1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.銃はいつ手に入る?
A.ナラク5Fミノタウロス戦後少し進んだ先のイベント
ターミナルの手前で手に入る。
Q.ダンジョンから街へ戻るのが面倒
A.ナラク5Fミノタウロス戦後少し進んだ先のイベント
ターミナル解放後、そこから街と直通になります。
Q.ミノタウロス強すぎ
A.氷結弱点を付き、スクカジャで敵の攻撃回避でターン減少を狙う
それでも全体複数回攻撃スキルは基本的に運ゲーになるので祈るしかない。
Q.ミノタウロス戦後ボロボロなのにまだダンジョン続くのか…
A.少し進めば ターミナルがあるので必死に戻る必要なし
Q.すれ違いっていつ出来るようになる?
A.ターミナル起動後少し進めば イベントで開放
Q.人間の仲間が邪魔をする。頭に来る。雪男に氷とか牛に炎とか・・・etc
A.俺もあいつら殴りたい
とりあえずワルター=火炎・物理、ヨナタン=氷結・疾風、イザボー=電撃
といった感じで微妙に使うスキルがばらけている。
戦闘毎に誰が出るかは変わるのでボス前でセーブしてやり直せ。
Q.上野から何処にも行けなくね?
Q.ピアレイどこー?
A.上野の酒場で会話してクエスト受注→不忍池のボート乗り場の屋根の下→ケルピーに渡す
Q.千代田区(東京駅)来たけど何処にも行けなくね?
A.東京駅の南にある霞ヶ関行って、悪魔討伐隊について調べると有料ボート開通→新宿へ
Q.新宿どこー?
Q.池袋どこー?
A.千代田区から渡った先が飯田橋。すぐ西(左)の地下鉄使うと池袋マップ
地下鉄に進まず、毒沼を一旦西進してから、南に行くと新宿が見えてくるはず
Q.東京民じゃないから〜って何処だかわかんないんだけど?
A.
http://www34.atwiki.jp/megaten4/pages/199.html
Q.コーヒー豆どこー?
A.新宿駅西口。地下街からシャッター通せんぼだった先の都庁方面の階段を上がり、歩道橋までまっすぐ行った右手の壁の遺物。確率で入手。
小田川百貨店。
Q.渋谷のクラブ・ミルトンって何処なの?
A.地下街Cの出口から地上に出てマークシティ地下道通って道玄坂の奥。
Q.ニュートラルでクリアする方法は?
A.森でスティーブンが出てくればニュートラルルート
Q.ホワイトメンどこー?
A.穴の前で↓
Q.天王洲や豊洲、台場ってどう行くの?
A.LNCのルート確定後六本木の東の地下道から行ける様になる
Q.クエスト埋まったのにNルートでランキング1位になれない!
A.ノゾミからもらったカメラで写真クエこなせ
新宿駅地下街の左端
新宿西口駅前
新宿南口シャッター内
銀座に向かう八重州地下道 この4箇所で受注可能
Q.アメノトリフネの使い方は?
A.使える場所と降りられる場所が決まっているのでその間の移動のみ可能
スカイタワー北東などの位置にある
Q.御魂がないけどスキルはどう引き継ぐの?
A.欲しいスキルを持った悪魔を素材に精霊にしてそいつを素材に欲しい悪魔やその素材を作れ
Q.ギガプレロマとプレロマって2つ持つ効果はあるの?
A.ある。数値は未検証だとか。
物理特化型のマーラを作ろうと思っているのだけど・・・・
物理貫通、物理プロレマ、物理ギガプロレマ、ダークエナジーまでは準備した。
肝心の攻撃をどれにすればいいのか、参考までに意見が欲しい。
奥義一閃、冥界破、死亡遊戯などなど・・・・
どれにすればいいんでしょっか?
ダメージ最強なら死亡遊戯、ザコ殲滅要員としても必要で数十程度ダメージ落ちていいなら奥義一閃
香で強化予定なら、普通のダメージでも即死させられるから死亡遊戯
物理スキルって、結局どれが一番ダメージ出る?
単発なら怪力乱神、複撃なら虚空爪撃?
ジャンヌダルクが作りたいんですが一向にできません。
合体エラーなら一応組み合わせに関係なくできるはずなんですよね?
予定悪魔のレベル付近で。
エラー英傑の場合、英傑の初期所持スキル+(素材悪魔+予定悪魔の初期スキル)からランダムとWIKIにありましたが
つまりジャンヌの場合、回復ギガプレロマとメディラマが完全固定で
他6枠を素材悪魔と予定悪魔の初期スキルで埋めるという認識であってますか?
>>8 あってるよ
合体後の悪魔に目的のスキルがある奴だったり
初期スキルが一つの奴選んだりしてノイズを少なくするのが基本だな
>>9 ありがとう、頑張ってみます。
屍鬼ができたのに英傑はできない…
コペルニクスが欲しいです。
>>10ミドーさんが悪いじゃないんだ!
ヴィクトルが悪魔合体にキチ○イ過ぎるだけなんだ!!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 13:49:27.05 ID:lcrP05ZG
>>7 単発なら死亡遊戯(全体技でもあるが)、回数攻撃なら閂投げ(1〜15回)
砂漠のイザナミ解禁クエストが出なくて先進めない
2周目C目指してワルタールート、プルート撃破してリモコン取得済みなんだけど他に条件ある?
あと会話で発生するクエストって加入済み悪魔でも発生するのかな?
未加入のやつからしか受けた記憶がないから加入→合体か削除してるけど地味に面倒
オート以外じゃ通常攻撃をあまりしないから気づかなかったけど
パラスアテナとか槍を持ってる仲魔は通常攻撃のエフェクトが突きになってるんだな
誤爆失礼
>>16 さんくす!捗るわー
イザナミクエは前スレに同じ質問あったね、スマソ
初回Lルートだったから砂漠帰えれないと思ってた
質問です
現在ルート確定してカオスルートにいます
2周目です
主人公属性も血気盛んですが、law属性でしか受けられないセラフのクエスト受けたいのですが、ルート確定後に属性値をlaw側にすることは可能でしようか?
とあるサイトには仲魔にした悪魔との戦闘を会話で回避すると、law側によるらしいのですが
素直に次の周回に行ったほうが良いのかな
ルート確定しているんでしょ?
セラフはLAW寄り(LAW寄りならばワルタールートでも可能)ならば受けられるけど、その後のホワイトメンとの会話でCHAOSルートに決まっていたんだったらもう駄目だよ。
前スレの997の方、ありがとうございましたー
>>19 丁寧でわかりやすい説明ありがとうございます
次の周回でトライしてみますね
ありがとうございました
>>12 ありがとう
DLCのか
その二つって普通に継承できる?
ライト専用継承?
>>22 閂投げはライト合体じゃないと継承できないけど
死亡遊戯は普通に継承可能
Wikiにカオスルートの攻略が無いのは人気が無いから?
質問なんですが、
新生スタートでは一周目で使った香の効果は引き継がれるのでしょうか?
勿論教えて欲しい
質問させてください。
チャレンジクエストのオシリスの復活劇、何処の悪魔会話で、またどの程度の進行度で受けられるのでしょうか?
現在一週目、逆さヒルズ中です。何卒宜しくお願いします
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 04:08:09.75 ID:yepUwoe8
>>28 そこではまだ受けられない。
イシスの柩探し達成、かつヨナタンorワルタールート選択後にバトル中の会話で受注。
もうちょっと進めよう。
公式が全然更新しないなぁ…7弾決定してるのに。
それはそうと、レッドライダー狩りしてて、8体目くらい倒したんだが、それっきり全然出なくなった…
魔人って一周ごとに出現数決まってんのかな?
もうすぐで全パラ500なのにー
運が悪いだけじゃね
過去スレで1300回超でやっと出たって人もいるし
マジか!
Nルート入って一日目は、4時間で3体出たんだよ。
それから毎日1回は出るようになって、昨日から13時間くらい掛けてるが出なくてねぇ…
リアルラックが足りないのか…
33 :
28:2013/07/08(月) 12:47:53.35 ID:bWcqY9/k
>>29 親切丁寧な回答ありがとうございました。
仰る通り、もう少し進めてみます。
たとえばザンをプラス8まで育てたとして
他のスキルを上書きしてそのザンを消した後に
やっぱりザンが良いってことでザンを付け直したら
プラスの数値は8のままですか?
>>34 NO 一度上書きして消してしまったら習得し直し
>>35 おお・・・
どうもありがとうございました
物理特化シュウを作りたいのだが、
・うちまくり or 閂投げ+物理貫通 or 死亡遊戯+物理貫通
・Wプレロマ
・Wチャージ
・龍の反応
・三分の活泉
・コロシの愉悦
・火炎反射(シュウの弱点消し)
上記だとどれ入れてどれ外すべきかめっちゃ悩んでる。
アドバイス下さい・・
コロシの愉悦は真っ先に除外されるな
次いで火炎反射や龍の反応
うちまくりはプレロマ乗らなかったような
三分の活泉はドーピングあれば無用
Wチャージはロマンだが、実用性に?がつく気がする
うちまくりはプレロマ乗らない
閂取るならダメージのムラが大きすぎて2回チャージはリスキー
死亡遊戯なら滅多に外れないから龍反要らない
うちまくりは物理プレロマが載らない
コロシノ愉悦・龍の反応は閂投げの様な回数の多い攻撃でないと恩恵が薄い
継承が楽なのは死亡遊戯
物理プレロマ
物理ギガプレロマ
チャージ
ダークエナジー
3分の活泉
火炎反射
物理貫通
死亡遊戯
で8つかな?
閂投げでロマンを求めたいところだけど、継承と変異マラソンがメンドイ
うちまくりの威力は技依存?
銃技扱いなのかな
ただの万能属性物理攻撃
ちゃんと技って言ってやれよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00:09:58.66 ID:8iXHWhXa
>>40 ドーピング使えば更に乗るから良いんでない? 弱点なんか他で吸収、反射補えばいらないっしょ!
勿論協力しましょう。
あのさ魔人の沙汰マラソンってあるじゃん
@魔人出現ポイントで「地獄の沙汰も〜次第」受注後、沙汰内でセーブする
A受注した「地獄の沙汰も〜次第」を一旦削除する
Bロードする(「地獄の沙汰も〜次第」がなくなっているため、すぐに放り出される)
D一歩動いて魔人確認
このAのとこなんだけどギブアップしれからロードって事?
これを繰り返すの?
何を言っているか良く分からん。
3のところを見る限り明らかに原理は理解していると思うんだが。
>>48 SDカードからそのクエスト自体を削除って事。
その後ゲーム起動すれば、クエストを続けるためのデータがありませんみたいな事言われて速攻受注直前の場所に戻される。
んで魔人確認して出なければロード
後は魔人出るまでロード→確認を繰り返す。
なるほど。
魔人出現ポイントってピンポイント?
広めの範囲?
たぶん割りと広め
なんとなくで出る
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 14:20:52.59 ID:vLfuCleX
>>52 かなり広めの範囲
例えば、銀座や南砂町は十字路の角を繋いだ升
公園は左右は噴水と同じ、奥行きは地面のライン位
進入する方向は問わない
レッドライダーで沙汰マラソンする場合は
レッドが出る扉の前なんか?セーブ
>>55 それでおk
出る時は何度も出る。
出ない時は全然出ない。
魔人の合体が出来る様になったんだけど、皆さんはどの魔人にどんなスキル積んで使っていますか?
魔人は基礎パラが低いからなぁ(元々レベルの高い悪魔にはみんなに言えることだけど)
個人的にはあまり使わんな。属性弱点もあるし。悪魔全書に登録できて自己満足的な。
使うんだったら、他の悪魔と同じく(人によるけど)アンティクトン、不屈、メシアライザー、ラスタとか…
あくまで個人的な意見よ?
59 :
58:2013/07/09(火) 17:04:42.60 ID:AUT2dI8U
基礎パラっていうか、Lv99の時のパラね。
あと、魔人によってHP型とか万能型とか魔力型とかいるから使い分けれ。
60 :
57:2013/07/09(火) 17:07:37.72 ID:ZrP2M5Rg
>>58 ありがとん。
個人的な意見大歓迎です。
引き続き他の意見も求めます。
自分は完全に趣味的に、魔人の来歴にあわせたスキルつけて遊んでる。
マタドールなら回避率の高さが命だから龍の反応つけて物理攻撃する生き物に仕立てたり
ホワイトライダーは弓を持ってるから刹那五月雨撃ちをメインにしたスキル構成にしたり
トランペッターにマハンマオン、マハムドオン、奥義一閃を同時に積んで何が何でも殺す生き物にしたり
62 :
57:2013/07/09(火) 17:26:08.46 ID:ZrP2M5Rg
>>61 ありがとん。
トランペッタに奥義一閃は眼中に無かった。斬新な意見が聞けて良かった。
頑張って変異マラソン終えたが、ダークエナジーなんて出現してたんだな・・・
あぁ〜閂投げ付けてまたマラソンは面倒くさい〜
今後もDLCで便利なスキルが出たら嬉しいような面倒くさいような
どうしようちのネコマタちゃん・・・
今後のDLCって、明後日で終わりだけどね。
そーなのかー
じゃあそれ待って作り直すか・・・
>>55 ダメだよ
エレベーターの手前から
魔人はMAPの切り替え時に出現抽選
oh…ごめん
間違いました
許して下され
状況再現しないように念をこめてボタン押す(時間ずらす)って良いね
LAWルート終盤なんだけど教えて。
LAWルート限定で合体制限が開放される悪魔は作って辞典に登録しておかないと、2週目を最初から始めると作れなくなってしまうの?
>>70 2週目以降なら新生・転生問わず無条件で合体条件は解除される
ブラックライダーやマタドールはロードじゃなくて
エレベータからのエリア出入り繰り返しでも出ます?
>>72 沙汰セーブならともかく魔人を出したいのならエリア移動しかないよ
>>73 ロード後に初めてそのエリアに入った時に1度だけ魔人出現抽選じゃなくて、
ロード挟まなくても、そのエリアに入りなおす度に毎回抽選ってことで良いんですかね?
むしろそれが正統派
>>75 あまりに出ないんでやりかた違ったのかと不安になってたところでした
正統派と信じて頑張ります
ありがとうございました
77 :
70:2013/07/09(火) 23:01:13.23 ID:n5FXLqxb
>>71 回答ありがとうございます。
もう少し教えてください。
>>2週目以降なら新生・転生問わず無条件で合体条件は解除される
これは討伐クエストをクリアしないと合体制限が解除されない悪魔でも作れるようになるという解釈でよろしいのでしょうか?
それともクエストをクリアして解除しておけば、1週目で作らなくても2週目では作れるようになっている ということでしょうか?
クエストをクリアして解除しておけば、1週目で作らなくても2週目では作れるようになっている
79 :
71じゃないけど:2013/07/09(火) 23:10:11.44 ID:ZrP2M5Rg
>>77 違う。
2周目以降、合体制限解除が引き継がれる。
それまでに制限解除していない悪魔は合体制限解除しないと作れない。
チェレンジクエストの豊穣の女神イシュタルが新宿のハンターギルドに登録されなくて詰まっている
WIKIにある3つの前提クエストは終了済み
周回数は4週目。ルートはCルート
ストーリー進行具合はプルガトリウムのターミナルを開放した所で引き返してきたので
戦車さんには会いに行っていない
今ひとつずつ受注可能で未達成状態の他のクエストを潰してみてるのだけれども
何か他にチェックすべき事ってあるかな?
ストックに既に女神イシュタルがいたりしないだろうな
あとコウテイでコンプなんだけど折れてきた
今売り払ったらおいくらぐらい?
火炎Wプロレマ+貫通つけて真IIIの頃のようにスルトさんの火炎パンチ!を目指してたら
スルトの通常打撃が物理属性という不具合に遭遇……か、確認し忘れた
今回通常攻撃が全体打撃ってヤマタノオロチ・フトタマ位?
銃撃全体とか温度系属性持った人いないんだな
セラフとコウテイも
物理銃以外はいないっぽい
あとレッドライダーだけで魔人コンプなんだけど、レッドライダー以外の魔人はバロウズがいきなりアナウンスしてくるよね。
レッドライダーの場合はどんな感じ?
いきなり部屋にレッドライダーがいたりするんかな。
>>86 基本は、誰もいないと表示されるが、抽選に当たったらバロウズがアナウンス
してくれるよ
新宿西口公園の魔人マラソンが
すこぶる面倒くさいんですが
何か効率の良い方法はないですかね?
クエストを進めていってプラチナカードってのを入手したんですが
これって何に使うものなんでしょうか?
>>89 銀座の大岩の東から写真クエの注文であるヴィトンがある
またゴールドカード入手した場所の近くで銀盤(10万マッカ)が購入可能
それを銀座のクエで納品するとブラックカードが入手可能
それで大岩北から繁華街へ行くと最高級品の装備が売ってる
香ってさ、何個まで持てる?魔石は50個までだけど…
香はすぐに使ってしまうから確認が取れなくて…
すみませんが教えて下さい。
94 :
91:2013/07/10(水) 15:29:20.66 ID:tedX8CuZ
>>93 有難う!
そんなにストックできるんだ。
レッドライダー倒しまくって集めようかな。
本当に有難う御座います
効果載ってる所に個数制限書いてあるよ
「ハンターファイト! レディーゴー!」 は
Gガンダムの予告パロディってのはわかるんだけど
他にも元ネタがあったりするようなネタがありますか?
>>96 wikiにくわしくのっているのでそちらを参照してください
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 19:10:03.31 ID:rCj7phID
変異について質問なんですが特定のキャラが特定のスキルを保持していると絶対に変異しないみたいなことってあるんでしょうか
持っているシルフなんですが
衝撃ギガプレロマ
閂投げ
物理プレロマ
物理貫通
チャージ
ダークエナジー
アムリタ
で衝撃ギガプレロマを物理ギガプレロマに変異させたいのですが
何度やってもアムリタ物理プレロマチャージしか変異せず
衝撃ギガプレロマが変異しません
ウィスパーが起こる条件とかってあるんですか?
例えば奇数Lvの時だけ起こるとか
取得可能なスキルを全て覚えた時。
あるいは、スキルを全部覚え終わっている状態で全書から呼び出した、などの場合は1Lv上昇したとき。
パラメーターの速ってどの程度まで上げればいいんですか?
戦略次第としか
攻撃全弾食らうつもりでいくなら100あればいいし
隠しボスの万能系も回避していきたいなら200以上は欲しい
高クリ低命中系技をバンバン使いたいなら高ければ高い方がいい
どの場合でも攻撃順番がはっきりするようにメンバー内で速度差があるのが重要
今日から始めようと思うんだけど1周目はどのルートがオススメ?
全ルートをやるならまず無エンド(バッドエンド)
>>104 無知でごめん
無エンドってロウ、カオス、ニュートラルのどれだろう?
質問スレなのにそんな雑に回答してたら元も子もねーと思うけど
>>105 ホワイトメンに従った第4のEND
ルート分岐直前で状況関係なく選択肢によって突入するBADみたいなもん
プレイしてりゃわかるよ
周回するつもりなら各ルートに2週目限定要素(Lルートは厳密には違うけど)があるから、
先に無END経由で2週目に突入した方が二度手間にならなくて良い
N限定の2周目要素ってなくね
あぁごめん、セラフクエだけ念頭に置き過ぎて書きぬかってた
そういやフリンもナラクという手があったか
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 09:28:50.05 ID:IjqgiGvV
ゲームコインでも復活できるみたいなんですが、何枚くらい必要?
もうマッカが無いから、結構な枚数必要なら今から3DS持って近所走ってきますんで
少なくとも俺が見たうちで最大の請求枚数は確か13枚
最低は覚えてないが7枚くらいかね
マッカは進行度に応じて請求額が跳ね上がるけど、ゲームコインは恐らくあんま変わんない
その場で動き大きめに3DS振ってもゲームコインは貯まるぞ
>>107 詳しくありがとう
とりあえず選択肢気にしないで楽しむ事にする
まぁ中盤以降は特定のボス(殆ど回避可)以外はそうそう全滅しないからあんま気にせんでいいと思う
初回をNでクリアして転生2周目なんだけど、アプリポイントが17→700くらいになってた。こういうもんなの?
>>115 転生だからレベル上げた分入ったままスタート
>>116 あぁなるほど…レベル上げで取得できない分か(レベル99だった)
ありがとう
マタドールって物理耐性 反射 反射 反射でもアンティクトン連発してきます?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 19:24:38.67 ID:8jr6h1wx
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 19:29:14.22 ID:8jr6h1wx
>>118 っとミスった。
その編成だとアンティク連発になりそう。
今フリンさんを魔速運型にするか技速運型にするかで迷ってるんだけど、どっちがいいかな
戦士が好きなら技型
魔道士が好きなら魔型
好きなしなされ
強いて言えば物理系なら物理技+うちまくりが必須に対し
魔法型なら万能系一つでおkだからスキル枠が一つ空くという考え方もある
但し万能魔法は消費MPが大きいので早い段階で回復手段の確保は必要
>>122 サンキュ
魔法好きだから魔型フリンさんにするべ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:17:04.25 ID:MNIIvYMo
スキルで迷ってます。銃プレロマと至高の魔弾、刹那五月雨と両方入れてるんですがどちらか1つで充分でしょうか?
>>124 どっちか一つでいいと思うよ
自分だったら魔弾かな
2つ入れるならならそれと全体の天扇弓がいいかな
>>124 高パラメータに育成するなら刹那(クリやニヤリ判定の強化を勘案)
それほど高くない内は単発の安定性は魔弾(高命中安定威力)
レベル99寸前でステータスが速度と魔力が200超えるくらいなんですけど、皆さんだったらスキルはどういう風に構成されますか?
参考までに教えてください。
俺なら
トリスアギオン、ブフダイン、ジオダイン、殺風激、エナドレ、アンティクトン、メシアライザーの7つが確定で、
ラスタキャンディ、ドーピング、奥義一閃のどれかをパーティのスキルと相談して入れるかな。
属性4種はアイテムで良いって人もいるし、エナドレいらねって人もいるから、まぁこういう人もいるんだな程度に。
一番下のスキルに変異しないバグ修正はよ
3色ダイン雷、ラスタアンティ、メシア、一閃
ザコ戦まわさなきゃって時間掛かるのは勘弁
まあミカドカスタム緊縛弾の役ばっかりな気もする
最強のご立派様を作りたいのに
合体ライトがうまくいきません。
・理想
チャージ
冥界破
挑発
閂投げ
物理ギガプレロマ
物理貫通
物理プレロマ
ダークエナジー
・実際
下2つが
トリスアギオン
メギドラオン
ウリエル+シヴァ=モト
モト+サマエル=マーラ
モトの初期スキル邪魔ですorz
>>131 ウリ公サラマンダーにしてランクアップしなよ
火炎ギガを物理ギガに変異させてさ
あと変異が嫌ならシュウとスキル構成被ってるからそこからランクアップ狙っていくのもいいんじゃないかな
試して見たらシュウは火炎ギガ引き継ぎにくかったからそれでいけると思う
勿論女神転生シリーズに幸福の科学が参戦して欲しい
仲魔のHPの上がり方って固定ですか?
それとも同じ仲魔でもステータスが変わると上昇率変わりますか?
閂投げイッポンダタラで
閂投げ・貫通・Wプレロマ・チャージ・ダークエナジー・3分活泉・不屈
って可能?
変異マラソンでチャージとか諦めた方が良い?
>>139 可能
牙折りからチャージ
タルカジャから物理プレをそれぞれ目指すのがいいだろう
今、Nルートで魔人マラソンやってるんだけど
ラスボス2体とも倒した後って魔人ってまだ出ますか?
2週間くらいいろいろなところを回っているけどまったくでないので
勿論女神転生シリーズはワクワクドキドキするよ。
>>144 うーむ、出るんですか
こんなに出ない物なんですね。
とりあえずありがとう、もう少し頑張ってみます
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 16:32:27.08 ID:9DxOuERO
オモイカネって特殊合体だよね? 解禁にいない… 部屋入っても、もういないにしかならんし、バグ?
>>146 バグとか、なんで自分が正しいが基準なんや
オモイカネの依り代を手に入れた後、オモイカネのなれの果ての岩塊まで行かないと解禁しない
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 16:39:22.85 ID:9DxOuERO
>>147 もちろんそれもやったよ! お主についてくみたいな事言って、部屋出て邪教の館行っても何の反応もなし…
どうせ合体素材の悪魔が揃ってないってオチでしょ
>>148 白と黒の森から帰ってきたルート分岐後でも解禁されないということ?
特殊合体のリストには出てるとかだ御笑ってしまうが
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 16:58:35.61 ID:9DxOuERO
>>150 合体素材が足りない以前に、マジでリストすら出ない…
今も部屋出入りしてるけど、もういないにしかならない…orz
足りない以前に、じゃなくてさっさと1つでも素材集めてリスト見ろグズ
英傑もキツイけどその後の複数変異が泣けてくるな、
しかも気持ちのいい並びにはならないという・・・チャージの上に自動効果系があるのが嫌だ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 19:14:37.34 ID:r8O/99XC
魔人について質問
1、討伐クエ受注中でも遭遇できますか?
2、前エリアセーブ後、出現場所移動&ロードやり直しが1番良いのでしょうか?
豊洲とかの場所だと、出て入ってを繰り返した方が早いのですが、
その方法だと出現しないのでしょうか?
無エンド・Lルート・Nルートクリアし、現在Cルートで4週目ですが、1度も
遭遇した事がありません。プレイ時間も200時間オーバーです。
しかも、豊洲で約3時間位行ったり来たりしましたが遭えませんでした・・・
英傑トキサダ狙ってるんですけどトキサダは外道悪魔使って狙える組み合わせってありますか
>>155 マッドガッサー×ヴィシュヌ=LV.70ケルヌンノスでいけると思う。
悪化をプレロマに、メギドラをギガプレロマに変えられるからまぁまぁいいかな・・・。
カオスルートでこれだけはやっとけってのはありますか?
デミウルゴス倒すくらいかな
ありがとうございます。ラスボス、デミウルゴスに比べると弱すぎて拍子抜けしました。
取り返しのつかない要素ってありますか?
あと、2周目って転生と新生どっちオススメ?
物理吸収or反射の相手に反撃したら反撃のダメージは吸収されてしまうの?
それとも反撃は万能属性?
>>154 1、できる
2、豊洲は出入りの繰り返しでOK
ただ、真ん中まで歩く必要があるからロードのほうが若干速い
おう、素で勘違いした
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 03:07:47.09 ID:g/4w1m/c
>>160 転生で熟練者でもいいし新生で難易度変えずに行ってもよい。
新生で熟練者ってのもアリだけど(ゲス顔)。
>取り返しのつかない要素ってありますか?
何周でもできるし、気にしなくていいんじゃね?特に一週目は。
むしろ二週目以降はそれぞれのルートでしかできないことを
ある程度把握しておいたほうが良い。
>>163 そもそも反射は反射に無効化されるから万能でもない
161だけど
>>163、
>>164ありがとう
そうか、ブロックされるだけで相手の体力が回復したり更に反射されて
こっちにダメージという事はないんだね
今作り直してるフロストエースに猛反撃つけるか悩んでたんだけど付けることに
するわ
ネーチャンやっちゃって!→六本木地下見れ!→ネーチャンやっ…
六本木地下行く方法教えてアリスちゃん!
>>169 逆さヒルズ行きたいなら六本木のすぐ右上 ミッドタウンに向かいんしゃい
その前にクラブミルトンに行かないと駄目だぞ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 17:57:11.00 ID:qaz1lqAU
クラブミルトンじゃなかった
フロリダだ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 19:44:49.19 ID:+hEbd4zR
初歩的な質問ですみませんが、スキル変化で専用スキルは入手可能ですか?
不可能
再度質問させて下さい。
メタトロン
閂、アンティクトン、チャージ、ダーク、w物プレ、物貫通、勝利の雄叫び
を狙っており、プランとしてスキル変化で天罰→物ギガプレ、メギドラオン→物貫通を考えているんですが、チャージと物プレの継承が上手く行きません。
この手段に問わず、何か上手い手は無いでしょうか?
DLCスキルも変異報告ないよ
>>178-179 ありがとうございます。
メギドラオン→アンティクトンor勝おた狙いに変更します。
ライトでチャージとwプレを継承させる為の“敢えてのノイズ”は何が良いでしょうか?
精霊に他を乗せて相殺狙うも消えず、自動の優先順位が低いとの事で小息吹と生命の泉を挟むと、今度は生命の泉が付き纏う…。
何か案は無いでしょうか?
>>177 猛反撃のみ継承したウリエルのレベルを上げて猛反撃、閂投げにする
猛反撃→チャージ
アンティクトン、ダークエナジー、物理貫通、勝利の雄叫びのサラマンダーを用意
ライト合体で
天罰、メギドラオン、閂投げ、勝利の雄叫び、アンティクトン、ダークエナジー、物理貫通、チャージのメタトロン
メギドラオンをタルカジャで消して
タルカジャ→物理プレロマ
天罰→物理ギガプレロマ
猛反撃→チャージがめんどくさそう
勝ちオタは微妙だからおすすめしない
アンティクトンと勝ちオタに変異するスキルは存在しない
力=物理大、銃技小
技=物理小、銃技大だったら力極振りも良さげなんだけどなぁ・・・
銃みたいに属性剣があればいいのにな、ヒノカグツチとか
>>181 うぉぉぉおおお!
ありがとうございます!
ライト前のスキル変化とメタトロン自身の覚えるスキルを考慮に入れてませんでした!
確かに-10きつそうですね。
ハイコンバータ買っちゃたんで、先ずは周回回す事にします。
勝ちオタは雑魚戦にも連れ廻す為なもんで(既にフリンの一撃で片付きますが)。
ありがとうございました!
確かにメギドラオンは物凄く素晴らしく嬉しいだろ
>>183 つかお前はwikiで変異によって習得可能なスキルを把握した方が良い
誰も指摘してないけどこのままだと時間を無駄にするぞ
ほっとけ
スクリプトなんだろうけど言いたい
今作はメギドラオン素晴らしくねぇぇぇ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:26:22.16 ID:5y3ih1I6
魔速運フリンさんのスキル構成を
アンティクトン
ラスタキャンディ
メシアライザー
ドーピング
天使長の号令
コンセントレイト
霊魔集中
エナジードレイン
で今の所やっているんだけど
これ抜いた方が良い、入れた方が良いってスキルある?
エナジードレインいらないかな
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:46:18.23 ID:5y3ih1I6
エナドレ抜いて何を入れよう・・・
サマリカームでいいか
サマリカームはアイテムでいいじゃん
マカラコワースって継承できないんだっけ?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 19:23:05.92 ID:mk95CAN2
魔人、ホントに出るんか?
250時間オーバ−プレイ4週目、運250以上で豊洲往復今日の10時から初めて半日経つ!!
遺物回収も10回目を迎えましたが、一向に出ない!!
もうDLC、1万円でも良いから魔人遭遇率アップ欲しいわ!!
ケムトレイル出る範囲って広いね水の前全部ってくらい?
wiki頼ったからだいぶ多めに歩いちゃった
>>192 でるから無心でやれ
何か別のことしながらやれば気も紛れよう
>>192 魔人が出現しない隣のマップでセーブして、ロードした時に魔人出現判定が発生する
だから、ロードしないで単純にマップ切り替えだけの往復では魔人は出現しない
あと、魔人出現条件にシナリオの進行具合も関係あるから
マタドールの場合、イザボー倒す、もしくはNルートなら悪魔討伐基地で再度仲間になるところまでやらないと出現しない
新人、静寂の祈り以外の補助、DLCスキル禁止、Nで本編ボス(魔人含む)撃破ってなかなかきついかな?
>>188 そこまでやるなら、補助を充実させた方が
デカジャ・デクンダ・サマリカームとかコンセと霊魔はどっちか片方で良いと思う
>>199 攻略本にそう書いてあったがロード関係なく出るのか
沙汰でスキルじゃなくて通常打撃で済ませるよう
全体攻撃もちのフトタマに貫通&物理強化スキル載せたけど
ステアップが魔が上がりやすくて面倒だわ
>>200 あれ・・・
マジだゴメン
じゃあ昔俺は出ない状態で延々とエリアチェンジしてたのか・・・
ペイルライダーが通常攻撃だけ連打してくると思ったのに…
殺風激と風邪を完全対策したらメギドラオン→通常攻撃→メギドラオンって
メギドラオンに差し替えてくるだけなんだねちょいヒヤリ
>>131です。
試行錯誤の末、完成しました。
あとはスキル変異で
刹那五月雨などを加えられれば…
池袋にいる生気のない女に人間だと答えたら、
ルート確定後に自殺したっぽい感じになってたんだが
悪魔だと答えると生きてたりする?
一応、全ルートクリアしたんだが、
1.東のミカド国と地下世界の時間の流れが違う事の説明
2.でっ、東京の女神ってなんよ?
どっかで説明ってあった?
>>195 俺も攻略本見るまで完全に間違ったタイミングで魔人トライしていた・・・
ちゃんとやったらどんどん出てくるわ3日で10回くらい
>>202 もう一度無心になれ。
悲しみを乗り越えるために・・・
攻略本によると魔人は一度出現判定されてしまうとマップを切り替えようとも再判定はされないって事か
ロードし直すしかない
そして出現開始時期もそれぞれに設定されていると
マップ切り替えで出たとか序盤のキチジョージ森で出たとか
ガセに踊らされた人多いんだろうな
沙汰キャンで戻ってきてからセーブして、
そのデータでロードしまくりで出るとかガセも良いとこだったんだなー
しれっとガセ言い放てるヤツってどんな神経してるんだろ
なんとも思ってないでしょう。
正しい情報だけが出回っては困る、ファミ痛のバイトだろうから。
>>210 上の攻略本の話とお前の言ってる話と繋がらんように見えるんだが。
憎しみで頭沸騰してる?
沙汰キャンの勘違い
これはきっとカロン
>>212 攻略本どおりなら沙汰キャン→セーブ→ロード→判定はガセだったってことで、
しれっと悪意あるガセを流すってすげーなと思ったのよ
攻略本に主人公のパラメータは魔に振り分けるように書かれていて、
そうすれば新しい武器もいらないってさ。
システム否定してるやんけ
力にふろうが技にふろうが魔にふろうが
武器なんざもらったり拾ったりするのだけで十分
攻略本とはゲーム性の否定に他ならない
運極振りでも、新しい武器とか要らない
ホーソーンスピア一本で事足りる
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 04:19:51.29 ID:UcGLNLRL
攻略本ってアイテムコードついてるの?
ゲーム性否定っていうか、「魔法使いは魔法で攻撃するのが中心で、強い剣でも弱い剣でもあまり使わないのだから気にならない」ってだけじゃん
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 04:35:19.13 ID:2uBhWck6
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 10:02:45.90 ID:G3I/DqMR
魔法のピアスだかリングだかでMP回復できる状態で
あえてのメギド+8消費MP23で遭遇する悪間はポポポポーンですわ
ここ最近武器なんてご無沙汰です(東京在住レベル99ポニテがミカド一似合うおサムライさん談)
全体万能スキルとしてはメギドは超コスパいいと思う
魔999でもアンティクと80しかダメ変わらないし
HP型に最弱スキルが魔人含めて一番動きやすかった
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 14:01:53.11 ID:wJZ0oshg
>>191 マカラコワースって何ぞや、と思い検索してみたらマカラカーン無効化にできる魔法なのね
結構便利そうだから入れてみる
>>197 デカジャ、デクンダはアイテムで代用できるから必要ないと思って入れてない
エースバズーカが至高にして最強 byエースバズーカ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 16:08:57.46 ID:UcGLNLRL
公式サイトには何も出てないのに新しいDLCはこっそり配信されてんのね。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 19:31:36.81 ID:UcGLNLRL
マサカドに勝てないな・・。
何されてるかもよくわからんうちに殺される。
ライト継承のナラク落としで固めても、
フツーに体力削りきれない。
貫通無しで倒せた人いる?
まだ1週目でようやくヨナタンルートとワルタールートの分岐のところまで
来たんだけどどっち選ぶのが進めやすい?
>>229 魔力999でコンセ霊魔ラスタランダ天罰で5000越える
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 20:54:59.19 ID:E0oAHQWF
ロウだと砂漠と爆炎に再び行けなくなるくらいかな(市ヶ谷駐屯地の入り口はいったあたりに
ルシファーパレスのワープが現れる)
233 :
232:2013/07/16(火) 20:56:35.71 ID:E0oAHQWF
忘れてた、カオスだとミカドに行けなくなる。
なので関連するクエで気を付けるくらい
損得で言うなら、カオスルートには2周目限定要素があるから1周目に行くのは損
だが、1周目くらいは損得よりも純粋に思った通りに選択するのが面白いとは思う
7時間もかかってやっとケムトレイルと会えた!
魔力11の主人公で石を使って恐恐と弱点を探ったけどコイツには無いんだな・・・
その後トランペッターが10分で出てきてフイタw
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 22:47:03.97 ID:OSmiBvnm
ライト継承のメリットって何でそか?
何処の攻略サイトにも書いてない・・・
従来の合体の雰囲気が味わえる
主人公のステが魔=速=運でスキルが、
アンティクトン、メシアライザー、トリスアギオン、リフリジレイト、殺風激、心理の雷、奥義一閃
であと一つがコンセントレイトなんだが、
弱点を突いたり、ステを下げたり、回復したりで、
コンセントレイトを使う暇がないんだが、
代わりに入れるとしたら何がおすすめ?
ジャンヌダルクの作り方教えて。
ナイトストーカーとソロネ合体でデカラビアの合体事故繰り返してるけど、これでジャンヌダルクは作れますか?
ザコ戦やエストマ消ししたあと
エリアを切り替えずに魔人が出るのか不安になってきた
>>241 ありがとうペッターまだまだがんばってくる
>>236 通常合体で継げない専用スキルを継承出来る
ただし地獄のスキル変異マラソンとセット
勿論応援しましょう
無論女神転生シリーズに幸福の科学が参戦して欲しい
当然女神転生シリーズに幸福の科学が参加して欲しい
一応女神転生シリーズに幸福の科学が登場して欲しい
確かに女神転生シリーズに幸福の科学が出現して欲しい
>>239 出来る
デカラビアのメギドの優先度が結構高いので万能相性でランク上のスキル無い場合はほぼメギド引き継ぐことになると思う
>>236 少なくともWikiには複数ページに書いてある
ちゃんと読んでなくてもいいからそれならせめて控えめに
チャレクエ「同窓の護衛」をクリアしたんだけど
現在ナバール関連イベントはこれだけ?
ニュートラルルートで颯爽と助けにきたりする?
あと「黄金○○」ってアイテムは換金以外の使い道ない?
売っちゃって大丈夫?
ハナガサ社長ってどこにいる?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 02:10:07.35 ID:rGCQvY3Y
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 09:51:48.66 ID:3nQbJwOK
肉のハナガサの社長はみたことないw
肉のハナガサ社長からチャレンジクエスト“悪魔駆除を手伝ってくれ”を受注したくてさ
もしかして2週目以降とか?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 10:12:55.10 ID:3nQbJwOK
悪魔駆除は2周目以降
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:28:27.78 ID:rGCQvY3Y
ウリエルに物理貫通、物理ギガフロレマ、物理ブロレマ、ダークエナジー、チャージ、物理無効、衝撃無効つけて
閂投げしたらマサカド余裕だった。
3週目(BAD→L→Cの順)のCルートで悪男融合まで行ったんだけど、
『悪魔との取引を阻止せよ』、『皇祖神復活』、『謎の召喚儀式を阻止せよ』を達成しても『豊穣の女神イシュタル』を新宿で受けれない
他に前提になるクエストってありましたっけ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:50:32.02 ID:XZZ0+YTT
全悪魔合体解除には何週必要なの?
カオスルートでしか解禁できない悪魔解禁しないまま、
今1週目クリアしちゃったんだが・・・
守護者の眼光を使うと「次へ」がプレスターンアイコンを
丸々ひとつ消費するようになるのかな?
まいったw
レッドライダー相手にグダグダになって全滅したw
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 23:29:40.59 ID:rGCQvY3Y
>>256 どのみち1周目でカオスやったならカオスルート2周目限定のクエが無理だから
後でもう1回カオスルートやるしかないよ。
>>258 C→L→C(周回クエ)→N→無→C(デミウルゴス忘れ)
で現在6週目、3度目のカオスルートです(笑)
合体ライト未経験なんだけど、
「閂投げ」と「物理貫通」と「ダークエナジー」を持たせた悪魔(悪魔はなんでもいいです)を作ってみたいんだけど、
レシピを教えてくれませんか?
単にウリエルとサナトをライト合体させても出来ないんだね。
奥が深すぎて分からない…
「閂投げ」さえもライト合体で受継ぎできないしorz
ウリエルにダークエナジーと物理貫通継承させてから
適当にライト合体でいけるんじゃね
トランペッターのハマムド成功率高いなあ囮へ100%当ててきてた…
残り3人は即死完全防御でも発狂モードがなかったのは物理対策してなかったからかな
属性で威力が変わる万能魔法はどれが一番有能なんだろうか?
スペック的には3つとも同じだけど、どの属性の敵が多いかとかそういう意味?
265 :
260:2013/07/18(木) 16:10:56.38 ID:OfCrwnTm
何故かダークエナジーだけ継承されないんだよね。
どういう仕組みなのかわからんわぁ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 16:35:16.75 ID:BkeReIfR
>>265 何になるかは分からんけど
@猛反撃のみ継承のウリに閂覚えさせる
Aサナト作って物貫とダーク覚えさせ、適当な合体で一回外して再度物貫とダークのみ継承のサナトを作る
Bライト合体
こうすればノイズは猛反撃のみだぞ?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 18:37:42.07 ID:JmEknN/W
道具・癒とメシアライザーってどっちが便利かね? アリスにどっち継承しようか迷ってる。2つともやるべきか…それはそれで便利だが…(´・д・`)
回復要員にするなら二つとも入れるなー
どっちか選べと言われたらメシアライザーかなあ
アリスは状態異常にならないし
269 :
265:2013/07/18(木) 19:31:53.35 ID:OfCrwnTm
>>266 有難う
有難いけど、超ごめん。
ノイズってどういう意味?
初心者過ぎて申し訳ないです;
合体結果、龍神ケツアルカトルでエラーおこして英傑ラーマって作れますか?
+5の範囲内なので大丈夫と思っていますが、中々出来ないので不安になってきました。
あと英傑は合体エラーの内の10%いたら、合体予定悪魔の結果のLに関係なく、どんな英傑も出来るのでしょうか?(コウテイ以外の英傑がストックにいる状態で、合体結果がL10のエラーでも出来るかって意味です)
宜しくお願いします。
272 :
269:2013/07/18(木) 20:15:05.03 ID:OfCrwnTm
>>271 有難う!
そういうことか!
ノイズって要はいらないスキルの事なんだね。
で、そのスキルを変異させるのか。
……変異がまた大変だね。マラソンでしょ?
有難う!よく分かりました!
それにしてもこのモコイ凄いなー
>>264 YES ラストダンジョンを考えたら天罰か混沌の海がいいんだろうけど、
ジャッジメントが魔人に特攻かどうかが問題だ・・・
>>272 補足しとくと、スキル変異で作れないと思われるスキルもあるので(三分の活泉等)
その辺はテンプレにある攻略wikiの「スキル変異」の項を参照されたし
>>273 天罰・ジャッジメント・混沌の海・アンティクトンで万能特化とか大して意味ない構成で良いじゃないですか
今回、アリラトが魔型でイマイチ使い勝手が悪いので自分はそうしてしまった
耐性だけは良いし
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:34:02.90 ID:N9g+bNO4
>>269 物理貫通とダークエナジーをウリエルの素材に継承させて
ウリエルのレベル上げて閂投げ覚えるのじゃダメな感じかな?
それならライトなしでもその3種覚えれるよ。
>>254はそうやってライトなしで普通に組み合わせて作った。
>>273 個人的にはその3つはフリンに継承させて、状況に応じて置き換えて使っていくものかなーと思ってる
スキル置き換えやすいし、魔型なら魔力が仲魔より高い場合が多いから
ちゃんと相手決めて仕込めばアンティクトンの1.5倍弱の威力だし、魔力高いと非常に強い
魔人相手は弱点つくから試したことないや
278 :
269:2013/07/18(木) 21:34:44.42 ID:OfCrwnTm
>>274 有難う。参照します。
>>276 うん、ウリエルはそう作った。
でも、ウリエルはデザインがアレだし、MPも少ないっしょ?
だから、このウリエルを元にライト合体で他の悪魔に継承させたかったんだ。
>>270 細かいとこエスパー気味だけど、Wikiで似たような実験してる人がいる
その結果見ると、レベル離れすぎてるとストック埋めても作れないか、できたとしても確率がすごく低そう
確かに確率の可能性が物凄く低いと思う
>>279-280 本スレでは出来るって書いてあったけど、なるべく近い方がやっぱりいいんだね。ノイズがなければ気にしなくていいんだけど…
ピクシー完成!!
初期スキル枠は何にしようかな。
ディア
ザン
忌念の戦慄
勝利の雄叫び
アンティクトン
メシアライザー
守護者の眼光
不屈の闘志
守護者の眼光用にアラハバキを育てようと思いますがLV99で素のMPは510越えますか?
>>275 >>277 なるほど、そういう手もあるなぁ、補助縛りでアンティクトンが禁止だから悩むぜ・・・
気になったから自分で試したけど、魔人にもジャッジメントの効果は適用されるみたい
これで香を60個づつ使って大いなるロゴスを付けたノルンとゴモリーを作りなおさなきゃならんのか・・・
特大なのは消費MPだけじゃねぇか!!
正直ロゴスいらないよね
持つにしてもメギドラかメギドプラズマーで事足りる
質問!
怨敵調伏 と 守護者の眼光 は主人公に引き継ぐことは出来ますか?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 07:09:20.19 ID:4Jm5RUBi
物理プレロマと物理ギガプレロマに変化しねぇ…。
同ランクから狙った方がいい?1ランク下から狙った方がいい?
SHCの有無で変わるからWikiのスキル変異見るよろし
>>72-76 攻略本によると、この方法じゃ出ないらしいな
どこが正統派だよ…
エレベーター前でセーブ→降りる→不在→ロード→エレベーター降りる→繰り返し
沙汰持ってないころ、これで出たよ黒騎士
攻略本持ってないから正統派かどうかは知らん
エレベーター降りる→不在→エレベーター昇る→エレベーター降りる→繰り返し
と、ロードを挟まず繰り返しで魔人は出るか?って話
攻略本の情報が正しいとすると
違うエリアでロードしない限りは
抽選されないんだよな。
違うエリアでロードして出現ポイント
↓
エリアチェンジで出現ポイント
↓
ロードして最初から
というマラソンをしていた俺は
半分の時間を
無駄にしていたわけか。
うむ
まさか別エリアでロード時に判定とか思わなかったからかなり時間ムダにした
>>283 ウチのアラハバキ君はLv99でMP512だよ。
4属性弱点だから気をつけてー
香でHP、MPを上げられないのが痛いよね。
>>295 貴方のおかげでレッドライダー用に魔脈が不要になった分火炎反射が付けられます。解答ありがとうございます
今日買ってきた新人サムライだけど
最初の戦闘終わってのパラ振りはどれに振ればいいの?
力こそパワー
力と運を100にすればあとはお好みで
火力の浪漫を求めるなら技
ストーリー中の安定を求めるなら魔力
おk
1周目は脳筋Cルートで行くわ
>>301 一週目は二週目以降の事考えて、BADENDにした方がいいと思う…
…けど、やっぱ最初は自分の思うがままの選択肢が楽しいかもね
>>302 CルートはJKと結ばれるハッピーエンドだろ
>>304 化粧とったら禿げてて腕にでかいできもんあるJKだけど
>>301 カオスという言葉に酔って力を上げてはいけない・・・
パラメーターは5つ、振り分けられるのも5つ・・・言いたいことは分かるね?
今回は均等にあげていくのも意外と悪くないかも
いや平均こそ愚の骨頂だろ
最終的にALL999にすれば問題ない。
…そこまでモチベ保てればだけど。
今回戦闘でステータス低くて困ること無いから最初から平均で問題ない。
スレタイなど見えない
最終的に全部3の倍数で揃えるとALL999に行く前に心が折れて妥協した時に綺麗かもしれん
ALL150とかALL255とか
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 01:46:05.80 ID:Ou0dj9ps
最強になりつつあるメタトロンができた。
物理貫通
閂投げ
ダークエナジー
身体異常無効
精神異常無効
タルカジャ→物理プレロマ
不屈の闘士
メギドラオン→物理ギガ
メギドラオンか不屈の闘士が物理ギガになれば最強かね?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 01:47:10.48 ID:qxoQvMDn
平均にしたいなら香の数が少ない魔だけちょっと多めに入れるといいよ
物理ギガになるのはメギドラオンじゃなくて天罰じゃね?
最強を目指す(ALL999まで上げる)なら、熟練者でも死亡遊戯で全ての敵(物理反射持ち除く)を一撃で倒せてしまうから別に閂投げじゃなくてもいいんじゃないの?
最大火力を狙うロマン的な意味にしても、多段系は途中で敵が死んだらどうせ最大ヒット(最大ダメージ)は見られないし
みんな死亡遊戯使うんだな
一撃だけなら烙印の方がダメ出るけど、単体だからイマイチなんかな
チャージ+ダークエナジーの2段仕込みだとダメージ開くから、烙印での単体特化とか作っちゃうけど
……ボス戦でしか活躍しない
雑魚戦はアメノフトタマ・ヤマタノオロチ・セラフに物理貫通付けた方がまだ良かった
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 10:03:58.51 ID:DKoK4TEO
ドロップアイテムの“死者の爪”って、何処に納品(又は使用)するんですか?
現在80個ほど溜まったるんですが、使い道が解らない・・・
>>319 無限発電炉ヤマト起動してから
砂漠東京で悪魔会話受注クエスト
ナグルファルの材料を集めるのだ
死者の爪x20
結構前の本スレの過去ログ見てて気になったんですけど
物理型フリンって力や技じゃなくて基本運振りなんですか?
あと今の本スレのログで力と運100無いと開かない扉ってありますけど
Nルート行かないなら関係ないんでしょうか。それともステ持ち越し周回前提で考えて
2周目以降のNルートを考慮して力運100って話なんでしょうか?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 12:30:44.80 ID:Ou0dj9ps
>>317 ロードしなおしましたて、即メギドラオン消しました。メギドラオン変異しませんね。ありがとうございます。
>>318 閂投げとダークエナジーと物理貫通+W物理かけあわすのが相当大変だからじゃないかな。
自分はアーシーズに閂投げ+物理貫通+W物理+衝撃吸収をつけようと試みたが
メタトロンで妥協した。今メタトロンにW物理つけようとしてるけど大変ですわ・・
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 12:53:26.20 ID:sBPyCJy5
>>321 ・奥義一閃での雑魚処理(即死効果)
・基本弱点は突ないからクリティカルを狙って
こんなとこ
力運100はN行かないなら関係無いけど、Lv99になるとステータスアップは香頼みになるから「上げ易いうちに上げちゃえ」って事。
うちも雑魚殲滅アークエンジェルのスキル変異マラソンやってるけど辛い
いっそのこと一から作り直して
身体異常無効→勝ちヲタ
うちまくり→審判の光
で妥協しようかとも思ってしまう。それならそもそもマラソンしなくて済むし
その前の閂投げモコイのマラソンが上手く行き過ぎて調子こいたのが全ての元凶......
http://i.imgur.com/WrDU8Zi.jpg
すまんここ真4本スレじゃなかった
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 15:33:11.54 ID:DKoK4TEO
質問です。
万能スキル“うちまくり”ですが、霊魔集中で3倍にしても威力が変わらない
ような気がします。万能なんで、対象外なんでしょうか?
それとも、従属性なんでダークエナジーの方が対象なんでしょうか?
うちまくりは万能「物理」スキルだから、物理を強化するチャージ・ダークエナジーの溜めは乗るよ
でも「万能」だから物理・銃をはじめ各種プレロマは乗らないよ
理由付けは半ば破綻してるからそういうもんだって理解しとくといいぜ
破綻してないでしょ
>>328はすごく的確だとおも
昔苦労して作った閂投げ仲魔を消してしまった・・・
今じゃ死亡遊戯絡めてスキル変異なしで組めるんだなぁ
確かにチャレンジして挑戦しましょう
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 22:42:42.28 ID:Ou0dj9ps
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 23:26:16.00 ID:tnJei/Ms
アリスに至高、メシア、ラスタ、アンティク、衝撃吸収、道具癒、三分、不屈、とか作ったが魔タイプはやっぱ4属性が鉄板?
魔タイプは三分の魔脈・活泉で守護者の眼光係
雑魚戦は物理貫通持った全体攻撃役いれば、それで・・・
万能属性ってダメ―ジ的には属性合わせた天罰・ジャッジメント・混沌の海の方が強いのが微妙
魔型って言われると魔が上がりやすいタイプのように聞こえるけどHPとMPが1対1くらいになるタイプのことだよね?
魔型の特徴はHP:MPが初期でだいたい1:1
成長させると、MPがHPを逆転する
あと、LVUP時に魔の成長率が良い(アプリなしで+2を引きやすい)
だった気がする
338 :
333:2013/07/21(日) 02:13:51.92 ID:QStN6ad6
チャージはいってない
やり直しだわ・・・・・
いらなくね?
寧ろ逆にチャージは必要不可欠だろ
チャージは要るよね
眼光4発もうてば1ターンで、2ランダ、ダークチャージニヤリ閂できるから火力ずいぶん違う
Wチャージして閂2,3ヒットだとバカ丸出しだぜ
タメは単発系に任せて、不安定な多段系はニヤリ目当てのブッパで良いんじゃないかと
うちのメタトロンさんは不屈と身体異常を捨ててWチャージと烙印の一撃持たせてるわ
Nルートであとは悪魔王倒すだけなんだけど倒したあとクエやったり悪魔合体できたりする?
それとも合体解除とか倒す前に全部やっておかないとダメ?
倒してもブラブラできるよ
普通に爆炎行ったり砂漠行ったりもできる
>>345 トントン
とりあえずボスぶっ倒してDLCやら強い仲魔作りに励むぜ!
>>346 Kの酒場が閉鎖されるから、ミカド関連のチャレンジクエストだけは終わらせとけよ
イザボーとラブラブルートはN?
JKと国作りルートはC
>>342 逆を言えば一瞬で倒せる可能性秘めてるんだけどね
Wチャージ+ニヤリまですれば烙印でも一撃じゃんかー
352 :
333:2013/07/22(月) 00:18:05.90 ID:rhtTz4Nd
ようやく作り直し
閂投げ
身体無効
チャージ
ダークエナジー
コロシ
物理ギガ
タルカジャーを物理にかえるだけだけど、
チャージとダークエナジーと閂投げでミカエルが1撃ぽかった。
確かにチャレンジクエストしましょう
おつかれ
グッドバイユー
さようなら
御別れ
御苦労様
閂投げにWチャージ付けるか否かは俺も迷ったことある
A 今の状況では勝てそうにないボスがいるけど、Wチャージ閂が多段ヒットしまくってくれればもしかして勝てるかも
or閂での最大火力にロマンを求める→Wチャージ採用
B タイミング見計らってダークエ からの閂で効率良くクリニヤリ狙い→ダークエのみ
運用の違いを挙げたらこんな感じなんだろうか?
結局本人のプレイ状況や好み次第なんだろうが、自分はBで結果には満足している
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 06:52:26.89 ID:SwtZoick
>>351 力200 技200でダークエ+チャージで110000〜13000位?
ニヤリで17000程度だから、ランダかラスキャンかクリティカルのればマサカドも一撃なんだな
マサカド倒して銃貫通手に入れば至高の魔弾の方が強いけど、初撃破の時だったら安定するかもね
低レベルでバランス型か物理型で弱点無とか探し出して、
2ターンキルすること考えれば合体と変異マラソンの手間を考えればこっちの方が良いか?
でも閂は浪漫枠。浪漫は大事よね
110000って、、、、11000やがな
ラスタとニヤリは重複しないっぽい
でもそこまで仕込む時間かけるなら2ターン以上でもよくね?っていう現実的な問題がw
だねぇ、でも変異マラソンは結構苦行
…だったらウリエルに仕込めば良いという
もっとも、ウリエルは衝撃弱点だからマサカドの機嫌次第では壊滅するのよね
衝撃無効・吸収・反射つけると怨敵調伏を連発されるし
閂が2-3発しか当たらなかったり、ドキドキですなww
質問っす。
魔型の悪魔育てようと思っているんだけど、
アンティク+霊魔
と
死亡遊戯+ダーク
どっちがダメージ稼げる?
アンティクの方は物理ギガみたいなのが無い分、魔型も物理で行ったほうがいいのかなぁ?
眼光狙っても良いかもしれないけど……
どうしよう
365 :
364:2013/07/22(月) 18:34:32.27 ID:A0raaiJK
ごめん
X死亡遊戯+ダーク
○死亡遊戯+ダーク+物理貫通
>>364 即答で死亡遊戯+ダークエ(+物理貫通)
霊魔からのアンティクトンだとMP省エネにはなるんだろうが、ダメージ与えたいのかデバフしたいのか分からない中途半端な印象
そもそも同じポジションのジハードがSJで強過ぎた反動なのか、今作では万能魔法は消費MPの割にかなり威力がショボくなってる
あと、今作だと物理クリからのニヤリワンチャンの効果がかなりデカイ
死亡遊戯の場合にプレロマ枠確保できてる前提ならたぶんけっこうな差で死亡遊戯の方が強いと思う
魔型って魔が上がりやすいタイプ(初期値で魔が他より高い)じゃなくて、HP:MPが1:1のことよね?
もし前者ならアンティクの方が強くなることもあるんじゃないかな
誰が言いはじめたのかMP多いタイプを魔型って呼ぶけどMP型って呼ぼうず
368 :
364:2013/07/22(月) 18:53:32.90 ID:A0raaiJK
>>366 そっか
有難う
最初は眼光要員にしようとしていたんだけど、三分(魔)を変異マラソンでゲットできる自信が無かったんで
魔型はMPあるし物理で行くわ
助かったー
369 :
364:2013/07/22(月) 18:56:19.15 ID:A0raaiJK
>>367 前者。ちなみにブラックマリア。
魔が上がりやすい…と思う……
>>369 気合と愛と香でひたすら技厳選
MP型でも低レベル悪魔なら速運ガン伸びで「当たらなければどうということはない」のコンセプトがかなり有効、初期レベルLv.60代のブラックマリアはその点不利だがそこは愛だ
371 :
369:2013/07/22(月) 19:08:39.54 ID:A0raaiJK
愛だよねー
何故か女性型悪魔って好きになれなくて、オニとか物理要員に育ててるんだけどさw
ブラックマリアだけは昔から好きなんだよねー
この愛は成就するか!?
がんばるよー
ありがとー
>>371 何度もレスして済まんが、まだ仕込み始めてないなら
汎用性とスキル枠を犠牲にして、
特大属性魔法+霊魔+Wプレロマ
あと余裕あれば属性貫通
というスタイルも提案しとく
どの道、「死ぬ時は死ぬ」という割り切りが必要。なので、耐性優秀かつ高HPな悪魔を三分不屈身体異常無効で守り固めて招来係にしてお供に連れるよろし
最終的にどうするかは本人次第だがガンガレ
>>366 マサカドDLCあってライト合体がんばれるなら怨敵調伏オススメ
並プレロマついてるのと同じダメージで回避されない限りは半アイコンでいけるからいろいろ便利
魔あげる前提ならアンティクトンよりかなり強い
死亡遊戯+物理貫通+物理プレロマでいくよりスキル枠も余るので補助もつめやすくて汎用性高くできると思う
ライト合体やらスキル変異がんばらなきゃいけない分愛込めた感もでるかも
Wikiのスキル変異に出てたキャロルヒット報告って結局どっちの判定になったん?
コメント報告だとガセっぽいけどリストにゃ載ってるし
375 :
371:2013/07/22(月) 20:17:34.85 ID:A0raaiJK
>>372 >>373 みんなありがとなー
怨敵調伏って弱点付く奴だよね
頑張ってみる!
ホント有難う!
一応ダメージだけなら、属性合わせた天罰・ジャッジメント・混沌の海が万能系では一番ダメージ出る
377 :
371:2013/07/22(月) 21:07:52.99 ID:A0raaiJK
報告です
皆の意見参考にして怨敵調伏のブラックマリア作ってみました。
三分の魔脈(!)
守護神の眼光
大冷界
アンティクトン
至高の魔弾
物理吸収
メシアライザー
怨敵調伏
び、微妙ー……
三分は変異で嬉しかったけど、作り直そうかな……
>>376 その3つを揃えるのは辛い……
攻略スレってか継承スレになっとるな
とりま、最後まで残ってたマタドールを倒した報告
いやー、マラソンで3回惨殺は心折れそうだったよw
理由は物理耐性のない肉壁が1枚だったことと、デカジャデクンダ持ちが1匹だったこと
肉壁2枚に増やしてデカジャとデクンダの担当を分けたら楽勝でした
ちなみに肉壁の耐久度はドーピングありで1200くらい
肉壁3枚でランダマ2回すれば、ドーピングあり900、デカジャデクンダ招来の舞踏メディアラハンを2セット分散のヤッツケパーティーでいけると思う
怪力乱神と爪ってどっちがいいん?股人形作るのにどっちにしたらいいか迷ってしまった
>379
ウチのジークフリード様は、最初怪力&冥界のつもりだったけど爪のみにした
剣持ってる悪魔には斬るエフェクトのあるスキルが欲しかったんだ…
威力的には…どうなのかな?分からん。
このゲームEXとかスキルとかの部屋選別機能欲しかったな
EX以外ヌルゲーだからEXやりたいと思っても、EX部屋なかったりロケランスキル付けてるやつばっかりで全然ゲーム始められん
?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 02:11:27.50 ID:14xvIGAi
>>378 魔人(レッド以外)も事故も一回片付いちゃえば終わりだからな。
継承変異はゴール無いし、最終的にはそれだけのスレになるでしょ。
>>378 >マラソンで3回惨殺は心折れそうだったよw
もしかして全滅させられるたびに再遭遇するためにマラソンしてた?
魔人にやられたらカロンに金を払って復活しその場でセーブすれば
一歩歩くと必ず魔人と遭遇できるデータを確保できる
魔人マラソン終わって英傑コープス始めるんだけど、
合体後のレベルが希望英傑のレベルに近いようにして
合体エラー出せばいいんだよね?
そう
>>384 あー、カロン封印してるのよ
緊張感なくなっちゃうじゃん?
いや、自分で設定して縛りプレイして、そのことを何も言わずに「心が折れそうだった」とかいわれても・・・
>>387 なるほど
DLCの強力スキルも封印していそう
そんな縛りで魔人マラソンするなんてドMだなw
銀座繁華街でお買い物できるようになったんだけどおすすめってある?
個人的にはデモニカかニーベルンゲンがいいかなと思うんだけど
ホワイトケルトとか。
クーフーリンになれる
源家とニーベルンゲンとデモニカの上半身は押さえておきたいかな
源家はファンタジスタと組ませればいい感じ
あとは見た目好きなのでいいんじゃないかな
ホワイトケルトCOOLでいいよー フリンのビジュアルに似合ってる
…ただし、街中でのミスマッチ具合は凄いけどね
ニーベルンは生足が受けつけないのでスコーピオンの足と合わせてるわw
源氏も本物の侍かっこいいです
ホワイトケルトの頭装備は、意外とサムライ制服に合うんだよなあ
ライト合体の欲しいスキルのルート産出法が欲しい
あれってストック全くいなくても、主人公のスキルの影響受けるんかな?
ミドーが余計な手出しをしないアプリが欲しい
400 :
333:2013/07/23(火) 21:46:06.16 ID:j6/eXU8I
難易度ってどこで選ぶんですか?
何度も全滅してるんですが選ぶ所がない。
もしかしてカロンに賄賂しないと駄目なんですか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 02:49:37.33 ID:aXzBsbLq
>>401 全滅してやり直してるならそれは全滅したことになってない。
全滅>復活>全滅でカロンが不在になってイベントが発生する。
>>402 ありがとうございます。
賄賂渡さなきゃ駄目なんですね。
マッカ惜しさにリセットリセットで分岐まできちゃいました…
ゲームコインでもいいと言っておろうに
物理に特化したマサカド様を作っているんだけど、
現在こんな感じ。
不屈の闘志
刹那五月雨撃ち
奥義一閃
物理貫通
閂投げ
物理ギガプレロマ
ダークエナジー
物理反射
まだレベル上がる余地はあるんだけど、どれを何に変異させればいいと思う?
刹那を真理の雷に変えるくらいかなぁ
バグのせいで上位の変異可能スキルは碌なもんがない
バグ修正&並び調整できるDLCマダー?
>>406 今、刹那が銃反射になろうとしてる…
これで鉄壁のマサカド様が出来るわけだが……
OK?マスター
マサカドはカーリーと同じく通常物理2-3回攻撃なのでカウンター役にしたい
しかし、物理・銃耐性が無いので少し死にやすいのが玉に瑕
物理特化系って
物理貫通
物理ギガプレロマ
物理プレロマ
ダークエナジー
チャージ
3分の活泉
不屈の闘志
で7枠まで埋まって残り一枠を物理スキルに充てるとこまで考えた後
チャージ
3分の活泉
不屈の闘志
のどれかを切って、他のスキル入れたくなったりして毎回悩む
ダークエナジー
チャージ
閂投げ
物理貫通
物理ギガプレロマ
物理プレロマ
銃無効
三分の活泉
カーリーさんはハイレベルアップで作れる上に三分自力習得するから
成仏掌→チャージの厳し目な変異さえ成功させれば
スキル変異1回でそこそこ綺麗な並びの閂アタッカーに仕上がる筈
>>410 wikiのスキル変異の項に書いてあるけど
wikiのスキルランク表で各ランクの一番下のスキルが変異先として変異しない
合体で有用なスキルが結構被害に
・三分の活泉
・不屈の闘志
・二分の活泉
・道具の知恵 癒
・コロシの愉悦
・龍の反応
・衝撃吸収
・衝撃反射
・慈愛の猛反撃
など
>410
不屈の闘志やらメシアライザー、ランダマイザ、メギドラオン
あと衝撃反射&衝撃吸収などが変異で作れない&変異しないというバグ。
だった気がする。
ただの偶然かもしれないけど、
合体事故で発生しそうなレベル帯の悪魔でストックを埋めて合体事故を起こしたら英傑コウテイが事故一発で出来た
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 16:41:45.85 ID:aXzBsbLq
>>414 合体で事故が発生する確率も落ちてるはず。
事故が起きたときにコウテイが出来る確率じゃなくて
コウテイが出来る事故が発生する確率のはずだから確率はかわらない。
まあ事故演出を見なくてすむって意味ではわずかに時間効率上がるかもね
合体予定レベルを90とかにして90以上の悪魔をストックに入れる
これで1000回もデータとれば証明できないかな?
がんばれ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 01:29:59.17 ID:qHMD6urt
0103-9934-3530
17歳女子高生です
登録おねがいします
閣下遊んでないで働け
ルキフグスが泣いておるぞ
宰相殿は閣下を殴ってもいいとおもうよw
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:50:00.21 ID:cvlDKdpa
ご意見求む
奥義一閃
(?)
チャージ
ダーク
銃プレ
銃ギガプレ
銃貫通
勝ちオタ
こんな感じのヨシツネ作ろうとしているんだけど、銃スキルをイメージ重視の刹那か、ダメ安定の至高にするか悩んでます。
香マラソン以外も一通り済んでいて、レッドも専用の仲魔でボコッているので、アタッカーが必要な訳でもありません。
なので、wチャージwプレにこだわる必要もありません。
ご意見お聞かせ下さい。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 23:10:21.90 ID:ZsCPD4fO
うちまくりと貫通って一体どのような仲間が持っているのですか?
現在 香狙いとスキル変異狙いで仲魔のレベル上げカンストや狙った変異があれば
合体の繰り返しをしているのですが、うちまくりや貫通はでてきません
仲間のレベルアップで香をもらえる確率ってどのくらいですかロードを繰り返しても出ないときが多いし…
魔力の香はアクアンズとシヴァがたまにレベルアップで貰えます(特にアクアンズは魔力の香をくれる事が多い)
>>423 趣味の領域で作ってるならイメージ重視の方が楽しいんじゃないかな
まあ勝ちオタ外してもいいと思うけど
>>424 うちまくりは特殊合体デモニホの専用スキル
貫通はDLCスキル
よって両方変異では手に入らない
香は変異マラソンやってると50レベルに1個くらいかなと思うが悪魔によるかもしれないのでなんとも言えない
余った枠に適当に仲魔入れといて貰えたらラッキー、くらいに思っといた方が良い
本気で大量に集めるならレッドライダーを倒し続けるのが期待値的に一番速いはず
>>423 とりあえず勝ちオタいらなくね
消費の大きいスキル積んでるわけじゃないし
と言うわけで勝ちオタ外して両方入れる
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:02:43.29 ID:hKe5spDP
>>425なるほどそうなんですか,レベル50で1個って確率低いんですね、自分は今まで仲魔のレベルアップで香を殆ど手に入れていました
運がいいときはレベル99で香3個、運が悪いと0でした自分の場合特に香りをくれるのは
>>424の仲魔とスカアハ(技の香や運の香、速さの香が)です
すいません。変異について悩んでいるんですが、継承した方が楽に感じてしまいます。
無理に変異にこだわるより、継承した方が良いんでしょうか?
変異と継承のメリット、デメリットを教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
ライト合体専用継承スキルとか、英傑・屍鬼とか合体事故でも考慮しない限りは
通常継承でスキルをそろえる
皆、変異でスキルが云々語ってるのは、通常合体では無い場合仲間の初期スキルなどのノイズが如何しても残るから
欲しいスキルリストにするには変異に頼らざるを得ない
仕方なしにやってる部分がある
あとは奥義一閃とか持ってる悪魔が少なくて変異は比較的させやすいやつとか
変異なんてライト合体で残るその悪魔のデフォルトスキルを変える時しか使わないでしょ
それだけで頭が痛くなるのに…
解答ありがとうございます!
無理に変異する必要はないんですね。
皆様ありがとうございました!!
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 07:47:37.65 ID:EhNgz6qs
>>425-426>>428 ありがとうございます。
奥義一閃選んだのも、変異しやすいからではなく「ヨシツネっぽいから」なので、勝ちオタ外して趣味に走ろうと思います。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 02:07:57.74 ID:NUG4fqH0
閂投げは面白い
ニヤリ+チャージ+ダクエナジーからの
閂投げをテトラカーンではねかえされたダメージは見る価値あり。
オーバーキルがみれる。
確かに女神転生シリーズに一石二鳥とか百発百中とか一攫千金とか一網打尽ってスキルを追加して欲しい
>>435 チャージにニヤリって乗るの?
それともチャージ済の状態でニヤリってこと?
ニヤリの攻撃力アップはタルカジャ3回分と同じ扱い
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:00:22.79 ID:Xa2U2cRB
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:17:48.68 ID:FcYMtQAn
>>437 断定はできないけど、普通にの乗るに一票。
天使長の号令でチャージ中の仲魔がニヤリで閂投げを実施
ラファエロはこれでやったった。
当然真・女神転生Wのクリーチャー四大天使はルシファーの手下とか堕天使とか造魔とか悪魔の作った偽物の天使に見えた
真・女神転生Wの化け物ルシファーは最悪だと思う
>>437が言ってるのは
「チャージとニヤリが重複するか」ではなく
「『チャージ自体に』ニヤリが乗るか」ってことじゃないの?
>>443 いえす、筆足らずすまそ
ニヤリ状態でチャージしても、ニヤリ消えた生チャージと同じ状態になるだけだよね?
ニヤリが消えずに残ったり、ダメ上がったりしないよね?
って意味
自分で試せやって言われたらその通り
>>444 行動すれば、ニヤリ消えるからそうなるね
ダークエナジー+チャージ+ニヤリ状態になるには
行動後に天使長使うか、相手にターンまわして、相手の攻撃を無効異常で回避してニヤリ付着になるしかないな
ダメージは上がるけど
意味がないのはタルカジャの効果を受けないとことか。
ンダ系は計算の順番違うのか、そっちは載ってる気がする
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 01:16:27.15 ID:Nd7DR8cG
ンダはのるって書いてるね
悪魔合体ライトで閂投げ継承させたいときに、一緒についてくる猛反撃上手いこと消す方法ない?
猛反撃を先に消しておくか、
開き直って別の必要なスキルに変異させるかの二択
>>448 スキル変異って狙って特定のスキル変えられるの?
あと、猛反撃とかのスキル変異の一覧みたいなのってある?
>>447 ウリエル作るときに、最終的に欲しいスキルか、ライト合体で優先度の低い低ランクスキルで満タンにしといて
ウリエルのレベルアップの時に猛反撃をスキル満タンを利用して捨てておく
>>450 アギとかザンみたいな初期魔法を入れてやってみたけど、何故か二つともチャージとか物理プレロマ押しのけて入ってきた。何がダメなんだろうか
>>451 ライト合体は継承の優先順位がある
攻撃スキルは優先度高め
プレロマ活泉魔脈あたりが個人的なお勧め捨てスキル
ただしプレロマは対象の攻撃スキルがある場合、優先度が上がる気がする
>>451 攻撃スキルって優先度高めだったんだな、知らんかったわ
物理プレロマが消えやすいんだけど、猛反撃消しの要らんスキル二つって何が良さげ?
>>453 一応優先度は、ミドーの拠る干渉が無ければ、継承優先順位は
・ランク高>低
・物理>魔攻>回復>特殊(サバトマとか)>状態異常>補助>自動効果
なので、道具の知恵・攻とか一分の活泉とかが捨てやすい
猛反撃が必ず入るってのが良くわからない
ウリエル作る時点でスキル満タンなら消せるはずだし、
合体相手のライト継承専用スキルが必要とかでもない限りは好きなスキル構成にできる筈だし
もしも、合体後悪魔の初期スキルであるのならば、それは変異に頼った方が良いと思う
アギ消すなら、炎持ちのストック増やすと消えるかもしれないけど
ライト合体の法則ってよくわからん
キングーってどこにいますか?
本願寺周辺に出現するので行くのがちと面倒ではある
納品クエスト関係でイヤでも行くからその時にでも血を回収しとけ
ミカエルってどうやったら作れるの?
合体逆引き表を参考にやってみてもメタトロンしか出来ないんだけど…
勿論、DLCクリアー済み
特殊合体
解禁された時のミドーさんの話はちゃんと聞いてあげて
>>454 一分と道具の知恵入れたら猛反撃消せたわ。ありがとう
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 18:15:56.75 ID:UjjR1+l1
ライト合体とエラーでのスキル優先度をまとめてるサイトってあります?
物攻>魔攻>回復>特殊>状態異常>補助>自動効果の種類別の優先度は色々なサイトにありますが、同種内での優先度はまだ検証中なんでしょうか?
>>466 検証中じゃないの?
分ってる範囲では
同種内以前にランク優先で選別。
ライト合体とはミドーのちょっかいが仕様不明。
何でもできるバランス型にしようとするので、素材のスキルがバラバラだと完成品もバラバラになる様子
合体事故はランク→種類で選別で最大4種+ランダム選別で最大4種(最大スキル枠依存)。
上手くいけば、合体後悪魔の初期スキルがゼロで継承スキルオンリーという事もありうる。
英傑は初期スキルが確定で、残りはスキル優先順。
以下、確定ではないという事を念頭に置いてほしいが
ミドーによるちょっかいが無ければ
同ランク内だと物理>銃撃>火炎>氷結>電撃>衝撃>破魔>呪殺>万能>回復>常態異常>以下略
確か、耐性も順番同じ。身体>精神だったかな。衝撃と電撃は逆かもしれない。
同種かつ同ランク内での優先順が分かるのは合体事故のときだけなのでサンプル少ないのでイマイチ
範囲優先順は
全体複数>全体単発>単体複数>単体単発
ライト合体時のミドーのちょっかいの仕様の詳細が知りたいわ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:02:04.45 ID:UjjR1+l1
>>467 ありがとうございます。
神4種+勝ちオタを継承させようとしているんですが、途中でノイズにならないようにハマを二活で上書きした所、どこを目指しても神雷を押し退けて二活が残るので伺いました。
とりあえず変異で更にランクを下げてみる事にします。
同ランク中の優先順位はハイレベルアップの時に分かるな
初期スキル+完全ランク順に並ぶ
>>468 それはライト合体では?
で、あればミドーの干渉があるのでストック含めたパーティー内のスキル構成の影響受ける
真理の雷とかジオ系持ちが4匹以上いるとか、
あとは、合体後悪魔の得意属性が氷結であるとか
素材2つのスキル構成と合体後悪魔が分かれば、誰かがアドバイスするかも
すいません。物理特化のコウガサブロウを作るんですが、スキルが一つあまります。皆さんなら何をいれますか?
奥義一閃
氷結反射
三分の魔脈
怪力乱神
物理ギガプロレマ
物理プロレマ
チャージ
>>471 3分の魔脈は要らないと思うが
DLCありなら、烙印の一撃、ダークエナジー、物理貫通、死亡遊戯とか
3分の活泉、不屈の闘志、身体異常無効とか
三分の魔脈はいらないんですか?
MPが低めなので、補おうと思ったのですが。
短所より長所を伸ばす方針の方が有利なんですか?
アプリで歩いてればMP回復しちゃうからなぁ
足りなきゃ余りまくったアイテムを戦闘中に使えばいいし
>>472にほぼ同意
そもそもコウガサブロウって別にMPそんなに低くなかったと思うが。
あいつバランス型じゃなかったっけ?
沙汰DLC買ってないとパーティーMP回復取るアプリポイント結構辛いかも
魔脈よりはチャクラウォークやエナドレの方がマシかな?
三郎君はバランス型だよね
MPはかなりあるほうだから、三分の活泉入れて香使えば、魔人やボス戦でも使えるのでは
バランス型だったんですね(・_・;)
皆さんのおすすめは三分の魔脈をなくして
三分の活泉
不屈の闘志
身体異常無効
MPが気になるなら、
エナドレ
チャクラウォーク
アプリのMP回復を取得ですね!
ご意見ありがとうございます!
2周目って悪魔全書が引き継がれるのは把握してるんだけど
全書に登録してある悪魔のスキルも引き継がれる?リセット?
全書のスキルはそのまま引き継がれる
スキルがリセットされるのは合体検索においてのスキル検索のスキル
でもこれがかなり不便なんだよなぁ
>>480 欲しいスキルで検索できなくなるって事か・・
微妙に不便だからある程度精霊に仕込んでおくことにするよ
ありがとう
質問させていただきます。
うちまくりを覚えたクルースニクを作りたいのですが、今まで変異や合体ライトを使った事がないので悩んでいます。
至高の魔弾
刹那五月雨撃ち
うちまくり
チャージ
銃プロレマ
銃ギガプロレマ
三分の活泉
三分の魔脈
を覚えたクルースニクを作りたいのですが、合体ライトで作る場合、初期スキルは必ず継承されるとのことなので
ハマオン
勝利のチャクラ
アギラオ
を変異をさせればいいんですよね?
何方か変異の意見をいただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>482 マサカド、サナトDLCがあるならうちまくり魔脈抜いてダークエナジー銃貫通でライトに頼らず作る事をススめる
あと対サナトの一時的な仕様なら五月雨を抜いて不屈等かな
注文の品を作りたいだけならデモニホに変異で無理なスキルを仕込んでそれを素材にライト合体でいい
もちろん相手の悪魔には余計なスキルは持たせずに
並びを考えればハマオンをスクカジャで上書き後銃プレロマに 勝利のチャクラを銃ギガプレロマに
アギラオを天扇弓で上書き後刹那五月雨に変異かな
変異は+−2の間で変異することが多い スキルランクはWIKIで確認しつつ近づけていけばいい
>>482 多分余計なお世話になるけど、
うちまくりに銃プレロマは乗らなかったり
>>483ご意見ありがとうございます。
スキル変異は大体がその様になっているのですね。なる程。
>>484 余計なお世話ではないですよo(^-^)o
心配してくれてありがとうございます。
理由としては銃スキルっぽいかなぁ。というショボい理由なので。。。
お二方ありがとうございました。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:46:02.87 ID:rhcj8uUH
>>468じゃないけど、神4種、勝ちオタ、衝撃反射を継承させたサラマンダーとアプスーの合体でハチマン作ろうとしてるんだけど、火炎ギガ(17)とライラのマハンマ(6)が両方残って、神の雹撃(29)と神の雷光(28)が消える…。
当然、ミドーに邪魔されないように(DDSを含め)仲魔は無し。
ハチマンて電撃系だよね?
スキルランクとジャンル別優先度、悪魔のタイプ以外にも何かあるの?
あと、何か良い手無い?
>>486 ・属性攻撃があった時はそれに対応するギガプレロマは優先される
神の〜4種が属性攻撃なので
属性のギガプレロマはそれよりランクの高いスキルが他にあっても
ミドーのちょっかいで優先される。
なの、合体前に同ランク帯の銃ギガプレロマあたりに変異させておくとか?
物理ギガプレロマだと、ハチマンが怪力乱心を覚えるためかこれはこれで優先される
ランク1個下の回復ギガプレロマあたりだと万全な気がする
ハマオンが残るのは、オススメ合体の影響(ミドー選別)で、万能型のスキル構成にしようとするからだと思われる。
ハマオンは変異させて単体対象の他スキルか火炎・氷結・電撃・衝撃系の他スキルに変異させておけば
神の〜と被るので合体後に出なくなると思う。(マハジオンガ以外)
状態異常系に変異させると、それはそれで優先される事がある
しかし神4種も怨敵あるから微妙といえば微妙になりがち
スキルの基礎威力パラ伸ばしていくと誤差になってくからなー
Wプレ使わずに乗っけるなら見劣りしちゃうかも
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:34:46.94 ID:rhcj8uUH
>>487 なるほど、了解
>・属性攻撃があった時はそれに対応するギガプレロマは優先される
この優先は初耳だったわ
d
>>489 同じ属性のギガプレロマとプレロマが被った場合は、プレロマの方の優先度が通常より下がる(下限?)
って云うのもあるね
前にここで見たような気がするんだけど、キャロルヒットはガセ確定みたい
この間クルースニクについて質問させていただいた者です。
スキル変異を頑張っているんですが、合っているか不安なので、質問させていただきます。
コスト14(天扇弓)→コスト16(マハブフダイン)→コスト18(未定)→コスト20(刹那五月雨撃ち)
コスト7(スクカジャ)→コスト8(銃プロレマ)
コスト12(勝利のチャクラ)→コスト14(ティタノマキア)→コスト16(混沌の海)→コスト17(銃ギガプロレマ)
上の変異方法で宜しいでしょうか?
よろしくお願いします。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 00:53:30.60 ID:pb794ZG6
初歩的な質問。
皆さんが使ってる青ゲージの悪魔って
どう作るの?
>>493 能力が200超えたら緑から青になるよ
999で金
>>492 それで行けると思う
アプリ込みで2ランク下からが一番お目当てを狙いやすい
ランク調整できそうなときは1ランク下げた後2ランク上げとかも考えると良いかも
>>493 香をつぎ込む、レベルアップ時+1五種とかで低レベル悪魔を99辺りまで育てる とかかな
青ゲージは200超えると成る 低レベル悪魔を育てる場合は経験値のDLCが無いと厳しいし
香をつぎこむにしても道中集めたりレッドライダーを狩ったりしなきゃいけない
アプリなし1ランク下の方が確率高くなかったっけ
>>486 サラマンダーの段階でレベルアップして火炎ギガプレロマを上書きしてみたら?
神の〜4種+審判の光+死んでくれる?継承のサキュバス作った時、そうやって火炎ギガプレロマ消した
自分は
ラファ+ウリ=サラマ>ミカ+サラマ=ライラ>ライラ+ガブ=サラマ
のルートでサラマンダー作ったんだけど
その後レベルアップでパニックボイスと、二活習得とか。二活は三活あれば弾かれるし
三活無くても優先度低いし
>>495 やり方はあっているのですね。良かったです。
参考にさせていただきます。ありがとうございました!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:34:03.18 ID:pb794ZG6
>>495 ありがとうございます!
ステが200越えたやつなんていないよ(´・ω・`)
現在リリスに対面した模様
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:36:15.50 ID:pb794ZG6
>>495さん、494さん
ありがとうございます!
ステが200越えたやつなんていないよ(´・ω・`)
現在リリスに対面した模様
速と運の違いがwiki読んでもよくわからないんだけど、どちらも回避・命中に関係してても
一番の特徴は速は順番、運はクリティカル率?
どちらもほぼ同じような気がしてるんだが、回避率を高めたい場合、クリティカルのない魔型に振るなら速?
>>501 自分も最初魔型だったんだけどNルートの運扉開けたかったから
魔3速1運1で振りながらレベルアップしてった
運はニヤリにも関係してるんじゃなかった?
公の影の固有スキルをライト合体でなるべく並び綺麗に引き継ごうと思ってるのですが、
怨敵調伏と眼光の間に必ず自動効果スキルが1個挟まるのはどうにもならないのでしょうか?
調伏、勝ちオタ、眼光、不屈、三分の状態から勝ちオタを抜くと、
調伏、不屈、眼光、三分といった感じで下位の自動効果が繰り上げで滑り込む
不屈を抜くと三分が上に
メンバー調整して万能スキルの優先度を下げてみると、調伏、勝ちオタ、眼光が
眼光、勝ちオタ、調伏と1、3番目が入れ変わり、2番目はやっぱり自動効果固定
他に順番弄る何か良いアイディア無いでしょうか?
ようやく全ルート終わったんだけど結局バロウズちゃんは何者なの?
東京の女神
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 11:49:40.43 ID:ZoeskyFS
2週目ハードでやったけど
辞典が1週目引き継いでいて簡単になってしまった
難易度だけハードであとは全てまっさらってできないのかね?
2周目始める時の説明ちゃんと読むよろし
3周目、Nルートでルシファーがなぜか倒せない(笑)
いちから仲魔作り直すか。ほとんどスカウトしなかったし。
おすすめあったらよろしく。
俺もようやく2週目Cクリアしたところだけど
新生熟練でアプリ沙汰使って合体LV制限のみ解除して全書召喚縛りだったが心地よい難易度だった
全書は引き継いじゃうけどな
次は転生でだらだら無ルートやるかな
先日買ってきてウリエルとラファエル倒したんで
早速ライト合体したんだけどこれってどうやったら合体結果変わるの?○×してもいつも同じスキルの並びにしかならないんだけど
>>510 継承スキルに法則があるから、
合体元のスキルを弄らないと変化しなう
>>509 やっぱ全書は引き継いじゃうか
難易度だけハードにしたいだけなんだがなー
メガテン3では難易度だけハードで全書はまっさら
まったく初期状態で出来たんだがな・・・
全書残ってるとうぜーよな。新生だっていうのに
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 22:46:03.29 ID:78u+toYy
結局、主人公が次に回して、残り3人が全員眼光、次に全員が自分自身に天使長でニヤリ、また主人公が次に回して残り3人が眼光、でずっと俺のターンってできる?
魔人ってどの時期でも出るの?今ミノタウロス倒しに行く前でひたすらトランぺッター探してるけど全く出ないんだが
ルート確定後辺りじゃないのと出ないんじゃなかったか
>>515 wikiだと時期関係なしって書いてあった。Cルートだとトランぺッターは確定前推奨って書いてあったけど、全然出てこないから不安になってきた
昇格は5勝が条件だけど
実際は8勝位いるよな?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:03:40.60 ID:EJsuQzix
Wプレロマ、物理貫通、三分活泉、不屈、身体異常無効、龍の反応、物理反射の通常攻撃特化のコウテイ作ろうとしてるんだが、ヴァスキからだとノイズ混じるな。
ブラックマリアからGO
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 02:07:28.28 ID:EJsuQzix
ブラックマリアからコウテイなんて行けるのか?レベル20以上も違うんだが。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 07:51:12.02 ID:EJsuQzix
なるほど。アムリタから物理プレロマ、メディアラハンから物理ギガプレロマの変化はいける?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 10:09:36.64 ID:nSNPGXo/
ラケシスが強いと思う。
弱点は氷結だけど、
HPとMPのバランスが良く、
毒・混乱・睡眠・緊縛・風邪に耐性があり、電撃無効がある。
みんなどんな仲魔つれてる?
>>516 本に依るとルート確定後なのでCでは会えない
東京ディスティニーランドはどうやったら行けますか
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 14:09:22.43 ID:nSNPGXo/
>>522 SHCありなし関係なしで低確率ですがいけますよ
当然真・女神転生Xでは東京デスティニーランドと東京デスティニーシーと東京デスティニーリゾートが登場して欲しい
ROM版のが安いうちは
ダウンロード版を
(>_<)買いません!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 22:49:08.72 ID:Bj9RMaS8
自分はスキル基本的に弱点は反射にする、特に破魔 呪殺 身体異常 精神異常無効は90パーセントの仲魔に入れている
後はベルブブ対策に電撃反射9割 アンティク メシアライザー7割、お気に入の仲魔や無効反射持ちが多い仲魔は反射や無効が7割になるような感じが多い
>>523ラケシスの場合弱点は反射 破魔 呪殺は無効 身体異常無効 アンティク メシアライザーの仲魔になる
メシア、アンティク、サマリカーム、招来、勝ちオタ、エナドレ、精神異常無効、不屈
を持ったシヴァを守りの要として入れてる
あとはテキトー
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 02:05:16.07 ID:270JR3KB
今回は身体>>精神じゃないかと思ってる。
ところで、英傑ってまじでプラマイ30まで出るの?それだとブラックマリアだけで英傑全部カバーできそうだな。
デフォルトでバッドステータス攻撃が無効なキャラってアリス、アリラト、魔人に何人か・・・
とそれ以外にいましたっけ?
レッドライダーが倒せないんですが
レベルは99です。火炎対策していってもアンティク連発でどうしようもなくなるんですが…
後、こいつ物理耐性持ってます?
物理耐性あるとアンティの割合増える
ドーピングと二段階のンダで威力抑えつつデクンダしながら戦え
>>533 レッドライダーに物理・銃撃耐性は無い
味方側の物理耐性を耐性以下に抑える
火炎反射を3人にする。
ランダマイザorアンティクトンは2段階まで
基本的にデクンダ+メシアライザーorメディアラハンを毎ターン
残りが補助。
ラスト一人が2ターンに一回、チャージから怪力乱神・至高の魔弾で攻撃
行動回数が足りなくなるなら氷結系の魔法かアイテムで稼ぐ
DLCあるなら、烙印の一撃やダークエナジー、天使長の号令、守護者の眼光で力技で押し切れる
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:55:41.56 ID:4hu41Iq/
銀座の写真ポイントがどこだか分からない
B通りウロウロしても写真撮るまでにならない
MAPのどの辺りなんでしょうか?
指示された店舗のすぐ前にバロウズたんがポイント示してくれるから店舗の入り口前辺りに寄ってみて
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:37:51.07 ID:4hu41Iq/
>>537 その指示された店舗の場所が分からない><
バロウズもなにも反応しないのはなぜなんでしょう・・・
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:39:49.61 ID:4hu41Iq/
>>537 そもそもの場所が間違ってました><
ありがとう
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 21:00:30.68 ID:hrQuaMLr
やっぱエンシェントデイが最強?
魔人のどれかじゃね
エンシェントデイとか苦労する要素が無い
それとも仲魔なんか?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 21:25:20.30 ID:hrQuaMLr
DLCのボスで一番つよかったのがエンシェントデイだった。
魔人はまだディビット以外はあってないので楽しみ
トランペッターが一番苦労した
そしてペイルライダーで、精神異常無効より、身体異常無効の方がいいと理解した
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 21:52:01.24 ID:kuIFZXym
限定版って、何個限定だったの?検索しても、具体的な数量は出ない…
>>544 俺はペッターよりペイルのほうが苦労した
一番苦労したのは物耐ないヤツ狙い撃ちしてニヤリ連発のマタドールだけど
身体異常無効はペイル対策でmustではないってカンジかなぁ
他の敵で風邪→悪化→万能ってやってくるヤツいない気がするし
当然真・女神転生Wのエンシェント・デイの難易度は鬼だろ
確かに真・女神転生Wのエンシェント・デイのデザインはネ申作品だろ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 23:42:46.01 ID:hrQuaMLr
エンシェントデイのデザインはすごいね。狂気だね。
エンシェントデイの強さはアトラスの人修羅とダンジョン込みのペルソナ1のボスと比べる
ともっと凶悪な難易度であってほしかった。
ほんと、別ゲーで比較してすまんね。
スレチすまぬ
>>548 ペルソナ1のボスってそんな強かったっけ?
コウテイって何と何を合体すれば一番出来上がりやすくなるの?
>>549 普通にやればLVが50前後だからカジャ系がないと火力不足にはなるな
当時まともにダメージが通らず必死にLV上げてオトヒメ作った記憶がある
マカカジャと全体魔法2〜3種類用意すればヌルゲーと気づいたのは数年後
イザナミ
忌念の戦慄
守護者の眼光
招来の舞踏
メシアライザー
火炎反射
三分の活泉
不屈の闘志
道具の知恵・癒
のスキル構成にしたいんだが、おすすめルート教えてください
道具の知恵・癒が入らない…
wiki見たら変異しないし
>>552 俺は影→オデン(真理ノイズ)→サラマンダー(真理を二活で上書き)→イザナミ で作ったな
サラマンダーの二活(これは多分消える)と火炎ギガプレロマが邪魔になる筈だが、
道具癒とギガプレロマどっちが勝つのか微妙なライン
ダメなら招来か反射を抜いて、ギガプレロマから変化で作るつもりで仕込めば行けると思う
>>533 火炎反射吸収は絶対1人は欲しいね
それでもやられるなら、仲魔のHPが低いんじゃないかな?
900位あれば楽になる
あと全員物理反射吸収とかで、通常攻撃をしてこないとか?
外道マッドガッサー素材の邪神パレス作成でコウテイになった人いるかな
トキサダまではこれで出たんだけど
>>549 ダンジョン込みというのが味噌
外道グリーミーズの集団にバックアタックされて
マハジオダインを打ちまくられたときの恐怖は忘れられん
外道大川隆法
外道井筒裕太
外道井筒陽子
外道井筒俊三
偽神エル・カンターレ
キモいから速いスレだけでやってくれ
頼むから
>>556 グリーミーズねー
潜在復活マハジオダイン継承ではお世話になりましたw
俺はmoonとhangedmanを飼ってたから、誰か死ぬことはあっても全滅はなかったなぁ
>>550 合体材料二体を死亡させて両方ダーク悪魔にして(いずれも一体だけで良いかもしれないが)、
邪神セトLv85の組み合わせの時に出来た(具体的な組み合わせは覚えていない)。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 08:20:32.36 ID:pzYKMhCJ
みんなコウテイ好きだね。デザインがあまり好かん。
メタトロンがデザインも性能も優秀だと思う。
ペルソナ1はロードとラスダンジョンの長さ、硬いボス、そしてフリーズ
ラスボスだけで、1日潰れた気がする。
>>555 可能のはずだけど、とあるサイトの情報によると、
Lv+4までが一番出来やすくて、Lv+5以上になると作りにくいはずだから確率は低いと思う。
高確率で作れるのはラーマまでかな。
トキサダ〜ジャンヌまでパレスで出来たから、
頑張ればコウテイまで行けそうな気がする
既に別の組み合わせで作った後だったからこれ以上試す気はないけども
ヒトコトヌシ+マタドールでジャンヌになった
トキサダ狙いだったけどジャンヌ以外の英傑は手持ちには居たからなあ
英傑ほしいときは、金を掛けてでも作った奴全員手持ちにしておいた方が良いな。
ジークフリード狙いの時に、作ったことがあるラリョウオウが来たときは泣けた。
>>563 Wiki見ると特に+4が上限っていう風には見えないんだけど、ソースどこ?
転生して本編回すのに便利な仲魔のスキルってどんな感じかな?
物理主人公だから物理利かない雑魚用に4属性+勝オタつけて掃討用を
物理系の耐性が優秀なランダあたりを仕込もうかと思ってるんだけど
死んで審判
物理貫通Wプレロマのセラフでオート戦闘か
怨敵調伏継承悪魔で弱点オート
エストマソードとかあると便利かも
周回用は奥義一閃+物理貫通&審判の光持ちのアークエンジェルにしてるけど
早い時期に全書から呼び出しちゃうと雑魚戦が作業になるのであんまよくないとあとで気付いた
>>563 やっぱ確率は低くなるかー
コウテイが86だから87のシュウもパレスと併せて合体してみるわ
外道が使えないのがあれだけど
イザボー、血塗れになった時が一番可愛いってどういうことだよ・・・
ベスの次に好きなヒロインだな
熟練、補助なしだと黒騎士がかなり強かったわ
574 :
568:2013/08/06(火) 17:13:45.53 ID:6FH4vh7u
物理タイプか即死が多いんだな
セラフいないからヤマタノオロチに物理貫通Wプロレマ 審判 勝オタ 物理吸収 電撃吸収あたりて仕込んでみようかな
常時エストマソード使ってればそこまでエンカウントも多くないと思うけど
使うならやっぱり物理じゃないかな、特に即死付加つきの奥義一閃
エンカウント悪魔で物理反射してくるのはギリメカラ・ランダ・ファフニールくらいだし
その3体は破魔に耐性なしor弱点だし(敵パーティ全員を破魔で一掃できるかはわからない)
あと勝利の雄叫びはパーティMPリカバリとエストマソードあればいらないなって思った
アンティクトンみたいな高MP技連打するのでない限り
一閃は運100超えた辺りからザックザック千切れるしな
一閃+破魔で困ったのは今んとこヴァルキリーに先制テトラカーンされた時くらい
こう言う事言うやつはなんだかんだ言って結局買うんだよなぁww
四大天使の合体解除ってどうやったらできますか?
数値きっちり検証してるようなブログではなさそうね
マンセマットってどうしたら解禁される?
結局Wikiの通り、全英傑対象でレベルが離れると確率が下がっていく、くらいでいいのかな
今さらな質問で申し訳ないが、ご教示賜りたい。
池袋の写真2枚のチャレンジクエストで、高層ビルのは
あっさり撮れたが、東口の駅前がどうしてもわからないというか
攻略サイトや攻略本の撮影ポイントにたどりついても、肝心の
バロウズちゃんがノーリアクション……
自分のどこが悪いのかわからないまま、3日くらい撮影ポイント
あたりをさまよってる状態です。
お助けくだされ。
新宿側から入ってすぐの車横で撮影でけた
>>584 池袋の地下街には入った?
そこから東口地上に出て、毒エリア踏み越えてちょうど駅前辺りだったはず
東口のMAPを完全に埋めてたら嫌でもポイントアナウンスくるよ
>>585-586 ありがとう
池袋の地下街から出て、まっすぐ毒エリア渡って、壁というか鉄柵の手前あたりで
振り向けばいいんだよね?←何度もやってみてるんだけどダメなんだ
MAPは全部埋めてあるんだよ…どうしてなんだよ、バロウズちゃん……
調べられるものがあると変なマークが表示されるはずだが
それは出てる?
確かに真・女神転生Wは個性的だろ
確かに真・女神転生Wは斬新奇抜だろ
確かに真・女神転生Wは新機軸だろ
確かに真・女神転生Wは画期的だろ
>>587 まさかの、もう撮ってるって説はない?
自分はコルクを探して彷徨ってたけど
見たらもう持ってた
>>587 そこたしかに反応域せまい気がする。
自分も、車の近くを散々ウロウロしたらやっとバロウズが反応してくれた
ガラケーで忍法帖の人を見えなくする方法はありますか?
コウテイに忌念乗っちゃうのかやってしまった…
きのう、池袋の写真チャレンジクエストで泣きついてた輩です。
いろいろありがとう。
1枚目を撮ったとき、ちゃんとバロウズちゃんは「ここが撮影ポイントじゃない?」って
言ってくれたんだよね。進捗状況は、1枚だけ撮影済となってる。
で、もしかしたら、東口のを撮影済なのかもしれないので、もう一度サンショイン
あたりに戻ってみる。
それでダメだったら、一度ギブして、再チャレンジしてみるよ。
成功したら、お礼に来ます。本当にありがとうございました。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 02:45:09.56 ID:7O6XpYXD
熟練、静寂の祈り以外の補助、DLC禁止、無理だと思った時だけドーピング(D)
で魔人と戦ってみたけどマタドールはDなしで余裕、
白騎士はうっかりハゲ参戦でランダマイザ使用したので慌てて祈ったが、
なんとかDなしでいけた。黒騎士は絶対零度が反射に当たらずにメギドラオンで半壊、
泣く泣くD使用して辛勝。
ケムトレイルはノルンが瞬殺されてデモニホに攻撃が集中、サブロウの慈愛の猛反撃で削って
Dで心に余裕を持たせてから反撃とチクチクやってたらなんとか勝利したが招来石を3つも使ったのは痛い・・・
トランペッターとレッドライダーと戦いたかった・・・!長文申し訳ない。
>>593 SSたのむ
英傑に継承不可スキル仕込めるとなったら一大事な人多いと思う
>>597 ピュートーン+アーシーズ
不屈龍三分コロシ物理プレでやったら物理プレ落ちて忌念と零度が乗ってた
合体で本来出来るはずの悪魔が継承不可スキル持ってると
事故で出来た悪魔の継承候補に入る
ゆえに閂とかうちまくりとか大半の専用スキルは
特殊合体悪魔専用だから継承無理
ヴァスキ製造過程で混じったのか
池袋の写真チャレンジクエストで泣いてた輩です。
無事に解決しました。
>590のとおり、駅側を先に撮っていたというオチでした。
サンショイン側に行ったら、バロウズちゃんが「ここよ!」ってなこと
言い出して……_| ̄|○
たいへんお騒がせしました。ありがとうございました。
ステータスの魔も物理の威力を極小ながら上げてるっぽいのって既出?
力999、技999、運999で物理プレロマ、ギガプレロマ、物理貫通まで共通で
サナト(魔999)とじゃあくフロスト(魔100)の通常攻撃(どっちもクリティカル)でダメージに200前後の差が出てたんだけど
もしかしたら攻略本に載ってんのかな・・・?
過剰育成しないなら無視していい程度の差だけど
気のせいだった気がしてきた・・・
通常攻撃なら武器攻撃力の影響じゃないの
他にも違う要素たくさんあるのに何故魔力と断定したのか…
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 11:01:00.92 ID:BMiQUszB
ヴィッシュヌは強いんだが、川○シュフみたいなデザインだから採用できないんんだよな。
>>601 原因がわかってよかったw
頑張ってチャレクエ進めてください!
>>602 そりゃ、仲魔毎の装備武器の違いだろう
基礎レベルが低い悪魔は攻撃力の低い武器、高レベルの悪魔はこうい力の武器を基本的には装備している
そんな装備で、大丈夫か?
武器でダメージ期待値高いのは髑髏のなんちゃらかな?
初期レベルで通常攻撃威力が決まってるんじゃなくて、武器が設定されてるの?
髑髏の王笏のクリティカル率異常だろ・・・
書いてないだけで鈍器は全部そうなのかね?
>>613 髑髏の王笏はクリティカル高って表記じゃないのに異常に高いね
2ヒット目以降にもクリティカル出るから「1ヒット以上クリティカルが出る確率」が高いだけじゃないの?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 08:07:02.82 ID:vE5/vaS7
ラファエルに勝てる気がしない…
ディアラハンで全回復されるし…
MPもダメージ受けるし…
レベル70です。アドバイスよろしくです。
>>616 道具の知恵・癒持ちを主人公含めて2-3にして
MP回復役→スキル(攻撃or回復)役を1ターン2セットで進めていく
途中ディアラハンで全回復されるが、2回ディアラハンを使うと3回目は無いのでメゲズに。
デクンダ→デカジャの次のターンで烙印の一撃→ディアラハンとなるのでここでテトラカーンすると
ディアラハンが烙印状態で効果がなくなることもある。
あとは
時間は掛かるが、猛反撃と慈愛の猛反撃持ちを3人入れてちまちまアイテムで回復してても何とかなる
迷子だけは諦める
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 11:03:33.88 ID:vE5/vaS7
>>617 サンクス!
反射させて烙印状態にしたけど、直ぐに治ってディアラハンされて…
アイテムも底をついて、負けますわ。
道具の知恵・癒を考えてみますよ。
面子はマハーマユリ、ケツアルカトル、オベロンです。
>>618 自分はLV64だったかで
アラハバキ(衝撃反射・メディラマ担当)・セイオウボ(道具の知恵・癒/招来の舞踏・カウンター担当)
コープス(物理反射・チャージ・怪力乱神担当)・主人公(道具係)
控え・ヘカトンケイル/ハヌマーン(カウンター・チャージ係)
とかだったから単純にスキル構成の問題ではないかと思う。
物理反射と衝撃反射はあると便利
今回1週目から自分よりレベル高い仲間作れるから多少は楽だな
レベルを上げて出直せ、というのが一番正しい解答のように思えるんだがなあ
DLCなくても、ラストダンジョン走ってればレベル80代にあっという間に上がっていくぞ
今作、レベル99ですらDLCなしでもほとんど苦痛じゃないからなァ
会話ブースタなしとかだとちょっとキツいけど
当然レベルアップしましょう
確かにレベル上げしましょう
補助縛りで全ボス(魔人含む)撃破したから、
6週目は補助はチャージ、静寂の祈りのみ、ステ振り技、魔(香も)禁止
ボス戦は通常攻撃と回復のみで殺ってみようかな。
メルカバーがかわいそうだから攻撃は仲魔も通常攻撃のみ、主人公は祈りと回復、通常攻撃
問いかけは不利になるように答えた・・・が、それでも楽勝だった、チャクラポット2個使っただけだった
みなはんは一人旅とかやりこんでるのかな?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 09:20:40.71 ID:lq9epe13
3は一人旅したが、4は主人公に魅力を感じず、ライト合体で作った悪魔で無双してる状態です。
といき+コンセク+霊魔集中+Wギガ+氷結貫通のキャラを作ってます。
ターミナルの名前を、常世とかヴァルハラにしてたけど、
やっぱりエデンがしっくりくるな
主人公名前マスター、ターミナル名シンキ以上にしっくり来るものはなかった
アメノトリフネ手に入れると、チャレンジクエスト「大魔王再誕」のバアルのいる建物に
入ろうとしても、「飛行しますか?」としか聞かれなくなるんですが、
もう攻略は不可能なんでしょうか?
確認しました。
すいません、すごい間抜けな勘違いしてました。
魔人てエリチェンだけじゃだめ?
データロードも必要??
攻略本によるとロード必須らしい
チャレンジクエストのクリア状況や、報酬でゲットしたアイテムは
2周目に引き継がれないんですか?
>>632 転生リスタートだとアイテムは引き継ぐ
新生リスタートだと引き継がない
クエストのクリア状況はいずれも引き継がない
>>633 ありがとうございます
周回プレイ前提なら、チャレンジクエストは1周目から無理にしなくてもいいかな
>>634 合体解禁に関わる面倒臭いやつだけは1周目に済ませとくといいよ
オシリスとか、あのあたり
そうすれば二周目以降は最低限のクエ(プラス香をもらえるやつ)だけで突っ走れる
逆に言うと、面倒臭い系は1周目じゃないと
気持ち的にとうていやってられないww
2周目以降はサクサク進んで死の爪集まってないかもしれない
発売日に買って、ようやくクリアした
カオスルートのラスボスに主要メンバー(レベル99)で挑んだら余裕で勝っちまって拍子抜けしたわ
レベル次第は使い過ぎるとヌルゲー化するぞ
赤騎士>>>>>>>>>>紙戦車>>>哀愁禿
赤騎士ってベルゼブブの前の奴だよな、そんなに強かったっけ
黒カードすれ違いの合体は普通の合体と同じ仕様で行われるの?
すれ違いだと事故起きやすいと聞いたから3DS二代用意してそれで仕様が同じならマラソンしようと思う
赤騎士は赤騎士で別にいるやん
赤騎兵?
>>642 すれ違い回数ごとにランダム変化の結果テーブルが拡張される
で、そこからランダムで抽選した結果が黒カードの合体結果
事故とかは無い。
黒カードは毎度ゴミになって帰って来るばかりだったから自分はもう諦めて白カードにしたわ…
レッドライダーちゃんだと思うの
わあ更新して無かったからすっごく話題が遅れたよ!ごめんね!
ランキング1位の条件クエストってどれなんでしょう
1周目Nルートはチャレンジクエスト全部潰しながらやってて苦労しなかっただけに盲点…
wiki読めば書いてある
>>649 wikiのでは不十分とも書いてありました
wiki読んでも足りないのなら全部やるしかないんじゃない?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 13:39:55.88 ID:JjIZ6vbx
どこかでクエ受け損ねてる場合がほとんどだよな
俺も足りなくてどうしていいかわからず、数日詰まったけど
全ての達成可能クエ終わらせて商会めぐりしたらブラックマリア開放クエを撃ち漏らしてて、
それ終わらせたらちゃんぴょんだったわ
とりあえず1周目はバッドエンドにして、その後クリアするならどの順番がオススメ?
なんとなくC→L→Nにしようと思ってるんだけど
一周目カオスさえ避ければ(2周目限定クエあるから)それで良いと思うよ
とりあえずNルートは最後、Cルートは2周目以降ってとこだけ抑えとけば
あとは好みの問題だけどね
>>654 ありがとう
周回するにあたって、やっといた方がいい事ある?
大枚はたいてブラックカードゲットしたけど、装備買う金あんまりないからちょっと後悔
>>655 ・ルート限定の悪魔解禁
・ルート限定クエストは攻略
・お香を貰えるクエストはあまさず攻略
・力魔運を100以上にしておく
・(もしやる気なら)ルート限定魔人がいるので狙っとく
このへんはやっとくべきかな、一回Nルート行ってからもういっかいカオスとか超ダルイから
あとはー…転生リスタートする気ならモチベーションが下がるので
どうでもいいチャレンジクエストを意図的に残しておくとか
悪魔全書もあまり急いで埋めすぎないとか
銀座の装備もちょっとずつ揃えるとか、軽ーい縛りをいれとくといいかな
新生でいくなら遠慮せずにGOだが
1周目バッドなら特にやるべきことも無いな
クリア直前に主力悪魔をすれ違い(白)に登録しとくと2周目入って即解除で使えるくらい
>>656 >>657 ありがとう
発売日に購入して、情報一切見ずにチマチマ進めてたんだけど
もうすぐルート分岐しそうだったんで周回の予定を考えてる
今回はさくっとクリアして、それぞれのルートにいったら
悪魔解禁やらクエストやら魔人やら気をつけるわ
銀座の装備は良さそうなのだけ買っておく
でもこれ、毎周、ブラックカード買わないとだめなんだよね?
>>658 ソウダヨー
装備揃えんならどっかの周に絞ったほうがいいかもね
DLCなしで銀座の全装備揃えんのめんどくさいよ、俺やったけど
かなり時間無駄にしたキブン
一周目でペイルライダーが奇跡の一発出現、
今回は出現情報を聞いたら100%で出るのか?→2週目、5時間かかっても出ない\(^o^)/
当然真・女神転生Wの斬新奇抜なデザインがワクワクドキドキするだろ
無論真・女神転生Wの新機軸なイラストが魅力的だろ
一応真・女神転生Wの画期的な悪魔の外見が楽しいだろ
多分真・女神転生Wのアウトサイダーアートの様な悪魔の見た目が面白いだろ
確かに真・女神転生Wの常識を全部無視した悪魔の絵柄が芸術的だろ
銃技って物理プロレマ乗る?
物理プレロマがのるのは物理属性攻撃だけ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 12:06:18.60 ID:Ilyvbh6A
>>642黒カードに事故はないけど英傑はちゃんとくる
ヨシツネやラーマなんかは黒カードで来た
銃には銃プレロマという別のスキルがあってな。
>>664 ウチはコウテイ、ラーマ、ジークフリード、ハゲネ、ラリョウオウ、ジャンヌ、ヨシツネがすれ違いで生まれたな。
3時間も猛者の群れを狩ってるのに香を25個しか落とさない・・・
心なしか人型シンボルが出てこなくなってる気がする
レッドライダーマラソン、周回、軍勢狩り、結局どれが早いんだろうね
初期Lv90台の悪魔を2.3匹レベルアップ直前状態にしてギフトマラソン
平行しつつレッドライダーマラソンがよさそうな気がする
多分レッド狩りじゃないかな
昨日は30分で3体狩れた
全種類が大量に手に入るからレッドライダー狩りが一番だろうね。欠点はN限定
>>668 IQ高いっすね
test
ようやく規制解除できたー
早速質問です。
主人公のスキルなんだけど、
・死亡遊戯
・メシアライザー
・アンティクトン
・ドーピング
・至高の魔弾
・うちまくり
・ダークエナジー
まで出来上がっていて、あと一つ何にすべきか悩んでいるんです。
暫定的に真理の雷入れているんですけど、オススメありますか?
天使長の号令にしなさい
技型なのか魔型なのか
奥義一閃は使ってないの?
>>673 号令の使い道って分からないんだよね。
どんな場面で使うの?
バッドカンパニーはダメダメ?
>>674 バランス型です。
…バランスになってる???
>>675 敵の攻撃がヤバい時に味方をニヤリして回避age
単純に攻撃力を嵩増しする時に使って速攻
とりあえず暇な時に使って今後の備え
はっきり言ってテキトーに使うだけで相当強い
バッドカンパニーは持ってる悪魔を召喚してから使わせればいいからイラネ
器用貧乏に見えるな
奥義一閃は雑魚戦で有効だから、まだ周回プレイしている段階なら入れて損はない
アンティクトンも物理スキルも入れてるけど、どっちかでいいんじゃないか・・・うちまくりもあるし
メシアライザー、ドーピング、(あと天使長の号令)は何型でも効果に差がないから入れておくと便利
ダークエナジー入れてるならチャージ入れて一発を高めるのもいいかもしれないね
>>677 有難う!
早速ミカエル調教してウィスパーします!
>>678 実は……主人公カンストしているんです……
何度もレッドライダー倒しまくってお蔭様で。
物理型でもいいけど、ランダマイザ要員としてアンティクトンを入れた。
霊魔集中も入れていたけどアンティクトンそんなに強くならないからリストラ。
死亡遊戯と奥義一閃はどちらが強いの?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 19:31:19.72 ID:RQKGyRgQ
死亡遊戯だけど奥義一閃は5割即死つき
カンストしてるなら即死が効くような雑魚戦は全てアンティクトンで片付くから追加即死の恩恵を受ける機会はないんじゃね
>>681 死亡遊戯で御霊一撃で倒せるんだけど、奥義一閃は倒せるかな…と思って。
ものは試しなのでアンティクトン外して奥義一閃にしてみようかな
>>682 そっか、それもそうだよね
有難う。
とりあえず号令だけにしておきます。
>>683 運450くらいでも物理スキルでクリティカルほぼ出るから即死の出番があんまない・
物理耐性の相手には即死発動しない(しにくい?)っぽいし死亡遊戯でいい感あるかも
そうかカンストか・・・じゃあ号令でよさそうだね
主人公Lv99、技208、奥義一閃+8で御霊倒せてるよ
回避された時くらいかな・・・ヒットしても倒せなかったことはなかったと思う
みんな親切に有難う御座いました!
勉強になりましたー^^
主人公の場合、+8まで出来れば、力、技、魔とか初期ステのままでも御霊倒せる
+補正の追加ダメージは反射・吸収除いた貫通扱い?
攻略本によると+補正でダメージが増えてるらしい
+8まで上げた時、魔法攻撃スキルorDLC限定物理攻撃スキルだとダメージ+24
物理攻撃スキルだとダメージ+42増えるとか
魔人の出現の有無って、出現するエリアに入った時点で出現するかどうかの判定が行われるって目にしたけど
この場合のエリアって、例えばホワイトライダーの場合
運100の扉に入る、エレベーターで外から入る、マップから霞ヶ関に入るのどれがエリアに入るに該当するわけ?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 09:39:42.17 ID:tW9UAvH/
レッドライダーはIDレベル3のエレベーターの前からの判定らしいっすよ
エレベーター前でセーブして運チの扉まで一直線だゾ
魔人の出現判定は、出現するエリアではなく、その手前では?
だからレッドはエレベーターに乗る前判定だし、
マタドールやブラックは外MAP
沙汰キャン以外はそこでロードが基本
疑問なんだけど、スキル変異って、敵倒すときのスキルで上下幅が決まる?
具体的には、地獄の沙汰レベル次第で、奥義一閃使って倒しまくってもランク21のスキルより上のランクに変異しなくて、
死亡遊戯使って倒しまくるとランク21より上のスキルに変異しやすいんだけど。
俺だけ?偶然?
魔人が出てこないんだけど、もしかしてNルートクリア直前(ボス倒してあとは最後の目的地へ行けばエンディング)になると出てこなくなるってことはないですよね?
>>694 まったく同じ条件でたった今レッドライダーが出たから安心するよろし
サンクス!
こっちもちょうど赤狙いだ。
お互い頑張ろう。
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
超人大川隆法
魔人大川隆法
外道大川隆法
偽神エル・カンターレ
邪神エル・カンターレ
魔王エル・カンターレ
補助縛りなのに、ゴモリーちゃんがやられるのが我慢できなくて、
蝿ごときにドーピング使ってしまった・・・
701 :
693:2013/08/20(火) 09:25:00.28 ID:dIf9PTda
>>698 偶然なのか…有難う。
奥義では3時間やっても上位変異しなくて、死亡にしたらものの2分で上位変異したからおかしいなーと思っていたけど…
もしかして検証してくれたんすか?それとも周知の事実?
どちらにしても有難う
新しい仮説を言いたいならある程度の人間の興味をひけるような客観的なデータが必要だと思う
変異マラソンはいつも奥義一閃でやってて
ランク下げたり上げたりもしてるからな
ルート限定悪魔とクエストのまとめってありますか?
>>702 あ?何?俺に言ってんの?
つーか新しい仮説なんて言うつもりねーんだけど。
何キレてんの?
資材班からMK治療器借りてきたぞ!
これでもう大丈夫だ!
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
ヘ⌒ヽフ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←
>>705 "⌒''〜" し(__)
魔人やっと全種類狩れた…
ぬはぁん疲れたもおぉん!
魔人狩りって、ワクワクドキドキでたまらんよな
まだ30体ぐらいしか倒してないけど
レッド出ろ…レッド出ろ…
狩りまくるぜ!
ご立派様使ってな
溜めに溜めた一発をぶちかましてやる!
一発で仕留めるぜ!
普通で18000ぐらい、会心で25000ぐらいだw
二周目用にエストマソードだのポズムディだの突っ込んだ移動用悪魔作ろうと思うんだけど何がいいかなあ
あんまり高Lvのやつ仕込むとなんか悲しくなるし、
何より最初のうちに呼べないから意味がないよね…
勝利のチャクラを付けたキクリヒメ
デグンダ、デガシャは活躍しますか?
一部のボスがラスタや雄叫びを使ってくるぐらいだから、
石で十分っすよ!
716 :
568:2013/08/22(木) 15:04:57.12 ID:ZtGKvZdO
狂勉強とトラフーリもオススメ
石で十分だけど、魔人や周回ボスみたいなトップクラスの敵と挑むときは、主人公以外でもステ変動解除できる仲魔が欲しい
1周目なら特に気にしなくていいけど、周回プレイで使う対裏ボス悪魔ならデカジャ・デクンダか、道具の知恵・癒を持った奴が必要
当然回復が必要不可欠だろ
無論回復が必要性が有るだろ
一応回復が必要事項だろ
多分回復が重要だろ
確かに回復が大切だろ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 16:14:29.09 ID:zKtEGtlU
Nルシファーパレスのワープがわからない
べリアルは倒したが、次のボスと戦えない
これで迷って主人公が8レベルも上がってしまった
wikiにある「2F南東の扉」をくぐっても、宝1の部屋に出るだけなんだけど
俺は手書きマッピングで乗り切った
どこの部屋のどの方角の扉入ったかチラ裏に書くだけでも何とかなるよ
要は同じつくりの部屋(宝箱の数だけ違う)が4つあるだけだからな
マジレスすると、まだ入ってない扉は主人公の周りにリングが出る
だから総当りしてリングが出る部屋があったら入ってみるといい
有料DLC全部買うのは高いので部分的に買うならお勧めはどれ?
とりあえず蛇の鱗の装備品と地獄の沙汰もアプリ次第だけ買ってみた
やり込むなら隠しボス系。やりごたえあるし、ボスは固有スキルを持っていてそれがかなり強力。
最も、DLCボススキルは強いと言っても、本編ボス相手にはそもそも過剰性能だし、使うならより強いDLCボスに挑む程度。
その辺突っ込まなくていいなら、特に買うものもない。
ぶっちゃけDLCはレベルとマッカの利用頻度が圧倒的に多くなる
アプリに関してはこの二つやってたら勝手に揃うからプラズマー目当てじゃなきゃ要らない
装備系は能力が突き抜けてる訳じゃないし完全に趣味
追加ボスに関してはwiki見てDLCスキルで欲しいものが有るか検討して選べば良い
注意点は最後のDLCのボスは他のDLCスキル無いと非常に厳しいって事くらいかな
DLC 買わないと手に入らないスキルとかあるんですね。
最近 買ったばかりで無知ですが DLCを買わないと手に入らない強いスキルとかありますか?
因果律の崩壊をみた
>>726 ぶっちゃけた話どれもかなり強力だけど、はじめたばかりのプレイヤーには扱うのが相当難しい
・周回プレイヤーでも歯ごたえのある難易度なので、1周目ラスボスに匹敵する強さのやつもおおい。周回を重ねたプレイヤーでも苦戦する奴もいる
・当然、それを倒して合体がアンロックされる悪魔なので、作れるようになるレベルも相当高い
・DLC固有スキルは「その悪魔固有のスキル」も多い。普通のプレイヤーでは扱うのが難しい
ということで、とりあえず1周プレイして、まだまだ遊び足りないと感じるならぜひ挑んでくれ
仲魔の死体を捨てるとカオスに寄ったりみたいな属性調整って出来るの?
できない
真Vと同じで属性に影響するのはストーリー中の選択肢だけ
サンクス
世界を無にすることになった( ∵ )
732 :
723:2013/08/24(土) 20:08:50.20 ID:Lbl9nifG
本編楽しむために特にこれ買っとけってのは無いんだな
一度クリアしてまだ色々やりたかったらボスのとかも買ってみる、ありがとう
マタドールをアンティクトン連発モードにしないためには、
物理反射は何人までOK?
耐性、反射、反射、反射で連発モードになったんだが
龍の反応持ち速240のフケイが避けてくれたので、
とりあえずゴリ押しで勝ったんだが、
宝玉輪5個、生玉1個使ってしまった…
先週から始めたばかりでまだ1周目なんだが蠅様が倒せない…
スルーして2周目に回した方がいいのかな
>>733 ひとり―か弱がいれば他は何でもOkなような気がする
>>736 サンクス
話は変わるけど、マタドールのスキルには、
あえて無効以上のスキルは付けずに回避重視にしようと思っているんだが
獣の反応と龍の反応って重複する?
当然マタドール最高潮
無論龍の反応と獣の反応は重複しますか?
物理貫通って銃撃も貫通するようになる?
銃貫通という別のスキル無いと無理
マサカドのDLCで手に入る
ありがとう。
マサカドかぁ…(’A`)
まさかのマサカド
公の影は準備さえ整っていればラスボスよりも楽だね。
アタッカーは1匹で十分
他のキャラはアンティクトンやラスタキャンディ、天使長の号令で補助して、
Wプレロマ+コンセントレイト+霊魔集中のリフリジレイト1発で終わった
>>743 自分も準備万端で公の影戦だたのでコカクチョウの烙印の一撃で3万駄目で終わった
当然マサカド様最高潮
無論真・女神転生Wは最高点だろ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 11:59:19.23 ID:w62jI0Ys
A033LM8L2WNT0N87
J03IAMXJ109534004876
中身しらんけどやる。
エンジェル育ててパワーまで進化させてみたけどどうなんだろ
セタンタ素材にして、クー・フーリン育てた方が強い気がしてきた
魔法特化主人公
魔法型悪魔
物理特化型(パワーと仮定)
物理特化型(クー・フーリンと仮定)
のパーティは普通なんだろうか、悩みが尽きないorz
自分が強いと思ったパーティが良いパーティだ
ガチ仕様はボス相手にのっぴきならなくなってきてから考えれば良いぞ
>>748 ありがとう
まだ中盤だから、言われたとおり好きなパーティでやってみるよ
とりあえず、クー・フーリンは作ってみることにする
合体事故マラソンに挫けて久々に再開したけど、
やっぱり英傑出てこない。
事故でナントセイクン出たときなんか、
ミドー黙ってろって思った。
英傑はすれ違いの黒カードで狙う方が圧倒的に楽だぞ
すれ違いに対応してないトキサダとかが目的なら仕方ないが
魔人マラソンよりはるかに楽だと思うけど
全部外道と何かの死体2体で出来た
作ったのはパーティーに入れておいて被らないようにして
魔人マラソン3〜4時間やってマタドール一体はまぁ運がいい方なのか?
香目的で周回行く前に赤は最低3回しばき隊ところだが、苗床悪魔24体連れた状態でレベル次第の死ン宿に篭った方が効率的な気がしてきた
ド田舎のすれ違い難民。
低レベルから埋めて、次はジャンヌの予定。
火炎特化のアスモデウス造ろうと思うんだけど
トリスアギオンとラグナロクはなんかイメージ的に違うと悩んでる
最初から持ってるファイアブレスをそのまま使うか、アギダインにしちゃうかどっちが便利?
ありがとうございました!
>>755 俺はイメージとか考えずに強力な方にしてしまうが、アギダインとファイアブレスなら、単体のアギダインを選ぶ。
蠅とサナトはどちらが強いですか?
蠅のドラオン祭りにボコられたので、サナトの方が倒しやすいなら
先に物理貫通とダークエナジーを入手してからリベンジしようと思うのですが
サナトの方が圧倒的に強い
>>759 うあ…そうなんですか
ありがとうございました
当然サナトもエンシェント・デイも魅力的だろ
無論真・女神転生Wの外注デザイン悪魔は最高潮だろ
>>760 蝿戦についていうと、主人公に風邪防ぐアクセ装備させとくと吉
後半のドラオン祭りに突入するまでにカジャンダドーピングで守りを固めれば耐えきれる筈
あとくれぐれも発狂フラグ立てないようにね
>>762 お礼が遅くなってすみません、違う端末なのでID変わってますが
ありがとうございました
DLCなしでなんとか倒さないといけないようなので
教えて頂いた対策を元に考え直します
初歩的な質問すみません
一周目はメインクエストのみでストーリーを追ってたのですが、まぐれでNルート入ってしまいました
将門公復活のためにチャレンジクエストで一位目指すのは必須でしょうか?
復活させないとストーリーは進みませんよね…?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:13:48.33 ID:H5SF9WOW
レッドライダーは扉 開けしめだけで出ます?
ロードして扉 開けるの繰り返しじゃないと出ませんか?
>>766 出ないよ
エレベーターの上で毎回ロードするのが基本
もう一つは沙汰キャン
って言うか、調べたらあっちこっちの攻略サイトにのってると思うから、調べましょうね
それより出現確率上げる方法が知りたい
オカルトしかないのだろうけど…
沙汰キャンで1日1〜3体は大体出る
>>765 ありがとうございます
エストマソードの位置がキツイですがちまちま進めてみます
>>769 沙汰キャンのほうが出やすいのかな?
沙汰キャン面倒だから自分はエレベーター
1日1〜3体って、1日何時間やっての事かだよな
1時間で1〜3体出ないものかね
>>766はマルチの上に礼も無しみたいだな
>>771 沙汰は出やすいってよりも時間短縮だね、レッドライダーの場合短縮はほんのすこしだけど
死ン宿から戻る→扉開ける→ロードまでの作業をロスなくやって1分で3〜4回できるくらい
ながら作業だと2〜3回ってとこかな
毎回1時間で出すのはさすがにキツい、運が良ければ1体か2体出ることもあるけど
1日1体、時間に余裕がある日は2〜3体くらいをノルマにながら作業でやるのがストレス少ないんじゃないかな
沙汰だとほぼボタン操作で済むから楽
>>773-774 自分も沙汰キャンでやってみようかな
ありがと
メンドイけどやっぱりレッド狩りしたい
>>757 なるほど、じゃあ、アギダインとマハラギダインでやるわ。
ありがとう。
このスレの住人は DLCを買ってて当たり前の人達ばかりか…
DLC 買わないと強くなれないし
沙汰キャンも使えない
グチグチ言うくらいなら、さっさと買えばいいと思うがね。
大した値段でもないし。
>>778 だよな〜
別に全部買えとは言わんが、大天使やら魔人やら装備以外なら買っても別に損はないだろ
俺は制服装備と閣下装備以外はDLCは買ったが、満足してる
ソーシャルゲーに百万単位でつぎ込む人のすくつですね
いや、何が入ってるかわかるDLCは「値段によっては」買うけど何が出るかわからんガチャに金を落とす気なんかさらっさらないが。
IMAGINE(ボソッ
いや、○○をやりたい→じゃあ価値も無いのに××を買うって思考がソーシャル向け
なによりフルプライスだからねこのゲーム
誰もそんなこと言ってないと思うが。
俺が言い出したんだからそりゃそうだね
ソーシャルゲーなぁ…。
なんかちょこっと暇つぶし用のパチもんくせーゲームばっかりで、正直なところ
魅力を感じたことがない。
DLCは値段と中身が割に合うと思えば買うが、クジものには一切期待しないから
買うこと自体が無いな。
DLC大天使は、ガブリエル以外は使えると思うんだが…
ウリエルは閂投げ、ラファエルは烙印の一撃、ミカエルは天使長の号令があるし
まぁ烙印はエンシェントデイ戦以外で役に立つ場面がないが
閣下装備はハゲになるのが最大の欠点だなw
頭だけは明星の闘気にしている
個人的にはミシャグジさま装備が出たら絶対買うw
転生する地母神クエが上野で受けられません。
連続誘拐〜クリア済、白と黒の森後のNルートです。
ニコライ堂へいっても悪魔が独り言言ってるだけだし、他に条件があるのでしょうか?
>>790 ありがとうございます、受注できました!
貧乏人はゲームなんてしなくていいんだよ(良心)
やっと全ルートクリアした
このゲーム、最大ダメージってどれくらい出せるんかな
やってて出せたのは死亡遊戯で27000だったけど、パラメータカンストしたら倍ぐらいいく?
カンスト主人公がトリスアギオン+9に全カジャ+パニックマジック+コンセントレイト+霊魔集中+焔のSOUL装備で
ゾンビコップに99999ダメージ与えている動画があったよ
物理もクリティカル出ればそのくらいは出ると思う
むしろ金持ちで頭が良い人ほど無駄な事には金を使わず
有機野菜や体に良い高給な食事や旅行、ブランド物とか価値のある物に金を使う。
DLCを買わないだけで貧乏と決めつけるのはオカシイ。
強いスキルとオシャレな装備なら買うか…
有機野菜wwwww
せいぜい小金持ちくらいだなぁw
まあ、野菜の缶詰は星5つだし
物理も魔法も計算式出てるんだから最大ダメは計算できるんじゃないかな
高給な→高級な
変な変換してると内容も疑われるぞ
有料ダウンロードは買いたい奴は買えばいいし、気にくわない奴は買わなければいいだけ
内容が気になって仕方ないなら買えばいい
DLC関連はすれちがいで???になるのが何となく謎の抵抗感があるw
買ったのはレベル次第とマッカ次第だけだな
レベル次第・マッカ次第:ぼくのかんがえたさいきょうのあくま育成に必須
大天使の羽を〜:隠しボス、ストーリーおまけ・補完、合体・育成用の強スキル
日の老いたる者:同上
永遠の若者:同上
公の影:同上
こんなとこでしょう
育成と隠しボスに興味ないなら買わなくてよい
装備DLCはまあ別に
ソフト新品で買って今出てるDLC全部買っても1万円もしないのだが
趣味に1万円も出せないナマポ受給者はそろそろひきこもるのをやめて就職した方がいい
アプリ次第「メギドプラズマーありマス」
あいつ、もうちょいMPあればなぁ…。
当然アプリ次第だろ
無論レベル上げしましょう
閂投げって物理プロレマとか乗るのか?
プロレマ+ギガプロ+ダークエナジーでも一回500だった
それが8回くらい・・・たったの4000・・・
技ステによるとしか
同威力スキルの1/8だから
他にも物理貫通、ダブルチャージ、技ステータス、カジャ、ンダ系などダメージ変わる要因あるぞ
仲魔の解禁とか2周目以降でしか受けられないクエストとかを考慮した上で
1周目はLAW/NEUTRAL/CHAOSのどれを目指すのがおすすめ?
無
今作はエンディングが四種あるので、
>>813が言うように、「無」
無がいやならL
ショップの安売りって
出入り繰り返してれば、なりますか?
セール→店を出る→セール終了と
セール→戦闘→店→戦闘→店→・・・→セール品目変化は確認してる
両方とも銀座の武具店
>>817 なるほど戦闘を挟んだ方が確実そうですね
ありがとうございます
まさに銀座店のはなしでした
地獄の沙汰もアプリ次第でプラズマー作れるようにしたら
プラズマ放電とかメギドプラズマーを他の仲魔や主人公にも継承させていける?
いけるよ
プラズマ放電はつよいけどメギドプラズマーはメギドラに毛が生えた程度
ありがとう
プラズマ放電は、電撃弱点のボス相手に、魔型主人公がぶっぱすると素敵やな。
当然その通り
無論ありがとう
>>817 1リアル時間ごとに全店舗のうち2品目がセール
だったハズ
ライト合体ってスキル6つは自由にできるけど
初期2つは必ず付くんだっけ?
>>802 やっぱりDLCで手に入れた公の影や四大天使なんかをすれ違いに添付すると
相手側には???と表示されるの?
当然プラズマ放電しましょう
無論メギドプラズマーしましょう
日常会話で「確かに」って言いそうになったら妙な不快感が出てきて思いとどまるようになった
>>827 なるほど
ライト合体と英傑狙い事故はそれがあるから何か億劫になるわ
>>826 そう、通信相手が該当DLC持ってなければ仲魔もスキルも全部「?」
貫通系スキルだけは例外で表示されるらしいけど詳しくは知らない
ありがとう
値下がりマダー?
猛勉強と狂勉強って重複しますか?
それとも狂勉強の効果だけですか?
今chaosルートに決まって、東京に戻ってきたところなんだが、
DLCなしでのいい金稼ぎってなんかありますか?
バインドしてファンドと銀座異物集めくらいしかしてないんだ
なにかあれば教えてください
それに豊洲&天王洲の遺物集めやるだけでも十分な気はする
銀座のセレブショップ入る時だけ難易度新人にするとかすれば
難易度って買い物にも影響するの??
マジなら死んでくる
周回するとプレイログのデータはどうなりますか?
リセット? それとも継続?
後は遺物復活までの暇つぶしにその辺のフィールドにいる堕天使バルバトスを緊縛してファンドとかかな。
ワインクエスト、結界に入れないんだけど条件って何があるん?
当然条件を紹介して欲しい
無論条件を説明して欲しい
確かに条件を教えて欲しい
>>840 どの結界なのかわからんが
・新宿東口→条件無し。“ワイン”ではなく“コルク栓のビン”なので、もう持ってるのかも。
・スカイツリーからミカド国の途中→Nルート以外は達成不可能になる。
プルガトリウム攻略後にまたミカド国に行ける。
前から居るスルー対象
忍法帖はなんの病気ですか?
忍法帖は最近アニメのスレでも書き込みしてくるキチガイ
しゃしゃりでてくんじゃねーよマジキチが死ね忍法帖
995 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) [age] 投稿日:2013/09/12(木) 04:14:25.99 ID:Q4hkpCGAO
当然翠星のガルガンティア2を放送して欲しい
無論翠星のガルガンティアUを放送して欲しい
確かに翠星のガルガンティアの第二期を放送して欲しい
もっと更に翠星のガルガンティアの続編を放送して欲しい
一応翠星のガルガンティアの後日談を放送して欲しい
526 名前:!ninja[age] 投稿日:2013/09/13(金) 04:07:29.83 ID:eeNrZleNO
当然水を期待する
無論水を希望する
確かに水を依頼する
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:46:56.91 ID:jsaAnWQv
当然シュークリームを希望する
無論シュークリームを期待する
確かにシュークリームを依頼する
もっと更にシュークリームを祈願する
MP型悪魔+魔脈3つでMP1020越えさせることって可能でしょうか?
守護者の眼光4回できればと思ったんですけど…
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:43:10.08 ID:i966nZ3Q
当然可能だと思う
無論出来ると思う
確かに確率は充分有ると思う
Wikiに全悪魔のLV99MPあったと思うからそこから計算してみてはどうか
>>851 ありがとうございます
素でMP595以上必要で、MP型悪魔は530〜540くらいが最大値みたいなので無理そうでした…
眼光は一人3回で十分でしょ
あとは号令4人掛けで無理やり回復しようぜ
ヌルゲーになるからやめときな
自分の考え得る強い悪魔を合成することはゲーム自体のクリア難易度を下げることに繋がりもするけど
それがそもそもこういうゲームの醍醐味だし最終的な到達点じゃないの?
だからヌルゲーがどうこうっていうのはズレてると思うんだけど
というか、そういう合成ができる時点でヌルゲーゾーン入ってるだろ
レベルなんぞとうにカンストして、スキル・ステータスも吟味し切って…ってそこまでやって
ヌルゲーにならんゲームなんてあるのか。そもそも。
誰も彼も自己満のためにやってんだから、升でもかかねえ限り別に問題ねえべ。
アリアハンでレベル99まで延々上げる池沼のコピペ思い出した
レベル99の勇者がいればカンダタどころかやまたのおろちもバラモスもヌルゲーだよね!!!1
ひと通りクリアしてからのやり込みと、進め方を知らない池沼が動作反復でLv99まで
上げたというコピペを比べられてもな。
そもそも眼光って、やり込んだ状態(ステカンスト)が前提なら使う機会ないよね
デフォのアイコン4つだけで全ての敵を1ターンで葬れるから(難易度熟練者でも)
銃特化におすすめの仲魔ってなに?
>>861 見た目にロマンを求めるならデモニホさん・パトリオット・フーリガン
あとゾンビコップ忘れてた
>>862 見た目というなら弓持ってる仲魔も忘れずに
セガサミーに事業譲渡だと。
>>861 見た目っていうか、発射って事でご立派マーラ様に
やはり頭の先から(以下自粛
セガサミーと組むとかもう終わったな…
セガはネトゲでマルウェア配付してHDD破壊するテロリスト
サミーは朝鮮玉入れの会社だしどうしようもない
CR女神転生とかきそう
>>861 うちのご立派様は銃特化に不屈の闘志+ドーピングのマムシドリンクバイアグラ仕様
うちまくり継承したかったなぁ
魔脈・活泉って乗算じゃなくて加算だったのか…
メカだからという安直さでメタトロンを射撃特化にした
>>870 「わしのギンギンの突きで昇天させてくれるわ!」(fromライドウ)
うちまくり継承は凄そうだなw 何発イクんだ
普通は1〜2発、調子に乗ると5発まで連射可能というのが妙にリアルw
うちまくりとコロシの愉悦持ちマーラ様作ってあるけどどうやったか思い出せないw
悪魔合体ライトでしかつけれないスキルって
ライト合体繰り返して、欲しい悪魔にしてるんですか
すごいな・・・
ゴミスキルの掃除も含めての話でしょ
それ含めてもそんなに難しくないってことでしょ
みなさん回復役の仲魔はどんな構成でしょうか?
今ラクシュミをこんな感じにしてますが、ボス戦以外使えないので
攻撃魔法1つくらいつけてますか?
メシアライザー
道具の知恵癒
招来の舞踏
精神異常無効
身体異常無効
電撃吸収
デカジャ
物理耐性
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 02:22:00.03 ID:s2niUJLs
>>881 HP低いので不屈の闘志
威霊アリラトだと状態異常無効なので
その分ランダ&ラスタ、天使長の号令とか
後半は役割をはっきりさせた方がいいので攻撃魔法は無くてもいいかな
ぶっちゃけ回復型に攻撃スキルはいらない
アイコン飛ばせばいいし
道具入れるなら舞踏抜いて不屈でもいいんじゃない?
アリラト
ランダマイザ
ラスタキャンディ
不屈の闘志
メシアライザー
招来の舞踏
デクンダ
ドーピング
三分の活泉
フリンが物理型なのでもう一人の補助役がランダ・ラスタ・道具癒持ち
>>883 ご意見ありがとうございます。
回復に特化させたいと思います。
終盤以降は道中の雑魚戦は
Lv99主人公の魔法で終わりますしね…
メタトロンをムサベツ合体させるため黒カードに添付するとすれちがい消化する時、再現率百パーセントで再起動エラーが出るんですが、
これはバグなんでしょうか?
wikiのバグ情報に同じ症状あったな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:43:24.26 ID:zywuErPc
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
コロシの愉悦の効果って効果あるん?
全然実感できないんだけど
あると言う意見は何回か見てるが具体的な数字が出て無い以上
効果が実感できないという889にとっては不要なスキルだって事だ
仕様が分からんから一概に言えないが
運でクリ率上昇らしいからいらんといえばいらん
運200台になれば普通にクリ無双とも聞いたが
運によるクリティカルは、書籍の記載を信じれば
相手と自分とのステータス差の数値を計算式で扱っているらしい。
魔人なんか凄いクリティカル率だけど
あれも基礎ステータスが異様に高いからだしな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:40:03.44 ID:xo9gXTQZ
ミノタウロスについて。
主人公レベル11(ブフ使える)、ケンタウロス(ブフ)、
ノッカー(ラクカジャとブフ)、アプサラス(回復役)で
のぞんだら、難易度下げても勝てません。
どうしたら勝てますか?
スクカジャ使えるドワーフをケンタウロスの代わりに入れるべきだろうか?
最初のターンのうちに、ノッカーに2回行動回してラクカジャ2回かければ?
>>895なるほど。
ただMPが50しかないノッカーが2回かけるとブフできなくなりそうで・・・
ヨナタンが「敬意をもって討ち取らせていただく!」
て言うまでは到達したんだけど、終盤で全滅しちゃいます。
物理耐性持ち入れれば?
物理耐性の悪魔で、今のレベルで作れるものって
ってスプリガンしかないんだけど
他にありますか?
うろうろしまくってレベル上げしたほうがいいのではないかなあ? 単純に。
倒せました!みなさまありがとう!
ピアレイ討伐後、霞ヶ関に行っても
入るアイコンか出ないんだが、
なにかし忘れてるんだろうか
霞ヶ関じゃなくて上の神社に行ってるってオチは無いよな?
霞ヶ関ってちょっと回り込んで入らなかったっけ
道なり直通じゃないからではないかと
最近始めたけど、レベル10でスプリガン仲間に入れようととしたら、レベル足りないって言われて地母神ペレを押し付けてきたw
今回、こんなことあるんだw 意外だったよ。
そんなのあったのか
レベル上とは会話しなかったから気づかなかった
命乞いして来た悪魔が既に仲魔にいる場合に仲魔になれを選ぶと他の奴紹介される
俺は初回に命乞いしてきたチャグリンがディブクを押しつけられたよ
あのスキルを持った悪魔を作りたい!でも弱点がある!
他の悪魔から耐性引っ張ろう!でもこのままだと種族が(ry
楽しいけどだんだん頭沸騰しそうな銀座でレベル上げてる私です
今回はあんまり個別の悪魔ごとに弱点消す必要は薄いと思うよ
大体全滅するきっかけは全体攻撃うけてのニヤリ…からだから
Aの弱点をBの耐性でカバーする。みたいな形にした方が
ニヤリを阻害できてターンも奪取できるので全滅を避けやすいと思った
破魔・呪殺(高確率で一撃死が面倒)物理(被弾頻度が多い)に弱点がない
ボスの使うスキルへの耐性(吸収・反射)持ちを用意する
耐性面で考えるのはそれくらいかな
今作はスキルの種類が多いから
単体で攻守を完結させるより4人でフォローし合うようにイメージすると楽
ハマ耐性は要らないけどな
雑魚でハマ使ってくるのは7体しかおらず
そのうちの3種がプルガトリウムのみの出現だからほぼ無視できるレベル
呪殺もあんま使われた試しが無いし、雑魚戦では不要に感じた
ボスについてはテトラジャか石使えば良いし
トランペッターはガチ対策必至だからまた別だし
ああなるほど
基本属性が反射or吸収を三体揃えればいいのか
主人公と仲魔abcがいたとして
aに火炎氷結反射
bに電撃反射
cに衝撃吸収
あとは仲魔のタイプを見て物理か魔でスキル揃えればとりあえずは上出来
イメージとしてはこれであってるんだろうか
>>908 ガン弱点がいてブラストアロー連打で死んだなぁ・・・
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 09:30:50.65 ID:Rpy2k9tK
十条基地への行き方がわかりません。
どなたか猿でも分かるように教えてください。
>>913 新宿〜池袋の地下道の池袋側付近
壁の穴を潜って北へ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 12:40:50.08 ID:q17r1Is2
その壁までが行けないんだ
今サンシャイン前です
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 13:59:17.58 ID:Rpy2k9tK
正確に言うと壁に行ける側の池袋に行く方法が分からないんです
新宿側の毒沼の中に入り口なかったっけ?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:28:21.36 ID:Rpy2k9tK
見たけどありませんでした…
東京三千大千のクエストで行かないといけないんです。
壁にいける側の池袋通らない限り
初回で池袋に行けないんだから通ってない訳が無い
マップをグリグリ回して調べろ
十条基地だろ
サンショイン前にいるならそこからすぐ右の大塚って表示される荒れ地の
近くの壁に穴が空いてるはずだが
追記
大塚という荒れ地は新宿側の飯田橋から地下鉄潜って池袋に出たその出口
トキサダ作成したいんだけど、どんなスキル構成がお勧めですか?
英傑は作り直しがめんどいので一発で決めたいんだけど、
スキルの良いコンセプトが中々浮かばない、とりあえず自力で覚える銃吸収で一枠は確定です。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 06:48:55.51 ID:JiPeXSFk
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 08:16:42.02 ID:nz2MGRSI
飯田橋から行けました!ありがとう
実用重視ならそもそも英傑なんて選択に入らないし
イメージ重視なら922の考えてるイメージが判らない
コンセプトにしても何の方向性も無ければアドバイスの仕様が無い
ところでみんなチャレンジクエスト、
どれくらいやってからエンディングに行きました?
やっぱりコンプリート?
あと周回プレイの魅力について教えてください。
スレ違いだったらスマソ
攻略優先で行ったからルート分岐以降不可能での取りこぼしはいくつかあるな
大体6〜7割くらいか
ルート限定があるし再チャレンジもあるからコンプとかあんまり考えなかったな
周回って全部引き継ぎのこと?
だったらステをそのままで香の取り直しで更に強化ができる事と
戦闘が楽になることくらいかな
2周目は新生熟練にしたが全然違うゲームとして遊べるのが良い
全書使って強い仲魔を呼んだり有用なスキル継承させて楽できるけど
熟練だからかなり厳選しないと金がすぐになくなっちゃうし
あと1周目は主人公が魔型だったのを物理型に変えたりとかしてると飽きない
3周目は転生にして俺tueeしてたけど
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 04:07:39.53 ID:l/sqLM4R
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
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女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
遅まきながらプレイしてみることにしました
フリンの能力は、特化型の方が無難なんですよね?
あと必要なのは速さと運だったら、どちらが重要でしょうか?
魔法タイプか物理タイプか雑魚対策かボス対策にもよる
物理雑魚散らしなら運オススメだが
1周目で一番”無難”なのは魔法特化だと思うよ
>>931さん、
>>932さん
ご教示ありがとうございます!
通常戦闘を視野に入れて、魔をメインに速もあわせて伸ばしていきたいと思います
周回前提でも魔型が悪いとは思わないけどな
まぁサナトとかマサカド相手だとどうにも勝手が悪いけど
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:54:11.52 ID:ITRKYt3Z
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
レベルアップ時に魔法とかの修得で最後の一個を覚えた時に発生するウィスパーイベントについて
修得予定の魔法2個のうち片方を合体時に継承してたら1個目の修得レベルでウィスパーイベント出るけど
もし修得予定の魔法全部合体時に継承してたらウィスパーイベント無し?
次作るのが主人公に持たせたい魔法を持ってる悪魔なのでウィスパーイベント無しになるなら継承内容変えなきゃいけない。
>>936 全スキル+MAXにした場合のことを言ってんの?
どちらにしろそんな制御あるとは思えんが
>>936 仲魔が覚えるスキルが何も無い場合は初めにレベルが上がった時にウィスパーがおきる
1レベル悪魔を99レベルに育ててもHPMPも99レベル相応になる?
元LVが高い方がLV99の時のHPは高くなる
MPは±5%くらいのケースバイケースで大体同じになる
計算式とか具体例がwikiにあるからそっちにを見ると分かりやすいよ
最大HP→どのタイプでも初期レベルが高い方が最大値が高くなる
HP型>バランス型>MP型の順に差が開いていく
最大MPはタイプごとにことなり
HP型→初期レベルが高い方が最大値が高くなる(ただし差は小さい)
バランス型→初期レベルを問わずほぼ同じ値に収束する
MP型→初期レベルが低い方が高くなる
HPはレベル差次第では200以上違ってくる
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 10:42:52.94 ID:EurJ53Ma
ステALL999目指してレッドライダー狩りまくっていたけど、途中で出なくなってしまいました。
出現個数制限あるんですかね。ALL999行った方聞かせてください。
このスレのおかげで
全書コンプできた
さんくす!
>>943 何回位狩った?
コウガ全maxとフリン魔速運maxにしたけどまだ出続けてるから、
出なくなる事はないと思う、DLCあるなら沙汰セーブのが効率が良くてお勧め
確率が低いから出ない時は何時間やっても全然出ない、
1時間やって出ないなら再起動するのが良いと思う即効出たりする
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 23:43:12.59 ID:EurJ53Ma
>>945 先のレスから色々試して、2回出現しました。
制限はやっぱ無いようです。ありがと。
現在、最大が魔で724。先は長い・・・
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 09:51:05.74 ID:KFRjxi1j
さっき買ってきたばかりの新人なんだけど、
1 仲魔の属性(物理か銃か)や攻撃回数や攻撃範囲って、スキル攻撃の結果に影響を及ぼしたりする?
例 銃属性だったら銃スキルで与えるダメージが増えたり、攻撃範囲が全体の仲魔なら単体攻撃スキルが全体に効果が出たりとか
2 同様に、主人公の武器の攻撃力や攻撃回数や属性はスキル攻撃の結果に影響を及ぼしますか?
例 攻撃力が高い銃を装備したら銃スキルで与えるダメージが増えたり、属性つきの弾丸を装備していれば銃スキルのダメージがその属性になったりとか
3 銃反射・火炎弱点のような敵に攻撃する時、フレイミーズ弾のような火属性の弾を使えば反射されずに弱点をつけるの?
>>947 1 NO
2 攻撃力だけ増えるはず 回数と属性はダメ
3 YES
>>948 ボス戦のように毎回スキルを使うという前提なら、
威力149 回数1-5 の武器より
威力152 回数1 の武器の方が上ということなんですね
ありがとうございました
2もNOだった
銃スキルも物理スキルもダメージはパラメータ依存だ
主人公のステ均等に振っちゃったんだけど
ラスト付近で最終的なスキルお勧めあります?
ドーピング、アンティクトン、メシアライザーは覚えようと思ってます。
他4属性で揃えるか、若しくはうちまくりなど入れようか迷ってます
主人公のステータスは物理か魔法に特化した方が強いとは思うのだけど
新生リスタートする気が無いなら1周目から力100魔100運100を目指した方がいいのかな?
レベル上げ切ってから香だけで100目指すのってやっぱ無謀?
>>951 セラフ対策でもない限りは終盤で4属性完備は不要
真理の雷と万能系あれば十分(個人的主観)
補助系は仲魔と相談だがメシア、ランダ、ラスタはあると不慮の場合も便利
攻撃はうちまくり+チャージでも十分だが火力は安定しないのを考慮しておくといいよ
クリアだけなら怪力+チャージでも十分
>>952 大変だけどレッドライダー狩りや最短プレイしてれば別に100程度は無謀じゃない
ひょっとして勘違いしてるかも知れんが
今作はペルソナ式(ステ振り5つ)だからバランス型でもLV99にすればALL100も余裕だよ
>>951 バランス型だと何やってもいいといか何やっても半端感はあるが
物理の方がダメージでるからそれで良さそうな気もする
至高の魔弾・うちまくり・奥義一閃・チャージ
メシアライザー・ドーピング・ランダマイザ(ラスタキャンディ)・審判の光
辺りでいいんじゃないの?
DLサナト入れてるなら審判をダークエナジーで
ちなみに使えば判るがアンティクトンは消費の割に威力ないからオススメしない
>>952 3週もすれば香だけでステ100は行くからな
今回は香1で3上がるから割と余裕
まぁ自分はステ振り失敗したと思って2週目は新生でやり直したが
やっぱり特化型の方が強いし何より自分の中の満足度は高いな
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:49:09.89 ID:XJvi1M5r
3分の活泉に変異するスキルってありますか?
今、イシスが怨敵調伏と守護者の眼光をライト合体で継承させ、
元々の3分の魔脈に、精神・身体異常無効&天使長の号令を引き継いだ
状態で、余りが物理反射と審判の光が有る状態・・・
物理反射と審判の光を3分の活泉に変われば申し分なし!!
>>955 3分の活泉はどのスキルからもチェンジ出来ないよ
バグらしいけど他にも不屈の闘志とか衝撃反射など有用なスキルが変異しない
イシスは99まで上げれば700近くまでHPが上がるから特別HPが少ない悪魔ではないし、
物理反射まであれば、まぁ死なないであろう
魔人戦など、どうしてもHpが気になるなら大変だが審判の光をランクダウン変異でドーピングにして補うとか
他のパーティーがドーピング持ってるなら無理に持たせる事もないが
マハラギダイン
マハブフダイン
マハザンダイン
真理の雷
アンティクトン
エナジードレイン
メシアライザー
サマリカーム
魔力重視型の主人公で、速もパーティで一番早いから行動順が一番になる事が多い
弱点つけるように全体4属性魔法と万能、MP回復、全体回復、蘇生でランク上げる形で入れ替えてきたけど
仲魔にサマリカーム持ち居るし主人公はアイテムもあるからサマリカーム要らない気がしてきた
最速を活かしてラスタキャンディとか即死系の魔法とかに変えた方がいいかな?
>>957 全体魔法は使いにくいから不要
即死系の魔法も不要
サマリカームもたぶんいらない
内容見てる限りまだ物語中盤?
他にもっと使い道のある技が今後出てくるので、それと入れ替えれば?
クシナダヒメを回復役にしようとしたら
面白みのない内容になってしまった
メシアライザー
道具・癒
三分の活泉
不屈の闘志
物理無効
呪殺無効
精神異常無効
身体異常無効
クシナダヒメではどのみち強力なボスは無理だと思うので
通常戦闘で使えるよう無効系と何かを入れ替えますが
やはりここの人は回復役も通常戦闘用・ボス用悪魔両方作ってるんですか?
>>959 雑魚戦用の貫通一閃&審判の光持ちアークエンジェル作ったけど、余りに通常戦がヌルくなったので現在は封印
あとはみんな廃火力紙装甲の趣味悪魔で補助回復はフリンに丸投げ
魔人・DLCボスは個別の対策入れるけど
本編はそのまま通すな
いつもボス戦・雑魚戦に両面仕様を目標にスキル組み込むし
本当は魔人・DLCもそのまま行きたいけど
防御力がない仕様&HPは香ドーピング不可だから厳しいわ
魔人・DLC(ハード)にも全て通用する組み合わせがあるなら聞いてみたい
1周目は東京王になってすぐに世界を無にするバッドエンドで今2周目
全部で4周するとして最後の周はどれがいいかな?
先に両極端のロウとカオスやって最後にニュートラルかな…とは思うけど
破壊神マサカド解禁のためにニュートラル先にやりたい気もするし迷う
追加ボスのDLCはウリエルラファエルのだけ買ったけど将来的に他のも買うかもしれない
いっそ全部エンディングまで見てから5周目やった方がいいかな?
レッドライダー狩りをするつもりなら最後はN一択
そうじゃないなら好きにしなされ
攻撃・回復・補助は分担するな
回復役はスキル余るから補助スキルもある程度入れるけど
雑魚戦は強力な全体攻撃一つあれば問題ないからなぁ
DLCの貫通が無ければその枠で魔法入れれば良いだけだし
>>960 どうせ魔人等は対策用悪魔作らないといけないので
無理に万能にせず趣味仕様にしたら楽しさが増しました
2回ほどやり直してるけど会心波で御魂狩りできるの初めて知った
主人公は技特化のほうが何かと便利ですね
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:07:13.56 ID:jwKFLEMP
Nルートでターミナルの最後を豊洲にしてクリアしてるんですが
豊洲ターミナルでは最終形態の番人が常に出るようになり
しかもフリーズするようになりました
これってバグ?仕様?解除方法とかあるのかな
>>966 それバグ
ターミナル開放クエスト最後を豊洲にすると発生
ありがとうございますた
珍しいバグに遭遇したので記念にとっておこう(笑
wikiにはとっくの昔から報告されてるけどな
2周目、砂漠の東京で一部の合体と精霊合体ができなくなったんだが同じような人いる?
すまん、自己解決したw
お勧め合体をオンにしたままだったわ
合体結果がマーラになる合体でエラー狙ってコウテイは作れますか?
マーラだとレベル高杉て作れない?
チャージした猛反撃のダメが増えない気がするんだが
Wでは反撃系にはチャージ乗らないのかな?
初期レベルからずいぶん上がった後にスキルを入れ替えたくなった場合
みんなは毎回育てなおしてる?それともその時点で近いレベルの悪魔にバトンタッチ?
例
回復担当としてメディラマを持たせたアリスを作る
→70くらいでメシアライザーに交換のため作り直し
→49まで戻るから「レベル次第」クエで再度育てる
という作業を一軍登録の全悪魔に対してやらなきゃならんのかなーと。
ステータス吟味もするとなると膨大な手間になるよね?
魔人や合体エラーマラソンに比べれば大したことない・・のかな。
アリスや魔人が好きなのは好きなんだけど
そこまでの思い入れはないから他の悪魔作っちゃうな
もしルサールカとボディコニアンが出てたら育て直す自信はあるw
俺は一周目はだいたいバトンタッチしちゃうけど
全書埋めて気に入った悪魔がいれば初めから吟味してつくるよ
特に今作はスキルによる個性があんまり出せないし
スキルはともかくキャラクターを気に入って一軍に入れて使い続けたいぐらいならストーリーとかと並行して作るべきじゃない
ステ吟味なんかスライムで魔人倒してえ…レベルの貴族の遊びだと思ってるが
主人公が火に弱いのはずっと消せないんですか?
仲魔からもらう耐性や無効ので打ち消せるかと思ってた
装備装備
980 :
974:2013/12/12(木) 20:19:46.17 ID:3wHZe84R
>>975 >>976 キャラのイラストが気に入ってというのももちろんあるけど、
それ以上に同じ悪魔をずっと使い続けたい理由は耐性面の優秀さなんだよね。
特に例に出したアリスは素で全異常と呪殺無効を持ってるから3つも無効系スキルを削れてその分他のものを積めるし、
アタッカーも同様に弱点補正に費やす枠が必要なくなれば選択肢が広がるからね。
という実用重視の考えから、他のプレイヤーはどうやってるのかなーと思って聞いてみた次第。
>>977 DLC購入に抵抗がないなら、「蛇の鱗の」と「光り輝く」の装備セットを買って
使い分けするとほとんどの場面に対応できるよ。性能もずば抜けてるからおすすめ。
魔人の沙汰マラソンやってるんですけど
セーブ場所は魔人出現場所とかぶってても大丈夫ですか?
出現場所少し手前でセーブできてるとは思うんですが
念のためよろしくお願いします