【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/29(金) 06:39:29.68 ID:qEGMwXA8 [1/3]
立ち回り攻略・各キャラ性能議論、バランス調整要望など

*対戦募集に関しては対戦スレで
 および対戦スレではランクの話題は極力避けること
 次スレは>>980が立ててください

●本スレ
【PSVITA】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 112段
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364746720/

●募集スレ
【PSVITA】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 対戦スレ9閃
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1363340505/

●前スレ
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364506769/

プロデューサーの高木が指定しているので
SHINOVI VERSUSに関しての意見要望は
↓コチラに書いて送りください

MAQLアンケート
https://krs.bz/maql/m/anq
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 02:04:54.06 ID:2AzVuSo+
過去スレ
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1362555417/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363342058/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363660139/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364008206/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364261712/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364506769/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 02:09:34.91 ID:2AzVuSo+
>>1のコピペミスってた申し訳ない
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 02:19:28.68 ID:giBS6UF3
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 晒しスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1364219074/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 02:35:06.35 ID:ybMelEmo
>>1

紫のコナイデッ!ってマジで無敵時間あるんだな
何回かシグムンドさんかわされてワロたわ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 03:55:06.09 ID:4S4RQWYi
いまでっちあげた初心者FAQ

Q:「〜CD」って何ですか?
A:「〜キャンセルダッシュ」の略。DCD(ダッシュキャンセルダッシュ)、JCD(ジャンプキャンセルダッシュ)など

Q:雅緋や日影の飛翔乱舞を抜けられません
A:一部キャラは飛翔乱舞中に仰け反らないためリミブレでは抜けられない、最速受け身や連打合戦など工夫が必要

Q:L押して巻物を消費したのに転身できません
A:転身バグです、完全無敵になるため捨てゲー推奨

Q:初心者歓迎部屋でBPが高い人しかいません、一方的に殺されました
A:あくまで初心者歓迎であって初心者専用じゃないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 04:07:03.30 ID:yUZFD6Bc
前の番付段位の一覧はこれで合ってるかな?
前のはメモってたんだけど上から
カグラ、天上忍、天中忍、天下忍、超上忍、超中忍、超下忍、
最上忍、最中忍、最下忍、特上忍、特中忍、特下忍、
上忍、中忍、下忍、忍学生

今の変更後段位メモった人がいたら教えて欲しい
あれ読み込み遅いからメモに数時間掛かるんだよね…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 05:05:18.31 ID:tFUpk6E8
DCDキャラのひるみ耐性もうちょっとだけ強くしてくんねえかなー
攻撃遅いキャラに一発でひるまされんのは別にいいんだけど、基本的に一発でひるみ発生するのはきついな
飛鳥と斑鳩で調べたら

飛鳥→斑鳩 □□でひるみ発生
斑鳩→飛鳥 □□□□□でひるみ発生


飛鳥→斑鳩 □でひるみ発生
斑鳩→飛鳥 □□□□でひるみ発生
※正確じゃない可能性あり

もっと調べたいからトレモ欲しかったわ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 05:37:21.89 ID:tFUpk6E8
>>8
ひるみじゃなかった、弱浮きだわ。ひるみ耐性というかアーマーって言い方でいいのか?

ちなみに斑鳩→斑鳩の場合
閃陽ともに□で浮き発生
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 06:39:30.49 ID:cs5LI3CL
数値上は日影さんより防御値もHPも上だけどひるみ耐性が無さ過ぎて雑魚の攻撃ですら一発でひるむ実質一番ぺらいイムさん
一発目でひるんだり浮かない攻撃のほうが少ないんじゃないかっていう
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 06:55:06.06 ID:qMZLICUQ
イムといえば陽状態の□(□)△の飛翔の出の異様な遅さはなんなんだろうな。
ジャスガで怯ませた相手にすら当たらないような
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 08:55:34.14 ID:tFUpk6E8
今いろいろ試してるけど、アーマー値は日影>叢>斑鳩=イムか?

全員陽、斑鳩の□で検証中
日影が□□を耐えるの確認、叢が□を耐えるの確認
斑鳩、イムで耐えるの確認なし
一応フルアーマー時にやるようにしてるけど、全員好き勝手しやがるから正確には分からん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 09:00:39.06 ID:cs5LI3CL
攻撃モーション中は耐久値かわるような気がするから棒立ちで試さんとわからんきがする
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 09:02:02.03 ID:tFUpk6E8
それもちゃんと把握してる。挑発中にやったり自分がくらったりで検証した
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 09:05:34.16 ID:p1gPiVYl
高BPは初心者練習を意気揚々と荒らして帰っていくのに、低BP側がいざ死合い強者に行ったら即蹴りの風潮が分からん

5000あっても駄目なのかよ。なんだこの熱帯
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 09:17:22.84 ID:G/hBPmj5
>>15
相手の立場に立って物を考えれない奴はオンラインゲームしないでくれ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 09:48:46.21 ID:/j3fF5H1
そういえば凍結麻痺中に攻撃食らったときだけリミブレ入力可みたいだけど
春香の電撃とか一部の麻痺攻撃は無理臭い
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 09:59:12.97 ID:2z19k3Gm
春花さん自分が使うと弱いのに相手にすると強い不思議
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 10:04:52.67 ID:IvjUWcWz
このゲーム全体的にアーマー強くない?
しかもキャラ差激しい
オフと同じっぽいのはまずかったと思うわ
以下ぼくのかんがえたかぐら

立ち状態:アーマー最弱、弱攻撃で簡単にひるむ
ガード:基本的に何でもガード可、短時間に連続してガードするとガークラ
弱攻撃:アーマー弱、ガードや回避されても隙がすくない
強攻撃(派生技含む):アーマー並、怯ませやすく、ガークラさせやすい、ガードや回避されると秘伝以外でキャンセル不可能な隙ができる
投げ:ガード無視、立ちからしか出せない
ダッシュ攻撃:アーマー弱、非常に怯ませやすい、ガードで弾かれ、回避されると大きな隙ができる

しかし完全に別ゲー
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 10:55:16.63 ID:sSvreK2o
最終決戦の敵の超反応並で飛翔で相手が途中で怯まず空中で弱当て返されたり
△されたりするけどどうやるの。こっちが飛翔される側で×連打でも受け身受け付けない
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 10:55:53.18 ID:BYAbAKWn
次スレからストーリーの攻略も入れたほうがいいな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:04:43.28 ID:h9W9IlhH
ネット対戦攻略スレなのにオフの攻略入れるとか草生える
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:05:48.88 ID:ATcKnqV3
読み違えてるだろ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:10:41.72 ID:p1gPiVYl
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:16:08.09 ID:DRCHYi3Q
>>20
実際は飛翔乱舞が繋がってないキャラも多いから抜けられる場面あるんだよ
飛翔始動〜1段目の間とか、3段目〜4段目(乱撃)の間とか、4段目〜5段目(陽:吹き飛ばし)の間とかな

テクニック次第で繋げられるのは飛翔始動〜1段目の間だけだから、あとはもう途中でJ△使って落とすか2段ジャンプで通常エリアルに移行するかだね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:28:45.14 ID:sSvreK2o
>>25
抜けるのうまい人見つけたらタイミング観察してみようかな
>>22
一行目出だしで伝わると思ったが手抜きですまんね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:54:18.43 ID:DRCHYi3Q
>>26
よく使われるキャラだけでも知っておくと違うよ
雅緋の溜め△からの飛翔は×○>○連打で抜けれる、コレ常識な
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:08:18.21 ID:s2eo/QX2
JCDじゃねーかw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:10:06.41 ID:0EUb4yxx
最速空中受け身の後ろ空中ダッシュだよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:17:05.38 ID:Vy5n78bF
みのりの飛翔も相手から反撃貰いまくるわ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:18:12.54 ID:DRCHYi3Q
>>28
受け身にステップ仕込むだけだよ
そもそも浮いてる間は2段ジャンプが1回しか出来ないからJCDとか無理
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:33:21.89 ID:RdHKDGZY
JCDはあくまで地上の話だよな
空中じゃ無敵維持出来ないし
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:40:31.38 ID:s2eo/QX2
>>31
そうなのか
○×を使う技は全部JCDだと思ってた
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 12:42:38.01 ID:G/hBPmj5
受身をどのボタンでも取れるようにしてくれれば○連打で済むようになって初心者にも優しいよね
飛翔乱舞抜けられる始動技は当てやすい物が多いしポイントはいるし、十分に価値がある
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:03:45.16 ID:BYAbAKWn
6桁なのに1位になれない人って(笑)
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:31:23.13 ID:sSvreK2o
>>27
受け身は3段目〜4段目の間を抜ける人多かったような
タイミング合わせないと受け身連打は反応しないよね?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:46:01.30 ID:cs5LI3CL
>>35
いや普通に4位もあると思うけど
特に強行動しかしない輩と当たるとBPなんざ意味もないレベル
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:51:44.55 ID:TGZ2MIUK
特に乱戦にいたってはウンゲーだぞ  あれはトレーニングモードと割り切った方がたのしいし役に立つ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:52:50.26 ID:DRCHYi3Q
>>37
何でマジレスしちゃったのかな君は

>>36
いや連打でも可能
こっちの飛翔を相手が抜ける時はもう仕方ない、どの始動でもコンボにならないってこと
3段目当てながらロックして空中ステJ□とかで繋ぐしかない
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 14:06:05.04 ID:s2eo/QX2
CPUのレベルはどのくらいにした方がいいんだろう?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 14:13:22.78 ID:cs5LI3CL
どのレベルでも突然走ってきて挑発する意味分からんルーチンだから余り変わらないだろ
ただ5とかにすると絶秘伝とか使ってくるっぽい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 14:15:46.93 ID:o6W6A4E7
CPUは低レベルほどぶっぱ脳、高レベルほど貯蓄厨
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:17:51.06 ID:cs5LI3CL
日影ちゃんの秘伝2って防御も出来るしジャスガも出来るんだな
された時絶望したわ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:23:51.00 ID:vyK5QzKr
い、今更始めるんだが上達においてこれだけは抑えとけみたいなもんあります?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:23:59.11 ID:XwywE/SB
両奈ちゃんなら一緒に踊ってくれるで日影さん
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:28:40.14 ID:p1gPiVYl
>>44
雅緋ループ
葛城突進
春花ループ
四季蝙蝠
日影、斑鳩、叢、忌夢は防御が極端に低いので積極的に狙う
○×同時連打移動徹底
転身前のガードは完全無敵
巻物を使うのは音楽が変わってから


これを覚えれば君もカグラだ!
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:34:12.19 ID:TGZ2MIUK
先輩使ったら勝てるよ(震え声
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:34:53.75 ID:s2eo/QX2
部屋の中でBPかコメントを表示してもらいたいなあ
フルボッコで完勝したらBP0の人だったとかもう勘弁
まあ動きで察すればいいだけの話だけど
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:39:34.14 ID:BYAbAKWn
コメントなんぞ入れたら荒れるのは見え見え
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:39:54.66 ID:6ml9IX0t
>>46

四季の蝙蝠は別に良いだろ。ウザいけどそれなら遠距離に届く秘伝はダメってことになる。


補足:雑魚狩りして残り1分で秘伝ブッパ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:44:56.20 ID:XwywE/SB
>>44
ワンパターンは避ける。お互い駆け引きを磨ける戦法が大事。ワンパターンは相手を強くするだけ

キャラ愛。使い込んで研究したキャラの方が当然強い

逃げない。強キャラDLC組や終始ジャスガ狙いにも挑みまくる。どんな状況でもある程度対処出来るようになると、これが集団戦で活きる

秘伝被せ。秘伝1は秘伝2で潰されるので注意。各キャラの秘伝の特性や対人でどう使われるのか研究。例えば秘伝1が強いキャラで多用する相手には秘伝2を被せやすい等
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 15:58:20.71 ID:6ml9IX0t
>>44

>>51の最後に書いてる秘伝被せだけど、よく見かけるのは柳生と焔の秘伝1かな、
柳生は出が早いから対処し辛いかもしれないけど、焔の場合は秘伝2を使う人が少ないから、
焔が秘伝の構え取ったらまず間違いなく秘伝1と読んでいいと思うよ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:00:40.08 ID:Vlp53WIV
一人のうんじゃくに3人まとめて麻痺にさせられた時は腹をくくるしかないっすね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:04:56.99 ID:s2eo/QX2
秘伝1と秘伝1だと先に出した者勝ち?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:05:39.04 ID:RdHKDGZY
お尻ドーンで日影さん即死ですわ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:10:27.36 ID:0EUb4yxx
秘伝1同士だと当たらない
ただ終わるのが速い方が不利
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:11:27.09 ID:RdHKDGZY
メヌエット…
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:16:33.80 ID:Xhdxujdd
ワンパなんて相手からしたらツマランだけで、それで相手が強くなるとかないだろ
乱戦・集団でも常に1対多の危険性があるからひたすら向かっていくよりも、
危ないと感じたら逃げた方が正解のパターンが多い
誰かを殴っている最中が最も危ない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:45:27.07 ID:s2eo/QX2
>>56
全然知らなかった
今まで早く出した者勝ちだと思ってたからなあ
どおりで適当にやっても勝てないわけだ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:23:41.18 ID:sSvreK2o
>>39
とりあえず初めて抜ける事が出来てホクホクになれた
後は反撃で△入れてみるよ、いろいろどうも
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:25:12.05 ID:o6W6A4E7
誰かが麻痺凍結入れたらみんなここぞとばかりに秘伝2被せに来るよね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:28:46.85 ID:cs5LI3CL
麻痺凍結にした本人が追撃に夢中で巻き込むチャンスだったりするからな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:29:56.94 ID:tFUpk6E8
秘伝2が確定で当たるのはおいしいし、麻痺凍結にした奴、秘伝1当てようとしてた奴も巻き込めるからな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:31:18.29 ID:6ml9IX0t
>>61
特に雲雀の秘伝2がクッソくるきがする
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:32:07.44 ID:MoyKXKtw
日影の秘伝2(笑)
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:33:41.72 ID:cs5LI3CL
ガード不可は無いのにガードされる悲しみ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:35:13.61 ID:o6W6A4E7
そしてたまに先に動いた方が負けるっ…!みたいな膠着状態になる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 17:37:18.30 ID:5DIxW+zX
被せに来る奴を纏めて踏み潰す雲雀
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:05:37.94 ID:crgJyzyO
>>68
叢が好きすぎてヤバイんだけど、熱帯での立ち回りってどんな感じにすればいいのかな
ついつい空中溜め□を多用しちゃうんだけど、改めたい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:10:57.83 ID:cs5LI3CL
防御傾向にある人には溜めなし△、DCD勢にはDCDで追っかけてリーチの差でいたぶる
対戦自体なれてなさそうな人には空中溜め□で嫌がらせ
で追ってきた相手に秘伝1でいんじゃない
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:11:44.98 ID:IvjUWcWz
アプデ告知来たな。
JCDは明らかに不具合なんだから早く直してくれ
今回は調整はアプデ内容に入ってなさそうだが…
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:37:29.99 ID:5DIxW+zX
>>69
何故俺!?って思ったけどこういう時の為に一通り使えるようにしておいて良かったか
叢はとりあえず空中□はあまり使わない方が良い、慣れてきた相手には余程の事がなきゃ当たらないし、空中で殴り合い出来る訳でもないし
空△もあまり判定が上にないから少し厳しいのよね

ということで基本的に地上中心に動いて、多用しすぎるのは危険だけどダッシュで近付くより余程安全かつかち合っても最悪相打ちになるんで△を使う
乱戦に突っ込む時はタメから飛翔に行っても良い
でもって□攻撃の性能は少し飛翔への繋ぎがもっさりしてるけど、リーチもモーション速度も優秀なんでタメなし△引っ掛けたらダッシュキャンセルして最速飛翔

ゲージが溜まったら出来るだけ位置を吟味しつつ横槍を入れるように秘伝壱
これを徹底するだけでそこそこ勝てると思う、あんまり>>70と言ってる事が変わらないな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:45:45.03 ID:6sC+m0pJ
ワンパってか取り合えず振っとけ技だろ
隙の多い遅い技狙うより
隙の少ない早い技あったらそらソレ優先的に組み込むわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:53:52.85 ID:SHGXh4sb
雅緋以上の糞キャラきたなw何これ。
こんなんオンで使用されたら勝ち目ないんだけど(大道寺
もうスパアマなくせよ。萎える
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:56:54.49 ID:XwywE/SB
>>58
上達の為にはリスク上等の立ち回りが確実なんじゃないかな。初めの内は危険を避けるんじゃなく、むしろどう危険なのかを身を持って知るべき。殴り合いは楽しいしね
不正解を多く知っていて損はない

ワンパは格ゲーで言う同じ動きをするトレーニング相手。むしろ貴重な練習相手だと思えばいい
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:01:38.29 ID:Xhdxujdd
う、うん…?
とりあえずsageようか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:05:46.83 ID:+WGgg2ce
凛の空中弱ジャンプキャンセルってどうやって対応すればいいんだ?
構えの音はするから空中弱との見分けつきにくい上に読み間違えると飛翔確定とか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:05:49.22 ID:XwywE/SB
sage忘れてた・・・だと・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:07:57.12 ID:crgJyzyO
>>70>>72
サンクス!こんなに詳細なレスをもらえるとは思わなかった
誤って>>68にアンカを付けて良かったぜ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:15:31.93 ID:6ml9IX0t
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!(AA略
みのりちんで大道寺先輩をバケツでボカボカ殴りつけていたら、
次の瞬間画面を虎が覆いかぶさった!
な、何を言っているのかわからねえが俺も何が起こったのかわからない。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:17:05.70 ID:5DIxW+zX
>>79
DCDキャラはよろけやすいから時には逃げるのも大事にな!
日影で安定してる人とか見てると分かりやすいけど閃に限らずジャスガしっかりして無理せず秘伝で稼いでる
あまり好まれる戦法でないのは事実だけど、要するにヒットアンドアウェイを心がけて殴り合いになる時は冷静に攻撃を捌くのもすごく大事だという
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:23:24.13 ID:IDncWi98
なんか戦ってるとロックしてないような人結構いる気がするんだけどここの人は対戦のときロックしてるの?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:24:30.81 ID:ChaeFADL
完全なタイマン状態じゃなけりゃノーロックだな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:24:42.52 ID:6ml9IX0t
人数固まってきたらロック解除してるだけじゃない?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:24:53.71 ID:sORzXiDU
自分はほとんどしてない
粘着してくる人にはしてる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:25:58.52 ID:IvjUWcWz
場合によるが基本的にロックは使わない
ショートダッシュから攻撃を繰り出す時なんかは当てやすくするために使う
柳生○△Rみたいな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:28:51.43 ID:IDncWi98
やっぱそうなんか
回りみえなくなるもんな
今度から出来るだけノーロックでやるようにするよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:30:50.11 ID:iDF6jI06
大道寺のあのアーマーなんなの?クソすぎる。
あ、あとみのりちんの上手い使い方教えてください!なんでもしますんで!
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:32:36.42 ID:6ml9IX0t
俺は基本ロックオンしてるかな、
吹き飛ばされたりした時にカメラ動かして他キャラの位置覚えておいて、
そのキャラによって次する行動予測して移動してる。

例えば右側にチラッと焔見えたけどどうやらリスポーンしたばっかりっぽい、
一人は正面で俺に飛翔なう、もう一人は焔より離れてる。
俺がこのまま吹き飛ばされたら焔もこっちをロックオンしてくるだろうから、
飛ばされた後で焔をJ△で巻き込むか。

みたいな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:37:46.33 ID:6sC+m0pJ
ロックオンしないと雪泉ちんの黒氷当てにくいんで
ロックしてもほとんど当らないが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:40:56.90 ID:o6W6A4E7
ロックするかしないかは状況によるよね
しないとブレホ使えないし、でもしっぱじゃそっちじゃないって方にすっ飛んでくし
必要な時に上手く使えばいいのよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:45:24.81 ID:p1gPiVYl
ロックしないと粘着してDCD狩れないじゃん?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:55:22.38 ID:IvXK3AT3
誰とは言わないけどガードアンチ多いな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:00:13.09 ID:+5KFZgja
ガードなんて大人しく2onにして放置か弾いたところ相方に取ってもらえばいいのに
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:08:29.48 ID:2AzVuSo+
ループ焔とループ春花を始末するために四季始めたけどDCDキャラ以外にも有利取れるキャラ多くないかこの子
正直詠並に万能選手な気がする。まだ10回くらいしか使ってないけど
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:21:45.72 ID:RLwkdVAU
前スレにもあったけどポテンシャルで言えば詠と四季はトップレベル
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:26:22.94 ID:749mm0wM
ループ焔って言われるけどほんとに□○ループのみってこと?
ガード見たら崩れるまで□○ループすることあるけどそれもあかんのかね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:30:29.86 ID:sc12g9hx
防御力の差で詠に比べると安定させづらいからそこが腕の見せ所だね
どちらかというと初心者が使って勝ちやすいというよりは上級者が使うと手がつけられなくなるタイプな気がする
まぁ強い方なのは間違いないが、そういう意味でも使い込む価値がありそう
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:37:06.42 ID:p1gPiVYl
詠に比べると秘伝使いやすいしね四季
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:37:44.60 ID:IvjUWcWz
四季なんてマップの端で蝙蝠飛ばしてりゃほぼ無敵だよ
接近されたら秘伝でおk
飛鳥の土遁なんかとは相性悪いが、それでも異様にホーミングするから誰かしらに必ず当たる
ガン逃げ蝙蝠オンリー四季は正直蹴られても文句言えないわ
空戦能力とか他にも良いところいっぱいあるんだけれどね…
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:46:11.77 ID:6sC+m0pJ
名実共にどうしようもないのは仏さんだけ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 20:47:04.24 ID:cs5LI3CL
ローリングサンダー(笑
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 21:05:06.01 ID:RzWJ08SE
相方が□○ループの時の萎えっぷりは異常
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 21:14:51.00 ID:IvXK3AT3
乱戦でループとかいうのされたけどマジで何もできないな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 21:46:29.50 ID:vthrtuUq
両奈ちゃんで○□ループやったら相手別に大してのけぞらなくて泣いた。
一段目軽すぎるキャラどうにかしやがれ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 21:52:48.00 ID:XwywE/SB
両奈ちゃんはj□○
割とエグい攻撃だけど秘伝がクソ過ぎてあんま咎められないんだぜ!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:09:29.17 ID:cs5LI3CL
両奈ちゃんはステージギミックみたいなもん
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:09:29.33 ID:vthrtuUq
>>106
J□強力だけどあれだけではポイントたまらないからなぁ。
ポイント溜まったりする攻撃が軒並み死んでるのが両奈ちゃん。

溜め△は強いけど、あれ終わるまでに絶対に誰かが潰してくるよね。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:11:10.74 ID:RLwkdVAU
安いし遅いしペラいからなー
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:23:36.87 ID:6sC+m0pJ
皆怒ると凛か大道寺使ってくる
バロメーター代わりだ
その部屋抜けた方が良いな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:36:03.84 ID:clJoRC2e
JCD連打するクズうぜえ
BP4桁でも平然としやがる
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:38:37.38 ID:p1gPiVYl
蹴るから安心
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:39:23.14 ID:Vlp53WIV
DDJ来たらうんじゃくにしてるわ
向こうはアーマー過信してるんで麻痺お見舞いしてやるァ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:49:21.34 ID:tFUpk6E8
ほとんどの雲雀は同じ技しかふらないから、対処できる人がずっとついてれば弱いけど、
乱戦じゃ確定麻痺で巻物回収、相手が弱ってきたら麻痺→秘伝2。ポイント取ることに関しては強キャラだよな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:54:16.05 ID:XwywE/SB
>>108
あれの真価は確実ではないけどハメループ出来る事
飛翔→j○□→リミブレ避ける→j□○→リミブレ避ける→j□○→両奈着地(相手横倒し※リミブレ不可)→飛翔

リミブレ避けれて□○上手く押して着地と相手横倒せたらの話だけどね。リミブレしまくる紙装甲キャラにはこれが割かし上手くいくから凜とか閃の内にバンバン倒せる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:55:51.86 ID:IvXK3AT3
>>114
BPいくつ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:59:30.78 ID:2AzVuSo+
いきなりBP聞かれると挨拶代わりにキルレ聞いてくるFPSのコピペみたいだなw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:17:19.88 ID:6sC+m0pJ
ココでBP聞いても適当に嘘言われるだけなのに
高すぎるとCPU狩り言われて
低いと雑魚扱いされるやん
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:18:12.41 ID:RLwkdVAU
せっかく三人全員素っ裸に出来たのにフリーズしたでござる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:20:34.71 ID:LhPBzdM0
バージョンアップ以降全く対戦してなかったんだが先輩と先生は使わない方がいいのか?命駆は使っても大丈夫になった?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:22:28.17 ID:3Gn7Ux6A
>>114
試しに使ってみたらマジだった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:22:55.11 ID:vthrtuUq
せっかく買ったんだし、俺も先輩と凛先生使ってみたいんだけどどうもなー。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:24:10.38 ID:vyK5QzKr
>>46
>>51
>>52
ありがとございます!参考にします!
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:26:44.76 ID:Vlp53WIV
ガチ勢ならあれかもしれんが個人的にはDLC組もガンガン来て欲しいなぁ
対策練る為にって言う意味も含めて
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:28:16.75 ID:6ml9IX0t
修正してくれば別にDLC組来てもかまわん
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:28:56.85 ID:piFzEvNf
カグラやろうとしてたらいつの間にか寝ててこんな時間に・・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:33:55.03 ID:Xg47rknS
まだ全然間に合う
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:46:53.22 ID:5DIxW+zX
命駆は使っても大丈夫になったけど命駆するリスクがかなり高くなったからする人は殆ど居ないな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:55:04.92 ID:tFUpk6E8
命駆する人がいると誰がそいつを1番多く殺すかっていうゲームになる
終わってみるとなんだかんだ命駆の人が2位ぐらいになってたりする。1位になったのは見たことないけど
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:59:57.72 ID:JWBa4ZwY
命懸けって歩くポイント源になるからな
上手い人がやればわからないけど
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:18:19.45 ID:ZgnWu0kw
まだタイマンなら分からないが4人対戦だと本当に命駆してるやつを結託したかの如く倒しにいくよなw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:19:29.97 ID:x7kDBGMn
DLC使いたいのにうざがられるからな
1000円無駄ですわ

ネット対戦のときだけでも最弱にしろよ
そしたら文句言われずに使い続けれるだろうが
4月5日パッチ配信するならそれぐらいしろ

こっちは金はらってんだよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:22:50.49 ID:4yWOIUYi
自分で部屋立てて引きこもってればいいんじゃないんですかねぇ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:28:54.09 ID:6ga+W9gZ
要望に書いて送ろう
配信一日目から駆逐され始めてたし
声が多かったらなんかテコ入れしてくれるんじゃないの
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:29:42.64 ID:IEUry8Cm
>>132
弱くする必要はないがあらゆるポイント効率を悪くしておけばいい。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:30:41.44 ID:iU8oWDx2
あの2キャラが居なかったところでバランス取れないし
初心者救済にバランス取れているまである
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:30:43.84 ID:+3+0v3Or
>>132
俺も使いたいけど蹴られたり叩かれたりするからな
キャラがいいのに好きなのに使うのためらうよな今のままだと
要望送ったけど聞いてくれるんかなあ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:33:52.12 ID:AlkaQaKg
凛は各モーションそれぞれがヤバいから修正難しいだろうな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:33:54.24 ID:2goZu6fB
むしろ自重して欲しくない
強い人ほど自重するくせ弱い奴ほど使ってくるそういうキャラだから真のキャラ対進まない

別に文句言われようが使う分には誰の許可も要らんぞ
金払ってるんだから
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:35:41.67 ID:+3+0v3Or
>>139
そういう問題ではない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:39:15.10 ID:2goZu6fB
>>140
強かったら叩かれて弱かったら愛されるって対戦ゲーの宿命
それを振り切ってでも愛せないようじゃその程度
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:40:44.13 ID:6vDR9ebA
凛は強い弱い以前に相手してて面白くない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:41:03.96 ID:25zQ0PNf
蹴られる時点でもうね
俺も要望送ったけど頼むわ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:43:18.86 ID:AS/HRkFV
異常な機動力で飛んでいって自分はワープ攻撃だからな
秘伝も使いやすくて捨て技なし
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:03:25.79 ID:GR73nZAY
性能落とさず凛と大道寺のポイント上昇0.8倍化とかでも別に良いんじゃないかな
安直すぎるか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:05:54.48 ID:IEUry8Cm
>>145
ポイント係数0.8、秘伝ゲージ上昇速度0.75とかでいいかもね。
と言うか強キャラ群とかは秘伝ゲージの上昇速度で調節すべきだと割と思う。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:07:18.47 ID:EM8FW4CL
性能が強いし威力も強いからだよ
ポイントはそこまで関係ない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:09:21.97 ID:2goZu6fB
このゲームで面白くないと言われる原因がワンパターンのペナルティが無いこと
これが大半だと思う
ここを調整するだけで全体がバランスよくなるものだと思うけど
ガードは削れ
ダッシュは飛距離が落ち
攻撃は怯ませにくくなったり火力が落ちたり

こうすれば多少なりとも凛の逃げワープだったり雅緋葛城の突進だったり色んなものが弱体化する
つまりスマブラを参考にしろと
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:11:10.65 ID:v01ArMjZ
自分のBPと同じくらいの人の獲得ポイントの方見ると相手の高くて差がすごい
ポイント溜まる攻撃してなかったのか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:21:31.47 ID:GR73nZAY
>>147
凛にしても大道寺にしても、飛翔始動も秘伝も優秀なんでポイントやゲージ速度にペナルティ掛けるのは安直ながら良いと思うんだけど厳しいか
勿論キャラが強いのは事実なんだけどああいうポジションのキャラだし明らかな強キャラになってる方が良くも悪くもそれらしいと思うし
流石に現行の弱キャラのポイント上昇率増やすのは何をもって区別するのか難しいとこあると思うけど、先輩と凛に関してはそういう弄り方もありだと思う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:21:50.36 ID:IEUry8Cm
>>149
日本語でおk
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:25:01.67 ID:S6DQ2iZs
□△>□□△→飛翔
みたいな強攻撃混ぜたコンボってループと思われるかな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:37:09.55 ID:viQlKBwm
日影は雲雀の尻で一発で死ぬ可能性が高いのに詠は二発くらっても生きてるとか
日影さん紙すぎだろ…ダッシュ無敵ないからリミブレしても秘伝から逃げれないし…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 01:46:33.83 ID:RJKkPXy6
JDCとかガンガードとかDLCキャラ以上に開始デモ飛ばしてないのに
発生する転身バグと復活不能バグが死ぬ程うざい
こんなん防げるか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:10:33.08 ID:paQM9Xfc
夜桜で全く相手に攻撃当たらんわ・・・タイマンだと強いけど対戦だとあかんわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:16:58.84 ID:AS/HRkFV
床ドンとか爆裂拳の迎撃能力は高いんだけどバレると無視されるんだよね
自分から差し込んでいく手段が欲しい
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:18:57.49 ID:RJKkPXy6
日影さんで3分試合に挑んだら開始デモになんの遅延も見受けられなかったのに
開始したら既に1分立っていて他の人等はもう転身したりゲージ溜めてたりしていた
んで自分は無傷だからデモ飛ばされて殴られたわけでもない

なんだ…このバグ…?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:35:31.08 ID:NRaJ0Uv2
>>155
ちゃんとパイルバンカー使ってる?
出だしはすかしで使うといいよ。
>>157
その1分間はハイパーアーマー状態でサンドバックになってるから安心だよ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:49:30.51 ID:WsogHSdn
夜桜溜□が結構伸びる上にあの超威力で足りないと申すか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:51:48.99 ID:0yQGaOGV
溜め爆裂拳でも置いとけば勝手に当たってくれるよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 03:04:52.28 ID:viQlKBwm
今までに自分が見た熱帯でのバグ

・集団ポイントで試合開始直後に全員1位になって即試合終了
 →キャラ選択画面に戻ると全員準備OKになってて自分もOKした途端に3秒カウント
 →試合が始まると設定時間よりいくらか減った状態でスタート
 自分以外の人は既に転身したり巻物貯まってたから最初に試合終了画面が出たのは自分だけ?かも

・復活できないバグ(酷いときは数試合に1回の頻度)
・アクセサリーの超巨大化(首輪が決戦場並にでかくなってた)
・秘伝宣言してから3秒ぐらい遅れて発動
・キャラ選択で一人が通信エラーでもそのまま試合開始

バグ多すぎだよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 03:10:11.80 ID:g+MSQk4s
そんなに多いはずのバグに一度も当たってない俺は勝ち組か
バグに当たりまくるって日頃の行いが悪いのでは(真顔)
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 03:17:48.01 ID:k6QELqGu
くさい
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 03:24:17.45 ID:FCkVhxKP
俺は転身バグに近いのはたまになる
死亡後即転身→巻物だけ消費されて転身できない→3秒後ぐらいに復活場所に再度復活→既に転身済み&巻物ひとつ。無敵ではなく普通の状態
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 03:45:34.24 ID:XSWGDaPi
>>161
こんな事言うのもあれだけど君の所の回線が遅い可能性が・・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 04:11:29.82 ID:EgyZMPwV
ダメージ数値はあまり表示されないし人の多い時間帯だと切断や接続エラーが連続したりするけど
バグは一度も見たことないわ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 04:33:09.15 ID:XSWGDaPi
紅蓮隊のちゃぶ台の近くにいる飛鳥ってバグ?セリフが焔ちゃんなんだけど・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 04:50:45.84 ID:glTJHKlW
>>161
巨大アクセと即落ちは見たことあるわ
空一面が青白く変色してるから何事かと思った。よく見ると超巨大な脱ぎかけパンツ。
ホストの挙動がガクガクでおかしかったからNAT3か回線不良かな。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 05:50:09.36 ID:oze7mm4d
アプデしてからは転身バグはおこらなくなったけどちょいちょい復活出来ないでいる人を見る
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 06:03:43.22 ID:xjOWedI6
あーそういえば転身バグ無くなったな。復活できないバグは開始デモ飛ばして
早々に暴れてる奴が居ると大抵誰かしら復活できなくなってる
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 06:45:49.53 ID:qEp8fBX0
ラグは多少遭遇した事あるけどバグには縁がないな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 06:50:05.38 ID:gwhlWBeF
復活できないバグはあるな
あれ他の奴にも被害いくんだよな・・・

やはり見かけたらキック安定か
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 07:44:11.22 ID:eezyolfU
でも対戦してる面子全員にしっかり影響しちゃってるっぽいから誰が原因かって特定しにくくない?
1人入れ替わっていきなりラグったり回線落ち頻発なら新たに入ってきた人が原因だろうけど
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 08:19:55.17 ID:e+qzPXEd
>>172
復活バグは本人じゃない
キックとか馬鹿じゃないの
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 08:39:49.43 ID:w383rq9/
復活バグ○連打してたら直ることもあるきがする
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:03:16.08 ID:gwhlWBeF
>>174
開始デモのこといってんだよks
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:25:03.25 ID:KC8j0r1e
>>176
病院はアチラです、どうぞ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:29:21.96 ID:FCkVhxKP
開始デモスキップする奴がいると復活バグが多いらしい→開始デモスキップする奴は見かけたらキック安定ってことじゃないの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:39:24.47 ID:KC8j0r1e
〜らしい、憶測で物事が成立するなら世界は平和だよ
しっかり検証した結果確実にその現象が起こると断定したのならいいと思うけどね
まぁどっちにしろホストの自由だけどさ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:41:03.06 ID:e+qzPXEd
>>176
きんもー
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:49:43.59 ID:X8u268sT
>>176
くっさw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:54:42.07 ID:ZgnWu0kw
デモスキップとかしたら

美野里「美野里!ちんこ○の夢に沈むの!」

って聞けないじゃねえか
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 10:15:18.20 ID:5Lf0dwzf
飛鳥ちゃんのマイシノビバスッが聞けないなんて・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 10:25:05.49 ID:XSWGDaPi
デモスキップって対戦で出来ない気がするんだけど出来るようになったのか・・・?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 10:28:39.16 ID:TUOkpCL9
デモスキップはフライングと同じだからねエラーも出るかもしれないのにそんなやつとは対戦したくないわ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 10:59:00.43 ID:VV3XxXdN
同じメンバー・キャラ・衣装で連戦するとスキップできるはず
キャラとか変えるとできるとかできないとか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:10:18.35 ID:qEp8fBX0
回線が良好の時は出来るかな
2人の時はすぐスキップ出来る。する事ないからあんま意味ないんだけど
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:12:09.41 ID:0yQGaOGV
仕様っぽいんだけどな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:34:56.34 ID:k8a4PmoT
「全員がスキップ入力したらスキップ」が本来想定されてるはずの仕様で、
「自分1人でもスキップ可能」なのはどっちかっていうとバグの部類じゃね?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:44:14.73 ID:UpJpgZoT
スキップと各種バグの関連は正直眉唾
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:45:03.24 ID:ZgnWu0kw
明らかにこっちがタイマンでまさってるのにキャラ性能差で負けるとイライラするよな。
特にアーマー持ちとか、一回抜け出すのミスると大ダメージだしな。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:46:56.82 ID:M6+nbCXQ
眉唾なら警戒するに越したことはない
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:49:09.79 ID:8bZ0cI5s
タイマンでまさってる()
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:50:12.07 ID:FCkVhxKP
まあスキップされてなくてもバグるときはバグるかんね。たいして関係ない気がする
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:57:24.75 ID:EBmU/p9+
同じキャラ使えばはっきりする
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 12:04:09.66 ID:4yWOIUYi
両奈ならタイマンで絶対負けないし(震え声)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 12:05:57.57 ID:M6+nbCXQ
ばたばた両奈VSぐるぐる両奈
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 12:12:57.73 ID:7HdQqm5A
どっちもかわいい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 12:31:29.88 ID:qEp8fBX0
両奈ちゃんは大道寺先輩にも立ち向かえるからなー。火力は無いけど柔軟さがヤバい。秘伝はクソい
極め甲斐のあるキャラですわ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 12:52:32.73 ID:M6+nbCXQ
斑鳩の次元抜刀の壁がキツくて忌夢たそビックンビックンしちゃう!
△くらいスパアマ一回だけでもいいからつけてくれれば・・・;;;
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:07:57.66 ID:v9NAXgj4
仏はタメ△以外は□を適当にすかして閃△2で雷落とせばいいじゃん
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:10:45.11 ID:w383rq9/
床ドン同様の待ち技じゃないですかー
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:26:32.09 ID:w383rq9/
△は初動のキック当てたほうが2段目あたるしね
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 14:28:42.73 ID:ZgnWu0kw
今よく分からん熱帯したぞw
一人が両手広げたポーズでタヒってるバグ出てて、
一人が俺の画面からは見えない何者かと戦っている(飛翔っぽいのくらってたりしてちゃんとダメ食らってた)
一人は遠距離攻撃をなんかブッパしてる

俺は怖くなったからとりあえずその場で見えない誰かと戦闘してるかのような行動をしてごまかした

一体なんだったというのだろうか・・・?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 14:51:48.03 ID:EBmU/p9+
T字ポーズのやつか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:49:54.88 ID:IzxDcT1w
>>81
亀だけど、ありがとう!
BP3000強の雑魚だけど、助言を聞いてから数戦したら途端に2位以上になれるようになったよ
ただ、タイミング系のことは苦手極まりないのでジャスガなんて無理ぽ状態だ…
今まで突っ込み重視の立ち回りだったけど、体力の高いキャラでジャスガ重視の練習をしてみる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:53:43.42 ID:w383rq9/
美野里ちんの出番やな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:15:42.57 ID:9XveLo9S
>>204
もしかして両奈、詠、飛鳥、両備の時の人かな?
今日の昼にそれっぽいのあった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:41:48.90 ID:ZgnWu0kw
>>208
その4人ではない
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:51:01.39 ID:hnmGIuE4
キャラにランク付けしようずww
某ロボット対戦ゲーみたいに
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:57:39.42 ID:uRuucavM
消えろ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:58:38.83 ID:v9NAXgj4
待て!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:02:29.54 ID:TUOkpCL9
Aランクは未来と両備だな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:05:25.55 ID:eezyolfU
あの見た目でAあるんでしょうかね?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:09:57.30 ID:GR73nZAY
>>206
活かせたようで良かった
二位になれるって事は要点は抑えられたって事だから、後は秘伝撃つタイミングに慣れて来れば結構楽に一位になれると思う
ジャスガ出来るようになるとゲージも楽になるんで秘伝撃つチャンスが増えて楽になるって感じかな
飛翔乱舞を上手く脱出した時にまだ追ってくる相手を弾いたり、□攻撃を一段目あえて受けるくらいのつもりで遅めにガードすれば最初は結構感覚掴みやすいと思う
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:37:14.36 ID:O2siAnFo
>>214
トップサイズだけできまるもんじゃないし
しかし確実にA
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:43:09.16 ID:v9NAXgj4
たまにお互いがジャスガ狙いでガードで向き合ったときの一瞬の読みあいが半端ない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:54:52.66 ID:EgyZMPwV
3対1の状況で微妙な連合組んでるお互いが近くに居合わせガードした時とか
四人がわりと固まってる位置で飛翔合戦が始まった時の地上二人とか時間止まるよね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:26:43.26 ID:QB1zpGbS
多段ヒットする秘伝くらったときくらってる途中でもリミブレした方がいいの?
それともそのまま全段もらうべき?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:27:58.73 ID:eezyolfU
周りの様子と相談
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:28:57.15 ID:xjOWedI6
両奈ちゃん秘伝2、こっちにケツ向けて秘伝1ぶっ放してるもやしが居る時とか
そういう奇跡的タイミングじゃないとまず当たらないな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:33:10.15 ID:eezyolfU
烈風大車輪に○連打で突っ込んでガンスリンガー
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:40:16.02 ID:l+iQi3eM
春香様の投げキッスよけらんねえ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:43:21.66 ID:qEp8fBX0
走って避けられるでおなじみ両奈ちゃんの秘伝2
ストーリーのボス戦では飛び上がる時の衝撃波でよろけてめちゃくちゃ当たりやすいという
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:43:40.36 ID:v9NAXgj4
>>223
上に逃げろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:43:43.44 ID:w383rq9/
右に誘導して大きく回りこむイメージで左へ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:45:16.79 ID:Vu3OuEXg
ショートダッシュでキッスを突き抜ければいいよ
DCDキャラは知らん
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 19:00:18.59 ID:EBmU/p9+
何のためのジャスガだ!!
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 19:00:36.78 ID:N9yRG6GR
未来の弾は通常ミサ
春花の秘伝はVTFミサ
四季の蝙蝠は分裂ミサ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 19:54:43.70 ID:IzxDcT1w
>>215
了解した
頑張るよ。マジでありがとう!あんた最高だよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:04:43.14 ID:1DJf9IoR
雑魚ありステージの乱戦で溜め△>ダッシュばっかやってる紫どう対処したらいいんだ?
こっちの秘伝見てから秘伝2余裕でしたされるし、放置してても雅や葛城が溜め△で突っ込んでポイント上げちゃってたんだけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:06:33.13 ID:v9NAXgj4
>>231
周りの雑魚刈ってあげれば?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:14:20.49 ID:RQFk+CWt
大道寺と凛の体力半分がぐらいなら
ハンデとして納得できる性能
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:53:26.76 ID:4yWOIUYi
紫なんてまともな攻撃全部大振りなんだからちょっと釣ってゲージ吐かせればいい
そもそも本体が放置効くんだから、同じ雑魚狩りしてれば他プレイヤー攻撃しやすい分こっちに有利つく
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:55:45.94 ID:au7X7Rko
そして油断した結果絶秘伝を喰らうまでがテンプレ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:21:24.16 ID:RJKkPXy6
紫ちゃんとか四季でコウモリ撃ちまくるか未来で弾撃ちまくってればいい
雲雀で麻痺狙うだけでも中々いける


紫の△○交互連打でかなり短いショートダッシュ連発するから
無敵延々と持続すると思いきや普通に攻撃された
かなり奇妙な行動だからガンガード待ちしてる相手を釣るのに使えるけど
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:35:08.23 ID:glTJHKlW
どんな強キャラでも糞戦法でも構わんが
JCDだけは無害でも蹴ってるんだけど

確認ダイアログもでねぇし、蹴れてるのかよくわからん、
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:42:41.40 ID:Ks0Vyv/l
いなくなるから分かるだろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:45:34.76 ID:IEUry8Cm
>>225
空中ダッシュで普通に追いつかれた。
アレに関しては地上ロングダッシュ安定。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:50:06.77 ID:v9NAXgj4
>>239
ホーミングあるんだし追われる方向に逃げるのはダメだろ・・・
向かっていく方向で飛び越えるべきじゃないのか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:53:39.17 ID:RQFk+CWt
あれって避けるよりガード安定だから
よほどの事がない限りガードしてるな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:04:23.88 ID:au7X7Rko
JCDでおk(^q^)
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:29:37.49 ID:WsogHSdn
明日1.03で多分JCD消えるよな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:31:12.02 ID:au7X7Rko
消えたら今度は何が問題視されるか予想でもしようぜ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:32:05.63 ID:/1KhY1gN
○□ループ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:32:45.52 ID:lzIBJhnn
詠のタックルがJCDに見えるからやめろって馬鹿が騒ぐよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:36:10.29 ID:6ga+W9gZ
明日はオフの不具合修正だけと予想

JCDなくなったら各種ループをどうにかしろになるんかね
今でもなってるけど
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:37:31.86 ID:au7X7Rko
馴れ合いスレでも衝突あったな詠のループは
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:38:27.15 ID:EBmU/p9+
新しいバグが増えるに一票
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:41:02.91 ID:AlkaQaKg
明日パッチくんの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:43:29.39 ID:lzIBJhnn
明日はパッチとDLC第3段こっそり準備みたいなの言ってたよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:34:42.88 ID:/1KhY1gN
対戦が売りじゃないんで^^;
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:36:32.44 ID:tJ0q5t7h
対戦はもう次回作に期待すべきだな
今作の作りだったら、協力プレイミッションとか入れるのもありだったと思うし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:36:52.30 ID:Ks0Vyv/l
今両奈日影 夜桜両備で集団やってた人がいるかわかんないけど
ごめんなさい落ちちゃいました
タイミング最悪で切断だと誤解されたくなかったので一応
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:40:53.46 ID:g+MSQk4s
そもそもここが隔離スレだというのに
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:41:25.95 ID:FCkVhxKP
終わりのデモ中に切断になるとかなり焦る
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:47:51.02 ID:mvChLbSQ
今日は切断多いなー
まいるぜ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:52:10.27 ID:paQM9Xfc
夜桜に交代したらみんな夜桜にしてくれてほっこりした
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:11:41.32 ID:SmNSRhXa
紅露骨にやってみてるけどマジ光明無いなコレ…
わー焔が顔真っ赤にしてるぞーにげろーって感じで辛い
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:13:19.66 ID:ZcQVTWUT
確実に勝てたのに回線切れるのマジ勘弁
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:35:59.39 ID:VDuKGLO1
雑魚ありにしないと開幕みんな閃ガンガしかしないの
スマブラみたいにステージごとにガー不オブジェクトとか一定時間毎に出てくればいいのに
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:47:59.44 ID:9rPH/aZ9
閃ガンガなんてほとんど見ないけど、練習か初心者部屋は今そんな感じなの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:50:23.91 ID:E5T88Tmj
両備なんてどこ行ってもガン逃げかガンガから弾いてループコンしか狙ってこないじゃん
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:51:15.41 ID:RD1B1I6t
閃ガードは壊れないようにしないと転身した奴にフルボッコにされるからって理由なんだろうけど
復活したら巻物あるし問題ない気がする
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:52:40.36 ID:QABrbvXI
ガンガに当たったら不本意だけど別に敵にタゲ絞るな
負けないにしても勝てない相手にわざわざ突っ込む義理は無いしなぁ
全員ガンガだったら諦める
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:59:22.97 ID:a/tCG41z
ガンガ見つけたらR連打して煽ってるよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:59:53.72 ID:LTuYrspc
ガンガって延々とガードしかしないやつの事だよな?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:05:18.39 ID:9rPH/aZ9
ガンガ→近付くとずっと閃ガード、近くに誰もいないと飛び道具
ガン待ち→ジャスガ狙いで弾いてから攻撃しかしない。自分から攻撃を一切せずにぴくぴくしてる
待ち気味になってる奴はたまに見るけど、ガンガ、ガン待ちに徹してる奴って滅多にいなくね?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:06:56.14 ID:iamka+TK
楽しい部屋に当たるとホント楽しいよな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:16:47.44 ID:0f0LAGHh
>>269
実力が拮抗してたら時間忘れるほど楽しい
実際そううまく揃わないけどね
時間が悪いのか1人か2人はクソ戦法いるわ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:17:26.33 ID:pWkzPnb7
雲雀の基本は、普段は陽で同じ技振って麻痺狙いつつ、秘伝でどーん!でキメる。
というキャラ認識でよかろうか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:20:15.12 ID:oRLJlU7Z
麻痺のおかげでポイント取れる技ぶち込める訳で、それを中心に狙ってくのが普通
上手くなりたければ上手い人の真似してみるといい
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:26:22.11 ID:iamka+TK
>>270
部屋をくるくる変えてくれたりしてくれるホストに当たるとホント楽しいわ。二回戦は命駆で消させてもらうけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:30:19.38 ID:1AI/IQJY
>>273
くっさ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:36:35.78 ID:owfVPvAI
元々は対策を考えようと思って使い始めたんだけど、最近詠が微妙に感じてきた。
機動力と□の振りが遅いのがキツい。
秘伝も性能自体はいいんだがこっちの攻撃が当てにくいせいで結果的に繋げにくい。

葛城には△の超判定のせいで正面からやっても勝てないし、
柳生には□○、△○で凄い勢いで張り付かれて追い返せないし、
雲雀にはジャンプ□逃げに追いつけず麻痺らされて乙られる。

タイマンなら攻撃力防御力チートボウガンでDLCキャラ除けば最強だと思ってたんだけどなぁ…

というか柳生の擬似DCDってめっちゃ早くね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:49:09.01 ID:dpv0D7ZS
>>275
詠さん降格ですか?
格下げなら気兼ねなく使えて俺ハッピー

四季柳生って使ったことないんだけど無限に飛べんの?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:50:23.42 ID:/FHXvTZY
>>275
J□を効果的に使うべし
あとボウガンの使い方がうまくないんじゃね?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:54:03.75 ID:Hu916p8G
詠は突っ込んでくるやつには爆弾撒いとくんじゃないの?
使ったことないから知らんけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:54:05.72 ID:SmNSRhXa
四季は知らんけど柳生はロード画面tipsに空中イカスミのなんちゃらを当てるとジャンプ回数が増えるって書いてあった
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:56:39.17 ID:iamka+TK
>>275
対:葛城は空中□粘着で倒せるし、突進待ち構えるならジャスガシグムントで迎撃。離れたところを手裏剣牽制して空中□△で近づいて近接持ち込めばいい。溜め□をうまく使うんだ!命駆した奴等を溜め□の一撃で葬りさるのだー(焔は八割から確定?)

□の遅さは逆にジャスガ厨を触れるから利点
あとは素の耐久力を生かして巻物を溜めよう
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:59:45.06 ID:FkimFYnV
>>275
詠ちゃんの□コンボ、ちょっとした段差とか相手がダウンしてたりすると全くつながらないよな
おかげで□撃ってはガーキャンして離れて・・・ていう戦法が安定したわ。

葛城と柳生はこっちの攻撃がことごとくつぶされるからきついわ
雲雀は兎ジャスガするしかない
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 02:10:36.46 ID:owfVPvAI
>>277
ジャンプ□は一回振るとどうしても連続で振りたくなってしまうな。
そこをジャスガの的にされたり秘伝迎撃されたりするから気をつけていかないと…。
ボウガンは撃ってる時にジャンプ攻撃喰らったりした時は下手だなーと感じる。

>>278
本気で突っ込んでくる、というより粘着されると爆弾撒いてる暇がないな。

>>280
葛城相手にジャンプ□だと普通に撃ち負けるなぁ、地上でも空中でも。
ジャスガに成功しても葛城は通り過ぎてるし。

>>281
陽状態は□から即飛翔or□□からシグムント、閃は切実に連戦繋がらないから□○連打がいい気がする。


基本的に詠は動き回ってるキャラが苦手な気がする。
機動力なさすぎな紫やボウガン一発で怯むDCDキャラは可愛そうなぐらいボコれるんだが。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 02:13:54.61 ID:H5UB/IFV
そこまで紫に対して有利じゃないんじゃね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 02:21:21.76 ID:FkimFYnV
まぁ詠ちゃんは強いけど1位にはなりにくいキャラだと思ってる。
大抵1位取ってるのは優秀な範囲の秘伝持ってる子だし。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 02:23:44.59 ID:RD1B1I6t
焔、やぎう、大道寺、凛あたりは秘伝で得るポイント下げてもいい
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 02:39:44.30 ID:iamka+TK
ほむほむは秘伝2俺TUEEE!が一番楽しいな。紅蓮楽しいし強いし、暁でポイント稼ぎまくりんぐ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 03:17:40.25 ID:mKDUxhiU
復活しないバグ連続で起きるのはさすがに嫌になるな
他の方にも迷惑かかるし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 04:01:55.46 ID:TYC8Ogyc
このまえ詠で離れたところからボウガン撃ってばっかのがいたけど、脱がし合いだったからまったくポイントになってなかったな…
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 06:46:38.97 ID:1AI/IQJY
パッチまだー
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 07:25:45.19 ID:eo8iiR8T
確か10時だったな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 08:04:33.43 ID:LTuYrspc
ガン逃げの未来と雪泉はジャスガの練習になる
柳生のはきつい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 08:34:29.20 ID:eXK0nqDb
>>276
柳生はJ□が偶数回当たるともう一回ジャンプできるって書いてある
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 09:18:02.90 ID:c+IfT6Mc
春花様の試験管連打に勝てない
対策おすえて
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 09:43:54.95 ID:fo9WovI+
春香様は確かに強化され過ぎな気がする、ホーミングなしの時のが対処しやすかったなぁ
まず麻痺と氷の停止時間半分とかでいい気がしてくる
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 09:49:23.98 ID:/PNm1w/0
真正面から突撃しない。
迂闊に攻撃せず、春花の動きをよく見てダッシュで回り込む。
上空から後頭部を狙って空△

防御は紙だからすぐ沈む
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:01:23.47 ID:c+IfT6Mc
ありがとう勝てた
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:05:51.79 ID:fo9WovI+
アップデート来たな、あまり変化はないのかな?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:25:48.24 ID:fo9WovI+
春香様のハート威力高過ぎない?追尾前と同じなのか?空中で未来ちゃんで即死したんだが・・・
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:30:14.06 ID:xNygNIAI
JCDまだできるの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:33:38.30 ID:nqTGKK9K
変わらず×○同時押しで可
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:34:36.61 ID:fQm2PuO4
ほぼ変化なしじゃね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:43:15.78 ID:9rPH/aZ9
対戦関係はいじってない感じじゃない
半蔵学園で任務するときに、扉だけ回転してキャラが消えなかったバグは直ってた
あとは調べてないけど、焔紅蓮隊待機室のバグとか直したんでないの
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:43:42.22 ID:kBLrE3Ji
まだストーリーやっててオン対戦やれてないんだけどどのキャラが多い?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:45:35.49 ID:/PNm1w/0
JCDはいまだに無敵のまま
柳生秘伝壱もすり抜けられた
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:54:14.08 ID:7NT9FsTv
>>303
葛城はよく見る
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:55:47.00 ID:NNktO3Qd
はい 解散ー
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:55:53.55 ID:K9STyLB+
これはクソアプデですね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:16:25.52 ID:eo8iiR8T
対戦中の観戦モードとか転身バグとかはなくなったみたい?
あとはJCDと一部キャラの□○をどうにかしてくれれば良いんだが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:21:46.62 ID:R7KqeeBD
アプデ内容教えてくれよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:28:16.16 ID:NNktO3Qd
はやく閃ガードのLvをさげてくれー  
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:36:27.76 ID:/PNm1w/0
まだ閃ガードとか言ってる奴いるのか
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:47:53.92 ID:ThIX+UoK
ダッシュまわりとガードは根底からテコ入れした方が良いと思うけどな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:52:00.31 ID:WrTwXfMb
敵の攻撃を食らってもひるみにくく、そのまま連続でジャスガを仕込めてしまうのが問題なんだよな
根本的な部分が問題
閃ガード関係ない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:04:28.80 ID:NNktO3Qd
ジャスガはダッシュで散らしたりやジャスガ返しやら秘伝でつぶせばいいから対策はいろいろあるだろう

閃ガードはなにもできないじゃん 閃のレベル下げればガードも普通の性能にもどるんじゃないの?
悪さをしてるのって 「?閃-肆-(80%):ガード強化」 これじゃないの? 勘違いだったらすまない

根本的にかえるのはコストかかりすぎるから今作じゃ現実的じゃないだろうし そこは次回作で何とかしてくれるとうれしいけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:06:14.16 ID:xnDPnw4A
jcdまじでくだらないから早く修正してくれよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:34:17.90 ID:sY9JK7el
せっかくいい部屋だったのに新しく入った凛が大暴れして皆蜘蛛の子散らすように去っていった
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:38:13.66 ID:BJ6duJyr
ずっと未来使っててある程度慣れてきたから他のキャラにってことで夜桜使ってるんだけど難しいねこの子
どうやって使えば良いんだろうか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:38:43.39 ID:RD1B1I6t
お前らjcdとここで文句言うだけじゃなくてちゃんとテンプレのとこに要望送ってるんだろうな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:41:15.21 ID:M0KPndmK
リーチといい技の出の早さといい日影さんでなかなか斑鳩に勝てないよ
実質J□縛りなのもキツイ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:43:01.41 ID:ni1eeJ+U
秘伝の使い勝手の良さもイヤッハさんの方が上だしなあ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:51:24.90 ID:TYC8Ogyc
>>317
対極なのを選んだな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:52:41.64 ID:NbU2ARyg
閃ガじゃなくてガンガそのものををやりにくくすりゃいいだけよね。
あんま機能してないポイント倍率あたりいじってくんないかな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:53:06.96 ID:BJ6duJyr
>>321
自分でもそう思う
アウトレンジから相手を削る未来の戦い方に対して夜桜って割と鉄火場に突っ込んでく感じだから感覚がわからん
あとジャスガが上手に決められない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:02:49.15 ID:M0KPndmK
夜桜は陽□□□△で迎撃
J□で攻撃してくる奴や突っ込んで来る日影さんは溶ける
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:06:21.41 ID:6FuRvHuF
夜桜は迎撃は尋常じゃなく強いんだけどそのせいでみんな寄って来なくなる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:10:19.70 ID:dpv0D7ZS
こっちから振るとj△すらジャスガされるんだよな
つかj△2ヒットなのやめて欲しいわ
最初当てても怯まないから2ヒット目をしっかりジャスガされる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:11:10.49 ID:1zoFHkAW
わかる
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:23:33.04 ID:E+y+vlYo
夜桜は陽□□△以外は溜め無しでも空中ダッシュされるとほぼ飛翔取れず
秘伝も当て難いからポイント稼げないんだよなぁ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:29:19.83 ID:M0KPndmK
飛翔持ってたらリミブ読んでJ△ガードキャンセル秘伝1ってのはどうだろう
上手い両備ちゃんがそれっぽい事してた
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:32:06.09 ID:xx13fgKD
リミブされるまでもなく逃げられるし空△からの秘伝1も普通に逃げられるはず
秘伝2じゃないと
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:43:20.51 ID:R7KqeeBD
負けてもBPってさがんないよね?
じゃあ数やれば誰でもカグラまで行けるの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:07:40.41 ID:NNktO3Qd
そうだよだからあてにならないってみんないってるんだよ ただのプレイ時間の目安だよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:18:02.92 ID:ni1eeJ+U
カグラは負の称号
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:45:15.73 ID:M0KPndmK
日影さんの陽□△がヒットして相手が吹っ飛ぶんだけど飛翔移行の緑リングが出ない場合が多々ある
先っぽだけ当てたらいかんのやろか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:51:26.72 ID:X1veQztz
葛城がウザい
こっちのコンボより葛城のコンボが優先されるのはなんなの?
たしかに俺のLボタンが潰れ気味なのもあるけど
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:55:39.84 ID:7McwGmgH
アーマー持ちだからな葛城
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:57:33.48 ID:nqTGKK9K
>>334
斑鳩の陽□□□□△でもたまに出ないけどキャラ問わない気がする
飛翔最終段が当たってないのにリング出るとか範囲秘伝のエフェクトが消えるとかそれ系で
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:57:43.01 ID:8k0iw8+5
フルアーマー葛城
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:16:48.77 ID:M0KPndmK
>>338
右手に日影、左手に斑鳩か
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:17:11.38 ID:BJ6duJyr
未来使っててかつ姉相手にすると絶対カモられる
っていうか未来って割と粘着されると対応に困るんだけど他の未来使いはどうやって対処してるんだろうか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:18:52.90 ID:M0KPndmK
昨日も一昨日もIDかぶってるけどもしかしてお隣さん?きゃっ、はずかし
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:25:17.07 ID:Z/vz4juG
>>340
粘着は空中△をもっと活かせ
吹っ飛ばした後に追撃加えたり着地キャンセルガードで弾いたり
あとは逃げるだけでなく地上△の牽制と溜めで刺し返したり揺さぶりをかける
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:29:11.86 ID:SmNSRhXa
未来ちゃんゲージおいしいです^ー^
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:30:43.68 ID:M0KPndmK
>>341
うるせーアドホック対戦し掛けんぞコラ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:31:44.19 ID:SmNSRhXa
後のにゅうにゅう荘である
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:07:48.11 ID:t51fe4a3
乱戦で焔とか葛城あたりの強キャラ使って勝てない奴はなんなんだw
笑うしかないわw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:11:18.31 ID:35tjWOGG
乱戦ほどキャラ性能の差うまるだろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:11:45.22 ID:X1veQztz
余計なアプデはあとでいいから!
先にアプデしなくちゃいけないものがあるでしょ!
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:16:52.03 ID:P1WZWFD9
流石に発売日からカグラやってる連中なんてもう熱帯勢しか残ってないんだろうしソフトを長続きさせたかったらマルチプレイのバランスを調整しろ
聞いてんのかタムソフトぉー!
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:18:48.48 ID:xmaq611/
声がでかいだけの典型
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:19:05.07 ID:P1WZWFD9
はいすいませんでした
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:28:59.51 ID:M0KPndmK
>>348
せやな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:29:57.83 ID:sY9JK7el
>>347
乱戦ほど葛城の秘伝2ふざけんなってなるだろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:35:15.13 ID:NNktO3Qd
乱戦はウンゲーだから向きになる必要はないと思うの
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:38:23.96 ID:sY9JK7el
秘伝性能>プレイヤースキル>運
だと思ってる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:38:30.93 ID:NVjMARsa
無邪気に乱戦に興じてるバカたちを外から秘伝でまとめて殺すの楽しいな☆
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:42:54.16 ID:IMZLZQHN
>>286
大抵逃げられない?
相手が詠みたいな鈍足なキャラならまだしも
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:06:11.04 ID:P1WZWFD9
開始直後からOP曲流れてると思ったら復活バグとかオンはまじで調整なしなのか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:15:50.81 ID:vP2OSmQi
開始直後のOP曲って仕様だと思ってたけど違うの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:19:45.54 ID:5+4IC2Ro
ver1.01更新したあたりから久々にプレイしたけどなんか閃ガード弱くなってる?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:23:23.82 ID:P1WZWFD9
>>359
普段は最後の1分しか流れなくない?復活バグは何度かあったけどBGMの方は初めてだった
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:23:46.29 ID:dpv0D7ZS
なってない
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:23:46.48 ID:zNcyxJ6D
>>357
逃げられないように追い掛けたり端で使ったり工夫は必要だね
大抵逃げられても△ファンネルでひっかけてそのまま巻き込んだり
フィールドによって秘伝の使い分けはする。決戦場だと使えないかな、蛇女天守閣と体育館なんかは修羅になれる
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:27:58.78 ID:5+4IC2Ro
>>362
やっぱり気のせいだったのね それならいいや あんがと
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20:10:37.48 ID:oHWaHuoz
対戦で二人〜三人でもできるようにして欲しい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:40:01.32 ID:zKGL20qk
タイマンや少数だと両奈ちゃんとか活きてくるキャラもいるんだろうな
両奈ちゃん使いたいのに勝率では圧倒的雲雀ゲーなのが虚しい
というか雲雀の秘伝2って他の秘伝潰せるんだな…
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:50:06.25 ID:RD1B1I6t
勝ってる時に回線きれるとか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:55:19.49 ID:IMZLZQHN
>>303
雅緋、葛城、四季、焔、詠、柳生の内、一人はほぼ必ず部屋にいる
特に雅緋、四季は最近多い、多すぎる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:59:46.52 ID:SmNSRhXa
四季は流行ったなー
受け身狩り性能パねぇから紙だと一度浮かされたら終わりだわ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:00:34.19 ID:oHWaHuoz
負けてる時に回線おちて逃げたと思われるのも辛い
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:05:29.69 ID:WKJl0VCG
元DCD組クッソ弱いけど斑鳩さんはかなり見る
ネタキャラ日陰より見るから
ガチキャラなんだろうか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:09:29.25 ID:X1veQztz
JCD(四天王)時代→ガン逃げ(未来柳生)時代→おでん(春香雪泉)時代→暗黒(四季雲雀)時代→DLC時代→葛城時代(今ここ)
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:10:07.40 ID:M0KPndmK
日影さん以外とよろけ耐性DCD中じゃましだから正面から飛翔合戦できるからネタってこた無いと思う
3分なら十分勝ちにいける、5分以上だとポイント分配マシーンになりがちだけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:27:19.02 ID:oHWaHuoz
日影はたまに使うと5デットくらいは余裕でするな
斑鳩さんは普通に強い
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:31:41.13 ID:KBGJE/3j
両奈ちゃんメインでたまに日影さんだけど、日影さんの時の方がまだ勝てる。
両奈ちゃんは浮かせ辛いし秘伝使い難いし、ジャスガケツドンからの飛翔を使いこなせない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:34:31.90 ID:zKGL20qk
斑鳩は焼き鳥当たれば強いよ。当たればね。
牽制技が乏しいのと柔らか戦車なのがつらい
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:36:28.52 ID:SmNSRhXa
斑鳩:通常攻撃が優秀、もしダッシュが普通なら強キャラある
日影:スペック低いが攻め手は多いので戦っていける
叢  :小太郎とガー不△の荒らし、見られてない時やタイマンで光る
忌夢:研究する人がいない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:42:15.42 ID:9rPH/aZ9
斑鳩日影叢で強い使い手はいるけど、忌夢で強い使い手はみたことない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:43:01.43 ID:M0KPndmK
イムちゃん使ってるけど△溜めのふりして△△とかでの早い閃属性の□□△で秘伝溜めて
転身して日でんぶっぱって感じ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:44:54.86 ID:6t2y6yo0
日影さん使ってる人いねー
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:49:50.65 ID:vP2OSmQi
>>361
たまになるから普通にランダムでなるのかと思ってたわ
あれ時間経過がわかりにくいから正直やめてほしいけど

日影さんはガード崩せる技がないしナイフでも詠のボウガンほど怯まないし
ダッシュ無敵も無いから接近しにくいんだよね、防御紙だから下手したら転身前に潰されるし
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:50:43.44 ID:RD1B1I6t
>>381
決戦場夜だとムリゲー
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:55:06.00 ID:0f0LAGHh
叢は闇討ちがほんと楽しい
乱戦になりそうならコンボ切り上げてでも逃げなきゃ死ぬけど
エクバのX1みたいな使い方がいいのかも
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:58:20.57 ID:zKGL20qk
>>377 これは本当よく思う。斑鳩は通常の出が早いのも相まってDCDが逆に足かせになってる
ぶっちゃけDCDなくして他キャラ同様のショートダッシュにしてくれた方が良いわ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:02:48.81 ID:9rPH/aZ9
むしろ足とめる技ばっかの斑鳩はDCDとの相性よくないか?
ダメなのはすくみ耐性の無さだと思うけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:14:57.14 ID:owfVPvAI
DCDキャラは相手の死角から即飛翔に持ち込むのが基本戦術だと思ってる。
DCDできない斑鳩は美野里とどっこいかその下ぐらいだと思う。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:16:01.26 ID:dAtrrpvb
ちょっとエロい人
葛城もしくは雅のJCDタックルのみしてくるやつはどしたらいんだい!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:17:02.52 ID:gxA5nHI2
簡易チャット機能が欲しいわ
初心者部屋で3人同レベルで楽しんでたのに
JCD、□○で無双するKYアホが入ってシラケた
ホストはバグ利用しらないっぽいので蹴らないし
教えたくて苛々するぜ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:17:03.51 ID:ni1eeJ+U
ロックオンして弾き
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:17:30.96 ID:VDuKGLO1
斑鳩普通に強いじゃん
ダッシュに無敵ない以外かなり高スペックだと思うけど
飛び込み全部狩れるし、当てやすい飛び道具あるし秘伝も弱点の補強にマッチしてるし
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:21:29.21 ID:qcCEMR1y
てすと
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:22:40.41 ID:pWkzPnb7
斑鳩見失うとえらいことになる率が高いので、閃のときはついつい姿が見えるまでガードを固めてしまう…!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:27:54.37 ID:vP2OSmQi
DCDキャラの印象

斑鳩:ヒット&アウェイがウザい
叢 :秘伝と△が優秀
日影:紙
仏 :人気なし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:28:37.97 ID:qcCEMR1y
お、規制解除されてる

斑鳩には強みが多いんだけどそれをひるみ耐性が潰してるからなあ
ほとんどの攻撃でひるむから相手の□一発受ける=ダメージ4割〜6割確定ってのが多すぎる
あと対空での無力感がやばいね。地上技で当てるのは難しくて、最初の一発でひるむから他キャラみたいに2発目をジャスガっていう対策がとれない

とりあえずひるみ耐性が強くなれば準強キャラ以上になれるポテンシャルはあると思う
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:29:51.26 ID:72RrHj2N
あれも駄目、これも駄目、じゃあ何で戦えばいいんだよ!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:30:05.01 ID:P1WZWFD9
技出してない時はみんなアーマーなし
そんな仕様だったら斑鳩は地上技だけで中堅上位まで一気に駆け上がれる
斑鳩の陽□△の□が通ったのに△を余裕でジャスガできるとかもう斑鳩が攻めてくるのを待ってるだけで勝てるじゃん
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:30:34.56 ID:M0KPndmK
イムさんをカグラにすればええんや
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:30:41.14 ID:RD1B1I6t
>>394
けど攻撃の範囲広いのと秘伝がそこそこ使えるから元DCDの中では1番だと思う
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:31:10.25 ID:X1veQztz
>>395
イムでしょ!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:31:38.05 ID:WKJl0VCG
無敵ダッシュ並性能キャラ>>無敵ダッシュ無し高性能キャラ
だと思うんだ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:34:26.58 ID:nqTGKK9K
>>395
DCDも駄目なら美野里ちん
飛び道具の☆は撃つの禁止ね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:35:05.49 ID:gGabcg7x
wikiの書き方も悪いと思うんだがなぁ
JCDとかループとかがテクニックとして紹介されてるし
wikiだけ見てきた人はほんとにテクとして捉えてるんだろうな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:36:38.63 ID:owfVPvAI
>>398
DCDの中だと圧倒的に叢が強いな。
それでも中堅入れるか入れないかぐらいだけど
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:38:42.19 ID:/PNm1w/0
叢はループも出来るのに話題に出てこない
本当に使ってるのかしら
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:43:19.47 ID:P1WZWFD9
斑鳩で叢の△に対策ないかといろいろ模索したら
溜め△は相打ちが限界、陽□□△置きは潰される、ガードは溜められたら破られる
で結局□で叢の△釣ってダッシュで躱してから殴ればわりと問題なかった
ただ叢は一生ループで思考停止してるプレイヤーを狩ってくれるのでアシダカ軍曹っぽく扱います
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:50:34.38 ID:pWkzPnb7
BPが自分の倍近くある、うまいと感じられる人と当たり、なんていうか下手な俺だけどいい感じに噛み合って、
接近戦からのジャスガ返し合計四回、次の交差でジャスガ返し合計三回、
みたいな流れになってすげー楽しかったんだけど、
上手い人たちは毎回こんな脳汁溢れるやりとりをしてるんだろうか。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:52:45.89 ID:IpGqhmOq
>>399
クスッとなったww
仏さん新ネタできたな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:53:51.76 ID:K9STyLB+
叢ちゃんを熱帯で使った時にセレクト押し忘れて開始した時のやる気の減少は異常
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:57:26.17 ID:zKGL20qk
>>408 思わず切断したくなるよなw 仮面だけは百歩譲ってもないわー
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:01:12.81 ID:WKJl0VCG
仮面とか戦闘は8割背中向けだから構わないな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:01:27.96 ID:FSzSGUR0
ガードしてくるやつはつまんねえから
俺もガードしないようにしてる
そんなこんなでBP5万とかBPいらねえ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:02:55.73 ID:ovNUi8iJ
しかしバランスは悪いよな…
DLC二人とかマジでそれ専で使う奴来ると部屋ぶっ壊れる
コメントで規制しようにも一人しか指定できないし
コメント自由に入力出来るようにしてくれ
大道寺禁止だから凛はオッケーなんだねじゃねーんだよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:09:01.82 ID:H3/hxDUb
>>372
初期から葛城使ってるが、今時代来てたのか…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:16:49.00 ID:rtZie8mC
日影さんで勝ったと思ったらエラーで強制終了された
死の美ってレベルじゃねーぞ!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:17:51.99 ID:oXgwKrKb
>>414
忍びらしい最後じゃん
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:17:54.47 ID:Q3qjy9wl
葛城は本当に強いな、正面から殴り合って勝てるキャラは殆どいないと思う。

でもDLC含めてもぶっちぎりで強いのは春香様だな。
□○連打だけで硬さに定評のある詠ちゃんが日陰さん真っ青のスピードで溶ける。
両備ちゃんのハメようとしたら自分がコンボ喰らってたしょっぱいループとは格が違いすぎる。

前に□○ループ連打する春香様と当たったが他二人がガン萎えしてずっと閃ガード、
俺は一矢報いようと果敢に挑んだが……ドSには勝てなかったよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:21:44.84 ID:mwjES1Uk
>>416
春花の□単発重すぎるんだよな。ものすごい勢いでのけぞりながらHPが吹っ飛ぶ。
相手の硬さにもよるけどデスキッスから10割もいける。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:23:52.53 ID:3T9gfCQF
今の春花は雪泉以上にワンパな上に一度触ればハメ殺せる正真正銘の糞キャラだからしょうがない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:24:19.50 ID:SRhak9gM
誰だよ最初の頃葛城弱いとか言ってたやつw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:25:38.17 ID:mU/4LtGM
葛城も雲雀も弱いとか言ってたのは強キャラ認定されたくない使い手でしょうよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:26:07.67 ID:g2vFKjKB
ガンスリンガー、発生遅くしていいからもうちょっと広くならんかな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:28:03.30 ID:mwjES1Uk
>>421
あの技あれ以上遅くしてどうすんだよw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:29:54.96 ID:4TIy1zxN
>>422
秘伝に被せる(震え声
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:33:27.59 ID:Q3qjy9wl
>>417
両備ちゃんと比較すると
両備ちゃんは□一発じゃ仰け反らないから何発か当ててダウンさせなきゃいけない。
攻撃力が低いからループ中に横槍されやすい。
リーチが短い(春香様はむしろ漁夫の利狙いで突っ込んだ相手を巻き込んでループする事もしばしば)
秘伝の性能差は言うまでもなく。

本当に少しでもカスったら死ぬからゲームにならないorz
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:34:28.28 ID:g2vFKjKB
>>422
範囲広くして欲しいだけだと何か我侭っぽく聞こえるかなと思ってちょっと遠慮気味に
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:34:53.44 ID:mU/4LtGM
範囲広くしても当たらない自信はある
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:39:12.28 ID:6E47EbQ0
両奈ちゃんが宙に舞う時ダッシュすれば避けれちゃうからね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:41:36.59 ID:3T9gfCQF
斑鳩の秘伝1は動かないし発生早くて持続長いから誰かのリミットブレイク見てからDCDで懐に飛び込んで置いておけば確定するスグレモノ
斑鳩は攻めの起点が全部地上技だから飛ばないほうが強い。飛翔にも持って行きやすいけど飛翔中の連続突きで100%リミットブレイクされるからさっさと落としたほうがいい
飛翔でゲージもダメージも稼げないから無理に飛ばない方がいい。というか空中□が強いキャラに触られると死ぬから部屋によっては飛べない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:42:24.74 ID:gAd0UQg4
未来のJCDか知らんけど、連発して攻撃かわされたんだが萎えたわ
攻撃当てても当たってませんみたいな
あれって普通にみんなやるもんなの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:43:59.33 ID:VnvcF39Q
単なるラグの可能性が
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:45:14.03 ID:GvvdNZk1
斑鳩秘伝1見て秘伝2に美味しいです(∀)
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:45:26.48 ID:gAd0UQg4
マジか。そそくさと退散してその後ずっと無視しちゃったわ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:45:48.74 ID:3T9gfCQF
>>431
んあー
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:05:11.41 ID:hpWoGLg6
どちらにしろラグアーマーされたら殴ってもしょうがないし退散して正解じゃないか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:10:26.57 ID:qE7+OrYZ
飛翔されたあと受け身即逃げで相手の攻撃当たってないのに相手のほうではあたってることになってるみたいで連続飛翔されることがよくある
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:13:51.97 ID:mwjES1Uk
>>427
相手の秘伝の終わり際くらいに重ねると
相手が硬直解けて悠々とダッシュして抜けてこっちの終わり際に更に秘伝重ねられたことはあった。

秘伝1の出かかりにかぶせる以外の使い道がもはやない。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:15:26.49 ID:BzVS/wOJ
春花さんの□○ってアプデからだっけ?なんか□○騒がれ出してから
使い難くなっちゃったなぁ。アプデ前よりむしろ見かけなくなったし
珍しく見かけたと思ったら□○だし。あれさえなければそこそこの強キャラくらいで
収まりそうなものを…
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:16:05.70 ID:H2I+YQJq
このゲーム22人のうち半数ぐらい強キャラだろ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:47:22.13 ID:DKIUZFs2
>>417>>424
そもそも春花のループは単発浮かしだからリミブレ不可能の即死ハメだしね
↓押しても何の反応もしないってのは開発が想定してない事態なんじゃねーかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:48:07.05 ID:mU/4LtGM
>>438
じゃあ強キャラ選ばれたら自分も強キャラ使えばええんやな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:52:40.08 ID:BRdxCwiX
好きなキャラ使えばええよ
凛は許さないけど
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:54:16.40 ID:B7IdBL9J
せやせや好きなの使えばええんやで
わしは夜桜ちゃん使い続けるけどな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:55:45.08 ID:RmmScrJV
正直夜桜ちゃんを使ってるのを見るのが一番多い気がする
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:57:43.25 ID:GvvdNZk1
凛と先輩は許さん
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:01:36.90 ID:8mhf//nc
両備ちゃん楽しい
遠近両方いけなくもない所がいい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:03:57.47 ID:wM4gaiUa
好きなキャラ使ってた方が勝った時に嬉しい
熱帯でいつも両備ちゃんしか使ってない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:07:14.55 ID:mBWvxQOM
使ってて楽しいのは夜桜ちゃんと両備ちゃんだよな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:07:49.47 ID:OioI7KeE
忌夢一筋、とはいかないけど主体で使っていく!
どうぞみなさん狐狩りを楽しんでください…
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:08:21.58 ID:Hu5cfKnH
なんでかつ姉にはアーマーがあって夜桜ちゃんにはないんだ
むしろ夜桜ちゃんにこそ必要だと思うんだけど
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:10:29.29 ID:ws/tQoZE
ずっと同じキャラしか使わない奴ら3人に夜桜ちゃん使ったら1位取れたよ
BP見たらそいつら全員2万あった
わし勝ちさんやっぱつえええ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:29:09.29 ID:865hq5Jn
ループもなんもしない春香様なのに蹴られるんだが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:31:32.49 ID:SfdFx498
>>450
俺が使うと夜桜も強くなるみたいなのいらないんで
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:31:40.71 ID:gSDHZH27
春花でループしてる人恨むしかないな
普通に使ってる人かわいそうだわ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:36:16.78 ID:tOL+CdWx
わしは元から強いじゃろ!いい加減にせい!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:53:41.24 ID:hpWoGLg6
>>448
イムいっぱい使って研究してくれこのままじゃ最下位まっしぐらだよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:59:39.87 ID:o1L61i6x
みのりのバケツって威力たまるとすごい痛いのね
HP半分近くはあったと思ったら死んでいた
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:06:02.75 ID:Hj3su5UV
BP7~80kくらいの人の中に混じって遊んだけど楽しかった
強キャラ固定の人2人いたけどみんな秘伝ぶっぱなんか当たらないし、
ジャスガしようものなら横から即打ち上げ攻撃飛んでくるから全然気にならなかった

全員JCD使わないし100ポイント単位の接戦も何回もあった
最後は最高に紫ちゃんが可愛いので勝ち逃げしましたごめんなさい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:10:33.27 ID:gGHbgqzf
イム狩の部屋でも立てようか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:42:06.24 ID:Hu5cfKnH
ジャスガのコツってなんだろう
遠距離以外は基本一発でも喰らったらコンボ喰らうからどう対処すればいいか全然分かんない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:51:31.71 ID:3roD5GXb
そういや雲雀の秘伝2は上にかなり広くなってるな
敵にふっとばされて地上から普通にジャンプで行けない高さでも普通に当たった
上はいいからここで当たるのかっていう横の広さを短くして欲しい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:53:07.16 ID:F4qzXxxB
うー…今日は良い感じの相手と巡り会えなかった…もやもやしたまま寝るか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:55:20.79 ID:SRhak9gM
>>460
使ってる側も当たってるのかよくわからないっていう
潰れてるエフェクトとかあればわかりやすいんだが
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 04:41:21.46 ID:mU/4LtGM
最近秘伝を先に出した者負けゲーになりつつあるな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 04:44:09.66 ID:Hu5cfKnH
やっぱ未来ちゃんが一番使いやすいわ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 04:47:04.26 ID:mU/4LtGM
>上はいいからここで当たるのかっていう横の広さを短くして欲しい
ほんとこれ
地面が割れてないとこでも当たって唖然とした
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 05:46:19.98 ID:ovNUi8iJ
・JCD修正
・DLCキャラ調整
・春花の□○即死ループ
・閃レベル下げ

次のパッチでここらへん一気に手入れてくれ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 05:48:47.39 ID:Z6avaMGJ
熱帯で9割はイムさん使ってるが勝てん。周りが空気読んでか全員イムさん選んだ時悲しくなった
なんで俺以外のイムさんデフォ服なんだよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 05:52:50.45 ID:SRhak9gM
俺はちゃんとボクサーパンツ履かせてるぜw

>>466
あと回線強化とバグ修正もな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 05:53:19.45 ID:zvTstq2c
>>467
仏はノータッチ
=譲ってやるってことだよ言わせんな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 05:59:59.35 ID:6A4p8YMa
(先輩使いたいけど使っていい空気じゃないんだよなぁ)
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 07:15:49.24 ID:LpmKscjw
普段からなにかしら縛りプレイすればいいんじゃない?先輩なら秘伝1しか使わないとか。やばいの秘伝2の方だし
常にそういうプレイしてれば許してもらえる雰囲気になるかもしれない。だが凛の秘伝は許されざるよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 07:29:35.62 ID:DKIUZFs2
先輩はルームによって「別にいいよ」的なところある
先生はルーム内のレベルによって秘伝回数が変わるから何とも
初心者いるのに先生使うやつは例外なく駆逐対象
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 07:46:32.27 ID:B5+WFejK
CPU大道寺先輩に3万先取りで一瞬で取られて草生えた
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 07:49:47.33 ID:tSLDclwc
手加減しないといけない対戦ゲームってすげぇ窮屈だな
それで皆楽しめてるの?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:08:53.14 ID:5iEVqLV0
完全に手加減なしだと、
大道寺先輩四人がひたすらJDCを繰り返し
要所で閃ガードしつつ、終盤までとにかくポイントを取らせずできる限りゲージを貯め、
最終盤での秘伝の撃ち合いを制した先輩が一位を取るゲームになるのだろうか。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:10:54.96 ID:HMbPFVgr
決戦夜集団だと開幕未来あたりで高速草刈りしてポイント少しでも溜まったら二人して閃ガードで終わりな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:29:43.78 ID:mwjES1Uk
>>474
手加減抜きでガン攻めゲーならだれでも楽しい。
現状本当にクソゲーなのはジャンプキャンセルダッシュと閃ガン待ち
これに関しては手加減じゃなくスタイルの問題。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:42:34.71 ID:Hu5cfKnH
深夜未来で熱帯やってたら件のJCDかな?で何度もぶつかられて滅茶苦茶うざかった
なにあれ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:48:22.83 ID:DKIUZFs2
>>478
最近かなり増えてきたノーモラルプレイヤーの一人
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 09:06:30.69 ID:8mhf//nc
Wikiしか見てない人には何がいけないのかわからないからな…
無敵の事も書いてないし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 09:12:58.03 ID:8mhf//nc
下に無敵の事書いてあったわ…
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 09:18:02.22 ID:DKIUZFs2
wikiが害悪説
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 09:50:08.81 ID:AcrL0T3E
あたかも技術であるように書いてるからな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 11:09:35.71 ID:7PXi8RbZ
おまえらって強者以上の部屋にしかいないの?
ジャスガ狙いでないガン攻めはめったに見ない
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 11:15:05.11 ID:SfdFx498
ガン責めする俺偉いアピールするやつは下手くそだと思ってる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 11:18:33.61 ID:YoaHycTg
ジャスガうまい人に遭遇すると感動するわ
感覚ずらしてもほぼ1発目で決めてくるから攻撃ほとんど当たらない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 11:29:23.79 ID:FFZCXbeq
>>486
そしてこっちもジャスガしてやろうと試みてガード体制取ると相手もジャスガ狙いでガードして硬直、あるある
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 12:08:34.50 ID:JqutJbWo
俺のゆみちゃんが生き返らねえwww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 12:47:47.60 ID:ZrmSoM5d
>>483
CPU戦で考えると技術って感じではあるんじゃないかな
結局使う奴は分かってて使うし、修正パッチが来るまで待とう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:46:11.68 ID:KDuctkZr
やっと環境整った…
でも今更熱帯始めても無惨な事にしかならないだろうなぁ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:47:37.32 ID:VnvcF39Q
練習部屋なら一部のアレな人以外は各種練習に付き合ってくれることが多い気がする
練習部屋だから当たり前だけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:51:00.16 ID:GsnQ+z+m
>>490
そうでもないよ
まだBP0とかの人たまに見る
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:52:29.74 ID:Hj3su5UV
パンツ集めと脱衣ばっかで云万BPみたいな人間もいるので初心者〜練習部屋辺りをうろうろするといい
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:46:32.82 ID:JqutJbWo
>>490
一週間前くらいに始めたが、初心者部屋とか練習部屋でちゃんとやれてるから大丈夫だと思うぞ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:19:04.01 ID:DwU1mON8
息抜きに脱衣やろうと思ったら誰も入ってきてくれないんだよなあ・・・
たまにはやりたい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:20:00.42 ID:DwU1mON8
間違えたパンツだ!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:59:58.66 ID:hpWoGLg6
大道寺や凛が来たと思ってメインキャラに変えたら中身が初心者だった時のやってしまった感
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 17:10:43.99 ID:SRhak9gM
大道寺禁止部屋って書いてあってもクイックマッチだと確認できないから意味ないよな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 17:11:41.79 ID:qE7+OrYZ
その場合はホストが蹴るだろ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 17:55:11.92 ID:K2vbSktM
>>467
おそらく真面目に戦いに行ってるんだろ?
徹底的に退いて外から突いて麻痺った時だけ元気になる
人から嫌われるスタイルを徹底追及しないと無理よ
まぁ、まっとうなポイント戦が出来る性能じゃないな

麻痺とかやられた方に強く印象に残るだけで
雲雀とか春香みたいに麻痺前提で組み立てるほど
麻痺しないっていう
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:00:25.45 ID:VnvcF39Q
イムちゃんだけ蓄積じゃなくて確率なんじゃねぇのって感じで麻痺ら無いね
溜め△も確定じゃないし、あれ攻撃判定が着地地点しかないせいで突進というより定点攻撃になってる
範囲を広げるか溜めにアーマーつけるか麻痺確定のどれかほしい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:26:56.54 ID:rWabNJ0C
飛翔するとすぐ空中△ドスンされてつぶされる
これどうなってるの?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:28:50.53 ID:2suP8fKM
飛翔したらすぐ△押す
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:29:42.45 ID:Hj3su5UV
飛翔後で確定なのは初弾のみと言われてるから、後は非確定
乱舞に移行する前に発生早い攻撃や強判定攻撃、バーストには潰される
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:32:45.01 ID:LpmKscjw
割とどうでもいいけど飛翔始動技からの追尾ジャンプはアーマー付いてたり
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:36:26.52 ID:vXbQbTbF
俺は未来ちゃん一筋
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:36:34.73 ID:rWabNJ0C
マジですか!?
飛鳥使ってて、飛翔全部△ドスンで潰されてボロ負けしたけど
飛翔に頼らない戦い方もできるようにならないとダメだな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:40:27.54 ID:HMbPFVgr
飛鳥で飛翔逃すのは普通に入力遅いんじゃないか
スリケン飛翔は外れることあるけど例えば陽□□△とかは多分どんなに早くやっても抜けられないレベルに早いと思うんだが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:41:19.91 ID:DcZouEzi
ディレイ飛翔をもっと活かせよ
出来たら対象変更
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:42:08.42 ID:ZrmSoM5d
緑の光や音が出たのみてから追尾ジャンプ入力してるんじゃないの
タイミング覚えてヒットストップ中に入れ込まないと遅れて余裕の受身されちゃうよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:42:23.97 ID:LpmKscjw
溜め△は普通に抜けれた記憶が。他は基本抜けれんと思う
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:45:25.71 ID:qE7+OrYZ
>>507
即飛翔即落としがおすすめだよ
地上で□全部当てて飛翔も連続しようなんてまず通じない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:57:38.76 ID:rWabNJ0C
潰されやすい飛翔と潰されにくい飛翔があるんだな
ほどんど潰されるのは稀で検証するのは難しいけど、いろいろやってみる
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:01:27.81 ID:ZrmSoM5d
食らう側になれば検証楽
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:06:18.92 ID:Hu5cfKnH
まじで未来で粘着されたときの対処法がわからん
リミブレはジャスガされるし遁術は出が遅いからやられるし
どうすりゃいいんだまじで
せめてカモにならないポイントを与えない程度でいいからなんとかいなしたい
あとジャスガが全然できない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:07:19.87 ID:fk6Pjp64
ラグの影響も結構あるぞ
所詮無線だからな。
ボタン入力で見てるから自分の画面で技が当たってなかったり、
技そのものが出てないように見えても相手が食らったりする
空△の話ね
騙されたと思って適当に△入力してみろ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:10:58.87 ID:hpWoGLg6
>>515
他の二人になすりつけ&空ダッシュ舞空術
倒すゲームじゃなくて生き残るゲーム意識すればいいと思うよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:12:39.42 ID:VnvcF39Q
性能的に生き残れない方々はどうすれば
せやなさんとか不人気デコとか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:12:42.08 ID:qE7+OrYZ
>>515
そこは4人対戦ということを活用すればいいんじゃね
逃げ回ったりずっとガードで「このまま俺狙い続けていいのかなー?」的な駆け引き
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:17:50.54 ID:SfdFx498
なんか最近やたらと野牛ちゃんと両備に当たる気がする
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:18:21.97 ID:IDDGVhuy
未来ちゃんでやってる時はガンガ、張り付きはガン無視して他プレイヤーでゲージ貯めて張り付きには秘伝ぶっぱしてるな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:18:35.97 ID:3roD5GXb
DCDは生き残るより、死にまくり殺しまくりのゲームした方が勝てるぞ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:20:11.10 ID:bWC4w6X1
わざわざ同キャラにしてくる人って何考えてるんだろね
高BPが多いんだけどそういうのいらないです
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:22:04.25 ID:HMbPFVgr
わざわざって言うより気分で変えたらかぶったりすることもある
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:22:26.39 ID:SRhak9gM
集団戦の時は俺はカップリングを意識してる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:24:20.66 ID:Hj3su5UV
>>525
あるある


持ちキャラ被ってる場合はミラーマッチで対策とか練りたいけどね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:25:30.41 ID:3xWBoZjj
未来はキャラ性能的に仕方ないんだろうがガン逃げ、ガンガばっかだから
相手するだけ損、秘伝だけ気をつけてほっとけば良いよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:26:01.04 ID:3roD5GXb
同キャラ戦やりたいのに被るとキャラ変える人多くて悲しい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:27:44.00 ID:Hu5cfKnH
自分が使ってるキャラで上手なプレイしてる人見かけるとどうやって動いてるのかみてみたくなるけどそんな余裕ないっていう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:28:44.71 ID:DcZouEzi
>>515
どうしたらジャスガできるか考えないと何時までも上達しないよ
どういう時に相手が攻撃したいかよく観察しよう

例を挙げると遁術溜め中にキャンセルガードとか
空中から自分の頭上に来たときとか

>>518
性能的に生き残れないじゃなくて単に欲張りすぎてるから死んでる
あるいは死に時、相手を選ばないから負けてる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:34:10.21 ID:qE7+OrYZ
>>525
相性のいいナイスタッグだとステータス上がるとかあると面白かったかも
雲雀と春花とか^^
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:36:36.38 ID:RmmScrJV
雲雀と相性がいいのはどう考えてもおr……柳生ちゃんだろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:37:17.16 ID:5iEVqLV0
飛鳥飛鳥で組んだときに、
ほぼ同時に同じ相手に飛翔を当てて全く同じモーションで左右から飛翔乱舞を当てたり、
乱れ咲きを避けた相手を反対側から乱れ咲きで狩り取ったり、
と、なんか妙に連携が取れてて超楽しかったわw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:46:27.87 ID:fk6Pjp64
飛鳥&斑鳩は相性良いと思う
ガー不のない飛鳥と斑鳩の△がマッチする
両者とも空中での挙動が軽快で同時に襲い掛かりやすい
空△>dc>地上コンボや空△>jc>空中コンボが両者ともやりやすく、互いに隙を補える
ものすごい高速で斬りまくれるからかなり爽快だわ
相方が飛鳥or斑鳩だったらいつももう片方選んでる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:47:53.39 ID:oXgwKrKb
ガンガ厨初めて見たがほんと動かないのな
バグったのかな?って手出したらジャスガしてきたわ
みんな放置してて三人対戦状態だった・・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:57:44.03 ID:qE7+OrYZ
>>532
でも実際、雲雀と春花は相性いいと思うよ
どっちもマヒさせる攻撃とダメージの大きい秘伝持ってるし

春花が閃△でマヒさせるorデスキスで凍らせてからのおしりでどん
雲雀が陽でマヒさせてからのハートバイブレーション
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:08:04.13 ID:UoWB9EK9
雲雀&春花ならチェリーで上乗せだな…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:08:57.19 ID:azamoJAY
wikiのJCDの項目編集して後で見たら変な強調されててワロタ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:10:40.76 ID:qE7+OrYZ
>>537
飛鳥「がんばりまーす」
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:19:16.66 ID:oXgwKrKb
てかなんで攻略wiki二つもあるんだ?片方は全く使えんが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:25:24.00 ID:VnvcF39Q
別にWikiだからいいじゃん、需要があるかは別として
公式HPが二つあったら片方はなんだってなるけど
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:30:54.31 ID:fk6Pjp64
中身もコピペだがな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:38:34.97 ID:ZrmSoM5d
>>535
ガード厨もいるけど、ただ単に通信ラグのある環境でジャスガそのものの練習をしてる人もいるかもよ
CPUじゃ変な動きされるし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:40:36.43 ID:rtZie8mC
日影さんジャスガ仕込みできると楽しいな
ガード待ちしてる相手に弱攻撃一発ぺちぺちして
ジャスガ返しから飛翔行けた時の爽快感がたまらん
慣れると溜め無しナイフで怯ませてからのDC弱攻撃からも飛翔いけるし

まぁ逃げるタイミング間違えると蒸発するけど
なんか某聖帝の戦い方そのまんますぎる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:31:37.47 ID:DKIUZFs2
>>534
飛鳥にガー不ないって何の話?
余裕でガード崩せるけど
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:35:53.99 ID:HMbPFVgr
秘伝がガー不じゃないか(震え声)
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:46:39.02 ID:H2I+YQJq
閃ならガー可じゃないか(震え声)
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:48:57.50 ID:owXXcYOZ
閃相手でもガード崩せる技持ってる子いたっけ。秘伝以外で。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:50:36.92 ID:HMbPFVgr
閃ガは完全無敵です
秘伝含めて崩せません
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:50:50.03 ID:rtZie8mC
ネット対戦での挑発効果のまとめ

・挑発すると獲得ポイントの倍率が1.2倍になる
・効果は『挑発した瞬間から』10秒間続く なので挑発モーションを考慮すると実質7秒くらい
・挑発中に攻撃されて挑発が最後まで出せなくても倍率は上がる 場合によっては挑発出し切るよりも早く動けたりする
・攻撃し続けたり秘伝したり飛翔合戦しても10秒以上長くなったりしない 秘伝中なのに倍率が戻るのもしばしば
・制服、転身後、命駆状態どれでも全部10秒で固定
・効果持続中に死亡すると復活しても倍率が上がった状態が続く

わざと死ぬ時は挑発しつつ殺されると
復活してから10秒間倍率上昇効果が続くのでちょっとお得だったりする
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:54:55.03 ID:rtZie8mC
あと効果時間が切れる前に挑発し直すと効果時間が追加されるので
挑発してから9秒経過してからまた挑発…と繰り返すとずっと1.2倍を継続できたりする

wikiにあんまり詳しく書かれてないので調べた
ただ挑発を活用してる人は見た事無いな
転身とか秘伝で挑発キャンセルできれば面白かったのに
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:56:18.33 ID:HMbPFVgr
雲雀で麻痺らせて挑発秘伝2とか入るけどキック食らいそうでやってないな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:02:06.28 ID:QsJNlvPv
挑発ってだけで不快感示す奴もいるだろうしな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:03:52.18 ID:DKIUZFs2
>>546
普通のキャラは溜め△がガークラだけど飛鳥は溜めなし△でも割れるんだよ
まぁ発生遅いからなんだけど、ガード固めて2段目以降にジャスガ合わせようとしてくる相手にはかなり有効
見てから初段ジャスガ狙いには△ステで誘って狩れるし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:03:59.75 ID:SfdFx498
カメラ操作が暴発して挑発になっちゃうプレイヤーもいるんです!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:05:40.17 ID:HMbPFVgr
>>554
△ってガークラなのか知らんかったわ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:09:16.89 ID:HMbPFVgr
そういえば四季の△の霧もそれと同じで溜めがガード可能で溜なしがガークラだな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:14:13.40 ID:DKIUZFs2
>>556
チュートリアルだったか何だったか覚えてないが△の遁術はガークラって書いてあったはず
溜めありか溜めなしかはキャラによって違うだろうけど
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:29:26.46 ID:LpmKscjw
日影さん…
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:38:22.71 ID:K0eKwqF4
ジャスガ返しって距離近くないと無理?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:40:48.70 ID:ZrmSoM5d
>>560
まず回線が良くないと無理
近くても横や裏に回られてもいけないね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:45:35.52 ID:K0eKwqF4
>>561
ありがとう
返してすぐガードしたのにならなかったのそういうことか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:49:17.46 ID:ZrmSoM5d
相手の画面で弾き攻撃食らってくれないとよろけてくれないのだ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 00:27:52.36 ID:bCG9iEjw
夜桜ちゃんの床ドン中に範囲にわざと入ってジャスガできた時の快感
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 00:32:54.71 ID:+cwOHG6K
忌夢面白いね
他のキャラだとダッシュの無敵頼りにして回避してる秘伝とかあるから新鮮だわ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:06:32.84 ID:9qbOVUsV
DCDキャラは無敵ないから秘伝撃ったあとに横から秘伝重ねられて死ぬとか
よくあるから扱いが難しすぎるわ・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:32:21.94 ID:0/OaZPBY
いかにも蛇みたいな動きする日影にあってワロタ
しかもうめえわ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:33:08.85 ID:hkHCsrOY
DCDキャラ極めとくとJCDが修正された時有利になる。
自力も上がるし。

多分。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:54:42.14 ID:gbQE6o4r
一番差が生まれる調整はアーマーの弱体化だろうな
DCD使いはアーマー持ちと差しあうノウハウが活きて雅緋葛城使いがただの的になる
極端で大雑把な調整しかできないにゅうにゅうがアーマーなくすなんて思えないけど
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:58:43.65 ID:Yvb4+t5B
問題点と改善点をワードにまとめて資料にしてマベ送ってやろうか考えたわ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:00:49.74 ID:lM2jnyl5
おまけの対戦でここまで盛り上がるとは想定外って言ってただろいじめてやんなよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:05:16.79 ID:/l/Tbdos
結局のところキャラゲーですしね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:06:29.47 ID:WJS2OXsA
ループをなんとかしてほしいよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:07:12.04 ID:NCSyZXcw
雅緋4人楽しすぎワロタ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:07:39.97 ID:Yvb4+t5B
終わりがないのが終わり・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:09:42.92 ID:hkHCsrOY
DCD速攻潰したのはなんだったんだ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:28:10.78 ID:IxBwSDtK
ひぐらしデイブレイクとか連ザとかあーいうシステムで良い
対戦が面白かったら神ゲーだったのに
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:58:57.51 ID:Yvb4+t5B
さっき対戦で初心者の人と戦ったけど二回戦の場所知らなかったみたいで申し訳ないことしたな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 04:07:12.63 ID:kWmGmipK
DCDキャラ見てから詠選ぶ奴のえげつなさといったらない
四季よりきついんで白目になります
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 05:56:20.55 ID:QDCUL575
>>579
普段両奈使いな俺はDCDキャラ意図せずに巻き込んでかわいそうに思うときは割とある。
タカラカニーがかするだけでのけぞるのキツイわなぁ・・・。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 06:30:33.48 ID:XsAtBkIG
今更だけど、リミブレ出来ない状況ってどういう事なのかな
吹き飛ばすような攻撃にはリミブレ不可時間があるんじゃないかな、と思ってるけど
柳生秘伝壱や葛城秘伝弐はわりとどこでもリミブレできるが
四季秘伝壱や焔秘伝壱はリミブレしにくい(できない)
各キャラの□・△連打系技もなんだかリミブレできない気がする(セット間の隙間はできる)
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 07:12:35.47 ID:GojGNH19
錐揉み浮きは一定時間行動不能とか対スレに書いてた

斑鳩の焼き鳥リミブレできなくてHP半分位あったけど削り殺されたわ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 07:14:23.02 ID:QDCUL575
秘伝忍法系は前段受け身不能にしてくれてもいいとは思う。
絶秘伝とかキャラによっては一瞬で抜けられるとかひどい。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 07:15:39.51 ID:G/10EhAK
柳生のイカを見つけるとポイントあんまり稼げない位置って分かっててもついつい焼き鳥しちゃう
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 08:34:43.23 ID:TLU2sFHn
晒しスレが酷いことになってるな
ガンガやJCDやループを使うと晒されるらしい
初心者の方は気を付けて
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 08:45:53.51 ID:QDCUL575
>>585
前半の2つはアカンやろ。晒しとかしないがひどい時は蹴るぞ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 08:46:47.77 ID:/PZLPlcU
□○ループは使ってくるキャラによってはリミブレ抜け出来ないし
閃ガンガードとJCDはゲームにならないから仕方ない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 09:33:19.09 ID:0/OaZPBY
>>585
晒された本人ちーすw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 09:44:12.16 ID:bZY+Vfjd
夜桜 対未来 上閃下陽 対象命駆時はダメージ約5倍

基本 
 △閃29(20+20+20+20+20+25) J□12 12 14 J△1+12+16 SD 8 LB10
    24(17+17+17+17+17+21)   10 10 12   1+10+13    6   8
   陽34(24+24+24+24+24+31)   14 14 17    1+14+19     9   12
    29(20+20+20+20+20+25)   12 12 14   1+12+16    8  10
   陰58(41+41+41+41+41+51)   24 24 29    1+24+33   16  20
    48(34+34+34+34+34+43)   20 20 24   1+20+27   13  17
連閃
 □閃14+16(43+49) 14+16(43+49) 14+16(43+49) 16+16(49+49) 16+16(49+49) 4+4+4+4+4+4+16(4+4+4+4+4+4+49)
    12+13(36+41) 12+13(36+41) 12+13(36+41) 13+13(41+41) 13+13(41+41) 3+3+3+3+3+3+13(3+3+3+3+3+3+41)
                     △14+16(31+49)        △7+7+7+17(21+21+21+52)
                      12+13(25+41)          6+6+6+14(18+18+18+44)
   陽19+19(59+59) 17+19(52+59) 24(74) 24(74) 32+19(80+49) 12+12+9+17(12+12+29+52)
    16+16(49+49) 14+16(43+49) 20(62) 20(62) 26+16(97+59) 10+10+8+14(10+10+24+43)
            △32(97)        △7+7+7+7+7+18(22+22+22+22+22+56)
              26(80)          6+6+6+6+6+15(18+18+18+18+18+46)
   陰33(99) 33(99) 33(99) 33(99) 37+33(111+99)
    27(82) 27(82) 27(82) 27(82) 31+27( 93+82)
        △6+6+6+6+6+6+33(6+6+6+6+6+6+99)
          5+5+5+5+5+5+27(5+5+5+5+5+5+82)
秘伝
  陽31+31+31+31+31+31+ 62 12×n+37 37×18+ 74
    25+25+25+25+25+25+ 51 10×n+31 31×18+ 62
  陰51+51+51+51+51+51+103 20×n+62 62×18+124
    43+43+43+43+43+43+ 86 17×n+51 51×18+103

比較 対焔 溜め□106+122=228(対未来のダメージの約2.5倍)  他参考ダメージ シグムンド141+283=424

つおいお!だけど…………6倍?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 09:46:11.01 ID:gbQE6o4r
>>589
詳細な検証乙
バージョンアップで適当にでっち上げた駄文を鵜呑みにしちゃダメってことだなw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 09:55:47.37 ID:XsAtBkIG
陽19+19(59+59)

59+59=118
19*6=114

6倍なってるじゃん
溜めなし□のディレイなしに対して溜め□+炸裂部分で
元の文からそういう意味だと思ってたけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:15:43.82 ID:bZY+Vfjd
>>591
納得
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:18:07.56 ID:/l/Tbdos
最大6倍って表記だしな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:19:01.86 ID:VHV1aRjQ
当たらなきゃ意味がない
当たってもポイントに繋がらない
不憫な子
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:10:03.28 ID:43JGAvIj
乱戦中に横から秘伝当てに行く位しか手段が無いからねそれも別キャラでやった方がいいっていう
一位狙わなけりゃ使ってて楽しいキャラ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:12:28.35 ID:Dg+JUAhN
残り時間30秒になるまで1位保持してた夜桜が
最後に絶秘伝出して時間稼ぎしてたのには吹いた
そういう使い方でいいのかよと
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:32:23.63 ID:kxx78h9U
絶秘伝ってそういう使い方じゃねーの?普通だろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:35:37.51 ID:gbQE6o4r
ゲージ余ってるなら下手に小出しして潰されるよりはずっと安全でいいね
夜桜なら絶秘伝の最後の一発が誰かに当たるかもしれないし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:37:24.73 ID:QDCUL575
むしろそこまで1位とっておいて更に5本余らすとか凄いな。
ガンガ戦法以外でそこまで溜めれるか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:39:56.89 ID:XsAtBkIG
未来ちゃんにおしりペンペンタイムしたい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:40:05.44 ID:VlUMSY5u
夜桜ちゃん堅いしHP多いから結構いけるんじゃね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:42:08.95 ID:43JGAvIj
ゲージ結構かつかつになるが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:44:30.29 ID:N4Xi27Ka
>>589
素晴らしいな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:44:41.64 ID:XsAtBkIG
角煮と間違えた……
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:20:33.23 ID:kWmGmipK
衣装回復アイテムってあるけど、あれって要は自分が減点されて相手が加点される機会が増えるってことだよね?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:25:44.97 ID:Yvb4+t5B
>>600
未来ちゃんはおしりぺんぺんするほうやで中の人的に
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:36:02.75 ID:OkklC4hS
ループってやっぱ嫌われるの?てかひたすら○□繰り返す人ってPSボタン押してもいいよね?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:45:02.25 ID:Dg+JUAhN
>>599
種明かしすると俺復帰不能バグで寝てたから
3人が乱戦してたのを見てただけ
人数少ない分夜桜ちゃんも戦いやすそうだった
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:02:47.89 ID:rhj8QnlO
>>607
集団戦で初めて○□しかしない両備を見たけど寒すぎるよなあ
個人的にガンガと同じくらい相手してもつまらんから、対戦終わったら即抜けする

五分間ずっと○□連打て、あれやってる本人は楽しいのかな
BPも数万なのに
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:29:19.71 ID:OkklC4hS
>>609
俺□□□○のループ使うんだけど、これも控えた方がいいの?延々とはやらないけど
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:36:12.36 ID:+cwOHG6K
それループしてなくね?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:37:46.85 ID:rhj8QnlO
>>610
それは普通だ
俺が見たのは初段だけの高速ループ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:47:08.04 ID:XsAtBkIG
問題なのは春花□○みたいなので、これはリミブレすらできなかったりする
実際さっき遭遇して大変な事になった
集団戦なのにループ春花以外全員ガードという異常事態
ちょっと和んだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:58:09.68 ID:06qldOSS
>>613
集団戦だったら春花側の味方までガードする必要はないだろう
乱戦?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:59:25.70 ID:bCG9iEjw
自重したんでね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 14:18:41.18 ID:f+sSeook
>>613
飛鳥と斑鳩で向き合ってぴょんぴょんしたり挑発しあったりしてた?
もしそうならあれは和んだ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 14:49:37.53 ID:vpyeqphN
ループ春花って遅いからいいまとってイメージしかない
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:16:48.48 ID:gbQE6o4r
雪泉がワンパ糞キャラという評価ならループ春花はそれ以上の理不尽性能だし現段階ではDLC組並かそれ以上の即抜け誘発キャラだと思う
強者や死合部屋以外ではかなり煙たがられるというか部屋の空気が凍る
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:21:29.75 ID:Dg+JUAhN
普通の部屋だと春花さんが出てくる数めっぽう減ったな
DLCキャラ使うのも新しく入ってきた人ばっかりになってきた印象
雅緋や葛城もよく見るけどそういうのはそういうだけ使う人のお気に入りって感じ

代わりに四季と詠さんと雲雀増え過ぎぃ!
詠さん初期からずっと一定数いるからすげえわ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:27:10.27 ID:rhj8QnlO
部屋探してるときにDLCとか焔とかがいるとそれだけで入る気無くなるな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:31:16.70 ID:XsAtBkIG
>>616
確か飛鳥、日影、斑鳩、春花だった
蹴られても入ってくるから部屋崩壊してしまった
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:43:57.66 ID:9qbOVUsV
JCDと同じようにジャンプを□でキャンセルできることに気が付いた。
JCDより早くループできるねこれ。
でもJCDと違って無敵もないしタイミング難しすぎるから全く使えないな・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:49:26.49 ID:jij6gEyH
最近、陽乱より閃乱の方が脅威に感じてきた
攻撃するチャンスがすくね〜
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:51:10.86 ID:SYSsDI6Z
四季が増えた増えたって言われるから番付表でざっと見てみたけど
そんなに極端に多いわけではなさそうなんだけど多いのか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:54:52.04 ID:/PZLPlcU
印象に残りやすいだけだと思う
特にあのコウモリ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:56:36.51 ID:+cwOHG6K
そもそも番付表って何のあてにもならなくない?
最後に使ったキャラ表示されるだけでしょ?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:57:26.88 ID:06qldOSS
でも四季使いが増えたのは間違いない
部屋検索をしてる時に以前に比べて、四季のいる部屋が格段に増えた
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:58:26.98 ID:SYSsDI6Z
>>626
完全に正しいとはいかないけどある程度傾向は出るでしょ
あくまで参考程度だけど
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 16:11:38.20 ID:Pl/X4zvJ
全体的に先輩、先生、イムがかなり少ない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 16:36:11.95 ID:l+Z0z9sh
少なくとも四季は部屋で見ない事がまずないな。
不満があるとすれば帽子外させてくれ(´・ω・`)帽子がコスと不釣り合い
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 16:45:00.59 ID:o7yTCiyG
四季、雲雀、未来は部屋に居たらそれだけで部屋を支配されてしまうから辛い
常にマークしておく必要があるからね…
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 16:50:35.06 ID:69BbmpEk
ループされて日影さん一瞬で溶けて草生えた
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:03:56.85 ID:Dg+JUAhN
日影さん使いの層は厚い
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:04:57.83 ID:5riGTFJc
がんばれば一位も狙えるが少しでも甘えるとすぐに溶けてポイント吐き出す
そんな日影さんはすごくおいしいポジションだと思います
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:06:10.80 ID:/l/Tbdos
夜桜使った後に詠とか使うと使いやすすぎて涙が出てくる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:15:30.66 ID:7PpyZiHQ
上級者向け 日影、仏、美野里
準上級者向け 夜桜、両備、斑鳩
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:20:57.55 ID:blrrdbl9
弱いことと上級者向けであることは違うだろ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:23:12.54 ID:l+Z0z9sh
もう許してくれよ…美野里だけは乱戦向きじゃないんだ
タイマンだったらバケツとパンケーキの二段判定強いから輝くよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:28:27.52 ID:5riGTFJc
>>636
みのりちんは上級者向けどころかハンデ枠やないか!
DCDキャラ使ってると虹色バケツで溶けるから怖いけどさ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:31:34.95 ID:Il0IiLaQ
でもたまに美野里つかうと1位とれちゃったりするよね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:35:47.80 ID:Dg+JUAhN
命駆限定部屋に行ったらバケツ被って突進してくる美野里ちんが割と一位取ってた
あれ無敵あるしすぐ虹色星飛んでくるから脅威以外の何でも無かった
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:39:12.81 ID:/PZLPlcU
バケツすげえな無敵あるのか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:43:35.65 ID:06qldOSS
>>629
先輩と先生はさすがにキックされやすいし皆自重してるから少ない
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:50:47.43 ID:Dg+JUAhN
忌夢さんも自重キャラだから少ないんだろうなー(棒)
忌夢さん使ってて楽しいけどね
溜め△キャンセルジャンプで高く飛ぶの楽しいです
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:53:42.75 ID:9eZyQNA1
今気づいたら各校一人ずつDCDキャラいるんだね
DLC組は抜きで
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:28:49.00 ID:Fd4yjXzf
この頃仏さんの細い目が可愛く見えてきた
髪型と相まってなんか犬っぽい
狐というよりは犬
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:23:11.15 ID:OkklC4hS
>>611
マジかww
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:29:20.75 ID:mcBLde0l
いい加減春花以外の秘伝も強化してくれー
両備とか美野里とか強化する候補は一杯いるだろ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:31:46.33 ID:/PZLPlcU
どうせ雲雀だけ強化されるのがオチだよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:47:42.74 ID:9qbOVUsV
なんで焔ってループしてくるプレイヤーばっかなんだ・・・かべんしてくれ・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:56:47.72 ID:XHFE9grh
雪泉の三角しかやらないプレイヤー多いよな、別にそれが悪いとは言わないけどさ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:58:26.10 ID:17z0unFj
ポイント5分部屋駄目だな巻物稼ぎ時間4分使う部屋ばっかだ
殴りあいたいのじゃ……
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:58:28.39 ID:Dg+JUAhN
ひたすら△しか撃たない両備も割といる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:59:49.02 ID:U4rgH4Va
閃ガン待ちで餌くれる人がいないと溜め△連打ってのは見たな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:00:37.72 ID:rhj8QnlO
>>652
だんだんみんな勝ち方がわかってきて、完全にラスト1分の秘伝狙いゲーになっちゃったよね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:04:50.34 ID:QDCUL575
>>655
あんな戦法バランス取りのパッチ1回で潰れてつぶしが利かない上につまらんと思うんだがなぁ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:08:51.42 ID:kxx78h9U
両備は乱戦の最中秘伝ぶっぱして残り一分狙撃に徹してれば一位バカスカ取れちゃう良キャラ
詠と焔ちゃん、夜桜なんか格好のカモだわ
どうせ秘伝乱戦には性能的に勝てないしこれでいいのだ

タブンネ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:11:48.76 ID:XHFE9grh
残り一分狙撃オンリーは知らんが、あの低性能の秘伝の使い道はそれしかないな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:22:29.61 ID:Kxh512uV
>>656
でもそういうゲームじゃねこれ?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:24:26.44 ID:UmZ0LAkO
秘伝ぶっぱっつっても秘伝の性能が低すぎて。
リコチェットが前方に広いぐらいしか利点がない。
両備ちゃんの(中で)強い行動は□○ぐらいだけどそれやるなら焔とかの方が圧倒的に強いし。

とりあえず射撃キャラなんだから△をもっと強くしてほしい。
ライフル構えるのと旋回のスピードが遅い
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:28:38.52 ID:kxx78h9U
メヌエットは当てに行くから弱い
あれは先読みと防御用だから。使い方分かればリコチェットより捗る
△で釣って顔真っ赤にして突撃してきた奴をメヌエットで吹き飛ばすのが快感
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:30:03.62 ID:+cwOHG6K
紫ちゃんとかDCDキャラ使うと嬉々として両備ちゃんいっぱい出てくるけど
言うほど相性良くないよね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:35:00.70 ID:Dg+JUAhN
>>662
紫ちゃんからすると両備はそんな怖くないな
基本紫ちゃんも受け身だからメヌエット狙われても警戒しやすいし
秘伝2しか使わないからリコチェットに潰される事もないし
弾は厄介だけど空中ダッシュすれば簡単に近づけるし

メタ目的で両備使うと完全に劣化四季になってしまうイメージ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:35:09.18 ID:kxx78h9U
DCDには夜桜で空中□粘着してると勝手に溶けるから嬉々として夜桜使えちゃう。

紫自体はあまり見ないからなんとも
秘伝1使いにくいね(適当)
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:37:34.45 ID:XHFE9grh
あの低性能な5つの弾丸をそもそも当てる事がムズイからな。
なんか打つ方向も結構限られてるし一回怯ませたとこであまり意味はない。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:40:44.20 ID:pBoHvw6Y
ちゃんとバランス調整して欲しいよな
発売からある程度たってるとはいえそこそこ売れてるゲームなんだから
DLCばっかりやってる場合じゃねえ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:45:08.64 ID:rhj8QnlO
両備の弾はゲージ稼ぎ用やがな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:45:56.99 ID:/l/Tbdos
攻撃アップ状態で千手拳当てたら相手が蒸発した
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:49:04.69 ID:kxx78h9U
ゲージ調達とちょっかい用であってそもそも五発当てようとしてる事自体がおかしい
たまに跳弾がいい感じになって七発くらい当たるとこっちがビビる

リ、リリコチェットしなきゃ→盛大に外す→秘伝乱戦に巻き込まれる→(^p^)
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:08:52.32 ID:06qldOSS
そういや、平日の朝4時でもお前ら熱帯してるのな
仕事に行く前にちょっと部屋立てしてみたら、1分足らずで埋まってワロタ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:13:10.14 ID:Kxh512uV
>>666
元々ただのおまけモードの割にはものすごくよくできちゃってる分、
なんか色々惜しいよな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:23:01.18 ID:/l/Tbdos
やっぱり雑魚あり駄目だな
というかネズミがいると駄目だわこれ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:29:16.18 ID:rhj8QnlO
雑魚がいないとガンガ推奨の攻撃するのが接待ゲーになっちゃう
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:36:32.71 ID:N9fWOugm
雑魚有りにすると雑魚使っての飛翔とかゲージ溜めにポイント稼ぎとか
自重しない奴居ると詰まらなくなるからなぁ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:39:08.26 ID:SYSsDI6Z
>>674
いやむしろそうするために雑魚がいるんだろ
それを否定したら決戦夕の存在理由がなくなるじゃん
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:43:40.32 ID:mcBLde0l
いつも夜しかやらないんだが夕だと雑魚でゲージ貯める→秘伝ぶっぱ→雑魚で(ryという展開になったりするん?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:47:13.09 ID:5riGTFJc
ほとんどの部屋に一人はそういう人が混ざってるきがする
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:47:20.99 ID:gbQE6o4r
雑魚に飛翔技当てた雅緋が七支刀ブンブンしながら飛んでくる
雑魚でゲージ稼いだ柳生がイカと一緒に回ってる
俺の斑鳩が雑魚ごと葛城の秘伝2に巻き込まれて死ぬ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:52:27.09 ID:rhj8QnlO
雑魚稼ぎする奴がいたら真っ先にそいつに勝負ふっかける
雑魚よりもアイテムの方が圧倒的にいらない
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:52:37.36 ID:Kxh512uV
雲雀のお尻が大変なことになる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:53:02.00 ID:mcBLde0l
>>677
>>678
サンクス
夜以上に秘伝で優劣決まりそうだな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:55:04.21 ID:l+Z0z9sh
柳生ちんでジャスガ極めると雅緋といえどもイカの餌だぜい
最近だと葛城がつらいな。なんつーか止めようがない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:01:35.31 ID:9qbOVUsV
柳生ってガーキャンしやすいからめっちゃジャスガできるよな。
J△ガーキャンとかしてるとガインガイン弾けて脳汁吹き出る
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:01:45.56 ID:UmZ0LAkO
>>661
いやいやw
突進とかに合わせろって事だろうけど両奈ちゃんの秘伝2並にモーション分かりやすいからキャンセルダッシュで簡単にかわせるし、
防御にゲージ吐くぐらいならダッシュ>空中ダッシュで逃げた方がいいよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:05:57.35 ID:kxx78h9U
>>684
それを当てるのが腕の見せどころなんだなぁ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:06:00.27 ID:u5HfzBUU
ちょうどいい部屋がない・・・
練習部屋入ってもみんな5桁でふるぼっこにあいまくり
一矢報いてやると思い頑張ってみるもだめだ
20回くらいやって8割は4位とってしまった

同じくらいの人とやりてえなあ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:07:39.48 ID:SYSsDI6Z
>>682
かつ姉はあっちがこちらをロックオンしてない限り近寄らないようにしてる
近くにいると秘伝2に吸われてひどい目にあうからな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:11:13.51 ID:+cwOHG6K
>>686
自分で初心者部屋を立てるのがいいと思うけど、
強い人しかいない環境でもまれると上達も早いよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:20:29.83 ID:QDCUL575
対戦でよく0点とかになる人の特徴と改善する方法

・□5回のコンボを使ってる
→対人戦では基本的につながらないので□△や□□△の素早いルートを使いましょう

・△毎回溜めてる
→ワンパなタイミングでジャスガの的です。溜めない△を混ぜて崩しましょう

・攻めてる時周り見てない。
→攻めてる時は第三者の格好の的です。位置関係を把握して乱戦気味ならダッシュで一旦退くのも重要です。

・秘伝ぶっぱしてる
→バレバレです。ジャスが崩しから使う、ガードキャンセルで使う、コンボに繋ぐなどより当たりやすい状況を作りましょう。

・受け身が遅い
→初段でのけぞったらさっさと使いましょう。読まれるようになってきたら、そこで改めてタイミングをずらしましょう。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:23:08.07 ID:u5HfzBUU
>>688
やっぱりまだ練習部屋は早かったみたいだ
強い人とやって少しでも何か吸収したかったが、もう心が折れたw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:31:13.82 ID:rhj8QnlO
毎回最下位の人は毎回1位の人にカモられてるとかそんなんだよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:33:29.55 ID:VlUMSY5u
ガードをちょくちょくはさむようにするだけでも事故率は相当変わるしね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:35:18.08 ID:Dg+JUAhN
乱戦からいったんダッシュで抜け出してカメラ操作で位置確認とかも大事だよな
相手の秘伝ゲージを確認するようにしたら事故率が地味に減った
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:36:39.98 ID:uuWmjcis
とりあえずどのキャラ使ってるか書いたら、誰かが立ち回り方を書いてくれると思うよ
あとはコツコツ色々と試していけば、その内勝てるようになったりならなかったり
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:40:24.72 ID:9qbOVUsV
秘伝1は秘伝2でつぶせるのも結構重要だよな。
強力な秘伝1持ってる柳生、焔あたりをゲージを警戒しつつ立ち回って
撃ったのを確認したら秘伝2とかよくやる
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:40:56.14 ID:h16plxFF
両備の□□□○ループやったらなのか蹴られた(´・ω・`)
ダメなんか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:43:28.61 ID:VlUMSY5u
dcdキャラとかそれされると何もできずに死ぬから程度の問題じゃないの
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:47:05.42 ID:Kxh512uV
発売後結構な間、繋がらないだろうという思い込みですぐ打ち上げるコンボルートばかり使ってたけど、
リミブレされない限り□コンボがかなり繋がるキャラもいるよね。

一方、四季の□□△の△を確実に潰してくる人に当たって驚いた…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:48:38.84 ID:gbQE6o4r
飛鳥や焔の□連携はリミットブレイク出来ないしアーマーかなりついてるし相当強いよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:49:47.21 ID:h16plxFF
>>697
集団戦で詠さんとタイマンだった
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:50:43.26 ID:lM2jnyl5
焔は最後の回転の前で斬り上げちゃってちゃんとつながらないんだよな
飛鳥は繋がるけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:52:49.57 ID:VlUMSY5u
なんか今日やたら通信がぶつぶつ切れるな
強風の影響かね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:56:45.53 ID:NCSyZXcw
不調っぽいな俺も切れたわ
相方すまんの
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:00:26.93 ID:G/10EhAK
今日やっぱ切断多いよな。かなりの回数で切断・復帰バグが誰かに起きてたわ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:15:45.46 ID:1Zj+CprQ
開幕4人同時挑発で始まる部屋はいい部屋
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:17:48.35 ID:RdAQUIca
強者の集い部屋で勝ったら蹴られたんですけどなんででしょうかねぇ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:18:24.35 ID:NCSyZXcw
戦闘できますという意味で開幕ぐるぐる回ったり挑発したりしてるけど
1分ぐらい攻撃せずそういうことやってる部屋はちょっと
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:18:45.17 ID:Dg+JUAhN
全員挑発する中
美野里ちんだけは飴をバケツに放り込むのであった
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:19:55.61 ID:ZJ6uOTqW
挑発が挨拶とかかたっくるしいことしてるやつはめんどくさい
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:29:49.66 ID:uuWmjcis
射撃系だとデモ終了した瞬間から攻撃できるし相手が動けないと不公平だなー、と挑発やってる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:32:01.54 ID:A3lJLAZZ
デモスキップして殴りかかって来るんじゃなければ気にしない
相手が動いてないと気が引けるから近くでウロウロしてるけど、これは俺の自己満足だし
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:01:33.04 ID:SYSsDI6Z
開幕挑発ってそういう意味があったのか
挑発して隙だらけだからぶん殴ってたわ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:14:13.57 ID:woykUVtg
別にいいんじゃね
やってる側も当然それくらいのリスクは承知してやってるわけだし
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:14:27.23 ID:tC2tBZQ6
yellow-0613
louise12345678
SEIBA-
itumaituma
asuna-yui1234
ksk2580
yuie2086
esuteru_-
dragoom
arisa1199
Morisamar
showwww-
Mr LuckyMaker
gotyotai528
blue-sky_122
ocerot0131
OHGAMI1105
ruilovesyou
mars king47
metolo301
yuzucchi
barluandanat

悪の誇りを舞い掲げよう!(笑)
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:17:32.23 ID:VW0pnkjl
晒し貼るなっつってんだろクソが
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:23:50.21 ID:bJKOKCU6
開幕挑発はうっとうしいから普通に殴ってるな。
飛鳥や四季が△でガード割れるっていうから
斑鳩でガンガしてる美野里に試したけど普通に割れるね。
△からの秘伝1が捗る。

そして最近は□○or△○の移動が当たり前になりすぎて未来ちゃんが息してない。
雅緋に斬りモーションなしで体当たり連打されてピヨらされたんだけどアレって□○なのか?
一応ジャスガ飛翔は当たったから×○ではなさそうだけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:24:20.68 ID:mApV8FyZ
デモ終わった瞬間焔ちゃんによく吹っ飛ばされてる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:29:04.30 ID:cUx9XTmL
斑鳩の△にガードブレイクついてなくね?飛び道具全部当ててやっと割れる?からガードブレイクから秘伝って当たらないと思うけど
あのタメ時間に攻撃すらか迷ってガードといちゃったとかじゃなくて?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:32:13.70 ID:bJKOKCU6
>>718
溜めじゃなくて素の△なら割れるようだ。
ガンガしてる相手に2、3回試したから間違いないと思う
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:44:52.80 ID:ENYgOXCK
両奈ちゃんではどんなに暴れてもキックされないのに焔ちゃんで暴れると一戦でキックされて悲しい
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:46:59.43 ID:BBPrUYj2
火力と理不尽さが段違いやし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 01:16:05.63 ID:vvF6SAb+
さきがけええ! であっという間に大量ポイントゲットしてるイメージ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 02:03:48.97 ID:ENYgOXCK
魁自重してるんだけどなー
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 02:17:04.91 ID:YGnkfzBa
でもぐれほむはみんな逃げるからサキガケ封印すると相当きついんじゃね
いや焔使わんのでわからんのだが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 02:21:26.86 ID:ENYgOXCK
>>724
逃げられるからうまいこと紅の最初のボーン当てるしかないなぁ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 03:23:11.55 ID:k4EJrHmc
ぐれほむちゃんの攻撃ジャスガ楽しいからつい突っ込んでしまう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 06:22:55.03 ID:nQ4ILDJA
あれジャスガできるのかよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 06:26:14.96 ID:pT5T1bh3
葛城の竜巻より斑鳩の焼き鳥のが強い気がしてきた
リミブレ出来ないのはポイント奪いやすいわ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 06:59:10.23 ID:O7F0mOyr
当 た ら な い ヴ ァ ル キ ュ ー レ
当 て ら れ な い ヴ ォ ル フ ス シ ャ ン ツ ェ
おれは秘伝を多用するのをやめた
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:06:51.70 ID:YnDLVnrC
スナイパーだからね、うまく隙をついて使うしかない
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:35:38.67 ID:pT5T1bh3
>>729
美野里ちゃん使いの前でも同じこと言えるか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:41:12.32 ID:p6u57KgA
方向転換できる秘伝はまだマシ
ボタンがきかなくて壁に向かって小太郎してしまう俺に謝れ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:52:38.22 ID:PEefvOG5
ヴァルキューレは乱戦に突っ込んでぶっ放す物だから
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 08:24:04.64 ID:YnDLVnrC
>>732
せめてロックオンしてるなら発動時にそっちの方向むいてほしいよな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 10:41:37.10 ID:LdzLzpSK
>>731
美野里使い名乗るなら置きパンケーキくらい拾得しとけよ(偏見)
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 10:51:56.50 ID:fi5EK4GS
柳生の△は溜めなしから凍るし動作中でも即ガードできるし、要塞みたいだな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 10:54:32.78 ID:Fhm0SLMt
柳生ちゃん1年なのにハイスペック過ぎるよな
大道寺先輩みたいになりそう(ただし変態)
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 10:55:29.02 ID:p6u57KgA
パンケーキなんか思った方向に置けた試しがないぞ
勝手に後ろ向くわ視点がぐるぐる回るわなんとかしてくれ
絶対飛翔乱舞でスティック回しすぎたせいだわ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 11:00:53.64 ID:h4t39ZqY
スティックおかしいならグルグルすりゃ直るぞ
公式に書いてある
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 11:03:01.96 ID:RpTPB6Ra
イムさんの気円斬に謝ってください
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 11:33:31.26 ID:vvF6SAb+
みのりの虹☆が明らかに相手に全弾当たってるのにダメージも怯みもない現象がよくあるんだけど俺だけ?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:31:01.20 ID:zV+3lGsz
斑鳩で陽詠を倒そうと思ったら焼き鳥2回直撃させてもまだ足りないんだな。絶秘伝でも全然倒しきれない
向こうはシグムンド一発当てればほぼ勝ち確だというのになんという格差
お兄様の飛燕ナマクラすぎィ!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:38:54.58 ID:p6u57KgA
焼き鳥食われてんじゃね?もやしに火を吸収されてるとか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:40:19.97 ID:zV+3lGsz
秘伝食らってるように見えたのは焼き鳥追いかけながらもやし炒めてただけだったのか…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:51:23.82 ID:bJKOKCU6
しかしキャラ性能差がありすぎて強キャラに勝つには強キャラ使わなきゃいけないのがなんとも。
負けが込んできた+見た目がそこそこ好みって事で柳生解禁したけど、
BPが4万上の詠さんとタイマンしたら相手側はジャスガ狙い、ジャンプ△、シグムントぶっぱしかできなくなってたな。
強キャラ同士ですらこんなに差があるんだから中堅以下のキャラクターはもっとアッパー調整して欲しい。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:54:46.54 ID:3Q9Al9tR
斑鳩での対詠
遠距離ボウガンはジャスガ、中距離ボウガンはジャスガするとタックルからの□攻撃入れられるから、ジャンプして□△or△
ボウガンは一回ジャンプだとボウガンに触れる可能性がわりと高めなので注意
近距離でボウガン使う奴に対しては基本空中移動からのジャンプ△、タックルと突き基本の敵には避けてから□□△or□△で奇襲か迎撃
詠に巻物1つ溜まったらシグムンド当てたくなるような行動(目の前で素振りとか)してシグムンド空振りさせる
□当ててからコンボでのシグムンドに注意、□攻撃で削られたあとにくらうと一発お陀仏の可能性がある

こんな感じかな。焼き鳥は基本的に体力残り2割ぐらいの敵を誰かがとどめさそうと追ってるとこにぶっぱなしてるわ

そういや焼き鳥後の隙に攻撃当てようとする奴多いけど、あれ、ガード連打してればジャスガ入るからその隙狙いはやらないほうがいいぞ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:56:02.98 ID:nqiBogEw
マップによっては夜桜でも50000のポイント勝ちができますし
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:58:54.87 ID:p6u57KgA
夜桜は調子がいいと30秒ぐらいで決着がつけられるよな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:00:34.82 ID:pT5T1bh3
>>745
このゲーム、テクニック磨けば食えるゲームだぞ?
ポイント稼ぎのしやすさに差はあるけど
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:02:04.60 ID:mBLVH7DA
>>745
野牛使いなれてないだけじゃね?
詠と野牛の間にそこまで圧倒的な差はない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:03:06.66 ID:2xqpP52t
>>745
相手がガンガJCDみたいな禁止級のクソ戦法使ってるとか以外ならどのキャラでも食える。
ダッシュ雪泉でも別に勝てる時は勝てる。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:04:34.94 ID:bJKOKCU6
>>750
柳生使ったのは俺の方ね。
柳生で詠さんを圧倒したって話。
その詠さんが弱かったのかっていうと少なくとも俺が使う詠さんよりは強かった。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:07:58.47 ID:Kx5+lgMI
柳生ちゃんはJCD連発かこっそり□△○にこっそりJCD仕込んでるやつってイメージしかない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:15:54.20 ID:UOTnYs7b
柳生は乱戦ポイントで有利なだけで対面なら詠の方が強い
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:34:48.41 ID:MbOk0NxG
夜桜は秘伝稼ぎじゃなくて撃破ポイントで稼ぐみたいなキャラだから短期決戦出来て気持ちいい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:41:05.37 ID:/b2mJpTX
大道寺先輩で入って回線切ったらどうなるのっと
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:42:15.92 ID:k4EJrHmc
やめてくださいしんでしまいます
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 14:46:30.39 ID:rN1zNIgV
詠ちゃん初期から使ってるけどBP3万以上の柳生に勝ったことほとんどないわ
△○を近距離で連打されるだけで死ぬ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:15:25.71 ID:Kx5+lgMI
ゲームをするまでは葛城を圧倒出来ると思ってました
なぁ日影さんなんでや
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:25:25.94 ID:BBPrUYj2
柳生ちゃんが△○連打ありなら、詠さんだって□○連打粘着or□○連打ガン逃げ手裏剣ランチャー前提で考えるべきでは
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:30:02.64 ID:ENYgOXCK
高BP柳生ちゃんって△○秘伝1しかしなくね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:33:03.00 ID:k4EJrHmc
無駄を省くとそうなる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:33:09.01 ID:K1d/byAM
最近、強者部屋立てると命駆する人がいるんだけど、迷惑だからやめて欲しい
せいぜい初心者歓迎か練習求むの部屋で好きに暴れてて下さい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:33:16.72 ID:zV+3lGsz
スキだらけの通常攻撃がループ行動に勝てるわけなかったんや
煮詰めるとジャスガと秘伝とループで一番早くポイント稼いだプレイヤーの勝ちってゲームになる
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:37:17.89 ID:YnDLVnrC
いっそのことみんなJCDやループしまくったらそれなりにバランスとれるんじゃないかと思ったりすることがある
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 16:51:08.64 ID:rN1zNIgV
JCDとループだけになったらどこぞの世紀末ゲーみたいになりそうだな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 17:21:09.31 ID:Kx5+lgMI
そんな相手の入力ミスを待つだけのゲームはいやだお
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 17:21:26.50 ID:NLT3SCMj
邪魔するやつは先輩一人でダウンさ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 17:34:05.34 ID:zV+3lGsz
自重なしだとストUレインボー状態ですわ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 17:35:14.05 ID:YnDLVnrC
>>767
がんばれば相手はミスる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 19:14:44.39 ID:b9NoIXU5
初めて熱帯やったけど訳わからんかった…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 19:45:22.81 ID:EFd0SwfT
>>766
晒しスレの連中があげた動画でJCDみたが、あれみんなが一斉にやったら完全に世紀末。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 19:48:25.89 ID:YnDLVnrC
>>772
けど世紀末のほうはあれはあれでバランス取れてるのがすごいわ
無限コンボされてたほうが最後の1ドットのところで相手がミスってそっから逆転勝ちとかしてたのみて胸熱だった
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 19:50:11.56 ID:gzcplpzV
ループじゃ勝てないから全員JCDで葛城ばかりになるだろうな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 19:52:56.21 ID:bu7TOM0U
>>772
あれより密度高いの普通にいるでwww
マジで抜け出せない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 19:58:41.11 ID:rN1zNIgV
ダッシュの攻撃判定なくせば色々改善されるのにな
ループの調整は難しそうだが
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:00:47.35 ID:2xqpP52t
>>776
ダッシュをキャンセルできなくするだけで解決。
なんの問題もない。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:04:16.41 ID:woykUVtg
いや、それDCDが死ぬだけだから
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:08:54.89 ID:EFd0SwfT
>>778
DCDはそのままに、JCDだけできなくなるようにすればって事じゃないか?
そもそも全員JCDできる時点でDCD勢の特徴の半分が削がれてる。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:11:42.68 ID:zV+3lGsz
特徴のもう半分ってアーマー無し無敵無し防御無しの三重苦の事?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:12:39.65 ID:BBPrUYj2
モータルコンバットみたいにダッシュゲージを作ればいいんだな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:14:27.14 ID:gzcplpzV
>>781
トドメはフェイタリティか・・まさに死の美だな・・。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:37:22.93 ID:v1qZvb9I
>>763
強者部屋はなんか怖いんだけど一体どのくらいから挑戦するべきなんだ…!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:40:50.25 ID:MbOk0NxG
>>783
五桁
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:42:15.33 ID:woykUVtg
>>783
BPなんて目安にもならんし、とりあえず逝ってみたらいいんじゃね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:43:00.68 ID:UOTnYs7b
強くなる気が有るなら歓迎するゾ☆
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:45:56.54 ID:1Wd7+g6F
ジャスガで巻物回復は別にいらなかったんじゃないかという気がしてくる
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:52:14.09 ID:AmuwWabS
>>779
ダッシュ→ジャンプのキャンセルを遅くすれば…と思ったが
そうすりゃループが暴れ回るだけだしなぁ
悪さしまくってるショートダッシュとジャンプがスピード感のキモでもあるのがネックだな
格ゲーでいうなら北斗のブーストとか闘姫伝承のHJみたいな存在
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:52:24.39 ID:4tQHuV4k
実際いらない

ジャスガがイマイチ出来ないから言ってるじゃないよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:52:33.65 ID:EFd0SwfT
>>783
強者の部屋にいくのなら覚悟したほうがいい。
俺の初強者の部屋はJCDオンリーと閃ガンガの二人に滅茶苦茶にされた。
あれの何が強者だっていうんだ…そこらの初心者の方がまだ強いと思える
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:53:17.17 ID:gzcplpzV
JCDで勝とうとしてる時点でキャラ愛も糞もあったもんじゃないからな
本当にそのキャラが好きならちゃんとコンボや技を使ってやれ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:00:11.82 ID:EFd0SwfT
コンボゲーなのにコンボせずにほぼ確実に勝てる方法があるって凄く珍しいし馬鹿らしい。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:01:06.54 ID:zs4sl4Nr
キャラ愛となると
そのキャラが使えれば良いだけの訳だから
クソ戦法でもよくなりそう
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:03:03.93 ID:MbOk0NxG
JCDも閃ガも公式が何も言わない以上

使っちゃうんだよなぁ。美野里だから許してチョ^^
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:05:01.16 ID:XFb86eyM
>>788
ごく普通にジャンプの予備モーションをキャンセルできなけりゃ良いだけだよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:12:31.08 ID:EFd0SwfT
ジャンプの予備モーションをキャンセルする事って、
よほど変態的な動きをしない限り使わないからそれでいいと思う
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:14:55.07 ID:5lcv9gay
なんでもかんでも節操なしにキャンセルできてるのが問題なんだよね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:16:04.86 ID:XFb86eyM
ついでに言えば、ダッシュの無敵もモーション開始と同時じゃなくて
何F後から無敵って具合にすれば大概解決する
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:34:28.51 ID:AmuwWabS
>>796
凛だと分からないでもないな
空中弱をずらし×でキャンセルした後更に空中弱入れるとライダーキックのタイミング完全にずらせる
レバーのいれ方次第で方向転換も出来るし奇襲としては中々使える
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:48:54.00 ID:UOTnYs7b
修正前のJCDの仕様に戻すだけでいいんだよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:49:56.85 ID:Kx5+lgMI
DCDも一段目に無敵復活してほしい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:56:58.53 ID:inHnGQEQ
>>800
技術だとか言ってドヤ顔で使う奴が増えそう
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:01:10.77 ID:zV+3lGsz
全キャラ地上ショートダッシュの無敵削除と夜桜以外攻撃を2発以上耐えられないってレベルまでアーマー弱体化して
□に飛び道具相殺判定付けて切り払いでゲージを稼ぐようにしたらいいなと未来にボコられながら思いましたまる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:01:40.10 ID:rN1zNIgV
JCDって初期と何か変わったっけ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:04:09.62 ID:UOTnYs7b
>>802
簡単に言ってくれる
あの難しさで5回以上連続で出せるなら大したものだわ

本来は移動テクとして四季使いが転身後に2、3回気合で出す程度の可愛いものだった
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:05:03.53 ID:woykUVtg
>>804
難易度と無敵時間
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:05:48.90 ID:zs4sl4Nr
葛城のアレ見たけど
スゲェな
春香といい葛城といい
酷いけど使って無双したい気持ちは分かる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:13:17.87 ID:t1UZxDoG
三大屑野郎
・JCD+秘伝ぶっぱ野郎
・名乗り画面が終わってないのに殴りかかってくる野郎
・集団で一人がバグで行動不能になった時に2対1で普通に戦う野郎共
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:15:31.53 ID:MbOk0NxG
最後は普通だろwwwwww
一人はずっと挑発してろってかwwwwww
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:16:40.43 ID:2xqpP52t
JCDはDCD組以外のダッシュをキャンセルできなくすれば解決
閃ガンガはやってる間ポイントと巻物ゲージが減っていくようにすれば解決。
ジャスガ厨対策はジャスガが成功した時以外は次回ジャストガードまでのクールタイムが30F程度発生するようにすれば解決。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:16:47.08 ID:YnDLVnrC
あーん>>807が後のスト様に

あのキチガイな動きだけなら四季でやってドゥエリストとかギャグになったんだけど
対人だとマジで害以外の何物でもないからな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:21:38.55 ID:DVCSFTVu
相手ガードしてるときってなにすればいいの?鼻でもほじるの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:22:10.19 ID:zV+3lGsz
閃ガンガは本スレに書いてあった閃のゲージ上限を1本にして閃属性lv4の効果をなくすってのが理にかなってると思った
ジャスガは>>810と同意見
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:34:33.63 ID:seEdtyLB
ずっとガードするやつつまんねえよな
お前は亀かって言いたくなる
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:36:16.77 ID:UOTnYs7b
>>812
攻撃対象を変える
もしくは変えた振りをして刺してきたところをジャスガし返して反撃する
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:37:11.46 ID:1Wd7+g6F
ジャスガしか狙わない相手は放置するのが1番いいんじゃないか
ただ相手がうんじゃくの時は忍兎が横から飛んでくる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:46:58.32 ID:W0zCDShQ
命懸と同じように転身するとゲージが0になればいいのか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:51:44.84 ID:YnDLVnrC
>>817
いや、そうじゃない
ジャスガするとゲージが溜まるからそれで体力が危うくなるまでゲージ溜めてから転身→秘伝って流れがよくない
から閃状態だと転身の1本分までしかたまらないようにすればいい
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:52:35.30 ID:5lcv9gay
ゼロにするのとおんなじことじゃん
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:58:48.03 ID:YnDLVnrC
>>819
すまんよく考えたらそうだった
疲れてるみたいだ・・・ちょっとべべたんの中に入って寝てくる
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:59:14.91 ID:zs4sl4Nr
ジャスガ自体が無くなればいいんや
無敵ダッシュあるんだから
隙みて逃げろ
DCD組はご愁傷様です
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:02:05.68 ID:K7m/S8Qo
対人とストーリー分けて作ってないせいでCPU戦にも影響出るから
あまり大胆な修正は入れにくいんじゃないかな、操作説明との食い違いも出てきちゃうし
最初から分けて作ってあれば、試合後の学校ロビーローディング待ちだのも無かっただろうに
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:04:23.00 ID:5lcv9gay
>>822
命駆のゲージ0はオンのみだしやろうと思えばオフと切り離せるんじゃない?
やりすぎると初心者バイバイになるが
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:13:28.85 ID:Od+X+kWu
ジャスガでカウンター入れられるんだから巻物ストック制限なんて根本的な解決になってなくね
ガンガ・ジャスガ狙い自体は陽でも陰でも出来るし。
ガード解いたら次のガードまでに隙間を設けるとか、
ジャスガを「R一瞬押しで弾き構え」にして、構え中に攻撃受けたらカウンター+ゲージ増、
ジャスガ失敗したら動作後は隙が出来る、みたいなのなら良いと思う
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:16:38.48 ID:YnDLVnrC
>>824
陽と陰はガード破壊できるしそんなに問題ないと思うんだけどな、秘伝いれてやってもいいし
秘伝がガードされる両備はアレだが・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:16:43.17 ID:UOTnYs7b
ジャスガに問題があるわけじゃない
ジャスガを仕込める行動に問題がある
ガードからジャスガを仕込めるのがおかしい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:16:43.92 ID:pT5T1bh3
いや、そもそも空中のステップキャンセルは連続3回までって決まってるじゃん?
なんで地上のステップキャンセルに回数制限ないんだ?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:19:05.37 ID:DVCSFTVu
>>815
やっぱそうか
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:20:20.04 ID:woykUVtg
>>827
内部的な処理では一旦空中に浮いてからダッシュしてる事になってるんじゃね
修正前の挙動的に考えて
830829:2013/04/08(月) 23:27:32.49 ID:pT5T1bh3
>>829
いや、□○のループで分かるけど地上ステップは「キャンセル継続回数」に制限自体が存在しないんだよw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:29:56.24 ID:5lcv9gay
地上でどうやって制限回数リセットするんだよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:35:59.90 ID:UOTnYs7b
ダッシュを弱くするより攻撃を弱くするほうがゲーム性を損なわない出来に仕上がる
攻撃にワンパターン相殺つけるだけでループが弱体化する
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:37:12.57 ID:VW0pnkjl
知ってるかDCDキャラ以外のダッシュって隙がなくって無敵でダメージあって相手が怯むんだぜ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:37:30.43 ID:2xqpP52t
>>832
根本的にループができることが問題。
だから単純にダッシュをキャンセルできなくすればいいんだって。
DCD組もダッシュをダッシュでキャンセルすることだけ許可すればいい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:42:10.01 ID:woykUVtg
ボウガンと爆弾をショートダッシュでくぐったら、硬直を大剣でぶったたかれるわけですね分かります
836829:2013/04/08(月) 23:42:51.15 ID:pT5T1bh3
>>834
試しにダッシュノーキャンセルやってみ、ハイパーモッサリアクションになるで?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:44:12.67 ID:UOTnYs7b
>>834
話を聞け
ゲーム性ががらっと変わる仕様変更だぞそれは
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:44:16.64 ID:pT5T1bh3
あ、なんか変なレス番のこってた、すまん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:45:45.15 ID:t1UZxDoG
閃ガンガは散々言われてるからいいけどジャスガのタイミングもおかしい
食らう直前の攻撃をジャスガできるのはともかく完全に当たった攻撃をジャスガできるとかどういうこと?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:48:51.82 ID:rN1zNIgV
相手のアーマーとラグのせいじゃね。もしくは2HIT技とか。
ラグのせいでガン逃げしてるやつ攻撃あててるのに全く動じてないとかもやめてほしい
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:50:18.49 ID:zV+3lGsz
アーマー付きすぎで食らってから2発目3発目をジャスガ余裕なのがおかしいんや!
アーマーを売りにしたいなら攻撃をダッシュでキャンセル不可能の重量級キャラになってしまえ!
雅緋とか葛城とか大道寺とか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:50:40.93 ID:YnDLVnrC
>>839
相手と自分のネットの相性
vita本体のネット環境の悪さ
ソフト自体のネットワーク対戦の適当さ

上二つのこと考えてかジャスガ自体は元々結構早めに出してもできるようにはなってるよね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:52:56.35 ID:+tdbztYC
>>841
わしがとばっちり受けそう
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:54:31.19 ID:5lcv9gay
>>843
今も溜めたりパイルまで当てようとしてたらダッシュでキャンセルできませんし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:54:49.22 ID:VW0pnkjl
っていうかラグ無しってのは無理
コンマ数秒は自分と相手の見えてるものはずれているのは熱帯する上で基本だろ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:55:52.37 ID:YnDLVnrC
そんな時こそ通信ケーブル!
あれもってるやつは英雄だったな、特に4つに別れるやつ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:56:16.20 ID:2xqpP52t
>>837
変わるも何もそもそもダッシュをキャンセルして超高速行動とか絶対本来想定してないだろこのゲーム。
各キャラのダッシュ終了時の隙が違うことからも見て取れる。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:58:44.67 ID:3Q9Al9tR
いや、ダッシュキャンセルで同じ技を連打されるのが想定外だっただけで、どう考えてもキャンセル行動は想定済みだろ
DCDキャラとかいるんだぞ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:59:28.69 ID:VW0pnkjl
キャンセルは想定済みだろ、動かしてて気持ちいいのを前提に作ってるって言ってたし
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:02:59.94 ID:t1XfXJOH
DCDキャラがいるからこそ他キャラの高機動は想定外だろうと
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:07:05.55 ID:0VjaRwhr
大道寺先輩とか攻撃くっそ思い代わりに通常ダッシュキャンセルしないと超遅いからなぁ。
実際ダッシュからのキャンセルなしで相当バランス良くなるだろ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:07:19.09 ID:BefbGjfm
攻撃をショートダッシュでキャンセル、ショートダッシュで近づいて攻撃するとか、発売前のプレイ動画でやってる事を開発が想定してないってどういうことだよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:09:20.46 ID:TIBH29ZP
雲雀の相手マジでつまんねえ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:10:35.06 ID:tLuDZ31U
ダッシュをキャンセル不可ってループどころか今の戦い方全部変わるレベルなんだけど、本気で言ってるのか?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:11:38.35 ID:ub8dSpNi
もうお前ら別のゲームやれよってレベル
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:12:50.75 ID:pisKiLGk
まあどうせこのまま改善されず放置されるんだろうな。
次回作の準備とかあるし、熱帯が流行ったのは想定外って言ってたし。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:13:19.91 ID:X0LjVrH7
雲雀と柳生は相手しててつまらん
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:13:49.87 ID:VFLp0Jn+
>>855
なんかある?
これ以上にハマれるゲームが見当たらないんだが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:14:09.60 ID:0VjaRwhr
>>854
むしろダッシュをキャンセルできるかぎりはクソゲー状態のバランス治らんぞ。
次点を考えるならダッシュでキャンセルできる行動を限定する(例:□□□の三段目のみダッシュキャンセル可など)かのどちらかしか無いだろ。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:15:45.35 ID:t1XfXJOH
適当な格ゲーやった方が手っ取り早いよね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:16:08.59 ID:hPNvr26k
ダッシュ、ガードは秘伝ゲージ消費とかそっち方向が良いな
ガンガとガン逃げ両方潰せるし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:16:40.76 ID:tLuDZ31U
ダッシュキャンセル不可の方が糞ゲーだろ
未来と四季が最強ゲーになるぞ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:18:09.04 ID:Q3AIZm3j
ダッシュの無敵と攻撃判定消すだけじゃだめなの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:19:16.60 ID:rAxCFTDE
ラグはしょうがないこととわかっててもなんだかなぁって思う
がん逃げしてる両備に攻撃当てると若干ワープするやつとか見ると笑う
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:20:42.26 ID:gHxiKJNG
攻撃判定は消していい
無敵は緊急回避的な要素が欲しい気もしなくもないのでどうだろう
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:21:22.70 ID:0VjaRwhr
>>863
それは秘伝ブッパクソゲーになると何度も・・・。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:22:52.04 ID:0VjaRwhr
>>862
別に対処できるけど、無理なら無理でバランス悪い対象が2人になって良ゲーになっとるやん。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:23:11.99 ID:C81UfsDG
ダッシュ無敵なくしたら秘伝とか逃げれ無くなるぞ
△溜め突っ込みやデスキスを突っ込んでよけることもできなくなる

攻撃判定は無くなると個人的には困る
飛翔連閃で打ち上げられた時に撃ち落とせなくなるし
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:24:08.19 ID:ZY0C0Iyz
>>863
まぁ今のDCDがそれに近いんだけど、じゃあ開幕から二回戦ゲットしたヤツに秘伝ぶつけられてガン逃げされたら誰が追いつける?
無敵体当たりが一発屋マッハエスケープになって二回戦ステージが増えるだけで、今の過疎化の進行は止められない
クソの方向性が変わるだけ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:24:30.80 ID:ub8dSpNi
>>865
無敵つけるとまたDCDキャラが最強になるんだけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:26:02.74 ID:0VjaRwhr
>>870
DCDなくして他キャラと同じダッシュにしてあげればいいのにな。
現状のペラッペラで事故死まみれのDCDとか望んでる奴いないだろ・・・。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:26:19.33 ID:fvdlb34c
ダッシュの出始めの無敵けしゃいいじゃん
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:27:13.00 ID:6lk0KCPO
DCDなくしたら熱帯やめるまであるぞ。気に入ってる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:28:06.55 ID:ub8dSpNi
>>871
DCDキャラは使ってて楽しいからDCD自体は消してほしくない
イヤッハーできなくなるのは悲しい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:28:16.23 ID:csBsdTCz
DCD無くせとか一番バカな方法じゃねーか
その方向性で行くと対戦は飛鳥のみ使用可能とかになるわ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:29:32.28 ID:ulyZOkMW
ダッシュの始動に無敵なくなったら雅緋さんにみんな切り刻まれるな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:31:40.47 ID:0VjaRwhr
>>876
ダッシュの始動無敵を消すと秘伝ブッパを反応できても避けれないクソ状況が多発する未来しか見えない。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:33:18.97 ID:6lk0KCPO
今のDCDキャラでも秘伝ぶっぱぐらいなら普通に避けれるんだけど
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:33:51.73 ID:BefbGjfm
>>877
メヌエット「ガタッ!」
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:35:10.48 ID:ub8dSpNi
ショートダッシュの出始めには無敵つけて、DCDについては初段だけ無敵つけて二回目以降は無敵つけないのが一番よさそう
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:35:12.63 ID:A3fFOVXx
秘伝ぶっぱに文句言ってる時点でこのゲームに向いてねえよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:35:31.71 ID:ulyZOkMW
読めてりゃ回避できるけど闇討ちで秘伝ぶっぱされたら死ぬしかないけどね
反射的にダッシュでかわせるレベルの秘伝にすら警戒しなきゃいけない時点で大分不利だよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:38:21.15 ID:0VjaRwhr
>>881
現状のブッパなら見てから避けれるからどうでもいいよ。
ダッシュ無敵なくなったらそれが無理になる場面が圧倒的に増える。

ダッシュ自体が遅い紫、両奈あたりは完全に詰むだろうな。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:38:21.16 ID:6lk0KCPO
警戒されない秘伝ってもう秘伝の意味ないよね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:39:57.33 ID:ub8dSpNi
あとメヌエットとリコチェットをガー不にしてくれ…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:40:28.56 ID:Q3AIZm3j
秘伝ぶっぱでもええやん
少なくとも今よりはマシになると思う
だいたい乱戦なんだし闇討ちも文句垂れるほどじゃない

リミブで回避という選択肢もあるし
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:40:57.19 ID:pisKiLGk
無敵なくしたら現状秘伝がクッソ強い子がさらに強くなってクソゲーが加速する
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:42:11.21 ID:t1XfXJOH
結局あれだろ
不確定な要素で格下に負けると腹立つからそういう状況になる要素は全部潰せってことだろ?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:42:48.45 ID:BefbGjfm
>>885
真面目な話、メヌエットはガー不にしてもあたらんと思う
というか、何十発撃ったか分からんがあれをガードされた記憶なんて殆ど無いぞ
発生か範囲か持続時間かのどれかをいじってくれたほうが多分当てれる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:44:37.61 ID:gnpcdA6T
発生遅い秘伝は見てから回避余裕だからなぁ
接続時間短いなら尚更
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:44:40.88 ID:p/xrbwFU
クイックで来たやつにもコメントを見れるようにする
あとはキャラ調整
コメントも早急に頼むよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:44:48.79 ID:0VjaRwhr
>>888
やりこみを裏切るシステム要素は対戦ゲーにおいて一番の過疎の原因。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:45:54.15 ID:t1XfXJOH
>>892
それで初心者排除していくんだろう?
シリーズ事態を衰退させる気か?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:47:10.59 ID:tLuDZ31U
やりこみすると絶対有利なのが格ゲーの過疎の原因じゃねえか
不確定要素を楽しめよ。そういうゲームだろ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:47:22.73 ID:gnpcdA6T
BP表示もほしいな
強キャラに被せて強キャラ使って、いざ結果見たら初心者だったとか申し訳なくなる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:48:21.85 ID:UPnq3zK+
ガチ対戦したい人は1500円で買えるGGXXの新作買えよ(ステマ)
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:48:27.56 ID:ck7N2xQQ
これ対戦ゲーの前にキャラゲーだからなぁ
今の格ゲーと同じ轍を踏んでほしくない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:49:34.87 ID:ub8dSpNi
>>895
BP表示は今のままでいいや
対戦前にBP見れると気軽に部屋入れなくなる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:51:38.56 ID:FCG28UEZ
>>892みたいなのは完全に老害だな
格ゲーで廃れた事繰り返すだけじゃん
どんなジャンルでも初心者の流入が無いのはコンテンツとして終わってるんだよ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:51:57.84 ID:gHxiKJNG
とりあえず微妙以下の秘伝の強化を
ガンスリンガーとか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:53:05.50 ID:gnpcdA6T
両奈ちゃんは火力与えると一発で壊れちゃうから今が一番可愛いよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:54:07.42 ID:p/xrbwFU
先輩と先生を気軽に使いたいから
ほかのキャラ強化しまくってくれ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:56:16.48 ID:pisKiLGk
ガンスリンガーを空中で打てるようになったら両奈ちゃんも強キャラの仲間入りですね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:56:41.03 ID:BVVEsy6x
たまにしかないけど同じくらいの強さの人そろうとめっちゃたのしいわ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:58:33.46 ID:0VjaRwhr
>>899
昔は対人戦において相手が選べなかった。100円も積み上げなければならなかった。
今はそうじゃないだろう。格闘ゲームもネット対戦で盛り返してきてる。バランスも昔のゲームに比べてものすごい良くなってる。

そもそも初心者を排除してるのはいつもシステム側のクソ要素を利用して暴れまわる廃人様。
初心者が勝てるための不確定要素?そんなものは幻想でしか無いわ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:02:04.24 ID:tLuDZ31U
老害ここに極まる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:03:01.61 ID:SIDWpNbe
もう後に引けないからわざと発狂したふりしてるんだろうな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:07:45.64 ID:ck7N2xQQ
部屋名部屋コメを自由入力にして開始前にもBP見れるようにしたら住み分けできると思うんだけどな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:12:52.97 ID:6undwW2P
前も誰か言ってたけど、熟練者が中堅キャラ使って初級者が強キャラ使ってトントンって感じじゃん
ただ慣れた人が強キャラ使うと本当に止めようが無いけどな
とりあえずあまり多くは望まないからJCDだけは何とかしてほしいです
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:12:58.70 ID:rAxCFTDE
ずっとやってるとタッチ画面タッチしてもタゲれなくなるときあるんだけど
俺だけか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:16:47.20 ID:/6mhc8Pb
たまにある
画面拭いても治らなかったら再起動
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:22:55.77 ID:ON6dBKzS
珍しく3桁だけが集まって楽しくやれていた初心者部屋。そこに一人抜けた途端やってきた5桁。
5桁がJCDを駆使して空中で弾撃ちまくり、駆逐されるのに共闘する事なくお互いに潰しあう初心者。
正にカオスな死合いを体験してきた。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:34:18.12 ID:ck7N2xQQ
BP700ぐらいの時に初心者部屋入って大差で1位取ったと思ったら他の全員がBP0だったときは罪悪感が凄かった
それ以来練習部屋に行くことにしたわ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:37:42.95 ID:p/xrbwFU
部屋名を自由に書けるようになると
さらに初心者排除になるんだよな
BP○○以上禁止なんて書けようもんなら過疎が進むのはもうわかりきってる
チャット機能とここらへんはいらないわ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:39:29.65 ID:6undwW2P
>>912
即興で連携しようと思ってもジャスガからまとめて範囲秘伝の餌食になることがほとんどだし、
お互いにとどめさしてポイント取らせないぐらいはしないと、逆に揃ってポイント源になるだけかと

というか無理に相手にせずキックするのが一番
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:49:02.18 ID:ON6dBKzS
しかしうまい人のいる部屋に入ると、何やってるかも良くわからないのに
あっという間に巻物いっぱい持ってるし、懐に潜り込むことすらできないんだけど
いつかそれなりにやれる日がくるのかな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:18:39.54 ID:pisKiLGk
うまくなるためにはDCD組を使うのが一番だなぁ
無敵がないから必然的に動きがうまくなってくる。
斑鳩使ってたらだいぶ上達したわ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:25:23.29 ID:6undwW2P
なんか流れ見てたら>>912のJCDが普通のダッシュジャンプの勘違いなんじゃないかと不安になってきた

http://kaguraversus084.wiki.fc2.com/
↑の攻略wikiのテクニック欄を見ると参考になると思う
あとwikiには載ってないけど、□○ループor△○ループしかしない行動は嫌われやすい感じ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:34:46.91 ID:43043QiA
そもそも□○も△○も無敵がない時間があるってだけでやってることはJCDと変わらんしな
陽柳生でスティックうまく操作して□をスカして○だけ当てるようにするとJCDと同じハメできるし
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:48:10.45 ID:pisKiLGk
焔、春香とかに比べて柳生って話題にならないけど
柳生も相当ヤバイレベルだと思う。
一応凍結付きガー不△でループできるわけだし、秘伝1も焔より厄介。
空中□がひるみやすいし凍るってのもなぁ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:18:40.58 ID:ZY0C0Iyz
柳生は溜めなし△じゃガークラしないだろ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:22:00.02 ID:moQzPdV7
>>920
柳生はジャスガ使いこなせない奴とガンガにはなかなか強い
△とおでんで攻撃の起点は作りやすいけど低火力なせいでそこまで伸びない
秘伝1は優秀だけどダメージ低めな上に展開時間長いから
わかってる奴がいると秘伝2で全部持っていかれる
空中□はロックしてればまず当たらないしジャスガの的

やっぱりそれなりに強いけど他のキャラのが目立つ状態だと思う

>>921
閃以外なら吹っ飛ぶよガード
それ知らない奴が○△ループで氷漬けにされる
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:30:07.29 ID:g0B9YAS6
お尻でどーんはどこまで届くんじゃ…
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:32:17.23 ID:ZY0C0Iyz
>>922
マジで?溜めなしで?
あの発生でガークラはヤバいな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:33:29.30 ID:Myx+ccTQ
うんじゃくちゃんのケツは横にも広いからな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:39:48.54 ID:C81UfsDG
どう見ても届いてないであろう場所で傍観してたら潰されたわ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:46:41.14 ID:VZOikVfw
うんじゃくちゃんどういう理屈で大きくなってるんだろうか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:56:32.09 ID:BGhMAcFm
柳生△はタメ時間調整されて
ジャスガ失敗になってタコ殴りですわ。
そして俺はガードを辞めた。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:59:45.48 ID:qiLQd+yZ
三発で凍るのにジャスガなんてやめといたほうが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 04:05:02.69 ID:YeJ/j/SK
両備ちゃんええで
△と□□△飛翔でゲージ溜め&釣り、近付いてきたら溜△飛翔でゲージ溜めオア防御メヌエット
秘伝1ぶちかましてるアホにリコチェット叩き込むだけの簡単なお仕事
△のディレイが効くからジャスガ厨も思いのまま

メヌエットをジャスガされたら?構わねえもう一発メヌエットかまして爆発に乗じて逃げろ

秘伝のおかげで強キャラ認定されずに助かるわー
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 04:19:22.66 ID:JvVZdvoJ
>>929
初段はガード出来るんだからタイミングも糞もないやん
それに初段をジャスガさせてジャスガ返しおいしいですだし。
△をフルにふりまくる奴は二段目をジャスガ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 04:22:43.96 ID:JvVZdvoJ
>>928の間違いやった
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 04:31:49.15 ID:6undwW2P
初段ガードできるのは知らなかったけど、二段目ジャスガしても
○でかわされるか、それこそジャスガ返しされそうな気がするけど
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 05:41:41.52 ID:Wh0fUZMd
両奈で空中□→×□→○□→△のコンボずっとやってたら
追放されたんだけどこれって問題ある?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 05:56:26.39 ID:tLuDZ31U
ワンパは蹴られても仕方ない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 05:57:08.34 ID:mO++ma0J
多分相手は相当うざかったんだろうと思う
立ち回りの一貫として時々してたならまだしも
ずっとやってたって
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 06:01:58.43 ID:Wh0fUZMd
そうなのか
相手が逃げてばかりだったから、空中□コンボのワンパになっちゃった
不快にならない立ち回りって難しいな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 06:22:45.27 ID:6lk0KCPO
相性的にどうしても、ある技ワンパだと手を出すだけ損だから逃げ一択ってのがあるからなあ
俺も斑鳩でやってて、空中技onlyでこられると不利すぎて他の人にいくまで逃げたりするし
まあ当然その逆に有効的な攻撃が少ないからワンパ気味になるってのもしょうがない面がある

それでも蹴られずにそのキャラ使いたいならワンパにならない戦術考えるしかないと思うわ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 06:38:10.45 ID:+YgcbU8w
JCD・□○ループならまだしも>>934のは対処できない方が悪くね?
ワンパとはいえ余裕で咎められる行為に対して文句いうのってどうかと思うけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 06:49:20.54 ID:6lk0KCPO
処理できるできないの話じゃなくて、単に同じ攻撃続けられるとうざったいって話
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 06:58:11.84 ID:ON6dBKzS
wiki見てたら使ってた夜桜、紫、両備が熱帯での難キャラのようでワロタ…
でもキャラ愛で頑張ろうと思う
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:10:35.26 ID:gnpcdA6T
言うほど弱くはないよ
むしろ結構勝てる方だと思う
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:11:28.40 ID:1/QtEfsO
紫って未来相手に何すればいいんだろう
誰かに押し付けるかヴァルキューレ中に背後から秘伝弐当てるってことでしか
まともに対処できた試しが無いや
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:14:06.26 ID:pjcSIyEK
>>930
両備は確かに上手い人が使ってるのを追う側になった時は
どうすりゃいいのコレ?って手詰まり感があるわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:36:40.97 ID:alBWTMk+
今日も凛ちゃんで回線落ちしてきた
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:51:51.09 ID:Hdarry4J
両備はJ△のガーキャンを使いこなしてこそだと思ってる
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 09:50:17.63 ID:dqjwA8Qg
今日は人が少ないな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 09:55:01.03 ID:0ZGio7mb
平日の昼間にゲームやってる人なんて少ないだろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 13:55:32.17 ID:Q3AIZm3j
大道寺って秘伝ゲージをかなり溜まりにくくすればまだバランス取れそうな気がする
それならキャラ崩壊しないしいけそう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:08:49.65 ID:C/cSVeAW
復活したての人にデッドフォックス当てちゃったよ
あの仕様どうにかならんもんか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:17:11.82 ID:bZns/0eL
大道寺はネット対戦の時だけ威力を押さえて
ゲージもあんまりたまらなくするだけ
アーマー持ちはそのままで、固さを追及したキャラ
これで普通に使っても問題なくなると思う
DLCキャラが禁止とかなくなる日が来ればいいな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:49:25.15 ID:MOiTVNpi
葛城使うと嫌われるそうなんでどう立ちまわればまともってか綺麗系なんですかね?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:53:18.39 ID:JXjIkOCF
DLCキャラがいるだけでほんとその対戦がつまらなくなる
初心者部屋で初心者が使うならまだしもBP5桁のやつが凛とか使ってきて無双して逃げるように去っていくやつがよくいる
上で勝てないからって初心者部屋を荒らさないでほしいわ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:53:22.15 ID:WsglIahj
>>930
△でゲージ溜めの部分しか同意できないなぁ。
一度>>930の両備ちゃんとやってみたい。
新しい世界が開けるかもしれん
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:57:01.49 ID:Myx+ccTQ
溜△→秘伝2のワンパが嫌われる原因だから
普通に戦っていれば別に何とも思わない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:58:12.16 ID:/9JwJt/k
アーマー強い→ジャスガし易い→ゲージが貯まるなのに秘伝が高性能で突進とタメ攻撃まで持ってて素の能力値も高いとか葛城恵まれ過ぎ
雅緋やDLC組と同じくキャラ性能でゴリ押しするだけで十分勝てるキャラだから嫌いな人には何しても嫌われるよ好きに使うといい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:14:00.80 ID:/6mhc8Pb
BP4桁後半だけど同キャラ四人狙いのコメに惹かれて初心者部屋に入ったことがある
ピクピク部屋の後だったから炸裂音響かせ合うのが楽しかったわ

ごめんね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:33:56.64 ID:/9JwJt/k
通信エラー多すぎてハゲそうなんだけどデフォ衣装ならコスやアクセサリーの位置情報同期しなくていいから接続しやすいとかない?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:55:42.96 ID:1/QtEfsO
>>958
DLCコスとかアクセ使ってるとT字バグが起こる確率があがる気がする

けどぶっちゃけ誤差の範囲
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 16:30:12.21 ID:/9JwJt/k
>>959
だめか
海鮮改善パッチはよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 16:50:23.19 ID:2LZ36ffV
http://hirame.vip2ch.com/up/hira146743.jpg

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 晒しスレ Part2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1365346626/

おまけだからと言ってバランスを放置さらにループ、無敵技
マーベラスが責任を取らず放置した結果
屑だらけになりました
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 18:14:37.77 ID:C/cSVeAW
ほんま死合部屋が安息の地やでぇ・・・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 18:17:33.05 ID:adlflLPe
なんか今日やたら試合開始したらエラーで弾かれる…
集団部屋主さんゴメンよ〜
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 18:31:43.12 ID:3QjxaQEM
>>961
勝てば正義だろ
改造してチート使ってるわけでもなし、負けるのがいやなら同じ事すればいい
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 18:41:44.61 ID:IWAWHjBg
ゲームに正義悪の概念なんてネェよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 18:52:11.85 ID:5g5cGFYh
>>964
そんな考えが自己中って言うんだよ
ただ、開発も放置してる以上は何とも言えないのは事実
あくまでモラルのある人が自重する程度に留まってるから、それをお互いに監視しあって要注意人物として晒すしか方法がない
それに対してとやかく文句を言うのはおかしいと思う
開発も晒すなとは言ってないし、だからどうぞ無敵技やループ技を使って晒されてくださいってなわけで…
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:01:05.00 ID:eaUI3ciF
>>966
そいつ晒されてるキチガイだから構うなよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:46:52.98 ID:3QjxaQEM
>>966
対人のゲームなんて往々にして強い技、強いキャラが蔓延るもの
それこそ開発が無敵技ループ技使うななんて言ってないんだから
晒し行為自体がモラルの欠如だということになぜ気付けないのか
晒されてる彼は勝つために自分で考えた戦法で正々堂々と戦っているだけだろうに

まぁどうしても嫌なら2ch身内部屋立てて自分達のルールで接待プレイ繰り返せばいいんじゃないか
それを野良に押し付けるのはナンセンス
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:51:46.06 ID:BefbGjfm
冤罪でやっても無い事を書かれた、とか言うならともかく、
実際にやったプレイ内容とIDを書かれるだけなら大して問題ないだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:52:07.87 ID:ai4dTv4+
>>968
晒されたんですねw
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:00:28.46 ID:ub8dSpNi
>>968
ハメ技、ループ技なんて格ゲーでもプレイヤー間で自重するし、大会にでもなれば公式で禁止されたりするものなんですけどね…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:05:05.97 ID:JXjIkOCF
自分から相手の嫌がることしてるのに晒されたらモラルがどうとか、ほんとアレなやつだな
ずっとオフラインで俺つええしてればいいのに
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:21:11.15 ID:Q3AIZm3j
>>968
確かに強キャラなんてのはにどのゲームにもいるがし勝つというのにこだわるのは人それぞれだし悪いとは思わない
自分に有利な戦法、相手に不利、嫌がる戦法ってのは勝つうえで基本だし
でも対戦自体が崩壊するような戦法を使ってほかの人の気分を害してまでするってのは間違ってる


あと「晒し」って言葉で誤解されてる&勘違いしてる人が結構いるけど
個人的な私怨でなく明らかに大勢の人が気分を害するであろう戦い方をする人の情報を共有するのが目的だから
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:26:29.16 ID:IWAWHjBg
そもそも晒された奴らが自分でループ生み出したとも思えんがな
大抵マネだろ?
自分で考えた戦法云々でループokだとしたら数人しかおらんはずだ
自分を自分で庇うな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:44:42.59 ID:Q3AIZm3j
>>968の反応がないようだな
彼のIDを教えてほしかったな、既に晒されてる人物なら説得力皆無で笑えたのに
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:51:20.54 ID:d1Rl6Bd9
何でも有りのルールでやりたいなら、それこそ対戦スレで募集すればいいのに
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:02:10.58 ID:5g5cGFYh
>>968
まぁお前が何を思おうと、ループなどは不快に思う人が大多数なんだからお互いに警鐘を鳴らし合うのは大切なことだろう
お前が言ってることは、極論で言うと窃盗などを繰り返す犯罪者がいるのに、そいつに関する情報を提供することはそいつの人権を侵犯している
一般住民に窃盗をするなということは自由の侵害に等しく、自由の侵害はモラルの欠如だなんて頓珍漢なことを言ってる基地外みたいなもんだぞ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:11:08.34 ID:ON6dBKzS
初心者歓迎とか立ててる5桁が強キャラしか使わないのが笑える
必死すぎるだろ…
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:18:38.44 ID://9UVlDU
専用部屋建てたのに
クイックで来たんだろう、だからコメント見れないんだろう
レディ押して準備みんなしちゃうし
蹴る勇気ないから抜けちゃった
ごめんね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:44:57.18 ID:IWAWHjBg
つーか初心者も何も発売日から熱帯プレイしてりゃ
狩りしなくても5桁行っててもおかしくないだろ
かならずゲーム上手くなるとは限らんし
初心者部屋にいてもおかしくないと思うよ
その部屋で無双してたら知らんが
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:47:48.83 ID:dl//4zNw
まぁなんというか、このゲームは飛鳥達が忍の道を究めるというより、おまいらが忍の心を知る/鍛えるゲームだな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:51:12.56 ID:d1Rl6Bd9
耐えがたき(JCD,ループ)を耐え、忍びがたくさん忍ぶゲーム
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:54:57.93 ID:IWAWHjBg
ジライヤ「忍とは(JCD,ループを)耐え忍ぶ者の事を言う!」
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:58:44.84 ID:uouECpeh
イムちゃんって日影さんの飛翔から逃げられなくない?
連打合戦するしかないんですかね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:59:55.00 ID:ub8dSpNi
最近なぜかタイマン挑まれることが多いんだけど、そこでゲージ貯めてもう一組がタイマンしてるところにとことこ歩いていって秘伝ぶっぱするの楽しいです
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:00:45.61 ID:C/cSVeAW
二発目の□をくらった時点でリミットすればいいと思う
別に最速受身からの○で逃げれると思うけど
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:09:44.92 ID:uouECpeh
>>986
適当にリミブレしてもダメなんすね…
俺が下手なだけだったみたいですわ感謝
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:28:16.05 ID:HtgWtyWO
日影さんはそのリミブレで亡くなることが結構あるから許したって
体力ミリで飛翔はあかんで
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:30:45.75 ID:C/cSVeAW
日影さんはひるみ耐性結構あるからイムちゃんで日影さんと飛翔合戦は結構無謀だとおもう
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:37:42.80 ID:Wh0fUZMd
逃げて△ばっかの葛城や斑鳩を倒そうと攻撃してたら蹴られた、もうやだ
今度から順位を気にせず、好きに戦うことにした

そして、考えるのをやめた
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:51:57.09 ID:N6HjwJMK
日影ちゃんの飛翔アーマーくらい許してあげて。数少ない長所やねん
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:53:03.53 ID:TIBH29ZP
なお次スレは
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:58:08.93 ID:BefbGjfm
試してみる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:01:01.32 ID:IWAWHjBg
現状では順位気にして戦うのは愚の骨頂
一位必死に狙う奴横から狩ったほうが断然早い
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:01:55.82 ID:BefbGjfm
立てたよー

【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365516003/l50

いい加減立ち回り関係のテンプレが欲しいような気もする
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:09:01.47 ID:moQzPdV7
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:13:01.14 ID:/9JwJt/k
>>995
おつです
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:13:43.50 ID:TIBH29ZP
よ く ぞ 立 て た
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:16:50.20 ID:pjcSIyEK
>>995

テンプレにさりげなくタフネタ混ぜられてるのに今更気づいた
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:23:57.93 ID:BefbGjfm
>>1000なら皆賢者モードで対戦
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。