モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://wiki.grovyle.net/mh3g/ 前スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ110
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359107707/
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧
火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット
.G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦!
雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの
.G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地
迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影
.G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜
大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原
海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷
.G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦
爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より
.G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪
雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く
獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地
砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地
ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
オンラインに関しては公式でできないと公言断言されてる。諦めろ。そのようなツールも今はない。オンはDLCのみ
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg
Q.ご苦労とかうんことか、何を言ってるのかわからない
A.
自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン
ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種
ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種
ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス
ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種)
提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル
主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン
うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨
パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須
零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨
開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス)
ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀)
ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器
Q.このスキルの効果おせーて
A.
ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない)
ボマー:爆弾の威力を上昇させ(1.3倍)爆薬、爆弾、爆破弾、爆破ビンの調合確率を100%にするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない)
金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する
無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン
また、水流【小】、風圧【小】も無効化
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇
それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
反動と弾の相対表もってたら貼ってくれませんか
おまけ
Q.ジエン・モーラン亜種クエが出ない!
A.ラギアクルス希少種、ナルガクルガ希少種、イビルジョー飢餓以外の全ての大型を狩猟すると出現します。
村のナバルデウスの討伐し忘れに注意(初回クリアは「撃退」)。
Q.ブラキ(爆破属性)武器の爆破属性値ってどうやって増やすの?状態異常攻撃強化?
A.ボマーもしくは猫の火薬術によって増やせます。属性攻撃強化や状態異常攻撃強化では増やせません。
なお、爆破ダメージはモンスターごとに固定で、ダメージ量を増やしたりするスキルはありません。
Q.ブラキ(爆破属性)武器使ってる時に出るあの色は何?
A.爆破属性の累積がなされたエフェクト。累積量によって緑→黄→赤→爆破と変化する。
緑=まだまだ 赤=あともう少し
属性攻撃(火水雷氷龍)は毎回属性ダメージが発生するが
状態異常攻撃(毒麻痺睡眠爆破)は攻撃時にエフェクトが出た時(確率1/3)のみ属性値が蓄積する
(状態異常弾、状態異常ビンは当てる部位に関係なく「固定の蓄積値」が100%発生する。弓の場合は溜めレベルに応じて蓄積値が変わるので注意)
大きな太古の破片が欲しいのですが、次のやり方で合ってるでしょうか?
漁師のコメントに関係なく「宝探し・モガ海峡」に財宝の地図をもたせケルビクエで回して、確認→無かったらリセット
ジエンが決戦ステージの奥のほうで篭ってモタモタと時間稼ぎをしますが、さっさと船側におびき出す方法はないでしょうか
今はバリスタを腕に撃ちながら待ってますがひたすら奥でじたばたしててウンザリします
>>12 ありません。
ジエンがすごい勢いで船に近づいて暴れると船が壊れてクエスト失敗するので、そのうちむしろもっと奥でジタバタしてろと祈るようになります。
すいません、前スレ999の質問なのですが
HR上限解放前にミラオス用に使うならカーディ、セト、ペンギンでどれがいいですか?
スキルは挑戦者+2/回避距離/貫通強化の予定です
>>14 そのスキルの予定ならペンギン以外担げないぜ
>>14 HR上限解放前なら初見ってことでいいよね?
それならばカーディはオススメしないかな(一応補足しておくと慣れたらカーディが一番早い)
あとはセトとペンギンだけど貫通しゃがみ主体ならペンギンで通常3も使いたいならセトでいいと思う
>>15 了解です、ペンギン作ってきます!
・・・ところでカーディとセトですとオススメスキルは何になるのでしょうか
カーディは剛弾ですかね?
>>11 大きなならリセットしずにひたすら回し続ければいいと思う
>>14 反動軽減がない時点で、ゴッドオブペングルス以外に選択肢はない
貫通Lv2以上を撃つなら反動は「やや小」が必須
>>16 一応クリアできてませんが近接で様子見はしてました
カーディはしゃがみ主体になるので慣れてないと厳しそうだとは思ってます
リミカして肩に通常3入れようかと思ってたのでセトですかねぇ
スキルの方はシミュって武器スロなしで組めるのは確認してます
>>12 あえておびき出すならむしろ何もしない方が良い
バリスタ当てて怯んじゃうと後退しちゃうし
大怯みで転倒したら余計時間かかる
>>14 ペンギンでいいんじゃないかね
そういう質問をしてる時点でカーディは無いよ
ガード性能+スキルは大剣や片手剣のガードにも適用されますか?
ガンスばかり使ってたので防具使い回して他のも使いたいなと思いまして
>>19-20,23
あぁ!セトの反動考えるの忘れてましたorz
ペンギンで逝ってきます!
カーディは作成だけは目指しておくことにします・・・
>>24 適用されるけど、その2武器のガードは保険みたいな物なんで、あまり重要じゃない
ちなみにヘビィには適用されない
>>24 効果はある。
ただし、片手も大剣もガードよりは回避することを考えたほうが良い。
この2種のガードは、あくまで直撃よりはマシ、という避け損ねたときの保険用だから。
大剣はガードすれば切れ味落ちるし、片手剣では無傷ガードはほぼ不可能だしね。
使い回ししたくて、ガンスやってたならランスに手を出してみたらどうだろう。
こっちはガードカウンターがあるから受け止めて無傷でやり過ごしつつ攻撃、が出来る。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:27:00.38 ID:79zwiL/Q
リオレウス原種の最大倍率が一番高いクエストを教えてください。
シルソル法でやりたいので1頭目で出てくるクエでお願いします。
粉塵だけでは足りないので広域化+2と回復薬でバックアップをしているのですが、
支援目的で忍耐/怪力の種を食べるのはどの程度効果的でしょうか?
あまりデータを見たことないので自分で鬼人薬とか使ってもあまり効果を体感できないため、
種についてもそんなに有効じゃないのかな?
>>32 お察しの通り劇的な効果はないよ
TAやる人が秒単位で考えるときに使う代物
とはいえ、ほぼ空気の鬼人薬に比べたらまだ効果はある
ってか、そんなに腕に差があるなら
種飲んでる間に攻撃でもしてたほうがよくないか?
忍耐の種は防御ダウン打ち消しに使える
>>32 種は上昇値は高いが効果時間が短すぎるからな
罠にかけたとかダウン取ったみたいに
よほどいいタイミングで飲んでるなら効果も無いわけではないが
そんなときにバックアップとか言ってる暇があったら
お前も一緒に殴れと思われるのがオチだ
そもそもの問題は回復が足りないんだろ
粉塵3個で足りないなら調合分まで持ち込めば?
粉塵3+(生命の粉+竜の爪)×10+(不死虫+竜の牙+竜の爪)×10で
最大23個使えればさすがに足りないことはないだろ
ミラオスの体力はどれ位ですか?
ナバルの倍くらい?
>>32 相方にモドリ玉を調合分まで持って来させて危険だと思ったらBCに戻ってベッドを使うようにした方が良いと思うよ
>>33,34,36
レスありがとうございます。
タイミング次第で全く使えないわけじゃないけど、基本は食ってる暇があったら殴れって感じですかね。
とはいえ、余裕がある時などに状態異常弾や罠と合わせて使えないか試してみます。
>>32 ジョー相手に、防御ダウン消さずに乙るのは結構見るので、
忍耐はそこに効果あると思う
ってか広域は+1で十分だしな
回復目的なら粉塵調合持ち込みした方がいいし
せめて15ptで発動ならまだ使えたんだが
爆破属性のダメージの入り方について教えて下さい
爆破ダメージは部位破壊に有効とのことですが
蓄積完了して爆発が起きたときに、どの部位にダメージが入るのでしょうか?
1:全体に均等に
2:最後に攻撃を当てた場所に
3:各部位に蓄積させた割合に応じて
4:その他
こんな感じで考えていますが・・・
>>40 2番
蓄積中にどこに当ててたかは一切関係なく
爆発させた場所にダメージ
>>41 >>42 なるほど、ということはエフェクトが赤くなってきたら壊したい部分を狙わないといけないんですね
ありがとうございます
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 00:10:50.82 ID:Mrbnkdwc
マイセットの仕様で質問があります。
マイセットで装飾品込みで登録してしまえば、防具から外してしまってもマイセット装備したときに勝手に装飾品が着いてくれるのは知っています。
例えば剛体珠【3】が一個あったとして、これは着脱してしまえば色々なマイセットで使い回しが可能なのでしょうか?
それとも、マイセットの数だけ剛体珠【3】が必要なのでしょうか?
現状、剛体珠【3】だけでも5個は所持しています。
もし一個だけで使い回し出来るなら無駄なことをしていたことになります
>>44 一個だけで使いまわせる
ただし、装飾品の数が少なすぎると、登録してあるマイセット以外の装備を作ろうと思ったときに探し回るハメになるので、全くの無駄ではないと思う
ひとつの装備に複数必要ならその数必要だが、別装備で持ち数以内なら勝手に入れ替えて使いまわせる
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 00:18:01.39 ID:Mrbnkdwc
ありがとうございます。
なら皮剥珠みたいな、レアな素材を使う装飾品は使い回せばいいのですね
そうだね
x5とか要るものだと結局必要数は集めなきゃならなくなるが、そうじゃなければ
外して付ける>マイセット登録で、後はマイセットの中からなら付けた状態で着れるから楽だよ、その点はね
一番パンツが凝視しやすいのって
上から4段目視点でしゃがみ向こう向きなのかな
大きく見えるおすすめの通路とかありますか
クエスト名とか教えてもらえると嬉しいです
昼夜とか雑魚モブの有無とかもわかると嬉しいです
>>50 明るい水中で水底まで潜ってカメラを上に向ける
新米です。王者のクチバシ目当てでドスフロギィを何度も狩っているのですが、なかなか出ません。頭部破壊報酬50%って記述を信じていたのですが、クチバシ2個集める間に毒袋が50個になってます。何か特別な条件があるのでしょうか?
>>52 一段階だけやって、二段階目の破壊まで行ってないんじゃね?
ドスフロギィに2段階目なんて無いだろ
>>52 特別な条件はない。まあ、いわゆる物欲センサーと呼ばれるものかも。
運が悪いとホント出なくてな。
あくまでイメージだが、俺もドスフロギィのクチバシとドスバギィのトサカは
集めるのにイライラした記憶はある。
二段階と言うか、ひるみ二回目。
破壊したと勘違いしてる可能性もあるかなぁと。
とりあえず今狩ってみたけど、一発目で出たしなぁ。
おお、こんな時間にもかかわらず、レスしてくれてありがとうございます。
2段階とかひるみとか、新米の俺にはピンとこないけど、クリア報酬画面で下の段に毒袋が表示されてるので、部位破壊はできていると思ってたんだけど、違うのですか?
喉元の毒袋が無くなった状態でクリアしています。
希少テーブルについては、これから調べてみます。
みなさんありがとうございました。
ちょっと遅いかもだけどドス系は頭破壊すると落し物するんでそれで見切れる
部位破壊のセンサーはドツボにはまるとマジで出ないけど・・・
ドスジャギィは別だけどな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 02:45:20.09 ID:sw0lfEKl
砕竜の天殻って★G1の粉骨砕竜!の報酬で出ない?
★G1のに粉骨砕竜!なんてクエはない
★G2なら出る
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 02:55:22.92 ID:sw0lfEKl
>>62 ★G2だったよorz
上のテンプレになかったから確認したくて
ありがと
鳳凰が装着できるビンって何と何でしたか?
>>40 すまん便乗質問
爆発は部員破壊にも役立つって確かに村の説明でも言われた気がするが
尻尾で爆発させても斬れやすく何の?
アルバがでかすぎるせいかどうにも他と同じ感覚でやってると空振りしています
思ったよりも判定が上にあるのは分かるんですが何か良い対策無いもんでしょうか?
それともパチンカスやれってことですかね・・・
>>65 爆破は無属性
尻尾切ったりボロスの頭を割ったりは出来ません
>>66 頭が降りてくるタイミングを覚えるべし
別にパチンコでも問題ないが
>>65 その一方でチャチャンバが被る大砲のお面は全属性で壊せないものがないという…
ブーメランぇ…
>>66 使用してる武器は何なのよ?
闘技大会で片手はレイ亜 双剣はナルガ
で練習してて、双剣に回避性能つけてヒャッハーしながら練習しても問題ないですか?
使える武器は
太刀、ライト(サポ)>スラアク>ヘビィ
とおまけにパチンコ
でこの四種ならG2までのクエはソロ討伐可能です
あとは金銀単品ルナルガ
片手はG3の同時狩猟で使いたいのと双剣は鬼人回避と鬼人乱舞で俺TSUEEE出来ればいいかなあと思ってます
素材が不足してるので出来れば闘技大会での練習に適したモンスを教えてください
>>69 降りてきてると思っても例のごとく距離が掴めんのですよ
>>70 大剣もしくは槍でございます
>>71 いまいち状況がわからない?
目的の闘技大会をプレイして練習すればいいんじゃないの?
>>72 3DSで遊んでるなら3DボリュームをONにして立体視を活用してみたら?
>>72 空中は後ろ足を狙う。威嚇・・・例えば三連or四連電撃パンチの後などは、頭を降ろして
威嚇するので待ち構える。ただし張り付くと尻尾ぶん回しが怖いので、基本対空戦は
やらなくていい。閃光玉、拘束バリスタ、あるいはモドリ玉でBCに戻って地上に降ろす。
地上も基本的に頭は威嚇時を狙う。火炎ブレスや直線雷撃などは頭の横から。ガ性、
ガ強ランスならブレスや雷撃にカウンターぶち込みも可能。周囲落雷はその後に頭を
ぐっと下げるので大チャンス。怒り移行や赤・白のモードチェンジ時も頭を下げる。
ただし高耳か金剛がないと耳ふさぎで動けないと思う。
とりあえず倒すだけならランスの方が楽だろう。地上で頭だけでなく各種攻撃にカウ
ンター入れてれば安全に倒せる。
ジンオウガ亜種にタルタロスと白ラギア大剣どっちがいいですかね?
攻撃スキルは抜刀匠です
匠無しノヴァジオと、暴風槌【裏常闇】 では
どっちがダメージ効率いいかな?
>>75 頭だけ切るならほぼ違いはない
そうじゃなきゃラギア
>>76 匠なしブラキ武器とルナルガ武器でノースキルで比較すると
だいだいブラキが勝つ
だけど開陽は例外で勝つことが多い
>>77 サンクスです
頭は全部位破壊終わってからですね
ラギアで行こうと思います
そもそもハンマーのルナルガ武器はボルボダンカーに負けちゃってるしな
同じルナルガ武器でも七星の名前が付かないとこうも違うのか
>>77 それでもブラキなのか・・・
なんか武器を作る楽しみがなくてつまんないなあ
ありがとう
迅竜の天鱗は原種亜種それぞれはぎ取りと捕獲のどっちがいいですか?
>>79 同じく七星無しの笛は、会心旋律のおかげで活躍の余地があるのにな…
>>81 亜種本体剥ぎ取り
二頭クエもご丁寧に用意されているのでこれでFA
>>80 あくまでノースキルでの話ね
それぞれ適切なスキルを積んだ環境ではルナルガ武器が勝つケースは多々ある
銀火竜の重殻って剥ぎ取りの方が出やすい?
>>86 剥ぎ取り28%捕獲19%部位破壊頭32%
ミラオス倒すのにゴッドオブペングルスで火力は足りますか?
通常貫通強化と最大生産は着けてます
雷弱点の敵に匠ラギア希槍で行く場合
攻撃大と雷+2だとどっちが効果的かね?コスト的に比較は攻撃中かも知れないけど
両方とも切って納刀も捨てがたい
>>90 ありがとうございます、3乙しなければ平気そうですね
>>91 不屈入れれば余裕になる
胴だけで発動できるからオススメ
ネコの弱いの来い!って具体的には何がどう弱くなるの?
>>93 約5段階に設定されているモンスターの体力と攻撃力(仮にレベル1〜5と呼称)の
レベル3〜5が出なくなる
サイズ、防御力には影響なし
ジョジョブラキにエクリプスナイパーで挑戦したいんですが不屈・挑戦者2・回避距離UPは確定として
見切り1+最大数生産か貫通強化で迷ってます・・・
あまり貫通をうまく通す自信がないので最大数生産を付けたいのですがおまの関係で貫通強化と併用出来ません
>>96 不屈をはずして、貫通強化・最大数生産・挑戦者2・回避距離UP とか?
>>96 最大生産の方でおk
>>97 不屈外すとかないわ
1落ちで貫通弾強化と同等の効果が貫通弾以外にも得られるんだぞ?
装備質問する奴がジョジョブラ行くならまあ不屈優先だわな
>>96 エクリプスナイパー使うなら、必須なのは挑戦者+2ではなくて貫通強化
特に慣れないうちは疲労時の貫通3ラッシュがかなり大きなダメージソースになるで
疲労時に効果ない挑戦者よりも貫通強化優先
不屈、貫通強化、回避距離を基本線で
慣れるまでは最大数生産+α(見切りなど)
怒り時にも手数バンバン出せるようになったら挑戦者+2
なんかエセ関西弁みたいになっちゃった・・・
×ダメージソースになるで→○なるので
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:48:58.26 ID:iOkdxc6o
不屈優先=ヘタレ
死ぬ前提の意味がわからん。
火力欲しけりゃ火事場でもつければ?
回避に自信あればの話だがな。
スキルも大事だがプレイヤースキル高めた方が強いよ。
いくら強スキルや火力上げてもプレイヤースキルが低けりゃ意味ない。
それなら覚醒・回避距離・爆弾強化・根性でもつけてパチンコでも撃ってりゃいい
煽る意味がわからん
不屈使うときは最初に2死するとこから始まる訳で
その後1ミスも許されない状況をヘタレと言うのならヘタレで結構
パチンコ使うとPS上がるのか
死ぬ前提の不屈はヘタレだから「回避に自信があるなら」火事場付ければ?
って、意味が分からないんですが・・・
そもそも保険目的だと明言してるならともかく、火力目的なら出てくる単語は「不屈火事場併用」じゃないの?
不屈とみればヘタレって言いたいだけだろ
確かにジョジョブラキをパチンコで倒せたらパチプロだな
むしろどう考えてもトップクラスの火力スキルである不屈を
使わない理由がないし使う奴はヘタレと言っちゃう
>>102が可哀想になってきた
保険と背水の陣の違いが分からない馬鹿が紛れこんでませね
んでどこに保健なんて書いてあるんだい?
これなんか前もみたことあるな
コピペでの釣りの可能性あり
あー変換ミスったw
保険な
ぶっちゃけJOJOブラに不屈を保険でつける奴は居ないとおもうんだがな
ソロでジエンモーラン亜種に行こうと思ってます。装備は双剣でアルコバレノ、セレネZ腰Xです。
高級耳栓と匠が発動していますが、残りスロットと護石で発動させるスキルで悩んでいます。
ボマー、砥石高速、耐震の中から2つか不屈を発動させるか、どれが良いでしょうか?
ジンオウガ原種、亜種について質問です。
両方とも天玉を狙うなら捕獲より剥ぎ取りの方が期待値が高いですか?
>>113 その中で選ぶなら砥石とボマーかなあ
できればもっと単純に火力スキル積みたいところ
上でも話題になってたけど不屈は保険のつもりか
それとも開幕でわざと1〜2死して火力UPさせる気なのかにもよるね
>>115 やはり砥石ボマーが無難ですかね。
火力は不安ではありますが、猫飯とドーピングでなんとかならないかとw
不屈は決戦ステージ移行後2乙で火力あげればどうかと思ったので
不屈を保険とか言ってる奴はアホだろ
それって死ぬ可能性があるってことなんだから
まず死なないようなスキル構成にするのが先だろう
不屈を火力スキルとしてみるなら別の話だが
パンツを凝視する方法とかよりはまともな話してんだろ!w
弱点特効・・・
肉質45以上の部位のダージが1割程度増えるって考えでおk?
5スロスキルが二つ発動できるのか。その中なら砥石とボマーか、
ボマーの代わりに意外に強力な采配(+大砲)
双剣か。ヒビ破壊後に残る弱点肉質と決戦ステージで脇の下ちゃんと
斬れるPSがないと激戦になるな。
>>119 そう
でも元々柔らかい部位だと相対的に効果が下がる
>>122 あくまで相対的にだよ
45以上の肉質を攻撃する時に+5される効果だから
45→50なら1.11倍だが、70→75なら1.07倍になってしまうってこと
>>123 ああそういう事か。
よくわかったよありがとう!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:18:55.46 ID:iOkdxc6o
なにこの不屈騒動w
不屈とかって使い道が二種類あって、
「普通にやっても倒せるがクリア時間短縮の為」と
「普通にやったら倒す事が出来ないから」
※この場合の普通はノースキルとする。
があると思うんだが、前者はいいんだが後者は明らかなプレイヤースキル不足になる訳で、そんな奴らはプレイヤースキル上げればいいだろ?と言いたい。
てかプレイヤースキル高い人は不屈とか使わないと思うがな。
いくらステ上げしても手数が少なきゃ意味ないし。
つまり不屈やらなんやらはヘタレの為の救済スキルって事。
なるほど
裸がデフォのプロハン様だったわけか
こりゃ敵わねえわ
>>116 猫悪運発動させて1死分でも最初に発動するのがいいんじゃないかね
あと猫踊りを回復無しのやつにして背中乗った時の振り落としとキバなぎ払い、岩飛ばしで死ねるはず
それと、ジエンに高耳は要らない
どうせ耳塞いだ後押しつぶしもあるから喰らってしまう
猫が解除するってのもあるし
匠砥石不屈+もっと火力でいいと思う
特に連戦するとなると30分ギリギリまで戦うってのは精神的に辛いよ
その理屈だと、不屈以外のスキルもすべて同様のことがいえるのに、なぜ不屈だけ目の敵にするのか
ていうか「なにこの」って、巻き起こしたのお前だから
不屈の話しかしてないのに
不屈とか≠竅A不屈やらなんやら≠フ不屈以外の部分がなんなのか説明してくれよ
煽るのは良いがまずは日本語をもう少し勉強してから出直しておいで
前者と後者って腕の差が違うだけで使い道一緒じゃねーか
何にせよ明らかに質問ではないわけでスレ違い
余所でやってくれ
腕が無いなりにスキルでなんとかしよーってんだから不屈使ってもいいじゃん
そのうち慣れたら外せば
>>114捕獲するメリットはほとんど
ないから両種とも討伐でおk
上から目線で言いたい奴が多すぎ
ゲームなんだからさ、正直上も下もねーよ
見下す奴がいるから、吊し上げられる
娯楽のゲームで人生生きていけるなら頑張ってくれ
反動5スロ2でフルチャカーディ
の装備を組んでいるのですが
フルチャージ 反動1 貫通強化残りのスキルは何がいいですか?
オンで使うつもりなので最大数生産以外でお願いします
弱特付かない?
俺の場合挑戦者2の弱特だけど、結構いいぞ
>>134 動画サイトとかで並レベルのプレイ動画見てみ
ここ以上に口だけプロハン様が沸きまくってて見るに耐えないから
>>1 質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:52:33.29 ID:iOkdxc6o
135
オンでやるならまず死なない事が第一なんで、そっち系のスキルがいいかと思う。
回避距離とかね。
納刀とかもいいかも?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:55:49.48 ID:iOkdxc6o
俺は96の流れに応えただけだが?
言い方は悪いかもしれないが、不屈を否定してはいけないなんて決まりはない訳で。嫌ならスルーが基本でしょw
いちいち噛みついてくる奴が馬鹿なだけかと?
因みに、俺は自分がプロハンなんて一度も言ってないw
勝手な虚像造るのはやめてくれ。
不屈つけるぐらいならプレイヤースキル上げた方がいいと言ってるだけ
テンプレイクサとやらのスキル構成を教えて下さい。
まだディオスアロー改ですが指針にしたいので
>>137 ほとんど見たことないんだけど、自己主張がゲームの上でしかできないんだろうな
なんにせよ上手い事はいい事だと思うが鼻にかけるような事するから煙たがられるんだぞ
よく覚えてゲームは遊びでスタンスを気楽にしようや
>>120 とりあえず砥石ボマー組んでみたのでこれから逝ってみます
>>127 高級耳栓はずして匠不屈砥石で火力重視ですか
連戦は確かにしんどそうなのでこっちはまずシミュってみます
レスありがとうございました
>>141 〉テンプレイクサとやらの
なんかこの聞き方がムカつくからヤダ
>>144 失礼しました…気に障るような書き方をしてしまって申し訳ありません。
>>140 人によって優先したいものは違うからいきなり自分の意見を押し付けてもなにも始まらんよ
不屈入れてとりあえずジョブラキをクリアする事を一つの目標としているならそれに対して答えてやるだけでいいはず
プレイヤースキルを一気に上げようと頑張るのもいいが、手前の壁を少しずつ取り払っていく方法もある
96は不屈を入れると言っているんだからそれに対して考えてやればいいものを、不屈なんかつけてないでプレイヤースキル上げろと言われれば
上から目線と言われても仕方がないだろ
個々自分の過程で楽しんでいるんだから自分の意見を理解してもらうには、もっと考えなきゃな
>>145 テンプレはわからんけどナルガZに拡散強化つけたらそれだけで強いと思う
>>141 集中拡散挑戦者+2回避性能+1
ただ拡散弓と挑戦者は相性悪いから、攻撃大や見切り+3をつけれるなら挑戦者+2の代わりにそっちをつけた方がいい
ジョジョブラやジエンは挑戦者のがいいけどね
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:16:47.51 ID:iOkdxc6o
141
散弾強化・ボマー・溜短がついてりゃいいかと。
ナルガで作れば回避もつく。
気力回復もついてれば動きやすいのではなかろうか?
ボマーはいらないですよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:19:00.56 ID:iOkdxc6o
失礼
散弾じゃなく拡散で
不屈がダメで散弾強化・ボマー・溜短・回避・気力回復が良いのはなんでだろう
まともにシステム理解してないのに回答者になろうと必死なID:iOkdxc6oの発言が一々気持ち悪いんだが
>>145 剛弾装填数うp集中
これ使ってるとまず防御低いし耐性低いしタメ段階で毎回クリ距離変わるし楽しいよ
いくつかの攻撃食らうと即死だから緊張感も出る
他のスキル盛ったほうが火力高いのは間違いないけどタメ2,3,4で連射拡散貫通ってなってて
基本拡散で火力出して、ほんの少しの隙に水平撃ちで連射、拡散じゃ遠かったり弱点が狙えなかったりモンスターが真後ろ向いてる時とかに貫通
ドータクンコピペ思い出した
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:31:14.49 ID:iOkdxc6o
楽しい奴らがわいてるなw
システムを理解してる頭のいい君達が完璧な解答をしてあげれば?
爆破にボマーあっても悪くないと俺は思うけど?
きっと凄い構成教えてくれるんだろうなぁ〜
パーティ全員が爆破と毒1人+爆破αじゃどちらが効率いい?
まぁ落ち着いて
>>1でも読んで、全力スレらしい状態に戻そうよ。
嫌ならスルーが基本でしょw
いちいち噛み付くなバーカ
>>157 後者
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:35:39.02 ID:iOkdxc6o
159
お前もなw
>>114 雷狼竜の天玉
剥ぎ取り2%
尻尾2%
落し物2%
捕獲2%
角破壊3%
獄狼竜の天玉
剥ぎ取り3%
尻尾2%
落し物1%
捕獲3%
角破壊3%
剥ぎ取りは原種亜種ともに確定3回
捕獲は確定報酬枠2枠、3枠目が出るかどうかは確率22/32
したがって剥ぎ取りの方が期待値は上。
162 :
145:2013/02/04(月) 20:37:37.88 ID:cQu1aygE
皆さんこんなに沢山ありがとうございます!
敵に合わせて色々参考にさせもらいます!
>>157 モンスが死ぬ速度による
早ければ早いほど毒のダメは入らない
遅ければ遅いほど毒ダメが稼げる
135です
とりあえず距離つけて回してみます^^
回答ありがとうございました
●回答者
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
166 :
DragonAsh大好き:2013/02/04(月) 21:02:23.24 ID:2oNRmmw9
4人でパチンコでジョジョブラキ行ったとしても
パチンコだと厳しいのですか?
当方20分を越えると飽きてしまう性分ゆえに知りたくて。
スキルの採取+2や髪の気まぐれは、食事スキルと効果重複しますか?
重複というか二段階判定になるはず。猫飯スキルで判定して次にスキル。
えーっとピッケル振ったら猫飯スキルでは壊れる判定なんで、次に神の気まぐれ
で再判定・・みたいな。
>髪の気まぐれ
朝起きて枕元見てでため息つくわ。
>>167 ・採取−1〜採取+1とネコの採取術は効果が重複、但し採取+2以上の効果にはならない
・精霊の気まぐれ、神の気まぐれとネコの道具倹約術は効果重複。
但し先に判定が行われるのはスキル側でそこで効果が無かった場合に食事スキルで再度判定。
角笛などに対する笛吹き名人、気まぐれスキルとネコの吹奏術も同じで基本的に
スキル〜食事スキルの順で判定が行われる。
ゴルルナ装備一式を作成したくて金レイア狩っているのですが、なかなか火竜の煌液が
出てくれません。捕獲と剥ぎ取りとどっちの方が期待値は大きいのでしょうか。
>>171 剥ぎ取り10%捕獲5%(但し捕獲は一枠二個)落し物10%
煌液だけ欲しいなら銀火竜の方がわずかに確率が高く
剥ぎ取り12%捕獲18%落し物17%になる。
※それぞれ剥ぎ取りは確定3回
捕獲は確定報酬枠2枠、3枠目が出るかどうかは確率22/32
クエ報酬の割り当ては黄金の月輪10%白銀の火輪8%夜会10%7%
どっちも変わらない(剥ぎ取り10% 捕獲5%で2個)
剥ぎ取り捕獲なら銀レウスの捕獲が一番マシ
基本報酬なら月下の夜会
ナバルくんの次は不屈くんか
発売後1年以上経ってるのに楽しい人がやってくるもんだ
しかもイクサにボマーすすめるとか発売後1か月ぐらいのころから
タイムスリップしてやってきたのかと思うほどの可愛さ
不屈自体はG級ジエンが配信されたころから評価の見直しが始まったな
で、ジョジョブラキがほぼ不屈必須だから相当な強スキルってのが今の見解の主流
ジョジョブラキをパーティならともかくソロでやるとなー。
隙のつきにくさは絶望的だし、火力はキチガイだし硬いし怯まないしで
生半可な腕じゃ1,2乙してでも火力と防御上げないとどうにもならんね。
ご苦労槍でミラオス倒したいのですが防具がアグナZ耐性に不安があるのでおすすめな防具はありませんか?
ミラオスはガード強化いらないしガード性能もそこまで必要無いので好きな防具を着ていって問題ありません。
というか素直に猫飯食えば?
捕獲報酬について質問なのですが、
2頭クエで2頭捕獲したら2頭分の捕獲報酬が出るんですか?
片手とかランスとかの手数武器は
相手の肉質にもよるだろうけど属性値高めの武器使うときは
攻撃アップとか会心アップよりは属性アップのがいいかしら?
麻痺睡眠2回くらいずついれられる弓装備ってありますか?
>>181 正直どっちもどっち
ちなみに攻撃や見切りは+3にするより、+1にとどめて他のスキル狙った方が良い(少なくとも片手の場合)
なんなら便利系スキルのほうがいいかも
>>182 弓の特殊攻撃はビン依存、ビン強化でもどれか一つなので、素直に調合分までもっていった方が良い
2回ずつぐらいならジョーみたいに耐性が大幅アップするモンスターでなければだいたい行けると思うけど・・・
少しでも、というならやはり状態異常攻撃+をつけていけば確実かと
ジョジョブラで不屈が保険とか無いわw
どう考えても地雷脳か本物のプロハン(笑 か
と言いつつも不屈の原理がよくわかってないんだけど
1死1.1 2死1.2
は累積なん?
1.1→1.2に上書きなん?
>>183 ありがとうございます
武器ページ見て竹取か大鹿使おうと思ったんですが、他に麻痺と睡眠使える弓でお勧めってありますか?
>>185 ビン追加なしならあと使えそうな弓自体が漠浪弓【豊穣】 しかないな
攻撃力で見た場合、ストロングハートもカジキも大鹿とどっこい、ジョーヌも竹取と同レベル
だったら大鹿を普通に扱った方が良い
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 09:36:48.18 ID:Ilv7YS1N
人の手伝いしかすることが無くなり笛を担ごうかと思っているんですがスキル構成に悩んでます。
護石は、切れ味5笛7・回避性能2笛8S1・匠3S3を持っています。
業物or匠・笛吹き名人・回避性能+1or2に何か足そうかと思っているんですが何かお勧めはありますか?
笛は最終強化で使えそうなものはすべて作りました。マイセットの空きはあまり無いので
汎用的なものを3つか4つお願いします。
>>188 ・自マキで誘導手
・食事+2で高速粉塵
そういう露骨な援護ってのがあれなら減気攻撃やKO術とか
>>184 上書き
1乙目攻撃力1.1倍防御力15%上昇
2乙目攻撃力1.2倍防御力30%上昇
モガ森などで乙しまくっても効果は二回まで3乙目以降は補正はかからない
>>188 ・観察眼
捕獲報酬目当てのメンツがいる場合だとオーバーキルになりがちなマルチプレイだと見極めついてると便利。
袋叩き〜あっ殺しちゃった(テヘッ が無くなるので意外に喜ばれる
・広域+1
解毒、防御ダウン解除、属性やられ解除などに使える。
広域+2にしても回復薬までしか効果は出ないので広域は+1で種系のサポ、
回復は粉塵で行う方が良い
交易の勲章って希少特産品が全部倉庫に入ってないとダメなんですか?
ひと通り集めたはずなんなのに勲章が出ない・・・
>>191 いや、入ってなくても大丈夫のはず。
全種類集めるって話だったけど、全部じゃなくても貰えたって報告が出て、
結局まだ条件が解明されてない部分があるな。集めた希少特産品の★の
累積数が一定上も条件ではないかとか、まあ、色々。
>>191 消費(交換・使用・売却・破棄)しても大丈夫
ただ、そうやって「何が未入手なのかわからない」という事故が相次いでいるため、
勲章狙いの際はBOXに残しておくのが推奨されている
>>193-194 即レスありです。
一応入手したものはメモってあるので、メモ開始(勲章意識するまでメモらず)
以前のものを再入手してみるか累積数稼いでみまする。
繚乱と天角をリミカ運用するとしたらどういうスキルがおすすめですか?
>>196 カニとツチノコ以外なんか有るんですかね?
天鱗より欠片が欲しい
>>195 この場合の星累積数ってのは、世界を食らう胃袋が10個あれば星70個分という方向ではなく、
胃袋とラングロタンで星10個分とかそういう方向ね
要は、結局は種類を稼がないといけない
個人的には28種類入手(全31種)だと思ってるが
ゲットがムズいのってクイーンニードルとリュウグウガニだっけ?
ちょうどセカンドキャラでこの前勲章取ったけど、上の二つは未入手のまま
だな。
>>199 種類は十分なので後は原種亜種で特産品同じだからって片方しか倒してない奴と
ドス系ひと通りぬっころしてみようかと画策中
しょうがないナルガ天鱗捨ててくるかw
個人的にはファンゴもめんどくさかった
>>197 天角は散弾強化などの火力スキル積めばおk
繚乱は色々撃てるぶん反動軽減や装填数が欲しくなるかな
俺はクイーンニードルと上カルビとツチノコ?だっけを残して取れたけどな
モガスレ見てると残り3種とかって人がわりかしいるみたい
大地の龍玉集めはどのジエン狩るのが速いですか?
報酬の確率とか正確に載ってるサイト教えてください?
やっぱり分厚い攻略本しかないかな?
208 :
145:2013/02/05(火) 15:19:06.75 ID:MBQ19o3m
弓のタイプの運用方法について質問です。
拡散弓は今まで属性が通りやすい部位にクリ距離から全弾あてて属性ダメを稼ぐ戦法をしていたのですが、ディオスアローなどの物理ダメも強い拡散弓の扱いがわかりません。
連射弓では弱点にピンポイントに狙い撃ちしていたんですが物理拡散弓の場合はどのように運用すればいいのでしょうか?
>>206 パーセンテージ、体感両方から言って明らかにG級の方
G級ジエン亜種剥ぎ取り7%(4回)
G級ジエン亜種部位破壊牙6%
G級ジエン亜種口内剥ぎ取り4%(2回)
上位原種剥ぎ取り4%(4回)
上位原種部位破壊牙4%
上位原種口内剥ぎ取り1%(2回)
クエ報酬
港8砂海の大遊宴7%
村7大砂漠の宴5%
※標準クエストのデータ
DLクエについては情報未公開の為不明。
村の上位ブラキ討伐に30分くらいかかります。装備はフロギィ一式と轟断剣です。
良い立ち回りを教えて下さい。
>>208 Q:イクサとかの拡散の狙い方が分からない。密着で弱点にフルヒットとクリティカル距離で弱点数本はどっちがいいの?
A:クリティカル距離の1.5倍補正が強いので基本的にはクリティカル距離で当てましょう
ヒット時の平均肉質×1.5より弱点の肉質が大きいなら密着フルヒットでもいいですが、あまりそういう例はありません
連射といっしょでクリ距離で弱点をねらう
弱点に二本他三本みたいな当たり方になるが拡散1.3倍が強いので問題ない
>>208 弱点肉質にクリティカル距離で当てる
ただし、クリティカル距離外で全弾弱点に当てるよりも
クリティカル距離で、数発弱点に当てる方が往々にしてダメージが大きいので
クリティカル距離で当て続けるのが基本
>>210 頭(顎)が弱点なんで、そこに抜刀斬りを入れるわけだけど、落ち着きがないんで
非常に狙いづらい。
まずは大チャンスの威嚇+ぺろぺろに溜め3を入れたい。その他としては、怒り時
の角刺し→前方爆破も、爆風を避けながら斜めダッシュして顎に一発。ジャンピ
ング土下座もチャチャンバをタゲって位置がよければ入る。尻尾回転は体の
下に入って溜め3。
振り向き狙いは、振り返りパンチやサイドステップパンチが怖いんで、慣れない
うちは狙わない方がいい。一応狙いどころとしてはジャンピング土下座、田植え
を追いかけてって感じ。ただし尻尾の先で待っちゃダメ。さっき書いた対応をされ
るとほぼ被弾確定。体の下に入るくらい深く潜って狙う。ここなら振り向きパンチ
が来ても素早く剣振って前コロリンで抜けられる。まず慣れたいのなら、振り向き
じゃなくて尻尾や体を気って振り向く前に逃げてもいい。
俺は毒片手に持ち替えたら簡単に倒せた
なにも考えずに足を切りまくるだけ(10分〜13分くらい)
転んだら尻尾とか拳とか欲しい素材のところ切る
尻尾は下位もG級も同じ素材だから無視していいかも
動き回るブラキに片手の追従性とジャンプ斬りはすっごい楽だよ
装備はトキシックファング+ネブラSね
ネブラSは異常+2が発動するから毒の持続が半端ないし砥石もある
スロットもあまるから抗菌いれましょうね みみせんがあるので高耳もお守り次第でつきます
その時は猫メシで「猫の毛づくろい上手」をつけましょう これがあると二回転で粘菌消えるので抗菌のかわりになります
※ダイビング土下座で正確に貯め3決められるなら、大剣のほうがさらに3分ほど早いです
どうしても勝てないときは、不屈が発動する狩猟戦線ジャケットなどを着ましょう
まあ、通常時、そして怒り時も粘液が活性化してない時の振り下ろしパンチも、
一発顎に入ったりするんで、どれだけ隙を見つけられるか。
マボロシチョウってどこでとれますか?
>>216 G級ならだいたい採取できるけど、個人的に効率がいいと思うのは
G1アオアシラ二頭クエに秘境術発動させて、秘境で虫とフエールピッケル集める、の繰り返し
アオアシラはかなり体力低いので慣れれば5分もかからない
ランディープに、ミラオス片手剣で挑もうとしてるのですが、どんなスキルがあればいいですか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:13:06.70 ID:Y+klpePB
近接に当ててくるパチンコ厨はどうすればいいんだ?
レウス、レイア希少種にライトボウガンで行こうと思うのでお勧めのガンと装備を出来たら教えて下さい
Gアルバの角狙いとかならパチ様に場所譲れ
そうじゃないなら文句言うか蹴れ
>>220 斬れ味+1
火属性攻撃強化
雷耐性大
回避距離(サイズが大きいので)
パッと思いついたのはこれくらい
ランスにガ性匠は固定として
あと業物+αか納刀&心眼どっちがいいかな?
>>219 G級凍土のエリア1の虫あみ
BC出てすぐなので回転率が高く勝負が早い
素材ツアー受注〜出発〜エリア1で採取して
出なければリセット、出たら他のエリアでついでに採掘や採取して
チケットきたら納品してクリア。
>>222 金には雷速射出来る奴(ラギ亜、ラギア希、亜ネブラ)
銀にはガノシュトローム
属強速射ついてれば十分だからあとは回避なり物欲なり好きなスキルを
>>227 有難うございます。ガン用意して練習してきます
>>225 ありがとうございました。
そう整えて挑んでみます。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:33:18.29 ID:cMJZPxMi
スナイプで質問があるのですが、走ったら乱数が変わるとありますが、
それはクエストが開始されてからの事ですか?
それとも、酒場でクエを受注する前後も走ったらダメなのでしょうか?
>>225 どちらかならば業物。ランスは急いで納刀する機会はほぼない。
心眼は白黒ラギアの頭を突き壊す時などは便利だが、それ以外は不要。
>>231 とんんじゃ業物となんか攻撃系詰めないか検討してみるわ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:46:56.26 ID:Bto+1fBi
弓スレで誰も答えてくれなかったのでココで質問ですが。
イクサ用の女装備で回避重視の装備と攻撃重視の装備教えて下さい。
ちなみにお守りは溜め短5スロ2、拡散5のお守り持ってます。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:57:15.33 ID:GYrecvfE
ラギア希を嵌めるのに適したスキル構成を教えてください
使う武器はグランミラオスの弓の予定です
>>234 火属性強化+2か属性強化、それと集中があればいい
あとは雷耐性上げるなり激運とか付けるなり自由に
>>230 走ろうが走るまいがが乱数は消費しているし
それは港だろうが村だろうがクエ内だろうがゲーム起動してたら乱数は動いてる。
ゲーム内で移動時に走って移動してるなら毎回走って移動するように徹底してれば問題無いと思うよ
俺はスナイプ時は移動っていう移動は全部走ってたけど問題無くスナイプ出来てます。
走ったり走らなかったりしてると乱数のばらつきが大きくなるので毎回同じ手順同じペースで作業を繰り返す事が重要。
>>233 回避→ナルガX
攻撃→アビス
ちょっと気になったんだけど回答を貰えて当たり前だと思ってない?
その質問の仕方だと武器スレでは回答は貰えないと思った方がいいよ
すいません、ルナルガが倒せないので立ち回りについて伺いたいです
HRは27、武器はエクリクシーで、装備スキルは回避+2 小風圧無効ですが
原種・亜種とはまったく違う立ち回りが要求され、困っております
そこで、スラッシュアックスの立ち回りについて伺いたいですが・・・もう一つ
『そもそもルナルガ相手にわざわざスラックスで立ち向かうことなし、パチンコを持っていきなされ』
という場合は、上記エクリクシー装備で揃えやすいルナルガ用パチンコ装備をご教授願いたいです。
今のところパチンコは最終強化手前で蒼角とディア角を揃えれば強化できます。
不躾な質問ですが、回答いただけるとありがたいです。
水中貫通弾のクリティカル開始って水中前転何回くらいですか?
>>238 尻尾ビターンは尻尾めがけて無敵時間で回避すれば毒針ごと避けられる。
飛ぶ方向は、透明化されるとは言えどもちゃんとナルガと戦い慣れてればわかるはず。
他にどこかで困ってる?毒針の避け方さえ分かれば基本的には頭の固いナルガなんだが。
>>238 全く違うってことはありません。むしろ原種・亜種の延長でしかありません
回避+2あれば全ての攻撃を避けられる上に弾かれない剣モードがあるスラアクは相性が良い方です
取りあえず、時間一杯回避に専念することで敵の攻撃を見切ってしまえば随分余裕が出来るかと思います
あるいは、原種亜種に慣れ切っていないと思いますので素材集めを兼ねてそちらを倒しに行くのもいいでしょう
後は装備スキルですが、切れ味+1や業物、回避距離や毒無効等を付けられる様であれば付けた方が
楽になるとは思いますが、無くてもどうとでもなります
>>238 回避+1に落して、さらに風圧も飛び掛り大の時以外意味がないんで外して、
余ったスロで毒無効を着けたいところだ。砥ぐたびにモドリ玉使ってもいいけど
それがアレだってんなら砥石も欲しいかな。
立ち回りに関しては、基本原種・亜種と同じだよ。見えなくなるのと、うざい毒針
がピュンピュン飛んでくるだけ。透明化して横に飛んだら元いた場所から90度
くらいのところにいる。手動でカメラ動かして視界から逃がさぬように。
基本的に足から尻尾を狙うわけだけど、色んな攻撃からキャンセル尻尾ぶん回しが
あるんで、慣れないうちはディレイの効く斧モードで練習しましょう。
>>238 3死なのか時間切れなのか知らんがとりあえずスキルおかしくね
エクリクシーで匠なし?小風圧?
匠耳栓回避性能1毒無効とかで行くべきだと思う
立ち回りについてだが別にG級原種亜種とそう変わらん
毒トゲ飛ばしがウザいがダメージ自体はしょぼいので
毒無効化してれば大した問題でもない
問題はステルスで見えないこととタゲカメが機能しないことなので
原種亜種をタゲカメ使わずに倒せるようになれ
>>240 尻尾めがけて無敵時間回避かけると、尻尾の残り判定にヒット、他所の方向にさけると毒針にヒット
避けられるのは回避判定終了時にギリギリ尻尾に当たらない場所めがけつつ尻尾めがけて回避とかいう状態ですね
>>241 原種亜種に関しては一応3rd・・・原種に至っては2Gからのお付き合いかつ
原種亜種は高難度でもふざけ半分にクリアできるぐらいではありますね・・
>>243 3死だったり、物資切れで断念です
スキルがそろっていないのは、現在『装備を揃えるための装備を作成中』といったところだからです
>>245 HR解放まで来てるのに匠装備のひとつもないとか
一体そこまでどうやって来たんだという気がしなくもないのだが
それならとりあえず装備揃える方が先決じゃね?
海陽が強いと聞いたので・・・みたいな感じで
いきなりルナルガに挑戦してるなら順番飛ばし過ぎだと思うぞ
なるほど・・・アドバイスを参考にしてもう2戦ほど挑んでみて、埒があかないようであれば
別のクエストでこつこつ下積みを進めます、どうも失礼しました。
あと、回答ありがとうございました
>>213 >>214 >>215 ありがとうございます。回復持ち込み調合までフルに消費しての消耗戦だったので一戦一戦が辛くて。
ありがとうございます。アドバイスを意識して戦ってきます。
つーかHR27って事はイベクエルナルガじゃねーか
悪いことは言わんから40まで待って通常クエでやれ、イベクエのは強化個体だから
>238
HR27って事はイベントルナルガやってるんですよね?
あれって通常よりも体力2倍位あって攻撃も1割ほど痛くなってるような気がしたけど
>>244 >尻尾めがけて無敵時間回避かけると、尻尾の残り判定にヒット、
それは回避始めるのが早すぎる
回避性能2ついてれば尻尾の真下にいても本体と衝撃の両方をやり過ごせる
ラギア希少種に対して
獄郎ランスと覚醒ジョーランスではどちらが効率良いですか?
回避性能+1でも可能です
>>244 回避性能+2ついてて交わしきれないのは明らかに転がるタイミングが早すぎるんじゃない
毒針飛ばしがあるだけで他は原種亜種のそれと判定の長さや回避タイミングは同じだよ
ビターンの二回目の判定の時に毒針が飛び出してるだけ
原種亜種どもどうやって倒してきたの?こいつら苦も無く料理出来ないと
希少種、しかも強化個体は厳しいと思いますよ
HR解放した時点はわからんけど、20代ってことはキークエくらいしかしてないんじゃないか?
なんにしても経験も装備も足りなすぎる状態で強個体は無謀
>>252 黒ラギアは属性がよく通るみたいでご苦労槍をおススメ。
アル・トリアがあるなら、あれがランスとしては最適解かも。
超電雷光虫が手に入りやすいクエスト教えて
>>258 ジンオウガが出てくる大連続じゃないクエスト。
こかしたジンオウガの背中で虫あみ振ってれば手に入る。
孤島のエリア10でガノトトスを釣りカエルで釣ろうとしてるんですが、他の魚が食いついてきて邪魔されます。
何かいい方法はありますか?
虫あみか、捕獲報酬にまとめて出ることもあるんで、
転ばして虫あみ振って、最後に捕獲かな。
>>260 Aを押してルアーになってるんじゃないかな
>260
間違えてルアー使ってる
釣り場でAだとルアー、相応のアイテムにカーソル合わせてYだとそのアイテム使用して釣りをするよ
DLC無しでドス黒い血集めるならどこが幸せ?
>>265 DLCなしだと飢餓ジョーが確定で出るクエストはない
5%の確率で乱入するのを待つだけ
村下位ベリオロスの尻尾を20以上剥いだのに氷牙竜の尻尾が出ません
氷牙竜の尻尾が出るクエストを教えて下さい
出ない時は出ない・・・とは言うものの、ちょっとヒドイ引きの悪さだのう。
ふさふさお面は剥ぎ取り確率が非常に高く、また切断した尾からはよく
尻尾を持ってくるので、ふさふさを使ってみればどうだろう。戦闘は
ダメージソースにならんけどね。
>>269 クエ報酬では出ない
下位ベリオの尻尾から60%が最大期待値
罠駆使して手っ取り早く切断して即剥ぎ出たらそのまま討伐
出なかったらリタイアのリタマラで回せば?
>>670 ありがとう
ふさふさのお面連れて行ってみる
物欲センサーと言うにはあまりの確率だわ
まさかとは思うけど、討伐した後に本体の尻尾のあたりで剥いでるんじゃないよな?
ちゃんと尻尾を切断して、切り落としたほうを剥いでるよな…?
>>671 ありがとう
あんまり出ないから不安になってた
>>672 その辺はちゃんとわかってるよwww
36本目の尻尾からやっと尻尾が出てくれたよ
40%を引き続けること35回
恐るべし物欲センサーwww
ありがとうございました
砕竜の宝玉を採るのに、上位イベクエの俺が主人公だが一番だと見た記憶があるんだけど、
本当にこれが一番いいのかな?
20回以上クリアしてるけど、1個も出ない…
単に物欲センサーが発動してるだけ?
それとも他にいいクエある?
センサーです、頑張って狩りましょう
ソロで剥ぎ取り達人つけて、G級ブラキの尻尾を切断しまくるのが一番効率いい。
5分で天殻、宝玉が両方手に入ることも。
クエ報酬なら気長にやるしかないよ。
海竜の蒼玉欲しさに上位イベクエの水没林の大連続狩猟へ行き。
蒼レウスの天鱗を求めてUSJクエへと赴く。孤島の大連続、地獄の
雪合戦etc.etc.
そして出る人はボロボロ出る。出ない人はやっぱり出ない。
必要なくなってからボロッボロでてきて
必要がでてきたかな?ってなると途端に止まるのは気のせいとかそんなんじゃないと思う
そう思う
穿つ合格を求めて決戦へ・・・15回やれど1個もでず、しかし来る人は3連続で出てさようなら
物欲センサーどうなってんの
P3で炭鉱夫もしてたけそ未だに俺は神ヶ島を拾った事がない
>>275 クエ報酬の確率が高いってだけでそれもせいぜい5%程度だと思うよ(普通は1%くらい)
他のクエに比べたら出易いってだけで確率自体が際立って高いわけじゃない。
上の方で確率60%のベリオの尻尾が20回剥ぎ取っても出なかったって人がいるくらいだもの。
単純作業が苦じゃないなら剥ぎ取り達人と破壊王つけて爆砕の連鎖でリタマラやるのもいいかもよ
レス遅くなってすみません
>>211>>212さん
連射と同じでクリ距離でしっかり当てるのが重要なのですね…当てる矢はモーション値の高い真ん中とその両サイドを意識しながらやろうかと思います。
ちょっとモガ森で練習してきます、ありがとうございました!
T15に散弾強化+4スロット2のお守りってありますか?
>>285 王の護石に散弾強化4泳ぎ-1スロ2があるよ
その前にMH3G希少テーブルでgg
テーブルまで調べてるのにプレイ続行したのか・・・
ドボルベルクの尾骨が欲しく40戦程部位破壊して剥ぎ取りしているのですが、出ません
仙骨もついでに狙えるとおもい食材クエストのドボル狩っているのですがほかにもっと出やすいクエストはあるのでしょうか?
昔ラオ天鱗のために42ラオくりかえした俺から言えば神ヶ島が出ないくらいどうってことない
>>290 ソロ専じゃないなら鋼だか銀だかの山菜が精神的に楽なんじゃないかなと思ったり
>>290 食材クエストのドボルのクエスト報酬では尾骨は出ないが、ついでに
仙骨も捜しているなら剥ぎ取りの確率等から考えてそれがベストだと思う。
確率は上位なら本体剥ぎ取り・尻尾剥ぎ取り・尻尾採掘全て各5%だから、
素で6回トライできることも考えて、そう分が悪いものじゃないんだがな。
霊水晶集めなら
剥ぎ取りと可能なら解体大つけて
背中でピッケル振って3死がいいよね?
開陽の火力スキルの組み合わせで迷ってるんだけど、
挑戦者2との組み合わせでは、見切り2と攻撃中ってどっちが期待値高いですか?
>>246を見て思ったんだけど、匠って標準装備なの?
もちろんアズライトとか七星みたいなものは除いて
>>296 斬れ味の物理補正は無視できないからなあ。プラマイゼロの黄色ゲージと比
べると、紫ゲージは1.44だったかな。猫火事よりも補正値が高い。まあ、匠が
発動できる頃は白ゲ武器がメインだと思うけど、それでも約10%の物理上昇かな。
過去作ではもっとヤバイ補正があったけど、今回のレベルでも剣士ならまず
発動を検討すべきスキルではないかと。
>>297 サンクス
うーん、「剣士ならまず」レベルなのか
セカンドキャラで使ってみるかな
武器によるが白だとはじかれるけど紫だとはじかれない部位もあるからな
>>296単純に火力の底上げになるから、俺の中では1、2を争うスキルかなぁ
切れ味落ちてもスラアクだったら剣モで心眼ついてくるけどね
20分30分かけてただ倒すだけならいらないかも
強力だからなぁ匠
個人的には必須に近いスキルは嫌いなんだけどね
擬似的に心眼や攻撃力といったスキルを複数同時発動してるようなもの
効果が強力すぎるからな〜。
P3rd、トライGと装飾品の性能落としたり
発動値上げたりして、発動しにくくしやがったけど。
ラ稀ア武器の中で、ブラキや覚醒爆破武器に喰われずに
使い道があるのってどの武器種かな?
匠の切れ味ゲージが伸びるのは擬似業物で色が白→紫は攻撃upと考えると業物と攻撃upの複合スキルと見なせる
匠はヘリオス頭の呪いが…
匠5スロ2取ったからこれで呪いから開放されるのではとシミュったがまだ呪われてたという
そもそも片手や双剣にしてみれば切れ味ゲージが伸びると言うだけでプラスだしなw
>>303 笛、ヘビィは最強で双剣、ランス、ライト、片手あたりは強い
あと大剣はかっこいい
>>307-308 ランス強いのか。ガンス作りそうになってたw
ランス片手目当てにやってみる、サンクス。
310 :
290:2013/02/06(水) 11:24:47.13 ID:ORKVOBdc
>>292 チケットは1枚しかないので4つ欲しいので交換では足りないのです
>>293 ひたすら食材ドボルを繰り返してみます
ありがとうございます
金剛体で咆哮防げるモンスター一覧とかある?
>>311 ギギネブラ ディアブロス ラギア希少種
ナバルデウス ジエンモーラン グランミラオス以外は金剛体で咆哮を防げるようです。
金剛割と万能なんだな
トン
金剛は便利だけど双剣担ぐ時は注意な。
スレチかもなんですが
Wii Uでクラコン使ってるんですが3DSに比べると回避行動?が遅くてフレーム回避が難しいです
ラグを無くす事は出来ますか?
パッドやプロコンなら大丈夫とかありますか?
お願いします
うん、スレチ
すみませんでした
鎧石の効率いい集め方ありますか?
>>318 ダウンロード特典受け取って行商人のおばちゃんから買う
大神ヶ島でサポガンするとしたらリミッター解除は必須ですか?
>>320 連射弾がサポにしにくいので、リミカサイレンサーに反動+1は必須として優先して付けたいのが調合数やリミカのに相性のいい装弾数
その他に連続狩猟など狩猟が長引く場合状態異常強化+2などを発動させてで弾消費を抑えたりするのもいいだろう
その他は趣味の問題だろうけど調合書の代わりに調合率スキル、罠師などでのサポ特化や睡眠爆破用のボマー、高耳や金剛体で常時サポート出来るようになど色々
間違っても徹甲榴弾.拡散弾,散弾はPTではむやみに撃たないように(アルバなどの硬い奴に対しては有効だが最低限事前に射つことを申請しておくこと)
カーディをメインで使いたいのですが会心−は消したほうがいいですかね?
>>322 カーディはスロなしだけど欲しいスキルがやまほどあるから
マイナス会心を消す優先順位は低い
>>322 消さないよりは消した方がいい。これは当たり前
他に優先させるべきスキルがあるならそちらを付けた方が良いかもしれん
参考までに会心−を打ち消してるカーディー使いなど俺は見たことが無い
>>320 必須と言う訳ではないがリミカの恩恵はかなり大きい
迷ってるなら通常運用装備とリミカ用装備の二種を作っても良いが
自分の運用方法と照らし合わせて片方に絞っても良いと思う。
リミカの有無に関わらずサイレンサーと反動軽減+2は装填数UPあたりは必須スキルになってくる。
ミラの角破壊が良く分からない
左角が右角の半分くらいになってれば破壊できてるってことで良いのかな
腕と違って壊してもマグマの流動が止まってないっぽいからいまいち判断しづらい
>>328 顔に向こう傷が入るよ。地上では見上げてもちょっと確認しずらいと思うが。
近接なら破壊音と破片(?)が飛び散るんで破壊の瞬間がわかりやすいけど、
ガンで足元から撃ち抜くと、あるいは音を聞き逃すかも。
>>329 一応、近接なんだけどミラオス戦って色々とやかましいから他の部位でもたまにいつ破壊したのか分からないうちに壊れてるときがあるんだよね
傷か、水中にいるときに良く確認してみるわ
見分けにくいのは確かなんで、近接で行くときは、最初の上陸の時に
1回目の転倒で頭殴りに行ってそのまま破壊のパターンを使ってる。
意外と柔らかくて1回で大体壊れるね。
テーブル10なんですが匠5属性解放7は孤立お守りになりますか?
紅玉や宝玉などのレア素材は本体剥ぎ取りから出ないので、基本的に討伐より捕獲を優先してプレイしていたのですが、
旧作ではギギネブラの不気味な鋭爪のように捕獲では入手出来ない素材があり、討伐したほうが良いモンスターもいました
やはり今作も捕獲より討伐したほうが良いモンスターはいるんでしょうか?
>>331 なるほどそんな方法もあったか
真似させてもらいます
笛を使い始めようと思い立ちはしたものの、
スキル構成を考えあぐねております。
笛名人は基本的につけるとして、
推奨/良く使われてるスキルは何がありますか?
攻撃大 スタミナ大 聴覚大 属性 あたりで、
それぞれ組んでみようかと思っとります。
よろしくお願いします。
>>333 捕獲で出やすい素材も、剥ぎ取りで出やすい素材もある
モンスターによって切り替えるのではなく欲しい素材によって切り替えるしかない
>333
レア素材だとリオ系とドボル辺りかな、そうじゃないものについては自分で見てもらったほうが良い様な
後、捕獲だと3枠確定じゃないのでそれも考慮した方がいいよ
>>332 孤立ではない
>>333 >紅玉や宝玉などのレア素材は本体剥ぎ取りから出ないので
出ないのは紅玉とつくのと大竜玉程度じゃないかい
他のレア玉は本体剥ぎ取りで出るし下手すると剥ぎ取り回数の関係で捕獲より期待値が高いケースも多い。
>>336がア回答してくれてるように素材によって剥ぎ取りか捕獲か決めるのが望ましい。
>>335 旋律効果じゃなくてスキルの方なんだよね
コスト考えたら攻撃大より匠の方がよくないかい?
笛は意外に紫ゲージつかないものもあるから業物も候補になると思うけど・・・
笛の運用スキルにスタミナ大もいらないと思うんだけど?
一応候補にあがってる中だと
咆哮無視して攻撃や演奏できる聴覚保護や金剛体はあると便利。
自分の場合は自己強化ではじかれ無効が付けられるし業物も少し優先度は下げてる
匠や耳栓、回避なんかを付けて攻撃メインで行くセットと
広域、早食いなんかを付けてサポートに徹するセットを作ってるが
>>335はどういう感じで立ち回りたいのかによるんじゃない?
自由度がめちゃくちゃ高いしね
>>339>>340 早速の回答ありがとうございます。
書き方が悪かったですね。
笛はサポメインで考えていて、笛の種類旋律(攻撃 スタミナ 属性 耳栓)ごとに、
マイセットを作成しようと目論んでいる感じです。
なので、それぞれに相性の良さそうなスキルとか
汎用性の高いスキルをお教えいただければ幸いです。
具体的に言うと、早食いやら広域化やらKO術やら状態異常やら
候補はあるのですが、実際に使ってないので
取捨選択が分からない状況なんです><
>>321 >>325 レス遅れてすみません
現在発動させているスキルは以下の4つです
・反動軽減+2
・状態異常攻撃+2
・連発数+1
・装填数UP
これにサイレンサーとリミカつける感じでいいでしょうか?
それとも変えたほうがいい点はありますか?
>>341 旋律に影響するスキルは笛吹き名人しかないぞ
サポ特化するなら広域化とかお好みでつければいいし、スタンでサポするとかいうならKO術とかでもいい
>>342 リミカするなら連発数いらなくなるな
これはガンに限らないけど
初心者のフォローとかを除いて、サポートに徹するってことは
4人PTでも実質3人になるわけだから
「他3人が少なくとも1.3倍以上の火力だせるようなサポート」
をしないといけないわけで
普通に武器持って攻撃に参加するよりも圧倒的に責任重大だからね
うまく戦える自信がないからサポートで、とか思ってたら考えが甘い
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 18:20:46.94 ID:sRl0Gl50
>>342 リミカすると速射が使えなくなるので連発数+1が死にスキルになります。
装填数UP、反動軽減+2、状態異常強化は併用可能。
※サイレンサーは反動を抑える効果があり反動軽減+2と併用すると
無反動で睡眠lv2と麻痺lv2が打てるようになるのが大神ヶ島でサイレンサーと反動+2が推奨される理由
>>342 主力となる状態異常弾LV2が、反動軽減+2+サイレンサーでないと
無反動で撃てない
だからサイレンサーは【必須条件】
リミカすると連発数+1のスキルが死ぬ
状態異常を打ち切った後にも戦力として参加したいなら
有った方がいい(場合もある)
しかし、麻痺から弾変更→リロードの手順をすっ飛ばして
すぐに徹甲榴弾を撃ったりとか出来るし、
弾の切り替えがスムーズになるのはサポートとして重要
だからリミカは【人それぞれ】
だけどまぁ
>>344も言ってる様に、ホントにうまいサポートは
普通に攻撃したらもっと上手いのが多いよ
慣れ・経験・本人の腕前によるところがかなり大きいから
ハプル砲のためにの潜竜の爪が欲しいのですが、下位上位また捕獲討伐のどれが良いでしょうか?
>>341 相性は旋律に合わせるより武器の性能に合わせた方が結果的にいいと思うからなんとも・・・
一応自分の使っている武器視点になっちゃうんだけど
攻撃大や聴覚保護大なんかの時は、自分自身も攻撃するチャンスが増えているから攻撃特化なスキル構成
具体的には、笛名人、匠を基本にして砥石、回避性能、弱点特化、組み合わせ次第で付きそうならKO術の中から組み込むようにしてる
逆にあまり持たないけど属性の場合は、属性強化吹ける武器の属性とと相手の弱点が必ずしも一致するわけじゃないから
広域や早食いを付けてサポートメインで動くようにしてる
>>344-346 参考になります
2無印から今作までずっと近接だったのでガンナーを使ってみたいと思いまして・・・
そんなわけでまずはサポートをしながらガンナーの動きを覚えようかなという適当な考えでした
警告ありがとうございます
>>341 基本的に旋律効果ごとにスキルや装備を組みなおしたりする必要はないよ
ただ笛のサポ専ってともすれば吹き専=寄生って叩かれがちだから
笛の扱いに熟知してるかしないと途中で演奏切らしてくれて
他メンツからしたら旋律効果自体があてにならなかったり
吹いてる本人も無駄にヘイト稼いで自分が被弾して
結局吹き切れなかったりだとかグダグダになりかねないよ
一般的なサポ(回復、解毒、属性解除など)なら片手剣や大剣の方が向いてるよ
それを踏まえたうえでサポ専やりたいなら
・回避性能or回避距離
自分が被弾しないのが大前提
・広域+1
ステータス以上の解除
・早くい
粉塵いっきぐい用
うわ リロードしたら
>>344がいいこといってるなあ
>4人PTでも実質3人になるわけだから
>「他3人が少なくとも1.3倍以上の火力だせるようなサポート」
これほんとそう思うわ うちのバカサポガンナーに聞かせてやりたい
>>347 潜口竜の爪
下位
本体剥ぎ取り0%
捕獲23%
部位破壊前脚70%
上位
部位破壊前脚10%(一枠二個)
>>351 面子ににわかサポガンとか混じってたら逆にこっちが死なせないように粉塵使ったり気を使わないといけないから
足手まといにしかなってないんだよな
どっちがサポートがわからなくなる。
>>349 ガンナー系で重要なのは各弾のクリティカル距離なんだけど
サポガンには関係ない話なんで
立ち回りの点ではサポガンとガンナーは別物と言ってもいい
でもずっと近接やってたならこいつのこの攻撃うぜぇ!とか
あれには当たりたくないとかそういうのはわかってるだろうから
あとはそれぞれの異常弾を何発撃てば異常を発生させられるかを把握して
そういう行動のタイミングでスタンや麻痺取れるようになれば
いいサポガンナーになれると思う
ついでに言うと
次撃ったら麻痺る、とか寝るとかだいたい読めるようになってきたら
一緒にプレイしてる仲間にそれを口頭で伝えてやれば
近接側としても対処しやすいし
こいつは出来るサポガンだなあというアピールにもなるよ!w
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:14:06.87 ID:4zEzJRC8
これしたら効率よく狩りができるって小ネタ教えてくれませんか?
例えばドボルベルクが回転攻撃してる時、足攻撃してたら倒れる、みたいな。
>>356 なんじゃそれw
アグナが潜った瞬間に音爆弾とか
>>356 ジエンの大のしかかりに銅鑼を合わせるとずっこける(口内剥ぎ取り)
ナルガの飛び掛り攻撃の溜め時に音爆弾当てるとずっこける(落し物あり)
アオアシラにこやし玉投げると落し物落とす
アルバの体が青い飛行時にエリアに誰もいないと戻った時地面に降りてる
ディアが非怒り時に潜った時に音爆弾当てると落とし穴と同じ効果が発生して抜け出す時に飛び上がるので
その時にタイミング合わせて閃光玉投げると落っこちてじたばたする
ハプルが地面にいる時に音爆弾投げるとそこに出てくる。これを利用して爆弾食べさせて吊り上げる。
何か面倒になってきたんでここまで
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:29:58.61 ID:4zEzJRC8
>>357>>358 ありがとうございます。特にアグナが近い感じです。
イメージでいうとハプルは爆弾食わすと怯むとかそんな感じです。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:33:52.41 ID:4zEzJRC8
>>359 ありがとうございます。まさに求めていたものです。
知らないのもあるので凄くためになりました。
獣竜種は怒り中はコケそうになっても踏ん張って転ばないので
怒り中に足攻撃してひるみ取るのは損、とか
>>341 笛でサポートを考えてるのに実際に使った事がないっておかしくない?
使った事がないのにどうやって旋律を維持するのよ
それに広域でサポートなら片手剣の方が向いてると思うよ
まずはソロでG級を旋律を維持しながら戦えるかやってみなさい
使って無いのはスキルの方だろう・・・
1番強い武器種ってなんですか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:16:19.32 ID:4zEzJRC8
368 :
335:2013/02/06(水) 20:28:29.47 ID:H3TNAuR7
いろいろな回答ありがとうございます。
武器種をこなしていないので、楽しそうな笛に決めたんですが、
オンデビューするのはソロで慣れてからにします。
スキル、アイテム効果について質問
黒wikiにたまに書いてある
「〜とは重複しない」の重複の意味が分からない
1.上昇系統が同一だから効果が重複せず片方無意味になる
2.上昇系統が重複しないので両方の効果が発生する
のどっちなのかな
要は真打と攻撃力UPとか○属性攻撃強化+xと属性攻撃強化とかのことなんだけどさ
>>276>>277>>282>>283 遅レスでごめん。
やっぱりセンサーかぁ。
とりあえず爆砕の連鎖で尻尾切りやってみる。
教えて貰ったサイト見ると、英雄の証明も確率高いね。
爆砕の連鎖に飽きたら、こっちも行ってみるわ。
ありがとう。
>>370 ありがとうそっちなのか
つまり真打からさらに火力盛りたい場合は属強とか見切りになるわけね
>>372 真打はスキル値や装備の都合上追加で火力盛るのは難しい
特に見切りはハードル高い
ボウガンのクリティカル距離とヒットエフェクトについて教えてください
ガンナーWIKIの距離を参考にしてアプトノスを撃ったのですが火花がでません
貫通は二回コロリンでいいんですよね?
なんかたまに火花出る時もあるんですがよく分かりません
>>336-338 ありがとうございます!
Wiki見て欲しい素材を逆算して討伐捕獲切り替えていきます
モンハン装備ナビが見れないんですけどなぜでしょう
>>373 本当だ
シミュ回してみたら自分のテーブルの全おまで一応見切り+1までつくのあったけど+1じゃなあ
結局は真打(あるいは匠&攻撃大)つけるならそれ以上の火力盛りはほぼ無理だってことかね
>>295お願いします
開陽(攻撃力1150会心率30%)を使用する際、
挑戦者2との組み合わせで、攻撃中と見切り2とどちらが火力期待値高いですか?
アビスシリーズに見切りマイナス付いてるからな
挑戦者なら重いが効果はある
あとは不屈やら火事場やら
パチンコ弓とかの爆破弓で打つ時、
溜め段階によって爆破の蓄積値は増加するんですか?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:19:37.99 ID:XR3m2UDe
>>377 フルチャージや挑戦者なら盛れるけど耳栓や回避といった快適系を切らないと難しいかも
ドス系やロアルくらいならTA向けとし良いかな
>>378 どんな武器だろうがスキルが発動しようが関係ない
攻撃中>見切り2なのはかわらない
wikiにはライトリミカのフルリロードを装填速度で、ある程度補えると書いてありましたが、
リミカフルリロードのリロード値はいくつなのでしょうか?
>>380 変化します。
武器に備わっている爆破属性は、火や水属性などと同じ補正を受けます。
爆破ビンに関しては、麻痺ビンと睡眠ビンと同じ補正を受けます。
村ナバルを10分以内に倒す方法はありませんでしょうか?
毎回12〜13分掛かって凄く面倒なんです
真打挑戦1性能スタ急
真打挑戦2スタ急
とかならできるみたいだが正直今はまだ挑戦者を使いこなす自信は無いな
今のところはあまりTAを突き詰めてないから素直に真打金剛体性能スタ急とかにしておいた方が良さそうだ
皆さんありがとうございました
今後の装備作成の参考にさせていただきます
>>386 エリア1でヒゲ剃ったら戻り玉でBC戻ってナバルがエリア3に到達する(ショートカットの岩が崩れる)まで
他の事やるぐらいしかない
>>369を見て思ったんだけど、重複っていう言葉自体が紛らわしい。このスレにも間違った使い方してる人が結構いるから、質問者が混乱しないようになるべく簡単な言葉を使った方がいいと思った。
スレ汚しすまん
>>386 ナバル 5分針
で動画探せばいくつか見つかるが俺には安定して真似は出来なかった
同じ事出来るまで練習が面倒すぎるからw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:01:46.37 ID:hZL87+Kj
314が何故なのか教えて欲しいです
>>392 金剛体つけるとふっ飛びが軽減されて転んだりするだけになる
そうすると吹っ飛ばされたときより起き上がるときに隙が増えて被弾が増えたりする
>>392 金剛体有りの状態で鬼人化してると起こる仕様?バグ?どっちかはわかんないけど
咆哮受けたとき鬼人化が解除されちゃうってのがあったはず
他の武器でも何か影響あったと思うけど忘れた
>>392 金剛体で(耳栓では咆哮を防げない)獣竜種やアルバの咆哮を防いだ時に「スタミナ回復が停止する行動(=スタミナ消費する行動)」をしているとスタミナ消費がストップするという現象が起きる
従って双剣では鬼神化がストップしてしまう
アルバと獣竜種かな。他の武器にも珍現象があるけど、あっちは
むしろハンターが有利になるかな。
>>396 例えばハンマーだと溜めながらスタミナが回復していく
ちなみに全部回復し切ったらどうなるかは見たことないので分からない…
ピアスってチャレンジクエストも制覇しないともらえない?
そんな面倒臭い使用なら増弾玉衝諦めそうなんだけど
半年前にソフトを売ったのですが4が出るまでまたやりたくなりました
3DSはソフトにセーブですか?3DS本体にセーブですか?
>>401 あーん残念、他を探します
ありがとうございました
>>395 耳栓系全部じゃなくて?
耳栓でふせげない高耳未満の奴だけでなるん?
>>403 wiki見た感じだと
ドボル原亜 ジョー ブラキ アルバ
質問です
普通個体のラ希アハメの装備なんだけど
鳳凰に火属性攻撃2と貫通強化を付けるとして雷耐性、集中は必須?
溜2連打なら集中なくてももよさげだし、猫飯で雷耐性3の防御320ぐらいで怒りブレスを一撃たえれるなら酸素無限とかの快適スキルいれようかと思ってます
連投申し訳ない
雷マイナスの装備の一部外すだけで確認出来るのか
マイセット確認してラギアさんの怒りブレスくらって反省してくる
>>404 クリ距離維持仕切れんし、よく当たる頭は硬いんで、貫通強化が要らんかと。
ハメで打ち続けると、集中有っても溜2でスタミナ赤字なので、
狂走薬使う前提でも、集中無いと時間食いそう。
酸素はチャチャンバに属性踊りさせつつ、たまにサインでいいかと。
斬れ味が落ちると属性や状態異常の通りも落ちる?
>>404 ソロでやるなら属性着けたら激運優先していいとおもう
雷耐性付けなくても即死はしない
>>407 攻撃属性は落ちる
状態異常属性は変わらない
>>407>>409 属性は斬れ味による補正を受ける(状態異常は補正無し)
赤:大減少
橙:中減少
黄:小減少
緑:変化無
青:微増加
白:小増加
紫:中増加
>>406 >>408 回答どうもです
貫通いらないのは初耳です
ハメはずれるかと思ってお供留守番させる予定だったのですが古代チャチャとメラルー連れていきます
火力は溜2の属性だけでいいならまた新しくシミュまわしてみます
スナイプしてるんですが、乱数あと40という所でどうにも調節が上手くいきません。
寝る訳にも行かないし時間測っても上手くいかないし掘る回数変えてもダメで、
通り過ぎるか手前すぎるかしかで中間がなぜか出ない。
俺はこうやって40くらい進めてるぜっていうのあったら教えてください;;
ちなみに渓流で3回骨漁りを基本で回してます。
オアアアアア・・・狙ってる4つ後のが出たああ('A`)
>>413乱数1ズレとかじゃないなら単純にやり方が悪いと思う
採取は毎回大体同じ物が出てる?もし違うならクエスト出発までの流れを正確に。オススメはダッシュしないこと
タイム計測するならリセット後の再起動と同時に計測開始、3死目の爆弾ける瞬間の時間を目安にするとやりやすいと思う
あと基本孤立じゃないなら風おま3個くらい固定化して連番狙うほうがいいよ
乱数40なら1.5〜2秒ズレかな個人的には
>>413 ・三乙前に屈伸を任意回数
・三乙目にBC出てから任意歩数進んでから爆死
・三乙目にエリア2までダッシュしてから爆死
他にも出来ることはいくらでもある。
何をやったらどれくらい進むかは自分で確かめた方がいい
あと別に寝てもええんやで?wリセットしたら乱数は最終セーブに戻るから
>>415 毎回大体似たようなもんは出ますね。ただ風化が複数とかは今の乱数セーブ時ではないみたいですが。
寝るとセーブが兼任で乱数少し進むとテンプレにあるのでどうなんでしょう。
>>416 なるほど。屈伸はたしかに指標にしやすいですね。
今のとこピッケル回数増減で調節はしてますがブレが半端ない・・・。
オアアアアア・・・今度は狙ってる一個前が出たああ('A`)
あぁ寝るって現実の話じゃないのかw40ならセーブはしないほうがいいな、多分超える
乱数1個ズレなら後は運だよ。同じ計測タイムで繰り返すしか無い
あと崖上で爆死してるなら爆弾先において爆破させず採取とか間に一回採掘挟むとか色々試せば
風おま2つ固定とか出来るんでない?
>>412 チャチャンバは確かに位置ずれの原因なったりするけど、居なくてもズレるしね。
離れたらサイン出して呼び戻せばok
一回チャチャンバ無し試したら、
それまで30分ちょいのイベクエが時間切れなったので、
それ以降は無しで行くのが怖くなったんだ。。。
双剣始めようと思うのですが、あった方がいいスキルは何ですか?
やっとミラオスまで来ました。
亜バル乱獲用に作った
弱点特効、反動軽減1、挑戦者2、火事場2のカーディアーカ装備
があるのですが、他に切り替えたほうがいいスキルありますでしょうか?
火事場で怯みループがそれなりに発生するなら火事場そのままで運用しようかなと思うのですが。。
>>423 それはやめておいたほうがいいと思う初めてならなおさら
まずミラオスはそんなに怯まないから火事場を他の攻撃スキルに変えた方がいい
>>422 まずはとにかく手数が多いので、ゲージを伸ばす匠と砥石or業物。
後は敵に張り付くので回避性能。手数を増やすための耳栓や金剛体。
鬼人時のスタミナ管理を楽にするランナーやスタミナ急速回復などから
チョイスしてみよう。
んでまあ、コンボが多彩なんで、どれか一つ基本コンボを覚えて練習しましょう。
まずは斬り払い(SA付)→斬り上げ→二段斬り→斬り返し→車輪斬り→斬り払いに戻る
のループ連携から。
>>422 匠 業物 砥石 スタ急 耳栓 回性 耐震こんな物かな
双剣をやりたいならやればいいけど何故やる前に聞くかね?
とりあえずやってみろと思わないでもない
あ、ごめん。最後の部分で技が一つ抜けてる。
車輪斬り→斬り払い
車輪斬り→二連斬り→斬り払い
>>421 素の神ヶ島でフルリロードするとリロ遅い程度になり
リロ速度を最速にした神ヶ島でもリロ普通程度になるので
リロード値換算だと12〜13だと思われる
>>421 フルリロード時のスキルによる段階の変化はLV2拡散弾と同じだそうです。
参考までに
リロード段階最速:リロード動作速い
リロード段階やや早い〜極早:リロード動作普通
リロード最遅〜普通:リロード動作遅
攻撃力が同じなら攻撃が弾かれた場合と、心眼をつけて切った場合だとダメージは同じなんですか?
オオクワアゲハってふらっとハンターがいないと手に入らないんでしょうか?
大剣使いでよくブラキディオスと戦うのですが、
ネロ・アングイッシュとディオホコリではどちらが強い(ブラキに対して?)でしょうか?
スペック的にはネロの方が上っぽいですが、実際戦ってみるとディオホコリの方が楽に倒せる気がするんです。
スペックだけでは計り知れない要素があるのでしょうか?
>>436 頭(角は除く)以外の肉質があんまりよくないので安定して頭を斬れるなら
ネロの方が早い気がする
>>435 マジすか。
最後の質問、ボマーに状態異常強化は乗る?
>>438 爆破属性を強化できるのはボマーと猫の火薬術のみ
>>438 のらない
状態異常補正スキルの影響を受けるのは麻痺、睡眠、毒、捕獲玉(たぶん)迄。
爆破属性はボマーで蓄積値にプラス補正がかかる(ダメージはかわらない)
>>438 乗る
別に何らかの複合性があるわけじゃないからね
ん?
刀匠に攻撃大は→乗らない
属性攻撃強化に火属性攻撃は→乗らない
っていう方向の話じゃなくて?
ボマーに状態異常強化という文脈自体が不明瞭なんだから
ボマーと状態異常強化って両方発動すると片方無効化される?
という質問と受け取った(だろう)回答者に対するその返しはどうかと思った。
まぁ聞き方の問題やね
最初から見ると爆破武器強化したいみたいだから乗らない
ぶっちゃっけ近接ならボマーもはずしちゃえとは思う
>>443 すまん、なんか日本語よくわからんくなってきたw
ボマーと状態異常強化、2つのスキルが同時に発動しますか?て質問です。
>>444 ごもっともです。失礼しました。
>>447 そういうことだよね
乗るよ
そもそもボマーはタル爆弾のダメージ増加スキルで、それは状態異常とはまったく別の存在だからね
>>447 2つは同時に発動する
けど使い方としては睡眠とか麻痺武器で樽爆使うとかそういう使い方になる
>>447 同時に発動しますか?ってのが何に対しての同時なのかがよく分からないけど
爆破属性武器に関しては状態異常強化ではなくボマーで強化だから状態異常強化は乗らない
状態異常武器を使っていてという話だったら状態異常強化はもちろん発動するし、ボマーで爆弾なんかも強化される
>>447 相互に関係のないスキル同士なので、両方とも同時に発動し効果を得られる
実用性皆無な上に細かい内容だが、状態異常に対していくつかの疑問が浮かんだので質問させてもらいたい
(今作は解析ができないのは百も承知なので、同等の処理をしてあるであろう過去作の仕様でも可)
@状態異常発動時に必要値を超過した分の蓄積値はどうなるのか
1:必要値を超過した分の蓄積は残る
2:蓄積分が0にリセットされる
A:麻痺、毒などの効果時間のある状態異常発生時に再度蓄積値が必要分を超えた場合どうなるのか
1:状態異常発生中は蓄積値が必要分までの蓄積となり、終了時に通常の処理で蓄積の消費および連続しての状態異常発生
2:状態異常発生中も蓄積値が必要分を超えても蓄積され続け、終了時に通常の処理で蓄積の消費および連続しての状態異常発生する
3:状態異常発生中蓄積は必要分-1までの蓄積となり、効果終了後に再度蓄積させる必要がある
4:そもそも状態異常発生中は蓄積が発生しない
B:Aの質問が4以外の状況で、状態異常中に蓄積値が10秒以上再蓄積がされない時の時間経過蓄積値回復は発生するのか否か
2,4
ただし毒は作品によっては効果中の蓄積有りってところじゃない
今回の毒は毒中も蓄積するね。
Aの3とかそこらへんだったような。
決戦の砂原での剛角みたいに、
御苦労のタマが比較的出やすいクエは
凍土の大合戦(ウサギ2、御苦労1)と、御苦労2匹のどっちかな。
>>399 さんくすこ 今日もレウスとガノトトスと遊ぶぜ
>>455 凍土の大合戦
報酬1と2にそれぞれ5%
2頭のジンオウガ亜種を追え
報酬1に1%(単体クエと同じ)
>>459 基本報酬は前者の方が高いけど
後者の方は剥ぎ取り尻尾落し物がしっかり二頭分狙えるからね
どっちチョイスするかはよく検討した方が良いと思うよ
>>460 うーん、落し物は見失いやすくて中々拾えないから、
最低限、2匹本体3剥ぎ+尻尾1剥ぎで
97%×97%×97%×98%×97%×97%×97%×98%=79.9986・・・
1個でも手に入る確率がおおよそ20%か。
これと報酬枠の差、どっちを取るかだなぁ。
>>461 報酬枠はクエ終わるまで抽選してもらえないけど
尻尾とか先倒した方の剥ぎ取りや落し物諸々は
途中でも結果のわかるスピードくじでっせ
めんどくなったら途中退場も可能。
お守りスナイプをしてみたく、まず固定化をしていたのですが、
出土固定確認→ホームリセット→村で乱数調整→ベッドセーブ→ホームリセットから再開
したところ、出土固定解除されてました。どこの手順が間違っていたでしょうか?
食事固定はセーブを繰り返しても固定された状態を維持出来るが
出土固定はセーブを挟むと固定状態が崩れるよ
ガンナー(弓)を使いたいんだけど初めてだから注意点とかあったら教えてほしいです
あと初心者向けのスキル構成もあったら・・・
お守りは剣士のときにマラソンしてたんで多分そこそこあると思います
>>465 質問が漠然としすぎだが、G級にまで進んでいるなら
ナルガZ一式(頭は剣士でも可)に適当な連射弓担いで
モガ森で練習してきなさ
>>464 そうなんですかw
手順的には間違ってなかったんですね
ありがとうございました
>>465 弓の必須スキルは集中と〜弾強化、属性値の高い弓だと属性強化とか
あとは回避性能とかの便利スキルをつければいい
ボウガンの散弾について質問です。
wikiの弾性能を見ると
レベル2散弾で威力5・4ヒット
レベル3散弾で威力5・5ヒットとあるのですが、
hitエフェクトを見る限り、適正距離で撃つと明らかに倍ちかく、
またはそれ以上の数のエフェクトがでています。
可能性としては、
・実は破片一つ1ヒットあたりの威力が1で、
威力5というのは破片がフルヒットしたときの値
・一度ヒットした後も判定が残っているためにヒットエフェクトが出てるだけで、
一つの破片は同じモンスターに対して1ヒットとして処理される
・実はwikiの数値は破片一つあたりの物で、複数の破片が当たったためにエフェクトが増えた
これのどれかだと思うんですけど、実際のところは内部でどういう処理がされてるんでしょう…?
x字に伸びたエフェクトがそう見えただけじゃないの?
解析できた3rdから変わったんでもなければ5hitで合ってるはず
長い太古の欠片が本気で出ません
リセットしてても心が病んできました・・・
効率いい方法は調べる限りではないんですよね?
>>469 攻略本等で細かいメカニズムが説明されたことはない(はず)ので想像になるが
とりあえず破片は完全にどうでもよく、見た目の演出とは全く異なる攻撃判定を出している
一つの説としては、大タル爆弾のような広範囲の攻撃判定を
ヒット数分だけ出しているというものある(質問とは関係ないが、散弾が特定の部位によく当たるのも
1つの攻撃が複数の部位に同時ヒットしたときの優先順位が関わっていると考えられる)
1ヒット分の範囲内にモンスターが複数いればそれら全員にヒットし
最終的な合計ヒット数は10にも20にもなりうる。1体のモンスターに対しては
確実にwikiで言われるヒット数が限界となる
ちなみに、実は大タル爆弾等に限らずとも瞬間的な単発の攻撃を複数の敵に当てることは可能で
寄り添った2体のモンスターのちょうど間に通常弾を撃つと両方にヒットしたりする
>>471 エフェクトが伸びてるんですかねえ…?
自分が覚えてるケースだと
破壊済みのウラガンキンの顎に向けて→
頭と腹付近でそれぞれ4〜5個のエフェクト
群がってきたフロギイの群れに向けて→
吹っ飛びながらズガガガッという感じで多段ヒット
(ケンの神龍拳を当てたようなイメージ)
散弾の破片はモンスターに当たった後も残っているので、
もしかしたら一度モンスターの体を抜けた弾が、
再度別の部位や吹っ飛び中の小型モンスターに吸われる形で当たっているだけかも知れませんが…
>>473 なるほど、同時に複数部位にヒットしてるのでたくさん当たってるように見えるだけで、
実際には優先順位の最も高い部位の判定が計算に使われているんですね
言われてみれば大型モンスターの1部位には確かに5個以上のエフェクトは出ていないようでした。
詳細な解説ありがとうございました。
>>475 いや、1体のモンスターには見た目の上でも各部位合計で5ヒット(散弾Lv3)が限界だよ
1体に10ヒットもしているというなら、やっぱりエフェクトのハジける感じに惑わされているか
さもなければ速射でも使ってるんじゃないか、という話になってしまう
>>475 MH3Gで小型相手に散弾と水中弾と威力検証したけど、破片の数は全く関係なく、
ヒットエフェクト×1hitあたりの威力で計算と一致してるよ
あと可能性としては会心付いてると、会心エフェクトのせいで多く見える
>>472 テーブルによっては出ない可能性があるから一回調べた方がいいかも
>>428,429
遅くなりましたが、ありがとうございます。
電撃ランディープをクリアーできない。
パチンコと鳳凰ではどちらがいいかな。
テーブルの関係上、鳳凰は集中付けられないんだよね。
だから、仕方なく、パチンコでやってるけど、俺のパチンコ装備、
雷体性マイナス10だから、一撃死してしまう。
絶対に鳳凰の方がラクだけど、かといってPSスキルもない人が勝てるほど甘くはない
フレーム回避できるなら、ナルガZ頭だけヘルムに属性強化発動させて猫飯で雷得意を発動させて
ひたすら反時計回りにグルグルしながら溜め2を撃ってるだけでも20分針で捕獲できる
回避距離じゃないとムリ、ってならエスカドラXを頭と脚以外集めて、脚をベリオZ、頭を大和真にすれば
テキトーなお守りでも余裕で集中・属強・距離ぐらいなら発動できる
書いたあとに気付いたけどPSスキルって重ね言葉でおかしいな
>>481 アルバすら苦戦して防具作るのにすら、時間がかかりそうです。
>>483 回避性能1距離集中属強ならどのTでもエスカなしで行ける
パチンコで行くくらいなら攻撃スキルなし鳳凰の方が速い
>>484 例えばどんな装備があります?
よろしければ教えてください。
>>485 せめてTと使えそうなお守りを教えてくれないか
例えば大和真ナルガZナルガXナルガX胴倍距離6おま
でW回避集中属強
ミラオスについてです
陸上で翼破壊と頭破壊を狙う時は貫通3と貫通2はどっちが効率がいいのだろうか?
今は貫通3貫通2の持ち込みを打ち切って腕破壊、貫通3の調合分で顔(もし残ってたら先に腕)を狙ってます
全部破壊したら尻尾のコアに貫通1を40発ってとこで水中移行 水中で通常3打ってる時に討伐って流れです
リミカシールド烈風砲で貫通up回避距離不屈最大数でだいたい20分針討伐
エクリにしないのは素材不足、不屈は見た目と通常upも兼ねて、シールドは起き上がり時のブレスとはいずりの事故防止です
ものすごい効率が悪いとこがあれば指摘もお願いします
長々とした駄文で申し訳ない
>>488 最初に水中にいる時に通常3で翼を破壊しておけば被弾が減って楽だと思う
あとミラオスの近くにいればブレス当たらないから距離外して火力盛れば
もう少しタイム縮むはず
>>490 一応水中ではずっと通常3ですが、開幕で打つと怒りで復活するし怒り移行で翼だと上陸前に壊せない状態です
距離外すと見切り2までなら盛れそうです
まあミラ武器作るまでいろいろ詰めてみます
回答ありがとうございました
火力は不屈で十分だと思うがなあ、距離はあると便利だし
翼破壊は言われてる通り怒り出してから通常3、破壊前に陸に上がられたら貫通で腕〜翼を通す
二段階壊れたら反対側の腕〜翼、もしくは出来るだけヒットするようにしながら側面から腕〜胴狙い
頭破壊はバリスタ使った方が楽、ミラオスが水中から頭だしてるときとか狙いやすい
すれ違いで称号がマンコレクターって人とすれ違ったんです
マンコなんて称号は無いですよね?改造とかですか?
後このギルドカードは消したほうがいいですか?
あるよ。マンもコレクターも。
3DSソフト解析できる腕があるなら、その辺の銀行の金融システムも
ハックできるぞ。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:58:10.84 ID:M46vFk1c
>>494 マンコ・レクターじゃなくてマン・コレクターなんですね・・・
ありがとうございました
>>492 十分というか火力は盛ったほうが速いってこと時間内に倒すだけならなんでもいい
そもそもミラオスで回避することがないから俺は火力特化だな
ちなみに火力特化だと100%最初に翼壊せる
まあエクリかエンヴァ前提だが
八重桜で通常3メインでも初期破壊いける・・ってかクマ砲Gでもできるんじゃね?
それとミラオスの翼の部位破壊って腕狙いのほうが肉質的に良かった気がする
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 11:27:12.42 ID:M8rls95X
テーブル13って別に破片出なかったりとかないよね?
ただ特筆すべきお守りがないだけだよね?
>>498 その通りだと思う
エクリじゃなくても破壊できるかもかなり余裕あるし
翼と腕は怯み値共有だから腕狙うほうがいいね
>>499 うん
破片は全部出るよ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 11:34:12.15 ID:M8rls95X
>>500 ありがとう!
色々調べたらT12とT13は破片が出ないとか書いてあったから不安になったんだ
剣士はともかく弾肉質は詳細がわかんないんだぜ
翼狙いは水中で張り付きやすいのが理由だしな
あとヘビィの距離は移動スキル、これは確か
>>503 確かに翼に関しては確実なことは言えないな
腕に跳弾させたほうが速い気がするとしか
翼は早く怒らせる為に最初から狙うほうがいいと思うが
最大数生産のスキルを付ける為に小金魚が欲しいのですが、黄金団子では釣れないのでしょうか?
釣れないのでしたら5匹揃えるには地道に釣りフィーバエ等でやるしかないのでしょうか?
すいませんが、黄金団子たらしたら何もいなくなってしまったのでお願いします
黄金団子は 『黄金魚』を釣るためのエサ
『小金魚』には対応するエサは無いよ
1.地道に自分で釣る
2.黄金魚を納品するクエストの報酬に小金魚があるので
激運つけてクエストを回す
3.・フラットハンターに黄金魚納品クエストに行かせて、大成功すると
報酬欄に出る“可能性がある”
こんなところだけど、一番カンタンなのは2.かな
>>505 そうです
黄金団子は黄金魚を釣るためのものなので小金魚はつれません釣りフィーバエで釣りましょう
フラハンとかで魚釣りで依頼すれば持ってくるときもありますがたった5匹なので素直に釣った方が早いと思います
質問の答えじゃないけど確立低くないしモガ10で釣ってればすぐ5匹くらい集まるよ
>>505 狩猟船モガ海域(4日)でたまにでる。集中的に狙うにはあれだけど
狩猟船回してると気がついたら増えてるよ
俺も小金魚は狩猟船でためたなー
漁のまきエサ使って3隻回してるとすぐ集まるよ
狩猟船とふらハンを使いつつ自分は黄金魚クエストが一番早い。
狩猟笛使ってる奴なら知ってる。
ドボルストーンって捕獲の方が出やすいの?剥ぎ取りのがいいと思うんだけど。ちなみに亜種です。
小金魚は孤島のキャンプで魚影見て小金魚がいなかったら
潜る所で膝辺りまで浸かって一度魚を逃がしてからまた魚影見て居たら釣る、で集めたな
5分間に2〜4匹くらいしか釣れなかったから効率が良いかはわからないけど
>>512 剥ぎ取り回数の方が多いから期待値が高い
尻尾剥ぐのもお忘れなく
>>512 めり込み時の採掘と落とし物もお忘れなく
>>505 モガ森のエリア10で18%
G級凍土のBCなら確率は少し落ちるが(13%)開始後すぐ釣りにかかれる。
いずれにしろ小金魚なんかで手こずった覚えないんだけどそんなに出現率低かったっけ?
>>512 原種
本体2%尻尾1%尻尾採掘2%捕獲3%
亜種
本体3%尻尾2%尻尾採掘3%捕獲4%
剥ぎ取りは確定4回
捕獲報酬が確定2枠3枠目は抽選
剥ぎ取りと捕獲の差が1%なのと本体剥ぎ取り回数が4回なので
剥ぎ取りの方が期待値は高そうだがドボルは他モンスに比べると
捕獲可能になるのが割りと早い(=瀕死になってからしぶとい)ので
そのへんも考慮してお好きな方を。
ドボル亜種
剥ぎ取り 3% x4回 = 12%
捕獲(スキル無し) 4% x2.6875枠 = 10.75%
捕獲スキル無しなら剥ぎ取り
捕獲達人なら同確率
捕獲名人なら捕獲
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:15:59.00 ID:4sLG/YFv
>>516 >他モンスに比べると
>捕獲可能になるのが割りと早い(=瀕死になってからしぶとい)ので
これって体感的なもの?
具体的にどれくらい違うのだろう
ドボルストーンはドボル単体はHP多くて回すの面倒だから
3頭クエを主に回してたら報酬の方で出ちゃったな
>>518 公式ガイドに記載されてる。
残念ながら数値表記じゃなくてゲージ表記なのでパーセンテージで引用は出来ない。
んでよく見たら亜種の方が捕獲ラインが低くて瀕死なったら他モンスと同じレベルですぐ死ぬ
比較的瀕死状態が長いのは原種の方。
>>517 ドボル亜種
剥ぎ取り 11.4%
剥ぎ回数+1 14.12%
通常捕獲 10.39%
捕獲+10 11.5%
捕獲+15 13.97%
期待入手率にするとこうな
比較すると捕獲するもしないもどっちもどっちって感じか
>>517は入手確率じゃなく入手期待個数で単位は個だな
%だから個にする時は1/100する必要がある
一個あればいいなら
>>521で比較、複数いるなら
>>517で比較するのがいい
エクリプスナイパーの運用についてです
Lv3、Lv2の貫通弾をともに打ち切ってしまった場合にLv2の貫通弾を調合し、再び使用しています
基本的にこれで問題ありませんでしょうか?
ガンナースレみたらわかる
片手剣始めようと思うのですが、マルチでは剣盾コンボと盾攻撃は使わない方がいいですよね?
使わない方がいい。
ソロでもダメージ効率的に使う意味は殆どない。鹿の角集めるならともかく。
>>526 使ってもいいし使わなくてもいい
気になるなら使わなくてもいい
俺は使う
>>527 ありがとうございます。
横切りから水平切りに繋げるように注意します。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:08:32.30 ID:FhjosVwa
チャチャのレベルの上限はいくらですか
龍属性やられはボウガンや弓にも
影響しますか?
>>524 《クエストをクリアする》これが必要でかつ十分条件だからクリアできてるなら問題ない
これ以上の回答を望むならもう少し疑問点・問題点を明確にしてくれ
捕獲の見極めのスキルを使っているとき、まだ捕獲状態になってないときに
一瞬ペイントボールマークが点滅するような気がするんですが、本当のところどうなんでしょう?
ミラオスのPT向けおすすめヘビィと装備を教えてください
>>536 >・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>533 弓は普通に属性無効になったでしょ
ボウガンはわかんね ガンナーの回答待ちましょう
>>535 背景や液晶の発色ムラの影響にそんな風に見える事もあるらしい
P3の頃は通常時でも明滅してるように見えて紛らわしいといった声もよく聞いたけど
今作はそこまでじゃないと思うしいずれにせよそういう仕様はありません。
>>536 ここはやはり看板モンスであるブラキヘビィのシュライアーさんをおすすめする
水中ではしゃがみバグで貫通弾をうっていれば地上にあがるまえに終わるだろう
もし地上にあがっても、ヘビィ唯一の爆破弾しゃがみをうちまくろう
装備は比較的楽に作れて使いやすい上位ジエン防具がおすすめ
高い火耐性、防御中、反動軽減に貫通UPとミラオスに最適なスキル構成
マイナススキルの装填速度-1はどうせしゃがむので無視してかまわない
シュライアーとか鬼すぎw
>>536 初級:ペコヘントパッカー
中級:モーテハプル
上級:后妃竜砲【八重桜】
S級:エクリプスナイパー、エンヴァトーレ
全て通常3で跳弾多段ヒット狙いで運用
防具は通常強化と武器に合わせたスキルの付く装備を自分でシミュろう
G級アルバにサポガンでいってるんですが、毎回立ち回りの内容が
麻痺2回、睡眠2回、減気弾でスタン支援、拡散で翼破壊とかなんですが
G級アルバでサポガンはどんな立ち回りが望ましいのか
プロサポガンの方教えてください
>>542 スタン支援はまともなハンマーが一人いたら不要
逆にハンマーがふんたーさんだったら支援しても殆ど無駄だからやっぱり不要
さっさと翼破壊に取り掛かるか毒でも入れたほうがまし
ジョジョブラキにイシュタルで行ってるのですが、全く勝てません。スキルは真打不屈ガ性2スタ急です。
よく乙る原因は正面から打ち下ろしをガードしたと思ったらなぜか捲りで喰らっちゃうので、対策法がありましたら宜しくお願いします。
>>544 wikiより
怒り時の攻撃に伴う爆発は、横向きガードを意識するとめくりヒットを防ぐことができる。
>>545 回答ありがとうございます。
もっとPSを磨こうと思います。
かれこれ20回ぐらいリタイアしておりますww
>>543 なるほど、ありがとうです
爆破弾は効果どうなんですか?こちらも意味無しですか?
けむり玉の効果時間はどれほどですか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:39:39.43 ID:dMhC6lCm
このテーブルはやめとけってものありますか?
あと使おうと思ってる武器は大剣、ランス、狩猟笛ぐらいで
オススメのテーブルも出来れば教えていただきたいです。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:01:54.69 ID:dMhC6lCm
やっとこさG級に上がったんだけど、レザー装備のG級版は無いんですね。
wikiのお勧め装備をみたところ、アシラXがG級採取装備みたいだけど、
護石王+4以上のお守りって結構出にくい部類ですか?
出やすさはわからんけど俺はクエストの報酬だけで結構出た
別にレアなお守りでもないな。レザー使いたいなら重鎧玉でも真鎧玉でも
つぎ込めばいいと思うが。
採掘など防御ゼロでなんら問題なく、爆死するらむしろ便利だと思うが。
炭鉱夫をやり続けると孤立おまに関係ないお守りハンターはそんなに重要じゃないことに気付く
たいしてレアじゃないし、3乙前提ならむしろレザーSで足りるって事ですか。
参考にします。ありがとう。
2chMate 0.8.3/Sony Ericsson/SO-03D/4.0.4
G級ジエンに今ある装備の中ではいけそうなパチンコで挑戦しましたが見事に船をブチ壊されました
スキルは高耳・耐震・覚醒・ボマー・破壊王(破壊王はオマケ)でした
立ち回り(?)もしくはそれが書かれた過去スレを教えてください…
銅鑼で大ダウンは三回程度取れてたけど、
設備が使えない状況でのしかかり連打ってなんだあいつ泣くぞ
>>558 パチンコで行く場合は、決戦場までパチンコ我慢。
そうじゃないと大事な場面で怯みが拾えない
>>559 いやいやそれじゃクリアできても時間かかるよ
>>558 まず船上ではのしかかり体当たりは必ずキャンセル
パチで狙えない時以外はタメ1
決戦場では銅鑼は自演が攻撃するまで待つのではなく
すぐに使って自演を近づけないようにするといい
ブレスもパチだとキャンセルしにくいから拘束バリスタなどで対応
これで耐久が危険以下になった事はないよ
雷狼龍の剛角の、確度の高い入手法をご伝授ください!
トモダチケットが大量に欲しいのですが
調べた限りチャチャンバの経験値を溜めることにより
もらえると言うことはわかったのですが
チャチャンバの経験値を効率よく集める方法って無いのでしょうか?
教えてくださいお願いします
>>561 角二段階破壊するしかない
散弾を頭に撃つのが楽
>>559-560 ありがとう
設備はわりと即使用でいいんだね、
バリスタはほとんど即使ってたけど銅鑼はのしかかりの予備動作まで粘ってた
設備の復帰が心なしか遅いのかわからないけど亜種よりやりにくいんだよな…
>>563 レスありがとうございます
剥ぎ取りor捕獲は不問でしょうか
>>564 亜種よりタフだよ猫の火薬術オススメ
慣れるとボマー覚醒だけでいけるよ(激運とかつけれる)
>>565 角以外では出ないからどちらでもok
ジエンモーラン原種亜種は片方の腕破壊で部位破壊報酬が出るのでしょうか?
両方でなければというサイトもありどちらが正しいのかわかりません
>>566 ありがとうございます
頭部に乱舞決めまくってきます
>>567 両方破壊しないと出ない
ジエンの部位破壊は背中のヒビも腕も牙も
両方破壊して報酬
>>567 検証したことあるけど両方壊さないと報酬は出なかったね
カプコンの500円本には両破壊か片方破壊か言及されてなくて
分厚い公式ガイドの方には片方のみ破壊で報酬と明記されている(多分誤表記)
3Gは解析を元にした情報が無いのでネットなどの報酬情報などは
数種ある攻略本のどれかを丸写ししてるだけなので転記元が
どれかによって情報がバラバラになってるんだと思うよ
ブラキ、ラギアには爆破が有効ではないって見たのでホムラ以外のマイセット組もうかと思うのですが
1.業物 回性1 攻撃中 力の解放1 金剛体
2.業物 回性1 見切り2 金剛体
のどっちが火力ありますか?
武器は八重桜、相手はブラキ、ラギア原種(孤島連続クエ)を想定してます
G級武器の場合見切り123と攻撃小中大を比べた場合見切り3<攻撃大とはどっかでみたのですが…
見切り2ってわざわざつける物なんですかね?
ラギアには椿とかヲスッの方がいいかも知れませんが…
>>571 その組み合わせなら1
攻撃力の高い武器なら見切り3>攻撃大になることもある
太刀なら攻撃891から見切り3
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 03:25:47.61 ID:qxK2FB0D
>>572 ありがとうございます
が、大事なこと忘れてました
ホムラ匠金剛砥石回避1より有効ですよね?
ラギア連続クエ、凍土食材クエ、粉骨砕竜を気分でまわしてる状態です
レア素材を結構要求されまくりで慎重になりすぎてしまう
>>573 正直ホムラは爆破して転倒させて大回転斬りチャンス作れるから
太刀の中で最強なんだw
あと体力低いクエほど爆破有効だし八重桜を使う意味はあまりないかも
ただ八重桜も最強クラスの太刀ではある
水中ラギアの二連タックルは金剛体つけてると一撃目くらうと
確定で二撃目もくらうから気を付けたほうがいい
ラギアって爆発効きにくいの?
原種はヘビイで行くからわからないけど、亜種はパチンコで普通に倒せてるんだけど…
ブラキとドス〜とペッコとミラ(ラギア希はまだ行ってないから不明)以外はパチンコって思ってやってるんだけどミスってる?
>>575 水に住むモンスターは基本的に効きにくい属性とかのほうが早かったりする
あとドボルとか体力の多いのはパチンコだと息切れしたりする
>>576 サンクス。水の中は操作的な意味でヘビイ担いでたけど正解だったなぁ
ドボル単体は確かにタフだね、複数クエなら全然いけるけど
教えて貰った事に気をつけつつパチンコ生活に励みます
>>574 爆破ひるみが太刀と相性よすぎますもんねラギアにはホムラ担ぎます
金剛ないと水流ではげそうになるのでタックルは気合いでよけてます
ありがとうございました
ラギア希少種の基本報酬で蒼天鱗でますか?
尻尾からだけですかね?
倒すまでの攻撃回数が多ければ多いほど爆発より弱点属性が有利になる
ガンス始めたんだけど、竜撃砲の効果範囲と威力がよくわからない…
有効射撃範囲どれくらいで、威力はいわゆるモーション値でいくつぐらいなの?
>>578 ブラキは他のモンスほど爆破が有効でないというだけで
水属性も他モンスの弱点属性ほど通りがいい訳でもなく
通常個体を普通に斃すだけならにそこまで神経質にならなくても良いと思うよ
参考までに
・ブラキ爆破耐性
初期耐性高:耐性上昇値:極高:総ダメージ低
>>575 ・ラギア爆破耐性
初期耐性高:耐性上昇値:極高:総ダメージ低
・ラギア亜種
初期耐性中:耐性上昇値多:総ダメージ中
・ラギア希少種
初期耐性高:耐性上昇値:極高:総ダメージ中
>>579 通常クエでは出ない(イベクエは不明)
>>579 ラギア希少種(蒼天鱗)
尻尾のみ4%
※基本報酬で比較的割り当てが高いのは
港7孤島の大連続戦3%
港8大いに凱歌を奏したり3%
表示攻撃力÷武器係数=武器倍率(本当の攻撃力)
表示攻撃力÷武器倍率=武器係数(本当の攻撃力)
どちらの解釈が正しいですか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 12:12:20.28 ID:JnhE//TI
アグナコトルは氷属性や水属性の攻撃で硬化するのが早くなりますか?
スタン中にスタン値はたまりますか?
たまりませんので弱点をなぐりましょう
>>588 それはない あくまで時間経過
火属性当てれば、すぐ柔らかくなるが
ガンスの砲撃や、ボウガンの徹甲や拡散でもおk
ガンキンの紅玉取りやすいクエはありますか?
スナイプスレ読んでてよく分からなかったんですが
食事固定で新鮮×新鮮より新鮮×非新鮮の方が秘境術やら手配術やらの単品が出やすいのですよね?
では新鮮×新鮮で単品発動させるメリットってなんなのでしょうか?
>>592 期待値がたかいのは高難度の火砕の轍と高難度の双鋼搥ともに11%
基本的にどのクエストでも基本報酬にあったと思う
>>594 ありがとうございます、高難度やってみます
>>595 ガンキンと戦うのが辛かったら、イベクエのコロコロもお勧め
こちらは天殻が出やすくなってしまうが、戦いやすいし今後の素材集めにもいいかと
>>596 なるほど、イベクエですか
しかしブラキといい、ガンキンといい天殻より玉に悩まされるとは…
港★1のキノコ集めがクリアできない…
アオキノコばかり出て特産キノコが集まらないままキノコが枯渇する。
救済用の無限リスポンとかないの?
>>598 リスポンするよ
ただ時間かかるから、気長にやること
>>599 リスポン条件はエリア切り替えごととかじゃなくて、時間経過?
同じエリアにいないとリポップしない
エリア2な
アル・エリア装備を作ろうと思うんだけど
エスカドラXに反動1で貫通と属性弾って感じで行けるかな?
>>593 新鮮×非新鮮の組み合わせを「選ぶ」のはブレ要因であるし、毎回その組み合わせがあるとも限らない
新鮮×新鮮で秘境のみならば食事券を使えば常に再現可能であって、
食事完了までをなるべくブレさせないようにできる
HRを上げる一番の近道は、高難度クエをガンガン回すこと?
WiiUとHDverを買うのが一番の近道です
アイテムBOXが満杯で整理しようと思ったのですが
要らなそうなアイテムで王冠シリーズがあります
今のところ使い道は換金以外にないのでしょうか?
それと、他に要らないアイテムなど教えてもらえると助かります
>>608 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 16:30:32.80 ID:hlW+/ZLB [4/6]
>>141 ・砥石や弾など、金で買えるものは売る
・インテリアはどうせ飾らないから売る
・チケットもどうせ2本作らないから売る(防具に使えるのは置いておいてもいい)
・十円玉とかも容赦なく売る
・亡国の王冠系も売る
・希少特産品もハンプキンや財宝の地図、予備の大槍とかにする
・特産・交易品もかがやく竜鱗、つややかな獣鱗、月夜の発光鋭牙を残しておく程度で十分
・小金魚以外の「おこづかい」云々と書かれてものも売ってよし
・キノコの培菌、強烈なフェロモンはそれぞれ上位(培々菌、ムシドンドン)があるから売る
・大地の結晶と鉄鉱石以外の鉱石は2枠以下に
・魚、虫も2枠以下に
・装飾珠も簡単に作れるもの(モンスター素材が十分にあるもの)は売る
・モンスター素材は1枠で十分
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 16:37:16.59 ID:ZWt+vm1f [2/2]
>>139 ・ボックス10ページまで拡張する
・店売り(特に回復薬など常時入手可能)アイテムは1枠に納める
・換金アイテムは全て売りさばく(小金魚・銀のたまご・金のたまごのみ装飾品作成に必要な場合あり)
・原球系のアイテムも1枠に納める(装飾品を99個以上作る機会なんて無い)
・明らかに不必要で入手が簡単な下位素材(ジャギィ皮等)は思い切って売却
・ボロ系も売却(炭鉱夫や採取装備ならグレートとノーマルで事足りる)
・笛系も全て売却(ネタ以外で使う機会は無い)
・ガンナーでないなら弾・ビンも売却(調合素材も1枠に納める)どうせほぼ全て店売りで揃う
・イベクエのチケットでその武具を作成済みなら余ったチケットも捨てる
これだけやればかなりスッキリするはず
パチンコでのアルバ戦の立ち回り教えてください
状態異常系のビンは撃ったほうがいいのか、もっていくべきアイテムなどその他注意事項お願いします!
まずは一度行ってみれ
被弾ないように立ち回って爆破蓄積すればいい
防具をエスカドラXにして属性攻撃強化がついたんですけど、
龍属性攻撃+が灰色になってました。
いっしょに発動はしないのですかね?
>>615 しない
今作の属性攻撃強化スキルは
(火水氷雷龍)属性攻撃強化+2をひとまとめにした複合スキル
ありがとう
海竜の蒼天鱗はランディープの基本報酬ででますか?
ウチケシの実はどこでうっているのですか
スキル体術マイナスと猫の体術が同時に発動したらどうなるんですか?
>>619 売ってない
採取か何かで1つでも入手すれば、農場で栽培できる
ミラオスとかラ希アとかナバルやジエンなんかに挑めるガンナー汎用装備ってあるんでしょうか?
普段剣士でガンナーは闘技大会ぐらいですがお守り掘ってシミュしたら↓のがでてきました
スロ3じゃないボウガンは雷耐性以外のスキルを1つ削れば対応できるのかなと思ったんですが、高級耳栓や回避距離や反動軽減の1つすらないならあまり意味は無いでしょうか?
男/ガ/スロ[3]
エスカドラXサジェス
シルバーソルレジスト
エスカドラXアルマ
フロギィXコート
ディアブロXレギンス
護石(スロット0,通常弾強化+5,雷耐性+10)
貫通[1]*3,属攻[3],強弾[3],無傷[2]*2
属性攻撃強化,雷耐性[小],通常弾・連射矢UP,貫通弾・貫通矢UP,フルチャージ
防御力326
火11 水-9 氷-3 雷4 龍8
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:32:28.41 ID:rMmUzLKP
質問です。
どなたか
「新聞で折って作った兜をかぶったアイルー」
をご存じの方はいらっしゃいませんか?
何故か自分と友人の2人だけはその画像を見た事があるのですが、
他の友人ハンター達は全く見た事が無いというのです。
確かに見た事がある気がするのですが、
もしご存じの方がいらっしゃれば
どんな些細な事でもかまいません。
情報お願いします。
ちなみにMHFの子供の日イベのアイルーは別人(?)でした。
>>622 個人的には汎用性も考えてこんな感じ
部位破壊目当てじゃなければ重撃はいらないので、只今新作を考案中
ガンナー / 女
武器スロット[3] 防御力[284 → 375]
頭:セレネXヘルム[1]
胴:ジンオウXレジスト[3]
腕:セレネXガード[2]
腰:ファルメルXコクサ[2]
足:セレネXレギンス[1]
護:護石(回避性能+4)[2]
珠:回避珠【2】×3, 重撃珠【3】, 弾製珠【1】×5
火[-1] 水[13] 雷[6] 氷[0] 龍[-15]
破壊王
高級耳栓
回避性能+2
最大数生産
武器は繚乱さん
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:40:32.63 ID:YxyCUmkp
HD版でプレイしてるんてすが、鉄板の攻略本はありますか?
>>623 そういうのはここよりも各シリーズ本スレで訊いた方が知ってる人いそうだな
邪魔にならん程度に訊いてみたら?
>>623 その質問はMH3Gのゲーム内容と何か関係があるの?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:44:18.90 ID:rMmUzLKP
>>626 なるほど、ありがとうございます!
さっそく聞いてみます!
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:47:50.95 ID:rMmUzLKP
>>627 すいません…。はっきり言ってゲームとは関係ありません…。
チラ裏でしたね、ごめんなさい…。
>>628 本スレに行くのはいいが初心者スレのほうのも解決済みにしとけ
>>624 参考になります
やっぱり大型は攻撃痛いし即死もあるから汎用性となると性能や高耳スキルを入れてあとはどれだけ火力スキル盛れるかみたいな認識で良いですか?
さっきのスキル構成は火力盛っただけの典型的ダメ装備だったんだなー
アドバイスありがとうございました
>>625 ファミ通の攻略本
★8まで一通り網羅してるのがこれしかない
>>631 これは個人的な意見だが、装備はどのボウガンでも使えるようにしてる
そのスタンスでアドバイスするね
ガンナーは数発食らったら大体乙るから、回避性能や耳栓でその可能性を減らす
震動は回避でやり過ごすか、そもそも効果範囲に入らない
あとは火力は最大数生産でカバー、スロット少なくて済む
余裕があったら調合率上げる
もちろん何かに特化してるなら、そっちに合わせるのもあり
役に立てたらいいのだが
>>624の装備でジエンは無理だろ…
火力足りず船粉砕の未来しか見えない
ラギア希には属性速射、他はヘビィにしとけ悪いことは言わんから
っつかライト担ぐなら耳栓も回避もいらんだろ
>>622 汎用っていうか中途半端。想定してる相手は、ラギア希以外属性弾いらない。
それにライトだったら連発数欲しいし、ヘビィだったら反動軽減、装填数なしで貫通を実用レベルで扱えるのがエクリとペンギンくらい。
それならもういっそ剛弾使えば?って感想。
属性弾について質問です。
Wikiなどにある肉質表記で弾の肉質と属性値どっちを見るべきなんでしょう?
弾自体の威力は大したこと無さそうだし属性値だけでいいんですかね?
>>638 属性弾は圧倒的に属性が重要だから属性肉質を見る
スキルも属性強化とか優先
>>624です、みんなアドバイスありがとう
ミラオス用、ラ希ア用とか専用で揃えるのがベストなんですね
とりあえずシミュスレにミラオス用、亜バル用、ラ希ア用で依頼してみます
でもお守り20個近くあったら絞ってこいって怒られそう
すいません
>>622です、間違えました
申し訳ありません
>>639 ありです。ライト運用は基本属性弾主体なので肉質間違ってたら嫌だなと思って。
最近ちょっとブレ幅ダウンが欲しくなってきた今日このごろ。
>>640 汎用装備なら、エクリプスナイパー担いで不屈+回避距離、性能、耳栓等の快適スキルを適当につけたいのをつけるて感じの構成でいいと思うよ
不屈の2乙+調合分持ち込みでどいつが相手でも勝てる
効率考えるなら個別に考えた方が勿論いいけどね
普通のクエに不屈は汎用というか面倒な気が…
強いて言うなら貫通特化じゃない?
MH4に向けてMH3G買おうと思うんだけど
3DSと3DSLLどっちが操作しやすいですか?
3DSにパッド
弓とかでどうしても拡張パッドを使いたいならノーマル3DS
それ以外はLL
手の大きさによっても変わるので店頭デモンストレーター機をさわって見るのが確実かと
あと画面サイズの影響はけっこう大きい
そこでHDですよ
>>648.649
3DSLLは持ってるんだ
LLでやりずらいならMH用に3DS買うかと思ったけど
とりあえず、MH3G買って試してみるわ
>>651 持ってるならとりあえずやってみなよ
やり辛いなら3DSとスラパ買えばいい
LLにスラパじゃダメなん?
毎日、近所の同じ人とすれ違いしていますが、
すれ違い回数は増えますか?
同じ人とすれ違いしてもアイテムとかもらえないですか?
すれちがい回数は増えるが、アイテムはもらえたりはしない
弓使いだけど、3DSLLで下画面の左上に十字キー持ってくる
無理やりのモンハン持ちで問題ないけどなー
むしろスラパ使ってる人に聞きたいんだけど
上下の狙い定めるときはどうしてるん?
PT戦でジエンの両腕を壊すにはどうすればいいでしょうか?
ほとんどの場合右腕を壊す前にジエンが逝ってしまいます
アルバ用にウンコ作ったけど
匠覚醒つけたらあと何オススメ?
>>642 遅レスですまんが
Gジエンじゃなくて村ジエンとか、繚乱じゃなくて八重桜とかってオチだろそれ
火力盛り無しのライトでGジエンは流石に信じられん
ホントなら立ち回り教えてくれ
>>658 あらかじめメンバーに腕破壊の意思伝えて手を抜くしかないんじゃ・・・
破壊王つけるとか
弓は左側の十字キーでやってるけど何の問題もなく出来る
尾槌竜の仙骨って上位とG級どっちのが確率高いですか?
>>658 船上ではあまりダメージ入れられないが、決戦ステージでちょっと引き付けてから
三人くらいで掛かればすぐ壊れる。ジエン慣れした人が複数いると、背中のヒビ
破壊後に残る弱点肉質をフルボッコしてガリガリと本体体力を削ってしまうから、
腕や牙狙いをお願いしておく。
なかなか上手く行かないならソロでやる。手順さえ覚えればGジエンだろうが
ソロで腕破壊討伐は作業。
>>646 1乙だけでも攻撃10%アップ(通常、貫通弾強化相当)になるし、おまけに防御も上がるから便利だよ
1乙するのも面倒て人なら、通常強化や貫通強化をつける方がいいね
すいません、近接武器でG級ジエン原種・亜種に挑みたいのですが
一般的に有利と言われる武器種を教えていただきたいです
・・・一番は動画サイトを参考にヘビィでしゃがめとは言われておりますが、ガンナー装備そのものが揃っていないので
とりあえず時間はかかれど近接でいきたいと考えております
その上で推奨される戦略も教えていただけるとありがたいです
私の腕は回避+2エクリクシー(つまり非ジエン用装備)で
『村は余裕で討伐できる』『上位ジエンは不手際ラッシュで爆破される』というところです
>>669 時間を気にするならハンマーか大剣
火力は大事ですから
お手軽さを追求するならスラアク
背中にのって、強走薬飲んでブンブン振り回す簡単なお仕事です
>>669 近接なら高耳ハンマー、大剣、スラアクあたりが船上、決戦ステージ共に
火力を出しやすい。立ち回りそのものが簡単なのはランス。基本爆破武器でオケ。
手順としては、背乗りタイムにヒビ破壊→ヒビに残る弱点肉質を振り落とし寸前まで
タコ殴り。決戦ステージで腕破壊して、最後に弱点の腋の下ペロペロで討伐の流れ。
手順さえ覚えれば両腕破壊の討伐で25分くらい。慣れたら20分切りも狙える。
まあ、さすがにタイムはヘヴィさんには負けるけどな。
>>670 成功率を気にした場合何になるでしょうか
>>672 どの武器でも爆破が安定
好きなのを使えばいいかと
ただ原種は固いので、弱点をしっかり攻撃しないと、あっという間に船を壊される
>>669 メインヘビイとしては「ヘビイいいよ!一つ位あった方が便利だよ!」と勧誘しておこう
ジエンは確かにしゃがみチャンス多いからカーディ担ぐのが楽だけど、初心者にはあまりオススメしない
エクリプスナイパーでヒャッハーオススメ
激運パチンコも素材集め用にあってもいいんじゃないかな。普通のクエでも使えるし
ジエン系は手順なんで、やれるかどうかは知識次第だな。
装備を決めたら、それで試しに港上位原種に行けばいい。
ジエンは船上戦で規定体力まで削ると、そこで決戦ステージに強制移行するから
それで判断できる。
何回かやって撃龍槍を使うまでにほぼ毎回決戦移行できたらG級ジエンもまず
負けない。たまに行けるなら、たまに負けるかもしれない。全然移行できなけ
れば、安定勝利はほど遠い。たぶん船破壊されまくる。
Gジエンのクエストを出したいのですがナルガ希少ラギア希少以外の全モンスター狩猟とありますが
この場合全クエストなのでしょうか?村を消化してないのでアルバをイベントで済ませられれば楽なのですが
要は「ギルカのモンスター討伐数を1以上にする」ことなので、イベアルバでもおk
アルバとかの古龍も体力の個体差あんのか?
>>679 ない
古龍とイベクエの強化個体共は、体力固定
ジョジョブラは固定じゃないね
他は知らんが
イビルジョーに痺れ罠肉を食わせてから麻痺弾を撃つと麻痺しやすくなるんでしょうか?
とん、弱いのこいは無意味と
よわいの来いは意味あると何度言ったら
強さの抽選内容を弄る効果だから
初めから抽選されないクエストには無意味ってことね
回答ありがとうございます
ヒビを破壊したら船の装備でのみ攻撃をしかけているのですが
もしかして部位破壊以外は船を使わない方がいいのでしょうか?
>>686 あっちが強くなろうが船の兵器の威力は据え置きなので
ヒビを破壊した後も武器での攻撃の方が強い
バリスタはこちらから直接手を出せない状況のときに仕方なく撃つもの
攻略本でアイテムドロップの確立が表記されてるものってありますか?
ドボルベルクとかレア素材を考えたら捕獲がいいのか、討伐がいいのかってwiki見てて悩むんですが
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:51:45.47 ID:36hkDrIY
t10の回避5達人10は孤立おまや準孤立おまと呼ばれるものでしょうか?
スレ違いかもしれませんがよろしくお願いします
近接でずっとやってたけどガンナーデビューしてみたい
とりあえずディアUにお守りと珠で高耳と回避距離を追加したのを作ったけど、攻撃スキル優先した方がいいのかな?
武器は妃竜砲【姫撃】を一発生産してみました
>>692 その武器なら通常弾強化が必須で、回避距離が推奨
あとは好みでok
弱点特攻も相性いい
>>693 ありがとうございます
やっぱり火力あげるスキルは必要ですね
ひとまず今のままで動き覚えつつスキルは組み換えて行きます
それとリミッター解除ってのはまだ気にしなくていいですか?
武器屋に話聞いたのもずいぶん前なんですっかり内容忘れてしまった…
>>694 お手軽に火力が出せるんでリミッター解除するのをお勧めする。
>>694 ヘビィに慣れないうちはしゃがみ撃ちのタイミング取れないだろうから
むしろリミッターは積極的に解除してもいい
単純に攻撃力も上がるし対応弾の装填数も増える
>>694 リミッター解除は説明書に記載されてなかったかな?
基本的にはしゃがむなら解除しないで立ち撃ちなら解除と考えていいよ
いずれにせよ解除した物としてない物を使って比較して使いやすい方でいいんじゃない
701 :
694:2013/02/10(日) 19:34:13.24 ID:5+8h7GB9
みなさんありがとうございました
しばらく練習します
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:34:20.53 ID:n87iZg2Q
マップとか体力表示を上の画面に戻すのはどうやるんですか?
>>702 パネルカスタマイズで下画面から体力バーを消す
>>702 マップを上画面に表示させるには、パネルカスタマイズで下画面から消します
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:07:34.21 ID:n87iZg2Q
>>682 耐性が下がって痺れやすくなる訳ではないがシビレ生肉の分蓄積されるから痺れるまでの時間は短縮される
サポガン募集って良く見かけるんですけど、
どのボウガンのことを言っているのですか?
>>708 サポガンって言葉自体は
「状態異常弾や罠を駆使して
モンスターの動きを拘束し続けてくれるガンナー」
ってことなので本来どの銃指定と言うこともないが
まあ現実問題としては神ヶ島一択
グランミラオスに初挑戦して見事に3乙orz
ハンマー・ヘビイ主体でここまで来たのですが、討伐する難度的にはどの武器がいいでしょうか?
>>532 かなり亀レスですがありがとうございます
>>668 質問じゃないけどとりあえずありがとう
俺は汎用なら火事場(逆鱗)使ってます
>>710 倒れ込みをちゃんと躱せるならヘビィで通常3貫通バカスカ
まだ慣れてないならランスでチクチク
近接武器でミラオス行く場合って這いずり時はどうしてますか?
近寄らず、しかし離れすぎず。生暖かく見守りながら、大噴火の予備
モーションが来たらダッシュで接近してダウンを取る。
>>715 ありがとうございます
やっぱり這いずり時も華麗に攻撃を当てていくのは無理そうですねw
>>717 ガード可能ならできなくもない
でもやっぱり安全策を勧める
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:07:38.43 ID:ofru11Wp
シンドイワシの一番効率の良い集め方教えてください
漁☆☆☆で集めてるんですが全然集まらない・・・
減気弾の大まかな効果は分かるのですが、どういうときに有用かイマイチわかりません。
ジョジョブラキにも有用らしいので、使うタイミング等教えてください。(最初、疲れている時、怒ってる時等)
>>719 下位の火山エリア4で釣るのが手っ取り早い
>>720 スタミナ減らすのと、頭に当てるとスタン値蓄積もできる
だから疲労時に当ててもいい事はない
やるなら疲労時に一気に弱体化するモンスターとかにおすすめ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:20:54.56 ID:ofru11Wp
>>722 ありがとうございます
ジョジョブラキの疲労を早めて一気にラッシュしたいときに使います。
肉球のスタンプを集めるのにオススメのクエを教えていただけますか?
村のガーグァの卵と上位以上の火山採取あたりがそこそこいるんですが・・・
砕竜の天殻の方がレアなはずなのになんで宝玉の方がレアっぽく感じるんだろう?
怒ってるときに滅気弾は効果ありますか?
>>725 火山で炭鉱夫する時エリア8にいるメラルーが邪魔だから毎回倒してたら勝手に集まってたよ
>>53 これは、内部で良いものが出る、良いものが出ない、とキャラを作った時点で内部で決められ
書いてある11.12.15.16.17の場合はボス報酬なども出る確率が低くなるんですか?
それってゲームとしておかしくないです??
私は今上位の★7まで来ましたが・・・・
気にしていなかったけど、調べてみたら16だったので
作りなおさないと作れない装備が出てくるなら、もうやる気がどんどんなくなってきましたよ・・
>>729 俺は解析スレの人じゃないからよくは分からんが
恐らく出ないレア素材とかもあると思う
しかも一部武器種でかなり有用な装備であるものが絶対に作れないっていうのが致命的
そのキャラによほど思い入れがあるなら別にいいが
もし将来的にこの装備を作ろうと思って出もしないレア素材を求めてモンスター討伐数カンストまでやるとかとても気の毒に思う
そう、ゲームとしておかしいよ
もちろんこれまでに電凸した人はいるらしいがカプコンはゲーム内容のことは教えられないらしい
だからここまで有名な話になる
ピアスバグに関してもフラグ破壊条件がネットで明確になるまで一切何も言わなかったらしいし希少テーブルに関しても4が出る頃になっても何も言わないんだろう
やり直すことに関してだが俺は是非やり直すべきだと思う
モンハンはレベルを上げて強くなるものではないからやり直しても腕と知識とやる気さえあれば前より短い時間で強くなれる
もしやり直す手間が惜しいなら金と時間返せと電凸するのも仕方ないし誰も咎めないよ
村上位なら先はまだまだ長いからやり直すことをオススメする
パッチ出さなくても良いからせめて4までに「バグですごめんなさい」って言ってほしいよなあ
じゃないと安心して4買えないわ
テーブルの話に便乗して質問
T4なんだけど、神おまって言われてるのを何個か取るくらいは炭坑夫してます
太古系の神ケ島だけ出ないんですが、特殊Tで無くても取れないって事はあるんですか?運がとにかく悪いだけ?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:12:21.77 ID:cNTzwRgn
名前ってどうやったら紫になるの
>>734 自分もT4だが、太古系は神が島だけがなかなかでなかった。
でるまで頑張るしか無い。
>>736 テーブルによって片寄りもありそうですね
ありがとうございました
高耳でしか防げない咆哮を使ってくるモンスターは何ですか?
訂正 ミラオス
あとラギア希少種
申し訳ない
古龍もだわ
寝る
>>559-560 アドバイスのおかげでGエン倒せました!ありがとう
腰装備に重腕甲4つってなんだよ…
船上ステージでヒビを二つ破壊した後はいわゆる弱点肉質判定の部分?を攻撃したらいいのでしょうか、
それとも船上からバシャバシャやるべきなんでしょうか
>>746 集中+αつけて溜め3とかでもなきゃそんなに効率よくないよ
むしろヒビ2個壊すの面倒だから古龍の血に困ってるのでもなければ
ずっとパシャパシャでもいいくらい
まあ、俺は牙壊したりピッケルしたりしてるけど
>>746 パチンコで溜め1連発なら弱点肉質とかほぼ関係ないから
わざわざヒビ破壊後にそこを狙う必要はない
攻撃が届くなら船上からでもいいし
背中に乗って密着撃ちしててもいい
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 15:19:44.68 ID:/RuN+8zz
OPでチャチャが砂浜で城を作っているシーンで女ハンターの声がヴァンパイアハンターのモリガンの声に聞こえて仕方ないのですが気のせいでしょうか?
750 :
735:2013/02/11(月) 15:36:25.63 ID:cNTzwRgn
ありがとう。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 15:48:35.01 ID:NhO7QvEH
オトモからのアイテム受け取りで時々穴開いてる時があるんですけど仕様ですか?
>>751 オトモが精算アイテムやお守りを拾ってた場合にそうなる
>>751 剥いだのが支給品だったり、換金アイテムだとそうなる
あと、オトモが剥ぐモーション→喜ぶまで死体が残ってないと、剥いだことにならない
その場合も剥いだけど剥いでないという不思議な判定で穴があく
>>749 MHFの追加ボイスでモリガンの人あるからもしかしたらそうなのかもね
敵のサイズと、攻撃力/HPって比例しますか?
例えばブラキは村8と港3で比較すると、村8のほうがサイズ幅が広いようですが
仮に両者で同じサイズに出くわしたとすると、
能力は一緒なのでしょうか。
港なら参加人数で変動とかあったりしますか?
サイズや人数は強さ(体力・攻撃力)とは無関係
757の一言で結論は出てるが、出てくるモンスターの大きさはクエストごとに最低最大サイズ幅が設定されている、それは難易度が上がるほど
最大幅が大きくなる"傾向"があるので村と港や上位下位G級などで比べた場合は上位、G級や港の方がモンスターの方が大きかったり小さかったりする事が多い
・同じクエストで比べた場合についてはクエスト開始時にサイズと体力、攻撃力などがクエストのランダム幅の内から毎回設定される
(もちろん上位やG級、村港などの基本的な難易度設定ををひっくり返すほどではないが)小さい割に体力や攻撃力が高い個体などがデたりはする
攻撃力の変動率は少なめなので体力とサイズがランダムで選ばれてるとおぼえておけばいいだろう
クエストによって(古龍やDL、一部連続狩猟や同時狩猟など)は出てくるモンスターのサイズや体力、攻撃力などが固定されているものもある
ウラガンキンに毒断マッシュローグと真轟断剣だったらどっちがいい?
各所でゴルルナ装備(激運)が話題ですが
個人的には激運より剥ぎ取り達人のが強いんじゃね?と思ってしまうんですが
なぜそんなにゴルルナに注目が集まるのでしょうか
手軽さ?
>>760 激運か剥ぎ取りかは欲しい素材やクエストにより変わる
ゴルルナは破壊王がついて部位破壊しやすいことと
スロットの数が多く汎用性が高いため人気がある
ただオンでは物欲装備などと嫌う人もいるので注意
スキルの攻撃大、猫の攻撃大、怪力の種はそれぞれ重複する?
あと樽爆弾は重ねて置くのと少しズラすのとどっちがダメージ大きいとかある?
>>759 キチンと立ち回れるなら真轟断剣。アゴは毒に弱いので、キノコ大剣で手数毒漬け
もありちゃありだけど、それだと部位破壊がやりづらいだけかと。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 18:24:54.79 ID:qRNkixH8
ハンマーで縦3硬直→縦3な人を見かけますが
縦3→ため1に繋がない意図は何かあるのでしょうか?
>>765 威力の低い溜め1を入れるよりも縦3をあてるほうが高火力になるという判断のもとでの位置ずれ防止だと思われ
威力の低い攻撃で切れ味を消費したくないのもある
業物のないグロンドギガとかね
>>763 その3つなら、それぞれの攻撃力up効果が合わさって発揮される
無駄は出ない
タル爆弾は重ねて置こうがずらそうがダメージは 変わらない
過去作では重ねて置くと重ねた分のダメージがなくなるバグが有ったので、その名残でずらして置く人は居たりする
ブラキに対して
覚醒
高級耳栓
ボマー
回避距離
のスキル構成なら、竹弓かパチンコどちらが有効ですか?
タメ1で運用を考えてるんですが
>>771 竹弓が有効
ただ竹弓はタメ2運用で属性強化、集中、覚醒ほぼ必須
ブラキはパチンコタメ1と最も相性が悪いレベル
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:21:54.63 ID:qRNkixH8
ゲージにより切れ味補正を教えて下さい
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:52:32.52 ID:94YSxGra
さびた破片について教えてください。
攻略サイトなどを見ると、「宝探し(たとえばモガ海峡)・下位」や「宝探し(暗礁地帯)・上位」となっているのですが、村の漁港で宝探しを依頼する際、下位や上位を選べるのでしょうか?
ちょっと意味が分からないので、教えてください。
よろしくお願いいたします。
>>776 選べない。村の上位に昇格すると、取ってくる種類が増えるってこと。
例えば皆が欲しがる長い〜は、臨時改造して行ける海賊の墓で拾えるわけだけど、
上位に上がらないと絶対拾ってこない。
>>775 赤0.5橙0.75黄1.0緑1.05青1.2白1.32紫1.44
単位(倍)
>>778 ありがとうございます
旧作と少し違うんですね
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:03:28.53 ID:94YSxGra
>>777 ご回答ありがとうございます。
では、村が上位になっていて、暗礁地帯に宝探しに行かせていても、さびた破片が全然集まらないのは、運がないということですかね?
全然さびた破片が出てこないテーブル(?)があるといううわさも聞きましたが・・・。
>>780 さびた破片はもともとそんなに確率が高いわけではないが、
何十回も暗礁に送り出して0個なら、はぐれテーブルの可能性が高い
>>6のテーブル診断をやって調べてみることをお勧めする
逆にいえば、1つでも持っているなら「単に運が悪い」ということになる
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:18:27.66 ID:94YSxGra
>>781さん、
>>782さん
ご丁寧にありがとうございました!テーブル調べてみます。
わからないことがたくさんあるので、また質問させてください。
ここは初心者には神スレです。
やっと神ヶ島取れた…長かった
村上位のジエン・モーランで毎回船が破壊されて失敗します
決戦ステージで大砲もバリスタも撃ちきって仕方ないから近づいて武器で切ってたら、
ジエンの攻撃に銅鑼や拘束弾が間に合いません・・・
>>786 対ジエン戦でのバリスタ、大砲は手持ちの武器で攻撃できない時に使うもので、
火力も大したことない。(撃龍槍を除く) 船上戦の立ちまわりは覚えてるとして、
決戦ステージになったら手持ちのバリスタ撃ち切ったら、さっさと直接殴りに行こう。
狙う場所は腋の下。腋の下の更に下、一見何も無い謎の空間に武器がヒットする。
そこが弱点なんで、前進するジエンに轢き逃げされないよううまく場所取りして、
バッコボコに殴ろう。船に取り付かれたら大技を各種船装備で防御しながらまた
腋の下を狙う。ダウンを取ったら口に入らず、外の頬から口の弱点を狙うと沢山
殴れる。慣れてきたら腕の破壊も狙ってみよう。
>>786 動画とか解説見て手順覚えるしかない
ジエンは作業だから
>>786 バリスタより直接殴る方が早い。爆破武器があればベスト
船上戦はジエンに飛び乗って背中のヒビが入った部分ガンガン殴れ
それでも火力が足りないならチャチャンバ大砲のお面+弾側に高速回復あたりつけて撃っとけ
>>787 >船に取り付かれたら大技を各種船装備で防御
これがジエンがでかすぎて危ないのかどうか分からないです
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:10:46.88 ID:VOkE6tve
>>786 リノプロS一式に運搬付けて、猫飯の弱いの来い!を食べる。
決戦開始直後に強走薬飲んでジエンの真下で打ち上げタル爆弾や足元で大タル爆弾を爆発させて足元で適当に斬る。
船に戻り大砲やバリスタ撃ち込み、近づいてきたら龍撃砲、押し潰しに銅鑼でダウン取って口に入り斬る。
あ
>>789 大砲のお面ってジエンの後じゃなかったか
>>790 近づかれた段階でバンバン使っても問題なし
躊躇するくらいならすぐ使って殴りに行く
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:17:25.33 ID:BF4IhdN7
3Gってトライみたいにオフの闘技場でwiiリモコンとヌンチャクで
二人プレイできますか?
>>790 慣れてないのなら、船に取り付かれたら、まず最初に撃龍槍使おう。んでジエンは
首を振って前方なぎ払い→首を右半身側に大きく引くからそれで判断。
岩飛ばし→やや背中を丸めて溜めモーション。岩は三個。
倒れ込み小→頭を小さく持ち上げるんでわかる。岩も飛んでくる。
咆哮→一旦前かがみ(?)になって、大きく仰け反ってからアンギャー。
倒れ込み大→咆哮に似たモーションだけど大きく仰け反ってギギギギと音を立てる。
キャンセルしたいのはなぎ払いと倒れこみ大だね。特に倒れこみは大きく仰け反って
ギギギと鳴ってる時に銅鑼を鳴らすとダウンする。まあ、咆哮の後に倒れ込み大を
やる確率が多いかと思うんで、咆哮の後は銅鑼を頭に入れておくといいかも。
ライトボウガンで滅龍弾速射をしたいのですが、
連発数
属性攻撃強化
高級耳栓
上記がつく組み合わせを教えて下さい
>>793 すっかり忘れてた。踊り専念させた方が良いか
ジエンのアドバイスありがとうございます
また船破壊 orz
咆哮聞いてから走っても銅鑼まで間に合わん
咆哮は聞いてからじゃ間に合わんでしょ。あれは高級耳栓でやりすごすか、
咆哮後の押しつぶしに当らんように横に避難するしかない。
>>794 携帯ゲー攻略板だから
wiiもtriもスレ違いどころか板違いだろ
闘技大会ドボル亜@ハンマーですが、転倒中は頭とコブ、どちらを叩けばよいでしょうか?
ジエンは航行中にしっかりダメージ取れてるなら決戦ステージでは攻撃無視しても壊される前に討伐できると思う
逆に言えば壊されるってことは航行中の攻撃が全然足りてないってことになる
今回の弱点特攻は弱点部位に攻撃してもMHP3rdのように会心は出ないのでしょうか?
>>731-733 かなり遅いですが、ありがとうございます。
出ない素材もあるんですね・・・・長い期間こつこつとやってきたのでショック
でもやり始めよりは多少上手くなったから、731さんの言うとおり以前よりは早く進めそうですね
先はまだまだ長いとのことで、作りなおします!ありがとうございました
カプンコのバッキャロー(涙
>>805 今作の弱点特効は
肉質45以上の部位を攻撃した時に肉質+5して計算するスキル
元が45なら50として計算され(50/45で1.11倍)
元が70なら75として計算される(75/70で1.07倍)
>>807 そうなんですか…100%会心が気持ち良いから今回もそうなのかなと装備したんですが、少しがっかりしました…
ハンマーなので顔に当てた時のパキンッてエフェクトで満足してみますorz
☆7レベルの武器と砲術王付けた大砲だとどっちが効くんだろうか?
弱点特攻なのに柔らかい部位ほど効果が薄いってどうなんだろうな
>>809 ジエン戦での話として回答するけど
一発の威力では当然だがバリスタや大砲の方が強い
ただ、これらを1発撃つ間に普通に何回殴れるかを考えたら
武器で殴った方が高効率
>>811 ありがとう、やっぱ基本的には殴る方がいいのか
>>747-746 遅くなりましたがありがとうございます
割とギリギリなのでとりあえず弱点とか関係なしにバシャバシャすることにします
高難度クエって完全ランダム出現?
>>806俺、T12だと気付いた時にはHR170だったよ。ほぼソロでビッククラウン以外の勲章とったが、このテーブルだとベリオ亜種だかナルガ亜種の金冠が出ないんだか出にくいんだかで、心が折れた。
>>817 それは初耳。
ドスジャギィ法などの原理から、特定のモンスターだけ云々は考え難いのだが?
確かに、運が悪かったといえばそれまでかもしれませんね。ただ、仕様なのかテーブルが関係してるのか分かりませんが、プレイしてて感じたのは、
モガ森情報でジンオウガが出ない(ランダムででてくるのにリアルで一週間かかった)
モガ森のモンスターの出現がある程度パターン化
稀にクエ中にエラーが発生しましたと表記され、強制的にタイトルに戻される。
お守りが極端に少ない。
さびた破片ももちろんでない。
今思いついたのでこん位かな。
>>819 (´-`).oO(運が悪いだけじゃないだろうか)
結局T変えたの?
今は2ndキャラ(T1)で普通にプレイできてるので、やっぱりテーブルが関係してるのかなぁ?なんて思ったのです。
確かに運の要素もあるのでなんでもかんでもテーブルのせいにしてるのはよくないね。がしかし、破片だけはでない。(T . T)
まあTによってある程度の偏りはあるみたいだよ
3rdの頃は起動時間調整でレア素材とかも出せたし
希少Tでは出ない可能性もあるね
>>816 完全ランダム
村と港行き来するだけで変わるから目当てのクエ出るまで村⇔港を行き来すればいい
>>819 > 稀にクエ中にエラーが発生しましたと表記され、強制的にタイトルに戻される。
こんなん初めて聞いたわ
もちろんセーブされないんだよな
セーブ時間長いからノーセーブでやってたら数十分数時間が気泡と化すってことかよ
これを運が悪いで済ませるのはどうかしてる
社員じゃないかと勘ぐってしまう
>>826 この症状がテーブルに関係あるかどうか分からないんですよ。
ナルガ天鱗欲しくて亜種2頭五回位いってやっと1頭目で天鱗ゲト、程なくしてエラー、ってときはさすがに泣きそうになりましたよ。
3DSのソフトはモンハン以外もってないので、ほかのソフトでもこれが稀にある現象なのかどうかも分からないのです。
エラーはなったことないが討伐後のリザルト終わってローディングの表示のままフリーズしたことはあるな
強制的に電源落とすしか抜け出せなかった。なにが悪かったかはわからないけどね
それ以来セーブは頻繁にするようになった
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 04:21:13.49 ID:JNHzbrPP
詳しい表記は忘れましたが、たしか
エラーが発生しました。
HOMEボタンを押してタイトルにもどって下さい。
症状が治らない場合は任天堂に問い合わせて下さい。
的な感じだったと思います。
>>831 前に狩猟船で一度調べただけだから確実とはいえないけどT14だった
あれ以来一度も起こったことないからものすごく低い確率でたまたま起きちゃったのかもしれないね
なるほどね
まあこれだけじゃソフトの問題なのか本体なのかテーブルなのかわからないな
>>830 その文章だと本体側のエラーだと読み取れてしまうなぁ
テーブルとかより単にカートリッジの接触不良だと思うよ
ソフト側の不具合ならもっと騒がれてるでしょ
ROMの個別不良か接触不良か
その表示画面はフリーズした場合の汎用画面じゃないかな
ぶつ森かDQ7かのフリーズ報告でうpされてた画像もそう書いてあった
爆破の蓄積値って全員共通よね?
パチンコがいる場合、ウンコや零点の覚醒切ったり
そもそも属性武器に持ちかえるのありだよね?
>>798 決戦場における拘束弾、大銅鑼は使えるようになったら即座に船に戻り、
ジエンの攻撃に合わせて使用する
逆にいえば、ジエンが何もしてこなかったら、こちらも船の上で待つ
(拘束弾は、大銅鑼が使える状態なら即撃っても構わない。その場合は拘束終了まで攻撃、終了したら船に戻る)
もちろん、ジエンの攻撃が船に届かない位置でのジエンの攻撃(薙ぎ払いとか)を止める必要はない
そういう時は近づいてかまわない
要するに、船を30分間守りきるのが第一目標と考えるべし
討伐できなくても、撃退がある
>>837 爆破だらけだと狙った場所で爆破を起こしづらい、他の属性にするのは
ありだと思う。
ディア亜種に行きたいのですが、音爆投げたりするのですか?それともゴリ押しするのが主流ですか?
>>837 パチンコでしか部位破壊狙えない構成ならともかく、それ以外で覚醒は外す必要ないと思う
弱点属性担ぐのは余裕であり
>>840 武器もなにも書かんのじゃ答えようがないわ。
とりあえず行って、勝てないならまたいらっしゃい。
>>839 >>841 トン、パチに爆破全部持ってかれる気がして俺の蓄積とか要らないかな感がして
槍とかは他の属性使おう、ハンマーはそのまま覚醒ウンコで良さげだな
>>840 ゴリ押しだな
別に投げてもいいよ
>>842 片手で音爆投げたり、ランスで行ったりしたのですが時間切れでクリア出来ません
>>843 ありがとうございます
ゴリ押しのつもりで行って音爆も持っていくことにします
>>844 時間切れなら音爆弾使った方がいい。武器は爆破属性を推奨。怒ってる時には効
かないんで、開幕の威嚇時に適当に殴ったら納刀して様子見。潜ったら音爆ポイ。
角折るなら頭をダメージ狙うなら腹を殴りまくる。怒るまでこれを繰り返す。武器が
強いと殆ど一回で怒るような気もするが。
怒って暴れまわってる時は下手に手を出さずに、安全なときだけ攻撃。怒りが納
まったらまた音爆弾でボッコ。体力が少なくなるとすぐ怒るんで、音爆狙う時は
通常時に下手に攻撃しないほうがいい。基本的にこれで勝てることは勝てる。
慣れてきたら怒り中に殴れる回数を増やす。片手とランスなら突進にもカウンター
を入れられて、地中飛び出しも完璧にガードできるランスをお奨め。(ガ性+2必要)
>>845 ディア亜も毒が非常によく効くので毒属性武器がオススメ
特にディア亜は怒りやすく怒り時の攻撃がしにくいから逃げてる間に毒で削るのが有効
音爆で落とし穴状態→抜け出して飛び上がったところに閃光玉→怒り移行時の威嚇
の、一連の流れでダメージ稼げばいけると思う。大砲のお面使えるならチャチャンバに火力を補ってもらうとなお良し
一つ忘れた。疲労時は音爆の拘束時間が長くなり、また連続で潜ろうとするので
二回、三回連続でハメられる事もある。疲労中は怒らないしね。こうなったらしめたもの。
エリア移動の潜行には音爆弾が無効で、サボテン食いに行こうとするんで、
サボテンエリアへ繋がるルートの近くで戦うといい。逃げた時にすぐ追撃しやすい。
すいません教えてください
〜の山菜組引換券 はマルチプレイしてるともらえるという認識でしたが
ソロ専で鍛えようとサブをはじめてからも時々ギルマスがくれるのですが何か条件はあるのでしょうか?
ソロでも天〜まで成長したりするんでしょうか?
>>850 低ランク2種はクエストを回してると時々くれる
モンス素材と交換してくれる鋼以上はマルチプレイのみ
グランミラオスの尻尾の付け根の弱点(と思しき場所)は
一度壊して(溶岩流れてるように見えなくなって)も
肉質は壊す前と同じですか?
倒すだけならそこだけ殴れば楽かな、と
すいません
MH3Gのオープニングの女の子が持ってるハンマーはなんていうハンマーでしょうか?
よろしくお願いしめす
>>852 肉質が公開されてないので厳密にはわからんけど、破壊後もヒットストップ
的にかなり柔らかいとは思う。ダメージ稼ぎにはよい場所かと。
あの弱点のやや前〜真横からならともかく、それより尻尾側に立って油断
してると尻尾振りでコツンとやられるんで、位置取りに注意されたし。
>>852 公表されてないので数値とかはわかりません。(攻略本に載ってたらごめんなさい)
部位破壊せず倒すだけならそこを殴っていればいいと言われてるほどのスポットではあります。
モンハンやりたくなったので3DSと3G買おうと思ってるのですがイベント含めて全クエストソロで出来る難易度ですか?
>>856 一部Dlイベクエがプロハン使用だが適切な装備を担げば中級者でも一応クリアは可能なレベル
PT必須な難易度のクエとかそういうのはない
>>853 ドロスボーンメイス系
>>856 イベ最難関の黒曜石でもソロ打開者はいるのでやろうと思えば出来なくもない。
ちょっとイベ以外のG級ジエン系は時間的に辛いかもしれんが。
<<851
なるほどです
ありがとうございました。
装飾穴5個で発動できるスキル一覧みたいなのってどこかにありますか?
さっきのオープニングハンマーの質問したモノですが
全然違うじゃねえかwwww
ロアルドロス系じゃないのか。。。?
>>864 ドロスボーン系はロアルドロスの素材を使うハンマー
>>865 最終強化手前まで強化したんですが全く違くて、もちろん最終のグラもみますた
ボロス系でもなさそうだし、ちと画像検索してきます。。。
ご回答ありがとうございます。
ついでにもうひとつ。
蒼火竜砲(ライトボウガン)の強い方(攻撃力338+22)で
尻尾の付け根を延々と撃ってればグランミラオスは倒せますか?
撃龍槍2回当ててもダメでした・・・
発動スキル 攻撃力UP【大】 体術+1 ブレ抑制+1
防御力370オーバー
>>866 最終のは形がかわる下位のレア1のハンマー
ロアルハンマーはレア2のドロスボアハンマーから形が変わるんだぜ
その派生前のドロスボーンレッジかドロスボーンメイスだな
>>867 ガンナーはちゃんと胸や、ダウン時に頭狙わんと
そしてものすごく発動スキルがマッチしてないような気がするが
HR解放前のライトだと、通常3と貫通が両方ともそこそこ使える天角を
リミカして運用するのが一番ラクかな
どうしても倒せないなら不屈で火力もればよろし
>>864 あってる
>>858を音読したかい?
ドロスボアハンマーじゃないぞ?
ボーンハンマーから強化したらいい
ライトボウガンの属性弾についてですが
スキルの攻撃力UP 見切り フルチャージ 挑戦者は
属性弾の威力は上がりますかそれとも影響はないのでしょうか教えて下さい
ああほんとだ。。
やりすぎちまったのか。。
すいません、ありがとうございました
>>873 攻撃力UP、フルチャ、挑戦者やや効果あり 見切りほぼ効果なし
属性強化が最優先
>>873 ライトに限らず、ヘビィも属性弾の威力強化に貢献するのは
武器倍率を上昇させるものと、属性攻撃を強化するもののみ
そこにあげられているスキルだと、攻撃UP、フルチャージは影響あり
挑戦者は一部影響あり(会心アップ効果の意味がなくなる)
見切りは影響なし
>>859 単純に比較するのはちょっと難しいなあ。あれはソロだとしょっぱなの引きも
あるし。が、まあ、共にトラウマ・クエストの名に相応しい高難度ではあると思う。
ジンオウガ亜種のハンマーの立ち回り教えてくれ
頭狙えたら狙ってるけど帯龍(?)中はどこ狙えばいいの?
ファンネル出してきたら頭に溜め2いれた方がいい?
質問多くてすまん
真打用の防具を作ろうかと思ったのですが手持ちのお守りでは頭をガンナーにしないと
作れません。防御が5〜60下がるとダメージはどれくらい増えるものなのでしょうか?
また見切り−1が消せないのですが真打と合わせると攻撃中よりやや下くらいの威力で合ってますか?
>>879 狙えるなら頭。狙うの辛いなら足殴って転倒させて頭。
ファンネルは距離によって溜め2、スタンプ、横縦縦の使い分け。
なるほど、ドボルベルク亜種を捕まえまくればいいわけですね。
早速やってみます。
ラギアの蒼玉は原種亜種、剥ぎ取り捕獲ではそれぞれどっちの効率が良いんでしょうか?
>>880 正確にはわからないが例えば防御600から550ならダメージ7〜8%UP
剣士ならあまり気にしなくてもいいと思う
真打見切り-1は基本的に攻撃中より上
>>884 剥ぎ取りでは出ない
尻尾剥ぎ取からは出るけどね、蒼玉
>>884 上位時点で効率が良いのは、
ネコの解体術発動させて村ラギ亜で尻尾切りマラソンか
イベクエ水没林の大連続戦にネコの幸運(激運)発動させて回すか
ありがとうございます、T5なんで物欲センサーですかね
引き続き捕獲で頑張ります
>>886 明らかに本体の話だろ
まあもう少し丁寧に書くべきだったかw
朧月の欠片ってナルガ希少種のレア素材ですか?
天鱗の形をしてますし
>>889 いや、捕獲に尻尾関係ないからわかるだろw
もう一つだけ、大連続は捕獲報酬って出ますか?
新規で始めようと思うんだけどベスト版のほうのROMでは数々のバグが修正されてる?
あとWiiU版買わなくてもセーブデータはコピー(バックアップ)できる?
散弾が効率よく弱点に収束するモンスターの一覧ってある?
>>898 ボウガンwikiより転載
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭
○アオアシラ:頭か上半身
○ウルク:頭
△ラングロ:背中
△ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか
○アグナ:頭
○ドボル:コブ
○ジョー:頭
○ジンオウガ:頭
○ラギア:頭。ただし亜種希少種の頭は堅い模様
○ガノス:頭。
?アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。
ありがとうございます!いつ出るかな
ラギアの蒼玉か・・・上位イベクエの水没林の連続狩猟で結構出た記憶があるな。
>>895 されてない
できる(データ流用は無理)
アルバに神ヶ島で参加したいんですが必須スキルを教えてください
>>904 反動軽減+2 装填数アップなど
だけど、神ヶ島もったふんたーがアルバに突撃とか想像以上に恐ろしいので
まずはソロで色々立ち回ってみよう
村アルバなら神ヶ島でも余裕で倒せる
>>904 反動+2
あとは装填速度+2があると拡散最速、拡散打たないなら+1で状態異常最速
>>904 反動軽減と状態異常強化。それなりのお守りがあるなら
装填アップなども付けられれば。
906 905 ありがとう
村アルバはヘビィでクリアはしましたがサポガンでは初めてなので練習して何発で麻痺るかなど調べてから突撃したいと思います。
麻痺睡眠終了後はやはり通常より拡散のがいいでしょうか?
>>908 PTだと、拡散やると大惨事になることがある
ただし、通常弾は神が島の攻撃力の低さとアルバの弾肉質のヒドさからほとんど効果ない
他のメンツの構成にもよるけど、スタン取れるのがいなければ頭に徹甲榴弾とか、
近接の邪魔にならないところで拡散とか、爆破弾で部位破壊補助とか
色々周りに気を使ってがんばろう
907 909 ありがとうございました。
>>885 ありがとうございます。頭ガンナーで作ることにします
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:11:49.01 ID:CU6hVlPw
溶岩塊の効率のいい集め方はありますか?
現在HR4です
アグナコトルの頭部破壊報酬にかけるしかないのでしょうか
>>912 ガンキン捕獲
村下位ならブラキ片手か双剣で転ばしまくりとか打撃かついでスタンとか
港上位なら基本報酬に4個とかあったから紅玉狙いついでに捕獲回しするといいかも
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:23:45.48 ID:CU6hVlPw
クモの巣を効率よく集めるにはどうすればいいですかね?
ふらっとハンターの上位渓流採取のハチミツ集めでたまに拾って来るけど。
やっぱりクエスト中にコツコツ採取?
>>915 渓流3番か孤島9番左の採取ポイントで地道い拾うくらいかなあ
あと落とし穴は交易で調達する
>>916 なるほど。交易ですか。モガの森なんて村クエストでセガレに仕事頼まれた時以来、全く手を出してないんだけど。
大型狩って公益品は集めといた方が良いんですかね。漁船も強化してないし。
攻略wikiがやたら重いのですがスクリプト無いミラーページとかありませんか。
>>915 なぜかみんな意外と挙げないのが、水没林の1番の青い花。
一ヶ所につきたしか7回くらい?採取できるし確率も高いし復活もするしで、クエスト途中に採取するだけで1クエ6〜10くらい持って帰れる。
ただ、1ヶ所青い花でもクモの巣でないところがあるので注意。
ヒットストップが半端ない=肉質の柔らかさが半端ない
でおk?
>>920 おkおk。ドボルのコブ壊した後とか凄いよね。
>>844 上位なのかG級なのか、武器はそれぞれ何を使ったのかを書いた方が答えやすいよ
立ち回りがそこそこでも、火力がハナから足りてなかったら元も子もない
>>923 G級で使った武器はブラキ片手とブラキ槍です
現在ネブラ槍を強化中です
>>924 デストルクジオを使って時間切れは攻撃の機会を全く把握できてないと思われる
まずはモンスターの動きを良く見る事から始めるべきかと
>>925 そうですね
音爆ではまった時くらいしか攻撃出来てないです
>>926 たぶん手数が圧倒的に足りないんだろう。
突進の後を追いかけてって何発か斬るだけでも手数は増える。
尻尾振り回した時に思い切って足下に飛び込んでみるとか。
あと閃光中は股下が比較的安置になるからオススメ。
ディアに片手ならもう思い切って飛び込んだ方がいいな
真下にいれば逆に攻撃当たらないし突進も抑えられるんでひたすら足を斬る
こけたら尻尾の付け根あたりをザクザク、音爆で拘束したら適当に背中斬って閃光で落としてやっぱり尻尾
突進は止まって突き上げならそのまま足狙い、滑っていったら納刀して走るなりそのまま待つなり
後ろ向いての尻尾振りは右から回り込むように近付くと当たらない
>>926 足下でザクザクやってる時にディアが突進のかまえをした時は、突進と反対方向にコロリンすればほとんどは無傷でやりすごせる。横は逆に危険。
足下はそんなに怖くないからどんどん突っ込むんだ。慣れるとガード不能武器でもガンガンいける。
930 :
840:2013/02/13(水) 00:20:19.03 ID:E2rhTFIm
931 :
840:2013/02/13(水) 00:25:25.32 ID:E2rhTFIm
昼間来てた黒ディアに苦戦してる人か。細かいコツも色々あるんだよ。片手とランス
だっけ。頭をブンブン左右に振る通称デンプシー。実は左脚の付近は安置。腹下に
入れるんで攻撃できる。また怒り中は二回目の振りがあって尻尾でやられるが、例え
ばランスなら左からやや前を向いてカウンターで尻尾を防ぎつつ、ディレイ掛けると
尻尾に突きが入る。
通常の飛び出しをガードで防ぐと、ちょうど尻尾の付け根下くらいの位置になる。
そのままの位置だと振り向きの足踏みでコツンとされたり、尻尾ブンブンが怖い
んで、バクステで腹の真下まで行って上段突き。あるいは振り向いて腹突いて
素早くバクステx2くらいで尻尾のブンブンのエリアから離れるとかね。
アルバでサポガンの練習をしていたのですが、翼あたりを狙っても拡散弾が味方にも当たってしまいます
防止するにはどうしたら良いのでしょうか?
拡散弾を使わない
>>934 ありがとうございます。やっぱりそうなりますか・・・
マヒ、睡眠、徹甲榴弾を打ち切った後することなくなるんですよね
かといって通常2撃っても肉質ひどいみたいですし
粉塵・バリスタ役しかないですかね
緊急ミラオス倒してHR8になったんですが、
ギルドマスターに話しかけると上限開放してしまいます。
できればHR8のままで進めたいのですが、
ふらっとハンターの設定変更、山菜組引換券の受け取りなどは
諦めるしかないのでしょうか?その他にも弊害があれば教えてください。
また、最終的に上限開放した際、それまでに溜め込んだ山菜組引換券は
一気にもらえるんでしょうか?
937 :
840:2013/02/13(水) 01:38:43.16 ID:E2rhTFIm
>>932 ありがとうございます
出来るかわかりませんが練習してみます
>>936 受けられないクエストが出てくる。
最悪イベクエを駆使すれば金銀火竜以外は闘う事自体は出来るけど、単純にイベクエの方が強いのでゲームの難易度も上がる。
ついでにクエスト埋めと、それに関する勲章は諦める事になるかな。
>>935 神ヶ島なら爆破弾で蓄積でもしてたら?
まぁ角折ったらあとは火力担当任せで通常2速射でもいいと思うけど
940 :
840:2013/02/13(水) 03:15:09.44 ID:E2rhTFIm
昼間、ディア亜種の質問した者ですが残り3分で捕獲出来ました
アドバイスしてくれた方々ありがとうございました
金冠が出るクエストって固定じゃないんですか?
聞くと人によって違うんですが…。
>>941 一部のイベントクエスト等では大・小金冠で固定されてるものがある
例を挙げるとジョジョブラキは最大金冠で固定、と言った感じ
>>941 モンスターのサイズはクエストごとに設定されたサイズ変動の範囲でランダムに決まるから、その範囲に金冠に該当するサイズが含まれてるクエストなら金冠が出る可能性がある
だから金冠の出る可能性のあるクエストは複数存在する
ただ、その設定幅から「他よりも金冠が出やすいクエスト」とかモンスターやクエストによっては「金冠(銀冠)が確定なクエスト」みたいなのもあるからそれはまたモンスターごとに個別に詳しく調べてみてくれ
>>936 ボルトマルクとか解放しないと作れない武器がある
ま、一番の弊害はオンで地雷扱いされて問答無用でキックされることだろうな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 09:52:27.29 ID:jAHTEAYJ
ラギア希少種の武器で強いのと地雷を教えてください
ヘビィ、ランスが他と比べると強いと言われている
明確に地雷武器なのは弓
あと、
>>950踏んだ人次スレよろしく
今、出先で携帯からなんですが教えてください。
下パネルでのアイテム調合のアイテム位置変更はどうやるんでしたっけ?
よろしくお願いいたします。
麻痺の初期耐性
モンスによって小中大ってあるけど
1回目の麻痺は蓄積値それぞれどんなもんで麻痺するん?
>>947 スタートボタンから行く”リストで調合”でYボタン使って並び替えると
パネルもそれに準じます
チャチャンバって属性攻撃に弱いみたいですが耐性はどうなってるんでしょうか
モンスの特殊アクションっていうのかな?
今まさに眠りに入ろうとするアルバ
上空へ旅立とうと前足を上げたアルバ
連続クエで、空から舞い降りてくる途中のレウス
などには、こちらの攻撃は有効なの?やるだけ無駄ですか?
スレ立て乙
ただし、またスレタイトルの頭の 【 が抜けてしまってるのだな
>>951 乙です
弓について質問させて下さい
ハプルボッカの弓ですが、連射の数値を見ると溜め1が1番高いですが
溜め3連射1よりも溜め1連射3連打で運用するものなのでしょうか?
怒り喰らうジョーさんについての質問ですが、大体の攻撃は対処できるんですが
ものすごいスピードで噛み付いてくるやつだけは反応できずに食らってしまいます(ブレスに派生する噛み付き)
ヘビィで怒ジョーさんしばきあげてる方アドバイス下さい
武器はエクリプスナイパーで貫通強化 見切り2 回避距離 回避性能2です
性能2あればかわせるだろ
何度もやって体で覚えるしかないような
>>955 連射のレベルが上がると発射される矢の本数は上がりますが、溜め1を使う時点でダメージが六割カットされます
また連射のレベルで変わるのは矢の本数であってダメージは大して変わりません
>>958 ダメージが大して変わらないというのは間違いでした
きちんと全弾弱点に当てないとダメージが大して変わらないです
>>955 ハプル派生の武器は物理値もそこそこあるタイプの属性弓、
使い方としては増弾による連射4,5の解放の運用が最も有用だと思われる、ただし増弾は重いスキルなので他のスキルをつけづらいのが難点だが
ただし連射弓には使い勝手のいいナル希弓や溜め4解放済みのファルガレイド、バランスの良いオウガ亜種弓など強武器枠もいるので
属性がやたら通るガンキンやリオ希少種など運用には肉質の理解が必要
とハプル弓を運用したことない自分がカタログスペックだけ見て何となく書いてみる
>>958-960 レスありがとうございます
まだ、始めたての下位でそのような強い武器はまだまだ先ですが
作製可能になるのを楽しみにしようと思います
山菜じいさんに増強剤を渡したら大きな太古の破片が貰えると思うのですが
渡せません。アイテムをそれしか持たずに行っても渡せません。
大きな太古の破片を1つでも持ってないと貰えないのですか?
どなたかお願いします。
>>962 渡すものと貰えるものが逆。
そんなんで長い貰えたらどんだけ楽か・・・。
>>962 大きな太古の破片を渡したら増強剤が貰える
逆は無い
>>936 自分も同じだけど、たまに爺に話しかけてHR確認してる。
その時は、
HR上限開放
銅鑼娘のハンマー作成可能(HR15以上)
山菜組引換券のストック全開放(貯めた分が無くなるまで噴出しマークが消えない)
かな。
モンスに関してはナバル原種は村オンリーなので
それ以外はイベクエ絡めれば全種いける。
>>938。金銀も普通にHR8で開放されてる。
今、麻痺・睡眠武器作ってるんですが
手数が多い方が状態異常起こしやすいですよね?
目的としては、早く麻痺・睡眠起こしたいんで
麻痺は奇面案山子
睡眠は双剣よりも手数少ないですが、
片手剣のハイガノススパイクを作っております。
この二つよりもオススメがあれば
教えて欲しいです。
お願いします。
普段剣士なのですが、ガンナーになろうと思って
さて何にしようか最初っから迷っています
何がオススメでしょうか?ソロはあまりせず、基本的にPTプレイです
お守りは回性6s2や距離6達人10などを持っています
>>969 パーティーやるならライトがお勧め
軽いフットワークと、多種多様な弾種でサポートできる
属性による攻撃重視
本格的にタイムとかを突き詰めるパーティーなら、ヘヴィもいいかも
実弾による攻撃重視
ソロで安定したプレイを目指すなら弓
使い方は溜めが必要な武器使った事あるなら、すぐに慣れるはず
>>968 状態異常にしたいだけならチャガンマンとか神有月とかのライトを
>>969 目的がわからん
サポートしたいなら上記ライト作ってみれば
威力求めたいならエクリプスナイパーとかヘビィを
>>970 ありがとうございます。ライト使ってみます
調べたら神が島とか言うのがPT向きっぽいので
持ってるので使ってみます
>>969 ライト、ヘビィ、弓のどれにしようか?って事?
剣士にひとくくりに言ってもモノによって全然違うように、この3つも方向性がだいぶ違う
だから「なにがしたいか」とか「どういう風に戦ってみたいか」を決めないと
ナルガ希少種は閃光玉でめまい中に3連飛びつきしませんか?
今まで見たことないです
二つほど。
モンスを罠にかけたりピヨらせたりしてオッスオッスしてる時に限ってザコが突進してくるんだけど、これは仕様?
モンスと戦ってる時に周りをうろうろしてるザコは一定数以下の範囲で無限湧き?
ルナルガの弱点は尻尾の先で切れたらもう攻撃出来ないのは分かっていたのですが
ナバル亜種もひょっとして髭壊したらもう髭に攻撃できなかったりします?
>>975 一つ目
理由はシステム的な問題なので断言はできないが、おそらくモンスターとあなたが動かないから
動かない→隙あり→突進じゃー
となる訳 ファンゴやリノプロだとホーミングの正確性から、尚更そうなる
二つ目は無限脇ではない
大体徐々に減っていき、最終的には出なくなる
ただ、そのためには自主的に駆除したり、暴れ回る大型に片付けてもらうこと
>>974 しません ルーチンが原種などとは違います。
おそらく飛び掛かりの誘発を狙いたいのでしょうが
希少種は飛び掛かりを意図的に誘発するのは不可能です。
>>975 基本的にフィールド内の雑魚はハンターを目の敵にして向かってくるので
雑魚に発見されてる状態だと罠やピヨリには関係なく突進してきます。
無限湧きでは無かったはずだが枯らすこと自体可能だけどかなりしつこくわきます。
TAなどなら枯らすよりもコヤシで追い払った方が良い場合もあります。
>>968 あえて近接なら、その選択でいいんでね。状態異常を狙う理由によっては、
いっそ麻痺も片手でいいと思ったりするけれど。
>>977 そのとおり
髭付近の肉質が多少硬くなる
ただ、破壊した後も斬撃や弾にとって1番柔らかい部位であることに変わりは無いから倒すだけなら引き続き髭を攻撃でOK
>>975 >モンスを罠にかけたりピヨらせたりしてオッスオッスしてる時に限ってザコが突進してくるんだけど、これは仕様?
妖怪:マーフィーの法則 のせい
あなたが朝急いでいる時に靴下が絶対揃わないのもチャンスに攻撃仕掛けても毎回いいタイミングで邪魔されるのも
世の中イラッってくることはほぼ全てマーフィーのせい
>>978 なるほど…
二つ目に関しては、何回かエリア全滅を繰り返して一匹も出なくしたらもうザコは出現しないという事でいいんだね。
ひとつ目の案件にもそれで対応できそうだ。
ありがとう!
>>979 うーん。
前作ぐらいまでは一度全滅させたらエリア切り替えするまでザコは出なかったはずだけど、今作はなんか違うような気がして…
気のせいだったみたいだけど…
ありがとう!
>>982 マーフィーワロタ
雑魚のお邪魔にイラっとするのはわかるが、まだドスよりマシという悲しい記憶。
ザザミ装備欲しいのに蟹は復活しないで欲しい矛盾
>>981 そうですかちょっと硬くなるとは
ありがとうございました
モンハンは分かりにくくしてる事がのがちと多いですね
>>949 遅れ馳せながらありがとうございました。
アルコでUSJのリオレウスを乱獲するための
サポガンの立ち回りや装備が描かれた動画や、
サイトあったら教えてくんろ。
四色アンセムとかは見つかったけど、これが見つからない。
990 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/02/13(水) 20:28:32.20 ID:AaCaUmnm
ガンランス始めようと思うんですが、通常、放射、拡散どれがいいですか?
自分は竜撃砲が活きる物でいきたいです。
>>990 竜撃砲が強い 放射
フルバーストが強い 通常
溜め砲撃が強い 拡散
斬撃主体で、スキがあるときにフルバーストをぶち込みたいなら通常
斬撃・砲撃をバランスよく使って、ダウン時に竜撃砲をぶちかましたいなら放射
砲撃中心で立ち回りたいなら拡散
>>990 浪漫砲そのものを補正できるのは拡散しかない。
ブラキ、ルナルガあたりのガンスが有名どころか。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:35:00.29 ID:AaCaUmnm
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:37:07.90 ID:AaCaUmnm
>>992 具体的な例助かります。
ありがとうございます。
クエ終了後の現在の記録と今回の記録、の見方がいまいちよくわからない…
今回の記録ってのが今のクエでしょ?
現在の記録ってのがひとつ前までのクエの記録でしょ?
今回の記録が現在の記録を何も更新してないのにファンファーレが鳴る時がある。なぜ?
エスパー気味な質問だけど、どなたかよろしく…
>>995 金冠がつかない最少を更新したんじゃね?
>>996 いや、今回の記録が現在の記録の範囲内だった。
>>984 そんなあなたにこやし玉、雑魚に投げてみると・・・・
そして質問です。
トライのみやってない状態のライトメインです。
港はG級前で、村でアルバが出たので行ってみたのですが、通常2、貫通2、3、散弾2、3、氷結を撃っても倒せませんでした。
拡散祭りできるようになるまで、難しいのでしょうか?
現在装備は、 ブリザードタビュラに
天城、武装戦線ライダース、天城、ディアブロS、天城に氷属性+6スロ1のお守りで
氷属強1、反動軽減1、貫通強化、不屈
です。
>>998 ガン肉質がアホみたいに腐ってるんでなあ。氷結弾も赤モードの時でないと効果が
なく、通る場所でも20だし。まあ、肉質無効弾、睡眠爆破、チャチャンバ
大砲あたりを総動員しないとね。G以前だと神ヶ島は作れんし・・・鬼くらいかね。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 22:02:48.68 ID:AaCaUmnm
1000なら明日チョコ貰える
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。