1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:24:18.27 ID:QxX5/P/H
Q.今回もテーブル制?
A.有志の解析によりテーブル制であると考えられている。
テーブルはセーブデータ作成時に決定されており、移動不可というのが現在の見解。
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
Q.これやったらテーブル変わるんじゃね!
A.その提案はあなたでうん十人目です。FAQに全部目を通してから自分でやれ。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:26:01.37 ID:QxX5/P/H
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg 秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
<古おま特化>水没林秘境手順
ルートは秘境二箇所→エリア6崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
「暗中・迅速・太刀打ちの影」等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定はできるがシビアらしいので、普通に爆死した方がいいらしい
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
剣士用爆死装備
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
"新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり
お守りデータ登録&まとめリスト公開サイト
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/ ・最新お守りまとめリスト(txt)
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/mst/all.txt ファイルサイズが大きくなってきたので、
「テーブル別一覧(txt,csv)」と用途を分けてご利用ください。
・登録済みお守りデータ詳細確認(自テーブル検索機能)
「お守りデータ形式変換」「お守りデータ入力」「お守りデータ登録」「「CHARM.csv」アップローダ」の
各機能で登録したデータを、最新のまとめリストと比較し、どのテーブルの可能性が高いかを表示します。
・「鑑定結果順お守りデータ」各種機能
お守りを鑑定した後の並び順を含めたデータの登録機能になります。
できれば、今後お守りデータ登録の際には、こちらの機能をご利用下さい。
詳細は「鑑定結果順お守りデータの書式について」をご確認ください。
書式がメンドクセ、という場合は従来の登録機能をご利用ください。
暫定各テーブル良おまリスト
T1
天:装填速度6s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮3刀匠3、斬れ味5回避性能4、匠5回避性能4
匠4斬れ味3、匠4聴覚保護3、聴覚保護3達人10、スタミナ5達人9、回避距離6達人10、
運気5刀匠2、特殊攻撃5達人9、属性攻撃4達人9、氷属性攻撃6達人10、速射4龍属性攻撃9
底力6属性解放7、溜め短縮5研ぎ師6、重撃5笛8、装填速度5散弾強化3、
装填速度5貫通弾強化3
伝:ガード性能6s2、斬れ味5s2、匠5s2、匠5s1、匠3s2、装填数5s2、痛撃5s2、重撃5s2、
気力回復6s2、回避距離5s3、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、龍属性攻撃6s3、体術6s2、
捕獲4s3、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:納刀5s3、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力6s2、
雷属性攻撃7s2、氷属性攻撃7s2、重撃4研ぎ師8、回避距離6研ぎ師7、回避距離6砲術9、
ガード性能5研ぎ師8、斬れ味5砲術8、散弾強化5攻撃10、散弾強化5爆弾強化9、
溜め短縮5爆弾強化7、痛撃2攻撃10s1、聴覚保護4爆弾強化9、回避性能2研ぎ師8、
特殊攻撃5攻撃9、本気5笛9、聴覚保護5砲術9、通常弾強化5攻撃6
城:回避性能4砲術9、
T2
天:納刀5達人10、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、
回避性能6笛8、回避距離6笛7、匠4回避性能4、匠5闘魂2、速射5達人8、属性攻撃5攻撃6、
聴覚保護3達人10、闘魂3属性解放6、火属性攻撃6達人9、氷属性攻撃7達人10、
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避距離4
伝:匠5s1、匠4s2、抜刀会心5s2、装填数4s3、通常弾強化4s3、貫通弾強化4s3、
散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、スタミナ5s2、気力回復6s2、回避性能5s3、
底力5s3、風圧4s3、ガード性能3砲術10
龍:ガード強化5s3、反動4s3、重撃4s3、特殊攻撃6s2、火属性攻撃9s2、氷属性攻撃6s3、
ガード性能6研ぎ師6、痛撃5爆弾強化10、気力回復4攻撃10、底力5笛9、スタミナ5攻撃9、
納刀3研ぎ師6s2、回避性能2研ぎ師8、重撃5笛6、装填速度6散弾強化3、
貫通弾強化5回避性能4
城:回避性能6砲術9、
T3
天:護石王8s2、溜め短縮5抜刀会心3、重撃4刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、回避距離5笛10、
斬れ味5回避性能4、斬れ味5攻撃7、匠5聴覚保護3、匠5闘魂3、抜刀会心5納刀4、
抜刀会心4攻撃7、回避距離5貫通弾強化3、装填数5属性解放6、溜め短縮5達人10、
溜め短縮5聴覚保護3、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護4達人10、スタミナ5達人10、
回避性能6達人10、回避性能6闘魂2、回避距離5達人10、闘魂3属性解放5、
属性攻撃2達人9s2、納刀6笛8、体術6達人9、痛撃5笛8、貫通弾強化5攻撃6
伝:斬れ味5s2、匠4研ぎ師-3s3、匠3s3、匠3s2、抜刀会心5s2、装填数5s2、通常弾強化5s2、
重撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、根性4s3、特殊攻撃6s2、雷属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、体術6s2、剥ぎ取り4s3、捕獲5s2、回避性能4研ぎ師7、
抜刀会心4攻撃7、
龍:装填速度5s3、反動4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、気力回復5s3、本気6s2、食事4s3、
風圧4s3、聴覚保護4研ぎ師8、回避性能6斬れ味3、ガード性能6達人10、斬れ味5砲術7、
回避距離6装填速度4、回避距離5散弾強化3、痛撃4爆弾強化9、回避距離6攻撃9、
水属性攻撃6達人9、本気5砲術9、装填速度5通常弾強化3、減気攻撃1千里眼12s2
T4
天:通常弾強化5s2、火属性攻撃7s2、聴覚保護5研ぎ師6、ガード性能6属性解放7、
ガード性能6刀匠3、ガード強化6属性解放7、抜刀会心5刀匠3、通常弾強化4属性解放6、
散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人9、痛撃5回避性能4、匠5回避距離3、特殊攻撃6達人9、
雷属性攻撃7達人10
伝:匠5s1、匠4s3、匠4s2、速射5s2、反動4s3、スタミナ4s3、気力回復6s2、回避性能6s2、
根性5s2、特殊攻撃5s3、属性攻撃5s2、龍属性攻撃7s2、水属性攻撃7s2、運気5s2、
体術6s2、風圧5s2、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:痛撃5s2、底力5s3、納刀6攻撃9、納刀6研ぎ師6、痛撃5研ぎ師7、聴覚保護5笛10、
回避距離4砲術10、回避距離6装填速度4、散弾強化5爆弾強化10、体術5攻撃8、重撃4攻撃9
通常弾強化5攻撃8
城:高速設置6観察眼9
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、運気5s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
T6
天:反動5s2、重撃5刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、気力回復6刀匠3、
気力回復4研ぎ師6s1、回避性能6研ぎ師7、回避性能5砲術10、ガード性能5刀匠3、
ガード性能4達人10、斬れ味3刀匠3、斬れ味5属性解放5、散弾強化5属性解放5、
重撃5達人10、聴覚保護3回避性能4s1、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、
運気5研ぎ師8、運気5属性解放5、回避距離5匠3、特殊攻撃5達人9、速射5龍属性攻撃8、
装填速度5達人8、反動4達人10、回避距離6反動3、装填速度5貫通弾強化3
伝:納刀6s2、ガード性能5s3、匠5s2、匠5s1、匠4s3、匠4s2、匠3s2、装填数5s2、速射4s3、
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、特殊攻撃6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、食事4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、溜め短縮4属性解放5、
龍:溜め短縮5s2、斬れ味4s3、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、スタミナ5s2、
雷属性攻撃6s3、納刀6攻撃8、気力回復6斬れ味3、回避距離5笛10、回避距離5貫通弾強化3、
散弾強化4攻撃9、散弾強化5溜め短縮3、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10、
スタミナ4達人10、火属性攻撃6達人9、溜め短縮5攻撃7、特殊攻撃4爆弾強化10、
ガード強化6砲術9、ガード強化5攻撃10、反動4攻撃10、回避距離6研ぎ師6、
T7
天:ガード強化5属性解放6、闘魂3研ぎ師8、装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、
貫通弾強化5達人9、散弾強化4属性解放5、散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人10、
重撃4達人10、重撃4属性解放7、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、回避性能5闘魂3、
運気4研ぎ師8、特殊攻撃6達人10、体術6達人9、底力6刀匠2、装填速度5散弾強化3
伝:ガード性能6s2、匠5s1、匠3s3、抜刀会心4s3、反動5s2、通常弾強化5s2、
貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、溜め短縮5s2、回避性能6s2、回避距離5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、龍属性攻撃6s3、回避性能5研ぎ師5、ガード性能3砲術10
龍:痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、雷属性攻撃6s3、体術5s3、
回避距離6砲術9、斬れ味5攻撃8、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4、
火属性攻撃7達人9、水属性攻撃5攻撃9、スタミナ5攻撃10、底力5攻撃10、
ガード強化5達人9、反動5達人10、通常弾強化4攻撃8
T8
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
T9
天:剣術2達人10s1、根性5s2、匠1龍属性攻撃9s1、護石王8s2、気力回復5研ぎ師8、
ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、匠5斬れ味3、回避距離5通常弾強化3、
装填速度4達人10、速射4達人10、通常弾強化4属性解放7、重撃4属性解放6、
スタミナ5達人9、底力5刀匠3、運気4属性解放7、回避距離5匠3、特殊攻撃6達人9、
龍属性攻撃5達人10、本気5砲術10、
伝:ガード性能6s2、ガード強化6s2、斬れ味5s2、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、
スタミナ4s3、回避性能5s3、本気6s2、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、雷属性攻撃7s2、
氷属性攻撃7s2、運気5s2、
龍:納刀5s3、反動4s3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、気力回復6s2、回避距離6s2、
龍属性攻撃7s2、火属性攻撃7s2、食事4s3、スタミナ5砲術9、ガード性能6砲術7、
斬れ味5達人9、散弾強化4達人10、溜め短縮5聴覚保護3、痛撃4達人9、聴覚保護3達人10、
聴覚保護4攻撃10、スタミナ5爆弾強化8、回避距離6達人10、氷属性攻撃7攻撃10、
散弾強化5攻撃10?、底力6笛8、特殊攻撃6研ぎ師7、
T10
天:根性5s2、納刀6刀匠3、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5刀匠2、斬れ味5刀匠3、
斬れ味4笛10、匠5回避性能4、匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、
散弾強化5属性解放6、溜め短縮5達人9、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、
回避性能6聴覚保護3、スタミナ4達人10、回避性能5達人10、回避距離6刀匠2、運気5刀匠3
気力回復6達人9、装填速度5達人8、回避距離6射手3、痛撃4笛8、
伝:匠5s1、匠4s2、匠3s3、匠3s2、反動5s2、痛撃4s3、底力6s2、特殊攻撃5s3、
属性攻撃5s2、火属性攻撃7s2、雷属性攻撃7s2、運気5s2、風圧5s2、回避性能3刀匠3、
龍:貫通弾強化5s2、重撃5s2、食事4s3、聴覚保護5研ぎ師7、回避距離5笛9、
ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5爆弾強化6、散弾強化4攻撃9、
散弾強化5達人10、斬れ味4研ぎ師7、龍属性攻撃6攻撃9、底力6達人10、
装填速度5散弾強化3
減気攻撃1砲術10s2、
T13
天:斬れ味5達人10、散弾強化5達人9、溜め短縮5属性解放5、重撃4属性解放7、
運気5研ぎ師8、回避距離6刀匠2、納刀5笛8、底力5刀匠3、痛撃5笛6
伝:匠5s1、匠4s2、装填数5s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮5s2、気力回復5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、運気4s3、ガード性能4達人9、
龍:ガード性能6s2、斬れ味5s2、反動5s2、食事4s3、斬れ味4攻撃8、痛撃4攻撃10、
痛撃5回避距離4、気力回復6爆弾強化10、回避距離4爆弾強化8、斬れ味4爆弾強化8、
特殊攻撃5達人10、雷属性攻撃6攻撃10、本気4砲術10、スタミナ4攻撃10、体術6攻撃7
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避性能4、
王:千里眼11s1
城:研ぎ師4高速設置10
T14
天:貫通弾強化5s2、納刀5刀匠3、気力回復4研ぎ師8、斬れ味4属性解放7、匠4達人10、
抜刀会心4刀匠3、速射5達人10、溜め短縮5属性解放6、痛撃4達人10、スタミナ5達人9、
回避性能6闘魂2、回避距離6属性解放6、特殊攻撃6達人10、水属性攻撃7達人9、
伝:納刀5s3、匠5s1、匠3s2、装填数4s3、速射5s2、溜め短縮5s2、スタミナ5s2、底力6s2、
根性5s2、水属性攻撃6s3、雷属性攻撃6s3、属性解放7s1、食事4s3、捕獲5s2、
龍:ガード強化5s3、反動5s2、散弾強化4s3、痛撃5s2、気力回復6s2、火属性攻撃6s3、
風圧4s3、重撃4達人10、聴覚保護3攻撃10、回避性能6聴覚保護3、スタミナ5爆弾強化10、
装填速度5攻撃9、底力5笛8、気力回復5攻撃9、本気6笛10、底力5達人10、底力6攻撃10、
痛撃4研ぎ師7、装填速度5散弾強化3、貫通弾強化5攻撃6、貫通弾強化5回避距離4
T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
最近スレ荒らしが出没しています。
一度触ると荒れてスレが機能しなくなるのでスルー推奨。
荒らしの特徴は下記参照、触ればあなたも荒らしです。
・半芝
・二垢+単発で自演
・アンカーをよくミスる
・大剣は覚醒シムン押し
・開陽イクサは見切り押し
・龍攻6攻撃9でランス最強主張
・ヘビィは剛弾エンヴァ押し
・各武器スレで上記を主張
・T1T10の2キャラ持ち
・とにかくT6が憎い (T6に親を殺された)
・図星を付かれるとその人には一時絡まなくなる
・根拠のない中傷でとにかく優位に立とうとする
・思いこみが激しく言葉が通じない (反論する人はT10に嫉妬と妄想)
・レスを一文だけ抽出して自分に都合のいい解釈をする。
・T10を少しでも批判したと判断すると電光石火で噛み付いてくる
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:06:02.81 ID:molyC9e0
寒いテンプレ追加すんなよ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:45:27.23 ID:EtOAJazF
T1 T10もT6もガキだな、スキルなんてそこそこのが組めりゃそれでいいのさ
T2 あの、僕も会話に混じっていいですか?
T3 何で匠4s3に砥石-3ついてんだよ、開発氏ね
T4 T10?真打ガ性組めんの?w
T5 ガンナー用のお守りなら負けないぜ!
T6 T10氏ねT4氏ねT3氏ね、ついでにT1も氏ね
T7 回避性能なら充実してますよ
T8 T13よりはマシだよね?
T9 匠なにそれ、おいしいの?
T10 俺が一番だぜw お前らひれ伏せw
T13 希少テーブルじゃなくて良かったぁ〜(^-^)
T14 俺はスラアク一筋だぜ、いい加減喧嘩はやめろ
>・とにかくT6が憎い (T6に親を殺された)
どんだけ妄想豊かな天麩羅にしたいんだよw
すまんw
何事にも遊び心は必要だと思って入れた、反省は全くしてない
久々にT2キャラを起動したら今のキャラと使ってるスキル構成はそんなに変わらなかった
だがシミュりなおしたが明らかに見た目の選択肢がT2は少ない
HD用にわざわざセカンドキャラ作ったかいがあったよ
もうセレネ頭は嫌なのだよ
でもまぁ、すごい勢いで噛み付いてきて感心するよな
T10が優れてるのは誰も否定してないんだから流せば良いのに
無謬にして至高の存在でないとダメってのも凄い
T10:俺はすべてが一番なのだーウッシッシ
名無しさん:T10が一番とは限らないよ、ガンナーには向いてなくて
作れない装備も意外とあるしさw
T10:はぁ??????T10が最強なんだよおらぁあああ文句あんのか?クソァ
こんなもんだろ
4もテーブル固定かなー
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:42:55.37 ID:EtOAJazF
T10はスロ付きおまが並テーブル以下
固有スキルの組み合わせは強力だけどそんだけ
オンやっててもそんなに強力なおま付けてるやつ見たことない
匠5なら上等って感じ
スナイプしてる奴はミニゲームしないからオンには姿を見せないんだろう
そのうち我慢できなくなって、お守り自慢部屋みたいなの立ててヒンシュク買うんだな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:45:36.75 ID:EtOAJazF
財テクの為にドラゴンキラー買ってたおっさん思い出した
G級上がって最初のクエで護石王5のおまとか良いのか悪いのか
別に珍しくもなんともないから
一回火山ツアーいけば出るレベル
1ヵ月程度しかプレイしてない2ndキャラが、発売日からプレイしてた1stキャラを
あっさり超えちまった
(もちろんお守り的な意味で)
匠5剣術3拾って神降臨と思ったらなんじゃこれ
どう組んでも剣術が死にポイントになるじゃんorz
なんか上のほうで出てたけど
斬れ味レベル+1・抜刀術【技】・心眼・不屈・金剛体
つけてガノ大剣かついで黒曜石でもいってみるとか?
モンハンって面白いの?
低級厨房がやってるイメージしかないんだが。
>>26 匠5属性解放7なんてスナイプすりゃ1日あればとれるだろ、今じゃ炭鉱がミニゲームだよ
>そのうち我慢できなくなって、お守り自慢部屋みたいなの立ててヒンシュク買うんだな
何その豊かな妄想力、怖いwwwwwww
他はどうか知らないけど、自分の中じゃ神おまは持ってて当たり前なので
当たり前の物を自慢すると言う発想自体湧かないなー。
かと言って持ってない人を批判する気持ちもない。
もうほっとけよw神おまは自己満足だろ
だいたいスナイプやらない人って難しいと思い込んでるだけな気がする
とりあえずやってみればいいのにね
スナイプってやればやるほど簡単になっていくよな
件の人じゃないが集中拡散見切り3回避イクサの見た目が良くてモチベ上がりまくるわ
スナイプ最初は敬遠してたけどやってみたら
いきなり出てテンション上がったな
ただやりすぎると真鎧玉が…
俺の零点装備防御低すぎw
3キャラ目を作ることになってどのテーブルにするか超悩んだ
なやんだ結果、まったくテーブルを選ばずスナイプもせず適当にやる道を選んだ
意識しないで気楽に自由にやるのもいいもんだと思った
問題は出たオマ次第ではテーブルがわかっちゃう事
1st T1 匠5s2 速射4龍攻9
2nd T10 匠5解放7 切れ味5刀匠3 溜め短縮5龍攻9
3rd T4 ガ性6解放7 ガ性6刀匠3 匠4s3
思うのはT1は本当に何でもできるが器用貧乏感が否めない
匠5s2ガ性6s2性能6s2と割と何でもやれてしまうがゆえに真打業物ガ性2とかとがった構成ができない
T1はひとつしかデータ作らない人にはいいテーブルという認識
各武器一種類のお守りしか使わない縛りをするとしたらどのテーブルにするべきなんだろ
現状T10でしかやってないが、そこでやるとしたら
片手、太刀、笛は匠5回避4
ランス、ハンマー、双剣は匠5属性解放7
大剣は匠5あればなんでもいい
ガンスはガ性6砲術8
スラアクは回避5達人10
ヘビィは回避距離6貫通弾強化3
ライトは属性強化あたり
弓はイクサならテンプレイクサ組めない以上散弾強化5達人10使うしかないが、パチンコ運用考えると悩む
こんな感じになるんだが。
単なる縛りなんだが、他のTだとどのようになるんだろ。
セカンドキャラはそんな縛りをしようかと考えている
初めてスナイプをしてるのですが、
だいたい同じ行動をして同じ時間に爆死してるのに結構乱数に幅があるのですがこんなもんなのでしょうか?
もちろん最初の村からすぐ酒場に移動で毎回れ0.何秒かは違いますが。
最近叩かれがちなT6だが、あえてほめると見た目が結構選べてよかった
スキルはそこそこだがみための選択肢が多いという点で非常に満足
他の良テーブルではどうなのかシミュ試していないのでしらないが
>>46 そんなもの。
というか、お守り鑑定後までにした行動が多ければ多いほどブレる。
例えば掘り回数、1個目に風おま出るようにして即爆死すればかなり安定するよ
>>38 ・半芝
・二垢+単発で自演
・アンカーをよくミスる
・大剣は覚醒シムン押し
・開陽イクサは見切り押し
・龍攻6攻撃9でランス最強主張
・ヘビィは剛弾エンヴァ押し
・各武器スレで上記を主張
・T1T10の2キャラ持ち
・とにかくT6が憎い (T6に親を殺された)
・図星を付かれるとその人には一時絡まなくなる
・根拠のない中傷でとにかく優位に立とうとする
・思いこみが激しく言葉が通じない (反論する人はT10に嫉妬と妄想)←←←←☆
・レスを一文だけ抽出して自分に都合のいい解釈をする。←←←←☆
・T10を少しでも批判したと判断すると電光石火で噛み付いてくる
>>45 各武器テンプレ装備を作ってから縛り開始?
人の娯楽に口を出すべきではないだろうけど、ゲーム中盤後半から縛ることになるのは楽しいのだろうか。
なんか半芝テンプレみて笑ってたら
俺も前まで半芝だった件…
あなたも一つくらいは心当たりがあるのではないだろうか?
ただ半芝ってだけならここまで叩かれないがな
超硬質用装備
真打覚醒挑戦者+2見切り-1
属性解放2刀匠3(T3,T6)
性能いらない&怒らせやすいナルガのTAで使えるはず
真打覚醒フルチャボマー見切り-1
属性解放2刀匠3(T3,T6)
無傷2属性解放7(T5)
属性解放7s1(T5,T14)
ハメ用アルコの置き換え
属性値低いからどっちが上かは分からん
あとガチ狩りでもオウガならこれ
あと超硬質ならt5z7を活かした装備があるはず、と思って匠覚醒ベースにシミュってみたんだが
匠覚醒挑戦者2痛撃ボマー
痛撃5爆弾強化10(T2)
匠覚醒挑戦者2見切り3
匠4達人10(T14)
火力盛れるだけ盛った構成は多分この辺が限界なんだけど、意外にもt5z7は出てこない
自テーブルがT10じゃなくてガッカリしてる人もワンチャンあるかもよ
t5z7がシミュにかからないのは
耳栓を捨てた火力特化だとヘリオスベースの構成が微妙
z7を捨ててアーティア足ベースに組んだ方が結果的に多くスキル盛れる
といった理由じゃないかと思う
よって耳栓必須のハンマーの場合は相変わらずT10優勢
鬼人回避から切り上げでクソ早く攻撃に移れる双剣は他Tワンチャン
ってことでどうでしょ
そうするとトップ神おまは匠5s2になるんだが
>>55 あくまで火力特化超硬質の話だから
匠5s2はチラリとも出てこなかったよ
達人10か攻撃10付いてないとねえ
攻撃10は開陽用になるけど
ヘビィで回避距離捨てて火力盛ってみた
距離捨ててる時点でPTハメor怯みハメだと決めつけて、武器はカーディ前提
よって反動軽減必須、残りの枠で火力盛り
反動1貫通強化見切り3フルチャ
反動4達人10(T6)
反動5達人10(T7)
貫通強化5達人9(T7)
反動1貫通強化見切り2挑戦者2
同上(T6,T7)
反動1貫通強化攻撃中挑戦者+2
反動4攻撃10(T6)
反動1貫通強化攻撃大フルチャ
同上(T6)
カーディはT6が天国
痛撃5攻撃10でアンセム装備も作れそうだし、超硬質のシミュでも出てきたし
まあ良いテーブルなんじゃない?
ていうかテーブル固定さえなければ、これらのおまを全部1キャラで掘れたかもしれんのだよなあ
4では本当にp3仕様に戻してほしい
前スレで叩かれて炊けどT6は準神クラスでいいテーブルだよ
とがったテーブルだとT4T10には劣るしT1より器用貧乏だけど、T2T13みたいな上しかいないテーブルってわけじゃないし、むしろT6でしか組めない装備もある
ガ性6刀匠3、ガ性6属性解放7、匠5属性解放7が壊れてるだけで、そんなこと言ったらT4T10二強なわけで
>>59 見切りと攻撃どっちが有効かわかりきってるのに両方載せる必要ないだろ
T7と同じじゃん
それにT6が悪いとかだれも…
T13にも痛撃4攻撃10があって事はガンナーでは勝ち組?
>>62 マイナス会心消して会心20とか10にしても効果薄いので攻撃のが効果高いですね
>>63 強く生きろ
そういえばどっかでT13は評価が見直されたとか聞いた気がする
>>64 むしろマイナス会心武器の方が見切り効果あるという
>>61 T10キャラ終えて、次に匠4s3をもとめてT4に行こうかとおもったが
テンプレ玉衝が組めないのでT6を選んだよ
組めたらT4できまりだったんだけどな
テンプレぎょっこうとスロなし真打業物ガ性2だと後者選んじゃうなあ
俺も4と6で悩んだけどスロ1で真打組めればいいと思ったんだよな
今思うと4と6は汎用性そんなに変わらない気がする
>>67 当時めちゃくちゃ悩んだんだけどガンス好きとしてはテンプレ玉衝が
組めないのがどうしてもがまんできなくてT4はあきらめた
ガンスはT10キャラでやれって話もあるがw まあ自己満足系のこだわりだな
武器スロ0で真打業物ガ性2が組めたらいうことはない
ブラキ槍エンエルトリアがガンランスでもないのに火を噴くぜ
ましてや1stがT10なら2ndはT4しか選択肢がない
ジョーのしっぽ斬りマラソンをするはずが
気が付いたらG級ジンオウガのクエを3回程連続でオファーしていた。
スナイプの後遺症で手が勝手にいぃぃ!?
73 :
もんはんたろう:2013/02/13(水) 17:31:02.23 ID:2WOgy89I
こないだ近くの公園で小5くらいの女子3人がモンハンしてたんだ
t5z7持ってる俺はチンチン出しながら「神おまあるよホラホラ!」って近づいたらみんな逃げてった
t5z7なんて時代遅れってことなんだよ
>>72 糞吹いたw
まあソーシャルに大量に金をつぎ込む人がでる時代だし
需要はあるといえばあるだろう
つーか古おまも対応してやれよネギまスナイプあんだろ
スレ違いの宣伝書き込みよくない
スナイプするだけなのにメチャ高いし
怪しい出品にみえるから通報する人がいてもおかしくないわ
壁殴り代行のシャレかと思ったら本当に出品しててワロス
>>72 いやまあ、発想は良いと思うので止めはしないが値段高杉だろwwwww
それキャラ作成からテーブル固定、神おま2〜3個つけてる値段だと個人的に思うwwww
生活困ってるのか知らないけどもう少し考えた方がいいんじゃない?
高額にしたい気持ちはわからないでもないけど、値段と責任は比例するぞ
>>75 というか削除対象だな
削 除 ガ イ ド ラ イ ン
8. URL表記・リンク
宣伝・罠・実行リンク
明らかに宣伝を目的としたリンク・クリックや訪問で課金が発生するもの・等は、宣伝掲示板以外では削除します。ただし、エログロ系または有料などの場合は全て削除対象になります。
人にROM預けるとか絶対無理
何してセーブしたとか全くわからないとか発狂モノ
俺なら5000円で1個やるぞ!
孤立は1万な、風化、古、光全対応!
って言って全部希少テーブルにして返す
高いな ひとつワンコインで友達の掘ってる俺とは大違いだ
ツレから金取る方の方がどうかしてるわw
>>83 数時間にわたる労力だし1個につき1夕飯おごるくらいは欲しいわ
スナイプさせてみてその労力がわかってる奴は快く夕飯か昼飯おごってくれるぜ
GW中掘り続けて結局匠5解放7が出なかったツレは会うたびにジュースを押し付けてくる有様だ
夕飯で掘ってくれるなら焼き肉くらいおごるわ
もう炭坑もスナイプも飽きた
ゲームのデータを金で買うのと一緒だな
T5にて
匠5水流10なんてモノを引き当てた
これを使って何かいい装備は出来ないものか…
水流だの酸素だのゴミスキルが10で誇らしげに天の護石とかなめてんのかと
ガ性6属性解放7スナイプ成功してだらだらクエこなしてたら
報酬の風おまからガ性6真打3が出てきた
通常強化4覚醒6出たけどパチンコを弓として使えって意味か
ブレイブハンターボウが使って欲しそうに92を見ている
匠5キターとか思ったら笛マイナス6・・・笛使わないけどさ、なんかもやっとする
匠5細菌学5のなんとも言えないもやっと感
そこは斬れ味でもいいんじゃないですかあ
匠5ハチミツ5の私に隙はなかった!!
匠4研ぎ師-3s3「呼んだ?」
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:45:51.89 ID:6ZW+kx4l
>>92 ガンナーはロクなのないって意味
他テーブルに上位互換あるおまだし使い道ない
>>72 これから買う人達には代行はいいのかもしれないけど
初心者には「神おま」がなんのこかわからないかもね〜
まだ出品キャンセルしてない所を見ると
本気で誰かが落札すると思ってるんだろうな、ある意味すげえw
価格変更しないで現実的な案を出すとしたら
出品者側がROM用意、任意のテーブル、G級までキャラメイク
孤立含めて5個までお守り指定可、出品者送料負担こんなもんか。
2万は流石にお金の価値わかってなさすぎ、落札側に全く良いところない。
>>100 それってどれくらいの労力でできるの?
時給計算してみてよ
競売者がでないと値下げはないと思うけどなぁ
興味はあるけど手は出せない〜なのは間違いなさそう
労力を計算してお金のあるガチ勢が落札するだろうさ
102 :
明けても暮れても炭鉱夫:2013/02/14(木) 11:59:42.12 ID:gaqkoey+
>>72さん
当方、ヤフーIDを所持しておらず、またヤフオクを利用したこともありません。
ヤフオク以外での売買の手段はお考えでしょうか?
時給(笑)って言われてもなw
あくまで自分が落札側に回った視点から言ったまでだよ。
2万で落札した上、見ず知らずの人間に送料負担でrom送って
お守り1個はデメリットしかなく割に合わないわw
俺なら孤立1個5000円でやってやんよw
>>103 じゃあ出品するかメールアドレス出してくれませんか?
普通に興味あるので
労力計算できないのにその値段でやってくれるのはありがたいです
>>104 はい、氏名住所電話番号を記載の上メールどうぞ。
メールが来たら本人かどうかの確認の電話もいれますので
フリーメールだから個人情報晒すの怖いと言う逃げ口上ならお早めに
なんか72客とられてるんだがw
自分で取った方が早いよなどう考えても
ひと一人一日拘束でだいたい1万円てとこか
初回一万、追加につき5千、孤立は5千プラスてのが感覚としてあるかな
この流れ見るとスレで営業してた
>>72が
値段設定にいちゃもんつけられて発狂してるようにしか見えないのは俺だけ?
>>108 というか72の自演にも見えるw
最初は高い業者を名乗って、次に安いところを名乗ってみたいな
>>109 だったら最初から「この業者たけえw 他の業者は半額でやっているのに」ってやるんじゃね
わろたw
たしかに時間帯的にあのやりとりは不自然で自演に見えるなw
スレチ気味だからそろそろ引っ込んどきます
T10って回避距離6射手3があるのかよ
これで回避距離が若干弱いとかないわ
剣士もガンナーもT10で決まりじゃねえか
剛弾なんて誰も使わねえよ
剛弾はエンヴァに使うな、モガ森で。
ブナハブラに散弾強化の散弾をぶち込み、ジャギィを通常弾強化した弾でなぎ倒すのは爽快
後は貫通弾で大型を倒す
>>113 多分いつもの子
なぜか剛弾を信仰してる
というか、至高のT10様だから剛弾を信仰するようになったのか
T10なら回避距離6貫通弾強化3でエクリプスナイパー、しゃがめよや散弾強化5達人10で散弾エンヴァつかえばいいだけじゃないか。
中華がこのスレみたら泣いて喜びそうだな
T10はいいテーブルなのに剛弾とか無理して評価するからかえって印象悪くなるわ
>>118 別に、T10なら剛弾を無理して運用するより貫通、散弾特化でそれなりにスキル組めると言いたいだけだよ。
通常弾はまだまともに使ってないからよくわからん、痛撃s3使えばいいのが組めそうだな。
>>113 使わねえっていうか、使いたくても使えねえんだよなT10以外だと
剛弾が強くても発揮できるやつってそんなにいるの?
担ぎ直さなくてもいいだけじゃない?
距離6達人10持ってた
ヘビィなんざ笛よりも使ったことないトーシローだけどやってみろってことか
>>122 剛弾使おうと思ったら精々エンヴァかアルエリアだけど
エンヴァは通常3か散弾に特化した方がはるかに強く
アルエリアはアンセムエクリエンヴァカーディの特化には遠く及ばない
回避距離6射手3邪魔だから売った。
多分正解。
T6だけど回避距離6射手は超羨ましいよ
T6だと痛撃5攻撃10のおかげで通常特化はいいんだけど、一番肝心の貫通エクリがショボいんだよな
弓も微妙だしガンナー用にT5キャラでも作るかな
>>124 射手3はカーディの弱点特攻反動剛弾に使うというのに!!
俺にくれ!
>>125 溜め短縮5s2(4s3)、散弾強化5s2(4s3)、強撃ビン10で弓は完結するようなきが
回避距離6射手と貫通エクリに何の関係が
反動4s3が出た!だが、今のところ使い道がない
カーディかアルエリアでも作るか
>>125 バカやろ
それならエクリプで貫通強、痛撃、攻撃大、回避距離できるだろうが!
贅沢言うな!
T13だってできるけどね
T2の俺は…
>>129 反動に手を入れなくても十分以上に強い銃が各種揃ってるけど
反動ありで大きく使いやすくなる銃も結構あるからあったら嬉しいかな
>>131 匠4属性解放2s2があるじゃないか!がんばれ!
T7だけど貫通強化5腹減り9という微妙おまでエクリプス運用してる
貫通強化5達人9スナイプしたいがいまいちやるきでねぇw
T7って意外と攻撃達人強いよな
シミュると場違いな感じでT7が出ることがある
T1の目玉おまって何だろ
唯一の攻撃10スロ1である痛撃2攻撃10s1かな
T9ならなんだろう
>>137 わかりやすいものなら 性能回避5s3 とか 距離6s2、距離6達人10 じゃね?
あとは匠5業物3とかもなかなか
ただ自分は反動5s2とか聴覚保護4s3みたいな地味なのをよく使うが
あと趣味で普段着には 剣術3刀匠2で
真打金剛体心眼スタ急(実用性は疑問な組み合わせだが)にしてるかな
あと 通常弾強化5刀匠3、ガード強化5射手3 みたいな
一見凄そうでいて実は意味の無い組み合わせもステキ
装填数5刀匠3はガンランスで使えないかなーと考え中
>>138 悪いことは言わない
装填数UPと真打が両方生きるのはボルワぐらいのモンだ
ガ性5刀匠3なら真打増弾ガ性2が組めるが装填数5刀匠3じゃ組めない現実
ぬぅやはり剣士装備で装填数を活かすのはどう考えても無理か・・・
ランスガンスならガード性能5刀匠3がある
T9だけど見てたらもう少しお守り掘る気になってきたよ
144 :
明けても暮れても炭鉱夫:2013/02/15(金) 17:19:08.48 ID:LNlpxlYv
俺HDから始めたけどたまたまT10だったわ
まだ使えそうなおま拾ってないけど神おま拾える可能性あるってのはモチベーションあがる
そこそこのおま拾ってるけど神おま拾う可能性ゼロの他テーブルは涙
HRも解放してるから今更やり直せないってハンターが多いようだね
HDから始めて良かったとつくづく思うわ
荒れるからやめろよ
狙わないでたまたまならHDからはじめたとか関係ないじゃんw
まぁそう言いなさんな
後発なんでまだまだ自慢できるようなものが何もないんだろ
情報が揃ってから攻略の手引きを見ながら進むのと
カオスな状況を皆で手探りしてあーでもないこーでもないと言いながら進むのと
どちらが優れているとは言えないし
HR解放してやり直せないなんて軟弱なのは、一流の炭鉱夫()にはおらん
でもまぁ、これからいいお守りがたくさん拾えるといいですね
狙い撃たないと望みの神おまはほぼ手に入らない・・・!だがッ!
何も考えずに火山に向かうのもそれはそれで楽しい
シミュった時に「くっそ、こんな神〜良おま無いぜ・・またスナイプか」と思いつつ
BOXの中を駄目元で探してそれを見つけたときの感動は絶頂物だ
ぶっちゃけ希少テーブル以外はどうとでもなるけどな
神おまでスキルガチガチに組んでるのにすぐ乙るような地雷にならんようになw
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 18:36:57.04 ID:zehVT+JA
俺は双剣使いなのにT4だった
2ndキャラでT10にしてHRも解放したけど、これからまた欠片だのドス黒い血だの必要分確保しなきゃならないこと思うとゲロ吐きそうになるね
何度も自問自答したあげく、結局T4で進めてる
スナイプしたのは匠4腹減り1s3だけ
性能6s2とか属性攻撃5s2とか双剣に使えそうないくつかのおまは普通に入手していたから、これでも何とかなるさ、そう自分に言い聞かせながら今もモンハン続けてるよ
唯一恵まれていことはG級入っていきなり匠4千里眼1s2を掘り当てたことかな
このクラスのおまでもけっこう使えてさ、繋ぎには充分役立ったよ
やり直し・セカンドキャラ育成が苦行だったのは3DS初期の話であって
漁業法も確立されてオンもある今、グダグダ言う暇あったら新しいデータ作れば良いだけ
オンに沢山いる勇者様に寄生してればG2到達まで10時間もかからんだろ
今更テーブル自慢とか、ないわー
寄生自慢のほうがよっぽどないわwww
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 18:56:02.40 ID:zehVT+JA
>>151 進行具合によるだろ?
そりゃG級火山までの手間なら大したことないよ
極端な話トンカチの勲章もっかい取れとか言われてやるのかよ?
少なくとも俺の場合はルナルガ武器も月光一式も作った後だった
俺はソロ専だしな
お守り採掘中に息子が死にました。カプコンどうしてくれるんですか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 19:13:22.25 ID:zehVT+JA
>>155 子供の泣き顔のポスターでも刷るしかないな
誰も寄生自慢なんかしてねーよw
携帯機でPTプレイすること自体チート級の低難度なんだから、普通にキークエ進めるだけならそんな時間かからんだろ
解放すんのはクエ数が多くてめんどいかもしれないが
セカンドキャラ以降で勲章集めする必要も無いだろよ
そんなにコンプデータ作りたいの?
テーブル変更ついでのゲーム開始〜G2到達までのRTAもどきも扱ってただろ
漁業法のおかげで不要になったが
そのTじゃ無いと組めない装備はあっても倒せない敵って居ないし
あるもので何とかしようと試行錯誤するのも楽しいよ
実際希少テーブルでプレイしてる人っているの?
装備組むときとかどんな感じなのか教えて欲しい
漁業どころか港の砂原ツアー3回行くだけの10分間で判定できるし、
そもそもテーブル合わせだって3秒程度の猶予がある。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 20:41:48.34 ID:zehVT+JA
>>162 希少テーブルだったからゲームソフトを公園の砂場に埋めた奴は知ってる
当時はソフトごとのテーブル固定だとも言われていて、それを信じちゃったらしい
>>165 ちゃんと取捨選択しとけよ
武器防具欄がおまで埋まる前に
今までいつか使うかもしれないから取っておいたおまを大量に捨てたら102個まで減った
まだまだ減らしたいが貫通強化2s3とか扱いに困る
>>166 たま〜に被ってたりもっといいおまがあるか確認して売ったりしてはいる
登録したおまの中で要らない物をピックアップする機能無かったっけ?
>>168 その機能はお前だろ
つかボックス入れるときに30秒くらい考えてから入れるようにすれば
BOXに新しく入れたおまの位置確認してシミュ登録の流れは普通じゃないのか?
>>168 どっかで登録したおまのCSVファイル検索して不要おまピックアップするJavaソフト拾ったよ
オマは大体1ページ以内には圧縮したいねえ
ぱっとみ面白いけどよく考えればまったく使い道のないやつとか結構ある
最近GoodLuckCharm1Pリストラ私が通ります
ガンシミュの登録済みお守りをゲームと同じにソート出来るのは最近知った
>>162 おれT12で、あとは最大金冠・トンカチ・資源ptで勲章コンプだけど
それほどプレイに支障はない。
一番きついのはアーティアX足が作れないので、零点装備がまるで組めないこと。
したがって、ランスはブラキのガ強なし、アルトリアガ強ありの2択になる。
使うお守りは 装填速度5達人8、痛撃3達人9、食事5達人9、匠2回性5だけで、
あとはゴミ。
アーティア足無いのはキツすぎるな
なんか障害者の苦悩を聞いてるような感じだなw
別テーブルにいったらさぞかしお守り堀が楽しいだろうに
希少テーブルの人がこのスレ見るのは相当きついものがあるんじゃないか?
軽い気持ちでサブ作ったらいいのに
2ndキャラ?
簡単に言うな!
LLとソフト買う事になるだろ
3DS→HD組はセカンド楽だよなあ
いやデータ3つ作れるからってこと
あれHD持ってないからよくわからないが俺なんか勘違いしてる?
1stキャラでセカンドキャラ養殖するってことだろ
ああなるほど説明どうも
>>173 どうやるの?スキル1基準でしかソートできなくて不便なんだ
>>184 いやそれのこと
並べ替えボタン押すだけのことに気付かなくて、スキル1でのソートすらしてなかったんだ
あのソート実機とは微妙に違ったような
>>46です
教えてください。
スナイプやり始めてお守り固定化というのを知りました。
これってクエスト始まってから僕がその風お守りが出る時間に合わせることで固定化させることでいいでしょうか?
あと固定化させればスナイプは安定すると聞きましたが両立って難しいような。
ほしいお守りに乱数を進ませても固定化に失敗すれば固定化させるために初期化?でセーブをしてせっかく合わせた乱数を進ませることになりませんか?
【MH3G】お守り総合スレ 炭坑生活G 13日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326279291/898 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 21:35:57.19 ID:zfdhtJWi
さっきから渓流秘境回してるんだが
高級食事券使う→ジンオウガクエ行く→掘って爆弾のみで即三死
鑑定結果見て目当てのものなかったらホームボタンからリセット
これ繰り返してるんだけど毎回採掘の内容が出る順番含めて全く一緒になった
これって仕様なのかな?
----------------------------------------------------------------------------------------
↑こういうのが固定化されてる状態
こんな状態にいったんなったら
>>5■出土数調整方法■みたく
骨採取と岩採掘の順番ちょっとずつ変えみたりして
んで作業慣れてくっと無駄が無くなって大体同じ時間に死ぬようになるだろ
そうするとそのタイミングで出るおまばかり鑑定ででるようになる
だからあらかた出るもんわかったら死ぬタイミング変える必要が出てくる
これ利用してゲーム始める時間や死ぬ時間を調整して狙って出すのがいわゆるスナイプ
>>187 日本語でおk
固定化=例えば掘った物が
一個目が骨
二個目が風おま
三個目が風おま
四個目が骨みたいに
毎回同じ物が出土される事
両立は難しいよ
全然可能なレベルだけど
初期化が何を指してるか分からないけど
手前でセーブ→固定化確認→されなければ再度セーブ→以下ループ
目的のおまを越えそうだったら
一周させるか
固定化無しはお好みで
これでわかるか?
みなさんレスありがとうございます
今
A
1.ピッケル『ドラグライト』
2.ピッケル『ドラグライト 』
3.骨『風お守り』
4.『風お守り』
の場合と
B
1.ピッケル『光』
2.ピッケル『ドラグライト』
3.骨『光』
4.骨『風お守り』
などこの2通り確認出来ています
もちろんこの他のパターンもあるのですが
↑のパターンがちょくちょく出ますがこれは固定化してますか?
自分は毎回同じ行動してるつもりですし、強いて言えばAボタン連打が毎回違うくらいですがその0.何秒まで合わせなきゃいけないくらいシビアなのでしょうか?
また固定化すると0.何秒くらい掘るの遅れても出てくるアイテムは一緒でしょうか?
そんなにシビアではない
採掘する・採取する順番を変えたりしない限り、出てくるアイテムは一緒。
シビアなのは、その出てくる護石の中からお目当てのおまを狙って引き当てる行為そのもの
みんなスナイプしてんの?普通に掘ってる人って少ない?
欲しいおまがあるならスナイプ一択だな
メランジェとかも兼ねてるなら火山でいいが
昨日初スナイプしたわ
調節ミスって150くらい越えちゃったからどうにか目標内に収められないか試行錯誤してたらポロッと出てビビった
あの5000オーバーの乱数表見ちゃうと普通に掘る気しないわ
>>193 ひたすら掘りまくった
でも資源ためて勲章もらったからもう炭鉱夫やめて普通に遊んでる
目当てのおまは掘れなかったけど汎用性高い使える良おまは結構揃った
神おま良おま狙いで炭鉱夫するのはもうかなり少数派じゃないの?
>>193 まともな採掘なんてメランジェ掘りのついでに何かいいオマでたらいいなレベル。
効率考えたらスナイプ一択になっちゃうね
スナイプの仕組み理解して実践出来るようになったら運任せの採掘なんて出来なくなるよ
何より一度でも乱数表とにらめっこした事あるなら採掘なんて気が遠くなる。
3rdの頃の神おまは魔法使って出してTAしてたけど
あの時必死に炭鉱してた人って実際どの程度神おまが掘れてそのおまでどの程度モンスター狩ったのかな
匠5s1キたあああああああああ!!!
3,12654,34118,7,伝説,匠,5,回復速度,-1,2
これがほしくてスナイプ未経験の素人がスナイプするのと掘って出すのって
やっぱりスナイプしたほうがはやいよね?
T6にしてもなぜあえて孤立を狙うのか 理解に苦しむんだけど
匠5龍耐性1s2のスナイプが楽な方、しかもマイナスが無いおまを選ばないのか
龍耐性1s2ならトーシローがやっても5時間で出てくるよ
>>202 検索して最初に出たので
5時間で出るのなら挑戦する価値ありそうですね
はじめて調べてみたらT2だった
自分の地味なキャラクターがここでも発揮されてて笑え・・・ない
色々調べたら風化したお守りだと1テーブル5400種類もあるのね・・・
その中からランダムで欲しいお守り出るまで掘れとか無理だわ
スナイプってなんかチートみたいで敬遠してたけどもうこれに頼るしかないと思って
朝からスナイプやり始めて今やっと目当てのお守り取れました
まあ時間はかかるけど普通に掘るよりはスナイプの方が遥かに効率が良いね
効率が良いかもしれない、だけどな
うどんやのアレみたいに一発で出ることもあるだろうし
まあ普通はいつ出るかわからない作業を延々するくらいならスナイプするわな
ひさびさにやる気になって反動5広域ー5スロ2が30分で手に入ってもうた
このまま散弾強化4水属性攻撃9もあてるか
>>206 >>72が結局落札されなかったのねw
前と比べて5000円も下がってるじゃないですか、労力計算法はどうなったんですか?
労力計算で考えると15000円だとほぼ赤字ですよwwwww
スナイプって残り数十辺りからすごいシビアだね
乱数消費が不確定な上に1秒の中に数十個のお守りが詰まってるからな
同じタイミングなのに盛大にズレるなんてよくあること
ときどき出るアイテムが固定されてないときがあるんだけどどういうこと・・・?
>>204 俺もさっき初めて調べてみたらT15だった
>>212 いや完全に固定化されるほうが珍しいから
固定化されてると思ってるだけで別の出土パターンも混じってる
たまたまそれが低確率で引けてなかっただけ
調べたらT5だったがスラアクしか使ってない
今更なんだが
>>14にあるようにヘビィに有利なテーブルなん?
まあヘビィに有利だったとしても結局スラアクしか使わないんだけど
>>215 攻撃大挑戦者2回避距離+回避1or金剛体開陽とかいいんじゃない
風化が出なくなるときのほうが多くなってきて終わる気がしなくなってきた
乱数2違いが出たけど期待してもいいのかな?
>>217 期待していいんでね?
俺は1違いが2連続できて発狂しそう
>>218 2連続で僅差が出ない身としてはうらやましい
やっと回避距離6貫通弾強化3が来た、一日かかったが固定化しないとこんなもんか。
これでシュライアーが輝くといいんだけど
>>5の通り採掘固定化を頑張ってるんだが一向に同じものが出る気配がない
なにが間違ってるのかね・・・
>>221 出土数は採掘順序変えてもセーブ挟んでも崩れるよ
>>222 そそそそれぐらいわわわわかっとるわ
採掘順をいじるところまでいけてない
秘境術固定はうまくいってるっぽいんだけどなあ
>>223 俺も
>>5>>188みたいに採掘3死→ロードしまくって出土が固定化されたことがない
んだからロード→速攻ベッドセーブで出土が固定されるセーブデータに
運良く巡り合うまでスナイプお預けしてた(乱数通り過ぎること覚悟で)
匠5速射3がでたのはいいが
速射とか匠と共存できねぇだろ…
匠5スロなし速射3スロなしの二通りの使い方ができるぜ
よかったな
装填数5匠3とかガンスで生かせそうだったがそんなことはなかったぜ
ガンスで装填数活かすならピアスしか選択肢ないからねえ
もう見てないかもしれないけど上のほうで話してたお守り削除候補抽出ソフト
OmaMem2Csv3G
って名前だった
スラアクメインでT10だとt5z7より距離6不動2の方が使えるな
せっかくスナイプしたのになんかモヤモヤする
スナイプのおかげかたまに神おま持ってて当たり前みたいなアホが沸いていて困る。
超硬質使うならt5z7は常識?こちとらT1だっつーのゴアー
t5z7きたあああああ!!!
スナイプ方法確立してくれた先人の皆さんありがとう!!!
あ、そうだt5z7でちょっと不思議だったのが、左から三枠目の風化がt5z7だったんだよね
孤立って風化3個目なら手に入る可能性あるのかな?
は?
t5z7は孤立じゃないよ
ちなみに光おまが先だとでない
>>235 ホントだ!
神おまだから孤立かと勝手に思い込んでました・・・すいませんorz
スナイプむずい・・・
全部ストップウォッチで時間決めたほうがいい?
スナイプは3乙タイムでやってるな
慣れればストップウォッチ無しでもいける
キャンプで時間調節してもバラつきがありすぎるからきつい
2、3時間でできる人がうらやましい
スナイプとか言っても8割方運だからね
どうせブレるんだから適当にやってもよしタイマーで決めた時間を厳守するもよし
一応1ずれのやつとほとんど同じ行動してちょっとずらしたりしてるけど
何回もやっとけば出るよね?
出る時はポロッと出るし出ない時は3日出ない
上手いとか下手じゃなくてプレイヤー側が感知できない乱数が絡んでるんだから当たり前
匠5回避性能4は新鮮×非新鮮で食事固定に時間かかって固定化は1,2セーブでできて掘ってる時間は30分で取れたよ
骨3のゴミ風風で固定してばらつきは2,30程度
匠5開放7取った時は固定化もよく分からんかったし面倒だったからストップウォッチも使ってなかったけどちゃんとやるべきことをやればすぐ取れる
他の連立おまを取る時、骨3が風、石1も風で4個固定したらニヤリとした瞬間4個目に出て逆に悲しかったわ
1stT1、2ndT10だけど匠5性能4はどちらもスナイプせずに銀レウス討伐報酬の風おまから出た
俺に取って銀レウスは神おまをくれる存在 3rdのT4でもガ性6刀匠3は銀レウスがくれた
>>236 有名な神おまで孤立なのはT1匠5s2とT6匠4s3だよ あれらは少しの知識と強いリアルラック要求される
その少しの知識がかなり重要
処辺で出るか分からないと本当に12〜13分に1回の運頼みになる
孤立をスナイプじゃなく炭鉱夫で出した奴って1/5000を一本釣りしたってことなんだよな・・・
俺宝くじでも買おうかな・・・
アホかこいつ
その程度で宝くじ当たるなら、俺はパチンコ・パチスロで食っていけるわwww
HD版のアップデートが来るたびに一応テーブル変更がないかどうか確認するのは自分だけじゃないはず
たしかにお守り変更きたらここに来てwiiU MH3GHDまさかの品薄来るかも
もしテーブルが変わるようになっても乱数が変わるようになったらスナイプが出来るかも怪しくなるし
そしたらホント果てしない炭坑夫生活が待ってることになるぞ
今更耐えられるのか
>>251 まあそもそもT変更は夢物語で現実味がないんでねw
それでも確認しちゃうのは人間の弱さか
スナイプ成功できる気がしない
でもHD版でスナイプは時間かかりそうなのでする気になれなそう
スナイプが〜。スナイプが〜。とアホみたいにほざくおまえらに一言。
寝ろ。
テーブルバグ修正とかカプンコみたいな悪徳企業が今さらするわけないじゃんw
というかバグじゃない(カプコン的には)からな可能性はないね
端材バグも仕様と言い張ったしな
カプコンには「バグを仕様と言い張るバグ」が発生してるからな
AGガンスまでも「仕様です」
だもんな
P3の話だけど
希少テーブルじゃアーティア作れないんだろ?
それで仕様とか基地害だな
去年テーブルが判明した時点で
潔く新キャラスタートしておけばよかったものを
ほしいお守りと乱数50程度離れてるんだけどなかなか手に入らないから1回セーブして近づけたほうがいいかな?
普通にリスキーだとは思うんだけど時間かかりすぎてちゃっちゃと終わらせたい
即セーブしても ロード時間とかセーブ時間の間 乱数進むっぽい
進むときは100ぐらいすすんだ気がする。
50ぐらいなら待ったほうがいいとおもう。ただ孤立狙ってて1日無駄になったとかのときは、やり過ごし覚悟でセーブしたな。
50なら粘る
スナイプしてるときは30分/日程度しかやらないけど一週間程度で大体掘れる
俺は10時間じゃ足りないのか・・・
はやく狩りしたいからさっさと出てほしい
50でセーブなんかしたらアッサリと通り越すぞ
でもちゃっちゃと済ませたいならセーブしろ。んで、めんどくさくなってスナイプ諦めろ。その方が早い。
>>229 |/|-|\
| 0M0) ミテルゾ
|⊂ /
| /
サッパリ使い方分かんなかったけどな!
礼を忘れてた。わざわざありがとう
報酬にどうぞつ「ボロピッケル」
>>268 装備のためにはあきらめるわけにはいかんのさ
とりあえずセーブはやめてみる
>>271 俺も50程度前のが多くてなかなか合わなかったから思い切ってセーブした
採掘回数1回減らすだけでもかなり乱数消費減るからなんとかなる
万一骨から1個だけ拾って最速爆死で超えてたら潔くもう1周まわすつもりでいたからな・・・
>>271 最初のスナイプなんて運が相当良くない限りめっちゃ時間かかるものさ
んでなんとか掘り当てて二度とやるかってなるけどすぐに欲しいおまが出てきてまたやり始めて・・・
ってなっていくのが普通だと思ってる
>>269 ナズェミルンデス
まぁ冗談は置いておいて
まず「入力ファイル」の選択から頑シミュフォルダのsaveに入ってるCHARM.csvを指定します
出力フォルダの選択から結果のCSVファイルとかを置きたい場所をしていします(saveはやめたほうがいい
「実行」押して成功すればあら不思議!
指定した出力フォルダに不要なおまが「DELETE.csv」の形式で吐き出されるじゃありませんか!
そんだけ
T2なんだが闘魂+3刀匠+3のお守りが出たので書き込み
言うほど悪いテーブルじゃなかったようだ
T2ってどちらかというと優良テーブルだと思うんだが・・・
双とヘビィメインだが特に困ったことないぞ
ガード強化6砲術10が出た
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:59:40.17 ID:DkaQirog BE:1421842346-PLT(13346)
T2に闘魂3刀匠3って本当にあるの?
頑シミュに出てこないんだけど
T10ならあるよ
調べてみるとT2にもあるよ
不屈真打挑戦者2の火力装備には欠かせない闘魂3刀匠3
遂に来たぜ、憧れの高速設置6観察10がよ!
モガ森や複数クエに持っていきたいな、よこせ
すまん間違えた、高速設置6観察9だった。大剣使いだから、匠抜刀耳栓罠師観察眼でブリブリいくぜ。
片手の練習しろw
片手剣…dos以来かな…
±2以内はけっこう出るのにほしいのは出ない
はやくゴールしたいんですけどねえ・・・
>>289 スナイプで乱数の範囲狭めてもしょせん運であり確率なんだから
「あと何回で出す」「早く出したい」はいい考え方じゃないねえ
「今日は○○回まわす」「回す回数を増やす」って数こなすことに意識したほうがいい
出る台はとにかく回すってことだ
>>274 なるほど。エラーを吐いたのはもしかして登録したお守りが少なすぎたからとか・・?
暇な時にもう一度やってみるわ。さんくす
テンプレのT8に聴覚保護5攻撃7がなんでないの
これ便利なんだが
セレネ頭の呪いから逃げられるだけで十分神おま
良おまリストはあくまで暫定だからねえ
通常強化4属性解放7とかパチンコを溜め3通常運用でもしろってのか
聴覚保護4攻撃10拾ったけど使い道がよく分からない
距離5笛10とかそんなに良おまでもないよね
笛に距離なんかいらんわ
T2の龍属性攻撃1火属性攻撃9S2って何気に最強じゃね?
T5の散弾強化4水属性攻撃9とか優秀なんだけどなぜか入ってないんだよな
T7で狩りしてたら貫通強化4属性開放7が出た
今まで属性開放6のおまでやりくりしてたから嬉しい!
でもなんでよりによって貫通強化なんだよ
通常なら良かったのに
>>275 T2でとっくの昔に掘っていた…のに
気付かないままシミュに入れていなかった
糞テーブルだと諦めてたんだ
ありがとう
匠5スロ2記念カキコ
刀匠3か…
アビス装備いじるくらいしか使えんな
>>302 アルコとかに使うんで刀匠3切れ味5くだしあ・・・
質問があります。
お守りスナイプ時の乱数ですが、一気に沢山動かす方法は無いでしょうか?
目当てのお守りが現在の乱数の1000ほど上(下?)で調整のし様が無く、ループさせたいのです。
10分〜20分の放置程度では1000も進んでくれません。
これでは何時間かかるやら…素直に放置するしかないんでしょうか?
>>304 船出向させてると乱数の進みおそいよ
スナイプすれのテンプレ読んできな
>>305 ありがとうございます。
スナイプスレなんてあったんですねそちらのテンプレを覗いてみます。
ガ性4匠3て良おまだと思う?
自分にとって使い道がないお守りはすべてゴミ
モンハンやめるまでたぶん一回も使わないよ
俺は聴覚保護マニアだから匠3聴覚保護3がちょいちょいシミュに引っかかるな
セレネZヘルムから逃げられるだけで十分神おま
匠5とか出ても自分は殆ど弓しか使わんからなんかガッカリ
それならまだ回避距離6とかの方が嬉しい
今作は回避距離の珠+1しか無いからな
T2の話題がちょくちょく出ててうれしいな
属性強化5攻撃6がクエ報酬で出てライト練習中
亜グナとラギ亜がカモに出来て楽しいよ
テーブル合わせの方法だけど1分44秒後にNewGameをおすの?
それともキャラを作成させるの?
NewGame
お守り代行さんまた誰も買わなかったんか
お値段と腕前両方勉強しないとな
値段よりもソフトを他人に預ける気になるかってことだな
反動5s2掘ってくる。
メイン調べてみた
T12(絶望)
>>320 仕様だそうです。誰が決めた仕様なんだろうな?
T13で気力回復2爆弾強化10拾って喜んでたら上位互換の気力回復6爆弾強化10があるとは・・・ちょっと凹んだ
気2爆10でもスロなし真打ち業物気力回復爆強作れるから一緒
攻撃10s1狙ってたら散弾4s3だと・・・
良おまらしいけどガンナーやった事ねぇェェ
>>324 さあ集中散弾UP挑戦者2回避1のテンプレイクサだ
T3の1stキャラが勲章コンプしたんで新キャラにでも手を出してみるが
超器用貧乏なT3からしたらどのテーブルも何か美味しそうなのがあっていいなぁ
まあ無難(?)にT10で行くか・・・
>>325 持ってたから作ってみたがこれはいいな
怒り時のみの発動だから攻撃をし過ぎるのをセーブするのが大変だけどw
匠5覚醒7が欲しくて2時間かけて食事固定して現在の乱数位置確認したら刀匠3斬れ味5が出た
セーブしたけど何か複雑な心境
食事は面倒だから高級ですましてるなあ
秘境単発がめんどいか
ド根性悪運発動でリセットがめんどいか 人それぞれとしか言えないな
やっぱあかん……村9まできたがやっぱT8じゃあかんのや……
別データ作る、作るぞ俺は
>>332 英断だな。見事な判断に敬意を表する
T8はラインナップが普通すぎて掘るモチベーションが上がらない
>>333 さんくすこ
早速T3出て小躍りしながらとりあえずキープしたけど、決まってもまた80時間かけるのかと気づいて萎えてる
T8のわるぐちぇはやめておくれw
ただでさえ欲しいおまなくて心が折れそうなんだw
匠4性能4くらいかなぁ・・・
性能5s3は使えるが他はほんとにないな
T13の方が話題性があるレベル
言われてみればスキルシミュってT8固有が出てきたことないな
T8ってT2とほぼおんなじだよね
普通の構成は組めるけど・・・ってレベル
希少T「わかるわT8T2ってなんか普通だよな個性がないよ」
>>340 あなたは普通にすら組めないじゃないですかヤダー!
>>336 使える使えないでいえば使えるお守りだけど、T2にも埋まってるし
さらに、上位互換の匠5回避性能4がT1、T10にあるからなあ
漁の水揚げテーブル判定したらT7だったわ
初見村ラギアで苦戦中だけど早くG級炭鉱夫に就職したいわ
初見の村ラギアは倒せないから
良おまリストにスタミナ4砲術10があるのに気力回復6砲術10がないってのがわからん
ガードするならランナーよりスタ急だろ
そもそもガンスにスタミナ系スキルいらないよね
強いていうなら闘技場2頭くらい?
ガ性2>スタミナ系だろうしまずいらんでしょ
ランナー スタミナ急速回復 体術 強走
好きなの選べよ
強壮ください
スタミナ4射手3出たから弓でも使うか
アルカマハレダ 「これが運命か!」
うまいこと固定化がはまったけど、同じ鑑定結果が目立ち始めてきたなぁ
ガード性能6属性開放7もしくは匠4スロ3が運よく出てくれないかなー
と思ってやってるけどこれは骨が折れそうだ
モンスターのレア素材を狙うより遥かに厳しい抽選確立らしいしなー
>>352 現在地確認せずに固定化して回してるの?
>>352 なんか知らんがお前頭悪そうだな
厨房臭い
暫定の良お守りリストに載っていなくて、使いでのよさそうなお守り掘り当てたときは
おーって思う
さっきのは夢だったのか、それとも孤立の龍あたり暫定リストでは網羅できてないのか
>>352 お守りは5400個あって、1〜5400まで番号振られてる。
1秒間に約7個ほどお守りの程現在地点が移動していて
鑑定結果を押したタイミングの現在地点を中心に、±100個のお守りが抽選される仕様。
つまりチミがやってるのは、4500番目のお守りを狙ってるけど
2000番台前後のお守りで固定させて、延々掘って出ない出ないと言ってる物。
やり方教えて?全力スレか専用スレ行きなさい
はぁ?
5400??
セーブせずリセットで乱数固定する事によって起こるメリットやデメリットが理解出来てないやつは普通に掘っとけ
秘境爆死するのもかまわんが、自テーブルのお守り生成順リストは必須、意味わからんのならリセットせず毎回セーブしとけ
半端な知識で固定化なんてしてると最悪でも1/5400で出る筈のお守りが一生掛かっても出んぞ
>>5だけ読んで出る訳が無いお守りを掘り続けてる奴が沢山居そうだ
風化だけに限るなら5400
>>357 元のレス見るとT4の風おまの話してるので5400個で何も間違ってないが。
何か問題でも?、あるなら具体的にオナシャス^^;;
>>357 適当な数字を一つ選んで、176を掛けて65363で割って余りを求めます。
すると次の数字が出ます。
その数字にまた176を掛けて65363を割って余りを求めます。
という操作を5400回繰り返したら元の数字に戻るからね
テーブル調べたらT13だった
HR開放おわったばっかなのに…(´・ω・`)
データ作り直すべき?
もうT13ってダメなのかな?
>>13見てスキルシミュってみて不満なら作り直せよ
匠4s3、匠5属性解放7、ガ性6属性解放7、ガ性6刀匠3、回避距離6攻撃or達人10
この辺ないのをどう判断するか
回避距離5スロ3こない
>>362 俺は希少じゃなからと言ってずっとT13で通してるけど・・・セカンドキャラだが
距離6達人10 距離5s3 攻撃10s1 散弾強化5攻撃10
2ndT10で初めて匠5属性解放7も持ってるけどT1は本当にかゆいところに手が届くな
わしT5なんだけど剣士に使えるお守り少ないよ!
>>368 俺もそう思って、T5のファースト捨ててT10でやり直した
けどヘビィばっかり使ってることに気付いて、結局T5に戻ってきた
T5はガンナーにはいいし剣士も平均ぐらいあると思うが
回避距離6攻撃10なんて斧にも使えるし
匠5属性解放7や匠4砥石7が欲しかったんだよ……
でも結局使ってるのは回避距離6加護9ばかりだったっていう
なら距離6攻撃10狙うかって
匠4s3 ガ性6解放7 ガ性6刀匠3 を求めてT4作るか、、、
3rdでテーブル合わせる作業が嫌いだったから3Gの仕様っつーかこのテーブル固定バグはありがたいわ
テーブル固定でスナイプなかったら最悪だったな。
正直スナイプ出来るならこの固定はありだと思う
P3とか掘らずに改造して手に入れただけだろって奴が大量にいたし
>>368 斬れ味5属性解放4で業物零点
聴覚保護3刀匠2S1で真打業物金剛ホムラ
回避性能6匠2で斬れ味+1
業物金剛性能1ホムラ
匠4采配8で三種金剛采配ネロ
テンプレに無いのだと自分はこのへん使ってる
ガンスだけはテンプレ構成全滅だけど業物零点流用で貪獄さんだけは神
ヘビィってT9がいいのかね?
1、9でしか出来ない構成ってのがあるけど
ぶっちゃけほとんどのテーブルにある
回避距離5s2があればいいのよ
回避距離6達人10、回避距離6s2、反動散弾痛撃4s3、散弾4達人10
この辺がヘビィ用かな
散弾強化5攻撃10があればどんだけよかったか
T9は影の優等生だな
匠5斬れ味3で匠業物をベースにして普通に近接も強い
回避とか豊富でガンナーに苦労しないのも有名
つまりどのテーブルでもいいところはあるということだな
T10でセカンド始めたけど、神おま出ないしスナイプめんどいし
むしろ何でファーストは炭鉱もスナイプもやってないのに、あんだけおまが揃ってたんだ
運が良かっただけだろ
ファーストプレイは結構効率悪いから
気付かないうちに揃えてたんじゃないの
セカンドは完全効率プレイだから
おま自体を手に入れた個数もすくないんじゃないの
セカンドでスナイプし直しはたしかにメンドイ
T2、T8、T13辺りは空気だよなあ
自マキ厨の俺にはテーブルなんて関係なかった
千里眼11・匠5・属性解放7・護石王4・回避性能s2、食事5雷耐性12の六つがあれば最低限の構成は組める
神おまなんていらんかったんや
お守りの事調べてて、今さらながらテーブルの事知って、持ってるお守りで自テーブル検索したら
T13だった・・・。
いやいやまさかそんな・・・→漁船回す→T13→いやいや他のお守りでもう一度→T13→え・・・他のは・・・
→・・・・・。→報酬順でもう一度見てみよう→T13→これが最後だから・・・→T13
何も言葉が見つからない
セカンドキャラ、テーブル選んでスタートしたけど
結局神おまなんて掘ってないし
手持ちのおまと装備でシミュ回して見た目ガチ装備両立させるのが楽しい
神おまで限界までスキル盛っても見た目死ぬからどうせスキル妥協するし
だったらスナイプするほどでもない、手持ちで十分だし
希少じゃなければ何でも良いよマジで
>>392 うんこ使いたかったけどアーティアX足が嫌すぎてテーブル移動した
見た目以前に匠金剛回避1業物が組めないテーブルだったし後悔はしてない
キャラボイスミスった…
テーブル目隠しプレイやろうずwwwww
どんなおまがくるか楽しみでしょうがない
希少なんかそうは引かないし
アーティアX足は見ない事にしてる
それよりセレネZの方が嫌だ
>>391 普通にT13だけど匠5あるからいいや
一番使ってるのが気力回復2爆弾強化10だしw
爆弾強化10は使用頻度高いな
凡おまも良いとこなんだろうけど
パチに片手にアルコに、何かと使う
あとは匠おまと回避距離、溜め短縮
ごめん途中で書き込んだ
匠、距離、溜め、弾強化のおまくらいだな、使ってるのは
数値とかスロ数は別に神クラスじゃなくても、クエ報酬で拾った間に合わせだけで特に困ってない
回避性能おまはHR二桁位の時に多用してたけど、だんだん使わなくなった
ナルガ防具で稼ぎやすいからかと思う
前のキャラではT10の主要なお守り一通りスナイプしてテンプレ構成組んでたけど
今のキャラで妥協スキルの見た目装備くんでる方が正直満足
見切り3とかを2に落とすだけで全然組めるからね
神おまの方が見た目の選択肢が多くなるはずだが
当然スキルポイントは高いほうがいい
神おまはガチオシャレ装備をつくる為のもの
セレネ頭やディア頭が気にならない奴はどんなテーブルでもやっていけるよ
1キャラ目T8だったけど回避距離6爆弾強化9を愛用してたな
T8ライトで水火雷でこれ欲しいんだけどこの龍おまが狙ってもでない
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [236→317]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルXキャップ [3]
胴装備:アーティアXレジスト [2]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:アーティアXレギンス [1]
お守り:龍の護石(回避距離+6,回避性能+4) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[3] 氷[11] 雷[-13] 龍[19] 計[18]
回避性能+2
回避距離UP
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
連発数+1
-------------------------------
おー、それスナイプして出たよ。
T8なんて地味なテーブルだから、
神おまに気を取られず、プレイが出来るね!!(負け惜しみ)
T8 龍 回避距離 4 爆弾強化 9 0
これと勘違い?
5と8にあるんじゃないの回避距離6性能4て?
手持ちのアプリで検索したら5,8の龍にあるね
あんかちゃんとおえ
上に同意
あとT8なら散弾強化4爆弾強化10がある。
もちろんイクサ用
イクサに爆弾強化なんかいらん
パチンカスには負けるよねー
350だっけ?あっちは
基本的に爆破武器にボマーつけてもほとんど爆破回数に差が出ない
パチンコは蓄積値が重要だから例外
睡眠爆破とかならまた別
イクサはジョジョブラ用テンプレの散弾UP集中挑戦者2回避1が組めれば爆弾強化とかいらんでしょ
組めないテーブルは知らんが
唯一無二の高火力デフォルト強撃ビン拡散弓におまけで爆破が付いてきたって感じでしょイクサって
200しかない爆破を底上げしたところでね
イクサはやれば出来る子
T9ってテンプレ挑戦者イクサも見切り3も両方できるのな
W回避性能2ミラ弓も作れるし、1つで使い回せる様なお守りは少ないけど
弓にも優しいよね
何が言いたいかってお前らもっとT9を褒めて俺のモチベ上げてくれ
距離6達人10→ヘビィ スラアクつよい
匠5斬れ味3→手数武器全般つよい
ガ強5解放7→零点つよい
他 溜め短縮 特殊攻撃 反動 の良お守多数でテンプレに困らない
T9で不幸自慢とかマジでやめてくれませんかねぇ…
T9なら零点というか要覚醒スロ2装備はガ強より匠5斬れ味3で匠業物覚醒ガ性2の方が強いと思うの、挑戦者2にもすぐスイッチ出来てそこそこ便利
運気4属性解放7の激運パチンコはトンカチの必需品だと思う
ガ性5刀匠3も真打ズヴォは組めるしいいと思う、スロなしなら真打砥石ガ性2で頑張るしかないが
回避距離6達人10の見切り3挑戦者2W回避開陽はとにかくロマンを感じる
住めば都だよ
希少Tの人もここ見てるんですよ!
T9で文句なんか…
>>419 >回避距離6達人10の見切り3挑戦者2W回避開陽
W回避までは付かんでしょ
性能抜きなら1,3,4,5,6,7でも組める
と書いて417のモチベを下げてあげよう
まあでも良テーブルだ
422 :
421:2013/03/05(火) 18:35:28.29 ID:XipNRHG2
ごめん嘘付いた、組めるじゃん
なんという良おま
>>72の神おま代行、落札されず2〜3回流れてたけどもう出品しないのかなw
第三者装って意気揚々と労力計算とかステマしてたのに誰からも落札されてなくてわろたw
>>421 個人的にはこっちのほうがオススメ
海洋で攻撃大・見切り3・回避距離・金剛体
見切りを1~2に落とせばベリオZ絡めた見た目装備にもなるしいいゾ〜これ
>>423 値段高過ぎだろ
データまるごとうってるのと比べると見劣りするしなw
だからロム預けるとか、タダでもやらんと何度言わせる
Miiverseに書いたら意外と反響あるかもね
あっちはHDの新規勢もいるだろうからお守り代行にも食いつくかもしれない
ただ管理人に削除される可能性がw
ロムはこちらで用意する(ロム代は中古相場に依存)
希望するお守りだけ揃える(最低限ほしいお守り+納期が許すかぎり揃えられるお守り)
G級までのキークエをクリアした状態
途中手に入る素材は全売り
で出してくれんのか?
始めからやるがお守り集めんのめんどいって奴に需要があるかも。
テーブル合わせに1時間、G級に上がるまでに大体3時間、炭鉱装備を組むのに1時間
1k/hで計算して5k+お守りの数かな +5k/孤立 +2/連立
>>82みたいな友達が欲しくなる
神おまT10セット(匠5属性解放7、他に天の護石4点・伝説の護石5点・龍の護石5点)ロム
匠5属性解放7意外の護石はランダムになります。
これでいくら出すよ?
>>431 それくらいならゲーム開始からでも15時間で出せる
往復に2日はかかるし発掘に1日を計算して3日 3日あれば15時間くらい捻出できる 買う気になれない 買っても3kまで@正社員
欠片が20個とかあれば別だけど
あーなるほど
すげぇもう職人
リア友にいたらいいな
お守りって基本的には
>>399-400なんだよ あるいは黒曜石とかガチ装備用
だけど黒曜石をソロで行く人は全体の1/4にも満たないだろう
っていうと見た目の問題で、たかがキャラの見た目に1万も払えるかっての 1万ならキャラより自分の見た目に気を遣うわ
自分の見た目とか終わってるからゲームに使うわ!
>>436 さすがイケメン!
まあTAでもなければ攻撃小が攻撃大になったところで大差ないしな
要するにロマンだなw
開陽で
T1、9だと
見切り3回避距離挑戦者2/不屈
見切り3回避距離挑戦者2/回避性能1
T5だと
攻撃大回避距離挑戦者2/不屈
攻撃大回避距離挑戦者2/金剛体
攻撃大回避距離挑戦者2/回避性能1
ジョブラキにはどれが1番いいんだろーね
単純な攻撃力だと見切り3不屈なんだろうけど
開陽は攻撃大>見切り3
こいつアホやで
いや439がさ
1番良いとか聞くにしても開陽限定な時点で攻撃大>見切り3なわけで上2つは要らんだろうと
>>443 まさにお前さんのその前提としている
開陽なら攻撃大>見切り3
というのが間違いだという指摘じゃないのか?
いや開陽なら攻撃大>見切り3ってのはスラアクスレ見りゃ即分かる事なのに、それを訊くのかと
攻撃大>見切り3が間違いだと言うならもう知らん
攻撃大と見切り3の逆転ラインが基本攻撃力267
開陽だと攻撃力250で爪護符+15だけだとちょっと足りない
ただ他にもドーピングするなら見切り…らしいが
ほとんど誤差 どっちでも変わらん
>>447 開陽の会心率を考慮していない
ほとんど誤差とかじゃなくどっちが上かの話だろ
ここってテーブル判定頼んでもいいですか?
んー見切りってのは攻撃力に依存するじゃん?
爪護符鬼神グレート挑戦者2不屈で上乗せされた
基本の攻撃力に会心30%を計算して実質攻撃力を出すもんじゃないの?
まず自分で計算してみて
簡単に言うと
攻撃が低くて会心高い←攻撃大有利
攻撃が高くて会心低い←見切り3有利
基本的にはね
これで解決ってことでいい?武器倍率250 会心30% 開陽
攻撃大と見切り3の比較 共通は爪護符、挑戦者2、不屈、紫1.44
攻撃大 会心率50%
602.64=(250+25+15+20)*1.2*1.44*1.125
見切り3 会心率80%
601.344=(250+25+15)*1.2*1.44*1.2
ここに強撃ビンが入るから剣モードで2ないし3差がある どちらにせよたかが2,3なんざ誤差の範囲
どっちがいいと聞かれたら攻撃大だけどテーブル変えて掘って装備組むほどの差ではない 見切りでクリアできない奴は攻撃でもクリアできない割合が極めて高い
まあ挑戦者が10割発動することはなくてもう少し攻撃大よりに
なるけどそれでいいと思う
どっちも組めないテーブルに居てこれから開始する!っていうなら、よっぽどヘビィが好きじゃない限りT5よりT1を選択したほうがいいと付け加えておく
理由は4点 剣士は贔屓目に見てもT1圧勝 T5にはガンスにおいて致命的な欠陥がある 最終的に距離6攻撃10より距離6達人10のが強い傾向にあるし、T1には距離5s3もある
ちなみに
>>455の計算は簡単にひっくり返る Gではないただの鬼人薬を飲めば見切り優勢になる
>>455だけを見てT5優勢と勘違いすると後々後悔することになるはず
挑戦者が9割で計算すると鬼人薬グレート飲んでも攻撃大の方が上(大差はないが)
あくまで海陽に関してはT5(俺も個人的にはT1が無難だと思うが)
回避距離、攻撃大、挑戦者2←回避距離S2で組める
回避距離、見切り3、挑戦者2←回避距離S3で組める
何が言いたいかというと攻撃大のほうが作りやすい
T9でカード性能5雷属性攻撃8のお守りきたー
いいお守りがでるとやっぱ嬉しい
今までランス使ったことなかったけど練習してみるかな
T1は強いね
個人的にT10より良い
個人的なことなら自分の日記帳に書いてろ
ここにわざわざ書くってことはT10信者に喧嘩売りたいんだなw
何度見ても
>>15のシムンエンヴァとアルトリア押しはなんか笑える
たった2行のレスだけでもう5項目に引っかかってるなw
半芝テンプレ優秀すぎ
上位昇格記念に少し掘ってたら泳ぎ+10とかいうのが手に入って嬉しい
まぁスイマーの効果自体は「体感早くなってるかな?」くらいの微妙さだし、
今掘ってる暇があるなら早くG級行った方が効率は良いんだろうけど
てきとうにガチ装備組んだ後他のテーブルはどうだろって考えると、T1なら回避性能2を1に落としたり各属性攻撃を1にしたりすれば組めることが多い
妥協しちゃいけないのって覚醒挑戦者ガード性能くらいのものだし、そもそも覚醒しなくていい武器を選べば、少しだけ妥協すれば大体の装備は組める
つまり七星武器を覚醒させない限り際立って困ることはなかなか無い 挑戦者とガード性能は+2にならないならいっそのこと付けないよね
稀少以外は不便でもないと思うよ
テンプレ玉を組めないテーブルはちょい寂しいね
べ、別に真打ガ性で組めばいいし(震え声
テンプレぎょっこうとテンプレイクサ組めないのは寂しい
まあサブキャラなら別にできないことがあってもいいんだけどね
メインは悩むね
実際問題、最低限必要なお守りってどんなんだろな
まあイコール最低限必要なスキルってことになるんだろうが
近接必須の匠、ガンナーに各種弾強化、解放武器に属性解放、後は耳栓or回避くらい?後はランスガンスにガ性か
そう考えると、神おまとかテーブルとか、あんまり考える必要はないかもな
それにしても希少テーブルは・・・
これを仕様と言い切る非道
裸だっていいじゃない
回避距離6回避性能4はどのテーブルでしょうか…
iPhoneじゃCSV見れないのかね?
そういうアプリ的なのがあったら教えてくれ
さすがにスレチかな?
>>477 CTRL+Fするかスレを1から見直せ。
ちなみにお前のレスを見てから3秒で俺は見つけた。
ここまで親切に教えてあげてもわからないなら諦めた方がいいよ
春休みにはいったのかな
教えて君が増えたなw
ちなみにお前のレスを見てから3秒で俺は見つけた。(キリィッッ!!!!!!!!!!
ここまで親切に教えてあげてもわからないなら諦めた方がいいよ (ドヤァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!
ちょーっとキリキリしすぎですねぇ
>>481 ID変えてまで煽るとか暇な上に煽り耐性もないクソガキ
マジ害悪、てめぇみたいなゴミが現実とゲームの区別も出来ずに
軽い気持ちで人殺しとかする、生まれてきた事生きてきた事を世界に詫びながら死ね
さっさと教えろくさい
だが待ってほしい
この場合下手に回避距離など付けるより
オートガードの方が有効ではないだろうか
深夜に現れるメンバーは煽り耐性高いのにw
今日4時間くらいかけてスナイプがんばってたけど微妙にズレてうまくいかなかった(最近値は-6だった)
どうやら俺にスナイプは向いてないらしい…諦めて炭鉱夫+秘境トレジャーに戻ります
>>489 -6まで近づけられたら十分上手く出来てる。
スナイプは本やテレビ見ながらやる物なので、ながら作業でのんびりやりなよ。
もう少しがんばれば必ずでるって!
ちょっと過ぎたら掘る回数減らすだけで
よく当ててるけどなぁ
耐防御down6隠密-10きたけど、
これはジョーさんにケンカ売ってこいってことか
サポ1運命2パチ1でアルバ討伐する動画みてきたけど
パチと運命のスキルがきびしいな
パチはT4とT10しかできないかもしれん
運命のほうはどんなにいいお守り使っても、攻撃中にできないと思う
>>492 ID変えてまで反応しなくていいでしょ
スナイプするために合わせてたらそのまま掘り当てたなんてことも稀によくある
T11で機嫌良くやってますよ
全クエをパーティープレイでクリアしたし
使用したお守りも全T共通のを使用したからいいたいんだが
そのお守りがないと絶対クリア出来ないクエなんてあるの?
攻撃中と小や見切り2と3の違いでそこまで変化する?
クリアしちゃって拍子抜けしてるんだが
タイムにこだわらなければどこのテーブルでもいいよ
上の動画みたいに、アルバのクリアタイムを競争してるひとたちは別だね
一部のガチ装備はお守りやテーブルが限定される
身内と素材を集めて防具作ったり、新しい武器で遊んでキャッキャウフフしてる自分には
同じゲームをやっているとは信じられないな。
奥深いよ
そりゃパーティーな適当でもクリアできるわ
あのお守りリストには、楽しみや研究の枠を超えて
何か執念のようなものを感じる。
>>500 >>全クエをパーティープレイでクリアしたし
釣りですか?
そんなもんBC待機でOKだろ
>>506 野良でそんなことしたら蹴られるぞw
あっオンラインしたことない3DSのソロ勢かw
>>507 そうじゃないぞ
人数増えてモンスターの体力増えたのを倒した自慢
そう勘違いしての狼藉だから許してやれ
パーティーなら他が上手ければ自分が下手でもクリアできるってことだろ
お守りは自己満足の世界だ
パーティーなら防御系スキルで固めておけばどうにかなるしな
まあ身内プレイ以外でBC放置するやつがいたら即リタかクリア後部屋抜けするが
懸賞で3DSが当たったので3G買ってみようと思うんだが、MHP3に比べてお守り事情ってどうなってる?
やっぱり延々と何千回も掘るの?
テーブルがキャラメイク時に固定されるのは知ってる
炭鉱夫もスナイプもしてないけど良いおま結構持ってる。
毎回ピッケル持って行って掘るだけでこれなのはテーブル固定の為と思われ
> そのお守りがないと絶対クリア出来ないクエなんてあるの?
こんな質問する奴ってどんだけ頭悪いんだ
脳みそにウジでも飼ってんのかよ
プロハンでなくとも、クリアするだけならお守りどころかスキルすらいらん
プロハンともなれば、防具すらいらなくなる
>>515 プロハンはおまもりなんて眼中にないでしょ
腕が未熟だからこそ、よりスキルが優れた構成を好むジレンマ
パーティーなら粉塵やターゲットの分割で死ぬこと少ないし
武器さえしっかりしてれば楽勝だろ
自分以外は白と青切れ味なら部屋を立ち去るだけだ
君の頭の中にTAという考え方はないのか
全クエPTクリアした程度でお守りどうこう言ってるレベルの腕の奴を抱えてジョジョブラキ行った他のメンバーの努力に感動するわ
他のメンバー 「516は捕獲の見極めつけてBCで待ってて」
516 「これで学校で自慢できるぜw」
あんまりいじめてやんなよ
>>518 文書=腕と思っちゃってる自称プロハン先生ちーっす
材料なしで決めつけて顔面真っ赤なの抑えてるのかな?
そんな発想がでちゃうってことは、ジョジョで寄生させてくれるような心暖かいプロハンが三人も居る小学生かなw
おめでたいのか、ソロしか出来ない3DS勢だろうな
ザ・ふんたーみたいな奴ってここにも沸くんだな
ふんたーももう春休みなんだろ
テーブル変えて穴掘りするほどの価値がおまもりにあるのか質問したら、単発IDふんたーに絡まれたでござる
そんなにパーティープレイ出来ることが羨ましいの?早くwiiU買ってもらえるといいね
>テーブル変えて穴掘りするほどの価値がおまもりにあるのか質問したら
価値観てのは人によって違うんだよ 他人に価値を聞くな
楽しい時間はあっという間に過ぎてしまうな…
属性解放4以上でいいのにいっこうに出てくれない
クソォォォォ
属性解放で1番いいのが未だに
2にスロ3だなあw
匠4s3で十分になってるけど
斬れ味4属性解放7掘り当てたはいいけどいまいち使い道が無い
大剣使いなんで見切りより抜刀技つけるし覚醒は装備で発動できちゃうし
そんなわけで倉庫で埃かぶってる。大剣以外なら使い道あるのかな…
>>529 開陽やアズライトにいいかも
剣斧も始めてみようよ
ランスガンスなら業物零点/貪獄が
双剣の入門用セット作るのに切れ味4属性解放7使ったよ
ヌヌだと覚醒ブレードとゆれぴかに使えるか
あれ?あと作らなくていんじゃね?w
>>533 ゆれぴかを覚醒が必要な粗悪品にしないでくれ
>>535 まぁ、双で件のお守り生かすならってケースの話やなw
ちなみに俺のゆれぴかは覚醒してないわ
>>537 挑戦者2攻撃大回避性能1で使ってるけど・・・
>>538 ゆれぴかに覚醒つけるとどうなるかわかる?
お守りをイカしてる構成だね
>>539 まどろっこしい野郎だなwww
俺はこのお守りでこのスキルで覚醒つきでヒャッハーしてるぜ!くらいのこと言ってくれよ
ゆれぴかもってないんだな(チラッ)覚醒つけるとどうなるかわかる?(チラッ)
だからなんなんだよwww
T13の俺は覚醒の護石がなかなか見つからない
今持ってるのは覚醒3気力回復4、覚醒2龍耐性9だ
エロ同人を張るなw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 17:26:46.41 ID:pUduQD9k
これなんだったけ
スカルフェイスのほうが女だったんだっけ
一見、ただの炭鉱夫生活を描いただけのこのマンガが
実はごっついスカルフェイス炭鉱夫の中身の俺っ娘といちゃいちゃするエロ同人だなんて
見たこと無い人には想像がつかないだろうな
そうそう
出典元 もんはんのえろほん11 (モンスターハンター)
サイト名 どう☆じん!
とか普通のゲーマーには無縁の情報だろうな
前拾った雷属性攻撃7達人10の使い道がまるでわからんのだけど(´・ω・`)
倉庫の肥やしになってるわあ
「もんはんのえろほん」は同人誌買わない俺でも知ってるメジャーじゃなかったのか!?
スナイプ調整してた時に間違えてセーブしてしまった時の悲しさ
ただでさえやや孤立おまで風化2個しか意味がないのに
フルフルに犯されてる同人誌なら見たことある。
>>552 俺もだわ。T4は良い達人10おまが無くて困るよな
他に良さげなので食事5達人10とか采配7達人10とかしか無いしな…
>>556 いいおまなのはわかっても使う武器ないのよねw
匠4達人8というt14の劣化おま拾ったけどなんともいえんw
やっとこさHR7に上がってメランジェと真鎧玉目当てで火山通ってるが
今回お守りの出土数自体がやたら抑えられてんのな。
おまハンの×2効果も碌に発動しないし神おま狙いの炭鉱は
精神衛生上厳しいな。
ようやく護石王付きおま堀当てたと思ったら+3…
今回センサー優秀すぎる
斬れ味4達人8きた!
t5k9こねぇ…
あと一回掘ったら寝よ…
誤爆スマソ
ここでないならむしろどこに書こうとしたんだ
563 :
560:2013/03/11(月) 00:10:45.76 ID:aLdgChCc
P3お守りスレ
なつかしいなt5k9w
たまたまひろったt5k8で妥協したのはいい思い出
P3でも3Gでもやってることは変わらないですしおすし
>>545 匠4研ぎ師8なんてどっかのテーブルにあったっけか?
欲しいわww
気になって調べたら、噂のT10だった。
キャッホー
……闘技場制覇を諦めた程度の実力で
どこまで活かせるかわからないけど、
もうちょっと頑張ってみよう。
まだ見ぬ奴らもそれなりにいるしな。
>>571 おうよ、ダブル回避(性能は1)に覚醒集中属性強化いけるで
しかも属性解放7だから今まで組めなかった装備にも手が出るって揉んだ
>手が出るって揉んだ
手が出るからって揉むなよ セクハラだぞ
すまん、ロクな変換してない証拠だな
前にも「知りたいもんだ」が「尻たい揉んだ」になったし
>>569 竹弓なら間違いなく神おまですな、なんか他の武器で属性攻撃or覚醒必須で強いのあったっけ
・・・・爆破の印象が強すぎて今一つ思い浮かばないっていう
大剣のシムンサールとか属性値すごいよ!
パチにも竹弓にも開陽にも使える溜め短縮5属性解放6
T14には水攻7属性解放7、納刀6属性解放7、切れ味4属性解放7と優秀なのが揃ってるけどな
>>576 剣士にはあるけど匠必須って時点で匠5属性解放7の圧勝
てす
>>576 シムン、ドボルケンド、オリジオン、オンスロート、カラミティ、
イディオクラウン、シェルン、デゼル、狼牙銃槍、竹取
運命で龍属性攻撃6攻撃9使ってみたいな
ジャロジャロとかもっと属性あればのう・・・・
攻撃1散弾追加-10
ガ性6射手2
なんでこんなお守り作ったのか問い詰めたいわ…
T1ってあたり?はずれ?
どのテーブルがいいかなんて人による
ちなみにT1は汎用性の高いテーブル
じゃああたりでもハズレでもないんだねw
希少T以外なら全部当たりとも言えるし、
T10じゃないと外れって言えることもあるし
>>586 いろんな武器使ってみたいけどサブキャラとか作る気はない
という人にはかなりいい
今調べたけど匠5属性開放7が出ないのは痛いな
最終的には遠距離しか担がなくなる
t5z7sugeeeeも見た目に拘らなければうんこと超硬質ぐらい?
最近三種金剛覚醒シムンサールがちょっと話題になった
大剣スレじゃ相手にされてなかったが
>>584 総合的に見て1番強いし、とがった装備ってのも3,4番目に強い優秀なテーブル
最近知らないふりしてT1の強さを浸透させようとする奴多くね?
>>592 いい加減笑わせんな 三種金剛覚醒のシムンでも黒曜石くらいできるけどさほど強くない
水大剣なら間違いなく水刃剣ガノトトスのが強い 会心率が死んでるからな
>>591 おっしゃる通り 零点でtueeeeeって言ってるとT4民が馬鹿にするよ
超硬質とうんこは上位互換装備が無いけど零点だけは真打ブラキがあるから
い、一応タルタルにも使えるし
シムンサールはダメな子だったのか
後は…駆ノ音とか?
T8の俺からしたらT1とか大当たりにしか見えないがな。
まあT8は普通ちゃ普通なんだが下から数えたほうが早いレベルだからなあ
別に困りはしないがあともう一つて時にもどかしい感じ
回避5s3とガ性5s3の二つがあれば取りあえずは安泰だから
鉱夫に優しいテーブルではないだろうか
>>598-599 そんな暖かいレス貰えるとは思ってなかった。
T8の負け組が住人面してんじゃねーよ死ね
くらい言われるのかと思ってたんで目から汗が…
ここの住人は優しい人多いね。
人間てのは自分より下の立場の人には優しくなるんだよw
テンプレイクサが組めて
真打ズヴォとテンプレぎょっこうが組めて
回避距離6達人10と回避距離6s2でスラアクヘビィがそこそこ組める
近接はガンススラアク、ガンナーはヘビィ弓の自分にT9は天国でした
結局使う武器次第よね
双剣メインの俺にとってはT7は天国ですわ
慰めでも何でもなくてT8はいいところのスロ付き多いからバリエーションは豊富よ
テンプレ装備も大体組めるしね
>>602 T9も隙がないよな
最初のテーブル選びで迷っただけはある
回避性能6観察眼9
これ光ってるくせに孤立してんのか・・・
俺も双メインでT7だけどいまいちこれだ!ってのなくね?
ヘビィもメインで使うけどそっち向けのほうが結構あるなー
■ママトトス■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [415→580]/空きスロ [0]/ルーンネブラ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:ネブラXアーム [1]
腰装備:ネブラXフォールド [1]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-30] 水[0] 氷[10] 雷[10] 龍[-5] 計[-15]
ガード性能+2
状態異常攻撃+2
業物
砥石使用高速化
-------------------------------
■ジャンプご苦労■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [334→557]/空きスロ [0]/ルーンネブラ[1]
頭装備:ブナハXハット [1]
胴装備:ブナハSスーツ [0]
腕装備:ブナハXグローブ [1]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、特攻珠【1】、制龍珠【1】×5
耐性値:火[-20] 水[-3] 氷[-7] 雷[6] 龍[11] 計[-13]
納刀術
回避性能+2
状態異常攻撃+2
龍耐性【小】
-------------------------------
■鮫ブラキ■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [379→571]/空きスロ [0]/シャークカイザー[0]
頭装備:ブラキXヘルム [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:ブラキXアーム [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+5) [3]
装飾品:闘魂珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[9] 水[-14] 氷[-1] 雷[1] 龍[1] 計[-4]
ガード性能+2
不屈
挑戦者+2
-------------------------------
1stが5s3いっぱいのT8でよかた
ママトトスガード性能+1でいいらしす
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 00:29:28.53 ID:9FhKVMsy
大剣使いだけど、調べたらT6だった…
テーブルなんて知らんかったわボケが
さっさと直せよ糞カプコン氏ね
t5z7欲すぃ…
おいおいT6は大剣最高レベルだろ
大剣ならどこでもいいじゃない
良いTか悪いTかは他に使う武器による
T6の匠4s3とか痛撃5攻撃10とか大剣でとがった構成組めるけど
t5z7ほどのインパクトはないってのが使ってみての印象かな
あまりテーブルを選ばないってのは大剣のいい所だね
まあ三種金剛なら希少でも組めるからな
匠4s3も三種金剛に加えられるもんは心眼か耐震ぐらいだからなあ
それがあると楽な場面もあるんだけどさ
今回は四股厨と化したジョーさんが所構わず乱入するから耐震は割りと良いと思う。
まあタルなら匠4s3なくても三種金剛耐震組めちゃうけど。
3G大剣は性能抑え目な上に三種が重過ぎてスキル組む楽しみも少ないから
3rdなんかと比べるとおま集めの面含めて色々と微妙だな。
T5と13で采配つけられるのがちょっと気になる
>>615 采配ってそんないいの?
フロギィ装備もスルーだったし、ソロ専だけどつけたことないや
5スロだったけ?
麻痺とってくれたりよく踊るなら付けてくれるようなら、火力スキル()の見極め外して付けてみようかな
>>607 3スロ珠使ってないから6s2があるT1T6でも同じのが組めるよ
テーブルを選ばない、敵を選ばない、大剣万能すぎぃぃぃ
ソロでの采配は躍り頻度結構上がって良い感じだよ
>>619 そうなのか
当たらない大砲より踊ってくれた方が嬉しいわ
やり直したキャラのスナイプが全く成功しなくて萎えてきたから気分転換に入山を決意した
メランジェも真鎧玉も少ないからと自分に言い聞かせながら掘る
みんな上位の時点ってどんなお守り使ってた?
どれくらいのスキル出るもんなのか知りたい
>>608 大剣でt5z7って必要なさそうじゃねえか
t6のどこがくそかわからん
ランスも大剣もつかわんのにt4のおれにあやまれ
>>621 クエ報酬で拾った城塞の回避性能6と何か付いてるやつ使ってた
ミラオス倒すとこまでずっとオートガード
ねぎまでネブラSつくって上位火山で探鉱して、
耳栓で済む相手にはオートガード
耳栓で済まない相手には聴覚保護5s1で高級耳栓付けてた
氷耐性+1s2だった
というか上位ならs2あればなんでもよかったわ
あぁそうだな
攻略中はスロが空いてるだけでありがたかった
観察眼8のスロ1だっけかな
結構便利で今もたまにつかう
確か気絶8攻撃3のお守りを常備してた気がする。ただしスロは0
気絶8のおかげでたいていの防具で気絶半減つけれたし場合によって無効にもできたから重宝した
>>621 こやし8、回避性能6スイマー10、業物3ボマー9、スタミナ4気絶11
防具はジャギ様S一式か、回避スキルが付くウルクS一式やラングロS一式
初のナバル亜種は上位バンギスに憤怒の双刃でクリア
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 12:41:14.20 ID:A3tfbqwg
今回も光るお守りは捨てた方がいいとか、あるのかなぁ?
港下位の凍土採集で出たガード性能6にはお世話になった
アグナU作るまでずっとガンス使用時に装備してた
>>632 回避性能6とその他が付いたピンクの護石が取れれば充分かも
635 :
炭鉱夫:2013/03/12(火) 14:52:50.35 ID:gCNs4pQH
神テーブルは10として準神テーブルって何?
1?4?6?
みんな結構いいもん掘ってるな……
暇だしちょっと火山篭もるか
痛撃5達人10欲しくて掘り掘りしてたけど、
息抜きにスナイプしてみた。
深夜なのに、うおっ出た!って叫んじゃったよ。恥ずかしい…
これでフルチャ耳栓通常弱特見切+3が出来るよぉ…
メランジェなら腐る程あるぜ…
>>635 テーブルランクのスレあるから、そちらへどうぞ
出土内容固定について質問
例えば
岩岩岩骨骨骨骨骨骨
骨骨骨岩岩岩骨骨骨
と二種類掘ったとき、7〜9回目の骨の内容は同じになる?
違うに決まってるだろ
1回目から別の行動とってるんだから、それ以後の内容も違ってくるのが当たり前
君は何一つ理解できてない
>>640 thx
今それっぽいことが起こってるんだがたまたまなんだな
>>621 下位
ガード性能6水流10
抗菌7
上位
ガード性能6砲術8
溜め短縮5雷攻7
溜め短縮3龍攻8
龍攻5性能4
距離6性能2
性能5s2
ガード性能5s2
とにかく抗菌7が早い段階で手に入ってよかった
ブラキまでに手に入らなかったらどうしようと困ってた
ガ性6水流10のおかげで初ナバルも比較的楽だったと思う 今でもアルトリアに付けて毛むしってるし
食事4爆弾強化10が出たフロギィXでイエログラフ使えってか
ちなみにナバルやったときはこんな感じ ヘルファイア 2回目には討伐 飯で水耐性をかき消した
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [120→520]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:アグナヘルム [0]
胴装備:アグナメイル [1]
腕装備:アグナアーム [2]
腰装備:アグナフォールド [1]
脚装備:アグナグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6,水流+10) [0]
装飾品:抑水珠【1】×5
耐性値:火[10] 水[-20] 氷[-5] 雷[0] 龍[0] 計[-15]
ガード性能+2
火属性攻撃強化+1
業物
燃鱗
水流【大】無効
-------------------------------
>>641 1秒くらいごとに切り替わるからずれていくことで連続で掘った場合の例えば7個目以降と往復した場合の6個目以降が同じ感じになることはあるよ
上位は達人10おまと聴覚1スロ3ばっかつかってたな
回避性能のありがたみはg級できがついたな
メインキャラが偶然T10で、2ndキャラをどのテーブルにするか迷ってたんだが
T6には匠+複数スロのお守りが他より多いんだな(5s2が2つ、4s3が1つ)
2ndはあまり掘るつもりはないし、少しでも当たる可能性が高いこれにするか
だが待って欲しい T6の目玉は匠5龍耐性1s2が孤立ではないことだ
匠4s3は孤立 T4の匠4腹減り1s3は孤立ではない 目的が匠5s2なのか匠4s3なのかはっきりさせないと地味につらいはず
T1T4T10民より
っていうか出るときは狙って無くても出るんだよな 何個目だよ匠5属性解放7
T14とかちょっと面白いよね
14は他のTにはないような変わったおまがあるな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 23:43:49.17 ID:6+x8eCWG
14と言えば切れ味4属性解放7だな
これのためにデータ作り直したくなるレベル
回避距離6属性解放6で海洋とかも
匠4達人10も面白いぜ
くそ!とっくに炭鉱夫卒業したのに作りたい装備に性能4解放7を要求するのがいくつもある!
主力として活躍中のお守りは耐震6見極め10 性能6s2 距離5s3 痛撃5砲撃10 匠5 拡散強化5s2ぐらいかな
あと匠3s3と性能6達人10もよくシミュで要求されるけどこれはまあいいや
掘った時に喜んだ斬れ味5攻撃8も結局使い道なかった
ところでヘビィはT5が良いみたいだけど弓ってどのTが良いの?
>>654 性能4解放7でパチンコ装備しか作ってない俺に、その組みたいスキル構成教えてくだされ
お前はもう手に入れてるぞ
女/ガ/スロ[0]
ジンオウZヘルム
ナルガZレジスト
ナルガZガード
白影[帯]
ナルガZレギンス
護石(スロット2,散弾強化+5)
闘魂[1]*2,闘魂[2]*3,散弾[1],散弾[3]
集中,回避性能+1,散弾・拡散矢UP,挑戦者+2
>>655 どんな装備かは忘れたけどなんかこのお守りだとスロ2必要かってのがスロ1になったりスロ1必要かってのがスロット不要になったりするから一番欲しいお守りなんだよね
>>656 ん?それテンプレイクサでしょ?作ったばかりだけどもしかしてT7は弓向けには優秀なの?
さっきイクサ担いでGジエン原種に船破壊されちまった!
>>655 固有ならこんなの
女/剣/スロ[1]
セレネZヘルム
ナルガXメイル
セレネZアーム
セレネXコイル
セレネXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+4,属性解放+7)
回避[2],研磨[1]*5,防音[1]*2
高級耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒
まあ性能4解放7は汎用性の高さが売りだね
>>657 なるほど、ちょっといろいろシミュまわしてみるか
>>658 そういやブレードに使えるなこれw
ねえねえぼくT2なんだけどかわったおまもりあるかな
しね
>>660 属性攻撃5攻撃6で属性弾速射ライト
あと笛が強いよ!
T2に嫌気がさしてキャラ作り直したらT8だったでござる・・・
くだらない質問する奴は
まず炭鉱する気力もスナイプする頭もないんだろうな
一式でも着てろ
質問じゃなくてないよっていって欲しいだけだと思うのw
4はスナイプとか固定とか出来ない仕様にしてほしい
そのほうが夢があるっちゅうかゲームとして楽しい
クエ出発時にテーブル決定がいいかな
夢があった方がいいとか、頭にお花畑でも咲いてるんですかね
スナイプないと1/5400の確率なので、寝言は寝てから言って下さい。
もしくはお守り削除でいいわ。
まあ装備がテンプレ化されるのもつまらんとは思う
おまもりを5400種類じゃなくてスキルA200種類xスキルB200種類xスロ1,2,3にしとけばいいんだよ
うっかり匠5匠5スロ1とか出ないように調整してさ 今作で言えば最強が匠5属性解放7スロ3になるようにして後は運任せみたいな
特にスキルAだけ解析簡単にして、誰でも匠5だけは出せる仕様だったらみんな幸せじゃない?
例えば匠5だけは簡単で属性解放7は1/200で出るって感じ 0.5%なら割と簡単に出てくると思うし、何より孤立が無くなるのがよくない?
で、その組み合わせを決定するのに擬似乱数を使用して、
それがいわゆる“テーブル”というやつになったのが現在のお守りテーブルなわけだが
合成できるようにでもしてくれればいい
合体失敗して変なのができるでもいいし
火竜の天燐5雌火竜の天燐5=匠+1とかでいいからお守り改造させて欲しい
おまもりがまずいりません(´・ω・`)
俺は、お前等みたいな
スナイプ?なんて卑怯な升使わずに
匠5属性解放7を実力で
(^O^)/出してみせるぜ!
携帯機で流石にないだろうけど
風おま10個100円とかで課金だされたら買っちゃいそうだ
カプコンだぞ
お守りガチャとか実装しそうでこわいwww
ガチャは不確実なんでやりたくねえなあ
スキルカフみたいな形で実装してくれたら理想的だが
匠5回避性能4を掘るのが辛い
溜め短縮3刀匠3は見飽きた
>>679 あれはT1でもT10でもぽろっと出てきた
あんまり根詰めると出てこない印象
各天鱗10個でスキル強化とかなら面白そうだなぁ
PSO2のマグみたいに
>>676 かぷんこは課金してない
Fは別会社運営
両方糞には違いはないが
>>680 やっぱぽろっと出る感じか
準孤立おまだからなあ
もう普通の固定化とこっちのどっちが効率いいのかわかんね
出ないから一度固定崩してからやり直してたら出たわ
これで匠回避装備組めるぜ
匠4s3とかの多くが孤立だったりする中、匠5解放7は普通のポイントに配置されてるありがたさ
まあまだスナイプ段階に入ってなくて黙々とつるはし振ってるけどさ
護石王でも掘ってるのか?
>>687 G1入ったばっかだからとりあえずJOJOブラキの秘境でメランジェとか鎧玉とか掘ってる、その過程で何か出たらいいなーって感じで
俺は2キャラ目は護石王もスナイプした
というか火山で金集めしてもでなくて匠5解放7と一緒にでた
炭鉱夫はメランジェとか鉱石欲しかったからやってたけど、めちゃくちゃ効率悪かったな
結局いいお守りはほとんど高難度クエの報酬で出たし、鉱石集め以外にメリットは少ないと感じた
お守りハンターがもうちょい確率上げて2個にしてくれりゃいいのに
ひかおまとかばっかり倍になってすごい期待はずれだった
やっとまともな刀匠の護石が出た…(体術4刀匠3)
今まで通常弾強化3刀匠2の微妙なやつを使ってた
剣士専用スキルとガンナー専用スキルをごっちゃにしないでいただきたい
両用スキルでも貫通強化と属性解放とかもやめていただきたい
覚醒する弓で貫通ついてるの無いだろっていう
無駄ポイントならまだマシなんじゃないか
どっかで燃鱗+10がついてて困ってるって書き込み見たぞ
燃燐+10は俺も持ってるw
まぁ今回ネブラのタゲ取りないみたいだからブナハブラくらいじゃないかな、デメリットは
逆にメリットもギィギ避けくらいしかないけどね
ネギまの古おまスナイプについて 誰か詳しく教えて
ガ性6砲術8が欲しくて仕方ない 素の防御500超えのテンプレ玉衝なんてロマンがある
ブクマしてるの適当に貼っただけだから読んだら補足あった
報酬は怪力の種とか飲むと変化するんでそれも利用する
ただあんまり飲みすぎるとダメとか過去ログにあった
そもそも激運装備が無いけどな
さんくすこ
激運装備あっても20回に1回しか古おま出てこなかった
俺の激運装備は壊れてるのか?どうなってんだ
下準備完了してからはすぐにスナイプ出来たけど、それまでが泣きながら準備した
>>695 ねんりんてリノプロスも突っ込んでこなかったっけ?
燃燐で虫寄せ付れば毒玉で一網打尽にできるから素材集めには良かった
けど実戦ではデメリットの方がでかいよなあ
獄門やってるときにエリア5のブナハブラに麻痺や耐性低下させられるとストレスがホッハ
最近たいまつ持った事無いな。
よくケルビしばいてたのに
古おまスナイプのためにルナ一式作った
揺光かついでお守りで回避性能でも入れとけば誰でも獄門やれるじゃん あんなに弱かったっけ?
>>694 残念ながら覚醒する弓はパワハン、竹弓、鹿弓の3つだけなので
アバダケダブラさんはお呼びじゃないのです
そもそも上位止まりだし
>>696 T10のガ性6砲術8は光→古の順で受け取ると
2倍出やすい
やっぱりみんな3dsでスナイプしてるの?
HD版だけど安定しない・・・
HD版だけど余裕だよ
>>708 スナイプの時は片手間にやるから3DSだわ
なんかP3と比べてスムーズに繰り返せない
やっとブラキ倒して火山開放
P3やってないから初の炭坑、よろしく主任
秘境メシ喰ってジョジョブラキ3乙ツアーでも良かったんやで?
ジョジョと獄門さんにはお世話になったな
最近はレウスにしてる。
護石王3とかちょっと人なめてる
G1から火山いけるの気づいて無い人意外と多いのかね
火山と凍土で採掘に差があるんだっけ?
G1でうろうろしてた時3Zめんどくさくて凍土で済ませてたw
レウスはまず出会うことがないから楽だった
ジョジョと獄門は中央で高確率で出会うからうざい
中央ってなんかいい物掘れたっけ?
俺外と中央はずっと無視してたから気になった事が無い
G1でインゴットX作るために飛び級掘りしたけど正直効率悪かった
ジョジョと獄門はメラルーお面連れてくとついでに連中の素材集めてもらえて便利
龍属性6攻撃9のおまがでたけどブルースターシリーズがでてから
残念おまになっちまったな
なにか有効な組み合わせある?
貫通4闘魂3でたけど良おまリストにないからそれほどでもないの?
ナバルとジエンとミラオス用に高級耳栓 貫通強化 挑戦者+2で組めて強そうだ
闘魂3がスロ2相当だからな。貫通4がスロ3相当とは言え
貫通4s2、貫通3s3、闘魂3s3クラスのを良おまに挙げていったら切りが無い
挑戦者付ける場合全部装飾品なったりするしな
闘魂おまは最大値が5くらいあればもうちょい使い道があった
属性解放はなんで最大値7なんだろうな
はちみつとかバイオドクターとかの値もどう考えても設定ミスだし
やっぱりそうだよね
それに本当に良おまリストレベルとしても今まで知られてなかったとかありえないもんね
捕獲4匠3 痛撃5反動3とか最近出たけど結局使い道困って倉庫の肥やしだからこれも一緒だー
いや設定ミスじゃなくて想定内だと思う。だって+8じゃスキルによっては装飾品一個でスキル発動できるでしょ
簡単に発動させないように微妙に足りない数値のお守りが多いんだと思う。つまり開発の嫌がらせに近い
嫌がらせw
ゲーム性、ゲームバランスという言葉を知らないのか
最大値7じゃ他と比較して高すぎるって話じゃないの?
10以上意味ないのに+11とかつくスキルもあったような
火山でダラダラ掘ってたら距離6属解6出て「おっ」って思ったけど使い道思い浮かばなかった
>>729 あ、匠とかと同じ装飾品レベルのくせになぜか属性解放は7まであるって意味ね
いや多い分には結構なんだけど、なんかミスの匂いがしないでもない
バランスか…パチンコある時点でまともに調整してるとは思えんが
生成プログラムというか、最大値7のグループに何も考えず突っ込んだっぽいのがな・・・
闘魂とか金剛体とか、どう考えても防具や装飾品との兼ね合いを考えて作って無い数値が他にもあるし
燃鱗「最大13ですがなにか?」
複合スキルのポイントをかなり絞って発動させにくくしているのかもしれない
快適スキルでしかないバイオドクターさえも…
細菌学=こやし名人+抗菌
単純な数字で考えると両者を発動させるのに計20ポイント必要なのが
細菌学10ポイントですむから
闘技場のお守りとかって結構ぶっ飛んだ数値のがあったような気がする
>>739 まあバイオドクター解禁はどうあがいてもG級からだしなぁ
お守り全種類の組み合わせはバイト君が1人で考えてくれました。
生成ソフトなんて使ってませんから。
しかし火力盛りたい組み合わせでシミュってると、斬れ味5攻撃7とかも結構出てくるなぁ
T3とT7限定っぽいが
T3も匠5s1,2は無いものの、闘魂3とか聴覚3とかそこらへんのが付いてるのもあるから
匠系は厳しいってわけでもないんだな、やっぱ匠4s3に研磨‐3がついてるってのがネックになるんだろうか
器用貧乏テーブルで、他者におススメはできないけど…って感じなんだろうな
T7は斬れ味5攻撃8だな
T7は意外と回避だけじゃなく火力系のおまもある
反動5達人10とか
獄門動画見て反動2・状態異常2・装填数UP・ボマーってシミュってみたけど
T2,3,6,8,9でしか出来ないんだな
T6以外あんまり話題にならないから結構意外
ガ性6砲術8きた
テンプレ玉衝が組めないテーブルは砥石に変えるしかないらしいが、砥石に変えたら不屈を入れられる不思議
ガ性2 装填数 砥石 不屈 砲術王が組める とりあえず黒曜石砕いてくるわ
コロコロガンキン+ラングロ回してたら天鱗と同時に運気5s2が出た、まさにうんこイベクエ
孤立おまがあるみたいだから光おまあったら出ない龍おまがあるのは分かるんだが、
ぎゃくに光おまがあった方が出やすい神おまとか調べる方法あるの?
例えばP3で有名なT5K9は光おま有りのが出やすかった訳だが、
そういう期待値を調べるサイトがあるのか気になった。
知ってる人居たら情報お願いします。
俺もそろそろ刀匠3切れ味5スナイプするかねぇ
ついったー()にでも呟いてろゴミ屑野郎
ハンターになったばかりですがこのスレ見てお守りをすごく欲しくなりました
今はなぞのおまもりしか掘れません
風じゃなくていいので最速でそれなりのおまもちを採石出来るクエないですか
丁寧に聞けば教えて貰えると思うんじゃねえぞゴミ屑
>>751 丁寧に聞いたので教えてあげよう。
欲しいおまもりの傾向が何かわからないから参考にはならないと思うけど
タンジア港の火山ツアーで掘るのがいいと思う。
光、古は上位、風はG級いかないとでないね
斬れ味5刀匠3と匠5属性解放7あれば他に要らない気がしてきた
掘るの面倒なだけだけど
切れ味5刀匠3ってどんな武器で使えるの?
クエ報酬でたまたま手に入れてたみたいだけど、
いかんせん使い道が分からなくて宝の持ち腐れになっちゃってる…
真打金剛業物のホムラとかで使ってる
挑戦者の相性が悪い相手とか
まあ他のオマでも出来るんで切れ味5刀匠3の固有構成ってわけじゃないけど
いま知ったが刀匠スキルの付く防具は1種類だけで装飾では付けられないのか
そりゃあ皆お守り欲しがるわけだ
まだHR7だから刀匠装備の方は手に入らないけど、
お守りだけは準備できてるから装備作れるようになったらまた考えてみるわ
>>756わざわざありがとう
ホムラやらズヴォやらイシュタルやらアルコやら
夢は広がる
射手
P2G飛ばしてMH3Gにきたけどこれ「いて」だよ
射手座って言うじゃない 早急「さっきゅう」を読み間違えるくらい痛いよ
しゃしゅでもいいね
急にどうした?
いてとよむ場合は弓を射る人つまり弓だけの話になる
モンハンの場合は銃を撃つ人も含まれるからしゃしゅと読む
回避性能4属性解放7来たあああああああああああああああああああああああ!
まぁ初スナイプで3時間ぐらいかかったんですけどね
3時間なら上出来でしょ
初スナイプ3時間はかなり早いほうだと思う
マジかよただのラッキーか
こんなんもうやる気出ないわ・・・
普通に掘ったら1週間かけて出るかもわからないものが3時間で出るんだぜ
乱数位置の調整してたら50ほど通り過ぎて涙目・・・
あと3少なければ目標おまだったのにorz
あれ、斬れ味5刀匠3って孤立じゃなかったのか
乱数調整中にぽろっと出てびっくりした;
時計いじりはしたくないので、スナイプは出来ないが
偶然の1stキャラ(T10)が、何かを誘惑してくる……
スナイプに時計弄りは必要ないよ
>>774 よう俺
世の中狭いもんだなw
とりあえずこれでアルコ装備ができる
あとは雷魂だ・・・orz
ラギア希少の時点で・・・俺もアビス作ろうとして希少を放置したまんまだわ
かわんねーと言われてるけど
配信のちょっと強化個体のほうが出やすいなあ
出やすいことは出やすいんだけど時間もかかるから期待値的にはどうなんだろう
>>773 固定するのには時間がかかるけど狩猟船の結果でテーブル判定できるから弄らずにやろうと思えばできるんだよな
雷魂なんかテレビでも見ながらハメてたらそのうち手に入るよ。
手間はスナイプと大して変わんない。
イベクエより通常クエの方が効率はいいと思う
剥ぎ取り確率は同じだろうし
特殊攻撃6S2をゲットしたものの、どんな構成にするかわすれた!
泣けるぜ...
攻撃9、S無しはどうなん?神ではないよな?
残念ながら即捨てるレベル
まーーーったく神ヶ島が出ないんだがT7って神ヶ島出ないテーブルかね?
T9在住だけどやっと匠5のお守りが出た!これでセレネ頭ともサヨナラだ!
>>786 匠5くらいでは業物を入れたりしない限りヘリオスZ、セレネZから逃れられないぞ
T9なら名物の匠5斬れ味3目指そうぜ
ぐおおお・・・切れ味刀匠あっさり出たから調子乗って回避距離6射手3狙ったらでねー・・・
±5以内を5回以上出したぜ
あと光おまと風化入れ替えてなかったらヒットとか、2個目の風化おまあったらとか
これがスナイプの真の恐怖か!
>>785 俺T7だけど神ヶ島あっさり出たぞ
炭鉱夫やってれば普通に出る
T10だが神ヶ島、ピザカッター、問題外全部でねぇ・・・
もうハンマーもガンスもランスも持ってるんだよ鑑定士!!
>>790 マジかー
100回くらいG級火山潜ってるんだが一向に出ないわ
でもT7出るなら安心したわ。ありがとう
乱数を100で割った値が0〜99全部取ることが出来るなら
出ない素材とか武器は無いよ
つまり希少テーブルじゃないなら黙って火山で採掘を続けろってこった
秘境使えば最初の採取でテッテレテーン×3とかになるしな…
塊集めは秘境の方がいいよな
オンで火山3乙部屋にいったらあっさりゲット
T10だけど風化と錆びた武器全種類の強化がもう少しで終わる
神ヶ島は3本目を強化中だけど何本売ったか分からないよ
火山でお守りをひたすら採掘すればいやでも溜まる
>風化と錆びた武器全種類の強化がもう少しで終わる
>神ヶ島は3本目を強化中だけど何本売ったか分からないよ
>>796がどれだけの暇を持て余してるか想像させますね
>>789 距離6射手3は神おまに見えるが
手に入れてみると意外と使いづらい
スナイプするようなモンではないぞ?
>>798 アンセムとカーディ用に作ろうかとね・・・射手3のおまもなかったし
しかし出ないわ、ホントに出ない
57745が目的で38も二個目の可能性あるんだけど、41が2回とか47,43etc
かといって諦めるには乱数位置が完璧すぎてもったいない気がしてさ
9回採取に最速爆死で±50以内ド安定なんだよ
t5z7と刀匠切れ味は乱数調整てこずってるときにポロッと出たからスナイプを舐めてたorz
やっと距離6攻撃10キター
3日くらいかかった
が、HR低くてルナルガと戦えない
また55741かよ・・・orz
上に3、下に4ずれてくれるだけでクリアなのに
>>799 何も考えずに回してりゃそのうち出るよ
距離6射手3はオンリーワンの神おまだからそこまで狙えてるならとっておいた方がいいよ
増弾剛弾距離攻撃小スタ急エンヴァで四天王もソロで行ける
うおおおおおおお!距離6射手3きました!アドバイスくれた皆さんありがとう!!
>>802さんの言うことを信じてポチポチやってたかいがありました!
剛弾は散弾使わないなら火力スキル二つ盛ったほうが
いいこともあるから使い方が重要
テーブルなんてものを知らない頃に、
なんの気兼ねなしに作ったキャラクターが
1st剣士メイン:T10
2ndガンナーメイン:T5
だった。
慢性的な○玉、天○不足はこのせいか……
知らぬ間に運が使われとる……
おめでと
乱数を一個目で見事にスナイプか、すごいな
一つ手前の天である捕獲5・ガ性4が出たのでそっから秒単位での長い調整だった
種飲んだりあれこれ試行錯誤して確認してからずらしてったな
そして一緒に手渡される護石王7s2
まだだ、まだこの地獄はおわらんよ・・・
ぶっちゃけ孤立の要領で風1個スナイプしかしたことないけど4時間あれば確実に出てくる
孤立が難しいってのはイメージだと思う 4個も5個も掘ると乱数ズレ易くない?
あー風化が多いと乱数消費早いのは固定せずにやってたから思ったな
風化発掘は普通の採掘より消費多い気がする
でも一個でスナイプはきついわ
±5から微調整ができなくて3日かかった
T1の匠5s2もT6の匠4s3も掘り当てたしT10の龍攻6攻撃9も出したけど
匠5属性解放7は30分を4日かけて2時間前後で出た 個人的には掘る回数も1回だけと決めてる 2回目以降は乱数が読めない
誤差が前後50 後は運だと思ってる 調整に種も飲まない スクワット入れたりしゃがんだ状態で爆弾置いたりする程度でいい
数撃ちゃ中る戦法
ちなみに時間も計らない スナイプの途中で色々試みたけどクエスト達成/終了した後は乱数が変わらない模様
だからネギまスナイプは非常に誤差が少ない 終了するまでが10秒弱だから、その10秒間しか乱数が変わらないと判断した
3DSを4機かき集めて3機パチ俺だけスナイプでチケット納品後1分の間にネブラ秒殺したことも何回かある
乱数の変化が15もないところを見るとクエスト終了後は乱数が変わらない 終了した瞬間に固定 俺自身が攻撃に参加したときも乱数測った
渓流の風で3乙した後時間を置いてから鑑定しても誤差程度の違いしか発生しない理由だと思う 3乙までのスピードが最重要
G級まで進んだ同僚がお守りのことについて聞いてきたのでテーブルから教えようと思って調べたら希少テーブルだったことが判明した
同僚は泣く泣くデータを消してしまった
悪いことしてしまっただろうか
俺は時間はキャラ選択してはじめるときに同時に計測開始
これでクエ開始まではほぼ一定なんだけど、クエ中の乙った後に運ばれるまでが若干ばらついてるっぽいんだよね
大きいときで1秒強ずれてる気がする
それのせいで3乙するまでに渓流エリア1で待機するけど、エリア1待機が長いと乱数消費大きいね
掘るのは回数そろえれば乱数±50以内に収められるんだけど、上述したように風化が出ると消費が早い
その辺出土固定して調整するほうがいいんだろうけどねー
>>813 将来アーティアや神ヶ島が絶対作れないと嘆く前で良かったと思うぞ
>>813 いいことしただろ
そんな将来性ゼロのデータをやり続けるとか無駄の極地
何時間プレイしたデータだったかは知らんが後になればなるほどダメージはでかいんだし
海外版も希少テーブルあるのだろうか?
日本人相手にはナメた態度もとれるだろうが、
外人はこういうの怖そうだ。
さぁ、いますぐお守り全開放するんだ無能プログラマーよ。
そうでなきゃ、一生バグを仕様と言い張る無能のままだ。
>>813 他のテーブルならどうでもいいけど希少だけはやり直したほうがいい
オンにきたら30時間でG級上がれるとか聞いたよ、WiiU買っちゃおうぜ!
ガチ勢でもない限り一式で楽しめると思うけどなぁ
>>818 キーだけ淡々と手伝って5時間前後でG級に上がれる
海外発売に合わせてテーブル解放パッチクレクレ
可能性があるとすればHD版がパッドオンリープレイに対応する4月か
解放できるスキルがあるなら最初からテーブルなんて呼ばれるもの存在しないだろ
P3rdでは起動ごとに変わってたから3Gは開発のミスだと思うんだけどなぁ
希少いれたヤツは性格捻じ曲がってるなんてもんじゃないけど
でねーー
>>823 とは言っても原理からして意図して入れたとかそう言うもんじゃないだろうしな
P3で希少テーブルが当たらない仕様だったのも単なる偶然だろうし
いずれにしても起動時に変わる仕様ならさして問題ではなかったんだろうけど
乱数が保存されるようになってるって事は、そうしないと3Gでは他で不都合が出るって事なんだろう
希少は入れたんじゃない。入っちゃったんだよ。
仕様と言って譲らないのはバグと認めると直さなくちゃならないから。
3Gからデビューだから以前の事は知らないけど
狙った物スナイプ出来るし、テーブル固定でも満足してるけどな。
ただ何も知らないライトユーザーが希少テーブル引いたら悲惨だから
無条件に万歳は出来ないわな。
真偽はよく知らんのだけど、良おま出ないならまだしも
欠片や風化武器が出ないってのは酷すぎるよな
神ヶ島がとれない、アーティアが作れないとかいうのは致命的なバグと言ってもいいと思うの
ライトユーザーならお守りとか気にしないだろ
作りたい防具が作れないとか完全にダメだろオイ
それいっちゃ
でないお守りがあったりするのも同じじゃね?
最終的に好みの装備に出来ない点では
カプンコ「だが私は謝らない」
お守りは仕様上ランダムでしかないので
特定の数値が個人に試せる範囲で出ないのは仕様
実装上の都合は別
出ない、と断言するには解析が必要
そして悪い印象だけが残る
お守りはまだいいけど
アーティア作れないのは駄目だろ
アーティア無しの良お守りなしでどうやって匠覚醒つくるんだよ
希少テーブルが仕様だとしたら怖くてMH4買えない……
何十時間もやりこんでから検証が進んで希少テーブルとか判明したら嫌だもん
場合によりけりだけどやっぱり様子見って大事だよな
お守りに限らずP3より手抜きな感じだったわ今作
>>837 500時間やって希少でしたはds窓からすてそうだな
単発でネガキャン連投乙としか
3Gは発売が早かったからな、
一応じっくり開発期間取ってる4はそういう事はないと…思いたい
4ははずせってば
どうせ4Gくるんだから
4GHDが出るまでは待つし4GHDが出ても3ヶ月は様子見
次のモンハンできるのは早くて3年後くらいか…
さすがクソ馬鹿、こんな所でも頑張ってるのか
ID:EopwPCecがMH4で希少テーブル引いてショック死しますように
なんでゴキブリいちいちID変えてんの?
至極当然な批判をゴキブリと言って一蹴するのはどうだろうか
楽しんでるけどピアスバグとテーブル固定だけは擁護できないよ
それで次回作の購入控えるのは当然の意見だと思うわ
いちいちID変えると逆効果だぞ、あと3DSとDSの区別ついてねーみたいなこと書くのもwww
次回作はテーブル関連が詳しくわかるまで、しばらく様子見するのが一番いいよね
ピアスバグはとっくの昔に対策されてるし煽りが遅せーんだよクソ馬鹿
素直に4買わないでVITA版出るまで待ってって書けよw
バグありのまま出荷したのが問題なんだよ
また作り直すの嫌だからお守りとかの情報まとまるまで様子見するよ
3Gではベスト版でバグ修正されるようなことも無かったし、
万全を期すならば先にソフトだけ確保しといてしばらくは情報収集するのが妥当か
発売延期したからにはバグも減っていると願いたいもんだが
問題はバグを仕様と言い張る姿勢だよ
次回作で致命的なバグがあっても「仕様です」で押し通す事はもう確定してる
3Gは発売時に3DSがパッチ対応してなかったからね
4は何かバグがあった時にパッチで対応できるような作りにしてくるんじゃないか
酷いものは酷いんだ
前作も端材バグとかAGガンスとかを仕様とか言ってた気がするし
こっちが助かってるぶんには文句は無いし一部モンスの異常行動のような多少の不具合なら多目に見れるが、
今回みたく入手不可アイテムがあるのはさすがになあ
全くだ
あれは対策じゃなくてフォローされただけなんだが
対策ってのは再発防止と発生防止した場合に使うんだぜ
言葉の意味自分で理解してから使おう
なんにせよプロゲーマーは帰ってください
ネギまスナイプに推奨されてる激運って
スキル運気でいいんだよね?
激運つけてても古おまが20回に1回しか古おま出なくて準備の段階で数日かかるよ
激運つけて少しでも確率上げようってだけ
どちらにしろ確率低い
古おまは種使って出したほうが早い
なるほど
助かります
3GはP3のおかげで解析できたが
4は解析無理だろうから
完全廃人仕様だろうな
しっかし乱数表とかどうやって特定したんだろうな
一つのテーブルだけでも万単位で存在すんのに
もう製作者が流したとしか思えんわ
>>867 「乱数表」とか言われてるけど、
x * 176 % 65363
(%は剰余を求める記号)
この計算式一本で擬似乱数を生成してるだけ。
この計算式はP3と同じものを使ってたし、
お守りの生成アルゴリズムもP3とほぼ一緒。
まあある意味この仕様にした製作者が流したとも言えなくはないw
4ではお守り強化できるようにしてくれりゃいいんだがな
スキルの幅が広がるってことでお守り自体は嫌いじゃないんだけど
スナイプないとまともに望みのお守りが手に入らないのはきつい
レア素材使いまくって強化より
スナイプの方が早いじゃん
次もスナイプ出来る環境があるといいですね
4もスナイプできりゃいいけどな・・・
スナイプは無理でも半年ぐらいかけてプロ炭坑夫が攻略するだろう
CGIのソースが解析スレに上がってるから自分でWebサーバー立ち上げればいいんじゃないかな
初スナイプ3日かかった
孤立おまくそ
>>874 Webサーバーが立ち上げられないなら解析スレの砂原採取ツアーExcelマクロを使えばいいよ。
ツアーに3回行く程度だからゲーム開始直後ならこちらの方が早い
解析スレってどこにあるの?
俺も
>>874と同じように最近始めたばかりなのでありがたい
OpenOfficeでマクロ動かなかったから、Xampp導入してCGIをムリヤリ動かしたよ…
俺もXAMPP導入してCGI動かす環境作ったな
>>875 サンクス、これとExcelファイルあるからダウンしてても教えられるわ
CGIの方は多分無理だろうと思って紹介したのにおまいらのレベルが高くてワロタ
>>874だけど
>>880のExcelをXAMPPとか言うので動かす、ね。さっぱりワカランからとにかく試行錯誤してみるわ。
いやいや、
>>880のマクロはExcelで開けばいいだけ
#おれは開くところまでは確認したけれど自己責任で実行してね
XAMPP必要なのは落としたCGIのソースだよ、それをhtmlに組み込んで仮想鯖で動かす
まぁ
>>880のExcelマクロが簡単でいいよw
マクロ → Excelで動かす ※ExcelがあればOK、普通の人はこっちで
CGI → 自宅webサーバーで動かす ※Xamppを使うんだけど*専門知識必須*
なんかExcelで開いて見たは良いけど、判定の所をクリックしても動かないんだわ。まだ1回めの水揚げ結果しか解らないから、
もう少し進めて水揚げ結果を出した方が良いのかな?
>>889 俺は動いたよ、オフィスXPというカビの生えたソフトでw
逆にCGIのソースがダメだな、Perl.exeの位置は指定しなおしたんだがどっかで記述エラーあるのか上手く動かないわ・・・
>>890 もっとスマートなやり方あるかも知れんけど俺のやり方
Cドライブ直下にXamppをインストールしたなら、tsearch.cgiを
1行目: #!"C:\xampp\perl\bin\perl.exe"
3行目: $cginame = 'tsearch.cgi';
と書き換えて C:\xampp\cgi-bin\ に突っ込む
そしたら
http://localhost/cgi-bin/tsearch.cgi から判定用CGIが動くようになる
892 :
891:2013/03/24(日) 02:13:38.23 ID:V+0D1Glw
書き換えるところ間違えた、3行目じゃなくて5行目だった
「賞状に句読点は使わない(キリッ」
在日本語検定教会が捏造創作したトンデモ珍説を未だに信じてる情弱がいるとわ
チョンは文章書かせると句読点を正しい位置に打てないからすぐに分かる
>>893 チョンは嫌いだし全滅すればいいと思ってるけど
いると「わ」じゃなくて、いると「は」ね
やっと護石王8出た
ここからだぜぇ
>>891 俺の手元のメモ帳で見たら文字化けしてたんでブラウザでソース表示→エンコ
1行目 #!E:\My document\XAMPP\perl\bin\perl.exe (ここにXAMPPインスコしたから
3行目 $cginame = 'tsearch7.cgi'; (ファイル名をいじる用に変更
んでhtdocsフォルダにいれて
http://127.0.0.1/tsearch/tsearch7.cgi これで若干エンコミスってるけど表示はされるようになった
ただ結果が表示されない
CGIいじれる知識がないから困ったな
>>897 $cginameを弄るのは5行目で、結果表示のURL作成にこいつが使われる
結果表示でエラーになる場合は、URLが結果表示前と違う可能性がある
ボタン押した後もURLが同じになるように5行目を修正すれば多分いける
スマン、5行目だったか
まぁ$cginameの値をファイル名と同じにすればいいんだよな?
確か本家のHP先だと結果が下に表示されたはずなんだが、
実行押しても水揚げ結果枠が消えるだけなんだよ・・・
ソースコードだったっけな?
設計図公開してないのか?
学なくてスマンな
>>900 その本家のHPがダウンしてて、解析スレに過去にあったソースコードを自分の環境でいじれるようにしてるんだ
だがPerlの知識などない俺には何故結果が表示されないのか分からないのであった・・・
スマホだけでスナイプ出来ますか?
その質問してる時点で無理なので諦めて下さい
ずっと高レベルな話をしていたのに空気を読まず低レベルな質問をする
>>902
一年生!
場にそぐわないならスルーしとけばいい物の
わざわざアンカー引いてまで叩いてる奴は子供かw
正義マン気取って叩くのはいいけど、自分の精神は未熟で品性は下劣です。
と、自己紹介してるようなもんだからそういうの辞めた方がいいんじゃないの
スルーして続けないで触ってるお前らもお前らだよw
ヒント
春休み&日曜日
お前らって以外とパソコンの先生なんだな ビックリしたわ
>>907 (おつむが足りないくせに自演擁護は出来るんだな)
>>910ホントみんな凄いわ、呪文唱えてるようにしか見えないぜ…
PC遠隔事件の犯人この中に居るんじゃねーの?wってレベル。
俺なんかPCの電源の付け方くらいしか分からんというのに。
糞みたいな流れ
神おま自慢したいだけだろw
しかし見事なまでの神おまである
スルー推奨しといて煽る糞ガキ
切れ味5属性解放4w
切れ味5属性解放5だろww
切れ味って正直ソロでしか価値ないよね
オンで4人だと単純に切れ味消費1/4になるからゲージ色変わらないまま終わる武器も多いし
前スレから思ってたけどT6とT10の神おま自慢ってなんなの?
T10も匠5性能4がない微妙なおまの晒しだったし
斬れ味は零点専用スキル
自慢してるやつはただ荒らしたいだけだろ
放っておけ
お守り自慢って要するに暇人自慢だよね
そういえばガ性6研ぎ6って出たんだけど、どうなのこれ?
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 17:29:40.48 ID:QxX5/P/H
※超よくある質問とその回答
YES ― じゃあ装備教えて → 黙って死ね
/ \
【これって神おま?】 ありがと^^→自慢かよ死ね
\
NO → 死ね
そういえばモンハンの同人誌にでてきてた気がするから良いおまかな
>>919 別にスレまであるのにわざわざ掘り起こすなよ
自分で使い方がわからないお守りは宝の持ち腐れ
ガンス使えない私に、砲術10s2とか、どう使えと
大剣一本の俺に速射5達人10のお守りあっても宝の持ち腐れだ…
さっき気づいたけど1/5400ってまだ可愛い方だな ポケモンの色違いって1/8192じゃん
5割り増しの確率 スナイプもない
能力に直結するお守りとただのお遊び要素の色違いを一緒にするなよ
向こうも乱数というスナイプあるだろ
国際孵化使えば1/2000くらいにはなるし、
>>932の通り所詮はお遊び
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 21:25:04.18 ID:TGl1K5YZ
>>932 マジレスするとポケモンの個体値は0〜31の32の6乗
つまり最高ステータスとの自然遭遇率は10億分の1
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 21:28:54.07 ID:TGl1K5YZ
まあスナイプや乱数が使える点や能力に直結するという点で結局は同じなんだが
>>934 マジレスすんなよ、、あえて色違いで表現したのに
1/5400をスナイプできる俺すげぇ!だったさっきまでの俺を思い出す
つかポケモンの乱数はこっちに比べりゃめっちゃ楽だぞ
モンハンのほうはこのへんかなって感じだけどポケモンはドンピシャレベルだと聞いたが本当なのか
時間合わせて起動したらほぼ確実に出る
ポケモンの乱数調整は素直だよ
解析されつくして曖昧な部分がないからイライラしない
ミンサガの青剣掘りとかはエグいトラップがいっぱいあって自力じゃ無理で乱調するしかなかったな
両方新鮮が出たんでスナイプしてみたけど
前に高級食事券や新鮮非新鮮でやってたときとは
比べ物にならないくらい安定するね
前が±100くらいだったのが±20に収まったよ
新鮮非新鮮問わず4パターンどれでも秘境のみが発動することもある
そういうときが一番ブレない
ちなみにそういうときは手配も手配のみが発動する 龍も天も好きなのどうぞ
スナイプ出来る人が
(>_<)羨ましいです!
逆にきこう
なぜ出来ない
やる気が無いは却下で
理解出来る頭を持ち合わせていないんです(><)
敷居が高そうに見えるだけで誰にでもできるよ
2ちゃんに書き込む程度の脳みそあればできるわ!!www
くそーでねえ
潔く諦めて一周させるぜ
スナイプせずにT5の距離6撃10掘った人いますか?
>>951 そういう人がいるから乱数表が出来てる
全てのおまもりは誰かがスナイプせずに掘った
>>953 いやP3が割れてるからそこから乱数表引っ張ってきただけでしょ
>>954 今掘ってるので気休めになればと思い聞きました
>>956 大丈夫、スナイプが出来ないなら効率が3rd時代に戻るだけだから
>>955 P3って天おまあったっけ?
もうちょっと考えてから書き込もうよ
基本テーブルはそこから来てるんだからあながち間違いでもない
3rdを参考にしたのは事実だが
3Gのお守りを頑張ってほったのも事実
つまり炭鉱夫は偉大ということで良いんだな
乱数順全く同じで風おまの方も古おまの方も神おまとか…
当たり前だけどもう一周させるしか両方取る方法無いよね?
いつ掘るの?
来年かな
明日
>>957 3rdを今やってみると古おまがザクザク出て驚嘆すること請け合い。
まともに炭鉱夫するとなると3rdの方が明らかに効率いい。
そもそも3rdはCFW升使って何食わぬ顔で
神お守出してた奴らばっかだったんだよなぁ…
孤立おまをスナイプしようと悪戦苦闘してるといざ出た時、嬉しさより寂しさの方が大きいのは俺だけでいい
>>968一瞬嬉しいんだけど、その後シミュ見返してみると、
「なんかこの装備微妙じゃね?」って気持ちになる事が多いわ…
賢者モードに近い心境というか。
>>967 あなたはそうかもしれないけど私は違う
あいにくチート嫌い
ひとくくりにしないでね
972 :
897:2013/03/26(火) 11:12:51.56 ID:0D+CTK00
>>897だけどパッチ教えてもらったのでちょっと書いておくねー
1行目 #!E:\My document\XAMPP\perl\bin\perl.exe (ここにXAMPPインスコしたから
3行目 $cginame = 'tsearch7.cgi'; (ファイル名をいじる用に変更してる
に加えて
174行目 @cell = split(/x/,$key);
175行目 $in[$cell[0]][$cell[1]] = $value;
の書き換えも必要
これで結果が下に表示されるようになった
ヒャッハー!
>>967 升ネコがあれだけ嫌われてたの覚えてないの?
俺はお守り出しただけだぜ
「これ掘るのに何十時間かかりました(>_<)」で全然バレんし
PSPなんて割れハードでまともに遊べるわけないし
升も乱数も同じズルだぜ(ポケモン改造厨の言い訳)
今更なんだけど狙ってるお守りが孤立かどうかって調べる方法あるの?
あるよ
>>974 PSPで普通に遊んでいる人はたくさんいるから、あなたの頭が腐ってるだけだよ
さて、久々にチートと乱調の話でスレが荒れるのか
ファイ!
ゲハ脳はゲハでやれよ
その前に次スレ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:22:59.14 ID:sGMQGN95
今日でしょ
匠5解放7は孤立おまではないのでしょうか?
マルチしてんじゃねぇよ
いつたてるの?
明日
PSPでCFWを使ってコピーゲームで遊んでたけど利便性のためだったな
純正ファームウェアは何をやってもトロい CFWから機能輸入するくらいに糞ニーはハードの性能を活かしきれてなかった
買ったゲームでチートを使わない遊びなら純正と何も変わらないよね
>>982 乱数表の見方わからないならすべて孤立だと思え
20時にスレ立てるわ テンプレで更新する項目あったらよろ
采配とか号令とか軸にしようとして何か無いかなーって見てみたら
T4とT10に斬れ味5号令10という何か凄いのがあった
>>989 スレ立て乙
暫定リストは追記しておこう
>>989 一文追加乙w
ありがてえありがてえ
半芝テンプレも追加させてね
孤立かどうかわからない人は孤立の意味を理解してるのか
そういや最近他スレにも半芝が出るという話が
ああ、ひでぇぜ。慣れない事はするもんじゃない。
固定化しようとしたらなんと風化おま一回もでなかった奴に
限って固定化成功!
風化おま出た時の奴は固定化ことごとく失敗。何かの妨害だ!
大人しく火山採取クエ炭鉱夫に戻るとするか。
さっき一回だけテーブル判別サイトに繋がったのに、また繋がらなくなってしまった
995 :
897:2013/03/26(火) 20:57:41.21 ID:0D+CTK00
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:58:47.44 ID:BIrBAwpi
>>993 爆弾置くタイミング調節すれば出土内容変わるぞ
風化おま×3で固定出来たまでは良いが
何度繰り返しても例のアレが
(>_<)出ません!
燃燐13のお守り?
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ノハヽヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(0´〜`) タマニハ
>>1000トリタイYO
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