Q.今回もテーブル制?
A.有志の解析によりテーブル制であると考えられている。
テーブルはセーブデータ作成時に決定されており、移動不可というのが現在の見解。
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
Q.これやったらテーブル変わるんじゃね!
A.その提案はあなたでうん十人目です。FAQに全部目を通してから自分でやれ。
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg 秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
<古おま特化>水没林秘境手順
ルートは秘境二箇所→エリア6崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
「暗中・迅速・太刀打ちの影」等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定はできるがシビアらしいので、普通に爆死した方がいいらしい
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
剣士用爆死装備
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
"新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり
お守りデータ登録&まとめリスト公開サイト
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/ ・最新お守りまとめリスト(txt)
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/mst/all.txt ファイルサイズが大きくなってきたので、
「テーブル別一覧(txt,csv)」と用途を分けてご利用ください。
・登録済みお守りデータ詳細確認(自テーブル検索機能)
「お守りデータ形式変換」「お守りデータ入力」「お守りデータ登録」「「CHARM.csv」アップローダ」の
各機能で登録したデータを、最新のまとめリストと比較し、どのテーブルの可能性が高いかを表示します。
・「鑑定結果順お守りデータ」各種機能
お守りを鑑定した後の並び順を含めたデータの登録機能になります。
できれば、今後お守りデータ登録の際には、こちらの機能をご利用下さい。
詳細は「鑑定結果順お守りデータの書式について」をご確認ください。
書式がメンドクセ、という場合は従来の登録機能をご利用ください。
暫定各テーブル良おまリスト
T1
天:装填速度6s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮3刀匠3、斬れ味5回避性能4、匠5回避性能4
匠4斬れ味3、匠4聴覚保護3、聴覚保護3達人10、スタミナ5達人9、回避距離6達人10、
運気5刀匠2、特殊攻撃5達人9、属性攻撃4達人9、氷属性攻撃6達人10、速射4龍属性攻撃9
底力6属性解放7、溜め短縮5研ぎ師6、重撃5笛8、装填速度5散弾強化3、
装填速度5貫通弾強化3
伝:ガード性能6s2、斬れ味5s2、匠5s2、匠5s1、匠3s2、装填数5s2、痛撃5s2、重撃5s2、
気力回復6s2、回避距離5s3、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、龍属性攻撃6s3、体術6s2、
捕獲4s3、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:納刀5s3、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力6s2、
雷属性攻撃7s2、氷属性攻撃7s2、重撃4研ぎ師8、回避距離6研ぎ師7、回避距離6砲術9、
ガード性能5研ぎ師8、斬れ味5砲術8、散弾強化5攻撃10、散弾強化5爆弾強化9、
溜め短縮5爆弾強化7、痛撃2攻撃10s1、聴覚保護4爆弾強化9、回避性能2研ぎ師8、
特殊攻撃5攻撃9、本気5笛9、聴覚保護5砲術9、通常弾強化5攻撃6
城:回避性能4砲術9
T2
天:納刀5達人10、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、
回避性能6笛8、回避距離6笛7、匠4回避性能4、匠5闘魂2、速射5達人8、属性攻撃5攻撃6、
聴覚保護3達人10、闘魂3属性解放6、火属性攻撃6達人9、氷属性攻撃7達人10、
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避距離4
伝:匠5s1、匠4s2、抜刀会心5s2、装填数4s3、通常弾強化4s3、貫通弾強化4s3、
散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、スタミナ5s2、気力回復6s2、回避性能5s3、
底力5s3、風圧4s3、ガード性能3砲術10
龍:ガード強化5s3、反動4s3、重撃4s3、特殊攻撃6s2、火属性攻撃9s2、氷属性攻撃6s3、
ガード性能6研ぎ師6、痛撃5爆弾強化10、気力回復4攻撃10、底力5笛9、スタミナ5攻撃9、
納刀3研ぎ師6s2、回避性能2研ぎ師8、重撃5笛6、装填速度6散弾強化3、
貫通弾強化5回避性能4
城:回避性能6砲術9
T3
天:護石王8s2、溜め短縮5抜刀会心3、重撃4刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、回避距離5笛10、
斬れ味5回避性能4、斬れ味5攻撃7、匠5聴覚保護3、匠5闘魂3、抜刀会心5納刀4、
抜刀会心4攻撃7、回避距離5貫通弾強化3、装填数5属性解放6、溜め短縮5達人10、
溜め短縮5聴覚保護3、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護4達人10、スタミナ5達人10、
回避性能6達人10、回避性能6闘魂2、回避距離5達人10、闘魂3属性解放5、
属性攻撃2達人9s2、納刀6笛8、体術6達人9、痛撃5笛8、貫通弾強化5攻撃6
伝:斬れ味5s2、匠4研ぎ師-3s3、匠3s3、匠3s2、抜刀会心5s2、装填数5s2、通常弾強化5s2、
重撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、根性4s3、特殊攻撃6s2、雷属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、体術6s2、剥ぎ取り4s3、捕獲5s2、回避性能4研ぎ師7、
抜刀会心4攻撃7、
龍:装填速度5s3、反動4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、気力回復5s3、本気6s2、食事4s3、
風圧4s3、聴覚保護4研ぎ師8、回避性能6斬れ味3、ガード性能6達人10、斬れ味5砲術7、
回避距離6装填速度4、回避距離5散弾強化3、痛撃4爆弾強化9、回避距離6攻撃9、
水属性攻撃6達人9、本気5砲術9、装填速度5通常弾強化3、減気攻撃1千里眼12s2
T4
天:通常弾強化5s2、火属性攻撃7s2、聴覚保護5研ぎ師6、ガード性能6属性解放7、
ガード性能6刀匠3、ガード強化6属性解放7、抜刀会心5刀匠3、通常弾強化4属性解放6、
散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人9、痛撃5回避性能4、匠5回避距離3、特殊攻撃6達人9、
雷属性攻撃7達人10
伝:匠5s1、匠4s3、匠4s2、速射5s2、反動4s3、スタミナ4s3、気力回復6s2、回避性能6s2、
根性5s2、特殊攻撃5s3、属性攻撃5s2、龍属性攻撃7s2、水属性攻撃7s2、運気5s2、
体術6s2、風圧5s2、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:痛撃5s2、底力5s3、納刀6攻撃9、納刀6研ぎ師6、痛撃5研ぎ師7、聴覚保護5笛10、
回避距離4砲術10、回避距離6装填速度4、散弾強化5爆弾強化10、体術5攻撃8、重撃4攻撃9
通常弾強化5攻撃8
城:高速設置6観察眼9
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、運気5s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
T6
天:反動5s2、重撃5刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、気力回復6刀匠3、
気力回復4研ぎ師6s1、回避性能6研ぎ師7、回避性能5砲術10、ガード性能5刀匠3、
ガード性能4達人10、斬れ味3刀匠3、斬れ味5属性解放5、散弾強化5属性解放5、
重撃5達人10、聴覚保護3回避性能4s1、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、
運気5研ぎ師8、運気5属性解放5、回避距離5匠3、特殊攻撃5達人9、速射5龍属性攻撃8、
装填速度5達人8、反動4達人10、回避距離6反動3、装填速度5貫通弾強化3
伝:納刀6s2、ガード性能5s3、匠5s2、匠5s1、匠4s3、匠4s2、匠3s2、装填数5s2、速射4s3、
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、特殊攻撃6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、食事4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、溜め短縮4属性解放5、
龍:溜め短縮5s2、斬れ味4s3、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、スタミナ5s2、
雷属性攻撃6s3、納刀6攻撃8、気力回復6斬れ味3、回避距離5笛10、回避距離5貫通弾強化3、
散弾強化4攻撃9、散弾強化5溜め短縮3、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10、
スタミナ4達人10、火属性攻撃6達人9、溜め短縮5攻撃7、特殊攻撃4爆弾強化10、
ガード強化6砲術9、ガード強化5攻撃10、反動4攻撃10、回避距離6研ぎ師6、
T7
天:ガード強化5属性解放6、闘魂3研ぎ師8、装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、
貫通弾強化5達人9、散弾強化4属性解放5、散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人10、
重撃4達人10、重撃4属性解放7、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、回避性能5闘魂3、
運気4研ぎ師8、特殊攻撃6達人10、体術6達人9、底力6刀匠2、装填速度5散弾強化3
伝:ガード性能6s2、匠5s1、匠3s3、抜刀会心4s3、反動5s2、通常弾強化5s2、
貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、溜め短縮5s2、回避性能6s2、回避距離5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、龍属性攻撃6s3、回避性能5研ぎ師5、ガード性能3砲術10
龍:痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、雷属性攻撃6s3、体術5s3、
回避距離6砲術9、斬れ味5攻撃8、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4、
火属性攻撃7達人9、水属性攻撃5攻撃9、スタミナ5攻撃10、底力5攻撃10、
ガード強化5達人9、反動5達人10、通常弾強化4攻撃8
T8
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
T9
天:剣術2達人10s1、根性5s2、匠1龍属性攻撃9s1、護石王8s2、気力回復5研ぎ師8、
ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、匠5斬れ味3、回避距離5通常弾強化3、
装填速度4達人10、速射4達人10、通常弾強化4属性解放7、重撃4属性解放6、
スタミナ5達人9、底力5刀匠3、運気4属性解放7、回避距離5匠3、特殊攻撃6達人9、
龍属性攻撃5達人10、本気5砲術10、
伝:ガード性能6s2、ガード強化6s2、斬れ味5s2、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、
スタミナ4s3、回避性能5s3、本気6s2、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、雷属性攻撃7s2、
氷属性攻撃7s2、運気5s2、
龍:納刀5s3、反動4s3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、気力回復6s2、回避距離6s2、
龍属性攻撃7s2、火属性攻撃7s2、食事4s3、スタミナ5砲術9、ガード性能6砲術7、
斬れ味5達人9、散弾強化4達人10、溜め短縮5聴覚保護3、痛撃4達人9、聴覚保護3達人10、
聴覚保護4攻撃10、スタミナ5爆弾強化8、回避距離6達人10、氷属性攻撃7攻撃10、
散弾強化5攻撃10?、底力6笛8、特殊攻撃6研ぎ師7、
T10
天:根性5s2、納刀6刀匠3、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5刀匠2、斬れ味5刀匠3、
斬れ味4笛10、匠5回避性能4、匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、
散弾強化5属性解放6、溜め短縮5達人9、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、
回避性能6聴覚保護3、スタミナ4達人10、回避性能5達人10、回避距離6刀匠2、運気5刀匠3
気力回復6達人9、装填速度5達人8、回避距離6射手3、痛撃4笛8、
伝:匠5s1、匠4s2、匠3s3、匠3s2、反動5s2、痛撃4s3、底力6s2、特殊攻撃5s3、
属性攻撃5s2、火属性攻撃7s2、雷属性攻撃7s2、運気5s2、風圧5s2、回避性能3刀匠3、
龍:貫通弾強化5s2、重撃5s2、食事4s3、聴覚保護5研ぎ師7、回避距離5笛9、
ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5爆弾強化6、散弾強化4攻撃9、
散弾強化5達人10、斬れ味4研ぎ師7、龍属性攻撃6攻撃9、底力6達人10、
装填速度5散弾強化3
減気攻撃1砲術10s2、
T13
天:斬れ味5達人10、散弾強化5達人9、溜め短縮5属性解放5、重撃4属性解放7、
運気5研ぎ師8、回避距離6刀匠2、納刀5笛8、底力5刀匠3、痛撃5笛6
伝:匠5s1、匠4s2、装填数5s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮5s2、気力回復5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、運気4s3、ガード性能4達人9、
龍:ガード性能6s2、斬れ味5s2、反動5s2、食事4s3、斬れ味4攻撃8、痛撃4攻撃10、
痛撃5回避距離4、気力回復6爆弾強化10、回避距離4爆弾強化8、斬れ味4爆弾強化8、
特殊攻撃5達人10、雷属性攻撃6攻撃10、本気4砲術10、スタミナ4攻撃10、体術6攻撃7
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避性能4、
王:千里眼11s1
城:研ぎ師4高速設置10
T14
天:貫通弾強化5s2、納刀5刀匠3、気力回復4研ぎ師8、斬れ味4属性解放7、匠4達人10、
抜刀会心4刀匠3、速射5達人10、溜め短縮5属性解放6、痛撃4達人10、スタミナ5達人9、
回避性能6闘魂2、回避距離6属性解放6、特殊攻撃6達人10、水属性攻撃7達人9、
伝:納刀5s3、匠5s1、匠3s2、装填数4s3、速射5s2、溜め短縮5s2、スタミナ5s2、底力6s2、
根性5s2、水属性攻撃6s3、雷属性攻撃6s3、属性解放7s1、食事4s3、捕獲5s2、
龍:ガード強化5s3、反動5s2、散弾強化4s3、痛撃5s2、気力回復6s2、火属性攻撃6s3、
風圧4s3、重撃4達人10、聴覚保護3攻撃10、回避性能6聴覚保護3、スタミナ5爆弾強化10、
装填速度5攻撃9、底力5笛8、気力回復5攻撃9、本気6笛10、底力5達人10、底力6攻撃10、
痛撃4研ぎ師7、装填速度5散弾強化3、貫通弾強化5攻撃6、貫通弾強化5回避距離4
T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
最近スレ荒らしが出没しています。
一度触ると荒れてスレが機能しなくなるのでスルー推奨。
荒らしの特徴は下記参照、触ればあなたも荒らしです。
・半芝
・二垢+単発で自演
・アンカーをよくミスる
・大剣は覚醒シムン押し
・開陽イクサは見切り押し
・龍攻6攻撃9でランス最強主張
・ヘビィは剛弾エンヴァ押し
・各武器スレで上記を主張
・T1T10の2キャラ持ち
・とにかくT6が憎い (T6に親を殺された)
・図星を付かれるとその人には一時絡まなくなる
・根拠のない中傷でとにかく優位に立とうとする
・思いこみが激しく言葉が通じない (反論する人はT10に嫉妬と妄想)
・レスを一文だけ抽出して自分に都合のいい解釈をする。
・T10を少しでも批判したと判断すると電光石火で噛み付いてくる
>>1乙
悪運、短期催眠とかの特定の猫飯スキルが発動してるとおま固定化が失敗する、
と前にどっかで聞いた覚えがあるけど本当だろうか
確かに経験上これらのスキル発動中は固定化は失敗してたけど、
いかんせん施行回数が少ないから確信は持てない
でももし本当なら前スレで固定化失敗してた人はそこらへんが原因かもしれないな
悪運と短期催眠はスナイプするときに発動してたらリセットするべしって聞いたけど
単に乱数消費するのと防御上がって即死できないからだと思ってたが・・・
なんせスナイプのときに固定化がうまくいかないことが多くて試せない
しかし発動したらリセットで固定化解除避けられるんじゃないの?
俺もHPやスタミナ減ったりステ上昇すると乱数消費しちゃうからかなあ、とか勝手に納得してたが、
ここのテンプレにはそういう注意点は書かれて無かったから本当なのか分かんなくてな
>>20の言う通り、発動してもホームリセットでやり直せば固定化は解除されないみたいだったから、
固定化作業してた時はそれらを避けてやるようにしたら成功してはいたけど
面倒臭いが新鮮×新鮮の組み合わせでも秘境のみしか発動しない時を待つのが一番ブレない気がする。
この時に食事券使ってやると±20以内に収まる事が殆どだし。
そういや前から気になってたんだけどテンプレの良おまリストからT11&T12がハブられてんのは何故?
実際どんなお守りあるのか知らんが、そんなに良いお守りが無いテーブルなのかね?
イジメみたいでちょっと可哀想…
希少テーブルじゃなかったっけ?
>>1の黒wikiより
T10→T13→T14 と番号が飛んでいるのは、手動解析の序盤ではテーブルは12種以上あると考えられていて
元々T11、T12とT13以上のテーブルが存在していたが後日の手動解析でT11、T12を含むいくつかのテーブルが別のテーブルと同一のものと判明。
その際同一テーブルが元あるべきテーブルと統合した結果。急に番号を詰めると混乱を招くのでT13、T14は現状維持となった。
25 :
937:2013/03/27(水) 04:09:30.95 ID:dhKlNoiF
T5の場合上位での採取もした方がいいんだろうか
すまんなんかPCおかしかった
欲しかった護石王7s2きたー
でも本当の目的がアレなんでもっかいだぁぁ
3個固定成功してニアピン引いてるんだからなんとかなる…はず
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 07:11:52.96 ID:QGgHi99K
匠4腹減り9きた
ちょっとモガ森にこもってくる
やっとT10のアレが出ました
固定化使わないでG級採取クエマラソンしてる人。
望んだスキルの奴が出るまでどれだけかかった?
鉱石はあっちゅーまに99になるしゴミおまと塊売却
99になった鉱石売却で金がもう200万越え・・・それでもでねぇよ。
こりゃカンストするんじゃないか? ギルカは現在 武器使用が
太刀、片手、双剣、が60回使用 ハンマー、狩猟笛、ランスが
20回使用 前者のは30の時から始めたから30×3で90回
後者はそのまんまで20×3で60回 150回掘ってもお望みの護石
は出なかったわけだwww 回避性能4スロ2をだしてくれぇ!
P3炭鉱婦の生き残りならここにいますよ
クエスト報酬が以外とバカにならないので、乱数気にしないでひたすら採掘と連戦を併用です。
ボロスなどからいいお守りもらいました
>>30スナイプする前は2日に一個良おまが出れば良い方って感じだったなぁ。
ただその時期があったから資金、資源ポイント、真鎧玉に全く困らない今があるんで無駄だったとは全然思わない。
真紅蓮石さんとメランジェさんの存在はマジ偉大。
回避性能4s3が出てもセーブせずにリセットしてすまんな
勲章とるまでは普通に掘ったほうがいい
良おまは掘ってりゃ割と簡単に出る
スナイプせずに出た神おまは匠5性能4くらいかな
充実した炭鉱ライフを送りたいから護石王のお守りをスナイプしたって人は多いんだろうな
匠5解放7スナイプ次第では一緒に護石王7s2とかもあるってのが凄いが
ダブルスナイプ成功した人結構いるんかね
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:31:31.39 ID:j7ry8JFd
スナイプなしだと回避性能5達人10と溜め短縮5達人9かね
達人しか出なくて萎えた覚えが
護石王7s2と回避距離6s1はt5z7の前後賞って感じだな
今まさに匠5属性解放7と護石王7スロ2が同時にでた@初スナイプ
タイミング良すぎワロタ
が、後者は護石王8あるので別にいらないな
爆死テンプレからスロットが1つ分余裕になるのか
テンプレ装備って樽G一発じゃ死ねないよね?
樽G2回になるとかなり乱数ズレない?
>>40 魚と酒を強化してなければ体力100のまま即死できたはず
まあ強化してしまってたらその2発分を踏まえての調整になるんじゃないか
そのスナイプやらをしないと
ネ申おまって永久に
(>_<)出ないのですか!?
はい出ません
頑張ってください
やり方は自分でggrks
ちょうど昨日全力スレでスナイプの質問が出たとき
護石王装備は乱数ぶれるうえに防御高すぎて爆弾1個で死ねないから結果的に効率悪いという意見があったけど、
護石王使ってスナイプしている人もいるんか
いるさ!ここに一人な
スナイプと言うより迫撃砲に近そうだw
ジンオウとかがエリア移動を始める目安っていくらぐらいかしら
妙に100ズレとか発生するんで気になってしまう
何か千里眼とかそこらへんも用意するべきだったと思ってしまう
>>47 渓流スナイプ用それぞれのモンスのエリア移動速度
自マキを使用しクエスト開始直後から違うエリアへ黄色の円が移るまでの時間を計測
それぞれ試行回数二回の平均だからブレはあるはず
ちなみに違うエリアスタートで完全放置
狩られる前に狩れ
1分40秒前後
紅煌流星
1分15秒前後
集え!渓流の紫水獣戦
1分45秒前後
他のクエは各自オナシャス
モンスの移動が乱数変動に影響無かったら無視してね
以前書いたもの
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:30:57.75 ID:j7ry8JFd
>>40 俺はレザー一式で爆死できるようにしてる
多少スキルがつかなくても十分
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:49:40.60 ID:IAB0SWVf
いやったぁぁぁぁぁぁ!!!!苦節151回目! ついについに!
回避性能5S2がでましたぁぁぁぁぁぁ!!!!
これでルナルガが討伐でき・・・ました。
兄貴とさっき行って来たんです。
めっちゃ嬉しいです。ありがとうございました。
>>41やっぱりそうなんだ。
もう強化しちゃったし、レザーで手慣れちゃったからそのままやるか。
>>50俺もレザーだよー。
「あ、次だったっぽい…」って時もあるからお守りハンターも魅力的なんだけどね。
どちらにせよ孤立狙う際には関係無くなるし、まぁレザーで良いかなと。
結局孤立ならレザー爆強
普通ならお守りハンターで行く
匠5解放7と護石王7s2同時スナイプきたー
3個固定できてたからここで出さないといけない感があったんで粘ったが、なんとかなるもんだなー
>>30 このスレレベルで見ればぬるすぎるな。
資源ポイント100万+ゼニーカンストくらい掘って当たり前。
ちなみに孤立おま狙いの場合なんて、ツアー6000回以内にでればまあ運のいいほう、って世界だったりするし。
>>30 廉価版出てから購入して、現在プレイ時間220時間だったかな。
お守り目当ての炭鉱夫、スナイプはやらずで、
匠4s1、聴覚保護5、回復量6達人10、反動5属性解放7あたりは出てる。(T8
神おまは無いけど、必要最低限のスキルが組める良おまはいただけてるよ。
今回狩りしてるだけでも古おま風化おまはそれなりに集まるから、
どうしても必要じゃなければミニゲームしてきたらどうだ?
スナイプなしで、匠5属性解放7と匠5性能4なら普通にでたお
あとは散弾強化5達人10と減気攻撃1砲術10s2くらいかな
実際には、自分でシミュってるせいか
リストに載っていないイケメン城塞と龍が出番多いわw
>>30 懐かしいな
P3のときはお金がカンストしてからが始まりだった
出やすいお守りを狙ってるなら300回以内ででれば運がいい方なんじゃないかな
テレビ使わずに堀りいけるようになったし久しぶりに気ままに堀ってくるかな
城塞で食事+4耐震+7が出たんだがどう思う?
※超よくある質問とその回答
YES ― じゃあ装備教えて → 黙って死ね
/ \
【これって神おま?】 ありがと^^→自慢かよ死ね
\
NO → 死ね
スナイプするだけなら高速収集とボマーがあれば良いんじゃないの?(・ω・`)
レザー頭と腕、3スロの武器とおまで体力150でもG1個で確実憤死だし(´・ω・`)復帰後はGじゃなくても確実憤死だから楽よ?
猫根性と短期催眠は即死出来ないからリセットしてるけど(´・ω・`)
いっそ体力マイナスや防御マイナス、悪運の加護とかを付けた自殺用装備でも組むか
>>61 それが正解
爆弾2個使ったりするだけでぶれる
孤立ならなおさら効率悪い
防御力3以下なら普通の樽爆で即死出来るのが良いよな。
特殊攻撃6達人10スナイプ出来た〜。
2時間くらいで出来たから運いいのかな?
匠4達人10、痛撃4達人10もそんなに時間かからなかったな。
連立はこんなもんか。
キモい造語使うなハゲ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
_i⌒r-.、
,,-'´ ノ
./ .l
/ l と思うチンポコポンであった
(( ◯ .l l
.ヽヽ、l i .l
\ヽ l l ))
,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl
.,' .,' ◯ニ.ンl
i i .i
ヽ、 丶 .ノ
`'ー-.'´`'ー- ''´i .|
凵 .凵
秘境爆死装備って頭腕レザーのみかと思ってた
HP150だろうとタルGで即死、復帰後は大タルだけで即死で便利なのに
なんつーか
掘り回数足りなさ杉wwwwwみたいな書き込みはもうちょっと何とかならんかね
おいそんなに時間無駄にしなきゃ出ないのかよカプコン死ねとか考えるようになっちった
プレイ時間の3分の2が炭鉱ござる
スナイプ装備ってこれしかないと思ってるんだけどテンプレの装備って何を考えてテンプレにしたの?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [2→106]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:装備なし [0]
脚装備:装備なし [0]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+3) [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、速集珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[2] 計[0]
ボマー
高速収集
-------------------------------
>>71 やっぱそれだよな
これ以外でスナイプ爆死とか即死できないんでストレスにしかならんと思う
炭鉱とかP3で腐るほどやったんでもううんざり
勲章とメランジェのために少し掘って残りはスナイプで楽にとれるから良いわ
防御3以下でないと即死できないのに
裸で防御1あるのを忘れて3ヵ所装備して死ねなくて頭悩ませてたのは俺だけじゃないと信じたい
>>71 元々スナイプ用じゃないからな
あくまで秘境爆死用のテンプレ
500回水没林爆死して距離6攻撃10を掘りあげた俺に一言.
>>76 そんなに死んだらハンターランク下がらないか?
>>79 ハンターランクが下がるなんて現象はそんざいしない。
FのときはHRの下限で下げ止まったよ
下がることはないみたい
>>76 T9に距離6達人10あるからデータ作りさない?
高速収集9爆弾強化5が報酬で出たので、せっかくだからとそれを使っているT1の俺。
防御力2を達成。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:11:13.43 ID:cVGmqSwI
>>71 護符に聴覚保護はいるの?
3穴空いてればOK?
必須だよ
>>76 上位上がってすぐスナイプすればその後も楽だったのにw
まあ距離欲しい武器には見切りより攻撃の方が効果あるものが多いし
距離見切りより距離攻撃の方が付けやすいことが多いから個人的には神おま
>>84みたいな何も理解しない奴にはスナイプは無理
ようやく数時間でスナイプ安定出来るようになってきたのに自テーブルが微妙だとヤル気無くなるな…
同じようにスナイプ覚えてからテーブル変えたくなった人って多そう。
自力で何でも掘れるなら良いテーブルにこした事無いもんなぁ。
500時間やったキャラを放棄して新キャラ作ったけど
未練はないし、めっちゃ快適だぜ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 07:51:20.92 ID:yfh8y0zF
質問がアホすぎて皆呆れてるだけだから
下手すると10個うえの書き込み見ればわかるようなこと質問するやついるからな
過去スレみてわからんやつに文字だけで教えるの無駄な努力だと思う
>>84はそういう次元じゃないだろ
mhやった事あんのかってレベルの質問
>>84ID:cVGmqSwIのアホっぷりにも驚くし
>>91ID:o84SaIakの「ここの住人はksだけど俺は優しいぜ〜」って姿勢にも驚くわ
ここが嫌なら素直に出て行きゃいいと思うんですが^^;
いやいや、
>>91は釣りだろ
全力は全力でも、全力で答え ぬ スレに誘導してるじゃねーかw
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 15:51:28.50 ID:x4hhkn11
>>96 スレタイちゃんと読んで欲しいんですが^^;
>>96 俺も、額面通りにうけとっちゃうお前のアスペルガーっぷりに驚くわ。むしろドン引き
モルダーあなた疲れてるのよ、少し2ch控えるのを勧めるわ
>>99 そいつはスルーしとけよ
>>91 2ちゃんねるっぽい茶目っ気があって、こういうの好きだな
混沌としてまいりましたw
スルースキルのなさ
>>96が
>>84と同じレベルで阿呆な件について
1レスで解説できるんだから誘導するより解説するだろjk
前略、おかあさん
春です。
春休みは直に終わる
招き猫の悪運が発動してたのになぜかスナイプ成功記念カキコ
>>106 上手い具合に乱数がずれたと予想してみる
おめでとう
PC壊れて判定できないから、暇な炭鉱夫がいたらT判定たのむ
天おま
属性解放2刀匠3
回避距離5痛撃3
反動5速射3
t6
あざすっ
さて明日は昼から出勤だから朝まで炭鉱夫になりますか・・・
昨日から始めたんだけど狩猟船で判別できるサイトなくなってるのね…
T5を祈り泣きながら上位まで上げていざ判別したらT3だったからとりあえずこのTでやるかー
テーブル変更する為に
わざわざ最初っから始めて
判定出来るまで進めて、
判定したら狙ったテーブルになってなかったら凹むわな。
俺は運よく狙ったテーブルに一発で成功したけど、
でも、そのテーブルの神おまってヤツが
いまだに手に入ってないのよねor2
判定できるまで進めて、ってゲーム開始直後に砂原ツアー3回行くだけだろ?
え?
狩猟船のサイトは繋がらないみたいだし
砂原の方は知らない人が多いんだろうな
砂原も狩猟船マクロもExcelなかったら動かないからねぇ
ところで砂原のほうなんだけど、乱数の固定消費値ってふらハンいない場合はいじらないといけないのかね
一回使って全然ダメだったからその辺の設定間違えてたんじゃないかと思うんだが・・・
ExcelもCGIも動かせないならhtaで配布するのがベストなんかな…
Windows(とInternetExplorer)さえあれば動くはず…
>>118 そういう技術あるのすげーな
俺なんかとりあえずCGI落とす→ブラウザで開いたらソース表示→友人に聞いてXAMPP導入
なんていうド素人だから・・・
しかしテーブル判定サイトはなんか代替ないと結構困ってる人多いな
俺のように
>>118,119が何を言ってるのかわからん奴がほとんどだろ
パソコン関係の板の連中に作ってもらおう(提案)
用意するもんは全部こっちで用意する必要あるけどね
3個固定化成功、1とか2ズレのニアピンは何度かって状況でなかなか当たり引かないんだよなぁ
これがスナイプの厳しいところか。素直に一回転ってことをするのも勇気なんだろうか
>>122 ニアピンのときの3乙状況にもよるけど
30以内安定は粘ったら良いとここで言われて2日頑張ったら俺は出たよ
>>122 ブレ±50だったら適当に掘り続ければ出るよ
いちいち乱数表確認とかしてたら時間かかるし禿げる
>>122俺は30ぐらいのズレなら村クエで5秒経ってからフラっとハンター→酒場してる。
通り過ぎちゃったかも…ってくらいのが上手くいく事多いんだよなぁ。
体感だがクエスト中に合わせようとするよりは上手くいってるな。
村クエ?
カウンターで村クエのメニューでも開いて乱数進めているって事かな?
ゴメン、村クエじゃなくて村で待機の間違いだw
このスレでT1って話題に上がらないよな…
上の方に万能テーブルって書いてあるけど、やっぱバランス型よりT10みたいな尖ったとこがあるやつの方が強い?のかなぁ。
そういうT1の自虐ネタいいから
一つのデータでガンナーもやるならT1いいんでないの
T5Z7はグロンドギガとブレード使うときはオンリーワンすぎるけど
零点含む他の武器の場合はそれでもないしな。せいぜいちょっといいってレベル
キャラ3つ作れるからね
尖ったテーブル複数作った方が面白いかな
3キャラ分の長い太古の破片を集める根気が無いわ…
別に全てでアーティア作る必要もないけどな
T10ならなくても行けるしガンナー用テーブルならいらないし
t5z7出るきしないよ・・・というか風化200くらい掘って使えそうなの属性解放3てどういうことだよ・・・
薦められてT10にしたけど
言われてみれば俺ハンマーもランスも双も使えないじゃん…
各武器でこれがいいってテーブルってなんだろうな
>>135 近くまで来てるならがんばれ
俺は適当に動画見ながらやってたからか
風おまの数が固定できてないときに来たよ
偏らずマルチで使えるT13おすすめ
スラアクスレじゃT14がおすすめなんだっけ?
片手だけどT14快適だな。
T5でスラアク使ってる
特に不便はないなあ
それに今更テーブル変えてやるのも面倒だし
開陽さんは正直ノースキルでもいいからテーブルを選ばんのよ
不便さを感じるレベルなのは希少Tだけ
理想を追うとハッキリ差が出るけどな
T7だけどヘビィ汎用は快適
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 21:09:20.55 ID:uz+MhvDz
>>143 潰瘍の壊れっぷりはなあ
無理に覚醒させる必要も無いし
そこそこの良おまがあればどうとでもなっちゃうしね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 21:36:34.68 ID:UjqJS4db
切れ味4属性解放7がある限りT14はスラアクテーブル安定
T8の距離6爆弾9でエクリクシーもええで
切れ味4属性解放7だけの開陽装備って何あるの?
ネブラ一式が優秀すぎて実はあまりない
海陽に業物いらねーし
大剣→T4かT6
双剣→T10?
ハンマー→T10一択
ランスガンス→T4かT10
スラアク→T14?
ヘビィ→T5
太刀は適当な匠スロ付きあれば何でもいけそう
片手はコレこそT14最強じゃね?
笛は笛吹き名人が欲しくなるけど所詮5スロだから別にどうでもいいような気はする
ライトは属性強化欲しくなるけど結局神が島の方が強いから別にどうでも(ry
弓は散弾強化スロ付き、溜め短縮スロ付きがほしい
正直火力盛らずにマイルド仕様だと
性能を生かし切れてないとは思う
が、快適スキル盛りでも他より強いという現実
ランスガンス一括りにして
ガンサー絶望させるのやめない?
ガンサー「よーしwwwT4にいってテンプレ玉衝つくるぞwwww」
>>155 やめて バリバリ
正直笛はソロじゃなきゃ笛名人なくても割と余裕なんでぶっちゃけどこでもいい
敢えて絞るなら回避性能あればいいけどね
T1→属性解放が弱い
T4→回避距離が弱い
T5→意外と万能なような 強いて言えば匠が若干弱い?
T6→回避距離がイマイチ
T9→匠が凄く弱い
T10→回避距離がイマイチ
T14→意外と万能 強いて言えば回避性能のスロ付きがほしいかも
S: T5 T10 T14
A: T1 T6
B: T3 T4 T7 T9
C: T2 T8
Sの三つは固有の神構成持ちながら弱点に乏しい
Aは優秀なおま揃ってるけど、このテーブルでしか出来ない構成というのに欠ける
Bは一芸持ってるけど弱点が多い
Cは全般的に弱い
T8はW回避組ませたら凄いけどW回避自体いらないっちゃ要らない
T2はどうしようこれ
13がねえぞ!
俺のファーストキャラの13が!
どういうことだ!
そういうことだよな、やっぱ
>>160 T8みたいにいつも名指しで最底辺扱い受けるよりマシだろ?
T2と希少だけが友達さー…
実は上のテンプレにあるリスト以外の龍とか城塞に凄いのが眠ってたりとかしないのかな
T1の回避距離5s3は龍にもあるけど
>>10 俺のセカンドキャラもT13なんだよな
まあ、住めば都って言うし
おまいら、テーブルランクスレ作ったのに
またここでやるのか
荒れてもしらんぞ
スラアク使う俺のためにT10に回避距離6s2をもう少しいっぱい配置してくれてもよかったはず・・・
神ってほどじゃないけどT10は距離6不動2がスラアクに便利
実質距離6S1と距離6S2の中間って感じだし
テスト
距離6刀匠2なんか最高じゃね
以前シミュって割といいスキル構成ができてから時たま狙ってるんだけど
孤立だから全然出ねぇわ
初の孤立スナイプにチャレンジ中なんだけど一晩かけてようやく±30に落ち着かせられるようになってきた。
経験者の方に聞きたいんだがここからがまた結構長い感じ?
そこからはもう運(早ければすぐ出る)
1/5400が1/60になってよかったねって話
業物砥石覚醒痛撃金剛で暴風槌
匠覚醒砥石見切り2性能1と真打業物覚醒砥石でうんこ
この2つはT14だけ
>>171 60分の1を60回以内に引く確率って約63%くらいだっけ?
倍の120回やれば90%近くは引ける計算になるし、あとは根気の問題か…
まぁ頑張ってみるよ、ありがとう。
>>162 余裕であるよ
リストにある奴もただ水増ししてるだけだろってのもあるし
こういったテーブル談義でいつもt2が残念扱いになるのかがとても悔しい
回避距離5s3と回避性能5s3が両方あって、
反動4s3、貫通5回避距離4のおかげでほぼガンナー装備は不足無く組める
匠系は匠5s1がちゃんと存在して(t9ごめんなさい)、
t10には劣るけど匠4回避性能4がある
本当にいらん子扱いされるのは希少だけだと思うのです・・・
俺T8のウンコ使いだけどさ
匠5スロ1があるからいいんだ
もちろん溜め短縮5スロ2とか聴覚保護5スロ2も持ってるから色んなハンマー試せるしさ
カプンコしね
>>175 T8民だがT2って距離5スロ3があるのかよ、羨ましい。
こっちなんて距離系おまは距離4スロ3と距離6スロ1が最高峰の上、どっちも一つずつしかなくて
大した数値でもないお守り(王おまw)のくせに両方とも孤立だぜ?w
距離5スロ2もあるっちゃあるが泳ぎ-10付いてるという嫌がらせっぷりw
距離6スロ1なんて要らねっつって昔、スナイプ中に捨てちまったわ…
ホントふざけんなよカプコン!
179 :
175:2013/04/02(火) 12:16:53.35 ID:DvU9FB90
すまん、今見直したら回避距離にかんしては 6s1、5s2、4s3だった
距離5s3なんて神はいらっしゃいませんでしたorz
うちの凍土秘境から風おまが出なくなった;;
そりゃあ皆がこれだけ掘ればなあ…
T10なら匠5属性解放7が出るって噂
T3の龍おまの反動5爆弾強化10なら神島サポーターにとって凄いのが組めたりするんだろうか
サポーターって何よ?
サッカーみたいだなw
応援してそう
試合には参加しないのか
炭鉱夫してたら納刀6刀匠3が出てしまった。
上手いこと活かしたいが、ランスでガ性2で水中仕様ぐらいしか思い浮かばなかった・・・
溜め短縮刀匠とかだと大剣使いにとっては美味しいんだろうなー
大剣は三種金剛に忙しいからあんまり出番はないかもしれん
>>158 特になにも考えず2キャラ作ってT2、T8の俺に謝れw
T2の方が正直よかった。T8はガチで微妙
くじ運よすぎだな
納刀といえばスラアクだな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 22:00:43.09 ID:iV1ua/If
スラアクは納刀捨てて回避距離・性能にした方がいい
斧モで納刀せずに転がり回ってる俺が通る
底力6刀匠2と本気4刀匠3あるけど使い道ない!
新しいキャラ作成したいけど太刀片手ライトに良さそうなテーブルどれかな?
>>193 割とマジで俺ならT3選ぶ
理由はダラダラ長く書きたくないから自重
>>193 ライトはどのテーブルも一長一短があるがオススメはT3T6T8
片手は高レベルSB用お守りがある所がいい、しょぼいお守りだと頭装備で泣く
太刀は知らん
>>194 1stがT3で住めば都的な感じなってる俺としてはT3をおススメする勇者の文を見てみたい…
あんまり人には薦められないテーブルだしw
アドバイスありがとう
いや普通に太刀片手ライトのキャラ作りたい
今のキャラはT7で太刀片手ライトは闘技大会以外じゃほぼ使ってない、炭坑夫のときに担いでたぐらい
3、6、8かー、良おまリストとにらめっこするか
6の速射4s3と匠4s3は自由がきいてええよ
>>196 >>194だけどほなPCから書くわ、駄文失礼w
匠4s3に砥石-3が付くことで有名なT3ながら、達人9s2や
第1スキルに有用なものが付く第2スキル達人高ポイントのおかげで
おそらく見切り絡みで最もシミュを回すと頻出するテーブルと推測。
その砥石-3のせいで弱いと思われがちな匠関連でも匠5s2の代用として
有用である匠5闘魂3やヘリオス/セレネと取り混ぜて使うと
効果的な匠5聴覚保護3などシミュを回す限りは近接ではまず不便を感じない。
一方のガンナーもT5には攻撃が1P劣るものの距離6攻撃9でヘビィの運用、
散弾強化5爆弾強化10で拡散弓としての鹿弓運用やイクサなど遠距離でも及第点。
特筆すべきは反動5爆弾強化10での神ヶ島運用。
サポガン憧れの装填数反動2状態異常2ボマー罠師はこのT3のみが着ることを許される。
以上、T10とT14の2キャラ持ちからでしたー
>>199お守り博士だなw
ついでだしT8の良い所も語ってよ?
なんか一個くらい良いとこないのかな?
納刀6砥石8とか持ってるけど使い道無いのかな…
匠が弱いとよく言われるT9だが
匠5切れ味3で匠業物ワンセット
業物なしだと回性5s3や耳栓4攻撃10で
ヘリオスメインで匠装備
ランガンスは業物零点、真打ズヴォ
ルナルガ系武器は割愛
特に困ったことはない
2キャラ持ちってまさかT3消した?
それはまあ別としてT3愛を感じる文章、なんだかんだで好きなんですね
まぁ自分もT7好きだし
でも達人系と回避系が充実なら結構7と被るんかな?
言い難いけどソロ専です、でもT3のみの有用装備か〜いいな〜
良おまリスト見ると6がかなり豪華に見えるね
真打耳栓挑戦者2性能1組めるT1は太刀最良テーブルに認定してやっても良い
いやごめん組めねーわ
性能1は間違い
まあ1キャラならT1でいいか。
異常2じゃ罠師つかねーだろ
>>204 あぶねー
危うく新キャラつくる所だったわ
>>199 散弾5爆弾10はT4だけだったはず。
それにそんなサポガン構成は存在しない。多分状態1の間違い。
T3の弱点は属性解放。なぜなら唯一の解放7おまが孤立、解放6も第一スキルが微妙な奴が二つだけ
反動1にするか状態を1にするかだね
T3の爆弾強化10は痛撃2もあったりするが、さすがにこちらは微妙ではあるか
装填数5解放6「」
最強の竹弓の解放7属攻5もあるぜ・・・
そういや解放用のお守りは1STでは無いも同然だったなぁ・・・
T6が総合的には一番だろ
T8勧めてるからネタだったらごめんなw
冗談じゃなく太刀片手ライトのキャラ作る予定
モンハンは何作かやってるけど特に今まで太刀はほぼ使ってきてないし片手も似たようなもん、ライトはP2Gでまあまあ使ったかな
ナルガの顔に黒グラのライトで火炎弾速射とかして楽しく遊んでた記憶あるなー
太刀向け
聴覚保護4s3で
匠高耳挑戦者2+5スロ
T1T2T3T6T9が組める
真打耳栓挑戦者2
見切りマイナスなしで組めるのはT1だけ
(聴覚保護4刀匠3)
金剛入りの装備、回避性能入りの装備はあまりテーブル選ばない
T1でも勿論作れるので
とりあえず太刀はT1でいいんじゃねーかな
散弾強化+ボマーの鹿弓運用って溜め2?
溜め3は何気に高い物理攻撃力から集中弓としてそこそこやれるパチだが
溜め2は属性弓の専売特許なのに食い込めるの?
みんなT1推しまくってるけど、反動2装填数UP状態2装填速度1のサポテンプレが希少以外で唯一組めないんだぜ………
片手はT3かT14だな
T14で片手はSB基本型の匠回性1罠師ボマー砥石がギロロ一択になるぞ
>>218 フレンドさんに受けるからギロロ選んでるお
そのスキルなら、イケメン城塞の回避性能6高速設置6で組んでる
そういえば燃鱗13のついたお守りひいたけど
10でスキル発動するから意味ないよね
上位スキルを設定しようとしてやめたんだろうか
燃燐:15ポイント
発動スキル:松岡修造
そもそも燃燐って役立つ場面少ないよなあとか思ってたけど、
あれ付けてるとメラルーに襲われなくなると知ってからは俺の炭鉱ライフがとても快適なものになって感謝している
他にも虫素材集めに役立ったり地味に嬉しいスキルだったんだな
火山の道中の一匹だけでは肉球のスタンプはなかなか集まらんなぁ
とはいっても他のを追いかけるのめんどいしな
・・・T14だが片手は使えないし
>>222 護石王7燃鱗8のお守りつかって炭鉱してるな
火山だと恩恵がメラルー1匹回避できるだけだけどw
T14とT13限定のスキルを前にシミュったことあるな(忘れたすまん)
属性解放7s1がT5とT14か、あと剥ぎ取り4属性解放4があるから
パチンコに金剛体ボマー覚醒剥ぎ取り達人つけてアルバとかありかもしらん
最初のお守りがなら剥ぎ取り達人を激運にかえたりもできうr。
>>222 年燐か
今まで盗み防止つけて炭鉱扶してたわ
>>226 アルバ回しに激運の方使ってる
個人的に最適解なのに、パチスレとかで話題に出ないなーと思ってた
T限定だったのか
>>216 組めないなあとは思ってたけどT1だけだったのかよ!軽く絶望したw
でもまあこれでサポガンやらない言い訳にもなるからいいや
>>229 装填速度つけなければそれなりにできると思う。
>>228 激運のほうもテーブル限定スキルになるが、他に組めるお守りが2種類あったような気がする。
>>229 反動2装填速度2耳栓罠師ボマーも組めないよ
ソロでも神が島使いにとってはガッカリだよ
速射付けとけ
>>216 ハンマーと同居できない神ヶ島がテンプレってwハンマーは要らない子っすか そすか
チャガンマン速射のが早いし、麻痺睡眠l2は渡せないけどl1は渡せて便利なのに
神ヶ島→ご存知スタン交えた長時間拘束が可能で短期決戦有利
チャガンマン→神ヶ島よりも総蓄積量が多い、状態異常回数が相手によって増える?
って違いあるからそれで武器選択していけばいいんじゃないの
二種類サポガン登録しておくマイセットの余裕がないけど・・・
14はなんかテンプレにやや剣士向けでライトもみたいなの書いてあったからかなり気になったけど結局良おまリストを見比べて6にしました
お騒がせしました
7の抜刀会心4s3と性能4解放7を掘って満足したらキャラ作ろう
神ケ島「ハンマー僻むなよ他にもお前のいいところあるだろ」
ガンナー専用データはT9にしたけど、貫通弾強化のおまが弱いのね
カーディ装備作ろうと思ったら…
>>239 どんなおま使うの?
そういえば剛弾あったな、失念してた
射手3あれば弱点特効、剛弾、反動軽減+1が組めるってシミュった痕跡がある
あとアンセム用に弱点特攻を回避距離にしたのも考えてたな
マイセットに余裕なくてまだ組んでないけどw
あ、ごめん、回避距離は回避距離6射手3が必要だった
>>241 なるほどー
でも調べたら射手おまも、これだ!って感じのが無いんだね…
参考になったよ、ありがとね
なんにしても大したおまじゃないから。
射手自体がネタスキルみたいなもんだしね・・・
散弾絡めた大連続ではそうでもない
汎用エンヴァをT10で作るなら妥当な選択肢
T10は距離6達人10も攻撃10もないからなあ
汎用エンヴァなら俺はバンギスX使ってるな
まあリスクはあるが
>>200 >>212 ライトに限っては悪くないぞ
水攻2連発耳栓装填数フルチヤがヘルムになったりするし雷攻2連発回避性能1罠師ボマーも組める
もう一度言うけどライトに限ってだからな
距離6達人10or攻撃10があるのは1,5,9だけ
ヘヴィをガチで使い込むなら上の3つに負けるのは確かだけど
汎用エンヴァに限っては上の神おま使った
見切り+3、回避距離UP、装填数UP、挑戦者+2、剣士頭
に対してT10の
回避距離UP装填数UP剛弾、散弾全LV追加(弱点特効)、頭ピアス
で防御力と散弾火力のトレードオフぐらいにはできる
エクリじゃなくて汎用エンヴァ使う以上散弾は絶対無視出来ないから悪くないよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:16:29.77 ID:IzyVGukB
t10はマジでガンナー運用しづらい
正直ガンナーはやめたほうがいいとt10がマジレス
龍お守りの散弾強化5達人10ならソロで使ってるぞ
エクリとエンヴァしか使わないなら悪くないよT10
効率的にはそれで十分ではあるし
T10は色んな武器種の強武器をつまみ食いしたい人向けだな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:29:04.67 ID:IzyVGukB
問題は様々な武器を使えないというところか
エクリも不満だよ。
エクリに最適なおまってなんだ?ってとこから、
貫通強化5達人9ってT7限定なのかと思ってシミュまわしてみたけど微妙だな
貫通つーかやっぱり距離6達人10or攻撃10が欲しい
回避距離UP,貫通弾・貫通矢UP,爆破弾追加,挑戦者+2剣士頭で運用してる
T5なら頭キャップになるけど5スロスキルを攻撃大に出来るね
ピアスで良いならT10でも装填数UPにできるけど
>>260 距離6達人10のT1、T9
距離6達人10のT5
でヘビィ運用はほぼ決まりだな
ガード性能4s2というありきたりそうなお守りでも今は結構欲しいんだよなぁ
ブルースターを活かしたラギアキラーな装備つくりたいから
とりあえずここらへんのは炭鉱で頑張ってみるかな、物資面が心もとなくなってきたし
ガード強化4スロ3というのを手に入れたけどリストに無いところを見るとそれほど有用でもないのか
どのみちランスガンスは使えないからこんなお守り持ってても意味無いんだが
ガ強自体がほぼ不要スキル
使ってなくても知っててほしい
ガ強はホント限定的な用途しかないし
欲しい場合もガ性とガ強の付くアグナZで大抵補えるから
おまでポイント高くても嬉しくない
装備で補えるうえにそもそも需要が少ないわけか、勉強になったわありがとう
匠4スロ3と剣術4スロ3くらい違うな
久々にスナイプする必要が出てきたか…
テクニックで補えるスキルならスルーするんだが、追い出されるのは我慢ならん
「マイナス消せない人はお帰り下さい」とか嫌なものが流行るな、アルコ部屋
そんな部屋行かないで自分で立てればいいのに
マイナス消していっても下手なことやらかしたら速攻蹴り出されそうだ
えらそうにふんぞり返ってるサポガンさまが立てた部屋だろ
鬼人化して乱舞するだけのためにお守り掘りかw
効率とか勝手にやってろとは思うが、装備のせいで自分が門前払いされる部屋が存在するのも不愉快なので、
そんな連中に文句を言わせず堂々と渡り合う事が出来るだけの資格は備えておきたいって感じだな
なるほど、それなら話しは分かる。失礼な物言いしてすまなかった。
小さいわ
春休みは終わったが午後から授業なしか…
来週までの我慢か?
アルコ部屋の動画みたけど、どこが面白いのかわからないぞ
回避しないで、指定された場所にいって乱舞するだけだからな
あれでランク上げて、双剣の使用回数多いだけだと
地雷がまじってそうだ
たまにアルバ部屋で双剣見かけるけどどうなんだ?
とても相性いいとは思えないし拘束でもしない限り火力なんて出せんだろうに
飛ばれると足しか切れないよw
威嚇時も他の武器に頭の位置譲ってるし疎外感半端ない
ヌヌ使いだがアルバには担がなくなった
飛ばれると足どころか近づくのも怖いので逃げまわってます^^
スキルの見切りマイナスとか糞どうでもいい程度の差だけどな
フルチャ真打アルコってやつかね
その装備のまま他のモンスに来るやつなら時々見るな
ルナルガに殺されててモニターの向こうで失笑してたけど
アルバに双剣ってアルコで爆殺するしかないんじゃ?
素直にパチ担げって話
揺光「」
そうだな、苦笑のほうが正しいな
とりあえず太刀が悪い
オンのアルバ効率部屋は、かつての部屋主サポで鹿3限定から、真打ちアルコフルチャボマ限定に
流行が変わっている最中
テスト運用が多かった頃はマイナス可だったかも知れないが、今はダメな部屋が多いかもね
見切りのマイナス消せないと資格がありませんってやつか
真打挑戦者2ボマのが強くね?
怒る前に終わる場合が多そう
>>288 挑戦者2にして見切りのマイナス消すとお守り2種しかくめないと思う
T2、T5、T10限定か?
フルチャージの方が見切りのマイナス消してもお守りが楽だな
時間的には真打業物ボマや真打業物フルチャでも差は無いみたいね
挑戦者は四色だとナルガ爆破直後に発動するだろうけど、凱歌だと効果ないまま終わるはず
真打業物フルチャが一番安定しそうな気がするけどね
でも、お守り的には一番厳しい
マイナスが許容されるなら、3スロおまさえあれば組める真打業物ボマが一番楽だな
これもマイナス不可なら爆弾+10とか掘り当てないとダメだけど
>>289 およそ17000の体力をを最初の爆破からほぼ一瞬で削りきることは極めて困難だぞ 常に怯みってできるか?
サポがいること前提なら匠覚醒挑戦者2弱点特攻の物理ごり押しのブレードで削るのも早そう
真打フルチャボマのアルバ部屋入ったことないけど、サポは神ヶ島の拘束つなぎじゃないよね?
あれだと榴弾で頭に集まると吹っ飛ぶし、チャガンマンで拘束?
いずれにせよ結局鹿弓2のハンマー1くらいが楽だと思うけどなぁ
>>295 動画見る限りだと麻痺中は腹、スタン中は顎らしい。
苦労して護石王、付けた。
でも付けたからって
例のネ申おま出やすくなるって訳じゃないんですね
or2
むしろ神おまが欲しいなら護石王をはずす所から始めよう。
神おまを複数個もってる人は確実に護石王なんてつけてない。
火山掘りするときはつけてるぞ
メランジュもリュウグウガニもないうちからスナイプなんて非効率
どうせ後から掘らなきゃいけないんだし
護石王ある方がネ申おま出なくなるんですか!?
なぜですか?
普通に掘るなら別にいいよ
スナイプする人には不要ってだけ
安心しました。
スナイプするつもりは無いので。
欲しいの出るまで根気強く火山ツアーで掘り続けます。
ただ、孤立おまの場合は炭坑するにしても
2個以上掘っても意味ないから、狙うおま次第では無意味ではある
とりあえず漠然と掘るならつけといて損はないけど
最速で回したいなら神が島パチンコ運命×2だろ
アルコ×3自体妥協の産物なんだから、見切りマイナス程度は無視してとっととクエ行った方が時間効率良いぞ
折角護石王+6が出たけどこれじゃ爆死装備に使えないな
でも護石王付けて採取ツアー行くのと普通に秘境爆死するのとどっちが効率いいんだろうか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:59:02.35 ID:I8X2zoSz
>>304 動画にアップされてるものなら4人ともかなりの腕前であり
装備もテーブル限定
アルコざくざく歩兵には真似できんよw
さっき診断したらT5だったんだけどこれはヘビィ担げということなんですかね…
あと古おまを効率的に集めるにはどうしたらいい?
スナイプしないならやっぱり上位火山?それともGの方が高確率?
おせーてエロい人!
まずスナイプしないってのがすでに非効率すぎるので好きにしていいと思う
宗教上の理由でも無ければまずスナイプしてみればいい百聞は一見って感じで意外と簡単
ただ古おまのスナイプは、激運装備作ってからネギま!でやる方が楽
上でも出てるけど資源資金やら各種鉱石もどーせ必要になるのでG火山で無心で炭鉱夫してから
どーしても組みたい装備出てきてからスナイプした方がいい
神おま無いと勝てないって存在は居ないのでどこで折り合いつけるかが肝要
×スナイプしない
○スナイプできない
確かにテンプレ見るだけだと難しそうだけどやってみればいいのに
そうか…いっぺん試してみるよ
ありがとうね
軽い気持ちで光おまスナイプした時は10時間ぐらいでなくて気狂いそうだった
なんでこんなおまスナイプしてるんだろうと何回思ったことか
テーブルをT10に変更したくて、
わざわざ2ndキャラ作って最初っからT10で始めたのは良かったけど、
後に1stキャラのテーブル判定したら…
実は1stキャラもT10だったorz
俺の苦労は何だったのか…
こんな事なら2ndキャラ始める前にテーブル判定しとけば良かったよ。
馬鹿だなぁ、もう。
おっちょこちょいってレベルじゃねーぞwwwwwwwwwwww
そういえばWiiUでもネギマスナイプはできるのかな?
でも部屋作りとか考えると乱数安定しなさそうだな
>>315 ローカルで部屋作るのは3DSも一緒じゃない?
ふらハンいてもスナイプできてるからやれるんじゃないかな、古おまに欲しいのないんでやってないけど
ネギまに限らず、WiiUでスナイプってちゃんと出来てるのかな
少なくとも乱数±30以内には収められる
WiiUでもね
ここまで出来てたら十分なんじゃないかな
20個くらいスナイプしたけど何の問題もなくできてる
3DS版よりセーブロード早いから快適よ
HDのDL版でしかスナイプやってないけど、孤立もちゃんと出る。
メニューからセーブせず終了で問題ない。
321 :
313:2013/04/07(日) 19:17:27.31 ID:81WiAYzR
発売日当日に買って来て
発売日当日に始めたのに
偶然でもT10に当たるなんてラッキーな事もあるんですね。
知りませんでしたよ。
まぁ、いずれにせよ例の
ネ申おまは、出てませんけどねor2
スナイプすればいいのに
それ以外ではまず取れないと思ったほうがいいよ
なんかやたらスナイプ盲信してる奴がいるな
スナイプ盲信っていうか効率で考えれば間違いなくスナイプのが楽だろ。
デパートの中で落としたコンタクトと部屋の中で落としたコンタクト、
どちらが探しやすい?ってくらい分かりきった事じゃん。
±50くらいの誤差でも引けない時は何日か必要になったりするんだから、
お守りが欲しいだけならわざわざ炭鉱する理由が無い。
まあ単武器使いで勲章コンプ興味ないならそれでいいけどな
お守りを掘ることに限ってんのに勲章コンプとか言ってて恥ずかしくないの?
>>323 初期の頃ならまだしも、データもあり実績もあり手段として確立してる物に対して盲信は日本語としておかしい。
盲信の意味わかってる?wwwww
本当に完全にランダムで抽選で1/5400でも正直出る気がしないのに
乱数消費よっては見当違いのところを延々堀続ける可能性が高い炭鉱夫とスナイプ
どっちが確実性高いかなんて言うまでもないと思うけど
スナイプしてて同じ乱数のところを行ったり来たりして、それでなかなか当たりが来ない時は精神的に来るからなぁ
のんびり狩猟船やふらはんを派遣しつつメランジェとかといった副産物を掘りながら当たりが出たらいいなー気分でやる炭鉱とは違うでしょ
特定の欲しいおまだけを狙いうちするならスナイプ一択なのはわかってるよ
ただ孤立でもないのにそれ以外でまず取れないは言い過ぎ
少なくとも俺はt5z7はスナイプ始める前に取ったぞ
欲しいおまがひとつしかない訳じゃないんだし副産物考慮したら
お守り集めがスナイプ一択なわけじゃない
そもそも総合スレでする気が無いと言っている相手にしつこく勧めるのはどうなの…
一回言っただけでしつこいとかw
特定のおまをスナイプ以外で狙って取るというのは非現実的
もう一度言うがまず取れない
それが盲信とどう関係あるんですかね
盲信さん?
>>332 上の行も読んでくれよ…
>>333 確かに盲信の意味は間違ってたな ごメンチ
しかし、ちょっとスナイプ否定しただけで物凄い勢いで煽られてビビるわ
wiiuでやってるがロードしてから最速で3乙を繰り返しても乱数がすごいばらけてつらい・・・
だいたい100前後で暴れる
卑屈やなあ
>>331いちいち首突っ込まなきゃ良かっただけの話。
匠5属性7が欲しいって言ってる人に対して欲しいならスナイプしたら?って流れのどこに問題があるのやら。
挙げ句の果てに勲章とか関係無い話を後出ししてくるとか恥ってもんを知らないの?
羞恥心の欠片でもあるならID変わるまで出て来れないはずなんだがねぇ。
自分から煽っておいて反論や煽り返されたらこれか(笑)
挙げ句の果てに名前欄に 草相手にするのもアレだが
と逃げの予防線まで張っちゃってる始末
すり替えや言い訳してまで負けるのを惜しむなら初めからレスしなければいいのに。
見苦しすぎだから日付変わるまで黙っといたほうがいい。割とマジで
>>334 「例のおま」の話だぞわかってる?
なんかスナイプを何故か疑ってる(嫌ってる?)やつ多いよな
そんなにハードル高いか?
とりあえずやってみるか程度の気持ちで出来ると思うが
乱数関係の話はいつも某板で見飽きてる様式美の流れになるな
そもそも
>>1にあるようにここは愚痴スレも兼ねてるし、
愚痴ってる人にスナイプなら楽だよって勧めているだけだから周りが気にすることはないんじゃないか
愚痴に対して毎回同じ返答するくらいならテンプレ作って安価飛ばす方が効率良いとは思うけどな
>>335 出土固定してる?
してないと風化の数で暴れた、けど固定+スナイプ状態になったことないので固定の場合はよく分からない
原因不明だけど突然100くらい行き過ぎたりすることはあったね
あと最速爆死って話だけど、なんか乙ったときのロード時間とかで5秒くらいずれることあるよ
ちょっと聞きたいんだけど俺の存在を抜きに
>>322にイラッと来た人は居ないのか?
居るなら俺の言い方が悪かったでもう書き込まずに消える
いないならいないでそっ閉じして消えるから
>>342 やり方知らないから、してない・・・ハズ
>>343 どちらかというと「イラッと」という言い回しの方がうっとおしい
>>322については、スナイプなしで掘ってる俺は匠4s3に会えないので「そうかも」と思ってる
「まず取れない」だから嘘でもないしな
「天鱗は一回だけじゃまず出ないよ」と言われて「ぼくは出ましたよ^^」と返す奴も世の中にはいる
でも確かに「まず出ない」
お守りが炭鉱夫etcしてても出ない→スナイプしたらどうかと勧める
いたって普通じゃない?
匠3以上〜みたいな漠然としたものじゃなくて、明確に1個だけに関して出ないという
>>321 それにスナイプを勧めただけでしょ
>>343いちいち説明したら長文になるから
>>322はスナイプ以外じゃ出ないと思った方が良いって書いてるんだろ。
そんな事も読み取れないで噛み付いてるとかアスペの方か?
逆に「スナイプなんかしないでも普通に出るよ」って書く方が、
無知な他人に誤情報を与えてる糞レスだろうが。
ごちゃごちゃ言ってねーでさっさと病院行けカス。
また難しい話してるのか
スナイプ専用スレを立てて誰をとは言わんが隔離しよう(提案)
目的のお守りが出る0.0002%程度の確率のものを0.05%程度にするのがスナイプ
ごめん・・・%だとx100だわw
0.02%のものを5%程度だな
おや?相当近いところをウロウロしだした
もうここまで来たら後はトライアンドエラーの運ゲーで手に入るのかな?
お守りが出るまでの過程を楽しみながらここで愚痴ってる人もいるわけで、
そんな中で
>>322みたいな発言をすればそりゃあ不快に思う人もいるだろう
効率重視だからこその発言だろうけど、この書き込みを見て「盲信している」と言われても仕方ない
掘れないと愚痴っている人にスナイプを勧めるのは必ずしも良いことではないんだよ
354 :
321:2013/04/07(日) 22:16:51.27 ID:81WiAYzR
俺の場合
スナイプしない。じゃなく
スナイプ出来ないんですけどね
or2
>>352 固定してないと風化出た数で乱数消費が大きくなった気がするんだよねー
ここで前にその話しても同意も否定もなかったから気のせいかもしれんけど
そして±30くらいに抑えられるようになったら位置確認とかしないほうが個人的によかった、主に精神的な面で
あとは運任せでのんびりやればいいと思う
>>354 できないとは?
孤立じゃなければ掘ってれば割と出ると思うが
スナイプしたのってガ性6砲術8、匠5解放7だけだし その匠5解放7も結局3個あるし
>特定の欲しいおまだけを狙いうちするならスナイプ一択なのはわかってるよ
本人も言ってんじゃん 煽りすぎ
>>353 >「盲信している」と言われても仕方ない
何を?
>>356 だから特定のおまの話をしてたんだよ
それに煽ってきたのはどちらかわかるよね
急に単発増えたな
スナイプのやり方が
解らないからですよ。
またスナイプスレと分けようぜ
こいつ頭が悪い
スナイプ雑談スレは裏技・改造板にあるっつーのに
そっ閉じすると明言した手前、非常に恥ずかしいがもう一レスだけ
フォローして貰えるのは気が楽になったけど
これ以上荒れても誰も得しないのでこの話はもう辞めましょうや
>>357 盲信ってのは「スナイプを勧めるのが一番だ」と信じて疑わずに、
最初からスナイプをプッシュしてる様子のことを言っているんだろう
実際には掘るのを楽しみにしつつ愚痴ってる人もいるからそういう人にはスナイプを勧めても意味が無い
それが分かっていれば誰にでもスナイプを勧めるなんてことしないはずなんだけどな
愚痴るんなら愚痴スレ行けばいいだけ。
スレ乱立させても仕方ないだろ。
>>353 >掘れないと愚痴っている人にスナイプを勧めるのは必ずしも良いことではないんだよ
なんか悟っちゃってる言い方だけど、じゃどう返すん?
諦めるな!掘れ!とか、そうだよねー出ないよねーってか?あほかとw
>>362 まあもう勧めないが気に食わないならスルーするかそう言えばいいだけ
煽る必要は全くない
>>361 お前が荒らしたと自覚しろ
俺も小学生の頃は九九の表を盲信していたっけなぁ
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 15:08:38.99 ID:z1chK58L
安心しました。
スナイプするつもりは無いので。
欲しいの出るまで根気強く火山ツアーで掘り続けます。
ディア頭セレネ頭被りたくないから
速攻で乱数表落としたなぁ
見た目どうでもいい奴はメランジェ獄炎と合わせて炭鉱でいいと思うよ
はいはいこの話はやめやめ(ry
せっかくスレが盛り上がってるから(おっ、もしかしてテーブル間移動の方法でも発見されたか!?)
と思って開けばこのザマですよ…
どうせ荒れるならテーブル談義の方が読み応えがあるから煽ってる暇があったら自テーブルの
アピールポイントでも書いてけ
とここまで書いてイベクエ武器防具も揃ったわけだし神おまリストはそろそろ再編しても
いいんじゃないかと思うんだがどうだろう?
なんだか知りませんが、
匠5属性解放7と匠5回避性能4ならスナイプなしで掘りましたよ
スナイプするのは自由だけど、しないのも自由
けなしあいもなしでお願いします
テーブル判明初期の頃、T3がド底辺みたいな扱いを受けてたのはどうしてなんだろう
今はどっちかといえば空気って感じなのかもしれんが
>>371 ハンマー使いでT8の俺に何をアピールしろと?
>>371 神おまリストはもう少し数を減らしてもいいと思うな
長くて見づらいし
本当に使えるやつだけ載せる
T9の良かったところか…匠に絞って書くと
匠最弱とあるが本当だろうな 匠5水3やら匠5抗菌5やらネタっぽいのばっかだ
ただ匠5斬れ味3さえ出れば珠なしで匠覚醒業物が組めるな…
空きスロで零点やグロギガに合わせてスキルをカスタマイズできる
何より頭がハチマキやジンオウにできるから見た目もマシになる
ポニテ最高
女羨ましいけど2ndキャラをそこまで進める気力が無い…
日向真も極も頭が優秀でありがたいもんだ
エスカドラX一式には速射4s3が欲しい
久しぶりに弓の練習をはじめようとしたら
あ、あれ? 強撃瓶追加10捨てちゃってるわ
また拾うしかないけど、何を間違えたんだ
しょうがないから気力回復6強撃瓶追加7を使うことにしよう
>>380そっちのがよっぽど神おまな気がするんだがw
毎シリーズ弓メインでやってるが今作は強撃対応してない弓はそのまま使ってるなぁ。
属性値がかなり高く設定されてるから強撃追加するなら属性強化の他に+αした方が便利な気がして。
『属性解放』と『属性耐性』とか
『回避性能』と『回避距離』とか
『ガード性能』と『ガード強化』とか
数値が同じやつをダブったと勘違いして売ってしまった事がある。特に属性解放はちょっと凹む。
T7で今まで不満なく過ごしてきたんだが
他武器に手を出すに当たって大剣だとちょっと不遇だということに気が付いた
>>381 ありがとう
すげー落ち込んでたけど、そう言われればそうかもしれないね
個人的なイケメン城塞リストに入れておくわ
爆破便追加6麻痺瓶追加10をひいたときに、ひとつ下にあった
爆破便追加4強撃瓶追加10がその下位互換品だと見間違えたらしい
そういや質問スレで風化武器が出なくて心配してた人がいて、テーブル聞いたら13だったな
希少じゃなくて良かったね、とは言ったがそれ以上かける言葉が見つからなかった
誰かT13のいいとこ書いてあげようぜ
>>384単純に装飾品で補った場合のスロ数で考えても、
タダの強撃瓶追加10なら7スロ相当のお守りだけど持ってたやつは9スロ相当じゃん。
気力回復スキルなら弓と相性が良いナルガZとピッタリ合うし、
珠で気力回復補おうとするとナルガZに素で付いてる回避性能が削られるからね。
俺なら間違って捨てたのがそっちだったら大変だって思っちゃうよ。
うーん、それにしても羨ましいな。
俺の孤立女王おまと交換して欲しいくらいだ。
スタミナ関係のスキルは強走で補えるからなあ
まぁそこはスキルに依存するか道具に依存するかの違いだけか
ボウガンと違ってポーチは余裕ある方だけど強走ぶんの1枠が空くと嬉しいってこともあるかもしれんしな
大抵のスキルはPSで補えるからなあ
久しぶりにスナイプしたら試行回数一桁台で目的のおま出てワロタw
孤立とそうじゃないおまの難易度の違いはスゲーな。
孤立狙った時はどうしても出なくて発狂しそうになったから断念する羽目になったのに…
ちなみに孤立古おまと孤立風おまじゃどっちのがスナイプ難しいんだろ?
古おまはよくネギマスナイプが良いって聞くがそんなにブレないもん?
>>265 いまガード強化4s3きたわ
でも、俺もこんなのイラネ
>>389 光なら下準備とか不要だから良さそうなのピックアップして実際にねぎまやってみるといいよ
>>389 ブレも少ないけど一番大きいのは、古おま固定出来る事じゃね?
火山で古おま固定って出来た記憶が無いけどやり方なんかあるのかな?
ネギま!のいい所は個人的には、作業が最速で楽だから試行回数増えても精神ダメージが低い事
悪い所は、連立でも孤立でもあんま変わらない所かな
>>391とりあえず試しにと言う事で一回目で出た光おまで現在値を調べて、
何回かやってみたけど結構ブレないんだね。
ただなんかジッと1分待つのがモヤっとするw
>>392自分はいつも水没林でやってたけど渓流に比べたら全然固定化されないし、
どうやっても多少ブレるんで結構ストレスだった。
うーん、孤立狙いならネギマのが良さげだね。
激運付けて古おま複数になるようなら孤立以外でもネギマのが安定はしそう。
『乱数調整』でググっても
ポケモンのサイトしか
\(^o^)/出て来ないよね!
スナイプでググれ
光おまで回避性能6罠師6という優秀なお守りのために初めてネギマやってみた
一応食事固定から始めたけどすごい安定感だw
この辺かなーで試行3回目、開始10分で出たよ
匠4研ぎ師7ってしょっちゅうシミュで出てくるんだよなぁ
やっぱ汎用性高そうだから頑張ってみるかなぁ
一回光おまスナイプしたけど3日ぐらい出なかったよ…
確かに乱数は安定してるけど個数が一個固定だから
もう孤立以外のネギまスナイプはしたくない
>>396 そのお守りなら愛用してるよ
ガンナー装備で使うね
テンプレの良おまリストの城塞バージョンってどっかに無いのかな?
回避6 爆弾5も今作では地味に便利だ・・・
T1の回避性能4高速設置9と耐震1観察眼10s1は神おま
爆弾強化4睡眠瓶追加10を使ってイクサのお遊びセット、
頭をヘルムにして罠師ボマー集中スタ急回避性能1睡眠瓶追加をくんでみた
頭キャップなら性能2にできるが、見た目が気に入らないw
こういうのは個人的趣味の領域だろうね
5スロスキルとかの一発発動なお守りは使いやすくていいな
燃鱗「」
T10のネ申おまって
例のアレだけ?
だとしたら出ないから、
他にもネ申おま有れば嬉しいんだけど。
まぁ、それも出なけりゃ
~o~)意味無いけどね
このスレのテンプレ見ればいい
城壁ならT8だけど、ガード性能6氷耐性9 回避性能6耐寒10なら愛用してる。
回避性能6狩人10なんてのもあるね……
回避距離6通常強化2はマイ神おま
>>409俺もT8だけど回避6狩人10は持ってる、使い道無いけどな…
あとガード性能6罠師10ってのも持ってるがランスガンス担がないから、こちらも使い道が…
TAやるような人には良おまっぽいけど。
T7、9にはテンプレ玉衝組める城塞があるな
>>411 イビルのときランスでSBやる俺みたいな変体には良いお守りだな
>>412 城壁凄すぎワロタ どこかの英雄とは大違いだな
城塞と城壁間違えたわ 紛らわしいな〜
レア度別に見ると英雄のクソっぷりがよく分かるな
女王と英雄に良いお守りはあるのかね?
挑発がつくやつとか?w
騎士に納刀4気配−10がある
テーブル2に騎士の気配-10s2があったw
女王には気配-10もない
騎士にも負ける女王ェ… 騎士には調合率10のお守りもあるし……
挑発おまスナイプしてこようw
城塞お守りの千里眼8調合数9は
ライトでモガの森にいくときに重宝してる
HDやってるんだけど村1分放置で乱数約400進むってマジかよ
何回やっても1分で100〜150くらいしか進まないんだけど…
今現在の乱数って
どうやって判断すれば良いのですか?
あの乱数表?の中から現在の乱数と欲しい護石を探すの
大変じゃないですか?
何のためにエクセルがあるのかと
漁船発進していると乱数の進みが遅くなるとどっかに書いてた気がする
ま、まさか伝説のプリントアウトスナイパーが誕生したというのか!?
>>424 なるほど、たしかに漁船発進してた
また秘境単独で出す作業に戻るかー
世の中の表計算ソフトにはオートフィルタという便利な機能があってだな・・・
人によって乱数の進み具合って違うのかな?
何度も試したけど村1分放置で500安定、セーブは30〜100以上とぶれ過ぎ
俺もセーブで30〜50ってあったから試しに5回やってみたら400近く進んで焦ったわw
お陰でもっと掘れるのに風化2個出た時点で爆死するはめになったけど何とか匠5闘魂3スナイプ初成功
確かにこれは楽だし癖になるわ…
うっかり通り過ぎて村放置中
ふとネットサーフィンをしてさらに通り越して
放置もう一周ってよくあるよね(今現在
うっかり放置→1周させる→さて、今の乱数確認するかー
→ポロっと神おま降臨
あるよな?w
WiiUでやってたら寝落ちして自動電源OFFになってたとか良くあるよね
>>431 今まさにそれで回避4 属解7がでたよ・・・
最近諦めて妥協装備作ったばかりだというのに
狙っていたのは匠5s1だったというのに・・・
素直にうれしいけども
狙ってるネ申おま欲しさに
他のネ申おま出ても泣く泣くリセット繰り返してる。
もう辛くてホントに泣きそうだ。
(^q^)助けて!
絶対他の神おま出たら取得して10分放置でもう一回やった方が効率いい
^q^)マジすか!?
取得しても良いんですね。
取得したら、せっかく
風イヒおま×4で固定化してあるのに
また最初からやり直すのが嫌で、
ずっとリセットを繰り返してましたよ。勿体無いor2
乱数と固定化ばっちり→狙ってない神おまGET→どうしよう(^q^)
こうですかわかりません
>>436 違うそうじゃない
どう考えても手間的にお守り数固定+乱数調整<<<<狙ったお守りスナイプ
だから
さっさと取得して調整しなおした方がいい
固定化なんて慣れたら直ぐ出来るとおもう
属性攻撃5属性解放7ゲットおおおおおお
迦具夜ちゃんprpr(^ω^)
固定化は慣れとかじゃないだろ
目標の100前後手前で風化4個固定みたいな理想形とか完全に運
渓流孤立スナイプだと採取一回目で風おまが出てそっこー爆死が理想なのかな?
孤立じゃなくても爆死まで早い方がいいけどね
そうなると出土が大変だよなー乱数寄せで50手前ぐらいにして出土固定は神頼みか
あんまり前から初めて4固定できても長居すると乱数ぶれるし
出土なんて固定してらんねえ!プラマイ50に収まればひたすら掘るだけ 一日以内には終わるさ
先生!
風イヒおま×5に固定して
何度も掘ってるのですが
一向に狙ってる例のアレが出ないのですが何が間違ってるのですか?
風おま多すぎ 1個目の乱数確認 多くてもブレが大きいんじゃ意味が無い
ブレが少ないままで風おまを沢山掘るのが重要 でもやり方は間違ってないから続ければ出る
孤立準孤立じゃなければ個数の方が重要だよ
T5なことに気付いたんだがなんかT5ならではの組合わせってあるのか
武器は問わず羨ましがられるスキル構成あったら誰か教えてくだしあ
なんという的はずれな解答
お前のその足りてない無思慮な生き方が羨ましい
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 23:42:14.73 ID:18zrTnwj
ココは全力スレじゃねーぞ
んんwwwwww的外れとなwwwwww
どっちが的外れでござるかな?wwwwww
春だなwww
武器は問わず羨ましがられるスキル構成ww
ねーよw
お前ら冷たいな、ちゃんとあるだろ
剣士
防御力 [414→530]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:キャプテンJロジャー [1]
胴装備:ゴールドルナメイル [2]
腕装備:キャプテンJグラブ [0]
腰装備:キャプテンJコイル [0]
脚装備:キャプテンJブーツ [0]
お守り:伝説の護石(捕獲+4) [3]
装飾品:皮剥珠【1】、速集珠【1】×5
耐性値:火[-9] 水[-15] 氷[-11] 雷[-18] 龍[-7] 計[-60]
激運
剥ぎ取り達人
高速収集
捕獲名人
割りとガチで羨ましいなと思えました
なんだそれ、楽しそうだな
剥ぎたいのか捕らえたいのか
ボッチ専用だけどいいな
ほとんどのテーブルで組めるだろ
耐性ワロタ
例のアレって孤立なん?
どのおまなのか知らんが有名な神おまで孤立なのはあんまない
お前等がストップウォッチ、ストップウォッチって
五月蝿いから、わざわざ
ホームセンターまで車飛ばして
カ○オの超高級ストップウォッチ買ってきたわい。
結果は、また報告します。
例のアレってのはT10の
例のアレですよ。
950時間HR200までT10だと気付かずやってきたけど
これでやっとGET出来るはず
SWソフトテンプレに無いのか
ソフトSMプレイに見えた
えっ
目の前の箱や携帯、スマホじゃダメだったんですかね・・・
なんかこのスレいつもイライラしてると言うか、攻撃的な奴多いよね
ストレス溜まって当然の内容を扱うスレだから仕方ないのかもしれないけど
さっき護石王7爆弾強化5とかいうお守りを手に入れたお
これはもう神の啓示ということだな・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 20:41:40.34 ID:faYCcn3o
>>469 天おまの、溜め短縮5護石王9
何の役にもならないゴミのため、売却したわ
例のアレってT5Z7だろ?
乱数100前後まで寄せて風おま2~4個固定できたら楽勝だろ?孤立じゃないし
なんか適当にやったら出るよね
闘魂3攻撃6S1が孤立してて全然出ねえ
>>乱数100前後まで寄せて
それが出来ないから困ってる
え計算できないの?
前後30に寄せても出ない時は出ないしな
非孤立の目的おまの前後は既に各3回は見た、そろそろ勘弁してくれ
もうスナイプの真似事にも
飽きてきたし通常のゲームに
戻りたいですわ。
でも、ここで諦めたら
半月もスナイプもどき続けてきた事、全てが
無駄になるし。
半月って…
まさか一つのおまに半月かけてるのか?
根本的にやり方を間違えてるか
釣りのどちらかしかないな
真似事だのもどきだの言ってるんだからスナイプじゃないんだろ
ほっとけばいい
そうですけど、それが何か?
言い訳だけど
最近、初めてスナイプの存在知ったもんで。
で、ググったりして
固定イヒしたり掘っちゃリセット掘っちゃリセットの
繰り返し。
所詮はスナイプの真似事なんですよ。
乱数って何の事だか、ほぼ
解ってないし。
>>480 スナイプ雑談スレってのがあるからそこのテンプレ見るといいよ
>>481 ありがとうございます
見てきます。
釣りだの、ほっとけって
思う奴のレスなんて要らないから。
だったらレスすんな。消えろ
なんでそんなキレてるんだ・・・
頭悪そうなやつだな…。
半月やって出来なくてやり方も把握してないって自覚してる上で、何か助言を求めるでもなく半月やってる自分に陶酔して自分語りしたあげく、自覚もある「やり方が間違っている」っていう指摘をされるとそれが何か?と開き直ってキレる。
なにがしたいんだ?こいつ。完全に数え役満。
消えてどうぞ
テンプレから秘境爆死関連消した方が良くないか?
炭鉱夫史に残る発見だったけど、乱数知ららずにやったらはまるし。
お守り総合を名乗るならスナイプ関連をテンプレに入れた方がいいと思う。
別に秘境爆死自体はスナイプ関係無く効率よくおまが手に入るから
消す必要も無いだろ
確かにそうだね。
普通の秘境爆死なんてしばらくやってないから忘れてた。
テンプレの固定化のくだりはスナイプとセットでないとほとんど機能しないから、変更すればと思っただけだよ。
常にタル爆198個確保しているけど、爆死ごときに使うのが勿体なくてようやらんわ
弓スレと同じ流れで
選民お守りスレでもつくらなきゃいけない勢いだな
選定基準はなんだよw
スナイプできることか?w
ぶっちゃけこのスレ要らなくね
スナイプの話しかしてないし荒れてるだけで存在意義を感じない
お前がスレ覗かなきゃいいだけ
アホの子にスナイプ勧めたバカがいるから荒れたんだよ
例のおま例のおまうるさいアホには無理だって両者わかれ
いやマジで異質だぞこのスレの空気
なんでこうすぐ煽りあいの流れになるんだ
専門板とはいえ酷い
目標を狙い鬱!
変更不可テーブル制にしたカプコンが悪い
お前がスレ覗かなきゃいいだけ
そういや最近はスナイプが当たり前になってきたな
純粋な炭鉱夫は絶滅したか
資源pの勲章とれるまでは炭鉱夫してる人いるんじゃないかな
日数廻しとかチャチャンバの餌やりも兼ねて炭鉱夫やってるよ
龍おまの砲撃10s2が出て結構嬉しい
資源勲章は溶岩塊でなんとかしたけど致命的な真鎧玉不足で相変わらず地道に掘ってるわ
いろんな武器に手を出すとメランジェがいくつあっても足りん
そして新しいおま掘り当てるとまた別の武器にも手を出して…という充実した炭鉱ライフ
505 :
402:2013/04/14(日) 13:41:44.65 ID:pVVHG4bw
T6の風おまに溜短縮5穴2が見当たらない…と思ったら古おまだったでごさる
俺も真鎧玉足りなすぎて未だに炭鉱婦だわ
やっと目的のおま出た…
散弾強化4S3よりも散弾強化5S2の方が良いとは知らずに二度手間だったわ
確かに真鎧玉はクエでもそんなに貯まらないから炭鉱夫はたまにするな
だけど目的のおまが出るまでやるのはP3だけで充分だ
今日は風圧5達人10が成果
うーむ、ガンランスには意味がないか…
全武器で全クエ達成目指してるけど、最近テーブルのことを知った
もう後戻りできないほどクエ進めてるから顔面蒼白
自テーブル調べたらT3だった
テンプレには万能Tって書いてあるけど喜んでいいの?
>>509 まあまあのテーブル
悪くはないが狙ってあえていくほどのテーブルじゃないって感じ
というか希少テーブル以外は特に悩む必要はないんだけどね
極限レベルまでやり込みたいならテーブル選定して一からやり直したほうがいいがそんな人はごく少数だろう
>>510-511 ありがとう
T3は汎用性高いんだな、俺にはぴったりだ
これで安心して続けられるよ
そもそも良テーブルにあたったとしても
そこから使えるおまを掘ってなきゃ意味ないからな
知らない方が良い事もある
変える気無いなら尚更
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 21:01:35.47 ID:/ek5l4az
T9なんだけど、
痛撃4スロ3、聴覚保護4スロ3
回性4スロ3(or回性5スロ2)ってテーブル関係無く結構出にくいよね?
かなり欲しいんだけど、使わないガンナーの良さそうなお守りばっか出て嬉しいような悲しいような…
>>515 孤立か否かで変わるだろ
同じおまでもテーブルによっちゃ孤立じゃない事もあるんだぞ?
このスレだらだらと見てると何気にT7民多いよな
気になっておま調べたら、ちょっと本気5S3欲しいからT7キャラ作ろうかな
確かに多い気がするが単にキャラが濃いだけのような気がw
本気5S3のためにT7に来る程かは微妙だが回避系は充実してるよ
力の解放2に逆鱗でわざと喰らって火事場の力開放じゃぁあって組んでみようかな
一方俺は回避スキルで逃げ続けるチキン戦法で力を解放した
>>501 普通に炭鉱婦やってるお
スナイプの話題はわざわざ専門のすれつくったのに
こっちでみんな始めちゃうんだもんな
もともと当たり前でもなんでもないぞ
オンで炭鉱夫やった場合、クエスト受注した人のテーブルのお守り掘れるってほんと?
ガセネタ?
>>522 テンプレに目を通してよくわからないなら自分で試してこい
話はそれからだ
エイプリルフールに本スレでやったネタだろ
もしテーブル縛り解放がガチならもっと騒ぎになってる
さっき気がついたが
光るお守りの所持数が8個に制限されてるな
あまりに出土数が少なくて気づくのが遅くなった
火山の秘境スタートで全掘り、さらにエリア5のリポップ待ちをしつこくかけての地形乙
これをひたすらリピートしてようやくだよ
スクリーンショットは撮ってないが、この分じゃ風と古にも制限かかってそうだな
誰か知ってる?
偶然風おま8個固定に成功したことがあったけど最大ではなかったと思う
風おま8個固定って、どんだけすごいかw
うらやましいぜ
こっちは光るお守りの数が赤文字の8になってたのを見ただけで
9個めひいて、これ以上持てませんと言われた訳ではない
>>524 だよね
んなわけねーと思いながら一応聞いて見た
あきらめてがんばろう
天の納刀6属性開放7キタコレ
タルタロス装備がパワーうpしただけだった
>>525-527 お守りの所持数制限の件だけれど
攻略本によると、光るが8、古びたが9、風化したが9みたいだな
MHP3みたいな数は持てない設定
改造クエストなんか作るバカがいるから、こういう制限がついたんだろ
わざわざ鑑定前のお守りなんか増やす奴いんの?
改造クエスト作れる環境があれば好きな数値のお守り作れるのに
噂には聞いていた護石王7 属性解放5が出土・・・
使い道を教えてくれ
改造使って友達に自慢したい子どもたちとかにとっては、
すごい性能のお守りよりもすごい数のお守りが手に入る方が嬉しいだろう
MHP3のときは古お守り99個が報酬でもらえる改造クエストが出回ってたよ
アドパにも部屋が立ってたな
535 :
ちんちん:2013/04/19(金) 14:58:39.34 ID:4/GlhMsH
T3の回避性能6達人10って孤立?
T3ってスナイプるほどの神おまなくね?
回避性能6達人10は孤立
匠4s3研磨-3も孤立
ここ相談スレじゃないからなぁ
相談すると、ここのオジサン達に
怒られちゃうよ。
性能6達人10は最高だよ
ジョジョブラキ相手に回避性能2、見切り2、力の解放2、不屈で揺光だと頭キャップ、開陽なら頭ヘルムで開幕2乙後は腕が常時青く光るようにたまに攻撃食らいながらやればかなりの高火力と快適さの両立が可能
まだジョジョブラキ倒したことないけどイメージでは既にTAで20分針切るぐらいのとこまできてる
わざと被弾が前提の力の解放に自信ないなら回避性能2、見切り1、挑戦者2、不屈がスロ無しで組めるから倒すだけならこっちのがいいね、見た目はアレだけど倒せなかったジョジョブラキが倒せるなら許せるでしょ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 21:33:40.24 ID:l3Oje15H
解放ってそんなに強いのか
倒したことないのにイメージでは既に20分針切るってのは意味わからん
普通に業物とかにしといたほうが無難だと思うけどな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 22:21:58.06 ID:hXllOboz
リアルよりイメージが大事な人なんだろ
察してやれよ
テーブル7なら武器スロ1で回避性能+2、不屈、挑戦者+2、覚醒できまっせ
何の武器使うかって?
ご想像にお任せしますん
おお、その装備いいな!性能4解放7?まだ持ってないから手に入れたら開陽はその装備にするか
いやーありがとう
勝つイメージが浮かんできた
俺も人間大のカマキリと戦って勝つイメトレを日々してる
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 00:21:12.95 ID:PhBj8SAD
イメージさえ出来れば
お守り必要なくね?
イメージの中で全スキル発動してれば最強じゃね?
このスレ的には風おま9個掘り出すイメージあればそれでいい
今日も風おま0こだよママン
卑猥だな
俺も超巨大ドスバギィ(黒曜石並みの強化固体)を倒すイメトレしてる
これやりながらお守り掘ると苦にならないんだぜ
だってイメトレの内容が十分苦だから・・・
ドスバギィはおまけで出るからうざいだけで
単品だとただの雑魚だし…
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 11:40:10.45 ID:B5eqhxho
ドスバギィ強化固体とか勝てる気がしないわww
ガンナーじゃ絶対にやる気しねぇw
最大金冠だと尻尾空振りするから逆に楽だったぞ
俺もIT長者になってヒルズに住むイメトレをしているが、
イメージでは既に自宅を出るとこまできてる
どうイメージしても嫁が娶れないんですけど
これは俺の人生の仕様なのかね
女王、あんたは来なくていい
>>555 キャラ作り直してテーブル変えるしかないな
>>555 希少テーブルなんじゃね?
ちゃんと自テーブル確認しといたほうがいいぞ
イメージだとハーレム王になってる
貫通強化s3拾ったけどなんかに使えっかな
あまりにもお守りの種類が少ないので質問させて下さい。
手持ちのお守りは95種類
うち天が6、伝説15、英雄11
天の護石
氷属性攻撃+5納刀+4、剣術+3闘魂+3、散弾強化+4水の心+3
闘魂+3肉食+3、根性+3本気+4、根性+5采配+8
伝説の護石
溜め短縮+3火耐性+8、減気攻撃+5爆弾強化+4、気力回復+5護石王-8スロ2
特殊攻撃+5細菌学+2、特殊攻撃+6回復速度+4、特殊攻撃+5抜刀減気+2
匠+2剥ぎ取り+3、抜刀会心+4爆弾強化+3、抜刀減気+3匠+2、反動+5千里眼-3
通常弾強化+4スロ1、運気+5広域-3、闘魂+2剣術+2、属性耐性+3ガード性能+2、根性+3刀匠+2
英雄の護石
加護+5溜め短縮-1、重撃+3回避距離+1、体術+3納刀+1スロ1、回避距離+4スロ1
水属性攻撃+4スロ2、切れ味+4、装填速度+4気絶+2、剥ぎ取り+3スロ1
捕獲+4、逆境+4、采配+4スロ1
となってます、神おまどころか匠+3↑や、スロ3すら出ません。
いわゆるこれもはぐれテーブルなのでしょうか?
一応さびた破片は出ているのですが・・・。
T16って、希少の中でも属性解放の+値オマが存在しないオワタテーブルだった気が・・・
破片が出ないのは確かT12
>>560 うわー、これはひでえw
まあ薄い所を引いちまったってこった
今すぐキャラを作り直せ、それが己の為だ
>>561 やっぱりでしたか・・・。
>>562 属性解放の文字すらないですw
破片出るから大丈夫だと思ってたけど破片はT12だったんですね。
>>563 気力があればそうします・・・w
おまで開放無しは辛いな…
天地狩猟の覇紋獲得しててもやり直したくなるレベル
やはり序盤でのテーブルチェックは大事だな・・・
ゲーム始めたらまずインターネットを駆使して自分がひどいバグに直面してないか調べないと大変なことになるかもしれない
ってどんなゲームだよ
PCを買い換えたら、CSVが見ることが出来なくなっちゃったため、質問させてください
天:重撃5刀匠3
伝:回避性能3属性解放7
龍:聴覚保護5攻撃10
テンプレに書いてあったお守りの内、代表的なものとして以上を所有していることが分かりました。
これって、テーブル5と判断して間違いなしでしょうか?
護石存在確認つかえカス
というか狩猟船の水揚げサイト復活してるよ?
既にお守り幾つか持ってるなら船出すよりも早いんじゃないかね。
ところで狩猟船判定を鯖落ち対策で移植(
>>118)したんだが
サイト管理人さんの返事が無くて公開できねえorz
CSVならメモ帳で見れて検索も出来るずだが
むしろワードパッドなりメモ帳なりの方が慣れてて検索しやすいなw
>>564 住めば都。
わざわざ最初っから始めた所で必ず神おま出る訳じゃないし。
T10でも匠5属性解放7出なかったらT10の意味無いし。
でもはぐれじゃ必ず神おまは出ないよね。
凡おまにすら苦労するのはねえ・・・
希少とかお守り無し縛りに等しいだろ
さすがに希少Tはキャラ作り直しを強くすすめる。
住めば都ってのは通常Tにしか使えない言葉だ。
希少Tで作成したデータは不具合品だよ。それを言い過ぎとは思わん。
希少Tの酷さを知らんのだろ
お守りについては解析が進んでここまでわかったわけだけど、
色んなことが乱数で決まっているからね
希少テーブルなら、どこにどんな罠が潜んでいるかわからないよ
希少テーブルは悪いことは言わないから作りなおしたほうがいいと思う
データは残しておけるんだからやっぱり希少でもいいやと思ったらまたやれるし
初モンハンでやっと港上位に上がりました
太刀しか使えないヘタレですがテーブルを調べたところどうやらT9のようです
ガンナー用と書かれていたのですが作り直し?
それともこのお守りあればそのままいけるよ!
というなにか話題か欲しいです
T9の話題がほぼ出ないので不安になってきました
T2の俺とか希少テーブルのみんなに比べればそんなの
>>560 ご愁傷様
2ndキャラ育成を手伝ってやりたい位だ
その気があるならどこかでPT募集なりかけてみたらどうよ
自分でシミュして装備つくりたいとかオシャレしたいとかでない限り
一式で我慢してれば?(適当)
T9は匠5斬れ味3があればやってけるんだよ
太刀なら他に聴覚4攻撃10
匠4不動2、回避性能5s3あたりか
まあ結局は匠5斬れ味3ホムラに落ち着くんだが
どっちにしても初モンハンで港上位あがったばかりの雑魚が
テーブルいちいち気にする必要ないんだよ
T9で羨ましいのは匠業物覚醒9スロが組めること
これだけで零点グロギガ超硬質にナルガ亜種武器使い回せる
運気4属性解放7でどんな素材もさくさくなのにな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:14:16.38 ID:P2AyjlcM
T10に行ってt5z7使い倒したい…@T6
T10だけど激運匠覚醒耳栓破壊王で素材集めしてる
T10は正直T5Z7しか特徴が無いに等しい
大剣使いだがまじでT6が良かった…T4S3が最強すぎる
大剣にT5Z7は宝の持ち腐れだわ
560ですが
意見ありがとうございます、キャラ作り直すことにします。
>>565 天地狩猟の覇紋獲得してましたw
>>576 使ってる護石が
大剣とランスとハンマーが、抜刀減気+3匠+2
太刀とライトボウガンが、聴覚保護+5、減気攻撃+1
ヘビィが、通常弾強化+4スロ1
使ってるのがこの3種類でいくら住んでも都になる気がしませんw
>>585 気持ちはありがたいですけど、残念ながらほぼソロな3DS勢なもんで・・。
Wii U買おうか迷ってるんですが、まだ賑わってますか?
T2で伝説、ガ性6気絶2のおまが出たんだけど、お守りリストに載ってないから未確認おまかな?
595 :
583:2013/04/22(月) 22:59:07.87 ID:6TL7c1Bf
いろいろありがとうございます
なんとかT9で頑張ろうと思いました
港上位上がりたての新米ハンターはとにかく
まずは慣れて知識を得る為に頑張ります
T10だけどt5z7より斬れ味5刀匠3のが使ってる気がする
両方あるからいいんだよ剣士火力装備だいたい作れる
まあどのTがいいかなんて人それぞれだし
誰かに聞いてわかるものじゃないな
自分でシミュってみないと
>>593 俺もほぼソロなんだぜw
募集ってのはオゥフ会のことで
WiiUのオンラインはまったくわからんw
モンハンのためだけにU買いたくないし
その気があればオフスレでも覗いてみなよ
東京・神奈川あたりならまだ結構募集あるぜ
流石に希少だとやり直しに手伝ってやりたくなる気持ちすら湧いてくるな
まぁソロで天地取ってる程度にやり込んでればサクサク進める地力はあるだろうけど
匠5回性4も距離6貫通3も使う使う
散弾5達人10もあったな、自分では活かせそうにないが
性能5達人10も使いまくるぜ
今回もpsp同様起動時にテーブル選定だと思ってなにも考えないで進めてたけどまぐれでT1って十分すぎるな
t10の強いところはt5z7のロマンに加えて万能性がある所だな
剣士なら殆どの武器で最強かトップクラス
ガンナーもヘビィなら中々
t10は回避距離死んでるからヘビィは向かない気が…
剣士だと特別担ぎにくいのは無いけどガンナー系がやりにくい感じ
納刀6刀匠3を活かしたいと思ったが大剣はまだまだなんだよなぁ
とりあえず真打抜刀技、納刀耐震ぐらいかなぁ
耳栓系列無いのはキツイが
>>605 t10で死んでたら上で出てたt6とかどうなるんだよ
テンプレイクリプシュライアーさえスカルヘッドじゃないと組めないんだぞ
散弾5達人10でも頭剣士で見切り3の加散エンヴァとかは組めるし
実際シミュるとヘビィでt10よりハッキリ上だと思うのは159ぐらい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:50:30.63 ID:2/Mti1gi
T10はガンランスのパラダイスや
スナイプするほどマメじゃないので匠4で満足してたら
ガ性6刀匠3が
ナルガさんありがとう!( ´ ▽ ` )ノ
HR70までがんばります!
T4S3が出ちまった。嬉しいけど、一番欲しかったのを掘っちまうと
残りをやるモチベが。贅沢言っちゃいかんのだろうけど、なんか
燃え尽きちまった気分。
夏になればまた新しい環境で毎日掘ることになるんだからしばらくは休むといい
すれ違いギルカに意味を持たせる意味でもお守り3つぐらい登録して
すれ違ったらそのうち1つを選択して貰えるとかそういう機能が欲しい
T10行ったら行ったで前のデータのネタおまが恋しくなってきたw
序盤に暑さ無効10ktkr
地味に嬉しいw
まさか王おまのスナイプを要求されるとは思わなんだわ
攻撃7s2ェ…
>>593 オンラインは平日なら夜、土日は朝から夜まで、探せば部屋はある
HD版でやり直すなら手伝ってもいいくらいだ
寄生がいやならセカンドキャラで付き合ってもいい
(お互いテーブルを確認したうえでな)
HD版は探せば部屋があるなんてレベルじゃないだろ
平日夜間と週末の終日は1ワールド10ロビー、1ロビー定員100人のサーバで
数ワールドが完全に満員になっている状態だし
ちなみにPSPのMHP3はここまでじゃないが、それでも人大杉と感じるレベル
MHP2Gぐらいでようやく探せば部屋があるって感じだな
いずれの場合もマルチプレイに不自由する事は全くない
>>612 そらよ、ひでお三つとも持っていきな、なーに礼はいらんさ
>>598 そんなスレがあったとは
田舎だし、オフ会はちょっと抵抗アリですね・・。
>>615 もしHD版を買ったら一緒にやりましょう。
多分HD版を買うまでにはそこそこ装備も揃ってると思います。
>>616 そんなにいるなら買ってみる価値ありですね、ありがとうございます。
渓流ジンオウガクエで固定化できたんですが、乱数が離れてたので村で放置→セーブしHOMEから終了。最速で受注し掘り掘りしたら全く別の素材が出ました。これは固定化失敗ですか?
出土数固定はセーブ挟むと崩れるって言ってんだろ。
全力行く気ないなら過去レスくらいざっと読め
T10で近接(匠覚醒と真打業物)
T5でガンナーと近接(匠要らずの覚醒武器)
で各武器尖った最適解はほぼ網羅できるな。
3番目のデータはT4S3と思ってたけどもういいや。
MH4まで待とう
一瞬おれが書き込んだかと思った
T10、T5を終えて今T6を頑張ってる
理由はそのままT4s3のため
ジョブラキもソロ討伐したしここからは最強大剣装備を求める
iPhoneでも乱数表見れる方法分かったぞ
Googleドライブ使えば出来る
拡散頼む
追記
CSVでは見れんらしい
Excelに変換してからやれ
>>625 スクショ頼む
Googleドライブは利用規約怖くて登録してないんよ
加護7気絶13って地味に良いな
キャプテンJの加護を補いつつ、唯一の1スロで気絶無効を発動できる
まあ下位上位の素材用に使うことが多いからそこまで気にするモンではないかもしれんが
そんなんで満足しちゃうなんて
^q^)何か可哀想な人ですね
輪ゴムランナーテンプレにないんだな
あれ便利なんだけどね
ガ性6匠刀3と t4s3かt5
をスナイプしたいと思いますが
ぁ〜もぅブレてブレて
ブレまくりよorz
いつになったら出るのやら
おっちゃんもう人生に疲れちゃったよ
よく、こんな事やってるな
やっと底力6属性解放7スナイプできた…孤立でもないのにキツすぎ
MHのスナイプとかポケモンの乱数とか
もう素直にPAR使えよと思う
は?
3DSのPARとかどこよーそれどこ情報よー
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:05:13.35 ID:xqPW3o64
龍属性攻撃+3
護石王+8 スロ2
が出た
炭坑夫に一層力が入る
スナイプ成功記念パピコ
お前らにも幸あれ
このスレで聞いてから試しに燃燐付けてみたが炭鉱夫が捗る捗る
メラルー1匹のためだけとはいえ何百回と回すことを考えるとそれだけの価値はあるな
むしろ今までいちいち倒して通ってたのがバカみたいだわ
スナイプじゃなく固定だけして回してたら
ガ性6刀匠3ゲットうれぴー
トンカチのときに肉球スタンプがあると助かるから
めんどうでもメラルーは倒した方がいいかも
ふらハンがいるならG級水没林小型で斬羽集めも。
あとは
このゲームの消耗アイテムで一番のレアアイテムかつ贅沢品が強走Gなので、
マカ壺のお面で強走G、肉焼きのお面でこんがり肉集めも。
普通に回すんだったらね
おまハン付けた途端にお守り自体が手に入らないジレンマ
クエ報酬で性能2強撃瓶追加10が出た
これでどんな弓でも使える子にしてやるぜ!
ひでおましかでなくなった・・・
もうあと少し!
って所まで来てるのに
逝ったり来たり逝ったり来たり…
こんなの何時間やってんの?
食事固定化に一番時間がかかるくらいで
固定化できたら30分もかからずに出せるだろ
ネコ秘境で固定は出来てるんだけど、
狙ってる護石の前後を何度もすれ違いですよ。
提灯珠集めるの凄い面倒(`;ω;´)
T10のT5Z7は確かに
凄く裏山杉だけど逆に
それ以外に何がある?
T10なら、
刀匠3切れ味5
これはズルすぎると思う双剣メインの俺。。。
真打 業物 5スロスキルx2だからね
太刀笛片手あたりもつきつめればそれだぬ
匠5回避性能4、匠4研ぎ師7で快適な斬れ味ライフが楽しめる
斬れ味4砲術9、ガード性能6砲術8はガンサーの夢を実現させる
双剣ハンマー笛ランスガンスの最強T
え?ならば大劒にとって
最高のテーブルって?
俺一応、大劒使いなんですけど。
ランスはどうだろ
真打業物ガ性2を武器スロなしで組めるのはT4だけだし
(零点があるからほぼ需要ないがw)
零点テンプレにしても、見切り1つけられるのはT14だけ
(有名テンプレ汎用性では)これが100点満点かな
誤差みたいなもんだけど、厳密に測るとね。
T5Z7の零点プレ+耳栓が次点
咆哮の間に突けるから、こっちの方がいいって人/モンスターもいると思うが。
大剣はT4とT6の匠4スロ3が(有名テンプレの汎用性では)100点満点だな
>三種金剛納刀タル
T5Z7で組めるのが次点 >三種金剛覚醒タル
これも覚醒の方が龍が10でも通ればダメージ的には上だから、人それぞれかもな。
T3?しらね
まあ、どのテーブルでも各武器種90点のスキルはつけられるので
あとはオナニーやな
>>657 零点プレは単に並おまで簡単に組めるからテンプレになってるだけで
業物零点には逆立ちしても敵わないよ
>>656 上でも出てるがT6が最強
ジョブラ用に三種金剛不屈も組める
T10、T5とやったが突き詰めようとすると大剣はT6にいくことになる
ちなみにT5ならぼっちに嬉しい三種金剛采配が組める
まあ結局自己満なんだが
>>657 > T5Z7の零点プレ+耳栓が次点
は?4,5,14でもできるだろそれ
>>661 ああ、スマン
T5Z7はスロ1でもいいのでベルグラでも使いまわしできるってだけだな。
ベルグランデって覚醒水槍ね^^
ベルグランデってスロ2じゃ…
いやだからそれ、スロ2なんだが。
あれスロ1じゃなかったけ
もうマイセットもシミュもいじらないんで勘違いしてたわ ごめんよ。
∩ ∩
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しw/ノ
あとはスラアクが出てないけど、自分は一度わざわざT14まで行ったが、
あれはスラアクスレのT14に人がシミュ頑張ってただけであってってのに途中で気づいてw
T5の距離6攻撃10が開陽挑戦者テンプレ+αでは唯一神っぽいね。
次点でT1,T9で、元々このテーブルは持っていたので妥協したわ。
匠4s3ってホント大剣にはいいんだなぁ
T10で4s2拾ったけど、この場合は3種金剛耐震はs2限定だしなぁ
この場合、匠5解放7を使って覚醒タルにでもした方がいいのかな
大剣の三種金剛5スロが有名だけどランスのガ性2匠業物5スロも便利
もう神おまは課金で出したらええ
T5T10はいいとして三つ目をどうするかは好みが分かれるだろうな
T14じゃね?
テーブル固定って残酷すぎるよなあ
前はよりにもよってランスで
業物と砥石が好みの差とか言う可哀想な奴がいっぱいいた
今は流石に殆ど見かけないけど
4では誰でもどのデータでも最強装備が組めるといいな
T10あきたので、セカンドキャラを適当に作ったら、T14だったわ
まだ数日しかやってないけど、耐性系の数値10以上のお守りがよくでる感じ
回避系も悪くないので、被弾の多いひとにはいいと思う
例えば、龍の回避性能5雷耐性12はG級上がりたてにはありがたい
うまい人はこんなお守りいらんと思うが
T10、T6と来たので次は5あたりをやってみたいが
思い出のつまったファーストがあるので空きがない・・・
HR7でずっと止まってたんだけど、
久々に再開してテーブル判定してみたらT11
もうやんねーよ糞が!
匠5属解7を入手したのは良いんだけど、
いざとなると使い途がよく解らんとです。
それに俺って…
'A`)大剣使いだし。
これならT6のが良かったのかな。
T6を狙って出せたら良いのに。
>>680 上にもあるけど覚醒3種金剛タルタロスおすすめ
剛断剣タルタロスって
覚醒させても龍属性ですよ?
これ何でオススメなんですか?
>>682 君昨日のID:983X/wDN?
無学なのに妙に高圧的な態度な大剣使いで
構ってチャン臭い教えて君なのがそっくりなんだが
そこは察してやれw
詩かポエムかなんか見たいな文章も特徴的だな
∩ ∩
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688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:40:13.52 ID:yGaZBAdu
w
まあぶっちゃけタルを覚醒させたとこで大したことないけどな
それよりなら納刀とか不屈とか加えられる方がよっぽど嬉しい
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:03:43.84 ID:JK88cYw5
>>680 マジレスするとテーブルは狙って出せる
覚醒大剣ならシムンとかマスターブレイズとかタルタロスを適当に使っとけ
他テーブルの多くが見切り+1程度の差で喜んでることを思えば、タルに龍属性が乗るとか涎もんだろう
あれでネロより属性値高いしな
覚醒タルがオススメというよりは大剣でt5z7を活かせる装備がそれくらいしかないんじゃね
もともと物理重視の武器だし大剣使うなら覚醒付けるよりも物理火力盛った方が良い場面が多いしな
月光一式に組み合わせると最高なお守り教えてください
>>693 三種金剛が重すぎて匠4s3があってもコレ以上の火力盛りは不可能に近い
耐震ネロや強個体用不屈ネロには汎用性で劣るけど
龍弱点や耐震不要の相手なら勝てるから相当強いよ覚醒タル
なにより見た目がGジエン防具ベース
大剣は神おまあっても見た目が死ぬのがなあ。
男だと結局三種金剛で匠4スロ1でよかった。
TA動画とかだと集中きったり金剛きったりしているけど
基本は3種金剛で完成されているから大剣はオマにそこまで頑張らなくてもいいんだよね
匠4s3はロマンの範疇(でも欲しいから取りにいったけど)
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 01:03:46.59 ID:JTxdwfnd
P3の時は結局、溜め5攻撃9は掘れなかったけど今回スナイプ無しで孤立の匠4S3が出たので幸せです(−砥石だけど)
-砥石まで読んで泣いた
リストに載ってないけど、T14龍お守り、水属性攻撃7千里眼10
何かに使えそう、火山用かな
匠3s3 性能4解放7 痛撃4s3をスナイプしたけどどんな装備作るか忘れててもうどうでもよくなったわ
痛撃4s3のときにくっついてきた微妙おまっぽい匠5逆境3だけどシミュったらうんこで輝いた
あと連射弓装備で回避1、スタ急、通常強化、弱特、集中が存在すら知らずに持っていた気力回復5痛撃3おまを使い頭ヘルムで組めた
そのうち使うからとスナイプしてた通常5s2じゃだめだった
こんなことなら匠5剣術3も売らなきゃ良かった
>>701 火属性攻撃7千里眼10持っててモガ森用とか考えたけどなかなか難しいね
それよりスナイプ中に雷属性攻撃7龍耐性9が出て悩みに悩んであきらめたけどT14に上位互換の雷属性攻撃7龍耐性10があるね、うらやましい
怒ジョーとか獄狼に良さそうだったなー
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21:41:36.51 ID:zeNgLsp2
匠3s3でこんな装備どうですか
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [416→573]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+3) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[-9] 水[-7] 氷[13] 雷[-15] 龍[11] 計[-7]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
それなんてレイテンプレ?
ランスもちょこちょこ使ってたけど最近T7はランスとの相性がかなり悪いことに気づいてそれから装備作るのやめた
ガンスもテンプレ玉が組める以外は微妙だし
匠も覚醒も不要なアル・トリアぐらいしか使ってない
せっかくオススメしてくれたのに申し訳ない
T7業物零点組めないのか…
オン行ったらわかるがそんなにお守りこだわってるやついねーよ
真打アルコくらいだろ。それも比較的組みやすいし。
T10にあらずんばテーブルにあらず的な風潮なこのスレなんて見なくていい
>>708 個人の価値観なんだしお前の価値観を押し付けるなよ
そもそもここはお守りが欲しくて集まって情報交換してんだからそんなの言うだけ野暮だろ
あんまりこういう事言いたくないが
このスレで唐突に
>>708みたいな事言うのは
T10コンプと言われても仕方がない
確かに糞おまで頑張ってる奴のほうが多数派っぽいな野良でスキルチェックする限り
>>708の三行目は完全に嫉妬丸出しだが
オンだったら業物より砥石ガ強の方が楽な気がするけどな
>>711 一式装備の多さを見る限り、糞おまで頑張ってるというより
ただ単に無知なだけじゃないかな
スキルシミュの存在すら知らないのが圧倒的多数派でしょ
>>704 それに業物を+出来たら
最高?なんだがなぁ。
もうT7は天枢使うしかないな
T7だけど双剣使いで本当によかったと思う
距離6刀匠2出ない泣きたくなってきた
孤立のスナイプってこんなに大変だったのか…
孤立は回数やるしかないからな
後は根気と運だ
匠5回避距離-1s2を求めてもう一週間
これ孤立じゃないよな?
ねぎまで30くらいまで寄せてから長い
ガ性6砲術8出ておくれ
ワーイ回避性能3刀匠3ダーヤッター
なんでこうも周りの神おまばっかり…
2日がかりで手に入った。めんどくさがらず報酬乱数も寄せておけばよかったかも
ともあれやっとテンプレ玉が組める
>>723 マジかよ
どうりで全然出ないわけだ・・・
>>725 狙うおまが孤立か多連かを事前に把握しとかんと
ちなみに俺は把握しておいても匠5s2出すのに一週間かかったけどねww
多連でも運が悪いと二日はかかる事ある
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:27:12.04 ID:8171WBXG
気力回復6 刀匠3狙ってたら聴覚保護3 回避性能4S1がきたー!
でも有効活用できるだろうか
>>727 残念ながら……気力回復6刀匠3捨ててまで拾うおまでは……;;
妥協して拾った昔の自分を殺してやりたいです安西先生orz
古おまのスナイプめんどくさすぎ
回避性能6s2出ねぇ
>>703 雷属性攻撃7龍耐性10のこと教えてくれてありがとう
それとちょっとちがうけど、
龍属性攻撃6雷耐性13きたわ、これ滅龍弾速射装備に使ってみるお
ようやく規制おわた
水属性攻撃+7は腰ヘリオスXのヘリオスZセミ一式のときに水+2に出来るのが好きだった
ガンキン連戦には助かったよ
距離6刀匠2きたああああああ
長かったが遂に理想の装備が…と思ったらバッタが足りなくて取りに行くことに
>>704 そのスキル見てなんとなくシミュってたらなんで匠3s3をスナイプしたか思い出した!
匠5s1でもテンプレ零点いけるけど匠3s3なら武器スロ1で組めるって理由でスナイプしたんだった
早速作ってジョーのランスガンスで遊ぶ為にジョー狩りするか
>>732 真打W回避の快適ハンターライフが君を待っている!
距離6刀匠2ゲット、メランジェ不足で炭鉱に行ったら1個の風化から出てきたわ・・・
ちゃんと炭鉱時でもマメに鑑定品の配置変更してきた甲斐があった気がする
お守り関連サイトのあちこちで見かけた
「光守をは捨てるか並び替え云々」
なんでだろうなぁ、とぼんやり思っていたら
孤立と呼ばれるタイプの護石は
鑑定枠の左上1マスにしか出ないのな……
クエスト終了時、律儀に『整理』していた俺の馬鹿……
匠5スロ2と匠5回避4があれば剣士は安泰だなぁ
てかお守りスナイプってマジですげーよな。最初は半信半疑だったけど
テレビみながらついでにやって二時間かからないとは
今まで結構な数スナイプしたけど準備時間いれて三時間かかったことないな
何日もかかるって人はなんかやり方というか間違えてるんじゃないかと思ってしまう
ちなみに新鮮新鮮秘境固定はしたことない
新鮮非新鮮で充分
二時間で孤立出たぜ
三時間かかったことないはすごいな
固定にならなかったり運悪かったりで五時間以上かかった事もある
どうしようもない時は固定諦めた時もあるな
運がいいだけなのかな
孤立狙ってるときとか、これはいけそう!って思うと全然ずれててミスって変な行動しちゃって諦めてる時に限ってジャストミートしたりするよね
当たりゃなんでもいいんだが
単純に乱数近づけるってだけでもかなりの確率アップだからね
近づけただけで出たり数回で出たりとかそんなに珍しくないのかもな
一回お守りスナイプしちゃうと炭鉱夫だったのがバカらしくなるな。まああれのお陰で鉱石カンストして
資源100万が楽だったからいいけど
3Gは風化おまが出ない事もざらでモチベが続かなかったわ
スナイプでさっさと出して終わりだった
炭鉱婦やってるけど、お守りの種類が少ないせいか
所持金カンストしたあたりから目新しいお守りがほとんどでなくなった
リストに乗ってないお守りで人と違うスキル組むのが楽しみだから
掘り飽きたらテーブル換え、というか別キャラへ
スナイプしない人はとりあえず所持金カンストか資源100万までやってみるといいと思う
5・6回スナイプして終わりだったな炭鉱夫に何十時間もかけるとかアホらしい
真はふらはんかUSJ辺りでザクザク出るし資源はめんどかったがナバル銀行でどうにでもなる
お守りハンターとかナメてるだろせめて50%だったらまだやったかもだけど
実は資源稼ぎには溶岩塊の次に効率が良かったりする
所持金カンスト+資源100万程度でそのテーブルのほとんどのお守り掘れるわけねーじゃんw5400×4種類あるんだぞ。
希少テーブルだったんじゃないの?
距離6刀匠2は以前スナイプしようとして挫折したんだが
ここまで入手報告されると久しぶりに狙いたくなってきてしまうな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:06:12.88 ID:5woEyazZ
回避距離6刀匠2きたあぁああああ
孤立はもうイヤだ
>>750おめでとう!
それにしても回避距離6刀匠2が今ホットだな!w
孤立じゃないが目標おまの乱数1ずれてハズレは発狂しそうだった
そのおまってスラアク専用、もっと言えばエクリクシー専用か?
まあ距離なんて剣士に限定すればスラアク以外で優先して付けるスキルではないしな
ただでさえ納刀おっそいから砥石高速も欲しくなるし、スラアクは欲しいスキルが多すぎて困る。
エクリて業物か砥石ないと苦し
距離6刀匠2てなんか固有の組み合わせあったっけ?
あまり使い道ないような
斧は手数出るから、どれでも砥石か業物欲しいだろ。
俺は距離も殆ど使わんが。
開陽やトノトみたいに白紫長いのは別に高速砥石や業物なくてもいいと思う
スラアク使いだが別に回避距離なんてなくても・・・
というかつけたらつけたで他武器にもつけたくなる
海王斧とかなら
距離6刀匠2スナイプしたはいいが、距離6s1あれば真打ちW回避余裕で組めるのを
後程知って吹いた記憶があるw
でもさすがにこのおまならではなスペシャルな装備組めるだろ思っても
頭キャップになってしまったり...で、とうの昔にお蔵入りした
エクリクシーにスロット一つでも空いてれば使えたんだけどねえ門番とかに.,.
まあT10にはもっと素敵なお守りが沢山あるよね
そしてオンラインで出会う距離つけたスラアクさん
大概適当なとこバサバサ切ってる上手くない人多いね
とりあえず絶対に性能3刀匠3のが使える
性能3刀匠3ってT1だっけ?
距離6刀匠2とならスラッシュフォックスもおススメ
スラフォ&頭足ブラキX他アビスに装飾品で
スキルは真打、挑戦者2、回避距離が付く
黄金剣斧ブラアビマンはT13最後の希望
俺♂キャラだからそれブラキ頭で見た目壊滅不可避
青カブトムシってもうちょい他にデザインなかったのかよ・・・
大剣使ってると、ほぼ頭をディアXで縛られんのよね。んでもって女キャラのディア頭のトリケラトプス度がヤバいんだよね。でも替えが無いから諦めざるを得ないという
アレそうとうダサいよね。
もし許されるなら、性能がディアXヘッドでデザインは
日向・真の兜を掘りたい。
スナイプとか、素直にPAR使えよと思う
え?
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 00:45:54.77 ID:ppfYap00
>>767 すげえ、3DSでチートできるんですねぇ
未来からやって来た方ですか?
チーターは巣に帰った方がいいと思うよ
チートを使った瞬間すべてがどうでもよくなってしまうのは俺だけなのか・・・?
2Gで悪魔猫に危うくハンターを引退させられる所だったんだが。
素材ツアーの報酬お守り99個チートとかあったけど、あんなんやった瞬間なにが面白くてモンハンやってんのかわかんなくなりそうだが
チートはもう普通のプレイはやる気が起きなくなってからするもの
>>771 真の炭鉱夫はそれでも神おまが引けないからな
俺だよ
T5K9の為に何回火山にいったことか・・・
T5K9と匠5s3案外すぐに出た
回避性能5s3は2週間ほど火山に篭ってた
( ;゚Д゚)匠5s3
匠5s3じゃなくて匠4s3じゃなかったか
てかP3って回避5s3とかあったんかい。知らんかった・・・
そもそもお守りの価値がバラバラすぎるんだよな
なんか1つオマケスキルがつく程度でいいのに
最近始めたけど初めてレアと言えるお守りゲット!
回避性能5攻撃5 なんか嬉しいw
ミラアルマと相性いいかも
T7に性能6攻撃6ってのがあるんだがたまにシミュで出る
初めてそこそこいいおま出して喜んでる奴に他テーブルの完全上位互換おまのこと言ってやるなよw
まぁ性能5s3のほぼ下位互換だしな
その程度で喜べることが羨ましく思うよ、マジで
T2に匠5S2が無い事を知って涙が止まらん(´;ω;`)
匠5s2って何に使うんだ
s1とたいして違いないと思うのは大剣だからか
テーブル2だったんだけどどうなんですかね・・・
大剣だったらタルタに三種金剛+耐震付けられるってのがスロ2とスロ1の最大の違いかな。たいしたことは無い
ハンマーも業物切らない限りかわらんな
ランスだと匠ガ性2覚醒に業物付けられるか。まあくれるんならうれしいスキル付くし差は一応あんじゃないかね
双剣スラアク太刀はむしろ匠5回避4の方が欲しいっぽいけど。どっちもでるT1が裏山
>>788 耐震付けたいからやり直すわ
もうG3まで行ってるんだけど
はずれ引くとは思わなかったしテーブル調べてなかったんだよな
今更後悔
三種金剛耐震って匠4S2でいけた気が・・・
テーブルの解説コピペをざっくり書くと
T1・・・剣士ガンナー問わず優秀な神おま多数。属性解放に弱いのが弱点
T3・・・T1に引けを取らない万能テーブル。回避に強く、T4s3が目玉
T4・・・剣士向き。ランサー歓喜。T4s3
T5・・・回避、耳栓が優秀でヘビィ歓喜。優秀なものが龍なのが玉にキズ
T6・・・剣士寄り。T5s2T4s3を筆頭に回避、属性解放もなかなか
T7・・・回避性能超特化テーブル
T8・・・回避、ガード方面は平均以上。まあまあ
T9・・・ガンナー寄り。+攻撃10、+達人10が多数ある。ただし匠系統が最弱なのが痛い
T10・・・T5Z7ゲー。匠や刀匠も豊富で剣士垂涎。回避距離が弱いがまあ
T13・・・ずば抜けたものはないが基本平均以上のものを持ってる
T14・・・剣士寄り。斬れ味4属性解放7、匠4達人10や、ガンナーなら速射5達人10もなかなか
T2・・・T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無い。
斬れ味5 s1
斬れ味5聴覚保護3
斬れ味5状態耐性2
斬れ味4属性解放1 s2
斬れ味4采配8
匠5 s1
匠5闘魂2
匠4属性解放-2 s2
匠4回避性能4
全力で神おまを捻り出してこのレベル
タルなら匠4s2でいける
ネロホコリも使う場合は耐震できないってのがある
武器スロ1なら匠5S2でも無理じゃね?
テンプレに書いてあるとおもったら書いてねーのな
基本的に希少テーブルでもない限り見た目にこだわりたい奴
もしくは各テーブル固有の神オマが必須なスキル構成にしたいってわけでもなきゃどれでもいい
T10言うほど距離弱いか?
距離6攻撃10or達人10無いTは似たり寄ったりだろ
むしろ他の剣士向け強Tの中では上の方だと思うんだが
T2は気配-10s2のあるからハンマー使いにとって最強テーブル!!!11
T7の良おまに追加しよう!
匠5剣術3・・・三種金剛心眼
匠5逆境3・・・強敵用うんこ(斬れ味1、弱特、集中、覚醒、不屈)
雷攻5龍耐性13・・・怒苦労用ジョーヌ(雷攻2or属強、集中、耐震、回避2、龍耐性大)
爆破瓶追加3強撃瓶追加10・・・使える
斬れ味5笛8・・・なんか良さそう
龍攻7解放7・・・なんか良さそう
解放3笛10・・・なんか良さそう
まあどのテーブルがいいかなんて人に聞いても意味ないからな
自分がやりたいことをできるテーブルがいいテーブル
つまり自分で調べないことには始まらない
暫定良おまリストに載ってない良おまとかかなりあるから本気で後悔したくないなら全てのテーブルの乱数表を吟味しないとダメだな
T2で回避ガンスをやるなら城塞の回避6 砲術9が優秀だけど
後は〜弾強化4s3がこのTだけ全てあるのもまぁ
発売されてから今更になってお守りマラソンする事となり
テーブル調べたら6だった
T5の回避性能5火属性強化9は個人的に良おまだわ
火属性+2・フルチャ・連発数・回避+1・攻撃小のライトで
ラギアさんボコボコw
T2だと匠4回避4
回避5s3距離4s3
貫通強化5距離4
ガード性能6研ぎ6をよく使いますね
固有だと属性攻撃5攻撃6でライトやアルバ片手で火力盛る形
希少じゃなきゃいいじゃん!って思ってたけど、T2と剣士T9はちょっときついな
スラアクスレじゃT14がいいんだっけね
T2だけど不便と思ったことは一度もないな
まあ普通にプレイしてりゃまず問題ないし気にもしない
>>805 今はスラアクでもT5の方が評価上らしいぞ
ただいくら神おまあっても掘らなきゃしょうがないからな
その点T6は匠4s3と匠5s2さえあればどうにでもなるから好き
属性解放+7がでてくれやしない
知らない方が幸せって
まさに、この事だろうよ。
テーブルの存在なんか知らない方が幸せだったんだよ。
>>805 きつくねーよ
匠5斬れ味3の何が不服なんだか
自虐かよ
>>811 希少Tの件があるからそういうわけにもいかん
こんな恐ろしいバグ仕込んで知らん顔してるカプンコマジ基地外
シミュってて可哀想になるレベルなのは
2,7,8,13あたり
希少はバグなので除外
T2→全体的にT1の劣化
T8→回避は7の劣化、ガードは4の劣化
T13→もはやバグ。T13が許されるのは1stキャラまでだよねーが煽り文句
初代T7だったけど、別に不足はなかった。
メインがランスなんでT4でセカンド始めてあれこれスナイプしたが、
劇的何が変わるわけでもなく・・・あー、おされ零点装備が作れたか。
やりこまないなら希少以外なんとかなるのは誰でも知ってる
ランサーなら業物零点すら組めないTからT4は相当劇的だと思うが
まぁランスはT4≦T10だけど
普通のクエでTAとかやらんからな。闘技場はテーブル関係ないし。
業物零点なくともアルバ、ジエン、四天王も倒すだけなら問題ないしな。
ジョジョブラキ用の装備組むのにちょっと悩んだが。
あとは見た目重視の人は痛いかもしれんね
アーティア足の呪いは強烈やで・・・俺は好きだから気にしないが
うん、ああ、アーティア脚をロングスカート系で
隠せた時は確かに嬉しかったぞ。
T4K4だと匠が1足りなくて匠砥石覚醒回避金剛が出来ないのが唯一悔しいところ
まあソロじゃなかったら数でごまかせるし、自分で満足できてりゃいいからね
一番ヤバいのは破片がまったく出ないテーブルにぶち当たったときかな
>>814みたいな事書いといてなんだが、
どのテーブルにも多かれ少なかれ良い点はある
T7なら回避2激運剣士頭パチとか
だからお守りスレでお守りや炭鉱の無意味さを主張するなんて虚しい事より
もっと自分のTのアピールをしてほしい
>>808 マジか、結局T5に戻るのかよ
>>812 それなら切れ味5刀匠3のほうがよかった
俺が業物あんま使わないしな
T9は匠が弱いというか匠スロ付きが弱いだけでほかでそれなりに補える
距離とかもあるし意外と汎用性高いテーブルだと思う
T7も似たようなもんでテンプレ零点と玉が組めるだけみたいなもんだからランスガンス使いにとって避けたいTだ
あとは剣士でも特に大剣好きは匠5s2や匠4s3なんかがないTは避けたい
匠5s2も匠4s3も匠5解放7も斬れ味4解放7みたいな神おまがないTの中では剣士としては悪くないよ、むしろ匠5s1以外にも匠3s3があるのがかなり大きいし回避系や覚醒系は困らない
あとガンナー系には良Tだと思う、覚醒竹弓で最高のものが組めないなーと残念に思った以外は問題ない
むしろ弓なら積極的に選んでも良いTだね
霊天用に中々良いスキル組めたんだが、しかし
体術-1付いちゃうのが辛い
覚醒竹弓最強はやっぱT3の属強5解放7かね?
まあ回避系+解放7とかがあるTでもいいのかもしれんけど
T8はどうしようもなかった
今さらやり直す気力もない
竹弓は回避1、集中、属強、拡散強化、覚醒で組みたかったから属強5解放7はうらやましい
>>828 俺達には気力回復3解放7があるじゃないか……!!
あ、竹弓て集中じゃなくスタ急がもしかして好まれてるのかな?
それならたしかに属強5解放7が竹弓には最高のお守りだ、集中かスタ急か選べる唯一のお守り?
T8は回避距離UP、散弾・拡散矢UP、不屈、挑戦者+2が組める唯一のテーブル。
竹弓にスタ急はいらん。溜2運用で物理カスなんで散弾強化もいらん
男/ガ/スロ[3]
ジンオウZヘルム
ナルガZレジスト
ナルガZガード
ドボルXコート
ナルガZレギンス
護石(スロット0,属性攻撃+5,属性解放+7)
剛体[1]*2,剛体[3]*2,属攻[1]*5
集中,回避性能+1,属性攻撃強化,覚醒,金剛体
防御力373
火-8 水11 氷5 雷-19 龍12
これが竹の完成系
金剛体の代わりに采配つけて属強踊りの頻度上げるのが
どのテーブルでも手軽に組めておすすめ
それが竹弓最強装備だったのか!ありがとう
確かにこれならT3のお守りが竹弓に最強だ
やっぱT7て器用貧乏だったんだな・・・・
まあ、こういう煮詰まった装備が出てくる頃には既にMH4の足音が聞こえてきて
キャラ作り直すほどではないな、で終わってしまうのが本当に残念な点だわ
テーブルが固定でさえ無ければT5z7も距離6攻撃10も1キャラで運用出来たのにな
ひとつのキャラで全部出来てもマイセット足りないだろうな…
>>834 采配使ってるけどいいよな
運要素はあるけどハマると討伐時間がかなり速くなる
重撃4采配10を多用している。でも、上手な人は破壊王いらないからテンプレには入らないんだろうな。
やっと属性解放+7スナイプ成功・・・
パチンコ生活がやってくる
深刻なマイセット不足
リストにはないけど、龍属性攻撃6攻撃5はやればできる子
T1の城塞に回避性能4砲術9なんてある?テーブル内全護石データに見当たらないんだが
回避性能4高速設置9の間違いか?
今調べたら俺T9っぽいけどこれって評判見る限りハズレっぽいな
残念
>>844 多分ね、俺も探したが見当たらん
城塞なら回避性能4達人7ってまぁまぁなのがあるけど
全護石データにはないけど頑シミュでおま登録するとT1にあることにはなってるな
>>845 あまり剣士向きではないね
ガンナーなら。
T8は確かにお守り自体の微妙さはあるがある程度の融通は利く
どれか一つの武器を極めようとスキルを盛ろうとすると悲しみが鬼になるが、いろんな武器の有名どころを使おうとすれば良テーブルとも言える
匠5s1 匠4性能4 性能5s3 ガ性5s3
で大体なんとかなるし
あとは本気5s2、聴覚保護5s2、溜め短縮5s2、溜め短縮4火属性7とか使ってるな
まあ器用貧乏向けだ
T8民間の自虐的連帯感()もあるしな
困らない困らないって
ほんとバカの一つ覚えだな
そもそもT9はガンナーもやるなら悪いTじゃないのに
なんかテンプレ鵜呑みにしてよく分からずに外れだの当たりだの騒ぐ連中がいるね
もしかしたらそのテーブルは自分に合ってるかもしれないのに
ガンナーは相手によってスキルがころころ変わるせいでどのテーブルがいいのかよくわからんちんだしな
発売日に買って適当に始めたが本当にT4で助かった。運ゲーすぎる。
自分のテーブルのお守りを上手く利用して
どうモンスターを狩るかが楽しいと思うけどね
だからどのテーブルでも問題無いと思うんだがなぁ
バグテーブルはそれ以前の話だけどな
そういえばT1の人ってあまり書き込まないんだな
不満がないからなのだろうか…
まあT5Z7以外は軒並みそろってると言っても間違いではないラインナップだからな・・・
>>856 俺T1だけどたしかにこのスレに必死に書き込むことは無いかもなー
王者の余裕っていうか、労せずして一番良いお守りゲットしたんだから
ここに書き込むよりクエスト進めろっていうプレッシャーの方が強い
ガンナーやりだすとお守りよりマイセットの数のほうがよほど問題だということが分かったわ
4は登録枠50個以上くれよ!!
50ってまた控えめだな。50ページ欲しいわw
それはそれで何がどこにあるのかわかんなくなりそうだが・・・
マイセット足りないなら複数キャラ作るしかないな
>>861 武器毎にページ変えるし、名前も付けるから大丈夫じゃね?
既存13種+新規2種で1ページずつの15ページ計150枠か
それなら便利だなー
あ、既存は12種だった
4はG級ないし40枠ありゃ十分でしょ
4Gは本気出してマイセット揃えるから80枠は欲しいは
達人+10撃ち落としてくる............
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 09:22:00.87 ID:bJbCVeTV
T3の良おまリスト訂正したほうが良いな。
矯め短縮抜刀会心3だぶってる。あと
回避性能6s2…× 回避性能6飛距離-2s2…○
切れ味5s2…× 切れ味5広域2s2…○
他のテーブルの人も多分訂正とかあると思うんだが。
900後半になったら各テーブルの人が良おま書き込んでみたほうがよくない?
皆分かってて放置してるんだ(匠4研ぎ師-3s3除く)
>>868 T3に限らず2つ目のマイナススキル表記しない方式でやってるんだろ
そんなんいちいち表記してたら見にくいしこれでいいよ
T1の属性攻撃5s2がまさかの装填数-2で描いてた青写真が崩壊して苦い思いしたこともあるけどさ
そういやT6の通常弾強化5s2も特殊攻撃-10とかいうとんでもないオマケがついてくるな
苦い思いする人いるならマイナススキル表記したほうが良いと思うんだが。
あとリストに記載されているお守り自体微妙なのがあったりするし。
本当に使えるお守りだけをきちんと表記したほうがスレのためになるんじゃない?
つくってくれ!たのんだぞ!
まあそう思うならリストチェックして作ってくれ
見辛くなりそう
まあ「マイナススキルがついてるものもある」って注意書きしとく位でいいんじゃね
リストあるんだから、後は各自調べればいいと思う
T9だけど武器が何であれ形にはなるテーブルだよね。
テンプレガチ装備以外は絶対嫌ってんなら仕方ないけど。
マイナススキル以前にリスト自体が絶対的なものじゃないからな
載ってない良おまもあるし大したことないのも載ってる
全然きてくれないなあ
納刀5スロ3来たww
大剣に使えそうだけど、使用回数10回の俺には・・・
これを期に大剣練習してみては?
オールマイティーに立ち回れるから敵の得意不得意があんまないし、
頭に抜刀溜め3とか楽しいよ
(もっとも大剣はその場納刀ならかなり早いから納刀術あんまいらないけどな)
やっとG2まできたからお守り装備作ろうと思ったら
護王のお守り掘るために結局レザーいるのね
さっきから火山で掘ってるけど
護王取るためには火山より凍土のがいいの?
テーブル判定も出たお守り入力すれば特定してくれるサイトとかないかな…
ここ全力スレじゃないんで…
テンプレも読まない奴は何言われても知らんぞ
>>883 ある、URLは貼れないので
「自テーブル検索 MHスキル趣味」で探してくれ
護石王お守りないんだったらもうさっさとお守りスナイプしちゃえばいいと思うぞ
答えてくれた人ありがとう
荒れちゃうと嫌なのでもう黙って炭鉱夫やってきます
>>798 >匠5逆境3・・・強敵用うんこ(斬れ味1、弱特、集中、覚醒、不屈)
これさ、持ってるけど不屈胴装備の存在がなければ
もっと対ジョジョブラとかで神おま扱いされてたんだろうな・・・・
そうなんだよ、そのお守り優秀だよね
スロ無し武器にも対応
ヘリオスZだけど剣士頭で痛い攻撃にも安心
アーティアの呪縛からの解放
ジャケットの呪縛からの解放
本当にジャケットさえなければ少なくとも良おまと神おまの間ぐらいの存在にはなれた
T1の逆境4s3がもっと輝いたはず
事前準備15分で
食事鮮度がどの組み合わせでも秘境のみ
風おま1掘り目から連続3個の出土固定
3死までの待ち時間5秒程度で孤立ではない標的の前後15
が整って失禁しそう
リーチかかったも同然だな、うらやましいw
・・・は?
護石王お守りないんだったらもうさっさとお守りスナイプしちゃえばいいと思うぞ
できるよ。
以上。
はい、次。
日本語わかる・・・?
>>893 ggrksの方がよかったかもね?
火山の採掘ルートはテンプレに有るくらいだし
まずは掘れ、って話に他ならないんじゃない?
誰も懇切丁寧に教える義務は負ってないよ?
>>894 ちょっと何言ってるのかわからない。
質問してないやつに教えるもなにもないだろ。
レス番飛んでるんだろ
うるせえ勲章取るまでは黙って火山で掘ってろ
昨今の若人だとこれで話が通じるのかな?
いま来たら流れの意味が全くわからん
護石王お守りほしーお
↓
護石王なけりゃスナイプしちゃえよ
↓
出来るよ。
以上
はい次 ←???
↓
ggrks(以下略 ←日本語でおk
意味不明
荒らしがイタズラで
>>892にレスを挟んで
ややこしくなった説を提案
護石王って、正直そこまですごいスキルじゃないけどな
愛生会も閉鎖らしいしおっさんの時代は終わったのだ
15ポイントで確率100%とかならあるいは
もう一カ所の採掘ポイントから必ず1個はでる、ってスキルでもいいと思うの
スナイプに効率で勝つのはそれくらいやんないと無理よ・・・
護石王は名前負けしてるし
護石名人で
抜刀3闘魂3ひいたのでシミュってみたけどむつかしいわ
七星のオトモにするかな
護石王はなかなか倍にならないし、なっても光るや古びたでホントに期待外れだったわ
孤立とかお守りテーブル考えると、100%で2個でも問題ない気がする
大したスキルじゃないのに防具だけで発動しないところも痛すぎる
うおおおおおおキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
切れ味3s3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで武器スロ0で念願の真打金剛体業物を作れる・・・
>>907 それ抜刀3S2に闘魂珠着けたのと変わらないだろ…
全くうらやましくないがおめでとう
闘魂は何で最大3なんだろうな
属性解放と間違えたんじゃなかろうか
いや冷静になれよwww闘魂とかほいほい付けていいほど弱く無いでしょう?
匠5闘魂7とか相当マジキチだな・・・
ちなみに匠闘魂はT3の匠5闘魂3のみかな、まあ他テーブルの匠5s2でいいっちゃいいんだが
最大値3って刀匠射手レベルだからなあ
匠業物でも最大値5なのに2スロ3の闘魂が最大値3はやっぱおかしいと思うよ
実際闘魂付きの神おまって殆ど無くね?
火力厨御用達の強スキルなのに
覚醒は確かP3の頃からあったけどスキルは15Pでようやく発動、その割には爆破もまだ無かったから見向きもされなかったはず
その反動じゃね?ちなみに属性開放7のお守りは全部で46個もあるらしい
闘魂は装飾品で2スロ=3Pなのにお守りでは空気だよね
匠5s2等で代用できるしな
全く価値がないといっても過言ではないレベル
覚醒P3じゃ一度リストラされてるよMH3だね
闘魂は最大値5あって良かったんじゃねとは思う
テーブル判定がつながらねえええ
>>920 できるよ。
以上。
はい、次。
(おそらくこれで伝わるはず…)
>>919 そっか、道理で見覚えなかった訳だ…訂正サンクス
匠5闘魂7か・・・
匠挑戦者2距離回避2エクリクシー
匠挑戦者2業物金剛アルコ TUEEEE
距離6闘魂7も頼むわ
覚醒と違って汎用性高いからこれはこれで壊れだなww
相手を選ぶけども
むしろ聴覚保護が7くらい欲しい
金剛体と釣り合ってない
そんなこと言うなら本気は13ぐらいあってもいい
トライのときの覚醒もそうだったけど、新スキルは微妙な位置にあることが多いよな
本気はP3rdから調整入ったのかしらんが、相変わらず死にスキルだ
だが金剛と挑戦はガッチリハートをつかんだな
せめてハニーハンターお守りハンターは個数制限解除付いて並
金剛って起き上がり早くなって食らわなくていいの食らうのになぜ人気なの?
お手軽10P発動なのに一部高級耳栓効果が得られるからだと思ってる
あと吹っ飛び軽減も確かに起き攻めのリスクは上がるけど、復帰が早いとも取れるからデメリットだけじゃない
金剛の魅力は高級耳栓顔負けの対応力と、復帰の速さだからな。
SA付いてない奴が尻もち付かなくなるのもでかい
起き攻めされる攻撃は当たらなければどうということはない
逆に復帰が早くなることによって起き攻めされにくくなることもあると思うが
正直、耳栓効果はやりすぎだと思う。聴覚保護の価値が一気に下がったし。
リアクション軽減+風水圧無効+耐震くらいでいい
>>934 だな
亜高級耳栓とかマジで頭狂ってんのかってレベル
>>911 一見よさそうなのに、並おまと同レベルなんか
道理でいい構成ができないわけだ(´・ω・`)
教えてくれて、ありがとうよ
ミラオスの重翼を素材に要求されることを思えば
そこまで頭狂ってるとはおもわないが>金剛体
とにかく最優先で金剛体はつける
そっからシミュる
快適スキル過ぎる
金剛体は装備の作りづらさからすればいい感じだと思うがな
ただ高耳効果はやりすぎかもね モンスによるが15SPより10SPの方が+α分まであるのはダメだわ
素材がキツいから壊れ性能でもオーケーって考え方は違うでしょ
存在してること自体がバランスブレーカー
いくら素材きつけりゃって、もしも
雷魂を使う装飾品で真打ち+業物+挑戦者の複合スキル、とかあってもおかしいでしょう?
起き攻めでハメ殺されるリスク増大するデメリットも抱えてんだからいいじゃねえか
それでも壊れてると思うなら付けなきゃいいだけ
ゲームバランスの話してるときに「じゃあ使うなよ」って言うやつは総じてアホ。
こっちで縛りプレイしてゲームバランス調整しろってか?
そんなことしたらどんなゲームも神バランスだわw
愚痴スレ行け猿
別に金剛なんて縛るほど強くはないだろ
携帯機だから難易度緩くなるのは当たり前じゃねーか
そんなにヌルゲーいやならフロンティアやってろって話だ
まあ一応古龍系のスキルだし、そんぐらい強くてもいいんじゃないか
片方は港ラスボス、もう片方はイベントの強めのだし
そういや三種に金剛がつき始めたのって、Gジエン解禁からかしら?
爆破で武器種内バランスは壊れてるけど
スキルバランスや武器種間バランスは歴代でもかなり良いと思う
「フロンティアやってろ」って言うやつは総じてアホ。
特に今のMHFGやれとかカプコンの社員かと邪推するレベル
このスレ的に考えるなら
お守りテーブル固定と希少テーブルの存在は歴代最悪でしょ
加えて、出土数のショボさと所持数制限はいやがらせにもほどがある
その状況で、人力解析やったやつらとスナイプ考えたやつらは偉いわ
だから愚痴スレに帰れって
なんでお守りスレにくんだよ。破片こないテーブルでも引いたのか?
>>949 ここはお守りスレだぞ?
破片の話したいんなら愚痴スレいけよ。
お守りスレ恒例突如始まるレスバトル
>>950ガキくせー煽りしか出来ないの?
ちょっと読み返せばどっちが悪いかわからないの?
T7
天:ガード強化5属性解放6、闘魂3研ぎ師8、装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、
貫通弾強化5達人9、散弾強化4属性解放5、散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人10、
重撃4達人10、重撃4属性解放7、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、回避性能5闘魂3、
運気4研ぎ師8、特殊攻撃6達人10、体術6達人9、底力6刀匠2、装填速度5散弾強化3、(匠5剣術3、匠5逆境3、龍属性攻撃7属性解放7、属性解放3笛10、速射4采配10、本気4刀匠3)
伝:ガード性能6s2、匠5s1、匠3s3、抜刀会心4s3、反動5s2、通常弾強化5s2、
貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、溜め短縮5s2、回避性能6s2、回避距離5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、龍属性攻撃6s3、回避性能5研ぎ師5、ガード性能3砲術10、(納刀5属性解放5)
龍:痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、雷属性攻撃6s3、体術5s3、
回避距離6砲術9、斬れ味5攻撃8、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4、
火属性攻撃7達人9、水属性攻撃5攻撃9、スタミナ5攻撃10、底力5攻撃10、
ガード強化5達人9、反動5達人10、通常弾強化4攻撃8、(雷属性攻撃5龍耐性13、斬れ味5笛8、痛撃5砲撃10、気力回復6痛撃3、回避性能4広域11、回避距離4達人9、火属性攻撃3爆弾強化10、散弾強化4火属性攻撃強化9)
城塞:(ガード性能4砲撃8、爆破瓶追加3強撃瓶追加10、耐震6観察眼10)
T7の新しい良おまリスト
>>953 元々のリストから良おまか?ってお守りはそのまま
追加したお守りは天、伝、龍の一番最後にした
城塞は新規追加
追加お守りの基準は、
他Tに上位互換があるが使えるお守り
このTだけのお守りで使えるもしくは使えそう
テンプレ的な装備に必要なお守り
今更「使えそう」なお守りとか言っても意味ないから
具体的にそのおまでどんな有用な装備が組めるかを基準にしたらいいんじゃない?
例えばガード性能4砲撃8はテンプレ玉が組めるとか
あと明らかに下位互換のものはなくしてもいいと思う
かぷんこ「だって簡単に良お守り手に入れられたら悔しいじゃないですか」
>>955 そこまでする必要はないんじゃない
人によっては見た目くそでもスキル重視にするやつやら見た目とスキル両者こだわるやつ、スキル妥協して見た目重視にするやつと
お守りの価値なんてバラバラなんだし
スキルは自分で選ぶものだから
自マキ外せない人もいるし回性+1外せない人もいるだろ
スキルにあわせたおまを自分で選ぶんだから使えそうなお守りがあってもいい
テンプレ装備しか作らないのなら黙ってみてるだけでいいよ
ぶっちゃけリストそのものがいらない
防具のスキルPの偏りもあるし、セット組んで
実際にシミュらないと有用なおまはわからない
今は頑シミュにもお守りデータほぼ載ってるし、お守り存在確認サイトもあるんだし必要ないんでね?
結局はシミュに入れて装備考えることになるんだろうけど、シミュったら目標おまが定まるわけだしさ
回避距離5S3きたぁ
しかしヘビィもスラックスも使ったことが無い
何となくスナイプしたくなって2日使っちまった・・・
スラアクに距離付ける人ってちょくちょく見かけるけど、
俺には使ってて到底必要に思えないんだが、一般的にどうなんだろう
そりゃもちろん好みもあるだろうしダメだって言ってる訳じゃなくて、あくまでスキルの候補として有力なのか聞きたい
かれこれ数時間渓流秘境掘ってるんだが一向に採掘固定化される気配がないんだがなんでだろう?
ちなみに飯固定は成功し、鑑定結果もそれなりに近い域に分布してます
>>962 俺もつけてないがそれで困るってことはほとんどない
どちらかというと回避性能のほうが重要だと思う
ただ相手によっては欲しくなるときがあるな。ラギ亜とかブラキとか
>>957 何らかの基準がないと誰もが参考にできる良おまリストにならない気がする
各自の好みなんて考慮したらほとんどのおまが良おまになる
そもそも使えそうなおまってのは誰かが使えそうと言えばそれで良おまなのか?
リストはあくまで参考程度に考えて自分なりのスキル組む人は各自でシミュればいい
>>962 「回避」距離といいながら攻撃面でのメリットデメリットで語られることが多いような気がする
懐にとび込む場面や追撃が楽になるという人
張り付いて戦いにくくなるという人
おれも距離よりも他のスキルを優先するなあ
距離はアルバの時につけてるかな
あの急カーブ突進で距離があると助かるな
あとラギアの放電と2連タックルも距離があると助かる
そんくらいかな
なんか楽チンなんで付けっぱに
回避距離は快適スキルだよね間違って深追いしても離脱できることが多いし
でも余計に感じるときもあるからガチ→性能 お遊び→距離って感じ
6時間かかったけど業物刀匠掘れたわ
もうネルソン
距離【3】があればな…
良おまないと付けづらいしなあ距離。
斧は歩き遅いからゴロンゴロンで近づくとき距離があると快適
でもソロなら自分がタゲ持ち続けて張り続けられるから性能に比べたらそんな必要でもないわね
距離はTAとかやる場合にはどうなんだろう
タイム縮まるのか?
距離はモード移動用と例えばブラキの頭挿爆破が2コロリンで逃げられるので使ってる
逆に言えば移動が少なくて範囲攻撃してこないならいらない
痛撃2攻撃10スロ1と切れ味5砲術8が素敵すぎる
龍おまの器じゃない・・・
水属性攻撃6酸素10や属性攻撃4腹減り10なんて天おまの器じゃないな
溜め短縮5砲術10という数値的には良いのに噛み合ってない天おまとかもあるからなー
匠3刀匠2も素敵
盛大な嫌みをこめた意味合いでの素敵、じゃね?
知らんけど
>>980は一度アスペ判定を受けてみたほうがいいかもしれない
触れてやるな
これだけでアスペ診断とは香山リカもビックリだな
t1でランスだけど匠3s3が無くて絶望した
匠5s2で代用するしかないか…
匠4s3の間違いじゃないか?匠3s3なら匠5s2で代用できそうだが
ランスならガ性6s2とかガ性5研師8とかで頑張れそうだが
T1でランスなら匠5s2ぐらいだな
まぁそれだけでもランスTで中の上ぐらいではある
T1ランサーなら匠5回避性能4さんもイケメンだぞ
匠5s2で贅沢言うなよw
匠4s3限定のランス装備ってあるの?
回避ランサーさんってドスほど強くないはずだけど、まだ現役なの?
まあ弱くはない
ては使用者のPS次第ではガードするより強くなるからどっこいどっこいかな
難易度が高くなるけど
>>989 ぱっとこんなしか思いつかんなー
女/剣/スロ[0]
日向・極[鉢金]
日向・極[胸当て]
アグナXアーム
日向・極[腰当て]
バンギスグリーヴ
護石(スロット3,匠+4)
研磨[1]*5,鉄壁[2]*5
ガード性能+2,業物,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
防御力589
火-17 水3 氷9 雷-10 龍-10
まあこれ組めるtは武器スロなしで真打業物ガ性2組めるとこだから必要ないわな
>>991 ドスの頃ほどディレイ効かなかったり、ステキャンないのにどっこいなのかー
情報ありがと
まずモーション値がカウンター使う前提になってるからなあ
水中は別だけど
回避性能無しでやれる相手じゃないと回避ランサー、と言うよりガ性無しランサーは無意味だよ
カウンター追加とモーション値ゴミ化でガ性に使うPを火力に注ぎ込まないとわざわざ回避する意味が無い
T1はランスよりもガンスがな…
斬れ味5砲術8じゃだめかい
真打が組めたらなと
まあそれだとT1が優秀すぎるからいいか
切れ味5砲術8なら、砲術メインのガンスの女神だし、
刀匠なんてぶっちゃけなくてもいいからそこまで悲観しなくていいと思うが
増弾玉衝組めるし悲観する事は無いのは確かだけどズヴォルタの運用では差が出るし
トップクラスのTに比べると見劣りするわな
T1はなあ…なにやるにせよ中途半端だよね
どの武器でも最適解になれない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。