【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ10
Q:「〜CD」って何ですか?
A:「〜キャンセルダッシュ」の略。DCD(ダッシュキャンセルダッシュ)、JCD(ジャンプキャンセルダッシュ)など
Q:雅緋や日影の飛翔乱舞を抜けられません
A:一部キャラは飛翔乱舞中に仰け反らないためリミブレでは抜けられない、最速受け身や連打合戦など工夫が必要
Q:L押して巻物を消費したのに転身できません
A:転身バグです、完全無敵になるため捨てゲー推奨
Q:初心者歓迎部屋でBPが高い人しかいません、一方的に殺されました
A:あくまで初心者歓迎であって初心者専用じゃないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
参考データ
夜桜 溜め□ダメージ比較 (対未来のダメージを基準とし、倍率は四捨五入)
焔 春花 106+122=228 (約2.5倍)
斑鳩 日影 叢 四季 紫 凛 90+103=193 (約2.1倍)
忌夢 69+ 79=148 (約1.6倍)
夜桜 両奈 65+ 74=139 (約1.5倍)
葛城 雲雀 雅緋 大道寺先輩 58+ 67=125 (約1.4倍)
飛鳥 詠 美野里 53+ 61=114 (約1.2倍)
両備 51+ 58=109 (約1.2倍)
雪泉 47+ 53=100 (約1.1倍)
柳生 未来 43+ 49= 92
忍耐力 閃属性で死塾月閃女学館−前庭の敵の矢何発目で怯むかで確認
24 葛城
22 夜桜
20 詠 雅緋 大道寺先輩
19 春花 紫
17 焔 四季
15 雲雀
14 飛鳥 両奈
12 美野里
9 柳生 日影 雪泉 両備
7 未来
5 叢
4 斑鳩 忌夢 凛
体力 ※推測値です。実際の体力とは異なる場合があります
高
1300 雅緋
1200 葛城 大道寺先輩
1100 詠
1000 夜桜 紫
900 雲雀 焔 春花 四季 美野里
780 忌夢 両奈
750 両備
720 未来
700 飛鳥 斑鳩 柳生 雪泉
650 日影 叢 凛
低
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{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ
>>1乙
さっきのスレの最後の話だけど
個人的には夜桜、もやし、斑鳩、日影をよく見るかな
なんか嫌われてるキャラとは割りとマッチングしない
美野里もそんなに見ないし
実際ループしてるやつと出くわしたのも3回ないし
俺は運がいいのかもしれぬ
>>6 裏山
10万BP前後以上が使う葛城や雪泉は手が付けられない
奇襲してくるタイミングがあまりにも上手すぎてもう何が何やらって感じだ
な、なんか両奈って嫌われてるんすね・・・
>>8 両奈は戦い辛いからなぁ・・・
普段叢ちゃん使ってるせいで両奈ちゃんのグルグルに近づけないから困る
>>8 両奈は強くないからウザいって印象だけが強く残る
強くてウザくてどうしようもねえってキャラもいる
閃△1や陽△2の対空性能の高さは楽しいんだけどな>両奈
出る前につぶされることもあるし、そもそも範囲外に逃げられるし(ry
俺が両奈ちゃん使うとポイント源になるけどね!
やっぱ△と溜△使いつつ□攻撃混ぜてった方が良いのかな
叢で両奈は多分叢側ほぼ詰んでる
△打ち破れる攻撃ないしダッシュ無敵ないから逃げられないでどうしようもない
俺の美野里ちんj□対応できる人相手だと手も足も出ないんだけど使い込んでる人ってどんな風に立ち回ってるの?
秘伝の当て方わかんなくてキル狙えるとき以外星溜め込みがちなんだけど撒いていった方がいいのかね
BP10万以上の美野里使いの人を参考にしろ
何人かいるから
前スレでも書いた者だが別に両奈を真っ向から否定してる訳じゃないんだ、気を悪くしたならごめんなさい
俺自身は別に両奈一択な人でも全然OKです
高BPの美野里はひたすらジャスガ狙いでガンガ、闇討ちでj□△ループ何回当てるかみたいなのしか見たことない
美野里はJ□と☆以外は本当になにもないから立ち回りとガード精度で差がつくんじゃない?
両奈もJ□、ショートダッシュ、タメ△以外たいしたことないけどそれらがなかなか理不尽な性能してるから悪目立ちする。でもそれで戦うしかない
何もないキャラで葛城や詠みたいなすべてが揃ってるキャラに喧嘩売るのは大変だよ
両奈を使う時はウザプレイを心掛けている
そういうキャラだと思うから
安心できる無害であまりウザくないキャラ、もしくは鴨にしやすいキャラって、斑鳩、叢、イム、夜桜、美野里くらいだよね
両備も入れようかと思ったけど、最近両備使いに上手い人が増えてかなりの確率で、終盤で逆転一位になってるのを見てるから入れるのをやめた
なんか毎回ジャスガして欲しいのかってぐらい同じ攻め方したり何も考えずに攻撃しといて、
ジャスガされたからってガンガが〜って言ってる人多そう
DCDキャラとか混戦だと下手にダッシュで離脱できないしね
>>21 俺も人のこと言えない気がするけど、同意
止まる秘伝中に秘伝以外の攻撃かぶせてくるなんて、ジャスガしてくれと言ってるようにしか見えん
むやみにコウモリ投げてくる四季もね。陽状態でガードしながら□連打するとコウモリが全部巻物になる
キャラごとに強いパターンや戦術は決まってるからある程度同じ攻め方になるのは仕方ないとは思うけど
俺も1つのパターンだけじゃなくて、2、3くらいパターンを持たせて使い分けられるように研究したいね
熱帯の詠ちんのhpの概算を今更確認してみたけど大体1000位みたいね
ガンガ?□Rでボッコボコにしてやんよ!
HPがわかってもそれとは別に防御力なんて値があるもんだから面倒
同じHP1000帯でも明らかに落ちる早さが違う
閃ガンガ見たら目の前でRぴくぴくしてひとしきり煽って放置して試合後蹴るな
討鬼伝やったあとにカグラやるとボタン間違えるわ…
両奈で地面打つ奴で相手に向かってくの楽しい。
>>26 あーブレイクで90%削って100ダメで死んだから間違いないと思うけども
検証結果に対して別に疑うつもりは毛頭ない
HPの値はそれで問題ないんだろうけど、キャラのタフさはそれだけで計れないから面倒という話
というか体力の考察で一緒に貼ってあったよね、何発の矢で死んだか
あれの矢の本数が忍耐力除いたタフさの参考になるかと
雅緋 23
詠 22
大道寺先輩、葛城 20
美野里、未来 18
柳生、夜桜、雪泉 17
両備、雲雀 15
飛鳥 14
両奈 13
紫、忌夢 11
四季 10
焔、春花 9
斑鳩 8
日影、叢、凛 7
これが体力+防御力の固さの順位
その検証の時言ってたけどたまにダメージ入ってない疑惑あるらしいしまあ目安だね
とりあえず書いた俺がafoだったわ。
この件は忘れてくれろ
検証難しいからな。本当の固さとたとえ大きくずれてたとしてもしょうがない
攻略本に期待したいんだが、ちゃんと載ってるかな?
確殺とかの計算あるから数値化して欲しいよなぁ
あるのか分からないけど根性値とかもあったらそうそう検証なんか出来ないし
>>35 詠の体力はほぼ1000で確定したし参考になったよ
因みにhpゲージの上限は熱帯でも各キャラ違うみたいですわ
一応未来ちんは詠に比べて10%少ないみたい
DLCキャラ来る前にやめて久々にここ来たけどアップデートで良くなった点と悪くなった点ある?
JCDなくなった、正確には簡単に連打できなくなったってことぐらい
美野里の☆ショートダッシュやリミブでたまるけどジャスガの当たり判定じゃたまらないっぽいね
わりとどうでもいいけど
転身バグもなくなったかな
復活バグはあるけど
>>41 お、いいですやん
ダッシュキャンセルしてりゃ勝てるみたいなクソゲーが無くなってるようなら復帰するわ
あかん、並キャラで同格の強キャラ戦で普通にやり合えるくらいやり込んだのはいいけど
一択でやりすぎてたせいで、気分転換に他のキャラ使うとBP5桁なりたてくらいにも普通に負ける
そろそろBP6桁なのに恥ずかしくて火が出る
亀レスですが美野里のJ□に対応云々は全キャラに言えることなんだけどもJ□〇を使おう
閃だと困ったことは何もないんだけど陽がなかなか難しいよね
ジャスガ仕込めないのは前ユカリキチさんが言ってたように
□〇使ってジャスガの反撃部分抜ければジャスガ返しに比べてリターンないけどまぁなんとかって感じ
美野里はショートダッシュ無敵ありで空中追尾だから連閃に対してのバーストをダッシュで避けて攻撃入れやすいから意識しといてもいいかも
むしろ、連閃中なんてボタン押してるだけだしなんか前スレにアーマー羽賀氏云々言ってたから尚更回避すべきかなと思いました
陽時の立ち回りが難しいから楽な空中に逃げるのは仕方ないと思うけどそれだと5分ルールの時辛いからどうにかしたいよね
ポイント先行してたら陽□△で置きなりできて強いんだけど閃でポイント稼げないとその機会さえもらえないから
バケツ貯めたいな→攻撃当てれないな→J□移動追尾あるし強いな→これJ△判定広いからループできるなーって感じになっちゃう
最近増えてる仏さんがきついんですけど結局あの子の対策ってタメ△出る前に粘着してJ△しかないんですかね?
タメ△系列に対して□系列を振るなんてリスク高いことしたくない相打ちしても麻痺蓄積とかわりに合わない
タメ△ジャスガしてもなんかどっかいくし距離調整しようにもあっちがDCDだから無理じゃね?って思う
〇で前に回避して確反とるとか考えたけどカメラワーク的な問題と
どっちに仏ちゃんがダッシュキャンセルしてるか視認するのか判断が無理だった
J△にも麻痺付与があるから下手にごり押せないし困っちゃうんですよね
一応連閃に持ってって抜けられなかったらあの子は〇で連閃途中でキャンセルしてJ□で何回か殴ってJ△すれば
ワンセット麻痺付与できる気がするからバースト強要されて辛い
読み合いでJ△でバースト抜けるみたいなことあるけどJ△にも麻痺付与あるから無効有利の読み合いだよね
仏さんは仏□で怯まないから弱い!って言うけどダウンしてなければ□降ってすらこないじゃまいか
47 :
35:2013/05/17(金) 01:30:18.50 ID:Arz3wOa3
忘れてくれろとは言ったもののHPのゲージがどうしても気になったので半蔵と焔隊と大道寺だけは確認してみたよ
防御耐久値とか連閃の絡みは一切無視するものとする。HP限界値で小回復するから測定誤差1回くらいは簡便な!
条件:HPブレイクにて90%減少 閃モード 訓練所のロボットによる打撃のみ
↓被ダメ ↓HP10%〜死ぬまで
かつ姉 19 *8
詠 17 *8
焔 34 *3
未来 14 *7
日影 29 *3
斑鳩 29 *3
飛鳥 17 *6
柳生 14 *7
雲雀 19 *6
大道寺 19 *7
春花 34 *3
うーん全く参考になりそうに無いなorz
四季がコウモリ投げてきたらガードしながら□連打
あら不思議、コウモリが全部巻物に変わるよ
空中だとどうしようもないな
四季に近づくにはどうすればいいんだろうか
せめて空中ガードがあればな
遠距離攻撃と秘伝しかしない人来ると部屋出たくなる
△だからゲージ貯まるし
斑鳩も最近多い
遠くから△して溜まったら秘伝
近づいたらジャスガされるか、逃げられるかだし
斑鳩はもろいけど攻撃力も中々だし、素早いし、秘伝はどちらも優秀だし
無視して他の人と戦ってると当たって転ぶし、いきなり来て秘伝でポイントごっそりもってかれる
詠や両備ならいいんだろうけど、遠距離攻撃ないキャラはどうやって対策したらいいの?
秘伝重ねれば溶ける
もっと詳しく対策?するなら、「逃げ」は斑鳩に限らず他のキャラもすべて対未来と基本一緒
・逃げ有利だから追うな
・近付いての秘伝だけは当たるな
・秘伝撃ったら重ねろ
・斑鳩なら飛び道具が分かりやすいんだから、暇ならジャスガで巻物回収でもする
他はひとりが勝ちを捨てて延々追う犠牲戦法もある。斑鳩はもろいからそのまま倒せて勝てるかもしれんが
基本的に無視してるんだけど飛び道具や秘伝が飛んできてウザいんだよな
いちいち視界に入れとくのも面倒臭い
まあはじめから部屋を抜けるか入らなければいいだけの話だけどな
>>52 いつも俺犠牲になってるわwwww
熱くなっちゃう悔しい
リミットブレイク当ててアーマー剥くってのを一番有効活用できるのは怯み易いけどリーチがある斑鳩だと思ってたけど
ダッシュに無敵があって□技が強い飛鳥や焔もダッシュで相手を怯ませられるから強力な気がしてきた
リミットブレイク自体は飛翔した相手の真下でJ△に合わせるように出せばガーキャン出来ないキャラにはまず当たるだろうし
空中ダッシュでガン逃げする未来なんて真下で待ってれば射撃当たらないし降りてきたところをジャスがするか剥くかの選択肢ができる
まあ地上戦主体のキャラ相手じゃないとアーマー?いた所でそんなに意味ないんだけど
とか色々考えるけどいつも帰るのが深夜で熱帯出来る時間が全然無いからアドホックのCPU戦と妄想だけで終わってしまう
てs
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 11:26:01.48 ID:YpH3A9XT
昨日の夜やたらと逃げ戦法多かった気がしたな〜
部屋立てても接続エラーじゃないのに入ったり出たりを繰り返すやつとかもいたりで
昨日はホントつまらんかった。今日に期待
逃げは放置してもいいんだけど、対応できないのに逃げ放置で乱戦始めて養分になる子とかいるとだるくなってくる
そういう子は大体逃げるの狩りに行こうとしてる人にバンバン闇討ち仕掛けにいってグダグダにするし
春花ってループ無しでも強キャラ扱いなんですか?
強キャラ、閃のタメ△が相打ちでも麻痺確定だし秘伝も当てやすい
春花はループ無しでも秘伝優秀だし攻撃力も高いから普通に強いと思うけど
変態眼鏡を除いて麻痺・凍結持ちは大体強い
両奈ちゃん…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 13:31:36.84 ID:YpH3A9XT
>>58 まさにそれ。ほんと何が楽しいのか全く意味不明だった
全然関係ないけど柳生ってかなり強いのね。ウザ部屋出る前に初めて柳生使ったけど
すげー簡単に勝てたんで今後柳生は使うのやめるかな。やっぱ両備ちゃん最高
AとBが秘伝1同士、もしくは秘伝2同士をほぼ同時に出してCを巻き込んだ場合、AとBの秘伝忍法がCに当たってるって認識で合ってるよね?
先に当たった方のダメージしか通ってないなんてことはないよね
なんか
>>58や
>>64みたいな発言見ると
リーチかけられてるのにゼンツする初心者がどうこうとか
下家が対面に鳴かせまくったせいで和了れなかったとか
麻雀で愚痴ばっかりいう奴を思い出す
自分が気持ち良くプレイ出来ないから愚痴るという点で全く同じだな
自分の実力不足だという考えには何があっても至らないんだろう
>>59 □の出が早いし連打も早いし麻痺属性もあるし秘伝1も威力がある上に麻痺凍結確定で更にダメージを与えられるから、恐らく△、溜め△多用の葛城の次に強いと思う
春花を使った人が一位になる確率って8割以上はあるんじゃないかな
とにかくとんでもない強キャラだから使ってる人も少ない。皆自重してる
焔使いに部屋荒らされまくって皆抜けてった
仕方ないから名前覚えて即蹴りするようになったけどなんか悔しい。いつか勝てるようになってやる
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 14:59:49.46 ID:YpH3A9XT
>>66 >>67 自分が実力不足なのは全くもってその通りで理解はしてるよ
これからは割り切ってやる事にするよ
焔使いってだけで害悪のイメージがあるわ
どうせ晒されてるやつだろ
もうお願いだから部屋入る時だけでも凡キャラにしてくれ
人揃ったら使いたいキャラにしていいから。最初から強キャラ待ってると誰も寄り付かなくなる
>>71 とはいえ負けっぱなしも悔しいので練習した。魁は見てからガードできるようになった
問題は□○連打してくる焔で、ジャスガすらかわされるから近付かれるとどうしようもない
飛翔⇒□○連打されるとリミブレも出来ない
未来使いだからふっ飛ばしジャスガ使えるんだけど、下手に追うと受け身早いから返り討ちにあう
ラグがあるとそもそもジャスガすら決まらないし
アレなんとか対策ないかな?
>>73 恐らくまともにやっても勝てないだろうし、こっちも同じ手で対抗するしかないだろうな
それが嫌なら、ひたすら閃ガンガ、どっか行ったらj△ばっかりで攻撃して嫌味なことをするしかないと思う
相手はそれ以上に嫌味なことをしてるわけだし、□○ループの糞野郎にはそれくらいしても問題ないと思う
まぁ未来ばっか使われるのも結構ウザいけどな
考えなしに弾ばらまいてる未来はいろんな意味で厄介
>>75 だよな
ジャスガして秘伝当てれば勝てるけど糞つまらん
ジャスガピクピクとか寒いからやりたくないんだよな
ちょっと違うけどガーキャンとかも次回作ではなくして欲しい
自分で未来使ってて何だけど、未来使ってる時のポイント効率が異常
毎回2万近くは余裕で稼げる。他の未来使い見ててもそのくらいは楽にいってる
部屋に柳生、葛城、焔、雪泉、雅緋(+DLC)あたりがいたら負けじと使う
けど、それらがいない場合は自重した方がいいのか迷う
挙げた5キャラがいなけりゃ、自信過剰かもしれないけど大体勝てちゃうしねえ
って、今更言っても言い訳じみてるか
未来や両備が居るならば、私は延々と追い回し続ける。是非も無し
DCDキャラに選択肢などない
未来が他のキャラに文句言う資格ねーから
他キャラに文句言えるのって美野里くらいじゃないの
>>78 悪いけど、未来がいると基本的に未来にロックして粘着しつつ、流れ弾とか全包囲弾とかジャスガ余裕でしたでゲージが溜まりに溜まってかなり一位を取りやすくなるよ
同時に未来使いが嫌いだった名残があって徹底的に未来を潰してる
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 20:29:24.83 ID:O/c4Yhuw
未来ちゃんで接近戦するのが好きだから秘伝1回も使わないでずっと閃状態でやってる時がある
1位は取れないけど楽しいよ
久しぶりにDCD以外ってんで適当に回しててやっぱ思った
○の無敵強すぎワロタ
○の無敵無しでダッシュ抜けができないDCDキャラは自分は扱えない
みんな10万越えの仕合部屋で良い感じに乱戦してたけど
一人抜けてBP数万の先輩が入ってきて1位を何回もとっていった
キャラかえないからホストの方が追い出すのかなと思い見てたけど普通に対戦開始
乱戦楽しかったから別にいいけど本当に先輩強いな
全く怯まない、体力減らない、攻撃力高いわ
凛は倒せるけど先輩はかなりきつい
防御力と体力いくらなんだろ
紫面白いな。使ってみると。秘伝2も気持ちいい。
四季焔春花とか強いけど相応に柔らかいキャラはいいけどその他の硬くて強いキャラは正直どうしようもない
倒すことでなんとか挽回の可能性あるからな
この異常な焔の多さなんなの?しかもBPわりと高いし
別にBP高いからって焔使っちゃ悪いってわけじゃねーし
先輩を1分以上かけて必死こいて半分削っても
たった一撃で半分持ってかれるこの無気力感ったらない。
ゲージ2以上溜まったら即死確定だから近づけないし。
DDJを倒せ!ってイベントバトルになるからまともな乱戦にならんね
ぼけっと見学してても誰もこっちこないもん。
BP5万や8万が揃いも揃って閃ガ&雑魚狩りを延々5分間とかいう
糞部屋に当たったけど最悪な気分になったわ
近づいても相手にされないし誰も乱戦しようとしないし
何が「強者の集い」だアホか
両奈案外楽しいな
うっさいけど
弱キャラ回してると相手が空気読んで弱キャラ選んでくることが多い
好きで弱キャラ使ってるんだから強キャラ使ってくれてええんやで?
クソみたいな寒い戦い方さえしなきゃ
DCDキャラ、両備、美野里、夜桜、飛鳥をメインに使ってたけど
最近、紫と両奈と四季を使い始めた
四季はリーチ長いし、両奈は転身後が何気に使いやすい、紫は△ばかりしたらうざいかなと思い囲まれた時くらいしかしないけど□からの連携でも意外と飛翔に繋がるし
紫の秘伝2は隙ありすぎだね
最後の方は攻撃判定ないから反撃された
両奈の秘伝2は全く当たらないけど秘伝1は結構使えるし
慣れてないから全然勝てないけど普段使わないキャラ操作するの楽しいな
強者部屋で建ててるけど最近はもう勝ち負けそこまで気にせずにキャラ変えまくって遊んでるわ
臭すぎるのは蹴るけど
BP10万ぐらいになるまで経験積んだ後だとほぼはじめて触るキャラでもなんとなく動きわかるもんだね
>>85 閃楽しいよね
最近は美野里ちゃんのお辞儀にハマってる
BGMが流れないのは寂しいけど
ようやく熱帯参加したんだが…
なんでこのゲーム、対戦なのに麻痺とか凍結とか拘束系野放しなんだろう
あとコメント機能が寒すぎ
BP10000未満とかまっとうな設定がしたい
>>93 そうだよな。すまん。
代わる代わる入ってきたもんで。□○ウザイし。
>>101 >>麻痺とか凍結とか(ry
最初はそう思う。俺もそうだった
だが馴れる
ウザイって思うかもしれないが、このゲームではそれに対応できない時点で負けなのだ
春花ループ以外はな
>>102 俺も焔はじめて使ってみたが□連打だけで勝てるのなw
こりゃ幼児でもできるわw
相手を気絶させた瞬間、入力を受け付けないフレームがあるっぽい
休日なのに人全くいない…発売から2.5ヶ月も経てばさすがにしょうがないか
忌夢の麻痺累積値
閃□1:5% 通常△:15+14.5%
閃□2:6% 通常△2:14%
閃□3:6% 溜め△:5*ヒット数+84%
閃□4:5%
閃□5:13% .空□1:5%
閃□6:23% .空□2:6%
閃△1:9.5% 空□3:4%
閃△2:35*連打数+24% .空△1:21%
陽□1:9% 飛□1:0%
陽□2:7% 飛□2:0%
陽□3:5% 飛□3:0%
陽□4:6% 飛□4:0%
陽□5:12*連打数+15% .飛□5:0%
陽△1:12% .飛△1:21%
陽△2:19.5*3+0%
陰□1:8% 秘伝壱:0%
陰□2:8% 秘伝弐:0%
陰□3:5% 絶秘伝:0%
陰□4:6% ショートダッシュ:0%
陰△1:19% .リミットブレイク:0%
技を当てるごとに上記の値が累積され、合計が100%以上になると麻痺する
雑魚敵も本編ボスも熱帯キャラも全て同じ値で麻痺する
転身してもリミブレしても溜まった値は変化しない
麻痺中に技を当てても値は累積しない
一度麻痺すると麻痺累積値は0にリセットされる
細かく麻痺累積値を溜めていくと(空□1を20回当てるなど)
麻痺も気絶もせずに気絶時の台詞が流れたりするバグが起きる
0%の技は当てても麻痺しません。よって秘伝に麻痺性能は無いようです
>>106 まぁそれもあるけど、休日とか関係無しに夜じゃないと人少ないよ
俺だってカグラは好きだけど、さすがに一日中やるのは精神的にキツイしポイント溜めてもだから何?って感じだから、夜しかやらない
昼間は出掛けたりPS3をやったりしてる人が圧倒的に多いだろう
夜に1〜2時間くらいやるのが長続きして楽しいよ
自分BP12000で、二位だったけどいい戦いだった!頑張った!って思ってリザルト画面を見たら、一位がBP4000、三位がBP60、四位がBP1000とかで泣ける
俺の腕はその程度なのか…
BPは強さじゃなくて暇人度だよ
その辺りならキャラによって大差ないし落ち込むことないんじゃね
あんまりBP関係ないよ
異次元みたいな強さの人もいるけどね
その人のポイントの伸びが速いこと速いこと、一位獲るのが当たり前みたいな感じなんだろうな…
>>113 飛鳥は高BPの動きを参考にすれば強くなれるよ
中盤以降に2、3回秘伝でトドメ取れればそれまで0でもトップ見える
秘伝に対応できてない人がいたらその人に秘伝当ててるだけでもそれなりに貯まる
ポイント戦はトップが誰か、だけじゃ強弱見分けにくいわ
強い飛鳥は切れ目なく攻撃してくるから怖い…
秘伝1もしっかり当ててくるし
二刀繚斬は意外と判定持続するのよね。割と秘伝の終わり際に重ねていける
発生の速い各種攻撃による高速戦闘、土遁での撹乱&強襲などの変則的な攻めも可能な良キャラ
J△優秀だしな。あまり言われてないけどJ△ループさせると凶悪だし
>>114 おk
強者部屋にいる飛鳥を片っ端から観察してくるぜ
あわよくば始末してくる。そして俺が始末される
>>118 一回壁際でハメ殺されてキレそうになったわ
ハメでいえばこの間紫の空□でも抜け出せない状況になって四季だけじゃないんだって思ったなぁ
ていうか四季のハメは理不尽すぎる、半分削ったくらいで勘弁して欲しいわ
別にハメではないし抜けられないお前が悪い
両奈ちゃんのループは許されたか
紫の空□は3回目くらいで余裕で抜けれる
高度と距離がいいかんじにマッチすると6回くらい当てられ続けれるけどね
なおDCD組は
両奈使ってる身としては処理落ちのせいかダッシュでキャンセル効かなくてリミブレで吹っ飛ばされちゃう事が多いな
飛鳥なら余裕綽々で回避して追撃いけるんだけど
>>107 がんばりすぎwww
スロットの解析かと思ったわ
まぁDCD限定だけど四季のはマジで抜けられないときあるけどな
うわぁぁ、対戦中に充電がきれてしまったぁぁ
リコチェット放った瞬間だから当たらなくて切断したと思われちゃったかも・・・
DCD組使ってると陽未来の連射攻撃の判定とか胡散臭すぎて禿げるよな
どうしよう…他人の飛鳥を研究するつもりがついつい熱くなって本気で戦ってしまう…
そして終盤まで一位キープで終盤で溜めてた巻物を消費して秘伝忍法を使っても抜かされる…
さすが強者部屋だ。2万ポイントで余裕ぶっこいててもいつの間にか一位が3万ポイント近くになってやがる
さて研究するか…
DCDがいると合計ポイント数がかなり上がる
DCDが簡単に死ぬから死亡ポイントが増えるのもそうだけど、
DCDキャラが巻物ためるってことを放棄してるから、秘伝でポイントをガンガン稼ぐ
>>125 調べてる途中でこれ雪泉の氷結累積値調べた方が需要あるんじゃね…?とか思ってた
もう5-02のイムさんをジャスガして閃□1でぺちぺち突っつく作業には疲れたよ
飛翔乱舞に麻痺効果が一切無いのにはびっくりした
あとどうせ5の倍数だけとか適当な数値設定してるだろーとか甘く見てたら
意外と細かく設定してあるという
誰か両奈ちゃんの氷結累積値調べてくれませんかね(チラッ
>>130 全員DCDになったら5分50000点で撃墜数を競うゲームした方がいいの?
両奈ちゃんの異常累積値は△調べるのが面倒くさそう
ずっと日影でやってきて、訳も分からずなぐられてばっかりなんだが…
抜け方教えてくだしあ
殴りにいったらまず返り討ちあう
ヒット数チェックするためにダメ表示される環境でやりたいがそうすると暇で意思疎通のしっかりできる協力者が3人必要という
感覚では2か2.5%くらいな気はするんだが
>>134 日影は真正面から行くべきじゃない
ちまちまナイフ投げて気絶をさせる
敵の手前で□すかして飛翔に持ってく攻撃だけ当てるようにする
防御が紙すぎて秘伝の事故死とか多いからゲージは溜まったら積極的に使ってく
多少防御気味になっても許されるよ
DCD勢使って逃げなしガン攻めで1回も死なないで勝つと凄い達成感がある
戦状態だと□連打の突進がそこそこ使えるよな、日影は
陽になったら完全に□□△を如何にかすらせるかの勝負
日影って陽状態でガード+□連打でジャスガって狙えたっけ?
>>135 通常△を13連閃フルヒットを4回当てたら凍結した
凍結したのが4回目の最後らへんだったので
2.5%だと39ヒットの時点で97.5%溜まってるはずだから4回目の最初で凍結するはず
よって1連閃につき2%が濃厚かなぁ
両奈ちゃんのガンスリンガー秘伝2の中で一番使えないんじゃねーか?と思ったけど
忌夢さんのローリングサンダーの方が使う機会無いな
当たれば強い系の秘伝はなんだかんだ当てられるタイミングってのはあるからな
1HITでリミブレできちゃうロリサンみたいな、当たっても弱い系が一番残念
>>140 ローリングサンダーはもうちょっと当たり判定をでかくするか手元に戻ってくるかしてほしい
両奈のガンスリンガーは真上じゃなくて斜め前に飛んで真下に打つって感じにしてほしい
>>139 ああ連閃表示があったか
最後の一発だけ違う数値みたいな仕様がなきゃ2%か
気絶するまでナイフとか辛くね?
乱戦で一人明らかに対応できてなくてポイント源になってる人ってどうしてる?
徹底的に狩れば勝てるんだろうけど、どうしても狙えないんだけど
その慈悲で相手して下さい
本人は基本放置でそいつを狙った人の隙を叩く
基本放置で、弱ったら範囲秘伝でおいしいとこ貰ってく
柳生ちゃんに勝てないんだけど、空□連打にどうやって対応したらいいか教えてくだぱい
空□連打ならジャスガ職人でええやん
元々のバランスが悪いせいでステージと面子見ただけで大体試合内容と結果が見えるようになってしまった
あとはどれだけ糞戦法取るか以外誤差だから全然真面目に打ち込めない
自分の使用キャラと立ち回りで接戦演じることは出来るけど、そんな気使いながら対戦してどうするんだっていう
誰もRさえ押さなきゃ攻撃面は強戦法だらけでも楽しめると思う
なにってガード強化削除はよ
皆ガード全然使わないで全員突っ込むの結構楽しいなw
全員相討ちで倒れてるの見たら笑ってしまったわw
下着姿に絶秘伝を当ててるのに全破壊にならないんだけど
下着にも耐久値があるのかね?
逆にジャスガ狙いのカクカクRは強戦法どころかループと比較して上行くらい寒い
・連続でのガード入力でジャスガが発生しないようにする
・閃ガードはそのままでもいいから、巻物が2つ以上溜まらないようにする
こんな感じが理想
雑魚ありのステージってどう戦っていいかわからないんだけど、積極的にアイテムとったり雑魚倒しても嫌われない?
脱がし合いで月閃屋上で自分は日影、敵が詠、雪泉、飛鳥でやると、本気でやっても勝てない試合が多くてワロタ…
ちなみに全員本気度最大CPUね。BP2万あるし中の下くらいの腕はあると思ってたけし日影もそれなりに対人で練習してきたけど、正直あれは中の人がいるんじゃないかと思うくらい凄かった…
特に飛鳥が中の人疑惑がry連携も凄かったなぁ
CPU戦してて強者部屋並みの対人戦みたいで凄く禿げそうになった。でも面白かった
皆も一度やってみてほしい
CPUレベル上げるとほとんど秘伝撃たなくなるから逆に楽勝じゃん?負けるのがムズい
CPUは誰かが打ち上げられると他の相手をロックしててもお構いなしに追い打ちしてくるからな。バレーボールかよ
能力値はオンライン対戦基準なのに派生技を生でぶっぱなしてくるしレベル上げても挑発やめないし練習にならない
いやいや、お前らが言いたいことは痛い程わかる。CPU戦なんて練習にならねーよバーカwwwって思うのが普通の思考だろう
しかしこの組み合わせと、あの狭いステージだとCPU戦じゃないみたいだった。対人戦の理不尽さとかそんな要素を含んだCPUとは思えないルーチンだったよ
あくまでルールは脱がし合いで自分は日影、CPUは詠、飛鳥、雪泉な
CPU相手に日影で本気で勝ちに行く=飛翔乱舞でゴリ押しから秘伝
脱がし合いなら負ける要素がないんやで?
>>165 まぁまぁ騙されたと思って試してみて欲しい
それと訂正。雪泉じゃなくて叢だった
で、条件は脱がし合い30000ポイント、5分、上から順番に(関係ないとは思うけど)詠(本気度1)、叢(本気度MAX)、飛鳥(本気度MAX)
さっき全員本気度MAXでやってみたら余裕勝ちでアレ?って思ったけど、昨日の条件をよく思い出して詠を1にしたらいきなり難易度が跳ね上がって笑った
余裕でした。多分このスレにいる人間の大半はその条件で楽勝勝ちできる
低レベルだと秘伝ブッパするようになるから叢雲を1に下げた方が難易度上がる
>>167 まじかー
俺って相当弱くてセンスないんだな…
でも一位の状態で近づいただけでみんなして俺を集中放火してくるんだぜ…ジャスガミスっただけで蒸発しそうになる
柳生の秘伝1食らったときおまいらどう対処してる?
当たった直後に反応してリミブレしたら最後に2ヒット食らう
それも考慮してリミブレ2回やるのも手だけど2割体力減るわけだ
となると最初の数ヒットはわざと当たって最後の2ヒットをギリギリ回避できるくらいのタイミングでリミブレするのが妥当
って俺は思ってる
リコチェの爆風上にも広いなあ
十分高度と距離取ったと思ったのに余裕でドラゴンボール
絶秘伝で倒すと相手復活しなかったり、みんなフリーズするから使いにくいな
美野里は絶秘伝で最後に逆転みたいなの何回かあったんだけど
楽しい部屋を壊してしまう場合もある
雪泉の飛翔ポイントと絶秘伝で復活しないバグは直してほしいな
雪泉の飛翔は仕様なのかしらんけど
>>159 倒さなきゃいけないのかw
うわー時間の無駄だった、キャラによってはかなり厳しいな
>>162 CPUはレベルを上げるとジャスガを使ってくるけど飛翔を使ってこなくなる
個人的にはレベル1の方が強い気がする、挑発が多いけど…
どの部屋行っても柳生と雪泉しかいない
雪泉の氷結率高すぎじゃない?
あと飛翔バグとか負けそうな時だけさりげなくおでんする奴とかいるから、連続して使うのは勘弁してくれないかなぁ…
葛城、雪泉、雲雀、春花は二連続使用禁止レベルの自重キャラだ
なんで柳生抜くんですかねぇ・・・
あれも負けそうになると○□連打入れてくる奴多いしガー不の△+凍結あるからそいつ等と同じレベルの害悪じゃないっすか
好きなキャラで闘いたいだけかもしれない
自分は好きなキャラが強くなくてよかったと思うけど、自重ムードがいきすぎるのもよくない
嫌ならこっちから退出するor蹴るから好きなキャラ使って好きに遊ぶといいよ
DLC組以外なら1ゲームは付き合うし晒しスレは見てるけど自分で晒す気は全くない
好きなキャラは強いキャラです
開き直るとゲームにならない勢の
柳生、雪泉、焔、春花、四季
は一回やって戦い方見たら蹴るか抜けるかすぐ判断した方がいい
じゃないと一発で部屋崩される
>>179 雲雀も部屋崩壊性能超高いぞ
逆に四季にそこまで蹂躙されたことがない。斑鳩使ってて粘着された時は本当に何も出来なかったけどDCDじゃなければそこまで酷くないような
四季はコウモリ連打を許すような状況にしなければいいだけでしょ
>>166 その条件で両備ちゃん使って戦ってみたけど普通に3万点取って時間内に終わってしまったわ
次いで
>>167の条件にしてみたけどより早く終わってしまった
雲雀は雑魚ありの部屋なら論外
なしならポイント取得の起点がガード可能の地上攻撃だからゲージだけ見て警戒しておけば、
雲雀全く見ないで乱戦始める地雷がいない限り言うほど荒らされはしない
四季は忍耐値高いから外周回り始めたら捕らえるの不可能
普通は自分のポイント増えないのが不安+チープすぎてやってる側が自重するが
戦う気ないくらい乱戦全拒否で逃げて、完全に放置された頃に秘伝ぶっぱだけで勝負にならない
DCDキャラとか紫いるときはそれにつまみを与えてるレベルでやる気なくなる
>>183 そこまで徹底したガン逃げ四季を見たことがないけど凶悪なのか覚えておこう
ガン逃げしない四季とは一回しかやりあったことが無いや
離れてたらコウモリ、近接ではJ□やら陽□で勝負してきて逃げることはなかった
ガードは全くなくて代わりにバレバレのJ△なんかに的確にジャスガしてきた
あの人とやりあうのは面白かった
なお他の四季は閃ガンガジャスガで即転身し
コウモリ撃ってあとはショートダッシュで逃げまくり秘伝ぶっぱしてくる模様
接近戦、そんなできないキャラだっけか?
俺も四季と雪泉の部屋は無意識に避けるようになってしまった
対戦してもつまらないんだよな
>>184 過去レス読んでなかったすまんこ
DCDキャラは大の苦手だけどやってみたら29750点で1位、叢レベル1の条件だと26250点で1位ですた
>>188 なん…だと…?
一位取ってる状態で1万ポイントくらい離してたら、みんなして狙ってこない?
それこそ攻撃する暇がないくらい間髪入れず
叢の攻撃が止んだから攻撃しようとしたら上手いこと飛鳥の土遁が来たりシグムンドされたり、昨日は何かが宿ってたのかなぁ…
今やってみたら昼間と同じく鬱陶しいには鬱陶しい強さだけど、毎回普通に一位取れるし何だったんだろ…
飛鳥のイェーガーみたいな攻撃からのハメきついんだけど
どうやって捌くの、モグラもジャスガしてもラグかなんかで怯まないことあるし
質問するなら相手に伝わるようにしないとな
イェーガーみたいってのは進撃OPの急降下回転切りか
>>189 日影は接近戦強いし相手はCPUだからジャスガもしやすい、周り見てればシグムンドも土遁もそんなに怖くない
ぶっちぎりで1位になると集団で襲ってくるけど密集してるからかえって飛翔連閃や秘伝が当たりやすい
今日やって普通に勝てるなら昨日は調子が悪かっただけじゃない?
飛鳥は秘伝1が強かったらクソキャラだったかもね
飛鳥のモグラをジャスガしたときの怯まないのって
ただ単に攻撃当てたと思った直後に飛翔しようとして○を押す
↓
実際ジャスガされて飛翔にはならず空中ダッシュ
↓
空中ダッシュの無敵で怯まない
ってなってるだけじゃね
未来使ってて同じ人がずっと粘着してくれて嬉しいわあ
ああ、未来のキャラ対できてんだな、実力ある人なんだなこの人と実感できる
実際陽のデカ弾撒けなくなった未来はジャスガとJ□しか出来なくなる
閃ならまだ接近戦出来るけど、未来は陽の方がジャスガしやすいし、あんまり閃で戦うメリットない
その人はジャスガすらかわした。何もできん。ヴァルキューレもシャンツェも読まれて回避orガード
未来であそこまで行き詰ったのは久しぶりだ
部屋の全員と同期取れてたのに開幕エラーで切断されるの勘弁してくれよ萎える
マジもんのガンガって今日初めて見た
しかも最後まで貯めたゲージ吐けずに何もできずに終わってる
常にその戦法な上にほとんど勝ててないしいったい何がしたいのかわからない
柳牛ちゃんに攻撃するとほとんどジャスガされるんだけど
あれって何がどうやってんの?
対策練りたいんだけど動きが早くて何やってんだか全然わからん
ガークラ攻撃をジャスガするリスクを犯して反撃(ダッシュキャン中だと無敵なので余裕で空振る)
するか、大人しく距離をとって闇討ちに徹する
同じようなことができるキャラでない限り凍結のリスクも付き纏うから相手にするだけ損
>>198 柳生のことはよく解らないけど、陽未来はガードで相手の攻撃受けながら□連打すると2、3発目で大体ジャスガになる
それと同じようなものじゃない?
>>199>>200サンクス
損してたのは自分だけじゃなくて安心した。柳生ちゃんが強いんだな
あとガードしながら□押してみたけどあんな事できるとは知らんかった
これらの知識を生かして今からカグラになってくる
BP10万以上稼いでから言うのもアレだけど糞ゲーだな
やっぱこういうゲームは煮詰めたらダメだわ
糞キャラの糞戦術に付き合わないで、キャラ選択時に被せたキャラに粘着
闇討ちに秘伝ぶっぱでド安定
押しつけ効かないキャラは能動的になるだけ不利
そりゃキャラ被せと強キャラワンパだけになる
キャラ被せがーって騒いでる人はちゃんと自分が相手と相性良いキャラだったら別のに変えてんの?
怒った?
葛城に勝てない助けて
>>204 最初から使うキャラ決めてるし、最初に決定してるから後から選んだ奴の事情なんて知らない
相手がこっちのキャラ見てから選んだとはいえ自分のキャラが相性的に相手のキャラに刺さってる時は出来る限り無視するけど
狩りゲーなんか始めたら対戦する前に選択画面で結果見えるでしょう
相手だって最初からキャラ選んで使ってるだけっていうのは考えもしないの?
というかキャラだけで結果見えるって強者部屋じゃありえないわな
詠DCDや紫飛び道具ぐらいだろ。キャラでもうダメだなってなるの
大体はみんな最初から決めてるだろうし気にはしないけど
たまに準備完了後とか一度変えたのに他のキャラ見てすぐ変える奴がいるからな
別に勝つための条件としてキャラ被せすればいいってだけで、それがダメとも何とも俺は言ってないが
しかも狩りゲー始めたらって前提無視で強者部屋がとか言い出すし
今の部屋の区切りなんて強者に四桁いたり初心者に六桁いたりあってないようなもんでしょ
明らかにキャラ見てから決めてる奴なんてそうそう見ないよな
キャラ被せとワンパばっかってのは被害妄想激しいか、負けた理由をキャラ被せや強技ワンパってことにしてるんだろう
まあ並キャラ相手に雪泉とか柳生使って勝てないのは病気としか
ワンパうざくて勝ってるのってこいつらだけだし、どの部屋にも大体一匹はいるからうんざりする
そもそも狩りゲー()が成立してる時点でキャラ被せ関係なく狩られてる奴のが弱いだから関係ないだろ
このゲーム基本守勢のが強いし、他がやってるなら4人対戦なんだから巻き込めばいい
>>203見た感じキャラ被せと狩りゲーの話関係ないし論点ずれすぎじゃね
勝ち量産するだけなら
>>203が真理だと思うよ
乱戦に限るけど
BP低レートの部屋楽しいぞ
誰もガード使わない(俺含む)とかざらにある
柳生使えば全員に被せれるから
柳生はモリガンとバージルを足して2で割ったような性能だから困る
>>195 それはマニュアル通りに動くからじゃ
対攻略厨にはフェイントやディレイが有効です
強さ云々関係なしに雪泉ちゃんが一番好きだから辛いわ
マジで弱体化して欲しい
昨日買ってきたんだけどオンやってる人ってレベルやステータスがカンストしてる?
そうだとしたらオンへの道のりは遠い・・
ステータスは一定だから気にしないでデビューするといいよ
コスプレ見せ合うの楽しいよ
即レスありがとう
ちょっと練習してから繋いでみる
コスプレはめちゃくちゃ種類あって逆にやっていいかわからないw
あとレベルとステのカンストとか時間たいして掛からないがな
90分で1キャラカンストいけるかな
ストーリーを初めから難で進めてれば、クリア時点で40前後にはなってるはずだし
業務連絡
決戦場夜以外の部屋も立ててください。
雑魚ありだと魁焔塾や雲雀が湧くからなぁ
雑魚アリで立ててると雲雀や焔、葛城が入ってきた瞬間に人抜けてくこと多いしな
ステージランダムがあれば万事解決なんだがな
訓練所とかは高低差あって秘伝無双しづらいから、雑魚ありでも結構良ステージだと思うの
とりあえず今挙がっていないキャラから選べば非難を浴びることがないことはわかりました
決戦夕の需要がわからない
柳生使って自分程度の腕でどのくらい戦えるか試してみた
本日のまとめ 柳生は狂ってる
次作でも対戦要素があるなら
・雑魚ON/OFF
・ストック性バトル
・キャラ・ステージランダム
・4人未満でも対戦可
ぐらいは最低限欲しい、正直今のポイント制は意味が分からない
あーそれも欲しいね、わざわざ部屋に再入室しなくていいし
そういえば書き忘れたけどアイテムのON/OFFも欲しいわ
対戦人数はあらかじめ指定できるようにしてほしいな
四人の乱戦しようと思ったらタイマン部屋だったりとかしたらめんどくさそうなので
部屋名やコメント、簡易チャットと詳細なプレイヤーデータも頼む
暇な時に自分のスコア眺めるのが好きなんだ
正直エクバと同じルームシステムでいい
紫のJ□○ループはダッシュの距離が短ければ短い程安定するっぽい
○押したら速攻で□押せば即受け身取ってくるストーリ終盤のCPU相手でも4回ぐらい入れられた
中央でフルヒット6回を安定していれられる猛者は果たして現れるのか…?
部屋に□○ループばかりしてる焔がいたけど、行動が単調だから簡単につぶせるし
ループばかりやってるから秘伝にも勝手に当たってくれた
初心者が紛れ込んでたのかなと思ってリザルトを見たらそいつのBPは6万もあった…
何かわからんけど何とも言えない気持ちになったわ
強キャラ使いでクソ戦法を使いこなせてない高BPはざらにいるから困る
次回作は明確な勝率、対戦数とキャラの使用率の明示が必要だな
強キャラ糞戦法でランク上位に行くのはみんな納得行かない
ところで相手がまだ動いてない時に雑魚狩りするのもタブーかね?
十字キーは全部視点操作に使えるようにしてほしい
リミブレ、挑発の誤操作多いわ
>>244 タブーだのなんだのローカルルールで縛って損するのは廃人だけだぞ
雑魚いるステージならもりもり狩って良いんじゃないの
そのための雑魚ありステージでしょ
>>244 雑魚を狩るよりジャスガしたりアイテム取りにいった方が早くね?
先輩や凛は1位になっても30点とかにすればいいのに
どっちにしろ1位取られるから意味ない気がする
それならCPU戦並に点が入りにくくすればいい
>>249 BPや称号は飾りだからどうでもいいんだ
時間をかけて更衣室でキャッキャウフフしながら弄った自分のキャラを見せびらかすための熱帯でもあるから、うざがられないようにするためにはやはり弱体化が必要
やっぱり一人くらいは強キャラ使えるようにしておいた方がいいのかな
正直焔の□○ループってそんな怖いかね
まあ使うキャラによるんだろうけど
>>253 リーチ長い上に忍耐力無視して一発で転ばせるのでそりゃ怖い
J□○はコワイ
あれガード耐久値落ちるとガー不になるよ
とりあえず強キャラ?は詠だけ使えるようにしてるわ
いつもは暴れん坊の焔も、さすがに怒濤の6連続ジャスガなんかをされたら尻尾巻いて逃げるのな
逃げて行く姿を見てちょっと面白かった
詠ちんは強キャラだけど他の強キャラがアレすぎてそこまで強くなく思えてしまう
秘伝がそこまで強くないし
詠はひたすら遠くに逃げてボウガンを撃ってたり、j△でしつこく粘着するような戦い方でない限りは大丈夫な強キャラだよな。四季も然り
あんまり一位を取るようだったらキャラを変えるか部屋を抜けるかすべきだけど
葛
スマン途中送信しちまった
葛城好きだから使いたいけど長押しがしっくりこない
葛城のタメ□コンボは詠と違ってつなげやすいからかなり強いよ
威力もちょっと当てるだけで詠の体力半分以上持ってくからやばい
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:48:06.30 ID:WFVLZkjx
そんなヤヴァかったのか葛城のタメ
大抵シュピンネルぶっぱだから知らなかった
アーマークソだしな葛城
大道寺先輩の溜め△って至近距離で食らったらシグムンドより減るのかよ
葛城はもう次からいなくていいよ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:53:24.58 ID:WFVLZkjx
というかカキコ規制解除されたか、マジ長かった…。
ダイドージ砲は単発威力なら今作一番じゃないかな
ありがとう
慣れたら上手くなるんかなあ
逆に最弱候補って誰になるの?
ステ的には日影?
美野里やで
おかしパーティには割と痛い目見させられることが多い
美野里がいる部屋で立ち止まる秘伝を使う時は、常に美野里の巻物をチェックしてから打つ
パンパンケーキは当たったことがない。被せられても当たらない
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:13:05.40 ID:WFVLZkjx
虹色バケツドーピングを考慮せず、素の強さならみのりが最弱って思ってる。
あくまでドーピング考慮せずにならだけど。
美野里のj△強くね
>>273 判定は強いけど点数に繋がらないしなぁ・・・
>>269 割と使う人次第だから最弱はあんまり決まってない。通説は美野里だけど、美野里で無茶苦茶強い人もいる
四季は強いってのが通説だけど、俺は個人的に使いづらくて勝てない
美野里はガンガ許されてる傾向があるからあんまり面と向かってやりたくない
美野里のj△は死にかけの時に脅威だよな
ゴーンゴーンと迫り来る美野里j△の音…
防御関係最弱は斑鳩、攻撃関係最弱は美野里、秘伝最弱も美野里って感じ
斑鳩より日影さんのが柔いと思うけど斑鳩のが下なの?
体力+防御力は日影叢が最弱で、斑鳩がやや上なんだけど、それにくわえて斑鳩はアーマーが最弱のひとりだから
あ、違うわ。忘れてたけど体力最弱+アーマー最弱の凛さんいたわ
凛は不意打ち強すぎなんでいいです
凛のDCDって仏さんより早くね
四季は強いしやりにくい
凛はDCD専の猛者連中にお任せしたいとか常々思う
というより小物(俺)狙うのやめてあっち(凛)いってくれとかそういう
わかる
脆くてワープ接近するから結構事故死するね
DCD使いの人達、凛倒すのやたら上手いよな
いくら強キャラでも、キャラ性能だけで戦うにわかDCD使いでは本家DCD使いには敵わないということか
っていうか凛使う人自体溜△と擬似魁と秘伝しかできないようなやつしかいないから
ちょっと粘着したらすぐ倒せるっていうね
挙句切断とかされたりしてよくわからんぜ
凛と大道寺は開幕切断してくれる奴が一番良プレイヤーだわ
気兼ねなく全力で戦える
なかなか良い部屋だった
そういえば叢のガーキャンループってどう思われるんだろ
ちゃんと入るとリミブレ強制だけどやっぱあれかな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 13:41:34.17 ID:zYs1yNbB
ぶっは凜を粘着して倒すのはいいんだけど、他の二人が無防備にタイマンしてるとどうしようもない…
二、三回倒した程度じゃ追っ付けない。
秘伝の発生が狂ってるから凛使いが余程の下手くそじゃない限り避けようが無いのよね
まあその余程の下手くそが多いから意外となんとかなるけど
下手糞だからDLC組を使ってるのかもしれん
キャラの性能の割りには弱い奴結構いるし
凛で怖いのは乱戦で秘伝2くらい
溜めなし△とかも振られると嫌だけど振ってくる人がいない
近接の択が豊富なのに紙装甲のせいかみんな遠くからしか来ないから楽だね
オマエラの一番のお気に入りキャラって何?
俺は最近まで我ちゃんだったけど、何だか戦い方に幅がなくて飽きてしまって初心に帰るつもりで一番最初に使った飛鳥を使ったら飛鳥が大好きになってしまった
両備ちゃん一択
BPやっと40000超えたけど
39990ptくらい両備たんで稼いだ
シグムンドで体力半分溶かす低防御力キャラが見たいから詠
と言いたいところだけど強キャラなんで実際はほとんど使ってない
僕は勝利の女神紫ちゃん!
勝った時の笑顔も素敵だし負ける気がしないね
>>299 自分で部屋を建てればいいのだ
ホストが待ち受けで見せてるのに強キャラガーとかいう人は流石にいないでしょ
凛ちゃん先生まともに使ってる雰囲気の人はいないけど大道寺をまともに使ってる人はいるんだな
凛と大道寺が同部屋にいてお互いと飛鳥でタイマンっぽくする機会が最近あったんだけど
その大道寺に対してはポイント稼がせすぎないようにするのがやっとだった
対して凛ちゃん先生に対しては何回も倒し切りぼろぼろポイントが稼げた
凛ちゃん先生の方が繊細だから使い込んでる人が多いかと思いきやそうでもないんだね
びっくりするくらい強い凛ちゃん先生みたことないや
DLC組も自分で部屋建てるなりすればもの好きが入ってくると思うんだけどなぁ
強キャラでもやりようによっては相手してもらえるんじゃないのかな
詠で部屋建てても人けっこうくるよ 雅緋ちゃんホムラチャンとか未来ちゃんとか柳生ちゃんとかが
一番馴染み深いのは紫ちゃん
ただ固定してるとその内放置されるので両奈ちゃんと四季ちゃん使ったりする
両備ちゃんも長ーく使ってるけど1位取れた試しが無いや
両備ちゃん使いの平均レベルが高すぎる
今日ラグい?
上手い両備使いはメヌエットとリコチェットの置き方が尋常じゃない
大抵は被せられても見てから回避orガード余裕だけど、上手い人のはちょうど硬直に合うように置いてくる感じ
あとJ△⇒メヌエットってセオリーなの? ダウン中に置かれると流石に食らうしかない
両備が出来る数少ない能動的な秘伝当てだと思う
両備ちゃんはガンガしか生き残る術はないのだよ
両備ちゃん使用回数カンストさせて現在経験値6000万超え
熱帯では14万くらいまで両備ちゃん固定の俺がここにいる
みんな大好きだよ
女性の敵ですねわかります
ニコニコで美野里ちゃんがレイプされる動画あがってるけど
周りもいい勝負撮れるようにキャラで調整してるのに、格下相手に強キャラで延々粘着ってのはどうなんかね
見てる方は美野里が逃げてボコられる動画を見せられるだけだし
その動画を採用してあげる方もあげる方だし
野良ならともかく半固定のスレで募集した面子ならお互い少し考えればいいのに
対戦スレで言え
ニコニコなんてクズの溜まり場だよ
強キャラは弱キャラに攻撃するなってほうがやばいだろ
弱キャラは狩られる運命にあるのだよ
美野里を使うということは覚悟がいるってことなんだよ
強キャラの猛攻に耐えて地道にJ△して虹色を溜めてブチ当てる
その苦難を乗り越えてきたのが今残ってる美野里使いなんだよ
みのり使い殆どピクピクしてるわ
脱がし合い1万か3万点のザコありとか
もうちょっと部屋増えてもいいのになあ
>>314 そんな美野里見たこと無いわ
大抵の人は□ブンブンかJ□ブンブンかピクピクしかしてこない
たまに思い出したように☆飛ばしてきて焦る事もあるが
>>309 あれは延々粘着してるわけじゃないくてただタイマンになってただけだと思うんだけど
というか弱い者を狙うのは戦術の基本だし、しかも美野里の時点誰が相手でもほぼ不利なのはわかってた
むしろ強キャラいたらいたでコメントでこうやって対処すればいいよってアドバイスとかもあったりするし
そこまで言われるほどじゃないと思うんだけどな
好きなキャラなのに強キャラだから自重して使えないとかいう風潮あんまり好きじゃないし
個人的には相手がどのキャラ使ってこようと文句はないなー
むしろ相手することで対処する方法が見つかってそれが広まれば強キャラ自重する流れも減っていいと思うんだけど
焔ちゃん好きなのに選ぶと抜けられたりするから使えないわ
まあ焔使ってる人の殆どが□○ループとピクピク、逃げて魁の糞戦法しかいないから仕方ないんだろうけど
蹴りたくなる気持ちは分かる
熱帯楽しみにしてたが電波環境が悪すぎて自分は無理そうだ
ブチブチ切れまくるし対戦できたとしても高確率で校庭でジャガイモが高速回転してる
泣きたい
NATは?
教えてくれてありがとう
明日やってみます
適度にキャラ回しながら使えばいいんじゃね
普通に対戦してくれる人だって分かればたまに強キャラでも問題ないでしょ
一部の使い手が問題なだけですし
引き撃ち秘伝ぶっぱみたいな糞プレイしなくても斑鳩で勝つと一斉に未来や四季や詠や両備が湧いてくるのはなんあの
たった3分間のどこで俺のんあーを射殺したくなっちゃうの
回りをグルグルするザコがうっとおしい
地面から突撃してくるザコがうっとおしい
ガード固めて待ってる亀がうっとおしい
アーマー付きで剣振ってくる奴がうっとおしい
アーマーで突進してくるパンダがうっとおしい
それと同じ感覚で殴り倒したくなるだけで糞プレイとは思ってないぞ
>>324 陽△2を多用する斑鳩はむしろ剣圧飛ばしてくるだけの斑鳩より怖い一面がある
斑鳩と戦うのはむしろ楽しいぞ
焼き鳥食らっても笑ってしまう境地に達してしまったし
ダウン回避って連打のがいいのかな
寝起き対決いつも打ち負ける
>>315 コスプレ部屋でガードしながら回転してるのは衣装を見せ合う儀式なんだぜ
美野里部屋ではみんなで並んでお散歩して一緒にお菓子を食べて試合終了なんだぜ
雪泉を使いたいが糞プレイしなくても飛翔でポイント入りまくるから使いにくい
脱がし合いとかではよさそうだけど
これが初カグラだからキャラもよくわからなくて
対戦始めた頃は、主人公の飛鳥とライバル的な雪泉と刀がかっこいい斑鳩を何とか通りでよく使ってた
雪泉の飛翔って最初からあんなにポイント入りましたっけ?
受け身はふっとばされてる時?連打して起き上がったら即○
ハァーとおでんしか見た事ないわ
飛翔中はされてる方もしてる方もポイント見てる余裕なんてないから、今まで見つからなかったってことも普通にありえる
ただ、最初の方はポイントの入り方とか探ってた人多いだろうから、どこかのパッチでおかしくなったのかもな
結論、分からん
>>309 一度だけとは言え晒しスレで名前上がってた人だから避けれるなら避けた方がいいぞ。
晒されたと言っても強キャラで強戦法しかしない、という曖昧な書き方だったけど。
俺もやりあった事あるけど柳生や雅緋で徹底的に粘着してくるし(しかもにわか仕込みではなく相当強い)、
あまり楽しい相手ではなかったな
対戦スレでランクぶっぱしてたけど、あの人相手に勝ち越してるキャラが上位のただの狩りにくいキャラランキングだったな
晒しスレでやれ
美野里に本気で殴りかかるやつはキチガイだと思われ
俺は可哀想になるから優しくする
>>336 美野里厨てこんなんなの?普通に戦うけどな。
昨日□○のループ柳生と当たって負けたんだが、相手がBP4桁でなんとも言えない気持ちになったわ。ホストだったからキックしたけど、勝てなくてしたと思われてそうで悔しい(ビクンビクン
動画見ても分かるけど雅緋で打ち上がるまで溜め△→ダッシュのループだからね
こっちが並キャラ陽だとどうにもならん
タイマンで雅緋の溜△だけとか巻物ゲージ溜めさせてくれてたんじゃないの
飛翔持ってかれても日影と違って逃げるの楽だから着地してゲージ美味しいし雅緋は普通に戦った方が強いと思うんだけどなぁ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 12:37:06.99 ID:4HLLf2Gx
今まで両奈と詠ばっか使ってたけど、焔、柳生、雲雀を試しに使ってみたら強過ぎ。
やっぱ使わん方が良いかね。
もやしも十分強いですけど
雲雀はタイマンだと勝てるけど乱戦だからポイントごっそりもってかれちゃうな
秘伝2も空中ダッシュすると何故か避けやすいし
麻痺だけ気をつければなんとかいける
柳生もループ使わなければ勝てる時あるな
秘伝2は結構隙あるから夜桜の秘伝1とかを当てやすい
秘伝1には秘伝2をぶつければいいし
焔はジャスガのタイミングがよくわからくて戦いにくいな
秘伝1は防御可能だけどずっと防御してる訳にはいかないから結構当たってしまう
美野里でJ△を隙なく物凄い早さで連打して近づいてくるBP30万の猛者がいたんだが、真似しようとして×△○をタイミングよく且つ素早く押してもなかなか上手くいかない
仮に上手くいってもボタンが壊れそう。しかもボタン壊れる=本体破損だから迂闊に練習できない
>>329 雪泉は氷結蓄積値が異様に高いからあまり使わない方がいいよ
雪泉を何連続も使ってる時点で糞プレイしてるも同然だし
溜め△試合荒らし葛城と雪泉とガン逃げ空中□秘伝ぶっぱ柳生と忍兎投げ麻痺雲雀とループ春花はもれなく糞
>>340 詠も柳生、雲雀、焔に匹敵するくらい強い件
ていうかボウガンでの巻物ゲージ回収率も凄くいいし、転身後は飛翔に簡単に持っていけるし簡単に一位になれる強キャラ
強行動まとめ(主観)
溜め△、△○: 葛 柳 、焔 詠 春、雪 叢 四、雅 紫 奈
□〜△、□○:飛 葛 雲、焔 詠 未 春、雪 四、雅 備
空□○〜△ :飛 、焔 未 、夜 美 四、 紫 奈
空△ガードC :斑 葛 柳 雲、 未 、 、 備
秘伝闇討ち :斑 葛 柳 雲、焔 未 春、雪 叢 、 紫 備
攻略Wikiの50段時のステータス合計値
1,雅(860)
2,詠(858)
3,夜(855)
4,葛(852)
minori(822)
hikage(804)
なんという事だ
夜桜ちゃんは強キャラだったのか
柳生は□○の超発生で強い
雲雀の△も麻痺確で強い、あんま使われないけど
飛鳥もJ△ガーキャンできなかったっけ
夜桜の□系のパイルも超威力で強い
イムさんは秘伝1あるだろいいかげんにしろよ!
J△ガーキャンは強いんだけどダメージないからなぁ
飛鳥はJ△ガーキャンできないよ
斑鳩と両備はJ△ガーキャンの恩恵を受けまくってると思う
他のキャラ?別の戦法が強過ぎてJ△ガーキャン使ってる人見た事無いや
叢ちゃん使ってる時にSアーマー持ってるやつと戦うと飛翔食らって抜けて△で降りてガードしようとしても硬直長くてそのまま食らう件
着地後○連打しないとな・・・
珍しく両奈と当たったんだが溜△と空中□○しか使ってこなかった
両奈使いって皆こうなのか?
×〜しか使わない
○〜しか使える技がない
下位キャラはだいたいこれ
>>352 出の早い通常△で突っ込んできたり
溜め△ガーキャンでジャスガ取ったり
閃△1で対空や迎撃したり色々あるから安心しろ
J□○ループぐらいしか火力出せないのでその辺は許してくれ
最近他のキャラでも強制リミブレ連携から秘伝重ねとか普通になってるし
>>351 △で降りて一回ダッシュ入れて□○ガーキャン
ジャスガおいしい
ちょっと間違えた
J△着地で○□ガーキャン
なんかいきなり対戦中に切断になったんだが故意以外で切断ってなるっけ?
>>357 そりゃ無線なんだから切断する時は切断するだろう
有線じゃない限り切断しないという保証はない
>>357 復帰不可バグになったら切断するやつだって結構いるんだぜ
ホストしててラグもPS誤爆もなく普通に対戦してたら前触れもなく落ちたからきになってしまったんだ
ちなみにホストが落ちた場合って他の人達も切断の影響ってあるのかな?
>>357 人の入れ替え時通信エラーによる開幕切断
他の人の切断に巻き込まれてとばっちり切断
復活不可バグで待ちきれず切断
全破壊によるフリーズでやむを得ず切断
手が滑ってPSボタンを押してしまい誤爆切断
それ以外は故意
>>357 飛翔合戦の連打してるときたまに勢い余って電源かホームボタン押してしまって切断なることある
あと電波障害と電池切れがあったな
たまに秘伝撃った直後に落ちる
>>363 じゃあ自分は故意で切断したと思われたかもしれないって事か・・・
いいメンツだっただけに結構へこむなぁ
よほど嫌われる戦法とってるやつがいない限り故意で切断したなんて思われないでしょ
ジャスガ狙いでガード固めて巻物たまったら秘伝ぶっぱってやってて楽しいんかなぁ
ホストだとソッコー蹴るけど野良で入るとすげーつまんねぇ
4桁〜50000BP位に多い気がする
>>369 基本は無視して他のにいく。邪魔な横槍が1人分減ったと思えばやりやすい
その間、画面外のカーソルで無視してる奴の動きを把握しておく
近付いてきたと思ったら面と向かってやると、ガード固めて動かなくなる
スーパーマリオのテレサと同じようなもの
>>364 合戦はスティックぐるぐるしながらボタン連打が強いって前にもみたけど、どんな持ち方すればそんなことできるの?
両奈は個人的にだっしゅが無敵じゃなければ良キャラかな
このゲームマジで雪泉使ったら誰でも勝てるな
DLC組は蹴られるから抜きな
凛は粘着したらカモだけど正直一試合ずっと粘着するのも飽きるんで一戦やってキャラ変えなかったら蹴ります
最近なんか両備と斑鳩増えたなあ
両備はなんか浮かせ性能高くて地味にめんどくさいし
次元斬使ってくる斑鳩は攻めにくくてめんどくさい
>>371 俺は親指の第一関節を両方のアナログパットの軸にして十時キーと△○×□をスライドさせてる
んで合戦終わる瞬間に左アナログと右アナログを回転させながら右人差し指で○連打してる
多分グリップ系使ってると出来ないと思う
>>374 なるほどww日影よく使うからやってみるわ
強くなるコツってある?使いたいキャラに特にこだわりはない
イムコスの日影と斑鳩に切り刻まれ何もできなくてワロタwwwwwwワロタ・・・
ただでさえ通信がアレなのに泣きそう
一番は数こなすことじゃね
自分で部屋立てて長くやるのお勧め
乱戦の5分の5000P戦でやると良い練習になるよ
やっぱ数かぁ
ありがとうサンドバッグがんばってくるわ
バグか知らないけどアクセサリーの花があり得ない大きさに巨大化してる人がいた
決戦場の3分の1くらいの大きさ他の物は何も見えなかった
飛鳥って使ってる人多いです?
飛鳥使い増えた気がする
飛鳥は技の発生早くて耐久力も十分だから地上□技を主力に戦うキャラ全般をまとめて食える
秘伝1が頼りなくて秘伝2が密着からじゃないと逃げられるのと絶秘伝が産廃なことを除けば詠並に下位キャラキラー
ただし俺調べ
初期のほうから飛鳥使ってる身としては増えたのは嬉しいけどどの部屋でもいるから自分でつかう機会があまりなくて悲しい
四季と叢使いが減って飛鳥が増えた気がする
飛鳥禁止部屋が立てられる日も近い
最近は飛鳥、イムが増えたな
イムは性能的に興味あるけどキャラに惹かれない
イムさんは陽□さえなんとかしてくれれば・・・
使ったら負けの技とか何を考えて設定したのやら・・・
>>385 飛鳥が禁止で焔や雪泉が禁止じゃないのは納得できない!って書き込みも増えるだろうな
ところで何で飛鳥使いが増えたんだろうか。大体は秘伝1を当てられないので秘伝2ばかりを使うも空ぶってるような雑魚ばかりだから驚異ではないけど
ていうか飛鳥は楽しいけど秘伝が単体攻撃的な技しかないからポイントを稼ぎにくいキャラだよな
飛鳥は秘伝当てるのが難しい玄人向けなイメージ
秘伝が当てづらいってだけで他は優秀で扱いやすいし玄人向けってこともない
□で暴れるだけでも結構強いし
飛鳥は基本性能が高い準強キャラ、あるいは中堅上位キャラだよな
飛鳥は秘伝1を安定して当てれるようになると通常攻撃も優秀だしかなり使える
秘伝1をここだ!って場面で使って、それが相手に誘われただけで簡単に避けられたときのせつなさ
CPU仏強すぎだろ!必ず麻痺するし、動きも最速クラス、秘伝も確実に当ててきやがる
一度も勝てた試しがないわ
飛鳥の秘伝1が秘伝2みたいにすぐに発動してくれたらなぁ
>>395 ジャスガとか攻撃の合間に当てるのが快感だろ
空中△で落としてからそのままj□でさらに追い打ちかけられるってわかって一気に強キャラよりになったのにそこまでいらない
飛鳥っていつの間にか強キャラ扱いになってたのか
これはまた連続使用を自重しないといけない流れだな
さて、飛鳥がダメなら次は何を練習するかな…
普通に部屋のキャラと面子見て接戦になるようなキャラ選べばいいだけなのに、
なんで露骨に狩りに走ったり頭ごなしに禁止だなんだ騒ぐのかがわからない
ホストやるなら最初からキャラ掲示してあるから、そのキャラを使うってわかってて入ってくる人しかいないわけだし
それ以外なら部屋選ぶなり自分で部屋建てればいいのに
>>397 飛鳥は扱いやすいだけで強キャラじゃないでしょ
精々中の上くらい
控えるほどじゃない
飛鳥ちゃん強キャラなんですか!?やだー
このスレで強キャラにみたないけど中堅上位みたいな扱いで自重せず使えるとか言ってたから
使い始めたのに使えなくなっちゃうじゃないですかー
飛鳥ちゃんって凛ちゃん先生になんとなく有利つく気がしてきたJ△の硬直がなんか短い気がするのと
J□のリーチと追尾が相まって追撃のJ攻撃でダメージは更に加速するし画面端まで運べたら超移動の□で追撃出来るしなんか強い
陽の与ダウン力がなんか強い
ホムラチャーンとは陽□△のおかげでリスクリターンが若干負けてるけど頑張れる
でも詠ちゃんには勝てない そんなキャラだと思います
ガークラ技を振るリスクが高いくらいじゃないですかね 弱とこ
秘伝だってバーストみてから使うくらいしかできない美野里に比べたら全然ましだし
次はJ△ガーキャンで安全に攻撃且つダウンで余裕の追撃ができる両備ちゃん強いの流れきますか?
もうね、みんな全キャラ練習しよう キャラ選択みてから同ランク帯被せてこ
そのうち美野里も強キャラになるな
もう何使ってもいいじゃん
俺はやぎうが好きだからやぎう使うよ
ていうか強キャラが10人くらいいるよな
半分が強キャラとかワロスだぜ
強キャラは雪泉、葛城、春花、柳生くらいじゃないか
雅緋はなんだかそこまで強くない気がするから、詠と同格の準強くらいでいい
日本語が抜けてた…
くらいじゃないか→くらいでいいじゃないか
俺は両備ちゃんが強キャラになっても今まで通りずっと固定でやるよ
閃ガンガとか名乗りスキップとかの迷惑行為しなければ基本誰使われても
気にしてない 雪泉さんだけは今バグあるから控えて欲しいけど
雪泉ちゃんはどうしてこうなった
SS:葛城 雪泉
ーーーー秘伝・凍結率の壁ーーーー
S:詠 雅緋
ーーーーステータスの壁ーーーーー
A:柳生 雲雀 未来 四季 紫
ーーーー特技の壁ーーーーーーーー
B:飛鳥 夜桜 美野里 両備 両奈
ーーーー最低限の耐久の壁ーーーー
C:斑鳩 日影 叢 仏
>>407 おまえさんの中では春香と焔はいない扱いなのか
春花と焔抜けてた→SとAの中間
まぁただの印象なんだが…
部屋立ててせっかく何度も遊んでもらったのに、通信エラーでた...
遊んでくれてた人スマソ...
とうとう夜でも部屋うまらなくなる時増えたな
今月いっぱいで俺も引退かな
もうキャラランクとか作るだけ不毛で意味ねえからやめとけ
今あまり待たないでに埋まったよ
最後の最後に修正パッチでもだしてくれないかなぁ
>>411 決まったフレンド同士でやってる雰囲気だな
新入りが部屋を立てても全く埋まらん
>>407 俺的には
【勝負を諦めるレベル】
焔、葛城、柳生、雲雀
【かなり苦しい戦いになるのを覚悟するレベル】
雅緋、未来、春花、(大道寺)
【覚悟を決めて真剣に戦えば五分くらいには持ちこめるレベル】
詠、雪泉、(凛)
【無視するのは危険だ、と注意を向けるレベル】
飛鳥
【よくいるキャラ。特に何も考えず戦えるレベル】
四季、両備、両奈、美野里、夜桜、忌夢、斑鳩、日影
【ニッチ層】
紫
あんまり見ない、少数派。上手い人は超上手い。初めは飛鳥くらいの評価でかかる
紫に限らず、連続1位をとってくるような人なら、最大で【覚悟するレベル】まで上昇させてかかる
そもそも攻略スレはまだ必要なのか
話題もループしてるだけだし
大半のキャラが強キャラでキャラダイヤが重視されないゲームなんだから強弱だけでキャラを分けても仕方ない
【部屋に人が集まらない】大道寺 凜
【クソゲー要素の塊】柳生 雲雀 雪泉 春花
【キャラ性能が理不尽】葛城 焔 未来 雅緋
【つよい】飛鳥 詠 四季
【強みアリ弱点アリ】斑鳩 叢 夜桜 紫 両備
【よわい】日影 忌夢 両奈
【美野里】美野里
ただし俺調べ
両奈、陽□5にも氷結効果あるのか
いつも思うけど焔と春花っていうほどか?
上のBPにいくほどあんまその二人が猛威ふるってるイメージない
まぁ明らかに縛りいれてるんだろうなぁってのも原因なんかもしれんけど
>>420 あなたが強いのは間違いないんだろうけど日影自体はお世辞にも強いとはいえない性能じゃないだろうか
紙装甲過ぎて飛翔アーマーでやっつけ負けしかねない上に制限時間とポイント上限が上がるだけで一気にきつくなりそう
焔とか春香はリンチされやすいからかね
葛城みたいな性能じゃないとリンチされて何もできないというかさせてくれない
別プレイヤーに飛翔中の日影を空中□で削るのおいしいです
フレンドいるおかげで毎日だれかしらと対戦できるから毎日やっていける
でも最近夜の通信速度が不安定な感じで戦いづらい
皆は速度安定してる?
フレ一人もいないぼっちだからいつも挑戦状検索を連打する作業だわ
>>426 今日はかなり不安定かな
特にアクセ大量に着けてる人がいると遅くなる
フレンドがいても基本的野良でやってるわ
そのうち部屋で会うし
両奈の△当てただけで画面が停止して数秒経ったら互いに吹っ飛んでた
秘伝当てようにもザ・ワールドが頻繁に起こるせいでヒット確認なんてできやしねえw
>>427 俺は長時間遊んでくれた人にメッセ送ってやりとりしてる感じだから
お前も楽しい対戦が出来た相手に送ってみたら?
どこも鍵付き部屋ばかりだね
野良で変なのが来ると部屋が崩壊するからなぁ
蹴ってもしつこく入室してくるから困る
>>431 そんな勇気は・・・
対戦スレが機能してたらなー
最近増えて来た斑鳩やたらと強い
ガンガしないと一瞬で崩されるし巻物も何故かいつもあるし
飛鳥なんだけどどうすりゃいいの
>>433 たしかに返事返って来なかった時は辛い
対戦スレは気付いた時には機能してなかった
電波不安定だから対戦そのものができん俺は動画でイメトレを重ねる日々
コスも含めて参考にしたいのに動画少ないんだよなあ
実際にできるかどうかは別として
自分からは送らないけど極力返すようにしてる俺みたいなのもいるから諦めずに送ると良いと思う
>>433 PM9時〜ぐらいに対戦スレで部屋建ててくるわ!
今日明日はちょっと無理やけど。
ちょっと前測った時ping値230くらいあったのに今測ったら55〜65になってる何これ怖い
とりあえず長いこと対戦してくれる人にはファンメ送ることにするよ
使ってる子が紫だから嫌われる気がするが・・・
通信速度はよくわからんが3G回線使わずwifi使ってれば困ることはないかな
特に今のルータは安くても300Mbps対応してるし
3Gは某ゲームで非推奨されてるくらいダメな子
カグラやるためだけにVITA買ったからファンメとか全然わからないわ
初期設定すらしてない気がするし、さっぱり仕様がわからない
さっき大道寺含むBP5桁4人部屋でガン攻め凛が1分20秒で1位取って終わったんだけどなんだあの動き・・・
凛とはいえ紙装甲でもあんな動き出来るんだな・・・
pingって低いほどいいんじゃないの
>>440 昨日21時に測ったら70くらいで今測ったら15だった
時間帯で悪くなるな
私怨が渦巻いてるような場だぞ
下手にフレになって特定でもされたら何されるかわからんわ
両奈ちゃん負けないけど勝てないな。
塩っぽい面子だと強いんだが。
銃なのに射程短いってどういうことよって思うよね
空□の強制忍耐値ゼロは2onだとなかなかに壊れてるけど、乱戦じゃ点数取る手段が少なくて辛いね
>>443 たまに連閃や秘伝で10点ずつしか入らなくなるときがある
どんなに頑張っても全員5000点以下で時間切れになるんだがバグなのか?
ホストが何か毎回待たずに3人で対戦したがるから観察してたら
CPUと飛翔合戦してゲージ貯めてた
秘伝ぶっぱしたらまたCPUの所に行ってゲージため
CPUだとすぐ飛翔合戦になるもんな
そこまでするなら普通に雑魚ありの部屋にすればいいのに
決戦一夜の強者部屋だったからあまり考えないで入ったけど
これは新しい
>>438 通信速度は数百kbpsあれば十分(1Mbps近くあればFPSだろうと何だろうと安泰)だけど、重要なのは速度じゃなくてping
pingが安定して100以下ならまともに遊べるレベル
>>451 レベルMAXのCPUは普通に強いぞ
ジャスガは使ってくるわリミブレは使ってくるわ秘伝は繋げてくるわおまけにガン逃げだわ
対人相手にしてた方がまだマシだわ
>>453 タイマンしてたらたまに秘伝忍法してきたり突っ込んできたりして茶々を入れられて鬱陶しいけど、CPUとタイマンを張るってなると雑魚すぎて話にならんよ
そもそもリミブレは転身前しか使ってこないからコンボや飛翔がフルで入る上に巻物ゲージがすぐ貯まるし、CPUを率先して狙うのは好ましいことではないよ
中でもCPU葛城、仏、四季のウザさはMAXストレスMAX
CPUを変えてくれるホストならいいがCPUを変えないホストだと最悪だわ
CPU美野里と日影は大歓迎
CPUは未来が最悪だけど、日影はDCDにとって邪魔だし、秘伝につっこんで簡単に溶けるしで最悪な部類だろ
たまに一撃でプレイヤー仕留めるときがあるけど、基本放置しやすい夜桜がCPUにするなら1番
この前集団戦切断でCPU来たら相方の人の動き明らかにやる気なくなってたから
CPUフルボッコにして早く終わらせてあげようと思ってフルボッコにしたげたんだけど、そういうのもダメかね?
次の試合前に相方の人抜けなかったし
いいんじゃないかな、2対2じゃない時点で結果はどうでもいいし
ここぞとばかりに衣装を見せ合ったり、脱がしあったり、手を繋いで散歩したり
飛翔合戦を真下から見たりとやることは多い
>>458 そういうときは合体技や全破壊の練習をするかコスプレをしてる人に勝たせるようにしてるわ
味方がCPUになった場合は1対2覚悟で戦うけど相手側がCPUになった場合は状況によるかな
自分がCPU引きつけて相方にタイマンしてもらうか2対1で戦うか
命駆でとっととポイント稼いでもらうか逆にCPUを瞬殺するか
LVMAXCPUとかどんな控えめに言っても強者部屋の平均を大きく下回ってるんだから、そんなん居たら捨て試合
3人居たら開始しようとする部屋とか始めるまでなく即抜け安定
斑鳩のj△キャンセルからのループつええリミットブレイクか横槍が入るまで飛翔ポインヨとダメージとゲージがモリモリ稼げる
地上でリミットブレイクされてもゲージがあれば見てから秘伝1被せてポイント確定だしj□からでも地上□からでもループに入れる
ゲージ稼ぐまで□□△あたりでさっさと飛翔させてゲージが溜まったら地上□を最後までつないでリミットブレイクを誘うと良い感じに相手がキレる
そろそろ普通に何回もマッチングできる人と、一発部屋解散されて避けられるレベルの人で
ポイントの上がり具合に差が出てきたな
中途半端にBP高くなるとまともに対戦できる人少なくなってつらい
強者部屋でもBP4、5万くらいの人しかいなかったりするし
案の定わからん殺しや狩りゲーになるからやってて申し訳なくなる
俺つえーアピールですか?
BP=強さじゃないけどな
暇人度、廃人度、変態度を計る指標でしかない
昨日強者部屋立てたと思ったら間違って練習部屋立ててて入ってきた人2人が0BPと3桁だか4桁だったわ
まだ結構新規いるのかな
葛城で変な連続タックルみたいなのしてた人いたけどあれはなんなんですか?
JCDは修正されたし
ダメージはそんな受けてなかった
かな
>>471 ループですか
JCDに似てたからびっくりしました
あんなに早くできるんですね
>>472 自分では葛城ほとんど使わないから憶測だけどね
夜桜がJ△CJ△CJ△を連打しててビビった
一瞬ハメかと思ったよ
このゲームって対戦ゲームにしては珍しくしたらば掲示板ないけど需要ないのかな?
花規制で書けない人やら多いだろうし、対戦スレもしたらばの方が気軽に書き込めるから人来やすいと思うのだけれどどうだろうか?
最近過疎ってるからこそ、そういう場が必要だったりしないか?
この書き込みも代行者さんにお願いして書き込んでもらっていたりする
最近愚痴ばっかになってきてるからなぁ
とても今さらな感じです
>>475 今更だけどとりあえず作ってみれば?
それで人口増えるなら歓迎
基本的にこういうスレって愚痴で成り立ってるからなぁ。だから本スレと分けられてるわけで…
それに、愚痴から始まってたまにその攻略方法が書き込まれたりするから愚痴も侮れないよ
したらばに板新設しても募集スレ、キャラ個別スレ、検証スレ、どれも伸びそうもないんだよね
大会もないし公式の動きもないし雑談は本スレでいいし愚痴はこのスレで十分な気がする
じゃあユーザーで勝手に大会でも開くか
大会やっても悪い意味で荒れそう
優勝が大道寺なのは確定的に明らか
未来でガン逃げ空中□しかない糞戦法野郎がいたのでループ□で制裁してやったらキックされたでござる
しかしあれはマジで糞だわ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 01:22:39.13 ID:hgmkeZjN
大道寺とかは禁止すればいいとして、晒される連中とかが来たら、
試合にすらならないゴミの様な現場になるに決まってる。
それはそれで面白いかもだけど
まあDLCとかループがひどい強キャラ禁止にすればいいんじゃないの
あとキャラかぶせとかあるし最初に宣言したキャラ以外使えないとか
キャラ別勢力別学年別BP別いろいろ大会企画のネタはあるけどこのゲームの通信エラー率やバランス崩壊具合だとぐだるんだろうなあ
とりあえずやるならR禁止で
リプも外部出力も出来ないからなぁ
キャラ板別対抗戦とかはいい文化だから取り入れたいけど
偽トロ買えば外部出力できるから出来なくもないけどカグラのために買うのはなぁ・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 01:33:42.33 ID:hgmkeZjN
Rって誰? 無知ですまん
カクガー完全認可でも良いけどどっちかってことで
真影でもSVでもシリーズ一作目はRボタンが強力すぎるのが伝統
ダッシュの仕様も頭おかしいけどな!
カクガーって何ぞ
あと
>>492はとりあえずsageろ
結果は誰かが携帯でとればいいだけ出しそこは問題ないんだけどね
sageろって初めて言われた、たぶんこれでおkだと思う。
問題はその結果が出るまでの過程だな。
糞戦法の判断は部屋で戦ってた人たちの証言だけになるし。
DLCキャラは禁止として
無限即死ループできるキャラっていたっけ?
いないならいっそ閃ガンガとかガン逃げループ全部オッケーにすればいいんじゃない?
無限即死かどうかは知らんが、春花さんはヤバイらしいな。
両備のループはそもそもの攻撃力低いから問題ないかも。
バグかな?
飛鳥と鍔迫り合いして勝った(ってか相手が何もボタン押してなかった?と思う)
のにあっちが吹き飛びもピヨりもせず、むしろバシバシ切られて、
こっちが日影だったからお互いに空中で謎の切り合いになって、
そうこうしている間に連閃から離脱されるって現象が、同じ人から二連続で発生した
同じ現象に遭遇した人いる?
両奈ちゃんスレ早速2スレ目早すぎ吹いた
>>502おっぱい
ムラキチらによって紫スレが伸びるのは確定的に明らか
正直みんな手探りで情報交換必要な段階ならともかく、ある程度煮詰まった今みんな情報出してくれるか不安
さっき部屋入ってきたBP5桁の凛が全然動けないままあっという間に溶かされて(それでも2位だったけど
次の対戦で四季に変えてきて(どうせ蝙蝠連打だろ・・・)とか思ってたら
J□J△始動で□△溜△ジャスガを使い分けられて今度はあっという間に俺が溶かされた
蝙蝠なんて1回飛んでたの見たかぐらいだった
自重して練習出来ないとかもあるんだろうけど、DLCの方が弱い人って居るんだな・・・
>>501 ここで聞いたことない気がするから俺も一応聞いておきたいんだけど
開始後数秒で突然【○組勝利!】って出てリザルト画面になる
↓
対戦前の準備画面に戻される(他の3人は準備完了状態になってる)
↓
準備完了すると先程の対戦に戻れるが、時間が経過している(最低でも1分くらいは経過してる
↓
戻った時点で他3人もポイント0のことがほとんどだから他3人も同様の現象が同時に起きているっぽい
でもたまに戻ったときポイント5000とか稼いでる人居るから、動けている人が居るパターンもあるらしい
っていうバグなんだけど
今日はバグが多いのか?
自分はさっきやってたら決戦場夜なのに相手のキャラからなぜかアイテム取った音がしてマップの中央に紫色の魂みたいなのが浮いてた
未来好きだから使ってるんだけどすぐ間合い詰められて殺される………
下手な俺に基本的な立ち回りおせえて
未来ちゃんは転身前は最速で飛翔に持ってこうとすれば近接もできる
相手を迎え撃つ感じでバックダッシュしたりするとやりやすい
陽のときはジャスガ狙ってくかJ□くらいしかやることないかも…
未来は陽の四角→三角溜めで、でっかい球体三つ出すのも良い手だと思う。
球体無視してコンボしてても、誰かに当たったら飛翔で瞬間移動して追撃できるし。
最近は未来と紫はめんどいから相手にしてないや
それでもうまい使い手だと無理矢理割り込んでくる
>>508 それたまにあるバグ
他の人の視点だと準備画面に戻ってる間は十字ポーズで止まったままになってる
準備画面でキャラを変えると変えた後のキャラで再開できるので
美野里が突然大道寺先輩に変身した!?なんてこともできる
そういや随分前だけどリミブ移動みたいなバグがあったな
リミブを○でキャンセルしたみたいな動き
近づけないしHPも減ってないしどうしようもなかった
あとで自分もやって見たけど出来なかった
あれは何だったんだろう
一回決戦場夜の底が抜けて闇に葬られたあとに上空から地上に降ってきたことがあったな
陽ガン逃げj□未来の対処法ってどうすればいい?
放置しててもタイマン途中に割りこんできてあまりにも鬱陶しいから粘着しても、ガン逃げされるからなかなか攻撃が当たらない上に向こうは攻撃を当ててくるから厳しい
かと行って追うのをやめたらまたチマチマ攻撃してくるし、どうしたらいいのかなぁ
ジャスガしようにも他の奴等もポイントを離されてる未来を放置で俺も狙ってくる状況だったからどうすればいいかわからなかった
斜めになってる地面とかでポリゴン抜けすることは稀によくあるね
>>517 未来の足元は安置だからそこでJ△待ちで露骨にピクピクするといいよ
未来側はJ□が当たらないしJ△はジャスガが怖くて出しづらい
そうなると未来は空中ダッシュで逃げるしかなくなってだんだん高度が落ちてくる
あとは秘伝で叩き落としたりJ□で捕まえたり
大事なのは絶対にJ△を通さないこと。何も考えてない引き撃ち未来はDCDキャラでも処理できるよ
問題は未来にロックオンされてると懐に入りづらいこととワンチャンスの火力出せないと硬い未来にダメージレースで勝てないこと
空中の未来はモンハンのレウスみたいなもんで正直クソゲーだから面倒なら部屋から抜ければいい
>>514 それ問題だと思ってる現象だわ
選択画面で待ってると戻ってくるけどね
ちなみにBPも反映されているし、そういう現象でBP値に端数が生まれるんだよ
あとたまに「CPU_*さんが切断しました→CPU_*さんに切り替えます」ってコメントが終始ずっと流れるのも困ったもんだ
それも実際動いているのはCPUじゃなくて人が操作しているんだよね
デフォ服の逃げ未来に会ったが一気に萎えたな。焔以外の残りの面子が未来追いかけてたのは笑ったが
ちなみに紫でやってたが、両者ジャスガ返し大会だったわ。結局逃げと秘伝で負けたが
紫で未来に挑む時は自分は3、4位になってもいいから未来が1位にならなければ
わしの勝ちでよろしいですね。と思ってやってる
ああああああランダム選択ほしいよおおおおおお
>>519 なるほどなぁ
ただしそれをやってると限りなく自分は一位になりにくいよね。つまり部屋抜け安定と…
しかしBP10万クラスの未来固定の部屋主がそれをやってるのが何とも言えないな
多分部屋主じゃなかったらキックされるんだろうな
斑鳩に詠や四季でタイマン仕掛けられても何もできんから
逃げ→離れてったら後ろから殴る
ってやってたら蹴られたんだけど俺が悪いのか?
未来の使い方thx
集団で一人が高機動モード入った柳生ちゃんで、片方がガンガボウガンの場合
キャラ選択から入らないとやっぱり無理かな?
閃ガンガ構ってもしょうがないし柳生ちゃん全部にガード仕込んでるから
ループ並に無敵長い攻撃押し付けない場合、リスク覚悟でガークラ攻撃ジャスガするハメになると思うんだけど
>>528 詠や四季相手に斑鳩が正面から殴り合えるわけないんだから悪いどころか逃げて正解じゃないの
逆にほぼ詰ませられるレベルで相性がいい詠、四季側が斑鳩に背後とられる時点で立ち回り間違ってる
>>528 おこなの(´・ω・`)?
斑鳩で強キャラと真正面から殴りあうなんて無理じゃん
殴りあって負ける接待プレイして欲しいの?
そう思うなら勝手に続ければ?
もうお前の中で結論でてるなら聞かなきゃいいのに
>>525 蹴られたならホストにとっては(都合が)悪いんだろうな
程度がわからんが四季詠使って斑鳩蹴る人って…とは思う
蹴るくらいだから俺のプレイがよほど下手で他に戦い方があると思うじゃん
自分側についた奴が現れたから急にいきがりだす
>>530
俺斑鳩メインだから、強キャラだったらガン逃げが許されるとか笑えるとしか言えない
ガン逃げとか美野里でも蹴るわ
蹴ったり退出するぐらいは別にいいけど
それで晒すとかは自分ルール押し付け過ぎだからな
>>514 >>520 そうなのか、他の人でTポーズ見たことなかったから焦った
俺だけじゃなかったか、良かった
てかキャラ変えられるのかw余計変になったらどうしようかと思ってずっと変えずにやってた
最近焔や日影の秘伝2発動したら蜘蛛の子を散らすように周りが逃げ出す光景あんまり見なくなったんだけど最近は完全無敵状態でもガン逃げ許されないの?
使ってる身としてはありがたいけど
斑鳩で四季詠にタイマン挑むのは
相手のペースに合わせてるだけの蛮勇
>>538 そういう人は低空と地上のギリギリ当たらないところで秘伝切れたの狙って秘伝当てようとしてるから割と危ない
>>530 いやいや、あんたのやってるプレイが俗に言うガン逃げじゃないか
批判されて当然のプレイだし、斑鳩だから〜DCDキャラだから〜美野里だから〜なんて言い訳は笑止千万
未来でガン逃げされるのもウザいけど、DCDキャラでガン逃げされるのが一番ウザい。そういうのはもはや対戦とは言わない。外野からずっと石を投げてるようなもん
強い人は突っ込んでジャスガ決めたり、斑鳩の△を上手いこと置いたりで凄いよ
強キャラには勝てないからガン逃げ許されてるとか勘違いして糞プレイに走るなら、斑鳩から他キャラに変えてくれとしか
そして柳生と雪泉だけの極寒の世界へ
>>535 ガン逃げじゃないよ、殴りに行くよ
逃げに厳しいやつ多いんだな
よほど腕に自信がない限り弱キャラが強キャラから逃げるなんて当然の
判断だと思ってたわ
>>540 なるほど
そういや無敵終わったところに何回かやられた気がする
相手が追ってる間はずっと逃げてるんでしょ?
それをガン逃げって言わないなら何をガン逃げって言うんだよ
追われたから下がるのは別に逃げでもないでしょう
不利なキャラ相手に追われたら拒否禁止で必ず相手しなきゃいけないとかただの罰ゲームだし
バレットの間合いで戦うνなんかいないし、マスターと近接ステゴロ好んでするヴァサなんかいないし、そんなもんでしょ
追われたらさがるな、なんて言ってないでしょ
斑鳩は間合い管理が重要なんだからやばそうなら一旦下がるのは普通でしょ
追われたらタゲ変えるまで逃げるのが許されるとかいってるから、それはただの糞プレイのガン逃げだって言ってるわけで
まあ多少でも殴り合いしてくれるのはともかく
狙われたらひたすらガン逃げで殴り合い一切拒否とかは蹴るわな
>>544 弱キャラだからって言い訳するのであれば最初から強キャラでも使えば良かったんじゃ?
というか狙われて勝てないようだったら別で戦ってる所に突っ込んで行けばいいんじゃん、自分だったらそうするけど
四季使いはろくなのがいないから気にするな
少なくともDCDキャラに逃げられたらロックすぐ外れるし追いつけないしでめんどくさくてうっとおしい
ああ逃げるのが悪い訳じゃないし晒したりもしないから安心しろ
初めて来たけど殺伐なの? おこなの?
げきおこぷんぷんまるよみちゃん
CPU仏の強さ異常だろ激おこすてぃっくファイナリアリティぷんぷんドリームだわ
CPUランダムで開始した俺が馬鹿だったわ
CPUは詠も異様に強いよね
雅緋、葛城、詠のCPUとやってみたけど詠だけ圧倒的だった
>>538 その状況で逃げてガン逃げって言われたらと思うと俺はもっとジャスガの練習しなきゃ
新蛇ストーリーの途中まで来たが両奈ちゃん変態可愛いな
詠・両奈・日影あたりを使っていこうかと思うけどどれも強キャラとかそういうことはないよね?
強キャラ使いpgrされたくない
>>560 詠→強キャラ寄り
両奈→使い方次第
日影→弱い訳じゃないけど紙装甲だから戦い方次第ですぐ溶ける
今って熱帯不安定かな?結果画面が接続出来ませんってでるんだが
詠は人口多いから別に何も言われないと思うよ
初心者なら別に何使っても基本的には何も言われない
>>562 すげー不安定だね
対戦後のリザルト画面が出るまで長いし
PSnetworkに接続できませんて出る
>>564 やっぱり不安定か
今日はもう対戦出来なさそうだなぁ
ようやく糞仏に勝てたと思ったら接続エラーになりやがった
どこまで麻痺させてんだよあの糞ババア
ずっと残ってる部屋があって入ると誰も表示されないバグ部屋があるw
>>568 そうです
フレンドがいたので入ったら接続とも表示されず自分すら表示されませんでした
>>561,563
dクス
詠と日影は3DS版やったのと半蔵ストーリーで見ただけだから性能よく分からないけど
両奈のタメ△が移動早いしアーマー全周囲っぽいし飛翔乱舞にも繋がるから強そうに見えたけど対人だとそうでもないのか
両奈は強いんじゃなくウザい、対人だと溜め△が最後まで当たることはほとんどない
日影はリーチが短く装甲が紙、飛翔中にアーマーがあるけど下手すりゃリミブレで死ぬ
詠は硬い・怯みにくい・攻撃力高い・ダウンとりやすい・近中遠距離対応でなかなかの強キャラ
>>571 詳しくありがとう
タメ△はやっぱり抜けられるのか
その説明見た限りだと日影がものすごく弱く見えるけど、その弱点をどうにかできる火力とスピードがあるのかな
詠は可愛いから使うもやしおいしいです
タメ△は全部ヒットさせれば逃げられないよ
1発でもヒット外したらリミブやショートダッシュで抜けられて相手が怯んでないときはジャスガとられるけど
>>572 両奈は溜△より通常△と□派生繋げた方が使いやすいよ
日影は投げナイフ投げて秘伝溜めつつ相手の隙見て飛翔持ってけば使える
ただ相手が転身してて秘伝持ってる状態だと飛翔抜けて追っていったとこに秘伝当てられて死ぬからそれだけは気を付けた方が良い
詠は適当に使ってても強い
日影の飛翔乱舞は簡単に抜けられてつながらない、というか飛翔アーマー持ちの子は全く繋がらないからなぁ
結局飛翔移行技出さずに闇討ち逃げタメ△でゲージ稼いで秘伝1当てる事に徹したほうが勝ちやすいな
ワンパだから嫌われるけど
ワンパは構わないが
間合いをとりすぎるとガン逃げ扱いされてもっと嫌われるぞ
ナイフもほどほどにした方がいい
最近は空□連打コンも害悪行為らしい
どのキャラも限度六回で途中で抜けられるのに
簡単にループが成立するとかリミットブレイク当てても余裕で追いつかれるとか雑な調整を放置してる公式が悪い
3分だと秘伝1ゲーだと思うんだが5分部屋は流行らないのか
>>579 俺も5分のほうが好きだな
ゲージ溜めて最後のほうに秘伝当てた者勝ちだから秘伝当てやすいキャラが有利で苦手だわ
残機制がほしかったところ
残機制にしたらDCD組圧倒的不利じゃん
俺も5分がいいから自分で建てるときはいつも5分にしてる
残機制はホストが全員の残機を別々で決めれるようにすれば
死ににくいキャラ少なめ、死にやすいキャラ多めとか
ポイント制でポイントが減るのはやめてほしい
互いに脱衣させてポイントをとるときに先に脱がした方が不利になるとかイミフ
あとは普通に残機制がほしい
衣装回復アイテムの存在意義とは
コスプレ部屋だと重要かもしれない
残機制+ポイントにすればいいんじゃね?
倒したら1で衣装破壊や秘伝で0.5みたいな
そうすればガン逃げで最終的に生き残っても1位じゃないことがあるから攻めざるを得ない
リコチェット…プレリュード!
残機制にしたら今以上にガンガ、ガン逃げ増えるぞ
ガードに制限かけてほしいな。ピクピク美野里とピク桜多いわ。
>>588 せやな
バランス悪いなりにも現状のがまだマシだね
閃だと葛城でも雑魚弓兵の弓一発で仰け反るんだな
他所で話題になってたから試してみたけど知らなかった
どうでもいいけど復帰バグって二人以上同時には起こらないんだな
誰か共倒れになってくれればいいのに
復帰バグとかここ一ヶ月くらい見ないけどまだあるんだ?
BGMバグとか復帰バグよくあるわ
通信エラー地獄をくぐり抜けても長時間ロビーにいたり誰かが抜けると開幕切断頻発で嫌になる
その上ゲーム自体が糞バランスとかなんでこのゲームやってるんだろうってレベル
開幕切断はIPを固定して親機のDMZを設定したら改善したよ
通信エラーが多い人はお試しあれ
>>448 あれスタンガンだから(震え声)
カスタムロボかよ
最近新規もそれなりに見るけど人減ってきてる気がするな
鍵部屋含めてほとんど同じ人しか見ないわ
コメント読まない奴っているんだな
雪泉禁止だってのに何度も入ってきたわ
初心者だったのかな
何度も入ってきたならクイックだろ
それにあれコメント見れないし
>>597 発売から結構たってるし
バランス悪い言われながらもまだ対戦できるのはいいことじゃないか
>>599 ああ、なるほどね
てか前にもクイックだとコメントみれないから云々て話あったな
すまん
雪泉禁止部屋最近みますね
前は全く無かったのに
やっぱりみんなポイントの入り方おかしいとか思ってるのかな
それとも強いから禁止なのか
強いだけなら春花とか出禁レベルだろ(麻痺確、秘伝1強)
未だに秘伝ぶっぱがよく分からない
溜まったら使うのが普通じゃないの?
>>602 大道寺以外に有利つけられるにも関わらず許された感の凄い柳生
>>604 必ずしも悪い意味ではないでしょ、ただ当てられる時に使った方が結果的には勝てる。
焔柳生の秘伝1や葛城雲雀の秘伝2みたいな適当に打っても誰かしらに当たるようなのは嫌われやすい。
逆に両備の秘伝2は誰にも当たらないと( ´,_ゝ`)プッってされる。
そして終了時ポイント0の屈辱…
日影か。
いかに通常技を早く繰り出せるかで変わってくるよ。
まずは○ボタンの連打速度を高めるんだ。
あとはナイフ投げキャンセルからのジャスガとか。
やりようはいくらでもあるよ!
仏ちゃん簡単に割り込まれてはボコボコ空中でも割り込まれてはボコボコ
あんま感電させられないし大変だなぁ…使っててほわちゃ楽しいけどさ
ジャスガ判定のギリギリ外側からナイフで延々と張り付いてくる日影が超苦手。
一歩前に出れば攻撃届く位置で殴り合い全拒否とかある意味凄いんだけど。
>>606 しかし極めれば極めるほどVITAの寿命が縮んでいくという…
VITAのボタンってPSPに比べて早く接触不良起こしそう。ボタンが小さくて更に出っ張ってる分、一点にかかる圧力が凄い
熱帯に熱中してるとボタンの周りに垢が溜まってくるんだけど俺だけじゃない…よね?
飛翔合戦は連打じゃなくて決められたコマンド入力式にしてほしかったな
携帯機で連打はあまりしたくない
今までずっと未来使ってて、当然キャラの弱点とかもあるから弱点ばっかり見えてて
「未来はキツイ。言うほど強くない」と思ってた。それでも1位をとれるのは、やっと未来の使い方が解ってきた証拠
そう思ってた時が私にもありました
最近対戦で未来使う人と当たったんだけど、無茶苦茶強いのな。陽の追尾デカ弾とかヴァルキューレとか□連打でジャスガとかシャンツェ轢き逃げとか
ウザい上に点の伸び方が理不尽。使ってていいのか不安になってきたわ
まとめると
自分は下手
俺より強い奴はウザイ
ってこと?
>>614 ・平然と未来使ってたけど、実際ウザがられてたのかな
・未来使うの自重した方がいい?
ってこと
陽状態でデカ弾撒いてるだけで勝手に1000点ずつ溜まってく
何も考えず撒くだけで点入るって意味でなら、擬似デスキッスだよなあ
こういうの解釈するの苦手だけど
>>614は皮肉ってるってだけわかった
未来は決戦場夜だと点数稼ぎに良いね
でもこれはある意味チャンスで、ジャスガでゲージホイホイでもあるよ
ゲージ稼ぎは相手が未来の方が集めやすく
点数稼ぎは空中を舞ってる相手に限り未来の方がいいって感じ
満員の部屋が多い中、一般的な条件で埋まってない部屋行くと
ホストが晒しスレ常連だったりおでんかガン逃げ飛び道具かガンガ勢だったりして納得してしまう
クイックは相変わらず糞部屋連行ボタンや
だらだらと無駄にBPばかり上がっていく…
確かに勝率自体も右肩上がりなんだけど、上達してる自覚が全くない
このゲームの上達具合って何で計ればいいのだろうか
そもそも難しいゲームじゃないからねぇ。
普通の格ゲーだったら使用した事ない最強キャラ使っても「何これ使いにくい」ってなるけど、
このゲームだと初使用でも「柳生雪泉葛城強すぎワラタ」になるから。
同BP帯の厨キャラに並キャラで勝てるようになれば強くなったって考えてもいいんじゃね?
そうかー
同BP帯でまともな人見つけたら根気よくアタックして強キャラ引き出せるよう頑張るよ
強キャラ一人までなら対処できても堪え性がないから、ダブルロックもらったり荒らされたりするとよく無惨なことになるから
その辺意識して精進するわ
久々にやったらCPUにすら勝てなくてもうダメだと思った
集団戦の紫ちゃんきつい・・・
紫が複数いて自分が接近戦キャラだとすごいめんどくさい
紫でまともなプレイヤーに会った試しがないわ。大抵ガン待ちだし
攻めろよ。中には絶秘伝まで溜めてぶっぱ逃げする奴もいるし最悪
約一名晒しスレに帰るんだ
j□をジャスガした後じゃないといつ攻撃していいかわからん
攻め否定されてスレ違とか言われるとかオワッテルな
意図的に絶まで溜めてぶっぱすりゃ誰だって勝てるやん。馬鹿なの?
ガン待ち紫とか楽な部類なのに対処できないお前が悪い
絶もゲージに注意を払わず当たるお前が悪い
>意図的に絶まで溜めてぶっぱすりゃ誰だって勝てるやん。
本気でそう思ってるならやってみれば?
ガン待ちの紫とか放置されて終わる典型やん。
絶まで溜めれば勝てるとかギャグだろ。
夜桜クラスの当てやすい絶ですら使ってる人は殆どいないのに紫のリーチ短いぜ絶喰らうとかお前が抜けすぎてる
面倒くさいな。大抵って一般論だぞ
特定の名前出してないのに何だってここまで言われる筋合いあるんだ?
第一、一言も俺が相手した紫とは言ってもいないし
ウケるぅ〜
初心者の内はわからん殺しばっかだから頑張れよ
>>604 雑魚や二回戦だけで溜めて使うやつのことだろ
秘伝は雪泉も春花も雲雀も両備もリミブレで回避できるから別に脅威じゃないけどな
ヤバイのは焔や四季、禁止部屋がないのが不思議でしょうがない
ID:aE4FZ1GDが晒しスレで発狂してて笑ってしまった
>>619 俺みたいに弱いのバレて入ってきても抜けられる人を
追加しといてくれ
紫は割り込み性能強すぎるから乱戦にいられるのもきつい
紫は強いところはかなり強くて弱いところはかなり弱い
未来とはまた違っためんどくささがあるな
キチさんが最強を自負するだけはある
まあ、ただの他三キャラとその中の人間の相性ゲーだと思うが
飛翔にもってかれたときって、無理にリミブレよりも合戦に持ち込んだ方がいいのかね。かで勝つ前提だけど。
合戦(勝てる)>×△で潰し>×○で抜け>リミブレ抜け>合戦(互角)>リミブレ(相手がリミブレ読みしてくる場合)>放置(相手が飛翔一回で閉める時)>合戦(ほぼ負ける)
こんな感じ
>>631 話の本筋とはズレるけど夜桜の絶はダメージにならないし
複数巻き込めるほど範囲が広いわけじゃないから決して使いやすくはないよ
最近紫使い出してるけど美野里ちんと比べてすぐしんじゃうん
ID:aE4FZ1GDは相手が紫なのに何も考えずにただ突っ込んでたんだろうな
たまたまゲージが溜まりまくった時なんかは絶秘伝使いたくなるけど、
絶で二人巻き込んで倒して逆転一位で喜んでたら、全破壊演出で倒したホスト消滅して
タイマーも止まるというバグに遭遇してから使えなくなった。
もうバランスは弄らなくていいから、最後に復帰バグと全破壊バグだけ直してくれんかな
復帰バグはホントどうにかしてほしいね
死んで10秒間操作なかったら勝手に戻るとかしてほしいわ
復帰が曖昧すぎる
残り時間わずかのときに倒されて早く復帰したいのになかなか復帰しないとかあるし
オン対戦1000回以上してるけど復帰バグだけは起きた事ないわ
回線じゃね?
この前集団で相方が3連続で復帰バグ起こってたし
他の人の復帰バグは見るけど自分がなったってことはないな
長くても10秒以内には復帰できるし
俺は自分が部屋立てるとその部屋では誰も復帰バグならないな
俺も自分が復帰バグや転身バグになったことないな
復帰バグになる人は結構な頻度でなるみたいだから、その人の回線の問題だろうな
光回線でping平均10程度だけど復帰バグなるわ
ちな無線親機はWR9500N
ああすまん。その人達の回線状態が悪いってことじゃなくて、カグラ熱帯と相性が悪い人達がいるってことな
NAT2、通信速度は大体ダウンロード16アップロード7M、Pingは9の光だけど
よく復帰バグ起きるんだよなぁ。部屋立てた場合は数時間遊んでも
誰も復帰バグ起きないから、最近はホストやるようにしてる。
まーなんか自分側に問題があるのかもしれないけど
もしかして回線良好すぎると復帰バグなるのか?
ホストの人とバグ起きる人の相性の問題なのかな?
ちなみに皆夜測るとpingどれくらい?俺は50〜70なんだけど差があるとダメなのかな?
モバイルはMTU1400以下が推奨なのにVITAの初期MTUが1500だからな
1400以下にしたらバグはなくなったが今度はラグが酷くなった
CATV回線でNAT2、バッファローの54Mbpsの無線、やってるけど少なくとも自分が復帰バグになったことはないなぁ
復帰バグもそうなんだがここんとこ接続エラー頻発してると思うんだ
接続エラーで繋がらない人結構見る
俺のことか
もう通信は他の人のコスをみるモードだと割り切ったよ
やっべぇ
熱帯で自分の何倍もBPのある上手い人に逆転勝ちした時の脳汁の分泌量が半端ない
そして自分のカスタムしたキャラのドヤポーズ…くぅ〜これだからカグラの熱帯はやめられないぜ
初心者部屋ないから練習相手求むってとこ入ったら斑鳩にぼこされたうぇ
飛翔乱舞やっても途中で割り込み△で潰されるしこっちが抜けようとしても全然抜けれんしどうなってんの
ちなみにこっちは立ち回り方もよく分かってない両奈
最近始めると周りが高BPだらけだからきついわな
まあこの手のゲームは全部そうだが
弱いもの同士集まってやろうぜ
>>664 J□で突っ込む。ガードできない斑鳩は死ぬ。低空で当てられれば斑鳩のリミットブレイクに当たるまでハメられる
斑鳩が□振りたくなってくる距離の少し外側でタメ△。画面見てない斑鳩は死ぬ。逃げられたらタメ△される前にダッシュで逃げる
斑鳩の□食らったの見てから秘伝1。斑鳩は死ぬ。両奈の秘伝1はあまり前進しないけどダッシュに無敵のない斑鳩には十分当たる
これを徹底すれば相手が斑鳩じゃなくても十分キレさせることが出来るぞ。やったことないけど
両奈ちゃんのj□は二回までしかやってなかったけど、死ぬまでやっていいの
>>668 普段は3回までだが
ムカつく相手かこれはもう最後までやらないと
こっちがやられるって時は7回まで出し切ってるわ
どっちみちリミブレされるんだから
部屋の空気読んで晒されない程度に使い分ければいいんじゃね
リミブレ読んでダッシュですかしまくって死ぬまでハメたりしたらさすがにやばいとは思うが
両奈ちゃんJ□はなんかもう癖で大体1〜2回で△でさっさと終わらせちゃうわ。
あ、今のあと数回続けてれば倒せたなとか終わらせてから気付く
>>669 なんかめんどくさいな。両奈ちゃんは連続ダッシュの無敵もあるから、気持ち的に使いにくい。
△って閃以外ならガード崩せますよね?
日影でもできます?
近距離じゃないとダメなのかな
(涙)
日影さんにガークラはありません。
詠のボウガンにはガークラあるのに、何故…
出が早くてガークラがあるやつもいれば出が遅くてガード可なキャラもいる
要するにこのゲームはキャラ性能差がありすぎ
とりあえず次回作では遠距離攻撃にガークラは無しで
遠距離飛翔ももうちょっと考えてください
詠ちゃん良く使うけどボウガンのガークラはマジで意味が分からん
ガード可にして秘伝1でそれを潰すとかいう使い方できたほうが面白かったのに
まぁ日陰さんはジャスガ返ししやすくて、ゲージ溜まるスピードも速いし、
秘伝1が超発生だったりで普通のキャラよりはずっとガードを崩しやすいが。
しかし溜め□でガード崩せるにも関わらずボウガンでもガードを崩せる理不尽
>>675 人気があるキャラは性能が良くしてあります
主人公4人と雲雀関係はあからさまに強くしてるね。
雲雀…にゅうにゅうの嫁なので雑魚あり最強キャラ+謎強化
柳生…雲雀を守るナイトなので決戦夜最強キャラ
春香…雲雀のお姉様なので強キャラ+即死ループ持ち+謎強化
熱帯だとキャラクターの絡みが見れないのが残念
柳生ちゃんは雲雀ちゃんといむいむは雅緋さんと一緒にいればさらに輝けるのに
雪泉…おでん凍結高耐久飛翔加点バグとシステムの強みに性能が噛み合いすぎて尖ってる
柳生…ループ凍結高耐久秘伝1で飛翔技とか普通にコンボ繋ぐとか馬鹿じゃないの?って性能で用意されたシステムを無視した方が強い
雲雀…麻痺とゲージ回収力と秘伝2のおかげで雑魚ありステージなら相手は秘伝を当てる的でしかない。対戦で対戦相手に攻撃するとか馬鹿じゃないの?状態
CoDMW2で例えるなら
雪泉=ワンマンデンクログレ
柳生=無限ケアパケ
雲雀=ハックで無敵+オートエイム+常時UAV
春花も凍結麻痺+ループで雪泉と同じような狂い方してる
わかりにくい例えとか要らないよね
はいすいません
おそらくもう性能的な修正は来ないだろうからせめて雪泉の加点バグは直していってほしいな
あと全破壊バグもな(迫真)
ほかにも復活不可能バグ、エフェクトが偶に見えないバグ、アイテム謎復活バグとかも直して欲しい
エフェクト見えないバグはやり始めは困ったなぁ
紫が佇む→チャンスやーてててて→うわぁー
こんな流れを繰り返してた
バイブル買ったので対戦関係について
対戦に関するのは2ページ。対戦独自にステが調整されてるとは書かれてるけど、調整されたステは書かれてない
ポイントの入り方で、自分より下位、上位の相手を撃破したときの獲得ポイント倍率が違う。上位を倒すと相手のポイントの20%、下位は10%
ガードを破壊する、されるでポイントが増減する +500/-300
それと裁縫セットは衣装の耐久値を回復する+破壊された衣装を一段階回復する
つまり相手に衣装破壊ポイントの可能性を増やす
>>688 ガード破壊でポイント入ってたのか・・・
てことは柳生△○ループ、葛城や詠とかのタメ□でポイント入ってたのかきずかんかった
>>689 それは薄々気付いてたので取らないようにしていた
開発者の話読んでると、開発者達の中じゃ斑鳩がかなりの強キャラ扱いになってる気がする
対人じゃ斑鳩が早過ぎて目で追えない。葛城や夜桜の攻撃が斑鳩が早過ぎて当たらない、スピードは下げたくないから攻撃力や防御力を調整しました
おいやめろ
DCD修正前なら天下取れてただろうな
DCD修正前の斑鳩さんは最強だったからなw
閃レベル4の
ガード耐久値無限(ガードブレイクは有効)
って記述が謎だな
ガー不攻撃とガードブレイクは別ってことか?
ああ、ガードブレイクってあれか
ガードしてるとたまに弾かれたモーションになったあとピヨるやつ
ガー不とガードブレイクは別物か
そういやDCD最強時代があったなwただ、言い方的にただ速いから強いって感じで喋ってるんだよなあ。
閃ではガードブレイク効果が備わった攻撃で破壊されるって書いてあるな
>>696 あれ、でも閃状態って秘伝忍法含め全ての攻撃を防いでるよね
ガードブレイクされた記憶がない
忌夢さんの麻痺蓄積値載ってた
通常△が15*2%って書いてあるけど
通常△当てた後に閃□1(5%)を14回当てても麻痺しないんだよな…
15回目にやっと麻痺する
やっぱり細かく蓄積させるとバグるのか
それとも本当は調べた通り15+14.5%なのがどっちなんだろ
>>692 それ調整してるように見えて問題解決してないよね
葛城、夜桜が斑鳩に触れるようにしなきゃ意味がない
スピード殺さずに触れるようにするなら、どこかで正面から殴りに行かなきゃいけない技構成にするとかさあ……
別に斑鳩は全然問題ないけど、開発側のゲームバランス調整に対する認識の甘さが垣間見える
>>700 まあそれに関しては対戦の方がおまけだからおまけのために技調整するってのも変な話だしなあ。長所を殺したくないって調整方針自体はいいと思うし
次回作はもうちょっと対戦にも重きを置いて欲しいね
むしろ次回作はオンラインをメインに据えて欲しいな
BF3みたいにプレミアム商法みたいなのもしてくれていいから、ゲーム内容によってはCOOPも追加して次次回作まで遊べる作りにして欲しい
オンラインのおかげで長くやっていられるというのはある
オフだけだとトロコンしたら終わりだし
>>703 俺はやりこみせずに売ってた、というか買ったかさえ怪しい
オンは必要だわ、実際オフ専の真影と紅蓮は両方とも40時間ぐらいしかプレイしなかったからな
SVは熱帯のおかげでプレイ時間がカンストしてるわ
200時間くらいやってるわ
熱帯と更衣室、デュフフ…
次回作はオンをもっと充実させてくれる事を願おう
ゲームバランス、BPじゃなくてちゃんとしたランキング、詳細なプレイヤーデータ…
あとは対戦の種類とか?ポイント制じゃなくて単純なキル数を競ったりもしたい
レートとかにしたら切断多くなりそう嫌だな
切断でペナルティ入れればいいんじゃない?・・って思ったけど
故意じゃなくても切断することがあるからそういうわけにもいかないか
無線だと切断ペナ入れたら阿鼻叫喚になる
有線の方が良いならPS3かPS4で出すしかない!
unityがPS3・PS4・VITAに最適化されたってあるけど移植の難易度はどんな感じなんだろ?
久しぶりに5分でやったけど長いな
CDCだとキツイわ
あと何かラグい?
飛翔持ち込んでボタン連打してるのに途中で止まる
CDCってなんだよ
カードキャプター
ほえー
DCDだった…
BP5万↑は強者で建てよう
お兄さんとの約束だ!
下克上ボーナス20%っていうのが浸透してきたせいか
皆仕掛けるのが遅くなったし、ゲージ抱え落ちする人増えた気がする
すぐ死ぬからってポイント溜め込んだうちの斑鳩が中盤にポイント根こそぎ奪われるのはそういうことか
もうやだ寝る
ポイントボーナスなくても仕様上攻め損ゲーだからね
根っから厳しくなるのは放置されないように序盤でポイント溜め込んでおきたいキャラくらいじゃないかな
他は展開が少し遅くなるだけで体力管理さえしっかりしてれば今と変わらないと思う
タイマンで斑鳩相手するの辛いね。△で近づけない。
斑鳩はタイマン相当強いと思う
秘伝確定も多いし
斑鳩は叢飛鳥に並ぶ良キャラだと思ってる
DCDでガン逃げ焼き鳥とかどう見ても害キャラです
仕込み挙動が面白いように機能するからなあ、斑鳩。
跳び道具持ってない奴には△防壁めっちゃ強いし。
上位に食いつける攻撃性能の代わりに、ワンチャン即死。
バランスはいいと思う。
でも△の衝撃波は結構相打ちになる事が多い気がする。
あと□□△の衝撃波もヒットしてから飛翔発生するまでにジャスガされたりとか…
ダッシュで入ってきてガードされるとジャスガされるね
それやる人は何度もやってくるからダッシュ見てから秘伝1に切り換えたり、JキャンセルしてJ△ガーキャンでジャスガ返ししてる
ジャスガ返しって出来て当たり前なんかな
全然返せないからボッコボコ…まぁたんに俺が下手なだけなんだけど
>>623 確実に前より強くなってる
ジャスガは完璧だし秘伝は当たらないし未来は逃げるし詠はJ□でハメてくるし仏は粘着してくるし
>>727 適当にやっててジャスガ返しなんてなかなかできるもんじゃないと思う
相手がジャスガしてくるのを先読み、もしくはジャスガさせるように仕組んだ上でジャスガ返し、ジャスガ返し返し返しが成立する
>>729 マジか、そこまで行くと難しくて手におえんなぁ
でもがんばってみるわdクス
>>730 頑張れ
センスが並の下くらいのBP18000程度の俺でも意識してやってれば割とすぐにできるようになったから、すぐに慣れると思うよ
BP1万程度まではジャスガ?なにそれおいしいの?ってくらいジャスガできなかった俺が言うんだから間違いない
意図的にジャスガ返しはするけどラグによって成功しない時が極稀にある
>>732 ごめん、BP20000越えてるけどまともにジャスガ出来ないくらい下手w
道は長いが気楽にやってみる、あんがとね
>>730 意識しちゃうとピクピクなっちゃってこれはあかんと攻めると□連打であぼん
なるべくならんようにするけどなってたらすまん
春花様使い目指して最近始めたんだが、案の定ぼっこぼこ
どういう立ち回りすればいいの?
俺の友人の話によると、溜め△をいかにして置くか、そしていかに自分に注意を向けさせるか、らしい。
単に△振ってても誰も近寄ってこないし、そもそもみんな逃げてくだろうしな。
リミブレ、秘伝あとに△置いて打ち上げてみたいなきと言ってたな
後は転身までに何れくらい巻物溜めれるか、かなぁ
巻物5本あってうまくいけば転身と同時にデスキスだけで勝てる、そうだ
ジャスガ返しの仕組み?がよくわからない。ジャスガしてくるのを読んでガードするっていうのはなんとなくわかるけど、ジャスガ返し返しとかR連打するの?
連打でもいけるけど、ミスる可能性があるから長押し安定
横からだけどやろうと思えばずっと二人でキュピンキュピンできるってこと?
ずっと同じタイミングジャスガ出来ればずっと続くかもだがな…
ラグもあるし、ガード速度もキャラごとに違うから無理なんじゃない??
俺はジャスガ返し返しまでしかやったことない
>>739 長押しって押しっぱなし?ジャスガ返しした後も押しっぱなし?
まず実戦じゃ役に立たないな
ガンガ野郎だと思われて放置されるし
付き合ってくれるのは同じジャスガ厨ぐらいだろ
ずっと押しっぱなし。
それでガードが間に合うまでならジャスガがはいる、はず。
紅と狂乱で上半身破壊できるんだな
ただの時間の無駄だと思ってたわ
今さらだけどみんなのNATタイプって2?3?
最近は四位安定だなぁ
2.3ゲージ抱え落ちが当たり前
秘伝外したら恥ずかしいし!
あと一発って奴を追い掛け回すのもやめたってか標的から外すようにもなった
手負いの相手に逆に殺されたら恥ずかしいし!
闇討ちも全然しなくなった
巻き込まれてしんだら恥ずかしいし!
安心しろ、このゲームやってる時点で一般層から見たら俺らは既に恥ずかしいから
両奈ちゃんのリミッター解除して全力でやってみたい衝動が
まあ手段を選ぶなってどこかの方が仰ってますし良いんじゃないですかね?(ゲス顔
何かこのゲームはじめてから親指が痛い
何十万も行ってる連中の指はどうなってんだ
そりゃもう親指が常に痙攣してますよ
関節は痛いし肩は凝るしおまけに寝不足で頭痛と抜け毛が酷い
>>746 そりゃ2でしょ
3なんかでPS3やVITAなどのオンラインゲーをやってる奴はさすがに晒されても文句言えないレベル
対戦で4人集まらないときって何分ぐらい待てばいいんだろう。
いつまでも待つわけにもいかないしCPU入れると抜けてくひともいるし。
>>756 目安は3分くらいじゃないかな
5分はさすがに辛い。それならCPUを入れてやってくれた方が遥かに良い
>>750 連続ダッシュと空中□を2、3回までなら続けてOKということにしたら明らかに勝率上がった
>>756 時間帯にもよるが10秒待ってアクセスがあったら更に10秒待つ感じだな
この時間だといくら待っても無駄だぞ
二回戦あるステージの争奪戦みたく開き直ってCPUを狩る(人を狩る)ゲームすれば良いんじゃないかな
雲雀と葛城に同時に存在する部屋うぜぇw
せっかくタイマンしてたのに雲雀使ってた奴が横槍さしてきて麻痺させられるし葛城は暴れ回るしで最悪だった
せっかくみんなの上手さがある程度均衡した良部屋だったのに急に強キャラを使い出したせいで一気に糞部屋化した
上手い奴らが強キャラをこぞって使い始めたらこれからはキック安定だな
最近この手の工作の書き込みが多いのも過疎だからか飽きてきたからだろうか
はぁ・・・焔ちゃん使いたい・・・
>>762 一々工作扱いするのもどうなんだろ
対戦スレってこういう書き込みも含めて盛り上がるもんだろ?
それを一々工作だ何だのという冷静感を装う書き込みがあることこそ過疎の証拠だ
好きなキャラも好きに使えないこんな世の中じゃ
雲雀ちゃん使いたいけどすっかり魔物化したからなあ
尻攻撃だけで絶まで溜まるし使えないお
四季のコウモリをガードさせてる間に通常△重ねたらどうなるんだろ
陽相手ならガード突破できるんだろうか
大道寺先輩の声オフにできないかな
>>765 ポイズン
未来ちゃん空中でばら撒かれると対処できねーや
集団だと未来ちゃんが後ろで撃ってきて、日影さんが近距離でガン攻め
すげぇ上手い連携だったわ
好きなキャラが強キャラの人達かわいそう
私は両備ちゃんをずっと使い続けます
両備は研究進んで
両奈ちゃんばりにうざくなったけどな
研究進んでるのに某wikiにもしたらばにも全く情報書かれないよな
両備の使い方は一子相伝かなんかなのか
したらばも対戦wikiも出来るのが遅かったからな
もう情報交換が必要な段階が終わってるから後は秘匿して対策させないようにするだけ
紫みたいに強キャラとして認知させたくて情報ばら撒いてるのとかはかなり稀な例
柳生発売しばらく強い強い言ってるのは極少数で周りは否定的だったな
したらばはひとりかふたり強い人が見てて、さらに誰かが戦い方聞いたりしない限り伸びないからなあ
多分誰か質問すればいろいろ答え返ってくると思うぜ
斑鳩だってさんざん詰まされてるとか無理ゲー言われてたのに今や高火力紙装甲の豪鬼ポジションだし
理不尽な行動が見つかるとそれ以上攻略が進まず一気に相手にされなくなる上位キャラよりはずっとマシだよ
弱さが分かりやすいキャラは、強いプレイヤーが出てきて強さが認知されるまではとことん弱い扱いされるからなあ。
両備も斑鳩も強い人出てきて評価上がった
最初両備ちゃん使ってたけど人増えてきたから使うのやめたな
夜桜ちゃんは前より増えたけどそこまで使ってる人いないからまだ使ってるけど
>>772 俺相当使い続けてるけど弱いから書けないわ すまん
くー、やっぱ仏ちゃんで真正面から殴りあうのは自殺行為なんだろうか
ポコポコ殴りあいたい…簡単にのけ反らないキャラが羨ましいぜ
イムさんはダッシュしまくって小出しに攻撃当てて麻痺ったら攻撃してるな
殴り合いに勝てないし怯ませても浮かないから攻撃途中にジャスガされるし普通に殴ってたらこっち溶かされる
公式バイブルに麻痺蓄積値のってるから参考にしても良いかもね
バイブルによるとローリングサンダーには105*10なんてトンデモ麻痺蓄積値があるらしいが
何度当てても麻痺しない謎
てか19ページによると状態異常は一定確率で発生するって書いてあるけど
これ少なくとも氷結と麻痺に関しては間違ってるよな
確かに書いてあるな…
つかあの技あること自体が不思議なレベルだ
詠の秘伝忍法の名前間違ってたことをユーザーに指摘されるまで気づかないようなメーカーだし公式バイブにも誤記あるんじゃない?
斑鳩の秘伝1が飛燕鳳閃・百式になってるぜ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
その言葉の破壊力すごいな
イムちゃんは陽□をどうにかしてほしいの
ジャスガして当ててもジャスガで返される性能ってどうなのよ
正直飽きてきた
>>788 てかイムちゃんは陽と閃の性能逆でも良かったと思うの
イムちゃんは今のまんまがいいわ
あと俺はメインイムにも関わらず正面から殴りに行ってるwww
最近本当に仏使う人が増えたなー
上手い人が使うとポイントごっそりもってかれるわ
なんだかんだでデッドフォックスは当てやすいからなあ
慣れてくるとイムも強いよな。麻痺がなければ弱いけど、麻痺も強いし秘伝1もちょっとだけ範囲広くて使いやすいし中堅レベルは間違いなくあるよ
これで弱キャラは秘伝忍法の弱い美野里しかいなくなったな
ガー不魁と書くとすごく強そうにみえる
いや実際強いんだけど
>>782 CPU仏はほぼ100%の確率で麻痺らせてくるから間違いではないはず
イムさんを中堅として見るのは無理があるわ
麻痺もペチペチ攻撃して蓄積させるか見え見えの△あてるかしかないし
空中から攻めようにも高く飛べばジャスガされて低く飛べばすぐ落とされる
ゲージ稼ぐにも麻痺させるか雑魚アイテム利用しないと辛いし
DCD+デッドフォックスは強いけどそれだけだよ
気まぐれで強者部屋で立てたら強キャラが集まるぞやっとれんわw
>>796 蛇女5-04のイムさんからローリングサンダー何発も食らってみたけど一回も麻痺しなかった
>>797 んー、そうか…
ただ単に俺の出会ったイム使いの人達のプレイヤースキルが高かっただけかもしれない
でも自分で使ってもそこそこ戦えてしまうけど、葛城、雅緋、雲雀、柳生、雪泉、四季の内2人以上いる部屋では全然ダメだわ
日影使ってるけど全く攻撃が当てられなくて泣いた
ダッシュに無敵がないからどう近づいたらいいのかも分からんし
>>801 適切な距離からナイフ投げて一瞬怯ませてから一気に近付くか奇襲するかジャスガするかのどれかだな
>>802 dクス
ジャスガ狙ってできないから辛い
慣れだろうけど
800
そのイム使いのID覚えてる?
俺もイムよく使うから参考にしたい
ってかイム使いに全然出会わなくて困ってるorz
参考にしたいのに
あと日影の空△ってちょっと珍しい特性がある。
普通に空△をガードキャンセルできる柳生その他ってキャンセルしたらダメージは2とかになるけど、
日影の空△は後隙が少ないから最速でガードを入力したらいつも通りの威力のままガード弾きができる。
簡単に言ったら、威力を殺さずに空△をガードキャンセルできるみたいな?タイミングによるだろうけど
>>804 いや、全員全く覚えてないけど凄まじく強いイム使いの人のBPは12万か13万だったよ
5連戦くらいしたけど圧倒的な差だった。その試合には俺を軽くあしらうレベルの強い両備使いもいたけど、それすら差し置いて毎試合1万〜2万ポイント差をつけてコールド勝ちしてたよ
でも俺が出会った使いイム使いの人ってBP8万以上はある気がする
つまりイムを使えるような人はどのキャラを使っても強い人達だと思う
仏以外を使ったら更に強いのは容易に想像できるわな
仏ってぶっちゃけ何していいかわからん
一週間ぶりくらいに熱帯やったけどやっぱり結構面白いな
BPは溜まったけどレベル的にはまだ初心者なんで初心者部屋立ててもいいよね
>>809 まともな面子が集まるとまだ楽しく遊べる。そういう部屋だと誰も強キャラ使わないから
なんか寂しいけど。かといって強キャラよく使うようなのは大抵アレな行動も
セットな奴が殆どだから、蹴らないと部屋崩壊するんだよなぁ…
最初普通に勝ったり負けたりしてた人が、突然発作的にか強キャラ使って部屋崩壊させるの居るなあ
しばらくまともに戦ってたから蹴りにくくてそのままにしてたらみんな居なくなるでござる
強キャラやDLCキャラ使っても勝てない場合はどうすればいいんだろう
やめる
夜桜使ってわしの勝ちでよろしいですね?すればいい
夜桜ちゃんは事故要素は高いから相手してくれる部屋だと意外と1位取れる
みんなわかってて相手されないと追いかけるだけで試合が終わる
>>810 個人的に5桁で初心者部屋は無い
>>811 詠がいたけどみんなガン攻めのいい部屋だったよ
途中でガード多めの葛城が入ってきて他の奴も雪泉に変えたから
潮時だと思って一戦やって抜けたけどね
BPもいい歳になってきたのに未だに夜桜が苦手すぎる
ジャスガ装置なら一気にすげぇ楽になるんだけど
どっかんどっかん牽制しまくってる子がマジで無理
攻撃範囲がわかりにくくて近づくだけで死ぬ
攻撃振る前に潰すのじゃ
最近ほんと紫増えたな
昔はほとんどがホストやってるか、紫一択のが二人くらいいて1、2戦で抜けていく程度だったから気にならなかったが
これが布教の成果って奴なのか
今日の戦績は99敗1勝
今日も無駄に貯まるBPとストレスであった、でも明日もまたやるんだろうな
廃人になるのが先か、指の骨が砕けるのが先か、まさに命懸けである
溜め△引き撃ち斑鳩やガン待ち紫、○連打両奈は蹴られるだろうけど
基本的に飛鳥斑鳩紫は動かし方徹底してるプレイヤーが使ってやっと強くなるレベルだから許してやれよ
このへんのキャラに文句言ってたらお手軽操作でハメられる上位キャラなんて相手にしてられないぞ
自分がいくら自重しようが強キャラ選ぶ人はいるしどのキャラ使っても君を封殺するほど実力差がある人だっているはずだ
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー理論を他人に押し付けちゃいけない
ごばくした
昨夜の仏の勝率は半分位…
むぅ、まだまだ修行せねば
両奈でJ□ハメすると嫌われて、紫で同じ事しても嫌われない。
しかも、両奈は大体1~2回で中断するのに、紫は粘着連打
むしろ紫の方を蹴りたくなるんだけど
>>822 お前両奈ディスってるのか?ただでさえ秘伝負けてるのに
ハメ粘着は誰がやっても嫌われると思うが
前に紫に狩られて顔真っ赤にしたやつが来てたし
>>825 強い弱いじゃなくて嫌われるよねってこと
○連打で完全無敵のまま移動可能なんて対戦ゲーで許される性能じゃないと思うんだ
仮に時間切れまで○連打し続けたら対戦が成立しない。勝てないけど
ちょっと難易度が違うけど閃の完全無敵ガードと同じで対戦拒否し続けられる手段は論外
J□ハメがどのキャラにやられても鬱陶しいのは本当に同意します
J□○連打でハメになるなんて焔ぐらいだろ。
紫のJ□○なんて×○連打してるだけで簡単に抜けられるし、
両奈は紫より威力高い上に抜けにくいけど、紫より当てにくい。
というかどっちもロックオンしてタイマンすればよほど弱いキャラ使ってない限り簡単に対処できるんだけどな。
紫なんて地上□と耐久がカスくて攻め手がJ□で来る事なんて分かりきってるから飛んだらジャスガ狙うだけ。
両奈は紫と違って△の当たりが強いけど他の突進キャラと違って遅いから少なくとも避けるぐらいはできるし
両奈の○連打で無敵になれるっつっても
そればっかりやってちゃポイント戦じゃ勝てないっていう
ゲージ溜めて秘伝当てなきゃ何も始まらないし
そもそもタイマンは強いが乱戦はイマイチな両奈を乱戦で一位にして
逃げ切られるようになってる時点でもう色々ダメだろw
閃ガンガとか○連打両奈は勝敗にかかわらず対戦の意思なしとして蹴られても文句言え無いと思うけどねえ
というかこれが一番悪質なガン逃げ行為じゃないのか。勝てないけど
仏さんと日影メインの人って少ないイメージです。ボクサーだからかな。
決戦夕の5分ポイント戦で4戦連続一位になれなかったから、夜桜でほとんどVITAに目をやらずテレビばかり見ながら適当にボタン押したりして壁を殴ったりもしてたのに、
最後の1分だけ本気出して頑張ったら何故か逆転一位になったでござるの巻…
みんなBP5万以上8万以下で一位は10000ポイント稼いでたのになんで…
後出し有利の理でござる
>>833 なるほど!ていうか夜桜にしては珍しく3回とも秘伝忍法が直撃、内1回は二人同時に当たってくれたのが1位になれた理由かな
つまり夜桜は秘伝1さえあたればわしの勝ちでよろしいですね?ってこった
しかし2ヶ月ぶりに熱帯で葛城を使ったけど強さが半端ないな。あまりの強さにビビって途中から△を封印したけどそれでも強かった…なんぞあれ…
熱帯デビューしたての頃はそんな風に感じなかったけど今はやばいな
葛城は使ったら勝つキャラ過ぎて逆に使えないキャラ
どんどん使って負けていく人は凄いと思う
葛城はパワー系なのになんで閃も陽も弱攻撃にジャスガ返し仕込めるんや…
隙が無いってレベルじゃねえぞ攻撃と同時にガード可能なぐらい早い
>>829 つーかそもそも○連打両奈を見た事がないわ。初期に晒されてた奴が居たけど
そいつも引退したみたいだし
勝てるわけじゃないのに叩かれるってわかってるから今じゃ誰もやってないよね
そういう開き直ったプレイしたい人はもっと手軽に勝てる他キャラに流れるし
あとj□○抜けられないってのは流石に対策不足としか
他ゲーで言うと固めの抜けポイントわからないから卑怯って言うのと同じレベルじゃないかな
葛城使うより仏使った方が遥かに勝率が高いorz
つか先ず、2回くらい葛城使ったけど何故か4位安定
これは俺が下手すぎるからか???
>>839 運用法がわかってないからだろう
溜め△で遠くから奇襲してそのまま飛翔に持っていくっていう屑の塊みたいな糞プレイをしつつ終盤あたりに秘伝忍法をぶっぱなすだけで勝てるくらい
殴りかかられたら溜なし△とか溜□で迎撃して適当に衝撃波飛ばしたり溜△で轢いたりしてりゃ勝てる
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:50:31.17 ID:cdf65INg
上手い両奈ちゃん相手にしてても手間取るだけで全然痛くないんだよなあ。
自重しすぎ
あと雪泉さんの飛翔加点バグどうにかならないのか…
このまえテスト的に身内とやったら上手くいったときは一回の飛翔中のポイントだけで
3000点も入ったんだが
只でさえいみふな氷結確率+最速打ち上げ+樹氷扇+高耐久があるのにさらに加点バグとか、
ポイント回収率全一じゃね…orz
>>843 でも飛翔バグって飛翔の何発目から発生するの?
すぐにリミブレすれば問題ない気もするけど
無論、リミブレをなかなかしないような奴がいるともりもりポイントを稼がれるから次の試合では雪泉を蹴って雪泉禁止にせざるを得ないけど
友人と大分検討したけど、割かしランダム
普通のキャラは(おそらく)一定の連閃ごとに100点ずつ加算なのに対して、
雪泉さんは↑の条件に加えて一定確率で+500点ずつくらい入っていく。
いつ発動するかは不明だが、氷を飛ばしまくってる最中に入ってる気がする
俺も即蹴りはしないけど、雪泉さんは1、2回で抜けるかキャラ交代かしてほしいわ
しかも普通に戦ってる雪泉さんならともかく、常おでんとか、接近完全拒否の△○ループがいるからな…
なにもしなくても十分強いんだから、せめてまともに戦って欲しいわ
>>839 同士発見w
自分も強キャラやDLCキャラより美野里ちゃんの方が勝率が高い
>>843 雪泉の飛翔が繋がらずに降りてきちゃうんだけど連打が遅いせいかな
飛翔してからの□4□5の氷がバグってる
それぞれ4回攻撃の計8回、当たるごとに500点が加算される
けど4000点フルに入るかは分からん。8回の攻撃中にバグってない部分があるかも
俺も1回で最高3000点な気がする。2回で8000近くいった人がいるらしいけど、多分服破壊とコンボで加算されてる
8回の攻撃中に2回バグがない感じかな
もうキャラ性能の調整はなさそうだけど、これは普通にバグだから絶対修正してほしいところ
相手画面でこちらのアホ毛が白く表示されてるかもしれないバグのほうが深刻
そういや白いな
好きなキャラが使えないって辛いね ここ見てると特にそう思う
自分で部屋立てるなり、対戦スレで一言添えて募集するなりするといい
別に好きなキャラは使っていいけど嫌な戦法とらないでねってことだろう
葛城あたりで△タメしか使わないとか普通にあたってもつまらんべ
両奈の高速□○って×○の連打で抜けれる?
6回くらいくらって諦めてリミブレしたんだけど
リミブレ出来るならそのタイミングで出来るはずだが
確か両奈ちゃんではめれるのが最大6回
マジかww
ジャンプ一回につき最大3回はめれるから、ジャンプ2回分で合計6回だったはず
でも6回はうんざりだわ
嫌い
普通に非確定だった気が
動画みたけど焔の魁も点数やばいな
発生早いから当てやすいし三人集まってるとこに飛び込んで当てれば2000×3とか
秘伝1であれは結構エグいと思った、柳生も似たような感じだけど
でも周りがある程度強いと相手を怯ませてないとほとんどガードされるから紅しか使わなくなるジレンマ
恐ろしいのは両奈のハメや未来のガン逃げをCPUが使ってくるということだな
仏に至ってはこっちが見習いたいぐらい完璧な動きをしてくる
めちゃくちゃ強い両備とあたったけど、参考にするどころか自信なくなってきた
自分見失ってるようじゃ強者部屋には行けないわ
めちゃくちゃ強い両備って言うと一人しか思いつかない
俺は2人かな
リコチェットは2人いるけど
メヌエットは1人だわ、たしかにあれはヤバイ
数時間前やたら強い飛鳥と戦ってたんだが斑鳩の□□△を余裕で突き抜けるわ止まらないわJ□ループするわで何も出来なかった
飛鳥も結局無敵時間とアーマーの塊なのか
>斑鳩の□□△を余裕で突き抜けるわ
ラグってるんじゃないか?
>>868 >リコチェットは2人
>メヌエットは1人
どういう意味?
>>870 ラグなのか?
しかし現時点では勝てる気が全くしないから正面から殴りあうのは絶対に避けるわ
リコチェット狙いの方はガン逃げ専門でメヌエットをほとんど使ってこない
メヌエットは接近専門で動きを読んで確実に当ててくる、もちろんリミブレも読まれる
めちゃくちゃ強い両備ちゃんと聞いて
俺も両備ちゃん固定だけどその人と戦いたい もしかしたら戦ったことあるかもだけど
ガン逃げ専門って…それ強いの?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 02:34:49.65 ID:UFUTYBAj
両備の流れだから…
最近このゲームやりはじめたばかりで両備使ってるんだけど全然勝てない
いつも4位とかがデフォやっぱりやりこまないとダメなのかな
対人戦で散弾は封印安定武装?
ごめんあげちゃった
散弾食らう身としては普通に嫌だ。
そこで散弾かーい!って・・・
俺両備ちゃん固定してもう18万になりそうだけど全然強くなれない
突っ込みすぎてジャスガ余裕されてしまう
ちょっと集団戦について聞いておきたい
最近タイマン部屋が増えてきたのはなんとなく感じてるんだけど
さっきこっち青組、あっち赤組(ホスト側)で、開始直後から俺と3P、相方と1Pがタイマン状態になったんだ
それで「あぁ、この部屋もタイマン部屋か」と思ってとりあえずずっと3Pの相手してたんだけど
途中で3Pが背を向けて逃げ始めて、追いついて秘伝出したらそこに1Pも突っ込んできて巻き込んじゃったんだ
その後3Pはこっち戻ってきてくれて以降は終わるまでタイマン続行したんだけど
終了直後その1試合だけで蹴られた
当てちゃったのは結局その1回だけだし3P相手にもループとかしてないんだけど、タイマンってもう徹底しなきゃダメなの?
もしそうなら焼き鳥とかうっかり打てなくない?それとも変なホストに当たっちゃっただけ?
ちなみにBPは全員5桁
対戦したいけどボコボコされるのがなんか怖くてCOMしかやってない
自身ついたら部屋に飛び込んでやる
>>879 あなためちゃ強いじゃないですかー
以前戦った時も参考になる部分多かったし
タイマンとか敷居上げるクソみたいな風潮やめろよなまじで
普通に集団建てて全然埋まらなくって泣いてんだぞ
>>882 そう言ってくれるのは嬉しいけどただ突っ込んでるだけだし
ジャスガもあんまり狙わないから鴨にされるんですよw
>>879 IDは覚えてないけど見覚えがないからこの人な気がしてきたわ
もしかしてジャスガの代わりにメヌエット使ってます?
>>885 リミブレ読みジャスガは全然してないですね
リミブレ読んでメヌエットは使ってますよ
ラグで外れる時多いですけど
ジャスガは基本テクであり最低限できていなければいけないものだったのか…
そりゃあ真っ正面から突っ込んでれば簡単に迎撃されますよね
基本テクがもっと出来るようになってから熱帯しよう
>>886 参考までに両備の立ち回りなど教えていただけると助かります
集団の醍醐味は援護だというのに
秘伝終わって賢者タイムの未来ちゃんをお菓子パーティーで守ってやるとか…
相方が飛翔受けたらトルネードでカットしてやるとか…
飛び道具連発してる相方にひっついて紫で大きく息を吸ったりとか…
>>887 正直あんまり考えずに対戦してるので他の方に教えてもらった方がいいと思います
参考にならないかと 何書けばいいか全然わかりませんw
自分は置きメインでやってますね
閃□□△、閃□□□△、閃□□□□△が振り向き可能なので相手の動きに
合わせて使ってます
閃□□□□□の突進は相手の移動する場所めがけて使ってます(外しますけどねw
正直説明がへたくそなので戦ってみて覚えて下さいw
>>890 そんなに教えていただけるとは…ありがとうございます、助かりました!
訓練所や任務などで練習及び体にしみこませます
>>891 CPUはただ突っ込んで来るだけなんでオンラインで練習した方がいいと思います
BP50000だけど、いまだに立ち回り方とかわからない。常にロックオン状態だから後ろから攻撃されるとなにもできないし、気づいたら乱戦の真ん中にいてボッコボコにされるんだが。やっぱ背面のカメラ使いこなせないと辛いね。
>>880 タイマンに拘りの強かったホストに当たっただけだな
気にしなくていいと思う
>>891 初心者レベルの強さなら、CPUを雅緋、葛城or雪泉or柳生、詠にして本気度をそれぞれ5、5、1にして、
飛翔しても対戦の時のように一回殴ってすぐに△で撃ち落とす感じでやってみそ
多分ちょっとした練習にはなると思う。あとあまり遠くからペチペチ撃ってるだけってのは練習にならないから控え目で
△ガン逃げ両備か
>>892 出来るだけオンラインの方にも着手してみようと思います!
>>895 葛城、雪泉は対人戦でボコボコにされた記憶しかないので試してみます
>>896 もしかして俺の事?ガン逃げなんてしないんだが・・・
プレイヤー特定しての馴れ合いウザい
晒しスレ行ってやれば?
試しに戦ってみればいい
ガン逃げやジャスガ厨とは次元が違うからな
動きを全て読まれている感覚、俺ははじめて恐怖を感じたね
擁護レスが付けば付くほど胡散臭くなるからやめといた方がいい
対戦スレでも馴れ合いはあかんって学ばなかったのか
対戦スレは馴れ合いのせいで過疎ったしな
それでしたらばに移動したんだし
俺の知識不足だった すまん
以後気をつけます
>>905 対戦スレは気付いた時には過疎ってたけどそういうことだったのか
気をつける
対戦スレ過疎ったのはアプデで命駆け弱体化やJCD削除なって需要減ったからやで
普通に規制と荒らしだろ
規制と荒らしと野良の環境がよくなったのが重なったんだよな
まあ自分が誰だか分かるように話すのは、たちわるい奴に遊び道具にされたりするから匿名掲示板では匿名でいるのが無難だぞ
あーマジで葛城を好き好んで使う奴なんなの?
そんなんで勝ってどや顔されてもウザいだけだわ
もう葛城と雪泉とDLCキャラはそれを選択した瞬間キック安定だわ。部屋のためにも俺のストレスのためにも
>>910 そうだな 気をつけるわ
雪泉は加点バグあるから避けてる
10キャラほどを交換しながら使ってるけどやっぱり集中して使った方がいいかな
BPは溜まったけど未だに強者部屋に入るのもためらうくらいの腕しかない
キャラの性能や戦い方に薀蓄たれられる人って憧れるわー
色んなキャラ使ってた方が飽きないし癖覚えられるからいいと思う
ボコボコにされるの怖いかもしれないけどそこで学べる事もあると思う
>>891 両備で頑張るなら負けてもめげずに続けてね
確実に秘伝を当てるのが難しいから成功すると楽しいよ
メヌエットを相手の秘伝2硬直に当てると脳汁出る
>>914 そういう考え方もあるよね
腕もないのに強キャラ使用を避けてたせいでガチプレイヤーと戦う際に使うキャラがないわ
五桁も折り返してるくせに簡単なコンボ切ってるやつがいても生温かい目で見てくれよな!
>>916 お前は俺か
斑鳩の秘伝1って横の範囲も結構広いのな
これくらいならと思ったが食らってしまった
強者部屋は2択に別れるからこわいわ
純粋な強者のあつまりか、単にBP集めに熱心なあつまりか。
俺は前者希望だが、後者に当たった時の部屋の荒れようが酷い
下手したら誰も戦ってないからなぁ…ザコ狩り飛翔ループとザコ相手にひたすらジャスガとか後者ではよくみるわ…
校庭とか決戦夕ならほぼ確定で後者だけど、決戦夜だとIDで見分けるしかないからなぁ…
当たり探しはなかなかに運試し
実は前にかなりの魔力判定がある。
俺DCD某キャラメインだからよくひっかかって蒸発する
自分では避けてるつもりなんだがなぁ
もっと見切りを磨かねば
カメラ前に向いてないままなんとなく移動したら万手拳にぶち当たって運ばれるのを
3回くらい経験したけど、撃った側からすればラッキーに思うと同時に意味不明だろうなw
そもそも決戦夜以外のマップでまともな試合できるきがしないけど
逃げてゲージ稼いでぶっぱ
秘伝が出し得な奴が勝って終わり
対戦開始、他プレイヤーが挑発すると自分もしたくなる。
間違ってリミブレするんだけど。
流れぶった切って悪いけどさ、みんな使用キャラもっと変えようよ…
毎回同じメンツでBP10万くらいの強キャラが1位かっさらってく
とか3回も4回も繰り返したらうんざりするっつの
別にキャラ一択でもマナー違反じゃないし、押し付けることじゃないのは分かってるけどさ
それだけに頻繁にキャラ変える部屋に当たると逆に新鮮だわ
毎試合キャラ変えてすまんな
大体強キャラだけど
詠使い始めたけど強い人相手になんもできずに負けるわ
やることはわかってるはずなのにな
>>926 弱いならそれでいい
強くて一位ばっか取ってるのに強キャラにしか変えない奴はマジでイライラする
BP8万の奴が雪泉→春花→柳生→雲雀→雅緋→葛城ときて極めつけに大道寺を選んだ時にはさすがに殺意がわいた
あの時は他に部屋がなかったから抜けたくなかったけどストレスがマッハだった
誰か雅緋ちゃんの使い方教えてください
溜め△で奇襲して飛翔へつなげるしかできないヘボなんです
個人的に
四天王:春花、柳生、焔、葛城
それ以外だったら何でも使ってくれて構わんよ。こっちもそれ以外なら何でも使うつもり
こっちが雅緋で無双になってるなら、未来とか雪泉使ってくれて構わんねん
ていうか好きなキャラが強キャラ指定されてるやつだから、自分で部屋立てて了承の上で試合してもらうことが多い
四天王使うやつがいたら1回目は普通のキャラ、2回目は強キャラで挑み、それでも負かせないようなら蹴る
四天王が入ってきただけでげんなりする人もいるだろうし、それに無双されたら余計だろうから、人が逃げないように蹴る
正直、雪泉、雅緋、未来、大道寺あたりも仕様はマジキチだけどまだ本気で頑張れば食い下がれるレベル
大道寺も固いけど、幸いポイント戦は体力勝負じゃない
四天王は話ならん。鼻くそほじりながら秘伝撒いてるだけで勝手にゴンゴンポイント持ってかれる
技量で勝ってて、そのキャラの一番効率のいい稼ぎをしても、性能上のポイント稼ぎ能力で負ける
なんでいきなり勝てないから蹴るわー語り始めちゃったの?
>>926 そこそこの頻度でホストやってるから是非きてくれ
柳生ちゃんっていうほど強キャラかね?
見かけたらみんな警戒するようになるからそこまで有利とれない気がする
墨で秘伝ゲージゴリゴリ溜まるわけではないし、簡単に秘伝2重ねられるし
警戒しててもゴリ押しでもっていける雅緋・雪泉には一枚落ちると思う
ただ、強行動ループ柳生ちゃんがマジ凶悪なのは全面同意
俺は基本仏で、最近焔と雅緋使い出したわ
だから基本は仏と雅緋のローテ
あとごくたまに日影、未来、雪泉、両備、斑鳩あたりかなぁ…
日影、斑鳩、両備ならちょくちょく勝てるけど、未来、雪泉はなぜか勝てない
なぜに強い強いと評判のキャラで勝てないのかorz
未来は特に無理。未来使いはどういう動きしてるんだほんと
高飛びガンにげしながら射撃してゲージかせいでぶっぱすればかてるよ
928
俺の使い方で良ければ。
まず、閃の方が技が強いから出来るだけ閃状態で戦う。
基本は羽の溜めを置く、引っ掛かったら飛翔。相手が突っ込んで来るのに合わせて溜めると当てやすい
ジャスガが入れば最速打ち上げ。相手が陽状態で隙を見せてたら溜め無し△でダウンを奪ってから最速打ち上げ。
転身してからは相手が近ければ□△溜め、連閃技が入るなら□□□△←これは個人的に好きなだけ
秘伝1を当てるなら溜め無し△でダウンさせてから狙った方があたりやすい。
秘伝2は他の秘伝1に確実に被せられる時だけ使う(イカとか)
流れ的には閃で出来るだけ稼ぐ→ラスト残りの分を秘伝で埋めるみたいなかんじ?
溜め△単発はほとんど使わないかな…
あと個人的に陽はとても戦いにくいからほぼ秘伝用って感じ。
長文及び思い上がりすみませんでした
>>933 閃ならジャスガ判定緩いからジャスガから飛翔
あるいは飛んで撒きながら近付いてガード仕込み落下。仕込み落下がかすれば□□△確定
□□□□ディレイ△or□□□□ガーキャンで近付いてきた奴を狩る
3分戦なら1分以内に転身したい
陽になったら逃げて□□△で追尾デカ弾を撒きまくる。余裕があれば長押しも可。遠距離飛翔も出来るからゲージがゴリゴリ溜まる
ゲージがたまったら周囲の巻物を確認し、2本持ちがいないor遠いなら近付いてきた奴をヴァルキューレ
ヴァルキューレ中はガード押しっぱ+□連打。近付いてくるやつがいたらガード押しっぱ+□連打でほぼ確実にジャスガになる
2本持ちor斑鳩、夜桜がいるならヴォルフスシャンツェで複数の轢き逃げを狙う
でも、難しいこと考えなくても
>>934の戦法で基本的に勝てる
>>935 詳しくありがとう!
練習してイムちゃんメロメロにしたるw
嫌われない程度に頑張るわ
集団ホストやってると最近強キャラ部屋になるか中堅キャラ部屋になるかどっちかだな
むしろ中堅キャラ部屋になった時使えるキャラが下手すぎて死にたい
雅緋は飛翔ループ、□○ループ、△○ループさえしなければ嫌われることは少ないと思うけどなぁ…
あと溜め羽の火力はかなり高め。
羽一発目(□□□□□だっけ) の溜めは近くで当てれば2ヒットして、転身前の日影なら8割近く削れるし、
溜め羽2発とも当たれば転身後の飛鳥で7割くらいいけたはず。
雅緋さんは硬い、攻撃力高い、素早い、強いアーマー持ちだから嫌われてるんじゃね
溜が△しかないから良いけどステータスだけ見たら動ける夜桜だよ
強キャラにアレルギー持ってるやつがいるからな
紫の△→○の残り香って見た目のエフェクト通り?
毎回そろそろいいかなって適当に近づくと死ぬ
四天王は四天王でも使い込んでる人は見ててすげーなって思うな
この前陽焔の□5連打からの△派生で上昇する奴?だっけ
あれで飛翔中のとこに下から上がってきて飛翔重ねられてマジかよと思ったw
雅緋は溜め技全部で6こあるぞ
閃状態
□□□□□
□□□□□□
□□□□△
陽状態
□△
共通
△
空中□□□
それぞれ最後のボタンは溜めれる
>>943 ○押した瞬間判定消えるけどラグとかあるから、有利つくキャラ以外はローリスクに削っていったほうがいいよ
どうせ紫柔らかいし軽くj△当てるだけでもごっそりライフバー削れる
△からガードかショートダッシュしかないから、前者ならジャスガ返せない性能してるからそのまま強引に固めて崩せばいい
ショートダッシュキャンの場合はダッシュ硬直に単発中威力なの地道に突っ込めば被弾しないで倒せる
マジかよ
殆ど使わんから知らんかったわ
やっぱり攻撃力あがるの?
940にも書いたけど、範囲も威力も桁違いに上がる。
威力は一回使ってみたら分かる
範囲は使ってる身からしたらちょい分かりにくいけど、外から見たらスゴいことになってる
勝手に決めた四天王()を流行らせようとしてる人がいるらしい
>>946 なるほど、ありがとう。
てかあれラグなのか
ほぼ毎回判定残ってる印象あるんだよな
最初はダッシュのダメ判定かと思ったけど40も70も食らうわきゃないし
紫P目線だと残り香食らってすっとんでる相手とかどう見えてるんだろ
カクカクじゃないレベルのラグでも、紫の来ないでは妙な判定の残り方するから
凄い快適な部屋でもなきゃあまり近づきたくない相手だな
>>950 あれは紫使いから見てもダッシュ中のエフェクトに当たって吹っ飛んでるようにみえる代物
ラグが酷いと当たってからダメージが出て吹っ飛ぶのに時間差が生じるので
溜め△が当たる→相手はまだ怯まない→ダッシュでキャンセル→初めて相手が吹っ飛ぶってなる
だからダッシュの残り香にも判定が残ってるように思えてしまう
紫は秘伝2のエフェクト消えにしろオンラインの仕様に色々恩恵を受けているから困る
乱戦で一人復帰バグになっても戦っていいんだよね?
タイマンでもないのに攻撃止めちゃったからびっくりしたんだけど
紫の△正直へたな秘伝2より強い
お姉ちゃんの悪口はそこまでだ
久々に昨日熱帯したら楽しくてワロタwww
クソプレイしてるやつに当たらなかったんだがBP4ケタがザラになってたんだな
>>953 個人的には見てても割と楽しいから戦っててほしい
命駆して一人にポイント取らせて時間前に終わらせるってのと攻撃やめて動かないの流行ってるみたいだね
毎日飽きるまでやってもう辞めよってなるけど、次の日仏のタイツがみたいなーって結局はじめちゃう悔しい
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 14:12:45.12 ID:d9Xf3sRb
今更かもしれないが
ちょこちょこ強キャラ部屋立てても全く人が来ない悲しい
葛城柳生雲雀雪泉雅焔未来春花使ったところで
乱戦じゃ必ず勝てるわけじゃないと思うのは俺だけ?
キャラ性能差あるからこその4人プレイが基本ゲームだと思うんだが
あるいはクソプレイヤーが多いから?
人集まらないのはキャラじゃなくて本人に問題がある場合が微粒子レベルで…
使い込まれた並キャラ+強キャラ同士なら楽しめるのは確かだけど、
いくらキャラが良くても中の人間が他の強キャラの押し付けちゃんと拒否できる腕がないと結局ね
何度か全員BP10万付近でやったときは楽しかった
あんまり戦ったことない人が強キャラで建ててると警戒して入らないわ
それに時間帯や、人がいる時間帯でもタイミング次第で集まり悪くなるぞ
てか焔で□○連打するやつとかスルー以外でどう対処すりゃいいんだよ
あれやって「相手の後ろ上手く回りこめた俺うめえ」とか思ってると思ったらイラつくわ
叢ちゃんじゃ焔□○を阻止する術が後ろ回って遁術か秘伝しかないし
強キャラ部屋って初めて聞いたんだが
とりあえず決戦場夜厨多すぎ
決戦場夜を選ぶやつはスマブラで終点ばっか選ぶやつだな
俺だ
雑魚有りだと雑魚狩り集中されるとうざいし、こっちがやって晒しスレ民と出会って晒されるのもうざいしで決戦場夜安定
雪原山頂とか2回戦無いとこ選んでるホストは割と気軽に入れる
それ以外だと、校庭とか前庭とか選んでるとホストがクソプレイヤーじゃなくても警戒せざるを得ない
まったく関係ないけど焔ちゃん一番のお気に入りだから□○連打してるクソプレイヤー居たら真っ先に狩ることにしてる
久しぶりに雑魚いる場所で戦ったら重かったw
4人のうち誰か一人でも回線悪いと決戦夜以外のステージは重くなることがあるからねー
無難な場所だから仕方ないとは思うけどな
2回戦ガンガ秘伝やら雑魚狩りオンリー秘伝とかは入ってこないし
全く話変わるんだけど、紫の溜△って発動の瞬間だけ無敵判定か何かあったりする?
この前デスキッス3発くらいホーミング直撃コースに溜△構えてる紫居たのに
ジャンプも何もせず当たるタイミング辺りで溜△発動されたら当たらなかったっぽくて、状態異常も何も起こってなかったんだけど
あれはラグとかそういう問題じゃないよね?
技発動中は無敵だぞ
紫の溜め△は無敵あるよ
>>956 なんだか最近初心者が多いよな
土日と月曜の朝はBP0とかBP三桁、BP1000台の人とか10人近くいたわ
練習部屋なのに俺BP2万、他BP3000、1000、300とか申し訳ない気持ちになった
>>975 この前練習求むの集団戦で1Pと俺が3Pで2Pと4Pどっち狙っても明らかに弱すぎるってなって、
これはまさかと思ったら相手2桁と3桁だった時は申し訳ないと思った
紫は溜め中がスパアマ、エフェクト出てる間が無敵じゃないっけ
>>975 練習部屋なら普通なんじゃない?
俺は強者か試合部屋しかいかないから分からないけど
時間帯によるでしょ
強者も死合いもない時に練習部屋に入ることあるけどBP5桁とか普通にいるし
>>976 あるあるw
CPU相手に無双してるみたいで、リザルト画面でちょっとやりすぎたかな…クソゲー扱いして辞めたりしないでくれよ、これ以上過疎らないためにも…なんて思ってしまう…
そしてそっと部屋を抜ける
紫ってそんな判定優遇されてたのか
どうりで自分が使ってもやたらみんな一方的に吹っ飛んでくと思った
たまに強者部屋に入ってくるBP3桁と戦うと□ばっかり、ジャスガもできてなくてほほえましくなる
数戦やってまだいる気なら申し訳ないが蹴らせてもらってるけど
でもこういうの乗り越えて今俺もやってるから初心者は諦めないで欲しいな
リミブレ使うタイミングとかそうやって人の見て学んだし
>>978 まぁ練習部屋は基本的に誰でもOKみたいな感じだからいいけどさ
やっぱり自分より圧倒的にBPの低い奴しかいない部屋でBPの高い自分がダントツ1位になると申し訳なくなるよ
確かに、下手に初心者歓迎部屋入って初心者狩りに当たる可能性より
練習部屋入ったほうがまともな人とちゃんとした練習になる可能性は高いな
>>984 たしかにそうだな
BP表示があれば良かったのに
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 15:22:42.77 ID:d9Xf3sRb
>>960 >>961 俺もBP6桁であの強キャラ中堅キャラ入り混じった戦いが
勝ち負け通り越して楽しくてしょうがなくて再現しようと思ってたんだが
なるほどもっと自分の存在を熱帯に浸透させられるように頑張ってみる
初心者、練習部屋のBP低いホストさんは
ちょっと合わないなと思う高BPが来たら遠慮なく蹴る方向でいいと思う
高BPのまともな人は1戦やれば抜けてくだろうし
どうしようか迷ってても蹴ってくれれば合わなかったんだなで済むし
初心者狩りは言うまでもない、ホストがやりたいって場合はお任せだけど
練習部屋入ってみてリザルトで俺以外みんな3桁
即抜けしようと部屋戻ったらホスト以外いない時の申し訳なさ…
二回戦のないマップのまとめ一覧ってあったっけ?
二回戦があると糞試合になりやすいけど二回戦があるマップと決戦夜以外のマップも回したい
二回戦が無いのは半蔵校庭、体育館と雪原頂上と決戦夕と雷門前と交差点マップとあとどこだっけ…
>>989 wikiに載ってるよ
半蔵屋上、蛇女天守閣、月閃前庭、雷門前、浅草寺、雪山山頂、砂浜、決戦場夕夜
このゲームの仕様だとタイマン戦成り立つのはごく一部の組み合わせだろうな
それに、閃ガンガードガン逃げすればかてるんだから それを自重したやつがまけるだけだろ タイマンなんて
>>990 おお、サンクス!これで二回戦で理不尽なことにならなくて済むぜ…
>>991 おっと、いつの間にか980を踏んでたぜ…完全に失念してた
ちょっとPC立ち上げてくる。忍法貼りのレベルが足りてるかどうか…
ばか、ばーかっ、とんま、まぬけ
しょうがにゃいなぁ
立ててきてあげる
プリ
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