【MH3G】ガンナーズシティ -48番街-【ボウガン】
武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)、散弾UP
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2(発動時間 10割)
1.111 弱点特攻(45)
1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒)
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大、フルチャージ
1.067 ロングバレル
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒)
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術
個別のボウガン、複数のスキルの兼ね合いなどについて知りたければ自分で計算すべし
MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html
作って、行って、試して、纏めて、報告して、結果に対して議論するのが攻略板の武器別スレ
一方的に教えてもらうのが質問スレ(「MH3Gの質問に全力で答えるスレ」で検索)
武器別スレで話題に出すなら、せめて
「××と○○でブラキ行ってみたところ、××の方が早かったんですが、
過去ログ見る限り○○の方が速いみたいです。何か立ち回りのコツでもあるんですか?」
ぐらいまでは自力でつめてからに
具体的な回答が欲しいなら、出来れば
・クエ失敗なら、失敗要因(3乙/時間切れ/弾切れ)
・タイム短縮なら、武器とスキルと使用弾、被弾要因、弾の消費ペース
・装備の話ならHRとテーブル
ぐらい先に書く
具体的に何を書いていいのか解らないなら半年ROMるか、
半年分の過去ログ(
>>1)を読んでから来る
,===,====、
_.||___|_____||_
|ヘビィ| /||___|^ |ビィ|
.. (゜д゜ )//|| |口| |д゜ )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... |ヘビィ| /.// . ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (゜д゜ ) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... ||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>1 スレ立てしてから4日過ぎの乙
前スレ
>>1000 クオリティうpの為ならそれもまた良し
>>1乙
操虫棍が特殊な強化するようだしボウガンも組み立て式に戻そう(提案)
>>1乙
旧ヘビィの復活を待ち望むよ
なんつーか、デザインチームは木・骨・金属製パーツと重量感をもっと大事にしてくれ
甲殻まみれの銃身とか、近接武器みたいなデザインはやめてくれよ
あと3Gの新規銃は一丁もスコープが無いぞ。ちゃんと付けてね
中折れジョイントが特徴的で、長くてでかくてギミック細かいエンヴァトーレはよかったけどな
パッと見おちょぼ口のPBも、金属質のガッシリとしたパーツと流線型のデザインだし、
嫌いな人はいるかもしれないが、俺はかなり好き
ヘビィボウガンはかっこいいから使ってるんだ。頼むぜ開発
エンヴァは単純にダセえわ
>>1乙
エンヴァのダサさは異常。というかラギア希少種武器のデザインがダサ(ry
これから作ろうとする俺の夢を壊すのはやめてください
常時つけるであろうPBが擁護不能なのを除けば
俺もエンヴァのデザインは悪く無いと思う
海賊モノの作品によく出てくるフリントロック式ピストルだよね
ただPB付けるとラッパみたいになるけどな
じょうろ型ヘビィボウガン
そう、その外見で好き嫌いを作りたくない為外見は一切確認しない俺
俺はラッパ銃好きだけどな
無性に散弾撃ちたくなるけどあれって元々装填しやすくするために銃口広げてるんだっけ?
弾が拡散するのはオマケ?
銃口広がってないからラッパ銃ですら無いけどな
楽器+銃って面白いかも
狩猟笛とのコラボか
銃声で音符が出現し、揃えると効果が発生
つまり狙う旋律によっては1発撃つごとに別の弾を装填しないといけないのか…?
リミカライト専用だな
ますますサポート武器になる
イガラッパ的なやつとか
威吹鬼さんの出番だな
ねんがんのエクリプスナイパーをてにいれたぞ
しゅるる音いいよね
裏筋のような主任の顎と禿げたらやらしい形状のドボルの尾槌
ゴールドルナ+エクリプで対巨龍爆弾まで使ったのにジエンのヒビ壊せなかった
どうなってんだよ畜生が、兆弾出来てるのかどうかなんてわかんねーよ
G3ジエン・モーラン亜種 ヘビィボウガン 14'18
でググって出てきたなんかをアレしたら参考になるぜ
ソロでゴルルナて
まず倒せんのそれ
>>30 俺が狩ってるのは原種なのに何故亜種・・・と思ったら兆弾の解説あったのね
密着じゃない・・・だと・・・?
>>31 超余裕。リミカエクリなら火力スキルなぞネコ飯で十分
最大数生産は欲しいけど
あーん、お母ちゃん、お父ちゃん、お兄ちゃん。
JOJOブラキに勝てないよ。
うわーん。
エクリよりも通常弾型のガンのほうが金銀は戦いやすいな
また
おま
>>36 俺のフォルニカベストタイムより早いって…
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:15:41.10 ID:WHo14vbV
人間じゃないや
このチート野郎め(褒め言葉)
なんで40分切ってんだよ・・・
なんで40分切ってんだよ・・・
・・・チャガンマンでも砕けるのデスカ?・・・40分切ってるし・・・ウヘェ
チャガンマンに砕かれるような雑魚に俺はどれだけ梃子摺っていたんだ
下手な俺はボウガンの弾無限にならねーかなーって思うけど
そうするとこの人は多分下位武器で狩っちゃうんだよなあ・・・
そのうち下位ライトも試してみようかな?と考えてみたものの、茶釜より苦戦しそうですね…
(とかいいつつ、もう大鬼ヶ島でどうクリアするか作戦練ってるに違いないんだ・・・)
なんだよ俺なんかさっき初めてライトで黒曜石砕いてはしゃいでたってのに
俺は大人しくレウス辺りに八つ当たりしてくるわ
レウスといえば振り向きバックジャンプブレスにようやく対応できるようになった
あとは空中での振り向きブレスが避けられるようになればいいんだが
>>45 それの散弾と貫通弾バージョンが欲しいですわ
外しまくるから弾切れ起こしまくりなのよね
散弾外しまくるってお前・・・貫通弾でさえ基本小さい部位狙うもんじゃないから当てやすいのに
>>51 つまり相性の悪い相手に使ってるってことなんじゃね?
相性が悪いのも使ってみると楽しかったりもするんだけどね
クマやうさぎに貫通弾で挑んだりとか
散弾は外すっていうか距離が近すぎたり遠すぎたりしてヒット数稼げてない感じ
モンスが背中向けてる時なんかどこで撃てばいいのかさっぱりだし
そもそもぺっこベリオ以外に担がないから場数がね・・・
貫通はうまく射線通すのがむずい
遠くから撃つからうまくエイムできないのもつらい
ヒット数稼ごうとして正面から撃とうとすると手数が出なくなるんだよなあ
散弾を効果的に扱うなら回避距離必須だしな
散弾は相手が後ろ向いててもお構いなしに弱点に当てられるのが強みでしょ
散弾は当たり判定が特殊だから、頭に収束する相手ならケツから撃っても頭に収束する
>>29 えらく亀になるけど、
跳弾するかどうかは距離ではなく角度によるので、
銃身がめり込むくらい密着するより、
ステップ一回分ぐらい空けた方が跳弾させやすい
ていうかクリティカルはずしてる距離でも角度と撃ち込む場所さえ合ってればしっかり跳弾する
あまり近いとモンスターがちょっと身じろぎしただけで角度がずれるからね
うひょー爆破弾便利すぎわろりん
ドボルの尻尾がマッハでもげて笑う
まあ担いでるのはシュライアーさんじゃなくてエクリですけどね
暴れ撃ち付けてると爆破のタイミングであらぬ所に飛んでったりするんだよな
筈したならまだしも他の部位に当たったりしたら目も当てられない
ハプルXがかっこよすぎてエクリ外せない
ほんとはモーテハプルと合わせたいのにスキル噛み合わないワロえない
もちろん男な。今作の男ガンナーは装備に恵まれすぎてるよな。
>>60 壁モブ系古龍相手に貫通速射やるときは重宝するな>ハプルX
アーティアXも漏れなく付いてくるけどな!!(・∀・)
剣士もガンナーもアーティアXの呪いはつくのか・・・
まあ足と手はいいんだが胴はなんかやだな
シミュ回したか?
速射なんて装飾品でよゆ・・・
え?え?め・冥 ? 剛角・?
は?
って、なったのは俺だけではないはず
冥ラギアとかハメで余裕だろ(白目)
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 06:23:15.95 ID:i5ipGjRm
G級ジエン原種をライトボウガンのソロでクリアした方にアドバイスを頂きたいです。
リミカLB反獄でスキルは貫通弾強化・貫通弾Lv1追加・反動軽減+1・弱点特効・最大数生産で
挑んでいますが、いつも30分過ぎに船を壊されてしまいます。
使用弾は通常2・通常3(+調合)・貫通1・貫通2(+調合)・貫通3で
ヒビには通常3を、腹には貫通弾を、打ち切ったら腹に通常2を撃っていますが、
弾切れする事も…。クリ距離は出来るだけ意識して、バリスタやランプ大砲もなるべく使っています。
これでも倒せないという事は装備とスキル構成に問題があるのでしょうか?
それとも船を壊されているので船の守り方が悪いのでしょうか?
拘束弾と銅鑼は使用可能になったらすぐに使ってはいるのですが…。
どうかアドバイスをお願いします。
不屈
>>66 迎撃兵器はどう使ってる?
あれはジエンの攻撃を止めるものではなくジエンを後ろに下がらせるもの
決戦ステージ開幕から使用可能になり次第即使うだけで船の持ちが違う
後、腹の青白いところは実は肉質の硬い罠
貫通弾なら剣士と同じ「わき腹の謎空間」にぶち当てる
そしてその武器ならバリスタ撃つより普通に攻撃した方が強いので、
手持ちの弾を撃ちきったら銅鑼鳴らしつつダッシュ
バリスタ撃つのは船上で弾が届かない時だけでいい
腕はなるべく船上でもダメージを与えて決戦ステージで破壊しよう
肘の少し上当たりを狙って撃つとよく跳弾してくれる
これで自分はリミ付き反獄、連発数貫通弱特見切り2、ネコ飯射撃術の構成で
レベル2通常弾を撃つことなく35分針で討伐成功した
(後一回のしかかられたら船壊される状態だったけどw)
69 :
885:2013/07/31(水) 15:25:17.27 ID:JnvQSf6b
>後、腹の青白いところは実は肉質の硬い罠
貫通弾なら剣士と同じ「わき腹の謎間」にぶち当てる
腹と脇の下は同じ肉質だろ
剣士は狙いやすいから脇の下狙うってだけで
・不屈を使う
どうせ死ぬ要素少ないんだから採用
・船上のヒビ跳弾
通常3ががっつり撃てる銃で前ヒビにしっかり跳弾
・決戦の顎下狙う
柔らかいのは腹じゃなくて顎下。意外とせまいので注意。
・船への攻撃はボディプレスのみ防ぐ
ボディプレスだけ防いでいれば船は40分以上持つ
ライトで倒したのずいぶん前だからスキル忘れたけど腕破壊込で30分針だった気がする
質問者じゃないけど
ボディプレスと咆哮ってどう見分け付ける?
ボディプレス来るかなと思って銅鑼スタンバイしたら咆哮来て
耳塞いでる間に牙降ってきて死ぬってのを何度も繰り返したんだけど
つくような気もするけど、それよりかは常に牙の間にいるようにする
割と大ダウンの受付時間は長いからちょっとくらいごーんするの遅れても大丈夫
>>69 いいから黙って黒wikiみてこい
首/腋 38
胴体 20
脇の下の謎空間は首と同じ肉質なんだよ
でなければなぜより胴より柔らかい「腕を殴れ」ではなく「脇の下」なんだ?
外側から腕を殴った方が前進時の攻撃判定に巻き込まれないで済むにも関わらずだ
>>71 体起こす前の首振り具合が違ったはずだよ
浅いのと深いの、どっちがどっちだかもう忘れたけどさ
前スレにあったような気がするヘビィの通常弾タンク運用だけど
荒魂 通常強化装填数UP防御大
に追加するなら何がオススメですか?
やっぱり反動軽減か弱点特効?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 23:10:40.28 ID:nSiTqcWr
まず半分ネタ運用である事を断った上で言うと
不屈と火事場
通常運用なんだから反動軽減はいらない
弱特だな。反動軽減は荒魂の通常弾運用には付ける必要なし
ただし頭はヘルム前提。その上で付けられるなら付けるって感じだな。
それが戦車運用。
PTで使うんなら弱特、ソロなら不屈だろうな
・・・まあ、お守りによっちゃあガンキンXの呪いがつきそうなんでやらないけど
軽減して元気しゃがみ楽しそう
色々想像したが俺の脳みそでは大したものはイメージできなかった
>>73 すまん、俺の言ってる「腹」は、
あんたらの言う「首」や「顎」のことだ
肉質に関しては理解してるよ
>>72 牙の間か・・・なるほどね
ジエンが左に寄ったら撃龍槍側に行けば良いかな
>>74 難しいな
見極める時間も短いしな・・・やっぱり牙の当たらないところに待機するのが一番か
ガンナーでわざわざ脇下狙う意味ないもんな
素直に首(脇より前の上体)に当てたほうがいい
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 06:20:53.61 ID:/7W17N3X
>>67、
>>68、
>>70 >>66の者ですが、アドバイスありがとうございます。
レスを参考に決戦ステージ開始直後から頻繁に銅鑼を使用し、貫通を
首下を通すように意識しながらプレイして、さっき何とかクリア出来ました。
スキルはいじりませんでしたが、今度は不屈も試そうと思います。
本当にありがとうございました。
脇から下は剣士だと白ゲで弾かれるんだよな
意外と固い
それ胴体に当たってね?
脇から下というか脇より下だな。つまり胴体
謎空間狙ってると時々そっちに当たって弾かれるからよくわかる
>>83 えーずっと腋下の首肉質部分狙ってたけど効率悪いのか…
ヒビ壊した残りの通常弾3だけだと両腕破壊しきれないから、
手先から肘に貫通通した後、ほとんど動かずにそのまま狙えるんだが、
あれもしかして後ろの方で胴体に吸われてる?
ミラオス面倒になって挑戦者2に不屈盛ってやったおwwwwwwww
のしかかりもメガフレアもカスダメになるから薬の消費が不屈復帰の古1個だけになって超楽だおwwwwww
なお15分かかる模様
15分じゃねえギリ15分針だ
ミラオスは的すぎて不屈使うと逆にタイム落ちるしな
でも不屈使わないとぼんぼん死ぬんだもの
這いずり中に攻撃する余裕ないから見てるだけでどうせヒマだし
>>89 ミラ夫さんは貫通の距離だとブレスで納刀ダイブ強制されるのが面倒
あれは回避性能あれば着弾の瞬間に抜けられるんかな?
なんだあれダイブ必須なのか
諦めてシールドで受け止めてましたわ
陸の2連ブレスはハリウッドでも焼き払われるような気が、近めに位置取れば当たらんけど
ただの火球ブレスなのに精度高いから厄介
片腕壊しておけばそっち側の懐に潜り込めるんだけど
発射寸前まで追尾だし着弾までクソはえーし爆発するし
剣士だと密着しかしないからどこ撃ってんのって感じになるんだけどガンナーはきついな
回避距離有りならブレスは溜め中(狙ってる間)は歩きで引き付けて
発射直前に回転回避で避けられる、納刀もシールドも不要
その場に止まって発射直前に回転回避でもおk
>>98 性能ではなく距離なのか…
ライトボウガンで距離が必要になるってどんだけだよ
>>99 別人だがステップの幅が伸びるから、ギリギリまで速射がうてるよ!つけてないとモンスターの突進くらうけど、つけてたらもう一発てか三発当ててよけられるよ!
エスカドラでの付けやすさもあっからな
つまりT5の距離6攻撃10はライトにも使えるってことでよろしいか
攻撃大属強連発数距離のマイセット持ってるわ
>>99 一応回避性能でもブレス避けられるけど+2が必要になるのよ
スキルコスト高い割にフレーム回避するような攻撃はブレス以外ないし微妙
ミラオス相手ならライト、ヘビィ共に回避距離の方が受ける恩恵は大きいと思う
通常メインなら距離の必要性はアレだが貫通は距離あった方がクリ距離維持しやすいしな
・・・問題は距離もコストが高めなことだが・・・主に装飾品がアレな為に
飛距離「ハリウッドダイブなら任せたまへ」
距離は汎用性の高い防具があるものの、性能はガンナー系スキルと両立されていなかったりする
ミラオスにはベリオZベースが安定していいさね
水中戦も考慮すれば距離だな
でもハプルX+デァアX足でいいや。
火耐性高いし貫通3最速で撃てるし納刀術もストレス軽減になる
>>107 そういやブレスもだが水中で通常3撃ちたいときの高速這いずりダッシュも地味にストレスだな
特に腕破壊前のげきおこ中とか…
ハリウッドダイブだと二段構えの時に厳しいらしいし、見切り2切って距離付けてみるか
それより後退這いずりでどっかいってそこで大噴火チャージとか迷惑行為するのが
スイマーでもなきゃ間に合わんつーの
大噴火チャージはコロリン数回からのしゃがみじゃちと辛いね
プレスと4足モードは距離欲しくなる。念願の5針も取れた事だし次相手にする時は距離付きの快適装備で行くのもありだな
ヘビィオンリープレイでエスカドラX揃えるの鬼畜ゲー過ぎて泣きそう
不屈・ボマー・距離・生産・爆破弾追加のエクリで一周35針なんだけど、もう疲れてきた
アルエリアに不屈・属強・距離・フルチャあたりで組めばスゴク快適そうなんだが、組むためにはエスカXが必要という…
他にいい装備ありませんかね。出発準備が大変なんで通常弾主体に切り替えたい
>>111 まだヘビィでアルバ倒してない俺が言うのもなんだが
不屈付けるのに貫通強化は付けないの?
ソロのヘビィで角折ってクリアするのが辛いって話?
角は全体力の3分の1近いダメージ与えんといかんからな…
実弾お断りの糞肉質、運命に変えて属性メインにしたらどうだ
拡散弾も使えるし、つっても討伐時間は大差ないか
>>112 無論付くなら付けるが、スキル上余裕がないんよ
爆弾と爆破弾のほうがダメージソースとして遙かに上だし、角も折りやすい
ボマー・火薬術・生産をセットにすると爆破回数も1回増えるし、この組み合わせは必須だ
問題は
>>114 ベニサンゴ石から金冠マラソンまでヘビィオンリーのプレイなんだ
勝手に縛っておいて苦しむのは自業自得なんだけど
だけど属性メインはいいかもしれない。悪鬼かアルエリアで試行錯誤してみるよ…
書いてる途中で投げちまった
問題は調合素材がポーチにぎっちぎちになって辛いこと
だった
角折りして35針でいけてるなら充分だと思う
睡眠と貫通撃てる銃で強いのはないし
属性メインはかなり弾数が厳しい
>>115 ならいっそ不屈も捨てて拡散弾で神が島もどき・・・ってそれじゃますますポーチが苦しいのか
しかし何から何までヘビィオンリーはさすがに辛いだろな
俺はそこまでやる根気無いから初見モンスのみヘビィ(上位・G級は別と見なす)縛りでやってるよ
アルバとラギア希少種が恐ろしい・・・俺の腕でやれるのか
俺も全部ヘビィだけどアルバ以外はそんなに苦労しないよ
防御力が低いからなれない大型はサクッと乙ったりはするけどさw
俺も2キャラ目は1モンス1回はヘビィで行くってことに決めたけど
アルバの前にルナルガで心が折れますた
STGは苦手なんです
クソ肉質と言っても、肉質20の部位にリミカセトで貫通3通すとスキル未強化で55もダメージが通るんだぜ
これは属性肉質20の部位にベリオライトで氷結弾を速射したときの属性ダメージよりも高い
ボマーの代わりに反動軽減つけてアグナ砲あたり担げないかな?
爆破回数は一回減るけど代わりに属性弾が撃てるので角折りの労力はさほど変わらないと思う
なんとなくキャプテンヴェルデ辺りも悪くなさそうだ
装填数UP,反動軽減+1,爆破弾追加,不屈辺りで後で実際やってみるか
睡眠ランプ大砲の成功率で討伐時間が結構変わってきそうだ
シュライアーさんはブレなんとかしないと爆破弾の着弾箇所が微妙にバラけて辛かった
神ペン「」
シュライアーはパチみたいに爆破弾が∞の仕様にした方がいい
そしたら破岩大砲の名を冠するにふさわしくなる
じゃあバイクはしゃがみ中動けるっていう特殊仕様でいいか
カミカゼアタックか
両手で抱えられるサイズのバイクに掴まって疾走するハンター・・・脚防具が削れていくな
キャプテンで行ったがまぁ辛かった
ネブラXキャップ
武装戦線ライダース
ネブラXガード
ネブラXコート
インゴットXレギンス
護石(スロット0,反動+4,特殊攻撃+4)
特攻[1]*2,抑反[1]*3
状態異常攻撃+2,装填数UP,反動軽減+1,不屈
これで睡眠ランプ大砲なんとか3回…アルバ寝る前にオトモ死んだり中々タイミングがきつかった
後は貫通3・2(+貫通3調合)散弾3(+調合分)散弾2撃ってる途中で
最後はランプ大砲でフィニッシュ43分討伐…
結構ランプ大砲が当たってたのにこのタイムとは…orz
しかし不屈ありとはいえ頭キャップでよくアルバに40分も持つなあ
G級アルバ、ソロのヘビィで角折ってクリアは
不可能と思ってたんだけど、それは勝手な思い込みで
実際には達成できるのか
おまえらすげえな
ちょっとやり方教えてくれw
お礼に脱ぐから
通常メインで倒したら勝手に折れてる
怖いのは追尾突進くらいだから不屈2乙の防御力ならキャップでも大丈夫
角は爆破弾や爆弾とかオトモとかでダメージ稼がないと壊せる気がしないなぁ…
龍撃弾が肉質無視だったら…と、やってる最中何回も思った
>>115だけど、アルエリアだと火炎弾撃ちきった後、青白モード時は通常ぺちぺち以外やることが無くなってしまった
逆に赤黒モードの占める時間が意外と短くて、水冷氷結は調合分まで撃ちきれなかった
属性弾が切れた時のことを考えてリミカしてったけど、弾は余りそうだからしゃがみで一気に叩き込んだ方がよさそう
>>130 爆破弾で頭爆破、リサイタルからの着地に合わせて頭に爆弾、あとは頭撃ちまくってれば勝手に折れてる
>>134 滅龍は持ち込みましたか?
しゃがむなら麻痺持ち込んで叩き落とし1回分にするのも悪くなさそう
滅龍3発撃った後、撃ちきった気になっちゃって調合忘れてたとか口が裂けても言わないぞ・・・
/(^o^)\
下手な私は不屈うんこで35針
ヘビィでそれなら十分じゃ
ガンナー / 女
武器スロット[1] 防御力[236 → 321]
頭:ズワロXフッド[3]
胴:【3スロット装備】[3]
腕:アグナXガード[3]
腰:白影【帯】[3]
足:ベリオZレギンス[3]
護:護石(回避距離+6)[0]
珠:闘魂珠【1】×2, 強弾珠【3】×2, 博士珠【1】, 闘魂珠【2】×3, 跳躍珠【1】
火[9] 水[2] 雷[4] 氷[-12] 龍[5]
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
調合成功率+20%
挑戦者+2
レイア砲なら何とかしてくれる筈ッ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 15:39:54.50 ID:QvE8WdeN
MH3G MADの TAKE OUT YOUR BOWGUNで、ジエンの牙を破壊するところがあるんですけど
使用しているボウガンは何ですか?
スキルであんな連射ができるんでしょうか?
竜撃弾にしか見えん
角があるからアンセムかカーディに見えるが逐一ボウガンのフォルムを詳しく覚えたりしないから知らん
>>3を読んで、一方的な質問になるのでスレ違いかとも思ったのですが、ガンナーの中でもライト/ヘビィボウガンを選んだ方々に聞きたいのでこちらに書かせてください。
やはりスレ違いである、ということなら申し訳ありませんがスルーしてください。
今狩猟笛を使っているのですがガンナーデビューをしてみたいと思い、wikiや攻略サイト等を見てボウガンのどちらか…というところまで決めたのですが、ライトかヘビィの2択で迷っています。
この武器さえ作れば後はいらない!という武器種より、シチュエーションは限られても大体どの武器も活躍できるものの方が素材を集めて武器を作っていく楽しみがあるので、武器を揃える意味がより強い方を選びたいと思っています。
その場合、ライトとヘビィのどちらが適しているか教えて頂けると有り難いです。
武器を揃え、必要な状態に特化するならライト。
途中送信しちった。
ライトは属性速射の4種類、サポート時の異常弾と本当にそれぞれの状況に特化した形で装備を何セットも整えることになります。
敵の弱点をつくためにセットを揃えていくという点で、そちらがいいかなと思います。
それでも最終的にはメインで使うのはヘビィに落ち着くと思うけどな
二択にせんでも属性速射、サポが主のライトと物理、しゃがみがメインのヘビィで使い分ければええんやないか
討伐タイム違うからなあ。
ただ、物理弾ゴリ押しでOKなヘビィは、お気に入りが一つ完成すればずっとそれだけでも済む。
そういう意味じゃ、質問の答えに相応しいのはライトだと思うんだが。
使ってて楽しいのはライトの方だな
ライトだと5秒でスタン取れて敵がふえぇってなるよ
装備と戦法のバリュエーションで選ぶならヘビィかな
同一の武器でもリミッター解除の有無、シールド/パワーバレルの選択によって全く違う武器になるし、
扱う弾種によっても色んな運用法が出てくる。
例えばエンヴァトーレは散弾銃として運用してもいいし、通常特化銃にしてもいい
アークアンセムはリミッター解除して異常な単発火力を追求してもいいし、しゃがみでヒャッハーしてもいい
あと「使える」最終強化武器が超多い。
八重桜、アンセム、エンヴァ、エクリ、セト、悪鬼、アル=エリア、荒魂、カーディ・・・
略称で申し訳ないけど、パッと思いついただけで主力級の武器がこれだけ羅列できる
ライトは楽しいには楽しいんだけど、属性ライトはせっかく色んな武器作ってもやることが同じなんだよな
属性強化付けてボシュボシュ・・・
自分の立ち回りじゃライトは結局ヘビィに回避距離付けて転がるのが徒歩になるだけになりそうで手が伸びない・・・
ヴォルガノスのヘビィボウガンで貫通3をしゃがんでいる夢を見た
シールドはもちろん兄貴の顔
この際ライトヘビィ両方やればいいんじゃないかな
俺もどっちにするか迷って両方やってヘビィにしたよ
最初はこんなクソ重たい武器使えるかと思ったけども
153 :
141:2013/08/05(月) 21:50:47.55 ID:zKqOBFG6
沢山のレスありがとうございます!
ライトもヘビィも使ってみたくなる内容がいくつも書かれていて、どちらかに限定することにこだわることもないのかなと感じました。
また、レスからその人がその武器のどういった点を気に入っているのかも伺えてとても参考になりました。
どの武器種にもあるメリットデメリットについては調べれば色々出てきますが、その武器を選ぶ決め手となったその人にとっての魅力についてはなかなか聞く機会がないので、そういう面でも今回こちらで質問させてもらって良かったです。
結論として、今の段階で両方に手を出すとどちらも中途半端になりそうな気がするので、まずはライトでガンナーとしての知識を蓄えていって、一通り装備が充実したらヘビィに挑戦してみようと思います。
そして、今度こそスレに沿った攻略の内容を書き込めるくらいボウガンを使いこなせるよう頑張ります。
改めて、レスをくださった皆さん、本当にありがとうございました!
知識要求されるのってむしろヘビィよりライトじゃね?
避ける技術はヘビィのが要るけど
まあ、いつもの人みたいにジョジョブラキを上位や下位のライトで突破するとかになると
溢れんばかりの知識と圧倒的な避ける技術、折れない精神力が必要だろうがな
あれはこのスレの神だ。
廃神様だ。
あんなもん、参考にならねぇよ…。
リミカエンプロクスで30分切ってたひともいるな。マジキチ(誉め言葉)
いや、なんでいきなりそんな極端な例持ち出すのさ・・・
ってかそれライトとヘビィどっちにするかって話と全く関係ねぇだろ
自演じゃない?(適当)
ぶっちゃけヘビィの方が転がってぶっぱするだけで楽なイメージ
ただ、転がりだけで避けるのが苦手ならライトに流れてしまうだろうな
気軽に両方試せばいいのにw
ヘビィにも回避性能つけたくなる病
快適だけどさ
ヴァルキリーファイアで3乙時間切れが続く苦戦中
八つ当たりでもするしかないですね…
wikiとか他人の話だけで使う武器決めようって…
一生の選択ってわけじゃないんだから
両方実際に使ってみて決めればいいのに
カタログスペックできめるんだったら猫火事場ヘビィ一択だよ
ライトとヘビィのペアってなんかいいよな
ライトが麻痺させたり、属性速射で部位破壊決めてさ
ヘビィがその隙にしゃがみ撃ちで弾丸叩き込むの
P3のヘビィスレではヘビィガンナーが好きな銃とオシャレ装備で夜な夜な集まったけど、4出たらライトもヘビィも入り乱れてガンナーズシティ開催したいな
>>149 物理ライトも楽しいよ!
リミカして距離に応じて弾を撃ち分けるもよし、
物理弾速射も引っ張り出して大連族狩猟に望むもよし
個人的にライトボウガンは属性速射やサポートだけじゃなくて、
複数の弾種を効果的に使い分けてモンスターを狩る武器だと思ってる
例えばジンオウガ亜種、こいつは非帯電状態だと足の雷肉質が20しかない
なのでこの間は散弾を撃っておき、超帯電状態に移行したら雷撃弾速射にチェンジ…
というように状況に応じて撃つ弾を柔軟に変えられるのがライトの強み
>>164 なんか職業固定制のネトゲと勘違いしてる人多いよね
Lvもクソもないモンハンの使用武器なんて使いたい時に使いたいだけ使えるのに
実際このスレでライトヘビィ片方まったく使わないなんて人少数派でしょ
なんでライカン系列からエンプロクスに派生するんだよ…
エクレールどうすんだこれ…
>>168 飾っておけばいいと思うよ。
勲章の足しになるし。
170 :
141:2013/08/06(火) 01:06:33.94 ID:rWFdkgg0
また出てきてすみません。
>>164,167
確かに実際に自分で使って決めるのが一番でしたね。
一応両方とも操作方法をチェックしがてら使ってみたことはあったのですが、余りにも取り回しが違いすぎて比較が難しく…。
自分が器用な方ではないため出来るだけ武器種を絞って練習したいということと、自分にとって武器を揃えるのが楽しいのでその意味があるのはどちらかということで上記の質問をしました。
安易に質問してしまって申し訳ないです。レスありがとうございました。
>>170 まあ、まずはどれでも良いから実際使ってみればいいんじゃないかな
通常・貫通・散弾・属性と大体位置取りが違うので、それぞれ最適の距離で運用出来るようにならないと
当てども当てどもモンス弱らないとかいうオチになる
最適な距離があるのはヘビィもライトも同じだからまずそっからのような
>>170 ライトとヘビィは銃の種類で取り回しで立ち回りもスキルも変わってくるので、
まったく別物と言っていいが、
基本、発砲、リロードの繰り返しであることに変わりはない。
ただ、あくまで個人の意見だけど、
ヘビィから先に使っておくと、ライトに転向したとき機動力が高い分、楽。
みんなエクリってどんなスキル組んでる?
回避性能+1,回避距離UP,貫通弾・貫通矢UP,挑戦者+2で
運用してるんだけど性能外して最大生産つけたりしたりとか
してる人も居たりする?
>>174 性能の代わりに爆破弾追加つけたり
快適プレイ用に納刀術、装填速度+1、貫通UP、爆破弾追加、距離かな
T13だからこれで精一杯さ
>>174 全く同じだ、汎用性突き詰めたらこうなった
性能を不屈に変えた対四天王用の装備もある
剣士一筋だったけどヘビィ始めるわ
最初に作るべき武器ある?
全力池
その程度の質問ならWikiでも見たほうがよっぽど労力無く答えが得られるだろうに・・・
>>178 ここでそれを問えばシュライアーと返ってくるのが様式美。
マジレスとしてはエクリ、エンヴァの二つ作っとけ。
強い武器はいくらでもあるが最初は八重桜かモーテハプルにしとけ
で立ち回り練習したらすきなの作れ
とりあえず初心者に貫通銃薦めると詰む
ソースは俺
エクリはなんでも出来るヘビィだから初心者向きのような、ブレ・リロード・反動どれ取っても癖がないし
通常・貫通どっちもいけるしな・・・問題は作るのがかなり面倒なことぐらいか
エクリ一本でいいよ
それじゃあんまり面白くないじゃんw
シールドW回避挑戦エク☆スナとか見るとイラッ
エク☆スナとかいう気持ち悪い略し方を見るとイラッ
ヘビィの基礎を学ぶという意味ではセトさんあたりはどうだろうか?
・全レベルの通常貫通が実用的な装填数で使える
・ブレが無く、リロードもやや速いと癖がない
・反動中なので軽減+1必須=スキルをシミュレートするという習慣が身につく
攻撃力も低くないし終盤まで使っていける良銃だと思う
とりあえずエクリとやらを作ってみるか
防具も作らんといかんし大変だ
>>189 反動中は貫通弾強いと聞いたのに反動する!使いづらい!ってなるだけだと
やっぱり八重桜、作れるならエクリ、エンヴァあたりが良いと思う
個人的にはインゴットX+ペコヘントパッカーを推す
初心者にペッカー勧める人多いよな
散弾銃なうえブレ小とか論外だと思うんだがな
ブレ小はブレまくって物理弾の練習にならないからなぁ、暴れ撃ちも発動しない時がままあるし
PTで散弾乱射された時の糞率は言わずもがな
ソロ専ならまあ、問題無いがMH4待ちな状況でソロ専武器練習して何になるのかと思わないでもない
散弾専用としてなら相手選んでずっと使える
これと兎砲だけでミラオスまで倒せるからな
>>191 あくまでヘビィ初心者でも扱いやすい銃ではなく、
ヘビィ初心者がガンナーの基礎を学ぶのに適した銃と言うことで…
デフォルト反動やや小は依存性が高いからな
そして反動中の銃に持ち替えたときに気づくのだ
反動軽減のスキルが付いていないことに…!
貫通と通常のクリティカル距離の違い、
敵に応じた弾・スキルの選択、
モンスターの肉質、エイムのコツ
弾の種類と反動の関係etc
覚えることは山ほどあるんだぜ?
ブレ小くらいで気合でどうにかなる
ただし爆破エクリに暴れ撃ちてめーはだめだ
どこ飛んでくんだよ!
初心者に覚えて欲しいというか
自分で早くやっておけば良かったと思ったのは簡易照準に慣れる事かな
スコープに慣れ過ぎて2頭同時クエストとか辛かった
ラングロ相手に通常弾スナイプ練習して多少マシになったけど
まだスコープ覗き過ぎて余計な被弾する
俺はレイア砲をオススメ
その上、レイア自体ヘビィの練習に最適
>>196 シュライアーさんが凄い形相でそっち見てるぞ
>>198 ビッチ砲はてんりん2枚じゃなければ普通にオススメなんだがなぁ
まあ、雌鱗はレアの中でも集めやすい類ではあるが
二枚ぐらい先行投資と割り切って貢いでやれよ。
出来ちまえば、後は遊び放題なんだからよ。
初心者にもいきなり3つの穴を開くビッチ
なおてんりんもそうだが重翼もめんどくさい模様
個人的にはアークアンセムすき
>>197 ああ、これ大事だわ
俺もスコープに慣れすぎちゃって簡易使えん
3G簡易出る遅すぎるからスコープの出番は多くなってる
スコープを解除しても動かなければ同じ場所に飛ぶ事に早く気づく事が大事
ヘビィ初心者ならやっぱり八重桜かなー
んでエンヴァエクリアンセムあたりの強さに目覚めて最終的にはカーディ
作成難易度の面から見たら神ペンとペッコだけど
ブレなし装填速度も数も優秀で通常貫通と睡眠水冷氷結の神ペンはオススメ
話の腰折って悪いけど
貫通弾のクリティカル距離って
初撃の条件を引きついでダメージ計算をするのか
HIT判定ごとにクリティカル距離を判定するのか
エクリ担いでるうちに悩んできたんで、よろしければだれか御教授下さいな
あとクリティカル距離=発射後の時間の仕様はそのまま?
解析無ければ難しいか
ジョジョブラキに勝てない。
武器はエクリプスナイパーでスキルは不屈、挑戦者+2、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UP。
いつも2乙してから、挑むんだが、それから10分持たない。
2乙しなくても火力足りるかな?
二乙しなくてもそれだと30分持たないからどっちにしろ無理じゃね
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:55:42.51 ID:jIFpFrsx
>>209 あれに簡単な攻略などない。
戦い続ける事が唯一の攻略経路だ。
とりあえず3乙するんじゃしょうがないからいっそ撃たずに回避に専念してみるとかどうよ
遠回りだが
まあ俺もジョジョブラとかどの武器でも無理だしあんまりアドバイスできる立場じゃないけどさ
>>207は全力でごねて相手にされなくなった奴じゃね?
いくら言っても全く練習しないみたいだからアドバイス自体が無駄だよ
乙らないという大前提のハードルがまあ高いこと
その上でどれだけ手数を稼げるかっていうんだからやんなっちまうよな
>>206 HIT判定ごと
そのまま
アレはもう挑戦とかする気になれない
ガンナーは1発昇天だし嫌がらせにしか思えない
アレクリア出来る人いるんだから次はもっとえげつないの来るだろうな
>>213 ありがと
多少短くてもガンガン撃つことにするわ
初期装備で集会場ボルボロス行ったら無残に3死した
ヘビィやり始めたけど楽しすぎ
ヘビィやり始めて初死がボルボさんだったな
撃ちすぎて突進あぼーん
普通にコロリン剣士の経験あれば避けられなイカ
4の新PV見たがジンオウガ、一瞬しか確認出来なかったけどジエンは続投っぽいね
なによりキリン復活が嬉しいわ、またクイックシャフトや幻獣筒担げるなんて胸熱
ジエンは違う奴じゃないか?
バイクは改善されるんだろうなおい
>>219 あれはジエンポジであって、ジエンではないとry
違うのか…早合点してすまんかった
最初からリミカライト使いたい
ふんたさんに颯爽と回復弾ぶち込む
ふんたー「たおせそうになたらおしえて」
ふんたー「どこ?」
ふんたー「やっぱりほかくしてください」
真ふんたーが4に来ないことを祈っている
闘技場の分断柵がどういうシステムになるか見ものだな
柵越しに弾が通ったらガンナーの価値ヤバそうだ
調子に乗ったところで相手のブレスも貫通で転がるんですね判ります
シールドで防ぐ戦車プレイ上等
あっグラビームはやめて
>>224 野良なんかやんなきゃいい
4出たら遊んでくれよ!
しかし相変わらずPVでのヘビィは影薄すぎる!
無印とP3のOPでは大役努めたのになw
ナルガ素材のヘビィ、ライトで使えるのある?
釣りか?
>>229 実際に使ってみればどの程度か分かるでしょ?
強化固体をエクリプスナイパーで使用するには
貫通3、貫通2、撃った後は貫通1じゃなくて、通常3もしくは通常2を撃った方がいいのでしょうか?
貫通3、貫通2、貫通1、調合して貫通2、調合して貫通1。
この順で撃てば金がかからず、攻撃力高い。
貫通3、貫通2、調合して貫通2、貫通1、調合して貫通1。
この順で撃てば攻撃力的には最高のパフォーマンス。
通常弾?
そんなもの撃つなら、通常特化銃かつごうぜ。
エクリにとって通常とはあくまで素材、弾全て撃ち切った時に予備として使うもんです。
>>233 先輩、わかりました。非常に勉強になりました。
攻略ブログの方も貫通1使ってるんで、何で通常2や3を使わないかと思ってましたが、
なぞがとけました。
貫通3の調合数も1〜3にならないかな
まあこっちは装填速度もカバーしないと使いにくいんだけど
3は装填速度がひとつ遅いんだよね
だから俺は貫通2を調合分込みで打ち切ってから貫通3撃つ
カーディならもちろん3から使うが
貫通なんて相手によっては1ヒットしかしない場合もあるのに
そんなに推すもんかw
ジエンあたりならいいかもしれん
超絶下手くそなんだろう
きっとジャギィやケルビくらいしか相手にしたことないんだよ・・・
俺なんか0ヒットしかしないぜ!!!
自演亜鉛はカーディ一択だな本当
ヒビに通常3を安定して跳弾出来るようになると気持ちいいわ
カーディに反動軽減付けるならエクリに
その分の他のスキルを盛ったほうがいいような気がする
荒魂もカーディの見切り分を反動に回して火力乗るよ
しゃがめる弾減るけど
うるせーしゃがんでズガガガガするのが楽しいだろカーディは!
そうだ、最初に言っておくが武装ライダースは趣味だ
裸にライダース羽織ってても不屈発動する気はないんで仲良くしてください
地雷じゃありません
いよいよ来月ですな
>>246 オンに不屈付けてくる男(女でも可)の人って・・・
剛弾を有効活用するんなら、やはりリミカ天角なのか・・・?
誰か運用した人、使い勝手教えてください。
距離剛弾散弾追加でエンヴァ担げばいいじゃないか。
どこ行くのもそれの思考停止でOK。
多人数で行く時、敵に合わせて着替えなくて済むのが楽です。
でもPTだと弾強化関係ないくらいあっさり終わるしなあ
むしろ破壊王つけるくらいでもいいし
PTでのLV3散弾強いですね!
装填数が3発しかない貫通弾すごいですね!
シミュったらT8・10限定とか俺は泣いた
真面目に考えるならカーディかね。
何気にあれって散弾3撃てるから恩恵がでかかったりする。
通常の立ち回りで散弾3をばら撒いて、チャンスにはしゃがみ。
けっこーいいよ。
あと確かテンプレ装備的な、通常強化、貫通強化、反動1の対大物系しゃがみの上位互換が作れたはず。
>>249 ライトで散弾も使うような複合クエなら出番があるかも…
剛弾は同時につけられるスキルが限られる+良おま要求されるのが痛すぎる
属性弾も強化されないし
不屈かフルチャでいいやって思ってしまう
刀匠は+攻撃大なんだから剛弾にも+見切り3とかあればいいのにな
今のじゃ匠ぐらいのつけやすさでようやくつけるレベルって言っても過言じゃないとか思ってしまう
剛弾に見切り3あったらちょっと強すぎ
結局ボウガンの性能とガンナーのプレイスタイルに合ってないのが問題なんであって
剛弾の性能自体は優秀だから
色んな武器使う俺には剛弾、回避距離、最大生産のマイセットが重宝してるぜ!
装填数UP+αだと良かったのに
増ピの価値暴落かもしれんが
いやいや、攻撃大が付けばよかったんだよ
真打と同じように
装填速度up+反動軽減+ブレ抑制みたいな感じの複合スキル欲しいです
剛弾増弾距離弱特のリミカエンヴァは俺の主力
防御が紙なのがキツいけどな
どのヘビィにも必須スキル的なやつが出来てしまうのもなぁ・・・現状維持で良いような
剛弾を使いこなせるやつもあるといえばあるし
複合スキルはもっとあってもいいよなあ。
最大生産+調合成功率とか欲しい。
剛弾よりは出番あるかな
神魂合体
>>267 ゴーダン・・・ゴーガンナーですか、わかりません!
uwaaaaaaa
かいだと!?
ぶぁるきりーふぁいあーはチート武器なんだなぁ
いつもの人だー・・・下位のしかもライトだと!?
ナニカ チガウ ゲーム ヲ ヤッテ ルンジャ ナイカナ ハハハ・・・
挑戦者2、火事場2、不屈、通常強化。
どんだけ攻撃特化なんだよ。
それなら案外楽なクエストじゃないかと…
…ちょっと腹いせにレウス撃ち落としてくるわ
掠りでもしたら即終了の装備で40分以上も戦闘に集中とか凄まじいな
同じ装備着てガチ武器で挑んだらどれだけ凄いタイムが出るんだろう
言われてみりゃ、確かにそうだな。
下位でクリアできる今、フル装備で挑んだらどんなタイムが出るのやら。
(゚-゚)
お 手 挙 げ
俺的には下位武器で黒曜石を砕いたことよりも、
ブラキに速射をねじ込めることの方がカルチャーショックだわ
>>274 ヴァルキリーファイアというより、
通常弾速射が壊れ性能
下位の三連射でも上位武器で単発の通常弾を撃ってるようなものだからね
加えてブラキは体型と肉質の都合で、
跳弾数を稼ぐには硬い部位に撃ち込まないといけない
彼のように弱点部位が狭いモンスターなら、(通るのであれば)通常速射が最適解
いやいつもの人は速射してないし、というかジョジョブラキソロで速射を頭に当てる隙あるんやろうか
とりあえず弾少し余ってるから当ててるとしか考えようがないんですよね
>>284 ヴァルキリーファイアで通常2なんだから速射だろ
ってか別に通常弾速射が特別強いってこたないだろ
火事場速射で戦えるのがすげえんだよ
あれ?
ひょっとして通常1なのか?
だとしたらすまん
1撃ってるなら書いてると思う
確か以前に弾切れして通常1撃ってる時は書いてたし
あとライトボウガンはバクステ&サイドステップが2連なのが良いのかも?
いっぺん俺もヘベェじゃなくライトでいってみようかな
選ばれしプロハンのみが撃てる
通常83というすごい弾を撃っているのだ
いくつかの補足説明になります
エリア4開始で毒1を6発撃ちつつ1乙。即2乙。地形と大タル爆弾で火事場発動(3分30秒以内)
後はひたすら顔尻尾後脚に通常2速射のみです。1エリアで30発前後使用
頭角破壊は落とし穴1使用で22〜24分
通常2残弾数は16。カラハリ残り0
調合書1〜5、鬼人薬G、元気ドリンコ、クーラードリンク、薬草、力の護符、力の爪、落とし穴、シビレ罠、トラップツール、ネット、閃光玉、素材玉、光蟲、カラの実、ハリの実、大タル爆弾、大タル爆弾G、こやし玉
やー、同じスキルでの最終武器もそのうちしてみようかと…
4では臨時ポーチ復活か
一度で良いから動画が見たいぜ。
どんな動きか想像つかない。
にしても凄いなー
これだけ腕が有って火力特盛りしてるとどこまで行けるのかね
下限はどれなんだろうか
世の中にはホントに凄腕の人っているのね…
ブラキを普通にソロでふつーに討伐できる俺を世間は廃人と呼ぶが、きっと間違ってると思うんだ。
俺はまだまだ普通の範囲と思うんだ。
これこそが最高に廃ってもんだと思うんだ。
×廃
○神
普通のブラキソロ討伐で廃ならこのスレ廃人だらけじゃないか
ああ、すまない。
強化個体以外眼中になかったわ。
まあ全体でみればG級クエソロでクリア出来ないのが大半だからま、多少はね?
さすがにへたっぴな俺でも通常個体はどうにかなるんだから大抵倒せるんじゃないですかねえ
にしても大連続クエに弾持つ気がしなくてついつい剣士で行ってしまうチキン
ソロってチャチャンバなしのことだよね
何お前ら自虐風自慢でもしたいの?
マジで一般人はソロじゃG3まで行けない奴ばっかりだぞ
そもそもボウガン使ってる時点で世間から見たら廃人、または変人だよ
ハンター1人・オトモあり=ソロ
ハンター1人・オトモなし=ソロ(チャチャンバなし)
3Gが初だけど普通にオトモとぼっちで波紋取ったど
>>304 廃人、変人扱いされたい奴らばっかりなんだよ。ボウガン使いは全員DOHENTAIだよ。
ヘビィ2000回、他武器0回(闘技除く)で勲章コンプのギルカをすれ違いで送りつける度に悦に入ったりしてるんだよ
わ〜、すご〜い
もらった方だよ俺は・・・
ボウガンオンリーだと尻尾切りがなあ
睡眠大砲難しいよ
大砲面がなかなか来てくれなくて
>>304 >ソロでG3までいけない
人はそれをふんたーと呼ぶのだよ
G3「まで」ってことはHR解放までだよね?
G3クエをソロクリアなら十分廃だけどw
G3の闘技場なんてガード亀か逃げ回るだけの作業ですやん
闘技場同時は苦手すぎるからモドリ玉頼みのチキン戦法ですわ
最悪不屈でゴリ押すまである
闘技場2頭同時クエとか、クリア出来る出来ない以前の問題で楽しくない
イベクエとか村最終クエ出すための壁として存在するから価値があるんであって、
G3みたいに乱発されたらただの糞クエ
> マジで一般人はソロじゃG3まで行けない奴ばっかりだぞ
×行けない
○行かない
ライトユーザーはそもそも途中で飽きてやめちゃう
全購入者の何割がHR開放までプレイしたことやら
お前らの周りにも、買ったけど下位や上位で投げてるやつなんてゴロゴロいるだろう?特に女や大人なんかは
ふんたーさんはソロでG3に行けない人じゃなくて
突飛の斜め上方向を狙い撃つような人のことじゃないの?
ラージャンソロで倒せるだけでもかなり崇められたり
レウスの尻尾回転してる外から尻尾の先端に斬り下がり合わせたら歓声があがったり
皆が思ってるよりネット上のレベルって高いものだよ
わざわざ2chのゲームスレを見てるってだけで一般から見ればプロハンもしくはキモオタ(と思われてる)
その俺たちからして、張り合う気すら起きないいつもの人はなんなのか…。
異端者
しかしそれすら誉め言葉となる
これが3DSのゲームでなければコラやチートを疑うレベルだよな
普通、こういう画像とかアップされると、誰か一人くらいは。
「は?こんな誰でもできるようなことで自慢してんじゃねぇよksg」
と、叩きにくる奴が出るもんなんだが、それすら出ない時点で異常よな。
TAS動画を見ても誰も人力で競うなんて思わない もはやそんな感じ
TAだと割と俺にもできそうじゃね?と思えなくもないが
これは絶望感しか漂わない
闘技場はまだ詰め将棋にできるから、動画見せてもらえればある程度は再現できるもんなあ…。
最悪走り回ってれば同士討ちでみんな片付く
それじゃガンナーじゃなくてランナーでしかないが
さすがにディアとガンキン原亜同時はランスに逃げさせてもらった
特にディア原種は納銃チキン戦法でもきついだろ
ブラキとか結構ダメージ多そうだよな
英雄の証明で青レウスが直ぐ部位破壊されるし
なんかさ
自分の腕とかやり方とか今までの経験からくるプライドとか
もうどうでもよくなるよね(褒め言葉)
自分の腕の範囲内で気楽に愉しむ余裕ができた
4で野良しててご一緒することもあるのだろうか?
ソ、ソロでうまいからってPTは下手かもしれないし(涙声)
裸ボーンバスター4人だか3人だかで黒曜石砕いてる人達居たし
PTだともっと上手いんじゃね?
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) もう知らねーよ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ソロでガンナー出来る人はPTだとなおその腕が増す印象が
そりゃ位置取りが最も重要な武器ですし
マルチなら周りの動きも見れるだろう
ヘタクソな茶釜が何度もこっちに寄ってきて勝手に巻き込まれて乙ったの思い出した
>>336 他人狙いの巻き添えに注意するだけで、
タゲが分散する分狙い放題ですしおすし
PTに一人ヘビィが居るだけで討伐タイムがぐっと縮む
昔ガンス担いでた時、火球を華麗に反転ステップ回避したら
真後ろにいたへビィが爆発炎上した記憶が蘇った
そこはガードしてやれよ…
ランスならヘビィさん危ない!ってガード前進して俺カッコイイできるんだけどね
モンスター→ヘビィ→ランスと一直線に並んでる状態でモンスターが火球撃ってくる
なおかつヘビィが行動不能でピンチ、そんな奇跡そうそう無いだろ
そもそも「槍がガードしてくれるだろう」なんてバクチみたいな考えハナからないから、
前に槍がいようがいなかろうがとりあえず避けちゃうしな。
自分が近接使ってて、ブレスモーション中にガンナーがリロードしてたから割って入ってガードした事は2回ある
パーティープレイ、って感じで印象深かったわ。礼も言われたし
MH4ヘビィのPV存在感ないな
しかしジャンプリロードはなかなか便利そうだ
段差の上から撃ちまくりで一々モンスが登り降りして、近接からうざがられそう
>>343 ピンチというかそもそも生半可なガンナー防具だとレウスのげきおこブレスは10割だからな?
火耐性マイナスだとフル強化してても死ぬ
高台ガンナーの復活はよろしくないね…。
近接の位置も把握した上で、適切な対応を出来るガンナーでありたい
高台で狙撃するガンナーをホバリングしつつ焼き払う飛竜種とかちょっと見てみたい
まあレウスさんなら軸合わせブレスで余裕ですけど
噛みつきブレスも追加されてるし厄介度が上がってる気がするぜ・・・
PV5でまさにホバリング凪ぎ払いブレスしてるレウスさんがいたような…
案外嫁も文字通り対空狙いのサマーソルトを会得してたりなw
急旋回からのノーモーション空中ひねりサマーソルト
ガンナーは死ぬ
遠距離はブレス、近寄れば尻尾回転、迂闊に飛べば対空サマソで迎撃か…
レイア「国に帰るんだな お前にも家族がいるだろう」
滑空ブレス乱射とかされると空の王者()の()をとってもいいぐらい格好いいのに!
今だと嫁の方が非常に厄介です
嫁が発狂したが、夫はどうなのかな
狂竜夫妻の同時狩猟とか勘弁してくれよ…
俺は「パッとしない」の意味を勘違いして今まで生きていたようだ
ライトで引きずり見てからでも20針って出るんだ・・・
…いま素ブラキ単体をガチでやったら0針叩き出すんじゃなかろうか
20針・・・それもギリじゃない20針・・・
しかもあれだけヘビィでやれヘビィでやれと言われた物理ライト・・・
見なくても誰だかわかるぞ
俺って成長したなあ
いつもの人の進撃は止まるところを知らないな・・・
こいつは「グレイト」だぜ…
>>359 リクエストしちゃってもいいのだろうか?
ガチのリミカデメントを見てみたい
おお、神よ……。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 00:02:22.66 ID:FaNiPzPa
み、見れん…
上には上の上がいるもんなんだな
果たしてこの上はいるのだろうか
少なくとも俺はしらねぇな。
ネットでも、リアルの周囲でもこんなタイム見たことないわ。
繚乱で48分かかった俺がきました
・・・所要時間半分以下だった
繚乱で倒せた時点で自慢して良いから。
裸お守りオトモ無しで
リクエストするのではなく、意地でも自分で出来るようにしないと
不屈2乙火事場2装備で40分以上無被弾かつ可能な限り弾を撃ち込めばいいさね
45分過ぎて乙ったときのやるせなさはいかほどのものか
ヘビィ回避距離付けるかどうか非常に悩む
距離になれたら外したらボロボロになりそうで怖い
距離必要な敵、不要な敵で使い分ければ良い
相手によっては回避性能も欲しくなるし悩みどころ
マイセット足りない
ボウガンしか使わないデータでさえ、マイセットギリギリだからなあ・・・
ところでフルチャいいな。プレイがスゴク丁寧になって討伐タイムも伸びた
距離中毒な俺は次作で立ち回れるのだろうか?
>>138です
心が折れた
挑戦者+2、貫通弾強化、回避距離、攻撃(小)
のエクリプス試したけど失敗
立ち回りとかの問題だろうけど、
ソロクリアできるヘビィさんすげえな
なにシールドでスーパーゴリ押しプレイの俺よりかはいいだろう
タイムなんてよほど変わらなければ内容のほうが重要なのだよ
と笛使い始めてから思いましたまる
ここのメンツと新作でしゃがめるまで後一カ月切ったんだな胸熱
やっぱ看板モンスヘビィ()なのかなぁ
ナルガがいないなら夜砲もエクリも無いだろうし
ジンオウガいるらしいけどバイクは…
今の所、期待株は妃竜砲と轟砲くらい?復刻モンスで何かあったっけ?
P2シリーズでは会心30%低反動とLv.2までだが通常、貫通
おまけに水冷、氷結、麻痺弾まで備えたクシャ砲があったじゃない
クック砲やタンクメイジや古参組だって忘れちゃいかん
人気モンスターはあらかた出したいという話だし、ナルガもたぶん居るだろうがね
それよりしゃがめよさんの安否が気になるが
デュエルキャストが私の愛銃だったんですよ?今ではあんな有り様になっちゃいましたけど
グラビモスロアやクイックシャフトをまた担げる(かもしれない?)のは嬉しいです
ブラキはリストラだろうからその席に狂竜ウイルスが入り込む訳ですね
狂竜ブラキという鬼畜モンスの可能性もあるけどな
ターンの軌道で爆発が起こったりノーモーションジャンプ土下座がきたり爆破粘液飛ばしてきたり
どんなに鬼畜な攻撃を想像してもいつもの人にクリアされる未来しか想像出来ない
>>391 3スロのグラビ砲を使った重装甲ヘビィとか
たしかガンナースレで見かけて試してみたなあ
G級モンスの火力の前には予備装甲にしかならなかったけど
それより俺のラピッドキャストは存在を許されるんでしょうか
あの、メテオバスターが担ぎたいです
なんだよギャラクシーキャノンってバカにしてんのかよ返せよ俺の真っ赤な相棒を
蟹玉、ラオ砲、ヴォルキャノンあたりもまた担ぎたいな
ん?そういえば、どでかいモンスターは必ずヘビィボウガンになる傾向があるな
ミラ、ラオ、シェン、ヤマツ、自演、アカム、ウカム、ナバル、ミラオス
するとあのドリルジエン(仮)の銃も期待していいんかな
バレルがドリルになってるヘビィを幻視した。
キリンライト今作どうなってるのかな
拡散弾速射はあんまし使い道なかったし
>>398 キリンライトはミラ3姉妹をソロでやる時重宝するんだ
フルクシャで運用すると幸せになれるんだ
拡散用のダサい見た目のテンプレ装備があったなあ。
懐かしい。
発売前に心残りだったJOJOブラキに挑戦しようと思ってお守りスナイプして装備集めてきたらもうこんな時間
やったー!サンドリヨンで村アルバ倒せた!
カボチャ集めた甲斐があったな
これで心置きなくG級にあがれるぜ
>>395 リミカデメントリクしたものだけど答えてくれたのか
ありがとうマジですげえわ
火事場不屈なしで44分捕獲のおれとは比べ物にならない
例の人がライトで黒曜石を粉砕しまくってるけど、今作は属性速射はお察しなの?
お察しの意味がよく分からないが、普通に強いよ
P3が害悪チート性能だっただけ
実際修正を悲しむガンナーっていないんじゃないかな
むしろニワカが減って喜んでると思う
チャチャンバの属強踊りとあわせればP3と同じぐらいの火力になると思われる
そこまでして…という人が多いようだ
ただ黒曜石に関しては体力多すぎて確実に属性弾だけじゃ足りないからな
踊りまで発動したら同じくらいでは済まんぜよ。
倍率計算すればわかるが、3rdのw属性上回る倍率にできる。
属性踊り効いてる間だけは瞬間火力歴代最強ですよ。
ただ、踊りは発動不安定すぎて使ってられん。
後、一部の属性弾の生産数が……。
>>405 効く奴には効く。といったとこじゃないかな?属性速射特化にして単体とか二匹クエなら十分強い
属性で削り切れる相手ならいいんだが乱入とか大連続に向かないし強化個体だと弾切れ確実なんだよな…
特化型にすると属性が弾切れになったら物理撃つしかないんだが火力がちと足りん
ガンキンとか亜グナみたいなヤツら専用になってる気がする
JOJOブラき強いとは思ってたけどここまで強いとは…貫通はどれから撃てばいいの?調べても書いてある事バラバラでわからん
キレダンゴ調合素材持込しかないな
それをいうならマグダンゴじゃないか。…後で二匹釣れると聞いて試しに糸を垂しましたよ、ええ
そういえばランポス系の牙って鳥竜種の牙で統一されるのかな?
そうすると毒・麻痺Lv2はキノコで所持数10のままなのか
属強おどりで3rdのW属強をも超える火力を得られるな
一人でラ希ア滅龍ハメが出来てしまうし(ただし、討伐まではいかないが)
ライトは属性速射が効果が薄いクエストは不利だよ
ジエンとか複合系はタイムがかかる
でも納銃や足が速いから回避は苦労しない、スキルやポーチを詰めて行くのがライトは楽しいかな
ぐぎぎぎ今日一日中やったのにJOJOブラキ倒せなかった
triの竜撃弾Lv3みたいに
3Gの竜撃弾も反動が最小-1で無反動になるんだな
つまりはエクリに反動軽減3ってことだけど
まぁわざわざそんな事をしたって使い道はないけどさ
こないだ試したけど、エフェクトがショボくて浪漫もなにもなかった
ガンスのお株を奪っちゃ悪いからTri仕様のまま出せとは言わないけど、せめて使い物になる性能であって欲しかったよな
エクリを使ってみたら属性速射ライトに戻れなくなった
弾切れ気にしなくて済むし、威力でかいしで楽だからなあ。
夜砲【黒風】 → 最強の貫通ボウガンとして鮮烈デビュー!
烈風砲【裏黒風】 → 亜種素材で派生追加!新機能しゃがみ撃ちを引っ提げて帰ってきた!!
エクリプスナイパー → ついに希少種強化!時代はリミッター解除だぜ!爆破もあるよ!
こう振り返るとどのシリーズでもナルガヘビィは安定して最強格だった
四天王の中で唯一ブレてないのも嬉しい
四天王ってエンヴァ、カーディ、エクリとあと1つは何?
通常2の鬼アークアンセムさん
ブレが苦手な人には八重桜、荒魂、エリアもあるし
3gのヘビィは本当に優秀だな
俺の嫁のアークティカは4で片方ブレ大に戻ってくれるのか?
上下左右大ブレの変わりにアンセム以上の攻撃力なら…
いや究極の産廃だなw
…存在すら無かったら悲しい
>>426 そこまで威力が突き抜けるならブレ直すまでだろう…個性は消えるやもしれんが
俺もデュエルキャストが帰って来たらまたモンス達と『決闘』するんだ…
>>424 リミカPBの超火力も楽しいし、オンならしゃがみ通常2 30発も怯み祭りで楽しい
>>426 散弾が使えればソロ専の散弾銃として使えばいいけどなぁ
4人でしゃがめば何もさせずに殺せるからなあ、しゃがみはパーティだとマジ酷い。
カーディは散弾3がなにげに4発装填できるので
雑魚掃除にも便利
そういえば荒魂さん使ったことないな
愛用者はどんな運用してるんだろうか
反動2つけて火力盛るといい感じ?
しゃがみ撃ち使わないと、アルエリアに劣るしな
正直、水冷しゃがみ外して散弾3と入れ替えりゃ良かったのに
そしたらLV3物理弾全しゃがみと言う形で潔く出来て差別化も図れたのに
>>431 反動2つけるとあんま火力盛れないけどな、挑戦者+2&弾強化積むので精一杯
+αするとなると良〜神程度のお守りが必要になる
防御+30のおかげでフルガンナー装備でも1発乙はあんまないのがメリットかのう
シールド/PB、リミカかリミッターか4通りどれでもそこそこいけるので色々やってみたら
>>431 増弾、距離、フルチャ、反動2でやってる
ピアス付けても並の防御力は確保できるから楽
通常3がしゃがみ対応かつ装填数多いから
適当にしゃがんで失敗しても無駄になりにくい
反動2 金剛体 貫通強化 距離・・・ようはフルジエンで見た目の統一感重視とか
フルガンキンX頭剣士で戦車運用とか
趣味的な装備組むのには結構重宝してる。あとは野良PTでユル〜くクエ回す時に担いでみたり。
俺3丁作ったよ。パーツ組み替えて遊びたいのにいちいち加工屋に出すのめんどくさいからな
悪鬼とアンセムも2丁作った
ジョジョブラキに何度やっても勝てない。
武器はエクリプスナイパーでスキルは、不屈、挑戦者+2、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UPです。
まずはブラキの攻撃力が高すぎて一撃で沈んでしまいます。
火山という悪い地形も影響してます。
このクエストクリアーできた人は尊敬する。
尊敬レベルじゃすまん人がこのスレにはいるがなー
下位ライトでクリアするいつもの人とか常連さんはわりと化け物揃いだしのう
>>436は全力を荒らしてる人なので出来ればスルーで
黒曜石ヘビィでソロクリアだけは、まあ、割と当たり前のレベル。
タイムが早いと、おおっがんばってるなあってなる。
ライトとか攻撃力乏しいので倒すと、すげーってなる。
武器のランクを上位に落とすと、無茶するなあ俺には無理だわと苦笑いする。
武器のランクを下位まで落とすと、畏まって崇め始めたり、ぽかーんとなったり、絶句したり、自分にもできないかと挑戦して人間業じゃないと理解する。
このスレの反応ってこんな感じだろう。
未だに通常弾以外真面目に扱えない子もいるんですよ
>>441 主任「そんな君にお勧めの超カッコイイへビィがあるんだが」
散弾使いなよ
簡単だから
>>432-435 なるほど大体わかりました。ありがとう。
複数キャラ持ちだけど荒魂さんだけは食わず嫌いだった。
防御アップが地味に嬉しい
>>433 反動2に火力となるとそれなりのお守りが必要ですか。
反動4攻撃10が出土したT6キャラで組んでみる
>>435 荒魂3丁って、上位ジエンだけで20匹以上殺したんですねw
>>442 すみません僕には八重ちゃんがいるので・・・
>>443 じんじんおに散弾でいったら踏みつぶされましたまる
あいつ急接近してくるから距離取りづらくてつらい
>>440 今クリアしようと頑張ってるんだが俺は当たり前のレベルにも満たしてないって事か…
不屈挑戦者貫通距離を作成できるお守りが出ないので挑戦すらしてない・・・
不屈2回発動頭剣士でも即死ゲーなの?
>>446 このスレの反応は一般的とは程遠いと思うんだ。
(変態の中では)まぁ割と当たり前のレベル
G級をソロガンナーでクリアって廃人扱いされる事もあるらしいよ
>>447 まずは行ってみろよそれが一番早い
>>448 大体いつもの人さんの影響が強すぎる、このスレだけプロハンのハードルが半端無く高くなったような
>>449 ガンナーでG級クエストソロクリアで廃人扱いってどんだけレベル低いんだよ
オンラインのない3DS時代、地方在住などで
狩り仲間が探せないやつはソロで挑まざるを得なかったはずだが…?
>>451 俺も聞いた話なんで
ただ何百時間もやる奴が多数派かって言うとそんな事もないだろうし
そういう事(廃人扱い)もあるかなとは思った
メイン客層の中高生は狩仲魔一杯いるだろうしな
自分のやる気しだいってことだろうね
どこまでやって満足するか、どこでやめるかの線引きが極端に低い人や
そもそもモンハンはリア友との遊びツールとしか認識してない人だと
G級ソロでさえhentai扱いされるし
そのhentaiもピンキリなんだよな、わかるよな?
あんまり上手くない俺でもG級ソロクリアはチキン戦法でどうにかなったけど、闘技大会だけはクリアできる気がしない
特に剣士武器
俺はライトボウのソロでG級に上がれただけで満足だな
アクションゲーム苦手だから
回避距離と不屈さえあれば倒すだけならなんとでもなる
Gソロブラキ15分かかるおれでもな
問題は低火力での突破だ
今40分時点で足引きずって初クリア出来そうだったのに捕獲弾撃つ時リノプロスに邪魔されて死んだ
やばい泣きそう
火事場使ってたりすると、いつの間にか復活したのがホーミング生肉してくるって良くあるよね。
火事場は \ブラッキーン/ よりも生肉や地面からこんにちわとかを躱せるかだよなぁ
集中力の落ちた終盤とかよくやらかす
TA狙いじゃないならジョジョでも火事場積む必要性はあんま無いがな
>>457 40分で捕獲まで追い込んでるならもう一度やればクリア出来るよ
モンハンにフロックは無い
>>460 くじけずにもっかいやったらできた!
写メとろうとしたら3DS床に落として血の気引いたけど電源切れずに耐えてくれたww
火山での火事場使用は妨害と地形でとてもかったるいことに…。
無謀なスキル積みには注意しましょう
>>462 猫の火渡り術が結構便利だったりする
猫火事場と両立はまず無理だけど…
>>439 そう言われたら、毎日全力に粘着してやるぜー。
>>464 下手くその俺でも同じスキルで40分捕獲できた
頭ヘルムにすれば二死で即死はしなくなるよ
やった感想はひたすら鍛練だな
迷惑にならないよう愚痴スレで愚痴りつつひたすら挑めばいつかできるよ
距離ないと大型個体の攻撃は回避できん
ジョジョブラの頭突き爆破と近づいての振り下ろしは距離があって
ギリギリやり過ごせるようになる
>>466 足下にコロリンすれば…と思ったが貫通使ってる場合は足下の安置の方が遠いのかw
振り下ろしは引き付けてから、素早く懐に転がることで
回避可能だが、それには距離がないと爆破に巻き込まれる
大型個体は間合い取るのも一苦労するし
貫通型なら距離無いとクリティカル距離すらもまともに取れないし
4出ることだし久しぶりに3G起動したらボウガン系の防具全く作ってないことに気付いた、お勧めとかありますか?
どんなボウガンを使うかによるのでちょっとコメントしづらい
上位ならリオソウルセットで通常ガン担いでみたらいいんじゃないかな
ディアブロZならだいたいのガンに対応できる(適当)
獄門ジンオウガとジョジョブラキ倒したからランディープ行こうかと思ってるけどエクリで貫通撃ってれば余裕だよね?雷ブレスが怖そうだけど
普通逆だろ…
>>469 貫通弾と通常弾の違いは分かるか?
これが分からないレベルなら装備を考えるより前に
初心者向けの解説動画に目を通すことを強くお勧めする
ガンナーの腕の八割は知識
ここでお勧め装備を教えてもらっても知識0ではクエストクリアすら危ういこともあるからな?
アグナに荒魂担ぐの楽しいな
範囲レーザーの時は爪にゼロ距離水冷しゃがみ
で罠閃光からのラッシュに貫通3で一気に削る
通常3は適宜。試しに滅龍なんか撃って遊んじゃったり・・・
特化銃ばっか担いでるとアレコレ弾切り替えながら遊ぶ楽しさを忘れそうになるな
469です。
皆様返答ありがとうございます。
回避距離ですね、ありがとうございます。
やはり武器種に依るんですね。
そして全力に行った方が良いですか?
>>476 通常弾→跳弾
貫通弾→貫通
…でおkでしょうか?f^_^;
正直ガチで使ったことある遠距離のは弓くらいなんですよね。
wikiで最低限の知識叩き込まないと場違いみたいですね…すみません。
>>478 というか知識を得て戦略を組むのが楽しい武器なんです
ただ単に攻略用に使いたいだけなら全力がオススメ
楽しみたいならwikiみて考えながらやるのがオススメ
>>479 なるほど、奥が深い…
楽しみたいですね。
相性の良い相手であれば(且つプレイ上手かったらですが)瞬殺できるみたいなんで、極めてみたいなぁと思ってます
敵に合わせてカスタム、最適化して攻略できるってことでしょうか?
だからこそ一概に最強なんてものはない、と。
>>478 通常が跳弾なのはレベル3だけで跳弾が当たらなければ強いのはレベル2の方
通常2は装填数の多さと手数が売り
全力で距離の良さげなお守り晒したら通常2・3の八重桜と貫通のエクリプの装備組んでやんよ
ぼちぼちシュライアーさん担がされることになっても知らんぞ
というより自分はまさにテンプレ通りの漠然やろーですね暫く知識蓄えます
>>480 >>482 貫通撃つだけでもエクリプやカーディの他にヘルブラザーズ(アグナ・亜グナ砲)や荒魂を担ぐ人もいる。ペンギン砲も攻略中には世話になった
銃ごとに個性や長所があるからどの場合でもこの武器この装備が一番なんてことはないんだ
まあとりあえず距離付けて弾強化付けときゃ大体の敵には使えるよ
そういう意味じゃナルガXやベリオZ作るといいかと
>>483 なるほど、ありがとうございます。
全力の方で距離のお守り晒しておきますね。
ベリオZ良いよな、一式にお守りと装飾品付け替えるだけで
攻撃UP中・回避距離・暑さ無効・各種5スロ一つ・各種弾強化一つが選べる
>>478 まあ弓やってたならクリティカル距離位は分かるだろう
弓にないボウガン特有の特性にブレと反動がある
反動は中以上だと隙が大きすぎて狩りにならないのでできるだけ小さく
レベル2以上の散弾と貫通弾は反動やや小でないと無反動で撃てないので注意
ブレは最初はなしにしておいた方がいい
矢無限の弓と違ってボウガンの弾は有限なので、狙った部位に確実に当てる
@散弾はPTでは禁止
よほど明後日の方向でも狙わない限りまず味方に当たる
ちなみに通常弾のクリティカル距離は0距離から始まる
通常弾主体の銃で行くならモンスターの足下に転がり込むという回避の仕方も取れるので覚えておくといい
>>486 色々とありがとうございます。
訓練場で少し使ったことあるんですが、確かに反動は凄く煩わしかったですね…
零距離狙撃ですか、怖いですが頑張ってみます!
>>487 零距離じゃなきゃいけないってわけでもないよ
これくらいの余裕がある(P3のだけどそんなに変わっては無いはず)
|通Lv2| <ボウガンの弾は飛距離によって威力が変わります
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 三三三三三三三三三二二二一一一〜〜〜 l>
`ー^'と_) J ||
|通Lv3| < "三三" で表現されている距離で当てる事が出来れば
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 三三三三三三三三三三二二二二一一〜〜 l>
`ー^'と_) J ||
|貫Lv1| <なんと威力は1.5倍!
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 二二二二二三三三三二二二二二一一〜〜 l>
`ー^'と_) J ||
|貫Lv2| <この距離を『クリティカル距離』と言います
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 二二二二二三三三三三二二二二二一一一 l>
`ー^'と_) J ||
|貫Lv3| <実際には二文字で回転回避一回分の距離になるのでご注意下さい
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 二二二二二三三三三三三二二二二二一一 l>
`ー^'と_) J ||
ちなみに貫通弾を何もないところに向けて撃ってみると
ちょっと弾が進んだところで弾の軌道に輪っかが出る(音速突破みたいな感じ?)
そこからがクリティカル距離
装備選びは
1.弾の特性を知る
2.敵に有効な弾を知る (立ち回り含む)
3.1と2より、その弾が効率よく運用できる装備を組む
4.火力スキルや回避スキル等を必要に応じてぶっこむ
これでおk。
ヘビィは特に装備の使い回しがしにくい部類だから、銃選びとスキル・防具選びはセットだと思ってくれ
で、この選び方にはスゴク個人差があるから、万人にオススメってのはあんまり無いんだ
同じ銃で回避重視の装備を組む人もいれば、火力特盛りの人もいるし、しゃがみ重視の人、ブレを消す人、etcetc…
そうやって好きなスキルを選んでカスタマイズできる程、ヘビィには火力に余裕があるってことでもある
P3のwikiも参考にしてみてくれ
ttp://www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/44.html ま俺が書いたんだけどな
獄門ジンオウガって八重桜とエクリだったら八重桜のがよさげ?一、二週間前にヘビィ始めたから対ジョジョブラのエクリ装備しかない
やっと素材揃ったんでエンヴァ作ってみたが面白いな
凶刻みたいな器用さ
>>491 毒弾を上手く使えばどちらでも
挑戦者は不向きだから組み直さないとならんね
ペッコ砲orエンヴァの散弾特化型がいいんでねえの?
どっちも通常弾と雷撃弾のサブウェポンも備えているし
ジャンピング射撃してえ
虫みたいにロックオンできればいいのに
よく言われてるけどガンナーの腕の八割は知識であと二割ってPS?
知識あっても照準で狙うのが下手でG2の1頭クエでも30分かかる俺だと
六割は知識で四割はPS(クリ距離であてること)だと思うのですが
そう思っててもかまわないよね
クリ距離だけじゃなくて
回避やリロードのタイミング、AIMにかかる時間や正確さ
全部合わせてPS
後カタワでもなけりゃ狙うのが下手なだけで30分はあり得ない
知識に不足があるか若しくは回避等にも問題がある
というか「それくらい知識が大事ですよ」って意味だから、厳密に何割かなんて話じゃない
このスレの廃神様の腕は何割が知識で何割がPS?
しょうもないスキル付けてたり、適切でない弾を運用してたら30分かかるだろうなあ
試しに30分かかったクエと使ってる銃とスキル書いてみたら?
そこがちゃんとしてて30分ならド下手ドンマイとしか言いようがないが・・・
というかヘビィさんで時間がかかりすぎるのは
・クリティカル距離を維持できてない
・弱点を狙えていない(貫通弾の最大HIT位置も含む)
・手数が足りていない
・弾、銃選びが適切でない(小型体型に貫通弾、貫通特化銃で通常弾etc)
のどれかあるいは複数
相手にするモンスターの肉質と自分の装備、立ち回りをよーく見返してみれば自ずと答えはでる
それとエイムの時に照準だけで合わせようとするのはNG
スライドパットの歩き移動だけで水平軸をあらかた合わせておいて、
照準を出すのは最後の微調整及び垂直軸を合わせるときだけ
照準出した時点で水平軸がきちんと合ってれば一秒とかからないはず
移動も納刀も遅いヘビィでエイムに手間取ってると手数が減るどころか最悪モンスターの攻撃を食らってしまう
あんまり遠くなければ照準も使わないな
通常2とかある程度適当に撃っても弱点に当たる距離を維持するしな
ところでおまいら簡易照準派?スコープ派?
スコープ派
どっちが速いかは知らんがスコープ覗くのが好き
スコープ越しに部位破壊したときなんか特にいい
黒曜石が砕けた!
このスレのおかげでモチベーションがたもてた。
ありがとう。
昔は簡易照準だったけど今は俺もスコープ派
覗くの楽しいよね
いや待て、
>>496はヘビィだなんて書いてないぞ
なんでヘビィ使用大前提で話進んでんだ
ライトでも30分はないかもね
ヘビィ前提で話してるのは
>>501-502だけじゃね?
でもまぁ物理弾の話ばかりなところをみるとヘビィ前提っぽくなっては居るか
ライト使うとヘビィよりも知識>PSになる気がする
ライト担いでるふんたーさんはあぐにゃんに火炎弾撃ったり
そもそも弱点属性弾速射持ちライトなのに属性弾撃たず物理弾しか撃たなかったりするしな
まあ、ノースキルさん未だに多いんでまずそっから終わってるんだが
ライトならまずは全ての敵の弱点と弱点属性を暗記しろ、話はそれからだ。
ってなるよな。
弱点部位はともかく、属性についてはイメージで想像付くことも多いがな
まずモンスター自身の使う属性は除外
生息地から見ると、火山に棲むモンスターは大抵水か氷、水中なら火か雷、凍土は火
これだけで例えばラギアの弱点は火だな、と想像付く
ただ龍は古龍には大抵効くけどそれ以外はまるでわからん
龍属性ブレス吐くイビルに龍が効くし、いかにもドラゴンな金銀夫婦には全く効かないし
物理ライトがks扱いされて悲しい、昨日英雄の証明20分針でいけたくらいは火力あるよ
ヘビィのが早いかもしれんが
今更運命作ったけど普通に戦ってもラギア希少種10針安定するんだな
今まで必死に鳳凰で地形ハメしてたのがアホみたいだ
test
おいおいガンナーさん達よ
後ろからピーピー玉撃つだけのゲームやってて何が楽しんだ?
ハンターならもっと勇敢にモンスターに立ち向かえよ。
だからお前らはいつの時代も弓スレに負けてるんだよ。
滅龍弾の弾を貫通型から通常型にして他の属性弾と同じく持ち込み数60発にしたらどうなるんだろう
滅龍弾は強いけど他の速射より弾切れが早すぎるんだよね
P3のように滅龍だけでソロでも狩れる位の所持数欲しいわ
おいおいここはお茶もでねーのか?
( ´∀`)っビュッ≡≡≡旦)Д`)グシャ
えらい久しぶりにコテ見たな。
まあ、このスレには神様が降臨されたんで、デカイ顔したかったらそれを上回らなきゃ相手にされんよ。
まずは黒曜石を下位武器で砕いてらっしゃい。
話はそれからだ。
この上級いつものパチモンだしな()
下位弓はムリゲじゃね!?
そうだな、ここで偉そうな顔するんだったら
下位弓で黒曜石砕いてきてね
それでようやく並びだからねw
本当に下級弓で黒曜石砕けるようなら二人目の神として崇めるのも吝かじゃない。
ここ最近、このスレでは廃人すぎる実力者相手に対しては素直に敬意を持つのが多いしね。
……昔は黒曜石のソロ砕きだけですげぇって言われてたのに、どうしてこうなった。
誰だよ下位ライトで黒曜石砕けないかなとか言ったやつ
マジレスするとコテの酉割れ騒動起きてるから偽物が暴れてるだけだと思うぞ
必死チェッカーで昨日のそいつ調べてみろよ
MH界の強さのインフレが激しい
弓といえばジョジョブラキ裸でクリアした動画があったな
武器はG級だったけど
それは知ってるなあ。
G級弓での討伐なら、何種類も報告あるよ。
上級は俺知らないけど……あるんかな?
>>526 ヴァルキリーふぁいあ!が強すぎるだけなんだよ、なお試してみたら0分針で瞬殺された模様
ヘベェのハゲたオッサンカコイイ
>>514 物理ライトが弱いんじゃない
ヘビィさんの火力がぶっ飛びすぎてるだけだw
この間ガノス三頭クエにヘビィ3人の部屋に当たったが、
ガノトトスが悶えまくっててアホみたいに早く終わったぞ
ヘビィソロでも割とごり押しになるからなあ
ガノトトスは回避距離さえあればナバル並みのカモだからしょうがないね
貫通でも通常3でも水中で正面から撃ちまくるだけで瞬殺
散弾までもわりと有効という…
>>530 裸ではなかったもののカジキ弓とアルカマハレダは報告されていたね
後者はいつもの人だったよ……。
なんだ、弓もあの人か。
銃神かと思ってたら、飛び道具の神様だったとは……。
なにあの人弓も使えんの
こわ
動画で見てみたいな
うひょああああああああああああああああ
妃竜砲さんついにナンバリングでOPデビューだっっっっぜええsっれれfrうぇfdsgh
ラージャンのヘビィとか楽しみだ
ライトはあんまり変わってないのかなあ
4でもヘビィやるわ
昆虫とか斧とか魅力を感じない
遠距離武器の追加はいつになることやら。半分諦めてるけどね
4にはリミッター解除あるのかなぁ
>>542 P2Gだとライトだけだったっけ
幻獣筒とたいして変わらんデザインの
通常3を5速射という素敵性能だった
跳弾のランダム性を試行回数で平均化出来る所が好みだった、見た目もハデだし
未だに一番好きなライトだわ
それブランゴのライトじゃね?
榴弾3連射だったろ
今のライトから見るとだいぶ地味だな
ラーデグは徹甲全レベル3連発とかの性能だったら面白い
灰燼が続投するならもっと反動下げて拡散しゃがみ付けて差異化
シュライアーさん一回も使わなかった。MH4も買うしもう二度と使うことはないだろう
キリンヘビィのしゃがみって、やっぱ4属性弾かな。
ちょっと強すぎな気もするけど、歴代シリーズから判断してこれ以外の特徴付けは考えにくいし
攻撃力を大きく下げてバランスとるのかな
>>552 全属性撃てて 雷だけしゃがめるとかじゃね?
あ バイクまた産廃フラグ
MH4でもナルガ続投してほしいな
夜砲→烈風→エクリと貫通ヘビィと言えばナルガと言うイメージがあるから
是非ともMH4でもびゅるるるるのリロード音を聞きたい
クイックキャストの最大のウリは対応弾種と装填速度だからな
どうにもしゃがみ撃ちとはコンセプトからして噛み合わない銃になりそうだ
>>554 はげどう
4の貫通銃はなんになるんだろうか
デルフダオラを貫通銃として使いたいな
斬裂の装填数が大幅増量で生まれ変わったバイクが!
…でも微妙か
斬裂弾が大量装填できたら怯みハメがやりやすかったりして
ただししゃがみ装填数はそのまま
しゃがんで5発、立ったままのリミカで4発、だからなぁ…
一挙に10発くらい叩き込めれば一芸にはなったんだろうが
増弾リミカでしゃがみを超える6発装填だぜ!
バイクに限っていえば、麻痺弾からの側転しゃがみで普通にリロードするより素早く撃ち込める
ところで4発売前に金冠埋めようとしてシルソル法に手を出したんだけど、こんなとこでサンドリヨンが役立つと思わなかった
みんなサンドリヨン作った?たまには担いであげろよ
>>563 ちょっくらカボチャで黒曜石砕いてくるわ
ダメでしたぁ!
逆にカボチャが叩き割られたか。
そんなもんだよな。
カボチャつえぇとは流石にならなかったか……w
例の人はすでにやってたよな
いや、いつもの人は上位ガノ砲改だけだったかと
別の所でカボチャクリア報告があったはず
ガルルガ参戦により貫通ヘビィはカホウで決まりか
ナルガはお休みかも
カホウて貫通2しか撃てなくね?
どっちかというと通常弾寄り 火炎・毒弾メイン
挑戦者+2・通常弾強化・弱点特効・回避性能+1の繚乱ちゃんチュッ(^3^)/
属性弾速射は何か物足りなくなるよね・・・
色んな動画見たけど着弾のエフェクトは改善されたの?
貫通の仕様は3よりも前に戻してどうぞ
爽快感無いんだよね
弓と貫通のエフェクトは何故あれほどまでに劣化したのか。
クリ距離を分かりにくくしたのは駄目だねえ
弓スレではエフェクト改善したってレス見かけたがどうだろう
弓以外もヒットストップとか血しぶきとか派手になったみたいだからボウガンもきっと・・・
>>572 パターンが同じなんだよねえ
たいていの場合属性弱点は面積の広い部位だから狙いもアバウトになるし
攻撃後の小さな隙にどこに射線を通すか、物理弾はその刹那の判断が楽しい
速射は±1発くらいの範囲で連発数が可変になってくれないかな
選択できる項目が一つ増えるだけで立ち回りの幅は倍に広がるんだが…
連射数にマイナススキルあれは、それはそれで利用できたかもしれないね。
利用できるマイナススキルってブレ抑制と挑発くらい?
通強 弱特 納刀術 装填速度+1 ブレ抑制-1 で悪鬼担いでるけどけっこうたのしいよ
やっぱ暴れ撃ちより射撃術発動させたいもんね
通常弾追加とか貫通弾追加とかで大化けするボウガンがそろそろ欲しいな
エフェクトは派手すぎてモンスの次行動が見づらい気が微レ存
なんでこうも調整下手なのかと
ヘビィはガンランスの劣化
ディアブロスに氷結弾速射が良いって聞くけど・・・狙える箇所が厳しくない?尻尾の先とかブンブン振り回すし・・・
正直言ってガンランスの装填方式とフルバーストは喉から伸びる舌を出してでも盗みたい
そりゃそうとバイクさんは前後逆に構えて散弾銃にするべきだと思ってる
バレルの材質や形状を選択可能にすれば尚良し
同じ中折れ式なのにガンスとヘビィで抜刀速度がおもっくそ違うのはなんか違和感
ディアブロスさんはショート突進誘ってフレーム回避後に反転撃ちが基本だと思うとです
>>586 一応フルバっぽいのはMHFにあるのよね
これじゃない感がやばいけど
triの無反動竜撃連発が戻ってくることはもう無いんだろうな
あれの前にはガンランスがおもちゃ付きの槍に見える
>>585 角折るのは楽ってだけかな
無理に尾先30狙わなくても背中25とか翼骨25とか狙いやすい部位はあるけど、ベリオライトなら貫通撃てるし
>>591 いや弾一気に消費して多段ヒットする弾を撃つ奴だったかな
Fといえば超速射だな俺は
あれほC
しゃがみですら気に入らない俺には受け入れられそうにないなw
マンネリ防止であれこれやってるんだろうけど
必殺技的なものはボウガンにはやめてほしいもんだ
>>595 ソロだと安易にしゃがめない反面怯み計算してしゃがみ撃ち1発めで怯みや転倒とれたときの快感
マルチだとしゃがみやすいけどクリ距離キープや弱点狙撃が困難になる
どちらも下手したら普通にやるよりも時間かかるってところがテクニカルで俺は好きだよ
ただ爆発するような派手な必殺技はいらないやw
>>596 自動装填も受け付けなかったんで
それの亜種みたいなしゃがみもちょっとね
しゃがみ撃ちはリミッター解除で失敗認めてるからな
ランスの打属性並にいらない
>>598 ランスでザザミの殻破壊するの楽しいでしょうが!
その理屈だとライトの速射も失敗だね
使い分けすればいいのに
むしろライトはリミカが失敗w
しゃがみは嫌いだが採用したからには
リミカみたいに台無しにする仕様はどうかと思う
ただ、しゃがみ考慮してマイルド調整されるくらいならいらん
4はリミカないんかな・・・
しゃがみ苦手
ジャンプしゃがみがあるじゃないか
しゃがんだままの姿勢!膝だけであんな跳躍を、何者!?
下に弾撃って飛んだりしないかな
別に波紋でもいいけど
正直カーディ以外はしゃがむ気おきない
しゃがみならどんな弾種でものけぞらずに撃てるとかにすりゃもっと使う
カーディくらいにしないとほぼ趣味だからな…
太刀の練気ゲージみたいなもんで元々P2Gでバカ強かったから基礎攻撃力は下げた代わりにピーキーにしたはずなのにほぼまんまで使えるなら誰だってそうするよ
そういや4ではG級ないからリミカもないのか
PVやら動画見る限り3Gよりしゃがめる気がしないぜ
どのエリアも段差だらけにして、モンスターも段差攻撃しこたま用意してるとか
4の世界はガンナーに親でも殺されたのか
ライトのリミカで機動力落ちる意味がよくわからない
攻撃力上がるなまだしも
フル装填してるから重い
ただし装填ゼロでも重い
カーディ先輩が強すぎてヤバイ
村上位ロアル2分以内でクモの巣と狂走エキスおいしいです
薬室と弾倉と選択機構を増設したら大幅な重量増加は必然
外見に変化が無いのはアレだ、竜人powerか何かだ、多分な
ロアルじゃなくてロアル亜種だった
貫通3を60発くらいで討伐できるからその手前で捕獲オススメ
4のグラビヘビィが楽しみなんだが、旧作時代に使ってた人の感想はどんな?
>>606 最近剛弾弱特PBしゃがみアンセムが楽しくて使ってるな、ソロだと結構楽しい
ママトトスの回転尻尾ってどうよけるの?
勝てねえ
>>611 なんせリミッターを解除するんだから危険も伴う
あんま素早く動かすと爆発とかするんだよ。HR制限もその為だ(適当)
>>617 強さで言えば大したヘビィじゃなかったけど、ギミックが細かくて楽しかった
亜種のはLV1貫通弾追加・装填数UPで貫通弾の装填数が5/5/5になったり
4ではどうなるかな。火炎弾と毒弾はしゃがめそうだけど、これは妃竜砲と被るな
睡眠弾がしゃがめると面白いんだがなあ
>>619 回避性能でもつけりゃいい
体力的に時間切れはないだろうから多少火力を落としても平気さ
>>621 回避性能2付けたら一発でクリアできた
火力落としたから35針くらいかかるかと思ったけど20針でクリアできて拍子抜けした
ここの人だったら10針ぐらいでクリアしそうだな
むしろ這いずりがヨケランナイヨ
あれは諦めてシールドで受けるの?
>>617 グラビドギガロアはかっこいいぞー
亜種のだから4に出るかわからんけど・・・
片手の黒グラ素材使うのがが確認されてるからワンチャンあるかも
狂竜素材で派生強化しそう
4出たら最初からへベー使う!と意気込んでるけど、金の面でもスキル面でも辛いんだよなあ
システム的に高台上る敵多そうだからストレスはなさそうだが
這いずりは軸ずらしておくのが重要
ラギア亜種の電気突進を避けるイメージ
でも間合いによっては交わせなかったりするからシールド装着してクリアした
>>627 這いずりはわかるけど、ストーカー歩きで距離詰めてきてからの尻尾がよけ方わからん
ステップからは尻尾はf回避しかないよ、出来なきゃシールドでも良いだろうし
ガンナーは通常サイズだとf回避要らん分ママはやりづらく感じるかも知れんね
尻尾に反応できないときは
尻尾を見ずに顔や影を見ると良い
>>626 序盤程度なら通常1撃ってれば十分なんじゃないかと思ってる
3Gも★3くらいまではそれで十分だったし
お前らエクリの通常3って使ってるの
暴れ撃ちの左右ブレが嫌で射撃術と弱特つけてサブで使ってるんだけど
素直に暴れ撃ちで貫通弾の威力上げてる人のがやっぱり多いのかな
サブってのはサブウェポンって意味でか?
雑魚掃除とか水中戦とかミラオス、ジエン戦で使うことはあるし、使わなくてもとりあえずの予備弾として持ち込む
でも弱特とは合わせないな。あくまでも貫通特化装備前提で運用してる。
>>631 通常1は論外。苦行でしかないよ。
店売り通常2・3×99をクエ毎に買ったとしてもたったの金900しか使わない。収支でいけば余裕のプラス。
ハンター一式着て、ハリ栽培で節約もしくは力の種栽培で金策するのがヘビィ縛りの基本。
>>632 射撃術発動させるんなら妃竜砲の方がマシなんじゃ?
暴れうち捨ててまであえてエクリ使わんでも
>>634 その苦行を村のギギネブラ辺りまで普通にやってたんだ
その辺りで流石にこれ無理じゃね?って感じになって初めて通常2を使いだしたけど
散弾の仕様がバイオっぽく至近距離ほど威力大にならないかな
>>636 俺もギギネブラは、モーションが特殊&他のモンスと比べて弱点が若干固めで、級が上がるたびに苦戦したなぁ。
最終的には通常3の跳弾の的だったけど。
通常3は弾が足りなくなるようなクエでしか使わないな
徹甲とか爆破弾を正確に当てたいとき以外は暴れ撃ちつけていく
そもそも開始直後はやっすい弾しか売ってないし、高い弾はそもそも初期のボウガンじゃロクに撃てない
だから弾代で金欠になることはないよ。農場でカラハリ増やせばいいしね
序盤のヘビィだったら通常2持込で十分でしょ。
余る位だし。
俺のエクリは主に攻撃大、不屈、距離、金剛、暑さ無効で運用されてる
リミカPBエクリに攻撃大は期待値1.09倍くらいだから悪くない構成だと信じていたい
ブレ小が苦手だからエクリに暴れ撃ちは付けないな俺も
代わりに乳製品+穀物で調合大発動させてる
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:14:18.36 ID:ZATQg5E7
通常3は水中だと強いから、陸と水中戦のあるクエストなら通常3は使うよ
あと超大型モンスとか跳弾しやすいギギネブラとかには通常3陸でも使うかのう
ガノとかは陸上貫通水中通常3でもいいかもしれんな
まあ俺は貫通下手なんで陸上は通常2撃つが
八重ちゃんぺろぺろ
序盤からヘビー使ってて不利な点は回避系スキルがないことだよな
俺とか回避性能ないと不安で不安で
だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ
ウルク装備に回避スキルが付いて、ヘヴィ必須の装備になりそう。
ダオラ砲って氷、水、毒(LV1、2)、麻痺(LV1、2)使える上に
通常弾全LV、貫通弾全LV、散弾もLV1だけだけど使えるんだな
しかも反動小
MH4でどう変更されるかわからんけど、超優良武器になりそうな
>>647 序盤はシールド付けると幸せになれる。
生存率全然違う。
>>651 そしてシールド依存症になってしまった俺
下位からウルクに回避距離あるじゃん
イーオスか糞猿の装備で通常弾強化は早期に入手できるはずだ
4でもウルク装備にペンギン砲の世話になるかも知れんなぁ。
とりあえず回避距離装備を整えないとヘビィは安心できん
MH4でもウルク乱獲だな
P2Gのときは回避スキルこんなに重視してなかったんだよなあ
あのころは「三回転がる」とか徹底して避けてたのに、今はどうしてこうもスキル依存
距離無いと完全に詰む敵居るし仕方ないね
銀レウスなんてホバリングしながらこっち寄ってきただけで「あ、もうダメだな」って思える
弓とガン両方使う俺大歓喜
剣士とガンナーのポーチ分離だけじゃ足りなかったんだ
ついにアイテムセットの実装か
おまたせしました定型文よさらば
これでちょっと気になったが、狩りから戻った時にBOXに在庫があれば減った弾や調合素材もワンプッシュで取り出せるのかな
それが可能ならものすごく捗る
散弾セットとか属性セットとか登録しまくっちゃうぞ
大量に買ったつもりが無くなって歯抜け状態のまま突っ込んだりしそうで怖いわ…
アイテム1枠250個にならないかなぁ
ついにアイテムセット実装なんですかーやったー
問題は枠がいくつあるかだよな…装備と同じで銃ごとに求めると結構な数になっちまうが…
というか全種武器使ってると装備のマイセットも50じゃ足りないんだがいくつあるかのぅ
アイテムセット実装と聞いて来ますた
Fには既にあったけどコンシューマ向けには無かったからな
ガンナー勢は総じて大喜びだ
>>663 これとアイテムBOX1枠999個になってたら神作品間違いなしだな
アイテムセット実装とかマジすか
これでエクリ担いで貫通弾忘れました^^;とか
はじけイワシとハリマグロ間違えました^^;とかなくなるんか
むしろ余裕ぶっこいて確認を怠る→在庫が空でした\(^o^)/ みたいに・・・
爆破弾と斬裂弾はなんか材料間違うわ。気がつくと徹甲とか空きビンができてる・・・・
アイテムセット実装と聞いて
3GはアイテムBOXがパンパンなせいで弾とか常に買ってたからなー
まあ4はG級ないはずだし弾大量に倉庫に入れとけるはず
そういや爆破弾はリストラなのかな…
なかなか快感なんだけどなぁ
マイセット装備がどれくらい登録できるかが不安だな
24とか全然足りないわ
50あったら幸せ・・・な気がするが結局足りなさそう
装備のマイセット枠を削ってアイテムのマイセット枠作ってあったりして・・・
弾セットの実装もお願いしたい
装備セット80
アイテムセット20
弾セット20
これだけあれば満足だ
OPのハゲかっこいいね
>>673 アイテムポーチに含まれるのかな<弾
>>674 あの動画から4もガンナー推しということだな
次は褐色女にしようかと思ってたけどOPのハゲのせいで男キャラにしようか迷ってきた
あのハゲが撃ってたのって何?
通常弾じゃないよな…?
増毛弾じゃね
>>678 自分に撃ってないから違くね?
むしろ脱毛弾とかじゃね?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:48:32.74 ID:LCg2ujtv
脱毛弾って頭以外にも効くんだよな?
ひらめいた
散弾型脱毛弾
ハゲキャラ量産の予感!
睡眠爆破ってオンじゃ迷惑かな
ハゲみたいにいちいち大タル爆弾設置するとうざがられそう
関係ねぇって感じでモンスが眠っててもみんな攻撃続けるんだろうな
サポガンは強個体やアルバならまだしもそれ以外はうざったい・存在が要らないという声が多め
睡眠爆破とかやらなくても4人だとマッハで終わるしのう、というか睡眠されると待ち時間が鬱陶しい
麻痺なら問題ないだろうけど睡眠は意思疎通取れてないと難しいんじゃない
増毛のピアス
3GHDだとわりとみんな空気読んでるよ
あらかじめ睡眠爆破で頭壊すとかはっきり決めて同意を得ておけば問題ないだろうし
眠らせても小型に起こされることが多い
雑魚排除を怠ると痛い目を見るぞ?
といえど、猿の堅さと新規追加系にはどれほどの弾を消費するか分からん
序盤の店売り弾と調合次第で金欠がマッハ!
蟹がいないだけまだいいんだけどね…
蟹のくせにこちらに真っ直ぐ走ってきやがったときはもうだめだと思った。蟹のくせに
今回は節足動物っぽいモンスター多いから蟹も出るのかなーと思っていたが…
これまでPSPの2G、3とやり込んできて
MH4のために3DSLL買ったんだけど、
PSP版でなんの問題もなく、モンハン持ちで操作出来てたなら
拡張スライドパッドは買う必要ないですか?
ちなみに撃つ時は必ずスコープ覗いて
照準合わせるタイプのガンナーです
困ったことはないな。
拡張スラパってモンハン持ちしにくい3DSをフォローするためのもんだしなあ
なしでやってみて駄目だったらで考えりゃいいんでね?
・タッチパネルに仮装十字
・ターゲットカメラ
これで問題なかった。3Gが初モンハンだからかもしれないけど
拡張はスラパよりL2R2が神
個人的使用感から言うと
拡張スラパ有り>>>PSPモンハン持ち>拡張無し
水中も楽になるしあって損は無い
ZLRはどうにも押しすぎちゃうんだよな
慣れろって話なんだろうが
>>697 LL持ってるなら「拡張ハンティングパッド」でググると幸せになれる
3DS+スラパはヘビィとの相性はかなり良好。
リロードや回避の最中みたいな拘束時間が多いからその隙に余裕持って操作できる。
水中戦でも特に便利だったけど、オミットされるMH4ではどうかなあ?
>>702 どう使うのか気になる。そんな便利だっけ・・・
>>697 同じくスコープ覗くPSPモンハン持ち経験者だけど
左上に仮想十時置いて必要に応じてタゲカメ使えば(俺は)問題ないな
まぁ3G体験版でもやってみて慣れなそうなら考えればいいと思う
いいかげん滅龍弾を4属性弾と同じ仕様にすればいいのに
現状じゃ滅龍弾が装填できるかどうかなんてボウガン選びのポイントになってないよなぁ
拡張スライドパッドあると水中戦楽になったけど気がつくと使わなくなってた
MH4のガンナースレはここでよろしいでしょうか?
闘技大会やチャレンジクエストで距離なしヘビィに慣れさせられると
距離なしでもいけるんじゃないかと思える不思議
そして、ブラキに粉砕される
MH4ではガンナーもやりたいなってヘビィの練習してるうちに元々使ってたランスより楽しくなってきてしまった……
闘技場はリミカしてない上にサイズ小さめ固定からねぇ。距離無くても、基本さえ守れば、余裕で避けられちゃう(某ラギア除く)。
実際ブラキなんかは、リミカの有無で爆風を避ける難易度が大きく変わってる。
ガンナー初心者の自分に最低限注意しておくこと、覚えておくことを教えて下さい。
モンハンはMHP3のときに上位の序盤までソロでやっていたぐらいでボウガンはライトもヘビィも触れたことすら無いです…。
>>715 モンスターの攻撃にはできるだけ当たらずにこちらの攻撃は的確に適正な距離から適切な部位に当てる
弾切れて通常1しか撃てなくなったら負け
>>715 ウチケシ栽培で金を貯める
通常1は火力が著しく落ちるから最序盤だけで最後の手段
弾を作るための調合素材と書はしっかり持込
>>715 それを自分で調べる情報収集能力、じゃね
2ch特有のいじわる返しみたいに思われるかもしれんが、多分ガンナーは皆そう思ってる
知識の無いガンナーって最大級の地雷だぜ?
知識つけてそれを活かせるPS身につけろだっけ
言われた時は先輩方厳しいよと思ってたがそれやっとかないとクリアもおぼつかないもんな
722 :
715:2013/09/06(金) 18:04:51.80 ID:rpUydeT6
皆さん多くのアドバイスありがとうございます。
なるほど、何よりも知識ありきの強さという事ですか…、肝に銘じておきます。
周りというか今までヘビィメインでプレイしている人に出会ったことがないので助かりました!!。
>>715 ヘビィで弱点のみに通常2を当て続ければ
お金もさほどかからずに勝てるよ
まずはこれが基本ね
弾によってそれぞれ適切な使い方があるけど、
適切に使わないとお金がかかるのに↑の戦い方よりも時間がかかったりするよ
>>715 なんなら最初はとりあえず狩り場でガチャガチャいじってるだけでも良いんだぞ?
あとヘビィの方が長くて大きくてカッコイイよ!
しゃがみ撃ちも速射よりずっと興奮するよ!
今ならこの霊験あらたかなキノコランプがたったの10万(ry
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:18:02.19 ID:kPXJ4W0v
やっぱ4リミカないのかな
しゃがみ苦手だ…
>>722 近接がガンナーに転向して一番びっくりするのは防御の脆さのような
大体2-3回程度攻撃受けるとラクラク乙れる、慣れるまで剣士頭で防御値を上げるのも手
適切な距離で運用出来るようになればヘビィとかどの武器よりも火力出せるから適当に頑張りやー
デァアさんの突き上げどーんとか主任のごろごろガキーンでで頭キャップ即死だからなあ
あいつらと中距離で目が合ったら死ぬ
地対地ディアミサイルは99%即死なので擁護出来ません。クローディアさんはドSなんですよ?
主任は壁際でない限りフレーム回避で何とかする。震動は諦めよう
それでも私はキャップを被る。見た目とスキル両立のために…
硬化薬マジオススメ。爪護符込みで防御340くらいの人はこれで即死しなくなるはず。
集めるの面倒だけど、Gなら尚ベスト。
真のガンナーはピアスを付けて性能無しでフレーム回避するから問題無い
ええ、私は無理なんで剣士頭付けますとも
なおギリギリで耐えても虫さされで死ぬ模様
久々にP2Gやるとランゴの鬼畜さにビビる
G級クエストの殺人級の攻撃力ならまだしも、上位ぐらいまでならガンナー頭でも良いかな
>>732を見て
ジョジョブラキの攻撃をネコ根性で耐える →(吹っ飛んだ直後)耐熱効果が切れた! →キャンプ送り
という悪夢を思い出したわ
ハプル砲、ジエン砲、キャプテン「俺達が守ってやるよ」
リミカがないからヘビィかライトか悩むなぁ
物理速射の時代がそろそろ来てもいい頃だ
4で空中しゃがみバグとか発生したら笑うわw
それはそれで見てみたい
高高度でホバリングしてガンシッププレイできるんですね!
・・・・・・糞ゲーやん
ジャンプリロードって最初はネタとしか思えなかったけど
回避しながらリロードできると考えたら結構実用性ありそうだよね
滞空して銃ぶっぱならもうDMCの世界ですなぁ…
あえて反動マイナスをつけてジャンプ撃ちでさらに上空へ
それなんてアストロロボササ
しゃがみ撃ちとかいらんからリミカ下さい
もう調整無理だろ、しゃがんでる内に撃ち込んで回避した方が大体強い
まあ、最初からオンがあるということはデコイが3人もいるってことだからなぁ
オンはいきなりしゃがみ無双の予感・・・ソロ?しらん
しゃがみ撃ちは残っててほしい
ソロでしゃがめるポイントを探す作業が楽しい
速射とかしゃがみとか奇をてらったものはいらん
邪道すぎる
その理屈はマニア向けなんで却下
過去そういう理屈で衰退したシリーズは星の数だぞ<奇をてらったものはいらん
それ逆だろ
しゃがみはどう考えてもマニア向けの要素
ただヘビィボウガンなんて名前からしてマニア向けだからしゃがみは必要な要素だとは思う
いやー使い所を誤らなければ面白いと思うよ
速射はないと火力的に弱いし
かく言う俺もヘビィはリミカして使うけどね
しゃがみは使いづらいから
しゃがみはPTだとやっぱり生きるのかしら
伏せ撃ちの実装はまだか
>>749 よく考えたら全部現実離れ、或いはむしろ現実とは逆になってるものばかりだった
アフリカゾウを密漁するのに意図して牙を折る馬鹿はいないのに破壊しないと素材が貰えないのは理不尽です
ゲームだからイインダヨ
しゃがめば手数が出る=単発威力が控えめの調整に=立ち撃ちでポテンシャルが引き出せない
これがどうも苦手
まあP3のバセカムみたいな銃が出てくれればいいや
地味にぺっこ砲とかティガ砲みたいな鳴き声入ったヘビィ好きなんだけど
ああいうの増えないかね
あバイクは帰ってどうぞ
糞バイク「ばあさんや、わしのひるごはんはまだかね」
>>756 分かるわ
リミカかしゃがみかの調整にされちゃうとどっちもしてない時が特別弱く感じてなあ
アルエリアとか属性弾切れてもサブ弾豊富だけど通常立ち撃ちとかする気せんわ
片手の武器持ちアイテム使用
ヌヌの鬼人化
笛の演奏
ランスのカウンター
ガンランの砲撃
ライトの速射
弓の曲射
太刀の練気ゲージ
ハンマーと大剣の溜め攻撃
スラアクの変形
ヘビィからしゃがみ取ったらどうしてもインパクトに欠けるからしゃーないっちゃしゃーない
リミ解で運用しても充分味があって面白い上に強い武器だけどね
>>760 双の鬼人化と太刀の練気ゲージは枷になってる気がするけど
ヘビィのしゃがみもしゃがみ前提の調整をするならむしろ撤廃してくれ
個人的な印象だと
速射とかしゃがみ撃ちはリミッターを取ったほうが出来そうなイメージだ
距離を意識した運用が肝なのにいちいちしゃがんでられん
PTでも走り回るから基本産廃、ハメ専用アクション
しゃがみ考えた奴は何考えていたのか疑問
3Gの調整見ればわかるがそもそもPTでボコるの前提ですし
俺TUEEEしたいだけの連中に合わせるから
しゃがみはこのままっしょ
しゃがみの話題になるたび貫通の運用が出来ないとはいえ自動装填がいかにトチ狂ってたスキルか痛感する
自動装填は、弱点2発>弱点1発+非弱点3発のヘビィの常識をぶち壊したからなぁ。。。
DL黒ミラを非火事場で安定討伐するには、錬金フル活用で首や胸にも撃たないといけないのが辛かった。
属性にしても通常にしても自動装填と弱点うんぬんは関係無くね
単にリロードの隙なくなって元々高かったDPSが更に高くなっただけ
弱点撃てる位置関係には無い時にもとりあえず撃てるのが自動装填
4で仮に回避距離がスキルから消えたら、ヘビィ縛りでいく自信がない
回避距離がない時代にヘビィ縛りしてた人はすげえな
>回避距離がない時代
その頃のモンスの軸あわせや突進ってどうなってたのかねえ
いいかげんスキルありきの調整ってやめて欲しいわ
昔はモンスの攻撃緩かったからなぁ
起き攻めでハメ殺される事はあってもスキルないと避けられないって事はなかった
回避距離初出のP2でもあれば楽だけど必須というモンスはいなかったような…
亜空間判定のティガには欲しかったくらいかな
ガンナーの天敵だったギザミには素直に性能つけてたし他にいたっけ?
後はテオナナのカーブ突進がきつかったくらいかな…
回避距離はあれば楽ってだけで無くても十分どうにかなってた
俺も安定して避けるにはスキル必須の攻撃は勘弁して欲しいわ…好きな装備で行きたいのに
そのためなら個人的には距離スキル消えても何の問題もないとすら思ってる
どのスキルもそうだけど「あれば便利」程度にして貰いたいね
それに「クエストを早く終わらせるための装備以外は地雷」みたいな風潮もちょっとヤだな
俺がヘビィを好きなのはカッコイイからなのに防具の見た目が死んだら本末転倒もいいとこだ
距離って必須レベルなの?
T10で距離おまゴミだから結局大して使わずに終わったんだけど
全然必須じゃないよ
ただ、実質的に移動速度が飛躍的に上がることと
余裕を持って回避できる分、攻撃を欲張ったりできるので
あると全体的に戦闘能力が上がる
無いときついっていう人は単に距離がある状態に慣れすぎただけ
回避性能で通常2密着インファイトなんて世界もある
ブレなんてそこにはなかった
初めての対ラギア水中戦でコテンパンにされて
ウルク装備揃えて逆にコテンパンにしてやってから
超大型以外の水中戦用装備には回避距離が標準装備になった
>>774 貫通メインならあったら便利、通常・散弾メインならある程度張り付いて戦った方が楽なので性能の方がよさげ
ラギ亜やミラオスとか距離があった方が避けやすい攻撃も多々あるけど無いなら無いで戦える
なお、回避距離中毒につき手放せなくなった模様
マジかよ俺は弾強化の次に必ず距離入れてからシミュるわ
これないと避けられる気がしないしあっても被弾するし
みんなやっぱ上手いんだな
水中は距離あると劇的に機動力上がるんだよなあ
>>779 距離は貫通なら特に最強クラスの攻撃スキルでもあるからねぇ
貫通以外でも距離切った分のスキルで距離以上の火力アップを得るのは難しい
弾強化ってそんな良いのか
荒魂で通常、貫通、散弾、属性を満遍なく使ってたから見切りとか攻撃力UP付けてたよ
ハンターノート調合表乗ってるみたいね
カラ骨の大小撤廃、属性弾の調合数が3G仕様、竜撃弾アリまで確認したぜ
クリアに必須、って事は無いけど安定して回避するには距離無いとキツイ攻撃ないかね?
ブラキの爆破パンチの爆風、ラギ亜の滑り込みの放電、ミラオスのブレス着弾余波は距離無いと安定して避けれんわ
距離無しプレイもよくやるので不慣れって事は無いと思うんだが
あとディアとディ亜の例のアレもスキル無しに安定した回避は無理
距離性能どっちもつけてるわ でも通信プレイするとラグ発生するもんでか被弾するのよね
>>782 当たり前だけど大事なのは使い分け
エクリみたいに特定の弾種をメインに使う場合には最重要クラスの火力増強スキル
ミラオスとか通常貫通半半の奴は弾強化きって
他の火力スキルにしたほうがタイムが安定したな
弾調合数3G準拠って、火炎弾20発しか調合できないのか。
>>788 そうなんだよマジ糞
持ち込み数が変わらん限りは…って変わってないよなあ…
カラ骨の大小撤廃って何気に痛いな。
競合する弾が増えるってことだろ。
持ち込み&調合必須のライトの火力低下に繋がりそうだ。
G級ラギアの尻尾ってどうやって切断してる?
村のは斬裂弾でなんとか切れたけど
ランプ大砲が思うように動いてくれなくてイライラするw
>>790 大の調合って、滅竜弾と拡散撤甲レベル3と状態異常弾レベル2くらいだろ?
調合素材自体10個くらいしか持ち込めない奴ばっかだしそんなに困らんと思うが
>>791 ラギアじゃなくてラギ亜の方が尻尾切りやすいからそっちの方が楽だと思うよ
斬裂弾持ち込み分だけで切断完了する
>>791 そもそも剛尾なんてラギア希少種の基本報酬に出てきますし
メイン銃の強化に使うのならラギ亜に斬裂か睡眠チャチャンバ砲で頑張れ
それとマルチはめっ!!
おとなしく竜撃砲撃てるヘビィで切断してた
>>795 ヘビィ使い始めて6年程の初心者ですが
そんなヘビィあるの知りませんでした!
なんて名前ですか?是非!
俺は属性解放突きできるヘビィでイったなぁ
俺は、強溜め切りできるヘビィだわ。
mh4では、斬裂弾が斬属性になってくれないかなぁ。。。
4のジャンプリロードはついでに攻撃する感じなのね
モンスター近いしリロードついでに乗れたら乗るかー、てなるのかね
背中飛び乗って銃口打ち付けて連射!
みたいなワンシーン見たことあるけどなんの映画だっけ
じゃあぼくは曲射ができるヘビィちゃん!
じゃあ俺は速射のできるライトで!
>>800 記憶にある中ではスターシップトゥルーパーズ
デカイ虫の背中に乗って銃連射→開いた穴に爆弾ブチ込んでたな
モンハンは飛び乗っても結局ナイフなんだよね…
俺はクエスト受付してくれるヘビィ担いでるよ
>>805 え、お前の受付ヘビィなの?
ライトじゃなくてか?
ゼルダの伝説コラボでマスターソード(片手剣)と聖なる弓(弓)がきたみたいだが
ボウガンのコラボなんだろな(というかそもそもあるのか)
メトロイドとかパルテナの鏡からこないだろうか
引き続きジョジョコラボでジョニィを抱える形のライトとか
貫通特化でリロードするとハーブをモグモグ……無いな
3Gはコラボ1つもなかったし何か欲しいよなあ
ユニクロが便利で好きだったなぁ
周りの連れが全員剣士で、3Gで
ヘビィ×4やれなかったのが心残り
ジョジョブラキ弾足りなくならんか?
来週の今頃はガンナーズシティにいるんだろうな、俺
>>812 どの銃で火力スキルをどんだけ盛ってるかまで言わんと誰も返答できんぞ、それ
一応、エクリでちゃんと調合すれば挑戦者+2と貫通強化くらいの火力盛りで弾は足りるはず
>>813 まずはオフ全クリ派、な俺は時間かかるだろうなぁ
ベリオボウガンを愛用していたが、ベリオ自体4に出そうにない。
貫通ボウガンはどのモンスターが対応してるんだろ。
>>812 ヘビィ、エクリで貫通持ち込み・1,2調合+通常3持ち込み分くらい
ライト、繚乱で通常2持ち込み・調合すべて撃ち切るくらい
で捕獲できた
火力は不屈、挑戦者2、弾強化
射線とクリ距離とか意識できればもっと少ないと思う
ナルガ乱獲できないのかな・・・
まぁ、懐かしのランポスーツ縛りができるんならいいか
ジョジョブラで弾切れを起こすならスキルから見直したほうがいいんじゃないかな?
強化個体に最大数はかなりの火力upだと思う。撃ち切れればの話だけどな!
もうすぐ次スレだな次スレどうするんだ
ネタバレ喰らいたくないから見たくないけど今ある情報を公開したいから見たいというジレンマ
書き込んでさっさと逃げるべきか…
3gは3gで続ければ良いんじゃない。
別のゲームだし。
需要が完全に消えてレスがなくなるようなら、立てなきゃいいさ。
当分ネタバレは見たくないけどお前らとヘビィ部屋では遊びたい!!
みたいに思ってるのは俺だけですか
4のボウガンwikiでシティ告知とかしたらいいのかな
発売日にここで募集してヘビィ4人でスピード攻略すればいいんじゃね(適当)
>>812 火力スキルは挑戦者2を最優秀、次点で弾強化と不屈
エクリというか貫通型なら位置取りのために距離も必須
俺はこの4スキルで砕いたな、不屈×2と挑戦者2の超絶な火力は凄まじいぞ
それでも貫通だけでは持たない、通常23とその調合分も持参する
ヘビィのシールドにガード性能がのることを毎回期待してる
ヘビィ使いって火力重視でヒッャハーするのが好きな人が多いだろうけど
新たなプレイスタイルが誕生しそうな…
所で体験版まだなのかよっ!
>>825 不屈荒魂で戦車プレイしてる変態も居るような
>>826 どうせ@5日なんだからいいでしょ!というカプンコの有り難いお言葉に御座います
>>822 triの頃はここでシティ建てる告知してたような
>>827 なんだと!?
腹いせに黒曜石砕いてくるわ!
不屈荒魂で獄門が捗る
粘ったけどダメでしたぁ!
>>831 まあ、不屈2後でも防御600-700程度だからジョジョの前では紙同然だしのう・・・お疲れ様
一応ギリギリ耐えられるのはでかいね
>>831 ちゃんと弱個体引いてるか?-2個体狙わないと厳しいぞ
>>825 トライで乗ってたぞ
戦車プレイも割とアリだった
荒魂で通常弾のみでプレイするのに慣れて貫通の感覚忘れた
3のガンのガード性能は強すぎたんや
上の方に書いてあったけど4でリミカなくなるの?
リミカはGで導入だもの。
上位どまりと思われる4にはない可能性が高い。
流れぶったぎってすまんが
通常3をガンキンの背中のイボイボの隙間にうまくぶち込むと
跳弾がすごいことになるおw
通常三撃つ時ってやっぱみんな跳弾意識して狙い定めてるの?
不屈は防御の上がりがデカイが頭突きは何をしても即死なんだよな
オトモ狙いで急速後退したあとに直撃。なんてことも
火力が足りない?不屈火事場挑戦者なら不可能なんてないよ!
俺には使えないがな・・・
4でもリミカしたいけどな
4Gまでおあずけの可能性高そうね
そしてひっそりと消えて逝くのか竜撃弾
竜撃弾は続投確認されてる
肉質無視に戻ってればワンチャン・・・
竜撃弾続投ってことはリミカも・・・
いやそんなまさかな
しゃがむの苦手だからアンセムもリミ解で使ってるんだけど
装填速度1積んで通常2を最速装填するか火力スキル積むのかどちらがいいんだろう
アンセムのしゃがみ運用は異端のような、剛弾しゃがみは楽しいけどぶっちゃけ通常2特化の方が強い
装填速度+1・通強・弱特はほぼ確定で火力なら挑戦者+2、快適系なら性能・金剛体
アンセムでサポはあんま見返りがないけどしたいなら反動軽減+2あたりか
なんでアンセムで剛弾しゃがみ?ソロ専だけど普通に通常特化でしゃがむし異端でもなんでもない
アンセムはしゃがんでもリミ解でも高威力通常2っていうのが最大の魅力
装填速度は実際に使って見て遅くて我慢ならないってんならつけたらいい
実際なくてもなんも問題ないから火力に回しちゃってもいいんじゃない?
おれはリミ解あんましないけどしても装填速度はつけないな
意見thx。アンセムは通常2しゃがみのイメージがあるな俺も
火力エンヴァ用も兼ねて挑戦者2通常強化弱特距離で作ってみるわ
MH4ウルクススは確定してるしバサルグラビはペンギーゴでおいしくいただけそう
>>849 俺もアンセムはそのスキルでリミカ運用してる
装填速度はあると間違いなく有利なんだけど流石に弱特や挑戦者と比べるとね
>>847 ソロでしゃがむ時はしゃがめよさんしか使わないし、アンセムをソロで担ぐ時はペッコとかしか担がないんでな
通常2しゃがみは強力だが正直自分のPSじゃ10発以上撃つ隙見つけれないからリミカした方が動きやすい
個人的には逆に通常2しゃがまないならアンセム自体担がないかな
通常2メインでしゃがまないなら素で最速リロ可、ブレの無いレイア砲の方が良いという判断する
アンセム担ぐ時は睡眠麻痺を1回ずつ取りながら通2と貫通1をしゃがむ運用を前提で担いでるわ
アンセムって火力特化通常2しゃがみ以外はなんかの劣化にしかならないよね
リミカとしゃがみ(爆笑)では択になってないからね、仕方ないね
しゃがみもなあ
しゃがめよさんみたいな銃作るだけだからなあ
スキルで引っくり返るか知らんが流石にビッチ砲とアンセムとじゃ一発の火力の差があるんじゃないの
八重ちゃんは3も撃てるから水中に行くかもしれないラギ亜とかに使えるしプルプル
あとブレブレしない素直な子だし・・・
早くガンナーズシティの面々でモンスターどもを蜂の巣にしてやりてぇ
2連筒?のヘビィは誰素材だろ
やっぱアンセムより八重桜だよね
癖の強い火力の高い銃もいいなと思ってたけど扱いやすいに越したことはないや
距離前提に加えてアンセムが装填1前提とするとひっくり返るまで行かなくとも並ぶぐらいは可能
アンセムに距離通常痛撃装填1まで乗せると、これ以上乗る火力スキルはフルチャか攻撃中くらい
桜に距離通常痛撃だと、挑戦者2+攻撃小かフルチャ+攻撃中まで乗る
まあテーブル考慮してない話だし、装填つけないならアンセムにも挑戦者2乗るが
八重は通常3を好んで運用しないからモーテと並んでオンの見た目装備用だわ
火力高域の銃がこれだけあると微妙な好みの差が出て良いな
T6火事場ガンナーとしては通常強化弱特W回避火事場+2が組める八重桜派だ
八重桜とアンセムでは、素直な桜を選びたいかなーっと思う。やっぱり精密射撃は大事です
過去作のヘビィにブレが憑かないといいんですけどね…
桜に最大数生産つけりゃ手数の差で…と思ってる
実際パーティーだとあまり強い武器担ぐと部位破壊前に討伐とかなるから桜のがいい場合も
アンセムはしゃがみ用とリミカ用に2丁作って、マイセットもそれぞれで用意してる
血眼でお守り掘って、やっとこさ匠覚醒装備作って、
で、ようやく「火竜サミットで5針出したわー」とか喜んでる爆破剣士を尻目に
並おま並装備でふつーに物理攻撃で5針出せるアンセム、ひいてはヘビィボウガンっていいよな
弓メインだった俺がヘビィ使うようになったのは何となく作った八重桜さんのおかげ
ヘビィって使いにくい印象だったけど八重桜さんの快適さと火力に惚れたわ
4では最初からヘビィメインに使ってみたいな
アルバじゃ立場逆転しちゃうじゃない…
とにかく不用意に他sageはやめなされ
ライト使いたいけど神ヶ島担いでマヒ睡眠撃ってる未来しか見えない
すごい今更だけど、通常弾装備で回避距離を切ってる人っている?
自分程度の腕だと被弾が多くなって逆に時間かかるが、突き詰めると回避距離も火力にまわすもんなんかなあ
アンセムには距離通強攻大弱特か距離不屈火事場2通強調合20で行ってる
素直過ぎる子は逆に苦手なんだよね
距離は火力スキルだ
通常弾強化、弱点特効、攻撃大、挑戦者2の火力アンセムが組めたから試してみたんだけど、
ずっと距離中毒だったからまあ被弾するわするわ
何度もスレで言われてるけど、一発の威力上げても手数が減ったら意味ないんだよなあ。まさに実感してるわ
おとなしく距離なしで立ちまわれる相手にだけ担いでおくか
何度も言ってるが回避距離の有無は敵を見て決める
サイズの小さい牙獣・鳥竜には基本不要だし、動きが素直なレイアや性能で避けられるナルガなども不要
獣竜は無いとヤバイのが多い。水中は言わずもがな
確かに距離いらないときもあるんだけどマイセットが少なすぎて各ガンに距離付き1装備になっちゃう。
挑戦者エンヴァ、怒りずらいのにアンセム、高級耳栓八重桜みたいな。これに各距離なし装備作るとしんどいなあ。
それもこれもマイセットが足りんのがいかんのや…
散弾ヒャッハーな相手はだいたい距離いらないから散弾セットは距離も性能も無しだな
まあ、散弾銃自体あんまり担がないけど
ペッコとベリオくらいしかいなくね?
ペッコはともかくベリ亜は距離欲しい
モンハン4のオンでヘビィ使おうと思うんだけど、
ヘビィはマルチプレイで回復弾って持って行って味方のサポートをした方がいいの?
>>878 小さいの全般とペッコオウガなイメージだったが
そういえばベリオもだな
ベリオも別に距離はなくてもいいな
亜種だと性能があると安心できるかもしれんが
オウガは距離欲しいわ
寄ってきすぎで頭に収束しない
>>879 火力と部位破壊で貢献が基本だと思う
回復弾の有効な場面が浮かばない
モンスターがエリア移動した際の剣士の砥石タイムとか尻尾剥ぎ取り時に回復撃つと良い感じ
>>870 通常弾荒魂でやってるけど性能>距離の優先順位かな
散弾貫通はクリ距離の関係で回避距離の恩恵が一層大きい
通常は相手による
回避猶予と攻撃機会の増加で1.1倍とかの火力スキルよりも明らかに攻撃効率良いから
回避距離ヘビィはにわか臭いけど文句無しでヘビィ最高峰のスキル
正直回避性能とかに頼った立ち回りとか無理にしなくて良いからな
>>879 mhp3の時計砲を除いて、ヘビィの役割は、ひたすら通常弾ないし属性弾を撃ちつづけること。
状態異常サポートはライト、回復は大剣や片手の飲む粉塵には勝てない。
>>879 回復弾はエリア移動後に砥石研いでる剣士にでも撃ちゃ喜ばれるだろうが
敵の部位耐久も回復させちゃうから戦闘中には要らねえよ
撃ちたきゃオトモにでも撃ってろ。3Gなら背水最高+回復弾で絶対死なないチャチャンバとか出来るぞ
距離は回避スキルにも移動スキルにも攻撃スキルにもなるのが強い
距離と弾強化はいつも最優先で積んでるわ
ヘビィさんは武器出し納銃ともに最遅なので、常に武器を出し続けることを求められる
回避スキルはそれを助けてくれる攻撃スキルです
回避スキルがなくても攻撃を避けられるならいらないでしょう
昔は
「距離付けないと避けられないなんてPS低い」
「攻撃スキル盛った方が強い」
「あんなの素人向けの厨スキル」
「中毒になるから付けてない」
なんてどや顔で書き込むアホがいーっぱいいたんだけど、最近のガンナーはみんな利口でうれしいよ
回避距離は10ポイントと15ポイントを行き来するくらい注目されてるスキル
15ポイントは泣くのでやめてくだしあ
跳躍珠2も3もないのに
P3じゃ重くてお守りなしじゃ付けにくかったしな
中型とオウガ、リオ系は距離無しで全然戦えるけどディアとかブラキとかラギ亜はむりぽ
回避距離+2が出るなら・・・必要でもないか
ディアも性能あれば通常で尻尾裏狙撃スタイル、でまぁ…
ブラキとラギ亜はおかしい(真顔)
相手によってスキル付け替える、でFA
せやな
でも距離は中毒になるから外せない俺
スラアクもやってるからなおさら
>>892 そう考えるとまるで匠並みの扱いだな
一方3Gでは3スロ珠を用意し忘れたが
距離にも2スロ3ptか3スロ4ptがあればつけにくさも改善されたんだがなー
まあ、距離付いてる防具が大体見た目防具(ベリオ・ナルガ)なのでその点は良いけど
弓も3rd時代は歩き回避と立ち回りでなんとかなったので回避性能()って扱いだったけど
3Gではモンススピードが上がったり水中歩き無理ゲーになって一躍推奨スキルになったな
時代共にスキルの評価はかわるのだよ
立ち回りもだけど、以前は閃光玉強かったからな。
ぶっちゃけ、その場に棒立ちでOKだから距離も性能もいらね。
火力フル強化して弾ぶっ放したほうが圧倒的に早い。
そんな風に思ってたよ。
回避距離+2があったら規格外の大口も楽勝かも
あと双剣の最大戦速がヤバいことになりそうだ
3Gでは強化クエの捕食阻止ぐらいしか使わなかったな閃光
閃光高台ハメからガンナーになった身としてはちょっと淋しさもある
距離ありきで調整されてるぽいから距離欲しいな
あと弾強化もつけないと弾切れする
持込みだけで討伐できない1頭クエはおかしいだろ
おかしくねーよ
閃光耐性もあったし
当たり判定的厚すぎてそもそもフレーム避け出来る攻撃が少なかったし
護石の登場でスキル自由度向上
必須スキル付けつつ余ったポイントで性能付けるか、なんて場面も増えた
まあ時代が変わったな
昔のモンハンで「攻撃スキル盛った方が強い」と言ってたのも
それはそれでその時の正解だったとは思う
ナルガもベリオも発表されてないけど、4での回避距離担当は誰になるんだろうな
うさぎ「」
でも飛距離になる可能性が否めない
久しぶりにココに戻ってきた
MH4やるやつも多いだろうし、またよろしくな
で、MH4のスレどうするんだ?
テンプレとか含めて、なんか話し合ったりしたか?
ざっと見た感じ、見当たらなかったが
とりあえずwikiは
>>541のでいいか
テンプレは発売後に仕様が判明してから作ればいいんじゃないか?
新スレ建てるか統合するか
分けた方がいいかなとは思わないでもない
もしなんか意見あったらいってくれ
少し待って特になければ
>>917でMH4用の新スレたてるわ
てか、やっぱりまだ人いねーな
早漏すぎたか・・・
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:16:26.53 ID:kvNFh7fV
MH4今年中に買えそうにないという
お前ら楽しそうにすんなよ!絶対すんなよ!(血涙)
ライトはジャンプリロード
ヘビィはジャンプ叩き付けなの?
竜撃弾はあるってことみたいなので今度こそ肉質無視だろう
まあ何でも楽しみだ
竜撃弾のLvはやっぱり無いのかな
連発のきく1、射程の2、威力の3と
それぞれ特性が違うのが良かったんだけどな
ブレ左右極大の火力銃みたいな扱い辛いやつあるかなぁ
ブレ小は、右、左、左右問わず1コロリン近づくだけで制御できるようになるけど、ブレ左右大はかなり厳しいなぁ。
2コロリン近づいてインファイトか、ブレ抑制1で1コロリン接近か、スキル枠の重いブレ抑制2の3択になるのは、やっぱり辛い。
927 :
917:2013/09/12(木) 00:03:26.09 ID:+kCJ+voM
たらも
着替えたらスレたててみるわ
規制だったらすまそ
928 :
917:2013/09/12(木) 00:12:59.22 ID:+kCJ+voM
乙です
乙
ブレ小はマジでブレブレだけどブレ大は曲がりすぎて逆に弾道が安定するからブレ小ボウガンは暴れ撃ちで大にしてるわ
貫通に至ってはブレを矯正する必要も無し だがブレ左右は死ね
ガンナー四人PT全員ブレ大で行ったら面白いのかもしれん……
新スレは4オンリーなんか
4やる予定ないけどもうちょっと語りたかったわ
じゃあの
正直ブレ要素いらなかったな
特定のスキル無いとまともに運用出来ないのが糞
じゃあ時々不発するようにしたら面白いかも
>>887 時計ってなんか特殊な立ち回りあったっけ?
しゃがみ麻痺弾レベル2が出来た気がする
出雲を除いたライトより早く麻痺らせる事が出来たような
反動軽減つける必要はあるけど
>>932 別に3Gスレは3Gで需要ある限り細々と続ければええやん
>>932 2つのシリーズを同じスレでやると混乱するから、分けた方がいいかな
3Gのスレは950でたてればOK
>>934 滅龍とか拡散とか状態異常なんかの持ち込み少ないので弾詰まりとか涙目だなあ。
上下左右ブレ大、弾詰まりあり、でも攻撃力ぶっちぎりとかなら遊びで使うかもしれんが。
竜撃弾を暴発アリでいいから肉質無視のトライ仕様に戻らないかなぁ
ついでに砲術王とか乗るようになれば浪漫砲のバージョンダウン版としてネタで撃てるのに
ジャムるのはスマブラXのこけるみたいな感じでストレスしかたまらないと思うわ
工房の技術の結晶たる精密武器って設定だろ
そんなゴミ要らんし、ハンターとしたってそんなものに命を預けたくないだろう
左右ブレ「せやな」
構造物は構造が単純なほど信頼性が増す
逆に言えば精密だからこそ不具合は避けられないんじゃない?
まあジャムるなら二挺携行のツーマンセルをデフォルトにしてくれよ
ジャムったヘビィを投げ捨てて腰のハンドガンでバスンか
関係ないけど持ち込み少なくて装填遅くて反動デカイけど通常弾2の10倍位威力あるマグナム弾が欲しい
劣化ウラン弾もいいな
戦争だろうが…っ!
劣化ウラン弾とかバンカーバスターとかクラスター弾とか出てきたら戦争だろうが…っ!
そんなの射ったら即エリチェンしないとヤバそうだな
キャンプにケースの付いたボタンが…
申し訳ない。
スレたて出来ませんので
>>960の方に代行お願いしたいです
NTW-20っていうヘビィを作れば孤島の竜の巣から下の広場にいるレウスの頭をバラバラにできそうだ
チャレンジしてみる
久しぶりに速射ライトで金レイアいってみたらものすごい時間かかってつかれたよ
某2199とのコラボで1クエ1発限定で次元波動爆縮放射弾が撃てるヘビィを!
3DS買って4までヘビィ練習してるんだけど0分針っていける?
どうしても5分針になってしまう
ちな体験版のウルクとガノスで
余裕
ふみ
試してくる
乙
>>963 俺も同じ境遇だ
いまから最後の敵を砕いて4に旅立つぜ!(といいな!)
965 :
963:2013/09/13(金) 21:23:04.58 ID:QuljLlui
>>964 頑張れ!
俺はチキンだから火事場で2回死ぬまで粘ったあと不屈発動で秘薬がぶ飲みプレイで砕きました
ハンターネームはブルース・リーの役名なので4で出会ったらよろしく!
乙であります!あざーす!
3Gやり収めに最初から強化で八重桜作ってきたけどなんだこのイケメン銃…
作成面倒だし荒魂あるから放置してたけど通常銃のこの攻撃力でスロ3は破格過ぎるんよ
八重桜レベルの銃ですらですら四天王に入れないっておかしいよな普通
ヘビィは最終強化が激戦区過ぎる
ディスティハーダみたいにそれ一丁あれば十分とかのが楽で良いのにね
つまんねえよww
971 :
963:2013/09/14(土) 00:19:02.06 ID:Twg5j7/2
特化銃の方が楽しいけどオンだと万能銃が便利なんだよなぁ
万能銃と言うと剛弾エンヴァ辺りか
物理3種しゃがみのアンセムと全属性しゃがみのエリアも楽しいぜ
装填速度1付けたエクリが至高だろ
>>970 代わりに制作難易度高ければ良い
最近は制作難易度高くても妙に調整されて微妙なの多いから
俺は最後に作った最強ボウガンで他の全てがお払い箱になるようなのは嫌だ
製作難度なんて作っちゃったら関係ないしな
製作難度なんかよりせっかくボウガンは他の武器と違って弾数やら反動で個性出せるんだし、
それぞれ強み持たせるのが理想
やっぱりそれぞれ特色があって状況によって使い分けれるのがいいよな
>>976 シュライアー「まったくだよな」
山雷「せやせや」
で結局ゴマちゃんヘビィはかっこわらいなんです?
どうも新属性とかないみたいだから単純に強いの期待してるけど
すまん4のほうと間違えた
もう4行くけど、3Gで最後まで愛用した銃を淡々と書く
八重桜 ボーンシューターからの付き合い。3Gヘビィ人生はこいつとともにあった
エクリ 強すぎるのでちょっと封印したくらい。挑戦者もいいけど爆破弾追加と速度+1も好き
悪鬼 リミカシールドで水中(というかラギア)に特化。というか専用の対ラギアマイセット作った。
セト 曲者か優等生か、みたいな最終ヘビィの中ではスゴク堅実な性能で好き。お気に入り。
アンセム 実は貫通しゃがみもすごいんだぜ。火力特盛りで試してみてね
荒魂 原種防具をフルで着込んで軽減+2 金剛体 貫通強化 距離。好き。ギルカ用。
エンヴァ 個人的にはあのパワーバレルはカッコイイと思う。散弾銃にするとまさに無双だった
ちょーど7丁か。キリのいいことで。
じゃあな
3Gと4を両方やってる人に質問なんだけど
3D表示でスコープ覗くとどんな感じか教えてくれまいか
3Gみたいに両目で覗く仕様だったら苦笑いなんだが
片目で3Dですって