ここはnintendo3DS専用ゲーム
MH(モンスターハンター)3(トライ)G/MH4の大剣(たいけん)専用スレです。
MH3Gの情報はMH3G@Wikiを参照。MH4の情報はMH4@wikiを参照。
【心得】
・大剣の攻略を剣を愛する人達が色々語り合うスレッド。仲良く楽しくやろう。
・「○○厨」や「○○最強!」とか「ポータブルでは〜」とか騒ぐ奴は基本ヌルーで。
・他人を下手くそと言おうが自慢しようが現実は変わりません。友達はできませんし、うまくもなりません
・ただし攻略法を聞くときは一度スレを見てから、戦ってから!
・過剰すぎないネタ話や大剣の雑談は自重していれば話してもおk。
・それ以外の雑談、基本的な質問等は本スレ、該当スレ、またはテンプレ、wiki見れ。
・次スレは
>>950が宣言してから立てるとよいです。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください。
・MH3Gの本スレは携帯ゲーム板にあります
参考資料
▼P3時代の仕様
【横殴り】
縦斬り、キックから派生可能。相手のスタミナを奪うことができめまい属性もある。
【溜め斬り】
今作から溜めすぎると威力が減少する仕様に。タイミングを覚えよう。
【強溜め斬り】
横殴りから派生可能な威力の高い溜め斬り。回避キャンセルのみ可能。
連携一覧【MHP3黒WIKIから】
┌→■なぎ払い←──────────────────┐ ■キック ←■(抜刀)ガード
│ ↑ ↓ │ ↓
│ ■(抜刀)縦斬り・溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3,溜め過ぎ)←→横殴り
│ ↓ ↑ │ ↓
└→■斬り上げ←──────────────────┘ 強溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3)
▼P3時のモーション値表
縦切り 48 属性100% スタン値30(抜刀【力】時)
横殴り 18 属性100% スタン値22
薙ぎ払い 36 属性100%
切り上げ 46 属性100%
溜め1 65 属性170%
溜め2(4) 89 属性200%
溜め3 130 属性200%
強溜め1 72 属性220%
強溜め2 100 属性275%
強溜め3 155 属性300%
[アイアンソード→アイアンソード改→バスターソード]
├バスターソード改
│└バスターブレイド
│ ├ブレイズブレイド(攻672防+12スロ1)村★5
│ │├ブレイズブレイド改(攻768防+16スロ1)村★7
│ ││├アッパーブレイズ(青ゲ攻撃1056会心0スロ2レア8)
│ │││└マスターブレイズ(微白ゲ匠紫20攻撃1200覚醒氷410会心0スロ2レア9)〆
│ ││└クロームレイザー(短白ゲ攻1008覚醒毒600スロ2)
│ ││ └クロームデスレイザー(白20攻撃1152覚醒毒750会心0スロ2:蒼火竜重殻4角竜重甲5ピュアクリ1雌火竜秘棘2)〆
│ │└ブラスウォル(攻912防+16スロ1)村★7
│ │ ├グレンウォル(長緑ゲ攻撃1104会心0)村★9
│ │ │└クラッグクリフ(長緑ゲ攻撃1296防御+31スロ2:爆槌竜厚鱗5爆槌竜重耐熱殻5鋼槌竜重殻5)
│ │ │ └断崖剣ゴライアス(長緑ゲ攻撃1440会心0防御+35覚醒火350スロ2レア9)〆
│ │ └ヒドゥンブレイズ(青ゲ攻864会心25スロ1)村★9
│ │ └暗夜剣【宵闇】(微白ゲ攻撃1008会心30スロ1)
│ │ └無明大剣【苦諦】(白ゲ攻撃1104覚醒麻痺300会心40スロ1)〆
│ └[41式対飛竜大剣→レマルゴルダート]
│ └レマルゴルゴーン(短白ゲ攻撃1056水400防御+15スロ3)〆
└荒くれの大剣(村★2)
├族長の大剣(村★4)
│├族長の大剣【我王】(緑ゲ攻912覚醒睡眠220会心0スロ3)村★8〆
│└[ラギアブレイド(村★5)→ラギアブレイド改(村★6)→ハイラギアブレイド(村★7)]
│ ├雷剣ラギアクルス
│ │└雷迅剣ラギアクルス(青ゲ20?攻960雷250会心0スロ2:高電殻3鋭爪3蒼玉1亜グナ上皮4)
│ │ └ネオラギアブレイド(白ゲ10?攻1104雷310会心0スロ2:白海竜雷電殻2白海竜剛角2白海竜厚鱗5海竜剛爪3)〆
│ │ └雷皎剣ラギアクルス(白ゲ攻1248雷400会心0スロ2)〆
│ └[王大剣フウライ(村★9)→王牙大剣【黒雷】]
│ └真・王牙大剣【一天】(短白ゲ攻960雷400会心0スロ1)G級
│ ├ガオウ・ガルバルク(白ゲ攻1008雷570会心0スロ1)
│ │└冥雷の大剣(白ゲ攻1104雷630会心0スロ1レア10)
│ │ └冥大剣エンファルクス(長白ゲ攻撃1152雷700スロ1)〆
│ └獄大剣リュウカク(微白ゲ攻1104龍400スロ2)
│ └狼牙大剣【辺獄】(白ゲ攻撃1248龍480会心0スロ2レア10:ジエン亜種の素材が必要)〆
└[ドラグロソード→ドラグロブレイド]
├ボルボプレッシャー
│└アウロラルブレイド(微青ゲ攻撃960氷350会心-20スロ0:氷砕竜の堅甲5氷砕竜の尻尾3マレコガネ5潤った堅胸殻1)村★9
│ └ノーザンライト(短白ゲ攻撃1056氷450会心-15スロ0:氷砕竜の重頭殻2氷砕竜の剛爪3尾槌竜の剛角2)港★6
│ └ノーザンクロス(攻撃1152氷520会心-10スロ0:氷砕竜の重殻6氷砕竜の靭尾3氷砕竜の重甲5潤った重胸殻3)港★7〆
└ヴァイキングホーン(村★5)
└海王剣アンカリウス(青ゲ攻撃1008水450会心0スロ0)
└海帝剣エクスカリウス(微白ゲ攻撃1152水580スロ0会心0レア8)〆
レイトウマグロ(緑ゲ攻672氷380スロ0:村の黄金魚納品クエでカジキマグロ出現率高)村★5
└レイトウ本マグロ(青ゲ攻816氷580スロ0:お食事券はすれ違いでも溜まる)村★9
└瞬間レイトウ本マグロ(青ゲ攻912氷730スロ0)〆
ベルセルクソード(青ゲ攻1152無属性会心0スロ1)村★9
└アングイッシュ(青ゲ攻1248無属性会心0スロ1)
└ネロ=アングイッシュ(微白攻1392覚醒龍250会心0スロ1レア10)〆
アメジストブレイド(白ゲ攻撃960毒440会心0スロ2レア8)
└苦毒大剣アメジスト(長白ゲ攻撃1104毒580会心0スロ2レア9)
[ヴォルガベル→ヴォルガベル改→ヴォルガッシュ(緑ゲ攻768会心0スロ1)]
└ヴォルガンツァー(極短青ゲ攻816会心0スロ2)
└ヴォルガヴァーチ(青ゲ攻1008会心0スロ3)
└ヴォルガンヒッツェ(微白ゲ攻1152覚醒爆破620会心0スロ3)〆
凄くさびた大剣→さびた大剣→エンシェントプレート→エルダーモニュメント→エターナルグリフ
リュウノコシカケ→毒断マッシュローグ(微青ゲ攻720毒600)→大毒断マッシュロード(青ゲ攻912毒990)
凄く風化した大剣(橙ゲ攻撃528会心-70)
└風化した大剣(黄ゲ攻撃528会心-70)
└エピタフプレート(微白ゲ攻撃960龍550会心0スロ1)
└エピタフイディオン(白ゲ攻撃1152龍700会心0スロ1)〆
エクリプスブレイズ(白ゲ攻撃1056毒220会心20スロ1)
└七星大剣【巨門】(紫ゲ攻撃1152毒280会心30スロ1)〆
煌黒の大剣(微白ゲ極短青ゲ攻864龍300会心0スロ0)
└煌黒大剣アルレボ(白ゲ攻1056龍450会心0スロ0)
└神滅大剣アル・レボア(紫ゲ攻1200龍580会心0スロ0)〆
インフェルノブレイド(白ゲ攻撃1008火600会心0スロ0)
└死神モ滅スル熱キ剣(攻撃力1056火720スロ0)〆
ホウマノツルギ(緑ゲ攻撃672雷600会心10防御+8スロ0:マガチケ1おそろしいクチ2古龍の血2)
└テンマノツルギ(攻撃1008雷780会心15防+10スロ0:マガチケ3グラシスメタル10雷電袋5大竜玉3)〆
真・轟断剣(短青ゲ攻撃1008覚醒龍200会心0スロ2:マガチケ5カブレライト鉱石6おそろしいクチ3)〆
仁剣【侠客立ち】(青ゲ攻撃1440会心-50スロ0:任侠立ちの画5恐暴竜剛鉤爪3砕竜剛鉄拳2鋼鎚竜重顎1)〆
キャプテンJブレイド(白ゲ攻撃1104覚醒火780会心0スロ2:秘宝Jチケット5真紅蓮石5赤熱重胸殻2炎戈竜剛爪2)〆
G★1序盤で作れる匠(斬れ味+1)装備
頭:ウルクX(+3) ○−−(マボロシチョウは砂原、凍土、渓流7,9)
体:フロギィX(+1) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
腕:リノプロX(+2) ○○−
腰:ぺッコX(+2) ○−−(キー素材は剛翼)
足:フロギィX(+2) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
空きスロ8個と腕の溜め短縮+2で集中まで付けれる。重鎧玉で防御486
下記の剛断剣タルタロスを装備するとG級攻略がかなり楽に
G★1終盤で足をハプルX、頭をベリオXに換えるとスロ-1だが防御アップ
・剛断剣タルタロス
G★1序盤の素材で完成する。攻撃力1344スロ2覚醒龍320。
素の斬れ味は緑ゲージだが匠(斬れ味+1)で紫30白10青10に伸びる。
最終強化に必要な素材は
重竜骨*3・・・ペッコから剥ぎ取り確認
峯山龍の上腕甲*4・・・両腕破壊もしくは基本報酬
重厚な骨*5・・・「孤島の相撲大会!」その他の基本報酬
大竜玉*1・・・ペッコ、ガノ、ロアル、ベリオ、ボルボ、ネブラ、チャナなど。尻尾剥ぎ取りもしくは捕獲(ガノのみ本体剥ぎでも可)
G級ディア剛角マラソン詳細
・剛角が基本報酬で貰える報告が多いクエはG★2の《高難度》「決戦の砂原」(ベリ亜、ディア亜種)
・「暗中・迅速・太刀打ちの影」までクリアして、ディア亜種を倒すとランダムで出現
・≪高難度≫波状の角竜群(ディア原種3頭)でも出たとの報告あり。
・高難度クエは港と村の往復で変更される
・角破壊報酬での入手確率は原種5%、亜種7%
音爆弾(鳴き袋)調達方法
・通常交易
・村★2の「砂原のならず者の長」。BC→7→5→ドスジャギィを殴る→相手は死ぬ
・ふらっとハンターにドスジャギィ
・れうすのお面で代用
・DL特典での行商ばあちゃんの品揃え(今日はがんばって〜。)
落とし穴(くもの巣)調達方法
・渓流エリア3の高台左側のくもの巣が張ってるところ(エリア2にケルビ)
・昼のモガ森エリア3中央の固定採取ポイント
・通常交易
各最終武器
火
◎輝剣リオレウス 白ゲ 攻1248 火520 スロ1 匠紫30
死神モ滅スル熱キ剣 攻1056 火720 スロ0 匠紫50
断崖剣ゴライアス 長緑ゲ 攻1440 覚醒火350 スロ2 匠緑50 防御+35
レッドノート 白ゲ 攻1152 覚醒火540 スロ3 匠紫10 会心25%
水
レマルゴルゴーン 短白ゲ 攻1056 水400 スロ3 匠白50 防御+15
海帝剣エクスカリウス 微白ゲ 攻1152 水580 匠白50
◎水刃剣ガノトトス 青ゲ 攻1248 水450 スロ2 匠紫30
暴風砂剣シムンサール 短青ゲ 攻1152 覚醒水700 スロ2 匠紫30 会心35%
氷
グラシュバリエ 短白ゲ 攻1152 氷250 スロ1 匠紫10 会心20%
瞬間レイトウ本マグロ 青ゲ 攻912 氷730 スロ0 匠白30
ノーザンクロス 攻1152 氷520 スロ0 匠白50 会心-10%
マスターブレイズ 微白ゲ 攻1200 覚醒氷410 スロ2 匠紫20
雷
テンマノツルギ 攻1008 雷780 スロ0 匠白30 会心15% 防+10
◎雷皎剣ラギアクルス 白ゲ 攻1248 雷400 スロ2 匠紫20
冥大剣エンファクルス 長白ゲ 攻1152 雷700 スロ1 匠紫20
爆破
◎破岩大剣ディオホコリ 短白ゲ 攻1248 爆破480 スロ1 匠紫20
ヴォルガンヒッツェ 微白ゲ 攻1152 覚醒爆破620 スロ3 匠白50
龍
エターナルグリフ 青ゲ 攻864 龍340 スロ0 匠白10
ペイルカイザー 白ゲ 攻1200 龍320 スロ3 匠紫30 会心15%
エピタフイディオン 白ゲ 攻1152 龍700 スロ1 匠不明
狼牙大剣【辺獄】 白ゲ 攻1248 龍480 スロ2 匠紫40
真・轟断剣 短青ゲ 攻1008 覚醒龍200 スロ2 匠白10
◎剛断剣タルタロス 微緑ゲ 攻1344 覚醒龍320 スロ2 匠紫30
◎ネロ=アングイッシュ 微白 攻1392 覚醒龍250 スロ1 匠紫20
神滅大剣アル・レボア 紫ゲ 攻1200 龍580 スロ0
毒
大毒断マッシュロード 青ゲ 攻912 毒990 匠白30
苦毒大剣アメジスト 長白ゲ 攻1104 毒580 スロ2 匠白50
◎ブリュンヒルデ 白20 攻1200 毒380 スロ3 匠紫20
七星大剣【巨門】 紫ゲ40 攻1152 毒280 スロ1 会心30%
クロームデスレイザー 白20 攻1152 覚醒毒750 スロ2 匠白50
睡眠
蒼刃剣ガノトトス 微白ゲ 攻960 睡眠380 スロ2 匠白50
族長の大剣【我王】 緑ゲ 攻912 覚醒睡眠220 スロ3 匠青30
麻痺
無明大剣【苦諦】 白ゲ 攻撃1104 覚醒麻痺300 スロ1 匠紫10 会心40%
無
◎角王剣アーティラート 微青ゲ 攻1488 スロ0 匠紫10 会心-20% 防御+24
仁剣【侠客立ち】 微青ゲ 攻1440 スロ0 匠白10 会心ー50%
>>1乙…と言いたいところだがエンファルクスが直っていない
お前……自分じゃスレ立てすらやらず他人任せな癖に
揚げ足とりだけは一人前とかクズだなw
直ってない(キリ
お客様かよ
一乙
次スレ立てずに埋めるバカは死ね
超硬質用装備でヴォルガンヒッチェ担いでデンプシーして爆破しまくると言う夢を見た
所詮ネタかね
やっぱりマグロ振ってるようなのはダメだな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 07:11:30.55 ID:+iYAESh3
真・轟断剣の金属音て病みつきになるな
当たったら痛そう
もっと厨二デザインの大剣増やすべき
テンマノツルギとか辺獄とか?
無骨なんもいいけど魔剣デザインも増えてほしいよね。
ディアブロXにイケメン担いだところでなんだ、って話だけど
Fのカリバーンみたいなやつが欲しい
和風大剣増えろ
大和真があるのにもったいない
和風大剣が何かわからない。
リアル斬馬刀みたいなの?
それってたt
ユクモノ大剣はかっこよかったよなあ
よく使ってたよ
アイアンソードとか族長の大剣みたいな剣らしい両刃剣が好きだな
もっと増えて欲しい 羽子板はいらんのです
>>20 他のジエン武器みたいな和風の衣装がある大剣さね
>>22 いつも思うんだけど、両刃の大剣なら斬れ味落ちた時にくるっとひっくり返せばいいんじゃ…
大剣っていつも選択肢少ない気がする、しかも今回はG1序盤から最終装備に近いものが作れるし
属性が溜めに反映されるようになってから少しは広がったことは広がったが
Fの大剣イケメンだらけだな…裏山
一発重視ならトップヘビーの方が理に適ってるんで、羽子板系もあっていいと思う
ただ、雷皎剣のデザインはガッカリだ
>>23 両側つかってあのゲージ長なんだろ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 08:48:30.99 ID:KwbBj8pp
>>26 雷皎剣はそこまでイケメンだったのが急にデザイン変更からのあのデザインだからなぁ
最初から、というかラギア系の始めからあのデザインなら文句は言わないが
それ自体のデザインの悪さもあるがイケメンからアレにされるという不満も加わってる気がする
そこまでのデザインは消えてるし、他武器では派生選択肢にもなるラ希アはジンオウガからだし
苦労が報われない
ディアSの抜刀スキルとかないんだが
防具なにがいいんだ
痛撃、集中付くしいいよね
ラギアめんどいんだよな〜潜るから
ラングロS一式作ったぞ
これでG級までいけるらしいな?
十分すぎるぜ!
>>34 ナバル亜種にだけは気をつけてね
まぁ、ネコ飯で何とかならなくもないけど
タルとかネロとか派生途中のグラと最終形のグラが同じってのが残念
せっかく苦労して完成したのに「あれ…なんか変わってない…」って思った
たしかにネロ系は黒血使ってなくても血まみれにしてほしかったな
生態図鑑9見たら黒血使っても見た目変わらないネロ=カラミティが表記されずに
仲間はずれ状態だし
色くらいは変わっても良かったと思う
なんか携帯用だからか、全武器見渡してみると手抜きグラの武器結構多い
今作は全般的に手抜き感凄い
やっつけ仕事
ご苦労大剣とかやけに力入ってる武器も有るが…
ブラキの玉上位で出るのか
もう3匹ヤッタが・・・
3匹程度で出たら苦労しないわ
ブラキ玉取る為にしっぽマラソンしてたらブラキが雑魚になっていた。
ジャンピング土下座 or のし掛かりに腹下潜りこんでしっぽに溜め2→相手は死ぬ
だが糞モンスと言う事にかわりはにぃ
>>42 単体クエだと一向に出ないからイベクエの俺が主人公だ行ったらすぐ出たよ。
俺が主人公は上位装備だとけっこう辛くね?
レウス・ナルガ・ジンオウってだけでもなかなかヘビィなのに加えて乱入のブラキって・・・
主人公は手間の割にそんなに出ないだろ
大連続だから剥ぎ取り捕獲報酬もないし
ひでおで3つも出た時(しかも武器全部強化してて必要ない)は乾いた笑いが出た
夜の森に出るブラキから剥ぎ取る(or落し物)という手もあり
咥えて乱入ブラキは港の単体と同じ体力だからなあ
フリーハント枠も思ったより少なかったし
タルタロスTSUEEEEE
試し斬りに村ジエン行ったら早く倒しすぎてエリア外に倒れてはぎ取れないでやんの
>>50 フリーハント報酬は2個だけだったり枠一杯に出たりでよく分からんね。
ジャンプイベクエは単体をいい加減狩り慣れた人が気分転換がてら
行くのは良いと思う。
俺も宝玉はあれで手に入れたけど大和+ベルセルクで結構時間がかかった。
最近だとアーティが面白い。
真打抜刀技集中で最大の一撃を叩き込む。
安定感は無いけど。
タルネロホコリに飽きたのでそういう趣向も面白いな。
俺も作らせてもらうわ。
ちな、装備シミュはってくれませんか
いいよね最大の一撃
尻尾切りリタマラまでして作ったアルレボアさん
せっかく匠いらずなんだから攻撃スキルを盛りたいってことで
抜刀会心集中不屈フルチャージで遊んでるわ
お守りが許せば真打や挑戦者+2あたりと組み合わせてみたいんだがね
>>54 お守り限定されるけど自分が使ってるのはこれ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [458→581]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向【鉢金】 [2]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:(抜刀会心+5,刀匠+3) [0]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×4
耐性値:火[-12] 水[7] 氷[-2] 雷[9] 龍[-21] 計[-19]
集中
抜刀術【技】
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
たまたま掘れたから組んでみた。
見切り−つきならお守りの選択肢も増えるはず。
砕竜の宝玉は金の山菜組引換券で結局済ませた、チケットがここで役に立つ
俺のロムは雷狼竜の天玉が異常なまでに入手しづらかった
山菜券持ってるならそれ使ったら?
山菜券って金とかあったか?
kwsk
ソロ専じゃ貰えないんですよね…
フレいるなら皆でクエ回した方が早いということもあるしな…
お得情報かと思ったらガセネタか・・・
涙ふけよ・・・
ソロ専は惨めだなw
俺とかになればトモダチケット一杯持ってるし
全チャチャンバが泣いた
匠のお守り欲しくてほってたら
溜め短縮5抜刀会心3と素晴らしいの掘れたんですがいい使い道教えて下さい。
>>67 キャラが女なら、素で紫ゲージあるアルレボアあたりに
日向真・ナルガZ・日向真・バンギスX・日向真でそれなりの見た目維持して
抜刀技集中回避1金剛体のスキル組むといいと思うよ
訂正
腕は日向真じゃなくナルガXだった
気分変えてハンマーメインのキャラを作ってクエ攻略してるけど
目の前でモンスの尻尾が揺れてるの見るとムズムズしてくる。
>>68 ウッヒョありがとうございます。いい感じですね。
ただやっとアルバを不屈で49分で倒せたレベルなんでアルレボアはまだ先ですね・・・
>>67 アルレボ背負って見た目装備が一番使い道ありそう
七星大剣ってダメな子なの?
アルレボアと比べて1ランク攻撃力低いけど1スロあるしおまけの毒も標準であるから結構良いように見えるけど
気のせい
スペックだけみると高い。でも大剣に必要とされる性能はそこじゃなかった。そういう子
じゃあどういう子が好みなの?
見た目がエンファクルスで性能がネロで覚醒爆破
うむ 完璧だ とかいってるとみためネロ性能ゴライアスにされんぞ
大剣にとってプラス会心は死んでるからな…
アーティが覚醒爆破だったらなぁ
そこはゴライアス…と言いたいとこだが、あの緑一色だと
結局ヒッツェにすら勝てんか
質問なんだけど、雷皎剣とエンファクルスじゃどう足掻いても雷皎剣のほうが上?
普段あまり大剣使わなくてトンカチのためにどっちか作ろうと思ってるんだけど、エンファクルスの見た目が気に入っちゃって
そこまで差が無いならエンファクルスを作ろうと思ってるんだけど、大剣スレの人の意見を聞かせてください
どっちも使われないし好きなほうでいいよ
愛があれば何でも担げるさ!
それではエンファクルスを作ることにします
回答ありがとうございました
真打アーティで強溜め3が楽しすぎる
オンだと当て放題だからモンス怯みまくるし
肉質柔らかいところに当てた時のヒットストップがたまらんw
水中でやたら抜刀攻撃でないのは何の嫌がらせだ
砕竜の宝玉って奇面がもってきたりするかね?
する
剥ぎとり可能なもんなら何でも持ってきますぜ
やろうと思えば尻尾からも剥ぎ取りレア素材二つの可能性も…
大剣はもう少し選択の幅が欲しいなあ
スキルはほぼ固定みたいなもんだし、属性大剣は無意味だし
攻撃力は誤差レベルで一通りの属性大剣が実践で使えるように調整してほしかった
無属性だけちょっと強いくらいで
それなら使い分ける楽しさあるし
\ホッコリーン/
お前等が何と言おうと
俺は火薬術&ボマー着けますよ。
ヴォルなんとかさんも使ったげて
調合分まで爆弾使うならいいけど武器の爆発回数はほぼ増えないぞ
ジエン・ジョー相手に片手で+1回双剣で+2回弓(イクサ)で+1程度で他は変わらず討伐タイムも誤差の範囲
KO減気術並に効果はお察しというか片手やパチンコじゃないなら別のスキル付けたほうがマシ
マルチなんでスルー推奨。
>>91 抜刀技の存在が物理偏重とスキルの固定化を助長している感があるな。
強溜3の空気っぷり、抜刀術手にして以降はまず使わない
それは抜刀斬り即コロリン離脱orデンプシーしかしないってことか
溜め3ループのフィニッシュに強溜めとか使わない?
溜3ループでもあれの硬直長くて間に合わん時があるし
抜刀溜3より威力低いのなら尚更、もっと修正加えて威力上がらんもんかね
微妙に角度ついてるからスカる時もあるし、普通に出す場合もパネルキックが出しにくいんだよ
もう溜4新たに作って必殺技として一本化してくれ
>>99 被弾覚悟でループのフィニッシュは強溜め3にしてるな
通常溜め3より重い感じが好きだわ
強溜め3は不遇だよね
もう少し威力に差をつけて欲しかった
あと以外とデンプシー使い多いのな
デンプシーやる暇あったら溜め3一撃の方がいいと思うんだけど
>>100 キックは設定でスタートボタンに割り当てたり、
ガードからXで派生させればやりやすいんじゃね
問題はそこまでして強溜め使いたい場面があまり無いことだけど
>>102 命中率の問題ですよ…
まぁ、そう言えるかどうかが、上手い・下手とか討伐時間の差に表れるんだろうけど
3Gは溜め3狙い辛いもんな・・・
一人でどれだけ詰め将棋ならぬ詰めソロ討伐をしてるかじゃね?
ソロだと斬れ味の消費抑える意味でも溜めを使う機会が増えるから
逆に4人だと誰かの攻撃で怯んだり意図しない方向へ動くから横縦デンプシー安定なんて事も多々
>>106 PTでデンプシーなんてやった日には顰蹙もんだけど…
なぎ払いすら迷惑なのに切り上げなんて最悪行為じゃん
ソロでもPTでもモーションでかくてダメージ少ない連続攻撃より溜め1〜3で適宜使い分けた方がいいと思うんだ
明らかに討伐早くなるし
PTで延々デンプシーとかされたら、俺なら挑戦状と見受けて
リアルファイトよろしくで喧嘩売るわw
横縦デンプシーは、なぎ払い→縦斬り(溜め含む)
徐々に前へ右へと進んでしまうのが欠点だけど、溜めスカよりはマシ
>>109 連続攻撃するなら縦切り→叩きコンボでいいじゃん
なぎ払いはソロか周りに確実に人いない時以外封印した方がいいよ
溜めスカる人はタイミングわからないのに思考停止で3入れようとするからだと思う
溜め1や溜め2うまく使えばいいし、そもそも入るタイミングじゃないと溜めないし
デンプシーは回転中のドボルさんを転ばせるときに使うくらいかな。
微妙に回転軸が動くので溜め斬りより広範囲をカバーするのがいい感じ。
>>110 俺はデンプシーほとんどしないんで、何か勘違いしてるみたいだから言っとく
しかし想定されているメンツの実力や状況がさっぱり分からんが
なぎ払いが邪魔になるってのは、デンプシーしかしない馬鹿が
双剣やらランスがいる状況で、モンスの足元潜って
延々とデンプシーしてる、みたいなのか?
とんでもなく低レベルな話なんだが、世間一般ではそんなもんなのか?
ラギ亜楽じゃん
陸ばっかだから
穴斬ってればしぬしな
水中は抜刀攻撃が出難いのが大剣にとってキツい上に不愉快過ぎる。
ラギアは近作では珍しく振り向き溜めが気持ちよく決まるぞ。大怯みが気持ちいい
希少種とか知りたくありません
怯ませないと反撃でgdgdになるけどな
1,2発当てて溜3で怯ませる状態を作ってから、振り向き狙いだ、
ちょっと教えてもらいたいんだけど
レボアとタル、三種のみだとどっちがレウス倒すの早いですかね?
>>118 前にレボア二種金剛攻撃、ネロ三種金剛でやったときレボアのほうが速かったんで
多分レボア(適当)
>>119 サンキュ
せっかくレボア作ったし、似た構成で行って来ます
まあ、龍弱点だし単純に頭斬るだけならレボアの総合ダメージが勝るわな
タルは覚醒させればレボアに勝るかと
レボアは攻撃小のっけておけば他の260連中と一緒だし、ゲージの長さから気楽にガードできるし個人的にはかなり評価が高い
匠要らんのが大きい、大剣だと殆どスキル固定だが
アルバ武器はジンオウZと相性良すぎ
>>123 性能も見た目も辺獄より相性良いんだよなあ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 12:20:21.74 ID:rhU1UYux
結局、黒曜石ブラキの最適解装備はなんなの?
神おまが要るが
三種金剛不屈タルもなかなか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:30:18.69 ID:cgSqPAvy
ブラキの咆吼って金剛で防げる?
げる
金剛体で防げないのは、ディア・ネブラ・アルバ除く古龍、ラギア希少種だよ
132 :
129:2013/03/21(木) 22:09:23.35 ID:Jx4DxpRt
産休
真打アーティとか攻大金剛レボアとか業物ネロとか色々試したけど
最後は敵を選ばない三種納刀金剛タルに落ち着くわ。
顔はブスだけど痩せ巨乳気だてが良くて飯がうまいような女みたいなもん。
タルさんマジべっぴん
タルさんブスじゃねぇ
やや劣るだ
ただでさえチープなのに加えてあのタツノオトシゴ、ドブスです
タルタロスでドブスならネロとかどうなるんだよ。
タルタロスの見た目好きだけどなぁ。
世界観にマッチした大剣って感じで。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 07:13:17.52 ID:9l2arEBo
タルは2穴がでかい。それだけで使用してる。
そりゃ骨大剣は無印と3のパッケージ務めたし
無骨なのもいいけど厨二大剣がもっと欲しいなあ
辺獄みたいな
タルさんG級初期から使えるのに最強の一角だから、わざわざジョー大剣作る気がしない
攻撃力50しか変わらんし、スロ1多いとそれだけで自分の装備だと火力上回れる
とは言え、三種金剛組めるようになったら結局ネロ>タルだしなぁ
三種金剛覚醒タル組めるならタル>ネロだろうけど
三種金剛納刀が俺の中で基本になってるから2穴大剣はとりあえず作ってる
ゴライアス?誰それ?
結局ネロさん大正義
W抜刀強溜め切りでG級ジャギィ0分針
龍の覚醒って全然汎用性ないが
>>146 そうか?
龍が全く入らないのって、ドスなんちゃらと牙獣種とご苦労と金銀だけだろ
龍肉質5でも覚醒タル>ネロだから普通に汎用性は高いべ
うんこガンキン大剣って強くなるの?
というか、ドス系や牙獣種以外だとオウガ亜種と金銀夫婦しか入らないモンスいないんだし、むしろ汎用性は一番じゃね龍属性って
P3ではアルレボ最強だったんだし
レボアももうちょい攻撃力高ければね
まぁ汎用性じゃレボアは覚醒タルに劣るからなぁ
ネロで三種金剛覚醒組めたら最強だったんだけどな
まぁ汎用性じゃレボアは覚醒タルに劣るからなぁ
ネロで三種金剛覚醒組めたら最強だったんだけどな
ラギアXに腰だけジエン亜で三種覚醒弱特の見た目タルが完成した
もうディアブロは嫌だ・・・
ディアだとどの組み合わせでも色の統一性が無くなるな…
ディアは潜ってばっかりマンで戦っててつまらんし防具はダサいしで絶滅して欲しい。
頭のデザインはパッチ当ててでも変えるべき不具合です
ディアとリノプロの草食系2種のデザインが完全に複合スキルと引き換えに外観を損ねてる
ディア頭は悪くないだろ
大和胴と着けたらトゲトゲ感がタルタロスと合ってる
ディアX頭のデザインは男キャラ使ってる奴に対する開発の良心
女キャラなんだよ言わせんな…
ディアxは垂直にしたシャンプーハットみたいな被り物のせいで美顔が台無しだぜ
後頭部が露出しているのが気になって尚更違和感覚えまくり
セレネといい女キャラは顔出しの頭防具が多い
クエ報酬でポロっと溜め短縮3刀匠3が出たんで
見切りマイナスなしの真打集中抜刀技スロ1をシミュってみたが
なんとも言えない見た目のが揃ってるな…
>>160 スキル見ただけで大和真頭に腕腰足アビス確定だしなw
女キャラなら日向真頭だし、見た目は悪く無さそうだ
>>161 個人的に大和真頭がどうにも駄目なんでなあ…
ディアX頭とディアS胴で組めるみたいなんで、それで行こうと思う
アビスにナルガZ当てると悲惨だよね、スキル的には美味しいんだが
大和真はディアXより見た目が酷いから困る
いっそフルフェイスの厳つい奴にしてくれよ
シャチホコ状のヘッドにガンダムみたいな前立てとかホント勘弁
女キャラなら逆なんだろうけどな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 20:11:56.19 ID:qpnzXZQu
テンプレの氷武器のところだけ◎がないのは
それ担ぐくらいなら他のほうがいいってこと?
あれ適当だから
組んだことないんだけど真打っていいの?
なんかスキル圧迫するせいで三種プラスαの方が結果的に火力出そうな気がするんだけど
様々な理由でその通り、他を担ぐべき
そもそも極端な話、部位破壊ですごく硬い部位を狙う以外は属性なんて不要
タルかネロかホコリがあれば十分ですよ
>>164 何を言っているのかと思ったら男性の装備のことか
女性のは、前が額当てで、後ろが長い鉢巻?リボン?みたいなものだから
見栄えがいいかも
属性大剣は氷だけ武器倍率260が無いとか酷いイジメだな。
マスターブレイズ覚醒させたところでお察しと言う。
氷イジメは大剣に限った話ではない
氷って昔から簡単に使わせないようにしてるよね
龍を除いた四属性の中で特別な感じにしてある、氷結晶も昔から面倒臭いし
いやいや、元々存在しなかった属性ですし、実際過去作含め今までなくて困ったこと無いでしょ
今作は爆破に最も喰われた属性だし、用意された武器も属性値が総じて低い
氷に弱い奴らは皆爆破がよく通り、それが部位破壊にも絡むとなると更に差が開く
リオ亜は撃墜が楽、ベリ亜の爪が速攻破壊で楽、ディアの角もアグナの火鎧も主任の顎もドボ亜の尾槌も瞬く間に破壊
ルナルガには最適解、ジエンにも敗北と、どうすんのこれだったよ?
次回作で氷属性超強化の予兆か・・・無いな
日向真剣士頭は4つ作った
マイセット毎に色も記憶してくれればこんなことしなくていいのに
水刃剣を割りと愛用しているんだが、タルに持ち替えた方が良いのかねぇ?
見切り-1三種装備だとこの二択になるんだが、ブラキも含めて水が少しでも効く相手には
迷わずガノ剣を担いで行くんだが…
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:59:55.73 ID:nuAc6cxD
全く効かない奴に属性武器使う意味が無い
タルは無属性だがガノ剣より攻撃力が高い
たしか紫も同じ長さだろ?持ち替えない理由が無い
武器だけ変えてマイセットに登録しときゃいいだろ
なんでそんな馬鹿みたいなことイチイチ聞く?
>>176 気持ちはわからんでもないけどタルには及ばないよ
すごくつまんないけどネロタルホコリ以外の選択肢は全てネタにしかならん
質問してる時点で別にガノに特に思い入れはないだろうから使う必要ないと思う
どもども、効かない相手に担ぐとか思い入れがないとか書いた覚えはないんですが、
とりあえず何も考えずにタルを担ぐのがオススメというのは解りました
ネロホコリだと見切り-2になるんだけど、気にしない人が多いのかな…
何の防具使ったら見切りマイナスつくんだよ
それ3種じゃなくて真打抜刀集中だろ
プロハンでもない限り、そんな装備よりも3種金剛の方が捗るぞ
まぁ金剛もいまいちどれくらいの火力期待値になるか分からんしな
真打三種ネロも三種金剛ネロも使うけど、普通に真打のが早かったりするし
金剛ついてても咆哮に全て溜め3入れれる訳じゃないしね
咆哮に5〜6回程度だと真打のが速い感じ
ま、快適なのは金剛だけどね
金剛つけてれば起き攻めも減るし万一のガードの斬れ味消費も防げるのがええね
4連振り下ろしは金剛でも死ねるが
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:26:44.39 ID:+dAhXuF6
ママトトスを倒すにはどの大剣が良い?
スキルは匠と抜刀会心です。
>>183 むしろジョジョブラキのデスコンは金剛無い方が回避出来る気がする
らんらん♪(´・ω・`)
大剣は不動でさいきょうだよ
三種金剛は、並おまで見た目を犠牲にしなくてもいいのが何より素晴らしい
男だとほぼ一択だけど
爪護符ありのネロに攻撃大が6.5%ちょっとダメージ向上か。
単純計算で真打ありで15回斬ったアドバンテージが咆哮時の一発でひっくり返るとなると
怒り時に咆哮する連中(オウガみたいな特殊ケース除く)は耳栓系の方がいい気がする。
>>187>>188 女キャラだと三種金剛覚醒も真打集中抜刀技も見た目いいんだけどね
三種金剛納刀とW抜刀はディア頭になっちゃうけど
>>189 その辺は結構微妙なとこだよね
距離離れてたりすると金剛ついてても咆哮中に攻撃出来ないし、金剛無くても咆哮中に全く攻撃出来ないって訳じゃないしね
まぁ同じくらいの効果なら俺は金剛の方にするけど
プロハンともなると
咆哮短がガードでのけぞり小なのと
咆哮からの振り向きが確定しているブラキには
尻尾下で咆哮ガードからの振り向き頭に溜め3
なんて芸当もあるらしいし
本人次第って事でいいんじゃないかな
大剣のガードは置き攻め拒否と耳栓ないときの保険くらいしか使いこなせる気がしない
振動ガードして蹴りからの強溜めとか好き
初心者の頃の方がガードを使いこなしていたかもな
大体8割ぐらいの時間ガードしていたし
>>172ドスの頃は氷武器強かったんだけどねえ
最近の氷武器ときたら
?
納刀動作時に方向転換の自由が利くってことでしょ
URL見ればわかると思うけど
!
金剛はハンマーでしか使ってないや
タルで三種覚醒弱点特効で200時間までは頑張ったが
最近2乙不屈が強すぎて中毒ですわ
最近ネロタルに飽きてアルレボア担いでみてるけど意外といいねこれ
アルレボア向けのおすすめスキルなんかないかね
今は抜刀技集中耐震金剛龍攻1なんだけどもっといいのないかと思って
レボア担ぎたい相手って耐震あったほうがいいの多いしそれでいいんじゃない
あとは攻撃大、弱点特効やW抜刀もいいね
俺もレボア作れたので攻大金剛つけてみたけど
レウスが豆腐のようにボロボロ死んでいく。
何これwwwwww楽しいんですけどwwww
レボア作ろうとソロで2回やって角破壊報酬が2回とも天鱗だったので若干心折れた
イベクエ仕様ホントめんどい、攻撃力高くてもいいから体力はもう少し考えて欲しかった
攻撃大もいいね
てかネロの儚い程短い紫ゲージに慣れてたからエリチェン時に紫維持してる状況が新鮮だわぁ
あと納刀時のチャキンって音がクセになるww
>>205 レボア作るためにソロで30匹倒したから頑張れww
そのうち角折り成功は5匹だけだけどな!
俺のロムにはアルバなんてモンスターは存在しない
オンでパチンコ軍団が待ってるよ!
汎用としては一手遅れをとるが、龍弱点には最適解クラスの仕事ができるというレボアさんの絶妙なバランス
まぁ前みたいに何でもアルレボって感じじゃなくなったのは好感
5月までお預けだったから性能ちょっと期待しちゃってたのはあったが・・・
最近火事場2、不屈、挑戦者2、見切り1のアルバorナルガ大剣でプロハンごっこして遊んでる
敵怯みまくり俺死にまくりんぎもぢぃぃぃ!
ブリュンヒルデ強すぎだわ
闘技場とかで頼りになる
ブリュンヒルデはスロ3を活かして三種金剛特効とかにすれば
普通のクエでもかなり強いと思うけどね
猫飯で特攻はいっつも付けてるけどね
溜め切りとか使わず常に斬ってたらずっと毒維持出来た
なんかいい大剣ないかねえ
ネロホコリタルは飽きたよ
ちなみに裸ジョーいくときアルレボアめっちゃドンピシャ武器なのなww
かなり楽だったわ
ガンキンにガノ剣もわりといい仕事するだろ
久しぶりに四天王やったけど大剣だとママトトスとご苦労がなかなかしんどいな
毒大剣の活躍できる少ないクエストだと思う
>>214 213が言ってるのはその特効ぢゃなくて弱点特攻だと思われ
普通弱特って略すよね
弱特は変換面倒だから一発変換出来る痛撃にしてる
ま、ヒルデでも三種金剛特効+2は組めんし、特効+1じゃたいして意味無いしな
三種金剛弱特ヒルデだと、肉質50程度の弱点を切れるモンスなら、攻撃力1300相当に匹敵する火力に380の毒蓄積値と
三種金剛ホコリ並みのポテンシャルを発揮出来る
因みに、三種金剛弱特ペイルもなかなか強い
とはいえこちらは三種金剛覚醒タルの劣化だけど
匠4スロ3がないテーブルだからヒルデには良くお世話になってる
変換きっちりしないからややこしくなるんじゃ
正確には弱点特「効」ね
あと特殊「攻」撃ね
間違ってるやつが多いからややこしくなる
キノコ大剣には触れんのか
俺のチンコがなんだって?
黒曜石を砕こうと何度もチャレンジしたが自分の心が先に砕けました
やっぱりちゃんと頭狙える人じゃないと厳しいんだろうな
リーチ長いやつないんかね
どうも届かない
疲労と落とし以外では腕足に溜め1で倒せるってのは既出だよ
あとは斬った後にレバーを入れず前転回避を心がける
壁際では相手しない、チャチャンバが壁に行ったらサインで呼び戻す
弓の溜め1は溜めずに撃つことだけど大剣の溜め1は一回溜めるんだよね?…ややこしいな
振り下ろすだけの大剣やハンマーと違って
弓はまず弦を引かないと撃てないからね
俺いつもこの装備大剣汎用で使ってるけどこれでいいの?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [505→597]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・真【兜】 [3]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:伝説の護石(匠+5,装填数-1) [0]
装飾品:剛体珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、匠珠【2】、短縮珠【1】
耐性値:火[20] 水[4] 氷[-26] 雷[0] 龍[-20] 計[-22]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
いいよ
やっぱネロ、タロス担ぐときは覚醒必須?
余裕があればつければいいだけで必須ではない。
というよりも三種縛りが強すぎて付ける余裕がない
大剣のリーチって斬部同じじゃなかったっけ?
全部ね
T6もやることなくなったんでT10に来たが
タルの三種金剛覚醒はなかなかいいじゃないか
>>236 ネロはそもそも三種金剛と覚醒が両立出来ないから無理に覚醒させる必要が無い
タルは三種金剛覚醒で使うのがベストだが、t5z7でしか組めないからハードルは高い
覚醒より耐震入れたいよ、t5z7あるけど
3種金剛耐震だと匠4スロ2じゃないと出来ないんだよな
それもT10内では武器スロ2限定
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [490→594]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:日向・真【篭手】 [2]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:【お守り】(匠+4) [2]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×3、抗震珠【1】×4
耐性値:火[20] 水[3] 氷[-27] 雷[0] 龍[-15] 計[-19]
集中
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
ちなみにこうなる、マイセット節約の為にどのモンスにも担げる万能大剣目指したらこれに行き着いた
お守りの話はやめて!出せない人だっているんですよ!
レボア作るべきかどうか迷うな…
アルバ武器の特性って他の武器種なら有り難いんだろうけど、
大剣には今一つ恩恵がないような気がする
まあなくてもいいと思うけど、大剣使いなら一応作る
レボアは必要な武器ではないけど、作ったら作ったで楽しめる武器ではあると思う
倉庫の肥やしになってたミラアルマに使いみちができたし
レボアは抜刀技集中金剛攻撃大とか組めれば三種金剛覚醒タルを
斬れ味含めたトータルで上回れるし十分強力な部類の大剣なんだよな。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 13:08:41.03 ID:A4a5mPME
ペイルカイザーも面白そう
大剣使いの本能を満たしてくれる「尻尾早切り」ではタルが上回るからトータルではないよ
もっと言えばネロになるが
>>250 トータルって全ての要素で上回るってことではないんだけど…。
大剣使いの本能を満たしてくれる「尻尾早切り」ではタルが上回るからトータルでもタルが上回る、と言いたいのかもしれない
大剣使いの本能を満たしてくれることがそれだけ大きな利点になるのかもしれない
大剣使いの本能は置き溜め3脳汁ドッパドパだと思ってたがな
突進?そりゃ溜め3のチャンスじゃ
尻尾切らずにクリアするとか気持ち悪くて無理!
肉質40龍5の部位への攻撃でタルとレボアはほぼ同ダメージ
龍5で肉質が40を越えるとタル
龍が10以上か肉質が40より落ちるとレボアが勝つ
ただしドボルの壊れたコブはタルが勝る
龍が5でも通るモンスターには、単純なダメージはレボアが勝つみたいね
ただ大剣使いの本懐はピンポイント攻撃だと思うから
尻尾切りや弱点狙い以外が中心になるこの魅力は
武器と装備両方の製作難度も含めて、やっぱちょっと薄いかも
溜め切りだと属性値も上昇するから更に差が開くね
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 19:32:06.24 ID:IKEqB3UN
>>249 2穴以下では実現できない3穴大剣限定の面白いスキル構成とかない?
三種に覚醒と弱点特効のタルとはどうなんだ?
ずっとこれだったが、そういや最近不屈以外でクエをやる気がしないな
>>258 肉質50龍20(防御100%)としたら(護符爪なしね)
レボア抜会集中金剛攻大では抜刀で116ダメ+龍13ダメ=129
タル3種覚醒弱特は抜刀で132ダメ+龍7ダメ=139(7.75%↑)
7.75%と言うと、だいたい攻撃大1個分の威力差になるのかな
でもこれだと結局尻尾切りの意図から外れてしまう気がするんだけどなぁ
だったらレボアでもいいじゃないってなっちゃうと思うんだ
結局のところ、三種金剛覚醒タルがあったらネロもレボアもいらんのよね
全部持ってるけど
作成難度が違いすぎだよなあ
ネロなんて特にモチベーション上がらんかった
タル担いで苦労して苦労して、出来上がりは毛がはえた程度の同系武器だからな
でも結局はネロ主力だけどなあ。次点ホコリ。
龍肉質5なら覚醒タルより攻撃小か5スロタルのがいいかな
10以上なら覚醒タルは組めないけど攻撃大レボアか攻撃小弱特レボア
強個体には不屈タル
・・・T6が憎い('A`)
3種金剛ネロの不屈なしでジョジョブラキを楽にクリアできるんだし
これ以上火力を求めてもなーって思っちゃうんだけど…
>>259 計算ありがとう、若干上か
レボアはまだ角がまともに集まらん…
タルは大体の人がG級初期からずっと世話になる武器だが、
あの無骨な見た目と使用期間の長さから他のを作って担ぎたくなる衝動に駆られるw
三種金剛覚醒タル、三種金剛納刀タル、三種金剛耐震ホコリ
この三つしか使ってないや
三種金剛ネロ、三種耐震納刀ホコリ
この二つしかマイセットに残ってないや
大剣をメインで使ってるんで、大剣を20種ほど作った。
でも、ホコリ8割、ネロ2割。
他のはもうまったく使ってない。
マイセットが今の倍あったら、ちょっとは使ったかもしれない。
なんか、もったいないよね。
ここのプロハン達は火力スキルさえあれば良い!な腕なんだろうが、
俺みたいに納刀と回避性能付けなきゃボコボコ食らっちゃう腕だと
レボアみたいなデフォ紫の存在は非常に有難いんだけどね。
匠付けないだけでずいぶんスキル軽くなるしTAするんでもなきゃ
抜刀切りだけで十分敵倒せるから集中も付けなきゃ防御スキルアホほど盛れるしで、お手軽すぎる。
大剣一筋、ボッチハンターでHR85まで頑張ってそれまでに出来る
クエは全部終えたが(イベクエ除く)、それ以降ランク上げようにもなかなか上がらず
HR100までが遠いわ、大剣コレクションのためにとラギア希少種と連戦するも
冥海竜の雷魂がぜんぜん出ないわで年近く放置してた
DQ7のすれちがい目的の為に本体を持ち歩いてたらいつのまにか
2人とすれ違っていた!ふらっとハンターに初めて依頼が出せた!と
若干モチベが上がってきたぜー
が、G級アルバ、ジョジョブラキ強すぎワロタw勝てる気しねー
匠外しても、抜刀集中高耳耐震は組めないんだよなあ
ランス装備使い回してガ性ガ強でもいいのよ
火力出ないけど
>>273 いやもちろんT10とT6両方キャラ持ってるよ
>>275 やっぱりそうよね
しかし大剣オンリーだと本当にT6がすごい羨ましいわ
ところでアルレボア用に二種金剛攻撃中と二種金剛攻撃小龍属性強化+1だとどちらがいいかな?もっといいのあるだろうけど糞テーブルだからこれくらいしかできなくて…
>>276 思うんだけど、ソロでレボアなら集中いらなくない?
抜刀技金剛攻撃大と5スロスキルなら
ミラアルマ1式と腰に上位バンギス
胴体に抜刀技2珠、剛体珠1をどこか、お守りに抜刀技4スロ1以上で組めるよ
これで抜刀からデンプシーして離脱を繰り返せば、大抵のモンスターには勝てるから
腕とかあんまいらないし、素材集めする目的ならこれで十分だよ
5スロスキル以外も胴系2倍のお陰でお守りさえあれば様々にカスタム可能
レボアらしい汎用性にあふれた装備でお勧めです
さすがに集中無しはちょっと
ソロならなおさら抜刀溜め3ぶち込みチャンスが狙いやすいし
集中使って一撃離脱するならネロタルでいいんだよ?
大剣スレでこんな香ばしい意見が出るとはw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 11:28:56.40 ID:1AlUnlu6
「香ばしい」なんて久しぶりに見たわ
まあ火力落としてでも快適スキルというならありだけどね
基本的に大剣って
テンプレの3種金剛ネロで
ジョジョブラキを0乙クリアできるほどの高火力+高機動力なんだし
他のスキル構成や武器は
いかに自分にとって快適に狩りが出来るようになるかってだけだと思うよ
ただあんまりにも個人的な趣向が出ていると、もう自分で調べたら?ってなるね
おぅ、なんか自分がアホなこと言ったせいで荒れてしまってすまない
集中はないと溜めるの遅すぎでストレスだから外せないんだ
今の思えばレボアに攻撃小付ければ辺獄と同じ攻撃力になるからあとはなんでもいいんだよな
集中なしでしかもデンプシー(抜刀付き)とかそれこそ個人的な趣向だと思うんだがそれは
>>277で言ってるのは素材集め目的の場合の個人的趣向の話だから、
集中外そうが抜刀デンプシーしようがそれはそれでいいんじゃないかな
普通にやるぶんにはレボアでもわざわざ集中外す理由は無いけど
まぁ俺様の意見は絶対ってことだから仕方ない
俺くらいの糞PSだと
>>277みたいなのは凄く参考になるけどね。
立ち回りの中で綺麗に溜め3ぶちこめるプロハンは羨ましい。
自分が担ぐと足切ってダウンした時くらいしか上手く溜め3狙えないから集中付けても意味無いんだよな…
ミラオス相手に半分溜め3スカった時には泣きたくなった。
こんなPSでもG3まで詰まる事なく連れてきてくれた大剣の火力は本当に素晴らしい。
集中は溜め3専用じゃないだろう
あると僅かなスキに溜め1を入れられるので、単なる抜刀斬りとの差は大きい
属性大剣だと溜めで属性値も上がるから集中は外したくないところ
T10の人いたらアルレボアどんな風に運用してるか教えてほしいな
>>284 一定線以上は自分の好みでいいと思う
俺はこの状況なら集中はいらないかもとは言ったけど
集中は強いスキルだし、自分が欲しいと思ったら付ければいいと思うよ
>>285 納刀4スロ1で抜刀技を納刀に変えられるよ
あとデンプシーもソロだと1セットくらいだからね
そうなるとやっぱり抜刀技以上の軽くて強い火力スキルはない訳でして
>>289 その意見だと
やっぱ3種金剛ネロか3種金剛弱特タルでいいじゃんってなっちゃうんだけど
属性大剣だと溜めで属性値も上がるから集中は外したくないところ
T10の人いたらアルレボアどんな風に運用してるか教えてほしいな
二重カキコすまない
三種金剛弱特タルって無理じゃなかった?
ああ、ごめんごめん
3種覚醒弱特タルだね
指摘ありがとう
>>283 個人的な趣向を一番出しているのはどう考えてもあんただろ。
>>288 大剣は立ち回りに優れる武器であって実は火力が高いわけじゃないんだよ…。
まあ他の武器に届かない高所の弱点に重い一撃を入れられるってのは火力面の利点だけど。
>>295 新規IDにンなこと言われても何が言いたいかさっぱり分からん
もうちょっと分かりやすく助言もらえんもんかねえ
「新規ID」なんて久しぶりに見たわ
集中を外してまで他のスキルが欲しいと感じている人がほとんどいない事、わざわざデンプシー狙っていきたいモンスターがいない事からその運用が趣味だと突っ込まれてるんだが…
抜刀攻撃の後もう少しだけ切れそうな場合は連携入れる事もあるが、それだって一撃離脱の立ち回りに少し組み込む程度だし集中切る理由には繋がらない
差別化する事に注視し過ぎてセオリー通りよりも弱くなってしまう事は他ゲーでもよくある話
レボアを汎用として使いたいようだが、汎用ならネロタルホコリでいいんだから龍大剣として相手を定めて担げばいい
あるいはここで見たW抜刀の運用はちょっと良さそうな気がした
真性っぽいね
そんな事よりも俺のネロ=アングイッシュを見てくれ
お前さんこいつを見てどう思う?
諸君らが愛してくれたネロは見た目が死んだ!なぜだ!
>>298 俺も誰かの個人的な趣向(レボアって強いよね)に乗っかっただけだから
俺に言われても困るよ
レボア汎用は他の匠要らずセットを転用してるだけだし
それと集中自体は強いけど、レボアが話の根底にあるからね
タルより有利ってデンプシーした時が一番じゃないのかな
愛用のネロではンな事してたらすぐ斬れ味落ちるし
そういうお手軽さでは悪くないなーって思ったんだよ
溜めて膨張するかヨダレ出すようになればあるいは
そういやW抜刀の性能って今作はどうなの?
P3の時は付けてた人も多いみたいだけど。
あまり話題に出ないって事はスタン値下がっちゃったのかな?
>>304 三種金剛でスキルがいそがしいだけ
レボアでよく使うよ
>>302 レボアの構成の相談に集中要らないで答えてるようにしか見えないが…てか使った上での感想じゃなかったのかよ
ラギ亜とかガンキンとかアグナとかには最適解並の火力出るしレボアが趣味はないかな
レボアで汎用装備組むなら、抜刀技集中金剛納刀じゃない?
3スロおまあれば作れるし
火力は低めだが、三種金剛納刀ペイルカイザーよりは上だし
オンで大剣使っている人を見て思うんだけど、溜め3を狙いすぎてる人多くない?
無理して溜め狙って被弾するくらいなら大人しく溜め1~2とか抜刀のみでいいと思うんだけど・・・。
ジョジョブラキとかの振り向きに溜め3狙って振り向きパンチ喰らいまくる人とかも見るし・・・。
>>307 おれのレボアは抜刀技集中金剛耐震龍攻1だよー
納刀はすごーく便利なんだけど慣れすぎると金剛納刀無しの時にえらい目にあうw
基本納刀無しで立ち回れる様に最近はわざと外してるわ
オンの場合は集中外してW抜刀やってる
スタンとると気持ちいいし、PTだと怯みで溜め当てられないし(;_;)
レボアに集中付ければいろんな隙に好きなだけ強溜め3ぶちこめるよやったね
>>306 3種金剛ネロで全部のモンスターを倒せ全てのクエストをクリアできるし
最適かどうかなんて誤差だよ
挙げてくれたモンスターの部位破壊をしやすいってのは高評価だけど
ぶっちゃけそれ、ネロと同じスロ数のホコリに変えた3種金剛でも問題はないしね
しかしこう考えてみると、心眼があればネロとは明確に使用目的を変えれそうね
最初の話にあった汎用性はなくなるけど、それはちょっと面白いかもしれない
匠から開放されれば珠で剣術がいけるし、目から鱗かも
まだ目に鱗が二重三重に付きまくってる気がするんですがそれは。
>>313 なーんか、思い込みでレボア強い!って言ってるだけにしか見えんので
実際に計算して、これくらい有利だ!って客観的なデータをみせてよ
なんかどういう話になってんのかわからん
ネロホコリタルに比べりゃどう頑張ったってレボアなんか大したモノじゃないよね
ただ大剣愛で作成難易度分は使いたいってくらいで
それを前提でレボア使うならどのスキル構成が強いってレベルまでいける?って話じゃなくて?
それなら集中外すはないだろーと思ってたんだけど
違うの?
>>315 どっちかと言うと
装備で悩まずにクエストを消化したいとかって感じだと思った
TA狙うとか、振り向き頭に溜め3とか、そういう小難しい話抜きでってなると
集中そんないらなくね?ってなったのよ
それが何かレスが進んで行くと
人によってはガチで使うとか、ネロタルホコリでいいとか
もう最初の話が何だったのかさえ分からずに噛み付いてきたりで、なんだかなーと
個人的には心眼使うと楽そうってのが見えたから悪くないんだけど
なーんかもにょもにょするよ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:59:35.56 ID:52usrTLu
溜3は大剣使いのロマン。いかなる状況でも狙うのが真の漢。
集中使えない大剣使いはカメハメ葉の使えない悟空と同じってこった。
すんません、調子乗りました…
そりゃここの人たちにとって振り向き頭に溜め3はそんなに小難しい話じゃないからな
>>276も集中は必要だと感じていたし、
>>316が思い違いをしていただけだよ
つまり
>>316は、
「振り向き頭に溜め3が小難しく感じる人がわざわざレボア担ぎながらも装備で悩まずにクエストを消化する」
という状況では集中は不要だ、と言いたかったわけか
全く理解してやれなくてすまなかったな
集中付けられなかった頃に溜め3をガシガシ入れれるほど修行したから、
装備が充実した今でもあまり必要性を感じないんだよなぁ
>>316 最初の話はレボアの構成の事だろ?そしたらお前が集中外してデンプシー勧めるから皆がそれはないって突っ込んだ
それでもお前はレボア使うならデンプシー以外ないと信じて疑わないから、レボアだとやりやすい例を他に挙げたんだよ。
てか集中の話を持ち出して来てレボアの有用性に話を持って行こうとしてたのはお前じゃないの…
>>318 事の発端は
>>276よりも前だから
そこから読み始めた人が勘違いしちゃっているだけかと
>>319 まぁそんな感じ
溜め3きっちり入れられる人は3種金剛ネロで火力十分だし
そんな人が考えがあってレボアを担いでいくなら好きにすればいいと思うんだ
集中、納刀、回避性能がらみは毎回荒れるな
装備で悩まずにクエストを消化したいの発端て
>>270か?
だとしても
>>270と
>>276別人でまったく関係してないとおもうんだが
なぜ276に集中なし薦めたし
>>321 集中なくてもジョジョブラキだって倒せるんだし
スキルガチガチに固めてこいつ限定!って話じゃなかったんだし
勝手に悪い方向に勘違いしちゃってないかな
そもそも
集中ないと溜め斬り出来ないの?なーんかそこがまず違和感かな
>>322 >>276よりも前って覚醒タルとレボアの火力差の話なのか?それってレボアの構成の話と関係ないだろ
お守りの関係で常に三種金剛覚醒が組める訳じゃないんだし、その次点で二種金剛攻撃レボアは挙がるんだからそれはそれだろ
そう、事の発端は間違いなく俺だわw
叩くなら下手くその俺を叩いてくれw
俺も溜め3狙えれば集中必須!な意見に同意なんだが、ここの人達みたいに上手く狙えないからねぇ…
狙ってスカすくらいなら納刀付けて抜刀コロリン→納刀→抜刀の方が安定するのよね。
こんな糞PSでも匠抜刀納刀回避2耐震or匠抜刀納刀金剛耐震付けたタルでG3クエも十分クリア出来るし、
初心者にも優しい大剣は素晴らしいと言いたかっただけだよ。
>>325 2種金剛攻大レボアはいくつかのテーブルでしか作れませんが
まー、集中ないと溜め斬り出来ないとか
集中全否定しただろ、だなんて決め付けられたり
決め付けが段々酷くなってきたね
そろそろ潮時かなー
プロハン()の相手なんてしてられないよ
>>276ですがまさかこんなことになるとは思ってもなかった
自分はT10でレボアに使えそうなお守りがないみたいで他の人はどんな感じに使っているのかちょっとアドバイスがほしくて質問した次第だったんですが、今回は大剣スレの皆様にご迷惑おかけしてスミマセンでした
馬鹿なのは1AlUnlu6だから気にしなくて良いよ。
発売してだいぶ経つのにスキル1つでここまで盛り上がれるのはすごい
そういう意味ではむしろ
>>276には感謝している
別にいいんでない
こうやって議論になるのもたまにはいいじゃない
よくわからん展開だったがまあそこまで熱くなるほどのことじゃあるまい
結論:やっぱネロホコリタルで充分
レボア担ぐ時点でお察し、スキルなんぞ好きにしろ
俺がおかしいのかな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 00:19:00.44 ID:z9C/nKnM
もういいよw
話変えようぜ
次の議題どうぞー
集中あれば溜め1撃てる隙に溜め2が、溜め2撃てる隙に溜め3が撃てるから集中は推奨されているんだよね
そこにプレイヤースキルの上手い下手は関係無いし、
日頃から溜め3ばかりでなく溜め1や溜め2も使っている人ならば集中の必要性に疑問は抱かないよね
結局アホが1人で盛り上がって妄言捨て台詞垂れ流してただけか
村卒業クエのアルバを上位フルラギア、ブラキ大剣で行ったときは
抜刀会心なんて神スキルもなく納刀等つけても活かせず何度もキャンプ送りにされました
悩みに悩んだ結果がガード性能。このスキルによって生き残りどうにか倒せました
それからここに来るようになったけど全く話題に挙がらず寂しい毎日です、、
以前聞いた話によるとガードスキルを搭載してデンプシー主体で戦うガード大剣なるスタイルがあるらしい
ただ、ガードするたびに切れ味が落ちる大剣にとってガードは保険的な意味合いが強く、
ガード前提で立ち回ると他武器以上に攻めづらいため推奨はしない、という結論だった
まだ慣れてなかった無印の頃は危ね!って思った攻撃は殆どガードしてたなー。
ガードとデンプシー主体の戦い方でもなんでも本人がやりやすければそれで良いと思う。
色んな戦い方しても勝てるのがモンスに対する大剣の汎用性の高さだし。
ただ最低限の攻撃スキルとして抜刀技と切れ味即回復の為の砥石高速は欲しいかも。
大剣はガード武器
P2G村ティガで詰まった時クリアが見えた武器はガード大検だったのさ
>>326 いや、集中つけてても結局溜め1撃てる隙には溜め1、溜め2撃てる隙には溜め2ってのがほとんどだよ
まぁ効果はそれなりだな
弱点を容易に狙える相手なら集中外して弱特付けた方が普通に早い
いちどやってみ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 09:46:00.30 ID:/4UiJk7z
ジエンみたいな弱点に定点で攻撃できる場合は
溜め3→切り上げ→溜め3と
溜め3→横殴り→多摩3ではどっちがいいの?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 12:36:32.10 ID:lrbodaNV
俺は普段の立ち回りで
「あ、これ集中ないと溜め2or3間に合わんし無理やりねじ込んだら最悪ガードだわ」
と感じることが多いので集中外せないな。
>>345 ダメージ的には前者なんだろうけど、位置ズレして修正するロス考えたら横殴りがいい気がするけどどうだろ
おれは横殴り派
P2G引っ張りだしてやってたら振り向き溜め3余裕すぎワロタ
>>345 無属性武器で集中ありなら横殴り、無しならなぎ払い
弱点属性付きなら集中なくても横殴り
斬り上げは足場部分に吸われやすいし位置ズレや勢い余って落下もあるからお勧めしない
P2Gのモンスターは素直すぎる
結局の所集中を捨てたとして何が火力として載せられるの?
って話に終始するんだよなぁ
個人的な快適スキルに走るんでも無ければ
3種金剛が無理なく強力な組み合わせになるのが3Gだからしょうがない
フルチャージは大剣的にはアリなのかな?
あまり被弾しないなら以外と使えるかも
仲間内で手軽に狩っていたり、本当の意味で上手いプロハンなら集中にそこまで拘らない
そういや例のジョジョブラキを真・轟断剣でクリアーした人も集中付けてなかったな
裸でもクリアーできるんだから、そもそもスキルそのものがイラネえんだろうけどさw
一撃離脱で被弾少な目な大剣の立ち回りには合ってるかもね
俺はスーパーアーマーでのゴリ押しプレイだからよくダメ食らっちゃうけど
敵によるとしか言えんのじゃないかな
ぶっちゃけ上手いやつならなんでも良さそうだし
おれはランディープソロのときはどうしても三種で倒せなくて
集中外して不屈と回避距離つけて行ったからなあ
属性強化とかじゃなければ結構相性いいスキルは多いと思う
>>353 三乙しなけりゃ寄生でもどうにかなるパーティプレイや
プロハンの大道芸を前提にしたところで仕方がないだろうよ。
まあ大剣は極論すると弾かれ補正を最小化できる匠があれば
あとはモンスに合わせた便利スキルで固めればどうにかなっちゃうからなあ。
集中イラネってのは解らんでもないがそれなら抜刀技に拘る必要も無い気がする。
特にモンスの隙に溜めじゃなくデンプシーするスタイルなら尚のこと。
一時期抜刀をすてて剥ぎ取り達人にしていた時期があったな
当然1,2割タイムは遅くなるがまあこういうのもありかと思った
>>356 結局どこで線引きするかはその人次第って事なんだよ
ところでデンプシーってどの程度繰り返す?
俺は大剣のデンプシーは繰り返さず1セットで終了だと思ってるよ
これも人それぞれではあるけど、繰り返すならスラアクってすごい武器もあるよって言いたくなる
ちなみに抜刀技があると(モーション値)
抜刀斬り(48×1.25=60)+なぎ払い(36)+縦斬り(48)=144
144に対して12で約8.3%の火力アップね
攻撃大が約7.5%〜8%だから、攻撃小と同じスロ数で大と同等以上の効果が期待できるって訳
属性値は溜め3が200%で、抜刀デンプシー1回は100%×3=300%だから、弱点への攻撃と斬れ味消費が一番の差かな
集中は、よくある「集中あれば溜め1が溜め2に」は、かなり大げさだね
集中なし/集中ありで比較すると、溜め1約1秒/約0.8秒、溜め2約1.9秒/約1.5秒、溜め3約2.8秒/約2.3秒
このゲームはモンスターの行動時間がほとんど決まっているから、合わせる時に有り無しで違和感を感じるかどうか
個人的なテンポの差だから、集中も快適スキルの一つじゃないかな
だからこそ外せない、外すと気持ち悪いってなってるんだと思うよ
定点で撃てるなら大剣最強スキルなんだけどね
実際は5回に1度溜めレベルを上げられる程度、つまり火力5%アップくらいと、攻撃終了が早いから安全性の確保が主だと思うよ
>>348 レイアさんとか素直にも程があるよなw
振り向き速度で見極め余裕だしホバリングしないし
>>358 基本デンプシーは使わないよ。
集中装備がない序盤で定点攻撃に数セット使う程度。
あと個人的な感覚だとこの手のアクションゲームで0.5秒は長いなあと思っちゃう。
例えば極論
モンスターに2秒の隙があったら、普通の溜め2は斬ったら残り0.1秒しかない
でも集中だと0.5秒の時間が出来る
その隙が2.5秒だと集中なしは溜め2が限界、ありだと溜め3が辛うじて間に合う
つまり集中は、金剛体と同じ微火力増と安全面を両立させた快適スキルの一つ
だから外したくない人もいれば、外しても苦にならない人もいる
そこに火力がどうだとか、みんなが使っているだとかは関係ないのさ
こかした時に溜め3が二発入るかどうかってのが集中の有無で分かれる場面って多そうな気がするんだけどなあ
大剣使うなら溜め3入れてナンボって武器だと勝手に思ってる
「〜スキルを削る」議論は好きだし、こういうのはどんどん出してほしいが
欲をいうと討伐タイムとか具体的な数値で強さを表現してほいいんだよなあ
そうじゃないと最終的に「趣味レベルw」ってツッコミで話が終わってしまう
まぁゲームなんてもともと趣味だし検証したい人がすればいいよ
効率やTAしてない限りわりとどうでもいいしね
集中使いこなせてる人はカッコいいと思うけど、そういう人って集中無くても上手いんだよなぁ。
さすがに弓の集中は無いと困るが大剣は抜刀スキルが強いから、
とにかく溜め切り!って立ち回りしない限りは無くてもあんま困らないな。
勿論あったら便利なスキルなのは間違いないけど。
レボアで火力盛りしたいです
やっぱり二種金剛攻撃大か二種金剛弱特+αが理想なのかな
アーティ「呼んだか?火力だけなら任せろ!」
なお、5-10回殴るとポンコツになる模様
>>346 俺もそう思ってたけど、実際集中外してみても結構普通に溜め2溜め3入るんだよな
まぁ分かってても集中外せないんだけどねw
スキル構成テキニ集中と金剛の相性もいいし
>>367 レボアはやっぱりW抜刀集中金剛かな
二種攻撃大金剛とか二種弱特攻撃小金剛とかの火力盛りも使ってたけど、
所詮レボアを火力盛りしたところでタイムではネロタルに及ばなかったから止めた
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 15:15:39.40 ID:Pq96lu7D
アーティさんは3種業物で使ってる
強いかどうかは知らない
普通に真打ネロの劣化…
テスト
三種攻撃大ネロにすると見切り-2でタルだと-1しか組めないんだが、
これだと両者は同じようなものなのかな?
まぁ、タルは紫を使い切るとマッハで緑までいく感じだが
ネロで-1タルで-なし行けるよ
まあどちらにしろネロだね
そもそも見切り-2だと素のネロとほぼ互角で攻撃大が意味を成さない
護符爪(+15)、鬼人G(+5)、種(+10)、攻撃大(+20)として
ネロ290→340、見切り-2では平均値323、見切り-1では平均値331.5
タル280→330、見切り-1では平均値321.75
計算間違ってますよっと
ほんとだ、見切りマイナスの発生確率を2倍にしてたわ
ネロ290→340、見切り-2では平均値331.5、見切り-1では平均値335.75
タル280→330、見切り-1では平均値325.875
たいして変わらなかった
こんなんなら好みの問題だわな
護符爪(+15)、鬼人G(+7)、
種(+10だけど踊りで消されるし3分しかもたないから+5)
見切り-1=会心率-5%
攻大見切り-1ネロ 337*0.9875=332.7875
攻大タル 327
攻中ネロ 332
あってる?
個人的には攻撃中ネロでいいな
マイセット節約を考えたら耳栓いらず相手用に攻撃小弱特ネロかなあ
そんなに火力を盛りたければ火事場2でも逆鱗でも使えばいいじゃん
怒り3のお守りあれば3種逆鱗ネロが作れるっぺよ
溜め5斬れ味1のお守りがあったお陰で、ネロ+フルバンギスXで三種逆鱗早食い2という究極の装備が作れそうだ
どこの部屋でも絶賛キック祭りになるかね
オンだと粉塵飛んできて火事場を維持できないんじゃね?
そうなると根性付いている3種早食い2だから、人格以外で蹴る理由はないと思われ
七星大剣でおすすめのスキル構成あったら教えてください
集中は必須として後は見切りか攻撃力アップ系スキルのどっちがいいのかな
七星は攻撃中挑戦者2集中金剛で使ってるな
ガノスXで森上位用か、ラギアZでブンブン丸が限界
抜刀技が強すぎる大剣では、これ以外の構成は考えるだけ無駄
やっとの思いで三種金剛納刀とか三種金剛耐震とか三種挑戦者2とか作ったけど見た目酷いなw
男だそそんなでもなかったのに女だと
女のディアブロ頭がここまでとは…
○○「やるよ。」(33歳女性)
女なら何があろうと頭はハチマキ死守だろ
三種金剛不屈には勝てなかったよ…
三種金剛覚醒タル作ったけどこれすばらしいな
レウスに抜刀溜め斬り入れるのが楽しい楽しい 溜め3頭に入れると怯み+部位破壊確定だし
もう少しレウスで練習してくる
スレで利用する単語のデンプシーって何?
金剛入れるとガード時の切れ味消費を抑えられるって本当?
デンプシーとはボクシングの技で、下半身を動かさずに上半身を横8の字に振って繰り出す必殺ブローの事
大剣の場合は、その場を動かずに繰り出す必殺コンボの事で、具体的には
なぎ払い → 斬り上げ → なぎ払い
のループの事
なおPTでやると転かし→吹っ飛ばし→転かしの無限コンボになるので
太刀以上に太刀が悪いという迷惑コンボに
JOJOブラにはかなり使ったけど他はまずやらないなあデンプシー
逆にジョジョブラには顔か腹か尻尾狙いでデンプシーはほとんどしないな
何度デンプシー中に撲殺されたことか…
タルの魅力を三行で教えてください
作
製
楽
スロ2で攻撃高
紫長い
敵を選ばない
いいことしかないな。ちょっとつくってみる
既存武器スレでここだけ【MH4】が付いてるけど、
一時期盛り上がったりしたからとかなの?
>>383 自分は↓で使ってる。
激運と破壊王つけて、主に素材集め用。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [506→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
脚装備:ゴールドルナグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(重撃+4,笛-2) [2]
装飾品:攻撃珠【2】、抜刀珠【1】、神護珠【1】、抜刀珠【2】×3、攻撃珠【1】、運気珠【3】
耐性値:火[12] 水[-16] 氷[-3] 雷[-27] 龍[9] 計[-25]
攻撃力UP【小】
精霊の加護
破壊王
抜刀術【技】
激運
-------------------------------
401 :
400:2013/04/04(木) 21:10:10.22 ID:2r60W/2h
と思ったが、集中必須って書いてあったな。
忘れてくれ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:45:24.47 ID:N+/HpVHP
ホコリにボマーつけたら強くなったって体感できる?
まだホコリ持ってないけど
できない 見切り1みたいなもん
ジエンで爆弾おく立ち回りorパチンコは別
>>402 ボマーの恩恵がはっきり有るのは爆弾使用時とパチンコだけ
近接の手数武器や弓のイクサ含めて1爆破か2爆破増えるか増えないかだから5スロ使う効果があるかはお察し
全くの無駄というわけではないがハンマーにわざわざKOや減気つけるようなもんだね
405 :
402:2013/04/05(金) 00:21:53.50 ID:9WR8A3UW
詳しい説明ありがとう
実用性はないかもだけど三種覚醒耳栓ネロでレウス系の頭殴りたい
金剛の下位互換だけど龍弱点のやつらは大体が咆哮小で大丈夫だから使えないこともないはず
というより赤黒い雷出してるネロをみたいだけなんだ
>>406 出来れば抜刀して構えてる時にモヤモヤ赤黒いオーラを纏ってくれれば良かった
赤黒オーラは切ったときのエフェクトだけだし属性値も低いし正直期待してるほど変わらないよ
オーラ吹いてるのスラアクの剣モードだけなんだよなぁ
まぁそんなグラにしてくれた場合はドス血12個とか要求されそうだが
やっぱりネロ程度の属性値だと覚醒ってほとんど意味ないのかな?
それより血なんかいくら使ってもいいから血塗れのネロを作って欲しかったな
>>409 前に三種覚醒ネロ使ってたけど正直あんまり変わらない
特にタイムが縮んだわけでもなかった
なので他のスキル(納刀耐震とか)つけた方がよほどいいと思う
抜刀赤黒オーラ纏えるなら例え弱体化しようが覚醒つけるなあw
大剣使い始めてまだ日が浅いけど飽きそう
やることって本当に抜刀溜め斬り→回避→納刀のループなんだな
他の武器も変わらんと思うんだけど
大剣がシンプルなだけで言葉にするとどの武器もルーティン化
おれは上手い大剣使いになりたくて大剣900時間目に突入してるよ
うん、下手ですまんなw
一撃が重い武器は怯み値計算も楽
次いつ怯むかが分かってくればまた違った立ち回りもできる
ルナルガで睡眠から麻痺の1拘束で尻尾を切らないと死
みたいな事になったら、どういう装備が確実だろう?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:19:33.79 ID:hknGxBmb
集中挑戦者2火事場2
睡眠→溜め3→横切り→一段破壊怒り麻痺→溜め3→横切り→溜め3→横切り→溜め3→切断
ありがd
もう完全に定番が確立されてるわけなのね…
太刀から大剣に鞍替えしたけどなにがいいって
ひるみ撃墜トドメの一撃とおいしいところを頂けるってのがいい
レウス希少種で上空から三連ブレス後の着地に合わせるつもりの溜め3
しかし着地せず捕食飛び掛りに来てオワタをドンピシャで溜め3叩き込んで撃墜討伐した時は射精したわ
メンバーからも「おぉぉ、かっけー!」等、賞賛の声が上がりまた射精
この流れは完全に運だが強引に溜め3狙うと奇跡が稀によく起こるから大剣やめられない
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
418は今後オムツ付けてプレイするべき
421 :
402:2013/04/07(日) 05:50:56.28 ID:K3kBT3N8
わろた
溜め3撃破と同時に元金亜召喚
なかなかやる
先々週に初めてまだ下位だけどマグロが頼もしすぎる
ランス装備も作ろうとボロスアグナ狩ってるけどサクサクやでぇ
これ上位もマグロ強化したやつ使っていけばいいのかな?
強化する為のお食事券が勿体無い
上位なら蒼火竜のオベリオンかブラキのディオスブレイド改を目指すがよろしいかと
そのまま最終強化まで使っていけるし製作難度も高くないからお勧め
>>424 レスどもです
オベリオンとディオスブレイドですね、覚えておきます
オベリオンはG以降作品における村で作成出来る大剣の定番だな
これとティタルニアで双璧を成してる、まあ今はバリエーションかなり増えたから拘ることはないが
>>423 上位は村縛りでもやってるのでなければ港上位のネギまクエで真・轟断剣を作る。
ディオスブレイド改はあれば便利だけどレア素材の宝玉が人によっちゃ出ないので
手に入らなければ上位ではスルーしてもいい。
ディオスブレイドを作るときは直接生産だと宝玉を最終的に2つ使う羽目になるので
レッドウィングから強化すること。
あとは上位終盤で作れるベルセルクソードはスロット以外が真・轟断剣の
上位互換な上にレア素材を必要としないのでおすすめ。
>>427 重ね重ねサンクス
真・轟断剣とベルセルクソードも作ってみます
縛りはナバルくらいは退治してからオンに行こうと思ってた次第で
さぁガンキン倒して行こうかな〜と思ったら錆びた大剣キタコレ!!
せっかくだから俺はこのエンシェントプレートを選ぶぜ!
エンシェントは大地の結晶が勿体無い
と言うか素材的に勿体無いものばかり選んでいるのはわざとなの?
実はマゾだって言うならよりマゾいのお勧めするけどさ
いやナバルと戦うのにエンシェントを使うという意味です
上位に入ったら教えて貰った手順を踏む予定ですよ
なるほどもう作っちゃった訳ね
『その大地の結晶計60個が後々の後悔の種になるとは
その時の
>>430には知る由も無かった』
的なナレーションが頭をよぎったけどガンバレー
もう作ったのか?
期待してるとこ悪いがエンシェントはへぼいぞ
俺も何も知らずにエルダーモニュメントまで作っちゃったけど結局G級に上がってすぐ売りましたよええ
しかし最終強化しても形がアギトのままの大剣が欲しかったなあ
2回もパッケージ務めてるしから記念に作ってみたいと思ったけどトンカチの役には立たないし今更実用性もゼロだし
ぼくのエンシェントプレートたんを馬鹿にするな;;
434が一番バカにしてんな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:02:08.02 ID:tbyW6NqX
>>426MHGとか懐かしいなオイ
あの頃は回復がぶ飲み足元デンプシー馬鹿でしたよ
足元デンプシーっていうかMHGは近接ではランスとガバス以外空気過ぎてどれだけ高度な戦略戦術組んでも五十歩百歩だった
突進で切れ味消費3倍とかなくてミラバルカンの目破壊も剣術+黒滅龍槍+突進が匠+天地と大差なかったし、ミラボレアスは突進→放置で殺せたし
少しでも戦略を考えたのはP2からだったわ MHGでは多くの人が大剣()の状態でデンプシー以外やったことないんじゃね?
売ったらトンカチの条件にカウントされなくなるんじゃなかったか?
勇者様とかもう聞かなくなったしな
ディオホコリさくっと作ろうと思ったら天殻が出ない出ない・・・
ヒッツェたんが捨てないでといっているのだろうか
そんなときの山菜天チケットですよ
>>437つーかまだあの頃は溜めが無かったから抜刀コロリンかデンプシーかしか選択肢が無かったろ。
どこでデンプシーを切り上げれば回避が間に合うか?だけ考えてれば良かったから今より脳筋プレイになるのは仕方ない。
もちろん抜刀技や納刀なんて便利スキルも無かったしな。
>>440 トモダチケットならいっぱい・・・あるんだけど
トモダチいっぱいでうらやましいな
ソロでも売るほどありますが
そんなあなたに奇面案山子
あ・・・案山子・・・
>>437 亀だがGがランス一強なのは確かだったけど剣術付けてる奴なんてほとんど居なかったと思うんだが・・・
白ゲの時しか効果無い上に効果自体が攻撃の当て方によるダメージ軽減無視っていう糞スキルだったし
たまに付けてる奴居ても匠とセットで付けてない奴ばっかだったぞ
トモダチケットなのにボッチハンターの証明とはこれいかに
MH:龍刀 MHG:黒滅 DOS:超絶 MHP:未プレイ P2:覇弓 F:色々 P2G:ラオート?アーティ? tri:アルバ武器 MHP3未プレイ 3G:爆破
こうやって歴代強武器見てみると龍武器多いな。
無印からやってるけどよく大剣飽きないな〜俺。まあ大剣カッコイイから仕方ないよね。デカイ生物にはデカイ武器!
3はアルバジョー武器にミドル
P3は属性速射ライトにファーレンセレーネ辺りか
次こそは使えるコラボ武器を・・・
次こそって、ずっと出てなかったような言い方だな
P3のコラボ武器は救済武器だっただろ
轟断剣には初期の頃たいへんお世話になった
最終武器として使うことはできないけど想い出深い
>>448 ぼっちだからこそオトモと仲良くできる暇があるんだろ
お供だチケット
クソ強いイベントジョーでいいので最終形血濡れのネロを作らせてください
ようやくジョジョブラキ捕獲できた・・・
なんとも感慨深い
もうダメだ、早くMH4で大剣振り回したい
あっちへふらふらこっちへふらふら
ストレスフルな作りなってるんだろうなと思うと感慨深い
ガ性5研ぎ師8なんてお守りでたがこれはあれか。
ガード主体の抜刀スタイルで戦えってことか
>>461 ランスガンス向きだぁね…大剣だと如何ともしがたいのぉ…
完全に大剣バカで武器使用回数も大剣以外はスズメの涙なんだが
やっぱり一般的にはバカにされるんだろうか
こないだ全武器使用300以上のやつとすれ違ってなんとなく思った
>>465 俺色々使ってるけどむしろ一本に絞ってやってる奴が格好良く見える
どんなに相性悪い敵も決めた武器で狩るとか
尻尾が欲しくてもガンナーや打撃で狩るとかとてもじゃないが真似できねえわ
そりゃ大剣には不自由な点があまりないからだ
どのモンスも並かそれ以上に戦える
>>461携帯器にもカウンター取り入れて欲しいよな
>>467 やっぱ楽な武器って思われてるのかね
もう大剣使用回数累計で2500回越えてんだよなあ…
大剣には苦手な敵が無いのか?
例えばジエンとかはどうなんだ
>>470 大剣は定点攻撃に優れるから相性はかなり良い
テンプレ装備でGジエン15〜20分針は安定するよ作業だし
良く言えば安定している
悪く言えば変わり映えがない
大剣は一撃が重いから「ちょっと斬って逃げる」を繰り返すだけでもだいたいのやつは討伐できる
そういう意味では手数が少なくなりがちな初心者でも扱いやすくて苦手なやつも少ないってことかな
苦手が全く無いとは言わないけどそこは他武器でもあるように使い手の得手不得手による程度の違いだろう
単発火力が高いから攻撃チャンスの短い敵に有効って聞いたんで
その逆はダメなのかなと思ったらそういうわけでもないのか
レウスの尻尾やアルバの頭狙うのによくお世話になっているが、もうちょっと他の敵にも使ってみようかな
水中が苦手
外すと1回転するのはおかしいと思う
あー水中は酷い
抜刀出来ないときあるし
ジエンに相性悪いのは瞬間火力に乏しい片手や弓の類だな
大剣は基本抜刀なんだがデンプシーみたいな定点ループもあるから
相性は悪くない
>>477 パチンコ&鳳凰&アルカニア「(゚д゚)!」
つってもG級入る前の弓だとめんどいな
片手は操作が忙しいから作業モンスのジエン相手だとストレス多い
>>478 それらでも倒せるけど、弓は溜めが必須だからサンドバッグ系の
超大型には相性悪い
ラオシャンロンみたいに弱点狙撃できるならともかく
ジエンの場合はそういうの無いしな
貫通弓で船上端から背中の弱点をギリ狙えるからそこまで苦戦しないゾ
上位だとハートショットや雷狼弓、ロアル弓でOK
ただやっぱり剣士防具の防御力も含めて大剣にはかなわんけどなー
この場合の弱点はラオを例えに出しているように
剣士では通常攻撃できない弱点部位に攻撃できる→溜め時間を考慮してもDPSでは劣らないって事で
ジエンは剣士でもガンガン弱点殴れるから優位性は無い
まぁそういう弱点あってもヘビィの方が火力が出てしまうんだが
あと弓ならジエンの攻撃なんてまず被弾無いから防御力は関係ないだろう
上位までなら氷貫通のアルクドスブランが最適解かな
ガンナー系は決戦場では被弾の恐れがないから後半は楽
まあ、大剣で背ビレを切り続けるのは楽しいが、4の横溜切りあれば
脇の下で斬るの楽しかっただろうな、あのドリルジエンには使う機会があると信じたい
>>481 プレイヤーがどの程度のスキルを想定してんの?
ヘビィがどうのって言ってる辺りプロハンなんだろうけど
みんながそんなレベルだったら話する必要なくね?このスレ必要なくね?
もうちょっとその辺も考えて発言しようぜ
でもさ、出来ないことを出来るようにしていくのも大事だよね
いや、プロ云々は関係無いだろ
この話ってジエンやラオのような
サンドバッグ系の超大型の場合の話をしてるんだから
そりゃまるで初心者ならともかく
ジエンとかの弱点殴れませんって普通にそこまで行ってたら無いだろ
そもそも弓では船上端等の被弾しない場所から攻撃するわけで、
防御が低いからといって別に不利なわけではないしそこにプレイヤースキルうんぬんは関係ない
だから
>>480で言ってる「剣士防具の防御力も含めて〜」というのは的外れ、というわけだ
>>485 15分でケリ付けるか、30分かけて撃退かって結構重要だろ
何せ戦っている時間そのものが違うんだからな
だから弱点殴れないとかそういうのは関係ない
>>486 船上でも攻撃されるし、決戦ステージは牽かれることもある
と言うか船上端って、ジエン側だぞ
反対側と勘違いしてないか?
船上にしろ決戦場にしろ弓なら棒立ちして無い限り
ジエンの攻撃なんて当たらないよ
特に貫通ならなおさら
で結局の所ID:B4YIEqL3は何を言いたいんだ?
タイムを気にしてるようだがその割にはロアル弓でOKとか言ってるし
>>488 戦闘時間が長い=被弾機会も増える
たったそれだけの客観的な事実を述べているだけで、タイムアタックなんて考えちゃいないぞ
気にしてるのは部位破壊くらいだ
それと何がいいたいかって、大剣万能って事
別に弓をほめたい訳じゃないってのは、分かってくれてたよな?
何か俺が弓側の回し者、みたいな扱いされていて甚だ遺憾なのだが
大剣の話しろよ
弓で被弾を気にしている時点で弓側の回し者だなんて誰も疑っていないから心配しなくていいよ
もともと弓ではジエンに相性が悪いというレスから始まった話だし、
「そこまで相性が悪いというわけではない」という結論でよかろう
手間・手順が増えるってのが正解だろうな
しかしまぁ、剣士防具の方が防御上って言っただけでもこの騒ぎだからな
脳内ハンターが増えて、ほんと困ったモンだ
普通に終わらせておけば角も立たないのに
何でこう最後の1行みたいな事を言ってしまうのか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 20:50:43.44 ID:B4YIEqL3
キチガ○ばっかりだから言いたくもなるっつーの
殺 伐 と し た ス レ に ジ ャ ン プ リ ロ ー ド が ! !
__/!_
{ハ∴:}_}ーァ>、 _/\/\/\/|_
 ̄{_' }し'/⌒>、 \ /
|「 ̄ ̄.{≦彡 {_イ/} ヽ < 連音攻撃! >
|! {ニ彡イ ヽ ソ__ノ / \
_ --―===. ´ } }ニ}__」ニニニニ{} ̄|/\/\/\/ ̄ ̄
ー――――――r――――<__.ノミ___}‐ 、 ’ ,
|! lく=彡く ー┴― 、_ヘ / ′
|!___| \ .ヘ ミミ \ノし/
 ̄ ̄ ̄ く.ノミミ } て__ ,
クルクルクル…ズビャビャア _ノ √ ̄
´¨ (⌒ヾ
┌──┐ .i /
│\/│ | | | ̄| .|
..|  ̄| ̄.| | | | ̄| .─+
│|_⊥」 | | | | ̄| \.|
│ .」 」  ̄√| ̄ 」
>>494 ブーメラン投げてねぇで抜刀溜め3弱点にぶち込んでくんねぇ?
俺お前の後ろで竜撃砲発射態勢に入るからさぁ
自覚の無いキチガイには常人こそがキチガイに見えるんだなぁ
>>497 姦国から世界が孤立していくニダ!
こんな感じかねぇ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 08:08:05.15 ID:9YdCKFRp
おまえら釣られすぎ
報酬で匠4砥石7貰ったんだけど大剣にはあまり使えない神おまだった
なんかおすすめのスキル構成あったら教えてください
ないよ
匠4スロ3とかなら限定装備もあるんだろうけどそれだと匠砥石集中抜刀で5スロスキル着くかどうかじゃないの?
シミュ回した方がここで聞くより早いかと
三種金剛砥石2スロが匠4研ぎ師7限定だし、それでいいんじゃね?
なお見た目は諦めていただきたい
あと、三種覚醒砥石2スロや三種弱特砥石2スロも組めるけど、これは他にも組めるお守りがある
大剣って頻繁に研ぐ武器でもないような…
常に最高火力維持されない我慢できないならそれでもいいけど
ガードするなら全然ありだろ
>>504 砥石つけなきゃ匠4研ぎ師7を使う意味ないですし
結論から言えば、匠4おまとして使えってことだろ
他の武器なら使えるんだし、大事に取っときなよ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 18:57:40.65 ID:pVVHG4bw
ずっとタル使ってたけどネロ作ったんで早速趣味ってみたけど、武器スロの1と2の差って結構大きいな。
ネロじゃ組みたいスキルが組めん…
匠4砥石7は片手用の神おまだよな
ま、性能入れるんなら匠5性能4の劣化品になっちゃうんだけど
でもタル担ぐ時は砥石高速あったら便利だけどな。
紫から落ちたら緑まで一瞬だし…
古龍や秘境でも役に立つだろう
>>508 さっきネロ作って同じ事思ったよ
三種金剛納刀とかネロじゃできないんだよなあ
納刀外せばいいんだけどさ
>>512 それ以前に神おま限定ですし
T5じゃ三種金剛納刀なんて組めませんし
ネロじゃ三種金剛納刀も三種金剛覚醒も組めないからなぁ
集中4属性開放3スロ2あるんだけど使い道教えてくれ
三種覚醒耳栓は作ったけど他になんか無いのか
大剣に覚醒は要らんな、t5z7持ちだけど、3種に覚醒金剛が限界だし
これでもタルタロスでないと組めない構成(要スロ2)
t4スロ2の方が大剣にとっては神おまだな
匠4スロ3あればネロで三種金剛耐震はできるね
三種入れるとスキルの幅狭くなるなあ
三種が群を抜いて重要なんだから別にいいんじゃね
イビルジョーとかが相手だと耐震と金剛が欲しいんだよな
んでそれ回すと匠4にスロ2以上が居るという罠
溜め中は動けない以上、防護スキルで身を固めたくなるのさ
吠えて四股踏みしてブレスしての繰り返しだからな
ジョーには納刀欲しいわ。他の奴等は特に必要感じないけど
Gジョーは四股ばっかりだもんなあ
耐震ありきモンス
T10で飢餓ジョーソロしてるけど
タル:三種耐震金剛と
ネロ:三種耐震納刀どっちがいいのだろう
納刀の恩恵っていまいち感じにくいからストレスフリーでできるタルでやっててタイムも大差なし
答えはないかもしれんけど経験者の方いる?
t5で大剣にとってはろくなお守りないなと思ってたらt5にだけ許されたおま発見したぜw
匠4采配8で三種金剛采配をネロで組めるぜ!
これでぼっちでも快適ハンティング
掘り当ててないけど
>>523 1stでt10やってたけど好みじゃないか?
ジョーなら耐震あるだけで火力あがる
納刀はタイミングミスった時の安全度が増すだけで対応がきちんと出来てるなら別にいらないと思う
咆哮とシコの時に溜め斬りいれれると思えば金剛耐震がおれは良かった
プロハンは納刀で怯みループじゃないの
三種金剛だとナルガの尻尾に当たったりするから回避性能が欲しい!
三種耳栓回避性能のタルにしたらカッコがダセエ!
なんでナバル頭はあんなにダセエんだ!
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [461→588]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:ナルガZメイル [1]
腕装備:日向・真【篭手】 [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [2]
装飾品:抜刀珠【1】(胴)、回避珠【2】、回避珠【1】、抜刀珠【2】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[10] 水[5] 氷[-13] 雷[-10] 龍[-18] 計[-26]
集中
回避性能+2
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
レボアさんでいいじゃない
>>528 レボアか〜。作ってないけどタルタロスとの火力差ってどのくらいあるんだろう?
P3のときとかテンプレに各大剣のダメージリストがあったけど、今作はないの?
>>529 正確にはわからんけど体感では製作難易度には見合わない強さ
黙ってタルタルのが強い気がする
けどスキルでどうしてもっていうならまあ、少し討伐遅れる程度で我慢出来ると思う
龍が効くならもう少しマシになる
>>516 というか覚醒させて三種金剛が付くんだから普通に最強レベルだろ
>>530 サンキュー。
レボアは最初から匠&業物が付いてるわけだから、タルより弱いのは当然とおもってる。
実用レベルなら作ってみるよ。
三種金剛心眼でマッシュロードを使って見たけど、これはこれで面白いね
属性さえ乗れば溜め3一発で毒発動とか
普通に攻撃してるだけでほぼ毒りっぱなしとか
まあ、強いかと言われればネタの域は出ないレベルだけど
『うんこ』『靈天』『パチンコ』が
3G最強の名を欲しいままにしてますが
大剣使いの端くれの自分としては、とても悔しいです
大剣は最強の中には入れませんか?
悔しいやら哀しいやらで
>_<)夜も眠れません!
ジョー飢餓は大剣だと楽しすぎてタイムアタックやりまくったけど
奇跡的に出せた7分35秒は三種金剛耐震ホコリだったな
同じ武器ならタイムは金剛>>納刀
だったけど攻撃小の差ってどれ程のもんだろうか
ガンキンx一式に断崖剣ゴライアス担いでガード性能+2をつける。
切れ味緑だが超長いんで気兼ねなくガードできる。トータル防御力もかなりのもの。
攻撃弾かれる?
逆に考えるんだ。弱点を集中して狙えると。
なによりガード主体という新しい戦略が組めて面白い。
ディアブロスとか楽しい。
お試しあれ。
オンでゴライアス担いでいたら子供ぽいのが「すごい強い武器ですね!」って食いついてきたよ
心眼ついてたからばれなかったんだろう
ジョーの咆哮は性能無しでもフレーム回避で溜め食らわせられるよ。練習してみ
神おま認定されてないけど今日匠4采配8掘り当てた
これネロで三種金剛采配組める
ぼっち快適スキル完成だぜ
三種って何け?
ナルガ原種は3種覚醒特攻ネロで4分44秒でたことあるわ
ディレイをうまく使えない俺はナルガに大剣でいくと死ぬ
ルナルガでもないのに性能いる要素がどこにあるんだ?
ナルガは溜め3当てまくりで脳汁ドバァ良モンス
ルナルガに慣れると原種の尻尾は性能なくても余裕でフレーム回避出来る
うっかり根本付近に突っ込んだ時は性能無いと避けれないけどまぁそれくらいだろう
初めてソロ四色5分針いけた
今までネロ使っててホコリがホコリかぶってたから
使ったみたらこれですわ
>>549 すげえな
TAしてないからわからんけど5分針はなさそう
ピュッピュピュッピュ飛び回るあいつら相手にソロで手玉にとれる気がしない…
>>547 ナルガの外側にコロリンならオレだって余裕で回避できるわ。
ナルガに向かってコロリン回避したいんだよ。間合い詰めつつ回避すりゃそんだけ手数増えるし。
ナルガとディアは回避性能>金剛体じゃね?
まあそうなるな、咆哮交わすのは楽な部類だし性能なしでも避けられる
火竜とラギアとブラキは2あっても咆哮回避はギリギリだな
ナルガは尻尾ビターンの気配がしたら素早く回避しているんだが、ほぼ100%モロに食らってしまうんだよな
この才能は表彰されてもいいと思う
>>551 ナルガに向かってコロリンの方が外側に向かってより避けやすくないか?
あとディアは足元での尻もちがうざいから個人的には金剛体のがいい
>>551 外側?ってのがよくわからないけど
ナルガ戦は基本的に二段振り向き誘っての溜3でしょ?
回避性能がどの攻撃の時に生きるのかがわからん
基本頭のみ殴るし、尻尾ビターンも判定外に逃げて
二段振り向き誘っての溜め3が正解だと思うんだが
楽っていう点では性能もありだと思うけど
次回はおそらくナルガもベリオみたいに変な振り向き覚えるんだろうな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 00:56:23.78 ID:DiQq5gu4
緊急!爆砕の連鎖のブラギ2頭がどうしても倒せません。
ここまでボロスS装備でやってたのですが勝てる気がしないです。
参考までにみなさんは武器と装備を教えて下さい。
友達がいないのでソロです。
よくそこまでボロスSで進んだものだな
ラングロXぐらい作ったらどうだ
ヘリオス一式+タルタルで行ったわ。
俺は黒wikiの匠集中装備にタルタロスでやった
ヘリオス一式に当時のお気に入りだったガノ剣だな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 03:16:45.22 ID:DiQq5gu4
ヘリオス一式は作るのが大変そうなのでラングロXを作ろうと思います。
それにバイオドクターが良さそうなので。
こやしを投げてもブラギが移動してくれなくて待機してたりすると時間切れになったりするもので。
武器はタルタロスにします。ありがとうございました。
>>562 タルタロス担ぐんなら匠付けろ。
ウルクxフロギィxリノプロxペッコxフロギィxのテンプレ装備くらい作ってから挑め。
こやし投げるなら猫飯食ってけばいいのに
最近大剣始めたんだけどスキル構成で悩んでます。
誰かアドバイスをおくれ
武器:ヴォルガンヒッツェ
スキル:覚醒 抜刀技 集中 金剛体
までは決まってて残り5スロットかつ心眼ポイントが5余ってる状態
残りを剣術にしようかボマーにしようかで迷ってるんだがどうしましょう
剣術にしとけ
ボマーはいらん
うーん、やっぱり何しようが弾かれないのは気が楽やね
>566
ありがとう、心眼にしてみるよ
かつぐ大剣を見直せ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 19:28:53.24 ID:GApNVUtR
お前ら、どのテーブルにいんの?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 19:48:16.40 ID:ZDX0TCHY
大体はアイテムボックスに一番近い席使ってるわ
たまには2階席で食べるのも気分が変わって良いよ
>>565 爆破はたしかに強いけど大剣ハンマーあたりは物理>属性状態異常は揺るがないから
ホコリは物理も高いからいいけどヒッツェは白ゲどまりだし正直趣味の武器でしかない
ネロタルホコリとか言われるのもそのせい
というか今気付いたがテンプレからボーンブレイド系無くなってね?
アイテムボックスのそばはAで誤爆するから1,2個左にズラしてるわ
ガンキン亜種のローリングスタンプが避けきれん。
ハリウッドダイブで避けても悪臭にやられるんだが、お前らどうやってんだ?
首振ってるの確認したら横ころりん2回
振動は避けられないものと考える
あれは酷い
なんであんな不可避技をただのモンスがしてくるんだよ
首降り確認したら後ろにころりん2回すれば
震動は喰らうが被弾はしない
事前のモーションもわかり易くしてあるし
ちゃんと避け方知ってれば全く喰らわずに済む
コロリン2回か。
なるへそ産休。
あれは横のホーミングがきついから、
ガンキンとの距離が近い場合は奥、遠い場合は手前に回避した方が安定する
ダイブは起き上がりに時間がかかるからどうしても避けられない時以外は使うべきじゃないんだよね
コロリン→振り向き→ブラインド抜刀で急所に当てることが出来ればかっこいいな
まぁなかなか当たらないけど
どうしても避けられないときはガードだろ
原種はまだいいが亜種は氏ね、ガスが避けられねーよ
あれランガンスでガ性2ガ強でも削り有り&スタミナ全部持ってかれるかんな…
大剣ではじかれガードのがマシかもしれん
原種はアゴ以外は判定は意外と狭いからちょっと横にずれても
ダメージだけは何とか避けられるが
亜種はうんこガスのおかげで範囲広いからなー
震動で止められてガス攻撃とか最初はキツかった
まぁ後ろに下がれば原種と変わんないけど
原種は耐震つけてれば顎に抜刀溜め入れるチャンスになるけど亜種は…。
原亜とも怒りモード限定でガス噴出が追加されるとかに出来なかったのか。
つまりガード大剣ってことか
ゴライアスさんですね、わかります
大剣水中バグってなんですか
水中で扱いにくくなる
斬ったと思ったらギリギリ届かないバグ
初めてジョジョブラキ倒せた
残り18秒で鼻血出るかと思った
タルタルさんに足向けて寝れませんわ
その達成感がクセになる
匠4スロ3で三種金剛納刀タルとか憧れた時期あったけど、匠5スロ2でも日向真一式で三種金剛心眼ネロ組めるからT1で良かったわ。
やっぱカッコ悪いとテンション上がらんし。
ハンマーのうんことか強くてもアーティアの呪いがキツいからアルバくらいでしか担がなくなったし、
ランスの零点も同じ理由で担がなくなった。
ネロ自体ダサいのが致命的だが、そこはギリギリ我慢できる。
ネロいいじゃん勃起ギミックも大好きだ
けど見た目うんぬんは全くもって同意うんこも零点も使わないわ
TAする以外は気に入った見た目で狩りに行くのが気分的にも一番な気がする
ネロ零点は好きだけどうんこは嫌
ネロはどうしてもマグロとかカボチャとか、あのシリーズのゴーヤに思えてしまう。
ゴーヤはガンスっしょ
向うの世界ではゴーヤをネロと言うんだそうな
悪くないと思うけどなあネロ。でももう少し斬れそうな感じは欲しいかな。
ネロが残念だったのは強化しても見た目が変わらなかったこと
ドボルハンマーみたいなイケメン進化する武器って他にあったっけ?
ああいうのもっとほしかったな
アーティアの何が不満なんだ…
アーティアの呪いなんてディア頭の呪いに比べれば大したことないよな
最近、大剣使い始めたんだけど、2種しかつけられない場合、匠+集中と匠+抜刀会心どちらが使いやすい?
俺なら集中は外すことはあっても抜刀会心は絶対外さないかな
弱点を延々と溜め3ループできるジエン以外は
俺にとっての集中はどちらかというと中毒スキルだわ
溜めチャンスを増やしつつ溜め攻撃後の回避にも余裕が持てるからこれに慣れちゃうと外せない
でも人によってそこらへんの使い勝手は違うし、いらないと感じたなら外しても問題はない
強溜め3斬りをいかにして当てて怯ませるかってなプレイスタイルだから集中は外さないなぁ
抜刀会心は抜刀コロリンだと確かに必須だけど立ち回りはそれだけじゃないし
集中外すよ俺。
溜め2抜刀会心あり>溜め3抜刀会心無しだけどな
もちろう抜刀斬りだけが大剣じゃないけど
ホコリは意外と匠外してもやっていける子
激運構成のときにお世話になった
デフォ白だしな
その点タルの+50への詰め込みっぷりは半端ねぇ
もし作成時に匠が反映されなかったら作りもせずに強さに気付けなさそうだ
物欲装備で匠付けられない場合は、大体巨門、時々レボア、所により死神じゃないか?
大剣はランスガンスのガ性みたいに特定のスキルがないと
成り立たない戦法があるわけじゃないからどうにでもなるっちゃなる。
その分覚醒で化ける狂武器もないし抜刀会心で他の+会心スキルが死ぬから
火力が頭打ちになりやすいけど。
デンプシースタイルなら見切りも輝けるよな
二種しかつけられない = そんなわけがない。
G級上がりたてならわかるが、そこそこ進んでりゃ多少お守りがヘボくても三種組める。
どうしても二種ってんなら匠切ってレボア。
タルタロス作ったら
次何すればいいんだ?
ネロ
どうやら618は寝たらしいな
まあ、大抵のことはタルタロスできちゃう罠が
抜刀溜め3斬りに全てをかけるアーティちゃんとかネロ、作るのが激しく面倒なレボアぐらいか
ネロの前にホコリ
他武器種作成のために亜グナを部位破壊込で乱獲するなら輝剣もあると楽かな。
まあ大剣はタルホコリさえあれば何とかなっちゃうよね。
強化個体も属性や状態異常に頼らずタルの物理で削り切れるし。
xxあればなんとかなるって別に大剣に限った話じゃなくて
ほぼ全武器に言えることじゃね
別に他武器には言及してなくね
定番タルで時間切れだったんで奥の手不屈レボアでギリギリ捕獲
動画みたいなジャンプ土下座を溜めて待つ戦法むずいね
それにしても防御800をフック一発で5割もっていく超個体ブラキパネェ
ヘタな自分にはGアルバはホコリじゃないと倒せなかったな
あと、ようやくランディープをソロクリアしたわ
人によってはそのちょっとした武器の性能差が大きく感じられるだろうよ
タルタロスつかゴーレムブレード派生は4で思い切り弱体化されそうだな。
まあ3rdではネタにすらならない空気扱いのターロスがここまでになるとは
誰も予想できなかったろうけど4の大剣勢力図はどうなることやら。
狂竜ウイルス克服の会心アップ効果は抜刀大剣使ってる人からしたらあまり嬉しいものでもないな
アーティみたくデフォマイナス会心使うならまだ良いかも知れんが、
ウイルスにかかるために攻撃くらわなきゃいけないのがネックか
抜刀会心弱体化でも来たら別だけどな>ウイルス
でもスキルがなきゃ基本的に火力不足な大剣なんだからスキル弱体化とかはやめてほしいところ
>>630 スキルがあっても真ん中くらいの火力だからな。
ハンマーは【尻尾切れないから】とかいう理由でずっと強武器だけど、ザザミのヤドとかスタンとか、切れないかわりが揃い過ぎてる。
次の弱体化はハンマーあたりだろう。
抜刀術でハンマーは弱体食らってるじゃない一応
ハンマーは高火力広範囲のスタンプが便利だよなあ
溜め移動しながら攻撃タイミングを計れるのも大きい
とはいえ大剣も広範囲技として強薙ぎ払いをもらえるからそっちに期待したいな
ガード武器じゃないから機動力増しなんだろう
tjmtがハンマー大好きらしいから
大層な弱体化はない気がする
そろそろ突き攻撃も欲しい、現実にああいう巨剣扱うとすると
振り回すより、しっかり構えて突き刺す動作のほうが自然だろ
重心前すぎて突けないだろ
ハンマーみたいに振り回しながら切っ先から突っ込むとか。
要らんわ。
強溜め斬りは溜め5まで設定して欲しいぜ。
溜め5とか使い所がねーだろ
睡眠に気合の一発!
抜刀会心の方がダメージでかいのにあえて強溜め3を入れるロマンが好き
アルバ部屋だと爆弾置いた後、溜3入れてくれる奴要ると助かるな
フロンティアにあるカウンター切りとかかなり便利そうなんだよな
とりあえず、お守りシステムが有る限り匠集中抜刀が必須な大剣は神おま、良おま引かないと始まらないのが悩みどこだな。
むしろ神おま良おま引かなくても始まるのが大剣
お守りより、Gエン配信があまりに遅すぎた
当初はテーブル依存の神お守りないとネロやホコリで三種金剛組めなかったからね
ディアブロ一式作って装飾品詰めればそれなりの装備出来るしな
神おま引くまでの繋ぎとしては十分
武器スロ2の良さげな大剣ない?ゴライアス使ったら、ナンダコレ??
なんでスロ2限なんだ
2以上なら良いんだけどね
水属性のガノス大剣でどうだ
タルタロスだろうなぁ。ネロと比べても一長一短で十分タメ張れる性能なのに作りやすいスロ2と非の打ち所がない
タルタロスなんであんな壊れ性能になったんだろうなw
イケメンの辺獄を忘れてないか
辺獄とかかっこええのに趣味武器になってるからなあ
もったいないで
タルタロスさんは白になると一直線で切れ味悪化するじゃないですかー
・・・それぐらいしか欠点らしい欠点無いけどな!
タツノオトシゴが嫌がらせとしか思えない
辺獄の斬れ味ゲージは素晴らしい
レボアと被る龍属性でなければそこもウリになったであろうに
今作は匠5スロ2がありゃ剣士は無双できるな
抜刀集中匠金剛体心眼とか便利だし。心眼って割りとなめてたけど
案外おまけで付いてたら有難いんだね
レボアよりは楽かもしれんが、それでもミラオス討伐後でないと作成できないのは痛い
結局ストーリー攻略には担げないG級最初期から出来るタルタロスには誰も敵わないということで
>>646です。回答ありがとう。タルタロスだと覚醒必須?匠+抜刀会心+高級耳栓+回避性能でスキルいっぱいなんで。辺獄のほうが、良いかなぁ。
覚醒は必須ではない
タルタロス覚醒は竜が通る奴以外は他のスキル優先安定
相手によって弱点特効とか砥石高速とか納刀組み込んだほうが安定するよ
出来れば回避性能もルナルガ以外は無しがいいかも。ルナルガはホコリ安定だけど
七星大剣に業物ガ性つけて抜刀状態主体で戦ったら割りと強そうって思ったんだけどやったことある人いる?
ぶうぅぅぅううん……ぶぅぅぅうううん……ぶぅぅぅうううわあああああああ!!!!!
無理だろ
>>663 抜刀状態で戦いたいならスラッシュアックスでいいわ。
強いか強くないかで言ったら確実に汎用より弱いだろうな
それが好きならいんでないか
個人的には抜刀と溜め使わないなら大剣使う意味ないと思うが
ガードから攻撃への移行、攻撃からガードへの移行がそれぞれ遅いからガード中心の立ち回りは厳しい
ガード主体だと追いかけっこしなくてすむんじゃね
素直に納刀して攻撃をひらりとかわして抜刀決めた方がいいな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:39:59.76 ID:IOPYRBWA
Gクエがしんどくて心が折れそう。これソロじゃムリでしょ!
そう思っていた時期が俺にもありました。
>>669 まずリノブロX一式を揃えるんだ
あとはお前の感性に任せる
たしかラングロとかフロギィの1頭クエがないんだよなw
上位装備でドスジャギィとかフロギィ2匹とか恐怖でしかないし
いろいろやった結果、チビガンキンの広範囲頭突きに怯えながら
コロコロ回すのが比較的楽と判断した
そして出来上がるうんこ
三種金剛ってなんだかワクチンの名前ぽくて嫌だから金剛と集中切って、挑戦者+2と不屈入れたら
案の定黒ディアにやられました
ちくしょう…
>>674 名前が嫌でスキル変えるとか意味不明すぎるんだがw
しかもやられるとかスキルに依存し過ぎだろ・・・
てかなんで集中を切ったし
三種金剛戦いやすくて良いんだけど覚醒できるもんは覚醒させて使いたい場合大剣使いの中では並テーブル基準だとどんな構成が有名なの?
とりあえず、斬れ味+1 覚醒 抜刀技 納刀術 金剛体でやってみて納刀術なかなかいいじゃんとか思ったんだ
見た目にこだわりがあるなら別としてわざわざそんなの組まないよ
確かに金剛体で攻撃チャンスの時に集中ないのはもったいない気はしてた
でも問題はそこだけじゃないんだろな
アドバイスありがとう
>>680 納刀を試したい為に深く考えず集中外したんだけど三種って括りなだけあって、やっぱ集中かなり大事なんだなー
でも三種で切るなら集中じゃね?
ってこの話も何十回目だ
覚醒前提というのは属性ダメや状態異常を狙うわけで、
デンプシー主体なら集中はいらないが強溜め浪漫なら集中は欲しい
これらは一例だけど集中の有無はこういう立ち回りの違いにもよるだろうな
プレーヤースキルに依存してないつもりなんだが良くやられるんだよな…
神おま無しで覚醒なら三種弱特覚醒じゃないか
MMORPGで他人を殺す奴の事だろ
短縮速度が微妙なら集中は切ってもいいかもしれないけど、かなり短くなるからなぁ
抜刀技と同じくなかなか外せないスキルだわ
抜刀コロリン主体なら集中切っていいんじゃね?
タメ3主体で狙うなら集中入れりゃいいんじゃね?
3種に何を加えるか、もしくは
何を加えられるかが問題でしょ。
ため1や2を使うという視点が抜けとる
溜め2使うにも集中は欲しい
どのみち三種で切るなら集中しかなかろう
問題は代わりに何をつけるかって話だろ
うーん、タルタもネロも、覚醒はあくまでおまけであって、属性ダメージなんて所詮ゴミみたいな今作では集中の有無によるダメージ補正の差を属性ダメージで埋めるのむりじゃないかね
匠5スロ2があればタルタロスで三種納刀覚醒、三種金剛+心眼or耐震とかできるってのは禁句だろうけど。
昨今じゃお守りスナイプっていう、狙ったお守りを平均1時間程度で掘り出す方法もあるし、自分のテーブルで最も強いやつくらいは出した方が防具の幅も広がって色々やりやすいと思うよ
覚醒で爆破付くなら集中切るのもアリだと思うが、付いたところで竜属性じゃなぁ。
結局、集中でいいや、って話なんだよな
今更散々議論された末の三種を上回る構成なんて出てくるわけもないしな
いろいろ試したけど実際三種よりいいと思えるスキル構成なんてなかった
鉄板すぎて変えたくなる気持ちはすごくわかる
レボアと巨乳ちゃんで遊べばええやん
ふと抜刀力を組み込みたくなる衝動にかられる
そしてたいして意味ないことに気付く
みなさんありがとう
三種金剛の他に作った斬れ味+1 抜刀技 納刀術 覚醒 金剛体の装備は金剛体を珠で発動させてたので集中にしたり弱特にしたりでやってみます
あとは黒曜石に向けて不屈込み装備を作ってみます
力はアルバとかで活躍するし、相手を選びまくるけど悪くはないと思う
ダブル抜刀集中匠防御UP小とか結構悪くない上に、だいたいの場合で優先される金剛がアルバだとマイナススキルになりかねないし、
スタンの本命のハンマーで対アルバめっちゃきついからアルバにスタン取りたい時とかにやると楽しい
匠抜刀集中を前提として、あとに何を付けるかってのを考えたほうが有益ね
個人的には弱点特効を推したいけど、正直金剛体の安定感には勝てる気がしないなぁ
スロ3武器で両方つけると面白い
アルバに金剛なしだと俺の腕じゃ時間内クリアすらやばくなる
数えたことないけど咆吼だけで10回以上は溜3チャンスになるんじゃね
スロ3武器で使い物になるのってブリュンヒルデぐらいじゃないか?
大剣は振り向きに溜め3できるようになればアルバがかわいくなるよね
先生、アルバの振り向きに合わせようにも引っかきと通常振り向きの区別がつきませんっ
近寄りすぎじゃね?
遠くからでも振り向きにはあたるぞ
だね
アルバ振り向きやってると大剣のリーチの長さに改めて気付く
水中だとなぜか届かないってのが結構あんだよなぁ。踏み込みってめっちゃ大事だと痛感する。
みんな大剣のマイセって何個くらい持ってる?
テーブルにもよると思うんだけど
3個
三種金剛
三種耐震納刀
集中抜刀耐震心眼金剛
他武器使うとどうしても大剣枠は減っちゃう
二個
三種金剛心眼ネロ
二種金剛回避心眼アルレボ
正直いって三種金剛心眼ネロしか使わない。
アルレボマイセットはいつか消える運命だと感じてる。
1個
三種金剛ネロ
四つだな
三種納刀耐震
三種金剛心眼
三種金剛耐震
匠集中弱特耐震ボマー
三種金剛ネロ1つだけ
メインがマイセット食いまくる片手だから大剣に割いてる余裕ないんです
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [493→595]/空きスロ [2]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:伝説の護石(匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【2】×3、剛体珠【3】
耐性値:火[9] 水[9] 氷[-11] 雷[-6] 龍[-23] 計[-22]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
結局これだけに。
大剣は見た目が死に過ぎ。
みんな様々だなあ
うちは三種金剛耐震ネロホコリ、
三種金剛不屈タル、三種金剛納刀タル、
三種金剛心眼ネロの四つだなあ
といいつつ使うのは三種金剛耐震ネロがほとんど
最近はPTプレイが多いのでレボア二種金剛心眼+捕獲の見極めか耐震だな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [520→600]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:日向・真【篭手】 [2]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:伝説の護石(匠+5) [0]
装飾品:剛体珠【1】×2、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[7] 氷[-17] 雷[-2] 龍[-22] 計[-25]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
これしか使ってないな 見た目にこだわるとこれしかなかった
匠4s3か匠5s2さえあれば心眼付けて完全一式に出来たのにこのテーブルにはどっちもなかったという
三種金剛納刀タルタロス
三種金剛耐震ネロ
三種挑戦者2タルタロス
三種金剛バイオドクタータルタロス
4つだった
三種金剛覚醒タルしか登録してないな
バイオドクタータルタロスって何かのタイトルみたい
三種金剛采配ネロのみ
ネロがソロに見えてきたぼっちハンター
18枠も埋まってやがる・・・最近使ってないセットも多いが
特定モンス特化装備以外だと、
三種(真打)見切り-なしネロ
三種縞ぱんホコリ
三種金剛耐震ネロ
二種回性痴女レボア
うん、ごめんなさい
匠、抜刀技、力、耐震、納刀でスタン取ってやんよ!!
見た目かっこいいぜ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 18:06:35.50 ID:0XIRXj4j
すこし前にガンナースレでアルバを睡眠から起こす時は溜め3か爆弾かって話題があったんだけど
実際どうなの?抜刀溜め3ならボマー樽Gなんかどの大剣使ってもぶっちぎると思ってたんだけども
俺は起爆係よ
何か決めセリフ言いながら起爆したい
サポガン様も笑顔になるような
樽なら肉質無視で3倍だっけ?
>>732 プリキュア大爆発、いっくよ〜
あってるかわからんが計算してみた
三種ネロ覚醒なし、爆弾G2つ設置するも溜め3が起床の一撃
基本344が睡眠で2倍の688、Gで300の計988
三種ネロ覚醒なし
688
爆弾起床
450+150で600
ボマーあり
900
ソロでもPTでも、爆弾おいて起爆を溜め3が一番高火力
あ、ちなみにネロは猫飯atk大、護符爪ね
丸薬飲めばダメージ744まで伸びる
全体防御率は爆弾も大剣も一律で補正されるから考えてない
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 18:59:35.34 ID:0XIRXj4j
ボマーは1.3倍じゃなかったか
すまん、そうみたいだね
ボマーありで780です
起きあがりに尻尾にぶちこむ
爆弾1個目3倍(195*3)+爆弾7個(195*7)+尻尾溜め3(226)=2176
爆弾に重なって男起爆溜め3
睡眠溜め3頭2倍(339*2)+爆弾8個(195*8)=2238
爆弾おいてもらったらさっさと頭に溜め3でいいんじゃないかな
金剛体付きだと頭以外で溜め始めてから起爆して貰えば溜め3から強溜め3まで入る
それか無難に起爆してから頭に溜め3でもOK
下手なサポガン様だと漢起爆した時点で怒り狂って出て行かれる(経験有り)から事前に依頼されてない限りはとりあえず様子見
起爆係が明らかに残念起爆してる場合は漢起爆に踏み切るが、
頭で溜め出した瞬間に慌てて起爆されてぶっ飛ばされる事も有る(経験有り)から事前の打ち合わせがやっぱり重要
いや、ゴメン、起爆してから走り込んで溜め3間に合ったかな?
もしかしたら溜め2ぐらいが限界だったかも
最近アルバやってないから自信無くなってきたわ
> 何より溜め3起爆は揉める元にもなるから依頼されない限りはやらないってのが大剣スレの昔からの習わし
ガンナースレ見たらこんなこと書いてあったけど、俺シラネ
知らないわ。
睡眠溜め3が3倍から2倍に変更されてからは漢起爆が若干有利程度になった
他の部位で溜めたら溜め3+追加攻撃も出来るから対象モンスや肉質によっては結果的にトントンぐらいになったりする
漢起爆が強いのをPT全員が理解してるわけでもないから当然揉めたりグダグダになったりの引きがねになったりもする
だったらとりあえず様子見が一番じゃね?
出しゃばらず効率を求めず調和を乱さずが大剣紳士だろ
そもそも頼まれても無いのに野良で漢起爆する奴で上手い奴一人も見た事ないわ、残念ながら
漢起爆が暗黙の了解でない連中で上手い奴一人も見た事ないわ、残念ながら
まあ打ち合わせなしでサポやってる時点でろくなもんじゃないから
サポガン様の好きにさせるのが一番いいかもな
>>744 おいおい、釣りなら他所でやれ
ちなみにお前はアルバ以外のモンスでもし不意に睡眠とられたらどうしてるんだ?
格希少種やディアブロでも頭に漢起爆するのか?ジョーは?怒りジョーは?
少なくともボチボチ野良でも睡眠取られ易い奴だけ挙げたから逃げずに答えろ
スキル・使用武器・使用アイテムはお前に任せる
この程度答えられなければ完全にニワカ確定なんだが
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 11:12:28.99 ID:0wUMyKIR
スレ読んだら普通にアルバの話してるのに、なんか切れてるこの人。
そもそも漢起爆は頭にやんなきゃいけないと思ってる時点でどう考えても大剣使いじゃない
弱点部位に溜め3あてりゃどんな状況でもダメは最高値とる。金剛つけてりゃ吹っ飛ばされたあと追撃できるしな
頭付近に置かれるし頭行くわ俺
大剣使いじゃなかったのか俺
だからそこをサポガンと話あわせとけって話だよ
頭壊したいそぶりで頭に爆弾おいてかつ弱点じゃなかったら尻尾待機だろそんぐらい察せよ
上手いサポガンならダメ稼ぎたい時にPTに大剣いたら弱点に置いてくれるぞ?
あとちなみに怒ジョーの怒り時の肉質は頭が一番柔らかいから
部屋主でもなく貼り主でもない奴が勝手に漢起爆とかしたら警戒するわ
なんでわざわざアルバ以外の話を持ち出すのか
真性っぽいね。
自分の場合、野良で目撃した睡眠爆破の7割ぐらいはガンが思いっ切りモンスにブチ当てていたから、
とっとと溜め3起爆した方が遙かにマシという結論
誰かダメージ計算ツール作ってくれー
ガンナーはあるのに、剣士がないのは不公平だ
アルバ・ディア・ジョー・怒ジョーそれぞれ漢起爆するかしないか答えは?
ちなみに俺はどのモンスのどの部位だろうが依頼されない限りは漢起爆はやらない
ぜひとも漢起爆がデフォとか言ってる連中に答えて貰いたいもんだ
あ、追加で希少種も頼むわ、それぞれどうしてんの?
今まで上げた奴は野良だと99.9%頭に爆弾置かれるわな
漢起爆がデフォの皆さんは一体どうするのかな?^^
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 17:56:30.57 ID:srILN0oe
頭柔いやつは頭きって頭硬いやつはそれ以外きりにいくのが基本だよw
なんも問題無いわけだがw
>>755 試作段階ので、エクセルでひらかにゃならんから面倒だけど、MH3Gダメージ計算で検索かけてでてくるモンハン3Gアメージ計算 テストうp
で大剣は計算できたよ。
そろそろ起爆でファビョッてるやつはお帰り下さい。
クエスト始まる前に確認も取れないほどコミュ障なんですか?
あとな、漢起爆がデフォって話は君以外アルバについてしか話してないんだ。日本語わかるかな。
自分の理解力の足りなさを把握できたらさっさとガンナースレに帰ってくれサポガン使いさん^^
アルバ以外大剣担がないの?
大剣スレ的にアルバは打ち合わせも無しで漢起爆がデフォだとわかった、大剣使いとしては非常に残念だけど
じゃ他のモンスは?って事なんだが
希少種の時は待機しててジョーやアルバ行ったらいきなり漢起爆に踏み切るの?
そりゃ驚いて溜めてる最中に起爆されたりもするわな
事前の打ち合わせ有りきの漢起爆だし打ち合わせ無く、例えばパチンコとかでいきなり睡眠取られたらとりあえず様子見だろ?
事前の打ち合わせが大事って
>>759はわかってるだろうが俺も始めから同じ意見なんよ
他のモンスは事前に打ち合わせした上で漢起爆するのにアルバだけは打ち合わせも無しで漢起爆に踏み切る意味がよくわからんと俺は思ってるわけ
アルバも含めて事前に打ち合わせ、打ち合わせ無しなら様子見、俺のやり方何か間違ってんのか?
長文すぎワロス
長文君NG登録
いや、マジでびびるわ
大剣スレは昔から紳士が多いイメージだったんだが今はガキばっかりか?
少し前までゴライアスさんや剛斬剣でジョジョブラキクリアする変態紳士達で賑わってたのにな、残念過ぎ
君そもそも論点ずれてる。ただの荒らしだよそんなんじゃ
頭に爆弾置かれた時そいつの肉質考えて自分で判断もできないの?アルバは打ち合わせなしの漢起爆も不思議じゃないって話からなんでアルバ以外の話が出てくるのか全く理解できない。
言っとくけど他のモンスターを引き合いに出してきたの君だからね?馬鹿の一つ覚えみたいにアルバは確認いらないんなら他のもいらないの?とか頭悪いのかと
頭の肉質が微妙な奴でも打ち合わせいらんなんて誰も言ってないしそもそも漢起爆をする相手で君以外アルバだけしか想定して話してないから
アルバで打ち合わせすんなとも誰も言ってないからね?あくまで打ち合わせがなくてもやる場合があるって話なんだが。
そもそもなんでこんなくだらないことでギャーギャー喚いてんのか理解できない。
長いよ
読むのめんどくさいから産業でたのむ
だからアルバはわかったから他のはどうしてんの?って聞いてんの
頭肉質15ぐらいか?お前は
だから他の話は自分で考えろっつってんだよ
かまってちゃんなのか?
自分から話題そらしといて噛み付いたのが的外れだったのが恥ずかしいからっていつまでも粘着すんなカス
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 18:49:38.09 ID:srILN0oe
まぁおちつけw頭悪いんだからせめておちつけw
>>768 ?言ってる意味がよくわからんしお前がブチ切れてる意味もよくわからん
(アルバも含めて)漢起爆は事前に打ち合わせしましょうね^^って結論じゃ納得いかんのか?
臭すぎ
日本語理解出来ないうえに空気も読めない。まあ病気なのかもしれんが・・・
絶対組みたくない奴だw
大剣って苦手なモンスいない気がする
何相手でもそこそこやれる
何を今更
タル爆弾が初撃だと3倍だからタル爆弾のダメージとは別にタル爆弾2個分の追加ダメージ
普通に攻撃で起こすと初撃は2倍だから、タル爆弾のダメージとは別に抜刀溜め3 2回分の追加ダメージ
つまり抜刀溜め3がタル爆一個分のダメージを上回るとき、起爆時の総ダメージは漢起爆の方が大きくなるんだよね?
物理ダメージ = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味補正 × 会心補正 × 武器補正 × 物理肉質
全体防御率は両方にかかるので無視
タルタロスの場合武器倍率280
溜め3のモーション値 110(MH3wiki)
切れ味補正は紫なので1.44(MH3Gwiki)
会心補正は抜刀会心で1.25
武器補正は大剣の溜め3で1.3倍(MH3wiki)
各種スキルによる補正は1.0
物理肉質は x として
タル爆弾Gのダメージは150
280*(110/100)*1.25*1.44*1.3*1.0*x > 150
x > 0.208
ボマーなし、抜刀タル、猫飯の効果は考慮しない、の条件だけど肉質21以上の場合
漢起爆の方がダメージ高いって考えであってる?
ボマーあり、抜刀タル、猫飯の効果は考慮しないの条件だと
タルGの威力は195だから
x > 0.271
だから肉質28以上?モンハン初心者で計算苦手だから間違ってるかもしれん
だいたいあってると思う
要は猫飯でのUP大と護符爪とドーピングまで考えたら基本漢起爆の方が火力は上がる
>>775 少し違う、それとどうせならネロアングで
ネロアングの場合武器倍率290
爪護符15怪力の種10猫飯5追加
溜め3のモーション値 130(P3rd)←陸のモーション値は3rd水中は3説が有力
切れ味補正は紫なので1.44(MH3Gwiki)
会心補正は抜刀会心で1.25
武器補正は無し←大剣の場合武器補正は属性に対してのみ
各種スキルによる補正は1.0
物理肉質は x として
タル爆弾Gのダメージは150
ボマー無し
320*(130/100)*1.25*1.44*1.0*x > 150
x > 0.200
ボマー有り748.8
320*(130/100)*1.25*1.44*1.0*x > 195
x > 0.260
つうかタル爆ダメが他の部位に吸われることを考慮してないやつ多すぎ
アルバ相手で角破壊なら大剣で頭に溜め3でしょ
>>777 ありがとう勉強になった
大剣の火力やばいな
他の部位に吸われたり、弾をモンスに当てるような起爆の仕方をする人がいることを考えると
野良では積極的に漢起爆宣言すべきか
>>779 おっ、まだいたんですか。
肉質26以上の部位では大剣溜め3の威力が勝るそうですが、何か言うことはありますか?
>>780 確かに強いし確実だけど起爆で吹っ飛ばされてる間に他の弱点に強溜め3まで入れられるし本当に微妙な所だよ
宣言してからなら大丈夫だけどPTによっては抜けられたり注意されたりもするから打ち合わせ次第だと思う
>>781 お前ダメージ計算もまともに出来ないのに長文で噛み付いて来てたんだなww
俺に連られてID赤くなってるし、もういいから休めよwニワカ乙ww
話すり替えて楽しいですか?いい加減自分で吹っかけた話題で勝手に盛り上がってたって認めたらどうです?
本当にダメージ計算できてたらあんな発言しないと思いますよ?
>>784 おいおい、
>>743で既に漢起爆有利って書いてるわけだが
もういいから休めよ、荒らしたくてダラダラ書いてるわけじゃないんだ
アルバだろうが頭豆腐の夫婦だろうが打ち合わせも無しに漢起爆デフォな流れは大剣紳士として辛いだけ、わからないの?
俺が一貫して言いたい事はせめて打ち合わせしてからにしろって事だけ
いや荒らしだから
紳士ならぬ変人はソロで頑張って下さい
まぁ噛み付いて来たのがニワカだらけだとわかって安心した
ちょっとキャプテンJブレイドでジョジョ逝ってくる
10分以内に角折れなくて断念したww
これは不屈盛らないとかなり厳しいな、不屈装備作ってねーし
>>788 アルバ以外のモンスに対して
>>744がどう対処してるのか聞いたんだがそんなにおかしいか?
しかしやたらしつこいな、漢起爆する時は事前に打ち合わせしとけって主張がそんなに気に食わんのかお前ら
もういい、俺が悪かった、好きにしろよアホ共
即蹴り食らっても文句言うなよ
どう対処もクソもないだろ
そもそもなんで
>>744にそったらこと聞くのかわからん
主張が気に食わんつうか話がかみ合ってないから総突っ込み食らってるだけだろう
>>790 >>744がニワカ臭かったから聞いてみた
つまり俺の主張に対してまともに答えず無粋な突っ込みだけして来てたカス共にイラついてた俺が悪かったって事だな?
それは認める、確かに悪かった、大人気なかったな
けど何がイラつくって大剣スレはもっとまともな奴ばっかだったのがいつの間にかVIPノリの糞ガキだらけになってたって事な
ここ何ヶ月か大剣スレ見るようになったけどおれから見ればこいつが今までで一番キチってる
最初から最後まで俺が言いたい事は一つだけな
「打ち合わせ無しの漢起爆はやめろ」これだけ
同じ大剣使いとして恥ずかしいからやめてくれマジで頼むわ、じゃあの
一行煽りに全力でマジレスとか
VIPのアホどものノリ持ち込んでるのはお前じゃねーかと突っ込まざるを得ない
嵐のように荒らしてって片っ端からブーメランして、
勝手に狂って消えたな。
大剣使いは紳士() ブーメランwww
VIPノリの糞ガキ()ブーメランwww
ガンナースレにて
今日いったオンのアルバ部屋でサポガンやってたんだけど
睡眠から起こすときに樽Gじゃなくて大剣の溜め3で起こしてたんだけど注意するべき?
そいつが言うには爆弾より溜め3のが強いとか言ってたんだけどさ
寝かすたびに溜め3いれながら爆弾でぶっ飛んでくのが笑えたw
( ´ー`)y-~~頭ならいいんじゃね?
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
m9っ`Д´) 溜め3起爆は揉める元にもなるから依頼されない限りはやらないってのが大剣スレの昔からの習わし
大剣スレにて
>溜め3起爆は揉める元にもなるから依頼されない限りはやらないってのが大剣スレの昔からの習わし
(゚听)シラネ
(゚ε゚)知らないわ
m9っ`Д´) くぁwせdrftgyふじこlp
(;゚ Д゚) …!?
m9っ`Д´) くぁwせdrftgyふじこlp
Σ(||゚Д゚)
m9っ`Д´) くぁwせdrftgyふじこlpじゃあの
( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
まぁ4本の角の頃からエターナルボッチャーな漏れには関係ない話だったぜ
ガンナースレじゃ、暗黙の了解で漢起爆してもらった方がいいっていう意見がほとんどじゃん
彼はいったい何と戦ってたんだろう・・・
まぁ、「打ち合わせしたほうが良い」というのは正しいんじゃないかな
こういうのに絡まれるのを予防するためにも
大剣溜め3なんかよりはるかに強力な核爆弾Gとかあれば揉めないで済むのに
仕切り屋はどこにでもいるんだな
>>800 G級でも睡眠核爆という戦い方が主流になるわけか
伸びてると思ったら荒れてただけかww
気になったから計算してみた、切捨ての位置が微妙だから1ぐらいは多分ズレてる
ネロアング爪護符種飯で320
アルバの肉質は3ベースの頭45尻尾30足25
モーション値は
>>2を使用
分かりやすくするため大タルG1個で計算
全体防御率は全てにかかるので無視
ーボマー無しー
[頭に漢起爆]
336*2+150=822
[起爆後に頭に溜め3]
150*3+336=786
[起爆後に足に溜め3横殴り強溜め3]
150*3+187+20+178=835
[起爆後に尻尾に溜め3横殴りスカ振り強溜め3]
150*3+224+0+214=888
ーボマー有りー
[頭に漢起爆]
336*2+195=867
[起爆後に頭に溜め3]
195*3+336=921
[起爆後に足に溜め3横殴り強溜め3]
195*3+187+20+178=970
[起爆後に尻尾に溜め3横殴りスカ振り強溜め3]
195*3+224+0+214=1023
ボマー有りだと漢起爆は完全に地雷行為
ボマー無しでもダメージ優先なら尻尾行くのがベスト
アスペ気味のおっさんが言う通りアルバの漢起爆も打ち合わせ必要っぽいな
とにかく角破壊したいから頭に爆弾&漢起爆なわけで。
まあ大剣なら吸われることもまずないだろうし
上位で天つら出て喜んでたらG級で馬鹿みたいに剥ぎ取れるわ天総べ出ないわで泣けたわアルバは
アルバに大剣担ぐ時、金剛捨てて弱点特効と攻撃up小を付けていくのが個人的には多いな
丸薬飲んで頭殴れば爆弾抜きで808(1、2くらい誤差あるかも)も叩き込めるんだよね
部位破壊したいならやっぱ漢起爆安定かな。
知らないサポガンもいるかもしれんから説明してやらにゃならんかもしれんが
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 18:33:20.63 ID:LcsFMCVE
漢起爆させてくれないサポガンは多いなw
一度、起爆は溜め3入れましょうか?って聞いたら、は?子樽でやりますから!って言われたw
説明面倒だったからしなかったけど感じ悪かったはw
知らないサポガンは大剣の火力舐めてんだよな
だてに一撃の最大火力を武器にしてるわけじゃないのに
まあそれをしようがしまいが別に倒せないわけでもないしそこまで時間が変わるわけでもなし
そんなもんに目の色変えて人に指図してまでこだわったりするならソロでやれやって思うわ
思考停止の脳筋武器な分際であれこれ考えたりすんなどうせ馬鹿だから間違ってんだし
クセーんだよ
うわぁ
最近ここやたら香ばしいやつが沸きまくってるけど、切り上げで打ち上げられたかなんかされたのか?
調子に乗ってキャプテンJブレイドでジョジョブラキ行ったが倒せなくて
八つ当たりしてるだけだほっとけ
ちょっと俺本マグロで逝ってくるわ
>>809 突然どうしたw
最近こんなのばっかだなここ
おい、せっかくサポガン様がいらっしゃったんだ丁重にスルーして差し上げろよ
3G系列スレでで完全論破されたか相手にされなかったかでイラついた餓鬼の所業だと思われ
打ち上げっつったらチャチャンバの飛び方よくないよなぁ、なんかゴメンってなる
猫だと「ウニャ〜ン」とか鳴きつつすごい浮遊するから遊んであげてる感じだったのに
キミ素質あるよ
アーティラートが無骨で大好きなのにただのロマン武器に成り下がってて泣ける。
アーティの切れ味と抜刀会心のシステムが改善したらあっという間に覇権奪還だろうな
結局大剣はよっぽどのことがない限り無属性火力大剣一本で事足りる
4ではようやくディアブロ引退か?
真打W抜刀集中納刀高耳挑戦者+2回避性能+1が見た目スッキリオサレ装備で組めますように☆ミ
無骨な叩き割り出来る骨の刃があればいい
強溜めなんていらなかったんや
自分1回も使ったことないけど全く困らんし
骨のヤバイとミスタイプすんなよ
強溜めはもうちょい補正値高くしてもいいと思うんだよなぁ。
とりあえず抜刀会心を2G効果に戻す所から始めてくれ
抜刀会心は無くす方向でもいいくらいだけどね
高会心武器が残念なだけだし
抜刀術の仕様を変えて、初撃2倍にすればいいな
そもそも会心率の恩恵を受け辛い大剣の救済スキルが技だし、あんま自重しなくてもいいと思うんだけどな
とくに次回作はウィルスで会心上がるらしいし、技と被る大剣はどうすればいいのか
大剣は物理ダメージ主体なんだから会心の恩恵は大きい方じゃね
手数が少ないし一撃に重きを置いてるから、100%会心以外では期待値通りの働きをし辛いのよね
大剣で痔級ジエンの全ての部位を破壊して
船を守り切り撃退ではなく
討伐する事は
(>_<)不可能なんですか!
ゴライアスでいけるハズだけど、マジオススメ
G級だと、角2本がちょっときついな
背中と腕全破壊ならディアホコリで余裕だけど、いかんせん角が固いからね・・・
まあでも角は固有素材ないから別に破壊に拘る必要はないし、角捨てりゃ楽だよ
>>824 お、おっそろしい事いいおってからに・・・発売直後の絶望を思い出したぜ
新しく超会心とかつくればいいんだよ、100からはみ出た分だけ
ハプルの溜め3ハメが中々うまくいかないんだけど、出現位置の目安ってどうやれば正確に測れるんだろう?
マトモな大剣使いなら出来て当たり前と聞いて頑張ってはいるんだが、どうも成功率が低すぎる…
3Gで初めて大剣つかうんだけど、
真打、抜刀会心、集中、スタ急つけてれば問題ないよね?
ほんとはスタ急じゃなくて納刀か覚醒つけたかったけど組めませんでしたしょぼん
まあ真打付けてる時点でスキルかなり圧迫してるからしゃーない
ネロ担ぐならそれでもいいと思うよ。てか十分。
後は相手によって真打を匠にして金剛つけたり、真打バラして攻撃小と弱点特効にしたり
真打で火力盛っても耳栓(金剛)ないと活かしきれないんじゃね
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 13:12:38.28 ID:s2dleTqi
汗クセー糞脳筋武器使い共はやることも糞だな
ソロでシコシコやってろクズが
>>837 URL見た時点でリンク先の見当つくわ(´・ω・=`)
開発が3Gと一緒でプレイヤーを楽しませる気無い方々なんで
そんなフレンドリーなことするわけない
まあ引き継ぎなんてない方が嬉しいんだけどな
初期がやたらヌルゲーになるのは好きじゃない
難易度的に2G時代の最初の鬼門フルフルみたいな立ち位置の奴が現れてもいいと思う
無印の頃は初見モンスで時間切れとかざらだったけど、もう当時とはPSが段違いだからなぁ
今回もご新規さんには丁度いい難易度なんじゃない? 闘技大会の平均タイム的に
コソコソ後ろに回り込んで切りつけて逃げるだけの汗クセー思考停止脳筋武器使いが難易度について語ってんじゃねーよ
強溜めからの強薙ぎ払いははたして強いのかね
まあ基本ジャンプ切りから派生させるんだろうけど
強なぎ払いってその後なぎ払いと同じ派生あるんかな
あるとしたら、定点攻撃最高DPSコンボが、
強タメ→強なぎ→横殴り ループ
って事になりそうだ
強なぎや横殴りの派生がなくても、縦でも何でもとにかく派生があれば
強タメと強なぎが定点コンボに入るから、
立ち回りに使いにくくても死に技ではなくなるな
ジョーの足元で溜めぶち込み連打は基本やね
シビレ肉の食事→麻痺→怒り咆哮の間ずっと溜め斬りぶち込み続けるのはロマンにしてガチ
Gアルバ 2乙 45分
ディオホコリ
W抜刀 納刀 耐震 匠
使用アイテム
グレート20 秘薬7 いにしえ もどり玉回復5 クーラー40分時点で避暑終了 ウチケシあり
爆弾系なし 閃光4回墜落
ランプ大砲
スタン0 尻尾切断 頭2段階破壊(30分前後だったかな)
基本頭に抜刀切り、溜めはそこそこないくらい
バリスタフル活用→抜刀溜め3→横殴りor凪ぎ→強縦切り
頭に間に合わない時は胴か尻尾に
こんな感じなんだがスタンとれないし時間かかりすぎでは?と思うんだがアドバイスないかな?
空振りもあったからかな…
バリスタ×
拘束バリスタ○
間に合わない以下は拘束じゃなくて通常時です
アルバは集中あったほうがいいんじゃないかなぁ
溜め3チャンス(お手連打後の威嚇・遠氷帰還時の着地etc)は必中で
大砲うったらオトモの近くにいて、振り向きに溜め3いれたらもっと速くなる
耐震切ってみては。正直活きる場面がないように思う。集中欲しい
力付けるならスタンしたいね。頑張れば2回いけるけど、少なくとも1回は取れるはず。振り向きにしっかりあてていけばいけると思うよ
あと、被弾が多いように思えるんだが、いつも何で食らってる感じ?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:29:10.58 ID:0ghwPsUu
お供いないほうが立ち回り安定するよ
振り向きに溜め切り入れやすいし追いかけっこに付き合わずにすむからストレスが減るw
汗臭ッ
>>848 集中いれたほうがいいよ通常の抜刀がタメ1になるだけでも大分変わってくるし
各人アドバイスありがとう
匠 集中 抜刀技 納刀 砲撃師(お守りがたまたま+10)
があるからそっちで行ってみようと思う
ちなみに上記で爆破無しで村行ったら20分ちょうどだった
被弾の質問があったが落雷関連がかなり多いかな
不注意の火ブレスが少し
後はよくあるプレミスとか
久々のせいもあるかな
勘が戻って被弾減ったけど角のひっかかりと落雷は苦手だ…
落雷は見極め法はわかるのに喰らうしな
タルタロスは溜め斬りのタイミングがちょっとズレルな
それが難しい。
匠抜刀集中金剛体心眼できたー
心眼普段は空気だけど、希少種とかラギ亜で思いもよらぬ効果を発揮するんだよね
被弾率が明らかに下がる
匠5スロ1しかないから ネロ三種金剛心眼でいいやってGエン腰つくったのに
女限定だった ぐぬぬ 心眼のためにタルにするのもなあ・・・
女限定?
女性用?
大和真鎧剣術+2 腰+3
日向真鎧剣術+1 腰+4
女性用なら、鎧だけディアにすれば匠5スロ1おまネロで心眼くみこめるけど
男だとタルにするか他のおまがいるみたい
俺の日本語がへんだよってつっこみだったらお許しください 博士
配分微妙に男女で違うのか…
>>862 おかしくないよ
男と女で違うの知らないやつ多いからでしょ
次回からはマジでこの違いなくしてほしい
俺は素材要求数に応じてスキルポイントが加算されてれば男女別に設定されててもいいな
あと要求素材の種類ももっと統一化して欲しい
ラ希アの防具に天玉要求とか
追い紀伊店のか
とりあえず、必須装備のビジュアルは良いものに統一してくれ・・・
ディア頭とか強すぎるのにデザインなんだあれ・・・
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 19:01:26.18 ID:kqHJ0e3I
ディア頭格好いいだろw
女ディア頭のザ・トリケラトプス感がすごく大和から浮いてるんだよなぁ
ディア頭胴大和腕腰脚は、もうそれで一式だと思う事にした
ほら、一式でも見た目酷いのとかあるしw
せめて全体の色さえ統一できればねえ
三種金剛5sにボマーつけて睡眠トトスで遊んでみた
強くはないが新鮮で面白い
セルフボマー漢起爆はロマンがありそうだな
楽しさを追求するならありかもしれないな
アルバの翼壊すのにやってたわ
ボマーじゃなくて猫飯火薬術だけど
W抜刀匠集中で試してるんだが全然スタンとれん・・・
死ぬ直前に一回取れるか否かだけど、抜刀溜め斬り→ぺちん回避じゃぁだめなんだろうか
溜めても抜刀力のめまい値は増えないんじゃなかったかな
時間経過で回復していくってのもある
とにかく抜刀縦→横殴りを連続で当て続けるごり押しプレイか
常に頭に抜刀溜め3を当て続けてるかのような神プレイじゃないとスタンまでは取りづらい
汗臭い
809 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/05/15(水) 20:29:51.49 ID:VZY9SaVr
思考停止の脳筋武器な分際であれこれ考えたりすんなどうせ馬鹿だから間違ってんだし
クセーんだよ
838 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/05/18(土) 14:37:33.45 ID:lsIoUJQR
汗クセー糞脳筋武器使い共はやることも糞だな
ソロでシコシコやってろクズが
844 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/05/19(日) 18:17:14.60 ID:HyZRif3+
コソコソ後ろに回り込んで切りつけて逃げるだけの汗クセー思考停止脳筋武器使いが難易度について語ってんじゃねーよ
853 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/05/21(火) 22:40:22.45 ID:lCVCP0Eb
汗臭ッ
876 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/05/24(金) 21:00:09.41 ID:uZvEn7OE
汗臭い
お前ら少しは構ってやれよwwwww
尻すぼみに彼の勢い無くなってきてて胸キュンしちゃうww
ワロタwww俺も不覚にもかわいいと思ってしまった
まあ大剣スレはジョジョブラキに海賊Jで玉砕しにいく紳士()ばっかですから、スルースキルも華麗でなければならないのですwww
mixiデビュー!(0)
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我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)
なんかこのコピペ思い出したww
スレが荒れないようにしっかりsageくれてるし、過疎り気味な大剣スレを盛り上げようとしてくれてるんだろうね
鎚弓斧でHR180まで来て
いよいよやること無くなってきたから
大剣デビューした
抜刀後の重さで毛嫌いしてたけど
ようやく慣れてきた
大剣楽しいね
まとめ見てもT9ってやたら良おま情報少ないんだけど、
もしかしてハズレ?
匠が最弱だからねえ
ざっと見てみたけど大剣にとっては希少T以外では最悪といってもいいんじゃないか
まぁでも大剣は匠5がでりゃそこそこの装備が作れるからね
ヘビィとかも使うなら悪くないテーブルだ
T7の俺からしたら匠4不動2がちょっとだけうらやましい
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 21:50:45.51 ID:p7bSKm+s
匠4s3がやっとでた!1ヶ月も掘り続けたぜ。
俺も日向・真一式で三種金剛心眼装備作わ。
タルタで三種金剛覚醒もできた気がする。
まあ今後はスナイプしてみては。1日かかんないよ。1ヶ月もやったらもう半分鬱でしょうに
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:03:20.64 ID:AfWw8Ji2
スナイプは難しそうだったので適当に掘ってました。
今度はジエンが倒せない。一人じゃ無理です。
ジエンは専用装備作ってみるのも悪く無いかな
ホコリにボマー弱特集中耐震匠つけて爆弾フル持ち込みとか。
ジエン装備がまさに大剣向きだから回すときに便利
とにかく船での耐久は並走からののしかかりと牙の薙ぎ払い以外で減らされないように突進のしかかりだけは阻止する感じ。
バリスタとか大砲は二の次でいいからとにかく乗れる時にはぎりぎりまでヒビを攻撃する。
破壊した後も上の方に弱点残ってるからひたすら溜め殴りループ
決戦場ではもうバリスタ撃たなくていいからすぐさま駆け寄って左腕に溜め殴りループ
壊れたら右腕いって脇に溜め。爆弾はちょくちょく起爆する感じで
>>885 恐ろしいそれに何十時間かけたんだ
というより掘り続けたら出るもんなのか
その根気に脱帽
続けたら出るんじゃなくて出るまで掘るだけだよ
単純なことだろ?
孤立はきついわ
メンタルすげーな。普通に尊敬するわ
俺なんてチート以外で早くできる方法でてきたら炭坑夫のプライドかなぐり捨ててそっちに飛び付いたのに
牙と両腕の部位破壊を諦めて
脇を斬り続けてたら勝てると思うけどな。ただ脇を
抜刀溜め3を当て続けるのが良いか
縦斬り斬り上げループの、どっちが良いのかは
自分も解りません。
大剣の初心者なんだけど、タルタロスとアーティラートどっちがつかいやすく
強いですか?返答お待ちしてます。
アーティは、大剣で必須のディア頭胴と同様に剛角2本も要求されるから、作成時点で敷居高い
あと匠付けても紫10は致命的。
紫の時点ではマイナス会心考えてもネロすら凌駕する火力だけど、スロ0のせいで3種に+αしづらいうえに、
あっという間に白に落ちてその後はネロタルタにすら火力が劣るから、紫10を使い切る前に瞬殺できる低体力モンスターにしか最適解になれない。ガードすると一瞬で白に落ちるのも微妙な点
大剣は今の所ネロ≧タルタで、複数クエでホコリが最適解って感じだから、この3本を集めておけばなんの不自由もないよ。お守りによってはタルタに覚醒付けらてるから龍弱点にはタルタが頭一つ出る
ごめん太文字にするつもりはなかった
使いやすさならレボアもいいけど作成難易度が高い割に攻撃力は他より劣るからなぁ
匠いらずでその分ほかのスキルを付けれるからPT向けか
レボアはどっちかというと龍弱点向けの専用武器
使いやすさスキルの盛りやすさでは匠タルが一番だろう
めでたく匠5属性解放7スナイプ出来たんで
三種金剛覚醒タルタロス組んでラギア亜種挑んできたが凄まじいなコレ
妙に転倒するもんで前足へのダメージに結構差があるんじゃないかと思って
ダメージ計算したら思ったほど大きな差でもなかったのが残念(ry
けど紫30が思いの外ありがたい 安心感がだいぶ違う
しかし大剣使いにはt5z7はT10唯一の救いだなぁ
t5s2もt4s3もないから大剣的には微妙なのよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [497→593]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ラギアXアーム [1]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:天の護石(匠+5,属性解放+7) [0]
装飾品:剛体珠【1】×4、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[3] 水[6] 氷[-13] 雷[0] 龍[-17] 計[-21]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
覚醒
金剛体
-------------------------------
>>899 一応t4s2でタルとガノス剣限定ながら耐震装備は組めはできるんだよな
ネロホコリは無理だけど
結局いろいろ試したけどネロの強さにはタルは僅かに追いつけないからなあ
覚醒つけてネロとどっこいだから、ネロで金剛耐震とか組めちゃうとタルの出番は少なくなるわなあ
ジョジョブラキで不屈組むならタルの出番だけど
ここで皆が言ってるネロって、イビルジョー素材の大剣で合ってる?
そうだよ。ドス黒い血がいらないからかなり手軽な方だし
>>903 ありがとう。見た目のあんまり良くないアレか
見た目は最悪な部類だと思う
その点タルは無骨な大剣って感じでいいわ
自分は安っぽいタルよりはネロの方がマシだと思う。
おれもネロ派
タルはなんかその辺で拾ってきた感がある
まあ実際素材がその辺で拾ってきたものレベルなのになんか無双しちゃいましたって体だから見た目まんまでタルタも好きだけどな
ネロのギミックは個人的に好き。いろんな意味でわかりやすい
タルは安っぽい。ネロはダサい。
アーティラートぉぉぉ………
>>719 タルタロスはアレだ
普段は地味だけど溜め3の時に真の姿を現す的なギミックがあってもよかった
安価はミス、無視してくれ
アーティさんは紫で抜刀会心出た時の火力は大剣最高火力でしょ・・・まあ2割の確率で会心でないし
スロ0で火力盛ろうとすると捨てなきゃならないものが多すぎたり、紫10のおかげで火力の落ちるのが超速だったり
うん、アレだ浪漫だな
ソウルエッジみたいな生きてる感じのがほしい。
コラボとかしてもよさそうなもんだ。
見た目なら辺獄が好き
ネロは見た目がグロちん過ぎて使ってるやつのセンスを疑う
性病チソポといわれて・・・・
お前ら病気だ病院逝け
いつもランスに強走でベリオロス亜種やってたけど腹が立つだけのモンスだし、もしかしてスキルや機動性で大剣は相性いいのかな?と思い高難度3頭に三種金剛ディオホコリで挑んだらびっくりするほど糞雑魚に成り果ててワロタ
大剣=とにかく攻撃力みたいなイメージあったから使う時はタルタロスやネロぐらいでディオホコリなんか作ったままずっと寝かせてたけどこれからは使おう
爆破武器で一番好きになったよ
>>918 マジかよ?
溜3が頭に入らなくてイライラするから3rdんときからランスor片手剣だわ。
ベリオは完全にこっちに向くことは少ないが、後ろからななめに溜め始めれば丁度頭に溜めがクリーンヒットするヌルい仕様だからハンマーの次くらいに楽
ベリオは速いから欲張って溜め3に拘るより溜め1溜め2を当てていく方がいい
え?ベリオって溜め3あてる隙あるどころか溜め3しか当てないで倒せるよね?
>>921 「欲張って」「拘るより」って書いてあるの読めないの?
溜め3に拘りすぎると逆に遅くなるからな?
むしろ
>>922はどこを読んだんだ?
溜め3使った方が早いなんて誰も言ってないからな?
べリオの頭に溜め3当たんなくてストレスマッハだわ
↓
溜め3狙いすぎて外す位なら溜め1.2を当てた方がいいよ。外すストレスも無いし
↓
溜め3しか当てないで倒せるよね←は?
↓
どんなモンスターだって溜め3だけで倒せるのは当たり前が狙いすぎて外すと遅くなるから
溜めが当たんなくてストレス溜まって困ってるやつに溜め3だけで勝てるじゃんって言っちゃうのがわからん。外しまくって時間延びるのもストレスの一因じゃないのか。なんかまちがってる?
話の流れも読めずにえ?溜め3だけで勝てるよね?(キリッ
とか言い出しちゃう
>>921ID:7jbi2uqg がお茶目な子ってだけ
ベリオって溜め3ループできるから溜め1ぺちぺち当てるより簡単だし効率が良いだろ?
拘るとか欲張るとかではなくて楽に倒せる方法が溜め3ループだろ
溜め1ぺちぺち当てる方が楽っていう発想が理解できないなーレベル低くて^^
それってP3でW抜刀使った定番だよな
3Gで出来るのか?
>>927 ホコリだったら抜刀あった方が安定する
ネロだったら抜刀なし溜め3でも怯むから納刀なしでも良し
本当に日本語理解できないんだな……
溜めを外すようなら低い段階の溜めを当てた方がいいっていう至極簡単な説明をそこまで曲解するのはなんでだ
楽に倒せるとかハメができるとかそんな話誰1人としてしてないんだが
岩破壊は欲張って溜め3に拘るより溜め1溜め2を当てていく方がいい
>>929 ほっとけほっとけ
否定されるやいなや求めていない「効率」を言い出して馬鹿丸出しで煽ってきてるから
ID:7jbi2uqg も必死なんだろう。周りに否定されても「だって俺は悪くない!」って喚くタイプ
オンでもあれこれ指示してくるような奴でもある
真っ先に部屋から蹴りだされてるんだろうな察してやろうぜ
他人のやり方にケチつけず好きに戦えよでFA
俺がやりたいようにやって素材手に入れられればそれでいい
糞モンス筆頭のベリオ亜でも
大剣だとやりやすくて助かる
初大剣なんだけど
とりあえずアギトを作った
序盤にこれは作っておけってある?
'A`)っディオホコリ
つwiki
MH4、グラビモス復活らしいな
MHP2Gの時には苦戦した覚えしか無いわ。特に亜種2頭クエ
溜め斬りの使いどころが全然わかっていないにわか大剣使いだが
いつの間にか手に入っていた溜め短縮5スロ2で高耳・匠・集中・抜刀技が組めた
なにこれすげぇ、嫌いなブラキもらっくらく
☆7でこんなに強いの作れて良いんですか
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [481→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:日向・真【篭手】 [2]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:ガノスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+5) [2]
装飾品:剛体珠【1】×5、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[11] 水[7] 氷[-19] 雷[-6] 龍[-13] 計[-20]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
心眼
金剛体
-------------------------------
イベクエ我慢すりゃ☆7初期でも作れるが、ミラオス倒せば作れるぞ
ネブラ、ディア以外だとこっちのがいい
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:58:07.81 ID:jWkq6nff
女なら匠5s1でいいんだぞなぜわざわざ剛体珠3を使わないんだ
ガンキン専用?
T6でよかった作れる
まじでごめん、スキル値5でスロ2だと反射で匠しか出てこなかった
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [465→587]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクXヘルム [1]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [2]
装飾品:剛体珠【1】、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[7] 水[2] 氷[-12] 雷[-5] 龍[-14] 計[-22]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
三種金剛ついてればとりあえず大丈夫
レボアならたいしたお守りなくても二種金剛心眼+5スロのスキルが付けれるんだよな
PTだと捕獲の見極めとか重宝されるし
レボアは二種金剛心眼耐震見極め心配性で運用してる
武器スロ1で匠抜刀集中金剛耐震やらレボア専用で抜刀集中金剛耐震回避1組もうとシミュったが、なにこれ…
なんというか見た目糞過ぎてなんか作る気おきねぇwww
妥協してくと武器スロ1で三種金剛心眼の日向真一式に行き着いちゃうし、バランスいい組み合わせ作れないな大剣ってさ
ディアX頭胴はもう諦めるのです・・・
そこを割り切らないと始まらん
ラージャンが復活したらまたかっこいい大剣装備が帰ってくるさ
>>950 ディア頭やら胴の浮きぷりに、頭を日向真に固定してくと今度は腰足が日向真で固定されどうしてもそこに入る胴が浮いてくる。まあ我慢するしかないか
次回作ではもう少し防具の取捨選択の自由度というか操作してても楽しい大剣装備がくるといいなー
日向真一式でいいじゃん
一式コンプレックスこじらせすぎじゃないか
男の見た目はマジで終わってる
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:38:40.02 ID:H2KfEnIL
胴も頭もひどいな
ディアXは男の胴も地味に酷いと思う。
あれならまだ肩に角の方が良かった。
大和もディアも不恰好過ぎて泣ける。
日向は個人的に嫌いじゃないが、大和ってそんなひどいの?
胴の両肩に伸びる角が目立ってしまうんだろ
ディアも同じだなどっちも色濃い
あれはやっつけなんてレベルじゃない
おいアーティア作れねーぞコラ!
破片でろよ
もしかして…
ただの匠5sなしおまで、三種金剛までは組んだけどなにか+αは組み込めますか?
耐震とか納刀の話題になると羨ましい。T14だと大剣に不向きなのかなぁ。
>>962 匠5s0だと三種金剛で精一杯だね
そこに武器スロ1で耐震やら2で納刀組み込めるのはt4とt6、t3の匠4s3ぐらいじゃないか
t14だと武器スロ1で見切り1・心眼・酸素無限しか追加できないな
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:06:12.63 ID:H2KfEnIL
T14はどうだろう
匠5s1は一応あるけど
あと使えそうなのは納刀5s3、納刀5刀匠3、抜刀会心4刀匠3、溜め短縮5属性解放6くらいか
大和真がダサすぎて2ndキャラを近接武器縛りで作る事も辞さない
そこは女キャラで日向真つかって和風女武士にしとけよ
見た目なんてわりとどうでもいい派なんだけど
1stキャラで 弓もおもしろそうだなーって 手持ちおまと大和真兜流用でシミュったのがコレ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [305→375]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・真【兜】 [3]
胴装備:ナルガZレジスト [1]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:ドーベルXレギンス [3]
お守り:(散弾強化+5,溜め短縮+2) [0]
装飾品:剛体珠【1】、回避珠【1】、散弾珠【1】、剛体珠【3】×2、散弾珠【3】
耐性値:火[-1] 水[11] 氷[2] 雷[-14] 龍[6] 計[4]
集中
回避性能+1
散弾・拡散矢UP
金剛体
-------------------------------
実際につくって吹いたわ これだけはないとおもった
>>967 ああ・・・作ってないけど容易に想像付くわ
ぶかぶか兜+全身編みタイツ+ふんどし
すごい漢だ・・・
性能入れてシミュったときの網タイツ率は異常
ただの大和兜が大和真や極なら良かったのに
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:28:41.73 ID:/E2i9m1K
ようやく金剛体を付けたのに咆哮が来ると思うと反射的にガードか回避してしまう。
切れ味落ちるだの金剛体で咆哮キャンセルして溜め3当てたほうがいいだのいわれるけど
咆哮ガード〜キック〜横殴り〜溜めor強溜め攻撃の流れが好きなんで
今後体はつけず咆哮はあえてガードしとりますd(*´∀`)b
前作のティガやアカムみたいな斬れ味落とす咆哮持ちの奴が今回いたっけ?
普通の咆哮でもガードしたら落ちないか?
気のせいだったらすまん
Fだと落ちるから3Gでも落ちるだろね
P3では落ちなかったから3Gでも落ちないだろうな
>>975 落ちない
ダメージ判定の無いあたり判定(咆哮、風圧、水流、振動など)はガードしても切れ味消費しない
後一回切ったら切れ味が一段階落ちる状態にしてガードしてみ?
これはガードしても切れ味は落ちないけどその後攻撃あてると切れ味ゲージが一段階落ちる。
×これは
〇これらは
Fの事は知らんが少なくとも3Gでは前述の条件だと切れ味は落ちません。
クシャがFみたいに錆バラ撒いてきたら嫌だな
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 14:12:36.88 ID:X8+EPM59
>>982 この間公衆トイレでウンコしてたんだよ、
ふっと左上を見たら
『そのまま右を見ろ』
って書いてあったんだよ。んでそのまま右見たら、
『左下を見ろ』
って書いてあったんだよ。まぁ、とりあえず書いてる通りに従って左下を見たよね
そしたらさ、
『緩やかなカーブを描きつつそのまま右を見ろ』
って書いてあったんだよ。んで緩やかなカーブを描きつつそのまま右を見たら何が書いてあったと思う?
『優しく上にはねろ』
って書いてあったんだよ。
その時、俺は気づいてしまった。
このラクガキに途方もないメッセージが込められている事を…
何このテンプレ
面白くもなんともないぞ
誰か解説plz
>>985 目線の動きをペンなりなんなりで再現すりゃわかる。
面白くはないが。
すいません修行が足りてませんでした
裸でジョー*2行ってくる
おれもわからんが、巻き糞作らせてんじゃないのか。わからんけど
ネタかどうかもよくわからん反応すんなw
>>988 コピペの内容ちゃんと読んでないけど流れ的に「乙」になるんじゃないかな
始→→→●
?
?
?
( ?
→→?
くだらねぇわ。
>>991 まさに目からウロコトルだ
そういう事だったのか!
ツマンネ
次にスレが立つのは4発売後かな。
そんなに俺の無駄レスが必要か
HR999
1000ならMH4が冬に発売延期
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。