他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1353586147/ ●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ (但し現在中の人が不在なため停止中)
次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1353586147/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある
●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすくフリークも乗る。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器
★ライフル
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣S・GH∞ゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
●おすすめ法撃武器
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ(ボス前放棄)
・使える武器も欲しい 太古(A〜∞)
・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
Q.他の石は?
A.
・ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生)
・ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境)
・ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
Q.ヤスミノコフ4000Xどこで掘ったらいいんだお?
A.
・マルチ派
→ ダメオないお → MAI2∞ 多分Ra机推奨
→ ダメオあるお → GH∞砂城 Ra机
・オフ派
→ Foでヤスミだけ欲しい → IM殻獣
→ Raでヴァーゴやロアも欲しい → IM凶砂獣
→ 大穴狙い → GH∞砂城 Ra机(城ヴリーマはガチムチ)
以下に記すのは、入手難度非考慮です。どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
ドラゴニックエイジ(GH∞海岸・MAX2∞ アスタークBr)
→ 同上。入手するにはそれなりの覚悟が必要
●強力な射撃武器
★ライフル
クラスターソードライフル(GH∞草原 ゴル・ドルバRa、IM機動兵器S-∞)
→比較的入手しやすく高火力
対アンドロイドライフル(超星霊祭∞ バイシャ乙32型)
→通称AAR。課金武器を除く最長射程。火力も十分
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ロングボウ
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
ベネディクト(MAI4∞ ブリガンティア、IM転生者)
→ 長射程。実質ロングボウの最高峰。
★レーザーカノン
サテライトスターマイン(MAI3∞ リザルト報酬)
→ 長射程、超火力のレーザー。CS2で射撃耐性敵も焼き払うことが可能。ただしインフラでは打ち上げに注意
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
●強力な法撃武器
★ロッド
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
最近の子供ってゲームとかラノベとか共通の話題がないと話せないよね
PSPo1の時からずっと疑問だったのですが、X属性のモンスターがY属性の攻撃(闇属性のパノンの氷属性バータ等)を放った場合というのはX、Yどちらの属性のシールドラインが効果を発揮するのでしょうか?
Y
しっかしアジキジのは分かりにくすぎだわ
テク以外の攻撃属性は基本的に敵の属性と同じと考えていいけどアジギジとファズセグだけは例外だっけ
アジギジは土属性でありながら衝撃波除いて全て雷属性、ファズセグは赤が炎、青が氷属性だったかね
GH-を3分以内にクリアすることはできますか?
なん…だと…!?
今までアジギジさんラボルインパクト土57で挑んでたわ…
「この防具でこれほどの威力とは…やりおるわ…。かくなる上はやられる前にやる!!」
とか思いながら突っ込んで行ってたのを思い出した…最近は美味しいミッションに出てこないから行ってないなぁ…
>>17 MAX1配信時の俺だわw
攻撃力高すぎだろこいつら…て思った
>>16 某所でヒュマ子にて3分以内のSSを見たことはあるよ
TPのみで経験値は考えない・寄り道(全滅)はしないで桜雪暗…かなぁ?
テンプレ
>>10の敵防御に関してなんですが
カンストデュマ子Ra、アビはプレシのみ防具無しシフタザルア無しで終焉ブリガンディア相手に闇天罰最終強化バレ無し通常射撃の与ダメージ平均が大体282
計算式が(1133+557^1.9-x)/5=282
何度計算してもxが830にならないんですがどこがおかしいんでしょうか?
>>20 射撃の攻撃依存で計算し直して
ちなみに終焉のブリガンティアの防御力は759
よくエタゲは2000〜3000モトゥブで1本と聞きますが
ライザーはマシ3合計何体くらいで出土しますか?
>>21 デュマ子Ra基攻1308/4+基命806=1133
闇天罰フルエクステ攻撃751/4+命中370=557.75(切り捨て)
属性補正557^1.9=1058.3(切り捨て)
1058+1133=2191
(2191-敵防御力)/5=282
やり直しましたが間違ってないような…
この計算だと終焉ブリガン防御781なんですが759という数値はどのようにして?
こちら試行回数少ない与ダメージ平均ですので防御は多少変動するとは思いますけど、それでもかなり違いますね
>>23 防御力はファイナルガイドから
660(Lv220基本防御)*1.15(ブリガンティア防御倍率)=759
759で計算すると基本ダメージは286だから誤差の範囲だと思う
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:19:12.49 ID:SPYk/ePm
こういう時ってダメージ平均とるんじゃなくて最大をとるんじゃなかったっけ?
>>24 あ、本当だ誤差だ…
助かりました
回答ありがとうございます
>>25 そうだった気がしてきました
たしか最大ダメージ286だったんで多分そうです
ありがとうございます。
Fo、Br、Reが50までいったのでHuをはじめたのですが、おすすめのアビリティ構成はありませんか?
>>28 HUは必須って感じのアビはない気がする
アタブが乗るスキルを多用するならそれが欲しいくらいかな?
俺は場所によってはWハーフ付けるけど、それ以外では剣斧アドバンスの他微妙に倍率上がるスキルで固めてる
そんなに劇的に変わるのはないよ
>>28 挙げるとすればクリティカルパワーだな
JA時の威力はもちろんとしてきちんとJAとってく癖付けにもなる
あとは汎用的なので言えばフルカスタムパワー、各種武器アド、攻撃ブースト系、スキルセイブ、プレシジョンアタッカーなんかからお好みで
HP管理できるならパーフェクトキーパーもあるけど、慣れない内はオートメイトに枠さいたほうがいい気はする
PSP1000のUMDでインフラをプレイするのは結構きついのでしょうか?
友達がPSP1000を使っていまして
昨日、その友達含めて3人でプレイしてたのですが
マキシマムアタックの3や、ジャンプ邪王降臨などをプレイしてると
ときどきPSP1000を使っている友達が接続が切れてしまいます。
3人でチャレンジをしていたときは大丈夫だったので
重たい処理とかになると接続が切れやすいのでしょうか?
モンハンでも同じ感じだから若干劣るだろうね
まあ無線環境が並ならあまり気にしなくて大丈夫かと
>>19 ありがとうございます
出せるなんてびっくり
インフラのロビーのBGMの曲名というのはあるのでしょうか
確かPSOでも流れてたと思うのですが
>>34 Day dawns
確かPSOep1&2のサントラに収録されてたかと
Pspo2iのサントラに収録されてるかは不明
>>35 ありがとうございます!
今までずっとあの曲を聴く為だけにロビーで放置してました・・・。
エターナルサイコドライブの解放をする場合
EPDでフォバース使って突っ込んでも撃破数にしっかりカウントされるのでしょうか?
>>37 撃破数をカウントするには手に持っている必要がある
EPDでフォバースを張ってもそのあと武器を変更した状態で倒してしまったらカウントはされないし、
逆に適当な杖で張ったフォバースやサ系テクでスプツイやダメオを開放することは出来る
攻撃方法は一切問わず、"エネミー死亡時に手に持っている武器"がカウント対象だからね
この手の質問多いしテンプレ化したら?
ありがとうございます
これで安心して解放作業ができる
サイコをMAI4Sで掘っているのですが、
炎氷土各50%を1本ずつと、雷50%が2本あればOKですか?
他に掘るべき属性及び本数はありますか?
沼子Foです。
十分だよ
てか各1つずつと+αあればいいよどうせEPDまでの繋ぎになるんだし
>>41 雷は1本でも不自由しないけど雷属性へのサゾ〆用に
雷以外の属性で雷強化したものをもう1本
パレに入れた時に見分けやすくするために風光闇のどれかがオススメ
煌刃トリックスターとフリーク無しのザクス・ブレッバ属性率が同じならどちらが強いですか?
>>45 どちらとも言えない
トリスタは命中・燃費・リーチ・特殊効果LV面が優秀で
ブレッバは火力がわずかに高い
>>45 フリークなしでもブレッバのがわずかに上回るね
ただ
>>46もおっしゃる通り、トリスタが優れてる点もいくつかあるしリーチもわずかながら長かったりするし
アビリティ1枠割けるのならフリーク入れたブレッバが言うまでもなく上回る
自分的にはHu以外でトツザンガ使う場合はトリスタのが扱いやすいと思ってる
アビ枠に余裕ができやすくアタブもあるHuならブレッバでいいんじゃないかと
>>32 ありがとうございます。
レスタや補助などもPSP1000の友人には掛かりづらかったりしたので
やるのは厳しいのかと思いましたが、大丈夫そうということで安心しました。
アックスって小型からボスまで対応できる印象なのですが、実際にアックスだけで
運用することは可能なのでしょうか?
また、アックスと併せ持つのであれば、クローとツインクローのどちらが良いのでしょうか?
>>49 アックスはC稼ぐのが遅いから、大型を相手にするならC稼げる武器を用意すること
具体的にはフォバース、サ・バータなんかが消費が少ない上に持ち替えの隙を埋めてくれるから相性いい
>>45 リーチ的にトリスタの方がストレス無く使えると思う
5回中1回外したら僅かな威力差も意味ないしね
>>50 チェインさえ稼げればアックスだけでいけるということでしょうか?
>>52 オフでならね
インフラでやるならクローやTクローと使いわけた方がいい
>>53 状況に応じて使い分けてみようと思います
ありがとうございました
Huでヤスミ4Kを掘る場合、殻獣がベストでしょうか?
また、殻獣で掘るならば敵のレベルはいくつが適正なのでしょうか?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:33:07.35 ID:0QK/W6Bz
ちょっと調べててについて、リーガルランサー
カオスブリンガーからはHu適性 (他職でも出る)
SEED・アーガインからはFoBr適性 (Raでは出ない)
って記事を見つけたんだけど、
ファイナルガイドによると、アーガインについてHuでもドロップするってなってます。
アーガインについてもスピアなのでHu適正って考えていいですか?
>>55 ボス箱のドロップ率は職間で変化しないから殻獣でも凶砂獣でも倒しやすい方を回せばおk
どっちで掘るにしても圧倒的にFoが楽ちんだけどね
Sと∞どっちが出やすいのかは知らないけど取り敢えず敵レベルは+49にしといた方がいい
>>56 Hu適性で合ってるはず
単にアーガインからはRa机だと双魔剣しか出ないってだけ
ただしアーガインからリーガル目的で掘る場合、カオスブリンガーに比べるとあまり効率的とは言えない
理由を説明するとカオスブリンガーは200〜224机&225〜250机共にドロップ判定がリーガル2回フォーク1回になるが
それに対してアーガインの場合、200〜224机だとリーガル1回スコルピオ2回となり、ドロップ判定が少なくなってしまう
ちなみにアーガイン225〜250机だとドロップ判定がリーガル3回となり、ブリンガーより効率よくなるはずだが
残念ながらそのLv帯のアーガインはIM以外では絶対に出現しない
(メトロリニア∞だとLv195でまず論外だし、飛来者・電脳でもLv200〜215)
>>58 どうもありがとう、まずsageますね。
もうひとつ教えてください。ドロップについて
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13ってのがテンプレにありますが
アーガインの225〜250の場合
200〜250→リーガル
225〜250→リーガルってのは本見ればわかりますが
もう一回、No.13に当たるリーガルがあるってことですか?
>>59 本っていうのはナギサ表紙の分厚いファイナルガイドだよな?
具体的には
200〜250→リーガル←No.13
225〜250→リーガル←No.14、No.15
つまりあの本で空欄になってる部分でもちゃんと同じ武器が判定に入ってるってこと
No.13は200以上のLv帯においてどれも1回だけ判定に入る扱い
公式IMのテーブル補正を知りたいです
WIKIにそれが書いてあるページがあるならそこを教えてくれるだけでもいいんです
よろしくお願いします
あとテーブル補正が5/5/5だとモンスター系統TとU両方とも大型だけになるんですか?
>>1のPo2iのwikiからインフィニティミッション
そこから配信ミッションコード詳細にある
模造品はブルースダンジョン、卵だけでコンプは出来ないんでしょうか
エタニティゲイザーを掘る場合レアアイテムブーストは有効ですか?
>>63 ありがとう
でもあの表の見方が少しわからないです
例えば『さらば強き英雄よ』の
湧き数 6*/7*/8* ←*が配信限定の地形ってのは書いてあるんですが、数字の部分はそのフロアにそれぞれ数字の数だけモンスターが出るってことですか?
T補正 +7(3-4-5) ←全然わからない……
誰か教えていただけませんか?
>>69 湧き数は湧き数
各ブロックでモンスターが何回湧くか
何体湧くか、ではない
T補正は括弧内の数値が各ブロックのテーブル補正
括弧前の+○っていうのはテーブル補正によるコードレベルの上昇値
>>65 ウワー
やっぱり極秘もやらないとダメですよね
模造品集めを一人で出来るようにしてへしい……
ありがとうございます
>>61 おそくなりましたが、ありがとうございました。
3つ質問があります
Aのキャラのサポキャラをもらったあと同じ人からBのキャラのサポキャラもらった場合、Aのキャラは上書きされますか?
上書きされるとして、上書きされない方法はありますか?
マイキャラにビジュアルユニットを付けても反映されませんが、PSPo1の引き継ぎで手に入れたビジュアルユニットは反映されると聞きました
本当ですか?
サポキャラにナグランツなどのテクニックを3連続で撃たせる方法があった気がします
知りませんか?
>>75 キャラクターセーブ枠は何個かあるよね
1枠目のキャラクターのサポキャラと
2枠目のキャラクターのサポキャラは上書きされず受け取ることが出来る
ただ、1枠目にキャラクターを作ってサポキャラを渡して、もう一度1枠目に別キャラを上書きして作ってサポキャラを渡すと
最初に貰った3枠目のサポキャラのカードに更新されてしまう
>最初に貰った3枠目のサポキャラのカードに更新されてしまう
すまん書き間違えた、正しくはここも「1枠目」な
>>75 されません
嘘です
フラワーアートCで試したけどされませんでした
マグで各テクハイスピとハイスピ+を装備
ナグラならどっちかだけで3連射するらしいです
デュマFoのインブラは積極的に使って行った方が良いのでしょうか?
MAI等へ行くといつも使おうか迷った挙句結局フォバ纏ってロッドで特攻というのが多いです…。
リターンよりリスクの方が圧倒的に大きいと思うのですが、どうでしょうか
>>79 舞だと死亡回数が評価に繋がるから、死なない自信なければやめとけば良いよ
FOのインブラ接近型だしね…
沼子170Foでインフラ初なのですが注意する点がありますか?
現在よくいく場所は舞2,4とGHです。大型サゾ拘束、小型ギバータ拘束、フォバ撒き、シフデバレスタ
耐性持ちには弓を使う等は気を付けています
もうひとつの相談がアビリティについてです。
転生状況がhp150法撃500命中120なのですが上記の立ち回りの場合アビはこれで大丈夫ですか?
アビは現在雷土氷ハイスピ、テクアド+、ハーフディフェ、レアブ(付け替え枠)
杖は全て50↑サイコで土だけ58EPDです。不足情報あれば追記します
>>82 不可能じゃないけどね
まぁでもそれだけ装備充実していてFoの世界に既に入門しているだろう人間が立ち回りについて聞くのも怪しいけどなw
1人で全部集めました、とか言うのかなw?
それだけ自己完結してるのにインフラしたがるのw?んで立ち回りについて聞くのw?
ソロで行けるけどダルいからインフラなんだろ
ソロでしかFoやってないならインフラでの立ち回りを聞くのは別におかしくないし
なんでおまえらは噛み付いてんだよ
身内でオフマルチやってたとかじゃないの?
インフラ初心者で頑張って慣れようと質問してるんだろうになんでそんなに煽るのかが分からん
>>81 装備については別に問題無いんじゃないかな
アビも火力求めたいとかじゃなきゃそれでいい
各ミッション攻略に関しては基本今の通りを守ってみて、他キャラがいて他職やる余裕あるなら他の人の動きを参考にしたらいいよ
4なんかもコウマや馬はチェイン稼ぎ(馬はサゾ)してればいいってPTもあるしね
2はカンナ、コンルの使い分けとか上手い人を参考にしてみるのがいいかも
GHはそれこそルートやメンツによって全然違ってくるから通いながらやりやすい方法を考えたらいいよ
マトモに答える気がないなら愚痴スレなりなんなり他の場所へどうぞ
88 :
81:2013/02/18(月) 08:44:36.59 ID:+kq6pzOx
色々とありがとうございます。
インフラ初と言うのはお察しの通り今までオフマルチで身内PTでやっていました。
恥ずかしい話なのですが装備集めはメインキャラHuやRaでやっていて
2ndキャラの沼はマガ殺ばかりで他のクエをやることが少なくて立ち回りに不安を感じ質問させていただきました。
指摘された中でコンルやカンナの使うタイミングが特に不安なので数やって色々と見させてもらいます。
今回の解答ありがとうございました。
>>85 タイミング悪いけど追記
インフラ初心者が手っ取り早く上達するコツは上手くてよくインするフレを作ること
よっぽど効率を求めてやってる人とかじゃなきゃ少なくとも何度か会ったり長時間一緒したりしてればパトカ交換くらい応じてくれるはずだから、部屋立てたりしてそういう人がいればドンドン交換を申込もう
そういう人が何人かできたら変に遠慮したりせずにその人達の部屋に参加なりすればいいし、そうしてかないと関係も続かないよ
迷惑だと思う人はBLなりするだろうけどそれは気にしなくてOK、というかよほど変なことしなければそうそうされることはない
気のいい人なら初心者ってことを伝えてれば質問なんかにもちゃんと答えてくれるはずだからそこで色々教えてもらうといいよ
最後に長文になってすみませんでした
90 :
81:2013/02/18(月) 10:41:06.37 ID:+kq6pzOx
>>85 わざわざありがとうございます。
プレイに自信が無いのでパトカ交換を自分から言い出すのは抵抗がありますが
自分で部屋を作ったりしてまずは交流を深める努力をしてみます
>>90 インフラの現状からして、間違っても「初心者です」とか「教えて下さい」みたいなコメントの部屋は建てない方がいいよ
そういう部屋は升でカンストキャラとアイテム"だけ"揃えた糞ガキや勘違いな残念ホイホイだから
>>80 そうですよね、自重しておくことにします。
ただでさえ柔らかいのに接近+回復不可というのが怖過ぎなんですよね・・・。
>>81 アビは自動回復薬つけとくと良いよ
レスタにPP割かないし、手動でアイテム選ぶ時間を攻撃に回せる
インフラならラグで瞬間移動とかあるし、安全面でもあると嬉しい
後、テクアド+よりもハイスピ+をお勧めしたい
沼子ならPPは余裕あるだろうからね
削るなら氷ハイスピ削って小型はギゾにするとかかな?
それでも両方は無理だからその辺は使ってみてから決めて欲しい
>>81 ギバ(氷テクハイ)は消失招き易いから消し
テクアド+→テクハイ+
リザが目当てならレアブ消し
あれば便利→フルチャ・PPアブ・ダメコンPP
それとテクセイブは無くてもイケるもんなん?
個人的にレスタも消し、アイテムを自ら使ってほしい
レスタ発動前にアイテムで回復するのがマジョリティ
置きレスタとか馬鹿らしいし、回復しないでチェイン稼ぐ方がいい
押し付けっぽい書き方はどうなん
>>95 書き方なんてどうでもいいっしょ
>>1に反してなければ
質問者が「この回答者無いわぁ」って思ったら、参考にしなけりゃいいって話
一応威張らないって項目あるが、どうでも良いか…
どうでも良い所で反感受けて損する人がいるのもどうでも良いし
>>97 このスレの
>>1から読み返してみたけど、威張ってる人いた?
噛み付いてる人ならいたけど
>>98 そんな人によって意見変わるような微妙な事どうでもいいっしょ
「こいつのレス無いわぁ」と思ったら、参考にしなけりゃいい話
オウム返しは負け宣言と一緒
書き方はどうでもよくはないだろう、一応回答なんだから
どんないい回答でも書き方が良くなかったら参考にしたくもなくなるからな
威張らない等にはある程度の言葉も気をつけましょうの意味もあると思うんだが
ダメコン用サイコガンは属性値50以上推奨ですか?
低属性∞エクステでは反射しないのなら、合成しようかと思います。
>>102 ディオスの弱点コア以外からも反射貰いたいなら光高属性推奨
ジェリスに撃ったりとかしてる俺は無、光50、闇50と用意してるな
闇は使ったことないけど
でっかいフォバースみたいな火の玉を2つまとったプレイヤーを見たんですが
あれは何ですか?
サンライザーじゃなくて?
違いますね
>>110 こんな感じだったと思います
ありがとうございました
一つならマドゥーグのサンライザーの可能性が高い
太陽みたいな形のやつな
フォバースの軌道でくるくるしてたなら、ラグ等によってたまにエフェクトが巨大になったり色が変わるバグ
フォバースがデカくなってたんじゃあないかね
GH-周回してると桜の赤カマと非ブカマ2体が出てくるところでよくエフェクト肥大化するわ
>>113 自分も良くなるw
GH∞と言えば今アマテラス堀りしてるんだけどなかなかでないねこれorz
確率的には何パーぐらいなんだろう?
いちよ、レアブ+祈願+200パーで他より出やすいんだろうけど厳しい。
>>114 机は何でやってる?
foだとジドウが邪魔だったりするからbrでやるのもアリだよ
>>115 ジドウはホント邪魔だよ(汗
でも、wikiに書いてあったけどアマテラスってFoのみじゃないの??
あと、Brの方が出やいという事なのだろうか?
アマテ掘るならお祭りお勧め
>>116 そのwiki見たら分かると思うけどbrでも出るよ
>>117も言う通り祭最長ルートfo机で掘るのもいい
個人的にはリタマラしやすいGHが好きだけど
>>117 そっちも考えたけど長いような気がしたのと
マルチ専だから途中で中断できないのが自分には向いてなくて。
>>118 カマトウズ(Fo)しか書いてなかったからてっきり(汗
Brの場合はジドウの邪魔が入らないって事なのかな?
まぁ、いずれにせよ出やすいならBrでやってみよう。
ただ、Brにすると赤ブが倒せるか微妙になってくるけど
その事を考えてもBrで行った方が良いだろうか?
>>119 転生状況やタイプレベルにもよるだろうけどfoでいけるんならイグナSGで倒せないかな?
桜リタならスタン使いきってもお釣りがくるでしょ
>>119 参考までに
Br机桜海ルート
アマテ2
セイメイ5
エイジ12
>>120 Brは40なのでイグナはないけど今やってみたらFoと同じパターンで何とか倒せたよw
あと、罠が使える事も忘れてたから何とかなりそうだ。
ありがとう。
>>121 認識不足で申し訳ないけど武器の横の数字は?
これだけ入手できたよという事??
>>121 運良すぎだろ
セイメイがアホみたいに出るわ
もしかして:「わぁ!すごい!」とか「出し過ぎwww」とか言われたくて嘘ついた
なぜそうなる
セイメイアマテなんて目の前に出ない限り拾わないし
アマテはテロップすら稀だからBrでは掘るなよ
そんな条件つきとか分かるわけないし
そんなんじゃそもそも参考にならないじゃん・・・
まったく参考にならなくてワロタ
>>121 せめて週回数位の情報は欲しいんだが
超精霊祭のヤオで15回に1回位無限ロード入るんだが、対処法はないだろうか
今はDL版を使っているが、DLし直して改善するような類だろうか?
本当にどうでもいい情報過ぎて全く参考にならんな
え、精霊祭ってロード画面楽しむためのミッションだろ?
とりあえずDLC整理してDLIMはインポート終わったら削除してメディアインストールし直す
舞1B1壁奥のスイッチって何のためにあるの?
踏んでも炎止まないというかむしろ強くなってる…?
ブラスト無双の種族のときは気にも留めなかったけど
デュマの職上げでSソロってたら気になって
>>131 たしかスイッチを踏んだらスイッチに向かう炎だけ出るんじゃなかったかな
祭にFoで行く際、シノ金はどのように対処するのがベストですか?
闇ディアボ通常で即死狙いながらc稼ぎか
□ギバで転倒凍結狙いながらc稼ぎか
いっそのこと打撃使ってしまった方がいいのか
あたりで悩んでいるのですが他に何かよい対応はありますか?
また、カマのようなサゾで動いてしまう的には
サゾよりもTハンでc稼いだ方がいいですか?
スライサーについてなのですが
レックウの上手な当て方とよく使う属性を教えてほしいです
>>133 俺は基本サゾ
ソロなら周り気にする事ないし、インフラなら他職にとって1番うざいのはカウンターだし
ただ打ち上げ続ける感じじゃなくて、敵を動かさないためのサポート程度の気持ちで
…赤枠に近づくの怖いんだよね
カマはどうしてたかな…余り気にせずサゾってたような…
他にサゾる奴いれば天罰のほうが良いかもしれん
あれ?結局脳死サゾしてるだけじゃん俺
…祭はほとんどソロマルチだから参考にはならんかも
カウンターより打ち上げの方がうざいので転倒にしてくださいお願いします
>>133 シノ金は基本ギバ使うな
集まり方によっては裏開けてダムバ付けた杖使って固めた所にギバ〆、これはゴナン相手にも使いやすいからパレに余裕があるならダムバ杖オススメ
ただ前の人が挙げてるサゾ脳死プレイは打ち上がりが鬱陶しくて他職だと煩わしくて仕方ないからインフラじゃオススメできない
ただカマはサゾ安定かな
よっぽど壁際に寄せたり他メンバーから遠ざけすぎなきゃいいんじゃないか
>>137 書き忘れてたがギ系拘束でも不安ならフリーズトラップ置くのもアリ
>>135-138 回答ありがとうございます
特にダムバは使ったことすらなかったので試してみるのが楽しみです!
フォバまとってギバ連打してくれるFoが来たら、嬉しいとは思う
回復とシフデバ係に命かけてるような奴は要らん
特に回復やりたがりは一人分枠が埋まって邪魔なだけと正直感じてしまうな
打ち上げサゾは論外だから
フォバ纏いながらギバ連打ラバ締めとか
フォバ纏いながらダムバ照射 締めは周りに任すとかがいいんじゃあないかね
ダムバは上手くないと自己満になりやすいが
ギ系転倒なら嬉しいけど殲滅速度で言えば殴りに参加でも変わらん
あそこの金シノワは中途半端に体力減らすと超回避カウンターモードになるんだよな
攻撃力に自信ないなら即死ディアボ垂れ流し撃ちまくるのもいいんじゃない?
凍結や麻痺させるとカウンター回避を封じれる、そしてテクは必中
メンツの火力に頼れるならギバやダムバ、頼れないならディアボ即死狙いと使い分ければいい
もしニューマンだとしたらPP有り余ってるだろうし、DDブレデスしちゃうというという選択肢も
いつの間にかコード溜まってたんでガルドミラ交換したいんですけど、
光天罰と全色TヤスミはもうあるのでTハンには困ってないです
こういう場合何色選べばいいんでしょう?無難に光か闇?
>>145 困ってないくらいTハンが整ってるのならわざわざ選ぶ必要もなかろう
問題は交換してすぐに使うかどうかとかTハンの中でガルドミラはどれくらいの性能なのかだし
>>146 だよね・・・繋ぎで使うにも微妙な必要Lvだし
ありがとコード倉庫に戻しとく
DLミッションに3のビックボスに出ないかな
殴りとCQCのみで戦う制約でイージーすら凶悪難易度に
防御アビリティ関連で質問です。
長いことハーフラインとハーフディフェンスにしているのですが、
ディラブレイヴァスの回転などガードが遅れると今でもたまに死にます。
他の人の構成が気になってカードとか見ると
一緒に遊んでいてうまいなと思う人にはダメレジだけっていう人もいました。
メイトも自分で管理しているそうです。
種族や職、そもそも人によって違うと思うのですが、
皆さんはどういった構成に落ち着いたのか教えてほしいです。
よかったら選ぶ理由も教えてもらえると助かります。
よろしくお願いします。
死にたくないだけなら無理にジャスガ狙わなければ良い
上手いとは言えないが
ハーフラインorデッドライン
→メイト飲む操作する時間を省いて多く殴れる(=火力が上がる)気がするから
アビ枠に余裕のある種族・職なら凍結睡眠麻痺プロテクトの中から幾つか
→レジスト付けてたユニット枠を空けて火力の底上げをするため
>>149 大体の死因はJGシタツモリナノニ・タダンヒットだよね
ブレイヴァスだけじゃなくてグラフカもそうだけど回線やら処理落ちやらの影響でタイミングがかなり掴みにくいから俺は仕方なくジャストガードマスターつけてるよ
近づかなくてもいい職なら近づかないのが一番だけどね
>>152 質問者じゃないがこんな解りやすい図と解説があるなんて目からフォトンドロップ
チケット集めにMAI3Aをクリマラしたいんだけど、ついでに集めるレア武器ってどれ?
>>150-153 ありがとうございました。
アビ構成だけじゃなく立ち回りも大切だと改めて思いました。
>>152さんの図と解説はwikiに載っているものなんですか?
すごくわかりやすかったです。ありがとうございました。
>>155 高属性ヴァーゴやアンクホイルは転生した時とかに役立つよ
テノラフリーク入れたヴァーゴは強いですか?
テクアド+はシフデバの効果も上がりますか?
テクアド+はシフデバの効果も上がりますか?
連投すみません。
少し前に話題になった時は「シフデバに効果は乗らない」でFAだったはず
>>158 ナウとヴァーゴは誤差だし、50↑前提だけどそこそこ実用レベル
但し効率部屋では厳禁かな
もうvitaでPSO2が出ますが、こっちはまだオンラインに人はいますか?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 11:44:11.35 ID:HAxYmaZK
DLミッションコードがPSPに転送できないのですがなぜでしょうか?
PCとUSBケーブルを使用してます
何回やってもサーバーとの接続に失敗しました とでます
>>164 夕方になればそこそこあるが野良募集は期待しない方がいい
大抵の人はオフに篭ってるんだと思う
>>165 DLミッションコードってまさか公式IMのことじゃないよな?
公式IMはPSPから直接PSストアに接続しないとできないぞ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 12:16:31.62 ID:jm/wEXrA
ゲオでいくらで買取してもらえると思いますか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 12:41:36.81 ID:HAxYmaZK
≫166
でも一部はできたのですが…
アナスタシスとかのやつは
インフラでの対ディオスの立ち回りについて教えて下さい
Foでやっている時は弱点気にせず下でサゾc溜め→ギゾ〆していたのですが
HuやRaではどのような立ち回りがマジョリティですか?
>>168 同じ場所同じ条件でやってる?
前USBで出来たと思ったら、実は普通にストアに行けてたとかかもしれないよ
>>169 どちらもTハンで溜めて、斧グルッダやショットガンで締めれば良いんじゃないかな
最近インフラ行ってないから最新事情は違うかもしれないけど、ディオスは人によって攻略法が違う
ひたすら弱点狙う人、部位破壊積極的にやる人、頭だけ壊す人、前半壊さず後半尻尾から破壊する人…色々いすぎるから行く前に示し合わせるのが良いよ
公式IMは俺も一部しかDL出来なかったわ
特に興味無かったから放置してたので解決方法は知らん
あー、私もなったわそれ
なんかコンテンツを一気に転送するとエラー出るらしい、imまとめて送ろうとしなかった?
PSPの方が不正したとみなされて1週間転送がロックされる謎仕様なので、しばらくたってから再チャレンジすればいいよん
ミラブラの雷氷土のSランクが欲しいので回ってるのですが全然出ません
早く回せるのでSランクでしていますが、∞ランクの方が出やすいのでしょうか?
回すミッションは流水、珍獣、鉱山回しています
あー、私もなったわそれ
なんかコンテンツを一気に転送するとエラー出るらしい、imまとめて送ろうとしなかった?
PSPの方が不正したとみなされて1週間転送がロックされる謎仕様なので、しばらくたってから再チャレンジすればいいよん
ぬあ、何も考えずに戻る押したら重複書き込みした、すみません
>>173 私はSと∞、気分転換にしつつ交互に回したりしてたけど70周くらいしても出なくて泣きそうになった事が
出るときは一発で出たりもしたので、結局はどっち選んでも重要なのはリアル運かと
>>173 体感()1%。Sも∞も変わらない。
100周程度だったら出ないのは当たり前。
さんざん外出だから
もし次スレがあってテンプレ触ることがあれば足しとくわ
荒れるからテンプレ弄る機会があってもよくスレで議論してからな
カザーンの相方に左手武器はこの中から何をつけるべきでしょうか?また、何かおすすめはありますか?
所持している候補はエルノア、ハガル、ヴィクトリアス、各色ディアボ位です。
使用用途はオフソロでエルノアサポ2名と師匠を連れてIM高速周回用です。
ありがとうございます
ミラブラの名前辺りでぐぐったのですが
個人のブログ辺りしか出なかったもので。
>>178 PPに難のある種族ならダスト、ダメ反ディアボなど
そうじゃないならエルノア、オパオパなどの3連射具、
フォバ入れたマグで脳死プレイもお勧め
大型よく出るならサゾマグでもおk
候補無視って悪いけどハガル系と盾はないかなぁ
>>180 キャス子でPPにも問題ないのでナギサを相手にしながらモトゥブ/人型でゲイザー狙いなのでサゾマグにします。
舞2、NFoでの立ち回りなのですが
ボス戦でのブラストは第一でカンナを使うか、第二でコンル(ヌイ)を使うか
DHuやCRa視点ではどちらのが助かるのでしょうか
現状、第二でのコンルがスカる事が多いので、第一でカンナという風に逃げてしまっています
>>182 DHuやCRaがいるのであれば、第2でコンル
第1はTハンでチェイン維持、誰か切ったらラゾギゾ(△サゾはやめた方がいい)
>>第二でのコンルがスカる事が多いので
サゾでチェイン溜めてると思うのでTハンで離れてチェイン溜めましょう
こちらも誰かが切ったらコンル
又、立ち位置は正面×(正面の人がタゲになった時、Raが追いながらCSになる為)
>>182 難しく考えなくても第二でコンルぶっぱしとけ
相手の行動次第じゃ外してもしょうがないわけだし外しても誰も気にしないと思うが
個人的にはカンナを使う意味がわからん
ch溜めならカンナ使わない方が早いでしょ、そこそこのPTならch維持できるだろうし
横槍失礼
第一カンナは、敵逃げてもch維持出来る点で優秀だよ
キャストでスターライトクラスター使うと長時間維持出来るから、その間に他の面子が〆てくれるとがっかりしなくて済む
>>182 …ただヒュマニュマはコンルが優秀すぎるから、コンルあるなら第2コンルが良いよ
明らかに戦闘時間短くなる
コンルは射程無制限?だから、ch溜めから離脱するのを心苦しく思いながら敵から離れて遠距離からヒャッハーするとよろしい
溜める勢い次第だけど、俺は30〜35くらいで他の人に任せて距離取りに行く
第一をすぐ落とせないなら第一でコンルするのも手
でも入る部屋選べば上手い人多くて第一すぐ落ちるからやっぱり第二に〆ブラストで良くなる
ディオス戦で腹コア固定後はダメキャンを防ぐために
腹コア担当の一人以外は下で〆るようにした方が良い、
と聞いたことがあるのですが
実際、上下に別れるだけでダメキャン回避できるものなのですか?
>>188 どこで撃とうがダメキャンする
固定してる状態ならたぶんあと50チェイン、もしくは50チェイン+αで終わるから(PTによる)
素直に腹の周りに集まった方がいい
固定前もそうだけど、下2ロックで〆る位なら上でずらしCSするべし
Raとは一言も言ってないだろ
エーデル・フシルはリザ狙いとIMどちらの方が掘りやすいですか?
リザは渋いと聞きますが、IMの方も道中虹泥な上に安定して出現させにくいスタ3ということで迷っています
図鑑埋め用なのでリザが風固定なのは問題ありません
風でいいなら星霊リザ狙いが早い
確か∞で3%だったかな
IMはたぶん1%の夢幻より効率悪くなると思う
ディオスでタゲられてるって一目見ればわかるのでしょうか?
ひょういはなしで
>>193 タゲ取られた人が孤立して位置取ってたらちょっと見てればすぐわかる
全員がディオス正面で戦ってたりしたら中々わからない
フリークナウを卒業したらヤスミ4kXかエタゲ、というのが鉄板ですが
スプファではフリークナウには及びませんか?
使用キャラはステカンデュマ子です
ありがとう孤立したら解りやすいのですね
ダメ計算わからないのですいません
ヤスミ4000はそこそこ出るので頑張ってみるものいいですかも
見た目意識するなら火力きにしなくていいのでわ
趣味武器って意味のスプファでしょ?
今やどこででも掘れるヤスミより収集難易度高い気がするし
実用する上で効率部屋でもなければ実攻400以上(メーカー製除く)、属性50以上あれば十分だよ
一応、スプファ50≒フリークナウ52≒ヤスミ46≒エタゲ32くらい(たぶん
vita版pso2が始まってから目に見えて人減りましたか?
実際効率部屋でもエタゲ50以下っぽいダメ多いし、どうせ火力過多になるから50↑スプファなら場所選ばないと思う
立ち回りが出来てればだけど
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 05:34:29.09 ID:OqNITqQP
グレネードが輝く場面はありますか?
人型が湧く罠エリアの奥で開幕一発目にぶっぱなせば3人を隅に寄せられる
それとピン転がしだな
チャレ2の壁スイッチとかも一応
204 :
199:2013/03/08(金) 05:39:56.42 ID:DGnkLWCB
>>200 >>201 >>202 >>203 ありがとうございます
でかくて大きい一発って好きだから好んで使ってたけど(ソロ時)
消費多くて使いにくかったんだよね
そのくらいしか無いならレーザーとか使うか
>でかくて大きい一発
アックスのアンガ・ジャブロッガはどうかね
>>204 RAならレーザーは弱点が主観でしか届かないボスに有効ですよ
ただ射程かなり短いので慣れ必要かもね
レーザーカノンなら闇でブレイバス翼狙うとか光でディオス頭狙うとかには優秀だね
ブレイバスに向かってインディキャノンぶっ放してみたいけどなぁ
ところでインディキャノンを舞2で狙う場合の適職って何なんでしょうか
Raだとレッドスコルピオの抽選が先になって出にくいと聞いたので・・・
>>207 フリー、エクストラのインディキャノンは共通だから適職はない
舞はドロップ倍率補正がかかってるからさらに出にくいよ
魔剣集めのついでに出たらラッキー、くらいに思った方がいい
インディキャノンだけを狙うならIMの方が出やすいと思う
>>208 なるほど、それだと魔剣集めのついでにでも出なさそうですね
とりあえず今はまだ魔剣揃ってない上にダメオ高属性もないのでしばらく舞2で頑張ってみます
ありがとうございました
複数質問
1 DL武器もアイテムの図鑑コンプリートに必要か
2 攻略本はナギサ表紙のが最新でデータが一番載っているのか
3 3人でヒャッカリョウランのチャレンジ条件タイムをクリアするのは難しいか
4 それぞれの種族のステータスや性別の各ステータスの高さ、低さは転生を繰り返せば誤差レベルになるのか
回答よろしくお願いします
1.前作からある無料でDLできる武器は必要だがそれ以外は必要無い
2.yes
3.2人でも余裕
4.むしろ差は広がる、詳しくはwkiのステータスのページ見るとよくわかる
差広がるのか…男ニュマブレイバー面白そうかと思ったけどちょっと考えなおそう
丁寧な回答ありがとうございます
連投申し訳ない
フォースに憧れているのですが前作で少しやったらストレスが溜まって仕方なかったです
i購入して将来フォースで安定するなら種族は女ニュマが一番だと思い、最初は女ニュマHuかBrでやろうかと思ったのですが
もし心が変わり将来も近接攻撃でやっていくことにすると、かなり種族差で弱々しくなってしまうのではないかと怖くなります
また、HuやBrにしても種族の問題で一人で武器掘り等はやはり辛いのでしょうか?
近接のステータスは男>女、ヒュマ>ニュマと明らかに不利とはいっても数値だけで見てもどれほど火力が変わるのかがいまいちイメージが持てません
明らかに難易度が変わるほどの差なのでしょうか?この調子だとキャラクリだけで一週間頭を抱え込みそうです
エタゲを掘るとしたら225以上がいいという回答がくるというのはわかっているのですが
200〜224でエタゲのドロップを確認した方はいませんか?
また、常夏エリアの人型机4が落とすグランディアやモト机3が落とすスチームナックルなどの
虹箱は最上位の抽選だと思っているのですが正しいでしょうか?
∞は基本サゾゲーで極端な話FoだろうがHuだろうがサゾがあればだいたいなんとかなっちゃう
その他テクも強くなった∞じゃ最高の法撃力にPP使い放題なニュマ子Foは序盤から最後まで一番難易度が低い
その職らしいことやりたいなら攻撃面が全体的に強いデュマ子かな、PPキツいし死にやすいけど
男は女と比べて法撃・命中やPP面が足を引っ張るせいで火力も劣るよ
まあ悩んでる暇があったらさっさとキャラ作って動かしてみる方が早い
>>213 やりたい種族と職でやればいい
ぶっちゃけ1キャラでなんでも完璧にできるようにするのは無理だし
一応戦えればいいってレベルにならどの種族でどの職選んでも武器揃えて転生すればなれるし
オフ専ならある程度種族と職を選んだほうが楽だけど
まぁ何にしろ作業ゲーなので見た目とかのモチベーションが一番大事
1キャラ目はとりあえずやりたい職の適正高い子にしとけば後々キャラ消す手間省けるんでねーかな
>>213 カンスト沼子だけど、HuやBrでも中々戦えるよ
やっぱり圧倒的なPPが強み
Huだと魔剣グラクラ3連打とか、緊急回避の多用も可能な所とかで個性が出る
BrだとFoに近くなりがちだけど、テク自体が使いやすいし回避も高いからBrとしての適正はかなり高いと思う
>>213 オフなら沼子でも全然問題ないよ
インフラの∞ランクなんかだとマルチ補正も相まって適正種族と比べると火力の面ではさすがにキツイけどね
>>213 沼子RAもなかなかいいよキャスデュマに劣るがPPは優秀なので楽ですよ
1キャラしか作らないなら沼おすすめ
マガシ抹殺計画よりも経験値効率が出るミッションがあると聞いたんですが何のことでしょうか?
お願いします。
IM相当頑張って作ればやりようによっては出るってだけ
エクストラ含め通常ミッションにマガ殺越えるものは存在しない
>>222 Lv帯と転生状況によってはGH-がマガ殺以上の効率を出せる
あとは
>>223の言う通りの経験値稼ぎ用のIM
トンネルクルーズをベースにしてブロック補正5、系統をパルム、人型あたりにして
hp0.8倍、経験値+50%、ブースト率3倍なんかを付けるんだけど作成の手間を考えると・・・
MAi2で魔剣とヤスミを集めながらセントアリスとインディキャノンを狙いたいのですが、
その場合どのタイプで部屋を立てるのが良いのでしょうか?
キャラはニュマキャスが育っています、周回効率も加味してお願いします。
226 :
213:2013/03/11(月) 18:57:43.53 ID:UlfkncXW
これで心置きなく楽しめます、たくさんの回答ありがとうございました
ニュマ子かわいいよニュマ子
>>220 200〜224のレベル帯でエタゲのドロップを確認されたのですね
参考になります、ありがとうございました
即戦力のデュマが欲しいのですが、どんな転生が短時間で出来ます?
A.どれも時間かかる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>228 そもそもデュマは大器晩成型の種族
沼やキャスと違って即戦力ほぼ無理だと考えるべき
転生も無難に200転生数回繰り返していく方がよい
自キャラなのかサポなのかで変わるけど
Lv107アビ転+Lv200転で677pt
FoでHP、法撃に9段ずつ振ったらとりあえず死ににくくて使えるかも。
自キャラならPPも必須でもうひとLv200転だな
自分は未転の状態でLv上げするのはだるいし
自キャラに寄生させてGH-や
>>224のLv上げIMもどきみたいなので50転生100転生繰り返して
まぁまぁ戦えるくらいまで転生P稼ぐ方法でヒュマ男ビス男育てたけど
結構忍耐がいるし準備に揃える物(問題なく引っ張って行けるスペックのマイキャラ、Lv上げIM等)もあるから結構ハードだけどね
160のマイサポが2人いるので
>>232をやってみようと思います
適職のRaが欲しいだけなのでデュマではなくキャスに変えてみます
とりあえずリストレイト取得して、ある程度Raを上げてから50、100転生ですかね?
そうだね最初に出来るだけTlv上げてアビリティ揃えたりした方が後々便利だね
そろそろエタゲを集めたいのですが
皆さんはどんなIMで掘っているのですか?
貰ったのはチートの不安が拭えないし、かといって自分で作るのは難しいですし…
光優先でほしくても、公式ゲイザーのが良いのでしょうか?
>>235 俺は公式から作る奴で数集めたよ
最初自作しようと頑張ってたけど、公式のから作るMAPの方が好みだし、それに良効果付けること考えると無理な気がしてきてやめた
公式光ゲイザーがあるじゃん
>>235 俺は公式から作れる簡易ゲイザーMと光Mを作りつつボルのMを混ぜて良い方向に進んだらセーブしてキープして
キープした奴を完成した簡易ゲイザーMとかと混ぜてドイフと一緒に掘れるようにしたMを作って掘った
結局光50にするまでの5本のゲイザーを出すまでにドイフは1本も出なかったからほぼ無駄な努力だったけどな
239 :
235:2013/03/13(水) 01:23:35.43 ID:h9GNKYGH
公式から作る光ゲイザーIMもあったのですね。知りませんでした
あと、同時にイフを掘れるようにするにもそんなに苦労するとは
やはり自作は大変そうなので、公式ゲイザーMを中心として頑張ってみます
ありがとうございました
あと、すみませんがもう一つ質問を
>>238さんのレスを読むと、ゲイザーは思ったよりも出る印象を受けたのですが
だいたいどのくらいで一本出る感じですか?
大体モトゥ5を2000〜3000体に1本かな
最初はハマったり一気に出たりすることもあるけど
数十本掘って計算すれば大体これくらいのペースに落ち着く
はず
>>239 俺は公式から作成のIMで100周に1本程度だったな…
1周50匹で半分モトゥブ5とすると
>>240くらいなのかな?
運が良い方らしいから、200周で1本くらいと思っておけばストレス溜まらないかも
>>239 メラン含、ブーストも1体でカウント、レアブ有
で合計55000弱で23本だった
図鑑埋めに1本、とかでも無い限り○属性80%はつけた方がいいよ
おお、やはり簡単にはいかないのですね
今までもそう思っていたので
IMレアはどうせ出ないからと諦めているところがあり、なかなか手付かずだったのですが
具体的な数字を知ることによってモチベーションが上がってきました
やらなきゃ何も出ないですよね
先は長そうですが、属性80%を付加したり色々工夫しながらやっていきたいと思います
とても参考になりました
ありがとうございます
このゲームの状態異常の仕様に関して質問です
これって敵毎の状態異常耐性ごとに数値が設定されていてモンハンみたいに
一定の蓄積値を与えて掛からせる感じなんでしょうか?
あとLvによる違いなんですがこれも蓄積値なんですか?
確率です
>>244 武器ごとに状態異常発生率が設定されていて、敵ごとにも耐性が設定されている
耐性は蓄積値とかじゃなくて単純にかかりやすいかかかりにくいかって確率だけ
効果Lvによる違いは基本的には効果時間の長短
強化・弱体系は効果時間+効果量
HP吸収・ダメージ反射・憤怒はそれぞれ吸収率・反射率・補正率
例外的に戦闘不能だけは効果Lvによる違いは無い
>>244 モンハン知らんが確率だと思う
ただ敵によっては耐性持ちもいて、例えば麻痺耐性持ちの敵に麻痺は一切かからない
あ、そいえば無効ってのもあったね
>>246で耐性って言っちゃったのは持久力のことで
この値が高いと状態異常にかかる確率が低くなる
それとは別に
>>247さんが言ってるように○○無効、みたいな敵もいる、と
何かおかしいと思ったら
>>244マルチじゃねーか屑
頑強って言われる仕様についてなんですがこれって敵が一定確率でのけ反り等の
怯み動作を起こさずにそのまま攻撃モーション続けてるってことであってますよね?
これってプレイヤー側には存在しないんですか?
またブリガンティアやココメロッダ等がいくらサゾンデ喰らわせても一切ダウンしない
ことがあるんですがこれも頑強の一つですか?
頑強は仰け反りのみ無効で転倒や打ち上げ、吹き飛ばしは有効
馬とかスイカは特定の攻撃モーション中は打ち上げは無効になる仕様
言葉の定義にもよるがここで言う頑強とは関係ない
PCにとってはアビリティのスーパーアーマーが該当する
最大HP半分以下の攻撃の仰け反りが無効化される
ただし全方位じゃない(120°くらい)上、敵と同じく転倒打ち上げ等は無効化されないので注意
トンネルマップで経験値稼ぎに興味持ったんだがいいレシピ無いだろうか?
上のほうでグレネードについての質問がありましたが
CS1、CS2はどのように使い分ければいいですか?
オルガディランに有効と聞きましたが・・・
使いわけるも何もグレネードはどこで使っても弱武器だしな…○○に有効といっても結局は他の武器に劣る
それでも使うというなら基本はCS1でしょ、CS2は燃費大きいわ直接敵に当てたら消えるわで限られた場所でしか使えん
例を挙げるならぷよぷよやテレビさん、ダークメテオ等上から落ちてくるタイプならCS2でロック箇所が集まっているボスにそこそこダメージ与えれる
ツインダガーとスピアを使いたいのですが実用的でしょうか?
インフラだと白い目で見られるのかな
>>256 ナイトオブアルティメットとナノブラストサイスは実用レベル
それ以外は微妙
スピアは高威力でPA倍率高いヤツならロバッドが結構強いし360°攻撃出来るし祭AやGBRの雑魚を溶かすのに便利かも
あとブレイヴァスの腹下で全段打ち切ることができたら相当なダメージ与えられるがやっぱ動きがもさいし途中で止められる事のが多い
ツインダガーはどう頑張っても他の武器の劣化にしかならん、威力低い上にヒットストップが激しすぎ
ツインダガーはソウジンランブショウ1段目ならヒットストップ軽いし使えんこともない
劣化劣化言ってたら趣味武器なんて使えないしな
ボス討伐数真っ黒なパトカ即投げされたんだけど・・・これってチーターってことでいいんですかね?
いいんじゃないですかね
具体的にどう真っ黒なのかな?
一応言っとくけど、ボス総討伐数の表示が消えてるのはチートじゃないからな
32767超えるとオーバーフローして表示が消える
32767→-32768という具合にね
総討伐200万越えてる廃人ならボス消えてても何ら不思議じゃない
>>262 モンスター総合討伐とボス別討伐数が真っ黒
ボス総合討伐は1300代
アビリティもHPリストレとか回復ブーストとか低脳丸出しなのも臭かった
なんならSSあげようか?
いや、要らんw
聞いたところ黒っぽいけど今晒しもそこのロダも死んでるからなぁ
とりあえずできることはBLとSS添えて通報するくらいかな
最初にボス討伐って書くからまた廃人が冤罪被ったのかと思ったわ
なるほど、スピアはまあまあ使えるのですね
それにしてもツインダガーは趣味武器どまりですか…
でもナノブラストサイスは見た目が好きなので使ってみたいです
ありがとうございました
1300で黒と断定した理由がわからんな
>>266 アビリティが初心者的構成なのにALL50、入室即パトカ投げ
すぐに部屋出て行ったから装備まではわからんがこんな奴が討伐がほぼすべてオーバーフローした廃人とは思えん
おまけに何でボス個別討伐数が全部オーバフローしてるのに総合討伐は1300台と数値が出てるのか
一概にチートしてるとは言えないがすごく疑わしいのは本当だろ?とりあえず通報しておくことにするよ
チートにしてもわざわざ全部オーバーフローさせる馬鹿はおらんやろ
それ配布改造データのヤツじゃね?雫だったか霞だったか忘れたがそんな名前だったら確実に黒
スピアは部屋立てて沼子なのにHuやBr使う事になったら、趣味武器グランディアで行く事あるな
凍結確率高くてPA倍率も中々だから、スカッド使えば意外と行ける
まぁぶっとんだ性能の斧グルッダと比較しちゃ弱いが…そこは愛でカバーだ
最近インフラの環境を整えようかと思っています
上にあるような不正利用者への対策がありましたら教えて下さい
インフラをやらない
>>268 霞ってやつだわ
なるほど配布改造データか、すっきりしたありがとう
>>270 カウンターやロビーから見て、部屋名や名前の色を変えてる奴は基本真っ黒
強い人 放置 喫茶 フレのみ、等の単語が部屋名やコメントに入ってるトコも基本真っ黒かキチガイなのでスルー推奨
みんなで楽しく設定で特にコメントで指定してないのに、入った後で種族に文句言うような奴はクズ
このゲームは基本的に人からもらって得したり効率良かったり楽しめたりすることは
升以外に基本的に無いから、変に乞食精神持たないこと。
あとはやってりゃ、関わるだけ時間の無駄な人種が分かるから、慣れるしかない。
エタゲ掘りのミッションでドルァゴーラやダゴクジェリが出てくる場合、大型補正が足りないのでしょうか?
>>274 それだけじゃ判断できない
補正が最大でも系統と抽選次第では小型がわくこともある
クイント・ディペンデンスの見た目が好きで使いたいんですが
フルエクステ、属性50の場合火力はどれくらい出るのでしょうか
PAはレックウを使おうと思っています
>>277 高ランクMでは実用レベルに無い程度の火力かと・・
使うキャラによってダメージ変わるから火力はわからんが
クイント50%<カザーン11%で60%でもカザーン19%以下
∞ランクで使うには火力不足かなぁ
2つ質問です
Raでオルガ・フロウ戦に行く際のパレット構成のオススメを教えて下さい
第一は光のTハンとSGくらいでいいかなーと言った感じなのですが
最終はバリアチェンジに備えてSG6色、C貯めTハン1本、上用に斧?6色と
ロッドとTハンだけで済んでいたFoに比べると必要な物が多そうで悩んでいます
ヤスミ4kX60%はゲイザーでいうと大体何%に相当しますか?
一応、使用キャラはフルカンキャス子とデュマ子です
>>278-279 おぉぉ…そうですか。少し残念ですが諦めます
回答ありがとうございました
>>280 最終は道中で使う土光SGとダメオあれば十分
不一致ダメオでも3-4回綺麗に入れば落ちるし
70-80チェインRa始動でできれば下段で殺し切りたいけど
上行かれたらカメラ引く憑依時か剣波動モーション時に密着すればSG当たるので頃合い見てCS
偶数時なら天罰銃でそのままCSも悪くない
ヤスミ60≒ゲイザー45くらい
ニュマ男と女って相当ステータスに差がありますか?
女キャラは作りたくないのでニュマ男でいきたいんですが、
長くやればやるほど後々後悔するようなぐらい差が開くなら少し迷います
ニュマ男のメリットは女と比べて全く無いようなものなんでしょうか?
>>282 どうもありがとうございます
わざわざ戦闘中にパレット入れ替えて弱点突くよりも
その時間でc稼ぎや〆参加したほうがよい、ということなのですね
>>283 女キャラは作りたくないから男でいきたい、という視点で見るなら後悔するほどの差はつかないと思う
ニュマ男がニュマ女に勝る点はHP,攻撃,防御,回避の4点
回避と防御は死にステ、攻撃は全種族最弱だからHuやるにしても誤差程度といった具合
性能面で見れば法撃・PP・PP回復速度に優れるニュマ女に比べると、ニュマ男を作るメリットはほぼ皆無
>>283 ニューマンはPP関連優秀だからそこまで差は感じないよ
寧ろ苦手な打撃武器が多少なりともマシになるし防御面も良くなるから、一人に絞るなら中々優秀
気になるのはシフデバを沼子に上書きされることかな?
インフラなら任せれば良いしソロでもフレパ選べばそれで事足りるんだけど、上書きされて時間が片方だけずれたりしちゃうと面倒臭い
>>284-285 サンクス、残念だけどニュマ女を新たに作ることにしました
こういう差別化はいらない要素の1つですねぇ、自由度が狭まるし
別に沼男作りたきゃ作ればいいじゃん
確かに沼に不要かつ不向きな近接ステしか男の利点は無いけど、結局作業なんだから愛着持てるってのが一番大事
>>286 自由度(笑)結局はステータス厨ですか
愛がないならこのゲームは続かない、売ってきたほうがいいかもな
こっちにも変な子住み着いててワロタ
沼子だけど男の娘設定にすればいいんじゃないかな(適当
正直
>>288は間違ったこと言ってないと思うけどな
劣化とはいえ誤差って言われてんのに女にする宣言してるし、何で来たの?レベル
内容がどうあれ煽ってる時点でダメだろ
>>289 全力スレに行けと言われたから来たんだけど問題あるの?本スレのおたくら頭おかしいだろw
>>291 >>284の方にニュマ男を作るメリットはほぼ皆無と言われれば、誤差とは思えなかったので
>>292 煽り?何に対して煽ってると思ったの?まさか自由度が狭まるって意見に対してですか?
過剰反応、被害妄想し過ぎですよ
臭いからもう喋んなよ
>女キャラは作りたくない
こだわりあるなら好きな種族性別で作ればいいと思うがな
適正職のFoで男女法撃76差だからダメージも確殺もほとんど変わらないよ
PPも上限速度ともに女の劣化だけど、普通に使う分にはまず枯れないし
>>293 地球で輝けずグラールで輝く廃人に何を言っても無駄
スルー汁
MAX1でサイコウォンドを集めたいんですがSと∞でドロップ率に差はありますか?
ある
Sの方が周回効率期待値共に上
MAI4じゃなくて?
ありがとうございます
イリティスタ稼ぎも兼ねてSで粘ってみます
上のほうで実用性無い等の回答が多々ありますが、高ランクMでの実用性の有無というものの基準とは何でしょうか?
強いかどうか使えるかどうか
悪くはないけどコレ使うくらいなら〜使った方がマシだな、というのが多々
では同じ種類の武器内でそれより攻撃力・命中力の高い武器があれば無、エンドイフのようにIM限定で一からの作成では入手が非常に面倒くさい、困難な武器を除き、それより攻撃・命中が高いものがなければ有、ということですね
回答ありがとうございます
同じ種類というより打射法それぞれ同じ分類のブッティやなうやサイコ辺りが目の上のたんこぶなんよ
それぞれ強い武器が決まってしまってるんですか
当たり前といえば当たり前か、趣味武器掘り頑張ろう
攻撃命中だけでなくPA倍率とPP消費倍率やロック数、リーチなんかも関係するけどな
まぁ数チェインで確殺できるなら問題無いと思う
ラボルジェラドを集めたいのですが、公式DLミッション『早く勝ち組になりたい』でも出土するのでしょうか?
リザルト報酬は∞の方が出やすいようですが。
MAXのリザルト報酬も∞の方が出やすいのでしょうか。
あと検索していたところpspo2の個人サイトで書かれていたのですが、
ボーナスブロックに寄った方が出やすいと書いてあったのですがほんとですか?
ファントムミストはどこでどのタイプ狙うのがよいでしょうか?
セントアリスはHuではでにくいと聞いてFoでMAX1を回っていたのですが、アリス2本でてもファントムは未だでません
>>308 茄子はデマ
MAXリザは∞ランクなら%比でSの三倍の確率
つかMAX1のセントアリスの適職はHuだよ
夢幻とかMAI2のブーマはBrだけど
>>310 ありがとうございます。∞ランクで回ってみます。
モトゥブ5の討伐数が3000前後でエタゲ55以上を2本所持
チートですかね?
運じゃないの
運だな
運か
○○って升ですか?
A.知るか、タヒね
チートを見極められないのであれば初めから気にしないほうがいい
良い環境を目指すのは悪い事ではないけど冤罪の元になりかねない
確信があるのなら黙って運営に報告するといいよ
話題にあげたところで人気者になれるわけでもないしね
デガーナ未討伐でデガカノ埋まってる奴くらい真っ黒でもなきゃ安易な升判断はやめといた方が良い
升は升であると見抜ける人でないと(インフラで遊ぶのは)難しい
ダークファルス・ディオスのオレンジ色の部分が生理的にくるものがあり気持ち悪くて仕方がないのですが何か対処法は無いのでしょうか
あと100回くらい倒したら多分ただの弱点にしか視えなくなる
ソースは俺
100回か…数回行っただけでキツかったのにそんなに耐えなければならないのか
武器の為に頑張ろう
ウィキ徘徊してて見つけたんだけど
>マシンガン装備時限定
L+R+□を押しっぱなしにしながら十字キーを連打とやる事で通常よりも高速な連射が可能
これよく分からないんだけどどういうこと?
主観というかサーチ画面になるんだけど
それで合ってる
ようはマシンガン撃ちながら主観視点→通常視点→主観視点と繰り返せば良い
インフラとかマルチじゃ出来なかったと思うけど
ああ〜、主観切り替えの間隔で撃つってことか!なるほど、ありがとう!
これ使ってもあんまり速くないから分からなかったけど
マシンガンって普通に撃ったらこんなに遅かったのか…
メセタの奴が五月蠅すぎて気付かなかったw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 03:13:20.59 ID:JdrFMAVJ
ブラストゲージが溜まる量は与えたダメージによって変わるんでしょうか?
それとも攻撃を当てた回数ですか?
どのサブウェポンを使うか実際に使ってみて決めようと思っているのですが
溜まるのが遅くてつらいのです
与えた量だけじゃなく与えられた量にも依存しているので
さっさと溜めたいなら適当な罠にでも当たりながらレスタかけとけばいい
ありがとうございます
罠に突撃します
そういうことならそれにワイルドブラストも付けるといいよ
いや、舞いった方が速いんじゃ…
効率重視の部屋でヤスミノコフ4000xって使ってもいいんでしょうか
それともエタニティゲイザーじゃないとダメですか?
>>333 GHばかりやってるから忘れてたw
>>334 闇除くその他で全部エタゲの人も居るけどエタゲとヤスミを使ってる人が多いんじゃないかな
ただ光はほぼエタゲだけどね
>>334 ヤスミでも速いPTは速いから武器の属性値と腕次第じゃないかな
最近の効率部屋でほんとに速いPTになってるの見たことないけどね
PブースターやPコードを集めたいのですが集会効率や副産物を考えるとどこがおすすめですか?
>>337 オフなら焔帝とMAXをお好みで
オンならMAI
サイコウォンド50%って解放エターナルサイコドライブ何%に該当しますか?
5%くらい
EPDが頭3つ分飛び出てるのはわかった
サイコ50%にテクアドとロッドストライク付けるとEPD45%相当とか書いてあるけど、これ開放時の数値なん?
ロッドに□フォバ△ギファイエ裏□サゾ裏△ラバータを設定していてそのロッド一本だけ担いでるのですがFo初心者でこれでいいのかよくわかりません
小型 フォバ撒く→ギファイエ
大型 サゾ→ラバ
で捌いていたのですが何か改善すべき点はありますか?
>>343 インフラなのかオフなのかでも全く話が違うがオフならそれこそ好きにすりゃいいんじゃないか
大体□にフォバとサゾ、フォバ側の△に範囲テク、サゾ側はディーガとかが多いと思うが
>>344 今のところはとてもインフラできるようなレベルでもないのでオフでやっています
ラバータをディーガに変えてやってみます、ありがとうございます
テンプレのおすすめ法撃武器にパクパクの枝がないね
果汁ギフォ(×1.95)よりパクパクギディ(×2.046)の方が倍率は上なのに
それとも俺の計算間違い?
消費110%はかなりキツい
>>346 枝入れるかどうかでじゃあこれも入れろよあれも入れろよとなって物凄く荒れた事がある
以後テンプレのロッドの所はもうこんだけで十分だろこれ以上弄んな的な扱いになった
個人的には非エクステで倍率100以上で
属性威力アップ付いてるの好きだな
転生後にフリミ消化とかゴミIM武器集めるとき無駄にいろんなの振って遊んでた
>>346 もう荒れる程人いないだろうから参考まで
●各レベル帯おすすめ法撃武器
Lv1 シジマアカツキ 200(PP90%)
Lv20 えこえこステッキくん 352(PP70% PA90%)
クラッドバストーネ 350(課金 PP90%)
フィラントロピア 500(課金 PP80% 光闇+20%)
Lv40 パンプキン・ヘッド 438(土+20%)
Lv60 ビワホウシ 552(PP80% 土+20%)
チャオの杖 579(氷+20%)
インペリアルロッド 591(炎+?%)
Lv70 ラビットウォンド 695(女性専用)
Lv80 サテライトライザー 734
ビル・デ・ビア・ロッド 757
exえこえこステッキくん 833(PP70% PA90% 炎氷雷土+15%)
exラビットウォンド 871(女性専用 炎氷雷土+20%)
exクラッドバストーネ 910(課金 PP90% 炎氷雷土+20%)
exフィラントロピア 880(課金 PP80% 炎氷雷土+20%)
Lv90 クレッセントキャスト 835(氷+15%)
exサテライトライザー 949(炎氷雷土+20%)
Lv100 exカジューシース 953(炎+30%)
Lv110 ビワ☆ロック 829(PP80% 雷+20%)
Lv120 exビワ☆ロック 969(PP80% 炎雷+20%)
∞パクパクの枝 996(PP110% PA110% 土+20%)
∞ビワホウシ 1032(PP80% 氷土+20%)
∞サテライトライザー 1049(炎氷雷土+20%)
∞えこえこステッキくん 983(PP70% PA90% 炎氷雷土+15%)
∞ラビットウォンド 1021(女性専用 炎氷雷土+20%)
∞クラッドバストーネ 1060(課金 PP90% 炎氷雷土+20%)
∞フィラントロピア 1080(課金 PP80% 炎氷雷土+20%)
Lv140 exサイコウォンド 1113(PP70% PA110% 炎氷雷土+30%)
さすがに課金は要らない気がするが
自分も闇テクアップで無駄に闇使ってたし細かいこたぁ
色々持ち歩きたくなるけどえこえことサイコばかり使ってると持ち替え時の微妙な読み込み時間が気になって仕方なくて結局戻しちゃうな
これは荒れる質問なのかどうか判断しかねるので、ダメならスルーして下さい。
以前、最強スレみたいなのがあったと思うのですが、
結局、最強と結論が出た種族、性別、職業は何だったのでしょうか?
PSPo2ではキャス子レンジャーだった記憶があるんですが、∞ではどうだったのか知りたいです。
>>354 Po2はBrゲームだぞ。
最強はMAIやGHや祭などの場所で変わるからEFB無しなら一強は存在しない
質問ですが常時シフデバがかからず複数回のミッション中にHPが減らない方は升ですか?
アンチアップと思うにしては動きが下手な場合が多いので部屋主の時に蹴るか悩んでいます
そこまで神経質になるならインフラをやらない方がいいと思う
そもそもインフラの話なんかしてないですし
>>355 それは∞にも当てはまるのかな?
Brゲーっていうか、回避特化が有利なのは分かるけど
>>358 回避は死亡したので現状考慮する価値はありません
基本的に今作はRaFoいればなんとかなるゲーム
野良の休憩時間に小耳に挟んだんですが
Ra時でフルカスタムパワーよりその2枠を命中ブーストとスーパーブースト付けたほうが
火力高いと聞いたんですが本当なんですか?
キャラはカンストデュマRaとキャスRaでショットガンとディアクロがメイン武器です
たぶんどっちにしろ僅差だとは思うんですけど計算が複雑で…
言ってた人はデュマだったしもしかしてインブラの威力が上がるって意味だったのかな
ステータスup系は計算式の途中で1/5になるから最終ダメージに補正かかるフルカスタムパワーのが強い
オフで武器掘ってる時はテレビ見ながらのんびりやってるんだけど
テレビ・動画以外に武器掘りが捗る暇つぶしって何かある?
普通に音楽でも聴くとか
自分は途中で放置しても全く問題のないディスガイアやFFT等のSRPGを片手間にやりながら掘ってたりするけど
>>362 俺は基本的にゲーム音楽が大嫌いだから、BGMだけ音量ゼロにしてるな
効果音だけあればあとは好きな曲かけてやってる
せっかくいい曲もあるのに...
基本的に な
ゲーム音楽に多い音圧とBPMばかりで盛り上げる曲とか
J-POPやアニソンみたいなメロディや歌詞ばかり強調してる感じが
脂身の塊や、調味料の塊みたいで個人的には苦痛なんだ。
日本人はそういうの好きな人多いだろうしそこは好みだが
一通り聞きあきるくらい3000時間もやってると
嫌いなジャンルはさらに苦痛にもなるって話
368 :
362:2013/03/27(水) 13:07:28.02 ID:vX8umf59
ありがとう
音楽もたまに聞いてるけど視覚的に飽きてくるから結局テレビになるんだよなぁ、かといって別のゲームやりながらだと手止まっちゃうし
休みの日にDVDでも大量に借りてこようかね
ニュマ子Foで超星霊祭を回っているのですが、ヤオロズ櫓に使う打撃武器で悩んでいます
現在エクステテイカー氷50を使用していて、平時は問題ないのですが、パーティに初心者さんが入ると櫓が壊せないことがあります
現在の手持ちから使えそうなものを選んでみたのですが、どれを使うのがよろしいでしょうか?
魔剣ダークフロウ氷31 リーガルランサー氷33 神剣ヤオロズ氷57
ツインガブリダント氷58 セントアリス氷41+アンスールorエルノア
エタニティゲイザー氷39 コンバットカノン氷44
初心者が混ざることを考えてチェインは10程度、エクステ止めでの比較をお願いします。
すっごい素人考えなんですが50%の(射撃)武器使ってたらその命中系2種で基礎ダメ12.6上がりますよね
補正Dのフルカスでこれと同じくらいダメ上げようとするとフルカスなしの時の実ダメが420出てないといけないわけです
通常の与ダメが420を超えるのであればフルカスが有用、超えなければ命中2種の方が有用になるはずです
射撃だけしてるわけでもないしそんなに堅いのを相手にしてるわけでもなければフルカスでFAでないでしょうか
>>369 テイカーは普通に論外
その手持ちならヤオロズでブレデスを3段目がJAで入るようにするかセントアリスでトツザンするか
沼Foなら打撃武器使うよりサゾやらTハンやらでチェイン稼ぎしてからのコンルの方がいいと思うけどね
フォースマザーからゼロケイン狙ってますが
Lv249など高いレベル帯では出にくいとかありますか?
ゼロブラスターもゼロセイバーも全色合成50%になりましたが
ゼロケインだけは未だにドロップすらありません。
マザー系は3種類とも600ほど討伐してますが、たまたまですかね?
>>371 コンルを2回撃っても櫓が壊れないケースに遭遇したので素火力を少しでも上げようと質問した次第です
早速ヤオアリス強化して試してみます
>>373 ゼロケインはインペリアルピック狙いで幻想Sを回ったときに腐るほどでた
確かIM100周で17本だったと記憶している
インフィニットガイドによればゼロセとゼロブが全エリアの100〜250で落ちるので対して、ゼロケインだけは繚乱以外ではドロップレベルが100〜199になっている
繚乱以外のミソを回っているなら∞ではでないということになるので、Sの方がいいと思う
>>369 店売りザクス・ブレッバ合成して50作ってフルエクステ
テノラフリークなしでも沼Foで結構なダメージ出せる
アリスは正直ポウムの片割れとは思えないレベルなので一番非力な沼子Foじゃ余計壊せないと思うが
IMやり始めたばかりだけど、これって掛け合わせに法則とかあります?
極短で経験値とタイプP稼ぎに向いたものを作りたいんですが、
コツとかあるんでしょうか?
>>378 狙った通りの結果が確実に出せるのは特殊効果の総数、出現ボス、エリアくらい
他はある程度の決まりはあるけど全部ランダム要素が絡んでくるから
ひたすら合成とリセットとポイント貯めを繰り返していくしか無い
>>361 遅れました、ありがとうございます
やっぱりインブラの威力が上がるって意味だったのかなぁ
>>379 出現ボスやエリアを確実にだせるなら、ドロップ目当てには良さそうですね
ランダム要素があるのも気に入りました
まさに無限に遊べるってやつですか
とりあえずボスを選べる段階までやってみます、ありがとう
>>370 命中ブーストとスーパーブーストで合計35上がり、それを5で割った7が基本ダメージ上昇量
フルカスは3%だから234出てればそれを超えるわけだ
属性値がかかるのは武器だけだよ
あ、すいません書き忘れてました
PSOにあったレア武器(確か剣)で、空からビームを降らせる奴はPSPoiでも入手できますか?
ラディウスアルカを掘りたいのですがMAI3のSと∞だとどちらが出やすいでしょうか
体感でも構わないのでよろしくお願いします
ツインヘブンパニッシャーならあるよ
カテゴリはツインハンドガン
>>383 天罰のことならハンドガン、Tハンドガンで実装されてるよ
>>385>>386 おお、確かに天罰って呼ばれてた気がします
あれは銃でしたか!他人が使ってるのしか見たことなかったもので…
調べて掘ってみます、ありがとう!
>>387 掘るものじゃなくてエクストラのマキシマムアタックインフィニティの交換武器な
まあwikiなり見て頑張って
マイカード番号が変わるのはどのような場合でしょうか
アカウントが変わった時
PSP買い換えてもアカウント継続出来るのに、やり方忘れて新規取得しちゃったらパトカ番号変わっちゃったって子がよく居る
エタニティゲイザーのドロップ率は200〜224と225〜249でどれだけ変わるのですか?
IM虹を掘るときはMレベルを上げてドロップ率を高くするか
ブースト三倍を付けるのはどちらが優先度は高いでしょうか
>>394 ブースト3倍
ってかブースト3倍ついてないIMで道中drop狙うのは無謀
確率の話だから両方としか言えないが
万が一出ても属性低い恐怖を考えたら、最低保証の上がるブーストじゃないかね
無出たら知らんが
1つだけ欲しいならブースト付いたレベル高いのをひたすら回す
色を揃えたいなら+80じゃなくてもいいから色指定を混ぜる
アタックブースターとプロフェッショナルはおすすめですか?
アタックブースターは爪トツザンガ等の火力の地味な底上げになるので割とお勧め
プロフェッショナルは打撃武器の□が命中した際の硬直時間を30%短縮するというもの
肝心のPAには反映されないので微妙
>>399 単体用にクロートツザン等、適用されるPAを多く使ってるならアタブはオススメ
プロフェッショナルはPAに適用されないから2枠使う価値はないと思う
いままでずっとプロフェッショナルをつけていたので、PAには関係ないと知ってショックです…
でも、ここで質問して本当に良かったです
これからは代わりにアタックブースターをつけようと思います
ありがとうございました
グルッダ二段目、セイダンガ二段目の恩恵も大きいね
部屋主ではない人に(部屋主ではない人の)ブラックリストに入れられてた場合
部屋は見えて部屋に入れないという話を聞きました
部屋主がフレンドで,入ろうとしたところ部屋が見えなくなり,埋まってしまったのかとメールしたところ
部屋はまだ埋まっていなくて部屋には他に1人いるとのことでした
これはその他に1人の方に(その他に1人の方の)ブラックリストに入っているからなのでしょうか
フレンド検索からも部屋が見れなくなりました
部屋が見えなくなる症状がほかにもあるのでしょうか
部屋主含め部屋の誰か1人にでもBLされてたら部屋は見えない
その1人にBLされてるか、逆に自分がその人をBLしてたとか
うっかり部屋設定の最小募集レベルに達してないキャラで検索してたとかくらいかな
部屋主1人の時は見えてましたので最後の行の可能性はないですね
その部屋主にほかの1人のパトカ番号を教えてもらって自分のBLにないことも確認しました
やっぱりBLされてたんですね
ありがとうございました
スピガを掘りたいのですが職と場所はどこがオススメでしょうか?
>>407 FMなら蒼海の巨殻獣Br机で開幕のゼルーモンの後に湧くリゾナ3体倒してリタマラしてる
IMは白銀のトンネルで補正は最小の1に揃え人型/パルムでパターン見てリタマラをFMと合わせてやってるね
前者はGBRの時に3000体程で心が折れたけどFMならここじゃないかな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:21:46.04 ID:27kkOFNO
ヤスミ4000Xを掘る場合出す速度を見た場合どこで掘るのが一番効率がいいですか?
IM蟹、GH砂、MAI2等試しましたがどこも中々でなく困っています。
キャラは沼子Foキャス子Raのどちらかでやっています
PSPとメモステ新調して、機器登録ネット接続、PSPo2iインストール、以前と同じ垢でサインインまではなんとかできたんですが
なぜかDLCをインポートできません…
ストアで購入してダウンロード、インストール完了まではできるんですが
いざ∞インポート画面に行くと武器もコスも空っぽになってます
これどうすればいいんですかね…?
ほとんど割とどうでもいい物なんですがスクバといくつか有料服くらいは入れておきたいので
この辺の垢とかDLC触るのは久々でして、どこかで手順間違えてたりしますかね
>>409 蟹やってそれっていったいどんなIMを何周して言ってるのか
高属性狙いとかじゃなきゃディマか蟹が最速でしょ
>>408 ありがとうございます
GBR時に3000体で出ないほど渋いのですね・・・
覚悟決めて掘ってきます
>>409 狙ってるのがヤスミだけで速さ重視ならIM蟹一択
ちゃんとしたIM作れば100周で5本くらいは落ちるよ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 00:41:25.35 ID:6BrP9z/g
>>411 >>412 ありがとうございます。
Wiki見てなんで蟹でヤスミでないか納得しました…
MAPを変えて蟹に篭ることにしますありがとうございました
新緑か…IMの仕様ややこしくてなぁ
>>394 あってるか保証できないがずっと前に計算した結果
無補正出現率
黄(2倍) 5.1%
赤(5倍) 1.074%
白(20倍) 0.1%
無補正時のドロップ期待値 = 1.11296%
ブースト3倍付与時の期待値 = 1.3388%
ブースト3倍の恩恵=1.33388/1.11296=1.2倍
ドロップ目当てなら硬さも減る+30%の方が優先順位高い
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:34:40.20 ID:yYoWrrQR
ロッドの属性について考えたことがなくいつも強化用と攻撃用の二つしか持っていなかったのですがサイコウォンドを掘る際に気になったので質問します
属性を合わせた戦闘といっても□、裏□はだいたいフォバサゾだと思うのですが、△のギ系は詠唱時間が長くアビリティをつけても対応する属性が違うので使い勝手が悪いと思います
風を除く全属性のロッドを使い分ける場合どのようなテクニックとアビリティをつければ良いのでしょうか
また、ロッドガードについてですが近接と違い咄嗟にガードできずあまり使いどころがなかったのですが、裏二つのテクニックを抜いてまでロッドでガードするメリットはなんですか?
フォバはロッドよりもウォンドにリンクした方が使い勝手が良いから□にリンクすることはあまりない
□サゾも雷強化した1本にリンクしてあれば十分
ギ系は△でも□でも使い勝手の良いテク
全属性のロッドを使い分けるって言っても光と闇はテクの使い勝手の悪さからからまず使わない
効果が重複するテクハイスピ+、汎用性の高いサゾで雷ハイスピ
高倍率で〆に強いディガ、ノス・ディーガで土ハイスピ、とこの辺が人気
行くMに合わせてもう一個、炎か氷のハイスピを付けてもいいかもしれない
ちょっと言いにくいんだけど、咄嗟にガード出来ないっていうのは単に
>>416がヘタなだけだと思う
ガード出来ない武器がガード出来る様になるんだから裏を空けるメリットは十分すぎるほどあるよ
久しぶりにスプニ掘りがしたいんですが、前は雷獣∞に行ってました
しかしGHがある今GH∞のほうがスプニ掘りしやすいんでしょうか
>>416 あくまで参考だけど自分は↓みたいにしてる、全部サイコウォンドで裏パレなし
威力の高い炎と土は火力重視・威力の高くない雷と氷は状態異常に期待、あとは大型にサ雷〆やC溜め用のサ雷杖
ロッド□フォバは道中は使わないけどディオスみたいな時間のかかる△サ雷が有効なボスだとあってもいいかも、他につけるテクも特にないし
まぁほとんど
>>417が説明してくれてる事だね
炎強化炎杖:□ギ炎・△炎
氷強化氷杖;□ギ雷・△ギ氷
雷強化雷杖:□ギ氷・△ギ雷
土強化土杖:□ギ土・△土(△ノス土)
雷強化光杖:□サ雷・△レタス
雷強化闇杖:□フォバ・△サ雷
ハイスピは行く場所次第
サバはオフのみ
炎□ギフォ △フォイエ
裏□フォバ △レスタ
氷□ギバ △ラバ
裏□サバ △レスタ
雷□ギゾ △ラゾ
裏□サゾ △レスタ
土□ギディ△ノスディ
裏□フォバ △レスタ
光□シフタ △サゾ
裏□テバ △グランツ
闇□フォバ△サゾ
裏□無し△無し
421 :
416:2013/04/05(金) 16:05:46.38 ID:RP8Ky8A0
>>417 >>419 >>420 非常に参考になりました、本当にありがとうございます
書いていただいたアビリティをつけてテクニックの組み合わせを一通りやってみたいと思います
光エタゲ掘りのIMを作る前に飽きそうなので
ショットガンは全色ヤスミで支障ないすよね?
配信終了したミッションが入ったdatとか落ちてないですかね
>>422 闇はダメオと他はヤスミ50で十分かな
ただガチっぽい効率部屋入るなら対ボス属性のエタゲはあったほうがいいかな〜
実際の火力差云々よりPTの心証的にね
>>424 効率重視の部屋にはあまり入らないし
そもそも武器100%を目指してるからエタゲは一本で充分なんですよね
しかもその一本が闇高属性だったのでダメオもあまり使いたくない…
とりあえずヤスミ闇以外全色揃えたいと思います
ありがとうございます
目指しているのが武器100%ならオフがメインになるだろうしフリークナウで十分だよ
下手に低属性エタゲより使うより強いから、ヤスミ50で十分すぎると思う
俺はどんな効率部屋でもスプニ以上なら認めるぜ…
あれ個人的に好きだから
ちょっと年季の入ったメモステに限界感じてきたんで買い換えようと思うんですが
Mark2って規格?ありますよね。これと普通のだと結構読み込み速度変わったりするんですか?
読み込み命なこのゲームですが、体感できるほど差がないならできるだけ値段優先したいので…
皆さんはもらったIMをどうしていますか?
チートが心配ですが、自作も大変なので
使うか使わないかで迷っています
自作のみで済ませてる
高属性を掘りたくなるような実用性の高いものはエタゲ・パニ・ドイフくらいだけども
エタゲとパニは配信IMからのレシピがあるし、ドイフはボス箱だから作成は楽ちん
ライザーや片ストはそもそものドロップ率が低すぎるから
効果等ある程度は妥協しても誤差だと割り切った
絶対チートには関わりたくない、と思うなら
自作IM以外は使わない、インフラでIM部屋には参加しない、しかないよ
>>430 エタゲ以外にパニのレシピもあるとは初耳です
それなら自作も大丈夫ですね
チートとは絶対に関わりたくないので、自作IMで頑張ってみます
ありがとうございました
知り合いが
「ロビーにフレのサブが居るのに、そのフレのパトカが光らない」らしいんだけど
サブだったら光らないとかないよね?
何らかの事情によりBLされたときもこうなるんかね
ヤスミ4000X揃えるためにIM凶砂獣新緑に篭っているんですが
凶砂獣でヤスミ掘る時皆はどこで回ってたんでしょうか
常夏殻獣がいいとは聞きますがギールゾークは時間がやたらかかってしまいますので・・・
やはり常夏殻獣がいいんでしょうか
>>433 ドロップさえするならエリアは関係なかったと思う
でもステージが狭く周回しやすい点では密林が推されてた気もする
自分は密林殻獣で掘ったから凶砂獣周回がどんな感じなのか分からんが
大体25周で1本出るなら殻獣とドロップ率は変わらんだろうし
凶砂獣の方が早く周回できるみたいだし中Lv帯で使えるヴァーゴも同時に掘れるしそっちで掘ったらよかったと若干後悔してる
今丁度殻獣で密林ヤスミ掘っててビスfoの炎サイコで一周4分程度
ビスだからRaで周回するディマゴは辛そうだから避けてるけどどっちがいいのかな…
ディマこそFo周回だろ
ビスFoしないから分からんけど沼Foならサゾ〆サゾで10秒だし
もう全ボス中最弱と言っていいくらい一瞬で落ちるぞ
そうなのか
ディマゴもやってみよう
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:17:12.36 ID:WYNdr/LD
>>434 ありがとう、殻獣はドロップがよさそうですね
新緑ディマ回して80週ほどでヤスミ0なのが不安でした
リアルラックが足らないようです・・・
キャスRaで回ってるけど殻獣は8分くらいかかるけどFoはそんな早く倒せるんですね
常夏殻獣もIMできたので平行して通ってみます
ってか80周もするならヤスミってGHのが良いんじゃないん
一番いいのはRa机でGH砂城通ってある程度高属性揃えて足りない属性の分をIMのディマやギールで掘ることかな
本体が、ぶっ壊れてもSDカードを挿し変えれば
新品の本体で続きから始められますか?
はい
ダークファルス・ダストが欲しいんですがオフ専なので
サポ込みで一人マルチでクリアしたいです
もしクリアできる場合どの職が楽になりますか?
>>443 道中の敵は射撃半減皆無だしHPもストモの1.25倍程度と大変少ないからRa50の高属性SGCS2ぶっぱが大変楽
種族もできれば無敵系広範囲ブラスト技が使える沼・ヒュマ・キャスがいい
>>444 キャストはある程度育っているんでそれで行ってみます。
どうもありがとう。
446 :
441:2013/04/08(月) 21:48:08.68 ID:5b6fUkfB
>>442 ありがとうございます。
今すぐ新品PSP買ってきます
PSNアカウントの紐付けし直さないとインフラ弾かれると思うけど
逆に紐付けの仕方を教えてやれば1レスで済むのでは
ディアボでダメコン反射と殲滅を両立させたいと思うんですが
50%以上をエクステ∞した場合、通常攻撃の反射が地味に痛かったりします?
デュマRaをメインにしてる方、PP不足をどう補うか意見を聞かせてもらえませんか?
>>449 メイト飲めばいいしデュマのディアボは全部ダメ反
ウォンドサゾの相方だけダストにしてる
>>450 ダメ反にしようと決めました
回答ありがとうございます
まだ始めて数時間だけど敵ドロップの素材からレア武器作るって感じじゃないのねこれ?
武器屋で買う感じなのかな・・てかフォトンアーツわかりにくいw武器屋毎回別物売るんか
>>452 敵が武器を落とす、店売り武器は一部を除いて基本的には使えないものばかり
フォトンアーツも店売りはいくつかあるけど基本的には敵のドロップからいいのがもらえる
と最初は思っておいた方がいいと思うよ、細かい所は慣れてから知っていけばいい
よくわかりました
とにかく進めて慣れないとね
一通りストミ終わってインフラ来るなら、周りの人が使う武器や技を少しずつ試してみるといいよ
自分が普通にメインで使ってた物が実は糞以下の性能の地雷御用達でしたとかよくある話
ダークファルス・ディオスの胸コア(弱点状態)に、アサルトクラッシュの3段目を4ヒットさせたいのですがうまくいきません
事前に弱点コアを攻撃して敵をのけぞらせてから、3段目だけを当てるようにしているのですが、
敵がのけぞる際に敵の体が動くため、自分もそれに押し出されて3段目発動時点で胸コアから距離が開いてしまっている状態です
何かコツがありましたら教えてもらえませんか?
横から打つとか
一応3撃目を全ヒットさせるコツは出だしの寸前にアナログを左右に入力して横を向いた状態にし、突撃時に斜め前に入力して
敵にかすらせるようにするといくらか全ヒットさせやすくなる
ただしアサクラ自体ムービーボス相手にはお世話にも有効とはいえない
ムービーボスは基本的に完全スーパーアーマー故にやすやすと攻撃全ヒットさせてくれるわけじゃない
性質上後退してクセの強いモーションを取るアサクラは相性がよくない
そういう敵にはブレデスやスプクラなど別のPAや武器を使う等して使い分けた方がいいと思う
アサクラ気持ち良いけど、ディオスならブレデスかせめてスプクラじゃないかね
3段目だけならブレデスより強いんじゃないの?アタブも乗るし
ただあのヒットストップの中で安定して4hit入るのかは疑問だが
どう考えてもブレデス2段止め+3段かすかし3段を2発のが楽で強い
基本的に使えない武器より汎用性ある物を薦めると
必ず「○○は強いよ」とか言って限定的な使い方しか出来ない物を、
パレット変えたくないからって無理矢理そのまま色んなミッション行きたがるからタチ悪い
そのレスの意図が掴めない
回答ありがとうございます
アサクラは安定しにくいようですね、でもコツはあるようでよかったです
ブレデスを使ってみることにします
Po2の時はかなりの割合の人がエレヒ+ヒョウリみたいに即死武器を使いまくってたのに
∞ではディアボ以外即死武器使う人は全く見なくなった…これって即死が弱体化したって解釈なんですかね?
同じ即死武器のディアボだけ未だ使われてる理由がイマイチよくわからないんですが
ディアボは即死抜きにしても相当火力あるし
1回で3hitするから即死が狙いやすいってだけ
PP回復用にダメ反にして使ってる人もいるけどね
即死は弱体化した
ディアボは即死武器じゃなくて火力武器
属性率60のフリークブッティに相当するテイカーとドイフの属性率はいくつでしょうか
ヒューマンHuです
∞のep1の6章まできたけどストーリーモードの催促がうざい
これはとっととストーリー済ませてフリーなり依頼なりをしゃぶるのが面白いんだよね?
・アイスレジスト
GH A以上 海岸ルート ギルシャーク
MA交換 A&S 4枚ずつ
・スタンレジスト
祭 A以上 シノワゴールド
EP1 7章-1 パスコード扉 奥の箱
MA交換 C&EX 4枚ずつ
・スリープレジスト
MAX4 C-B ビル・デ・メラン
MA交換 S&EX 4枚ずつ
すみませんキャスト用のマジプリが胸の下辺りにそってグラが細く切れていて
後ろの景色が見えるのは仕様ですか?
此処で質問するべきか迷いましたが紳士の方お願い致します
ハンドガンのガルド取るために東方∞を周回してるんですが
もしかしてSランクの方が出やすかったりとかしますか?
>>473 ありがとうございます。
Sランクで周ろうと思います。
>>469 ストーリー自体はアニメやゲームによくあるギャグみたいな陳腐さだけど、
話なぞりながら動きを覚えるおまけチュートリアルみたいなもんだね
インフラで人とやるのがメインの楽しみだけど、今はまともな人はかなり少ないから、良い出会い無いときついかも
wikiや質スレみて勉強すると、すごい快適だったりもする
>>475 一人ではキツイんですね
あとどの敵から何入手したかがわかりにくくてイマイチ楽しめてないMH厨
流星棍のサポってどれくらい便利ですか?
あくまでマイキャラで試そうと思ってるんですが
中々便利なら流星棍掘りをしようかと思いまして
>>478 エレヒ併用させれば結構な頻度で凍らせてくれる
ただしNPC故に攻撃頻度はさほど高いわけじゃないから過信は禁物
索敵範囲の狭さ故に当然ながら遠距離に対しての敵には無力
腐っても所詮はNPC、攻撃頻度でいえばシャグのが高い
ヤスミが揃ったのでナウを卒業しようと思うのですが
フリーク削った分のアビ枠にいれるならプレシ・SGアド・SGストではどれがオススメですか?
正直その3つはRaの必須アビだと思うんだが
今どんな構成なんだ?未転かハフディとか経験値ブでも付けてるのかな?
その中だとSGアドストでもいいと思うけど、1つ選ぶならヤスミは結構ダメ振れるからプレシかなぁ
アストラルブレイズのロック数+1って他のPA倍率110以上の武器と比べて
有用なケースってありますか?
イコテンヨクよりつかえるかな
ラガン骨格のボス相手ならインフィニットセイバーよりは強いかもね
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 16:52:44.69 ID:uXT+svOw
GH∞マルチモードのオルガ・アンゲルスのHPはどれくらいですか?
マガナ・リヴォルタを掘ろうとしてるんですが、どこでどの職で掘るのが良いんでしょうか?
回答宜しくお願いします。
>>485 5500(Lv250時の敵の基本HP)×3000%(アンゲルス特有のHP補正)×2.5(マルチ敵HP増加補正)=412,500
なおGH全般は本来道中の雑魚敵全てにHP減少補正掛かって本来の半分しかないがボス敵のみ例外的にそのまま
>>486 マガナ・リヴォルタは実は共通ドロップ机
よってただ狙うだけなら何でも構わないと思う
俺のオススメはマルチ専用の漆黒の協奏曲(だっけ?の)∞ランクのB1リタマラでFo机でクルセイド掘りしながらついでとして狙うこと
☆16なだけにまず出にくいから掘ってる間にいつの間にかリヴォルタが拾えてるなんてこともある
PTでグラフカ戦のニュマFoの〆はコンルを除くとノスディ、ギディ、ラディどれがいいんでしょうか
>>487 回答有り難うございます。何処かで共通と見た覚えがあったんですが、IMでの共通に入ってないみたいだったので、職別かと… 共通だったんですね。
ミラクルもまだ持ってないので、漆黒で掘ろうと思います。
>>488 その3つなら選ぶならラディかな…
ノスディは密着して撃たないと拘束時間長いし、ギディはそもそも近距離テク
グラフカさんが回転しだすと遠距離から3ロック撃てるのが便利に感じる…でも回転してない時ならギディの方が便利そうではあるなぁ
雷属性以外の雷強化サイコでサゾ〆
が定石だと思ってたんだけど今は違うのか
ソロならそれでもいいけどな
PTプレイで特にRa複数いるならダメキャン酷いのでやめた方がいい
ノスでもラでもいいけど初心?に帰って普通のディーガもなかなかいいぞ
単ロック1ヒットだけど詠唱短いし1発26000とか出るしな
>>490-492 ソロならサゾ〆なんですがおっしゃる通りダメキャンを考慮して候補から外してみました
ラディ主体だったのでディーガは考えてませんでしたがいいダメージ出るんですね
アドバイスありがとうございます
片ストIMを作ろうと思うのですがいくつか質問があります
・覚醒MAPは配信のものでも湧き数4/4/5or3/3/7と少なめですが
通常ドロップするMDにこれ以上の湧き数のMAPや狭くて回りやすいMAP、などは存在するのでしょうか?
・道中狙うのは片ストのみなので4体湧きに期待して系統Uにパルムを入れる予定ですが
その場合、補正は3でも4でもT3が出現する確率は同じですよね?
・それとも系統Tをパルムにしておいた方がいい理由、等はありますか?
よろしくお願いします
武器収集率の為にエーデルフシルを一本取りたいのですが
星霊の守護者たちのDLMが見当たりません……
もう配信は終わってるんですかね
すいません自己解決しました
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 18:51:13.57 ID:w6NlOWBc
今更ながら剣影を狙っているのですが
進化のカタチSと進化のカタチ∞だったらやっぱり∞のほうが出やすいですか?
>>494 挙げてる2つの覚醒エリアから好きな方を選んでいいと思う
自分はB1からリタマラなので前者、B3まで行って高倍率でたくさん倒したい人は後者
補正3も4もテーブル3が出現するパターンだけを見るとどちらも2分の1
系統Uパルムで補正3の方がパターン選別を素早くできると思う(系統Tのテーブル4が出現した場合、系統Uのテーブル3は出現しないため)
ソロでショットガン、レーザー、TハンドのS武器が楽に手に入りやすいミッションを教えて下さい。
LVは117の未転生、Hu25Ra14です。
マガシ抹殺の為の用意で、、目当ての属性マラソンを予定してます
ショットガンはサンダナウを店で買って合成して50%にしてエクステしてヨウメイフリーク付ける
レーザーはエクスプロージョンがいいがマガ殺周回してたら出るからまずは店でレーザーカノン買って上と同じ様にしてGRMフリークでもいいかも
TハンドはチャレンジUステージ3・絶影をRaでクリアすると手に入るカノン・クオリアをエクステ
>>498 回答ありがとうございます
MAPも狭くて狩りやすいのでとある重機ベースでの作成を目指してみます
また、補正3で系統TのT4が出た場合、系統UのT3が出ない、とのことですが
これの他にもwikiのIM暫定まとめにまとめられていない法則などは明らかになっているのでしょうか?
>>499 ショットガンは店売りのサンダナウを合成で50%にしてエクステしてヨウメイフリーク
レーザーは同盟軍Aで掘れるニードルカノンかラブ・インフェルノをGRMフリーク
Tハンはフォトンブースターを集めてさすらいの星間行商人でTヤスミを交換
Pブースターが足りなかったら邪王Cあたりをえこステ掘りながら回すのがオススメ
>>500の勧めているカノン・クオリアも強いんだけどチャレUをソロで進めるのは初心者さんには厳しいかも
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 21:59:28.95 ID:KC6vlPte
え?何で普通に質問に答えただけなのに俺変人扱いされてんの?
やーい変人ー
あっごめん
あの日記くんに似た書き方だったから
>>500、
>>501 おー、ありがとうございます。
調べたら店売りは10分毎に品が変わるみたいなので、それで属性粘る感じでしょうか?
幸いエクステは全く使ってなくて余ってるので、そっちは問題無いです
エクステ∞するならリュウサイカノウもおすすめ
サンダナウは入手完了しました。
レーザーで今手元にあったのがメーザービーム光27、リュウサイカノウ雷24なんですが
これ位の属性値でも大丈夫ですか?OKならこのまま2つ共エクステ∞しますが・・・
アホか∞は置いとけ
∞は絶対後悔するからやめておいたほうがいい
了解です。
そうしたらレーザーカノンの雷と光2種、合成して50%にした物をエクステで十分でしょうか?
マルチ・インフラでドロップ率や経験値って増えてるんですかね?
あと敵の体力がオフラインの2.5倍に増えてるのはわかるんですがそれでも4人で挑めばソロよりは楽になりますよね?
人によるとしか言えないよ
近接オンリーのゴミならサポのがマシだし
ch速攻で貯めてくれて〆も参加しとくれるなら瞬殺だから2人でもラク
少しでも早くch貯めようとしてくれない奴は寄生
>>512 残念ながらドロ率や経験値は一切上がらない
GHなど一部のEXMで最初っから各々補正が掛かってるだけで基本的なドロ率や経験値は
一切変わらないので注意
それどころか経験値は最後にトドメを刺した人にしか100%入らないので人数が多いと
それだけ経験値が入りにくくなるので注意が必要
また4人いるからといって単純に総火力が4倍になるとも限らないので注意
人数が増えてもチェイン受付時間はオフラインと一切変化ないので増えた体力分の
確殺ラインや敵の行動パターン(チェイン〆のタイミング)などを皆で把握してないと
かえって手間がかかることになる
またムービーボス戦はまだしも道中の雑魚戦と人型ボスの場合、全く同期が
取られておらず、敵の位置や行動が必ずしも他のプレイヤーと同じとは限らないので注意
要するにIMなどオフラインで回せるようなものはよっぽどのことがない限り
オフラインで延々と回した方が無難
モンハンみたいに人数多いからといって楽になるっていう常識はこのゲームにおいては通用しない
>>512 数値は増えたりしてないけど、chぶち切りとかしないまともな人と組んでたら回すスピード上がるから、結果的に効率上がることも多いよ
ただまぁ俺の場合はお喋り混ぜるから効率悪い気はする…w
>>501 wikiに載ってないのは補正ごとに4つの出現パターンがあるのと系統Tと系統Uの出現の内訳かな
>>499 パスワード武器のサテライトVカノンを雷60出してエクステンド強化するのは如何だろうか?
なーんか怪しいパトカ貰った・・そこで
スミマセンちょっとお聞きしたいのですが討伐7500ちょっとで200転生一回50レベルっていけます?
因みにマガ殺の存在とか知らなかったしIMで上げたのか聞いても要領を得なかった
仮に超絶に寄生したら行けるもんですかねぇ?
頑張ればなんとかなるけど普通の人はやらない
でも討伐数とレベルだけじゃ断定も出来ない
別に仲良くなったわけじゃないんだろ捨てとけ
そういえば最近改造っぽい人に会う事が多いのですが、今インフラのID番号って何番ぐらいなのですか?
先週カード投げてきた改造の方は50307600ぐらいだったのでもう8千番台の方っていますか?
素早い回答ありがとうございます
今良くみたらボス討伐73だった・・うーんw限りなく怪しい
棄てといた方が無難ですねwそうします
プロコ余ってないから今のインフラのID番号はわからん
昨日BLに入れた臭い子が8千番台だった
>>522 なるほど、もう8千番台いるのですね
ありがとうございます
臭い奴だらけで番号確認しなくなったなぁ
挨拶して最初まともっぽくてもコメントと真逆の事しだす馬鹿とか、蹴らずに優しく注意したら暴言即落ちとか
かと思えばカラフルSCのキチガイぽい女キャラや羽生やしたヒュマ男がまともだったり
もうミッション行ってみないと分かんないんだよな
なぜか着ぐるみとシズルックは安定の糞率だけど
レンカイぶっぱシズルックを注意したら、次の部屋で通常攻撃で3000とか連発する大剣使いだしてワラタ
どいつもこいつもそういうのは愚痴スレにでも書いとけ
ここは基本
>>1の通りチートやら不正に関する話はNGだ
○○ってチートですか?もダメだ
常識的に自分で判断しろks
>>526 >>1 >●回答者
>・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
>・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
>・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
>・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
>・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
>・威張らない、怒らない、叩かない
>・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
>・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
それが何?1つ目のスレ違いに該当するからスルーでいいだろ
そもそもここ携帯ゲーム攻略板なんだから攻略の話だけしてろよ
チートそのものの話題なら改造板、不正者に関する話題ならヲチ板最悪板があるしな
で確かPSPo2晒しは死んだんだったから現状近しい愚痴スレを推したんだよ
スレのテンプレより板のテンプレ先に見とけks
>・板の趣旨に合わないスレ立て、書き込みは禁止です。
>>528 >>1 >●質問者
>・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
>・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
これは、〜はどうやるんですか?系の質問の事ですからね
まず冷静になられては?
はい^^
スレチなので消えます^^
その報告は要らないです
ブレイヴァス用に槍を用意しようと思うのですが
フリークスコルピオ以上の火力が出る槍(フリーク枠に槍アド適用)はどのようなものがありますか?
ナイトオブアルティメット
それだけ?
槍はPA倍率120かつ攻撃1000越えのものがKOUしか存在しないんだよな
一応長リーチのリーガルも攻撃1000越えなんだけどあれはPA110だからフリークスコルピオに僅差で負ける
槍アドリーガルでもフリークスコルピオには勝てないのですね
スコルピオ使うことにします
回答有難う御座いました
ここでダークホースのヘーメラードリル参上!
ブレイヴァスにロバッドしても打ち切る前に止められるんだけど打ち切れるもんなの?
スーパーアーマー付けたら今度は多段入りまくって事故死のリスクが増えるし
>>536 リーガルやKOU使ったあとにスコルピオ使うとリーチの差を感じるものだけどブレイヴァス相手ならそこまで気にしなくていいのかな
ブレイバスに槍ってどの程度使えるものなのですか?
自分はブレイバスやる時はサテマで翼撃ちかダフロで尻尾チョンなのですが
ドイフグルッダやダフロトルネードなどと比べられるぐらいには強いのですか?
打ち上げやダウン効果が付いたシャドゥーグで
一番射撃間隔が短いものを教えてください。
すみません間違えました。
発射が早いシャドゥーグです。
ランディール・シャグ一択
エクステ時の特殊効果選択についてなんですけどPA倍率のついてるもので吸収が付けられるなら効果lv問わず吸収付けてきたんです
それよりも凍結や麻痺の方が使えるのかなぁと最近思ってどうなのかなと
ポウムでの話です
それこそ
>>4のテンプレ通り属性や使う相手によって厳選すべきだと思う
吸収は効果Lv1〜2程度じゃ回復量が微々たるものだしはっきりいって恩恵はあまりない
Tクローのポウムなら単体用だし尚更恩恵は少ない、よって敵の動きを止めたり中断できる麻痺や凍結のがよい
当然使う相手によって片方、或いは両方とも無効な敵もいるので属性に応じてよく考えて決めること
ボス想定してる武器は光だけ吸収にしたりする事はある
でもあまりに意味無さすぎてちょっと後悔してるから、少しでも雑魚に使うなら麻痺か凍結だな
>>542 返事遅れてすみません。
回答ありがとでした。
とりあえず∞のストーリーだけ終わらせた
長剣ばっかり使ってるんで長剣のドロップが欲しいんだけど殆どないように感じる
とにかくミッション回すしかないんだろうけどどいつから出やすいとか確定報酬とかないんですか?
適当なソードが欲しい、でいいのかな?
>>6の殿堂を光60%でも引いてエクステ開放するのが後々のことも考えたらいいんじゃないかと。
>>548 みてませんでした
でも難度度外視なんで今は無理ぽい
今は店売りよりいいのが「芸の道」だけ入手できた状態・・・
とりあえず攻略みてやっていくわ
デンドウはパスワードで1つ簡単に入手できるよ
確かに適当なチョイスではあるけど、理解が及んでいないみたいだし安易にパス武器の属性を指定するのはどうかと思う
あといきなり開放デンブレ使っちゃうと他のソードが見劣りし過ぎて装備を色々使ってみる楽しみも奪う気がする
そこそこの火力とロック数とるならソウル系いいんじゃないかな
ソウルイーター、ソウルバニッシュ、ソウルフェニックス、今はどれも楽に取れるしね
イーターはMAX1B〜∞,MAI4A〜∞、バニッシュはGH-〜∞海底、フェニは邪王S〜∞リザ,GH∞Fo砂漠あたり
序盤なら敵倒してたら称号で貰えるコクイントウ(エクステ&解放)がかなり強力
吸収5とか他にほとんどないから、防御面不安な時代に大活躍する
…称号で貰えるの風だけど、それでも初回は使ったなぁ
>>544-545 遅れましたが御二方どうもありがとう
闇だけまだ持ってないのでシノワゴールド用にこれは麻痺にすることにします
言っちゃなんだが風属性は半数以上に嫌がられるイメージだし、
このゲームに限っては、どの属性にもダメージ上がらないハズレみたいなもんだと思った方が良い
>>555 まぁ2本以上強化する余裕のない序盤に便利ってだけだからなw
後はフレパは風で良い程度か
でも他人の武器の属性とかみんな気にしてなくね?
俺はch途中でぶち切ったり死にまくったりしなければ、後は自分で戦うからどうでも良いんだが…
まぁ人によるか…
180からマガ殺のみでLv上げする場合、何周で200になりますか?
33周くらい
インフィニティを今日から始めた初心者なんですが
ストーリーモードは最初からマイキャラクターのみでパーティ組めないんでしょうか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:59:43.94 ID:IKphwZnU
>>558 回答有り難うございます。何とか魔石足りそうです。
>>559 出来ますが、、呼びたい人数マイキャラを作らないといけません。しかし、マイキャラはPCのLvに係わらず現在のLvで固定(作った直後ならずっとLv1のまま)なので、呼び出したキャラもある程度育っていないと、戦力にはならないでしょう。
メインがある程度育って、サブ育成するときには凄い頼りになるので、それまではパートナーの方が頼もしいですね。
>>559 先にキャラ作っておけば組めるよ
ただ全く育ててない状態だとエミリアとかの方がましだろうし、お勧めは出来ない
あと、ストーリーミッションについてはマイキャラは使用不可能
>>560,561
回答ありがとうございます
Wizみたいにマイキャラオンリープレイしようかと思ってたんですが、しばらくはエミリアと
同行して様子見することにします
インブラのフォーリングスター
1チャージと2チャージで威力全く変わらないんだけど
そんなことない?他のタイプはきっちり威力かわるけどさ・・・
ちなみに2チェインで△はJAです。
2チャージするとJAが無効になるとかないですよね?
ディスカサイクロンをMAX2で狙う場合、過去スレみると
MAX2∞Ra机でなくMAX2SBr机がお勧めとありました。
ジャーバから狙う場合、ディスカサイクロンはダガーで200レベル以上で職別と考えると
∞Ra机が最適かと考えていましたが、確かに今100周ですが出ません。
どなたか詳しい理論おしえてくれませんか?
MAX3のダーベランがナイツドゥーグをくれません
ダーベランからのドロップは渋いんですかね?
飛躍は一人ではキツいのであまりやりたくないんですが…
>>565 ∞だとレベル帯がドロップ率の低い200〜224に入ってるからだと思う
そのレベル帯でも掘れるけど基本的にSで掘れるものはSがいいって本スレかここで見た記憶があるよ
>>563 ちゃんとJAで出したか?チャージ1と2ではかなりダメージ倍率違うはず
ただ時間内ダメージ効率でいうなら2を連発するよりはチェイン〆始動2→以降1連発する方がよい
>>567 ありがとうございます。追加でよいですか?
ttp://ellery-pspo2.jugem.jp/?eid=156 ここにある、各カテゴリの得意武器はLv200以上ですよね?
Lv200以上の職別ドロップの場合ダガーはRaとのことですが
MAX2SRa机でのディスカサイクロン(ダガー)を例にとった場合
Lv200以下の難易度Sでダガーの適職がBrになる理由はなんですか?
もうひとつ、サンゲヤシャを祭AのBr机で掘る場合
なぜLv200以下なのにBr机がダブルセイバーの適正になるんでしょうか?
確かにポロポロと出てくるんですが・・
ディスカは片手武器ってのもあるしTセはもともとbr適正のはず
200以上は今作から、それ未満は前作の部分だしドロップの仕様が少し変わったってのがレベルによって変わる理由としては大きいかな
>>570 おぉ、ありがとうございます。
前作の職別ドロップの適性については何を参照すればいいですか?
エンターブレインとかの攻略本でしょうか。
>>571 今作のに載ってるならそれでいいと思うけど
攻略本は自分で持ってるわけじゃないからどれがいいかは分かんないごめんね
このゲームの購入を検討しているのですが
無線lan環境だけでオンラインプレイはできますか?
現在Lv80で武器カリバーン、防具カテイラインかラボルカテイでやってるんだけど
フリーのモンスLv90以上のとこがまったくクリアできそうにない(グラスアサシンのとこは必死でギリギリできた)
武器が大事なんだろうけど取れそうにないし、こういう場合は自分の現在Lv上げることに集中したほうがいいですか?
>>575 レベルは大して重要ではない
まず対象によって武器とシールドラインの属性を合わせることから覚えよう
次に□でチェインを貯めてから△のフォトンアーツで締めるようにしよう
ロビーに居るグランデ(モヒカン)から耐性のあるモンスターの話くらいは聞いといたほうがいいね
クリアできない理由はどんなの?
攻撃が当たらないならレベル上げるか命中の高い武器にするとか
死ぬならスケープドール持って行ったりアビリティの自動回復つけたり
とか対策変わるよ
ハンターっぽいしLv80あったらLv100以下はクリアできると思うのでがんばれ
>>576 属性は結構デカい問題なんだね
武器防具の属性合わすってそれを入手しなきゃいけないんだよね
これは長くプレイできそうw
>>577 とにかく攻撃しててもダメージ0判定連発で萎えてきた
それは命中が足りてないんだな
デバンド掛けるようにしよう、ついでにシフタも
あとはザルア使ってくれるサポートキャラクター連れて行くといいよ
それ命中不足だ
杖持って行ってテクニックのザルア使うか
後ろに回り込んで殴るかしないとだめだわ
ボスでそれだとキツイけど雑魚ならそれで倒せるよ
一人プレイ&長剣一択でいきたいんだけど許されないのか
命中上げるアビリティ付けるか命中高めの武器使うか
レベルを上げるか転生して基礎ステータスを底上げするか
縛りプレイも一匹狼プレイもいいけどまぁ先ずシステム面の理解が先じゃないかな
俺も最初そんな感じでやっててわからないでもないんだけど
はっきりいってキツイよ
効率悪くていいなら転生で命中5段階くらいまであげれば
Lv160くらいまではいけた
>>583 命中率なんて大した問題じゃないと無視してた
アビリティ付けてやっていく
モンハン厨の子供かな?
こういっちゃなんだが【ぼく○○のみしか使いません〜】みたいなプレイはこのゲームにおいてかなり痛いよ
インフラ来ないみたいだからどうでもいいが、Aボタンだけ使ってマリオやって
このゲームは糞だ!って言ってるようなもんだし。
多分そのまま行くと速攻糞ゲー認定して損するだろうから、質問スレテンプレ見て頑張れ
>>582 チェイン途切れたり死にまくって嫌になると思う
パレット切り替えて戦うことが楽しくなれば素質がある
ダガーでチェイン稼いで〆はアギレプに持ち替える
って今はそんなことする必要ないんだよね
変な質問かもしれませんがこのゲームのドロップ率って一般のネットゲームと比べてヌルい方なんですか?
最上級レアの一つのライザーは0.01%を下回る確率と聞いて恐ろしく出ないんですがやっぱりこれでも一般のネトゲに比べたら序の口なんですかね?
また転生によるレベリングの道のりの長さもポケモンの最強個体値+努力値全振りのレベリングと比べたらまだ優しいんですかね?
>>589 ネトゲはあんま知らんけど、PSOよりは遥かにぬるい
6Vなんて性格一致じゃなくても出る気がしない
>>589 ドロ率に関して、ネトゲと言っても色々あるがPSO2と比べたらこっちはヌルい
少なくとも狙っていればそのうち出てくると思えるだけマシ
ポケモンはわからないが、自分は普通にアイテム掘りして1キャラカンストさせるのに800時間近くかかった
カンストだけを目的として経験値効率重視で育成するのであれば半分以下の時間でいけるとは思う
ドロ率自体のヌルさはわからないけど
時間あたりで狩れる数を考えるとレア掘りはめちゃくちゃヌルい
レベリングは準備の整った2nd以降でカンストのみに専念すれば200時間くらいでいけるし
1stでもレア掘り等でモチベを保ちつつレベリングできるからだいぶ優しい
>>589 ネットゲームと比べたらぬるいと思うけど…
携帯ゲームとしてのライザーとかはかなりきつい部類に入るんじゃない?
あとポケモンの6Vは試行回数稼ぎにくいし、そもそもの確率もおかしい
あれはポケモンの個性としてステータスがあるから6Vとか使って欲しくないんだと思う
だから比較はしないどこうぜ…∞は確実に強くはなっていくから精神的にもまだ優しいかと
まぁ・・でもこれでまだぬるいってゲームの現状がそもそも頭おかしいレベルなんだよなw
PSO2とかもはやマジキチの向こう側行く覚悟がいる
レア補正とか体力低下掛かりまくってるエクストラMが多いってのもあるな
IMも道中でレア泥マゾいとか言われてるがなんだかんだ言って掘りやすい方じゃないかな
フリミで数体しか出ない奴から☆14以上を掘るとかだと相当厳しそうだが
防御力と精神力がわかりにくいです
敵の攻撃がどちらに位置してるのかがわからない
あんま考えんでいい
素直に属性率高い防具使うか防御高めのやつ付けとき
>>596 低ランクミッション等ステータスに差があれば回避出来るようになるものはテクニックでは無いので防御力
モンスター自身の属性と一致しない属性の攻撃はほぼテクニックなので精神力(アジギジは例外)
目安としてはこんな感じかな
ソード収集率が98で止まってるのですが
wikiページと見比べてもあと2%が分かりません……
無料DLの中にあったりするんですかね?
凍剣アンカーキングかな?
剛剣アンカーキングかも
埋まりました
ボックスから引き出さないとダメだったんですね……
ありがとうございました
凍剣の方でした
どのDL武器が埋まるのか分かりにくい
>>602 リザルトもそうなんだけど倉庫へ直接送られた場合は1回引き出さないといけないんだ
エンドラム残党とか中ボス扱いぽいのがボスのステージで
最後のとこで3匹同時に相手しないといけないのがしんどいです
パートナー同伴が前提でしょうか
>>605 同伴による分散は効果的。しかし前提と言うわけではない
Cランクで1時間程ジャストガードを練習すれば、これも効果的
飛び道具でチェイン稼いで〆のみ打撃も効果的
サゾ2,3発撃って足止めするとか
IM限定武器やIMで取るのが最効率と言われてる武器を掘りたいのですが、
公式から作るやり方がよく載っていたサイトやブログはありますか?
エタゲやダブストなら見るのですが、CBA武器や諸々と一緒に掘ってみたいのですが
何か参考になる記事があれば教えてください
収集のためにパニッシュメントを掘ろうと思うのですが効率の良いサポキャラの構成はありますか?
キャスRaで周回予定ですがサゾエルノアとナグラエルノア2でいいんでしょうか
wikiを見るとスターライトクラスターが出るのはスクラップスピリットだと∞ランクしか無かったのですが、
Sランクをやってみた所バスター系のSユニットが手に入りました。
wikiにはSランクではユニットの欄は一切掲載されていませんでしたが、
実際はバスターが出た事からクラスターもSランクで出るんじゃないか、と思ったんですがどうなんでしょうか?
出るかどうかは知らんけどクラスター狙いならマガ殺のがよくね?
>>606 飛び道具ほとんど使ってないですね・・・
とりあえずウルスラかクラウチでも連れていきます
>>611 マガシは30周位したんですが、ファウストとフリューゲしか出ませんでした
今は魔石が足りないのでゲーマガ周回してますが
>>613 直進の方に行っている?
左か直進で変わるのかわからないが、自分は直進でクラスター何回も出たよ。
まぁ運だからなあ・・・でもカタラクトよりは楽だと思う
仲間連れてくとそいつがたまに一切動かず完全に固まります
勝手に進んで強制移動させた先でも固まったままで
敵にヤられて復活すると動き出すんだけど軽いバグですか?
自分だけこんなことなってたらいやなんで
ストーリーモードでは確認した事ないな
オフマルチやインフラでサポキャラ連れていってブラスト撃たせるとたまに固まって動かなくなる事はあるけどそれとは違う?
>>617 ストーリーモードのふつうのフリーミッションです
みんななってるのなら気にしないけど
ソードアド付解放コクイントウ50とフリークグランオルカ80なら大抵前者の方が優位ですよね?
ちなみに両方エクステ止めでの場合です
>>618 柵向こうに行っちゃって…って事ならある
それはどんな状況で起こるの?
ブラスト時に起こるなら、マルチで良く起こるやつに似てそうだけど
取り敢えずインフラだと自分が動けなくなる状況はあるけど、俺はブラスト発生装置のあるところでしか経験ないよ
ブラスト連打の時は負担かけ過ぎないように、防具変更とかで少し待つと良いかもね
>>614 直進の方が経験値がいいと聞いたのでずっと直進でやってます。
ずっとRaでやってるのがユニットドロップに関係あるんですかね?
それとも運がないだけなのか・・・
>>622 職は関係ない
30週程度だと出なくても普通なので根気よく回すしかない
ファウストとか出てるから大丈夫だとは思うけど敵Lvには注意、転生後などでLv低すぎると出ない
質問どうぞ
了解です!
>>621 詳しくは忘れたけど確かにかなり混んでるとこだったかもしれない
柵向こうのやつもあるけどコレは攻略にちゃんとバグ記されてるのにNPC硬直はほとんど書いてないな
>>626 じゃあマルチとかで良く起きるのと同じじゃないかな…?
俺はそういうもんだと諦めてるから、解決方法とかはわからん
ファミ通MAのSランクでパンドラエクストリームってドロップしますか?
50週くらい回っても全く出る気配がないのですが...
>>628 出る
パンドラ狙いならチケ必要になるけど夢幻の鎮魂曲の方が出やすい
カガジバリから双小剣ムサシジザシ取れてテンションあがったんですが
それまでに揃えてたトゲハザシ属性モノのほうが属性有利の場合ダメージ稼ぐのは納得いかない
ムサシジザシが闇11だか12でショボいし攻撃力なんかより属性のが重要なんだね?
>>631 PA倍率>消費>攻撃力>属性
俺はこの順に考えて選ぶことが多い
(属性は上来たら乗り換えて行く感じだから)
双小剣は単体メインになりそうな武器だから攻撃よりも属性っぽいけど…打撃武器と法撃武器はPA倍率の影響が1番大きいんじゃないかな?
一応ムサシジザシにはロック+1って利点がある
武器によってPA倍率、ロック数、状態異常発生率などが違うが
属性の影響がでかいゲームだから属性値は最重要になるよ
インフラできるうちにインフラでしかとれない武器や称号を手にいれたいのですが
インフラでしか取れないものをまとめたサイトってありますか?
>>631 武器の攻撃力に属性値の%+30%を増やした分が属性合わせた時の武器攻撃力になるから
攻撃力1467の究極強化ファミ通デンドウブレードなんかは属性値60%だと1.9倍の2787になるし属性値は重要
でも結局自分の攻撃力+武器攻撃力(そっから敵防御力分引かれる)を5分の1にした数値が実際のダメージになるから
攻撃力100や200程度の差なら武器ごとに設定されてるPA倍率を重視した方が高ダメージが出ることも
消費PP100%以下でフォバースが最も高い威力出るウォンドってツクヨミで合ってますか?
属性一致で増減しないよう敵も武器も炎氷以外のときです
>>636 エクステで炎属性強化したリュクロスセプターの方がツクヨミより威力が高い
>>637 その属性強化っていうのがどの程度なのかどこに掛かるのか気になっていたんですが
法撃差70以上を覆すほど大きなものだったんですね
ありがとうございました
>>635 100程度の差といっても星数もかなり違うわけだし
初めてあの入手音聴いて感動したのになんかな
属性揃えやすい汎用武器が強いのはこのシリーズじゃよくある事
気に入ったならその武器の高属性揃えればいいだけ
>>639 このゲームの星数は飾りみたいなもんだから…
ポロポロ出る☆14☆15や☆15に匹敵する強さの☆3とか☆16より強い☆7とかあるし
GH∞HUで海底の砂漠手前、鮫やら狼やら色々混じって出るポイントが苦手です
普段はフォバ張ってからサゾで箱壊したら小物にグルッダなんですがもういっそヒョウリレンカイでもいいんじゃないかと思う位お手玉されます
何か上手ないなしかたとか無いでしょうか
手間惜しまないならフリーズトラップで固めて少しずつ処理や
コンフューズトラップでタゲをそらしつつ処理とかいいんじゃないかな
>>643 そういえばトラップありましたね
使ってみますありがとう
>>642 箱壊す前にルタスジッガ3体を処理した方がいい
処理完了後に箱破壊、綺麗に並んで出てくるからそこにグルッダかソードグラクラ入れるとかなり安定する
飛び掛りが厄介な鮫優先的に倒して、残ったヴォルフはアックスで転倒させて処理するといい
>>645 安定しました
こっちもいいですね、ありがとう
分担すれば瞬殺じゃない?
オフならサポ居ればグルッダで大体片付くし、
オンで一人グラヒとか性格に問題ある廃人ニートしかやらないだろ
性格に問題があるのはお前だよ、わざわざ貶す必要ない
インフラに繋ぐ環境が無い人だっているだろ
オンライン目玉のゲームだしそりゃ例外なんじゃない
>>649 メインは通勤中の車内のプレイで、時間出来た時にインフラ繋ぐ俺みたいなのも普通にいるぞ
オフでは、フレから貰ったサポキャラ見ながらのんびり楽しんでる
むしろ今はそれが大半じゃないかな
少ないだろうがプレイし始めて間もない人もいるだろうしな。
今LV80ながらコクイントウ・ホオズキを手に入れようとしていて、焔帝の猛攻のAを回しているのですが、全然出る気配がありません…
やはり敵を一万体倒すのが速いのでしょうか?それならばどこか敵撃破数稼ぎに効率の良い場所はありませんか?
マルチモードで炎獣の咆哮か漆黒の狂想曲が出てるならそれのランクCのB1リタマラ
無いならどこも大して変わらないからFMやIMのランクCを回す
まだファミ通デンドウブレードやスプライトツインズを解放してないなら解放しつつやるといい
∞だと10週に1個くらいは出てるけどなぁ
Aは出難いのかしら
ありがとうございました。
コクイントウなら焔帝Aだと100周に1本ぐらいまで下がる気がする
∞だと本当にポロポロ出る、物欲センサーもありそうだが
質問に対する解答とは違うけどドロップ率高めにしたドラゴンやディランのIMも気分転換にするのもオススメ
ありがとうございます。
IMはなんだかシステムがよくわからなかったので手を出してないんですが…無い頭使って一生懸命頑張ってみます。
ホオズキ手に入れたらイロハフブキで敵をバッサバッサ切り倒してくのが夢なんです…
ファイナルインパクトが欲しくてソルダ狩ってるんですが
砂塵BとA、IM漆黒人型、どれがいいですか?
1転Lv100ちょっとなのでIMの140台は周回しんどそうですが…
エクスシアフリューゲの攻法上昇値はFoのどれくらいの法撃力のシフタ30に相当しますか?
またその上昇値はユニットのグレードのみに依存ですか?あるいはキャラLvに関係したりしますか?
Lv200のフリューゲとLv65のフリューゲが同じ上昇量っていうのもおかしい気がして…
>>661 凡そ法撃1600以上でLv30シフタがEXフリューゲを上回る
ごめん全然違う
(27+2000/200) = 37% 法2000フリューゲ
(19+3600/200) = 29% 法2000PLv30シフタ
(19+3600/200) = 37% 法3600Plv30シフタ
シフタがフリューゲに追い付く為には法撃差が1600必要
よってEXフリューゲの方が効果は高い
あと例も適当で悪かった
(27+1696/200) = 35.48% カンストキャス子Foフリューゲ
(19+2130/200) = 29.65% カンスト沼子Fo30シフタ
(19+3300/200) = 35.5% 法3300沼子Fo30シフタ
フリューゲも法撃依存ってことですか!
カンストだとRa時でも沼Foシフタ30より効果高そうですね
ありがとうございました
>>662-664 横からで悪いが、wikiの検証ページ見ると「フリューゲは基本法撃力の影響を受けない」って書いてあるんだけど影響受けるの?
補助テクニックのコメ欄だと影響の有無について結論出てないみたいだったが・・・
ファイナルガイドで正確な情報が出ているんだったらスマン
>>666 試した
乗ってなかったフリューゲは27%固定
(19+1600/200)で27%なので法撃1600以上でフリューゲを上回る、が正しそう
>>665 隅から隅まで間違ってたようでホントごめんなさい
GH桜砂聖√オフマルチサポ有りで12分が最速記録なんですが、インフラのGH部屋行っても大丈夫でしょうか?
お願いします
効率部屋には入らないで、入室時に初心者であることを一言告げれば大丈夫
20分かかろうが10分切ろうがソロプレイ時の動きとPTプレイ時の動きは
全く別だということは念頭に置いておいたほうがいい
>>668 オフでNPCとやったタイムより育成状況と武器とかの方が参考になるんだけど…
まぁ多分大丈夫なんじゃない?
クリアまでする目的で経験値IMを作っているのですが
最も経験値が高いボスはどれなんでしょうか。
知っている方が居られたらその次に高いボスも教えて頂ければ助かります・・・。
>>671 経験値が高い順に
ディオス・グラフカ・ギールゾーグ・フロウ最終・フロウ・ブレイヴァス
残りの大型ボスは上記より少し下がって経験値横一閃です。あとは一部人型は更に少し低かったりする。
倒しやすく経験値効率が良いのはフロウ最終やアンゲルスですがまぁストレス溜まらない子選べばいいんじゃないでしょうか。
ウバクラダヘッドバットのように50〜99までは職別、100〜は共通ドロップに変わる武器のドロップ率に関して
職別(50〜99)と共通(100〜)どちらで掘ったほうが確率は高いのですか?
∞二部クリアしたあとデータ引き継いで一部をプレイできますか?
ナギサからやりたい
できるけどep1からやらないとところどころ理解出来ない所とか出てくるよ
ありがとう、先に二部から始めるよ
ストーリーよりナギサが優先なのだ
マジ気持ち悪い
緊急M狙いでFMを回す際、短時間で回せる撃破数の少ないMと
時間はかかるけれど撃破数を稼げるMどちらがいいでしょうか?
また、オススメのFMがあったら教えて下さい
>>679 基本的には前者
ただし浄化系緊急ミッションの場合、侵食系の敵が出現するミソ回すと出やすい話もある
定かじゃないからあまりあてにしないでくれ
>>679 どうせならスプニ狙いで雷獣行くのがいいよ
Ra机にしなきゃいけないけど人集まる可能性あるし
Hu机で聖地奪還∞部屋建てるといいかもね
分岐は別行動も出来るし、フローティングダガー欲しいけどHuはやりたくないって人は多い
フローディングダガー欲しい人は聖地回るくらいなら紺碧行くと思うしそれは需要無いと思うなぁ
じゃあ紺碧建てるといいよ
さすせ厨とはどんな人の事なんですか?
>>684 紺碧じゃ緊急でないじゃん
>>685 GH∞を最短タイムで回れる桜花、砂漠、聖櫃のルートを好み
かつ5〜6分以下のタイムが出ないとこのパーティーは雑魚だなとか思ったり言ったりする人たちのこと
各ステージの頭文字をとった「桜砂聖」からさらに頭文字をとって「さすせ」
グラヒ桜砂聖ルートを、最効率目指せる理解者を集めようと さすせ と表記した連中
基本的に強く早いが、いわゆる「効率厨」が多く、みんなで楽しくで部屋建てしてるのに、
特にコメントに明記していないのに、特定武器や最高率から少しでも外れると蹴ったり文句言ったりと陰湿な面もあった
複数の証言によるといまだにほぼ毎日超長時間INしていたり、恐らくガチニート中心
なるほど
理解しましたありがとうございます
さすせとMAI2あたりは効率キチガイ多いよな〜
特に目的ないなら楽しく設定でも迂闊に近付かんことを勧める
さとう
す
セックス!
あー最近いたわそんなの
入って10秒で蹴られた
IMでしか入手できない武器(エタゲとか)についてなんですが
どの武器入手に関しても公式IMだけで作る方法は確立されていますか?
(簡易エタゲMのようなのが存在するかということです)
私もそれ知りたいです
完璧な効果じゃあなくてもいいから、
IM限定武器orIMで掘る方が遥かに向いている武器を掘れる
効率よさげな最低限のIMを、公式から合成する方法が載ってるサイトやブログはありますか?
自分が知っているのは、エタニティゲイザーと煌刃パニッシュメントくらいだ。
エタゲの人のパニ・ガル羽・白菜くらいしか知らないな
それだけあれば充分っちゃ充分だし、それらを拾うまでに貯まったポイントで色々合成していけば孫〜曾孫辺りでもそこそこいけると思う
追記
かなり手間だけどディスクは毎回なるべく拾い、補正やエネミーの組み合わせを確認しておこう
そういう時間を省略しなくてはならなかったため、先人の知識が借りたかったです
公式からなら確実だというのが大きいですね
IM限定武器って一言で言うけど結構な数があるわけだし、膨大な組み合せのあるIM合成において
全てのIM限定武器を公式IMのみの合成組み合せで掘れるようにして、さらにその組み合せをどこかにまとめるなんて不可能だと思うよ
虹以外ならテキトーなIMでも結構出るしそれ省けば可能でしょ
ただ今更やろうと思う人はいないだろうが
しかし言われてみれば確かに
臭い奴等の絡みや、どうでもいい誤差程度のために計算や検証したブログより
公式から合成して作れた良IMの情報は価値あるし
全部網羅してなくてもいいから、少しずつ集めて表にして残してみたいな
エタゲ
ダブスト
片スト
パニ
ガル翼
片ナノブラ
他に何がある?
トリスタやベネ
ドイフとかと同時に掘れればかなり熱い
ライザーは?
てかガルウィングバーストって幻想のラッピーからぽこじゃかって聞いたんだがどうなの
ガルウィンドバーストだった
>>703 確かにラッピーが出ればかなりの確率で落ちるけど、肝心のラッピーがかなり出にくいんだ…
Aランクのソードで白虎・朱雀・青龍はヨウメイ製で、玄武だけクバラ製ですが
何か設定上の理由などがあるのでしょうか?
ソードに四神系なんてあったっけ?
マガタタラ系じゃなくて?
はい、ソードですね
ハクトウラ(白虎)、シユウザク(朱雀)、アオリユウ(青龍)、ゲンフウ(玄武)の4本です
あぁなるほど・・・よく気がつくわ・・・ゲンフウ クバラでググったら同じ疑問抱いてる人は多いみたいよ
PSP時代からゲンフウだけクバラなんだとさー
回答じゃなくてごめんね
武器の説明に「扱いにくい」とか「扱いやすい」とかあるけど
これは実際に速度が微妙に遅いとかクセがあるとかじゃないですよね?
武器の動作は全部一緒だと思いたいんだけど
>>709 基本的にはほとんど関係ない、ストーリー上の設定みたいなものだと思えばいい
同じ武器種でも武器ごとに固有の設定(リーチ、ロック数、PA倍率、射程等)があるため、運用方法が異なったりすることはある
各武器について細かく性能を知りたい場合はwikiを見るといい
>>709 動作はどれも変わらないよ
フローズンシューターやツインブレイズみたいに説明文と同じ隠し効果があるようなものはあるけど
よかった
でもなんとなく攻撃速度に違い感じるのは武器のシルエットなんかも影響してたりするか
ゲーマガの高レベルのシズル相手って何かコツありますか?
元々イリティスタ集めで3兄弟の方を回ってたんですが、レアも狙ってみるかと挑んだら
数の暴力とカウンターが手痛く失敗しました・・・
RaキャストでフォバSGCS2使って道中は楽に行けるんですが、シズル戦時の立ち回りがよく分かりません
>>713 カウンターはジャスガ出来ないなら無理に防御せずオートメイトに任せる
それで死ぬのならハーフディフェンス付ける
射撃に拘らない
とりあえず分身を倒して本体のシフタとデバンドを切る
とかかな
ゲーマガはBrもしくはHuのがいいよ
道中の敵も範囲攻撃出来る斧か強めのダブルセイバーかEX罠で楽に倒せるし
シズルは射撃耐性あるから高火力光Tセイバーでブレデスする方が倒しやすい
Raでやりたいならハーフディフェンスや自動回復薬とかで死ににくくしといて分身のシズルを先に倒して本体を狙う
カウンターが怖いなら少し離れてTハンドガンでチェイン溜めてたらカウンターJGや回避しやすいからその後の硬直を狙ってSGCS2で多分いける
>>713 俺はWハーフにソードで通常2回→グラクラをひたすら繰り返す事が多いな
面倒でRaでもそんな脳死プレイだわ…
一応、分身の方はジェルザルで能力下げてあげると少し楽になるかも
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:13:09.91 ID:/VBidvok
>>714-
>>716 おかげさまで倒せました、ありがとうございます
斧が使いにくかったので光60の解放前デンドウブレードと
光100エスペランサでやりましたが、なんとか行けました・・・
未転はやっぱりキツイですね・・・
スピガIMを作る際、補正1では系統Tと系統Uでは
どちらに人型を入れた方が対象Mobのpop数に期待出来ますか?
また、もう片方の系統は狩りやすさからパルムにしようと思っていますが
他にオススメの系統はありますか?
>>719 俺は詳しくないから間違ってるかもしれんが…
リタマラも考慮すると、同じ敵が4匹同時出現する可能性がある系統2のほうが良いと思う
>>719 ブロック補正落とし切れない事も加味して系統Tおすすめ
系統Uにした方がいいのはT3狙いだけ
>>720 回答ありがとうございます
やはり系統TでT1の2種湧きよりも系統Uでの4匹湧きのが期待できるのですかね
>>722 >>719にもある通り、補正を落としきる前提での質問です
逆に系統Tにした方がいいのは確定湧きが期待できるT5〜4だけと思っていたのですが
T1〜2も系統Tにした方がいい理由とはなんですか?
2種類共T1〜2が出てくるため系統Tのほうが抽選され易い
系統Uがいくら4匹湧きがあるといってもT2の敵が出てきちゃったら意味ないし
個人的には系統Tに入れて敵の出る確率を少しでも上げた方がいいと思う
スピガIMを公式から作る場合どのように掛け合わせたらいいでしょうか?
>>726 スピガ運用するつもりないなら、今手元にあるので適当に作れば
∞では実用性薄いスピガ掘りIMを公式のみで作る猛者はいないだろ〜
似たような質問で申し訳ないんだが、
スピガと他のIM限定レアを同時に狙いたいのですが(ダブスト等)
公式から作る方法を教えて頂きたいです!
>>728 残念ながらそんな物はどこにもない
まず公式のみから作ろうと考える人が少数だし作業も困難を極める
ゲイザーやパニ用が確立されてるのが奇跡ってだけ
ダブスト等()
公式から作る方法が確立されているのは
>>695くらいだろ
そしてそもそもダブストはIM限定じゃない
スピガメインで副産物も欲しいなら
種1パンドラとかスタティ2リーピングあたりが現実的じゃないかな
補正1〜2程度なら聞かなくても作れるよな…?
IM合成の法則がさっぱりわかりません。効果を付ける際、3つまでは頑張れば狙い通りの効果が付くのですが、4つ付けようと思うと全く上手く行きません。何かコツのようなものがあれば、教えていただきたいです。
>>733 コツというか根気が必要。
効果4つのIM(A):欲しい効果が2つ以上、残りの効果は何でも良い
効果2つのIM(B):Aにある以外の欲しい効果がある
効果なしのIM(C)
A+Bで思い通りのものが出来れば良し。
出来ない場合、B+C→B'を作り、A+B'で作る。
以下、出来るまで繰り返す。
上記3つともエリア、ボス、系統T及びUをあらかじめ欲しいものに合わせておく。
レベルとテーブルはランダムで上下するから、完璧に合わせるの難しいと思う。
最初に合わせておけば、近いところは行けるんじゃないかと思うが。
補足できる人がいれば頼む。
wikiのページやロダのURLならともかく、個人ブログのURLをここに貼っちゃうのはどうなんだ?
あまり貼るべきものじゃない気がするんだが
>>733 欲しい効果が揃ってもブロック補正が整って無かったらゴミだから
狙ったブロック補正 かつ 欲しい効果が1〜3のIMを複数作り
総当りさせてく方がいいよ。
お目当てが味噌作り中で出る可能性もあるし
幽谷AでTインパクトクローとTガブリダントを掘る場合
適職はHuとBrどちらでしょうか?
>>734、738
合成するIMのデータを出来る限り近づければいいんですね。根気が必要とのことなので、気長にやろうと思います。回答ありがとうございました。
再び質問なんですが、IMの机補正を上げるには、補正5/5/5のIMをひたすら合成すれば良いんでしょうか?
トンネルクルーズ型で補正5/5もしくは5/5/5を作ろうとしているんですが、元の補正が低いせいか上手くいきません。
>>736 質問者じゃないんだが、助かります
ありがとうございます
それをベースに改良していきます
>>742 それでOK
合成した各ブロック補正の平均に小数点以下を切り捨てから
ランダムで−1〜+1するので★3の補正最大は作りづらい
>>736 やけに回遊数が伸びていると思ったらこれか
さっきルームからシティに出たときシティのBGMが一瞬鳴って切れて結局流れない状態のままになってしまったんだけど
経験ありますか?ゲームのやりすぎでバグったのかな
>>741 雷雪GBRの時はHuの方がいいという話を聞いた気がするけど、開幕ウルフパターンをHuで300周弱して出なかったのでもしかしたらBrの方が出やすいかも?
でも結局IMであっさり出たので常夏マシ5を作った方が早そう
>>744 遅くなりましたが、回答ありがとうございました。近い物は作れましたが、難しいですね。がんばります。
やっと好みの効果と
敵の種類とマップとボスが揃って発狂しそうだったのに
補正とやらが違うようで、狙ってないのばかり出る気がします
これは確率で毎回机が変わるのでしょうか?
それとも小型狙いなのに大型メインになってしまった場合は、大〜中型までしか出ないのでしょうか?
>>749 補正ってのは出現テーブルに確率を設定して偏りを出すものではなく
出現テーブルを絞りこんでその中からランダムに選び出すもの
よって最後の行がだいたい合ってる
詳しくはwikiに書いてあるよ
サイコウォンド掘ってて思ったんだけど光とか闇のサイコってどう運用するのがいいのかな?
光闇は高属性出ても使い道が思い浮かばない、こういう使い方してるってのあったら教えて下さい
>>751 炎強化にして補助杖にするもしくは雷強化にしてサゾ〆用にする等々
最近ヒマなんで再開しようと思うんだけどインフィニティ買ったほうが育成楽になるの?
止める前は無印でLV100くらいなんだけど
楽だから買え
>>750 ありがとう
割とマジで自力は諦めるわ…
>>753 旧作+追加ディスクみたいな内容だから、インフラは多少過疎ってきたものの、データ引き継げるしやるなら絶対買った方がいい
システム面も少しだが改善されてる
尼見たら1500円なのなw
早速ポチッたわ
転生wktk
エタゲ掘るときナノノドラゴをどう処理したらいいですか?Foです
とりあえず死にたくないので沸いたらサゾってノスディーガとかディーガしてますが
壁に寄せちゃって消えることも多いので…
なるべく壁とナノノの間に立って戦うくらい
あとはフォバってダムバータしてRaに任せるとかかw
なんにしてもある程度は仕方ないハズ
ナノノのゲロビって壁貫通するんじゃないの
それにエタゲ掘りのステージは常夏か覚醒だろうから遮蔽物なんて一切ないだろうし
ゲロビ吐いてる間はスーパーアーマー化することを利用してゲロビかわした後に死に物狂いでサゾ撃ちまくる
吐き終わってスーパーアーマー解除された時に激しく大袈裟にのけ反るからそこをノスディーガで追撃
マルチプレイだったら皆で天罰使ってチェイン溜まったらブレデス等の吹き飛ばしがないPAで〆
こんな感じでいいと思う
最近、上手い人とカード交換する機会が増えたのですが
例えばハンターのアビリティを見ると
多くの方が攻撃力ブーストなどをつけてました
もしかしてアドバンスやストライクよりも有効なのでしょうか?
それ上手い人じゃないから…
>>757 ノスディは硬直中にレーザーやブッコミくらってピキピキだから
俺はサゾってこけたらひたすらギバしてた。ダメージ効率はしらん。
>>759 壁泥消失の事だと思われ
>>760 アビのブースト系は上がる値に対して実際のダメ上昇量は微々たるものだよ
最終ダメージは(攻撃力-防御力)/5×各種倍率だから攻撃力ちょっと上がっただけじゃ実際の数値でいえばそれの5分の1しか上がらない
武器自体の攻撃力と属性値が高ければますます微々たるものでしかなくなるし
よって攻撃力ブーストは殆ど死にアビリティ
本当に威力底上げに期待するならアドバンスやストライクは勿論、フルカス、クリパ、フリーク系、アタブ、アドアタ等
各種倍率上昇系を付けた方がよい
これはハンターに限らず 他職でも同様
レンジャーでフルチャハイスピバスシュが必須になってる理由も自ずとわかってくるはず
>>760 アドバンスなど火力アップ系アビつけて、枠が余ったらブーストつけるかなって程度
あと、デューマンだったら舞2でブラスト威力を上げる為に攻撃ブーストつける人も多い
>>763 なるほど、そうだったのですね
枠が余っていたからブーストつけていたのかな
自分は余裕ないですし、今のままのアビリティ構成でやっていこうと思います
詳しい解説ありがとうございました
>>764 ブラストの威力とは盲点でした
ありがとうございます
上手い人も余った枠には普通に付けるよ
効率廃人とかは知らん
そりゃハンターはアビ枠余りやすいがブースト付ける位なら炎ハイスピでも付けるわ
ブースト付けるほど枠余るかなー、とは思ったけど
炎ハイスピ付けるくらいならブースト付けるわ
運用する上でのちゃんとした目的意識持ってないからそういう葛藤が起きやすくなるんだよ
>>763で挙げられてる倍率上昇系アビ付けまくってたらむしろハンターでも足りなくなる
何を主力にしてどういう戦法で戦うのかが重要
あと組み合わせ次第で逆効果化して片方が死にアビ化するものも存在するからな
例えば状態異常掛かると与ダメが飛躍的に上昇するにアドアタなんかは勝手にソルアト消費して治療してしまう乙女と相性が悪い
最初ソードで進めてツインダガーに移行して時々ナックル使うくらいの武器三種で
Lv149まできたんだけど今になってツインクローとか試してみると糞すぎてやってられないよ
ソードグラビティブレイク、ツインダガーソウジンランブショウみたいな
PAも込みでこれは試す価値ありってのはなんですか
>>771 ・ソード
グラクラ/対大型多ロック
・ナックル
ランパ/対中型転倒
・スピア
スカッド/対大型多ロック
・ダブセ
サイクロン・グラビティ/小型向け臨機応変
・アックス
グルッダ/対小中型転倒
・ツインセ
スプクラ・アサクラ・ブレデス/臨機応変コスパ良ブレデスは火力
・ツインダガー
レンカイ/状態異常散蒔き用
・ツインクロー
セイダンガ/瞬間火力高 集団向かない
・セイバー
やめとけ
・ダガー
片手のお供 カテゴリ補正で命中底上げ用
・クロー
トツザンガ/対単体火力 燃費悪
・ウィップ
やめとけ
・スライサー
ダストコンバート付けてレックウ脳死プレイが楽しい
横からごめん
>>772以外に使えるPAは無いってことでおkなの?
インフラで多く見かける、大抵の相手に通用するラインナップって感じではないでしょうか
ナックルであれば一段止めが優秀なロバットとか
クセがあるけどクローのレツザンガは火力と命中のバランスがいいですし
色々変えてみるのも手かもしれませんね
なるほど
ちょっと主観入りすぎてる気もするがねぇ
ソードナックルスピアは他のPAも十分実用レベルだし
ダブセとかTダガー認めてセイバー否定するってのもよく分からん
グラビティとか相手選べばクローやスライサーに迫る火力出るのにね
スライサーもレックウのイメージがやたら強いが、小型集団等にはレツザンもなかなか便利
俺も書こ
・ソード
スピブレ/高い所に手が届く、PA中の移動に融通がきく
・ツインダガー
ヒショウジンレンザン/アタブがあるといい。ソウジンランブショウには劣る
・ツインクロー
チョウセッカ/高い所に手が届く、PA中の移動に融通がきく
ダブセはゲーマガ用のイメージが強い
セイバーはカテゴリ補正無いし60エルシディオンがやたら倉庫圧迫する武器ってことくらいしか・・・
食わず嫌いなのは分かってるんだけどな
エルシディオンなんて産廃拾ったことねーな
セイバーは実用品が入手難かつ最高レベル帯の物しか無いってのが問題なんじゃね
ウィップ?ウィップはいいんだよ
真アギトなら入手楽な上に攻撃力と属性値と憤怒でそこそこ使えそうな気もするが
ま、セイバー使うより他に優秀なカテゴリがあるんだからわざわざセイバーを選ぶ必要はないわな
あとTダガーはともかくダブルセイバーは火力足りないとはいえ他カテゴリにはない長所もあるし別にいいだろ
ラボルロレイの特定の色の高属性が欲しいんですが
ウィキのボス箱(All):破壊兵器S、第四A:SEEDコア(All) の他にいい堀場ありますか?
破壊兵器ってことはIMのマッガーナSでも出るんですかね?載ってないけど
ツインダガーブランディッシュ欲しいんだけど入手先の
グラスアサッシンLv150-200ってLv150のアサッシンなんてどこにいるのよ
星の傷跡∞(200超)は今の俺にはしんどすぎる
>>784 MAX4Sがオウトリ城最後までやるとアサッシン6匹倒せるからここがベストかな
Lvは195だけどまぁスヴァルタス系とアサッシンとイルギルしか出ないしなんとかなるでしょ
ただTダガーなんでBr机じゃないと出ないと思う
>>783 wikiにも載ってるけどIM破壊兵器でも出る
>>784 150-174のテーブルでも落ちるってだけで150のアサッシンがいるわけではない
ブランディッシュ掘りなら
>>785も言ってる通りMAS4Sのリタマラがいいと思うけど
それでもしんどいなら背伸びせずにレベル上げたり転生してから掘った方がいいと思う
いまLV96なんですけど…どれくらいで転生すればいいんですか?
なんでも何回か転生しないととても一人ではクリア出来ないミッションがあるとか…インフラをやる気はないので、それはちょっと困ります。
種族はヒューマン男ハンターです。
ありがとうございました。よくテンプレも読まずに…すいません。
>>785-786 どうも過酷そうなのでLv上げしようと思う
モチベーション保つためレア求めながらだけど
経験値ブースト外してレアアイテムブーストでもつけとくか
エイジ掘りも兼ねてBrでGHに行こうと思うのですが
桜海聖√でのEX罠の使いどころはどのあたりでしょうか?
>>791 虹カマトウズ、赤カマトウズ、ギルシャークぐらいかと
ソロ専で未転生のLV85ビーストです
ファミ通デンドウブレードを解放したいのでエクステンドコードを最短で取得する方法てないですか?
>>793 普通はグラールヒーローズ回ってフラグメント15個溜めたりするんだけど未転生でそのレベルだとしんどいかも
手っ取り早いのは以下の一度きりの報酬を貰ってしまうこと
※エクステ∞はエクステンドコード5個分(フラグメントなら75個分)というトンデモなく集めるのが面倒なアイテムなので安易に使わないように
※同じような理由で引換券もよく考えずに交換すると後々後悔するかも
・マキシマムアタック∞をどのランクでもいいので1〜4まで通して一度クリアしていれば
MA∞報酬交換所でエクステ6 ∞エクステ6 超お楽しみ引換券4枚 ナイトメアブラッドが貰える
・ファミ通マキシマムアタックをどのランクでもいいので一度でもクリアしていればMA交換所でエクステ3 ドルヴァベーグが貰える
・マキシマムアタッククロスをどのランクでもいいので一度クリアしていれば
マキシマムアタック交換所→MAXイベント報酬交換所でエクステ3 お楽しみ引換券4枚が貰える
PCか無線でDL環境あるならラピ子のなんでも屋さん(交換M)の初回ボーナス(エクステ2個と∞エクステ2個)でもいいな
書き忘れ
ラピ子のなんでも屋に行けば特に何かクリアすることもなくエクステとエクステ∞を2個ずつ貰える
これも一度きり
oh...リロード忘れておった
あと殿ブレの開放と武器のエクステンドはまた違うものだから何かごっちゃになってないか心配だ
おかげさまでラピ子から無事に貰えました
コレでファミ通デンドウブレード(解放済)がエクステンドできます
ありがとうございました
>>8のステカンストを見越したLV109、っていうのは
LV109転生の繰り返しが一番カンストするのが速い(LVとステ振り比が一番良い)という事でしょうか?
もしくはマガシ等のLV上げ効率を鑑みて出たベストが109なんでしょうか?
>>792 ソロとそう変わらないようですね
回答ありがとうございました
>>799 No.
No.
200転生5回と109転生1回でステカン分の転生ポイントが溜まるから
その後200転生メインでいくなら初回は109転生にすると無駄がないということです
>>800 なるほど。
タイプ上限の問題もあって初回で200転生したので、109転生最後には回します。
ソロ専とかオフ専の奴は
小中学生とかじゃないなら悪いこと言わないから、
このゲーム楽しみたいなら頑張ってインフラした方が良いぞ
糞みたいなストーリーはおまけだし、好みのキャラ育成してカンストさせようにも
FFCCとかと違って何倍も時間かかるし
マガシを数百回やったうえで、武器や称号がコンプ出来ないし、本当に苦行なだけになる。
大体ストミ終わって109で転生して、100に戻ったあたりで辞めてるしオススメしない
>>802 インフラもやってるんでご心配なく
フレになった人のLV帯に戻すのを早める為に、オフは出来るだけマガシとかやってる自分みたいなのも居るんで
オンでもフレ以外の所に入って祭とかやって息抜きしてます
余計なお世話
>>インフラもやってるんでご心配なく
お前ソロ専でもオフ専でもないじゃん
ゲイザー掘っててまだ計8本ほどのニワカなんですが
8本全てが虹泥でゲイザー確定のエネミーからでした(内半分バファル)
メランは論外として、もしかして確定エネミー選別してそれ以外放棄のほうが早かったりしますか?
それともどれも確率同じでただの運ですかね…?
ファミ通デンドウブレードのLV5麻痺が発動すると脳汁が分泌されちゃうのですが
エレメンタルヒットを付けるともっと脳汁出ますかね?
>>807 効果Lvは状態異常のかかりやすさと関係ないからエレヒ付けるぐらいなら火力に割いて俺tueeeeeしときなさい
あと病院
興奮するだけで病院行かにゃならんのですか…
∞からのエレヒってどういう効果になったかって判明してたっけ?
どっかで+10%から元の確率の10%upになったって見たような気がするけどあってる?
エタゲIMようやく出来たんだけどここまでスイカが糞だとは思ってなかった
頑張ってサゾでこかす以外に何か対処法ない?
>>807 そんなんで脳汁でるとか、命は大事にしろよ
ブレイヴァスには槍ロバ、って聞くけど魔剣グラクラとかドイフグルッダよりも有効なの?
KOU前提?
>>806 バファルだけ超大型だから高いかもわからんが
他は皆大型なんだし同じなんじゃね
>>810 判明してる、というか攻略本に載ってる
ロバッドは総火力も高めで何より全方位広範囲で綺麗に当てやすいから
まぁ当てられるなら多ロック高倍率のPAなら何でもいいと思う
クリーンヒット前提ならたぶんブレデスが最高火力かと
強RaFoがいるパーティーで尻尾もちゃんと切れたら楽しいよね
>>813 そうなんだ、でも攻略本情報かぁ…ちょっとばかし信憑性に欠けるなwww
で、どういう効果になってるの?
あとブレイヴァスに槍ロバットは大抵打ち切る前に回転で止められるし
かといってスーパーアーマー付けると3段hitしたりして死ぬ
尻尾にグルッダやらグラクラするほうがマシだと思う
Raはブレイバスには天罰撃ってりゃいいの?
それともライフル?
>>817 他に有効武器がなければ天罰が一番安定して高火力
もし持ってるなら闇サテマで翼撃つのがとても強い
ライフルだと途中の竜巻に判定食われる事があるからオススメできない
闇60確定だし歩き打ち出来るし天罰時間ならロック数的に天罰で間違いなし
上手く当てれるなら闇マイン締めも強い
そこそこ広範囲でヒット数威力も高めで、打ち上げ吹き飛ばし等の中型以下に不利な挙動がないSUVってありますか?
クラスター系並みの威力があるカタラクト系のようなものがあれば一番いいんですが
ウィキ見ても文章だけでは何とも言えなく、全部集めて試すのも骨が折れるので…
シュトルム系
お前は一体どこのwikiを見ているんだ・・・
>>821 ありがとうございます
ユニットのページの他にどこが?と思ったらブラストゲージ技の項に個別で詳しく載ってたんですね
見落としてましたすみません
なるべくミッションに行かずに
出現エネミーを判断するコツはありますか?
また出現エネミーの1と2どちらにどう設置すると何がどう違うのか、
また狙ってどちらかに目的の机を出すコツはありますか?
なるべく具体的な例で教えて欲しいです
IMに関する質問でいいのかな
全ブロックでテーブル補正5、ならMに行かなくてもコードレベルから判断できる
ポップパターンや出現テーブルが違う
ある
IMは仕組みが複雑だからwikiを見て、わからないところを質問するようにした方がレスつきやすいと思うよ
825 :
ばか:2013/06/15(土) 23:36:24.74 ID:fX17GXn0
ようわからん
フリーミッションて出現モンスLvどおりのザコとLv+4のボスが出てくる感じなのに
モトゥブの「奪われた破壊兵器」で出現モンスLv175なのに200が出てくるのはなぜですか?
上のテンプレにもあるように、ソード最高火力を求めるなら最終的にはDフロウになるんですかね?
デンドウならパスワードで一本は高属性を手に入れられますが、Dフロウだと高難易度ミッションを何周もしないといけないんですよね…?しかも属性分。
デンドウなら敵倒すだけですが…
まあまだそんなLVじゃないんですが。
>>829 何周も回らなきゃ…っていってもこれはそれが楽しくて仕方ない人のためのゲーム
ついでに何周どころか何百周もすることになる
ストーリー一通りやってミッション一通りでおしまいならまぁ数十時間で終わるし
ひたすらやり続けてる人は数千時間やってる
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:50:28.67 ID:ZEAeG6mB
なんだかんだで下まで来たけど専門用語っぽいのわからん
最近ブックオフで500円だったから買ってやってるんですけど
ストーリー8〜10章で便利な武器を入手方法込みで知りたい。
レベルは56で8章act2前の所。
前半
なにがわからないのがわからない
後半
種族・職が一切無いのでアドバイスしようがない
>>831 職がわからないからオススメのしようがない
と思ったけどそのレベル帯なら性能そこそこで高属性確定の
無料DL武器かパスワード武器を使っておけばいいと思う
パス武器の属性値はランダムだから狙った属性の60が出るまでリセッット&ロードで
草原の支配者とか紅の巨獣のボス箱でライトニングエスパーダ出るのを期待するのはやめたほうがいいですか?
どちらかのミッションで一度入手できたもんで期待してかなりやってきたんだけど2個目全くでない、ディラガンスレイすら出ない
ボス箱よりモンスドロップに絞るべきなのかな
ライトニングエスパーダは落とす敵多いからボス箱よりドロップ狙った方が早いよ
ライトニングエスパーダ狙いならHuでゲーマガやるのもいいんじゃないかな
やっぱりそうなのか
ドロップやゲーマガ回すわ
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
今LV101未転生のヒュマ男Huなんですが…
パレットはこれから先も同じ編成で良いのでしょうか?
ソード×2、ナックル、ツインセイバー、セイバー&シールド、ロッド
という感じなんですが…
>>840 Huでの効率を言うならウォンド+マシンガンやクロー+シャドグとかだけどそういうのはもっと慣れてからの方がいいと思う
今の装備で不自由してないならそのままでいいと思う
敵が強いなぁと感じたらシフデバ・ジェルザル用の杖とレスタレジェネ用の杖を用意するとか
あとはチェイン溜め用のサゾ杖やフォバ杖もあるといいかも
近接武器でのチェイン溜めは結構面倒だからそこだけはダメージ低くても杖に頼ると楽になるよ
>>840 やるミッションによってパレット変えた方がいいからなんとも言えないけど
ヒュマ男HuはPPも命中も微妙だからセイダンガつけたTクローあると便利かも
それとギミック破壊やチェイン稼ぎ等のためにTハンドガンは常に持っといた方が良い
あとはアックスがそのくらいのLvでも強力なの手にはいるからあると便利かな(アンクブッティ&ラボル・ブッティ+テノラフリーク)
>>839 つまりこの投稿者は不正行為者ということでオッケーなんです?
つーか
>・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
って不正の手段なんかに関しての質問のことだと思ってたんですが未確定の話題として出すのもNGなんですね
それとも回答者の認識・裁量次第なのかな
どう見ても
>>839が勘違いしてるだけだから気にしなくておk
そっか
このパトカ怪しくない?みたいな質問すら駄目になっちゃいますもんね
ありがとうございました
>>843 個人的には改造方法を聞いたりしないならokだとは思っている wikiに載っていても心配になって聞くというのもあるだろうし
ただ人によっては改造の見分け方・対処法をどうすればいいかなどの質問にもNGする人もいるので極力控えた方がいいかと
∞アーマーはwikiの通り属性値上限40、闇48は出ない
もし以前に改造と出会って、その影響がソロで出て闇48が出たとしてもそれは不正データ
不正利用者が怖いならバックアップをこまめに取るなど先に対処するといいと思うよ
>>841 ありがとうございました。一応ロッドにはサゾ入れてるんですが…NPUが勝手に溜めたチェインを…
>>842 T…ハンドガン…今まで射撃武器は使ったことがないのですが…丁度今ハイパーバイパーが手もとにあるので、それを使ってみます。
>>ヒュマ男HuはPPも命中も微妙
分かってキャラ作ったつもりでしたが…結構キツイ…まあこの先サイコウォンド属性60%出たら新しいキャラでニューマンにしようかなと。
>>847 NPCはフォローシフトにしておけばチェインは切らない またブラストチャージ/リリースの命令は他の命令と合わせる事が出来る
ブラストチャージ+フォローシフトにしておけばNPCがチェインを切る事はなくなると思う
>>844 以前そういう質問した時に不正に関する質問はNGって言われて、他の人はそれについて何も言わなかった
だからこのスレではそういう質問もダメなのかなぁって
個人的には
>>846の通り改造方法などの質問でない限りはokだと思ってる
けどそうじゃない質問でも罵声を浴びせるような言い方する人もいるからやっぱり極力控えた方がいいと思ってる
ニコニコなんかやってる時点でお察し
まだこういう馬鹿居るのなw
トンネルクルーズベースのレベル上げ用IMのDLIM使用レシピとかないでしょうか?
初期の常夏の殻獣とシンクタンク、炎氷のデュアルヘッド あたりで
マップを維持しつつ敵系統をマシナリー、パルムに変更するとこまではなんとか可能なのですが
補正あげつつ特殊効果を維持することができません
HP0.8、命中0.8、ブーストx3.0、経験値+50%とか付いたIMが出回ってるみたいですが一体どうやって作ったんでしょう?
ない
>>851 時々ご好意で配布されてるくらいで別に出回ってないんじゃない?
URLとか晒すのはあれなので "テーブル補正の高いIMを量産する" (ダブルクォーテーションも一緒に)でググってみて
あるじゃん
見てもらいたくてブログに公開してるんだし、晒すっていわないよ
>>854 〜と〜を掛け合せれば絶対作れるみたいなのを聞いてるわけだから無いであってるし
見てもらいたかろうがなんだろうがこういう場所に個人サイトのURL貼るのは一般的に自重すべき行為なので晒しは晒しだよ
やっぱり直接のレシピ的な物は無いのですか、ググってる段階で恐らくそのサイトは見ました
なんとか系統あわせとテーブル4/5/4で実用効果4つ以上くらいのとこまでは出来たのですが...
マップとボスを盛り込もうとすると系統がズレるorテーブル下がる
特に大型が元より高補正のものを掛け合わせないとほぼ確実に下がるってのが辛い
やはりマップをトンネルクルーズで固定するとDLIM使って補正上げられるようにするには
ボスは堕天、邪龍、暗黒神、邪神、破壊神あたり狙うのが現実的ですかね?
系統もマップもボスも公式5/5/5からズラすとか難易度高すぎてできそうにない・・・
>>856 まずマップ、敵系統、ボスを希望のものにしたミソを大量に作る。それでそれらを掛け合わせまくればそのうち補正MAXになるよ
効果は欲張らずに3つ程度で妥協したほうが希望のものを揃え易い。経験値50、ブースト3倍、HP0.8or命中0.8があれば十分よ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:38:53.30 ID:afxW28O/
キャス娘ブレイバー20です
特に何が欲しいとかは無かったのですが
レベル150になったので何かレア出ればいいなと未転生で
フリーミッションの∞ランク何個か行ってみたら敵が強すぎるのですが
∞ランクに行くならさっさと転生重ねた方がいいですか?
∞ランク行けるようになったばかりなのですぐに転生するのは何か
もったいないような気がして転生できません
>>858 むしろそこからならさっさと200まで上げて転生した方がいいと思う
なにか目新しいものが出るのを期待しながら職レベル上げしてればすぐだよ
>∞ランク行けるようになったばかりなのですぐに転生するのは何か
>もったいないような気がして転生できません
俺ならむしろもったいないような気がして転生する
未転ならさっさと転生した方がいいと思う
レベル150ならまだまだまだまだまだ先は長い、辛く厳しい道となることでしょう
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:14:20.23 ID:qJUmfLgd
>>859 ありがとうございます
あの、転生する時まず命中を上げる事がオススメされているようなのですが
キャスト+女性でも命中に振った方がいいのでしょうか?
色んな武器を使ってみたくてブレイバーにしましたが
よく使うのはスライサー+カード、ダガー+マドゥーグ(ザルア、フォバース)
とツインダガー、ツインセイバーで特に攻撃が当たらないなんて事は無かったです
殴りメインなら特に命中優先したほうが後々楽
キャス子でも命中振ってないとたぶん200以上の敵には外しちゃうし
あと強制はしないがせっかくキャス子ならRa職上げてショットガンとかクロスボウ撃ってみるといいよ
世界()が変わるから
デュアルミストルテインとツインヘブンパニッシャー通常時の射程は同じですか?
>>855 悪い意味での晒しとは違うし一般的には問題は無いよ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 03:21:08.89 ID:ZIYdYDJq
2つお願いします
オブシディアンを白のまま(エクステ無し)使いたいのですが
キャス娘ハンターで∞ランクの敵に安定して当てる事はできますか?
ガルド・ミラは最上級のTハンドガンとくらべるとだいぶ劣ってしまいますか?
>>867 >オブシディアン
レベル・タイプレベル・転生具合などによるので当たる奴も居れば当たらない奴も居るとしか言えない
転生で命中+200済のほぼカンストキャスHu子が焔帝∞のデバンド掛かったバーベラスウルフ相手に
セイブバレットで体感5割ミス、ヒットバレット付けてようやく安定といった感じ
>ガルドミラ
交換なら高属性確定だし∞エクステすればPP消費90%も相まってそこそこ
近い的に当てたいのに天罰時間が邪魔なんて時には重宝するかもしれない
基本天罰銃がお手軽サイキョー過ぎるので他のTハンドは何使っても見劣りするかと思いますはい
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:49:42.89 ID:ZIYdYDJq
ありがとうございます
>>856 >>738 マップ、ボス、系統、補正は序盤に調整しやすく後になるほど面倒。
すでに4/5/4の味噌が出来てるなら
1.DLIMレシピなんかで5/5/5の手持ちを増やす
2.4/5/4と↑を手当たり次第合成して
系統据え置きかつ補正が上がる組み合わせを作る(特殊効果は無視)
3.↑で出来たのをさらに1.と合成してマップ、系統揃った補正5/5/5をつくる(できれば複数)
4.↑と特殊効果が足りないのをぶつけて補正キープしながら特殊効果をつけてく
IM限☆16集めだすと手持ちの5/5/5も増えてくるし
ボスも三兄弟、ナギサちゃんになってくるだろうから合成P溜めも楽になってくる
>>870 なんとかボス据え置きの効果一つ不足のとこまではこぎつけました
当初はお礼参り兼ねてレシピ化も考えてましたが既に煩雑すぎて厳しい状況です
ブースト入れてるので人型ボスは敬遠してたのですがなるほど三兄弟や転生者もアリかもしれませんね
大型ブーストだとHP0.8入れても固いし手間なし経験値が目当てなので効果吟味の観点からも外してもいいかもしれません
何より合成で膨大な回数回さなきゃいけないのでラッキーポロリの可能性は魅力です
お礼参り(笑)
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 17:08:25.64 ID:W9gI2wcK
キャスRa作るのですが862でキャス娘ならとクロスボウオススメされていますが
ディアボ以外で強いクロスボウありますか?
>>873 ありません
ディアクロ使えないレベル帯はショットガンの方がどんな状況でもほぼ優勢
ありがとうございます
基本的にSGとクロスは用途が違うからなぁ
レベルが160未満で中型以下の個沸きを1体ずつやるならフリーク付けてクッボラスリブラとかなかなかいいよ
クロスCS1は火力も高いがそのモーションの短さも売りだからね
闇魔ノ抱擁やっと入手できたんだけど
闇夜ノ抱擁との違いって持久力だけ?
>>877 効果時間は一緒だが行動速度が少し速くなる
>>878 助かりました
調べてもイマイチわからなかったんで
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 18:32:09.27 ID:BsjgjaoB
831の者ですが
おかげ様でストーリー終わりました。ありがとうございました
それからかなりやって88レベです。
いろいろご指摘いただきましたがヒューマンのBrです。
また質問で悪いのですが、サイコウォンドの入手方法を教えてください。。
>>880 >>7 このゲーム長くやれそうなら絶対wiki見るクセつけた方がいいよ
絶対自分が得すると思うから
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:19:45.48 ID:XaD7KXhL
キャストでフォースをやっているのですが
Lv90台では何を使っていたらいいですか?
そのレベルなら何使っても大して変わらんしPP優先してエクステ止めえこえこステッキとかでいいんじゃないかな
課金できるならエクステ止めフィラントロピアもあり
120〜140くらいまで上げれば火力も視野に入れた選択ができるから上に挙げた下位武器でもうちょっと頑張れ
>>883 キャストだろうがなんだろうがフォースの武器は基本は同じ
Lv1〜シジマアカツキ
Lv20〜えこえこステッキ
Lv80〜えこえこステッキ(各属性強化エクステ)
Lv100〜カジューシース(火強化エクステ)
Lv120〜カジューシース(火強化エクステ∞)、ビワ☆ロック(雷強化エクステ)、えこえこステッキ(各属性強化エクステ∞)
Lv140〜サイコウォンド(各属性強化エクステ)
Lv160〜エターナルサイコドライブ(各属性強化エクステ∞開放)
変わったものが使いたいとかなら好みでそれぞれエクステ止めの
各属性強化のダルガンロッド、ラビットウォンド、サテライトライザーもソコソコ使える
使えると言っても消費100%なのでサゾ用としての運用はニュマでもないと辛いけどね
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 21:43:18.59 ID:GJfwCHJp
ハンターではブレイヴァスどう立ち回ればいいですか?
尻尾攻撃しようとしてもぐるぐる追い掛けっこになって1撃あてるのがやっとで
経験値やTPが多いMAIの1Aもうまく回せません
未転生キャス子166Ha20使っている武器は
共に解放エクステのコクイントウ無デンドウ闇60と
未エクステのシフデバフォバレスタ無サイコです
アビリティは経験値ブーストとWハーフです
ソードのPA何使ってるか分からんけどたぶんアックスのグルッダのほうが使いやすい
160越えてるなら∞エクステ闇天罰銃で劣化Raしてもいい
フルチャあったほうがいいけどなくてもAなら1段チャージ連打でやれそう
>>886 ハンターはHaじゃなくてHuね
ブレイヴァスはPCを狙ってくるのでPTじゃない場合はおのずと自キャラ狙いになる
だからソロではどうやってもHu不利(PTでも尻尾切り以外に特にやることがない)
すぐ狙いに行けるようにあらかじめ足元で待機しておく耐久力だとか即効で尻尾切れる火力ないなら
無理に狙わずに
>>886氏言うように劣化Raや劣化Foしてる方が速く倒せる
ってかブレイヴァスもだがインフィニティで追加されたボスは一部除いて軒並み転生前提
基本的に未転成で快適に戦えるようにはできてない
開放してようがなんだろうが無属性コクイントウ振り回すクセは速めに直すべき
いくら吸収Lv5でも戦闘時間が長引いたのでは逆にメイト消費が増える
Wハーフはともかく回しにくいと感じるならブースト外して他のアビリティ試すクセもつけるべき
あと育成が目的ならMAI1AじゃなくておとなしくGHA行った方がおいしいと思うよ
889 :
886:2013/06/27(木) 22:28:28.47 ID:zhCsYRaj
890 :
886:2013/06/27(木) 22:50:10.02 ID:zhCsYRaj
初めてツインヘブンパニッシャー交換してもらおうと思うのですが
無属性は止めておいた方がいいですか?
今ガーディアンズチケットが7枚しかないのでMAI1もっと行かなくてはなりませんが
頑張って違うチケットも集めて有属性と交換するべきですか?
光、闇の2つは持ってて絶対損ないから最低限持っておくべき
エクステ∞で威力が物凄く伸びるタイプだから迷わず使った方がいい
別に最初無属性でもいいけど結局後で使わなくなるからチケットやエクステが勿体無い
ブレヴァス用なら闇用意できれば闇以外の相手には無属性としても使えるわけだし
だったら最初から属性付き狙った方がいいと思うよ
ありがとうございます
頑張ってリトルウィングチケットも集めます
>>892 1stプレイ未転TL20では修羅すぎますぞ
高性能THGが欲しいのならTヤスミ2000がいいと思う
PAロングレンジでブレイヴァスの旋回範囲の外から狙撃できる
ソロでLv.160まで来て、ふと思ったんだけどビーストってどうなの?
全く話題に挙がらない所を見ると微妙なのかな、やっぱニューマン♀のがサクサク出来る?
因みにビースト♀、Huの主にナックルを使ってます
どの種族にも言える事だが転生カンストしたら強い
ビスで不利なRaFoも不便なく運用はできる
育成の敷居の低さはニューマン♀、キャスト♀の2強
>>895 おお、ありがとう
ビーストの話題が無かったからニューマンとの差が桁違いなのかと思ってた
wiki見ると成長の数値差がそこそこあったから、あんまり差が酷いときは作り直そうと思ってたけど大丈夫そうでほっとしたよ、本当にありがとう
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 15:05:22.84 ID:Smsmg+z/
フォトンコードってどこで集めるのがいいですか?
>>897 確実にいくならトレジャー、掘りついでならMAX、MA∞
トレジャーはシルバーまでならそんなにはまらないで集まる
MAX等は個人差あるけど今自分が掘ってる感じだと10周で1個くらい
Raの火力を上げるには命中力ハイブーストとフルカスタムパワーどちらが有効ですか?
大雑把にいうとカンストしてるならフルカス
してないなら命中スパブ
まあスパブは1スロだから空いた枠に何入れるかによる
SGのダメージ目的だったらスパブとストライクの方が良いし(SGアド付いてる前提)
スパブじゃなくてハイブか…射撃威力だけだったらハイブでOK
これ、今から始めてインターネットに繋げて遊ぶのには遅すぎるかな?
ていうかサービス自体もう終わりそう?
最近DL版安くなったし
もう完全放置のハズがロビー絵が変わってたりするから
色々噂はあるけどまだまだサービス終了はないぽ
ただ低レベル帯は何がしたいのかわからんガキが多く
ロクな部屋がない
全盛期に比べ今が一番過疎なのに下限設定で部屋が見えないと余計誰も見えなく感じるかも
160越えると人が増えて感じるかもね
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 01:28:05.31 ID:sDDcKDMG
マガシでレベル&TP上げているのですが175になったら出てきたヘルガが
早めの横移動と無敵時間があって時間かかってしまいます
レンジャー(12)とフォース(19)で早く楽に倒せる方法を教えてください
あともう1つ
レンジャーでやる時のナヴァ・ルッダが動き回ってうざいです
簡単に入手できてちょっと強めなレーザーありますか?
今はラブインフェルノ雷26を使っています
開幕のメギド中からサゾ連打→cが溜まったら〆るだけ
そのままRaでマガ殺ハムってればそのうちメタボがエクスプロージョン落とすよ
>>905 200転生一回もしてないなら、早くラクにってのは出来なくもないけどなかなか難しいし快適にはならないよ
TL上げたいならMai4SをFoで建てれば、必要な武器も少ないしサイコ欲しい上級者のサブが来てくれる事も多い
ステータスが弱くても、Chシステムのおかげで人の役に立つことも
動き次第では地雷の200(50)より全然役に立てるから工夫して頑張って
天罰マジオススメ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 00:26:16.97 ID:/4alwjNC
ミッションのランクを選ぶ所でモンスターと武器が写っていますが
ボスの下の武器はボス箱から、その横の武器は上のザコから出るということですか?
>>908 暇だからさらっと見てみた
概ね一致してるけど、そのミッションにその敵はでないだろ、ってのがある
それに一致するといっても、非ムービーボスは適当な職にしないとドロップしない
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 01:02:26.89 ID:G4OijWC3
パートナーマシナリーの中で攻撃力高いやつを教えてください
割と真面目に答えると
可愛いけどどいつも糞以下の性能
NPCの攻撃力に頼るゲームじゃないからCh貯める速度と頻度で考えると良いよ
>>909 適当な職云々が未だによくわからない、攻略にはALLとあるものとか・・・
HuでMAX4S回してもアサッシンからブランディッシュは永遠に出ないですか
例外はあるが、基本的に武器のジャンルによって部屋主の職によって補正がかかる
物によっては、あり得ないくらい出なくなるから変な意地張らず自分で転職するか
該当職の部屋主を探す方が吉
詳しくはググるといいよ
>>913 やっぱ出にくいんすね
Brはしんどいけどやるしかないか
>>912 共通・職別の区別がつかないってこと?
それとも職別ドロップで適した職がわからないってこと?
とりあえず回答すると、その条件でドロップする
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 01:17:13.99 ID:i2/W2FYa
スクハでTP上げていたらアギト・レプカ土22%拾いました
サンゲヤシャはブゲイとセットで使うのが当たり前みたいですが
アギト・レプカもセットで使った方がいいですか?
ブゲイ持ってないです
アギト・レプカは命中低いしグランドクラッシャーを敵にやって0ダメージが頻発するなら付けた方がいい
攻撃力的には大した差はないし問題無く命中するなら無理にセットで装備する必要はない
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 01:38:55.05 ID:i2/W2FYa
ありがとうございます
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 03:49:44.41 ID:i2/W2FYa
ツインクレアセイバーがスマートで好きです
攻撃命中がエクステしても並以下で高ランクではきつそうなのですが
ロック数+1が大きなアドバンテージになったりはしませんか?
>>919 残念ながら
エクステ∞済の高属性をオフで使うならいいんじゃない?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 04:17:11.84 ID:i2/W2FYa
ありがとうございます
>>919 低命中でもボスには当たるからエクステ∞したのをGRMフリークつけてロック+1が生きる祭のアルテラに使うとかなら使えるかもね
かくいう俺もアルセバ・クレッサでアルテラ倒しに行ったりしてるし
実攻も倍率も上のクレッサと比べるのは流石におかしい
フリーク込みだとツインカノン程度の火力は出そうだし
ロック+1の方も4ロック行かせる場面が新規EXMだと上のアルテラくらいしかないので実用するのはちょっときつそう
>>915 なんとなくはわかってるつもりなんだけど
Huでも一応ブランディッシュは出るということなんですね?
知りたいのはドロップ率、出やすいというBrで「1%」ならHuは「0.1%」とか
それくらい差があるんですかね、諦めの付けようができますが
ブランディッシュの確率はわからんが
サイコならHu0.012%Ra0.012%Fo0.150% Br0.012%らしい
生涯PSOに載ってた無印のころの情報だけどこれから推測するに1ケタ分程度の差は出るんじゃないか
>>925 ありがとう、それくらいと認識しときます
にしても数字キツすぎるw
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 02:23:41.14 ID:1GWGPAtf
MAX4のボス選ぶ所に魔法陣みたいなのがあるのですが
インフラとかのPTプレイだと何かあるんですか?
PSPo2の公式ブログに昔やったイベントのページリンクあるから探してみな
単なるストーリー上のオブジェだよ
ダークファルス最終形態で気付かない内に大ダメージ喰らってしまうんですがどんな攻撃されてるか分かる人いませんか?
攻撃されてる事すら分かりません
lvは180でIM∞の+lv20で即死の場合もあります
また、対処法、避け方等も教えて下さい
ちなみに隕石?はジャストガードできます
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 01:31:31.05 ID:HlvJf5uE
2つおねがいします
IMの敵HP×0.8や敵命中×0.8はボスにも効果ありますか?
ホワイトミーティオの光60%と闇58%があるのですが
エクステすれば80から100の間は使えますか?
>>929 どの状況で起こるのか教えてくれないとわからんが
多分位置を反転させる時に尻尾が多段hitしてるとかかな
それなら尻尾の付け根周辺に位置とって戦うか尻尾から離れて攻撃するかだけど
>>930 ある
オフで使うか状況を選んで使うなら大丈夫だと思う
>>931 すみません、肝心な状況を描くのを忘れてました
ボスがステージの縁でぼーっと立ってる時にお腹ボッコー殴ってるときになるので
多分、反転する時やビーム出しながら反対側に移動等じゃないと思います
酷いときは一撃死→スケープドール→一撃死→ゲームオーバーになります
この間にボスはやはりステージの縁にいました
説明下手ですみません
他に強力な攻撃と言えばたぶん天罰かね
そこまでノーモーションってわけでもないけど発生が分かりにくいのは確か
細かい光が降り注ぐのが見えたらDFの方向いてタイミングよくJGか回避連打でとにかくDFから距離をとるくらい
まぁ一番の対処法は天罰始め面倒な攻撃させる前にヘッドショットで倒し切ることかな
HuやFoでもライフルTハンドガン等で頭を狙撃したほうが早い
コンルがあるならNPCにチェイン任せても1桁で倒せるたぶん
間違いなく小隕石か天罰のどっちかだね
本来どちらもエフェクトあるが処理落ちでよく消えるからわけ分からないまま死ぬことはある
中途半端に相手のHP残すからそうことになる
残りHP少なくなると厄介な攻撃連発して暴れ出すから
>>934氏の言うとおり間髪入れず倒しきるのが重要
はじめてメテオ連打くらったときは何が起こったかわからなかったな
やられる前にたおすゲームだと思った
>>934-935 ありがとうございます
空中でキラキラ光ってたから間違いなくそれです
今までは腹部にちまちま攻撃でチェイン貯めてビーム移動後の逆さ吊り状態の頭部に止めを入れてました
今からライフル背負ってお礼参りしてきます、本当にありがとうございました
稀にメテオの演出にならない時がある
>>351や
>>417を見ると光杖は要らない様ですが
メギドはともかく闇のステージやボスは多いしグランツは結構良いと思ってたんですがあまり使われないんでしょうか?
光テクニックは倍率が低くて癖も強いから土や雷使った方がダメージ出るから使わない
光テクニックセットした杖なんてパレットの無駄
>>940 ありがとうございます
確かに倍率は低いですね・・・
属性だけ見てグランツ使ってたんですけど雷や土使ってみます
カムイなんかIMディラガン∞20〜30匹で出るぞ?
IMは職テーブル関係ないしな
やり始めて400時間近く、現在転生無ヒューマンHuでLv197、
やっと200転生なんだけど、した後さらにもう一度転生する気になるかどうかわからない、
テンプレの優先度にある「命中」「攻撃」・・・これは命中全振り、残り攻撃という感じでいいの?
現在Lv197でやってて不満なことといえば高Lvミッションで特定の敵の一撃で落ちたりすること、こういう場合はHPにも振るとか?
法撃マックスはどうかな!?
打撃や射撃と違って数値がダイレクトに威力に反映されるし
命中関係なく必中だしね。
防御系は中途半端に振っても意味ないし序盤はハーフディフェンスつけるのがいい
>>943 前者:yes
後者:雛形は雛形であり絶対ではない。ありだと思うよ
ただ落ちる攻撃の種類は減るけど、転生繰り返しても落ちるもんは落ちる
>数値がダイレクトに威力に反映されるし
そのPSPo2i壊れてるよ
ダメージの計算式は基本的に打撃射撃法撃全部同じだしな
転生による伸びしろやステータス最終値が最も高く、転生の効果を実感しやすいというのは間違いない
>>941 武器と違ってテクニックは必ずしも属性合わす必要ないからね
ちなみに一部ボスにはグランツ有効だし、無駄ではないよ
>>945 少しくらい他もかじっときたい気になってたけど
命中攻撃の2点買いでいきます
転生何回もする自信ないなら尚更攻撃面強化一択だと思うよ
殲滅速度や敵の対応に慣れれば死ぬ頻度は減るが、
殲滅速度は威力や命中上がらないとどうしようもないからね
変な武器カテやフォバサゾ使ってないとかじゃなければ、このゲームもうしばらく遊ぶだろうし
素直に命中攻撃にしとくのがいいよ
一番転生回数少なくて実用できるのはFoなんだけどな
打撃主体はハフディ付けてもステカンに近くないと無理だぞ
普通は法撃全フリで残りHPだろ
キャスやデュマならまだしもヒュマで1回目打撃振りとか正気の沙汰じゃないわ
せっかく転生してもまた150過ぎたあたりで潰しが利かなくなるのがオチ
お前の言う普通がなんなのか分からんが、ヒュマなら何やっても大差ない。
1stヒュマで打撃主体っぽい書き方で、今さらここで初回転生について質問するくらいだし
適切な対応だと思うよ
ハフディあればHPなんていくつでもあまり変わらない
いつまで続くか分からなく、現状どんな武器を所持してるか分からない初心者に延々サイコ掘らせて、Fo縛りにするより
まずは興味ある職から楽しみやすくしてやる方がいいんじゃないかな
HuRaちょっとやりこんで色々理解して楽しくなってからFoでも遅くないさ
サブならFoからのがラクだけどな
わかってねーな
ヒュマのHuはハフディ枠外せるのが強みだろ
ステカンしてない状態の殴り合いならキャスあたりの方がよっぽど向いてる
だいたいヒュマでレンジャーはカンストしてようが無理
どんだけ命中違うと思ってんだ?
☆16武器使っても12あたりと大差ないダメージしか出ないんだぞ?
最初の転生は多くを望まずに得意なとこのばすのが鉄則
俺の普通じゃない、昔からここでは当たり前にオススメされてきたこと
だいたいサイコ程度で詰まるならこの先何も狙えないだろ
無印ならともかくインフィニティなら1本取るのに30分かからん
転生前に2、3本掘っとけばたいした手間じゃない
王道を教えてからあくまでロマンとして教えるのはいいがロマンを王道みたいに語るなよ
ヒャッカリョウラン50%と神剣ヤオロズ光59%、セット効果無しの場合どちらが強いですか?
PA倍率の時点で答えが出てる
明らかヒャッカのが最終ダメージ上だし10%の差はとにかく大きい
ただし燃費考慮すると必ずしも全てにおいてヒャッカ有利とは限らない
燃費悪いブレデスが3段目まで出せない場合はヤオロズに軍配が挙がる
職はまだしも種族にこだわる奴はロクなの居ない
そういう話題は愚痴スレでどうぞ
それだけ各種族の性能差というか個性が違うから育成法も違ってくるのは仕方のないこと
どの職を見据えてどのステ上げようが正直どれも間違いではないしな
まぁ初っ端、防御精神回避持久上げとかは流石にアレだが
転生ポイントって一つを10段階上げるよりも一つを9段階、余ったポイントで他の能力を2〜3段階上げた方が得な気がするんですが、やはり一極集中がいいんでしょうか?
>>960 HP防御精神とかはそんなで感じで6〜9段階止めして他に回すのもいいかと
ただ攻撃法撃命中辺りは先にカンスト目指して、職ごとの最大火力出せるようにした方がいいかなって思う
このゲームに限らずレベリングに時間かかるゲームはデスペナルティ酷く無い限りは基本的に防御より攻撃
何故なら多少死にやすかろうが回転率上げた方がレベリングに要する時間が減るから
ただ最短でカンストではなく最短で実用化したいときは法撃7〜8で残りHPなんてのはあり
止める目安はそのパラメータが苦手な種族のカンストステータスくらいね
どの種族でもカンストさせれば一応形にはなるというのから逆算するわけだ
ただしタイプレベル考慮するの忘れないように
ただし例え200転生でも4つ以上の能力に分散するのは中途半端になるのでオススメしない
あくまで基本は火力優先の極振り
HPに振るくらいならPPに振るけどなぁ…
自分を上手いとは一切本当に思ってないが、寝落ちしかけてでもなきゃ2乙なんてあまりしないし
あまりに酷く頻繁でなきゃ月で生き返すし仲間的には火力のが助かるって意見
種族によりけりだろそんなのは
そのためにわざわざ種族云々の下り付けてるの見えないのか?
キャスやビスあたりなら最初からHPに余裕あるからPPに振るだろうけど
ニュマあたりならPP周りは未転生でも十分だから基本PPなんか後回しだぞ
エリート廃人様方でもこれだけ意見分かれるんだし好きなとこに好きなだけ振ればいいんじゃね
回避持久防御精神以外なら余ったポイントで適当に上げても結構変わるし実感できるもんよ
>>963 >>943は恐らくソロ専だろ。パーティプレイ前提で語るなよ
2乙とか言ってる時点でおまえ下手くそだろ、ソロなら1乙でAUTOなミッションもあるのだから
小夜ちゃんは失敗しても間違えてもなにかをとりつかせてもしっかりお代を取っていきます
小夜ちゃんは銭ゲバですか?
>>966 横からすまんがどこをどう読むとソロ専と読めるの?
全種族持ちで馬鹿みたいにソロでやってる上級者(笑)なんて性格地雷のキチガイしか居ないぞ
BLUE30に常駐してる性格地雷なの?
確かにソロ専ともオン可とも読めんが
唐突に意味不明な煽りするお前こそ性格地雷のキチガイにしか見えんな
とりあえず荒らすなら先に次スレ建ててからにしろよクズが
>>967 100メセタしか払わなくても結構良い仕事をしてくれるのでそういうわけでもないと思います
大変判りにくい質問で申し訳ありませんが、
PSPo2iにて
「メガドラのファンタシースター2の戦闘曲のアレンジっぽい曲」があったような気がするんですが
曲名とどのステージで流れるか判る方いらっしゃいませんか
BGMモードに出てくれない・・・
>>972 途中送信してしまった
多分Tricktrackかな、ミュージックディスクは確か交換にあったと思う
光ゲイザーがようやく50%になったのでエクステンドして色々試し撃ちしたんですが
ゲイザーってショットガンの中でもダメージ振れ幅かなり小さくないですか?ヤスミ4000Xが大きすぎるだけですかね…?
まだまだ先ですがもしゲイザー全色揃ったらアビのプレシジョン外して実用しても問題ないと思いますか?
まぁ外して代わりに付ける火力アビも1枠程度じゃたかが知れてますが…
ヤスミが大きいだけ
仕様だかミスだか知らんが何故か4000XのPP消費・PA倍率・ブレ幅はテノラ相当
でもテノラフリーク付けても強くなったりはしない
かなり初期の頃にも他のヤスミ系と比べてなんかおかしくないかと話題になったことがあるけど
本当の理由は開発にしかわからんというか開発すら分かってないんじゃないかと思う
>>976 ありがとうございます
なるほど、今まで使ってたヤスミが大きすぎるだけでゲイザーは普通ということなんですね
やはりプレシジョン外したところで付けられるのは命中+15程度となったのでプレジで最低ダメの底上げしたほうがよさそうですね
どっかのサイトでプレシはゴミアビ、って検証結果を出していたのを見たことある
きがする
フィンジェとかいう糞モンス丘サーファーがムカつく
突進やダウンさせてくる敵とかの対策ってないのかな
起き上がり直後にダウンの繰り返しで死ぬし
突進はガードしてもステージの反対側まで運ばれるし
>>979 大量発生するIM通うならエルノアサゾサポ
>>980 位置取りに気ぃ使って、そうならないようにするしかない
半端な対策してもあまり意味ない
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 19:00:21.96 ID:bu2g6Rvh
IMで創生の双生獣というミッションを作りたいです
エリア創生はDLしなければダメというのはわかっていますが、
これは絶対に天上の守護者、光と闇の輪廻、キズナインフィニティ
をベースにしないとダメなのでしょうか?
それとも例えばキズナインフィニティをクリアしたら
「創生のなんとか」というミッションディスクが出る、
「創生」はDLしたミッションからしか出ないよという事ですか?
トンネルクルーズで糞花糞馬顔面セーフだらけになったとき以外
マジで詰んだと思ったシチュエーションなんて無いけどな
>>982 とりあえずWiki見るクセを付けよう
残念ながら創生と秘境はドロップしないので配信をベースにするしかない
でもSや∞は鬼畜だけどA以下で回数稼げば1回や2回合成する程度はすぐできるよ
Bすら回れないならまだIMに手を出す段階じゃないかもしれない
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。: