2 :
これもテンプレ?:2013/01/22(火) 21:37:08.53 ID:idkNLi7p
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>1乙
まったくもってその通り
パパユウキは酷いわ・・・
村のクエスト嬢が可愛すぎて生きていくのが辛い
>>1 つ「グッジョブ!」
ミーバースで激運がどうだの鹿弓がどうだの2chのノリでうだうだぐちぐち書いてるキモヲタ名人様はここに書けばいいのに
キモヲタだからSNSの空気読めないのかね
>>1乙
2chと違って特定されやすくなってんのにね。履歴見ると批判しかしてない人もザラだし
歯に衣着せぬ物言いを美徳と考えてる人や「辛口」「毒舌」って言い訳してる人もいたな
まあ絵の次くらいに地雷批判は共感されやすいから書いてる人もいるかも知れん
ぱっと見ただのやつ当たりにしか見えんがな
>>1乙
ハプル釣ってる最中に限って砂鉄砲吐いてくるデルクスは死ね
このルーチンおかしいだろ
>>1乙
とがった牙もっと安くしてくれよ
それか水中弾2も直販売してくれれば良いのに
>>6 ミバスでお絵かきを見て楽しんでるときにそういうの見てイラッとした
水中弾使うの?
匠を発動させづらくしてさらに匠無いとまともに扱えない武器の大量生産・・・
×匠つければ非常に強力
○匠無いと産廃
ナルガ武器以外で匠無しでまともに扱える武器ってあんの?
匠珠の仕様は本当に悪意タップリで呆れたわ
回避距離なんてスロ1珠しかないし、他もスロ3で数値4とかスロ2珠無いのばかりとか
どんだけスキル付けさせたくないのやら
風おま太古塊ドロップする岩から砥石出るように設定したアホは、全身研がれて氏ね
匠付けても紫にならない武器が不遇で仕方がない
ミラオスの核なんちゃらって出ないモンなんだな…
どれくらいの確率なんだろ
Wikiにも載ってないし
って愚痴
全身硬くなってウザイ動きで狙いづらくなってるから、切れ味低い武器だと話にならんのよね
それ以前の問題として一武器種の中でもバランス取れてないから
切れ味高い武器は攻撃力も高くてスロットも開いてて製作難易度が低かったりするんだけど
とりあえずバンギスで匠となまくらをセットにした開発は許さない。
何かスキルってあれば便利、ってものだったのが今作は前提で作られてる気がする
あと上位と下位を蔑ろにし過ぎ
クエ少なすぎだし武器が色々とテキトー過ぎだし匠がないとか意味不明
ギザミ帰ってこい、手軽に倒せて匠や業物を楽に発動できるのはお前だけだ
>>9 ミラオスだけだけど使ってるよ
値段は高いけどあの火力は一度味わうと毎回撃ちたくなる
ところで精霊双刃はなぜあんな微妙な性能になってしまったんだ
紫か会心か火属性もう少しのどれかがあるだけで良いのに
まぁ現状でも使ってるんですけどね
弱いとこきて爆破パチンコの奴って面白いのかね?
親切でやってるかもしれんがうぜー
まぁすぐぬけるからいいけど
HDはスレ違いだっつーの
バカぢもが
PT用の愚痴スレなかったっけ?
今さらだが攻撃ブーストシステムは必要だったの?明らかにブースト前提にしてるよね
「武具玉を使うと攻撃力アップ」じゃなくて「武具玉を使って初めて本来の攻撃力に」って感じじゃん
現状だとブーストしないバカなんかいるわけないんだから多様性が欲しかった
攻撃力20上昇or属性値10上昇or会心率5%上昇or切れ味ゲージ10上昇orスロット1個増加
みたいにすれば良かっただろうに、空きスロが1個あれば…あと少し切れ味が良ければ…っていう武器も助かるだろ
>>19 エレメンタよりヴォルトトスの方が上だとユーザーに認識してもらうため
ヴィルフレアと比べるならまだしもヴォルトトスは属性違うじゃねぇか
エレメンタもヴォルトトスも火水じゃなかったっけ?
双属性なんてうんこだから覚えてないわ
しかし肝心のヴォルトトスはMH3Gにないというね
は!?これはもしやP2Gに戻れというカプコンのメッセージ!!
ガノトトスみたいな生臭い青魚や小汚い雑菌撒き散らすしか能がないポンコツ初号機なんかより
兄貴を出すべきだった
そこには見えない壁の向こうからブレスを連発する兄貴の姿が!
P2Gの話題が出る度にあの頃の氷刃【雪月花】を返してよ!と思う
あの頃のアーティも返してくれ
アーティはデザインがダサいからいらん
先割れスプーンじゃねえか
長ネギがお好みか
アーティよりはネギのほうが好きだな
>>31 太刀はまず武器カテゴリ自体の仕様をP2Gに戻すべき
大回転斬りと糞ダサい3色オーラはいらねぇ
大回転周りはあるならあるで3と同じにすべきだわな
どうしてこういうP3での改悪点だけは取り入れるのやら
大迷惑切り以前に太刀自体削除でいいよ
弱いし邪魔だしで話にならん
というお前の意見はバッサリスルーされる・・・と
黄色ゲージ維持のまま、無理に大回転斬りを出さなくてよかったから
トライの太刀はよく使ったわ
下位防具強化で上位と同じ防御力になったり、ボウガンのアセンブリシステムとか
いい部分沢山あったのにどうしてこうなった
ブラキも拳撃だけで戦うモンスだったら今ほどストレスにならなかったのだろうなと思う
どうして気軽に範囲攻撃付けるのかわからんわ
拳と爆発の判定を時間差にしなければまだ許せた
いや許さん
拳の後ろの邪魔な尻尾判定もいらね…
またブラキの改善案コピペの出番か。
ブラキは爆破云々以前にキャンセル行動が多過ぎて
格ゲのループコンボキャラを相手にしているような面倒臭さばかり感じる。
あーはいはいそこは攻め込めないから大人しく見てますよ好きに暴れてどうぞみたいな。
もうブラキはクエ入った瞬間頭と手の粘菌が爆発して死ぬでおk
MHシリーズ初めてやったけどアバター制作系のゲームなのに見た目すきに着飾れないってクソすぎるだろって愚痴
珠だの護石だのあるんならそれでスキル自由に習得選択させろよ
スキルつけるためにアホみたいな変態ファッションになってしかもそれを強要されるオンとかなにが楽しいかさっぱりわからん
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:39:19.58 ID:uXaWNOa9
MHF「おいーす^^」
MHは着せ替えゲーではないので…
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:41:01.65 ID:uXaWNOa9
そうかじゃあ帰る
結局世界を喰らう者は配信されなかったな。
こういうクエを配信せずに変な強個体作ってプレイヤーが喜ぶと思ってるのか?
後退り…
ナルガのバックジャンプにすらイラついてたのに今作全員バックジャンパーにムーンウォーカーだよ。
全く意味のない、人生で最も無駄な時間を強いられる糞中の糞行動だ。
もちろん俺のクソ人生に有益な時間などないのは十分分かっているが、それをいちいち再認識させやがるチンカス時間ってことだ!
ゲームぐらい夢中でやらせろウンコ!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 20:49:15.69 ID:OBusoQwO
糞ゆとりが知りもしない言葉を無理に使うと赤っ恥をかくという好例だな
習得するものを選ばせろで意味が通るようなものをわざわざブーメラン解釈する脳味噌もどうかと思うがな
ぶっちゃけロックマンみたいにボス倒してスキル習得でいいよ
地雷も減るし見た目も選べて万々歳だろ
>習得するものを選ばせろで意味が通る
こんな阿呆な言い訳初めて見た
習得&選択ってことだろjk
文脈も読み取れないバカが揚げ足取りしようとするから赤っ恥をかくという好例だな
ふーん文脈から読み取れれば間違った慣用句を使っても許されるんだ
文脈以前に「『習得選択』なんて日本語ねえよ」と突っ込まれてる事すらわかってないのかこいつ
つーか
>>55を見る限りだと「文脈」って言葉の意味すらまともに知らなさそうだが大丈夫か?
ゆとりは言い訳すら馬鹿丸出しだな
火消に必死だな
馬鹿は勝手に馬鹿を晒していく
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 23:10:05.56 ID:OBusoQwO
無い知恵絞ってやっとひり出した言い訳が
>>53>>55か
糞ゆとりは「恥の上塗り」って言葉も知らないらしいな
はい!やめやめ
習得って書いた後選択に直そうとして習得を消し忘れただけにしか見えない
見たときにそう思っただけから本人がどういうつもりかとかは知らねーよ
まあ自分から墓穴掘っちゃったわけだな
ラージャンとかいう糞猿は絶滅しろ
なんでや!3Gにはおらへんやろ!
サイヤ人がいなくなったらフリーザ様大勝利になっちゃうから絶滅は困る
なおフリーザ様は某アーケードゲーで件のサイヤ人と絶賛最終決戦中な模様
ラージャンは当時は好きだったけど今のモンハンに持ってこられると正直微妙にはなりそうだな
今のモンハンは隙が少ない攻撃のバーゲンセール状態だし、隙潰しの小パン連打してくる糞モンスターに改悪されそう
バックジャンプ多用はしてきそうだ
いや獣竜ばりの後退り搭載そして広範囲攻撃持ちだろ
あー、どっかんバリバリーとか容易に想像出来るなw
ラギ亜の電撃突進みたいにデンプシーの拳に電撃を纏って広範囲化とかね
電撃突進よりも水中での放電付き二段タックルみたいなのが困るな
G級ブラキ戦で上位ブラキ弓担いで溜め1ばっかで乙るとか何なんだ
聞いたら「止まってる時は溜め1です」とか、その獲物どうやって作ったんだか・・・
挙句基本弓は溜めて撃つ武器だと言ったら「そう言う人探して下さい^^人それぞれのやりかたあるんで」だと
鹿弓云々で愚痴ってる奴の気持ちが少しは理解できたわ
そんな調子だとソロで弓やった事無いんだろうね…
>>74 なんか「俺のロードは己で決めるぜベイベ!!」って言ってそうな兄ちゃんを想像した
極力人のやり方に突っ込まない用にしてるわ
それより挨拶にごちゃごちゃ言ってる奴が始めていた…テンプレの挨拶したら怒られたわ
まあ、奴は金冠固定しててそれで上から目線だったんだけど…しかも銀冠…
そのあと俺も固定してたから試して見たら金冠
それからは何も言ってこなくなったが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 10:59:47.23 ID:Lw3sCwdi
てす
たまにマナー悪い人に説教し出す奴いるね
超部屋の空気が悪化するから直ぐに離れるわ
小学生とかネットに慣れてないやつもいるんだから優しく言えばいいのに
慣れてからオンに来い?慣れるためにはオンに行かなきゃあかんだろ
次世代機でHD出すなら、責めてグラフィック綺麗に作れよ。
まるでPS3初期程度のポリゴンじゃねぇか。
., -、,. -─- 、⌒〉
{ } ヽ_ r'⌒)
ヽ、 ,,-‐‐ ‐‐-、 iヽ、 J
{ 、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪
! >:: } / 丶
l /( [三] )ヽノ‐''> < つわぁぁぁああああ!
i⊂}__ `二´‐'´__/__ はちみつだと思ったら味噌だった〜
ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
| // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
ノ ` ‐-L!--‐''(´ )
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! } ` }
!. , -‐- 、. ノ--─ '
ヽ、_{. `ヽi'⌒i
>>75 無いだろうなぁ…。セレネZ一式だから死にはしないだろうが、改ですらないブラキ弓溜め1だけだと村ドスジャギィに5分は掛かるかも試練
>>76 そのやり方で村下位制覇してたら俺ジャンピング土下座するわww
ふんたー「はちみつちょうだい」
???「いいよ、ほら^^」ネンキンベチャー
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:55:13.43 ID:bkJ64NT+
MH3G雑談スレが見つからねえ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:01:34.76 ID:5edfvpV8
「地雷のすくつ」ってなに?「すくつ」ってなによ?
すくつはすくつだろ
なぜか変換できぬ
まったくふいんきは大切にせねばなりませんなぁ
トライの時にクエ参加人数3人に設定しておきながら
「あと1りこないと4にんにならない」
「だれかきて」
「はやく」
ってずーっと垂れ流してる池沼ふんたーがいたな
別クエに2、3参加して戻ってきたらまだ無意味な募集続けてて吹いたわ
それは参加者も悪いと思うw
教えてやれよ、って事か?
教えてたよ
だがふんたーは意味がわかってなかったみたいで
「?」
「なにいってるの」
「はやくだれかきて」
とか返してた
ガキにオンゲなんてやらせるもんじゃねえわw
懐かしいなー
3Gは名前フンター少ないから見分けが付きにくい
まあ「しょうた」とか「けんと」みたいなのは地雷安定だけど
あと痛い奴と言えばアニキャラゲーキャラと芸能人の名前な
微妙に旬を外してる女性芸能人とか痛くてしょうがない
長澤まさみとか吹いたぞ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:28:39.60 ID:AOoissL+
このゲームにマ王がいなくてよかった
>>95 甘い
ひらがなネームはまだ大人、おっさんも多い
本当のお子ちゃま地雷は名字から漢字のフルネームだ
ソースは俺
スーパーで毎日すれ違う小学生集団のギルカをチェックしてるが、まあひどいもんだよ
まあ向こうは向こうで、友好度ゼロの俺のギルカみて笑ってるんだろうが
甘いって言い方見てると自分はすごい経験しているんだよんって自慢しているみたいに見えるね
地雷を名前で見分けるのなんか無理だろ
遊んでみて、初めてわかる場合も多いぞ
ソースはKaiで遊んでた俺
おまそうおまなかなのは俺もお前も一緒なんだろうけど
決め付けはよくないと思うよ
あんまりモンハンの根元に文句言うのもアレだけど、ランク上がると体力上がります防御力上がります怯み耐性上がります火力上がりますいやらしさ上がりますっておかしいよな
少なくとも体力と防御力怯み耐性のバランスは考え直すべき
>>94 もはや子供じゃなくてただの知的障害者なんだよなあ
新人エリアに入室された HR100以上の勇者様。
無言、吹き飛ばし、散弾連射 で何がしたいの?
TUeeeってしたかったら、G級でも行けばいいじゃん。
50匹狩って穿つ角0
31匹狩って欠片1
これは……クソが
こっちが行けない溶岩で、モンスが延々疲れてる糞仕様は誰も疑問に思わなかったのか?
近接武器じゃ何も出来ねぇだろ
たかだか一、二分討伐を遅れさせる無駄なあがきに何の意味があるんだ
考えた奴はゲーム作りのセンスが無いから今すぐ本社から飛び降りろカス
>>105 同意
というかガンキンとアグナとブラキとラングロは分かる
肌も厚いし、耐熱仕様だから
オウガとジョーよ、お前らは入ったら普通にゴラム状態だからwww
でもフロギィとレウスは入らない、フシギダナー
>>103 G級行ったら即死しちゃうし地雷扱いされちゃうだろ
言わせんな恥ずかしい
PSPで出してほしかった
未だにそう思うよw
3DSに出すならせめて自由なキーコンフィグくらい付けろっての
あと弓のエイムをアナログで動かせる設定な
3DSはそれほど悪くなかったと思う、操作性の調整をサボった開発が悪い
拡張スラパとか仮想十字とかで誤魔化すよりキーコンフィグ付けたほうがずっと簡単じゃないのかな
>>104 最早穿つはあの救済クエ以外では出ないものとして扱うのがベストだと思う
精神衛生的に
弓使いががっつり減ってることからもやっぱDSはモンハンに向いてないんだよ
任天堂がどうとかじゃなくて操作性がだめ3DSは
単純に持ちにくいしな
四角いしボタン小さくて固いし
4はRで引き絞りができるらしいが
ぶっちゃけその程度の打開案も3Gで思いつけなかったのかと…
でもエイム時のカメラ不具合の件とか考えると
そもそも開発は弓でまともに遊んでないと思う
多分、ボタン押して引き絞って、離して矢飛んでいったら
それでデバッグ終了とか ふざけた開発してたんだろう
まあモンハンシリーズ自体いかに金と時間をかけずに客から搾り取れるかってコンセプトだし
思いついててもそういうめんどくさいことは基本やらないんだろうね
ボウガンもライトなら走りながら撃てるようにして欲しいわ。ヘビィなら歩きながら。
3DSだと拡張スラパ前提になっちまうけどな…
>>110 3DSは操作性以外にも画面小さいから文字潰れたり、何かあるとすぐ処理落ちするとか
ストレス源になる部分が山ほどある
総合的に見るとやっぱPSPで出すべきだったと思うよ
発売直後の愚痴は「やっぱ3DSダメだわ」が大半だったからな
すぐに変なのが出てきて「ゲハ民帰れ!」とか暴れだしてたけど
ゲハでやれ
え、今でもそんなのゲハに帰れが共通認識だろw
スレ違いを自分の感情で踏みにじる奴が爪弾きに合うのは当たり前
静止状態から動くときの一歩や逆に動いているときに静止するのがワンテンポ遅い気がするが
これはハードとソフトどっちの問題なんだろ。
その辺は3DSじゃなくてソフトの問題
画面がみづらいとか処理落ちも3DS用にソフトを合わせることをしなかった開発の怠慢
使いやすいようにボタン割り当てられるくらいの自由は持たせろよ・・・
すくつでなくてそうくつだろ
とマジレスしてみる
>>112 弓使いが減ったのは単純に弓自体の火力が激減したから
属性値をがっつり削られたアミル、射撃レベルを産廃クラスに落とされたファーレン
更ににわかのパチンコふんたーが量産されて風当たりも辛くなった
弓の扱い自体はターゲットカメラのおかげで割と使いやすい
お前本当に弓を担いだことがあるのかと小一時間(ry
それ以前の問題として「構えたまま走ってると当たる」ってのが大きいんじゃないかなあ
パチンコやブラキ弓もあるし激減ってほどでもないと思う
個人的には照準の動きが遅すぎる
あと上下にエイムするとカメラまで動くのが糞。HDでいくらか改善されたけど
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:45:09.68 ID:lU2OGN5n
強撃が使えない弓が多すぎだし
強撃が使えて、そこそこの攻撃力と属性値のまともな連射弓(溜め3、連射レベル4〜5)が無いような、火とか水とか
でもよく考えたら今までも無かったか
>>124 どこがだよ
エイムリセットのせいで使い辛くてしょうがないわ
お前3Gから弓使いだしたニワカだろ
以前からの弓使いなら3Gの弓が使いやすいなんて絶対言わねえよ
弓ヒットエフェクト
2ndG以前:派手で撃ってて気持ちいいなー
3rd:おークリ距離で当たると火花散るのか分かりやすい
3G:えっなにこれは・・・クリ距離どこだよくそが!なんでクリ距離より近いと火花散るんだよ何の表現だよ
弓エイム
2ndG以前:どこでも一瞬で狙えるぜ!
3rd:斜めに照準移動が出来なくなったがまぁ慣れるな
3G:操作しづれえええええええ!エイム終わったら水平視点に戻れやあああああああ
連射弓
2G:増弾ごうきゅんぺろぺろ
3rd:ファーレンぺろぺろ
3G:エクリプス(白目)、パチンコ「チラッチラッ」
はい懐古厨です
たまにPSP出して2ndGでごうきゅん使ったりするが本当にエフェクト気持ちいいぞ
エクリプスが物理最強という話だったから作ったが、別にそんなことはなかった
というか連射弓もっと次作で増やしてくんろ
貫通復権が先だ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:26:30.41 ID:lU2OGN5n
モノブロスの尻尾に連射弓ぶち込むの気持ち良かったよね
小刻みに動いたら集中無くても溜まるの速い小技みたいなのあったしあの頃は楽しかった
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:27:30.31 ID:lU2OGN5n
あ〜ぶち込むのは連射弓じゃなくて連射矢か
3Gはディアのアナル責めしても気持ちよくないんだよな
PVでリノプロスがMH4でも速くから続投決定してるのは何なんだよ、死ねよ。
>>133 弓ぶん投げてんの想像して吹いた
>>135 リノプロスって設定としては目が殆ど退化していて代わりに聴覚が発達してるから、音を聞いてうるさい奴を威嚇して突進するんだぜ
なのにディアブロスガン無視、レイアガン無視、ジョーガン無視、ハンター逃がさない
こういう中途半端なのはどうにかして欲しい
聞くところによると、4ではジャギィとかが大型が吠えるのに合わせて怯むらしい
まさか彼らより耳がいいリノプロスが怯まないなんてことは・・・ないよね?
リノプロいらねー
ってか今作にブルファンゴいらねーよ
何でドスファンゴ削除しといてこいつらは残すんだよ
たまにはクック先生と戯れたりドスファンゴにアヘ顔ダブル蹄させたりゲリョスの頭の飾りを散弾で砕いたりしたくなります
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:46:44.44 ID:Z1fBjSXG
そういう癒し欲しいよね
あとフルフルも可愛らしかったのになあ
3以降のモンスターは下品なばっかりで愛嬌ってもんがないからな
まあファンゴは結構近づかないと気付かなくなった分だけ
少しはましなのかもしれないが・・・
リノブロとウロコトルと黒猫はいらないから削除しろ
馬場婚がやフルフルが下品でないとな?
マジで任天堂機で出すのやめて欲しい
P3rdHD以降モンハン買ってないわ
3DSのは画面汚いし
買ってもないエアプレイヤーはお帰りください
ID:penpenser
画面の大きさは一応LLでなんとかはなったらしいが・・・これだけの為に買いなおすかどうかなぁ
グラフィックや画面の大きさなんざどうでもいいんだ
3Gは操作性が糞すぎて話にならん。やたら別の行動が暴発したり、反応が鈍かったりキーレスポンス悪すぎ
せめて仮想十字は常に左上に表示させてくれ。なんでメニュー開くと右になるんだ
右手でのカーソル移動は俺には無理。今までできた操作ができなくなるストレスは耐えれんよ
仮想十字も左右だけの奴を設定出来るとか、仮想ボタンを下画面左上ギリギリで縦に二つ並べて、それで左右振り向きに対応させるとか
色々工夫の仕様はあったと思うんだよなぁ
いかんせんカプウンコはやる気無さすぎ、客舐め杉
ゲハ来たみたいですね
こやし投げときますね
あと調合後にスタートボタン一発でメニュー消しが出来なくなってたりとか
調合パットがページを憶えないので咄嗟に使えないとか
テストプレイやってんのかアホカプは
弓に関しては連射の調整は3Gのままでいいよ
パチが強いとか騒がれてるけど溜め1が最適なのはアルバとルナルガくらいで
金レイアとか獄狼とか大連続とかには溜め3クリティカル維持の方が早いし
普通の肉質で連射が最適な相手ならエクリやファルガやアルヴァのほうが強い
パチは溜め1よりも溜め3の最適解が多くて連射弓として役割持ててるから許せる
ミラ弓、竹弓、ジョーヌが最適解の敵のほうが弓使ってる気がしないから何とかしてほしい
溜め3クリティカル維持よりも溜め2ぶっぱのほうが早い敵ばかりなのは面白くない
あと物理貫通弓がクソすぎ
実際3Gって画面汚いんだよな
サイズ小さいから汚い画面が更に潰れてるし
溜め3クリ距離維持の方が早い?
ほう、そりゃ初耳だな
どこ情報?
脳内とかはやめてくれよ
連投してまでこっちにこないでくれるかな?
賛同してくれる速報にお帰りください
>>150 テストプレイなんてとりあえず動いてりゃOKぐらいの適当さなんだろうね
ユーザー目線での細かいテストプレイは絶対やってないな。new表示みたいなすぐわかるバグが残ってるぐらいだし
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
何をどう擁護しても弓がやり難い事には
>>157 集中、通強、痛撃、覚醒、ボマー、攻撃小の溜め3パチと
集中、通強、痛撃、攻撃大or挑戦者2の他連射弓と
覚醒、ボマー、回避系盛り込んだ溜め1パチを
それぞれ使い続けての感想。
3Gはほぼ弓固定。
自分が溜め1パチが下手なのあるかもしれないけどね。
>>147 PSPから3DSLLに移って一番困ってるのがLボタンだわ
大型モンスターのロックオンは慣れたら便利で左手の人差し指に苦労掛けずに済んでるんだけど、
視点移動しようとしてL押してアイテム欄がカシャッする事が多すぎる
イキナリ大型モンスター欄にイビルが→とりあえずペイントと肥やし当てるか→ロックしてL→カシャッカシャッ みたいな
そんなに鈍く押してるつもりはないんだけどなぁ
>>156 お前は何一つとしてスルーできてないな
みっともない
>>159 溜め1運用苦手なだけだろうね
まあ、弓使いからするとそれが上手くてなんなんだという気持ちはわかる
つーか、パチなら激運や剥ぎ取りつけるのが前提だぜ
覚醒>>>物欲スキル>>>>>>ボマー>その他
報酬ベースで考えると物欲スキルは効果絶大だぜ
連戦数少なくなると考えると討伐時間以上の効率がある
え?報酬なんて関係ない?
ならパチ1みたいな糞で戦わねーよ
だから穿つはよ…
絶滅させてやる
んで希少種ですね?わかります
>>162 なるほど、ありがとう
たしかにオンでもみんな物欲装備だなー
でも自分は火力しか考えないし強い弓しか興味無いから、
溜め1が強いなら手数増やせるスキルと立ち回り考えて溜め1の練習してくるぜ
とりあえず一番糞なのがエフェクト
エクリとか使ってて楽しいと思ったことがない
これまでのシリーズをやっていればクリ距離は体感で覚えてるが
初心者が弓使おうとしてクリ距離ってどんなエフェクト?
って聞かれたら何も答えられない
P2Gとかって武器の最終強化に天鱗二枚も要求されたりした?
あと希少種のレア素材がマジでむかつく
何でラギア希少種みたいな面白くないクソモンスにレア素材があんの?
今回最低報酬の確率高いしその内一つは証とかで確定のクエが殆ど
激運パチンコで一段目の報酬が7枠以上なら二回クエ回すのと同じ報酬が貰えてることになる
その上パチンコは大抵の武器よりも討伐が早い
破壊報酬目当てとしてもパチンコの部位破壊速度は他武器を圧倒している
パチンコゲーになるのもむべなるかな
>>164 タメ1はボタン連打してちゃダメってのは知ってる?
>>166 P2Gもレア素材は複数要求されたよ、ちょっとwikiで調べて結果を比較してみたので以下コピペ
最終派生で酷いのを挙げてみた、ちなみに一発生産のG武器だと紅玉7個要求してくるクソ大剣があって死ぬかと思った
条件は「最終強化に要求される天鱗・天殻・宝玉・天玉・大竜玉・雷魂・朧月の欠片の合計数が2個以上(ネコ毛玉・普通の竜玉・逆鱗は除外)」
もしそれ以前に何個要求されても最終強化の要求数合計が1個だけならカウントしないものとし、最終強化と一発生産の両方で作れる武器は最終強化のみをカウントする(例外は下記に)
なおP2Gのボウガンは仕様が違うため一発生産でもカウントする、平等にするため3Gのボウガンは最終強化と一発生産のどちらが条件に合致する場合でもカウントする
怪しいから除外してるけど、アルバの天鱗天殻ってレア素材じゃない…よね?
結論から言うと、条件に合致する最終強化武器はP2Gが36種類、3Gが57種類だった
レア素材を要求してくる武器は間違いなく異常に増えている
ちなみに要求されるレア素材の合計数はP2Gが120個、3Gが139個だった
このため、割合的に見れば3Gでは要求が少し緩和されていることがわかる(だからどうしたと言うわけではないが)
P2Gは「一つの武器に大量要求してくるタイプ」、3Gは「多くの武器にまんべんなく少量(?)要求してくるタイプ」と言えるだろう
どちらのゲームも散々遊び倒した俺からは「要求に関してはどっちもクソ、『○○の方がマシ』なんてバカ臭くてとても言えない。どうしようもないからP2かトライかP3を遊べ」とのメッセージを送りたい
アカム武器(弓以外のクーネ○○系五種、弓は要求素材が違うため後述) アカム玉1、大竜玉3
クロームデスレイザー クシャル玉1、ナズチ玉1
ミラアンセスシア 大宝玉3
ファントムミラージュ ナズチ玉3
天上天下天地無双刀 大宝玉3
真・黒滅龍剣 大宝玉2
コウリュウノツガイ レウス鱗1 レイア鱗1
封龍剣【真絶一門】 大竜玉5
氷炎剣ヴィルマフレア 大宝玉2
双龍神【黒天白夜】 大宝玉3
ミラアンセスルイン 大宝玉3
ミラアンセスアヴロス 大宝玉3
重火槍グラビモス グラビ殻1 黒グラビ殻1
真・黒滅龍槍 大宝玉2
ベナムデパルファン ナズチ玉3
エンデ・デアヴェルト レウス鱗1 グラビ殻2
ブラックゴアバスター 黒グラビ殻1 大竜玉3
繚乱の対弩 レウス玉1 レイア玉1
桜花の連弩 大竜玉2
蒼穹の連弩 大竜玉2
ラヴァシュトローム 大竜玉3
金華朧銀の対弩 レウス鱗1 レイア鱗1
銘火竜弩 レウス玉3 レウス鱗2
阿武祖龍弩 崩天玉2 大宝玉5
轟弩【大戦虎】 ティガ鱗1 大竜玉3
ウチヌキ 大竜玉2
ディスティアーレ 大宝玉2
老山龍砲・極 ラオ鱗1 大竜玉2
角王弓ゲイルホーン 大竜玉4
龍弓【天崩】 大竜玉8
覇滅弓クーネレラカム 大竜玉4 大宝玉1 崩天玉1
勝利と栄光の勇弓U 大宝玉3
ルナルガ武器(7種類) ナルガ鱗1 欠片1
雷皎剣ラギアクルス ラギア鱗1 ラギア玉2
冥大剣エンファクルス ご苦労玉1 雷魂1
海帝剣エクスカリウス ナバル玉1 大竜玉2
角王剣アーティラート 大竜玉5
ヴォルガンヒッツェ 大竜玉3
テンマノツルギ 大竜玉3
冥刀エンクリシス オウガ玉1 雷魂1
飛竜刀【八重桜】 レウス鱗1 レイア鱗1
業物・九十九牙丸 ナバル玉1 ラギア鱗1
デゼルヴェント 大竜玉5
ゴールドラディウス レウス鱗1 レイア鱗1
冥剣エントラル ご苦労玉1 雷魂1
オリクロマティア 大竜玉3
皇剣アークカリオン ナバル玉1 ラギア鱗1
冥双剣エントラージ ご苦労玉1 雷魂1
コウリュウノツガイ レウス鱗1 レイア鱗1
乱裂きヴィジェレイド 大竜玉2
大海賊Jエッジ 大竜玉3
冥鎚エングレイニル ご苦労玉1 雷魂1
ガイア=オリジオン 大竜玉3
イントロペリアル 大竜玉2
ブラッドデスクライ 大竜玉2
ルナーリコーダー レイア鱗2
冥笛エンフォーラル オウガ玉1 雷魂1
ソル=プロミネンス レウス鱗2
冥槍エンテルトリア ご苦労玉1 雷魂1
大瀑槍アクアヴァルナ 大竜玉3
イディオクラウン 大竜玉3
冥銃槍エングルム ご苦労玉1 雷魂1
煌銃槍イシュタル レイア鱗2
冥剣雷斧エンシード ご苦労玉1 雷魂1
紅蓮斧ヘルゼスティ 大竜玉3
激流斧ヘルシュトール 大竜玉3
桜剣蒼斧【花天】 レウス鱗1 レイア鱗1
ヘリオスクラッシャー 大竜玉3
海王斧ナバルディード ナバル玉1 ラギア鱗1
グリーフスペクター 大竜玉2
繚乱の対弩(生産時) レウス鱗1 レイア鱗1
冥弩エンプロクス(生産時) 雷魂1 ラギア鱗2
后妃竜砲【八重桜】(生産時) レイア鱗2
冥砲エンヴァトーレ(強化時) オウガ玉1 雷魂1
冥砲エンヴァトーレ(生産時) ラギア鱗2 雷魂1
炎戈砲アグナコルピオ 大竜玉4
凍戈砲セト 大竜玉2
ミーティア 大竜玉3
皇砲アークアンセム ナバル玉1 ラギア鱗1
狼牙砲【逆獄】 オウガ玉1 ご苦労玉1
月穿ちセレーネ レイア鱗2
皇弓フォルニカ ナバル玉1 大竜玉3
暴砂弓ファルガレイド 大竜玉2
なるほど、やっぱ3Gの方が遥かに糞だな
ひとつ突っ込むならワンランク下のレア素材はあんまり重要じゃないな
3Gは一連の派生の途中でのレア要求も多かったなそういうば
ああでもG武器とかでもないのに同一2個とかはないわぁ・・・
地味におかしいと思うのが、
クエスト中に出すメニューの一時停止が中程に来ていること
P3とかでは一番下にあって、
必要なときにメニューを開いてすぐ選択出来て押しやすかった
まあスリープしちゃえば良いんだから必要ないと言えば必要ないのだが
適当に配置したんだなーと見えてしまう
>>174 ルナルガ槍なんて、G級に3回強化求められる上に全部に天鱗要求するしな。
ラ稀アは強化・直接でジンオウ・ラギアのレア素材二択。最終に御苦労レア確定。
更に中途強化段階に悪名高きラギ亜剛角祭りを挟むし、オマケに特筆して強いわけでもなかったりするし。
P2G辺りならG級でも紅玉3つ系の強化物なレッドノートにも天鱗要求だし。
>>169 P2Gの大竜玉はトレニャーさんと言う強力な救済が在るからレアって気がしないんだよな。
そうでなくても複数クエの報酬なので自然に溜まってるっていうレベルだから
あえてレアに数えなくてもいいと思うけどね、竜玉系は
逆に逆鱗はG級で出易くなるとはいえ特定モンスターのみからの産出だから、入手の可能性的にレアでいいんじゃね
>>169 明らかに3Gの方が要求数、要求素材の入手難度は上なんだが
それでよく「どっちも変わんねーよ」とか言えるな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 08:40:33.00 ID:szuk5XcB
もうG級まできたけどクイーンブラスター3ができてません。
レイア50頭以上やってて逆鱗0。
複数討伐クエでも出ない。尻尾剥ぎ取りでも捕獲でも出ない。
もうクイブラ諦めてセレーネ一発生産にします。
>>170 わざわざありがとう
アーティが弱体化したのは知ってたけどP2Gで好きだったから作ろうとして穿つ剛角二本要求されたときもむかついた
P2Gだと大竜玉は系譜で確定報酬だから回してるうちに腐るほど溜まるし、そこまでレアに感じなかったがなあ。
大宝玉もファミクシャやGJテオでボロボロ出てくるしきついようならナズチ回したりとある程度救済策はあったんだよな。
他の天鱗天殻は死んでいいけど
3Gの金銀同時?天鱗の入手確率は単体と大して変わりませんよ^^三頭クエなら出やすいですよ^^
2012年ファンに一番プレーされたゲームが二位がMHP3rdだったらしいよ。
つまりどう考えてもPSPに出すべき。
開発はいい加減正気の戻れよ
開発じゃなくて経営陣の判断だろ
P3のオンフリー化(アドホックパーティ)を強行したソニーと
Fのオン離れを結びつけてキレたカプンコさんは仲悪くなったとか聞いたぞ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:55:10.14 ID:X3GPVubq
>>169 リオレイア3種・リオレウス3種・バサルモス・グラビモス2種・ディアブロス2種
フルフル2種・ナルガクルガ・ガノトトス2種・ヴォルガノス
これだけの数の基本報酬に出る大竜玉がレアって斬新だなー
懐古厨を装うなら基本的な違いくらいは調べておかないとボロが出るよ
イャンガルルガを忘れてたw
レイアの隠し子という噂は伊達じゃない(棒)
P2G大竜玉は最悪ヴォルハメ廻しすりゃあいいしなあ
>>187 どっちもクソゲーだから諦めろって言ってる
>>169を「懐古厨を装ってる」と思えるほうがずっと斬新だと思うんだがw
何をどう考えればそんな発想に至るのか…大竜玉は大してレアじゃないってのには同意するけども
そうだよな、懐古厨じゃないよな
明らかに差がある結果を自ら出しておいて「どっちもどっち」という結論を下す馬鹿だよな
>>190 アカムはイベクエだから除外した
ウカムは初見で崩天玉と勘違いさせた罪は重い
>>191 「生産」・「強化」過程でレア素材が必要な装備を除外して最終強化でレア素材を「複数使う」と絞り
3Gと違い大竜玉がレアでないP2Gであえて大竜玉をレア扱いする意味を考えるとね
本当にやり込んでいればフルナルガ・フルリオ○○○系・ディアの呪いで普通に余るのがわかるはずだしさ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 14:41:22.82 ID:+H2qX5NS
お前ら、「宝玉やら天玉やらのレア素材を1武器に何個も要求されるのはおかしい」っていう根幹部分を忘れてるだろ
P2Gは狩ってりゃいっぱい出るから云々とか救済クエがあるから云々とか言ってるバカは、お前らが嫌ってるバ開発やF厨と自分達が全くの同類だと知れ
開発が3Gで救済クエを配信しても素材の要求数に対する愚痴は無くならないだろうに、いつからお前らは開発の奴隷になったんだ?
「最終強化で何個か要求される」と「最終強化でも要求されるし強化過程でも理不尽に何個も要求される」じゃ大違いだろ
そもそも報酬としての出難さ/出易さや素材要求数以前に狩り部分の楽しさもP2Gと3Gじゃ段違いに違う
3Gは連戦自体が苦痛なんだという大前提を忘れてないか?
関係ないモンスターのレア素材を要求されること
強化途中でもレア素材を要求されること
最終武器一発生産がほとんど無くなったこと
モンスター一種当たりの素材の種類が無駄に増えて、しかもそれが装備に必要な素材数と全く噛み合っていないこと
生産絡みだけでも相当改悪だもんなあ
そういや3Gは全く関係ない武器にディアの角とか無駄に要求されたなあ、何のつもりなんだろう…?
P3まではそこまで露骨じゃなかったと記憶しているが(P3だとアグナの胸が頻度高かったけど、それでも火武器にしか要求されなかったはず)
1回で1つ出るか出ないかの微妙にレアな素材が大量に要求されるのもザラだしな
とりあえず全く関係ない亜種系の素材を要求するのがうざい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:15:30.55 ID:+H2qX5NS
>>198 ご苦労のよな隙潰しモンスも含めてMHFリスペクト()でしょ
あっちはネトゲだから関係ない武器に変な素材使うのに地上茶飯事だし
>>195はちょっと考えが浅すぎたな
まぁ馬鹿なりに頭を使ったんだろうな、ってのが見て取れたから
イジめないでおいてやるけど
もっとイジめてバカ晒させようず
お互いの
なるほど、お互い様という事にしたいわけだ
3Gはほんとやってるとウンザリしてくるな
その点においては他のどのモンハンよりも劣っている
DOSのオンは除いて
これを最高傑作だと言えるのは3Gしかやった事がないニワカか社員だけだろ
ラギアのどこが「大海」の王なのか。一生水没林に引き篭もってるじゃねぇか
水中戦自体ストレスの塊なのに狭いわ視界悪いわで最悪のステージだわ
ついでに水中弓の弾道は何をどうしたらこうなるんだか
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:08:44.21 ID:89cevueA
水没ラギアは疲労しても陸に上がる前に回復することが多いのが困る。
王の名を冠しているからか、リオレウスと似て行動が一々せこい。
きりもみ突進の水圧で水やられとか。
水中戦は操作性最悪のうえに必要性がないからな。
2Gガノスや兄貴みたいに陸に上がったところを攻撃する感じだったらいいのに。
亜種は死んでいいけど。
レウス亜種飛び過ぎィ!
安全圏で泳いでるガノトトスを直接殴れるようになってスッキリできるかと思ったら水中そのものが不快な要素だったでござるの巻
>>210 その場で飛び上がって降りてを繰り返すからな
>>211 追い詰められたガノス
今度はエリア境界線ギリギリにたてこもる
3gを最近始めたんだけどネブラうざすぎわらえない
バックジャンプ、壁張り付き、咆哮しまくり
顔をこっちに向けずにいきなり首振り連発とかジャンプ毒ブレスとかetc
トライもやってたけどこんなにうざかったっけ?
なんかこの先も糞モンスター続々っぽくてソロはやりたくないわ
水中戦で褒められるのはチャナくらいだな
亜種がいなかったり単体クエハブられたりで空気感が半端ないけど俺はコイツ好きよ
亜種がいないから好きなのかもしれないけど
水中でフレーム回避前提の戦闘を要求する腐れ魚竜には心底殺意が芽生える
>>215 あとはロアルくらいか
他はモンス自体よりも、水没林の狭さで勝ってる感じ
>>208 こちらの動きが鈍い水中で、移動が早くて食うのも早いっていう動作はな……
せめて食いに行く前に何か予兆入れてくれれば良いんだが
全体的に肉質硬すぎなんだよ、柔いとこもありますがぎりぎり45ですとか50とかアホか
ドスガレさんが悲しい顔してこっち見てるわ
大型モンスターで肉質100以上の部位って今回あんの?
ラギア亜種の広範囲ブレスどうにかなんないの?
片側だけ異様に範囲広くした意味がわからんわ
>>220 開発:両側に範囲広げたら逃げ場なくなるんで片側だけにしときましたね(満面の笑顔)
隙潰し、広範囲、回避距離()
まともに振り返りもせずに攻撃に移行とか
モンハンはターン制ゲームだったからここまで客が付いたのを理解できない
3G作った糞は本当に業界から消え失せてくれ
>>219 あれだけのヒットストップが発生するドボルの破壊後のコブでさえ90だから、たぶん無いんじゃね?
ガンナー部屋と書いてあるのに近接で入ってきて、これから着替えるのかと思いきや
まったく着替えずに「ガンナー装備無いんですけど良いですか?」とか言ってくる馬鹿は何なの?
四方八方から蜂の巣にされたいマゾか何か?
マイセットごとに装備の色が保存されないのがクソすぎる
P3ではできただろうが!死ねよ!
そうやって同じ装備をいくつも作らせようってか
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:24:38.04 ID:oTSqSasE
ラギアは原種が一番いいわ
壁ズレ2連タックルと遊泳突進連発しますね
>>224 「いいですけどここガン部屋なんで、いないものとして扱いますね^^」
つって蜂の巣にしてやればいいんじゃね?
何だかんだ言ってラギアは原種が1番マシだな。
頭が堅くないし陸上で三連ブレスとか広範囲ブレスとかしないし。
むしろ亜種や稀少種が原種よりマシなモンスターがいるのかと
>>231 ナバル亜種かな
原種と違ってすぐ討伐できるし
ラギアは陸上にいる時が楽だとおもうのは俺だけですか…
てか、IDかぶり?
あっ、またID変わってしまった
ラギアは亜種の方が楽かなー俺的に
希少種は何とも言えないゴミクズだけど
俺も亜種の方がどちらかというと好き
でも原種もランスで行けば楽しい
希少種? 知らんな
水中が糞すぎるってだけの話な気はするな
原種と亜種を陸上と水中それぞれで比べたら
結果はまた違うんじゃないかな
亜種は右に右にと動いて、鳳凰かパチで適当撃ちしてるだけで死ぬから慣れれば楽
原種はランスガンス以外で行く気にならん
希少種?
作ったスタッフごと弾け飛べばいいと思うよ
希少種はハメられるからマシ
ハメても爽快感がないってよっぽどの糞モンスだよな
希少種はキークエじゃないからマシ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:33:19.80 ID:rBrfMSnf
なんと言うか常にカクついてるのが一番のストレスだわ
もうこの一点だけで3DSにモンハンは無理がありすぎるな
PSPの時は快適だったのになぁ
とりあえずの動画評価だけど画質自体は順当にトライのアップグレード、縞パンのディテールがいいから良しとする、というかここが駄目だったらわざわざHDverにする意味がないしな
だが常に60fps出せないなら無理して30以上の可変にすんなよ3DSのときもだがアクションでそれは違和感がヤバい
ゲーム部分は言わずもがなの酷さなのは変えようがないしなんなんだろうねホント、これの為にわざわざWiiU買うとか無いわ
ゼノ新作には期待せざるを得ないが4どうすんの、ジャンル違うとはいえこのままなら気軽にオンラインポジションうばわれるんじゃないの?
あ、皆さん ID:ewHZuyBXは行きでお願いします
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:08:20.11 ID:oTSqSasE
原種は水揚げすればとても楽しいよ
亜種は陸上での範囲ブレス()とか使うから超絶に糞
希少種は測定不能
疲労したら必ず上陸するならかなり評価変わるけど、実際はほぼランダムじゃねーか
そもそも疲労するまで待つのもアホ臭い
>>248 ランダムというか、ラギアにはとぐろ巻いて水中で体力とスタミナ回復する技があるんだぜ?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:49:53.53 ID:eCa+xtNF
港G級をソロでやってるんだけど、ただ無駄にタフなだけで糞つまらん。
討伐対象の大型はひたすら少ない隙を探して斬る作業、その隙に周りから雑魚や地形によるダメージで削られ、ダウンすれば大型が待ってましたとばかりに起き攻めでハメ殺し狙い。
二頭同時も無駄に多いし、ちょっと素材欲しくてもクエスト内容見るとやる気が消し飛ぶ。
雑魚がいないところではオトモが絶妙のフォローしてくれるからなw
プロハン()ならいざ知らずG級は一般ユーザーがソロで狩れる難易度ではないな
慣れてるプレイヤーでも苦戦するってことは初心者、初級者プレイヤーは置き去りだからなあ
俺今作がモンハン初めてだけど、600時間かけてソロで最後(覇紋)まで行けたぞ
他のゲームでも別にアクションが得意なわけでもない
知識と根気さえあればそれなりにアクションゲームできる人なら行けるはず
狩れない事はないけど、隙潰しや攻撃不能時間が長すぎてウンザリする
これ繰り返し狩って素材を集めないとならないゲームって事忘れてるだろ糞開発
G級ガンキンにオウガ弓(雷+2)で行ったら45分延々貫通打ち込んでやっと捕獲可能点滅…
P3では5針討伐できてたんだけど、まだ手数足りないのか?
さらに、大急ぎで捕獲してみたら最小金冠。
デカかったら時間内捕獲すら無理だったって事ですか。
疲れたわ。
ガンキンは雷効かないんじゃなかった?ほぼ全ての部位で雷肉質0だった気がする
高難度クエのランダム出現がうぜぇな
一回クリアしたクエは常時出しとけよ
手数以前に効く属性間違えてるぜ
さらに、頭から背中通して撃ってたとするなら射肉質10
心当たりがあるなら改めな
顎を水属性で破壊して連射で顎を徹底的に攻めるのが一番楽だろ
>>252 俺プロハンじゃないが楽々でG級モンス狩れたぞ
G級ガンキンのローリングからの顎叩きつけがうぜぇ
とりあえず、エリチェンのラインの向こう側に逃げるのはやめろ
ラギ亜の後退三連ブレスでラインの奥に下がったりとか、近距離武器だとイライラする
出し得技ぶっぱでこちらのターンが来ないことがよくある
とりあえずモンスターには後退させとけという風潮 死ね
バックステップ多用するドスランポスの頃からずっと糞行動だと思ってたが、まさかバックステップに加えて後ずさりという形で獣竜に継承させてくるとは…
ほんま、それ
後退り考えて実装したやつマジ殺したい
振り返りながら後退りとかもうイラついて仕方ない
そのまま後退り続けて崖から落ちて死ねばいい
後ずさりなんて付けるくらいなら何歩か余計に前進させた上で振り向かせれば
気持ち悪い動きにならんのだけどな
>>262 モンハン4になったら延々とエリア外の敵に虫打ち込んでやると決意してる
つーか後ずさりはトライ>P3で若干改善されたのに
3Gでトライより酷くする糞スタッフはマジで死ね
ガンキンの最適が連射で頭ってまともな水連射龍連射あったっけ?
邪獄とか?属性が低すぎるか
覚醒竹弓溜め3とか?射撃レベル低すぎるか
連射にこだわらないでアルカニアでいいだろ
2頭同時クエスト…。全くクリア出来る気がしない。こんなん水増し以外の何ものでもない。ソロ専の人の事も少しは考えて欲しい。
まぁ…闘技場の2体同時は逃げ回りながらランプ大砲撃つだけのお仕事だから
スキルも逃げ回り用スキルでも問題ない位
まともにガチでやろうとか考えるとイライラで禿るよ
携帯から度々スマン。結構調べたけど、同士打ちダメと樽爆ランプ大砲で逃げ回るしかないのかなぁ。コレ系のクエやってても面白くもなんともないな。フレが居れば全然違うのかもしれないけど。禿げる前に止めとくわ。
>>275 爆破か毒ランスのランスとそれなりの装備を用意するんだ
強走薬飲んで、闘技場入ってすぐ右に柱と採取ポイントあるのはわかるな?
あとはその二つの間に入って立て籠る
ひたすらガードと時々ガード突きで、同士討ちもさせれば勝手に死んでくれる
強走薬切れたら隙を見て、突進で離脱&モドリ玉
ナルガやジンオウみたいな軽めのモンスターの連続狩猟ならこれでおk
ガンキンはアゴ割れたら氷もかなり効いた気がするから
爆弾でアゴぶち割るならなんとか…
クソもんす共、心眼付けたら少し気が晴れた。
紫で弾きまくるなよ…
>>277 水でぶち抜いて氷で追撃がベスト
サポ1とガンナー3で行くとただの的やで
>>103 新人エリアって一応HR1〜2って書いてあるのにな。
そういう人達は大抵上手くないし、上について行けなかったのかなと思うといたたまれなくなる。
帰って来たらアク禁とか…。わざわざアド有難う。装備はアグナZ一式で行ってみるよ。
太刀使ってるやつは自分が邪魔してるって意識はないのだろうか
>>282 「次のクエは俺太刀使うからお前ランスでやろーぜ。たまには違う武器使うと気分転換になるから、な」
↓
大回転切り連発でストレススッキリ
ランサーの仕事は転ぶことだから仕方ない
味方の攻撃もガード出来れば、場合によるがいつでもカウンター突きをモンスターに叩き込める移動型簡易撃龍槍になれるんだが
>>283 太刀なんか持ってないんよ(´・ω・`)
無駄になぎ払い挟んだり突進したりして反撃してるは
闘技二頭はマジで面白くないよな
クエ考えるのが面倒だったからこんなに投入したのか
P3イベクエで投入→1部のプロハンに好評→好評につき増量しました
怒り喰らうジョーのブレスさ、アレガード可能武器以外はフレーム回避強要されるのな
ガンナーだとああいうのフレーム回避のタイミングミスると死ぬ攻撃になるから正直辞めて欲しい
P2Gまでのモンハンってちゃんとモンスターの行動に対して適切な対応や立ち回りできてれば理不尽な被弾とかないのな
確かに被弾するとダメージでかすぎたりとかあるけど、それに対して納得できると言うか
ちゃんとターン制アクションとして成立してるんだよなぁ
3ベースって被弾すること自体に理不尽な部分が大きすぎるわ
ターン制が破綻してて、クエスト中のほとんどの時間がモンスターのターンなんだと理解できた
>>290 具体的にどの攻撃が面白くないの?
やられるといやな攻撃はラギアの二段体当たりくらいしかないが
>>291 290じゃないが
フレーム回避強要のGディア原種突進
耐震強要気味のG黒ディアロケット
死角があったら食らうGベリオ亜種竜巻×2
ギギネブラ原亜の反復横跳びとバックジャンプ
アグナ原亜の1分以上「俺のターン」な潜り→跳びかかり連打
アルバのつらら落とし
ジンオウガ亜種の逃げてからファンネル
ハプルの無意味な遊泳
後は獣竜種のバクステ連打とほぼ全モンスの超速突進で確反無し
これらはランスだったりガンナーだったりすればカモだったりするが一部武器種で連打されるとストレスがマッハ
もし上に上げた行動以外取らない糞個体がいたとしたらクリア諦めるわ
被弾前提(フレーム回避前提)の立ち回りを開発に強要されてるのが不快
脳筋ごり押し厨が増えたのは確実に開発のこの方針のせい
フレーム回避なんざ普通の立ち回りに飽きた変態のための遊びだったのに
それを強要されると疲れるんだよ
だから連戦する気になれない
開発の勘違いっぷりには辟易するわ
ラギ亜の電撃突進とか相当酷いわ
あれを立ち回りだけで避けようとすれば相当窮屈に戦うハメになる
ルナルガなんか回避2付けて尻尾殴る作業やらないとひたすらめんどい
カウンター無かった頃のランスはフレーム回避できないと弱かった記憶が
カニが相手だとガードしてもリターンが少なすぎるし怒り状態だと削り殺されるからガンガン回避して攻撃しまくってた
まあそれでも良かったんだよ、最悪の場合ランス使わなければいいんだから(ランス以外ならフレーム回避しなくても回りこんで戦えた)
今じゃどの武器でもフレーム回避できないとチャンスが来ない、火球を「すり抜けて」殴るのは楽しいけど尻尾一回転を「すり抜けさせられて」殴るのは面白く無いよ
廃人ニートハンターが神おま込み最適装備で戦う前提でバランス調整するなと
>>290 適切な対応ができればほぼ文句はなかったがランゴとか雷光虫とかがな
P3や3Gのモンスも個人的に許せなくはないが
共闘するモンスとか、隣に大型がいれば察知するのに、棒立ちで食べられますね〜
とかやってる草食とか、遥か遠くでジャギィに噛まれたファンゴがこっちに向かってくるとか
射程ギリギリで毒弾撃った後に障害物に隠れても察知する糞虫とか、、、、、
都合良いとこだけ生態系とか抜かしてんじゃねえよ
あの世界じゃ台風が来たらリノプとかファンゴは人を襲いだすのかよ
ブラキ初見で一番驚いたのは弱ると餌のリノプロと仲良く添い寝してること
こんだけ立ち回りシビアに狭めてるのに行き着く装備はどいつもこいつも火力装備っていう
そりゃぁ狩猟時間短くしていくのはハンターの命題だし
一部強化個体はそもそも火力装備しないとクリアすら出来ないが
立ち回りに有利なスキル付けてクリ距離から撃ち続けたりバインドボイス中に撃ち続けても
結局火力装備でクリ距離の外からバインドボイスで耳塞ぎながら戦った方がどのクリ相手にしても早いとか
なんかもっとなんとかしろと
>>299 それは仕方ないでしょ
モンスターのターンばかり続いてハンターの攻撃チャンスは雀の涙ほどの頻度
そうなればその少ない攻撃の時に、可能な限りダメージ与えなきゃいけない
だから火力装備に偏ることになる
要するにモンハンとしてのバランスが破綻してるんだよ
P3はだいぶマシだったが、3Gになって前より破綻した
4も間違いなくさらに破綻するだろ
>>300 つまりP2Gならよほどのことでなければ対策スキルで攻撃チャンスを作ったり被弾要因を減らしたほうが良かったのが破綻したってことだな
ご苦労のファンネルは亜種隙潰しの典型例だよなあ、原種であれば突進からの雷球は数少ない半確定チャンスなのに
ところでさ、P3からの双剣は「火力下がったけど鬼人回避や鬼人強化で機動力増した!楽しい!」て聞くが、特徴である火力を落とされリーチも落とされP2Gに引き続き属性カットで強壮半減、モーションは冗長でキャンセルまで遅いって有様だけど本当にそう思ってんのかね?
実際使ってみるとわかるがP2Gまでの双剣とは比較にならんくらい使ってて楽しいぞ
乱舞しか持ち味がなかったP2G以前の双剣はつまらん
「強ければ楽しい」と思ってるのは中学生までって事だ
他で言うならラオートみたいなもんかな
通常と属性しか無いって寂しいだろ
強いに超したことはないんだけどね
まあ、強走なんかは嫌がらせだけど
そもそもランナーかスタ急だけでまったりやるのもいいもんだ
うん、モンスターが楽しい奴らだったら最高だったよ
他武器比で強いとか弱いとかどうでもいいが
難クエでもソロで一戦15分以内に終わるくらいにしてくれんかね
同じモンスター大概狩らせる仕様なんだから20分も戦うとダルいし
50分まるまる戦うとか開発に殺意が湧くレベルの苦行
>>290 トライからの隙潰しやフレーム回避強要の原因は、P2Gのナルガクルガ導入に対する
好評価があればこそだと思うけどな
P2Gというかドスベースのモンスターは基本的に
反時計回り安定とか目が合ったら右斜め前方に回避でおkとか
ほとんどの行動が一個の動きでなんとかなったり
攻撃に隙+その後の軸合わせで安全に攻撃できる時間が多かった
トライベースだと攻撃Aはαにいればかわせるけど
攻撃Bはαにいるとくらうから反応してβ方向に回避みたいな感じで
これやってれば安定みたいなのがあんまりないorシビアになってる
一応やり込めば反応できるようにはなる…集中力使うから疲れるけど
それより上記のような調整しておいて
こっちが指くわえて待ってるしかない上にその後の隙がほとんどない
もしくは出されるとプレイヤーが一方的に不利になるしかないのに対処法がない
いわゆる出し得行動が許せない
1の攻撃には1の隙、3の攻撃には3の隙、ここのバランス崩れると
相手の行動次第ではストレス溜めるしかなくなる
強ければ楽しいのは中学生までとドヤ顔されても困るわ
P2Gの双剣がつまらないってことにして逃げてるようにしか見えないんだよね
通常一発入れて回避したり高めの場所やちょっとした隙に回転斬り入れたり、そういうのだって楽しかったんだがな
>>292 海竜種の遊泳突進
Gオウガのお手キャンプレス
オウガ亜種の疲労時帯電
も追加で
>>308 逃げてるとかわけわかんないわ、「ことにして」も何もP2G双剣は褒められたもんじゃ無かったぞ
P3でモーションを大きく変えたのは英断だったと言える、あんたの好きだった一発入れて回避も高いところに回転斬りも不自由なく使えるのに何の不満がある?
3Gは3Gで超硬質ブレード使うと爆破しまくれるから爽快感はあるけど、何か凄く間違ってるなとは思う
ナルガが好評だった理由って今までのモンハンの基礎(立ち回りがしっかりしていれば当たらない、明確な隙がある)があったからなのにな
その上でフレーム回避が出来ればさらに素早く狩れるようになってた。
>>301 P3と3Gしかしらんから、ヌヌメインでも特に楽しいとは思わない
脚で避けるってのを当のカプコンからずっと昔にいやって程叩き込まれたから
鬼人回避?いやその前に普通に余裕をもって移動開始しちゃうよって感じだし
鬼人化もジャキーンモーションが時間の無駄だから攻撃の為につかうとかダウンした奴への追撃とか
着地の風圧を潰してそのまま乱舞ぶちこむ時位しか使わない
>>308 俺そんなだわ
尻尾振りはフレーム回避推奨の大範囲攻撃だったり
ジャンプ移動で距離取りまくる辺りはトライ以降のモンスにそっくりじゃないか
まあそれでもP2Gの頃のナルガは一応ターン制ではあったな
酷くなったのはP3から
視界の外への横っ飛びはちょっと擁護できないけど
それ以外は3モンスほど酷い攻撃パターンではなかったからねえ
リズム覚えればすごくテンポ良く戦えるし、ナルガはまあまあ良いと思う
だからこれ以上魔改造はやめてね
>>316 希少種見て「これ以上」なんて言えるならなんでもOKじゃね
各シリーズのナルガの調整を比較すると問題点がわかりやすいかもね
P2Gで出たナルガは
>>311が言うような存在
P3に出たナルガ亜種は行動を変化させただけでちゃんと隙を用意してた
その一方で3Gで出た原亜G級の隙消し、ナルガ希少種のもろもろは……
あのステルス馬鹿は最早STGやってる気分
P3も飛びまくりでもう既におかしかったろ
STGならこっちもキビキビ動けるから良いが
MHだとこっちだけ遅い
サイドステップ→飛び掛り回避狩り用の尻尾
これってG挙動だっけ?
御苦労のお手キャンプレスと同じでこういうの疲れるだけだからやめて欲しいわ
対人格ゲーでもn択押し付けは糞って言われるのに
このゲームときたらNPCから一方的に攻撃キャンセルからの二択押し付けとか当たり前
こういう場合キャンセル前提に立ち回らないと被弾するから隙に攻撃放れなくてイライラする
P3ナルガのキャンセル半回転を見たときは唖然としたな
慣れれば簡単に避けられるなんて当たり前の擁護をされたが
そもそも避けられないから糞だと言ってるわけじゃないってw
アクションゲームなのに、FPSよりアクション性に劣っていて恥ずかしくないのか。
>>323 ベリ亜とかな
ブレス┬硬直キャンセルぴょん逃げ┬元位置に飛び掛ってくる
└逃げない └こない
何が面白いのやら
亜ナル・ルナルガの
2連横っ跳び┬即ブレード攻撃
└1拍置いてブレード攻撃2連→ry
これですな
ブレード見てから回避なんて無理だから、即ブレード読みで回避するしかない
すると1拍置いて回避を狩ってくる
HR403もあるのにトイレとのたまってBCで終始待機って何なの?
入室時にカード渡してきてチャットでギルドカード連呼とか池沼にしか見えない
終わった後に戦ってた俺が蹴られる理由がわからん…
どっちにしろ出てくつもりだったけど、キックされたのでかなり腹立った
MHP3が初モンハンでストレスで禿げそうになりながらも面白さみたいなのも感じて
3Gでどれだけかわってるんだろうと思って期待して買ったらストレスすげーままだった
むしろ酷い
はじめて要望出そうかと思ったがまとまらん くそ
すげー面白くなるゲームだと思ったのに
もう昔のモンハンは死んだんだよ
P3の時点で昔のモンハンは死にかけだったからな
3Gで決定的に死亡
だからさ、永遠にP2Gだけやってろって
おまえらのは愚痴じゃなくてただの思い出補正じゃねえか
3Gで良くなったところってしゃがみやすいことくらいなんだよなあ
そもそもP2Gからヘビィの火力は落とされたままだし
思い出補正…3Gにはあるんですかねぇ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:07:04.81 ID:hzeUgYNa
P2Gみたいな糞ゲーよりは3Gの方が面白いだろ
最高傑作トライには劣るってだけで
4の愚痴スレができれば「3Gは良かった」と言い出すやつも出てくるだろう
>>335 お、思い出補正の最高峰たるトライさんですか
あれはいい思い出補正ですわ
濡れるで
【MH3G改善希望案】
・キャンセル行動含みの糞択押し付けモンス削除
・フレーム回避前提攻撃削除
・モンスターの全行動にキャンセル不可の隙をちゃんと作る
・モンスターの攻撃はガンナーの並装備で一撃死しないように設定
・リミカライト、笛の攻撃力上昇
・プレイヤーをハメるパターンを全て削除。
・雑魚モンスター全て削除
・火力装備無しで20分を上限にモンスターが死ぬよう体力・肉質を再設定
・全ての武器・装備は該当モンスターを3回狩れば全部位作成出来るくらいに
・お守りは容易に自分で好きなスキル数値、スロット数を設定可能にする。
軸あわせなしぶっぱの糞モーションなくなるだけでも満足だわ
モンスは時間稼ぎがなければ基本許せる
村のやる前に港ラギ亜をペッコ弓でやってきたけど…帯電突進範囲広いね〜
アルバのつらら落としが時間稼ぎ過ぎてクソ
ルーツのリサイタルと同じくらいクソ
>>341 弓だと当たるよな
縦長のひし形が飛んでくるようにイメージしてその先端部分を外側にフレーム回避で避けられる
右か左どっちかが避けやすかったがどっちだったか忘れた
試してきなよ
>>343 ありがとう試してみる。
クリ距離維持すると被弾するから属性ダメで倒したようなもんだったからモヤモヤしてた。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:58:30.73 ID:QdmCuFcz
歴代ボス級モンスターの糞行動
ミラボレ→何かあったっけ
ミラバル→開幕滑空すんな死ね 開幕メテオすんな死ね 硬化すんな死ね
ミラルーツ→硬化すんな死ね 落雷ランダムに改悪すんな死ね リサイタルすんな死ね
アカム→何かあったっけ、強いて言うならよく潜るぐらいか
ウカム→雪だるま死ね
ナバル→ヒゲ出し渋るな死ね
ジエン→もう死ね
アマツ→リサイタルすんな死ね
アルバ→リサイタルすんな死ね
ミラオス→何かあったっけ
アルバは糞肉質だけでも何とかしてくれないとガンナーはまず戦うという土俵に上がれない
神ヶ島は…
ボレアスは飛んだままのストーキングが若干しつこいな
>>338 前半は同意だが後半はちょっと甘え過ぎじゃね、モンハンのバランスじゃない
ミラオスは這いずりだな。ご丁寧に蛇行して二回判定、後退の場合でもミラオスに隙無し
ブレスも横移動+コロリンで回避できない範囲になってるし
水中しゃがみバグの的にする以外ではやる気にならんわ
素材要求増やすなら一戦にかかる時間を短くするべきだし、一戦にかかる時間を長くするなら素材要求減らさないとバランスが取れない
かつ少ないパターンの行動しかないモンスターと長々と戦わせるのはもはや時代遅れの感があるな
・キャンセル行動含みの糞択押し付けモンス削除
・フレーム回避前提攻撃削除
・モンスターの全行動にキャンセル不可の隙をちゃんと作る
・リミカライト、笛の攻撃力上昇
これらは同意
・モンスターの攻撃はガンナーの並装備で一撃死しないように設定
ますますガンナーゲーになるからこれはちょっと
・プレイヤーをハメるパターンを全て削除。
イレギュラーでハメられることもあるから全てってのは無理だと思う、極力減らすことはできるだろうけど
・雑魚モンスター全て削除
古龍戦と二頭クエの場合なら同意、単体クエだとやりすぎ
・火力装備無しで20分を上限にモンスターが死ぬよう体力・肉質を再設定
肉質は改善するべきだと思うけど体力はそうでもないような
・全ての武器・装備は該当モンスターを3回狩れば全部位作成出来るくらいに
3Gの狩りが面白く無いのが一番の原因、面白ければ何回でも狩れるんだけどな…
・お守りは容易に自分で好きなスキル数値、スロット数を設定可能にする。
素材で強化できるようにできたらいいと思う
>>349 休日や帰宅後にモンハンだけやるような人ならそうかもしれんが
これクエストG級までクリアして取り敢えず消化するだけでも積みゲーが山のように出来るのだよ…
特定クエ用装備作るのに何十周とレア素材マラソンとかホント糞だと思う
どう見てもネタだろうに真面目に扱うなよw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:13:12.54 ID:hzeUgYNa
笛はぶん回しとかP2ぐらいの威力がちょうど良かったな
ティガの訓練テンプレ通りに動くの楽しかったし、ゴルトリコーダーでアカムやクシャ行くのも楽しかったな
人によって違うんだなー
雑魚モンスターに関しては俺もいらないわと思った
ヌルいヌルくないじゃなくて、これ面白いの?っていつも感じる
バギィとかはそういうボスだし挙動ましなのでおk
猪と草食とウロコトルは「はいはい」ってなる
狩猟船の★4がランダムなのがめんどくせぇ
雑魚や合流したモンスターにこやし玉10個消費した時はうんこ使ってたのも相まってなんだこのクソゲーと思った
2ndGで動きの良かったモンスター達はもういない(黒グラはあっちいけ)
3rdで凄く好評だった臨時ポーチ、乱入システムはもうない
この2作のいいとこ取りをすれば3Gは神ゲーになるはずだったのに・・・
>>323 そうそう
隙消し連携でも、それが確定ならそれ前提で戦い方考えられるんだけど
連携してくるときとしてこないときがあって予備動作も一緒だから
見てから判断するしかなくてどうしても以前よりも攻撃がワンテンポ遅れる
それが爽快感を削ってストレス溜まる原因なんだよね
乱入にメリットも加えればいいのに
・乱入発生すると雑魚が出現しなくなる
・乱入してきたモンスと元々のターゲットは互いに敵対(明確にお互いを狙って攻撃する)
・乱入してきたモンスのレア素材入手率大幅増加
とかすれば危険を侵して乱入される価値も産まれると思うんだが。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:41:08.18 ID:jqDlRhmV
乱入したやつは普通に単体レベルの能力ってのも納得いかないわ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:45:45.04 ID:C2K8Cfno
モンハンに爽快感を求める馬鹿はゲームを間違えてると気付くべき
キリンとかいううんこは即刻絶滅しろ
>>362 アクションゲームに爽快感なかったらそれはクソゲーじゃね?
いや、実際クソゲーだし、今のモンハンに爽快感を求めるのがもはや間違いってのは同意するけども
爽快感の無いアクションゲームに存在価値あんのかよww
またモンハンは詰め将棋云々て奴だろどうせ
つかパズルだって解ければそれなりに爽快感あるもんだろ普通は
>>346 方向転換の尻尾に大ダメージでごっそりもってかれるとか
正直クソゲー以外のなにものでもないと思う
しかもしっぽもった生物にあるまじき棒みたいな挙動するし >ミラオッスオッス
雑魚はいてもいいが、どうみても隅っこでガクブルすべきなのに突然
乱戦中の戦場に隅から突撃してきてプレイヤーだけ攻撃して揚句
満足してまた隅っこに戻るとか、AIがゴミ屑過ぎる
単なる嫌がらせ そういうのしか作れないなら入れるな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:16:49.82 ID:yYXP1NLX
おいおい詰め将棋君と一緒にすんなよ
爽快感を求めるのは間違いと言ってるのであって、爽快感が無いとは言ってないのだが。
>>366 ミラオスの方向転換の尻尾って大ダメージ判定あったっけ?
尻尾なぎ払いのことならやる前にちゃんと予備動作するぞ
それよりのしかかり→四つん這い→這いずりがクソだろうあいつは
ソロでやってるとこれやられる回数でタイムえらい変わる
開幕吼えてからの初回行動がこれだとリタしたくなる…のに結構やってくる
>>346 ウカムナバルジエンは行動じゃねーだろwww
アカムはイチイチ潜って遠くからブレスが
ウカムは水泳とブレス時の氷塊あたりが嫌い
ナバルは遊泳すんな
そして亜バルも一応リサイタルするんやで…
最近はヘビィの的になってるだけで見る機会減ったけど
古龍さんは絶滅してくれていいです
俺の嫌いな採取・採掘と同じ匂いがする 本当にゲームなのかあれ
今回のジエンのタフさは挑戦する気おこらないレベルだし辛い
とりあえず装備の見た目どうにかしてくれ
見た目装備使ったら煙たがられるとか異常すぎんだろ
>>369 カーディアーカでしゃがめよ
ヒビ跳弾うまく出来るようになったら適当でも15針出るぞ
雑魚は大型出現したらジャギィさんのようにエリアの隅でおとなしくしてろよ
特に草食
ボルボロス亜種が1から8に行ってひるんだためエリア際で死亡してしまって剥ぎ取れなかったって愚痴
ジエンはAIのひきにもよるしな…
決戦でのしかかり連発モードとか入るとかなり終わる
>>356 ウロコとリノブロスはもっと攻撃精度と頻度は下げていいと思う
あと大型モンスの攻撃に巻き込まれたら素直に死んでおけと思うわ
そして捕食関係にある奴はさっさと逃げるか、大型に立ち向かえ
スタミナ回復遅すぎ
その癖多段ヒット攻撃大量追加とかほんと嫌味だな3Gは
>>346 アカム→やたら潜る、その上潜り動作中の前脚に触れると大ダメージ
ウカム→やたら潜る、その上潜り動作中の以下略
運が悪いとそのまま起き攻めされて即キャンプ送りとかもうね
ランスの被害者面が嫌
絵的には怯まされてるランスが被害者に見えるけど立ち回りが制限される他武器種のほうが被害者だろうに
ダウンした時の尻尾、弱点部位とか二足歩行モンスターの股下に陣取って邪魔ったらありゃしない
水平パチうぜー、大迷惑斬りwとか言ってるのランスだけだろ?
理論上火力が高いのはわかったからソロと水中戦だけやってればいいと思うよ
カニ→歩いてるとエリチェンしてきて真下からド〜ン
ディア→歩いてると真下からド〜ン
ラングロ→歩いてると空から落ちてきて頭上にド〜ン
>>368 ダメージの程は忘れたけど、方向転換の尻尾にはダメージ判定あるぞ
海に帰る時とか体ぐいっと回すときに尻尾は体の向きに沿って棒見たく移動してくるから
斜線上にいると横合いからバシーンされる
いっぺんくらってキャンプ送りにされた事がある
前作のp3反省スレ見て最初のテンプレ全く同じ場所が気に入らないというのは本当に開発どうかしてるんじゃないかと思った
褒められた場所も継いでねえし そのくせ選択肢を窮屈にする弱体化とモンスをただ有利にする調整は熱心だし
正直ひどいです
セレネいいなって思ったら女用だったのか・・・
むしろP3より悪化してるのが何とも
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:59:39.80 ID:DppgHAaY
>>360 乱入は素材確率高いだろ
攻略本のフリーハント報酬みてみろ
大幅増加って書いてあるけど
つか同時間乱入システム自体思いつきでいれた感あるんだけどなー俺
根幹のシステムが複数体の敵を相手に戦うことに爽快感を感じられる感じではないし
どうしても開発がやりたいならp3の乱入システムで良いんじゃないかな
P3の時の乱入報酬の例を挙げよう
火竜の紅玉が原種は8%、希少種は10%(基本報酬は2〜5%)
雷狼竜の碧玉が10%(基本報酬は2〜3%)
結構増加してるな、ただ3Gで確率が下がってる可能性がある
今回は解析できないせいで確率に関しては開発のやりたい放題だろうからな…
それにP3乱入は単体×2だったから戦いやすかったけど3G乱入は単体の体力で2頭同時クエだからキツい
当時の反省スレでP3の乱入方式にケチつけてたバカは3Gでお望み通りになってさぞ満足でしょうね
あ、単体×2って大連続方式ってことね
みんなP3経験済みだろうしわかってると思うけど一応
ラギア玉が6%から8%になったりしてるよ
>>378 >ランスの被害者面が嫌
>水平パチうぜー、大迷惑斬りwとか言ってるのランスだけだろ?
>理論上火力が高いのはわかったからソロと水中戦だけやってればいいと思うよ
水平パチと迷惑切りに干渉しないのはキャンパーと乱切り太刀厨だけだな
部位狙いで移動してる時にやられるとウザい
つーかHD組民度低すぎだろ
雑談の方でやってたけど効率厨多すぎ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 16:47:06.94 ID:7Qyb41N+
オンで一式装備が叩かれるのは当たり前だけどな
スキルとか何も考えてない証拠だから
F厨は巣に帰ってください
爽快感求めないアクションゲーはゴミだろうw
DMC2「せやな」
良い演出のあるアクションゲームなら、爽快じゃなくても許せるが、モンハンには無いしな。
作業ゲーだから、土台無理だが。
HD買ってる奴がいるってことにため息が出るわ
そりゃ念願のオンができるから買う奴もいるよ。
まあ買った奴はオンの荒れっぷりで絶望してるだろうけど。
ソロでストレスたまるゲームもオンのPT主体なら面白いのかもしれない
と思ったけど友達と遊ぶのなら別になんでも楽しいね
G級でも頑張って単品クエをクリアすれば、複数クエだけど下位上位なみの体力のクエ受けられるようになる
剥ぎ取りで出る素材はこれで集めてる
ラオといいジエンといい超大型は糞だな
まぁ俺が何かを守りながら戦うってのが出来ないだけなんだが…orz
ハンマーのグルグルホームランがやりにくすぎるうう
今回の乱入システム、一定時間ごとに乱入の判定するせいで
乱入してきたモンス一度返り討ちにしたとしても
クリア条件のモンス相手にもたもた時間かけてたら再び乱入してくることあるんだわ
渓流のロアル亜種と桜レイアのクエん時に
1回倒した乱入ナルガがまた目の前に振ってきたときは
ポルナレフ状態だった
乱入は最大2頭だから頑張れ
モンスターのターン=開発のオナニーを延々と見せ付けられるのは勘弁して欲しい
グラミラ連戦部屋でなかなかの大物に出会ったぜ
リオハートZ一式に爆砕の大剣でオートガード
本名っぽい名前にネコメシは幸運
そしてムービーは最後まで鑑賞する
猫飯幸運は別にいいだろ
良い猫飯スキルが付きにくそうな場合は適当に付けるしな
リオハートZピンクで可愛くて好きだよ
ゴルルナのおっさんとリオハートZのおっさんが女キャラで「姉妹みたーい」「お揃いー」ってキャッキャウフフしながら遊んでるのを想像して欲しい
なんだそれ萌えるわ
なんか単語が前後して複数の♂ハンターがレイアスカートきてキャッキャうふふしてる不思議な空間を想像してしまったOTL
ナルガZヘルム
ちょおダサぇ
なんていうか性能的に使い勝手がいいものほどデザインの我が強く他のと混ぜにくい
>>410 >>411 中の人が可愛い女の子みたいなおっさんって割と居るよな
あぁいうのって何か色々と不憫に感じる時があるわ
友人宅で初めてwii見たけど酷いなw
七星刀にダマスク一式(もちろんなまくら発動)
雷強化+2、調合成功率+とかでやってる奴居て吹いたわw
WiiU買ったついでに3GHD買ってやりはじめたが水中戦が無印トライのときよりクソになってるんだが…
操作性悪すぎだろこれ
デザインのダサさは個人のセンスの問題だから諦めるとして、せめて色くらいはもっと自由に変えさせてくれ
細いラインの部分だけチョロっと変更できても何の意味もないから
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 11:59:53.66 ID:w8M+o7r0
オンだとPTしかしないからルナルガとかラ希ア簡単すぎワロタ
でも無知地雷は死ね
>>418 たしかに
ペッコXの脚装備、あれは酷い
どこの色が変わったかと思ったら、そこかよ!!
誰も見ないよ!!
とあるルナルガ部屋。
突進しまくるランサー、散弾撃ちまくるガンナー
スキルオートガードのみの大剣、君らHR100超えてるんだからもうちょっと…
という愚痴
とりあえずナルガZの頭をどうにかしろ
つよい そうび
よわい そうび
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな そうびで
かてるように がんばるべき
>>423 ポケモンは個人戦だからいいが、こっちは協力プレイだからな。
連帯責任みたいな感じを受けてどうも好きな装備で行けん。
どんな装備でも PSあればなんとかなるもんだよ
裸でジョジョブラキ倒した変態もいるんだし
プロハン基準にされても困る
3GHDの動画見るとPT楽しそうだなーと思う一方、素材集め直しとお守り掘り直しとテーブルバグと糞調整とゼノ新作までの間のこと考えると買えないわ
そういやP3HDはPSPリマスターの共通エンジン使ってるだろうからなのか知らないがテクスチャUI手抜きしたのに3GHDはしっかりやってるんだな
ただなんか無駄にギラついた絵作りなのがね、4のムービーみる限りわざとなんだろうけど
HDはオンができるのを最大の売りにしてるくせに
擁護しようが無いくらい手抜きの糞使用だから困る
usbキーボード非対応なんだっけか
えぇーそれ致命的過ぎるだろ
定型文はあったっけ?
あるよ
部屋主抜けたら部屋崩れるらしいなwwwwww
誰得仕様wwwwwwwwww
粉塵使うの自分だけってどゆこと。るなるがさんに相手に全滅したんだからお互いフォローしあようよ…
なんか毎回毎回ゴルルナ装備のホストばっかりみかけるんだよな。
野良でゲスト専だからだろうけど不思議だわ。
mh3gHDスレ見てきたが酷いな
スレにいるやつがほぼ地雷じゃねぇか
黒曜石の部屋探してたら、ジョジョクエソロ達成者のみ募集とかwwww
だったらお前らソロでやれや。できないからオンきてるやつだっているだろうに
ソロクリア出来る方手伝ってって素直に書けばいいのにな
ここはオン(というか他プレイヤーに対する愚痴)の話はスレ違い
HDの話はそもそも板違い
消えてくれ
>>434 ゴルルナで普通の部屋行っても蹴られるからじゃね?
正直自分の部屋によろーって入ってこられても蹴るべきか対応に困る
放っておくと激運嫌いが部屋抜けて崩壊することもあるし
蹴ったら蹴ったで他人気にせずのんびりやってるような人に警戒される
だがホストがゴルルナなら嫌いな奴が抜ければそれで解決だし
いい具合に住み分けできてるんじゃないか?
>>438 3Gの愚痴スレなんだからHDの話をしても何の問題もない
むしろお前がなんでスレチだと思ったのか聞きたいんだが
>>438 何がスレ違いだよ、お前が嫌なだけだろ
消えろチンカス
>>440 携帯攻略板だから言ってることは正しいとは思う
まぁ、カリカリし過ぎな気もするけど
1行目には同意だな
2行目は議論の余地ありかもしれんが
3GHDの話はグレーゾーンだな、テンプレにも無いし
スレタイで既に愚痴っているから判断が難しい
スレタイにHDは地雷のすくつとあるし
ゲーム内容と地雷に愚痴言うだけならかまわんのか?
そもそもHD発売直後にこのスレで「HDの地雷のこと愚痴っていいい?」っていう質問に
このスレのやつらは「かまわん、やれ」って返してたから別にHDのことはスレ違いではない
>>438みたいに空気が読めない奴は過去ログすら見ない最低野郎なんだよな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:40:34.41 ID:N562qw9/
P2Gの頃の愚痴スレとかkaiの愚痴やリアル共の通信関係の愚痴多かった気がするんだけど
むしろ開発が〜開発が〜うるさいやつらいなかったような
開発は反省しろみたいなスレあったよね?そこから流れてきたのか
3Gはプレイ環境やプレイヤー同士の愚痴よりもゲームそのものに不満があるってことだろ
投げるなんて他人事と思ってたわ
今までゲームやってイライラする事はあったけど
まさか本当に投げてお釈迦にするとは思わなかった
ラギア希少種はイライラさせる天才だわ糞が
レウス希、レイア希の2頭同時クエ普通に挑んですっごいイライラ溜まったから
ガンスでステージの隅っこでガードし続けて相打ちでKOさせたったわ
ざまあみろ糞雑魚w
2Gに続き3Gも勲章コンプまでプレイしたけど、イライラ>楽しさだったな
一応4も買う予定だけど、3G同様ゲロまみれのクソゲーなら次は買わないわ
クソゲーすぎる
書きながら思い出すだけでイライラしてきた
3Gなんか二度とやんね
>>448 ゲームの質の低下やら杜撰な対応でカプコン自体に文句をつけたくなるようになった人が多い
更に言うならP2GP3と機能していた反省スレが「何故か3Gになった途端機能せずに」P3の反省スレのままになった
工作か単純に見限ったのどちらかは知らないがな
ははは、俺が悪かったよ
予想以上に変な反応帰ってきて戸惑った
ただ
>>447、お前だけは頭おかしい
愚痴スレで過去ログって
ウザいプレイ仲間云々ってスレなかったっけ?
>>451 片手のが安定しないか?アイテム即座に使えるし。
>>438がフルボッコで吹いた
>>455 HDがスレ違いかどうか判断したいなら、HD発売時の過去ログくらい漁れって事だろ
はっきり言ってお前の頭がおかしいと思うよ
>>452-453 わかるわ
希少種じゃないけど今まさに原種3頭大連続消化中なんでな
開発はこの世のすべての苦痛と悲劇を味わってから死んでくれないかな
過去ログくらい読めはこのスレに限って言えばマジ基地なのは同意
何が好きで他人の愚痴を1から眺めにゃあかんのかと
え、俺もぱっと読んだ感じ
>>447の
「前に誰誰がOKっていってたからOKに決まってるだろ」的な流れだけ意味よくわかんなかった
まあそんなことより糞モンス投票とかそういうアンケとらねーのかなーカプコン
なんでディアブロス皆勤なんだよ。俺の脳の血管をどうしたいんだよもはや殺人未遂だろうが
(´・ω・)しらんがな
誰々君が良いって言ったからやったんですーってのは
小学生でも通じない理論なんだが
人の失敗や間違いに固執してないで本来の話に戻せよ
HD関係でこのスレでageておkなのはどこからどこまでなんだ?
ボタンが糞過ぎる
まともに反応しろカス
ホンマイライラする
コロリンしようとしてダイブに化けるとかマジおかしいやろ 糞中の糞ハードやわ
操作性以外は何にも文句ないと言ってもいいほど糞過ぎる
ほんまこんな糞ハードで出しやがって
>>466 ころりんしようとしてダイブに化けるのはハードのせいじゃないよ
ソフト側のレスポンスが悪いのとそれを正しく認識しないまま操作してしまってるから
一瞬Lを離せばいける
>>465 どこまでおk、と言うより「HDの愚痴はダメ、絶対」って言ってるのは1人だけだからなぁ
HDだろうとそうじゃなかろうと3Gには違いないんだから普通に語って問題ないだろう
楽しく愚痴ろうや
マジクソだね ( ● ´∀ ` ) ノ + ゜ * 。+ ゜ 。 * ゜
地雷のヾ ( * ・ ω ・ ) ノ ゜ + . ゜☆ ゜ + . ゜ ヾ ( ・ ω ・ * ) ノすくつだねー
氷とか泥かぶって回復したときの
モーションまじいらねえw
何回これでしぬんだw
>>467 そんなこと分かっとるわ!
いままで自然に出来てたことをいちいち意識せなあかんことにイライラするってグチだろうが!
ダイブに化けるとか3DSですら一回も無いわ
ちょっと落ち着けw
3DS版の3Gでも最初はよくあったぞ>ころりんしようとしてハリウッド
良かれと思っていったんだろうにw
支給品に弾丸あるのはいいが、ひとつずつ取れるようにしてよ
出来ればキャンプに弾売ってくれるアイルーでも配置してくれ。
調合の成功率が見たいのに最大数持ってると見れないとかイライラする。
装備出来ない防具のスキルが見れないとか面倒くさい。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 11:06:34.04 ID:D7ybMG97
>>321 これだな。
パワーアップがミサイル、レーザー、バリアだけのグラディウス3を想像したらまさに3Gのストレスに似てると思った。
そういえば「反省しろ」スレってどうなったの?
久しぶりに着たら全く見当たらないんだが
>>468 見た感じはオンの話を嫌ってるようにしか見えないが…
だいたいにしてHD特有の話は他の人も板違い扱いしてないか?
それどころかシリーズ通して弱体化したりするからなw
>>479 一緒だろ、オンはHDにしかないんだから
片手「双剣?太刀?あんな厨武器と一緒にすんな」
双剣「片手www両手の方が強いに決まってるしwww」
太刀「太刀最強!!他の武器使った事ないけど」
笛「頭付近でブンブン振り回すんじゃねーよクソが」
ハンマー「お前もな」
スラアク「まあまあ、ヤツラは所詮は手数武器。相手にするな」
大剣「お前らバランス悪すぎだろ。せめてガードくらいできねーと」
ランス「お前のはせいぜい保険だろ。俺ら文字通りガードに命掛けてるし」
ガンス「俺お前と一緒にされるの嫌だ」
ライト「どうでもいいけどお前ら爆弾くらいは持って来いよ」
ヘビイ「サポガンww?属性速射ww?FUHAHAHAHA−!!」
弓「お前らなんだかんだ言っても詰んだらパチ使うんだろ?」
つまり世間一般の認識どおりガンスが最強と
パチを使うのが悪いのではない
糞肉質オンパレードな状態の上に属性武器が惨めな状態になってて
武器的には手数=属性勝負なはずの片手とヌヌに理不尽な属性補正かけて
そんな中で爆破優遇でしかも拡散爆破祭状態の武器を出すのが悪い
爆破が強いんじゃない 他が駄目過ぎるんだ
まともに通るのは爆破だけ、みたいなモンスが多すぎだからな
バランス崩壊させてまで自分が考えた新システムゴリ押すとか、3G開発はマジで何考えてんだか
なんで便利だっだものや好評だったもの消して要らない調整すんのかなぁ
アンケートやってるんでしょ?
臨時ポーチとか宅配便とかあっておかしくなるもんでもないのに消しやがって
しかも渓流の宅配便用の道はそのままで滑稽だしよ
P3のままで良かったのに乱入も邪魔くさいだけの仕様にしやがって
スタミナ関連も硬直中に回復不可能にしたくせに、更にキビキビ折り返して走れないでイライラさせるし、輪をかけて走らされるモンスターばっかだしよ
弓ガンナーも音ショボくしたり火力落としたりクリ距離分からなくしたり訳分からない
あとクソ水中はクソ視界クソ装備も相まってゴミカスなんだよ
しかもモンスターは水中が本来のステージですと言いたげにハッスルしやがってよー
こっちもデフォで笛の強化時くらいのスピードで、スイマーで水神の加護だかなんかの効果にしときゃあいいんだよ
水神の加護とか早食いとか一部スキルの存在意義をもう一度見直せや
ポイント割いてまでつけるべきに値しないスキルと絶対つけないとお話にならないもんと格差有りすぎなんだよ
あと匠ゲーのくせに匠のポイント劣化させやがったくせにG後半防具は匠祭りにしやがって何がしたいんだよ
まともにバランス取りやってない予感。
デバッグに金も時間もかけてなかっただけじゃないの?
開発がってよりこれでGOサイン出した責任者に問題ありだと思うわ
噂では3G開発室は解散させられたらしいが・・・だからと言って今後また第3第4のDOS、3Gが出ないとも限らない
癌の藤岡をとっとと首にしろ
なにいってんだよ
藤岡が社長が訊くで
吟味する間も惜しいというか、
「迷っているなら入れてしまえ」ってほどの
スピード感で進めたんです。
っていってるだろ
テストしてないのは当然
船水雇いなおせよもう・・・
>>490 役立たずが残って腐った作品が完成したのを見るとそう思いたくなるけどそれもどうだろう
古いものが面白いまま未来へ進化し続けるのは出来ないと思うけど
3G開発が解散しても張本人のfjmtがいるんだし
次回も安定の糞ゲーだろうな
アルファベットまちごうたわ
tjmtとfjokな
ともに死ね今すぐ死ね世界中のすべての害悪にまみれて死ね
fjmtて
fjokとtjmtだろ
あの無能2人がキャッキャキャッキャはしゃぎながら4の新要素紹介してる動画はマジで殺意芽生えたわ
>>493 殺意は目覚めなかったが、プレゼンあんま上手くないなとは思った
>>493 俺もあいつらの顔見たくないからゲーム動画だけ見たわw
「顔出しするクリエイターは無能」というのをまさに体現してる奴ら
>>491 そうか?
船水なら「肉質固くして色変えただけの亜種を、ランダム遭遇」とか間抜けな方向には行かなかったと思うが
>>494 その通り
プレゼンのスキルがゼロの癖にしゃしゃり出てくるのが尚更ウゼェ
>>497 やっぱりか
たぶん本人たちはよく分ってるんだろうけど、初見の我々にはあんまり面白みとかが伝わってこないんだよな
こうしたら爽快とか面白いとか言ってるんだがねぇ
こちとら小さい頃に持ってないハードのゲームを見せられて(´ー`)フーンってなったのを思い出した
大人気シリーズだからいいが、これが新規作品だったらコケるレベル
P2Gを3DSバージョンにリニューアルして出してくれ!砂原の白く眩しいとことか、モンスターの影で見にくくなってるみたいな嫌がらせ要素は追加しなくていいからな!
>>479 俺もオン愚痴りたいやつがいろんなレス無視してるようにおもた
ID:w8M+o7r0=ID:CdssVrFYが過剰反応してるだけだろ
ちょっとかわいそうなレベル
ミラオスの火玉の落ちてくるのもっとわかりやすくして欲しいわ
剣士はいいけどガンナーだったら当たったら終わりだわ
しかも同じところに2回落ちてくることも多々あるし一度食らったら2回食らって落ちるなんてよくある…
fjokがランス使いだからと聞いても開発内での話だから当てにならんよな、糞地雷集団が身内で互いん上手い言い合ってるみたいで不愉快だわ
プレイヤーならともかくクリエイターがそれじゃあ駄目だろと、プレゼンにしたって大幅延期がありうる状態で実プレイでするもんじゃないだろそもそも
ランスだと抜刀中は属性やられ解除できないんだよね、一回アグナコトルになってfjokと戦ってみたいわ
ひたすら火の粉つけまくって、ただ転がるだけのために攻撃チャンス投げ捨てて納刀しなくちゃならなくなった時にあの無能がどんな間抜け面するのか見てみたい
潜行→めくりイルカショーをひたすら50分間繰り返してやるからな、もちろん疲労したら溶岩の中でずっと休憩だ(自然は厳しいから当たり前)
むしろ50分溶岩の中で寝ててもいいんじゃね
なんか生態生態っていう割に中途半端なんだよな
お前ら相変わらず愚図っぽいな!あはははは
開発以前に企業体質の問題もあるよねー・・・。
利益最優先なのは企業として当然だけどその利益を産み出す物をぞんざいにしすぎ。
カウンターバランス考えた阿呆はくたばって欲しい(切実)
ドボル2頭なりオウガ2頭くらいならまだ可愛げがあったがこれはもう許せん
先読み突進、超反応噛みつき、なぎ払いレーザーに糞肉質。もうねアホかと
二度とやるかよこんな糞クエって愚痴
>>501 なるほど、ID:5JKPpmt5=ID:iFZMIRjGって事か
もう諦めろよ、見てて痛々しいわ
愚痴スレの愚痴スレを立てろ
しつけえ
そんなにオンの話したいのかw
いや俺HD持ってないし
ただHDDの話はスレチとも言い切れないし、過剰反応するほどの事じゃないよね、って言いたいだけだ
怒ジョーにて
ブレス→回避して照準合わす→ブレス→回避して照準合わす→ブr(ry→回(ry→ぶ→か
怒ジョーの攻撃範囲+ぷちクロックアップは反則だと思うんだ(´・ω・`)
過去の流れも知らずに自分の好き嫌いと浅い判断力だけでスレチと断じて
失せろとか言っちゃったのが致命的だったな
過去スレもみないのはちょっと・・・
うむ、やはり過去スレだな
どぼるストーンでなさすぎるんだよ糞
俺も過去スレ見てなかったわ…
すまんこ
罰として全裸ハンターナイフでUSJレウス20セットな
報酬少な過ぎ
WiiU蛾ぶっ壊れてフンターさんとクンズホグレツすることすらできねー
オレの700+200時間返してイワッチ!!!!
あれから20匹ぐらい狩ったがいまだに穿つ0
ディ亜、てめーはつまんねーんだよ
>>523 亜種はただのストレス
原種をのんびり狩るのがおすすめ
しかし穿つが欲しければベリ亜+ディ亜が鉄板という
レア素材は連続狩猟系の基本で割と出るぞ
回復Gも貯まるしポーチの空きを気にせずやれるから意外と快適
回復G貯まるし にワロタw
え?なんで?
秘薬じゃないとヤダヤダ!とかそういうアレ?
1クエ回復G2〜3個もありゃ足りるだろ?
大連続やる時は猫の激運か幸運来た時にやるのが賢いぞ
来なかった時は単体、2頭クエなり未クエ消化しながらやるといい
なんだこの暖かい流れ
知ってると思うけれど砂原の決戦おすすめ
二本一気に出たりする
嘘乙
大連続40回回してもレウスは天鱗落とさなかったぞ
嘘つき箸ね
つか主観だけで語るなら俺の場合はとか
こんな感じで揃ったからお前もがんばれとか言わない奴箸ね
なんで大型モンスは毒で死なないの
こっちは毒で死ぬのに
何言ってんだコイツ
愚痴スレにキチガイが紛れこむ理由が分からん
523ですが
基本、ベリ亜+ディ亜
ディ亜2頭も行くが…
穿つ使う武器が全く作れん
あまりにも出ないのディ亜専用装備まで作ってしまった始末…
お前らなぁ
出ねえ出ねえ言うなら、まずは俺みたいに天鱗出すためにナルガ80匹狩ってから言いなさい
ストレス貯まるから一日一クエと決めてたが、あれはきつかった
P2Gの時、友人と崩天求めてウカム10連戦やった時、
友:18個
俺:2個
って事が在ったなぁ。ここまで来ると笑うしかなかった。
>>532-533 乱数偏ってる時はハードの電源OFF/ON(リセットじゃダメ)するのが基本なんだけど
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:37:37.99 ID:C8H+GX4x
カプンコの開発者はブラキの単発パンチとパンチキャンセル行動を予備モーションで見分けられるんだよな?
ほうほう、どうやって?
マジで教えてくれ
何で氷属性武器は揃いも揃ってゴミクズしかないんだよ
氷結弾は調合すると異様に金かかるし
こんなんだから爆破武器がでかいツラすんだろうが
爆破をゴリ押しする為に属性武器をゴミに調整したとしか思えんな
マジで爆破属性はブラキとともに消えうせろ害悪が
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:41:41.87 ID:C8H+GX4x
>>541 見分け方はよ。
そうすりゃ糞ブラキの怒り中もいくらか楽になるんだよ。
>>542 普通のパンチは普通に出してくる
パンチキャンセルはパンチの前にほんの一瞬だけ何もしない間がある
パンチ系×4→突進頭突き〆はやる前に必ずドスバギィとかボロスとかがやるような意味のない歩きを挟む
他のモンスも確定行動とかいっぱいあるからこれ反撃できなくね?避けられなくね?って思ったら探すといい
ボロス亜種のカーブ突進と3WAY氷弾はバクステキャンセルからしかやってこないとか
特に振り向き挟むとやってこない攻撃とか多いぞ
>>546 そんな見分け方あるのか・・・
素直に感心したわ
ベリ亜の横ブレみたいなのも前兆あるのかな。
ワープに見えるやつ。
ブラキの疲労中に罠張ったらいつもぺろぺろ後退してそこからずっとぼーっとするか威嚇か後ずさりで結局怒りに入る
こればっかでマジむかつく
>>546 すごくためになった
これで楽しく戦えるようになったらいいんだがなー
ほんの一瞬じゃああんまり意味がないなあ、こっちの動作は重いわけだし
ウロウロから確定ならまだしも
>>548 ブレス後のぴょん避けは事前の見分けは無理じゃね 多分
更にその後の元居た場所への飛び掛りするしないも分らんと思う
>>552 やっぱそうかなーさんきゅ
攻撃後の一瞬の隙に当たる時と当たらない時が運に思えてめどい
ベリ亜は何より竜巻の軌道が判らない。
本体が怯んだり転倒するとハンター目掛けて突っ込んでくるのはどうしろってんだ
>>546 これがプロハンか
愚痴にイチャモンつけてるだけの名人様()とは比較にならんな
3Gのモンスはモーション糞だけど回避性能だけあれば勝てる
しかし家庭用ゲームなのにMHFのような「スキル必須」にしたのが許せない
廃人がいっぱいいるFで根性殺しコンボみたいに本気で殺しにかかってるのは別にいい
だけど一般ユーザーがいっぱいいる3gで中途半端に強化するな
やるなら徹底的にやれ
F的な強化より、攻撃力や防御率調整したほうがリーズナブルに強化できるんだろうけど
目新しさがなくてつまらん
ブラキは常時怒り怯み無しならDMCとかのアクションゲーに出てもおかしくないんじゃないか
つまりジョジョブラキは出るゲームを間違えてるってこった
どいつもこいつも後ろへぴょんばかりでストレスマッハ
原種レイアさんが癒しやわぁ・・・
P3の時にファーレンと増ピ作りたくていっぱい戦ったけど未だにベリ亜の一部の行動が読みきれない
サイドステップは恐らくランダムじゃないかな、「この行動の後の肘打ちは確定でステップに移行」みたいなパターンは見つからなかった
まあ怒り時に怯ませると押し倒してくるから弓だとただの的だったな、あいつの救いはそこだけ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 15:31:35.94 ID:D3USORex
おいおいマグマの上ではトドメ刺せないんじゃなかったのか
剣士なのにアグにゃんが溶岩死したぞ、しかも剥ぎ取れない
コメント誰でも歓迎で「一人部屋」とか「フレ限定」とかわけ分からん部屋たてんな
ただでさえ4/4部屋が一杯掛かる糞仕様に辟易しながら絞り込んでるのに検索の邪魔なんだよ
あと「大人限定」とかその部屋名が子供じみてて入る気しねーよ部屋閉じろ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 15:41:57.26 ID:UygQZybx
ただでさえ出にくい古おまを鑑定して王の護石だった時のガッカリ感はもう味わいたくない
王の護石っていらねーだろこのカテゴリー
糞おましかない
英雄と女王ならわかるけど王はそれなりに良いのある気がするんだが
回避距離6s1とか
キャンプ待機と勝手にクエスト貼る人は即蹴りでいいよね
対人でよくそんなことできるな
プレイヤーの愚痴ならウザイ仲間スレでやれ
>>565 毎日の粘着ご苦労様です
協調性のない人はお帰りください
開き直って居座るのも同レベルだろ
そのやりとり見ててめんどいなー
別スレがあるなら別スレでやらない理由はなんなんだっけ
協調性()
>>570 もうその部分ばかりを引っ張るのも性悪だと思うけどね
別スレを誰かが引っ張って提案してたのにそれには触らず
携帯版だよっていう指摘も誰かしてたのに反応せずで
「ここで話すのが皆の意見」みたいなことだけ言ってるのは俺もなんだかなーと思った
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:31:35.09 ID:D3USORex
どーでもいいよ
お前ら普段はスレチなP2Gの話題ばっかしてるのにこういうのにこだわる意味がわからん
スレタイでHD愚痴ってもうてる以上もう手遅れなんだよ
未だにHDは他所でやれとか言ってる馬鹿がいるのか
風紀厨って最悪の荒らしだな
まだ粘着するなんてよっぽど悔しかったんだなw
>>569 コミュ障乙
こうやってスレの空気に合わせられないで
空気読めない行動するなんてリアル世界でもお察しなんだろうな
>>575 だろうな
挙句の果てに「協調性()」とか言っちゃってるし
ダメな子は何やってもダメってこった
>>576 とりあえず協調性()は恥ずかしいと認めろよ。
覚えたての言葉だから使いたかったのか?
しかし
>>438をスルーできなかった時点であれだったな
騒ぎ立てなきゃ他の人もそんな気にしなかっただろうに
フルボッコとか喜んでるとかしょうもないな
オトモ共の怒りってなんかメリットあんのかな?
眠らせたモンス攻撃するわサイン無視するわでメリット無くね?
俺が無知なだけなんかな
>>578 むしろ「協調性()」と言っちゃった
>>569の方が恥ずかしい
「他人と決して相容れない俺カッコイイ」とか中2病全開じゃないっスか
>>579 どう見ても見せしめだろ
馬鹿も度が過ぎると叩かれますよ、という
しかもその後も延々粘着しちゃってるから尚更叩かれる
わざわざフルボッコにされに来てるんだからどうしようもないわ
一体何が「あ、嫌なやついるならじゃああっちでやるわ」とならずに
「ここで最後まで戦おう」みたいな気持ちにさせるんだろうという素朴な疑問
ID:rX7DcRWk
>>581 いや、見せしめっていうけど、お前らの味方が大多数とでも思ってるの?
別にどっちの味方のつもりはないけど
言い争ってる人数は3:3くらいにしか見えないぞ
>>582 とはいえ受け皿がないってのはあると思うよ
ウザイ仲間スレは機能してるとは言い難いし
そもそも板違いって言うなら解決になってない
その上HDは愚痴スレすら無い状態だし
ここですらいろいろ言われてるのに
家ゲーまで乱立の手を伸ばすのかっていう話もある
>>580 爆破印か麻痺印つけた海賊Jとケロロの怒りラッシュ攻撃がそこそこ有効らしい
大砲がくさる水中用でしかないが
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:50:46.61 ID:D3USORex
肥やし当てて追っ払ったら連れ小便の如く追っかけてくのは何なのかね……
当ててないほうが先に移動して、当てたほうは散々暴れて追いかけていくこともあるし
モンスターのエリア移動は何かおかしいわ
>>580 大体のお面は怒り時の攻撃が多段攻撃になるから純粋に火力が高かくなったり状態異常狙いやすくなったりするよ。
特定のお面は特殊攻撃を繰り出す。
>>580 攻撃回数が上がるとか
それを利用して
ランプ大砲が使えない水中で
海賊J:怒り、麻痺(毒とかもおk)
ケロロ:怒り、高速回復、麻痺(ry
で海竜とガノから運が良ければ2麻痺とってくれる
これは関係無いけどモンスの確定行動好評だね
他にも書きたいし他の人と情報共有したいんだがここじゃさすがにスレ違い()だろうし
Wiki系は誤情報多すぎて小中学生と訂正合戦したくないから他にいいとこないかね
愚痴りつつ書けばスレ違いにならんのかな
>>580 大砲とかメラルーとかこんなところでも剣士虐めするの止めて欲しい。
モンスのダウンにラッシュかけようとしたらドカーンとか。
試しにHDスレ見に行ったら本スレが愚痴スレだったでござる
あと、ここにリンク貼ってるじゃねーかw
お守りのテーブルをキャラ作成で固定にした奴は誰だ?
今すぐ溜3でたたき潰したい
>>590 禿同
ていうか運が悪いと神ヶ島とかの太古系が出なかったり、アーティア作れなかったり、お守りがわずかしかでないとかはゲームとして酷い気がする
え?って思ってググってみたら神ヶ島が出ないテーブルなんてあるんだな
うわあひどい
百歩譲って独自性()を持たせるために固定にしたとしても
>>591のハズレを用意してる時点でクソ
あれは乱数の設定をミスってたって話じゃなかったっけ
ミスじゃなかったら殺されても文句言えないレベル
いや、ミスだとしてもリコールもんだろw
まぁ神ヶ島なんて使い道無いからいらんけどな
乱数組んだ奴は希少テーブルで出ないと言われている素材、お守りとか掘れるまで不眠不休でクエ回しやらおま掘りしてほしい
ネットなんか知らずに、もしくは頼らずにせっせとアーティア作ろうとしてたり
友達のお守りに憧れて頑張って掘ってるのにたった54×3個のお守りを掘り尽くして悩んだりしている奴らがいるかもしれないってのに何の言及もしてないとかもうね
獣竜のコイン出なさすぎワロ…エナイ
>>587 確定行動関連はラギ亜の放電辺りも気がつきにくかったりするな
立ち位置での行動誘発とかガンキンとかには必須テクだし
そういうののまとめがどっかにあれば助かる事は助かるが、流石にここで垂れ流されるのはな
wikiが嫌ならブログなり動画なりで細々とやっとけとしか
情報が欲しい奴は自分で調べるだろうし
>>580 寝てる所に罠仕掛けたら
仕掛け終わる前におともがどついて起こしたよ
意味がわからねぇ…
>>587 確定行動研究スレとか立ててみれば良いんじゃね?
たぶん情報が出尽くしたらあっという間に過疎るスレになるけど、
一度共有されたら情報は広まってくだろうし
>>600,
>>602 少なくともここでやることじゃないか
丁度チラ裏スレが上がってたからそこで垂れ流すわ
もしおかしな点があったりしたら指摘していってくれ
ラギアの放電云々も俺はよく分かってないしな
怒りは印とか焦げ肉とか任意に発生させる手段はあるのに
封じることができないのが糞
なんなんだあれは
片手「双剣?太刀?あんな厨武器と一緒にすんな」
双剣「片手www両手の方が強いに決まってるしwww」
太刀「太刀最強!!他の武器使った事ないけど」
笛「頭付近でブンブン振り回すんじゃねーよクソが」
ハンマー「お前もな」
スラアク「まあまあ、ヤツラは所詮は手数武器。相手にするな」
大剣「お前らバランス悪すぎだろ。せめてガードくらいできねーと」
ランス「お前のはせいぜい保険だろ。俺ら文字通りガードに命掛けてるし」
ガンス「俺お前と一緒にされるの嫌だ」
ライト「どうでもいいけどお前ら爆弾くらいは持って来いよ」
ヘビイ「サポガンww?属性速射ww?FUHAHAHAHA−!!」
弓「お前らなんだかんだ言っても詰んだらパチ使うんだろ?」
おい鈍足棒切れ野郎、大剣のガード舐めんな
>>606 大事な大事な斬れ味を消費させられる、まさに身を削るような行為だもんな
ラギア眠る時に閉じ込められるのどうにかしろよ
アルバに閉じ込められてる奴はよく見るわ
ネブラ連戦しても全然エキス集まらん
ただでさえモンスがクソなのに報酬もクソ
エキスなんてゴミいらないから
口と毒腺よこせや、という愚痴
>>606 大剣のガードなんて緊急手段としてしか使わんだろ
ガード主体で立ち回ってる奴なんて大剣の使い方知らない初心者だけだよ
ラギア希少の部屋探したらハメばかり
ハメてもハメなくてもつまらないなら楽なほう取るのが知恵を持つ生き物だろう?
でもハメなら一人でやっても変わらんがなあ
ハメようとしていて他人がミスったらと考えるとな
ハメ狙うなら他人はむしろ邪魔
ハメのやり方知らん奴も平気で入ってくるし
グッダグダ→全滅→部屋解散のコンボになるのが目に見えてる
PT戦なら普通に戦った方が良いんじゃないの。早くクエ回したいのは分かるけど、集団戦でハメとか…。
入らない選択があるし無視すりゃ良いだけなのに
なんで他人が自由に設定して遊べる部屋に文句言うかねって話
君はどう思ってるんだい?
あ、ごめん1行忘れ
君が部屋立てて普通に狩るのも出来るんだよ?
だって愚痴スレだもん
ラギア希少種が糞過ぎるのがそもそもの原因
ナルガ亜種を15匹くらい連続で倒してるが、天鱗全く落とさねぇ。
イライラする。
>>623 ナルガ希少種行けば欠片の代わりに嫌で集まるよ
>>624ハンターランクが少し足りないんだ。
報酬画面の緑一色は、炭鉱夫の風おまの青一色と同じ気分になる。
明日仕事休みだし、もう少し頑張ってみる!
ようやく天鱗手に入れた。
疲れたー。
ホストがフランクにチャットするのはいいけど
野良がしだすと対処に困る
ホストが受け入れるかどうかだけどね
>>620 ハメ部屋立てると装備持ってない、やり方すら知らないチンカスが寄ってくるんだけど
そっちはどうしたらいいんだ?
いっそお前はランスでガ性2つけて俺の前でガードしてろ
とでもいってみるとか
フルジンオウZ+ミラオス大剣で体力回復ダウンを打ち消さずに
意味不明な天護石を装備してる奴がナル希連戦部屋に入ってきたら
討伐時間が5分も延びた。どういうことなの。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:32:19.28 ID:CjnEkOA5
ナルガの天鱗ですぎワロタ
チャチャンバがいっきに2個もってきたおかげで11個になりました
朧月でないわ
マイセットの異常な少なさは何なんだよ
3キャラ作れるから足りない分は別キャラで補えってか
死ねよ
P3も3キャラ作れたけどマイセットはたくさんあったなー
たくさんあったなー
HR7から75まで一気に上がって吹いた
もうちょい上がりづらくしてもいいんでないの
>>629 実際ハメるんならそれ画期的じゃね?
回復する必要も避ける必要もなくなるわけだし
全員武器担ぐより断然思考停止具合が違うと思うぞ
敵の動きが糞過ぎて近接でやる気になれない
>>634 それはさすがに上がりすぎwww
何してたんだってレベル
たぶん普通は20〜40ぐらいじゃないのかな
受注後のクエスト確認で砂原としか書かれてないので昼か夜か分からずイラッとする
昼夜がわからないのもあれだが
大連続狩猟でクエ中に出現するモンスターが見れんのが
マジで腹立つわ
それくらい覚えろってかすみません
>>629 ハメ知らない奴って高確率で太刀使い(という名の太刀しか使えない池沼)だからそれすら無理
ウザイプレイ仲間スレからでてくんなよクズ
triみたいに昼夜が時間で変わったりしないし、
大連続もイベクエ専用じゃない。
なら何故tri仕様なんだよ。
>>629 いたなーそういう奴
ガンスできてガードしてますっていって
>>641 今時1つのスレにだけ常駐してる奴なんていねえよ
IE厨かお前
IE厨だったのか・・・
>>644 俺はありがたかったけどね、それ。
後ろから当たらないように撃って、ランスかガンスがオトリ作戦。
普通に勝てたよ。
下位ベリオの尻尾剥ぎ60%尻尾じゃねーのかよ
0/20てなんだよ
気分転換に上位ベリオ行ったらなんで5%の竜玉が出るんだよ
アホか
新人区でグラン連戦部屋とかブラキ素材集め部屋立ててる
バカ上位G級どもはなんとかなんねーのか?
下位部屋探しの邪魔なんだよいいかげんにしろ
最近太刀使い始めてよくわかった
クソ弱ぇえなこれ
自分が下手とかその辺はさておき、火力が低すぎる
そもそも黄〜赤ゲージにする為に大回転斬りを当てるとかイミフ
隙デカすぎていつ当てんだよ
転んばせろ?それまで白のまますか^^
そして思いのほか足が遅い
フンターの皆さんはよくこんな武器使ってられるなーと感心しきり
太刀スレには「赤維持ができないなら太刀やめたほうがいい」的な書き込みがあったりマジキチ
ブラキの生態破綻しすぎワロス、ジョーもそうだが色々酷いな
金銀つまんなさすぎて笑えてきた。
ブレスキャンセル尻尾やら突進キャンセルブレスやらの予兆ってあるのかこれ
あったとしても攻撃できずに回りでただぐるぐる回ってる時間が半端ない
何を目指してるんだ開発
昔の太刀 なかなか強かった、素早く斬り込みながらスキを見て必殺の気刃斬り!
今の太刀 ゴミみたいな火力、素早く斬り込みながら拘束が長いせいでスキがあっても被弾上等の奇人大迷惑斬り!
威力は無い、ディレイも無い、火力強化は制限が厳しい上に強化しても大して強くならないとか…
開発さん、今の太刀の良いところって何ですか?もう何も残ってないじゃんか
ゲージなんてなあ、粗末で色も変わらない只の棒が一本あればそれで良かったんだよ!ふざけた改悪しやがって、俺の太刀を返せド畜生ども
世界観とか生態系とかはもう崩壊済みだろ
スタッフのオナニーでしかない
>>653 ブレスキャンセル尻尾については確定行動の人のレポートに書いてあった
サマーソルトに派生する場合の3連ブレスは、一発目が普通の3連ブレスと比べて少し内側に発射されるらしい
…わかるかそんなもん!もし発射角度を変えてるのが「これで見分けろ」って意味だとしたら本当にどうしようもねえ開発だわ
ちなみに地上ブレスからサマーソルトに派生した場合、着地後にもう一度サマーソルトを仕掛けてくるらしい(必ずかどうかは断定できないみたいだけど確かに結構な確率で出してくるね)
あと突進キャンセルブレスについての記述は無かった、3連続突進の3発目が急停止したらブレスが来るってことぐらいしか俺にはわからん
もっとも、派生条件がわかったところでストレスフリーに戦えるわけじゃないけどな
太刀はあれだけ騒がれた太刀厨すら寄り付かなくなる出来だからな
モーションがスラアクより大降りなのにモーション値が低いという誰得仕様
悪い意味で玄人しか使えない武器になったからな。それも赤維持してようやく並っていう
>>641 太刀厨は装備自由部屋に篭ってろよ
他の部屋に来られても正直足手まといにしかならん
>>654 今の太刀は下の下だけど昔の太刀もそんなに強くなかったよ
下の中くらいだった
気刃斬りも大迷惑切りほどではないにせよ周りからしたら迷惑でしかなかったし
おとなしくファンゴでも掃除してろ
>>658 笛とハンマー以外なら何でも使ってるけど?
友人としかやらないし、池沼はスレに書き込まないでくれないかな
>>656 おーありがとう。
かの確定行動の人のレポ続編あったのね。あとで見てみるわ。
別に欲しい素材がないから無理にいかなくてもいいんだが気のせいかP3より面倒だった。
P3→3Gで「あー俺は開発が目標としてる層じゃねーんだなー」ってのを感じる
P3よりここがよかったってところがマジで一個もないかもしらん
>>656 見てくれてる人いたんだな良かった
突進キャンセルブレスについてはどっちも攻撃後の硬直中にしか殴れないんだし見分ける必要が無いよ
>>661 >P3よりここがよかった
前転からしゃがめるようになったヘビィ(小声)
それ以外はほぼ全てP3の劣化に見える、というか割りとマジで改善点がそれしか見つからない
あとはガンスの砲撃ヒットエフェクトの改善くらいかね
G級追加もG級限定スキルやらなんやらで下位上位を3段階に薄めただけだしなー
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 06:24:42.19 ID:Ubn6HZTX
ジエン原種亜種いらないからラオアカムウカムとアルバの弾肉質返せ
朧月がさっぱり…。エクリプス作れねーよ。救済クエもあんまり確立変わんないみたいだし開発アホだろ…。
ヘビィは水中しゃがみバグとかもあるし、今回はろくなもんじゃないな
金竜のアホたれはパチでしかいかなくなったのでブレスは食らわなくなったな
斜めサマー食らわない程度の距離でペシペシ撃ってると大体どのブレスも対処間に合うから
緊張感に耐えられなくなったらパチしまって逃げ回る
もうパチ以外でいきたくない
>>660 見え見えの嘘乙
>>640に噛み付く理由がある奴なんて太刀厨くらいだろjk
「1回使った事ある」と「使ってる」は違うのよ
>>648 昔ヴォルガノスでハメる時にはやってたな
P3から劣化したところ多すぎだろ
良くなったのってグラフィックが少しキレイになったのとハチミツいっぱい作れるところくらいじゃん
グラフィック良くなってるのか?
HD版の話なのかな
よくなってるよ
ジンオウガとかみりゃわかる
HD版は、グラフィック自体はそんなに改善されてないけどな。
解像度高いから綺麗に見えるだけ。
重複するって言葉見るとすごいイライラする
LL買えば分かるんだろうか
〜モンスターやクエストの不満〜
・多くのモンスターが前転回避orフレーム回避を頻繁に要求してきてウザい
・バックステップや近接殺しなモーションが多すぎる
・肉質が全体的に硬く、メリハリが無いのっぺり仕様で面白味が無い
・尻尾の位置が高くなり、耐久値も強化されているので切断が困難。尻尾の位置や肉質、耐久値の再調整を
・罠や閃光への耐性が低下しないため、更にソロが不利になっている
・ボスモンスターとの戦闘を雑魚モンスターが妨害してくる。ライオンとハイエナは決して協力しません
・ハプルやアグナ等、モンスターが潜行などで一方的に攻撃してくる頻度が多い
・上位の殆どのクエストに抱き合わせで中型のボスモンスターがついてくるのがウザい
・攻撃力は低いくせに隙潰しなモーションばかりでストレスが溜まる
・エリアチェンジしたモンスターがハンターより後ろにいる。しかもこちらが入った瞬間に攻撃してくる
・エリアチェンジの回数が多すぎる。一つのエリアに留まる時間も短い
・ハンターの移動を読んだアグナの突進、ドボルの準備動作無しの上昇などの攻撃が不自然極まりない
・ボルボロスがハンター周辺を歩き回ることがあるが、意味不明。時間の無駄
・原種と亜種の多くに殆ど違いが無い。亜種を出すなら出すでもっと差別化を図ってほしい
・マップが狭い、生かせる地形が無い割に凹凸や溶岩などが多い
-p3反省スレテンプレより引用-
読んでて悲しくなった。要望直接出さなかったのか黙殺されたのか。
先読み突進とかむしろ他のモンスターにも導入されてるしな
「誰もが嫌がる」とか嬉々としてインタビューで語る基地外が頭に収まってる限り改善は無理なんだろう
攻撃力が低いくせに隙潰しなモーションが多いというクレームがあったので
攻撃力が高いくせに隙潰しなモーションを追加しました
>>661 確定行動の人のレポってのはどこにあるの?
このスレ内でもググっても出て来ない
チラシの裏
どうして弓と弾のヒットエフェクトを変えたのか…
爽快感なくなるし初心者がクリ距離覚えにくくなるだろうが
>>683 それも前作の反省スレのテンプレにかいてあるんだよね…
4に期待できないなーと思った
>>683 多分重くなるからだと思う
バカ1「水中要素があると重くなるどうしよう・・・」
バカ2「ヒットエフェクトを全部しょぼくして軽くしよう!!!」
バカ1「ちょwwwwおまww天才wwww」
って流れ、多分
獣竜系についても
バカ1「新しい骨格のモンス出したはいいが足元がお留守すぎる・・・」
バカ2「バクステしまくって足元に居るやつをモンスの眼前に捉えさせよう!!!」
バカ1「ちょおm(ry」
余りにも行き当たりばったりすぎてもうね
技はツールではない。
結論を始めに書いた。
P2Gまでは武器がまだシンプルゆえにツール感があり、まさに自分の腕を磨いてるような感覚があった。近頃のモンハンはどうだろう?大回転だの属性開放だの、強溜めだの複雑になるばかりである。
シンプルに立ち返り、武器そのものを自分の感覚で扱う。
こうなるべきである。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:11:54.04 ID:Me8pjElr
太刀は装備自由部屋から出てくんなマジで
色々な意味で売り切りだからってのが理由だろうなぁ
ただやっぱ階級変わるごと、或いはせめて亜種とか希少種で覇種レベルの頑張りは見せるべきだな
Fがすごい?
ふーん
お前はFやってていいよ?
モンハンがオワコン化してるのはごまかしようがないしなあ
ネットで声の大きい廃ニート基準の調整やめてくれ
50分目一杯戦って捕獲ラインにすら達しないのでは装備も作れない
今作は捕獲ラインもかなり厳しくなってるしな
ディアなんて体力減ると暴れまくる代わりに捕獲ラインは緩いというメリハリがあったのに、それも無くなってる
何考えているのやら
>>690 社員さんまだ懲りてないんスかwwwwwwwwwwww
ナルガ希少種噂どおりのクソモンスで感動した…
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:44:50.24 ID:rBa0UKia
振り向きに当たり判定あるのおかしいだろ
足や手にちょっと当たっただけで転ぶようなゴミがあの世界でハンターやれてるってのが信じられん
その他にも耳塞いだあとキョロキョロしたり煙に当たって吹っ飛んだり…全体的に知性や動きが人間未満なのはどうにかならなかったのか
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:32:31.00 ID:+EF2zLm8
MH3Gの古おまはほんと王と女王が大好きぢゃのぅ…
イヤミ丸出しとしか思えんほど連続で女王が出るのぅ…
呪われておるのぅ
>>700 敵の目の前で薬飲んだ後ガッツポーズするのも追加で
ドボルつまらん…
クソのディアとディ亜が合わせて100越えたがいまだに穿つ出ねーよ
どーしろと…
決戦の砂原やれ
俺は2回目で剛角2本出たぞ
・・・その前にディア単体クエやりまくったけど出なかったわ
決戦さんざんやってる
冠サイズは確定にしとけよ
決戦の砂原以外じゃほぼ出ないな
ズワロX頭の色が何で蛍光イエローで何で裏地しか色変更できねーんだよ
ズワロX胴とすら微妙に色合ってないし馬鹿かと
>>702 アレは思い切りガッツポーズをとることで
摂取した物を胃袋から一気に腸に流しこんで効果を得るのに必須の行為
と今まで自分をごまかしてきた
昔はそういう遊びの部分も許される、ある意味牧歌的なゲームだったんだよな
穿つは主に来なくて
お手伝いの私にはよく来るよ
心のなかでごめんて謝ってる
サブならやってもいい
つーかレイアの卵運びとか火薬岩運びとかあるやん
昔はよくやったじゃないの
金の卵狙いとかで
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 22:55:33.40 ID:MOrZZagH
爺の「綴れ、ハンター日誌〜」がウザい
>>715 そして渡してくるのは役立たずの山菜券というね
Gはまだ分かるが無印は本当にただの紙
>>710 ゲームは脳筋バトルにモンスター達はどんどん対人間兵器に進化しているのに
ハンターはいまだに牧歌的な部分が色濃く残っている
今ではストレスやテンポの悪さをうみだす要因でしかないから笑って許すのが難しくなった
>>717 ただこれ以上の性能になるとゴッ●イーターみたいになるな
まあ吹っ飛び時のスタミナとかを改良してくれればマシになるか
最低限ハンターの性能を劣化させるのはやめろと言いたい
長い太古の欠片が出ない
なんでこんなめんどくさい仕様にしたんだ
パンプキンとかもそうだけど
特殊生産防具が今回酷過ぎる
テーブル次第じゃさびた破片が出なくてアーティア系作れない事もあるんだっけか
獣竜のコイン出ねえええええ
穿つ出た
やっと…
あと3つぐらい欲しいがディ亜300ぐらいやれって事か…
決戦に黒巻き集めに行くとよく出るよ
むしろ決戦でしか出ないよな
ドロップ率の下限は10%くらいにしてほしいもんだな
1桁台前半とかだとかなり無理ゲーだし
穿つがないと作れない防具の作成きつかったです
しかも可愛くないw
そういう事言うとゲームに時間を浪費する事に無上の喜びを感じる変態F厨がどや顔であれこれ語りに来るぞ
個人的には数パーセントってのは特に苦痛に感じない
お守りが
途中で送信しちゃった
お守りが地獄すぎてな。。。
昔のMHは素材ドロップ率が一桁%でもそんな苦痛じゃなかった
連戦すればそのうち出るだろwくらいの感じ
でも3Gは連戦自体が苦痛なんだよ
ラギ希鳳凰地形ハメ部屋に入ったら部屋主がヘリオス一式だった
ここで嫌な予感はしたがいざクエ始めてハメモード突入すると
なぜか部屋主ともう一人がタメ1の拡散連射していた
あ…ありのまま(ry
ハメ理解してもないのにその名を冠するハメ部屋立てんじゃねえよks
いや鳳凰はタメ1が拡散1だが・・・ボウガンの拡散弾か何かと勘違いしてないか?
いやこのスレ覗いてる奴に限ってそれは有り得ないと思いたい
ソロでのハメ経験者のみ、とか書いておかないと
3Gオンはありえないレベルの池沼が8割以上だと思っておいた方がいい
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 18:36:10.40 ID:BxMOPc+O
弓の溜めって即撃ち=溜め1って理解している人と
1回光った状態=溜め1って考えている人がいるから教えるときも面倒なんだよな
溜めてもいないのに溜め1とか紛らわしいからやめてほしいわ
どう考えたって誤解する人が出てくるだろ開発はアスペの集団か
まぁちょっと調べればどんな馬鹿でも理解できる内容だけどな
本物の馬鹿は調べる事もせずにグチグチグチグチ
女の腐った奴みたいに文句言いやがるから太刀が悪い
8割か・・・何かしらの条件付いてる部屋入ったら装備見て明らかにおかしいのがいたらそっと出る事にしよう
タメ1に付いては同意したい反面その呼び方でもう慣れたわ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:05:04.69 ID:e3tx8z/3
やっぱ3Gのお守りクソだわ
古びたお守りから女王と王ですぎだろってか、実は俺のテーブルは7じゃなくて新種のテーブルなんじゃないのか
ってくらいまじで龍が出ない
P3じゃこんなこと無かったのにさー
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:13:31.72 ID:e3tx8z/3
>>732 マルチパチンコPTでアルバ行ったら覚醒してないパチンコが混じってたって話思い出した。
オンライン野良PTってカオスだねw
ほんと
>>731の通りだわ
昔は素材が出なくても、仲間と「素材でねーなー」「お前運悪すぎww」とか与太話しながら連戦出来てたのに
今作は隙潰しや傍観タイムが多すぎて1,2戦やるとウンザリして「もうええわ」なんて言ってやめてしまう
報酬も大半がゴミで埋められたりとかままあるのでさらにモチベ下がるし
3Gはプレイヤーのやる気を奪う事に焦点を置いてるゲームなのかね
>>736 Pから全シリーズやってる奴も最近まで勘違いしていたからなぁw
匠と切れ味もスキル名逆に設定してしまったとしか思えないし、その辺はいい加減直した方が良いと思うが・・・
溜めに関しては一般性が無い。で終わりだわ。
今までのどのゲームでも溜め1なんてモノは1回目に光った時ですよ。
何も光らないのに溜め1なんてあり得ねー。
溜め段階1と書くとまだ光る前とわかる稀ガス
爆弾と罠肉を置いたら爆弾だけ食べるモンスとか相手にしてたら
狩というより製作側の考えたことをやらされてるって思いのほうが強いわな。
だいたい調合やってみりゃ、ドロップ8%とかとてもそのままの数字は信じれないわ。
開発的には「矢をつがえて引いてるから溜め1だろ」、と言うのだろうかw
溜め無しでいいんじゃないかな
>>749 うんこ大活躍させるくらいなら罠肉の存在意義を見直して欲しいな
対ジョー以外ほぼ空気とか・・・
罠肉食うのってジョー、ドスジャギィ、アシラの他に何かいたっけ?
それ以外見たこと無い
3rdから入った新参なんだが
太刀ってディレイ効く方じゃないか?
以前の太刀はよっぽど強かったんだろうか
>>753 ドスジャギィ系(疲労時は発見状態でも食べる)
アオアシラ(同上、ウサギとアルマジロは食べない)
リオ夫妻(原種亜種希少種みな食べる、ハンターが同エリアにいて未発見の時のみ食べる謎仕様)
ベリオロス(原種亜種みな食べる、条件は同じく謎仕様)
イビルジョー(いつでも食べる良い子)
3Gではこいつらだけ、ティガはリストラされてペッコはベジタリアンに転向したからずいぶん少ないな
>>755 謎仕様の奴らって食うのかwww
移動速度早い上に、すぐこっち見つけるからまあ使えないわな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:24:35.85 ID:gstPgWoK
謎仕様が疲労時のみではなく、未発見ならいつでも食べるのであれば高難度クエとかで使えると思う
ちょっくら試してみるか
ジョー以外実戦で使えるレベルじゃないのが大問題
アグナのさー、
・こっちに走ってきて距離詰め→ちょっと後ずさりから間髪入れずに予測突進
・潜行中のL字カーブ突進(予測?)
これって安定して避ける方法あんの?P3の頃からこの2つだけはどうにも避けきれない
もう怯みに賭けて殴りかかるか諦めて当たるかという極めてモンハンらしくない対処法をするのにも疲れてきた
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:24:34.41 ID:YkFjCq98
試してみたけど未発見+疲労状態じゃないと食べないみたいだ
どんなレアケースだよ
サミットとかでモンスターの出現位置に罠肉+煙玉でウマーと思ったんだがなぁ
>>759 突進は直前のスティック入力に合わせてくる
だからその攻撃がくると思ったら一方に入力して、実際に来たらすかさず反対側へ入力
どうしてもダメなら、ガードできる武器を使うんだ
書いてて思ったが、やっぱりきついな
プレイヤーの工夫を尽く否定する開発
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:32:00.37 ID:YkFjCq98
>>759 上のやつは立ち止まって突進方向固定させてから横にそれる
アグナと同じ方向を向いてたらやりやすい
下のやつはアグナとは逆のL時を描いて走れば通常時のやつと両対応
>>761>>763 ありがとう、試してみるよ
普通の予測突進は避けられるんだが近くで出されるとどうにもつらいものがあってな
どうしてもダメだったらそのときは必殺のガンランスであの溶岩ナメクジどもを一方的に皆殺しにしてくれるわ
>>764 あっ
…疲労時に地上でのみ、発見状態でも肉を食べるそうです
>>765 食うのか
今度試してみるか
というかあんな毒々しい色してたら、そりゃモンス様も警戒するわな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 01:15:04.92 ID:rXU9owAN
>>744 少なくとも鳳凰弓でラ希ア相手にわざわざ拡散ぶっぱするような地雷は防げると思うのよね
拡散ぶっぱじゃ5分針ムリじゃね
HR8なのにG級クエ千回以上で解放後のモンスとかも百匹以上狩ってたり勲章もほぼコンプしてる奴いたんだけどなんなんだろ…
怖いからギルカ削除して逃げてきたけど
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 02:04:12.77 ID:yji1thu1
おまえらまだ文句言いながらこんなゲームやってるの?
俺はもうめんどくさくなったからやめたぞ
>>768 じじぃと話しないで進めてるだけだから気にすんな
チケットもらえないけど
HR8で解放したらカンストとか居るから
>>769 最近HD買った奴に誘われてまた始めた
シリーズ中で最糞ゲーだから買うなって言ったのに
俺も知り合いに誘われて仕方なくやってるわー
糞ゲーだけどやってるわー
4を延期したのが悪い。
モノブロスのホーミング突進に比べればアグナなんてかわいいもんよ
ブロスの突進は離れなきゃいい話だろう
昔煙玉と肉で酷いレイプしてる動画見たけど
最近のモンハンだとできないのかな
HR8止めのキモさは異常
溢れるどや感がハンパない
中途半端に178と表示されるぐらいなら8のままでいいや
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:45:48.29 ID:GFOueacL
ネブラ亜種がエリチェンしたので武器を研いでから追っていった。
隣のエリアに入ったら目の前に電撃うんこが置いてあった。
回避する間もなく被弾→ピヨリ→追撃で乙。
敵がエリチェンしたら別ルートで遠回りして追いかけないとダメなゲームなんだね。
難しいなあー!
何でモンスターのデータ処理を先にするんだろう
ハメ対策?
>>777 トライのときも緊急アルバ倒さずにHR50(?)で止めてるキモい奴いっぱい居たな
このスレにもそういう奴けっこう居そうだがw
移動中はハンターは移動してるわけだから、
モンスターも移動してないといけないって事だろ。
問題はハンターが操作出来ないにもかかわらず、モンスターは普通に動くと言う事。
P2Gなんかでは入ったらHPが半分になってたなんて良くある事。
なんかアイデアがあればいいんだけど。
>>780 P2G以降の露骨なハメ潰し見るにそうなんでしょ
バランス崩れるような物もあるから地形ハメ潰しするのは別にいいんだけど最早平面フィールドで戦ってるのと変わりないのがなぁ…
>>754 太刀のモーション値
P2G 3 P3
縦1(抜刀) 33(37) 28/30(42) 26(35)
縦2 28(31) 24/25(33) 23(31)
突き 18(20) 14/15(20) 14(19)
斬り上げ 22(25) 18/19(26) 18(24)
斬り下がり 30(35) 24/26(35) 24(32)
気刃1(空撃ち) 16 16/17(20) 16(20)
気刃1 35(39) 30/33(44) 28(38)
気刃2 38(43) 36/39(52) 30(41)
気刃3 78(87) 52/56(76) 60(81)
大迷惑斬り * 36/39(52) 42(57)
※()内は最高条件下での値
P2Gはフルゲージ、3・P3は赤+フルゲージ
昔…振り回すだけで強い、使いこなすとさらに強い
今…ダサい発光状態でもゴミ、大迷惑を連打しまくって旧火力と同等
今の太刀は玄人武器というよりただの産廃(てか太刀に限らず調整が適当すぎる)
>>784 わざわざ赤にしてそれだもんなぁ
ディレイ利きやすいのが、残された唯一の長所か
×昔…振り回すだけで強い、使いこなすとさらに強い
○昔…振り回すだけでそこそこ強い、使いこなすと他武器と並べる
太刀厨の自意識過剰っぷりは昔から目に余るな
アルバの当たり判定が高い位置にありすぎてクソすぎる
当てるには無茶な位置に接近しるから余計に”大体この辺”
という当たりを付けつつ振り回すしか無い
当然見えてないから距離感もヘッタクレもなく当たりゃしねえ
本当にテストプレイしてんのかアレ
本当に使いこなしてる武器なら見えない位置でもきっちりピンポイントで当てられる
>>784 同等じゃなくて赤維持でも劣っているじゃないか
なんでこんな産廃にしたんだろう
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 16:07:29.19 ID:YkFjCq98
太刀だけ抽出してるけど他の武器もモーション値下がってるから相対的にはこんなもんじゃないの
発動条件と釣り合ってなさ過ぎだとは思うが
アルバは3肉質にするなら3みたいに転倒させれるようにしろよって話だよな
転倒ありであの体力ならまぁ納得できるが実際は3分毎のフィーバータイムぐらいしかない
長い太古の破片が出ない人は、狩猟船放置させといて2隻以上が海賊の墓に行ける時にケルビマラソン始めればわりと確率高い気がします
あとソロでG級モンスター倒せない人はHDのオンに来ればいいんじゃないですかね?
オンの弓使いパチンコばっかでウザい
思考停止て溜め1連射するだけだから楽なんだろうけども
爆破属性なんかイラネ、消えろ
こんなの糞開発の自己満オナニーだ
ただこんなクソモーションだらけのモンスターを相手にすると爆破属性が唯一の安住の地だわ
部位破壊が楽すぎてドボルとか爆破以外で行く気が起こらないわ
ひるみ発生するから回転>転倒も容易だし
>>791 >ソロでG級モンスター倒せない人はHDのオンに来ればいいんじゃないですかね?
なんなのお前?地雷養殖業の人なの?
HDなんてただでさえ地雷のすくつなのに更に増やしてどうする気だよ
つーか「倒せない」奴なんておらんだろ
諸々の糞仕様のせいでダルいだけだ、特に連戦がな
ダル過ぎて上達するまでに投げちまうような出来
>>792 むしろ糞開発が弓の操作やパラメータをあんな状態にしたから
お手軽爆破祭のパチンコが大人気になったんでねーの
爆破が強いと言うより他が駄目 ましてや弓は操作が駄目
エイムでカメラガクガクとかアホらしい
1中 虫にぶつかっただけで仰け反る
2左 気絶するときにわざわざ立ち上がる
3遊 職業ハンターのくせにモンスターと出会っただけでビクッとなる
4一 ガッツポーズ
5三 動きが大げさでウザい(麻痺時のバタバタや吹っ飛ばされた時のゴロゴロ)
6右 2回殴られただけでほぼ確実に気絶する
7二 職業ハンターのくせに武器の扱いがヘタクソ
8捕 ボイスをOFFにできない
9投 イラストと違って顔や体格が変
ハンター()のゴミクソなところで打線組んだ、個人的にはこれ以上の選手が見つからない最高のメンバーだと思う
中でも3番は最悪、初期位置でクエスト開始したら敵によっては被弾確定なのにビビってる場合かよ
やる気無いならハンターなんか辞めちまえ、カプコンもまともなゲーム作る気無いなら倒産しちまえ
>>795 ダルいのよくわかる
「属性武器」で対策練るとかの楽しみもないしな、無関係のモンスターの同時討伐とか
結局、爆破や毒に頼ることになるだけだし
>>798 暖かそうな毛皮の装備してても寒がる
たとえ下着だけでも仮面すっぽりかぶってるオトモより暑がる
わざわざ相手の有利な状態で戦う(水中他)
オトモはどんな武器でもガードするがハンター()は決められた武器でしかガードしない
も追加
操作不能時にスタミナ回復しなくなったのがつらい
起き攻めハメ殺し頻発仕様なんか誰が得するんだよ
>>798 これは別になんともおもわんなあ。
ほとんど開発が意図してやってることだし。モンハンのリズムやシステムのバランスをとってる部分もあるので個人的には納得してる。
弓の操作性とか、亜オウガのファンネルデスボールとか、開発が意図してたら
悪意としか思えない部分が納得できない。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:14:06.24 ID:sH0/r4BX
>>798 3以外ただのイチャもじゃねーか
ブナハブラなんて人間の大人以上あるんだぞ、のけ反るだけで済んでるほうが凄いと思うわ
てか大きさについて皆麻痺してるよね
3だけは同意、特に交戦中に別のモンスターにビビって披弾すると腹立つ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:15:08.67 ID:sH0/r4BX
文字が抜けてた
「いちゃもん」ね
ガッツポーズがあるなら腹ポンも入れて欲しい
恐怖の6番打者、モンスターは耐性とかいう謎要素で気絶しにくくなると言うのにこのゴミハンターときたら…
だが気絶が本当にウザいのはレバガチャ強要されることだと思う、壊れても安価で買い換えられるゲームパッドならまだしも携帯機はボタン一つイカれるだけで致命的だからな
とりあえず開発死ね
3に関しては画面外にいるならまだ納得してやるけどな
画面内、しかもハンターのほぼ真正面だってのにビビって硬直したときはふざけんなって思う
>>784 754だけど詳しくありがとう!
そんなに弱体化されてたのか...
ディレイがあっても残念武器なんだなー
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:47:45.29 ID:eKNuIvYH
もうエクリプススナイパー担いでるやつが信用ならない
なんでもかんでもエクリプススナイパー、小型モンスもスナイパー
渓流の高台に陣取って長距離スナイプ
もうFPSやれや、パチンコ、激運に並んで信用ならなくなった(あくまで個人の感想です)
個人の意見だろうが大衆の目に付くところで発言したんだから責任取れ
お前の言うようなことは何一つしていない俺のどこが悪い
汎用ヘビィとして最高クラスなんだよ使いもしないで言うなや
近接が爆破かルナルガの二択気味で、ヘビィはエクスナ、弓はパチンコ。
……今作はライトが一番武器選択幅大きいのか、もしかして。
>>810 根本的にエクスナが便利過ぎると言うか、他が微妙に足りてないのがねぇ。
エクスナ選択が「そら着地点はそこだよね」って思うもの。
使用者自体を責める気はしないな、自分は。
>>811 ライトもPTだと神ヶ島担いでる人が多い
サポートにおいて笛と並ぶポテンシャルがあるから単純な火力として動くよりも楽しそうだし、
「知識」のガンナーが一番光る使い方に見える
上手い人のサポガンがあると本当に楽でありがたいし憧れる
武器内での選択肢が狭いなら武器種でいろいろ使えば幅が広がるとは思うけど、
メインサブの2つ程度しか使えない腕が恨めしい
ディ亜みたいに盾ないと事故が怖すぎる相手とか、回避武器での一武器特化主義も厳しくなってきたな
G級のGは「限界ギリギリの理不尽」だとすら思いはじめてる
ソロプレイヤーにとってはSTGや格ゲーみたいな新参お断り的な敷居の高さが出てきてる
カプコンの悪い癖だな
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 02:57:42.97 ID:eKNuIvYH
持ってるよエクリプス、もちろん使ってる
武器も全部使うけど気持ちはガンナー
例えばへヴィならエンヴァも強いしアンセムも使いやすい、モンスによって使い分けるよね
気になってるのは、PT戦で動き回るモンスで弱点もクリ距離も関係なく遠距離砲台してる人
HR300台の人にそれやられたからモニョってしまったんだ
こうやって書くとエクリプスに限ったことじゃないが、エクリ使用者の分母が大きいから地雷も多いって意味
だからパチンコみたいに、またか?と不安になる。
説明不足、申し訳ございませんでした
>>812 メインライトのクセにサポ全く出来なくてゴメンなさい。
神々島も拡散祭り後に通常撃つしか出来なくてゴメンなさい。
PTでも属性速射と通常2・3での火力攻めばっかりでゴメンなさい。
近接メインも片手のクセにSBとか出来ず、ひたすら切り刻むバカでゴメンなさい。
……自分、脳筋のクセに何でメインがライトと片手なんだろうw
>>808 他で言ってる人もいるけどモーション値落ちたの太刀だけじゃないからな
ディレイの効きやすさ、軸移動と攻撃を同時にできる移動斬り、攻撃範囲、移動速度等考えれば妥当なところ
ゲージに関してはもう少し条件マイルドでもよかったと思うが
黄色ゲージでも練気点滅状態で気刃混ぜれば並以上の火力はでる
TAでトップクラスのタイム叩き出してる人がいる以上、少なくとも武器として残念ってことはないよ
問題は火力出すための行動が全てオンでは邪魔になりがちなところ
>>813 近接オンリー飽きてヘビィ触ってみるかってなった時にオススメされるのがエクリ
というか皆担いでるからとりあえずみたいな人多いからね
共通して言えるのはニワカが使うと程度に差はあれ何でも残念になるということ
人口が増えればニワカの比率も増える
上から目線で長文気持ち悪っ
と書いてから思った
もう寝よう
ハプル爆破のために置いたタル爆をチャチャンバが起爆しやがった
ハプルに限らないが怒り時のチャチャンバはいらんことしてくれるって愚痴
絶対に怒らない印があればよかったのに…
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 06:11:32.74 ID:sH0/r4BX
怒ってなくてもデルクス狙いのブーメランで起爆していくというね……
>>814 おれもライトメインのサブ太刀()だけどサポれない
そもそもソロ戦だから麻痺してもスタンしてもしっぽ切れない
ラギ亜だけスタンとるけど
物理メインでライトのマイセット組んでから、ヘビィでいい事に気がついた
820 :
814:2013/02/10(日) 08:27:43.32 ID:Sy0/zi6Y
>>813 わかればいい
つかわかってたのか熱くなってスマンこ
しかしバシーンガシャーン
追い俺、名前は810だろうが
紀伊店のか
妃竜砲【八重桜】は少数派なのか・・・
リミカして通常ガンとして使ってるがカーディアより安定するんだがなあ
少数派なのか?普通の通常弾運用なら八重桜とかアンセムがいいと思うんだが
カーディは通常弾使うなら尚更しゃがまないといけないし扱いが難しいぞ
通常弾の話ならスロ2〜3でスキルも盛りやすいアンセムと八重桜をおすすめしてる
カーディは古龍相手に貫通ヒャッハーwww出来るから挑戦者とかつけて使うけどな
貫通が活きる場面ってデカ物古龍くらいしかないと思うんだがエクリってそんなに出番ある?
ある
弾強化+αの物理強化ヘビィ>貫通強化エクリ>弾強化のみのその他ヘビィ
大体こんなイメージだわ。ほとんどの相手にベターな選択って感じ
>>822 俺は愛用してるよ
ただ、貫通がもうちょっと使い勝手良ければ、評価も上がったかも
まあカーディさんの作成難度高いし、それと比べるとお手軽感はある
>>824 縦長や横長なモンスには使える
具体的には獣竜と海竜あたりか
まあ、中には散弾や通常の方が向いてるのもいるけど
闘技場のタイム、PTとソロで時間変えてほしかったな
4人まで参加可のところは、ソロで選択すると半分くらいになる調整で
ベリオロス絶滅しろ
動きがいちいち気持ち悪いしエリア中を無駄に飛び回りやがって腹が立つ、巣に対巨龍爆弾を仕掛けてやりたい
そのべリオすら今作ではマシな部類というね
亜種は延髄引っこ抜かれて死ね
まぁ確かに寝ている場所に雑魚が来て、寝ているベリオたたき起こさない分マシだな
…と思えてしまえるほど他のモンスターの雑魚アラーム機能がウザすぎるっていうね
ディアブロ起こすクソジャギィ
調子乗ってんじゃねーぞ
オウガ亜種とディア両種が糞すぎて辛い
個人的にはべリオ亜種やラ希アなんて可愛いもんだ
後半のモンスターが、プロハンがスキルガチガチで挑むこと前提に調整されてるのが納得いかん。
別のネトゲで、他のステータスを全て犠牲にして耐久力上げまくった前衛に、
他のステータスを全て犠牲にして回復力を上げまくったヒーラーが回復魔法連打する前提で
モンスターの火力が調整されてるやつがあった。
せっかく色んなステータスの上げ方を楽しめるのに上記の2つと遠距離火力以外は役立たず。
大剣モーション値(新モーション除外)
P2G・3 P3
縦切り 48 48
溜め1 72 71
溜め2 96 96
溜め3 143 130
なぎ払い 36 36
斬り上げ 46 46
片手剣モーション値(ほぼ省略)
P2G 3・P3
斬撃全て ×1.12 ×1.06
回転斬り 24(27) 24(25)
※P3以降は属性値が0.7倍
その他近接モーション値
一部モーションの弱体化
新モーション追加による値振り替え
遠距離武器(ほぼ変更なし)
全体的に弱体化したのはどこ情報なんだ?
ゴミモンスが多すぎて結果的に弱体化したのは確かだが
モーション値によるゴミ化が確認できるのは太刀と鬼人双剣(と片手)だけ
無駄に長文書くなら数値を持ってきてほしい(特に3Gのデータ)
>>837 片手剣の斬れ味補正下がってなかったっけ
切れ味補正は諦めるから属性戻せや屑開発
3Gに至っては何だあれ錆系以外で属性値一番高いのでも
500ってふざけてんじゃねえぞ糞カス
他はせいぜい300前後とか使いもんになんねえんだよ
片手剣はtri→P3で盾殴りのモーション値上昇+スタン値低下と
全くもって理解不能な調整がされてたような
一律でマイナス補正をかけるなら初めから補正後の数字を出せ
属性値が尻尾の切断蓄積値に加算されなくなったのも困る
属性重視の武器が死んでるじゃねえか
>>843 MH3ではそうだったから3Gでも続投なんじゃないかと
修正されてたならすまん
ソフトの仕様なのかハードの仕様なのか分からんけどスラパ使用して蓋閉じたら「本体からソフトが引き抜かれました」とかなめてんのかよ
糞モンスの金もうちょっとで討伐だったのに
属性カットするなら引いた数値を初めっから表示しろや
片手に至っては水中の手数減少も相まって
罰ゲーム以外のなんでもないわクソが
何が手数武器だ?ぶざけろ
いつぞやあった素材が少なくて済むみたいな設定も遥か彼方にすっ飛んでいったし
オンラインに担いでいったら馬鹿にされるし
片手剣廃止にしろよもう
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:59:35.38 ID:sH0/r4BX
>>837 モーション値だけでしか物を見れないんか?
片手剣は水中での手数の大幅低下してる
その代わり少しだけ水中でのモーション値が高い
弓なんて殆ど強撃没収喰らって射撃レベルも下がってる
スラッシュアックスの強撃は3の頃は1.25倍だったのが1.2倍に下がってる
弱体化した部分もあれば強化されてる部分もあるわな
太刀は赤ゲージ維持が3より簡単になってる
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:08:24.50 ID:sH0/r4BX
>>837 あと大剣のメインウエポンである溜め3のモーション値が下がってるのは確実な弱体化だろ
全く使われない薙ぎ払いと切り上げもリストアップして大して火力変わってないから弱体化したのは太刀だけ!ってアホか
大剣はモーション値以外に判定が弱体化されてるはず
弓は操作性が改悪されてるね
大剣は判定が大分狭くなったはず
前作までだと適当に振ってあたったが、今は横幅が異様に狭くなって軸が少しずれると空振りする
ヘヴィスレでやれ
おろ、リロードしてなかった
なぎ払いと切り上げのモーション値下げなかったのは
溜入れる暇あげないからデンプシーで闘ってね^^
という開発のメッセージ
>>847 モーション値高くても手数武器だからなあ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:31:26.60 ID:4QWptl6z
最終強化しても匠か剣術なけりゃ弾かれまくりでゲームにならん。
デフォ紫武器はまだ無いし、攻略途中で匠剣術スキルも自由に組めない段階じゃ剣士なんかただのマゾプレイだな。
心眼爆破プレイが一番楽と言う現実
紫でも弾かれるこのゲームで匠運用はあまり賢いとは言えない
弓はモンハン持ち取り上げられたから引き絞り移動がむりぽだし
エイムガイド出して移動するとぐるぐるしまくるし
カメラガクガクするし
水中は年寄りのしょんべんかよみたいな状態だし
水中で曲射するとカメラガクガクだし
強撃使えない弓増えてるし
何なの嫌がらせなの?
パチンコ以外使わせたくないって言うアピールか何かなの?
スラパ買わせる為に技と糞操作にでもしたの?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:54:13.94 ID:4QWptl6z
スラパあっても弓の操作性は劣悪。
スラパ無しはやりこみの域だよな。
太刀しか使ってない寄生メインの知り合い(決して友達ではない)に
「なんでわざわざ拡張スラパ使ってんの?www」とか言われた時には殺意が沸いた
>>837 ランス 中段 23,23,30→20,20,27
上段 28,28,30→23,23,27
突進 20*n→16*n P2G時は更にプラス補正有 3以降は属性にマイナス補正
ハンマー 縦 52,20,100→52,20,65→42,20,90
スラアク 斧横斬上縦 25,38,54→23,32,46
剣縦斬上 34,34→32,28 強撃ビン1.25→1.2
ボウガン 貫通1 10*3→9*3
貫通2 9*4→8*4 加えて貫通2.3の反動値増加
他に主要攻撃(一部主要ではないか)で落ちたのはこの辺か
ランスは三段目からのカウンターも取り上げられてこの数値
全体的に弱体化とは誰も言ってないと思うが、強いとされていた部分は軒並み落ちてるように見える
もちろん上方修正された部分や追加モーションもあるからバランス調整の一環だろう
太刀は確かにもう少し高くてもいいように見えるが
実際この仕様でジョジョブラキ25分針(しかも残念七星と言われる天権)とか出してる人いるし
これ以上だと逆にバランス崩れるんじゃないかね
むしろ黄色までは死なない限り消えない練気も溜まったら一定時間使い放題な3の太刀の仕様の方が余程調整不足
3Gのデータ?そもそもP3のデータで語っておいて解析不可、公式の資料なしの3Gのデータを出せと?
3g弓はお試しで1回レイア狩っただけで嫌悪感抱ける出来
弓なんて陸で拡散矢ぶっぱなしてればいいんだよ、水中はヘビィで
そんな操作性だからな
まあ操作性に関しては大分慣れたが、連射弓の弱体化だけは許せん
モンスの強化はいいが武器の性能下げる必要はまったくないだろ。あとG級装備も通常弾強化のスキル無さすぎだし…いまだに上位リオソウルのまんまだわ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:47:15.14 ID:sH0/r4BX
そもそも弓少なすぎだな
少ない中で拡散の割合が多くて何考えてんだって思った
んで全体的に属性値低すぎ
ラギア弓とか何あれ、強撃ついてるけど使う気になれんわ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:48:20.72 ID:9/xJ4T0y
今日MH3G買ってやってみたんだけどカメラ操作やりづらすぎだろ・・・
わざわざパッド買う気にもならんし
モンスターを画面の中心におくことができんじゃないか
パッドなしだとどうゆう持ち方すればいいんだ?
>>865 大海の王()が虫に負けるからなwwwマジで意味わからん
>>836 うむなるほど。納刀すると怒り止むとか、
なんかそう言うのがあってもいいかも知れんな。
辻本が許さんかも知れんが。
>>865 そして糞鳥弓が案外使えるくせに、ガンキンの天殻使っても相変わらずの駄性能
あげく金レイアさんはどうしちゃったの
ラギア弓は装填数+1付けてP3のファーレンみたいな使い方するといいよ
>>870 それでも弱すぎP3ファーレンには遠く及ばないよ
P3ファーレンがイケメンすぎたからな
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:30:18.79 ID:sH0/r4BX
ファーレンを継いだのはパチンコなんだよなぁ
どんだけパチンコ使わせたいのかと
他の連射弓は溜め4が拡散になるやつか溜め3が弱いかだしな
まあほらパチンコですから、パチンコパチンコ。
辻本の指示だろ。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:44:27.72 ID:kVx3Uk6M
闘技場のラギアクルス強すぎ。一旦止めて
ドラクエやるか、なんだあの攻撃力一気に冷めた
ギルドカード送ったけど送り返してくれないと少し悲しい
地雷と思われたかな。
>>865 弓だけじゃ無いですしおすし
笛も中堅武器は演奏産廃にされて、弱め武器は全性能産廃
趣味武器作ろうとしたら強い武器を作ってからHR上げて次HRの面倒な素材集めしてもっと弱い武器を作るはめになる
強い武器は作りやすい弱い武器は作り難い訳分からん調整で作る気になれんわ
ガンスも強くなったように見えて実は弱体化してるしな
>>876 タイムアタックするような人同士で比べて太刀が引けをとってるわけじゃないから
太刀自体が産廃は早計という話
他人様の功績使うのもどうかと思うが体感()や単に上手い人が使うと云々だけ言っても説得力ない
>>880 ガンスはモーション値だけ見ればガ突き以外1〜2下がってるけど
謎のマイナス補正もなくなった模様
砲撃も斬れ味消費緩和、ガードへの派生等使い勝手よくなり
紫ゲージ補正低下、糞肉質化で相対的に有用度が上がった
他の武器の修正具合から考えたら強化された部類
今作のオン地雷多すぎるわ...
開発じゃなく「ふんたーメーカー」のコロコロをなくしてほしいわ
一応15以上推奨だぞ...?あれ
>>836 グラナドエスパダがそんな感じだったような気がする
太刀は前から赤ゲージ維持できる変態なら並にはなれる武器って評価だろ
あくまで”並”だけどな
>>884 でも自称太刀使いはその弱さをなぜか認めない
斬れば斬るほど威力が上がるというのは好きだけど
必須じゃなくおまけ程度の演出にしてほしかったよ
プレイ感覚に合わないのも問題だよな
斬ってゲージ成長、大回転は凄い強いけど段階下がる
とかならまだ感覚的には良かった
そもそも大回転とか削除でいいんだけどもね
>>887 結局大回転が何を生んだかというと、大迷惑による太刀へのさらなる不満だもんな
開発は太刀が嫌いなんだろうな
新人エリアにG級装備の名人様多過ぎだろ。
追い出しても追い出してもやって来やがる。
手伝い部屋ならともかく、クエ回し部屋に来るんじゃねーよ、部屋名見ろよ!!
新人エリアはHR制限付けて欲しかったよ。
とりあえずトライのオンでできたことは全部できてほしいよな〜
キックできるようになった以外劣化してるとか死んどけ
日本語変換はどうなの
相変わらず「ヒと」とかなの
簿宇愚とかヒとはなくなったけど亜種とか一発変換できないし
予測変換がクッソ邪魔だからあいかわらずだな
>>890 そして大抵そうやって出張って来るの程、上手くないというね
オンじゃないけど、リアルでいたわ
「ねえねえ君まだHR7? 手伝ってあげようか」
「あ、ありがとうございます」
んでもって俺より先に三乙かます、何がやりたかったんだか
クエン酸とか邪魔
AHOKは日常で使う言葉もロクに変換できず、モンハン用語の変換は片手落ち、それでいて全く無関係のアニメタイトルとかはしっかり一発変換できた
すばらしい!死ね!
ヒとが無くなったのは逆に寂しいな、他の部分が充分に改善されてないから却ってそう思う
久しぶりにラギア希に近接担いで行ってみたけど弓に持ち替えたわ
怒りは渦潮大放電突進のループで追いかけっこか傍観するしかない
位置によっては渦潮被弾から乙確
あいつは楽しいと思えるのか?
楽しかったら糞モンスなんて呼ばれてないしハメ部屋も立たない
救いようが無い
ナバル亜ヘビィなら楽と聞いて行って見たが20分かかった。
ボーッとするときは必ず横向きor後ろ向き。
チャチャンバ狙って向き変えたときは威嚇するときあるのに
ハンター狙ったときは振り向き角振りから即攻撃で顔狙う隙ほぼ無し
特にブレスに繋げた時は距離離されて有効射程外
そこからまた振り向き角振りループ。
ひるみループ入りそうになったら即急浮上or急潜行から避けれないブレス
遊泳突進威嚇即浮上ブレスされたときは怒りを通り越して呆れた。
そもそも角使った攻撃が武器しまって急浮上や急潜行しても当たるし。
練習すれば討伐時間短くなるっていうけど
こっちが手出しできない攻撃が多いせいでとてもそうとは思えない。
水中でも真上真下撃てないしヘヴィで行ってもストレスしか溜まらんわ。
まあ簡単に言うと俺へたくそ過ぎ乙。
>>900 確かエクリプスの貫通でハメられるはず
とりあえず髭の確率を設定した人はシネ
とにかく武器は装飾もモーションもシンプルにしろ。
あとはこっちで研磨するから。
音は一杯あった方が良いね。ヒット音とか。
ボウガン→P2G以前
弓→3rd
が良い
今作のボウガンは音が酷いな
当たってる感じがしない
>>900 動画見て位置取り憶えればさくっと行くよ
離れすぎず近づきすぎず
>>845 俺もなったから言うけどスラパは関係ない。
wiki見ると蓋閉じてスリープにするのにソフトが対応できてないのかな
昨日はモンス関係の音が出なくなって困った。
>>906 スラパ無くても、無音バグはあるぜ
なんの音もしない村はマジでホラー
>>900 >ナバル亜ヘビィなら楽と聞いて
そういう情報聞いたら鵜呑みにせず、ちゃんと調べてから挑む癖をつけようぜ
どこを狙ってどんな弾を撃てばいいのか知ってるか?
戦術に見合ったヘビィを持って行ったか?
そのヘビィを生かすスキルは付けて行ったか?
反動やリロード速度は大丈夫だったか?
「○○は××なら楽」ってのはそれなりの装備や戦術あっての話なんだから
ちゃんと下調べしてきっちり準備してかなきゃ意味ないぞ
>>901 なにそれこわい
貫通だと射角調整しなきゃいけないからむしろ怯み取り難そうだが
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:34:32.26 ID:5t9UBNaM
亜バルに貫通??
顔の前で通常3撃ってるだけで怯みまくってすぐ死ぬのに?
>>900-901みたいな奴らが何も知らないままラ希アハメ部屋に来て
必要スキルが何も付いてない糞装備でタメ1ブッパとかするんだろうな…怖いわぁ
いやいや貫通も十分アリですよ
スレチなので詳しくは書かないけど該当するスレ読んでみて
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:43:19.47 ID:lQVgqYbQ
ブーメランですね
別に貫通で行っても5分かからんしどっちでも良いでしょ
性格の悪いガンナーが湧きまくってるな
新しい構成を考えるたびにどのマイセット消すかの葛藤が出てくる
30程度じゃ全然足りん
>>909 ナバル亜種にはヘビィ、ってのが一躍有名になったのは
貫通ハメ動画だったりするんだぜ
>>909 最速は貫通だというのにwww
何も知らないのはお前の方だよ間抜け
地形ハメ()とか行ってる時点でお察しか
貫通の方が楽だろナバル頭の前に来たらほぼ討伐確定コースなんだから
へぇ、最近は貫通が主流なのか
ナバル亜にはヘビィ、って話が出始めた当初は水中でのLV3 通常の強さが認知され始めた頃だったから
猫も杓子も通常3の装填数が多いヘビィ担いで行ってたもんだが
ナバル亜なんて半年くらい行って無いからマジで知らなかったぜ
実際どっちでも被弾ゼロで0針安定だから好きな方使えば?とは思うけど
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:35:57.86 ID:5t9UBNaM
なんだなんだ、ここも新参が増えてんだな
わざわざ貫通使う情弱がこんなにいるとは
なんで貫通使うのかわかってないまま使ってる奴とか多そうだな
>>914 どや顔かましてるとこ悪いけど、貫通ハメ動画以前から亜バルにはヘビィだったよ
まぁ発売当初からやってるような奴じゃなきゃ知らんだろうけどな
なにこのこきもい
よくわからんが貫通で角割れるの?
発売1か月未満の話が初期じゃないって言われるのであれば
まあそれは仕方ないな
通常3が定番ってのは否定するわけはないぜ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:49:41.89 ID:9IlJrNSz
闘技大会ジンオウガ亜種のヘビィやってて抜刀しゃがみ、若しくは振り向きしゃがみがほしいなって思った
亜バルに貫通?? ←貫通使うの驚き
貫通ハメ動画以前から亜バルにはヘビィだったよ ←貫通使うの知ってた事になった
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:54:15.28 ID:MbVuENMf
では情強殿には、是非とも討伐動画をあげて頂きたきたく候
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 23:15:48.29 ID:5t9UBNaM
おいおい、マナーのなってない奴ばっかだな
HD組は
>>1も読めない文盲ばかりか
ちったぁ俺を見習って行儀良くしろよ
無知に続いて育ちまで知れちまうぞ
キミが一番行儀悪いよ、愚痴もないのにこのスレに来て暴れてるんだからね
ブラキてめえ疲労状態になった途端に溶岩地帯に入んじゃねえ
耐熱殻も無いくせに自分ちの風呂のように気楽に入りやがって…
>>913 便利だとおもって登録して暫く使うと前の方がよかったかと
また書きなおす そんなのを何回かやってるな
つか数少なすぎてどれも似たり寄ったり
そして蒼玉が出ない。水没林大連続を一体オレは何度やりゃいいんだ。
リセットかけてもまるで出ないので暇つぶしに普段使いのヌヌとパチから
適当に銀色ランス作ってスタ急つけて突進で往復だけやってたら
ヌヌやパチより時間かかったけど思考停止具合は更に上の状態でクリアできた
非ガード武器じゃ上下に泳いでもどーにもならん被弾確定の情況でも
ガードで受け止められるし、水中はランス鉄板と言われる理由がよーわかったが
これなら水中無い方がいいんでねーか 地上でランス使ってみたけど地上でも強いし
何なんだ ランス優遇したいのか これ
せめて上げてまで基地外ぶるなら最後まで頑張れよ
顔真っ赤な後釣り宣言ほど滑稽なもんはないぞ
人が腰だけバンギスのセレネZにアークカリオン担いで
黒と金の調和は美しい…って堪能してから
水没林採取クエの水中で下から眺めてる間にディスカッションが盛り上がってるなあ
>>908 狙いは顔面・相応しいソ弾丸は通常3or貫通3
銃はリミ解パワーバレルエンヴァトーレ
スキルは手持ち防具・珠・護石での有り合わせなので挑戦者+2・高級耳栓だけなのは反省している
リロードやや速・反動やや小なので行けると思った
行けなかった
まあ
>>900は頭狙えって言うけど俺の腕じゃ狙えねえよ!って愚痴なだけなんだよ
昔はマイセット少なすぎて、同じ装備を複数作って倉庫に並べてたりしてたよなぁ
なんでP3で改善されたのに元に戻ってるの
無印から2以外やってきたけど、
シリーズ進むたびに閃光玉の射程距離が短く成ってる気がする
初代シリーズでは敵がこっちに振り向いた時に、後ろ(画面手前)に向かって投げればピヨってたのに
もう投げなくていいから足元にたたきつけて炸裂するように変更してくれ
画面全体が光るのに範囲狭すぎ、あと障害物に吸われて無効化されたときもきっちり光るのが最高にむかつく
モンスターの正面に投げても効かないことがたまによくあるからトライベースの閃光玉は支給品以外で使わないことにしてる
もはや俺の中ではリアフレのガンナーが狙い定めてるときに画面フラッシュして遊ぶための道具と化した
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:41:18.25 ID:3shbOAaF
>>900 回避距離UP付ければ安定して避けられるおっおっお
水中ヘビィは楽しい
フンター消えろのチャット連呼して狩りの最中に切断するクズは邪魔だからオンラインやるなよ
フンターは一人で採取してて来ないし、そいつは逃げ惑いながらチャットで文句しか打たないし
一人クズでも3人で楽しく刈りすればいいだろ
お前まで迷惑かけんなクズ
いっそフンターの採取を3人で邪魔でもした方が楽しめるんじゃないか
>>931 いや、通常3なら無理に頭狙うこともないよ
むしろ腹も胸も弱点だし張り付いて適当に通常3撃つだけ
大抵は跳弾で勝手に角の部位破壊も終わる
慣れたらペッコ砲とかでも大してかからない
…別に楽しくないけどな、っていう愚痴
バカヤロー
足元閃光なんかにしたら
開発「視覚保護作るか」
になるだろ
3Gというかモンハンにマジで飽きた
3Gが改良されてたならこんな事にはならなかったのにね
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:05:38.09 ID:s5uy2hs1
睡眠起こすフンタ―マジでソロでやっててくれよ・・・・
割とマジで頼むよ・・・・・・
打ち合わせ無しで睡眠弾撃つフンタ―マジでソロでやっててくれよ・・・・
割とマジで頼むよ・・・・・・
Gエン倒して破壊報酬で上腕甲とか止めてくれ
いつになったら重腕甲揃うんだよ…
睡眠エフェクト見えたら攻撃控えるだろ・・・jk
それは期待し過ぎじゃね
寝始めのモーションみて、こいつ寝るって理解できてねーんでねーの
寝てる間にダメージ増加とかもわかってなさそう
わかっててもうっかり起こしちゃう事は稀によくある
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:23:14.44 ID:EObwfzCi
というか他人が眠らせようとしてた事に気付かずに
うっかり攻撃続けて起こしたとして
悪いなーとは思うが何か迷惑でも被るのか?
>>948 お前そもそもモンスターを眠らせる理由がわかってないだろ
チラ裏で殺れ
白鵬と白鯨をペラッペラの紙で殺れと申すか
チラシという名の鈍器だったり、ペンは剣よりも強しだったりするのか
もうブラキ、ブラキX一式の太刀厨は絶対に信用しない
お前ら相変わらず愚図っぽいなあ!あはははは
ゴルルナホムラも追加で
リオソZホムラも追加で
>>955 回避性能−1の時点でお察し
自分からマゾプレイするお方はさようならです
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 19:36:27.16 ID:wGSuNUDI
MH3では陸上闘技場でラギア原種と戦えたのにどうして消したんだろうな
>>961 そして用意されたのが、陸上版に水入れただけの手抜きというね
狭くて壁ハメし放題
まあ、それはまだいい
開発も忙しかったんだろうさ
な ん で 撃 龍 槍 オ ミ ッ ト し た ?
なんだあの形だけのお飾りは
使えないならいっそ消せよ
虚しさ漂うだけじゃねえか
それよかそろそろスレ立てだから忍者確認しとけよ
回避−でもガード武器ならまだいいけどな
もろちん珠入れてガ性発動させてるのが前提だけど
ガード不可武器で回避−とか、脳筋ゴリ押しプレイしかできない馬鹿なんだろうなってのが透けて見えて・・・
ガードとかF回避とかマジうけるんだけどww
漢は正面から(ry
闘技場クエはtriより多いのに、撃龍槍は使えないという。
P3で削除された?龍槍が使えると期待したのに
うわああああああああもうなんなんだよ!!!!この水中戦とかゆうのはよおおおおお!!!!1111
特に水没林とかゆう糞ステージ!!!せめーんだよハゲ!!
てゆーかそもそも戦っててちっともおもしろくねえんだよ!!
しかもラギアのほかにガノトトスまできやがって!つかなんで大海の王()とかいって
おもっくそ淡水なんだよ!
水没林は陸も糞だから更に救いようがない
水没しろ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:51:02.22 ID:+6e6KRJK
ホスト規制で立てれなかった
>>969 水没林をさらに水没させてどうすんのよww
むしろP3みたいに埋立しようぜ
P3は容量の都合だったんだろうけど、水中廃止は皆喜んでいたのにな
まさか改善どころか改悪して3Gに持ってくるとか斜め上過ぎる
単純にG級素材も増えてるんだからアイテム欄カッツカツなんだよ
ハチミツ1列とか楽勝で貯められるシステムだから期待してたのにボックス枠少なすぎ
マイセットもそうだし、快適性に直結する部分は劣化させず大盤振る舞いでいけよ
どうせ技術的な問題なんてほとんどないだろ?
臨時ポーチはゲーム権利絡みで入れられなかったのかもしれないけど、
あれあるだけでかなりのストレスが緩和されるんだし頑張ってほしかった
4では余裕あるBOX、武器種×10程度のマイセット枠、臨時ポーチ復帰ぐらいのサービスを望む
作品を積み重ねてきてるんだからゲームの快適性に関してだけは進化し続けてほしい
せめて過去作で好評だった部分ぐらいは死守してくれ、ノウハウがあるんだからさ
”モンハン3G評価投票”の最高評価してる奴のコメが酷いな
ちょっと立ててみる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 09:03:53.36 ID:EU8nPKV6
スレ立てグッジョブ!っていう愚痴
水中での攻撃にホーミング性能つけちゃいけなかったと思うんだがなぁ
おめーのことだよラギア、何でよりによってノーモーション突進にホーミング性能ついてんだよ
遊泳からの水流纏い錐揉み突進の水流部分にダメージ付いてるのはビビった
とにかく何かしらの行動にハンターを引っ掛けようとしてるのが随所に感じられる
範囲広けりゃ難易度上がるだろwww
みたいな安直なバランス感覚だからな、3G作ったアホ共は
>>977 即突進の準備の体翻しに水流ついてるから水流無効ないとどーんとかなぁ…
大体水中で楽するためのスキル積むと攻撃や防御スキル圧迫して不利になるし
水神つけたとしても結局水中のクソ操作はどーにもならなくてがっかりとか
どーしょーもない
頼むから激運、剥ぎ取り達人装備は問題ないとかMiiverseで喚くの止めてくれって愚痴...
水流だるすぎて金剛つけてるわ
ラ希アに嵌め殺されることがあるけど
亜エン行って剥ぎ取り全部鱗or殻で報酬4枠とか馬鹿にしてんのか。20分掛けてんだからもうちょい確定枠増やすなりしろと
乱獲用にカーディ作りたいが致命的な角不足
>>973 ほんとにこれだわ
宅配便とか臨時ポーチとか辞めなくて良かったんよね
むしろもっと新しい便利機能盛り込んでくれても良かったのよ
装備についてる装飾品一斉解除とか
マイセットとかもAからZまで×10枠とかで使いきれないくらい用意しとけば良いのよ
糞亜種ども見てると快適性も無くしてイラつかせたれ!って開発が思ってんじゃないのって疑いたくなる
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:10:34.13 ID:+6e6KRJK
新スレできたし埋めるわ
うめ
>>983 宅配便と臨時ポーチはP3のシステムであってトライにはなかった
3GはP3ではなくトライの続編だから無いのが当たり前!
そんな感じか、入れるのが面倒臭かったとかじゃないか?
今の開発陣はMHの良い所と悪い所が根本的に理解できてないから
>>985 >
>>983 > 宅配便と臨時ポーチはP3のシステムであってトライにはなかった
> 3GはP3ではなくトライの続編だから無いのが当たり前!
トライの続編なら太刀の大回転はなぜ3rd仕様なのかって話しだよな
便利な点は継続させれば不満は少なくなるのに
わざわざ不便にする理由がわからない
ただでさえ糞な3Gに余計糞を盛ってどうすんだよ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:02:03.48 ID:+6e6KRJK
モンスが全部MHP3仕様なのはおかしい
ボロスとかガンキンとかベリオとかアグナとか
待て、アグナは潜行途中では軟化しない3G仕様だぞ!P3からさらに悪化してる
ベリオはP3仕様で何の問題があるのかわからんな、竜巻を避けてるときにtriベリオの斜め飛び掛かりなんか出されたら更に糞モンス扱いされてると思うが
トライ仕様の比較的大人しいモンスと戦いたかったな
ネブラは必ず軸合わせしてから首振り噛みつきをする素直な
奴だったのに
>>989 今や当てたい欲が先走りして、おかしな方向に攻撃するようになっちまったな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:22:20.73 ID:czDU+0sq
閃光当てた後にバクステばかりやってマグマに逃げるなよ糞アグナが
閃光当てても本当は見えてるようなモンス多くないか?
>>991 何を今更と言いたくなるぐらい、いっぱいいるな
閃光当ててもサマソするし飛ぶし、あげく正確に捕食しかけてくる夫婦とか
エネルギー貯めてるだけで目の眩しさなんかへっちゃらだぜと、まったく怯まないジンオウガ
さらには本当は落ちるけど、モーション終わってないから落ちないよ 目を回してるけど落ちないよという特権持ちのアルバ
トトスに地上で閃光あてると
延々とぐるぐる尻尾回すこととかあるな
一体何をさせたいのか
ガンナー以外閃光使うなとでも言うのか
トライガンキンなんて二度と戦いたくないわ
怒りガキンガキンに当たり判定あるわ顎壊してもなんの得もないわでマジ糞だった
ベリオはただの白いナルガで糞つまらんかったし
ボロスはトライ時代から糞だった
結論:トライなんていらんかったんや
そのうち
「え?モンハンに3なんてあったか?2ndG→4→4Gだろ?」
みたいになるんだろうな
いやなってくれまじでおねがいしますかぷこんさん
うめ
ボロスはP3で若干緩和されてトライほどはウザくなくなったんだよな
3Gでほぼ元に戻ったけど
思い返すと良くなった点って殆ど全てがP3由来だな
その改善点すらデチューンする嫌がらせ大好きな3G開発
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