【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part25【トライG】
Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです
武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
├スティールガンランス
│ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
│ │ ├近衛隊正式銃槍
│ │ │ └インペリアルガーダー
│ │ │ ├ジェネラルパルド
│ │ │ │└アドラミルパルド
│ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス改
│ │ │ ├夜銃槍【残月】
│ │ │ │└エクリプスガンランス
│ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
│ │ │ └ギリーガンランス
│ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】
│ │ ├レッドルーク 【生産可能】
│ │ │├レッドルーク改
│ │ ││└クリムゾンルーク
│ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
│ │ ││ └ガンチャリオット
│ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】
│ │ │└古代式回転銃槍
│ │ │ └古代式殲滅銃槍
│ │ │ └ジェネシス【最終】
│ │ └62式突撃銃槍
│ │ ├ソルダートアサルト
│ │ │└マーシャルウォースト【最終】
│ │ └ブレイクショット
│ │ └ブレイクエース
│ │ └ブレイクランアウト【最終】
│ └ラギアバースト 【生産可能】
│ └ラギアバースト改
│ ├雷銃槍エクスラギア
│ │└ネオラギアバースト
│ │ └白雷銃槍ライオルド
│ │ └白雷銃槍ライオルド改
│ │ └冥雷の銃槍
│ │ └冥銃槍エングルム【最終】
│ └ディオスガンランス 【生産可能】
│ └ディオスガンランス改
│ └爆砕の銃槍
│ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
└ウルクスキー
├ウルクスレイ
│└ウルクスラヴィーネ【最終】
└フレイムスロワー 【生産可能】
└フレイムスロワー改
├アグナ=マグマ
│└アグナヴルカン
│ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
└リキッドスロワー
└アグナアクア
└ダム・アグナコルソ【最終】
骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー 【生産可能】
│ └ボルボローダー改
│ ├ボルボローデン
│ │└ロスカシュラム
│ │ └ロスカグレモス【最終】
│ └ヴァスカクラスター
│ └ヴァスカクラスター改
│ └ロスカトルメンタ
│ └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
├ジャギィガンランス改
│└フーリガンランス
│ └プリンセスバースト 【生産可能】
│ ├プリンセスバースト改
│ │└オルトリンデ
│ │ └クイーンバースト
│ │ └煌銃槍イシュタル【最終】
│ └王銃槍ゴウライ
│ └王牙銃槍【火雷】
│ ├真・王牙重槍【震天】【最終】
│ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
│ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
└ペッコティピー 【生産可能】
└ペッコティピー改
├ドリームティピー
│└サンダーフェザー
│ └サンダーバード
│ └サンダーアーク【最終】
└マリンフィッシャー 【生産可能】
└ディープフィッシャー
└ディープオーシャン
└海王槍リヴァイアサン
└海神槍リヴァイアサン【最終】
一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード
最終武器リスト
■無
大砲モロコシ 攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン 攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス 攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
※ピアス救済措置により、増弾のピアスが取れず諦めていたガンサーも満を持して装填数UPヒャッハーできるようになりました
特に有効と思われる七星銃槍【玉衝】で 装填数UP、砲術王、業物、ガード性能2 を組むために必要なお守り
ガ性5スロ3(T6、8)、砲術10スロ2(T10)、ガ性2砲術10(T2、6、7)
ガ性4砲術8(T7、10)、ガ性5砲術5(T9、10)、斬れ味3砲術8(T1、9、10)
斬れ味5ガ性4(T14)、斬れ味5砲術7(T1、3)
これ以上の数値のお守りで可能
4、5、13はガ性2装填数砲術王・砥石orガ強あたりか
ガンスwiki
http://www32.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/1.html テンプレここまで
性別変えて改めて最初からやってるけど
砕竜の宝玉がDENEEEEEEE
こんな出にくいもんだったったけ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:54:10.48 ID:EkzCX827 BE:592434825-PLT(13346)
エングルムつえええー
糞肉質のオウガ亜種も、足突いてこかしまくりですぐ死ぬわ
切り上げメインにしたらやたらと討伐時間が早まった
時間関係無しにただ勝つのみならガ突きだけでもいいんだけど、てっとり早くやるならやっぱり切り上げ必須なのね
切り上げ砲撃の連打で飛竜を落とそうとしても、なぜかクイックリロードになってしまう…
野良PTでガンス1ガンナー3になった時の水平砲撃解禁キター感は異常
大抵拡散弓さんが近くにいたりして無闇に撃てないけどね
ランディープ勝てねえ…
なんだよあの大放電…
ガ強&強壮「飲んでもいいのよ」
>>16 ガ強は飲み物じゃないだろw
T5だからテンプレ玉衝組めなくて、何を捨てようか迷ったけど砲術王が一番いい気がしてきた
他三つは立ち回りに影響が出るからきついわ
砲術王は冷却時間短縮がでかいじゃん
業物の代わりに5スロで砥石高速化でもいいのよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [360→491]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:ガンキンZグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+3,広域-9) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、砲術珠【1】×5、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[6] 雷[-2] 龍[-8] 計[-14]
ガード性能+2
砥石使用高速化
装填数UP
砲術王
-------------------------------
ランディープ専用なら、属強心眼ガ性2ガ強ナルニツでいいんじゃないか?
>>18 そのスキル構成でやってみた事あるんだけど、業物抜くと拡散砲撃の斬れ味消費が痛い
ガンスは武器しまうの遅いから砥石は微妙だと思ったんだ
拡散だから竜撃砲の威力補正もかからないし、冷却終わってすぐ竜撃砲撃てる訳でもない
>>18 雷耐性が低すぎるな。
せめて、プラス値の装備で組み立てようよ。
ヘタレな俺は、ガード強化とアイテム使用強化で制限時間ギリギリの粘り勝ち
強走薬グレート(効果時間6分)×5個とアイテム使用強化(効果時間1.5倍)で45分間、強走状態になれるからガンバレ
>>22 その籠城作戦を見透かしたかのごとくタックル連発してきやがるのよな
ゴッリゴリ削られるんだよなアレ
18はT5の玉テンプレ代替の話であってランディープ用ってわけじゃないだろ
玉は突きも高水準だから好きな構成でやればいいけど
俺は突き中心にするなら他のを担ぐし
砲撃も繋ぎじゃなく火力として扱うなら砲術王は外せない
冷却時間短縮もありがたいけど単純に砲撃威力1.2倍が大きい
咆哮時ほぼ確定の竜撃チャンスだし
冷却時間の短縮も生かしやすい相手だと思うが
玉の垂直砲撃で角破壊が楽しくてはまってる
近接破壊に関してはガンランス様々だなあ
適当に突いてドカドカ砲撃してるとあっという間に壊れてくれる
>>27 確かに。PT戦だと特に俺、仕事してる感がすごい。
つーか、ランディープは不屈のイシュタルが一番早い気がするけど。
俺はリアルハンターだからっ(憤慨
>>29 残念ながら派遣で週5の工場勤務なのだよ。ちなみに昼休みだったとマジレス
そういえばちょっと前にリアルハンター御用達の銃を扱う店に行ったんだけど
ありゃ中々に面白かったな、剥ぎ取りナイフ一歩手前じゃね?っていうなんに使うかも判らん巨大ナイフとか売ってるし
>>31 そんなこといちいち言わんでいいのに…
ガマンできなかったのね
派遣の工場勤務なんてこの御時世に未だにいるんだな…ムショ暮らしの人みたいで可哀相(ρ_;)
まともな仕事出来るように頑張って!o(`▽´)o
と、引きこもり野郎がほざいております。
工場だろうが現場だろうが仕事があるのは素晴らしいことだな
私事だが課長に溜め砲撃ぶっぱなしてぇ
支配層には関係ない話だからどうでもいいニダ
自宅警備員という安定した職に就いてる俺には関係ない話だ
ゴミはゴミ同士馴れ合ってろゴミクズ共
自宅警備って、やっぱ親が衣食住揃えてくれて
おこづかいとかもらえるの?
現代の貴族様だな
いつまでも
いると思うな
俺の親
いいからさっさと透刃翼出せ
朧月なんてもう10を超えて手に入っちゃったよ、ほんと必要ない時にはやたらと出るんだから
ガンスでママトトスに不屈ガ突きで行こうと思うんだが、
武器は何がいいかな?
ガ突きでいくならイシュタル以外ないだろ
PTがモンスに群がってる場合は、どこをどう撃っても仲間を吹き飛ばしてしまうな
こうなった時の立ち回りはもう、突き突きステップしかないのかねぇ
MHF-Gのガンスのパワーアップぱねえ
4も負けずに頑張ってほしいぜ
>>45 スタイリッシュってレベルじゃねーぞ
F未プレイでよく知らんけど、操作が面倒臭そうだなぁ
F厨廃人は定期的に現れるな
Fのガンランスは要求されるもの多そうでな…
竜撃止めやらフルバコンボしてるだけで浪漫とか言える領域を遥か通り越してる
なんか避けながら砲撃してるし、抜刀からすぐFBっぽいの出せるし…
本家ももうちょっとモーション頑張ってほしい
どの付きからでも特殊で叩きつけにいけたらな
あとフルバ後ステップ
ガンランスに限らず、エフェクトをもう少し派手にしてもらいたいね
>44
切り上げ上砲撃は?
ガンランスは面で捉えるな、立体で捉えろって言ってた
ジェネシス「面で捉えるな、立体で捉えろ」
今まで勝てなかった村アルバに
ようやく組めたガ性2ガ強砲術王装填数UPの玉衝で
挑んできます!
ガ突きじゃ、ガ突きを使うんじゃ
俺はポンポン砲撃したよ!砲撃が至高なのじゃ
2Gからずっとオートガード愛用してる俺
を罵ってくれ…
片時も離せん…
でもこんなんでもじょじょブラキひとりで倒せるもん
うそこけ
うそつけ
裸ゆれぴかでジョジョブラ狩った人間もいるから単なるAG縛りって可能性も
あると思ってるかって?
いいえ思ってません
対ラ希アに砲撃主体の場合ってナルニツか玉衝かどっちがいいんだろうか
なかなか毒にはならなさそうだからナルニツのほうがいいのかな
男/剣/スロ[0]
アグナXヘルム
アグナメイル
アグナアーム
アグナフォールド
ガンキンZグリーヴ
護石(スロット3,ガード性能+3,広域-9)
火炎[2]*2,砲術[1]*6
ガード性能+1,火属性攻撃強化+2,業物,砲術王
こうかな?業物を心眼にして頭ガツガツもいけそう
イベントじゃないラギア希少種なら下手糞な俺でもフルガンキンにガード強化付けた玉衝さんで
20分針で終わる。ほぼ砲撃のみで。切れ味と酸素とHPがやばくなったら即戻り玉で戻るチキンプレイでも
それくらいで終わるよ。砲撃メインならどっちでも良いんじゃないかい
>>61 ハメを気にしないのなら、弓ハメ同様の岩引っかけで、何も考えずに勝てる。
ガ性・ガ強・砲術王&雷耐性の高い防具。
研ぐ&補給の時は、少し下がって岩陰越しに行えばいい。
ラ希アは匠業物覚醒ガ性2どんごくか匠業物砲術王ガ性2エンデが好き
龍どんだけ通るのあの人
ラギアって取り敢えず毒ぶち込めば良いんだろ?
ラギアはとりあえず頭と背中と尻尾を破壊しておけばいいよ
ひんごくはレイジングテンペスト装備使いまわせるのがいいね
( ⌒ )
l | /
|貪獄|
⊂(#゜д゜) だからひんごくじゃなくてたんごくだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
貧獄の武器種がヘヴィだったら凄い事になっていたかもな
ひ…貪獄
ラ希アとか増弾装備でしか行った事ないなぁ
ガンスだと、ラ希アは雑魚だからなんでもええわ
福福でイベラ希倒して動画うp
いや〜飽きないねガンス!
銀レウスの翼に切り上げで撃墜とか楽し過ぎ
まだ1000回だけど底が知れないね
お、おう…
玉欲しくてオウガ亜種やってるけど全員メスのようだ...
でもなんか苦手だった亜種も楽しくなってきた。殻とか毛、虫はもう要らないけど
ランス系は壁際に追い詰められるなってよく言うけど、壁際だと良く動くモンスターが壁に引っ掛かって止まってくれるから
それを望んでつい壁際ハンティングをしてしまう、普通ならこの攻撃で向こうの方まで走っていっちゃうのになーとか思いつつ腹下をガ突き&切り上げしまくり
相手によるな
変なめくりになることも多いからね
視点がおかしくなって、アグレッシブな行動が取れなくなる。
ステップや踏み込み突きで近距離での機動力は高いし
そういう長所を殺してまで有効になる敵が少ないってのもあるな
モンスは倒せてる
・・・がどうも上達してる気がしない、どうすれば
>>82 単に倒すだけなら誰でも出来る。
完全部位破壊とか、クリアタイムはどうかとかの目標を決めれば必ず上達する。
>>83 なるほど、細かい所も意識して・・・ってことか
頑張ってみる
>>84 あと、他人と比較するのも分かりやすいぞ。
タイムアタックの攻略ムービーの人と比較して、どう違うのか比べてみる。
その後、同じ様にソロってみると、自分に足りていないモノを発見する事もある。
上手い人の動画なんかをみてると
特定の攻撃を誘うというモンスターの行動を制御する技能に長けてるように見える
まあ動画とかはすごく上手くいったケースだと言われたらそれまでだが
近いと○○してくるけど遠いと□□を誘発できて・・・とか解説まで入ってる場合もあるね
ジンオウガの電光玉とか
そういう動画が開発スタッフに見られてないことを祈るのみ
練り上げられた攻略法に対して意地で潰しにかかってくるからなぁ
今日からガンランスはじめたにわかだけど楽しいな
ピアス取ってて良かったわ
玉衡強い
おれもHR解放するまでスラアク一筋だったんだけれど
ルナルガを楽に刈りたくてパチンコに挑戦したら滅茶苦茶ストレス
でガンランスを試したら時間はかかったけれど楽すぎてワラタ
ピアス無いけど玉衝もつくってみた
増弾のかわりに心眼でもつけてみようかな
玉衝さんの何が良いって、最強クラスのガンランスなのにちゃんと竜撃砲撃った後にギミックが働いてくれるところ
>>89 そんなあなたに
匠砥石挑戦者2回避1で快適狩猟ライフを
>>89 装備にガンキン・ラギア絡めれば、心眼は自動的に付いてきます。
ニワカガンサーに、増弾はまだまだ不要ですたい。
やっぱガンランス使いはじめるとピアス欲しくなるけどしんどすぎる
でもガンランス使ってる人ってピアス持ってるのが当たり前な感じなんだよなぁ
ガンランス使いは普通に上手い人多いってことなのか
>>93 極端な話、ピアス要らんよ。
ピアスの心眼は装備でまかなえるので、実際には増弾のみ。
そして増弾が活きるのは拡散のみだから、対応するガンスが限られる。
何よりも、防御力の低下も大きい。
ズヴォのみで8〜9割方は問題無くクリア出来るし、
仮に玉ちゃん増弾無しでも十分に強いから、無くてもなんとかなるのが現状。
増弾持ってるけどパーティーだとこいつ自慢かよって思われそうだから使うのためらうわ
そのぐらいで自慢にはならんだろ。
それどころか私の場合、ギルカ交換したら激遅タイムで必死でクリアしたのがばれて恥ずかしいレベル。
PTに増弾玉衝で来たら、ソッコーでキックするわ
ガンス使ってる時点でロマン派なんだから増弾くらい好きに使わせろっていう。
今増弾込の装備悩んでて楽しいわ
砲術に増弾と他武器ではまず使えないスキルが用意されてるのはいいね
同じガンス内でもしっかり差別化できてる辺りは本当に恵まれてると思う
FBほとんど使わない通常型好きでも受け入れてもらえるし
スラアクの強撃一強状態とかひどいし、ガンスみたいになれるように4でいろいろと再調整してほしいなぁ
一強武器は飽きるよね
太刀とか全く使ってない
ランスガンス弓ヘビィは選択肢色々あって面白い
スラアクは武器は一強でもスキルは多彩だから(震え声)
ハンマーの悪口はやめろ
ガンランスもルナルガ武器最強だろ
斬属性は飾りです
ぎょっこうがズヴォより早い相手ならイシュタルの方が更に早い
ん?適当言ってるのは分かる
ムチャクチャ手数が少ない地雷ハンターならありうるかも
地雷か 新武器ででたら面白そうだな
竜撃砲上に撃てるようになったなら
地面に撃って土竜昇破拳みたいに出来ないか
PS2ゲームのベルセルクでガッツがやったみたいに
相手の体によじ登って、口の中にガンランス突っ込んで竜撃砲をドーンと
砲撃の種類毎に特殊砲撃みたいなのあればいいのにな
通常は3連射とか放射は遠距離砲撃とかさ
そんなに強くなくていいから中二的なかっこよさを追求して欲しい武器
そんなんいらんわ、面白くもない
ガンランスでもリミッター解除がしたい
パイルバンカー的なアクションで竜撃砲の斬属性verというのはどうだろう。
ランスみたいに構えて突進、刺さったらガンスの中ほどからバックファイア、穂先が射出、伸張して大ダメージ。
硬い部位には竜撃砲、尻尾斬りにはこちらで竜撃砲と住み分け。
ガンスに突進ついたらランスとのバランスとれないからダメか。
そろかもうシールド地面に刺して台座にして、ガンス乗せてしゃがみ撃ちでいいよ。
ただし切れ味消費は通常通り…
ガンスで挑戦者組みたいけど、ガード性能と合わせてつけようとするとなかなか
しんどいな
>>117 俺は挑戦者つけるとしたらミラオス専用に匠覚醒業物挑戦者2を組むぐらいだな
ディアブロスとかイビルジョー相手になるとガード突きでチクチクしかできないんだけど仕方ないかな
ガード突きを、どれだけ多く切り上げに変えられるかで大分違ってくる。
ガード突きを連打する位なら、ガード突き→切り上げ→砲撃とかにしてみ。
ガ→上げ→砲撃 といけばいい所に ガ→砲撃→ガ→砲撃 と捻じ込んでしまう拡散タイプの貧乏性
拡散5砲術王砲撃術で砲撃=切り上げだっけ?
ステップ〆の癖が治らないところに自分の限界が見える
ガ突きの後も砲撃の後もついステップしてまう
>>123 ステップしちまいそうになったら左手で右手親指をへし折るんだ
いままさに飢餓ジョー初クリアした俺
玉衝でガードチクチクしながら隙を見つけては竜撃砲を
落とし穴で竜撃砲のあと砲撃を可能な限り
残り3分ちょっとで捕獲(血が目当てだったので)
クリアできればいいプレイスタイルといいつつ、もうちょっとがんばらなければいけないなw
飢餓ジョーは、原種と相変わらずガンランスと相性いいからね
前進噛みつきと、あと振り向き噛みつきにさえ気をつければ物凄く安定する
キタ!回避5砲術10!!これでG級まで勝つる
ガ性2ガ強砥石砲王!…アレッ?
ずっとガ性なしで何でも倒してきたけど、いざガ性2を付けたら立ち回りがどうも噛み合わん
やっぱ他のスキルを外すくらいなら、ガンスにガ性は要らんな
>>128 回避ガンサーにはガ性の真価が発揮出来ないのと同じで、
立ち回りによって有用スキルは変化するのは当たり前。
自分の立ち回りがガンスの全てだとは思わない方が良いぞ。
スキルを全く理解していないのと同じだ。
回避ガンサーしてたならともかく普通にガードしてきてノックバック地獄からの解放を
何とも思わないならガンスに向いてねえんじゃね
ガード大剣サーな俺にとって、ガンスのノックバックは快適すぎてツライ
ガードするたびに1竜撃砲はちょっと・・・
ゴライアスなら使える・・・!?
昨日ランサーが全身火だるまになりながらカウンター突きしてたがあれカッケーな
ガ性なしでそんだけやってたのなら手癖がそれに最適化されちゃってんだろ
もう簡単にはガ性ありの攻撃タイミングに慣れないだろうから無しでいいんじゃね
過去作からガンスやりこんできた人が
ステップの癖抜けずに苦労してるのと似たような感じだと思われる
ランスにガ性は無ければ防御とカンターがどちらも崩れて死活問題だが、
ガンスの場合は無ければ無いで何とかなるな
真打業物砲術王とか組めるならそれでもいい
立ち回りに影響しそうなスキルが回避性能くらいしか思い付かない
回避主体でやってて、ガードに切り替えたなら立ち回りは崩れるのは当たり前
つまりガ性が悪いわけでも必要ないわけでもなく
回避を削ったのが原因だろ
そっからガ性が不要とか話が飛びすぎてる
付け加えると、回避性能外してもフレーム回避はできるんだから、
回避ガンサーとしても二流と言わざるを得ない
(自分の)ガンスにガ性は要らんな
という意味なら別にいいんじゃね。火力特化とかも有りだろうし相手にもよるしね
超大型とかオウガやナルガにガ性というかガードが必要かという気もするし
ヘビィで距離や性能が必ずしも必要なわけではなかったりするみたいに
今回のガードは超強力で万能、さらにTAに使える火力も出せるけど
それは使い方正しい場合だからな
旧作と同じ使い方してたら、旧作の評価通りやっぱ盾は飾りですって感想になる
最近はもっぱらガ性1だな
2必要なのはブラキ位か?
F回避と切り上げ回避でなんとでもなる
火力を持った方が早いし
ガードばっかりしてるのはスタイリッシュさにかける
ドボルも2必要だな
早く狩れるとか言っておきながらなんだが
俺はズヴォもほぼ担がん
肉質とか考えながら攻撃する楽しみがなくなるからな
ガンス民てガード派か回避派に別れてるのかね?
真打業物砲術王とか突き抜けた人以外は基本的にどっちかでしょう
ガード派が多数だと思うけど回避派ってどのぐらいいるんだろ
ガ性つけないでイベクエの強個体に行ったらボコボコにされたでござる
>>141 俺は両方使い分けてたら
回避無くてもF回避できるようになったわ
ただルナルガは無理。回避1は必要
増弾装備の時はガ性が光るね
「どの武器も結局回避が強いのかよ」「ランスガンスの盾は飾りかよ」って状況は、武器ごとの個性が弱まるしカプコンも避けたいだろうな
実際、ランスはカウンター突きが導入されて、ガードを使ったランスならではの戦い方が、より出るようになったし
ガンスもそうなるのは目に見えてるわ
最近使い始めたんだけど砲撃があたったのかどうかがイマイチわからないんだ
命中するとモンスターの身体に火球のエフェクトが出てはずれた場合は出ない、でいいのかな?
砲撃の射程ってガンランスの型にもよるんだろうけど結構短いのかな?
短いよ、少しは射程が長いと言うアドバンテージがある放射型はまだいいけど
通常型、拡散型は槍が命中する距離でようやく命中ぐらいの感じでいいかも、拡散型は切れ味消費の大きさもあるから槍命中時にしか撃たないぐらいでいいよ
>>146 レスありがとう
やはり射程距離は短いんだよね
剣士タイプ近接武器なんだからあたりまえだけど、ちょっと期待しちゃってたよ
槍でつついて大チャンスにドンというかんじなのかな
砲撃に慣れるようにがんばってみる
拡散5砲術王以外の砲撃なんて突き突き砲撃とか切り上げガ突切り上げ砲撃とかコンボの繋ぎぐらいの認識じゃない
>>147 砲撃は結構評価が割れてるよ、というかどっちかというと砲撃しない人の方が多いかも
突きそのものの取り回しも良いし、砲撃は切れ味の下げを早めるし、縦の射程は短くても横の射程はあるから多人数の場合は仲間を巻き込みかねないしと
タイムアタック動画とかだと、竜撃砲を含め砲撃なんて一切使わないっていうガンランス動画も多かったりする
でも、肉質関係無し=どこに当てても痛い上に、やっぱり砲撃はガンランスの華って事もあってか
砲撃を多用する人もいる事はいる、守りがメインのガ突き戦法でのダメージ+要素として砲撃したり、突き→突き→砲撃のキャンセル砲撃みたいな実用的な奴から
通常型フルバや放射型竜撃砲なんかのロマンと威力を求めての一発、拡散5を更に砲術王で強化して一発を大樽と同レベルにしての砲撃祭りなんてのも
射程が短いとはいえどもそれでもリーチをかなり伸ばしてくれるんで
高い位置はあたりまえとして踏み込み突きからの斜め砲撃なんかは
放射なら驚くほどの距離から攻撃を当てる事ができたりする
すみません、ミスりました
>>148-150 なるほど
チキンなガード突きメインの攻めなので少しずつ手数を増やしていこうと思っていて
砲撃も絡めればいいなあと思っていたんですよ
参考にさせていただきます ありがとう
教えるコメント側もガ突き締め、砲撃ガードみたいな使い方知らん人がほとんどか
流れがよくわからんがそれ知らないでガンスやってる奴はいないだろ
知ってたら砲撃使わないって絶対言わんはずだが
ガンス初心者なら変な癖着く前に解説動画みたらいいと思う
過去作ガンスとか他武器使ってて癖が染み込んでたら、まあ残念
俺は切れ味貧乏だから切れ味レベル一段階消費したら砲撃主体に変えるな
もう一段階落ちたら砥石使う
切れ味緑になっても竜撃砲使ってから研ぐ
貧乏性なんだよ
回避ガンサーならステップ締めだし、砲撃使わなければ業物砲術王切れるから代わりに突きの火力盛ったりするんじゃないのかな
砲撃使うならニコで「ガンランス解説 3G」で検索したらわかりやすいのが出てくるよ
その人解説以外の動画、タイムなかなか早いんだよな
腕自体は言ってしまえば凡プレイに近いが、理論がいいから
結果としてTAとして通用する早さでクリアできてる
普通見かける砲撃封印、ガード封印プレイよりかなり派手だし
あえて言わせてもらおう
砲撃使わないならランス使えよぅ
玉はいいよね
ズヴォも同等の強さだが
ガンスならやっぱり玉だわ
Fみたいに砲撃時にごく僅かな無敵時間つけてくれよぉ
>>141 本当にガンス使い込んでるなら
ガードスタイルも回避スタイルもできて当たり前だな
ジンオウガなんて回避楽し過ぎだろ
ガード状態からでもステップ回避できるのは割と重要だと思う
>>164 回避付けてない時たまに使うな
ただガード→ステップで若干ラグがあるからあくまでも保険的扱い
ステップ回避+ガード解除でニュートラル状態に戻れるからな
直ぐに水平で突けるのはでかい
最近疑問に思うんだが
突き→突き→切り上げと
切り上げ→斜め突き→切り上げは
どちらがフレーム的に有利なんだろ?
モーション値は前者が有利だが
>>167 上は急な挙動に対して砲撃を挟んで緊急ガードもできるし、さらに砲撃を繋げてガ突き斬り上げ砲撃ガード締めにも繋げられる
相手の隙が大きいと予測できて弾も十分、こちらのコンボを長々と続けられるって条件が揃ってるならとりあえずこっち狙い
欲張りは厳禁だけど決め撃ちじゃなく臨機応変にいけるなら問題ないだろう
上と比べて、下は普段は全部叩きこめるような隙(上の条件以下の隙)かつ、
高所に叩きこみたい時に使う連携みたいな感覚でやってる
下の場合は最後を省くことで斬り上げガ突きで止めてガードにも移行できるから、
砲撃をケチりたい(もしくは弾がない)時には比較的安全な連携としても使える
砲撃を接着剤にして上→下で使えるなら繋げて使うし、上の最短部で砲撃締め、
下の出し切り砲撃締め等、分岐が多くありすぎて単純判断は難しいと思う
どちらもPTで相手の動きが定まらない時にステップ締め前提で使うことも多いかな
その場合は同じ高さを突くか尻尾(高い打点)狙いかで選ぶような感じ
そこまで細かく刻んだパーツでも途中途中でいろいろ分岐が可能になってくるから、弾数も把握しながら
流動的に対処していく考えがいいんじゃないか?
決め撃ちだとどうしてもガード移行までの余裕を持ちにくいし、コンボの広がり=分岐・可能性を意識すれば
適切な場面で適切なコンボをつむぎ出すことができるんじゃないかな
その辺の絡み合った連携の基礎がわかってるなら、狙う部位でどちらか選ぶ程度でも十分だと思う
レウスレイアが飛んでるor尻尾狙いなら下連携ベース、地上に居るなら脚狙いの上連携ベースとかね
適切な部位を狙えてこその「有効性」だから、シチュエーション抜きには一概には語れないんじゃないか
瞬間火力だけを見るなら砲撃を交えた攻撃の方が出る
タイムアタックに向かないのはリロード込みでの火力だと微妙になるから
とりあえず1乙もせずに敵倒せればいいやって考えの俺にはレベルが高すぎた
今さらだけど睡眠属性武器無いんだね。
プラチナクラウンあたり覚醒であっても良かったかな。
多分使わないけど。
砲撃がTAに向かないってのは、最近のプロハンの動向みても否定されてると思うが
>>145 【通常型】・・・砲口(武器の先端付近)から大ステップ一回(ハンター3人分)程度。砲口から前方に短い棒状の判定が発生する。
【放射型】・・・砲口からステップ2回(ハンター4人分)程度。砲口から前方に細長い棒状の判定が発生する。
【拡散型】・・・射程は持ち手から大ステップ一回分(ハンター3人分)程度で、砲口を中心とした大きな球形の判定が発生する。
ガンスでの回避とは、バクステのことをいうのですか?
ガンス入門して突き突き砲撃がコンボらしいのでやってみたんだが、どうも間が開きすぎて
連携に見えないんだよねぇ
突き突き切り上げも繋がりが悪いように感じるんだが、ガンスとはこういうものなのかな?
なんか別の武器使ってんじゃないの
ガンスで突き突き砲撃してたと思ったら、実はヘビィで近接近接射撃してたとかさ
双剣とかと比べるとそう見えるかもな
あとは猿みたいに連打してるなら最速コンボになってない
最速で繋げるなら目押しが必要
普段ボウガン民なんですが、闘技場ドボル亜種がガンスだけどうしてもクリア出来ません。
股下でガード突き連打でクリア出来るとwikiには書いてあるのですが、唐突に足元に発生する攻撃判定に悩まされたり、2連尻尾叩きつけでモリッとスタミナ削られてそのまま乙ったりと非常にしんどい武器だと感じています。
コンボは主に踏み込み突き→砲撃を主に使っているのですが(踏み込み突き→突きが繋がらない事、また距離を詰めるのにガード歩きじゃスピードが足りないのもあるので)、ドド基礎の立ち回りが間違っているのでしょうか?
ガンス使えると水中のラギアが簡単になるらしいので、是非使えるようになりたいです。よろしくお願いします。
>>178 常にドボルの又下をキープして
尻尾側には近寄らない
離されたらステップか切り上げで又下キープ
二連尻尾叩き付けを確認したら手を出さない
後はガ突きじゃなくて
切り上げ→斜め突き→切り上げ
まだいけそうだったら砲撃
足狙える位置取りだったら
突き→突き→切り上げ
以上
あとは
大回転潰して
コブボコれ
ドボルに対してガンスでガードするのは、咆哮、突進系、大ジャンププレスくらい。
尻尾は基本的にガードしない。
自分の頭上に尻尾振り上げたら、踏み込み突き。
あとはコンボ派生(攻撃後の急な振り向き突進とか)に注意してれば行けるはず。
とにかく尻尾叩きつけは、ガードしないように(叩きつけの範囲の外に位置取って)立ち回ることが大事
ドボルの動きをよく見て、常に叩きつけの外(腹の下等)に位置取るよう意識が必要
腹の下に入れず足のすぐ後ろになると、泥の餌食になりやすいからそこは泥に対するガードは必要。
ただ足のすぐ後ろは尻尾そのものはガードする必要ないから、スタミナ的に楽になる
ガード性能ないんだっけかあれ
叩きつけガードしてたらスタミナもたないね
極論ガード割られるくらいなら1発目食らって飛ばされた方がマシなくらい
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:38:27.12 ID:ILID/KtG
Fのガンスモーション多いしカッコイイよなあ
全部輸入してほしい
ドボル亜種Aのためにガンスに手を出したなぁ
ガ突き→斬り上げ→砲撃→(ステップせず)ガードがメイン攻撃だった
ガードしてない状態からは斬り上げ→ガ突き(余裕があればプラスで→斬り上げ→砲撃→ガード)
余裕があれば水平突きから砲撃ガード〆
後の先を取り、ガード〆で固まるのが基本だと思う
あとガード歩きは移動手段としては厳しいからガードはこまめに解いていく
こちらに必死にケツを向けてくるから普段はガードせずに足元ににじり寄っていく
足元に入るまでは何を置いても寄りつくことを最優先で、無理に手数を出さなくてもちゃんと倒せる
踏み込み突き、Type1バクステを有効活用できると楽
あとは尻尾叩きつけで同じ足が上がるかどうか(上がれば突進もしてくる)でガードタイミング見極め
足元にいる間は早めにガードに持っていくのを意識してればそうそういいのはもらわない
龍撃砲とか使わないでも基本の地味な立ち回りだけでいけるから頑張れ
弾の節約まで意識できればタイムも縮まってくると思う
>>178 あと水中ガンスは陸上とは別物の感覚だからそっちはそっちで練習が要る
ステップと踏み込み突き、斬り上げで高機動かつ広範囲を攻めていく感じ
水中ガンスがモノになれば水中戦は全部ガンスに任せられるぐらい楽だよ
ドボル系はガー性意味ない気がして普段から火力盛りだから闘技は楽だったわぁ
188 :
178:2013/04/25(木) 23:52:42.24 ID:68dzfESe
皆さんのアドバイスを参考にドボル亜種にリベンジしに行った所(すいません、185、186の投稿前でのことです)…見事に3乙しました;;
具体的なダメージの喰らい方としては
・股下を維持しようとするも、尻尾叩きつけをしようと位置合わせ→股下維持しようとにじり寄るも速度が足りず結局尻尾ガード
・突如始まる大回転の時点で股下に取り残され、上から降って来たドボルに削られる
・そもそもガード突き中に殴られ(すいません、経験不足です)
・股下で泥をかぶろうものなら…
特に1番目のダメージが痛い感じでした。結局部位破壊もどこもできず薬を飲みきり死亡、といった感じです。
ロアル亜種も17分&1乙、レウス狩猟も追いかけられずジリ貧と、おそらくどこか根本的な立ち回りが間違っているのだと思います。
踏み込み突きからの連携が間違っている(踏み込み→砲撃、踏み込み突き→突きはつながらない)のかもしれません。
突き突き砲撃を打つタイミングも難しいです(そこまでの距離に詰めるのが非常にしんどいです)…
大回転は股下で足元を尻尾が通る2回転目をガードしたら完全フリーになれる
足を突いて転ばせるのは少し慣れがいるだろうから即竜撃砲でまず転ぶんで
瘤を突きまくるチャンスになるはず
ガンスはガードしてなくても足が遅いから、前進したいなら踏み込み突き。
懐に入って使う技は、基本的に切り上げ砲撃。突きはズレがち。
泥対策は、アイテムを消散剤に合わせておくといいかと。
回復は様子見ながらでないと危険なんだし、タッチパネルからでも。
>>188 書き込み見た感じだと原因はおおまかに次の3つ
・納刀すべき時に納刀してない
・ガンスを扱い慣れてないのに連携とか難しい事をやろうとしすぎ
・そもそもドボルに戦い慣れてない
つべとかで動画見て研究した方がいいよ
192 :
178:2013/04/26(金) 01:08:02.32 ID:fwJNxIHW
アドバイスありがとうございます。
ドボルはボウガンでしか狩ってなかったので、近接のドボル攻略の動画見て勉強しようと思います。
> 踏み込み突き→突きはつながらない
ボタン壊れてない?
壊れてないなら、よっぽどだぞw
今久々にドボルやって来たわ
匠ついてるけど拡散だから
突き専の方がいいかもね
バカバカ撃ってたら黄色まで行ったわw
コブ破壊したら肉質84だから
突き→突き→切り上げステップループ
ゆっくりやったから8分ちょいだったわ
開幕閃光玉拾いに行った方が楽かもね
踏み込みがあるせいで、どうも定点攻撃が安定しないなぁ
ジャギィの巣で数分間突き続けて1匹も狩れない事もある
切り上げ「解せぬ」
斬り上げだとエリアを突っ切っていく行きがけの駄賃にぬっ頃して颯爽と去って行く事ができん
貧乏性の俺は切れ味が落ちるのが嫌で無益な殺生は避けてる
そしてたまに森で大盤振る舞いする
業物抜きの拡散なんて使った日にゃあ卒倒しそうだ
状態異常+2つけたイシュタルが面白い。敵も選ばないし、
気分転換にフルバーストしても楽しいしこれ一本で長く遊べるわ
イシュタルに状態異常は適切なような気もするし不適切なような気もするな
猫飯だけでも雑魚なら一撃で毒る性能だし
イシュタルはズヴォの真打装備そのまま使った方が便利なのがね
匠業物砲術王ガ性2で使ってみようとしたが通常に砲術王微妙過ぎる
イシュは専用装備使ってるな
ズヴォ用使ってもいいんだけどスロ2が勿体ない気がして
イシュタルは見た目も性能もイケてるけど、突いた時の爽快感が全くないから使わんなあ
ズボや玉衝は、突いたらザクッザクッって音がして気持ちいいけど、
イシュタルはカションカションとか渇いた音がして、泥の塊突いてるみたいで気持ち悪い
ヒットストップもほんとに発生してんのか?って疑うくらい爽快感ない
アクションゲームで爽快感ないとか終わってる。あれはゴミだわ
スラアク剣モ「ほう」
204「けい」
ボルティックワークス作った
運用どうするか
真打ガ性2砲術王で砥石使いまくって一緒に禿げようぜ
ガンランス向いてないと思って使ってなかったけど砲撃とガード封印したらすげえ安定し始めた
ガンランス楽しいな
突きも封印で爆弾で戦えばもっと面白いんじゃね
ボルティックワークスは怒嬢さん用に作ってみたけど、どうも使い物にならなかったので
結局はエングルムを作って乗り換えてしまったな
>>208 俺がいるな
ガンスは上手くなる気配がなくて諦めてたんだけど、双剣装備の匠業物回避2でやってみたら楽しくなってきた
砲撃とガードと叩きつけ要らん
砲撃とガード使えない人って可哀想
本人達が満足してるならそれでいいんじゃね?
本格的に運用する気はないみたいだし
お前ら貧獄ってどんなスキルでかついでる?
匠業物覚醒ガ性2
貧獄?そんなもん知らんな
貪獄な
これでいいか?
貪獄はガ性6属性解放7引いたのに結局アーティアの呪いから逃れられなかったから俺は担ぐのをやめた
無理目なところで竜撃砲ぶっぱなして
モンスターがひるまずそのまま轢き殺されるくらいのプレイのが楽しい
なんで俺馬鹿にされてんの?
砲撃とガードは使わないといけないのかよ
ガードをしないのも砲撃しないのもまたロマン
ガード控えるのも確かに動きが軽くなるし、
4でマルチやるんなら、砲撃控えた動きも覚えて損は無いだろうな。
選択肢の多さがガンスの魅力だろうに
ナルガとか挑戦者有利なモンスはもっぱら回避ガンス
結局突きメインの方が火力出るんですかね…
組めるなら真打ズヴォがプロハン以外安定して強すぎる
>>220 砲撃とガードのメリットを無視して「俺は一切使いません!」じゃ
ああこの人はガンス使い初めて日が浅いんだなと俺たちは慈愛の目で見守るよ
きも
無理して砲撃とガード使えとも言わんが
だからと言って全く使わないのも問題だ
俺はスラアクから入ったからガードいらねえと思う気持ちはわからなくも無い
目の前のモンスターを狩れればいいじゃん(いいじゃん)
ガンスでガードなしってナルガ系以外だとストレスで禿げそうなんだけど平気なの?
一切使いません!なんて宣言してないし使い始めて日が浅いって言ったじゃん
馬鹿にしたように話すの頭くるよ
おこだよ
>だからと言って全く使わないのも問題だ
問題というかこの武器のポテンシャルを半分も引き出せないよ特に砲撃
ガ性なしの回避ガンサーとガードガンサーの双方を使う俺は異端児のようだな。
動きが全然別物になるから二倍楽しいんだぜ?
>>232 ガンスのポテンシャルを存分に引き出す戦い方に興味あるから話してよ
使い方わかんないし
>>234 ネタで言ってるのか?マジなのか?マジならwikiでも見ろ俺はもう寝る
砲撃のコンボキャンセルとかガードへの最速移行とか
踏み込み突きとの重ね当てやリーチ伸ばし、果ては大バクステの活用から竜撃砲の曲芸まで一通り書いてあるだろ
砲撃〆ガードしなきゃとわかっていつつもついステップで〆てしまうクセをなんとかしたい
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 06:08:20.14 ID:kiyx3wFD
>>231 わかったわかった
まぁとりあえずレベルさんの動画見てこいよ
話はそれからだ
俺達はもう激オコプンプン丸なのだよ!ヽ(`Д´)ノ
俺もスラアクから来たけどガードが心底うらやましかったからガンスに手を出した
ディア系とラギア系はとち狂っとる
ググってでるようなことかよ
なんかすごいことあるのかとおもったわ
ニコ動の3Gガンス解説動画みれ
並ハンでもガチのプロハンに近いレベルでクリアタイム出すなら
圧倒的に砲撃、ガード使った動画のセオリーの方が楽で安定するから
本当にガチプロハンなら使い分けたらいいけどな
タイプ1大バクステすごいね目が点だわ
プロハンて蔑称じゃないの?
血眼になってリアル体力削りながらフレーム回避してるやつらを尻目に
おれはアニメみながらガード突きガンサーで楽々狩るわ
フレーム回避に慣れればちっとも体力使わんぞ
ランス部分で突き入れるのと同じぐらいのノリで回避できる
ガード突きくらい初心者ガンサーでもアニメみながら出来ますが^^;
アニメみながら斬り上げ砲撃コンボ出来てこそ真のガンサー
そんな顔から放熱しなくても普通に狩るぶんには好きにすりゃいいけどね
TAとかで突き詰めてガードや砲撃無しの方が極端に速いってのなら見てみたいけど
3Gはテンプレ玉衝が下手くそな自分が使ってさえ強い速いからなあ
自分の楽しいプレイをすればいいじゃねぇか
そんな俺は踏み込み突き上げの移動距離を使って攻撃を避けるのが今楽しい
ブラキの爆発範囲外にギリギリでいけた時なんか最高
自分の楽しいプレイとか…ほんと助平だな
右手の盾をうまく使うか、うまく使えずに飾りになるかだけの違い
与えられたリソースを使い切れないなんてダサい
ゲームなんだ好きにやろう
ナルニツ作りたいけどミラオスの心臓部分が破壊できねえ
ナルニツのために泣く泣くヘヴィを担ぐんだ。
ガンスはミラオス楽だろ
確かに狩るのは楽なんだけど、水中でも基本胸狙いで
陸上でも硬化前は突いて、硬化後は砲撃で転ばせては胸を狙うんだけど、なぜかあまり壊れてくれない
たまに壊れてくれてもその度に破壊報酬枠でマグマがほとばしってくれるから困る
胸はかなりダメージ与えた後じゃないと壊れないのは知ってるよね
硬化後でしょ?一応先人の方々の教え通りにやってる
翼とか腰とか、顔とかは案外あっさり壊れてくれるんだけどな
破壊王入れてるせいもあるのか割とあっさりいくけどな
ガ性いらないし組み込んでみてはいかが?
攻撃し放題なのでつい調子乗って攻撃しちゃって
部位破壊する前に倒してしまったりするから
俺もヘヴィで集めちゃったな
ミラオスは全部位破壊して全身真っ黒にしないと気が済まないというか
やり残してしまった感が大きい
ミラオスは水中戦をうまく活用できた稀少な例だと思う
そんなんでもないと近接じゃ届かない部位が多すぎてあのサイズにはできなかっただろうし
水面見下ろしカメラワークさえまともならなぁ
ガンスだと硬化時でも砲撃で体力削りすぎちゃうから破壊王付けるのが無難だと思う
あと毒も入るし、拡散5で毒の玉衝だと胸破壊狙いには相性が悪いのかもしれない
匠砥石装填ガ性1覚醒
貪獄のスキルこんなんで落ち着いた
増ピを剣ピに変えると装填→心眼
凄い快適だが結局真打業物ガ性2エンデに…
砲術王もない拡散4て増弾したくなる程強いか?
回避に快感を覚えるわいは斬れ味覚醒竜属1見切り1回避1で運用しとるで
>>266 突きの繋ぎに使えるからそこそこ…
わざわざ防御削ってまで使う程じゃないよな
ただ貪獄使ってあげたくて…
> 匠砥石装填ガ性1覚醒の貪欲
なんか中途半端なスキルだな(笑)
ひんごくは真打覚醒ガ性2で組んでるわ
ただの匠だと真打エンデに負けちゃうし…
匠業物覚醒ガ性2ひん>真打業物ガ性2エンデじゃないのか
>>261 >>264 ありがとう、破壊王入れたら安定して全身真っ黒に出来るようになって
それでチマチマと廻し続けてようやくナルニツが完成したよ、どっかで破壊王なんて役立たずじゃ!って発言見てから
すっかりと念頭から外れてたスキルだったんだけど、まさかこんなに役に立ってくれるとは…
破壊王自体は火力にならないから役立たずと言われても仕方ないだろう
役に立つのは4人PTで高速で尻尾斬りたいとかそういう場面じゃない
部位破壊には使えるけど、
総火力、つまり討伐時間は変わらないからな
最終的にはソロだといらないこになるよね
ミラも部位破壊の回復があるから怒り時にさっさと壊す→挑戦者2が最適ってなる
そして気が付くとヘベェ4人で陸上に上がることすら許さず真っ黒にしていた
ヘボィ「「ぜろばりゆゆうでした」」
お前らオウガのタイムってどれくらい?
ズヴォ封印でおなしゃす
テンプレ玉突きで平均8分前後
Gきゅう単体わんこ
回避玉衝で10分切れたり切れなかったり
お供無しでG級単体
上位ご苦労ってあったっけ?
お前らうめぇな…
お前らめぇ…
お…らめぇ…
おまん…らめぇ…
おまん…なめ…らめぇ…
おまんじゅう・・・なめこ汁・・・ラーメン・・・
こうしてスレの品位は保たれたのであった
なにやってんだおめーら
股間のガンランスがフルバースト
中折れ
流れをぶったぎる
真打ズヴォとテンプレぎょっこう以外のおすすめ教えてくんろ
真打イシュ
・・・・卍解!!!
【裏残月】
真打ワークス
真打ならエングのほうがよい気がするけどどうなん
単に見た目が好きなんどす
堪忍どすえ〜
べ、別に効率無視で好きなの担いだって…
いいよな?
エングとボルワどっちがいいとかのレベルなら誰も気にしないだろう
業物無しでの拡散はキツイ気がする
拡散は業物欲しい
たくさん砥石使うから「愛槍を手入れしている瞬間の喜び」を楽しめるじゃないか
どっちかと言うと頻繁に手入れを要求してくる我侭野郎って感じ
砥石高速でまめに磨くプレイングも面白いよ
リロードと同じ扱い
はあ
匠とか真打とか…
お護りないとマトモに組めないじゃないか
ボルワ自体は優秀なんだけど
真打等つけて突き主体にするならエングやズヴォには勝てないし
砲撃構成で行くとなると玉という強力なライバルがいる
個人的に有効に使えてると感じるのはPTでの怒ジョーくらいかなぁ
理由は長くなるから割愛
ボルワのために真打業物砲術王の練習したこともあったけど自分には無理だと痛感するだけだった
ワークスならともだちに自慢できるよ
拡散5は色々あるけど、放射5はエングルムとエンデしか無いからそっち選んじゃう
なんで拡散5は4つもあるのかな
自分にはどうもボルワとの相性が悪いらしいので、もっぱらエングルムだな
エングルムは一息入れたい頃に紫が切れるが、ボルワは何故かいつもいい所で紫が切れる
ボルティックは盾がカッコいいんスよ
拡散銃槍は増弾必須
なら増ピ必須
なら神おま必須
積みですやん
真打増弾砲術王という電波を受信したが試すまでもなく斬れ味が光の速さで消えていった
匠がなくてもなんとかなるナルニツやモロコシ、匠不要のぎょっこうと比べると何かと不利だよなボルワ
>>314 真打増弾業物砲術王が組めるとは思わなかった……スロ2(T10)かスロ3(T1,3,6,10)限定だけど
ボルワ最高じゃん
拡散タイプ多くて幸せやあ
物理や属性はオマケ
ボルワじゃねーよワークスだ
それじゃマクドっていう関西人と一緒だよ!
今こそティクワを浸透させよう
ボッさんっでいいよ、もう(´・ω・`)
水中で初めて使ってみたんだが、やたら上にそれてマトモに当てる事すら出来ない…
普通に突き突き砲撃でもそれる、突き突き斬り上げでもそれる
今までの間合いで踏み込むと通り過ぎてしまう
一体どうせっちゅーねん
そのうち慣れる、というか慣れろ
慣れればヘビィで圧殺したりライトで速射ハメ除けば踏み込み突きの機動力とガードで水中最強だ
ガノトトスはガ強つければノーダメ余裕
ガ強なくても踏み込み回避で余裕
竜撃排熱は水中一瞬、凍土半分にしてくれ
ボウガンで水中最強とか冗談もよして下さい
ラギアクルスとか死んでも相手にしたくないっす。
タイムで言ったらボウガンが速くなるのはどうしようもない
まぁ、水中でもやっぱり最強はパチンコだけどな
ラ希アにパチンコ担いでいくの?
水中でパチンコは微妙だと思う
一応は弓なんだし弓は水中最弱だし
鳳凰が例外なだけ
水中モンスが大抵爆破耐性高いからなあ
水中なんだから排熱は一瞬だろ常考、とか言ってると
「常識的に考えた結果、水中では砲撃不可にしました」とかになりそう
入水不可だ常識的に考えて
ほとんどの武具はエコな天然素材であり、
水で錆びたりはしないから問題ないんですよ
なんたら鉱石とかも錆びません
水中でもロケット花火はちゃんと機能するんだから砲撃もいけるべ
現実的にはあんなごつい武器持ってたら二度と水面に上がれない気がするけどw
現実的に考えたら崖からジャンプして水中に飛び込む時点でほとんどアウトや
>>330 調べたらロアルですら爆破耐性高いんだな
まああいつ肉質がポンデだからそんなに気にならないけど
貪獄はプラスチックっぽいから
水中でもおk
水中では砲撃じゃなくてハイドロポンプになればおk
単なる残念性能だと思ってスルーしていたリヴァイアサンを作ってみたが、無茶苦茶カッコイイじゃん
ただ、スキル構成や使い所がどうもイマイチわからん…
ガードも砲術もバッサリ捨てて、真打心眼業物で銀レウスあたりに使うべきか?
>>339 ウラガンキン「そうそう銀行くべき」
アグナ「あと心眼とかもやめようね」
ブラキディオス「じぇじぇ!」
水銃槍ならイケメンダムアグナさんがいるからな…
盾ダサいけど
今どきの水ガンスに求められる要素
・初期から最終強化まで変わらぬ見た目
・作成難度
・豊富なスロット数
・追加防御力
モロコシでルナルガ行ったら
欠片3個出たwwwwww
ちょっとモガの森行ってくる
>>343 それ水ガンスに限らず全てのガンスに言えることじゃ…
なお全ての条件を満たすのはズヴォルタの模様
リヴァイアサンは突き専で物理特化に近いが属性もそこそこあるって立ち位置だから、
物理肉質が良くて水が少し苦手なモンスに適しているって事になるな
ボロスやオウガ、ブラキあたりが向いているんじゃないか?
どう使ってもダムアグナの劣化ってのがな
水属性が少しでも通る奴に使う以上、確実に抜かれる
表面上勝ってるように見える物理も、会心と紫の長さ考慮した計算では互角だからな
まあどっちもテンプレ玉、スヴォあったら
とりあえず必要ない趣味武器なのは同じなんだが
竜撃砲が好きなら放射型のリヴァイアサン選ぼう
フルバ厨集まれや
一緒に叩きつけようぜ^^
砲術王イシュタルならフルバも意味あるんじゃねとか思ってたけど
増弾砲術王ぎょっこうフルバの方が威力があるような
前に計算してどっかで書いた気がするけど
ブラキ相手にダムとリヴァイアサンは与ダメほぼ同等
比較的水の通りがいい頭でほんの少し差が出る程度でダム軍配だったはず
更に紫ゲージの長さから考えると…
まぁ一応リヴァにも砲撃単発の威力と竜撃砲というアドバンテージはある
>>351 無属性部分だけ見るとダメージはほぼ一緒
だけどフルバにマイナス補正がかかる上
砲撃に突き挟むだけの連携で常にフルバ以上のダメージを狙っていける拡散は
狙う価値のある場面がほとんどないと言っていい
せ、せやな
4はジャンプ叩きつけのおかげでフルバの出番増えそうやな
でもフルバりたいのにひるんで勝手に乗られると鬱陶しそうな気がする
乗り状態で競り勝ったら存分にフルバぶっ放してもいいんやで
ジャンプ叩きつけとかよくガンランス壊れないな
それぐらいで壊れるなら竜撃砲やフルバで粉々になってるよ
MH4買う?
WiiUがもっと売れてれば気兼ねなくHD待ちでもよかったんだがなあ
質問なんだが亜鉛にモロコシの砲撃だけで勝てると思うかい?
勿論、増弾して砲術王とネコの砲撃術つけて
あと覚醒は禁止っていうルールで
今はお守りほりたい気分なんだよ…
掘って 掘って また掘って
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
G級スネオ強すぎだろ………凍土のスネオね
神域のスネオや爆砕野郎よりも個人的にはやっかいだわ
へ、へぇ…
お前ら砲撃オンリーのモロコシでルナルガ何分くらいかかる?
>>360 新モンスのガンスはもちろん期待してるし、フルボルト復活も嬉しいからな
買う以外の選択肢がない
AGガンス復活はまだかね
リミッター解除で装填数うpはよ
AGガンスとか言ってるP3民死滅しねえかな
AGガンス(笑)(笑)(笑)
下手くその雑魚は、一生P3に引きこもってろゆとり(笑)
AGガンスはやってること改造とかわんねぇからな
面白くも無い
昨日は夜の竜撃砲何発も撃っちまった…( ´▽`)
空振りしても斬れ味は落ちるんでやめとけ
俺の切れ味ゲージは赤から中々回復しない
歳だな
俺は冷却時間が90秒
すげえ!
ちゃんと匠玉二個ついてる?
僕の竜撃砲は半日は冷却されません><
出会い頭に竜撃砲、
その後は90秒ごとに竜撃砲ぶっかけてるボクは変態ですか?
突き突き砲撃
突き突き砲撃
俺の竜撃砲で強気なあの娘も討伐しちまうぜ♪
セルフシャープニング機能希望
ガンスに限り撃てば撃つほど斬れ味が上がる
砲術王がデフォルトでついていたあの頃に戻りたいぜ…
今じゃ中折王だわ
ナニスレと聞いて。4はゲリョス居るからオナh…汚いちくわも復活か
あなた方がお持ちの武器は片手剣と思われます
片手剣には残念ながら砲撃機能はついておりません
もう一度よくご確認のほど、よろしくお願いします
手数で勝負だっ!
最近、太刀が良くないんだよな…
拡散レベル5砲術王の竜撃砲って強いの?
業物砲術王ガ性2玉衝でジンオウ亜種やってるんだが
竜撃砲封印プレイと、竜撃砲なるべく撃つプレイ(冷却完了次第、隙があれば打つ感じ)やってるんだが
両者のタイムに違いがないわ
放射レベル5以外はゴミだなこれ
溜め砲撃つかえ
>>392 お前ごときには到底扱えない代物だから使うのやめた方がいいよ
隙の種類によってコンボ当てた方がダメージでかいのは当たり前
最近使い始めて狩人の頂に挑戦してるんだけどよりによってレウスに一番苦戦する
突進やら滑空やらで距離離されまくってなかなか攻撃チャンスが来ないんだけどみんなどうやってるの?
閃光玉で落とす
までもなくあのレウスはすぐ死ぬだろ
不得意な相手には罠閃光を全て投入して乗り切るのが賢いというもの
でも得意になるのが一番だな
納刀遅いから、ガンスではあんまり閃光玉使ってないな。
大抵切り上げ砲撃で落としてる。
そこで納刀術ですよ
闘技場2頭クエとかでランスガンス担いでいくと引きこもりになってガードブレイクして死ぬ俺
しかたないから溜め斬りできるガンス担ぐけど
頂なら闘技場だから支給閃光があるはず
それ使うといい
閃光玉とモドリ玉の調合分を持ち込めば完璧。
ソロ闘技大会ムリゲー
プロハンしかできんだろ
ピアスなんかあってもなくても大して変わんないしやる必要ないだろ
モンスターに慣れれば慣れるほど普段使わない武器種でも多少なりアドリブで使えるようになるから
G級ソロクリア並の腕さえあればあとは若干の根性で闘技大会もクリア出来るんじゃないか
4でガード範囲強化スキル出ないかな…
270°ガード出来るようになるだけでだいぶ違うんだが
いらん
現状でさえガード範囲の広さは素晴らしいのに、これ以上範囲広げたら
もはやガード方向を意識する戦略性はなくなり、アクションゲームとしてつまらんわ
他武器に比べてもランスガンスのガードの存在は安定性の面で素晴らしいのに、
さらに広げるスキルくれとかゆとりかよ
AGガンス厨といいゆとりは害悪
むしろ当たり判定をまともにして欲しい
ガード方向がおかしい時がある
ママトトスが死ねば気にならんな
真打業物ガ性2だったマイセットがガ性2真打業物の順に変わっていた
何これ気持ち悪い
真の浪漫モーション、しゃがみ砲撃実装はよ
ラギ亜の側面噛みつきとかめくられやすい攻撃もあるけど、それのためにわざわざスキル使おうとは思わんな
プレイヤースキルをあげた方がいい
回転集気法で全範囲ガードしてやんよ!
上から来るぞ気をつけろ
HR200にもなって銀レウスで三乙するとか恥ずかしくて死にそう
>>416 恥ずかしくて死にそう言ってるくせにネットに書き込んでその事実をみんなに知らせてる矛盾
ドMなの?
>>416は人前で恥をかいたと述べているのではない
三乙した自分自身の不甲斐なさに恥じ入っているのだ
その恥ずべき出来事を自分一人の心のなかに抱え込んでいることが
痛みとなっているのだ
彼はその事実をこのスレに書き込み秘密の暴露をすることによって
三乙という恥ずべき事実を過去の物とし
自責の束縛から脱却を図ろうとしたのである
ちんぽー!
ガンスなら銀はやりやすいじゃない
特攻しすぎだな
青いボルティックワークスだね 版権の問題だろう
あっちじゃ日本限定のコラボ企画なんて意味無いからね。
色変えて単なる特殊イベントとして出してんでしょ。
ちょっとワロタ
にしても蒼いボルティックかっこいいなー欲しい
武器名はLightning Blaze
武器性能は同じなのかな?
同じでしょうよ
スラアクの海賊Jアックスも向こうのほうが相当いかしてるよなぁ
これ竜撃砲あたってるのかな
なるほど、ボルテックは後回しにしていたので分からないはずだな
持ってたとしても形を見てピンときたかどうかは自信ないけど
今日も一日一竜撃
溜め砲撃じゃないとダメだ
ランディープとかいうお化けに行ってみたんだが、そのなんだ。死ね。
慣れればランディープは間違いなく四天王最弱
イシュタルで毒付けにしてるだけで十分勝てる
ごめんなさいヘビィで行きました
>>434 まだやってないからわかんないけどガンスだとママが最弱じゃね?
ランディープは走りキャンセル大放電が極悪すぎる
ママトトスは尻尾の判定にキレるんじゃね
>>434 こないだランディープに瞬殺されてきた俺にスキル教えてくれ
匠ガ性2ガ強だともっさり削られて納銃中にタックルなり突進なりでBC
>>437 ママってかガノスの尻尾攻撃の二振り目終点付近のガード方向がわからん
ガノスと同じ目線を見てガードしたらできるような気がするが捲られるときもあるのがなあ
>>438 強走使えばいいお
ヘタクソなオレでもイシュタルでクリア(40〜45分)できたから大丈夫
ちなみに竜撃砲はほぼ封印
チャヤンバは最強+大砲で麻痺(1回は麻痺らせてくれる)
落とし穴は調合分まで持ち込みして疲労時には必ず使う
もちろん秘薬系も調合分まで持ち込み
スキルは性能2+強化+砥石と匠
異論はあるだろうが少なくともオレはこれでクリアできたよ
>>440 レスありがとう
強走集めからやらなきゃだけど真似して頑張ってみる
ヘタクソがアドバイスすんなよ( ´ ▽ ` )
様々なガンスでランディープ行ってみたけどやっぱイシュタルが一番早いな
あとナルニツ便獄よりズヴォルタのほうが早くてワロタ
昔ランディープにハマってたときはイシュタル18分貪獄16分捕獲が限界だったけど、ズヴォなら10針いける感じなのかな?
>>444 ちょっと何言ってるかわかんないです
たぶん俺のSDに入ってるランディープは体力50%増しなんだろうな
ヘボハンの俺でも20分ぐらいで倒せるし回数こなすしか無いと思うよ
攻撃できるタイミングが分かってくると突きまくれるしがんばれ
ラギ亜自体が隙だらけの雑魚モンスだらけだから、ランディープも慣れたらたいしたことない
最近アルバにいろんなガンスで挑んでるんだが
ジェネシス強いな25分針行ける
アルバといえばあれ振り向きに叩きつけ合わせられないもんかねえ
いつも遠くに突進しておいつけない
結局振り向きに踏込か、尻尾→頭みたいな感じにしか斬れない
オンでのパチンコ本当にうざいよぉー。強いのは分かったからソロで使って下さい。
オンでは普通の弓使ってくれないかなぁ
強い武器を使って欲しくないならお前がソロでもしてろと
パチンコは別に強く無いからな?
>>450は嫌みで言ってるだけだと思うが
ソロで楽に狩猟できるのがパチンコの良さであって、PTではただのお荷物。
それを自覚しないでドヤ顔でパチンコ担いできて偉そうにしてる奴は正直ウザい
人それぞれって事を理解出来ない奴はオンに向いてない
なぜガンススレでパチの話を?
よく転かされるからじゃないか
しかしパチンコが強くないねえ
選民レベルで弓を扱ったことある人なら拡散は味方に当たりやすいから上方修正して撃つとかするんだけど
パチは弓使ったことない素人が使ってたりするからなあ
中には曲射を連射するパチの運用法すら知らないパチもいた
>>450 ハゲ同
しかも平気で水平ぶっぱしてくるからな
(ほんとは蹴りたいけど)さすがに蹴らないけど挨拶とかは絶対しないで無視してるわ
無言とかパチよりよっぽど地雷な訳だが
ジェネシスとズヴォルタでそれぞれテンプレ装備を組んでみたんだが、ジェネシスの方は
イマイチ強さを感じられないんだよね
どっちも突き砲撃ループ主体なんだが、もっと強さを引き出せる運用があるのかな?
匠つけても短い紫ゲージ、中途半端な拡散レベル4、ズボより低い攻撃力、モロコシより大きく落ちる爆破属性値、にも関わらず覚醒必須
まあなんだ…所詮こんなもんだ
普通に運用する分には、実用性はあるけどね。突き詰めるといらない子になる
仮にズボが存在しなかったら周りとのバランスとれてたんじゃね?
ブラキ武器全体で見てもズボが突出しすぎてる
あ、ウンコ零点はお帰りください
同じ突きスペックのまま零点がガンス化しても
スボォルタの方が強いしな
零点と真打ブラキ槍の喧嘩をここにまで持ち込む気か
いや、真打なしの普通のガ性砲撃装備なんだが、これでズヴォを真打化したら
それこそジェネ寿司は要らない子になってしまう
ジャンプ御苦労が延々と溶岩浴してて萎えたわ
イシュ担いで行ったんだけどどうやって倒すんだ?
普通の御苦労と何も変わらんのでは?
無駄なくミスなくやるように心がけるだけ
独演中以外は正面を避けて転倒時に
ラッシュで勝つる
>>458 言わなくてもわかると思うけどパチ野郎にだけ挨拶しないってことだよ
水平ぶっぱでこっちの行動台なしにする糞パチ野郎に地雷と思われようが糞どうでもいいしな
>>466 真打ズヴォルタで行ったら45分捕獲できたわ
なんていうかあれだな、集中力もたんわ
>>467 マジレスすると挨拶しないとパチ使い以外の人からも地雷扱いされるから挨拶くらいはしとけ
そんなに弾当てられるようならフレに呼ばれるか砲撃わざとかまして「ごめんなさい^^;」すればいい
ぎょっこうってマジでぎょっこうって読むんだな
おまえら特有の変な読み方してキャッキャしてる系ではなかったんだな
ぎょぎょー
業界用語
増弾玉=玉城ティナ
>>470 以前は、このスレで多数のかわいそうな人達が「ぎょくしょうぎょくしょう!!!」「どんごくどんごく!!!」って言ってたよ
でもカプが「ぎょっこう(たんごく)です(キリッ)」って公式アナウンスした途端、その人達は恥ずかしさのあまり逃亡して
今は何食わぬ顔して、ぎょくしょうぎょくしょう!たんごくたんごく!って言ってます
ぎょっこう治ってなくてワロタ
あれひんごくの読みってどんごくじゃなかったっけ
貪はたんだぞどんとも読めるが
勝手にたまつきって読んでます
無理に音読みするより訓読みのほうが日本人らしいじゃん?
玉衝は星の名前だしちゃんと呼んであげてね
たんごくでぐぐってワロタ
モンスターハンター大辞典wiki 編集者まじ乙
オラッ!Gアルバ15分針出したぞ
ってここの猛者共はもっと早いか…
デオスオシリスて使えるかね?見た目好きなんだが
ケツはレウス闘技じゃ強いけど匠でも白ゲ止まりなのがな・・・
だからと言って外すと短すぎるし
アルバ15分針はすげぇわ
あんなストレスしかたまらない奴戦う気がしない
という自演
どう思う?
たった2レスで反応されてないなんて思うなよ
スレが埋まるまで待っても遅くは無いと思うよ
自演しちゃった時点で俺の賞賛の気持ちは消え去った
昨夜の書き込みでID変わったと思ったんだろ?w
19分だとして可能なのか?という疑問はある
パチンコならいける…(小声)
ドスバギィ強い…禿げる
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 04:21:53.73 ID:GnQlYktE
強いっていうよりうざいよな、g級だとスピードにかなり補正入ってるし。
ロスカアヴァランシは俺の嫁
納刀からのクイックガードが完全静止からでないと成功しないんだが、
そういう仕様なんだっけ?それとも何か勘違いしている?
背後にモンスの息吹を感じた時とか、振り向いて即ガードというのが中々出来ない…
水中の話なら、全武器の悩みだから諦めるしかない
陸上なら操作ミスとしか言えないかな。R+XAでできるはずだけど
それかガード方向でめくられてるっていう線かな。
>>493 ピヨリ復帰後の抜刀ガードも安定しないな
各種内部硬直がかなりルーズに作られてると思う
抜刀ガードと見せかけて、足元のキノコを掘り始めて被弾する俺
採取より対モンスター行動を優先して欲しいよね(´・ω・`)
開幕大銅鑼を打っちまった俺のこと言ってんのかコラ
陸上で納刀後移動しようとして一歩踏み出したら最後、完全に静止するまでは必ず
踏み込み突きになってしまい、ガードが間に合わないんだよねぇ
走って距離を詰めようとしたら突進のモーションを察知した、なんて時も、分かっていながら
ガード出来ずについつい食らってしまう…
まだナバルが来るまで時間あるからリロードしとくか→ガラガラガラ・・・ガシャーン!
水中はあれだが、陸上なら抜刀ガードは楽勝だろ?。同時押しの判定も甘いし
>>501 操作の問題じゃなくね?
どう考えても行動不能時間みたいなのがあると思う
>>502 そんなのある?。陸上で自分はそういうのは感じないかな
陸上ならディ亜のG級うざコンボですら、あらかじめディ亜が突っ込んでくる方を向いてたら、
ギリギリ抜刀ガード間に合うし
股下通過→ハンターぐらぐら→ぐらぐら解除後即抜刀ガード→ガード成功って
たしか水中は泳ぎが優先されるせいで抜刀行動がでないこともあるようだね
解決策はボタンを二回押すこと
そして放たれる龍撃砲
竜撃砲はウルトラソウル
最近506とかレス数見ると攻撃力に見えてきた
なにこれこわい
プラチナクラウンですね
残念、ナルニツでした
残念、ナルニツでした
残念、ロスカアヴァランシは俺の嫁でした
ボルティックワークスは俺が貰っていきますね^^
ラギアの尻尾の判定がうざすぎる ラギア正面 正面ガードじゃあたるのか
じゃあ俺はイシュタルもらうわ
玉衝はいらないからくれてやるよ
エングルムでいいかな
エンデはもらった
リヴァイアさんは俺のもの
じゃあ、むろみさんで・・・
ロスカヴァランシが欲しかったのにロスカグレモスが出来ちまった
なんだこのゴミおれのメランジェ返せよクソが、と思ったけど・・・
なにこれ攻撃力高いしスロ2あるし放射4で意外とイケメン?
ヨッシャこれで緊急行ってみるか頼むぜ相棒!
見切り+3組んでたまに使うなぁ
覚醒で何かしら属性が付けば序盤以降も使う人が居たかも知れないね
ハンマーみたいに覚醒で毒ついたらよかったのにね
どれほどの代償を払えばこれだけの使用回数を・・・!!
仮に炭鉱夫込みだとしても凄すぎ
9999でカンストか
カプコンさん4では桁2つぐらい増やしてください
ケル角クエの可能性がBIREZON?
パッと見わかりづらい実質の攻撃力を計算してみた
爪護符+猫飯攻撃大、会心期待値込、モーション値肉質全体防御率は考慮せず
グレモス(白/青) 386/351
グレモス見切り+3(白/青) 416/379
ズヴォ(紫/白) 406/372 +爆破
イシュ(紫/白) 377/345 +毒
玉(紫) 390 +毒
グレモス覚醒で毒だと数値にもよるがイシュでいいやってなりそう
斬れ味、業物、砲術王、回避性能+1の汎用装備作った
たしかに強くて便利だけど何か味気ない・・・
砲術王はいらん
砲術王のところを3s*2+2s空きで色々換装できる近接汎用装備で使ってたな
実際砲術王つけて出撃したのはエング、ボルワ、ナルニツくらいだけど
ナルガが好相性で楽しかった
柔らかい頭は突いて固いブレードを砲撃でダウン狙い
飛び掛りを竜撃砲で迎撃ってね
実際砲術王っていらない子なの?
ぎょっこうとモコロシと真打業物砲術王以外にはいらんでしょ
放射5最強の竜撃砲を90秒のためなしで連発してみたい
>>531 ロマン武器にロマンスキルは必須じゃろ?
ボルワさん涙目
FBの隙の大きさはもう少しこうなんというか手心を
固い部位しか狙えん時に積極的に使うけど大体そのあと反撃くらうわ
ガンランスを女と例えればいい
隙があるからこそ可愛いんだろ
今日も炭鉱か…モロコシ担ぐために頑張るか!
ズヴォルタの汎用装備に
匠・業物・ガ性2とあとなにつければいいかな?
業物いらねえだろとかは言わないで下さい
あ
>>539 迷ったら砥石、耐震等の5スロスキル分をキープしとけばいいんでないの
もしくはモチベーション維持のためにそのスキル確保した上での見た目装備
スキルギッチリ詰め込んだ結果のダサい装備は結局使わなくなることが俺は多い
俺のズヴォルタ装備はガ性2・匠・砥石・観察眼がデフォ
真打ズヴォ組めるまでは頭ベリオの匠業物ガ性2+5スキル使ってたなあ
テンプレに無いから良く分からないんだけど、真打ズヴォってアビス一式にズヴォルタを担ぐ事?
一般的に真打ガ性2業物のことだね
一部のテーブルでしかできないから業物を砥石とかに変えたりするけど
刀匠業物ガ性2
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [463→586]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:天の護石(ガード性能+6,刀匠+3) [0]
装飾品:斬鉄珠【3】×2、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-18] 水[12] 氷[2] 雷[10] 龍[-27] 計[-21]
ガード性能+2
業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
こういうやつか
ジンオウヘルムまじかわいい
一般的に真打砲術王
破壊王見切り-2だと思ってたけど、世間は少しズレてるのか
破壊王ワロタ
真打業物ガ性2が組めるのが4・6・9・10しかなく増弾業物砲術王ガ性2と両方組めるのが6・9・10しかないから真打ズヴォはあんまり普及しないわな
T10で良かった
砥石にしてついでにスタ急つけてもいいのよ
武器スロ0で真打業物ガ性組めんのってガ性6刀匠3があるT4だけじゃないの?
武器スロ1だったねすまん。エクリクと混ざってた
そうだね円グル夢さん
>>553 そうだよ
ズヴォなら4・6・9・10まで広がるけどナルニツボルワエングルムやブラキ槍で出来るのは4だけ
但し4はテンプレぎょっこうが組めないっておまけが付く
PTでやる事が圧倒的に多いから、業物にこだわらなくても磁石が付けば十分だな
と・・・磁石
磁石、だと……
ズヴォが他のブラキ武器より紫長いから業物と相性が良すぎてね
ズヴォルタって属性値高いしスロットあるし匠で紫長いしブラキ武器の中でもトップの壊れ性能じゃね?
アルコおじさんに次いで優秀かもしれないね
爆破がそもそも壊れてるけど
アルコには超硬質やゆれぴかがいたりズヴォにはぎょっこうがいたりするがライバル不在一強のホムラこそ真の壊れ
ブラキディオスの名を冠してるのにほぼ話題に上がらない武器があるらしい
看板モンスターと看板武器だし多少はね?
いや、真打ブラキはかなり強いでしょう
テンプ零点と話題を二分するほどだし
問題は使用出来る人が圧倒的ってことだな
>>563 真打ブラキディオスと零点の果てしない戦いにみんな疲れたんだよ
うるさい黙れ、だもんな
磁石と砥石について議論するってのはどうだ?
モンハンのスレで磁石ってあると勝手に砥石に脳内変換されるということがわかった
ガンスは中折れ式だから延ばしたときに固定する為だな
ころりんの度に砂鉄がついてきそうだな
むしろ接合部分に砂鉄が詰まって納刀不可とかになりそう
ガンキンみたいな一部の大型にくっついて離れなくなるのか
>>573 腕力+磁力で攻撃力倍だ
砲撃で引っぺがすことも可能
しばらく砲撃自体できなくなるスーパー竜撃砲が欲しい
もうこれで終わってもいい だから ありったけを
祈りはすんだか?貴様はこれで…終わりだー!
増弾通常フルバの楽しさに目覚めてしまった
俺の砥石がマッハなんだが?
>>577 G ジェネシス
E エンデ・デアヴェルト
T 大砲モロコシ
B バースト
∧
ヘ∧/ |/|∧//_
`_」\\| | / / / /_
|\\\| |/ / / //フ
_\\ヘΛΛΛヘ//_
\ T ⌒ ー ⌒ 7 /
Y=( )=( )=Y
| ノ(_)ヽ |
| ト-=-ァ |
\ `ニニ′ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
真打ちみたいなくっそ重いスキルつけないと零点と張り合えないブラキディオス
それに比べてスヴォルタはすごいなぁ
って事でいいんだな
ズヴォも同じじゃね
零点も匠業物覚醒ガ性で頭打ちじゃね?
砥石にして見切り1付ける人もいるらしい 14限定だけど
ランスすれかと思ったら
見た目でレイテンが圧勝だから、真打ブラキはいらない子
見た目の優位を言われているのはブラキ槍の方だろ
武器の性能は自分の腕とガンランスへの愛でカバーできないとガンランス使いとは言えないわ
Type1大バクステってみんな使ってるの?
回避のときだけ入力方向が昔のバイオハザードになるのが違和感で使いこなせる気がしないんだが
どうも違和感が出るから使ってない。
少しでも機動力あげるために使ってるけど
回避の時はわからんことになる
慣れの問題。何度もやってれば指が覚えてできるようになる
そう。SEXと同じだよ
>>593 慣れの問題と言いつつ、むしろそれがイヤになって使わなくなる人も多いのは事実。
せやろか?
>>595 慣れとは言うけど、むしろ下手に慣れると他の操作に影響出そうで嫌だ ってこと?
少なくとも俺は最初ちょっと戸惑ったくらいで
不自由感じないし他の武器でも特に問題なくやれてるぞ
似たような自由視点の別ゲーやって操作混同したりとかもない
>使わなくなる人も多いのは事実。
どこかで統計でもとったの?w
まぁガンスwikiとか専スレとか行くような比較的コアな層じゃないと試すことすらなさそうだけどな
自分の不器用さでは使い分けは無理と悟った
モンハンもちもタゲカメもしょうに合わなかったし、そういう星の元に生まれたんだと思うことにした
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 04:48:35.34 ID:09EVHNwo
ちょっと試した程度で無理wwwって諦めてる奴多そう
暫くやってれば誰でも慣れると思うけどな
そもそもType2操作選べるようになったのP2G辺りからじゃなかったっけ?
昔はデフォ1で選択の余地なかったんやで
大バクステは分かるけど、タイプ1とかってなんの話?
攻撃から派生して回避するとき等に、アナログパッド入力方向の基準がどうなるかの話
Type1は画面の向きに関係なく、↑がハンターの向いてる方向、↓が背面の方向
Type2は画面の向きが基準で、↑が画面の奥方向、↓が手前方向
ルナルガにズヴォ+ランプ大砲で30分近くかかってしまう…なんかコツ無い?
スキルを書けと
真打回避2のズヴォでいけば10分針よー
回避は身体でおぼえるのよー
>>605 回避ガンスかー…やったこと無いけど避けては通れない道なんだよな…
というわけで回避ガンスの練習相手にいい奴いないかね
ルナルガ
基本的に突き専で後ろ足尻尾あたりにツンツン
棘尻尾は尻尾に向かってリズムよくバックステップ
ナルガ、亜ナルで練習でもいいけどあんま変わらんからルナルガで直接練習でいいと思う
ガンスは驚天動地で練習してたは
ガード主体でも15針いけるし手抜き連戦なら楽だな
尻尾回転だけはステじゃないと無理だが
Type1はディレイ時のみラジコン操作の感覚だなぁ
慣れると水中でも混乱しにくいし視点変更に振り回されることもない
一長一短だけど俺はもうType2には戻れない
訓練所のドボル亜で練習してディ亜行って、そこでガードガンスを身に付けた
最初はW回避でブラキ相手に回避ガンスから入ったから意味不明な動きをしてた
今でもブラキだけは回避ガンスの方が適当でもこなせるから楽だと思ってる
ルナルガは後ろ足集中して狙うようにしたらだいぶタイム短縮になった
回避型じゃないなら玉ちゃんかイシュで毒づけにしたほうが早いと思うな
ガンス使い慣れてない俺でも10分針で安定してるぐらいだから
ルナルガは回避ガンサーだろうがガードガンサーだろうが、ズボ玉衝イシュならズボが1番早い
そういえばルナルガは毒使ってくるくせに毒結構効くんだよな
イシュタルもありといえばあり
爆破に比べたら効かないも同然だけどな
ダメージの与え方の異なる玉衝はともかく、
使い方のほば同じスヴォがある以上イシュタルは無しだな
ルナルガはズヴォで10分イシュで8分くらい
玉衝は作ってないからわからん
爆破でルナルガが怯みやすいのも効果的だしな。
お前らがガンスに触ったきっかけって何よ
あえて正直に言おう!
AGガンス
俺がガンスから離れた理由だったな<AGガンス
つまんないからAG外してたけどわざわざ縛ってまで使ってるのが空しくなった
AGガンスとか二度と復活しないで欲しい
あれのせいでどれだけのガンサーが窮屈な思いをしたものか
まああれは「仕様」だが
ラギ亜にタックル連発されてHP満タンからキャンプ送りになったわ
お前らも気をつけろよ
最初はギミックに惚れたからだったかなぁ・・・となると厨二病だなw
ニワカガンサーが増えたのは苦笑だったが、AGは別にどうでも良かった。
仕様を使う・使わないはその人の自由だし。
3Gが初モンハンでG級上がった辺りであまりに殺されるからガード出来る武器使おう
↓
ランスよりガンスのガ突きの方が使いやすいからこっちにしよぐらいだった俺は確実ににわか
T9だったのに真打業物ガ性2ナルニツが使ってみたいだけでT4新しく作るぐらいにはハマったが
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:05:50.19 ID:V78s8yTQ BE:355461023-PLT(12345)
>>619 大剣で水中戦で詰んだので
それ以来ガンスしか使ってない
大体のクエ完了したのでガンスとやら作ってみよう
↓
七星とやらが強いらしいのでそれにしよう
↓
水中めっさ楽!惚れた!!
友達が真上砲撃でレウス叩き落としてるの見て惚れた
それまではランサーだったが今ではガンス使用率のほうが高いな
お前らの好きなクシャが復活だとよ
>>617 ルナルガTAしたことないのバレバレですよ^^;
錆クシャだったな
糞グラビの往復突進やめろなカプンコ
いつものイシュキチさんだな
イシュがちょっとでもdisられると顔真っ赤
玉衝を目の敵にしてるからわかりやすい
オンラインでフルクシャが蔓延するのか
胸熱すぎる
ジエン亜種にパチンコやめてナルニツ担いでったら船壊されちゃった(´;ω;`)
ズヴォでいったら勝てた(´・ω・`)
攻撃スキルなしで玉衝を担ぐ場合、転倒時などはどうするのがベストなんだろう?
リロード時間が勿体ないので、突き突き砲撃x2の後は何も考えずに叩き付けまでやればいいのかな?
>>636 柔らかい所突ける → 突き専同様に突き突き砲撃コンボや、突き突き切り上げ
固い所突ける → 砲撃突き砲撃突きコンボや、リロード
基本的にこの考えでOK
パチンコ>>>ガンスだからあまり効率やら考えても意味ないべ
まぁガンス楽しいから玉衝で遊ぶくらいよ
>>629 バックジャンプ後の威嚇は削除しました。大連続バックジャンプを搭載し、エリチェン際に行った時のみ威嚇確定にしました。
角破壊後も龍風圧は出るようにしました。怒り状態時は常に飛行、更に閃光無効にしました。
龍風圧大好きだから復活してくれて嬉しい
ガ強ないと防げない上にめくってくる攻撃とか大量に追加してほしいわw
怒り時閃光無効はほんと勘弁してくれ・・・
ついにゴアバスター復活か
>>638 まだそんな糞武器使ってる奴いたとはな
アルバ以外だったらTAで負ける気がしないけどな
ガンランスがあるんだからボウランスも作ろう(提案)
そろそろコブラとのコラボ武器
サイコガンランスの実装はよカプンコ
竜撃砲撃った後
「ヒューッ!」って掛け声入る仕様
小惑星すら破壊できるレベルなんだよな、狩りが捗るわ
BLAME!とコラボ欲しいな
龍撃砲が20kmぐらい貫通
竜撃砲はクールタイムあるんだし射程とかもうちょっと伸ばしても文句言われないよな
ダメージを4発分じゃなくて1発分で計算して欲しい
瀕死の眠り状態から一撃必殺したいよぉ
ランディープ38分捕獲。初めてやった時は48分だったから10分縮まったお
>>650 応用性ある今のままでいいよ
今日4人で遊んだ時
他の人に当たるからと言いながら竜撃砲背中当てをやってパチンコ使ってた友達吹き飛ばしてた
結局当てんのかよ
身内だからいいんだけどさ
>>652 クリ距離関係ないパチがそんなところにいる方が下手
パチンコを近くで撃つのがクリ距離だと思ってる奴まだいるのか
エイム使いこなせたら少し離れてても当てれるからな
接撃ビンでも使ってたんじゃね?w
パチはフットワーク軽いし、拡散5発キッチリ当てるために近くで撃つことは結構ある
近距離のが攻撃避けやすいモンスターもいるし
まあ流石に味方の竜撃砲に当たるのは少し注意不足な気はするが
正直アルバ以外で使う場面が見当たらない
面白くないし水平連打なんて猿でも出来る
アルバもハンマー使った方が楽しいし
パチンコ=思考停止武器だと思ってる
思考停止したほうが楽なモンスターもいるから・・・
なぜか淡水な大海の王だろ
>>467とか最近パチンコ以上の地雷なこと理解できないアホ丸出しのパチンコアンチが混じってんな
みっともないから消えてくんねえかな
ガンランスと相性良くて爆破耐性高めのラギアで
パチンコの方がいいというならもう少し頑張りましょうだな
パチンコは相性が悪いやつがいない、思考停止でできる、ってのが特徴なんだし、
そもそも別武器と比べてる時点でなんか違う。
パチとか使ってるのガキくらいだろwwww
>>663 >パチンコは相性が悪いやつがいない
>パチンコは相性が悪いやつがいない
>パチンコは相性が悪いやつがいない
これだから・・・
パチ担いでくれてもいいんだが溜めて使ってほしいわ
物理攻撃力と属性威力アップするんだから連射で使ってもバチは当たらんだろうに
ここはパチンコスレでしたかパチンコ使いいっぱいいてにぎやかですね
パチなんて糞武器使うフンターにガンランス使ってほしくないわ
他武器批判してるやろうにガンサー名乗ってほしくないなwww
ガンサーじゃなくてガンスしか使えないの間違いだろwww
>>665 実際そうだろうが。少なくとも相手を選んだりはしない。糞武器かどうかは関係ない
そもそもガンスがパチンコと張り合ってどうすんだよwww
もう面倒だからガンスの砲撃は5ヒットする爆破属性にしよう(提案)
×砲撃
○爆撃
水没林の水中はガンナー>>>ガンサーだろ
パチンカスの中身が垣間見れたな
こいつら本当に相手選ばず何にでも担いでくるし
さすが思考停止
AGガンス経験者はガンス界から永久追放にしよう(提案)
パチンカスがガンススレに紛れ込んで発狂してるようだな。
そもそもなんでこんなクソ武器作ったんだろカプは
(戦闘に関しては)作業ゲーになるのを嫌ってたんじゃなかったけ?
任天堂のメインユーザー層に合わせたんでは?
ガンスを使いはじめるも、サッパリ大型モンスを狩れる気がしないのでアドバイスをお願いしたいです。
ガンス・ランスは移動も遅い、納刀も遅い、しかも似たような移動性能のヘビィと異なり距離を調整する際に回避を打つことも出来ない(特に前進できない!)と、移動に異様に難があり、特にモンスターに置いていかれてしまう事が多々あります。
ガンスには踏み込み突きがあるという意見もあるかもしれませんが、あれじゃ距離が足りません。レウスレイアの、突進で突き抜けられた後の行動みたいのをイメージしてもらえるとわかりやすいとおもいます。
しょうがないので、ガード移動でにじり寄るも、また突進されて以下略…という事が多く、我慢できなくなりリタイアというのが多数です。
そんな訳で僕のギルカはガンスの使用回数が異様に少ないです。闘技場もあるので、コイツの位置取りの方法を教えていただけると嬉しいです。
すれ違いなど見ているとガンス愛用者は多めなので、多分底まで難しくないとは思うのですが。
上手いガンサーの動画見て真似るのが一番早いぞ
>>679 手足引っ込めたままいじめられる亀を想像して何とも言えない気分になった
ガードは攻撃が当たる直前に盾を構えるのが理想
ガード移動も基本的にガードから次の攻撃までの間隔が短い時や
反撃のガード突きのための方向調整およびスタミナ回復位にしか使わない
突進後の距離詰めはType1大バクステを勧めたいところだけど
最初は普通に武器しまって走ったりちょっと歩いて踏み込み突き
を距離に応じて使い分ければいいんじゃないかな
あとはwiki眺めたり動画見たり
貧獄ってスロ3あれば
匠覚醒ガ性2ガ強砲術王組めたのに惜しいな
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 08:40:36.43 ID:xZ55BEMG
貪獄は突き専で零点用の匠覚醒ガ性2業物使ってるな
ガンスは武器を出すのが攻撃・防御時だけ
>>679は移動時も出しっぱなしにしてるな。
クエ中の武器出しと移動の割合は相手によるが武器1に移動9だな
動きが俊敏なナルガやベリオは↑で
鈍重だったり水中だったりの場合は半々になるかな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:00:06.49 ID:xZ55BEMG
てよくみたら貧獄て書いてるじゃねえか
だからひんごくじゃなくてたんごくAA略
>>679 ナルガやジンオウガみたいに、相手が勝手に寄ってくれるモンスターは武器出して待ちやジリジリ移動。
ブラキみたいに、距離が詰められないモンスターは武器をしまっての位置調整。
モンスターによって、動き方は変わる。なんでもガードしながら移動する訳じゃない。
バックステップ移動は最初から意識すべきか慣れてからで十分か
納刀は遅いけど納刀自体は結構良くやるぞ
相手の行動パターン覚えて走った方が速いなら躊躇なくしまう
待ち構えた方が速いなら焦らずに待つ
とにかく焦ったら負け
高いガード性能を反撃の起点にできるから
身動きできない距離やタイミングなら待つこと
敵が離れた→納刀&ダッシュ→敵の攻撃!→R+X+A
これ割と使う
追いつけそうにないときは突進ガードして
即振り向きガ突きで擬似カウンターごっこして遊んでる
突進後相手との距離が遠いとまた突進してくる事が多いからそのまま待ってるな
ゲリョスガンスのダサいデザインが修正されていることを願う
アレで突く姿は不自然
昨日PS2引っ張り出して来て
ドスやったがなんだあれ?
あんなにもっさりしてたっけ?
オフで1000時間も遊んだのに先生にフルボッコにされたわ
DOSガンスの砲撃は無視、斬撃だけで立ちまわるほうが良い
ってか砲撃が息し出したのがP2Gからだからな
雑魚が食らっても平気な竜撃砲がDOSのガンランスですよ
砲撃の威力はお察しください
というかDOSで追加された武器種は産廃すぎてオンでは地雷扱いだった
しかしオンでフンターの戦いぶりを見てると
高山vsドンフライ戦を思い出すな
ある意味漢だわ
新武器や新要素はバランス調整が難しいじゃない?
新属性の爆破はちょっと強過ぎな印象だし
操虫棒やチャージアックスも、どうせ弱いか強すぎるかどっかだろう
なーんかチャアクは嫌な予感するんだよな
属性解放がぶん回し攻撃みたいだし
太刀に続く近接迷惑武器の登場か、ランガンサーには肩身が狭くなるな
どの武器だって何も考えないで突っ込めば迷惑なんだから同じだろ
操虫棍も棍を水平に振り回してたよね
なんかハンターをばったばったと薙ぎ倒しそう
SAの付いてない武器は何が出ようと転される運命にあるんだよなぁ
笛の旋律にSA付加が追加されたら抱かれてもいい
そんな笛が存在していたのか
会ったこと無いから知らんかった・・・誰か担いでくれ・・・
異獄自体は笛の中でもメジャーだけどSA旋律はすぐ切れますしおすし
笛の手数減ってスタンとれなくなったり、ただ強の攻撃大旋律も維持しにくくなるのは
よろしくないん
全旋律延長も思ったほど使い勝手よくないんだよな
オンだとスタン狙いだとハンマーより笛の方が早そうなのにあんまり見ないのが寂しい
エンフォと異獄の強さを知って欲しい
ついでに拡散誤爆しても許して欲しい
切り上げが砲撃に誤爆してしまうんだ許して
以下使用率ダントツ最下位の笛のステマ
維持自体はさほど苦にならないな
全旋律延長は延長時間が短いってだけでこまめに吹けば問題なし
音符的にも紫使ったり橙が二連続の攻撃大を吹きなおすより
橙赤橙でスタンも狙いやすい全旋律延長の方が使いやすい
ぶっちゃけ最初にのけぞり無効吹くまでが一番ダルい…あと移動
あ、本命はガンスちゃんだからねっ
>>705 (´・ω・`)いいけど…終わったら柄でグリグリいくからちゃんとお尻洗っててね?
話題に上がりすらしない硬化弾
ジンオウガにエンヴァ担いで散弾ばらまきに行くときは撃ってるぜ
それでもランスガンスががーどしてるとスタミナガリガリ君けずるんだよなあ
ジンオウガなんてガ性付けて行った事ないわ
ガ性と散弾のガード殺しは関係ないやろ!
>>712 とりあえず付けて行ってみろよ
それで一考してみろよ
>>714 残念。全部フレーム回避できるからいらん
無被弾とか余裕だし
そうか^^
ちなみに回避ランサーはカウンターに効率で勝てないっすよ
>>715 とりあえず付けて行ってみろよ
それで一考してみろよ
真打ズヴォで最速で6分後半だったかな?
6分きる猛者もいるらしいな
爆破面白くないから増弾玉回避で行ってるわ
零点は7分切ったことないな
PSの問題か
>>717 しつけえな
ガードスタイルも出来るから
ブラキとかは増弾ガ性2使うぞ
カウンター砲撃来ないかなあ
どういう操作にすんだよ
なんでか余ってるキックボタンに仕事をさせてあげたい
ガードの瞬間に十字キーを→↓\
RとAを同時押ししてAだけ1フレームで離す
正直な話しこれ以上余計なことしないでほしいな
今のままで十分強いから
しいて言うならディレイ…
Fの武器システムは面白そうなんだけどいかんせんやる気にならないのが
Fは狩りに行くのにいちいちチケットがいると聞いてやらないことにしたわ
溜まってる覇王の証の使い道が…
高い金払ってライン作業する仕事になってるらしいからなFは
Gになってから人口2/3に減ったとか聞いた
βから廃人最前線突っ走ってた猟団長も辞めたみたいだから相当だね
・・・ガンランス新モーション面白そうなんだけどなー
>>729 あそこは最早、MH界の賽の河原と化してる
>>730 G級上がりたての時はヘリオスシリーズやその他の武具の為に
沢山需要があったのに、今じゃレシートみたいな扱いに…、0Gって酷いな
レシートならともかくお釣りの一部として強制的に渡されるからな
小銭が化けるのはいいがお札が化けてる可能性が存在するのが腹立ってしょうがない
ガ性5刀匠3という良おまでたから真打業物ガ性2ズヴォ組んでみたが
なんというかすごい残念な見た目になった・・
そして強いガンスって大体スロット無いからこのスキル組めないという
Fはオディバとかズドドンとか、超ダッセーガンスが強いのが萎える
>>733 ズヴォルタイシュタルの突き2強で組めるから何の問題もないだろう
アビスそこまで残念か?
リオソ頭とかと相性はいいと思うが
見切り-1を選択せずに頭装備がスカルフェイスとか?
髑髏か緑忍者しか組み合わせる物ないんでな…
見た目は3Gの組み合わせの中でも相当酷いよ
>>736 アビスは俺も好きだがただ足腰につけるバンギスがね(特に腰
もしかして↓の装備以外に組めたりするんですかね?
リオソウルヘルム アビスメイル アビスアーム
バンギスコイル バンギスグリーヴ
>>735 イシュタルは見た目もある程度えらべるから嬉しかった
同じくスロ2のエンデも作成しようか迷い中
>>739 リオソ シルソル アビスアビスアビス
オウガX 以下同じ
好きな方をどうぞ
ジンオウヘルムマジかわいい
ガ性2真打回避性能1スタ急だな俺は
スロ2要るがエンデとイシュ専用だが、ランスにも使いまわせる
ガ性を1に落とせるなら武器スロ無しの運用も可能になる
>>740 すげぇ組めた
今度からちゃんと全体を見てから装備組むことにします
本当にありがとうございました
>>743 別にガンススレで話す話題ではないと思うが
ルナルガ腰やフロギィ腕、リオソZガンナー頭辺りは気をつけろ
見かけ以上に他装備との親和性がないからな
シルソル羽気持ち悪いし色もアビスと合ってない
今回の防具のデザインは酷いな…
完全に素人の仕事だわ
ミラオス武器なんて経理がデザインしたんでないか?
そうそうナルニツ細身でかっこいいよね
デザイナーはもっと勉強した方がいい
中世ヨーロッパの鎧のデザとか
参考になる物なんて腐る程あるから
甲冑に角生やしてる場合じゃない
金もらってんだから仕事しろ!
偉そうに
最近沸いてる痛いパチンコアンチくんかなこれ
(シルソルの羽好きとか言えない)
似たような仕事してるから言えるんだが
デザに全くバックボーンを感じない
残念だがセンス無い
スレチすまん
愚痴スレ行くわ
>>752 安心しろミラ防具の羽好きだった奴もいる
4のマガラ装備結構嬉しい
カプコンはアクション部分は一流だけど、それ以外は三流だよw
アグナZの羽も好きになってあげてください
俺はお断りします
なぜスティール胴なくなったんだろうなあ
ガード性能と見た目のシンプルさが好きだったのに
嫌ならやらなきゃいいのに
ほんとウゼーわ
自分が買った商品に納得いかないなら文句言うのは個人の勝手
嫌ならお前がこのスレ見るなよゴミクズの雑魚が
>>760 お前スレタイ読めてる?
「ガンランス」「専用」「攻略」スレなんだけど
愚痴スレでクズどもと馴れ合ってればいいのになんでここまで来るんだ?
おそらく最近湧いてる嫌われ者のスレチパチ厨だろ
嫌なのになんでも突っかかるのはゆとりか
匠、業物、ガ性2、砲術王のエンデは俺の嫁
良いなあ
日向一式イシュタルでそれを時々着るが砲術王が空しすぎる
砲術って飯だけで充分なのかね
一部の武器を除いて
拡散5以外は研磨術優先かなあ
貪獄でさえネコ砲術をつける気にならん
希少種とか固い連中が相手ならつけてくときもある
ラギ亜ってガ性2まで付けないと意味ないんだな
位置で白雷いったら大放電であっさり削り死んだ
削りつうかスタミナ切れ?
強壮飲んで、削り死、体から直接受ける奴と
周囲に不規則に出る電球にも回復薬分くらいの削りが起きて
それが数回連続であっという間よ
まさか雷球食らったわけじゃないよね
電撃の大放電のスタミナの削りっぷりは異常
ボルティックワークスとナルニツの共用装備作ってて
匠砲術王ガ性1ガ強で組んで後者で行ったらこのザマだよ
トトス相手にはブレスをしっかりガード出来てその他の攻撃も問題なく対処できたのに
ラギ亜の攻撃ってどれも重くないか
大放電回避の為だけに納刀術を付けていくこともあるなぁ
ランスと違って出し得っぽい通常放電もきつそうに思える
貧獄でラ希ア行ったが、ガ性2なら大放電はノーダメージだな
まあ強壮必須ですが
ジョーならスキル無しでも全攻撃が削り無視出来るけど、ラギ亜は凶悪なんだな
貧乳が好きなんだから仕方ない
ランディープでもない限りいっそ食らったほうがマシってことか
大抵のやつはガ性1で事足りるがラギ亜だけ主要な攻撃が重い
ラギ亜は噛み付きもとぐろ巻きも密着すれば当たらない
タックルはガ性2でも削られるし通常放電は逆向きガードで近づける
ということで逆にガ性切って火力盛ってる
タックルかわせるようになると立ち回りがすごく楽
あれガードしてると削りダメがばかにならん
大放電を密着前ガードなら削り死も見えるけど
バクステ一回挟んどけば、流石に削られる前に範囲外に運んでくれるだろ
本体密着の電球密度薄いはずだから、後ガードって手もあったはず
逆向きガードって成功したこと無いんだがどうやるん?
ラギ亜の普通の放電(蓄電?)は
ラギ亜に背中向けてガードすればいい
あれは何故かどこ向いててもガードできるんだよな
これと別で旧作でできた逆ガードってできなくなった?
今まで意識してやったことなかったから
下手でできないのかできない仕様になったのかわからん
動画探してもP3のはあっても3Gのないんだよね
ガード方向が270度の扇型ではなく、
円錐形であると考えればわかりやすい
平面的には真後ろからでも、上方向が円錐内に収まってればいいからな
説明としては、ラギアの体から徐々に外側に攻撃判定が発生してるわけではなく、
範囲内の同時に攻撃判定が発生してる
だから、攻撃範囲内であればどこを向いててもガードできる はず
もう引き寄せられてるでいいよ、電磁力でも使ってるんだろう
Fにもそんなマグネットドラゴンが居るんだし
そういう性質を持った攻撃って他にあるっけ?
フルフルの放電とかはたしか方向あった気がするし
黒テガの大咆哮も背中向けてガードできた記憶
テオの粉塵爆発とか?
粉塵爆破はちゃんとベクトル存在するよ
ドスやFだとテオの向き依存で後ろから前に向けての判定が出る
どこにいてもテオと逆の方角向けばガードできる
P2Gは爆発の中心から外側へのベクトルだから位置によってはめくられるから困る
3Gなら他には夫婦の拡散ブレス着弾後の残り火とかベリオ亜種の小竜巻は全方向ガード可能だね
それ以外は逆ガードに見えるだけでガード範囲に収まってる
最近ガンスを始めたでがんす
フンガー
ジョジョブラに勝てねえチクショー
ガンランス上手い人のジョジョブラ討伐動画とか無いのか?
普通にあるだろ。
久々に起動して愛棒担いで作成途中だったであろう金レイア行ったけどどうしても15針の壁が突破出来ん
金銀はテンプレぎょっこうをガ性1にして心眼付けたり色々試したなあ
結局糞肉質死ねで止めたが
結局ズヴォルタで脚と翼を突き突き切り上げって事かねぇ
レイアは張り付くとサマソ滞空よくするから飛び立ったら
即、竜撃砲かませば落とせるんだがな少し軸ずらして切り上げ砲撃でもいいし
金は石頭だけ注意しても足突いて攻めるのは一緒
金は体力多いからウザい
残り一分ちょいでやっとジョジョブラキ倒せた・・・
これで心置き無くMH4ができるよ
おめでとう!
残り僅かだけど勝つことが重要だからね
でもちょっと待って欲しい
確かに強敵に勝った、でも捕獲でしょ?いやいや間違いなく捕獲だよ。
捕獲ってことは強敵がもうこれ以上動くのはキツいってところを麻酔かけて寝かせただけとも言えるよね?
今はまだやり遂げた充実感で胸がいっぱいだと思うけど時が経つにつれ次のように思うだろう
「本当に倒したと言えるのか?」
「倒してもいないのに自分を勝者と呼べるのか?」
「自分の回復は良い回復、ブラキの捕食は悪い回復って考えが戦闘に影響しフェアな戦いを汚してしまったのではないのか?」
「一度も死ねないブラキに対して2度死んだ上にパワーアップしてしまった自分は卑怯じゃないのか?」
このような自問自答の日々が続いた上でもしこのまま数ヶ月後、本当に心置きなくMH4にいくのであれば一緒にオンで遊んで欲しい。
オンラインに来いってことか
>>808 なぜジョジョブラキ百頭討伐を目指さないのか?
クレD百個製作でもいいし俺達の狩りはまだまだこれからだ!
最近ガンスを始めて、ガ突き亀状態から手数を増やしていける様になったんだけど
納刀するまでもない踏み込み切り上げの距離が凄い苦手なんだけど、みんなどうしてるの?
踏み込み切り上げからガードに派生しないし、突きコンにつなげると、カウンタ貰っちゃうし、
キャンセル砲撃は移動距離が短くてあたらない事が多いし
上手い人の動画はそもそもこの距離になるシーンが少ない気がする
踏み込み突き後放置ガードとか?
多分ステップするよりこっちのほうが早いと思う
モンスターの隙の長さに合わせて
踏み込みキャンセル砲撃、踏み込み→ガード、踏み込み→砲撃→ガード等
踏み込み→ガードは、ガードへの移行が早いからよく使う
踏み込みそのままガードはやってなかった
取り入れて見る
今作のガードガンスにとってガード前のステップは完全に罠行動だからな
踏み込み突きからだとそのまんまガードが一番早いの?
踏み込みキャンセル砲撃>踏み込み>踏み込み砲撃>踏み込みステップ
多分こんな感じだと思う
水中の機動力どうしてる
糞使いづらい
ラ希ア大剣と斧は10分余裕で切るがズヴォで15分以上かかる
ガ性2とガ強で強壮飲めば余裕っしょ
上記のスキルに心眼覚醒匠の貧獄で行ってるな
複雑だから、踏みキャン砲踏み踏み砲踏みステと名付けよう
踏みキャン
踏み砲
踏みコン
踏みガー
増弾玉衝作ったら彼女ができました^^
ありがとうカプコン
モガは増弾玉突きで篭るが面白いな、上位モンスだから砲撃でガンガン怯むし
前は特産品目当てで捕獲名人のパチンコで篭ってたが、飽きてきたので
ガンスに変えたら快適だった
ペッコ撃ち落すの気持ちいいよね
>>830 逆境1刀匠3てのが目ぼしい程度だった^_^
お守りが一列に報酬で出たことはあるが(海竜接近警報だったかな)
全部風化は珍しいな
増玉のガ突き砲撃→踏み込みキャンセル砲撃→切り上げ砲撃って強くね?
よく使うわ
ガンス面白すぎワロタ
今までガンス以外の武器は一通り触ってきたけど何この武器
メインの双剣大剣ランス弓にはもう戻れないわ
P2のころは連続で砲撃できたから楽しかったナー
そのぶん手に入れたものも多いけどね
でもなんだ、クイックリロードはもういいだろ
>>834 おっ、そうか。勝手にしてくれよな
言動が極端な奴はキモい
>>837俺そんな変なこと言ったか?ww
先輩ガンサーに質問なんだけど、相性がいいと思うモンス教えて下さい
とりあえず全モンス狩ったんだけど俺はドボルガンキン希少種全般が相性いいなと
突き砲撃ガード全部を使ってなおかつ見た目と効率がいいのが今回のガンスだからな
連続砲撃も意図的に封じる事で砲撃性能が格段に上がってるし
ドスベースのガンスは砲撃と突きとガードは組み合わせる意味なくて
突きと回避のみ、めちゃくそ硬い相手には砲撃のみっていう
面白味のない使い方しか出来なかったと思う
突きたい時ズヴォイシュ
砲撃したい時ぎょっこう
実に美しい住み分けだ
なんてことを今更だがようやくピアス取って実感
最後まで残ったのがロアルのハンマーになるとか意味が分からん
あいつマジ死ね
ロアル、ワロタ如きに…
そういや俺どうやってレウス倒したんだろと思ったら29:53
なんかの間違いで倒せたようだ
闘技レウスて確かガンス最強じゃなかったっけ…
尻唯一の魅せ所
クイックリロードのあのモーションはかっこ良くて好きなんだが
連続で砲撃できないのはションボリだなぁ
FみたいにRボタン+Aでクイックリロードにしてくれれば良かった
クイックリロードもタメ砲撃も連続砲撃を封じるためのもの
連続砲撃封じる事で砲撃自体の性能底上げできて
結果砲撃が戦術に自然に取り込めるようになった
ドスベースに戻したらまた砲撃封印安定、硬化モンスターだけ
リロードと砲撃連射のみの繰り返しっていうくそつまらない仕様になる
バランスはよくなったよな
クイックリロードもそこから叩きつけに派生できる事で
ただ連射をさせないための足枷だけで終らないようにしてあるし
クイックリロードを砲撃なしでも出来ればとは思う
それは思う
フルバースト「チラッチラッ」
ちょっと最近起動したら進撃の巨人ブームってことでヌヌに浮気してくる^o^
モガ森回す用にガンスだとスキル積みにくいのと討伐速度も今一なんで
双剣で自マキ火力押しの装備作ったな
上位だろうがG級だろうが必要なガード性能の値かわらんから
高火力高防御でゴリ押し安定の場合ガード武器はスキル面で若干損なところがあるな
モロコシのためにモガ森に篭るけど、捕獲の見極め無いと損するからな
G級武器だと脚引きずる前に倒しちまう、突きでも砲撃でも圧倒できるのは楽しいが
モロコシの使い所がわからん
なんか楽しく狩りをしたいとき
工房の技術力を試すため
食いたい時に食え
お面で肉焼きみたいに、アイテムポーチに無い物をアイテムとして使う事も出来たわけだし
モロコシ食べてスタミナ回復ぐらいあっても良いよな
風来のシレンのかつおぶしみたいな感じか
スタミナorHP回復する代わりに斬れ味消費
でも減ったはずなのに砥ぐと復活するんだよな
モロコシはスロ2あれば文字通り覚醒していた
スロ2あればT4限定だけど装填数砲術王心眼覚醒ガ性2が組めたんだよなあ
覚醒武器なんだし他といっしょでスロット設けて欲しかったよなあ
いっそスロなしで拡散L6
ネタ枠なのに実用レベルで使えてしまうってだけで御の字だよ
砲撃最強がネタ装備とかもうやめて欲しい
別にモロコシ嫌いなわけじゃないけどな
ナルニツぎょっこうボルワ「え、俺達ネタ枠なの?」
竹槍「やはりワイが最強やな」
過去作ではすっかりお世話になりませんでした
それはそれはぜんぜんお世話様なことで
ミラオスの翼マラソンをしたいんだけれども自分下手だしソロ専だからズヴォ+破壊王じゃないと安定して翼破壊出来ない…
ダメージ効率的に貪獄の方が良いんだろうけど瞬間火力が無いから翼破壊が上手くいかないんだよね
という訳で聞きたいんだけど貪獄で翼を安定して破壊するためのコツって何か無い?それともあーだこーだ言ってないでズヴォでマラソンやってた方が身のためかね?
>>873 破壊王ついてれば結構適当でも全破壊余裕だろさ
ただまぁミラオスナバルジエンの大型には総じて爆破属性の爆破はダメージでかいから俺なら安心のズヴォルタさんを担ぐかなー
>>873 こう言っちゃなんだがミラオスマラソンするならヘビィ作った方が楽チンだと思うぞ
ミラオスは爆破ダメでかくないぞ
パチンコで行ってみれば分かるけどあいつを爆破で押し切るのは苦行
組めるなら匠業物覚醒挑戦者2ひんごくが最適じゃない
エンデで妥協してます
>>877 爆破ダメージ自体はかなり高い方だけど耐性もそこそこある
ミラオスは体力がとても高いため爆破は中盤以降息切れしてしまい最終的な効率で劣る
あいつは毒もそこそこ効くけど同様の理由でやはり効率が劣る
結果ミラオス…というか体力馬鹿全体に言えるけど爆破・毒<<属性、ガンスで言うならズヴォ・イシュ<<エンデ・貪獄…らしい
まあ爆破でも行けちゃうのは、
爆破武器は軒並み物理が高いってのと、パチンコの爆破頻度が酷いってのが主だしね
いちいち属性武器作るのめんどいって人は爆破でいっちゃうことも多い
プレイスタイルが未熟だと固定ダメ頼りみたいな人もいるしね
うまく柔らかいとこ突けない俺とか
情報は最大のプレイヤースキルとはよく言ったもんだ…
ヌヌに浮気なんてしてないで改めて色んな情報を集めてくる
> プレイスタイルが未熟だと固定ダメ頼りみたいな人もいるしね
まさに地雷パチンカス野郎のことだなw
オンでの嫌われ度No.1のゴミw
ミラ行くなら普通に貧乏獄だな
乏消し忘れたわ…
そこは「むさぼる」か「どんよく」からの変換だろ
ガンランススレでもさんざん間違われる貪獄さん…
すまん、登録した
これで貧乏地獄と打って真ん中消す作業から解放されるw
でも覚えちまってるから「びんごく」で登録
最初は「単語区」でも、何度か変換したら辞書が覚えてくれるだろう
もう一発変換で貪獄って出るわ
>>891 よーし ちゃんと登録できてるかテストしてみようか
貪獄
出てるなw
ちなみにATOK2013
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貧貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貧貪貪貪貪貪貪貧貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
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貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貧
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貧貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貧貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貧貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貧貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貧
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪
貪貪貪貪貪貪貪貪貪貪貧貪貪貪貪貪貪貪貪
もう完璧だ
せやな
>>895 どっちが正しいのやらゲシュタルト崩壊。
(上側が)今でしょ!
みんなはなんでガンランス使ってるの?
かっこいいから?強いから?男だから?
そこにガンスがあるから(激寒)
>>900 1. 壊せない部位があるとか戦いに制約は許せない
2. 思った時に直ぐに行動したいから溜めとか我慢出来ない
3. ソロで倒せない敵はオンでやらない主義なので、苦手な敵とかあり得ない
4. 属性とか色んな要素を楽しみたい
結果ライトボウガンとガンスしか使わなくなった。
強いって言うからトンカチ用に玉衝作ったんで、とりあえず使ってみただけ。
その後ハマる。
>>900 元はFやってた頃にニコニコで見つけた白キュア黒キュアのスタイリッシュガンランス動画を見たのがきっかけ
その後ご本人にも顔が通るくらいにはなれて満足して引退
PSP(P2G)購入
やべえガンスしかまともに使えなくなってる…
現在に至る
ガ性5刀匠3のおま手に入れたのが始まりだった
火薬、機械仕掛け、アブノーマル(普通のランスではなく砲撃付きランス)
くすぐり所満載の武器っす
ダメだ、ガンスだけはどうしても肌にあわないというか、立ち回りの糸口さえつかめん
ランスに慣れちゃってるからガードがどのタイミングでできるのかとか、砲撃の頻度とかまったくわからない
他の武器は十分やりこんで残りはガンスだけだからなんとか使えるようになりたいんだが・・・
好きなように使えばいい
ガンスに正解なんてあってないようなものだ
今日も朝からFB!
ふぅ・・・
やだこのガンスFBした後小さくなってる…
既出かも知れないがラングロトラの舌攻撃は逆ガード可能なみたいです。
2パターン両方で成功しました。その後、8回やって8回成功です。
自分の後ろに攻撃判定があっただけかも知れないですが、ナルガの尻尾ビターンと
リオ夫婦のチャージブレスでもできました。ラギアの電撃は360°ガード可能ならしいし、
ほかにも逆ガード可能な攻撃ってあるのかも。
未だにナルガの尻尾びたーんがガードすら出来ない
どこから当たってるんだあれ
どっちに吹き飛ばされる?
その反対が正解だ
ガンスのガード範囲180°以上あるから横でガードするのもいいかも
単発ビターンは尻尾落ちてくる前に、左右に軸をずらしたらガードしやすい
ルナルガは(ナルガは知らん)、わざと最初から軸をずらして叩き落としてくることあるから、
ハンターがそっちに移動しちゃって真上落ちてきたらもう知らん
位置があやしいときは横ガードしてるな
尻尾の先あたりだとめくり食らうよな
俺は諦めてる
やっと切れ味5砲術8でたよ・・・
ガンス使うからには砲術メインでやりたいから玉衝が捗る
↑おめでと
ガンス初心者だけどズヴォに真打挑戦者2で盾も弾もすてて殴るのが楽しいです
3Gの仕様で砲撃とガード使わないのは勿体無さ過ぎる
ガードは全く使わない訳ではないけどね
砲撃はなんかダメージ与えてる気がしないしリロードが面倒だ
3G仕様でしっかり戦術に組み込んだ砲撃とガードは
独立したものでもないし、たまに使うとか使わないの次元とは全く異なる
これ認識してないなら、捨てた、最初から持ってなかったようなもんだ
ニコ動の解説動画みてきたらいいよ
並のタイムアタックより早くて派手だから
ほうほう、たまに使うとかでも違うのか
真打挑戦者は別武器の流用だからな、本格的にガンスを使うとすると専用装備を作らなきゃなー
ズヴォなら別に弾捨ててもおかしくはなくね
突いてるだけで充分すぎるくらい強いから砲撃はガードへの繋ぎ程度でもいいと思う
玉衝で弾捨てるっていうならじゃあ何で玉衝担ぐの?って話にはなるけど
ズヴォが砲撃レベル5だったら他武器のような一強になっちまうから
この辺が良い、それでも突きガンスとしては一段上の地位に君臨してるが
うんこ「どんぐりの背くらべやな」
今回の各武器種で完全に一強なのはうんことホムラぐらいか
ホムラが強いイメージがないのはきっと使い手のせいだな
太刀馬鹿にしてたけどホムラさん使ってみると強さが良く分かる
が、PTで使いこなせる気がしないな
武器内比較と武器間比較を混同しとるバカがおるな
ガンスの砲撃ってエフェクト損してるよなー
なんかプスプスくすぶってるだけにしか見えん
玉衝の砲術王砲撃術の火力増し増しの溜め砲撃1発の威力がまさかタル爆弾より全然高いとは思わないよなぁ
>>933 だが、溜めている間に反撃を喰らう率が高くて使い勝手が悪いw
テンプレ玉は通常砲撃しかほとんど使わんし
砲撃や竜撃砲。当たってる感が今ひとつなんだよな〜。
モンスターの振り向きに溜め砲撃をよくやる
ラギ亜の角狙うのにはちょうどいい感じだぜ
あと通常砲撃では反撃喰らうところだけど溜め砲撃→ステップで回避できたって場面もある
たしかに、砲撃関連は当たってるという爽快感は感じられないな
MH4ではエフェクト改善してもらいたいわ
砲撃にスタン効果&エフェクトをつけてくれればいい
>>939 エフェクトじゃなくて
ヒットエフェクト だな;
属性砲システム来ないかな
これ以上複雑にしたら誰も使わなくなる
ボウガンみたく、レア6以上でリミカみたいなのでいいじゃん。
複雑なのは慣れてからって事で。
糞武器をテコ入れしたって糞なだけだわ
潔く諦めろよ
うるせぇ砲撃でぶっとばすぞ
ロマン詰まってりゃそれでいいんだよ
ランスのカウンターのように、MH4ではカウンター溜め砲撃実装よろ
ナナメだか上にロマン砲撃てるのは決まってるんだっけ?
申し訳ないがそれではランスがロマンさえ詰まってないただ突進できるだけの砲撃もできないガンランスになるからNG
斜めに竜撃砲撃てるっぽいよ。撃墜が捗るな
竜撃砲はつまらんからいらんわ
そんなもん入れる暇があったら、ランスにおけるキャンセル突きに相当するような、
盾を使ったガンランスならではの技を入れろっての
ガンスにはまだそれがないから、ピョコピョコ回避ガンサーが中途半端にのさばってる
早く盾の技入れて、回避ガンサーを抹殺してほしいわ
カプコン「ガンスにスタンがとれる、シールドバッシュ追加しました」
拡散砲術王溜め砲撃相手結構ひよるからスカッとする
>>947 4は上方竜撃砲だから真上じゃないの?
判定がどうなってるのかとか二重床の下から当てられるのかとか気になるが
タイムアタックでも使い所のある竜撃砲をディスるのは
ドスベースの呪縛から逃れられない哀れなやつ
ガンスは盾捨てて両手槍みたいなポジにすればいいよ
ガンスと盾で2連切りつけとか
>>953 Rボタンでモードインして
AX同時押しで砲撃乱舞ですね、わかります
リミカで盾なくして追加効果と装填速度の対応
いっそ盾を捨ててガンス二刀流するのはどうだろう(提案)
後方からロケット噴射しよう(マッハドリル)
>>957 それもうガントンファーみたいなのでいいんじゃ
盾を捨てたなら
>>953みたいに両手持ちでさらにぶっとくなったほうがいいんじゃね
いっその事、両方盾で
変形して斬れる盾も出て来た事だし
砲術王をもっと活用出来る様に移動バリスタをだな
属性解砲実装するべし
連続砲撃を復活して欲しいわ
二発目以降の威力下げたりしたら強くなりすぎないしなんとかなるやろ
ガンスを振り回すと音色がアレでみんなにご馳走できたら素敵じゃね?!
サイコガンランス実装はよ
お前ら…
サイコガンランスは指じゃなく…
心で撃つのよ
モンハンでそういう武器を持つって事は、そういう攻撃するモンスを狩って作るって事なんだけどね…
スネークだって出たんだし、コブラが出てもおかしくない
ガード強化ない装備で何回アグナのビームにヒドい目にあったことか
>>969 さすがに狙って曲がるビームとか、正面向かってガードしてるのに背後から飛んで来るビームなんて相手にしたくないわ
>>971 確かにw
クリスタルボーイみたいなモンス出て来たら萎えるな
一乙と引き換えに魂の超特大竜撃砲撃たせろよ
ただそれで倒しても一乙するから剥ぎ取れないっていう
そういう露骨な下ネタ技はいらんわ
女友達と狩る時気まずくなる
どこが下ネタなのかさっぱり
意識し過ぎて関係ないものまでそう見えてしまう典型的な例
マジで理解出来ないワロタ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 17:44:58.29 ID:7vDIEPMa
どんだけ欲求不満なんだ
下ネタに見えるとか生粋の変態じゃねえか
>女友達と狩る時
これが言ってみたかっただけだろうな
増弾砲術王猫飯砲撃術玉衝の前突き前突き砲撃のループコンボってDPSかなり高かくね?
ダウン中によくやるけどすぐ玉が切れて
砲撃がステップに置き換わるわな
突き突きドーンコンボの最強はイシュタルちゃんだから
玉衝なら
ボン突きボン突きボン突き切り上げステップリロード
でやってるな
砲撃の射程距離を20倍くらいにしよう
ヘビイが死ぬかな?
パーティ全員吹っ飛ぶな
>>985 間違いなく糞武器認定されてソロでしか担げなくなる
吹っ飛びからのジャンプ攻撃とかできるようにしたらいいのにな
PTプレイなんだから連携攻撃できるようにしたら面白いと思う