【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
■よくある質問と回答
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし!高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです。
詳しくは、無料体験版おすすめ、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は→
http://www.godeater.jp/trial/index.html Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバースト
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっている
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.
http://www.godeater.jp/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます。
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます。
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1から、やり直す事も可能です。
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>4参照
Q.ネット経由でマルチがしたいです
A.PS3のアドパ or WindowsにKaiを導入
Q.素材**が出ません
A.バーストからは多頭ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材を変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでる
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:このアップデートを行っておかないとDLCが本体に反映されません
●DLC不具合の修正パッチの配信
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html 1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
◆Ver1.5で新たに報告があったバグについて
不具合@
「荒神晶体47」が入手不能になり、 強化パーツ「スーパーアスリート」が作成できなくなっている
不具合A
ミッション「ゴッドイーターバースト」の成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある
繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある
◇公式コメント
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10980556860.html ※2011年9月、Ver1.5で発生した不具合を解消した「追加データパック ver1.51」がリリースされました。
こちらをダウンロードしたとしてもタイトルアップデートは必要になります。
◆GEBのファミ通コラボミッション解放用のプロダクトコードの配布は下記のサイトで行なわれています。
ただし、配布期間は2012年12月20日までとなっています。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ ◆初回特典のデータは50万本突破記念キャンペーンの際に無料開放されました。
追加データパック同様、PSNでダウンロード可能です。
テンプレ 終
ファミ通ミッションはもうどうあがいても無理ですか?ハンニバル単体がやりたいんです・・・
前スレによるとコラボミッション解除キーをDL済みの人から協力を得られれば何とかなるらしい
それが無理なら次のDLCに期待を繋ぐしかないかな
ロング厨の俺にはバスターの使用回数を30にするのが苦痛でヤバイ
にゃんこに2回ころがされたヤバイ
書き込む場所ミスったもう一回ころがされてくる
アラガミ討伐後の捕喰は、部位破壊でしか得られない素材も手に入れることも可能でしょうか。
もちろん戦闘中に該当の部位を破壊していることを前提として、です。
オフコースノー
捕喰は捕喰
>>12 ありがとうございます。
ということは、現在部位破壊でしか手に入らない素材(確率12%)を求めてるんですが、レアモノの女神をつけても無駄、
全員レア素材獲得率↑を付けても元の確率が12%あるので確率は上がらないってことで、もう強化パーツをつけるだけ無駄になるということでしょうか?
そもそもレア獲得率↑は破壊報酬には乗らない
結合崩壊で12%なら追加で7%を下回るだろうから意味あるかもね
ていうかどれだよまどろっこしい
防御力は基本的に上げられないって聞いたんですが、本当ですか?
あと、攻撃がカンカンとばかりなってうまく当たりません。敵の急所に当てたいんですが
4人でいく際、COMと組むのはどうなんですか?コンピューターのリンドウとか弱いですか?
お願いします
>>16 防御力は装甲の強化(永続)やアイテムの使用(一時的)で上げられる
装甲の数値は直撃した時の軽減率なので、強化すれば受けるダメージは減っていく
ガードした時は直撃時のダメージからさらに軽減される
ガードの軽減率は装甲の種別によって異なり、スキル効果以外で増減しない
アラガミは部位によって有効な属性が異なるので、どの部位にどの属性が有効なのかを調べる必要がある
例えば、シユウの場合だと、切断と剣破砕は拳と上半身に有効だが、銃破砕は頭と下半身に有効となる
Wikiや攻略本を見て調べるといい
アラガミの行動パターンをよく観察して、反撃しやすい攻撃を見つけることも大事
NPCはプレイヤーに比べて火力は低めなので、サポート要員と考えていい
プレイヤーが近くにいないと回避に集中するので、複数討伐の際にアラガミを分断する場合には重宝する
また、アラガミの広範囲攻撃を察知して事前にガードすることが多いので、攻略の参考になるかも
とりあえず、Wikiによく目を通すといいよ
敵によってNPC替える選択の無い俺は王子で全栗
GEBからGEBへのデータ引き継ぎ(2周目)の際、装備はそのままらしい(難易度ごとに解放)ですが、
手に入れたアイテムも引き継がれますか?
アドパでのアバカ交換会に参加しようと思うのですが、
部屋に入ってtrade avatar in sleep modeにすればいいのでしょうか?
GEのデータをVITA版GEBに引き継ぐ方法を調べているのですが、
公式を見てもPSP版の情報のみ載っているのでわからない状態です。
PSP版のGEからVITA版のGEBに引き継ぐことは可能でしょうか?
>>21 うん、あとは画面の説明通りにボタンを押せば通信が始まる
時々上手く行かなかったりするけど、何回かやり直せばアバカを交換できるよ
交換会、楽しんできてね
PSPで引き継いだのをvitaに移しゃあいいんじゃね
>>22 GEセーブデータをヴィータに入れてればGEBで引き継げないのか??
GEB(PSP)のセーブデータをGEB(vita)に移すのは、まあ普通に出来たが
>>22 無印のセーブデータをVitaにコピーしてからGEBを立ち上げてみては?
素早い回答ありがとうございます。
早速試してみます!
>>23 ありがとうございました!
たくさんのアバカを交換できました!
最近始めたんですがwiki見る限りモンハンの採集ツアーみたいなのはないですよね
フィールド素材集めるときは自分が早く倒せる相手マラソンする感じですか?
>>29 ミッションリタイアしてもアイテム貰えるよ
回避バックラーとショートとスタミナ装備で
お寺巡礼して糸繭集めるんですねわかります
線路行くと金属拾えるけどお金は最終的に余るよ
クロガネ装備はまだなのか
まだです
リンクエイド関連スキルって検証済みですかね?
回復量の増減具合が詳しく知りたいのだけれども
wikiのスキルのページにバッチリと
服装って値段ピンきりだけど特に衣装毎の効果とかはないんですよね?
はい
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 20:52:26.90 ID:A6Nse8i0
バレット編集で属性って統一したほうがいいの?1-8まで全部雷とか。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 21:27:00.87 ID:FLhCKPt7
このゲームの元ネタて藤崎竜のワークワーク?
>>41 なるべくそうしたほうがいい
主に火力となる
弾丸、レーザー、放射、爆発は統一
ただし装飾とつくやつは関係ないので
統一しなくてよい
GEBをVITAで始めたいのですが、UMDパスポートすると今はおいくらですか?
スレ違いならすいません
>>44 パスポート期間が終わったのでVITAではDL版の2500円になるかと
今中古にあるものは、パスポート登録済みで売られたものが一定以上ありそうなので
今後パスポートが来たとしても新品でないと返ってお金がかかるかも
(ベストが2800円、パスポート一月前でも2600円当たりで売ってるのを見かけたので)
早く追加の条件来てください
メイデンをいじめる作業は飽きてきました
>>45 詳しくありがとうございました。
つまりUMDパスポートで認証したソフトは、他の人に渡っても
もうUMDパスポートの認証はできないということですね
IMPORT SAVE DATAで2周目始めた場合、
プレイ時間は引き継がれますか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 19:47:42.00 ID:N+xnhngC
サリエル討伐のさい、他力本願としてNPCを選出するとしたら、誰が相性がいいですか?
同行枠分、三人挙げて頂きたいです。
>>47 UMDパスポートは本体さえ変えれば、UMD自体には関係なかったはずだが
VITAはもう2500円出して買うしかないのか・・・・
GEBはUMDパスポートに対応しないからな
>>51 UMDに個別IDが降ってあるから本体変えても無理
一度パスポート認証したUMDはその旨がアナウンスされて使えない
スマン、間違いだったようだ。そんなことも知らんかったなんて恥ずかしい話だし
申し訳ない。
やっぱVITAだとUMDパスポートに対応してないから、2500円出して買うしかないのか。
友人はPSPもVITAも持ってるから、この前の無料期間のを逃したのは痛すぎるな
PSPで購入してVITAに落としてやれば2200円ぐらいですんだからな
カテ違いでスマン
>>54 本スレから天才だけれど、6月6日に再廉価版がUMD・DL版共に1800円で出るみたいだ
それまで待てるなら、700円安くなるんでどうだろうか
63 名前:枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 16:05:21.61 ID:x4gcBCq+0
再廉価版のソースだぜ
http://i.imgur.com/BPU0Mob.jpg
銃攻撃、剣攻撃力、達人、全力攻撃、コンボマスター…
辺りとIEの関係ってどうなんかしら
とりあえず全力だとスタミナ減ってるっぽいけど
vitaのDL版のGEBでアドホックパーティーを使うことは
可能なのでしょうか
叩かれるのを承知で聞くけど、UMDパスポートしてVITAにダウンロードしたからって
PSPのUMD 法的には売ってはならないんだよね?
でも、売ろうが売るまいがお客さまのご自由ですって言われた記憶があるんだけど
実際、きちんと使えばどれくらい数が増えるんだろうね(1ユーザー1台)
正直に言うけど、俺は売ってないよ
既視感
pspからvitaの移行組なんだけど
無料期間は次いつ?
知らんけどもう無いじゃろ
はぁ?まじかよ
UMDパスポートの意味皆無じゃん
せめて安くしろよ・・・
まぁ質問に答えてくれてdクス
>>60 UMDをパスポート未使用と偽ってオークションに流したりしなければ
中古ショップに売っても法的に全く問題はない
>>64 >>55にあるけれど、6月6日になれば今までより700円安くなる
嘘か本当か知らんけど、モンハン4もVITAで発売されるみたいだね
楽しみ
はいはい
モンハンは肌にあわなかった、俺的に
GEはNPC連れていけるのが手軽で良いよね。ぼっちPLでなけりゃモンハンも楽しめたんだろうが
禿同
アクション苦手なぼっちプレイヤーに対して親切だなGEBは
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 20:12:26.27 ID:WPD586dq
アリサとサクヤは連れて行くと難易度がさがる気がする。
回復してくれるし、サクサク進むしいいね!
そのうちサクヤさんは連れてかなくなるよ
そして代わりにちゃん様がレギュラーメンバーにw
相当被弾しないと回復弾って撃ってくれないからある程度なれるとサクヤは確かに必要さが薄れるな
まあ質問スレだから雑談はこの辺でやめましょう
よければぜひ雑談は本スレで語って欲しい
ここだと楽しい話題でも混ざれんからw
これは関係ないかもしれないけど、ゴッドイーター2がでたら
DL版かディスクを買うか悩んでいます。
ディスクは持ってるって感じがするし、売ればお金になる
でも、DL版のようにPSPでもVITAでもと2台機器認証できない
どちらがいいのでしょうか?DL版もVITA用のDL版とPSP版のDL版があるのですか?
vita用のデータがPSPで動かせるってなっちまうし、それはありえないからDL版も普通にvita版/PSP版と二種類あるはずだが
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 22:14:35.17 ID:D/30zwS8
マータの頭破壊は破砕が一番通るんでしたっけ?
バスターソードでしばけばオッケー?
もっと効率よく破壊したい。
猿棒で楽に壊せると思うよ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 22:44:01.10 ID:D/30zwS8
おっほー、ありがとう!
今からしばいてくるよ。
マータ頭破壊と討伐時間的なものを考えるとブラストが剣よりおすすめなのではと思う
JGPを上90にするだけで頭簡単に破壊できるし
最近始めたんですけども
アルバレストのオススメバレットって
ありますか?
他にオススメの砲身もあれば
教えて欲しいです。
ラピッド
>>79 頭は耐火スーツボンバーでも良いぞ
ハンニバルや他のアラガミにも使えるしオススメ
ゴッドイーター2がでたら、オンラインチケットコードとかが入ってるのかな?
それがないとアドパもできないてこと?
>>84 インフラないからそういうのはないと思うよ
>>79 一応言っておくと破砕と貫通は銃と剣で全くの別物扱いだから注意ね
銃の破砕が効いたからといって剣の破砕が効くとは限らない逆もしかり
今回のケースはどっちも通用するって感じみたいだけど
武器限定すれば総合攻撃力アップより個別の貫通アップとかのほうが倍率補正高いんですかね?
wikiのスキルのページみてどうぞ
射撃の名手って使えますか?
そんなものはない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 15:17:37.48 ID:xF+l5NSF
>>86 >>83 ありがとう。冠でないから難易度下げて冠片集めてアイテム交換するようにしたよ。
時々みかけるグボ盾って龍大甲系の装甲の事ですか?
オンラインで注意すべき事はありますか?
大攻撃が制御しにくいのが敬遠されてるのかもしらんけど
まーたん部位破壊は魚鱗と乙女砲とかいいと思うの
GE全体、アナグラの世界観について…ちょっと質問多いですがお願いします
・fcは普通に硬貨や紙幣なのか、電子マネーなのか
・部屋に入り口以外のドアが見当たらないが、シャワーなどは共同なのか
・部隊は第何部隊まであるのか(できれば各部隊の役割も詳しく)
・ゲーム上で地図を見ると各員の場所が分かるが、どうやって見ているのか
公式で分かってない部分は不明、などで結構です
そこまで細かいことが気になるんなら
小説版とかコミックス版を買ってあげなさいな
や、まぁその通りなんですが……お財布が…ね?
vitaやちゃん様フィギュアも予定に入れなきゃなのでちょっと先になりそうです
発炎晶欲しいんですが難易度9以上のハンニ単体ってないですよね?
竜虎の牙が一番楽ですかね?
ファミ通ミッションがないならそうかもね
あとはモノクロームとか?
モノクロームはそんなに楽じゃないと思うが
>>104-105 回答ありがとうございます
最近買ったのでファミ通は無理なんでおとなしく竜虎やります
同時じゃないアナンタボガがオススメ
個人的には色々と後に必要な素材が出る竜虎の牙でいいと思うが
竜虎は開幕で策敵させるといい
一人だけ右に行ってくれる
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:12:02.31 ID:4C4/U2zw
スレ違いかもしれないのですが質問させていただきます
久々にGEBをしたくなりVITAでダウンロード版を購入しました
たまにNPCや敵が短い距離を行ったり来たりする時があるのですがこれって元々そういうものでしたか?
また場合によっては一旦削除してから再ダウンロードしようと思いますがセーブデータはメモリーカードに保存されてるのかゲームにされてるのかというのもお聞きしたいです
わかる方がいらしたらよろしくお願いします
>>109 敵…部屋の出入り口とかで外に出ようとするが上手く距離を取れないのか行ったり来たりする事がある
味方…索敵させるとたまにある
一旦呼んでから再度索敵させると治る
私が知る限りはこんなもんかな
敵は似たようなので部屋から出ようとして引っ掛かり壁に走り続けたりもあるし
あとはNPCの射線上にPCがいる、とか
射線確保のためにウロウロする
受け渡したいのにできない時もするな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 08:09:09.10 ID:WdIXVRUa
>>110 >>111 >>112 大変遅くなってしまいましたが、答えていただきありがとうございます
何度かミッション中にゲームを終わらせていたのでもしかしたらそれが原因なのかと思っていましたが違う様でよかったです
チャターボックス(サリエル、ツクヨミ同時討伐)をsss+を狙っているんですがなかかなかうまくいきません
獣剣 FEEDアサルト零 オルケストラ 狙撃の名手 近距離解除 アサシン
脳天ぶっぱでサリエルやっつける、そのあと剣でツクヨミ狙うというコンセプトでこの装備にしました
わりとサリエルは早く片付けられるんですが、ツクヨミが斬っても斬っても死なない…
そんで時間がかかるとか事故って2乙とかでss+止まりです
剣特化の装備にしたほうが良いでしょうか?そうするとサリエルがなぁ…て感じですが
何か良いアドバイスがありましたら、是非お願いします。
>>114 銃を猿銃(氷)にしてwikiにある0.2爆弾のサリエル調整弾使ってサリエルも剣で処理するようにしたらどうだろうか
サリエルは銃で倒さないとかなり遅くなる
かと言ってツクヨミに銃でやろうとしても
絶対SSS+無理なので銃4割の剣6割くらいの装備がよい
>>114 エイジスなので長時間の分断はまず無理
パフェじゃなくてSSS+との事なので参考程度にバスター使えるなら以下の装備はどうか
バスター使えなかったらすまん
タキツ シン
双蝕角 真
インキタトゥス
ベルセルク
大剣強化2
後1枠は適当に心身強化、スタミナ回復強化など(アサシン&血脈でもおk)
ショートでツクヨミは空中ジャンプが使えないと月輪を集中攻撃できないので単純に時間がかかるのと、被弾が増えやすいし攻撃チャンスも減る
インキタトゥスで空中ジャンプとバースト時間を発動すれば結構楽になると思う
バスターならCCで直接月輪を叩ける
狙撃の名手で剣攻撃を使う場合は近距離解除で枠が埋まってしまうので、剣火力を維持しつつ、タキツのトリパピでOP消費を軽減
サリエルには雷も通る
パフェ狙いじゃないので、スタグレ連発でサリエルを叩き落として速攻すれば、後はツクヨミだけなので楽になると思う
たぶんツクヨミに時間かかっているのは明白だから
獣剣おすすめ
ホールド中はダメージ通りやすくなる活性化させれば余計に通りやすくなるから
サリエルは落としさえすれば白エフェが簡単に出るようになるから
凍のコンゴウブラストに
獣剣
オルケラ
ベルセルク
トリハピ
あたりあればそこそこ楽にいけるはず
どっちにしてもサリエル速攻に達人はいるから
ツクヨミ戦で白とれる剣じゃないと辛いでしょ
サリエルをバレットで落とすかグレネ使っちゃうかはかなり好み
男キャラと女キャラの二つのセーブデータを作りたいんだけど倉庫の共用とかはやっぱり出来ないの?
俺も残りチャターボックスだけで困ってる
バスターのジャンプ斬りでスカート破壊が良さそうなんだが
獣剣でサリエルってどんな立ち回り?
バスターなら寄る時にステップ大使ってくとお得と思うわ
バスターじゃツクヨミで詰むが
わっかにCC叩き込んで差し上げれ
あの戦法は有名だけど事故る確率が高いからな
しかも倒すのに時間かかるし
バスターでツクヨミは別に相性悪くもないけどな
天輪と髪と腕だけ狙ってればいいし
かと思ったら、アリスさんがうpしてる動画は早いじゃねーか
金剛棒が一番いいかもね
バスターでのスカート捲り習得頑張るでおk?
活性中のブラストとショートの攻め方がいまいち判らんのです
>>128 のうてんを3F爆発タイプにすればいいんじゃね?
胴体は銃破砕も弱点なんだし
>>129 脳天放射失敗したせいで脳天爆発はまだ試してなかったかも
他でも使えるしそっちも模索してみるわthx
アドホックパーティやPSPネットパーティーはVITAではできないって本当ですか?
その場合GEBも無理ですか?
すいません、質問禁止かもしれないけどどこで質問していいかわからなかった
ゴメンナサイ。
>>120 残念だが共有しないよ
素材はデータ毎に集めないといけない
>>131 外部へのリンクは控えろって書いてあるから
あまり書きたくないんだがsm16015420
ニコニコ動画で「 チャターボックス 」←これをコピペして検索
【銃身】金剛仁王凍大筒
【刀身】金剛仁王粉砕棒
【装甲】猿甲 ウンケイ 堅
【制御ユニット】アサシン
【強化パーツ】武芸者の心得,ベルセルクの血脈
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 14:06:51.96 ID:rAwQSbpZ
オウガテイル堕天、ザイゴート堕点(雷)、メイデン堕天(氷)
こいつらの撃破数稼ぎたいんですが、それぞれ適したミッション教えてください
あくまで撃破数稼ぎなんで難易度、素材はどうでもいいです
>>137 ザイゴート堕点(雷)とメイデン堕天(氷)が2匹出る難易度6の業火の盾はどうだろう
オウガテイル堕天は3匹出る難易度3の雹あたりか
あと難易度6の魂の家でオウガテイル堕天×1、メイデン堕天(氷)×2出る
無事チャターボックス完了した
脳天爆発しっくり来ず結局アサルトとバスターになったけど色々な情報thx
114です!
最終的に獣剣氷猿銃に0.2爆弾サリエル用バレット、オルケストラ、ベルセルク、狙撃の名手、近距離解除でいけました!
いままでサリエルはアサルトで倒してたので、ブラストでいけることを知って勉強になりました
まだまだやばそうなミッションいっぱいあるんで、また詰まったらアドバイスお願いします
エイジスでピターハンニ同時とか黒白ハンニ同時とか…orz
VitaにGEB入れてるんだがPSPとじゃ通信できんよな・・・あとJGPって何?
当たり前なこと聞いてすまん
できる、すれ違いはvitaの個体によってはできないけど
JGPはwiki内検索でもしてどうぞ
引き継ぎで女性キャラから男性キャラに変更した場合持っていた服は男性用に変わりますか?
>>100 すげー亀だが・・・
>・部屋に入り口以外のドアが見当たらないが、シャワーなどは共同なのか
これに関しては、GEt2b第一巻の冒頭にあるアリサのシャワーシーンで雰囲気はわかるよ
>>145 男性専用や女性専用は別のアイテムです
男専用の店長服がまどかの衣装に変わったりはしないよ
異性のものも所持していれば装備の候補としてカーソルを合わせることはできるが
暗い色になっていて装備することはできないです
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 05:16:20.53 ID:w/h9cnD7
友達のアバターカードを見てたら
難易度10のアルダノーヴァを一分ぐらいで倒してたんだけど
どうすれば一分で倒せるの?
なんらかの特化装備でハメ殺す
>>149 wikiに書いてある
詳しく知りたいならその友達に聞いた方が良いと思うが
>>149 動画探してみるのもいいかも
立ち回りが参考になる
今稲刈りやってるんですがなかなかSSSに乗りません
ある程度は運も絡むんでしょうが最低限これはもっていけっていう装備とかバレットってありますか?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 13:50:07.83 ID:w/h9cnD7
>>153 銃:410型ガットor悪食砲 盾:神触甲イチシキ 強化:狙撃の名手
バレット
1:SS装飾レーザー:射程が短い弾 右5°
2:L 氷 放射(追従)1と同時に 左90° 上5°
3:M装飾レーザー:射程が短い弾 左5°
4:L 氷 放射(追従)3と同時に 右90° 上5°
5:SS装飾レーザー:周りを狭く左回転 右120°
6:S球:その場で停止する弾 5と同時に 上120°
7:M装飾レーザー:射程が短い弾 6が何かに衝突時 右5° 上60°
8:L 氷 放射(追従)7と同時に 右90° 下5°
※7・8はプレビューでは発射されませんが実戦では発射されます
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:05:01.67 ID:OLcRHI1+
全力攻撃はインバルスエッジにも適応されますか?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:38:06.95 ID:OLcRHI1+
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:05:32.21 ID:OLcRHI1+
>>157 じゃあ既にwikiに書いとけ! ゴミヤロー。
wikiに書いてありますけどねー
ちゃんと調べれば分かるはずなんですがねー
確認なんですが、レアモノの女神でレア度が上がるのは捕食で得た時の3つの素材のみですよね?
リザルトでの報酬でレア度を上げるには全員レア獲得報酬↑をつけてないとダメなんですよね?
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○接触禁忌種は放置が一番キライ。常にGEの出撃を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ヤバイと感じたらそのまま撤退。
|| ○活性化した接触禁忌種は煽りや自作自演であなたの捕食を誘います。
|| ノセられて出撃したらその時点であなたはMIA。
|| ○反撃は接触禁忌種の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
|| 接触禁忌種にエサを与えないで下さい。 ペイラー
|| ○結合崩壊するまで孤独に暴れさせておいて \ ( 榊 ) 接触禁忌種とは
|| トイレが詰まったら掃除が一番です。 ヽ| |> 関わらないこと
||_______________ _ | ̄ ̄ ̄ ̄| _______||
( ) ( ) ( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_( ) (_( ) (_( ) は〜い、博士。
(_( ,,) (_( ,,) (_( ,,) zZZ
(___ノ (___ノ (___ノ
>>162 女神は全員にグルメ付与だからそう
追加報酬は大吉、全員レア追加報酬率↑(全員に大吉)
>>148 遅れましたありがとうございます
全部集める為に男キャラでやり直します
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 14:33:11.41 ID:u/EZ6AE1
無印なんですがセクメトの素材が大量に必要でして、出来るだけ短時間で行くならどういう装備、バレットがいいですかね
アバカnpcの射撃ってどんぐらい空気読んでくれるかな
遠くで太刀斬り垂らされても困るし
誘導系しか持たせてないんだけど
属性は効くの選ぶけど
攻撃範囲は適当、みたいな感じなんかな?
むしろカリスマをつけないと非物理属性選びはややテキトー
エイムは上手だから誘導なくても攻撃自体はまず外さないよ
太刀切りみたいなのはすまんが分からんが、射程はちゃんと考えて撃ってる
>>167 弾の射程によって攻撃位置を調整するので大半は大丈夫です
銃身から上空で発動する弾(コンゴウの背中通せるぐらいの弾)はグボロ以外はほぼ狙い当ててくれます
ただグボロが相手だと背ビレを狙うので上空に外れる事が多い
>>166 欲しい素材にも依ると思うが
鉄乙女砲零と氷刀で脳天で頭、IEで翼、活性したら下半身にIEかな
どの剣も火力は同じ?
接触禁忌な予感
さんくすこ
まあ攻撃範囲は1番のバレットで考えるんだろうから
変なのはさすがに外した方がいいよね
装飾弾を通過させて尻側から顔狙えるのを普段使ってるんだけど
近くないと根本的に届かないし
>>170 俺なら魚鱗かなあ
バスターは拳狙いがめんどい気はする
銃でダウンさせて拳にCCするだけだしバスターは一番やりやすい
というか質問者は無印GEと言ってる
いや一番かどうか人次第とは思うけど
初代って魚鱗なかったんだ
拳破壊ならバスター一択
ショートやロングでちまちま斬ってるのが馬鹿らしくなるレベル
このゲームのミッションってダウンロードも含めて基本一人でもクリアできるように作られてる?
もちろんソロクリアできます
SSS+は廃人プロ
>>178 でも明らかに一人じゃ時間足らないってクエありません??
常に火力森森
猿砲猿盾ベルセルクなどで弱点スタグレフルでどのクエも時間間に合います
参考は動画やTA系で装備のってます
弾も専用があるのでWikiなど参考にしてね
>>180 あんなもん一人とCPUごときでクリアできるか!!
糞ゴミが オオボラを吹くな!!!!!
逆ギレ乙┓( ̄∇ ̄;)┏
まーた黒氷くんかw
案の定プレイヤー側に問題あったか
発覚後はそういうレスもせずにガンスルーすることが望ましい
CPUクソワロタ
乳袋さんの誤射やめてほしいんだけど無理だよね
やる事なくてアイテムコンプと全NPC目指せ500回連れ回しめざしてんだけど
摘出強化つけてる時に女神持ちのアバカ二人連れてくと
悪食打ち消してさらにグルメつく?
剣の達人などに影響するヒットエフェクトは武器の属性と攻撃した部位によるそうですが
物理属性と属性の効きやすさがバラバラの場合はどうなるんでしょう?
例:ピターの前足に貫通属性と火属性の高い武器で攻撃したとき
属性毎に計算して足して
剣の属性値の総和の何%になったかな
お、30%か、じゃあ白だね
って感じ
もしかして:70%
既出の質問でしたら済みません
ストーリーミッションの一部(蒼穹の真月など)は初回はメンバー固定ですが
マルチプレイ時でも初回メンバーの数や人員は変更できないのでしょうか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 11:57:25.28 ID:uOpOuIwP
近々GEBを始めようと思うんですが、まだDLCってダウンロード出来ますか?
>>194 DLCはできるよ
ファミ通のだけは入ってないけど
GE2が出るので6月に新しいDLCも配信予定
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/04(土) 14:57:16.70 ID:Oo6+/JiN
高性能な貫通弾(弾丸)を使用したオススメバレットがあれば教えてください
スナイパーで撃つなら速射機構+高性能な貫通弾1個のみ
アサルトで撃つなら高性能な貫通弾のみ
ブラストで貫通弾は問題外
えっ
ブラストならレーザー貫通弾だな
猿どもやマータやヴァジュにゃんにめっちゃ効く
wikiの特定条件用バレットにある耐火スーツボンバーの3のSS弾丸は何のために入っているのでしょうか
ダメージが当たらない場合があるから
ワンテンポずらすためとか
ダメージが減退しないようにとか
たぶんそのへんの理由
>>200 爆発同士で交差消滅させると片方当たらない事あるらしいから
1と3で交差消滅させて5と干渉させない為じゃないかな
ミッションクリア後たまにお金の下一桁が変動するのは倉庫に一杯で入らない回復剤等が売られてるって事でしょうか?
シユウ堕天の速い倒しかた教えてください
セクメトは頭破壊で活性化したらJGPですぐ倒せるけどシユウは活性化しても銃は緑エフェしか出ないし
今はとりあえず脳天連打でやってます
下半身にひたすら耐火スーツ
面倒臭いからJGPでごり押ししちゃってるが
爆発で下半身崩壊させたら放射、が早いんかな
アルバレで弾丸を頭狙い撃ち
遅延と組み合わせて怯みの際に頭隠されても無駄のないようにすればいい
専用バレット組んだほうが早い、胴体でもかなり効くのでおすすめ
ブラストを使うならJGPでずっと足狙いでおk
セクメトを頭破壊からのJGPには凄まじい違和感を感じているが・・・
chのゴッドイーターにて
射撃で行っているとピターで手間取る
JGP(上60度?)でマント狙う位置の目安等ご教授いただきたい
装備はF-IGランチャー、ヴァルキュリア、ウンケイ、メディック、狙撃、パイロ
>>208 マント狙いたいなら
1:SS装飾弾丸:射程が極短い弾:上120°
2:1と同時に:M制御:生存が短い弾:下120°
3:2と同時に:L放射
4:2と同時に:L放射
5:2の発生から0.2秒後:L放射
6:1と同時に:S装飾弾丸:射程が極短い弾:上120°
7:6と同時に:S球:その場で停止する球
水平撃ちするなら射程的にもこちらの方が当てやすい気がする
>>208 1:SS弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら
2:M制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時
3:Lレーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.2秒
4:Lレーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.2秒
ブラストで狙撃の名手なら速射機構推奨
ヴァルキュリアだとOPを回収しづらいので獣剣 老陽 改、オラクルソード、氷魚鱗扇 真+トリガーハッピーなども勧めておきます
>>208 前足から右足なら右斜め後ろ、左なら左斜め後ろに一人分位が定位置
あと角度が45°の方が後ろに仰け反っても当てやすくなるよ
色々な情報thx。JGPは45度か
ちゃんとマントに当てられれば、OPに然程困らない感じだったので位置聞いてみたけど
自分に合う方法探してみるわ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 21:39:55.71 ID:yHZrNDL6
女性キャラを作ってみようと思ったんですが
ボイス10に合うフェイスがどうしても決められなかったので
みなさんのおすすめを教えてください
個人的なことですいません
>>213 10子で赤系統の目にしたくて9と13で迷ってから13にしたけれど
大まかに何色系の目にするかから決めてみてもいいかもしれない
>>214 速射機構(例)
1:S装飾レーザー周りを狭く右回転 左120 ボタン押したら
2:S球 その場で停止する弾 1と同時
これをバレットエディットに組み込むと
発射と同時にのけぞりが発生してすぐに次の弾が撃てるようになる
のけぞり中は無敵時間も発生しスタミナも回復
217 :
214:2013/05/08(水) 19:01:42.15 ID:PcBLnKX+
チップがアットウテキニ足りないな
というかこれでマントハメ出来るのか?
すいませんチップの上限で速射機構をつけられないのを忘れてました
グボグボパニックでアルバレストと弾丸で使われていたらしいのですが
0距離で角度を変更できないのはさすがにきびしいので放射を使ってください
オープニングでレンくんは何でクネクネ悶えてるのですか?
トイレいきたいんだよ
なるほど!
レンくん「お願い…開けてよ…漏れそうなんだ…」
あの丸い窓から必死にお願いしてるわけですね
以前バーストのアペンド版買ってたんだけど、後に売却
しばらくほったらかしてたけど2が出るってんで改めて買おうと思うんだけど、
買い戻す場合アペンドでも通常版でも問題なく前のセーブデータ使える?
アペンド購入した時に何か色々手続きしたような気がして不安なんだけど
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 04:30:28.69 ID:mydbgiXn
カリスマ【大】が付く装備ありますか?
>>224 手元にあるセーブデータが無印でもバーストでも問題ないよ
アペンドは無印から引き継ぐ時・二周目以降を作る時・新キャラ作成時に無印ディスクが必要なだけ
無印認証が面倒だったり、今後VITAでもバーストをやるかもしれないなら
通常のDL版購入でいいかもしれない(6/6に最廉価で値段が下がるけれど通常版のみ)
>>225 バーストでは「カリスマ」のみで「カリスマ大」は存在しない
無印なら「ツムガリ 改」に付いている
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 12:12:47.09 ID:mydbgiXn
>>226 なかったんですね…攻略サイトにカリスマ【小】【中】があったから当然あると思い無駄にデコイ真を使ってましたorz
ありがとうございました
神ブラストってなんですか?
アテナイ
……接触禁忌種か?
これは多分真っ当な質問
本スレでウロヴォロスの部位破壊に神ブラストでレーザーを撃っているという話があった
4属性の倍率が8.0のブラストもあるが
あれは神ブラストとは言わず、墓石銃と言う
本スレ見たらイチキチアバターが出た
イビルアイ系統って事になるんかな
神属性の倍率が高いブラスト全般じゃないか
神レーザーを撃つならアテナイが貫通倍率もブラストにしては高くてオススメ
ああそういうことだったのか
ありがとう
アバカに持たせる分にはヘタレもカリスマも無意味?
はい
>>235 無意味じゃない
>アバター自身に持たせたスキルは以下の場合を除き反映されると見られる。
>そのプレイヤーの操作に関わるスキル(オートエイム、敵体力視覚化など)
>NPCが使わない動作のスキル(インパルスエッジ増強、アイテム効果持続など)
>戦闘時に働かないスキル(大吉、目利きなど。要検証)
>カリスマ・ヘタレ:スキル無しの状態より1テンポ行動が早(遅)くなります。
>カリスマの影響を受けている時はアラガミとの距離を一定保ち、捕喰行動も増えます。
>ヘタレの影響を受けている時はアラガミとの距離を保てず、うろうろしたり、攻撃も1、2回切って離脱、捕喰の回数も減ります。
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/25.html 体感もそんな感じなのでカリスマないよりはあった方がいいんじゃないかな
そういやカリスマ持ちとヘタレ持ちの2人が居る場合は打ち消すんかな
アバターがカリスマ持ってた場合はちゃんと効果あるよ
しかもPCと同じなんで周りにも効果がある(NPCであるそのアバター自身にも)
PCのカリスマと同じなんでPCがカリスマを付ける必要もなくなる
カリスマの攻撃力upは+20%なんで下手な攻撃力upスキルよりも有効だし
wiki見るとNPCも色々とスキルを持っているようですがこれはプレイヤーが所持した場合と
同じく、他のNPCにも効果を及ぼすような性質の物ならちゃんと効果を発揮しますか?
うん
いないけどね
タツミ「……」
駆除部隊は名前詐欺なので
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 22:17:13.59 ID:zsRzEANJ
封神指定解除の001,002は存在するんですか?
008以降はありますか?
オラクルソードが緑エフェなのは何が起きてるんだ
アラガミの部位耐性とは関係無く、こちらの攻撃がダメージ0になる場合にのみ例外で緑エフェクトになるんだろう
ヴァジュラのマントは「マントの耐性」によってダメージ0になってるので話が別
オラクルソードはどんなアラガミでもどんな部位でも
緑エフェクトになると公式で説明されてる
チャレンジミッションでSTORYの"アナンタボガ"(ハンニバル&黒いハンニバルをレンと倒す)クリアしたあとから、後のSTORYダンジョンでREGULAR ONLYのときのリンドウの表示が、"雨宮リンドウ"になった(復帰がとれた)んですけど、これは仕様ですよね?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 23:47:41.88 ID:zAYQ8Y0E
プラーナとゴッドイーターはどっちの方が生存率高いですか?
マルチならプラーナ
ソロならゴッドイーター
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 00:34:18.32 ID:5TP1g81l
>>250さんありがとうございました。
さっそくゴッドイーター作ってみます。
ケーニヒスベルクとケーニヒスベルク絶のように
強化しても能力の変わらない刀身があったりしますが、
強化する意味があるのでしょうか?
見た目が変わる
特に深い理由は無い
>>253 ありがとうございます
じゃあまた素材に余裕がある時にでも作ってみます
お願いします
1、バーストをプレイ済みなのですが、データをそのままVITAでプレイするにはどうすれば良いのでしょうか?
2、2にて、主人公以外のキャラクターを操作できる、もしくは出来るという噂、情報はありますか?
コンテンツ管理アシスタントで検索
ねえよ
スレタイ100回音読
死姉妹舞のサリエルを貫通弾?1発で撃ち落としてる動画を見たんですが、このバレットの構成わかる人いませんか?
そのまま高性能な貫通弾ひとつだけだろ
2への引き継ぎ条件で
条件K
・神機パーツを150種以上所持
とありますが、それは銃身・刀身・装甲だけに限定してなのでしょうか?
高性能な貫通弾1発だけで落とせるならスゲェよ
絶対一怯み入るはず
だから最初は必ずホールドして落としているはず
次から怯み値を溜めて落としていると思うけど
>>265 それ2の話なんですが
後、微妙に解答になってないんですけど
こちらは銃身・刀身・装甲・制御ユニット・強化パーツ・トップス・ボトムス
服類は無いにしてもユニットと強化パーツを含むのかという質問をしたいのです
>>267 制御ユニット・強化パーツ・トップス・ボトムスは含まない
神機は剣、銃、盾の3領域で考えてもらえればOK
神機とは
そくぞんの兵器が通用しないアラガミに対抗するべく
開発された、"アラガミの力でアラガミを殺す"生体兵器。
オラクル細胞で作られた中央のパーツの制御により
変形を一瞬で可能としている。
これらの形態変化によって、使用者1人でも至近距離での
直接攻撃、遠距離からの射撃、アラガミの攻撃の防御といった
様々な状況への対応を可能としており
さらに捕食形態でアラガミを直接"喰らう"ことで
対象のエネルギーを取り込み、使用者の身体的ポテンシャルを
さらに高めることが可能となっている。
強力な万能兵器である神機だが、これを扱えるのは
オラクル細胞をその身に取り込み、生体パーツのコアと
適合したゴッドイーターのみである。
> オラクル細胞で作られた中央のパーツの制御により
> 変形を一瞬で可能としている。
> これらの形態変化によって、使用者1人でも至近距離での
> 直接攻撃、遠距離からの射撃、アラガミの攻撃の防御といった
> 様々な状況への対応を可能としており
>> これらの形態変化によって、使用者1人でも至近距離での
>> 直接攻撃、遠距離からの射撃、アラガミの攻撃の防御といった
制御パーツや強化パーツについては一切触れてないだろ
いい加減にしろ
丁寧な口調でくだらん質問→回答者に文句
こいつ黒氷とかいう嵐だろ
ミッションに行く前は武器使用レートが銃:剣=0:100で、
剣のみでクリアしたのに1:99になってるのはなぜですか?
クリア後もダメージレートは剣100のままです。
アイテムの一部が銃にカウントされるとか
どのアイテムがそうかは忘れた
そもそも貫通弾の特性がわからない
一発で部位別に判定してくれるんかいな
試射の的を絶妙の間で引くとやたら多段化するけど
普段数字出ないしよくわからん
>>275 部位別に判定してくれてるとは思う
試射の場合、的を後ろに下げればおk
同じ的に何度も当たってるけど
例えば戦車装甲みたいな厚い部位でも同じこと起こるんかいな
あと低性能高性能の差もピンとこない
判定の復活間隔かと思ったけど
試射だと確かサイズ一緒なら
最大ダメになる当たり方の威力一緒になったし
間隔の差であってる
一体につき最大4hitだから的動かしてもダメージに差でないのは仕方ない
アバターカード(以下アバカ)について質問です
自分とよくマルチプレイをする友人にアバカを渡したのですが、
アバカ用の装備とマルチプレイでよく使う装備が別なので
自分のアバカがマルチプレイ用の装備で上書きされてしまいます
やはり、アバカ用の装備を自分のアバカに確実に持たせるには
別れ際に装備を付け替える→アバカの更新を要請するしかないのでしょうか?
それしかないです
それか最後のミッションは自分の渡したい装備でミッションに行きましょう
>>283 ありがとうございます!
習慣にすれば問題なさそうです
最近バレットエディットにハマってるんですが未だに追従の意味がよくわかりません
あれは普通の追従が付いていないものとはどう違うんですか?
追従弾丸とか追従レーザーに放射をくっつけてみ?
M 雷 レーザー(追従)
↓
→→L 雷 放射
装飾レーザー
└放射(追従)
こうだろ
うん
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:33:29.53 ID:kl7x9TEI
完全オリジナルで最強のバレットを開発した!
@ S弾丸:射程が短い
│
├A 1が何かに衝突時 垂直 下60゜
│ S弾丸:斜め上に打ち上げる弾
│
└B 1が何かに衝突時 垂直 上90゜
│ M制御:生存時間が短い弾
│
└C 3と同時に 垂直 上90゜
│ S装飾弾丸:射程が極短い弾
│
├D 4と同時に 垂直 上120゜
││ S弾丸:斜め上に打ち上げる弾
││
│└E 5が何かに衝突時 垂直 下60゜
│ S弾丸:斜め上に打ち上げる弾
│
└F 4の自然消滅時 垂直 上120゜
│ S弾丸:斜め上に打ち上げる弾
│
└G 7が何かに衝突時 垂直 下60゜
S弾丸:斜め上に打ち上げる弾
消費OP15
アルバレ極でスキルを節約・トリハピ・OP中大を付けたら
1発のダメージ量が驚異の1485
25発撃って全弾撃ち切った時の総ダメージ量はな…なんと37,125でした!
真似をしてもいいよ!
ちょっとDPSが悪いかな^^;
DPSとは
ダメージパーセンコンドの略称であり
1秒あたりに与えるダメージという意味である
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 21:14:03.55 ID:kl7x9TEI
ダメージが4〜5千あってもで1発しか撃てなかったら雑魚じゃね?馬鹿なの?W
なんか話が極端すぎるしうざいからお前死ねよ
しかもラピッドショットを少し改造しただけだし
そのとおりのスキルだと1200くらいしか喰らわないし
弾丸強化とか総合攻撃力↑とか貫通攻撃力↑がついてんだろ
そもそもスレチ
自演乙
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 22:05:50.28 ID:kl7x9TEI
292お前どうせアルバレ極持ってねー雑魚なんだろWクソ過ぎてマジ笑えるWWW
しかも自演乙とか馬鹿にされてるW
俺様の最強バレット以上の考えてから文句言えよ雑魚共WWW
釣り針がでか過ぎるぞおっさん
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 22:25:38.02 ID:kl7x9TEI
296古いテンプレだなWおっさん乙WWW
全角
wikiのラピッドショット 調整例2(DPO重視)ってヤツほぼそのまんま
結局そんな面倒なことしないで高性能貫通撃っとけって話
>>295お前ここで晒されてる奴だろ
h t t p : / / mbbs.tv/u/read.php?id=freetalk&tid=460
ラピッドショットのOP2増えた代わりに前後の動きでダメージ減退しないのとそのままのどっちのほうがいいですかね?
バレットはよくわかんないや
>>302 人それぞれじゃね?
俺は前後移動で減衰しないデルタ改良して使ってる
OP2変わっても射てる数変わらない場合なら好みで良いと思う
レーザー一筋で来たけど最後の方だと流石に硬いな
ブラスト系でコレ造っとけってのある?
>>305 汎用性の高いビューグル砲
あとはタキツ、グボ砲、バロールorメドゥーサを作れば間違いはないね
DLCを含むならアテナイも
>>305 猿筒で爆発
ビューグル砲でレーザー、放射
硬いならアサルトかアルバレストで状態異常弾+ラピッドショットもオススメします
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 04:02:57.84 ID:xP1lUUb9
305はブラストって言ってんのに307は何でアサルトとスナイパーを推薦してんの?馬鹿なの?死ぬの?
>>308 305はブラスト系でコレ造っとけってのある?と書いただけで
ブラスト系しか使えないとは誰も書いてませんね
それに同じ状況の人が他にもいるかもしれません
荒らしに構った者も荒らし認定されるそうなのであまり不適切な発言はしないでくださいね
黒氷さんが規制から復活したのかもしれませんけど
なにこの流れ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:57:12.80 ID:xP1lUUb9
309の在日のマジキチ妄想は完全スルーで華麗にかわすとしてブラストの話題があったから俺様が考えた完全オリジナルのブラスト用最強バレットを披露してやるか
その1
@ ボタンを押したら
│M制御:生存時間が短い弾
├A 1と同時に
│ L放射
├B 1と同時に
│ L放射
├C 1の発生から0.2秒
│ L放射
├D 1の発生から0.2秒
│ L放射
├E 1の発生から0.5秒
│ L放射
└F 1の発生から0.5秒
L放射
その1よりOPが増えてダメージ減るけど反動がなくなりスタミナ回復するからトリハピと相性が良い強くて使いやすいブラスト用バレット
その2
@ ボタンを押したら
│M制御:生存時間が短い弾
├A 1と同時に
│ L放射
├B 1と同時に
│ L放射
├C 1の発生から0.2秒
│ L放射
├D 1の発生から0.2秒
│ L放射
├E 1の発生から0.5秒
│ L放射
F ボタンを押したら 左120゜
│ S装飾弾丸:周りを狭く右回転
└G 7と同時に
S球:その場で停止する弾
309はパクるなよ!朝鮮人だからパクりそうだなW
全角で草生やす馬鹿
くろひょうとかいうやつでしょ?
全角…大文字?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 16:07:19.00 ID:xP1lUUb9
307 313 314 ID変えてまで必死やなWWW
在日は国に帰るよろし^^
俺様が考えたオリジナルバレットが強いからって惨めだな=^ェ^=
自分で考えられないパクリ朝鮮人は尻に鰻を突っ込んで病院に行けよWWW
批判するならそれ以上のものを見せてみろよW
ほらほら何か文句があるなら俺様以上のオリジナルバレットを見せろよ荒し君WWW
既存バレット貼るならコピペすりゃいいのに
わざわざ手打ち(手直し?)してるのがほほえましいな
>ダメージが4〜5千あってもで1発しか撃てなかったら雑魚じゃね?馬鹿なの?W
WikiのJGPと比較するとまさにこういうことだな
バレットとかどうでもいいからスレタイ100回音読しろ
スレタイも読めんなら書き込むな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:51:35.41 ID:xP1lUUb9
319お前がなm9(^Д^)
おみゃーらそうやって構うのやめれ
銃形態のNPC(サクヤとかカノンとか)にリンクバーストしたとき、NPCはどれくらいアラバレをストックできるの?
ストックじゃなくて上書き
最後に渡したのが濃縮アラガミバレットとして使われる
数は1発
時間は30秒
よーするにPCと同じ、だと思う
濃縮アラガミバレットとしてストックされるので常に一発のみ
リンクバースト状態が終了すると濃縮アラガミバレットは消滅する
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 20:45:01.55 ID:xP1lUUb9
326馬鹿だなWWW
こっちにも馬鹿が湧いてたか
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:13:18.82 ID:yViNeFy/
329お前がなm9(^Д^)
330お前がなm9(^Д^)
バカにいちいち触るなよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:21:12.53 ID:yViNeFy/
328 329 331が332にめちゃくちゃ馬鹿にされてて吹いたWWW
荒しって人としてマジ最低だよな☆
328 329 331は早くMHP3の弓板に帰れよW
うるせーよくろひょう
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:41:27.01 ID:yViNeFy/
334お前がなm9(^Д^)
お前らゴミは働かないの?
これから始めるんですが、時限イベやここで取り逃すと手に入らないアイテム等
取り返しのつかない要素はありますか?
>>337 配信が終わったファミ通の追加ダウンロードミッションくらい
回答ありがとうございます
ダンシングオウガ、稲刈り、あとDLCのザイゴートがうじゃうじゃでてくるやつ…
この3つだけSSS+がどうしてもとれません
何かいい方法ないですか?
その3つは結構運も入るからなぁ
とりあえずwikiに書いてあるバレット作ってニコ動とかにある動画見てみるといいかも
ダウンロードミッションはお互いにダウンロードしないと
友達同士で出来ないんでしたっけ?
できねーよクソカスが
>>340 ダンシングオウガ、ハンプティダンプティの2つは慣れればSSS+ほぼ出せるようになる。
ダンシングオウガSSS+のポイントは瞬殺
討伐時間によって次のオウガの沸く時間、湧き方が変わる(経験則)
瞬殺するためには銃(ブラストでの範囲放射)がおすすめ
【ダンシングオウガ対策】[実用]
チップ41/64 消費OP60 ファルコン使用のダメージ(貫通:0 破砕:150 非物理:209 合計:359)
推奨銃:ブラスト(装填弾数:2発) ファルコン使用のDPO:6.0
1: 【氷】SS装飾レーザー:射程が短い弾
2: ┣【氷】S装飾レーザー:周りを狭く左回転 〜の発生から0.2秒
3: ┃┗【氷】L放射(追従)
4: ┣【氷】S装飾レーザー:周りを狭く左回転 〜の発生から0.2秒 左120°
5: ┃┗【氷】L放射(追従)
6: ┣【氷】S装飾レーザー:周りを狭く左回転 〜の発生から0.2秒 右120°
7: ┃┗【氷】L放射(追従)
8: ┗【氷】S爆発 〜の発生から0.2秒
【備考】
【バレット・シリアル】
1HI204QoIZXGLCj04QoIZ1HLCj04QoIZ1GLCj04QYObXG
【ガンフレイムXX】[実用]
チップ40/64 消費OP54 ファルコン使用のダメージ(貫通:7 破砕:120 非物理:185 合計:312)
推奨銃:ブラスト(装填弾数:2発) ファルコン使用のDPO:5.8
1: 【氷】SS装飾レーザー:射程が短い弾 右5°
2: ┗【氷】L放射(追従) 左90° 上5°
3: 【氷】S装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 左120°
4: ┃┗【氷】S球:その場で停止する弾 上120°
5: ┃ ┗【氷】M装飾レーザー:射程が短い弾 〜が何かに衝突時 左10° 上60°
6: ┗【氷】L放射(追従) 右120°
7: 【氷】M装飾レーザー:射程が短い弾 左5°
8: ┗【氷】L放射(追従) 右90° 上5°
【備考】
【バレット・シリアル】
1HI2W3QYf5yEHMT08gYm5W0NQ24bOYf50GHQ2W4QYf54E
この2種でダンシングオウガSSS+をとった
また死体減退(死体に当ててから生きているアラガミに当てるとダメージがガクッと減ってしまうこと)
に気をつけることでよりはやく倒すことができる
またオウガは最初以外はE地点でのみ沸かせるように移動も制限しよう
おすすめ装備
【銃身】群鷹 極
【刀身】四神刀 青龍
【装甲】剛回避バックラー 真
【制御ユニット】メディック
【強化パーツA】討伐部隊
【強化パーツB】狙撃の名手
>>340 ハンプティダンプティは浮いている時と落ちたとき
どちらにも当たるようなバレットを作ると楽になると思う
大抵の湧き方は開幕8匹→8匹→8匹→8匹
たまに8→7→1→8→8などのパターンも自分は経験しています
自分の使用しているバレットは
【バレット名】[実用][ネタ]
チップ39/64 消費OP41 ファルコン使用のダメージ(貫通:6 破砕:91 非物理:141 合計:238)
推奨銃:ブラスト(装填弾数:3発) ファルコン使用のDPO:5.8
1: M装飾弾丸:射程が極短い弾 上15°
2: ┣M制御:生存時間が短い弾 〜の自然消滅時 下15°
3: ┃┣S装飾弾丸:周りを狭く左回転
4: ┃┃┗L放射(追従)
5: ┃┗S装飾弾丸:周りを狭く左回転 右120°
6: ┃ ┗L放射(追従)
7: ┗S装飾弾丸:周りを狭く右回転 左120°
8: ┗S球:その場で停止する弾
【備考】
【バレット・シリアル】
11A30KP0XMWM56Q04wWf5WG56Q00wWf5WG36N08gWm5WG
稲狩りについては、立ち回り的なものがあるんじゃないかと思う
円の中をぐるぐるしながら(倒したあとすぐに湧きやすい傾向にある)
コクーンを倒していくのがいいと思う
稲刈りはSSS+安定してないからなんとも言えない
対セクメト用にオススメの刀身教えて下さい
拳破壊も視野に入れてますが種別は問いません
オラクルソード
>>346 猿棒 拳ハメができる、またバスターで当てやすい
呪刀、拳に効果覿面
フラガラッハ IEが弾なので、慣れると頭を破壊して活性化させるのにおすすめ
また属性値が高く、適当な狙いでもそこそこダメージを与えやすい
こんなところじゃないだろうか、ちなみにショートはあまりおすすめしない
銃との組み合わせなら別だが
ダンシングオウガは集団の最後に倒した奴の時間見るのが大事
その時間から30秒経ってから湧くポイントに入れば無駄がない
351 :
340:2013/05/31(金) 23:48:44.35 ID:ZjBMhdRw
色々教えていただきありがとうございます
・・・でもなかなかうまくいかないですね
せいぜいSS+どまり・・・
>>351 ダンシングオウガは運ゲーだから4:40くらい出せるならそのうちいけると思う
稲刈りは金剛仁王凍大筒、金剛仁王粉砕棒、剛回避バックラー真、ベルセルク、討伐部隊、武芸者の心得
ハンプティダンプティは堕天湧かないから楽じゃね?
ダンシングオウガ試してみたが
最初の6体倒してDの上で死体消えるまで待つ
消えたらEに向かって行き湧いた6体倒す
Dの上で死体消えるまで待つ
消えたらEに〜の繰返し
一応いっとくけど、ダンシングオウガはソロで4:30以内だとSSS+
ちなみに最速は3:25(1分以上余裕がある)
どんなに下手でもやり方さえ理解してれば10回に1回はでるんじゃないか?SSS+
待つ位置だったり、当て方とか沸くエリアとか理解できるようになれば最低9割はSSS+出るようになるぞ
>>344 ガンフレイムXXの6の角度を120から90に変更しといて
356 :
340:2013/06/02(日) 01:01:15.32 ID:0Fonc23D
多大な運を味方につけてダンシングオウガなんとかsss+取れました
・・・4:30ジャストで
これを3:25とかちょっと考えられないですよ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:51:29.00 ID:cyC57wBn
GE2への引継ぎ用に「これだけは作っておけ!」って装備を教えてください!
2年半ぶりに戻ってきたんですが、引き継ぎの条件にあるエクストラチャレンジミッションってなんでしょうか
普通のチャレンジミッションとは別の扱いのようですが、何を指すのかわかりません
DLMのミッション説明文を見てみ
>>360 oh...ゲーム内にはちゃんと書いてあったんですね
ありがとうございました
wikiの、脳天直撃弾をサリエルに撃ってるんですが、殆どスカートにしか当たりません
ウチが変態なんでしょうか?
最初を極短いにでもしなきゃ頭に当たると思うが
撃つ位置やタイミングの問題?
ファミ通コラボミッション解除していないんだけど,オバターカードには
ミッション名記載されるのな……
どうあがいてもDLM全クリアにならないよ
>>364 何らかの形で再配信されるかそれとも判定から除外されるかどっちかになるんじゃないか?
ファミ通のクエって引き継ぎに関わってたっけ?
条件JやKの「エクストラチャレンジミッション」はDLミッション全てが対象じゃないぞ
ミッション説明に「エクストラチャレンジミッション」とあるのが対象のはずだな
で、ファミ通コラボミッションの説明には「25周年記念ミッション」とあるから、
引き継ぎには関係しないんじゃね?
やっぱそうだよね
神機コンテストとか書いてある奴は除外して数えてる
それでも、一応DLミッションファミ通以外は全部クリアできた
意外となんとかなるもんなんだなぁ
さぁ、あとはアリサと500回にアラガミ1000匹だ
オルケストラだのおさるだの血脈だのつけて
ゴッドイーターとか砕氷の先兵とかオヌヌヌ
新月やらグボパニやらも素材的にうまいよ
難易度8じゃないと素材出ない系の速攻も単純に早くて数稼げる
引き継げるってことはGE2でも作れるってことだろうから
無理してやって燃え尽きないようにな
残り310体に対して残り同行回数が390回なんだが、どれくらいかかると思う?
そういや黄金は大型アラガミに含まれんの?
ピルグリムノックしてればすぐ終わりそうだな。ロード含めて1回で5分かからないし
>>372 システム的に言えば、結合崩壊するから小型ではない
引き継ぎ条件Iのことなら、黄金の討伐数も勘定に入れて問題ないと思うぞ
アドホックモードについて質問です
体験版は製品版持ってる人と協力プレイ出来ますか?
ゲームとは直接関係ないことなんですが
なんか日曜にアドパでアバカ交換会とかやってるらしいじゃないですか
そういうのの参加者ってやっぱパフェ梅してたりする人ばっかなんですか?
ぼっちプレイしてたんですが今更ながら他人のアバカが見たくなりまして・・・
でも周りがみんな超人だったらしょっぼい自分のアバカを晒すのは恥ずかしいし
普通の人は普通に居るし超人は普通の人の記録なんて気にしない
いろいろいる
自分もへっぽこだ
そもそもアバカたくさん受け取ると戦歴とかいちいち見ないよ大変だから
上絹糸を効率良く集めるのってナニがオススメですか?
アリサちゃんがはいてる上絹糸でナニをする気なんですかねぇ・・・
地下街で古びた服マラソン
383 :
DoLL:2013/06/06(木) 12:49:03.17 ID:e7+PY42a
DLC1.6をダウンロードした状態で、
武器強化→オラクルソードと選択するとフリーズするのは俺だけ?
別の処でも言われてるかもしれないけどバグなのかな?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:54:04.69 ID:lfc3bJSX
オラクルソード、バックラーを売却するとフリーズしなくなるよ
しばらく使えなくなるね
修正パッチ待ち
385 :
DoLL:2013/06/06(木) 12:58:17.87 ID:e7+PY42a
自分だけではなかったのですね。
ありがとうございます。
自分もとりあえず売却することにします。
総合スレから
◎DLC1.6フリーズまとめ
(DLリストからのフラゲ・ストア版共に発生)
<確定フリーズ>
・オラクルソードと超回避バックラーの強化先を表示しようとする
・コア作って直ぐに刀身盾強化しようとする
・コア作ってセーブ後刀身盾強化しようとする
(コアが0になれば盾刀身強化可能)
・コア作って一度ミッションに行ってから刀身強化しようとする
<フリーズ条件>
・オラクルソードと超回避バックラー両方を所持している
(片方だけ所持ならば発生しない)
<対策>
・オラクルソードと超回避バックラーには触らない
・コアは作らない
・先にバックアップを取っておく
<回避方法>
・オラクルソードと超回避バックラーを売るとコア所持でも強化可能
※引き継ぎチェッカーはフリーズ報告なし
ま、その二つなら作り直しも楽だし
売っぱらって楽しもうぜ
試作型汎用複合コアって新DLミッションのランダム報酬のみ?
確定報酬でもらえるミッションないみたいなんだけど・・・
コアは変換でつくれ
強化できないときは色を戻せ
オラクルソードと超回避バックラーは売れ
うお、本当だ。素材合成だったのか
ほとんど使ったことないからすっかり忘れてたわ
サンクス
オラクルと超回避はもってないから大丈夫だったw
続けてで申し訳ないんだけど
真クイックドローためしてみたら土竜バレットが壁を越えれない
wikiのをそのまま使ってるんだけどなにがいけないんだろう?
それとも壁はこえてるけど敵にあたってないだけ?
サンクス
結局ヤケになって普通に回り込んで倒してしまった・・・orz
スマートじゃないけど仕方ない
バレットスレのをみて綺麗な倒し方を勉強するよ
全体的にメイデン推しすぎでつまんねぇな
そして出ない氷メイデン
396 :
394:2013/06/06(木) 20:33:20.20 ID:qf0HDKlX
って本スレと間違えた
ごめん
すみませんGB2引き継ぎチェッカーをダウンロードしたのですが
どのようにすれば確認出来ますか?
ゲーム内のメニュー他さがしても見当たらなかったので
GEBのDL版を買おうと思ってるんですけどアペンド版のセーブデータって使えますか?出来るならvitaに送ってやろうと思ってんだけどさ
チェッカーは別ソフト
セーブデータは問題ない
今回のDLCでアラガミ討伐1000かなり楽になるな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 00:29:53.90 ID:x0lWO7iy
試作型汎用複合コアの集め方でいいミッションってありますか?
結構な数必要なので集めるのが大変で・・・
豪華景品
クロガネ系の装備って一発生産と強化していったやつで最終的に性能変わるの?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 00:43:56.14 ID:x0lWO7iy
豪華景品ですか!早速行ってみます。
ありがとうございました。
性能変わらないってか変わるわけ無くね
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:33:02.47 ID:z3pBnlpv
昨日からはじめたんだが
剣も銃もすきなんつかえばOK?
これが強い これは地雷とかない?
個人的にショートとブラストがいいのかなとか思ってるんだけど
>>409 とりあえずどのスレでも頭にあるテンプレは一通り読んどけ
エンディングを見るだけなら、どの装備カテゴリをメインで使っても問題はない
TAなどで効率を求めるなら話は別だが、それにしたって敵の動きと弱点を把握するのが前提だしな
とりあえずは自分が操作しやすい装備をメインで使っていくといいと思うよ
荒神晶体58、59はどのミッションで手に入りますか?
>>412 荒神晶体58→クイックドロー真:確定報酬
荒神晶体59→一気呵成:部位破壊報酬
>>412 【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合688喰目 より一部転載
>372 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 20:11:45.22 ID:RznPyXA+0
> あと、今回の追加素材まとめ。間違ってたら修正お願い
> ◆Aチケット 試供版
> Ver1.6 エクストラチャレンジミッションの追加報酬
> →三枚一組でさまざまなアラガミ素材に変換可能
> ◆荒神晶体58
> クイックドロー真:確定
> →幸福の使者(レアモノの女神、欲張り、騒音、鈍足)
> ◆荒神晶体59
> 一気呵成:部位破壊報酬
> →カッシウスの紋章(火攻撃力↑、雷攻撃力↑、ヴェノム小、ガード範囲拡大)
> ◆荒神晶体60
> 鬼神竜帝:確定
> →鬼殺しの符(氷攻撃力↑、雷攻撃力↑、火被ダメージ減少、駆除部隊)
> ◆試作型汎用複合コア
> アイテム変換でアラガミ素材各種から合成(レシピは29種類ある)
> →★装備への強化やクロガネシリーズRank10の一発作成に使用
> ◆黒鋼
> 黒片の小道:確定&追加報酬
> →クロガネシリーズの作成に使用(強化には使わない)
> ※クロガネシリーズはRank10を一発作成することも出来るが、
> Rank1から段階を踏んで強化することも可能(1→3→5→7→9→10)
ヴェノムの大と小は重複しますか?
バースト状態の場合、クロガネブラスト極と★ビーグルだとどっちが火力高くなるの?
引継ぎのアラガミ1000体って黄金グボロは入るのかな?
>>418 部位破壊ができるのは小型じゃないからok
入るだろうが増やしたいなら烏合のシユウ殺れ
強化して★付きにしてしまった装備は引き継げないんでしょうか?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 20:22:11.89 ID:7p9dVf3w
買おうか迷ってるんですがネット環境が無いと楽しませんか?
公式やテンプレ見るとアップデート出来ないと楽しめない感じですか?
それとも最新のBEST版は全てアップデートされた状態なんでしょうか?
spotいけ
>>422 ネット環境がなくても本編は楽しめる
アップデートはDLC入れた場合の不具合対策
DLCは本編で出て来ない敵や追加された装備、コラボ服などがあるから好み次第
気になるならPSスポットやネカフェから落とせばいいと思う
>>423 PSスポットについて良く判らないんですが本体とソフトが有ればアップデート出来る場所という事ですか?
>>422 追加でNPCが優秀だからオフオンリーでも問題ない
2への引き継ぎもオフだけで条件満たせるようになってる
>>424>>426 色々とありがとうございます
安いのでとりあえず買ってみる事にしました
PSスポットは判りませんがネカフェなら近場に有るんですがPCとPSPを繋ぐ機材とか必要なんでしょうか?
>>428 BEST版でもアップデートはされてないので、自分でやる必要がある
また、アップデートはPC経由ではできず、無線LAN環境かPSスポットでやる必要がなる
PSスポットは追加データパックのダウンロードも可能だけど、容量が大きいために時間がかかるはずなので、
DLC二つはPC経由でやってアップデートのみ無線LAN環境かPSスポットでやるのが楽だと思う
PSスポットがどこに設置されているのかは
>>427のリンク先で検索できる
PC経由でDLCを入れる場合、PCとPSPを接続するLANケーブルと、"Media Go"というソフトをPCへインストールする必要がある
>>429>>430 ありがとうございました
とりあえず量販店に行って画像と似たのを探して店員に確認してから購入しようと思います
ここ一年で販売されたスマホならテザリング機能が大体に付いていて、
それを使えばPSPのネット接続が可能だから、一応は確認してみてもいいと思う
GE2引継ぎ条件の特定のNPCの同行回数ってどういう意味ですか?
誰か決まったキャラをつれていかないといけないんですか?
アバターカードのメンバー記録で同行回数500超えてるのが居ればOK
Aチケット効率ドコー
自宅にネット環境が無いので友人のアカウントを使わせて貰っているんだが、ストアからチェッカーをDLしようとすると弾かれる
1つのアカウントで2つ機器認証してるから片方を解除しろみたいなメッセージが…
これってどうしようもないですかね?
>>437 機器の認証台数に関しては1アカウントにつきPSPとVitaを合わせて2台までだったと思うのでそれを超えているなら仕方ないかと
使っていない機器の認証を解除するか、可能ならご自分でアカウントを取ることをお勧めします
>>438 解答有難うございました
調べたらPSスポット使ってアカウント作れそうなのでやってみます
アルダノーヴァ堕天の腕部装甲破壊ができない
最初から最後まで腕狙いで
超ハンマー、獣剣老陽改でスタンとって胸?あたりCCとかで斜め横から切ってる
ビューグル砲極で胸辺りを横から0.4爆弾をジャンプ撃ちとか15〜30度角度つけて撃ってる
多重レーザーもエイムで胸?あたりを横から狙ってる
銃形態時ロックオンはあまり意味がなかった
当たってないかもしれない 髪と天輪は勝手に破壊されてる
破壊のコツとか有効なバレット教えてください
ダウンしたときに頭の下あたりに来るからそこにJGPぶちこんでさしあげるといい
乱舞攻撃後の隙に伸びた腕を狙うのが一番時間はかかるが確実だと思う
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 08:57:24.86 ID:XqFdXYw9
>>440 バレットスレの
>>415がオススメ
ブラスト+狙撃の名手でアル堕の前で撃ってるだけで破壊できるよ
駆除部隊つければ男神も一緒に倒せる
ダウンした時にOPが足りなくなるかもしれないからOアンプル 持っていくといい
GEBのEDまでとりあえずクリアしたんだけど
これからチャレンジDLミッション全部クリアを目指そうとする場合
簡単に作れておすすめの装備ってある?
呪刀はハンニバルが強すぎて無理でした
ヴィーナスやヤクシャ一式とかは使いやすいよ
ピター2体ソロでもいけるなら墓石が超強い
まず獣剣サソリ剣猿棒などを作り、DLMで墓石剣も作る
体験版の日も決定したしついにvitaを買うときがきたか・・・
やるゲームがなくなって暇だからPSストアのPSP特集でGEBが目に入った
そしたら兄貴がこれ持ってたことに気づいて今からやろうかと思ってるんだが
これから新規でも楽しめますか?
アドパにいけば人いるのかしら
モンハン2Gと3は大学生の時やってた
>>449 ソロでもモンハンと違ってNPCがついてきてくれるから全然大丈夫
むしろソロでやってる人のが多いと思うよ
>>449 新規DLC出たばかりだからアドパもそれなりに居るけど
まあむしろソロメインのゲームだよ
2の準備もあるから今はかなり盛り上がってる
>>450-451 なるほど。ありがとうございます
知識ゼロだからモンハンみたいにソロだと苦痛なのかと思ってました
また分からないことがあったら聞きにくるのでお願いします
モンハンはソロが基準じゃね
パーティー組むとヌルすぎる
MHは良くも悪くもコミュニケーションツールですから・・・
ぼっちに優しいのはどう見てもGE
GEBからGEBへの引継ぎを全て移行で実行した場合
無くなるのはミッション選択画面のチェックマークとストーリー進行度だけですか?
誘導されてきました
DLC落とそうとPSPからPSNにサインインしようとすると「接続エラーが発生しました。」とでて繋がりません
ルーターやPSP本体の再起動を試しましたが同じ症状です
何か解決策はないでしょうか?
モノクロームって2匹とも体力低め?8のハンニ1体とタイムの差が大して出なかったんだけど
カッシウスのヴェノムってバレットにも反映されるんですか?
ピック挿してラピッド撃ってみれば多分わかるよ
ヴェノムってダメージどのくらいになる計算式とかある?
>>462 解析サイトのデータをみると、各アラガミの状態異常耐性に「係数」ってのがある
(小型は一律で0.1、大型は0.01〜0.025)
で、攻略本には「効果中、一秒ごとに微量のダメージを与える」とある
でも、単純に微量のダメージ=本体HP×毒係数ってわけでもないようだ
例えば「豪華景品」のオウガテイルの毒係数は0.1で継続時間が25、本体HPが11050、全体HPが1326となってる
※全体HPはやはり解析データにある値で、多分ひるむまでのHPかと思われる
これをトラップで毒にして時間切れまで待つと、本体HPが現在値として計算しても1000弱までは減る計算になる
でも、実際にやってみるともっとHPは残ってるから、何かしら別の要素が絡んでる可能性が高い
大型と小型の係数の差が大きすぎるから、小型は本体HPのかわりに全体HPをつかって計算してるのかもしれない
>>463 難しいな劇的な効果はないってことか
まあちょっとしたソースにはなる程度って理解でいいかな
ガンハンマー極さん強化すると【B】剣攻撃力大幅↑と【B】超消音ついててビビったwww
荒神晶体59が出ない・・・
一気阿成で部位破壊して5分耐えてればいいんだよね?
>>467 部位破壊報酬は倒したアラガミの分しか出ない
だから破壊したアラガミだけはしっかり倒すこと
しっかしクエストディアウス・ピターばっかりだな
初め糞がと思ってたがいつの間にかかなり楽に・・・
ヘラとかいうおっさんとは大違いだぜ
クエストなんてものはない
お前その発言はアホ過ぎる
>>473 誰に対して言ったのかは知らんが、とりあえずスレタイを声に出して10回は読んでくると良いよ
スキル付与はないとしてアバカ的には☆とr10装備どっちが強いのかね
日誌にはr10☆って書いてあるから
アバカでも特殊な倍率かからないで属性値増えただけなんかな
六割ネタで装備組んでるんだけど装甲以外が悩む
ランク10扱いなんだろうね
まあ、NPCスレみてみようぜ!
さんくす
続きは向こうでやるわ
引き継ぎのために再開したんですが、「一対の捕喰者」「蒼穹の新月」がクリアできません
獣剣老陽改でホールド狙いをやってますが、後半ホールドしなくなってから押されてジリ貧負けします
オススメの装備や戦い方があれば教えて下さい
捕喰者は剣の達人と全力攻撃つけて破砕で殴る
新月は剣の達人と全力攻撃と消音つけて教会の中で貫通で殴る
ジリ貧になるような戦い方してる人に剣達、全力はちと厳しいんじゃないだろうか
>>478 一対の捕食者も新月も合流されなければそこまで難しくない
スサノオは難易度7相当だしね
なのでユーバーセンスをお勧めする
スサノオは足を狙ってダウンを取ると良い
新月は教会も良いけど、遠くに逃げられると面倒だからK地点に連れ込む
開幕教会から出る
この時外にはマータが居るから見つからないように様子を見る(教会に来たらリセット)
マータが居なくなったらピターに発見されてKまで誘導して倒す
>>479 なるほど、やられる前にやれの作戦ですね
剣達人全力装備はそのうち作ろうと思ってましたが、防御がもろいらしいので躊躇してました
とりあえず装備を作ってみます
>>480 こちらは堅実な作戦ありがとうございます
タイマンならなんとかやられはしないと思うのでまず分断する事を考えてみます
まずはユーバーで位置確認しながら戦って、それでタイムアウトするようなら剣達全力装備で行ってみます
正直タイムアウトになるレベルならNPC一人だけ連れて他ミッションで練習した方が良い気がするがなー
VITAでやってる方に聞きたいんですが、操作周りのオプションでやり易いのありますか?
右ステに慣れたから、ってのも有るんですが十時キーカメラ移動を人差し指、ステを親指で操作はしてるんですが、重く感じるってのとセレクトが押し辛くて難しく感じました。
画面に割り振ればいいじゃない
シールとかで出っ張らせるのもいいぞ
新月はクリアだけなら多分一番難しいから
どうせ腐るエリクサー使ってくとちょっと楽になるかも
バイアルはいらんかもだけど増強錠Sでスパッと増やすと
最初の手間が減るから安全策ならアリと思う
達人はあった方がいいよ
低ランク単体で練習すればすぐ慣れるし今後も使う
普通皆さんは引き継ぎを何個くらいクリアしているんでしょうか?
普通は11個クリアしてる
雑魚は半分の5個くらいじゃね
>>486 人それぞれだと思うけれどざっとストーリーやったくらいならば
A〜Dまでの4つはやりこみ系でクリア出来てるんじゃないかな
アバカ一杯持っててお土産持たせるの忙しかったりしたら全部埋めてないかもね
淡々とやってるぼっちだと
パフェ無視しても項目自体はなんとなく満たせてるっぽい
俺とか
いらんの沢山あっても邪魔だし
所持装備数使うなら直前に帳尻合わせてくとよろしい気がします
ダンシングオウガでSSS+は出たのですが、SSSが出せません
連れて行くNPCなど、コツがありましたら教えていただけませんでしょうか
>>483 ミッション中にスタート使わない前提なら、四隅タッチを全部セレクトに割り振っておけば
状況に応じて空いてる指を画面隅に軽く当てるだけでアイテムメニューが開けるから
どの操作タイプでも割と使えると思う
>>491 NPC1人連れて行くごとに+15秒のペナルティが発生する
1人連れて行くなら4:15以内にクリアする必要がある
まだいたのかこのクソコテ
今どうにかして他人とアバカ交換出来る方法有りますか?
やっぱりps3買うべきなのか?
PS3あると捗るよ
前脚チクチクし始めてもう30体
神帝冠が全く出ない・・・
どうしたら良いでしょうか
新月まわす
新月にGO
vitaでマルチをやろうと思いDL購入したのですが、アドホックパーティーでも出来るのでしょうか?
できます
PSP売ってしまったけど何やらDLCが来たらしいのでベスト版と一緒に買ってきたけどやってないです
何が質問なの?
UMDパスポートは今現在アペンド対応していませんか?
UMDを読み込んでも「未対応」と表示されます
>>507 過去に期間限定で対応していたが現在は終了
今後の対応はあまり期待できないと思う
>>509 ありがとうございます
体験版に向けてPSvitaの操作性試したかっただけなので大人しく体験版待ちます
ウロボの神糸が欲しいから、全力で足を斬ったり突いたりしても一向に壊れてくれません
ソロで行って前足のみ斬っても壊れる前に討伐完了になります
┏( ┌┏^o^)┓
↑↑この前側2本(白ダメ判定)で対象部位合ってますよね?
後ろです
なん……だと……
ありがとう、試してくる……
ウロボロの部位破壊は目・角・両足(後ろ
ウロ堕天は目・角・背骨
>>495 もう遅いかもだけど
調べたらしたらばですれ違い交換会とかやってるみたい
一回で十枚以上とれたとからしいから
いる時は人いるっぽいよ
PS3あるならアドパ、なければネトパだろね。
kaiは人がいないw
ネトパはパソコン本体と無線アダプタ(1000円くらい)が必要だが
支部長堕天の陰陽神酒を取る為に一番効率が良い装備の組み合わせとミッションを教えて下さい
まだ一度も手に入れたコトがない…
>>517 ミッションはイザヴェルへの道か超新星
どっちでもいい
酒は捕喰ゲット以外では腕を壊すと出る
で、腕を壊すのに今のところ一番簡単と言われてるのが、バレットエディットスレの415にあるバレットをそこに書いてあるように撃つこと
銃は非物理属性値が高いもの
メディックと狙撃の名手の組み合わせで沢山撃てるようにしておくとなお楽
剣は何でもよい
速く討伐できるものでもいいし、相手が動かない方がいいなら獣剣もアリ
残り一つの強化パーツは討伐部隊でも、狙撃の名手対策に近距離速度↓解除でも、アイテム用に幸福の使者でも、お好きなので
まあ、数多くのプレイヤーが苦しめられた素材なので、根気よくやるのが一番大事
ミラクルステッキと幸福の使者つけて獣剣でわっか切り刻むのが一番いいかな
腕破壊しないのは勿体無いな
まぁ人それぞれだけど
慣れれば1分かからずに腕壊してクリアできるしな
破壊できれば入手確率上がるし、無視は勿体ない
6%1回より4.7%4回のがいいでしょ
いやその恣意的な比較はおかしい
6%×1と2%×3+4.7%×1、か?
銃で狙うのが苦手だったら属性高くて物理低いショートの地上□で正面から切ってれば壊れるよ
今は簡単破壊バレットもあるし銃で苦手〜ってのは無くなった
527 :
シベリア名無し:2013/06/19(水) 08:35:06.35 ID:ee+2Ul9c
規制中につき全力回答者には最大の感謝を・・・ありがとう
封神指定解除:004って水着の上下作ったらもういらない?売ってもいいやつ?
うん
試作型汎用複合コアってどれで作るのが一番楽ですか?
まあ単純に豪華景品が一番簡単な気がする
豪華景品の闇晶
セルフアバカ交換について質問です
PSPなら2台あれば交換できましたが、vitaも同じようなことできますか?
バレットの試し打ちでターゲットが非表示なんだけど
どうやったら表示にできます?
>>534 ○を押して高さ変更をしてみると良いことがあるよ
確かにこれはちょっと分かりにくいところではあるね
>>533 出来るよ
ソースは俺自身
同一スロットのセーブデータ同士で無ければ可能
おすすめの金策ってなんかある?
ちなみに今はチャレンジの閉鎖都市で稼いでる
だいたい6分から7分でクリアしてるんだけど
かたっぱしから神器を生産&最大強化してるから
結構つらいんだよね
これなんかオススメってのあったらぜひ教えてください
堕ユウ瞬殺して雷骨売ったりヤクシャ虐殺して素材売ったり
>>537 素材を売るのが手っ取り早いかな
ヤクシャ素材はヤクシャ装備を作ってしまえば用無しだから、ヤクシャを複数狩れるミッションのうち好きなものをやって素材を全部売り払うべし
百鬼夜行が薦められてるのはよく見る
>>538 >>539 >>540 ありがとう!
ヤクシャが人気みたいだね
実はまだ戦ってみた事なかったり
百鬼夜行難しそうだな
あの鬼ハンニさんがでてくんのか
とりあえずがんばってみる!どうもありがとう
金策といえば収穫祭じゃないの?
ながら作業でできるから楽
すいません!これ系のゲームはモンハンしかやったことないんですが、双方のいいとこ悪いところ教えてください!
あとVITAでも出来ますか!?
それと、GEBからGE2へ引継ぎが出来るとのことですがGE2では手に入らないアイテムを引継ぎーとかなんですか?
>>543 GEBはモンハンより敵味方の動きが早く、アクション性が強いと評価されます
しかしNPCが頼りになるので、多少アクションが下手でもエンディングは何とか見られるでしょう
アクションに比重を置いているため、敵の生態を魅せるという点ではモンハンに劣ります
ストーリーらしいストーリーが存在している、というのも大きな違いでしょうか
フィールドでのアイテム回収地点はわかりやすくアイテムも不要ですが、何度も拾うことができません
素材回収ツアーはありませんが、ミッションをリタイアしても拾ったものはそのままもらえます
1ミッションにかかる時間は総じて短く、難易度相応の装備なら制限時間を使い切ることはそうないでしょう
服装に特殊効果や防御力が無いので、自分の好みで着せ替えが可能です
エリアごとにロードが入るようなマップでは無いので、移動は楽ですが敵から逃げきるのは困難です
メディアインストールはありませんが、ミッション開始時のロード時間は短いです
ダウンロード版であればVITAでもプレイ可能です
PSPがあるなら、まずは体験版をやってみることをお勧めします(こちらはVITAではできません)
引き継ぎについては公式ページにある以上の情報はわかりません
強化途中のパーツも引き継げるので、おそらくGE2では作成できないものはないと思いますが・・・
話戻るけどウロボの足ってあんまいらないよね
目玉ばーんだけでも割と素材足りるしそっちのが早いし
装備の引継はできないのがある以外大体全部できると思うよ
ただ向こうでの性能が初代からB並に変わるかもしらんし
続き出ないことには何とも
名前同じでも別物かもだよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 17:52:37.35 ID:Hp4H6Jbm
難易度4までソロ(NPCはアリ)クリアーしたのだが、難易度5以降もソロでいけるのか、これ?
同時クエとかうまく分断できなくてマルチ前提な気がする。
>>546 全然問題ない
要は慣れ
NPCへの指示をうまく使ったり、SG使ってみたりすれば分断も出来る
更に慣れてくれば2体以上同時に相手しててもなんとかなってくる
>>546 全クエストソロで普通にクリア出来たよ
やってるうちに馴れる
頑張れ
>>544 ありがとうごさいます。
ストアでダウンロードしてやってみます!
クエストってワードを見るたびもにょる
別ゲだわなそれw>クエスト
>>550 アラガミじゃなくてモンスターとかにももにょるけどまあスルーしようや
ちょっと気になったんだが、普通はゴッドイーターの「ソロ」っていうのはNPCなしプレイヤー1人の事だから注意ね
それとマルチは敵体力に補正がかかる分、自分や仲間が上手じゃないとかえって時間がかかる事がある
烏合の衆の楽な攻略法を教えて下さい
>>554 シユウの頭に向かってラピッドショットを撃つだけ
のうてんちょくげきだん、しゆうはしぬ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 21:40:10.47 ID:Hp4H6Jbm
546です
ソロでがんばってみるわ
同時ミッションで囲まれたらウンコ玉投げてエリア移動してもらうわ
>>558 大丈夫だ、慣れてくると俺みたいに物足りなくなって2体同時に切り刻むのを求めるようになるから
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 19:32:28.57 ID:RwHF266C
鬼突兜の効率のいい集め方教えてください・・・
なんだこの糞素材
豪華景品回せばいんじゃね
ダンシングオウガか小さき者達の逆襲を捕食をちゃんとしながら(できるなら欲張りを付けて)回す
アイテム変換もちゃんと利用するように
ダンシングオウガの無限沸き赤ヴァジュラテイルを食い続けてもいいし
コア稼ぎがてら豪華景品まわしてもいい
ダンシングじゃねえ逆襲だ
はじめてで解らないんですけど
DLCのバージョンは1,6と1,61の両方DLした方がいいんですか?
1,61だけでいい
1.61は1.6の修正版なので1.61だけで良い
569 :
560:2013/06/22(土) 23:15:02.38 ID:RwHF266C
ありがとうございます
無事そろえることができました
プレイヤーキャラクターのセリフが後期のものに置き換わるのはどのタイミングなのでしょうか?
自己解決しました、「暴風の洗礼」クリア後のようですね
アリサはノーブラですか?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 10:46:00.86 ID:trhxzXwr
もうでてたらスマソ
カリギュラの飛んでからのブレードって避け方とかあるの?
ジャンプしたり左にダッシュとかで避けれる時もあるけど安定しないんだよなあ
>>573 足元もぐるか離れるしかない
二段ジャンプなら避けやすくなるけど
ブレード壊してなきゃ避けるのは至難の業
>>572アンソロジーによるとニップレスらしいです。
烏剛シユウは放射が2発当たると大体倒せるよ
アイテムありなら☆ガットとメディで解放使うと楽
んで回復とこにあるエピオンをちょっといじると
何体か出たのまとめて倒せてもっと楽
稲狩りとかオウガとかでも使えるかも
最初でてきたときはしばらく無敵だから
ちょっと待ってからJGPをぶっぱすると
一発で沈むよ
JGPより遠くまで届いてOP安い弾のがこの場合便利な気もするよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:18:39.65 ID:rNcbBji/
隕鉄が面倒だけど、クロガネ派生の
刀身 ロング・バスター
銃身 アサルト
装甲 シールド・タワー
だけで最後の10までいける?
無論 制御ユニットと強化パーツは必要になったら作っていく
WIKIの汎用おススメ装備は、ショートが苦手なため自分に合わない気がする。
属性武器とかも必要なのかしら
ランクに合わせて強化するなら、
よほど属性が特化した武器でない限りは行けないこともない
(※もちろんテクニックで補うことになる)
その上でいうなら、もっとラクに戦うための手段が敵に合った属性であり、
特に初回プレイだったら属性のことを考えてあーでもないこーでもないしたほうが楽しめると思う
>>579 色々な武器やスキル試した方がいいぞ
属性合わせたりするとアッサリ苦戦してた奴とか倒せる様になるよ
烏剛シユウは銃にもよるが独鈷杵を足に当てるだけで倒せる
F-IGランチャー、猿甲、狙撃の名手にオラクル吸収量↑とアスリートつけて
エイムしつつ転がりながら撃つのが早く済む
>>575 ありがとうございます。
本編は遊んだ事が無いのですが、プロジェクトクロスゾーンの体験版で見かけたので気になっていました。
引き継ぎチェッカーダウンロードしたのですけど、どうやって見れば良いんですか?
ターミナルとか自室でも見られない
メモリーカードに普通にゲームと同じように入ってます
ゲームを起動するのと同じように起動しましょう
クロガネだけで余裕だけど
オンリーでいくなら無属性よりのがたぶん楽
というか幾つかの強武器のうち相手次第で向き不向きなんだから
その為の例ぐらい無視したっていい
ただねこさんの爪とかマジ足んねーよやべーよとかなるから
回収向き装備使わないくらいなら慣れた方がよほど楽
あと銃貫はガストラで弾丸撃ってれば大体何とかなるし
後で出るスタミナ減らす装備とスタミナを補う弾との相性が悪いから
あんまアサルト使わなくなると思う
どうしてもってことで序盤から節約つけるなら魚鱗いるでしょ
トリガーハッピーと速射機構のこと言ってるなら認識間違ってると思うが
改行控えて日本語で書き直してくれ
難解だ
NPCで、誰をどんな敵に連れて行けば良いかザットで良いんで教えて下さい
性能で分けるとしたらこんな感じ
耐久高めの囮
(ふんばり)ソーマ>リンドウ>シオ>ツバキ
(覚悟)タツミ
リンクバースト性能
アリサ>リンドウ=アネット=レン=シオ>フェデリコ
回復弾サポート
レン=サクヤ>アリサ>カノン
状態異常撒き
アネット(ホールド)>カレル(毒)>シュン(毒)
こんなものかね
もっとも性能じゃなくて趣味で選んで通常ミッションは十分クリア出来るよ
>>590 成る程。ほぼソーマとアリサ固定で使ってたんで、レンとかアネットも使ってみるか
誰がホールドさせているんだろうと思ったら、アネットちゃんか。さすが、「これが本当のパンチラ」
すみません2がでるということでVitaのほうにバーストをうつしたら
画面がものすごく粗くなったのですが調整する事とか出来ますか??
画面に指を置いてちょっと待て
俺もアレしばらく知らんかったな
画面長押しとかわかんねーわ
カキンカキン弾かれててもそこが破壊できる場所ならそのまま攻撃し続ければ破壊できるんでしょうか?
素直に他の場所を狙うべきかそのまま続けるべきか・・・。
>>596 ダメージが100%完全にカットされることはほとんど無いので大抵の場合攻撃し続ければ結合崩壊できる
しかし火花が出るということはかなり非効率なので、その部位を結合崩壊させたいなら攻撃手段や装備を変えるのがお勧め
>>596 部位破壊したいなら装備を変える
さっさと討伐したいが装備は変えたくないなら別の部位を狙う
>>596 剣で弾かれるような部位は銃でやるといい
OP使いきって破壊出来なくても部位破壊ダメージの足しになるから結果的に効率良かったりする
アリサの手伝いのはずなのにアリサの介護を受ける屈辱。
>597-599
dクス
例えばシユウなんかで下半身をさっさと破壊してそこ集中して倒したい場合は
銃の破砕属性の強い武器で下半身を壊してから、引き続き銃破もしくは近接無属性ないし火か氷のいずれかで下半身に攻撃すれば効率が良い(頭や上半身狙えればがベストだけども)って考えでおk?
わかりづらい書き方ですまん。
しかし両腕羽は数値が全て80以上なんだけれども、両腕羽を効率よく破壊するのは特に方法がなくてチマチマ弾かれながら攻撃するしかないのかな・・・?
下半身についての考え方はそれでおk
頭を狙うなら脳天直撃弾というバレットを使うと良い(ただしブラストでは撃ちにくいバレットなので下半身を攻撃するのとは両立しにくい)
両腕羽はそのとおり、ものすごく硬いので、瞬間火力の高いバレットをガンガン叩きこむぐらいしかない
弱点をつくのは銃がやりやすいので、wikiのバレットエディットにある役立つバレットを使うと良い
ブラストでシユウの頭破壊するなら自滅式耐火スーツのジャンプ撃ちがお勧め
若干コツがいるけど大抵1〜2発で壊せる
シユウの羽はアラバレお返しするのが手っ取り早い
>601-602
thx!
表の見方と考え方はこれで把握できた。
これでジャンプ切りで10分以上かかるシユウとの戦いからおさらばできる!
シユウの翼はチャージクラッシュで強引に破壊することもできる
どのみち何で攻撃しても硬いから少々面倒
耐久値は低いけど
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 08:10:56.89 ID:hLEyv6iH
>>574 今さらだけどサンクソ
やっぱりブレードが邪魔なのか....
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 08:12:44.37 ID:hLEyv6iH
そういえばフランメバリスタがホーミング不能になってないのはバグか?
プレビューってオチとか言わないならバグかな
プレビューの場合だとホーミング不能は機能しないよ
スキルのバースト時間↑はリンクバーストの時間も長くなるのでしょうか?
なるます
アペンド版やってる貧乏人なんだがアラガミ倒してもミッション、部位破壊や追加報酬がアイテム欄に表示されないフィールドに落ちてるアイテムは表示されるのにサポセンに問い合わせた方がいい?
もうちょっと他人に伝わる日本語で書いてくれ
部位破壊報酬や追加報酬は直接、倉庫に行くんだが?
>>612 もしかしてリザルト画面の事言ってるのかな
部位破壊や追加報酬はリザルト画面スクロールするくらいの位置に表示されるけれど
そのまま倉庫行きだから手動で動かす必要ないよ?
>>612 ひょっとして、結合崩壊報酬や追加報酬がキャラクターの所持品欄に見当たらないといいたいのか?
それらは倉庫に直接入るから、ターミナルで引き出さないと手持ちには入らないぞ
倉庫にも見あたらないのなら、リザルトで□押して全部売却してる可能性があるな
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 05:07:11.38 ID:tH9h2K1D
PSP→VITAにデータ移行すると他人のPS3でデータ移動したらこのセーブデータは使えませんってなったりこのアカウントでは使えませんってなったりする?
そんなことは無いと思うが
まあそんなに心配ならPCからデータ移動すれば良いのでは
あと、若干日本語がおかしいぞ
データ移動してもアバターカードは付いてこないからな
いやついてくるだろ
NPCじゃなくフレンドアバターは付いてこない
壊れただのなんだのってメッセージは出たが普通に連れていけたぞ
ピルグリム零でパーフェクト取る為の具体的な立ち回りを教えて
何処へ逃げても合流されてグチャグチャ乱戦になるよ……
消音つければいいんだよ
消音とユーバー付けて後は銃でタゲとったあとHで戦えば安定するんじゃね
鳥はだいたい腱が余って羽が足りないから頑張って撃って
アルバレストで狙ってると勝手に頭割れることのが多い
アルティティードだと高さがない分脇からか正面からかで
やっぱり両方勝手に割れる
あの系統にそもそも剣重視で戦うのがめんどいから
最初は毎回アンプル使って損ないと思う
IEでも足は割れるけどアリサ復帰まであんまパス来ないからそんな有効でもないかも
消音付けてHでやり合っても二体目辺りで気付かれて乱戦パーティーになってしまうわ……
凡人には無理か……
>>628 色々試したけれどHでクリアしたわ
いいパターンにはまるまでガンバレ
ちなみ右側から来る猿がGあたりで立ち止まった場合Hの右壁側にいると気付かれにくい
墓石之銃・斑糲(JGP)
ナイフ
カーラ・カパーラ
メディック
狙撃の名手
忍びの心得
視界に入るような位置に居るか消音で消せない行動してんじゃねーの?
wiki見る限り素材は揃ってるのに
研究開発段階のため〜と表示されて強化できないのは何故ですか
ストーリー進めればいいんですかね?
すいません解決しました
マルチって基本的にソロのシナリオと全く同期?
マルチでシナリオを進めたり、最後までクリアとかできるんでしょうか?
その場合、ムービーが流れてるときとか、他のプレイヤーは何してるんでしょうか?
難易度6まで来たけど一人はもう寂しいのよおおお!
もうかなり前だから記憶にすらないけど、マルチの場合は待ってるんじゃなかったかな>ムービーから抜けた時
だからマルチの時は断りがない限り、ムービーはスキップするのが暗黙の了解だったかと
ゆっくり見られるからソロでやった方がいいと思うよ
無印の時はマルチでムービースキップして後から見れなくなった人が出て
バーストでアーカイブに追加されたんだっけ
後からアーカイブで見るでもいいならマルチでもいいんじゃないかな
ムービーはスキップした方が無難だけれど
>>634-635 thx。
完全に行き詰ったらマルチで募集してムービーはスキップするわ・・・。
寂しいだけでまだ詰まってはいないがとても寂しい。
テンプレ読んでもちょっと判断できなかったので質問です
無印で難易度7まできたけどGEBに乗り換えるとしたらいつ頃がお得でしょうか?
早い方がいいのか、一通りクリアしちゃってからでも問題ないのか
なぜ最初からGEBやらなかった
>>636 素材集めも、金稼ぎもGEBでやる方が楽
何時移行しても特にお得ではないよ
進行度の引継ぎを考えると今がちょうどいいタイミングかな?
難易度8以上に進んでると難易度7からの開始で、Rank8以上の装備はしばらく使えなくなるしね
あと、無印は難易度7以降のシナリオは無く、凶悪な難易度のミッションが続くだけ
苦行に挑戦したいのなら止めはしないけど、さっさとGEBに移行することをお勧めする
641 :
637:2013/07/01(月) 00:39:31.40 ID:HuOMrY4y
>>638-640 回答ありがとうございます
何も情報がない状態で無印を買って、しばらく後でGEBの詳細を知ったもので、こんな質問になりました
お三方のレスからすると無印で続けるメリットはなさそうですね
早いうちに移行してしまうことにします。どうも助かります
>>641 最廉価でUMD・DL版共に1800円に値段が下がった事と
GEBからなら2への引き継ぎ可能&チェッカーも配信されていたり
DLCが色々と使えるからかなり便利になると思う
無印でそこまで進めているならあまり詰まる事もないんじゃないかな
むしろ強ハガンのおかげで面白い可能性も
俺はもうやりたくないけどな!!
テスカの冠って灰色の馬みたいなのですよね?
あれ壊すのに良いバレットないですか?
神脳天
ラピッドなり多重レーザーなり
ラピッドかロリポップでいいよ
前足ダウンした時に横からエイムして普通の弾丸撃ってもいいけど、
貫通弾で頭ごとぶち抜くのが一番手っ取り早いんじゃないかな
で、ググってみたらテスカごめんなさい弾というのがあるそうな
一応JGPでも壊せるけど顔とかに吸われるから
狙えない人はやめたほうがいい
普通に正面とかから脳天で当たってくれるよ
シヴァとか使うなら楽だから脳天でいいし
アルバレストなら横からラピッドか前から速射貫通だし
まあ割れればなんでもいいよ
SS射程が極短い上120度 の自然消滅時が兜の高さ
エイムでも脳天系でもダウンさせてから打ったほうが楽
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 15:14:45.45 ID:QjHROcRD
アバター用の装備作ってるんですけど
銃をピューグルにしようかイバラキや
クロガネアサルトにしようか迷ってるんですけど
どれがいいですか?できれば装備一式教えてください
>>654 個人的な見解では、そんなのどうでもいい
アバターなんて一発ネタとして、その人なりのポリシーや主義のある装備している方が
受け取って嬉しいものだと思う
実用性なら、レアモノの女神と全員レア追加報酬率↑付けていて
味方への誤射をしないバレットにしていれば十分だと思う
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:35:34.34 ID:AIUUrq1I
個人的には特化してると連れて行きやすい
アイテム漁るとき・強敵と戦うときetc
アバターのレアうp装備って効果あるの?
おまじないのつもりで連れて行ってる
効果を発揮するのが確率7%以下の素材に限られるうえに、
効果自体も約1%の上昇しかないので、検証が難しいんだよな
了解
レアうpこっそり試してみます
効果が自分の信仰とそぐわなかった時→乱数の偏り、電源入れなおせば変わる
効果が自分の望む結果だった場合時→アバターのおかげに違いないorアバターが効果を発揮してない
これで万事解決じゃないかと
ちなみに私は自分らしさとかより、
スカート装備アバターのパンツ見えた時が一番うれしいです(真顔)
鬼ギュラ戦に有効な武器あれば教えてほしい
ヴェノムが効くのかなって思って今はトラヴィアータでやってるけどもっと良いのある?
グボ盾とふんばりつけてるから一応死なずに倒せるけどもっとスマートに倒したい
属性丸かぶりなスパークドリルとか
カッシウスつければヴェノムに加えて両属性強化できる
両者とシナジーあるアルバレストもいいかもな
俺が女キャラに拘るのはパンツがあるから!
アバターについてみんなのアドバイスがほしいです
先にいっておきます
長文ごめんなさい
ちなみに今こんな感じ↓
NPC批評スレ覗いて考えてみた
銃身 未定
刀身 ソウルキャリバー
装甲 神蝕甲イチキシ
制御 未定(プラーナorシャドウ?)
強化 体力強化3
強化 ヴェノム抗体
目指してるものは特化キャラではなく
かゆい所に手が届く&それなりの戦力になる手のかからないアバター
あとできたら見た目にもこだわりたいw
刀身はカリスマ目的でソウルキャリバー
装甲は安心防御のイチキシ
なんか体力有った方がいいっぽいのと毒には気を配った方が
いいらしいから強化パーツは体力強化3とヴェノム抗体
でも銃身と制御パーツ、あとバレットに悩んでる
銃身はバレットに合わせて決めようと思うんだけど
そもそもバレットの選考基準があやふやで…
弾丸にレーザーに爆発放射 どれが喜ばれるのだろうかと
制御はプラーナが結構推されてるみたいだけど
イチキシ有ればいらんって声もあってやっぱ悩んでる
となるとシャドウかなって考えてるのが現状
未定の部分のおすすめとかまたは他のパーツの見直し
おすすめのスキルとそれが活きる状況とか理由
パーツの組み合わせ方の判断基準なんかのアドバイスが
あれば教えてやってください
お願いします
NPCスレ覗いておいてなぜここで
ビューグルイチキシメディック名手解除のテンプレ装備にでもしとけばいいんじゃあないですかね
それこそあっちのスレで批評してもらえば良いんじゃないかね?
とりあえずバレットは爆破とか放射に巻き添え食らいたくはないな俺なら
NPCスレに書いたら全力で否定されそうな感じだな
銃身はステラスウォームに回復レーザーのみ
ユニットはモンクかヴァルキリー
ヴェノム外して偽善者の仮面
偽善つける位なら銃身レイジングロア
非物理あんま効かないからサソリのがいい気もするけど
射撃中に落ちない自信あるなら弾強くなるドリルのがむしろ有効かも
そもそもすぐ倒せる蒼刃舞アイテムありの場合だとドリルのが俺は早かった
自信ないならむしろ盾をサソリにしてもいい
アイテム速度つけてると独力でフォローできる
メディック重要でもないと思うけど
Bスキルのと重ねると薬飲むの超早くて笑える
今まで某狩りゲーで双剣ばかり使ってたので、なかなかガード使う事に慣れません。
オートガードついてる鳥の盾が手放せずに、それのみ強化でレベル8まで進んだけど、他にオススメの盾とか立ち回り教えて下さい。
汎用シールドあたり作って低難易度のアラガミさん達と戯れてらっしゃい
>>669 >>670 >>671 >>672 アドバイスどうもです
書き込みについてはやっぱ質問は質問スレのがいいかな
って思ってさ
それにあっちのスレなんか不穏な感じになってたのに対して
こっちはパンツの話してたから何か聞きやすかったしw
バレットは爆発放射は避けた方が無難と。
そしてオススメされたパーツはほとんどがPC救済用とはw
手のかからない子どころかお世話係に就任しそうだな
どうもありがとう!色々試してみるよ
引き継ぎ条件Kの150種以上の〜って、例えば
獣剣 陽を獣剣 陽 改に強化した場合、所持数は2個カウント?それとも1個カウント?
>>679 速い返信どうもです。150種ってキツイな・・・
1個カウントかよ・・・w
どうりでこれだけ終わらねぇはずだw
>>680 自分の時はランク1〜2くらいのを片っ端から作って強化できるものを強化、
強化したら下位ランクを改めて作成、ある程度作ったらチェッカーで数確認ってしながら半泣きで作ったよ…
クリアしてから店売り使っても良かった事に気付いてちょっと泣いた
なんか勘違いしてそうだ
獣剣陽と獣剣陽改が1個ずつあれば当然2個カウントだからな
「作った」数ではなく「名前がある」数で計算ってことやね
自分の言い方何かおかしかった…?
>獣剣 陽を獣剣 陽 改に強化した場合
強化して手元にあるのは「獣剣 陽 改」の場合カウントがどうなるのかって意味のに
>>679 >>682のは「改めて作成」って入れて強化だけしたんじゃなく下ランクのを改めて作ったって説明したんだけれど
これだと分かりにくい?
自分はチェッカー一回しか試してないけど、テクニックが必要な物以外はほぼいけた
ダメだったのは1つだけやね
>>685 俺もその意味で取りましたけど。
取り敢えず、店売りと生産と強化で135まで行けた。もう少しだ
装備の構成について相談よろしいでしょうか。
現在難易度10にはいったばかりで、
先ほど死神を作成できました。
それまでの装備は下記です
銃:クロガネ強襲型 真
剣:獣剣 老陽
盾:龍大甲 硬
制御:ウォーリア
強化:切断2 指揮1
死神をつけると銃のスキルがかぶるので
破砕に向いたブラストにしようかと思います。
難易度9までで作れる銃のおすすめを教えていただけませんか?
装備構成に指摘があればお教えいただけますと幸いです。
よろしくお願いします。
まず何がしたいんだっていう
Aチケットが10枚くらいいるのですが
確実・高確率でもらえるミッションてありますか?
691 :
688:2013/07/05(金) 22:32:33.58 ID:OFQTGOM2
>>689 すみません、用途を記載していませんでした。
ストーリークリア用に汎用装備を作りたいです。
ホールド性能を上げて短期間での火力を上げたいと思っています
Rank9までは万能型のブラストはビューグル砲かクロガネ重火型しかない
ビューグル砲は作成・強化が楽でRank10で状態異常攻撃↑がつく
クロガネ重火型は節約がつくのが魅力だけど強化がきついかな
火と氷を食砲系、神はイビルアイ系などで対応するという手もある
>>693 ありがとうございます。
ビューグルは途中まで作ってるので強化してみたいと思います。
ただ状態異常は死神をつくったので強化パーツを変えたいときに使おうと思います。
アスリートのスキルが盾についているので金剛も相性悪くないかと思いましたが
慣れないとスタミナ管理が難しいですね。
アサルトと銃の勝手も違うのでいろいろ試行錯誤したいと思います。
他にも獣剣を使う際のおすすめ構成があればお願いいたします。
獣剣に依存するつもりならトリハピなりをつけて銃をダメージソースにするといいだろうけど…
なんだかなあ
獣剣使うなら汎用非物理砲なんかより猿砲で三連ボムかアラガミバレット撃ってた方がずっと強いよ
制御はガンナーかパサー
ストーリークリアくらいなら
獣剣 回避バックラー に体力強化 スタミナ強化
で銃は神属性はメドゥーサでそれ以外はビューグル
バレットは簡易JGPのみで十分だった
チャレクエの厳しいのに入るまではガードも他装備もとくにいらなかった
戦士の墓標はどうやればクリアできますか?
FFEDアサルト神神蝕剣タキリグポ盾でやってるんですが分断もうまくできなくて・・・
>>698 ロングが得意みたいだから墓石剣で後ろ足をフルボッコ
銃と盾はそのままでおk
>>699 残念ながらその墓石剣を手にいれるためなんで持ってない・・・
グボ盾を捨ててオルケストラにして生餌でバスターかショートの練習をしよう
それが面倒なら一匹目とこんにちはしたらすぐにスタート地点まで引っ張ってそこで頑張る
神蝕剣よりは消音がつくデスサイズ派生か、切断高めでスタン無効がつくグランディオーソの方がいいと思う
ダウンループができないロングの場合、消音つけて最初に出てきたのをAに引きずり込む方がいいかもしれない
>>698 ★シュバリエ 貫通強化で前足張り付き
>>701のとおり1匹をAまで引っ張ってとにかく前足をドツく。こけたらコンボ捕喰でバースト
体力減ったら逃げるけど下の曲がり角で休んでたらバーストしてひたすら前足
真ん中のエリアへ行ったらもう1匹が居ないか確認して狙撃してAへ釣る。あとは繰り返し
1匹倒せば後は余裕だ。頑張れ
シュヴァリエは結構慣れが必要だし
楽さだけで考えるなら猿棒で後ろ足やマントにJGPもいいと思う
セーブデータ引継ぎでストーリーを始めると
引き継いだ装備は進行度に合わせて順次開放されていきますが
最終段階(色が変えられる状態)まで強化したものと
ランク★まで強化したものだと開放されるタイミングは異なるのでしょうか?
アナグラ日誌をみればわかるけど、Rank★装備は内部的にはRank10だから、
解放されるタイミングはRank10装備と同じだと思います
708 :
706:2013/07/07(日) 02:49:14.39 ID:mp/+bMpa
>>707 そうなのですか
なら引き継ぎ用に別々に作る必要はないかな
ありがとうございます
ストーリークリアしたけど、マスクドオウガの正体とか、チャレンジミッションしてたら判るの?
エリックが実は生きてたとかって予想だけど、別の人?
あれはそんな真面目なものじゃない
マスクドオウガは深読みされるのに若BBAの存在は気にされない不思議
あれはオマケのお遊びだから…
>>711 なんだこの鉄骨の山は
チャレンジミッションや初回特典で追加されるNPCはあくまでもオマケでしかないよ
あと、公式がyoutubeにアップしてるゴッドイーターバースト1stPVと
マスク・ド・オウガ紹介PVを見比べてみればオマケに対する力のいれっぷりがわかるかも
フェンリルチケットなんですが難易度によって金銀銅と変わるのは解るんですが
具体的に何処までが銀なのか解りませんか?
1〜3 ブロンズ
4〜6 シルバー
7〜ch ゴールド
よくわからんけどこんな感じだと思う
もしかしたら7はシルバゴルド手に入るかも
やっぱり感覚としてはそんなもんですかね
WIKIとか攻略本調べても載ってない…
戦士の墓標でピターを呼び出すバレットのエデットを教えていただきたい
試行錯誤してみたけどそもそもどこに飛んでるのかわからない
鬼まつりシングルでSSS取れないんですがどうすればいいでしょうか
今は★410型ガットでガンフレイムXX連発して6:01のSSしか取れてません
悪食超回避☆ハイド武器サイレトシュー辺りで時間削れない?
5分台パフェも行ける
なんで悪食に★超回避なんですかねぇ・・・
パーフェクトをとるなら銃特化か剣特化にしないとダメだよ
ただし一部ミッションは除く
鬼まつりだよ?
そこまで特化しなくてもとれる
移動めんどくさいから付けてるだけやってから言ってくれ
>>720 なるほどハイドアタックの存在忘れてました今日の夕方試してみます
盾もハンニ処理にイチシキ付けてたので超回避盾試してみますね
因みに忍び付けソロの方が楽かも?一応六分台でSSS+なので
シングルは隠密付けてハンニが上に行ったら当りで上手く5匹連れてなるべくまとめて消して移動の方が時短かも?
今更このゲームしてるんだけど、
チャレンジのソロミッション3つがどーがんがっても死ぬる。
おすすめ装備とかコツあれば教えてください。。
駆除部隊つけて銃特化みたいにすれば
籠手ない方の腕にJGP2発でコケるぞ
そしたら適当にオウガにガンフレイムでSSSとれるでしょ
>>725 ソロ専のチャレンジが3つ以上あるからどれか分からんからとりあえず俺がやったのは
体験版〜:フリーズドリル F士官氷神 剛汎シールド。とにかくタイマンを意識
ユーバーつけて他2体の位置に注意。特にセクメトはルートが丸被りで動いてくる
ピターは前足張り付き セクメトは弾かれてもいいから斬りまくって脳天型のバレットで押す
捕食者:鮫刃ノコ 銃と盾は好きなの持ってけw。1匹ずつヒットアンドアウェイ。攻撃欲張らない、回復するときはとにかく離れる
新月・生餌:シュバリエもってピターさんの前足に粘着。貫通強化とかB剣攻撃力アップとかでゴリ押せ
3つ全部のレスありがとうございます
適当な装備でゴリ押ししてきたんで、装備もスキルも無かったです
まずはwiki見ながら装備作ります
>>724 ありがとうございます。無事いけました!
>>726 特化で適当ぶっぱじゃ無理でした・・・死体に当たると威力大幅減衰することしらなくて餌タイムやらでちりじりになる事もしばしば
>>728 ゴリ押し気味に戦うなら
体験版から時を経て:スタン抗体、トリハピ、オルケストラ、シュバリエ、悪食
セクメトは下半身に3連ボムかJGPをブチ込む、ピターは前足切り
超視界錠を持っていくといい、GE付近に居るセクメトから引き寄せてタイマン
一対の捕喰者:忍びの心得、貫通強化、トスカ、、シュバリエ
胴体の下で前足切り、ダウン取ったら口に貫通弾。制御を防御系にすると、ダメージぜんぜん食らわない
蒼穹の新月、生贄:オルケストラ、シュバリエ
ひたすら前足
似てるけど俺なら体験版はIBランチャか氷猿かなあ
剣重視なら一気にOP吐けるブラストのが動きやすいと思う
スタンは避ける受けるどっちの前提でもアイテム強化ありうる気がするよ
どうせショート効かないしアンプルごっくんで鳥が早い
ピター戦は難度8ぐらいのノーアイテムソロで練習したら安心かも
何選んでもいいけど装備は色々下らんこと考えながらやった方が楽しいよ
俺は名手でクラリオン砲だなあ
さくっとセクメト殺して消化試合
対スサノオにつくね棒が挙げられてないのが驚き
体験版から〜はシュヴァリエと氷猿筒だな
耐火でセクメト沈めてピターは前足&アラバレ無双で瞬殺
むしろ斬らない前提でアルバレストメデイック速射貫通を
ひるみひるみスタン投げてアンプル以下繰り返しで
パフェいらない時の俺のアイテム依存度は異常
レディ・バタフライでマータに見つかる前にピター殺れる方法ってある?
消音付けても大抵前足破壊したくらいで見つかってしまう
難易度10まではパフェ埋めしたかったけど、乱戦苦手でこれだけ無理だ…
SSS+も2死してやっと取れたレベル
アサシンでもピターのダウン時の鳴き声で、マータが気づくみたいね
パフェ動画も乱戦でやってた
バスターもってマータの頭ぶん殴れば
ピターに見つかる前にマータを倒すことは出来るけど
ピターから倒すならアルバレのハイドを利用してなんとかできないかな
>>735 やっと規制とけた
正直1分以内に両方に気付かれることがほとんどだから消音、超消音はあまり意味ない
特にピターのバックジャンプブレスを使われると着地の咆哮がかなり広範囲に聞こえるのでほぼマータに見つかる
ダウン時の鳴き声も拾われる事が多い
剣達猿棒でピターの後脚を速攻するのが楽だと思う
シュヴァリエはかなり慣れてないとダウン中のロスが大きい
マータに気付かれる前に後脚2回ダウン取れれば後は何とかなる
1回目のダウンを取る前に気付かれたらリタイア推奨
レディ・バタフライは難易度10だし、エイジス2頭同時としてはまだ序の口
ここを突破できないとチャレンジ以降のエイジス2頭同時は辛いと思う
死姉妹舞はバスター使えば楽だけどさ
>>736 >>737 >>738 あーなるほど鳴き声で気付かれてるのか…ピタにゃんもっと大人しく鳴いてください><
マータ先っていう手もあるんだな どのみち速攻かけるならやっぱりバスターか
バスター苦手だから稲狩りで仕方なくぶん回して以来、あんまり使ったことないんだよな…
既にチャレンジ以降はパフェ諦めてるけど、これを機に練習してみるかな
ありがとう 頑張ってみる
>>739 バスターは慣れればアドガキャンセルで意外と軽やかに動けるんだぜ
クアドリガに腹パンして楽しんでくると良い
俺も最初はパフェ埋めとか無理だとか思ってたけど、何とかなるもんだよ
モノクロームが最初の難関、最後はオリジンだったな・・・
とりあえずヴァジュラの顔かハンニの篭手辺りで△△のハメの感覚を掴むといいと思う
クアドリガは殴るのは簡単だけど完全なハメとなると意外と難しい
サリエルの胴の高さをホーミング無しで狙うバレットを作ったけど
アルバレ使用時とファランクス使用時で命中率が違う気がする
銃身の大きさは高さにも関係あったりする? それともただの気のせい?
>>742 使ってみないとなんとか言えない
バレット教えて
>>743 1: SS装飾弾丸:射程が極短い弾 上90°
2: ┗S装飾弾丸:射程が極短い弾 下30°
3: ┗L弾丸:射程が短い弾 下60°
4: ┣L弾丸:射程が極短い弾 〜が何かに衝突時
5: ┗L装飾弾丸:射程が極短い弾 〜が何かに衝突時 上120°
6: ┗L装飾弾丸:射程が極短い弾 上120°
7: ┗L弾丸:射程が短い弾 上120°
8: ┗L弾丸:射程が極短い弾 〜が何かに衝突時
装飾で高さ調整後、地面と水平に弾丸を飛ばしてデルタショット
>>744 ファランクス使うとなぜか緑エフェでるときあるが
これは属性値の差で別部位に吸われてるからじゃないか?
ファラでも当たるときは全部ヒットしてるような感じだし
命中率hガチで気のせいだと思う
>>744 スナイパーとアサルトで反動が違うから錯覚起こしてるだけかな
アルバレストとファランクスは銃身の長さも銃口の高さも一緒だし
>>745-746 ありがとう やっぱ気のせいか
アルバレだと一発で怯むから次も当てやすいっていうのもあるな
獣剣 老陽 改のごり押し装備の構成例を教えていただけませんか?
通常はホールドと手数でOP維持して銃多用が普通かと思いますが
私は下手なのでSBが有効でない敵や結合崩壊しにくい箇所のみ銃を使っています。
剣メインとしての装備構成が知りたいです。
上手い人からしたらおもしろくは無いと思いますがお願いします。
>>748 上手くないのならゴリ押しとか武器云々よりも、ガードするとか、敵の動きを覚えて被弾を減らすとか、アクションゲームとしての基本的な所からだと思うけどな
剣火力特化なら猿砲、猿甲、アサシン、血脈、武芸者、スーパーアスリートなんかを組み合わせる事になる
その他で消音、ハイドが欲しいなら★マスドライバーとかシレンツィオ
バースト・スタミナ重視ならインキタトゥス、墓石之盾とかかな
が、そもそも剣特化なら獣剣じゃなくて他の武器を持っていくよ
正直なところ銃エイムに慣れた方が良いんじゃないかと思うが
エイムが扱いにくいなら設定変更を推奨する
オプション > エイムモード > リセットなし
>>748 獣剣は全力攻撃用に猿砲、剣達用に支部長盾、火力強化用に猿甲・ベルセルク・アサシン・貫通強化・全攻撃力強化、
全力攻撃付けてるならスタミナ補助にタフネス、長期戦になりそうならバースト化あたりを適当に組み合わせるかな
でも
>>749も言ってるけど、剣特化なら獣剣より蠍剣とか呪刀とか猿棒持ってく方が多い
獣剣にこだわる理由は?特にミッション限定してるわけじゃないよね?
上手くない人なら尚更ひとつの武器に固執せずにミッションに合った武器使う方が楽な気がする
とはいえいきなりロング・バスターに変えるとクセやコツが掴めないだろうから、低難易度での練習も必要だけど
自分も以前は何も考えずにビューグル獣剣グボ盾でゴリ押してたけど、
高難易度で相性悪いミッションだと効率悪すぎて飽きるからやめた
銃に関しては自分も今でも苦手な方だしエイムとかほとんど使ってないけど、
ホーミング弾とかJGPだけでもチャレミ・DLC以外はパフェれる程度には何とかなってるよ
特にグボロ・コンゴウ・サリエル・クアドリガ種あたりは銃で反撃する暇も与えずに完封できて爽快
獣剣ゴリ押しは銃メインじゃなきゃ成り立たんよ、諦メロン
ちょうど俺も10のエンドロールみたばっかの新参なんだが、
獣剣ってホールドついてるやつ?あれだと楽な"気がする"んだよなぁ。あくまで気がするだけなんだが
つっても俺は老陽とかまで強化してないけどさ。他装備もこれからだわ
獣剣の利点は動き止めて弱点部位に超高火力バレットを確実に叩き込めることだしねえ
754 :
748:2013/07/14(日) 21:48:23.47 ID:YKRIXu65
皆様ありがとうございます。
やっぱり装備と戦法があってないですよね。
バスターの使用歴が長くバレットは脳天と内蔵破壊しか使ってなかったため
なかなかバレットの使い方がうまくいきません。
全力攻撃も手数が増えるとスタミナがなくて攻撃止めて歩き回るので
効率も悪くなってしまっています。
戦法か装備に合わせたやり方を探したいと思います。
あとゲームではなくPSPの質問ですが
アナログスティックの↑をおしても後ろを向いたり足が止まったりするのですが
PSP買い直した方がいいですかね?
バスターのチャージで方向調整失敗しまくるのでバスターをやめてしまいました。
電源切って再起動しても数分で戻るのでなにか方法があれば教えていただけませんか?
長々と失礼しました。
vitaを買ってしまえ
バスターで剣主力な俺はOPよりもスタミナ伸ばしてるな
ステップ△→□→△→ステップでヒット&アウェイだわ
ハードに関してはアナログスティックが寿命なんじゃね?
このテのアクションゲーばっかやってて上方向ばっか削れてバランス崩れてニュートラルの状態で下向きの入力されてるとかある
>>754 アナログパッドは自分で交換するか、修理に出すか
あとはPSP買い替えかVITAを買う
GE2体験版も間もなくだし、今DL版やってるならVITAで良いんじゃないかと思う
同梱版狙いでなければだけど
全力攻撃バスターでスタミナ切らすならやはり敵の動きを覚える事から始めるべき
銃はエイムに慣れるしかない、前述の通り設定は直そう
>>754 "PSP アナログスティック リセット"でググれ
おまじない程度かもしれないが治ることもある
ホールドは回数制限あるし、小刻みに動く部位があるから弱点突きにくかったりする
ホールドよりダウン取りに行ったほうが戦いが楽
基本的に弱点突かなきゃ終わらないゲームだしな
獣剣で殴る
→弱点部位にJGP
→ダウン
→獣剣で殴る
→起き上がった瞬間にホールド
→・・・
→アラガミは死ぬ
スタミナなくなるってステップ多様してるんじゃないか?
動き回ると無駄にスタミナ食うから、ガードで凌いで
隙みて攻撃したりスタミナ回復狙った方が良いとおもう
GEBからGEBへの引継ぎを行った場合、パフェの記録なども引き継がれるのでしょうか?
もう一度ストーリーをやり直したいと思ったのですが、GE2への引継ぎ条件への影響が不安で…
バックアップを取って確かめたかったのですがUSBケーブルを紛失orz
投薬可ならいっそレーションで雑に済ますとかでもいいけど
むしろアイテムを使いなれるという手間が
これはこれで練習してみてもいいと思いますけども
>>762 引継ぎへの影響は一切無い
ただしミッション選択画面でクリア済みを示すチェックマークは消える
引継ぎへの影響はパフェ以外も含め一切無い
もちろんアバカの記録も残る
アサルトメインで使ってるんですけど、クロガネ極と★イバラキだとどっちがいいんでしょうか
クロガネだと素で(B)銃攻撃↑ついてるのでアサシンで(B)総合攻撃↑なんかもできますしオラクル中は名手の大とかぶらない反面、物理がイバラキに劣る...
wikiにあったラピット改造したDPO重視のを運用してるんですけど威力に100近く差が出て気になったので
そこでアルバレスト電ドリルですよ
弾丸で銃貫通弱点以外の部位破壊を狙うのならクロガネ極で良いんじゃないの
まぁその場合は剣でやるとか非物理特化アサルトにした方がいいだろうけど
ダメージ100の差を気にしてるのなら尚更
>>765 イバラキにB総合↑がなければほとんど攻撃力は変わんないよ
ただアラガミの防御は非物理は平均的、物理は極端
だから正確に弱点を狙う自身があるならイバラキ スフォルツァンド、そうじゃなかったり結合崩壊させたいならクロガネがいいかな
クロガネにはハイドがあるから開幕ホールドとかできていろいろ便利な面もあるけど
相手の弱点部位の補正の事をわすれてたか...
そういえば剣達物理特化も同じ理屈ですもんね
参考になりました
>>764 一切ないのですね!引継ぎのために蒼穹シリーズをもう一度パフェし直す事になったらどうしようと不安だったのですが
これでもう一週遊べます!ありがとうございました!
というかノーエイム弾使うんじゃないなら
貫通はアルバレストでいいじゃない
チャレンジ一通りクリアまで行ったけどアルバレストってかレーザー中心で来たためため破砕系・非物理系の攻撃手段全くない状態なんですが
こんなのでアドパ行ったら迷惑ですかね?今からブラスト系作るか迷ってるんですが
むしろアドパでブラスト使うのはやめた方がいい
周り巻き込むからな
そんなこというと「レーザーはブラストで撃つもの」論者に誤射されるよ
猿盾使うときよけるの下手な場合は
バーサーカーを制御にするのやめた方がいいのでしょうか。
バスターで刀剣攻撃力重視の装備を目指していますが
難易度10以上では複数討伐などで一撃死が増えてしまいます。
攻撃重視の装備を目指す際の注意点、おすすめスキルを教えていただけませんか?
あと、バスターはチャージ特化の神切りクレイモアをどの敵にも使っていますが
属性なしのクロガネ大剣型とかのほうがいいのでしょうか?
ベルセルクなら知ってる
猿棒withオルケストラだとか双触角だとかで弱点ついてどうぞ
>>776 ありがとうございます。
猿棒にオルケストラだと切断↑がのりませんが
剣の達人の恩恵が大きいと言うことでよいのでしょうか。
ベルセルクの間違いでした。
なんでまちがえたんだろ。。。
>>777 バックラー、特に猿甲を使う場合は被弾しない事が前提
食らわないためには敵のモーションを覚えるしかない
火力を生かすための肉質把握も必須
剣の達人は白エフェ出し続けられるなら最終ダメージ1.5倍だから超強力
DLCで武芸者の心得を使って付ける方が一般的じゃないのかな
ストーリー中は双蝕角かアンサンブル派生が無いと付けられないけど
防御と攻撃の両立ならレーヴェシルト系がわりと使える
バースト時間が長くなれば回避しやすいし、捕喰回数が減って隙がなくなるし
シールドだからガード速度↓があっても展開もキャンセルもそんなに遅くない
まあ剣達使いたければ敵のモーションとその時の部位移動を覚えないといけないから、バックラーで無傷でやることになるけど
皆様ありがとうございます。
剣の達人は安定させるのに時間がかかりそうですね。
レーヴェシルトならにウォーリアとベルセルクの血脈をつけてるのも良さそうですね。
もう一個の強化に総攻撃↑、銃に猿銃つければ剣特化になるかもしれません。
あと切断と破砕のバランス型と猿棒みたいな破砕特化ってどちらがいいのでしょうか?
そりゃ特化よ
>>780 とりあえずクアドリガに双蝕角かついで腹パンすれば良い
圧倒的な火力を実感できるぞ
猿は別に剣スキル武装じゃないのも要チェック
ガットだの食砲だのにメディックでダウンすぐとって完封できるの沢山
もちろんアルバレスト貫通も可
普通に斬るなら物理属性使うんだから
切いらない部位叩くのに切ついてるメリットはない
虎剣がいい例
ピターに獣とかも貫と切でそれぞれ前足で計算すると
シュバリエより大分弱いのわかるよ
達人使う場合いらん属性値ついて白とれなくなっちゃうとむしろまずい
急ぐ場合のんびり全破壊とかやんないんだし
何を意図してどこを狙うのかハッキリしてるから
欲しい属性以外考慮する必要がない
関係ないけどれーべ持つならガンハンマーか血脈アサシンクロガネ辺りもおもろいよ
>>772 奴でレーザー撃つのはもったいない
試射で同じ数撃てる弾丸と比べてみて
少しズレた質問ですみません
ゴッドイーター2の公式HPでいくつか画像と動画を見てきたのですが、これはVITA版の画質なのでしょうか?
PSP版でもこのクオリティなのでしょうか?
>>784 基本VITAの画質だね
まあ体験版一週間でダウンロード出来るようになるしやってみたら?
難易度7のウロヴォロスの複眼を破壊したいのですが、エイムがクソすぎて他のところに当たってしまい破壊する前にウロヴォロスが死んでしまいます><
複眼を破壊するのに適したバレットを教えて下さい><
獣剣で動きを止めてやれ
銃の貫通じゃないとダメなんです><
動きを止めてる間に目の前から叩き込めばいいじゃない
それでも5発に1発くらいしか当たらないんです><
エイムがクソすぎて><
アルバレスト(スナイパー貫通特化)を作って
目に向かってジャンプしてゼロ距離からぶっぱ
これで下手糞でも当たるHPは気にするな
とにかく特攻して味方にリンクエイドしてもらいな
>>787さんのを読み間違えていました><
今、獣剣で動きを止めてからぶっぱするを数回やったら壊れました!
ありがとうございました!
エイムがダメならホーミングに頼ってみるのも手ではある
ある程度の距離を置いて正面から撃てば大体当たる
>>786 【ウロボロガン】[特定条件用]
神 推奨銃:スナイパー
1: S装飾レーザー:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上90°
2: ┗M制御:生存短く敵の方を向く弾 1と同時に 下90°
3: ┗L弾丸:射程が短い弾 2の発生から0.2秒後
4: ┗Lレーザー:射程が極短い弾 3が敵に衝突時
5: ┗SS装飾レーザー:射程が極短い弾 3が敵に衝突時 右90°
6: ┗Lレーザー:射程が短く高性能な貫通弾 5と同時に 左120°
7:S装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 左120°
8: ┗S球:その場で停止する弾 7と同時に
>>795 ありがとうございます
アサルトしか持っていませんが、やってみます!
>>796 レールガン系でいいからスナイパ1本ぐらいもっとけ・・・ww
銃貫通が効きにくく神が効きやすい
というわけでもないしアサルトで弾丸でもよくない?
シレンツィオなら十分破壊できるし
シレンツィオとかスフォルツァンドでもいいね
>>797 レールガン系より素材が集めが楽な鉄乙女系がお勧め
>>783 ガンハンマーは属性武器で破砕700越え、
B剣攻↑大がマイナススキルなしでつくのはいいですね。
無属性の代わりにベルセルクなしでつかえておもしろそうです。
クロガネはのほうはwikiにあるアットウテキナチカラの
派生のような感じでいいのでしょうか。
バーストのデータを2の体験版へ引き継ぐことは可能ですか?
できません
製品版で両方を引き継ぐ形式
じゃあデータが2つになっちゃうね…
ちょっともう1台Vita買ってくる
え?
GEB →2製品版
2体験版 」
って形だからデータ2つはいらないよ
GEBデータと2体験版データを製品版で合流させる感じ
富澤 祐介 ‏@tommy_feb_26
細かい場合分けも含めて近日HP公開しますが、下記は可能です。
"@*********: @tommy_feb_26 PSP版GEB+PSP版GE2体験版→Vita版GE2製品版への引き継ぎ、
PSP版GEB+Vita版GE2体験版→Vita版GE2製品版への引き継ぎは可能ですか?"
同梱版のVitaって3Gかな?
え?
バーストと
ごめん途中で書き込んじゃった
バーストと2の体験版が1つのデータに引き継げるってこと?
バーストはバースト、2の体験版は2の体験版って別々に引き継がれると思ったんだけど
日本語おかしいな
バーストと2の体験版が2つ合わさって2の製品版の1つのデータに引き継げるってこと?
>>810 そういうこと
分かりやすい説明はしばらくしたら公式に上がるみたいだけれど
GEBと2体験版のデータ(GEBの引き継ぎ条件/2体験版のキャラデータとか)の2つを合わせて
2製品版では1つのデータとして引き継ぐって形
上手く説明できなくて申し訳ない(´・ω・`)
>>811 ありがとう!!
じゃあもう1台買わなくて良いね!
そもそも仮に別で引き継ぐとしても二台買う必要なくないか?
きっと「電球を取り変えるのに何匹のオウガテイルが必要か」みたいなジョークなんだろう
シヴァでアルティ
適当に狙ってラピッド
アルバレストで速射貫通
ウロ眼は上から順に位置の制限が緩いと思う
んで背骨用に脳天とかもいらんし貫通が結果一番めんどくない
解放とアンプル使えばそもそも斬らなくていい
爪どうせ余るからいらんし
>>801 そのwikiのがわかんないけど
どうせみんな考える程度のことだろうし大体一緒と思うよ
ハンニとか普通に叩けるしガンハンマーは火の部分無視してもいい
ソロだとかじれる回数減るからちょっと辛いけど
というかおめめより角のが最初めんどいのでは
アイテムケチって3,4分より本気で1分のが金銭的にも
むしろ軽いから素材回収は雑に済ませチャイナ
やっとチャレンジ開始したのですが
最初のルナアンバサダーで躓いています。
バスターに猿銃担いでいっていますが
被弾率が高いため3落ちしてしまいます。
いつもNPC3人のリンクエイドに頼ってしまっていたので
今更ですが立ち回りの練習をしたいとおもいます。
バスターでの立ち回りやおすすめのスキルを教えていただけませんか?
>>817 アルダは距離を取ると追いかけてきてくれるので置きCCを顔面や輪に叩き込める
よってソロがラクになるよ、と言いたいが被弾が多いとのことなのでスタングレネードを使って頭等にCCを当てるのはどうだろうか
後ろ向きな話だけど、カリスマを付けるとNPCの防御が上がって長く耐えてくれるようになるのでリンクエイドに期待しつつ長期戦というのも…
>>817 自分はバスターでの支部長攻略法指導は出来ないが
猿銃もちでの天輪狙いはスタミナ管理がキツそうだねー
特別なこだわりがなければ、獣剣と専用バレットでサクッと終わらせて進むのもアリでは
>>817 とりあえず、全力攻撃は慣れるまではつけないほうが無難だと思うぞ
被弾が多いなら、まずはガードしながら相手の動きをよくみること
前兆からどの攻撃をしてくるようになるのかわかるようになるとぐっと楽になる
体力増強錠とトラップ系のアイテムは惜しまず使うといい
ありがとうございます。
なんとかリスポーンなし討伐時間8分で勝てました。
指揮つけるだけでかなりNPC死ににくくなりました。
>>818 wikiで駆除部隊が男神にきくとあったので
イチシキに背水の陣の組み合わせでねばりました。
>>819-820 装備的にスタミナ系統のスキルもなかったので
空中攻撃が多いアルダーに全力攻撃は向いてませんでしたね。
バスター向けの銃でおすすめってなんでしょうか?
分野分けしてアルバレストとかのほうがいいですかね?
>>821 使うバレットの好みによるとしか
俺は非物理・貫通ってことでスナイパー揃えてる
トスカ系3種とレールガンで4属性打ち分けだねぇ
★獣砲(太極以外)にB空中攻撃力↑がつくから、アルダやセクメトみたいなの相手では使える
他は猿銃や破壊したい部位に合わせた銃でいいんじゃないかな
バスターはOP回復しにくいからヴァルキュリアでもない限りは攻撃用の銃はあまり向かない
>>821 討伐おめでとう!
銃攻撃力に期待するならアルバレスト、もしくは各属性特化のブラストでJGPなんだが、銃を強化パーツとして見るなら
スタミナ回復&討伐部隊:イレイザー
チャージ速度&体力大orスタミナ中:火龍派生
カリスマ&ユーバーセンス:鬼神閃砲
そして猿筒等がスキルさえ揃えば強化を途中で止めてもいいので手っ取り早くてオススメできる
>>822-824 ありがとうございます。
今のところ猿棒とガンハンマーが★ついてて
銃の使用頻度は多くないです。
ほしい部位報酬がある場合、それに合わせたものをつかうかなという感じです。
つけたいスキルのために中途半端な強化しかできてない装備が多く
素材やお金が不足しがちなのですが、
ガンハンマー、猿銃を使う場合どのような構成がおすすめでしょうか?
てす
>>825 TAとかじゃなく、あくまで利便性重視で自分なりの構成だけど
イレイザー
★ガンハンマー
★インキタトゥス
ウォーリアーorアサシンorモンク
破砕強化3
スーパーアスリート
でやってる。過剰なまでのスタミナ支援があるため何も考えずにガッツリ殴れる。スーパーアスリート使うので銃は使わない構成
個人的にはバスターに猿銃はコンボマスターの旨味がないので全力付けるなら強化パーツかな。銃で欲しいスキル補完する感じ
828 :
827:2013/07/19(金) 23:21:33.48 ID:xGOpF+zz
補足ですが、盾を★墓石之盾・羽黒にするとスタン倍化がつくものの、B覚悟・バースト化・アスリートを賄えて便利です
連投スマソ
829 :
825:2013/07/19(金) 23:30:04.28 ID:WiwZ0V5d
>>827 ありがとうございます。
全力攻撃をつけられる強化パーツがあることをしりませんでした。
下記のような構成を自分では考えていましたが
スタミナ回復が通常スキルにつく上に攻撃力は
そちらの方が高くできそうですね。
剣:ガンハンマー★(B攻撃大幅上昇)
銃:猿銃(全力攻撃)
盾:臥龍大甲(スタミナとアスリート)
制御:ウォーリア(剣攻上昇と盾の防御が低いため)
強化:バースト化
強化:心身強化など
>>825 勘違いしてるかもしれないので一応言っておくと銃の貫通破砕と剣の貫通破砕は別物なので注意ね
もう知ってたら悪いけど
>>821見てちょい気になったので
ガンハンマーは★にすればB剣攻撃力大幅↑がつくので剣メインで戦うのに便利
★にするつもりが無いなら他のバスター使う方がいいと思う
猿砲は全力攻撃を付けられる強化パーツ的な立ち位置
銃としては部位を選べば使い物にはなる、バレットは耐火スーツ等爆発系で
全力攻撃は付くけどスタミナ関係の救済がないので戦い方によっては他でスタミナ補強する必要がある
完全剣オンリーで戦うなら強化パーツで全力攻撃付ける方が良いこともある
この二つを同時に装備する場合、これだけだとスタミナ周りのスキルが全くないので不安があるなら他の装備でその辺のスキルを補強する必要がある
敵の攻撃をきっちりガードできる自身があるならグボ盾ひとつで十分だが
銃での攻撃を捨てるつもりなら
>>827のようにスーパーアスリートで全力攻撃を付けた方が良い場合もある
>>829 猿筒使うなら狙撃の名手かトリハピつけてアルダの脚に耐火スーツがオススメ
開幕捕喰でバーストして撃ち続ければ脚破壊&ダウンが取れる
あとは天輪を殴るだけの作業で終わる
余裕があるならダウンしてる時に髪も壊すといい
駆除部隊がついてるならついでに男神も始末できて尚良し
このゲームって、敵の攻撃に別の敵が被弾した場合ってダメ受けてる?
ちっともひるんだりしてるとこ見たことないが
>>832 多分全く受けてないと思う
体当たり系はすり抜けるし、弾系の攻撃の盾にできるだけ御の字かと
手数の分消耗しにくいからバスターに猿はむしろ向いてる
貫通はアルバレスト一本
ブラストは猿三つと食・ガット・キャノン・メドゥ・IB
俺は大体こんな
アサは難しくてわかんない
猿使ってパーツ余裕なくて弱気装備いくなら
制御をゴッドイーターもなくはないかも
ショートより回復自体が少ないから勧めないけど
メドゥーサ 獣 猿
メデイック 名手 パイロ
で麻痺罠置いてかじって放射系垂れ流してると
仲間連れなら支部長は大体一分切るよ
月輪に当たるよう高さ調節するか斬り上げ使うかがベター
銃撃重視装備のテンプレだと、制御ユニットで
>>835みたいにメディックつける人が多いけど
(B)銃攻撃力↑の効果は別にガンナーやサイレントシューターでも同じですよね?
銃撃重視とは言えゲージ回収なんかで多少は殴るのに、あえて(B)剣攻撃力↓のついた
メディックを選ぶ理由って何かあるんですか?回復アイテム速度↑がおいしいから?
(B)回復弾消費量↓がおいしいから
レーザーと放射の消費OPが減る
>>837-838 ありがとう まさかそんな仕様があったとは・・・
しかもwikiに書いてあるなんて全然気付かなかったです申し訳ない
レーザー違うよ貫通系だよw
OP自体が減るからスタミナ消費も抑えられる
話変わるけどトリガーでスタミナ切れても
速射なら即行動できるよ
>>836 そもそもアイテムありなら解放使って補喰すらしないから
ブレード無使用のが早い奴がいっぱいいる
アルダウロボ鳥辺りが筆頭
混沌眼晶がやっと手に入り★双触角を作ることができました。
剣の達人を使ってる方は剣粉砕弱点がある敵はそのまま弱点を、
そのままでは弱点でない敵には銃で部位破壊してから剣でといったやり方なのでしょうか。
それともそういう敵には他の武器で行くのでしょうか。
破砕で剣達使えない敵はいない
ただ、切断のついてる双触角では白エフェにならないこともあるので、そういう敵(ピターとか)には猿棒
破壊すると白エフェになるが、破壊前は剣破砕が効かないなんて部位はないから結合崩壊も剣だけでも構わない
ハガンみたいな難しい敵相手には素直に別武器
一応補足しておくと、オウガテイル系全種とザイゴート堕天(雷・氷)は破砕でクリティカルが出ない
赤エフェクトは出るので大して問題にはならないけどね
剣達バスターだときついのはコンゴウ、ハガン(顔のみ)とシユウ、同堕天(上半身と拳)にセクメト(破壊後の拳のみ)かな
844 :
841:2013/07/22(月) 23:01:01.68 ID:rvAXBcUR
詳しく教えて頂きありがとうございます。
使い続けて攻撃箇所を覚えるようにします。
ハガンはほどんど弾くか緑エフェだったので
クレイモアとかで剣達外した方が良さそうですね。
シユウ系は他のと一緒のことが多いので銃主体かショートとかに変えようかと思います。
虎剣強化できてませんので。
剣達と相性のいいスキルってあります?
破砕強化とかで威力上げた方がいいですかね。
剣達と相性いいのは、アスリートとか全力攻撃。攻撃力強化系かな
バーストモードでのベルセルク、血脈、アサシンあたりは剣達使う際よく使うね
剣強くなるやつ全部とスタミナ系
んでブレード時間長くしないと意味ないから高コスト弾組むといいよ
ラピッドはその場合あんま向かない気がする
相手次第だけどバスターならブラスト優先した方が楽っぽい
段々話ずれてきてるけど名手クソ強くても超重くなるからバスターなら解除必須
したら強化枠詰まるから盾を攻撃用で選ばないといかんの
それで猿かオルケストラが増える
まあウロボならCCだけでいいから解除関係ないけど
というか虎剣はそもそもあんま便利じゃない気がするからいらんのでは
上の方でちらっと名前出たのも
切断高くて使いにくいって趣旨じゃないの
オルケストラ使っても相手の弱点に向かないなら属性強化無視していい
活かすならブレ極だの呪刀だの挿すもん
あとホント関係ないけど
壊せないけどダウン対応した部位も覚えると楽よ
同時の難所とかちんたら全部位破壊してる場合じゃねぇよやべぇよってなるから
場所によって姿勢違うから撃ち込みやすさ変わったりするのも重要
まあ大体暗記モノだす
引継ぎチェッカー使ったんですが、全てのチャレンジとDLCをマルチプレイクリアという項目で
「小さき者たち 高鬼 収穫祭」と出たんですが、高鬼ってマルチプレイできないですよね・・・?
ソロでクリア済みなのにそう表記されてて謎です・・・。
マルチで1人連れてけたような
マジすか・・・。
クイックドローみたいにオンだと人数増やせる系でしたかあれ・・・。
thx!
禁猿面がいっそ清々しいまでに出ない
羽衣ぶっ壊しつつ裸の猿王回すのが一番効率いいよな…多分
つ Aチケット
ピルグリム2じゃだめ?
困ったことないから印象ないなあ
電源切っても出ないなら難易度違う系かも
血晶は8なのにchばっかりやったりとかな!
酒余ってんのにピルグリって余計腐るとかな!
猿酒ホントいらないよね
紫電やったらさっくり手に入ったりする。邪魔なの居るけど
後はソロで追加報酬狙い+グルメ大吉欲張りつけて猿王回すくらいか
まあとにかくパワー偏重で速攻とりつづけるがよいよ
アイテム上等だし神猿かメディ挿しメドゥーサで瞬殺瞬殺
つっても★で金要るし収穫祭チケも実際損じゃないんだよね
あと鬼まつり補食もチケ出しだっけ?
2への引き継ぎって名前はないみたいですけど、装備以外に引き継ぐものはないですか?
>>858 あ、ごめんなさいバーストからの引き継ぎの事です
>>859 バースト→2への引き継ぎの事でいいんだよね?
>>860 そうです。
こういうことでよかったんですね...すみません
では戦闘に関係ある系以外は作り直し可能ってことですか?
>>861 お気になさらずに
バースト→2への引き継ぎならばキャラデータは一から作り直し可能と判断してよいかと
(2体験版データも引き継ぐ場合、前作の事を考えるともしかしたらコードネームだけは制約かかるかも知れませんが)
別人なんだから引き継ぐわけがない
バースト体験版から製品版はコードネーム作り直しできなかったから
同じ人とマチっても同期とれないし
コードネーム同一にさせるのはおかしかないのでは
昨日出た体験版で恐縮ですがウコンなんとかっていうワニの弱点を教えてください
GEBのwikiには載っていなかったので
>>866 俺も弱点知りたいけど、GEBのWikiには載ってるわけがないですよ
昨日出たのはGE2の体験版なので
氷が弱点とかどっかで見た気がする
尻尾が壊しにくかったけどショットガンかブラスト使えばすぐに破壊出来るな
GEBから既存の敵は弱点とか有効な属性は同じっぽい?
まだ慣れてないから適当に攻撃するだけで精一杯で試したりする余裕がない
シユウさん翼壊させてくださいお願いします……
ge2体験版でバスターのチャージ後のジャンプキャンセルコンボ出来なくなってますか?出来ないの自分だけかな…
Wikiや本スレにもそんな報告があったはず
今回はコンボ捕喰がコンボ中いつでも出せるから、コンボ飛ばしはできなくしたんじゃないかな?
裏技と言うか、本来想定してた仕様ではなかっただろうからね
PSPからGEBのデータをPS3経由でVITAに移してVITA用のDL版GEBを買えばそのデータでプレイ出来る?
はい
ありがとう!1800円だし買ってみる
DL版購入済みならvitaでやるためにもっかい金払うとかはないからな
一応念のため
結合阻害弾とやらがどういうものなのかよく分からないから教えて
>>877 本スレで出た情報のまとめ
敵の弱点(クリティカルが出る部位)に数発撃ち込むことで、一定時間全身の防御力を弱める効果を持つ
結合阻害弾を弱点に当てると黄色い円のようなエフェクトが出るので、それで判断することができる
効果が出たらオペレーターが通信で教えてくれるし、アラガミに青い霧のようなものがつく、とのこと
>>878 結合崩壊しましたとかブラッドワン体力を回復してください
とかそういうのと重なると言わないので中尉
>>878-879 ショートロング持って行っても破砕が弱点の部位を壊せるようになったりするの?
シユウの脚にクロガネショートで赤が出る
壊せば白になる
ロングでも同じ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 00:03:28.93 ID:bXdJZzCY
2体験版でもすれ違いついてるかな
pspやねん
今更なんだけど、GEBでバースト中ってどれくらい能力上がるの?
具体的な数字教えてくだはい
>>886 ほぼGEBWikiからの転載。攻撃倍率について知りたければ自分でWikiを調べるといい
記憶が確かなら、スタミナ消費は一律で何%軽減という形ではなかったはず
・ステップの移動距離が延長。(スキル「ステップ距離↑」がある場合は変化なし)
・ステップのスピードが上昇。
・空中ジャンプが可能になる。(スキル「空中ジャンプ」がある場合は変化なし)
・各アクションのスタミナ消費量が低下。
・近接攻撃の攻撃倍率に+20%。(銃攻撃の攻撃倍率は変化なし)
・刀身の攻撃スピードが上昇。
・ショートブレード使用時、剣攻撃で敵を状態異常にしやすくなる。(状態異常付与スキルを持つ刀身限定)
・バスターブレード使用時、チャージクラッシュの溜め時間が短縮。(スキル「チャージ速度↑」があるとさらに短縮)
・オラクルゲージが自動的に回復。(1秒につき1OP。ただし最初の1秒は回復無し)
・装備中の制御ユニットに応じたバーストスキルの発動。
・攻撃を受けても吹き飛びにくくなる。
・受けるダメージを約10%程度軽減。
>>887 今みたら確かにWikiに載ってたね すまん
・近接攻撃の攻撃倍率に+20%。(銃攻撃の攻撃倍率は変化なし)
これが知りたかった、ありがとう
ただいま最初から刀身を全て使っていくプレイスタイルで遊んでいるのですが
どうしても刀身を大量に作っていく以上中々銃や装甲に手間を割く余裕があまりありません
そこで刀身がある程度揃うまでは銃と装甲は必要最低限のものを揃えていくようにしたいのですが
銃
アルバレスト ファランクス ピューグル砲 金剛仁王烈大筒
装甲
属性、回避バックラー 猿甲ウンケイ 汎用シールド オルケストラ グボ盾
当方以前DLCはあまりやり込まなかったのでそれらの装備は作れるようになってから考えます
若干いらなそうなものも混じっていますが……特にバックラーはどれも必要無いかもしれませんね
これだけあれば大体問題無く対応出来そうですがこの他にもあると便利な装備があったら教えて下さい
>>889 自分ルールでやり込みするのに他人の意見とか募集するなら、
その自分ルール撤廃するのが一番手早いんじゃないですかね
というか行き詰まってから聞けばいいんじゃないですか?
仰るとおりでございます
折角刀身一通り使っているのに銃装甲を固めてしまっても面白くないですね
まだ2まで大分時間があるので色々組み合わせも試してみます
>>889 アサルトは強化がきついファランクスよりも、ロングと相性がいいEXガトリングや、
途中で強化がもたつくが物理寄りでスキルが優秀な尾弩 イバラキという手もある
どちらも非物理が全部同じ倍率で、ファランクスよりは強化が楽ではある
(ファランクスはRank9で戦神油が2個必要になる)
銃はすぐ上の方でもそんな話題出てたような
ラッパ砲と猿筒は当面片方でいい気するけどまあ読み返してみて
俺はそもそもアサルト自体なくてもいいかなー思うけど
鳥も女神も手で狙って一応撃てるは撃てるよ
特に後者は貫通弾でぽとり
盾は猿とオルケストラが活かせる腕なら
そもそも他はグボロ以外あんまいらない
とりあえず素材で困る段階ならアイテムばしばし使って急いで倒したまい
動きが下手なので一人で黙々練習出来るMAPみたいなのってないですか?
敵が出てこない練習MAPみたいな…
>>894 低ランクのオウガテイル単体ミッションとかで徘徊ルートから離れればよくない?
>>895 ありがとうございます
徘徊ルートがあるんですね
チャレンジしてみます
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 22:30:52.75 ID:QZMOO6KF
まだ難易度3なんだけど、この先ガード上手く使わないと進めなくなるかな?
ガードが上手くできないから結局ゴリ押しになってるんだけど…
>>889 剣攻撃強化に繋がらない、装備は要らない
汎用銃とかアサルトは作るだけ無駄だよ
>>896 難易度1のチュートリアルやり込めば?、初GEBとか慣れない人用のミッションだし
難易度2の応用チュートリアルもお勧め、ヴァジュラ無視すればいいし
もしかして、チューリアルじゃだめな理由があるの?
>>897 ストーリークリアまでゴリ押しでOKだよ
>>898 いえ、チュートリアルがダメというんじゃなくて…
お恥ずかしながら敵が出てくるのが怖くて安全な練習MAP無いかなって探してたんです
敵の居ないところに逃げて練習しても音とかでバレて途中で来たらと思って…
リタイアというものがあってだね
>>897 ごり押しでもストーリークリアまでならいけるけど、ガードを使えるようになったほうが楽になる
近接NPCはカムランなどの広範囲攻撃はガードする傾向があるので、動きをよく見ると参考になるかも
ただ、回復をリンクエイドに頼ってるのなら、それは止めた方がいいよ
>>899 難易度1の「破戒の繭」がいいとおもうぞ
動かない敵しかいないのでスタート地点付近なら見つからないだろうし、
どちらかを倒してしまえば反対側は安全になるしね
調べずに質問する奴はざらにいるが、なにも考える気がないってのは酷いな。
>>899 敵が来たら怖いけど練習したいとか、
そもそもこういうゲーム向いてないんじゃないの
実際に戦って動きを覚えていくものだと思うんだけど
友達に何か言われたんだろうよ
見返してやりたいんだろうから優しくしてあげなよ
GE2の体験版でショートの獣剣 陽は強化できないんでしょうか?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 13:41:39.18 ID:df1TdrLf
>>898 >>901 そっか、ゴリ押しでも大丈夫なのか。あの後練習したけどやっぱりうまくできないからちょっと安心したよ。
>>906 オートガード付いてるんだっけ?なんか使い勝手悪そうなんだけど…
GEBならやたら優秀なNPCたちがお手本見せてくれるんだけどね
というわけでGEB体験版やってみるっていうのはどうかな?(露骨なマーケティング)
ガードしないでなんとかなってるんなら必要ない
鳥盾も弱そうってんなら必要ない
というか実際弱い
ただ序盤の盾は全部スキル弱いから別に気になるほどでもないかもしらん
使ってみて便利と思ったら役に立ってる
その場合ガード自体必要ない系の腕じゃない
「避けられないから」「しかたなく」ガードで妥協せねばいかんのです
この先も黄サソリスピンで落ちまくるはず
んで二段ジャンプの何が便利かわかる頃にはオートガードとかいらんはず
ツクヨミ月輪とかにも攻め手で使うけどね
むしろガード苦手ならオートガードよりも適当なタワシ作って被ダメ抑えながら
ゴリ押すほうがクリア自体は楽だと思う 俺はそうだった
序盤はアウルミゲル派生なら簡単に作れたし防御力も高い
最初はショートだったけどバスター使うようになってからは、ガードキャンセルを覚えて
自然とガード癖がついたけどね 危ない、と思った瞬間にガードが間に合うこともあるから便利
911 :
896:2013/08/01(木) 16:00:22.69 ID:eVfIPzpw
>>900 リタイアは知ってるのですがいつ来るか分からない状況がすごく怖くて…
へたれですみません
>>901 すっかり盲点でした
重ね重ねありがとうございます!
>>903 敵と交戦中は怖いけど楽しいんです
けどパニクって上手く動けないのが悔しいのと、
同行してくれる知人に頼ってばかりで基本的な操作や連携をもっと上手にこなせるよう練習したかったので質問しました
ご気分を害したならすみません
大変勉強になりました、ありがとうございます
>>911が一番リアルにシチュ感じられて楽しめてるように思うw
r1なら5回くらい噛まれても余裕だろうし
まずはどこに何当てたら何色出るかよく見てみなはれ
効かない攻撃はストレス溜まる
あと敵の位置がわかるようになる超便利なお薬がありまして…
戦力的に影響ないようで同時系で囲まれないルートが読めて侮れない
変形なんかがでかい音出して探知されるけど消音がソロ時にも重要だったりする
ユーバーは薬飲めばいいしいらん気もするけど消音は装備でしかつかない
まあ騒音のが後で便利だけどな!
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 22:50:49.66 ID:8SbchgbO
>>909 確かにサソリはガード使わないと厳しいよなあ…
>>910 ショート使ってるからガードしてないのかもしれない俺は。たいていホールドしてくれるからガードする意味なかったりするし
ウコンバサラさんって結合阻害弾どこ撃てばいいんですかね?
着弾したときにオレンジ色の輪っか出ないと駄目なんでしょう?
残念ながら、ウコンバサラは通常時にはどこに当てても結合阻害弾ではクリティカルが出ないようです
活性時までは調べていませんが、おそらくどの部位でもクリティカルは出ないでしょう
タービンを破壊すればクリティカルは出るのですが、阻害弾のエフェクトは出ません
結合崩壊後に防御力が下がった部位は阻害弾の弱点とは見なされないと思われます
>>915 回答ありがとうございます
効かない奴もいるんですなー
地道に斬りまくることにします
イェン・ツィーの弱点属性って何でしょう?
連弾とラピッドショットって同じような感じだけど、ラピッドの上位互換が連弾って認識でいいんだよね?プレビューで連弾のがダメージでるし
あとアサルトで一番強いのはダブルリングでいいんだよね?
>>918 消費OPやホーミングの有無(メリットにもなり得るしデメリットにもなり得る)、弾速等を考慮したら一概にどっちが上位互換なんて語れないよ
個人的にはラピッドの方が使う場面多いような気がするねえ
ダブルリングについても同様で数値的にはラピッドの方が上なので一番強いかと言われると……実際数値で上のラピッドでも困る場面がそう無い訳だし
アサルトは特に敵によってホーミング等の使い分けが多いから何が強いというよりは敵に合わせて持っていくという考え方の方が合理的
後私も質問なんだけれどアルダの素材を集めるときって獣剣しゅんころルーチンワークか丁寧に部位破壊して回すのがどっちが効率良さそうかな……
アルダ素材は要求数が多過ぎてなぁ……昔は獣剣しゅんころしかしてなかったけど
何か専用のバレットも開発されてるみたいだし多少時間かけても壊して回った方がいいのだろうか?
JGPで壊しつつしゅんころできる
BEスレのを使ってもいいし
>>919 なるほど…思ってたより複雑なんだな
もちょっと色々ためしてみるよ
丁寧な回答サンクス
クロガネショート使ってるのですが
チョウワンに赤エフェクトが出るときと
白エフェクトが出るときがあるんだけど 何か条件みたいなのあるのでしょうか
結合阻害弾は撃ってないです
一応チョウワンにも部位判定があって
頭 胴体 尻尾なんだけど
それのどこかに当たると赤になるはず・・・?
あとバースト状態で攻撃するとか
小型にも部位判定あるんですね
当たり前のようだけど あまり気にしてなかった・・・
色々試してみます
ちなみにライジングファング2を使ってました
バーストレベルは関係あるかな?
小型に部位判定は基本的にないはずだけどな
考えられるのはモーション値の倍率のせい。これはGEBでもあった現象
ID:3CPPA6FDさんが規制に巻き込まれたようなので避難所よりレス代行
検証って訳ではないですけど
クリティカルになるのはライジングファングでした
他のBAとBA無しはまだ試してないです
でもバーストレベル2の時に 白いエフェクトなのに
レベル3の時は 赤エフェクトなのは何でだろ
BA上げをしててのhitってエフェクトがでなくなったのですが これってバグでしょうか?
そのミッションでレベルMAXになったわけでもなく、 同じミッション同じBAで上昇率も違いました
>>927 上昇量ではなく、上昇する回数の上限が決まってると考えたらどうかな?
それなら同じ攻撃回数でもクリティカル回数が違えば上昇量が違うしね
GE2、VITA同梱版を買おうと思っているのですが、
PSP版のGE2体験版のセーブをVITA版のGE2製品版に引き継ぐことは可能でしょうか?
槍の展開が終了する条件は
・空中から△攻撃以外で地上に降りる
・銃アクション、盾の展開、捕食行動
・ダメージでの怯み
・棒立ちのモーションへの以降
でいいのでしょうか?
結合阻害弾の消費OPが30じゃなくて31なんですが これは仕様なんでしょうか
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 00:07:19.75 ID:4PZNaDfP
今難易度8で、キャラ作りなおしたいし引き継ぎしようとしてるんだけど、つづきから(難易度7)引き継ぎがねーんだけどバグってんのか?
wikiにも条件もなんもかいてねーしググってもGE2への引き継ぎばっかヒットするしクソゲーかこれ
条件ぐらい分かるようにしとけよどんだけ開発者無能なんだよ
wikiも肝心なとこでつかえねーしクソすぎだろまじで
今日から死ぬほどネガキャンしたるからなこのクソゴミゲーが
バーストでスイート・ホームまでクリアしたんだけどオススメのバレット教えて
937 :
896:2013/08/06(火) 00:27:48.74 ID:Cs9f8TjG
名前間違った\(^o^)/
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 00:43:28.40 ID:4PZNaDfP
だから初めからやり直すんじゃなくてつづきからやり直したいんだよ
今は全クリしたデータを引き継いで(はじめからやり直す[全て移行])で難易度8まできたんだよ
その引き継ぎする時は初めからと続きから(難易度7から)があったわけ
それが今ねーのがバグってんのかって聞いてんの
てかなんでどこにも詳しく書いてねーんだよ
また最初からやれってのかよもう何百時間やってると思ってんだクソが全員氏ね
なぜ触った
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 00:48:47.30 ID:4PZNaDfP
>>941 なぜ触ったじゃねーよカス
質問にも答えられねーザコがいちいちレスしてんじゃねーよ
頭沸いてんのかくだらねーレスでスレ消費してんじゃねーよ消えろ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 00:54:47.49 ID:4PZNaDfP
>>941 お前みたいなのはどーせ全クリもできねーヘタクソなんだろーなwwwwwwwwww
絶望的にセンスねーからもうこのゲームやめたほうがいいぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってかゲーム自体やめたほうがいいわどうせ良い歳したおっさんなんだろwwwwwwwwwwやっべーーーーなwwwwwwwwwwwwww
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 01:05:08.31 ID:4PZNaDfP
>>941 なんも言い返せねーのかwwwwwwwwwwもしかして図星だった?wwwwwwwwwwwwww
今頃顔真っ赤でガタガタふるえてんだろーなwwwwwwwwwwダッセー奴wwwwwwwwwww
GE → GEB なら"続きから"がある
GEB → GEB には"続きから"がない
ってコトに文句いってるのか
もうセーブデータ消してこのゲームのこと忘れた方が幸せになれるんじゃないか?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 01:16:08.04 ID:4PZNaDfP
>>945 いやあるだろ?この前引き継ぎした時はあったと思うんだが
今知りたいのは全クリしたらつづきから引き継ぎができるようになるのか、バグってるのかって事
自分のデータで見て確かめてくれないか?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 01:27:54.14 ID:4PZNaDfP
>>945 自分のデータで確かめるのはメンドクセーから無視か
じゃあどこでできないって知ったのかだけでも教えてくれ
>>946 GEBで全クリしたデータでデータ移行しようとしても
はじめから〜の3つしか無いよ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 01:38:18.55 ID:4PZNaDfP
>>948 すまん
>>945は無視してくれ
俺の勘違いってこと?まじかよ…えーーーーーーーーーーまじかよ…はああああああああああああああああああああんまじかああよおおおおおおおおおおおおお
俺バカみたいじゃん…ってかまた初めからかよ…性別変えたいだけなのに…
わざわざ確かめてくれてありがとうマジでマジで助かった
>>941も煽ってごめんな
では消えますお騒がせしました
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 01:41:25.90 ID:4PZNaDfP
荒れる気持ちはかなりよくわかるけど、だからってスレ荒らしみたいなマネすんなよ
10分返信ないくらいで煽るとかこっちはてめー見たく2chスレに張り付いてるわけじゃねーんだよ暇人が
夏休みだね
もうちょっと細かい支部長素材の割と早そうな回収
メドゥーサ 獣か極ナイフ 猿
メディック 名手 アイテム強化
開幕ダッシュで麻痺設置
貯め喰い
斬り上げ撃ってはアンプル
バースト切れちゃったらまた麻痺罠置きつ解放
大体一分ぐらいで腕も足もノーエイム余裕
斬り上げ考えた奴マジ天才
PSP体験版のセーブデータをvita体験版に引き継ぐって可能ですか?
>>954 お前のPSP体験版には、Vitaからロードするって項目があったか?
>>955 無理という事ですね。
ありがとうございました。
>>956 GE2限らず、PSP用セーブデータをVita用のゲームでロードするのは無理らしい
でも引継ぎならPSPでいいのよー
>>959 718のアドレスから「スーパープレイを目指すスレ」は見れたんだよな?
そのスレの「277」を見ればチップ34 op27のバレットレシピが書いてあったぞ
前後の説明からして求めてるバレットだと思うが、一体どこを見たんだ?
ゼロスタンスのBAを育てたいんだけど
いちいちゼロスタンス挟むのと、3回くらい攻撃してからゼロスタンスするのとじゃ経験値違うの?
>>961 たぶんどっちでも同じだと思うよ
BAがよく育つ条件は
> 攻撃を当てること
>> クリティカル(白)をだすこと
>>>
そうかありがとう
>>960がこれだけ丁寧に書いてくれてるのに、何故
「スーパープレイを目指すスレ」でggる程度の努力もしないのか
普通に一番上に出てくるじゃないか
うん、もう相手にしない
ここまで親切なレスはなかなかないぞ
psp1000でゴッドイーターバーストやってるのですが追加データをダウンロードして黒片の小道のミッションをやろうとしたのですが何故か出来ません
どうしたらできるようになりますか?
>>968 ソフト自体のバージョンアップしてるか?
あとソウルメイトもできませんでした
>>969 多分やってないと思います
やり方がわからないので教えていただけませんか?
>>969 △ボタン押したらでました
いまからやってみます
>>969 あなたのおかげで無事DLCミッションをでかました
迅速で適切な回答ありがとうございます
本当に感謝します
多く見積もってGE2のvita同梱版って三万もあれば買えるでしょうか?
>>973 討鬼伝はvita同梱の定価が27000円くらいだったから多分買えると思いますよ
質問です
GEBからGE2へ引き継ぐ装備ですが、ランクによって使用可能になるタイミングに差があるって情報どっかに無かったですっけ?
ブラッドサージのような複数属性の仕組みを教えてください。
グボロ×2で両方共全部位破壊をした場合、部位破壊報酬は二体分貰えますか?
また、部位破壊を行った場合の報酬は確定ですか?
>>977 2体分貰えるんですね
ありがとうございました!
次スレがまだ建ってないので挑戦してみるわ
>>980 そういえば、複属性のときのヒットエフェクトの出方ってwikiにも情報ないよな
検証しても良くわからんし
バレット名:テラ引き寄せ
1:SS装飾弾丸:射程が短い弾 垂直上60゜ ボタンを押したら
2:┗SS装飾弾丸:射程が長い弾 垂直下60゜ 1の自然消滅時
3: ┗M制御:生存時間が短い弾 垂直下10゜ 2の自然消滅時
4: ┗S装飾弾丸 垂直下10゜゜ 3と同時に
5: ┗M制御:その場で早く回転 垂直上10゜ 4が地形に衝突時
6: ┗L:放射(追従) 垂直上15゜ 5と同時に
使い方、P地点に向かって撃つ
普通に属性値の合計の何%になったか〜でねーの
>>983 風斬りの乙
>>974 ID変わりましたがありがとうございます!
ゴッドイーターバーストで最強格のバックラーを教えてください
あと汎用シールドは最終的にバックラーと同じくらいの展開速度になると耳にしたのですが本当なのでしょうか?
ご回答よろしくお願いします!
超回避バックラー
>>988 1.最強の定義は用途によって変わるのでなんとも言えない
猿甲、★超回避、インキタトゥス辺りがよく使われてると思う
2.汎用シールドには装甲展開速度↑が付くため、バックラーほどではないにせよかなり速い
>>989 >>990 ありがとうございます
属性バックラーだっけ?
あれはどうですか?
使えますか?
>>991 敵の攻撃をきっちりガードできるなら強いが臥龍大甲を使った方がいい程度
どうしてもバックラーを使いたいなら
>>991 上で挙げられてるものに比べると防御系のスキル中心で覚悟にガード範囲拡大もあるから使いやすいよ
後は普通の回避バックラーもオススメ、真竜盾も中々良いけどカリギュラ盾と被るかもしれない
取り合えずバックラーはこの位あれば十分かも
>>992 >>993 ありがとうございます
自分はスナイパーとショート使いなのですが装甲はバックラーでいいですよね?
それともシールドかタワーを使った方がいいでしょうか?
質問しすぎで申し訳ないのですがこれでラストです
お願いします!
>>994 ショートとバックラーはガード離脱ともに素早くスピード感のある組み合わせなので、その手の爽快感を追求するなら相性は最高
ただバックラーは直撃したときが痛いし、他の装甲でも別にショートとの相性が悪いわけではないので、合わないと思ったら他のものも試すのが良いと思う
まぁ一部のDLCは多少辛い場面もあるけどパフェ狙いでもしない限りバックラーでも十分よ
こういう質問をしてるあたりタワー使ってたほうがいいんじゃないかなと思ったりもする
なぜカノンちゃんはあんなにかわいいのですか?
やりこみで条件達成を目指すなら各30回は使わなければいかんわけだし、
特に相性が悪い組み合わせがあるわけでもないし、いろいろ試してみるのがいいと思う
パフェ狙いにしてもやり方によっていろいろ選択はあるしね
1000g
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。