モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930 の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900 辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/497.html 前スレ
MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ112
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1360726383/l50
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧 火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット .G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦! 雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの .G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地 迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影 .G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜 大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原 海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷 .G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦 爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より .G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪 雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く 獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地 砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地 ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
オンラインに関しては公式でできないと公言断言されてる。諦めろ。そのようなツールも今はない。オンはDLCのみ
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
A. 自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種 ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種 ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種) 提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル 主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨 パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須 零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨 開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス) ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀) ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器 Q.このスキルの効果おせーて A. ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル 爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない) ボマー:爆弾の威力を上昇させ(1.3倍)爆薬、爆弾、爆破弾、爆破ビンの調合確率を100%にするスキル 爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない) 金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する 無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン また、水流【小】、風圧【小】も無効化 力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4 挑戦者と重服しない 挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果 力の解放と重複しない 不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇 それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
>>1 おつ
パチンコでアルバに挑む時は覚醒ボマー金剛あれば楽かな?
たしか耳栓じゃ防げなかったよね
>>8 金剛体は防げて、耳栓じゃ防げない。確かに楽になる。
でもアルバの咆哮は、耳塞いだ所で時間かかるだけだから、
パチンコの火力なら別に無くても狩るのに問題は無いんで、
他に優先したいスキルがあるならそちらでも。
怒り移行時の噴火は食らう可能性あるけど、火耐性がそれなりに有れば即死は無いかと。
>>8 咆哮種別は大でひるみ小従って高耳か金剛体で無効化できます。
まあ無くても特に困らないから激運でもつけた方がよくね?
耳栓要らないのか それじゃ他のスキル着けてみます、ありがとうございました
切れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】、金剛体を付けるにはどんなお守りが必要なんでしょうか? 武器スロはs1でお願いします
その質問には「いくつかある」としか答えようがない 装備の組み合わせ、お守りテーブル等々で必要となる護石は変わる 「頑張って作ったモンハンシミュレータ」(頑シミュ)で自分で検索したほうがいいよ
ベリオの尻尾切断をしたいのですが尻尾切断について質問があります。 尻尾切断の場合は切断属性ダメージ蓄積が必要とのことですが 切断ダメージには武器の属性値も含まれますか? オンプレイ時に素早く切断したいので純粋に物理ダメージだけで武器を選ぶのか 属性も含めて選ぶか迷っています。。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/26(火) 07:12:07.68 ID:ocJNeyl2
さいですか、ありがとうございました
>>14 尻尾切断の為のダメージ蓄積は物理部分のみ
属性分は蓄積されない
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/26(火) 08:06:33.84 ID:mjfYzZLG
大小の金冠集めるにはひたすらG級やってればいいの?
>>17 それでも出来なくはないがめっちゃ大変。
狙ってやるのも相当大変。
詳しくは専スレへ。
今日から3DSの3G始めるのですがオススメの攻略サイトありますか? モンハンシリーズ初めてです
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
とりあえず
>>1 にリンク張ってあるwikiじゃね。
>>16 ありがとうございます 物理ダメージ重視にします〜
>>2 の雌火竜の天鱗と雷狼竜の天玉のところにG★3緊迫した渓流にてが入ってないのはおかしいな
基本報酬で天鱗が11%で天玉も8%のおいしいクエだというのに
代行で立てたものです 慌てて立てたのでテンプレは前のコピペです 更新候補があればお手数ですが次を立てる前くらいにもう一度上げて御議論ください (読み返すノめんどい)
>>23 出たばかりの頃のテンプラで、
確率とか解らなかったから出た、って報告のあったクエを
並べただけのものだからしょうがないよ。
武器スロ1で、弱点特攻,フルチャージ,拡散矢強化,集中,ってできますかね? できるとしたらどんなお守りが必要ですか? またそのほかにつけれるスキルはありますか? 宜しくお願いします。
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
>>27 できる。お守り別で25パターンくらいあるようだ。溜め短縮2S3とか痛撃5S2とか、
散弾強化5痛撃1とか。さらにもう一つスキル追加は、たぶん無理かと。
質問なんですがスタンから復帰したモンスターが再びスタン値蓄積し始めるのってどのタイミングからですか? スタン復帰時のモーション中から蓄積できるのかな?
敵の攻撃をガードしたときの削りダメージは、防御力を上げると減らすことができますか?
パケットリレーで3DSを繋ごうとすると接続に失敗って表示される 他になった人いる?
28〉29〉30〉 助かりました。ありがとうございました。
>>32 ガードしても削られた場合は、直撃の1/4分のダメージが入る
(ヘビィのシールドは1/2)
防御力や属性耐性を高めれば削りダメージも減る
G★3緊迫した渓流にてって雌火竜の天鱗狙いで捕獲しても意味ないですよね?
大剣で抜刀会心と集中どっちかしかつけれない場合、どっちを優先した方がいい?ダメージの効率的に
>>38 ジエンみたいな溜め3ループ連打できる相手ならともかく、
普通は抜刀術・技の方が火力を期待しやすいと思う。
>>37 大連続狩猟だから捕獲報酬は無いけど
倒しきるまでの手間が省けるというのはある
大連続は体力少なめだし、罠仕掛けてかかるまで誘導するより、何も考えずに叩いたほうが楽だけどね
昨日そのクエでレイア捕獲しようとしてたアホいたわw
>>40-42 自分もオンにて捕獲しても意味ないですよって言ったら天鱗狙いです!とか言ってたんでちょっと不安になっちゃって・・・
スッキリしましたありがとうございました
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/26(火) 18:41:24.07 ID:YU7WbgJ3
wiiu を介して3dsでオンラインができるってまじですか? 不具合とかないんですかね?
>>45 さらに、WiiUは有線LANでネット接続されている、というのも条件なんじゃなかったか?
無線を二つ介してリアルタイム通信なんてやられても困るから仕方ないね
身内を今まで寄生させてたんだけどそろそろ矯正したいので 笛のペッコを後ろ攻撃だけで倒す みたいな練習メニューを教えて下さい 使う武器種は双剣、大剣です
>>48 双剣を鬼人化を使わずに運用させるとか大剣なら全部位破壊を絶対にさせるとかでいいんじゃない?
ラグいやつはマジ勘弁
>>48 それじゃただの縛りプレイになっちまう
本当に改善させたいなら、武器の特色を生かせるようにさせなくちゃ
大剣はレイアで頭狙わせるのが一番かと
降りてくるのを待ち伏せて溜め斬りとか
双剣は色々あるけど、ポンデ亜種の頭に張り付くがいいかも
慣れてきたら水中戦に連れていこう
全体的にあなたは笛でピーヒャラ吹いてればいいと思う
最終試験は地上はナルガをソロで
水中はラギアをソロで
これならかっこいいモンスを一人で倒せたという満足感もある
こんなんでいかが?
>>48 新キャラ作ってソロのみで村クエ一周
武器防具はソロで用意できるなら何でもOK
助言はいいけど手伝ったりやってあげるのはダメ
こんな感じでどうでしょう?
>>49-52 ありがとう
でもいい忘れてたけど
G級装備、最終武器でソロ上位はおろか村がギリギリアウトなレベルの駄目さなんだorz
>>53 なん・・・だと・・・!?
よくそこまであなたも我慢してたな
村ならポンデをドスフロギィに、地上のラストをドボルにすればいいよ
いっそのこと港下位へ引きずっていって、笛ピーヒャラしながら見守ってればいい
あなたが助けすぎると、結局は寄生に戻るだけだから、吹くのは補助系の旋律のみ
心を鬼にするのも時には大切
そんなのでゲームやってて楽しいのかな
>>53 その友人さんのどういう所が駄目かを知りたい
間合いや弱点がわかってないとかとにかくボタン連打するとかBC待機とか色々あるだろう
>>55 普段は4人でやってるんだ
スラアクランス、ヘビィ専、笛サポガン、寄生(パチンコ
3人でも拘束し続けれるからずっとパチで爆破してるだけだったんだけど
飽きたと言って近接始めてさぁ大変なうな感じなんです
村下位をクリアできるまで放置しとけばいい
>>56 BC待機とかは無いです
いわゆる猪です
大剣で溜め3まで待てない子です
乱舞厨になりつつあります
一方的に攻撃し続けたい欲丸出しです
1サポ3パチでG級アルバに参加しても大丈夫な位なら動けます
チャチャンバ砲の弾役に七転び八起きの印をつけた場合、弾の威力は上がっていきますか? また、長期戦が前提でもこの組み合わせより会心攻撃の印とかの方が良いのでしょうか?
>>60 上がります
上がりきってからのトータルではそんな変わらないかと
ただ上がりきる前にクエストクリアしちゃう事のが多いから使われないだけかと
>>59 パチンコ飽きたから近接始めるわ^^って相当だな…
友人さんはやっぱり武器の特徴がわかってないみたいだし
>>51 の言うように武器を最大限活かすってのを教えた方がいい
寄生させ続けてきた方にも多分に問題がある パチとか楽でいいよ、みたいに勧めてたのならなおさらのこと
すまぬが、VCってWiiU対応のヘッドセットってやつも使えるの?
>>61 ありがとうございます。
アルバやジエンといった長期戦ならありなのかな〜と思っています。
>>65 七転び八起きつけるとランプ側が後半にやや死ににくくなるメリットはある
ゲーム始めたばかりなんですが初心者スレ無いみたいなんで、ここで質問させてもらいます。 序盤でオススメのDLクエのようなものはありますか? あとDL特典のようなものってあるんですかね? P3にあった10個いっぺんに焼ける肉焼き器とかがあると便利なんで欲しいんですが。 どなたか回答ヨロシクお願いします。
下位イベはオススメあるかねぇ 特典は資源ポイントもらえるからそれもらっとけ
>>67 とりあえずアンケじゃないのだけ回答するけど、
DL特典として行商ばあさんがあると便利なものを売ってくれるようになる。
十連よろず焼き器は無いので、連続肉焼き器と肉焼きのお面を駆使して頑張るように。
3ds対応の拡張スライドパッドがノーマルとLL両方出てるけど、結局どれが(無しも含めて)MHをプレイする際に快適なの?
>>71 自分の手の大きさと慣れ によるので、どれが快適かは人によると思う
双剣使いですが、ラギアクルス希少種向けの防具は何がオススメですか? お守りと装飾品で激運は必ず付ける方向です。 ゴルルナは耐性がガラクタすぎて。。
ナルガクルガの部位破壊について質問です。 翼(前足)のブレード破壊ですが、腕部分(柔らかい)所狙いでもブレードの破壊は可能なのでしょうか? それともブレード部分(硬い)所へのダメージ蓄積のみなのでしょうか? 分かる方お願いします。
鹿弓とサポガンで簡単にアルバ倒せるみたいですが どなたか両者の配分と必須スキル、立ち回りなどkwsk教えてください
ルナルガのガンスの防具なんだけど これでいいかな?ちなみに型は逆ガードです ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [418→575]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ジンオウXヘルム [2] 胴装備:アーティアXメイル [2] 腕装備:ジンオウXアーム [0] 腰装備:ジンオウXコイル [3] 脚装備:バンギスグリーヴ [3] お守り:【お守り】(本気+5) [2] 装飾品:強壁珠【2】×2、砲術珠【1】×8 耐性値:火[0] 水[-12] 氷[-15] 雷[5] 龍[3] 計[-19] ガード強化 業物 砲術王 力の解放+2 -------------------------------
>>75 ありがとうございます。
硬い所だけですか…きっついなぁ。がんばってみます。どもでした。
ガンスならまず強化じゃなくて性能+2にすべきだろ。強化は幾つか防御できないものが出来る様になるスキルで 性能は防御した時のスタミナ減少やのけぞりの軽減で意味合いが違う。まずは性能 ガンスならガンキンZ一式に珠付ければ性能2に出来て心眼、砲術王も付いてくるけど
>>79 回答はありがたいのですが方が逆ガードという型で
ガードした際の変動を利用するタイプなのでガ性は付けなかったんですが・・・
まず逆ガードを知らない場合はようつべで調べればすぐに出ると思います
じゃあようつべの人と同じスキルつければいいんでね?
見てきたがなるほど面白いなあ Fの動画ばっかだったけど、これって3Gでも有効なん?
どのシリーズでも使えますと言ってましたよw 力の開放がいらないとなると、どのスキルを入れれば良いですか?
じゃあその「言ってた」って人にスキル聞けばいいんじゃないの
なるほど!!気づかんかったw
ゴッドイーターでやれという気がせんでもないがw
サーセンw
ガ性を付けずにガードしてそのノックバックを利用するってことは ガ性がない分スタミナ消費がでかくなるわけだから 体術やランナーを入れたほうがいいんじゃないか 強走薬を常用する気なら別だけどさ
普通にガード性能つけたほうがストレスフリーだし手数増えると思うけどな。
逆ガードに憧れてるor俺上手いんだぜアピールしたいだけだったり 慣れれば簡単だけど出来もしないのにやろう、ってならガード性能は+1まで付けてた方がいいかな。 出来て当たり前&有効に活用できる、ってんならガード強化で十分だよ。 そもそも出来ないなら逆ガード自体止めておけ、ってなるけどねw 削りの大きい攻撃でやりまくっていつの間にかに瀕死、なんてあるからプロハン向け…かな 上手くやれるならえらいカッコイイぞ。 俺上手いんだぜアピールしたかったからやってみたけど俺には無理だったw
電撃ランディープクリアーできねーよ。 こんなもんクリアーできる訳ないんだよ。 何、チンポコおっ勃ててんだよ。
>>92 必要スキル
回避距離 集中 火属性攻撃強化 回避性能とスタミナ急速回復はお好みで
武器はミラオス弓
基本的に攻撃を食らわない立ち回りをして、遠かったら貫通、近かったら拡散まで溜めてから射ること
近接ならミラランスあたり。ガ性+2が主軸スキルでガードランスで胸にピッタリ張り付けば かなり安全に倒せる。事故って大きいの貰った時のために雷耐性をできるだけ上げておく。 ガ強+強薬を追加して大放電の雷球も強引にガードできるようにすれば更に安定。 ガンスも結構楽なんじゃないか。 一方ガードできない近接は吐血する恐れあり。
>>93 同じスキルで行ってるんだけど、勝てないんだよなー
時間切れとか。タフすぎる。
>>94 ランス使えないんだ。
匠スキル付けるのって上位では無理ですかね?
ありがとうございます 硬い敵が増えてきたので手っ取り早く切れ味上げたかったのですが無理なんですね
>>98 残念ながら、上位防具では匠のスキルポイントがついてるモノがなく、
装飾品の材料もG級に上がらないと手に入らないのよ。
パチンコでボマーを付けた時の火力上昇ってどのくらいでしょうか? 激運つけるとお守り的に外そうかと考えてるので
>>100 ソロなら好きにしたら良いと思う
マルチでしかもHD版なら蹴られてもしょうがない
ってか俺なら蹴る
>>100 パチにボマーは火力ほぼ1.2倍に近い
時間効率から言ったら激運のみよりボマー幸運(できるなら)のほうがいいかも
属性の蓄積が1.2倍でダメージは変わらないんでなかったっけ? 蓄積上昇による爆破回数の増加も1.2倍と解釈するのはどうなんでしょう?
>>101-102 ありがとうございます
すいませんソロです(´;ω;`)
幸運ボマーいけそうなのでやってみます
属性ダメって書かれてる数値÷10で合ってるよね そのダメは計算前の攻撃力に追加されるの? それとも武器の補正計算+モーション値計算+肉質計算後のダメに追加? 体感では後者っぽいんだけど、実際どうなの? 大剣でいうと 1000÷4.8=480 480÷縦切り48%=230 230×切れ味紫1.44=331 331×肉質20%=66 この66に属性ダメが追加なのかね それとも331の段階で追加されて、肉質で軽減されるのかね?
>>105 従来通りなら属性ダメージはモーション値に影響されず
物理ダメージとは完全に別計算で、一番最後に物理と合算される
>1000÷4.8=480
>480÷縦切り48%=230
このへん小学校からやり直すべきレベル
>>105 結果を先にいうと物理の最終結果値に属性分のダメージの加算されたものが最終ダメージ、例でいえば66の後(いろいろと計算間違ってるが)
物理ダメージ=表示攻撃力/武器係数*モーション値*切れ味補正(物理)*物理肉質*スキルなどその他補正
属性ダメージ=表示属性値/10*切れ味補正(属性)*攻撃方法による各種属性補正*属性肉質*スキルなどその他補正
実際のダメージ=(物理+属性)の少数切り捨てした整数
蛇足だがボウガンの属性弾など内部値の属性には1/10の補正はかからない(むしろ物理火力との兼ね合いで表示の際に10倍にされているだけ)
*攻撃方法による各種属性補正=弓、大剣の溜めやランスの突進など
>>106-107 ありがとう
やっぱ属性武器は相手を選べば強いんだな
体感で攻撃回数が減ってるからなんとかんくだったけど、属性は楽だな
強いと言うか武器に寄ると言うか。手数の多い武器じゃないと生かせない。 それと意外な難敵が全体防御率。
>>102 パチンコにボマーをつけると火力が1.2倍?
爆破の蓄積値ではなく火力である根拠は何ですか?
パチンコのダメージソースは爆破なんだからボマーで1.2倍乗ることによってそのほとんどが火力となるんだよ
爆破増える=手数増えるだからな 1.2倍になるかは知らん
耐性が上昇してしまってもなお、それを突破して爆破を起こすパチンコの 手数が異常って話だな。起爆さえできるのならそりゃボマーで蓄積に上昇 補正あったほうがいい。
>>110 蓄積値≒火力って意味
ほぼ爆破がダメージソースなんだから考えればわかるだろ
爆破はどんどん耐性上がるけど、上限がある。 パチンコはその上限まで速やかに蓄積させて爆破させる武器なんで、 蓄積速度=火力になる。
これが近接になると、長丁場の後半戦は殆ど無属性武器だわなー。
近接にボマーはあまり効果ないね パチも耐性上がってきたら溜め3に切り替えたほうがいい時もあるんだけどね
スキルの状態異常攻撃はボウガンの睡眠弾や麻痺弾に効果がありますか?
雷やられ無効にしたい時は 装備の雷耐性値は関係なく お守りか装飾品のみで +10にしなければならないですか? 例えばアロイS一式でもネブラS一式でも一緒?
123 :
121 :2013/02/27(水) 15:11:30.54 ID:deAW8zTG
>>122 では
耐性が防具一式で+15あるものであれば
お守りか装飾品か食事で+5できれば
その耐性はやられ無効になるということですよね?
>>123 なんか口ぶりからひょっとしたら誤解してるかもという気がしたので老婆心ながら訂正というか忠告というか。
的外れだったら無視してくれい。
お守りや防具、装飾品についている「雷耐性+○」っていうのは、合計+10になった時点で初めて雷耐性【小】というスキルが発動し、その効果で雷耐性値が+5される。
+15なら雷耐性【大】が発動して雷耐性+10。
なので、例えばお守りや装飾品で合計で「雷耐性のスキルポイント+5」にしても、実は雷耐性値はこれっぽっちも上がらないので注意。
耐性少で15大で20じゃないのか?
今作の○耐性【小】は耐性値+15で 【大】なら耐性値+20だな 前作(P3)は【小】が+5で【大】が+10だったが 【大】の方のスキル自体にやられ無効が付いてた 今作はそれが無くなってるので 耐性【大】で+20されても防具自体の耐性が低ければ やられを無効化できない
G級チャナガブルのひげを剥ぎ取って三乙したいのですがうまくできません。 自マキと高速収集をつけてチャナがエリア3に移動してマーキングが消えているタイミングで突入しても ほとんどの場合すぐ発見されてしまいます。 たまに発見されずうまく剥ぎ取れることもあるのですがどうすれば安定して見つからずに剥ぎ取れるのでしょうか?
みなさんありがとう
>>114 蓄積値が上がっても爆破ダメージはそのままで爆破すれば耐性値は上がる
こう考えたら蓄積値上昇=火力と直結しないんじゃないかと考えた
考えたら分かるだろって言うなら質問スレは要らないよね?
129 :
121 :2013/02/27(水) 15:58:58.28 ID:deAW8zTG
>>124-126 勘違いしてました
お守り、装飾品のポイントによる「○○耐性大(小)」はあくまでも○○耐性のポイント増加で「○○やられ無効」ではないのですね
とにかくステータスの表示が+20以上であればやられ無効になるんですね
ありがとうございました
まずは防具自体の耐性、 装飾品やお守り、防具の組み合わせでスキルを発動させた場合小なら+15、大なら+20。 そして猫飯で属性得意スキル発動すれば+3(例え↑の時点でマイナスだったとしても3になる) さらに猫飯の組み合わせが耐性大なら最後に+5 チャチャンバの属性耐性ダンスで上昇(値は忘れた) 最終的に耐性が10以上なら属性やられの時間半減、20以上なら無効 こんな感じだったっけ?
>>127 チャナの上方を通らない
発見されても怯まず剥ぎ取る
>>127 チャチャンバを連れてたりしない?
上を気づかず通ってない?
ダッシュしたりしてない?
雑魚相手に攻撃したりしてない?
ガンナだと武器構えてリロードするだけでも、気づかれる事もあるよ。
例え発覚してても気にせず剥ぎ取れば大丈夫。
>>128 だからほぼってつけてるんじゃないの?
まぁ1.2倍になるかどうかはともかく純粋に火力upと考えて何ら問題ないと思うけど?
爆破の頻度が増えれば火力アップだよね パチンコ以外だと誤差だけど
>>128 >考えたら分かるだろって言うなら質問スレは要らないよね?
確かにそうだすまんw
例えば10回爆破すれば倒せるとして蓄積値が1.2倍になったら
1.2倍速く10回爆破できるっていうイメージ
G級アルバにパチンコで行こうと思う 村アルバ頑張っても20分なんだけど、遅すぎ? これじゃGアルバ無理かな?
>>136 村で20分だとちょっと厳しいな。港上位で20分くらいがボーダーの目安。
その程度のタイムなら近接上位装備でも普通に出せるから、パチンコ
としては手数が全然足りてない。
まぁヒートアップせずに
のんびり
>>1 でも読めば無問題。
火力1.2倍という明言はちょっとおかしいかなってだけだな 閾値と耐性変化を詳しく説明できないなら 回答としては”爆発の威力はあがらないが蓄積値が上がって1.2倍速く爆発する” でとどめておいたほうがいいのかも
P3から移行したのはいいけど、採取ポイントが所々変わってようわからん・・・ 採取ポイントの仕組みを教えてくださいな
>>139 >火力1.2倍という明言はちょっとおかしいかな
誰も明言なんてしていない
>爆発の威力はあがらないが
こんなものは当然のこと
>1.2倍速く爆発する
ほぼ爆破がダメージソースと考えたとすればほぼ火力1.2倍で間違いない
これでいいかい?
>>139 ちなみにほぼ爆破がダメージソースと考えた場合
閾値と耐性変化も関係なく1.2倍
めんどくさい流だから計算してみた(だいぶ適当) 爆破耐性及びダメージはリオレウスから、ダメージも全体70肉質30の部位への溜1の想定単発ダメージ1*5=5 ボマー無(蓄積35*5)とボマーあり(蓄積42*5)の攻撃回数比(爆破の溜め補正は100%、総ダメージが6000を超えるくらいを抜粋) 攻撃回数は(耐性値/蓄積値)少数切り上げの3倍の累計値、(耐性値の難易度による変化が解らんから倍率100%で計算) 回数 爆破耐性[攻撃回数・ 爆破/物理/合計DM] …攻撃回数比(爆破効率比) 20 1115[234 / 4000 / 1170 / 5170]:[198 / 4000 / 990 / 4990] 118.2% 21 1170[255 / 4200 / 1275 / 5475]:[216 / 4200 / 1080 / 5280] 118.1% 22 1225[276 / 4400 / 1380 / 5780]:[234 / 4400 / 1170 / 5570] 117.9% 23 1280[300 / 4600 / 1500 / 6100]:[255 / 4600 / 1275 / 5875] 117.6% 24 1335[324 / 4800 / 1620 / 6420]:[276 / 4800 / 1380 / 6180] 117.4% 25 1390[348 / 5000 / 1740 / 6740]:[297 / 5000 / 1485 / 6485] 117.2% 詳しい体力知らないから仮定の話だけどレウスの体力と思われる6000を超る攻撃回数を基準にすると実際の威力比は+8.6%常に栗距離(2ダメージ)なら+10% Gアルバを体力15000とみて約+12.2%、G演を体力40000で計算して大体14.4%ほど(耐性値などは黒WIKIから) 爆破判定後の残矢の有無や栗距離強撃瓶などもあるからもっと変わるだろうけどね
>>140 P3やってないのでどう変わったかはわからんが
トライシリーズでは一部を除いて採取ポイントはオブジェクトで表示されており
採取限界で消滅します さらに時間経過でリポップ(再出現)するので
孤島のキノコ狩りなんかはそれでクリアする人が多い
さらにオブジェクトの色などで採取するものの種類が変わったりもする
>>140 各エリアの採取ポイントが出現する位置は複数ある。その位置も固定されてる。
ただしどの位置にポップするかはランダム。A,B,Cと出現場所があるならA,Bと
なったり、A,Cとなったりする。一部エリアでは時間経過でリポップもある。
ちなみにポイントの種類もランダムで、それによって採取できるブツが変わったり
もする。(あくまで虫系は虫、鉱石系は鉱石の範囲内で)
>>144-145 解答ありがとう
wikiとにらめっこしながら採取していきます
セッチャクロアリ集まらねぇ...
>>147 ゲーム開始直後なら、モガの森にある洞窟の猫の巣に虫ポイントある。
一匹か二匹しか採れんかもしれんが。
質問スレあったんだ。本スレで聞いてしまった… ガンランス使用でG2まで来ました。 ブラキが怒り状態+その他ボスが乱入状態になるときつくてきつくて 立ち回りは耐えてこやしorもどりで正解なんだろうけど 納刀時間がかかるから厳しくて。 ベテランガンランスの方達ってどういう立ち回りしてるのか聞きたいです。
>>146 いや待て
>>143 を信じるなら実威力の上昇は
Gジエン並みに体力が多い奴相手にしてもやっと14%
レウス程度なら10%以下と言うことなんだぞ
火力が1.2倍です!とか言えると思うのかw
>>131 >>132 ありがとうございます、気づかれてもおかまいなしにひげに特攻したら剥ぎ取れました
>>150 おうホントだ違うとこ見てたw
確かに1.2倍ではないなみんなすまんw
俺に対してレスくれた人に言うけどもし意見があるなら質問者に
レスしてあげたほうがいいよその意見を一番必要としてるのは質問者だからね
というか激運のみよりボマー幸運のほうがいいのかはよくわからんwそっちを議論してくれ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/27(水) 19:40:56.65 ID:7qXJoQrw
お守りテーブル8って主要なお守りどんな感じですか? 基本剣士一本です
>>153 おまスレからのコピーだが
T8
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
すいませんイベの裸ジョーにおすすめの弓を教えて下さい。 弓はまだ不慣れだけどジョーヌで怒ジョー狩りが出来るようになりその勢いで裸ジョーに挑んだけど1勝10敗です。 戦い方は溜め2と曲射です。 罠肉も使い毒2回麻痺2回睡眠2回で睡眠時は大砲ランプで運悪くオトモの復活が間に合いそうもない時に睡眠爆破してます。 でも7〜8回は0分針で乙してリタイアで30分超えの長期戦は3回でうち1回を1乙40分針41分で捕獲しました。 スキルないからもしかしてもっと物理寄りの弓のが良いのかと思ったんですがどれを作れば良いのか・・・ ジョーヌ以外では虫弓2種、最終手前のブラキ弓、未使用のパチンコ、何故か作成していた月穿ちセレーネ、あと竹弓があります。 1回ブラキ弓を試してみましたが爆裂型が難しいです。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/27(水) 20:21:14.00 ID:7qXJoQrw
すいません
>>155 取り下げます。
ハンターボウ強化してたらブレイブハンターボウが出来て担いで行ったら30分針32分1乙で捕獲できました。
手数自体が劇的に増えた訳でもないし、強撃ビンの有無で違うのかな?
曲射はジョーヌの集中のがやりやすかったけど拡散のが威力ありそうでした、ちょっと調べてみます。
お騒がせしました。
勝手に裸ジョジョと読み間違えて、どんだけすごい奴がいるんだと感心していたw
>>143 弾ダメージも馬鹿にならないな。
手数(回数・HIT数)落ちないならクリ距離維持が良いんだな。
体力が多くなればなるほど特に。
パチンコは物理値もそんなに低いわけじゃないからね
質問です 溶岩塊がたくさん欲しいのですが ウラガンキンの上位と下位のどっちがお得でしょうか? あと、捕獲、尻尾破壊、胴体でピッケルでOKですか?
レスありがとうございます! 下位をサクサク回すことにします
簡単に作れるラギア希少種ミラ弓ハメ用装備装備を教えてください
>>164 簡単に作れるって言ったってねぇ
まずテーブル、または持ってるお守りは
いくら簡単に作れてもテーブル合ってないんじゃ意味がない
>>165 属性攻撃4程度しか使えそうなものはないですね・・・
村上位を終えたひよっこです ちょっとどーでもいい質問ですが、メイン武器以外の練習をしようかなと思っているんですがやっぱり闘技場でやるのがいいですかね?
>>166 今手元のアプリでシミュしてみたが、かなり厳しい
攻撃、見切り、火属性攻撃、痛撃、集中、雷耐性、ランナー、スタミナ急速回復、貫通矢強化
らへんのお守りはない?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/27(水) 23:26:43.05 ID:7qXJoQrw
>>167 それでもいいけど、モンハンでよくある練習方法はG防具+下位武器で適当な下位モンス
>>167 の場合は上位防具になるけど、使いたい武器で相性良い奴相手して段々条件厳しくしていくといい
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/27(水) 23:29:39.06 ID:eeZj6pSy
>>164 ラギアXさえ作れたら下記が良いと思うが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [288→375]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラZヘルム [2]
胴装備:ラギアZレジスト [3]
腕装備:ラギアXガード [1]
腰装備:ラギアXコート [3]
脚装備:ラギアXレギンス [2]
お守り:【お守り】(雷耐性+11) [0]
装飾品:制雷珠【1】×2、属攻珠【3】×2、短縮珠【1】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-19] 水[3] 氷[3] 雷[24] 龍[-5] 計[6]
集中
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
雷耐性【大】
-状態異常攻撃弱化
-------------------------------
>>164 不屈(2乙前提)と挑戦者+2かフルチャか火事場+2組合わせれば良いんじゃね?
時間は掛かるだろうけど
>>168 達人10程度ですね・・・
お守りはあんまり集めてないです
>>169 今試したところ闘技場はダメがきつくて下手な自分の場合すぐにやられますね。
下位クエで練習してみます。ありがとうございます。
>>172 ごめん
色々試したが、無理だった
俺からは山行って掘ってこいとしか言えん
すまない
エリアチェンジした時、ハンターおよびオトモを発見したモンスターが警戒を解くのは何分ぐらいが目安でしょうか。 闘技場での2頭同時クエが過酷過ぎる…
ババアの品揃えがロクでもなさすぎて先に進めません。 どうすれば一番効率よくババアの品揃えを変えられますか?
>>168 攻撃、見切り、痛撃、貫通矢強化→ミラ弓は攻撃力低い上にクリティカル距離外からの
溜め2ぶっぱが主軸なのでこれらのスキルはほぼ無意味
ランナー、スタ急→ミラ弓ハメは溜め2以外使わないのでスタミナ管理はウチケシ(実orオトモ)があれば必要ない
結論から言えば激運や剥ぎ取り達人のような物欲スキルを諦めれば集中、属性強化という
最低限のスキルはお守りなしでも組める
攻略の指南をご教授頂きたいでございますです。 地雷扱いされないように村クエだけでもクリアしようと思うのですがPSが低くて出来ません。助けてください。 G級に上がったばかりでGナバルを倒す事が困難、村はラギア亜種に苦戦し奇跡で英雄になれたくらいのレベルです。 ゲームは好きなのですがなにやっても下手なのですorz 今作では笛と弓を使用しております。 装備不充分でもリーゼント様をなぶり狩れる皆様に少しでもコツを教えて頂けたら幸いです。 ナバルが苦手なのでそちらも教えて頂けたらと思います。 なおヘヴィ通常3連射攻略は私には難しいです。
>>179 同士討ちか… ありがとうございます。同士討ち狙ってみます
>>178 リーゼントってブラキのことでいいの?
つーか現在下手な人がどうにかなる方法なんて
結局のところ練習して上手くなる以外無いんだけどな
笛にしろ弓にしろ機動力はある方だし
モンハンの戦闘が実質ターン制であることを頭に入れて
攻撃する時と逃げる時をきっちり分けるようにすれば
そうそう食らって死ぬこともないと思う
そもそもそのタイミングがわからんなら
一切攻撃せずに50分逃げ続けるところから初めてもいい
あとアイテム類はケチるな
下手な奴に限って、これ使ったらもったいない・・・みたいな感じで
回復や罠、玉の類をケチる傾向がある
基本的にハンターよりモンスターの方が圧倒的に強い設定なんだから
使える手段は全部使って汚く勝つべき
>>178 何をするにしても、まず相手の動きを覚えること。
笛なら相手が攻撃し終わった時や振り向く時にあわせて頭(あるいは弱点)を叩けるように。
弓なら溜めながらの移動だけで相手の攻撃をかわしながらクリティカル距離を維持できるように。
この辺りが基本的な動きになるわけだが、これをするには相手の動きをしっかり覚えなければ無理。
笛はとりあえず自己強化だけは絶対に切らさないことを意識。もともと火力は低い武器種なので長期戦を覚悟。
弓は適正距離から溜め3(シャキンが2回鳴った状態)をできるだけ弱点部位に狙い撃たないと火力が出ない武器なので、印象と違ってかなり慣れと知識が必要な武器種。
(ちなみに適正距離はR押した時に出てくる線が折れ曲がる辺りを基準にするといい)
というぐあいに、使ってる武器はどちらも初心者が担ぐには少し難しい所がある武器なので、上手く動けないなら使う武器を変えてみるのも手。
>>178 あ、あともう一つ重要な事を。
攻撃を絶対に欲張らない。
笛なら一発入れたら即逃げるくらいでも最初の内は充分だ。
火力面や自己強化など演奏の必要性など関係から他武器より扱い難い笛に
剣士より被弾時の被ダメが痛いガンナーだからねえ
俺も
>>182 の意見に賛成 武器変えてみるのも一つの手段だと思う。
他武器使ってまた笛や弓に戻った時は前よりもっとうまく扱えるようになってるはずだし
このゲーム武器種は変えても経験(=PS)は引き継ぎ可能だからね
>>181-
>>184 アドバイスありがとうございます><
リーゼント様は恐ろしくて口にするのもあれなのですがジョジョリオン的なお名前の方ですフォイ。
武器は本当は大剣と弓が得意でサブに片手と笛、そのまたサブが鎚なのですが今回は他の武器を使う気になれなくて。。。
そういえばボクサーの方(忘れてましたがブラキってお名前でしたね)はキークエの雪山で2匹出るのは倒せました!
>>185 使う気になれない武器を使う切っ掛けが今なのかもよw
そんなことも無いと興味の無い武器に触れることもないからね
使わない武器もソフトの価格分なんだから気分転換に武器変えるのもあり
後動画とか見れるなら上手い人のプレイ動画見るのも良いよ
自分もこんなプレイしたいってモチベの維持になるし立ち回りなどの参考にもなるよ
TUBEより狩猟笛対ブラキ(
http://youtu.be/LfwISWu1r_4 )
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 01:11:10.95 ID:IHXzwVyD
よくある「G級の○○が倒せないのでry」て質問。 G級がキツいなら上位でノーダメで狩れるまで練習すればいい。 裸で上位10回やれ。 結局のところPS高い人はどんな武具でもいける。 低い奴は真似事しか出来ない。
>>185 なんだアルバのほうかよ
正直G級上がりたてで村アルバ倒せなくても
別に恥じるところはないと思うけどな
あれ体力低いだけで攻撃力G並みと言う話だし
教えてください HR解放したら42になったんですがルナルガクエが出ません 他に何か条件があるのでしょうか
俺もブラキの攻略法質問してるのかと思ってた。 さすがに質問する側の人間が誤答えを招くような おかしな呼称や俗称使うのはマナー違反だと思うがな
193 :
190 :2013/02/28(木) 03:03:25.44 ID:uxTMRngY
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 05:42:31.02 ID:eMKuY0FR
上位ブラキにディオスエッジとロアルドスクロウはどっちのほうが効きますか? スキルは片手に関係ないもの使ってます
>>193 確認するけどクエスト名は「不可視の迅竜」ね
港にいるとお供の印が解放されなかったり色々あるみたいだから
村行ったりモガの森行ったりすれば出るかもしれない
リーゼントってもう呼ばれなくなっていたのですね、すみません>< 村のラギ亜と英雄で勘違い防止も兼ねていたつもりだったのですが失礼致しました。 取り敢えずじっくり時間を使ってアドバイスを活かしがんばります!ありがとうございました!
197 :
190 :2013/02/28(木) 08:10:39.10 ID:uxTMRngY
>>195 一度森に行って戻ったら出てました!
助かりましたありがとう
>>193 俺も一度村に戻ってセーブ終了〜再起動してから
もっかい港で確認をおすすめします。
>>196 普通にモンスの正式な名称使えば済むこと。
勘違い防止だとか以前のマナーの問題だと俺も思うよ
あと語尾におかしな顔文字使うのもここじゃ嫌われるの要因なので止めた方がいいですね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 08:22:49.08 ID:KWnvcg71
モガの森って最大何匹まで大型出るん?
>>194 その二つならディオスエッジ
ロアルドスクロウをアメジストクロウに強化した方がいいと思うけどな
>>196 雑談ならともかくアドバイスを貰うのにモンスの名称を確認して書き込む最低限の手間さえ掛けないならもう質問しないでね
>>200 出現情報に記載されてるモンスターをすべて狩猟後最大4頭まで追加出現。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 08:52:56.48 ID:KWnvcg71
>>202 最初からいるのを狩った後に最大4頭なん?
それとも最初からいるの含めて最大4頭なん?
>>203 最初の+4頭
つまりは出るときは合計6頭まで出てくれる
最大4頭追加ってかいてあるじゃないですかー
>>203 朝っぱらから沸いてる奴見つけたわ
こりゃ今日もいい一日になりそうだ
笛の黄橙紫の全属性耐性強化ってどの程度耐性あがるか解りますか?
じゃあ俺からも ジエン・モーランの背中のヒビを壊したあとも、同じ肉質の所が残ってるという話を聞いたけど、具体的にどこらへん? 知ってる人いたら、教えてくださいな
>>203 ちょっと書き方がわかり難かったか・・・すまんの
追加出現は最大で四頭だから二頭の時もあれば三頭の時もあるよ
自マキがあると便利。
>>204-205 フォローd
>>207 +5、重ねがけで最大+10(合計数値)
最初に2頭居るなら2頭きっちり狩ってから1頭ずつ最大4頭まで追加で出るって感じかな 最初の2頭でドスジャギィほっといて水中でサメ皮狩ってたら出なくて 帰りに絡んで来たの倒して肉焼いてたらジンオウガだったかナルガ落ちてきてびびったことがある
そういえば質問なんだけど、 各マップの各モンス休憩位置は経験でだいたい分かるんだけど 出現位置ってどこか網羅されてるサイトってあるんだろうか?
>>209 狙いやすいのは下半身側のヒビの跡だろうな。ジエンの背中は体節が連なった形状に
なってるのはわかるよね。ヒビのある節は破壊で穴が空いた状態になり、残った部分
の円周の上半身側&上部で、別の言い方をすれば一つ前の体節との境目あたり。
近接で殴るときは船とは反対側の砂漠側の背中から狙うとやりやすい。ただし上空
リーチがある武器でないと難しい。
場所を探すのはランスがいい。立ち位置と角度さえ合ってれば上段突きがモロに
入る。ヒビの一つ前の節にやや黒っぽい部分があるんで、それを目安にジエンの
下半身方向を向いて、位置と角度を変えながら突けばそのうちヒットストップが掛
かる所がわかると思う。
>>208 >>210 ありがと
ついでにもいっこ質問
獄門にヘタレハンターPTが行く場合サポは
笛で属性やられ無効+属性耐性up
か
神ヶ島睡眠麻痺スタン
のどっちがいいでしょうか?
>>214 それここじゃなくてPTメンツと打ち合わせして要望聞いた方が良くない?
んだな。戦闘部隊が全員龍耐性ガッチリ固めてたら、属性耐性より攻撃大吹いて くれーって話になるし。
>>214 自称ヘタレハンターなら、
普通の野良PTには参加しない方が良い。
どうしても野良じゃないとPT組めないなら
その旨伝わる部屋名で自分で募集すべき。
へたれ同士ワイワイギャーギャーやるのは楽しいよ。
スラッシュアクスの各種ビンは装填しなくてもいいのでしょうか?or装填操作を教えてください
>>219 リアフレならそいつから聞けよ
そいつも無能なら3乙してから出直して来い
笛のサポもどうサポるのかによるね 未発見状態のエリア隅で延々吹くなら獄門相手に手数が減る方が痛い かといって戦闘に混ざりながら獄門相手にサポも切らさないのは結構な技術が要るよ どっちかってーとPTにも異常弾持ち込んで貰っての神ヶ島サポの方がいいんでね? 広域+1早食い+2付けて種飲みまくれば龍やられも消せるし、毒は結構な火力になる
>>220 弓と違ってあれは元々本体についてる(?)から、装填などは必要ない。
剣モード状態では自動的に効果が適用される。
ビンとは違うがスラッシュゲージってのがあって、これがないと剣モードを
使えない。これを回復する手段としての装填っぽい動作なら、スラッシュゲージ
が赤(RELOADって文字が点滅してる)の時、納刀状態からR+A+Xとすれば
専用モーションが出てゲージをある程度回復できる。
>>220 あれはビンって名前付いてるせいで
弓のビンと同じで付け変えたり出来るの?とか勘違いしやすいけど
武器自体のステータスみたいなものなので
弓のような装填もできないし、する必要もない
単に剣モードを使うためのゲージ(剣を一振りするごとに減る)であり
剣モード時に発動する属性・効果を表示してるだけ
ただしゲージが無くなった際にRボタンでリロードはできる(ゲージが5割程度回復する
>>223-224 即レスありがとうございます
>>224 >武器自体のステータスみたいなもの
もしかするとビン自体もアイテムポーチに持っていく必要がないのでしょうか?
226 :
sage :2013/02/28(木) 11:39:48.34 ID:5kqtVSt9
G級で防具を組んでいるのですが、スキルの都合上 防御を犠牲にせざるを得ません。 どのくらい防御力があったらいいと思いますか。 ちなみにいまは550前後です
>>226 1発食らったあとに敵の攻撃の隙をみて確実に回復できる腕があるならそれだけあれば問題ない
他の人への攻撃に巻き込まれて食らう→あわてて回復→回復中に今度は自分がタゲられて食らう→乙
と言う流れの初心者は結構見かける
例外的にジョジョブラキだけは剣士でも600無いと角突き刺しが直撃したら即死するんで注意
>>225 必要ないよ。装填や変更はもちろん、逆に外すこともできない。
今後スラアクを使っていくつもりなら「強撃ビン」がついたモノを狙って作ればいい。
最も汎用性があり、火力も期待できるタイプ。まあ、ゲーム序盤はそうも言ってら
れんけどね。
>>215 リンクされてるページなら各モンスページの移動エリアの赤字って事で良いのかな?
何となく登場シーンを見てみたくなったってだけなんだけど、モガの森とかまで網羅されてるのはないっぽのかしら?
高難易度3頭クエとかは割と見やすいけど他は偶然乱入に居合わせるとかでもないと見れなさそうなんだよな
>>213 ありがとう チクチク突いてたらとてつもなくヒットストップ掛かる所があった
古龍殺戮用に使ってる大剣でも行けるように練習するよ
討伐と撃退はどういった条件で違いが発生するのでしょうか?
>>232 ジエンとかナバルについてかな?
まずモンスの体力を削って、一定値以下まで減らしたなら船を壊されたりしない限り撃退ということになる
クエストはクリアできるけど、はぎ取れない
討伐はさらにその先、力尽きるまで体力を減らしたらOK
要するに相手が死ぬまでってこと
完全勝利なのではぎ取れる
このどちらかでもないなら、時間切れか船が壊されてクエスト失敗となる
>>233 ジエンですね
剥ぎ取りの有無はわかるんですが、一定ダメージまで蓄積して船守りつつタイムアップ=撃退ってことになるんですかね?
>>234 そうそう
ただどれくらいで撃退か、はっきりしたラインが分からないから、最初から討伐する気分で行った方がいい
討伐できればラッキー、できなかったら参加賞の撃退って感じで
ビッシリ30分かけて剥ぎ取りできないのは、かなり泣けるんで、 基本的にご臨終まで持ち込みたいでござんあすね。
>>235 なるほど
ジエン討伐できたんですが違いが気になったもので
ありがとうございます
一応討伐or撃退コピペっぽいの作ってみた 良かったら使ってみてくれ クエスト開始!! @船壊されちゃった☆ 観察が足りない 相手の行動パターンを理解して、まずは守りを固めるべし A時間切れちゃった☆ 修行が足りない 船を守る間にもっと攻撃を叩き込むべし B撃退したよー まずはお疲れ 相手を把握した証拠 次は討伐を目指し、装備や戦略を再考すべし C討伐したぜー おめでとう!! 相手を凌駕した証拠 もっと早く狩れることを目指すべし あと髭と重腕甲はよこせ D猫火事場で最速タイムktkr!! もはや何も言うまい 今日から君もプロハンに仲間入り ハマりすぎて廃人にならないようにするべし
ナルガ希少種武器の強さランクってどうなんでしょうか? エクリプスナイパー、開陽、たまつき>ヌヌ 片手 弓 ランス>笛 大剣 太刀ぐらいですかね? 片手作ろうと思うんですがやっと手に入れた朧月の欠片なんで迷ってます
スロ2だし紫長いし攻撃力も低くはないから片手剣メインなら作っちゃってもいいんじゃないかな エクリプスナイパーが最優先だとは思うけどね
>>239 スラアク、ヘビィ>双、ガンス>片手、ハンマー、ランス、弓、ライト>大剣、太刀、笛
こんな感じかなあ
片手以下は無理して作るべきかと言われるとNOだが、片手使いならぜひ作るべき一品
逆にスラアク、ヘビィは無理してつくるべき
>>240 なるほど、ありがとうございます
ちょっと作ってみます
>>241 片手はメインでなく、どっちかというと今まで使ったことないのでやってみようかなって感じでした
エクリプスナイパー開陽は作ってまして・・・
やっぱ二人からメインならと言われると一旦残しておいてエペとかで代用してみようと思いました
ありがとうございました
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 15:17:46.98 ID:d8qj7rJf
いっその事、防具に使ったらどうかね 腰なんか良いよ
アビス脚 <ワシを作ってもええんやで
>>244 腰に欠片使わないのは有難かったが…
>>245 何で無関係のお前が欠片要求すんだよ…
ルナルガ含め欠片使う防具は後回しじゃボケ…
>>245 一生懸命集めても、装備表面になんら表れないクズ防具はお帰りください
>>245 真打発動させたい時ですら脚防具は胴倍化パンツですし・・・
ヘビィボウガンのクリティカル距離がどうしてもわかりません 練射弓拡散弓はクリティカル距離がわかるのですが エフェクトやら音でわかるってほんまでっか?
>>230 リンク先のとこなら括弧内が初期位置、赤字が休眠エリアだね
公式ガイドは赤字が初期位置で青字が休眠エリア。
ただURL貼っといてアレだけどリンク先も初期エリアや素材確率諸々誤表記がいくつかある。
(こんだけの情報量だし人間のやる事だからどうしてもミスは出る)
モガ森での出現エリアは公式ガイドにも掲載なかったように思うから
手作業で出現場所まとめでもしてないとデータ自体無いと思うよん
>>251 なるほどなるほど
モガ森は大半見れたんだよなナルガとかジンオウガとかラングは急に落ちてきてびっくりする
情報を参考にいろいろ回ってみます、ありがとう
>>250 ありがとうございました
ヘビィはしゃがみ撃ちが超カッコイイんですよね
動画参考にしつつ100回担ぎます
>252 大型モンスターの初期位置はクエストによって違うことがあるよ 覚えておいて先回りできるといいですね。私みたいにハメ好きが一緒だと罠やタルまみれにしちゃうことがあるけど、それがいやならガチ部屋にするかソロだね。
武器の選び方について質問です。 斬れ味(色、長さ)、物理攻撃力、属性値のどれを優先するかいつも迷ってます 武器は太刀です。 wikiのモンスター情報で肉質の属性が20くらいだったら物理優先でもたいしてかわらないでしょうか?
>>255 太刀は基本物理優先でいいけど、それなりに手数が多い武器なので、属性値は
完全に無視するわけにはいかない。属性20なら、今作ではかなり通る部類なんで、
属性太刀も検討に値するんでね。結局のところ相手の物理肉質、属性肉質の
バランスでも変わってくるんで、突き詰めるならダメージ計算する事になるかな。
まあ、今回は通常のクエなら爆破が図抜けてるんで、属性太刀が活躍できる相手
は少々限られてくるが。
>>255 今作は何も考えずにブラキ武器選んでればOKな感じもあるけど
いちおう優先度を付けるとしたら斬れ味→物理→属性の順
斬れ味が紫から一段下がるごとに
物理・属性とも攻撃力-10%ぐらいに思っといてOK
>今作は何も考えずにブラキ武器選んでればOK 太刀は初回の爆破ひるみ利用してゲージ上げし易いんで特に爆破一択の傾向が顕著だよね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 18:31:38.08 ID:KbSL+ejh
竜職人のトンカチとろうと思ってラギア武器とナルガ武器作ろうと思うんだけど冥海竜の雷魂と朧月の欠片って全部でいくつ必要? あとナルガ武器とラギア武器でこれだけは作らない方がいい武器ってある?
>>259 答えになってないがトンカチは別にどの武器でも最終強化いってりゃいいんだぞ?
ただしイベクエ限定のは除いて
だからわざわざそんなの作らなくたって、一発生産のやつを10個作るのだっていいんだぞ?
まあこだわりがあるのなら、話は別だが
まあ、作らないほうがいい武器を外すより、ぜひ作りたい武器だけ作ればいいんでね。 武器だけだと・・・・欠片、塊共に12、3個じゃないかなあ。防具入れると20個オーバー だったはずだが、記憶ががが。
>>259 ラ希ア武器だと弓以外は最低ひとつ、弓は二つ必要
ルナルガ武器は全武器最低ひとつ必要
ラ希ア武器で明らかに微妙なのは弓
ルナルガ武器で明らかに微妙なのは大剣、笛
現在G級上がりたて、p2gとp3と3gしかした事が無い者です。 今まではヘビィと太刀でソロでやってきました。 ピアスを入手しようと闘技場を上から順番に巡っていますが、水中闘技場のトトスで詰んでます。 ランスと弓がさっぱり扱えず、3乙失敗を8回ほど繰り返しています。 立ち回りはできるだけ正面にいかないようにと心がけて、2〜3突き横ステップ→ガードで様子見を繰り返して居ます。 しかし水中での操作自体がまったくダメで、まともに攻撃を当てる事すら難儀しています。 さらにブレスの予備動作が良く判らなくなり、納刀して避けようと焦ってバックステップしてしまい食らう事が多々あります。 wikiを見るとランスは水中が得意と書いてあるのですが、立ち回りのコツはあるでしょうか? ちなみに 片手、大剣は抜刀から少々攻撃→回避→納刀を繰り返し、なんとかSでクリアできました。 ハンマーも溜めつつちまちま攻撃→回避→納刀でなんとかAでした。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 18:57:34.23 ID:KbSL+ejh
>>260 はい.それは知ってます
ただ簡単に作れるもの量産しても面白くないなぁと思いまして
>>261 .
>>262 わかりましたありがとうございました
ラ希ア武器の弓とルナルガ武器の大剣、笛 はパスして他作ってます
雷魂マラソンしなきゃ
>>263 ランスはまずカウンターの練習をしたほうがいいな
しっかりディレイきかせてカウンター突きを当てれば簡単に倒せる
ブレスは一度突いてスティックを前か後ろに倒したままBで上下に回避すれば避けれる
弓は爆弾で殺せ
>>263 ランスの基本的な動きはそれでOK。当てられなくても死ぬよりはよっぽど良い。
ブレスは斜め前にガード前進が一番楽に避けられると思う。
水中で距離を詰めるにもガード前進は安全かつそのまま攻撃につなげられるのでオススメ。
ランスなら納刀はなるべくしないこと。
>>263 ランスが水中で強いのは、ちゃんと操作ができる前提の話だのう。
まあ、ブレスは闘技場装備ではガードできないんで、それに当たらんように
頭の横か斜め前から柔らかい頭をツンツンして横ステップ→ガード。
ちょっと慣れてきたら、尻尾ぶん回しの時にステップ+アナログ下で下方向へ
もぐりこんで、がら空きのお腹をチクチクしまくる。トトスが高さをあわせてきたら
腹下から出て、また顔の横でツンツンの繰り返し・・・でとりあえず勝てるんでね。
>>265 ありがとうございます。早速3回ほど往って来ました。
早速噂のカウンターを狙ってみたのですが、さすがに一朝一夕でうまくは往かず・・・
ブレスの格好の的のようでしたTT
>>266 ガード前進を始めて知り、少しだけブレスが避けやすくなった気がします。
納刀はダメでしたか・・・
お二方の助言を頼りに、改めて食後に挑戦続けてみます。
>>263 弓は横回転攻撃が当たらない程度の距離でガノスの周りを時計回りに動きながら側面に溜め1を当てまくるだけだよ
怯んだりダウンしてもひたすら溜め1、溜めすぎても全部拡散だから気にせず撃ちまくる
最初に爆弾当てるとより楽になるよ
ミラオスの重翼が複数欲しいんだが 普通に翼破壊して倒すのと イベクエで基本報酬枠狙いとどっちが手っ取り早いだろうか イベクエの方はどの程度強化されてるのかねぇ
>>270 ミラオスの翼なんて近接でもガンナーでも壊しやすい部位なんだし
通常クエの奴倒しまくった方が良いんちゃうかな
イベクエの方は攻撃力が高いんで事故死の危険性がある
パチンコってクリティカルの距離で貯め1連発するもの? あとランスって積極的に突進使った方がいい?
>>272 パチンコは全弾当てるように撃つ。
クリティカル距離とかは考えなくておk。
>>271 翼が壊せないとかではないんだが
今、通常を3回やって一枚も出ないという物欲センサー絶好調なんで
破壊報酬以外では出ない通常よりも、多少手間がかかっても
基本報酬枠も狙えるイベクエってどうかなーと思ったんだ
攻撃力はともかく体力は変わらんのかな?
通常倒すのに25分針だから体力倍とかだと辛い
>>274 体感で申し訳ないんだが体力も多いと思う
ハンマー使って通常クエは最初の水中で方翼2段階破壊して
もう方翼1段階破壊できるかどうかの所まで行くが
イベクエだと方翼すら2段階破壊出来ないまま上陸される
>>265 ,266,267
どうもありがとうございますっ!!
食後の落ち着いた状態でしっかりガード、ブレスをガード前進で回避を肝に銘じて焦らないように挑んだところ、
2乙ながらも、なんと7分4秒でクリアできました!!
次は弓なので、
>>265 ,269の助言を頼りに爆弾をうまく使えるように頑張ってみます!
>>272 突進は切れ味消費が激しいので、
水中での間合い詰めやら、ダウン時の一定部位集中攻撃みたいに、状況を見極めて使おう
上位の防具はレザーS一式とかでも大丈夫ですか?
>>279 そのへんの判断ができない段階の人には大丈夫じゃないです
攻撃回避出来るなら大丈夫 被弾しまくるなら防御高いのを作ろうか
>>279 ソロでは、それで問題なく狩れるならそれでいいと思う
ただオンラインでやる時は当然地雷扱いされる
ひどい時は相手にもしてもらえない、クエ中に蹴りを入れられる
挙句晒しスレに載せられる
それでも仲間に迷惑をかけないというしっかりとした自信と根拠があるならどうぞ
結論:まずはラングロSでもいいから作れ、それだけで評価は随分と違う
>>275 そうかー
激運付けてイベクエミラオスで一気に重翼ゲットだぜ!とか
そううまくははいかなそうな感じだな
>>271 もありがとう
覚醒不要でそこそこ汎用性のあるハンマーとランスはありますか?
やっとブラキ片手、双剣、太刀を作ったんですが、まだまだ狩らないといけないみたいですね… ランスはネブラにします 皆さんありがとうございました
広域+2と体力回復量UPの効果は重複しますか?
>>291 ありがとうございます。
体力回復量UPが味方に効果がないなら回復量UPは外そうかと思います。
バンギスX一式で味方回復特化を目標にしていて、
広域+2、早食い、匠にプラスするならどんなスキルがお勧めでしょうか?
笛吹き名人をつけて回復笛を吹くとか
味方回復特化って言っても 元々回復Gは広域の対象外だしなあ 広域付けるよりは粉塵調合しまくる方がいいんじゃね
「全てのモンスター討伐」などの連戦時、モンスターの能力はどの程度変わりますか? 体感ですが体力、攻撃力共に下がっている気がするのですが
攻撃力は上下してる。体力は半分以下
>>293 広域+2(要スキルポイント20)
早食い+2(要スキルポイント20)
匠(要スキルポイント10、但し2スロで1ポイント・3スロで2ポイント)
神おまが無いと+αは無理
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 01:00:00.36 ID:ctaAbxpH
細かい質問で申し訳ありません。 双剣のチャパラニードルって、改込みで誤字がありますよね? 二になってますよね? それと、ナルガクルガ稀少種のステルスにマタタビ爆弾は 有効だと言えますか?
何故チャパラニードルが誤字なのかは知らんが まあピンクの煙出るから多少は意味あるけど、定期的に付け直さなきゃならんし跳ぶ方向は予想つくしで正直いらない
ご意見ありがとうございます。
>>294 回復量UPを外して笛吹き名人が入れられるようなので笛の練習用装備にします。
>>295 粉塵連発用にシミュ回したところ、広域と回復量UPを外して調合成功率+45%、早食い+2、逆鱗、金剛体、匠、なまくらがスロ1武器で組めそうなので試してみます
>>298 広域+12のおまでと武器スロ1以上の装備で何とか5〜7スロ確保している状態です…こちらは片手用に砥石あたりのスキルにします。
>>299 こやし玉でもいけるよ
でも動き覚えた方が、あとが楽だよ
練習に使うのにはいいかも
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 01:47:04.46 ID:ctaAbxpH
>>300 >>302 ありがとうございます。
チャパラ二ードルの誤字については偶然見つけました。
カプコンの目に止まることを願います。
ナルガクルガ稀少種については。
目が疲れると見失うことがあるので、皆さんの意見が
聞きたかったんです。
あと、数少ないマタタビ爆弾の活用法の一つにならないかと。
>>301 いや回復笛っていうアイテムがあってな。
抜刀状態で立ち回る笛と広域化はぶっちゃけ相性はそんなに良くないからペッコ装備以外では出来ればやめときなさい。
そうじゃない、チャパラニードルの何が誤字なのか分からんと言ってるんだ
>>293 回復特化って言っても
本人が回復G、秘薬、古秘薬
もってて
UYE+zHL+が粉塵、調合分、大粉塵、落陽草の花もってきゃ十分すぎねぇ?
あと罠士でもつけてサポガンでもしてたほうが良くね?
>>305 カタカナのニが漢数字の二になってるってことだと思う
>>305 ニが漢字の二だって言いたいんじゃない?
確かに他のニと比べると大きいな。一発生産にあったら即気付かれただろうに
村上位で作れるオススメの大剣装備教えてください。 出来たらG級で装備作るまで戦えるようなものが良いです。 まだDSの操作に慣れていなくて大したPS無いんで 「ジャギィでG級も十分」みたいな上手い人基準のオススメは勘弁してください。 ちなみにお守りはG級行ってからガッツリ掘るつもりなんで、 そこまで苦労しなくても出る(P3で言えばA5やB6くらいの難度)お守りでお願いしたいです。
>>310 まずG級は最終的に汎用のタルタロスと火力のネロ=アングイッシュの二つでやっていける
でもタルタロスは最終段階で匠つけないと産廃だし、ネロは作成がジョーでてからなので遅い
なので普通上位は港のイベクエで作れる真・轟断剣で駆け抜けるのが正解
バグに抵抗がなければ「ネギまバグ」というのを使うとすぐに作れる
大剣での攻略ルートは
村下位消化⇒港下位消化⇒港上位でネギまバグで真・轟断剣⇒村上位と港上位消化
⇒G級初期でタルタロス作成⇒匠装備の作成⇒匠集中抜刀装備の作成⇒ネロアングイッシュの作成
>>310 大剣に必要なスキルはだいたいG級からなので上位は回避か便利スキル優先で作れば無問題
>>310 ごめんなさい、よく読んだら防具か
上位防具ならラングロSで決まり。これも港上位上がりたてでイベントクエストにラングロ2匹クエがあるのですぐつくれる。
港下位を消化して、イベクエで真・轟断剣作って、イベクエでラングロSつくってで上位の武器防具は完了
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 05:53:33.00 ID:SQY4qVHc
>>310 他の方が言っているとおり港上位まで進めたほうが良いです
武器はディオス改か真・轟断剣
下記の装備で大剣での上位最高火力になると思います
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [261→536]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ラギアSヘルム [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:ラギアSアーム [1]
腰装備:ラギアSフォールド [2]
脚装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(底力+5) [1]
装飾品:痛撃珠【1】×3、短縮珠【1】×5
耐性値:火[-11] 水[7] 氷[1] 雷[13] 龍[1] 計[11]
集中
弱点特効
火事場力+2
不屈
-------------------------------
>>310 ラギアSとリオソウル、ラングロS作っておけばいいんじゃない?
どれも強化していけばG級でも戦える一式装備
武器のほうは…上位時点で作れる限界の各属性装備(強化にG級素材が必要な段階)作っておけばいけると思う
ラギアSは集中と弱点特攻あるから溜め攻撃が捗る
リオソウルは見切りと耳栓あるんで、お守りと装飾品で底上げすれば高級耳栓・見切り3も狙える
ラングロSは回避性能・攻撃中・耐震があるんで、お守りと装飾品で底上げすれば回避性能+2・攻撃大にできる
実際俺は上記三つを使い分けてG級進めてた。ミラオス倒したときの装備もリオソウルだった
武器のほうだけは適時強い武器に変えていかないときついと思うけどね
>>311 詳しいレスありがとうございます、感謝です。
ただ縛ってるわけじゃないんですが港のクエは一つも手を付けてないんですよ…
村上位で上位装備作ってからサクッと港下位と上位クリアしてG級に上がろうと思ってたもんで。
そんなわけでHRはまだ1なんですよね。
武器の方は今使ってるブレイズブレイドを強化してからナルガ倒してナルガ大剣でも作ろうかなと思ってます。
ナルガ大剣は相変わらずゲージ良くて汎用性高いんですよね?
HR1のまま作れて今作はこっちのが良いよって大剣あれば教えてもらえると助かります。
防具はラングロSですね、ありがとうございます。
ちなみに今フロギィ装備使ってるんですが上位のフロギィ装備は使い勝手どうですか?
ジャギィとフロギィは作ろうかなーって考えていたのですが。
>>312 あ、上位の段階では抜刀技+納刀みたいなスキルは付けられないんですね。
了解です、ありがとうございました。
>>314 村下位ですらかなりボコボコにされながら進んでるので火事場とかとても無理ですw
ちなみにディオスというのは村上位でも作れますか?
>>315 凄く分かりやすい説明ありがとうございます。
その3つは必ず作ってからG級に挑みます!
>>316 港ナシならナルガ大剣でOK
ただし3rdと違ってナルガ大剣はG級では産廃なのであくまで上位用として作ったほうがいい
将来性もこみならブラキ大剣のほうがいい
アギト⇒オオアギト⇒レッドウィング⇒ディオスブレイド⇒ディオスブレイド改のルート
上位のフロギィ装備は切れ味が売りだけど正直大剣だとそこまで影響ないので無理してつくるほどではない
みんな優しいなw好きなスキルでいけるって言った自分が冷たく見えるじゃないかw ってな訳で俺からももうひとつ ジエンの腕甲を4つ集めとくとすぐタルタロス作れるから楽になる 勿論ターロスは作っておくべき
>>318 なるほどよく分かりました。
ブラキってのはやたら強いと聞いた事あるので怖いですが頑張って作ります。
>>319 いえいえPSがどの程度か分からない以上、オススメ聞かれても難しいですよね…
今回もジエンいるんですね。
行動パターンは相変わらずでしょうか?
もし違いがあれば参考までに教えて頂きたいです。
>>320 前が何か解らないから答え難いけど3rdの感覚なら舟が壊れる
3の感覚でやらないと駄目
あと確かブラキ武器は上位が直接生産できるからいきなりつくるのもあり
>>321 めっちゃ強化されてるって事っすね。
P3でもジエン苦手だったのに勝てるかな…
とにかくありがとうございました。
G級上がりたてでのオススメ武器を一通り教えて下さい 大剣はタルタロス、ハンマーはボロスのやつ、ランスはロストバベルを作る予定です 笛と片手は使わないので除外でいいです
>>323 上位のそのまま強化でいいんじゃね?
爆破とかならなんら問題ないはず
弓でパチンコとイクサどっちが強いですか? またイクサ使う時にお勧めのスキルは何ですか? 当方、弓の初心者であります。 回答、よろしくお願いします。
>>325 どっちも強い
拡散強化 集中 回避
取り敢えずまずは弓を3種とも使ってみたら?
>>326 はい、まずは作るところからはじめなければいけません。
教えてくれてありがとうございます。
>>325 何も考えずに爆破オンリー→パチンコ
拡散弓として一般的な立ち回りをする→イクサ
イクサ使うなら拡散UPと集中は必須だと思う
>>327 ん〜そうじゃなくてなんていうかボウガンと弓はクリティカル距離ってのがあるからその感覚を覚えなきゃいけないのよ?
パチンコは距離無視で爆破させてるだけだから扱いとしては弓ですらないと思ったほうがいい
>>325 パチンコ→溜め1を適当にばらまく運用
覚醒ボマー必須、あとは回避系スキルや物欲スキル
大連続・二頭同時クエ、JUMPオウガ亜、アルバ、ジエン、素材集め向き
イクサ→溜め3で弱点をクリティカル距離で撃つ運用
集中拡散強化必須 あとは回避系スキルや火力強化スキル(挑戦者やフルチャージ、攻撃UPなど)
鳥竜種・ブラキ、単体クエ、ジョジョブラキ、パチンコ嫌いな人向き
パチンコはパチンコという単一武器種と思うべき 同様の運用方法で他の弓を使えば殆ど縛りプレイみたいなもんで 狩りの難度上げるだけだし
みなさん、アドバイスありがとうございます。 パチンコは持ってるので後はイクサだけです。 火力をもったスキルにしたいのですが、どういうのがお勧めですか。 攻撃UPがいいかな。
>>332 拡散強化 集中が必須
避けれないなら回避 耳栓 金剛体
避けれるなら挑戦者 不屈
戦い易くなるのが ランナー スタ急
>>333 おお、教えてくれてありがとうございます。
土砂竜の頭殻が欲しいんですが下位じゃないと出ないのですかね? あと今作は解析出てないんですか? ゲームレシピ見てもなんか曖昧な感じなので…
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 11:00:43.27 ID:8mgR8DPh
>>335 ちょい確率下がるけど上位でも出る
頭壊して捕獲してみそ
村の上位、下位、港下位なら剥ぎ取り、捕獲、部位破壊、基本報酬のいづれ でも出るんで、数こなせばそのうち手に入るとは思う。
闘技大会のネブラでソロsを取ろうとしているのですが どうしても双剣と笛で7分台しか出たことがない。 武器種は何でもいいのでアドバイスお願いします。
>>333 便乗して質問させてください
弓初心者ですが、イクサプロド用のスキルは例えば、集中,見切り+1,スタミナ急速回復,回避性能+2,散弾・拡散矢UPみたいな感じで使ってみて、気に入ればOkって感じですか。
慣れてきたら火力スキル優先にしようと思います。
そんなスキル積めるのか
>>340 イクサの運用としては集中、散弾・拡散矢UPの二つがあればまったく問題ない
あとは回避系と火力スキルを積んでいくのが正統派
イクサのような物理弓を使うに当たって重要なのが溜め3をクリティカル距離で当てること
クリティカル距離は1.5倍の補正がはいるので非常に重要
(単純にいえばクリ距離外しで15分のクエなら、クリ距離維持で10分で終わる)
近すぎず遠すぎずのクリ距離を把握するとイクサが壊れ武器であることが理解できるはず
>>341 いける
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [205→311]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ナルガZコート [2]
脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化]
お守り:(溜め短縮+5,達人+10) [0]
装飾品:散弾珠【3】(胴)、回避珠【2】、散弾珠【1】×2、早気珠【2】
耐性値:火[-2] 水[9] 氷[1] 雷[-11] 龍[9] 計[6]
集中
見切り+1
スタミナ急速回復
回避性能+2
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
>>343 うわすげぇ
回避5達人10だけど詰めるかなやってみよ
>>341 >>343 ドボルライトをソロで使うときのお守りで組んでます。
女/ガ/スロ[0]
日向・真[鉢金]
ナルガZレジスト
ナルガZガード
ナルガZコート
ナルガZレギンス
護石(スロット0,散弾強化+5,達人+10)
回避[2]*2,散弾[1],早気[2],散弾[3]
集中,見切り+1,スタミナ急速回復,回避性能+2,散弾・拡散矢UP
防御力376
火0 水13 氷3 雷-20 龍3
質問にならなかったのね...orz
>>342 アドバイスありがとうございます。
普段はボウガン使うことが多いのですが、弓を使いたくなって質問した次第です。
しばらくソロで練習します。
wiiU購入→よっしゃ!マリオとモンハンストアで買ったぜ! →「容量が足りません」 は?え?え え えなんの為のゲーム機だよふざけんな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 14:20:20.27 ID:8mgR8DPh
チラ裏行こね
龍属性やられはビンの効果も無くなるそうだけど、強撃ビンの効果も無くなるんだろうか。 検証がめんどくさいから誰も検証してない気もするけど。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 14:54:33.94 ID:iQICAFaT
さっき起動したらアプデがあったんですけど、 ボイチャが使えるようになった19日のアプデは もうすませたんですよ。 今回のアプデってなんだったんです?ただのバグ修正?
VC対応のupdateはver1.04 今回のはver1.05 ただupdateの内容のアナウンスはどこかに無いんでしょうか? 変更点の列挙だけでいいだけど公式とかには載ってるのかな?
イベント俺が主人公だ、に乱入してくるブラキを捕獲した場合、捕獲報酬はでますか?
>>349 ビンの効果というか属性と状態異常が無効になるんじゃなかったっけ
強撃ビンには属性なんかないんだから平気だと思うんだが当然検証などしてない
>>352 体力が単体と変わらんから時間かかるし思ったよりフリーハント枠が多くないし剥ぎ取り・捕獲でも出るから
ついでにしても戦うのはオススメしない
>349 試行回数少ないから言い切れないけど、獄狼竜の大きいポポを撃ってきた スキル無しで爪お守り持ちのパチでタメ3が4発だったのが、強撃と接撃付けると3発になった 龍やられ状態でも3発だったので効果が無くなってると言う事は無いかと ついでにペイントもやられ状態の時にマーキングできたよ
>>343 やだーt4にない神おまじゃないですかー
検証以前に強撃ビンはビンの種類であって属性じゃないので龍属性やられの影響は受けないよ スラッシュアックスの強撃ビンも当然龍やられの影響は受けない。
龍属性やられがビンの効果を無効化するってのはどこの情報なんだろうか
>>360 状態異常ビンが無効化されるからじゃないか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 22:12:28.07 ID:OOgYYTkw
横やりですいませんが、爆破も龍属性やられを、受けない認識であってますよね?
>>360 ビンの効果と属性を無理やり切り分けて考えようとするからわかり難くなるんだよね
ビンの効果だろうが武器本来の属性だろうが属性付加攻撃の属性が無効になるのが龍やられって解釈で良いと思いますよ
もう一年以上遊ばれてるタイトルだし龍やられでビンの属性効果も無効になるのは
wiki始めあちこちのサイトで言及されてます。
>>362 爆破「属性」ですからもちろん龍やられになります。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 22:40:46.12 ID:0I9g64Y7
強撃もペイントも属性じゃないのだから ちょっと考えればわかりそうなもんなんだがな
減気はどうなんだろう まあ関係なさそうな気はするが
減気は疲労値やスタン値を蓄積するタイプのものだから無効化されるかと思ったけど、 それ言ったら打撃武器でも同じく無効化されなきゃおかしいかな
スタン発生のしくみ自体は状態異常蓄積のそれに酷似するけど 結局のところ減気は「属性」じゃないって事になるだろうね ところで捕獲玉って麻痺、睡眠、毒と同じく状態異常弱化の影響を受けるんだよね 龍やられの影響を受ける麻痺睡眠毒と同じように捕獲玉も龍やられの影響があるのかどうか これは検証してみても面白いかもしれないね めんどくさいからやらんけど(´・ω・`)
双剣なんですが両掌かコウリュウノツガイかイグナコトル どれがお勧めですか?お勧めの順番で教えてもらえると幸です
ついでに狩るモンスは亜鉛です
これまでに獲得した資源ポイントの累計を確認する方法ってありますか?
村下位のナバル撃退で時間切れしてしまいます 装備はフロギィ一式で武器はチェーンブレイドやドリルランスです 顔の下にある髭っぽいところを攻撃して、一度最後のエリアで兵器を当てて角は破壊できました 後は頑張って手数増やすだけでしょうか?最後のエリアで兵器起動のタイミングがわかりにくいです 一度壊した時はエリア入って、即兵器までいって待ち伏せしてました 攻撃してると、どうしてもナバルが移動する時に追いつけずタイミングを逸してしまいます
ナバルが怒ってチャチャが撃龍槍当てるチャンスと言ったら あえて離れて撃龍槍スイッチまで行けばナバルは勝手に遺跡中心位置まで行ってから 下に潜り、撃龍槍の真下まで来てからゆっくりと上昇し、槍の前を通って上部まで行く。 それを待って撃てばまず外さない。
>>374 あとは手数だね
撃竜槍はナバルが一旦反転して槍と反対の床まで下がって
床を這って槍の下の所まで行き今度は壁を這って登って行きます
その間に泳いで準備すれば間に合いますよ!
>>374 怒り時は常に撃龍槍のことを意識して、スイッチの現在位置を定期的に確認しておく
底の方で戦っててるのでもなければ、一度底まで潜るナバルより先にスイッチに付く
なので、あまりスイッチより低い位置で戦わないのもポイント、ナバルを追いかけ過ぎないように
>>372 やっぱりありませんか・・・
回答ありがとうございました
>>378 角破壊は直近の事だったんですが、その引継ぎがあったらしく最後のエリアスタートであっけなく撃退できました!
アドバイスを活かして討伐がんばります
今ギルドカードの色がピンクなんだけどこれってどういう条件でなるの? 某攻略サイトでギルドカードのランク一覧表みても「紫」はあってもピンクはない
よく調べたらピンクではなく銅だったっぽいです、すみません
3DS単独でWi-Fiマルチプレイはできませんか? 今後の予定はありますか?
>>383 ただのユーザーに聞いて返ってくる答えだと思ってるのかトンチキが
>>383 3Gでは単独で通信マルチはできないけど、WiiU経由なら一台だけ可能だよ
ちなみに4は通信マルチ対応
MH4って単独で通信マルチ対応なの?それとも今回発表された3GのWiiU版アドホックパーティ必須?
そのレスでは意味が分かりかねます
開発元に聞けってことだろ
>>386 アドパは必要ない
現時点では、4だけで通信可能
だが実際フタを開けたら・・・ の可能性は有るよね
それ含めて、発売前のソフトの仕様を一般ユーザーに聞かれても困るってことだな 前情報が発売時に仕様変更されて、「あのスレで出来るって聞いたのに出来ないじゃん!騙された!金返せ!」 とか言われても誰も責任取れないし
七転び八起きのお面が力尽きる → キャンプで寝て呼び戻す ↑ この流れでは七転び八起きの攻撃力上昇効果が発生しないと聞いたのですが本当ですか?
ありがとうございます。 運用に難ありですね…。
オトモが沈むたびにベッド行く方がよっぽど変な運用じゃないか?
大タル爆弾をキックで起爆した時、 たまにノーダメージになるのはなぜなんでしょうか?
キックには回避のように無敵時間がある
>>397 チャチャの置いた爆弾の爆風に当たってる
状態異常や罠の効果が重複した場合はどうなるのでしょうか? 例えばめまいの最中に痺れさせたり落とし穴の最中に痺れさせたり。 最初の異常が終わってから次が発動するんでしょうか?
ブラキの叩き付けをカウンター出来るときと出来ないときの違いは 拳をガードしてしまう→カウンターできない 拳の回りの爆破をガード→カウンターできる という理解で大丈夫でしょうか?
恐暴竜の唾液が欲しくてG級のイビルジョーの狩猟クエを回してるんですが全く出ません 出やすいクエとかありますか? 一応、アゴ二段階、尻尾切り捕獲してますが、 クエ報酬ということは部位破壊を意識しないでガシガシ回した方がいいんでしょうか?
>>406 今、上位の恐暴竜の根城いってみたら無事出ました
ありがとうございました
>>404 ありがとうございます
なんとか位置取り慣れていきます
拡散矢って零距離で撃ってもクリティカルヒットになりますか?
>>409 なりません
バックステップ二回くらい下がった位置が拡散のクリティカル距離
実は連射とたいして変わらない
群青色の重牙って捕獲と討伐どっちがいいですか?
>>403 違う
携帯からだからURLは貼れんがチラシの裏スレの
>>853 の6行目あたりから読んでくれ
>>404 は間違い
>>409 ならない
が、
>>410 も間違い
拡散のクリ距離はバックステップ一回半以上二回未満の範囲で連射は二回半以上三回未満の範囲
連射の方が体感で分かるぐらい遠い
言葉で伝える関係上連射と拡散のクリ距離の範囲が同じように聞こえるが連射の方が広いってことに注意してね
G級ギギネブラのおぞましい毒腺が欲しいのですが、捕獲と討伐どちらのほうが入手確率高いのでしょうか? また確定報酬のクエストはありますか?
>>414 本体剥ぎ取り:16%(確定3回)
捕獲:30%(確定2枠3枠以降抽選)
部位破壊胸:26%
部位破壊:尻尾29%
クエ報酬には無かったと思う
>>415 即答ありがとうございます。
ネブラ単品クエを部位破壊+捕獲で回すのが一番いいかな?
頑張ってきます
>>411 群青色の重牙
剥ぎ取り(確定3回):12%
捕獲(確定2枠3枠以降抽選):18%
微々たる差なので剥ぎ取った方がいいですね
部位破壊牙50%
クエ報酬
港7砂原で発生、風牙竜巻6%
港7竜巻の発生源を追え6%
港7高難度決戦の砂原13%
港8集え砂原の最終決戦12%
アルバを大神ヶ島【神在月】でやっているのですが、麻痺、睡眠ともにたまにしか3回できません。 あてるのは当然として、どうしたら安定してできるようになるのでしょうか? スキルとかもふくめて教えていただけませんか? 答えぬスレに書いちゃったよorz
レイア天鱗が欲しくて3頭クエを尻尾切り捕獲でやってるのですがこれより出やすいのってありませんか? 関係ないですが尻尾剥ぎ取りが18回連続で厚鱗しか出ないです
>>420 希少種夫婦クエ
片方を毒らせて、あと同士討ちさせてれば楽にクリアできる
希少種レイアは尻尾剥ぎでも落とし物でも取りやすい
>>420 G1高難度、渓流を闊歩する彩なら基本報酬ちょっと高い。
クエスト一覧にあればおすすめ。
>>420 剥ぎ取り達人付けて、尻尾切って、出なかったらリタイヤ。
>>418 ありがとうございます!!やっと出ましたw
そして今、自演やってるんっですが毎回船が壊れて失敗してしまいます
武器はトゥースランスの最終強化です
防具のスキルは高級耳栓,見切り+2,切れ味+1です
なにか改善点とアドバイスあったら誰か教えてください
お願いします
連コメすみません 武器の種類は変えたほうが良いですか?
>>425 どのジエンなの?
いずれにしろジエンは解説動画を見るに限ると思うけど。
>>428 いや、すまん。どのクエストなの?って意味。
闘技大会のリオレイア亜種が爆炎噛みつきを使わないのですが、これは仕様ですか? 五回やって一回も見なかったので気になりました
>>423 ありがとう。確かにこの通りにやれたときはうまくいくのだけど、ちょっと間があいたりするともうだめなのは仕方なしなのかな。
他の人のを見ているとなにげに3回やっている人がいるのだけど
>>425 とりあえずランスでもいいと思うけど、個人的には大剣かハンマーを推しとく
瞬間火力が高いから、ブレスとか阻止しやすいし
スキルに関しては耳栓はいらない
咆哮使ってくるタイミングは決まってるし、ガードに移れる時間もあるからそれでOK
逆に捕まったら大ダメージの岩が降ってくる震動を避けるために、耐震が欲しいところ
あとは問題ないが、シミュなどを使ってもうちょっとスキル増やせると尚良し
行動に関しては背中のヒビは確実に壊しておくこと、牙や腕甲は放っておいても報酬で出るので、こだわりが無いなら無視していい
決戦場ではとにかく腹と脇をブスブス刺すこと
そうすれば勝手に怯んでくれる
設備は近づいてきたら使う、無理に走って戻るまではしなくていい
のしかかりを優先的に、銅鑼などで止めること
撃龍槍は使用可能になったら早めに当てる
連続肉焼きセットの使い方教えてください
437 :
名無しさん@お腹いっぱい :2013/03/02(土) 23:43:16.95 ID:tg8Bcbp/
テーブル8って良い?悪い?自分、テーブル8なんだが...
>>437 良いと言うほどでもないが、そう悪いほうでもない
>>433 ありがとうございます
とりあえずハンマーにします
グランド・ギガとブラキのハンマーどっちがいいですか?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい :2013/03/02(土) 23:49:14.49 ID:tg8Bcbp/
普通ってことならまぁいいかな。
>>437 自分の武器にあったのがあればいいんじゃない?
とりあえず俺のメモ帳にあったT8の神おま共
ソースを忘れてしまった、すまない
天:重撃4達人10、聴覚保護5攻撃7、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7
伝説:痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、気力回復6s2
気力回復3属性解放7、回避性能5s3、回避性能4属性解放5
匠5s1、匠4s2、抜刀会心4s3、
龍:納刀5s3、気力回復5s3、ガード性能5s3、散弾強化4爆弾強化10
T7の俺的には悪くないと思う
>>431 蓄積値減少と言うものがあるからね
>>437 これ見て自分で判断汁。
使用武器もスキルもわからんのに他人様にどんなテーブルがあってるのかなどわかろう筈が有りません。
T8の代表的神オマリスト
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
>>439 覚醒付けれるなら、絶対にグロント・ギガ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい :2013/03/02(土) 23:58:01.12 ID:tg8Bcbp/
色々ありがとー!
覚醒だけじゃうんこはあかんで 匠必須
>>443 スキルなんですが切れ味+,覚醒,砥石高速化は
決まってるんですが、もうひとつつけれそうなので
おすすめのスキルとかありませんか?
そういえば,ずっと思ってたんですが なんでグランドギガは【うんこ】なんですか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 00:22:25.44 ID:rGTWpGWR
>>446 対ジエンを考えたらフルチャージ、ボマー、攻撃力UP、見切り、耐震、辺り
業物も悪くないけど砥石高速あるなら大丈夫
>>447 主に匠覚醒で超性能が見つかる前の糞性能発言からの説とそのまんま見た目を言い表した説を聞いたことがある
ん?
ジエンに痛撃って微妙杉内科医
船上のヒビやヒビ残り、決戦で腋をしっかり殴れるなら痛撃はありといえばあり ただ慣れが必要なんで船壊されているって状態の人だと微妙だね
>>419 パチンコに爆破ビンて意味あるんでしょうか?
1/3くらいで蓄積と聞いたのですが、耐性が上がり切ったあととかにセットすると毎回蓄積させられます?
となると重撃とかのが良いですか?
Gアルバ戦用の大剣装備を考えてるんだが、今の所Gジエン用を転用してる ↓がそれなんだが、何か改善点があったら教えて欲しい ちなみにキャラは女、テーブルは7、ハンターランク開放後まで進めてある 武器スロット[2] 防御力[450 → 582] 頭:ディアブロXヘルム[2] 胴:ラギアXメイル[1] 腕:ラギアXアーム[1] 腰:ラギアXフォールド[3] 足:ガンキンXグリーヴ[0] 護:護石(匠+3)[3] 珠:抗震珠【1】(胴), 痛撃珠【1】, 抜刀珠【1】, 抜刀珠【2】×2, 短縮珠【1】×2, 抗震珠【1】×3 火[-10] 水[-3] 雷[13] 氷[-10] 龍[-5] 集中 弱点特効 耐震 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】
>>456 ちょっと調べてきましたが瓶が属性値を上書きしてしまうようなので
付けない方が良いと書いてありました
瓶より属性値のが強いに決まってますしねw
>>458 別によさげだとは思うけどね
自分ならガンキンXをセイラーXにする
弱特と耐震切ったらW抜刀にできるぐらい
最高クラスの希少交易品を集めているんですが森で連戦するしかないですか? 勲章がほしいです
大海龍の鎧毛の効率的な入手方法を教えてくださいm()m
ランスのガード強化がないとガードしても確実に状態異常、属性やられになりますか? ちなみに状態異常無効スキル無し、属性耐性は無しの場合でお願いします
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 15:43:36.98 ID:C+8ug4UM
>>464 普通に背中と尻尾壊して角剥ぎ取って討伐して本体剥ぎまくれ
>>465 絶対とは限らない
なるとしたらガード強化が無いと防げない攻撃か
スタミナがなくてガードできなかったときくらいだな
雷狼竜の天玉集めに効率の良いクエスト教えてください
>>464 ヒゲの部位破壊とクエスト報酬でしか出ないから自分のやり易い武器でひたすら最終決戦•ナバルデウスを回すしかない
>>468 クエスト基本報酬で出やすいのはG3の『緊迫した渓流にて』で3%
G2の高難度にある『晴天に双雷轟く』あたりを回すのもいいんじゃない?
頭の部位破壊、落し物、尻尾剥ぎ取りもそれぞれチャンスがあるから。
>>470 尻尾切って出なかったらリタイアと倒すのって
どっちが楽?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 17:07:05.81 ID:xBvQjNQx
>>471 剥ぎ取りの達人つけて2頭クエ行っても尻尾だけだと平均12.5回行かなきゃならない。
この際頭はほっといて、剥ぎ取りの達人で尻尾と本体剥ぎ取りまでこなすと平均4回くらいででる期待度かな。
>>472 なるほど・・・じゃあしっぽ優先で余裕があったら
頭を壊すで行きます!!
>>471 いわゆる尻尾斬りリタマラを前提に考えた場合ジンオウガの尻尾はやや不向きな部類。
尻尾からの確率以前にブラキやラギ亜、レウスなどに比べて肉質的にやや斬り難くなる為に
数回してなんぼのリタマラ前提だとちょっと効率が下がる。
回数こなすとブラキやラギ亜より時間効率が明らかに顕著に悪くなってくるんで
尻尾リタマラは斬肉質30未満の尻尾持ち相手だとちょっと効率下がるので微妙な感じ。
俺は素直に月光一式で「晴天に双雷轟く」を回したよ
今日、WiiUと3DSとMH3G HDを買ってきました WiiUから3DSにデータを移動して外でもやりたいんですが、移動をやろうと思ったら 3DS側にセーブデータがないのでできませんでした 3DS版のMH3Gも買わなくてはダメなのでしょうか?
そうです
亀だが
>>460 >>461 ありがとう
耐震捨てて抜刀減気つけたら、めちゃくちゃ楽になってテラワロスwwww
村上位に上がったばかりですが、孤島の7の隠しエリアにはどうやって行くのでしょうか? 爆弾とかで壊すのですか?
質問です スラッシュアックスの七星剣斧【開陽】の作成手順をおしえてください。 どういう派生で作ればたどり着けるのでしょうか?
>>478 秘境のことかな
食事で「ネコの秘境術」を発動させれば、クエスト開始位置がそこになる
ほかの方法で自力で行くのは無理
>>479 ヒドゥンアックス→闇夜剣斧【弦月】→エクリプスアックス→七星剣斧【開陽】
なおエクリプスアックスも直接生産できる
ヒドゥンアックスももっと前から派生で作れるが
さすがに手間かかりすぎるので省略
七星への下積みのためにヒドゥン系を作成しようとすると上黒毛が不足してくるんだよなぁ
>>476 ありがとうございました
他人からMH3Gのソフトを借りてやっても大丈夫ですかね?
>>480 秘境っていうんですね。ありがとうございます。
>>483 WiiUから3DSにデータを移すならその他人のデータは消える
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 20:09:16.94 ID:eMS1c07T
>>484 採取ツアーだと秘境には行けないから注意
それ以外の討伐とかのクエね
ネコ飯なくても、確率で秘境スタートはあるお 飯食ったら確実ってだけで
チャンピオンバッジの入手条件ってチャレンジクエストも含まれますか?
チャレクエやってないけど チャンピオンバッジ、大会認定トロフィー、天地狩猟ノ覇紋とれたよ
アルバとミラオスとモーランを9999狩ってる(他の一部モンスも9999狩ってる)人のギルカとすれ違ったんだけど、 これっていくらなんでもバグですよね? それと勲章全部取ったんで、HRを999までにしたいんだけど一番効率良いHR上げ方法あったら教えてください 今はべリオ3頭回してます HR333で3分の1まできました
>>492 討伐数の方はたぶんマイセットバグだと思われる。
HRの方は高難易度ベリオ3頭が一番じゃないかな。
でもたぶんそればかりだとただの作業でダレてくると思うから
「精神的な効率」、ダレにくいと言う意味で適当に高難易度クエ全般回すのもいいと思うよ。
たいした答えじゃなくてゴメンよ
>>490 に便乗。
現在HR8でHR開放せずに止めたままで、闘技大会をソロで全武器クリア中です。(残りはラギアとジンオウ亜種)
HR開放しなくても大会認定トロフィーやチャンピオンバッジは取れるでしょうか?
またすれちがいで見かけたのですが、両方の称号を持ってるのに記録がレイア亜種までの人が数人居ます。
この人達はどうやって称号を得ているのでしょうか?
>>483 共存できないだけだから
自分の3DSデータ→WiiUだと
3DSにバックアップ、WiiUにゲーム用セーブデータになる
3DS側もWiiU側も1セーブデータしか保持できず、バックアップのある3DSで新ゲーム初めてWiiUに送ろうとすると
バックアップ消去するかとの確認メッセージが出る
以後WiiUから戻せないことを承諾するとバックアップした時点でのデータで別のセーブファイルになって3DSでプレイ可能
友達のROMデータ→WiiUだと
3DSにバックアップ作成時点でバックアップ、WiiUともに上書きの確認が出る
このバックアップ機能で廃人データを3DSの新ROMにセーブするやり方で増やしてオク販売してる例があるそうだから
今後対策があるか?と噂があったりする
ああ、上書きじゃなくて まず”現在のデータを消せ”と出るんだった
>>495 丁寧にありがとうございました
3DS版のMH3Gを先ほど購入してデータの移行はできました
万が一知り合いのデータが消えたら洒落にならないので
出費は痛いですがこれでよかったと思います
今回も観察眼+10なんかの便利スキルが城塞で出るんですかね? ようやく上位来た所なんですが、もし前みたいにイケメン城塞あるなら少し粘ろうかと思って。 さっさとG級に行って掘るのが一番なんでしょうが 下手のソロ専なんで少しでも有利な装備で挑みたいんです。 回答よろしくお願いいたします。 あ、ちなみにテーブルは8です。
ソロで村を進めてきたのですが、ブラキで行き詰まりました 倒しやすい武器とかスキル構成を教えてください 今作で使ってるのはスラアクとランスですが、大剣と双剣は過去作で使ってました
ランスはブラキとの相性が最悪なのでおすすめしない 一応戦えるけど、かなりの腕前が要求される 使ってる武器のうちでは、スラアクではナバルかジエンのような水属性がいい 大剣ではガノスかナバル スキルはとにかく粘菌がやっかいなので、抗菌スキルがあるといい あとは動きも速いので回避性能もあるといいかも よって装備はラングロS一式に抗菌スキルをつけることをおすすめする ラングロ装備はその後もそれなりに使えるのでおすすめ
落とし穴のお面の熟練度を上げると罠再設置までの待機時間が短縮されますか?
>>502 される
最終的には15分まで短縮できる
なので使おうと思えば、1クエストで最大三回使える
>>503 ありがとうございます
最終で15分ですか、いいですね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 09:48:34.65 ID:b0tDLrZy
質問です
村上位ガンキンはアメジストクロウとトキシックファングどっちが強いですか
>>500 俺は片手でいってるけど他のモンスより戦いやすいくらい。全部位破壊も余裕
最終的に討伐時間が早くなるのはアメジストだろうな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 10:10:44.78 ID:b0tDLrZy
ありがとうございます 部位破壊しないんで毒もありかなーと思ってましたが、アメジストでいきます
>>501 スラアクか大剣で抗菌と回避を付けるのですね
理解しました
>>505 片手は基本の立ち回りからわからないのでちょっと……
今作の弾の適正距離でのエフェクトがよくわからないです。P2Gの時は十字型のエフェクトでしたが、今作ではどんなエフェクトが出ていれば適正距離なんでしょうか?
上位オルタロス、ブナハブラの素材を集めたいのですが大量に沸いてくれたり基本報酬に出てくれるクエストないですか? 進行状況は今村星8で港は手付かずです
>>510 特にないな。夜のモガの森は上位相当なんで、虫が大発生してると
かなり効率いいけど、来るかどうかはランダムだしなあ。
とりあえず毒けむり玉(調合分も)持って上位の採取クエでセコセコ
集めつつ、モガの森の虫さんデーが来たら突撃ってくらいかな。
わかりました。ありがとうございました その方法で回してみます!
>>512 ガンガレー。
あ、わかってると思うけど、チャチャ達は攻撃しないタイプのお面にしておいてよね。
でないと毒らせた虫を次々と飛び散らせちゃってビキビキすっから。
電撃ランディープに勝てません。 武器は太刀と弓で戦ってます。 太刀の方はホムラでスキルはスタミナ急速回復、真打、金剛体、業物です。 弓のほうは鳳凰で属性攻撃強化、回避距離UP、回避性能+1、集中です。 どちらでやる方が倒しやすいですか? アドバイス等々、よろしくお願いします。
>>514 同じくらいの熟練度なら弓が圧倒的に楽。太刀でランディープはそれなりに慣れて
ないと難しい。ついでに強化個体に爆破近接は茨の道。
ちなみに鳳凰で勝てないのは三乙と時間切れのどっちのなのか。とりあえず基本
としてラギ亜の立ち回りは反時計回りだな。
>>515 鳳凰で勝てないのは三乙と時間切れどちらもします。
弓はそんなに扱い慣れてません。
対する、太刀は扱いなれてます。
>>516 鳳凰なら反時計回りに移動しつつ貫通を胸からor尻尾から通す作業が基本なる。
拡散まで溜めてもいいけど距離が近くなる分、電撃突進で冷や汗が出る。
太刀も胸か尻尾だけど、尻尾は振り向きの尻餅が意外とウザく、振り向き噛み
付きの対処が必要。胸は柔らかくピタッと張り付けば振り向き噛み付きも空振り
してくれるが、逆にチャージと大放電の回避が難しくなる。理想を言うとやや距離を
取って胸をディレイ入れながら攻撃→振り向き噛み付きの予備モーションで前転
コロリンで密着。チャージや大放電なら斬り下がりから離脱ってことなんだけど、
当然食らうことはあるんで雷耐性目いっぱいあげておく。武器はアルバ太刀や
覚醒七星あたりの方が最初は楽かもしれない。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 12:21:37.64 ID:PaAo3fw4
>>212 質問思いついたらここに来るので、何か斬新な書き出しだな、って思った。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 13:00:43.47 ID:1v8Iz5YE
>>509 十字や×とは別に丸い飛沫が散る、かなりわかりにくい
※←このイメージ
>>517 おお、長々とアドバイスありがとうございます。
きっとこのクエ、クリアーしてみせます。
>>519 ありがとうございます。
逆に言うと、飛沫以外はエフェクトに変化がないんですね。
>>494 ですが、
HR開放前の状態(HR8でギルド長に話かけてない状態)で
闘技大会全武器が終わる前(最後のジンオウ亜種で、大剣のみクリアした状態)で
無事大会認定トロフィーとチャンピオンバッジを獲得できました。
その後は残りの武器も終わり、データ修正プログラムにより、ピアス獲得できました。
しかし今日のすれちがいの方も、
両方の称号を持っているのにギルカの記録がレイア亜種まででした。
この方たちは、一体どのタイミングで称号獲得しているのでしょうか?
闘技大会にもキークエみたいな物があるのでしょうか?
>>521 後はクリ距離だとhit音が大きくなったはずです。
連続肉焼きセットというのを交易で手に入れたんですが、どの辺が「連続」なんですか? ふつうの肉焼きセットとBGMと焼き上がりのタイミングが少々違う程度だと思うんですが・・・
R押しっぱで焼いてるか?
>>524 前の肉が焼き終わる前にRボタンを押してると、肉焼き続行になる
ずっと押してれば10個連続で焼ける
今更ながらの質問なんですがG級で竜玉集めるためにクルペッコ狩ってるんですが、クルペッコの翼破壊って見た目どの辺りでわかりますか?
>>527 翼というより火打石の破壊なんだよねあれ
火打ち石が小さくなる
>>527 翼っていうか火打ち石ね
あの炎出すときカンカン鳴らしてる所
あそこが壊れて小さくなったらOK
じゃあ俺からも質問させていただく アルバトリオン狩りに行くのだが、おすすめの大剣かハンマーを教えてください 個人的な好みでも全然OKです
うんこ
大剣ならネロ、タルタロス、ホコリ。ハンマーならノヴァジオ、覚醒うんこ。 と、言うことで、大剣とハンマーはいつもの得物でよろしいかと。
ありがとう シミュでいろいろ試した結果、覚醒うんことネロで実戦オーディションにかけることに決定した
どうしても上位のブラキで砕竜の宝玉を手に入れたいんですけど 捕獲と剥ぎ取りどっちが出易いんでしょうか? 上位までで他に何か出易い方法やクエストありますか? 片手剣オンリーで村クエブラキ15分かかからないくらいのPSです クエ進めずに30頭はたおしてるけど出ません…
>>535 上位までなら港イベクエの俺が主人公だ。村なら英雄の証明。
共に連続クエ系なんで捕獲or剥ぎはあれだけど。
村の爆砕!ブラキディオス!でって事になると、メラルーフェイク連れて、尻尾剥ぎの、
粘菌落し物拾いの、捕獲・・・が期待値高そうかな。サクサク尻尾切れるなら、尻尾切り
マラソンしてもいいけど。
>>535 剥ぎ取りも捕獲も2%で、村クエの基本報酬に3%だったはず
村クエで尻尾剥ぎ取り、きっちり落とし物拾って討伐がいいと思う
イベクエのJUMP主人公フリーハントで出やすいけど、ナルガレウスオウガの連続クエに普通体力のブラキ相手だからしんどいかも
あとは村最終の一歩前の英雄の証明の基本報酬にもある
が、これは本当におすすめしない
ドラクエクリアしたから戻ってきた やっぱりモンハンが一番だわ 久々ついでに色々リスタートしようと思ってボウガンデビュー決めたけど ラギア希少種の角って全然折れないんだけどみんなどうしてるの? やっぱり心眼ランス?心眼双剣?
>>538 ついでにボウガンデビューしちゃえ
ミラオスのライトで滅龍を頭にあてればすぐ壊れる
属性強化速射回避で滅龍弾13発、火弾80発適当にあたればラ希アは死ぬ
>>538 鳳凰ハメやったら?勝手に部位破壊してくれてるよ
現在装備を模索しているのですが、 風圧大を使うモンスと、どの行動が風圧大なのかを教えて欲しいです。 もしくは、どこかに一覧情報ありませんか?
ガン使うなら火炎弾や爆破弾でいいと思うよ。 近接で折りに行くときは、心眼ランスで無理やり壊したな。槍はご苦労かアルトリア。 角だけなら爆破武器でいいんだが、討伐まで考えると俺は龍の方が速かった。
>>532 がまともな答えになってるのがなんかすげぇwww
質問いいですか?
お守り採掘の固定化してるんですが、
掘った後、テキトーに消費しないとまた同じお守り出るじゃないですか
おまいらどうやって乱数消費してるか教えて下さい
>>546 種は掘る時に飲んで調整したりにも使ってるんだが、なかなか欲しいの出ない
まあ、かかる時間に横着するなってことか
ありがとうございます。
近接のみで上位まで来たんですがそろそろ弓を使ってみたくなりました。 連射や拡散はまだ操作慣れしてなくてエイムが上手く出来ないと思うんで まず貫通を当てる事から始めようと思ってます。 そこで各属性で上位で作れるオススメの貫通弓を教えて頂きたいです。 あと出来たら防具のオススメも教えてもらえると助かります。 とりあえずネブラUが集中付いてるようなので作ってみようと思ってますが、 他にも何か良い装備ありますかね?
雷はオウガ 水はスポンジギア 他はごめん、わかんね でもその2本と、貫通じゃないけどペッコ弓あれば 上位は切り抜けられる
550 :
535 :2013/03/04(月) 19:46:56.49 ID:1NKOf4u5
>>536 >>537 ありがとう
やっぱり地道に倒していくしかないみたいですね
イベクエのジャンプの奴は2人でクエに行けたらまだ楽だとは思うんですけどね…
>>549 レスありがとうございます。
上位中盤の進行状況でまだオウガは出てないんです。
とりあえず火虫弓と氷虫弓作ってみようかな。
大剣の溜め3のタイミングがわかりづらい。 2ndGみたいに4はしてくれないかな。
ゆとり仕様は勘弁してくれ
ゆとり仕様だったら自分で好きなだけ縛ればいいじゃない
タイミングて 三回目が光った瞬間にリリースすれば良いのでは? もしかして違う?
村アルバ20分くらいでG級アルバクリア出来る?
長い太古の破片が全くでないんですが。 漁師の体調が良い時に宝の地図を持たせて墓場へ、をひたすらまわすしかない? 天鱗、天殼クラスのレア物なのかな?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 21:43:31.81 ID:NHoeg7ME
今までトライしかやってない者なんですが、ヘビィボウガンを 使ってみようと思います。そこで気になったんですが 3Gってあのバレルとかストック?とか何かに3つ分けられてて その3つを合わせてやっと一つのボウガンができるのですか?3みたいに。 それとも他の武器と同じ感じですか? 3ではボウガン全く使ってなかったので全然わからないんです。 お願いします。
>>559 使ってみたらどうです?
トライみたいなパーツ分け形式ではないです。
他の武器と同じように素材で強化、生産する物です。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 21:55:54.13 ID:NHoeg7ME
>>560 パーツごとに分かれてなくてよかった^^
買ったら作ります。ありがとうございました。
>>558 体調がいい時じゃなく即席改造時だけど、まあ基本はそう
とはいえ即席改造もそうしょっちゅう出るもんじゃないので
即席改造が出たらとりあえずセーブ
→地図を持たせて墓場へ送り出す
→ケルビクエ6周して釣果をチェック(この間セーブしないこと)
→出なかったらリセット・ロード
と言う流れが一般的
>>548 最初は上手く当てられなくても連射弓を使った方がいいよ
どの弓でもクリティカル距離をできるだけ維持しながら弱点部位を正確に狙い撃つのが基本
その意味では無属性の連射弓が一番やりやすい
(というか貫通矢はモンスターの正面・背後から真っ直ぐ通さないとダメージを稼げない)
最初からRボタンで敵を追っかけるんじゃなくて、
Rボタンを押す前にアナログパッドでしっかり横軸を合わせること
そうすればエイム時の操作は最小限で済むので素早く狙いを付けられる
以下Q
港緊急のミラオスにガンナーでいく場合
・漠浪弓+装填数UP 腕破壊に拡散矢、後は胸に貫通を通す
・裏影縫 腕破壊にも貫通矢を使う
・アルヴァランガ 腕破壊後、地上は腹か尻尾のコア、水中は胸を狙う
・ダイヤモンドクレスト+通常弾追加
通常3で腕を破壊後、胸に貫通 弾が切れたら腹or胸に通常3→通常2
どれが一番やりやすい?
ちなみにヘビィはなしの方向で
ハンマーで うんこで斬れ味+1.覚醒、業物、金剛体、 もしくは斬れ味+1.覚醒、業物、挑戦者+2と 裏常で真打、業物、挑戦者+2では モンスターや戦い方で全然変わりますが 大雑把みてどちらが火力ありそうですか?
>>562 なるほど、気づかなかった。ありがとう。
出発前セーブで航海中セーブしないのは出発時点で結果が決まってしまうからという事ですかね。
>>565 そのとおり
狩猟船の釣果は帰港時ではなく出港させた時点で決まっている
HDではピアスバグが直ってるそうですが HDで団長船を強化すれば3DSにデータ移しても大丈夫って事ですか?
電撃ランディーブで、ラギア亜の捕食を閃光玉でとめるには6のエリアのどこでとめたらいいですか? いつも失敗してしまいます。 前もってエリア移動しといた方がいいですかね? それと捕食をとめたら、スタミナもなく、ヘロヘロの状態なんですよね?
グランミラオスと戦う時の飯で ・ネコの暴れ撃ち と ・ネコの射撃術 どっちを発動させたほうがいいでしょうか? ブレ補正+1持ってるとして。
暴れ撃ちは全種対応で1.05倍 射撃術は通常弾のみ対応で1.1倍 これを踏まえたうえでどの弾を主力にしてどんな立ち回りをするかによる
>>569 普通に捕食モーション中に投げたら大丈夫
閃光の判定が狭いから胸の前ぐらいまで行って投げた方が吉
疲労時に捕食するわけじゃないから、捕食中断させたからといって、すぐへろへろにならないときもある
もちろん疲労時に捕食中断させたらへろへろのままだよ
捕食完了でスタミナ回復してるだろうって話だから、中断させることで疲労に持っていきやすかったりする
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 05:46:41.57 ID:l5AEtOE1
しゃがみ撃ちが楽しいヘビィボウガンとそれに組み合わせる防具などはないでしょうか? 一応闘技場以外のすべてのクエストをクリアし、防具は現在ガンナー用はリオソウルとヘリオスXとジンオウガZを作っています。通信環境が近場になく、ダウンロードクエスト関係は出来ません。
便乗質問だけど弓には暴れ撃ちとか射撃術って効果はありますか?
>>573 しゃがみと言えばカーディアーカ
防具は、発動させたいスキルでシミュれ。弾強化系に回避スキル、挑戦者や不屈なんかを適当にブレンドでおけ
Ts
>>574 効果あるよ。
ただ射撃術は溜め1のダメージのみが1.1倍。
先程グランミラオスやってたんですが なんでか撃龍鎗の回復がいつもより早かったような気がするのですが 何かのスキルで使用可能になるまでの時間が短縮されるとかいうことはありますか?
お供の大砲についてなんだけど、チャチャとカヤンバどっちに被せた方がいいとかある? 相方はランプがいいのは把握してるんだけど、今チャチャにケロロ、カヤンバに大砲でやってなかなか大砲構えないし大砲に入らない 弾が怒り状態だと大砲に入りにくいとかあるんかな? 普段はチャチャ大砲のカヤンバランプでやってる ッチャ
>>578 もしかして水中と陸上の二つを使ってる?
水中使用→陸上使用→水中再使用可能に→「あれ? 回復早くね?」という感じになってると思う
撃龍槍が使えるようになったというメッセージが出るけど陸上と水中で同じメッセージが別々に出るのです
横レスで悪いがミラオスって撃龍槍水中にもあるの? もしそうなら結構大きなダメージソースになるよね。知らずに必死に戦ってた俺って一体…
>>575 ありがとうございます。カーディで調べてみたところリオソウルZ一式が手っ取り早く相性がいいらしいので作ってみます。
>>581 マップ左上の沈没船の先端についてる
誘導するときは、四つん這いなっているのを撃龍槍の先端の少し前で待機するといい感じに、当たってくれる
>>581 向かって左手奥の方に
ただ当たる位置までうまく寄ってくれるかどうかが問題
そうだったのか!今度戦うときには使ってみるよ レスありがとうでした!
>>577 ネコ射撃術って弓装備時は灰色になってなかったっけ?
弓には意味なしっぽく見えて、実は意味ありって奴?
>>586 ググっても情報元が明確になってない個人サイトに記述があるだけで
少なくともMH3Gにおいては公式ガイドにもカプ本にもそんな記述は無いんですな
ソースがあるなら俺も知りたい。
ネコスキルの効果一覧しか目を確認してないが ファミ痛のぶ厚いやつに射撃術の効果に弓についての記載はないな
HDVerをプレイしていて気づいたんですが、 ブラキディオスの股間(下腹部)になんか青い模様みたいのが書いてあるんですが、 あれはなんかの文字ですか?
うわ日本語不自由過ぎるorz
>>588 訂正
ネコスキルの一覧にしか目を通してないけど
ファミ痛のぶ厚い本には射撃術の効果で
弓についての記載はなかった と言いたかった(>_<)
>>591 ちょっと待て
そのブラキは雌かもしれないぞ!
結構常駐してる口だけど、これは笑わせて貰ったわw また愉快な質問を頼む。
下位のナバルでライトボウガンを使おうと思うのですがレイアライトとドボルライトではどちらの方が効果的ですか? それか思いきってヘビィの特訓を今からしておいた方が今後のためですかね(´・ω・`)
今後のためを考えるならヘビィだろうね ナバルなら回避とか考えずに通常3を射つだけだし、練習もないけどね
そのどちらかで言えばドボル銃のほうが散弾銃として将来性がある まあ水中戦のためだけにボウガン持つならヘビィの方がいいけど
どちらもヘビィ推しですか(´・ω・`) がんばってみます!ありがとうございました!
水中だとライトとヘビィの機動力の差があんまり無いからね 普段からライト使いならわざわざヘビィ持たなくてもいいと思うけど 地上ではどっちも使ってない人が水中戦のためだけに持つならヘビィを勧める 気休め程度だがシールドも付けれるし
>>592 おいおい
人間と生殖器の形が同型であるとは限らんぞ
>>596 当方ヘビィ使いなんだが、ヘビィ対ナバルがサルでも出来るみたいに
よく見かけるんだが、
水中でのクリ距離減少・機動力大幅ダウンなのに
腹に張り付いて通常3撃っとけば余裕ってのがしっくりこないんだよなぁ
確かに張り付いて通常3が撃てれば余裕なんだけど、
そもそもそれが結構簡単じゃないと思うんだが、、、
巨躯故に少し動いただけで簡単に距離離されるし
機動力ないから距離詰めた頃にはまた離されのループ多発。
逆に距離を意識しすぎてるからダメなんだろうか、、、
一応クリアはしてるんだけどね。でも毎回被弾するし安定しない。
単に水中が得意でないだけかもしれないが、、、
剣士として水中はおろか地上すらまともにやったことないし。
詳しい回答ありがとうございます!
>>601 さんの言う事がすごくわかるww
地上ではどちらも多少は使えるんですが水中で簡単というの見掛けて慣れてなくてもいけるんだ!!
って行ったら絶望したのでw
>>601 結構簡単じゃないけどさして難しくもないでしょ
少なくとも他の武器で行くよりははるかに楽
剣士しかやったことなかった頃ヘビィ通常3のこと知ってやってみたら今までの苦労がバカみたいに思えたわ
素材集めと称号で下位ナバル30回やったけど、 海賊エクスナ 10分 ブルースターヴォリア 15分 スキル無しヘビィのほうがはるかに早いです
>>601 Lv3通常弾の跳弾部分には距離クリティカルがないから、うんと遠くても結構火力が出ちゃう
シールド装備すればブレス以外は避ける必要がない
シールドヘビィで位置取り気にせず、今攻撃できる一番柔らかい所を撃つ
削りダメージは気にしないで采配オトモの回復踊りに全て任す
こんな適当な戦い方でも他武器よりずっと速く倒せる
ユニオン鉱石がもっとも集めやすいツアーってどこだろう オニのように使う鉄鉱や大地は集めやすい場所があるけどユニオンがわからないんだ
>>541 風圧【小】
ディアブロス亜種、ナルガクルガ、ギギネブラ、ジンオウガ
風圧【大】
クルペッコ、リオレイア、リオレウス、
ディアブロス
>>608 ありがとう
やっぱりG火山安定なのか。久々の炭鉱夫が始まるお…
>>609 ありがとうございます。
とすると対ディア装備は耐震、風圧大、高耳と中々大変そうですね・・・・
でもネブラが風圧小だったは助かります。
耳栓風圧大と高耳風圧小と、金剛体耐震の合計3着で、ある程度までは対応できそうですね。
ディアの風圧は穴ホリホリの時に深追いしなければ、文字通り空気なんで あまり気にしなくてもいいかと。
冥海竜の雷魂の為にラ希ア行ってるけど出ない… 本体、尻尾、頭破壊のみなのかな?激運でハメ回してるんだけど、他素材いらなかったら火力重視のがいいのかな?
>>613 基本でも出るが、結局回数回すのが一番ですし…
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 17:37:34.93 ID:L4krscN5
現在村9です。タルタロス持ってないんですが他にいい上位大剣ありますか? やっぱりブラキですか?
>>615 タルタロスが作れるのはG級からだよ。港も上位まで進めてるならイベント武器の
真・轟断剣が作れるが、村も9まで行ってるならそれほどありがたみはないかも。
まあ、ブラキ大剣か将来を見越してジョー大剣を作るくらいかな。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 17:51:46.72 ID:L4krscN5
>>616 タルタロスじゃなくて真・剛断剣でしたね失礼
まだジョー倒せないのでブラキ作っておきます
>>611 厳密に言うと風圧大はベリオ、ディアブロスも持ってる。
ディアは咆哮は高耳で防げるけど風圧小では全風圧を防げるわけでは無いから
高耳風圧小だと一部無効化出来ない風圧があるからね
>>613 基本は割り当てがあるにはあるが1%しかないよ
イベクエだともう少しマシみたいだが・・・・
(剥ぎ取り2%尻尾3%頭3%)
>>614 サンクス、基本でも出るならこのまま激運ではめてみる
雷魂集め出して25匹位…皮85鱗68角15、雷魂0だぜぇ
でも雷電殻16は意外だった、結構出にくいのかなこれも
激運は剥ぎ取りや破壊報酬には影響しないんだから、 剥ぎ取り達人つけたほうがいいんじゃないかなー? まぁそれ言ったら集中・属強・あと快適スキルつけて 数を回すのが一番マシだとも思うのではあるが。
>>618 サンクス。とにかく数狩れて事だよね…
>>620 激運エクリプスナイパーで16〜18分撃破、メラルーで+1、ガーグァでたまに+1て感じでやってるんだけど激運やめて剥ぎ取りか火力重視のがいいかなぁ
もうちょい頑張ってみて出なかったら火力重視で部位破壊狙いか剥ぎ取り狙いに変えてみるよ、サンクス
あれ?大王ヒゲって最初にはぎとれるんだよね? チャナがエリア1にいるけど
>>622 G級か
肥やしぶつけてエリア2へ送ってから、しばらく待って行けばOK
>>612 なるほど、とすると風圧よりも高耳耐震が重要そうですね。
重ねてありがとうございます。
>>623 なるほどG級はそういうやりかたなんですねありがとうございます
>>618 高耳風圧大耐震装備はシミュってみても作れないようで・・・
妥協として金剛体を交えつつ、何パターンか作る予定です。
>>611 の装備が作れそうだったので、それと別にディア系には高耳耐震を作って頑張ってみます。
ディア系の基本的な考えとして、高耳があれば攻撃チャンスが作れるのは共通。 亜種は地震→飛び出しのコンボが怖いので耐震がぜひ欲しく、原種は地震はない けど、ホーミング突進がムカっ!なんで回避性能があると心強い。ランスやガンス だとガード性能+2で全部カバーできる。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 19:10:38.69 ID:AsRQ7q0K
大鹿角ノ破弾弓を作ったから使ってみようと思うんだけど、弓使ったことがなくて何すればいいのか分からん 発動しているスキルは 覚醒 ボマー 回避性能1 集中 どの瓶から使っていけとか溜めについてとかアドバイスあったらオナシャス
>>628 スキルはそれでええっすよ。
爆破をメインとするなら、近接ばりの密着戦闘をしつつ溜め1連打。
集中もあるなら部位に連射矢で狙撃という戦法も可能。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 19:19:38.80 ID:AsRQ7q0K
>>629 ありがとう
3gモンハン持ち出来ないから溜めながらの視点調整が難しいな
モガ森で練習してきます
>>628 瓶は使わない
集中はアルバの角折りとか一部には便利なんだけど、基本は溜め1連射だから他スキルでもいいかも
激運+火力がお手軽に両立出来る事が強みだと思うから素材集め用パチンコも作るといいよ〜
ちなみにパチンコの使い方と普通の弓の使い方は別物なので、パチンコの要領で普通の弓を使っちゃだめだぞ
>>626 皆が指摘してくれてるように風圧の大小問わずディア戦はそこまで風圧対策しなくても大丈夫だよ
風圧大は非怒り時潜行を音爆ハメやった時の離脱上昇〜着地の時の風圧が大だったと思う。
一番ウザいのは潜行時潜り始めの風圧小だけどこれも無視していいレベル。
俺もディア戦イチオシスキルは高耳に耐震や回避性能の組み合わせがイイと思うよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 20:34:18.28 ID:PDSfd10u
今日は激運デーだった... 欠片難民だったけど 1個出た ご苦労2頭クエで狙ってた天玉 1発目で1個 原種2頭クエで同じく1発目で天玉1個 蒼玉2個 ラギ希少で 雷魂? 1発目で1個 今日の欲しいものがすべて1発で出た... 明日死ぬのか???? もう二度とこんな日無いわ...
>>634 おめでとう 遺品としてそのデータは俺が頂く
>>634 確率的にいって明日死ぬ可能性は低いから安心していいよ
ん?これ3Gの質問じゃないな
>>634 俺もそんな日あったよ
地蔵についてた涎掛けの位置直してやったらジンオウガ亜種の天玉3個出た
し
>>630 念のためだけど、溜め1って溜めないで射つことだよ?
ブラキに最適解の片手剣教えてください
>>641 ナバル片手剣
毒殺したきゃあネブラ
お好きな方をどうぞ
>>642 今覚醒七星剣使ってるんですけどネブラとどっちがいいですか?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 00:17:04.73 ID:dnDe6kbT
村ジエン行きたいんですがP3の感覚だと船壊されると聞いて尻込みしてます 以下の武器で何が一番いいでしょう、主観で構いません 大剣:ディオスブレイド 太刀:ディオスソード 片手:ロアルドスクロウ、ディオスエッジ ハンマー:ブラスナックル ランス:ディオスティンガー あたりが準備できます。スキルはボマー、業物or集中
>>644 自分は大剣でしかやってないけど、真轟断剣でクリアできたよ
ジエンは武器はそれほど重要じゃないと思う
ネコ飯で砲撃術出してひたすらバリスタ連打+爆弾で攻撃
体当たりのタイミングで拘束弾や銅羅で必ず回避
撃龍槍を必ず当てる
これを守れば安定して20分くらいで討伐できるはず
>>644 ちょうど一昨日ブラキハンマーでクリアしたばかりだけど、
P3と全く同じ要領で全部位破壊20分針討伐だったよ
砲術王やボマーを付けていかなかったから、
そこらへんのスキルや猫飯を整えて、対処手順を間違えなければもっと早くなるはず
とりあえずP3と同じ方法でやっとけば船が壊されることはまず無いから安心するといい
>>646 武器と言うより戦い方みたいですね
適当に担いで死んで覚えてきます
換算術スキルを発動させるには食材何と何で発動しますか?
>>649 換算術は日替わりスキルでしか出ないので固定で発動させる組み合わせや調理法はない
強いて言うなら野菜×野菜にすると日替わりスキルを3つ引けるので出やすい程度
電撃ランディープに挑戦してる者なんですが、 鳳凰とパチンコどっちがいいですか? それと太刀では椿とホムラどちらがいいですか? よろしくお願いします。
天角でベリオロス亜種が倒せません。 竜巻ダイビングどうにかする方法ありませんか?
間に合わないんですが・・・ おまけに時間切れ
>>652 離れてよくみたら問題ない
なんなら調合分まで閃光持ってって閃光投げまくれ
>>651 太刀では戦ったことがないので、すまない
弓の方だけ答える
鳳凰の方がいい
パチンコは最初こそ爆破連発だが、耐性が上がってしまうと苦戦を強いられる
鳳凰で基本は溜め2、間合いが取りにくかったら溜め4で攻めればきっとうまく行く
火属性攻撃強化をつけるとさらに良し
>>652 つフレーム回避
あなたのPSと相談して性能無し、性能+1、性能+2からご選択ください。
本体で無く迫ってくる「影」の方を交わすイメージでタイミングを合わせればやり易い。
性能無しでも想像してるほどは難度は高くなく性能+1あればかなり余裕です。
PSにもスキルにもコストかけたくないなら俺も閃光玉責めに一票(´・ω・`)
>>652 天角も悪くないが、ダイヤモンドフロストかクレストで早めに棘壊すのおすすめ。
睡眠爆破してもいいし、落とし穴から属性弾速射でもいい。
棘壊すとスキが大きくなるから余裕がでるはず。
竜巻は確かにやっかいだけど、それよりベリオ亜種が急降下しそうだったら、納銃して回避に専念すれば、攻撃まず当たらないと思う。
>>657 爆破属性は爆発回数3〜5回で上限達してクエ終わる
毒なら1〜3回で上限達してクエ終わる
毒はHPに比例したダメージなので合計ダメージがでかいからイベクエや通常個体には有効
HPが低い個体なら爆破のが早い
>>657 鳳凰のがいいですか。教えてくれてありがとうございます。
ハプルの頭殻を集めてるんだけど、下位上位どっちが効率的? それぞれ討伐やら捕獲やらしてるけど全くでない エラは一個しか壊してないです まさか抗震珠ではまるとは…
>>662 エラは片方壊せば両方とも壊れるんで問題ない(なんか日本語が変だ)
ただエラも狙うとなると、下位では破壊前に逝っちゃいがちだと思う。
上位武器でも5針くらい普通に出るんで、ねらい目の疲労タイムがあるかどうか。
その点では上位だが、村下位クエには基本報酬に頭があるんで、数回すなら
村下位って話も。
>>652 通常のベリオの空中飛び掛りと同じ感覚で、竜巻に向かってコロリン回避。
ただし、竜巻に近すぎると竜巻本体に当たるので、近い時は竜巻に向かって左へ回避かダイビング。
>>662 ハプルのエラは1回壊せば報酬確定、左右は関係なくどちらかの耐久が0になれば両方壊れる。
1個だと思ってるのは見間違いor破壊できてないのどちらか。
潜口竜の頭殻
剥ぎ取り 下位15% 上位10% G級05%
捕獲 下位07% 上位10% G級10%
部位破壊 下位10% 上位15% G級15%
ひたすら下位で討伐+基本報酬+部位報酬で回すのが良いかと思われ。
>>664 両方は下位で報酬はエラじゃなく前足だと思われ。
>両方は下位で報酬はエラじゃなく前足だと思われ。 ×は下位 ○破壊
ギルドは何故、討伐したモンスを丸ごとくれないのか… それに部位破壊したら、むしろその部位が手に入らない気がする…
>>664 確かにそうだね
片方壊せば自動的に反対も壊れるけどね
>>662 が言ってるのは討伐やら捕獲やらを何回か繰り返したけど、
そのうちエラの破壊は一回しかしていない、ってことかと思った
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 11:33:45.59 ID:HXpGACGv
スキルの「金剛体」って 耐震、風圧小、耳栓+α、ネコ受け身が同時発動する感じ? 攻略サイトでスキルの説明文読んでもよくわからん…
>>672 その認識でほぼあってる、単純に硬直小を無効化する。
咆哮大でも短い物は、硬直時間で言えば小なので無効化できる。
ただし耐震は硬直時間大なので無効化できない。
まぁそんな感じ。複数の効果が一つのスキルで発現するってこと 他にも水の心(スイマー+酸素無限+水流小)とかもあるね
>>672 耐震機能はないよ。風圧、水流と小を無効化する。咆哮小は完全防御し、咆哮大は
一部のモンスターのモノを無効化。
被弾モーションに関しては受身術+尻餅つかず+αって感じだな。まあ、要するに
被弾からの立ち直りが全体的に速くなる。非常に強力なスキルだが、ダメージ受
けてリカバリーまでの無敵時間は減ることになるんで、敵の連携やコンボの初段
貰うとえらい事になる危険もある。
>>667 下位とかで汚く破壊するとレア度の低い角とかになる
死んでからは鮮度のようなものが落ちてレア度が下がる
腕を上げてすっぱり折るとレア度が上がるんじゃないかと
ゲーム内では表現できてないけど玉とかは倒したとき偶然露出したのをはぎっとってるのかな(はぎ取り確率)
普通は露出してこないのでギルドに持って帰って解体処理した際に上手いこと出たら抽選でもらえるのかな(基本報酬の確率)
ローディング時間でつぶされてるけど、依頼な以上調査費や移動費、猫車の契約費とかギルドの経費なんかもモンスの素材から出るだろうから
丸ごとほしいならその辺の経費負担をプレイヤーがすれば良いんだろけど、あの世界でそれをやると”密猟"って事で粛正対象なんだよね
保管の難しい素材なんかもギルド管理で引換券みたいなのをもらってると解釈するとあの四次元アイテムボックスの謎も何となく納得できる
という妄想
ある程度保護しないと個体が絶滅してしまうだろうしな。あの図体からして成体になるまでかなり時間かかりそうだし 人間って恐ろしいからな。現実でも人間によって絶滅に追い込まれた生物がどれだけいることか……
>>663-665 回答ありがとうございましたー
やっぱエラは一個だけなのか
ハンマーだから楽しいけど何せ出ない
>>676 あの世界は自然のサイクルを尊重する思想が行き届いているので、基本的には必要最低限のはぎとりをしたら、後は死体は放置して大地に返す考えが根付いているらしい。
モンスターハンター大辞典にそんなようなことが書いてあった気がする。
しょせんはギルド依頼の雇われハンターだからな 契約書に討伐直後の剥ぎ取り面積は何%以下で残りはギルド預かり その後の報酬の素材は何個とか細かく書かれてるんだよ その代わり死ぬ前に救助してくれたりと安全保障してくれると
スレ違いな返答はそろそろ止めようよ。
全力スレなんだから問題ないんじゃない?
タイトルは忘れたけどエンディングの映像で荷車にモンス乗せて運んでるマンガ絵があったから、倒したのは持って帰ってるのじゃなかろうか モガの森は村でそこまで処理できないから放置されてるんで栄養過多になって続々と大型がやってくるとか
そういえばドスかなんかのOPでレウス運んでたような
記念パピコ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 14:59:55.80 ID:6HCeBGVv
厨二の集まる妄想垂れ流しクソスレまたいになってきちゃったじゃねーかよ。 頼むから自分のブログに書いててくれ。
立て続けに申し訳ないだけども、闘技大会がレイ亜までしかでてないんだけどこれ以降はHR解放してから?
>>687 高二さん異端な俺KAKKEEEEEEEE要らないんで消えて下さいますか^^;
いや、G2のナルガクエクリアで出たかな。開放はいらん。
>>691 mjk
今まさにG1キークエ消化してG2でガンキン亜が出たところだけど、闘技大会はいまだにレイ亜止まりなんだが…
このキャラデータ作った時にSDいれてなくて途中からさしはじめたら、このキャラにあったふらはんとすれ違いの闘技記録がなくなったからそれに関係してるのかと思った
色々調べたりクエスト消化してみるよ
ありがとう
ふらはんなしでメランジェと強走集めるのか…
>>689 です
解決しました
ナルガではなくナルガ亜でした
みんさんMH4が出たら、4にいってしまうん?(´・ω・`) MH3HDで通信でみんなで狩るの楽しいなって思ったから 人が減るか不安です・・・
そんなの分からん 気にするくらいなら今のうちに楽しめ
というかこれは質問なのだろうか まぁ3Gでピアスバグやお守りテーブル固定の件があったから、 しばらくは様子見する人もいるだろうな
見た目をシミュレートしてくれるアプリケーションもしくは2chのスレッドのようなものとかは有りますか?
>>697 いや、お前に危険な真似はさせられない
俺にまかせろ
>>665 さんが素材の確率書いてますがそういうのが分かるサイトってどこですか?
ちなみにジンオウガの碧玉って上位だと何%くらいなんでしょう?
捕獲より剥ぎ取りのが確率良いんですよね?
>>702 すみません。全部合わさったものを見たかったのです。構成を晒せば誰かが全身揃えて写真を添付してくれる神スレとかないものでしょうか……
>>703 ファミ痛の分厚い攻略本にある程度載ってるからそれで我慢。
ってか
>>670 で変な回答付けたせいで流れがおかしくなってたみたいでスマソ。
一応全力らしく回答付き誘導したつもりだったが、逆流してくるとは思わなんだ。
>>694 安心しろ、夏までにはお前自身が飽きてる
夏とか言って6月7月に出るわけないから少なく見積もっても5ヶ月後なわけで
>>694 MH3Gあっても未だに3でオンラインやってる人もいるらしいから、まあ大丈夫だと思う
ミーバースがある限り当分は戦えるとは思うなあ
>>698 見た目すきな装備はだいたい決まってくるでしょ
それを着たうえで、足りない部分を工房のじいさんのところで表示を切り替えると、どんな感じかはつかめる
お気に入りの一式装備をベースに1、2ヶ所代える程度ならこれでいける。
スキルについては装備を指定してシミュればわかるけど、ベースとなる一式装備のスキルに2つつけられれば上出来。
全身バラバラの装備の場合は片っ端から装備つくって組み合わせてみるしかないねw
男キャラのエロ装備テンプレなるものはありますでしょうか?
行商ばあさんの品揃えが変わらないんだけどどうやったらかえれるの?
>>712 三眼一式 これでマッスルな男の肢体を隅々まで堪能できますハイ
あえて頭だけフルヘルムにする事で紳士度があがる
脚だけドーベルの三眼一式がテンプレだろ
>>700 金掛けたくないなら
>>704 のサイト
書籍関連ならファミ痛の公式ガイド(ミラ、アルバ、イベクエ個体以外ほぼ網羅)
カプの500円本(イベクエ個体はもちろん稀少種以上が未掲載)
>>713 かなり回転率の悪いランダムなのでクエこなしつつまめにチェックするしかない
村でケルビクエ回すのがいいかもね
>>714-
>>716 回答ありがとうございます。
なるほど、開拓されてないようですね。
少しずつ満足のいくファッションを探してみます!!
今パケットリレーツール使って3DSでオンラインしようとしたら港に入れないんですが何でですかね?
ナルガの天鱗があと1つ必要なんですが、 原種1匹、亜種1匹、亜種2匹、原種3連続、原種亜種混合の内 どれが一番期待値高いですかね。 武器は属性強化トレスジョーヌです
723 :
名無しさん@お腹いっぱい :2013/03/06(水) 22:37:18.15 ID:+ZZl7r+y
エスカドラX(剣士)に合う武器(種類問わず)おしえてくれー。作ったが、産廃としか思えなくて残念だ。スキルを生かしたい...
>>724 あー……ナルガとラギアで
全然別の武器使うから苦手なんですよねあれ。感謝です。
>>723 覚醒を犠牲にしてアルバ武器を持つか、
属性強化を犠牲にして七星武器を持つか、これぐらいじゃないかと。
覚醒で属性がつく紫ゲージはベリオ亜の片手ぐらいですし。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい :2013/03/06(水) 22:51:12.15 ID:+ZZl7r+y
やっぱり使い道ないみたいですよね。ありがとー
ふらはんに話しかけると必ずフリーズするようになってしまった… ロムの抜き差し クエ回してもっかい話しかける 該当ギルドカードを削除 どれを試しても駄目だったんだが他に解決策って考え付く? もうふらはん使わなくても平気なんだが気持ち悪い
>>722 迅竜の天鱗
原種1匹 基本3%×?+剥ぎ取り2%×3+頭破壊3%
亜種1匹 基本3%×?+剥ぎ取り3%×3+頭破壊3%
原亜1匹 基本4%×?+剥ぎ取り2%×3+3%×3+頭破壊3%×2
亜種2匹 基本4%×?+剥ぎ取り3%×6+頭破壊3%×2
原種3匹 基本3%×?+剥ぎ取り2%×9+頭破壊3%×3
大連続 基本11%×?+頭破壊3%(四色は×2)
?の期待値はどれも一緒とみなして良いかと思うので
やはり大連続が一番高確率と思う。
他種モンスが混じると面倒なら、亜種2匹が良いかも。
ふらハンならSDカードも怪しいな 一回抜いて掃除してみたらどうだ、データが壊れてるのかもしれないけど
>>728 その基本11%とかいうのはひと枠の話なのか?
期待値じゃないの?
>>727 防具を全部外した状態で話しかけるとフリーズしないとかなんとか
>>731 うわマジで直ったw
やっぱ同じケースが過去にもあったんだな
助かったよ
>>729 もありがとう
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 00:53:07.45 ID:LWe39vI3
質問です 緊急が終わってミラオスリレーに入るのですが、30針位かかってしまいます。 武器は太刀でホムラと氷刀の最終形しか作ってません。 開幕で翼狙い→陸で後脚から翼は行ってますが、水中で翼が破壊出来ません。 一応、パチンコ作成は行ってますが、セレネX一式の道は遠そうです。 ガンナー系統は全部使ってますので、そこそこは使えるかと思います。 何かアドバイスが有れば宜しくお願いします。
>>728 天鱗が基本11パーのクエって、それなに情報よ?
>>733 腕〜肩〜翼はどこ攻撃してても翼壊れるけど
翼そのものの部分は肉質が硬いから
近接で行くなら翼よりも肩〜腕を狙う方がいい
ガンナー使えるならヘビィで
水中は通常3、地上では貫通撃ってればOKだが
軽く小突かれるたびに半分ぐらい持って行かれるし
大技は食らったらたいてい即死なのでスリリング
>>730 スミマセン1枠あたりなのか1クエあたりなのか分かりません。
でも、別クエでの体感から1クエ辺りと言われればかなりシックリきますね
大連続じゃないほうの基本は1枠あたりっぽい気もするけど、、、
どうなんだろう???
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 01:06:25.05 ID:S017M+Ph
バグってまだあるの? ピアスは修正されたの知ってるけど ・オウガヘビィ ・テーブル固定 この辺の致命的なヤツ
>>730 >>736 どっかのサイトで一枠あたりの確率を最低報酬枠数で割り出した期待値を一覧にしてたから多分そこからの転記。
まあモンハンの素材だとか報酬確率って小数点以下を切り捨ててあるとか無いとかって話もあるから
期待値計算やると誤差が大きくなって正確な数値じゃなくなるって可能性もあるみたいね
739 :
736 :2013/03/07(木) 01:11:48.30 ID:s+rNOasb
少し冷静に考えれば天鱗一枠11%はありえませんね。 他にも素材があるのに最レアが11%も占めちゃうと 全体で100%に収まりませんね。 P3の時の解析だと(うろ覚え) 乱数を100で割った余りの数値で報酬が決定。 0-2が天鱗3-10が延髄11-20が・・・って具合。 で、次枠が増えるかどうか判別しての繰り返し (クエスト出発時に決定するので乱数調整で報酬選べた) だから、狩猟クエなら多分1枠辺りで合ってると思う。 大連続も同じような判定されてると思うんだけど素材数が多い分 それぞれの1枠辺りの率は低めだろうと思われる。
>>737 携帯機版に関してはバグそのものの修正は一切されてませんよ
ピアスバグはバグで入手出来なかったセーブデータを修正してピアス所持状態にするだけだから
団長船強化したらピアス貰えない仕様はそのまま残ってます。
HD版はピアスバグは修正済みみたいですね
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 01:24:36.72 ID:jewsHYZm
期待値計算なんかして返って分かり難くしてどうすんだよ 普通に枠あたりの確率でアドバイスしてやりゃいいのに
>>741 計算前の元の数値は公式ガイドやカプコン本だろうからわざわざ確率計算する必要性は微妙かもね
まあ膨大な数になるから計算間違いもあるかもしれないしな(´・ω・`)
港★7の孤島の大連続戦ってどうやったら出るのでしょうか? 他の高難易度クエは出ているみたいなのですが、上記のクエストが見つかりません
解決しました
コントローラをほったらかしにしてまた動かすとキャラが上のほうにしか動かないんだけどこれってどうやって直すんだっけ?
AB+-を何秒か押す
MH3Gは解析できないから各武器種のモーション値ってわかんないんだっけ? PSPのとおんなじくらいかしら?ドスだとガンスがないんだったかしら? その辺まとまってるサイトとかあったら教えてください。
モーション値は地上はP3rd、水中はTriの値を採用(流用ともいう)してるらしいぜ
なるほど、 PSPだと水中はどうなってるかよくわかんなかった ということはガンランス(水中)は不明って事で良いのかしら?
>>750 1から10まで説明されないと分からないのかよ
先ず前提として3Gのモーション値は不明なんだよ
ただ地上はP3で水中はtriの物を採用してるらしい
当然triに無い武器の水中モーション値は分からないだろうが
少しは頭を使えよ
勝てなければ武器を強化する。 それだけの事だと思うんだけど、モーション値を気にする人は何故なんだ? ガンランスとかはコンボ派生が沢山あるから、少しでも効率の良いコンボを繋げるって事かね? 勝てば良かろうでは物足りんのかな。
同じ隙ならより効果のあるモーション当てたいじゃん? そんなに不自然かな、今日は心の狭い奴が沸くね
1秒を争うようなTAやってるわけでもないくせに モーション値が〜とかDPSが〜とか妙にこだわる奴は 要するに知りたがりというかデータ偏重なんだろ これが最高効率なんだぜ!とか言いたいだけみたいな 本気でそこまでこだわりがあるなら他人に教えてもらうばっかりじゃなく ある程度自分でデータを取ってみた結果を挙げるとか 自分で調べようって姿勢が欲しいよね
今日も頭のおかしい質問者が沸いてるな。 いつものアスペ君かな。 皆でゲラゲラ笑いながら見させてもらってます。
ふと気になったんですが毒けむり玉って属性値どれぐらいなんですか?
足りない理解力 解答に礼も書かずに捨て台詞 うん、いつもの全力スレじゃないか。
そういう奴に限って、「◯◯の隙は◯×△△のコンボが最適だから」とか強要したりしてね。 いや、別に個人的に不自然だとは思わんし、否定もしないし。むしろ、頼りになるとは思うから好きに遊べばって感じ。 PT組んだ仲間にあれこれ指図しなければいいんじゃないかな。
>>756 明確な数値は出ていないと思う。
ブナハブラ、オルタロスは一発で毒状態に出来る程度の値。
大型ターゲット攻略には使えないレベルの数値。※完全に無駄というわけではない。
>>756 5とか10とかそんなレベルらしいね
調合分も含めて大量に持って行けば
大型も毒化できるようだがネタだなw
虫が一回で毒化しない耐性値を持ってたのが異常なんだよな あるいは毒化しても一回では死なないとか
G級の虫だと1回の毒化では死なないよね
今作品はふらハンさまさまやで 無視を狩る必要が全く無いのは楽チンやな
>>761 >>762 つ毒けむり玉
手間はかかるが確実に落とせる
松明とかで引き寄せて、一気に巻きこめば大量に仕留められる
ただオトモは連れていかないこと
勝手に攻撃して壊しちゃうので
まさにその毒けむり玉の話をしてたと思ったんだが・・・?
あれ? あれって一回で死なない? もう随分前にブナハX作ってそれっきりだから間違ってたかも すまない
>>766 そもそもほんの数レス前も読まないとか…
大砲とご苦労ハンマーで叩いてるのって どっちがダメージ多い? G級自演です
>>768 背中に乗れる時にも乗らずにずっと大砲撃ってるってことだよな?
普通にやれば背中のひび&壊れたところずっと殴ってる方が遥かに多い
大砲は直接攻撃できなくて、なおかつ暇な時に撃つものでござるな。 俺のパターンではGジエンで大砲は、序盤に三発しか撃たないよ。
>>769 すみません・・・言葉足らずでした
決戦場です。いつも40分くらい経って船が壊れちゃうのでw
>>770 じゃあずっと叩いてれば良いんですか?
いつもは背中ではヒビらへん狙って体内狙ってます
決戦場がどこ狙えばいいのかよく分からいんですが
どの辺狙うのが最適解なんですか?
>>772 背中はヒビ殴って壊して、さらに破壊跡に残る弱点肉質に縦3から
ホームラン入れ続けるのをオススメ。三回乗れるチャンスがあるから、
ヒビを全部壊した後でも乗り込んで、弱点肉質をぶっ叩く。
決戦ステージでは脇の下のさらに少し下、一見何もないように見えるけど
殴ると攻撃がヒットする謎空間をボコりまくる。大ダウン取ったら口の中の
弱点を頬(外)から殴る。
獲物はご苦労ハンマーでもいいけど、ノヴァジオか覚醒うんこの方が
タイム速いと思うよ。キッチリやれば両腕破壊して20〜25分くらいで討伐。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 14:54:41.68 ID:2jnuENoO
>>771 決戦場に移動したらバリスタ撃ってる気がするが、バリスタ撃って再回収してとかするより
まず前に行け!、ジエンに向かって即ダッシュ!
ジエンの近くで武器がどんな獲物だろうがちびちび攻撃していれば
火力不足で完全に止められない場合でも近くをうろちょろして攻撃してるだけで
前進速度は確実に遅くなる
船の近くまで来たら攻撃に合わせて施設で妨害…の流れで行くんだ
思ったけどハンマーより倒しやすい武器ってありますか?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 15:00:51.84 ID:2jnuENoO
>>765 一発で毒化しないのは殺虫剤じゃなく、毒弾以外の武器で毒を狙ってる気がする
>>766 G級オルタロスは一回で死んでくれないので数回蹴ってから毒化が基本だろ
ブナハブラは特殊弱化ついててもだいたい一発だが
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 15:02:30.87 ID:2jnuENoO
>>776 ヘベェで通常と貫通打ちまくる
ただししょうもない被弾をしやすい人にはお勧めできないかもしれない
>>777 うん、そうだった
すまない
>>776 大剣では匠集中抜刀会心が実現できるなら、それもおすすめ
抜刀攻撃での溜め最大の威力は絶大
あと咄嗟にガードできるって利点もある
>>779 大剣はハンマーと似た立ち回りになる。ランスは、さっき書いたヒビ破壊後に残る
弱点肉質と脇の下を上段突きで狙いやすく、ガード能力が高いので決戦ステージ
でも安定して戦えるんで、ジエンに慣れるのに向いてる武器の一つ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 15:08:20.04 ID:2jnuENoO
>>779 その二つならランスのほうが楽な気がするが
張り付き続けることに執着して施設攻撃を忘れやすい(偏見&個人的主観)
突撃マニアでもなければ安定して戦いやすい武器ではある
大剣は決戦場でジエン自体の動きが大きいせいで
溜めの大きいのを入れづらくなるので幾分やりづらい気がする
じゃあ爆破ランス用装備作ってきます!! おすすめのスキルとかありますか?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 15:14:21.34 ID:2jnuENoO
>>781 ハンマーとの大きな違いとして、
溜めてから(溜めながら)近づけるハンマーに対して
攻撃する場所に行くまで溜められず、溜め始めると
攻撃する場所から動けなくなるという違いは大きいと思う
フルに溜めきる前によく逃げられるから、確定で最大の一撃が
叩き込めるなかったりするんだよね
ブラキ槍なら匠と砥石高速or業物。零点だと更に覚醒が必要になる。 咆哮でのノックバックや牙ぶん回しの削りが嫌ならガ性+2をつける。気にしないなら 代わりに火力スキルを追加。良さそうなのがなければ、チャチャンバ大砲のパワー アップと回復踊り連発してくれる采配が意外に頼もしい。
零点の予定なので匠,砥石高速化,覚醒は必須ですね もう一つはボマーって感じですかね?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 15:21:36.64 ID:2jnuENoO
>>783 おすすめのスキルというかテンプ零点こと、
レイジングテンペスト+ガ性+2&覚醒&切れ味+1おまけでガ強でいい気がする
さらにスロット5とかの装備もあるけど必要なお守りがイカレてるので
スロットかガ強あきらめるものでも十分以上に使える
弱点は切れ味の低下速度だな
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 15:28:52.17 ID:2jnuENoO
>>787 ×スロットかガ強あきらめるものでも十分以上に使える
○スロットかガ強のどちらかをあきらめたものでも十分以上に使える
どっちが良いと思います? ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 --- 防御力 [430→578]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ブラキXヘルム [2] 胴装備:アーティアXメイル [2] 腕装備:アーティアXアーム [2] 腰装備:月光【帯】 [3] 脚装備:アーティアXグリーヴ [1] お守り:兵士の護石(匠+5) [1] 装飾品:爆師珠【1】×4、研磨珠【1】×5、闘魂珠【2】×2 耐性値:火[5] 水[-15] 氷[-3] 雷[-7] 龍[11] 計[-9] ガード強化 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 ボマー 挑戦者+1 覚醒 ------------------------------- ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 --- 防御力 [426→578]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:セレネZヘルム [3] 胴装備:アグナZメイル [2] 腕装備:アーティアXアーム [2] 腰装備:アグナZフォールド [2] 脚装備:アーティアXグリーヴ [1] お守り:兵士の護石(匠+5) [1] 装飾品:研磨珠【1】×5、解放珠【2】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-12] 水[4] 氷[13] 雷[-12] 龍[-3] 計[-10] ガード性能+2 ガード強化 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 覚醒 -------------------------------
ボマーいらねガ性ほしい ってなわけで断然下
>>777 特殊弱体化って蓄積値が下がるだけで毒のダメージとは無関係じゃないの?
マイセットの空きがないので汎用装備(剣士)作りたいと思っているのですがどんなスキルが有効か教えてください。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 16:42:03.18 ID:2jnuENoO
>>793 だから蓄積含めての一発だろ
あと毒ダメの入り方とか効果の重さじゃなくて
状態異常系は持続時間が延長されて、その結果
総ダメージ増加じゃなかったか?
>>794 剣士ってだけじゃ絞りきれないので、せめて武器2〜3種指定してちょうだい
集中、ガ性あたりは無駄になる武器もあるし
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 16:50:25.29 ID:2jnuENoO
>>796 逆にその二つは特定の武器種で必須スキルだしね
ペッコ砲用に散弾ヘビィ装備作りたいんだが 反動1と散弾強化は必須として、他にどんなスキルつけたらいいかな?
>>798 バラ撒くのだから、最大数生産とかかな?
>>795 てことは状態異常攻撃スキルを付けると蓄積値が増えるだけじゃなくて、
効果時間が延びて毒ダメージアップにもつながるということか。知らなかったわ
それなら状態異常狙う場合は是非付けなきゃな
最大生産弱点特攻とかがベターじゃないか あとは回避性能やら距離欲しければこれらも
>>794 耳栓 耐震 回避性能+1 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化のセットを持ってる。
火力はショボイしないし、相手によって死にスキルが出ちまうが、とりあえずどんな
相手でも戦える。お守りは最低匠5があれば可能のはず。
>>795 モンハンシリーズで初めて聞いたわ。
ソースが欲しいんですが教えてもらえますか?
ブラキディオスやらが出現したのですが 毒属性と水属性の、どちらを作って持ってけば 有利ですか?
>>804 どっちも通るから好きな方持ってけばいいけど、そもそも武器何よ。
毒が通るからってジークリンデやキノコ大剣持っててもメンドクサイだけだよ。
水を弱点に通してひるみやすくしてスキにたたみかけるのか 毒らせて怒り中は無理しないことにするのか 立ち回りによるんじゃなかろうか
抗菌だ高防御だって張り付く構成でゴリ押す気なら水かな 初見様子見でスキを見て脚をちくちく行く気なら毒かな まさに武器とか方針によるよな
部位破壊狙うなら水の方が良さそうな印象だわ 俺はなにも考えずに無属性の大剣かつぐけど
最近この辺りを守れてないのが多いな。
>>1 質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●質問者
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
>>803 俺も気になったから
>>795 を検証してきたよ
アシラに対して毒・麻痺・眠りで状態異常強化、弱化を付けて2戦ずつ試行
結果から言うと状態異常の蓄積具合が違ったのは当然だけど、
それぞれで効果時間が変わるというようなことは無かった
>>795 の情報がいつのものかは知らないけど、
少なくとも3Gでは状態異常系で持続時間が延長されたりはしないみたい
つまり毒ダメージがアップすることもないから
>>800 も注意してね
そっか、ちょっと期待してたが延長効果は無いのか まぁもし本当なら状態異常強化が必須スキルにされてるもんな しかしその検証法は分かりやすい 俺はまだ村の序盤だからスキル組めなさそうだけど暇なときに試してみるわ わざわざありがとう
金火竜の秘棘をいっぱい集めなければならないのですが、 効率の良い方法は何かありますか? 現在HR8のソロプレイヤーです。 使用武器はゴッドペングルスしか持ってません。 スキルは高耳・貫通・通常・弱点特効です。
>>813 レイア希少種とたくさん戦えるクエストはない
討伐でも捕獲でも出現率は変わらないらしいからひたすら数をこなすべし
四色のサポ1アンセム3ですが、アンセムに耳栓は必要ですか? ググったらサポの腕次第ということですがつけとくのが無難ですか?
質問失礼 3GHDのオンで火力ヘビィって単語よく見かけるんだけど・・・どういう意味? なにか固有スキルでもつけたヘビィのことだろうか
>>814 高難度のようなものがあるのかと思っていましたが、特別無いのですね。。。
のんびりと頑張ってみます、ありがとうございました。
>>816 単純に火力を受け持つヘビィ
尻尾切ったり異常弾撒いたり部位破壊メインにするんじゃなくてただダメージを与えることを目的とした構成
武器だったらとにかく強いの。スキルだったら攻撃とか見切りとか弾強化とか
>>816 部屋やターゲットによって積むスキルが変わるのでなんとも
逆にいうとターゲットから銃とスキルが選定できる力量の人きてという意味もある
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 21:01:26.32 ID:JQtv+9rv
ブラキ連戦しようと思うんだけどブラキに最も向いた剣士用の武器って何だと思う? 武器ごとでも全体の中から1つでもいいんで意見下しあ
>>820 タイムだけならハンマー
動画を参考に頭を殴る練習すればブラキは完全なお客様になる
タイムに加えて尻尾も切りたいなら大剣がオススメ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 21:22:07.79 ID:JQtv+9rv
>>821 ありがとう
普段ガンス片手ヘビィくらいしか使わんのだけど大剣ガノスのでいいのかな?
>>822 大剣は頭狙うので属性とおるからそれでもいい
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 21:59:16.06 ID:tcGeh6Tp
ラギア希少種にハンマーで行ってるんですけどタックルと竜巻によく被弾します 竜巻は出されたときはどの辺りが安置ですか? タックルは1発目は運良く避けれたりするのですが2発目によく当たります 避けかたを教えて下さい
>>825 竜巻は基本離れるしかない
外側に行って内側に帰ってくるので帰りに巻き込まれないように
タッコゥは1発目避けたら2発目は上下に移動すればほぼ当たらない
>>825 竜巻は2つ軌道があってな出たやつが元の場所に戻るやつと遠くに行くのがあるんだけど絶対安置というものはないから頑張れ
タックルは一度しっぽのほうに回避そのあとカメラを上か下に向けてちょっと泳いでから回避で避けられるよ
希少種の頭みたいに硬くて属性が通る箇所で 属強速射ライトとジョーヌ、竹等の溜め2属性弓の比較だと 瞬発力はライトの方が上なのかしら
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 00:06:56.66 ID:dFTmxDA+
>>826 >>827 アドバイスを参考にラギア希少種行ってみたらなんとかタックルを避けれるようになりラギア希少種を23分で倒せました
ありがとうございました!
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 00:15:51.95 ID:EIv6SbB7
Wikiの蓄積値減少の欄にある5/10秒って どういう意味ですか?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 00:26:15.65 ID:EIv6SbB7
自分のテーブル内にあるお守りを検索出来るようなサイトってありますか? 欲しいお守りが古おま掘れば良いのか風化おま掘れば良いのか分からなくて。
自己解決しました、すいません。
友人のオレ上手いスラアク強いアピールが鬱陶しいのですが、 やんわり傷付けてついでに少しイラつかせるためにはどう言い返すのがベストですか?
>>835 スレ違い
ウザスレに行って愚痴って来なさい
神ヶ島のスキル構成について 反動軽減+2、調合成功率+45%、連発数+1をつけて、空きスロットが2×5の10個あります。現状では状態異常2と砲術王を装飾品の付け替えでやってますが、ほかに有用な選択肢になる得るスキルってありますか? ソロで遊ぶ時もPTでも使います
>>838 無難なとこでは回避性のかと
ガンナーはただでさえ防御力低いから
死んでしまっては居る意味が無いのです
七星なんちゃら〜ってシリーズはどんな武器なんですか? 攻略本載ってなくて……
>>840 ナルガクルガ希少種の素材で作る武器の中で斬撃系のモノが七星の名を冠す。
長い紫ゲージと高会心率が特徴。一部素のまま、その他は覚醒で毒属性を持つ。
打撃系や遠距離武器には七星がつかないが、もちろんルナルガ素材の武器はある。
>>841 あールナルガなんですね了解しました
ありがとう
あと七星シリーズは匠いらず。 むしろ匠つけても、紫ゲージの長さ変わらないので無意味。 お陰でスキル構成の縛りが緩い。
ブラキのような片腕破壊で報酬貰えるモンスターって両腕破壊すると報酬増えたりします?
増えません。
疾い!
>>845 迅速竜並なスピードの回答ありがとうございます。
教えてください 対防御DOWNついてる状態で羽虫液やペッコのゲロ喰らうとシュワシュワエフェクトが出るんですが 防御ダウンは発生していないって解釈で良いんでしょうか?
>>848 あれは属性耐性下げる攻撃だから、そのスキルじゃ防げない
耐性低下なんですか、、 するとオルタロス液とジョーよだれ専用スキルに等しいんですかね? 耐性低下防ぐスキルってあるんでしょうか?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 12:20:27.64 ID:gFdujiD1
時間延長なんて昔からなかったと思うが?
ロマンガンランスってなんですか? HDのオンでもたまに部屋を見かけるのですが
>>852 モンハン無印は毒化中に毒蓄積させると、毒化時間が1から再カウントされる仕様だった
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 13:03:00.72 ID:gFdujiD1
>>852 そうだっけ?
それじゃ俺は何と混同したのやら。
重ね重ねすまない時間延長云々については忘れてくれ
>>854 状態異常強化をつけることで効果時間が延長されるわけではないでしょ
>>855 まあ状態異常はややこしいからな
リミカ天角用のスキルを決めかねてます 弱特、散弾強化、装填速度1、+α のαの部分を回避性能にするか、火力にするかで迷ってるのだけどライトで回避性能の恩恵を感じる部分てあるのかな? 距離にもできるけど、キャップになるので… 一応オウガ原亜を想定して組んでます 通常の装填数も生かして、物理ライト運用も視野にいれた感じのスキル構成でおすすめあれば教えてください
>>853 不遇武器のガンスで、さらに使い道のない竜激砲で浪漫を追求する部屋
敵の突進を竜激砲で止めるとか、4人並んで竜激砲で止めとか
決まれば脳汁がやばいが、単なる非効率縛り部屋
飽きるまでは面白いよ!
>>857 そこまで決めてるなら後は好みでしょ
性能or距離を入れた方が立ち回りが安定するなら入れれば良い
どちらも必要が無ければ火力スキルを盛っても良いし
分かってると思うけど立ち回りを安定させた方がクリアタイムは早くなる傾向にあるからそれを考慮して最終的には好みの問題
特にマルチではふきとばしの砲撃は肩身が狭いから そんなの気にしないというガンス好きが集まってるよって注意表記だね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 14:58:38.76 ID:Y6XfA0cr
ドスフロ法とかで 最大金冠(最小金冠)確定 →港オンラインで何かをかる という時 自分が金冠確定 他のプレイヤーが金冠確定じゃない という乱数の時、ってどうなるんですか?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 15:16:13.73 ID:gFdujiD1
>>862 受注した人基準じゃないの?
オン入っても乱数は変わらず継続されたっけ?
今G級になったばかりで狩猟王のコインが欲しいんだけど 他人が貼った闘技大会に参加すればHR6でも狩猟王のコインは入手可能なの?
上位でアロイS作ったんだが Gまでこれでいけますか?
>>865 スキル的には問題ないけど、というかあなたの腕前次第でどうとでもなるけど、後半で防御力の低さが問題になってくるかも
個人的には途中でナルガ装備ってのが出てくるから、それに着替えるのがおすすめ
ブレイズブレードでやたら時間かかるんだが 上位でお奨め大剣おしえてください ついでだから
近接武器の中で抜刀状態で移動速度が一番早い武器と、 納刀が一番早い武器を教えて下さい。 移動速度の方は笛の自己強化を除いた武器でお願いします。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 15:59:11.85 ID:gFdujiD1
>>867 属性一式そろえるまでをする気がないor属性とかはG級入ってからでいいや
ということなら、ブラキ出るまでは真轟断剣一択
そのあとブラキ大剣に移行しそのままタルタロス作って確保しG級へ
匠装備ができ次第タルタロスに乗り換え、
爆破剣強化でホコリorジョー剣作成でネロまで強化→各属性武器→コレクションの順かな?
>>860 回答ありがとう
んーリミカしたなら通常も打つだろうし散弾強化が死にスキルだからどうしたもんかなぁと
とりあえず回避性能と距離で試してみますわ
>>865 使用武器がわからないからきちんと答えようがないけど、参考までに
スラアクと太刀メインにした時はとりあえずそれでナバル亜の緊急クエ受けたと思う
まあリオソ一式は剣士もガンナーも優秀だからそこで乗り換えた方が楽ではあるね
>>868 あいまいな質問だなw
移動速度ならランスでダッシュするのが一番速い
まあ、抜刀状態で普通に歩くってことだろうな。そりゃ片手と双剣だろう。 納刀速度も片手と双剣はとても速い。
HR3にしたいんですが どうすればいいの?いまHR1です
>>874 港の下位クエストを進めて上位に上がる。
あぁ、ありがとうございます
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 16:33:28.93 ID:gFdujiD1
>>868 大体こんな感じか?(体感で)
納刀状態と比較して
同じ:片手、双剣、ハンマー、ライト
やや遅:太刀、スラアク斧モ、笛(素)、弓
鈍足:大剣、スラアク剣、槍、ガンス、ヘビィ
納刀速度順
1:片手、双剣、ライト
2:大剣、太刀、ハンマー、笛(素)
3:スラアク斧、弓
4:スラアク剣、槍、ガンス
5:ヘビィ
>>874 クエをクリアしてクリアマークつけていくと
そのうち緊急クエの話が出るのでその緊急クエをクリアするとHRが上がる
HRが上がるとそれまでの一つ上のランクが受けられるようになるので
その上のランクで同じことをするとHRがまた上がる
2回上がるとHR3だ
説明書ない中古買ったけど、ヘビーのしゃがみ撃ち?はどんな効果がありますか?
ロマンガンス質問の者ですが 回答ありがとうございました
>>878 まず最大のメリットはリロードしないでバンバン撃てる
弾の種類ごとに一度に撃てる数は決まってる
チャンスの時に一気にダメージを稼げる
デメリットはしゃがむので動けないということ
まあでも、相手が 転倒した時とか以外はあん まり使わないから、そんなに気にならない
>>880 あまりいらないんですね、ありがとうです!
>>881 いやいや、超強いよ!!
ただ隙が大きいから多用はできないというだけ
ロマンと実用が重なった超イケメン武器だから、ヘビィは!!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 16:52:56.55 ID:gFdujiD1
>>882 狩猟の世界を一変させるほど強いけど、
ヘビィ使い始めの初心者やハンターなり立ての初心者は
思い切って封印して使わないほうがいいかもしれない攻撃だね
相手が麻痺や罠、転倒したときなど動けないとき以外に
しゃがんで連打できるようになってやっと玄人のLv1
押しっぱなしでいいのに
ハイリスク&ハイリターンな技でごぜーやすよ。 動作がのろくて、攻撃パターンが決まって先読みしやすい相手に使うと その変態火力を実感しやすいかも・・・・うん、まあ、ジエンあたりか。
武器スロ1で、真打、抜刀会心、集中って可能ですか?またできるとしたらどんなお守りが必要ですか?
しゃがみのメリット ・装填数が飛躍的に上がる(例 5発→20発) ・攻撃ボタン押しっぱなしで最速で発射する ・武器係数が×1.4→×1.7になる(厳密には違うが、単純に言うと攻撃力1.3倍になる) ・弾が装填されていない状態でも、しゃがめば自動的に装填状態になる ・しゃがみを中断すると、残弾はそのまま立ち状態でも武器の最大弾数まで引き継ぐ デメリット ・移動できない ・攻撃開始のためにはしゃがむというワンアクション必要(攻撃開始が遅れる) ・対応弾しかしゃがめない ・水中ではしゃがむとシールドが機能しない あとなんかあったっけ?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 17:11:03.89 ID:Y6XfA0cr
>>863 ありがとうございます
うーん
リタマラするか、ドスフロ法でいくか…
>>887 可能です
溜め短縮3スロ3、抜刀会心3スロ3、溜め短縮4スロ2、抜刀会心4スロ2
刀匠3スロ1、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5抜刀会心3などが必要です
>>887 必要なおま多過ぎて書く気も起こらん
一つだけ言っておくと、適正なおまあれば武器スロいらん
>>887 可能
溜め短縮3刀匠2、溜め短縮5刀匠2、抜刀会心4刀匠3
(ただし見切り−が付いてもいいというのであればコレに限定されないが膨大な数になるので割愛)
>>890 自分が3DS2台使ってドスフロ法を行った経験からですと
>>863 さんが言うように受注者が基準です
オン⇔オフの移動でも問題なく乱数は継続されます
僕が全金冠を集めるのに数日でしたのでドスフロ法をお勧めします
スカルフェイス除外して-見切り消そうとするとお守りやテーブルも限られてくるけどね
>>889 >・武器係数が×1.4→×1.7になる(厳密には違うが、単純に言うと攻撃力1.3倍になる)
こんなんされたらリミカヘビィ産廃じゃないですか
>>878 遅れたが説明書は元から無くて3DSのホームメニューでいつでも見れるよ
HDverの方はどうなってるか知らないけど
何時もしゃがめる訳じゃないハメ前提やリアル空気の時のみ リミカ距離ならそれなりの機動火力運用が可能に
HDもホームボタンから見れるよ ダウンロード販売ものは全部そうなってないと厳しいよね
>・武器係数が×1.4→×1.7になる(厳密には違うが、単純に言うと攻撃力1.3倍になる) いつの間にかしゃがみ撃ちがパワーアップするアップデートがあったのか カプコン神対応だな
>>896 ,900
あ、ごめん勘違いした。
しゃがみじゃなくて、リミッターカットするとしゃがめなくなる代わりに係数が×1.7になる、だった。
だからしゃがみのメリットには関係ないですね
1.7÷1.4=? そもそも1.4ではなく1.48ね
なんか最近は俺様理論を展開させる回答者が多いな。 毒ダメージはモンスターの体力に対する割合だとか、スキルで状態異常時間が延長とか、しゃがむと攻撃力上がるとか。
1.350 猫火事場 1.300 火事場 1.200 不屈(2死)、散弾UP 1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割) 1.125 力の解放2(発動時間 10割) 1.111 弱点特攻(45) 1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP 1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割) 1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒) 1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割) 1.083 弱点特攻(60) 1.075 見切り+3 1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割) 1.068 攻撃大、フルチャージ 1.067 ロングバレル 1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割) 1.056 弱点特攻(90) 1.051 攻撃中・休憩術 1.050 見切り+2 1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割) 1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒) 1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割) 1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ 1.025 見切り+1 1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート 1.010 短期催眠術 この表について質問です 弱点特攻の横の()の中の数字は肉質だってのは分かるんだけど、挑戦者の横の(怒り時間○割)ってのは何を表してるんですか? 挑戦者の性能が時間によって変わるなんて、聞いたことないですし・・・
>>904 戦っている時間のうちの怒っている時間の割合
たとえばジョジョブラキなら9割だし、オウガなら2割くらい
あんまり怒らない奴に挑戦者つけるくらいなら攻撃大のほうがいいよってこと
>>904 ヒント始終怒りっぱなしのモンスターはいない
>>905 ああ、そういうこと
自演の決戦場で腹と脇をぶった斬るときは、弱点特攻か挑戦者のどちらがいいか考えてました
どうもありがとう
Bに対するAの時間割合
そういえば散弾強化の倍率下がってたんだ 忘れてた
大剣でイビルジョーと戦っている際、足or胸に抜刀斬りをした後、ほぼ毎回獣竜種ステップで距離離される→納刀中にタックル or 噛み付き or ビームを喰らう でダメージを受けるのですが、納刀術を発動させるか、素直にガードするべきでしょうか。 大剣でのイビルジョー戦での立ち回りについて、アドバイスお願いします。
>>910 大剣に慣れてないのかな?
大剣は納刀のタイミングが重要なんで
1、溜め斬りのあと追撃を狙う
2、溜め斬りのあところりん納刀
3、溜め斬りのあところりんガード後納刀
4、溜め斬りのあところりん後に敵の様子を伺いつつ歩く
こんな感じで常に敵のモーションに気を使いつつ適切な行動を心がける
あとジョーの攻撃は前方と両サイドに攻撃判定が広いので
思い切って正面方向に転がると殆どの攻撃を回避できる
>>911 フレーム回避という奴でしょうか。その場合は回避性能を付けたほうがいいですか?
>>913 それだね、できれば付けた方がいい
上手い人は無くてもできるらしいけど
腹下をすり抜ける感じで反対側へ転がる
あとは
>>912 のも足して状況によって使い分ければいい
度々申し訳ない
>>857 なんだけど、リミカしたドボルライトでフルリロードがメインになる時はそこまで装填速度を補正しなくてもいいかな?
隙がないときは最速装填出来る弾をリロード、離れたらフルリロードみたいな感じで立ち回ればいいだろうし
色んな構成で試せばいいんだろうけど、まだまだ完成に至ってないんだ
リミカしたらライトについての立ち回りやらスキルやらをご教授願います
>>912 >>914 ありがとうございます。イビルジョー飢餓が強すぎて心が折れそうですが、アドバイスに従って頑張ってみます
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 21:58:57.48 ID:S0a7ZNcj
これからMH3G始めようと思うのですが、名前で迷っています。 とりあえず、思いつかないんで本名にすることにしたのですが、 2Gのデータのようにアルファベットにするか、 3rdからせっかく漢字使えるようになったんで漢字にしようか悩んでいます。 おすすめはどちらでしょうか?
>>917 本名はやめろ
どんなに上手くても必ず地雷扱いされる
クエスト中いきなり蹴られるし、アイテムも分けてもらえない、無視される、部屋から追い出される、ギルカ交換しても消される
俺だって悪いがそうする
というか周囲にバレて次の日に「お前なに本名でやってんだよwww」とからかわれるのがオチ
悪いことは言わん、ダサくてもいいから適当につけとけ
本名だけは避けろ
>>915 フルリロードも装填速度スキルで速くはなるので
付けれるなら付けといて損はない
身も蓋もないこと言うと
小さなスキを普通のリロードに使っちゃうなら
そもそもリミカしなくていいんだよね
>>917 実名系だけはやめとけー
好きなゲームのキャラ名とかでいいからアルファベット表記で付けると良い
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 22:15:52.61 ID:S0a7ZNcj
>>918 >>920 レス有難う御座います。
一緒にやる人いないんで特に気にする必要がないと思うのですが
ソロでやるつもりなので
それ違いで他人に見られるんだぜ?
>>910 知ってるかもしれないけど大剣はその場納刀と歩き納刀は硬直時間が違う。
実はその場納刀の方がわずかに早く(約5F※)次の動作に移れるので
被弾を避ける為に歩きながら納刀する方が硬直が長くて結果次の行動に移るのが遅れて
返って被弾が多くなってしまうなんてケースもある。
その場納刀と歩き納刀使い分けると結構被弾が軽減されるよ
ちなみに納刀術は納刀の全体モーションが10F※短縮される。
(※P3時の数値今作も多分同じ)
俺あだ名つけてるな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 22:21:07.57 ID:a9Wj/zAg
ガンキン亜種がダウンしてるあいだなんですが、アメジストクロウで腹斬るのとボマー大樽G2つ置くのとどっちがダメ稼げますか?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 22:22:37.57 ID:S0a7ZNcj
>>922 おおい
>>920 は冗談だぞ(´・ω・`)
実名は絶対やめとけ!
許されるのは小中学生までだ
せっかくゲームの中で非現実的な冒険が楽しめるんだから
現実と違う世界で現実と違う自分が遊ぶって意味でもなにか違うキャラネームのしときなされ
それは流石に余計なお世話だろ…
>>919 フルリロにも影響あるんですね
まあヘビィにも使い回せる装備なので一応作ってみます
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 22:29:17.67 ID:S0a7ZNcj
>>928 そうですよね。でもなかなか思いつかなくて
>>929 もっともらしい理由でもつけんと実名つけかねんだろw
うちの甥っ子が実名HNで思いっきり友達にイジられて
キャラ作り直すハメになったんだよ(´・ω・`)
>>930 ヘビィに使いまわす前提で
>>857 を考えるなら
頭がキャップになろうとも回避距離一択
あとボウガンで回避性能は大して恩恵がないので
火力系積む方がいいと思う
>>931 おせっかいかもわからんが世の中何があるかわからんからな
うちの甥っ子も一緒にやる相手もいないからって俺が時々マルチつきあってたんだが
ひょんな事から小学校の同級生がモンハンやっててじゃマルチやろうって話になって
実名キャラネーム発覚→ぷぎゃーのコンボだったんだよ
すぐには思い浮かばないかもしれんがキャラネームなんて使ってるうちに愛着も出てくるし
長く付き合うキャラになるんだからじっくり考えてみ?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 22:37:00.72 ID:S0a7ZNcj
>>925 あだ名ですか。あだ名も考えたのですが、自分には見つからないですね。
>>932 そうですか。そのような悲しいことがあるんですね。とりあえず考え直します。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 22:40:28.78 ID:S0a7ZNcj
>>934 おせっかいではないですよ。とても有難いアドバイスです。
>>935 いえいえ、やはりそこは自分で考えますよ。
そろそろめんどくさいんでROMっとけ
>>924 そうだったんですか・・・全然知らなかった
アドバイス、ありがとうございます
ハンマーの立ち回り方を教えてください。 闘技場ジンオウガ亜種なのですが、ハンマーの動きの鈍さにイライラしか溜まりません。 頭を狙おうにも疲れてよだれ垂らしてる間ぐらいにしか殴れず、少しの隙をつこうにも 攻撃してから次の行動(回避、追撃)が間に合わず他の武器で殴れるタイミングだと反撃を受けます。 自分の根本的な立ち回りが悪いのが原因だとしか思えないのでアドバイスお願いします。
>>940 とりあえずクリアするだけなら無理して頭狙わなくていいから溜め2で後ろ足をなぐって転けたら頭に縦3とかでいいよ
ありがとうございます。 動画で使い方を練習して、頭狙いを止めて後ろ足メインでやってみます。 助かりました。
G3の闘技場3,4体のクエストって基本2体同時?
>>933 八重桜だとスロットの関係で距離いれて散弾→通常強化にも変えられるからベリオZキャップ被りますわ
うん、当たらなければいいんだよな…
門番PT用の装備を考えて、ヘビィに回避距離、通常弾強化までは決めました ただエンヴァで雷撃水冷を考えて属性強化+フルチャージで防御380 アンセムorエンヴァで最大数生産+攻撃大で防御358で迷っています 前者と後者、またアンセムは最速装填できない代わりに威力高いのでそちらのほうがいいかなど助言お願いします
>>946 アンセムでしゃがまないならエンヴァかな
属強より物理盛りした方がいいと思うが
>>944 基本2体同時。大連続は1体ずつ
>>945 八重桜ならおまもりにもよるけどもっと良いスキルを付けられると思うんだけどなぁ
>>946 PTMにもよるけど、ヘビィで属性強化つけてまで属性弾撃たなくてもいいだろうし最大数もPTならいらないだろうし…前者も後者も微妙
>>944 すまん、3.4体の場合か
その場合大連続だから1体ずつ。成功条件が全てのモンスター撃破となっているはず、それが大連続クエ
>>944 何度もまじすまん、闘技場のやつか
あれば1体もあれば2体もあるて感じだったはず。まあ基本はタイマンだよ
たしかクエストリストでいう四色以降が複数同時だったな 水中闘技場の4体クエが同時だったら無理ゲーだろと思って行ったら単体で安心した思い出
質問よろしいでしょうか。 ママトトスが倒せません。武器は双剣です。 最適な武器は何になるでしょうか? コウリュウノツガイ、エントラージ、ンディギギラ、両掌、揺光は所持しています。 できればスキルのついてもアドバイスいただけると嬉しいです。 ちなみに死因はだいたい3乙。一度だけ40分ぐらい粘れたことがありましたが、チビトトスが死んでしまいました。
ちいさいガンキンと戦えるクエがあると聞いたのですがそれっぽいのが見当たりません HRで開放されるとかでしょうか
>>953 イベントクエストと言ってダウンロードして遊ぶクエストに入ってる
ダウンロードのやり方は分かる?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 12:57:36.72 ID:KwbBj8pp
>>953 >>954 のダウンロードをしていないのか、それともG級まで上がっていないのか
このどちらかが理由
G級のイベントクエを見ると並んでいるが、G級が選べない場合は
クエが並んでるページ自体見ることができない
銀冠すら付いてなかったのに大剣の抜刀切りがガノトトスの腹に届かなかったんだけど素直に足を切るしかないのかな?
>954-955
>954-955 レスありがとうございます イベントクエはDLだけして放置してたので、存在自体をわすれておりました コロコロ・転がるモンヅターズですね さっそくちびガンキンを愛でにいってきます
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 13:21:45.75 ID:KwbBj8pp
>>956 大剣は今回剣が最頂点の垂直位置時に当たりがない感触もあるし、
以前より微妙に低くなってるような気がするんだよね
縦がハンターの頭の大きさの半分〜一つ分くらい?
前後も微妙に前へ行くまであたりがないけどたぶんこっちは気にならない
スラアクや太刀が届くときに大剣が微妙に届かない時がある
おかげでディアのしっぽが狙いづらくなって俺も泣いた
武器を変えるのも選択肢だがそのままで行きたいのであれば
薙ぎ払いブレスの直立中や水ブレス(直線)中、罠や状態異常の麻痺中
ダウン時や釣り上げた時のピチピチ中、微妙にでも低くなる時ならちゃんと当たる
後は思い切って水中戦で狙うといい
ガノ自体もデカくなってるような気もするし、今まで通り腹下に潜り込めばいつでも
とはいかないことも多々あるから、大剣はチャンス見て要所で狙うことになる
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 13:40:08.44 ID:EgDkKMxs
村ラギ亜の角は大樽G何個で壊れますか? また、ボマーがついている場合は何個ですか?
>>959 詳しいレスありがとうございます。
今のところ大剣と弓しか作ってないのでどちらかになってしまうんですよね。
弓だと貫通弓が楽だと思うんですが弓の水中戦が上手く出来ないので大剣で行きました。
ちなみに今作の貫通弓はP3に比べて弱くなっている気がするんですがどうでしょう?
上位のウラガンキンやジョーにかなり時間がかかったのですが…
数値上は連射や拡散に見劣りしないように見えるので不思議です。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 16:29:31.70 ID:FXriwuzm
ナバル原種の尻尾は斬属性でなければ破壊出来ないのでしょうか?
ボウガンで破壊できるから斬でなくても壊せるはず。たしか二回怯ませれば壊れた気がする
>>962 ハンマーで壊せる
斬属性でしか壊せない尻尾は、壊したら切れる
ナバルのは切れないので大丈夫
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 17:03:36.53 ID:FXriwuzm
セガレに話したときに出る資源情報を見てたけど、 「どんな特産品が取れるか不明」ってなっているやつが多い 今のところロアル亜種とか一部のやつはちゃんと記録されているんだけど、 これは数をこなすかなんかの条件を満たすと記録が増えるのかな? どうも一度や二度特産品を手に入れるだけでは記録は更新されないみたいだけど
闘技場ジンオウガ亜種のハンマーですが無理ゲーです。 コツのようなものは無いでしょうか? 25分超えたあたりで3乙するか時間切れ、スタンは取れて2回。 もうハンマーに憎しみすら覚えてきました…
>>968 闘技大会でしかハンマーしない俺の場合は、無理せず後ろ足殴る。こけたら頭。すれ違い様に溜めてのし掛かりが来ないとにに溜め2。でクリア出来た。時間は覚えてないけど、結構ギリギリだった。
2乙するまでは被弾上等でオッスオッスしてた。
>>969 残念ながら同じ人です。
あれからずっとやってます…
>>970 後ろ足中心でやってますがこけた事は数えるぐらいしかありません。後ろ足に当たってないのかな…
頭は狙えたら狙うぐらいです。大体1スタンは取れますね。
しょっぱなから全力、一乙したらもう回復薬ありません、な状態です。
最初はゆっくりやって、後半に全力出すのもいいかも。
もうちょい頑張ってみます。
釣りのやり方が全然分からない... どうやったら釣りができるか教えて下さい
3G、始めたばかりです。 太刀とスラッシュアックスではどちらの方が使いやすいでしょうか? PSは中の下位だと思います。よろしくお願いします。
>>972 マップの特定の釣りポイント(魚が集まってるとこ)に近づくと釣りアイコンがポップするからAボタン
エサ使いたいならAの代わりに該当エサに合わせてYボタン
>>972 小さい魚を釣るやり方でいいのかな?
チャガナブルとかガノトトスの方じゃないよね?
まずは小魚が群がってる場所があるから、そこに行ったらアイコンが出るからボタンを押して釣り糸をたらす
しばらくしたら、魚がツンツンと釣り針をつつく
その後、魚が食いついて浮きがポチョンと沈むから、すかさずAボタンで釣り上げる
こんな感じでいい?
金銀それぞれ単体に一番相性が良い武器種はなんですか? ヘビィと双で戦ってるんですが、ヘビィだと足がちゃんと狙えずに時間がかなりかかり、 双だと攻撃をかわしきれずに3乙するケースが多いです。 ルナルガ素材が結構あるので七星武器ならすぐ作れます。
>>973 こればっかりは好き好きとしか…
個人的には心眼付きのSAの方が使いやすいし。俺は太刀はなんか性格的にあわない
>>977 やっぱり好みですか。
使ってみて良さそうな方を使い続けようかと思います。
ありがとうございました。
>>979 >釣りエサを持っていればXを押すことで使用できる。
× Xボタン
○ Yボタン
>>979 特に効率、相性のいい武器種とかはないんですね。
今ある装備で立ち回り見直し、PS磨いてみます。ありがとうございました。
希少特産品集めて手に入る勲章って、希少特産品がボックスに入ってないとだめ?
>>979 あの情報更新されないんか
ロアル亜種が出ててアシラが出てないからなんか中途半端だなあ、とか考えてたが
希少特産の勲章獲得に必要じゃないかとも心配していたが関係無いみたいだな
教えてくれてありがとう
>>983 使ってしまっていてもかまわない
一方、インテリア勲章は全部所持してないと駄目
HDのネット港でずっとメンバー募集中の部屋があるけど、 あれってどういう状態なの?
>>987 酒場で銅鑼を鳴らしてもらうとあの募集ってのが表示される
ただ「クエスト中」ってのが見えなくなるのでぶっちゃけ止めた方がいい
スレたってないみたいだからたててくるね
状態異常攻撃+2はつけてもほとんど効果がないと 聞いたのですが本当なんでしょうか オンラインで麻痺ヌヌ使うつもりなのでスキル 選びに困っています
>>996 単純に麻痺させたいだけならもちろん効果はある
しかし、麻痺させるまでに攻撃する分や麻痺中に攻撃する分を考えると
わざわざ異常強化するよりも攻撃力上げる方がよっぽど効果ある
ついでにいうと、だんだん麻痺しにくくなるのでトータルの麻痺回数は増えないことがほとんど
効果はあるけどわざわざつけるほどではない、って感じかな
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