【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ119
モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/497.html 前スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ118
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1367053637/l50
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧
火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット
.G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦!
雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの
.G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地
迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影
.G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜
大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原
海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷
.G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦
爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より
.G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪
雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く
獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地
砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地
ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと(現在は販売してない、とりあえずクラス10の東芝安定?)。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
WiiU本体、USB有線LANアダプタを用意してパケットリレーツール使えば3DSでもオン可能。ただし部屋は建てれない。
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
Q.ご苦労とかうんことか、何を言ってるのかわからない
A.
自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン
ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種
ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種
ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス
ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種)
提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル
主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン
うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨
パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須
零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨
開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス)
ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀)
ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器
Q.このスキルの効果おせーて
A.
ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない)
ボマー:爆弾の威力を上昇させ(1.3倍)爆薬、爆弾、爆破弾、爆破ビンの調合確率を100%にするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない)
金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する
無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン
また、水流【小】、風圧【小】も無効化
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇
それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
行商ばあちゃんDLCに会いたくて50回以上ケルビ回してますが全然出ません…
何か条件ありますか?
>>8 ランダムみたいです
根気よくやるしかないかと
ババアにも物欲センサーは適用されるからな
狩猟船のテーブル判別サイトって使えなくなったの?落ちてるだけ?
尻尾切断について質問です
たとえば火属性の太刀で尻尾に攻撃した場合、
火属性ダメージは尻尾切断の蓄積分に入りますか?
>>13 属性ダメージは切断ダメージではないので、蓄積されません
>>14 ありがとうございます
属性も蓄積されたシリーズがあったような記憶があり、あやふやでした
睡眠時の初撃ダメージについて質問です
大雑把に、斬・打2倍、弾・無属性3倍になりますが
属性ダメージはどういった扱いになりますか?
近接属性武器なら斬(打)+属性ダメージが2倍、属性弾なら弾+属性ダメージが3倍で良いのでしょうか?
え?
>>16 少なくともヘビィの竜撃弾とガンスの竜撃砲、通常砲撃を検証した時は
睡眠時は通常時に比べて単純に3倍になったので属性(火部分)も3倍になっていると思います
どうだったかなぁ。ただ、睡眠時に投げナイフ使っても蓄積値は変わらなかったっぽいし、属性は別計算で等倍じゃなかったか
自信ないけど
>>18 どっちの属性値も2桁か1桁で、属性値は計算時に0.1倍にして計算するから、属性で入るダメージなんて所詮ゴミみたいな値じゃなかったっけ
属性に適用されてようとされていまいと、数値に変動はなさそうな気もするけど
>>20 ガンスの砲撃火属性は意外と高いから切り捨てで消える事はないと思う
あと属性値の計算は計算時0.1倍じゃなくて装備欄の属性値が10倍の値で表示されてるだけ
2Gですら睡眠時の攻撃は物理だけ適用で属性は適用外だったから
3Gで適用されてるとは思えないなぁ
>>20 >21も書いてるけど、計算時に1/10されるのは近接・弓の表示属性値ね
厳密には計算時に1/10されるんじゃなく、表示属性値が10倍されてる
MHでは切り捨て処理があるので、この2つは同じようで違う
表示380の武器に属強踊りで1.2倍になると、
38 *1.2 =45.6 ※少数切り捨て
45 *10 =450 ←表示属性値
450/380 ≒1.18で属強踊りが1.18倍と勘違いされたりした
表示600の武器だと
60 *1.2 =72.0
72 *10 =720 ←表示属性値
となり、1.2倍後切り捨てされてるのが解る
どちらにしろ竜撃砲と砲撃と竜撃弾は表示属性値関係なく固定なので、1/10処理とは関係ない
>>22 G級(小型全体防御90)のズワロ(HP261)の胴(弾80/火30)に竜撃弾(弾25/火35 *2hit)を
ヒドゥンスナイパー(306=180*1.7)で撃った場合、
実際に計測したダメージ
通常時:126
睡眠時:254
検算
180 *25/100 *1.7 *80/100 =61.2 ※物理
35 *30/100 =10.5 ※属性
61.2+10.5 =71.7 ※合計、少数切り捨て
71 *90/100 =63 ※全体防御、少数切り捨て
通常時ダメージ:126(63*2hit)
睡眠時(1hit目だけ3倍)
・物理だけ3倍の場合
61.2*3+10.5 =194.1 ※合計(物理3倍)、少数切り捨て
194 *90/100 =174.6 ※全体防御、少数切り捨て
174+63=237
・物理+属性3倍の場合
61.2+10.5 =71.7 ※合計、少数切り捨て
71*3 *90/100 =191.7 ※全体防御(適用前に3倍)、少数切り捨て
191+63 =254
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 00:42:51.80 ID:mazr7PWo
以前オンラインの港で装備は
忘れましたが守備800越えてる
ハンターを見たのですがチートですか?
港で見れる時のステータスで防御800超えるのは不可能はなず
(戦闘中なら不屈や火事場その他防御UPアイテムで800超えるかも知れないが)
その話が本当ならチートが出回っていることになるがどうなんですかね
解析されたって話聞かないから升しようがないとも思うんだが・・・WiiUも3DSもね
600に見間違えたとかはない?
防御力高いと素で500超えるから600なら武器とスキルと猫飯でいく可能性ありそうだけど
防具の防御が頑張って600まで、スキル防御UP大で×1.07+25、
護符爪、武器の防御+35、短期催眠術で+10
頑張っても742が限界だ。800まで後少しなんだが港縛りはキツい
腰バンギスでもうちょっと上がるかな
それでも無理か
760になった
800は無理かな・・・
後20程度なら武器ので盛れる?
最後はチャチャンバに踊ってもらえばいけんじゃね
■断崖剣ゴライアス 防+35s2
■クロムバルツ 防+35s1
■嶺刻ブルトカロデナ 防+40s1
■剛撲双剣ハプルボッカ 防+30s3
■大撃鎚ボルボダンガー 防+25s1
■震撃鎚グロンド・ギガ 防+25s0
■巨笛ギガスゲニア 防+25s2
■山塊衝ベルグランデ 防+31s2
■プラチナクラウン 防+20s2
■ギガントエンケラ 防+30s0
プロとカルデナの堅さは知ってたけど結構あるね
うぃきだと
表示防御力 = ハンターの防御力(1) + 防具・武器の防御力合計 + 下記の変動要素
スキル防御力UP【大】 防御力1.1倍+10(小数点切捨て)
守りの護符所持 +12
守りの爪所持 +18
お食事防御力【大】=+15
>>29短期催眠術で+10
防具120*4+バンギス腰136=480+136=616
1+616+12+18+15+10=617+55=672
672+武器40=712
スキル
712*1.1+10=783.2+10=792.2
切り捨てて792か、、
都合良く計算してもぎりぎりとどかない
短期催眠は港じゃ見えないな、、。
600装備爪護符スキルなしで601
爪で613
+護符で621だから爪護符で+20、p3とは違うんだな
+防御大発動で689、
爪護符外すと668、、スキルのみで668だと
601*1.1+10=661.1+10=671.1、うぃきの計算式なんか違う、、
p3が防御UP【大】 1.07倍,+25
601*1.07+25=643.07+25=668.07
やっぱこっちが正解かな
621*1.07+25=689,実際装備するとこうなったので爪護符効果はスキルの中に入ってる
661*1.07+25=732プロトカロデナの+40でもこうなったから武器の防御値もスキルの中
この状態で食事防御大すると748
676*1.07+25=784だから食事効果もスキルの中
ドス血が足りなくてバンギス用意出来なかったから計算だけで行くと
(616+20+40+15)*1.07+25=691*107+25=739.37+25=764.37
調べた範囲だと764が限界
ちなみに748から短期催眠付けて森へいったら759になった
686*1.07+25=759.02なんで、+10で防御スキルの中だな
ここによく出てくるwiki二つとも
スキル防御力UP【大】 防御力1.1倍+10(小数点切捨て)
だな、、なんでだろ?
とすると、一般のチートはないから、できるとしたら、開発チートさんだな
初歩的な質問で悪いけど、笛旋律はそこに重複しない?
港限定なようだ。クエ中なら火事場とか不屈で上げればあっけなく800超える
>>40 港での話だが今回は意味がないが、旋律自体は他の要素に乗るよ。
>>42 返信ありです。港の時点でそこまで盛れることに半信半疑だったけど凄いね
質問です
モンハンで一番大きいモンスターって誰ですか?
>>44 全作品ってことならラヴィエンテかな。正確なサイズはわからんけどね。
400mくらいあるようだ。3Gでの話ならジエン・モーランかな。100mくらい。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 12:31:29.45 ID:KGxI6I/h
限界まで強化したG級武器使うようになって思うんだけど
大タル爆弾Gってさほど強くないよね?
村下位のアオアシラに大タル爆弾G2発喰らわせても死ななかったが
G級武器の大剣4、5発当てたらあっけなく倒せたし
落とし穴にはめたら無理に大タル爆弾G使わず、手持ちの武器で攻撃した方がいい気がしてきたんだが
片手剣とかのアイテムばんばん使う武器か、
早く設置できて爆発の威力も上がるスキルがついてる装備のときは、
爆弾はけっこう強い
G武器になりゃジエンもナバルもいちいちバリスタ撃たずに近くで殴っていい
>>49 使い方かな。肉質無効って長所があるんで、肉質がクソな部位破壊や、
バカ体力の大物系へのダメージ補助という考えなら便利だろう。まあ、
この場合ボマーが欲しいが。
爆弾は睡眠して始めてって感じじゃない?
アイテム三倍で150*1.3*3=585肉質無視は他のどの兵器でも再現できないとはおもう
パブルポッカも使わない方がいいの?
>>54 釣り上げチャンスを作れるから、持ってれば積極的に食わせていいんでね。
爆弾なしでフィッシングするのは少々手間が掛かってメンドイしな。
殴ってれば結構釣り上げ可能状態になるしすぐ死ぬからわざわざ設置する必要は感じないけどな
ただ使わない方が良い、なんて言い方はおかしいけど
片手TAとかでは多分使うだろうしケースバイケース
ボッカは爆弾使うと開幕釣り上げも可能だし、ボコッてさっさと終わらせたいならおすすめ
運動会が好きなら、爆弾系なしのほうが楽しい
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 17:48:01.09 ID:nM4IgJTg
たいまつの効く大型モンスター教えておくれ
燃燐+13の護石を手に入れたんで試したいんだ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:04:00.33 ID:mazr7PWo
26>> です
某家電量販店のすれちがい広場での
出来事だったんですけど、
その時HR7でミラオスで詰んでたので
相手にされなかったですけどその場に
30〜40人いたので確認できなかったのですが
見間違いだったかもしれないですが
開発本社から電車で15分位の場所に
ヨドバ・・某家電量販店があるので
開発チートの可能性もあるかと思います。
wikiにtjmtがテストプレイもしてると書いてあったので
様子見に来てたかも?
>>58 大型モンスターでたいまつを怖がるやつはいない。ギギネブラは
むしろハァハァしながらタゲってくる。まあ、G級ネブラにランスで行く時に
背中の卵から出てくるギィギ対策にはなるかな?
開発用のロムで一般流通のロムと繋がるほどお馬鹿じゃないだろ
チートなら800じゃすまないだろうしな
十中八九で見間違いだと思いたい、、
不屈2死で防御800こえるじゃんよとか思った俺はアウトなんだろうか
>>63 >>26 >>港で
つまり、クエスト出発前だから不屈ではない
まぁ、6とか5の数字が小さくて潰れてたか光の加減で8に見えてたってオチだよ
>>65 まあ、トライだと洞窟がマジに真っ暗でな。たいまつ使うか、さもなくば
モニタの輝度をめいっぱい上げないと、まともに戦えなかったんだが、
今回は明るいしね。
ヘビィやっててしゃがみ中に食いつかれるのがうざいときくらいかな
虫は来ちゃうけど
>>65 燃鱗発動させたら渓流のエリア6に行くんだよ
猫ちゃんが横踊りしながら歓迎してくれるぞ
>>66 クエ開始時にたいまつ4つもあったりするのはその名残かな?
>>69 何か意味あるのかな、これw
メラルー対策の副作用?
かわいいやろ!
運搬クエで猫がいると頼もしいが、ランプのお面で済むという話も。
そもそも運搬クエなんて数えるほどしかないのも寂しいところ。
ナルニツとかボルティックとか使うときは匠と砲術王どっち積むべきでしょう?
…というか刺突と砲撃どっちをメインにすれば良いのでしょうか?
そりゃ相手による。どっちも拡散で属性値が高いわけだから、
属性がよく通る場所を突きやすい相手なら匠だろうし、
肉質が楽しくなくて砲撃で削るのなら砲術王って話。
オトモが敵を眠らせたそばからたたき起こしていくんですが
今回オトモで眠らせるのは無理なんでしょうか
怒り状態じゃなきゃ攻撃しないはずだけど、はて?
怒り状態なのかもしれないです
怒り状態は防げるんでしょうか?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 16:04:11.88 ID:HvFLbggO
>>77 ちょうどさっき睡眠印持ちチャチャンバの怒りラッシュで眠らせて爆弾使ってたけど、相手が眠ったらちゃんと攻撃やめてたよ
他の雑魚に向かってったのが当たったりチャチャンバが止まるのが遅かった辺りかな?
あるいはナルガ系やアグナ系だったりしない?あれは起きるのかなり早い
怒りを防ぐ方法なんてあったら背水最高面とかできちゃう訳で
まあ、今でも粉塵とか使えばできるんだけども
>>79 さっきはギギネブラでした
周りに敵もいなかったと思うんですがギィギでもいたんでしょうか
怒ってても止めるのが普通なんですね
睡眠使い出したの最近なのでもうちょっと様子見てみます
ありがとうございました
村下位で古代鮫の皮が手に入りません。モガの村沿岸にいる鮫っぽい奴から貰えるのかなと何度が剥ぎ取りましたが活力剤しか出ませんでした。古代鮫の皮は何から得るのでしょうか?
>>80 ギィギィあたりにブーメラン投げて誤爆のにおいがするね
ギィギィ自体の飛びつきでも誤爆して起きる
考えられる対策はお面を大型優先のやつにするくらいかな
それならプレイヤーの行動に合わせようとしてくれる(おとも爆弾の誤爆も含めてだけど)
>>81 モガ森か孤島の鮫を銛で倒してはぎ取りで間違いないよ
他のアイテムも出やすいだけ
>>81 いや、その古代鮫からの剥ぎ取り。結構出づらい。
村だとベニサンゴの納品クエが、鮫が多いかな。
>>81 そいつであってる
意外と出にくいから根気よく頑張って
>>81 20%:下:魚類サメ型(1)
20%:上:魚類サメ型(1)
20%:G:魚類サメ型(1)
後はポンデに混じって鮫がうようよ出る水中闘技場のクエ
73%:港5:古代鮫を狩りつくせ!
が基本報酬で出る、大量にほしいならクエやった方が早い
じゃなきゃモガ森で村に帰るマラソン
>>81 それであってる単にリアルラックの問題。
活力剤16% 生肉20% 古代鮫の皮22% とがった牙42%
クエストなら港5の古代鮫を狩りつくせ!の基本報酬でもでる(35%)
古代鮫の皮で質問した者です。皆さん詳しく有難うございます!集会所にはまだ行ってないので地道に鮫を突いてきます。
>>78 あえてというなら
属性値が有利な武器で大切なのは手数、
ガンスは足が遅いので手数を稼ぐにはガードして潜り込んだときのガード突きぐらいが安全で確実
手が届くときは砲撃するより突いた方が良い場面が多いしね
拡散はキレアジのヘリも速いからね
物理低めで一発の大きさにはさほどこだわる必要が無いとすると匠の方が若干有利
砲撃も結局はキレアジとの相談になるから、突いても届かないときとりあえず撃っておくとか
ラッシュかけられてキレアジが青切って突くとはじかれるときなんかは砲撃に頼るって選択肢が出てくる
通常突きや切り上げの後ガード移行を早める目的で撃ったりするんで手数を稼ごうとすると
普段よりキレアジ管理に悩むはず、付くなら匠の方が良いかな。
砲撃は割とポイント重くてさ、、付けるならフルバの通常かロマン砲の放射に入れたいかな
拡散は元々砲撃強めだけど弾数が少なくて連携に入れすぎて無くなってると
足下で細かいガード入れてきたい連携中に困るんだよね、、あんまり無駄ウチできない感じ
燃鱗+11のお守りを手に入れました
どんな場面で有効活用できるでしょうか?
虫素材集めぐらいですかね?
上にあったw
よく見ずに質問してすみませんでした
ギギネブラ戦ではギィギ無視できるから意外と便利
まあSAついてる武器使えばいいってのは外道だな
ネブラ原種専用ってのは悲しくなるが
>>91 燃鱗発動させたら火山のエリア8に行くんだよ
ノラ猫どもが小躍りしながら群がってくるぞ
燃鱗つけて火山行くならエリア6もお忘れなく
虫がわらわら寄ってくるぞ
アシラ一式で麻痺倍加も発動させておけば刺激的な火山ツアーが楽しめるぜ
ミラオスの翼が壊せない・・・
なんか咆哮と同時に再生してないですか?1人じゃ壊せない?
翼は2段階破壊だが1段階破壊した時点で怒り状態になると再生する
2段階破壊すれば再生はしない
適度に削りつつ怒り状態になってから壊しにかかれば一人でも余裕で破壊可能
蛇足だが、ミラオスの翼は羽、肩、腕のどこを殴っても破壊できる
腕は打点の高い武器なら陸上でも狙える
一番柔らかいのは肩
ミラオスは貫通ヘビィ持ってないから八重桜担いで高級耳栓、通常強化、弾製造、破壊王付けて水中でレベル3通常弾羽のところで撃ちまくるとうまくいくと陸上がる前に両方破壊できるよ。部位破壊終わったら死にスキルになるから討伐時間はあまり早くないが。
>>96 再生しても全てがご破算じゃなくダメージは蓄積してるから
とにかく片側をしつこく攻撃して腕まで黒くしてください
報酬確定は片っぽでOKです
足切りのこかしでも翼は狙えるけどコケ方によっては遠くに行くので
ムリせず頭、胸、翼、しっぽ核くらいの優先度で破壊してってください
強い武器で足切りすぎたり、胸攻撃が難しいからって硬化してからしっぽ核切ってると
中途半端に死んじゃうので気をつけてください、
特に大剣で溜め切りしたり竜撃槍をしっぽに当ててると胸も壊せずいきなり死んだりします。
撃龍槍と竜撃砲をごっちゃにしてる奴はほぼ地雷だと思ってます
ガンスに興味がない人はたまに間違える。ソースは俺()
地雷です本当にすいませんでした
>>96 経験上、だいたい切ってる側の足を上げて転ぶ事が多い感じなので
狙う翼の反対側の足を切ってると転んだとき腕が切りやすい位置まで降りてきます
私は翼は右側、足は左足をたいてい切ることにしてます
しっぽ振りおろしからのしっぽふりが左方向で軸足にするせいか比較的定点攻撃しやすいと思うからです
硬化後に腹を攻撃するときも左足の内側の爪の位置を起点に位置関係をつかんでおくと攻撃を置いておきやすいかと思います
胸核を破壊してからでも翼破壊は間に合うので、翼破壊はとにかくしつこくやることです
最初の怒りまでに翼を壊せますが、もうこれはかなりの慣れが必要
翼の部位素材がほしいだけなら水中でも陸でも立って様と這って様と翼を撃てるシールドヘビィあたりが確実性が高いですが
硬化が解りづらかったりまた別種の慣れも必要になるのでまずは得意武器で翼の攻撃を続けてください
上位の弓と防具で「英雄の証明」に挑戦しようと思っています
お勧めの装備はありますか?
ちなみに上位=村★9(アルバ含む)、港★5です
龍と槍が付いてりゃだいたい解るだろうなという程度の認識だね
正式名称とか厳密にこだわってないし、、と言う照れ隠し
地雷地雷って言う人はだいたい独りよがりな動きする地雷が多いってのも個人的な感想
お気を付けて
>>96 硬化前に2段階破壊して腕まで黒くしとけばその時点で破壊確定してる
ヘビィ、特にカーディ使えば陸に上がる前に2段階破壊いけると思うよ
通常3は肩に1HIT目当てて、跳弾が翼に行くように撃てばいい感じにズガガガガンを楽しめる
>>96 挑戦者と破壊王マジお勧め。
部位破壊が攻略に直結するモンスだから、快適度が格段に上がる。
破壊し終えた部位は固くなるので、破壊王はタイムアタックには向かないけど。
ヘヴィでやれば特に難しいこと考えなくても壊れるが、近接でも
別にそれほど難しいもんじゃなかろ。怒ると復活するんで、怒る
までは他の場所殴って、ギャースと鳴いてから殴ればよろし。
地上でも腕殴れるしな。
>>103 どうしても上位にこだわるというなら咆吼中にもう一匹から殴られると終わるので高耳はいるかな、、
後は上位だと戦闘方法次第かな、、つけれるスキルも限界があるし
混戦でレウスの羽ばたきに煽られるのも死にフラグなので風圧とか
設置粘菌踏んでブラキに殴られると死ぬから抗菌とか
ブラキの影からレウスの跳び蹴り来ると回避がシビアだから回生+1とか
速攻でラギ亜倒さないと時間が微妙になるから火属性攻撃+とか
後半の2頭は両方とも遠くから吹っ飛んでこれるので相打ち狙ってなんぼだから
覚醒が難しい以上パチれないんだろうし、炎属性弓でラギ亜対策にするか
属性の効きが鈍いブラキほっといて氷か龍属性弓でレウス対策するかかな、、
相打ち狙い、オトモ大砲で削ってくのは変わらないけどね、、
防具はベリオS ナルガS、リオハートあたりから手持ちのお守りと相談してスキル構成かな
>>75 オトモのレベルだったかお面の熟練度が低いと眠った時にも攻撃する場合があるはず
それと、反撃をする場合があるので、眠る直前に攻撃を喰らうと反撃で起こす事がある
また、爆弾等の時間のかかる攻撃は一度攻撃モーションに入るとキャンセルせずに攻撃する
レベルとお面の熟練度、共にMAXでも反撃と長い攻撃モーションで起こす場合があるので注意
>>103 G級装備でも二頭同時は楽じゃないから、上位装備でってなるともうとにかく集中とランナーorスタ急つけて逃げ回りながら片方を全力で殺すしかない。
自分なら煙玉全部使い切るまでブラキに集中して、なくなったら同士討ち狙いつつ危なくなったら戻り玉。曲射は隙が大きいので封印。
ガンナーの上位装備だとブラキの怒り時ノーモーション飛びかかりで即死しそうだからとにかく被弾しないように心がけて。
てかさっさとG級にあげて装備整ってから挑んだほうがいいと思うけど。
水中戦大嫌いなんですが、頑張るしかないのですか?
>>111 釣ったりできないなら慣れしかないし慣れてもストレスなんだが
ランスとシールド付きヘビィは比較的楽だと思う
特にヘビィは通常3が跳弾したりナバルでもかなり楽なのでオススメ
そんなあなたの支えになるのが天下の宝刀ランスです
水中ならなんも考えないで倒すことができますよ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:23:38.76 ID:zrf/dFva
とりあえずランスガンスだな
ヘビィは早いけどラギアはちと辛い。俺はPB派だから分からんがシールドも2連タックルにはあまり対応できないとちょくちょく聞く
たしかに水中汎用ってことならランスだろうね
ただ個人的に楽しいのはへビィだな
俺のスキルの問題かもしれんけどランスはちょっと作業になりすぎる
黒曜石は砕けない 太刀攻略アドバイス
とある方のブログを参考にして
武器 七星太刀
スキル攻撃小/金剛体/挑戦者2/不屈
2月くらいに買って、このクエストがMH3Gで一番難しいと言われているのは十分承知していました
どんな攻撃だろうと一瞬で怒り、その攻撃力は剣士でも8割削られる
十分承知して挑んだはずだった
でも、現実はそう甘くはなかった
想像をはるかに上回っていた 僕は怯えてろくに攻撃できず3死した・・・
ぜひお願いします
水中近接はランス、ガンスが入門には楽だが、別に他の武器でも慣れの問題。
遠距離ならシールドへビィから。フレーム回避のタイミングとか、色々と地上とは
違うんでそれを身に着けるまではせいぜい溺死してくれとしか。
>>113 突っ込んだら負けなんだが伝家な
>>116 回避性能つけないで挑むのは歩いて回避できるくらい動きを把握してからにしたら?
抜刀状態で25分生き残る腕がないならまず無理だよ
>>116 太刀・八重桜でクリア経験アリだが正直太刀は結構厳しい
スキル構成はそれでいいけど攻撃小・金剛体あたりは回避スキルに変えてもいいかもしれない
基本的にコツとかは無くてガチだと思うがアドバイスは次の内容くらいかね
・50分時間切れになるまで生き残れるくらい相手の動きに慣れる
・頭とか無理して狙うよりは細かいスキに攻撃し続ける
・捕食を阻止する
・疲労時に罠を使う
・オトモの大砲を当てまくる
>>116 不屈で2乙すれば、要するに「通常よりかなり攻撃が痛くて怒りっぱ」のブラキ。
通常のブラキでも怒り状態は腹下、かかとが比較的安全安で、攻撃後に意識
してそこへ移動斬りやコロリンするはずだけど、ジョジョブラキでもそれは同じ。
チャンスの一つである角差し前方爆破は頭に踏み込みが入るんだけど、その後
振り下ろしパンチの反撃で被弾するケースが多いんで、角度と間合いを自分なり
に固めて左右に逃げるか、股下に入るか決めた方が安定すると思う。股下の
場合は角差し爆破に注意。ちゅーかゲージアップと維持が厳しいんで太刀は
近接では苦労するほうだと思う。
みなさんの読ませて頂きましたがまだ挑戦する資格も得てないかな・・・と思い始めました
G級のブラキ1頭をだいたい14.5分で捕獲できるくらいです・・・
クリアして後輩に自慢してやろうと思ったのですが考えが甘すぎました(笑)
むしろ目安なんか気にしないで挑戦続けるべき
武器種は違うけど自分はどうやっても粉骨砕竜を22〜23分かかって捕獲がやっとだったがジョジョブラ何十回も挑んでクリア出来るようになった
クリア出来るようになった今でも粉骨砕竜はジョジョブラと同じ装備でやってタイムが2分〜3分縮まっただけで20分針を切るのが精一杯。
>>121 12分とか13分って言われることもあるけど、そんくらいのタイムなら
練習すればいけると思うよ。あいつはブラキじゃなくてジョジョブラキって
ブラキによく似た、でも違うモンスターだな。
まあ、えらそーに質問に答えてる俺も、あいつ近接ソロで倒すまで40回
くらい失敗したよ、うっへっへ。今はかなり慣れたけどさ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 03:30:58.29 ID:zrf/dFva
そこまでじゃないが俺もかなりの数失敗したな
数日がかりでやっとこさクリアできるものだと思った方がいいよ
あと、弱いの来いが効くらしいから特にこれって猫スキルがないなら試してみるといい
>>121 資格って言うより慣れ。よく粉骨を何分って言われてるのはあくまで体力計算での話
後輩に自慢が目的ならジョジョブラキよりママトトスの方がインパクトあるかも
太刀はママトトスやランディープのほうが難しいんでね?って思わないでもない
挑戦者2と不屈はいいけど、あとは回避性能・距離あたりも選択肢で考えるといいかもね
なんせデカいから判定が通常の個体とは全然違う、
>>123のいうように希少種かなんか別の個体だよw
ウルク大金が出るクエは、やっぱ青白挽歌が定番なんでしょうか
天玉狙いつつ大合戦とかも考えましたが、イマイチ出にくいという話を聞いたので
大合戦でも金冠出るときは出るから天玉狙いならいいんじゃね
他でウルクの金冠出たあとに大合戦回すよりは効率的かもよ
金冠欲しいだけならシルソル法とかドスフロギィ法とかで金冠候補探して
白銀に抱かれてにいくのがお勧め
お守りに付いての質問です
炭坑夫以外で風おま・古おま狙いでクエスト回す場合、
どのクエストが適してるんでしょうか?
狙ってるお守りは特に決まっておらず、
有用なお守りがでればいいのでとにかく数がほしいんです
G級ジエン原種部屋に何度か潜り込んでるんですが、
なかなかお守り*2の報酬がでなくて…
アーティアXは剣士用ガンナー用両方作りましたが、上位アーティアを作る必要性はあるでしょうか?
>>129 炭鉱なりスナイプなりをしたくない理由があるの?
わざわざクエで集めるのは非効率極まりないよ
どうしてもクエで集めたいなら希少種クエかな
>>130 近接はスタ急、遠隔は精密の数値が高い(3パーツで発動)からそれ狙いでつくっても良いけど
アーティアX(特に足)求める主目的は覚醒だろうし、近遠両方とも上位互換だからムリに作る必要は無いかな
5000以上あるお守りのなかで有用なものなんて10とないし、
数撃ちゃでやってても効率悪くないかね
>>131 炭坑夫はオンの時間が取りづらい平日にやるので、
オンラインができるときにHR上げも兼ねてクエスト回したいのですよ
採取ツアーでは獲得HR0ですから…!
>>129 掘るのがイヤなら高難易度の連続クエ系が19%だね、激運付けてけばそれなりに混ざると思う
以下は古おま一個が必ず出るクエと追加の確立
★:港6:翠色の奔流15%:古びたお守り 10%:風化したお守り
★:港6:トリックスターを追え!15%:古びたお守り 10%:風化したお守り
★:港7:陸をも統べる海の王 20%:古びたお守り 10%:風化したお守り
★:港7:イビルジョーの狩猟 20%:古びたお守り 10%:風化したお守り
★:港7:獄狼竜 15%:古びたお守り 10%:風化したお守り
★:港7:狩られる前に狩れ! 15%:古びたお守り 10%:風化したお守り
★:港8:黄金の月輪 20%:古びたお守り 10%:風化したお守り
★:港8:白銀の火輪 20%:古びたお守り 10%:風化したお守り
>>129 激運パチで金銀夫婦のどっちかあたりが楽で早いんじゃね?っていう
>>131 を補足するデータ
こんなかで渓流は狩られる前に狩れ!なので秘境付けてやれば採取は最低限ですむんじゃね?
>>134 黄金の月輪:報酬2段目に古おま20%風おま10%
白銀の火輪:報酬2段目に古おま20%風おま10%
不可視の迅竜:報酬2段目に古おま15%風おま10%
海淵の覇府:報酬2段目に古おま15%風おま10%
砂海の大遊宴:報酬2段目に古おま25%風おま15%
規格外の大口:報酬2段目に古おま30%風おま15%
意外なことに規格外の大口が報酬枠でのお守り確率では希少種クエを上回るみたいだ。
ただ上でさんざん言われてるみたいにクエ報酬でお守りは期待するもんじゃないよ
クエこなしてHRポイント集めと良オマゲットも両立できるなら
皆スナイプなんかせずに素材も同時に手に入るクエストを回してますよ
高難度大連続クエが比較的確率高めなのですね
高難度クエストならHRPも高いですし、適当な高難度部屋で秘境探索を併用することにします
>>137 もちろん炭坑夫をやらないわけではないのですが、
なにせ単調作業なのとモチベ維持に自身がないので補完できるようなクエストがないか探してたのですが、
やっぱり炭坑夫には勝てないのですね
皆さんありがとうございました
炭坑夫に意味を見いだせないなら、スナイプしちゃいなよyou
片手剣の攻撃後の回避行動までの入力猶予ってかなり減ってます?
ちょっとディレイかけようとすると棒立ちで喰らいまくります
それとモンスターが疲労時にエリアチェンジするギリギリに下がりまくるのは
何とかならないんでしょうか
ガンナーで質問です
G級アルバの怒り状態バックジャンプ炎ブレスで即死しない防御力もしくは火耐性の目安は幾つくらいなのでしょうか?
先程は防御力340、火耐性-7でブレスでの即死×3で終了してしまいました…
>>140 今回片手はほとんど掛からんよ。最速で連携入れて、早めに手仕舞いが
安定すると思う。モンスターがバクステ大好きなのは仕様だ。ある程度
誘導はできるけどそれで全て解決ってわけにはいかん。
わからんが、とりあえず火属性得意を飲んでみては
耐性が10違うってのはかなり被ダメ減るよ
>>142 ほとんどですか…厳しいなぁ
ありがとうございます
>>141 防御力325もあれば大丈夫かと
ただし耐性-7だと350でもダメ
ガンナーつっても武器何使ってるんだ。ガンナーはバックジャンプブレスを
貰うような位置に立たたないと思うんだが。
こういう斜め上の回答する奴いるよな
くだらない回答してねーで全力で回答しろやゴミが
>>141 まずガンナーとはヘビィ、ライト、弓の3種類がある
そもそもガンナーというのは距離をとって攻撃できるため被弾率が低い、だから防御力が低い
ブレスを食らうということなので恐らく立ち位置が悪いのかと
正面には絶対に立たない 振り向き終わる頃にはカーブ突進以外食らわない位置にいるのが望ましい
そして耐性についてだが、まず耐性は+5だとダメージ5%減 -5だとその逆という計算になっている
-7%というのは要するにダメージが7%増加しているわけだ
つまり防御力360あれば即死は避けられる 頑張って防具を強化してくれ
少しむずかしいことを書いたかもしれないが、覚えておくと役に立つことなのでよく読んで欲しい
それでは頑張ってください
>>146 >>147 ・威張らない、怒らない、叩かない
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
雑談やぼやきでスレを消費しないこと
冷静に
>>140 疲労時や体力が少ない時には特にバックステップで逃げて行きます
モンスの種類や個体の差があるが、相手の正面に向かって迫って行くとエリチェンライン奥の安全地帯に逃げられやすいのです
したがって疲労時でも後ろから回り込み頭を狙う方が手数を稼げる事が多いはず
安全地帯に逃げられたらわざとらしくモンスに背中を向け、アイテムを使用するとかなりの確率で攻撃しに来るのでお試しあれ
個体によっては背中を向けるだけでも有効な場合もあります
また、オトモに任せたり、ランプ大砲で攻撃することは可能です
が、あそこで倒すと剥ぎ取り出来ない事が有ります
>>141 Gアルバ(倍率5.8、怒1.3倍)のバクステブレス(威100:火)内部威力754を実ダメージ149以下にするための最低防御力
耐性:-15/-10/ -7/ -5/+-0/ +5/ +7/ +10/+15
防御:383/363/351/343/323/303/294/282/262
後は火属性やられで削れていくから、ギリギリだと死んだも同然ってとこかな
10は残ってないと間に合わないと仮定して
100*5.8*1.3=754
体力ギリギリライン150-10=140
754*80/140-80=350
つまり耐性ゼロでの生存ラインが350越え
火耐性+3%にするだけで754*0.93=701
701*80/140-80=320
340でも猫飯で耐性だけ修正すればギリギリ死なないことが解るね
ついでだからやると701*80/(80+340)=133ダメってトコかな
回復にもたつくと死ぬし、追撃も耐えられない、
耐性盛った装備で練習して立ち回りが出来てきたら火力に変換してけばいいかな
154 :
153:2013/05/20(月) 01:57:40.14 ID:dlPPKN7j
下部訂正〜
火耐性+3%にするだけで754*0.97=73
731*80/140-80=337
340でも猫飯で耐性だけ修正すればギリギリ死なないことが解るね
ついでだからやると731*80/(80+340)=139ダメってトコかな
回復にもたつくと死ぬし、追撃も耐えられない、
耐性盛った装備で練習して立ち回りが出来てきたら火力に変換してけばいいかな
そういえば火やられもあったか
補填サンクス
てか火耐性−って事は猫飯で耐性強化してないのかー
猫の○属性得意とか+3になって便利なんだけどな
>>151 耐性ってこんなに防御力変わるんだな。いつも近接で防御力高いしブレス系なんて当たらないから舐めてたわ。ありがとう
>>151 仮に火耐性100なんてことになったらノーダメなのか…
ナバル原種の鎧毛を集めたいのですが効率的なやり方ってあるでしょうか?
最初の移動しながら攻撃ステージとランスが苦手です
検索しても亜バルについてばかりなものでどうぞよろしくお願いします
>>159 部位破壊と基本報酬の両方で出るので激運つけた装備が楽だと思う
亜種よりも怯みやすくヘビィで簡単にハメられるのでヘビィ推奨
>>159 G装備背負っていけるなら鉄板はヘビィで開幕すぐ顔の前に行ってひるみループでひげ破壊
逃げられたら追いかけないでキャンプにモドリ、ショートカットの岩が壊れるのを眺める
決戦場で亜種と同じようにひるみループでハメ殺して終わり
瀕死のギリギリまで削って逃がすとダメージ蓄積で弱った奴を決戦場からやれる
そっからひげが出るまでリタマラとかの手もあるらしいけどどうなんだろ?
逃げるの待つ時間があったら倒しちゃうな、俺は
近接でランスが苦手なら個人的には龍属性あたりの双剣をおすすめします
スタートしてすぐ顔の横、角とひげの間くらいにキャラ引っかけて乱舞してると
角に蓄積ダメージ、背中、ひげ、そして逃げるのも適当に切ってるとしっぽも破壊できる
乱舞はそんなに厳密に方向決めなくても定点攻撃できて範囲が広いから
ダメージでひるんでのけぞる体の動きに合わせていろんなとこ切ってくれる
顔の横の位置取りだけやり、身じろぎのダメージはチャンバの回復に任せて切りまくる
後は決戦場で亜種と同じようにぬっころすだけ、角はダメージはいってると開幕して吠えるまでに壊れる
慣れると初回の撃龍槍決めたくらいでだいたい倒せる
>>160>>161さんありがとうございます
リタマラは以前ここで見て覚えていたのですがランク高いと開幕怯みループが狙えたのですね!
完全に盲点でした
G序盤ですが火力盛れるだけがんばってヘビィ様のお力を借りてみます!!
ありがとうございました!!
>>158 昔ネタでMHFで龍耐性95で怒りアカムブレスを中心で受けるってのをフレとやったが数センチしか減らなかったw
耐性100は実現できたら最低ダメージ1になるんじゃない?
完全カットはできなかったような記憶が・・・
>>162 G1ならゴッドペングルス作れるからそれでいいよ
貫通ぶっぱで終わる
ペッコ砲なら通常3でいいし、その辺適当にやれば怯みまくるよ
ドボルストーンが全く出ません
一週間以上かけてテンプレにある基本報酬クエストを100回は廻したけど出ません
素材もテーブルバグみたいなのありますか?
>>164 通常のテーブルで素材が出ないという報告はない
ただ希少は可能性がないとは言えないので一応テーブル判定をやってみるといいかも
希少じゃないなら運が悪いとしか
>>164 不確定情報なので
>>2 に載ってないけど
イベクエの 進撃の巨人・訓練兵団の休暇 も基本報酬で出る
こいつは特殊でしっぽ壊してもピッケル出来ない
そのせいか基本報酬も確率高めじゃないの?って報告があった
でかいだけで通常個体の体力、しかも1匹なので
ガードできる武器で腹の下に入って攻撃してるだけで比較的早く倒せる
しっぽ剥ぎも出来ないので無理にしっぽ狙う必要も無い
個人的にはこのクエを激運付けて回したときが一番出た感じ
多いときは複数出た
ちょっと調べたら砂原を揺るがすものが一番基本報酬の確率は高いなんてなってるな
>>166のイベクエは確率判定されてないので、それを除いたものの中だけど
>>167の高難度も比較的出やすい気がする
他の高難度だと、意外と草食系でストーンが2個でたことはある
いずれにせよソロだと時間かかるので、パーティーで手慣れた人とやるのがいいと思う
皆さんありがとうございます
判定サイトによればテーブルは7でした
巨人イベントは試してないからそれと砂原を揺るがすをやり込んでみます
裏常闇できたから専用装備作りたいけどどっちがいいかな?
集中 不屈 金剛体 見切り+2 弱点特効
集中 不屈 金剛体 見切り+1 挑戦者+2
下のが強そうだけど対アルバだけの比較なら見切り+2弱点特効と見切り+1挑戦者+2だと前者のが強いですか?
>>170 アルバで弱点特攻が適応されるのは頭だけ
頭を確実に狙える実力があるなら前者の方が期待値は高い
スキルなんて人を選ぶのだから自分の実力と相談して決めてね
巨人ドボル10回目でドボルストーン一つゲットしました
ありがとうございました
>>171 ありがとうございます
頭殴るのに慣れてきたので弱点特効の方を作ってみます
PSの話は、ちょっと横に置いといて
G級ジエンの全部位を破壊したあげく
討伐可能なのってパチンコだけ?
うんこ、嶺点、超硬で朝鮮してるのですが何度やっても
(>_<)俺には無理です!
>>174 ヘヴィ、ハンマー、ランス、大剣、スラアク、双剣で全部位破壊して討伐は
やったことはある。ちなみに普段は牙は無視してる。やっぱ牙が面倒だ。
片方は巨龍爆弾x4+αで壊れるが、残りは撃龍槍もしっかり当てたい。
村下位のアグナコトルが倒せません
使ってるのは主に双剣です。よりやりやすい武器とかありますか?
>>176 まずはどの近接でも耐震スキルがあると手数が増えると思う。接近戦では回転
攻撃やツイバミ、あとずさり(削り)、方向転換の尻尾にまで当り判定があるんで、
最初はリーチのある武器の方が楽かも。
慣れんうちは左右の側面から入って足斬って→転倒→ボッコがやりやすいと
思うんで、弾かれ無効技のあるスラッシュアックスとか。まあ、ガードできない
んで先読み突進の対処は覚えてないと、何度も轢き逃げされるが。
向こうから突進してくるからガ強付けてブレス対策したランスガンスも楽
砲撃は溶岩の軟化も出来る
慣れない敵は最終手段ガードが効く片手も楽
体が長いしとぐろ巻くからガンナーも皆楽
防御できないなら回生付けて火耐性優先で、10もあると大抵の攻撃が弱体化する
回転攻撃は一回ガードすると判定消えるので防御といて切る
ブレスの振り回しは向かって正面右側がタイミング取りやすいので反時計回り推奨
フレーム回避慣れないときはさっさと武器しまってハリウッドダイブ
そんなに体力ある奴じゃないので、溶岩が黒くなったらムリして餅つきせず逃げ回る
それでも充分時間は余る、効かなそうに見える火属性武器も溶岩軟化できるので
下位のキレアジだと有効だったりする
キレアジの低い時期の双剣は確かにつらいかもね、、
ありがとう。アグナはガ強防具欲しくてやってるからまずはボウガンでやってみます。
睡眠時に罠にモンスターがかかると拘束時間が増えると聞きましたが、試しても通常と変わりません。どういうことなのでしょう?
ガンで行くなら
弱点の顔に散弾が良く集まるので散弾でくちばしと胸の溶岩を剥ぐ感じでライト、ペルクツールとか
ヘビィなら水氷撃ちまくれるペンギン銃
弓ならアグナのために用意されたかの様な性能の虫弓(氷)の アルクセロブラン
>>180 どこの情報なのか…
罠に関しては疲労状態と同じ罠にかかった回数でしか時間がかわらないはずなんだが
睡眠起きての動き出しとか、部位破壊の吹っ飛び先に仕掛けるのが通
ポータブルは未発見時ワナ効果時間が伸びた
眠るとアイコンが未発見になるからその勘違いかと
罠時に眠らせるの間違いでわ?
眠らせてると未発見と同じ扱いになるから長くなるんじゃなかったっけな
ドスベースまでの仕様だな
トライベース以降だと罠にも耐性が付くようになったから未発覚でも通常と変わらなくなった
でもつり上げたトトスとか罠にはめると長いし
闘技場でけむり玉かけてワナはめるとやっぱ長いよ
眠ったまま打撃を与えず落とさなきゃだめとかじゃないかな
爆弾なり攻撃した時点で発見状態になり時間が延びないとか
睡眠してる敵に攻撃しないなんてもったいないから試したことなかったな
HDのオンラインでよく見かける「一狩り行こうぜ○○○」の○の部分って何の意味があるの?
一狩り行こうぜ は部屋立てるときの定型文の一つなんだよな
かぶらんようにシステムで通し番号かなんか付けてるのかね?
ちなみに書き換えてもかぶっても何ら問題は無いので気にしない
建て主が定型文選ぶと勝手に付いてくる感じ
なるほど、部屋主が任意で付けてるわけではないのね
>>188 ドスベースでなら散々やったから分かるけど、眠ったのをsのまま落とさないとダメ
おっしゃる通り攻撃した瞬間に発覚扱いになる
睡眠溜め4弱点でもないぎりソイソイしたほうが強い某ゲームとかは落とし穴延長させてたね
切れ味についてですが
研いだばかりの青と何回も切り付けてすぐにでも緑になりそうな青では
ダメージは違いますか?
変わらない。
というかそれで変わるようなら一定ごとに明確に色で区切ってる意味が無い
ありがとう
そうだった
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:22:42.20 ID:pz8zDUuE
高難度クエ等で捕獲しないとレア素材
出さないモンスって倒したらレア素材出ない?
日本語でOK
えーっと・・・・捕獲した方がレア素材を出す確率の高いモンスターを
高難度クエで討伐すると、レア素材ゲットの確率は落ちますか?
ってことか?
「捕獲しないとレア素材出さない」って自分で言ってる件
終了
もしかして大連続クエについて聞きたいんじゃ?
クエや素材による。
大抵の高難度クエは、基本報酬にレア素材が含まれてるから、
自分の実力で十分に回せるなら高難度の方が効率がいい場合も多い。
高難度クエ等で捕獲しないとレア素材
出さないモンスって倒したらレア素材出ない?
↓
高難度クエ等で(の話なんだけど、)
(通常のクエだと)捕獲しないとレア素材
出さないモンス(ブラキの剛鉄拳とか?)って、
(捕獲しないで)倒したら(基本報酬に)レア素材出ない?
こういいたかったんじゃね?
まあこうだったら、モンスによって、クエによって違うからggrとしか言えないな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:31:05.41 ID:pz8zDUuE
すいません
>>197 です
3DS片手に書き込んでたら変な文章に
なっちゃってすいません
質問の意図は
>>203 の通りなんでテンプレ見て
分からなかったらggってきます
そもそも大連続と高難度の違いも分かってないヘタレなんで
高難度はG1,2のページ最後のほうにある<<高難度>>ってついてるランダムで受けれるクエ
大連続はクエスト詳細で「狩猟」や「採取」ではなく「連続狩猟」になってるもの
中型以上の剥ぎが回復G、雑魚が携帯食料に固定される
大連続:複数クエで構成され討伐、落とし物、切断物からの剥ぎ取りが全て回復Gとなるクエスト、
依頼文章を読むと”全ての大型モンスターの狩猟”と書いてあるモノ、破壊報酬はあるが捕獲報酬はない
剥げない分基本報酬がレアよりに充実している、ただし登場モンス全ての素材との抽選になる
激運付けて回すならこれ、切断が苦手な武器種縛りやってると重宝する
高難易度:G級でしかも突破したランクで発生する腕試しクエスト、G級で討伐した経験のあるモンスが登場
クエの種類や数はランダムで街-村行き来でもラインナップが変わる、同種モンス3連続や原種亜種セットなどコンセプトに則ったクエが多い
登場モンスが多いほど体力が低いので実は単体倒すより早く終わる物も多いトータルで見るとレア出現率が高いクエが多く
捕獲や剥ぎ取りのスキルを付けて効果的に回す素材収集用の救済クエな立ち位置
大連続狩猟も存在するうえハンターランクポイントも高い物が多い、クエ名の前に<<高難度>>と表示されている
207 :
206:2013/05/22(水) 00:47:00.74 ID:h2MHeo/P
大連続:複数クエで〜×→大連続:複数モンスで〜○
よく大連続と勘違いしてポーチパンパンで高難度に行くと素材かアイテムを捨てるハメになる
あるある
だいたい罠調合分から捨てるな俺は
最近の全力スレは
>>1すら読めないくせに上から目線でggrとかほざく解答者が普通にいて
さらにそれを指摘すら出来んような駄スレに落ちぶれたんだな
いや質問が日本語になってないのになにを全力で回答すりゃいいのかわからんですし。
そもそもそういう無駄レスをしてるあなたが駄スレにしてるんじゃないんですかね。その上から発言やめた方がいいですよ。
納得できないなら自分が回答すればいいじゃないですか
一狩り行こうぜ!パチ厨禁止
回答者を叩く奴は自らは回答しないの法則。
勲章のリュウグウガニの宝玉の取得条件ですが、
これまで消費した分も含めての累計ポイントですか?
今蓄積されている分のみカウントしてですか?
村6のクルペッコ亜種が倒せません。イビルジョー召喚されるとパニックになって3死します。
やりやすい方法とかあるでしょうか?
>>217 こやし玉
弱い奴の方が成功率高いのでペッコに当てる
>>217 ・呼ばせない
演奏を始めたら音爆弾を投げつける
演奏中断・棒立ち・強化旋律だった場合は効果がハンターにかかる
(片手剣以外はなかなか間に合わない)
爆破系武器の爆発にも音爆弾と同じ効果アリ
散弾で部位破壊祭りでほぼひるみっぱなし→ペッコは死ぬ
・呼ばれたらすぐこやし玉をぶつけて追い払う
ネコ食事スキル【こやし玉達人】
スキル【こやし玉名人】
スキル【バイオドクター】
上記3つを付けておくと、ぶつけてすぐに逃げ出してくれる
スキルがどれも無い場合でも、
脅威度(隠しパラメータ)の低い方にぶつけると移動しやすい
→ジョー(脅威度:高)よりはペッコ(脅威度:低)にぶつけた方が移動しやすい
あとは慣れ
220 :
219:2013/05/22(水) 13:28:59.56 ID:IL8/pTA/
爆破系武器じゃなくて拡散弾の爆発だった
訂正しときます
>>217 スキルか猫メシでこやし玉名人を発動させる
ペッコの大型召還は1回のエリア移動につき一度だけなので
呼び出された大型を追い払えば、ペッコがエリチェンするまで一対一になれる
肥やし玉もってスレインペンギーゴで散弾ぶっぱしてみようと思います
>>217 片手剣+音爆弾+こやし玉+こやし玉名人+風圧大無効+耳栓=ペッコ亜種は死ぬ
>>222 スレインペンギーゴは散弾撃てないが大丈夫か
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 13:55:25.29 ID:0ys9EiEh
>>217 クチバシを壊すと演奏時間が2倍必要になるからシビレ罠使って最初に壊すと楽かと
アイルーフェイクの爆弾でも妨害できるから保険に連れて行ってもいいよね
代わりに近接ハンターは吹っ飛びまくるが
wiki見間違いました
氷結と散弾の優先度はどのようなものですか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 13:59:17.25 ID:0ys9EiEh
>>222 ああ、散弾なら罠貼るまでもないね
散弾用だとペッコの銃がお勧めなんだけど
その時点で強化できる所までやっても原種素材しか使わないから大丈夫かな
へビィ扱えるならペッコ砲で散弾が一番楽だろうな
スキルは散弾強化以外はお好きに
ペッコに対しては散弾
正面から撃とうが横から撃とうが頭とか胸に収束しやすい
普通の弾は弾肉質良いとは言え固めの電気石とかに吸われやすい
インゴットX一式で散弾ブッパが楽だと思う
今まで太刀しか使ってなかったのですが
ランス、大剣を使ってみたくなったので汎用として使えるオススメ装備を教えて下さい
テーブル14です
>>230 ランス(零点)用 切れ味4覚醒7でもいける
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [477→591]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:(斬れ味+5,ガード性能+4) [0]
装飾品:覚醒珠【3】、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-21] 水[10] 氷[12] 雷[-11] 龍[-9] 計[-19]
ガード性能+2
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
こっちは大剣(ネロ)用。できるおまは他にもいっぱいある
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [455→585]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ラギアXメイル [1]
腕装備:リノプロXアーム [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:【お守り】(匠+2) [1]
装飾品:剛体珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、剛体珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[9] 水[1] 氷[-19] 雷[2] 龍[-9] 計[-16]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
簡単なことですいません
グラシスメタルどこで採れる?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 15:32:42.91 ID:0ys9EiEh
同じ弱点部位に攻撃前提として、弱点特攻・攻撃力UP小・見切り+1の3つではどれが平均ダメージ高くなるんだろうか
それぞれどれくらいのダメージアップなんだかよくわからない
>>235 弱点特攻はその弱点の肉質を+5して計算する
見切りは10%の確率でダメージを1.25倍にする
攻撃力UPは武器倍率を+10する
だから一概にどれが強いとは言えない
>>235 攻撃小が1.05、見切り+1が1.025かな。弱点特効は肉質によって補正が変わってくる
んだが、マックスで1.1くらいあるはず(肉質が発動ドンピシャの45の時)。最低で1.05
かな。ってなわけでその三つの中からなら特効でいいんでね。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 17:12:22.15 ID:0ys9EiEh
>>235 参考までにスラアクスレのテンプレをば
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 12:57:56.17 ID:OR13DCXr [6/7]
爪護符有り開陽での火力上昇率
倍率 スキル
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.145 挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116 力の解放2(効果時間10割)
1.111 弱点特効(肉質45)
1.102 挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100 不屈(1死)
1.100 弱点特効(肉質50)
1.094 怪力の丸薬
1.087 挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特効(肉質60)
1.075 攻撃大・フルチャージ
1.073 挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070 見切り3・力の解放1
1.062 挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057 攻撃中・休憩術
1.056 弱点特効(肉質90)
1.047 見切り2
1.043 挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038 攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031 挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023 見切り1
1.011 短期催眠術
>>238 おお、こんな便利な表が斧スレにはあるのか。
えーっと、俺の計算は思いっきり誤差あるな(苦笑
>>238 開陽は素で会心率が30%あるから
ちょっと誤差が出てるかもしれない
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 17:20:29.80 ID:0ys9EiEh
ボウガン版もあるよ。こっちは会心ないね
特定武器限定だし、武器倍率が一定越えると見切りと攻撃うpが逆転する筈だから武器が違うとこの限りではない
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 13:10:07.98 ID:HWcWSThx [2/3]
武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)、散弾UP
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2(発動時間 10割)
1.111 弱点特攻(45)
1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒)
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大、フルチャージ
1.067 ロングバレル
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒)
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術
>>236-241 おー、これは判り易いのをありがとう
対象弱点肉質で大きく差が出るけど、それでも弱点特攻ってかなり効果的なんだなあ
弱点特攻付けるように装備揃えてみよう
>>235 >>236にあるとおり、
見切り:会心発動の期待値で見る、+1だと10%アップで武器の強弱や肉質には左右されない強化
ただし確率は確率なので100%以外では良い箇所に当てたとき、モーション値が高いときに出るとは限らない
攻撃up:武器倍率を固定値で上げる、ゆえに元の攻撃力が弱い武器ほど性能アップを実感できる
終盤の強兵器では武器倍率より攻撃力総和の倍率で伸びた方が強い場合が多いので武器性能に左右される
弱点特効:本当に弱点(肉質90とか)な箇所では効能が低い、40以下の肉質では意味が無い
ほどよい弱点を持ち当て続けるPS次第で強くも弱くもなる。
当然肉質90なんて箇所には単純に物理攻撃力を上げた方がダメージが出る事が多い
弱点特効って、改変のせいで弱点になればなるほど相対的に効果が弱体化していく矛盾が生じるよね
おかげでドボルのコブ破壊後やジエンの口の中は悲しい。
弱点特効が有効かどうかは普通にプレイしてるだけじゃわからんしな
打撃射撃だと最高でも40のラギアとかレウス希少種の翼44とかいう嫌がらせもあるし
強いけど使いにくい
肉質+固定の5じゃなくて、肉質x(1+α)乗算なら良かったのに。
まあそこら辺は仕様変更を開発がどうするかだな
仮に良い倍率でそうなったら頭殴る大剣ハンマーの必須スキルになりそうなもんだ
ペッコにこやし当てるとか嘘つくな
1エリアで必ず1呼び出しするから
合流しまくりじゃねぇか
名人かバイオドクターつけてジョーに当てれ
ルナルガ貫通ヘビィ用の装備ですが
見切り+1
装填速度+1
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
という感じにしたのですがどうでしょう?一応用途はナバル亜種での血集めです
できれば汎用にしたいのですが
>>250 別に嘘ではない。
クチバシ壊した後なら簡単に呼び出し妨害できるし。もちろん名人やバイオドクターつけられるならそっちで良いけどさ。
何も知らなかった頃は
ペッコにこやし当てて
ジョー沈めてからペッコ倒してたな
乱入モンスの体力が単品クエと同じって知ってシカトする様になったな
ジョーが乱入してきたときだけは無視しないで戦うわ。ジョーはなんだかんだで楽しい
他はスルーだな
間違えて「答えぬスレ」に書いてしまった。以下同文です
貴重な砕竜の宝玉、天殻を使って、イクサ作ったのですが、
オススメの装備とかありますか?
自分はガンナーはあまり得意でなくてパチンコ用に作ったヘリオスX一式、
他にインゴットX一式、ナルガX一式持ってますが、イクサ用にどういうスキルがいいのかよく分かりません。
ナルガZとかがいいんでしょうか?
>>255 集中と拡散UPが欲しいかな。これに回避や挑戦者を入れたテンプレイクサって
構成もあるんだが、お守りのハードルがかなり高いかもしれない。
ふらっとハンターに話し掛けると必ず画面がフリーズして電源切るしかなくなるようになってしまったのですが、同様のバグ被害に遭われた方いませんか?
対処法教えて下さい。ふらっとハンターが利用できないです
通常のクエストなどは問題なくできます
>>255 パチンコ以外の弓では集中がほしいやね
後はよく使う矢種の強化スキル
あとは強撃ビン拡散5を当ててく弓なので調合書か調合スキルもあると便利
溜め3運用で結構硬直するから回避系もほしい
一式装備なら確かにナルガZが空きスロも多くて弓計汎用だねぇ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 10:13:38.77 ID:BPfrJd7Y
>>257 前スレで見かけたな。これしか知らなくてすまんが
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 23:51:24.50 ID:tLvLylbx [2/2]
さっき初めて「ふらっとハンターに話しかけるとフリーズする」というバグに遭遇した
話に聞いていたように一度リセットして装備をすべて外してから話したらフリーズはせずに済んだけど、
このバグはなにか発動条件があるのだろうか?
いままで長くプレイしていたが初めて起こったことなので原因が検討つかないのだが
>>257 プレイ中にSDカード抜いたとか認識しなくなってるとかかな?
ギルドカード(ふらっとハンター)データがあっちなんで
一度電源切ってSDカード周り掃除とかやってみたらいかが?
>>259 裸で試してみたら直りました
ありがとうございました
もうずっとふらっとハンター使えないのかと思って絶望的でした
>>250 ジョーさん移動先に獲物がいないとすぐエリチェンして下手すると戻ってくるからなぁ
ペッコはエリチェンからの確定行動が長いし、降りてくるところに当ててると落ちたりで行動制御が楽よね
要は逃がしたペッコを追いかけるPSがいるってだけ
オレはすぐに逃がさずペッコ巻き込んでもらってるけどな、ジョーさんすぐへばるから追い出しはそれからでも良い
倒すまではやらんとも頭くらいは破壊するかな
263 :
255:2013/05/23(木) 10:26:46.66 ID:tcHG9SIb
>>256 >>258 レスありがとうございます。
自分で調べてもナルガZがいいらしいので頑張って作ってみます。
今作のバインドボイスは3rdと違って拘束時間に差があるようですが
2Gのようなガード不可の剣士だと確定被弾する場面はどれくらいあるでしょうか
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 10:55:04.83 ID:BPfrJd7Y
>>264 レウス系とジエン系が懐付近にいると危ないって位かね
ドスベースじゃ事故防止のためのスキルだけどトライベースじゃ咆哮中も攻めるためのスキルになってるね
ラギア希少種に着ていく装備(雷耐性-10)に
スキルの「雷耐性【小】」を付けるか「気絶半減」を付けようか迷っているのだけれど
スキルの雷耐性【小】ってのは雷やられの大が小になって小が無効になる上に、
防具の雷耐性-10を0にできてるのかな?
表示は-10のままだけども
表示はスキル込みだから、表示が-10ならそのまま-10だよ
アップしてるとスタートメニューのステータスで数値が変わってるはずなんだけどな
でも雷耐性無いと気絶する前に雷属性攻撃自体で死にかけるんだよね
気絶は属性やられ受けてからの話だから、雷以外も頻繁に被弾するってんなら気絶半減の方が良いけど
まずは大ダメージになることの多い雷攻撃のダメージ下げた方が良いかな
素の雷耐性がそんなに低い防具でどうしてもラギアに挑むってんなら
避けきる腕かスキルをしこんだ方が良いかな?
もしくは防具のパーツいじったり猫飯で調整したり
どんなに低くても野菜×乳製品の蒸かすで+3〜8になるよね
スキル補正は飯の変化した値に対して摘要だから雷耐性小でも結構な高さになるやね
>>268 雷耐性小(スキル)→雷耐性+15
〃 大(スキル)→〃 +20
〃 大(食事) →〃 +5
属性やられは耐性10で小を無効 耐性20で大を無効できる
ラギア希少種の攻撃はほとんど雷やられ大なので、雷やられを防ぎたいなら雷耐性20以上ないといけない
素が−10なら食事の雷耐性大と雷攻撃得意で+8、雷耐性小で+15
これを足せば+23になって雷やられを防ぐことが出来るね
というわけで雷耐性小をオススメします
極論を言えば、属性やられはウチケシ使えばいいだけだからね
耐性は回避PS上げる以外にクエスト中はフォローしようがない
水中は大砲も使えないし古代とウチケシ面でも装備させてけばいいんでね?
手持ちのマイセットの珠弄って試してみた。龍耐性大で15、竜耐性小10、なし-5。
と、ちゃんと表示耐性値は変動するね。
>>268 まあ、本来の耐性が-25ってことかな。猫の雷属性得意で+3にして、そこに耐性
小が入れば18になるんでね。
耐性小と食事でやられ無効化する場合に注意すべきなのは死んだら食事の耐性効果が失われる事。
雷属性得意での+3とスキル耐性での+15で18にはなるけど大やられを無効化できなくなる
武器しまって必死こいて逃げ回ってウチケシ飲んだ後に必要次第で回復薬飲む手間考えれば無効化しておくに越したことはない
死亡するくらい被弾するなら気絶無効まで持ってってやられ自体を意味なくしとく意義もあるかな?
でも一死後耐性が落ちてると気絶するまもなく死ぬだろうなって気もするやね。
やられ状態じゃなくても気絶するときはするからねぇ
そもそも気絶するまで攻撃もらうのはスキルか立回りに根本的欠陥がある
立回り見直すか回避スキル盛るかした方が良い
>>275 まあ質問の回答にはなってないけどこういうことだよな
回避距離は大放電から逃げるのに便利 水中だからダイブできないし
まあ、黒ラギアは気絶系では往復突進を持ってるからなー。
268です
皆様全力有り難うございます
すんません…まだシミュの段階で実際装備組んでなくって
スマホのシミュレーターの表示で雷耐性【小】付も気絶半減付も
両方とも雷耐性-10の表示だったもんで…
では、実際に雷耐性【小】を発動すれば雷耐性-10に+15で雷耐性5になって、
やられ状態に関してはネコ飯で補わないと軽減できないと言う事で合ってますかね?
因みにラギア希少種初見なので、馴れてきたら火力に回そうかと思っております
>>278 そう
野菜と乳製品を蒸かす の組み合わせを食べればおk
よし!雷耐性【小】の方付けて、
キングトリュフと幻獣バター蒸かして(うまいのか?)挑んできます!
有り難うございましたm(__)m
HR8の緊クエが出ない 何でだ?! バグか
誰か教えて!
>>251 エクリは貫通強化が必須であとの火力、便利スキルは強化個体相手に尖った構成にしないならなんでも
ナバル相手なら高級耳栓あると便利ってくらい
あとはヘビィ全般にいえるけど回避距離があると快適
見切りはまぁ火力UPにいいけど、装填速度はぶっちゃけいらん
>>281 バグと言えばバグ。
キークエに「火の海に棲む竜」が含まれてるんだけど、何故かそれをクリアしなくても緊急クエストの話だけ出てきちゃうバグ(フラグ管理ミス)がある。
もしクリアしてないならクリアしてみるといい。
>>281 HR7→HR8の緊急かな?
まずは
>>1のwikiでキークエ確認しよう。ちなみにフラグ管理にミスがあるのか、
キークエ全部やらなくても「なんか凄いの来た!」って会話だけが先に出る。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 19:05:45.50 ID:oSKniuOH
>>1 回答者
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
テンプレで禁止してるのは、それだけしか言わない回答のことだろ。
なんか自分は回答しないのにちょくちょく揚げ足取る奴いるな
キークエ全部書くとかただの時間の無駄、そもそも聞かれてない
こないだなんて捕獲でしかでない素材でも高難度なら基本報酬ででるものはググってっていう回答にすら突っ込んでる馬鹿がいたし
ラ稀ア行く人は、どうしても無理って思ったらランスに逃げるのも手だと思う。
強走薬がぶ飲みしてれば、ガード削り以外で被弾することがなくなるから
>>287 大放電はガ強必須だし普通に背中から球電が当たるから、慣れてない人にはランスはあんまりオススメしたくない。
さすがにランスの水中での威力があれば慣れはあんま関係なくないか
他の武器とは楽さが圧倒的に違う
どうしても無理ならハメればいいんじゃ
水中機動力は異常だからな。黒ラギアの大放電も、密着状態からバクステ
連発で楽々離脱できる。
慣れてないと大放電と蓄電のとっさの見分けができずガードしてしまい死ぬのがオチ
2連タックルの2撃目をうまくガードできなくてピヨる可能性もある
それ慣れうんぬんの話じゃなくね?ランスの操作じゃなくてラギアの行動を把握できてないだけじゃん。
そんなんだったら他のどんな武器でも同様に被弾してると思うんだが
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 20:50:33.66 ID:BPfrJd7Y
ラ希アって蓄電は部位破壊後と疲労時しかしなくね?
黒ラギアさんは基本大放電で、背中壊すとチャージにレベルダウン。
疲労時はスカしっ屁?ちゅーかうまくやれんみたい。
Gジエン原種で不屈発動させるのはいつが最適ですか?
>>297 G原種なら最初の背乗り前に2死出来るからそこでいいべ
つぶすべきは突進
不屈使うなら最初から発動させるべき
ありがとうございます、無事に倒せました。
でも最初の背乗りまでに2乙できませんでした。
岩飛ばしで乙したらいいんですよね?
岩は大事なダメージソースだけど、ガッチリ防御固めてる分あれだけは
なかなかサクっと逝けないから、タルGで自爆なども併用して。
質問ばっかりですいません。
ジエン原種の話なのですが、
頭側のヒビを壊した後に弱点肉質は残っていますか?
それとも弱点肉質が残るのは尻尾側のヒビだけですか?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 23:05:56.38 ID:NX0Z0PKM
弓のクリティカル距離のエフェクトについて質問です
水シブきみたいなエフェクトは距離が近すぎますかね?
出てない時の方がクリティカル距離っぽいのですがMHP3では水シブきみたいなのがあるとクリティカル距離だったので
>>302 原種、亜種ともにヒビは残るんだけど、上のほうに残るんで殴りにくい
ランスの上方突き、大剣の抜刀なんかは当てやすいけど双剣とか打点低いのは無理
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 23:32:04.24 ID:NX0Z0PKM
>>306 回答ありがとうございます
よく見てきます
>>300 猫の悪運発動させたら大樽G二発くらいで死ねるはず。
後の一回は岩とかでいいんじゃないかな
Gアルバを乱獲してた時のこと
一度だけバリスタで拘束したとたんに討伐となったんだが、
あれってダメージあるんかね?
(チャヤンバの攻撃とカブったかもしれん)
仮にあるなら、ジェンの銅鑼や拘束バリスタも
“一応”動き止めるためだけのもんでもないんだな。
>>310 わずかだけど、拘束バリスタ弾にも攻撃力はある。
銅鑼にはないはず(でっかい音爆弾の扱い)
そか、ありがと。
もう一つ質問したいんだが
>>309 で紹介されてたサイトの「小ネタ」というカテゴリを見てて
報酬画面の大きさがオレのと違うんだが
(オレのは報酬枠などが大きくてキャラが見えない。画質もサイトのほうが良い)
何の違いなんだろう?
DSオンリーのソロハンターだが、オレもカッコイイ瞬間が見たい。
>>312 そのブログの人はMH3GHDver
つまりwiiUでやってるんじゃないかな
>>312 やっぱHDは圧倒的に綺麗で画面もでかい
わざわざ攻略動画HDで上げ直してくれてる職人さんも結構居たりするね
単純に、3DSの直撮りじゃ動画にした時に見づらかったってのがあるな。
たしかにHDの動画はすげえ綺麗だなあ。
たまに、HDなのに画面直撮りのもあるけどw
HDってよく知らんのだが、DSのデータを引き継げるもんなん?
データ移行プログラムがある
>>317 セーブデータもイベントもギルカも全てwiiUへ持ち越して3DSにも帰ってこれるよ
データ移行プログラムをDS側で無料ダウンロードしてwiiuと同時起動する感じ
>>317 引き継げる
ただしテーブルも引き継いじゃうから3DSのデータがダメテーブルならちょっと考えた方がいい
わかったサンクス
ちょっとオンやってみたいしwiiU買おうかなぁ。
でも4のオンライン機能が充実してたら半年も使わないことになるのか。実際どうなるんだろう
じきに4出るだろうし今からなら焦らなくてもいいんじゃね?って気はする
しかし、知り合い作っといてスムーズに4でまた組むって手もある
wiiU自体もE3以降にしかソフト増えなさそうだし微妙だねぇ
実際携帯機でwifi使ってモンハンみたいな複雑なもんで通信するとなると、ラグとか心配になるなぁ
モンスターがワープするのだけは止めてほしいものだ
>>323 HDでwifi接続のテストみたいなことしてるわけだし、3DSを直接つなぐソフトで試してはいるんだよね
ただ、出てすぐは接続数がダンチになるだろうし、有線接続を推奨してる今ですらミーバース当たりでは切断のうめき声が上がってるんだよね
最初は阿鼻叫喚の様な気はする
発売延期もその辺の調整をやってると期待したいな、、
スレチだね、、この話題はヤメマス…
いにしえの龍骨ってどこで手に入るのですか?
>>325 凍土の秘境、もしくは隠しエリア(ボルボロス亜種とかが瀕死になると逃げ込む場所)
>>325 凍土の骨を採取するとたまに取れる
特に秘境の骨からはかなりよく取れる
調合コンプの勲章のためには、フエールの分も埋めなきゃダメだよね?
となるとピッケルが20くらい必要になってくるんだけど、効率のいい集め方ってある?
あと投げナイフが支給されるクエを1つ教えて欲しい
>>328 調合のフエール:Yes
効率いい方法:クエ出発してリタするとリストは埋まるけどアイテムはもとに戻る、これを繰り返す
投げナイフ:下位レイアクエの支給品、上と同じリタでおk
1:ひたすら砂原か孤島の秘境
2:村下位リオレイア
なお、コンプしたいだけなら適当なクエにフエールピッケルともう1つを持ち込んで調合だけしてリタイア、を続けた方が楽。
まじか!まじで感謝。ほんとにありがとう
>>331 ごめん、ちょっと舌足らずだったので訂正
クエ出発して、「調合してからリタイアすると」リストは埋まるけどアイテムは戻る
あ、秘境って「○○の採取ツアー」でも行けるんでしょうか?
行けません
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:03:49.62 ID:5r2FUpJ8
>>334 行けないよ。ツアーは初期キャンプ固定
だから凍土のクエ行きながらやるか防御低めの装備でタル蹴って死ぬかだね
G級行ってるなら塔でも出る
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:49:48.59 ID:5r2FUpJ8
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:51:53.02 ID:5r2FUpJ8
って専ブラじゃないとどっちでも反応ないのか
舌足らずって表現が不十分だった時にも使えるのか
滑舌が悪いって意味だけだと思ってた
>>340 した‐たらず【舌足らず】
[名・形動]
1 舌の動きが滑らかでなく、物言いがはっきりしないこと。また、そのさま。「―なしゃべり方をする」
2 言葉数が足りず、十分に言い尽くせていないこと。また、そのさま。「―な文章」「―な説明」
G級ジエン原種をハンマーのソロで討伐してきました。
破壊王スキルと弱点特攻スキルのどちらがベストなのでしょうか?
なお、今までは破壊王で戦ってきました。
よろしくお願いします。
>>342 弱点特攻
破壊王はヒビがさっさと壊れて殴りにくくなるからマイナス要素すぎる
344 :
342:2013/05/25(土) 01:18:03.82 ID:1WWBXGOK
>>343 やはり、そうでしたか。
分かりやすい回答ありがとうございました。
マボロシチョウがよく足りなくなるんですが、効率のいい集め方は何でしょうか?
凍土素材ツアーで、エリア1、エリア3の採集マラソン
全てのポイントがランダム配置だから無かったらさっさと諦めてもう一度
エリア1は、BCから出てすぐ左手、疲労時にモンスターが食事を取る枯れ枝の当たりの2カ所
2カ所あるのはあんまりなくてだいたい1カ所にしか配置されないから一通り探したらエリア3に
エリア3は入って奥の死骸や骨がある所、エリア左上の隅に1箇所
案外配置されてない場合が多いから、無かったらすっぱり諦めて徒歩でBCへ
これでだいたい丁度2分経つからネコタク納品してクリア、これを繰り返すといい
追記 G級素材ツアーです。採集+2、高速収集、神の気まぐれを発動させられれば後はなんでもいい。
あと渓流のエリア5,7,9でも手に入るから、秘境爆死とかクモの巣集めやクエ終了後の空き時間にコツコツと
特にエリア7のチョウのポップは必ず存在してマボロシチョウが取れるからオススメ
エリア5は白いレアアイコン(ドボル連戦したけどあんまり見なかった)
エリア9は二つある確か白い方(?)、とりあえずエリア7側
G渓流はエリア3でクモの巣、それと逆の右奥にある鉱石ポップからピュアクリスタルといいものが出るよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 06:54:38.94 ID:zl9poA7e
>>346 ふらハンG孤島の下段で出るから日ごろから行かせておくといいかと
小型でオルタロスなんかクモの巣出るからお勧め
片手剣は属性三割カットがあると聞いたんですが火力そんなに変わるんですか?
相手によってだいぶ変化はあると思うんですが、たとえばGラギア三匹連続狩猟のクエストにおいて
胸や脚を攻撃すること中心と考えた場合にはゴールドラディウス持ってく場合とデストルやエペの場合ではどっちが効率良いのでしょうか。
質問ですが、こんがり肉を自分で焼いた覚えがないのにやたら何十個もたまっているのは何故なんでしょうね?
どこで手に入ったのかな? 進行状況はG2〜G3あたりですが。
>>351 表示詐欺みたいなもんだから気にしなくてもいいんじゃないかなー
武器倍率かけて攻撃基本値ごまかしてるのと一緒だと思うよ
あと状態異常もマイナス補正入ってた気がする、つまり片手と双剣のカテゴリ同士で比べるのはあまり意味がないかと
それで質問のクエだけど、複数クエ=単体の体力が低い=爆破連発でラギアは死ぬ
ということでデストルクジオさんというか爆破がぶっ壊れすぎててほぼ一択w
爆破効きにくいトトスとかだと変わるんだろうけどね、ラギアは普通に効くんで爆破無双
>>351 片手の属性3割カットは事実です
護符爪あり飯攻撃大で計算したところ、
胸・・・エペ<ラディウス<デストル(爆破は確実な火力値として計算できませんが、紫ゲージと素のダメージ差から、爆破ダメージで総ダメはこうなると判断)
エペは単純にラギアが毒に強いため不向き
脚・・・エペ<デストル<ラディウス
肉質が固い箇所は比例して属性ダメが有効になってきます
総合的にみてデストルでいいかと。脚に爆破させると必ず転倒するのも大きいですしね
>>352 港クエで緊急クエをクリアすると、港マップの左にいる猫がこんがり肉をくれます。それじゃないですかね
あのネコは解放後もHR10上がるごとに肉くれてもいいだろ
解放後はただのオブジェと化してしまう
そういう質問と関係ない話はよそでやってくれませんかね
ここ雑談スレじゃないんで
自治厨とは言わないけど
その反応の早さに驚いたw
そういうレスいらないから。
>>354-355 ありがとうございました。
同種連続とかでも結局爆破のほうがいい感じなんですね
>>360 爆破の有効度合いは、大連続などの体力が低いモンスターを何匹も相手にする方が高い
単体で体力が高いモンスターならば、属性の方が有効な場合もある
爆破は毒の様に対象によってダメージが異なるので時と場合による使い分けが大事
…なんだけど大体爆破が楽なのでバランスが……
単体クエは無属性、複数クエは爆破属性。
柔らかい肉質に当て続けられるならまじでこれでなんとでもなる。
糞肉質で無属性が有効じゃない金銀とかすら属性より爆破が安定。結局補完し合って属性が入る余地がない
金銀は普通に属性入る余地あると思うけど…
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:15:27.19 ID:cvjLPALh
大竜玉が欲しくてG級の翠色の奔流をやっていますが、捕獲だと基本報酬に出ないんですかね?
翼の肉質44じゃ属性が活きにくい。
翼に当て続ける分には与ダメージ量が全然変わらないから爆破で突き放される。
属性が活きるのは翼に届かない片手くらいじゃないかな
>>365 銀はパチより竹の方が早くなかったか?
それに物理44でも属性25だからむしろ属性通りやすい部位じゃね翼
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:50:15.08 ID:zl9poA7e
属性ライトでも頭の次に狙う所だしね
計算機があればちょちょいのちょいなんだけど
>>364 でないことはないけど剥いだ方が若干確率が良い上に
はぎ取り4回って点お夫すすめされてるキモだから
原種高難度の3匹とかが推奨されてるね
>>364 あと、基本報酬ってのは何で倒してもどう倒しても変わらないから
とにかくクエ回す、運系のスキルで枠を増やす、かな
計算したけど、翼の場合属性値高めの奴と爆破武器じゃ一撃にほとんど差がないのよね
属性肉質が高いとは言え肉質がやわいから、属性冷遇の今作では火力武器に詰め寄られてる。
パチは爆破武器っていうか爆破だけで火力を補ってる特殊な武器だからあれは例外だと思うよ。
ガンナーは剣士と違って一番的がでかい翼の肉質が25しかないから属性が活きてくるって訳だね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 21:14:43.26 ID:cvjLPALh
>>370 弱い属性武器ならそうだけどラギ希とかの優秀な奴ならどうだろう
例えばガンスのエングルムとズヴォルタは武器倍率同じで切れ味もほぼ同じ
エングは雷属性420だから紫ゲなら翼に一発で12.6の差。爆破は一回で200
勿論スキルとか爆破の全体防御率貫通考慮したらどうかわからんけど
>>372 12.6ってどこからでてる?
ダメ計算ツール使ってみたけど、一撃の差は7だったよ。護符爪猫飯攻撃ね
爆破回数が何回かは運で変わるからわかんないけど、正直総ダメに差はあまりないかな
もちろん翼以外に当たりまくっちゃう場合は属性の方が有利だけど
>>373 42*1.2*0.25=12.6
全体防御率はわからんから100で計算した
>>373 翼以外にあたりまくっちゃったら
爆破の方が有利なんじゃないの
不屈と弱特って
重複して発動出来ますか?
もし出来るなら、夢の
2Z不屈+弱特でジエンの脇とか叩いてみたいです。
>>374 レウス希少種の翼の雷肉質は15だから
42*1.2*0.15≒7だよ
25なのは水ね。リヴァイアサンで計算したら
31*1.2*0.25≒9
そこまで差が付かない
>>375 銀レは他の部位が急に固くなるから、物理が入り辛くなって属性有利になる
>>376 火事場+2と猫火事場同時に発動できますか?
って聞くんならわかるが、そのふたつは明らかに同時に発動できるだろ
>>377 あーそう言うことね
自分は
>>362からの流れで金銀まとめて書いてる(金は翼の雷肉質25)
水属性の強武器が弓以外パッと思いつかなかったのと
エングが武器倍率同じでズヴォと比較しやすかったから金の場合で書いた
わかりづらくてすまん
>>376 効果全然違うし普通に重複する
夢言うなら猫火事も合わせてみては
P3までやってきて、3飛ばして3DSLL本体と3G同時に購入した者です。
採取がオブジェ化してたのですね。
このオブジェは全て無限湧きなのでしょうか?
>>380 同時エリア内にいると、そこの採取ポイントは無限湧きする、たまにレアポップが湧いていいのが取れる
ただ湧き時間が結構遅いのとかあるから基本的には湧き待ちはあまりオススメできない
例外がモガの森エリア4での採掘と特産キノコ納品クエのエリア2
モガの森は採掘ポップの湧く箇所が多いため、全体としてかなりの速度で湧くことになる
キノコ納品は全箇所まわっても特産キノコが溜まらないことがあるのでエリア2でやむなく待つことになる
>>381 丁度キノコクエで時間切れして、この質問したところですw
サンクスです。
大丈夫。トライ仕様しらなかった俺が最初で最後にクエリタしたのがキノコ採集クエだ
ぼっち殺しかと思って一回泣きかけた
>>382 それみんな引っかかるからねーw
そしてもっと具体的に「このクエクリアできない!」って質問でもいいのよ?
まぁ○○が倒せないってときは使ってる武器、失敗原因は3乙か時間切れか、この攻撃が苦手
とかとか細かい情報があると、ここの頼れるお兄さんたちも答えやすいしね
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:40:27.04 ID:QaWGYpKO
火山岩の納品クエはどうすればいいのですか?
ダメージ受けるのがつらいです
>>386 強走薬飲んで走りっぱなしで進む
体力かなり減るけど納品してからベッドで寝てもう1度
>>386 今作ではそれくらいしか使い道のない運搬スキルを発動
ついでにランナーも付けて
チャンバに回復踊りをさせる
以上かな、、、
ネコの着地術を発動させてショートカットを使えば楽々間に合う
ショートカットするのとしないのでは距離が全然違うからね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:46:44.09 ID:QaWGYpKO
>>389 着地術をつけるとエリア10から飛び降りれるんですか?
>>390 飛び降りれます
孤島のエリア8からもね
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:51:25.01 ID:QaWGYpKO
>>391 そうなんですか!
あの高さは無理だと思っていました。
…着地術っでネコの着地術でもOKですか?
というかネコの着地術以外にMH3Gには着地術無いぞ
>>392 始めから「ネコの着地術を発動させて」と書いてあるだろうが
どんな高さから落ちても、何事も無かったかのようにそのまま歩き出すよ
ネコの着地術でOK
魚と乳製品を揚げるか蒸かすで、確率で発動するから
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:58:37.62 ID:QaWGYpKO
>>393 mgk…。
みなさんありがとうございました!
着地術出して狂走飲んでお供には…、まぁ頑張ってもらいます。
テーブル確認のことで質問させていただきます。自分がPCやスマホを所持していないため、自テーブルを確認できません。
よろしければ自分のテーブルを確認していただけませんでしょうか?
漁・モガ沿岸
ホシヒトデ×1 キレアジ×6 ホシヒトデ×1 ホシヒトデ×1 はじけイワシ×5 眠魚×2 眠魚×2 はじけイワシ×5
よろしくお願いいたします
>>398 素早い対応ありがとうございました。とても嬉しいです。
大地の結晶を大量に手に入れたい時はどこがいいのかな
やっぱり昼のモガの森?
>>400 孤島4番洞窟をぐるぐる
下位上位G級どれでもいいけど一緒に欲しい石があるのにいけばいい
大地の結晶はチャヤンバにダルマ被せて、
下位火山で炭鉱夫が一番楽だった様な。
(>_<)嘘つき!
風化武器の強化で大量に欲しいんなら、G級孤島ツアー。
下位や森の倍近い確率で出るから。
また 間違えて「答えぬスレ」に書き込んでしまいました。以下同文ですスマン
質問ですが、
わたくし、クエストを進めるのを止めて、砕竜の宝玉ばっかり集めてるコレクターなのですが、
いま砕竜の宝玉550個たまったところで、G2の爆砕の連鎖30回くらいクリアしても宝玉が全くでなくなりました。
(なぜか天殻も出ない)これは550個宝玉が貯まったところでこれ以上宝玉が出現しないバグなんでしょうか?
それともたまたま出ないだけなんでしょうか?
爆砕の連鎖いつもはたいたい10回以内に宝玉2〜3個はでるペースだったのですが急にこうなりました。
君は物欲センサーをしらないのかい
一度発動したら50回爆砕を連鎖させてもでないんだよ
>>406 ブラキ40匹倒して宝玉と天殻が1個ずつしか手に入らなかった俺からすると
それくらいは普通にありえるんじゃないかと思える
モガ森だと「ネコのかかってこい」スキルは発動しても効果なし?
乱入全然来なくてモガ森でイビルとか都市伝説だろって気がしてきた
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:45:55.88 ID:tAxMDsxk
>>409 モガ森スレ見た感じ効果ないみたいだね
狩猟したモンスターが消えてからさらに1分待っても来なかったらどんなに待っても来ないよ
予報にない追加モンスターも4体で打ち止め。つまり予報と合わせても最大6体までしか一度に狩れない
>>410 ありがとう
追加4体も来る時あるのか…
>>409 乱入と再抽選はシステムが違うから猫飯の効果は無いかな
倒してすぐ出なくても抽選のタイミング事に判定していて、
採掘してたら時間をおいてまた出たって事もある、出現総数のしばりがあったはず
ドスジャギイのみとかの時にドスジャギィだけで終わったことは個人的にないので
バンバン倒してさっさと回すか、千里眼付けてのんびり採掘でもしてるか
登場予測にもちゃんとジョーさん出てくるから、火力があるなら回した方が良いかもね
俺は亜ポンデ一式で自マと観察眼付けて砥石と罠面で弱い武器もって森にこって練習するのがスキなんだけど
ジョー、ドボル、ガンキン原種の当たりは似た様な出現率だったな
基本的には夫婦かペッコ、ドス系が出る
そもそもモンスターが消えてから新しく配置される時点で乱入ではなく正規登場だからね
モンスターがあたらしく配置されたかどうかは、ターゲットカメラの表示が?になってから1分たったあたりで動作がカクカクになって、1回エリア移動時に画面が固まるかどうかで判定できるよ
配置されたら100%起きるラグだから参考にしてみるといい。それも不安なら千里眼を持ち込もう
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:01:59.80 ID:tAxMDsxk
俺はガチ装備に見極めだけ付ける派だな
オトモふさふさにしてれば重たい自マキ付けなくてもいいし、どのみちもう片方は落とし穴面だからランプ大砲は無理だし
麻酔玉も4体分じゃ足りないから調合分持ちこんでる
>>412 しばらく待ってるとまた出ることもある、ということは
初期配置のモンス狩猟して死体消えてから2分経っても何も出ない時はもう抽選されない、という情報はデマということかな?
417 :
406:2013/05/26(日) 17:02:34.62 ID:eE9WKITU
>>407-408 レスありがとうございます。
気分転換にWiiUにデータ移してHDVerで同じことやったら今日やっと1個出ました。
そのあと3DSにもどしてもう一回プレイしたらまた宝玉1個でました。
物欲センサーって本当にあるんですね。
現在wiiuのhd版しか持ってなくて
そこで作ったキャラを
後から買ってきた
3dsと3Gに逆輸入ってできる?
穿つ剛角は決戦の砂原しか基本報酬ないですか?
決戦クエ193回まわして両角破壊したにも関わらず穿つ0だからROM的に出ないと思いまして
ないね。それはもう運が無いとしか思えない、とっても可哀想だが。
1段目2段目にそれぞれ5%、角折りで7%のはずだから
そもそも素材報酬って希少Tとか関係してくるの?そこまで悪運だとなんとかしてあげたいけどわからないなぁ
>>420 ネギまの報酬表見ればわかるが影響する
ただ、パターンが少ないというだけなので
実際に出ない素材があるかどうかはわからないな
>>418 出来る、ソフトが複数あればセーブデータの複製も可能だそうな
3DS側にソフトとデータ移行ツール入れて持ってくるだけ
そこからまたWiiUに戻すときバックアップを3DS側に残せて
以後共存しないつもりなら3DSとWiiUで別のデータとしてプレイも可能
>>422 ありがとうです
よかった
WIIU版には嫁のキャラと自分のキャラと複数いるんだけど
両方引き継いじゃうのかよくわからんけど
3DSを買うまでWIIU版のキャラで鍛えてます。
もしかしたらHD版のことだったんでスレ違いだったらスマンかったです
>>423 嫁と3DS-WiiUでマルチやりたいのだとすると注意が必要
WiiUで嫁とアカウント分けてそれぞれセーブしてるなら問題なく出来る
ただし、3DS側にアカウントの概念がないので、おまいが3DSに移してやった後嫁が次3DSに持ってこようとしたとき
3DS側のデータ消去を要求される、うっかりおまいのデータWiiUに戻す前に流れで消去しちゃわない様注意が必要
WiiUでセーブデータ枠3つの内、嫁とおまいのデータが共存してる状態の場合は
>>422の方法で別データ化して
WiiUに新アカウントつくってWiiUに戻れる様にすると良いかも
セーブデータ枠の3個は切り離し不能で上書きか3個全消去以外に消せないので、3DSに移行すると3枠のデータみんな移動しちゃう
武器倍率ってなんですか?
また、どうやって求めるんですか?
>>425 その武器の真の(物理)攻撃力。
表示されている攻撃力の値を、武器種ごとに固有の武器係数で割ること
で求められる。係数自体は作品のどこにも出ていない。データ解析や
攻略本でのみ知ることができる。大剣は4..8。太刀は3.3といった具合。
>>425 補足
武器倍率はP2以前に使われていた用語
P2G以降だと基本攻撃力とか書いてある
ただしP2GのwikiはP2や関連サイトと整合性取るために武器倍率のままになってる
武器に表示されている数字があるでしょう?あれは実は嘘の値であって、初心者がよく勘違いするけど、
例えば大剣で攻撃力500表記の物と、太刀で攻撃力500表記の物、実は全然攻撃力が違う
ではなぜ違うのかというと、ここで武器係数というのが出てくる。もともと決まっている値で、
大剣4.8、太刀3.3、片手双剣1.4、ハンマー5.2、笛4.6、ランスガンス2.3、スラアク4.6、ライト1.3、ヘビィ1.48、弓1.2
本当の攻撃力は、ステータス表示されている攻撃力/武器係数で計算されるわけ
で、武器倍率ってのがこの本当の攻撃力の値になる。
これは作成時期が同じようになるものでは同じになるように設定されてて、武器間の格差を無くしてる。
攻撃力UPとかは、武器倍率+○、って感じで計算されてる。
全力回答ありがとうございます。
>>424 重ね重ねありがとう!
気をつけるわ
現状は嫁のアカウントで2キャラ作っちゃって
一度3DS側に移行したら二度とWIIUに戻さないつもりでいたんだ
でも水中とかWIIUの方が楽そうだから自分のアカウント作ってキャラも作り直すよ
2時間くらいしかやってないし
今から3Gはじめて4に間に合うのか疑問だw
じゃあ寝ます
お休みなさい
双剣ってデフォ業物らしいけどスキルで業物つけたら斬れ味減らなすぎwwwwwTUEEEEEEwwwwwって出来るんですか?
もちろん出来るよ
>>433 デフォで業物ってか、攻撃時に50パーくらいの確率で切れ味消費が0になるらしい。でも圧倒的に手数が多いから、業物つけても結局他の武器より早く切れ味おちる。
まあ双剣使うなら業物か砥石高速は必須かな
>>431 切れ味が1減る場合は確率が半分に、つまり減るか減らないかが五分五分になる
切れ味が2以上減るとき(はじかれとか)は半分になる小数点以下切り捨て
柔らかい箇所斬ってるうちは減りが半分に、紫とか白で堅い箇所ゴリ押しても減りが普通になる
業物が劇的に効くのは手数の多い武器双剣、片手剣、ランス、後は砲撃で早く減るガンスってとこか
狩猟笛を使ってみようと思うんですが、
モンスターの腕というか爪を模したデザインの狩猟笛ってありますか?
メタルバグパイプのデザインがそんな感じでしたので
>>437 メタルバクバイプはモンスターの腕・爪を模した物じゃないよ
あれはバクバイプをベースにデザインされた
>>436 堅い場所だと弾かれなくても
切れ味消費2になるの?
>>439 はじかれ部位だと切れ味2消費だよ
だから心眼や笛ではじかれ無効にして斬ってるとがんがん切れ味が落ちる
猫飯で補助が効くけどはじかれモーションが危険すぎてね、初心者脱出はまずはじかれないとこが解るようになることだね
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 14:14:36.56 ID:It5sLzbQ
>>437 攻略本でざっと探したけど爪はないかな。頭だったらいくつかあるんだけど
>>440 あ、そうよね
436見て白とか紫じゃないと弾かれる箇所は弾かれ判定なのかと思って
ありがとう
そもそも弾かれるってのは、
攻撃で与えたダメージが少なすぎた場合に弾かれるのであって、弾かれるからダメージが少ない訳じゃない
白とか紫でのみ弾かれないのは、切れ味補正で弾かれる判定になるダメージ量を上回ったからってことだね
>>443 常々その”ダメージが少なすぎた”って表現には引っかかってるんだよな、、
物理火力値が低くても(攻撃マイナススキルが付いてたり?)切れ味紫ならはじかれないんと違うん?
ダメージというと”物理値が弱い武器は同じ切れ味でもはじかれやすい”って表現にも聞こえちゃうんだな、、、。
単純に肉質値と切れ味補正だけの関係のような気もする
結果として総合的に見れば、肉質の堅いところに切れ味が低下した状態で切りつけると弾かれだから
現象としてはその通りなんだけどさ、、
エクリプストーンて狩猟笛はトゲトゲしてて打撃より切断て感じだな
>444
俺もそれ思ってたわー
一人だと言えないんだけどね
尻尾切断は属性、爆破ダメージは関係ないのですか?
斬撃の蓄積のみであれば、単純に物理高いので切ればいいの?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 16:53:57.45 ID:It5sLzbQ
>>444 多分P2Gの黒wikiでも読んだ人が受け売りで拡散してるだけだろう
弾かれ判定は肉質と斬れ味と斬れ味補正で計算するから、
緑で高攻撃力と紫で低攻撃力なら、後者の方がダメージが低くなる可能性もあるけど、
前者の方が弾かれやすい
ダメージの多寡が問題ならモーション値の低い武器ほど弾かれやすくなってしまう
与ダメ計算と弾かれ判定は独立してるので相関関係はあっても因果関係は無い
「与えるダメージの少ない硬い肉質ほど弾かれる傾向にある」位ならありだけど
「与えたダメージが少ないから弾かれる」とまで言っちゃうとアウトだな
オンライン時にアルバ、ミラオス等の開幕ムービー入るモンス行くとたまにスキップボタン押しても自分だけ最後までムービー見せられて他の3人が既に戦闘開始してることがあります
始まると既に皆、水中にいたり爆弾置き終わったりしているのでおそらく他の人はムービースキップ出来てると思います
DL版でプレイしてることが何か関係あるのでしょうか?
頻度は高くないですが10回に1回くらいです
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:19:09.84 ID:hnbZmAVb
3DSのDL版を買えばゲームデータごとセーブデータをバックアップできますか?
>>450 BGMだけで映像が始まる前にスキップするとなるような気がする。
ゆっくり押せば大丈夫じゃない?
>>452 今3DSのロム持ってて、それを新規に買うDL版に移すってこと?
>>452 ROMからダウンロード版への移行ツールが出てないから3DS単品だとムリ
WiiUのHDがあればバックアップまがいのことは出来る
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:19:10.70 ID:hnbZmAVb
>>456 それだとROMデータ消えちゃうからやっぱムリ
アルバにライト非サポの場合、どのボウガンが最適でしょうか?
運命
>>460 大神ヶ島
睡眠麻痺、ボマーに榴弾拡散駆使することで0針討伐の動画がある
ちなみに村でギリギリ拡散祭り可能、港は不可能なはず
まぁハメないなら素直に近接かパチ担げって話です
あ、↑の0針は村ね
Gアルバソロだと運命一択だね
赤黒に肉質無視弾、青白に火龍属性弾
ただしっかり当てないと弾切れするから村で要練習
ありがとうございます!
いつもハンマーばかり握りしめてたので。
スキル構成は、速射、属強、金剛でいいでしょうか?
Gアルバは運命なら倒せるのか・・・無知ごめんよ
見つけた動画は不屈ボマー反動+1装填速度+1属性強化だった
ライト/ヘビィボウガンで一通りのクエストを終了し、そろそろ金冠マラソンくらいしかやることなくなってきたので、新しい武器を始めたい。
ボウガンでしんどいラギア・ドスバギィあたりに有利がついて、回復薬がぶ飲みゴリ押しが通用しない武器って何がありますかね?
>>467 ラギアキラーはランスだろう。原種、亜種、希少種全てがカモ。ただドスバギィ
は苦手と言うかイライラする。まあ、ドスバギィはどの近接でもイラっとすんだ
けどね。別に強くは無いがとにかくイラつく。
ごり押しが通用しないってのはどの武器も同じだと思うけど、んー、特に苦手
な相手がいないのは大剣あたりかな。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:57:16.54 ID:hUBtcJeF
>>467 ドスバギィが一番楽なのはそれこそライトでしょ
あいつは肉質硬めだけど火属性はトップクラスによく通るから属性速射のカモ
ごり押しが通用しないと言えばランスガンスはそういうとこあるね
機動力低くて納刀も遅いから一度被弾したら態勢を立て直すのがやや苦手
特にオトモが潜ってる時に壁を背にして被弾した時なんか
>>468,
>>469 ありがとうございます!
ドスバギィは確かに倒すの自体は余裕なんですが、ひたすらに面倒でやりたくないだけだったので、もし近接でよさげな武器があったら…と思い伺ってみました。
近接でも面倒だったら、おとなしくライト担ぐことにします。
もともとゴリ押しだったら誰でも狩れちゃうしおもしろくないよなーと思っていたので、伺ってみました。
ちょうど零天が手元にあるので、少し練習してみることにします!
スキルはボマーより砥石優先ですよね?
ガ性2、ガ強、切れ味、覚醒、5スロで考えているのですが。
ドスバギィはペッコ弓で周りをグルグルとねぇねぇ今どんな気持ち?しながら射殺すのが一番楽な気がする
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:15:45.83 ID:hUBtcJeF
>>470 すぐ切れ味落ちちゃうから砥石はあった方がいい
というか片手でSBやる場合かパチンコでもなきゃボマーは微妙
5スロ使って200の爆破ダメージが何回分増えたよ?って話になっちゃう
>>470 零点担ぐなら匠、覚醒、ガ性+2、砥石or業物の4点セットでおけ。ガ強は特に
いらない。もっとも特定の敵を楽に倒せるスキルではある(ネブラやアルバ)
ごり押しが効かないってのなら双剣かなー、個人的には
鬼人ゲージ、スタミナゲージの管理をしつつ相手の攻撃を読んでいつまで攻撃するかってのを判断する
いろいろと大変だと思うよ
ガ強まとめ這っときますね
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ラングロのガス(ガードしても悪臭にならない)
希少交易品を集める勲章にかんしてですが、途中で交換しながらでも最終的には勲章獲得できますか?
アイテムボックスに一通り置いておかなくちゃいけないものなんでしょうか?
>>477 交換しても大丈夫だけど、色んな人が
「全部集めたはずなのに勲章がもらえない!」
↓
「実は○○のが抜けてました。勘違いでした」
ってなってるから、自分でちゃんとメモを用意するのをお勧めする
ガ強まとめ更新
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ラングロのガス(ガードしても悪臭にならない)
ガンキン亜種の悪臭ガス(ガードしても悪臭にならない)
イビルジョーのよだれ(ガードしても防御低下にならない)
Gウルクススのも転がし雪玉ってした方が勘違いしにくいと思う。
二連投げしてくるアレは氷塊なんだがまぁ勘違いするヤツもいるか
高難度で同モンス×3クエストとかあるじゃないですか
あれ部位破壊報酬や捕獲報酬もレアでる確率は三倍になるのでしょうか?
>>484 言ってる意味が分からないぞ。
本体の報酬は1匹の時と同じものが単純に3匹分手に入る。
基本報酬はクエスト毎に設定された確率次第で変わる。
部位破壊報酬は二匹目以降は1/2の確率で追加されるので、三匹全部破壊しても3つ貰えるとは限らない。
>>484 部位破壊の同種族2体目以降は部位破壊報酬が手に入らない事がある
例として部位破壊が
1体目…頭
2体目…頭、爪
3体目…頭、爪
だった場合、部位破壊報酬は
頭…1枠確定、最大3枠まで(1〜3個)
爪…1枠確定、最大2枠まで(1〜2個)
となる
部位破壊をすればするほど報酬が増える可能性があるが、
確定でもらえるのは1体目だろうが2体目だろうが最初に破壊した1個だけ
でも部位破壊できるなら部位破壊して損は無い
ちなみに大連続等ですべて別種族(亜種でも別種族扱い)の部位破壊なら全ての部位破壊報酬が確定でもらえる
今作の弓ってやたら扱いにくくないですか?
連射や貫通使うんだったら拡散ぶっぱの方が遥かに楽で、そうすると弓である必要があんまり感じられなくて「近接でよくね…?」ってなります
このまま拡散ぶっぱで良いんでしょうか
>>487 私も弓使いで連射弓が好きなのですが今作の有用な弓は拡散型が多いようです
好きな弓があるようなら大体のモンスターは愛でカバー出来ますし好みの話しになってしまうのでお好きに、となってしまいます
私はP3から鹿弓が好きなので下位を出来る限り矢切ってみたり連射弓として愛用しております
>>487 あと拡張スライドパットを使うと操作性がいくらか上
がるようです
ただそこそこの重さがあるので長時間のプレイには向かないと以前ここのスレで解答なさっている方がいらっしゃいました
取り敢えず弓を使い続けるも他に移るのも貴方次第でございますね
ちょっとテーブルのことで2つ質問いいすか?
1
調べたらT8でした
どうやらあまりいいテーブルでは無さそうだけど
大剣(タルネロホコリ)とランス(零点)と弓(パチンコ)の装備が
作れればいいと思ってるんだけど、変える必要ある?
2
T8はさびた破片は出る?
>>491d
安心した
このキャラでまったり遊びます
>>490,492
"装備が作れる"がどのレベルかによるけど
希少Tじゃなければダチとわいわい遊ぶぐらいなら問題ないよ
T8ならランス(零点)がちとキツイぐらいかな
>>493 4も出るからもうT8でいいかなと思ってるよ
タルタロスは
集中,斬れ味レベル+1,抜刀術[技],金剛体
零点は
ガード性能+2,ガード強化,斬れ味レベル+1,覚醒
を目指そうと思ってた
を目指そうと思ってたんだよね
このスレの趣旨からは微妙にズレるレスするが、その目指そうとしてた零点装備、紫維持できないから弱いぞ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:37:14.29 ID:WkIhd08P
>>494 希少とT9以外は匠5S1相当が存在するんだからどっちも余裕で作れるでしょ
それはどのテーブルでも作れる汎用装備なんだから
零点を+砥石でなく+業物とかにしたりタルタロスにさらに納刀やら耐震積みたいとか考えるとそれなりのおまが必要になってくるけど
>>494 なにが言いたいんだか判らんが、そこまで具体的に決まってるなら
シミュ回してどのテーブルで出る護石が必要か調べれば風評なんざ関係ないだろ
考える順序が逆なんだよ
女/剣/スロ[2]
ダマスクXヘルム
アーティアXメイル
アーティアXアーム
ダマスクXコイル
アーティアXグリーヴ
護石(スロット2,匠+4)
研磨[1]*3,鉄壁[2]*5
ガード性能+2,ガード強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒
匠4S2 1,2,3,4,6,8,10,13,15 風(14/65362)
匠5S1 1,2,4,5,6,7,8,10,13,14 風(25/65262)
女/剣/スロ[2]
ディアブロXヘルム
ディアブロXメイル
日向・真[篭手]
日向・真[腰当て]
日向・真[袴]
護石(スロット2,匠+4)
剛体[1]*3,抜刀[2],短縮[1]*3,抗震[1]*4
集中,耐震,斬れ味レベル+1,抜刀術[技],金剛体
ダウソして開いて10秒で使えるようになるぐらい扱いやすくて
かつあれ程便利なものを使わない人が多いのは勿体無いなーとは思う
存在を知らないのか
ダウンロードが面倒なのかわからないけど
そもそもテ−ブルなんて狙って行けるのに
すでにデータ作っていたならしかたないが
>>498 使い方がわからないらしいよ、使わない奴になぜなのか尋ねたところ
あれほど分かりやすいUIなのにあれ以上どうしろってんだろ・・・
愚痴らないでくれ、
気に入らない、納得出来ない質問はスルーしてスレを無駄に消費しない
自治するつもりもないがそろそろ落ち着いてください
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:36:26.75 ID:WkIhd08P
お守りスレに新スレが立たなくって古いスレを使いまわしてるからってのもあるかもよ
ログ漁るかググらないと各テーブルのお守り一覧が見れねえんだわ
>>503 最新の頑シミュは全Tのお守りデータ内蔵されてるぞ
スキル入れるだけでどのTのどのお守りで組めるか出してくれる
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:03:52.32 ID:WkIhd08P
>>504 そういやそうだね
どんなお守りがあるか分からないからああいう質問が出るのかと思ったんだ
ライトの属性弾に攻撃大って意味ありますか?
>>506 あるよ
属性弾の属性攻撃力はそのボウガンの攻撃力に依存する
つまりボウガンの攻撃力が高ければ高いほど属性弾は強力になる
つまりマイナス会心があるが、攻撃力の高い運命銃等は属性弾を使う分には非常に強力なボウガンといえる
>>506 あるよ
属性弾の属性値は攻撃力に比例するから
tes
テーブルってどうやって判定すればいいのでしょうか?
属性弾メインのライトで属性強化と攻撃アップつけるならどっちがいいでしょうか?
アルバトリオンの武器では大剣、太刀、片手剣、弓ではまずどれを作るべきでしょうか?
ハプルボッカは釣り上げのたうち時でも、
睡眠や麻痺、めまい状態になりますか?
のたうち時に溜めた分が無駄になってる気がするんですが・・・
>>514 おぉ聞いてない事まで答えて下さって嬉しいです
めっちゃありがとうございました
JOJOブラキにヘビィボウガンで挑むにはエクリプスナイパーでどんなスキルを付けたらいいですかね?
ご教授お願いします。
距離必須。まずはここからかな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:13:32.37 ID:aEzVOcyg
ここで聞くようなら不屈も必須だろうな。ないと地面パンチですら即死する
あってもジャンピング土下座で即死するけど
後は挑戦者+2とか貫通強化とか最大数生産とかを今持ってるお守りに合わせて上手く盛る
>>519 予定では不屈、貫通強化、回避距離、最大数生産で挑みたいんですけど。
このスキルはどうですか?
闘技大会のラギア、へビィ、ソロでやってますが
なかなか倒せません
現状では
支給品の爆弾*2、火炎弾(調合分含む)、通常弾3、通常弾2を30発、
毒弾1と2で2回毒状態にして足を引きずった状態にまでは持ち込めますが
そこで時間切れになります
何かコツとかあったら教えてください
>>521 3死じゃなくてタイムアップ、かつ弾も結構撃ててるからクリアは目前だと思うよ
まずは狙う場所を絞ってみたらどうだろう
弾を撃つ順番の例としては 毒(1回目)→火炎(調合)→通常3→(毒2回目)→通常2 って感じかな
爆弾は疲労時に閃光を食らわせてから使えば確実性が増すんじゃないだろうか
背中は最優先で破壊を狙うことでダウンも奪えるし蓄電→大放電もなくなるからチャンスが広がるよ
頭もダウンを奪える=しゃがみチャンスだから、大放電の心配がなくなったら狙う価値アリ
毒弾は反動もデカいうえに間隔あけちゃマズいって思い込みから焦った立ち回りになりがちだから
2回目の毒は通常3を撃ち終わってもまだ倒せてなければ撃ってみる、くらいでいいと思う
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:45:59.10 ID:aEzVOcyg
>>521 自分は開幕毒→胸に通常3、蓄電など隙が出来たら背中にしゃがみ火炎弾、回復後の納刀時に爆弾置く、怒り時は無理せずほぼ逃げ→弾なくなったら頭に通常2でいけた
効くところにしっかり当てれば弾余裕で足りると思うよ
>>522 回答ありがとうございます、本気で助かります
実は爆弾、開幕でやってるのですがラギアがウロチョロして
起爆までにちょっと時間かかってました
閃光爆破を試してみます
あとは毒も、確かに撃ち込みが手間取りますね
優先順位を変えてみます
>>524 実は最近ヘビィはじめたばかりで、しゃがみ撃ちが使いこなせてません
いい機会なので、うまく使えるように組み込んでみます
いやホントに、回答ありがとうございました
一応ご報告です
おかげさまでラギアヘビィでクリアできました
やっと寝れます…
ありがとうございました
G級に上がってから弓始めた弓初心者なのですが、
スキルと矢の種類の関係がイマイチよくわかりません。
自分の持ってる弓はヘリオスX一式+パチンコとナルガZ一式+イクサなのですが、
主に矢に強撃ビンつけて戦ってるのですが・・・
連射矢、貫通矢、拡散矢とかスキルに書いてあって、どのスキルを付けたらいいのか・・・??
矢の種類って武器ごとに決まってるんですか? それともビンを装着した特定の矢のことですか?
分かりやすい解説お願いします。
>>527 各弓には溜め段階で射撃の種類(連射、貫通、拡散)と矢Lvが設定されている
○○矢強化のスキルはその該当する射撃の種類を強化するスキル
たとえばイクサなら溜め2連射、溜め3拡散なので拡散矢強化のスキルをつけると溜め3の拡散だけ強化される
>>527 もしかしてどの弓がどのタイプの矢を撃てるかわからない?
ゲーム中でも装備詳細で弓を選び情報のページをめくっていくと
溜め1:連射Lv2、溜め2:連射Lv3、溜め3:拡散Lv5、といった感じの溜め段階が
ちゃんと書かれていて、どの強化スキルを使うべきかもわかるようになっている
ボウガンで扱える弾と扱えない弾があってよくわからないという話もたまにあるし
長く剣士だけやっていると装備詳細のページをめくるという概念がないかと思ったので念のため
剣士でも笛やガンランスを使っている人なら武器詳細を見る習慣はあるだろうけど、
どちらも剣士武器としてはマイナー寄りだから案外見ない人は多いのかもね。
>>527に関して言えば、
取りあえずヘリオスXにボマーを、ナルガZに拡散矢強化を付ければ最低限のスキルは揃う。
532 :
527:2013/05/30(木) 11:14:05.52 ID:wcyyXByg
>>528-531 おおレスありがとうございます。
弓によって、溜め具合で矢の種類が変るんですね。
自分の場合イクサの溜め3?を良く使うから拡散矢UPがいいわけですね。
オムニ明晰に分かりましたでござる。
ブラキの爆発の火属性って攻略本に書いてあるけど誤り?
>>533 頭突き刺してでる炎とか、いかり時の粘菌経由しない爆破の火炎部分は火属性だったかな
>>534 ジャンプ土下座に直接当たった時は無属性のダメージで
周りの爆発部分にかすった場合は炎属性のダメージという解釈で良いんでしょうか
>>533 確か無視できる程度の火ダメが付いているらしい。
体に付いた粘菌はそれで起爆してるそうだね
ジエンとかナバルとか、あとドボルみたいな体の中が大きくがらんどうになってるような大型のポリゴンモデルのやつに
ガンナーの貫通系の射撃を体のど真ん中を貫くようにして撃ち込んだ場合、体の中で規定数ヒットしてるのかな?
それともテクスチャの表面をなぞるような射角で撃たないと全ヒットしない?
マップにはまらないように死んだ瞬間からテクスチャの排除を解いてるだけだから
戦闘中は中身があると思っといてあげてください
表層意識せずに弾有効肉質でクリ距離になるよう貫通して問題なしです
弾道にくせがあると多段ヒットを堅いとこに拾われなくて便利だよね
ありがとう理解した
弾が中に入っていくとエフェクトとか見えないからどうなってるのか不安で、いつも射角調整に手間かけてたから
これからはもうちょっと楽に射撃できそう
連射弓用の汎用装備を考え中なんですが、
通常弾強化、弱点特効、フルチャージの中から2つ付けるとしたらどれが良いですかね?
まず弾強化は最優先で残りを2択なら弱特かな
ガンナーでもフルチャージ維持は結構面倒
武器倍率265の場合の変化
肉質45なら痛撃+通常で323、肉質60なら315
肉質45なら痛撃+古茶で316、肉質60なら308
古茶+通常で313
痛撃+通常強化で問題ないな
545 :
542:2013/05/31(金) 02:09:28.49 ID:aD1pLbLY
ドスフロ法をやっています
最初にエリア7に居る方のドスフロギィが最大金冠の所で固定できたのですが
他のクエストをやってリタイア→目的のクエスト とやっても最大金冠が出ません
リタイアじゃダメなのでしょうか
>>546 ドスフロ法は一頭目が金冠なのか、二頭目が金冠なのかで一回クエを消化するかが決まるのは把握してる?
その説明だと一頭目が金冠で、リタした結果二頭目の大きさになっちゃってるんじゃないかな
エリア2にいるやつが一頭目、エリア7にいるのが二頭目だからね
>>547 その辺は把握してます
エリア7に居る方だから2回目だと思って適当なG級クエリタイアして目的のクエ行ってるのに普通のサイズが出てしまうのです
金冠を狙ってるモンスとクエは?
クルペッコ亜種で水没林に咲くをやっています
ドスフロ法でペッコは無理だったと思うが
>>551 げっ・・・1週間ぐらいリタマラやっても出なくて最後の手段としてやったのに・・・・・・
ありがとうございました
>>552 シルソル法のほうがジョーとブラキ以外はいいって話は聞いたことがある
そっちでやってみては?
質問させていただきます、竜職人のトンカチについて質問なのですが武器12種類最終強化10本作っても称号貰えず、防具は自然と集まっていたのですがバグでしょうか?ちなみにイベント武器はダウンロードしてないので作ってません
バグなら改善方法を報告してもらえると
今後同様の症状に陥った人の助けになりますので
書き込んでもらえればありがたい
>>554 作った武器全部リストアップしてくれればバグかどうか判断できるけど
>>548 そもそも方法が間違ってて理解していない
リタイヤしたら、その“1頭目”のサイズをさらにその次のクエストにスライドするだけ
いつまでたっても金冠は出ないよ
あと、単体クエストだとクエスト自体が持つサイズへの補正値が少ないので
紫の霧では金冠が出たとしても、水没林に咲くでは金冠にならない場合が多い
三頭連続の方を薦める
>>559 ん?リタイアしたら1頭目のサイズは消化されるよ
自分もフロギィ2頭目に金冠だったんでリタイア⇒ターゲットで半数は取った
というか3頭連続ならよかったのか。当時ペッコとジョーは気合でとった記憶わ
561 :
559:2013/05/31(金) 11:28:33.67 ID:dCX1BtzO
あーごめんなさい
リタイヤとリセットを見間違えてたようだ
見当違いのこと書いて申し訳ない
ジエン原種・亜種の背中に乗っているときの岩飛ばし攻撃ってどうやって避けるんでしょうか?
ジエンの右半身に立ってても立ち位置変えても狙って当ててくる上、
撃ち出した瞬間に被弾するのでフレーム回避も困難です
運が悪いとそのまま落とされたり、落ちてきた岩にもう一回当たって1乙する事もあり、
船上での与ダメージがかなり下がってしまいます。
これに決戦ステージのジエン位置ズレも重なるとさらにダメージソースが減り、
(=ジエンの行動回数が増える)高確率で船を破壊されてしまうので、
どうにかならないものでしょうか…
>>546 そのセーブデータで村ロ亜ルを連戦してどうなってるか確かめてみては?
>>562 解説動画を見ればわかると思うよ。ジエンは懇切丁寧な解説動画がいくつか出てるはず。
港でボーガン、べヴィボーガン、弓のどれか始めようと思います。
どれが安定してクエ進めれますか?
因みにほぼガンナー系は素人です
>>565 一番取っつきやすいのは弓だと思うけど、とにかくやってみないとわからないよ。
闘技大会やってみては?
あと、ちゃんとヘビィって書かないとAA貼られるよ。
>>566 了解しました
闘技で絞ってみます
あとヘビィですね
有難うございます
闘技大会はクソスキルとクソ武器で縛られてるから武器種選定の参考にはならないような気がするが…
ガンナー素人でご苦労ヘビィを初見クリアできたら間違いなくヘビィ使いの素質ありだわ
クソ武器スキルだから練習になるんじゃないか
「本来はもっと楽なはずなんだ」という意識さえ忘れなければ
個人的に参考になりそうだと思うのはヘビィ→ウルク、ライト→ロアル亜、桜レイア弓→ナルガとかかな
べヴィにちょっとワラタ
ネコの砲撃術に関する詳しい情報教えてください
・具体的な上昇量
・砲術スキルとの重複の可否
・その他まめ知識等
>>564 ここで聞くより動画をみた方がわかりやすいと…
ありがとうございます
ニコニコあたりでググってみます
>>565 だからヘヴィじゃなくてヘビィだつって(ry
ライトと弓をメインでやってるけどそれぞれ全く別の武器と思った方がいいです
弓は溜めの動作がはいり、ボウガンは装填数や反動の概念があります
なのでガンナーの基本事項(クリティカル距離、エイムのやり方、弱点肉質)を頭にたたき込んだら
一番慣れたモンスターに担いでみて扱いやすいものを選べばいいかと
個人の体感ですが、動き回って比較的隙の少ない相手には弓が、
逆に大振りで隙の大きい相手にはボウガンの相性が良い傾向があります
敵の隙に撃つのが弓とライトで、敵に隙を作って撃つのがへビィかな。
弓はクリ距離分かりづらい上に癖のある弓多すぎるから初心者には勧めない
ボウガンはクリ距離の幅が広いし素直な通常ガンや貫通ガンが多いからオススメ
個人的には、接近する・しないの違いは大きいけど感覚的には
ライト:斧運用スラアク(回避と移動、攻撃の初動はスキが少ないが硬直が長め、装填数が低く油断してるとリロードで隙を晒す)
ヘビィ:納刀しない大剣(最大火力を出すには手順や隙を勉強する必要がある、納刀するか回避するか迷うと高い確率で被弾)
弓:隙を見て溜めるスタイルのハンマー(溜め初めの硬直、移動時のスタミナ管理、攻撃後の隙が似てる)
かとおもってる
慣れてる近接武器種から上記を参考に乗り換えると、回避タイミングとか注意点はにてると思うから入りやすい。
火力が問題にならない相手ならライトが一番とっつきやすいとは思うが・・・
弓は今回クリ距離がめちゃくちゃ分かりにくくなってるし、入門用の素直な連射弓が少ないから中級者向けだと思う
ヘビィはしゃがみの難易度が高すぎ、ドスからのプレイヤーはリミカしたほうがよほど使いやすいと思う
今回リミカのおかげでヘビィはとっつきやすさが戻った
回避距離も着けやすくなったし
>>576 ヘビィは剣モードのスラアクじゃね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:34:48.88 ID:Dp1NxPF6
お守り欲しくてネギまクエでスナイプやろうと思うのですが、新鮮の魚×酒で一時間はやってますが手配上手が全く発動しません
たんに運が悪いだけでしょうか?
>>579 単独発動狙いなら普通
手配上手そのものがまったく発動しないのは普通じゃない
まさかリセットしてないよね?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:40:46.37 ID:Dp1NxPF6
>>580 手配上手自体が全く発動しません
食事→発動しない→適当なクエ→リタイア→食事
って感じでやってるんですがこれではダメなのでしょうか…
魚酒蒸かすでやって、手配以外の発動スキルは毎回変わってるんだよね?
天文学的に運が悪いのか、
もしくは希少テーブルが悪さしてるか…
新鮮な素材を使えば良い
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:54:43.45 ID:3VRU5ed9
リタイアじゃ駄目なのかもねえ
ケルビクエクリアして回したりモガ森行ってすぐ帰ったりしてみたら?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:55:05.53 ID:qt5cENFW
もうあれだ高級お食事券使おう
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:58:58.88 ID:Dp1NxPF6
>>582 ネコの激運や研磨術や秘境探索や短期催眠術などはいろいろ発動します(>_<)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:58:59.16 ID:fKZY+6L8
モンハン3Gから新参なんだけど
GがついてないタイトルはG級がないってこと?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:03:42.06 ID:Dp1NxPF6
>>582ー585
港の★の釣りクエ消化してなかったのでクリアしたら出ました!
ありがとうございました(>_<)
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 00:08:22.82 ID:+/FVFWtY
>>578 スラアク剣モードはステップ効くしな、、
溜め3チャンス探して位置取りするところとか、回避がころりんなトコとか大剣だと思う
多用してはいけないガードがある辺も一緒
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:40:16.00 ID:xN/8a5gs
最近やっとHR開放されてHRP貯めてるんですが、
クエスト失敗するとちゃんと開始前よりHRPが減ります。
人によってはヘボいのにHR高いと恥ずかしいとかで開放せずに留める人もいるようですが
頑張って乙りまくればHRを下げる…というわけにはいかないのでしょうか?
書いてて薄々そんな予感がしてきましたがHRPを下げても再度上のHRに上げにくくなるだけで
一度上がったHRはそのままだったりしますか?
>>591 G級クエだと1クエクリアでHRP2000〜4000
無理に3死しても100減るかどうかってところ
1クエクリアするごとにそれだけ死にまくる作業とか現実的じゃない
>>591 そうだよ
一度上がったハンターランクは下がりません
自分で下手だと思うならば練習して上手くなればいいだけのこと
世の中にはバグやハメだけでHR上げてるあほとか居るんだし、気にしなくてもいいと思うんだけどなぁ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 02:08:02.29 ID:xN/8a5gs
>>592 まあそうですよね。というか試しに自分のHRを一個下げてみようかと思いつつも
必要な3乙回数を試算した結果質問した方が早いと思って聞きました。
>>593 なるほど。モンハン部インタビューで自分の芸名の読みと同じ数字でHRを留めてると
言ってたプレイヤーがいて頑張って合わせてるのかなと思いました。
>>590 そもそも納刀しない大剣なんてあり得ないからなあ
むしろころりん回避を一番使わない武器が大剣でしょ
溜め3はしゃがみの事言ってるんだろうけど、リミカある3Gでしゃがみはぶっちゃけ慣れるまで忘れていい動作だし
>>595 大剣の”抜刀状態だけど敵きそう、どうするよ”って時の判断がヘビィに似てると思うんだな
抜刀ころりんがメインならそうはならないんだろうけど、
溜め3でアテが外れたときとかさっさと決めて転がり始るかガードに頼らないと被弾するじゃん?
その回避のテンポが似てる
スラアクの剣はまさに大剣の抜刀ころりん位の安全なタイミングに飛び込んで切って逃げるから
ヘビィとはテンポがちょっと違うと思うんだな
弱点に溜め3置いておく知識と”あ、しゃがめる動作だ”って判断基準とは共通する部分も多い
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 05:23:57.13 ID:jWkq6nff
言いたいことは分からなくもないけど正直納刀が基本だから機動力最高クラスの大剣ところりん基本の機動力最低のヘビィはやっぱ戦闘スタイル違うよ
あとヘビィにシールドつけたことないわ俺
そもそも違う武器なんだしそろそろ近接と比べるのは終わろうZE!
妄想垂れ流しは雑談スレやゲサロか他のコミュニティーやらSNSでやれ
近接で例えるとかただのアホ
ロアルドロスの大水袋が欲しいのですが、狩猟クエとモガ森で捕獲とでは
どちらが効率良いですか?
>>602 あらま!ならひたすら狩りまくるしかないのですね?
>>603 ちなみに剥ぎ取り10%、捕獲20%なので参考までに
上位ロアルドロスの捕獲クエってありましたっけ?
それとも上位★6「強襲する孤島の水流!」でやっつけるのではなく捕獲するのですか?
捕獲クエじゃなくても捕獲は出来るでそりゃ
不安なら捕獲の見極め付けて行ってらっしゃい
属性解放突きで尻尾切断は可能ですか?
シリーズ完全未プレイ、あんまりゲームする時間は大量には作れない、RPGしかしないで育った32歳のおじさんにアドバイス下さい。
○手っ取り早く上手くなりたいんですが何のシリーズで何の武器で始めるのがオススメですか?
○参考にするといいサイトや本はありますか?
よろしくお願いします〜
>>608 1つ目
ここに書いたんだからMH3Gにしとけば?とは言えるが
自身のアクションゲームへの適正によるので気になった作品から手に取る位でいいと思う
MH4まで待っても問題は無いかもしれない
上達の為に参考にするなら動画検索がお奨め
2つ目
購入した作品のウィキペディアを検索しておけばまず困る事は無いはず
過去作のメディアは場合によっては手に入り難かったりするので
手っ取り早くうまくなるならひたすら動画見れ、それを真似するのが一番早いと思う。
mh3g 攻略 でググって一番上にあるであろうwiki見れ、必要な情報は全部そこにある。
>>607 できる
ただしフィニッシュだけは切れない
>>608 正直、予備知識なしで挑んでボロカスに
やられるのが一番楽しいんだけどね…
武器は覚えることの少ない大剣か、
動きのストレスが少ない双剣、片手剣あたり?
>>608 通常2のみ運用のライトボウガンでも良いけどな
アウトレンジから動きを見るのも良い勉強にはなる
下位の初見はどれも、被弾して動きも追えずわけわからんうちに荷台に乗せられるのは
近接でもガンナーでも一緒
ガンナーの紙装甲で”原則攻撃をくらわない、くらうほど欲張らない攻撃チャンス”を身につける
近接でも生きると
グラン・ミラオス系武器でこれは作っとけみたいものはありますでしょうか?
そもそもミラオス武器が趣味の範疇だから、気に入ったものを作ればいいとおもうよ
了解です、wikiとか見てもあんまりオススメ無かったのでちょっと意外でした
一応ラスボス格なのに素材は適当な扱い受けてる感じですねミラオスって
全部趣味ってこたねえだろ
ライトや弓は作って損はない
属性偏重だから手数武器がいい感じ、逆に大剣ハンマーはまあ趣味
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:25:24.33 ID:1Hh0Kzks
やっとG級緊急に来たんだけどナバル亜種で3乙してしまう
武器はヘビィで姫竜砲(姫撃)防具はフルナルガ防御力201
角を二本おるまでは行くんだけどそこから暴れん坊になるね水流食らって力尽きてしまう
そこで防具を作るべきか迷ってるんだけど何がお勧めでしょうか?
とりあえず追尾ブレスで即死しない防御力を持っておくのが必須。あれ食らうの前提の技だから。
俺はランサーだったからアグナUの水耐性に助けられたが
あのブレスは避けられる気がしない
モドリ玉に頼るのもいいんじゃないかな
ナバル亜種は角折らなくてもいいんだよ。
角欲しければ、G級装備整えてからでも十分。
>>620 防御もそうだけどブレス食らわない立ち回りが重要。
顔の前にいると避けにくい吸い込みブレスが
よく来るのであまり真正面で粘らない。
横なぎ縦なぎブレスは予備動作を見たら
すぐ上か下に回避+そのまま移動。
横か縦か判別出来なくても
横なぎならそれで当たらないし縦なぎなら
更に左右にちょっと逃げれば当たらない。
エリア最上段や最下段に移動してからの
ブレスは迷わずモドリ玉で逃げる。
水流以外での事故死を避けるならシールド装備も良。
皆さんアドバイスありがとう
とりあえずブレスを避ける立ち回りを覚えてみます
横ブレスや立てブレスは回避間に合うんですけど正面にいきなりくるブレスは厳しいですね
一撃死してしまう後10回やって無理なら剣士作ってやってみます
正面ブレスはダイソン能力もあるし、目の前で体制に入られたら
離脱できるのはランスくらいだ。まあ、頭の方が怯み取りやすいん
だけど、安全策なら胸ヒレの下くらに密着して腹狙いかな。
G★2の高難度震駭! 双鋼鎚をやりたいんだけどクエが出ません
G★3にいけるようにならないと出てこないのでしょうか?
仄暗い火口の中からはクリア済み
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:29:12.76 ID:+/FVFWtY
開き直って武装戦線ジャケット羽織っちゃうのも手
>>627 高難度はランダムだよ。村と行ったり来たりすればそのうち出る。
>>625 ナバルのブレスを食らって即死しない最低ラインは体力150MAXで防御220水耐性+−0が最低ライン。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 02:06:07.85 ID:h54ypdWE
やっとの思いで神滅弓アルカニア作れたんですが、アルカニア使ってる方はどんなスキル構成にしてますか?
お守りは溜め短縮4s3くらいしかありません(;_;)
集中に貫通強化か、龍属性強化あたりでええんでね。
まあ、相手を選ぶ弓ではある。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [256→321]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ナルガZコート [2]
脚装備:ナルガZレギンス [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+3) [3]
装飾品:破龍珠【1】、貫通珠【3】×2、破龍珠【2】×3、早気珠【1】
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[9] 雷[-23] 龍[13] 計[4]
集中
スタミナ急速回復
回避性能+1
龍属性攻撃強化+1
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [300→378]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・真【兜】 [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ハプルXガード [2]
腰装備:ラングロXコート [2]
脚装備:ナルガZレギンス [2]
お守り:伝説の護石(溜め短縮+4) [3]
装飾品:回避珠【2】、貫通珠【3】、貫通珠【1】、属攻珠【3】×2、回避珠【1】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[14] 水[-5] 氷[-7] 雷[-8] 龍[7] 計[1]
集中
回避性能+1
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
貫通弾・貫通矢UP
------------------------------
こんな感じかね?
双剣の火属性最強はコウリュウノツガイですか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 05:35:52.07 ID:h54ypdWE
>>634 咎赦ス火天ノ両掌 火 450 物280 s0 -火属性トップ匠無くても紫
コウリュウノツガイ 火 230 物364 s1-アグナ双剣よりは切れ味は良い(匠アリ)
炎焔刀イグナトル 火 340 物322 s0 -バランスは良いがキレアジが残念
大海賊Jエッジ 覚醒: 火 380 物308 s2 -スロ2が魅力だけど要覚醒でキレアジ白止まり
火属性に絞って考えればミラオスじゃない?紫長いし
物理+属性ならコウリュウ
属性+物理なら両掌
かな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 06:54:18.67 ID:H2KfEnIL
>>634 物理のコウリュウと属性の咎赦が一長一短
肉質50火25に六連斬り(匠有)斬れ味30消費
コウリュウ 物116属26合計142(紫30)
咎赦ス 物89属51合計140(紫70)
イグナ 物100属37合計137 (紫10)
研ぐ手間も考えると咎赦が優位になるが相手の肉質とスキル次第なのでお好みで
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:56:50.33 ID:SdAl6xMo
アルバに大剣で挑んでますが倒せません
ジンオウZ一式で龍属性上げて雷耐性小に飯で
火耐性上げてますが動きが早く攻撃チャンスが少なく
無理して乙ばっかです。
動画見たけど雷落ちてるのに歩いて近づく、先に溜めておいて頭下げた所に溜め3ぶちこむとか神業ばっかで参考になりません
>>639 「参考になりません」って、それが出来るようにならんと大剣使ってる意味がないよ
アルバは頭だけが異常にやわらかいんでとにかくそこに溜めをぶち込むのが大剣の基本
構成は三種金剛タルかネロ、おそらく龍耐性が低いことが多いと予測されるから突進かわせないならメシは龍属性得意
タルやネロは無属性なんで龍やられは気にしなくていい
ブレスをもらうのは位置が悪い
ブレス中は頭が下がる絶好の攻撃機会なんで抜刀斬りを狙わないといけないから斜めから入るように
雷の落ち方は何種類かパターンがあるけど、落ち方は予測できるんで雷かいくぐって抜刀、できれば溜め2を頭に
振り向きに溜め3はできると討伐時間が圧倒的に短縮できるんでとにかく練習
アルカニアの物理攻撃力はハナクソみたいなもんだから貫通強化なんかつけてもほとんど意味ないんじゃないだろうか
>>606 捕獲クエでヌッ頃すとクエ失敗になるから、逆(討伐クエで捕獲)も駄目なのかと思ってました!
ありがとうございます!
>>642 表記は「討伐クエスト」ではなく「狩猟クエスト」となってるはず
「狩猟」は討伐と捕獲を両方含むのでどちらでもいい
>>642 3Gじゃ存在しないけど「討伐クエスト」になってる場合は仰るように捕獲したらクエスト失敗
ただ
>>643の言う通り、基本は「狩猟クエスト」になってる
その場合はどっちでもいい
ハンマーのスタン値のデータって分かりますか?
溜め2・溜め3・縦3の値が知りたいです
※
どのサイトを見てもバラバラで参考にならないです
公式ガイドは、大・極大としか書いてないです
>>639 >先に溜めておいて頭下げた所に溜め3ぶちこむとか神業ばっかで参考になりません
時間かかってもとりあえず倒したいならそんな事できなくても倒せます。
攻撃チャンスに斬れそうな場所にその時あてれる最大攻撃を
しっかりあてて離脱を繰り返しててもなんとか倒せますよ
被弾が多いなら回避距離UPがおすすめ
一撃必中コロリン離脱が基本戦術の大剣とは意外に相性がいいです。
当たらない溜め3狙うなら溜め1を確実に当てていけるようになるのも手段の一つ。
アルバの動きになれて来たら上でアドバイス貰ったように徐々に振り向き頭部狙いに切り替えていけばいいかと・・・
まずは一回でもいいから「倒す」事を経験して自信をつけたてくださいね
解析できないことに関しては文句ないけど、モーション値くらい教えてくれてもいいよね。
別に隠しておくことでもなんでもないのに
片手剣の回転斬りや笛の柄殴りを単発で出したいのですが、
特殊攻撃パネルとスタート以外で出す方法はないですか?
メニュー開くのも特殊攻撃もとっさの時に使う事が多いので
反応が遅い画面タッチの操作を極力減らしたいのです
>>639 動画見るなら「アルバ 大剣 解説」で検索。
雷避けて抜刀斬りも、振り向き溜め3も、ちゃんと出来るようになるよ。
ベルセルク
ベルセルクとモンハンがコラボしてほしいです。
ドラゴンころし
ベルセルクとモンハンがコラボしてほしいです。
ドラゴンころしと狂戦士の鎧がかっこいいので
落ち着け
ベルセルクとモンハンがコラボしてほしいです。
ドラゴンころしと狂戦士の鎧がかっこいいので。
狂戦士の鎧のスキルは何がいいですかね?ちんぽ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:44:44.15 ID:H2KfEnIL
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:49:30.43 ID:8bEtyxQ/
ベルセルクは青年漫画だから
君みたいな子供が読んじゃイカン
日曜日だから暇なんですよー
弓の溜め3と溜め4では曲射の威力に違いはありますか?
弓は使わないのでわかりませんが、違いはないです。
>>661 曲射にも溜3で1.5倍、溜4じゃ1.7倍の威力倍率の補正が入るからちゃんと変動はするよ
>>664 正確な数値をご存知だったら教えてくださいね
>>651 ありがとうございます
どこかでボタンに設定できるとか見た気がしてたんですができないですよね
>>661 公式ガイドに正確な数値の言及こそないが溜め3より溜め4の方が威力が高いと記載されてる。
以下抜粋(279ページ曲射説明の項)
「曲射は適正距離の概念はないが溜めによる補正は受けるため、
溜め3より溜め4で出した方が威力は高くなる。」
氷属性で一番強い武器を教えて下さい
各武器種ごと全て作りたいのでお勧めあればお願いします
>>668 狩猟対象によって変わるから氷属性全部作れとしか言えない。
属性値なら黒wiki見た方が早いよ。
>>668 とりあえず
ボウガンはダイヤモンドクレスト
弓は琥牙弓アルヴァランガ
剣士武器は他の人に任せる
剣士の氷武器は全部趣味と言い切って良いかと。
スラアクのスラッシュフォックスくらいじゃね?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:30:22.62 ID:H2KfEnIL
まともな氷はダイヤモンドクレストと駆ノ音くらいだよ
ヘビィは属性まとめてアルエリアだし
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:41:00.71 ID:u/5CMnWy
俺がトンカチ用に作ったのは
グラスディーヴァ(太刀)、グラスヴァルティー(片手)、凍刻みブリザレイド(双剣)
撃墜オンスロート(覚醒ハンマー)、駆の音(覚醒笛)、イディオクラウン(覚醒槍)
片手のグラスヴァルティーは悪くないと思うぞ
ありがとうございます
とりあえず挙がった武器は全部作ってみようと思います
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:06:18.36 ID:Of1Q3qeS
朝から5回も
横からすまんが駆の音って水じゃね?
違うだろアホ
ガンスには氷属性の武器はないと言っても過言ではない
>>639 ブレスもくらうってんならもっと露骨にガ強とか防御アップ系付けて村アルバで練習だろうな
それでもきついなら納刀、早食いとか砥石とかも付けてスキをとことん減らす
2乙でさっさとリタイアすることにしてアイテムも勿体ながらない、するとだんだん生存時間が延びる
火龍の時は突進かブレスが多い、離れたら正面に入らないだけでイイヨねブレスはホーミングして撃たないし
発射から着弾・燃焼に時間もあるから大剣ならガードで良いし、繰り返して防御する頻度を落としていってください
氷雷は溜めきり出来る落雷は一回立ち上がってから落としてくる雷、最後に威嚇が一回入る奴
降雷の最後の方でホーミング雷が来るから焦らず頭横で回避して抜刀溜め切り
村の奴ならそこまで張り切らなくても2溜で良いから接近-溜めまでのリズムをつかむ感じで
後慣れないウチは、氷柱落とし後の着地、着地した瞬間にぐっと頭を落とすのでそれに合わせる、
影とかある視点でのしっぽが画面に入った長さとか自分で基準を作る、画面撮りの動画はこの辺で参考になるはず
他に確実に入るのがバリスタで落としたとき、これも何遍もやってどんな状態でも近くに来たとき落とせる様な練習をする
個人的には腰か股間の、イメージよりちょっと低いとこ狙ってると飛んできても充分落とせる、これも動画が参考になる
この辺を意識してやって、時間切れまで最低逃げ回れる様になると動画で何やってるか徐々に理解できるようになる
”あー、アレはやっぱり隙なんだな”とか”アレちょっとあっちに動くだけでかわせるのか”とか、
一度理解できると今までなんで喰らってたのか解らなくなるよ。がんばれ
なんだこれw
>>679 氷属性の強モンスがいないからねぇ、、アグナ亜スルーされるとまともなのが出ない
ガンスはナゼか水なんだよな、、、
かつて迅速の騎士、零下の白騎士と恐れられたモンスターがいてな。
作製できる氷属性武器も実に強力だった。去勢でもされたのか
最近は大人しいらしい。
>>682 亜グナは確かに凍土にいるけど本人が吐くのは水だしな
本来的に水属性だけど生息地の環境的に凍ってしまうだけというか・・・
それ以外の氷モンスというとウサギにボルボ亜種とベリオぐらいか
パッとしないなあ
ウカム「ワシの出番か」
>>685 あんた実質無属性武器だったじゃん
強かったけど
4のカエル鮫はつよそうだから少し期待
アレもはいてるのは水っぽいけど、、、
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:29:55.15 ID:B/k75Zux
>>671 スラフォは氷武器というよりスロ3の強撃斧ってイメージだな
、
G級のジエンについてなんですけど、さっき戦ったら残り時間25分、船の状態が警戒でなんとか討伐できまし
途中送信してしまった…
G級のジエンについてなんですけど、さっき戦ったら残り時間25分、船の状態が警戒でなんとか討伐できました。
武器はアルコバレノで、スキルは匠、ランナー、高耳です。
持ち物は特に爆弾など持って行きませんでした。
もっと余裕を持って狩りたいのと、時間を短縮するにはどうしたらいいべか?
>>689 近接で25分討伐のタイム自体は、そんな遅いわけじゃない。ただもし両腕を
破壊してないのなら、ちょっと遅いと言える。スキルはランナーより砥石か業物
の方が火力出るんじゃないかな。ジエンは動きがのろいから、スタミナ管理は
楽だし。
タイム短縮としては、前半の背乗り中にヒビ破壊後に残る弱点肉質を攻めるの
が効果的だけど、双剣はリーチ的に難しい。となると決戦ステージで腋の下
をどれだけ効率よく斬れるかだと思う。あと大ダウン取った時に口に入らず
頬に体をめり込ませて乱舞すれば弱点に届く。出入りしなくて済む分手数は
増える。
>>691 両腕は破壊しました。
大ダウンとったら頬の辺りで乱舞ですね。了解です。
ちなみに武器はアルコバレノよりプリザレイドの方がいいだべか?
龍属性の双剣は最終強化したのしかなくてな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:55:35.88 ID:6HyUR2Q4
ソロでG級ジエン倒すときは、ハンマーのオンスロート使ってる。
スキルは、高級耳栓・覚醒・切れ味+1・弱点特攻。
平均して25分針で、耐久度も通常または低下と大変安定してるよ。
氷も龍もロクなもん無いし、武器はアルコでええで
匠覚醒装備作れたら超硬質が良いんだが
MH3Gのモンスターの全体防御率が載ってるサイトを教えてください
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 07:59:21.03 ID:ahXZkrin
>>695 3Gは解析不能だから全体防御率が載ってるサイトはないと思うな
お守りスナイプについて質問です。
3乙して、目当ての物が出なかった場合、ホームリセットをするのでしょうか?
それとも、セーブして秘境探索術からやりなおしでしょうか?
多分、ホームリセットで微調整していくのでしょうが、初挑戦なものでして。
よろしくお願いします。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 08:36:19.40 ID:xZ55BEMG
>>697 先行き不安だな…
お守りはクエストクリア時と失敗時に確定するから出たお守りの乱数見て再チャレンジで3乙時間調整
いちいちセーブしてたらせっかく固定化したのがパーになる
>>693,694
ですよね(汗)。
ありがとうございます。頑張って目当ての物を掘り当てます!
>>700 レス番狂ってないか? 再読み込みしてみれ。
タルタロスで抜刀会心の溜め3をジエンの腕に喰らわすのと、アルコで乱舞全部腕に喰らわすのならどちらがダメージでかいですか?
乱舞してる間に横殴りまでできるからそれを計算すると
前提条件・・・護符爪飯大
タルタ(技)・・・295
アルコ(真打)・・・153
ちなみにジエンはホコリのがよくて、
ホコリだと259。
まあここになんか火力増しスキル足せる大剣のが上だなダメージは
フルチャーヂと不屈って
重複出来ないんですねorz
よくDPSガーって言う人いるけど、だいたいのランキングとか教えていただけますか。
もちろんモンスターにもよるし絶対的な物ではは無いのもわかりますが、すごく大まかでも結構です。
え?マジすか
何か勘違いしてるみたいです。
ありがとうございました
ウルク装備とかででる回避距離ってライトやスラアクのステップ距離も伸びるのですか?
>>706 片手意外に高いのな
ランスに勝てるとは思ってなかった
どっかで見た片手のDPSは実質3位ってのはこれのことだったのか
猫飯を食って『かかってこい』の状態で、
『陸をも統べる海の王』に行ったらターゲットの
ラギ亜に加えジンオウガが出て来ました。
先にジンオウガを始末して
ラギ亜に集中しようかとしたら、もう一匹ジンオウガが現れました。
『かかってこい』で2匹もかかって来るなんて初めてだと思うのですが、
これって普通なんですか?
まさかのバグ?
>>710 ステップの距離も伸びるよ
まあ張り付きたい時とか逆に邪魔になったりするけど
>>710 どの武器でも回転回避やステップの距離が伸びる
でも緊急回避だけは伸びない(別のスキルで伸びるが)
質問に答えてもらってありがとございます
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:27:06.99 ID:ahXZkrin
>>712 公式ガイドの報酬のページに乱入モンスターは最大2頭までとあるよ
でもあんまり2頭目乱入してきたって話は聞かないね。見聞きしたのは2度目かな
単に乱入を倒す人が少ないだけじゃないかな
普通に2匹目くるよ
ペッコに任せりゃすぐ呼んでくれる
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:53:19.42 ID:JAt68/nx
テーブル1でお守りスナイプを始めたんですが、乱数がどうにも安定しません。
同じ動作、同じ時間に三死してるのに50〜70くらいずれたりします。
食事固定化で秘境探索のみにするのがめんどくさかったので秘境探索+αで始めたのですが、それが原因でしょうか?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:58:34.19 ID:JAt68/nx
>>720ですが、スナイプスレあったんですね(>_<)
失礼しました。
双剣でラギア希少種を回してるんですが、下記のうちダメージ期待値が高い(効率よく回せる)のは
どの双剣でしょうか。できれば背中、尻尾は破壊したいです。
装備は真打、スタ急、業物、回避性能1です。
ブレード/アルコ/ゆれぴか/甲刃/ラース
ライトボウガン使いで散弾が好きなのですが
ペッコ以外に強さがいまひとつ感じられません
ペッコ以外で、散弾と相性のいいモンスを教えていただけませんか
弱点に集中するとはいえ限界があるから、
ペッコみたいにどっから撃っても頭に当たりまくるって訳にはいかないかな
他の弾みたいにしっかりエイムする必要はないけど、多少は弱点に照準を合わせる気でやるといいかも
散弾はあんま得意不得意ないから、それさえしっかりやればいけると思うよ
>>723 Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は?
A.
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭
○アオアシラ:頭か上半身
○ウルク:頭
△ラングロ:背中
△ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか
○アグナ:頭
○ドボル:コブ
○ジョー:頭
○ジンオウガ:頭
○ラギア:頭。ただし亜種希少種の頭は堅い模様
○ガノス:頭。
ガンナーwikiからコピペ
ちゃんとエイム出来るなら通常弾とかの方が強い、有効なのは頭の狙いにくいペッコ・オウガとか
頭が怯みやすいアグナも割といけるけど属性速射に比べると微妙かも
ライトだと立ち回りは楽だけど、リミ解除ヘビィに比べると火力不足ぎみ
>>724-725 ありがとうございます。結構多いので安心しました。
ちゃんと狙えれば、やっぱり他の弾の方が強いですよね。
でも低PSでも、ガンナーが楽しめる散弾がありがたいです。
回答ありがとうございました!
G級のドスとかは殆どエイム不可能だし、通常弾のエイムにかかる時間分手数多くなるから
余程のプロハンでなければ散弾の出番は最後まで多いよ
ソロならいいけど近接武器使う人とプレイする場合はほとんど使えないけどね
へっぽこガンナーですが、散弾なんて近所迷惑だから滅多なことでは使わないよ
ソロ限定ならかまわないけどね
G級のドス系でもちょっとした隙にエイムできるから通常弾でOkだけどね
あと散弾メインだと弱点以外の部位破壊ができなくて困るときがあるよ
ターボドスシリーズは通常弾か各種弱点属性弾を接射
エイムするより楽よ
知ってたら教えて欲しい。
ライトボウガンで構え時に殴りをやりたいんだけど、タッチパネルの『特殊攻撃』
でしか殴れないのかな?
ケルビの角を集めるのにボタン操作で出来ないかと思って調べたんだけど、
それらしい答えが見つからない。
リミ解だとフルリロードになっちゃうんじゃね?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:51:38.80 ID:mGrNLjmm
弓でブナハ防具や武器作る為に斬羽集めに四苦八苦してます。
毒強化弓で狩場のブナハ殲滅してから本来のターゲットに挑んだり
採取や採掘のついでに殺虫してますが、斬羽集めの最適解って何でしょう?
>>734 アンケートに微妙に近い気もするが。
できるならふらハンを併用すれば効率が上がる。
兼業考えないで毒けむり玉調合分も持って渓流採取クエの洞窟あたりで毒殺繰り返すのが早かろう
弓より個人的にはギギ片手剣の一番弱い奴もう一本作ってモーション値低いガード切り上げでちまちま切って毒殺も良いかな
ついでにチャチャ達も攻撃なしの採集専門のお面な。
毒らせて待ってる間に手当たり次第ピチュされたらカンシャクオコル。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:14:08.85 ID:5Kw+xLqX
剥ぎ取り達人付けた方がいいと思うけどな。専用クエストがない以上単純に効率倍になる訳だし
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:18:28.00 ID:mGrNLjmm
G級のふらハンは失敗率が高いんでそれで斬羽狙いは考慮外でした。
どちらにせよ色々試してとっとと武具完成させます。ありがとうございました。
怒ジョーに一度も会ったことがないのですが
G2クエ以降って以外乱入して来る条件があるのでしょうか。
高難度クエストで5%くらいで乱入だったと思う
会いたいだけならイベントクエストで確定
やっぱイベントの奴の方が
強いの?
多少強くはなってるが、乱入狙うのは効率悪いしドス黒い血が基本報酬に入ってるから圧倒的に楽
四天王みたいに頭悪いほど強くなってないというか、もともと十分強いからあんま変わってないし。
>>744 よく見る四天王って何をさしてるんですか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 01:46:49.54 ID:jaGJrrB7
>>745 Q:四天王って何?
電撃・ランディープ ラギアクルス亜種
ケロロ軍曹・侵略作戦 ガノトトス亜種(大) (通称ママトトス)
JUMP・獄界の門番 ジンオウガ亜種
黒曜石は砕けない ブラキディオス(通称ジョジョブラキ)
これらのクエストは通常クエに比べてモンスターのスペックが遥かに高いことからまとめて四天王と呼ばれる
モガ森にイビルが出てこないんだけど運なんだよね?
>>747 当然村緊急のイビルジョー倒してるよな?
それ以外に条件はないよ。
>>5の通りだと、攻撃力UP大と挑戦者+2が発動している場合
大型が怒ったら挑戦者+2の攻撃力増分がそのまま上乗せされるってこと?
>>749 その通り。
攻撃大(+20)と挑戦者+2(+25)で+45になる
「砂上のテーブルマナー」「赤甲獣ラングロトラ現る」
どちらかクリアで古代のお面」出現とwikiに書いてありますが
どっちもクリアしてるのに出てこないのはなんでですか?
>>752 「古代のお面」は納品依頼だから村長の息子から受けるわけで
クエストカウンターには出ないよ
>>753 そうだったんですか
ありがとうございます
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:48:24.67 ID:Q7IwWZRA
ジンオウガや亜種の超帯電はダメージや怯みを与えずに時間経過では解除されないのでしょうか?
ブラキ二頭クエのように一頭が怒って手がつけられなくなったら
もう一頭にシフトして解除を待つ手は使えませんか?
ジンオウガ系の超帯電は通常の怒りと違うから時間経過では解除されないよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:59:07.42 ID:Q7IwWZRA
残念です。ありがとうございました。
いまから片手剣(アメジストクロウ)でブラキディオスに初挑戦するのですが、
猫飯は何がおすすめですか?
何も聞かずに戦ってほしいけど初挑戦なら防御大が欲しいかな
あとはお好みで体術なんかもつけると結構いいよ
武器種問わず、麻痺属性値が1番高い武器は何ですか?
※覚醒も含む
結局弱いの来い!つけていどみましたが、えらく腋汗かいた
この人ちょっと身軽過ぎじゃないですかねえ?
>>761 セロヴィトレスベルテ(笛) 麻痺380
>>759>>760 爆破武器作るのにしばらくブラキ狩りをするだろうから、その際は参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
村上位で乱入して来るイビルジョーを狩猟するのと捕獲するのでは、どちらが恐暴竜の宝玉を手に入れる確率が高いでしょうか?
乱入モンスには、一般狩猟クエの基本報酬に当たる物として、フリー報酬ってのがある
乱入モンスはこれのレア率が高くなってる
上位ジョーの宝玉だけで言えばはぎ取りの方がほんのちょっとだけ高い
本体剥ぎ取り 回数 4
35%:恐暴竜の黒鱗
25%:恐暴竜の黒皮
20%:恐暴竜の鉤爪
10%:恐暴竜の大牙
02%:恐暴竜の宝玉
捕獲報酬
40%:恐暴竜の頭殻
35%:恐暴竜の黒皮
20%:恐暴竜の鉤爪
01%:恐暴竜の宝玉
フリー
25%:恐暴竜の大牙
20%:恐暴竜の頭殻
25%:恐暴竜の鉤爪
10%:恐暴竜の黒皮
10%:恐暴竜の黒鱗
05%:恐暴竜の宝玉
複数スロットの装備に同じ装飾品を二つ付けるとき、
せっかくカーソルが「直前に付けた装飾品」で止まってくれているのに、
2スロット目にもその装飾品を付けようと↓キーを押すと、
装飾品のページまで移動してしまうときがあります。
装飾品のほうのページ移動を防ぐ方法はありますか?
わかりにくい質問かもしれませんが、ご回答お願いします。
3スロある防具に2スロ消費する装飾品入れて、余りのスロットにも入れる時は
3スロ消費と2スロ消費の装飾品がページの最後に移動し、グレーで表示されるからだと思われます
769 :
767:2013/06/05(水) 22:04:41.38 ID:HVAInOtY
>>768 なるほど!
ではなるべく1スロ消費の装飾品を先に入れればいいわけですね。
迅速なご回答ありがとうございます。
睡眠爆破について質問です
タルGを重ねておいた場合は1つのタルGが三倍、もう1つが1倍という計算でいいのですか?
それとも重ねてしまうとタルG一個としてカウントされてしまうのか、
はたまたタルG二個分のダメージの一回の攻撃として処理されるのか
日本語おかしくてすいませんが、重ねておいたほうが良いのかずらして置いたほうが良いのか知りたいです
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:38:55.74 ID:jaGJrrB7
>>770 一つ目だから重ねて置いて問題ない
ずらしておかないと一個分になっちゃうってデマ俺も聞いた事があるよ
>>771 素早い回答ありがとうございます
では気にせず適当に置こうとおもいます!
補足しておくと、デマってわけじゃなくてドスベースの頃にあったバグ
タル爆弾重ねておくと一個分になった
3Gじゃ直ってるから気にせず爆破するよろし
規制解けてた規制中ににルナルガ百匹以上倒したんだが一つも朧月の欠片がでないんですがこれはバグですか?
落し物リタマラもした
それはモンハン名物物欲センサーか、あなたのリアルラックが足りない。
俺もファーストキャラ、セカンドキャラ合わせたら相当な数狩ってるけど、
平均すると10匹に1枚くらい出る計算なんだけど・・・100で0ってそんな
恐ろしい話もあるのか。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:00:34.38 ID:8/32kLan
>>774 30回ぐらい挑戦し続け、まだ1度もルナルガ倒せないんだが、メラルーのお面のおかげで、朧月が一つだけある。
う〜ん、なんだかな〜
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:01:25.66 ID:LqBUxUSZ
>>773 ドスベースにあったのか。そりゃトライで耳にしますわ
>>774 100体はすげえなあ
希少テーブルだと起こっても不思議じゃないけど、七星は人気の武器だから今までひとつも報告がないってのはちょっと考えにくいかな
それだけ慣れてるなら激運付けてのイベルナルガ試してみたら?
返レスサンクス
今見てみたら102体だったわ天鱗が売るほどあるイルベナルガやってみるわ
ペッコ亜種の最大金冠を求めてるのですが
単品クエをリタマラと三頭クエを回すのどちらのほうが効率がいいでしょうか
シルソル法は無しでお願いします
今ランスを使っているのですがブラキディオスを倒すにすごく時間がかかります
時間切れになったり回復アイテムが足りずに負けることもあります
相性のいい武器とお勧めスキルとかありますか
ブラキにランス・ガンスは相性最悪だよ・・・
慣れてないなら大剣が抜刀→コロリンでダメ稼ぎつつ相手を観察しやすいから個人的にはそれがオススメ
スキルは上位はまだいいのが揃わないんで抗菌を必須であとは適当な感じ
武器は真・轟断剣が上位ブラキの時点ではトップクラスの強さ
>>782 回避がそこそこできるなら双剣もオススメ。
ランスでブラキは、ランススレでテンプレ入りする位厳しいからな
素直に武器種変えた方がいい
鮫で突けば怖くないよ!
ランスはめくり攻撃を理解してのガード方向調整と連続ガード攻撃がくると見たらすぐ納刀して逃げる判断力が要求されるから
狩りがモノになるまで時間がかかるよ
ランスでも避けれる攻撃はステップで避けるとかしてれば
そこまでひどくはない
とりあえずガード、みたいなのが染みついてるとめんどい
それは最終的に慣れたらの話だろ?
全武器種を比較したときブラキと相性が一番よくない武器なのは事実
狩れないことはないからランス縛りなら練習し続けて克服もいいけど、武器を変える選択肢排除することはないでしょ
まぁこれ以上の議論はここでする話じゃないな
誰も
>>782にそのままランスでやれなんて言ってないわけだが?
選択肢排除とか被害妄想にもほどがある
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
返事が遅くなりましたがありがとうございます
回避が苦手なので大剣でしてみます
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:38:03.53 ID:oYKzDAXM
匠覚醒ではなく、アル・レボアを使った大剣凡庸装備を
考えてますが、オンラインでプレイする場合のスキル構成は
どんなのがおすすめですか?
テーブルは7、お守りはこれから掘ろうと思っています。
>>794 男/剣/スロ[0]
ミラアルマヘッド
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
大和・真[腰当て]
大和・真[具足]
護石(スロット2,溜め短縮+1,攻撃+6)
短縮[3],抜刀[1],抜刀[2]*3,攻撃[1]
攻撃力UP[大],集中,抜刀術[技],金剛体
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:50:50.00 ID:oYKzDAXM
>>795 早速ありがとうございます。
お守り掘って、試してみます。
ここって最近ガラ悪くね?質問に答える気がないなら最初からレスするなよ。
時間かかっても全力で答えてくれるのを待ってる人がいるんだりさ。
ここって最近ガラ悪くね?質問に答える気がないなら最初からレスするなよ。
時間かかっても全力で答えてくれるのを待ってる人がいるんだからさ。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 00:35:32.18 ID:vDhO0uwW
剥ぎ取り・落し物がカメユークーポンのハンティングに行こう!で
討伐せずに捕獲した場合捕獲報酬はどうなるのでしょうか?
鹿弓でJUMP・獄界の門番をクリアーできない。
相性悪いのかな?
まだ、鹿弓使い始めて間もないからかな?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 04:57:19.83 ID:vDhO0uwW
自己解決。そういや大連続だものな
>>800 いいと言う人もいれば悪いと言う人もいるね
猫の龍属性得意とスキルで龍耐性小にさらに回避性能付けてった俺はとても戦いやすいと思ったが
毒のダメージがかなり大きい部類だから毒ビンも使ってくといいかと
金冠狙いたいんですが単体クエストでおおよそ何戦ぐらい回せば良いのでしょうか
ドスフロやシルソルは知っているのですが回しで狙ってみたいもので
今回はランダムでないと聞いたものですから
だいたいで結構です
ハプルの連続じゃない方のホーミング突進の避け方がわからん
F回避も引っかかって無理だし、毎回ダイブするか食われるかしてるんだが
あれどうやって対処すんの?ガンナーなのでガードは無しで
>>802 単体クエに行く→大きいか小さかったら狩猟、普通のサイズだったらリタイア
をエンエンと繰り返す
物欲センサー並みにハマル奴がいるから何とも言えないけど、
私のおおはまりしたドスジャギィ最小でリタイア200回くらい、討伐数1200数体
ドスフロ法やシルソル法という手段が生まれた背景を考えると同様のはまり方をした人がいることを御覚悟クダサイ
>>803 ガンナーなら突進中に口の中を撃てば一瞬怯む
その隙に左右に回避
規格外ハプルボッカならダイブするしかない
>>800 3乙か時間切れかで要件が変わってくる
3乙・・・・回避性能推奨(できれば+2)、龍耐性は20↑にする
時間切れ・・・・タメ1連射ができていない可能性がある
あとは通常御苦労で練習。
>>805 早速試したがデルクスに突っつかれてエイムずれてミスった、けど何度かやれば出来そう。ありがとう
>>801 いいと言う人もいれば、悪いという人もいるんですか。
さまざまなんですね。
毒ビンですか。もってってますけど。
>>806 3乙と時間切れと半々です。
うまく当てれてるかなと思ったら、3乙しますし、あまり手数出せてないと思ったら、時間切れになります。
通常のご苦労で練習します。
不規則な龍弾以外は全て避ける覚悟で挑むべし
覚醒ボマー、回避2もしくは回避1距離、それに龍耐性スキルと猫飯で20をキープできれば十分かな
防具シミュレートする場合は頭ヘルムで防御重視して、龍耐性10前後を探せばいいかと
爆ダメ準拠のパチ戦法はリカバーやラッシュが効かないから
当然捕食は絶対に防いでね
バクステで溶岩に逃げられても容赦なく蓄積できるってのがパチの優位性かな
獄門は四天王で一番苦戦したなー
お手3連発をちゃんとかわせるようになるのと怒り時のひっくり返ってのホーミング尻尾叩きつけを食らわないようになればいける
装備はテンプレ激運ボマーなんかがいいよ
女/ガ/スロ[3]
ゴールドルナヘルム
ジンオウXレジスト
ジャギィXガード
ゴールドルナコート
ドーベルXレギンス
護石(スロット0,属性解放+7)
爆師[1]*5,回避[2]*2,運気[1]*2,運気[3]*2
回避性能+1,ボマー,激運,覚醒
防御力374
火0 水-7 氷-2 雷-6 龍20
クリアできないって人間に激運つきを薦めるなよ
その分のリソースを生存性を高める方に使わせろ
まあまあお手軽
後々役に立つ
龍耐性20
激運だからと批判されるだけの装備じゃないと個人的には思う
耐性とかはいいから回避2にしたり装飾品組み替えてオススメしたらよかったんじゃないかなw
解放7お守りってのが人によっては結構めんどい可能性があるしなー
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [283→375]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジンオウZヘルム [2]
胴装備:ラギアXレジスト [1]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+6,毒+3) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、制龍珠【1】×5
耐性値:火[-19] 水[6] 氷[3] 雷[5] 龍[10] 計[5]
回避性能+2
龍耐性【小】
ボマー
覚醒
-------------------------------
回避性能6だけのお守りでできそうな組み合わせ、レア素材のとか調達メンドイかもしれんが
太鼓の塊ハズレ武器の強化にピュアクリスタルが大量に必要なんだけども
ひたすら凍土炭鉱しか稼ぐ方法ないのかな?
>>816 いにしえの龍骨も兼ねてなら凍土秘境3乙マラソンとかがいいかな
クエ報酬とかだとミラオス、Gジエンとかでも貰える
>>816 渓流エリア3も出やすいよ
クモの巣集めもついでにどうぞ
>>804 ありがとうございます
昔フルフル220頭目で最大金冠クリアしたのでがんばってみます
ついでにデータ集めしてみます
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:14:01.61 ID:C5ysL62+
ライトデビューしたいんだけど、
繚乱と烈日、どっち作ったらいいかな?
あと、おすすめ防具も教えてください!
なんだかんだで
くもの巣が売ってないのが
一番不満だったな。
3DSでソロや身内とやるならいいんだろうけど、消耗品が行商人婆さん限定が多いのも面倒だったな
買いだめしておかないといけないのにボックスにそこまで余裕がないという
>>821 繚乱作れるってことは解放後だよね?
なら各属性速射をそろえた方が良い
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 03:35:34.19 ID:XeubrTDC
>>822 くもの巣売らなくなったのはシビレ罠が登場してからじゃない?
今回レアだと感じるのは農場のせい
ふらっとハンターで虫に行かせておくしかないね
どの道大型じゃいまいち当てにならないんだし
4に備えてモンハン専用の3DSを用意しました
ROMとメモカは使いまわしです
ふらっとハンター達が来ません(ToT)
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 05:50:52.77 ID:XeubrTDC
来ません(がどうすればいいでしょう?)という質問でしょ
多分3DSの引っ越しをしてないせいだと思うんだけど、俺も本体に関しちゃ詳しくないから詳しい人に任せるわ
やっぱり引っ越しが必要ですか
モンハン専用機にしたいので引っ越しはしません
なんか色々すいません
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 06:28:33.07 ID:XeubrTDC
>>828 んじゃ新しい3DSに付いてきたSDカードでDLクエ等落とし直してすれ違いし直すしかないね
セーブデータそのものはMH3Gの方に入ってるから問題なし
最近の3DSって付いてくるSDカードの質良くなってるようだから
3Gの発売に合わせて買った3DSでSDカードそのまま使ってるならセーブ時間短くなるよ
クモの巣は必要じゃないような
交易交換で落とし穴あるし
交換ポインツもG級入るあたりから交換するものがなくなってくるから
落とし穴くらいしか交換しないし
モガ森が面倒?
ああ、そうだね
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 07:00:52.43 ID:XeubrTDC
面倒なら漁やツチノコトラップ使えばいいさ
なるだけ得の物同士でしか交換したくない俺にとっては常に最大で変動のない輝く竜鱗はとても便利な代物だけど
今から4に備えて廉価版買おうと思うんですがスライドパッドも買った方がよろしいのでしょうか?
称号の為に、特産品を集めてるのですが、
クイーンニードル を落とす、ブナハブラ(大)とは、普通の奴とはどのくらい大きさが違うんですか?見て明らかにデカイ!って思うくらい?
また、何番エリアに出るのでしょう?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:35:25.92 ID:ifFJmxJq
資源ポイント100万を目指すのに最も効率のいい方法は何ですか?
炭鉱夫+余った金で半額氷結晶資源化?亜バル乱獲+半額氷結晶資源化?
溶岩塊をひたすら資源化?
>>833 森の中部が[飛甲虫が大発生]の状態になってる(昼夜問わず)時のみ、エリア4に1匹だけいるよ。エリア3から入って段差を落ちたところにいる。まあデカイかな?って程度
5%しかないから、条件を整えたら散弾か大剣担いでマラソンするのがいい。2分以内に返ってきたら森の時間は進まないのを利用して、ひたすらエリア1→3→4→倒して即帰還を繰り返すといい。
>>834 ひとまず交易朱印状を取得するまでモガ森にこもってついでに資源を集めるといいかな
で、狩人の護石を取ってないなら炭坑夫、違うならアルコブレード担いで村下位ガンキンマラソンが一番効率がいい。
>>833 ところで、称号って勲章のこと?
クイーンニードルとらなくても大丈夫だったよ
>>834 どうしても最短時間でリュウグウガニの宝玉とりたいなら炭鉱夫かな
1クエ10分程度で氷結晶の半額確認も回数こなすから確認しやすいし
しかし経験上はそれらを適当にまわした方が気分的に長続きするよ
さらにミニゲーム挟めばもっと楽になる
とにかく気長にやればいつか必ず取れる
俺はそうだった
交易朱印状の取得条件って結局はっきりしなかったから俺は全部取ったが、
あれいまだに判明してないよね?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:11:57.31 ID:6otzWhg4
孤立お守りがよくわからないので教えてください。
1,5278,17566,7,伝説,匠,5,回復速度,-6,1
1,607,50405,4,伝説,匠,5,,,1
この二つは孤立お守り何でしょうか?
>>834 ハンマーか笛担いで下位ガンキンかなぁ。リュウグウガニが最後の勲章なら追い込みもありだろうけど他がまだ取れてないなら炭鉱夫
トンカチと金冠を埋めつつ資源化できるものを探すのが無難
>>838 判明していないのではなく、昼と夜で似た名前の特産品が有って勘違いしやすい
肉類が忘れられる
そもそも無駄に多い
たいてい取り忘れだからちゃんとリスト作成するか勲章貰うまで処分するなよ!ということ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:56:08.62 ID:laGa98vc
>>839 それだけ見せられても分かりません
お守りの乱数の仕組み知ってれば分かると思うが複数お守り鑑定すると最初に出たお守りの消費乱数分下にいってそれが連続して順に出る(1スキルのみなら4、2スキルあれば7)
孤立おまとはそのお守りの4つ上、7つ上がどちらも消費乱数が別のほうで連続で出ないお守り
なので4つ上と7つ上を見てください
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 12:02:51.60 ID:6otzWhg4
>>842 詳しい説明ありがとうございます!
早速調べてみます。
>>839 上のは孤立です
下のは孤立じゃないです
ジエン火力カーディ部屋って決戦ステージ移行後速攻かけて剥ぎ取れない位置で倒しちゃう感じになるのかな?
出てくるの待つんだったら火力指定する意味ないし
スキルは反動軽減貫通強化フルチャに攻撃upか見切りでいいのだろうか
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 12:20:43.02 ID:6otzWhg4
>>844 わざわざ調べてくださりありがとうございます(>_<)
>>845 挑戦者エクリプ3パチンコ1でも剥ぎ取り可能エリアにくる前に死んじゃうよ
正直ジエンは手加減しないと剥ぎ取れなくて本末転倒だから火力指定はしなくてもいいかも
ジエン相手に挑戦者って意味あるの?
少なくとも船上では一切効果でないよね?
村☆8のラギアに勝てません
怒り時のラッシュでボコボコにされます
ライトボウはどの辺の位置から攻撃してればいいんですか?
要するに船上での火力スキル捨ててても攻撃を自重しないと剥ぎ取れない位置で死んじゃうよって言いたかっただけ
火力盛ってても意味ないから汎用イクリプ装備を使い回してる
>>850 さっさと決戦場行くために
船上での火力が一番大切なんじゃないの
てか船上での火力スキル捨てるのと決戦場で攻撃を自重するのになんの関係があるんだ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 15:21:08.80 ID:ifFJmxJq
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:56:01.72 ID:Teyw1vtS
弓で始める場合、オススメテーブルて何番ですかね
ほかの武器と違って調べてみたけどわからなかったので教えてください
>>832 弓を使うならあった方いいみたい。
水中戦も楽になるらしい。
無くてもな慣れと練習でなんとかなると思うけど。
>>853 弓は最後にはテンプレイクサ使うだろうから
それが組めないテーブルはやめた方がいいかと思う
耳栓について質問です
高級耳栓が必要なモンスターは誰でしょうか?
高級耳栓が必要なモンスターに耳栓のみで行った場合は少し軽減したりするのでしょうか?それとも無意味なのでしょうか?
ルナルガとジョーを一番快適に狩れる武器というと何になるんでしょうか?
またラギアにはランスが一番いいらしいですが
どんな装備がいいんでしょうか?
>>857 ルナルガ→回避性能パチン子 ジョー→ガ性+2ランス
ラギア→ガ性+2&火力スキルが付けれる装備
勿論
>>857の得意武器なんて知らないから、
実際にやって快適と思えなくても文句は言わない事
>>858 やっぱりパチンコなんですね、どうもパチンコが上手く使えません
ジョーにガ性ランスで行った事はなかったです、行ってみます
ラギアもガ性だけでいいんですね
ありがとうございました
>>859 ルナルガは片手剣も戦いやすいと思う
回避性能があると楽
>>857 ルナルガは武器の〜が向いている、というより回避性能があればどんな武器でも難易度格段に下がると思う。
昔からナルガ系は攻撃が点でくるというか、回避で攻撃くぐり抜けやすいことで有名だからさ。回避の無敵時間が伸びればとても楽になる。
>>856 高級耳栓が必要なのは
ブラキディオス、ドボルベルク、イビルジョー、アルバトリオン
ギギネブラ、ディアブロス、ラギアクルス希少種、ナバルデウス、ジエン・モーラン、グラン・ミラオス
なお高級耳栓が必要な相手に耳栓をつけていっても無意味
余談だが上記の上段の奴ら(ブラキ〜アルバまで)は
金剛体をつけることでも咆哮を無視できる
下段の奴らは高級耳栓でないと無理
金剛体の耳栓性能がよくわからんよな。強すぎる
>>862 金剛体にそんな効果もあったんですか
詳しくありがとうございます
質問です
インセクトオーダーを最初から最終強化までしていきたいのですが、
虫素材を効率よく集めていく方法はどうしたらよいでしょうか?
毒武器はダーティバロン(片手剣)があります。
G1まで進めてる状態です。
>>865 効率いいってのはないんじゃないかなあ?
普段からマメに集めておくくらいなのでは?
自分は炭鉱夫やるときも毒片手で行きと帰りに虫退治していた。
虫素材目当てで行くときは毒けむり玉。倒しちゃうことがないから。
海賊装備で剥ぎ取り回数増やして毒けむりエリアは渓流
お供には攻撃しないタイプでないとトドメさされるので注意
>>866 そうですか・・・orz
普段からマメに集めてみようと思います
ありがとうございます
ふらっとハンターが虫討伐だしてたら欠かさず行かせるのも地味ながらでかいよ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:19:32.03 ID:oWWPbaw9
銀レウスの、ホバリング炎なぎ払い攻撃がどうも避けられないのだけど
どうやってよけるのがいいの?
>>870 性能があれば、適当にやってもフレーム回避できる。
ないなら、常にレウスの正面にたたないようにする。あっちが軸を合わせてきたら、尻尾のむこうに抜けるようにすぐに回避で後ろに
それでも無理ならおとなしく閃光で叩き落とす
>>870 経験上、向かってレウスの左翼下に回避が安定する
下をくぐって尻尾側に転がっても食らってる場合が多い
怒り直後や突進キャンセルバックブレスを閃光で落として
常に有利に立ち回るのが無難
あれはガード武器だと判定が複数で方向も違うので避けるのは難しいな
どうもありがとう
向かっていって真下からなるべく後ろ側に回避というのはなんとなくわかっているのだけど
避けきれないことが多々あるんですよね
>>873 左翼というと、こちらの右手側っていうことですよね 試してみます!
匠5覚醒7って、お前等が言うほど、
持ってても特に良い事無いよ。
>>874 レイアのホバーでも同じだけど吐き始めの頭の下辺りは判定が薄い(無い?)
>>876 メインで使う武器によるだろうよ。
ハンマー、双剣、ランスあたりは手にしたらもうそれしか使わないレベル。
それ以外だと、たぶんいらないな。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:40:31.60 ID:T4bBiYhv
なんで触れてしまうん
2ndキャラ作ってやりはじめたんだけど上位でブラキ武器登場までは双剣とハンマーはどう強化していけばいいですか?
今は村下位緊急チャナ出たとこで武器と防具はまだ弄ってません
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:04:03.84 ID:OXCfpgSK
ダメージ計算式がいまいちよくわからないんですが、
例えば火に強い肉質を火属性の武器で殴っても火属性の分のダメージが通らないだけで
属性なしで殴ってるのと同じ扱いになるんでしょうか?
他のRPGみたいに敵の得意な属性で殴ると回復したりダメージがマイナス補正されるんでしょうか。
ハンマーは上位行ったらガノヘッドとドラグロハンマーのシリーズを強化していきゃあ
ディオステイルまでいける
>>881 属性と物理は全く別ものとして計算するから、お互いに干渉したりしないよ
属性肉質0の部位は、属性ダメージも0、つまりその部位の肉質から計算した物理でのダメージだけが入る
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:22:29.60 ID:OXCfpgSK
>>883 なるほど。あんまり無属性武器が有用じゃ無い気がしますが
武器選択の参考にします。
むしろ今作は無属性と爆破属性の2強だよ
よくわからんかったらそのどっちかでいけば確実
>>884 同じぐらいの時期に作れる属性武器と無属性武器とでは
大抵の場合、無属性の方が攻撃力や切れ味が高かったり
スロットが多かったりするのでそういう面で差別化されてる
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:29:08.87 ID:OXCfpgSK
最初に書いてなかったんですが弓なんで。
攻撃力や溜めレベルや瓶の内容を見て、それから敵の属性も見ることにします。
殴る武器じゃないじゃないですかやだー!
弓なら属性武器も息してるぞ
弓なら無属性はどれも息してない
竹取以外でパチンコに効率で勝てる見込みのある属性弓ってなんぞ?
鳳凰はラギア希少種
ジョーヌは怒ジョー
蟹は…?
>>893 集中ありならラギア希はカニアの方が上じゃなかったけ
鳳凰はトトスとかラギア原亜にも
>>882 どうもありがとうございます
ガノヘッドがブラキ武器までの実用武器でもう一個のハンマーは強化すればグロンドギガって認識で良いのかな
双剣はツインダガーからハリケーン目指して強化していけばなんとかなりそうなので頑張ってみます
護石王+4のお守りなんて持ってないんですが、手に入れるまでは普通に高速収集つけて掘る他ないですよね?
>>896 一応、護石珠【1】を4つ使う事でも護石王4ポイントは付けられる
けど火竜の煌液*1+霊水晶*3が4個分も必要になるのでお勧めはできない
普通に掘って護石王+4以上のお守りに期待したほうがいい
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:35:02.11 ID:sCuXIsYz
>>896 護石王+4のお守りがないとアシラXでお守りハンター発動できないって話かな?
スカラーXやギルドバードXにも護石王付いてるからガンナー頭と胴だけそれにして腕から下をアシラにすれば
お守りも装飾品もなしでお守りハンター付けられるよ
ドンドンの踊りと採取強化の印ってどのタイミングで希少交易に出ますか?
現在古代のお面の納品依頼をクリアしたところです
竜人族の故郷に寄港はしています
それでも最低でも採集+2と高速収集は維持できる?それが抜けるなら護石王ない方がマシっぽいが
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:13:19.41 ID:sCuXIsYz
>>900 採取+3か高速収集+4相当のお守りとスロ3武器があれば行ける
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [342→519]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカラーXベレー [1]
胴装備:スカラーXスーツ [0]
腕装備:アシラXアーム [1]
腰装備:アシラXフォールド [3]
脚装備:アシラXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:【お守り】 [2]
装飾品:採取珠【1】×8、速集珠【1】×2
耐性値:火[-14] 水[10] 氷[-8] 雷[1] 龍[10] 計[-1]
採取+2
高速収集
お守りハンター
-------------------------------
>>903 ありがとうございます
今ゼヨが航行中なので帰ってきたらもらいたいと思います
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:46:27.14 ID:Dz1pH0cU
ディ亜ボロの角が基本報酬で出るクエありますか?
部位破壊できるけどディ亜ボロの正面に行くと
立ち回りが安定しないので・・・
>>905 ちょっと分かりにくいんだけどディアブロス亜種?
仮にディアブロス亜種だと上位とG級に出てくるけど?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:10:17.93 ID:sCuXIsYz
>>905 黒巻き角なら上質でも堅牢でも単体クエの基本報酬に入ってる。10%前後だけども
音爆状態とか音爆状態から出てくる時に閃光で落とした時なんかに頭狙ってもいいのよ?
音爆弾漬けにディアブロス系の天敵ランスを合わせると
かなり捗る。ランスに慣れてないと尻尾が切りづらいけどな。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:55:18.66 ID:sCuXIsYz
そんときは撃ち落として尻尾狙えばいい
睡眠武器でいつも通りの立ち回りしつつ頭に睡眠爆破って手もあるけど
ボマーの倍率落ちたからかすっかり廃れたね
金冠についてですが、
ドスフロフギーのサイズ
91%(850)92%(859)および119%(1112)の場合、
G級高難度3頭連続狩猟クエスト(1匹倒したら消えて次が出るタイプ)
では金冠つきませんかね?
なんかやってる感じは、
91・92%のは亜種の2頭クエスト、
119%は亜種の2頭クエストおよびジョーやペッコ亜などちょっと特殊なもの
しか金冠つかない感覚があります。
またイベクエのサイズ固定モンス以外もドスフロ法効果ありますか?
間違いドスフロギーです。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 05:45:02.89 ID:HcMUdiKq
ソロハンでHR80程度となりますが、ようやくナルガクルガ希少種を倒せるようになってきました。
G2が終わるまで、剣士(大剣とハンマが主、たまに双剣)ばかりでしたが、
ガンナーにも手を出してみようと思い立ち、最近になってパチンコのチート級の強さを実感できるようになってきました。
運良く、朧月の欠片が2個あるのですが、優先して作成すべき装備として、下記の中なら、どちらにすべきでしょうか?
ご意見をよろしくお願いします。
なお現在倒せていないモンスターは、G級アルバ、G級ジエン亜種、怒ジョー、G級イベクエの強いやつ
☆剣士
七星大剣
月光の頭・脚
アビスグリーブ
☆ガンナー
エクリスプスナイパー
白影の頭・脚
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 05:58:56.72 ID:f0Fp8Inr
>>912 剣士は分からないけどガンナーは間違いなくエクリプスナイパー
白影は腰しか使った覚えがない
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 06:11:32.78 ID:HcMUdiKq
>>913 回答ありがとうございます
ヘビィは、アークアンセムやエンヴァトーレを少し使ったことがあるのですが、ブレが気になって。。。
やはり、ブレ無しと会心率の高いエクリスプスナイパーは魅力的だな〜
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 06:19:43.30 ID:f0Fp8Inr
>>914 ブレが嫌なら八重桜にすると良いよ。スロ3なのに結構性能高いし
俺もヘビィ使いだけどブレに疲れて今はブレなし銃がメインになってる
通常3の跳弾はブレありの方で慣らしちゃってるからそれだけはエンヴァ担ぐけど
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 06:31:28.04 ID:f0Fp8Inr
すまん、通常撃つならの話ね。貫通はしゃがまなければエクリプが鉄板
反動小だから毒弾1や榴弾1・2や追加した爆破弾なんかも無反動で撃ててかなり便利
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 06:42:16.64 ID:HcMUdiKq
>>915-916 わたしのプレイスタイルでは、立ったままでの通常と貫通弾ばかりですので、エクリプが鉄板になると。。。メモメモ
八重桜を一発生産してみようと思ったら、翼が1個もなかったから、これから狩に行ってきます。
ありがとうございました。
剣士からいきなりヘビィに入るなら、圧倒的にエクリプが使いやすいかな
反動ないし装填早いしブレないしクセのあるしゃがみもリミカすれば使わなくていいし
初っ端からかなり安定した立ち回りが出来ると思うよ
youガンランス始めちゃいなよ。
七星銃槍作っちゃいなよ。
Gアルバはパチンコが楽だし
Gジエンもパチンコでいけるしエクリプつかうならカーディ作った方がよいだろうから
飢餓ジョーを狩りやすい武器か装備を選ぶのがいいんじゃないのかな
ルナルガンスは選択肢としてありだな
装飾品の脱着で既に珠をはめてる物が珠を外すこともはめ換える事もできません
黒くなったままで
バグでしょうか
渓流の3から7への飛び降り方がわかりません
崖にむかってダッシュしたりいろいろ試しているのですがどの辺でやればいいんでしょうか?
橋から走って飛び降りる
>>910 91と92、119は金冠スレ見るとわかるけど一部のモンスにしかつかない
経験上他のクエでならつくかもしれないとか何種類かのモンスで試してみたけどついたことはなかった
基本的に金冠つけはシルソルで目視→ドスフロで倍率確認→お目当てのモンスに金冠がつくクエへって流れが一番効率が良いです
だから大金冠119%に対応するモンスはもう全部大金冠つけちゃったとかなら123%(1149.4)以上のサイズだけを狙ってそれ未満のサイズは無視が良いよ
ベリオ亜みたいな121%もいるけど
だからドスフロも123%狙いでいいんじゃない
イビルジョーの大金冠の為、乱入イビルを狩ろうと思っているのですが、
水没林以外で乱入を期待出来そうなエリアはどこでしょうか?
>>924 あれって崖から飛び降りるんじゃないんですか
ありがとうございました
>>926 ペッコクエで呼ばせる→イビルじゃ無きゃリタイア
が確実で早いと違う?さがさんでもいいし
>>926 ちょっときついけどイベクエでペッコ確定乱入飢餓ジョーがいいんじゃないかな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 11:42:04.68 ID:aOQDb0mb
乱入って大金冠出やすいんですか?
>>926 孤島:港6:≪高難度≫彩鳥混声合唱団
砂原(夜):港6:トリックスターを追え!
凍土:港6:ベリオロスの狩猟
火山:港7:≪高難度≫鎮三竜 かリオレウス単品
まあ、どこでも出るね
上記はイビル戦の後インターゲット探して倒しやすいって判断基準
リオとアグナはアグナが溶岩フィールドから出てきづらいのでキャンプ周辺でイビルとやりやすいかなーって位
逆にクーラーのみながらならリオは山の中には滅多に来ないので溶岩フィールドで戦うかんじ
覚醒ギガゲイルアズライトの麻痺効果というのは、麻痺瓶搭載の剣モードを使うと麻痺判定は増えるんでしょうか
それとも単純な麻痺武器としてならヴァーミリオンの強属性の剣モードのが高いのですかね?
開陽流用のネブラxベースと匠不要な白ゲージがあるから前者で使ってますが
>>932 覚醒の属性は斧モードにのみ適用。剣モードではビンの数値になる。
麻痺の数値としてはほぼ同等で、ネブラXの業物がある場合、物理火力は
あずにゃん優勢なんで、ネブラx+あずにゃんでいいと思う。
麻痺ビンは武器毎に蓄積値が違う
アズライトはP3の時ゴアゲイルで15(3G表記だと150相当)、3Gでゴアの時点では220だからこっちでは強化されてると想像できる
強属性ビンは属性値1.25倍(P3の値)
ヴァーミリオンは3の時ヴァーミリンガーの時点で18(3G表記だと180相当)、3Gでリンガーの時点では150だからこっちでは弱体化されてると想像できる
180*1.25=225? 実際は1/10して計算だったと思うから、端数をどうしてるのか解らないけど22か23だとして
あずにゃんが250で25だからトータルでもあずにゃんの勝ちかな?
935 :
910:2013/06/10(月) 15:30:30.32 ID:ouTgrUHI
>>925 ありがとう。
残り小6大5なんですが、効率あがりそうです。
細かい数字ありがとうございます。
ネブラxの性能もあるのでこのままギガゲイルを扱っていきたいと思います。
状態異常武器としてはそれなりに強いけど
トータルで見た場合はあまり強くないので
ソロならさっさと強武器作った方がいいよ
開陽流用って位だから大丈夫だろ
麻痺武器で遊んでるんじゃない?
ミラヲスの全部位破壊した後は
どこを攻撃するのがオススメですか?
部位破壊しちゃうとヒットストップしなくなって
困ってます。
>>939 陸上なら股間
水中なら胸
倒れたら顔
って感じでやってます
ガノトトスには毒剣と爆破剣ではどちらが有効ですか?
>>941 複数クエなら確実に爆破
単体クエなら気分で持ち替える位には毒もいいけどやっぱり爆破
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:33:03.79 ID:f0Fp8Inr
残念ながら毒武器の出番はあまりないのよね
いくらなんでもガノで毒<爆破はあり得ない
面倒なら爆破で十分て書くなら間違ってないけど
ママトトスやUSJトトスなら毒がおススメ。
通常のトトスならどうだろうな。部位破壊するなら爆破かな。
毒は部位破壊する前に逝ってしまう可能性がある。
ガノス相手に単純に毒と爆破のダメージを比べたら毒のほうがずいぶん強いけど
武器威力や属性値の違いもあるし背びれや頭壊したいなら爆破でもいい
トトスは壊れるところいっぱいあるし壊したら大げさに隙作るから、
毒武器の物理の低さ故に爆破武器にそこで詰められる。肉質柔いし。
複数は多分爆破安定
まだ始めたばっかなんだけど今回のレウス空飛びすぎじゃない?
3rdの銀レウスより頻繁に飛んでるんだけど大剣でどうやって効率良くダメ与えられる?
>>949 やることはP3と同じかな。テイクオフ後の2択がP3よりわかりやすいんで、
対応は楽になったかもしれん。テイクオフ後土ぼこり→急降下キック。同じく
土ぼこりなしで影が移動→三連ブレス。共に攻撃後に低空ホバリングに
移行するんで降りてて来たところを溜めで待ち構えてドカーン。
突進の後に振り向き待ってもいいけど、怒り時は真後ろでないとバック
ジャンプブレスが怖く、真後ろじゃ殴ったあと轢き逃げされやすいんで、
尻尾斬ってさっさと回避の方がいいかも。あと耳栓つけて怒りに閃光玉。
>>949 耳栓をつけて咆哮に抜刀斬り、ころりんして即納刀、そのまま閃光なげて叩き落として頭に溜めが圧倒的に楽
だいたい納刀して立ち回る大剣なら、滞空に閃光も当てやすいし
あと突進を追いかけて後ろで斜めに溜めて頭に一発、そのまま前転で避けられるってのがある。ちょっとコツがいるけど
>>950 急降下キックor3連ブレスの後に影の下から溜め3入れるのは試したんだけどタイミング悪いのか一瞬だけフワッと浮いて避けられるんだよねw
振り向き待ちはだいたい轢かれるか尻尾で飛ばされる
>>951 3rdから前転で避けるくせつけてなかったからそれはちょっときびしいかもしれない
今ラギア装備なんで耳栓付けれないんだがあまりにも無理そうだったら変えてみる
とりあえず閃光使ってやってみます、サンクス
閃光5個もってくだけでリオ系は全然戦いやすさが変わるからね
全部当てられたら可哀想な位弱くなる
>>952 位置取りと溜め始めのタイミングを覚えるまでは、いっそ斬りやすい尻尾狙っても
ええんでないかい。大剣の一発は重いから尻尾でも結構怯んで落ちてくるし。
で、失敗しても欲張らず回避準備を。空中旋回してブレス吐いてくる時あるし。
防具は鎧玉でレベルいくつまで上げられますか?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:34:22.47 ID:f0Fp8Inr
>>955 防具による
ハンターならレベル27まで上がるしミラアルマならレベル8で上限
質問です。
>>1のwikiアドレスが「オトモ基本情報」なのは何か意味があるんでしょうか?
ディアブロ原種亜種が苦手です。普段はハンマーメインで、相手によって大剣か双剣使ってます。
ディアの時は大体大剣で行ってますが、相性の良い武器などはありますか?
>>958 どの攻撃への対処も極めて容易なランスは非常に相性が良いとされている。
とはいえランスはあなたが普段使ってる武器と勝手が全然違うので注意。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:41:07.53 ID:CbFAvq7v
>>958 ハンマーでディアは硬い頭を捨てて腹に縦入れてみると実際かなり相性いいよ
腹肉質は打>斬だし、早めに疲労してくれるし
>>959 零点作るために頑張ってるからジレンマです。ブラキ槍とか作って試してみます!
>>960 ハンマーでも悪くないんですね。角が欲しいから最終手段で残しておきます。
回答者さんありがとうございました。
爆破槍がないなら、とりあえずベリオ槍でも。
ガ性+2さえあればほぼ全ての攻撃はガードで事足りる。頭をぶんぶん
振り回すデンプシーは一発目は安置で避けたいところ。スタミナごっそり減るんで。
ハンマーで角壊すの大変じゃない?
とりあえず耐震付けないなら足元揺らすのもガードできるランス・ガンスが相性はいい
スロ数的に零点装備使いまわせるイディオクラウンとかもいいよ
ガンスならブラキ武器が普通にずっと使えるんでそっちでもいいしね
ディアとハンマーは大昔から相性最悪
大剣もランスガンス程じゃないが相性良い
>>957 無い
黒wikiは管理とか広告関係で一時的に2つ存在してた時期があったが
全力スレ111→112に移行するあたりで片方が消えた
そのため112スレを立てるにあたりwikiへのリンクが張り直されたが
その時に余計なものが付いたままずっとコピペされてるようだ
>>958 残り「大地を穿つ剛角」だけなら、パチンコ装備つくるのも手だと思う。
決戦の砂原ならベリオ亜とも相性いいし、何より今後ずっと使える。
汎用オススメは「覚醒・ボマー・回避性能+2・金剛体」
ディアなら「覚醒・耐震・回避性能+2・高級耳栓」とかかな。
知ってるとは思うけど、
ディアは音爆持って怒り時以外で潜った時“常に”使っていけば
どんな武器種でも簡単だと思うが。
瀕死近くなるとすぐ怒るので、怒り終わったら攻撃せずに潜るの待つのがラク。
角2本折ると壁などに刺さらなくなるので、1本折ったら後半まで2本目折らないのもいい。
ディアは単純にさっさと終わらせたいなら腹狙いのハンマーもかなり相性いいけど、
剛角欲しいなら音爆閃光でホコリ担いで角折ってあとは腹狙いか、
ランスガンスで堅実にいくかのどっちかだな
そういえばそろそろ次スレの季節か…
立ててみます
>>965 については了解
>>969 乙。
報酬として角王槍グレオスホーンさんと友達になる権利をやろう。
ちなみに任侠立ち君も君に熱い視線をおくっている。
ディア系なら音爆弾で止めたところを大樽G2個置いて小タルで起爆、拘束から抜けだして浮いてる間に大樽1個置いてワンテンポあけて小タル設置
コレやるだけで角壊すのが楽になる
片手剣って納刀しなくてもアイテム使えるらしいのですが、
どのような操作をすればよいのですか?
Rボタン押しながらY
無印の3DSでプレイしていて3D表示はOFFに設定しています
ステータス画面の「スキル一覧」で、
フォントが滲んでるせいでパッと見たとき6が8に見えるのですが
LLではどういう感じに見えてますか?
明らかに区別できるくらい違うならLLに買い替えようと考えてるので参考にしたいです
T4でしか組めない装備(スキル)って何かありますか?
LL使ってるけど多分一緒
潰れて6も8も区別つかない
LLでしかやったことないけど、読み間違えとか判別困難ってのはなかったな
>>976-977 劇的に改善するってわけじゃなさそうですね…
もうしばらく無印のままプレイすることにします
ありがとうございました
片手剣でジョーを五分針で倒そうと思ったら何に気を付ければいいですか?
耐震付けたフルネブラ禄存で大丈夫ですか?
958です。皆さんアドバイスありがとうござました。本体は堅牢な黒巻
>>979 怒り状態の腹斬るのが一番ダメージ出る。残念ながらサイズによっては片手のリーチ
で直接腹に連携ビシバシってわけにもいかんので、脚切って転倒させてからになる。
むろん小さいサイズなら直接斬ればいい。
通常状態や疲労より怒ってる方がいいんで、罠肉大量に持ち込んでマメに
怒らせると捗る。
まあ、リーチのある武器の方がタイムは出しやすいけどね。双剣は転倒からの
腹に乱舞が強力なんでリーチのなさを補えるが・・・・。
>>979 googleが1秒以内に検索結果を出してくる今時後出しで「俺も初めから知ってた」か…
ここまでの馬鹿は初めて見た
>>975 ランス用のすごい装備はT4でしか作れないのがある
えーっと、ガ性2業物真打はT4専用装備かな。ガ性6刀匠3。
まあ、あのテーブルは匠4S3があるんで、どの近接武器でも無難に
使えるが。
>>985 武器スロ1なら他のTでも組めるよその装備
まぁランスには武器スロ無い強武器もいくつかあるから十分強いけど
あとは匠4s3で大剣の特化装備が組めるぐらいか
>>986 ってことはブラキ槍あたりのスロなしでって条件付か、なるほど。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:05:28.81 ID:ne4W22NG
日向・真のキー素材は何ですか?
イベクエのミラオスですかね?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:07:20.81 ID:61Lu/7Uy
Gジエンじゃないの?
>>988 重蒼鱗じゃない?(適当
とりあえずミラオス素材は使わない
イベGジエンで素材全部出るから繰り返してたら表示されるはず
992 :
sage:2013/06/12(水) 23:19:01.82 ID:ne4W22NG
ありがとうございます。
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んじゃ、梅
梅太郎
ウメッシュ
小梅ちゃん
梅は咲いたか 八重桜はまだかいな
瓢弾【千成】
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