【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ121
モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www10.atwiki.jp/mh3g/ 前スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ120
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1370913509/
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧
火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット
.G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦!
雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの
.G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地
迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影
.G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜
大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原
海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷
.G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦
爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より
.G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪
雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く
獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地
砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地
ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと(現在は販売してない、とりあえずクラス10の東芝安定?)。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
WiiU本体、USB有線LANアダプタを用意してパケットリレーツール使えば3DSでもオン可能。ただし部屋は建てれない。
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(吊り橋の上から飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
Q.ご苦労とかうんことか、何を言ってるのかわからない
A.
自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン
ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種
ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種
ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス
ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種)
提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル
主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン
うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨
パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須
零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨
開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス)
ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀)
ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器
Q.このスキルの効果おせーて
A.
ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない)
ボマー:爆弾の威力を上昇させ(1.3倍)爆薬、爆弾、爆破弾、爆破ビンの調合確率を100%にするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない)
金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する
無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン
また、水流【小】、風圧【小】も無効化
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇
それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
>>1乙です。
いや、モンハンでいうところの1乙じゃなくて・・
>>1乙
>>前スレのジョジョブラの人
うんこじゃなくて裏常闇担いでもいいのよ?そうすりゃ匠も覚醒もイラネ
変態さんと言えばボウガンスレでまた偉業達成してますわ
激運の付け方が分かりません
>>9 レイア希少種の防具一式でつけるのが手っ取り早い
>>9 運気のスキルポイント+15「激運」
ゴルルナ装備一式あればつく
JUMPクエストの大海賊・キャプテン装備にも運気+ある
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 15:29:32.36 ID:8RotoJpZ
激運さえ付けばいいならギルド装備で幸運が付くからお守りで補強できる。
フリーハント報酬って討伐と捕獲で貰える素材数とか種類は変わるんですか?
怪力の丸薬ってもしかして効果時間ものすごく短いですか?
>>13 普通のクエで討伐と捕獲した時程度には変わる
>>14 20秒
タイムアタックに命を燃やす人以外にはほぼ無用の存在
>>13 フリーハント報酬はモンスターによって決められている報酬から抽選されるだけ
討伐でも捕獲でもフリーハントの基本報酬の抽選内容は変わらない
剥ぎ取りがしたいなら討伐、捕獲報酬が欲しいなら捕獲で良いじゃない
>>16 ありがとうございます
ちなみに連続狩猟でフリーハントのモンスを捕獲すると、連続狩猟のルールが適用されて捕獲報酬は無しになるんですか?
>>15 20秒ですか、道理で‥
ありがとうございます。
回復Gは常に余ってるので時間短縮のために捕獲した方がよさそうですね
ありがとうございました
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 00:23:51.27 ID:kqhiGLnu
>>21 実は激運と招きネコの激運は全くの別物。
激運は報酬枠が増える可能性が大きく高まるスキル
ネコ激運は報酬枠が1枠だけ確定で増えるスキル
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 01:05:45.02 ID:kqhiGLnu
>>23 つまり重複しないと
ちなみに激運スキルつけて招きネコの激運発動させたら
スキル無しの招きネコの激運のみで最大限に得られるアイテム数より
更に多くなりうるって事でいいんだよね?
最大になってちゃ増やしようがないから猫激運は発動しないけど
発動して最大になってたのか最大になってたから発動しなかったのかは神のみぞ知る
スキル激運あるならネコ激運の価値は相対的に落ちるから
武器にもよるけど解体術とか火力スキルにした方が良いかもね
前スレからいるものだけど、
JOJOブラキやっぱり手強い。
10分間生き延びられない。
>>29 ソロなら40分は生き残らないと
10分持たないとか装備よりも立ち回りに問題がある
無駄な動きや無理な攻撃が多いはず
動画見て勉強と練習あるのみ
ジョジョブラキに勝つためには粉骨砕竜を13分で狩れるようになれとの事だ
10分で死んでちゃロクに経験も得られないだろうからまずこっちで特訓するといい
>>30 さっき40分以上生き残りました。
だけど、回復薬が尽き果ててやられました。
持ち物を変えて挑みます。
>>31 粉骨砕竜ですか。挑んでみます。
不屈で挑んだ方がいいのでしょうか?
>>32 >Q:何回やっても時間切れする
>A:通常の単体クエ粉骨砕竜を13分以内に倒せる得意武器に不屈をつけるのがオススメ。
なしでやれって事みたい
『うんこ』+『不屈』+
『挑戦者+2』+αが
良いみたいよ。
質問です
アイルーフェイクに爆破属性の印をつけると蓄積はあるのでしょうか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 02:07:54.63 ID:y/7c628/
猫飯で発動するスキルの表記の順位が違う事がよくあるけれど、
運がらみのスキルは上の方に表記されたスキルが優先されるって事かな?
例えば(肉+酒)×炒める=火薬術+激運で発動する場合、
@
火薬術が発動!
激運が発動!
A
激運が発動!
火薬術が発動!
って表記され方が違ってる場合があるんだ
上の行に来てるからAの方が激運が発動しやすいとかかな?
ステータスで発動した食事スキルを確認してもやっぱり順番変わってる事あるし
>>37 順番で効果が変わることはないと思う
食事スキルは乱数によってどれが発動するか決まる(例えば確定1番目→抽選1番目)、そのときの決定の順番の違いってだけだと
>>38 ああ、そういう事か
2つの食材が新鮮かどうかで発動が決まるスキルは
下の行になるわけだ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 02:38:24.72 ID:y/7c628/
もう一つ質問
大型モンスターの苦手属性ってどうやって判別すんの?
港★8で原種と亜種の同時狩りクエに持ってく武器の属性に迷う事があるんだ
オウガなら雷属性と龍属性のモンスターは共通して何が苦手がよく判らん
単体でも古龍種だとジエン亜種とか何の属性が苦手かいまいちよくわからないんだ
ちなみに今までずっと爆破属性とボウガンでやってきた
そのモンスターの素材から作れる防具の耐性を見れば大体の指標になる。
ただまぁ、同時討伐クエなら武器種にもよるけど爆破とボウガンで充分だと思うよ。
ぶっちゃけ今作はイベ除いて港制覇とかなら
全モンスター弱点:爆破
でほぼ正解だろ
強いて言うなら防具の弱点が大体の目安
あとはwikisる
亜ッコ、オウガは氷
ネブラ亜は水、ラギアは火、ラギア亜で火=龍、ラ希アと青白アルバで火<龍
とまあ、この属性のモンスターだとこれが弱点ってのははっきりとあるわけではない
>>40 シリーズを通して、属性の通り具合をゲーム内で確認できたことはない。
そのモンスターの防具の耐性から推測はできるけど。
詳しく知りたかったら、攻略本なりを見るしかない
一応捕捉で、雰囲気の弱点傾向として生息地域ってのはあるかもね。
火山、砂原:火に強く水や氷によわい
凍土:水や氷に強く火に弱い
渓流:火や雷に弱い
水中に潜る:水に強く火や雷に弱い
生息範囲が広い=環境に強い:雷に弱い
まあホントに雰囲気程度の傾向だけど。
ブラキとか凍土も火山も出るけど結局水弱点だし。
>>46 なんとなく判る
ただ、砂原とかだと昼と夜で暑い寒いが変わるから
そこのモンスターの苦手属性が今までいまいちわからなかった
まぁ、おかげさまで氷属性あたりが苦手らしいのはわかったけどね
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 18:00:59.36 ID:K76XCCwY
ゲーム的には同じクエストで属性違う武器で何回も討伐して
こいつには火属性だと早く倒せるなーとか自力で調べてほしいようだから
攻略見ないならそうするしかないんじゃね?
>>47 まぁ、一番確実なのは
>>41も言っている通り、そのモンスターの素材由来の防具の耐性値を見ることだな
基本的に耐性がマイナスになっている属性はそのまま元になるモンスターの弱点と考えていい
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 19:03:01.91 ID:JuEg6qYY
T7のHR解放してる男大剣で
三種金剛+αつけられる装備教えて下さい
三種はつくけど金剛が難しいです
三種金剛汎用
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [490→594]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:【お守り】(匠+4) [0]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[20] 水[3] 氷[-27] 雷[0] 龍[-15] 計[-19]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
+弱点特効
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [477→589]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ラギアXメイル [1]
腕装備:ラギアXアーム [1]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:【お守り】(匠+3) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、剛体珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[0] 水[4] 氷[-18] 雷[8] 龍[-12] 計[-18]
集中
弱点特効
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
武器スロ3だから微妙かも、要求おまもそこそこだし
>>50 シミュしたら難しくないと思うが
できないならこっちに世話になってもいいし
【MH3G】お前らシミュレータになれ!検索7回目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361466609/ とりあえず三種金剛で簡単そうなのを
男/剣/スロ[1]
ディアブロXヘルム
ディアブロXメイル
大和・真[篭手]
大和・真[腰当て]
大和・真[具足]
護石(スロット0,匠+4)
剛体[1]*3,抜刀[1]*3,短縮[1]*3
集中,斬れ味レベル+1,抜刀術[技],金剛体
防御力594
火20 水3 氷-27 雷0 龍-15
+αと言われるとT7なら心眼くらいか
男/剣/スロ[1]
ディアブロXヘルム
ディアブロXメイル
大和・真[篭手]
大和・真[腰当て]
大和・真[具足]
護石(スロット0,匠+5,剣術+3)
剛体[1]*3,抜刀[1]*3,短縮[1]*3
集中,斬れ味レベル+1,抜刀術[技],心眼,金剛体
防御力594
火20 水3 氷-27 雷0 龍-15
下はお守りがきついか
>>50 ざっと回してみたがスロット2以下だと心眼ぐらいしか有用なスキルが見つからんな・・・
一応スロット1での+心眼装備貼っておくわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [511→597]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・真【兜】 [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:(匠+5,剣術+3) [0]
装飾品:剛体珠【1】×2、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、匠珠【2】、短縮珠【1】
耐性値:火[13] 水[6] 氷[-17] 雷[-4] 龍[-21] 計[-23]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
心眼
金剛体
-------------------------------
T5Z7だと覚醒が付いてくる
いらねぇよボケ。
なんたる糞おま
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 20:12:13.64 ID:VlpkJquU
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
せめて誘導してからシミュ結果貼ろうぜ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:29:59.61 ID:JuEg6qYY
>>51 >>52 >>53 ありがとうございます
ディアブロXは頭しか持ってない
お守りも 匠4スロ0 匠3スロ1
ラギアはZ一式しかもってないので
色々と足りてないので頑張って集めます
村下位を終えたところなのですが、村上位を丸々すっ飛ばしても
港下位→上位→G級と進めることはできるんですよね?
その場合は、素材集めのきつさ以外で注意点はあるでしょうか?
例えば有用なお面とか食材が村上位を進めないととれないとかそういうのです。
イベクエは利用できるのでアルバは問題ないです。
>>58 イベクエ以外のお面は村進めた場合でないと出ないよ
だから大砲面もお預け
>>58 港は独立して進むよ
問題点は
・最高のお面などがとれない
・乳製品の食材探求クエが1つある
・モガ森の夜が繁栄しないから、希少交易品やポイントが貧しい
くらいかな?
上位アルバも降臨よりは村の方が倒しやすい気がする
そろそろ双剣にも飽きてきたのでガンスにでも手を染めてみっか
と思った矢先に、携帯ゲー攻略板に3Gのガンススレが見当たらないんですが
ひょっとしてガンスはウンコなんですか?
>>59>>60 レスありがとうございます
横着せず村上位こなし終えてから港に進もうと思います
ブーメランの威力ってどれだけあるの?
猫飯の投擲術でどこまで威力上がる?
チャチャンバのブーメランで尻尾切りってのがちょくちょくあるんだが
>>65 ハンターのブーメランは
斬属性、肉質無視でダメージ8
全体防御率の影響は受ける
投擲術で威力は2倍
チャチャンバのブーメランの威力は知らん
固定ダメじゃなくて、攻撃力の影響を受けてるとは思う
wikiにドボルストーンの入手確率が港星6の砂原を揺るがす者で23%と異様に高い数字が書かれていますが本当ですか?
>>67 1クエ辺りの確率ならそんなもんかと
攻略本でも5%だからかなり出やすいのは確かよ
JOJOブラキにハンマーで挑んでますが、中々うまくいきません。
ブラキ自体がそんなに得意な相手ではないです。
戦法はたたひたすら殴る、じゃ駄目なんですか?
溜め2とか使った方がいいのですかね?
高難度クエストの質問したいなら
・武器/防具
・スキル
・失敗要因(タイムアップ・三乙
・持ち込みアイテム
などの要素をなるべく書きましょう。
アドバイスの幅が広すぎるから答えにくいです。
あと、ブラキ苦手ならそもそもジョジョブラキは厳しいと思う。
よく言われるものとしては粉骨クエを10分針にできるくらいでないと手数が足りない。
溜め2はスタン蓄積もあるし頭も狙いやすいからうまく活用したい。
っていうかブラキ自体隙が少ないし溜め2はぜひ使いたい。
基本は顔にきっちり当てること。
ここまで偉そうに書いたけど自分も黒曜石は砕けてないからあとのことはほかの人に任せる。
>>70 おお、言葉が足りなくてすいませんでした。
あまりにも秒殺されてしまいまして・・・。
これからはきちんと書きます。
ブラキに限ってのことだけど、大剣3溜めをギリギリで躱すよね
まるでタイミング見計らってるみたいに
>>72 どの状況での溜め3?咆哮なら溜め3横殴り強溜め3まで入るけど
ペロペロに溜め3当たらないってんなら溜め始めるタイミングを調整すればクリーンヒットするよ
モンスターの濃汁が手っ取り早く手に入る方法ないですか
村☆7、港☆1です
>>74 村上位の凍土に行けるなら洞窟内で卵塊から無限湧きするギィギを磨り潰す
夜のモガ森(虫たくさん)でも可
>>72 ペロペロは、集中があればペロペロ始めた時に溜め始めるとドンピシャ。
ない場合は、その前から始めないと間に合わない。角刺し前方爆破は
時間的に辛いし、振り向き狙いは、安全に狙えるのは咆哮→確定振り
向きくらいなんで、無理に溜め3狙わない方がいいと思う。
まあ、どうしても振り向きを狙いに行くなら、腹の下に深く入って攻撃を
腹に入れるくらいの位置から始めよう。この位置ならターンパンチが
来ても前コロリンで潜れる。横ステップの時はさっさと空振りしてから
基本ブラキの方へコロリン(理由は略)
弓で睡眠ビンで射ってる時に、
睡眠のエフェクト(白い煙)が無くなる時があるんだけど、あれってちゃんと効果出てるのかな
レウス希少種部屋にラ希アライトで電撃速射してる人いてふと気になったんだけど
属性速射なら水冷撃った方がいいんじゃないのかな
それとも武器性能が絡んでそうとも言えないのかな
ライトにくわしい人教えてくだしあ
>>78 P3では雷が弱点だったから多分弱点変わってることに気付いてない人なんだと思う
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 14:52:17.46 ID:PiNUhuW+
メラルーが多く出るクエ教えてください
黒曜石のマイナス2個体についての質問です。
マイナス2のデータはセーブするまで何度貼ってもマイナス2のままなんでしょうか?
それとも一度クリアなりリタイアした場合はまた別の個体がランダムででるのでしょうか?
>>81 クリアやリタイアしたら変わるよ。ってか、クリアで変わらなかったらいつ変わるんだよ。
ランダムかどうかは知らない(ずっと先まで順番が決まっているかも知れない)。
>>79 やっぱりそうなるか
ありがとうございます
>>82 友人がセーブしなければ変わらないと言っていたので、そんな馬鹿なと思っていました。
有難う御座います
>>84 それって、クリアやリタイアをしても、セーブをせずにリセットすればさっきのと同じ個体が出るって意味じゃないの?
いえリセットせずに連戦でした。
あと関係ないけどミラ♂のエンヴァ動画で貫通しゃがみ撃ちしてる動画あったんですが
エンヴァは貫通無理ですよね?改造かな・・・
>>86 それが水中での話なら、対応弾種を問わずしゃがめてしまうというバグがある
>>86 水中だとバグでしゃがみ対応弾以外の弾もしゃがむ事ができる
最後にTA動画の黒曜石で、全員ブラキスタートになってるんですが、どうやるのでしょうか?
>>90 何回も何十回もリトライして、全員が運よく同じ場所からスタートしたのを動画であげてるだけ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 17:35:17.40 ID:A7x8ftaH
ナバルに減気弾って効くの?
なんかラ希アのみたいに、疲労してるっぽいモーションがあるからちょっと気になって
その場にとどまってなんか小さい声で叫んでるやつ
威嚇モーションじゃね?
お守りの孤立とか連立とかどうやって判別するんですか?
緊急ナバル亜種が倒せないので動画見た感じヘビィが良さそうに感じました。
近接しかやってないので、この為に防具作りたいのですが、
手っ取り早いのはレウス亜種一式でしょうか?
>>96 そう、ガンナーリオレウス一式で通常3撃ち
防御約202水耐性0で上方ブレスでも即死しなくなるから目安にどうぞ
紅玉二つ使うのだけは注意な!
紅玉なんか俺が主人公だやればいつのまにか集まってるよ
だから紅玉要らないから砕竜の宝玉を下さいお願いします
>>90 各々が開始エリア固定してれば、港でもそのエリアから始めれる
そりゃへヴィが一番早いけど、モガの海かどこかで多少は練習
してから行くよろし。あれの足の遅さは尋常じゃないんで。
>>95 お守りのテーブルを見て4つ前と7つ前の消費乱数をチェック
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:24:03.05 ID:mBltEkN6
>>96 緊急ナバルはヘビィでも、めんどくさいですから、ご承知おきを!!
ナパル亜種の討伐だったら、ヘビィがめっちゃ楽ちんなんだけどね。
スキルの激運や猫まんまの激運は玉系のレアアイテムの取得確率には
あまり関係ないのですか?
単にノーマル素材の数が増えるだけ?
ラギアクルスの蒼玉がなかなかでません…(´・ω・`)
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:30:35.85 ID:mBltEkN6
>>103 激運などは、禿げしく関係するよ。
でも禿げしくなりすぎて、例えば紅玉が欲しいのに、天殻にランクアップしたりすることもあるから要注意かな。
蒼玉なんて絶対に
出る気がしません。
>>103 関係はあるけどはまると激運+猫飯で30匹倒しても出ない事もあるから気長にやろう
>>103 ドロップ率が変わるわけじゃない。なんつーか、要するにアイテム枠が増るor
増えやすくなって、その分抽選回数も増加するから、期待値が上がるって話し。
とは言え、発動・未発動じゃ長い目で見ると結構差は出るよ。
んー、「蒼玉だけ」が欲しいなら、上位イベクエの水没林の連続のやつかな。
G級まで行ってるなら蒼天鱗集める時に勝手に増えていくと思うが。
激運などは枠が増える率が上がるものであって、抽選段階でのレア素材の取得率アップではない
っていうことかな
枠が増えるから結果的に取得率上がるんだけど
>>103 当たり前だけど報酬で蒼玉でないクエだと完全に無意味だからな
G級クエには報酬に蒼玉あるクエ一つもないから要注意
回避性能+6とかマイナスポイントの一切ついてないスロ3程度のお守りなら
どのテーブルでもでますよね?正直テーブル判別の仕方とかよくわからないし
いわゆる神おまはもうそもそも狙いませんけど最低限のものはでないときついそうだし
ご回答お願いします
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:40:27.60 ID:mBltEkN6
>>105 欲しいモノが、欲しいときに出ないのが、当たり前だわさ。
ルナルガの欠片なんて、討伐4回にして三個
かたや、レウスの天鱗なんて、討伐30回しても、一個あれば良い方だわな
もうなんだかなあ〜って感じ
回避性能6s3程度…ねぇ
取り敢えずG級でお守り掘ってみようか
回避性能6s3程度のおまなんて一生手に入らないって分かるから
数値高くてスロット多いのは少なくとも良おま以上だからないところはないんじゃないかな
性能6スロ3がザラに手に入るなら炭鉱夫なんていないとだけ言っておくけど
>>113 書き方が悪かったですね、すみません
回避性能+6のお守り、スロ3でマイナスポイントのついてないお守りと別個のお守りという意味です
>>101 4っつ前と7つ前をみて同じなら連立で違うと孤立と言うことでしょうか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:45:19.52 ID:mBltEkN6
>>116 スロ3ぐらいなら多分希少含めてもあるんじゃないかな
ただ希少はマジでバグってるからもしかしたら無いテーブルもあるかも
性能6S3なんてのは存在しないと思ったよ。スロのない性能6や、スキルの
種類はともかくマイナス数値なしでスロット3ってお守りなら、どのテーブル
でもあった・・・・はず。
>>117 リスト見て、目的のお守りの
4つ前見る→消費が4なら連立、7なら孤立
7つ前見る→消費が7なら連立、4なら孤立
孤立おまもりは鑑定した時に一番左にしかこない
連立はほかのお守りのついでに出てきてくれる可能性もある
のはず
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:52:16.64 ID:mBltEkN6
ウラガンキンの紅玉が欲しいのですが、激運か剥ぎ取り達人
どちらが効率が良いと思いますか?
漠然とした質問ですみませんが教えて頂けると有り難いです。
>>122 本体剥ぎ取りからは出ないっぽいから激運がいいかな
顎破壊→尻尾切断→捕獲の激運装備が一番効率がいいと思う
尻尾切れる武器なら何でも良いけど案外耐久値高くて大変だから一撃が重くてリーチもある大剣が比較的切断は楽かな
尻尾切って剥いで、さらに顎叩き割ってから激運で捕獲かな。
顎はわりと面倒なんで別に放置してもいいとおもうけど。
>>123 頑シミュで見ただけだけど
回避性能6、S0
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,13,14,15,17 風(282/65362)、古(313/65362)、光(176/65362)
12と16は出ない
(スキルなし) S3
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,17 風(730/65362)、古(1385/65362)
16は出ない
スロ3おまがないテーブルなんてあるのか・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:41:49.03 ID:mBltEkN6
>>124-125 ありがとうございます。
尻尾切断が簡単なコロコロクエを回していたのですが、
激運だと、天殻ばかり出てしまって、試していない剥ぎ取り達人のことも気になり
あのような質問をさせていただいた次第です。
追加の質問になるのですが、クエをコロコロから変えた方が良いと思いますか?
どうか、よろしくお願いいたします
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:45:25.52 ID:mBltEkN6
ちなみに、激運スキルをダウンさせ、幸運にして試してみたら、天殻はパタっと消えたのですが、紅玉は出ない結果となりました。コロコロクエを他のに変えた方が良いような気がしています。
>>126 スロ3の護石すらないとか、地雷ってレベルじゃねぇぞ・・・>T16
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:52:55.84 ID:mBltEkN6
T16ってs3なしなのね。
s3のオマは持ってるが、使ったときないや。にゃはは
>>128 黒wikiで絶対とは言えんが、コロコロクエの報酬に紅玉は無かったぞ
とにかくG武器で村上位のガンキンを連戦するのが一番楽で手っ取り早い
助けてください。
JOJOブラキが倒せません。
武器はグロンド・ギガでスキルは
覚醒、金剛体、不屈、切れ味レベル+1です。
ブラキ自体が得意じゃありません。でも何とかこのクエストをクリアーしたいです。
アドバイスお願いします。
覚醒捨てて攻撃大、金剛体、不屈、切れ味レベル+1で挑め
ブラキとジョジョブラキは別の生き物だけど、顔を殴ってたら死ぬのは変わらない
>>134 基本的に慣れというかガチなのでアドバイスとかコツは特に無いと思う。
当たり判定とか攻撃力は通常のブラキと別ものだけど隙は似たようなもんだから、
まずは通常ブラキ(粉骨砕竜)を15分くらいでクリアできる程度になるまで特訓。
それが出来たら攻撃についてはまずまずなので、JOJOブラキに対してそのペースで攻撃し続ければいい。
まあ最初のうちは無理だろうが、とにかく攻撃を食らわないことを最優先して、
少しずつ手数を増やしていけばクリアできる。3乙するよりは時間切れのほうが見込みがある。
あとはオトモ大砲とか捕食阻止とか疲労時の罠くらいは意識したほうがいいな。
って書いてから気づいたけど、まずは
>>70で書いてくれてる内容を理解してないようでは
どうしようもない。
>>134 >>70で指摘されてるやん
スキルはそれで十分かと
ジョジョブラキでもグロギガに関しては元のハイスペ物理と全防御無視の爆破で覚醒が1.1倍くらいの火力に貢献してるし
まず時間切れか3乙かを明記してどううまくいかないのか詳しく書いてくれるとアドバイスしやすい
動画のため2の当て方は参考に
ハンマーはスタンを取れるかどうかは大きいと思う
と、いうかサイズの問題で慣れるまで溜め2が空振りするかと
思うんだけど、まずはそれを当てられるようにならんとね。
ジョジョブラキそんなに強いのか
140 :
128:2013/07/09(火) 23:30:19.33 ID:sR25SPfo
>>133 あろがとうございます
コロコロクエを止めて、港上位の3頭クエを回すことにします。
パチンコなら、楽勝で顎を破壊できるけど、尻尾も切断したいから、
やっぱガノトトス大剣でチャレンジしてみますね。
>>134 ハンマーでブラキが得意じゃないとか言ってる時点で強化個体は無理でしょ
武器もスキルも十分にクリア可能なレベルだから後は出来るまでやるだけ
一日一戦して終わったら必ず何がまずかったのか反省する
これを1ヶ月くらい続ければクリアまでの道筋が見えて来ると思うよ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 23:35:31.56 ID:9MSo5xje
弓を使った事無かったんで使ってみたいんだが
切断属性の射撃武器ってあるのかな?
Fの曲射に切断属性あるけど、こっちには矢切以外ない
尻尾が欲しいなら素直に切断武器を使おう
ていうか自分でわざわざ「苦手です」って言ってるうちはクリアできないと思うけど。
まずは回数こなして苦手を克服しろよっていう。
ハンマーでブラキなんて相性いい方なのに。
それができないつーんならマルチプレイするしかない。
145 :
134:2013/07/09(火) 23:45:41.18 ID:Y7h1ic7x
死因は主に3乙です。
みなさん、叱咤激励してくださりありがとうございます。
絶対にクリアーしてみせます。
ブラキは最初は俺もキツかったが、上手い人の動画とか見て嫌々爆砕回してるうちにだんだん楽しくなってきたなぁ
ハンマーとか大剣でなら、ターン制のイメージでやるとしっくりくるかな。
まあみんな厳しいけど頑張れ
希少特産品が欲しくてモガの森にこもっていますが
予報の「特産品が多め」の日の方が
希少特産品も沢山出るのでしょうか?
つーか、もうイビルジョーとラギア亜種だけで良いよもう・・・
ジャンプのご苦労竜の体力目安は
単体の三倍程度ですか?
スレ違いだけど、言わせて。
JOJOブラキに勝てねーよ!
秒殺されてしまうよ。
こんにゃろめー。
>>150 わかりました。
愚痴スレにいきます。
>>151 簡単じゃないんですね。
早く慣れるようになりたい。
それから誘導ありがとう。
ピアスは闘技場しか入手方法無いのかな
あんなもんやりたくないんだが
>>153 残念ながら。でもライトかガンス位しかピアス必要なくない?
一体何にピアス使うんよ?
全クエ全武器でクリアはかなりキツイ
すれ違いでもほっとんどいないな
勲章埋まってるのはそこそこいるけど
御苦労とラギアのヘビィから手を付けちゃえば「あれに比べたら大したことないや」って気持ちでやれるかもしれん
実用性はともかく腕試しとしてはいいんでね。話に出てるようにへヴィを
使ったことない人だとステキにエグいけど。
オウガ亜種はかなり楽しめた
ラギアはヘビィがどうとか言うレベルの内容じゃない
性能か距離、あるいはシールドがありゃまだ楽しめるんだがな
ガンスに増弾ピアス欲しいんです
ヘビーは使った事なかったけどラギアもジン亜も凄く楽に倒せた
全体的にハンマーと笛が全くクリアできない
笛は自己強化したらスティックXAのスタンプとAの右ぶん回しを交互にやってりゃいい
ハンマーは溜めてスタンプ入れて行ってスタンしたらX3回を2回入れればいい
ああ、御苦労ハンマーは振り向きスタンプ入れられないからそうはいかなかったか
あれはファンネル出したら頭にスタンプ入れて腹に潜るのと
2連お手の2回目を歩いて避けたら横殴り連携のホームラン
チャージ始めたら縦1〜2かスタンプ入れて離脱
飛びかかりや尻尾回転は範囲外に逃げてから追ってスタンプ
大体こんなもんか?
さらに連レス失礼。笛は隙の大きさで使い分けつつ隙の大きい時やスタンしたら交互に。ね
細かくありがとうございます
いきなり実践は無理だから操作練習しながらやってみますわ
慣れてくると闘技の笛は恵まれてると判る
闘技場はパーティで参加してもクリアマークがつくのでどうしてもキツいなら誰かに頼むのもアリ
極端な話、相方に得意武器で挑んでもらいヘビィの自分はキャンプ待機してアイテムだけ渡してもクリアになる
あと、ソロクリア前提で作ってあるからパーティだと非常にぬるい
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 12:07:44.10 ID:8dD2kbYu
MH4が9月発売なわけだが今からMH3G買うのは有り?
体験版10回位やって見て楽しいから迷ってるんだよな
>>166 体験版楽しめたなら、もう答えは決まっているじゃない
まだ2ヶ月以上あるんだし、全然やる時間が無いとかでも無い限り十分楽しめると思うよ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 13:23:41.96 ID:8dD2kbYu
ありがとう ぶっちゃけ誰かに背中を押してほしかったw
アマゾンでポチってきたった
3DSLLで今までタッチパネルを利用して無理やりモンハン持ちをしてたのですが
弓を使い始めた所、微調整が恐ろしく難しいです
近作の弓はどういった持ち方が正解なのか教えて下さい
>>169 4もやるつもりなら、今のうちにスラパ買っとこう。
他でも有効だけど、弓では特に効く。
質問なのですが、大型モンスターの強さは、下位で同じ敵の場合、
モガの森に出てくる奴<村クエストの奴<オフ港で出てくる奴<オン港で出てくる奴
という認識であってるでしょうか(特別なクエストとかは除いて)。
>>171 モガ森=村<オフ港=オン港
同じランクなら、モガ森と村、オフ港とオン港で敵の強さに差は無い
>>171 まあ、そんな感じ。攻撃倍率云々より、体力的なものかとは思うけど。
>>172 付け加えて言うなら攻撃力や全体防御率等は下位ならば全て共通
体力だけ「モガ森・村下位」が低い
ちなみに小技として何でもいいので村下位のクエストをクリアした後に夜のモガ森(上位相当)に入ると
上位専用攻撃をしてこなくなる(攻撃力や体力等は上位相当のまま)
例として桜レイアのかみつきが炎を纏わなくなる など
ガンキンも岩飛ばし封印されるっけか。
>>170 店員さんにLLのスラパは使いにくいと言われて
購入を控えたのですが、LLでもスラパを使った方がいいのでしょうか?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 16:24:47.42 ID:l0PHzBW2
LLだとスラパもでかくなるから持ちにくいだけ
ちなみに4でも3のように連射弓?何それ状態なら
タゲカメで十分いけるんだけどな
慣れれば使いやすいよ
俺は逆にLL単体だと薄くて持ちづらい
スラパ付けると安定して操作しやすくなったわ
>>174 小型でダメージ検証した時のデータだけど
港下位火山は全体防御 95%で
村下位火山は全体防御100%だったぞ
ジョジョブラキが倒せません 大剣なんですけど
敗因は主に時間切れか終わり際に3乙です(ー_ー)
どうやったら倒せますか?
手数を増やします
不屈を使います
>>181 倒せるようになるまで頑張る
という冗談は置いといて武器,防具,スキル,立ち回り,対処できない攻撃を書いてくれないと答えられないよ
それと通常クエのブラキが得意なレベルじゃないと話にならないからね
>>181 スキルとどんな立ち回りしてるか書いてみろ
最近よくジョジョブラキが倒せない、どうやったら倒せますかって質問多いけどまず元が相当うまくないと無理
スキルはこれでいいのかとか立ち回りのここがうまくいかないとかなら答えられるがどうやったら倒せますかはプロハンになれとしか言いようがない
187 :
181:2013/07/10(水) 17:16:17.36 ID:p+HKEoKf
バンギス一式でスキルは
切れ味レベル+1、早食い+2、抜刀技、砥石使用高速化、不屈、逆鱗
です。武器はガノトトスです。溜めはあまり使わず抜刀切り─回避─納刀
がほとんどです
それとなまくらも付いてました(ー_ー)
そんなスキル組めるか?
チートじゃね
それにしても不屈に逆鱗ってどんなプロハンだよ
192 :
181:2013/07/10(水) 17:31:19.58 ID:p+HKEoKf
すいません砥石高速化なかったですw
武器スロ2でその6スキル搭載は無理だよ。
まあ、集中 匠 抜刀術【技】 不屈 金剛体
が組めればあれだけど、
武器スロ2でもT4S3が要求されるはず。好みにもよるけどここから
集中か金剛抜けばいいんでね。
>>186 だよな〜
そんな質問でも全力で答えてる奴らに同情しますわ
動画見て立ち回り覚えろとか単体13分とか俺の提案する地道に上手くなれ系はスルーされてるようだから俺はもう知らねえや
181
漂う14歳臭
(それは俺も思ったが、全力だからのう・・・・・)
197 :
181:2013/07/10(水) 17:42:21.46 ID:p+HKEoKf
五段攻撃が避けられない(-.-) 動画見て練習しますw
Q:ジョジョブラキに勝てません
A:そもそも戦い方を自分で考えて頑張れる人ですら倒すのは非常に困難です
人に聞くようなレベルで勝てるような甘っちょろい相手ではないので諦めましょう
前に「ママトトスが倒せない」って毎日粘着して、最後は荒らしと化した奴がいたな
ぶっちゃけ同じ匂いがする
>>176 サイバーガジェットから拡張ハンティングパッドってのが9月頃に出るそうな
ABXYボタンから手を離さずに視点操作できるタイプ
参考までに
>>200 横からだがマジか
でも遅すぎるんだよ畜生
むしろMH4あわせの発売なんだろ
遅すぎ?
買えばいいだろ、んなもん。
3Gで欲しかったし辛かったんだ
長時間やっても指に負担少なそうでいいな
ジョジョブラキに不屈ハンマーでいくときに金剛と挑戦者2どっちが有効ですかね?
金剛は咆哮時に九割ホームランいれられるとして
皆さん回答ありがとうございます、色々試してみます
>>205 咆哮時に9割ホームラン出来る腕なら匠金剛のみでクリア出来るが?
ゴミみたいな判断力を鍛える方が先じゃないんですかね
>>207 クリアはしてます
どちらが有効かと質問したんですが・・・
スレチでしたかね、スマソ
正直誤差の範囲内の様な・・・
的確に攻撃できるなら挑戦者じゃないですかね?
>>205 咆哮時にほぼ確実にホームラン入れられるなら金剛の方が良いんじゃないか
正直そんなピリピリするようなことないと思うが
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 00:30:59.87 ID:aVpVDCyy
ギャラリーの歌姫の曲とナバルデウス戦で使われてるBGMって
何語で歌われてるの?
あと歌詞の訳も知りたい
できればグラン・ミラオス戦のも
>>208 キチガイに構わないでいいよ。
怒り時間が120秒なので怒り解除からの咆哮が24回ある。現実的に咆哮中に縦3狙えるのは15回程度になるかな。 転倒ほぼしないから咆哮中は大事な攻撃チャンスだと思う。
挑戦者はほぼ常に発動してるから時間がかかるほど効果が高くなりそうだけど、
クリアできる腕があるなら不屈切って金剛+挑戦者のほうがタイムは縮まるかもね。
まぁジョジョブラキクリアしてないけど。
>>212 竜人族の言語という設定
Be ruajr pan parado moarm
(それは生命の連鎖 海の音色)
hurlan beon
(生命の共鳴)
hulie duga
(大地の呼応)
pura jude
(生命の開放)
deaco de serna
(陽の調和)
se dorne
(全てを繋ぐもの)
アフリカ辺りの言葉だと思ってた
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 00:48:36.00 ID:nUfcgCeb
みなさん回答ありがとうございます
好みとかプレイスタイルによるっていうレベルみたいですね
自分は金剛でしかやったことないので明日挑戦者でやってみます
オトモのブーメラン一発で咆哮>溜め中断があるから金剛の方がストレスは少ない
うんこの場合元の会心−もあるから挑戦者の期待値も他の武器より薄いから匠、不屈、攻撃大、金剛が無難
>>213 クリアしてないなら机上の空論
ハンマー使いです。今はJOJOブラキに挑んでます。
ですが、勝てないので、相性のいいと評判のヘビィボウガンで挑もうと思うのですが、
ヘビィボウガンの経験があまりなく、まだまだなんです。
この場合、どちらの武器で戦ったらいいですか?
やっぱり慣れてるハンマー?それともヘビィボウガン?
ガンナー装備だとジョジョブラキの攻撃の殆どが即死レベルだよ。
通常ブラキ相手に一発も貰わずに一方的に射殺できるくらいへビィに
慣れてないとおススメしない。
>>219 そうですか。おとなしく剣士で挑みます。
>>214 ギャラリーの歌姫のやつか
ありがと
グラン・ミラオスとナバルデウスの時のBGMの曲はわかるかな?
>>217 うんこで覚醒外して他の火力スキル入れる選択肢は無い
黒曜石で体力15000としても10回爆破すればダメージ1割アップ相当で攻撃大よりずっと有効
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 01:28:15.82 ID:GZsq5vQ7
WIKIではG級ネブラは翠色の奔流クリアで出現とありますが
実際に翠色クリアしても出ません
他にも条件あるのでしょうか?
>>223 wikiには「桜色の雌火竜」「翠色の奔流」「トリックスターを追え!」「熱砂の狩競」
をクリア後に出現と書いてあるな。
JOJOブラキに対してハンマーで討伐する動画どこかにないですかね?
何度やっても駄目です。
>>225 多分知ってる動画だろうと思うけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=VJI8TW4_2mQ これの解説どおりにやればなんとか40分くらいで討伐できたよ
個人的な意見としては、ウロコトルを最優先で排除する事と
なるべく反時計回りで立ち回るために壁端まで言ったら無理せず納刀して
ステージ中央までダッシュで戻る事が大事だと思いました。
粘菌が付いた状態の振り下ろしにスタンプ入れるのは本当にブラキが動き出してすぐ判断しないと当たってしまうから
少しでも判断が遅れたと思ったら無理せず回避で次のチャンスを待つ
これで勝つる
>>226 知らない動画でした。
おしえてくれてありがとうございます。
溜め2を多用してる動画ですね。
今まで殴ってばかりいた。
>>227 ありがとうございます。
JOJOブラキの顔面に溜め2をうまく当てる事ができません。
この場合は殴ってる方が討伐するのに早いですか?
アドバイスよろしくお願いします。
弓使いでイクサ作ろうとがんばってるんですが、
ブラキにはパチンコボマーと竹弓属強ならどちらがおすすめでしょうか?
既出ならすいません
動画みてて思ったんだけど、ハンマーでブラキに挑むには
強走薬Gが必要なのかな?
>>230 カグヤちゃん。ただしキチンと顔射すること。
強走薬Gは必要ですか?
誰か教えてください。
必須ではないだろう。やってみりゃわかるのでは?
必須かどうかで言えば必須ではない
いわゆる快適アイテムなんだから自分の腕とアイテムポーチと相談だろう
ハンマーでJOJOならあるに越したことはないっていうか俺なら持っていく
>>235 溜め2や3がうまく当てられないから、
あったら、もうちょっとうまくあてれるかなと思って聞いただけです。
質問に答えてくれてありがとうございます。
>>236 僕もさきほど戦っていて、これは必要かなと思いました。
さっそく強走薬Gの素材を集めないと。
アイテムポーチいっぱい。
もどり玉か強走薬Gかどちらかを選ばなければいけない。
rcDDLfT8はいい加減にしろ
ここはお前の日記帳じゃない
そういやジョジョブラキでパチのクリア報告ってあるっけ
パチンコスレでは倒した人いるみたいな書き込みある
でも相当マゾいからわざわざパチンコで行くこともないらしい
ダメージは全モンス中最低級、最大耐性値は全モンス中最大級
いくら固めで全体防御率高めな相手に対する肉質無視でもこれじゃあな
忘れられがちだけど、パチンコは溜め3が連射4だから、
敢えてパチンコでブラキに挑むとしたら、逆に爆破はおまけで普通の連射弓として運用するのがベストかな
ブラキにパチでも、雪合戦とか狩人の頂みたいな多頭クエではあっさり沈むから、
他のモンスがパチで狩りやすいなら、ブラキって事でわざわざ他の選ぶ事も無いけどね。
初見獄門35分捕獲!
パチンコTHUEEEE〜
たまに覚醒ランスとか聞くけどどう言う意味?
>>248 G級のスキルに覚醒ってスキルがある
それを発動させると一部の無属性ランスが属性を持つようになる
一部の無属性武器が。ね
ランスとハンマーと双剣は元々攻撃力の高い無属性武器が爆破属性を持つようになってかなり強い
双剣ランスは攻撃大等スキルを積めばブラキ武器も同じくらいの強さに落ち着くけど
覚醒ランスと言えば基本的にレイジング・テンペストだろうな。
その他は零点装備流用でイディオクラウン。専用装備で天枢あたり・・程度か。
ベルグランデも零点流用してあげてください…
ジョジョブラキはベルグランデがいいとおもうの。
零点の流用としてはちょうどよいし
その意味じゃ覚醒・水はまだ出番があるね。
氷は・・・・・・・・・・・・・・(´;ω;`)ぶわっ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:04:30.01 ID:IZ0XIpb8
匠で切れ味紫ゲージになる水属性の大剣を教えてくださいな
暴風砂剣シムンサール(要覚醒)
水刃剣ガノトトス
匠5属性開放7があるなら前者、ないなら後者でいいと思う
火事場2とネコ火事場ってネコ火事場の方が攻撃力が高いと聞いたんですが。
火事場2は更に武器倍率1、5倍になるって本当ですか?
>>256-257 ありがと
スキルで高級じゃない方の耳栓の場合、
咆哮が防げないモンスターってどれだけいるの?
>>258 そんな効果ありません
ネコの火事場力 残り体力が10の時に攻撃力が1.35倍になる。
火事場力+2 体力が40%以下になると防御+90&攻撃が1.3倍
バカヤロー
JOJOブラキに秒殺されてしまうじゃねーかよ。
溜めて戦うなんて無理なんだよ、糞ゲーが!
スレタイ読めないの?
無理ならやんなきゃいいだろ。イベクエに文句言ってどうすんだよ
最近ママトトスキチガイみたいに黒曜石キチガイが湧いてきてるな。同じやつじゃないのか。
>>263 装備と武器晒さないとアドバイスできないの。ごめんね。
>>264 どうしてもこいつを倒したいんだよ。
四天王は後こいつだけなんだよ、コイツを倒して卒業だ。
これママトトス君本人だろ
おかえりなさいwww
ママトトス倒せてよかったねwwwwスレ荒らしまくったかいがあったろ
四天王を自分の得意武器で倒してきたならジョジョブラキも倒せるが
四天王と戦うのに楽な武器で倒してきたなら無理
気にしてなかったけど前スレからいるJOJOブラキって書いている奴はこいつかwww
四天王なんて倒さないでいいからとっとと卒業しろ
>>267 そうだよ、俺がママトトス君だよ、君らのおかげでやっと倒せた。
あの時は迷惑掛けた。すまなかった。
>>268 四天王と戦うのに楽な武器で倒してきました。
JOJOブラキは厳しいかもしれません。
この時々憑き物が落ちたように妙に素直になる芸風もなんだか懐かしいなw
ログ読んだら素直に愚痴スレにもいってるようだな
前に比べて少しは人間性が成長したようでよかった
あとは「貰ったアドバイスをスルーして再度質問する」ってのがいかに失礼かを理解できれば立派になれるだろうがんばって
>>272 JOJOブラキに完膚なきまでに叩きのめされて、アドバイスも頭から抜けていってしまいます。
すいません。難しいクエストなので一つ一つ成長していずれは倒したいです。
戻り玉と強走薬Gってどっち持っていけばいいですかね?
強走薬Gないと、ためが中々HITしません。
強走でOK
実は匠覚醒金剛不屈のテンプレスキルで頭狙わずにスタンプだけでもジョジョは倒せる(3乙しなければ)
猫の弱いの来い発動させてランプ大砲とともにスタンプ祭
>>275 アドバイスありがとうございます。
強走でいきます。
猫の弱いの来いは倒したうちに入らないと思うので、普通のJOJOブラキを倒したいです。
えっイベクエって弱いの来いの効果あるの?
ジョジョは効果あるってのが現在の見解
TA勢もマイナス個体を固定して戦ってる
>>277 今作のイベクエモンスターはレベルが変動するものが多い
ミラオスでさえ、イベクエの奴はレベル変動性らしい
はぇ〜知りませんでした、どうもありがとう
それで黒曜石のタイムがえらい変動してたのか
>>276 弱いの来いってのは強い・やや強い・普通・やや弱い・弱いの中から強い・やや強いを選出しなくなるスキルだよ
むしろ普通と戦いたいなら付けるべき。それとも弱いが出ても勝てないのに強いとの戦いを望むっていうの?
ママトトス荒らしだって白状したんだからもう構わなきゃいいのに
それもそうか
正直数カ月かけても勝てるとは微塵も思えないし
>>281 弱いの来いってそういう意味だったんですか。
それなら、むしろ付けます。
食事についてたら、積極的につけます。
「猫の弱いの来いは倒したうちに入らない(キリッ」
>>283 そんな事を言わずにこれからもご教授お願いしますよ。
忘れてる人多いけど、ここ、本来は隔離スレだからね?
ジョジョブラキに
装備:竹取ノ弓【迦具夜】
スキル:覚醒、回避性能+2、回避距離UP、属性攻撃強化
で拡散ペシペシってどうなん?
剣士なら性能1である程度被弾したけど倒せたから、
これならよっぽど敵の攻撃は当たらんと思うけど、時間切れするかな?
つーか仮にもママトトスを鳳凰で倒せたんなら、
イクサのテンプレで同じように緊張維持できたら倒せそうなんだが。
>>288 竹取ノ弓というと溜めの何を主力に使うんですか?
それとその装備はシュミってもらいます。
今のテーブルでこの装備が作れればいいけど。
イクサ、ダウンロード板のイクサのテンプレ装備ですね。
イクサ、あんまり使ったことがないから、正直自信がありません。
でも何とかしてコイツを倒したいです。
正直ジョジョブラキの弓は竹なら頭、イクサフォルニカなら頭か尻尾を正確に狙う必要があるから初心者には微妙
水弱点と言っても頭20だし
あと集中ないと手数足りないかも
>>290 弓はまだ使い始めて日が浅いのでおとなしくやめときます。
アドバイスありがとうございました。
>>290 ちょっと検索してみたら「回避距離」を「集中」にした装備が一時話題になってたみたいですけど、
溜め2メインなら集中いらない気がするんですがどうでしょう?
なんか質問続いて申し訳ない。
今度装備つくって自分でも検証するわ。(エスカドラx頭がなかった・・・)
>>292 俺はそこそこ弓使うけどジョーヌや竹のため2メインでも集中つけないとワンテンポくらい違うのが気になるんで
人によってはないほうがいいのかもしれんが距離開けられたときに曲射当てたい場面がけっこう多いって面もあるから俺は集中推奨してる
でも本当にハンマーで頭に綺麗にスタンプ入れれなくても勝てるのかな?
>>293 なるほど、田植え時の曲射ですね。
了解しました、ありがとう。
てか
>>288はID:0lIqvwXjが質問しているだけで、ID:1rNHLF1oへアドバイスしている訳じゃないだろ
何が「シュミってもらいます(キリッ」だよ、上から目線も大概にしろ
まぁまずはママトトス君の粉骨砕身のタイム見てからだろ
得意武器で挑むしかないんだから自分の好きな武器種でクリアしてタイム報告してみ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 08:55:11.82 ID:aHVuyuHI
>>292 自分はエイミングがヘタなので集中を付けても1回の攻撃チャンスにエイミングして溜め2を2回入れることが出来ない。
2回入れようとするとまともにエイミング出来てない状態で撃つことになってしまって、
ちゃんとエイミングした1回のほうがマシなのでは?ということになってしまう。
で、どうせエイミングに時間がかかるなら集中無くても間に合うし、むしろ溜め3になってしまうことが少なくなるだろうと集中を外した。
というわけで、覚醒 属性攻撃強化 回避距離UP 不屈 拡散矢UPという他では見たことのない構成でクリアした。
不屈は即2死せず、支給品が届いたところで1死して大タル爆弾などを補給。もう1死は保険として利用したので1死のままクリアもあり。
-2個体で45分針(1回だけ40分針)だけどねw
そうだよ、俺がママトトス君だよ
にクソワロタなんのネタだろう
ながい
>>287 愚痴,質問の連投,日記まがいのレスと隔離スレだからと言って何でもありじゃないだろ
頑シミュについて質問です
合計素材を表示したとき【合計素材1】や【合計素材2】が表示されることがありますが1と2の両方の素材が必要なんでしょうか
>>303 スキル珠が2通りの作り方の有る珠が有るから。
例えば回避珠【1】だと
陽翔原珠 x1 白兎獣の腹甲 x2 キラビートル x2
修羅原珠 x1 迅竜の鋭刃翼 x1
この2通りのパターンが有るのでどっちを作るかで必要素材も変わってくる。
どちらかでいいんですね
回答ありがとうございます
メラルーフェイク+大砲のお面でジエンの素材をぶんどる事は可能ですか?
開幕大砲でメラルー打ち込んで3死で素材が入手できるのなら普通に倒して8回剥ぎ取るより早いと思うのですが…
それとメラルーフェイクは熟練度やレベルでぶんどりの確率が変動しますか?
メラルーフェイクは剥ぎ取り素材ならちゃんとぶんどってくるよ
ただ、どうせ腕甲足りなくなって狩りに行くから、剥ぎ取り素材はそれほど貴重じゃない(腕甲系は破壊報酬)
牙と玉とってきてくれたら嬉しいな程度かも
あとメラルーはモンス1種につき1種類の素材だったと記憶してるからそんなに効率いいかっていうと微妙
>>306 ジエン素材は普通に盗んでくるよ。ハンターが剥ぎ取れるモノは何でも盗むから。
剥ぎ取りで全部の素材は出るはずだから、メラルーだけで揃えるのも可能じゃね。
剥ぎ取り+部位破壊+クエスト報酬の方が、俺は早いと思うけど。
ぶんどり確立の変動は、俺はわからん。
白wikiに堅牢な黒巻き角が亜種単体クエでも50%で入手可能と書かれていたのですが
8回行っても一つもでません、これは物欲センサーなのか記載ミスなのか教えて下さい
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 18:03:30.78 ID:FxL7p9fg
ガンナーだとJOJOブラキの攻撃のほとんどが一撃で沈むんですか?
>>310 マジですか・・・さらに3回行っても出ないし絶対記載ミスだと思ったら・・・
ちょっとショック
>>311 ぶっちゃけあのリーゼント直撃したら剣士でも致命傷レベルだからガンナーとか言わずもがな
>>312 統計的にみて約5割だから、出ないときは全然でないよ
白wikiがあってるかは知らないけど
>>311 剣士頭で不屈2死すれば頭突き直撃以外は一回耐えられる
角壊しつつ回して10回以上回して0本ってのは、相当激しく愛されてる気は
するな・・・センサーに。穿つ角ってんならわかるが。
>>315 ハンマーなので角は紫でも弾かれてつらいので壊してません
さらに2回行きましたが一つも出ません
もう諦めます
>>316 クエスト報酬だけで狙ってたのか・・・・・・・・
斬撃武器使うのが楽だけど、音爆弾でハメておいて
グルグルホームランという手もある。
「アイテム入手法検索ツール」で調べたら破壊38%だね
決戦の砂原で穿つ角を狙いつつ基本にある堅牢を拾うのが賢いだろう
つかれたら諦めるのもいいことだ
スキルの回避性能がいまいちよくわかりません
回避距離、ガード性能、ガード教官はなんとか目で見てなんとか理解できるのですが
回避後の無敵時間っていうのが納刀時の普通の回避だけでなくランスとかスラックスアックスとかのステップでも発動するのですか?
あと発動したあとしばらくの間はモンスターの攻撃をうけてもダメージがないのですか?
ナルガ装備作って回避性能+2つけたのですがいまいち違いがわかりません
ガード性能の有り難みがよくわかる武器種とか教えてください…
>>320 無敵時間っていっても、しばらく無敵になるとかそんなに滅茶苦茶なわけじゃない。
コロリンとかステップには、通常は約0.2秒の無敵時間が存在する。回避性能+2だとその無敵時間が0.4秒になるってこと。
わかりやすいのは、ナルガのブレードとか尻尾の攻撃にタイミング合わせてコロリンしてみるとかかな。
>>320 黒wikiからコピペ
【回避スキル詳細】
回避性能+1 回避行動時の無敵時間が6/30秒から10/30秒になる。
回避性能+2 回避行動時の無敵時間が6/30秒から12/30秒になる。
回避性能DOWN 回避行動時の無敵時間が6/30秒から3/30秒になる。
ガ性の所は回避性能の間違いだと思ってそっち書くけど
回避性能がついてありがたくない武器の方が少ないと思うが
ガードのできない武器種は付いてるだけで気持ちは楽になる
(双剣・ハンマー・笛・スラアク・ガンナー各種)
あたりはスキル無しでは狩りにいけなくなるほどの回避性能中毒者がでる
反対にランスガンスはガード性能はほぼ必須といっていい
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 20:53:18.84 ID:eW4cNBTv
すみません
さげ忘れました
ニコニコ動画がOKなら「当たり判定力学研究所」で検索するよろし
P2Gの動画だがシステムは変わらない…ハズ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 21:56:53.16 ID:FxL7p9fg
>>320 性能1の無敵時間=レウスレイアの咆哮判定時間
ガード程万能なもんじゃないよ。無敵時間後も攻撃範囲内にいたら食らっちまうし
ガードと違って硬直が少ないのと範囲外に逃げるのと違って敵のまん前で攻撃を避けるからすぐに反撃に移れるのが魅力
>>325-326有り難うございます
大剣メインで使っていてガード多様していたのでいまいち勝手がわからなかった…
上位にあがって今さらな質問で申し訳ないです
他の武器種も色々使ってみようと思います(・ω・)!
>>317-319 ありがとうございます、なんとか集まってレイテン作れました
次からはこれで角折ろうと思います
ガ性は必須じゃない
ランスならカウンターあるから重要度は上がるんだろうが
ガンランスなら鳥竜牙獣トリオレウスレイアナルガラギアオウガジョーetc…
このあたりは回避主体のが早い
ジエンみたいな殴り放題のタイプなら立ち回り補助するスキル捨てて
火力底上げした方が早い
人の戦い方にもよる
砕けた天角は上位アルバから剥ぎ取りでしかでませんか?
基本報酬枠には入らないのでしょうか
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 02:25:57.19 ID:FbbPYpgf
このゲームはエリアチェンジのロード中も時間は進むんですか?ほんの2〜3秒くらいだけど、
もしロード中に時間切れとかになったらどうなるんですか?
>>334 目的達成して1分経過する直前にエリチェンすると、着いた瞬間に「クエストクリア!」が出るから、
エリチェンのロード中も時間が進んでいると思われる
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 13:10:15.19 ID:ID/JBWMF
普通に考えて通信プレイ中に仲間がエリチェンしたら自分も時間が止まるのだろうか?
WiiU版で明確にロード時間が遅いディスク版はそれで敬遠される。
仲間と同時に入ったのに自分がロード終わったら仲間はもうさきいってたりするから。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 13:24:38.25 ID:FbbPYpgf
ロード中は時間進まないから仲間の剥ぎ取りを間に合わせるためにエリチェンしまくるって方法が過去作にあったような
エリチェン直後は威嚇するようにしたらエリア移動ハメなるものも作られた
そして両方廃止になって今じゃロード中も時間が進み、移動直後にオウガがいきなりお手してくるようになった訳だ
338 :
334:2013/07/13(土) 15:39:28.04 ID:QvibIckj
>>337 エリア移動したドスジャギィを追いかけたら背中からタックル食らったのはこれが原因かw
340 :
327:2013/07/13(土) 16:21:45.59 ID:x+nf7TcJ
325の動画みさせてもらいましたけどスレをROMしてるとたまに聞く「フレーム回避」がよく理解できました
どんな世界でも研究熱心なひとがいて正直感心する…
金冠集めにシルソル法を使いたいのですが、オンラインでやる場合は友達の港でも通用しますか?
>>341 出来なくはないがくっそめんどいぞ
オンでシルソル法からやるんなら、目当てのものがでたら一回リセットしなきゃいけないからリセット→起動→再入港までやらなきゃいけない
パス部屋かフレンド部屋でも無い限り誰かに入られちゃう可能性が高い
だからやるなら各自ソロでシルソル法やって、出たらショートメッセージかなんか出して都度招集した方が結果的に早くなると思う
>>342 あ、ごめんなさい。オンラインって表現が悪かったですね
友達と集まってやる方のオンラインです。
その場合は自分がオフラインでシルソル法で判別後にリセットしてから友達の港に入って
自分がクエスト受注すればオッケーでしょうか?
ああそうだったか、それならあなたの言ってる方法で可能だよ
スナイプしてる時ってタバコの本数増えない?
>>346 それは無い
ソースは俺
ただしコーヒーの量は増える
そういう雑談はよそでやれ
伝説のネ申おまT5Z7を
スナイプしてトラウマになったから
もう2度とやりたくない。
>>350 スナイプしたら、元々おかしい頭がさらにおかしくなる。
これどう見てもいつもアレじゃん
構うなよ
イベクエG級原種が倒せません
決戦場に行ってからがしんどすぎます
腕を殴ってるとのしかかりの阻止が間に合いません
武器はグロンドギガ、挑戦者2、高速砥石、匠、覚醒です
決戦場での立ち回りを教えて下さい
>>353 内容からさっするにジエン・モーランかな。倒すだけならば、(スイング軌道的に
狙いやすい)ヤツの右脇の下で、わきの下に縦3連発すればいい。腕は肉質が
あまり良くない。ただ両腕破壊で不足しがちな重腕甲をゲットしやすくなるんで
狙う価値はある。
なおジエン・モーラン戦を楽にするには、前半の船上戦でごっそりダメージを
奪うのが一番。背中のヒビを破壊した後に残る弱点肉質に、縦3を入れまくろう。
二回の背乗りでヒビ破壊+弱点追撃。三回目の背乗りは有名なショートカット
飛び乗りからの弱点連打をぶち込めば、決戦ステージでは船防御をほとんど
やらずに押し切れるくらい楽になる。
挑戦者を切ろう。で耐震を最優先で入れて残りに常時火力アップスキルを入れた方がいい
弱点特効とかわりと入れやすくておすすめ
>>354 なるほど、飛び乗りは知りませんでした、弱点はP3の時と同じ感覚でいいんですよね?
脇というのは縦1から普通に当たるのですか?それとも縦の3発目だけ?
>>355 ありがとうございます
行ってみた所なんとか倒せました
脇は血しぶきが少ないんですね、ありがとうございました
お守り固定化がうまくいきません
村上位アグナで古おま狙い、手順も定式通りにやってるはずなんですが・・・
また子供がいないのを確認後ベッドでセーブしたのに、そこから一度もセーブorクエストしてない状態で(前術データ時のロードはしました)
マイホームに入るといなかったはずの子供がいたなんてこともあってもうなにがなにやらわからんです
>>358 もう一度セーブしろ
それでダメならもう一度セーブしろ
それでもダメならもう一度セーブしろ
G級入ったばかりなんですがいい弓防具ないですか?一式じゃなくてもいいです
あとセレネZ一式揃えるためにナバル亜種狩ってるんですがジョーランスで25分程かかってしまいます
素材集めがしんどいので匠+耳栓+集中が発動する防具あったら教えて下さい
>>360 G2でナルガZ一式がとりあえず弓向きなんで、G1の間は上位で使ってた防具を
強化すればいいんでね。
ジョーランスってその進度だと悲哀かな。覚醒あるならともかく、しないなら
ブラキ槍改の方がタイム出ると思うよ。作れるなら漆黒(アルバ槍)でもいいけど。
上の二本なら15分くらいじゃね。
で匠+耳栓+集中は、G1ではセレネのパーツ使わないと無理だと思う。シミュ
った感じ。大剣も使うのかな。
>>360 連射弓前提だが、リオソウル一式にお守りや装飾品を駆使して集中を付けるのが良いと思う
ナルガZという弓にとって汎用性の高い一式セットがあるが、残念ながら港☆7までお預け
ナバル亜種を狩るなら上記のリオソウル一式を流用してヘビィボウガンで行くと非常に楽になる
武器はLv3通常弾を多く装填出来るなら何でもいい(おすすめはG級に上がってすぐに作れるペコヘントパッカーか潜壕砲モーテハプル)
>>362 ありがとうございます
今からソウル一式揃えるのも大変そうなのでG☆2まで我慢します
セレネは最後まで使える防具みたいなので面倒ですがナバル乱獲します
社会人+ソロ限定のせいで効率しか考えなくなった 悲しい
>>363 ナバル亜種を乱獲するのに効率を考えるなら直の事ヘビィ装備を作った方が楽だと思うんだが。
現状の手持ちの上位装備でG級を進めるのが厳しいと感じるなら
作るのが簡単で集中の付くリノプロX一式にお守りと珠詰めてスタ急orランナーか
強走薬使う事を前提に回避性能+1でも発動させればとりあえずG2のナルガZまでは何とかなると思うよ。
見た目は気にするなw
スナイプするのに疲れました。
出土固定ってどうやるんですか?
>>365 まだやってるのか
どうしても出土固定にならない場合は固定せずそのままスナイプすればいい
結果的にその方が早いこともある
スナイプって目的のお守りがでるのに何時間から何時間くらいかかるのかな?
一週間とかはまさかかからないよね?
>>367 孤立お守りを狙う時はガチでそれ位かかる事もあるらしいよ
しっかりやり方理解して、慣れた人なら1時間もかからないらしい
(条件合わせに時間はかかるがスナイプ自体は短いとか)
乱数寄せとかの準備に1時間スナイプに2時間の計3時間前後が平均かね
運がいいとスナイプ10分程で出ることもある ただし孤立は別
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 09:47:10.14 ID:uOr7qmxw
1時間もかからない方法をkwsk
しっかりやり方理解して慣れればって書いてありますよね
理解して慣れてください
無理です
慣れても単独発動も固定もスナイプも結局運任せなので
連おまなら慣れれば確認の手間が減って
>>370ぐらいにはなるけど、一時間とかいうのは
運がいい時の印象が強く残ってるだけだから話半分に聞いときましょう
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 12:18:12.17 ID:uOr7qmxw
>>372-373 ですよねー
多連おまならできるだけ多くの風おまを固定する、それが最も効率がいい方法な事に変わりはなさそうね
ネギまの方には報酬固定の方法が出てきたようだけどどうやって今の報酬乱数?を見つけ出すのかわからんわ
まさか目でひとつひとつ確認してる訳でも単語ひとつで抽出してる訳でもないだろうし
>>374 お守り関連ツールのとこでお守りの数値入力して出てくる乱数位置から自分の場所を確認
それしかないんじゃね?
自分でプログラム組めるヤツならエクセルデータ参照して値とスキル名から乱数番号引っ張ってくるのを作れるだろうけど・・・
俺はそんな技能ないから最初に書いた方法でやってた
よそでやれ
スナイプに慣れや練習が必要だけど、
準備自体にも慣れや練習は必要だよ。
自然に出るの待つよりは
早いってだけでスナイプ自体も
多少時間は掛かるし面倒くさい
忍耐力が必要と認識すべき。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:24:42.96 ID:uOr7qmxw
>>375 お守りの乱数と報酬乱数は違うもんだと思ってたけどそれで出来ちゃうのかな?
まあ、ここで続けるのはNGなようなので後は自力で頑張ってみますわ。ありがとでした
通常ブラキ相手だと火力【中】と挑戦者+1だと総合火力どちらが上になりますか
攻撃中一択
とりあえず火力スキルを盛るとき、挑戦者+2ではなく+1しかつけられないんなら他の火力スキルにした方が絶対火力上がるってことを覚えとくと便利
火力【中】ワロタwww
ランスでガードしながら前にステップみたいな動きして敵との間合い詰めてる人がいたんですが、あれはどういうコマンド入力したらできるんですか?
>>383 ガード中(R)に前進しながらX
さらにこの前進中にXで盾攻撃(気絶蓄積)
>>384 おお〜できました
ありがとうございます
キャラメイク時の声についての質問です
P2Gで♀キャラTYPE9の声を使っていたのですが
3Gに同じ声は無いのでしょうか?
TYPE16で妥協するしかないのでしょうか
>>386 キャラのボイスはTYPE20まででダウンロード等で増える事は無い模様
今ある中から選ぶしか無い
個人的な話だがP2G、P3とTYPE14を使っててTYPE16に乗り換えたが気分転換と思えば良いんじゃないかな?
TYPE16は走ってる時の声が妙にエロいし
レスthxです
舞台も変わったことだし気分転換します
潜口竜の上皮があと一つでレマルゴルゴーンなんですが、
上位砂上のテーブルマナーを3回やっても出てきません。
捕獲2回、討伐1回です。
何がいけないのでしょうか?
>>389 こんな所で出ないと言ってるのが一番ダメ
出るまで連戦しろ
>>389 それくらいの頻度で出ていないのは別におかしくはない。
前足(両足)の破壊報酬(25%)もあるので、とにかくクエを回しましょう。
質問よろしいでしょうか。
まず一つ目が、
大剣で咆哮、風圧、震動、これらをガードした場合も切れ味は落ちるのでしょうか?
二つ目が、
片手剣にガード性能+1もしくは+2をつけた場合どれぐらい有用でしょうか?
よろしくお願いします。
>>393 それらの攻撃はガードしても切れ味は落ちません
ガンガンガードしましょう
片手のガード性能はやってみればすぐわかりますがまったく実用的ではありません
性能付けずに緊急手段として使うと効果的です
でも大剣で咆哮ガードしたら斬れ味落ちることが何度もあるんだけどな・・・
396 :
393:2013/07/15(月) 00:28:21.86 ID:DRW6V+H0
>>394 レスありがとうございます。
助かりました!
シリーズによって結構変遷されてるみたいで、ネットで調べてもみんな言ってることがバラバラだな
多いのはやっぱ咆哮振動風圧で切れ味は下がらないってものだけど
おれも咆哮なんかじゃ落ちたことないな
スナイプの事で質問なんですが、3乙するのにほんの1〜2秒違うだけで、
目的のお守りの乱数から50近く過ぎていたり、目的のお守りから50近く足りなかったりします。
出土固定もしてないから、お守りが出ない事もあったり・・・。
もう一周させて条件を整えなおした方がいいですかね。
先輩たちアドバイスお願いします。
いやそんなもんだよ。乱数なんていろんな所で消費してくもんだし毎回同じ行動なんてできないでしょ?
個人的には、自分の決めたポイントからストップウォッチでも使って時間を計ってやるといいかも
人力ではどんなに頑張ってもプラマイ20前後に詰める位が限界だからあとは根気
>>399 出土固定はほぼ必須だよ
そもそもスナイプは1/5400の確率のルーレットを1/50くらいに近づける作業
そのくらいブレるのは当たり前といえる
渓流秘境は風化おま骨採取35%採掘10%だったはずだから多連狙いなら2個は固定しときたい
後はストップウォッチで微調整頑張るのみ
詳しくはスナイプスレへどうぞ
夏休みずっとモンハンやってたらプロハンになれますか?
わからない。プロを目指すサッカー少年全てが、夢をかなえられるわけ
じゃないのと同じ。
プロハンがどの程度かによるけど、闘技大会やイベント含む全クエソロクリア程度なら余裕だと思う
問題点をちゃんと把握し理解し実践することが出来れば上手く見えるよ
例えばスラアクなら
・剣縦ループをX連打じゃなくヒット確認しながら怯んだら前転
・モンスの挙動を見ながらディレイ含めつつステップ回避で張り付き
・レウスとかに大まかな怯み値計算して切り上げ撃墜
とかかな
ジョジョブラキ全武器30分切りとか上位武器クリアの領域はまた別
あれは変態
まあ、一定ラインまでは誰でもいけるけど、その先は才能の世界だわな。
現在HR7なのですが主にナバル亜相手にヘビィで山桜・ネロ・裏黒風でどれが期待値一番高いですか?
またこの先黒龍・ジエン・ジエン亜にも使用したいのですが部位破壊は黒龍は出来る限り、ジエン系は腕だけするとしてどの最終強化が期待値高いでしょうか?
>>406 キッチリ立ち回りを組んだらネロ→カーディの火力は頭がおかしいレベル。
立ち回りちゅーか、しゃがみ回りと言う表現の方が(日本語としては変だが)
いいかもしれんけど。しゃがみが苦手なら裏黒→エクリの方がいいと思う。
姫砲も素直で使いやすいガンだけど、火力追求となると一線級には分が悪い。
>>406 どの弾をメインで使うのか
メインの弾の装填数は無視して一発のダメージだけ比較するのか
リミ解するのか
バレルは付けるのか
更にしゃがみ撃ちとリミ解のダメージは一発当たりなのかそれとも単位時間で比較するのか
思いついただけでもこれだけ不確定要素があるんだけど
ヘビィ使ってないでしょ?
>>407 やはりネロガーディなのですね
ありがとうございます
>>408 レイア砲以外は使い方のテンプレが存在するので書かなかったのですが・・・
というかここのテンプレすら知らない方でしょうか(^_^;)
>>409 あなたがテンプレをそのまま使うのか、別の使い方をする人なのかなんてのはエスパーでも無い限りわかりません。
回答者の態度もあまり良くは無いとは思いますが、それもわからず回答者を馬鹿にするような返しかたをした時点であなたの質問に答えてくれる回答者は激減しますよ。
>>409 横レススマン
ヘビィ始めたいからテンプレがあるのなら何処に載ってるか教えてくれないか?
ターゲットはどれも貫通が欲しいのでレイア砲は除外
リミカ運用ならナルガ砲、しゃがみ運用ならディア砲のほうが期待値が高い(素の火力はディア、装填性能はナルガだから)
弾切れをおこす初心者ならリミカナルガ砲、しっかり狙えて運用できるならディア砲だな
まあ最終的にはエンヴァ様の水中しゃがみのせいで1強になるんだけど
ミラオスはともかく
ジエンにエンヴァ一強ってのはないわ
>>411 定番と呼べるモノはあってもテンプレはほぼプレイヤーの脳内にしかない独りよがりなもんです
マルチ、ソロ、敵によってスキルや立ち回り、弾種を柔軟に替えていける人がうまいガンナーなのですよ
更に期待値とまで言うならもう少し条件絞らないとアドバイスのしようも無いのは明確
ナゼか逆ギレした
>>409も対象も大型古竜ってだけだしな、その時点で程度はお察しって事かな
時間稼ぎばかりの糞モンス、ナバルデウス亜種装備が使えるということで素材を
集めていますが、20匹ほど狩っても深遠の皇龍玉が1個しかでなかったので
そろそろ諦めようと思っています。。
そこで、現在G★2ですが、高級耳栓・斬れ味レベル+1・+αが付くもので
オススメの装備はありますか?
(ヘリオスZ装備は腰以外作っています。ですので、現在の皇龍玉所持数は0です)
護石は
・聴覚保護+5
・匠+5
・重撃+5
・痛撃+5
あたりを持っています
>>414-415 レスサンクス
リンク先で勉強してからソロ狩りしてみる
まずは死なない立ち回りから…
弾種は今は自分で判断出来るレベルじゃないなw
とりあえず全種持って行って試してみるか
そもそもそんな途中強化のしょーもない武器の期待値やテンプレなんて誰も知らねえよ
最終強化とは装填数は勿論ナルガ砲は(超大型にはあんま関係ないけど)反動まで違うのに
武器攻撃力が違えば弾持ちも変わる
弾持ちが変わればスキルの優先度も変わる
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 19:09:15.37 ID:VhQmRlCy
>>416 コロコロクエを落としてればG1で作れちゃううんこ用の装備。皇龍玉は使わないけど毛を8本程使っちまう
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [426→586]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ドボルZメイル [1]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】×3
耐性値:火[-3] 水[11] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-19] 計[-18]
高級耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
>>419 ありがとうございます!
ちょうど先日うんこ作ったばかりだったので助かりますよ。。
(うんこ作るためにもコロコロ何度いったことか・・・)
20匹以上ナバル亜種狩った自分にとって毛など腐るほどありますよ、フフフ
ドボル乱獲してきます〜
助かりました!
うんこか、他の近接でもそのスキルならご苦労武器で殴れば、
あの金色ナメクジさんは10分切れると思うよ。時間稼ぎなんぞ
させずに怯みループ連発推奨・・・・片手はたぶん難しいが。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 20:01:37.99 ID:VhQmRlCy
とりあえずの用は無くなったようだし
今度用がある時はヘビィでフルボッコでいいでしょ
質問というか相談ですが…
これは落としておけというDLクエストはありますか?
役立つ装備を作れるチケットが出るとありがたいです
お面目当てでケロロフェイク、スタンドのお面、海賊Jのお面を作れるようになるクエストはあります
あと、通常クエストとは違って強い奴が出る要注意クエストを教えてください
全部落としてやってみればいい
使える装備は人による
強個体はドボルアルバ以外の単体
ダウンロードってけっこう時間掛かるの?
ベストプライス版買ったから分からないや
>>426 ダウンロードとは言っても、データを丸々取り込むわけではなく、
元々ソフトに入ってるデータのロックを解除するだけなので、DLC全部ダウンロードしてもさほど時間はかからない
DL時間はごく短い。クエストデータをDLと言うより、
要するに単に開放なわけで。
429 :
423:2013/07/15(月) 22:40:53.14 ID:EmEDPPK2
な、なんだってー!
PSPのモンハンみたく所持できるクエスト数に限りがあるのかと思ってた…
回答ありがとうございます、たくさん落としてきます
厳密に言うとクエストデータは解放じゃないよ
まあ、新規にモンスターのデータが入ってるわけじゃないので
似たようなもんだから軽いけどね
アンロックじゃないだろ
クエ内容と報酬データを配信してる
そういえばP2Gのときは全部落とせなかったな
P3から全部保存できるようになった気がする
ベリオ亜種の移動竜巻を安定してかわす方法は無いんですかね?
竜巻だけ観察しても、いきなり90度曲がったり逆方向に戻ったり法則性が見えないんですが…
>>433 解決策は移動竜巻から大きく離れること
移動竜巻の行動範囲はせまく、遠くまでは追ってこない
遠くに逃げてもベリオはすぐに追いかけてくるから時間のロスも少ない(オトモいるとマラソンになるけど)
移動竜巻圏内で戦うメリットが全くないからなぁ
一応、どの竜巻も判定は一回なので発射した奴正面でガードして受けると後は見た目だけになる
スタミナの削りが半端ないのでこれもメリットはない上に乱入のジョーさんとかいたら高確率で硬直中にかまれる
着弾地点からすぐにバックしてくってのはあまり見ないのでそのままベリオの方向へ
移動していき反転して動きを見ながらやればいいんでないかな?
ベリオ亜はジンオウ亜なんかと並ぶ糞モンス筆頭だからなあ
竜巻も車庫入れタックルも酷過ぎる 素直にフットワークの軽い大剣でいんでね?
いつも思うけどジンオウ亜と比べるのは酷いと思う
竜巻は頻度割と少ないしタックルもジョーの壁際タックルとかより遥かに避けやすい
ジンオウ亜は常にやばい
個人的にはベリオ亜はハンマーで常に怯みとスタンで動き止めまくるのが楽かな
なるほど、移動竜巻は大きく距離を取るか、軌道を見てアドリブ避けしかないんですね…
アマツのトリプル竜巻みたいに軌道読んで当たらない位置取りが可能なのかと思ってたけどダメなんですね。
ありがとうございました。
最終究極奥義「先にガード」もあるで
2連とか食らうとスタミナがマッハだけど
G2のキークエ水没林ラギアで弓のアルクトレスルージュで挑んでいるのですが30分になるくらいに一気に3乙してしまいます
原因は雷2連タックルが避けきれず体力満タンなのですが一撃必殺されています
水草で見えなくなったりもう少し空間あると勘違いして被弾します
防具は集中回避性1距離です
ちょこちょこ肥やも使っていたのですがうまくいかなかったので要点を知り対策してから再戦しようとアドバイスをいただきにきました
あとオススメ動画とかもあれば教えていただけると助かります
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 16:49:49.99 ID:burdVywi
>>440 とりあえず水没林Gラギア相手に雷タックル即死の装備で30分はとても善戦してると俺は思う
弓はパチンコしか使わないから弓の助言はできないけれどナルガXZ防具がベースになってて雷耐性が低そう
野菜乳の雷属性得意で耐性を+にしちゃえば即死することはなくなるんじゃないかな
後はガンナー専用スキルが絡んでないから頭を剣士装備にして防御力上げたりさ
タックルはラギアの向かって右側か胸に張り付くように立ち回って
モーションが来たらラギアの背後にすれ違うように避けるといい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 16:54:32.37 ID:burdVywi
訂正。ラギアの向かって左側だった
ここに位置取ると背中を怯ませた時に背中がこっちに向くようになるから背中破壊にはもってこいの立ち位置
壊せれば雷を溜めておける上限が下がるから早めに壊せれば雷タックルの頻度が落とせるんじゃないかな
>>440 二連タックルの避け方は、色々あるんだけどまずは立ち位置。
やつの右半身側(至近距離)にいる時は、一発目のタックルをフレーム回避して
すり抜けて、さらに二発目の回避のためにもう一回回避動作。
左半身(至近距離)の時は、アレの首元左側に回避で飛び込み、さらに二回目
を以下同文。
次は距離。弓を使ってるならこっちの方が多いかと思うんだが、一発目のタッ
クルの時に、、(ハンターから見て)右に位置するやつの頭の外側に回避。二発
目は軌道の関係でそのままでも当たらんけど、保険にもう一回回避入れてもいい。
やつの右側に逃げる都合上、やつの右半身側(動きは半時計回り)がメインになる
わけで、これだと
>>442殿の指摘通り、背中怯み時に背中を追撃しづらくなる。
下の場合の肝心の距離を書いてなかった。中間距離での話。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 17:50:26.48 ID:burdVywi
>蓄電
> 体内から、周囲の海水が沸くほどの電流を放ちつつ蓄電する。連続使用することもあるが蓄電は2回まで。
> 蓄電すると背電殻が光り、この光り具合でどれだけ蓄電したか確認できる。
> 背中破壊すると蓄電できる量が1回分になり、蓄電量の関係で後術の大放電と2連タックル(帯電)ができなくなる。
wiki読んでたらこんなのが
そういや背中から破壊してる俺は2連雷タックルをあまり見た事がなかった
やっぱり手早く壊しちゃうのが一番いいみたいだね
火がよく通るから火属性弓ならそんなに壊しにくくもないかと
>>441-
>>445 的確でわかりやすい回答ありがとうございますm(__)m
角が壊れてるのかわかりづらいのでほとんど頭ばかり狙ってました
教えていただいた回避行動を練習しつつがんばります!!
ありがとうございましたm(__)m
>>446 ルージュで頭狙いは余り効率が良くない
狙うにしても胸や背中を通すようにして射った方が良い
>>447 はい!
出来るだけそう狙って胸も破壊出来てたのですが背中がからっきしだったので狙いも意識していきます(^∀^)
まじか
質問です
ふらっとハンターで大地の結晶が集まりやすいのは何でしょうか?
おかげで先ほどやったらクリアできました!!
ラギア2匹出たのでがんばります♪
回答者様ありがとうございました!!
>>450 G級火山の目的地枠が一番マシ
成功率からして最も危険な運び依頼一択
ただし必要数考えると結局は自分で掘らないとやってられない
453 :
450:2013/07/16(火) 21:57:20.58 ID:y+x7wZsV
>>452 ありがとうございます。彼等には火山へ行ってもらいます
G2級まで上がってきて、炭鉱夫デビューしようと思ってるんですが、クーラードリンクは甘えですか?
クーラードリンクも猫飯も無しで普通に体力余るから
とりあえず無しで一度行ってみたらいい
モドリ玉がもったいないなら焼身自殺するから普通に無しで良い
というかオトモ連れてったら回復してくれちゃうので採掘終わる前に死んじゃうことはまずない
モドリ玉叩きつけた瞬間にカパパの攻撃食らって
戻れなかった時の苛立ちときたら
質問に回答するスレでそういう無駄な雑談は控えてもらいたい
6分で反応するとは自治厨恐るべし
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 00:21:06.03 ID:BYxNv9J0
「と言う訳でいざって時焼身自殺が嫌なら戻り玉の調合素材かダルマのお面を連れていくと良いよ」
と助言を混ぜれば雑談しても怒られない
戻り玉は発動までの隙が小さいから余程の事が無ければ邪魔されない
基本ダルマで、ダルマ妨害された時に戻り玉使うのがおすすめ
護石のテーブル3で聴覚保護+5以上でスロット一個ついているのって出ますか?
わかる方教えてください。
>>462 その条件だと風おまに5種類、古おまに2種類で計7つあります
T3なら聴覚保護4s3でええやん
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 02:47:32.53 ID:xLNjVt1b
ようやく匠5スロット2が手に入ったぞ!
・・・泳ぎ-8も付いてるが。
何でスナイプするときに3乙するのに同じ時間帯に死ぬのに乱数が50〜70違うの?
乱数が連続して近づいてきてるから、無心に掘ってたら、あるときに見たら70くらい後ろだったりする。
何でだろ?最初の狙いと今は約、10秒違うよ。それでやっと近くなる。
どうしてなのかな?詳しい人お願いします。
>>468 完全には理解できませんでしたが、だいたいは理解できました。
また、聞きたい事があったら、教えてください。
お願いします。
要するに乱数っていうのは常に変動しているものだから人力でぴったり合わせるのは無理ってこと
起動してから操作できるようになるまでだって毎回ちょっとずつ時間が違うし、
食事したり受注したりするのだって全く同じ時間ではできないですよね。その時間のズレでクエストが始まるまえから少し乱数が動いてしまう
クエストが始まったら始まったで、いくらストップウォッチで計ってもコンマ以下までぴったり合わせるのは至難だからそこでも乱数が少しずれてしまう
そういう細かいズレの積み重ねが結果乱数の差として現れるってイメージかな
SDカード抜いたり走らないようにしたり漁船やうんぬんって指定してるのはそういう積み重ねを少しでも減らす為ってことですかね
まあ乱数って私もよくわかってないですからもしかしたら微妙に違ってるかもしれませんがニュアンスとしてはそんな感じ
>>470 理解できました。
丁寧な解説ありがとうございます。
改めてスナイプって難しいんですね。
特に孤立おまを狙うときは。
スナイプっていうほどピンポイントに狙い撃ち出来ないもんな。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 07:47:15.70 ID:BYxNv9J0
そこを全て極めてストップウオッチ使えば
>>400のように±20まで絞れるってか
±50だった俺にはにわかには信じがたいな
だいたい±20以内のズレが多いってだけじゃね?
たまに50くらいずれるのを除外してんだろ。
どうせ正確じゃないのに細かいところを気にしてもしょうがねえよ。
今から3GHDのオンライン始めようと思うのですが平日は日中人いますか?
深夜とかも考えています。
また、シリーズはFを除いて全てやってきましたがずっとソロ専でオンラインもdos以来のためガチ勢じゃないのですがそれでも大丈夫でしょうか?
メインが笛であとは双剣とボウガンが使えます
>>475 平日昼間は流石に少ないが、パーティ組める程度には居る
深夜は問題ない
現状でガチ勢はHR999くらいだから、それを避ければほぼエンジョイ勢ばっかりだよ
オンで待ってるぜ〜w
478 :
初心者:2013/07/17(水) 10:05:38.56 ID:JG2Qi57Z
勇気の証を99集めると4で引き継ぎ特典あるって聞いたんですが本当ですか?
>>478 どこで聞いたのか知らんが恐らくガセ
現在までに発売されたシリーズに「○○をn個集めて引継可能になる」なんて仕様は実装されていなかったし
引継自体も所持金の一部、レア度の低いアイテム、武器生産時の必要素材が少なくなるチケット程度だった
さらにP2→P2Gのようにグレードアップverでは引継があるが2→3のように別シリーズになると引継自体が無くなっている事が多いので
完全新規であるMH4では引継機能自体実装されていない可能性が高い
G級☆1の進行度で匠高耳集中てつくれますか?
セレネZがいいのはわかるんだけど斬れ味のお守りがないからなまくら消せない
珠でカバーしようとすると匠消えちゃう
>>480 男/剣/スロ[0]
ヘリオスZヘルム
ヘリオスZメイル
ヘリオスZアーム
ヘリオスXコイル
ヘリオスZグリーヴ
護石(スロット2)
短縮[3],短縮[1]*6
集中,高級耳栓,斬れ味レベル+1
防御力589
火0 水20 氷5 雷-10 龍-35
武器スロ2のアレならお守りなしでも
>>479 P2G→P3では僅かながら引き継ぎ要素あったけどな
他はハードが違うから引き継ぎようが無かったのかも
まあ俺もガセだとは思うが
アルバの尻尾に睡眠大砲を当てたいのですがどの辺にセットすれば確実に当たるのでしょうか?
たまに、というかかなりの頻度で全然違う方向に大砲発射されて当たらないです
>>483 大砲は相手が寝てるとエイムしない。まずはハンターが尻尾の方を向いて密着。
大砲役がハンターのところに来たらサイン・・・でやってみよう。密着位置とか角度
とか、結構微妙ところはあるんで色々試してみて。
>>483 頭
胴
尾尾
★
★の尾が膨らんだ所に立って、大砲が潜ってくるのをまつ
この位置で外したことはないよ
アルバ寝てる時間すごい長いから大砲の位置調整はゆっくりやればいい
ラギア希少種のハンマーでの立ち回りを教えて下さい
wikiには相性は悪くないと書かれていますが一番やり辛いです
正面向かって左に陣取り溜め3をねじ込むと言われても運よくかみつきがこない限り
入れることができません、さらに噛み付きがきたとしてもハンマーの水中での異常な足の遅さのため
背中に追いつく事すらできないこともあります
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 18:50:40.32 ID:JG2Qi57Z
スナイプやってたら、駄目人間まっしぐらになりそうで怖い。
部屋掃除もできないし、風呂も歯磨きもせずにやってるから。
怖くてやめようかと思ってる。
日常の生活が送れない。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:24:02.67 ID:BYxNv9J0
>>490 公式ガイドで部位と肉質が色分けされてるけどコブ肉質は大小ふたつのこぶだけで
盛り上がってる部分だけ、体内深くにまでは無いね
でも俺にも当たってるように見えるよ。先端が小さいコブに当たって吸われてる?いやでもそこまでリーチあるかな
ブログやってるようだから動画のページ探して聞いてみたらはっきりするんじゃない?
>>491 ブログを見たら書いてありました……
打点の高い武器ならば、大ジャンプ後にもコブを攻撃できるそうです。
ご指摘ありがとうございました。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:41:47.65 ID:BYxNv9J0
>>492 おおー、届くのか。爆弾やガンランスの砲撃、スラアクの属性解放の〆は当たるってのは知ってたが普通の攻撃で届くのがあるとは
ジエン・モーラン(村上位)についてお尋ねです。
船上戦で、割と早い段階で背中に二つ穴を開けられるようになったのですが、その後は背中で切り続けてもダメージは与えられないのでしょうか。
また、前のバージョンでは穴に爆弾仕掛けたりしましたが、今回はそれでダメージは与えられるのでしょうか。
>>494 ダメージ通るよ
詳しい部位は動画とか探してもらうとして、破壊後にも弱点は穴の上前のところに残ってる
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 23:14:35.20 ID:BYxNv9J0
>>494 爆弾のダメージは固定だから牙に乗る時に置くのが一番いい
ガンナーなんかで背中破壊が安定しないから爆弾置いて削るってのはありだけど
前側の穴の上と後ろ側のヒビの斜め前にヒットストップが大きい場所があって、そこが破壊後も攻撃できるヒビ肉質
どっちも高い位置にあるからやや打点の高い攻撃でないと狙いにくい
>495、496
なんと!10分もしないうちにお答えいただきありがとうございました!
よく分かりました。やってみます!
すいません
>>487をお願いします
特に教えてほしいのはスタンプをうった後2連タックルが来た時の避け方です
普段ハンマーか大剣使いなんだけど、匠3s2という微妙なお守りが出ました。これって普段の匠5よりは使えるお守りでしょうか?
また匠5では組めないけど匠3s2なら組める良い装備って何かありますか?
どのスレに書いたらいいのかわからなかったのでこのスレに書きました。よろしくお願いします。
>>499 匠5の方がいい。
匠珠(2)で匠+1にしかならないんだから、匠3s2では実質匠4相当。
切れ味分マイナスな位。
匠5持ってたら、基本的に出番無いと思っていいかと。
答えが帰ってこないときは、つまり答えられる人がいないってことだよ
水中のラギアやラ希アのハンマー攻略はなんか色々と無理ゲーすぎてあきらめたw
溜めの移動速度の遅さや置きホームランとかまるで噛み合わなくてモチベが・・・
プロハン早く来てくれー
テーブル6なんだけど、回避距離5、貫通弾強化3のお守りがでない。
心が折れそう。
何日間やればいいんだ・・・。
怒スキルの装飾珠が無いようですが逆鱗を発動させるにはバンギス一式しか無いですか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 05:06:58.28 ID:lGiZgwa0
>>504 お守り使えばそうでもない
あるいはキャップにすれば匠+2がない代わりに怒りが1多くなるから胴が自由にできてなまくらもない
怒のお守りがあるってことですか?
質問よろしいでしょうか。
チャチャンバの運用なのですが、
大砲を使わない場合、もっとも攻撃力の高い組み合わせはどんな組み合わせがいいでしょうか。
落とし穴も無しでお願いします。
レウス×アイル、レウス×ランプぐらいが一番いいでしょうか?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 06:11:41.41 ID:lGiZgwa0
>>506 そう言う事。アビス限定の真打だってお守りで補えるじゃない
>>507 文字通り「攻撃力が高い」もので言えば後者、
怒り行動とかまで含めた総合的な攻撃能力で言えば前者じゃないかな?
但し前者の場合、剣士だと自分の攻撃を邪魔されやすい事に留意する必要はあるけど
アイルーはよく固まるから使いにくいよ
乱数が1違うのが二回でた。
それでも目当てのがでない。
ショックでチンポの毛が白くなりそう。
そろそろスレチだって気付いてくれないか?
誰も反応しないからって2回も書き込まれると邪魔なんだ、わかる?
最近このスレをスナイプの日記に使っている奴がいるな
スナイプに関する雑談ならそれ専用のスレがあるんだからそっちでやれよ
触らないでほっとくかNGしとけ
そいつキレると大量に書き込み始めるから
誰が見てもダサい装備って何よ?
足だけナルガ
黒ラギアのハンマーソロは、遊びでやってみて辛すぎて、2〜3回なんとか
倒してそのままだからのう。とてもアドバイスできるような立場にないわ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 17:06:56.67 ID:lGiZgwa0
そもそも黒ラギアとガチで戦ってる人がどれだけいるやら
ミラボレアスの足裏に張り付くがごとく当たり前にハメられてるって印象
520 :
507:2013/07/18(木) 17:15:24.49 ID:UIA0Za+O
>>509 遅くなりましたがレスありがとうございます。
もう一つお伺いしたいのですが、海賊Jのお面は能力的にどうなのでしょうか?
一応コンセンプトとしては、ランプ大砲みたいに指示を出さずに高火力を求めております。
宜しければアドバイスお願い致します。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 17:33:01.39 ID:lGiZgwa0
俺はチャチャンバ砲使わない場合は怒り印麻痺印回復印付けて補助に徹して貰うな
ドボルのように飛び道具持たない敵なら背水印付けても踊り回復だけで落ちずにクリアまでもってくれる事も多い
最高面に背水付けて怒ったら粉塵や回復弾使うと絶対死なない高火力が誕生したり
>>508 ありがとうございます
炭鉱がんばってきます
もう一つ質問なのですが
ジエンやナバルにオトモ連れていく(バリスタ用)なら
お面や特技はどんな構成にするのがよいのでしょうか?
遠距離砲強化を付けてもそもそもあまり撃ってないように見えます
>>522 オトモのバリスタはあんま期待しない
思考停止で大砲ランプでいいのでは
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 17:41:45.95 ID:lGiZgwa0
ああ、背水最高に関しては実際どのくらい強いのかは分からんよ
モーション値もダメージも確認できないんだから。怒り時の特殊攻撃で何か飛ばす奴らの方が強いかもしれん
>>522 ジエンにランプ砲と言えば採取封印つけてるランプ面がバリスタや大砲撃ってるの見た事あるんだよね
採取封印でも搭載兵器だけは別なのかも
ランプ大砲の流れに便乗しますが、
たまに「尻尾切るならランプ大砲で余裕。」みたいなコメントをみますが、
そんな簡単に狙ったところに当たるのでしょうか?何かコツとかあるのでしょうか?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 21:32:17.57 ID:lGiZgwa0
>>525 眠らせて大砲面を尻尾の前に連れて行ってサイン
雑魚がいなきゃ大砲面が向いてる方向へ飛んでいく
眠り生肉で眠らせやすいジョーででも試してみなよ
それアルバの話しちゃう?
>>520 海賊Jの利点は攻撃系のお面の割に採取頻度が高い事だと思っている
自分の場合、麻痺攻撃によるサポートをさせつつあわよくばレア素材を剥ぎ取って欲しい時に使っている
単純に攻撃能力を求めるなら、アイルーフェイクの爆弾やれうすのお面の火炎弾の方が良いと思う
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 21:51:10.90 ID:np29deT5
黒曜石に貫通強化と挑戦者2つけれるとしたらどっちが強いですか?
>>529 挑戦者2じゃね?
でも、両方付けたいところ。
531 :
520:2013/07/18(木) 22:04:03.60 ID:UIA0Za+O
>>521 >>528 レスありがとうございます。
海賊Jもおもしろそうなので、レウス×海賊Jでやってみたいと思います。
レスありがとうございました。
>>529 エクリプスナイパーの話だとしたら、どうせ貫通弾だけじゃ倒しきれないだろうから挑戦者+2かな
両方付けられるならそれに越した事はないけど
質問か微妙なないようですけど
みなさんって上位をクリアするまでにだいたい何時間かかりました?
>>533 >>1 >・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
クリア時間はそれまでのシリーズ経験、アクションの腕前、装備素材集めなどなど、人によって本当に様々です。
ゆったりと自分のペースで楽しんでください。
>>526 眠らせるのが基本なんですね。
ありがとうございました。
>>534 今から初めて4発売までにまにあうかどうか参考にしたかったんですが
さすがに曖昧ですかね
>>529 どっちかなら貫通強化でいいよ
ジョジョは常時怒りだけど、疲労時のことを加味すると貫通強化の方がいい
>>536 装備の作成・強化を最低限にして、キークエだけをひたすらクリアしていくようにすれば、
ストーリークリアだけなら今からでも十分間に合う
その後のやり込みとかに関しては知らん
曖昧な質問でしたが答えていただきありがとうございました
>>535 >>526の回答者はよくわかってないと思うよ。チャチャンバの向きなんかこっちでコントロールできないから、眠らせて密着状態で撃つのが基本。
眠らせたら尻尾にハンターが密着→爆弾おく→大砲も爆弾おこうと近づいてくる→すかさずサインを出す→ゼロ距離射撃成功
密着して撃てば大砲の向き関係なく当たるからそれが確実。
>>539 レア素材とか使った防具をそろえるとかにはまらなければ
相性の良い武器種とフロギィあたりの一式装備、拾ったおまで上位は充分終わる
G級装備でも上位素材使うし、G級でも大抵の上位レア素材は出るから
頑シュミで必要になったらそのパーツだけ作る方が良い
上位程度の強化度で属性とかこだわってもしょうが無いので切れ味重視の方がストレスは無い
大剣使えるならイベクエの上位使い捨て大剣もあるからそれ一本でOK
黒Wikiのオススメ装備は作りやすさと使いやすさのバランスが優れたモノが上がってるので
どれか選んで製作、キークエだけやるって感じなら半日もかからず上位は終わる
サブで再開して最短コース進むと上位クリアまで3時間かからないしな
おまテーブル厳選の方が時間かかったりする
>>540 なるほど。
発射に角度がありますからね。密着してないと当たりませんね。
ありがとうございました。
>>542 いや、モンスターが寝てるとエイミングしないので、角度以前にあさっての方向に発射する場合もあるんだよ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:07:59.13 ID:lGiZgwa0
>>540 俺はこれでやれてるんだけどなあ。そっちだと雑魚がいて変な方向に飛んで行こうとしても当てれたりする?
天の護石
闘魂+3刀匠+3をgetしたのですが、
これってネ申おま?
それともゴミおま?
使い道はありますか?
>>545 お守りスレの過去ログ見てみたら神おまリストに入ってないけど
> 個人的には闘魂2刀匠3とブラキX、アビスで
> 挑戦者2 刀匠 5スロスキル
> は、火力追求者として最高だと思う
とか
> その点、T10の匠5解放7、闘魂3刀匠3、斬れ味5刀匠3は凄まじいと思う
とかってレスがあるよ。
547 :
546:2013/07/18(木) 23:28:31.67 ID:Be4euEKR
上であげた二つ目のレスは
> 最低限「刀匠3」「匠5」があれば剣士はどのテーブルでもかまわない気がする
に対するもの。刀匠3だけでもかなり有用らしい。
使い道はあるだろうけど神おまでは断じて無い
闘魂は2スロ3スキルのくせにおまの最大値が辛すぎる
>>544 密着状態からの発射だったら、モンスターと180°正反対の方向に撃たれても当たるよ。発射と同時にヒットする。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 00:19:46.87 ID:HJkijvrE
>>549 なるほど、雑魚が生き残ってても撃てるなら爆弾置いた方がいいね
大砲面が置きに行くのが遅れるとランプ面が縮こまってて間に合わなくなるって事が数度あって
それで使わないようになってたんだけど、サインのタイミングが悪かったんかな
ドボルベルクの大金冠狙ってるんですがなかなかゲットできません、
1頭クエストと高難度の3頭連続の場合、出やすいクエストはどちらなんでしょうか?
>>502,518,519
ありがとうございます、黒ラギアのハンマー動画がないに等しいのは
やっぱりこいつが完全には対応できる奴じゃないからなんですかね・・・?
もう大人しくライトボウガン担ぐ事にします
いやー、プロのムロフシならボコれると思うんだが、ここにはたまたま
常駐しておらんようだ。ガチでやる場合、近接だとランスを担ぐ人が多
いんじゃね。特にTA狙わなくても15分前後で全部位破壊して仕留めちゃうし。
>>551 3Gは数回せば金冠がでるので、シルソルやドスフロギィで固定しないなら3頭だと思う
>>552 倒すだけなら胸や背中殴ってたら5分針で終わるけど
普段のハンマーらしい戦い方で頭狙ってたら面倒くさい
基本、近接は胸に張り付いて竜巻来ないの祈るだけなんで面白くない
モンハンのスナイプは苦行そのもの。
いつまで出るかわからないお守りを掘り続ける地獄の作業。
廃人育成ゲーム、それがモンハン。
それを言うならスナイプじゃなくて炭鉱だろ
双剣の話なんですが相手がマヒやスタンや落とし穴等で長時間動けない時には
車輪から乱舞に繋げるコンボ連打とひたすら乱舞連打するのとどっちの方がダメージ効率が良いんでしょうか?
>>559 実は・・・・車輪・六連・回転斬りキャンセル切りり払い・切り上げループの
方が火力が出る。が、定点攻撃が難しいので、別に乱舞連打でもいいとは
思う。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 10:18:33.68 ID:HJkijvrE
>>559 各コンボのMPSと属性PS比較(P3)ね
上手くコピペ出来なかったから見づらかったら↓行ってちゃんとしたの見てくれ
http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/207.html 使用コンボ 属性 モーション値合計 1ループ秒数(平均) MPS 属性PS
強化切り払い切り上げ縦1縦2縦3左2連 910% 152 4.58 33.16 1.99
通常上記回転抜き 910% 152 4.70 32.34 1.94
鬼人化縦12回転きり払い切り上げ 1050% 186 5.26 35.42 2.00
鬼人化乱舞 770% 112 3.17 35.23 2.43
>>560-561 ありがとうございました
そこまで差は無いみたいですね・・・相手の出方次第で使い分けてみたいと思います
村ブラキを20匹ほど狩ったのですが宝玉出してくれません
G級集会所に行くほど装備も充実してないのでなんとか村で出したいのですが捕獲と狩猟ではどちらが効率的ですか?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 10:33:22.21 ID:HJkijvrE
>>563 同じ確率。つまり回数的にもチャチャンバ剥ぎ的にも剥ぎ取りの方が上
ジャンプの主人公クエ乱入だと確率やや高めだよ
フリーハントは枠数安定しないし剥ぎ取り捕獲の報酬出ないから
枠数多めに来てくれないと剥ぎ取り分とメインの3体の時間分も回収出来損ねないが
>なんとか村で出したいのですが
いっそひでお行こうぜ。ひでお
村限定でブラ玉となると、やっぱ英雄だろうねえ。
ラギ亜や蒼レウスの玉も狙えるから、悪くない手だとは思うが。
上位武器だと結構時間食いがちなのがな。
>>564,565
ありがとうございます
そもそも次のキークエクリアするためにブラキ武器を強化したかったので大人しく村ブラキ狩猟マラソンしてます
メラルーフェイクってブラキ玉取ってくることある?
>>567 剥ぎ取りで取れる可能性のある素材なら宝玉でも天鱗でも取ってくる。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 12:44:36.21 ID:HJkijvrE
採取強化付けとけば盗んだうえにさらに剥いでくれることも
>>566 余計なお世話かもしれないけど
次のキークエはラギア亜種だよね?
武器は何か分からないけどブラキ武器にこだわらずに火か毒で行っちゃった方がいいんじゃないかな
結局はG級素材も必要になるし上位で連戦するメリットはあまりないと思う
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 14:44:04.73 ID:HJkijvrE
ブラキは☆8で☆9でオウガ、その後クリア後も緊急のランクがラギ亜じゃね
あるいは昨日以前の質問者を把握してたりするの?
ラギ亜もG級まで見据えるとブラキ武器でやっちゃうのが一番手っ取り早いような気がする。村上位の段階だと素材も貧相だろう
特に村上位なんて体力が少ないから相対的に爆破の威力も上がってる訳だし
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 15:10:55.81 ID:HJkijvrE
ラギ亜は爆破を前足に蓄積させられれば近接でも背中狙えるしな
陸の敵って扱いになってて原種希少種程耐性高くないから決して爆破の相性が悪い訳じゃない
初期値上昇値最大値全部レウスと同じと考えるとあら不思議
ノーモーション攻撃以外は確実にかわせるぐらいにならんと
誤爆した
誰も騒いでないような
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 18:41:52.70 ID:iwMwvnpQ
ライトボウガンの連射についてなんだが
通常弾レベル2の連発数3、4、5だと、それぞれレベル2の単発より威力は何倍くらいになるの?
あと、通常弾レベル3より威力は高い?
>>578 3連射なら0.8倍×3発、4連射なら0.7倍×4発
連発数+1付けてる場合は倍率そのままで1発増える分だけ威力UP
通常弾2は威力12で、通常弾3は威力10だから
3連射の1発分が通常弾3の1HITとだいたい同じ
>>579 ありがとっす
ちなみに通常弾レベル3の方が威力低いのは跳弾分の威力は外してるから?
>>580 いまいち言いたいことが分からんけど、通常3の1HITは通常2の1HITより弱いよ、シリーズ伝統で
だから2HIT以上させないなら通常2のほうがいいってことになる
triまでは跳弾方向がクソで滅多に弱点に複数ヒットしないもんだから通常3は産廃だった過去がある
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 19:21:16.38 ID:HJkijvrE
威力減衰までの射程が長いからハメる時だけは良かったけどさ
雪山の巣で上からとか
>>580 通常3の一発目も跳弾も威力は一緒
2ヒットすればもちろん20で通常2越えるし一発目含めて最大4ヒットまでいく
もちろんうまく跳弾させればの話だけど地上は難しいね
>>580 そう
ついでに言うと一般的にボウガンはクリティカル距離で撃つものだから
上の威力に1.5倍されるわけだけど
通常弾3の跳弾部分はその補正が入らず
逆にどんなに遠くから撃っても跳弾部分の威力は減らない
>>583 通常2の1hit≦通常3の2hitはいつでも成り立つわけじゃないけどな。
クリ距離だったら、2hit目の部位質/1hit目の部位肉質が31%以上なら通常3の2hitが上回る。
最近はじめたんだけど
ハンマーの溜め3ぐるぐるホームランが
ぐるぐる逆回転になるのは仕様?
いくらやってもホームランがでないんだが?
ホームランになるのに必要な回転数がP3から変更された気がする
ためしに5回転させてからやってみては?
P3じゃなくトライGから変わったと思う
猫火薬とボマーは重複しますか?
>>589 すまん、P3から(3Gになって)変更されたって言いたかった。申し訳ない
しゃがみ撃ちに反動軽減って効果ある?
>>593 ある
しゃがみ撃ちでは弾を撃つ時の反動が中以上だと反動モーションが発生してしまうから、
なるべく反動小で撃てるようにするのが理想
参考までに、ボウガンの反動値が「やや小」以下なら、メインの物理弾3種類が全Lv無反動で撃てる
>>594 ありがとう
カーディに反動軽減つけるかどうか迷ってたんだ
カーディなら反動+1はほぼ必須だよ
ほぼっていうか必須だな
俺情弱杉ワロエナイ
カーディをナバル亜種に通常弾しゃがみでしか使ってなかった罰なのか…
カーディを使うなら反動軽減は必須レベルだな
反動軽減+1
通常弾強化
貫通弾強化
最大数生産
自分の中ではこれが鉄板構成かな
最大数生産は必要ないと感じるなら他のスキルに変えても良いと思うけど
>>592 ありがとうございます
重複した場合は通常比で爆弾と爆破どのくらいの強化になりますか?
>>600 ・ボマー:爆弾のダメージが1.3倍になる。爆破属性の属性値が1.2倍になる(ダメージは変わらない)
・ネコの火薬術:無印の各爆弾(小タル爆弾・大タル爆弾・打ち上げタル爆弾)をG付きのものに変える(最初からG付きの爆弾に関しては変化なし)
爆破属性の属性値が1.1倍になる
ボマーと火薬術を同時に発動させると、爆破属性値は1.3倍になる
>>601 ありがとうございます
英雄の証明を爆破武器とデメキンまで持ち込んでたった今初見クリアしたのですが
爆弾の威力上げるだけならボマーだけでよかったんですね・・・
タイムそれなりに早かったので「W火薬爆弾と爆破強すぎわろた」と勘違いしてました
これ以後書き込みしませんので、今回だけは助けてください。
スナイプでテーブル6なんですが、乱数13007なんですが、回避距離5 貫通弾強化3のはずなのに
火属性攻撃4研ぎ師2も同じ乱数なんです。
乱数表をダウンロードしましたが、そこにのってるは13007は火属性攻撃4研ぎ師2でした。
だけど、護石存在確認では13007は回避距離5貫通弾強化3とでてますが・・・。
回避距離5貫通弾強化3はテーブル内でどこにあるんですか?
困っています。誰か助ける気持ちで教えてください。
>>602 タイムが早かったんなら強いというのは間違いではないんじゃない?
火薬術のメリットは爆弾に関して言えば「デメキンを持ち込む必要が無い」という点にあるから、
その分ポーチの枠が空くし、調合の手間も減らせるから十分有用なスキルだよ
>>603 おまの種類
回避の方が古でもう一方は風化
>>605 ありがとうございます。今までの僕の行動もあり、誰もレスしてくれないかと思いました。
古びたお守りはスナイプできないのでしょうか?
607 :
606:2013/07/20(土) 01:10:04.62 ID:45mTlHu7
自己解決しました。
教えてくれてありがとうございます。
>>603 光る/古い/風化のお守りを間違えてないですか?
ドスフロ、シルソル法について質問させてください。
1、シルソル法で金冠の目星付けてからリセット
2、レイア希少種行くも銀冠
3、あれ?と思いリセットしてドスフロ法試すと金冠
4、再度リセットしてレイア希少種試すも、やはり銀冠
5、そのままリセットせずにシルソル法を試すと金冠ではなかったです
これはモンスターによって金になったり銀になったりする可能性があるってことでしょうか?
>>609 そうみたい。特にシルソル法は金冠と銀冠の境がドット数による目視だから
明らかにでかい時(息を吐いた状態でも棘が画面外など)以外は割とミスるときもあるみたい
だから心配だったらドスフロで確認しておくのがいいかと。
ドスフロ法もドスフロ法で一部のモンスは金冠でてもサイズによっては銀どまりらしいからそこも気をつけると良いかな
>>609 最大サイズが異なるのがいる
ブラキが代表的だったかと
なので金冠と銀冠の境目あたりのサイズだとドスフロだと金だけど目当てのは銀ってのが起きる
なんか解決方法あったけど自分は使わなかった方法なんでググるか、知識所有者の回答を待っておくれ
大剣で、ネロアングイッシュを上回る可能性がある大剣を教えて下さい
トンカチのために作ろうと思うのですが、どうせなら実用的なもので揃えたいです
トンカチで実用性を目指したら全武器種でコンプは無理だぞw
とりあえず大剣は結構恵まれてる。
まずタロタロスとディオホコリ、これはネロと肩を並べられる性能
他は
火=輝剣リオレウス
水=水刃剣ガノトトス
氷=グラシュバリエ
雷=雷皎剣ラギアクルス
龍=狼牙大剣【辺獄】、神滅大剣アル・レボア
毒=ブリュンヒルデ、七星大剣【巨門】
麻=無し
睡=蒼刃剣ガノトトス
別にタルタネロホコリでよくねって言われたらぐうの音もでないけど使えなくはない
アルレボと巨門あたりは力で運用する場合優秀だから上回る可能性はあるかな
>>612 前提条件が匠、抜刀技なら一応会心が出たときの瞬間火力はアーティがネロを上回る
もちろん紫10やマイナス会心が足を引っ張るから総合性能はネロに劣るけどな
あと穿角2本がかなりエグいしトンカチ目指してるなら作るべき武器じゃないから推奨はしない
とりあえず決めかねてるなら
>>613の作ればいいと思うよ
スラアクについて質問ですが天殻出ないからまだ破岩剣斧の状態です
匠前提ならエクリとそう変わらないと思ったけど例えば
レウス頭に紫爪護符剣縦での期待値はどのくらい差が出ますか?
誤差程度ならブラキ狩りを卒業したいのですが
>>615 爆破回数はほぼ変わらず、匠分50発なぐったときの物理だけでみれば1.05倍差
攻撃中を発動させたときくらいの効果だね
単純計算で15分かかっていたクエが14分に短縮される程度だからまあいいんじゃない
まあブラキ狩り卒業して代わりに何すんのって話でもあるが
繋ぎなら強化前でも十分だけどさ
>>616 ありがとうございます
しばらくブラキ放置することにします
>>617 まだ3G始めて2週間なのでろくなお守りが無いので炭鉱夫を・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 05:35:01.75 ID:rzpCnI+C
なにでブラキ狩ってるんだか知らないけど食材探索の地獄の大雪合戦は試した?
ブラキ天殻の出やすさは他の比じゃないよ。あのクエは
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 09:29:57.84 ID:hQVe6hY5
>>613 龍にペイルカイザー追加で
ネロタルホコリより一段落ちるけど
スロ3に会心15%と優秀だよ
ブリュンヒルデもスロ3だから
スキル組むのに便利だよ
>>610,611
ありがとう!
何度もやってみる!
すいません、USJ蒼火竜で火竜の天鱗がでやすいとハンター大辞典に書いてあったのですが
実際どの程度なのでしょうか?
そもそも何故出やすいと言われてるのでしょう?天鱗獲得報告者が明らかに多かったとかですか?
他のに比べて出やすいだけで
天鱗自体、出にくい事に変わりない。
>>623 攻略本などに確率が書いてあるのかどうかは知らんけど、配信されて
「天鱗デター!」の声は多かったよ。ただ、どうにもこうにもヒきの弱い人
はいて、遠近両方の防具作っても1枚も手に入らないこともある。
俺のように・・・・・(´;ω;`)ぶわっ
イベはみんな固有レア出やすい感じがする。
・実際にあった事
コロコロクエ:確変発生。5連続主任天殻ゲト
ランディープ:蒼天鱗、報酬で2個
獄門:天玉 報酬で2個
他にもジョジョブラキ、巨人ドボルなど、かなりレアを引きやすいと思う。
>>623 USJ10回20頭狩って0だったこともあるからそこまで〜って感じ
報告が多いのは闘技同時2頭だから回しやすいからじゃないか
あとおまけで言うなら真鎧玉がザクザク集まる
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 20:26:45.59 ID:rzpCnI+C
レウス天鱗が出やすいクエはめんどくさいの多いしな
1段目の確率は高めなんだけど2段目にモンスター素材が来ないからめっちゃ出やすいって程でもないって感じだと思ってる
1段目5%のイベルナルガやイベラ希アと同じ位かと
USJは普通のレウス亜種だし他のエリアに逃げることもないから回しやすくていい
皆さんありがとうございます、やっぱりそこまで集まるというものでもないんですね
大人しくストレスフリーの火竜サミット回します
ヘビィのエクリプスナイパーでJOJOブラキが倒せません。
スキルは不屈、挑戦者+2、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UPです。
ヘビィが相性がよいと聞いたものだから、ヘビィで挑んでます。
ヘビィの経験はあまりないです。
時間切れとかじゃなく、やられてしまいます。
逃げ方とか、生き残る攻略法を伝授してください。
よろしくお願いします。
>>631 相性が良いといっても、ナバルみたいに未経験者でも簡単にクリアできるとかいうレベルではない。
まあ、やったらわかったと思うけど。
クリ距離はもちろん、貫通だから射線を意識したりする必要があるし、
手数が必要だから生き残れても時間切れの可能性は十分ある。
色々な武器に手を出しても時間の無駄だから、自分の得意な武器でやるのが良いと思うよ。
もしへビィでやるなら単純に死ぬ要因とその対策をその都度見なおして、あとは時間をかけて慣れるしかない。
動画を探せばプロハンレベルの人が各攻撃にどう対処してるかはわかる。
ジョジョブラキについてはコツとか攻略法は基本的に無いと思うよ。
>>632 そうですか。やはり簡単ではないんですよね。
自分の得意な武器で挑むのがいいのかもしれません。
もう一度得意な武器で挑んでみます。
>>633 どっちでもいいけど、何にしても簡単にクリアできるもんじゃないってことだよ。
近接・遠隔じゃ立ち回りが全然違うから、コロコロ変えるとその分時間の無駄になる。一貫したほうが良い。
時間切れ前に3乙するなら、とにかく食らいやすい攻撃とその対処を整理して、
次に活かすことの繰り返ししかない。
>>634 アドバイスありがとうございます。
JOJOブラキは最難関のクエストでしたね。
そう簡単にはいきませんね。
一ヶ月くらいかかる覚悟で挑みます。
ジョジョブラキで
ブラキ苦手なんだけど〜
慣れてない武器で挑んでるんだけど〜
って質問が多いけど、
まず慣れろ!って回答しかできないな
今でこそ対策なり戦法が確立してきてるけど、配信当時は
ベテラン勢ですら悲鳴あげたんだから、慣れてない武器とか、
ブラキにそもものに慣れてないとか、そりゃもうあきまへん。
何度も質問すいません
黒wikiをはじめ、レウス原種の頭部破壊では天鱗は出ないとなっていますが
入手確率ツールや攻略広場では頭部破壊でも2%で出るとなっています
これはどちらが正しい情報なのでしょうか?
ラ希アにアルカニアで挑む場合、龍属性+1と貫通強化だとどちらのスキルが有用でしょうか?
龍属性+2もしくは属性強化付けられない?
正直+1はゴミだし貫通強化なんて二の次でいいんだけど
>>640 持ってるお守りと他に付けたいスキルの関係で龍2は(属強)は無理です
ハメじゃなくガチだよね?ラ希アは物理肉質カチカチだから貫通強化は微妙
しかし正直属性強化以上に優先するスキルなんて集中ぐらいしか思い浮かばないんだが
糞おましかなくて、かつ拘りで外せないスキルあるならしゃーないけどさ
>>638 原種、亜種ともに頭部破壊で天鱗2%
(希少種は3%)
ソースは公式ガイド
他、素材確率はカプコンの500円本にも記載あり
(希少種系の素材確率は公式ガイドのみ)
蛇足だけど今回wikiは結構いい加減だよ
特に今作は解析が不可能なので有志のデータ提供が乏しく
反面、金出せば誰でも入手出来るような攻略本記載情報は
わざわざ転記する人も少ないのか誤情報がそのままになってたりする。
>>642 ラ希アはそんなに固いのか、て事は鳳凰の方が良さげですかね?
ハメ用で激運集中属強作りたかったんです
>>644 ハメならどっちでも
どちらを使うにしても属性が通りやすいこと、武器が属性偏重なのを利用して攻める形になる
時間かかってもいいなら+1でもって思うけど、個人的にはそっちより運気を幸運にしてたくさん回した方がいいんじゃないかな
言うほど基本報酬では出ないし、運気スキルなしでも結構報酬枠は多いよ
>>644 鳳凰は溜め1が貫通5だからぱしゅんぱしゅんしてれば倒せる
ネブラZやラギアX防具で適当に雷属性重視で集中と属性強化付ければオッケーよ
>>644 ハメ用なら鳳凰でしょ。
そして溜め2連打なので集中より属強優先でOK。
>>643 はぇー、ありがとうございます
今更だけど公式ガイドの購入も考えて見ます
未だにジエンに剣士で挑む際の「脇」の弱点の部分がよく分かりません
分かりやすい画像とかどっかにありませんか?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 03:30:54.09 ID:sSsEbi1Y
>>650 聞きたい事がいまいちよくわからんけど下あごから脇の下までずっと同じ肉質よ?
脇狙いは脇が特別柔らかいんじゃなくて腹より前身のダメージを食らいにくいから
チャチャとカヤンバっていろいろ叫んでるけど、何て言ってるの?
パパー、ッギャーッ、焼いとけ!までは聞き取れた
>>636-637 なまじ「上位武器(更には下位武器)で倒した」だの「裸非火事場で倒した」だのといった報告が上がっているから、
「何だ、そんなもんか」と舐めてかかっているんだろうね
そんな事が出来るのはプロハンの中でも極一握りの変態だけだというのに
武器を変えただけであっさり倒せるようなら、誰もここまで苦労してないっての
質問したいのですが
モガの森情報で予報されているモンスター以降のモンスター、
つまり3体目以降のモンスターについても、リセットしても同じモンスターが出てくるのでしょうか?
ガノトトス亜種がどうしてもつれない。
岩場のとこで釣りかえる垂らしても刺身魚か切れアジが食いついて終わるだけで
50分粘ってみたけど一度もつれず。
近づいても来ない。
なんでや!!
釣りカエル所持してるだけで使ってないんじゃないの?
>>658 釣りかえる拾って、水辺でAボタン押すだけだとつかえてない?
釣り場に来てからアイテムでカエル使わないとダメ
>>659 釣りカエルにカーソル合わせてYボタン押さないとダメ
Aボタンで使えるのはただのルアー
ありがとう
茶色いカエルの死体が気が付けばプカンと浮いていた
>>659 それじゃ、いろんな種類の餌を持ってるときはどうすんだよ。
ちゃんと使えたときは赤いカエルが糸の先に見えるよ。
大型モンスター以外は食いつかない。
得意武器のハンマーグロンド・ギガでJOJOブラキを倒そうと思ってるんですが、
スキルの方でどちらにしようか迷ってるのでアドバイスお願いします。
↓↓一つ目は持っていて作成済みです。
斬れ味レベル+1
不屈
覚醒
金剛体
↓↓これから作ろうと思ってるのが、
斬れ味レベル+1
不屈
挑戦者+2
覚醒
スキルのやつです。どちらがJOJOブラキ狩るのにいいでしょうか?
さっきお守りテーブル判定したらT10たったんですが、ランスガンスを主に使うとしたらT10は当たりですかハズレですか?
>>665 同じ質問ありましたね。
見落としてました。
すいません。
>>666 テンプ零点、テンプレ玉衝はもちろん組めるし、斬れ味5刀匠3で真打業物も組み易いので問題なく運用できるとは思います
他テーブルの方は専用装備も組めますが、T10で困ることはほぼ無いかと
>>668 ありがとうございます、あとは火山にこもるだけですね
迅竜の延髄がなかなか出ないのですが、G級よりも上位の方が良いのでしょうか?
P3の頃みたいな3頭連続で出やすいとかそういうクエ有りますか?
>>670 水没林の隠密部隊で自分は集めてた
基本でも出るし、尻尾ちょん切って3匹分剥げるし、体力低いでお得
>>666,668,
困るもなにもランスガンスでT10以上のTがあるなら教えて欲しい
片方しか使わないならともかく
カラ骨大って買えないんすかね?
最悪匠5が入手可能なテーブルならなんでもいいかも
匠5属性解放7よりも匠5s1の方が使いやすい場合も稀にある
>>671 P3の話かと思ったら緊急で出る奴か。
まだ出てなかったので分からなかった。
それ出してやってみる、サンクス。
緊急じゃない、追加でだ。
>>677 おっと<<高難度>>は入れておいたほうが分かりやすかったか
まぁ基本でボロボロ出るから超オヌヌメ
天鱗狙いだとセンサー発動でさらによく出る!orz
タルタロスようやく作ったけどなにをどうすりゃこれ覚醒したりゲージのびるんでしゅか
>>679 覚醒:「属性解放」10ポイントでスキル「覚醒」を発動させる
ゲージのびる:「匠」10ポイントでスキル「斬れ味レベル+1」を発動させる
闘魂+3刀匠+3
これ使い道ありますか?
やっぱりゴミおま?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:11:20.33 ID:QuRjcvkO
今村の上位☆7なのですが、モンスターの濃汁を集めるのに一番いいのは何でしょうか。
凍土でギィギを10匹以上狩りつづけても一つも出ません。
>>681 ほい
見た目も完璧だし神おまだから大事にした方がいい
女/剣/スロ[0]
[胴系統倍化]
アビスメイル
アビスアーム
ブラキXフォールド
ブラキXグリーヴ
護石(スロット0,闘魂+3,刀匠+3)
闘魂[1][胴],闘魂[2],肉好[1]*5
お肉大好き,挑戦者+2,真打,見切り-1
防御力556
火-2 水-6 氷-4 雷8 龍-14
>>683 イベントクエストで大海賊一式作ったらお手軽に効率が倍になるので試してみてはどうでしょうか?
お面育てとか肉焼きついでにモガ森夜へ飛甲虫大発生に毒煙玉もってブナハ狩りとかはストレスなくてオススメです
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:25:55.39 ID:sSsEbi1Y
>>683 オトモをふさふさウチケシにしてモガ森の飛甲虫大発生の時に行く
すれ違いでギルカ持ってるならふらっとハンターに孤島の小型行かせて
自分は他の事やってるのが一番楽で確実かと
自分のテーブルがT11と診断されたのですが
このテーブルにはどんな神お守りがありますか?
匠5s2とか掘れますか?
>>688 あー・・・うん、希少か・・・
俺ならキャラ作り直すわ
まぁお守りが200種しかないんで全種コンプ目指すのは楽だよ!やったね!
え・・・
もうHR解放まで進んだんですけど・・・
>>690 やり直すつもりがないならどんなテーブルなのかなんて気にせずそのまま続けりゃいいじゃないか。
道は二つ
スキルの幅が狭くなるけどそんなん関係なく楽しんでやるって意気込んで続行するか
諦めて2ndキャラで苦労を対価にお守りを得るか
ちなみに希少Tには俗にいう神おまや良おまは一切ない
>>691 装備の見た目にこだわろうと思ったらだいたい神お守り要求されるんすよ
なのでT11ではどんなお守り出るのか気になったのです
>>692 >ちなみに希少Tには俗にいう神おまや良おまは一切ない
あ、はい・・・
2nd作ってきます
T17には匠5気力回復4という神おまがあるよ。
スタ急 回避性能+1 状態異常攻撃+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化(武器スロ3)はT17限定。
T17限定というところが神おまw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 16:16:01.04 ID:sSsEbi1Y
匠5となにかの良おまがあった気がしてたがそれだったか
でもスロ3で一体何を担ごうって言うんだ
もしかしてT11にもT17のようなオンリーワン()があったりしますか?
それなら希望が持てそうなのですが
T17のはネタとして有名だけどT11では聞いたことないなー
どちらにせよ匠5スロなしくらいしかないから見た目にこだわりたいならさっさとキャラ作り直しだな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 16:32:55.00 ID:sSsEbi1Y
>>695 ちょっと調べてみた。
毒 大剣:ブリュンヒルデ 太刀:ポイズンティキラ
麻痺 双剣:奇面案山子【相棒】 スラアク:イルフェムフェレス
これくらいのようだ。
これらの武器種をほとんど使ったことないので、これらにスタ急とかが有効度高いのかどうかわからん。
スタ急が特に有効なのは双剣とスラアクだろうその中なら
っていっても双剣は状態2付けるなら真打スタ急でアルコとか背負ったほうがいいと思う
相棒はPTでこそ光る
しかし金剛か耳栓が付いてれば咆哮時に麻痺らせられるから結局そのスキルは活きない
トモダチチケットについて、オトモのレベルが上がると物知りなネコからもらえますが
オトモ2匹共にレベルが上がりきってしまうとその後はもうチケット入手できないのでしょうか?
wikiやggってみても入手上限などに触れてる情報がないのでどなたかお願いいたします
>>702 ありがとうございます
あと1枚足りないのですがもうずっと出ていなくてどこかで何枚か捨ててしまったかもしれません。。。
>>704 采配珠作ってない?
それも含めて1枚足りないならコンプ癖の方にはキツイかもしれないが諦めざるを得ない
先のは
>>703宛てでしたすみません
>>705 ありがとうございます
ランプ大砲用に名采配珠で使ってますね、諦めます
さすがの闘魂+3刀匠+3も
匠+5属性解放+7を入手したら
全く使わないゴミおまとイヒすんですか?
もしかしてコイツあのママトトス君ならぬハンマーでジョジョブラキ君?
一見まともな質問に見えて、いくら答えてもらっても同じ事をリピートするあたりそっくり
匠5属性解放7も武器種によっては不要
刀匠も他のスキルと合わせにくいからあんま使わなくなる
いくら性能よくても使う場面がないならゴミだよ
t5z7はz7だけでも汎用性が高いのがいい
普通にやってりゃせいぜいz2〜3しか手に入らないし
俺、反動5属性解放7なんて糞おま持ってるぜ!
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23:16:18.04 ID:1gEKYTLQ
天の護石
闘魂+3刀匠+3をgetしたのですが、
これってネ申おま?
それともゴミおま?
使い道はありますか?
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 14:10:15.71 ID:utMC9hNZ [1/2]
闘魂+3刀匠+3
これ使い道ありますか?
やっぱりゴミおま?
そもそも質問自体がまともに見えない
>>707 だね。
最強武器の超硬質ブレード用装備
男/剣/スロ[3]
ヘリオスZヘルム
モンハン部ジャケット
バンギスXアーム
ドボルXフォールド
ガンキンZグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
菌究[1]*4,肉好[1]*5,神護[1]*5
バイオドクター,精霊の加護,斬れ味レベル+1,お肉大好き,ハンター生活,覚醒
防御力574
火1 水4 氷2 雷-1 龍-9
ドス黒い血はG級イビルジョー捕獲じゃないと出ないのかな?
なんで基地外レス乞食に反応するの?
自演?
アワビのかたまりって一度も入手したことないんですが、
モガの森昼のエリア10のどのあたりにありますが?
>>715 普通のイビルジョーじゃダメ
怒り喰らうイビルジョーの捕獲か報酬でしか出ない
>>715 怒ジョー捕獲か怒ジョーが出るクエの基本報酬から出る
>>716 ココが全力スレだからだな
免疫ついたらスルーする感じ
>>718-719 赤く隆起した状態のイビルジョーじゃないと捕獲しても出ないって事か
どうも
>>720 念を押しておくが怒ジョーと普通のジョーは全く別のモンスターだからな
俺のスキルの問題だと思うんですが、闘技場ロアル亜種片手剣でどうしても5分切れません
ここ狙ったらいいとかアドバイスありませんか(泣)
>>721 飢餓ジョーって言われてる方か
イベクエじゃないと出ないんだっけ?
>>723 通常クエでも低確率で乱入してくる。
イベクエなら確実に会える。
>>724 通常でも飢餓ジョーが出やすいクエとかあるの?
G級クエの大半はクリア済みなんだが未だに会ってない
>>725 通常のクエだと怒ジョーが乱入してくる確率はわずか5%程度しかない
怒ジョー目当てならイベクエを利用する方が早い
凍土に〜
>>725 ドス黒い血が目的ならクエストの基本報酬で出るイベクエで捕獲した方が良いよ。
>>722 頭を横から切る感じで引っ掻き攻撃を誘発
位置取りで歩いて回避かF回避で躱してひたすら頭
ずっと頭
転がられると時間がもったいないないので離れない事が重要
毒霧付の伏せも歩いて回避できるので意地でも頭を狙う
毒霧付の伏せって確かフレーム回避できるよな
さっき初めて巨人コラボジエン亜ソロ行ったのですがこのクエの船って壊れないんですか?
決戦場で耐久が危険域に入りジエンの攻撃で何度も「もうおわた・・・」って思ったのに
まったく船が壊れなくて何かバグってんじゃないかと不安になります
>>732 壊れるよ。でも壊されるのはよっぽど慣れてない場合だけだと思う。
前半戦でキッチリダメージ入れてれば、決戦ステージで船の防御は
捨てちまっても勝てるしな。
当方G級フル装備で港上位ジエンに船ぶっ壊されるくらいにジエン苦手なので
イベクエ変だなーと思ってたのですが普通に壊れるんですね
安心しました
上位で壊されるのは航行ステージできちんとのしかかりとか防げてないんじゃない?
牙なぎ払いはいいから牙突進とのしかかり防いでダメージ抑える立ち回り覚えたらいいと思うよ
貫通弾2と貫通弾3のクリティカル距離って、回避距離UPつけてると、
前転何回から何回分くらいですか?
>>730 返答ありがとう
なんとなく頭よりポンデリングのほうが柔らかいイメージだったけどやっぱり頭狙いか
頑張ってみる…
G級の狂瀾怒涛の水中戦を手軽でわりと早めに
クリアするのを繰り返したいんだけど、どんな武器とスキルがいい?
水中のモンスターって爆破があまり効果ないんだよね?
火属性+2で行ったほうがいい?
ライトボウガンの運命で属性速射とか
連発数1、属性攻撃アップ、回避性能あたり発動させて
基本火炎弾速射で滅龍弾速射はラギアに使ってさ
調合分も持ち込めば弾も足りるでそ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 07:11:21.47 ID:HEIbTBRW
教えてください
イベントのケロロ、海賊、ハンティングをクリアしてもお面の作成依頼が出てきません
ちなみに他のお面は全作成勲章取得
全てマックスまで育て済み
村クエ港クエも全てクリアで勲章取得済
ビアスバグ同様順番のバグでもあるのでしょうか
よろしくお願いします
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 07:17:13.07 ID:wtdpAOvF
>>740 自分で落としてないとかないよね?
作成依頼はチケットを入手した後ではなくクエをDLした時点で出るのが本来
早速のレスありがとうございます
落としてはいません
やることが一通り終わったので作成しようとしたところ依頼が出ないのです
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 07:48:21.10 ID:SwtZoick
>>742 自分のDSでネットワークにインして一括ダウンロードすると依頼が出てくるはず
人のクエとかに付いて行ってもダメだよ
自分で落としてると最序盤だろうが依頼は出てるから
>>741-742 落とすというのはダウンロードのことでしたか
それはもちろん自らダウンロードしてしています
何かの見落としかお面を何かの方法て落とすと解釈したものですから
ダウンロードしたケロロ、海賊、ハンティングをオフラインでソロクリアしました
それでも出ないのです
>>745 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/15 00:02:37 ID:b/k3O6sa(1)
某所で話題になってたが>68みたいに、ケロロやスタンドみたいな配信お面で、
クエダウンロードと同時に出るはずのお面の納品依頼が出ないことがある。
フラグが立つのはダウンロード時なので、お面のクエを落とし直せばいい。
別SDを入れてクエを落とす→フラグが立ったらお面作ってセーブ、元のSDに戻せば
追記データのギルカ消さずに解消できる、ということらしい。
既出ならごめん、たまに質問あるみたいだから一応
>>746 指示のとおり試してみます
結果については報告したいと思います
みなさんありがとうございます
最近ガンスに目覚めて、取り敢えず余剰素材でズヴォルタ作成したのですが
スキル構成はどんな感じがよろしいでしょうか。
ガ性2は付けるとして、他の近接同様匠、スタ急、業物辺りがつくといいのかな。
ズヴォルタは砲撃の重要性よりも粘菌なすり付けの方が強そうにおもえるのですが
砲術系のスキルの重要度などもお聞きしたいです。
>>748 ズヴォルタにだけ関して言えば突き専がオススメです
ガードガンサーならば匠業物ガ性2で試してみたら良いと思われます
ガンランスならば言わずとしれた玉衝の他にも、イシュタル、エンデ、ボルワ、覚醒たんごく、ナルニツ、フンガーなどいろいろな運用ができる武器がありますので、都度マイセットを確保いただければ幸いです
>>748 余剰素材でスヴォルタ作れること自体がすごいと思うけどガンスなら回避性能+2は絶対に持っておきたい
回避がステップしかないガンスにとっては回避性能+2あると大半のモンスターでかなり戦いやすくなるよ
人によるけど俺はガード性能よりも回避性能があるほうがやりやすいと感じる
砲術に関しては持ち前の粘菌のほうが強力だから砲術王つけなくても特に問題はないかも
装備は最初はアグナZが中々オススメ
>>748 ズヴォは真打(匠)業物ガ性2がテンプレ
上で出てる通りズヴォの砲撃はコンボの繋ぎで多少使うレベル
回避とガードは人によるから絶対はないだろ
持ち前のガード性能の高さを生かしたほうが入りやすいし
連続ステップないから回避のハードルはちょっとあると思うんだが
>>748 ズヴォルタは他のブラキ武器の中でも匠で紫ゲージが長くなりガンスの中でも高めの攻撃力と十分な爆破属性値、さらにスロ1あるので割と柔軟にスキルが組めます
前述のお二人のように避けてよし受けてよし突いてよし
ただし納刀時には頭にトゲが刺さるので見た目は微妙かもしれません…
ガンス使いに戦い方を聞くと、TAならばともかく、だいたい十人十色の答えが
返ってくるのでござるw
>>749-754 レスありがとう御座います。
自分は双剣使いなのですが、亀ガンスでモンスターの正面からガシガシ殴る感じが
双剣の真逆、という趣で凄く面白いです。
いつかは華麗に回避ガンサーを目指しつつ、ご意見参考にさせていただきます。
>>754 /|
/ ::::l.iii
|::| | |
|::ニl |
|::| | |
.| |_
| lIIIIl|
| lIIIIl| __
/==バハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ガンキンZ一式が優秀過ぎて乗り換えが辛かった…
758 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/23(火) 07:59:10.15 ID:VSyFlBg/
ガンキンは見た目がだな・・・
>>755 今作は+1あれば簡単に避けられること多いから、
ソロなら回避ガンスにシフトするのもあまり苦ではない
>>754 そりゃランスでも回避メイン、ガードメインで別れるしそこからさらに突き重視、砲撃重視で別れてくるからな
選択肢が多い武器種だと捉えておこうぜ
オンラインやうp動画だと女性キャラの人が多いように思えるんですが、
まさか男性(オッサン?)が操作してるってことはないですよね?
>>760 プレイヤーはキャラの性別を自由に決められるので、キャラとプレイヤーの性別は必ずしも一致しません
そもそもモンハンプレイヤーの大半は男だしな
ホントなんなんだろうなアレ
男の尻を見るよりは女の尻を見るほうがまだ健全だと思う。
・男プレイヤーで男キャラ
自分が男なんだし男プレイヤーでいいじゃん
自キャラに自己投影
男の尻を見るのが好きなホモ
・男プレイヤーで女キャラ
てぇ〜い♪が好き
女の方が衣装エロい
メスゴリラが好き
ミラオスの翼壊すのめんどいのですが
>>766 ガンが使えるならへヴィさん。近接なガード性能切って火力スキルを
山盛りしたランスあたりが楽。
>>765 ・♀キャラの方が装備可能防具が多い
が抜けてる
むしろ♀プレイヤーが♂キャラ使う理由が判らん
オフ会に参加したりすると、女性プレイヤーはほぼ十中八九女性キャラを使っているんだよな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 16:00:37.00 ID:cByon5g/
>>769 モンハンの装備グラは女キャラはスタイリッシュ、男キャラは無骨な鎧が多いから。
イケメンがスタイリッシュな装備着てるなら女性プレイヤーの関心も引けるが
ガチガチの鎧で顔も兜で隠れる装備が多ければあんま女性受けはしない。
771 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/23(火) 16:42:23.29 ID:VSyFlBg/
好き好んで男選ぶ理由はないな、リアル女子だと
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 16:52:03.72 ID:yR9K5k8h
愚痴スレで聞いたら質問スレに逝けと言われたので
マルチになりますが
質問させて下さい
ガンナーの攻撃って金剛体つけてても
溜めキャンセルされますか?
>>772 金剛体はのけぞり無効効果は無い
通常と比べ、受け身を取りやすくなるだけで大雑把にまとめると下記の用になる
のけぞり→のけぞり
尻餅→のけぞり
受け身ダウン→受け身ダウン
吹っ飛びダウン→受け身ダウン
ガンナーの攻撃は矢と弾だが、曲射以外の矢や通常弾はのけぞりなのでそのままのけぞりになる
したがってSAの無い状態で味方の射撃を受けるとのけぞるので全ての行動はキャンセルされる
溜めの最中でもSA状態で無い限りはキャンセルされる
狩猟笛ののけぞり無効旋律や硬化弾、忍耐の丸薬等の効果持続中ならばのけぞる事は無い
またSA中でもダウンは免れない
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 19:17:42.91 ID:hbw9s3z8
ナルガに対して音爆弾ってどれくらいダメージ与えられてるの?
音爆弾使用すると必ず怒り状態になるけど
>>774 ダメージはゼロ。単に「ビックリしたじゃねぇか、この野郎!」って怒ってる
だけだよ。
ダメージはないです
ナルガは怒っている時だけ落とし穴にかかったり、怒っている時か疲労中にしか尻尾が切れなかったりするので、それを狙ったりするのにつかうことがあるかもしれない。
>>777 連続飛び掛かりの予備動作(片手を前にして斜めに構える)中に使うとダウンが取れる
怒り中は頭の肉質が柔らかくなるので時短にも使われる
また閃光でピヨってる最中は連続飛び掛かりの予備動作が必ず長いパターンになる
そのため閃光→音爆弾という使い方もある
まあ、飛び掛り妨害でダウン取るのは、慣れておくと、
ルナルガで落し物狙うときに少し便利かもしれない。
水中ラギアが壊滅的に苦手なんだけどなんか良い方法無いもんでしょうか…
水中戦がやり易い武器を使えばいいよ
ランス、ガンランス、双剣、スラアク辺りかな?
>>782 一番手っ取り早いのは、ガ性+2つけたランスを担ぐことかな。
要するに二連タックルがメンドイわけで、ランスだとRボタン一つで
ハナホジホジ。
怒り喰らうイビルジョー?を
40分掛けて初討伐出来たのですが、
この調子で行けば残りの3強も討伐可能でしょうか?
残りの3強って誰のこと?
いわゆる四天王と言われているのはママトトス、電撃ラギ亜、ジャンプジンオウ亜、ジョジョブラキの4体で、飢餓ジョーはそいつらに比べたら全然弱い。
>>785 残りの3強ってのは四天王ってことかな。残念ながら怒りジョーは四天王に
入っていない。まあ、四天王をやるならまずはランディープの白ラギアから
チャレンジするのをお薦めしたい。獄門ご苦労でもいいけど。
怒り喰らうイビルジョーって
四天王に入ってないのですか!?
(;_;)ぐは
>>788 ドンマイ。四天王でなくとも、彼も今回の目玉モンスターだから
倒せたならメデタイ話。
>>788 そもそも四天王というのは正確には「イベクエ四天王」の事で、特定のイベクエにだけ出てくる強化固体の事を言う
怒り喰らうイビルジョーの話から残りの3強とか言うから、
てっきりナルガ希少種とラギア希少種とアルバ辺りの事を言っているのかと思った
ソロでやると難しいイベクエを列挙
2頭クエは煙球で分断のチキン戦法が使えるので除外
大体並んだ順番が個人的難易度の順位
異論は認める
・四天王
黒曜石は砕けない(ブラキディオス・火山)
ケロロ軍曹・侵略作戦(ガノトトス亜種・陸の闘技場・最大金冠個体側)
JUMP・獄界の門番(ジンオウガ亜種・火山)
電撃・ランディープ(ラギアクスル亜種)
・四天王以外でソロ討伐が難しい
USJ・ガノトトス3D(ガノトトス+強化古代鮫・水中闘技場)
神の再臨(アルバトリオン)
活火激発(グラン・ミラオス)
冥帝の光儀(ラギアクルス希少種)
星天月地(ナルガクルガ希少種)
・偶に運ゲーと化す理不尽さw
砂の国の風物詩(ジエン・モーラン)
>>784 ランスは零点しかないんでガンスでいってみまする
793 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/23(火) 22:05:20.53 ID:VSyFlBg/
>>791 ラギアは武器によってはきついが、ナルガの強化個体は
ちょっとめんどくさいってレベルじゃない?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 00:55:10.38 ID:1wKVNw+f
ころがりの無敵時間はモーションでいうとどこからどこまでの間なんでしょうか?
試してはいるんですが回避タイミングがいまいちわからないので
結局、緊急回避か大剣ガードしてる状態です
>>794 回避行動を取り始めた瞬間(Bボタンを押した直後)から0.2秒の間
回避性能+1なら0.33秒、+2なら0.4秒になる
>>794 ボタン押した直後
モーション的には転がるために飛び込む瞬間くらい
当たる瞬間に回避ボタン押せばよけれる
練習はナルガの尻尾とか咆哮がいいと思う(尻尾は細くて速い、咆哮は見極めやすい)
あとはジンオウガとかも慣れやすいと思う
フレーム回避の説明は皆さんのアドバイス通り。
だた一言付け加えるなら、大剣はこの動作ともっとも縁遠い武器の一つ。
フレーム回避をする状況にならないよう動くのが、大剣のコツだと思うよ。
回避性能付けた大剣とか聞いたこと無いしな
みんなはJOJOブラキに挑んでる時って一日に何回(何時間)くらい挑んでた?
それから、日数は何日くらいかかった?
教えてよ。 マルチポストですいませんが・・・。
実戦的には三種金剛納刀辺りが強過ぎるけど回避性能つける人はいる
といってもガードあるし必須でもないからあくまで快適スキル
大剣スレでは荒れる話題の一つでもある
>>800 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
大体人それぞれだしなんの参考にもならないよ
一応俺は3回目でできた
>>800 このスレでは基本的にアンケートは禁止。
別スレでも書いてる(イベクエスレだな)ならそっちの回答を期待しなさい。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 02:21:53.43 ID:I294XrZz
ボッチ大剣だけど
イベントの怒ジョーは回避性能+2つけて
足下に潜りこまないと倒せなかった
鬼面組の特技の中で、交易でゲットできるものがあるとは知らなかった
ケロロの小さいガノ亜種は普通のガノ亜種相手にするより全然良い
煙玉使って大剣で溜3入りまくるから簡単にクリアできる
大きいほうは一人じゃ厳しい
力の爪と力の護符はセットで持ってればいいの?
どちらか一つだけでもOK
>>810 単独でも効果は出る。もちろん合わせても持てば、効果は重複するんで
二つとも持つのもあり。ポーチの空きと相談だね。まあ、近接なら余裕で
持てると思うけど。
今はガンナーポーチもあるし力の爪護符も持てないのはアイテムの選別がおかしい
防御はPスキルで補えても火力は絶対補えない
まぁ、余程の事が無い限り護符・爪どちらか片方しか持ち込めないなんて事は無いよな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 17:43:07.41 ID:npYcGTHi
力の護符爪を置いてく状況なんて採取かパチかサポガン位のもんでしょ
心眼ってはじかれモーションがなくなるってだけですか?
>>817 Yes. ダメージ量も変わらない。ただ弾かれモーションが発生しない
のは大きなメリットなので、近接で無理やりにでも希少種の頭を
かち割りたい!とか、亜グナすぐカチカチになって部位破壊しづれえ!
なんて時は検討の価値がある。
イビルジョー相手にする時
雷属性と龍属性だと
どちらの武器を持って逝けば良いですか?
>>819 ノーマルのジョーなら龍の方が通る。が、数値はさほどでもないし、物理、射撃
肉質がふにゃふにゃの場所があるんで物理火力重視や、爆破で怯みを狙って
もいい。
怒ジョーは雷の方が通りやすく、数値もいいので、ジョーヌで感電死とか
属性重視の戦術もあり。
>>818 ありがとうございます。
あとひとつ質問ですが、はじかれたときってダメージあるってことですよね?
>>818 あとは状態異常を無理矢理蓄積させるとかかな
弾かれないからわりと無茶な動きも出来たりするし
>>821 ある。硬いところを殴ってるわけだから、弱点を殴ったほうが当然ダメージは上がるが。
まあ、斬れ味ゲージにもよるけど、弾かれる場所は肉質20とか15とかで、
要するにこちらの繰り出した物理ダメージのうち20%、15%しか通らんって
だけで、0になるわけじゃない。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 21:57:12.76 ID:npYcGTHi
>>826 アルクトレスジョーヌ
虫素材で作る弓で雷属性が高め
>>826 虫系素材で作る弓・アルクトレスジョーヌ(もしくはその派生元)のこと
マイセットが一杯になりすぎて新しい装備セットが組みづらいです
増えないですよね、コレ?
>>830 バグ技で増やせなくもないが、副作用がヤバ過ぎるのでおすすめ出来ない
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 01:16:05.74 ID:IWVEkQIi
>>829ですが雷属性の大剣と双剣で、それぞれ飢餓ジョー向けの武器としてオススメはありますか?
それと、ジエンモーランの背中採取に対して採取+2のスキルは有効でしょうか?
>>831 なんか聞いたことあるかも…
やめときます
>>832 進行具合にもよるけど大剣ならラギア系の最終とオウガ原種の大剣から派生する(一発生産も可)ラギア希少種のニ拓になる
前者は物理が高めで後者は属性が高めになる
切れ味はどっこいどっこい
双なら素直にアルコバレノ
>>832 大剣だったらラギアクルス、双剣だったらエントラージが良いんじゃないかな
ジエンの背中採掘は剥ぎ取り扱いだから、剥ぎ取り達人じゃないと効果が無い
大剣の場合は物理が大事なんで、雷に拘らなくても、毎度御馴染みの
ネロやタルでも大丈夫だよ。覚醒もつければ、雷より落ちると言っても
龍属性のおまけダメージもあるし。まあ、げきおこ中の顔は属性が
通らないんだが。
>>835 了解です
ちなみに苦手属性を持つモンスター対策として
攻撃・大のみ、攻撃・小&その苦手属性+1、その苦手属性+2では
攻撃が高い順位に優先すべきスキルって事になるんでしょうか?
お守りに攻撃や属性攻撃の高いのがあるので迷う事があるのですが
ここで聞いて良いのか微妙だけど、2ndキャラを作ろうと思っていて、
ガンナー縛りでやるつもりだからテーブル5を狙いたいんですが、どのようにすれば目的のテーブルにする事が出来ますか?
ラギアクルス希少種を連続で24体狩りましたが、冥界龍の雷魂が一つもでません。
お守りみたいに報酬のはぐれテーブルがあってデータをロードしなおさない限りテーブルが動かないといった事はあるのでしょうか?
ちなみに一緒に狩ってる友達は9個でています。
確率を計算したところ一つも出ない確率は0.008%でした、さすがに非現実に思えたので質問させてください。
>>837 武器の種類、武器の値や切れ味、相手の肉質、目的によってどれが最も有効かはバラバラ
気になるなら自分でダメージ計算機作るレベルだけど剣士なら大方弱点だろうが属強よりは攻撃大が有効だと思う
ちなみに大剣は攻撃大や属強より抜刀会心とため3をあてる方が重要なので匠抜刀会心集中金剛がテンプレ
>>837 敵の種類と属性の種類とどこを殴るかによって変わってくるので明確な答えはない
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 04:14:19.63 ID:bAPawJR2
>>838 この日付のこの時間ちょうどに合わせれば行ける
もちろん成否を漁の判定ツールで確認な
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 17:21:20.81 ID:oa+5e26a
2012/1/21 は、512日ぶりにやってきた
「00:00:00のUNIXタイム下位16bitが0」という素敵な日だったので
乱数シード値=00:00:00からの経過秒数になる(ハズ)
即ち
00:00:01 シード値=1
00:00:02 シード値=2
:
18:09:22 シード値=65362
シード値とテーブルの対応は、yakouさんのとこの テーブル内全護石データ(全テーブル)をシード値順にソートするのが手っ取り早い (のか?)
良さそうな時刻、狙うテーブルが連続するとこを選べばよさげ
この日の各テーブルに合わす代表的な時刻予
T1 00:14:11〜13
T2 02:14:39〜42
T3 00:11:28〜30
T4 00:05:47〜49
T5 00:56:43〜45
T6 00:42:17〜20
T7 01:43:58〜01
T8 09:25:48〜51
T9 07:09:58〜01
T10 00:14:43〜45
T13 00:07:46〜48
T14 00:17:02〜05
T11 00:02:43
T12 00:06:41
T15 00:08:09
T16 00:13:22
T17 00:20:03
確認してないけど
JOJOブラキと対戦してるんですが、どうしても死んでしまいます。
不屈を使ってるので2乙してから戦ってるんですが、10分も持ちません。
1乙してから戦ったら、時間切れになるでしょうか?
後、2乙してからだと一回死んだらもうだめってのがプレッシャーになってうまく戦えません。
先輩達、ご教授お願いします。
>>839 そんなことは聞いたことがない。
本体剥ぎ取り2%*5回 + 頭破壊3% + クエスト報酬3% = 1回のクエストで雷魂入手確率16%
入手できない確率84% × 24クエスト = 約0.015%
1万人に1人か2人くらいはそんな人がいることになる。
仮に天文学的確率であったとしても、可能性はゼロではない!
2人でやってるならイベクエのほうが出やすいからいいんでは?
がんばってクエスト回してくださいな。
ちなみに自分もトンカチのための雷魂集めは天統なみに苦労したよ。
俺も雷魂は苦労して初は24頭目だったな
30頭でも出なかったって話も聞くからとにかく狩り続けるしかないな
>>843 文面から察するに、1乙からおそるおそる戦っても3乙するのでは?
おそるおそる戦ったとしても手数不足で必ず時間切れする。
手数と攻撃場所がしっかりしていれば1乙でも砕ける。
何度も書かれているが、まずは攻撃を喰らわないようになることが先決。
しょせんゲームなわけで何度でもリトライできるんだから、プレッシャーなんか感じるな!
知らず知らずのうちにPSがついてきているだろうから、敗北は決して無駄ではないよ。
スマン、イベクエ回してたんだな(汗
>>843 イベクエ強個体はやり込みの域だから頑張れば誰でもクリア出来る物ではない
その上で現状で出来そうな事はすぐに二乙せずに先ずは50分間ブラキと戦ってみる
無乙50分で討伐出来なければ一乙で50分
次に二乙で…と段階を踏んでやってみたらどうでしょう
武器もスキルも分からず10分で乙るとかアドバイスどうこうの話じゃないと思うよ
>>846 まずは慣れてみます。
あの不屈発動させるのにわざと死んでまたキャンプに戻り、
そっからブラキのところにまた行くのがめんどいです。
>>848 そうですよね。まずは生き延びる事が大事ですよね。
やつのラッシュ力は半端ないですからね。
その方法で一回試してみます。
>>844,845
45頭目にしてついに一つ入手する事ができました、バグじゃありませんでしたすいません。
>>842 ありがとうございます
これはどのタイミングでテーブルが確定するんですか?
NEW GAMEを選んだ時点ですか?それともキャラ作成が終わった時点ですか?
ミラオス人力解析の奴で硬化時と部位破壊後の弾肉質が空欄なのは肉質に変化がないという事ですか?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:44:13.38 ID:bAPawJR2
>>852 よく分からなかったからじゃねーの
基本的に斬打の近接と同じ変化だと思うよ、Fみたいにガンナー殺しに躍起じゃないから
あと個人的な体感
裸一貫でclear出来る奴も居るらしいからな。
もう、そこまで来たら馬鹿としか言い様がない。
仕事もしないで毎日、一日中モンハンやってんのかな?
ベリオロスは回り込みから突進につなげてくることがありますが、
つなげてくるかどうかはランダムなんでしょうか?
あれのせいで翼破壊まで縮こまっちゃいます
>>857 耳栓とボマーつけて開幕翼にタルGドカンとかどうだろ
>>858 ありがとうございます
突進の見極め方はないのかな?
それなら開幕で壊すようにします
急速ターン突進を見極める方法は無いんじゃないか。
ただホーミング性はまるでないんで、慣れてしまえば、
回り込み位置と自分の位置がわかるんで、回避は難しくない。
>>860 回り込みは位置的に次の行動の始動までに接近できないし
突進後は尻向けてのんびりうなってることが多いので突進を前提に移動しておくとワンセットくらいコンボが入る
回り込みの着地でプレイヤーかオトモに位置合わせした後ホーミングナシでまっすぐ走るヵら
軸をずらして併走する形でこっちも追いかける
軸ずらしが半端だと羽の当たり判定にこすられて尻餅つく
翼を壊すと離れたとこでこけるだけだからガンナーでもなければ逆に時間がかかったりする印象
>>860 ベリオは振り向き方がいくつかあって振り向き1回した直後は二回目の振り向きか横っ飛びするまで安全だからそこで翼狙うといい
見極め不屈回避砥石付けたら匠や覚醒付けられず素の花天(スラアク)で
Jジンオウ亜種に挑んでいるのですが火力は大丈夫でしょうか?
現在練習でやってますが30分くらいで回復尽きるのでこのまま50分を
フルで戦えるくらい上達した時に「実は武器が火力不足でした」では辛いので
花天でもクリアできるかどうか知りたいです
>>864 多分見極め砥石外して匠か覚醒とか入れたほうがトータルで時間短縮になると思う。
火力不足に関しては一回50分までやってみないとなんともいえない。
ただジンオウ亜は体力多いから多分だけど無理
回復を使い切るって立ち回りが一番のタイムロス要員
回復剤は保険でもってくってだけでオトモの踊りで回復くらいの回避重視な立ち周りって熟練度にしないと
強個体は皆つらい
不屈使って何とかくらい死にしないってレベルならなおさら
やっと倒せるかってレベルなら捕獲できるタイミングはだいたい時間いっぱいいっぱいな頃なんだから
残り五分で一か八か仕掛けてみるくらいで良いので見極めは死にスキルっぽいかな
回避性能は普通に攻撃をほぼ喰らわない人が更に喰らわなくすることでトータル手数を増やすためのスキルと言う実感
この武器では火力不足ですかと言われてもプロハンは裸でも上位武器でも倒せるんだから腕次第
というのはさすがに酷なのでとりあえず被弾しない立ち回りと花天なら毒状態を出来るだけ維持できるラッシュ力がいる
あと匠で紫かなり伸びるので最低でも匠は欲しい
花天は元から毒ついてるから覚醒は無意味
以前も質問させていただいたのですがもう一度お願いします、武器はハンマーです
スキルは高耳匠覚醒回避距離1でグロンドギガです
ラギアクルス希少種が本当にうざいです、バクステ軸合わせからの突進が100%よけられません
当たったら気絶してそのまま死ぬことも多々あります
竜巻を食らって、突進できて死ぬパターンも多いです
以前普通にやってれば5分台と言われましたが、どうすればいいかを具体的に教えて欲しいです
分かる方がいたらどうかよろしくお願いします
>>868 その武器でミラオスを狩って鳳凰を作る。
集中属性強化をつけてミラ弓かアルバ弓を担ぎます
チャチャンバに属性強化を踊ってもらいます
ハメ地点で前者なら溜め2、後者なら溜め3をひたすら射ちます
余裕の5分針でクリアです
サクサク狩りたいならどう考えても武器を変えるべき
アルバ弓なら貫通弾強化に強撃ビンも使うと更に早くなる
龍ハンマーで2溜め主体で常に張り付いて怯んだら縦3してれば
5分は無理でも10分針で倒せるのにな
うんこで倒したいなら高耳距離捨てて全部火力に回せ
>>868 どうしてもハンマーで倒す事に拘るのであれば、いっその事ハンマースレで聞く事をおすすめしたい
そもそも根本的な問題として、ラギア希少種にハンマーは相性が悪い
「普通にやっていれば5分台」というが、その「普通」は相当熟練したハンマー使い基準の「普通」だ
まず敵にハメ殺されている時点で、5分台など夢のまた夢だという事を自覚するべき
鳳凰ではめ殺して上手い具合に進んでも7分ジャストくらいの時間がかかるのにハンマーで5分台とか普通以前にそもそも可能なのか
めちゃくちゃ相性がいいランスですらめっちゃ上手い人がギリギリ5分針かどうかって感じなのに
もしかして15針と勘違いしてるんじゃないの?
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/19(金) 03:36:13.36 ID:f6bWVFeY
>>552 倒すだけなら胸や背中殴ってたら5分針で終わるけど
普段のハンマーらしい戦い方で頭狙ってたら面倒くさい
基本、近接は胸に張り付いて竜巻来ないの祈るだけなんで面白くない
>>874 ランスはしらんけどアルバ太刀ならゴリ押しでも10分切れるで
ここは5分台と5分針の違いが判ってない質問者が問題なだけだが
アルバ、ジエン、ミラオスに弱いのこいを付けていくのは無意味ですか?
体力固定ではないという噂を聞いたのですが
皆さん、回答本当にありがとうございます
以前ハンマースレを見ていたらグロンドギガ以外選択肢に入るハンマーはない
という書き込みを見たので、てっきり龍属性よりグロンドギガの方が強いのだと思っていました
龍属性でも火力特化スキルの方がいいでしょうか?
間違えてP2使ってしまいました
>>878は自分です
>>878 アルメタリア>グロンドギガになるのはミラオスだけらしいぞ。
>>877 イベクエミラオスに関しては弱いの来いは効果有り、との報告は聞いた事がある
その時の話の流れ的には3Gではイベクエでも、更に対象が古龍でも変動があるようだ
みたいな感じだった
882 :
860:2013/07/26(金) 20:12:15.81 ID:g8mZs0g2
>>861-
>>863 遅れましたが皆さんありがとうございます
翼破壊後ベリオが却ってやりにくいのは自分だけじゃなかったんですね
突進が来る前提で軸ずらし→突進後尻尾に攻撃→振り向き一回目終わりまで攻撃
というふうにしてみます
>>688でT11の質問した時に
>>689で「お守り総数200」と言われて
自分でもT11のことを調べたら解析サイトでもお守り総数は200とありました
「総数200なら匠(+5、+4s1、+2s3)もすぐ出るだろ」と、その後火山で掘り続けたのですが
掘れども掘れども匠のお守りは出てきませんでした
ふと気になって所持しているお守りの総数を調べたら被り除外して現在248種
「もしかしてT11では無かったのではないか?」と再びテーブル診断したらやはりT11
もう意味がわかりません、根本的に「総数200」を何か勘違いしているのでしょうか?
>>883 お守りの乱数の総数が200はお守りの種類毎
風化おまで200種類古びたと光るもそれぞれ200合わせて600
ちなみにこの600でもスキルの数値が一緒で見分けがつかないものもあるかも
885 :
796:2013/07/26(金) 21:25:03.42 ID:SMvx5PbT
>>883 風化おま200
古おま200
光おま200
謎おま200
の計400じゃねーかな
なるほど、全種で200ではなく三種それぞれ200=600なのですね
もやもやが晴れました、ありがとうございます
887 :
885:2013/07/26(金) 21:26:48.02 ID:SMvx5PbT
ミスった、計800だ
謎おまの存在忘れてたわすまん
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:07:52.17 ID:dYRwBmQ4
お守り700個以上あるんだが
どういうのから売ってけばいいかな?
>>889 下位互換やスキルの組み合わせが無意味なものはすでに処分しているとすれば、
自分がいらないと思うものを売る、としか答えようがない
貫通2と貫通3のクリティカル距離って回避距離UPを入れてると
何回転から、何回転くらいの距離かな?
誰かわかりやすく、説明して。
食事効果のよわいの来いって
大連続とかの2頭目以降も反映されますか?
なんかえらく、しぶとかったような気がしたんだけど
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 02:04:19.97 ID:dYRwBmQ4
>>890 +2とか低いスキルは売ったがいいよね
でもどこまで高い数値スキル売ればいいのか解らなくて
お守りに限った話じゃなく、物を整理するときのコツだが
「いる」「いらない」「保留」の3つに分けて
分け終わったら「いる」以外を捨てろ
自分にとって本当に必要なものなら迷わず「いる」に分類できる
保留とか迷う時点でそれは不用品だ
ところがどっこいお守りはそうでもない
割と初期に貫通弾強化5通常弾強化3のお守りがでた時に「貫通と通常二種類強化するほどスキル詰めねーだろアホか」と思って捨てたけどミラオスとかジエン相手に便利なお守りだったのを知ったときは後悔した
匠5抜刀会心2も「大剣使わねーし匠5s1あるからイラネ」とやって以下略
数字が大きめのお守りは明らかな下位互換と絶対に使わない武器スキル以外は残しておくのが吉
頑シミュに登録する時間なんて微々たるものだ
>>889 自分の場合だけど
謎おま・・・オートガード以外深く考えず全部売った
光おま・・・深く考えず全部売った
女王・・・スロ3以外は全部売った
王龍風化・・・カブりと下位互換のもの全部売った
ちなみにT5。
「いる」を考えるのがめんどい場合、機械的に判断できる基準を作るのも楽だ。
これでもイッパイになったら・・・そこからが初めて頭を使うところですよ。
G級最初で作れるタルタロスの装備で作りやすいのないかな
調べても女用のしかでてこない
>>898 男/剣/スロ[2]
ヘリオスZヘルム
ヘリオスZメイル
ヘリオスZアーム
ヘリオスXコイル
ヘリオスZグリーヴ
護石なし
短縮[3],短縮[1]*6
集中,高級耳栓,斬れ味レベル+1
防御力589
火0 水20 氷5 雷-10 龍-35
男/剣/スロ[2]
ヘリオスZヘルム
フロギィXメイル
ヘリオスZアーム
ヘリオスZコイル
ヘリオスZグリーヴ
護石なし
防音[1]*4,短縮[3]*2,短縮[1]*2
集中,高級耳栓,斬れ味レベル+1
防御力586
火3 水13 氷-1 雷-8 龍-25
>>898 武器スロ2
頭:ウルクXヘルム[1]
胴:フロギィXメイル[2]
腕:リノプロXアーム[2]
腰:ペッコXコイル[1]
脚:フロギィXグリーヴ[2]
短縮珠[1]*8
切れ味+1、集中
手持ちのお守り次第でもう少しだけ詰め込める
ありがちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>898 初めてのタル装備の定番つーったら、これじゃね。
防御力 [360→569]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクXヘルム [1]
胴装備:フロギィXメイル [2]
腕装備:リノプロXアーム [2]
腰装備:ペッコXコイル [1]
脚装備:フロギィXグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:短縮珠【1】×8
耐性値:火[8] 水[-9] 氷[-14] 雷[-3] 龍[8] 計[-10]
集中
斬れ味レベル+1
武器スロとお守り使ってないから、タルのスロとお守りでもう一つくらい
はスキル入れられると思うが。まあ、ヘリオスZに腰だけXって手もあるが。
丁度タルの話、挙がってますが、
3種にタル担ぐ場合だと
覚醒って必要なんですか?
覚醒か心眼かで迷ってます。
>>903 龍がよく通る相手なら検討する価値はある。白黒ラギアとか。
普通は三種+金剛でええんでないの。
心眼は、匠4S3があって大和、日向・真一式の三種金剛心眼の
ゴージャス大剣セットならともかく、希少種の頭を叩き割りたい
などの理由がなければ特にいらんような気がする。
>>903 龍弱点なら覚醒も視野には入る
基本は三種金剛
三種金剛+αならアグナ系と不意に弾かれる事故がなくなる心眼か龍ダメ見込んで覚醒かはケースバイケースかと
水中の弓の曲射って有用性ありますか?
使っている方はどのモンスターに、どういうときに使っているのか教えてください
>>903 基本は3種金剛
これに覚醒追加出来るのはT10だけだからそれ以外のTは迷う必要ない
T10なら基本3種金剛覚醒で
大剣といえど300超える属性値は結構な火力底上げになる
>>906 俺の場合は、基本偏差射撃だな。ラギア骨格の連中は、こっちの周囲を泳
いでからの突進をよくやるけど、その移動先を読んで置く感じ。距離とタイ
ミングが合えば、突進からの振り向きの時に置いたりもするけれど、こっちは
普通に矢を撃つ事の方が多いかも。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 15:27:14.34 ID:805hPumy
>>894-895>>897 ありがとう
参考にする
ついでにもうひとつ質問
攻撃【大】と会心抜刀じゃどちらを優先すべきかな?
よく会心抜刀が良いとか言われてるけどどう良いのかよく解らない
ちなみに自分は大剣、双剣使い
>>909 うん…まずスキルの説明文読もうか
抜刀術【技】…抜刀攻撃の会心発生率が+100(%)される
攻撃大 …武器倍率が+20される
攻撃大は大体7%ぐらいの攻撃力向上
会心は発生すると25%威力アップ
後は抜刀攻撃の頻度を考えれば小学生の算数だ
911 :
889:2013/07/27(土) 15:39:15.05 ID:805hPumy
おや、IDが変わってる
>>910 つまり大剣なら抜刀会心、双剣なら攻撃【大】のスキルが良いって事か
ありがと
納刀しない武器に抜刀会心は死にスキルだねぇ
大剣か、納刀の早い片手くらいにしか使ったことないかな
真骨頂は抜刀溜め3がおかしな威力になる点だね
2〜3回も当てればまずひるむから反撃もくらいづらい
タルは覚醒無しでも
充分に強いって事ですね?
3種金剛に覚醒付きと
覚醒無し心眼付きと
2パターン作る事にします
(>_<)ありがとうございました
港6のキークエやってくのに匠あり覚醒なしで
うんことヴェノロアブルってどっちが効率いいでしょうか?
爆破抜きでも攻撃力の差でうんこ?
>>915 うんこは匠があれば、それだけで物理火力は最強クラスのハンマーだよ。
毒のために手数入れる戦法を取るならともかく、普通にスタンからの縦3を
弱点にぶち込むスタイルなら、無覚醒・匠うんこの方が早いと思う。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 19:11:33.35 ID:EZM46vX1
>>915 匠ありでその二択なら間違いなくうんこ
物理命のハンマーで匠ありならうんこは物理トップで覚醒無しでも十分強い
覚醒なしの場合属性を加味すると最適解は分からないけど
まあ、今回のハンマーに関しては、
うんこの後にうんこなく、うんこの前にうんこなし・・・でござんすな。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 19:55:56.98 ID:5yd9R5dT
>>916 >>917 上位までならまずうんことは思いましたが、やっぱりG級でも物理>毒ですかね。
ありがとうございます。
今からテーブル合わせようとしたんですがテーブル判定のサイト落ちてますよね?
俺だけかな?
先に進められないorz
あれ落ちてること結構あるからそのうち復活するよ
>>921 ありがとうございます
復活まで待ってます
スラアクの開陽等のルナルガ武器に火力スキルを積む場合、攻撃大で攻撃力伸ばすか、それとも見切り3で会心上げるのとではどちらが期待値は高くなるのでしょうか?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:24:07.73 ID:+ZX95mFi
>>923 まさにうってつけのがスラアクスレのテンプレにありましてな
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 12:57:56.17 ID:OR13DCXr [6/7]
爪護符有り開陽での火力上昇率
倍率 スキル
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.145 挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116 力の解放2(効果時間10割)
1.111 弱点特効(肉質45)
1.102 挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100 不屈(1死)
1.100 弱点特効(肉質50)
1.094 怪力の丸薬
1.087 挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特効(肉質60)
1.075 攻撃大・フルチャージ
1.073 挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070 見切り3・力の解放1
1.062 挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057 攻撃中・休憩術
1.056 弱点特効(肉質90)
1.047 見切り2
1.043 挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038 攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031 挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023 見切り1
1.011 短期催眠術
>>924 こいつはすげえ
ありがとうございました!
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 01:22:15.33 ID:cdfRpVHS
スキル 金剛体が強すぎるとよく聞くのですが
具体的にどうゆう効果ですか?
>>926 猫の尻もちつかず+猫の受身術をさらに強化した機能と、風圧水流共に
小無効に、耳栓以上高級耳栓以下の耳栓性能。
>>926 ちょっと上にあったよ。
あとディア系、ネブラ系、ジエン系、ナルバ系、ミラオス(これだけだっけ?) 以外のモンスターの咆哮無効。
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/07/23(火) 17:03:03.62 ID:MhOsokEJ
>>772 金剛体はのけぞり無効効果は無い
通常と比べ、受け身を取りやすくなるだけで大雑把にまとめると下記の用になる
のけぞり→のけぞり
尻餅→のけぞり
受け身ダウン→受け身ダウン
吹っ飛びダウン→受け身ダウン
ガンナーの攻撃は矢と弾だが、曲射以外の矢や通常弾はのけぞりなのでそのままのけぞりになる
したがってSAの無い状態で味方の射撃を受けるとのけぞるので全ての行動はキャンセルされる
溜めの最中でもSA状態で無い限りはキャンセルされる
狩猟笛ののけぞり無効旋律や硬化弾、忍耐の丸薬等の効果持続中ならばのけぞる事は無い
またSA中でもダウンは免れない
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 03:46:39.48 ID:cdfRpVHS
>>927 >>928 ありがとうございます
今剛角狙いでディア3頭クエ回してる
んですがディアには効かないんですね。
スキルつけてる実感がない訳だ
>>929 今までの作品だとディアは泣まくりで咆哮からの被弾確定コンボ(P2GのG級)もあったけど今作はそれほど吠えなくなったので高耳つけなくてもストレスフリー
黒ディアの場合は地震〜飛びかかりコンボを防ぐのにランスガンス以外なら耐震が欲しいところ
大剣の強溜め斬りが中々発動できません
Aの横切り直後、パッドをスライドさせながらXを押し続ける とのことですが、
このパッドスライドってどのように動かしてるんでしょうか?
色々誤解がある
まず強溜め斬りに派生するのは
Aの横切り(なぎ払い)ではなく
縦斬り・溜め斬り・キック後にXで出る横殴り
んで、横殴り後の派生で
ニュートラル+X=通常の溜め斬り
方向入力+X=強溜め斬り
それだけ
ふらっとハンターを遊ばせとくのはもったいないので、
常に何かクエをやらせたいのですが、
オススメの設定を教えて下さい。
>>934 G級の水没林の水没林の虫退治!
低確率だが虫素材が入手でき、長期的に見ればかなり集まる
モンスターの濃汁や特濃もおまけでついてくる
興味なければ
>>935あたり
パチンコで港G2『獄狼竜』ジンオウガ亜種が時間切れで倒せません
スキルは覚醒、ボマー、回避性能+2、龍耐性[大]です
ネコ飯はネコの火薬術にしてますが弱いの来いの方がいいでしょうか?
よろしくお願いします
>>937 時間切れならどちらでも大差ありません
圧倒的に手数が足りないので手数を増やす努力が必要です
回避性能+2があるのならフレーム回避した後に攻撃する等色々試して下さい
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 11:09:51.92 ID:WHo14vbV
>>937 考えられる一番の原因はウチケシで龍やられ治してない
属性無効になる龍やられは爆破命のパチンコには致命的
治してるなら圧倒的に手数が足りない
港G2の『獄狼竜』と四天王のジンオウガ亜種だと体力は2倍くらいの差はあるのかな?
詳しい人教えて。
ありがとうございます
誤爆すみません
>>940 検証では全体防御率は38らしい。実際の体力はわからんけれど、
このイイ感じに狂った全体防御。肉質硬化の怒り状態が持続する
事。サイズの問題で頭を殴りづらい(近接の場合)などなどで、
体感的には、通常のG個体の3倍近くあると思う。
>>938 >>939 ありがとうございます
>>939 龍耐性値は30有るので龍属性やられ無効になってると思います
>>938 やはり手数が足りないのですね
フレーム回避後に攻撃ですか?試してみます
>>945 乙。口だけでなく尻の穴からも小竜巻を撒き散らす、ベリ亜特異個体と
連戦する権利をやろう。
冥海竜の雷魂って基本報酬1枠1%?
弓ハメする場合剥ぎ取り達人と激運ならどっちが期待値高くなるのか…
いままで取った7割以上は剥ぎ取りだったな
イベクエだったら違うかもしれんが
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:45:05.07 ID:8Hyalkib
イベクエで激運で最効率だな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:25:32.05 ID:O6knxZ1M
>>912 匠・抜刀会心スキル使って、大剣ネロの抜刀溜め3切りすると
ダメージはいくら与えられるの?
>>951 ダメージ計算はモーション値、スキルだけじゃなく、
アイテムや他の効果を含めた総攻撃力と肉質、全体防御率もわからないとできません
また、3Gは解析ができないのでP3等のモーション値を使った憶測の数値しか出せません
ナルガの天鱗は孤島の大連続戦、原種3頭、亜種2頭、
どれが一番効率いいでしょうか?
>>953 スキル無し、剥ぎ取りと過程した場合、原種3頭、亜種2頭はほぼ同率
少し効率下がって孤島の大連続となります
>>952 そっか
タル爆弾G1つ分くらいはあるかなと思ったんだけど
>>955 肉質で左右されるけど、狙うべき場所にぶち込めば、さすがにタルG=150ダメ
は余裕で超える。と、言うか、場合によっては睡眠爆殺と争うダメージになる。
>>956 そっか
飢餓ジョーの頭部破壊で
睡り肉で眠らせた後に匠抜刀会心ネロで溜め斬り3を狙おうか考えてたもんで
>>957 あくまで推測の域なので参考までに
ネロ=アングイッシュ武器倍率290、爪護符+食事で312
大剣の溜め3はモーション値100、武器補正1.3倍、紫ゲージ1.45倍、中腹判定で1.05倍
3.12×100×1.3×1.45×1.05=617.526。これが基本ダメージ値
ここにイビルジョー飢餓の怒り時の頭肉質69、全体防御率0.75〜0.70、睡眠初撃2倍
これらを計算すると、大体600ぐらい入る模様
イビルジョー飢餓はひょっとしたら怒り時に全体防御率が変わる可能性がある
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:42:31.70 ID:6krdwtLJ
>>957 タルG2個置いて自爆溜め3やればいいじゃん?
睡眠爆破ならタルG四個分だけど溜め3なら二個分+溜め3二回分
溜め3>1個分なんだから越えね?
あ、会心忘れてたわ
>>958の計算結果に更に1.25倍しといておくれ
げきおこ中の飢餓ジョーに睡眠攻撃なら、
>>956殿のネロ抜刀溜め3の
ダブル+タルG二個分追加が最大ダメージだと思う。
ミラオス回すのにオススメなのってヘビィ?
>>962 へヴィさん使えるなら、一番速いだろうとは思う。高耳に、後は銃に
合わせてスキル盛ればいいんでね。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 13:28:00.87 ID:6krdwtLJ
>>962 挑戦者+2もいいよ。怒ってからの部位破壊はミラオスの要な訳だし
俺は挑戦者2貫通強化反動軽減最大数生産で戦ってる
>>963-964 ありがとう。
マイセットがいっぱいで、ヘビィで今あるのは、貫通UP 攻撃力UP大 挑戦者+2のエクリのセットだけ。
とりあえず、これでやってみる。
ミラオスヘビィに便乗質問
貫通弾強化ついてるスナイパー使ってるんだけど、水中時は通常3と貫通どっちが良いの?
俺は水中で通常3、陸上は貫通でやってる。
>>966 ・各弾丸の最大モーション値
通常3 15+10*3=45
貫通3 8*1.5*4=48
・装填数がそれぞれ10/6で最適な反動、装填速度の場合のMPS(発射速は地上数値なので違う場合があり)
通常45*10*(0.9*10+2.1) =40.54
貫通48*6*(0.9*6+2.1) =38.4
跳弾率やHIT数と栗距離の維持など不確定要素があるが運用の簡易さや地上戦を踏まえ通常が安定か
PTバランスや趣味、運用する銃の性能や運用弾で選んでもいい程度の差とも言えるかもしれない
>>966 威力だけで言えば貫通弾のレベルにもよるけど
通常3が3回跳弾してればだいたい同等
それよりもミラオスの場合
陸上では通常3の跳弾があまり期待できない、つまり陸上で貫通を使いたいので
水中は通常3使っとくかみたいな感じになると思うよ
>>968 貫通3の最大ヒット数は5だゾ8*1.5*5=60
水中では貫通も集中ヒットするしPTなら水中でも貫通3でおk
ソロならそもそも貫通3だけじゃ倒せないから通常3を使わざるを得ないけど
>>970 おっと貫通2のHIT数と間違えたわ、指摘tnx
MPSは60*6*(0.9*6+2.1)=48で貫通3>通常弾>=貫通2で貫通3圧勝だな
ちなみにしゃがみ運用するならエクリよりエンヴァのほうがおすすめ
水中はしゃがみバグ貫通23で、地上はしゃがみ通常3を股間と胸で跳弾
9〜11分くらいで沈む
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 15:22:24.94 ID:t3TKKxyj
海竜の蒼天鱗って尻尾のリタマラが一番効率いいの?
>>973 水中戦の苦手な自分はいつもラギ亜の尻尾リタマラしてる。
水中戦を苦にしないならクエストの基本報酬で確率の高い高難度クエ回した方が良いかもしれない。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 18:18:04.10 ID:7ALT1tMn
>>958-961 ありがとう
飢餓ジョーの体力って大雑把にどれくらいあるの?
捕獲したいんだがうっかり倒してしまうんで、できれば目安が知りたいんだ
そんなに体力無いよね?
剛鉄拳欲しさに腕壊して連鎖回してんだけど、
宝玉やら天殻が貯まって
肝心の剛鉄拳が全然出ない
何この高性能物欲センサー
捕獲した方が確率高いとか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:43:18.01 ID:6krdwtLJ
>>976 その通り。むしろ捕獲と部位破壊でしか出ない
>>976 ジョジョブラキの為の練習とか割り切って頑張る
超頑張る
普通のブラキなんか倒してて
ジョジョブラキの練習になる?
何でならないと思ったの?
普通のブラキが余裕を持って倒せないようじゃ、ジョジョブラキなんて勝てる訳が無いからな
無駄にはならんよ。ただジョジョブラキは、ブラキによく似た別の何か
なんで、ある程度ブラキに慣れた後はご本人の胸を借りるのが一番
だとは思う。
鉄拳が目的でそのおまけで練習と言ってるのに関わらず
そんなんでジョジョの〜とか言い出す
>>979が頭おかしい馬鹿ってだけ
早速自演かw
ご苦労さん
なるほど
ID:nrAMI1wo=ID:jicQpSrFだな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:36:13.09 ID:5zVC5bAE
寝てるモンスターに大タル爆弾G2個ならべて
石ころのかわりにこやし玉投げて起爆したんだが
なんかこやし玉も効いてた
爆発ダメージよりこやし玉のダメージの方が先に当たってるなんて事は無いよね?
>>987 投げたこやし玉が寝ているモンスターに当ったらアウト
そもそも爆弾を起爆するなら何を投げるにしてもモンスターに当たらない方向に投げないとダメ
>>988 先にこやし玉の方が当たってのか
今後気をつけよう
サンクス
睡眠爆破といえば大剣のタメ3起爆の方法があるみたいだけど
あれも爆破より先にタメ3が入ることにはならないのかな?
大剣タメ3での起爆は樽分おまけでついてくるって感覚
あれは意図的に大剣の方を先に当ててる。
993 :
885:2013/07/30(火) 01:42:48.39 ID:v98QPt/N
>>990 溜め3のほうが先に入ってるけど、あれはそういうもの。
ほとんどの場合で、爆弾より溜め3が3倍になったほうが美味しい。睡眠溜め3のついでに爆弾も当てとくか〜って戦法。
995 :
994:2013/07/30(火) 02:34:50.47 ID:gb2CTCoM
ちょい補足。
P3の時に睡眠中のダメージは射撃とアイテムは3倍、近接武器での攻撃は2倍になったと思うんだけど
3Gではまた元の仕様に戻ったの?って意味です。
>>995 3Gでも近接攻撃やチャチャンバの攻撃は2倍、遠距離攻撃やアイテムによる攻撃は3倍
997 :
994:2013/07/30(火) 02:57:19.57 ID:gb2CTCoM
>>996 ありがとう。
ついでに大砲のお面はどっちになるかわかる?
>>997 確証は無いが、ガンランスの砲撃が遠距離攻撃扱いな事と、
大砲が弾の攻撃力依存とはいえ固定ダメージである事から、3倍の可能性が高い
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。