【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ12
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q:「〜CD」って何ですか?
A:「〜キャンセルダッシュ」の略。DCD(ダッシュキャンセルダッシュ)、JCD(ジャンプキャンセルダッシュ)など
Q:雅緋や日影の飛翔乱舞を抜けられません
A:一部キャラは飛翔乱舞中に仰け反らないためリミブレでは抜けられない、最速受け身や連打合戦など工夫が必要
Q:L押して巻物を消費したのに転身できません
A:転身バグです、完全無敵になるため捨てゲー推奨
Q:初心者歓迎部屋でBPが高い人しかいません、一方的に殺されました
A:あくまで初心者歓迎であって初心者専用じゃないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
参考データ
夜桜 溜め□ダメージ比較 (対未来のダメージを基準とし、倍率は四捨五入)
焔 春花 106+122=228 (約2.5倍)
斑鳩 日影 叢 四季 紫 凛 90+103=193 (約2.1倍)
忌夢 69+ 79=148 (約1.6倍)
夜桜 両奈 65+ 74=139 (約1.5倍)
葛城 雲雀 雅緋 大道寺先輩 58+ 67=125 (約1.4倍)
飛鳥 詠 美野里 53+ 61=114 (約1.2倍)
両備 51+ 58=109 (約1.2倍)
雪泉 47+ 53=100 (約1.1倍)
柳生 未来 43+ 49= 92
忍耐力 閃属性で死塾月閃女学館−前庭の敵の矢何発目で怯むかで確認
24 葛城
22 夜桜
20 詠 雅緋 大道寺先輩
19 春花 紫
17 焔 四季
15 雲雀
14 飛鳥 両奈
12 美野里
9 柳生 日影 雪泉 両備
7 未来
5 叢
4 斑鳩 忌夢 凛
体力 ※推測値です。実際の体力とは異なる場合があります
高
1300 雅緋
1200 葛城 大道寺先輩
1100 詠
1000 夜桜 紫
900 雲雀 焔 春花 四季 美野里
780 忌夢 両奈
750 両備
720 未来
700 飛鳥 斑鳩 柳生 雪泉
650 日影 叢 凛
低
__,,,,......,,,_
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;:::::::|:::::|`メ、」!:::::| `{::::∴:::;lト::::::l:::::!:::::::| / \
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'、::::::'、::ヽ.xx , '"´ 'ヽ `7::::::;':::::::::::| `て_
\{ \ハ l ) ;'::::::/:::::::';::::| ,. ‐ .、 (
ノ:::::人 /|::::::{:::::::::::'、:| ./ } ⌒
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,.:'´:::::::;':;':::::::/::::::::_;;r}7 _ /\」>-::、::L..,_/ /
./:::/::::::;':::|::_;;r‐く´::::::{'"´:::`7::::::::::::://ァ':::/ /
{_::」ト、::」::/´::::\::\:::|:::::::::/:::::::::://:::/ / / `ヽ-、
/:::::::/::::::::i::::::`''ーヽ::rイ--‐'´-r-‐''"´ / / }ヽ
;'::::,.:':::::::::::、;':::::::::::::::{__」:::::::::::::::::{ 、 _ -{_ / / }
{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56087/
>>1乙カップ
マジサンクス!前スレ
>>997の時点で惚れたよかわいい
漫画の紅蓮の蛇を見てたら、詠がしょうがないにゃあって言っててかわいかった。そのイメージが被ったかわいい
大体人が集まらない部屋ってホストが焔か春花なんだよな
逆に人が集まりやすいのは両備、日影、夜桜あたりか
一般A・B・ジャスガ狙いで相手が来るまで遠くから遠距離ばら撒いてる人(BP5〜10万)、
BP1000台の初心者で何戦かしてるうちに、手を離しても全然被弾しないことが判明したから
害悪をひたすら順位下げて二人で必死に初心者勝たせる部屋になって楽しかった
飽きてくると初心者の世話するのは確かに面白い
ジャスガ返しとか着地ガーキャンとか実地で覚えて見せてくれた時は妙な達成感を感じた
初心者でも飛び道具しか撃たない子には容赦なく戦ってすまない
焔の□○ループ率とガンガ率の高さはヤバい
□○よりガンガの対応をどうしていいかわからない
無視→転身した瞬間から秘伝を暴発させつつぼこぼこにする
ガード仕込み□と□□○を繰り返す両備の相手ってどうすればいい?
スルーすると△パンパン君になるし子守りすんの疲れる
ジャスガ返しする
部屋から蹴る
>>13 なんかワロタ
両備うまく使う人ってj□うまいよなぁ
両備のJ△からのコンボによくひっかかてしまう
ジャスガしてもジャスガ返しされる時あるし
リコチェットも上に範囲広いのわかってるのに空中にいる時にリミブレ忘れてよくあたってしまう
いちおつ
DCD組は基本性能が既に命駆ってことでよろしいですね?
調整が極端すぎる陰属性よりも日影や斑鳩の方がよっぽど遊べるわ
>>17 最近これだけやってくる奴いてウザい
飛んでるから攻撃当たりにくいし乱戦中に来て闇討ちして逃げてくしで両備嫌いになりそうだわ
>>1乙
閃ガンガって崩し方あるかな?動きで撹乱して隙を突くしかないよね?
なんかこの間のPSNの不具合からやたらラグいような
飛翔判定技当てても2拍ぐらい空いてから相手が吹っ飛んでその間あいての□がこっちに入る挙句飛翔に移行できなかったり
日影さん使ってるとそれがきつい
>>20 目の前まで行ってこっちもガンガする。で、相手のモーションをよく見ておく
しびれを切らして相手から崩しにかかろうとガードを解いた瞬間にワンパン入れる
閃でカードメインに戦ってると、よくそれで崩される
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:44:45.29 ID:9FC0nSj2
何故だか両備使ってるとj△でジャスガ返し返し返しが発生することがある
結局ラグでどっちもダウンするけどね
仕込みは出来ないはずだから硬直が極端に短いのかな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:46:51.34 ID:9FC0nSj2
何故だか両備使ってるとj△でジャスガ返し返し返しが発生することがある
結局ラグでどっちもダウンするけどね
仕込みは出来ないはずだから硬直が極端に短いのかな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:01:03.50 ID:9FC0nSj2
似たようなIDのやつって自演?
集団戦の方が1位で75p、2位でも50pBP貯まるのに乱戦やってる人多いよね
勝ちたいとかポイント目的とかじゃないし〜
乱戦のが楽しいんですもの
集団は俺の腕じゃあ相方に申し訳なくて入れんのじゃ
乱戦だとごちゃ混ぜでの秘伝の打ち合いとかあるから楽しい
>>31 そんなん気にしないから
単純に楽しく遊びに来てくれればそれでいいよ
まあ両備は隙が少なくてローリスクな立ち回りが売りだから、闇討ちだけ警戒して構わないの一番ね
面と向かってやり合うメリットが全くないから、前出てきたところ適当に闇討ちしてやればいい
両備のJ△ガード仕込めるからジャスガしても返されるんだよな・・・
そればっかりやってくる奴いると一気に萎えるわ
ほっとくとゲージ回収されまくるしやっかいですな
両備使いの人は8メヌエットの使い方を教えてくり
曰く、リミブレがわりにメヌエットを置く両備使いが居るらしい
>>38 リミブレ変わり…なるほど、分からんw
俺の中で超有名人の両備の人ですな強すぎてもう勝ち方分かんないw
なんか集団戦多くない?
みんなタイマンしたいの?
集団なのにタイマンってレスの時点で矛盾してないか
一見矛盾しているようで実は物事の本質を捉えていることを逆説という
最近2回戦無し面ツアーで立ててるけどNありだと碌なのが来ない気がする
>>42 189 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/05/16(木) 20:46:42.58 ID:wuLMCiGU0
集団タイマン部屋で試合してたら
・一人が開幕切断
・タイマンの旨を理解できない馬鹿参戦
とか萎えるわ、前者は事故だから許せるけど後者はひたすらウザい
戦ってたらタイマンかそうでないかぐらいなんとなくわかるだろうに
こういう人がいるんですよ集団はタイマンみたいな考えの人
>>45 まあ、稀にいる神聖様なんて何しても一定確立でエンカウントしてしまう以上
犬に噛まれたと思って割り切るしかない
ネタ以外は中堅キャラ一択で使ってたせいで、メイン使うとボロ勝ちするけど
普通に戦うキャラ使うとBP6桁なのにその辺のBP2万くらいの人と動き変わらなくて笑えてくるわ
完全に部屋難民だ
俺を気持ちよく勝たせない奴は屑
まで読んだ
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺の前で2段吹かすやつは卑怯
俺の前で踊るやつは卑怯
俺が俺との対戦で二段使ってるやつは卑怯
俺より長い時間ゲームしてるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
いつものはっときますね
乱戦での仏ってみんなどうやって対処してる?
ホワチャッって聞こえたら○押してあとは放置
>>48 2chのカグラ住民って冗談抜きでこのレベルで難癖つけまくってるのがすごい
>>51 こんなこと言いたくなるほど理不尽でプレイヤーが気を使ってやらないとゲームにならないような未完成品を世に出した公式が一番悪いんや
どのゲームにだって俺ルールのアホは一定数いるよ
紫ちゃんと四季ちゃんを交互に使うと
離れていったり寄ってきたりと相手の動きがはっきり変わるから面白い
紫の△強すぎて困る
千手拳空砲とか・・・
せめて秘伝は効いてくれよ
ラグが改善されるだけでもまだマシになる気がする
斑鳩とか仏がいきなり背後に現れて飛翔。落下後秘伝で反撃したらはるか向こうで戦ってた
今日は環境が良くない日だと思って、対戦後静かにvitaを置いた
お前らワープ遁術もってねえだろ(泣)
俺の部屋がルータから離れてんのがいけないんかな。常に電波1、2本だわ
聞きたいんだけど、3本以上〜MAXの人たちはラグ出たりしてないの?
>>57 家の内部ネットワークよりも「家回線-PSN-対戦相手の家回線」←これのレスポンスが問題じゃね?
最近勝てなくなってきたorz
誰か俺に稽古つけてくれ
>>57 NAT2?3?
少なくともそんなワープするようなラグは発生しない
突然その場で硬直化して動かなくなったと思いきや
背後に回られて飛翔食らってたとか普通にあるから困る>ラグ
飛鳥の土遁が誰にも当たってないのにこっちに飛翔してきたりとかもある
まぁ復活バグに比べれば許せるけど
>>62 あるあるw
ジャスガしたのに相手ひるまないでそのまま飛翔まで持ってかれたりね
硬直した人に秘伝当たっても点数は入らないのだと最近知った
土遁とかはラグなくても飛翔判定になってるけどね
ラグ無くてもコンマ数秒判定遅れはしてる
熱帯だししょうがないけど
ジャスガできない勢がたまたま4人集まるとホント楽しいな。
みんな下手っぴで勝ったり負けたりできるから
同じ面子でいつまでも遊んでたくなる
最近はガードはほとんど使わずつねに特攻し掛けるスタイルで行ってます
前作はガードがなかったからそれで慣れてしまった
俺もRボタンは視点リセットとしてしか使ってないな
>>50 放置すんなよ!遊んでよ!仏ちゃん使ってぼっちとかないわ…ないわ…
イムほっとくとか勇気あるな
そのうちしたらばとここか晒しスレで荒れそうだな
イム使ってる身からすれば放置してくれてる方がありがたいなw
別に溜め△当てなくても通常攻撃で麻痺させる事出来るからDCDで接近闇討ちがしやすいし
イムちゃんは正面から殴り合いには難のある性能じゃないから粘着されるほうが困るしな
たまの休みで昼からずっとカグラしようと思ってるのに、
部屋に入る⇒誰かと通信環境合わなくて弾かれる
部屋を立てる⇒誰も入ってこない。入ってきたと思ったら開幕エラー
ってのを4時間以上続けてる。対戦させてくれ……
それはまず回線環境を改善したほうがいい
俺も前はそれだったけど今は一発で繋がって快適になった
>>76 ありがとう
なぜだ、昨日までは普通に対戦出来てたのに……
>>77 考えられるのはIPが変わったとか?
IPは固定しておいた方がいいかもな
NAT2が一番多い気がする
>>79 多いも何も、無線だとそれが普通で熱帯にくるための最低限のマナー
NAT1は有線のみだからVITAには関係なし、NAT3はただただ迷惑極まりないから熱帯をやっていけないから本来なら存在してはいけない
NAT3とかワープにつぐワープで即蹴りになるわな
とりあえずルータ再起動+Vita再起動してだめだったらいろいろ試したらいいんじゃない
NAt3からNAT2に変えたらむしろ突発的な切断が増えたんだが
だとしても相手からしたらnat3はワープしまくりで話にならん
なんと言おうとNAT3はクソだからな
>>82 それは知らん。何らかの設定が悪いんだろう
久しぶりにメインキャラで2連続4位を取ったときは何かの間違いかと思ったが
格上の方々に揉まれるのはいい刺激になった
適当に何キャラか挟んでメインキャラ三回目以降は全部一位とれたとはいえ
動きに慣れるのに随分時間がかかってしまった
流石最強キャラだけあって慣れれば誰にでも勝てるって素晴らしい
動物的勘が優れてて数戦すると経験者にも付いてこれるような初心者は確かにいるが、
格ゲーと違ってこのゲームはそれだけで勝ててしまう底の浅い部分がある
この前美野里二人が同時にお菓子パーティーして僕の叢ちゃんが一瞬にして解けたの思い出した
糖分の取りすぎはアカンで
なんか接続かなりするんだが不安定なのか?
さっきから切断が頻発してる気がする
同じく対戦結果前で一度固まってしばらくしてから進めるw
前にもあったな
フリーズ多すぎだろ
そのうちデータが壊れそうだわ
なんか全体的にエラー頻発してるみたいやね
やっぱ調子悪いよな
俺も何故か繋がらなかったりフリーズしたりしたわ
CPUでBP稼ぎってまだできるの?
日に万単位でBP貯まってるやついるけどなんなのさ
普通に勝ってるんじゃね
頑張れば1日で4〜5万は稼げるが生活と健康に支障が出る
>>91-96 昨日22時〜0時までずっとやってたけど、自分自身は全く異常なかったよ
ただ切断したり復活バグになってる人は多かった
そういう人って何かしら回線が悪いんじゃね?
運がよかったんじゃね
俺も5時間くらいやってフリーズったりしたの結局2回だけだったし
結構な人が調子悪かったみたいだし、サーバーが一時的に調子悪かっただけだと思うけどね
ちょっと前から全体的にラグって言うか違和感ある
ホストで2回戦取るクズ多すぎ
>>103 どこのマップ?ホストだと一番遠い気がするが
決戦夜やり過ぎて他のステージ苦手すぎる
雑魚を積極的に倒していいのかわからん
ホストは二回戦とる為にそのステージを選ぶんじゃないのか??
ならホストが二回戦狙うのはある意味普通だと思うんだが。
タイマンしてて相手に勝ったらリスボーンするまでの時間とか、遠くの乱戦地に向かう途中とかに
ザコ買ったりしてる。
後は適当に巻き込んでしまったときとか
雑魚ありの部屋は大体誰かがゲージ溜めてぶっぱと逃げの繰り返ししかしなくなるからやる気しないな
それは部屋しだいじゃね?
確かに酷いとこもあるが、普通にやってるとこもあるし。
校庭はks部屋の確率がかなり高いけど
狭いとこだといいよ
雪山山頂とか
個人的に浅草寺好きだわ
あと二回戦と攻撃upが出ないステージなら基本どこでもいける
>>112 半蔵屋上、蛇女天守閣、月閃前庭、雷門前、浅草寺、雪山山頂、砂浜、決戦場夕
これらは二回戦のないマップだけど、更にここから攻撃力アップがないマップってどれだろう
動画で晒されてる人と戦ったけどあの人って基本強キャラしか使わないのね
対戦ゲーだと必ずいる人種だな
堂々と最強キャラのみ使えるブレなさは羨ましいけど、普通の店舗だと過疎る原因
>>114 だけどあんまり強くないよな
見てると哀れだわ
絶秘伝で全破壊しちゃった人が復帰バグしちゃったんだけど
やっぱり全破壊しちゃうと色々バグ起きやすいの?
俺じゃない人が全破壊されたときの画面でフリーズってのも遭遇したことあるんだけど
前は全破壊でバグなんてならなかったのにな
最近快適に遊べてるときに急に復帰バグくるからPSNの調子が悪い気がする
あれって100%バグるんだったっけ?
強キャラ使われたら自分も強キャラ出せばええやん誰でも使えるんだし
そんだけでうだうだ言うのはどうかと
鍵部屋と初心者部屋ばっかで入れん・・・
新規さん増えることはいいことよ、と思って我慢しよう
もしくは部屋立てれ
全破壊バグはほぼ毎回起きてる印象。ホストは復帰バグにならないけど
全破壊バグはホストすら消滅させる。そのうえ時計まで止まった事あったわ
全破壊バグで全裸にされた人は復帰してから動けるが誰殴っても
ダメージ与えらず秘伝使うとフリーズし時間経過もバグる
全裸にされた人以外は全裸にされた人が消滅してるように見える
同じように秘伝使うとフリーズし時間経過もバグる(動けなくなるがカメラは生きてて周りも普通に動いてるのが見える)
全破壊バグ起きたら部屋建てなおした方がいいと思う
>>124 マジか、全破壊されたけどなんともなかったのはラッキーだったんだな
まえに他の人がされてたときはフリーズだけしたわ
新規の人増えてガンガン攻めてくるから楽しい、ジャスガもこっちがやると
覚えてくれて織り交ぜてくるので楽しい
新規の人とやりたいんだが初心者部屋だしなあ
練習部屋だと害悪が入ってくるし
強者部屋のメンツは正直飽きたw
集団部屋でBP10万台中盤の人に親の仇のように追い回された…
始終粘着なんかされたら死ぬしかないキャラだったから
相方の周りでちょろちょろしながらダブルロック合わせてローリスクに立ち回って勝ったんだけど
次の試合も狩られてる相方無視してこっちばっかひたすら追いかけてくるから怖くて逃げ回って勝ってしまった
メインキャラ使ってるときに散々養分にしたのを覚えられてたのかわからないけど本当に怖かった
しばらくしてその人がホストの部屋あったから、特に強キャラでもないメインキャラで入ったら即蹴り食らった
ワシが何をしたっちゅうんじゃ
追いかけるのが好きって人もいるけど、基本逃げ回られたら不快にもなるからな
メインで養分→サブ?で逃げ→メインで参戦とか、覚えられてたらそら蹴られますわ
確かに不快かもな
昨日ガン逃げ野郎と戦ったけど糞つまらんかったわ
あれでBP10万後半とか…
やっぱBP関係ないなこのゲームw低BPでうまい人もいるし
仏使ってて思ったが異常に足速くね?
DCDより速い気がするんだが気のせいだろうか
>>130 仏さんはダッシュの移動距離が長いから結果的に速くなる。
移動距離は仏>斑鳩>日陰>叢
ちなみに仏さんも当然DCD
やっぱ叢ちゃん一番下だったのか・・・
叢ちゃん使ってるけどメンツによっては勝つの困難になるんだよな
特にぐるぐる回るタイプの攻撃はうまくJ△を真上から当てるか秘伝かしか良い対応できないし
せめてJ□に落下中の槍にもダメ判定入れてくれないと叢ちゃんって正面から打ち勝てない
>>127 集団戦において仲間を見捨てる忍はクズだから気にするな
偉い忍者の先輩がそう言っていた
強キャラとかジャスガ周り強いキャラ使っといて、
やれタイマンだ逃げは卑怯だとかのたまう愉快な人種も世の中にはいるからな
俺ほどになるとジャスガ仕込み放題の斑鳩使っても3分で3デス以上余裕だからな
集団で助けに行ける人すごいわ、自分だけで手一杯で手が回らん
助けというよりバトンタッチに行くことならあるわ
集団はそう言うのが楽しいわ
タイマンとかクソ食らえ
>>121 夜の時間帯でそういう場合、お前さんみたいな部屋難民が結構いるから練習部屋で部屋立てしてあげるとすぐに埋まるよ
しかし集団はたまに嵌め部屋があるから怖い
開幕相方切断で未来と雅緋に追いかけられた時は泣きそうになった
その次も相方切断で叢の△○ループと雅緋に追いかけ回されたしorz
叢、雅緋ペアの方は仏で何とか勝てたけど、流石に抜けたわ
集団入るとタイマンしたい人と入り乱れてやりたい人が両方共いるとどう動いて良いかちょっと迷う
ホストに合わせればいいんじゃね?
集団やらないという選択
ロード完了確認の開幕挑発をする部屋で
挑発モーションの長いキャラ使ってるとちょっと申し訳なくなる
両奈ちゃんとか紫ちゃんとか
やっぱこの時間人少ないな
>>143 気にしないでいいんじゃないか?
うごけるぞーと対戦よろしくの合図だし
各部屋に晒されてる奴が一人は居るんだよなぁ・・・
開幕スキップとか未だに居るしやめたくなりますよ〜対戦
開幕直後は両奈ちゃんは挑発じゃなくて連閃で踊ってるな
逆にモーション速い夜桜はドギョーンドギョーンおめぇも粉々にしてやるってやってる
CPUでBP稼ぎできるじゃないっすかー!やだー!
鍵付きぼっちの奴はBP稼いでるんだな…
もうBPいらんわ
どうせならキャラごとのBPにしてもらいたかったな
メインキャラ以外が初心者レベルだから困るわ
頼むから初心者部屋で練習させてくれ
それ良いな
次回から導入してもらいたい
両奈は開幕挑発してからカメラ操作して後ろからみてる
BPってよりPSR制でいいんじゃないか
部屋作る時にPSR帯を設定できたらなおよい。作った部屋は設定したPSR帯の人にのみ表示されるとかで
悪質プレイヤーによる初狩りをどう未然に防ぐかが問題になりそう。初狩りは抜けるか蹴ればいいだけか
コスプレ部屋ってよく見るけどどういう格好してりゃOKなの?
自分が可愛いと思うコスや創意工夫した部分を見せ合う場
馴れ合いだから別段こうしろというのはないはず
初心者の人増えて集団とかだと露骨に初心者狩りにいく人いるけど
ガンガジャスガから反撃もらってポイント献上してたりとか
このゲームの攻め不利の絶対の仕様をわからされてたりするね
未だに魁に秘伝被せられない
範囲広すぎだし動きすぎですホムラチャ
紫のタメ△って無敵あったんだね・・・
アーマーついてるけど動かない的だろwwwwww秘伝ブチ当ててやんよwww
とか思ってたら全くポイント入らなくて詠の胸の中で泣いた
>>155 使ってるキャラによるけど割と簡単じゃない?
あ゛ーもう復活バグうざいわー
修正ま〜だ時間かかりそうですかね〜?
修正する気なんか未来ちゃんのおっぱいよりないよ
>>155 秘伝被せは相手をブチキレさせるだけだからあまりやらない方がいい
魁ブッパ中は俺ツエー状態で脳汁出まくってんだからそっとしておいてやれ
いやそこはブチのめしてやるのが優しさだろ
サキガケェを見ると饅頭投げたくなる
わかる
せめて焼き鳥にしてやれ
>>155 ショートダッシュで距離詰めるといいよたぶん
イムの気円斬ってどう使えばいいんや・・・
気円斬みたいな威力だったらもうちょっと救いようがあった
遁術で突っ込んでデッドフォックスやってた方がマシ
>>166 Q.どうやって使う?
A.むしろ使わない
全キャラ秘伝2ダントツ1位の産廃ぶりだと自信を持って言えるな>ローリングサンダー
>>169 でも美野里のお菓子パーティよりはまだ使いやすいよ
一応当たった瞬間に判定はあるわけだし。それなのにお菓子パーティときたら…
麻痺からローリングダンサーやっても 秘伝ヒットでリミブレできるようになるから1Hitしかしないんだよな
せめて追尾するとか投げた後戻ってくるとかあればいいのに
まあデッドフォックスがそこそこ使えるからいいけど
>>170 お菓子パーティは被せで使える
仏は被せて秘伝2を当てるぐらいならタイミング見て秘伝1を使った方が良いレベル
両奈ちゃんのガンスリンガーも酷いけど、あれもお菓子と同じく(当て難いけど)被せで
使えるから使い所が無いわけじゃないんだよな。ローリングサンダーは
>>173
18時〜21時くらいまでは糞プレイヤー多い印象なんだけどどう?
学生が多いからかもしれんけど
22時以降くらいは割りと良部屋が多い印象
そもそも部屋がないだろ
俺的には22時以降が糞プレイヤータイムなんだが
マジか
夕方とかけっこうやばいぞ?
普通に中高生もやってるだろ
CERO:Dだからと言って販売規制はないし
最近は糞プレイヤーより糞CPUがムカつくんだが
さっきは糞CPUがジャスガのあとに挑発しやがってブチキレそうになった
CPUにムカつくとかあるんだ
さすがにCPUにボコられるのは.....
ボコられはないけど修正でCPU殴っても点が入りにくくなったからな
ガンガボウガン糞ゲー過ぎ吹いた
他の二人乱戦する気なかったら一生勝負つかないだろこれ
攻め損過ぎる
一位取り続けるキャラ固定の人は何がしたいんだ?
強すぎてつまらなく感じてないのか気になって弱い自分は部屋出ちゃう
ホストのときは蹴りたいけど糞プレイしてるわけじゃないから蹴り辛い
4位取り続けるキャラ固定の俺も遠回しにディスられているな…!
いや一位取れなかった人は次こそは取ろうと頑張るのが楽しいけど、周りが弱すぎたり自分が強すぎるとCPU相手してるのと変わらないと思うんだけどどうなんだろう?
教えて強い人!
>>187 強者だと周りがよわすぎってことはないだろ
>>183 ガンガ厨は集団になると放置片追い対応できないから死ぬ
両備詠とかにガン待ち徹底されると、勝てる勝てないじゃなくて集団だとハゲると思う
変な話をしてすまんかった
したらばで学炎祭らしいけど、キャラ一択で使ってる名の通った人達はここぞとばかりに皆出るのかな?
誰か上手い人動画上げてくれんかなー
できれば解説付きで
ガンガ3人が揃った試合は泣ける
残り時間10秒になるまで全員0ポイントで
誰かが秘伝撃った瞬間それを秘伝で潰した人間が勝つという我慢ゲーになる
誰も秘伝撃たなかった場合一番草刈った人間が勝つ草刈りゲーになる
BP5桁後半〜6桁しか居ない強者部屋でもキャラ変えつつ美野里以外では
一位連発する人もたまに居るよね。個人的には面白いから居て欲しいけど
退屈なのかそう長居はしない事が多い
糞戦法する奴増えたな
BPのわりに初心者レベルの奴いるしどうやってんだよ
3〜4連勝したら抜けてる。特別部屋で強かったとかじゃなくてぎりぎりで勝ってたとしても
ホストの時は明らかに弱い低BPは蹴るけど、連勝してても部屋抜けたりはしないかな
今日のBP2〜5万くらいの初心者はガードしかせんねー
四季の△はガードでけへんよー
Vitaに外部出力あったら動画やるんだがな
俺ほどのプロ級初心者になるとガードという存在を忘れるんだぜ
思い出してもジャスガできないというね(´・ω・`)
>>190 出てみたいけど土日は忙しいから出れない
休みの人が羨ましいわ
196
確かにな
俺が雅緋の羽溜めてんのに目の前で陽ガードする斑鳩見たわw
ジャスガねらってんのか知らないけど、万が一食らったら半分削られるし、斑鳩の速さがあれば十分
逃げれるのに…
詠、葛城、雅緋、夜桜等溜め技にはガークラついてるんよ〜
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:59:32.94 ID:oEXqaSwT
最近始めたばかりの初心者の俺は肩身が狭いぜ…
CPUで練習してさあ対戦だと思ったけど初心者歓迎部屋が全然ないのね
やっぱり練習部屋とかにBP2000弱の奴が入ってきたら迷惑なのかな?
寧ろ歓迎
弱すぎて初心者部屋立てたいけどBPだけは弱いまま溜まってく…
最近はガンガとかループする初心者も増えてるけど初心者部屋は害悪プレイする初心者狩りが横行してるからその人たちの真似をしてると思うと悲しくなる
練習部屋なんだから別に良いんじゃないただ初心者部屋には高いけど強者には行きにくいって人も練習にいるから
そのあたりを気をつけてBP高い人はけいけんあるなーぐらいでまねしたりとかすると上達早くなるかも
初心者部屋荒らすID限られてるからすぐ名前覚えるよ
そしたらそいつ蹴ればいいだけ
校庭にいる奴は辞めといた方がいい
夜桜の溜め□って詠とかと違って一段二段目にはガークラついてないんだったっけ?
教えてワシ勝ちマイスター!
>>190 自キャラが最強だと思ってるけど出るつもりはない
最近使い手も増えてきたし、キャラは最強でも自分より上手く使える人間は多分ごろごろいるから
その人に是非活躍してほしい
ただ自分より弱い人にそのキャラの看板を背負ってほしくないから
集まったID次第じゃ直接プレイ見せてもらうために出場する
意見ありがとう
今度から初心者部屋だけじゃなく練習部屋にも行ってみることにするよ
ずっと4位の座はキープしてると思うけど遭遇したらよろしくね
学園祭かあ
おもしろそうだけど予定つくかな
>>209 ついてない
夜桜のガークラは溜なし△と秘伝のみ
つまりわしの勝ち
レスどうもじゃ!一二段どころか全部にガークラ付いてないなんて、いくらなんでもワシ勝ちに頼り過ぎだろ夜桜ちゃんェ…
アレ?△は溜めがガークラじゃなかったっけ?ちょっと試してくる!
mjk…
夜桜ちゃんガークラついてないんかよ…
折角効果力なのにもったいない。
機動力ないんだから溜めにガークラくらいつけてあげればよかったのに
学園祭は全一様方が沢山参加しそうだから是非参考にしたいわ…
だからそんな上手くはないけどかなり参加したい
夜桜は△も溜め△もガークラですよ
>>218 CPUが全然ガードしてくれなかったんで諦めてました、情報ありがとうございます!
両方に付いてたのは知らなかった…△全然使ってなかったから大きな変化になるかも?
>>184 たしかに強キャラ1位固定で同じ勝ちポーズは萎えるよな
駄目なホストはCPUも変えないからな
俺は一度使ったキャラは使わないようにしてるし台詞を変えたり衣装も着替えてる
夜桜は陽□□□溜△とかでもガードぶち抜けたような
したらばの対戦に晒されてる人が来たら笑うわwww
雅とか焔とか強キャラに関してはロクなやつが集まらない気がする
>>223 屑同士はいつも避け合ってるからそれはそれで面白そうだな
大体どんな対戦になるかは予想できるが
>>194 >>196 BPの割に初心者ってそういう事いうなよ、俺みたいに普通に下手な人が
遊びづらくなるだろうが…
四季ちゃん△とかガード出来ないのわかってるけどとっさにR押しちゃって
食らっちゃうんだよな…DCDキャラなんだから避けろって話だけどさ
>>225 いいかた悪かったな、すまん
ボウガンと秘伝しかうたない詠がいたからウザくて追いかけたんだけど、ロクに対処できてなくて「あー、初心者か」なんて思ってたらBP80000くらいあったもんで。
まぁいくらBPあったってキャラの練度はわからんからな
俺はBP10万弱だけど夜桜両備叢詠以外は使った事ないし
詠は一日一回くらいしか使わないから相当な弱さだ
前作からやってたせいか未だにガードに慣れないんだが
どうしてもガン攻めになってしまう
おまけに空中で秘伝使おうとしてしまうし
バーストの頃は陰乱で全クリアが俺のスタイルだったからな
今作の陰乱は使いづらくて泣ける
>>223 スペックが強いからクズプレイヤーが使ってるだけでしょ
雅緋は減ったけど焔は増えた気がする
焔は誰が使ってもワンパターンだからつまらない
雅緋の方が個性があっていい、だがCPU雅緋お前は屑だ
むやみやたらJ□□溜□のゲンコツを仕掛ける雅緋は私だ
羽溜めをやたらと狙う雅緋は俺だ
焔のOPってあれか?
乱戦の外側から溜め△でつっこむやつか?
それともただのループ厨か??
雅緋こそ、その辺のやつは溜め△飛翔ループしかしてないじゃないか
まあ俺は雅緋使うときはギリギリまで転身せずに戦うがな〜
俺的に転身した雅緋は戦いにく過ぎて笑える
それでも楽しいから使ってるがw
転身すると戦いにくくなるキャラはツラい
イムさんとか美野里ちゃんとか
イムさんはタイマンはやりにくくなるけど、そこまで戦いにくいって訳でもないぞ????
基本転身前も後も乱戦中は飛び蹴りだし、転身後の□△は空中判定とリーチがそこそこあるから
おき技としてはなかなか使える。
リミブレて避け方ある?上手い人やたらかわすんだけど
普通のキャラなら地上ならガード、空中なら空中ダッシュ(空中○)を見てから入力で間に合う。
DCDキャラならリミブレ読みで空中△のアーマー使えばのけ反らないからそのまま攻めれる
ありがとう。低い空ダッシュで抜けてんのかな。やたらかわされて困った、
イムの閃と陽はそれぞれ特徴あって なんだかんだで弱くなるわけではない
あ、タイミング合わせれば地上のショートダッシュでもよけれるわ
でもリミブレに被せるならガードの方がジャスガも頂けるし嬉しい
>>242 やっぱダッシュで抜けられるのか。難易度としては同じくらいかな?
リミブレをジャスガしたあとって、そのまま攻撃してるとジャスガくらうからなにしていいかわからん。
雅緋って溜め△より□△の方が使い勝手よくね
>>244 △はジャスガしてもそのまますり抜けてジャスガされて怯んで反撃されることがないから
そこに溜め△を混ぜると凶悪
溜め△は産廃。威力はあるんだけど
やっぱり同じぐらいの強さの人同士で乱戦やるのが一番楽しいね
勝敗が同じぐらいになるし勝っても負けても気持ちがいいわ
いい試合だったのに通信エラーとか勘弁してくれ
乱戦で一人勝ちする立ち回り集団戦でしても意味ないだろ
チキガ+遠距離とか相方見殺しコースだっての
最近晒されるスレスレのプレイとか、遠距離ージャスガ秘伝ーとかしかしない人多いのって大会近いせいか
勝ち残っても好きなキャラ使える訳じゃないのに、そんな一部のキャラばっか使ってどうするんだ
紫は来ないで!の残り香のせいで集団戦タイマン部屋であたると凄い厄介だな。
ダッシュキャンセルしたの見てから近づいたのに吹っ飛ばされると萎える
放置に限る
夜桜のJ△の後すぐ○で地面割りキャンして色々攻撃繋げて便利だけど
これまずいのかな
>>251 飛び道具もすり抜けて近づいてくるからな
千手拳の中をすり抜けてきた時はさすがに恐怖を感じたね
夜桜J△ループとか動きキモくて見たら蹴る自信がある
┌(┌ ^o^)┐
↓ ↓ヤァー!
\ ,┌(┌ ^o^)┐,/ ドゴォ
下手に硬いCPUを相手にするより雑魚を狩ってた方がポイント入るのな
ガン逃げされたからCPUを相手にしてたら悲惨な目にあったわ、こりゃガン逃げと雑魚狩りしたもん勝ちだわ
まともに戦いたいなら決戦夜だわな
敵かアイテム有りのステージはゲームにならない お祭り程度に気楽にやるのがいいと思う
>>259 そうだな
決戦夜で4人集まるのが一番理想なんだがこの時間だとなかなか・・・
タイマンしようにも相手がガン逃げだと割り込んでくるCPUばかりロックオンしてしまって嫌になる
せめて遠距離でもロックオンや切り替えができるようにしてくれればなあ
今日買ってきた
ストーリークリアしてから潜るつもり
まだ過疎ってないかんじ?
パルテナみないに暫く経っても安定して面子集まる程度には盛り上がっていく感じかな
>>261 夜は過疎ってないけど、夜以外は過疎ってる
部屋がなければ、練習部屋で部屋を立てて数分待てば誰か来てくれるよ
>>261 一部屋に一人はクソプレイヤー居ますがどうぞ
両奈ちゃんや日陰さんで草刈してるときが一番落ち着くわ
もうこれと挑発だけあればいい
PSNクソすぎんだろどんだけ開幕切断多いんだよ
観戦機能あればなぁと常々思う
昨日なんて普通に戦ってて丁度なにも操作してないときに回線切れたで
PSN不安定なんだろうな
パンツ争奪戦が殺伐としてないな
パンツ合戦は憩いの場と化してるからな
集めてる最中にすれ違うと立ち止まって挨拶をしてくれる
1人が鬼役になって追いかけてくれると楽しいが大体1戦で抜けていく
葛城使ってみたら強すぎ楽しすぎわろた
葛城は勝てるけど使いにくさがぱない
連閃が全く繋がらなくて困る
△使わなきゃ遅いし
△で適当に轢きながら溜□で適当に蹴り飛ばしてカッター飛ばすといいよ
カッターじゃなくてサマーソルトだろ!
サマソじゃなくて□□□溜△とかのあれね
斑鳩ってどう対処すればいいの?速いし間合いもわからなくていつもボッコボコにされるんだけど
横から蹴り飛ばす。
秘伝かぶせる。
だって速さだけが取り柄だもの
紙防御なんだから許してあげてください
ガンガ斑鳩はただのザコなんだがな…
置き技は見てから潰されるし逃げられるから封印出の早い弾があるならガンガン使っていく
斑鳩側は陽□□△で迎撃、陽□□□□△で突進、J□でホーミング、J△ガーキャン、タメ△の飛び道具とか攻め手はやたら充実してる
しかも陽斑鳩の□で怯んだら秘伝確定だから斑鳩がいるならなるべく目を離すべきじゃない。狙われてると思ったらこちらも斑鳩をロックオンすべき
キャラ相性では大道寺葛城雅緋詠あたりはよほど一方的にボコられない限り耐久力の関係でまずポイント勝ちできる。制限時間が長いほど有利
他にも雪泉春花柳生雲雀未来四季両備焔飛鳥も一応斑鳩を封殺可能なはず
斑鳩がかなり相性悪いのは両備、四季、詠
被ダメ率とダメ率の差で斑鳩は落とされやすいのに相手を落とせなくてポイント勝負が辛いのが雅緋、葛城、大道寺、夜桜
相性は良くないけどまだ勝負にはなるって感じなのが飛鳥、焔
みなさんどうも。
タイマンもはるべきじゃないのかね・・・。一回攻撃パターン知るために使ってみます。
考えることをやめない
斑鳩を使ってると自分がどこにいるのかわからなくなる
気がつくと横たわってピクピクしてる
斑鳩とか飛鳥とかカサカサ寄って来て一撃で怯ませてくるから嫌い
あんま言われないけど両備の怯ませ性能も結構異常
え、両備ってそんなに怯ませられる技あったか?
使ってると逆に怯ませられることの方が多い気がするが
両備は□の発生早いから面と向かい合うと地道にポロポロ忍耐剥がされてくね
両備ちゃんは近接戦、スナイパーなのに以外と強いから
擬似タイマンになっても結構押せる
ただ、秘伝当てにくいから勝ちにくいんだよなぁ…
さり気なく両奈ちゃんがdisられた気がする
両奈ちゃんの秘伝は投げ技やプロレス技にするべきだったな
>>289 ホーミングすらしない遠距離技が一つあるだけで別に遠距離専門キャラじゃないからそこはいいんでないの?
ただ秘伝は恵まれなさすぎ
・8つのメヌエット→発生遅い、狭い、ガード可
・リコチェットプレリュード→発生遅い、ガード可
・メヌエットミサイル→全然ホーミングしない、当たってもすぐに逃げられる、打った後の隙がでかい
両備はまだましな方
リコチェは広範囲で相手の秘伝にかさねて複数人まとめてぶっ飛ばすから十分つかえる方だろ みのりみてみなよ
秘伝に被せて使うならガー不の美野里の方がまだ使いやすい
リコチェットは爆発が「当たれば」強いけど大体ガードorリミブorダッシュ避けされる
バイブによるとミサイルはロックオンしておかないと追尾しないらしい
リコは弾丸と爆風の両方が直撃しないとダメージが半減するらしい
慣れると相手の秘伝1を機雷で潰しつつリミットブレイクしていたやつを爆風で吹っ飛ばせるから便利よリコチェット
ポイント取るゲームだから爆風は躱されてもいいや
詠雅緋葛城なんて3分じゃ倒し切れないし
>>294 ダメージが半減ってどういうこと?
仮に弾丸と爆風のダメージが50+50で合計100の場合
弾丸しか当てれないと25しかないってこと?
リコチェットの爆発は弾丸の3倍じゃないっけ
爆発当てれないと4分の1だと思う
秘伝は当たれば点になるから威力は割とどうでもいい
秘伝当てて相手のポイント減らすことも重要だからな ポイントゼロ相手に当てるのはあまりおいしくない
リコチェットの爆風は大道寺のHP15%くらい減らせた(無駄情報)
リコチェットは大体機雷展開時の一発目しか当たらないけど、タイマンや集団戦だと他の奴を巻き込むのはできないor厳しいから
巻物2つを消費してまで撃つのはなかなかもったいないな
両備は完全に乱戦用だと思う
ローリングサンダーレベルになってから使えない技っていってよ
ガンスリンガーもなかなか
ガンスリを3人に当てられた時は気持ち良すぎてばんじゃいしそうだった
当てられてんじゃない当たってくれてんのよ・・・
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 21:17:38.84 ID:R/OKaH6H
両備の絶秘伝ってミサイル分裂するからステージの端の方でやられると避けにくい
ミサイルが飛んでくる方をうまく画面内にいれられなくて、軌道が読めずに被弾しちゃう
ミサイル撃ってたら後ろに回り込むようにしてたけど、よく考えたら壁際で撃たれたら隙がないな。
無いのが普通だけど。
両備のリコチェットってどういうタイミングで撃てばええの…
リミブレ代わりに使ってもBP4桁クラスの弱い奴以外にはまるで当たらないし、メヌエットはもっと当たらない
秘伝1に被せてもすぐにリミブレされてポイントもあまり入らないし、絶秘伝に賭けても5000〜1万ポイントくらいしか加算されないからそれ以上のポイントを行く奴は案外多くてなかなか勝てない
たすけて…
リコチェットを秘伝1に被せるときは一発目当てちゃだめだぞ。2発目を当てる
あと機雷の前方には範囲そこまで広くないけど、真横に見えない判定が広いっての覚えとけば当てやすくなる
メヌエットはリミブレの後隙にきれいにあてるか、相手の飛翔当たった時に吹き飛ばされずにまだ地上に足ついてたなら発動すれば相手から当たりに来る
4人居たらだいたい1対1ずつで脱がし愛になると思うからおもむろに自分の相手をほっぽらかして向こう側の2人にいきなりリコチェットるくらいしか俺には思いつかない
>>310 秘伝1に被せる
リミブしたところに被せる
他のキャラが飛翔で落ちてくるタイミング見計らって置いとく
とりあえず俺は□□□リコチェットてやってるわ
カグラによる初心者狩り
あかん、もうモチベが保てなくなってきた
悪い人たちじゃないんだけど毎日同じ人達の同じキャラにマッチングしてると・・・
同じだな
飽きた
キャラ開拓すればいいじゃない
理不尽なハメが見つかるだけやで
いろんな人と戦えるから練習で部屋建てしてるよ
BP6桁の人も遊びにきてくれるしね
もちろん凹られて終わるけど楽しい
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 00:57:19.23 ID:/m+TBdMn
リコチェットは体力が残り僅かのやつに群がってるところをまとめて美味しくいただく
少なくとも瀕死のやつはリミブレ出来ないからダッシュで避けさえしなければあたる
DCDキャラだと絶望的
あとは地形を利用して壁際の相手を閉じ込めるように放つ
1週間前までは11時からこの時間ぐらいまで毎日プレイしてたんだけどな
フォトカノに浮気したらどうでもよくなった
でもここ見るとやりたくなって部屋建ててしまう
結局人集まらなさ過ぎてやれないんだけど。
>>322 夜の11時台なら人が多いから集まると思う
新規さんも増えてるから熱帯はまだ賑わってるよ
おうPSボタンに指があたった
こんなことがあるとは
零距離リコチェットで吹っ飛ばしたつもりがリミブレされてわしが吹っ飛んでるのはなんでや
6桁曰くハメ技は戦略らしいよ!
ハメ技がどんなんかしらんけど春花ループ以外になんかあるか
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 14:48:22.24 ID:/m+TBdMn
飛鳥もハメやられたことことある陽□□DCループ
初撃ダウン属性ついてるから回避が困難リミブレも出来ない
壁にあたってちょっと浮いたところでようやく抜けられた
閃もなにかやられたけど忘れた
あと両備と凛にもなにかあったな
両備はリミブ抜け出来るし、耐久高いキャラだとすっぽ抜けてくる
凛はループしようがしまいが秘伝強すぎてどうでもいいから知らない
飛鳥はj△で壁バウンドループさせる以外は普通に抜けれたはず
その壁バウンドすら少しタイミングずれたら非確定だし
DCDキャラだとそのまんま死ぬだろうけど普通のキャラだと完全ハメなんてないでしょ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 15:06:01.36 ID:/m+TBdMn
>>330
ああそういや俺DCD使ってたわ
だから飛鳥のあれ抜けられなかったのか
それでもやっぱ驚異だわ
DCDキャラはよくミスるわ
相手の秘伝とか閃ガードしてても他キャラみたいにショートダッシュで抜けようとして自爆みたいなのが
CPUが強化されすぎてて練習にならない
ジャスガ&挑発連発でストレスマッハだし
対人の方がまだマシだわ・・・
カグラのハメって簡単に出来るのが問題だよね
オロバスの泡ハメとかでもある程度の技術や状況を作らなきゃいけないけど
カグラは完全なハメで無いにしても、簡単にされちゃうから納得がいかない
みんなsakoスペシャルしてくるし
飛鳥、紫、斑鳩、叢、詠、両備→粘着質多め
日影、美野里、忌夢→普通
大道寺→初心者かクズ
雅緋、焔、柳生、凛→変なの多い
このゲームは基本知ってればできるからな
使ったことないキャラでも強い人のマネすればそれだけで勝てる
格ゲーといえば梅原大吾が去年のEVOチャンプに対して
勝ちたいだけの14歳の時の俺と言ってたがまさにそれ
強いだけの戦い方はしようとすればすぐに誰でもできる
>>336 我ちゃんの粘着は仕方なくないか?乱戦だと忌夢ちゃんばりに割って入られる
気がするから、多数相手より1人でいかんときつくね?
>>337 初期に比べて個性がなくなったよな
誰と戦ってもみんな同じ動きでつまらない
これならCPUと戦ってた方がマシだわ
こいつになら勝てる!って相手とか
こいつにあいつボコらせたらやばいってときはそいつに粘着するけど
それってダメなのか?
雪泉とか未来とかほっぽといたら
戦況が荒らされまくる奴がいたら俺も粘着するな
突進系強いやつとかもそうか
横から凍らされて(麻痺らされて)はいっ!みんなまとめて死んだ!とかちょっと悲しい
乱戦はいい意味でも悪い意味でも運ゲーだから気軽にやった方がいいよ
CPUが強いとか言ってる人が対人は皆同じ動きでつまんないって・・・
CPUのどこの何が強いんだ
CPU強いっていってる人は新規さんなんじゃね
CPU強いと思う新規だけど着せ替えしながらオフやるのクソ楽しいけどな
つまらんと思ったら二、三日他のゲームやりゃいいじゃん
さっきワイの柳生ちゃん裸に剥いてくれた美野里ちゃんありがとう
178:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]
2013/06/14(金) 12:21:11.94 ID:KIN3Kiy4O
ハメって言葉を使う人って、具体的に自分が相手に何をされてどういう状態になってるか理解できてないからこういう抽象的な言葉を使うんだよね?
179:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]
2013/06/14(金) 14:31:47.79 ID:pYZIQZOo0(2)
受け身すら取らない人がはめられたとか言ってるのかと思うと
--- 以下スレ情報 ---
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 晒しスレ Part5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1370677203/
それはカグラ様の偉大なるお言葉なので・・・
バイブルにあるパラメータみると差がヤバイな
ちっこいのとかポケモンじゃ使ってもらえないだろ
そのへんを愛で乗り越えられるのがカグラの魅力
あ、でも次回作では強いやつほど固いってのだけは勘弁してください
みのりちゃんでも運がよければカグラいっぱいの部屋でも一位なれるよ
15パーセントくらいで
秘伝に秘伝被せしたやつにまとめてお菓子が刺さると勝てる
今カグラで現役の人なんて片手もいないだろ
しかも大体は弱キャラで遊んでるレベルだし
体感BP5万以上はみんな大差ない
両奈の×□のループハメコンボ多すぎ
×□じゃ二回しかループしないし非確定なんですがそれは・・・
下手でハメられてるだけですね
×□△ループだった
画面端で壁バンくらって死ぬまで食らってると思うとかわいそう
理解してないのだけはわかった
さすが6桁様の意見は参考になりますね^^
とりあえず両奈で?□△やったらどうなるか試してみよか
いや、さすがに初心者狩り叩く以外は初心者の域脱してから愚痴りなよ
じゃなきゃ連ジとかスト2やるしかないよ
強すぎる!クソすぎる!とかじゃなくて
どうしたらいいんですか?って聞く人最近見かけないな
別に初心者でもいいと思うけどさ
両奈J□△でコンボが成立したとしても壁際限定で、しかもリミブレや暴れで回避余裕だぜ〜
>>355 ループでもハメコンボでもないけど抜け方
△で落とされた時に受身とって即、両奈と反対方向にダッシュで逃げる
後は
>>365が書いてる通り
ただ愚痴るだけなら晒しスレかツイッターでどうぞ
なんか今日強キャラで溢れかえってるな
そう言えば熱帯の推奨回線は光だっけ?
雪泉より柳生のがよっぽど強くないか?
もしくは、葛城と焔
ゆみはポイントがおかしい
>>369 雪泉の氷はガードしやすいが柳生のは無理
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 02:44:06.65 ID:1cBkvDbH
BP6桁勢で全員強キャラ使ったらメチャ楽しいw
もっとこういう部屋あっていいと思うんだが
正直迷惑行為しなければ強キャラでもいいわ
雪泉だけ加点バグあるから嫌だけど
>>372 普段自重してる分かなり楽しいよなw
自分もこれから積極的にそういう部屋建ててみるかな
最近イム以外全部強キャラに見えてきた
しゅ、集団戦ならイムも強キャラなはず
いむちゃんも使いこなせば意外と強いで
△溜め突進しかできない猪は弱いけど、ヒット&アウェイが上手な仏はかなり厄介
気付いたら麻痺させられるわ攻撃しようと思ったら一瞬で距離とられるわ
イム専はレアだけど強い。自分もたまに使うけど大抵駄目だわ。
DCDキャラの中だと日影さんよりは使い易い気がするけど
日影さんナイフ撒けるけどイムイムばればれの突撃しかないんやで、ローリングサンダー()
イムさんはローリングサンダーと見せかけて通常△にしたり上に上がったらキャンセルして□で攻撃とかすると結構使える
手数の割りにはアチャアチャ言ってるだけで一発一発が軽くて当たってる感じがしない
ハリセンで叩いてる感覚、如意棒に重量感と硬さが足りない
わかる
怯んでもそのまま攻撃してるとガードされて攻撃早いからジャスガされるんだよなwww
イムちゃんの主な火力は相手のリミブレなんで・・・。
バイブル見ると一発のようで複数ヒットの技多いからジャスガの的でもあるしね
ガードを同時入力不可のコマンドにすればいいのに、ありきたりだけどスティック↑↓とか
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 13:18:49.97 ID:1cBkvDbH
>>374 頼むよどのキャラでも使える部屋が俺は一番好きだ
俺も積極的に立ててみる
何もないところで如意棒ブンブン振り回してるイムに近づくと
ほぼ確実に返り討ちに合うか麻痺らされるの俺だけ?
イム使いは溜め△で嫌がらせして
近づいてきたとこに△とか派生△でカウンターしてくるイメージ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 13:30:19.99 ID:1cBkvDbH
イムの△派生は直角に曲がったりするから軌道が読めない
タメ△でも上手い人は避ける方向予想して当ててくる
陽イムは△派生が置きとしてかなり便利だから無理に攻めるのはよくないで
素振り中にちょっとでもつっつけばすぐにのけぞってくれるけどさ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 13:49:45.23 ID:1cBkvDbH
>>389 イムには遠距離で転ばせて近づくのが無難か
イムに遠距離狙って当たる気がしないが
ダッシュに無敵ないから余裕であてれるでしょ まぁジャンプするけど
イムは十分強いぞ、
転身前ならタイマンでも十分勝てるし、転身後も優秀なおき技あるし。
俺の場合、焔、雅緋、葛城使うよりもイムさんの方が勝率高い
イムさん最高に使いやすいわ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 14:12:34.67 ID:1cBkvDbH
俺もたまにイム使うが確かに勝率高い
DCDの割に結構生きるし
よかった・・・このゲームにキャラ差なんて存在しなかったんだ
しかしその半端な耐久故にラスト1、2分で秘伝引っ掛かったりして落ちた時の絶望感
イムさんは開幕出落ち以外で落ちたら終わる
あー、誰か俺とイムさんについて語り合ったり共にしゅぎょーしてくれる人いねぇかな…
イム攻略スレに行こう
麻痺ある時点でイムは強いんで
誰か参考になりそうなイム使い知らない???
それか、強いイムの特徴とか
BP6桁の中〜終盤、もしくはそれ以上でDCDキャラ使ってるような奴はイム使っても大体強い気がする
俺のイムとは動きが違う
>>398 強いイムはとにかく上手いことDCDで適切な距離をとって溜め△を当てて麻痺らせてくるのと、溜め△を連打しないで適度に効果的に使ってくる
そしてジャスガに自信があるからか、□で間髪入れず猛攻をしかけてくる
△△はたまに使ってくる程度かな
まぁどのキャラでも言えることだけど、相手の動きを読んでジャスガが高確率できちんと決めれないと強くはなれない
一見猛攻で攻撃に特化していて強いと思うような人でも、よくよく考えるとジャスガされまくってジャスガを起点にして更に勢いを増してたりするし
つか麻痺持ち優秀な秘伝1持ちで弱い訳がない
ガンガ相手なら仕込みでもいいけどなぁ…
基本dcdは乱戦中は立ち止まったら負けだと思ってる
むむぅ、いつしかどんな凶部屋でも勝てるようなイム使いになりたいわ
DCD使いはあるくこと忘れてるやつ多いけどあるかないとJ△くらい放題だぞ
現役さんにイム専っているのかなぁ…
某イム使いはひたすらザコかって秘伝ぶっぱしかしてないし
強いイムは二人いる
強いイムが2人もいたら雅緋がもたない
強い雅緋はもっといるから大丈夫
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 15:30:44.06 ID:1cBkvDbH
知ってる限りイム強い人は強者部屋でしか見たことない
イム攻略すれきてくれww 人いないんだww
番付の85位から95位が紫教の集団で吹いた
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 15:36:32.58 ID:1cBkvDbH
>>398 強いイムの特徴なら既に書き込まれてると思うが
あとはイムの攻撃って癖のあるやつが多いから使って覚えるしかないと思う
いむいむはいかに密着されないかじゃないかなあ
閃ならまだなんとかなるけど陽だと△派生前に潰されない距離を保たないと辛い
幸いDCDキャラだから間合い調整はしやすい
人が居るならイム攻略スレでもいいんだが…
誰か気が向いたら俺の部屋きてくれよ
てけとぉに夜くらいにイム部屋立てるから
>>386 いつも夕方〜夜中にかけて普通の強者部屋建ててるけど今日の夜にそういう部屋がなければ建てるぜ
416
なんか分かりやすい特徴つけといてくれたら見つけたらいってみようかな…
最近強キャラのしゅぎょーしたくても、強キャラ選択したらみんな臨戦体制に入るから
マトモにしゅぎょーできないorz
>>417 部屋がなければ『禁止キャラ無し』って事で『禁止部屋死合い乱戦3000』で建てると思うから見かけたら遊びにおいで
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:26:06.26 ID:1cBkvDbH
焔でしゅぎょーしたがってるのは多分俺
何時からたてるんですか?
鍵なし??
対強キャラ練習しにいってもいいのかな
いいでしょ、
別に強キャラ限定じゃないだろうし
なんでもありだから対強キャラ練習でもいいよ
一応22時に鍵なしで建てるつもりかな
最近は俺より弱い人が使う強キャラを美野里でボコるのがマイブーム
という訳で美野里で行くぜ
強者気取りですね
俺は俺より弱い人や強い人に美野里でボコボコにされるのがマイブーム
もっともっといじめてぇ〜
>>425 うむ。しかし実際はボコられてばかり。BP4桁級の実力しかない奴しかボコれない
美野里は意外と強キャラだよ
美野里はガンガしてても許される風潮がある
俺みのり結構使うけど強いと思うよ
虹色バケツ砲当ててまだ元気だった奴を倒すとかなり気持ちいい。
たまにしか使わないから大抵外れるけど
虹色バケツ砲ってホーミングじゃなかったっけと思ったけど
ある程度の距離だとホーミングしても避けられて当たらないか
ガンガとピクピクってなんです?
ガンガードとR連打したときのぴくぴく
虹色はホーミングだよ
勉強になった
がんガードってずーっとガードしてるって事ですよね
そう
閃ガだと無敵だし嫌われるからやめとき
陽ガクラッシュ喰らうのは恥ずかしい
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:40:23.37 ID:1cBkvDbH
初心者多い
のは良いことだが
逆に強者が減る一方
強者部屋立てても埋まらん
練習部屋立ててもみんな出て行く
早く育ってくれ新規さん
って
もしかしてループしてんのかな
新規さんは某初心者狩りの害悪代表みたいな方々から洗礼を受けて、
知らぬ間に害悪に育ってしまってるイメージ。
4桁〜5桁なりはじめ位はガンガガン逃げループが多い気がする
わかる
現状の強キャラ害悪戦法に加えて
進撃のDCD
JDC・ループ無双
DLC爆撃
初心者はずっと洗礼を受け続けてるよ、今に始まった事じゃあ
開幕脱衣ゲーも追加で
順調に糞化してってるよな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:49:33.74 ID:oFPn7pl/
なら害悪潰しでもやるかな
たいていの糞プは雅柳生でどうにかなるだろうし
『禁止キャラ無し』部屋建てた者ですが今後とも同じように夜に建てるつもりなので見かけたらどうぞ
無敵DCDより命懸がヤバかったな
あの頃
柳生か焔の固定がいる部屋はハズレなのはわかる
進撃のDCDは許してやってよ、そうでもないとペラくて割り込まれてと大変やで
そうだよ(便乗)
スレに感化されてイムさん使ってみたけど難しすぎ
攻めるときに何を主軸にするのか、さっぱりわからん
不意打ちに溜△で麻痺狙いしながら△系とJ△で陽□△を置き
浮いたらJ□とかも麻痺蓄積するからぺちぺち殴ると結構強い
あれはジャスガがどうとかのカタログスペック抜きで
全キャラ中最速のスピードを生かして荒らしまくるキャラだと理解した
そうだね基本自分を見てる相手は狙っちゃダメ
狙われたらすぐ距離とって他のやつを殴る感じのがいいね
集団戦向きではないのはわかる
タイマン二組ってのにしないように立ち回ると集団でも普通に強い
闇討ちのスペシャリストだから集団と乱戦どっちでも問題ないとは思う
どちらかといえば事故率の上がる乱戦の方が心配
イムさんの陽□△の旋回性能が意外と高くて吹く
そっぽ向いてテヤテヤして急に相手の方向にホワチャア!すると結構当たる
四季みたいにロックオンしてると勝手に振り向くから便利
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 02:22:03.70 ID:oFPn7pl/
集団は基本タイマンやってる身としてはイムが来るとかなり困る
斑鳩でも追いつかないし攻撃当てられない
かと言って放置したら相方が麻痺る
タイマンじゃないとダメってわけじゃないけど
強キャラ使わないと一方的に負ける
両備の時のようにキャラの評価がひっくり返る勢いだな
さっき偶然相方がイムになったんだけど、
打ち合わせてるわけでもないのに相手を挟み撃ちにしてからのイム麻痺→同時飛翔成立で超フルボッコタイム入ってめっちゃ面白かったw
↑
もしかして飛鳥使ってましたか?
今日の仏スーパー調子悪いんだけど…orz
一回も勝ててない…
昨日一昨日は勝率100%だったのに
運がよかっただけかね…
>>462 キャラコロコロ変えてるからどうだったかなぁ
飛鳥か焔の時だったとは思うけど
むぅ、じゃあ違うか…惜しいな
丁度それくらいの時間に俺仏で相方飛鳥でおんなじ事が起こってたw
なんたる偶然
タイマン中に割り込んでくるCPUイムのウザさは異常
>>461 俺が集団やってる時に一人抜けてイム使いの人が入ってきて
ゆるいタイマン部屋から一転して2Pとイムのコンビネーションで蹴散らされたの思い出したわ
あんな人が数人いるとか考えただけで…ゴクリ
集団の仏使いは2:1の状況に上手く持ってく人多いよね
基本的に殴り合い拒否られるから相方や自分がDCDじゃないと止められない
相方が相手してくれてるだろうとか思って油断してると痺れて死ぬ
それリンチ部屋じゃん
別にリンチ部屋じゃ無いだろ、相方が傍観して何もしてくれないとかそんなんじゃないんだし
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:07:43.22 ID:oFPn7pl/
だが気づいたら本当にリンチになってる
それなりのキャラ選ばないと二人共麻痺って
相手二人でボコボコとかなんの罰ゲームだよ
相方は何をしているのだw
相方がガン逃げ飛び道具とかだとガン無視して、よくリンチにされるけど
イムを捉えようとして捉えきれず結果的に2:1の形になってるパターンだと思う
上に地上へイムさん忙しいし
クズプレイヤーに便乗して戦うのは晒し対象?
飛鳥の空中ループも鬱陶しいな
空中とかガーブレできないんだしジャスガでええんやで
>>476 気のせいか粘着なやつ多いんだよね
気のせいだろうけど。
大方バースト読まれて空ダで回避されて狩られてるクチだろう
そういえばJ△ガーキャン持ちがそればっかしかしてこないのってどうしてる?
強めの判定だから技振ってもなかなか勝てないし
ジャスガしてもジャスガ返しされるんだけどどうしたらいいのかな
バーストとか見てから回避余裕なのに読まれてもクソもないだろ
じゃあ飛鳥ちゃん最強ということで
ローカルルールで□を○でキャンセルするのは全面禁止にしましょう
モグラのロックオンのせいだろうけど
確かに飛鳥使い粘着多いわ
日影さんとみのりはガンガOKなの?
OKなキャラなんているわけねーだろ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:22:21.56 ID:oFPn7pl/
飛鳥は一回飛翔持ってったら別の人狙うようにしてる
してるけど潜ったら受身復帰で乱戦に突っ込んでってる同じ人を
またロックオンしちゃうっていう
お前さんじゃないんだよ狙いたいのは
斑鳩のJ△ガーキャンは着地前に攻撃当てれば潰れるぞ。多分忍耐力が関係してるのかな
両備や葛城のJ△ガーキャンが潰されてるのはほとんど見たことないけど、忍耐力削ればいけるかも?
>>487 おお、ありがとう
忍耐削る方法ちまちま削ればいいのかな
四季と紫の空中□○もヒドすぎる
つまりダッシュキャンは害悪行為ってことかな?
>>489 地上で△ばっかでめんどくせぇから放置したらJ□やってくるあれか?
J□単発で○入れ込んでてジャスガしてもよけてくるからめんどくせー
でもさゲージ的には勝ってるから別にいいよね
完全な作業だけど
>>489 でも紫空中□○で攻めなきゃ素早いまともな攻め手ってなくないか?
まぁそれだけしかしなかったら嫌だけどさ
むしろj□振ってるときと秘伝の反確にちゃんと闇討ちしないと、
紫削れませんし
四季の空中□はいざ使ってみると意外と近くまで寄らないと当たらなくて
そんだけ近づくと相手からの攻撃がそこそこ当たるっていう
>>494 最初の頃は狩りまくりだったけど最近じゃもう対応されるよね
あれは突進ループ相手にじわじわとアーマー削り&ゲージ稼ぎするためのもの
BP1000にようやく達したけど未だにまともな立ち回りが分からないな
5桁の人達は一戦交えたらすぐ退出しちゃって、相手と同じレベルで勝負出来ないのが申し 訳ない
まともな戦いはひとまず諦めて、まずはガードのタイミングでも覚え ることに徹するべきか
こうしてまた一人今日もガンガマンが生まれるのであった
俺はBP40000くらいから慣れてきた気がするから大丈夫
でも最近は初心者強キャラ、糞戦法多いからかわいそうだな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:40:56.86 ID:oFPn7pl/
ガードはカメラリセットするときに
偶然ジャスガが発生することが希によくある
他はダッシュ後ガード
攻撃に仕込みガード
攻撃空振らせてる相手に歩いてってガード
乱戦にj△で突っ込んでガード(仕込みでなくても)
俺は基本ラッシュするとき秘伝打つとき以外はR押しっぱだわ
といってもガードの体勢に入る前に何かしらの行動とってキャンセルするから
ジャスガはあまり発生しないんだけどな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:43:25.51 ID:mgQjE3h/
5桁辺りが建てる練習部屋に行けば?
ホスト低いと遠慮して出ちゃうとかあるし
強い人のとこ突っ込んで自分がどう捌かれてるか見るといいんでない
あすかちゃんと一緒に奮闘してる。
ホムラチャンにズタズタにされるわ未来ちゃんに蜂の巣にされるわ雲雀ちゃんにびりびりにされるわでありがたい毎日を過ごしています
>>500 こんなにガードのチャンスあるのか
堅実にひとつずつタイミング覚えてみる
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:02:03.12 ID:oFPn7pl/
>>503 なおガード押しっぱで立ち止まるのは
ジャスガのチャンスを逃しているようなもの
攻撃の応酬が激しいところでガードキャンセルをして
ついでにジャスガも発生しちゃったよラッキー
ぐらいが( ゚∀゚)チョウドイイ!!
ジャスガ狙うのはいいけど狙いすぎると放置されるから程々に
ガード仕込み攻撃ってのがいまいち分からないんですけど□押した後にガードでキャンセルするってことですか?
あと四季のコウモリなんかはR押しっぱで□連打すればジャスガとれるというのを前に見たんですけど、R押しっぱなしだとダッシュ以外の操作を受付けてもらえないのですが何かやり方を間違えてますでしょうか…
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:22:01.00 ID:oFPn7pl/
>>505 仕込みガードはそのやり方でOK
R押しながら○□とやると分かりやすいかも
あるいは□連打中にR押す
ポイントはガードの体勢に入るまで待つこと
四季のコウモリはR押しながら□連打してると
相手の攻撃を受けた直後だけガードが解かれて□初撃を繰り出すんだよ
そしてその直後にまたガードの体勢になるから結果的にジャスガすることになる
でもDCDキャラはすぐひるんじゃうからほぼ無理
こういったガード関連とか戦闘テクニックが攻略本に記載されてるのかな?
だったら即購入なんだが
したらばの大会見てると、叩かれないぎりぎりの戦い方にセーブしながら対戦するって大変だなと思う
開始直後のリミブレ、合戦後のリミブレ、なんとなく十字キーでカメラ操作失敗でのリミブレが恥ずかしくて大会は出れません
某所Wikiにその辺の書いてあった気がする
このゲーム守るのは簡単だけど、攻めるの本当に辛いからね
焔とか葛城とか遠距離組みたいに自分が好きなときにしか戦闘に参加しないで点取れるキャラは楽だけど
>>508 けどループ、露骨なガンガ、ガン逃げさえしなけりゃいいだけだし
それ以外で叩かれるってただ叩いてる奴が弱いだけだし
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:07:07.00 ID:OIN5N0xc
両奈ちゃんでなかなか勝てん!
熱帯で両奈ちゃん強い人の特徴を教えて頂きたい
両奈は開幕芝刈り機で悦に浸るところがピーク
後は地道に置き格闘やら闇討ちくるくるバタバタでゲージ稼いで、
他キャラじゃ取り辛い硬直とか乱戦に○で潜り込んでワルツでこつこつ点数稼いでいくしかない
>>508 したらばといえば、柳生はともかくあのレベルなのになんで紫が大将にいたんだろうね
対策皆できてそうなもんだけど
予選がどの程度のレベルだったのか、本戦より予選の動画を見てみたいわ
上手い人にボコられた身としては△で上手くガード崩せるかどうかが肝な気がする
>>515 予選をなぜか美野里で出てた奴いたからな
それがわりとチーム振り分けの戦犯な気がする
いや、お前飛鳥か斑鳩使った方がつえーだろってすごい思った
大会の愚痴は他所でやってね
両奈ちゃんは溜め△より通常△連発した方が強い
あと通常△をガードかダッシュかジャンプでキャンセルして
地上□か空中□か秘伝1に繋がられるように練習すればとりあえず戦える
あとは実戦あるのみ
>>515 試合の中身は動画の分しか知らんけど予選の決勝部屋が未来、四季、紫、叢で満室なのはヲチ済
その中で勝ったんであればただのキャラ対の成果かワンチャン事故だろう
個人的には予選の二試合目が6桁ガチ勢二人に一般一人だったのが気の毒だと思った
>>506 レスありがとうございます!今自由訓練でアドバイス通りやってみたら分かりました
でも殴り合いの中でジャスガとってくる人って相手の攻撃を読んでガード仕込んでるって事ですよね?しかも全キャラ全攻撃にガード仕込めるわけでもないみたいですし…すごすぎる…
四季のコウモリはそういうことだったんですか、どうりでボッチ訓練では気づかないわけだ…これ最初に気づいた人すごいですね
今6桁で20万以上って殆ど毎日対戦やってたんだろうか
紫ってジャンプ○□ばっかだな
雪泉と同じ強行動ワンパキャラだから仕方ない
空中攻撃ってジャスガ読まれやすいけどな
だったら
忍耐力ほぼ削れない
リーチ短い
コンボの途中で受け身取られる
の三重苦を背負った地上□をなんとかしてやってあげて下さい
>>525 紫のは1回ジャスガしてもまた同じのが飛んでくるからなぁ
乱戦じゃ見ないけど集団戦じゃ2人も居たし無視すると粘着してくるから困った
適度にやるならまだしもそれしかやってこないから
ワンパ=戦法って浸透してそう
普通に連閃してる自分がバカみたに見えてくるよw
動画だとジャスが決めてるのに地上□届いてなかったね
まぁ振ってくるのわかってるなら対策すればいいだけだから楽だわ
>>527 ある程度パターンが決まってくるのは仕方ないよ
DCDキャラはガイルに挑むザンギだと思う気持ちで頑張れ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:58:32.73 ID:OIN5N0xc
両奈ちゃんのアドバイス有難うございました!
ちょっくらボコられにいってきます
紫は初心者殺しだからな
まあどのゲームでもアーマーキャラ相手に適当にボタン押してちゃ勝てん
紫ちゃんの空□は判定は強いけど、あそこから飛翔に行けるわけでもないしゲージ効率も良くないからなあ……
DCD勢にへばりついて撃破ボーナス稼ぐくらいしかできない
ゲージ溜めたところで紫ちゃんは警戒されると秘伝自体当てられないから、なかなか点を稼ぎづらい
全員紫ちゃんを警戒できるくらいの経験者が集まってる部屋で連続1位かっさらってく紫使いとか見ると感激する
溜め△当てればとりあえず1000点+飛翔によるゲージが付いてくるのはいいけど、なかなか当てづらい
紫使いの人はどうやって点を稼いでるの?
また、3分の中の戦略の流れは、どんな風に組み立ててるの? 序盤はこう、中盤はこう、終盤はこうとかあるの?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:11:07.82 ID:oFPn7pl/
>>521 地上の攻撃は全てガードキャンセルできた
と思う
地上ならどのキャラのどの技でもジャスガは狙える
ジャスがはガードキャンセルの延長線上にあるもので
ガード仕込むって言うから語弊があるのかも
要は攻撃速度の早い技ほどガードキャンセルで
ジャスガやジャスガ返しを狙いやすいってこと
特殊なのはj△ガーキャン
これは半蔵の飛鳥以外4人と未来、両備ができる
特に柳生は機敏に動けるからジャスガ発生率半端ない
>>533 最近紫めっちゃくちゃ増えてるから実際見てくるといい
それかここの過去ログかしたらば
あのキャラはなぜか情報が充実してるから
>>533 最近の紫はDCを使って移動してくるので放置は不可能になった
>>522 6桁で20万超えてる俺は毎日やってますよ
特定した
>>536 溜めor通常△>J○□>溜めor通常△>J○□・・・
こればっかりだよね
まぁ始めたばっかのときはわからん殺しだらけだし仕方ない
とりあえず全キャラ一通りそれなりに使い込んでから書き込んだほうがいい
この辺の愚痴は過去ログで大体既出だから
紫に一番使っちゃいけない技は土遁
事故率が半端ない
閃ガードと陽ガードの違いを教えてください
閃ガード→完全無敵
陽ガード→そうでもない
閃ガード 閃状態でのガード。ガード不可秘伝もガードクラッシュ技もガードできる。ジャスガの受付時間が長く、ジャスガしやすい
陽ガード 陽への転身後のガード。ガードクラッシュ技でガードが破壊される。また、ガード耐久力(攻撃を受けると減る)がゼロになるとガードが破壊される
閃ガード→ジャスガしやすい 秘伝でもガー不技でも何でもガードできる ガードが割れない
陽ガード→ジャスガしにくい ガー不技は普通に食らう ガードしすぎると気絶する
ここの住民優しすぎるなあ
ガチの対戦ゲーとはまた立ち居地が違うしね
対戦ゲーのスレだとよくある質問とかネガあるとすぐ糞チャートAA出てくる
>>544-546 ありがとうございました
全然知りませんでした、勝てない理由がわかった気がします
>>534 さらに詳しくありがとうございます!仕込みやすさはキャラによったり技によったりなんですね。確かに柳生や両備なんかによくジャスガされます
今日意識してやってみたんですけど自分から仕掛けてジャスガ返しを狙おうと思ったら結構賭けになりますね、大体□2、3段目にガード仕込む感じでしょうか?
ただ失敗すると殴ってる最中にガード固めることになってガンガと間違われないか心配ですが…まだまだです
自分で部屋たてるとやっぱ快適だな
BP関係なく糞な奴蹴れてスッキリ
最近は蹴られるだけでも私怨で晒すやつがいるから気をつけろよ
今の晒しスレはほとんど私怨しかないし気にしなくていいよ
それにほとんど対戦したことある人ばっかりだしな
私怨かどうかくらいすぐ分かる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:08:12.46 ID:S2LBQ0Ce
>>550 ジャスガ返しは相手も自分もほぼ同時にガードする必要があるから狙うのは難しい
どうしても試しに狙いたいなら柳生両備あたりでj△仕込みやってみるといい
それでも発生するのは希だけど
そして最終的にラグでどっちもダウン場合もある
したらばの大会とか対戦スレとかってどの位のレベルですか?
参加してみたいけど強い人多そうなので…
ガチ勢しかいないだろ、やめとけ
参加してみればいいんじゃないかな
俺は絶対参加しないけど
動画とか見ると、ガン逃げとかガン待ちとか雑魚狩り秘伝ゲーとかないので楽しそうだなぁとか思ったのですが
一定以上のレベルを越えていて、そういう戦法を取っても勝てないから皆してないだけなんですかね…
ちょっと機会があればヲチがてらチラチラ見に行こうと思います
決戦場夜限定じゃないのか?
立ち回りとジャスガに自信があるなら参加すればいい
したらばの大会大将戦は決戦場夕でやってたな
>>560 確かにその辺の行為は無いかもしれんけど
キャラ対策とかしっかり覚えていかないとポイント元になって終了だと思うよ
大将戦が決戦場夕かよ・・・
別の意味で参加したくなくなったわ
雑魚アイテムどっちか片方でもあったらまともなゲームにならないのに なんで大会で決戦夕選んだんだよw
したらば対戦スレには3、4万くらいの人もいた気がする
もう大分前だけど
大分前で3,4万なら今6桁前後じゃないかなぁ
動画見た感じだとピンキリだと思うけど
あと、大会の決勝が夕だったのは、もう負け確でのレクリエーション的要素だったらしい
珍しく遁術判定残りの無い紫と戦ったけど戦いやすくて感動した
BP20万台ばっかの部屋行ったら皆地上で□○振りまくってた…
レベル帯によってローカルルール違いすぎてわけわからない
今思えば殆ど使ってない服DLCあるな・・・
多分後々安くなるか無料になりそうだけど
次回作は値段安くするかやめてほしいな
はるかのいる部屋ってなんかラグっぽくなる気がするんだけど気のせいかしら
毛嫌いされるせいで春香使ってる人あんまりいないから
春香使ってる人そのものが回線悪いんじゃないかな?
日影さんも必殺技の狂乱△○ループって必殺技見つかったし
キャラ評価も少し前とは刷新される頃かなぁ
春花好きだから使いたいんだけど・・・クソ戦法やる奴がいるせいで自重してる流れが辛いわ
みんなもっと自重キャラ使っていこうぜ
クソ戦法する奴を放置してる以上続編が出ても同じだぞ
まあでも春香は普通に使うには敷居ちょっと高いからね
溜△でバリバリやってガードしての繰り返しで楽を覚えちゃうとそれ以上成長しない
春花はループより陰乱のほうがやばい気がする
春花はモーションとかカッコイイし使うと面白いんだけど、毛嫌いされてるのがな
柳生 葛城 雲雀 焔以外は、そこまで嫌わなくてもって思う
現時点で荒れてる以上手の施しようがないぞ
確定麻痺あるからねー
忌夢さんのくらい対策楽ならまだ良かったんだろうけどね
今は自重ムードのおかげでそこまでじゃないけど、中堅キャラすら無理矢理叩いてる今の状態で
昔みたいに皆思い思いに強キャラ使ってたら、キャラ叩きと愚痴しかないスレになってしまう
新規組が慣れるまでは大人しく見守ってた方がいいと思う
柳生はモーションとかカッコイイし使うと可愛いんだけど、△ループがな
春花 雪泉以外は、そこまで嫌わなくてもって思う
キャラの性格と似てくるというか柳生や焔を使ってるプレイヤーは性格が悪いのが多い
逆に強キャラを使う人が少ないから対処法が未だ見つかってないという可能性も・・・
なのでもうちょっと強キャラ使ってもいいんじゃないかな
イムさんで春花様とタイマンしてみたらキツすぎわろた
こっちの攻撃ほとんど□1発で潰されたわ、大人しく闇討ちしてくる
昔は未来とかめっちゃ叩かれてたなー
柳生が強キャラだってのを鼻で笑ってた人達は元気にしてるだろうか
DCDサイキョー時代から柳生強いの知ってた
詠使う奴も性格悪そうだわ
偏見です
>>585 スーパーの商品後ろから取ってそうだよね
詠はお手軽キャラ被せで散々使われたのと、逃げボウガン、地上ループコン、ジャスガor近距離ボウガンから紙キャラ即死
と嫌われる要素てんこ盛りだったからなぁ
当時は使用率一番高かったんじゃないかってくらい沢山いたし
好きなキャラ使ってるだけで人格否定までされるこんな世の中じゃ
研究進んでなくって柳生を好き勝手使えた時だったから気になんなかったな詠
>>582 すっげーよくわかる、吹っ飛ばしたくてもサラっと潰される
で、分る人いたらなんだがちょっと聞きたいんだ
春香の△ビリビリと四季ちゃんの△血煙、どのタイミングでジャスガ出来るん?
>>590 春花のビリビリは動画でうまくジャスガしてるシーンがあった気がする
ミスった時のリスクがでかすぎるから閃ならともかく陽でジャスガを狙おうとは思わんな
仏の時は春花様相手だったら誰かを犠牲にして、そいつが麻痺って殴られてるとこに乱入してポイントを頂く^^
あと、仏の飛び蹴りで麻痺らせたやつを敢えて放置して、それを殴りに来た方々をもっかい蹴り飛ばすという
これ上手く決まれば蹴り一発で4000点くらいはいるし、そっから○キャンセルしてデッドフォックスも
当てれば更に4000点くらい入ってかなり俺得
キャラ選びは、弱キャラと中堅〜強キャラを交互に入れてるわ
んで、気が向いたらたまに先生使ってリフレッシュしてる
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:53:01.36 ID:rmgxFz4C
四季の血霧は四季が鎌投げたと思ったら即ダッシュで突っ込んで□ガードで弾いたことある
DCDには無理だけど
春香△ってジャスガ返しできるよね?
死合いよく建ててると春香さんよく見かけるけど
ジャスガしてもジャスガ返しされるから悲しみ背負うだけやで
淫乱春香って□◯で距離保ちつつ凍ったら全属性つけて即死させるって奴だよね?
持続長い系の攻撃を◯に重ねとけば
なんとかなってることは多い
ミスったら昇天するけど
がんにげに相性バッチリだからな春香は 陰だと放置してたら挑発してゲージ稼ぎまくるから放置は出来ない
かといってかまおうとすれば属性付加ばら撒きながら逃げまくるから追うのも面倒 そして時間だけがすぎていく 未来と同じやね
逃げと閃ガンガはどうしようもないのがこのゲーム 集団だと逃げに対する問題はなんとかなるけどね
集団面白いけどタイマンする雰囲気の部屋ばっかなんだよなぁ
タイマンなんてくっそつまらんわ
もっとガン攻め乱闘でいこうや
正々堂々()
タイマン雰囲気の集団部屋はそっこうでぬけてる あれはつまらん;w 乱戦はよくも悪くもウンゲーだからあまりやってない。アレはトレモ感覚でやってる
相方意識してチームプレーをできるようになると集団部屋の楽しさはわかるはずなんだけどなぁ 把握する敵の数もすくないから戦略も練りやすいし
乱戦気分やタイマン気分で集団やるとなにもおもしろくないからな
集団戦でチームプレイや戦略考えてる俺スゲーって言ってて恥ずかしくないのか不思議
集団はタイマンかそうでないかが対戦始まるまで分からないから困る
そういう部屋自分で作ればいいじゃん
>>604 俺は乱戦の方が楽しいからいつもそっちで建ててる
集団はどっちか分かれるから好きじゃない
タイマンはキャラ対策覚えられるから初期は結構やってたな
タイマンでも乱戦でも互いにガン攻めしあうのが一番楽しい
ガン攻めの中にピンポイントでジャスガしてくる相手と合うと最高
集団は組み合わせで化学反応起きるのも楽しみの一つだと思うんだけどな リョナとかイムあたり
日陰のフォローに徹すると(壁役になったり)ダメ押さえれて日陰ちゃん大暴れできたりとか、いろいろありそうなんだが。
なにより連係プレイ決まったときの気持ちよさといったら たまらない
602>>俺すげーてなるのかなwただ単にあれこれ考えるのはおもしろいと思うんだが俺だけか・・。
強キャラで硬めりゃ強いのは相変わらずだけど・・・。□○しかしない焔相手には結局なにもできなかったし;
何よりバランス取れてないと悲惨なことになるから人気ないのもしょうがないか・・・。
チームプレーって具体的にどんなん?
>>608 単に敵を引き付けてる間に後ろから奇襲してもらうとかそんなもんでしょ、多分
集団おもしろいってだけなら別にいいけどタイマンや乱戦を下に見てるってのが文章から滲み出てるからな
集団で考えて戦ってる俺スゲーって思いこんでるって分かりやすい
なるほど、そういうのんか。基本タイマンだからようわからん
ただタイマンでもあれこれ考える事はできるよ
本来はチームプレーで遊ぶもんだろうけどね
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:36:47.46 ID:GTeDGgVY
例であげると
紫+DCDの場合 紫て基本相手にしたくない放置推奨キャラだけどDCDが紫からはなれないように立ち回ると守りの堅いチームになったり(夜桜にも対応)
凍結+麻痺コンビだと 凍結>>麻痺>凍結値付加 とかできたり 向こうの相方近寄ってきたら秘伝で二人まとめてウマーしたり
夜桜+麻痺凍結 普段当てにくい秘伝が鬼性能に空いてリミブレで抜けようと知ったら状態異常攻撃で潰してさらに追い込む
飛鳥+両備 二人とも長い地上コンのせいか秘伝でフォローしやすい
状態異常ばっかりだな 無意識に俺すげーて思ってるのかもしれないな・・すまないです
乱戦は下に見てないつもりだけどマージャンみたいに実力と運の要素がバランスいい気がする。乱戦は乱戦で好きですよ
タイマンは・・・ このゲームの仕様とキャラバランスじゃ うちは面白く感じないですね。
お騒がせしました申し訳ないです。
なんかポケモンみたいやな
たしかに夜桜ちゃん使ってると相手が柳生ちゃんや糞戦法使ってきたとき
かなり萎える
戦法じゃなくてキャラ自体否定されちゃう柳生ちゃん・・・
でも俺は柳生ちゃん好きだから使うよ
後は相手のコンボをカットしたり、味方の連閃にこっちの連閃合わせたり、忍耐高い相手も二人で同時につついてコンボ行けるし
チームワークでリスクやリターンが大きく変わる
何よりガンガとかガン逃げとかに構わなくて済むし、ピクピクジャスガさんとかはジャスガしたところを相手の相方に狩られたりするから
日影さん酷すぎるな
紙装甲なのに空中攻撃はナイフ投げるだけだし
雲雀は破壊力上がるとかバランス崩壊してるじゃん
今更
>>614 逆に考えるんだ
糞プレイヤーのせいでキャラのイメージが悪くなってると
正直タイマンは下に見てる
>>620 まぁこんなのだから晒しスレができるんだろうね
殺伐とするゲームじゃないのに・・・
誰かが絶秘伝使ったら全員が即命駆で飛び込んで自キャラの全裸を見せつけていくくらいのゆるゲーだったら良かったんだけど
理不尽な仕様、性能差、バグが遊びの幅を大幅に狭めてしまった
そういや命駆だと全裸にならないんだよな
>>623 そうだっけ?オフの実績解除を命駆で絶秘伝待ってた気がしたけどもう覚えてないわw
>>616 うんじゃくちゃんは置いといて、日影さんそれほどひどくはなくない?
飛翔もってけばアーマーで行けるし、それまでもDCDとナイフで距離上手く取れば
結構ばりばり剥がしてくれるぞ!
>>625 日影のアーマーはむしろ危険な気がする
雅緋のごとくアーマー頼りでゴリ押そうとすると飛翔抜けからの空中△でむしろこっちが受けるダメージの方がデカくなることもしばしば
具体的に言うと命駆してるときこの状況で満タンだったHPが一発で0になった
やりはじめた頃、俺の日影の飛翔くらいながらダッシュで逃げようとする葛城をみて「こいつやべぇ・・・」って思ったもんだわ
日影で命駆したら当たりまえでしょ
どこからがガチなのかの線引きはっきりさせないと抽象的すぎるから、
定義をはっきりさせた方がいい
20万超えでポイント以外の部屋立ててる人とかいる?
あー、まぁ確かに20万前後の人が一番強いレベル帯かなぁ
30万とかになるとCPU戦の方が多い層だったりして結構プレイ雑だから名誉段的なものにしか感じないよね
コスプレをしていないのは大体ガチ勢
リミブレで日影ちゃんがお亡くなりになられた時は何とも言えない気持ちになった
一回目の前から斑鳩の焼き鳥で運ばれてきてる人がいて「ヤバイ!俺にも当たる、リミブレ回避だぁーッ!」ってリミブレしたらちょうど運ばれてた人がそれで死んじゃったときは相手の斑鳩に申し訳ない気持ちになった
柳生の秘伝1で3人巻き込まれた時、あーあと思いながらリミブレしたら
リミブレで他2人死んだらしく自分が1位になってた時は何が何だか分からなかった
俺20万超えて部屋建てたりしてるけどジャスガ狙いで
ガード仕込みまくるの好きじゃないから突っ込んで行ってるよ
露骨に狙うのも見ぐさいしな
そんな素振りみせないでスマートにキメるのがいい。
まぁ、R手離すの早すぎてただのノーガードになって乙るんですけど。
因みに、命懸日影ちゃんと命懸大道寺で戦ったら、
大道寺のショートダッシュ一発で日影ちゃんの体力7割近く消し飛ぶw
だから、一発殴ってショートダッシュするだけで日影が落ちるという
やっぱカグラは先ず楽しみたいわ
同じBP10万台でも随分ピンキリなんだな
雲雀とか葛城とか両奈とか紫とか誰が使っても変わらんと思ってたけど
最近いろんな人とやった結果雲泥の差だわ
葛城と雲雀は本当に違いを感じる
できること多いキャラの方が個性出やすいよな
紫は未だに違いが分からん
>>632 パンツ争奪とかに入ってくるカグラはいる気がする
たまに顔を合わせる
かつ姉は即座に撃てる遠距離攻撃とワープ以外大体揃ってるしなー
ムラキチが暴れ回ったせいで紫ちゃんのイメージがかなり悪くなってるような
確かにコナイデーとJ□を交互に使うだけの量産型は多い
暴れ回ったというかあれの丸呑みで以後全く改良されない後続の使い手がどうなのって感じ
キチさん一通り情報撒いた後に見事に紫増えて、
今ちょうどその辺の世代が育ったから一通りやってきたけど全員量産型だったし
紫を強キャラとして認知させたい彼の思惑としてはそれでいいのかもしれないけどさ
強キャラ認定されると使いづらくなるだけなのに
関係ないけどムラキチって呼称嫌い
というか半コテが嫌い
バランス崩壊してるんだからね、しょうがないね
一週回ってバランス取れてる可能性が微レ存…?
パッチきてたんですね
一部不具合修正ってかいてるけどなんだろう
雪泉のポイントと絶秘伝バグ直ってるかな
直ってないね
直ってるのはセーターとDLCパンツバグぐらい
>>647 本来はあの手の対策必須で対策しやすいキャラは淘汰されるもんなんだけどね
片っ端からキックしたり自重させるから、強キャラとかその辺りのキャラに新規が全然対応できなくなってる
有名害悪が闊歩してた時期が多分一番キャラ対しっかりしてて、バランスよかったんじゃないかなーとは思う
まあいくら使い手が頭数だけ増えても、やっぱり洗練されてるのはほんの一つまみだけど
あれだけ数の多い夜桜、日影、紫、両備、斑鳩でも本当に完成されてるのは各キャラ一人か二人ずつくらい
動画にでも出てれば参考になるんだろうけど、本当に特定の数人しか動画に映ってないし
柳生とか猿が使っても勝てるからなwwww
どいつもこいつも同じ動きばっかだわ
葛城と柳生と大道寺はマジで使うなら1位取れなかったら恥ずかしいレベルだと思うわ
強キャラ自重しない部屋で繚乱で触っただけの大道寺先輩使ってみたけど
強キャラ揃いの部屋でもぶっちぎりでやばかった。まあ使ったの自分だから2位だったけどw
昔大道寺相手に乱戦なのに初対面の三人で大道寺にのみ麻痺と凍結ループさせて
ほぼ同士討ちなしで終わったときには神がかったコンビネーションだと我ながら思った
あんなアホな事をまたやってみたいものだ
柳生は秘伝1を短くするかガード可にしてほしいわ
麻痺凍結の効果と全体的に防御力見なおせ
麻痺凍結は、一定時間動きが鈍くなるとか、△が使えなくなるとか、そういうののほうがバランス良かったと思う
凍結麻痺が乗る攻撃自体がぶっ壊れてる奴多いからなあ
ガー不とか持続長すぎとか飛び道具とか中射程一発麻痺とか
あっこらへんの累積値を現状の5分の1ぐらいまで引き下げれば他弄らなくても問題なさげ。
忌夢と両奈はまだ許せる範囲に調整されてるのになぁ>麻痺凍結
他のキャラがぶっとんでる
イム「私はガー不で一発麻痺よ」
ガードやジャスガなんかに頼るとは情けない
バーストの頃を思い出せよ!命駆のガン攻めで戦ってこそカグラだろ!
状態異常で尖ってるってなら分かるんだが
キャラ性能も使いやすくて平均以上とかやりすぎっす
>>662 これを当てにくい玄人向けの跳び蹴りにするのがイムさんの良心
単純にSVの命駆が面白くないのよ
弱体化うんぬんじゃなくて対戦ゲームとして相性悪い
勘違いしてる人やっぱりおおいな イムのライダーキックは麻痺確定じゃないからな
強キャラ勢の麻痺凍結がチートレベルなだけで イムリョナは元の弱さとバランスとれてると思うけど
イムのキックなんて対峙してるときあたるやついるのか?w
あれ近いと当たらないし遠くにもいかないしから距離調整むずかしいんでね 隙だらけでジャスガウマーなんだが
>>667 バイブルに麻痺蓄積量105%って書いてあるから騙された人が多いんだよと言ってみる
一応一度に4連閃以上持続がヒットすれば一回のライダーキックでも麻痺するんだぜ
まぁファミ通の攻略本ですしおすし
>>666 ちまちま戦うより一瞬で決着がついた方が忍らしいだろ
大抵養分にされて終わるが悔いはない
噂の強キャラ部屋に入ったのだが、自重してるキャラを2〜3週間ぶりに使えて久々に楽しかった
やっぱ好きなキャラ使えるっていいなぁ
>>671 それガチ勢が一番嫌いなタイプw
ガチ勢はジャスガやコンボを使わないと物足りないみたいだから
最近は日影で開幕命駆ばっかやってるわ
速攻で沈む割に意外とポイント稼げて楽しいぞ
未来とか両備とかがいるとまるで機能しなくなるけど
四季は閃と陽で違った戦い方が出来る上にどっちも強いし可愛い
閃四季の□技は死に技がない。その場でグルグルする技が鎌ブーメランの直後に出せれば更に強力だったと思う
陽四季は△、□△、J□の迎撃性能高いくせにJ□がホーミング付きでワープ技まであるから粘着も可能。しかも秘伝も高性能
やっぱり斑鳩とか四季とか耐久力が怪しくても攻め手が豊富なキャラの方が使ってて楽しい
ループや凍結麻痺のお手軽キャラはおっぱいもげろ
強キャラって言われてる娘って基本的にやれることいっぱいあるでしょ
一つの行動を対応できない人にやってれば
それだけで勝てるからそれ以外のことしないってだけで
もちろんいろいろやった方が強いけど
それはいろいろ対応してくれる人にあってからでいいよねって
何も考えなくて勝てるのだから変化しない悲しみ
verが変わったみたいだけど状態異常時間短縮や一部の秘伝忍法の範囲縮小などは行ってないようやね
改善されれば少しはバランス良くなると思うんだけどな
手が滑って強キャラを選んじゃって慌てて変えようとしてる間に蹴られる悲しさ
閃ガだけなおすだけでもだいぶマシになるのにな
>>673 ガチ勢とかコンボ()とかやらないと示しがつかないんだろうなw
そういうゲームじゃねぇからこれ
最近は美野里が面白い。
赤(1段階目)☆が強制ダウン+追撃可でロックオンしてると
勝手に相手の方を振り向いて撃ってくれるから使いやすい。
ロングダッシュやショートダッシュからキャンセルで出すといい感じになる。
陽の□がヘボすぎて☆から□△が確定しないのが残念すぎるが。
そして狂ったようにひたすら□○を連打してくる飛鳥に惨殺されたという。
陽飛鳥の□って強制ダウンなのね、両備の□○とかとは格が違いすぎた。
さらにガードピクピクする訳でもなくガード押しっぱなしにしてるだけで3連続ジャスガになって吹いたw
どんだけ密度高いんだ(汗
飛鳥は相手するのしんどい
てか大抵惨殺されるから擬似タイマンは避けてる
あれは隙もなく判定の強さもはんぱないし一度引っかかればフルコン リミブレしたら秘伝2かダッシュで避けて再度襲われる
対策としてはガード安定だけど秘伝もってたら、フェイントいれて的絞らせない工夫しないときついかも 集団なら相方にカットしてもらおう!
こりゃ飛鳥も自重決定だな
雑魚すぎんだろ
飛鳥は、飛鳥未満の性能のキャラだと攻撃判定が強く脅威に感じるけど
飛鳥以上の性能のキャラだと大して脅威には感じない自重ギリギリラインのキャラだからなぁ
使うキャラにもよるだろう
正直DCDキャラとか自重した方が使用できるキャラ増えると思う
また下手くそが使えるキャラ減らそうとしてんのか
そろそろ熱帯も終わりだな
どう考えても自重するほどの性能じゃないだろ
下のキャラを切って上位キャラだけでやろうぜ
ってことでは?
集団やるに、練習より強者のが拮抗した感じの面子が揃いやすかったりする?
初心者であれガチ勢であれみんな練習なのは一緒だろうから 練習てすごいあいまい だからバランス取れないことがおおい気がする
強者でもやぱり上下の差はあるけどバランスはとりやすいんじゃないかな それでもガンガガンニゲループするやつは絶えないけど
練習部屋よりはマシな気がする
>>655 バイブルを見たらわかるけど、先輩と凛、とりわけ先輩はずば抜けて数値が高いよ
DLC以外のキャラの中で最も総合的に初期パラメータ数値の高い雅緋の体力が390、攻撃力106、防御力88、忍耐力98なのに対し、
先輩は体力850、攻撃力156、防御力138、忍耐力148もあるからな
溶けやすいと思われてる凛ですら体力680、防御力126もある
ちなみに日影さんは体力260、攻撃力91、防御力73、忍耐力33しかないよ
日影ェ・・・
へーガチ勢って晒しスレ見てるのね
その日影ちゃんにも楽に割り込まれるのが忍耐力24の仏さん
ちなみに仏さんは体力280 攻撃91 防御79な
晒しスレてまた復活したんだ その方がへんなのがこなくてすむからいいけど
先輩と凛は対戦だと弱体化調整されてるから本編でのステータスは当てにならんで
>>693 凛と先輩は対戦用にかなりステ減らされてるぞ
たとえば凛の忍耐力は斑鳩イムと同じ最低値で固さ(体力&防御力)は日影叢と同じ最低値
バイブルのステは本編のステだからあくまで参考値。あんまり変えてないっぽいけどね
ワンパコンボしか使わないで強者の集いとか笑わせんな
晒しスレのせいで迂闊に性能の強いキャラ使えないし
バランス調整もないからガチ勢が闊歩する現状
ソフトの売りにするはずのパンツ争奪戦と脱がし合いは殆ど無し(あってもすぐ解散)
次回作は妖魔討伐ゲーでモンハンみたいにしてくれ
それは勘弁
調整しっかりしてちょ
晒しスレなんてもうどうしようもない私怨スレになってるから影響力ないし、
バランス調整ないとガチ勢が闊歩って意味が分からない
ガチでやってないなら勝敗なんてどうでもよくね
パンツ集めようぜ
いつものガチ勢ガーの人だったか、触ってすまん
ガチで対戦研究したりする人もいてもいいとは思うけどそれがメインになってるからつまらないって意味だろ
そういう雰囲気のゲームじゃないと思う
言いたいことは分かるけど対戦攻略スレに来て言うことではないよね
正直最近湧いてる子は糖質臭いから苦手
要は念じながらボタン叩いてるだけで勝ってるゲームがしたいと
そういう奴はスマホの次へとかタップするだけで進める糞ゲーでもやってりゃいいのにね
なんでネット繋いでやってんの?
フライ級プロボクサー飛鳥
プロボクサーはイムだろいい加減にしろ
この反応っぷりは・・・アレですね
>>710 ガチ勢はジョジョの格ゲー行くんじゃない?
それこそバランス悪そうだけどw
あれやだこれやだじゃなくて、具体的にどうしたいこうしたいという提案や主張がなければ反発もされる
俺はもっとコスチュームを見てほしいんだ
お前らの渾身のコスプレをもっともっと見たいんだ!
コスプレ部屋や本スレでいいのでは
またはしたらばで同志を募るとか
クイックで入ってきた趣旨が読めなかった子にはキック機能がありますし
そもそもポイント戦にしなければ好戦的な人はあまり寄ってこないと思う
結局どれもこれも部屋入る前にプレイスタイルが分からないから問題になってるっていうのはあるよね
提案って言うと部屋コメントの充実とブラックリスト機能欲しい
ここでいうべきことでないのは重々承知だけどコスプレ部屋やパンツ部屋はやっぱり集まり悪い
住み分けができてないんじゃなくて単に需要がないんだろうけど少し寂しい
まあ人少ないとこは集まるかわからんから入らんわな
コスプレ部屋だとコスプレさせてない人は入れないだろうし
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:33:03.91 ID:eBaotpmv
相手の隙をうかがってみんな散らばるような部屋になると面白くないよね全然
全員DCDならわかるけど並キャラ使ってて殴り合いがあまりないってどういうことなの
狩りゲーするしかないんだけど
>>727 でもよ、誰か入らないと人来ないからそれって逆効果じゃね?
入ったら意外と早く埋まるときもあるしさ
コスプレ部屋はコスプレの定義がわからんので入りづらい
定義とかないんじゃない?着せ替えしてあって可愛いだろーとか
見せ合って楽しむみたいだし、気楽に入っていいと思うよ
ホクロ付けてうほっセクシーとかそんなレベルだし
のんびりやりたいけどコスプレ部屋は入る勇気ないわ
コスプレこそガチ勢に遠慮しちゃう
コスプレ部屋で永遠挑発して衣装見せ合ってたことあったな
むしろコスプレ部屋って殴りあったりするの?
たまにあるよ、BP稼ぎに来てる人とか初めての人にあたるとね
クイックマッチで入ってくることもあるし
回線重くて完全にやる気スイッチ入っちゃってる子やば過ぎるだろ
ガン逃げボウガンかと思って秘伝で闇討ちしたら、秘伝撃った瞬間に消えて背後からシグム飛んできたぞ
今日戦った雲雀が瞬間移動で忍兎投げてきたわw怖すぎるw
>>726 立ったら即入室してるよ
たまに迷い込んできたガチ勢がデフォ衣装のまま勝ちまくって部屋をぶち壊して去っていくけど
勝ちまくってって時点で初戦で蹴るべき
クイックで間違えて入った人も再入室しようとすればコメント見えるし
狩り目的でしつこく入ってくる人は蹴り続ければいいし
一回コスプレ部屋に気付かず入ってめちゃめちゃにした事あって謝りたかったけど履歴に残らないしIDも覚えてないしすごくもどかしい気持ちになった
雑魚あり部屋久しぶりに行ったけど、本当にみんな秘伝撃つ時以外プレイヤーガン無視なのね
COM殴るのも暇だから海の家の中眺めたり砂浜走ってたりしたら試合終わっちゃった
コスプレ部屋に興味あるけど入ったら何すればいいの?
誰かの近くをウロウロしていればいいの?
まずはズボンとパンツ脱ぐんじゃねぇの?
基本パンツ追いかけてればいいよ
すれ違ったら挨拶がわりにアピールすると楽しい
入ってみたけど皆走り回ってるからあんまり衣装見えないね…
>>749 まあ馴れ合いの場だからね
好きなだけガンガや挑発をするといいよ
気に入った人がいたらメッセでも送ってみれば?
コスプレしてればいいもんかと思って本気で戦ったら蹴られたでござるの巻
晒しスレと強キャラ叩きの風潮で
葛城、柳生、雲雀、焔、春花、未来、雅緋、雪泉、大道寺、凛が
ろくに使えなくて最悪
ホストやほか三人が上記のキャラだけなら使えるみたいだけど
↑のキャラが一番好きな人にとっては致命的だ
これはもう弱いキャラを自重すれば使えるキャラ増えるんじゃね?
俺は強キャラ相手でもいいけど並キャラ固定なせいで他の人が使ってくれない
コメントが自由につけれればいいんだけどな
諦めてホストが強キャラの部屋に行くしかないか
>>749 人によっては回りでくるくる歩いたり意味なくお互い2段ジャンプしたりと
よく見せてくれる人もいるよ
自分で部屋建てて強キャラ使えばええやないか
強キャラ部屋に行けばいいだけだしそこまで致命的とは思わないな
>>756 何回かやってたらすれ違った時に挑発とかやってくれるようになってた
普段ポイント戦しかやらなかったけどまったりした雰囲気で楽しかったわ
>>756 もしかしてTから始まる名前の人かな
もしそうならたまにお世話になってます
コスプレ広場=勝った奴が勝利ポーズでお披露目タイムできる場所だと思って他3人今までフルボッコにしてましたごめんなさい
よく蹴られなかったな
俺は普通に戦ってたのに一発退場だったぞ
>>760 俺も最初はコスプレするのが必須ってなだけで普通に戦って勝ったらお披露目できる場所だと思ってた
このスレを見てなかったらいまだに気づいてなかったかもしれないな
やべえ・・・ゴールデンタイム仕事に食われるから日中しか暇ないのに全く人がいねえ・・・
土日ならそこそこ居るよ
居たとしても異常に強い奴がホストをやってる初心者部屋か例のコスプレ部屋しかないだろ
あとは晒されてる奴ばかりだし居るうちに入らんわ
いやそれはいくらなんでもひね過ぎだろ
さすがにそんなことはないわ
ガチゼイガー
昼間全くいなかったわ
先週の土日の昼間なら普通の人いたぞ
そらいないよ、平日の昼間ですしおすし
ですよねー
仕事が深夜〜昼までなので昼2時〜夜までの状況を把握してるけど、昼〜夕方は部屋が全くないことが8、9割はあるな
自分で立てて5分くらい待たない内に1人2人入ってきてくれる程度
夕方はもうちょいマシで部屋を立てて30秒〜3分くらいで人が入ってくる。ついでに1つでも部屋が立ってる確率が3、4割近くもある
夜は普通に人がいる
対戦開始前の読み込みでエラー吐くのどうにかならんのか・・・
最近始めた初心者だが対戦やりたいけど
とりあえず全勢力のストーリークリアしてからと思ってるんだが
まだ初心者部屋ってあんのけ?
初心者(狩りの)部屋ならありますよ
まあでも3桁とかたまに見るしそれなりに新規はまだいるんじゃね?
あるよ
ホストは6桁だけど
誰もいないとこに小太郎やるの恥ずかしすぎる
自分で部屋立てて桁違いのやつきたら蹴れば部屋は安定するんでね
>>777 分かるwそこそこいいBPしてしょっちゅうやらかすわ
なんかやたらこっちの攻撃通るなーと思ったらリザルトで俺以外みんな3桁4桁だった時の申し訳なさ
世代が変わってキャラの研究も進んだし、今みんなランクぶっぱしたら昔とはまた少し変わってそう
美野里とか地上でずっとバケツ回してる人の相手したら忍耐ごっそり持ってかれてびっくりしたわ
雅緋とか葛城練習しようにもホストでこいつら出してると全然人こねえな
強者集団だわ
適当に探してくれ
練習のために強者とかこれもうわかんねぇな
783
俺は明らかなループ厨、接近戦完全拒否レベルのガン逃げ、ジャスガすら狙わないガンガ以外
は特に気にしない派。
俺も普段弱キャラしか使ってなくて、最近強キャラ練習したいからその気持ちはわかる。
葛城ってさ、ムズくね????
DCD出身の身としては、葛城と詠さんの遅さが耐えられないんだが…
使ってみたいとは思うがどうにも慣れない。
やっぱDCD気分じゃだめなのかね…
DCDずっと使ってて他キャラ触りだしたときに困ったのは〇連打してしまうこと
詠さんからDCD組に行くとダッシュ半端ねぇっていつも思うな
>>782 BP12万くらい
A 柳生 雪泉 葛城 焔
B 春香 詠 雲雀 雅緋 未来
C 四季 斑鳩 飛鳥 紫 両備
D 夜桜 忌夢 美野里
E 日影 両奈 叢
上位は時代が止まったままだから皆ほとんど変わってないと思う
害悪プレイヤーのテクニックを間に受けた新参と
晒しスレと対戦のバランス崩壊で好きなキャラもろくに使えないんだよな
パンツ争奪戦なんて戦わないで逃げ回ってりゃ簡単に1位取れる
2回戦や巻物あるところはダメみたいな風潮だけど
カグラなんてガチゲーじゃないのにガチ勢と一般との差別化が起きるし
なんだかなぁ・・
いや勝手に使えばええやん
触るな危険。いつもの糖質
このスレも変わんねーな
叢こんな弱キャラ扱いなの?
正直この娘強いぞ
J□追尾持ちとJ△ガーキャン持ちに弱いだけで
来週からずっと使っていくわ
何故か対戦攻略スレで対戦そのものに対する愚痴を言うやつとその愚痴のせいで対戦が廃れると都合が悪いガチ勢()
そしてこのレスには「またいつものガチ勢ガーか」というレスがつく
叢は置き△に引っ掛かって勝手に沈んでる印象が強いです
俺もそうは思わないけど弱いって事にしといた方が都合良いじゃん
つかDCDは秘伝1強いから3分専の俺は強いと思うけどね
あくまで並キャラの中ではだけど
開始直後に命懸けの時の音(?)が鳴るとほぼ復活しないバグ来るなぁ。なんだこれうぜぇ
愚痴ってどこで言えばいいの?
友達とお酒を飲みながら居酒屋かどこかで
更衣室でどうぞ
愚痴は私怨スレでどうぞ
弱キャラ部屋が強キャラ部屋に変貌した瞬間ほど恐れおののく時はない
コスプレ部屋の話題が上がってたのか
あそこは楽しい意味でストレス解消になるわ
たまに空気読めないやつを討伐する部屋に化けるけどネ!
最近はみんな走り回って不意打ちするのがトレンドでタイマンが全然流行らなくなったのがなんだか寂しい
日影ちゃんオフで動き練習して、つい最近熱帯デビューしたけど普通に強くね?
100%じゃないけど高確率でナイフ仰け反りから飛翔持ってけるし
ガー可なのが痛いけど汎用性高いし十分だと思う
BP5桁勢部屋なら1位取れるようになってきた
乱戦なら普通にやれる
集団だとちょっときつい
手早く飛翔いけるのと、DCDで中距離のナイフ怯ませから飛翔とか
忍耐値他より高いってだけで単純な闇討ち性能で言えばかなりいい方
最近は狂乱△○でワンチャンもあるし
狂乱とかやんないなぁ。他の人がやってるのみると、次は俺もって思うんだけど忘れちゃう。
忍耐が減ってるとかどうやってわかるん?
ってか忍耐って何?
怯み耐性
飛鳥 斑鳩 日影 叢 夜桜 美野里 両備 両奈
で埋まる部屋、連戦するの飽きてきた
サブキャラとして人口少ない葛城 雲雀 春花 雪泉 雅
あたり交互にでも使ってくれれば部屋幅もでるんだが
DCDキャラ多いと飛鳥すら脅威になるし
なぜみんな自分で部屋建てたがらないんだ
>>813 晒されるのが怖くて自重してるんじゃない
違うだろ、部屋立てても人入んないからだろ
誰も入ってないから入らない→埋まらない ってなってる人多いだろう
自分が入った後あっさり埋まったりもするしもっと普通に入ってもいいと思う
ただまぁ酷いプレイする人入ってきたときには気を付けてな…
部屋建ててホストやると好きな時にやめにくいのがな
部屋に入るだけならいつでも抜けられるから気楽
自意識過剰なやつにホストは向かない
>>813 その5人を見たら逃げる奴もいるからな
使いづらいわ
>>814 俺は対戦カードを見るのが好きなんだわ
部屋を立ててると他の部屋の様子が見れないからな
それに飽きっぽい俺には1戦ごとに相手やルールが変えられる野良の方が向いてる
ガンスマジで当たらないな
発生速度はあのまんまでも、あとキャラ一個分ぐらい範囲広ければ使いやすいのに
雲雀「せやな」
雲雀のケツは謎判定が酷い
屁にでも当たってんのかってぐらい何もない所でも当たるし
あれは尻中心に円判定だから背中のほうの辺り判定はめちゃ広いから注意 横もでかい雲雀からダッシュ一回分の範囲あるけど
まぁチート性能です
尻じゃないか太ももぐらい中心かな? とりま当たり判定は適当すぎる
そのうえピヨリ性能も威力も高い
適当に使ってても当たってくれるからありがたい
CPUにはリミブで回避されるけど
ハートバイブレーションも意外と横に攻撃範囲広いけど、
あれはかすっても通りすぎるorリミブすればいいだけ
雲雀は1撃技だからかする=そのまま大ダメージなのが
紫のエフェクト消えるバグもそうだけど、範囲はちゃんと判るようにして欲しいってのはある
巻物2溜まってる雲雀に麻痺食らったら半分は持ってかれるの覚悟だからな
そして害悪プレイヤー雲雀ならお察し
麻痺→ケツ→ピヨる→麻痺→…
で最悪10割もっていけるからね
30000点なら30秒で試合終了
使えばわかるけどそんな上手くは行かねーよ
相手が雲雀わかってるなら何とかしてこっちにニート飛ばさせないように立ち回ってきますし
>>807 BP3万くらいだけどナイフくらいならジャスガで稼げまくるから、あまりナイフばかり投げない方がいいよ
相手が強くなるほど、日影はきちんと奇襲とジャスガができないと本当の意味で使いこなせない
もう慣れすぎて斑鳩の溜め△で飛んでくる剣圧を余裕でジャスガできるようになってしまった
あれタイミングわかりやすいし判定も大きいからやりやすいんだよね
溜め△ジャスガ余裕でしたってやってるとそれに合わせて焼き鳥飛ばしてくる斑鳩がいて痛い目にあったことがある
>>835 なるほど気をつけるわ
焼き鳥ゲージ溜まると斑鳩さんをかなり警戒しないといけないから困る
最近焼き鳥に乗って景色を満喫するのがマイブーム
斑鳩の溜△とかジャスガ成功したことないわ
仏使ってると、いざ他のキャラ使ったらみのりちんには親近感わくけど、その他キャラは
ほとんど強キャラに見えるw
仏も技だけで見たらところどころ性能良いのあるけど、なんせ基礎パラメータが酷いからな…
斑鳩、飛鳥、日影、焔あたりは攻めやすさがヤバい
しかし逆に機動力に欠ける夜桜、葛城、詠あたりのつかいにくさがヤバいw
死にはしないし、目の前に他プレイヤーが来てくれたら勝てるけど、なんせ誰にも追い付けないから
なんかイライラする
定期的にランバトとかあれば、いいガス抜きになって通常対戦であんなに神経質になることもないのかな
それともうらひそみたいな所を設けて隔離して、キャラ叩きだのランクだの五指だので思う存分発散させればゲーム内では平和になるのかな
無理無理
ライダーキック封印した方が勝率高い俺のイムさん
閃□□□□△のビリビリはガチ技だと思うんよ
あれ陽にも欲しかったんよ
842
それはかなり分かる
初心者の△チンパン勢とか、ループ厨は全部□□□□△で狩れるしな
cpuの仏は陽でもあれ使ってくるから嫉妬の念でかなりムカつく
あと、飛び蹴りはちゃんと使えばかなり美味しい^^
乱戦中とか、麻痺らせたやつ放置して寄ってきたやつを飛び蹴りで一蹴すれば
2人同時麻痺+衣装破壊からのデッドフォックスとかも狙えるし
安価ぐらいちゃんとつけような
焔に□連打に○を上手い事絡められるともう成す術がないのですがどうしたらいいんかね
なんかもうこの娘□三段目あたりにガー不判定あるような気さえしてきたぞ
安価????
すみませんやりかたわかんないです(´-ω-`)
焔ちゃんの攻撃には曰くガードを削る力が有るらしい
もしかしたら全キャラ共通のパラメータかもしれないけど、焔ちゃんのは一撃で削れるガード耐久値
が多いのかも
だから、□○ループの焔相手の時は閃ガード無い状態で近づかれたら詰む
くっさwwwww
臭すぎる
これは釣りだな
イムは速攻転身してたけど、閃のあのキチガイみたいに地面に棒つくやついいのか。
よかったら使いどき教えてほしい。
陽で如意棒ばっかやってた。
>>849 飛び道具が無いキャラ相手だとかなり有効
夜桜の疑似千手みたいに置いておくと結構引っ掛かる
あと三人団子に乱戦してる裏にそっと置いておいたりすると当たる
麻痺蓄積量がやたら高いのでリミブレで抜けられようが
直後になんか攻撃当てれば麻痺させれる
なお飛び道具ある相手には撃ち抜かれてさよならしちゃうのでそういう場合は諦める
タイマンっぽい状況になっちゃった時にたまーに出すと引っ掛かけたりもできる
イムさんの忍耐力もっと高ければな…
そしたら刺し違え上等で麻痺蓄積攻撃の押し付けになるだろうから今のバランスがギリギリ
正直麻痺の仕様とあの機動力がある以上他を下手に強化するとまずい
>>850 そういう使い方なら陽の如意棒ぶん回しも同じ様に使えないか?
あれも判定強いし、見た目が閃の地面に突き立てるやつより地味だから
よく無防備に飛び込んで貰えるし
雲雀「だな」
春花「せやな」
こいつら…イムさんのライダーキックですら84%しか麻痺累積量ないのに…
>>850 ありがと。やっぱ置きで使う感じか。何度かやってみるかな。
>>852 しょーじきな話、陽のぶんまわしは陽□の出が遅過ぎて出すのに時間がかかる
リーチも短いし、予想以上に前に動かないのがな…
ただ間合いを理解すればぶんまわしも有効なのは確か
てかイムさんは陽□△のリーチを理解するまでが辛すぎる
したらばにとにかくプレイヤーを褒めちぎるスレとかあればみんなやる気出しそうじゃね
ガードできる技とガー不の技を同時にガードさせるとガードブレイクできないのな
紫の溜め△と雪泉の氷弾を一緒に転身した相手にガードさせたら耐えやがった
変なところだけしっかり作りやがって
ほんとにj□か溜△しかしてこない紫いたわ
何が楽しいんだろ
ほんとにボーガンとシグムントしかしてこない詠いたわ
何が楽しいんだろ
ほんとに地上□からの飛翔連戦かJ□からの奇襲しかしてこない飛鳥いたわ
何が楽しいんだろ
>>859 使えば分かるけどそれと陽□△ぐらいしかまともに戦える行動ないぞ。
対処が簡単で圧倒される事がない+ポイントに繋がりにくいぶんどうとでもなると
マジで△○と秘伝2しかしない葛城を見て思った。
これ対処方法あんのかね?
普通に□連打でいいだろ
地上の攻めが△だけと□混ぜるのとじゃ全然違うわ
相手のご機嫌を取るのにわざとそういう遊びを作られるというのはもはや舐めプ
このゲームはトップランカーの使い手とかそういう概念がないから、
上手い人がどういう立ち回りをしてる人なのかが参考に出来ないのがプレイ内容の停滞の原因の一つだと思う
閃□□△→対空性能あるんだけどそれだったら溜め△で充分
閃□□□□△→リーチ短過ぎて使えない 横の判定広いけどそれなら溜め△で(ry
閃□□□□□□→紫唯一の突進技だが出すのに時間かかりすぎだし横判定なさすぎ
陽□□□△→溜め△で(ry
陽□□□□□□連打→出すのに時間がかかるくせに動くの遅い
これに加えて紫の連閃は忍耐力削りにくいので殆ど相手が怯まないし
繋がってないからコンボ出し切ろうにも途中で絶対に受け身取られる始末
もっとその場から動く技があれば活用できたんだがなぁ
俺様が気持ちよく戦えるように、そのクッソ弱い地上□を無意味に振れよ。
打撃でぶっ潰すかジャスガ取らせて貰うんで、よろしく。
ってこと?
地上で溜△しか振らないから近寄らない→J□で寄ってくる
これしかしてこないわけよ
J□ジャスガする作業でくっそつまらんだけ
並キャラじゃ性能尖ってる部分押し出さないといけないのはどのゲームでも同じだし
そんなでやれることが少ないから、みんなそんなもんだよ
そういう意味ではやれることの多い強キャラ同士の対戦の方が面白い
まともな紫ってのはカグラか、一日辺りやばいペースでBP上がってる奴か、
したらばで大将やってた奴辺りを参考にするしかないんかなぁ
この人は毎回紫みたいなテンプレパターンが少ないキャラの話題から、だから並キャラより強キャラの方が面白いって話を急にしだすよな
別に強行動押し付けは文句ねーよ
だけど完全に対策されてボコられてんのに延々と同じ事繰り返してきてお前それ楽しいのかってなっただけだよ
つまりわし勝ち
…そうだろ?
>>862 これどうしようもないよな
ジャスガしても空かされる
機動力高過ぎて粘着されると逃げられない
J△で潰そうにも相打ちになって体力負けする
秘伝2の隙に秘伝重ねることすら難しい
忍兎置いて麻痺させるぐらいしか思いつかない
間に合うわけないけど
>>870 それが実力差ってもんだし
普通は何回かやってわからせられたら、試行錯誤するものだけどさ
夜桜とか使ってるとジャスガからごっそり七割近く持ってけるから脳から汁が出る
>>870 転身してるのに紫相手に何度も目の前でガード固めてる10万超えとかいるから気持ちはわかる
仮にジャスガできても結局紫ガン有利なのにあれは何が狙いなんだろう
今日も飛鳥でお道場
五桁の人の使ってた柳生や叢がカッコよかった
柳生の時はガードに時々墨弾幕混ぜて突然薙ぎ払いで持っていき
叢の時は凄まじいダッシュ連打で隙を見せず確実なタイミングで斬りつけて小太郎ラッシュ
あれがやり込んだプレイヤーの成せる動き方か!俺の飛鳥も頑張ろう
>>872 だよねぇ、
>>863で□連打すればいいとか言われて本当にどういう事なの?と思ったわ。
葛城の△に勝てる□なんて存在しないと思うんだが。
前に別のスレで雅緋の△○に仏さんの□□△、□□□△、陽□□△合わせてボコしたとか書いてあったんだが、
判定が糞強い上にそもそも□を何度も空振りできる程密度薄くないのにどうやって返り討ちにしたのか謎すぎる。
別に葛城の対策書いたわけじゃないですし...
紫とか録なやついないな
某日影使いの人が△orJ□のみ紫をやってきたのにはビックリした
一戦だけでキャラ変えたから遊んでただけかもしれんが
紫が得意とする相手は無謀に突っ込んでくる奴
逆に苦手なのは意外にも某キャラなんだよな
これは使ってる人にしかわからない
あの時ぼこった△○ループ雅はアホだったから勝てた
あとステージが乳見せ通りだったから距離簡単だったし、どれだけ離れても
ただ突っ込んでくるだけだったしな
それに、いくら判定強いって言っても打ち上げ技だけ当てれば勝てるし、地面に判定ある閃□□□□△なら
地面を進む技相手になら当然勝てる
DCDキャラ使うと露骨に飛鳥に狙われるんだけどなんなん?
そら紙装甲で削りやすいから
だってポイント源だし
カモですし
ハメ殺しも簡単てのもあるかな 適当に地上コンボやっててリミぶれみて回避後さらにコンボ継続or秘伝2重ね
とにかく引っかかれば簡単に処理できるんだもん
下位キャラ虐めに定評のある飛鳥ちゃん
雲雀だけ強化とかバランス崩壊してるからね
雲雀とか半月以上相手にしてないな
雲雀選びそうな奴がいる部屋に近寄らないだけだけど
雲雀がいる部屋は即抜け安定
雲雀の秘伝2すげえな
巨大化した雲雀からキャラ一体分離れたとこにいたのに当たった
てか忍兎にしろ判定が色々うそんくさい
そんなに雲雀避けなくてもいいと思うけどな、普通に戦う人もいるし
まぁめんどくさいのは確かだけど
上判定も飛翔してる相手に当たるぐらい馬鹿げてるしな
兎はジャスガしても雲雀有利だし笑う
ダッシュ一回分離れててもあたるよ 背中の部分に関してはもっとひろい ダッシュ一回半ぐらいあったんじゃないかな
雲雀は枕してるからね
うちの子達はそんな事してないんで
>>896 ああ見えて美野里は身が固かったんだな…
うーん、四季バグ修正パッチはきっと来るだろうから
ついでに色々直して欲しいんだけどなぁ
最近雲雀が一番の強キャラなんじゃないかとさえ思えてきた…
俺の中では葛城を越えたよ、色々と
煽り性能も高い雲雀
麻痺は強いが□で全然崩せない、ニート投げまで微妙に遠いから負けるときはすぐ負ける
まあお尻ですぐ逆転できなくもないけど
久しぶりにやるか
>>899 ぺーんぺーんww
ほんとムカつくわwwww
最初の頃は好んで雲雀ちゃん使ってたが
魔物と化した今はもう
順位気にしなくていいコスプレ部屋は平和で良いねぇ
顔のアップを見せたい場合は1位狙わなきゃいけないけど
DCDにすると詠にかえる人やたら多いわwwww
あのボウガンは普通にぶっ壊れだと思うの
なんでガー不なんだ
な ん で ガ ー 不 な ん だ
ボウガン→溜□→シグム
これで紙相手だと5000点確約
あれガー不だったんだ
この前久しぶりにやぎう使ってみたら動きが速すぎて吹いたw
勝つことは出来なかったが強さは十分に分かったわ
墨無しであの強さはもう…
柳生ちゃんは秘伝2まで余裕で貯まるから秘伝1使わないようにすればほとんど隙なくなるよね
>>904 絶秘伝を使ったら自ら飛び込んできて全裸を見せてきたぞ
あれには感心した
日影ちゃんのナイフ投げは雅緋だの葛城だのの突進技を止められるくらいの怯み判定があってよかったと思います!
そういやはじめてファンメもらったわ
雅緋に居場所はないのか
たまに来るよ
「○○は強キャラなので使わないでください」って
>>911 全裸バグがなければ・・・
>>913 俺は楽しく対戦できて何度か対戦してくれた人に送ってる
そんなんくるんかwww
>>910 柳生の秘伝2はイカが消えて降りてくる→傘をたたむまでに時間かかるから千手拳やおかしパーティ重ねられる
影郎爽快すぎワロタ
今抜けたイムさんなんですが死体蹴りすまぬ…
まとめて飛翔にいったからそのままのノリでブッパしてしまった
死体に秘伝当てると1000点貰えるよね
晒しスレで一時期死体叩き→挑発が議題に上がってたな
決戦場夜ばっかでつまらんなぁ
スマブラの終点厨みたい
>>921 そういうプレイや挑発の使い方をする人は人格を疑うよね
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 10:24:02.20 ID:CIAwbaH4
けど、結局死体叩きも、挑発も戦術の1つってことでお咎めなしだったなたしか。
>>922 雑魚あり部屋でホストをすると理由が分かると思う
特に校庭か体育館
挑発しまくりたい奴はコスプレ部屋に行けばいい
あそこなら歓迎してくれるぞ
雑魚ステージと雲雀が備わり最強にみえる
>>925 別にいいんじゃないの?
大道寺先輩もどんな手段を使ってでも勝て言うとるやん
ガチじゃないゲーム格ゲーの事情を持ち込むなっての
さすがにループとかガンガは蹴るけどさ
人が集まらないって意味だと思うよ
全員雑魚狩って秘伝ぶっぱだけになるからループとかガンガ以前にゲームにならないから飽きるってだけだよ
雪山山頂やれよ
雲雀禁止部屋山頂にしよう
誰も決戦夜強要してるわけじゃないんだし、やりたい人はそれでやればいい
人さえ集まれば問題なく対戦は出来るわけだし
山頂集団がマイブーム
天守閣は結構やりづらいよな
天守閣はとにかく見づらい
常に決戦場の端っこにいる感じ
2D慣れしてる俺にはああいうマップの方がやりやすい
天守閣は両備ちゃんが無双する
あとその他詠、夜桜、斑鳩等々
あれ雑木林ってどこに二回戦あるの?
一回だけなんか偶然取れたんだけど、それ以来さっぱり
それとも、取れたのはただのバグ????
飛鳥とか両備のの□○連打ってどのくらいまでならありなんかな
地上移動そればっかの人増えてるけど昔叩かれてた様な気がして
俺はそもそも1、2回しか使わないなぁ…
追撃用か、陽動というか動きが単調にならないようにフェイクで入れるくらいにしか使ってない
移動が全部□○とかだと相手したくない
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 20:44:08.84 ID:j1TGg0RB
飛鳥は移動も□□○って感じでずーっと連打してる人は多いね
アリかどうかは知らんけど
飛鳥で□□○連打やられたら仏ちゃんボールみたいにバウンドして何もできなかったんだが…
DCDキャラだとああなるんかね?
そうです
じゃあ飛鳥がいたら即蹴り安定だね
馬鹿野郎お前俺は(相手が全員飛鳥でも斑鳩を)選ぶぞお前
あまり飛鳥ちゃんばっかり使っても退屈がられる気がしてきた
忍耐高いキャラ使ってみたいな。同じ半蔵の中なら葛城が使いやすい?
雲雀、四季、日影を中心に使ってるんだが負けが込んでくるとキャラ変えたら怯まなくなるんじゃないかという妄想に取り憑かれる
飛鳥 DCD殲滅力異常だから即蹴り
斑鳩 逃げ△、j△ガーキャンがうざいから即蹴り
叢 面外すの面倒だから即蹴り
夜桜 勝ってもわし勝ちされるから即蹴り
四季 逃げ蝙蝠、j□がうざいから即蹴り
美野里 j□、j△、ガードピクピクがうざいから即蹴り
忌夢 ワチャワチャうるさいから即蹴り
紫 無敵△、j□連打がうざいから即蹴り
両備 □○連打、j△ガーキャンがうざいから即蹴り
両奈 無敵○連打、爆音△、j□連打がうざいから即蹴り
日影 逃げ△連打、飛翔アーマーがうざいから即蹴り
そして誰もいなくなった
地上ループは即蹴ってますごめん
縛りプレイしたらいい
飛鳥 ロックオン禁止
斑鳩 溜め△1禁止
葛城 □派生以外の△禁止(秘伝2含む)
柳生 △1、ガーキャン、秘伝1禁止
雲雀 「どうしてそんなことするの?w」
大道寺なら左スティックとRと○と×を封印しても戦えそう
技の旋回性能悪いからロックの追尾だけじゃキツいと思われ
溜め△飛翔で移動するしかないwwww
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 22:16:27.10 ID:2uBehSsi
せめて○か左スティックが欲しいw
殺しに来るループじゃなくて
1hitするまで延々□○してる奴は結構いるんだよなあ
焔とか焔とか焔とか柳生とか春花とか焔とか
ああいうの蹴っていいもんかどうか悩む。
ループ相手に試合放棄したり鬼ごっこやってる人とかいるので
部屋の面子がどんな反応をしているかが大事かと
全キャラ通して、結局何したら蹴られるのかイマイチ分からん
ワンパターンな動きがダメ?
蹴られることを気にしすぎるとつまらないぞ
楽しくやるのが一番だからな
害悪じゃなくても強すぎて蹴ることもあるし
ワンパガン逃げ試合放棄ループガンガ
どれか
気に入らなかったら抜けたり蹴ったりすればいい話だしな
部屋によって色々ルールがあるからなんとも言えん
害悪を利用して体力の減ったプレイヤーを倒して
上位狙いのホストもいるから合わなかったら抜ければいい
蹴られる=マナー違反 ぐらいに大袈裟に考えてたわ・・・
とはいえ逃げも隠れもせずに色んな手で戦いたいもんだな。飛鳥ちゃんとかつ姉でがんばろ
タメ△で牽制して葛城に自分をロックオンさせる
↓
タメ△で突っ込んでくる葛城に置きリミットブレイクを当ててアーマーを剥く
↓
忍耐力に甘えて刺し合い出来ない葛城に□連携を浴びせてリミットブレイクさせてから秘伝1確定
↓
溢れるわし勝ち感
斑鳩は勝敗やキルデスなんて考えないで捨て身で突っ込んだほうが気持ちよくなれる
あと気のせいかもしれないけど葛城の忍耐力の回復早くね?
忍耐力が禿げたとか回復とかどうやってわかるの?
強すぎて蹴られるとかあるのか…
俺そんな蹴られ方したことないわ
最近は気晴らしに焔つかったときか、二回戦とるの邪魔したときくらいだわ
ダウン属性のない技で触って怯むか否か
普段は葛城に斑鳩の□当てても怯まないけど忍耐力が0?になると□一発で怯みだす
回復のタイミングは知らない。いつの間にかまた怯まなくなってる。多分時間経過
忍耐力はAC4のプライマルアーマーとかなり似通った性質な気がする
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 05:16:14.33 ID:9Fpk8Rjf
j△は忍耐値剥ぐ効果高いと思う
前に詠でバカみたいに突っ込んでくる初心者がいて
俺は日陰使ってたんだけどj△当てた直後は確実に一発で飛翔持っていけた
んで忍耐値回復はダウンした時に回復してるような
つまり
忍耐値MAX→j△ダウン→忍耐値ゼロ
忍耐値ゼロ→j△ダウン→忍耐値MAX
みたいな
多分忍耐値が残っている状態でj△のような吹き飛ばし効果のある攻撃を受けると忍耐値ゼロになるんだと思う
時間経過での回復は知らない
>>969 つまり空△当てた後に攻撃当てると必ず怯むって事?
それなら空△当てる→次にナイフ投げると必ず怯む→ダッシュキャンセルで飛翔に持ってく
ってのができるなら結構良さそうだな。
アドホックで試したら
>>969はマジだった。
これはいいね、仏さんや美野里みたいな□が残念な子でも飛翔に持って行きやすくなるんじゃないか。
いい加減、飽きがきてるんだが偶にこういう面白い情報があったりするからやめられん
したらば勢の人の仏が開幕からずっとj△で決戦場耕してたのには意味があったのか
ただの奇行かと思ってた
イムの置きJ△は数少ないけん制技なんだよ
あーついにJ△の効果が公になった
これでほとんど基本的な知識さ出ることはなくなったな
実はかなり初期にその辺りの情報は出てたりする
せやな
J△はジャスガの餌食だから正直あまり使えない
j△ガーキャン出来るキャラと出来ないキャラにまた格差が…
両備とかカタログスペックよりいやに強く感じたのこのせいだったか
これで今夜辺りからJ△をジャスガ出来ない初心者狩りが始まるんですね判ります
忍耐値って一瞬で剥げるものだったのか
J△効果高いってのは聞いてたが、もっとコツコツ剥がすもんだと思ってた
>>967 最近蹴ったけど、明らかに一人だけ突出して強かったから仕方なかったと思う
じゃないとみんなのストレスがマッハだろうし
雅緋使ったらよく蹴られるわ
普通に使ったくらいじゃ蹴られないけどな
よっぽど強かったのかあるいは…
ここだと1位取り続けるだろうなって感じたら2〜4戦ぐらいで抜けてる
ホストの時は勝ち続けても抜けないけど、強者で建てたときは弱いと感じた4桁以下は蹴ってる
スレ立てやってみます
,..-'''¨¨ ̄ ̄ ̄` ヽ、
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,.イ i ヽ
/'' ./ ., ', ハ
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. l l l-i l ', l.、 、 ヽ ヽ ヽ i .l
| i ハi、.’_ l ヾt_\ ト. i .i ヾ
Vマ iハ炒. i! >r-xヽノ.マ .j .ト, i. .l ハ
ハi.j , ヽl_ ゞ以りヽレ' ,iノ i,イ ノ l
l.ハ i.' ` ノ .,イ) ,ィ.ノ ヽ i l <
>>990乙やで
マ 、 ¨T¨¨´./z,ィ:´ ハ i //
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r.i, ヾ≠イzァ蛇くオ''´ 二--ァ'' l ./,'
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ヾトtl、 //ノ.` i
. l 、:ハ _,.ィ´. ´ .ハ
', `'''´ ヽ
乙
ぱい
乙
1000なら未来ちゃんの弾がジャスガされると自分に反射する
残り少ないからランクぶっぱするか
無理ゲー 葛城 柳生 焔 雅緋
超強い 雲雀 詠 春花 雪泉
強い 飛鳥 未来 四季 紫
普通 残り
横の並びは無し。1ランク上なら喰える。
2ランク上だとかなり厳しいイメージ
葛城と雅緋の△○とか、かなり酷い
今やj△ガーキャンあるとないとで別ゲーだからなんとも
両備斑鳩より飛鳥が上のランクは信用してない
相性で評価が左右されちゃってる
J△はジャスガするよりショートダッシュぶつけた方がいい気がする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。