【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ116
モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/497.html 前スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ115
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363826556/
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧
火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット
.G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦!
雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの
.G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地
迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影
.G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜
大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原
海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷
.G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦
爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より
.G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪
雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く
獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地
砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地
ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと(現在は販売してない、とりあえずクラス10の東芝安定?)。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
WiiU本体、USB有線LANアダプタを用意してパケットリレーツール使えば3DSでもオン可能。ただし部屋は建てれない。
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
Q.ご苦労とかうんことか、何を言ってるのかわからない
A.
自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン
ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種
ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種
ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス
ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種)
提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル
主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン
うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨
パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須
零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨
開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス)
ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀)
ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器
Q.このスキルの効果おせーて
A.
ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない)
ボマー:爆弾の威力を上昇させ(1.3倍)爆薬、爆弾、爆破弾、爆破ビンの調合確率を100%にするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない)
金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する
無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン
また、水流【小】、風圧【小】も無効化
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇
それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
前スレ
>>994ですがありがとう
実はもったいない症で回復アイテム使うのをケチってるというハンターに向いてない性分なだけっていうね・・・
回復薬や回復グレートはBOXの中に99個入ってないと耐えられないタチでそれを減らしたりその材料のアオキノコ等も減らしたくないという
孤島9、10で戦ってるのに体力ちょっとやばくなったらキャンプに行って一眠りとかするし
一応今まで全部初見で倒せてはいるけどラギアやドボルなんかは
1乙+タイムぎりぎり+キャンプに4、5回お泊り+応急薬3個に回復グレート4、5個使って、という感じで苦戦中だた
回復薬グレートの調合用アイテムやトラップなんかも全然持ってきてないからそろそろケチらず甘い考えは捨ててちゃんと準備して全力で挑むようにするわ
ボルボロスとか最初20分以上かかったけど2回目以降は隙を見てかなり動けるようになったし、まあまだこいつら1回目だからじょじょに慣れて行こうと思う
>>7 俺ももったいない病でディアに音爆弾とかも使ってなかったけど、一度使ったら世界が変わった
「アイテムは使う物」なんだからケチって良いことなんてない
前スレ
>>992で言われた通り蹴脚術について検証していたけれど、
エピオスがいっこうに陸に上がってくれなくてキックを当てられないため相手をルドロスに変えることになりました
まぁ結果としては、確かに水中でのタックルに蹴脚術は無効の模様
同様に味方吹き飛ばしの効果も無いと思うのですが、
いかんせんぼっちなのでそっちの検証はできませんでした
>>7 素材集めにかかる時間より、アイテムを使わないことによるロスの方がでかい
最終的には回復Gどころか、FFで言うラストエリクサーも量産できるようになるから
アイテムは惜しまず使っていいと思うよ
>>9 ホントにエピオスに返り討ちにされたのか
けどよく考えたらエピオスは陸に上がらないし検証相手にはならんわなw
>>7 あとは99個ないと…って言うなら200個くらい買ってしまえ。
序盤はキツイかもしれないけど中盤はもうアイテムは200個ずつくらい買う感じ。
>>8 シビレ罠とかは捕獲に役立つし拘束も長いからいいけど音爆弾とか閃光玉とかっていまいち割に合わない気がするのよね
そんなことはないんだろうけどさ
まず素材玉が足らんのよね・・・半額で買ってもまだ序盤だからたくさん買うと結構値が張るし麻酔玉で消えるしww
調合するにも石ころが意外と手に入りにくくてね
>>10 強敵や苦手な敵と戦うときは惜しまず使うことにするわ
今ラングロトラとやったけど楽勝だったからこいつが弱いのもあるけどラギアやドボルは単純に水中なのと体力が多かったのが痛かった
>>13 今作は序盤から港のばあちゃんの品揃えが充実しすぎてて
よく使うアイテムの調合材料売ってるの気づくとけちってた自分がばからしくなるよ
秘薬も元気ドリンコ、音爆らの材料も蜂蜜も素材玉すら売ってるからね
>>9 無事だったのか(てっきりエピに・・・・(・ω・`)
自分で試すのは良いことだけど一応俺も検証済みだから回答したわけでぇ・・・・
ちな味方へのふっとばしはプレイヤーじゃなくても鬼面族相手でも検証できる。
それらの材料をためるのは現地調合するときくらいなモノ
戻り玉とかPTでワナとか爆弾、秘薬とかの持ち込み数が少ないモノくらいだ
麻酔の材料もネムリ草マヒダケは農場で増やせるし
G級で半分とか1/3もってかれるたびにキャンプ戻るつもりなら時間の無駄だから
早めにこのゲームに見切りをつけた方が良いかもよ、煽りじゃなく本気で心配して
前スレ988です。
前スレ991、993ありがとうございました。
G2クエのイビル討伐クエでは、討伐・捕獲の
どちらでも滅鱗は出ますか?
>>19 剥ぎ取り、尻尾、捕獲、落とし物、基本報酬、
とまぁ色々出る。
睡眠ランプ大砲一発で尻尾切れるから、達人付けて三回剥ぎ取る方が早いよ。
ハンター居ても罠肉食うんだから。
レア素材の中じゃ出やすい方だよ。
ジョーさんはそれより上の素材があるからね…
血がねー、激運付けてイベクエするしかない
頂だと他の素材が多過ぎて期待できないし、乱入なんて単品クエある以上やる価値ないし・・・
防具のために、ナルガ原種を乱獲しようと思ってますが、コロナとエペ・ギルタナスならどっちでしょう?
1頭だし、コロナかな?
ガノトトスが釣れません><釣りかたを教えて下さい。
同一二頭クエと単体クエでは二頭クエのがひるみやすい、部位耐久値が低い
という認識であってますか?
>27
エサをカエルにするだけだよ
チャチャとカヤンバで拾ってきてくれる素材や剥ぎ取りに差があるのは気のせい?
大体いつもチャチャがカヤンバの3倍量くらい物を持ち帰ってきてくれるんだが・・・
装備はふさふさの仮面とカニ爪のお面だから特別何かあるわけじゃなさそうだし
というか海竜の逆鱗持ち帰っててワロタわ、普通にこんなレアもんまで持ち帰ってきてくれるんだな
狩りに参加しないふさふさや打ち消しが
他のお面より採集が多いのはふつう
>>30 時々カヤンバは無意味な踊りをするから
その分で差は付くかもしれない
ああそうか、ふさふさだと攻撃しない分積極的に採集するわけか
武器防具強化用のレア素材集めのときはオトモ2匹とも攻撃しないお面の方がいいな
逆鱗もそうだけど甲殻や背電殻があと1つ足りない〜とかって時に剥ぎ取ってくれてて丁度かゆいところに手が届く
正直、これから20分30分かかるであろう今後の強敵モンスターの〜6%程度のレア素材とか不安しかなかったけど希望持てそう
>>30 三倍なのはまさにお面の差だろうね
攻撃の可能性があるお面は警戒、ヘイト上げ、攻撃を優先しちゃう
採取に連れてくなら攻撃をしないウチケシ、ふさふさだね
プレイヤーが剥げる物体のそばや採取場所のそばにいるとだいたい採取行動に移行してくれる
あと、怒ってると採取してくれないんじゃないかな?カニ爪はそれも該当しそう
カヤンバは踊り効果の出ない下向いて8の字書く暇つぶし行動がある分変な拘束時間が多めなのも確かだ
あとは激戦のさなか、大型を少し離すと落とし物も拾っといてくれる
秘境炭鉱夫のついでにブラキのしっぽ切ったりしてるとレアを二人で複数拾いまくってくれたこともある
ナルガの音爆しっぽマラソンやってたときも主に落とし物からレア拾ったのは奴らだったな
ただ、普通の採取も捗りすぎるのか所持枠8個が埋まって拾ってくれなくなることもあるんだよな
>>28 少なくはなっているけど半分まではいってない感じかな
今作は解析できないから細かいとこはわからないけど、解析できてるPSPのwikiに体力が載ってるので割合の参考にはなる
たとえば、上位ジンオウガだと
単体クエ:7400
2頭クエ:4500づつ
乱入:6500
連続狩猟に混じってるの:5000とか6000とか
イベントクエ採取のお邪魔:8750
こんなかんじなんで、部位事も割合で体力が下がってるから当然ひるみまでの閾値も低いとは思う
と言うか、ひるみ倍率というのもあってひるみづらく設定されているものもあるね、そういうのは破壊までの手間がトータルで変わらなかったりする
単体とか強化個体とか連続狩猟はこれが高めでなかなかひるまない(部位破壊しづらい)
体力が低くて他に当てたり同士討ちしたりのダメージが大きく出るせいもあるんだろうけどね
ただ、ざっと見たところ2頭だとひるみ値を上げてる例が少なかったから
どうりで同マップで両方相手にしてると同士討ちで部位破壊してるわけよね
大剣、太刀、片手、ハンマー、ランス、ガンスで
p3から大きく変わった武器はありますか?
またこの中だと今回どれが強いんでしょうか?
それとp3ではヘビィボウガンがほぼ劣化ライトボウガンだったんですが
今回はp2Gほどじゃないにしても使い物になりますか?
>>37 モーション値などの数字の部分は今回解析できないんで不明だが、
近接は基本的にP3仕様のまま。あー、ガンランスはAGできなくなったかな。
ガンに関してはP3で猛威を振るったW属性が事実上廃止(一応条件付で
発動はできるが安定運用は無理)なんで、火力ではへビィ>ライト
>>37 P3でもヘビィは普通に強かったんだけど…W属性ライトばかりでユプカムとか使ったことないか
属性に関してはヘビィが劣化ライトだったというなら物理に関してはライトが劣化ヘビィといえたかもしれんなw
>>39 ありがとうございます
変わらないんですね、変わってるのを使おうと思ったんですが
>>40 2Gのが印象に残りすぎててどうにも
2Gではヘビィ専門だったんですが…
ユプカムってアカムのでしょうか?
>>37 ガンスはガード突きの動作が遅くなってるかな
ガ性つけて高属性ガンスで壁待ちチクチク戦法ってへっぽこ御用達の技が少し使いづらくなった
通常ジョー相手にアルバ弓で行く場合、溜め2と溜め3
どちらでいくほうがいいんでしょう?
>>28 ブラキの尻尾なんかだとリタマラやってると
二頭クエの方が切断までの攻撃回数は明らかに少なくてすむね
>>41P2Gでヘビィ使ってたんならエクリリミカ運用してみてほしい。
P2Gの夜砲担いでた感覚で使える。
まぁ俺が絶望的な程のしゃがみ下手で立ちしか使えないから強く感じるのかもしれないがw
P2Gでヘビィっ言ったらラオート使いの印象が強いし夜砲担いだ経験も無いかもな
まぁ今作はリミカ効果もあってライトとヘビィのどちらが有用かは一概には言えないし、
自分で実際に使ってみるのが一番だと思う
ネットワークでキックされるとどこまで戻りますか?
オフライン港は普通の通信エラーでしょうか?
>>43 通ジョーだけはタメ3運用のが効率いいらしい
>>45 ありがとうございます使ってみます
>>46 夜砲は使ってました、最後はほとんどディスティアーレでしたけど
上位フルフル辺りからはヘビィでした
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:53:13.45 ID:3z+PMgAx
>>2いやいやデフォの状態なら味噌が一番だと思うがな。
味噌≧塩>>>醤油って感じで、むしろ醤油は一番下だけど?
ただこれにオプション有りとなると話は違ってくる。
ふんわりとした溶き卵を作れる技量があれば塩が圧倒的に最強。
お前、溶き卵&白ゴマの塩を食った事無いだろ?
一度ブースト有りの塩を食ってみろよ?世界が変わる。
他社がどうせ勝てないから塩は作らないという伝説まで作った塩をナメてもらっちゃ困るね。
つーかだいたい醤油食うなら出前一丁の方が美味いだろ。
他社に目を向ける事もせずに最悪チョイスしといて何が「醤油最強、異論は認めない」だ。
もし反論があるなら受け付けるぞ?
他にも醤油派居るならかかってこいや。
G級チャナガブルの初期エリアって1でしたっけ?
3に移動した後に剥ぎ取ろうとするも触れすらできずに発覚されてしまいます。
うわ、とんでもない誤爆した、スマン…
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:55:27.35 ID:Vq6+YpTn
トモダチケットはチャチャ、カヤンバの経験値が
2万ごとに貰える、というのを見たんですが
チャチャ、カヤンバのレベルがMAXになっても
経験値がたまれば貰えるんでしょうか?
>>53 ふたりの経験値の合計じゃなかったっけ?
とりあえずレベルは最大になっててもちゃんともらえるよ
他にも、一回ごとに受け取る必要はなくて貯め取りもできる
自分は5個まで確認済み
あと最大で99枚しかもらえない
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 16:21:32.32 ID:Vq6+YpTn
G級でオルタロスが1番湧くステージ教えてください
>>51 単体クエはエリア4水中。
3体やラギ亜と同時は1の土中。(3体クエは沸くのも1土中)
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 18:01:36.36 ID:wojcaxAo
>>58 一番かどうかは分からないけど渓流エリア9に6匹沸く
エリア8にはブナハも6匹沸くから燃燐付けて毒玉撒けば特濃集めにも良いし、
ついでにエリア3でクモのすも回収できる
wii Uでのフレンド登録の仕方がわかりません。
教えてください。
スレチ
片手剣と双剣の属性値が表示の70%なのは、
状態異常属性の毒や爆破などにも適用されていますか?
また、双剣の乱舞中の属性値はさらにそこから50%カットされている、で合っていますか?
補足です、連投失礼
例えば、アルコバレノ
表示 爆破270
実際 爆破189(切捨てで180相当?)
乱舞 爆破94.5(切捨てで90相当?)
で正しいですか?
自分はお守りテーブル3なのですがランス用装備にピッタリのお守りはありますか?
発動させたいスキルはガード性能+2、ガード強化、匠、心眼、できれば砥石高速化です。
無理だったら最初の4つでいいのでよろしくお願いします。
>>59 灯魚竜・チャナガブル!何度やっても1の土中に出てくるんですが・・・
>>65 状態異常や爆破蓄積も表示の70%
双剣は「両手同時」の攻撃をした時だけ表示の49%(両方の攻撃が当たれば49%×2)
実際には切り払いと乱舞の締めぐらいじゃね
>>67 前者はT3なら匠4s3で武器スロ3で可能
後者はT3なら匠4s2、匠5s1、匠4剣術3で武器スロ無で可能
>>67 匠と心眼の両立は剣聖のピアスがほぼ必須
しかもそれにガ性2ガ強とつけたい場合は匠4s3のお守りが必須
あとT3の匠4s3はなかなか出にくい上に砥石マイナス3があるので注意
とりあえず基本となる匠5、匠3s2とか匠3s3とかあたりかな
この辺があれば斬れ味+1を絡めたスキル構成が作りやすくなる
武器スロ無しで匠、ガ性2、ガ強、砥石みたいな感じの
>>70 >>71 武器スロなしの方でいいので詳しい装備を教えていただけたら嬉しいです。
よろしくお願いします。お守りは匠3s2はあります。
>>72 匠3s2だと武器スロ無しでのその構成できなかったスマソ
匠5だと可能
でも匠3s2だと、武器スロ2以上のレイジングテンペスト、ベルグランデ、イディオクラウンを使った
匠覚醒ガ性2、ガード強化、砥石の構成ができるね
>>73 匠、覚醒、ガード性能+2、ガード強化の装備は持ってるけどアーティアと大和・極の組み合わせなんだが
砥石ってつけれるのか!
匠5は掘り掘りしなきゃなんないな…
イベクエのJUMP・連撃の炎戈竜!にソロで挑戦している者です
4回ほど挑戦してみたのですが、クリアできずに困っています
全武器扱えるのですが、使えそうな水・氷・毒・爆破武器は
ブリュンヒルデ、九十九牙丸、エペ=ギルタナス、ヴァッサーヴェルデン、ローレライ、イエログラフ、
シエラヴァイタリカ、ダム・アグナコルソ、イシュタル、ナバルディード、セト、龍頭琴【水戯】 このあたりです
防具は火耐性に優れる服がほとんどなく、ペッコX一式しかないです
4回挑んだ時はジャギィX一式+聴覚保護+業物・九十九牙丸で挑んでいました
他にはアグナZもありますが火耐性に不安があるので挑んでいません
匠の服はベリオしか持ってないです
死ぬパターンは画面全体がアグナで埋め尽くされているときに死角からのビームや
起き責め突進などでやられています 未来予知突進はかわせます。
アイテムはモドリ玉調合分を持って行っているので、回復は足りていると思うのですが
一度食らってしまうと立て続けに食らってしまってオチてしまいます
アドバイスなどいただけると嬉しいです。よろしくお願いします(_ _)
>>74 頭から
武器スロ2
ヘリオス(セレネ)Z
アーティア
アーティア
大和(日向)極
アーティア
で研磨×5、鉄壁珠2×5
頭はダマスクXでも代用可
>>72 だから
>>70であげた何れかのオマがないと無理。
以下は一例
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [378→509]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(匠+4) [2]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、強壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-6] 水[0] 氷[8] 雷[-13] 龍[-6] 計[-17]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
心眼
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [425→547]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(匠+5) [1]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、強壁珠【2】、鉄壁珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[-7] 氷[-2] 雷[-6] 龍[-4] 計[-15]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
心眼
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [456→584]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アグナZアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:アグナZグリーヴ [0]
お守り:(匠+4,剣術+3) [0]
装飾品:強壁珠【2】、強壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-17] 水[13] 氷[6] 雷[-6] 龍[-14] 計[-18]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
心眼
-------------------------------
>>75 2頭同時クエに共通することだけど分断できない場合は避けまくって同士討ちを狙う。
2頭のうちロックオンしている側を奥にして2頭とも画面内で動きが確認できるように動く。
攻撃チャンスは一方が疲労状態のときや閃光を当てたときなど慎重に。
タイムアップが不安かもしれないが普通に立ち回れれば問題ない。
戦略的に武器は毒が有効かと思う。
>>76 ありがとうございました。
できれば覚醒がないバージョンも教えていただけませんか?よろしくお願いします。
>>77 ありがとうございます。使わせていただきたいと思います。
>>78 なるほど、ターゲットカメラですか。
同時クエなので全く使ってませんでした 活用してみます
武器はイシュタルで行ってみようと思います ありがとうございました!
ラギア希少種の雷魂を4つ手に入れたのですが、武器でオススメありますか?
貴重なので優先度を考えながら使いたいので
どの武器でも構いません
>>82 冥砲エンヴァトーレ
エクリプスと並ぶ最強格のヘビィボウガン
ヘビィ、笛、ランス、太刀
これくらいか?黒ラギアの武器で選択肢になり得るのって
>>79 匠3s2だと武器スロ1が最低限になるが
ヘリオスZ
アグナZ
ダマスクX
大和・極
胴倍化
これに強壁2(胴)、研磨4、鉄壁2×3
匠5の場合は武器スロ無しで
ヘリオスZ
アグナZ
ダマスクX
アグナU
アグナU
強壁2×2、研磨2、鉄壁2×2
>>85 うわ〜ラギア希少種のランスになんで武器スロないんだよマジで
でも他はだいたい使えるからOKだな
わざわざありがとうございます。
第2次炭鉱夫生活の幕開けゼヨ〜ww
>>82 ラ希ア武器はまずヘビィ。
他は爆破やルナルガ以外に出番無かったり、ラギア武器でも大差なかったりで。
なので、一つは真打ち用にアビスの腕。
>>83>>84>>87 ありがとうございます
ヘビィが断トツみたいですね
闘技で使ったことしかないですがこれを機にちょっとヘビィデビューします
何度も質問してすみません。
冥槍エンテルトリア用装備をお願いします。
匠のお守りはあまりないので組みづらいと思いますがよろしくお願いします。
モガ森で大樽G蹴っても体力全く減らないんだけどどういう事?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 23:01:04.43 ID:IIWddJ04
>>94 オトモが置いた爆弾に当たったんじゃない?
あれはハンターやチャチャンバが当たっても吹き飛ばし効果のみ
>>96 確かにオトモの爆弾も混ざってたけど自分で置いた爆弾のダメージも無効化されるの?
>>97 オトモの爆弾の爆風を食らった瞬間に無敵時間発生
ゆとりって、状況を1部分しか言わないんだってさ
大樽G蹴っても体力全く減らなかった
オトモ爆弾が混ざっていた(←これを初めに言えよw)
>>68 それ書いてないけどG級だろ?
G級は複数、単体関係なしに1番スタート
大王ヒゲが欲しいなら高速採取つけてペイントとこやし投げつけて移動させる
そんでマップ上からペイントが消えたらチャナが擬態したってことだから
次にけむり玉を水中入る前に使ってダイブ、それでなるべく水底から離れて背後から近づいて剥ぐ
あぶくのところから垂直潜行でもイイネ
何にせよ煙玉があると捗る
回避距離と飛距離って何が違うんですか?
回避距離は普通の回避、飛距離は緊急回避じゃなかったっけ?
回避距離=普通の回転回避の距離が伸びる
飛距離=緊急回避(ハリウッドダイブ)の距離が伸び、敵に向かってハリウッドダイブできるようになる。
船を強化したいので☆4の希少交易品を効率よく集めたいんですが、下位のリオレウスとラギアクルスを捕獲しまくるのが早いですかね?
>>105 その2匹で良いと思うけどラギアならハズレで★2、アタリで★4の特産品が手に入るからレウスよりもちょっぴりお得
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 02:30:53.66 ID:xwk+5eEY
>>105 村下位〜村上位上がりたてならそれでいいけど
夜モガは抽選回数倍だから夜でも余裕な装備が揃ってるなら夜でレイアやチャナやボロス捕獲した方が効率いいかと
予報に来た時にセーブしてから森に行って、出なかったらリセットするって手もある
夜モガが抽選回数倍というのは初めて聞いたけど本当?
抽選回数は討伐で2回、捕獲で4回になってて、
抽選確率、抽選回数ともに昼夜での違いは無いものだと思っていたけど
>>108 調べたら夜は抽選回数二倍みたいよ
(公式ガイド55ページモンスターの狩猟と報告の項より抜粋)
特産品はモンスターごとの特産品リストから選ばれ
昼に討伐するとそのリストから1回、捕獲した場合は2回抽選され
夜に行けるようになると各抽選回数が二倍になる仕組みだ。
>>109 その「夜に行けるようになると〜」のくだりは、
「そこまでストーリーを進めると(昼と夜の)各抽選回数が二倍になる」
という意味で捉えていたけど俺が勘違いしてただけか、わざわざありがとう
>>110 同ページの同じ項目の青枠内にも「〜夜だとそれぞれ二倍抽選。」と
ハッキリ明記してあるから二倍って解釈でいいんだと思うよ(´・ω・)
夜夜ってどんだけ助平さんなのお前ら
笛ソロで進めて行く場合、詰まりやすいモンスターは誰になるの?
相性が悪い奴
同レべル帶の武器に比べると火力が低いからドボル複数とかのタフな敵はちょっと大変
演奏効果の維持とか属性もこだわると武器も演奏効果も変わるとかそこいら覚えるのが大変なだけで
水中戦も動きが良いしそこまで相性の悪い敵はいないかな
自己強化や有効な演奏効果を如何に維持できるかで楽さガがらりと変わる
強いて言うならナルガクルガ
動きが速い→演奏してる時間がない
と言ってもすぐに好きを見つけ出して
スマン続きだった
すぐに隙を見つけ出して慣れるけど
皇砲アークアンセムに付けるスキルは「通常弾・連射矢UP、回避距離UP、見切り+3」
がいいですか?それとも「通常弾・連射矢UP、回避性能+1、攻撃力UP【大】、弱点特効」
がいいですか?それとも「通常弾・連射矢UP、回避距離UP、回避性能+2、弱点特効」
マジで悩んでます。アドバイスお願いします。
できれば火力の出る装備にしたいんですが・・・。
でも回避も重要だとおもうし・・・。
回避系スキルがなくても被弾ゼロで戦えるなら全部火力スキルに
すればいい。当たり前ながらそれが一番火力出る。できないなら
回避スキル最優先+通常UP以下火力スキルでいいんでね。
ガンは被弾ゼロが当たり前だし、へビィならフレーム回避する状況に
なる事自体よろしくないと、俺は思うんだよ。まあ、その三つの中なら
一番上を俺は汎用装備として作るかな。
>>118 やはり一番上ですか。
僕も一番気に入ってたんですよ。
さっそく作ります。
アドバイスありがとうございました。
MH3GHDの仕様についての質問なんですけど
部屋検索した時に中にいる人のHRや装備とかを港に入らず確認できないんですか?
入ったもののHRが合わずに1〜2クエで退室とかいちいちめんどくさい…
>>120 自分が港か酒場に入るまで確認できない
タブコンのみでプレイする場合は自分が酒場に入り、尚且つ他のプレイヤーも酒場にいる状態でしか確認できない
ありがとう。やっぱりそうなのかー
トライに慣れてるせいかチャット以外のオン仕様がめちゃ使いにくく感じる…
HDのonはファンサービスのおまけみたいな物だからねぇ
反省や要望を4に生かしてもらいたいから不便を感じたらメールで要望するのも手だね
>>114-115 ありがとうございます。古代のお面まで来たので、レウスベリオディア行ってきます。
ラギアの尻尾取るのに苦労しそう!
ラギアのしっぽは位置が低いから柄打ちとブーメランで何とかなるレベル
高いとこにあるのはどうしようもないのでしっぽ切り用の作りやすい切断武器かイベントでもらえるゼヨ刀を強化すると良いかな。
笛縛りで遊んでるなら転がしてがんばるしかないけど
ゼヨ刀って水じゃ無いか。
属性無視して尻尾の為だけに使うなら、無属性の大剣なり太刀なりを一本用意しといた方が使いまわせると思うけど。
縛りだとすると作らないだろうからね、,
イベントで”もらえる”なら許容範囲とか、、
あと、ゼヨ刀は最終強化に素で紫のつく物理刀なイメージなんだよな
テーブル判定の代行をお願いします。
狩猟船の水揚げ結果が以下のようになりました。(すべて漁のまきエサを使用)
1回目:眠魚×2、サシミウオ×2、キレアジ×6、ホシヒトデ×1、眠魚×2、ハリマグロ×2、眠魚×2
2回目:ハリマグロ×2、うなりうねり貝×1、眠魚×2、ハリマグロ×2、ホシヒトデ×1、ホシヒトデ×1、眠魚×2
3回目:はじけイワシ×4、はじけイワシ×5、サシミウオ×3、はじけイワシ×4、ホシヒトデ×1、キレアジ×6、サシミウオ×3
4回目:サシミウオ×2、ホシヒトデ×1、ホシヒトデ×1、ホシヒトデ×1、キレアジ×6、はじけイワシ×5、はじけイワシ×4
5回目:うなりうねり貝×1、ホシヒトデ×1、眠魚×2、眠魚×2、サシミウオ×3、サシミウオ×3、はじけイワシ×5
よろしくお願いします。
>>125 笛縛りなのでブーメランでやってみます。
アドバイスありがとうございます(・∀・)
ガノトトスが釣れません><教えて下さい
>>130 笛縛りだと後半は実質(眠り)ランプ砲を確実に当ててかないとつらいという覚悟した方が良い
しかも笛には睡眠属性武器がないから眠り罠肉しかない
結局、捕獲前のお休み時にランプ砲当てて切断って例が多かったかな
不足分はブーメランか脚攻撃(爆破)の転ばしからの柄打ちなんだけど、笛の攻撃軌道的に脚に当てづらいんだなこれが
自分の持ってるお守りテーブルは3と4と10だったんですが
10は有名なので知ってるますが3と4はどのようなテーブルでしょうか?
片手ガンス弓ランスを使っててライトヘビィをちょくちょく練習してます
>>131 27 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/03/31(日) 04:00:57.30 ID:mZKP6ccB
ガノトトスが釣れません><釣りかたを教えて下さい。
>>129 T10
>>133 T3:万能テーブル、匠4s3があるが砥石マイナス付き
T4:剣士、特にランスが得意、匠4s3もあって他の剣士も十分色々な構成が組める
T4はガード系の数値が高い神おまが多いからランスガンスとかの防御系に向いてるね
ウチのロマンガンス縛りやった時T4だった
T3は回避性能とか距離の高い数値がついてる神オマが目立つ感じらしいね
爆破ビンによる蓄積値は爆破属性を持つ弓と持たない弓で共通でしょうか?
またその蓄積値の溜め倍率はどうなりますか?
テーブル判定の狩猟船サイトが使えないとのことですが、アクセスしたら普通に繋がるのですが、今までの手順通りやっても問題ありませんか?
>>139 今確認、復活したね。
>>6は4月1日16時現在復活っと
あ、判定は今までどおりでいいよ
>>140 ありがとうございます。早速試してきます。
タブコンのみでやる時、仲間に敵発見のサインってどう出すの?
名前のとこ見れば分かるんだけど教えてください。
あと皆のHRとかは酒場で近寄ってカーソルで確認するしかないんだよね?
>>142 HD専用の質問は一応HDスレのほうがいいんじゃないかな
一応答えるとサインはメニュー開いてXかY
HRとか装備についてはYes
>>143 大変失礼いたしました。
そしてありがとうございました。
>>138 過去にこんな検証結果を出した人がいる
・爆破弓に爆破ビンをセットした場合、爆破ビンの効果が優先される。
・元から爆破属性の付いている弓でもビン効果は他と変わらない。
・爆破ビンの蓄積効果は、ブラキ弓(爆破160)との蓄積回数から比較して、40〜45程度?
・爆破ビンにもボマーの効果はある。
元からある爆破属性値もビンも、溜めての増幅は確認されているので、
確率じゃなくて確定で蓄積できるビンを付けての溜め1連射はもったいないことが分かる
なので、超序盤の狙い撃ち集中爆破(ベリオとかガンキンとかドボル、アルバもかな)には向いてるけど、
パチンコ戦法なんかで耐性が上がりまくった後では数値的に微妙ってかんじ
一応、連射しづらいスキの少ない敵に対して連射で黄まで持って行きビンで狙って破壊対象部位を爆破とかいうやり方はあるけど
正直そこまで手間を掛けるのはどうだろう?という感じかな
爆破弓の蓄積発動率が一応1/3なので、素の蓄積値が40*3=120越えてるなら、ひとわく消費してまで爆破ビンは持ち込まなくても良いかな
>>135 >>136 >>137 ガード系テーブルと回避系が強い万能テーブルですか
4はガードつんつん専用にして残りは適当に分けます
皆さんどうもありがとうございました
ブラキの珠がほしいんですが、G2頭と上位1頭ならG2頭ですよね?
>>150 ジャンプ主人公の乱入ブラキが確率高いらしい
Gが厳しいとかならオヌヌメ
ラギア希少種の角が足りないんですが、頭部破壊に適した武器ありますか?
運命だと訓練すると5分でまわせるよ
昨日アグナ2頭クエに書き込んだ者です
アドバイス通りに戦ってみたところ、なんと1回目でクリアできました!
ありがとうございました。
ターゲットカメラって便利ですね
>>152 ハメが一番楽でつまらない
龍か火で属性値の高い武器なら息切れ中に餅つきで壊せる
>>152 弓ハメが一番手っ取り早い。終わる頃には壊れてる。
個人的にはスラアクやガンスは楽しく狩れる。頭も楽だし尻尾も切れるし。
>>151 大連続だから剥ぎ取り(捕獲)・尻尾・落し物の入手はできない、もちろん基本報酬にはない
出てくるブラキは集会所単品と同じ体力+レウス・ナルガ・ジンオウガはG二頭が厳しいくらいの装備じゃキツいと思うし
フリーハント報酬枠がやたらと少ないときもあるしオススメはできないと思う
ちょっと話題に出てたので質問なんですがラ希アの弓ハメってどんな感じの手順でやるんですか?
もうちょいで受けられるようになるんで詳細を知っときたいです。
>>161 撃龍槍の裏に空間があるからそこにラギアをおびき寄せる
その空間はラギアが通れない絶妙な狭さだから反対側から撃てば一方的に攻撃できる
ブレスと渦は当たることがあるから要注意
動画もあるから
ラギアクルス希少種 ハメ
で検索すればでてくる
>>151 ありがとうございます
ちなみに大連続の乱入だと、捕獲は意味ないんですか?
>>152 運命
ハメる気なくても条件揃うと勝手に怯みハメループになる
>>161 撃龍槍のスイッチのさらに後ろにラギアが通り抜けられないくらい細くなってる場所がある
そこにラギア誘導してあとは届かないところからアルカニアや鳳凰で貫通矢を射るだけのお仕事
>>164 大連続クエは捕獲しても捕獲報酬が出ない、乱入も同じ扱い
>>159 ごめんなさい、見逃してました…
おとなしく、G2頭いってきます!
>>152 リミカヘビィにシールド付けて行くと楽。
全部の攻撃ガードできるし、頭も通常3で壊せる。
>>162-163、
>>165 回答ありがとうございます。
まず鳳凰を作る所から始めなきゃ…
ちなみにブレスは当たるとありましたがガンナーなら即死級の威力ですか?
慣れてないうちは根性や不屈みたいなスキル付けた方が無難ですかね?
頭剣士ならフルゴルルナ+耐性弱化でも発動してない限り即死しないよ
ただ怒りブレス2連は1発目喰らうタイミング悪いと、二発目が起き上がりに重なって即死する
けどまぁ稀によくある事故程度なんてわざわざ対策しなくてもいいけどね
>>170 最低限必要なスキルである属性強化と集中を付けて頭だけ剣士用にすれば1発は耐えられる
ちなみに自分の場合は防御401、雷耐性-4の装備で行ってたけど怒り時ブレスで130くらいは削られた
とりあえず常にHP満タンにするためにいにしえのひやくを調合ぶんと、
渦被弾時用のウチケシか強走を持っていくといい
あとは金剛体や受け身術を発動させると無敵時間が無くなる関係で2連ブレスでハメ殺されるからそこだけ注意
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 21:54:46.59 ID:o6YHkxFx
べリオ亜種の尻尾って剥ぎ取りだけですか?
3rdはYAIBAで出た気がするんですけど今回も出ますか?
>>134 いちいち触るなよ
荒らしだから。何回もこの質問してる。
ガノトトスは釣れないのに何言ってんだろうな、こいつ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 22:01:26.88 ID:xwk+5eEY
>>172 一番大事なもの忘れてる
つ 古代のお面or増息薬or酸素玉
>>173 剥ぎ取るしかありませんな。
突進のあと振り向かずに少しボケーっとしてる時とか、疲労中とか、転倒中とか、トゲが壊れて飛び掛かりズコー!の時とか罠にハマってる時とか、
たくさんチャンスがあるよ。
>>170 鳳凰があれば良いけど
なくても時間が掛かるだけだし
時間気にしないなら通常3と貫通23が撃てるボウガンでもOK。
不屈2乙ならガンナー頭でも2撃耐えられる。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 22:04:38.37 ID:o6YHkxFx
>>176 ありがとうございます
メイン武器がハンマーなのでw
不慣れな大剣担いで行ってきます
>>178 ベリ亜は尻尾が大きいから剥ぎ取り装備に睡眠ランプ大砲でもいいかもね
質問です
スラッシュアックスを使っていて、剣モードは武器の属性とビンの効果が乗るとのことですが
例えば「ペキスパンダー 552 火120」の場合、斧モードの攻撃値は552で剣モードでの攻撃値は552+120=672(かつ火属性とビンの効果で+α)
という具合になるんでしょうか?
>>171-172あー、やっぱりかなり一撃重いんですね…
自分の弓装備はナルガZベースのものばかりなので多分即死だな…
猫飯で雷得意でも発動させる事にします、ありがとう。
>>175エクリプスナイパーなら持ってますがそれで良い感じですかね?
しゃがみがよく分からないんでリミッター解除してますが。
対ミラオス用の貫通、通常強化、不屈、装填+1なんかが発動する装備あるんで、
まず試しにそれで行ってみようかなぁ。
>>180 攻撃値と言うけど、モンハンでは物理攻撃と属性攻撃は別に考える。
ペキスパンダーの物理は552火が120。剣モードになると強属性ビンの効果で
火属性の数値が1.25倍になる。ってことで、物理は552のまま。火属性攻撃の
部分が120x1.25。火に弱い敵には効果が見込めるって話だね。逆に火の攻撃
が通じない相手には火力の足しにはならんって事。
>>181 ブレスと渦潮しか避ける必要があるのがないんでエクリよりかは
しゃがみカーディで通常・貫通強化・反動+1がいいんじゃないかな
別に弾調合すれば多少時間かかってもエクリでいけるけど
まぁ鳳凰が作成難易度と必要スキルの兼ね合いで一番楽なんだよー
必須スキルが属性強化+集中でいいしね、オマケで雷耐性も確保できる
>>180 長ったらしくなるんで
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/536.html でも見て基本から把握したほうがいい
この物理攻撃に表示属性値から10分の1x部位属性肉質が乗る
剣の属性強化は火属性部分がちょっと強化される効果がある
ママトトスに片手で行く場合コロドライド、エペ、ミラ片手のどの武器が良いでしょうか?
>>184 片手でママトトスは相当な苦行だろうけど
攻撃できる部位の肉質考えると毒漬けが一番よろしいかと
>>184 ガノスの脚は火雷共に15
微妙な値だし毒でいいかな
>>185も言うように片手ママトトスは中々の苦行だが頑張れ
減気弾や打属性の攻撃を当てても、「減気怯みを起こさないと竜のスタミナは減らない」
と言う理解でよろしいですか?
もう一つ、部位破壊時に竜のスタミナが減っていると聞いたのですが本当ですか?
>>187 一つ目はちょっと意味がよく分からないけど減気攻撃はめまい値とは別
なので設定されてる攻撃だとどこ殴ってもスタミナ減る
二つ目は嘘
>>188 ありがとうございます
自分が言った「減気怯み」とは涎をたらして大きく仰け反る怯みの事です
この怯みが発生しなくても、竜のスタミナは減っているのですか?
例えば、片手剣の盾の攻撃を数発当てた程度ではこの怯みはおこりませんよね
このとき、竜の疲労が早まっているのかいないのか、それが知りたいことでした
>>187 鈍器などによるスタミナ奪取は、状態異常などと同じく一定量の減気値を蓄積させないと起こらない
一撃毎に相手のスタミナを減らしている訳ではない
一定量溜まったらスタミナが減少しつつ減気怯みが起こるが、罠などで拘束中やダウン中、ダメージなどで怯んでいる最中などは減気怯みモーションはキャンセルされる
>>190 んー、「減気怯み」ってあなたが言ってるのはようは疲労状態のときにどっかの部位の怯み起きたときじゃないかな
一応スタミナに関して説明すると、
例えばモンスの初期スタミナが100だとすると、モンスの各行動には消費するスタミナが設定されていて、
これが初期値を削っていって0になったらよだれを垂らして疲労状態になる
打撃武器や減気弾などはこのモンスが消費するスタミナとは別に、モンスのスタミナを減らせる
この減気の値が設定されている攻撃では疲労状態のとき以外ではどこをいつ殴ろうがスタミナ削れるよ
あー自分の解釈が間違ってたか、ごめん
>>181 初見で時間かかって良いなら火属性+2つけてペッコ弓の曲射でもはめ殺し可能で
だいたい23分で討伐できる
曲射なので疲労やピヨリも出てるのは確認してるけど撃ってるウチに微妙に後退していくので微調整しながらのプレイ
部位破壊ははまる位置の運によるけど頭は間違いなく壊せる
ブレスが地形にすわれて当たらない微妙な位置があるので何遍かやってみるといい
何せ弓だから元でがゼロ、必須スキルも火属性だけだから雷属性も盛れて安全だったり、最適解の武器作るまでわってつもりでやってたけど
これだけで必要素材は全部集まったな
減気怯みというのは正式名称では無いけれどシステムとしては以前からあるもので、
ある程度減気値が蓄積すると相手のスタミナに一定ダメージを与えるもの
その際には特有のヨダレを垂らした怯みモーションが発生するからすぐに分かる
でも
>>188や
>>192を見る限りこの仕様自体を知らない人も多いみたいだね
>>181 撃つのに熱中しすぎて上に上がっていくといろんな攻撃が当たるようになるから
地形の裏をキープできる曲射はその点でもお手軽
動画ではスタート地点から見て向かって右から左に打ち込む絵が多いけど反対側からもはめることが出来て
こちらはスイッチ裏の大岩にブレスをすわせることが出来るので更に楽だけど背中は狙いにくくなる
攻撃的なチャチャンバ連れてくと追っかけて回り込みや上抜けをするようになるので
古代とウチケシでつれてって古代をピコンピコンしまくってそばに置いておくと捗る
灯魚竜の大王ヒゲの効率的な集め方教えてください。
調べてみたら、水中時無発見の時に採取するとは書いてありましたが、
すぐに見付かったり、髭を見つけても剥ぎ取れないです。
コツというか、やり方を教えてください。
>>197 岸辺なら潜る前にけむり玉で安定
採取3乙ならいっそ高速採取つけてって後方の上から急角度に採取箇所へ潜行していって素早く剥ぐ
底付近を泳いでると見つかりやすい気がする
出てきたらウンコ玉ぶつけて逃げる
自マキつけておけば移動先での挙動が見えるのでお同じ事を繰り返す
>>198 けむり玉ですか。
方法が見付からなかったです。
教えてくれてありがとうございます。
ちなみに討伐ではでないんですよね?
剥ぎ取りと捕獲でも出るらしいが効率よく集めたいならば採取3乙が一番
無知をさらけ出してしまったが分かる質問なので
>>199 本体剥ぎでも一応出るよー、でも基本報酬にないから全体としては天○並みの確率になるんでやめたほうがいい
>>100-101に詳しく書いてるけど、剥ぎ3乙でいいんじゃないかな
自マキなくてもペイント付けてれば潜ったの分かるし、発覚状態でも擬態してたら剥げる、まぁ反撃で乙確定だけどね
あとはダッシュしないほうがいいとか言う人もいたね
水底スレスレを正面からは、ほぼ確実に気付かれるからできるだけ離れて背中からね
>>200 3乙が一番ですか。すぐに気付かれて中々剥ぎ取れません。
>>201 素直に3乙します。
ところで
>発覚状態でも擬態
というのはどういう状態なのでしょうか?
詳しく教えてください。
203 :
197:2013/04/02(火) 04:04:56.04 ID:wvuhNyMG
もう、眠たくなったので寝ます、みなさん、おやすみなさい。
>>202 発覚というか黄色の目のマークで警戒が厳密には正しいかな
まぁ潜ってヒゲ出して剥ぎアイコンさえあれば剥げるよ
自動マーキングもしくはふさふさのお面のサインの時のアイコンの色とかで見分けるのかね
>>205 ペイントは擬態開始でいったん消える
自マキは潜る前の敵の向きもわかるので後ろから近づく想定が出来る
特化するならスイマーとか隠密つけても良いけどまずは高速採取があれば大丈夫
ふさふさは表示時間的に微妙なので切ない感じ
>>202 見つかっても(!が出ても)ひげを引っ込めるまでは強引に剥げる、高速採取があると一回はいける
その後一撃喰らうけど、、、
背中の上だとマヒ確定かな、、
別の話にはなるが、擬態中は音爆で引きずり出してひっくり返るので提灯狙いでフツーにやるときは覚えとくと捗る
いっそマヒ無効でも付ければ安心かもしれない
まぁ3乙前提なら無理に付ける必要も無いけど
ここでいいのか分かりませんが装備画像見れるサイトか本ってありますか?
210 :
197:2013/04/02(火) 16:44:00.67 ID:wvuhNyMG
みなさん、アドバイス色々とありがとうございます。
やっと自由になれる時間になりました。
長い間レスできなくてすいません。
>>209 薄い本。500円くらいで買える奴な
エロい意味は含まない。
弓のクリティカル距離についての質問なんですが、前シリーズ同様に飛沫がでるところでいいのでしょうか?
>>212 前シリーズ経験者ならその認識で問題ないですね
今回l※飛沫が小さいという話も聞くので森で肉でもいじめて確認してみてください。
全力でなくてもいいのだけど軽く答えてくれると助かる
装備セットの数が限られてる中でみんなどう登録してる?
Gまでは一式で登録してたんだが、G以降は対お目当てモンス毎とか
対お目当てクエ毎って感じに変えてる?
じゃないと数足りないよね?
まずよく使うもの24種をマイセット
あぶれたものは頑シミュでマイセット名わかりやすいように登録しておいてそれ見ながら手動早着替え
24種からほぼ流用できるようにスキル練っておくと楽になる
あと装飾品は余分に作っておいて出番の多い防具も複数作ってしまうと効率的に早着替えできる
慣れれば暗記しちゃうから見なくてもいけるようになる
当然、一式だけで発動する組み合わせは登録しない。対モンスター毎かな。
武器だけ変えれば良い組み合わせは一つだけにするとかしてる。
やっぱ足りないよね、素朴な疑問が解決されてスッキリした
>>217の暗記とか凄すぎるけどいずれそうなるのかな
兎にも角にもお二方ありがとう!
>>217 >>1 ●質問者
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
一応答えると、頑シミュに登録しつつ使用頻度の高い装備を20点登録。
残りは2点ずつガンナ、剣士でそれぞれ思いつきように空きを作ってる。
>>222 リミッター解除するとしゃがみ対応弾の装填数が増える
ハプルは3発増えて13発装填になる
>>223 早い回答ありがとうございます。
リミッター解除にはそんな利点もあるんですね。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 22:54:41.80 ID:xnxear/c
ルナルガに毒武器でいくのって有効ですか?
>>225 あまり効かない
素直に爆破武器でいこう
毒は効きにくい属性はまだいいが武器がない物理は斬れたら弱点なくなる仕様爆破しかないもんね
20体倒したのに蒼火龍の尻尾が三つ集まらないんだがどういうことなんだ…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 23:26:48.90 ID:rm+5iQTW
>>229 上位尻尾からの剥ぎ取りで50%ちょい。捕獲で10%ちょい。基本報酬では出ない
どっちもちゃんとやってるならセンサーかかっちゃったんだろうね
毒片手と爆破片手しかないんですが、上位の食材ジエンは厳しいですかね?
片手は両方最終強化です
別に全然厳しくないと思う
爆破持ってゴー
ゴルルナ着てデストルでてけとーにやってたら時間切れしそうになったがなんとかいけたし
普通に真面目に装備組んでデストル持っていったら問題ないだろうね
失礼しました。
自分も今日20体目で尻尾六本目集まりました。いつもはハンマーだから辛かった。とりあえず捕獲では一個くらいしか出なかったから解体大つけてリタマラ頑張って下さい。
最近守られ難い
>>1の確認。
モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●質問者
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
ラギアの玉が出ない
セレーネX作っているが、何故か出ない
尻尾斬るか、捕獲からしか取れませんよね?
村、港、G級全部やって、G級きついから港メインなんだが
20匹で一個も…
>>237 上位ラギアから捕獲4%、尻尾2%
G級ラギアは捕獲6%、尻尾3%
亜種だと捕獲の確率が少し上がって、他の入手手段には落とし物や乱入報酬がある
個人的には鳳凰担いでから捕獲に絞って亜種回すのが精神衛生上良かった
>>237 倒すのしんどいなら海賊とか作って尻尾剥ぎリタマラ
亜種は地上で尻尾もデカイから簡単に切れる
クエで手に入れるならゴルルナ着て上位イベ水没林大連続
>>5に
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
とありますが、フルチャージも重複しないのでしょうか?
>>240 その三種は重複しない(同時発動はしない)
たしか優先発動順位があってすべての条件を満たしてる場合でも
発動順位は
解放>挑戦者>フルチャだったと思う(多分)
下位☆5くらいの進み具合だと資源集めは何がいいですかね?
上質な海綿体とか溶岩塊がかなり高いようですけど討伐クエやって1個も出なかったら悲しいし
素直にモガの森で毎日大型モンスター狩ったほうが効率よかったりします?
>>212 >>214 しぶきが出る距離はクリ距離ではない
クリ距離そのものは前シリーズと変わってないから感覚を頼りにやるといい
クリ距離で当たるとしぶきは無しで他の距離と比べるとエフェクトが一番大きくなる
かなり分かりづらくなってるからエフェクト見ないほうがいいレベル
>>242 溶岩塊は、ガンキンの足を攻撃してダウンさせたり、疲労状態でローリングさせることでピッケルで採掘できるようになるので
意識すればホイホイ集まるようにはなってるよ、高速収集つけていれば効率大幅アップ
>>242 ハンマーあたりでピッケル持ってガンキンに行くのが一番
スタン1回につきピッケル3回振れるから溶岩塊ザックザク
>>240 重複しない
以下コピペ
番号が違えば重複する
同じ番号グループ内だと重複しない
(1)力の護符
(2)力の爪
(3)鬼人薬グレートを使用
食事効果[攻撃力 大]発動時
食事効果[攻撃力 中]発動時
鬼人薬を使用
食事効果[攻撃力 小]発動時
※効果の大きいほうが優先される
(4)食事スキル[ネコの短期催眠術]発動時
(5)怪力の丸薬を使用
食事スキル[ネコの休憩術]発動時
ハンターが鬼人笛を使用
怪力の種を使用
スキル[広域化+2]発動中の仲間が怪力の種を使用
ドキドキノコ使用時一定の確率で発動
鬼人弾を仲間に当ててもらう
スキル[広域化+1]発動中の仲間が怪力の種を使用
おどり効果[攻撃力アップ大]を[一緒におどる]で発動時
おどり効果[攻撃力アップ大]発動時
おどり効果[攻撃力アップ小]を[一緒におどる]で発動時
おどり効果[攻撃力アップ小]発動時
※最後に使用したものが優先される
(6)スキル[攻撃力UP 大]発動時
スキル[真打]発動時
スキル[攻撃力UP 中]発動時
スキル[攻撃力UP 小]発動時
(7)スキル[挑戦者+2]発動時に、大型モンスターが怒ったとき
スキル[フルチャージ]発動時で体力満タンのとき
スキル[挑戦者+1]発動時に、大型モンスターが怒ったとき
スキル[力の解放]の発動条件を満たしたとき
※挑戦者>力の解放>フルチャージで優先
(8)スキル[不屈]発動時で2回力尽きたあと
スキル[不屈]発動時で1回力尽きたあと
(9)旋律効果[攻撃力強化 大]重ねがけ時
旋律効果[攻撃力強化 大]発動時
旋律効果[攻撃力強化 小]重ねがけ時
旋律効果[攻撃力強化 小]発動時
※効果の大きいほうが優先される
(10)食事スキル[ネコの火事場力]発動時
スキル[火事場力+2]発動時
スキル[逆鱗]発動時
スキル[火事場力+1]発動時
※食事スキル[ネコの火事場力]が優先される
>>246 あぁ挑戦者>解放>フルチャの順だったか
フォローd
>>244>>245 どうもです、ハンマー使ってないんでスタンは無理ですけど転倒時になんとか背中掘って先ほど2個ゲットできました
ただ、2回ほど掘る機会あったんですが2回とも採掘3回目が「何も出ませんでした」になりました
もう起き上がるタイミングで振ったわけでもなかったのでたまたま出なかっただけですかね?レス見る限り1チャンスにつき2回制限ではないようですが
あと調べてみたら溶岩塊は上位にいかないと資源化できないらしく資源化一覧に載ってませんでした・・・
素直にモガの森で希少集めついでにレイアとか狩って資源貯めることにします
前に笛スレで挑戦者フルチャ解放装備つくって検証してた人いたな
挑戦者が最優先で、フルチャと解放は後に発動した方が優先される、だったような
記憶がちょい曖昧
>>248 どの転倒に対しても1転倒で最大3回ピッケルで採取できる
ガンキンが起き上がろうとするモーションに入ってしまうと何もありませんでしたになる
怯み蓄積による転倒は転倒時間がかなり短いので高速収集なしだと2回が限界
高速収集ありでも転倒時の立ち位置や武器別のしまう遅さによって2回までしか取れない
疲労の転倒やスタンの場合は転倒時間が長いので3回取れることが多い
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 03:32:59.56 ID:pTLutxZN
大剣ディオホコリを活用するスキルとして、『ボマー』または『見切り+3』の、どちらが効果的なのでしょうか?
なお、所有している御守りの関係上、上記2つのスキルの、いずれかしか発動できません。
灯魚竜の大王ヒゲ中々でない。
剥ぎ取れたとしても「なにもありませんでした」と出る事も多い。
ストレスマックスたまりまくりです。
>>250 うーん、3回目振ってるときにまだ転倒しているモーションなのに何もryって出たり
さっきなんかは1回目で何もryと出たんですよね・・・
起き上がりモーション移行の判定が見た目よりもかなり先に出ているということなんですかね
まあ一応1クエストで2〜3チャンス程度で計2個くらいは取れてるんで問題ないですね
>>249 俺も検証してみたが開放よりフルチャ優先だった
フルチャ発動状態では解放は発動しない
ダメージを受けてフルチャが解除された時に解放の条件を満たしていると解放発動
解放発動時にフルチャの条件を満たすとフルチャ発動
挑戦者>フルチャ>解放だね
>>251 パチンコのような圧倒的手数武器で無い限りボマーで爆発のペースこそ速まれトータル爆破回数はタフな敵で増えて一回と言ったところ
爆破前倒しで部位破壊して弱体化する(ベリオ、ナルガ、ガンキンなど)にはそれなりの意義はあるが、一般的には火力を盛った方が良い
>>252 何もでないと出るときは採取が遅く引っ込めモーションに入られてる
上の方で書かれてるとおり煙玉で隠密、高速収集、ペイントと肥やしでエリチェン監視、
擬態したらまたトライのリタマラが最大効率なことは間違いないのであとはセンサーに耐えるのみ
>>252 専用装備まで張り込む必要は全くなく、実際は高速収集だけで問題ないが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [106→318]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジャギィフェイク [0]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:桔梗・華【蕾袖】 [2]
腰装備:ロックラックSコート [1]
脚装備:モガピスカフィン [1]
お守り:なし [0]
装飾品:遠泳珠【1】、忍脚珠【1】×5、千里珠【1】×3
耐性値:火[5] 水[-1] 氷[4] 雷[0] 龍[3] 計[11]
隠密
高速収集
自動マーキング
スイマー
-------------------------------
こんなのくんでもいい、おまもり使用やスキルを捨てればハードルはもっと下がる
肥やし名人でも良い
259 :
240:2013/04/03(水) 08:21:15.69 ID:/BYpP2ky
寝おちしてお礼もできずすいません。回答くれた方々ありがとうございました。
>>251 ボマーは、爆破属性の片手剣みたいに爆弾も活かせる戦い方じゃないと役に立たないよ
と、言うか他のスキルは? 大剣三種の神器、匠、抜刀術・技、集中はつけた上なら、
見切り+3もほとんど死にスキルだよ。
>>253 採掘場所が悪いみたいだな
背中だけでなくお腹側からも採掘できるからまずは自分に近い方を狙うといい
あとはなんとなく腕付近が成功しやすい感じ
>>251 >>261 にもあるように単発勝負の大剣では見切りはマイナスを消すところくらいまでしか意義がない
達人+10のおまとか出て使ってみたいのかもしれないけど元が会心0%のホコリを30%にしてもあんまり貢献してくれないかな
アーティア脚のが出ないんだがこれが噂のバグか
>>264 素直にテーブル判定しよう
長い太古の破片は元々ほんと出づらいからそれで判別するのは無理
>>264 元々出づらくはある、改造船二つでケルビ回しして一個出るまで70回近く回したこともあった
もったいなくて出るまでふつーのクエに行けなくて3DSぶん投げそうになった
無駄な時間を過ごさないためにも早めにテーブル確認しておくべき
>262
え、背中以外からも採掘できたんですか・・・律儀に背中に回って掘ってました
とりあえず今度からは相手倒れたら納刀してどこでもいいから近寄ってみることにします
>>267 基本的には背中(しっぽ根元から背中中心)とおなか(手と足の間付近)
寝てても起き上がろうかなって一瞬固まって足で反動取り始めるともうはげない
爆破とか足攻撃の転倒は腹側を向けやすく剥ぎやすいのでそっち、疲労時ローリングからの転倒はしっぽ根元から背中かな
多少離れててもピッケルマークが出ればはげるからA連打で近づいてけばいいんでない?
ガンキンの採掘は脚からでもできるんだぜ
倒れたら適当に体の真ん中あたりにいけばピッケル振れる程度に判定は易しい
>>256 遅れました。レスを返します。
アドバイスありがとうございます。
音爆で引っ張り出すとか誰か書かれてましたが、それで剥ぎ取れるのでしょうか?
>>257 おお、わざわざシュミってくれてありがとうございます。
みんなもシュミろうぜ
>>257 はぎ取りは無理
提灯晒してひっくり返るので壊しやすいってだけ
チャナガ弱くて素材集めで討伐してると提灯破壊前によく死んじゃうんだ、,,
275 :
274:2013/04/03(水) 15:42:43.41 ID:nJIMMJkc
>>273 シュミってもらったはいいけど、強化する鎧石とメランジュ鉱石がもったいないでござる。
それに見たけど、すぐには作れそうもない装備だし。
今の装備で剥ぎ取りたい。何で大王髭を基本報酬に入れなかったんだよ。
開発のバカバカバカバカ。
鎧石は行商ばあちゃんからいくらでも買えるし
メランジェ鉱石はお守り掘りのついでにいくらでも手に入るから遠慮なく使っちゃえ
剥ぎ取り3乙するんだろ?だったら強化なんてしなくていい、というかしないほうがいい
て言うか
>>273も言ってるが高速収集だけで問題ないぞ
自分も髭剥ぎやったことあるがジャギィフェイクに自マキだけで十分
隠密って発覚しにくくなるスキルだっけ?
ヘイト値が上がりにくくなるスキルだと思ってたんだが
>>277 今は両方とも足りてないんだ。
>>278 強化しなかったら、一撃で死なないか心配だよ。
まずはうんこ玉で移動させなきゃいけないから。
>>279 レス遅れました。
用事があったので。
高速収集だけで問題ないですか。
試してみます。
ありがとうございます。
G3「規格外の大口」で、P3のMGSハプルと同じようにシビレ罠ハメが出来るらしいんですが、
なかなか2回以上シビレてくれません。討伐までシビレさせる事は可能ですか?
>>279 ヘイト上昇値を抑えるのであってる
>>281 ”自動マーキングと高速採取”つけて”未発見状態時”に煙玉焚いてエリア突入
→”なるべく真上あたり”から潜行して剥ぎ取る。これでいけると思う
チャナの近くで水底付近を泳ぐ、頭のほうから近づく、背中の上を通る、と気づかれやすい
あとチャチャンバは置いていくように。あいつらがいると勝手に背中や頭の上通ったり
踊ったりして気づかれやすい
>>279 WIKIのスキル欄見ると”モンスターに発見されにくくなり、狙われにくくなる”と書いてある
ヘイトの発生条件がよく分からないが発見されにくくなる効果も多少あるだろうという認識
何度も書くけど"無くても全然支障は無い"
このIDでは何度もかいてないか^^;
でもまあ、接近してヘイトが乗った=発覚 ってシステムだったとすれば
ヘイトが乗りづらくなる(上昇値をおさえる)スキルで見つかりづらくなるという理屈も通るかな。
チャナ擬態時だったら発覚してても剥ぎ取れる 但し2回が限界
序に言うと一々3乙する必要もない 擬態してさえいれば何度でも剥ぎ取れる
50分フルでやったら20個以上髭なり棘なり取れるはず
村アルバトリオンの体力を基準として、g級イベントアルバトリオンが約2倍と聞いたのですが、
上位港イベントアルバトリオンの体力はどれくらいでしょうか?
>>287 1.5倍と言われてるがG級2倍にしろ解析できないから真偽は定かではない
がんばって検証してくれた人の結果からG級2倍、上位1.5倍と言われてるね
村クエストでナバルデウスに挑めるようになったライト使いなのですが、ナバルデウス弱点属性が解らずのどの武器を持っていけば迷っています。
○○担ぐとナバル戦が楽になる等のアドバイスがあれば御教示お願いします
ヘビィ担ぐとナバル楽になる
>>291さん
ヘヴィを担ぐとなるとどの武器を持っていけば良いのでしょうか?
防具はウルク一式を使用しているのでヘヴィでもそれなりに戦えると思うので作ってみようと思います
>>290 弱点属性は龍か雷
ただ、水中では通常弾Lv3の跳弾が猛威を振るうし、デカい相手には貫通弾も有効
よって、属性弾の種類で選ぶより通常弾Lv3と貫通弾の装填数が多いものを選ぶほうが楽かと
貴方が現時点で作れるボウガンでそれっぽいのを探してみてね
パチンコで決戦場でジエンと戦う時は
例によって脇を狙うのですか?
>>294 溜め1を連打するスタイルなら狙う場所はどこでもいい
腋を狙うのは「物理ダメが通りやすい」から
爆破頼みならわざわざ狙う必要はないだろうね
>>284 開幕ダッシュして牙なぎ払いも届かないくらいの距離から肩口に向かって連射を左右壊れるまでやる
その後は妨害兵器スタンバイ状態なら顔、使い切ってたら横から連射
>>294 船が心配なら腕狙って怯みを取ることで数歩下がらせることができる
あとは口というかアゴらへんを狙えば大ダウン取って口内剥ぎ取りや弱点狙いができる
まぁ、ちゃんと撃っていれば問題無く討伐できるから手数が減らなきゃどこでもいいよ
ありがとうございます
なんとか
(>_<)倒せました!
>>292 バシーン!!ガシャーン
進行度によるけど村下位ならとりあえずペッコ砲かレイア砲作っておけばG級まで使える
個人的には散弾運用で上位がエンヴァしかないペッコ砲おすすめ
通常弾運用もこなせるイケメン
>>283 レス遅れました。
教えてくれてありがとうとざいます。
お供は連れて行ってました。これからは置いていきます。
ブラキディウスの天殻が欲しいからクエストこなしてるんだけど、天殻に限らずこういう最も出にくい素材って
1匹クエスト・2匹クエスト・3匹クエストのどれが一番出やすいのかな?
そりゃもちろん1匹クエストが一番出やすいとは思うんだけど、総合的な確立を考慮するとどれが一番出やすいのかな...と
長文申し訳ない
>>302 基本報酬に設定されてる複数クエストが一番出やすいだろ?
体力低いから一匹と同じくらいの時間で二匹分剥いだり捕獲できる、加えて基本報酬にある
あと天殻欲しいなら雪合戦どうぞ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:33:07.71 ID:JsfsYJYF
>>302 今回は単体の体力高めで複数クエの個々の体力・怯みにくさが低め
それでもってレア素材の確率が3%とか5%とかに設定されてたりするから複数クエに行くのがいい
天鱗が全くでない複数クエもあったりするから注意が必要だけど
ブラキ天殻だとG2食材クエの地獄の大雪合戦が一番出やすいね
ペコキッシュサンダー作ったんですがナバル亞に通常弾3だけ当てるとするなら大体何発ぐらいいるんですか?
リミカペコヘン使用時からの推定になるが
200発以上は要りそう
>>305 ペコ持ってないけど参考までに
リオソウル一式にシールド付きリミカ八重桜での経験上、
通常3調合ぶん撃ち尽くす前に5分針で終わるよ
ゴメン、弾数で言うとシールド付きは150発、
パワーバレルにすると130発くらいかかる
意外に当てなきゃ駄目何ですね
ちょっとキツイなあ、ありがとうございました
何度もスマン、
>>307は八重桜じゃなくて1つ前の山桜だったわ
なんにせよペコならしゃがみ電撃弾も撃てるし高耳付けているとしゃがむチャンスも作れるから、
通常と合わせて調合分持っていけば火力不足や弾切れの心配は無いと思う
質問ですが、リオハートZ一式作るのに、雌火竜の紅玉がでなくて困ってます。
自分で調べた結果、村の統率者のプライドと港の渓流に舞う桜の女王を
頭破壊、尻尾切断、捕獲で20回くらいクリアしたのですが
出ませんでした。他のクエストの方がいいですか?
>>311 方向性に間違いは無いかな
統率者のプライドは基本報酬に入ってるので猫飯の運系で底上げしながら
地道に回すしかない、
切断や捕獲自体にストレスがないならチャチャカヤンバも採取系お面でしっぽや落とし物から採取してもらうって位かな
レスありがとうございます。
もうちょっと自分で調べてみます。
ルナルガ武器で優先して作るべきなものを教えてください
欠片は1個しか持ってないんで…
>>314 斧やへビィ、ガンスがよく話題に出るが、あなたのメイン武器でなければ宝の持ち
腐れだろう。メインで使う武器を作ればいい。ルナルガ武器は基本的にどれも優秀。
・・・・・大剣はあまり薦めんが。
ちょうど上位に上がったばかりですが簡単ですぐに出来る上位防具は何かありますか?
当方スラアクでラングロ装備愛用ですが上位ラングロトラは☆7でないと会えないようなので☆6〜7で辛くない様にとりあえず高防御力になっておきたいなと
それぐらいだったらそのまま下位ラングロ装備で☆7までキークエだけこなしてさっさと会いに行くのがいいのかもしれませんが
>>316 ジャギィSやフロギィSも性能的には悪くないが
ラングロSまでの繋ぎとして作るほどではないな
さっさと村7にした方がいいと思う
>>314 その人のメイン武器かどうかを無視した所で書くと、
優先度が高い
1.斧
2.ヘヴィ
3ガンス
その次
1.双剣
2.片手剣
3.ハンマー
メイン武器でなければとりあえず作らなくても良い
その他全部
俺の中ではこんな感じ
>>316 剣士なら
便利スキルが複数つくリノプロ
攻撃、まんぷくがつくジャギィ
耐毒、業物が付きスロも多めなフロギィ
ガンナーならアロイ,ウルクのへんが序盤でさっさと作れてサブキャラならそれだけでGまで行けちゃう装備として有名
あとはバギィを倒せるならバグ技つかってネブラ一式とかかな
>>316 さっさとキークエクリアできる腕があるのであればクリアした方が早いし
厳しそうなら凍土で堅鎧玉を採掘してラングロを鍛えてしまうのも一つの手
>>314 もう1個取ってきてスラアクとヘビィを作ろう
この2つは必携レベルといっても過言ではない
>>317>>318>>319 ありがとうございます
考えたのですが、やはり防御に不安もありますしキークエであるクルペッコ、レイア亜種等の負担を軽くするため
またラングロトラは何回も狩ることになると思うので繋ぎの上位防具作ることにします
スキル見た感じだとフロギィSが良さそうかなと思いました。結果フロギィたくさん狩ることになりますけど上にあげたモンスターよりは楽なはずなので
上位出現の際の緊急クエのロアルドロス亜種で死にはしなかったものの2撃で体力が危険になったのはやはり不安だったので
>>324 イベントクエストが受注できるならHR3からでもラングロ装備を作ることは可能
上位ラングロ2頭だからある程度の腕と装備は必要だけど
アンセム作ったんですが、使いかってはイマイチです。
やはりエンヴァや、エクリと比べると使い勝手は落ちるのでしょうか?
何でイマイチって思ったの?エンヴァやエクリは自分で使ったうえでいいと思ってるの?
割と器用なヘヴィなんで、どう使ったかわからんからなんとも。
まずリミカするかどうかで悩み。反動もアレして他の弾も生かすか否かで悩み。
ただでさえクソ火力をどうやってスキルでさらに加速させるか悩み。etc.
まずアンセムは通常2しか使えない銃と思った方が良い
通常2が有効な相手(レイアレウス等)じゃないと微妙
黒wikiから
攻撃力429
会心率0% スロット2
装填速度:遅い 反動:中 ブレ 左側/大
しゃがみ撃ち:Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20)
理由:G級中盤以降の主力の一角を占めるボウガンで、全ボウガンの中でも一二を争う強大な火力を持つ。
それでいてマイナス会心もなく、リミッターを解除すれば主力のLv2通常弾を11発も装填できる。リミッター解除推奨。
加えて全ての状態異常弾も撃ててその装填数も最高レベルと、実に多彩な能力を持つオールマイティーなボウガンである。
徹甲榴弾も3発装填可能とヘビィの中ではトップクラスで、麻痺中に頭を狙って気絶させることが可能。
剣士が頭にいる場合は減気弾と使い分けるといい。
装填速度が遅いので、スキルでカバーしてやるのがよいだろう。状態異常弾も運用する場合は、反動軽減+2が欲しい。
ブレがあると言っても片側大なので、その弾道は安定していて狙うことは可能。むしろカーブする事を長所に変えるだけのプレイヤースキルを磨きたい。
つまり万能弾である通常2が使いやすく、状態弾他の補助性能も弾数もトップクラス他のヘビィ使っててかゆいとこが全部埋まってる器用な武器
ブレ大も前面に堅いとこが集まってたりする奴やPTの前衛かわして打ち込んだりするときにはプラスに働く
ヘビィは古龍かハメにしかつかわねぇ(使えねぇ)よってガンナーにはブレ大は使いずらいはず
ブレ大貫通はクリ距離の短縮が効いたり(えぐり込みとかガンナーは呼ぶ)するので、体が長い敵以外にもヒット数を稼げたり
補助も火力も両立してるヘビィだという評価が一般的かな
>>328も言ってるけど
リミカするかどうかは微妙な所だけどね…装填速度必要になるし
後かゆいとこが全部埋まってるは言い過ぎ
ヘヴィの主力は物理弾であって、貫通も散弾も通常3もまともに使えない
アンセムが万能ヘヴィなんてありえない
通常ガンならまだ八重桜の方が万能に近い(一番近いのはエンヴァかエクリだけど)
エクリプス内パーの装備教えてください
>>334 ガブルXとかどう?
何と言っても見た目が良い
装填数は・・・・まあ、こんなもんだろ。メインになるであろう通常2は十分な数値だ。
これで少ないつったらカーディアちゃんが「しゃがみなさいよ!」って泣いて怒るぞ。
アンセムの装填できる弾通常2と貫通2以外は何と何ですか?
調べてもよくわからないので。
>>333 万能は通常弾2
アンセムは”器用"
目的に合わなかったり相性があったりする”器用貧乏"を地で行くヘビィ
器用さに火力が乗ってるって特徴だけでも充分
>>337 ほらよ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [252→321]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZキャップ [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:セレネXガード [2]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:貫通珠【3】×2、防音珠【3】×2、達人珠【1】、達人珠【2】
耐性値:火[12] 水[6] 氷[-2] 雷[-8] 龍[-3] 計[5]
見切り+3
高級耳栓
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
装備の素材でレアといえるのは頭の火竜の天鱗くらいのもの。
さぁ作ろう
次にID:TDkRY/TGは
「そんなお守り持ってません」
と言う
>>337 距離6達人10持ってなかった時のためにw
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [271→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:白影【帯】 [3]
脚装備:ブラキXレギンス [2]
お守り:(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、貫通珠【3】×2、闘魂珠【2】×2
耐性値:火[20] 水[-8] 氷[-13] 雷[2] 龍[1] 計[2]
攻撃力UP【大】
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
-------------------------------
>>337 こっちのほうがつくりやすいかもね。リミット解除して、シールドつけるといい。
女/ガ/スロ[1]
天城・真[陣笠]
武装戦線ライダース
天城・真[篭手]
白影[帯]
天城・真[袴]
護石(スロット2,貫通弾強化+4)
闘魂[1]*2,貫通[1]*2,闘魂[2]*3,剛体[3]
貫通弾・貫通矢UP,不屈,挑戦者+2,金剛体
防御力324
火20 水10 氷-15 雷9 龍-9
ラギア希少種の雷魂が全然出ないんですがイベクエのがまだ出やすいですかね?
あと通常の個体より体力も攻撃力も上がってますか?
>>337 人の装備にケチを付けるなら自分で考えろよ
腕と装飾品を付け替えれば各種弾強化にできる汎用装備だ
女/ガ/スロ[1]
ベリオZヘルム
ガブルXレジスト
ハプルXガード
ガブルXコート
ガブルXレギンス
護石(スロット0,回避距離+5,達人+9)
貫通[1]*7,達人[1],達人[2]
見切り+3,回避距離UP,貫通弾・貫通矢UP
防御力371
火2 水16 氷-8 雷-15 龍8
>>341 T5なんで持ってません
全力スレだろ?ぐちぐち言わずに答えろや。
ボウガンスレのテンプレ無くなってるのな
コレがガンナーズシティ公認神おまいらずのエクリの汎用装備だぞ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アシラXヘルム [2]
胴装備:天城・極【胸当て】 [3]
腕装備:アシラXガード [1]
腰装備:アシラXコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:滑空珠【1】×5、肉好珠【1】×5、蜜占珠【1】×2、食漢珠【1】
耐性値:火[-24] 水[16] 氷[0] 雷[4] 龍[10] 計[6]
飛距離強化
まんぷく
肉食
ハニーハンター
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [229→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ハプルXガード [2]
腰装備:城塞隠密隊【弾帯】 [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:【お守り】(爆破弾追加+4) [0]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】、加爆珠【1】×3、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[13] 水[-3] 氷[-8] 雷[-4] 龍[9] 計[7]
回避距離UP
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
爆破弾追加
-------------------------------
小回りのきく無反動貫通ヘビィでリミカで通常3がいっぱい装填できるって事で
俺はこんな風に組んで大型用としてお気に入りに入れてる
爆破弾は無反動で撃てて便利って言う趣味でしかないからお守りとスロ3で好きなスキルを追加してちょ
シミュスレ誘導でよかったんじゃないの?
質問も漠然としすぎてるし
G級ジエンをパチンコ30分で倒せる腕だとジエン亜種、イベントジエン亜種はそれぞれ何分くらいで倒せますか?
>>353 イベントジエン亜種は体力一緒だよ
多分20分ぐらいだと思うけど
G級ジエンより弱いから自分でやってみるのが手っ取り早いかと
>>354 ありがとうございます
イベントジエン亜種はG級ジエンより報酬高いんで強いのかと思ってました
>>355 全然弱い
原種倒せるならまず間違いなく大丈夫
行動パターン違うのだけ注意な
>>346お願いします。
それともイベクエやった事ある人居ないのかな?
素材確率はともかく体力なんかはタイムで分かりそうなもんだけど。
攻撃力はそこまでの上昇は無く体力は少し高め、なんて一回二回やった自分でも分かりましたけどねぇ…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:36:30.90 ID:tsBdJfzU
G級中盤で作成できるランス用の装備お願いします
アグナZ。
まだ作れないならアグナUを目一杯強化。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:40:58.74 ID:tsBdJfzU
ベリオ]ではダメですか?
スキルは
体術2
回避距離2
氷属性2
です。
それで苦労してないならそれでいいんじゃないかな。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:45:25.41 ID:JsfsYJYF
>>357 ハメでよく利用してるけど出やすいと感じるよ
雷魂は足りてるのに角が足りなくて通常クエ行くなんて事も何度かあったけど
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:45:26.78 ID:tsBdJfzU
でも、ベリオ]だと氷しか
担いでいきにくいんですよね
ちなみに火属性のランスって何がいいですか?
>>359 回避ランサーするならいいけど昔ほど利点ないよ?
トライ仕様はカウンターにシールドバッシュが強力だしね
>>357 通常クエでも基本報酬にあるし、イベクエで倍出やすいって確定情報ないんで通常を背中破壊してまわす
>>361 G級はガード性能ないとあっという間にスタミナが切れる
まあ強走薬グレードあればどうにかなるかも
ベリオX一式を使うなら回避ランサーでも目指すのかな?
それならせめて回避性能はあった方がいい
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:48:21.11 ID:tsBdJfzU
ということはベリオ]は大剣とかに使ったほうがいいってことですね
頑張ってアグナZ作ります
スキル的にも見た目的にもベリオX+グラシュバリエがよかろう
あと、ベリオXについてるのは距離じゃなくて性能ね
別に回避ランサー目指すのは構わないが、匠も砥石or業物がないのは
ちょっと困りモノ。ネブラ槍あたりなら匠はいらんけど、手数が多いランス
はゲージ維持、回復のスキルないとメンドイよ。
アグナZとルーンネブラで十分G3になれるかなと
ブラキ槍があるならそっちでも可
何故かラギアXの頭が出てないんですがどうすれば良いのでしょうか
装備品を生産画面に出すには、キー素材と呼ばれる素材を入手しなければならない。
水獣の厚鱗 海竜の剛角 海竜の厚皮 海竜の蒼玉
のどれかを持ってないはず。
いつものかまってちゃんが質問かえてきたみたいだなw
>>372 剛角を持っていませんでした
早い解答ありがとうございます
ぶっちゃけアグナZってそこまでランス向けじゃない気がする
ガ強がいる相手は少ないし、体術-1は致命的すぎる
フロギィあたりに装飾品でガ性追加した方が良いような
最初から最後までアグナUで十分だよ
尻尾切断で匠破壊王と同等以上の効果が期待できる火力スキルって
真打ぐらいでしょうか?
それとも真打じゃ足りない?
>>378 相手や武器によるとしか。
采配付けて睡眠ランプ大砲の方が簡単だったりする事もあるし。
>>378 匠+攻撃大 なので討伐は楽になるがしっぽを切るには不向きだと思います
体力の低い相手とかはしっぽを切る前に倒してしまうかもしれない
>>379-380 ありがd
討伐が困難な相手ならともかく、普通は先に討伐してしまう事を心配した方が良さそうですね
あまり汎用的とは言えないから、マイセット節約は無理か…
すれ違い通信の時に送信されるギルドカードなのですが
データが複数ある場合どのデータのギルドカードが送信されるのでしょうか?
もしかして全部のデータのギルドカードを送ってくれるのでしょうか・・・
>>382 良く、同じネーミングコンセプトのランクゼロな初期装備ハンターが付いてくることがあるんで
セーブしてるキャラが二つで送る設定してるなら二つ目も届く感じだね
いずれやるサブキャラ用にふらハン確保してるのかもしれないけど、受け取る側からすれば整理がめんどいやね
>>383 ありがとうございます
個別に設定出来るのかなと思って2つ目のデータですれ違いオフにしたら1つ目もオフになってたので結局全部送信されるようですね
中古で買ったから前の人のデータが残ってるんだよなぁ・・・消せたらいいのに
>>381 しっぽ切りリタマラだけなら重撃+心眼で斬属性ダメージだけ稼いで下手に属性は乗せない方が捗るかな
あとはしっぽチャンスを増やす耳栓系とか耐震とか風圧とか金剛体とか敵に合わせて追加していくだけ
でも、いろいろ試行錯誤してみても睡眠ランプ大砲が楽なので
堅いしっぽは睡眠双剣で足切って転倒とランプ大砲狙う方がよかったり敵それぞれだな
>>384 始める前ならOption画面でL+R+X同じ押しでデータ全消去が効いたんだけどねぇ
ある程度進めてるとニューキャラで上書きしか手がないやね
まだ序盤だったらテーブル厳選含めてやり直すのも手ではある
>>384 消せなくても新規データで上書きはできるんじゃない?
>>381 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [408→545]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ヘリオスXメイル [1]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:(特殊攻撃+5,采配+5) [0]
装飾品:名采配珠【1】(胴)、名采配珠【1】、防音珠【3】、防音珠【1】、特攻珠【2】×2
耐性値:火[4] 水[-4] 氷[-2] 雷[-2] 龍[-13] 計[-17]
高級耳栓
状態異常攻撃+2
心眼
奇面王の采配
-------------------------------
私のしっぽ切り装備、武器は戦扇舞刃レムジェード(ガノ亜双剣)
>>386 残念だがもうHR65だしテーブルはメイン武器と相性バッチリで充実しまくってるし無理だ
>>387 でもどっちにせよギルドカードは届いちゃうのなら一緒じゃ・・・
こっちだった、武器スロ2
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [408→545]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ヘリオスXメイル [1]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:(聴覚保護+5,特殊攻撃+2) [1]
装飾品:名采配珠【1】(胴)、名采配珠【1】×3、特攻珠【2】×3
耐性値:火[4] 水[-4] 氷[-2] 雷[-2] 龍[-13] 計[-17]
高級耳栓
状態異常攻撃+2
心眼
奇面王の采配
-------------------------------
>>389 相手に届いて恥ずかしくないキャラ育てちゃいなよyou
392 :
390:2013/04/05(金) 07:31:06.54 ID:wgas+3Xh
お守りがきついはずなので耳栓どまりにすると
特殊2スロ1もしくはスロ3で特殊珠を増やす
最近ライトボウガンで滅龍弾を使い始めたのですが、
カラ骨【大】が凄い勢いで減っていって供給が追いつきません
採取だと凍土が確率高いみたいですが、それでもよくて一周10個程度だと思います
(つまり1クエストで採取分を使い切ってしまう)
他に効率よく大量に集められる方法は無いものでしょうか?
例えばG級★6にリオレイア亜種がいたとして
それとG級★9のリオレイア亜種では体力や強さ等違うのでしょうか?
G級はG級で個体名が一致してれば★の数関係無く中身も同じモンスターですか?
単体クエストか大連続かでモンスターの体力は変わるけれど攻撃力はかわらない
>>393 確率面は分からないけれど下位★1のボルボロス討伐クエの報酬にカラ骨大×5があるらしいから激運つけて回すといい
漠然とした質問で申し訳ないのですが
大剣を三種納刀でつかっているのですが、ここからさらに火力スキルを盛るにはどんなお守りが必要ですか?テーブルは1です。
あと刀匠の装飾品ってないんですか?
>>397 そもそも三種納刀に上乗せできるスキルがあまり無い
直接の火力アップになるものは覚醒くらいで、T1でも覚醒タル担ぐくらいはできる(1スロ武器は無理)けど
耐震付けてネロかホコリ担ぐほうが汎用性高いと思う
刀匠の装飾品は存在しない
三種が揃ってるなら、後は溜め3抜刀斬りや溜め3(+αorループ)の回数を
増やすことを考えたほうがいいな。と言うことで金剛や高耳、耐震などだろう。
どのスキルを追加するかは相手にも寄るが。
んー、金剛が一番付けづらいかな。匠4S2でさらに武器スロ3で厳しい。
納刀術外せば武器スロなしでも匠5程度で可能。まあ、ゴージャススキルセットが
欲しいなら、匠5S2で三種・心眼・金剛の大剣使い憧れセットあたりか。
納刀術より溜めを咆哮で解除されないためにも金剛体のほうがいいかもね
>>396 カラ骨が報酬にあるクエストで倒しやすい物を回すのが一番効率がいいのですね
ボウガンでボルボロスは手数稼ぎにくいので適当なクエストで当たってみます
ありがとうございました
ターゲットカメラがうまく機能しません
タイプ1にして大型モンスター相手にLボタンを1回押してもカメラがキャラの視点方向=背中からのカメラになります
Lボタン2回押してもやはり同じです
試しにタイプ2にしてもまったく同じで全て背中からのカメラの位置に移行してしまいます
拡張スライドパッドだったり何かダウンロードしないと使えないのでしょうか?
・・・・・・もしかしてターゲット指定してないとか?
タッチパネルのモンスターアイコンにタッチしてターゲットを指定しないと
タゲカメは機能しないよ。
下画面に大型モンスターと会うとマークが出るのでそれをタッチしましょう
ジエンの両腕を破壊した後、胴体部分を突きたいのですが、轢かれずにそこそこ安全にランスで突けるポジションはどのへんなのでしょうか
あと、亜エンへの有効な属性の通りは炎≧龍≧爆破>雷なんでしょうか
>>403 タッチパネルで向きたい大型モンスターにチェックを入れてる?
モンスターに発見されるとタッチパネル右上あたりのアイコンが
「?」マークからモンスターのアイコンに変わり、そのアイコンをタッチするとアイコンに十字のマークがつく
同エリア内にそのモンスターがいれば(アイコンが明るくなっていれば)
Lボタンでモンスターの方に視点が向く
逆に闘技場2頭クエなんかではモンスターのチェックを外しておくと
急に視点が変わって片方を見失う、といった事態になりにくい
>>406 う \
わ ヽ
あ ヽ
あ ヽ
 ̄ ̄ーー__ ゐ
∩∩∩_____=========^^
| ●
==二二二二二二二そ
/
ΣL_
`ヽ ブ
l ( シャ ド
ヽ ゝ ア , ' 、 ド
ヽ / ア、丿≡, * ド
`ー┤ ア/ lilΔ ○
と ノ。* llノ l 」`廿
て_, ─ ̄ 「く
´ `
ド ド ド
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:36:08.90 ID:D5BkpiDt
>>406 肘付近が攻撃判定のある動作で受ける頻度が少ないと思うけど絶対ではないね
ジエンには多段ヒットになる動作は少ないし、多段ヒットするのも場所が限られるから
ランスならカウンターでしっかり処理していけば、最悪押し返されて突き返せなりはしても
捌けないことはないしあまり困ることはないんじゃない?
>>406 自演の手の親指外側の線から脇の下が比較的安全
そこから腕破壊なら腕、終わったら腹側をつく
バックステップや横ステップで位置調整
手に近すぎると前進時手にはじかれ腹に近いと轢かれる
肘の後ろにいると後退時に轢かれるのと、のしかかりの振動受けてるとき手が振ってくるけど
ガードできるランスなら逆に攻撃チャンス
>>406 右脇の下(のちょっと前くらい)が俺の定位置。脇の下のなぞ空間に三連が綺麗に入る。
ブレスを突いて阻止する時は、横向いて(さらにちょっと頭のほうに移動して)顎下を狙う。
ジエンが前進してきても、腕を前に出してる時は脇の下がら空きなんでひき逃げされない。
後ろむいて今度は後ろから脇の下突く。
岩石飛ばしはちょっと下がって腕と頬の間くらいに下がって、飛んでくる岩をガードが
ガード前進で弾き返しつつ反撃。咆哮も下がるのは同じ。ガードでいなして体が降りて
きたら攻撃続行。のりかかりを阻止しない時は、咆哮よりもやや大きく下がって、
ズーンと来たら振動をガード前進でぶち抜いて反撃。
怯みで大ダウン取ったらそのまま頬の外から口の中の弱点にラッシュ。ここなら起き上
がり中も腕に突きが入り、またすぐ脇の下攻撃に以降できる。右脇の下に陣取るのは、
大ダウンする方向の関係で、左脇より移動する距離が少なくてすむから。
なお属性の通りは火が一番だが、爆破ダメージが特大のこともあって、爆破ランスの
方がタイムは縮みやすいかもしれない。
>>406 亜エンは 火>雷=龍 で爆破ダメージ大
爆破の耐性上昇も早いのでパチンコか手数武器でもないとそこまで有効性は感じないはず
支給品の爆弾だけでも結構なダメージ差になるのでボマー付けてスタイリッシュにやってもいい
ただ、慣れると消耗品はもったいなくなるはず。
立ち位置のアドバイスありがとうございました。
亜エン相手だと属性は炎のが通りがいいんですね
ジエンは龍で問題ないんでしょうけど
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 17:05:38.40 ID:D5BkpiDt
>>413 原種ジエンは龍と氷がほぼ同じ、一応口の中だけ氷のほうが通りがよかったと思うけど
氷武器自体があの有様だし…ねぇ
ということで持っていくならちゃんと強化できていれば龍のほうがいいと思う
自演やったときの装備を順当に強化しておけばさして問題はない印象だね
火龍の槍や厨二槍はレア集めがめんどくさいし、次点のアグナ槍は匠付けないと切れ味が残念だし
イベクエ亜エンならスカイクレイバーで充分
氷はあまり考えないほうが・・・。Gジエンに覚醒+匠イディオクラウンは、
同条件の零点にタイムで負ける。そういやアル・トリアは試したことなかったな。
ブラキディオスのBGMが流れている時にモンスターに見付かった時のBGMも流れてきて
まわりにはブラキディオス一頭しか居ないんですが
こういう事ってあるんでしょうか?
ママトトスに勝てないよー
どうしたらいいんだよー
村ジエンはガンが楽なんでしょうか?
近接で砲術師と高速収集つけましたが
船が壊れます。よろしくおねがいします
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:43:45.58 ID:K7PeSeWA
今日すれちがったハンターのギルカ見たら
アシラ820匹討伐で760匹捕獲でした
熊牧場でも建てるつもりですか?
村ジエン初なら上であるとおりベリオ氷武器の方が作成が楽かな
ベリオ大剣で余裕を持って倒せるのであとは立ち回りを覚えるだけなんだよね
きちんとした武器さえ用意していけば竜爆は背中のヒビに使用して背中乗り3回できっちり二箇所壊して
破損部の中に入ってガンガン攻撃、決戦場も変にバリスタとか大砲に頼らず接近して腕や腹を攻撃
割と安全な立ち位置がちょっと上に書いてある
船まで来なければ石くらいしか飛ばせないし、そんなモノのダメージは微々たるモノだから
近接なら近寄って研ぎながら殴る
ガンはひかれたら死にかけるわけだから、立ち回りや逃げ場所を多少理解できてないとダメかも
体力もあるから調合しながらの戦いだし、今まで手を出してなかったとすると大変だよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:57:52.33 ID:MQiV0Jd8
まだ作ってないネコ飯の効果は「???」となっていますが
埋めたほうがいいのでしょうか?
>>422 使えばちゃんと効果は出るから何が出るかwikiなんかで調べてわかってるなら別に、、
炭鉱夫とかモガ森でもやるときについででいいんじゃない?
>>422 見映えを気にしないならほっといても大丈夫
もし埋めるつもりでも食材レベルが上がるたびに?表記に戻っちゃうから、
食材レベルが最大になってから埋めた方が二度手間にならなくていい
>>419 ああ、村オンリーだとベリオはマダか
すっとボルボ亜種剣?
せっかく砲術つけてるならウルクガンスかボルボ亜ガンスでもいいね
まあ、街を進めて真・轟断剣だろうな、楽なのは
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:21:14.66 ID:MQiV0Jd8
>>423 >>424 回答有難う御座います。なるほど、特に埋めてもなにもないんですね。
食材レベルを上げてから、埋めたいときに埋めようかと思います。有難う御座いました。
>>425 ベルセルクなんですが
腕斬ってれば終わりますよね村だから
>>427 とりあえずクリアが目的なら
肉質的な意味で腕狙いはあまりよくない
狙うのは腋の下だ
前は、同じ種類のモンスターを、部位破壊や捕獲しても1頭分しか出なかった気がしましたが、今作はどうですか?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:05:39.80 ID:AQ3hagNF
大地の結晶の楽な集め方ってないですか?
>>429 捕獲報酬は捕獲した匹数分貰える
部位破壊報酬は2匹目以降は手に入らない場合がある
>>430 戻り玉とグレピッケル担いで港G凍土採取クエ
風おま目当てで135642って掘ってりゃ
あっという間にたまる
成果悪ったらアシラ着てればハチミツ10お持ち帰り
またはフエール?
または森散策4とか?
G1クエの高難易度クエストってランダム出現ですか?
怒涛の尾槌竜をクリアしたのに
その後リストから消えてるんですが…
そうだよ
>>435 高難度クエは基本ランダム出現
依頼のときにクエがなくてもちゃんとクリアカウントされてるし高難度クエ全制覇でもらえる称号もある
ライトボウガンで属性速射をする場合、反動小とやや小で違いありますか?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:36:26.27 ID:+Xju1/aP
>>438 速射後の反動は固定
反動軽減付けてもサイレンサー付けても変わる事はない
>>420 トンカチゲットのために各武器種のアシラ武器を作りまくるという人もいるらしい
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:29:01.11 ID:K7PeSeWA
>>420 あぁ 勲章狙いだったんですね
ありがとうございます
ナルガ3種どれも600匹オーバーとか
戦歴が凄まじかったな
あと質問なんですけど水光原珠の効率のいい集め方教えて下さい
>>443 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 07:37:40.49 ID:EtQF3gbr
>>497 狩猟船をこまめに暗礁地帯に行かせる
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 07:41:09.71 ID:j7NBTYYI [1/2]
>>497 ピッケル持ってモガ森のラギアが寝てるとこまで行ってガンガン掘る→村に戻る
これの繰り返し
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:42:36.43 ID:K7PeSeWA
上位上がりたてだけどペッコ亜とガノはキークエでしょうか?両方クリアできなくて…
村の話なのか港の話なのか
>>446 まぁどっちか分からんけどペッコ亜種はこやし玉持っていけばあんまり通常ペッコと変わらないからいけるでしょ
怒り移行時の咆哮くらいしか原種と違いないよ、ちょっとホバリングしやすいけどね
ガノスはランスでも使って上下に回避しつつツンツン突いてれば死ぬと思うけど
>>404>>405>>407 それはまったく気づきませんでした・・・
間の抜けた質問でお恥ずかしい限りです
今ちょっと確認できないですがおそらくそれが原因だと思います。ありがとうございました
遅レス失礼しました
返答ありがとう!すみません港です…
欠片目当てにルナルガにいくのですが、激運と剥ぎ取り名人
どちらが効率いいですか?
ルナルガの朧月は、個人的に落し物マラソン+アイルーフェイクのオトモが一番楽で効率的だった
>>451 どの武器で行くのかは知らんが討伐なら捕獲名人付けて捕獲した方が早い
ソロかりぴーでの相手ダウン時等のラッシュはどのコンボが一番威力が良いのでしょうか
>>451 不可視の迅竜
基本報酬1%
最低報酬枠3枠確定(うち一枠は覇王の証確定)
剥ぎ取りは確定4回で2%
捕獲確定2枠3枠以降抽選2%
剥ぎ取りと捕獲は確率は同じ
ならば確定回数の多い剥ぎ取りの方が期待値は高い
剥ぎ取り達人をつけるなら尚更。
他
落とし物(2回拾得可能)2%
頭部破壊3%
このへんもしっかり狙ってね
個人的には激運より剥ぎ取り達人の方が良いと思うよ
作業感が半端ないけど落とし物マラソンもいいかもね
単にメラルーの間違いかもしれないし
アイルーフェイクの投げる爆弾の音爆効果で落し物マラソンがはかどるの意味かもしれない
もう2匹連れて行って両方つければいいんじゃね
>>430 大地の結晶だけ狙うなら
上位モガ森4の採掘が無限復活だから
腹減り無効つけてピッケル調合しながら掘りまくるのが一番早い
ダッシュせず順番に回ると、一周してちょっとくらいで復活が始まる
4から出なくて良いしお邪魔の虫とギィギは一定数倒しと出なくなる
ダッシュしないなら腹減り無効もいらないんじゃね
>>454 方向キー入力で暴発する前方攻撃が出ちゃうと位置取りもダメージ効率も落ちるので
誤爆しない右ぶん回しから叩き付けが定点攻撃の点では優れる
最初は右-たたきつけで入り起き上がりそうだったらバックアタックで離脱
右-たたきつけより左右ぶん回しのほうが気絶値はためられるのでそろそろだなーっとおもったら頭デンプシーでもいい
でも意外と頭に左右ぶん回し当てるのって位置取りに慣れがいると思う
>>461 それもそうだね
採取+2と気まぐれ系あとは調合でもあれば良いかな
ダッシュしなくてもスタミナは減ってくからこんがり肉もってくか
スタミナ切れたら村に戻ってまた突入かだな
高速収集採取+2気まぐれの最上位のやつつけてグレートピッケル5個持って行けば大抵80くらいはたまる
猫飯の魚乳製品も一緒に発動させたりするのもあり
イベクエのジエン亜種無理ー!今まで無理と思っても慣れてクリアしてきたけど
ジエンだけは何度行っても倒せる希望がみえなーい
>>464 ダッシュしないのに何にスタミナ使うんだよ
採取強化をつけたふさふさと肉焼きあたりをお供にするのもいいかな
肉焼きは生肉さえ提供すれば焼いてくれるし
>>450 港上位のキークエ
ガノトトス襲来!
泥沼の双生児
水没林に咲く
水没林の紫の霧
残念ながら両方ともキ-クエ
ペコ亜が呼ぶのはドスフロ、、レイ亜、ジョー
肥やし玉は基本格下にぶつけた方が離脱しやすく、ジョーなら巻きこむように逃げてると部位破壊してくれたりする
片っぽの咆吼硬直中にもう一方の突進とか喰らうのがうざったいので高級耳栓つけてくと捗る
どうしてもきついなら演奏妨害しやすいライトの散弾戦法なんかも楽
ガノスは、、虫の雷弓とか作って徹底して岸辺で待ちカエルかケロロ面で釣る-そのまま攻撃-水中へ行ったら岸辺でちょっと泳いで手前に誘導
-自分は上陸して岸から撃ちまくる-水中弓に自信が無いなら足をひきづっても追いかけず岸辺で待つ
-マップに戻ってきたらつり上げ場所にワナしかけて釣る-撃ちまくって仕留めるか捕獲
>>466 回避めんどくさいなら背中のヒビも無視してパチンコでおk
開幕右舷部に支給爆弾仕掛けて拘束弾で固めパチンコ、なぎ払いはバリスタ回収場所でかわす
ここで乗って頭だけピッケルすると霊水晶もぼちぼちたまる、振り落としの牙振り上げに注意して船上からパチンコパチンコ、、
ランプ大砲も撃ちまくってください
次はいるかジャンプ前のランダム突進に備えて銅鑼前、突進来なかったらちょっと浮上からのいるかジャンプ
ジャンプ前に突進来なかったらここで来るので銅鑼前待機、再度突進が来るので拘束弾待機、船上からパチンコパチンコ、、、
船前からの突進に竜撃槍待機、左から泳いできて右から飛んで沈みきったらスイッチオン
右舷に浮上、ここからの背中乗りの間に右腕破壊可能なのでヒレにパチンコパチンコ、、、
沈んだらランダム突進かいるかジャンプなので銅鑼待機、その後決戦場
>>466 前半戦きっちり突進を止めてると決戦場ではよほどのことがないと破壊されないので
バリスタ打ち切ったらダッシュして右腕破壊(線上戦で壊せるのは左腕でした)、
牙振り回しも当たらない遠くからぎりぎり腕に当たる辺でぼちぼち撃ってても船に寄り切る前に腕は壊せると思う
気をつけるのは短いのしかかりからホーミングで飛んで来る岩だけ
ブレスも3発くらいならほっといても良いけどチャージ中に銅鑼か拘束弾で一回中断すれば良いかな?
寄り切られたら竜撃槍、慣れるとここで倒せるけど撃ち込みが足らなければまた横からパチンコ腕でイイヨ
少なくとも25分針内で討伐完了できるはず
イベクエ自演なら双剣狙いなのかもしれないね
ヒビ無視すると霊水晶がたまらないけど、開幕背中乗りできるのでピッケルで採掘しまくって3乙で充分でしょうね
正攻法でいくならヒビ破壊だけど、最初の背中のりで欲張りすぎて振り落とされると突進に間に合わないことがあるので戻り玉を余裕を持って使ってちょ
2回目は次が竜撃槍なので欲張ってもいい原種と違うのはヒビ前にホーミング石が飛んでくることくらいでそれらやハネ上げは体で覚えるしかない
竜爆の支給数が多いのでボマーつけてヒビをさっさと壊すのも手
3回目乗りもヒレに当てられるウチは船上からヒレ、その後ヒビ内、余裕を持ってモドリ玉つかい決戦場前の突進をつぶせるようにしときましょ
ジエン戦は原種も亜種も船上戦でほぼ勝負が決まると言って良いかな、G級後半ともなればすでにバリスタや大砲は時間の無駄なので放置かチャチャンバ用と割り切る
それよりはスタミナ、体力回復、砥石、ドーピング、調合の時間に当てるべし
金冠について質問です
最大・最小とも、G級しか出ませんか?
>>475 アグナ亜種だけ例外で上位で出る
あとはG級
亜鉛開幕ピッケル3乙素材全売りは個人的に高回転の金策で良くやってたりする
>>475 ジョジョイベペッコ原種亜種の最小金冠確定の例外もあるね
匠業物金剛装備を使い回して爆破武器を色々取っ替え引っ替え担いで行って満足しているのですが、
匠業物属強装備を作って属性武器を色々取っ替え引っ替え担いで行くと効率が落ちて不満を感じるでしょうか?
>>479 武器とクエによるんじゃないのかな
ラギア希少種みたいに極端に属性に弱い部位があって怯みまくりになることもあれば
強個体のように爆破じゃ後半息切れしたりもする
まぁソロなら時間の差が数分かそれ以上で出るだろうけど、PTならぶっちゃけなんでもいいんじゃない
>>481 d、武器はその武器種で息してると言われてるもの、相手は並個体かせいぜい並イベ個体と言った感じ
ソロかPTかではPTやや偏重な感じなので、ソロの時は無理しないで爆破にしとけって事になるのかな?
ママトトスに攻略法とかありますか?
鳳凰で挑んでますけど、秒殺されてしまいます。
何かいい方法はないですか?
定期的に沸くな
「落石注意!?」の上位ラングロトラの背中が中々壊せません
武器はハイボルトアックス(攻撃力736)で相手を倒すまでずっと背中を攻撃し続けているのですが
1回ギリギリ背中破壊できただけでほとんど壊す前に倒してしまいます
下位ではいつも破壊できてたので攻撃場所が違うなんてことはないはずですし何が原因なのでしょうか?
>>486 2頭クエは1匹あたりの体力低くなるから
部位破壊がやりづらくなるケースはある
>>470-471-472
ご丁寧にありがとうございます。メインが剣士なので
パチンコ作ってからやってみます
どうもです、相手の体力低いのかなとは思ったんですけどあんまりそんな感じでもなかったんですよね
終始ボッコボコにしても10分くらいでしたし
というかもう背中とか狙わず倒すの優先したらなぜか2匹とも背中破壊完了したという不思議さでした
そして蛇腹骨0コというクソっぷりで上げて落とされました
ともかくありがとうございます
ガンスで正面からガ突きしてれば勝手に壊れる事が多いのに
背中を積極的に狙ったら全然壊れない時があるし
ラングロの背中破壊の判定はどこにあるのかよくわからん
>>489 まずたぶん誤解があるのはラングの部位破壊は背中の上側という点
背中の蛇腹から上と下は肉質も別判定
斧だと打点が低くて後ろから切ると尻にすわれてる
舌攻撃中の攻撃や打点の高いモーションで前方からの攻撃の方が壊しやすい
>>491 背中の上側ってのが正解っぽいですね
今も背中にぴったり張り付かずに横から縦切りだったり頭低くしたときに背中の上側を狙って叩いてたら割とすぐに背中破壊できました
それにしても背中破壊4回もやって蛇腹甲0とか完全になめてますね。まだ逆鱗の方が簡単に感じます
>>489 ヘビィ一本作るとめちゃくちゃ楽なんだけどね
散弾が背中に吸われるから背中壊すのは超楽
通常2で適当に上半身撃ってても壊れるから、ペッコ砲かレイア砲あたり作るといいかも
>>467 プロハンゆえにいつも0分針でクエ終わらせるからスタミナ最大値が時間経過で減少すること知らないのね
モンハン自体初めてなんですがスキルはマイナス分も-10以上にならないと発動しないんですよね?
一式を着ていないでスキルを発動させていて、まだ上位で装備やお守りもスロットがあまり無いので
細かいマイナスがいっぱいついてしまっています。
オンラインなどで皆の装備を見ると一式を着ているのですっきりしているので
あまりよく思われないことだったらどうしようと思っています。
>>495 そういう事。スキルの-9までは無視しておk。
一式で出る-10を、護石で-9にして不利なスキルを外す局面もある。
耐性は数字通りなんで注意。
>>481 双剣なんかだともうアルコ担いどけってレベルだけどね
大剣だとタルタル、ガンスは色々選択できるし〜ってホント武器種と相手次第
カチコチのクソ肉質には爆破がやっぱ一番になるけど
>>495 基本的にマイナス10ポイントで発動の認識であってる
-15とか超えるともっとマイナス効果が酷くなるものもある
一式で戦闘に影響あるマイナススキルを装飾品やお守りで消してもいいけど、
個人的には頑シミュっていうスキルシミュで自分の好みのスキル構成を検索するのがオススメ
ttp://www.geocities.jp/masax_mh/mh3g/ G級終盤とかになってくると一式でいいスキル発動するけどマイナスも影響デカイってのが増えてくるからね
シミュって好きな装備を色々考えるのは楽しいよ
・・・あと特定の一式+特定の武器はフルラギアカゲヌイや、フルクシャおにぎりと言われるように印象悪いのもあるしね
皆さん即レスありがとうございます。
最初の頃は一式着てたんですが、少しずつG級に行くようになり
スキルを保ちつつ集まった素材で胴だけ、腰だけって感じでG級用のものにしたりしていて
そうなるとやっぱりマイナススキルのものが出てしまって心配になっていました。
一式についてはおすすめ意見と批判意見があるんですね。
頑シミュは入れてありますがお守りをもっと集めないとなかなか難しいものですね。
でもG級に行くようになってスロットが3つもあるものとかが手に入るようになって嬉しいです。
いろいろ頑張ってみます。
G級行くと防具一品一品の素材要求レベルが上がってフルセットそろえるにはそれなりに連戦が必要だったり
他モンスのレアが必要だったり大変だから連戦向きな好みのスキルが発動する装備をシュミってピンポイントで作る方が捗るんだよね
覚醒、匠のへんは逆にフルセットだと発動できるセットは限られてるから混ぜてくのが正解
あと、フルセットは大概素材元と同じ強烈な弱点属性とマイナススキル持ってたりするから近い効果が付いてる他の防具に替えて
装飾品やお守りで調整て、それが楽しい
ただ、フルセット外だと意外ととんでもない見た目にあることがあって、、、、それもまたたのし
>>494 スタミナが25まで減ってもダッシュしないのなら何の制限も無いんじゃないの?
ドスヘラクレス集めたいんですが、水没林エリア6の隠しエリアってどうやって行けばいいんでしょうか?
エリア7から飛んでも行けなかったし、山菜ジィさんのところから行くのでしょうか?
>>502 あそこは「秘境」って呼ばれる特殊スタート地点で、
運よくそこからスタートするか、ネコ飯で秘境探索術発動させるしか行く方法がない
ボマーの効果は爆弾単位なんでしょうか?起爆者単位なんでしょうか?
つまり、
ボマーの持っている人と、持ってない人が同時に爆弾おいて、
ボマーの人が起爆した場合、ダメージUPの効果はボマーの置いた爆弾だけですか?
逆にボマーじゃない人が起爆した場合、その効果は?
>>504 ボマー付きの人が置いた爆弾が強化される
誰が起爆させるかは無関係
>>503 ありがとう!
そうだったんだ、道理で行けないわけだね
もっと簡単に取れるところを探すか、ネコ飯食べてみます
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 13:29:25.45 ID:iG+4XlNI
大地の結晶について答えて頂きありがとうございました。
森に籠ってきます
>>494 最大減った状態で、ダッシュしない場合、なにが問題になるの?
採取のみとはいえあの中をいちいち走らずに回るの
すっごい面倒くさいぞ。こんがり肉ぐらい用意したほうが良いと思うな。
>>460の歩いてエリア4を一周するとリポップの時間に丁度いい
という前提を見てないんだろう
まあ俺ならダッシュで回ってネット見て少し時間潰すけどな
>>509 そもそもどうせダッシュしても復活待ちあるからダッシュ不要って話だったと思うが・・・
また難しい話してるのか
まあ、肉もってくくらいなら亜ポンデ着てくかな俺なら
採取作業時は手持ち道具なんて少ないにこしたことはない
ピッケルの材料はジャギィノスの巣の骨類と採取あまりのマカライト、鉄鋼石でまかなえるから
持ってはいるのはとっかかりのピッケルだけでいいし
なんなら貝笛しょってってスタミナ無限してもいい、
けどそこまでやることはないだろ
何にせよどっかの採取クエで採取場所回って戻るよりはるかに効率よく
稼げたって経験則なんだよね
質問者の意図には合致できたようなので不毛な論議でスレを長すのはやめましょうや
ドボルベルクの尻尾部位破壊についてですが
頭体===○
↑ ↑
尻尾 尻尾のコブ
という具合になってると思いますが図で言う尻尾の部分を叩くのではなくコブ部分を叩かなければ部位破壊にならないのでしょうか?
まだ1、2回程度しか戦ってないのですがなるべく尻尾を狙って切っていたのに一向に部位破壊のらしき傾向が見受けられなかったので・・・
ちなみに尾槌竜の尾甲狙いです
>>517 その図でいうとコブを狙わなきゃダメ
1回のひるみでコブにヒビが入り2回目のひるみでスポーンと落ちる
その、落っこちたほうを剥ぎ取り出来る
ドボルの破壊した後のコブに丸い何かがついているが仕様なんで気にするな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:42:26.16 ID:iG+4XlNI
毒怪竜と電怪竜の剛爪が全く出ません
G級の原種亜種の同時クエを3回討伐で回してるんですけど一個も出ません。
捕獲と討伐どっちが出やすいですか?
>>517 尻尾攻撃してると破壊音がして尻尾にヒビが入る
その際、ドボルが大ジャンプして座ってる最中に尻尾にピッケル振って尾甲を掘ることができる
更にダメージを与えると尻尾がスポーンと抜けるから、それで尻尾の部位破壊は成功
>>519 剥ぎ取りと捕獲はどっこいどっこいだからどっちでもいい
捕獲名人と剥ぎ取り達人で比べたら捕獲の方が上
クエはそれが最適
ギギ亜種に限れば高難度の2頭クエ
>>519 原種が剥ぎ取り22%・捕獲27%で、亜種が剥ぎ取り22%・捕獲25%
確定3枠の剥ぎ取りと2〜4枠の捕獲
リアルラックに自信があったり捕獲スキル付ける余裕があるなら捕獲だな
ただし捕獲では悪夢のクチが出ない
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:54:50.08 ID:iG+4XlNI
>>521 >>522 ありがとうございました。
クチは剥ぎ取りで結構集まってるので捕獲してきます。
>>523 剝ぎ取り達人について考えてみたら、月光/白影一式で良いじゃないかと思い至った
スキル・耐性的にかなり噛み合う相手だ
既に作ってたらいいけどもネブラ狩るためにはちょっとどうよ
村上位上がりたてなんだけどディオスアックスまでの繋ぎにいい剣斧ないかな?
ペキスパンダー改とボルトアックス改じゃ辛くなってきた
>>526 グレートナバルタスク
将来性もいいしブラキ連戦にも使える
個人的にはペキスパンダー改でも十分だとは思うけどね
>>469 いろいろアドバイスありがとうです!助かります
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:45:28.93 ID:ifKQRGXZ
ネブラ]・ガンナーに
つけると便利なスキルを
教えてください
お願いします
武器は?お守りは?仮想敵は?
そもそも何故ネブラ一式?
ガンナーは剣士以上に武器ごと相手ごとにスキル変えてなんぼ
そんな曖昧な聞き方じゃ何も答えられないよ
モンスの体力ってオンで何人で行ってもオフと体力変わらないよね?
>>531 一緒だよ
4人でボコると複数クエは捕獲する間もなく昇天なさるのはそのせいだね
>>527 ちょっと遅れたけどありがとう
ブラキ戦後にしかラギ亜行けないしナバルタスクとクルペキスパンダーで頑張るよ
>>529 8スロット空いてるから千里珠×8で自動マーキング
これはかなり便利だよ
各属性の強ハンマー教えてくだせい
覚醒でもおkです
>>536 ハンマースレに載ってたやつだと
【匠前提】
雷 雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2)、冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1)
どちらも同程度の紫ゲージを持つ
素の攻撃力は同じなのでスロ2、会心率10%のラギオボルガか属性値が高めのエングレイニルを使うかはお好みで
龍 狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s1)
匠使用で長めの紫ゲージを持つ
攻撃力、属性値、斬れ味ともにバランスの取れた一本
ジョー、ラギア希少種用に作って損は無い
爆破 破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1)
バランスの取れた性能を持つうえ、爆破属性を持つ万能鎚
下位鎚からの強化にはレウスの逆鱗が2枚必要になるため、ブラキの尻尾が切れるなら直生産の方が無難
【匠覚醒前提】
水 大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2)
素の攻撃力が高めなうえ、防御+15とスロ2のおまけが付き、マイナス会心が無い
水が弱点属性と思われる敵も多く実用的な一本
以前の砲丸っぽさは無くなりイケメンになってしまうが、ムロフシとして是非持っておきたい
氷 激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2)
貴重な氷属性鎚
生産・強化に大量の鉱石類が必要になるためお守り掘りをしつつ作成しては?
毒 大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1)
匠覚醒すると裏常闇に劣らない性能を持つ毒鎚になる
実は強化過程に直生産出来る鎚が無く、ボーンハンマーからコツコツと強化が必要
特にレアな素材も必要なく作成難易度の低さも魅力
爆破 震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1)
説明の必要が無い匠覚醒用万能鎚
会心率が−15%だが、それを補ってあまりある高い攻撃力と属性値を持つ
強化にガンキンの紅玉と天殻が必要なため作成難易度は多少高いが、苦労以上の活躍を約束された勝利の鎚
【その他】
暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1)
過去作品同様、高めの会心率と素で紫ゲージを持つ無属性槌。覚醒で毒属性を持つ
覚醒、業物、状態異常攻撃をもつネブラXと相性が良い
ヒドゥンブレイカーからの強化には延髄3,天鱗1が必要なため、直生産でギリーブレイカーを作った方が効率的
>>536 火:スヴァログ
水:ドボルケンド(覚醒)
氷:オンスロート(覚醒)
雷:エングレイニル
龍:食獄
ミラオスのとアルバのはあまりにも属性に偏り過ぎてるので別枠
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:11:03.79 ID:ifKQRGXZ
>>530 情報が少なくてすいませんでした
武器はパチンコで
ネブラ]にしたのは覚醒がつくからです
お守りは何でも可です
よろしくお願いします。
>>539 てめぇのテーブルも分からんのにおまは何でもいいとかアホか
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:26:55.60 ID:ifKQRGXZ
一式じゃなくてシミュ依頼スレで回避性能1くらいを含めてシミュって貰ってきたほうがいいよ
>>539 パチンコなら覚醒とボマーあれば後はどうでもいいわけで
激運とか積む場合が多いけどフルネブラXじゃ無理だろうから
まあ耳栓系とか金剛体積んでみたらいかがかな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:46:10.70 ID:ifKQRGXZ
ネブラ一式で活用できる弓って
何がありますかね
お前14歳くんか?
一式だと空きスロに爆師突っ込んでボマー+α(お守り次第)くらいしかできねーよ
わざとやってんだろ
この週末で春休みも終了だろうし
防御力 [275→376]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXレジスト [1]
腕装備:ネブラXガード [1]
腰装備:ネブラXコート [1]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、特攻珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-26] 水[4] 氷[14] 雷[14] 龍[-1] 計[5]
覚醒
ボマー
状態異常攻撃+2
-属性攻撃弱化
回避性能+1
-------------------------------
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:54:17.40 ID:ifKQRGXZ
いえ、16歳くんです
そこら辺の知識がないもんで
なんかお手数かけさせてしまってすいません
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:55:19.05 ID:ifKQRGXZ
>>547 ありがとうございます
残りの春休みこれで楽しく過ごせそうです
>>545 真面目に答えとくと
そもそも覚醒が適用される弓が3種類しかない
パチンコ系・竹取の弓系・パワーハンターボウ系のみ
そしてパワハン系は覚醒させてもほぼ無意味
竹取系はよっぽど水に弱いやつ専用
つまりガンナー系の覚醒装備はパチンコ専用だと思っていい
パチンコ用にネブラ作るって言ったり、ネブラに合う弓はないかって聞いたり
流石だな
せっかく装填数UPがつくんだから集中もありだと思うぞ
全ビン装着可能で溜3と溜4が連射だから爆破にこだわらなくてもまあまあなスペック
いや流石に16歳でこれは酷い
凄く風化した狩猟笛を探しているのですけど、
G火山を掘りまくるでOKでしょうか?
他武器は集まりまくってるのですが、
これはリアルラックのせい…?
>>554 希少テーブルじゃなきゃリアルラック
俺もピザカッターと不問外出ないよorz
もうガンスいらねぇ・・・
ちなみにあとは凍土でも風化塊出るけど、火山秘境ツアーが一番塊の確率高いと思う
火山秘境とかだと最初の採取で3個連続太古の塊とか結構あるしなぁ
>>555>>556 おお、すぐの回答ありがとうございます。
火山秘境、頑張ってみます。
ちなみに、希少テーブルっていくつでしょうか?
以前おまもり判定法ってやつやったら、
テーブル13?とかだったんですけど、
あまりテーブルのこと知らなくて…
>>557 11,12,15,16,17が希少テーブル
T13は大丈夫だよ
まぁ希少だったら太古の塊マラソンで出るお守りが同じようなのばかりになるから気付くと思うw
>>558 ありがとうございます!
よかったー。
心を無にして、ひたすら掘ってこようと思います…!
ガンナーを始めようと思います
現在、村9、港3ですが、ヘビィボウガンの武器と防具についてアドバイスください
防具は、スキルを考慮してアグナSシリーズ
武器は、妃竜砲【姫撃】と峯山龍砲
を作ろうと思います。
アンケートっぽいですが、こんな感じで良いのかアドバイスいただければと思います
他にオススメがあれば、教えてください。
既往の近接武器歴とかあると良いかも
回避派か防護派かでエロエロ違う
防御派ならシールドヘビィが割ととっかかり安いし
回避派ならライトから行くのが良い
まずはリロードとクリ距離の体得、弾切れのペースや調合の隙探し
この辺はだいたい共通だからとっかかり安い奴からの方が心が折れない
速射ライトが良いのか散弾で手軽がいいのか
セオリー通りの半ハメみたいなプロハン目指すのか
とりあえず目標のモンス設定しておいて聞いたほうがいい
状態異常や属性弾など他方に手を伸ばすと調合書もって調合するのが当然なガンナーは
ポーチが幾つあっても足らなくなる
>>560 作ろうとしてる銃がどっちもブレ無しなので
アグナSではほぼ通常弾強化のためだけになる
それならリオソウルの方が見切りとか耳栓付いててお得
ソロでの便利さを考えるとペッコヘビィにインゴットS装備で
散弾ばらまくのもいいよ
>>560 ガンって、どの銃でどの弾をメインに撃ちたいってところから逆算して組むんだよ。
んで、姫は火炎でしゃがみができるんだけど、火が無効の相手には無意味だ。
装填数が充実してる通常弾を強化してメインに考えた方がいいと思うんで、通常
UPが欲しいところ。ブレもないし使いやすい。へビィ入門にはいいガン。一方ジエ
ンへビィは貫通が強いんだけど、反動を消さないとどうにもならん癖が強い。
へビィは銃を構えたままコロリンで移動するのが基本なんで、回避距離が非常に
有効な武器。んなもんだから撃ちたい弾の強化+回避距離+(貫通使うならブレも
考慮)を基本として、そこに火力スキル乗せてく方向で考えればいいんでね。
>>560 初めてヘビィ使うなら他のあらゆるスキルを犠牲にしても回避距離をつけるべき
という訳で防具は上位ならウルクSをおすすめする
アドバイスありがとうございます
>>561 今までは大剣を使ってました。回避系か防御系かはなんとも言えないです
目標のモンスは特にないんですが、大剣に飽きてしまったので練習しながらG級までガンナーで行こうかと思ってます
属性や状態異常を積極的に使っていきたいのですが、無謀でしょうか?
>>562 調べたら散弾にはインゴットSが合いますね。ありがとうございます
属性や状態異常をメインするならライトの方が向いてると思うな。
へビィは通常や貫通を山ほどぶち込んで、文字通りお前の体重を
もっとへビィにしてやるぜウエッヘッヘッヘてタイプ。
使ってみるとわかるが状態異常弾を考え始めると反動とリロードは無視できなくなる
装填数が限られてるから頻繁にリロードする必要があるけど近接のはじかれ並みに無防備な時間になる
アグナSが
火属性攻撃強化+1
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
燃鱗
燃鱗付いてる防具は虫に悩まされるね^^;
相性が良いヘビィは拡散で虫払いが出来るペッコ系
火炎弾もあるしね
>>563 >>564 ありがとうございます
回避距離が重要なんですね。
wikiでウルクスSがオススメとあったんですが、それならナルガでも良さそうですね
あと延髄ひとつでナルガがつくれますので
アグナSは燃燐効果でギィギに襲われなくなるし、
火炎弾もあるから対ネブラにはうってつけだな
散弾は中近距離砲弾だから、無反動で撃てないとカウンターを喰らいやすい
ヘビィで慣れないと敵を追いかけられないだろうから確実にこっちに寄ってくるのを見越して装填すると強いけど
一般的にはライトでインファイトする弾だね
属性弾は射程が微妙に短いけどヘビィとライトに威力の差が無い、ならクリ距離維持しやすいライトの方が向いてるって事になる
散弾の上位と貫通、状態異常弾は反動が大きいからスキルで埋めないとろくに攻撃できなくなる
>>566 >>577 ありがとうございます
モンスの弱点属性を考慮した弾を選択して、弱点部位をついていく立ち回りを考えていたのですが、ライトの方が良さそうですか?
その場合の防具と武器のオススメはありますか?
なんか迷ってしまいます。
>>570 散弾は効く相手にはとことん強いけど効かない相手にはとことん効かない
ガンナーは知識が8割を体現する弾
物理弾だし速射糞だし基本はヘビィで使う弾だよ
あと属性弾にクリ距離は関係ない
武器補正が乗らなくて速射が強いからライト向けってだけ
>>569 >>570 ありがとうございます
属性弾はライトとヘビィで差がないんですね。初めて知りました。
それならライトの方が私の目指す立ち回りには合いそうです。
ライトの場合も回避距離は必須でしょうか?
剣士だけどガンナーって難しそうだな
生半可な気持ちじゃ始められそうにないわ
>>574 知識はいるけどその分笑えるぐらい強いけどね
wikiさえちゃんと読めば反射神経も丁寧な操作もいらないし
>>573 ライトはヘビィと違ってシールドが無い代わりに機動力はあるから無理して回避距離付けることはない
どちらかというと快適スキルの部類だからライト使ってみて必要だと思えば付ければいい
まぁライトは基本火力が若干不安だからできれば火力スキルを盛りたいところだけれど
>>573 回避とは言うが、ヘビィが回避距離を使いたい理由は回避ではなく移動のため
銃を抜いていると歩くのが大剣を抜いたときと同程度に遅くなるが
大剣と違って武器の出し入れが遅く、常に抜いた状態でいたいので回避が移動のキモとなる
ライトはそんなことをしなくても銃を抜いて走れるので特に必須ではない
>>565 回避派防御派は思考の差
良い例がジョーで
ジョーの攻撃に防御とかwwwwって人が回避派
散弾通常弾属性弾で攻撃はくぐったりかわしたりで処理して敵から離されない
その代わり射線合わせがの暇が無く上の方を撃てない
PTだと速射で近接を轢いたりするタイプ。
ジョーのブレスって削りねーな、楽ショーって人が防御派
安定距離とるまで撃てない、状態異常弾で固めて貫通しゃがみとかでラッシュとかが合う
PTでも明らかに遠いとこから通常・貫通弾撃ってこっち来んなと思ってるタイプ。
ぶれ弾の読みや弾の通りが良い翼やこぶの部位を狙い撃ちしやすい
>>572 ありがとうございます。属性弾はライトなんですね
なんとなくいろんなことがわかってきました。
手始めにライトで行こうと思います。
>>574 ほんとそうですね。難しすぎます(汗
でもちょっと飽きてたので、また長く楽しめそうです
>>574 近接でもはじかれない部位覚えたり切りやすいモーション探したりするから一緒かな
有効な弾できちんと立ち回るとつよい、調合も有効な弾を増やすだけで良い
いろいろ装填できるからといっていろいろ持ってく必要は全くなくそこは近接の武器選択にも似てる
モガ森夜のエリア10のキラキラポイントってどこですか?
全然見つからん……
>>576 >>577 >>578 ありがとうございます。大変勉強になります。
属性、状態異常弾メインのライトで行こうかと思います。
防具のオススメを、アドバイスください。
いま、G3になるための緊急クエをしてますが、
武器は烈風砲裏黒風、防具はナルガ一式を着てますが、細かい弾肉質がウィキにありません
どこか、細かく書いてあるところはありませんか?
>>581 夜は暗いから光っていれば陸上からでも分かるけど俺もあまり見たことは無いな
自分で確認できたのはエリア11から入って右側の壁沿いと左側に進んで向こうにある陸の壁、
そしてそれら2点を結んだ真ん中あたりの柱の下付近の海底の合計3ヶ所
ここで聞いた話だとガンスの竜撃砲等で柱を崩したときも見つかるらしい
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:32:39.46 ID:xxSBAJ7F
>>581 海中右奥の壁周辺
海中右にある壊れる柱のすぐ左
海中奥の壊れる柱の中
海中左の壁
俺が確実にあったと言えるのはこの4か所かな
エリア10の他の柱の中は覚えがないけど出ないとも言い切れないや
>>582 状態異常弾だと装填速度も付いてるネブラSか無反動化しやすいディアブロU
状態異常、散弾、雷だと反動軽減も付いてるインゴットS
氷はベリオS
火はアグナS
水はルドロスS
張り付いて撃つならぶれにはそこまで神経質にならなくても良いから
反動が小さいガンを選ぶとよいかな
装填速度は近接で砥石タイム作れてるならなんとかなる
ディアブロにランスでいく場合
覚醒イディオクラウン、ガード性能2、強化、斬れ味1
覚醒ボマーレイテン、ガード性能1、強化、斬れ味1
どっちが有効ですか?
いらないかもですが、外すのめんどいんでそのまま流用してます・・・
>>585 ありがとうー
ちなみに、硬化解除って、肌が全部マグマじゃなくて黒っぽくなれば解除出来てるの?
レイテンのボマー外して
ガード性能+2にすればいいんでね?
おまいらはナバル亜種にはエンヴァとエクリプどっち担いでいってるの?
あと両方とも挑戦者+2、高級耳栓、○○弾UPの場合どっちが早く討伐できるのだろうか
>>592 その方がいいですか
そのリストはあるので火薬術とそれでいきます
ありがとうございました
>>591 胸を破壊して黒くすれば解除される
>>593 貫通エクリ
頭から貫通で怯みループ安定5分針 時々0分針
あと耳栓はいらない
>>593 ●質問者
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
その2つなら水中で有効な通常3をリミカ12発装填が可能で、
慣れれば延々怯みループでハメれるエンヴァの方が早い
G級のドスバギィが強すぎるんだが…
>>598 ”所詮ドスだ”となめてかかる輩を”G級とはこういう世界ですよ”と認識させるためのモノ
立ち回りの基本に忠実に無駄な被弾を減らし
もうごり押しは通用しない
具体的には移動量の多い連続かみつきは軸ずらししながら大股に動くので追っかけるとこっちがめくられる
しっぽびんたは吹っ飛ばさないくせにダメージがでかく連続で喰らいやすいので回避で範囲外へ
踏み込みかみつきは伸びてくるのできっちり回避
近距離のえぐり込みかみつきは判定が横
ドス系のタックルは踏切直前までこっちを狙いつづけるようになってる
雑魚が減ると結構な頻度で咆吼して呼ぶのでそこを逃さずラッシュ
攻撃は主に前方なので基本は股の付け根を切って離脱欲張るとお返しのえぐり込みかみつきにめくられる
ザコも減気液はきまくるので慣れないウチは睡眠無効つけてないとタックル被弾確定のようなもの
攻撃自体は大ぶりでモーション終わりには隙が大きいので欲張らず早めに回避し向こうのモーション終わりに攻撃→欲張らずに回避し、、、を繰り返す
何度やってもママトトスに鳳凰で勝てない。
もう嫌になってくる。
ドスバギィはスパアマ時に貰う削りダメーが洒落にならん
いっそ吹っ飛ばしてくれと
>>600 あきらめろお前には向いてない
これが最高の答え
>>588 ディアにガ強はいらない。ガードで立ち回るなら性能は+2。手数の多いランスが
火力維持するには砥石or業物は必須。
基本すべての攻撃をガードでさばけるが、頭振り回す通称デンプシーは避けた
方がいい。安置は知ってると思うんで、それを見越した立ち位置で戦えばいい。
>>603 何をいうとんじゃーわりゃー
ひきづり回すぞ。
たぶん588はアーティアとアグナZの組み合わせ装備を着てて、ガ強は勝手に発動してるんだと思われる
ああ、なるほど。
ママトトスに勝てねー
やっぱおまえら、普通じゃないだろ?
あんな化け物に勝つなんて。
>>1 >質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
パワーバレルやリミッター解除で表示攻撃力が上がりますが、これは属性ダメージには関係ない
という認識であってますか?
>>613 属性弾のダメージは攻撃力は関係アリ、会心は乗らないので関係なし
>>613 ヘビィをリミッター解除した際の武器補正による上昇は
属性弾の属性威力には乗らない
属性弾の物理威力には乗る
バレルはどっちだか忘れた。P2Gのダメージ計算機だと
バレル補正も属性ダメージに乗せてる様に見える
いつだか前にイベントのドボル亜種を捕獲するとドボルストーンがたくさんでると聞きました
イベント入れてないので確かめる事ができませんのでだなたか体感でいいのでおしえてください
>>616 イベントは確率解析されてないんだよな
単発でパチンコが当たりまくって楽だから早く回せる
ただし、しっぽのサイズが大きいのかピッケルが届かない
そのぶん基本報酬に入ってるらしい
抽選対象が少ないからか報酬枠に複数乗りやすい?ってだけだろう
基本報酬狙いならラング2ドボル亜の
港6:砂原を揺るがす者が23%とされてる
こっちはラング素材の確定報酬や他のパーツとのとの抽選取り合いになるから
それなりにしか出ない
>>616 進撃の巨人かな?基本報酬にあるから捕獲すると複数でる可能性があるだけでモリモリ出る感じはしないけどな。
イベントは最大サイズだし、G1の砂原を揺るがすものも基本報酬あるし、個人的にはG1の方が楽な気がする。
ラングロトラはすぐ終わるから。
大地を穿つ剛角が2本余ってるんですがこれは作れという武器防具があれば教えてください
零点は作成済みです
ばかばかばかばか
ママトトス相手に10分持たねーよ。
ばかばかばかばか
>>619 カーディアーカ他。
自分のメイン武器か必要な防具
武器素材
大9:角王剣アーティラート
刀9:翠竜刀ヴェルガリオン
片9:黒呪剣アニマ
双9:ブロス=ケイオス
ラン9:角王槍グレオスホーン
ラン9:レイジングテンペスト
スラ9:ギガントエンケラ
スラ9:ハデス
ヘ9:カーディアーカ
弓9:剛角王弓ディアホーン
防具素材
頭8:ディアブロXヘルム
胴8:ディアブロXメイル
頭9:ディアブロZヘルム
頭10:ミラアルマヘッド
頭8:ディアブロXキャップ
胴8:ディアブロXレジスト
頭9:ディアブロZキャップ
頭10:ミラアルマフェイス
グランミラオスですが、
羽を壊して噴火減らす→他のところを壊そうとする→硬化して羽復活→胸を壊す→そのうち死ぬ
で、あってるんですよね?
>>622 復活するって事は破壊しきれてない。
翼は二段階破壊が必要で、一段階のままだと怒り移行で復活。
まぁ倒して昇格したいだけなら、確かにそのうち死ぬ、でもいいんだけど。
>>622 翼を壊す→肩を壊す
の二段階がミラオスの翼破壊報酬確定には必要だよ
壊せてなかったのか…
まあ、とりあえずは昇格が先だ!
ありがとうー
>>621 ありがとうございます
ちょうどカーディまで強化できる素材が揃っているのでそちらに1本回そうと思います
単純に気になったのですが、使用武器の人気パーセントグラフみたいなのってどこかにありますか?
太刀や大剣が人気だと思いますが
>>625 肩ばっかり攻撃しててもちゃんと翼の二段破壊は出来る
壊れると怒り移行で再点火しなくなる
腕と肩が片っぽ黒くなると報酬確定
あと、破壊後も硬化始めるとすると噴火は再開される(腕は黒いまま)
肩の破壊後は肉質が堅くなるので反対側か胸を水中では狙う
>>628 腕と肩→翼と肩
肩と翼は破壊判定共通
股間と胸は破壊判定共通
しっぽのこぶは硬化時もはじかれないけど、硬化を解くには胸破壊しかない
すみません…
グランミラオスの硬化って、体力何%ですか?
解析できないんで正確なところは不明でなかったか。
ミラボレアスと同じなら50%かな。
>>627 雑誌企画でそういうアンケートあるけど
本当の答えを知りたいならプレイヤー全員に聞いてきたらどうだい
>>627 3の時だったか 太刀が一番だったような…
スタイリッシュボマーには罠師、ボマー、あと何を積めば良いでしょうか?
>>635 普通の片手でも必要なもの(匠とか性能とか
そもそも片手の火力不足を爆弾で補う、みたいな話なんだから
爆弾無しでも普通に戦えるスキル組んで
そこにボマーや罠師を足せるか?と考えた方がいい
★★★★★以上の希少特産品を出すモガ森の大型を、2分以内に(日付が変わらないように)安定して回すことは可能ですか?
もし可能なら大型の種類と装備を教えていただきたいです
よろしくお願いします
>>627 自分のすれ違いの内訳見た感じだと
やっぱり大剣と太刀が不動の人気、
それにランスガンス、スラアクが続く感じかな
ガンナーは存在自体がレア
たまに弓のグラフが伸びてる奴は大抵パチンコ
すみません星7希少交易品はジョーの胃袋だけですか?
あと高レベル希少交易品集めは森に入って乱入確認を繰り返す地道な作業安定でしょうか?
星の多くない確認済みモンスばかりが出現報告されてなかなか森に足がのびませんorz
>>641 ラギア亜種も☆7
普段から森の情報をチェックして、目当てのモンスが出たら
森に行くほうが精神衛生上良いと思う
>>642 ありがとうございまし
ラギ亜もでしたか
ジョーの方が楽なのでジョーに絞ります・・・
取り敢えず報告されるまで地道にクエ消化していきます
>>641ラギ亜やジョーはかなり出づらいらしいから根気が要るだろうね…
前にモガの森スレ読んでた時に予報でジョーは見た事無いなんて住人も居たくらいだし、
すぐに欲しいなら乱入期待のが良いかもしれない。
便乗質問なんだけど希少特産品の勲章ってボックス内に全種入ってる事が条件なのかな?
それとも一度でも取得した事あれば取引して物が無くてもカウントしてくれるんだろうか?
ボックスの枠が厳しくなってきたから後者なら財宝の地図とかと取り替えちゃいたいんだが。
別にボックスにある必要は無いけど
勲章とる前に交換した奴は大抵何が足りないか判らなくなって
1から取り直したりするハメになる
とモガ森スレを見てると思う
>>645回答ありがとー。
多分あと上カルビだけだと思うんだけど心配だから一応取っておく事にするわ。
そういや交易勲章は今回リュウグウガニもクイーンニードルもとらなかったけどもらえたな
Gジエンで火力盛り双剣で行きたい場合、前半部分で効果の無い挑戦者より
見切り、攻撃アップとかのがいいんですかねやっぱ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:56:06.70 ID:AAJNK60G
モンハンは3DSの3Gから初めました。
これまで、ひとりぼっちでプレイしてきて、ようやくグランミオラス討伐クエストまで辿り着いたのですが、
こんな私もでも、クリアできるのでしょうか?
なお、村クエ「英雄の証明」は、難しすぎてクリアできていません。
俺も3Gが初モンハンでソロでミラオス討伐までやったからいける
英雄は実質ラギ亜クエ。ラギ亜さえ狩れればあとは逃げ回って同士討ち誘って
片方が落ちたらあとは消化試合。まずはラギ亜を20〜25分くらいで狩れるようにがんばれ
>>649 ミラオスは、そこまでたどり着けた人なら十分クリア出来る。
>>649 基本的には反復習熟するゲームだから飽きない限りはクリア出来る筈
どれだけ時間を割く気があるか、と言ってもいい
動画やデータ資料はそこここにあるので、まずは先人の模倣から始めては如何か
>>649 できる
英雄の証明はG級武器防具をしっかり揃えれば勝てる
>>644 おおふなんということ・・・
情報ありがとうございます
あと
>>643が
ございま「す」が「し」になってましたすみません
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:12:10.90 ID:AAJNK60G
>>650 毎回、ラギアで力尽き寸前となり、あとはgdgd状態で、やられてしまってます。
次回から、余裕をもってラギアを倒すように努力していきます。
>>651 そうなんですか。
テキトーにダメージを与えてるつもりなんですが、数分でやられてしまうんです。
もちっと頑張ってみよっっと。
そだそだ上位のイベクエでアルバトリオン討伐にも挑戦してみたのですが、
すんごく難しいんですけど。。。
ちなみに、パチンコと呼ばれる武器防具は作成済みです。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:14:35.09 ID:AAJNK60G
>>652 これまで動画は一度もみたことないですけど、ミオラスとアルバトリオンに限っては、観ることにします。
>>653 頑張ってみます。
どうも、みなさまありがとうございました
>>656ミラオスにパチンコはあまり救済にならないから注意。
アルバにはとても有効なんだけどね。
個人的にはミラオスにはヘヴィがオススメかな、頑張って。
>>648 G級武器を持ち込むだろうから、狙えるなら見切り+3。と言っても双剣なんで
匠の次は業物を優先したいところ。双剣はリーチの関係で他の近接より船上
戦においてジエンの体力を削りにくいので、決戦ステージのラッシュ用に
耐震や高耳の方がいいかも?とも思ったり。
チャレンジクエストとはどういう位置付けなんでしょうか?
闘技大会のピアスとか勲章とかギルカへの記載とか無いように思えるのですが、
何かメリットはあるのでしょうか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:54:09.86 ID:AAJNK60G
>>657 これまで大剣が殆どで、極稀に双剣。
パチンコはモガの森で練習し、最近少し慣れてきた感じですが、まだまだ弓初心者レベル。
ヘヴィは、ジエン亜種のときに「ギャラクシーキャノン」を使っただけです。
こんな私なんですが、個人的にお勧めなヘヴィは、どのようなものでしょうか?
教えていただけませんでしょうか?よろしくお願いします。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:56:44.55 ID:AAJNK60G
間違えました
ジエン亜種でなk、ナパルデウス亜種でした
>>660を訂正いたします
>>660 バシーン!!ガシャーン
とりあえず四天王のうちエクリスナイパーとエンヴァトーレあれば大体のことはできる
弾道とかまっすぐがいいなら八重桜で通常運用、カーディとアンセムはクセが強い
というか逆にオススメ聞かずジエン亜種にヘビィ四天王使わないでクリアがすごいなーって思う
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:00:10.66 ID:AAJNK60G
>>662 そうなんですか。勉強になりました、ありがとうございます。
ジエン亜種に臨む日は、いつになるやら。。。
>>659 チャレンジクエストはチャレンジすることに意義がございます(´・ω・`)
>>664 そうですか。いまいちモチベーションあがりませんね。
ありがとうございました。
これからミラオスです、って言ってる人に
真っ先にエクリプとかエンヴァいいよってどうなんですかね…
個人的に言えばミラオスにヘビィってのは
ミラオス戦自体に慣れてる人の話であって
剣士で行って三死する人がヘビィ使っても
三死がさらに早まるだけじゃないかと思う
>>660 ならミラオス戦は大剣でいいかと。相性も悪くない。
緊急クエ時点での推奨はホコリかな? エピタフ、タルタロスとかでも可。
必須は匠と集中。溜め3ループを多用するので抜刀術は不要。
ヘビィは、使い慣れた武器でミラオスの動きを覚えてからで十分。
つーかエクリもエンヴァも、ミラオスより大分先の話だし。
白ゲで簡単に作れるやつありますか?
だいたい武器は使えます
ミラオスにへビィは最初から使ってる人じゃないと大体轢き殺されるだけだもんな
実際自分もそうだった
まあ慣れれば早く狩る手段の一つになる
だけど大剣使ってる人に勧めるもんじゃないな
共通点なんて武器出し時の鈍足っぷりしかないし
>>668 紫じゃなくて?
だったら虫素材の武器とかが手軽じゃないかな
緊急ミラオスに弓って相性悪いですか?
イクサで集中拡散強化不屈回避距離で挑んでいます。
とりあえず三死せずに頭以外の部位は破壊出来るのですがいつも時間切れになってしまいます…弓での陸上と水中の立ち回りを教えて頂けないでしょうか?
あぁ、IDの過去投稿見てなかったよ、解放前ね
G2なら神ペンギンでいいと思うけど、ミラオスは慣れた武器がいいんじゃないかな
白ゲで使える武器・・・・属性か状態異常系だろうな。
ランスのルーンネブラ。覚醒とできれば匠も欲しいけど片手のダーティグラフ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:30:28.80 ID:AAJNK60G
みなさま、色々と教えていただき、誠にありがとうございます。
エピタフも作成済みですが、今回は大剣ホコリでなんとか頑張ってみます。
さてと、防具作成でもするかな!
ミラオスにハンマーを薦める人がいない……
たしか初クリアは大剣エピタフイディオンだったけど、
溜めながら移動できるハンマーのほうが簡単だった。
ノヴァジオに激運ボマー高耳破壊王でやってた。
>>676 水中で縦3当てるの結構大変だしオススメ感は無いなあ
安全にいくならランスガンスだし速さならヘビィになる
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:12:19.40 ID:a+qWm2C2
ブラキが地面に潜りますどうしてですか?
エリア2のキャンプのほうにいくとだいたいどのモンスターも飛んだり潜ったりしてエリア中央に戻ってくる仕様
>>679 サイズの大きなモンスターは狭い通路を通れないから地面を潜ってエリア移動することがある
同じモンスターでもサイズが小さいと潜らなかったりもする
300時間経過して初めてテーブル判定してみたらT10だったんですが、これは今後のお守りや塊ライフはまあまあ良いものが望めるレベル?それとも絶望レベル?
ガ性2のランスかガンスで被弾っぷりを見るのが最初ジャマイカ、、
すぐ死ぬならまずは火耐性を盛るのもアリ
ブレスをぼーっとして受けない限りは行動が読めないときは足下でガードしてれば良いし
初プレイだと陸上で正面に立つのが怖くてしっぽに轢かれる人が多いから股間の下から足の間を維持して
水中も中途半端に離れるよりは胸か肩に張り付いた方が安全なことにまず慣れるべき
優先して覚えるのは倒れ込みの前兆行動、身をもって覚えるのが一番だけど動画で確認してもいい
ガードしない武器で挑むときはかわさなきゃならないからね、攻撃で密着してるだけにこれを裁けないとイヤに強い敵に見える
ガードして歩いてりゃ特に大きなピンチにはならないはず、
>>682 お守りは近接なら神レベル。
特に匠5属性開放7。
>>682 いちおうT10は今作での大当たりテーブルとされている
でもスナイプとか含めてお守り集めに必死にならない限り
その他のテーブルでも大した差はない(バグっぽい稀少テーブルを除いて
連続狩猟(剥ぎ取りで回復薬Gが出るやつ)って
尻尾切っても報酬に変化無いんですか?
部位破壊報酬はあるよでも捕獲報酬はない
>>682 まずはおめでとう、”ない”よりはある方が良いに決まってる
頑シュミやるとわかるけど近接で要求の強いスキルのオマはT10ばかり
でもスナイプせずに出るかどうかってのはレア素材待つよりはるかに低い確率なんですよね
神おま手に入れてもそれを有効利用できる装備はやっぱりセンサーと戦いながら集める手間も一緒
でも一つのセーブデータでやりこむ達ならかなり幸せなお守りライフを遅れると思います
>>684-685 ありがとう。ランスガンランスメインなのでラッキーです。
匠5はあるけど属性解放はついてないorz
>>686 報酬は変わらないし、剥ぎ取りも回復Gだから切断する必要性はほぼ無し。
振り回しが狭くなる分、戦いやすいというメリットくらいかと。
回答d
>>689 ガンスは神おまあるけどランスは並
ガード性能、業物関係のおまもりは大したことない
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 01:19:19.37 ID:L1gYkRD7
>>690 T10よりランス向きなのはT4ぐらいでしょ
零点ならT10の方が上だしT4との差も好みのレベル
たまにWikiなどで見かけるのですが
「ヘイト」とは何を表しているんですか?
hate?
>>692 hate
嫌われ値
ヘイトが高いと(仲間やオトモがいる場合に)敵の攻撃の目標になりやすくなる
双剣でペッコの演奏を妨害するにはどこを斬ってますか?
赤袋に攻撃が届かないです(汗)
>>694 もうやってるかも知れないが足、というか尻尾の付け根?あたりを切って転ばせて嘴攻撃して割っておくと楽
というか俺も双剣使いだが普通に乱舞で届いてる気がするが・・・
モンスター呼ぶ演奏なら俺は足切って阻止できなかったら普通に諦めてこやし玉使ってる
>>693 なるほど
ありがとうございます
見つかりやすさとは、また別ですか?
糞げー、糞ゲー、糞げー、
ママトトス相手に5分もたねーよw
>>696 発見されるのはモンスごとの視野の広さに依存、それにはヘイト関係ない
ただ視界内に入るかどうか、ケムリ玉だとこの視界を大幅に小さくできる
一度発見されると同一エリア内にいる限りはヘイト稼いだ順にタゲられるんだと思うよ
ヘイトに関しては高い順から順番ってほど厳密じゃない気がするから
モンスターのターゲット選択の確率を変動させてるんだろうか
どなたかお手数かけますが
>>671お願いしますm(_ _)m
攻撃UP小か弱点特効のどっちか片方のスキルをつけれるとしたらどっちの方がいい?
>>701 弱点特攻は柔らかい肉質を更に柔らかくする(肉質+5)スキル
明確な弱点を持ってる敵でなおかつ担いでいく武器がそこを有効的に攻められるなら弱特
そうでないならどこでも火力が上がる攻撃小
>>702 サンクス
とりあえず両方の装備を作って使い分けていくことにしてみる
>>700 どの武器でも倒せるし倒したけどそのスキルでどう立ち回ってどうダメなのか書かないとアドバイスしようがない
一般的に体力のある敵に爆破属性武器はパチンコですらこの敵は相性悪いと言われてる
イクサも拡散弓として接近戦をする前提であれば有効だけど漫然と爆破狙いとかだったら戦略ミス
死なないなら不屈は死にスキル、被弾しないならさっさと2乙して火力をあげてください
イクサにこだわりがあるなら強檄瓶調合分も持ち込めば充分倒せるので手数を増やしてください支給品にもあるし
水中も含めて竜撃槍当てられるようになると捗る
序盤に集中して発生する爆破で確実に翼腕の2段破壊を行い火山弾を減らすと結果として手数を増やせる
ガンナーは適正距離の関係もあってアレがウザイから慣れないウチはリタイアしてでも序盤で壊す練習をすると良い
近接と違って上陸してからでも腕を狙っていけば壊せるから怒り移行を見計らって集中攻撃して壊してください
>>700 水中は水面に浮いてるとブレスの爆風以外は意外と当たらないから、立て直しや回復するときは覚えておくと良い
水中で立ち状態の顔を狙いやすいのもあるでも、ためながら移動エイミングしないで腕肩胸に向かって水平発射てのをとにかくしつこく繰り返す
水面水平発射は顔も吸うので顔破壊も出来る
陸上はそれが足になる硬化時や顔破壊が大変なはずなので強撃瓶は転倒や後半の硬化まで温存するのも手ではある
硬化したら股間に全弾命中できるよう少し狙って撃つ黒いとこに吸われる量が少ないほど早く硬化を終わらせられる
硬化時の腹と胸は部位破壊判定こそ共通だけど肉質は胸の方が柔らかいそう(胸50,腹30らしい)なので
溜め2の連射3で胸をうちまくるのも手ではあるね
>>705 ありがとうございます、言葉足らずで申し訳無かったです。
爆破狙いではなく、イクサにこだわりがあるわけでも無いですが現状で弓ではこれぐらいしか選択肢はありませんでした。
アドバイスを参考に手数を増やしてみます。わざわざありがとうございましたm(_ _)m
砲術王付きの拡散ガンスの砲撃は大タル爆弾と同じ威力と聞いたけど同溜砲撃はどのくらいの威力?
また、通常、放射の砲撃の威力はどのくらい?
深淵の龍玉目当てで、剥ぎ取り&報酬画面でなかったらリセットという方法でやろうと思っています
村下位ナバルデウスは緊急クエじゃなくても普通のクエでも体力引き継がれるみたいですけど
一応、理論上だと○回目の挑戦時に後一撃で倒せる状態にすることは可能といえば可能なんですかね?
もちろんそんなあと一撃ぎりぎりを狙うわけではなく瀕死状態をキープさせられれば別に問題はないですが・・・
猫の弱いの来いは港G3のラギア希少種にも有効?
イベクエではジョジョブラキが弱いの来い有効とは聞いたけど他のは全部無効なんかな
>>711 解析できないので、何度も倒したプロハン達の体感でしかない
多種登場するイベクエ以外なら有効らしい?けど慣れて早く倒せるようになっているだけにも見える
弱いのこいは”弱くなってるはず"ってプラシーボ効果で積極的に行ける様に心持ちが変わるってのが大きい
>>712 弱いの来いで弱個体回そうかと思ったけど気分的な面が強いのか
まぁ他に付けたいスキルも特に無いから何度かやってみて自分でも確認してみるよ、ありがとう
>>709 不可能。
どんだけ削ろうがリスタート時の最低体力値は同じだったはず。
>>714 そうですか・・・その最低体力値はどのくらいなんでしょうか?
現時点でナバルデウス完全討伐までに2回目25分くらいかかってるので・・・
あと報酬について聞きたいんですが
1回目で尻尾破壊→撃退報酬ゲット→2回目で討伐→討伐報酬ゲットという場合、尻尾ゲットは1回目での撃退時報酬のみですか?
>>715 どんなに削っても最低スタートは25%じゃなかったっけ?
>>715 部位破壊も引き継がれ1回目撃退でひげ破壊してるだろうから
2回目以降ははぎ取りの2%と基本のみだと思う
本体はぎ2%ひげ3%基本14%
>>716 ありがとうございます、25%ですか・・・
大体2回目15分くらいで止めておけば3回目で25%状態でいけそうですね
>>717 やはりそうですか
尻尾×3も欲しいんですが正直こっちの方が精神的に辛いですね
1回目30分かけて撃退して尻尾出なかったらリセットですからね・・・下手に状態引き継いだら討伐するまで尻尾ゲットおあずけになりますし・・・
とりあえず尻尾3つゲットまでに深淵の龍玉がゲットできなかったら25%止めでリセット繰り返す方法でやってみます
>>718 得物が何か解らないからアドバイスしようもないけど
再開で龍撃槍ダメージも毎回入るから悲観するほど大変ではない、、、と思う
連戦してると基本的な討伐時間も慣れて短縮していくだろうし
上位行けたなら虫双剣でも作ってひれに張り付いて乱舞すると早いよ
と思ったら一時撃退の報酬の方であっさり手に入ってしまった・・・ネコの幸運のおかげかも
今気づきましたが尻尾も1回目は破壊しないでおいて2回目で破壊した方が短縮になりますね
1回目はとにかくダメージ与えて2回目に尻尾破壊して討伐して尻尾がなかったらリセットが一番効率いいですね
>>719 得物はスラアク(ハイボルトアックス)です
上位装備なので被ダメ気にせずとにかく張り付いて常に叩く+龍撃槍計3発与えていますけどそれでも2回目ギリギリなんですよね。ほんと体力どんだけ・・・
>>720 ハイボルトって事は下位ラギアまでか、、
そいつは 雷剣斧ヴォルト にすると基本攻撃力が跳ね上がるんだけど
村だと8まで出ないんだよな、、
近接で張り付きが出来ているなら上でも上げたインセクトリッパーを一応勧めとく
双剣使いじゃなくても乱舞当てるのが楽だし慣れると30分針一発討伐できるし街の亜種にも使える
最終的にはお蔵入りしちゃうけど下位・上位で作成が容易な龍属性武器としては優秀
G級上がってすぐに最終強化まで行けて亜種連戦に使えるのも強み
>>720 ナバルの引き継ぎは本当に特殊で、実は尻尾等、破壊するとクリア時の報酬でもらえるタイプの
部位破壊については、破壊後に3死した場合は破壊状態を引き継ぎつつ
報酬は次にクリアできたときにちゃんともらえる
なので、新品ナバルクエを受注→体を破壊し尽くして3死→2戦目受注→何も考えずに討伐
→部位破壊報酬がっぽり。目当てのものが無ければリセット
といった真似ができる
>>721 双剣も実は一番初めに使った武器なんですけど結局スラアクにいっちゃったんですよね
今から作って別の武器に慣れるのも骨が折れますけど亜種戦で辛くなったら考えてみます
>>722 なるほど、ナバル亜種で深淵の皇龍玉取るときに参考にさせてもらいます
とりあえずナバル戦にも慣れてなんとか2回目15分針でいけるようにはなりました
尻尾3つと深淵の龍玉も手に入ったしGナバルタスクはあと一歩って感じです。ありがとうございました
>>723 G級行って近接だとヘリオスXで素材がほしくなったりするから
ここで他の素材を集められたことは無駄じゃないと思うよ
>>723 残念ながらナバル亜種クエについては
三死にしろ時間切れにしろ
引き継ぎ要素は一切無いので絶望して欲しい
>>723 おおっと、ナバル亜種は引き継ぎシステムが無いんだ。というか
>>722で偉そうに語ったことは村☆5「最終決戦・ナバルデウス!」以外のあらゆるクエストで
全く意味がないと思っておくれ
>>723 亜種には引き継ぎは、,,
でも制限時間50分でエリア3スタート、大抵上位の強化済み武器で行くから龍撃槍2回目とちょっとで討伐できるんじゃまいか
ここで覚えた立ち回りは亜種戦でも生きるからがんばれ
高難度クエとかで、剥ぎ取りが回復Gの場合がありますが
捕獲したら捕獲報酬は貰えるのでしょうか?
oh・・・ナバル亜種は引継ぎ的なもの無しですか
時間内に倒せる気がしない・・・
正直な話、上位防具だと全然ダメージ喰らわないんでゴリ押しもゴリ押しでやってて立ち回り(笑)状態ですけど
避け方はともかく一応ダメージの与え方は慣れたとは思うので頑張ってみます!
>>728 高難度クエは部位破壊はともかく捕獲には討伐時間短縮しか意義はないし報酬も増えないよ
基本的に弱体化されてる敵だからブロスやブラキみたいに瀕死から怒りやすくなる奴以外はグレート獲得機会が減るだけ
部位破壊前に倒しちゃうとさすがにもったいないから休憩始めたら部位に大きい奴一発入れた方が良いかな
その分基本報酬のレア素材出現率が高くなってる傾向、ただ、枠に対して抽選対象となるモンスの種類が多いので
気分的な者かな、、幸運系で枠を広げると良いんだけどさ。
まあ、ありがちな話だけど慣れだな。へビィがよく薦められるが、
あの黄金ナメクジウオごときは、火力盛りランスでも10分切れる。
>>730 捕獲報酬ないんかい!
ドス黒い血適当に集めようと思って
単体クエ殆どいかんから狩人の頂で楽しみつつ集めようとおもってた
まあ基本報酬で出るから回しまくるよ
>>732 高難易度ってくくりじゃなく、グレートになるのは大連続狩猟ってくくりね
部位破壊報酬と基本報酬だけ、落とし物も切ったしっぽとかもみんなグレート
高難度といっても
◯◯と◯◯を狩猟とか、◯◯三頭を狩猟とかなら捕獲報酬あるぞ
高難度で
全ての大型を撃破ってのだと勿論ないが
>>729 防具が充実してると練習も捗るんだよね、
”あれ?今上手く躱せたな!””なるほどここだと喰らわないのかフムフム”
を増やしていくのがいわゆる上達
スーパーアーマーごり押しはGに上がるとドス系にしっかりお仕置きされるっす
>>735 スーパーアーマーごり押しは毒も怖いよね
G級行くと毒での体力の減りも恐ろしいくらい早くなるし
>>736 毒での減りが早いのは上位からのネブラの毒攻撃、G級ロアル亜種の単発毒弾の猛毒ですよ、普通の毒とアイコンが少し違う
いずれも毒無効があれば問題ありませんが
普通の毒でも毒化する攻撃自体のダメージが高くなってるから、減る速度がおんなじでも危険度は跳ね上がるよな、、
猛毒は治療のスキを探ってるウチに瀕死になるレベルだし
ドスドスブラキクエ用に散弾とブラキ対策の打てるボウガンを探してるんですが、オススメありますか?
また、噂のパチンコって、ナルガ希少は楽ですかね?
ドスドスブラキってなんのこっちゃと思ったら、ドスバギィx2ブラキか。
ブラキを通常弾メインでやるなら八重桜あたりでいいんでね。散弾の装填数がちと
あれだが火炎弾もあるしな。まあ、散弾バカスカ撃つとなるとペッコガンだろうが。
パチでルナルガは・・・そりゃあなたの腕次第としか。片手や双剣あたりでやつの
攻撃を鼻で笑いながら連続フレーム回避でスイスイくらいの腕なら、パチで手数
出るし、かなり速い。
>>740 ありがとうー
とりあえずレイア銃作ってくる!
ヘビィでナバル亜種行くときのお薦め武器は何ですか?ちなみにHR7です。
あと、火山採掘で神ヶ島出たんですが今作神ヶ島って強いですか?
>>741 作れるならエンヴァの方が良い…というかレイア砲で散弾はキツイ
個人的にはエンヴァ作れないならペッコ砲の方がおすすめ
>>742 HR開放前なら潜壕砲モーテハプルで通常3撃つのが手軽
あと神ヶ島は相手を選ぶし金も掛かるけど強い
>>742 HR7なら個人的にはペッコ砲かな
ちょうど前の回答にもあるように散弾ヘビィとしてエンヴァに次ぐ高性能なのにリミカで通常3もバカスカ撃てる
火炎弾も戦力として考えられる装填数と非常にイケメン
>>743 なるほど、ハプルのヘビィかありがとう。
2Gまでしかやってなくてボウガンはとりあえず拡散レベル2撃ちまくれば良いみたいな感じの使い方をしてたから神ヶ島は繚乱作るまで結構重宝してたけど今でも強いんだね。リロード早くなってて驚いたわw
>>744 ペッコ砲も素材は足りてるからつくってみるわ、サンクス
>>739 ヘビィに拘りがないのなら天角もオヌヌメ
リミッター解除で散弾の装填数は20発
攻撃力はヘビィ並に高いのでドスジャギイはあっさりしぬ
機動力があるのでブラキの攻撃に対処しやすいのも○
ただしリロードがやや遅いのでそこだけは気を付けて
井上さんと後藤さんがヘビィユーザーと知りました
全武器使えるのでしょうがメイン武器はなんでしょうか?
獣竜のコインが欲しくて闘技場に挑戦しております
双剣使いなのでプレイ感覚が比較的近そうな片手剣を使っているのですが
25分近くかかったり、3乙したりしてしまいます
効率的に回したいので、片手剣マイスターの方に基本コンボや立ち回りなど
伝授いただけるとありがたいです
あるいは「こっちの武器だとこんな攻略法がおまっせ」というご意見も助かります
ドボル亜種やってるのかな?
>>750 たぶん闘技ドボル亜種のことだと思うけど
あのクエは片手剣でなら比較的簡単に5分針が出せる武器
なおかつドボル亜種は爆破のダメージもそこそこ高いので、細かく手数を稼ぐのがいいと思う
スタンや疲労を狙うようなこともないと思うから、爆破エフェクトの出ない盾コンは封印
普段は脚を狙ってジャンプ斬りから回転斬りまでの六連o斬り返しで止める五連コンボを狙う感じ
(ジャンプ斬り→X→X→A→A→A)
エフェクトが赤になったら、あえて回転するのを待ってから大ダウンを狙うのもアリかと
ダウン中は当然コブ狙いのコンボだね
爆弾は開幕時に発覚してすぐ使ってもいいと思う
着火を小タルにしとけば耳を塞いでも微ダメでキャンセルしてくれるよ
閃光玉拾って2回はムロフシ転倒確定だし
開幕ボマーでダメージも大きいので
あとは足に飛び込んで方向キー離してA連打でおk
ゲーム開始時にチャチャが
「休憩するのが出来るハンターンバ」とか言う画面で
ニャン丸が出てきた事があって、
また見たいのですがなかなか出て来ません。
どのくらいの割合なのでしょうか?
>>754 拡張スライドパッドが認識されていればニャン丸
認識されていない、または元から未装着の場合はチャチャ
だった気がする
亜ドボルは左脚の甲からかかと辺りに密着。ここで連携入れてコロリン様子見。
とにかくこの定位置を守るように。
前進してスタンプは離れた足元へ急いで移動orコロリンで。スタンプx2→ホーミ
ング突進は同じ足を連続してあげるので、ちゃんと確認して回避準備。スタン
プ→尻尾ぶん回しは定位置から体の下〜ケツの穴(推測)あたりまでの場所
に逃げ込む。ヘタに離れると尻尾に直撃貰う。体を引いてからのショルダー
タックルは、逆にすばやく離れよう。体の真下など深く潜りすぎてると回避し
きれないケースが多い。足の甲からかかとと言ったのはこのため。
まあ、最初はこんな感じでやれば被弾は減ると思う。回転阻止して背中に
ジャンプ斬りコンボ→コロリン斬り上げコンボ連打で一気にボコろう。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:12:42.60 ID:SanwSAhE
チャレクエのブラキなら双剣あるし獣竜コインも出るよってのは言っちゃ駄目な感じ?
>>751 モンスター名を書き忘れておりました
おっしゃるとおりドボル亜種です。
>>752 詳細なご指南ありがとうございます。
泥だるまを警戒する余り手数がすごく減ってしまってるんですが
しっぽは放置で脚に粘着する感じでしょうか
コンボはがんばって指に覚えさせたいと思います
回転中の脚にジャンプコンボで明後日の方向に進んでしまうのも
悩ましいところです
>>756 レスありがとうございます
ドボル亜種戦は余り場数を踏んでないので、詳細な行動および対応は非常にありがたいです
>>757 こちらは完全に盲点でした
ブラキもあまり得意ではないのですが、双剣が使えるのなら
こちらもあわせて進めてみたいと思います
>>758 闘技場だとドボル亜種の尻尾破壊するメリットないんじゃないかな
面倒なだけだからタイムアタック動画は皆無視してるしねー
ジャンプ斬りを狙った場所に入れるには、まあ、慣れるしかないね。
片手がメインで使う連携は、三つくらい覚えればとりあえず大丈夫だよ。
話題に出てるジャンプ斬りからの連携。R+Xの斬り上げからの連携。これは
その場からコンボを開始するための技。最後がコロリン→Xからの連携。
尻尾ぶん回しをフレーム回避して敵に取り付きコンボor立ち位置移動から
のコンボ。
ま、とりあえずR+X→A連打。コロリン→X→A連打でいいんでね。慣れて
来たらX挟みたいけど。
>>758 尻尾は無視でいいと思う
ダメージの通りもイマイチだし、爆破を絡めても完全に剥がすには時間がかかるんだよね
消散剤も10個は使えるし、思い切って密着してれば泥を喰らう頻度もかなり下がると思うよ
>>753さんと
>>756さんも書いてくれてるけど、
パッドのニュートラルを意識することと、コロリンからのコンボを再始動させるのはかなり大事かと
あと、立ち状態からR+Xで斬り上げコンボを開始できるのは地味に便利だから活用できれば楽になるかも
回転中にジャンプ斬りしようとして位置をズラされるのはすごく分かるw
あの時のドボルは地味に前進してくるから、一回転目が終わったくらいに飛び込むとズレにくいかと
もしくは位置が固定されたあたりまでは攻撃を我慢して、立ち状態からコンボを開始するとか
あとは「慣れ」になってくると思うので、ドボル闘技のまま頑張るなら地道に練習してみてね
交易が固定されるのは、村8の間と村9中盤で合ってますか?
>>760-762 まとめレスで失礼いたします。
尻尾は放置で了解です。
R+X始動と、コロリン→X始動のコンボは知りませんでした
ジャンプ切り始動コンボとあわせて使い分けが重要そうですね
目的は、ほとんど話題に上がらない城塞特攻隊セットですが
見た目が超好みなのでがんばってコンプしたいと思います。
レスくださったみなさま、ありがとうございました
>>753 スイマセン見落としておりました
閃光玉回収と、ニュートラルの意識、しかと心得ました
レスありがとうございました
G級ジエンにヘヴィで行った際の立ち回りを教えてください、武器はリミカエクリです。
上位までは倒せるので基本的な流れは分かるのですが、
背中に乗ってヒビに通常弾撃った方が良いのか等、そこら辺がよく分かりません…
ちなみに亜種の方はまだやった事無いんですが基本的な立ち回りは
原種と同じで良いかどうかも教えてくれると助かります。
あと火力スキルは貫通強化くらいしか無いんですが弾足りますかね?
一応、最大弾生産は付いてます。
パチンコなどの爆破属性の弓に、麻痺ビンや睡眠ビン使った場合は、
ビンの効果出ている内は、爆破属性は上書きされてしまっているのでしょうか?
また、そうだとして、爆破弓ではこれらのビンは使わない事がセオリーになりますか?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:12:17.65 ID:DWMEe7jG
ぼっちプレイヤーなんですがパーティープレイしたいです
どうすればいいですか?
>>766 wiiu買ってオンラインが手っ取り早い
Wfiマルチは持ち寄る必要があるからまだやってる知り合いを誘うしかない
wiiU本体とテレビ、有線LANアタッチメントがあれば3DSをHDのonにつなげる
未だに下位キャラも結構いるから今のうちに知り合い増やして4に備えるべし
あとは、、MHFか、、プロハンと課金tueeeのすくつだからまずは最低金額でやってくだたい
>>767 瓶装着時は爆破属性も上書きされちゃうけど、
各種状態異常が有効な相手に対しては適宜使っておいて損は無い
たとえばルナルガの場合は最初に睡眠瓶で眠らせ尻尾にタルG2個起爆して、
次は麻痺瓶で麻痺らせて尻尾に溜め1連打で爆破させまくる
うまくいくとこれだけで尻尾の部位破壊が完了して以後のトゲ補充の隙が増えるから、
結果的に全体の攻撃チャンスを増やすことにもつながる
>>767 1つ目の質問はYES。2つ目は装備や状況によるが基本的にNO。
特にパチンコなら全てのビンを使えるんだから、麻痺させてから
溜め1を連射してラッシュをかけるとか、眠らせてボマー付きの
大樽Gをお見舞いしてやるとか、やり方はいろいろあるはず。
もっとも、無くても何とでもなるんで、あんまり深く考えずに
やりたいなら使わなくても全然いいとも思う。
>>767 強檄、接撃意外は皆上書き
爆破も瓶の値に上書き
爆瓶の蓄積は小さいけど1/3で無く確定なので
しっかりためて全部当てると狙った場所の確実な起爆に使えることは使える
ボマーつけてるパチンカーは睡眠爆破の効果もでかいし、睡眠ランプ砲でしっぽも切れる
後半爆破しにくくなるドボルなんかのタフな敵には毒を定期的に入れていく意義もある
ため1連射の楽さを求めるパチンカーには瓶まで用意しないのはセオリーになっちゃってるけど
考え方を変えれば神ヶ島に似たサポート性能がある良弓
近接が逃げで使うときは強檄瓶すら持って行かないし、それが多数派だからセオリーにされてしまってるね
>>755 拡張スライドパット持ってません
買って見ます
トライの頃よりアルバの急降下遅くなりました?
ブレス後の隙が遅くなったのははっきりわかるのですが急降下もなんとなく避けやすいように感じるもので気になりました
>>774 バックジャンプ強襲はかなり遅くなった。後は猫パンのリーチが短くなってるかな。
>>775ありがとうございます
やはりそうですか。あと突進後の尻尾にも引っ掛からなくなりましたね
角折っても飛ぶようになった反面、全体的に戦いやすくなったかな
あれでおとなしくなってんのか……
>>776 空中怯みで墜落しない。地上で足怯み取っても転倒しない・・・なんて嫌な
強化があるんで、ある意味バーターなのかもね。
Wii U パッドプレイ時のサインの出し方がわかりません><
強化って言うかハメで雑魚雑魚言われたから調整したんだろうな
立体視で迫力が出る様にタイミング調整したモーションも少なからずありそうだね
>>779 パッドパネルにサインのタッチを追加するか
スタート(メニュー)出してXかYででない?
>>766 船上戦での最大ダメージソースは、背乗りでヒビとヒビ破壊後の弱点に通常3
跳弾ラッシュ。ただし位置取りと(より上を目指すなら)跳ね上げ回避を覚える
必要がある。後通常3が光る場所としては、のしかかりを拘束バリスタで止め
て、あんぐり開いた口の中で跳弾させまくる「虫歯はここかな?」攻撃がある。
決戦ステージでは当然貫通がメインになる。原種も亜種も基本は変わらない。
火力スキルは飯の攻撃大や暴れ撃ちで補う手もある。
船上戦で背乗りしない方法(貫通メイン)でもいけるけど、距離と射角の関係
でで船首に移動したりと色々射撃ポイントを工夫した方がいい。
エクリでもいいけどしゃがみも使いこなせるならしゃがめよ!さんが一番
楽だと思う。
ズヴォルタ用装備を考えているんですけどガ性2は共通で
真打砥石スタ急見切り-1
匠業物
どちらがいいでしょう?
>>783 爆破武器の真骨頂は手数
ガンスは微妙な手数とは言え砲撃込みの部位破壊ラッシュ掛けるなら業物がほしい
序盤の集中爆破をガード付きでちくちく確実に入れたいときも業物で切れ味維持した方が有利かな
ただでさえリロードで時間消費するガンスは研磨回数は少ないに超したこたぁない
スタ急はジョーやアルバなんかの重ね当てでひやっとはするけどガード歩き回復が優秀なので敵による
個人的には必要性を感じたことはない
ランスより寄ってくるのを待つ方が有利な機動性だからPTでサボってると言われないように納刀して走り回るのでもなければ
必須じゃない感じ
>>783 ありがとうございます
それでは下の装備を作ろうと思います
自分に言ってどうする784だった
ほんとすいませんそして784さん改めてありがとうございます
ギギネブラに苦戦しています
倒せていないわけではないんですが、ぴょんぴょん後方宙返りして後ろ取られたり壁や天井に張り付いたりで攻撃しにくく
すぐに咆哮し黒くなって硬くなり素早くなるのでなかなかダメージが与えられません
天井からの飛び掛り着地や首を左右に伸ばすのもよく当たってしまいます
首左右は向かって左方向は伸びないようですけどそれでもよく動き回るので常に左にいられる事も出来ず真正面から首伸ばしをやられるとやられます
立ち回りご教授お願いします、武器はスラアクです
相手が天井に張り付いたら納刀
「ゴァッ」って声がしたら降ってくるから、軸をずらすように走る
怖かったらタイミング見てハリウッドダイブしてもいい
首振りはフレーム回避がんばれ
怒り時硬くなるのは頭部分だけで
逆に普段硬い尻尾が柔らかくなるからそっち狙ってもいいし
面倒なら羽っていうか腕部分切りまくって転ばせてもええで
吼えまくるってことはその間隙だらけになるわけだから
高級耳栓付けてボーナスタイムだと思おう
>>787 追いかけて二段宙返りでバック取られるのは慣れてないとよくやる行動
納刀しないで運用する武器は無理して宙返りを追いかけないこと
すると毒はきかのんびり突進を始めるので邪魔なギィギデもいじめて待つ
スラアクの火力ならば通常時は頭、怒り時はしっぽの先をたたくとよくひるむ
のんびり突進を歩いてかわすと好きなとこ切れるよ
時々鏡になるけど首伸ばしは初段が横、次段が前方と振った方に強い
なので初段が当たらなければ初段の側の後方へコロリンか首に向かってフレーム回避
天井は支給品の打ち上げ爆かガンナーでも無きゃどうしようもないので大きく離れて砥石タイム
天井、壁からの飛び付きは上位になるほど理不尽なくらい首を伸ばして当ててくるから遠慮せずしっかり離れること
背中に産む卵は壊すとひるむから積極的に狙ってもいい。
>>787 こっちの頭上をジャンプで背後に回る→斧モードなら前に歩く。剣なら前へコロリン。
背後着地後すかさず首振り回しの時もあるんで、斜め右方向に移動する方が堅い。
頭または尻尾の振り回し→基本的に彼の右半身側で避ける。フレーム回避がいる。
位置取りがずれるのは前述のジャンプ背後回りと天井からの落下。
倒れこみ→前に大きく判定が伸びるので、首と翼の間に入って胴体を攻撃してる
時などは、尻尾の方・・・尻尾と翼の間へ斜めにコロリンすれば当たらない。
横に逃げたらまずアウト。尻尾と翼の間で攻撃してる時なら、その場に居ても平気。
毒ガス撒き散らし→スラアクが一番嫌な攻撃。体に密着状態だと離脱が間に合わな
い事が多い。スラアクは前と左右しかステップorコロリンできないんで、頭、尻尾、翼
といった比較的本体から離れた部分を、左右ステップで距離を取れる角度で攻撃する
と比較的安全。斧のリーチを生かして離れた場所から斬り上げ+縦の連携もあり。
まあ、毒無効、高耳を推奨。よく吼えるので高耳があれば懐に潜りこんで剣縦ループ
を腹にぶち込んだりできて楽。
>>787 スラアク使いなら理解はあるかもしれないけど”そんなに近づかなくてもいい"武器
リーチの割に当たり判定の軌道がコンパクトなモーションが多く部位破壊向きと言われるのはその辺の事情もある
溜めてる間に動かれるから密着や先読みが重要な大剣、振りが大きすぎて狙ったとこ以外に吸われやすい太刀
慣れるほどにその差が解ってくる
斧モも剣モもまさに先っぽを当てる間合いで十分なリーチと軌道な武器なので
一発一発を冷静に入れて間合いを維持して安全範囲を確保できる
そもそも毒腺破壊したらネブラの羽根内に潜り込む必要は無く、毒腺破壊ものしかかりとか首振り回避のスキに切れば事足りる
首振りは首と羽根の間にいると尻餅ですむか空振るので出始めで首の左側にいたら振り戻す前に潜りこむ
前にどこかで見かけたんだけど、ボウガンのダメージ計算ができるCGIのアドレスを教えてください。
大型モンスターとか選択してくやつです
たくさんのレスありがとうございます
とりあえず熱くなって追いかけすぎず、またリーチを生かした攻撃によって
どう避けるかというより初めから攻撃を避けやすくなるような立ち回りを心がけるのを重視したいと思います
ごめんなさい、
>>763お願いします
交易船が出航しなくなるのは、一度だけですか?
☆8にあがると交易船の船長がブラキディオスの情報を持ってきて
☆8のキークエをクリアして緊急クエが出るまでの間交易船が停止する
☆9の「漆黒の影」と「砂原で発生、風牙竜巻」をクリアすると
ラギア亜種の情報を持ってきて話を聞くまでの間交易船が停止する
ガンガレー。
頭壊すなら最初のうちにな。体力減ってくると怒りっぽくなって、ちょっと頭殴ると
モギャーモギャーと吼えて頭カチカチモードになっちまうから。いくら弾かれ無効
の剣モードがあってもダメージ効率悪いしさ。
>>798 ありがとうございます
話聞くまでなんですね…
弾半額が便利だったからずっと停めてましたが、いい加減村クリアしてきます
・Wiiの人が通信相手を募集してるスレってないですか?
・SCのゲームコーナーとかに行けば誰かと遊べたりしますか?
地方なのでモンハンカフェとか無いのです。
セレネ一式にパチンコでジエンに行こうと思ってます
覚醒・ボマー・高耳・破壊王に加えて、お守り+空きスロ4で火力を盛るとすれば
何をつけていくのがいいでしょうか?
砲術かな?と考えてますが、他に良いスキルがあればお伺いしたいです
>>802 パチでジエンの場合、破壊王は特にいらない。砲術つってもほとんどバリスタ用だな。
大砲を狙うタイミングって、ほぼパチで攻撃した方が手っ取り早いしなあ。開幕ぶっぱ
と銅鑼で石飛ばしキャンセルの隙に二回目くらいか?
まあ、被弾が怖いなら回復踊りしまくりの大砲の威力もあがる采配。決戦ステージで
倒れこみの震動がうざいなら耐震。何度も回すなら劇運とか。まあ、基本覚醒、ボマ
ー、高耳さえあればいいんで後はお好みかな。
あー確かに振動は少し鬱陶しいし、耐震いいかもですね
ありがとうございます!
見切りに属性値は加味されるのでしょうか?
弱点特攻、フルチャージなどの場合も分かればお願いします
数あるジエンクエの中でも
G級イベントの亞種が最高難度なんですか?
>>806 ジエン亜種とイベントジエン亜種は、強さ自体は変化がなく
その上に、デルクスが出てこない、30分の制限による撤退が無いので、イベントの方が楽となっている
G級のジエン原種はその亜種よりも相当タフになってるので、難易度はかなり厳しく
半端な火力じゃ船を破壊されることが多い
Gジエンの方が難しいな。ジエンのセオリーを知らん人には涙モノ。
一方知ってる人にはただの作業。
Gアルバにリミカエクリで貫通強化・フルチャージで挑むつもりです。
『貫通3,2(+調合分),1(+調合分)、通常3,2』の順で攻撃する予定ですが、
弾は足りますか?
>>810 弾肉質がクソなアルバに普通の弾だけで戦い挑むのはマゾだけかな
属性弾や散弾を角に集めていかないと絶望に打ちのめされると思う
当然爆弾やボマー、ランプ大砲も使っていかないとひじょーにきつい
心眼スキルが好きな僕は異端ですか?
814 :
812:2013/04/09(火) 21:27:50.61 ID:rdsCWRPp
>>812 散弾×→拡散弾○
一般的な弾で攻めてもつらいだけ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:31:06.70 ID:HE3Clrz3
>>812 なるほど。属性と拡散ですか。
ちなみにソロの対アルバで推奨されているようなヘビィはご存知ですか?
エクリ、エンヴァ、ペッコあたりは持ってますが、すべて条件から外れますよね。
>>813 笛のはじかれ無効に慣れた人が他の武器で餅つきしてるのはよく見る光景
笛は火力が低いと言う人も多いけど、モーションのせいで堅い部位に吸われたり
はじかれ無効のおかげで非効率部位でごり押ししてる例の方が多い
有効部位わきまえた上でそれでも堅い部位をキレアジの鈍い高属性値武器で壊したり
同じくキレアジの鈍い麻痺や睡眠武器で手数稼ぎたいときくらいしか最終的には使わなくなる
心眼じゃないとはじかれるところって当然ダメージが入らないとこだし
はじかれないだけでキレアジもガンガン落ちてしょっちゅう研ぐ羽目になり時間をロスする
あとは闘技場が舞台のクエで混戦中にはじかれてハメ殺されるのを防ぐのなんかにも使える
>>815 拡散兵器の海造砲【灰燼】
火、竜滅、拡散、爆破の■悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲
あたりが定番とされてるね
でも、最後はランプ大砲の命中率だのみなかんじもする、、、
>>815 ヘビィは根本的に相性が悪い
拘り無ければ違う武器(パチハンマー神ヶ島etc)を使ったほうが良い
大剣使ってるんだけど、ヒットする部位によって切れ味の落ち方って変動する?
>>817 丁寧な回答ありがとうございます。
サブでヘビィ使ってますが両方作ってもいない武器です。
悪鬼がすぐに作れそうなので、スキル構成から見直して挑戦してみます。
>>819 どこを斬ってもゲージの消費は同じだ。
ただしガキーン!と弾かれると消費は倍になる。剣を弾かれるような部位には
斬りつけないほうがいいね。もっとも餅つきを狙うなら話は別だが。
怒ジョーにジョーヌで戦う場合の攻撃する部位の優先順位や戦いのコツを教えてください
今は3回に1回捕獲できるかどうかでタイムも30分針を切ることはありません
パチンコみたいにインファイトが良いみたいだけど怖い上に攻撃になんか勢いありすぎてすぐ遠くに行くのでどうしても曲射メインになってしまいます
各罠肉はしっかり食わせてます
龍属性を纏った顔が生理的に無理なんで早く血を集めて怒ジョー卒業したいです
ナルガZ一式に回避2スタ急集中耐震見極め属強を発動させてます
>>818 パチンコでクリアはできましたが、
よく使ってるヘビィでクリアしたいという意地のようなものなのです。
悪鬼で無理そうならまずは神ヶ島を使ってみます。ありがとうございました。
特に海造砲【灰燼】 は拡散各レベル3発
属性は火と水、しゃがみは徹甲榴弾シリーズ
リロードこそ遅いけど反動やや小
爆破弾追加で2発
とアルバ向きにチューニングされた砲
まあ、希少交易こなしてないと作れないんだけどさ、、
>>821 なるほど
ずっとモヤモヤしてたんだサンクス
>>824 どうやら海造砲のほうがオススメのようですね。
ちょっと手間ですがこっちを先に作って試してみます。
ありがとうございました。
>>822 ジョーヌに属強なら拡散ぶっぱで脚狙えばいいよ。雷がよく通る。
怒りに限らずジョーはぶんぶんと大振りの攻撃が多いから離れたくなるけど、
勇気を出して接近するのが一番安全。
距離感としては踏み込み+ホーミング噛みつきがガンナーの大敵なんで、これを
誘発しないくらい近づこう。四股踏みの関係で彼の左半身側がいい。頭を左右に
ブンブン振るジョーデンプシーと、くるっと回転する攻撃は、腹下にすばやく逃げ
込めば当らない。ブレスは落ち着いてコロリン回避。タックルは股下を潜るか、
尻尾の方に逃げるかはその場で判断。回避が安定してきたら、やつの隙にシパ
シパと水平撃ちで脚狙えばいい。耐震もあるなら四股の時も大チャンス。
はじかれんのが効率的じゃないのはわかるけどさ
自分がハンマーで相手がディアとかの場合は
角折りたいし気絶とりたいから
はじかれんの覚悟でガンガン頭殴ってもいいんだよね?
まあソロの場合はいつもそうしてるんだけど、
パーティプレイの時にやったらヒンシュク買うかな?
>>822 ガンヌーだと怒りの広範囲ブレスで死んじゃうから弓にこだわり無いならガ性+2付雷ガンスでチキン戦法した方が楽かも
タックル、回転重ね当て、踏んづけ以外目立った削りダメージもないし踏み込み広範囲ブレスに竜華砲入れて
あとはガード後にガードしたままジョーの方向いて控えめにガード突きしてればピンチ無く狩れる
なんとあのいかにもなブレスは削りダメないんですよ
ちなみに、ガ強攻撃もないし、ガードでめくられやすい連携も怒りジョーは使わなくなってるので、慣れるとタダのGジョーより楽だったり、、、
あとメインダメージソースはランプ砲でネムリ肉からしっぽに当てると切断も楽
さて、、弓だけど、、
こいつもほぼ弾はクソ肉質、通常時は胸か前足、、っておんなじ様なとこじゃん、
怒った状態の顔、むね、前足ここに溜3を当てていく
拡散の距離は死に範囲なのでジョーヌとは相性が悪いと言い切れちゃうんだなこれが、
まさにやってるように曲射ガ順当だろうね
小回りの効くナルガZ装備なら貫通雷弓のジンオウ弓とかなら手の施し用はあるかな
>>828 効率系の部屋だとたぶん嫌がられる。ディアに打撃を持ってくる時点で。
のんびり系なら全く問題ないと思う。
一方笛は耐震を吹いた
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:39:44.24 ID:sMY92KNW
英語版でMonster Hunter 3 Ultimate(3DS)というのがありますが
これは3Gに当たるものでしょうか?
日本語版のプレイヤーと同時プレイが可能でしょうか?
宜しくお願いいたします。
アルバの弓と大剣作って
アルバ防具一式作れるだけの素材が余ってるんだけどスキルを活かそうと思ったら
剣士とガンナーどっちがおススメですかね?
>>827>>829 接近して拡散が良いのかそれとも今まで通りジョーヌで曲射か天命で貫通のが良いのか・・・・
天命はあるので試してみます
ガンスも扱えますが恥ずかしながら怒ジョー専用に弓装備作ったものでうまくいくなら今後も弓で狩ろうと思います
アドバイスありがとうございました
>>833 エスカXはガンナーの方が使いやすいと思う。
キャラが♀でおっぱい楽しみたいのならどっちでもいい。
谷間がムッハーならXでなくて素エスカって話もあるが。
>>832 Monster Hunter 3 Ultimateは先日発売された、3Gのローカライズ版
日本語版と協力プレイの可否は知らん
>>835 ありがとうございます
>>832 カプ次第じゃないのかな
海外はVUで日本以外とは協力プレイできるらしいし
砕竜の宝玉が完全にセンサーに引っかかって丸二日狩り続けて出ず仕舞いで今更なんだが
捕獲と剥ぎ取り3回とどっちが入手確率高いの?
進行度は村☆9港☆1の状態でブラキはほとんど討伐で済ませてる
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:57:01.25 ID:DWMEe7jG
>>838 剥ぎ取りも捕獲も2%だから討伐で正解
尻尾剥ぎ取りも2%だからちゃんと切れば確率はあがるんじゃね
でも1番いいのは早く港レベ上げてG級行く事だな
上位ね。まあ、尻尾切って剥いで捕獲かな。
港上位イベクエの俺が主人公だが出やすいが、港1ではまだ無理だのう。
なんと%まで出てるのか、そりゃ失礼。
>>839-841 ありがとう
尻尾剥ぎ取り落し物全取得メラルーフェイク活用しての討伐だから
やっぱり数こなすしかないみたいね
イベクエのやつは確定乱入みたいだしこっち回した方がいいみたいだな
港をしばし進めてみることにするわ
爺さんと引き換えるという手もある
>>842 上位装備で俺が主人公の乱入ブラキ倒してクリアするのは相当キツイぞ
最高の装備にしてから進めたいので無ければ
>>839の通り
素直にG級まで進めたほうがいい
>>844 ワガママとか言われそうだがPSしょぼいからできるだけ装備をそろえて進めたいんだ
上位までの素材で強化できる武器はG級までに最大限強化しておきたいし
ディオスアックスから強化せずにG級に上がる自信もないしね・・・
わがまま押し通すつもりなら
愚痴らず討伐続けたらどうかね。
>>811 ありがとうございます。
私はDSなんですが、狩友もいないし、モンハンオフは過疎で…ネット環境があればWiiとも繋げると聞いたので。教えて頂いたスレで探してみます。
それもそうだな
もうしばらくブラキ討伐続けることにするわ
上位装備で俺が主人公だ・・・か。リオソウルにGNTで20分ちょい。連中の機嫌が
悪いと25分くらいかな。ナルガ→レウス→オウガの順で、ブラキは開始5分後に
登場する。オウガとブラキは移動ルートが似てて合流しやすいんで同時に相手
するのはメンドクサイ。
んなわけでナルガ倒して5分経ってたらブラキへ。まだだったらレウスの途中で
5分針になったらブラキを狙えばいいよ。レウスならオウガほど合流しないから。
尻尾切りリタマラならどうかと思ったが
グレートナバルタスク剣縦で12〜13回斬らないと切断出来ないね
スタート位置にもよるけど一本切断するのに二分弱〜三分未満ってところだから
当選確率2%のくじを三分に一回抽選って感じかな。
Gジエンはソロでやって一度も失敗したことはないが、心臓に悪すぎる。そもそも
PTプレイでもっとも醍醐味が味わえるクエストなのに実質ソロ専門なのがな……
質問ですが、MH3、MH3Gとやってきましたが、リポップが全然リポップしません。
よく「50分火山に籠もり続けて鉱石大量」とか聞きますが、一周したらクリアした方が効率いいくらいです。
同じマップにいないとだめなのかと思って二十分くらい待っても一回二回だけ、他の採取オブジェがあるとだめなのかと
採取して消しても同じ、かといって他のところ回ってきて戻っても復活していない。
本当に意味あるほどリポップしてるんでしょくか?
同じエリアに二分以上いればリポップじゃなかったけ?
別に一周したらクリアでいいと思うよ
もう800時間以上遊んでるけどリポップなんてあてにした事ないし
リポップ無くても困った事も無いんだけど
別に無理にリポップ狙わなくていいんじゃね?
>>852 一周しても目当ての鉱石・虫が一つも手に入らないことが多すぎて……
なんでセッチャククロアリ二匹のために採取クエを四回も回さなあかんのや……
メランジェやマボロシチョウはまだふらっとハンターがとってきてくれるけど
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 05:01:21.22 ID:ZvR4mLge
>>853 クロアリもふらはんで行けるよ。下位砂原とか各ランクのオルタとか
あるいは下位素材だからフエピ使えばごっそり増える
リホップに関してはクエに行く毎にあったりなかったりする採取ポイントあるじゃない?火山の5の上の方とか
リホップする可能性があるのはそういうポイントだけ。火山の9みたいに必ずあるポイントはいくら待っても復活しない
ふらっと孤島のオルタロスで33%だね
モガ盛りの猫の巣いって村モドリでも良いかな
固定の良い奴が出る採取はリポップしない
ふらっとサハラリノプロで62%
ほぼ出る
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 06:03:07.51 ID:ZvR4mLge
1段目と3段目じゃ結構差が出るな
安定感は砂原の方が上だけどオルタはクモの巣が付いてくる
というかそっちがメインの目的で回すものだね
素材集めの際に有用なスキルとして、激運、捕獲名人、剥ぎ取り達人、ネコの激運等あると思いますが
欲しい素材によるとは思いますがどれが一番重視して付けておきたいスキルですか?
またこれは特に必要ない・効果が薄いというスキルはありますか?
>>858 状況次第としか言いようがないんだが?
激運・ネコ激運:基本報酬に欲しい素材がない場合無意味
捕獲名人:捕獲報酬に欲しい素材がない場合ry
剥ぎ取り達人:剥ぎ取りで欲しい素材が出ないry
Gまで進んで強装備で上位いじめするときはうっかり殺してしまうので捕獲名人は見極めと運用するのが良い
基本報酬の確率が良い大連続系のクエ回すときは激運系、これは捕獲でも討伐でも恩恵がある点で有利
しっぽリタマラははぎ取り
スキルの発動難易度が低いのはガノス系装備の捕獲名人だと思うし
他はネタ装備だったり希少モンス装備だったり値の大きいオマ依存だったりで実際に素材がほしい頃はなかなか発動できない
やりこみでもっともっとレアがほしいってころやっと使い物になるスキルだと思う
枠が増える可能性だけの激運と捕獲名人に対しはぎ取り達人は回数が確実に1回増えるから確実性としては一番
しっぽで1回剥ぐか2回はげるかはモチベーションのうえでかなりちがう
当然部位破壊や切断のPSが必須だよ、、
>>858 さらに、根本的な話をすると報酬アップ系装備は性質的に長時間戦わざるを得ない連戦しづらい敵か
PS的に苦手で苦手で最低限の素材が手に入ったら顔も見たくないって相手でもなければ
火力を盛ってさっさと倒してもう一戦する採取率にトータルではかなわない
どれも効果を実感するにはポイント+15とかいうスキルばっかりなので、一式装備と装飾、おまで発動しちゃってる
ってでも無い限り手軽に追加できる火力補助スキル差し置いて発動する必要性は低い
うんうん。激運等は、つけてもつけなくてもどっちみち苦戦するか、
激運つけてもガンガン回せる場合じゃないとなにやってんだかわからない。
激運つけたら苦戦したり3乙したりするなら本末転倒。
自分はへぼなので、激運は下位、上位クエストやラ希アハメくらいにしか使えない……
アルカニアに(龍)属性強化と貫通強化、片方だけつけるとしたらどちらがいいでしょうか?
>>863 アルバ武器の特性通り物理が控えめ&属性が大きい武器なので
属強の方が補正の恩恵が大きいと思う。
まあ、相手の肉質にもよるんだが、龍が通りづらい相手にカニアさん
ぶつけることはなかろう。
モガ森の予報でジョーとかラギ亜が出ません
村緊急で倒したら後は待つだけですよね?
そもそも乱入のみで予報には出ないのでしょうか
出るよ
運次第
・オトモの属性強化の踊りの効果継続時間はどのくらいですか?
・ボウガンなど武器自体が属性を持ってない時、発動しているか確認する方法はありますか?
ふらっとでクロアリでるのか、ありがとう
>>867 効果時間は他の踊りの効果の中では短い部類らしいが計ったことないからわからんな
多分ここで回答待つより自分で計ったほうが早いよ
発動の有無は狩猟笛の旋律効果と同じようにアイコン表示されてたと思ったけど
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 15:40:24.22 ID:8eODLvoA
今作の厨武器はどれですか?
爆破全般
>>872 一つだけ挙げるならパチンコ
過去のバランスブレイカーに比べると見劣りするけどな
武器種全般ならヘビィ
上質な腹袋ってどうやって手に入れるのですか?
オルタロスばらばらにふっとんで落とさないのですが…
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 18:10:11.26 ID:v+cZ7vhy
>>876 オルタロスを毒殺
毒弾とか毒けむり玉とかで
ヒント:状態異常
ネコの弱いの来いについての質問です
最近、「受注者以外が弱いの来いを発動させても意味がない」という話を聞きました
ドヤ顔でそのことを指摘して回っていたのですが、本日、「今までのシリーズではそうだけど、3gではどうも受注者以外でも効果あり、らしいですよ^^;」と指摘され顔が真っ赤になってしまいました
実際どうなっているのでしょうか。解析が出来ない、ということで難しい質問だと思いますが、よろしくお願いします。また検証サイト等があれば示していただけると幸いです。
そっか!ありがとう877さん!
片手剣で飢餓ジョーに行く時のオススメ武器ってなんですか?
>>881 通常時は脚切ることになるん。あそこは雷がよく通る。物理肉質はあまり楽しくないので
雷の属性値が高い方がいい・・・・なんだけど転倒取って弱点にラッシュできる意味では
爆破もあり。毒も結構入るんで、覚醒ダーティなども。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 19:16:55.36 ID:AbBdxWtd
モンハンもともと持ってたんだけど売っちゃたんだけど
また中古で買ったらまた最初からですか?
>>879 最近も何も一年近く前に発行された公式ガイドに
協力プレイ時でも誰か一人が「弱いの来い」を
発動させていれば有効と記載されていますよ
※172ページ
モンスターの強さと大きさの項「能力の個体差」の別記に記載あり
>>883 セーブデータはソフト内部に保存されてるので、最初からになる
飢餓ジョー倒したらだいたい終わりか?
全部のクエをリストに出そうと思うとHR100まで上げる必要がある。
もっと強敵をってんなら四天王とタイマンすればよろしかろ。
飢餓ジョー倒したあたりからG級およびイベクエの本格攻略が始まるんじゃないかな。
個人的には中盤始まったばかりという印象。
G級もミラオスやルナルガ以外はゴリ押しに近いプレイでもなんとかなるしな。
勲章コンプとか、HR999とかは相当やりこみ必要だろうけど、
イベクエのソロ攻略とか闘技場クエ始めると難易度がまた上がって楽しめるよ。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 20:35:48.61 ID:ZvR4mLge
最終目標なんて人それぞれでしょ
それで満足したならひとまず終わりにしてまたやりたくなった時に目的探してやればいい
闘技場二頭同時とかはイベントだけにして欲しい。P3までは勲章コンプなんて楽勝だったけど、3Gはメチャしんどい。
HR一定数で出現するクエストも参加は出来るわけだから、他の人に乗っかってクリアすれば、HR100まで上げなくても勲章は手にはいるのかな?
>>890 HRP100万で貰える勲章がある。HRで125。
>>884 ありがとうございます。
恥の上塗りとはまさにこのことですね、、、
ウワーン
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 23:16:21.66 ID:ZvR4mLge
>>892 どんまい。いい機会だしガイド買っときなよ
ソース確認してからのドヤ顔なら隙がないぞ
>>892 いや悪いのはキミに嘘を教えた人だよ
まあその人も間違いに気付いて無かったのかもしれんが(´・ω・)
G1のクルペッコ3連続
ソロ弓 爆砕の征矢
wiiU版
で狩ってたところ、ペッコがジンオウガを呼んだ。
このジンオウガが帯電状態になると処理落ちが酷くて狩にならなかった。
これは既出の事象?
まわりに大型モンスター居ないのに目が黄色い時のBGM流れてきたんですがこんなことってあるんですか?
>>895 携帯ゲー攻略板で据え置きの事を聞かれても困るんだよね
帯電ジンオウガと他の大型モンスが同エリアにいると
多少処理落ちすることはあるけど
狩りにならないほど酷かったことは無いな
本体の故障を疑ってみるべき
>>895 音爆もって鳴かせないように戦えばいいじゃん
ちなみに3DS版では処理オチしない(オフライン時)
オンライン状態の場合は状況によって親機以外はラグが発生するもよう
・・・壁に一旦めり込んでスライドして出てくるジンオウ亜種はシュールです
ありえない動きで暴れまわるアルバは怖い。
ああ、空中でスタンとった時な。
墜落したと思ったらすっくと立ち上がって「え? スタンしないのか?」と身構えた
とたん急に倒れ伏してスタンする・・・・・忙しいやつだ。
>>901 空中で睡眠させたときもそんな感じだったような記憶がある。
空中で麻痺させるとどうなるんかな?
落ちて立ち上がってからしびれるんだろうか?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 09:55:16.23 ID:rP7rRXXN
>>902 パチンコでやる時よく麻痺で撃ち落としてるけど、そうなるよ
飛んでるやつはみんなそうなるよね
もうちょっと自然な動きはできないものなんだろうか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 10:13:37.42 ID:rP7rRXXN
閃光で撃ち落とした時のように地面に倒れ込んで麻痺してくれたら
尻尾切りとかにも便利そうなんだけどね
起き上がるとこまでは闘争本能でやるけど耐えられないんだろう
潜る敵とか土中で麻痺や寝られても困るからしょうが無いんじゃない?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 11:48:50.74 ID:rP7rRXXN
ぶっちゃけた話、麻痺モーションを複数用意するのがめんどいだけなんだろうけどな
MHFで麻痺モーションのまま動く謎敵もいるそうだしね
雑談スレじゃないぞここは
ルナルガって、弱点に散弾は集まりますか?
ペッコに集まるのは分かりますが、他に弱点に集まるのはどいつですか?
>>911 ボウガンwikiから
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭
○アオアシラ:頭か上半身
○ウルク:頭
△ラングロ:背中
△ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか
○アグナ:頭
○ドボル:コブ
○ジョー:頭
○ジンオウガ:頭
○ラギア:頭。ただし亜種希少種の頭は堅い模様
○ガノス:頭。
?アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。
書いてない敵は特に収束する部位が無い
ルナルガ(ナルガ系)もそういうこと
ジンオウガの蒼玉を探しているのですが、一番確率のいい方法を教えてください。
どのクエストも報酬自体は低いからどれでもいいから尻尾切って落し物拾って剥ぎ取るのを数こなすのがいいよ
914
ありがとう
>>913 クエスト入手
03%:村9:月下雷鳴
11%:村9:森に棲むもの
03%:港4:縄張りに侵入するべからず
09%:港7:狩られる前に狩れ!
11%:港7:≪高難度≫晴天に双雷轟く
06%:港8:牙竜の檻
上位 フリー乱入4% 本体はぎ、角破壊3% しっぽ落とし物捕獲2%
G級 フリー乱入、角破壊5% 本体はぎ、捕獲4% しっぽ落とし物3%
あごめん天玉と勘違いしてた
>>912 ありがとうー
散弾で楽々!とか思ったけど、諦めて通常弾打つよ…
>>913 手間を掛けて破壊切断落とし物前制覇と時間掛けるならG級の≪高難度≫晴天に双雷轟く
高速で部位破壊だけ、アシラナルガはこだわり無く撲殺して回すなら激運付けて村上位の森に棲むものなのかな
蒼玉ってラギアだけじゃね?
碧玉は言いづらいもんね仕方ないね
HR7に上がったばかりで片手剣、弓使ってるんだけどネブラXって剣士、ガンナーどっち作るべき?
>>922 なんでネブラXを作ろうと思ったのか分からないから
ガンナーのネブラ一式はゴミ
ぐらいしか答えようが無い
剣士ネブラXは一式で活用しやすい武器がいくつもある。
ガンナーの方は相性抜群と言える弓は・・・・・・まあ、パーツとしてならば利用
できるかも。
こうぎょく、そうぎょく、へきだま・・・
>>922 ネブラXの発動スキルを確認してから質問してるのか?
片手剣でネブラXだと覚醒ダーティなら使えるかな
覚醒特殊攻撃って弓だとハンターボウと竹取しかないんだな。
>>923 簡単に覚醒つくし属攻弱化も消せるし状態異常攻撃も+2つくからパチンコ?とやらに有効なのかと思ったから迷ってた。アドバイス通り剣士作るわ
>>928 パチンコに必要なのは状態異常じゃなくてボマー
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 19:18:44.67 ID:rP7rRXXN
>>928 爆破属性は状態異常攻撃の影響ないぞ
有効なのは火薬術やボマー
931 :
927:2013/04/11(木) 19:18:54.26 ID:Mum1Xmn9
間違えた。弓だと覚醒特殊攻撃ってなんにもないのかw
>>928 パチンコに状態異常は意味ないぞ。
933 :
927:2013/04/11(木) 19:25:59.33 ID:Mum1Xmn9
>>932 なるほど。そうするとパチンコと竹取には一応意味あるのか。
ないない。毒ビンなどを使う時はいいかもしれんが、ネブラXは属性攻撃弱化の
マイナススキルがあるから、属性弓には全く向かない。貴重なスロットやお守りで
消すにしたところで不経済だよ。
剣士で片手ならまず禄存だろうな。クソ長い紫ゲージが業物でさらに長持ち。覚醒毒
に状態異常強化でドンピシャ。
禄存って… HR7って書いてあるだろ
この中にエクリプスに痛撃付けてる人いますか?
もしいたら参考までにスキル教えて下さい。
自分は見切り1か痛撃くらいしか付けられない時は痛撃を付けてるので。
よろしくお願いします。
パチンコで状態異常ビン撃ったりするのに便利かと思ったけどそんなに必要ってわけでもないんですね。
ルナルガ武器がベストだとは聞きましたがまだ持ってないんでダーティーグラフで頑張ろうと思います。みなさんアドバイスありがとうございました
HR7・・・? うわ、こりゃゴメン。
>>936 エクリプスと名の付く武器は、エクリプスランス、エクリプスゲイズ、エクリプスナイパー、
エクリプスアックス、エクリプスガンランス、エクリプストーン、エクリプスエッジ、
エクリプスダガー、エクリプスブレイズ、エクリプスサーベル、エクリプスボウがあるわけだが
>>936 >>1 ●質問者
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
もう全部玉々で統一すればいいのに
貫通弾に痛撃はあんまりよくないね
他に付く奴がなくて仕方なくとかならともかく、普通は他の火力スキル優先
キックされるとどこまで戻されますか?
ロビー?それともオフラインの港ですか?
>>942 スキルの効用を理解してるかい?
弱点特効は弾をあてた場所の肉質に関係しているから
効果ある所に必ず当てられるなら弱点特効をつければいい
あまり考えたくない、腕がない、めんどくさい他の理由なら素直に見切りつけたほうがいいよ
巨大モンス用に高級耳栓、弱点特効、砲術王、貫通強化or通常強化でやってる
弱特と砲術王も敵により微妙なんだろうけどこの装備でも楽に戦えるのはマイセットに優しい
貫通強化5砲撃9、貫通強化4砲撃10、痛撃5砲撃10のお守りでいける
武器スロ使えばお守りも少しだけ緩くなるかな
ジエン戦で気分的に砲術王は悪くないし弱特はミラオスの玉に効くみたいだからこれも気分的に悪くない
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:10:09.60 ID:1QZLcy7A
もしかして狩人の頂の基本報酬に天鱗等レア素材は入ってない?
何か欲しい素材があるわけじゃないけど20回ほどやって0だったから気になりました
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:16:56.48 ID:ps0X9R6H
大剣で破岩大剣ディオホコリ一本で大体狩れるって聞いたんですが
水棲生物には爆破は弱いと聞きました。
そこで「放射の火ガンス」も作ろうと思うんですが、
ケオ・アグナヴルカンっていうのよりいいガンスないですか?
放射の火ガンスはアグナヴルカンしかありませn
拡散でもいいなら、火ガンスはナルニツ一強です
しかし何故に大剣じゃなくてガンス?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:25:36.27 ID:ps0X9R6H
>>949 ありがとうございます。
何となく、です。
>>947 出ないわけじゃないらしいけど出やすくはないらしい。
フエールピッケルって何処で手に入るのですか
砂原あるいは孤島の秘境
ミラオスの翼がほしいのですが、翼と手を黒くした状態で4〜5匹倒しても手に入りません
もしかして部位破壊が不十分なのでしょうか?
>>955 肩まで真っ黒になってるならそれは部位破壊できてる
重翼はミラオス1番のレア素材だから根気良くやるしかない
すいません質問です。DLクエのように行商バアさんにこんがり肉追加されるDLはないのでしょうか?
自分で焼かないとダメなんでしょうか?
>>955 4、5匹出ないなんてザラ。
出る時はドバドバ出るからめげずに狩れ。
>>956 ありがとうございます
物欲センサーとの勝負か・・・。そして無駄にたまる大龍玉
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 00:03:30.49 ID:FHvh5hkx
>>957 ないよ。酒場の猫が焼いてくれたらいいのにね
モガ森で草食が繁殖の時に肉焼き面に生肉を渡し続けるって手はある
生肉は10個までしか預かってくれないけど、焼けた肉は10個以上持っててくれるようだ
あとは強走薬の材料やチャチャンバにあげるって訳じゃないなら肉の代わりに元気ドリンコ使ってもいいよね
携帯食料と同じ使い勝手だし、売ってるもの同士で調合できるから調達が楽
>>960 そうでしたか。ありがとうございます。自分で焼くのはメンドウなので店売り材料のもので代わりのものを作るようにします
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 00:31:35.06 ID:FHvh5hkx
930踏んだの昨日の俺だわ。次スレ建ててくる
スレ番とテンプレの最初と最後の前スレんとこ直せばいいのかな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 00:39:59.92 ID:FHvh5hkx
狩人スキル付けて生肉10個と連続焼き肉セットを持って森行って10個焼いて家に戻って肉入れ替えて森行って10個焼いて〜
を淡々と繰り返せば割とあっさり100個くらいは簡単に行くぞ
>>960が言ってる方法もチャチャンバが焼き終わるまで待っとかないと次が渡せないから一長一短ではある
手間かけて自分で焼くか時間かけて焼き終わるまで気長に待っとくかの違いだが、
まぁドリンコで済むならそれが一番じゃないかな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 01:08:11.59 ID:FHvh5hkx
>>967 ああ、言い忘れてたけど大型狩ってる間にやるんだよ
効率だったらずっとキャンプ待機の方がいいけど、それじゃ退屈だから希少特産品収集のついでにね
捕獲してから次が来るまでの2分間の有効活用にさ
俺は焼き終えた後はケルビの角を2本箱に入れることにしている
小銭を稼げるし、空き瓶やら毒瓶やら散弾Lv1やらがどんどん増えていくし
今更聞くのもアレだが
火山には秘境って無いのか?
あるよ
本当だあるみたいだ…
400時間やってんのに行った記憶がねえ…
肉は大量に焼いて確保したけど
どんどん面倒くさくなってわざと1乙とかしてスタミナ回復する
ネコ飯ではおまけ術が最高にうれしい
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 05:11:33.44 ID:FHvh5hkx
>>973 いにしえの秘薬ならどれだけスタミナ減ってても一気に回復するよ
調合分持ってって回復G複数飲むような状況で使ってるから肉なんて闘技以外で使った事しばらくないな
ドリンコでいい
>>973 肉は水中で食えないのが何ともなぁ、、食事つけないと隙を晒すし
ドリンコはばぁちゃんから材料買ってもいいし農場で栽培しても良いし
漁師に眠魚捕らせてきても良いし定番ではあるね
せっかく作りやすいんだから利用すべき
>>972 猫飯で魚+酒の秘境発動してキャンプスタート縛り(採取クエとか)以外のクエ行けば100%いけるね
つーか、ガチ討伐で調合書や弾素材しこたま持ってるときほど秘境スタートでグヌヌってなる
肉は強壮G作りに回して普通はドリンコだろうな
ドキドキノコでいい
状態異常の仕様について質問です
状態異常中のモンスターにほかの状態異常ビンの攻撃は効果ありますか?
いちいち付け替えてるんですがさすがに面倒に感じています
>>979 同種の状態異常で適用中も蓄積が続くのは毒のみで同種の状態異常中は蓄積が無効になる
他種ならそれぞれ摘要でよかったと思う
睡眠2回目目指して弾切れ直前になり麻痺させて睡眠ビンで切ってると寝たことあるからね
ただこれは特殊な例で、蓄積値が微妙な方法だけに最大まで溜めて全弾命中させないともったいない
武器と違って確定で蓄積できるのでPTで麻痺武器や睡眠武器の補助として使うと捗るね
まあ、ボウガンの即効性には2歩も3歩もゆずるけど
希少交易の採取封印の書ってどういう効果があるんですか?
チャチャにメラルーフェイク付けてるんですが、採取物が増える(減る)
とかなんでしょうか?
ググってもなんかよく分からないので説明お願いします。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 09:27:38.88 ID:FHvh5hkx
>>981 採取を一切しなくなる代わりに攻撃力と防御力と踊り頻度が上がる特技をチャチャンバが使えるようになる
チャチャンバ大砲の弾の方によく付けられてるね
鳳凰でママトトスに勝てません。
もっとアドバイスしてください。
お願いします。
>>983 本当にプレイしてるなら
勝てないつって構ってもらうことが目的化してそうにも見えるので
書き込み止めて勝たなければ意味の無い状況に自分を置いてみてはどうか
>ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
とありますが、ネコの火薬術が発動してるときは、
大タル爆弾を置いても大タル爆弾Gを置いても威力は同じという認識で合ってますか?
>>987 色々用事があって、忙しくてしばらくやってませんでした。
今日、久々に時間があいたんのでチャレンジしてみたら
秒殺負けしました。
何かコツとかあるんですかね?
これをクリアーすれば僕も上級者の仲間入りですかね?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 09:45:50.50 ID:FHvh5hkx
>>988 同じ威力でタルGと同じサイズになってる
483 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/04/06(土) 05:16:09.37 ID:eGNftWCZ
ママトトスに攻略法とかありますか?
鳳凰で挑んでますけど、秒殺されてしまいます。
何かいい方法はないですか?
>>991 夏休みの子供アニメの再放送ばりに同じレス繰り返してるのな
たくさんレスついたら( ・∀・) イイネ!
>>983 おそらくハイズリが避けきれないのだろうと推測。
中途半端に遠い距離(頭部分の攻撃判定を回避しなければならない距離)だと、
性能2距離ついてても翼に巻き込まれる。
だけどヤツのハイズリ攻撃は、繰り出して間もない間は翼が浮いてて攻撃判定ないから、接近してたほうが避けやすい。
(頭さえ回避したら翼は上空を通過していく)
よってママの頭くらいの距離、かつ翼のとんがった部分あたりに立つようにして攻撃するのが良いと思う。
ブレス時とか正面で貫通させたくなるけど、「移動して攻撃」が安定。
それから、壁際になってしまった時などはチャヤンバの立ち位置もある程度気にしておいて、
自分ではないターゲットへのハイズリに巻き込まれないようにすることも重要。
あと感覚なんだが、
亜空間タックルは回避タイミングギリギリにしようとすると喰らう気がするので、
喰らってるようならいつもよりコンマ早めに回避するといいのかもしれない。
ネコ根性と合わせれば3回死ねる。
あと防具にもよるかもしれないが、怒り時でなければ即死はしないので
怒り時は特に注意しながら30分くらい頑張ったらなんとかなる。
最後のアドバイスは「合間にやる」ではなく「時間みつけて連戦」!
>>988 火薬術+ボマーの大タル爆弾
火薬術+ボマーの大タル爆弾G
ボマーの大タル爆弾G
この3個パターンは同じダメージになる
所持数と調合素材を考えると爆破しまくれるわけだね
>>994 アドバイスありがとうございます。
立ち回りで時計回りとかありますかね?
だいぶ、参考になりました。
今日は忙しいのでやれないですが、しばらくしたら連戦して相手の癖を見つけたいと思います。
>>983 連戦は重要だね
一晩おくと操作感覚が狂ってくるときがある
後は練習なら2乙までって決めて、キャンプから入ったとこから離れていくように戦い
怒ったりやばそうなときは戻り玉で仕切り直すチャンバも復活させて再び入り気づかれる前にけむり玉
未発見状態の長時間拘束を期待して罠設置してランプ砲と爆弾、貫通で集中攻撃
調合素材が続く限りやって時間切れや3乙しそうならリタイヤで再挑戦
ママトトスで鳳凰なら10回に1回は勝てる、スマートさは微塵もないけどね
時計回りとかはないです。
壁際に追い込まれないようにするのを意識するくらいです。
個人的にはチャヤンバや砲撃ではなく囮にしたほうがやりやすいです。
撃破報告、期待しています。
キチガイ二匹でコンビ打ちか くだらねぇ
へんなのがわいたね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。