【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ5
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|//! i7=二/=//ニ/.ニ三三/!ミ三ニiミt二ヽミV二|
|l/レ':,'=ニ/.、,'/ニソ三三ニア,'ミi三ニ'ミi:ムニ:}ミ !ニ|
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|.Vニlムハカ"i旡ミt ̄¨¨´ ィア二アz=lァlニ/='ミリ二!|
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|ミ∧ミ三ミォ  ̄・ /三三7 ./二|
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|! .!三ミi',三\ `' _,,..z':/ニ二アi!二 ミ二|
|| V三tヾ三三ニ=:r'''" ,ィ゙-ニ.7:ミliニニムニ|
|t、 ∨ニム.ヾ三ニアマZ''",:'-=ニ/ニム、ニニマ=|
|゙'ミ、 ヾ三ヽ>'".::::::l_}, '.;ィチ=アl二ニ、`ー--ニ|
| `゙'' ,.ィ'"/::_;;.ィゝ.;;;:ィチ 三三ア/ゝニ三ミt、ー-!|
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|7 ./_;;:::ニ=‐/三アィr―'''"l:i ̄ ̄¨'lー.l三カ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この隔離スレで飛燕の炎に焼かれなsゴッパ!
|:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ 左ォ}::::ノ::ノノ
|::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪' {ヒチ'!::イイ
|ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ ゛″!:::i:.:l
|:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi| :::::::: 〉 ノ::::i::.|
{:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、 _, , イ:.:.:.:i.:ハ
ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、. ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l
>>1乙ぱい
, '" ヾ\ \:::::::::k /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
/ 川 リllVハ. ( i `\ ,イイ// //
/ |l ̄`ヽ ノ `メ、
,/ {:} `ー'- ニ_
,/ _∠ |l \ , \
/ _ ,. イ´: |l \ ,λ
/ -‐‐‐-<´ .! / |l ' , _,ィ'ンy}
〈 \ .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l ,.ir'彡イy-´ !
`ヽ、 ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
` ー- .._ ` -ヽ. l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
_,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、 \{{ {:l {:i ノ_,ィニ_ン´
// `ヽ 、\ \ {:l {∠ニァ--'
/ / `ヽミニ>ァ┴ '´
/\V| /
./ ヾ.、 ,. ' ´
いい加減テンプレ作れや
>>5 テンプレは自分達で作って行くんとちゃうのか?(仁義)
略語の解説とか並べてもいいんだけどここにテンプレ必要な新規とか来るんかいな
ぶっちゃけそんな本気でやるゲームでもないし
わざわざこんな所に来るなら、自分で過去ログ漁る程度の事は出来ないと話にもならない
>>7 いっぱい来とるわ
S 飛鳥 斑鳩 夜桜 両奈
A ムラクモ 四季 両備 詠 日影
B 柳生 雅 焔 春花
C 雲雀 紫 雪泉 美野里
D 葛城 未来
F イム
取り合えず可愛さランキング貼っとくわ
異議ありまくりだばかやろう
S 詠
A その他
私の嫁です
>>8 でもぶっちゃけ本スレや馴れ合いスレよりかは話題充実してると思うぞ。
アッチは永遠と同じ話題同じ質問ばっかでスレ自体が死んでるも同然
>>9 美野里は特Sだろ!
本スレで対戦の話すると、
「対戦厨は本スレ来るな!」とか
「勝つ事しか考えてないガチ勢ばっかりで怖い(´・ω・`)」とか
そんなんばっか言われるというのに
いざこのスレにやってきたら
「テンプレ無いのは不親切!お前ら作れ!」
は無いな
まぁそもそもまとめるも何も、やたらマニアックな情報ばっかなんで
知りたい人は勝手に調べてね、くらいで良いと思うわ
キャラ対策とかそれ系の質問には普通に答えるし
実際テンプレうんぬんで揉めてる間に過去スレやら調べたほうがてっとり早い
まだ5つ目だしな
テンプレにまとめるようなネタあったっけ
ある程度はwikiに載ってるしな…
そう言えばwikiのJCDの項目に「現verではずっと無敵なので自粛すべき」
みたいな事書いてないよな
もしかして、だからJCD使っちゃう人が居るのか?
>>16 気持ちは分かるが別にwikiに記載することじゃねーだろJDC自重は
JDCはちゃんと修正できるかな
一応要望は出したけど
今更だけどDCDキャラは無敵のこしてDCD削除のほうがバランスよかったと思う
なんで空中ダッシュの無敵までなくすかな
集団戦で相方が春花に□DCで抹殺された時無性に悲しくなったw
やっぱある程度平和にやるというか自分の都合のいいようにやるには自分がホストにならなきゃな
まとめるとしたら
状態異常持ちの各種攻撃と蓄積値
空中△の着地硬直キャンセルガード可能キャラ
テクニック関連
DCD、JCD、各種DCループ
キャンセル可タイミング
例、弾きモーション中は秘伝でキャンセル可
バグ関連
転身バグ、ポイントバグ
連続で入る攻撃
焔、詠の空中□、春香の□DCループ、詠の□DCループなど
その抜け方
焔→×○連打、詠空中→リミブレ、春香→×○連打など
あと理想はダメージサンプルか
飛鳥相手で秘伝が何ダメージ入るか
検証は馴れ合いスレだな
むこうは殺伐としすぎだろ・・・。
載せるとしたら28日まで待ったほうがいいかな? パッチきそうな感じが
>>21 いっそ死ねと言ってくれ
ダメージサンプルくらいならまとめてもいいけど、
・対象は制服DCD組(CPU相手なので)
・検証する技は単発系秘伝のみ
この条件なら…
あと春花の□○ループはともかく、□□□○ループって絶対抜けられないよな(リミブレ強制)?
恐ろしく安定する、両備の比ではない
焔は斑鳩の剣閃で1発56ダメなのに雅緋には31、柳生は20台前半だから防御値には相当差があるよ
測定するならキャラクターと属性をしっかり定めたほうがいい
焔、未来、雅緋はキック推奨
>>25 前々から調べようと思って放置してた事項忘れてた
制服、忍び装束欠損時の防御力への影響
□□□はダッシュの無敵挟まない分×○よりリミブレ安定だからリミブレが抜けでいいと思う
ハメ関連はややこしくなりそうだな
制服DCDって確か防御力全員同じだったっけ
たしかに連続ヒット系は難しいな ヒット数正確に見極められる人じゃないと
シュピンデルだと相手浮いて画面外いくから受けた本人が確認しないといけないし
ようするに□□□○と□○を織り混ぜながらループしてけばいいのか
春 花 様 使 っ て く る
テンプレにステージごとのアイテムの詳細が欲しいな
募集スレのテンプレに二回戦が無いステージはあるけど
○巻物フルチャージアイテムが無いステージ
半蔵屋上 蛇女天守閣 月閃庭 大蛇山
雷門前 浅草寺 雪山山頂 砂浜
決戦場二つ
春花強い言われてるけどリーチ短いから四季相手だと殴れずに死ぬよね
DCDは最初だけ無敵ありかDCD削除で他キャラ同様が良かったね
スピードキャラっていうのを活かしたくてああしたんだろうけど
壁際飛翔喰らって、そこに他の人が集まって乱戦になった時がやばすぎる
ンアー、ガッハ、オドキナサイ!、ンアーの無限ループ
いや、それも楽しいですけどね
前に美野里のバケツ補正調べた時もそうだったんだが、
CPUは同じキャラ選べない上に邪魔されまくるんで、同じ防御のDCD組じゃないとほんとしんどい
防御が同じキャラは他にもいるけど、ランダムなんで出てくるまで△連打するのもだるい
>>25 両備のってそもそも実用的なのかね?
話題にちらほら出る割には
うぜーとかあまり聞かないんだが
リミブレで抜けれるループに実用性ねぇよ
受身もリミブレもできないハメが一番問題
>>29 いやちょっと待ってくれ
もしかしたら春香の□○はリミブレが割り込めない且つ×で浮かない可能性があるんだ
原因は仮説だけど□で浮いた敵がダッシュの攻撃判定に当たって空中でダウンして硬直してしまってるのが原因だと思う
もしくは間隔自体が狭くてリミブレすら割り込めない
>>36 何を言ってるか分からないが、とりあえずダメージが加速してえごいことになってたぞ
尚蹴られた模様
自由訓練が役立たずなのが検証しづらいね
ちょっと要望送ってくるか
木人拳じゃなくてダミー夜桜or美野里or飛鳥にしてダメージ表示をつけてくださいって
>>35 そのリミブレに発生の遅い秘伝うまく合わさるからつよいんだろ
ホスト「気に食わない奴は蹴る」
俺は両備ちゃんを使い続ける
ばばあが28日配信だから浮気しちゃうかも
ちょうどホストがやぎうだったから防御高いやつにはどんなもんかー?って思って五分間粘着し続けたのがいけなかったのだろうか
まぁループした時点で蹴られるのは分かってたから粘着はきっと理由に入らないな!
>>34 完璧に動ければ(リミブレ回避出来れば)殺し切れるし実用的
まぁ、大抵リミブレ喰らって抜けられるんだけどね。
春香のループと比べてダメージ低いから他の奴からの横殴りが間に合い易いのとそもそもきちんと出来てる人がいないから話題にならないんじゃね?
両備使いって大抵ライフル撃ってるだけの気がするし。いや俺の偏見ですサーセン
>>35 さっさと飛翔に持っていったほうがゲージ回収や横槍の関係で都合がいいしな
タイマンかつ初弾で怯み確認できた場合は永久ループもいいけどどっちにしろ今の環境だと
2ループくらいでリミブレされるからあんま意味ないね
実質リミブレが通らないのは基本DC関連
無敵挟むこともあって通らないことが多いので甘えと見てリミブレは選択肢にはならない
×○でほとんどは安定するけど
特殊なのが詠の空中□ あれは受身するたびに高度上がるので位続けるハメになる
あとは春花 どうも受身で浮いてないように感じる というかある程度浮いても攻撃食らって高度下げられてる感じがする
多段ヒットや命駆・状態異常・焔の溜め△等のエフェクトで処理落ちキツくなると入力拒否が起こり、そういう時は実質抜け不可になる
対戦ではほぼ抜けれない状況はかなりある
あと錐揉み浮きは通常浮きより若干受け身やリミットブレイクの受付が遅い。春花は初撃から錐揉み浮きじゃないっけ?
両手で□と○を連打するとドラゴンボールかどっかのオサレ漫画よろしく、
高速で相手の背後に回りながら狂った速度で攻撃できる
相手は死ぬ
DCD削除は勘弁してくれ
削除されるぐらいなら今のままでいいってぐらいDCD重要だから
次のパッチでもっと悪化しそうだな・・・。
抜けた所で防戦一方じゃないですかーやだー
DCDは「ショートダッシュ後の硬直を無くす」みたいな性能でいいと思う
ショートダッシュ後もそのまま走り続けられる感じで
JCD・DCについては
「ショートダッシュを攻撃・ジャンプでキャンセル出来るタイミングを無敵が切れた後にする」でおk
DCDやその他キャンセル自体を削除するのは最悪
これがあるからスピード感があっていい
DCD削除で日影がヤバイ
日影ちゃんの秘伝△は当初は飛んでガン逃げされるだけで微妙と感じてたけど
衝撃波の挙動をダッシュでキャンセル出来ると知ってからアホみたいに有用な技に変貌した
場合によっちゃ効果切れてもそのままエリアル飛べるし何より秘伝対決で負けないのが
アプデで雲雀強化されやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・絶秘伝忍法が使用可能な状態で巻物が赤く光るようになりました。
・絶秘伝忍法発動条件を緩和しました。HP20%以下からHP33%以下で使用可能になります。
・雲雀の秘伝忍法2の当たり判定を上方向にも追加。←←←←←
飛ぶ鳥を落す雲雀
美野里・・・鎮魂の・・・夢・・・
雲雀はにゅうにゅうの嫁だから仕方無いね
美野里は・・このままでいい・・
元々発生速くて範囲広いのに更に強化とかバカじゃね
強化するなら美野理とか両備だろうに
何故故に雲雀強化…
春香に雲雀、好きなキャラがことごとく使うのためらう感じになっていって悲しい
よほど顔面騎乗させたいようだな
初期は春花と雲雀は美野里ポジションだったのに
どうしてこうなった
たいした強化じゃないけど意味がわからない強化だね
尻ドンの上判定とか話題になったことあったか?
別にそんなおおげさな…
雲雀の秘伝弐なんて麻痺らせてから使うのが基本だったじゃん
上に判定伸びようが、ぶっぱとか勿体なくてやんないよ
雲雀はコンボとかまともにしないし
なんか確定状況増える?
上空判定無限ならしゅごい!けど
飛翔してるとこにためしに突っ込んでみるか
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:35:57.47 ID:oy+bo80a
熱帯で雅緋とか日陰の飛翔スーパーアーマーから逃げられないよ、どうすりゃいいんだ・・・
いくらなんでも誰得アプデだな・・・
前回のJCDみたいに告知に無い部分で謎変更があるかもしれんが
両備ちゃんの秘伝ガー不になるのいつですか(´・ω・`)
DCD組は去勢されて一気に下位キャラ
春花と雲雀は強化されて更に凶悪化
タムの調整極端すぎだろw
飛翔合戦に持ち込めばいいやん
勝てば日陰だったら即死までいけるやろ
日陰で飛翔はあめぇ
雲雀の秘伝2は葛城の竜巻みたいに上にいる奴にも当たるようになるんだろうな
飛翔リミブレみてから確殺できそう
日影さんが飛翔粘着してきたらシグムンドで吹っ飛ばしてやるぜ!
ていうか日影さんってみのりちんより弱いんじゃ
>>68 飛翔技食らったら×○連打して逃げろ
無事に着地したらガード押しっぱ
あとは勝手にジャスガ連発になってゲージもりもり貯まる
飛翔食らってしまったら、最後の吹き飛ばしのタイミングでリミブレで脱出可能
あと雲雀のこれは大した強化じゃないだろ…
本スレはいかにも分かってなさそうなレスだらけだが
実際に雲雀使ってたら大した強化じゃないのは分かるはず
絶発動がしやすくなったのが響く気がする
巻物4本5本の抱え落ちが無くなるってことですよやはりヤバイ(分析)
>>70 ゲージ貯めやすいから秘伝の手数で稼ぐタイプなんで
ガー不になったら逆に両備ちゃんの個性が消える
今より上の高度に当たるなら余裕で脅威だと思うけど
雲雀強化の内容に不満あるんじゃねーよ
雲雀強化そのものがおかしいって言ってんだよ
なんで雲雀だけなんですかねぇ…
自分は上空にいて助かったケースが何度もあるから末恐ろしい
これは熱帯で脱が死合いをせよという公式からの命令だな
絶秘伝で全破壊が捗るな
雲雀に葛城の秘伝2が追加されるってことなら大した強化ですわ
というか雲雀に謎のアッパー調整がはいったっていう事がそもそもでかい
何を考えてるのか分からない
これでデスキッスみたく他の部分まで強化されてたらもうね
JCDはどうなってるかなー(棒
>>84 闇に生まれし者は、闇に消える。(だったらいいな)
絶秘伝条件緩和は地味に嬉しい
ぶっぱ狙ってるのを警戒されて盛大に空振る作業が捗る
巻物回復無いMAP
雷門前 浅草寺 山頂 決戦2つ
乳見世は巻物無いけど二回戦2つある不思議
雲雀強化する前に他にするべきキャラいるだろうに雲雀推しすぎだろう…(´・ω・`)
ため息しかでないよ^^
んな葛城秘伝弐並の範囲になるわけないだろwwwwww
ないよね?
でもこれで雲雀は壁際での飛翔からのJ△から秘伝2が確定になりそうなのかな・・。
リミブレしてもそのままくらっても当たるという意味で
イム強化されなくて残念だったね^^
それは変わらないただひとつの末尾P
この調子でイムさんのローリングサンダーにかつ姉秘伝2レベルの判定おなしゃす
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:12:15.82 ID:oy+bo80a
>>75 サンクス!
とりあえず地面に足つけてガードすればいいんだな!
Sローリングサンダーですね、ついでにジェットアッパーもお願いします
>>94 キャラによってはあんまり早く地面に降りると追い付かれてガード前に飛翔食らうから注意な
J△キャンセルガード出来るキャラなら大丈夫かと
俺の雲雀がさらに強化されたのか素晴らしい
夜桜はいつまでも救われないね どうせ接近しかできないから極端なパワーキャラにすればいいのに
火力を今の1.5倍にするとかな
美野里はパンケーキお菓子パーティの半径を今の3倍にするとか
忌夢はダッシュ当たり判定に麻痺追加 蓄積値は1/3で
叢は突進中にいつでもガードキャンセル可
斑鳩は△の攻撃判定を強化 飛び道具相殺判定付加
日影はナイフ投げの怯み強化 というかダウンに変更
紫は溜△のダッシュキャンセルに禍根バリアの判定を残す
飛鳥は溜△をディレイ対応 もぐった後の時間延長 離したタイミングで飛び出す
両奈はジャストガード成功時体力回復
両備は射撃を3wayに 跳弾回数も増加
妄想でしかないけど楽しそう
パンケーキパーティの範囲強化は無理だろうな
モデル入れ換えなきゃならん大工事だし
>>98 つっこんだら負けだと思ってる(´・_・`)
乱戦雑魚ありだと雲雀は完全にSランクですわこれ
雲雀最強キタ――(゚∀゚)――!!
これで勝つる!!
どうせアッパー調整するなら全員アホみたいな強化したほうがバランスよくなるよ
JCDは削除でいい
しないのならDCDキャラのダッシュに無敵付加
これで皆無敵で移動して決着がつかないゲームが完成
すげーバランスいい
>>99 春花の秘伝が二つとも挙動変えられたんだから
お菓子の範囲を最初っから広範囲にするくらいできると思うけどな
飛鳥ちゃんの秘伝1
叢ちゃんの秘伝1が全キャラ中屈指の凶悪性能だとおもうの
だからDCDの無敵削除でハンディもうなずけるけど
その他のDCDキャラは無残だな
飛鳥の二刀両断は後方に岩を発生させてそれに当たり判定を付加
とりあえず麻痺・凍結の拘束系状態異常は調整の余地があるよなぁ
秘伝に偏ったポイント制でリターンがでか過ぎる
ポイント、ダメージに補正でもかからんと
イムさんとか攻略を徹底してガチると勝てるけどマジ寒いよ
大して結果も出てないのに、悪印象先行して即蹴られる
接待プレイなんかしたら即蒸発だし
蓄積とかじゃなくて麻痺の効果自体を弱くして
もうちょっと混戦に付き合える性能にして欲しいわ
忌夢は転身後如意棒のリーチが3倍に
如意棒だしリーチは欲しいわな
□○ループやめろや
目には目を
胸には胸を
トランポリンからの秘伝ぶっぱ雲雀が大量に出てくるんだろうな
尻に尻を
着地地点に夜桜か紫を配置しておこう(提案)
>>116 現状でも雑魚あり乱戦の雲雀はだいたいそうだよ
集団戦はやってないから知らない
今だケツさんナタリアだ
ただし忍術は尻から出るんだな
△のひるみにガード仕込みタックルからジャスガか
飛翔に持ってけるとかもやし強すぎませんか
忍法毒ガスの術か
>>122 その代わり足遅いだろ大目に見ろよ
っていうキャラ調整だとは思おうんだけどね…JCDがね
足の遅さカバーするための遠距離じゃね
ダッシュもあるし使ってて足の遅さ気にならんわこれ
>>124 もやし使ってる身からしても恵まれてる性能だと思うよ
足の遅さを気にしたことはない
空中□追尾とキャンセルでもやしでも素早い動きは可能だしね
というか早く動く必要も無い
手裏剣砲が万能過ぎる
バランスの悪さはキャラの強弱というよりはシステムがアレな所から来てる気がするから
もうどうにもならんでしょ
ガード一つ取っても
一部攻撃食らいながらR連打で発動出来るジャストガード
ジャスガで何故か半分も増える巻物ゲージ
ジャスガの制で開幕制服状態のお互いガン待ちのくだらなさ
開幕リード取った後の閃ガード
ガードは全員共通
JCDはDCD組以外共通
バランス凄いいいゲームだと思うよ^^
>ジャスガで何故か半分も増える巻物ゲージ
>ジャスガの制で開幕制服状態のお互いガン待ちのくだらなさ
これがあるのに何で決戦夜が人多いのかわからない
夕だったら木偶殴ったりジャスがしてゲージためたりできるから勝ち手段増えるし
基本的にジャスガ狙いはするけど、
ジャスガしか狙わない奴は嫌われるってみんな知ってるから、
ジャスガだけじゃなくちゃんと攻撃もいれてくる人がほとんどじゃん
ジャスガで巻物増やすのやめろ
一周して商店街の二回戦争奪戦とかの方が楽しくなってくる
強者の集いとか立ててる高BP勢に限って開幕ジャスガ狙いでひたすらガードしてるからな、面白くない
BP4万↑とか大体そんな感じで萎える
それなら初心者部屋でも練習部屋でもいいから普通に殴り合ってくれる人の方が楽しいんだよね
決戦夜勢はガンガードのデメリットである放置でポイント先行したり各種釣り動作で巻物消費させたり
ジャスガ後の攻撃入れられるフレームに刺して巻物抱えさせて倒すなりしてる
正直言うほどそんなガン待ち見ないからなぁ
ダッシュ自体が無敵で最強の打撃
ガードは閃の硬さとジャスガの受付
ダッシュとガードがまず強過ぎる
ガン待ち≠ガンガード
先出しにならない様に適当に攻撃する振りしてガード仕込んでるんだよ
そういう奴は大抵歩きっぱなしだからすぐ分かる
流石にずっとガードしてる奴はあんまいない
>>136 □>Rばっかの奴のこと言ってんじゃね
これはいっぱいみるぞ
ガンガじゃないガン待ちは普通に戦えるからそんな反則技じゃないだろ
先にジャスガ当てにいったりいろいろできるぞ
お互いガード仕込んでても千日手だからそのうち殴り合いになるんだよな
え?雲雀強化とかあの・・・
両備ちゃんの閃じゃないのに秘伝ガードされるのは修正されないんですか
遠くでお得意のリフレクショットとジャスガしてろよ貧乳
雪泉クソゲーすぎ。どいつもこいつもガン逃げ氷結狙いしかしねー
両備はゲージ稼ぎ異常だし今の秘伝でいいよ
秘伝2はまだぎりぎり使えるし
むしろ秘伝よりスナイポの連続射撃回数をもっと増やしてほしい
え?ポイント稼げない?知るか
両備さん□の発生早いのが良いな
秘伝はアレだがイムさんより近接できるなぁ・・・
射撃からハメループにもっていってリミブレしたら秘伝重ねればいい 両備つよいじゃん!
強者部屋立てても誰もこねえ
練習部屋に殴りかかるか
馴れ合いスレで呼び掛ければ人来るんじゃねーの?
そういや両奈ちゃんで接近戦は最近あんまジャスガしてない・・・3分試合で1、2回かな
まぁジャスガで飛翔出来るのは良いんだけど、いかんせん発生が遅いからなぁ
△派生やJ□○が優秀だしジャスガ狙いの方が案外リスキーだったりする
両奈のジャスガのみ巻物一本ゲージ全開、受けるはずのダメージ回復
両備の射撃は連射可3way兆弾無限ステージに出せる玉数は最大15
>>151 ジャスが出来ない両奈ちゃんとかただのカモじゃないですかーやだー。
ちなみに両奈ちゃんのジャスガは前方に凄まじいオーラ判定が出てるから、
「え?これ届くの?」ってところから雪泉ちんの△とっても吹っ飛ばせたりするよ。
雲雀秘伝2強化とかやめてください
何人の日影さんが事故ると思ってるんですか
飛翔乱舞してる下に入って使えってことだね
今更だけど飛翔合戦してるときは無敵なんだね。追撃してやるぜぇ〜って思って突っ込んだら寂しい結果に・・・
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:32:50.64 ID:oy+bo80a
両奈の△が溜め短いくせに判定強い・・・せめて溜め時間延ばしてくれ・・・
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:32:59.10 ID:2YDeC53+
BPトップ組と戦いましたが、あまり強くなくないですか?
BP5桁の後半の方のが強く感じました
>>158 実戦経験の無いエースパイロットだからね
BP5桁がまともだよな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:46:20.80 ID:oy+bo80a
春花の例のアレするやつ居たから回線切ったった
つまらん奴はBP関係ないわ
やってて楽しいのはBP5000以下達
まだまだ越えることはないだろうから、これからも楽しくやるぜー
>>153 うーんでも接近戦はジャスガしなくても案外戦えちゃうんだよね
ガンガガン逃げの割合も増えてきたからますますジャスガする機会が無くなる
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:48:01.63 ID:oy+bo80a
偏見だけどやってる感じ16000~18000あたりのやつはチキンプレイとか、ステージ外周して雑魚狩りガンガで秘伝ブッパ印象
俺も5桁になる頃には6桁にはなりたくないでござるとなるのか
3万↑が集団死合いとかやってるとよく来るのでそのへんが良い感じ
ガンガもそんないないし
単純に閃状態でのジャスガは巻物溜まらなくすればよくね
陽にはガードブレイク値的な物を設けて日陰でもガードを割れるようにする
攻撃毎に数値を設定するのは難しいけど、これなら詠のボーガンで即ガード割れてダッシュからフルコンなんて事も少なくなる
受身時の無敵時間の増加もあれば壁端でDCD組が空中で逃げれないって事も少なくなるでしょ
やっててツマランかったのは雅緋ホストでよく募集してる奴かな
BP5〜6万くらいの
定番の脳筋プレイに加え、自分が振りになるとガンガ、ループコン使いまくりで
マジつまらんかった
一番戦っててつまらないのはガン逃げ秘伝ブッパ未来だな
相手しなきゃいいって言うけど正にそれがつまらない、つまるとこ変なマップダメージの有る3人対戦
で、大概一人は未来がん追っかけしだすから事実上2人対戦
未来のジャンプ力と空中Dの移動距離が今の1/2になるだけでいいんだけどなぁ・・・なんとかしてくれよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:02:30.36 ID:oy+bo80a
スレ見てないやつらはそういうの嫌われてるの純粋に使ってるからな。タチ悪い
柳生とか雪泉使ってるけどガン逃げはないな
使っててつまらん
集団戦でCPUいれられて2対1が始まった時は燃えたぜ
マジで6桁ってワンパしかいないのな
>>175 あー
CPUの無駄な挑発行動もパッチで直してほしいワナ
あの挑発が無ければ、CPUは下手な相方より集団戦いけそうだよな
6桁と結構やりあったけど、
ワンパは二人ぐらいしかいないだろ
雅緋と焔が必要以上に生き生きしちゃうけど、雑魚入れたステージの方が面白いわ
ゲージすぐ溜まるからガンガのメリット減るし、逃げる奴はタゲ替え飛翔乱舞で追えるし
CPU柳生と未来は射撃で無駄にならない行動が多くて地味に働くね
(JCDとかループとか汚い戦法の)ワンパなら1桁の中では1〜2やな
両備のループできない...
ロックオンして□○連打でいいんだよね
コツとかあったら教えてエロい人
□は3発当ててから○だったよ確か
>>182 □□□○まで出してもループになったはず、あとスティックはニュートラルにしとくのがいいかも
まぁ俺だったら□当たったんならさっさと△出しちゃったほうが強いと思うけどね、どのみち抜けられるし
今日初めてやったんだけど初心者と練習どっちが初心者なん
>>183ー184
ありがとうございます。
一度食らった時にバーストしないまま倒されたことがあったので必須テクニックかと思ってました。
でも両備の閃□□△ってロクにあたんねーけどあれはなんなの
当てる方法あんの
練習
初心者部屋は初心者もいるけど大抵六桁五桁が初心者狩りしにくる
なんだったら自分でホストやってみるといい
(上級者に狩られる)初心者歓迎部屋(ホストが5桁ならすぐ抜けろ)
(強者の集いは人来ないから大多数は)練習部屋
>>186 バーストしない初心者狩り位は使えるなぁ
だけど普通は飛翔に持っていける(横槍が入らない&アーマー無効化)、衣装破壊でポイントが入る
ゲージが溜まりやすい□△のほうが強いと思うよ
でもテクニックとして使えるようになるに越したことはないね
未来ちゃん巻物だけチェックしておけばほっといていいや
最近6桁の奴とよくマッチングするんだがここで言われるほど糞でもなくね?
それとも自分が当たった奴がまともだったのか
6桁は目立つし、対戦回数も多いだろうから一人ろくでもないのがいるとそういうイメージになっちゃうんだろうね
6桁っていうかランキング1桁のy何とかさんが目立ちすぎてる気が
最近エンカウントしないからいいけど。
というか何気次のverでCPU戦BP入らなくなるのなw
>>196 えるしってるか こうしんしなきゃ そのままだ
カグラ見かけたらキックする準備しとくか
メモ帳どこあったかな
晒しスレで晒されるのは大体私怨ってのといっしょだよ。
まあ糞みたいのが数人いるのは事実。あとはわりとまとも
>>197 oh...そういえばそうだった。
まぁ、それならそれでBP稼ぎ勢と会う事無くなるしいいんだけどな。
>>196 yなんとかさんは初心者部屋でJCD、DCD、ループ使いまくりの
自分が不利になったらガンガ、切断すらするし・・・
一人部屋立ててるの見たけど、これからは野良にドンドン来るのか・・・胸熱
なるほど、自分は練習初心者の部屋にほとんど行かないからマッチングした時は焦ったぜ
とりあえず糞糞言われないように気を付けんといかんのう
それと旧DCD組はも少し硬かったりアーマー強くてもいいと思うよ
まじでたのむよにゅうにゅう
50000〜70000辺り強い人と弱い人の差が激しいな
あぁ悪い
俺も初心者部屋にはいかないからy何とかさんの初心者部屋での挙動はわかんない
ただ、検索してて初心者部屋に入ってるのを数度見たから、
俺が今まで練習部屋で当った経験から、初心者相手にも同じことしてるんじゃないかな?と
初心者に対して本当に初心者用に手心加えるような人間じゃないっそ
あの人対戦スレに沸いたことあるな
とりあえず個人攻撃は晒しスレでやれば?
6桁が〜ならまだしも頭文字出したりしたら晒しスレと変わらんぞ
とりあえず何桁だろうと普段使ってないキャラを使ってみて、
ボコボコに負けるってのはあると思うよ
すまん、自分がこんな話題だしたばかりに変な流れにしてしまった
とりあえず俺より強い奴に会いにいってボコボコにされてきますわ
>>208 そうだな、さっそく言ってくるか
個人的な感じ飛鳥が良キャラに思える
なれない飛鳥で部屋立てて見たものの今日一度も一位取れてねえw
21430人に対してこの部屋数はみんなCPU狩りしてるのかな
空いてる部屋入ろうとしても、大体満室って言われるから、表示よりかなり部屋数多いと思うよ
強者の集いがいつの間にかただの遊び場になってたでござる
美野里のおっぱい
未来への咆哮
>>197 アプデしなきゃネットにつながらないから更新しなくても稼ぎはできなくなるよ
飛鳥ちゃんのおっぱい
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 00:23:37.62 ID:fP/Is/dm
飛鳥ちゃん雪泉おでんに瞬殺されたでごわす
試しに日影使ってみたら一試合で10回くらい死んだ
雲雀のお尻で即死とはな
最近やり始めたんですがみなさん背面カメラ有効にしてますか?
あとロックオンがしにくいうえに乱戦だといちいちやってる暇がないんですがどうしてますか?
有効にしてる
慣れる
つか雲雀のドーンってガード可でちょうどいい気がするんだが
発生はやい単発高火力をなぜアッパー調整にしたし
にゅうにゅうの嫁だから
ガード出来る腕あるなら避けられるよな
強者部屋ホストは楽しいな。ガチも遊びも何でもござれ
>>221 ロックしたい相手を画面内に入れてタップすれば、ロックしてくれるます
思い通りのキャラをロックしてくれないことも多いけど、そこは今のところ慣れるしかない状況
飛鳥使ってるからロックがかなり重要なんだけど、ロックしてない相手から攻撃受けたりすると
ロックしなおす為に一旦距離離したりとかします。
なんか両備ちゃんで勝てなくなってきた
練習部屋だと捉えてもリミブレ、ダッシュで抜けられる
判定が糞短いんだよな
目標のBP10000達成したし潮時かな
みのりちんの虹バケツ追尾と火力すごすぎるわw
しかもロードローラーで一位かっさらったし最高の気分
中レベル帯だとみんなキャラ被せしかしなくてつまらないね
キャラ対を使用キャラ変えて誤魔化しちゃ成長せんでしょ
>>226 あれ至近で出されて避けきれるって相当だと思うんだが
反応してショートダッシュしたくらいじゃ範囲から逃げ切れなくね
できるなら俺が未熟ってことだが
雲雀のは見えんよなぁ
ガードできる仕様にしてもまず無理だと思うわ
むしろ両備ちゃんの秘伝とガードの可不可交換して差し上げろ
怖いから集団に紛れて尻誘導して回避してる
調整
・絶秘伝忍法が使用可能な状態で巻物が赤く光るようになりました。
・絶秘伝忍法発動条件を緩和しました。HP20%以下からHP33%以下で使用可能になります。
・雲雀の秘伝忍法2の当たり判定を上方向にも追加。
・半蔵学院の忍部屋の各キャラクターに話しかけやすくしました。
仕様変更
・CPU戦でBPを得られなくしました。
うーん・・・
その雲雀が尻をいつぶっ放すのか見極めて逃げてるなぁ
麻痺させてからの確定でしか撃ってこないんなら諦めるor他の人を餌にする。
適当にぶっ放してくるようならジャンプショートダッシュで何とか。
まぁそんな事より雷雲を復活位置に置いたやつちょっと表出ろ…2回死んだぞ(´・ω・`)
雲雀が巻物たまってたら極力近づかないようにしてるけど
他の二人がお尻ドーンくらってあーあってなることがよくある
お尻の恐ろしいところは奇襲性が一番だな
タイマンやってるとこに突っ込んで喧嘩両成敗もザラだし
>>238 上判定強化されたら飛翔連閃してる下に潜ってから二人まとめてドーンできるんだろうな
やべーよやべーよ
ケツよりパンパンケーキに対空性能クレヨ
>>239 ガンスリンガーの完全上位互換で泣いた。
ただでさえウザい雲雀の秘伝2がさらに強化されるのか、強化すべきは美野里だろ
どーでもいいことに気づいたけど、熱帯CPUの飛鳥って本編CPU仕様の飛鳥なんだな
完全に声なしで土遁してきなさる
両奈ちゃん今まで相当の弱側だと思ってたけど、
ぶっぱ作業の相手だとクルクル回りまわってるだけで勝手に硬直晒してくれるから超狩りやすいわ
まさかこんなに簡単にガン逃げ秘伝ぶっぱ雪泉四季焔ごぼう抜きに出来るとは思わなかった
一人よーみちゃんだからって他二人までよーみちゃんにしないで...
>>244 ロングランのスピードが相当早い上に
前方ダッシュケツ判定の強さで雪泉の飛び道具を捉えれたりするから結構いけるね。
ダッシュが完全無敵なので終了付近にジャスが仕込むことでリスクも抑えられて強い。
ただ、閃乱、陽乱ともに、弱点と長所が混在するせいで、攻めきれずに稼ぎ負けすることが多い。
2位は取れるけど1位が取れないタイプのキャラだと思う。
1P 美野里←ホスト
2P 美野里←せっかくだから俺はこの美野里を選ぶぜ!
3P 美野里←空気読んでくれたー!
4P 飛鳥 ←えー…
ってなったことはある、対戦は普通にやったけどね
なんか番付1ページ目の人達滅茶苦茶ポイント増えてない?
修正くるから焦ってるのかな
害悪プレイを踊り殺す両奈ちゃんマジ天使すぎる
>>250 うん
みのりでガチで1位狙いにいこうとしたときこういうの多くて萎える
強キャラの雲雀の△秘伝がかつ姉なみの範囲になる不具合。
前回の春香様強化も元から弱キャラって程でもなかったし、
キャラ差を埋めるための調整ってよりは開発者の好きなor使って欲しいキャラを強くする方向性なんかな。
俺も両備ちゃんを強化してくれって感じの要望を出してみたりしたんだが…
あまり1つのキャラの改善ばっかり求めるのもアレだから今度はランク下位の全体的な調整を頼んでみるか
あるある、ガチでやろうとしたら蹴られたりとか
そういうときは1〜2戦別キャラでやってからとか
ホスト美野里の部屋には行かないようにとかしてる
たまに本物の美野里使いが集まってる部屋もあるけどな
秘伝の当て方上手すぎて吹く
両奈ちゃんにワンパやハメ技や遠距離何かの尖った攻撃仕掛けるのは命取り
ストーカーされて一巻の終わり。しかもそれで1位になっちゃうという
さっき集団やったんだけど春花と雲雀の相性良すぎるな
デスキッス→おしりでドーンがハンパない
それにしても2回も終了直前で切断する奴はなんだったんだ
美野里ちんお菓子パーティは当たらないパンパンケーキは聞こえてからリミブレ余裕でもう何をしたらいいのか
>>256 やっぱり秘伝は漁夫の利かジャスガからが安定じゃないですかね
上手いみのりは秘伝1を多様するキャラ(柳生、叢、焔とか)の発動読んで秘伝2重ねたり、
秘伝の終わり硬直にパンケーキやってた
実野里ちんの秘伝についてもアンケート書いてきたよー
両奈ちゃんが回ってると万手やクロスパンツァー叩き込みたい衝動に駆られる
>>248 そらそうだろ
今まで楽してきたツケで上位から転落するの確定だからな
雲雀の尻って通常ジャンプ程度の高さでも当たらないからそれを当たるようにするだけじゃないの?
なんか勝手に飛翔くらいの高さにも当たるって脳内変換してる奴いるけど
転身バグは許す
ただそのまま命駆けして暴れまくるやつは頭おかしい
自分以外の全員が転身バグ起きたらしく試合続行不可になった時はさすがに草生えた
番付一桁がCPU相手にBP稼ぎしてる部屋二つあってワロタ
番付を一度リセットするように要望出してみるわ
あれがカグラじゃ納得できん
BPリセットで初心者狩りは勿論、JDC連打の周りを顧みない連中が今以上に増えるんじゃないかという懸念はあるな
雲雀のデカケツは現状の時点で大概の始動技からの2撃目くらいの高度に引っ掛けられるぞ
初狩り初狩りっていい加減被害妄想止めて欲しいんだけど
BP()が4桁3桁の奴が意図的に残っても初狩りっていうんでしょ?勝てない子って
発売日から1ヶ月経過してんだしもう流石に初心者はいないだろ
安心しろ。初心者狩りやる奴は少しでも勝率上げる+不利なくすために部屋立てしかしないから
いろんな意味でBP気にする奴多いな
自分のこと言われてるとでも思ってんのかね
悪いのはやる側だけどこれは一定の対応策があるんだから
受ける側も対策練るかあまり過敏にならなければいいのにね
戸締りしなかった癖に空き巣にだけ文句当ててるようなもの
BPは突き抜けて高くない限りは低いに越したことはない
いつまでも初心者気分でいるほうも悪いわ
サクッっと稼いで強者部屋来てくれよ人いないから
初狩されないためにここでキャラ対策聞くなら全然歓迎だけど
延々狩られた狩られた言って高BPディスられても困る
とりあえず妄想で雲雀のデカケツを通常ジャンプで避けれるとか言うの止めなさいよ…
アレ2段ジャンプの頂点付近でやっと避けれるかどうかって高度まで攻撃判定出るんだぞ…
どうせ麻痺で確定なんで高度とかどーーーーーでもいいです
部屋内が全員自分と同等以上のプレイヤーだとその確定状況が少なすぎるじゃん…
いや、麻痺と横からの割り込みに気をつければ良かったものが、
まだどれくらい強化されるか分からないけど、飛翔中やジャンプ移動中も当たるようになったらどうでもいいって話じゃないでしょ
来てもないものにいつまでも文句いってもしょうがないけどね、しょーもないことで盛り上がりすぎ
雲雀強化で文句垂れてる人は自分でその「強化されて最強になった雲雀秘伝弐」を好きなだけ使ったらいいじゃん
格ゲーじゃあるまいし、操作できないわけないだろ?
強化された事自体に文句あるならここじゃなくてマベに言ってくれ
どう見てもみんな文句言ってるわけじゃなくて困惑してるだけです
劇的な強化になるわけないじゃん、どうみたら文句に見えるわけ?
てか今もそこそこ上まで判定ある優秀なケツだと思うんだけど、空中に当たらないことあるの?
ID:nNjss2+Dのレスのどこら辺が文句じゃないんだよ…
自分は中堅程度のスキルしかないけど同等以下の相手の時は飛翔狩りに使ってる
雅のアッパー飛翔とかくらい高ければ引っ掛けられないっぽいけど
大概の飛翔は墜とせるよ
まあ強い人は飛翔にこだわらないから決める機会少ないけど
>>286 通常ジャンプ程度の高さでも当たらないからなんて事実と違うこと言ってるから訂正しただけじゃん?
別に雲雀が強くなるのはいいんだよ
元々アッパー調整していくって話だし
問題は急に雲雀だけされてるから他キャラはどうなってるのってこと
延々と文句だけ言ってるならまだしも、
攻略スレでどう脅威になるのか、どう変わってくるのかについて話すことの何が悪いんだよ・・・
>>287 分かった。
俺が悪かった。
もうお前が全面的に正しいから後は頑張ってくれ。
>>287 やっぱそうだよな
2段ジャンプダッシュしてるのに当たるから、今そんなに低いか?と疑問だった
このゲームで最高空ジャンパーは雲雀の空中□>2段ジャンプだし、雲雀けっこう面倒くさくなりそう
>>290 スレの話題に文句垂れるくらいならキャラ性能や攻略を思う存分語れば〜?
ほんまガチ勢様は
うっさいわー
どの程度の変化なのか分からんけど雲雀の立ち回りは確実に強化される
どっちかというと雲雀を相手する側が色々考え直さなきゃいけない
雲雀側は関係無いどうでもいいと思ってるかもしれないけどな
ガチ勢とか妄想っすよ、このスレには居ないっすよ
ガチ勢になるためにこのスレを進行しているってことも考えられる
まあそもそもここ俺ランクを語るガチ勢(自称)向けの隔離スレだし
煽り、煽られ、荒れつつも攻略情報も出るこのカオスを楽しんでいってね!
ガン逃げはともかくガードしつつ殴りかかってくるのはいい方じゃんと思う
ガチ勢?
BP稼ぎガチ勢の間違いだろ
日本人の性格的に強者から入るかって思うのはなかなかいないだろ
ランクマッチつけるかBP未満とか以上って書けるようにしてくれたほうがいいと思う
BP未満とかかけるようになったら過疎るから絶対やめろ
BPは常に表示して欲しいけどね
コメントも自由に書かせて欲しい
今はまだ発売間もないからBP=ある程度の強さの指標でもいいけど、
いくら負けても増え続ける一方のポイントだから行く行くは宛にならなくなるよ
コメントにいろいろ禁止とだけでも自由に書きたい
雪泉焔葛城雅緋詠未来四季春花禁止部屋とか立ちそう
みのり使えば文句は言えない
俺の夜桜ちゃんと両備ちゃんも問題ないな
イヤッハー 斑鳩さん大勝利っすな
>>305 四季を雲雀に変えたら俺が立てた部屋になる
春花入ってるのに雲雀入ってないのか
強者が一番気楽。時間帯にもよるんだろうけど普通に集まるし
BP4桁勢も5桁の人に普通に勝てる。2〜3000ちょいの人も駐在する程お気楽
四季は未来よりずっとエグイっしょ。
未来は簡単に近づけるけど四季はそうそう近づけない上に近づいてもあっさり迎撃される。
しかも蝙蝠が痛い上に行動阻害しまくるから未来と違って無視もできない
練習集団戦部屋も5桁ホストがハメ技等使ってくる地雷部屋もあるからな
あんなのお互いつまらんと思うんだがな
強者部屋が何故か1番平和だったりする
ハメ技ってどの程度のレベル?
両備ちゃんの□□○□□□△位は問題ないよね?
ハメとかしか使わないのは
楽しくやりたいじゃなくて気持ちよくなりたいだけだからな
ホストの場合は即蹴ってる
両備のはリミブレで抜けれるから大丈夫だろう リミブレしたら秘伝で狩られと思うけど
ホスト主が雅緋使って5桁の時の絶望
雅ちゃんはスト4無印時代で言うところのサガットなんだよ、きっと
ホスト=絶対
関わらないようにするのが正解
練習なのに明らかに慣れてる奴なんなのwwww
抵抗できなくてわロタ
実践練習だよ
抵抗できるように練習したらいいんじゃないかな
雅ちゃんは硬いメタナイト
ほむほむはメタナイト
詠はスネーク
雪泉はアイスクライマー
初心者だけど雅の飛翔乱舞食らったらリミブレでも抜けれなかった
どうやって防ぐの
>>327 飛翔技食らったら最速で後ろにダッシュかPSボタン
雅緋の飛翔はスパアマ付き
終わり際にリミブレで抜けるか、飛翔派生喰らったら即受け身から空ダ連打
空△にガード仕込めるキャラなら空ダ2回くらいした後にガード仕込みながら降りればいい
この前強者部屋立てたら他の3人がBP1000以下
ホストなのに逃げたくなったわ
>>327 抜けたら空中ダッシュ(○ボタン)の無敵時間を利用して飛翔が当たる直前に空ダ→弾かれる(無傷)→空ダ→弾かれるの繰り返し
空中ダッシュが無敵じゃないキャラは・・・
DCDキャラの場合も 即ヌケからジャスが連打しかないよ!!
何で練習部屋にカグラさんがいらっしゃるんですか
実力どっこいでワロタ
ホスト雅緋が善悪プルガで他2人を吸い込んだ所を忍耐力で突っ切って絶秘伝でまとめて美味しく頂いたら蹴られたおwww
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 15:41:54.55 ID:a+1lFvmZ
>>334 カグラさん雑魚いよな
コンピューターでBP稼いだあほ
だってカグラさんはゲームでもフナムシに瞬殺されるくらいだし
ワロタ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 15:46:00.80 ID:a+1lFvmZ
集団やりたいのに、戦ってもないのに追い出された
集団戦ほとんどねぇから困るわ
カグラさんが雅緋の□○ループに対抗してJDC連打したのをみた時はワロタ
集団戦って需要あるのか
今夜は集団戦で部屋立ててやってみようかな
異常なラグでDBしてくるカグラいてワロタ
ほんとろくなのいねえwww
忍者はきたなくて当然
美野里がそこまで弱く感じない
これからはスペランカー日影さんの時代やで
命駆けで突撃したるわ
>>342 他人に迷惑かけちゃいけないと思ってCPU戦をやってたら
いつの間にかカグラになっちゃったんだね
思いやりのある人なんだよ
イムさんで外周回って△連打してた奴いたなー
対戦スレで逆ギレ後ここに駐留して
いまだにしったかアピール全開してるが
初心者募集部屋が初心者狩りの
ホストだったorz
>>345 その理論だと今も対人出てきちゃダメだろ(´・ω・`)
>>348 でもやっぱり対人したいな…
…一回だけ、一回だけ!
多分こんな感じ
>>334 CPUにやられたんだろ
一度やられると獲得BPが0に戻るからな
対人戦をやらねばいけないという
で、実力では勝てないんでJCD連打、それがカグラクオリティ
某カグラの人は集団戦で共闘した時かなりまともな感じだった
結局集団戦が一番楽しいわ
乱戦は秘伝一発で試合決まっちゃったりするし
ガン逃げやガンガが横行しすぎ
集団戦だと仲間と連携する楽しみもあるし。
まぁどっちも一長一短ではあるんだけど、個人的には集団戦推し
2Pが空気読んで入り直して手動シャッフルしてくれれば言うことない
無敵バグあるから集団戦はやらない
バグ直ってチームシャッフルも実装されれば主流になるだろうな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:21:58.86 ID:a+1lFvmZ
集団やろうず
ちょっと思ったんだが
もしアプデでBP制限付けられるようになったら、
カグラさん達誰とも対戦できなくなっちゃうね
公式による制裁か
仮に制限できるようにするなら選択できるようにするんじゃね
旧DCDと四季
日影と夜桜
って相性悪いな
旧DCDは詠みさんもきつくない?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:31:51.02 ID:a+1lFvmZ
コンピューターとのBP消えるたら面白い
カグラたんの化けの皮を剥がしたい
日影が有利つけられる相手なんていんの?
殆ど火力差で沈むか接近出来ないの二択な気がするんだけど
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:36:07.90 ID:CRqnLByQ
>>340 焔ちゃんでJDC連打俺だわw
やっぱ変な行動したらダメね
両奈ちゃんの○連打ってしない方がいいよね?
集団戦の脱がし合いが一番好き
でも、集団戦やりすぎると下手くそなのにBPだけたまる
14000くらいだと練習部屋に入ったり、立てるのはダメ?
強者で脱がし合い部屋作ってもなかなか揃わないしなぁ
連コメだったらごめんsage忘れた
>>363 14000なら別にいいんじゃね
練習部屋立ててやってると60000とか70000普通に入ってくるぞ
だからBPなんかなくていよ
過疎にさせたいならいまのまま
さらにこれ以上のやつは部屋くんなとかかけるようにすればいいよ
乱戦で四季や雲雀見たら全力でぶちのめさないといけないから辛い
未来みたいに放っておくと大変なことになる
集団だとその辺のバランスはいい感じになる
試合結果自体は一方的になりやすいんだが…(ペースが重要だから)
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:54:11.20 ID:a+1lFvmZ
集団やる人少ないのな
皆乱戦派か
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:56:15.07 ID:dhKlNoiF
飛翔やった時にすぐに後方空中ダッシュして回避する人いるけどどうやってんの?
俺がやっても最後の吹き飛ばしの後しか動けるタイミングないんだけど・・・
>>368 集団の方がBP溜まりやすいのにね
1位で100、2位で50だし
>>369 ×連打して最速のタイミングで受け身取れば結構逃げられるけど焔と飛鳥に浮かされるときついらしい
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:03:01.47 ID:dhKlNoiF
このゲーム時間ギリギリで絶秘伝ぶっぱなした方の勝ちじゃんwwwwwwwwww
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:08:24.31 ID:a+1lFvmZ
ガンガードどうしようもねぇな
ガン逃げどうしようもねえな
虹星が当たったように見えて当たってない事が多々あるから辛い
スタンし易いはずの星だけどフルヒットすると普通にスタン通り越すのも辛い
>>368 良くも悪くもポイント差がハッキリ別れやすいからいたたまれなくなったり入れ代わり激しいんだよね・・・
乱戦なら長く付き合ってくれる人も多いし自己責任だから遊ぶ余裕も出来る
皆って大体どのぐらいの時間に熱帯をやってんの?
対戦中の部屋が見えないから人が集まってんだか集まってないんだかよくわからん
これ以上僕の四季ちんを目の敵にしないで
死んでしまいます
普通に戦う四季ならいいけど、
どいつもステージの端に陣取って蝙蝠飛ばしてくるから困る
一瞬でヘイトMAXだわ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:30:49.85 ID:NlHQvbCv
四季の空中□ハメ強いな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:33:58.86 ID:a+1lFvmZ
集団はタイマンだからやっぱり面白いわ
集団戦タイマンに不意打ちはいかんのか?
集団戦はチーム固定なのが
シャッフル追加できないのかな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:41:12.87 ID:a+1lFvmZ
1桁カグラの人が別ゲーのスレで晒されててワロタ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:48:05.35 ID:a+1lFvmZ
一桁のカグラなんてどうなるのwwすげぇ
CPU狩りまくる
対人でしか稼げなくなるからな
カグラ狩りが楽しみだぜw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:08:17.75 ID:a+1lFvmZ
BP一桁と勘違いしたわ馬鹿だ
ラグで攻撃してくる奴腐ってるな
ID控えておくか
>>392 ラグは許してやれよ
許せないのは転身バグなのに殴ってくる奴
雪泉のおでんと四季の蝙蝠ってのが何の技を指してるのかよくわからん
>>393 ラグじゃなくてこっちが名乗り画面なのに殴ってくる奴だった
>>394 陽雪泉の□△○が発生早くてリーチ長くて凍結持ちのぶっ壊れ連携。通称おでん
陽四季□△△で飛ばせる蝙蝠が見づらい上に追尾性能高すぎてダッシュに無敵がないキャラが詰まされてる
番付一桁は公式晒しにあってるようなものだからキックが捗る
よく見かけるキャラって誰辺りかしら?1ヵ月経つから
初期と分布が変わってそうな感じなんだが
蝙蝠は陰だと□でも飛んでくるぞ
>>395 それ名乗り画面飛ばしたんじゃねえの?バグ発生率上がるからマジうぜえ
>>398 最近は熱帯初めてでも殴ってれば勝てる雅緋やホムラチャーンを多く見かけるかな
BP5桁以上の奴らは総じて強キャラでお決まりパターンで面白くない
四桁で固まった部屋が一番戦ってて楽しい
あと5000で俺も五桁かぁ
>>397 キックされ続けたら一向にBPが増えなくなるなw
五桁だけど飛鳥ばかりだから許して
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:40:09.01 ID:dhKlNoiF
おでんやってる春花が居るときに転身バグしたら春花潰しに俺は行くんだが・・・
いくらワンパがうざくてもバグったまま行くのはそれ以下だわ
出来ることが少ないんだからワンパになるのは仕方ないだろうに
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:46:44.32 ID:a+1lFvmZ
>>403 さっきBP超上位の飛鳥と戦ったけど、めちゃくちゃ強くて面白かったわ
ガンガードもなくて殴りあいしまくった
空中技が早くて焦ったわ
また戦いたい
春花なんて出来ること多いだろ、先読み試験管、チェーンソー、おでん、命駆試験管、おでんおでんおでんおでん
雪泉は△ぶっぱとおでんしか知らん
秘伝の加点が下がる→初心者が点を取れない
ガードの性能が下がる→初心者がなすすべなくボコられる
出せる技の種類を増やす→初心者がキャラをまともに動かせなくなる
対戦を面白くするために求められることの大半が熱帯のハードル上げに直結する
でもハメとバグは誰がやろうと寒いだけなんで速く対策しないとゲームが廃れます
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:49:10.64 ID:dhKlNoiF
そもそもまともに動かせるまでやってないのに熱帯参加して文句言われるのもどうかと思うの
ガードはジャスガで巻物増えるのなくなったらいいよ
閃ガードもそれで死滅するだろ
ジャスガ巻物回復はいる
両奈と未来は特殊ジャスガだから巻物回復はいらないな
両奈使ってて思うのは、ぶっちゃけ普通のジャスガ欲しいです
未来=ガン逃げ
閃ジャスガで巻物増えなくなればいい
それか増加量が今の半分くらいでいい
飛鳥で地上技にジャスガ対策組み込んだコンボとはやい空中技使う奴か
飛鳥の地上ジャスガ対策攻撃の対策は
地上技をジャスガしても途中のダッシュで通り抜け後ろから刺されるからジャスガ狙うならダッシュ後の初回
もぐらは出てきたところをジャスガしてもあたらないからその後の空中□を狙って二回目のジャスガするといい
飛鳥のジャスガ対策ってなんぞや
リミブレ対策はわかるが
飛鳥の出の早い□□の攻撃に自分がひるんでなかったら三回目の攻撃に対してジャスガ狙っちゃうでしょ?
そこをダッシュ当てて相手にジャスガ空振りさせて後ろから追撃しかけてくる戦い方を基本にする飛鳥がいる
他キャラでもできるだろうけど他にそういう戦い方見てないな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 19:26:26.54 ID:a+1lFvmZ
イムよく使うやつDCD連続して最悪だわ
あー、そういや焔でも一回見たことあるな
DCD以外の出だしが早いキャラがやりやすい感じか
DCDだと多分ジャスガ当たるよね
あとダッシュの距離とスピード? もあると思う
どのキャラでも同じ感じにやってるけどDCDキャラは無理
DCD使えるメリットと
ダッシュ無敵が無くなるデメリットだと
デメリットの方が強いから
DCD使っても割と許される
さすがに今のDCDキャラ叩くのはアレじゃね
というか無敵を一切取り上げたせいで一刻もはやく逃げる必要ができてDCDを誘発させてる
JCDのキャンセルタイミング早めて入力猶予まで増やしたしver1.01調整した奴頭おかs
ラグい奴と当たるとホントどうしようもないね
DCD消されるぐらいなら無敵なくしてもいいやって思ってたけど、
空中ダッシュからも無敵消えるのは想定してなかったわ。それは流石にきつい
空中ダッシュにのみ無敵をつけるのは難しいんかな
地上ダッシュ初回にもついてくれるんなら最高だけど
四季ちんのおかげでDCDは死滅した
DCD自体を無くすか、回数制限を付ければ良かったのではなかろうか
蝙蝠シュッシュシュッシュシュ
四季影がゆく〜
コメントにBPいくら以上とか以下とか入れられるようにしてほしい
まだBP云々いってるのかよ
んほぉぉぉぉぉ6桁に勝てたぁぁぁああああ奇跡がおこったぁぁあたああああんはぁん美野里のおっぱいぺろぺろ!!!!!!!!
一位取ったら抜けて行け部屋で安定だな
苦い
最近は二位狙いにハマる俺
可もなく不可もなくで意外に楽しい
べ、別に美野里で一位になれないって言ってる訳じゃないぞ?
>>420 近接するならだいたいのキャラで必須じゃねそれ
ガンガピクピク卒業したら自然とそうなる
ジャスガ対策というかジャスガされても不利を最小限に抑えられるように
強者脱がし合い戦を紫で待ち構えるホストとか
もう何してくるかやらなくてもわかるな
回線ラグのせいでヤムチャ視点多すぎw
無自覚に初心者いじめになっちゃうよりやりやすいんで
結構強キャラが待ち構えてる決戦夕とか突撃する
叢ちゃんで部屋追い出された・・・
なんでや
ホスト様のお気に召さなかったのでしょう
なんでや・・・
紫までアカンとかもう使うキャラあらへんがな・・・
しきのこうもりふぁっきん
CPU出すときのタイミングで入られると誤って追い出しちゃう
部屋二人以上のとき接続長い奴はしかたなく追い出しちゃうな。大抵そういうやつってエラーになるし
>>415 あれはあれでいいやん。雲雀のケツ落としも避けれるすごいやつだぜ。
四季使いだけどガン攻め雅の対処がさっぱりだ…
間合い離してもアーマーで攻めてきたり溜め△で突っ込んで浮かされるしマジでどうしたらいいの?
△で引っ掛ける
閃ガードしながら他の人に近づく
間合い管理して弾きいれるようにジャスガ
飛翔食らって合戦で勝つ
毒霧を置く
色即ZEX
空中△置く
床ドン壁パンして枕を涙で濡らす
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:50:56.03 ID:dhKlNoiF
転身バグ中に攻撃しないように遠く離れて傍観してたらワロタw
このゲームすごい動いてるやないかw人がポンポン飛ばされてるし空中戦してるのワロタw
これがヤムチャ視点ってやつか・・・
閃ガーどで
相手が諦めるまで待つ
まあ閃ガードのみなんかやったら蹴るがな
どっちにしろ出ていくので
今日やったら重い部屋多いような気がする
強者部屋ホント人来ないな
>>457 そういう意味じゃよく出来てる
リプレイでちょっと離れたところから見てみたい
>>457 なんかシュバババッって動いてるよなw
△溜めが突進の奴は溜め中のアーマーをもっと弱くしてもいいと思うんだ・・・
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:54:02.37 ID:dhKlNoiF
体育館でメヌエット食らってる相手を遠距離から見たらすごい勢いで吹き飛んで壁張り付きしてるのおもれえwDBかってのw
メヌエットてジャスガ出来るんじゃろか
いや別にやろうと思ったこともないが
仲良く遊んでて一人抜けたアナにJCDしてくる雅入ってきたら蜘蛛の子散らすように誰も居なくなってワロタ
そもそも秘伝ってジャスガ出来るん?
>>466 どうでもいいけどリコチェットじゃね
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^)
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........←雅緋DCD
`u-u'. `u-u'
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω)
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:04:16.51 ID:dhKlNoiF
>>469 秘伝1がメヌエットで2がリコチェットだったハズ
>>471 メヌエットってそんな吹き飛ぶっけ?
リコチェットはビターンって壁に行くのが印象にあるんだけど。
単なる記憶違いだったらすまん
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:12:29.77 ID:dhKlNoiF
>>472 どっちだったか思い出せないからどっちでもいいやw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:36:24.46 ID:a+1lFvmZ
カグラ雑魚すぎワロタ
そいや明日のDLCは買うのかい?
>>474 それ多分俺だわ
そっかカグラだと強くなきゃいけないのか
BP20万超えまで対人戦やってりゃ嫌でも強くなるだろ
あっ(察し)
雅緋が悪いんじゃないからな
雪泉もかわらんやろ
とりあえず△連打とガンガは誰使ったって嫌われるだろ!
雅緋だけが悪いわけじゃないだろ!
って、仏ちゃんが。
最近雅緋が凹されてるほうが多い気がする
皆対策してるねぇと関心する
雅琲自体にあまり会わなくなった
最近は△連打やぎうだよな
タイマンならほむほむ雪泉>みやひーさんですしおすし
飛翔も割と簡単に抜けられる事に気づいたから脅威は秘伝2くらいかな
リョナちゃんでガン逃げや△連打追いかけ回すの楽し過ぎワロタ。一時も心休まる時は無いと思う
ほむらタイマンそうでもないだろ
乱戦で稼いでるきがするわ
2onの鉄則はダブルロックとカット、クロスなのに、
キャラ相性最悪でもダブルタイマン好きな子いるよね
斑鳩で焔のアーマー破る方法ないのかな
□○で追われるとかなり離れてもタメ△のバージル斬り突破されて剣閃が間に合わない
空中△は相打ちかダッシュの無敵で抜けられるしジャスガしてもダッシュでいなくなるし□連携で太刀打ちできるわけないし泣きそう
わりと詰んでる
集団戦はわりとタイマン目的でいってる
終わり際に乱戦っぽく秘伝の刺し合いする感じ
焔はタイマンだと耐久力と秘伝の微妙さが
かといって乱戦だとすぐ死ぬから魁ぶっぱせざるを得ない
だから秘伝ぶっぱ厨になりがち
雅緋最近見ないからどっちが強いかは知らん
焔はセイデリャいいながら動き回って
葛城や雪泉の秘伝2に巻き込まれてリミットブレイクしてる印象
>>487 りょなちゃん嫌がらせには適してるけどトップは取れないんだよな
だがそれがいい
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:46:46.42 ID:HpOfsUBh
柳生のジャンプ+□のイカスミうぜぇな
ホーミングで近づけない
ずっとジャンプ+□してるやついてつまんなかったわ
>>496 空イカスミ撃ちながら接近して強を当ててゲージ貯める作業
勿論地上強も忘れない。
後半は秘伝ブッパ作業
ほんと秘伝ぶっぱだけで1位になれる柳生の多いこと
周りは少しは警戒しろよ
>>496 未来ちゃん相手にはそうしてるわ
お互いに弾幕を張り合って別ゲーと化す
その間に別の誰かが1位取ってる。楽しい
柳生の秘伝1は当てやすいけど展開時間が長い上にダメージがそこまでではないので
一人でも巻き込み損ねてそいつが巻物2個持ってると全部持ってかれる
だから柳生使う時は秘伝1は巻き込める人数より差し込まれないタイミングを重視して撃つ
柳生相手にする時は巻物2個はおいておく
このプレイに徹すると次の試合から柳生がキレながら追って来るようになる
警戒してないって事は、あまり相手の巻物とか見てないのかな
ガンガードしてるやつに秘伝ぶっぱがよく通ること
なんで日影さん常に命懸け並みに防御低いんや
すぐHPからっぽやで
未来の秘伝ゲージだけはいつも特に気にしてるわ
弾はまだいいが秘伝弐ぶっぱはいつでも避けれるようにしとかないと
あんまり美野里使ったことないから分からないんだけど対戦で使う人ってなんで落下か☆投げしか使ってこないの?
あれくらいしか攻撃手段ないのかな
転身して地上□押してみ
絶望するから
斑鳩で空中焔に対してはDCDで避けてから横から□△、当てるしかないんじゃないかな。俺はそうしてる
□□△はほぼ向こうが勝つし空中□も向こう、□□□以降と△は間に合わないし
□□△は置き方次第で当たるから何かいい置き方見つかるかも
>>506 そんな酷かったっけ?
ちょっと使ってみるわ
最近はもう転身してねーわ、うちの美野里ちゃん。
虹色の閃で粘着。
ゲージ5本持って死に掛けてると割りとみんな警戒してくれて動きやすいよ。
絶撃つのに一本たんねぇのに。
陽状態の両奈ちゃんの立ち回り教えてくれ
空中はJ□でいいとして地上ってどうしたらよかんべ
やっぱり相手の周囲を回りつつ△しかないのか?
>>495 最低でも一緒に堕ちていけるw
でもストーカーで案外1位取れる時もあるね。皆相手の秘伝避けるの上手くなってるからストーカー相手倒して6000〜10000でおこぼれ1位に
>>507 やっぱり□△が主力か対焔はゲージ溜まったら即転身が基本かな
ところで地上の焔にはどうしてる?
柳生で空□しかしないとか雑魚だろ
ただのジャスガの的じゃん、柳生はガン攻めしないと意味ない
柳生ちんの遠距離は凍結リーチ時の足しにするか、
追ってくる近接キャラへの牽制、乱戦のちょっかい用
言われている通り、基本ガン攻めだな
焔ちゃんに勝てない
夜桜両備で良い戦法あれば教えて下さい
>>517 夜桜は溜□置いて頑張って当てる
両備はわかんない
ガン攻めっていってもまず凍らせてからだもんな
>>514 地上焔は、離れて突進メイン焔ならこっちも△で迎撃
焔は基本ガン攻めだから□□△置きに結構刺さってくる
それ警戒されると当たらない距離に居座られる。それに対してはタメ△やると空中か回り込みのどっちかから近付いてくる。
空中はタメ△に突っ込んで自滅するやつもいるから、よく見とく。当たらないならダッシュ逃げ
回り込みは飛び道具でほぼ相手にあてれるように練習しとく
警戒されて基本距離空けるようならダッシュ□△奇襲
ってかんじ
柳生なんて適当にJ□牽制で撒いてJ△ぶっぱしつつ
適当にダッシュ仕込みの△を凍るまで振って
凍ったらリミブレ警戒しつつコンボ入れて
ゲージ溜まったら適当に秘伝ブッパ
完全に作業じゃないっすか
柳生で怖いのはただ距離とってばらまいてる柳生じゃなくて、
イカスミといっしょに近付いてきて、イカスミに怯んだりガードしたらその隙にガン攻め、イカスミをジャスガにジャスガ返しでガン攻めしてくる柳生じゃね
柳生のイカはお菓子パーティ食らわす数少ないチャンス
>>511 転身出来る頃には秘伝警戒しなきゃだから空中技奇襲や乱戦に奇襲はあまりおすすめしない
ここからは完全に自論だけどの両奈ちゃんは乱戦よりタイマンに強いから、
中盤以降は厄介だと思う相手に粘着して秘伝誘発するのが安全。相手に高得点を与えない戦いを目指す
(中盤以降)基本は移動や攻める時は△キャンセル、逃げや守る時はガードキャンセル。△は余程当たる確信が無い限り真正面に当てず突っ込まずを常に意識。マニュアル操作で相手を軸に斜め前から円を描くように当てる
△でよろめかせたら即キャンセルして□△。△をブラフにしてキャンセルでよろめかせるのも手
飛翔したらリミブレさせる前に○□。以降○□連打。これで相手のリミブレが避けやすくなる上に○□連打の追撃で再度リミブレを誘発出来る
キャラや相手の戦法によって大分違ってくるけど基本はこんな感じでやってるかな・・・火力はないけど何にでも対処出来る柔軟さが魅力。積極的にタイマン狙いでおk
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 02:13:47.45 ID:0ZKj+L7g
なんで高BPの人ラグで一人ドラゴンボールしてる人多いん?
修行が足りないからだよ
そういうのが居たら俺がホストだった場合蹴るかホストじゃなけりゃ電源ボタン押して抜けるわ
>>517 ひたすらJ>○>△と秘伝溜まったらぶっぱしてBP8万くらい稼いでる夜桜いたぞ
>>521 他のキャラも割とそんな感じじゃね?
柳生はまだ作業内容多い方な気がする
>>524 あー、確かに奇襲しようとしすぎて秘伝の餌食になることが多い気がするわ
参考にしてやってみる
ありがとう!
>>510 ゲージよく見てもらえれば分かるけど、ストック5個+ゲージ1本なんだよ。
巻物MAXから1個使った瞬間に溜まってるゲージがストックに回される形になるから転身>絶秘伝ってのは可能。
で、周りからはストック数は表示されるけどゲージがどこまで溜まってるかは見えないんだわ。
お前さんは知らなくてやってるだけかも知れないけど、周りからは警戒されてるってこともあるんだよ。
俺だって試合後半にもなって制服のままストック5とかいうヤツがいたら、もう完全に不審者だから近付きたくないわ。
雲雀とか割とガチで狙ってくるヤツいるから怖い。
対戦時ステータス
HPワーストランキング
1位日影
攻撃力ワーストランキング
1位雪泉
2位柳生、未来
3位日影、雲雀、美野里、イム
防御力ワーストランキング
1位焔、春花
2位日影、叢、斑鳩、四季、紫
開発はイムソフトだった疑惑が浮上してきましたね
日影さんボロボロやな(´・ω・`)
ココハ!!オレノキョリダッ!!
ダディ影「ザヨゴオオオオオオオ」
対戦時のステータスってどうやって分かったん?
バランス悪すぎてつまらん
キャラバランスを気にするのはいいがシステム面の改良も大事だ
ぶっちゃけ日影が最zy
日影はガンガから飛翔アーマー、ゲージ溜めて秘伝2、遠くから投擲
こんな感じで1位とってくよな
日影さん使ってるとリミブレのダメで倒されることが多々…
あれは悲しみ背負いすぎだと思うの、初見で盛大に吹いたけど
強キャラいてバランス悪いのはいいけどシステムや戦術でバランス悪いのはなー。ガード戦法、○×同時押しがウザ過ぎる
熱帯はエクバしかやったことないけどあっちはそういうバランスは良かった。まぁカグラは対戦メインじゃないから仕方ないけど
JCDは言わずもがなだけど
さすがにガード強すぎるのは修正欲しいな
じゃあエクバやればいいじゃん、ってのは無し?
そういうコンセンプトで作ったものと比べてどうすんの、っと
ガードというか後だしジャンケンが強いからな
ガード後にジャスガ無効Fをちょいと入れればいいだけじゃね
これを乱闘対戦ツールで仕上げたらさらに人気でると思うけど
ちょっともったいないな
くそげバーサスは逆に機体バランスが糞すぎる
弱機体と強機体の差がやばすぎる
???「この瞬間を待っていたんだ!」
>>531 あと重要なのはブラフを多く仕込んで動きを変化させる事
攻撃と地上ダッシュがとても小回り利くから攻め手がいくらでも作り出せる(この戦術を練る時が楽しい)
突っ込むかと思わせて手前でキャンセルして相手の攻撃を誘発して横から叩いたりそのキャンセルを当ててよろめかせたり、
対ガンガなら△かキャンセルかまた△かはたまた□か突然離れて△かと、ブラフと当てる攻撃と回避を変化させる等々常に複数の選択肢を用意する。面白いくらいジャスガされなくなるよ
タイマンに関しては極めれば研究されても目立った攻略法が無いヒソカみたいになれると思う
叢の立ち回り誰か教えてくれないか
閃も陽も溜めなし△からの地上コン
乱戦に向けて小太郎ぶっぱ
と自分でもわかるくらいのワンパ戦法になってしまう
>>546 いや対戦メインじゃないから仕方ないって言ってるじゃん。でもせっかくいっぱい売れてるしキャラゲーにしては良くできてるからもうちょっと改良すればいいのにと思っただけ
>>549 キャラは禁止部屋作りやすいけど戦術は禁止しにくいのがつらい
空中でのオラオラ無駄無駄が始まった時に相手がよく回線切断するのはPSボタンに誤爆してんだろか
>>552 ぶっちゃけそれしかないと思うよ
ジャンプ攻撃は着地時のキャンセルタイミング遅めだし空中ダッシュの制御もし難いし
>>555 やっぱそうかorz
j□も当たればラッキー程度の接近用にしか使ってないな
もうちょっと試行錯誤してみるわサンクス
関係ないがスマホからだとIDころころ変わるな
通常攻撃も優秀なのとそうじゃないのが多いからなぁ
飛翔発生は全体動作が長い物が多いし、短いのもあるかと思えば出すまでが長いは縦に判定広くないわで器用貧乏な所あるよね
>>554 一度だけあったなあ
まさか無いだろうと思ってただけにちょっと呆然としてしまた
俺も一回やっちまった
いつも負けるから必死にやってたら押しちゃってた
1P 雲雀
2P 柳生
3P 柳生
4P 柳生
柳生A「雲雀は俺が守る」
柳生B「ふざけるな、守るのは俺だ」
雲雀「ひっばりーだよ!」
柳生C「くっ・・・!」
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 06:32:13.00 ID:9XsiEOgc
ガンダムvsみたいに作って欲しかったな
キャラクターが倒されたら戦力ゲージが減ってく感じの奴
そういうのは新しく追加ルールで出してくれそうなんだがね
あるいは、次回作に期待って所だろう
オラオラの時は3Dスティック2本グリグリしてるんだけど、だいたい負ける。
みんなは何連打してるの?
鈴音先生が来るまで全裸待機
ここは隔離スレだしなぁ
どういう流れで隔離スレだしなぁとか言い出したんだww
PSボタン誤爆に関してはソウサクの仕様はナイスだよな
>>564 スティック二本をベースに他ボタン混ぜあわせ
とりあえず3000円チケット買ってきた
昼まで命懸けで待機するか
うわ、誤爆した
>>571 570だけど
わからんからとりあえず3000円入れたわ
キャラ1000円衣装1000円アクセ類1000円て考えてた
まぁ昼まで待てばわかる話だ
俺はキャラだけにしといた
もうDLできるの?
できますん
JCD修正してないわろた
さて、追加キャラの検証でもするか…
転身時BGMが使用キャラのBGMに変化したで!
残り1分になるといつものBGMに戻ったけど、テンション上がるなこれ
凛はDCDで無敵なし?
空中はまだわかんないけど
凛△溜めにガークラないな
タイガーバズーカの最初の吸い込みかなり広いな
先輩の△溜め捗りすぎwwwwww
これは非難出るな
私は太くて大きいのがいい!(゚∀゚)
大道寺△溜めガークラ有り
これステータス大丈夫なのか?
体力9999になったりせんだろうな…
初期から既に妙に高いが…
溜めっぱはできんけど紫と同じでハイパーアーマーかねコレ
凛のj□溜め無しでも飛翔いけるのな
何かガン逃げj□ぶっぱでてきそう
先輩の△溜めのゲージ回収快感
あれ?
ロード早くなってね?
この2人を使えば負ける気がしないw
2人とも強キャラだなこりゃ
逆に弱かったら嫌だから良いんだが
凛が思った以上に脆いな
大道寺先輩は壊れてるけど
早速焔雅狩りに行ってくる!
凛で最速JCDすると姿見えなくてワロタ
先輩の秘伝2は夜桜ちゃん2とあまり変わらんね
これで葛ねえタイプだったら手に負える気がせんかった
先生だし先輩だし強いのは当たり前
うち?うちは強いで最強やからオススメやで
これは大道寺先輩やばいわ
凛はまだDCDで脆いからいいけど
アーマー持ち吸い込み飛翔もすぐとかおかしいだろ先輩
△溜めがお手軽夜桜秘伝2だから虎砲の微妙さが薄れるな
離れたところから奇襲で飛翔出来て捗る
先輩の溜めj□完全にガイアフォースだな
オンはしばらく追加キャラで溢れるのかしら
まあ開発がゴリッゴリの対戦ゲームを目指していないことがよくわかる追加だな
百花繚乱にて
命懸け先輩のタメ強→葛城一発
命懸け先輩秘伝1→斑鳩HP8割
タメ強のが秘伝1より強いっぽいんですがこれは・・・
凛がすぐ蒸発してヤバい。大道寺先輩とカチ合っているからだろうか
だれか早く使い方レポはよ!
誰も焔雅使ってくれない(´・ω・`)
絶はやりやすくなった? 今手元にないから試せねぇ
先輩秘伝2は押したら吸い込み攻撃判定発生だから普通に強いで
あと大道寺先輩ダッシュに攻撃判定がない?
雅はさっき戦ったけど大道寺の△溜めぶっぱで蒸発してたわ
つか堅い大道寺堅い
>>606 吸い込みついてんのかー
外周回って△溜めで巻物回収
近くにきたら秘伝1
寄って来なかったら秘伝2強襲パターンが見える
今のうちに言っとくわ
最強厨様が先輩と先生に勝てないとか言いまくって禁止部屋ができる
大道寺先輩専用部屋ごっつすぎワロタ
□溜めも強いぞ。ダメージもアホみたいに入る
これは禁止厨に禁止言われるまで楽しむしかあるまい
大道寺先輩の元気玉強すぎんだろ
>>607 ただの勘違いでした
ガードはまだ検証してないけど多分凛も先輩もも陽ガー不かな
まあどっちも発動速いから通常HIT確認から入ると思うけど
先輩の△溜めのアーマーヤバい
先輩溜め中に凛の△溜めで打ち上げたら打ち上げ中に気弾当ててくる上に飛翔される
大道寺先輩のlv1ステ
体力850
攻撃力156
防御力138
これ他のキャラと成長数同じなら50になると
体力2110
攻撃力354
防御力276
になってしまうが大丈夫だろうか
エア飛鳥
紫みたいなアーマーついてるね先輩の△は
ついでに□も溜めれてアーマーがやばい
凛の□□□□△は間違いなく強技
凛の△空D□良いな。奇襲でぶっ込める
凛の□□□□△がやばいんだが
五段目に行く前に潰すか
逃げないと面倒やね
数人固まってる所で回転されたらアカン
もう熱帯で未来ちゃん使っても文句言われないよな?
未来に文句言ってんのは対策出来てない奴だけだから
ぶっちゃけ乱戦だともう全然居ないし
>>616 今まさにそのステータスになるのを確認してしまって大丈夫じゃないんだが・・・。
ガチ勢様のお通りだァ!!!
日影さんがワンパン蒸発するビジョンが見える
凛のJ△着地キャンセルガードキャンセル秘伝が質悪いな
追加二人楽しい性能してるのにこの鬼畜ステで蹴り対象筆頭なのが辛いわ
日影もうダメだ
先輩の△溜めだけで8割くらい飛ぶ
金払ってるんだから強キャラ調整なのは分かってたことだろう
分かってたことだけど蹴ります
日影が能力値最低なのは飛翔アーマーあるからだよね・・・?
雅緋とかいう奴は知らん
凛は脆いからまだいい
大道寺は悪いけど、開発から見直した方がいいレベルだね
バランス崩壊もいいぐらい
ポイント割り振り制で
基礎ステアップ1p/麻痺凍結2p/DCD3p/飛翔アーマー3pこんな感じになってて
日影はDCDと飛翔で大量にポイントを使ってしまったんやなきっと
カグラが大道寺使い出したぞぅwwwwwwww
逃げろーーwwww
大道寺先輩と凛対戦で使えるのかよw
凛すごくウザそうだな・・・
DLC配布当日なんだからそんなカリカリせんで楽しめよ
>>634 そういうキャラだし
いまさらどうこう言われても
先輩やべえ
△溜めで熊のゴロゴロ耐えるとか固すぎだろwwww
ブログの方には対戦はおまけでここまで盛り上がるとは思ってなかったとかいってるから
バランスとか考えてないのは明白になったな 今後の調整でもっとひどくなるだろうね
なにを今更
こんなゲームの対戦にマジになるくらいなら格ゲーやってるわ
ガチ勢の方が異端なんだもんなこのゲーム
キャラゲーと楽しんでる人のほうが多いし
バランスよくすりゃ対戦ツールとしてとても面白くなると思うけど
それでもここにいる俺らは異端なんだよ
重視してなかったとしてもおそらくこのソフトを一番長く遊ぶのは熱帯プレイヤーだろうしもっと遊べるようにしてほしいな
DLC全部買おうとしたら5000円ぐらいいるのか・・・つらいな
ストーリー終わったら熱帯以外することないもんな
レベルも30後半くらいになるとストーリーじゃ糞簡単すぎるし
>>644 正直更衣室籠って色々キャラメイクしてる人らには負けると思うで
凛の□秘伝って振り回せるんだな
さすがに回転させたりは無理だが振り回す速度も速いし性能高いわ
熱帯ももう少しはバランス取ってはくるんじゃないか?
じゃなきゃわざわざアプデで調整しないかと
バランスはとるだろうが一般格ゲー並みの調整を望むのは酷
凛は空□を溜めなくても飛翔いける、ずるい
△も溜めなしで飛翔、溜めで瞬間移動
陰□はやたら範囲の広い手裏剣ブンブン
秘伝壱は前方にそこそこの射程・持続の衝撃波、レバーで左右に調整可
秘伝弐は手裏剣を周囲に回転させる、上方向には弱いが発生・範囲は良好
絶は叢秘伝弐風味
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:36:34.51 ID:EyoniFqq
まだ発売一ヶ月で元々おまけのつもりだったんだからもう少し気長に待っていいんじゃなかろうか・・・
正直短期間2回アプデで意見反映の努力してくれてるだけで感謝
一般の対戦ゲーレベルまでとはいわないけどJCDとか閃ガードとか
対策しようがないものは減らして欲しい・・・。
ちと自分のために貼らせてもらう
体力 攻撃 防御
雪泉 1540 270 247
叢 1520 295 211
夜桜 1610 310 223
四季 1580 303 213
美野里 1600 277 225
雅緋 1650 304 226
紫 1600 297 213
忌夢 1540 289 217
両備 1540 276 244
両奈 1580 283 219
飛鳥 1560 280 225
斑鳩 1540 295 211
葛城 1610 304 226
柳生 1540 270 250
雲雀 1580 277 222
焔 1600 300 210
詠 1610 307 229
日影 1520 289 211
未来 1540 273 250
春花 1600 300 210
凛は脆いと聞いたがステ見るとぶっちぎりで硬いな
先輩よりはってことなのか
>>655 これ見ると雅緋って飛翔アーマーついてるのにこのステータスは強すぎるよな
キャラ設定と飛翔アーマーからして攻撃力は高くてもいいけど病み上がりだし体力と防御下げていいと思う
凛は熱帯で使った感じ柔らかいよ
火力はやばいしワープ技もあるしでやばいけど
>>653 みのり強化とか結構みんな要望出してると思うが
それよりも先に、誰も要望出してないような雲雀秘伝2強化とかしてるのに意見反映してるとな?
DLCのキャラ調整とかもあっただろうし、今回のアプデはスケジュール的に間に合っただけかもしれない。
だから次のアプデに期待はしたい・・・。
ホストが凛禁止部屋を立てれば万事OK
用語がアプデされてないなら乙
対戦で大道寺使われて無双されたんだけどこれはこれでいいなw
大道寺はボス戦みたいで燃えるわ
>>656 対戦だと結構脆く感じた
とはいえDCDキャラみたいに気づいたら死んでるってほどではない
CPU相手に色々やってたけど追加キャラはどっちも飛翔△〆から秘伝繋がるっぽい
先生秘伝1は安定するけど先輩秘伝2はかなりシビア
てかどっちもなんか食らったら即リミブレしないと脆いキャラは即死するってのはさすがにやばいと思う
これひょっとして雅緋を使うのが許される時代くるか?
>>662 大道寺以外の3人が共闘して戦いだすと楽しそう
凛はジャスガされようがガードされようが当たっていようがR押しっぱなしでJ△から問答無用で秘伝ぱなせばイイよ
凛は体感的にはそこまで固くないってことなのか
じゃあ雅や詠とかなら結構善戦できるって感じなのかな
先輩はどうなんだろ、雲雀とか柳生の麻痺凍結でがんばれば戦えるのかな
>>667 溜め□単発でごっそり持っていけるはずだな
先輩の絶秘伝が何かおかしい
いや、先輩の性能は大体おかしいけどこれ断トツでやばい気がする
先輩は分からないけど凜は対戦だと明らかに脆くなってるね
大道寺の百花繚乱の凛って閃MAXなのかな
大道寺□溜でガードがパリンとか言って崩せるんだけど
対戦ではステータスが調整されてる可能性があるな
調べるのくっそだるいけど調査するか…
先輩のアーマー固すぎくっそワロタ
凛で飛翔持ってってるのにまだ耐えてて
そのまま空中で溜め△でこっちが飛翔くらうとかマジぱねぇ
熱帯だとレベル50のステータス基準に考えても若干ずれるんだよね
全キャラレベル40(うろ覚え)のはずで成長率も全キャラ共通のはずなのに
何故か本来のステより低いキャラがちらほら見えるから(高いのは知らん)
HPもDCD勢共通のはずなのに日影だけちょっと低い
熱帯時には何らかの補正をかけてる事が伺える
先輩と凜がどうなっているのかは分からんけど
レベル50のステータスはズレるとは言え基本にはなっているから雅緋みたいに
ステの時点で優遇されている可能性は高い
ちゃんとダメージ値測定したか?
体力から換算すると熱帯はLv20だと思うぞ
先輩先生の調整してるって言ってたし元々はオフのステでオンもやらせる予定だったんだろうとは思ってる
日影の体力620とかだったから20換算だっけな
ちょっと曖昧ですまん
先生は日影さんをちょっと固くした防御
対戦はオフの段位じゃなくて、対戦固有のステータスになってるのかも
でもDCD組の防御は同じ(だと思う)
CPUどもに邪魔されまくってイラつく
さっき偶然3人を飛翔攻撃に巻き込んだら3人同時にリミットブレイクした
謎の達成感を味わえたよ・・
凛はとりあえず閃で閃両備のライフルで36ダメージ。日影も同じく36ダメージ
・大道寺
・凛
・雅緋
・野牛
・焔
こいつら使って1位になれない奴はカスだと思う
先生は柔らかいのか
大道寺にボコられてもギブアップしない程の耐久力のはずなのに、先生。
同条件でDDJ先輩は23ダメージ。未来は17ダメージ
未来は硬い
焔は横殴りからあっさり死ねるから評価落ちると思うけどなあ
凛ちゃんさんの溜め△はワープ直後と上昇し終わってからにキャンセルポイントあるのか
てかあれ下降時にもワープついてる?
CPU戦だと下降時もワープしてついてくる
対戦はまだやってないからわからん
2段ワープだよ。一回目避けても2回目が襲ってくる
ダッシュ一回じゃ避けられないからダッシュジャンプ空ダか1段目ジャスガしてそのままやり過ごすしかない
まぁ向こうは1段目ヒットキャンセルで秘伝確定だからガードでさえ安牌じゃないし色々と終わってる
>>694 チェストー!にもガードキャンセル性能あるな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:57:37.61 ID:koXVvr78
今大道寺、凛と対戦したんだけどさ何あれ?
大道寺先輩はまだ普通な動きだったからなんとか対処できそうだけど凛何アレw
課金してない勢からしたら使用できないから動きとか研究しようもないんだけど
「自分が気にくわないのは許さない」
だろう?
>>679 熱帯時のステータスは全キャラlv20固定じゃなくて
個性持たせるためかしらんけど
HP・功・防にそれぞれキャラごとにlv20〜30の値振ってるよ
大道寺先輩と凛先輩には勝つつもりで挑まない方がいい
一種のイベント戦みたいなものだと思えば楽しいよ
その理論だと日影さん負けイベント多すぎませんか
美野里ちん…
迎撃お菓子パーティーが当たれば勝ちという俺ルールでよろしいですね?
凛の忍転身後
□□□□△かな?焔ちゃんの秘伝忍法1みたいなの出せて焔ちゃんオワタw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:17:44.96 ID:koXVvr78
凛のバシュバシュ消えるやつって攻撃?それともショートダッシュ?
美野里ちんは戦える方だなと最近思ってきた
日影は・・・紙っぺらじゃなければw
美野里ちんも旧DCD勢になら無双出来る時もあるよ
凛ちゃんのショートダッシュ爽快だなw
NINJAってこんなイメージだわ
>>706 もうちょい言葉が欲しいけど、
ドラゴンボールの高速戦闘みたいに縦線で消えてるのなら多分ショートダッシュ
技も消えるのあるからなんともいえない
日影さんには感情っちゅうもんが無いから・・
日影さんは空中□を普通の打撃にするなり、
毒をもうちょっと意味のある性能にしてほしい
凛はスーパーニンジャって自分で言ってるだけあってちゃんと忍者してるな
んん?
凛ちゃんの百花繚乱やってるがラスト先輩が硬いってレベルじゃないんだが
冗談抜きできっつい
どうしても無理なら遠くから□□□□△だけやって秘伝貯まったらプッパして逃げるとかでもええんやで
大道寺壊れじゃねーか
>>714 既にそんな感じだわ
ジャスガ精度も妙に高いし。これ人間が使ったら本当に勝てる気しないw
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:28:22.86 ID:koXVvr78
普通のDCDとかなら目で追えるがワープだと背後に飛ばれると反応できねえ
たいしたことないよ、かなり硬くてほっとくとガンガン飛び道具撃ってくる紫ってだけだよ
>>713 段位1から普通に進めて先輩まで行ったのなら大体段位は17とかその辺りの筈
段位足りなくて技少なくても適当にちょっと離れて溜め強から飛翔してれば勝手に段位上がって大体の技が使えるようになる
後は適当に陽転身して飛翔でゲージ稼いでゲージ溜まったら溜め強ワープ秘伝2撃ってればその内終わる
ポイントに繋がる行動を食らわない事だな
そこは、どうしろってんだよwwwとかって返してくれんと
追加キャラだけ動きが別次元じゃねぇかww
これは霧夜先生もDLCほぼ確定だろうな
部屋立てるときのコメントで霧夜先生あるし
グラもあるし
命懸け霧夜先生つかいたい
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:38:25.55 ID:koXVvr78
>>710 サンクス、おかげで動き読めて凛ボコボコにできたわw
半蔵じいちゃんの命懸けをみたいです
パンイチのおっさんが暴れ回って少女達の身ぐるみを剥いでいく訳か
>>724 霧夜先生の更衣室・・・(*´Д`)ハァハァ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:43:46.18 ID:koXVvr78
もういいだろにゅうにゅう!
現時点でどうみてもアクション初心者バイバイだ操作性とか言ってられんわ。
ガードクラッシュ技導入はよ!
霧夜先生の更衣室とかエロ過ぎるわ
DLC買っちゃった!
初めて買っちゃった!
凛動きが素直で秘伝も△も空中□も優秀だしガーキャンも恵まれてるんで強いね
攻撃力高いから飛翔乱舞も凄く減らせる、△ホールド最終段の減りも凄まじい
ただ自分も恐ろしく柔らかい上に相変わらずダッシュ無敵ないし、ラグあると派手に動きすぎるせいで飛翔判定スカしがち
感覚としては攻撃特化して更に防御面を脆くした焔みたいな感じかも
大道寺先輩の方は恐ろしく強い、とりあえず地上ホールドに紫の△みたいなアーマー付いてる
空中□ホールドも地上△ホールドも威力ゲージ回収共に凄くて空中□は当てやすさも凄い
秘伝は言われてる通り判定強い発生速い威力高いで文句の付けようがない
地味に陽の□□□ホールドに飛翔判定付いてるのも良い
先輩が肉染み和えを完食してくれそうなのか
スレが平和になるな…
凛は飛鳥と四季と焔を掛け合わせて日影の防御力を盛り込んだ感じ
秘伝2期待したのに、前作のような感じじゃなくて少しガッカリ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 17:08:30.98 ID:koXVvr78
なんだこのつまらん状態は・・・
雅緋、焔、柳生、大道寺、ババアをかなり見かけるな。
みのりちゃん全然見なくなったし・・・
ところで雲雀の性能はどうなったの?
追加キャラをスケープゴートにすることで雲雀への批判を減らす狡猾なにゅうにゅう
先輩はリーチがあるキャラとタイマンはると辛いな
△で消し飛ばせるけど
ID:koXVvr78
sageもできない構ってちゃんはだまってろおw
今まで何とかDCDキャラでやってきたけど、
凛の範囲広い攻撃に巻き込まれて何割か減り、大道寺に一発で消し飛ばされたりして何もできねえ
大道寺と凜は強さそのままでいいから
ポイント率下げればまだ何とかなるんじゃないかね
で、逆にこの二人相手だと入手ポイント上がるとか
今熱帯繋ぐと延々と先輩&先生に凹られまくるから注意な
集団戦でこの組み合わせばっか相手にしてると悟りを開けそうな気分になる
大道寺のリミットブレイクだけは岩出すやつでも良かった
地上だけでもそんな感じにしてくれればトラウマ発症出来たのに
>>738 そんくらいできるわw
なんで構ってちゃんになるんだよ。俺に構って欲しいのか?
大道寺と凛はそのままで他のキャラ強化して欲しいかな
このスレもだんだん香ばしくなってきましたね
紫で先輩に挑んだらお互いの溜め△をSAで耐え合うという奇妙なことになった
投げキャラ同士が戦うとこうなるといういい見本だった
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 17:32:51.01 ID:3c4z/fYq
ID:koXVvr78
くっさw
美野里ちんで先輩とタッグ組んでみたい
集団戦で先輩使うなら相方美野里固定くらいでいいんじゃない?
凛は日影?
最近買ってやっと月閃クリアーしたんだけど
対戦って初心者でも大丈夫なん?夜桜ちゃん使いたいんだけどフルボッコにされるかな・・・
ボッコボコにされると思うよ^^ いま先輩と先生が大暴れしてるから
>>751 最初は、特に今日は絶対にフルボッコにされるだろうけど頑張れ
どのキャラ使っても最初のうちはフルボコにされるもんだから大丈夫
大抵の人はフルボッコから始まるよ
夜桜ちゃんは秘伝が当たりにくいんでいわゆる強キャラ使うよりは苦労するかもしれんが、
それでも使い続ければ勝てる時は勝てる
>>751 今日はぶっ壊れ性能の大道寺と鈴音が大暴れするだろうからほとぼりが覚めるまでシナリオ進めて操作に慣れとくといいんじゃないかな
ガードとか意識して使えると捗るよ
正直夜桜使うなら大道寺選んじゃう
範囲が無くなって直線強化した印象
夜桜は攻撃六倍にできるらしいけども秘伝2がオワリ過ぎて
凛、大道寺どちらも凄く強いキャラだけど万能って訳でもないかも
ただそれ含めて今まで強いって言われてたキャラに引けを取る事はあまりなく
例えば大道寺先輩は雅緋や葛城焔との殴り合いには余裕で勝てるけど雪泉や雲雀、柳生や春花とはわりと相性が悪い
同じように凛は雪泉や雲雀、春花柳生なんかに強いけど雅緋や焔に纏わりつかれると事故る
勿論苦手なだけでDCDキャラが四季辛いとかと比較出来る話ではないけど
今のところ相手してて辛いけどその辺見ながらやると結構楽しい気がする
大暴れしてるのは大道寺で凛はちょこまか動いてるイメージ
>>757 キャラの好みとか考えないなら先輩は夜桜や詠の、凛はDCDキャラのそれぞれ上位互換になっちゃうね
でも個人的には大道寺先輩のアーマーに後ろから夜桜で□貯め入れたり凛事故らせて一瞬で落としたり出来るし
瞬間移動しまくる凛をDCDで追い回すのは結構楽しいし悪くないんじゃないかな
凛動かすの楽しいもん
一番忍者って感じするし
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 17:58:56.50 ID:HpOfsUBh
凛でも格下にボコられるとムカつくな
今始めたばかりだけど、凛の瞬間移動攻撃二回連続で○じゃ避けられないガードしないとダメか
今日の夜にでも夜桜ちゃんで挑戦してみようかな
範囲で差別化されてるからやっぱり使い方次第なんだろうな。床ドンぶっぱで凛がビクビクしてたし
ただあの吸い込みを夜桜ちゃんにもだな。要望出してみるか
凛の瞬間移動はガークラしないからガードした方がいいね
ちなみ飛鳥のホールドと同じで出現時に無敵あるけど二段目は無敵がないんで弾くとちゃんと仰け反る
凛の瞬間移動はガークラしないからガードした方がいいね
ちなみ飛鳥のホールドと同じで出現時に無敵あるけど二段目は無敵がないんで弾くとちゃんと仰け反る
>>764 あたったらよろしくな
ある程度やったらこのスレの過去ログ読むと色々参考になると思うぜ
エラーで連投すまん
夜桜ちゃん使うなら□ホールドでダメージ取ったり、爆発をうまく設置するといいよ!
秘伝壱は出が遅いし秘伝弐は話題になってる通りだけど、弐の出は速いから空中△から出したり乱戦に放り込むとよく当たる
>>769 ありがとう
用語が理解できるまで頑張るぜ
ぶっちゃけ凛先生より叢ちゃんの方が使いやすい気がする
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 18:13:00.67 ID:9XsiEOgc
それはない
さすがにそれはない
いや叢ちゃん何気に突進力あるし
叢ちゃん使ったあとだと突進力が物足りない
でも凛先生の秘伝使いやすいなこれ
技名も格好いいし
凄い忍者らしいし
>>770 ああ、そうか、確かに分かりづらいね
ホールド=タメ押し=ボタン押しっぱなし
□攻撃の初段をホールドにして、撃ったらダッシュしてまた□ホールド、これでドカンドカン爆発を撒き散らしながら動ける
威力も凄く高いし当てやすくて使いやすいと思う
爆発は閃の□□△/□□□△、陽の□□□□△みたいな爆発を前に飛ばす攻撃で当てると飛翔乱舞に繋げる
夜桜はボタンホールドすると劇的に威力が上がるから難しいけど楽しいよ
美野里で先輩に勝ったらなんか申し訳なくなりました。
「美野里は強キャラ」
美野里は遊びやめたらさいきょう
みのりちゃんのTipsバケツのことしか書いてねえ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 18:30:46.22 ID:HpOfsUBh
課金戦士には負けたくない
凛やめた途端フルボッコにして一位なった爽快感
美野里は実際強いよ
やべえ凛先生の動き方わからん
先輩アーマー頼りで足止まる技多いから美野里のバケツ全段命中する事結構あるな
とりあえず秘伝は全部先輩か凜にぶつけてる
両方いる時は諦めて逃げ用
美野里の秘伝壱80回やってみたけど一回も16t出ないや
絶秘伝使えるHPにしたりバケツの色を調整とかしてみたけど特に変化あるかわからない
今度は命駆でやってみるか
先輩は動き遅いから両備とかの遠距離餅でちょこまか削り続けるといい感じ
△溜めを食らわないように気を付ければ今のところ一方的に倒せる
問題はDCDキャラでどう対抗するか・・・無理ゲーだろ日影じゃオワタ式すぎたわ
凛先生の疑似魁がDCD殺し過ぎてヤバい
まあ他のキャラだったらわからんけど
>>788 あれやばいよな。移動するだけで事故って紙装甲が削られてく
あれはコマンド何で出してるんだ?
凛の魁モドキは陽□□□□(□)△
>>790 ありがと。あと、何か前方に発生の早い竜巻っぽいの出すのは秘伝1? あれも事故るわ
竜巻は秘伝だな
しかもあれ曲げられるらしいぞ
>>791 あれロックオンしてる奴が回避してるとたまに流れ弾喰らうよな
気のせいだろうか、なんかDDJ先輩の弾きの判定でかくない?
凛はジャスガすると結構前進するモーション
大道寺は動かない
正直大道寺や凛よりJCD連打する雅緋焔あたりの方が相変わらずゲームにならなくて酷い気がしてきてる
凛や大道寺は確かに強いっちゃ強いが、別にゲームにならん訳でもキック推奨でもないわ
相性良いキャラなら普通に勝てる。乱戦なら更にキャラ差は小さくなる
アッパー調整メインとか言ってたから、雲雀以外のキャラも強化されていくんだろうしな。
結局雲雀の強化はあんまり意味無かったが。
大道寺先輩+JCD=最強
初心者大歓迎に先生と先輩が待ち構えてるこわい
追加キャラは両方すぐ分かるレベルには強い
大道寺はアーマーがかなり酷い気がするな
紫と違って露骨にモーション出てる訳じゃないから
慣れるまではしんどそうだし近接キャラは慣れてもしんどそう
ホストが大道寺凛以外使わない部屋がちらほら
練習なのか雅緋からの乗り換えなのかどっちなんだろ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 19:40:40.67 ID:HpOfsUBh
出撃回数はどこでみるのですか?
個人的には露骨なJCD連打クソ戦法とか使うやつじゃないならキャラで蹴るのはやめたげてって思う
凛と大道寺凛がCPUで出ない
誰か出た人いる?
強キャラ連コは蹴っていい
これは凛の△余裕でダッシュよけ出来る両奈ちゃん爆上げやな。
ちょっと熱帯行ってくる。
まあでも出たばっかりだし皆使いたいでしょ
これからずっと使っていくかは別として
しばらくポチポチしてみたけどCPU大道寺先輩&凛は出てこんねえ
普通に部屋建ててやってて一人大道寺先輩になったら全員凛か大道寺先輩になる感じね
大道寺 凛 焔 雪泉 雅 詠 葛城 四季 未来
ホント糞キャラが増えまして素晴らしいバランスですね
春花は許されたんだなホロリ
少なくとも旧キャラは凛大道寺先輩で全部狩れる
おでんすら狩れる
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 20:15:52.36 ID:HpOfsUBh
戦闘前のデモ飛ばして攻撃する奴晒すのは駄目なの?ムカつくんだけど
晒したいんなら晒し板行けよとりあえず
後バグ率上がるって話もあるしマジで迷惑だが対処法は無い
ここで晒しちゃだめだぞ
sageも出来ない奴ってこんなのばっかだな
晒し板ってどこよ、見てみたいんだが
くっそワロタwww別ゲーの奴一人いるじゃねえかwwwwww
デモ飛ばして殴ってくるやつ相手には
デモの間ずっとR押しっぱにしとくと開幕からジャスガで割り込める時もあるぞ
凛の空中□ヤバくないか・・・?下手したら突進葛城より厄介なんだが
凛も先輩も全部やばいから大丈夫
空中弱は叢ちゃんとほぼ同じ性能なのに・・・
凛のJ□は溜なしでも飛翔移行できる
先輩のJ□は溜たら飛翔移行
>>824 溜めなくても飛翔入るから厄介なんだろうな
叢ちゃんは溜めなきゃ飛翔行けないから周り見てればわかる
>>822 □も△もいっちゃってるから
ただ、△(タメ含む)はまだ飛翔移行にいくまで時間があるから救い・・・うん、無理w
りんちゃんのJ□は低空で出すとまじ葛城
いやね、突進厨が大多数凛にいって対戦がラブ&ピース(迫真)になるのが怖い
葛城には□溜めとシュピンデルがあるけども突進の使いやすさなら機動力含め凛の方が使いやすいし速い
ら、ラブ&ピース!
画面の保護シールが気泡増えてきて変えたいんだけど
オススメのない?
分かりやすく強いし何より楽しいから使いたくなるのは仕方がない
問題は大道寺先輩と凛が強くても結局閃ガンガードとJCDガン逃げを咎める方法がないこと
凛はショートダッシュに無敵ついてなくてよかった
凛の△タメと四季の△タメは
ほぼ同じと見ていいのかいね
凛が二段攻撃だから一回避けて避けた気になってるところをぶっ飛ばされる
四季は一発飛翔だけど凛は時間がかかるじゃん?まるっきり別物だろ
大道寺で飛鳥とタイマンしたら空中△で土遁上から叩き潰せてワロタ
凛の瞬間移動は
タメ開始>移動開始(無敵)>出現+切り上げ(無敵)>瞬間移動>切り下ろし>着地衝撃波(飛翔判定)
みたいな感じかな、初段ノーロックでその場で切り上げしてロックオンすると切り下ろしでもう一度瞬間移動する
初段は飛鳥のアッパーに似てるけど上に判定強く、四季のように正面じゃなく背後に出現する
二段目は無敵がないけど四季みたいに空中の相手も攻撃出来るしサーチ性能高いから飛翔乱舞をカットしたり出来る
しかも若干敵を巻き込んで着地するから優秀
とはいえ二回目の瞬間移動のワープ位置微調整するのは現実的じゃないんでアーマー持ちのキャラには逆に巻き込まれる事もある
飛鳥みたいに見た上での対処がしやすい訳でもないし四季みたいに無敵なくて潰される事もないから強いね
DLCタッグ俺的印象
大道寺→重戦車、△溜め、範囲優秀秘伝1、巻き込みタイガーバズーカ、スパアマ持ち
凛→疑似魁、虎牙破斬、空中突進、湾曲竜巻、DCD
戦闘前のデモ飛ばして攻撃する奴例のスレに晒してよろしいですね?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 21:36:40.54 ID:mmu4hm6W
大道寺と凛強いわ…。
もう対戦相手この2人ばっかり。。
てか雪泉ばっか使ってるけどスレ見る限りだと嫌われそうだな…。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 21:36:48.69 ID:HpOfsUBh
凛大道寺のせいでクソゲー化したな
しばらくは学習しない底辺の愚痴が続くなぁ、次スレまでには沈下して欲しいもんだ
>>839 一々許可とる必要なんてないだろ、晒すなら晒せ
その時点で晒したヤツ以上のクズになるけどな
カグラさんが入るたび蹴られててワロス
練習部屋でよく当たるカグラさんはあんまし強くないけど特にクソ戦法とかはしてこない普通の人だったな
最近もやし女にはまった
使いにくいけど使いやすい
先生はまだどうにかなるけど先輩はどうすればいいんだろうか
とりあえず先輩出てきたら先輩使うことにした
そして蹴られた
>>846 先生がどうにかなるって凄いな
先生使ってる奴が一人いたけど速攻二回戦取る奴だったから開始1分で終わりまくったわ
エア本さんはかえって、どうぞ
というか新キャラでた当日なんだから多いのは当然だろう
如何に先輩だろうとパンツ集めで両奈ちゃんには勝てないよ
今作最強の座は雪泉さんじゃないのかよぉ!!
嫌われてもいいから最強の名は守っていて欲しかった
次回作辺りはキャラ大幅削除で対象になりそうだし
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 22:09:27.46 ID:HpOfsUBh
先生は強いけど絶望的な程じゃない
とにかく速いけどダッシュに無敵ないから殴り合いになると先に仰け反りがち
攻撃自体もアーマーある訳でもなくびっくりするほど紙だから乱戦になればなるほど簡単に落ちる
そこで瞬間移動や魁、スライディングで荒らして行きたくなるのが凛、って感じがする
なのでフリーにさせすぎなければそこまで目立つ事は出来ない、叢と同じで上から張り付かれるのも苦手
秘伝は壱も 弐も強烈なんで出来るだけ柔らかいのを意識して早め早めに落とせばなんとかなる…はず
>>852 大幅が大福に見えた
てか温帯のクソ戦法ってループとかJDCの事?
あれみんなある程度使ってると思うんだけど
どのくらい使ったらクソクソ言われるの?
叩かれるの怖くて中々使えないんだが
JCD連打だけは許さぬは
ループや両奈のダッシュ連打ごときで切れる奴は熱帯やんない方がいい
おでんや突進連打も食らう奴が悪い
JCDはゲームが成立しないので不可
>>857 両奈のダッシュ連打で魁が全部当たらなかったんだけど
両奈のダッシュ連打もJCDと変わらんくらいクソだろ
完全無敵だぞあれ
両奈は適当に終了の早い攻撃で釣ってジャスガから適当に叩き込めばダメ勝ちできるよ
溜△連打とか□連打のチンパンプレイしてるといいように凹られるけど
起き上がりとかダメージ後に出ちゃうのはともかくJCDで駆け回ってるのはちょっとね
参加してる時は気にしないけどホストしてる時は目に余ると周りがそれで萎え抜けとかすると悲しいんで蹴っちゃう
射撃キャラで閃ガンガードみたいなのも極端すぎる時は申し訳ないがお帰り頂いてる事もあるなあ
魁なんて両奈じゃなくてもガードなりジャンプなりでいくらでもかわせるだろ…
JCDと違って高速移動+タックルでもないし
無敵なだけで脅威でもなんでもない
気持ちは分からんでもないけど
サキガケェは威力も端っこで喰らえば大したことないしな。
凛ちゃんみたいな吸引が無いから巻き込まれただけってのならダメ自体も少ないとは思う
ポイントは取られるがw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 22:39:36.97 ID:oMqDjEcl
ポイント制って
相手殴って得たポイントの分だけ相手のポイントを削ぎ落してるの?
両奈って△ワンパや蝙蝠ワンパ四季、素振りワンパ雲雀に対してキラーキャラだよな
同じ行動しかしない相手にはダッシュ連打で様子見→見え見えの隙に△でいくらでもボコれる
しかし全般的に技の出などがよろしくないので普通に立ち向かってくる相手には負ける
そんなキャラ
魁は警戒してればそんな強くないよね
両奈ちゃん使う時ダッシュ連打たまにやっちゃうな
ガン逃げ四季ちゃんがウザイ
乱戦になってる所に秘伝撃たれてウボァー
まあそれこそ警戒するしかないか
相手が攻撃時に獲得したポイントの6割分食らった側のポイントが減るとかなんとか
両奈、空中□はわりと強いよね。なんか抜けられずに三、四回連続でくらった
>>869 ロックオン!→J□→○□→○□→J□→○□→○□→△
なおこれでホストに粘着すると蹴られる模様
大道寺と凛がくると強キャラを躊躇無く使えるのは良いね
なお勝てん模様
大道寺は雲雀や春花辺りの行動不能系状態異常技あるキャラならわりといける
△溜めを誘いつつ、こっちの主力技を当てにいく
しかし空□はヤバい
地上□溜め連携もヤバい
でも理不尽なまでの強さとは思えない
むしろオールレンジで戦える凛の方が潜在力はありそう
先輩におでん簡単に潰されるでぇ
そんなにおでん食いたくないんか
凛は先輩で潰せるから大丈夫
結局火力と耐久力の合計値が高い奴が勝つねん
雲雀で先輩を相手する時、空中□に徹しられるとする事ないお(´・ω・`)
詠で先輩迎撃運ゲーだな。波動拳までに気絶させられるか否かの戦いになる。ひやひや
スパアマで待ち構えてる相手に突撃したらそら駄目だろ
雪泉なら△溜めてる所を空□や地△でペシペシする
(側面や背後・上空から襲いかかるのは鉄則)
溜め無し□相手ならおでんで勝てる(たぶん)
スパアマで殴りかかってくる高攻撃力な相手に対して、行動不能にできるキャラは他のキャラより有利と言える
大道寺空□溜めに対しては勝てるキャラ居なさそうなので諦めろ
先輩のアーマーの長さは何かの間違いではないのかと思いたい
ゴンサンみたいなポーズで空中に投げ出されてる先輩とか何の冗談かと
思ったんだがその対処法とかをwikiに書いてまとめたりしないの?
同じ質問とか愚痴が何度も何度も出てきて攻略スレの意味があるのかなーと思ったり
先輩に殴りかかって勝てないって言ってる人はためてる紫に殴りかかってるって事と同じだからな
問題は先輩の方が圧倒的に手数が多い事だけど
ここは攻略スレとは名ばかりの隔離スレという扱いらしいので
実はここ、wikiとは無関係な隔離スレなんですよ…
wikiにリンクすらありません
元々基〇外隔離スレだからねぇ
やりたいなら自分でやればいいと思うよ。誰かがおかしいと思ったら修正合戦が始まってwikiがちょっとの間使いにくくなるだけだから
そうなのか、無知ですまんな
そのうちキャラ別対策とかまとめてみようかね
キャラ対って言っても基本は2onだから最低限の知識以外は連携次第だと思う
ラグで紫ちゃんが帰ります帰ります連呼したり
雅緋が転身バグのまま飛翔アーマーで殴ってきたり
未来と大道寺先輩がドラゴンボールの如く瞬間移動するとか
熱帯がえらいことになっとる
DLC効果でNAT3の新参が増えてるじゃないですかやだー!
カグラのyellowさんは練習部屋で凛使ってJDC、○×連打のクズ
屑とかいうなよ 努力家だろ
一人で頑張ってカグラになった人なんだから悪く言っちゃだめだよ
△連打のチンパン葛城はいいとして、そいつデモスキップ攻撃する糞野郎だから晒したいけど、大人だから我慢してやるよ
バグるからやめろよ
もうyelloeは晒すの自重とか私怨とかそういうレベルじゃないのなw
CPUでポイント入らなくなったら案の定屑行為に走ってるし
カグラとか言う完全なる負の称号
個人叩きは晒しスレでやれって
晒しとか隔離スレでもキチガイ認定だからな(威圧)
しかし大道寺の吸い込みどうにかしたいなぁ
一気に2万ポイント近く稼がれたときは空いた口がふさがらんかった
yellowさんって常習犯だったのか、他のカグラは普通に対戦してくれるのに・・・
>>892 成績上位にいるやつだろ?デモスキップ攻撃うぜえよな。
上位陣のポイントの増え方が普通になっててワロタ
試してないけど、衣装かキャラ変えればデモスキップできなくないか
自分でやるのは怖いので自己責任で試せ
非常にザマァである
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:56:38.19 ID:HpOfsUBh
デモスキップできなくすりゃいいのにな
やられたらムカつくし、やった側も晒される危険あるしいいことねぇよ
>>902 FPSみたいに全員ロード終わってからのカウントダウンでいいと思うんだけどな
え、むしろデモスキップってどうやるんだ・・・?
yellowはCPUからBP入らなくなる前から初心者部屋で開幕命駆JCDとか春花ループハメとかしてたけどな
リボンもっといっぱいつけたいのに全然スロットが足りない
>>905 勝率の高い厨行為連発してさえ勝てない相手には切断してくるし
たいてい、奴が入った部屋は試合後、皆即抜けしてる
最近では試合前から奴がいたら抜ける人が増えた機がする
悪い意味で有名だからなぁ、なんというか覚えやすいしカグラだし
大道寺、凛は壊れてるけど相手してて面白いな
アーマーや瞬間移動に身を任せて攻めてくるから対処するのが楽しい
大道寺より凛がきついな
飛鳥の上位互換のあれをつねに注意しないといけないし、DCDされると見失うわ
ロックオンて常にしてる?
先輩つかっても全然勝てない
もやしちゃんのほうがつかいやすいよ
凛の疑似魁って無敵ついてる?
相手の範囲秘伝被ってヤベって思ったらすり抜けてたんだが
今日誰もいない空中でひたすら飛翔乱舞→集団に近づいて秘伝2ぶっぱってスタイルしかしない凜に当たったけど
あれゲージ溜まるの?根性でジャンプしてペチペチ当ててもひたすら逃げ続けて同じことしてるし
秘伝2を2連発とかされたんで蹴ったけど
>>913 ついてる気がする
っつーか有るとしても当たり判定どこにつければいいんだよ
ちなみに葛城でも全く同じことしてた
ホストが落ちて試合終了20秒前無効試合
ないわー
なんか落ちやすくなってね?俺の通信環境が悪いだけかもしれんが
アプデで人が増えた事で糞回線のホストが増えてるんじゃないの
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:23:50.75 ID:njgKsXfF
俺も今バグった
なんかひどいな
>>915 やっぱそうだよね
当たる凛が全員それと溜め△しかしてこない
動きがかっこいいのは認めるが
・自分の環境が悪い
・通信相手の環境が悪い ←これが大半
・カグラ(マベ)が悪い
・PSNが悪い
>>914 それ雑魚ありならただこっちの画面では消滅してるだけだと思う
凛ちゃんで秘伝使わずに戦うの楽しい
初日だからか凜先生はというより先生使いが正直まだ弱い。陽になる前に倒しまくってたら(倒しまくれるなんて普段ありえない)ガンガじゃなくて遂に閃ガードだけしかしなくなった
先輩使いにも同じ対ガンガの戦法が使えるからまだ戦えてる。しかし先輩硬ぇ・・・
厄介な凜は結局JCD使い
ふと思い出したけどステージ中央に紫色の光球が漂ってたことあったな
気付いた時には2つあって凛がそこを通った後はもう1つ増えてて触れても無害なものと一桁ダメージが発生するものがあった
今ひっでぇホスト見かけてくそ吹いた
全員準備完了押すの待って先輩にキャラチェンして開始
開幕からJCD全開で草不可避
3人閃でガンガードの中1人で走ってる先輩シュールすぎる
速攻でPSボタン押したけどな
閃ガードで巻物集めは止めて欲しい
下手な人に異常に粘着して集めるとマジ効率よすぎ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:35:57.54 ID:QdI5gFst
てか大道寺も凛も馴れてる人少ないのにこの強さは慣れられると困るんだがw
一人部屋でぽちぽち△押してるんだがCPU戦で先輩と先生でないのか
残念
強キャラが一度に2キャラも追加されたもんだから開き直って立ち回りをほぼDCDで好き放題走り回ったら案外勝てた
いくら無敵がなくても地上であんなに高速移動され続けたら相手側は鬱陶しかったろうな
対先輩は殴り合いを拒否ってタメを徹底的に潰せば意外と行けそう
>>929 今日一日で凄い強くなった気がするw
JCDとかじゃなければ愛用キャラで挑みまくれる今がチャンス
味方の日影さんが溜め△中の先輩を飛翔させてくれて何か色々と感動した
日影さんの移動速度と攻撃速度ならワンパ先輩をたやすく飛翔させられるで!
JCDで逃げて波動拳ばっかの先輩見てるとEXVS最初期のマスター思い出して吹いた
対戦で部屋は言った時にさ
ホスト以外の先に入ってるやつの一人が接続中・・・→接続エラーでってなってそのあとはじかれるんだけど
それってってそいつの通信環境が悪いってこと?
>>934 そいつが悪いというか相性が悪いんじゃないかと思ってる
でないとホストとそいつが部屋に入れてるのおかしくなる
接続エラーは自分の環境に問題があると思うよ
パソコンに差すやつやめてルータにしたら一切出なくなった
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:54:53.20 ID:njgKsXfF
集団って初心者歓迎ばかりだな
強い人はあまりやらないのかな
ルータなんだけどな
3Pで入ったら2Pのやつが接続中→接続エラーってなって自分がはじかれる
何度も入りなおしても同じで他の2P以降の奴も入ってもはじかれてるみたいだし2Pの奴が悪いのかと思ってるんだが
集団の方がバランスいいから徹底的に勝ちにこだわる人は乱戦行くだろうね
後は他人の足を引っ張るのが怖い初心者とか自信のない人とか
環境がいいのってNAT1>NAT2>>>>NAT3くらいだっけ?
やっと10000行ったわ
6桁とかどれくらいやってんだろ
>>943 前に計算した時は1日平均12時間やってるレベル
ただCPUでも稼げたからその方法だと半分以下ぐらいだけど
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:02:15.37 ID:njgKsXfF
>>939 たてたけど3分たっても誰も来なかったから、あなたが来てくれても4人集まりそうにないや(汗)
>>940 確かに乱戦なら巻物貯めて最後打てば勝てるもんな
(四桁で強者行ってもええんか?)
>>946 実力差はキャラ性能で埋めてみんなトントン位が一番面白いバランス
集団で相手が凜先生と大道寺先輩という絶望
でもホストが先生を味方が先輩を圧倒する奇跡に先生使いが切断!
そしてCPU先生と先輩の秘伝にボロカスにやられて逆転負けしました
>>945 死合い集団でさっきまで4時間ぶっ続けで遊べたよ
長く付き合ってくれる2Pの存在が必要だから939が入れば大丈夫大丈夫
>>944 結構かかるな
平日できても2〜3時間くらいだし6桁遠いわ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:09:55.55 ID:njgKsXfF
俺はパンツ2200枚やで
一万いっとらんわぁ
yellowとitumaitumaが同じ部屋でチーム組んでる不思議
どっちかというと妖魔みたいな存在になってしまわれた
ほんとガンガ多いのな
それで2万とか3万とかひどいのは6万超えてたり
楽しいのかね
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:26:55.15 ID:OtSgJNyi
凛とか大道寺相手にはジャスガ狙いくらい許されるよな?
本当にどう修正されるか楽しみだよww
ガード崩せない(ゲームシステム)のも悪い
負けるよりは楽しいんだろう
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:28:18.76 ID:QdI5gFst
強キャラでセコイことして勝つの楽しいのかね。
それで自分の実力とか思ってたら滑稽だわ
別にガンガくらい気にならないけどな
結局せめないとポイントとれないゲームだし
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:30:21.40 ID:OtSgJNyi
前々からオン部屋でのコメ機能欲しいと思ったが気が変わった。
狂キャラ使われて勝ち誇られたら発狂する自信がある。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:30:27.15 ID:njgKsXfF
俺なんてほぼガードしてねぇわwww
だからジャスガ全然できんwww
大道寺は硬すぎて誰が使っても絶秘伝狙えちゃうな
これで美野里や日影並の性能の絶秘伝持ってたら本当に終わってた
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:35:08.90 ID:OtSgJNyi
凛と大道寺は戦っても一片の得もないから逃げてるけど、
大道寺砲とか凛の3連瞬間移動で無視もできない状況。
凛の対策は書かれてるけど、大道寺の対策が書かれていない件について。
例のカグラktkrwwwwww
>>966 一回ぼこぼこにしたら粘着されたおwwwwww
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:58:08.28 ID:njgKsXfF
例のカグラってだれ?
>>964 挑まないなら対策講じても意味なくね?立ち回りに慣れるのが前提条件だし
その2人はむしろ閃の内から叩いておくべきだと思う。凜は閃の内に倒す
大道寺は溜め△中に飛翔狙うか飛び道具
970 :
裁判負一声会さくら接骨院親分歌代英二:2013/03/29(金) 02:18:54.20 ID:2gVhA7zp
loi
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 02:25:30.28 ID:njgKsXfF
強いやつと集団やると面白いわ
そのせいか開幕ガンガの凛しか見ないけどな
何か今日ホスト運最悪だわ
溜め△オンリー紫、溜め△オンリー雅緋、□ループ春花
熱帯に人増えたのはいいけどロクでもないのが多すぎる
強キャラを使わずガンガを使わずガン逃げを使わない
そんなカグラに私はなりたい
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 02:45:48.11 ID:njgKsXfF
本当は使いたいけどガードって使うの気が引けるんだよね
使い過ぎたらシラケるからさ
だからしょっちゅうガードしてもデメリットが出るように、ガード崩せたり何かしてほしい
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 02:48:00.31 ID:njgKsXfF
>>972 △オンリーの雅俺も会ったわ
あと△オンリーの葛城も会った
人が増えるとアホも増えるね
勝ち負け決めるゲームしてんのに、そんな事で勝って楽しいの?って言ってる奴大丈夫か?
キャラ愛語っておいて負けた言い訳を自キャラのせいにする奴の古典的タイプだぞ
好きなキャラが強キャラなのはよくある事
トップカグラさんも美野里使って最下位になってた
それは美野里ちんのせい
ガン逃げ日影うぜえ
あ、レベル足りんすまん
>985たのんだ
先輩も凛も壊れてるけど
ガード待ちのウザさと弾き可能時間の長さ
逃げの強さ
これらのが遥かに問題でウザいわ
なんとかしてや
ガン逃げされる前になんでガン逃げ通るぐらい日影にポイント取られちゃってんですか!
これアーマーってどのタイミングで回復してるの?時間経過なら雑魚相手に飛翔つなげて時間稼ぐのもアリなの?
>>982 そうだな
強キャラ弱キャラはあるだろうが、それより先に根本的な部分
システム面をどうにかしなきゃいけないと思うね
閃ガードみたいに対戦として成立していない行動もある訳だし
ラグあると一気に萎えるな・・・
パンパンケーキ先輩に当たったろ・・・
>>985 秘伝使用後or自発的に空中判定になった後(の着地後?)一定時間経過。時間経過前に攻撃を受けて仰け反ると駄目
ダウンから起き上がった時は一定時間で強制リセットらしい
それはそれとしてスレ建てよろ
先輩の波動拳を避けたはずなのに飛翔で突っ込んできた
気のせいか・・・?
スレ立て試してみる
陽大道寺のタメ△一発で斑鳩さんの9割ぐらい残ってたHPが消し飛んだんだけど、HP満タンでも一撃死なんかな。日影さんは一撃死だっけ?
まあ生き残ったとしてもくらったら飛翔されて死ぬから変わらんけどね
先輩でわざと飛翔食らって叩きつけに合わせてリミブレしてから二段ジャンプ
そのまま高空で元気玉投げる作業がやたら捗るね、落ちるスピード遅いしゲージ結構たまるし
ポイントリードした時にこれやると四季・先生のワープ持ちくらいしか反撃できなくてなかなかにクソゲーできた
良い子のみんなはこんなことしちゃダメだぞっ☆
ロックオンのホーミングで余裕で追いつけたわ、こっち来る前にあたってたからすっかり忘れてた
詠の万能さと夜桜の万手拳と紫のアーマー
を足して3でかけたのが先輩だな
リーチ短いし追尾空弱は無いし攻撃は当てにくい感じだけど
ただし当たったら死ぬ
>>992 閃同士なら至近距離当てで172+226ダメージ
体力は置いといて…、大道寺先輩は雲雀と、凛はDCD(-忌夢)と同じ防御力みたい
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