【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ118
モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/497.html 前スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ117
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365694468/
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧
火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット
.G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦!
雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの
.G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地
迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影
.G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜
大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原
海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷
.G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦
爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より
.G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪
雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く
獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地
砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地
ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと(現在は販売してない、とりあえずクラス10の東芝安定?)。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
WiiU本体、USB有線LANアダプタを用意してパケットリレーツール使えば3DSでもオン可能。ただし部屋は建てれない。
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
Q.ご苦労とかうんことか、何を言ってるのかわからない
A.
自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン
ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種
ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種
ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス
ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種)
提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル
主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン
うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨
パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須
零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨
開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス)
ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀)
ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器
Q.このスキルの効果おせーて
A.
ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない)
ボマー:爆弾の威力を上昇させ(1.3倍)爆薬、爆弾、爆破弾、爆破ビンの調合確率を100%にするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない)
金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する
無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン
また、水流【小】、風圧【小】も無効化
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇
それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
ソロでの敵の体力を100としたら、4人でやると400になるんですか?
>>7 まあ、攻守がターン性だから理想どおりに4人で有効部位に攻撃しまくるのは
それなりの慣れと阿吽の呼吸がいるから言うほど早くならないときもある
邪魔せず攻撃し合えば部位破壊が間に合わないくらいゆゆうになることもある
つうか前スレ埋めてから書き込みませう
ソロ前提の村とマルチ前提の港だと1.5倍くらいは違うと思うがな
>>8 でも400になったりしたらソルサクみたいに不満続出だろうね
100のままで良かったよ
前スレでボマーはパチンコ以外うまみがないというレスがありましたが
上位で爆破スラアクで回避距離、回避性能以外で有用なスキルってありますかね?
今までそこに装飾でボマーを付けていたので・・・
また、G級でもしばらくは回避距離、性能がある上位ナルガ装備で行きたいとは思ってますが
次G級用に乗り換えるとしたら何がオススメでしょうか?
>>12 ボマー付けてたと言う事は5スロ?
砥石が無難じゃないかな
付けれるなら納刀術とか良いかも
>>12 G級に上がったのなら、近接は匠を考える時期。斧の基本構成としては
匠、砥石or業物、回避性能。ここに相手によってスキルを追加といった感じ。
それなりのお守りが必要になるのと、一式装備でなくなるのが殆ど。
開陽入手後は匠不要になるので、少しスキル構成が楽になる。
亜鉛@ガンナーでフルチャ構成組んでるときのデルクスがうっとうしいことこの上ないんだけど、
デルクスに燃鱗は有効?
いや、あの魚類には効果がない。ま、確かに邪魔なんで、亜鉛は
デルクスがいないイベントクエの方がオススメ。
>>12 前スレにもちょっと書かれてたけど
弱点肉質を集中して攻撃できる腕があるときなら
ボマーの増加分で爆発が増える前に物理で倒すから微妙ってだけなんで
攻撃の4割くらいが堅いとこに吸われるような腕ならボマーなんかの意義は増えるよ
堅いとこ切る分倒すまでの手数が増えるんで
うだうだ悩まず連戦するときに一度ボマーのあるなしで爆破の回数比較してみるとイイヨ
ありで回数が増えるならまだキミには必要と言うことだ
>>16 さんくす
砂漠に生息する魚だからやっぱり効果がないのか
オンで大遊宴行くときは非フルチャで組むことにするよ
ふらっとハンターで狂走エキスを集めたいのですが、
「ロアルドロスを狩猟せよ!」と「集え!渓流の紫水獣戦」、
どちらで依頼するのが効率的でしょうか
>>19 ・ロアルドロスを狩猟せよ!
(基本枠:に強走薬18%有り)、モンスター枠25%
・集え!渓流の紫水獣戦
(基本枠:に強走薬8%有り)、モンスター枠(一枠二個)18%
※水獣を追えも同じ内容で割り当て有り
村上位のラギアクルスの頭の部位破壊報酬で海竜の尖角はでるのでしょうか?なんどかやっても角しかでないのでもしかしたら集会所の
上位じゃないと出ないのかと思いまして質問した次第です。それとも攻略本の上位ラギアは一応尖角42%の角20%とあるのでたまたま偏っただけなのでしょうか?
>>21 そりゃ物欲センサーだね
今サブキャラでラギアは村しかやってないけど尖角あるから出るはず
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:23:18.17 ID:jL8EvUKm
>>20 ありがとうございます
成功率、クエ発生率からして、ロアルドロスを〜にします
>>24 すまん・ロアルドロスを狩猟せよの強走薬のパーセント間違ってた
正しくは
(基本枠:に強走薬16%有り)、モンスター枠25%
どうでもよくないけど狂走エキスの確率とは別におまけの強走薬の確率も載せているだけのようだが
強走はそのまま使ってもいいけどマカ壺利用すれば強走Gにもできるね
毎回1個ずつでランダム変化だから時間効率は激しく悪いが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:28:44.83 ID:otW5nN4q
>>28 強走薬入れるとかもったいない
店売りのうんこ玉でいいよ
>>26 強走エキスの確率は間違ってない
捕捉情報の強走薬の方の確率を誤記を訂正しただけ
質問者はもちろんだけど、ログ自体を参考にする他の閲覧者もいるのだからね
捕捉であれ間違いは訂正すべきだろ?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:37:10.96 ID:LFqxtjEe
どうでもいい事なのにいらぬ突っ込み入れて
自らの文盲ぶりを露呈しなくてもいいのに(´・ω・`)
補足が捕捉になってた
>>31 いろんな人が見てますから・・・小学生もいれば社会人もいるし
見てる人皆が同じ理解力とは限りません。そういう侮蔑用語はやめましょう
>>29 それもそうかw
しかし自分で言っておいてなんだけどやっぱり強走G集めにマカ壺利用は効率悪そうだな
入手確率的にふらハンだけで狂走エキス集めは大変だし肉焼く手間もかからないから良いと思ったが、
マカ壺も確実に強走Gに変化するとは限らなくて待ち時間も長いんだよな
クエのついでで稼げるぶんふらハンは気楽にできるし、
マカ壺の方はモガ森あたりで暇潰ししてるときのついでにこなすくらいがちょうど良いか
うんこ玉より安売りの時のトラップツールの方が安いが2個しか持ち込めないからなぁ
30秒ごとになるタイマーでもあれば、渡した時にタイマー開始して
鳴った時だけチェックすればいいから、TV見ながらでも。
それとあらかじめハズレアイテムをいっぱい持っとけば、(強走G狙いなら増息薬G)
ハズレの時に受け取れないから、アイテム消費する事なくランダム変化が継続する。
もう一人は肉でも焼かせとけ。
ジエンのことで質問です。大砲は背中に乗ってるハンターに影響ありますか?
あとバリスタは他のハンターと
重なって撃っている人がいますが
照準はそれぞれ別ですか?
オトモのお面熟練度全MAXを狙っていますが、
・チャチャ加入→チャチャ一時離脱→カヤンバ加入
このとき、カヤンバのお面熟練度は、ドングリのお面含めて全て一時離脱時点のチャチャと同じになる、
というのは理解出来ましたが
・カヤンバ加入→チャチャ再加入
このときは、チャチャのお面熟練度が、チャチャ復帰時点でのカヤンバのお面熟練度と同じになったりはしないんでしょうか?
>>36 あっちのスレに移動しますとか書こうね。
これじゃただのマルチだよ。
剣士のスキルで斬れ味レベル+1と見切り+3ではどっちの方が効率がいいのだろうか 因みにヘリオスZとリオソウルZのことなんだけど
切れ味レベル+1
>>39 G級入ったら匠(切れ味レベル+1)は剣士の義務レベルの必須スキル
基本的に見切り+だとかは匠発動させたうえで検討するスキルですね
>>39 武器によるけど、キレアジが改善したり伸びたりする武器では総合的に匠
属性にもキレアジは影響するし餅つきの危険性も減るし近接はなるべく発動を狙うべきスキル
発動して会心が100%近くになるなら見切り+3も意義はないではない
ならないならキレアジのランクアップの方が恩恵が大きい
ただし、属性値には会心が乗らないし発動ポイントに比べて効果は今作では低め
なので装備で発動するならまだしも空きスロを使って発動するのはもったいない
>>39 数値に表した方がイメージにし易かったかな
斬れ味が白ゲージで会心率が+−0の武器の場合だと
斬れ味レベル+1で紫ゲージになると物理1.45倍(間違ってたらごめん)
見切り+3の火力補正が1.075倍
>>36 バリスタは使用者別に照準出来る、お供も別照準で撃ってる
大砲は甲板においた爆弾に誘爆した感じになったことはあるけど味方を吹き飛ばしたことはない、
ってかそんなに斜角が高いわけじゃないのでちょっと離れられると普通に地面に吸われる
なのでPT戦ではガンガン撃ってOK
どうしても気になるなら背乗りの時だけ手控えること
直接ヒットよりかは命中によるジエンのひるみで乗り移りに失敗する可能性はあるから
バリスタで意図的に背乗りのPC狙ったことはないのでそっちはわかんないな
普通はヒレか横っ腹でも撃つかでしょ
>>43 匠あるなしで白から紫になるだけなら改善度は+9%程度なんすよ
1.45倍は黄ゲとの比較だからちょっと誤解を招くかな
一方見切りは会心率が高ければ高いほど+25%に近づきキレアジ別の差別はないので
元の会心が高い武器なら多少利点はあるかなってレベル
>>37 wikiのオトモ基本情報の項によると、
復帰の際には片方の熟練度がすべてコピーされるらしい
つまりいない間に別のやつのお面のレベルを上げても復帰したらちゃんともう片方にも反映される
>>45 白ゲからの補正値だって忘れてた...すまんこ(´・ω・`)
>>38 言葉足らずで申し訳ありませんでした
気をつけます
>>44 お答えありがとうございます
進撃のクエで一回目の背中に乗れる時に
一人の方が背中に乗りに行ったのですが
(場所まではわからず)私が大砲撃った直後くらいに落下したようで「さいあく」と呟いて離脱したので私の大砲のせいか?と思って質問しました。その時点で大砲二発目くらい、ジエンが怯んでいたかどうかは覚えていません。たまたま落ちてやる気なくなったんですかね・・・。
バリスタ今度から安心してガンガン撃ちます。ありがとうございました。
>>48 しっぽはねあげのタイミングとか乗り移りのタイミングとかごくごくたまに落ちることはある
ただ、それはヒビ破壊時のひるみでも起きるしセットした龍爆にヒビの反対側から切りつけても起こる現象なので
エイミングできない大砲に文句言うのは筋違い、気をつけるとすればヒビにとりつくまで待つくらいかな
ソロでも船上戦1乙で恥ずかしくてリタイヤする人もいるし、
何も告げずに離脱したならそのプレイヤーのマナーがその程度と言うことなのであまり気にしないことですね。
足場の狭い下半身側のヒビ攻撃中は、アンラッキータイミングの怯みで
でたまに落ちることはある。これはどんなプロハンでも防げない。
ハネ上げで落ちるのは位置取りが悪いんだけど、PT戦だとやむをえない
場合もある。
まあ、今回の場合、亜エンの一回目の背乗りは、大砲の射角的にハンターに
命中することはないと思うぞ。それに一回や二回落ちたところでPT戦なら余裕
討伐なんだから、いちいち気にせんでもいいでしょ。
>>48 進撃って言うとジ亜かー
あれの1回目は牙乗りだからひれより操作が少しシビアなんだよな、、。
牙に龍爆設置したとこに誤爆するとそりゃ落ちるかな、、牙上に長居するときは控えるのも良いけど
多人数なら牙役は船上員に任せてヒビ特攻して当然なので次に会ったら軽く役割分担を打ち合わせると良いかもね
背乗り後のいるかジャンプ前後の突進は銅鑼と拘束の2回いるから拘束担当は間違っても振り落とされちゃダメ
また、G級はバリスタ撃つより一緒にヒビ殴りに行った方が貢献できるのでいっしょに乗った方が良い
だから拘束役も頭側のヒビを一緒に殴って破壊後は穴に残り余裕を持って船に戻る位の立ち回りがいいかな
背乗りしないって事に対してむかつく人もまれにいるしね
52 :
48:2013/04/30(火) 09:45:56.57 ID:xtM6i1hg
赤い矢印出てから乗りに行って(牙に爆弾は置いていかなかった)ほんの少し後に他ハンターさんが大砲一発目、数秒後に私が二発目だったので背中に到達していたとは思うんですが・・・
次回から牙上と乗れる様になってすぐの時は気をつけますね
皆さん全力で答えて頂いてありがとうございました!ROMに戻ります
ドボルの尻尾みたいな、斬属性じゃなくても大丈夫なやつ以外で、尻尾を切らないとどうしても手に入らないアイテムって、何がありますか?
ハンマーとヘビィで戦ってるので、斬属性がないんです…
>>54 尻尾を切らないと手に入らないアイテムが残裂弾なんですか?
ベリオ原種亜種の尻尾・ジョーの尻尾・ラギアの尻尾くらいか
そりゃ尻尾の類だろうな。クエの基本報酬や捕獲報酬にも一部あるけど、
基本切断しないと手に入らない。まあ、斬裂弾撃つか、切断武器練習
するかだ。斬烈弾は効率あまりよろしくないし。
ハンマーやヘビィでも斬裂弾やブーメラン、オトモ大砲はあるね
まあ、素直にしっぽ切断用装備だけ作って斬りに言った方が良いけど
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 10:25:08.32 ID:otW5nN4q
>>53 炎戈竜の尻尾、凶暴竜の尻尾、凶暴竜の重尾、雷狼竜の尻尾、雷狼竜の靭尾、獄狼竜の靭尾
氷牙竜の尻尾、風牙竜の尻尾、風牙竜の靭尾、海竜の尻尾、水獣の尻尾、水獣の靭尾
割と疲れた。見落としがなきゃこれで全部
ハンマーはともかくヘビィは斬裂弾や睡眠チャチャンバ砲使えるから尻尾切れない訳じゃないぞ
ありゃかぶった
G級はきつい分なのか基本や捕獲に混ざるのもあるみたいだね
逆に低級のしっぽの方が切断限定が多かった
ロアルドロス原亜種
アグナコトル原種
イビルジョー(上位)
ジンオウガ原亜種
ベリオロス(上位)
ベリオロス亜種
ラギアクルス(上位)
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 10:52:40.19 ID:otW5nN4q
>>60 誰もやらなそうだししゃあないなと思ってやったんだがまさか調べてる人がいたとは
この手の調べるのに手間と時間かかる奴はちょっと待っててとか宣言した方が良かったか
>>53です
皆さん、ありがとうございましたー
斬属性弾は上位までしか成功しなかったんです…
助かりましたぁ
前に「テーブル6だと凄く風化した鎚が出ない」という説があったが
俺はテーブル6だが出た。
だが、他の風化シリーズは大量に出たのに、ハンマーは500時間近くやっててやっと一個だ。
他にも、俺は上記のように500時間近くやってるがドボルストーンを見た事がない。
雌火竜の天鱗は10個あるのに火竜の天鱗は1個だけ。(レイア系レウス系の討伐数はほぼ同じなのに)
まあリアルラックって言っちゃえばそれまでなんだが、
実はテーブルによってレア素材の出現率に偏りがあるのではないか?
と思ってる人いない?
>>65 >>1 ●質問者
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>65 P3の解析だとテーブルによってレア素材の出現率が最大1%位の差が
生じる場合があったけど、特定のレア素材が出ないとかはない。
雌火竜の天鱗と火竜の天鱗の報酬条件が同じならばという場合だが、、、
塊に関しては乱数の振り分けというか参照の仕方が分からないので私には答えられない。
上位装備武器で村アルバを無乙で狩れたらちっとはPSあるって言えますかね?
>>65 そもそもテーブル6は希少テーブルじゃないし、
出現しない素材も存在しないはずだが。
勲章集めやら強化個体やらだいたいの事やったらやる事なくなったんだが、
おまいら何してるの?
ちなみに3DSだからソロでできる事を教えて
>>70 >>1 >・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:37:00.48 ID:otW5nN4q
ひとつのデータ極めたんなら次のデータ作っちゃえよ
そんで一番使用回数が少なかったり一番苦手だなって武器で縛る
攻略中はやる事多くて面白いぞ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:36:47.46 ID:yto+87SO
>>65 俺はT6だが凄く風化した鎚も火竜の天鱗も
雌火竜の天鱗もドボルストーンも普通に出てる。
風化した系はともかくモンス素材に関しては
運が悪いだけ。
>>72 そうだな
2ndキャラは女にしてハァハァするは
ドボルストーンの効率良い集め方を教えてほしい
P3の仙骨みたく睡眠尻尾ボマーは有効なのだろうか
それとも素直に
>>2にあるクエのどれかを回して基本報酬狙った方がいいの?
JUMP・獄界の門番をパチンコで挑んで時間切れになってしまうんだけど、
手数が足りないのかな?
ものすごくタフなんだけど...
パチンコでこのクエストって向いてないのかな?
全力はやっぱいいね!そこでなんだがちっと全力で答えてほしい
全くすれ違えないのだが何故だろうか
もう飢餓ジョー並に会えないのだよ
やはりもうモンハンやってる人はいないのか
すれ違ったと言えば上の階の人のMiiぐらいだ
ちなみにマンション住みのニートだ
ふらっとハンターの為にふらっとジャスコに行かなければいけないのだろうか
何か効率がいい方法ありますか?
休日や通勤通学の時間帯を狙って大きめの駅に行くとか
3DSなら今遊んでなくても本体にデータが入ってればすれ違いに反応する
>>78 住んでる場所によるけど大きな駅とか休日の商業施設にいくしかないだろうね
GWだし電源入れること忘れずに歩き回ればすぐ溜まるっしょ
迅速で的確なアンサーありがとうございます
やはり外に出るしかないのか
あーあHR500ぐらいの奴俺の家の前に来ないかな
>>78 もうやめちゃった人でも、すれ違いに登録さえしていれば出てくる。
最終プレイが一年位前ってのも結構居るし…
>>77 ジンオウガ亜は爆破に弱いので強化個体で息切れしやすいパチンコでも向いてる方
30分あたりで捕獲報告多いからおそらく圧倒的に手数が足りない
スキルはさすがに大丈夫だと思うが
最終プレイが一年位前って事は一緒にプレイされたんですかね
すれ違って二秒で4Pプレイみたいな事もあるんですか?
すれ違い怖い
>>83 パチンコでも向いてるほうですか・・・。
それと手数が足りないのですか。訓練ですね。
ちなみにスキルは覚醒、調合成功率+20%、ボマー、龍耐性(小)、回避性能+1です。
それともう一つ聞きたいです。
麻痺ビンや、睡眠ビンを溜め3でよく使うんですが、それをやめて溜め1を連射した方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>84 ギルドカードに最近なにやったか記録されてて、日付も入ってる。
俺自身はマルチプレイ無し。友好度ゼロ…
>>85 覚醒ボマーあるし立ち回りかな
パチンコはビンつけてる間は爆破のらないからPTでなければつけないでため1してたほうが火力でると思う
調合を回避2にまわせば楽になると思うし
>>87 アドバイスありがとうございます。
ため1がいいのですね。
もう一つ聞いていいですか?
強撃ビンを撃つ時はため1の方がいいですか?それともため3の方がいいですかね?
強撃なぞ使わずにひたすら爆破狙いで良いんじゃない?
パチンコ自体攻撃力に期待する武器じゃないし
どうしても使うなら集中付けて溜め3かな
>>89 書き忘れました。スキルに集中付いてます。
それでもため1の爆破に期待したほうがいいですかね?
>>90 ため3ならため3専用のスキル+立ち回りがいる
通常弱特とか
クリ距離維持して頭にため3撃てるならそっちのほうがいいけどすなおにため1連射だな
>>91 そうですか・・・。
アドバイスありがとうございます。
>>88 開幕睡眠ビンでタルG+落とし穴、次に麻痺ビンで麻痺らせてタメ1ブッパ
1回ずつ睡眠と麻痺らせたらビンは何もつけずにタメ1ブッパ
スキルは回避性能2、覚醒、ボマー、捕獲の見極めで25針捕獲できた
>>93 凄いですね、今挑んでいましたが、またもや時間切れでした。
>>94 パチから離れてジョーヌで行くって手も
集中回避属性強化(龍耐性20以上)
ひたすら溜め2、距離が離れたら曲射
俺もジョーヌをオススメする
個人的にはパチより速い
パチンコ装備は激運などと併用出来るから使われてるのであって、超火力がある訳でもない
自分はパチンコが一番楽に早く終わるクエなんて1つもないな
同じ爆破なら近接の方が強い
ラギアクルス希少種に苦戦中のHR70です
相性の良い武器は何でしょうか?
ノヴァジオ、桜剣蒼斧【花天】、駆ノ音、タルタロス、アルコバレノがあります(使用回数順)
装備は斬れ味+1回避性能1高級耳栓しか持っていません
あとタックルが避けられません
原種のは上下回避できるんですが…
パチンコはモガ森とかもってくと火力の無さが如実に出るね
まあ当然G級武器の火力で圧倒してるものと比べての話ではあるが
それでもG級の敵に対して差が縮まる事はあっても上回る事はない武器だとよくわかる
モガ森の相手にもよるんじゃない
そりゃあペッコとかには効かないですし
>>98 おま無しで集中,弱特,斬れ味レベル+1,覚醒が組めるから作る
タルタロス担いで胸に溜め攻撃。10分程度で終わる
タックルが避けられないならガードすればいいじゃない
その中では最終手段ガードを持つ大剣だろうな。
強走Gがぶ飲みのフルタイム鬼人双剣で、鬼人回避(横)連発して
楽々回避と言う手もあるが。
>>101 ありがとうございます
アーティア無しでその4つ+雷耐性大が組めそうなので、大剣で再チャレンジしてきます
>>102 強走薬の在庫が少ないですが、そちらの方法も試してみます
ありがとうございました
Gジエン亜種が撃退でしか勝てないんだけど、討伐と撃退で基本報酬に差は出るの?
数はこの際どうでもいいけど、種類が出る出ないで差があったりするのかなと
というか、撃退しても撃退しても神々しい龍牙が全く手に入らないんだけど、基本報酬には無いのかな・・・?
撃退までに牙の部位破壊両方できないから基本報酬にないなら泣く
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 13:06:39.99 ID:OE1nybzx
>>104 あるみたい。G級の牙は耐久高すぎて壊せないよね
剥ぎ取りでも出るから牙壊すのは諦めて本体殴れる時はしっかり殴りに行った方がいいかと
あとはイベクエの方だと30分じゃなくて50分だからそっち行った方がいいかも
30分守りきれるんならきっと倒せるでしょ
牙は部位破壊か、本体の剥ぎ取りでないと手に入らないんでなかったかな。
剥ぎ取りは8回もあるから、倒せさえすればちょこちょこ手に入る印象。
牙は硬いし、船で狙うとその分決戦ステージで腕壊すのが手間なんで、
やっぱ討伐→剥ぎ取りのパターンがいいんでないか。
了解
倒せるかわからないけど50分のほう挑戦してみる
まあ、剥ぎ取りでも出るなら、最悪の場合メラルーのお面で盗んでくれるまで繰り返すことにする
ジエンの牙はパチンコ使えば
恐ろしいほどあっさり壊せるぞ
50分のイベクエ行けば背中のヒビ片方以外(これも上手い人なら多分壊せる)
部位全破壊して討伐出来る。
撃退まで船を守れるならパターンは覚えてるわけだし、どこか立ち回り
変えればあっさり討伐行けそうな気もするよ。武器はなにかわからんが
ジエン系はヒビ、ヒビ破壊後に残るヒビと同じ肉質部分、脇の下、顎下、
大ダウン時の口の中を殴るなり撃つのがダメージ効率がいい。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 14:02:30.09 ID:OE1nybzx
射程内にいる時は絶え間なく撃ってなきゃならんけどパチンコは腕や牙の部位破壊楽だよね
俺もよく使うがG演も25分位で倒せるし、若干遅くても激運でばっちり報酬頂ける
>>110 激運パチンコって他はどんなスキル?
自分は高耳ないとつらいので激運付けられない。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 16:19:08.64 ID:OE1nybzx
>>111 覚醒ボマー激運集中
集中外しても砲術師とか高速収集位しか付かないからアルバ用使いまわしてる
高耳外すと辛いがよく分からないんだけどジエンで耳塞ぎになるのってそんなに危険だっけ?
パチなら立ち位置的にそんなに怖くないかな。近接が顎や脇の下
あたりで殴ってると、咆哮の後の倒れこみでピチュされる危険がある。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 16:52:01.37 ID:OE1nybzx
>>113 それでか。パチだと船にいる時でもなきゃ当たらないから分からなかったよ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 16:57:24.35 ID:Vsb5KR8E
スキル 砲術王は船の撃竜槍の威力も
アップしますか?
>>112 そっか。ジエンは当初ハンマーでやってたので高耳耐震必須だと思い込んでた。
今度いくときはそれでやってみる。
大剣について質問です。
wikiに、溜め段階に応じて斬れ味に1.a倍の補正がかかるとありますが
例えば溜め3なら1.3倍の攻撃力になるということですか?
もしそうだとするとデンプシーでザクザクした方がダメージ多いですか?
>>118 http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/40.html モーション値参照
3rdの情報だけど溜め段階によってモーション値が増えるのと合わせて切れ味補正が加わる
溜め3ならモーション値100に補正130%で、実質モーション値130みたいに
デンプシーと溜め3ループ(集中有)の比較は単純なDPSだけでいえば溜め3の方が上
また溜め3のほうが切れ味消費が抑えられるのでよいと評価されている
ただし実戦では隙にもっとも多くのダメージが叩き込める攻撃を検討したほうがいい
左からモーション値切れ味補正属性補正
縦斬り 48 100% 100%
溜め3 100 (130) 130% 200%
薙ぎ払い 36 100% 100%
斬り上げ 46 100% 100%
()は切れ味補正を含んだ近似値
無属性抜刀会心ため3
130×1.25=162.5
無属性抜刀会心抜刀からのデンプシー
48×1.25+36+46=142
で合ってるかな?
間違ってたらすまん
溜め3とデンプシーの優劣は、ケースバイケース。要は使い分けですわ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:21:35.26 ID:/UpEy1ZT
各モンスターの限界サイズをまとめたリストとかってありますか?
>>122 ありません
>>1のwikiから各モンスターのサイズを拾って自分でリストしましょう
ボウガンの属性弾の属性ダメージは、攻撃力に比例すると聞いたのですが、
それなら爪護符や食事スキル、怪力の種なども効果があるのでしょうか
また、ダメージ計算はどのように行われているのでしょうか
レウスの逆鱗狙いでマラソンするにはどのクエストが良いですか?
あとジンオウガの天玉は狩られる前に狩れと高難度2匹クエならどっちが良いですか?
>>125 天玉は緊迫渓流がよく出る印象
その二つでどっちかと言われたらタイムリーにたったいま二つ出た双雷をおすすめしておく
クモの巣の効率的な集め方ないでしょうか?モガ森の採集で地味に集めているのですが、なかなかたまらないので
>>127 渓流の丘の上のとこおすすめ
バンバン出る
ピュアクリスタル集めと肉球スタンプも一緒に集めるとなお良いよ
>>127 渓流のエリア3に固定で出現しているクモの巣から採取と、
ふらっとハンターでオルタロスやブナハブラ退治を頼むぐらいかな。
まとまった数を短期間に集めるのは大変なので、日頃から意識しておくのが吉。
落とし穴用のネットが欲しいだけなら、ゼヨと交易で落とし穴を
直接入手してしまうのが一番手っ取り早い。
>>127 すれちがいの環境があるならふらハンの傾向を上位+小型+水没林or孤島にして虫退治に行かせるのがオススメ
大成功の時は10個以上持って帰ってくることもある
あとは渓流に固定ポイントがあったはず
モンスターを毒にしてエリア移動した場合どうなるんですか?
毒にしたら同じエリアにずっと居ないと無駄になりますか?
>>126 ありがとうございます
2匹クエで頑張ることにします
よく聞くT14のテンプレ開陽って、どんなスキル構成なんでしょうか?
ジエンモーラン?倒すコツっありますか?
使える武器は大剣、太刀、笛なんだけど攻撃も避けられないし落ちてキャンプ?に戻りまくるしなんか別ゲーみたいで
特に決戦ステージのときデカ過ぎて攻撃してくるのもよくわからなくてでも遠くにいると攻撃当てられないしで船壊されちゃうんだ
>>132 移動しても解除はされない。
>>135 コツ:船上戦は完全パターンなので、それを覚える。決戦ステージでは、ほぼ
こちらの立ち位置は決まってる。自分で一から考えるのは大変だろうから、
動画でも見るのが一番簡単。その三つの武器はジエンには向いてる方。
ただし笛はやや火力不足。
>>124 属性弾の威力は武器倍率で決まる
よって攻撃を上げれば威力も上がると考えてさしつかえない
が、ヘビィのリミッター解除による攻撃UPは武器係数を上げるものなので属性弾の威力には関わらない
武器倍率やら武器係数が分からないなら面倒なのでググっておくれ
計算式も3rdの物だがググれば出る
>>136 ダメージは無駄にならないってことですかね
ありがとうございました
test
竜玉の効率いい集め方ありませんか
今HR4村クエは上位上がりたてです
>>140 竜玉は剥ぎ取りで出て4回剥げるガノトトスが出やすいと思う
今上位上がり立てですがチャナの提灯が壊せなくて困ってます
武器はハンマーかライトです
ライトなら散弾撃ってれば壊れる
ハンマーで壊す場合は罠使った方がよさげ
近接で提灯狙うなら罠か水中。ただしあのメタボさんの真正面に
立つことになるんで被弾注意。泥潜りしてのダイソン時に狙えなくもない。
チャナの提灯は、柄の部分ではなく提灯そのものを叩かなくてはいけないので
的が小さく壊しにくい。
攻撃がチャナの頭に触れてしまうと判定を頭に吸われて提灯にダメージがいかないので
感覚的にはチャナの顔の一歩前の空間を殴る感じで。
ハンマーならまず頭を殴って気絶させると
提灯を顔の前に垂らすので狙い放題。
最初にカエルで釣って地上戦に持ち込むと破壊しやすい
特に火力の高いハンマーなら1スタンの隙に充分破壊できる余裕がある
>>142 ライトで通常弾2か火炎弾でしっかり狙って撃ってりゃすぐ壊れるだろ
モガ村でどこでも大漁になるって漁師が言うときは宝探しも量が増えますか?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15:52:46.37 ID:frJdkbUH
WiiUPadのみのプレイが出来るそうですがPadの方にはメニュー画面みたいなのしか映らなくて仕方ないのでPadをコントローラーがわりにテレビでやってます
Padだけでプレイするには何か設定しなくてはいけないんですか?
>>148 増える。ただし、どこでも大漁になる「可能性がある」であって、
確率的にはそれほど高くない(ファミ通の本によると20%)ので、
増えたらラッキー程度なのはご愛敬。
ちなみに「〜は快晴だ。大漁のチャンスだぞ!」という場合は確定で増える。
>>149 タイトルからのオプション→ゲーム設定か通常の状態から−押してオプションでゲームパッドをタイプ2にする
>>147 イメージ的に効きそうだけどチャナに火はあんまり効かないよ
属性なら雷一択
ミラオスの翼破壊って調べたら2段階とかでてくるけど
要は肩の赤いが消えれば完了ってことでいいのかな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 18:11:51.54 ID:frJdkbUH
>>151タイトルからのオプションで、ゲーム設定を選んだんですが簡易ロード設定しかなかったのですが‥
>>154 ありがとう
ちなみに煉黒龍の重翼が出る確率って感覚的にどのぐらいですか
5体、両肩壊したけど一つも出なくて
>>155 ちょうどその下にあるはずなんだけど。
そしたらゲーム開始した後、メニューからオプションで
wiiゲームパッド設定(3ページ目の下から2番目だったかな?)みたいなところがあるから
そこでタイプ2にしてみて。
>>155 3月末の更新で実装されたから更新してないとか?
ちなみに今はVer.1.06
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 18:33:21.66 ID:frJdkbUH
>>157ないです‥
もしかしてモンハン3GHDバージョンって書いてあるのですがHDバージョンってテレビ専用ってことですか?
>>159 いやw
同じものを持ってますよ。
とりあえず更新してみてね。
>>158が言うようにこの機能割と最近だから。
>>156 5戦とも破壊して1個も出ないのは大分運悪いと思う。
具体的な確率は不明。
イベントクエなら重翼は基本で出るが、通常クエを破壊して回すほうがいい。
また破壊報酬は両方破壊しても片方だけ破壊しても一枠。
大王ヒゲをむしろうとしているんですが隠密付けても1から3に移動した後にすぐに気づかれます。
>>162 ヒゲの近くにある本体の上を通過するとすぐ攻撃してくる
正面から近づいてなるべく本体から離れた所で剥ぎ取ると良い
チャチャとカヤンバは連れていかない方が良い
>>161 ありがとう
出にくい部位ではあるみたいだけど、やっぱ運が悪いか
剛体珠のためもう少し頑張ってみるわ
G級のディア亜種の角を4回ほど折りましたが上質な黒巻き角しか出ません
大地を穿つ剛角はともかく堅牢な角もこうも出ないものなんでしょうか
>>165 おれは14体倒して(部位破壊して)4つ入手だった
>>166 「堅牢な黒巻き角」のことならば亜種の角破壊38%
集めるには、★7高難度にある原種亜種クエか亜種亜種クエが
報酬上下段とも9%だからそれを回す
翼そんな出ないか?
俺は20戦して13個(2、3回翼壊せなかった時含む)
単純に部位破壊できてないんじゃない?
>>168 そんな低いんですね、上位の角が出たからほぼ出るようになってると思ってました
ありがとうございます
ライトボウガンでディアブロス亜種に挑戦しています
しかし、突進がなかなか回避できずに困っています
wikiや攻略サイトを見ると、回避性能があれば避けられるとありますが、
具体的にどのように避けたらいいのでしょうか
>>171 多分回避のタイミングが早い。
突進するギリギリまで軸を合わせて、移動中も僅かにホーミングするから、引きつけて回避しないと轢かれる。
>>171 亜種でライトなら素直に軸ずらしして回避すれば問題ないと思うが…
攻撃を欲張らず振り向きはじめたら回避を始めよう
どうしても避けられないなら回避距離で
>>171 剣士の時の話だからステップで交わしたいとかなら参考にはならないかもしれないが
真正面から擦れ違うように突進を潜るつもりなら+1でも出来なくもないが
ド安定回避したいなら+2から始めてタイミングになれてから+1にする方が無難。
突進があたる瞬間に横方向へ向けてコロリンならタイミングはシビアだが+1でも安定し易い。
つか俺もライトならフレーム回避なんか狙わず軸ずらしや移動回避し易い回避距離のが良いと思うよ
コツと言えるかどうかわからんが、頭か脚の判定をすり抜ける。
んなわけで頭と脚の判定が重なるような角度?軌道?でコロリンするのは
ちょっと難しい。んなわけで最初はすれ違いより横コロリンをおススメする。
TA動画の影響かやたらフレーム回避好きな人増えたなあ
"避ける"では無く"避けておくがガンナーの基本
ガンナーでフレーム回避は変な癖ついて性能外せなくなる可能性あるから
TAでも無ければしない方が良いと思うがね(ディア原やルナルガ除く)
角竜の骨髄が欲しいのですが、双剣だとなかなか尻尾に手が届きません。
何かコツみたいなのはあるのですか?
>>177 双剣は脚切って転ばすのがお仕事。転倒を取ってから尻尾に乱舞。
と、言うか海竜やナルガ系骨格以外はどの相手でもそれしかないと思う。
二連→回転斬りでも殆ど届かんでしょ。
>>171 回避性能を利用して避けるつもりなら
向かってくるディアに合わせてまっすぐ前に転がれば
無敵時間ですり抜けながらすれ違う形になる
この方法だと軸がずれてると蹴られるので
G原種のほうが最後までホーミングしてくれるぶん
軸が合わせやすくて楽
ネットワークモード時の、プレイヤー一覧に出る名前横のアイコンはなんですか?
名前の左にあるアイコンならその人の装備してる武器種
クエスト中に名前の右に出るのはいろいろ(攻防UPとか状態異常とか)
>>181 武器種や状態異常のアイコンは知ってます
酒場にいる時や、WiiUゲームパッドのプレイヤー一覧に出る、マスクをしている?ようなやつや、クエスト手配書?みたいなヤツです
わかりにくくてすいません
雷狼竜の高電殻って、剥ぎ取りと捕獲のどっちが効率良く集められるでしょうか。
また、基本報酬で出てくるクエストってありますか?
数使う素材のなかで、珍しくふらハンで出る素材 高電殻
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:21:09.31 ID:isS+S2OA
ナバル亜種乱獲するのにへヴィで行こうとおもってます
スキルはどんなのが必要ですか?
まだHR6です
港で、他の人が貼ったクエストをクリアしても、自分のクエスト一覧にCLEARマークは付くのでしょうか?
シルソル式の大小の見極め方を教えてください。眠らせた後何を目安にしたら良いのかな?
>>187 必要スキルは担ぐボウガンによるからそれだけじゃアドバイスはできない
一例としてLv3通常の装填数が多いやつで跳弾を狙うスタイルなら、
リオソウル一式に最大数生産や高耳、水耐性あたりを追加するのがお手軽
お守りが無くて組めないので伺いたいのですが
レイア希少種にイクサで溜め短散弾痛撃と溜め短散弾闘魂1と溜め短散弾闘魂2ではどれくらい討伐に差がでますか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 03:52:56.77 ID:isS+S2OA
>>192 すみません
ハプルのボウガンで考えてます
>>191 息を吐き切った時の背中のトゲ
シルソル方は自己比較測定方法なので自分のわかりやすい部位を比較するといいんじゃないかな
そのためには回数こなすしかないと思う
ビッグクラウン頑張って!
ブラキが4連コンボをかましてくる条件って何?
>>195詳しくありがとう!ドスフロに吐きそうになってきてたんでちょっと行ってきます
>>193 正直それ以前に金レイアにイクサって選択に疑問
拡散でどうやって弱点の足射つの?
まあとりあえず痛撃抜きで溜め拡散と溜め拡散挑戦者1と溜め拡散挑戦者2のあくまで自己流だが期待値の比較
338、349、364
これは怒り時間が狩猟時間の半分で計算
うまければ挑戦者と普通の差はもっと広がる
正直弓ならジョーヌかパチでいいんじゃないかな
>>198 メラルー大砲で回復約数回使って10分針いけるので自分の腕なら上出来かなと思ってイクサ使ってました
ジョーヌは持ってないけど溜め2と溜め3どちらをメインで使えばいいですか?
>>199 ごめん偉そうに言ったけどイクサで10分針はかなりはやいと思うよ
たぶん挑戦者1と挑戦者2で変わるのは1〜2分くらいかな
ジョーヌは属性偏重で手数重視なので属強つけて拡散3のため2メインでときどき集中の曲射混ぜて属性に弱い頭や翼に当てまくるといいと思う
>>200 ありがとうございました
早速ジョーヌ作ってやってみます
水を差すようで悪いけど金はタイムだけならイクサの方がはやいね
お気楽に部位破壊して激運とかつけてーならジョーヌのほうがいい
G2の爆砕の連鎖、大剣だと上手い人だとどのくらいのタイム出せるんですか?
俺はどんなに頑張っても20分針は切れない。
動画で検索
カーディアーカをPT、主に大連続でしゃがみ運用したいのですが、必須スキルを教えていただけないでしょうか?
反動は必須かなと思ってますが、+2まで必要でしょうか?
>>205 貫通2、3を使うなら反動軽減+1が必須だけど
どういうつもりで+2って聞いてるの?
ガンナーにもっとも必要なスキルは
使う弾に合わせて反動軽減とかを判断できる知識
>>205 反動+1が必須
パーティーで大連続なら他の人との兼ね合いにもなるけど耳栓系や最大数生産のメリットが少ないから
通常・貫通強化やら挑戦者+2やらで火力を盛ればよろしいのでは
他の人が麻痺やらで拘束してくれるなら回避距離もいらない
>>205 反動2あれば減気と爆破が無反動にはなるが
カーディ使おうってのにPT戦でそんなサポートじみたことする必要無し
反動1は必須だが他は通常・貫通強化とか攻撃力に特化するべき
>>206 反動+1で充分なんですね。
知識はこれから詰め込んでみます。
>>207 反動+1と火力スキルメインにしてみます。
ありがとうございました
>>208 すいません、見落としてました。
反動+1に火力盛りがPTでは汎用みたいですね。
ありがとうございました
グラン身ラオスはクエスト失敗してもダメージは蓄積されるんですかね?
ありがと死ね
光ってるとこひたすら攻撃してりゃおk
全部消えたら攻撃しやすいとこ適当に
イベントミラオスで部位破壊できずに討伐してしまうんですがソロじゃ厳しいんですか?
破壊王つければ
BBAって小金魚売ってないの?
>>217 そりゃまあ調合素材でも消耗品でもなんでもないので・・・
漁か釣り(+釣りクエ報酬)くらいでしか手に入らないよ
>>218 ありがとう
リコーダー完成はいつになるのやら…
>>219 効率で言えば孤島下位採取に設定してふらハンを釣りに行かせつつ
自分も村☆1の釣りクエやるのがいいかな
漁にはあんまり期待できない
匠のおまが出ないのですがG級の火山で掘れば出るものでしょうか?
よろしくおねがいします。
>>221 理屈ではそうなるけどなかなか出ないよ
俺の場合炭鉱をそれほどやったわけじゃないけど600時間プレーで匠で使えるのは匠4Sなしが1個あるだけだし
装備なんかをネットで調べると匠5を持ってるのが当たり前のようなおすすめ装備ばっかりで嫌になるよ
>>221 何番テーブル?
HRいくつ?
ゲームは何時間?
>>221 600時間超えてるけど、G級火山0で討伐報酬の時にでた匠3スロ0が最高だった
切羽詰ってるならスナイプした方が楽だと思う
匠をつけるだけならお守りは要らないし匠+4くらいあれば匠業物+@くらいは簡単に作れる
G上がったら即イベントクエで火山行ける
重鎧玉真鎧玉掘りも兼ねてしばらく炭坑夫すりゃ匠5くらいはすぐでるよ
希少テーブルじゃないかぎり。
光おまは捨てるか、アイテム欄の最後の方に移動な。
暴れ撃ちって散弾にも効果ある?
>>222 ハンター装備買ってきて凍土の採取クエで釣りしまくるのオススメ。 ルアーでも確実に釣れるから一回で4、5匹 釣れたりする。
すいません。
3Gって2ndGや3rdみたいなレア素材使い道スレって無いですか?
モガの森の狩りでもらえる特産品はリセットすることで内容が変わりますか?
>>231 ありがとう
散弾って全然暴れないから効果あるのか分からなかったよ
今、港・酒場・村のBGMがないんだけど、
この状態でセーブしたらマズイかな
クエスト行って帰って来たら治ってました
238 :
名無し:2013/05/04(土) 14:16:10.56 ID:gvKHlvM9
値段は?
ライトボウガンソロ(オトモあり)で港★5のジエンを狩っています。
破壊王なしで前後のヒビを壊したいのですが、どうしても片方しか破壊できません。
装備は上位のもので、リオソウル一式+雷迅砲サンダークルス(通常3)や、
陸奥一式+ブリザードダビュラ(貫通3)に攻撃UPスキルを発動させたものを主に使っています。
どちらにしても、一回目の背中乗りでは後ろのヒビすら壊せません。
二回目でようやく後ろヒビを壊せますが、前ヒビは三回目でも間に合いません。
どうすれば、破壊王なしで前後のヒビを破壊できるのでしょうか。
一応、村★9・港★5時点で作れるライトボウガンは全て持っています。
片手は言わずもがなですがランスもひょっとして討伐に時間がかかりますか?
>>239 上位ジエンは確かラギア一式にサンダークルスで行ってたな
怪力の種でも飲んでひたすら通常3跳弾させれば壊れんこともなかったと思うが
こだわりないならヘビィに手を出した方がいいんじゃないか
巨龍爆弾をヒビに使うという手もないではないが
>>240 片手剣は言わずもがなって意味が分からないな
討伐に時間がかかるのはお前が下手なだけだろ
>>239 アヴァランチャーに攻撃力UP、氷属性攻撃強化+2、装填速度+1つけて氷結弾速射
うおおおおお!なんでや!なんでや工藤!
なんでドボル武器は片手剣だけ変わらんのや!
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:57:07.85 ID:NnVIzr8i
>>245 モーション値高い攻撃ないしラッシュは不得手だけど
ガードやステップやカウンターを活かして小さな隙にもしっかり攻撃できるってのがランスの魅力
それに水中に強いから、片手使いならそれだけでも覚えてみる価値はあると思うけどな
でも片手ぶん廻しておいて急にランスへ転換するのはむずいぞー
片手にイビルジョー武器が無いのを知らずに30分くらい調べてた
>>239 ジエンならリオソウル一式に爆破つくハンマー担いで行けばだいぶ楽だと思う。 決戦ステージでは腋に縦3か溜3で。
繚乱の対弩をリミカ運用する時のスキルは何がいいのかね
あとLB+反動軽減orサイレンサー+他スキルはどっちがオススメ?
みなさんレスありがとうございます。
>>241 どうしてもライトで行きたいんです……
ラギアというと弱点特効のついてる装備ですよね。
たまたま持っていたのでまずそれで行ってみます。
>>244 左右ブレのアヴァランチャーはどうしようもない武器だと思ってましたが、
ジエンみたいな大きい敵なら使えそうですね。
スキル構成がギリギリで、攻撃UPは中どまりですが、それも試してみます。
>>250 書き忘れてましたが、ライトで達成したいんです。
でもハンマーいいですよね……剣士では全破壊が一番楽でした。
初歩的な質問です
各属性攻撃強化+2と属性攻撃強化は同じ強さですか?
>>247 すいません水中はG級からハンマーに乗り換えました
>>248 ストレスで禿げそうでしたが今はランスも結構フットワーク軽いじゃんまできました
>>254 ありがとうございます
各属性攻撃強化+2のが特化してる感じがかっこいいしスキルポイントもきついのに同じ強さかー
ジエンの話なら上位だろうがG級だろうが片手で両腕破壊して討伐できる。
難易度と言うよりメンドクサイor忙しいんで、縛りでもやってなければあまり
おススメはせんが。ランスに関してはジエンはカモ。G級も20分ちょいだな。
へビィの足元にも及ばんが、近接の中では安定度が高くタイムも結構出る。
イベG級ジエンにお勧め武器はヘビィ、.ハンマ−、ランスの順番でしょうか
ガンス使いだけどどうにもジエンに担いでく気になれずに
ウンコでいつもチャレンジしてるけど安定しない
ヘビィだとカ−ディアかエクリプあたりですよね
ガンナ−装備&立ち回りをはじめから勉強か…しんどいw
タイム追求するならしゃがめよさんだろうな。
ガンスもランスと同じく安定度は高いんだが、攻撃の軌道の関係で
船上戦ではランスほど火力が出ない。
しゃがめよだと腕が壊せないことが多いな…
あと
>>251下だけでも回答頼む
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:13:02.59 ID:NnVIzr8i
>>258 G演にヘビィはあんまお勧めできないな
両腕壊すのに弾消費するのがしんどいからTAならともかく素材集めは…
うんこで背中のヒビ壊した後に後ろ側のヒビのちょっと手前上方を殴ってみ
ヒットストップと血の量が多い場所がある筈。そこがヒビと同じ肉質になってて、そこを殴れればタイムが縮められる
結局ジエンって、あのヒビ破壊後に残る弱点をどれだけ苛められるかだよな。
リーチや攻撃軌道の関係でやりづらい武器は苦しい。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:39:22.64 ID:NnVIzr8i
穴の開いたヒビの隣の鱗との間の黒い部分上方って感じか
安定して殴れりゃ匠砥石覚醒激うんこでも20針出るね
こういう巨龍は近接じゃ双剣が得意な筈なんだがあれの位置のせいでな
背ビレ壊れたトンネルの中を
ひたすら叩いてるんだけど
それじゃ駄目なん?
ジエンの腕破壊は匠集中ボマーフルチャージのディアホコリが一番楽じゃないかな
バリスタはなるべく腕に当てて、船戦では船体ノーダメでいけば腕破壊する余裕もできる
地上戦開幕したらバリスタ2発くらい打ち込んですぐジエンに走って咆哮ガードしたら丸薬飲んで岩飛ばし中溜め3連打。だいたいそれくらいで左手壊れる。そしたら撃竜槍うってあとは右手にひたすら溜め3。壊したら後は脇に当てまくる。これでだいたい25~30分針で討伐できるよ
>>267 そこじゃなくて後ろのヒビの少し前の鱗の境目が黒っぽくなってるから、そこを叩く
殴れてれば、猛烈なヒットストップがかかるはず
上位の奴で確認してみるといいかもね
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 01:58:36.64 ID:JT2fH36z
しらんかった
闘魂3刀匠3を使った有用なスキル構成と武器を教えて下さい
>>271 真打、挑戦者+2、火事場+2。スロ2以上の近接武器
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:32:05.84 ID:X0yaIclL
孤島のラギア三頭で回してるんですが
海竜の蒼天鱗が出ません
30頭捕獲して
激運つけないと出ないもんですか?
単体は水没林のクソクエなんでやってないです
>>274 そのクエ基本報酬には報酬@に一枠あたり1%しか割り当てないですよ
最低報酬枠四枠のうち確定で厚皮が一枠消化するから実質最低三枠からの抽選。
水中戦が苦痛じゃないなら少しでも期待値あげるなら激運付けた方がいいでしょうね
水中でラギア相手がうんざりなら破壊王と剥ぎ取り達人つけて亜種の尻尾リタマラ。
>>274 蒼天麟は孤島の大連続戦が断然出やすいよ。
剛角欲しさに連戦したら(ラギアが苦手で3頭クエや体力の多い単体クエを避けた)
蒼天麟や迅竜の天麟が余ってる。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:43:20.84 ID:X0yaIclL
>>275 ありがとうございます
調べたら頭の部位破壊でも
出るんですね水中で頭破壊は
難しいそうなんで
ラギ亜にいってきます。
なんちゅう非効率なプレイしてんだ
オレ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:20:22.15 ID:J6pYB8bc
G級ラギア原種の為だけに、アグナZ一式とプロミネンスソウルを準備した
オレよりマシさ
俺だってG級のラギアはキークエで半泣きで倒して以来顔も見てないぞ
ラギアにスラッシュアックスでの立ち回りがうまくいかんのだが
被弾減らすために何か心がけておくべきこととかそういうの無いかな?
281 :
277:2013/05/05(日) 13:42:38.40 ID:dT8yU1xT
確認してみたら、蒼天麟は4つ使って6つ持ってるので計10個入手しているらしい。
原種66頭、亜種41頭狩猟でこのうち下位上位クエストが11以上あるので、
10頭弱に1個出てることになる。
孤島の大連続戦でかなり稼いでいると思う。
連戦したときは7、8回行って3つ出たように思う(たぶん、非激運パチンコと激運鳳凰が半々くらい)。
前後して降り注ぐ白雪も連戦したけど(激運鳳凰)、そこでは一つも出なかった気がする。
282 :
277:2013/05/05(日) 13:44:14.61 ID:dT8yU1xT
白雪じゃなかった白雷w
:(´・ω・)ω・`):
:/ つ⊂ ヽ:
こなああああああああああゆきいいいいいいいいいいい
ねえ
>>280 水中での話しだろうな。立ち回りとしては時計回りでヤツの右半身側(胸)。
逆にと反時計回りで左半身側の二種類がある。当然誘発しやすい攻撃が
分かれるんで得意なほうを選べばいい。俺はタックルを頭の右へ。頭と尻
尾の二回転攻撃を左肩に潜り込んで回避する癖があるんで、後者をメイ
ンにやってる。
まあ、慎重にやるならやつの隙に突進斧+縦の連携を入れてスタコラサッサを
主力にして、部位破壊で゙転倒したら剣ループの追撃でいいんでね。ヤツの
回りを常に移動する都合上、うっかり壁を背負わないように。壁に押し付け
られてからのタックルや大放電でだいたいアババする。
ウラガン天殻、出やすいクエってあります?
やっぱ基本報酬にもあるウラガン3頭クエで3頭捕獲で延々回すほうがいい?
まさかGアルバ防具一式作ろうと思って、アルバ素材が足りてるのにウラガン天殻が無くて
一式揃わないとは思わなかったぜ・・・。
ラギアクルス希少種ハメにて鳳凰を担いでいるんですが属性強化の踊りをしてくれやすいお面って何かありますか?
>>285 なるほど・・・
どっち回りがいいかは人によって違うみたいだし両方試してみるよ
>>287 コロコロなら主任簡単に倒せるから楽だったぞ
ラングロトラが面倒だけどね
レアアイテムのゲット率?って何か偏りがあるような気がしてならないのですが、
○:出る
●:出ない
とすると
●●●●●●●●○●○○○●●●●●○●・・・・
みたいな感じででるような? 本当のところどうなんでしょう?
G級ジエン原種の剥ぎ取りで牙が出る確率はどのぐらいでしょうか
一向に出る気配がありません
>>292 角だけなら亜種でいいのでは?
亜種の方が少し出やすい気がしますし
>>293 牙は亜種も同じなんですね
亜種はクリアしたことないんですが
原種倒せれば亜種も倒せると思っていいんでしょうか?
>>291 解析できないから正確なところは不明だけど、
過去の例から考えても素材の出現率はドスの太古テーブルの大当たりのようになっていないと思われる
ようするにリアルラックの関係だから気のせい
>>294 角じゃなくて牙だったスマソ
Gジエンは亜種の方が弱いが、
航行中の動きが原種と異なるから最初は困惑すると思う
でも慣れれば原種同様作業になる
>>296 ありがとうございます
亜種まわしてみます
冥海竜の雷魂1個あるんだが、
エントラルかエントラージかどっちに使うのがいいかな
そういえばジエン亜種ってブレス前に口に攻撃しても原種みたいに怯まないよね?
俺の攻撃が足りないのかもしれんけど
イチノタチウオってどこでとれるの?
>>298 片手使いなのか知らんけどその2つならエントラージのほうが絶対にいいと思う
>>301 片手使いではない
とりあえずエントラージ作るけど、
エントラルってそんな残念な感じなの?
エントラージがどの武器種のやつか知らないけどエントラルはラ希ア武器でも屈指の糞だよ
エントラージは双剣です
>>300 漁の即席で船を改造したぞってときの伝説の潮境。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:26:03.65 ID:oU2XFETT
雷片手はコロライド。紫が無いからって、見捨ててはいけない
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:16:12.26 ID:8R6mZYBR
上位村☆8位だと
お守りなしで切れ味+1装備って作れないんでしょうか?
スキルシミュ回しても出てこない。
G級行かないと付けられないよ
上位防具には匠のスキルポイントがついてるのがない。
装飾品でつけようにも材料がG級素材。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:20:51.31 ID:8R6mZYBR
>>309 >>310 そうなのかありがとう・・・
p2gで匠スキル好きだったから早く使いたかったのにな。
ありがとう。
ブラキの天殻何に使おうかな。零点硬質うんこはあるから、
ホコリかイクサかな?
そんな貴方にはシュライアー
ヘビィでマイセットにシールド付けた状態で登録しておいたのに
色々着替えてまたヘビィで出発しようとしたら勝手にLB付けられちゃうんだがこれは仕様なの?
そのままミラオス戦とか行って幾度となく死ぬ思いさせられたんだが…
>>315 まあ仕様
シールドorパワーバレルとか固定or可変スコープとかリミカしてるorしてないとか
そういう情報はマイセットに保存されないので
マイセット呼びだす時点でその銃がどっち付けてるか、ってだけ
どうしてもシールドとバレルの状態を含めて保持したい場合は
同じ銃を二本作ってPBとシールド別々に登録する
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 03:55:06.35 ID:dcuokKFC
シールドやバレルって金消費するから勝手にやる訳にもいかないし
改造される度にマイセットバラされてもたまらないじゃない
>>316 素早い解答ありがとう
なるほどそういう仕様なのね…こりゃ装備の時注意しとかないとまたやらかしそうだな…
アドバイス通り別々に保存しときたいけどマイセット枠が足りなくて…けど参考にさせてもらいます
あ、それとロングバレルじゃなくてパワーバレルだったか…すまぬ
>>314 ヘビィのかな?ありがとう!つくりました。
属性攻撃5属性開放7ってお守りを手にいれたので有効活用したいのだけど
竹弓以外でなんか良さげな武器ってあります?
・・・・・・・シュライアーさん作ったのか。いや、別にいいけどさ。
全人がネタ分かるわけじゃないからここではよそう
>>321 ググったら残念武器だったのか。
まぁ今度からは作る前にちゃんと調べます。
ば・・爆破しゃがみで一気に起爆できるから・・・(震え声
シュライアーさんとバイクはマジで存在価値が分からん
>>320 防具で匠付けれるなら覚醒系の武器は属性値高いのが多いよ
匠なしだとちょっときついのが多いが・・・
シュライアーはライバルが強すぎてなぁ
>>320 イディオクラウンとか?
貫通それなりに撃てるんだからバイクと比べられるほど産廃ではないだろ
看板なのにって言うがっかり具合では似たようなもんだが
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 12:22:17.97 ID:T9z+Jp2j
>>324 やっぱり近接は匠いるよね
>>325 ランス使った事ないからこれを期にデビューしてみます
闘技大会のモンスターにも体力に個体差はありますか?
329 :
291:2013/05/06(月) 14:20:16.45 ID:SPjcOYWW
>>295 亀ですが、レスどうもです。
昨日砕竜の宝玉求めては爆砕の連鎖連続9回目にしてやっと1個でた有様だったのに
今日は4回連続やって4回連続で出た。不思議ですね。
大竜玉が地味に出ません
気付いたら貯まってて
集めようとしたら出ない
上手く出来てるゲームですね
エビの大殻が欲しいのですが、何で出ますか?
>>331 漁の狩猟船最大改造+即席で船を改造した時の伝説の潮境だけ。
1枠15%と確率はそれほど高くないので、気長にやるかケルビ回しで
粘るかはお好みで。
>>332 ありがとうございます。
エビハンマーを作ろうと思ったのですが、1個しか無かったので、
気長に集めてみます。
覚醒はともかく属攻がなあ。手数武器向きなんだろうけど・・・・。
んー、欲獄さん、ネロ・カラミさんあたりはいいかもしんない。最適解とはならずとも。
獣竜のコインが出ません
タイムとか関係あるんでしょうか?
ブラキとドボルどっちがいいんでしょうか?
>>336 闘技大会の報酬はランクで増減する
ランクSだとたくさん出やすいし、ランクBだと一枠だったりする
ランクA以上狙えるクエストがいいんじゃない?
>>337 ランク関係あるんですね
ずっとAなんですが出ません
一人でSはきついので誰か居るときにS狙ってみます
ありがとうございました
確かに枠はランク依存だけど、結局は引きも大事。Sでも出ない時は
全然出ないよ。A以上ならあまり深く考えなくていいと思う。
340 :
258:2013/05/06(月) 20:01:30.09 ID:7JZyK7uB
>>269 近接でG級ジエン討伐の鍵って
このヒビ攻撃なんじゃないかと思うようになってきた
あれほど苦手だったジエンが30分で討伐できました
アドバイス感謝!!
狩猟タイムについての質問です
先程G級ディアを20分針で討伐したのですがこれは早いほうでしょうか?
スキルは匠・覚醒・ボマー・弱点特攻で
武器はネロ・アングイッシュです
回答お願いします
>>342 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
で、タイムはぶっちゃけ遅い
何故ネロに覚醒ボマー?まず抜刀術集中でしょ
片手剣の属性値が補正で70%になってるそうですが
そうなると片手剣ってめちゃくちゃ弱かったりします?
元々属性値頼りの武器だったと思うんですが
モガ森(夜)でモンスターを2体倒した後、3体目に遭遇できません
タゲカメには3体目が沸いたマークが出ています
30分ほど全エリアをぐるぐる巡回してます
単に運が悪いだけでそのうち遭遇できるのでしょうか
それとも2体で沸きは終了で、タゲカメのマークは無視した方がいいのでしょうか
意味がわからないんだがタゲカメにマーク出てるってことはどのエリアにいるのか分かるだろ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:23:19.81 ID:dcuokKFC
>>345 それ新しいのが出たマークじゃなくて倒した2体目のマークが消えただけじゃ?
移動の時に重くなるとか若干処理落ちする位しか判断材料なかったと思うけど
とりあえずモガ森で連戦したい時は自マキかふさふさ面あった方がいいよ
?マークが出るってことだろ
自マキやお面で見てればわかるが、
?マークはモンスターが沸いたわけではない
>>341 それでいいと思う
肉質部分が図解されてることは珍しいけど・・・
ディアの尻尾みたいに分かりにくいのもあるけどね
>>344 属性値70%なんて初めて聞いたけど?
>>344,349
P3から片手の属性値は表示の7割になってる(余談だが双剣はP3以前から同じ補正がある)
その分物理部分は強化されたし弱点が低い位置にあるモンスが増えたから
実質はむしろ強化されてる印象
>>346 >>347 >>348 レスありがとうございます
今回は2体で沸きが終わったということのようです
?マーク出現が沸きのお知らせだと思ってました
>>349 ありがとうございます
他のモンスターは公式ガイドに図解があるので理解できたのですが
ミラオスとアルバだけは載っていないので困ってました
これでまとめてみます
リーチ、特に上空リーチの短さがネックになったり、尻尾切断に属性ダメージが
加算されないイジメを受けたり、罰ゲームみたいな水中性能だったりと、色々と
憤慨したくなることはあるけれど、別に弱武器ってこともないよ。
獄門ソロあたりは推奨されたりするしな。
Fの渇愛みたいな属性特化、相手によっては最適解どころかオーバーキルってのを経験してるなら、
3G片手は物足りないだろうね。手数武器は属性値が最重要ってのはあるし。
ま、3Gは武器種間の強弱バランスは取れてる方だよ。
単に爆破属性があれば大体OKってだけかもしれんが・・・
>>350 マジか、片手あんま使わんから知らなかったorz
でも片手はそんな弱くないよ
水中は罰ゲームだけど・・・
どっかの月額+アイテム課金さんの運営が自分で作った武器を後から自分で対策するクソさに比べたら余裕
こんばんは
2Gをずっとやってたがついに飽きが来て購入しました〜
何か気をつけることはありますか?
村を進めるメリットはありますかね?
2Gで猛威をふるってた弓は微妙に弱体化くらった。
3Gはパチンコっていう弓みたいな武器があるけど
>>350 >>355 そんな極端に弱いわけでもないみたいですね
2Gのゴールドエクリプスがやたら強かった印象があったので
今回も片手でいくつもりだったんですが、弱いのか心配になりました
このまま片手で進みます
ありがとうございました
>>353 >>354 すいませんアンカなかったので気付きませんでした
回答ありがとうございます
Fはやったことないので大丈夫です
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:01:18.57 ID:dcuokKFC
>>356 一番の注意点は向こうで言われてたテーブル
お守りっていうのが武器防具の他にひとつだけ装備できて、優秀なのだと匠4スロット3とかえげつない性能持ってるのがあるんだけど
それがランダム入手な上、セーブデータによって手に入れられるお守りが決まっちゃってるんだ
それを仮にお守りテーブルと称して何番には何と何が出るとか有志が手動解析してるの
ちなみに一番ぶっ飛んだ性能のお守りはテーブル10にある匠5属性解放7って奴。まあ武器次第だけど
>>356 お守りの出現テーブルで希少と呼ばれるやつを引いたらちょっと困る。
それ以外のテーブルはTAでもやらん限りどうでもいい。
村は・・・猫メシの素材やオトモのパワーアップをしたいなら、一通り
消化する必要がある。
ふむ・・・お守りかぁ
3も3rdもやってないから今回が初めてだな
なんか難しそうだぜ
ちょうど片手剣の話題が出てたからちょっと質問なんですが、
本作の片手剣の属性補正って属性値そのものに掛かってます?
それともダメージ計算時に0.7倍されるようになってます?
後者の仕様なら状態異常の場合は補正がかかってないことになりますけども、
P3の仕様でもいいから教えてくれるとありがたいです
獄界ご苦労のランス最適解は回避竜やられ無効ルーンネブラかな?
ランスでTAしてるプロハン強ハンの人教えてー
>>363 P3rdの黒wikiによると
・属性(蓄積値)補正が存在し、詳細表示上の0.7倍が実際に与えられる属性(蓄積)値となる。
だってさ
状態異常も補正あるとのこと
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:25:40.78 ID:dcuokKFC
>>365 サンキューです
あまりにもデストルクジオと禄存の二強になってるもんで
案外毒と爆破みたいな状態異常属性は減算食らってないんじゃないかと思いまして
やっぱり3Gの属性片手が弱いのは属性値そのものの低下と減算補正のせいということね…
剣士なら、匠5スロ1もしくは匠5スロ2のお守りさえあれば、すべての武器種で最強装備を作れるから狙ってみるといいよ。
まあお守りにこだわるのはG級にあがってからでいいと思うけど
匠4スロ3も優秀
余談だけど散々おすすめされるT10は匠4スロ3も匠5スロ2も存在しないので要注意
匠5属性解放7で十分お釣りが来るけどね
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:48:17.67 ID:31luXBUY
>>368 いくらなんでも言い過ぎ
"ほぼ"全ての武器種で"ほぼ"最強なら間違ってないが
>>367 不問外さんでラギア希少種の頭殴ると怯みまくるらしいから結局は爆破の壊れ性能のせいじゃないかなぁ
まぁ多少火に弱かったらなんにでも担げる渇愛ほどじゃないけどさ
爆破封印縛りなら毒より属性担ぐ機会も増えるだろうしね
>>356 余計なお世話かもしれないけどお守りが希少テーブルなのかどうかだけでも確認したほうがいいかも
良さげなお守りが全くでないとか、これ作りたいのにこの素材なかなか手に入らないんだけどとか怪しくなった時はかなり進んでるはずだと思うし
>>370 ごめんちょっと語弊があったかもしれんね。まあ大剣とハンマーとランスに関してはこれさえあればスキル選び放題であるのは事実だと思うよ
双剣とスラアクに関しては匠5回避性能4のほうが匠5スロ2よりいいかも
そう考えるとテーブル1ってやっぱ優秀だと思うわ。この2つがあればなんでもできるし
あと、テーブルに関しては、最強アーティア作成に必要なさびた系がほとんどでないものもあるらしいからそこはチェックしたほうがいいかもね
>>373 まあ…少しスキルシミュ回すかネットのテンプレ装備調べてみる事をオススメする
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 00:35:20.67 ID:v14IWwmO
匠5s1で作れんのはせいぜい良装備だな
T9と希少除けばどのテーブルでも作れるから広まりやすいだけ
ガチ構成の方はわずかなテーブルでしか作れないから考察・共有が停滞しちゃってんのよね
だって自分とこで作れない構成見ても腹立つだけじゃんっていう
大剣…三種耐震金剛、三種耐震納刀、三種金剛心眼、三種覚醒納刀
ハンマー…業物匠金剛覚醒、匠ボマー業物回避+1覚醒
ランス…ガ性2覚醒砥石高速匠ガ強
双剣…金剛覚醒砥石匠回避+1
シミュしてみてこんなもんなんだけど、まあ悪くはないんじゃないかと思う。
まあ適時変更はあるとしても、これよりいいスキルって付くものなの?無知ですまないが
>>376 まずアルバ武器七星武器等匠の要らない武器や、真打絡みでは当然無意味
匠が必要でかつ真打を使わない構成に限定してもパッと思い出すので
大剣…三種耐震金剛(武器スロ1)、三種金剛納刀、三種金剛不屈、三種金剛覚醒
ハンマー…業物匠金剛覚醒采配、匠業物覚醒挑戦者2、匠覚醒金剛挑戦者2、匠覚醒不屈挑戦者2ボマー
ランス…ガ性2覚醒業物匠+α(これは匠5s2でも組めるけど)
双剣…覚醒匠砥石回避1挑戦者2、覚醒匠回避1挑戦者2不屈
そもそも七星アルバ真打無しの時点で限定されすぎ
汎用性高いのは事実で繋ぎやサブ武器で使う分にはいいけどね
大剣でG級アルバにソロで挑もうと村&港上位で練習中しています
そこでお聞きしたいのですが自分が今所持している、
タルタロス、ネロ、【辺獄】、ディオホコリの中で一番攻略に適しているのはどれになるでしょうか?
スキルは匠、抜刀技、集中、不屈を付けようと思っています
もうこれ以上はお守りスレとかこのお守りならこんな装備が組めるとかいうスレでやるべき
これから始めようって人の質問から話が脱線しすぎ
>>378 まあ大剣は七星アルバ息してないしハンマーはブラキ以外グロギガでいいしランスも零点でなんとでもなるし双剣は匠必須各種属性武器でいいからねぇ。真打は付け辛さとスキルが正直釣り合いきれてないし。
>>378 ホコリは向かないと思うよ。タルタとネロを甲乙つけるのは多分無理。完全に好み。
アルバは青白くならないと龍効かないから、タルタかネロで行くのがいいと思う。
>>378 辺獄は赤龍モードの時に属性が死んでしまうから、俺は使ったことはない。
覚醒しないのならネロじゃね。ちなみにタルやホコリでも問題なく倒せる。が、
ホコリは龍突進喰らうと属性カットでメンドクサイかも。
怒り咆哮は頭殴るチャンスで、体力が少なくなってくるとすぐ怒るから、
高耳か金剛体があると捗ると思うよ。と言ってもそのスキル構成では
外すものがなさそだね。俺は不屈使わんけど。
>>378 自分ならネロ、タルタロス、ホコリから適当に
タルタロスは研ぎ回数が減らせるけど、モドリ玉で戻ってアルバを降ろすときについでに研ぐならネロがいい
ホコリとネロでどっちが上かは分からないけど、体力低い村はホコリの溜め3粘菌付着が強いはず
ただ頭を振り向きにきっちり当てていく場合はネロ>ホコリになると思う
スキルは人によると思うけど、集中外して金剛体を自分なら付けるかなー、咆哮が溜め3チャンスになる
頭狙いなら弱点特攻も効果的
>>380>>381>>382 お答えいただきありがとうございます!!
無属性物理攻撃力重視の方が良いのですね
飛行モードを拘束バリスタで落とした後、角に溜め3叩き込む時に
龍、爆破属性等があった方がいいのかなって思っていました
仰られたように龍突進もありますしウチケシ使うのも面倒なのでやはりネロで行こうと思います
ちなみに不屈は保険的な意味で付けてます…
金剛体付ければ攻撃チャンスが増えるのは承知しているのですが…
>>379 スレチな議論してすまんな
でもアルレボが息してないとかランスが零点一強とか真打アルコがネタとか言われると、ね
まぁ回答者も人の子なので質問者しに来てる人も鵜呑みにするのは危険ですよって事で終わり
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 02:37:41.17 ID:v14IWwmO
>>379 すまん。突っ込んだら脱線するだろうなとは思ったんだが偏った助言をそのままにしておきたくなかったんだ
テーブル信者的ななにかかとも思ったが違ったようだ
ヘリオスZ装備使ってるんだけど攻撃されるとたまにキラキラって音するんだけど何なんだろ?
精霊の加護orネコの防御術が発動してる
ここでいいのかな?
HDver.のプレイヤーと
パケットリレーツールで繋いだ3DSプレイヤーは
互いにボイスチャット出来ますか?
ジョー四股踏みやガンキンスタンプなど、モンスターの震動の持続時間が何フレームか教えてください
回避性能無して避けられた事がほとんどないので
上位に入ったんですが、マレコガネってどこで手に入れるのが確立高いでしょうか?
>>392 素材はいざ集め始めるとなかなかたまらないのが常
◎:凍土上位エリア1
○:凍土上位エリア3
○:凍土上位エリア8
◎:凍土上位エリア9
△:火山上位エリア1
△:火山上位エリア2
○:火山上位エリア9
上位でとれるのはこの辺だそうな、ねぎまで凍土採掘ツアーついでにやるくらいで良いかも
31%:ふ7:最も危険な運び依頼
42%:ふ7:狩られる前に狩れ!
42%:ふ6:動くこと、山の如し!
42%:ふ7:紅煌流星
42%:ふ7:大空を制す、蒼天の王
42%:ふ6:紫水の毒
これでも集まるけど即効性はない
今作って被弾したときやたらぶっ飛ぶというか、打ち上げ攻撃じゃないのにそんくらいの高さまで飛ばされるのが多い印象なんだけど、気のせいなのかな
>>393 ありがと!
そういうのってどこか詳しいサイトとかあるの?
>>395 ブルファンとかに吹っ飛ばされたときの事かな?
今作はやたら上方向に吹っ飛ばされる仕様になったから気のせいではない。
あと着地点にモンスターが存在するとそこに乗り上げるのもあるんじゃね
二頭の同時で片方に飛ばされたときとかよく起こる
>>356 村放置だと
・2Gで言う農場が使えない。
→最初は壊れている設定で、村クエを進めることで修復可能。
・2Gでいうポッケポイントが使えない。
→ポイント専用の素材や有効アイテムが幾つかある。
・オトモがいない。
→ネコ婆からのスカウト制度じゃなく、村クエ進行で最大2体加入。
・村専用の大型がいる。(それを倒さないと出ない集会所クエもある)
・集会所下位のクエストが少ないので装備が限定されて
上位昇格に挑まなければならない。
・森の生態系がどんどん禍々しくなる。
→新要素のポイント入手MAP。禍々しい方が報酬は良いのだが、、、
オトモは愛着わかないけど(個人差あり)ネコよりかなり優秀。
自分も最初は村放置だったけど、上位に上がるためにオトモ1体だけ
解放した。その後はG級含め港で受注可能なクエ制覇(イベント除く)
村専用大型やポイント専用素材の為に作れない武具が幾つかある。
MHシリーズを初めて触ってます
ピッケルでやるのだとは思いますが、ライトクリスタルってどこで掘れるのでしょうか
今は村クエ☆3です
>>402 村凍土は出にくいらしい
港の凍土採取ツアーはHR1から行けると思うからそこの青い採掘ポップをカンカンするといいよ
赤いほうで出たかは忘れた
>>403 助かります
凄くわかりやすくありがとうございました
>>402 下位か。採掘ポイントのポップ数が期待できるのは凍土がいいかな。5,6,7あたり。
ただ凍土は★4からだったと思うから・・・あー、港下位★1なら凍土の採取ツアーが
あったんじゃないかな。
ナバルの攻撃が尻尾振り上げと水ブレス以外避けられません
良い立ち位置を教えてください
>>405 重ね重ねありがとうございます
実際には凍土ってマップってまだ行った事ないので、港に行けば取れると言っても本来まだ身分相応の装備ではないって事なのかな
装備強化の進め方として、武器優先で行けるトコを駆使して強化していくものなのか、それとも行ける範囲で相応の装備強化をしてクエを消化していくものなのかがよくわからない
ってまあそれも自由って感じですよね
取り急ぎ港の凍土行ってみます
>>406 決戦ステージでのナバルの攻撃判定は基本的に上半身が強い。てなわけで、
胸ヒレの下ちゅーか脇の下辺りに張り付くと、比較的安全。脇の下は体の中心
線から外れてるんで、もちろん尻尾振り上げも当たらない。回転攻撃を回避する
都合上、左わき腹をオススメする。
突進を追いかけたりして背後から近づくときも、ヒレより下を目標にする。すると
振り向きの角でぶっ飛ばされることもなく、すんなりと腹下に潜れる。
どの武器使ってるのかわからんのだけど、この位置だと弱点の髭をやや攻撃
しづらいんであくまで安全策って話ね。
モンハン好きになりすぎて2コ目を手に入れたのですが
ROMを差し替えてセーブするときにSDカードうんたらとでてくるのですが
これはなんなんですか?毎回でるものですか?
>>407 複雑な素材使わない(レア度とか収集とか)防具を一つしっかり鎧玉で補強する
鉱物で行けるのとか比較的楽なドスジャギイとかいっそリノプロでもいい、
出来ればボルボロス欲を言えばドスフロギィ
下位と上位は体力と火力が伸びるだけでそこまで行動に差が無いので
被弾しがちな状態だと下位でごり押しが効いた相手に負けやすい
知識が無ければ上位上がってっすぐだと武器の強化は中途半端になりやすいので
先に防具を固めた方が楽だと思う、まずは防御値優先で
毒だ悪臭だ睡眠だと特徴の強い奴が出てきたら装飾品も使える奴が増えてくるので
スキルを構成して対策していく
武器は強化が簡単な鉄板武器もwikiでは紹介されてるので見てみるのも良いね
>>409 SDカードにはすれ違いハンターとダウンロード要素の記録を行っている
処理速度上げるために抜いてる人もいるくらいだからそれらを使う必要が無いときは
抜いておいても支障は無いと思われます。
>>410 防具からですか
確かにゴリ押しで回復が足らなくなる様な戦い方ばかりしていて、最近的の動きをじっくり見る戦いにしようとランスを使い始めてのライトクリスタルが必要な状態でした
wikiでお勧め装備を見ていたのですが、ランスをメインに使っているのでボルボロス一式をがんばって作りたいと思います
大変参考になりました。ありがとうございました
>>411 なんかよく分からんです
サブはカード抜いてやることにします
なんかありがとうございました
>>412 さらにG級行ってすぐは防具をそろえないと絶望を味あわされるよ
ドスフロギイとかドスバギィですら複数だと瞬殺されるレベルで
3乙回収前提ならイベントクエストがHR的に行けないマップに早いうちから行ける手段なので
採取素材だけで作れる装備を作るときはありがたいね。
ガードできる武器で動きを見るのは正解、フレーム回避も防御するタイミングを把握して無いとできないし
ガンキンやアグナみたいに一発かわすか耐えれば後はフリだけな攻撃も結構あるからね
>>413 SDデータは複数の同ソフト環境でどうやら共存できないんですよ
なので初期化を求められてるんだと思う
ダウンロード要素で便利な機能が結構あるから、サブソフト用のSDカードを用意するのも手なのかもしれないけど
そこは自己判断でお願いします。
ふらハンに未練が無ければ毎回初期化してダウンロード要素おとしてきてもいいけど、結構時間かかるしねぇ、、
>>415 今回はほぼ理解できました
SDカード差し替え面倒臭いので3DSもう1台欲しくなりました
御丁寧な返答どうもありがとうございました
こんなこというの野暮だけど財力すげぇなwww
ふらっとハンターはレアな虫結構取ってくるから終盤まではかなり役に立つんだよね
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 13:59:05.98 ID:v14IWwmO
>>416 豪快だな。二つあれば片方をアイテムボックス代わりにしたり
自マキや見極め付けて快適性重視したり海賊装備で一人寄生プレイできるぞ
ガンナーなら通常3や貫通と言った強力な弾やビンを倍持てる訳で
>>416 一応保存フォルダの名前変更でバックアップ的なことは出来るけど
(もう一方やるときはそれ用のSDデータのフォルダの名前を戻す)
結局パソコンとかメモリリーダー使わなきゃいけないんだよね
頻繁にソフト差し替えるんでないなら元のセーブデータに対応したSDカードデータをパソコンに逃がしておく手もある
皆さんありがとう
ソロなので自マキとか一人寄生とかよだれがでました
ドボルストーンの効率のいい集め方ってありますか?
>>421 進撃ドボルが一番いい。でかすぎてアングル嫌なら422ので
イベクエだけど体力も怯み値も通常だから慣れれば楽だよ
>>421 剥ぎ取り達人付けてG1怒涛の尾槌竜行くと、
本体15回、尻尾剥ぎ6回、尻尾採掘6回に基本報酬とかなりのチャンスがある
ただ確率が分からないから効率良いかどうかは知らん
>>420 後はあれだな、自分でギルカの友好度上げられるから
レア素材を山菜爺で交換できちゃうのも利点だね
>>421 基本報酬でぽーんと出るのが
>>422砂原を揺るがす者 23%:ドボルストーン
進撃ドボルは確率こそ分からないがガードできる武器で倒しやすいから回転が速い
しっぽはぎ取り、採掘ともにでかすぎて不可な感じなので純粋にさっさと倒す
G1怒涛の尾槌竜は
本体02%:ドボルストーン
しっぽ剥離01%:ドボルストーン
ヒビ採掘02%:ドボルストーン
捕獲03%:ドボルストーン
はぎ取り特化ならパチンコで亜種単体しっぽのみ回した方が早いような気もする
怒濤回すなら捕獲名人でも良い感じ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 18:20:08.62 ID:1lqY2FiI
オンラインに繋いだのですがボイチャはどうやったら出来ますか?
>>426 例のサイト情報か
その23%ってのは枠を考慮した後の数値なんだよね
だからその方式で比べるなら
ドボル亜種1匹での剥ぎ取り確率は約11.5%
しっぽと採掘入れると約14%
クエ報酬わからんけどそのサイトの方式で11%以上なら併せて約23%を超える
剥ぎ取り達人なら約19%なのでクエ報酬が5%でも23%を超える
ドボル3頭はクエ報酬込みで剥ぎ取りでも捕獲でも約24%
しっぽと採掘も3頭分込みだと約30.5%
剥ぎ取り達人つけて剥ぎ取りなら約40%になる
個人的にはこの変な確率じゃなくて期待値で計算した方がいいとは思うんだけどねぇ
>>429 23%っても11%チョイがふたわくってだけだしね
でも三頭クエとはいえ討伐はぎ取りまでしっかりやるとタフなドボルは結構かかる
強武器でしっぽ気にせずがーっと倒すなら進撃が一番楽だってだけ
質問者の効率ってのが何重視なのかによるしな
怒濤をしっかりやる時間があるなら怒濤連戦だし
討伐までやってらんねーってならパチで亜種しっぽ剥離リタマラだろうし
候補枠が多ければ高く出てる今の表記でいいとおもうよ
はぎ取りの1%は結局何回剥いでも1%、合計は元々乱暴な考え方って話もある
枠の多少はクエを比べないとわかんないから、数字の高いクエは枠が多いんだなってわかるし
正直期待値厳密に計算するほど高い数字じゃないからやるとげんなりするよ
怒濤連戦やってた身からすると慣れればパチンコ使って10分針で回せるんだけど、
ナルガが乱入するとかなりの確率で邪魔されるのが気になったかな
一応チャチャンバの剥ぎ取りにも期待できるとはいえもとの確率もかなり低いみたいだし、
そんなに何度も相手できないなら他のもアリだと思う
まあいちいち倒しては消えるまで待ってまたおんなじ作業すんのを三回やるのを我慢して剥ぎ取り確率を高めるのか、
くそでかくてなにしてんだか良くわからんのを我慢してクリア報酬の回転率を高めるかの差だから個人差だなもう
高難度はかならずある訳じゃないけどイベクエは常にある、とかもあるけど
怒濤ではそれぞれがちゃんと飛んでくれないと尻尾採掘する間もなく倒しちゃうのも問題だな
爆破2回で尻尾剥離までいけて体力も低いから回すだけなら3連戦でも楽なんだが
>>391 ぴったり合わせないといけないほどのシビアさには感じないから体感的に5フレーム以下ってとこだと思う。
振動はどうだかわからないけど性能無し回避出来る攻撃ってほとんどが判定3F以下らしいね
TUBEに回避性能ダウン状態で検証してる動画あったと思う。
>>421 俺も進撃ドボルに一票。
>>434 ご回答ありがとうございました
つべの動画も併せて参考にさせてもらいます
>>356です
希少テーブルとはどのテーブルでしょうか?
>>366さんのでやったところテーブル2でした
>>436 やり込むつもりならテーブル変えることを勧めるわ。
お守りスレのテンプレに各テーブルの特徴と良、神お守りのリストがあるからそれ見て自分が使う武器との兼ね合いを見てテーブル選ぶべきだと思う。
t2は微妙だけど希少じゃなければ突き詰めないかぎり大きな問題はないと思う
お守りほりほりするかどうか分からんし
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:44:48.67 ID:v14IWwmO
>>436 T11、T12、T15、T16、T17が希少テーブルだからそこは大丈夫
>>436 14 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/03/26(火) 20:10:25.49 ID:Y6CW1pQR
T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
テーブル追い求めてT10、T5ときて最終はT6に落ち着いた
大剣を極めようとするとどうしてもこうなってしまう
匠5覚醒7は他武器ならいいんだろうが大剣にとってはハナクソレベル
最強は間違いなく匠4s3
3種金剛覚醒タル組める唯一のおまをハナクソレベルは無いだろう…
そりゃ匠4s3には劣るけどその次には来る
実際匠4スロ3の次はおそらく匠5スロ2だろうけどね
大剣は覚醒とあんまり相性よくないから、属性解放よりスロットがあった方が嬉しい
いままでぼっちハンターな俺が、ビギナーのオトモをすることとなりました。
俺 ほぼハンマーオンリー。G2まではウンコで無双する、中級者レベル。
最近ブラキ弓始めて、G1からクエ埋めしてるとこ。ドボル3頭に40分針のヘタレ。
相手 初心者に毛が生えた程度。
大剣で抜刀コロリンをひたすら繰り返す。
欲張って被弾するタイプ。
マルチプレイやったとこないんだが、どんなプレイスタイルにすべきなのでしょう。
1.ウンコで俺Tuee。そっこークエクリアして素材を集めさせる。
2.下位装備にこっちも合わせて協力プレイっぽくする。
3.状態異常弓でサポート。
4.スタンプや曲射で現実の厳しさを教えておく。
思いつく限りこんなところなんですが。
>>444 大剣で匠5s2の固有構成あるっけ?
匠4s2,匠5s1でも組めるか匠4s3じゃないと組めない構成ばっかりだったと思うんだが
>>445 自分もまったく手をつけてない武器でオトモが一番楽しめる
フレをG級まで引っ張りあげてもいいけど、それは相方が早期に飽きる可能性が高い
>>445 俺つえーは地雷育成だから無し
わざわざ迷惑かけるのは論外
2か3かな
>>445 使ったことない武器持って協力プレイだな。間違っても下位防具を真鎧玉で鍛えないように
後は合成用の消耗品を欲しがると思うが一切トレードしない事
一番いいのはキャラスロット余ってるなら新キャラ作ってG3来るまで同レベルで進める
>>442 三種金剛覚醒タルも使えるだろ。ハナクソは言い過ぎじゃね。
>>442 Fみたいに龍属性マイナスのヤツ相手にするわけでもないんだから
三種金剛納刀タル程度なら三種金剛覚醒タルとそんな変わらんだろ
龍が通る相手なら大剣でも覚醒タルはネロと並べる
>>447-449 助言かたじけないです
。
闘技場で1度だけ使った双剣が気になってたんで、
状態異常双剣でオトモすることにしますね。
消耗品はあげないほうがよいのですね。
ハチミツ農場になってやろうと思っていましたが、
自分で集めさせます。
今回って蜂蜜は行商ばあちゃんから買えなかったっけ?光蟲とか雷光虫も今回は帰るよ
むしろあげんのが嫌になるのは蜘蛛の巣な気がする
>>453 買えるからといって無償でヤルのは色々違うでしょう
・・・なんか説教臭いな・・・
>>452 マルチでのサポートは素材の入手速度に比して装備の製作資金難に悩むから(体験談)
村の農場金策とか出来ないからねぇ、、なので体験としての高速で回せるクエを教えてあげる感じで
ジエンとかナバルとか経験者いると楽勝なクエで金策とか
動きや対策をみせやすい闘技場で練習すると良いんじゃないかな
障害物もエリチェンもないから動きを見るには一番イイヨね
後は凍土や火山の採掘、採取ルートを早めに教えてあげる事かな
鉱石や虫は結局一人の時こつこつ集めるしかないんだよね
初心者の大剣ころりんとやり慣れてない双剣ひゃっほいは安全な足付近へと攻撃がかぶっていきガチだから
上級者の方が意識的に頭や弱点部位を狙う、的が分散するからなるべく溜めて攻撃してもらう
大剣の溜は主戦力だけどこればっかりは体感で攻撃リズムつかんでもらわないと
>>452 闘技場最難関と思われる水中ラギアヘビィも近接が引きつけてくれれば
軸をずらして的に撃ち込むだけの簡単なお仕事になるからねぇ
大剣のため練習させるならランスやガンスでヘイト稼いで釘付けにすると捗る
遠隔でのサポートはどうしても上級者の方がヘイト取るから、初心者は納刀して追いかけてるだけで終わってしまいがちでね、、
ハンマー使いなら笛でスタンサポートとかが向くんでなかろうか
適切な旋律でサポートすると”スキルあるとこんなに楽なのか”って実感してもらえるし
つきあうこっちも武器コレクターやって楽しめるしね、笛は集め甲斐があるよ、音色がみんな違うから
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 07:31:52.94 ID:fyH+kk5q
ラギア希少種剥ぎ取る際に剥ぎ取り
ポイントが腹の辺りとか
頭から頭一つ位ずれた空間とか
腹から体一つずれた空間とか
バラバラで酷い時は一回しか剥ぎ取れません
何かアドバイスお願いします
>>457 はぎ取り可能になるまでちょっとかかるってだけで胴体に埋まってハテナでるまで待ってれば普通に剥げるとおもうけどな
あまりちょこまか動かないことじゃないかな
ミラオやジエンみたく剥ぎ取り箇所が分かれてるわけじゃないし、
意味がよくわからんな。原種を水中で仕留めた時と同じなんだが。
ただ回数が多いだけで。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 10:05:29.21 ID:fyH+kk5q
>>461 エリチェン近辺で倒してはぎ取り判定が押し戻される救済ってのはたまにある
けどこいつにそれはないかな、、オブジェクトの付近だとどうだろうってくらい
ぐったり動かなくなった後パリパリ…っていう電気の残光が収まるまで剥ぎ取りを開始できないから
そこで剥げないと勘違いして頭やしっぽ目指して大きく泳ぐとはぎ取り範囲を外れたり
はぎ取り範囲の端で剥いでるような状態になってるだけだと思うよ
真上か真下におおざっぱに泳いでおいてB押しスラパ上下のその場潜行・浮上使って胴体に潜って待ってれば
いずれハテナが出るからそこで連続剥ぎすれば良いはず
また位置を微調整るときもダッシュは使わずアナログステッィクの微速移動を使うとすっ飛んでいかなくてすむ
まあ、気持ちは分かるがあせらないってことだね
いやー水中はなんかマゴマゴしてラギアに限ってじゃなく
ガノさんのスリムボディとかだと一かきで通り越しちゃうから慌てる時はあるよね。
タゲカメも効かなくなっちゃうしで。
焦ると良くないのに、やっぱりそれがラギア希とかだと余計焦っちゃってるんじゃないかね。
B押しながらスラパの上下で縦方向に移動できる
倒したらまず腹辺りに待機しておいて、
しばらくしても剥げないようならば上下移動で確認するといい
スラパの縦移動は泳ぎに比べるとバタ足なんで最初のヒトかきだけちょっと伸びるけど
あとはB離せばすぐ止まるから調整にはもってこい
カメラがどこ向いてようと真上か真下にしか移動しないから水中でタックル喰らって前後上下不覚に陥ったときの仕切り直しに使えたりもするね
酸欠の時もとりあえず真上に泳いでおけば割と安全に空気を吸えるし、もっさりして体を伸ばすから回避に使うには心配なんだけど、
水中で上下方向に強い攻撃は少ないので一か八かの回復タイム作るときは重宝するね
村上位☆9をやっているのですが
ベリオ亜種、ナルガをクリアしてもキークエが出ません><
自分で調べら交易船の船長に話しかければいいと出たのですがその船長がいつまでたっても来ません><
助けてください・・・
☆9は、ベリオ、ナルガを普通に倒して、ジンオウガをカヤンバに残念なお面を被せてクリア。その後、天と地の領域、黒き怒りは夜陰を照らす、仄暗い火口の中から、氷の楔、をクリアするとラギ亜の緊急がでると思うよ
もしかして月下雷鳴をクリアしてないんじゃないのかな
できなかったらまた書き込んで
んー? クエ回しても船が来ないのか。村でふきだし「・・・・」が出てる人は
いないかな。会話もフラグだったりするんだが。
船長来ました!
いつの間にか全部の港に寄る設定にってたみたいです・・・
>>451 昨日ハナクソと書いた者だが、語弊があった
大剣にとってT10が有用ではないと言いたかった
匠5属性解放7で組める大剣固有スキルは金剛覚醒タルのみ
匠4s3で組める固有スキルは
三種金剛納刀タル、三種金剛耐震ネロホコリ、三種金剛不屈タル
覚醒タルでネロと並ぶ、のであれば三種金剛耐震ネロの方が汎用性は高いと思う
テーブル気にしててこれから、という人でジョジョブラとかまで大剣でと考えてるならt10は避けた方がいいと書いておきたかった
スレ汚しとスレチですまん
>>469 メニューで村の情報ってのがあるからそれを見ると一覧で
あと何日で船長や団長が戻ってくるとか畑が収穫できるとかわかるよ。
>>470 正確には龍弱点には覚醒タル>ネロなので一方的に劣る訳じゃないが
大剣にとっては匠4s3の方が総合的に優秀なのは間違いないね
匠4s3があるTは3つしかないから避けるって言い方はどうかと思うが…
>>472 自分が最初T10で匠5属性解放7手に入れたときかなり満足したんだが、運用する上で大剣にとってはそれほどいいお守りじゃないのに気付いて
テンプレ的に最強お守り扱いされてるのに妙に納得出来なかったんだ
いちいちおれの言い方が悪かった
すまん
まあ属性解放で化けるランスハンマー双剣ではほぼ最強装備が作れちゃうから、
総合的にみたら最強お守りにはなるんじゃないかね。
そもそも用途によっては劣るし、最強お守りの中のひとつって言った方が語弊が無いと思うけど。少なくとも一強でないことは事実だと思うよ。ガンナーにとっちゃゴミだし
お守り評価、テーブル評価はスレ違いじゃね?
元が質問から始まったとしても引っ張り過ぎだろ
いい加減終わりにしろよ
よくなるんだけど、水中ってボタン操作の受付時間がなくなることが結構ない?
大剣で抜刀溜め切りしてるつもりなのに抜刀すらしてなかった、とか
あれ仕様なのかな。
仕様と言う名の調整不足だよ
あんなのちゃんとテストプレイすればすぐわかるからな
まじか。大剣みたいにボタン連打しない武器だとDPSがめっちゃ変わるからかなり困るんだよね。
まあいまさら言ってもしょうがないんだけどさ
PTプレイやってると、ブラキに閃光玉つかうケースが多いように思うのですが、どのような効果があるのでしょう?
雑談スレはここですか?
上手く計算出来なかったので伺います
武器倍率+20と見切り-1によるマイナス分は期待値として考えた場合、トントン位ですか?
具体的にはイシュタルを真打で運用した場合で、ざっくりとどの程度の火力上昇と言えるのかが知りたいのです
>>476 ダッシュ中に抜刀攻撃がでないらしい
これのせいで大剣の水中評価が落ちた
>>480 元の攻撃力によるが
見切り1で2.5%、武器倍率+20で7%ぐらいの変動
トントンなんてとんでもない
>>479 疲労回復のための食事邪魔するのがブラキに閃光使う場面かな、自分の場合は
それ以外は攻撃読みにくくなるから個人的にはやって欲しくない
ただガンナーだと閃光使うと的になるからその場合は使うといいかも
>>479 ブラキに限らないが単純にモンスターの行動を一定時間制限出来るから、攻撃チャンスにも出来るし全員の体制建て直しの時間にも出来る
閃光入れた時に自分が何をしているか思い出してみればいいんじゃないかな
大体毎回同じ様な事をしているはず
>>480 イシュタルは240なので+20で260(+8.3%)
見切り-1は会心-5%期待値0.9875実質−1%程度の誤差なので真打の価値はある
>>482 どうもありがとう
かなりの差ですね…これなら打ち消しきらなくてもいい、と言う説明が頷けました
>>485 読み込みの間にレスが…
詳しい説明ありがとうございます
>>485 見切りマイナスは効果半分なのね
適等な事言ってすまんかった
しかしホント誤差も誤差だな
ハンマーの溜め3のスタンプを直接当てるのと、
そのスタンプで発生する衝撃波?を当てるのでは
ダメージ違うのですか?
>>489 切れ味が黄色以下でなければ同じ
緑以上ならモーションのタイミング関係無くダメージを与えられる
逆に黄色以下ならばモーションの出始めと終わり際はダメージが激減するので注意
カジキマグロはどこで取れるのでしょうか
>>491 凍土ベースキャンプか孤島エリア10で釣り
>>491 黄金魚クエだと出やすいとか聞いた
黄金ダンゴとかでリセットかけつつ釣るといいよ
3Gはセーブを消す方法はありますか?
中古で買ったらキャラ1人しか作ってなくてしかも15時間しかやってない
ほぼ新品買えちゃたという事でいいですか?
>>494 セーブは個別は無理だけど完全には消せる
だから新品同様かどうかは不明
まあROMが使い込まれてるか新品同様かに価値を見出す意味はおれはないと思うけど
>>495 早速ありがとうございます
やっぱりセーブ消す事も出来るんですね
自分はやはり出来るだけ新しい方が嬉しいです
じゃあ新品買えばってのは言わないでね
まあ後三ヶ月で新弾くるし、ペースによってはクエスト全クリ間に合わんかもしれんしね
中古でもいいと思うよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 23:39:37.03 ID:fyH+kk5q
>>461 です
追加のレスありがとうございます
属性ダメージと物理ダメージについて質問なんですけど
今作った冥大剣エンファクルス
攻撃1152 + 雷700 =1852
雷噛剣ラギアクルス
攻撃1248 + 雷400 =1648
1852 - 1648 =204
弱点をついてる前提で
これだと単純に攻撃力が204UPしたと思っていいんですか?
まるで違います。
モンハンの場合、物理ダメージと属性ダメージが完全に別計算な上、敵の部位によっても防御力が異なるため、そのような単純な計算は出来ません。
>>498 全く違います
ダメージ計算式
物理ダメージ =( 表示攻撃力 /武器倍率)× モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 各種スキルによる補正 × 飛距離補正 × 物理肉質
属性ダメージ = (表示属性値/10) × スキル補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 属性肉質
総合ダメージ 物理+属性
めんどくさいのでとりあえず基本だけ
ちなみに大剣の武器倍率は4.8倍だから実質攻撃力は
エンファ240
ラギア260
まあガンキンとか例外はいるけど、迷ったら火力>属性と考えていいと思うよ
今回属性がちょっと弱いからさ
大剣の場合特に一発が大事だから物理重視だしねー
あとは属性に弱めなのはルナルガ以外の希少種、オウガ亜種あたりかな
まぁ基本的にラギア亜種大剣のほうが大剣はいいことが多いよ
飢餓ジョーに『うんこ』って
相性悪いですか?
雷属性ハンマー担いだ方がマシですか?
大剣だったら下手な属性大剣よりタルタネロホコリ大安定ってのは禁句そうだな・・・
オウガ亜種とかやられのせいで火力安定しないし。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 01:06:14.79 ID:P51urEkH
>>504 むしろ相性いいよ。怒り頭には属性一切通らないからね
連コメすまん
>>504 ジョーは爆破がかなり有効で、怒り時の弱点である頭は属性ダメージが一切通らなくなるから、グロギガでいいと思うよ。基本振り向きに溜め3で行くと思うし
毒のダメージってどこかしらの部位に怯み値は蓄積されるんですか?
ないなら部位破壊には向いてないですよね?
>>508 本体のHP減らすだけで部位へのダメージはない
だからガンキンとか毒がやたら効く相手の部位破壊したい場合はおっしゃる通り向かない
毒は体力を削るだけで爆破とは違うよ
部位破壊したいなら黙って爆破が一番手っ取り早いと思う
部位破壊ダメージや怯み値の蓄積ができない替わりに
肉質や全体防御による減衰を受けない。
長所短所を理解して有効に利用しましょう。
爆破は部位破壊ダメージや怯み値が蓄積できる上に
肉質や全体防御による減衰も受けないようだ
ついでにいうと時間経過による蓄積値の減衰も無く蓄積すれば即ダメージが入る長所もある
爆破の欠点は耐性上昇回数が多く最大耐性が高いから途中からほとんど爆発しなくなって強化固体等体力多い敵には不向き
中型モンスや海竜種相手だと総じて爆破ダメ自体が低くなるのも欠点
まあ逆に言えば強化個体以外なら爆破でなんとでもなるってことだ
ラギア系とか耐性上昇早いけど手で爆破すれば弱点の背中さらしてくれるから十分メリットあるし。
固い部位も簡単にぶっ壊せるし、弱点に攻撃当てて爆破蓄積して、爆破しそうになったら壊したい部分にいけばダメージ効率も上がるし、デメリットらしいものがない
オウガ亜種は爆破と雷が有効ですが
イベクエ強化個体では爆破は不向きで毒が有効のようですが
強化個体に毒と雷ではどちらが相性が良いのでしょうか?
武器種によるとしか
大剣ハンマー狩猟笛ガンスは雷、片手双剣ランススラアクは好み。
弓はパチンコ、ボウガンはしらん
一番楽だと言われてるのが片手ダーティとパチンコだけどね
ジンオウガ亜種の例で軽く計算してみたところ
同じ属性値という前提で、7回くらい毒化できるなら毒が爆破を上回る感じ
雷は通るとはいえ強化個体は全体防御率で1/3くらいされるらしいから毒爆破には敵わないと思う
回答ありがとうございます
武器主によって使い分けた方が良さそうですね
強化個体ってそんなに属性カットされるのですか...
属性も物理も樽爆弾も一律カットされるよ。属性に限った話じゃない。
毒や爆破属性は例外的にこれの影響を受けないから偉いねって話。
G級に上がったのでお手軽匠装備とネブラ片手作ろうと思っているのですがPS低いとこれからのモンス毒片手では厳しいでしょうか?
また毒片手でよくダーティの名前が上がりますがダーティ≧ギルタナになりがちってことでしょうか?
すみません今までゴリ押してきたものでよろしくお願いしますm(__)m
>>521 毒の効果はモンスによって違うけど匠エペならやれるんじゃない
覚醒ダーティは常時毒漬けに出来れば毒ダメージは大きい
匠エペは物理+毒ダメージって感じ
個人的には匠エペを勧める
エペは最終強化にベリ亜素材がいるからG2かイベクエ、もしくは寄生する必要があるけど覚醒いらずでお手軽スロ2で匠があると紫が出る
ダーティは覚醒しないと切れ味鈍い武器でしかない、でもスロ3でスキル調整出来るとはいえ状態異常強化、覚醒、業物か匠とほしいスキルが多くて大変な印象
上位ならともかく青ゲははじいてくる敵がG級は多いからねぇ
あとはテイジオタバルジンか、最終強化にナル亜素材が必要で物理重視スロなし、、G序盤ならともかく後半はあまり持ったことないな、、
地味に属性値も物理も覚醒禄存より高めなんだけど白止まりだ、G序盤の業物防具なんか使えば白がわりと長いので研がずに張り付いて属性を流し込める武器ではある
禄存はスロ2で毒はおまけみたいなものだ、、おまけに覚醒って要求がマゾイと個人的には思うけど匠いらずでスロ2だから毒を考慮しない物理組装備にはよく使ってるかな
複数頭クエとか大連続では毒有効だけど、序盤のキークエは単体ばっかだし、できればブラキ武器とか用意できればそれが一番いいかもしれん。爆砕でたら速攻最終強化しちゃえばオールマイティーに対応できるし。
>>521 てな感じで主観を書いた上でごり押しにはどっちが向くかかな
ごり押しってのがダメージ覚悟でHP満タンにして突っ込んで足下で暴れて逃げるスタイルとすると
特に部位は厳選せず飛び込んでキレアジ気にせずやばくなるまで切るスタイルなのかな
すると暴れて切れ味落ちた瞬間にはじかれて逃げ損なって死ぬのが怖いはずだから白ゲが長い武器が良いのかな
紫は過信して突っ込むと片手の手数だとすぐ切れ味落ちるから、ちょうど逃げる頃に不便なかんじ
だったら最初から白ゲでいいんじゃね?最初にはじかれたら逃げるしな!って発想もありかな、すると覚醒匠ダーティがその条件に合う
はじかれとかw紫で毒だけスマートに撃ち込んだら逃げますしおすしwwwってんなら匠エペ
防御盛って根性で吹っ飛ばされるまで切ります!オッスオッスってんなら匠ディオタバルの物理が生きるかな
>>524 個人的には、複数頭や大連続の方が爆破は向いてるとオモウよ耐性の上がり方的に
単体こそ毒が生きると思うんだけど、、
ブラキ武器が最適解の上位である事に異論はないんだけどさ、、
まあ爆破一強と言ってるんではなくて、たくさんの武器種が作れない序盤においては
毒と比べて得意なやつはおれども苦手な奴がいないブラキ武器のほうが安定するってことかな。
あと、序盤で覚醒つけんのって結構大変というか、お守りも無いに等しいし、
最終強化前のダーディーじゃ強化するための素材集めすら大変だから、総合的に見てブラキ武器かな、と思ったんだ。
ダーディってどちらかというと下準備があって初めて化けるタイプだし
>>527 エペもダーティも序盤向きじゃないって実感はあるな
複数とか強敵が増えてきて”こいつ毒効くそうじゃん”ってなって考える中盤の武器かな
序盤装備目当てでいっぱい倒すであろうラングとかドス系とかポンデなんかは他にお手軽な選択肢が多くて
スキル盛って毒特化までやる必要がないっちゃーない
Gでのごり押しはおそらく覇王の証集めのドス連戦ですら壁を感じるだろうから
早めに避けるか固めるか方向性をはっきり決めて装備をそろえていった方が良いかな
ランスのルーンネブラはG昇格後にすぐ作れて、中々に役立つんだけど、
片手はG2以降って感じはするね。
>>522-
>>528 皆様解答や補足ありがとうございます
大型に担ぐ用に考えていたのでなかなかに有用なようで安心しました
狙う場所は一応肉質や立ち位置など考えてはおりますが中の下辺りだと思われます
G2のブラキ試験と試験クリア後のナルガ3頭クエが心配で今作爆破につぎ毒武器が良いような事を聞いたので気になっていましたがとても良い情報を頂きました
ありがとうございます
>>529 情報ありがとうございます
ですがランス苦手なのでorz
ベリオ亜がネックですがネブラ原種は苦じゃないので最終手前のエペで乗り切ろうと思います
ありがとうございました
>>531 もしかしたら水中がきついと感じることもあるかもしれないから、ランスは水中用と割り切って練習するのもありだと思うよ。
水中のランスの強さは異常だからね
神ケ島以外で使える風化武器ってありますか?
素材も余裕が出てきたのである程度使えるぐらいでもいいんですが。
>>533 第一線級ってのはないけど、問題外さん、スクレイパーさんあたりは、ご苦労や
アルバ武器までの繋ぎ程度には。
まあ、繋ぎにしては大地の結晶で泣きたくなるほど掘らないとダメだが。
大地の結晶の関係で作っても1つ2つなんだよね
穴掘りスキなら良いけど結局最終強化にご苦労素材がいるから使いたいG序盤には中途半端っつうかんじ
片手は大剣みたいなピーキーな切れ味で死に武器だし
双剣は虫素材の最終強化がすぐ作れて不要だし
ハンマと大剣は同時期作れる武器の中では攻撃力が低くて魅力が無いし
笛は強化すると聴覚保護大しか使える旋律残らないし
槍はまあ匠で紫が出るけどこっちは龍属性が低めなんだよな、、
ガンスも砲撃が拡散4だから初グランくらいなら使えないこともないけど、他の龍武器が完全上位互換過ぎて後々道具箱のお味噌になる
テンプレのwikiを見ながらやってるのですが、素材をどこで取るかみたいな事までは書いてないですよね?
ある程度の素材はクエスト報酬とか、モンスターの剥ぎ取りとか捕獲とかが乗っていますが、採取や採掘情報的なものがないかなと
ここで聞いちゃってもいいかと思いましたが、調べられるならそっちの方がいいかと思い聞いてみました
よく見ろよ!あるだろバガ!って状態だったらごめんなさい
>>536 採掘や発掘ポイントで取れるモノは、各マップに書いてあると思うよ。
538 :
533:2013/05/09(木) 12:05:32.05 ID:CxenQMDX
>>534 知識不足ですいません
問題外とスクレイパーってのはそれぞれ何の武器ですか?
もうやりつくした感があるのであとはPTプレイで使うぐらいでそんなに性能面でのこだわりはないんです。
大地も散々掘ってたせいで何百とあるので2、3個多少使えそうなの作ろうかな程度に考えてたんです。
>>537 これは大変失礼しました
見直して来ます
ありがとうございました
>>538 片手剣の祀導神器・不門外、ランスのスカイ・スクレイパー。
問題外ってのは通称だからわかりづらかったね、ゴメン。
>>540 片手剣とランスですか
参考にします
ありがとうございました
>>541 これは素晴らしいサイト紹介ありがとうございました
現在港のG級に入ったばかりな自分です
防具はリオレウス亜種の防具一式を高耳/見切り2/業物/砥石高速化にして使ってます
それで質問ですが、そろそろ受けるダメージがきつくなってきたかなーと思い始めました
G級を攻略するのにオススメの装備を教えて下さい
>>544 耳栓と匠欲しいならヘリオスZに腰Xのセミヘリオス一式
回避性能あるとうれしいなーってのならラングロX一式がオススメ
匠あるからヘリオスはクリアまで使えるといってもいいけど、ラングロも性能はいいよ
まぁ乗り換える場合スキル的には耳栓あるしヘリオスのほうが違和感ないかと
>>544 ヘリオス・セレネZに腰だけX。その作成の素材集めの都合上、たぶん何度も顔を
見ることになるラングロX一式。重鎧玉で今の防具をそのまま強化し続けると言う
手もあるけれど。G級防具の本番はG2からなんで、それまでは適当でもいいんだけど。
あと武器なに使ってるのかわかんないけど、回避性能+1をつけると被弾が減るんで
スキル構成もご一考を。
ありがとうございます
少し調べてみたらいろんなサイトでセレネZシリーズに腰Xが紹介されてますね!
頑張って作ってみようと思います。
武器は太刀を使ってます 丁度回避性能+5のお守りがあるので性能も+1ならつけれそうです
太刀は移動斬りで出入りして敵の攻撃を空振りさせる武器だけど、
よく効くディレイのおかげでフレーム回避がやりやすい。まあ、回避後に
隙があるんで乱発するのはあれだけど、被弾回避の保険として心強い。
>>547 個人的には回避性能は+1で十分
砥石欲しいならそのお守りの場合は武器スロ1あればいけるね
太刀の性能いいのはスロ1以上多いからいけるんじゃないかな
ムホラ・・・じゃなくて破岩刀ホムラもスロ1あるからいい感じだと思うよ
質問ってわけでもないんだがHR75、600時間、T9、炭鉱100回(採取2、お守り付)ぐらいで
保有お守り、匠3Sなし1個、スロ3付なし、俗にいう良おまも当然なしなわけだが
これって相当についてない、もしくは炭鉱回数が全然少ないのか
もう楽しみは装備の粋なんだがロクな物作れなくて
G級アグナコトル一頭狩るのに匠エクリクシーで10針かかるんですがもっと早く狩れる方法ないですかね?
ヘヴィで貫通打つ方がいいのでしょうか…
スレチだけど、
T9 天:匠5斬れ味3、ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、ス タミナ5達人9、気力回復5研ぎ師8、 通常弾強化4属性解放7、
散弾強化5ガード性能1s2、剥ぎ取り2護石 王8s2、根性5気絶3s2、 装填速度4達人10、速射4達人10、
伝説:溜め短縮4逆境-3s3、聴覚保護5風圧-5s2、回避性能5燃鱗-1s3、ガード性能6s2 ガード強化6s2、運気5射手-3s2、痛撃5s2、スタミナ4s3、散弾強 化5s2、散弾強化4s3 龍:納刀6s2、溜め短縮4s3、溜め短縮5聴覚保護3、
痛撃4s3、聴覚 保護4s3、聴覚保護4攻撃10 スタミナ5爆弾強化8、スタミナ5砲術9、回避性能6攻撃-6s2、回避 距離6s2、回避距離6達人10 ガード性能6砲術7、斬れ味5達人9、散弾強化4達人10、散弾強化5 攻撃10
お守りスレに行ったら、お守りスナイプっていう効率めっちゃいい方法とかあるからそっちでどうぞ
>>550 良いお守りが出るかどうかは運だけど炭鉱夫100回ぐらいなら仕方ないかも
それこそ資源ポイント100万貯めるつもりで掘るなら良おまもそれなりに揃う
そこまで出来ないとかしたくないならお守りスナイプ
>>550 100回程度ならそんなもんだろw
その程度で良おまがぽろぽろ出るならスナイプなんて方法は編み出されない
双剣・片手剣使いです。
毒の苦手なモンス・効かないモンスってどんなやつらですか?
不屈2乙でジョジョブラキソロ行こうと思うのですが2乙する際は爆弾使って自滅するのか
ブラキに殺されにいくのかどっちが時間短いですかね
>>555 >>1のwikiで見るのが一番早いと思うが、まあ、自身が毒を使うヤツは
ダメージ少ないな。あと古龍の大半は毒自体が効かん。効くやつも火
力としてあてにできるほどじゃない。
毒が鈍いのは
ドス系、熊型、夫婦、ラギア原種、ポンデ亜種、ベリオ系、ネブラ原種、ルナルガ、アルバ、グラミラ
G1で毒特化があまり有効じゃないのがわかると思う
元々毒持ちとそもそも体力が低めなのには効果が薄い
逆に言えばそれ以外には有効なので爆破の次に良いっていわれてる
>>556 ガチガチに装備固めてるからタル爆弾ごときじゃ簡単に死ねないよ。
ブラキに殴って貰うのはが手っ取り早い。もちろん棒立ちじゃなくて
無理攻めでもして一発でも二発でもダメージ入れつつ猫タク呼ぼう。
>>556 悪運使うならともかく爆弾で死ねるような防御力で挑む気なのか
>>556 時間の短さはわからない、紙装備じゃないし
それこそ時間かからないんだから試してみることを勧める
個人的には時間よりもブラキにやられる方を選ぶね
武器にもよるけど重い攻撃2〜3発+最高大砲当てたりできた上で乙できればラッキーでしょ
宝玉狙いでジョーの尻尾リタマラしてたら滅鱗がでました。
なにに使うと良さげですか?
主にハンマーか大剣使ってます。
大剣使ってるなら
ネロ=アングイッシュで鉄板
バンギスX腕も匠+3スロ2となかなか優秀
まあ、滅鱗は割と手に入るから両方作っちゃえ。
ドス黒血はメンドイけどさ。
ジョーハンマーはグロギガのせいであんま目立ってないし、ネロ大安定
あと防具だね。
ネロ作ってガンキン回してグロギガ作るのが良さげ
>>562 作りたいものがないなら置いておくべき
今後作りたいものができた時に滅鱗がない・・・くそおおお出ないい・・・なんてことにならないように
MH3G500時間もやってるのに得意武器がわかりません
いろいろな武器に挑戦したのですが、飽き性なのですぐ飽きます
おまけに短気なのでゲームごときでキレます
そのせいでプレイが安定しません
どの武器がこの影響を受けにくいですか?
飽き性の人間が安定したプレイやっても飽きるのが速くなるだけじゃね?
とりあえず短気な人には動きが速い双剣を勧めるけど安定はしない武器だわな
逆にランスガンスのチキン戦法はこの上なく安定するけど退屈だし
そもそも得意武器なんてなくても困らんだろう
狩れるなら何使ってもいい
飽きたら武器を次々変えていけばいいでしょ
>>568 それは武器じゃなくてMH3G自体に飽きてるんじゃないのか
好きなモンスターがいればそのモンスターを全武器で討伐する!とか
例えばジョジョブラキを縛りでクリアするとか
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 23:42:51.31 ID:P51urEkH
>>568 得意武器作るには武器縛りで新データ作るのが一番っしょ
何より新鮮でやる事豊富で飽きないぞ
使いこなしてみたいなって武器で縛ってみればいい
なんでも使えるってのは良い事。
とりあえずG級全モンスを全武器で狩ってみようか。
さっき初めて「ふらっとハンターに話しかけるとフリーズする」というバグに遭遇した
話に聞いていたように一度リセットして装備をすべて外してから話したらフリーズはせずに済んだけど、
このバグはなにか発動条件があるのだろうか?
いままで長くプレイしていたが初めて起こったことなので原因が検討つかないのだが
素材集めで同じモンスター回してると、5回目くらいから目に見えてps下がるのはやはり集中力なのかね.
ルナルガ10頭連続狩猟とか頭爆発しそうになった
武器を変えながらやるべき
特にフレーム回避する武器は疲れる
>>574 武器や防具のグラ表示でフリーズするバグが有るらしけど、その延長じゃないかな
何かの防具装備してオウガへビィーだかを製作しようとするとハングすることがあるらしい
ちと詳しい条件や防具名は失念してしまったがどこかにまとめが有ったはず
無覚醒のグラバリタに龍属性攻撃強化をつけたら剣モード時に効果はありますか?
双剣の練習を始めるに当たって
やはり練習相手には、あの先生が最適なんですか?
>>578 剣モードの龍属性値は100で強化は乗るはずだが、グラバリタの運用方法
からしてあまり意味がない。
>>579 そう思う。慣れてきたらディアみたいな二足歩行タイプの脚に纏わりついて
斬ったり、転倒した相手の弱点にうまく体を引っ掛けて車輪斬りまで定点
攻撃っぽく斬る練習するといいかも。
>>580 ありがとう、斧で戦う武器って事はわかってるんだけど剣モード腐らしたくなかったんで属強つけて運用しようとおもったんですわー
パーティプレイで、支給品は早いもの勝ちですか?
落し物採取は早いもの勝ちですか?
剥ぎ取りは早いもの勝ちですか?
>>582 支給品は応急薬や携帯食料は1人1個が基本
対巨龍爆弾だったり特別なものは上手そうな人に任せればいい
落し物と剥ぎ取りは他の人がさきにやっても消えたりしないから順番は関係ないよ
支給品については話し合ってください。
落し物と剥ぎ取りは全員分落ちてますので後からゆっくりで問題ありません。
>>581 気持ちはわかる。グラバリタ・ソード形態のオーラカッコいいしな。
ただ元の属性値が低すぎて補正掛けてもたかが知れてる・・・(´;ω;`)ぶわっ
物理火力伸ばす方がまだいいかも。
ありがとうございます。
安心して剥ぎます。
スラアクはどこまで言っても強撃>属性だからね。宿命だよまじで
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 01:53:49.33 ID:iqFgdyXT
トライでも当時匠白ゲだったナバル斧剣モードが匠紫ゲだったアルバ斧を上回ってたしな。それくらい強撃はえげつない
アグナ・ガンキン部屋にGNTが居た時の安心感は異常だったわ
結局龍属性攻撃強化+2フルチャ匠回避で使います!
オンで見かけたら厨二病の弟を見るような暖かい目で見てやって下さい
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 02:23:11.20 ID:831ky4yq
ソロプレイで1番効率が良い武器ってありますか?
モンスによって属性あると思いますが、スタンダードに強い武器って事で。
自分はうんこばかり担いでるヘタレプレイヤーなんですが
良い武器があれば教えて欲しいです。
その装備では問題外さん担ぐほうが・・・
同じ龍斧もアルバにご苦労といるから、グラバリスタは無属性枠・・・
>>590 そもそも効率とは何か。
時間あたりで得られる素材数なら、尻尾切ったり激運付けた方がいい訳で。
おくめつやHQNレベルの壊れ武器は無い。よって
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
ライトの属性速射(運命・ベリオ銃・ガノス銃・エンクロプスの4つ)with連発数、属性強化
と
リミカエンヴァ通常強化
属性の方が通りやすい肉質ってどの辺りからですか?
無理に属性担いだほうがナルガベリオの羽とかブラキの腕とか壊せるし悩んだらライトかついでるんですが…
>>595 物理肉質がクソで属性が通るってんならライト担げばいいじゃん
たぶん物理肉質が○○以下で、属性が○○以上の肉質の場合にライトが強いよって言ってほしいんだろうけど
相手と部位によって変わるし、何より指定条件が少なすぎるんで分からん
一応ブラキ腕の物理30&水10で書かれたスキルで計算したら
PBリミカエンヴァ通常Lv2:33
ガノシュトローム:56(速射全弾ヒット
になる
これ以上はわからんから自分で下のURLで計算してくれ
ttp://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html
肉質と属性値はあんま関係ない
飢餓ジョーとか怒り時頭の肉質70越えんのに属性ダメージ0だし
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 03:42:10.14 ID:iqFgdyXT
部位破壊のためにわざわざライト担がなくても
属性弾や爆破弾で硬い部位壊したあと物理弾撃ってもいいじゃないのさ
>>596,
>>597,
>>598 レス感謝。
出てくる数値がダメージ値だよね?
手持ちの装備でダメ計算してみたら、レイアの頭クラス(弾70、電気20の肉質)クラスでようやくダメージが並んだ(速射4発中にヘビィ通常2発打てると想定)から、ライトがんばるわ…
やっぱエスカドラXって強いね。
ジンオウガ亜種 二頭クエ勝てないんだけどソロでも行けますか?
ちなみに大剣です
二頭クエで勝てないときは分断うんこ投げやすい片手とかガード性能の良い武器種で研究も吉だよ
ジンオウガ系はエリチェン激しいし同種2頭は移動ルートもかぶるからしょっちゅう合流される
でも、今回同士討ちダメもバカにできないので龍弾乱射を適当に避けてるとお互いの弾と突進で
部位破壊とか普通にするからね、、、
分断して片一方を即殺するか逃げ回ってランプ砲当てながら毒らせるか防御と耐性上げて被弾上等で龍弾配置の隙に溜め3するか
なんにせよどの武器でもソロは可能だからがんばれ
単体より体力が低いので分断して一匹倒すのがやっぱセオリーかな
上位で雌火竜の逆鱗が欲しいんですが、手に入れやすいクエとかありますか?
レイアの尻尾切ってはぎ取ってハズレだったらリタイヤってやってるんですが効率悪い?
>>600 行ける。大剣なら龍やられも関係ない無覚醒の匠着きタルタロスに抜刀術・技で
火力は十分だろう。ぶっちゃけ抜刀術がなくてもなんとかなる。奴の隙に頭、後ろ
足に抜刀斬りコロリンすればいい。勝てないのは隙をちゃんと見極めてないから
じゃないか。
>>602 雌火竜の逆鱗は他のレア素材とくらべ、大連続の基本報酬に無いため報酬ではかなり出にくい上、
剥ぎ取り、部位破壊、捕獲の中では上位の原種と亜種の尻尾剥ぎ取りが同率でトップ
なので尻尾剥ぎ取りしてハズレならリタイアの現在の方法が一番効率が良いと思う
ありがとう!
ブラキ2頭がクリアできないのですが質問です
太刀を使用していますが、南蛮太刀【鮫斬】と鮮刀ハクナギではどちらがいいでしょうか?
ちなみに前者は武器スロがありませんが私の装備にはスロット1個なくても問題ないのでそこは考慮しないでください
アルバトリオンで質問なのですが、
上位(港イベント)とG級では体力の差はかなりあるものなのでしょうか?
村とG級では体力差が約2倍と良く聞きますが港上位とG級の違いはあまり聞かないもので・・
>>606 水が弱点と言っても、弱点の頭は物理肉質考えた方が効率がよく、またよく斬る
であろう脚はそんなに通らないんで、鮫の方がいい。と、言うかもう一段階強化
してさらに匠をつけようよ。G級モンスターに青ゲは苦しい。
>>607 全体防御のこともあるし実際のところはワカランが、タイム的には2〜3割り増し
って感じかな。まあ、俺はアルバは近接ばっかなんで、角折りのために前半
手加減するから、パチ専門の人の印象の方がより正確かも。
>>607 通説では港上位が村の1.5といわれてる
パチンコで頭だけ撃って倒しても討伐時間的にはだいたいその程度か少し早く終わるくらいだった
攻撃力が同じなくせに出る素材も村と同じなので好んでやるヒトが少ないせいで情報も曖昧
PTで行くとメンバーによって能力差もあるので参考にならないし、、
メンバーそろってりゃそらG級行きたいよね、、。
>>606 属性が効くところと肉質がましなところが両立してるところが顔しかない
太刀は武器の軌道的に角や腕に吸われやすいので水の恩恵はある方
上げられてる武器の切れ味に大差が無いので
脚やしっぽをよく斬ってるなーってんなら鮫斬、腕や角によく当たるなーってんならハクナギ
まあでもゼヨ(カプコン)がブラキ用にくれたイベント武器なだけに上位のあの段階では相当強い部類の武器なので
使ってやったら良いと思うよ
近接と弓は属性強化盛らないと属性値はおまけだって印象で良いかと思うし
>>608 ありがとうなんだけどもう一段階強化ってG級ラギアまだ出てないんですけど・・・w
>>608>>609 ありがとうございます
なるほど、やはりイベクエとはいえ上位とG級では体力差は結構ありそうですね
G級ソロの練習がてら上位に挑戦したら30分針だったので少々キツいかな・・精進します!!
>>611 ・・・・・ラギアはG2からか、これは失礼。
イベク(ry
まあハクナギを1段強化して匠つければいいと思う
ゼヨ太刀は作れたら素で紫だからスキル楽になるお
ガノトトスの太刀を作った方が後々の事も考えて良いと思う
上ヒレは上位の3頭クエで部位破壊&捕獲で集めよう
鉄刀【神楽】→フロギィソード→雷刀ジンライ→ガノスラッシャー…
最終強化の手前まで作れるはずなので頑張って作れば楽になる
最終強化手前は亜グにゃん剛爪が必要だったような
昇級ブラキ用と割りきってロアル太刀を作った方がいいと思う
最終強化がなぜかブロスのレア角で敷居が高いけどな、,
他の水太刀を推すならって前置き抜けてたごめす
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 15:25:39.09 ID:CX/wtfCP
G1でヴァッサーはまあ定番だよね
トータルゲージが短いからすぐ二軍落ちするけど、、
防御も多少上がって2頭クエ向きではある
G1で作れる毒剣のカミーラも最終強化で白が出てブラキに毒もよく効くので一つの手ではある
うん安定の定番
一応匠なしで考えてゼヨと魚比較して他の水を作るなら気休めの防御うpもあるからという感じ
匠有りなら魚太刀強化で良いと思うし新しく作るなら
>>620さんの解答で選択してみて
南蛮太刀鮫斬で行ったら35分で両方捕獲クリアできました!みなさんありがとうございます
おまけに1回でブラキ太刀を強化できる素材が揃いました♪
これもみなさんのお陰でしょうか!w
片手剣のいい練習相手はだれですか?
雌火竜の紅玉が出ないんですけど
出やすいクエストや方法はありますか?
>>624 個人的にはナルガ、次点でオウガ
片手剣でのF回避張り付きに向いてると思う
>>625 wikiに細かい立ち回り書いてあるからそれをみてみてはどうだろう
決戦ステージはバリスタ大砲は一発も打たない勢いでいくといい
不屈の防御力1.3倍ってあんまり有用じゃないんでしょうか?
ジョジョブラキで0死と2死とで食らうダメージの度合いを比べてみたのですが、まったく変化がなかったように見えて…
守備力は素で550くらいなので2死で715に跳ね上がるのになぜでしょうか?
これならジョジョブラキ対策には火耐性の方が重要ですかね
エクリや匠タルタロスで港上位ジエンなんてやったら、撃龍槍使うこともなく
規定ダメージ削りきって決戦ステージ移動だよ。というかそれができない立ち
回りでは、やがて戦うであろうGジエンは一生倒せない。一から立ち回り組み
なおし推奨。
>>625 船の装備は攻撃が届かない時に使うもの
G級ヘビィならそちらの方が攻撃力が高い
パターンはP3と同じ
以下決戦ステージ
決戦ステージではすぐに攻撃しに行く方が討伐は早い
船の設備は接近されたら撃龍槍→大銅鑼→拘束バリスタとまとめて使い、大銅鑼と拘束バリスタは復活次第使う
いちいち攻撃を迎撃しても防ぎきれないので、まとめて怯ませて下がらせその隙に攻撃した方が効率が良い
各設備を連続で使う時には怯みモーションが終わるまで待ってから使わないと無駄になる
撃龍槍→普通のバリスタ2発→大銅鑼→普通のバリスタ2発→拘束バリスタ
ぐらい、各設備の時間を空けてもいいかもしれない
>>626 金レイア単体クエで激運パチンコで捕獲
捕獲報酬と尻尾剥ぎ取りは一枠あたりの確率が同じ
尻尾切って剥ぎ取り達人で2回剥ぎ取りして捕獲でも良いが、報酬に期待して早く回した方が早いと思う
>>629 どちらかと言うと不屈はダメージを重視してる
要らないと思ったら付けなくてもいいんじゃないかな
でもブラキ相手には火耐性あげても何も効果無いから気をつけてね
>>629 防御力は上がるにつれダメージ修正の割合が低くなる
500→700よりも50→250の方が上昇後のダメージ軽減率が高い
ジョジョブラキにおける不屈の効果は剣士は火力を期待してのもので、防御力を期待してのものではない
ガンナーにおいては即死圏から外れるための意味が大きい
どのみち直撃2発で死ぬジョジョブラキでは、
当たらない立ち回りが要求されるため、防御力は期待しない方が良いと思う
>>624 俺は金レイアをオススメ
咆哮大をしっかりガードしてバックジャンプに閃光玉
足が固くないし
斬れ味5属性解放5のお守り掘れたのですが、やはり零点用ですかね?
>>624 おいらはベリオ原種を薦める
姿勢が低いから切っててストレス無いし、体当たりもしっぽもブレスも大して痛くない
フレーム回避や動きの速い敵の追っかけとか狙って部位を破壊するとすぐ弱体化する点とか
成長が実感できるのがイイネ
慣れると単体クエですら出現地点から逃がさずに倒せる
片手は回避を攻撃行動に連動させて手数を増やす武器だから
タックルをかわすころりんからの連携とかの練習にももってこい
ブレスをはくとき以外はナルガより密着しに来てくれるから張り付きの練習にももってこい
こいつを無傷全破壊で殺せるようになると他で応用が利く技術が身につくとおもう
>>635 覚醒武器で業物つけたいなら色々使える
別にランスに限定するようなお守りじゃない
ガード性能6属性解放7とかならまだわかるが
>>638 大剣に双剣、ランスにガンス、ハンマーか…
うはwww夢がひろがりんぐwww
ありがとう希望が見えた
>>631 ありがとうございます
金レイアは少々苦手ですが頑張って狩ってきます
>>639 大剣は業物も覚醒も優先度が低いスキルだぞ
大剣に使ってどうする
>>641 なんだよーネロにつけようとしたのに(´・ω・`)
まあ、白黒ラギアさんあたりなら覚醒ネロという手もあるあg、
それにしたところで前提は匠・抜刀術ありきだとう。
今シミュ回したら金剛切らなきゃ大剣スキル組めないとか…orz
大剣なら三種覚醒納刀
ハンマーなら匠覚醒金剛業物采配
ランスなら匠覚醒ガ性2ガ強砥石
いいお守り掘ったな。良かったじゃん
ちなみに大剣ではほとんどの場合で金剛>覚醒なのは悪しからず
あと、タルタロスなら三種金剛覚醒組めるからそっちでいってきな。性能的にはネロとどっこいどっこいだから
>>637 成長実感できるのはいいですね
やってみます
実感できないとすぐ心が折れる
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:05:55.61 ID:iqFgdyXT
ひょっとして匠と勘違いしてる?
>>647 練習なら、意識的に回避を敵に向かって転がってくようにすると上達するよ
ステップや鬼神回避と違って転がりは方向の微調整がしやすいから、敵の攻撃行動でどこが危険度薄いか体で覚えられる
ベリオで被弾するのはたいてい回避で離れすぎてなおかつ見失った瞬間とかが多いから、ダメ元で股間に向かってガンガン飛び込んでいこう
そっからの連係攻撃が出来るようになるとえんえんと張り付いて戦うスタイルの仲間入りが出来るし、安全地帯へ回避するにはジャンプ切り込みの始点をどこにすれば良いか学べる
ちょっと応用すれば他のステップ武器で応用できる
回避行動がほぼ同じ性質なライトとかでも腹の下から出ずに戦えるからね
あと、ベリオの休息地点は他の乱入モンスが上がってこれない特設ステージだって点も利点
>>632-633 遅れました、回答ありがとうございます
まさか高くなるほど上昇率が低くなるとは…
もう一つ質問があるのですがブラキに火耐性が全く効果が無いと言うのは本当ですか?
検索してもサイトによって情報がまちまちでよくわからないんですが、爆発のダメージのみ火属性扱いされるとWikiに書いてあったのでそれを信じてました
物理攻撃はわりと避けられるので判定の残る爆発攻撃が火耐性でダメージ軽減できるならありがたいのですが…
>>629 その防御力の変化だと、計算上は約20%のダメージ減になる。100ダメージが80ダメージになるくらいだ
「ジョジョブラキの攻撃は超痛い」くらいの大ざっぱな理解だと、不屈2死があっても
やっぱり「ジョジョブラキの攻撃は超痛い」かもしれない
カラ骨大を集めたいのですがどの方法で集めるのが効率いいのでしょうか?
朧月の欠片ってエクリプスナイパーの次は何に使うのがいいんでしょうか?
使用武器は大剣、太刀、片手剣、ハンマー、ヘビィ、弓です
>>654 へビィはエクリ作るんでしょ。片手と太刀は覚醒で毒つけると汎用性は
なかなか。大剣とハンマーはコレクションだと思う。弓は・・・まあ、連射弓が
欲しければ。
>>654 その中じゃ片手が強い
大剣はタルネロホコリ、太刀はムホラ、ハンマーはうんこ、弓はご苦労あたりが強いから・・・
ルナルガ武器としてはガンス、スラアクがエクリと共に最強の一角しめてる
>>6 54
ルナルガ武器
神ヘビィガンススラアク
良片手双剣(弓)
凡太刀ランスライト
趣味大剣ハンマー笛
俺はこんなイメージ
弓は連射としては強いけど照準の糞仕様+パチイクサ属性が強すぎて…
>>655 >>656 >>657 ガンス強いんですか
スラアクはまったく使えませんがガンスはちょっと気になります
とりあえず無難に主力の片手剣にしてみます
ありがとうございました
>>660 うん、防御力550だと敵攻撃力の約12.7%のダメージ、防御力715だと敵攻撃力の約10.1%
つまり「敵の攻撃力の約2%減」だね(ちょっと3%寄りだが)。でも敵攻撃力1000を受ける場合だと
127ダメージが101ダメージになるのだから、「ダメージで言うと20%減」だ
ルナルガ弓は会心たったの20%とかおかしいだろ
スロ無し爆裂曲射でビンが豊富に使えるってわけでもないくせに
>>642 つけるならネロよりタルだろ
そもそも業物覚醒つけたら三種つけれないから諦めろ
イベクエの希ラギア・ナルガは通常のクエのより強いんですかね
>>665 強化されてる。段違いに強いってわけじゃないけどね。
クエによるけど、大きさが極端みたいなネタクエ以外は基本全体防御率とか体力とか攻撃力とかひるみ耐性とか破壊耐性が頭おかしいんじゃないかって値にいじられてる
レア素材が出やすいとはいえ微々たるもんだから、手応えを感じたいって目的以外でやる価値はあんまない
通常のミラオスだと全部位破壊してから倒すのに
30分も掛かります。
この程度の腕前だと
イベのミラオスは時間切れになりますか?
>>668 まず全部位破壊できるなら素材集め目的でイベクエ行く必要ない
部位破壊無視して柔らかい部分に貼り付くなら多分間に合うかな
G級アルバってハンマーだとどれくらいで終わる?
笛で30分くらい掛かってたけどこれより早く終わる?
>>670 最速の部類で今のところ12分だっけかな。もちろんこんなのは、ガチのムロ
フシさんのタイムで、まあ、見聞きしてる分には20〜25分台あたりが普通かな。
得物はもっぱらうんこだから、火力の差から笛よりはタイムは縮むんじゃね。
>>670 硬化してから腹にうまく当てれるかによる
笛は攻撃が情報に集まるコンボガ多くて叩きやすいから硬化が解きやすくて結果として早く終わる
>>668 体力2倍まではいってないのでたぶん大丈夫だと思う
ただ、部位もそれぞれ体力が伸びてるので足に攻撃しすぎると全部位破壊前に死んじゃうことがある
674 :
642:2013/05/11(土) 06:07:26.49 ID:sTu6PVT4
>>664 はい、ではランスに使わせていただきます
ありがとう御座いました
>>670 >>672 グランとごっちゃになってたスマソ
アルバはどれだけ頭たたけたかが重要なので、笛のリーチよりもうちょっと踏み込んで頭たたけるかどうかにかかってる
笛で振り向きにバックアタック当てれるくらい動きに精通してれば振り向きスタンプは出来るだろうから、火力差からいって早くなるはず
笛のはじかれ無効に頼ってるスタイルだと遅くなるだろうけど、笛で30分針ならそこまで無駄な立ち回りはしてないだろうから大丈夫でしょ
P2Gで凄く活躍した抜刀アーティってトライGでも活躍できますかね?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 09:27:14.08 ID:GMWOyK0H
強いだとか最適解に近いだとかを期待してるなら止めた方がいい
見た目が好きとか拘りがあって使うならご自由にって感じ。
今作の大剣はタルタロス、ネロ、ディオホコリあたりが三強だっけか・・・
>>676 過去作で愛用してて愛着や拘りがあるならいいと思うけど
弱くて使い物にならないって事はないと思うけども
過去作での評価がそのまま今作でも受け継がれてるとかは期待しない方がいいと思うよ
水没林の青い岩がミツカンネス
無い時もあるんですか?
>>679 MH3Gの採取ポイントは固定とランダムがある
水没林はエリア10に固定の水色採掘ポイントがある
ナルガ希少種尻尾叩きつけからの毒針が避けられません
毒針待ちしてると尻尾本体に当たるのですが対策はありませんか?
>>681 尻尾に重なる感じでフレーム回避したら一緒に避けれる
針を避けようと待ってる距離だと尻尾からは遠いと思うんだけどなぁ
>>678はちと言い過ぎた
決して弱くないしむしろ強い部類だけど過去作ほどこう評価ではないって意味に受け取って・・・
>>681 原種や亜種の叩き付けを直近で回避出来るなら希少種も同じ間合い同じタイミングで毒針ごと回避出来すよ
あれって叩き付け時の判定(直撃判定と衝撃波判定)の衝撃波部分に毒針が追加されただけです。
A:尻尾の直撃判定と衝撃波(毒針の出始め含む)を一度の回避で同時回避するのは性能無では不可能。
B:直撃判定の外側で衝撃波判定のみを回避するのは性能無でも可能(激ムズ)
性能+1つけてBを狙うのが無難だと思う。ほとんどの人がこのやり方だと思うよ
+2あれば尻尾真下で直撃判定ごと交わすのも余裕になります。
「港のモンスは村の1.5倍相当」とはよく聞くのですが、
では港モンスと村上位モンスの差はどのくらいでしょうか?
>>678 3系から2系にあったキレアジによる会心補正がオミットされたので抜快使っても100%に届かないアーティは期待値的に下とみられてる
後は地味にに武器スロなしってが装備の幅を狭めてくるんで選択肢からこぼれ落ちてるだけかな、、紫もちょっと短いし
上位の楽に作成できる対抗馬があるのに大地を穿つ剛角×2っていう今作上位のレア素材をつぎ込む価値があるのかってなり
後回しにされてるウチに忘れられる程度の重要度にされてるかな、、
>>686 期待値だけならアーティがトップなはずなんだけどね
爪護符込みのアーティ325とネロ305で計算しても
通常アーティ308.75でネロ305、抜刀【技】で抜刀したらアーティ390でネロ381.25になるはず
結局スロットと切れ味の差だよね
マイナス会心考慮されてもトップなん?
あと、ギルカがあとクラウンだけなんだが、p3みたいに乱数調整で金冠確定できる方法ないっすかね
アーティは瞬間火力はトップだけど紫短いから総合3位なんだっけ
それでも3位だけど
紫ゲージの短さもアーティが微妙な理由だろ
短いって言われるネロでも20あるのに、10じゃ砥石高速か業物で切れ味対策必須
それなのにスロなしだからなー
>>688 シルソル法とかドスフロギィ法とかいうのがあるらしい
きちんと知らないけど、どっちも原理は一緒だと思うよ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 12:12:17.73 ID:FMtgjHZl
質問です
勲章の交易朱印状が取得出来ません
部屋のインテリアを交易にて全種コンプしたのですが勲章がもらえません
「希少な特産品を数多く〜」の意味とは、部屋のインテリア全部集めろって意味じゃないのでしょうか?
>>692 インテリアは別の勲章の「記念インテリア盾」
「交易朱印状」はモガの森で大型を捕獲or討伐したときにムスコからもらえる希少特産品を全種
全種じゃなくても出たとか報告あるらしいけど、全部と思ってやっておけばいい
>>692 インテリアは交易品だしインテリア用の勲章別にあるじゃん
特産品はモガ森での大型狩猟で手に入る希少特産品(世界を喰らう胃袋等)を全種取得
>>693、
>>694 即レスありがとうございます!
みなさんは余裕で知ってたかもしれませんが自分にはマジでわかりませんでした
さっそく森行ってきます
ありがとうございました
戦い中にイラついたときは皆どうしますか?
自分はイラついたら無理やり突っ込んでしまい被弾します
対策とかないんですかね?
まともに狩りができないです・・・
>>696 ●質問者
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>696 イライラしたら1週間くらいお休みしなさい
3DSを閉じて深呼吸して現在の状況を脳内で文章化してできれば対策も考えてみる
宇宙兄弟によるとパニック対策には自分を客観視する事が有効らしい
やっぱ3DSを勢い良く宙に浮かせるのが一番
おまえらもスルーしろと
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 15:43:27.79 ID:AzWKxecl
ナバルデウス亜種の髭破壊方法教えて下さい
>>702 いや、まあ、普通に殴ったり突いたり撃ったりすればよろしいかと。
腋の下あたりが比較的安全な立ち位置なんで、そこで様子を見ながら
横向いてドカorバキorズキューンとね。
上位で船作る為にカブレライトが10個必要なんですが、凍土で採掘しても全然でない・・
どっか出やすい所あります?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 16:29:34.05 ID:AzWKxecl
ありがとうございます
60%以下になると髭が短くなると書いてあったのですが部位破壊とは別ですか?
>>706 それが部位破壊だけどHP60%云々は原種の話だと思うが
亜種は普通に髭に攻撃すればいいよ
>>704 上位凍土4,5,7,9
上位火山5,8,9,10
>>706 よーくみてるとのけぞりながら金色の毛の毛のような物をまき散らすエフェクトとともにひげがやせるよ
防御しながら雷槍とかブラキ槍かG1で虫素材あつめて最終強化までできる双剣で龍属性盛って乱舞すると早いよ
ガンナーならわからないが
ナバルで髭破壊せずに討伐できたら逆にすごい気がする
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:56:10.84 ID:AzWKxecl
理解できました
ありがとうございました
ガンランスでミラオスの全部位破壊を狙いたいんですが、ズヴォルタとエンデだとどっちが良いですか?
>>712 どっちでも構わんと思うよ。どの近接でも全部位破壊は難しくないし。
まあ、ジエンほど爆破ダメージが大きくないのと、ボッコしやすい&体力がある
んで爆破は息切れしやすいと思うけどね。覚醒できればご苦労ガンスがあれ
かな。俺は基本的に近接でミラオは龍属性を候補にしてる。
パチで異常瓶を使う際、曲射が良いとは聞きますが
曲射を使わずに水平で撃つ場合だとどれが蓄積的に美味しいのでしょうか?
>>713 ありがとう、貪獄はお守りの関係で業物か破壊王どちらかしか付けられないのでエンデで行ってみます
ミラオスは部位破壊前の方が肉質柔らかいから
破壊王あんまり良くないぞ
>>716 初討伐で倒せりゃいいってんならそうだけど
陸に上がられて転倒狙いで足とかしっぽ核切りすぎると破壊前に死んじゃうから
破壊王で部位破壊報酬確保の意義はあると思うな
ミラオス攻略の半分は翼破壊
>>714 「どれ」というのは溜めレベルの事だろうが、瓶を使うなら溜めは最大が良い
弓自体の属性は溜めの影響を受けにくいのでみんな溜め1でパチンコを運用しているが、
瓶による付与属性は溜めの影響を大きく受ける
そのため同じ爆破属性でも、弓自体の爆破属性と瓶による爆破属性は溜めによる影響の受け方がそれぞれ異なる
>>717 全部位破壊に拘るとかじゃなければ
基本翼片方壊せれば問題ない
>>715のスキル構成知らないからはっきりとは言えないけど
破壊王の為だけに貪獄からエンデに落とす価値は無いだろう
パチンコって溜め2が拡散4で溜め3が連射4だっけ?
溜めによる蓄積補正と、拡散の蓄積優遇のどっちが上になるんだ?
>>714 パチンコスレのテンプレにあるよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1358956549/3 溜1(0.5) ×拡散3(20=4*5) =10
溜2(1.0) ×拡散4(20=4*5) =20
溜3(1.3) ×連射4(16=4*4) =20 ※4*1.3=5.2(少数切り捨て) *4 =20
曲射(1.3) ×爆裂(26=13+13) =32 ※13*1.3=16.9(少数切り捨て) +16.9 = 32
全矢ヒットした場合
曲射 > 溜3 = 溜2 > 溜1
ただし溜2は拡散なので、よほど近くでないと両端が当たらない
拘束したアルバとかに近くで撃つ分には溜2連打の方が早く蓄積できる
723 :
715:2013/05/11(土) 23:55:50.10 ID:AEOemHMa
>>720 そういえばスキル書いてなかったですね
エンデ → 匠業物破壊王+8スロ(砲術王or属攻強化)
貪獄 → 真打覚醒+業物or破壊王
で行こうと思ってます
スキル的にはともに十分すぎるほど強力だが、そのスキル群だと
たぶん火耐性低そうだね。特に下はアビスシリーズを沢山使ってるはず。
まあ、ガンスだから這いずりからの起き上がりハイパーブレスを貰うことは
ないと思うけど、落下溶岩でもかなり痛そうなんで猫飯忘れないように。
>>720 水中マシとは言えガンスは体をくねくね回されると肩や翼を外されやすいんだなこれが
全身突きも誤爆しやすいし使わないと水中移動速度も遅い部類
陸上戦で指先攻撃できる技量が無いと1段破壊-怒りもループにはまってるウチに倒しちゃうことがある
あと、硬化後の腹攻撃が意外と苦手なんだな、しっぽ振られるとついてくの大変だし振り上げはともかく
上方突きはダメ-時効率悪くてね、、判定も狭いし
エンでは砲撃も強いから砲術王付なら選択肢としては最良な部類だよ
突けるウチは龍属性で、あてづらくなったら砲撃主体でいけるしね
ギルドカードの自己照会文で
数字は5文字までしか使えないという制限がありますが
それはなぜなのでしょうか
長々とかけるようにするとお子様が電話番号とかうっかり書いちゃうからじゃね?
業者が宣伝に悪用するとかも考えられるが
そもそもエンデがある時点でミラオス苦手ってほどじゃないんだろうしな
細かい攻撃はガードでやり過ごしてなおかつ部位破壊はしっかりやりたい
もしくは素材集めで部位破壊こそが主目的なんだろ、スキル構成的に
購入検討中なのですがオンラインでしか出来ないこと、手に入らないものってあるのでしょうか?
よろしくお願いします
>>729 オンラインによる協力プレイをすることで友好度が上がるシステムがあるのだが
その友好度が一定数になる毎に貰えるチケットが入手出来ないくらいかな
でも上記のチケットはレア素材と交換できるものなので、実質入手不可なものはないよ
>>730 わかりました
ありがとうございました
買おうと思います
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:15:33.19 ID:NONpae0u
高難度で剥ぎ取り時に回復薬Gが出るクエだと
部位破壊や尻尾切りは意味くなりますか?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:16:37.26 ID:NONpae0u
>>732 ×意味くなり
○意味無くなり
宜しくお願いします
>>733 部位破壊は報酬に追加されるが尻尾は回復薬グレートが増える以外はメリット無いよ
ついでに捕獲しても報酬は増えないよ回復薬グレート損するだけだよ
大連続は爆破担いで回復とかしっぽ切断とか難しいこと考えないで頭だけ破壊して瞬殺すると捗る
巨大なヒレ目当てで自演の口を剥ぎ取りたいのですがどうすれば剥ぎ取れますか?
攻撃してればダウンすると見かけるのですが今まで一度もダウンしたことがありません
なぜだか急に猫飯のスキルが発動しなくなりました。(抽選のしか発動しない)
いったいどうしちゃったんでしょうか?
ちなみに一度発動しない時はセーブし直さないと結果が変わらないとかあるんでしょうか?
もし終了しても同じ結果にしかならないんなら何回やっても無駄だろうから、やり方変えます。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 03:12:56.15 ID:qpMNcon/
>>736 一応確認しとくけどそれデルクスの食べかすだから
G級のデルクスやカツオやマンボウから剥げるんだけどそれは大丈夫?
とりあえず手っ取り早いのは銅鑼だね
決戦場でのしかかりしようとした時に銅鑼を鳴らすとひっくり返って口の中に入れる
後は胴の怯みだけどこれは脇を狙うといい
この辺を境に顎の肉質になってるんだけどここは前進に巻き込まれにくいんだ
巨大なヒレ・・・・・大和・日向シリーズでも作るのかな。まあ、既に回答のあるように
G級の砂原採取ツアーでも行って、音爆弾でビチビチ跳ねてるデル糞を叩いて
剥いだ方が楽。チャチャ達も採取用のお面つけていくといい。
ジエンを銅鑼でダウン取るにはタイミングがある。咆哮に似たモーションでぐぃーん
と伸び上がって倒れ込みしてくる時「ゴゴゴゴゴ」(みたいな?)音が出てる時に
鳴らすとひっくり返る。タイミングがずれると怯むだけ。
>>728-739 ありがとう wikiで調べたんだけどデルクスの文字を完全に見逃してた・・・
無駄な時間を過ごさなくてほんとよかった・・・
レウスのお面付けてくと、音爆の節約になるし、デルクスに音爆使わされてる感を回避できる
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 04:28:07.32 ID:qpMNcon/
DL品ぞろえで鳴き袋買えるようになった今となっては普通にやった方がいいと思うのだが
剥ぎ取り頻度の高い面にしとけばチャチャンバも剥いでくれるし
音爆節約したいなら狩猟笛で高周波でもいいと思う
744 :
737:2013/05/12(日) 04:37:48.75 ID:6D37zvjw
wiki見たらクエストクリアするまで固定と書いてあった…
何回やっても結果変わらなかったけど、なんかクエストやらなきゃダメなのか〜
>>744 何が言いたいのかよく分からんけど猫飯のスキル発動でどれが発動するかはクエリタで変わる
御食事券で強制発動させる手もある
固定化で秘境でも安定させたいのかしら?
>>738 >それデルクスの食べかすだから
なんでジエンの口の中から雑魚素材の巨大なヒレが剥げるのか疑問だったんだが激しく納得した。
航行中にデルクスが甲板に乗ってくるのも食われまいと思っての逃走の結果だと思うとすべて整合性が取れるんだな
P3からやってたのにまったく思いもよらなかった(´・ω・`)地味に感動したありがとう。
>>745-746 そうそう、秘境スキル発動しないからリセットしてやり直したら何度やっても発動しなくて
試しに他のスキルもやってみたらやっぱり発動しなくて、何回やっても発動しなかったから
モガの森行ってみたけど、やっぱりダメだったんだけど、
クエストをクリアしないとやり直しても同じなんだね…
>>748 固定化やスナイプの手順はちゃんと隅から隅まで熟読することをお勧めする
テキトーにやってたら千年やっても目的のおまは出ないよ
弓の溜め2は集中で早くなりますか?
溜め2は集中関係ないと言う人がいますが・・・
>>750 効果あるよ
元々の溜め時間が短いから対費用効果が溜め3に比べると悪いだけ
ありがとうございます。
黒曜石全武器クリア目指してるんだけど、達成者ってどれくらいいるのかな?
>>753 1万人くらいじゃねえの?わかんねーけど
756 :
726:2013/05/12(日) 13:09:14.93 ID:dv4wUkp3
>>727 なるほど、ありがとうございます
数値データをメモしたいのになぁ……
16進法なら5ケタで約105万まで記述できるけど、面倒だし素直に携帯やメモに書いとけばいいんじゃね
各属性の強弓って何でしょうか?
色々見てもカニアの立ち位置とかが人それぞれで良くわからないので…
>>758 アルカニアは最適解が少ないってだけで十分強い
火鳳凰>セレーネ、ペッコ
水竹、フォルニカ
雷ジョーヌ
氷アルヴァ
龍カニア、邪獄
>>758 火 大 ミラ弓
水 鹿 竹取
氷 角 アルク
雷 ノ アルク
龍 破 カニア
爆破 弾 パチンコ
無 弓 ファルガ
まじで属性ダメに特化しないと対外パチンコに火力で負けるから属性値重視で適当に挙げてみた。
正直貫通と連射なんて敵によって有効度が全然違うから優劣つけんの無理ぽ
>>760 爆破にイクサじゃなくてパチって
弓使ったことある?
え、そんなに怒られるほど的外れだった?
へたっぴな俺には、へっぴり腰でもランディープクリアできる貫通鳳凰は神。
他の属性弓はそこまですごくないなあ。
すまんちょっと言い過ぎた
でも激運こみの効率ならともかく討伐速度ではそんなにパチンコ強くないよ
まずイクサの方が上だし爆破に強い相手は露骨にタイム悪くなる
>>760 弓ちゃんと使ってればわかるけど、火力でパチンコが勝る例は少ない
楽に討伐できるってだけで、最適解はルナルガアルバご苦労くらい
イクサの方が汎用性高い
ブレードない頃のアルコバレノほどパチ一強じゃないよ
パチはクソ肉質ルナルガにはトップクラスだけど、他の相手には楽に狩れて激運乗せれるってのが強み
けど物理かつ拡散を弱点に効率よく当てれるなら拡散強化強撃イクサが猛威を振るう
>>760に自分なら
水=竹弓(属性特化)、フォルニカ(通常運用)
氷=アルヴァランガ
龍=カニア(貫通)、邪獄(連射)で使い分け
ってとこかな
カニアはラギア希少とかミラオスには無類の強さ誇るけどいかんせん相手を選ぶのが・・・
個人的に属性に弱い=各属性特化、物理で押す=イクサであとは趣味なんじゃないかと思ってる
皆ありがとう
連射弓少ないんですね…好きなんだけどなぁ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 16:35:50.15 ID:IGou9DvY
ジエン亜種でバリスタと大砲どちらの方がいいですか?
>>769 大砲の方がいい
でも着弾位置が固定なので・・・
まあ背中に乗れる時は背中に乗って攻撃したほうが何倍もダメージ与えられますけど
亜ジエンに大砲って、開幕突進阻止してゆっくり近づいてくる時に一発。
なぎ払い銅鑼で妨害してもう一発・・・・その後撃つ機会あったっけか?
のしかかりパターンが複数ある都合上、大砲で待って砲撃→次の立ち回り
って流れがやりづらいんだよね。
大砲より武器で殴ってるほうがはるかにDPS高いっていうね
決戦ステージとか、バリスタ2発くらい撃ったら即ジエンに駆け寄ってタコ殴りにしないとソロで防衛まにあわんくなる
>>749 スナイプって名前は聞くんですが
どこへ行けば詳しく書いてあります?
スレじゃなく外部のサイトですかね
ゴールドラディウスとミラの片手剣
どっちか作るならどっちがオススメですか?
デストルと七星はあるのでこの二つより有効な場面が多い方でもいいです
チャチャの採取した物とか、いちいちチャチャにカーソル合わせて
ひとつずつBOXに入れないといけないのですか?
面倒です。
レア素材つぎ込ませるくせに紫が短すぎるラティウスなんて普通は製作の候補に挙がらないとオモウよ
物理だけなら毒ナシ七星があれば充分だと思うんで、火属性剣としてミラ剣かな
でも、そのレベルで火属性剣なんてわざわざ作る必要あるかしら?
必要だった人はレウス剣はある程度まで作ってあるんじゃないかなそんな人は
激運装備作るついでに作っとくかナーって感じでしか作ってなイッじゃいかと思う
>>776 クエが終わってからでも話しかければ今まで拾った分まとめて渡そうとしてくるし、
受け渡し画面で直接ボックスに送る項目も出てくるからそれじゃだめなのかい?
そんなせっかちな人はクエが終わった報酬画面のたびにいらいらしてるのかね?
大変ですね
操作がイヤなら採取禁止印でもつければ良いんじゃないでしょうか
ちなみに採取型のお面つけてるとすぐ所持枠を超えてしまって”引き取ってくれ”とばかりに吹き出しが出るね
>>777 ミラ剣ですか、ありがとうございます
火属性剣必要ないです?ギギネブラとかベリオとか亜アグナとかに便利かなと
>>779 G3で新規に作るほどに火属性弱い敵いるの?ってことでしょ
必要ならレウス片手作ってるはずだろって言ってるし
>>779 必要だと思うなら作ればいいじゃん
最終的な判断は自分でしなさいよ
G3で火となるとジエン亜種。連続クエで白ラギア。そして黒ラギア。
まあ、ラギア系は龍も候補だが。
うむむ、白ラギア以外は片手を担ぐのを考えちゃう相手だな。
最終的にトンカチや称号目当てにモンスター乱獲とか始めるなら便利じゃね
ほとんど破岩剣でどうにかなるけどミラ武器は切れ味が凄まじく優秀だし
とりあえずミラのを作ってみます
ありがとうございました
DLの行商ばあちゃんの品揃えで他のものはみかけるのですが、鳴き袋を一度も見たことないような気がするのです
音爆弾が足りなくなって補充したいのですがバグではなくただ単に運が悪いだけでしょうか・・・
>>785 鳴き袋と鎧石のセットは他より少し出にくい気はするけど、ちゃんと出ると思うよ
そこで一気に買い溜めしときゃOK
>>785 DL落としたあとに「今日はがんばって〜」ってセリフで鎧石とか品ぞろえにあるときと同じタイミングで買える
運が悪いってのもあるけど、DLCの品ぞろえなのに見逃してる可能性もある
ケルビクエ頑張って回してください
>>774 ありがとう
違う板だったんだね
つうかやり方ムズいな〜
>>788 目的が分からないから何とも言えないけど適当にクエ受けてリタイアすれば簡単に変わるよ
あれから適当にクエスト回して確認してるけど来ない・・・
鎧石は2回見たけど・・・
ブラキと戦ってる時、粘菌が付着した歳、だいたいいつも赤になった後爆発するのですが、
たまに消えるときがあるんですが、なにか条件があるんですか?
>>792 回避コロリン3回で消せる
猫飯でけづくろい発動すると2回で消せる
>>793 おお、ありがとう。
爆砕の連鎖数百回やってて気づかなかったw
ランスとかのバックスッテップでも消せるけど倍くらいかかる
双剣の鬼人回避だと何回くらいで消えるんだろ?
なかなか消えないから納刀して転がってしまうんだが。
バクステと同じ6回だったっとおもうよ当然猫飯で軽減する
深淵の皇龍玉が欲しいのですが
どのクエストがいいでしょうか
>>798 選ぼうにもナバルデウス亜種のクエは一つしかない。
>>789 あと1つで揃うのになかなか出なくて
苦手なので時間もかかるしで
挫けそうなんですが頑張ります
どうもありがとうございました
インチキ追尾ブレス対策にモドリ玉とかあるといいよ
てかだれかあの上に登ったあとに繰り出す追尾ブレスの避け方教えてくれ。被弾率100%なんだが
自演亜種をソロで
全部位破壊の討伐を目指してるんだけど、
そもそも無理なんですか?
牙2本無視して背中2ヵ所
腕2ヵ所を破壊して討伐なら
なんとか可能なんですが。
>>802 俺はもう諦めてる。モドリ玉や小タル回避もあるけれど、なんかメンドクサイ。
最終武器クラスになると、怯み連発でかなり移動を妨害できる。へヴィがメジ
ャーだけど、火力盛りランスあたりでも10分切れるから、貰っても一発か二発。
>>803 できるよ。武器によって難易度はかなり変わるけど、楽なのはパチンコじゃね。
近接だと弾かれ無効攻撃で牙を無理やりへし折れる斧とかがやりやすい(俺は)
まあ、牙は折らなくても結構手に入るから、普段は牙は無視しちゃうけどね。
パチンコ!?マジすか。
パチンコなら俺も愛用してるけど、まさか
『うんこ』にも勝っちゃうなんて。
>>802 アマツの天空ブレスと違って当たっても死にはしないだろ?回復すればいいよ
すぐに追撃があるわけじゃないし
パチンコはヒビ破壊しないんじゃね?
>>802 あれ避けれないよな だから猫タゲになるのを祈ってるわ
まあ被弾しても即死はないし攻撃後ゆっくり降りてくるだけだから回復の時間は十分あるし脅威ではない
>>808 決戦場はちょっと忙しくなるけどヒビ破壊は出来るよ
初回の乗りで前破壊して戻って牙1攻撃、
2回目で牙破壊、3回目で後ろヒビ破壊
破壊したら即船に戻ってヒレ攻撃、ヒレが壊しきれないので決戦場は左右移動しながら壊す羽目になるので
先に左ヒレ破壊にダッシュして破壊時のひるみとかしっかり取りながら船に付くまでの遅延をしっかりやる
左牙は竜撃槍が当たるから引きつけても良いけどめんどうなので俺は船上戦で壊しちゃう
ペースが良すぎると右ヒレ攻撃してる最中に亜エンが死ぬのだけが怖いので、船上戦序盤の爆破はなるべくヒビで消費する
竜爆もヒビに使用
>>806 近接は強いけど、船上戦で攻撃できない時間も多いからね
気休めでバリスタ撃ってもそれこそ気休め、後斧以外で牙を殴りずらいってのもおおきい
ガンは身じろぎしようが離れようがギリギリまで攻撃できるからテンプレ行動の船上戦ではダメージを稼ぎやすい事もあるね
でも正直ヒビ破壊の霊水晶だって乗って採掘で出るから、採掘リタマラで良いし全破壊の意義はないよね
ガンランスで砲術王つけたら
大砲もバリスタも砲撃も強くなるし牙も折れるし、
ガンランスでもよくね?
全部位に拘るならパチンコ
ヒビと腕でいいならうんこ
部位破壊拘らないならヘビィ
な印象
ヒビ要らないならパチ、だな。
出来なくは無いけど、壊す意味あまり無いから時間の無駄だし。
まあ、へビィもそうだけどガンナー装備で背乗りは、跳ね上げ+
岩飛ばしを安定して回避できないと体力がヤバイ。変な場所に
立ってると空中に打ち上げられてさらに岩でエリアルコンボ喰らうしな。
>>815 振り落としはともかく跳ね上げぐらいならチャチャンバの回復で十分でしょ
極めるなら火事場の為に避ける練習したほうが良いけど
>>816 まあ、カーディでしゃがむにしても回避できるに越したことはないな。
跳ね上げられてら時間のロスだし。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 21:51:43.50 ID:PXOAYpwo
跳ねあげって背中の上で避けられたのかよ
フレーム回避でもするの?
>>818 フレーム回避か位置取り。例えば下半身側のヒビなら、ヒビのある節の
更に一つ頭側の節でなぜか跳ね上げられない場所がある。微妙な位
置なんで動画などで確認されたし。
双剣ばかりだったが初めてパチンコってのを作ってみた。
ナバル亜に行ったけど双剣なら10分〜15分のところ35分もかかったw
角も2本とも折ったし、槍も当てたし、スキルも定型プラス高耳等使用。
やっぱり慣れなんだろうね。
やってれば15分くらい余裕でいけるようになるかな。
>>820 どういう質問なのかわからないけど
取り敢えずナバル亜種とパチは相性悪いよ
>>820 パチンコの凄さを知りたいならルナルガにいくべし
>>821 え、そうなんだ。
トモダチケットを集めてる関係でナバル連戦したくて
そしたら古龍にはパチンコが相性ばっちりってどっかで見て鵜呑みにして
もっと時間短縮できるならって作ったんだよね。
(ちなみにチケットもナバルが一番効率が良いとどっかで見たので鵜呑み)
今双剣で10分かかってるところが5分になったりしてなんて甘い考えをしてたので
現在は35分という作った意味が全くない状態なんだが、慣れればなるのかな?と。
慣れた頃にはチケット山ほど溜まってる状態になりそうだけどw
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 22:45:47.90 ID:PXOAYpwo
>>819 なるほどthx。破壊後の弱点と言いジエンはよくできてんだなあ
>>823 ナバルと相性が良いのはヘビィボウガン
特にLV3通常弾の火力が絶大で、ある程度密着して撃ってるだけでやりたい放題できる
パチンコ作ったなら、ルナルガ連戦→エクリプスナイパー作成→亜ナバル怯みハメ連戦でどうか。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 22:52:16.20 ID:PXOAYpwo
>>823 古龍は確かにダメージ多めだけど最大耐性値も高いからなあ
実際有効なのはアルバと自演亜鉛だけ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 22:53:06.26 ID:n5xfJAIL
モガの森に最初からいる1〜2匹の大型モンスターを狩猟した後、
そのまま待っていれば新たにモンスターは出現するのでしょうか?
新たに出現するのであれば、定期的に(10分毎など)出現するのでしょうか?
ご存知の方、よろしくお願いします。
>>828 出現するかどうかはランダムで、最大で6体まで出る
出る場合は狩猟して2分ほどで、処理落ちがおきたり、エリア移動時に普段より時間が掛かったりするのが目安
>>829 便乗して質問
2分ほどで出ないならもう2分待ったら出現する可能性ある?
それとも一度出なくなったらそこで打ち止め?
確か打ち止めだったはず。差し支えないなら千里眼持ってくと便利だよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 23:37:51.22 ID:n5xfJAIL
>>829 ありがとうございました。
m(_ _)m
アルバのカーブ突進を見分ける方法ありますか?
>>833 結論から言うと見分ける方法はありません
カーブ突進は過去作から受け継がれたもので、代表的なモンスターではテオ・テスカトル当たりでしょうか
上記のモンスターは攻撃後ノーモーションでカーブ突進動作に入るため、かなり凶悪でした
ですがアルバの場合、突進前にちゃんとモーションがあるので避けやすくなっています
ミラオスのヘヴィ担いで
ナバルに行ったのですが
エクリプスナイパーだと
もっと良いのですか?
G級ジエンモーラン攻略法を伝授して頂きたく思います
wiiU無し友達無し(ぼっち)のためソロ
3回挑戦し、全て30分過ぎくらいで船が破壊され失敗
武器はブラキ太刀最終強化
スキルは高耳/匠/高速砥石/采配
オトモはランプ大砲
どなたかアドバイスをお願いします
>>836 パチンコ使え。覚醒ボマー耐震高耳。
溜め1を延々と当て続けるだけの簡単なお仕事です。
詳しくはパチンコスレで。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 03:15:38.24 ID:UYOcpA+b
大剣しか使えないヘタレソロですが
七星大剣必要ですか?
紫ゲージ以外魅力がない気がするので
うん・・・わざわざ使用武器種までかいてんだからそれでの攻略教えてあげなよ
とりあえず、太刀なら高級耳栓はいらないと思う。あと采配もいらない
匠、砥石があるなら、弱点特効やボマーを付けてみるといいよ。これだけならスロ3のお守りでできる
あとは自分のお守りと相談して、集中なり真打なり業物なりを付けてみれば
とりあえず船上での船体ダメージの被弾は薙ぎ払いと体当たり以外全部阻止すること。拘束バリスタと銅鑼でのしかかりは封じる。撃竜槍でののしかかり阻止も必須。
大砲は撃たないと割り切ってもいい。バリスタも攻撃届かない時のおまけ程度の認識でいい。弱点は一回のったら一カ所は壊せるのが一番いい。
上手くなれば一度に二カ所破壊も可能。で決戦ステージでは、バリスタ3発くらいうったら速攻駆け寄ること。咆哮終わったら左手をメッタ切り。右手がエリア内に入ったあたりで右手に移動して脇の空いた部分を切る。ヒットストップがかなりかかる場所があるからそこは慣れ
適度なところで撃竜槍うったり、大のしかかりはできれば阻止しつつ、右脇をきりまくってれば終わるよ
チャチャは常に死んでる状態にする意気で大砲を撃ってもらう。こんなもんかな
ごめん、耐震は必須レベルだった。耐震入らなかったら弱点特効抜いちゃうのがいいかも
>>837 パチンコは使いたくない派なので最終手段として考えます
>>839 なるほど
弱点の判定がある場所があるのか 知らなかった
匠砥石耐震ボマーでやってみます
面倒臭いけど強走薬持ってって鑼バリスタ撃竜槍が復活する度船に戻って使うとかどうかな
>>838 一般的に趣味レベルと言われてるからコンプ目的以外では作らなくていい
火力求めるならネロホコリタルタロスが鉄板
ルナルガ武器で実用的なのは片手スラアクガンスヘビィ辺りかな
>>841 他に有用なスキルが付けられないなら仕方ないが大樽持ち込まないならボマーは微妙だと思う
>>841 太刀は攻撃判定が広いから、腕を壊した後如何に手のひらや腕に攻撃を吸われないかが大事
焦ってそこんとこ適当にやるとひるみ回数が減って船の近くで攻撃される
ベストタイミングで妨害装備使う必要は低いし、待って近寄られる方がめんどいので、ノックバックさせて投石ぐらいしかさせないのが船を守るコツ
船上戦のヒビ内攻撃もちゃんと弱点を切る必要があるので、解説動画よく見て確認
意外と背びれの変なとこに吸われてることが多い、どっちかっツーと密着しすぎると変なとこ吸われる率が上がるのでそこは要練習、
最大火力になるためには上がるたびに手順が必要な武器なので、一回の乗り込みでなるべ移動せずヒビ〜ヒビ中と継続攻撃した方がダメ稼げる
ヒビは弱点がわかりやすくて気刃斬り当てやすいから一回の乗りで一個壊す方が良いと思う
>>844 支給品の爆弾の火力が上がってそのダメージ差がソロでは馬鹿にならないるからボマーの有効性はあるかな
あくまで砥石も付けて他に必須スキルが付けられないときだけど
采配も付ければ細かい体力回復するタイムロスが減るし(当然大砲役の方に回復の踊りをさ設定)
背乗り中にバリスタ大砲撃ってくれる可能性も上がるから視野に入れてもいい
あと、条件がブラキ大剣だってのもある、定点攻撃で手数が多いから爆破ペースは良い方で
更に船壊されるってんなら爆破前倒しでうまいことひるんでノックバックしてくれる可能性も増える
ブラキ大剣×→ブラキ太刀
大地の龍神玉が欲しくて今からイベクエのジエン亜種行こうと思うんですが
龍神玉のために破壊したほうが良い部位とかってあるんでしょうか
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 07:46:59.15 ID:rYOAdpm7
>>848 牙で出るけどソロじゃ壊しにくいからパチンコでもなきゃお勧めしない
後は口内剥ぎだね
>>849 なるほど口剥ぎ取りと牙破壊ですか。丁度パチンコで行こうと思ってたので壊してきます
爆破太刀でジエンいくなら蓄積増えて支給タル爆弾や対巨龍のダメージ稼げるし、
爆弾持ち込む場合調合書を省けるから持ち物に余裕ができて丸薬とか持ってく余裕もできるから
ボマーはいいスキルだと思うよ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 08:31:11.88 ID:cnfkIYR1
最大最小の金冠集めてんだけど狙ってるモンスターのG級クエひたすらやればいいの?
このクエは出やすいとかこのクエは絶対出ないとかあれば教えて
背中でヒビ破壊後の弱点攻撃の精度を上げられれば、かなり楽になると
思うんだがな。大回転フィニッシュは剣軌道の関係であそこは斬れないんで
ヒビ破壊中にゲージアップしつつ、理想としては赤ゲージの縦斬りで弱点を
定点攻撃したいところ。
>>852 二頭同時クエとかは、最大最小出やすい傾向があるかも
あとは高難度。サイズ更新しやすい。
確定金冠が着くかどうか一個一個書いてくと死ねるから、ググればいいんじゃない?
多分でてくるよ
>>852 専用スレがあるからそこ見るといい。
シルソル法とか使わずに集めるのは相当骨が折れるよ。
自分で爆弾やマタタビ爆弾食らってるのってなんの意味があるの?
>>856 大タル爆弾なら火事場発動だろう。マタタビ爆弾は丸薬などを飲んだ後の
ガッツポーズをキャンセルしてタイム短縮を狙ったりする。
>>852 苦手なモンスが居ないなら連戦でかまわないと思うよ
色々方法があるけど金冠が出やすくなるものはないので連戦が基本になるし
大まかな概念として書きます
単体クエと二頭クエ、三頭クエの一匹目はリセットしたり電源を切ったりしても同じ大きさのモンスが出る
クエストをクリア(又はリタイア、失敗)してセーブするまでかわらない
これを利用して時間がかからないモンスを連戦、金冠がでたらリセットして金冠の付けたいモンスのクエをクリアすると、だいたい金冠が付く
おまけのサイズ固定、金冠スレより転載&修正
金冠固定
USJ・ガノトトス3D…ガノトトス
黒曜石は砕けない…ブラキディオス
JUNP・地獄の門番…ジンオウガ亜種
進撃の巨人・訓練兵の休暇…ドボルベルク亜種
ケロロ軍曹・侵略作戦…ガノトトス亜種(ただし小金冠確定固体と同時、どちらかの討伐にてクエストクリア…討伐固体のサイズしか乗らない)
企画外の大口…ハプルボッカ(G3、☆8のクエスト)
孤島の相撲大会!…アオアシラ(G1、☆6のクエスト)
小金冠固定
ハンティングに行こう(上位)…クルペッコ、クルペッコ亜種
コロコロ・転がるモンスターズ…ウラガンキン
ケロロ軍曹・侵略作戦…ガノトトス亜種(ただし大金冠確定固体と同時、どちらかの討伐にてクエストクリア…討伐固体のサイズしか乗らない)
いわゆるサイズ固定固体となるので乱数と相談の上討伐しましょう
アシラはチャレンジクエストの2体のうち片方が小金冠固定
クエ終了後のジャジャーンはないけどしれっと金冠ついてる
>>860 固定じゃないよ
設定ミスかカプコンの嫌がらせで小金冠付近の倍率サイズが出る
大熊砲の為に連戦したから……
通常より出やすいのは間違いないけどね
>>860 すみません間違えました
チャレクエは確かにそうですね
>>861は孤独島の相撲大会!の片方の間違いです
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 14:30:43.23 ID:f5RfesJD
心眼つけて本来はじかれる部位を攻撃した場合、ダメージは普通に与えられるの?
>>863 もとから弾かれてていてもダメージは与えられているし、
心眼を付けてもそのダメージが変わったりすることはない。
>>863 心眼なしで弾かれた時と同じダメージが通る。
866 :
863:2013/05/14(火) 14:44:44.36 ID:f5RfesJD
トンクス。
弾かれた場合のダメージって、弾かれない場合のダメージよりは低いよね?
>>866 >弾かれた場合のダメージって、弾かれない場合のダメージよりは低いよね?
物理ダメージについてはその通りだけど、属性ダメージが多く通っている可能性もあるので、
必ずしもYESとは言い切れないはず。
物理ダメージは心眼あるなしで変化はないが、弾かれモーションが発生
しないから手数が出しやすく、それで爆破属性を蓄積させて白ラギアの
角を吹っ飛ばす・・・なんて利用法はある。全身カチカチ状態のアグナ系とか。
ちょっと全力的な回答じゃなかったな。
例えば、
仮に斬肉質10,龍肉質50(硬くて弾かれ易いが龍に非常に弱い)の部位と、
斬肉質20,龍肉質0(弾かれるほど硬くはないが、龍は全く通らない)の部位があったとして、
それぞれに龍属性特化の武器で攻撃した場合、前者の方がダメージが多い、という可能性がある、ということ。
実際にそういうケースがあるかどうかは分からないけれども、理論的にはこれが正しいはず。
弾かれるとダメージが減ってるんじゃなくて
ダメージが少ないから弾かれる
871 :
863:2013/05/14(火) 15:13:48.14 ID:f5RfesJD
はじかれモーションのせいで連続攻撃できない分同じ時間掛けたときの総ダメージ(効率)は落ちる
一発でとらえると、同じ切れ味の同じ武器なら心眼があろうと無かろうと物理も属性もダメージは一緒
はじかれは単純に敵の対応する物理肉質とプレイヤー側の切れ味との比較でしかない。
はじかれるとクリティカルしないとかがあるのかは知らない。
だから、属性値や状態異常の数値が突出して高くて物理ひどくが弱い、
もしくはガンキン太刀のクロムバルツみたいに物理は突出してるけど切れ味が鈍い武器
なんかでは心眼が光る。
その手の武器で実用できるのはまず無いけどね
大抵心眼付けてまで使う性能では無い
全身クソ肉質の敵にクロムみたいな物理バカ+心眼は一つの手段、
今作では微妙だけどね、、、心眼を語る上でまあ参考にって感じ
全身糞肉質な時点で物理押しは無駄過ぎるし、弾かれ抜きにしても
切れ味糞武器は余程突き抜けた攻撃力じゃないと期待値で負ける
切れ味補正もだいぶ大きいしな
ジンオウガ亜種が倒せません
玉は避けれないし攻撃も食らうしで散々です
ちなみに武器は双剣です
>>878 まず普通のジンオウガを危なげなく倒せる?
倒せるなら龍弾発射時は回避に徹すれば双剣は相性良いし倒す事は出来るはず
後は龍耐性なるべく上げる事と回避性能をつける事
武器は爆破で
ジンオウガは双剣相性いいから頑張ればなんとかなるはず
まず、双剣が属性持ちの場合、龍耐性をあげて龍やられを無効にしてみては。
やられ中は属性値が0になるから相当戦力ダウンする
あと回避性能は1はあった方がいい。1あれば猫パンチも鬼人回避で全部回避出来るようになる
切れ味はなるべく紫がいい。前足が若干固いから不意の弾かれで痛い目みることが結構あるし
弾は、射出してる時はオウガの正面で頭を切って、滞空中にオウガの腹の中に潜り込むとオウガが自爆してくれるよ。どうしても無理なら虫弾は回避に専念すると被弾も減るかな
オウガの攻撃は全部回避1の鬼人回避で受け流せるからあとは回避の練習をする、かな
ごめんなんか言ってるようでなにも言ってないよね。わからんことあったらまた書き込んで
>>878 スキルがわからんけど、とりあえず回避性能+1を強く推奨。あのホーミング弾は
慣れるまで距離を取って生暖かく見守ってもいいよ。慣れないうちに攻めると
だいたい食らう。
基本的に原種より隙が少なく、特にチャージ中はショート飛び掛り→急速ターン
してさらに飛び掛りが意表を突かれやすい。連続お手(倒れこみなし)、ショル
ダータックル(尻尾側に逃げること)、ジャンププレス、回転上昇攻撃の着地な
どの隙にコツコツ後ろ足を斬って転倒→頭にコンボ。チャージ中は転倒から
リバーサル回転上昇がくるんで、これも待ち構えて着地に追撃。
滅斧グラバリタ、バンギスX腰両方は作成しましたが、他にドス血が必要なアイテムって何かありますかね?
>>878 ・回避性能積む
・玉出したら納刀して逃げる
こんな感じかな?深追いし過ぎないのも重要だよ
心眼て弾かれモーションが無くなるだけで、
与えてるダメージは弾かれた時と同じって、
知らない人、意外と多いみたいね。
まあかくいう俺も、弾かれてるからダメージが少ないんじゃなくて、
ダメージが少なすぎるから弾かれるってのを聞いた時は目から鱗だったがな
>>879 >>880 >>881 ジンオウガ好きなモンスターなんですが
原種の方も攻撃を避けられず食らうことが多いです
もう一度原種で練習してから
龍耐性と回避性能をつけて行ってきます
詳しく助言して下さってありがとうございました
HR70です
リオレイア・リオレウス希少種クエに行くんですが、ノヴァジオと桜剣蒼斧ではどちらが効果的でしょうか?
鬼人回避に回避性能は関係ないって
どっかで聞いた気がするんだけど、気のせいかな
>>889 違う武器種並べられてもハンマーとスラアクで得意な方としか
せいぜいノヴァジオよりうんこ、桜剣蒼斧より開陽の方が良くねぐらいしか言えない
>>890 それはさすがに気のせいじゃない?自信ないけど
>>889 ノヴァジオ<グロギガ、ノヴァジオと比べるならエクリクシーだと思うが、そのチョイスはなんだろう
とりあえず頭めっちゃ固いからスタンは出来ない、毒は全然効かない、全体的に肉質固い、ってのをもとに、爆破は一択かも。エクリクあんならそっちの方が楽だとおもうよ
>>891 他に持ってないんです
>>892 毒効かないんですか
ならノヴァジオで行ってきます
ありがとうございました
鬼人回避も性能は乗るよ。無敵フレーム数もノーマルコロリンと同じ。
ふらっとハンターですが、HR高いと成功しやすいのでHR低い人のGCを片っ端から消していく
という方法は有効でしょうか?
無論すれ違いのみなので何かしらの交流があったわけでもないですし・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 22:30:45.41 ID:rYOAdpm7
>>895 G級行ってない人のふらはんを消すのは有効
それでも少しまともになる程度であんま当てにならないけどね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:22:15.06 ID:RVh+oSq+
ガンキンの天殻欲しくて
イベクエのコロコロまわしてます。
もっと出やすいクエストってありますか?
>>897 コロコロが最も出やすいとされてる。
激運付けてるよね?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:28:54.59 ID:RVh+oSq+
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:30:53.40 ID:UYOcpA+b
>>843 ありがとうございます
ネロホコリタルタロス・・・
匠スキル前提ですよね?
ネロは持ってないので作ってみます
あと毒ってミラオスやアルバ
ナバル、ジエンに効きますか?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:35:27.31 ID:rYOAdpm7
猫激運って名称が紛らわしいんだよね
あれは報酬枠ひとつ増やすだけのスキルだからスキルの激運には遠く及ばない
確率の底上げにはなるしスキル激運と両立できるからそこまで悪いスキルではないんだけどさ
でも、スキルの激運も期待値的には枠2つ増える程度なんだけどね
>>901 その中だとアルバにしか効かない。
どのくらい効くかは知らないけど…俺は使ってないな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:44:11.09 ID:rYOAdpm7
>>901,904
トライは50ダメージだったな
3Gのアルバの肉質はトライ肉質って話だから効かない可能性が高い
>>901 基本的に大型古龍には効かないよ、アルバだけ例外
ただパチでやるときですら毒一回入れるのを特に言われないからあんま効かないと思う
ミラオスに効かなかったっけ?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 00:09:08.25 ID:nDEgOkKL
ガンキン天殻の質問した者ですが
HR解放したばかりで激運装備はまだありません
でるまで狩れってことですよねw
アルバの毒は罠みたいなもんだ。クシャモーション持ってるから
もしかして?と期待したロックラックハンターも居たが、徒労に終わった。
>>908 ミラオスに毒効かないとか初めて聞いた
wiki修正よろ
調べたけど毒ダメージどこにも書いてないね
まあ耐性初期値が200で上昇値が330、最大2180まで上がる上に、
体力が20000超えてる奴に毒はいささか火力不足ではあるな
>>909 そうです
できれば顎壊して、尻尾切って捕獲
・・・だいたいラングロ一式装備が先に完成するけど
>>909 ガノシュトロームとかアークアンセム系列だと水冷弾で顎叩き割れるし、弾数で捕獲ラインも計れるし便利
ガノス一式着ると捕獲もウマイ
ガンナーじゃ尻尾切れないから俺はもっぱらガンス
>>890 まったくの出鱈目。
鬼人回避に回避距離の補正効果が薄いとうのは検証結果が出てる。
(コロリンほど距離が伸びない)
鬼人回避に対する回避性能の無敵フレームの増加幅は前転やステップなどと同じ分補正を受ける。
回避性能+2つけてレウスの咆哮潜りやってみればわかる
性能無し鬼人回避だと絶対回避できない
性能+2鬼人回避だと割と案定して潜れるようになるよ
P3の頃から鬼神回避には回避距離の効果があまり無いから
回避距離はつけてもほぼ意味がないと定説化されてたから
そっから勘違いされて回避性能つけても変わらないって誤認識されたのかもしれないね
そいやモーション値って解析されてるの?
P3と同じ位だろうと言うことで厳密にはなされてない
水中は3と一緒だろうと言うことになってるので、ガンスの水中だけは未知数
>>918 データ解析できないから・・・まあ、一部手動解析の試みもされたようだが、
P3のままらしいとのこと。ただトライにあった武器は、水中でのモーション
値はトライのものって話も聞いた。以上きわめてあやふやな話。
つうか、解析できない機種だからね、3DS、、おおざっぱには解っても小数点まで絞り込むには手間がガガガ…
すまん、解析というのは人力解析のことを言ってたんだ
やっぱまともにされてないんだね
砲撃の値が知りたかったんだが自分でやるしかないか
2頭クエのとき、片方と戦ってる時、もう一方が現れた時自キャラが怯むときと怯まないとき
があるような気がするんですが、なんででしょうか?
ちょっと遅レスになるけども
ミラオスに毒は無効じゃないぞ
ちゃんと頭上に紫のもやもやエフェクトが出る
ダメージソースとして効果的か?という意味ではどうかわからんけど
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 10:54:17.86 ID:IDgk45+l
>>924 自キャラ正面に現れた場合は怯まない
背後に現れた場合は怯む
さらに言えば納刀中ね。一番被害を受けやすいのは、当然ながら大剣。
チャンスだ! ダッシュからの抜刀溜め3を・・・・・ビクンッ('A`)
G級で何かおすすめの装備があれば教えてください
ちなみに大剣でホコリを使ってます
ぱちんこ
>>928 大剣スレより
>G★1序盤で作れる匠(斬れ味+1)装備
>
>頭:ウルクX(+3) ○−−(マボロシチョウは砂原、凍土、渓流7,9)
>体:フロギィX(+1) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
>腕:リノプロX(+2) ○○−
>腰:ぺッコX(+2) ○−−(キー素材は剛翼)
>足:フロギィX(+2) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
>
>空きスロ8個と腕の溜め短縮+2で集中まで付けれる。重鎧玉で防御486
>下記の剛断剣タルタロスを装備するとG級攻略がかなり楽に
>G★1終盤で足をハプルX、頭をベリオXに換えるとスロ-1だが防御アップ
明らかに見えてて正面から近づいていくと怯むことがあるんだけど…
>>928 防具? HR開放してるならば、お守りの匠5S1で大和・真一式。
匠、抜刀術【技】、集中、金剛体、心眼にネロ(武器スロ1)の大剣ゴージャスセット。
心配性が気にならないとか、タルタルさんならハードルは少し下がる。
>>923 大剣の強溜め切りって溜めすぎ威力低下あるんだっけ?
>>930・932
ありがとうございます
HRは開放しました
試してみたいとおもいます
>>933 MH3は溜めすぎがあった、P3からなくなった
>>936 強溜め切りの話だよ?
p3からは自動発動になった
>>937 強も通常と同じかと思い込んでいたけど、ググってみたら違ったのか
ずーーーっと勘違いしてた・・・・すまないそしてありがとう
溜め切りは溜めすぎで、補正値が溜め2と同じ1.2倍に
強溜め切りは溜めすぎが存在しない。自動で降り下ろすまで補正値は1.3倍
とりあえず大剣装備作るなら、匠5s2匠5s1匠4s3匠5属性解放7のどれかを用意してからがいい
もうスレ立ての季節か、,
MH4出るまでにあと何回立つかな…
>>930 の反応がないので立ててみますかね、、
>>939 抜刀4刀匠3ひいたので大剣はじめてみようかと思ったけど
ゴミだったのか
大剣やめときます
>>941 乙。希望のお守りを徹夜で掘る権利をさしあげよう。
>>942 真打、抜刀術【技】、金剛体が組めるんでね。武器スロいるみたいだが。
あんま溜めないなら、これでも十分強力だとは思うが。
>>943 なるほど集中がセットにならないから、抜刀切りを多用して、チャンスに溜めるみたいな
立ち回りならありかもですね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [475→588]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+4,刀匠+3) [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[12] 氷[-3] 雷[14] 龍[-24] 計[-10]
集中
抜刀術【技】
不屈
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
見切りがむずがゆいけど、不屈使えば頭湧いてる火力のタルタロスが出来上がるよ
パチンコ及び弓スレ過疎ってるのでここで質問させてもらいます
覚醒ボマーパチンコは主にどういった敵に有効なのでしょうか?
また、物理ダメージ(爆発が蓄積されない時)は微々たるもので爆破が主なダメージなのでしょうか?
>>946 まず一言。過疎ってなくてもそんな糞質問このスレ以外でやったら駄目だぞ
質問に答えると、当然爆破に弱くて、物理や属性が通り辛い相手程有効
定番がアルバ、ルナルガ、御苦労あたりだけど、それ以外もペッコや海竜以外なら大体有効
3行目は溜め1メインならYES
ただピンポントで爆破する時や物理弱点がある敵に溜め3使う時はそれなりの物理ダメージもある
948 :
質問:2013/05/15(水) 16:19:22.89 ID:W/hxs87T
農場の畑で火薬草を植えるのって、レベルが上がってからじゃないとできないのでしょうか?
選択肢に火山草が出てないので、火山で集めるしかないのでしょうか。
>>947 ありがとうございます
先ほど専用装備を作成してナルガクルガに行ってたのですがタイムがいつもより遅くて・・・
ちゃんと相性というのがあるのですね 参考にします
>>948 手持ちなり保管箱なりに一つでも持ってないと選択に出ないよ。
>>922 拡散型ガンスのLv5砲撃の威力は48(溜69)、火12でP2Gと同じだよ
P2Gの値を参照してみてはどうか
>>948 港のばぁちゃんから一個買えば普通に植えれます
持ってないのは表示から消えちゃいます
>>948 農場で栽培が出来るアイテムは火薬草などの草系に限らず虫やキノコ系など含めて
種親になる最初の一個が必要だから所持数ゼロのアイテムは増やせないのねん
954 :
948:2013/05/15(水) 18:01:34.24 ID:W/hxs87T
手持ちもありますし、アイテムボックスにも入ってるのですが、畑に植える物の選択肢に入っていません。
他に設定があるのでしょうか。
956 :
948:2013/05/15(水) 18:22:36.79 ID:W/hxs87T
畑は3列並んでいます
わっからんなぁ
もう諦めて行商ばあちゃんから大人買いしろ、っていっちゃダメですか?
>>956 見落としてる可能性ぐらいしかわからないな
共通かはわからんがこっちだと1ページ目に載ってる
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 18:40:24.34 ID:iQphCd8R
泣いてる時ってどんな時ですか?
確認してみたけどこちらも1ページ目でしたよ
後薄い可能性として、農場のブーストアイテムを先に設定すると
そのブーストアイテムに準拠した種類しか選べなくなるね
いわゆる肥料ね。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 19:14:21.72 ID:28NVDB8R
>>901 です
レスありがとうございます
アルバとジエン亜を倒せば全モンスクリアなんですけど
他の古龍も時間かかるんで
体力削る方法はないもんかと思ったですが地道にやってみます
4出るまでには装備もなんとかそろえたいな
>>949 気づいてるか知らないが、相性良い相手でも使い慣れた武器ときちんと組み立てた戦法、装備なら
パチンコは負けるってのが通説よ、結局は1/3発動で出る爆破の確率に頼った武器であり戦法だから
適当に中間距離から溜1で撃つだけのお手軽作業でそれなりに部位も破壊できれば討伐も出来るというだけのもの
MH3Gの爆破というチート属性を最大限有効に使うってだけなので、
その手軽さから回避や防御の勘がつかめないライトプレイヤーがもてはやしているってのが主なところ
後は必須スキルが少ないので激運盛って素材集めしやすいってだけ
965 :
948:2013/05/15(水) 20:18:42.77 ID:W/hxs87T
1ページ目は、釣りミミズ、良質な灰、モンスターのフン、竜のフン、肥?なドロ、赤の種、緑の種、カラの実です。
2ページ目は薬草、げどく草、ネムリ草、トウガラシ、霜ふり草、ムチューリップ、ペイントの実、怪力の種、
3ページ目に忍耐の種、ウチケシの実、はじけクルミ、ハリの実、ツラヌキの実、カクサンの実です。
とりあえず何回も火山に行ってるので足りてますが、確かに最後の手段は買うべきですね。
古龍の血の効率いい集め方教えてください
>>965 ・・・そのラインナップはP3に見えるんだが気のせいか?
>>966 効率から言えば村アルバを回す。苦手ならナバルじゃね。
>>967 確かに
畑が3列並んでるって言ってるしね
>>967 ユクモだねぇ
あそこは赤い実ってのをうえたとき火薬層は確率で出てくるだけだな
そう考えると今回の畑は優秀だよね、、
大量消費アイテムで困るのは蜘蛛の巣くらいな印象
俺が
>>965なら速攻でこのスレのログ消して一週間は2ちゃん見ないわw
かわいいじゃない
毒の武器ってどのモンスターに使ってる?
なんかよくわかんないから作っても使ったことなくて
>>973 毒に弱いと言えばディアブロス系、ガンキン系あたり。かなりダメージ入る。
まあ、古龍や毒持ちモンスター以外は十分火力として計算できるから汎用性は
高いよ。ランディープや獄門あたりも毒は推奨武器の一つ。
イベクエご苦労竜
イベクエランディープ
以上
3Gしかやったことない俺が知らないアイテムがちらほら
>>965
>>967 ありがとう
とりあえず村アルバ出すところからか・・・
村アルバ出てないならもう集会所上位ジエンでいいと思うよ
なにも考えないでも出来ちゃうし
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:32:16.62 ID:1zv/QNUW
なんでわざわざ集会所なんだし
毒がよく分からないなんて人が毒武器使っても実用性なんてないと思うんだがなあ
>>979 いや、村ジエンは基本報酬に古龍の血ないからさ
>>980 まあ実際問題毒が最適解になる敵なんて強個体以外いないしな・・・
昔はカタクラソロで毒片手が輝いてたけど
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:54:04.14 ID:1zv/QNUW
>>981 公式ガイドに村でも同じ確率で載ってるよ
まじだ。すまん。wikiを鵜呑みにしてたけどあれ結構間違ってるのか
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 01:08:52.40 ID:1zv/QNUW
黒wikiは2Gまで凄かったけどP3からやる気ないねえ
P3rdは分からんが3Gは解析できないのもあって細かく更新する気力が湧かなかったなー
うむ
3Gのほとんどは過去作の転載だし
3DSは解析できてないからしょうがない
報酬の確率の(人力)解析の手法は確立してるけど、
手間が掛かるしメリットも少ないのでやる人がほとんどいないのが実情
流用が効く3Gならいいけど、MH4も同じ調子だと切ないなぁ
解析や報告スレできたら協力しよう
というか今の黒wikiはP2Gの黒wikiのデザインパクっただけのサイトじゃなかったっけ?
最初はたしかデザインも違ったし管理人違うからアフィ問題だの管理人交代だのが発生したんだと思ってたんだが
水袋がなかなか集まりませんが、
ボンデ狩りまくるしか無いのでしようか?
下位で捕獲続けるのが一番手っ取り早いはず
ふらっとハンターもついでに派遣しておくといいけどあまり当てにはならない
>>991 剥ぎ取りの方が良いかと思ったのですが。
剥ぎ取りだと10% 捕獲だと25%なので捕獲の方がだいぶ率はいい
>>928 まだまだ未熟者の俺がアドバイスするのもなんだけど、
ホコリ使ってるならヘリオスZ一式が万能過ぎる気がするんだが・・・切れ味+1と高級耳栓はありがたい。
俺はここから先には進めないんだ。
連続肉焼きセットってどうやって使うんです?
>>995 武器縛りサブキャラで何回かやったけどG序盤は
(インゴット)-ドスフロ-ロワーガ-ヘリオスZ-ヘリオスZの覇王集めでジャギィとラング
槍系ならアグナZ-ガンキンZ
大剣とハンマならウルクとかペッコとかでお手軽匠集中
ガンはナルガX、弓はナルガZ
だいたいこんな順番でそろえてくかな、、あとはクエ埋めて出た素材次第
ベリオXも良く作るかな
後モガ森様にポンデ亜
炭鉱夫用に熊
>>983 末期は管理人がやる気なくなったのか
○○は××で確認取れました→管理者:ここまで反映 みたいな流れで
ろくすっぽ検証も裏付けもされてないような事でも内容更新してたから
ガセ情報や初期の頃に過去作とかから流用されたままの情報をそのままになってる。
最近管理人変わったんだっけ?無償で運営してくれる人には悪いけど歴代wikiじゃ一番いい加減だと思うよ(´・ω・`)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。