【MH3G】ランス専用攻略スレ 22突き目【3DS】
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
[アイアンランス→アイアンランス改→セインランス]
├[セインランス改→ナイトランス→ランパート→ランパート改(村★6)]
│ └[バベル(攻391防+20スロ1覚醒で火200)→エルダーバベル(攻483防+28スロ2覚醒で火220)]
│ └ロストバベル(白20攻552防御+34スロ3覚醒で火250)〆
├ドリルランス
│├メガドリルランス
││└ギガドリルランス(攻撃552雷140会心10%:海竜の高電殻x3超電雷光虫x10雷電袋x5マボロシチョウx1)
│├[レッドテイル(村★5)→ヘルファイア(村★6)]
││ └プロミネンスピラー(青ゲ40?攻437火220会心0%スロ1:火竜翼5火竜延髄1火竜紅玉1堅竜骨3)村★8
││ ├レッドプロミネンス(白ゲ攻529火300スロ1)
││ │└シルバープロミネンス(白ゲ攻552火380スロ1:銀火竜の厚鱗5 火竜の剛翼爪6 火竜の煌液3 火竜の紅玉2)
││ │ └ソル=プロミネンス(白ゲ攻575火420スロ1)
││ └ブルーテイル(青ゲ攻483火150スロ1)
││ └ブループロミネンス(短白ゲ攻575火200スロ1:蒼火竜の靭尾 蒼火竜の重殻 火竜の紅玉)
││ └プロミネンスソウル(白ゲ攻621火250スロ1)
│└トゥースランス
│ └トゥースランス改(琥珀色の鋭牙3凍結袋4尾槌竜の尖角3)
│ └セイバートゥース(青ゲ攻437氷270会心5%スロ1:凍戈竜の碇口2凍結袋4氷牙竜の鋭爪4潤った堅胸殻3)
│ └シエラシトルラータ(白ゲ攻506氷400会心5%スロ1:氷牙竜の重殻4瞬間凍結袋3風牙竜の厚毛皮4群青色の重牙2)
│ └シエラヴァイタリカ(白ゲ攻529氷470会心10%スロ1)〆
└アズールクレスト(攻276睡眠100会心0%スロ0:王者のトサカ*3バギィの皮*10竜骨大*2)村★4
├アズールクレスト改(村★5)
│└グレイトアズール
│ └パンデラアズール
├アクアンスピア(攻368水230スロ0:水竜の上鱗4・水竜の鋭牙3・水竜の上ビレ5・大水袋3)村★7
│└アクアンスピア改(攻391水260スロ0:水竜の上ビレ5・水竜の翼膜4・極彩色の体液4)村★8
│ └ストリームスピア(攻437水300スロ0:水竜の上ビレ8・水竜の鋭牙4・水竜のお頭1・潤った堅胸殻2)村★9
│ ├エメラルドスピア(攻529水340スロ0:翠水竜の厚鱗5・水竜の重牙3・水竜の剛翼膜2・大竜玉2)
│ │└海流槍エスメラルダ(長青ゲ攻撃575水380スロ1)
│ └シープソングスピア(攻460睡180スロ0:水竜の厚鱗5・水竜の重牙5・大竜玉2・昏睡袋5)
│ └レクイエムスピア(白ゲ攻506眠230スロ1:水竜の特上ビレ4・水竜の剛翼膜2・水竜の絶品お頭1・潤った重胸殻3)〆
├クルスランス(村★5)
│├[クルスランス改→ハイクルスランス→雷槍ドーリス]
││ └アムピトリィテ(青ゲ攻撃483雷230)]
││ └ネオクルスランス(白微青短攻529雷250スロ1:白海竜の剛角2 海竜の剛尾3 海竜の剛爪5 白海竜の厚鱗5)
││ ├白雷槍ガイオス(白ゲ攻598雷280スロ2)
││ └冥雷の武槍(白ゲ攻552雷350会心5%)
││ └冥槍エンテルトリア(白ゲ攻575雷420会心10%)
│└ベルクスピア(緑ゲ攻322防御+14会心0%)
│ └ペルスピア改(緑ゲ攻368防御+16会心0%)
│ └山衝ハムルベルク(攻460防御+20会心-5%)
│ └ギガベルクコルン(攻552防御+25会心-5%)
│ └山塊衝ベルグランデ(白ゲ攻621覚醒で水490会心-5%スロ2防御+31)
└[シャドウジャベリン(攻299毒200会心0%スロ0)村★4→シャドウジャベリン改(攻368毒240)村★6]
└トキシックジャベリン(青20?攻414毒290スロ1:毒怪竜の鋭爪3不気味な猛毒腺3不気味な上皮3獄炎石3)村★8
├毒槍アイゼルネブラ(白30?攻483毒440スロ1:毒怪竜の厚皮3毒怪竜の剛爪2おぞましい毒腺3幻鳥竜玉1)港★6
│└邪槍ルーンネブラ(白ゲ攻506毒520スロ1:おぞましい厚皮5霜降りのコブ3悪夢のクチ3マボロシチョウ2)港★6〆
└ヒドゥンスティンガー(攻撃437会心10%覚醒で毒100)
└暗夜槍【黒雨】(攻撃483会心15%)
└無明槍【集諦】
└エクリプスランス
└七星槍【天枢】(紫ゲ攻552会心30%覚醒で毒220)
[ボーンランス→ボーンランス改]
├ロングホーン
│└ロングホーン改
│ ├[ロングタスク→クルハスター→リノハスター]
| | └[ブロスホーン→角槍ディアブロス]
| | ├角王槍グレオスホーン
| | └ブラックテンペスト(覚醒で爆破300)
| | └ブラックテンペスト改(覚醒で爆破380)
| | └レイジングテンペスト(青ゲ攻644会心-20%スロ2:匠で紫、覚醒で爆破460)〆
│ ├[チャク・ムルカ→チャク・ムルカ改→チャルクムラーカ→チャルルク・ボスカ]
| | └チャルルク・アドク(白ゲ攻460麻痺300スロ2:灯魚竜の特上ビレ6灯魚竜の厚皮7最高級提灯球1電怪竜の剛爪3)
│ └ラギッドランス
│ └ラギッドランス改(スロ2会心-25:土砂竜の頭殻2・土砂竜の背甲5・ねじれた角2)
│ ├削槍ボルボロス(上位)
│ |├クラッシュランス
│ ||└氷槍ボルデンショルド(攻撃575氷200改心-20%スロ2:氷砕竜の重殻5氷砕竜の剛爪3凍った粘液塊6グラシス10)
│ || └氷砕槍アークルチカ(短白青ゲ攻撃598氷230会心-15%スロ2 )
│ |└王槍テンライ(攻460)
│ | └王牙槍【若雷】(攻506)
│ | ├真・王牙槍【天衝】(短白ゲ攻撃598雷260会心0%スロ3)
│ | └獄槍リュウビ(攻撃552龍220会心0%スロ2)
│ | └狼牙槍【怒獄】(白ゲ攻598龍280スロ2)〆
│ └スパイイラルヒート(上位)
│ ├炎槍アグナコトル(青ゲ攻460火290会心10%スロ2)
│ |└灼槍ヴァスティアグニ(青ゲ攻529火360会心15%スロ2:炎戈竜の重殻5・赤熱した重胸殻3・火竜の天鱗1)
│ └スパイラルアクア(青ゲ攻460水150会心10%スロ2:凍戈竜の碇口2 凍戈竜の鋭爪5 凍戈竜の上ヒレ5)
│ └水槍アクアコトル(白ゲ攻483水180会心15%スロ2:凍戈竜の重殻5 潤った重胸殻3 凍戈竜の厚皮5)
│ └大瀑槍アクアヴェルナ(白ゲ攻529水210会心20%スロ2:凍戈竜の特上ビレ5 凍戈竜の剛爪3 潤った重胸殻5 大竜玉3)〆
├ドロスボーンスピア
│ ├[スパイラルランス→スパイラルランス改→スパイラルボア(攻299水200スロ1)]
│ │ └ナバルホーン
│ │ └グレートナバルホーン(青ゲ攻437水380スロ1:湾曲した龍角4・深淵の龍玉1・海竜の鋭爪4・いにしえの龍骨3)
│ │ └ディープクレーロス(白ゲ攻483水420スロ1:湾曲した剛龍角2・皇海龍の厚鱗6・古龍の血5・大竜玉2)
│ │ └海王鋒ナバルエクス(白ゲ攻506水520スロ1:皇海龍の豪鎧毛5神秘の発光体10深淵の皇龍玉1白海竜の剛角4)
│ └ベレーナサイル(攻345毒150スロ2)
│ └ベルナルファード(攻391毒200スロ2)
│ └ベルナルファード改(攻437毒250スロ2)〆
└ワイルドボーランス(下位ファンゴは港 覚醒で毒50)
└ワイルドボーランス改(覚醒で毒120)
└猛槍ドスファンゴ(上位 覚醒で毒150)
└ディオスティンガー(砕竜の頭殻x1 砕竜の堅殻x5 なぞの粘菌x5)村★8
└ディオスティンガー改(青ゲ攻506爆破270:砕竜の尻尾2砕竜の黒曜甲4砕竜の宝玉1鋼鎚竜の耐熱殻4)村★9
└爆砕の豪槍(白ゲ攻575爆破320:砕竜の尖頭殻1砕竜の重殻4光る粘菌5砕竜の剛鉄拳3)
└破岩槍ブラキディオス(白ゲ攻598爆破370)
悲哀の重槍 (青ゲ攻506覚醒で龍80)
└アトロシスタワー (白ゲ攻575覚醒で龍100)
└ネロ=アトロシス (白ゲ攻撃667覚醒で龍150会心-5%スロ1:極悪な牙5恐暴竜の重尾2恐暴竜の滅鱗1獄狼竜の天玉1)〆
ブルークレーター (攻276覚醒で氷70スロ1)
└スマルトクレーター (攻299覚醒で氷180スロ2)
└ドゥームクラウン (攻391覚醒で氷320スロ3)
└エテルノクラウン (青ゲ攻506覚醒で氷460スロ3)
└イディオクラウン (攻552覚醒で氷540スロ3)
煌黒の鋭槍 (攻529龍200スロ0)
└煌黒槍アルトラス (攻552龍250スロ0)
└神滅槍アル・トリア (紫ゲ攻撃575龍400会心5%スロ0)
インフェルノピラー (攻460火500)
└渦巻ク紅蓮ノ矛楯 (攻460火620)
パラッシュニードル (攻207麻140スロ0)
└パラッシュニードル改 (攻276麻270スロ0)
└マイティパラッシュ (攻368麻320スロ0)
シャークプリンス (攻253水400スロ0)
└シャークキング (攻391水500スロ0)
└シャークカイザー (白ゲ攻414水600スロ0)
ブレインフォックス (攻345火210スロ1)
└特捜隊専用槍【百狐】 (攻437火250スロ2)
凄くさびた槍 (攻230会心-70%)
└さびた槍 (攻230会心-70%)
└アンドレイヤー (攻345龍190スロ0)
└ハイアンドレイヤー (攻391龍210スロ0)
└ネオアンドレイヤー (攻437龍250スロ0)
凄く風化した槍 (攻230会心-70%)
└風化した槍 (攻253会心-70%)
└マテンロウ (攻483龍240会心-5%スロ1)
└スカイスクレイパー (白ゲ攻552龍320スロ2)
状況:肉質50属性25の場合に固定した場合 全体防御率は無視 計算式はP2G
斬れ味補正は紫1.45白1.3 属性の斬れ味補正は紫1.2 少数点四捨五入
匠あり(属性攻撃強化あり) 真打(攻撃大+匠)
■火
ソル=プロミネンス .攻575 火420 物理39+属性13(16)=52(55) 物理42+属性13=55
渦巻ク紅蓮ノ矛楯 攻483 火620 物理33+属性19(23)=52(56) 物理36+属性19=55
プロミネンスソウル 攻621 火250 物理42+属性8(10) =50(52) .物理45+属性8 =53
灼槍ヴァスティアグニ 攻529 火360 物理36+属性11(13)=47(49) 物理41+属性11=52・・・会心15%込み
ロストバベル 攻552 (火250).物理38+属性8(10) =46(48) .物理41+属性8 =49
■水
山塊衝ベルグランデ 攻621 (水490) 物理42+属性15(18)=57(60) 物理45+属性15=60・・・会心-5%込み
海王鋒ナバルエクス 攻506 水520 物理35+属性16(19)=51(54) 物理38+属性16=54
海流槍エスメラルダ 攻575 水380 .物理39+属性11(14)=50(53) 物理42+属性11=53
シャークカイザー .攻414 水600 .物理29+属性18(22)=47(51) 物理32+属性18=50
大瀑槍アクアヴェルナ 攻529 水210 .物理38+属性6(8) ..=44(46) 物理41+属性6. =47・・・会心20%込み
■氷
イディオクラウン 攻552 (氷540). 物理38+属性16(19)=54(57) 物理41+属性16=57
シエラヴァイタリカ 攻529 ..氷470 物理38+属性14(17)=52(55) 物理41+属性14=55・・・会心10%込み
氷砕槍アークルチカ 攻598 ..氷230 物理35+属性6(7). . =41(42) 物理38+属性6. =44・・・会心-15%込み
■雷
冥槍エンテルトリア 攻575 雷420 物理41+属性13(15)=54(56) 物理44+属性13=57・・・会心10%込み
白雷槍ガイオス 攻598 雷280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
真・王牙槍【天衝】 攻598 雷260 .物理41+属性8(9) =49(50) 物理44+属性8 =52
ギガドリルランス 攻552 雷140 物理38+属性4(5) .=42(43) 物理41+属性4 =45
■龍
神滅槍アル・トリア .攻575 龍400 物理39+属性12(14) =51(53)物理43+属性12=55・・・会心5%込み
ネロ=アトロシス 攻667 (龍150) 物理45+属性5(5) =50(50) 物理48+属性5 =53
狼牙槍【怒獄】 .攻598 龍280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
スカイスクレイパー 攻552 龍320 物理38+属性10(12)=48(50) 物理41+属性10=51
■爆破
レイジングテンペスト 攻644 (爆460) .物理42+属性0(0) =42 物理45+属性0 =45・・・会心-20%込み
破岩槍ブラキディオス 攻598 爆370 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44
■毒
七星槍【天枢】 攻552 (毒220) 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44・・・会心30%込み
邪槍ルーンネブラ 攻506 毒520 .物理31+属性0(0) =31 物理34+属性0 =34
■麻痺
チャルルク・アドク 攻460 麻300 .物理32+属性0(0) =32 物理35+属性0 =35
■睡眠
レクイエムスピア 攻506 眠230 物理35+属性0(0) =35 .物理38+属性0 =38
パンデラアズール 攻437 眠300 物理27+属性0(0) =27 .物理30+属性0 =30
■無
角王槍グレオスホーン 攻667 (無) 物理36+属性0(0) =36 .物理39+属性0 =39
下位オススメ防具
ボロス一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up小・防御up小・腹減り倍加小
一番最初にガ性がつく防具。まずはこれを目指そう
足装備に必要な尻尾が手に入らなければ、アロイやアシラの胴系統倍加足か、
スロットが1つ開いている足に鉄壁珠をはめると良い
アグナ一式 スキル…ガード性能+1・業物・火属性攻撃+1・燃鱗
ボロス一式から乗り換えるなら。ランスに嬉しい業物がつく上、空きスロットもこの時期の装備としては多い
燃鱗も一部小型敵が寄ってこなくなるので地味に嬉しい
上位オススメ防具
ボロスS一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up中・防御up小・腹減り倍加小
下位ボロス装備を順当に進化させたようなスキル構成
スロットは2個空きが胴腕腰と3箇所なので、2スロットスキルを追加で発動させやすい
アグナU一式 スキル…ガード性能+2・ガード強化・砥石高速化・体術-1
ランスのためにあるような防具。作るのは大変だがそれに見合った価値は十分にある
体術のスキルポイントは-13なので消すときは注意
Q,G級オススメ防具の零点(レイジングテンペスト)装備教えて
■女/男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [424→581]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]/ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]/ヘリオスXアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:英雄の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-11] 龍[-11] 計[-15]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
Q,もっと防御力上げたり他にスキルつけたいんだけど、上の防具以外にないの?
A,『頑シミュ』でぐぐれ、PCないなら”おまえらシミュレータになれ”スレ池
Q,『さびた破片』『長い太古の破片』が出ない
A,漁団が船を改造したらセーブ、海賊の墓場に派遣して、ひたすらセーブ無しでケルビマラソンをして、
水揚げ時に目的の素材がなかったらリセット
Q,『角竜の重尾甲』と『大地穿つ剛角』がでない
A,重尾甲はG級ディアの尻尾剥ぎ取り
剛角はG☆2の『≪高難度≫決戦の砂原』の基本報酬にあるからひたすら繰り返せ
クエスト欄になかったら村に行って酒場に戻れ。クエスト欄が変わってる
-------------------------------------------------------------------------------------
ついでに零点装備にガード強化追加できるおま例
●必要お守り例・・・匠3s2、匠4s2、匠5s1、匠5属性解放7、匠5ガ強4、匠4研ぎ7、匠4ガ性3、匠3研ぎ5
ガ性6属性解放7、ガ性6研ぎ8、ガ性6研ぎ6、ガ性5研ぎ8、ガ性4匠3
ガ強6属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強5属性解放7、ガ強5属性解放6
--------------------------------------------------------------------------------
Q,ソルプロかプロソルかミラオスどれが強いねん
A,
渦巻ク紅蓮ノ矛楯 攻483 火620 物理33+属性19(23)=52(56) 物理36+属性19=55
ソル=プロミネンス .攻575 火420 物理39+属性13(16)=52(55) 物理42+属性13=55
プロミネンスソウル 攻621 火250 物理42+属性8(10) =50(52) .物理45+属性8 =53
渦巻ク紅蓮ノ矛楯は素で紫、匠長紫となり期待値52ですが完成はG3。攻483と切断目的には向きません。
ソル=プロミネンスは匠期待値52と矛楯と並びますが完成がG3の上に天鱗が三枚も必要になります。
プロミネンスソウルは完成G2前半で天鱗が一枚と御手頃ですが期待値で上記に下回ります。
進行度、利用価値、趣味に合わせて決めてください
--------------------------------------------------------------------------------
Q,トンカチ10本作るなら何?
実用枠
レイジングテンペスト
ルーンネブラ
アルトリア
ブラキディオス(真打の神おま次第で以下
>>10参照)
各属性枠
火:矛楯(ソルプロの天鱗3より容易)
水:ベルグランデ(
>>6では期待値が最も高い)
氷:イディオクラウン
雷:エンテルトリア(一発生産推奨)
ネタ枠
シャークカイザー
グレオスホーン
--------------------------------------------------------------------------------
Q 業物零点と業物真打ブラキどっちがいいですか?
A
物理面ではブラキ有利だしゲージ長でもブラキ有利だが零点でも業物を付ける事でゲージ面の
不利を補えるしモンスターの爆破耐性や防御率等の関係からか零点の方が討伐早くなった
との報告もあって一概には決められない。
零点の方が爆破を前倒し出来て早期破壊に有利との観点もあるがそれはクエストやモンスター
によって変わってくるのでやはり一概に言う事は出来ない。
また装備を組む際にはテーブルによって両者の有利不利が変わってくると言う事実もあり
零点装備をテンプレだけで組む場合ならともかく保有するお守りなどによってスキルを最適化
した場合は必ずしも武器自体の数値が強さに直結しなくなるので両者の有利不利は容易に
入れ替わる可能性がある。 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ また見た目と言うのも重要 | うるさい黙れ |で単純な強さの比較だけでは語/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
----------------------------------------------------------------------------
テンプレここまで
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:38:55.17 ID:Zb9Iq5GP
見た目重視の男装備でいい感じのあったりしたら嬉しいんだけど
ある?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [434→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラングロXヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(匠+5) [0]
装飾品:皮剥珠【1】、皮剥珠【3】×3、匠珠【2】
耐性値:火[-3] 水[-1] 氷[-6] 雷[-10] 龍[7] 計[-13]
回避性能+1
斬れ味レベル+1
剥ぎ取り達人
------------------------------
見た目重視で組んでみたがどうだ?
おま要求も低いしスキルの拡張性も高いぞ
色は全身赤でラクチンだ
イイゾ〜コレ
ランス装備なのにガ性が無いなんて
作って貰ったのはありがたいけど……
腕を月光にして皮剥珠を全部ガ性にぶち込めばガ性2付くぞ
切れ味とガ性2しかスキル付かないが
見た目を追求した結果だから反省はしない
先に前スレ埋めろカス
. ___
-‐ ' ´  ̄ ̄` ―- _
, '´ 、 ` 才
, ' ヽ /
. , ' / \
...ィ´ / / \ 、、 ’,
ァ / / !. | ! | | い. ’
`'' <_ ,' / | | |! ! .|__/L|_ ! l! |
|''¬ァ ! | レ‐ァ!¬! |_ !/|バ ! ハ !. ._ -, -──‐-、
l | | |/´ハ /__Y| /!/|ァ弍Tヶ | l !| ./ /: : : : : : : : :.\ | _|_ |_L / |  ̄/
,’ イ | |ハ|ュ弍==r !/〃"|!└|´| /. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ ( | /
. / / {_j ! く/ |!└┤ ´ 辷ン /ィ´!.;/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \ ヽ__ノ  ̄ ̄)
// !. | |' 辷 ノ ''''/ '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :| /
./ | Y '''''' _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :|
/ l \ /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/
/ / ! ヽ.、 `ー ヘ_:::\__ \'´ : : : : : : : : : : /
. / /ィ\ \ マ''ァ 、_ ィ/ >ヘ、  ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/ / ヽ、\ Yr‐T!ア / .二\
/ / ヽ、ヽ、 / -‐、∨
>>12 フルアビスにガ性能2と見切り−1にして使ってる
スタ急が地味に便利だわ
>>19 それ俺も使ってたな
切れ味関係のスキルつけれない、見切りー消せないけど真打ガ性スタ急いいよな
USJガノってレイテン、雷、毒、どれがよさそう?
どれでも。三本とも劇的なタイムの差はなかったよ。
プロミネンスソウルはUSJのレウス2頭が解禁されたからG1で作れる?
プロミネンスソウルは完成G2前半で天鱗が一枚と御手頃ですが期待値で上記に下回ります。
プロミネンスソウルはイベクエでG1初期で作成可能。天鱗が一枚と御手頃ですが期待値で上記に下回ります。
こんなかんじで
>>9いぢろうな次スレ
期待値云々の所は削ってもいいと思うんだけどな
物理値は一番スキルで伸ばしやすい所だし
ダメージの期待値自体は数字で既に出てるんだし
全部叩いてるのに「蒼の期待値最低ってとこはヒ・ミ・ツ」
って言われても・・・
>>9は火属性3槍の話してんのに
汎用として優れることはG1天鱗1と攻621でご理解頂けるはずかと
ああよくよく見直したら全部〆がネガティブコメントだったなあれ
そう考えれば今のコメントがバランス取れてるといえるのかな
すまんわ
褒めて叩いて、或いは叩いて褒めて
って形でバランス取らないと信者だのアンチだのなりかねない
んでこの三つの火槍で激論するほどの実用性って3Gに無いと思うんだよな
上位から作れちまう爆破と「間繋ぎ兼強化個体用」のルーンネブラが汎用性高すぎて
個人的には上位のブルーテイルのゲージとG1完成高物理プロソルの汎用性は評価に値すると思うんだけど
村9G1だったころ何使ってた?とかってG2G3で
>>8の爆破テンプレ作って結局すぐどうでもよくなるんじゃねかな
それなのに「暇つぶしにトンカチ勲章目的で作る10槍は何?」みたいな質問が前前スレできまくって
この辺りテンプレ作ろうってことになって今に至る
まあG3までいってんならホント各自
>利用価値、趣味に合わせて決めてください
だな
で、爆破に飽きて来ると見た目とかに走るようになってくるんだよな
プロミソはグラの向上に伴って青みが深まっててとても好きだ
矛盾も盾と槍のデザインが良い感じ
ソルプロだけはなぁ…他の銀レウス武器同様銀一色でよかったのに
どうして2色刷りみたいなデザインにしたし…
何で翠星石がいないんだよ
色的にトトスになるからだろ。
ですぅ。
>>30 ソルプロは一緒に見ていたモンハンを知らない嫁に「これ気持ち悪い」って素で言われたわw
レウスの部分がタラコにしか見えないんだよなあ。
邪槍ルーンネブラ 毒520
七星槍【天枢】覚醒:毒220
これは七星で10回突いて毒になるところが
ネブラだと5回くらいで毒になるという認識でよろしいか?
G級入って水中苦しくなってきたので初めてランス担いでみたら快適だった
立ち回りわからんから地上戦はお察し
別に地上でも変わらない。
待っていればモンスの方から突進してくる。
ランスで待つのに慣れるとなんでおまえら追いつけないの分っててマラソンしてんの?ていう。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 13:21:58.74 ID:ClcL1pdr
水中ランスの良いところは、ラギアの蓄電をステップで回避しやすい所だな
本来メイン武器ランスなのにジョジョと大剣で戦ってる間にすっかり勘をなくしUSJガノに勝てない…
>>39 ステップの使い所がよくわからないんだよな
>>42 ・突き終わった時の隙消しに
・細かい位置調節に
・突進で背中側に抜けていった敵に追いつくために
・あと普通に回避用に
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 17:34:15.52 ID:ClcL1pdr
>>42 まず、普通の回避がステップに入れ替わってるんだから回避時が使いどころ
ガードしないで回避しながら張り付くランサーもいる
あとは、位置調整
ラギアの蓄電やご苦労の周辺バリバリ攻撃から連続ステップで退避したり、動き難い水中では移動代わりに使える
俺は回避ランサー出来ないから移動でお世話になってるよ
あんまステップは回避に使わないなぁ
位置調整に使うのが一番多くて後は1回か2回で攻撃止めるのに使うわ
半端なタイミングだとステップよりカウンター待機の方が安全な事が多い
多分突き過ぎだからなんだろうけど
3回突いた後はステップ入れないほうが隙小さいの?入れたほうがいいの?
ちょいと質問
の前に自己紹介
今回ランス一本でスタートして今HR7
ソロでブラキ2頭にかなり苦戦して心折れそうになったけど
なんとか倒せたヘタレハンターです
今回から追加されたブラキ武器の爆破の能力は
どんな時に使えばよろしいのでしょう?
あと実際強いんでしょうか?
期待値みてもピンと来ないので・・・
・・・火属性じゃないんだよね?
>>46 3連のあとはしないといけないレベル
硬直がかなりでかい
>>47 担ぐ武器に困ったらとりあえず担ぐ。困らなくても担ぐ場合もある。
単純に無属性槍としてもブラキ槍はそれなりのスペックの持ち主だし、そこに爆破ダメージが乗るから攻撃能力はかなり高い。
爆破自体は、敵にもよるけどダメージも割と大きいし、早い段階で大ダメージを出しやすいんで、単純な火力増にもなるし、部位破壊にも極めて有効。
>>49 ということは下手に弱点属性担ぐよりも
有効っていう認識でいいのかな?
育てきってない武器担ぐくらいなら〜とか
>>50 細かく詰めていけば弱点属性の方が有用な場合もあるけど、多くの場合は爆破武器で事足りる。
少なくとも、まず何を育てるかといえば爆破武器で大きな問題は出ないと思う。
>>51 返信ありがとう
これで自信もってブラキ担げるわ^−^
ガードランサーやろうと思うんだけどスキル何あったら便利すか?
ガード性能は+2のほうがいいとかなんかありますか?
>>53 敵選ばないならガ性2ガ強スタミナ急速回復はあるとかなり便利
自分はまだHR7だから中途半端だけど
アグナUとアーティア組み合わせて
上記スキル+砥石で使ってます
>>53 ガ性2は必須
あとは武器によって匠なり業物なり覚醒なり砥石なり入れてけばいい感じ
レイジングテンペストならガ性・匠・覚醒・砥石あたりでいいんじゃないの?
>>54>>55 ありがとうございます!
んー今はアグナuでディオのランス担いで練習してみます!
ブラキディオスをディオって略す奴初めて見た
吸血鬼じゃあないんだから
ジョジョブラキなにつけて行ってる?
ガ性2・高耳・匠・抗菌で俺は行ってるけどみんなはどんな感じ?
不屈無いみたいだけど時間足りるの?
>>59 あぁオンの場合
なんでもいいっちゃそうなんだけどね
みんなはどうなのかなと
フルナバってそう
さすがにそれは火耐性的にネーヨ
飢餓ジョー専用にランスしようかと思うのですが
飢餓ジョーだと真・王牙槍【天衝】辺りが良いかと思うのですが
お勧めのスキルって何になりますか?
個人的にガ性+2強化匠は必須で何かつけれたらなとは思うのですけどね
ちなみにお守りはガ性+6のスロ1とかガ強5のスロ2辺りが有力かなと思うのですけどね
ガ強はあっても涎噛み付きでの防御ダウン防げるだけ
なら鉄面皮でおk
女/剣/スロ[3]
日向・極[鉢金]
フロギィXメイル
フロギィXアーム
日向・極[腰当て]
日向・極[袴]
護石(スロット1,ガード性能+6)
耐防[1]*3,鉄壁[2]*3,匠[3]
鉄面皮,体力+20,ガード性能+2,業物,斬れ味レベル+1
>>64 ありがとうございます
ジエン亜種は大丈夫なので
それでやってみますわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [451→589]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ブラキXメイル [1]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,属性解放+7) [0]
装飾品:闘魂珠【1】、爆師珠【1】×3、研磨珠【1】×5、闘魂珠【2】×2
耐性値:火[9] 水[-4] 氷[-9] 雷[-2] 龍[-15] 計[-21]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
挑戦者+2
覚醒
-------------------------------
挑戦者零点が強いと聞いて作ってみたんだがスキル構成はこれでいいんかな?
挑戦者とガ性は同時に付けにくいからガ性外したらカウンター取りにくくなって手数減って微妙な感じになった。
>>51 シュライアーさん「お前よくわかってんじゃねえか^^」
手数減った最大の原因はスタミナ不足のせいだった。強走飲めば良さそうだな。
>>68 お前はブラキ武器であって爆破武器ではない。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:29:13.50 ID:laUR5WED
シュライアーさんは質問厨に作らせてガンの性能の見方を
身をもって教育させるという大事な仕事がだな
ガード性能5s3が掘れたんですけどこれを使ってレイジングテンペストの装備を作る場合匠覚醒ガ性2ガ強に+αは可能でしょうか?
5スロスキルは無理 付けられるのは
泥&雪無効
体力+20
飛距離強化
抜刀術【技】
調合成功率+20% のどれか
零点装備にガード強化追加できるおま例
●必要お守り例・・・匠3s2、匠4s2、匠5s1、匠5属性解放7、匠5ガ強4、匠4研ぎ7、匠4ガ性3、匠3研ぎ5
ガ性6属性解放7、ガ性6研ぎ8、ガ性6研ぎ6、ガ性5研ぎ8、ガ性4匠3
ガ強6属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強5属性解放7、ガ強5属性解放6
どういつもこいつも、ガード不可じゃなし、ガ強消してシミュ回せばよくね?
ガ強をわざわざ入れるより必要なやつと必要ないやつで分けた方がいい気がする
まあ、オンだと着替えるの面倒だしね
固定具欲しいのもわかる
今更だけどツキツキガード突きが成立するってことは
2段目までならバックステップ挟まずRを押したほうが素早くガードできるの?
突き突きガード突きなんて出来なくね?
突き突きキャンセル突き(カウンター突き)じゃなくて?
ガード性能5の刀匠3なんて物引いたのだが
このスレ的にはどうなのかな?
真打がかなり現実味を帯びるお守りだと思うのだが
ブラキ槍「穴があったら入りたい」
>>81 ガンスなら神おま。ランスだとブラキ槍に穴がないから匠、業物、ガ性2が組めない同じく、エンテルトリアや矛楯等、最強クラスの槍も穴がない
逆に、穴がある属性槍なら上記スキルも組めるし業物捨てた構成なら使えるよ
アルトリアに穴があったらなあ
ガ性2業物龍攻撃1攻撃小と
ガ性2業物属強、おまけで力の解放1
どっちが有用かなあ
まずアルトリアを売ります
アルトリアに穴がないなら
アルトリアを穴に入れればいいじゃない
ダメだ、ジョジョクリア出来る気がしない…。ベルグラに匠、覚醒、不屈、ガ性2で、大体20針くらいで殺される
マジで上位大剣、スラアク、ハンマーのが楽なんじゃないかと思えてきた
やっぱらメインはランスだからランスが楽だったなー 俺は双剣が一番辛かった。
ジョジョブラは弓ハンマー双剣スラアク槍でクリアしたけど
得意武器のランスが一番辛かったわ
一番楽なのはスラアクかな、適当に足ザクザクしてるだけで勝てたw
( ^ω^) < ブラキに勝てない?
俺もいつかジョジョブラキをランスソロで攻略して一級ランサーの仲間入りするんだ!
まずはP2Gナルガクルガで練習やね
神滅槍アル・トリアが出来上がったのですが
自分が持っているお守りでは
ガ性2、ガ強、挑戦者2
ガ性1、ガ強、挑戦者2、高速砥石
ガ性2、ガ強、挑戦者1、高速砥石
のいずれかしか作れないのですがどれがお勧めでしょうか?
教えてくださいお願いします
なおよく使うのはラギア希少種です
よろしくお願いします
ラギア希少種でガ強必要な攻撃なんて、背中壊したら使えなくなる上に見てから回避余裕でしたな大放電しかないんだから、まずガ強外すべき
>>94 そうなのですか?
ありがとうございます
組み直してみますわ
まあ凄く運が悪いと全力退避してもたまに食らうんだが、まあそのくらいのリカバリーは出来るはず。多分。
ガ性能2、業物、属強or龍強2で決まりだろ
ていうか、大放電の間に普通に砥石とか酸素玉とか使い放題だしね。
というかそもそもなぜ挑戦者とガ性を両立させようと思ったのか
大剣&弓使いだけどランス練習してるのね
装備は充実してるんで耳栓ガ性2ガ強匠覚醒の零点装備で上位ラギアから慣らしていった
んだけど、G級もまずまずなんで思い切って冥界竜行ってもあっさり倒せた
ランス優秀だなー
ランス装備に耳栓つけてる人たまに見かけるけど何でなんだろ
カウンター突きすれば良い気がするけど
金剛じゃなければただのライトユーザーだやろ
オンで快適にランス使うのに、攻大ガ2ガ強金剛でアルトリア担いでるわ
匠4でテンプレ零点って作れたんだ
これは作るべきかなw
ガ性2ガ強状態異常2研ぎ師でママトトスに挑んだがチビが先に死ぬ…
長文失礼します
ちょっとランスの指導お願いします
3シリーズは初プレイで以前はなかったと思う攻撃(なぎ払い、カウンター突き、盾攻撃)をどんな感じで使ってるの?
特になぎ払いとカウンター突きをどうやって攻撃の中に組み込んだりタイミング合わせたりしてるのかな
全く使いこなせないからP2G以前のガードランサーの戦い方です
G級まで斧でG級からはほぼランスとガンスです
この戦い方をこのモンスで練習してこいみたいなのでも良いのでアドバイスください
HR解放してまだ1週間ぐらいなんで未経験クエもまだまだあります
カウンター突き:攻撃からキャンセルして出せるのを利用して、突いてる途中に相手が攻撃動作に入った時。あとは単発の攻撃、咆哮、震動とかは全部ガードの代わりにこれを合わせる。
盾攻撃:微妙に間合いの開いた時
なぎ払い:ショルダータックル系の攻撃にカウンターして、相手が自分の背後に移動してしまった時
自分はこんな感じ。
ベリオ原種やイビルジョーはカウンターやたらとカウンターしやすい事で有名。
>>106 レイア原種とかいいと思う
最低ガ性1だけつけて基本は頭の前にいて突きながら攻撃されそうなタイミング(あやふやでおk)でカウンター突きに派生
ブレスに正面からガード前進して掻き消しつつ3連突きまたはカウンター突き、尻尾振りと噛み付きにカウンター突き
レイアの突進はこっちの攻撃中でなければ素直にガードして突進追いかけかバクステバクステ大バクステで追う
サマーは歩きかバクステで範囲外に動いて降りてくる時になぎ払いのSAで風圧を無視しながら突き
一応全部の動きを有効に使えるから練習だけなら向いてるはず
慣れたら全モンスに同じようなことを考えながら応用できる
ドボル素材が出ねえよ!!
はやくベルグランデつくってジョジョブラキ
突きまくるんだ
なぎ払いのことは基本忘れてる以外概ね
>>107に同じ
でもカウンター突きは連携の途中で相手の攻撃に合わせて出そうとすると
間に合わなかったりフェイントかけられたりするのであまり頼りにしない
他には判定が連続で発生する攻撃に構えると痛い目見るよ!
あと盾攻撃よりもその前のガード前進のほうが重要
少し離れた間合いからブレスやらが飛んできたらこれをガードしつつ間合いを詰める
盾攻撃は隙でかいので場合によっては繋がないほうが良い
連続攻撃のスタミナ削りを1HITぶんに抑えられる効果もある(ただし仰け反らない威力に限る)
>>107>>108>>110さん、アドバイスありがとう
カウンター突きもレイアのいろんな攻撃やタイミングに合わせて、練習だからと連発したら被弾しまくりでした
今はまだ敵の明らかな単発攻撃に合わせるだけでしか使えなさそうです
なぎ払いは3連突きに組み込めたけど遅いのと硬直が・・・・でもレイアの突進すれ違いにたまたま合わせたなぎ払いで尻尾切れた!ちょっと興奮した
あと降下してくるとこでなぎ払い使うと今までは風圧とPSで突き1〜2発か失敗してたけどSA効果でしっかり突けました
ガード前進は以前からやってたけど盾攻撃はちょっと使うのまだ無理でした
でもカウンターで撃墜はカッコイイ!
いいこと聞いた
折れもレイア原種で練習してみっか
なかなか動画の人たちみたいに上手く立ち回れないんよね
練習にはわりとイイ相手かもね。んで嫁に慣れたら旦那と。
風圧無効なしでやると、結構練習になる。
あいつら尻尾回転でガードをめくったりめくらなかったりするからランスのガード範囲の把握にも向いてるしな
風圧にカウンターが取れると脳汁
レイアの左足の前で咆哮カウンター待機でおいしいです^ ^→左足コツン→耳塞ぐ
>>116 ちょ、俺を見張らないでくださいよ!(キョロキョロ
レウスの左足の前で咆哮カウンター待機でおいしいです^ ^→左足コツン→耳塞ぐ→バックジャンプブレス/(^o^)\
当り判定が二回ある技は脅威だよな
間違ってカウンターしちまう
オンでレイア希少に行ったら
プロハンばっかで
5分未満で尻尾切るの大変だったでござる
パチンコ2とかいると討伐早いけどこっちが辛いよ
パチ2だと破壊王有りでも厳しいんでないの
シビレ罠調合分でやればワンチャンあるか
そういう時は部位破壊無視のマラソンPTなんだと思って部位破壊は無視してる。
幸いそういう狩りの時にちゃんと尻尾切れよ、なんて言うカスに出会ったことはまだない。
>>105 俺も30針くらいでチビ死んで詰んでてダメで
チャチャンバがダメージ入れすぎてんのかなと思って
メラルーお面の一匹だけにしてやったらかなりもって
35分針でちっちゃいほうが死ぬようになって
終了一分の間にママ捕獲したらいけた
状態異常2ガ性2は必須として他はおまと相談して火力に回すといいよ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 09:28:08.77 ID:FNgptc1h
オンだと太刀率が高いからランス担ぐと後ろから切られまくる。
ランス部屋とか立ててみたいぜ。
>>124 昨晩も槍限定部屋入ってたけど、結構立ってるよ
空いてたら入るから、そんときゃよろしく
まあ駄目な太刀に後ろから切りまくられるのはランスの芸みたいなもんだからしょうがないね
金剛体ランスに慣れてしまうともう外せない!
ずっと切れ味+1覚醒、ガ性2.金剛体でレイテン担いでるわ
覚醒 不屈 ガ性2 匠のベルグランデでジョジョブラキ行ったのですが時間切れになりました
アイテムは落とし穴3つと痺れ罠(捕獲用)と閃光玉ぐらいで後は回復アイテム+爪とかです
皆さんは爆弾とか持って行きましたか?もしくはもっと効率のいい武器などありますか?
一応粉骨の方は12分台で倒せたのですが・・・ 先輩ハンターの皆さんどうかご教授を…
なんでランスを担いでる人は
剥ぎ取ってるときにふと振り向くと
槍を構えて全速力で走ってきてるんですか?
>>128 なんか物理一番でネロ推奨されてるみたいだから作ってみれば?
鮫でやった時は落とし穴もってかなかったな
強走と強走G5個ずつ、最高とドングリに高速回復とガード強化みたいな感じをオススメする
あとは多分秘薬調合書とか全部おんなじ感じじゃねかな
【MH3G】イベントクエスト総合13【ダウンロード】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1353821213/3 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/11/25(日) 14:27:57.23 ID:+S7R7sLF
【ジョジョブラキ対策委員会】
Q:何回やっても時間切れする
A:通常の単体クエ粉骨砕竜を13分以内に倒せる得意武器に不屈をつけるのがオススメ。
<装備例>α
ランス:ネロ=アトロシス 不屈、匠、ガード性能2+α
それはきっと君が太刀だから
>>130 アホ見たいにドリンコ飲んでました…なぜ強走薬が思いつかなかったのか
ネロは覚醒無くてもいい見たいなんで装備の幅広がりますね 気分転換にイビル殴ってきます!
オトモも大砲チマチマ撃たせてましたね 色々と情報不足でした
長文ごめんなさい また頑張ってきます
クソ体力のイベクエは毒武器かなぁ。
天枢さんが覚醒不要ならなあ…
抗菌ないと無理だは・・・
格闘戦やるのに周囲に地雷まかれるようなもんだからな。。。
俺もバイオドクターか抗菌ないとやるきせんわ。
>>127 俺の金剛体ランス装備は天枢さんに覚醒ガ性ガ強金剛体だな
ガ強は別になくてもいいけど他につけれるのないからしゃーなし
天枢さんは覚醒不要なら使ったんだがな。オンじゃアルトリアばっか使ってる。
言われたことないけど「龍通りませんよ^^;」とか言われたら天枢使うか
MH4の崖降り攻撃、ランスだけ地味やな;;
ジャンプリロード「」
ネブラ苦手だっけどガ強付けたらゴミ同然でわろうた
初プレイランス一本で村クエ★5まで来たけど尻尾切るのが苦手だ…
大人しく大剣とか担いだ方がいいのかな?
正直尻尾切断はかなり無理してやってる感があるわ
一撃重くないしSA発動する攻撃少ないからしゃーないわ
尻尾の付け根あたりも意外と尻尾の判定
尻尾なんて余裕で(ry
皆割りとバラバラなんだな
まあPSの問題もあるだろうけど頑張ってケツの辺り突きまくってみるよ
結局のところ龍属性はなにがいいんだろね
苦労して上段突き当てるより足突きまくって転倒させて尻尾に突進したほうが大抵早くね
あとはたいていチャチャンバ砲で
切れさえすれば尻尾系はほぼ確実に手に入るからどうせレア素材入手までには間に合う
なに、クエが終るまでに切れりゃいい。
あと大連続クエなら、シッポは切っても回復Gが尻尾から剥げるだけだから切れなくてもいいんじゃないかな。
尻尾系はめんどくさいから剥ぎ達人つけて睡眠チャチャンバ砲で3死マラソンだわ背水つければ大体の尻尾は一撃でいける
匠業物覚醒ガ性の零点装備できたけど見た目だせぇ
男だから大和極のトンガリ具合とシルソル胴の安っぽい羽が残念すぎる
でも業物マジいいな、高速砥石卒業だべ
>>151 リノプロ腕しか選択肢が無いT14より遥かにマシだろ
リノプロ装備が嫌われる理由が分からん
腕とか浪漫の塊なのに
3本指でなければ許せた
ブライガーディスってんじゃねえ!(震え声
ぜろてんアグナX頭が使える
たしかに大和極頭だけは避けたい
あれはどんな他の種類の装備にも合わない
>>153 単体で見ると面白いんだが他とのバランスがだな…
>>8のG級オススメ防具しか読まずに作成してしまった。零点用なのか…
匠付いてるからブラキに使ってもいいよね?(ノД`)
ブラキに使うってブラキ槍のことか? そのセット武器スロ2以上でしかも
覚醒は珠なしで発動してんだけどさ。
ま、まあ、ほら、ロスト・バベルやイディオクラウンがパワーアップするぞ。
後は水属性もあったような。
スタ急依存症になってしまった 外せねえ
強走でよくね
>>152 マシだと? 俺はそのまさにT14なんだがw
上に書いた頭と胴にリノプロ腕なんだ…ださいだろ?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [477→591]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:(斬れ味+5,ガード性能+4) [0]
装飾品:覚醒珠【3】、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-21] 水[10] 氷[12] 雷[-11] 龍[-9] 計[-19]
ガード性能+2
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
T14でこれ出てきたよ。
>>159 そうそうブラキ槍ですw
HD買ってもソロ専で、G2で何かにハマってキークエクリア出来ず(何だか忘れた)
いろいろやってるうちにネブラ槍とブラキ槍はでけたwあと剛角さえ出れば零点できるんだけど・・・
あ、剛角って書いて思い出した。大剣用の防具も作りたいんだったw
>>164 大地を穿つ? 定番の決戦の砂原だろうな。黒ディアさんはブラキ槍があれば楽勝。
亜ベリオで結構イラっとするかもしれんが。
鉄面皮,ガード性能+2,業物,斬れ味レベル+1,覚醒
T10ならここまでいけるぜ!
鉄面皮なんていらんし、どのみち♂は見た目死んでるけどね。
まぁ、女は女で大剣装備が酷いわけだが
あー
>>64でジョーにあると嬉しいってくんだりがあったな
>>166 おんなじ構成だわ
何故かついてくる鉄面皮
まぁまぁ、見た目重視でわいわいやろうよ
はあ?w
携帯MHだけに敵体力無さすぎてPTだと適当装備が集まっても瞬殺
ソロ時ならスキル拘る意味あるけど、3GのPTで他人のスキルにカリカリすんのは性格地雷くらいなもんだわw
形がすげぇカッコいいから作ろうか迷ってるんだが
スカイスクレイパーって性能的にはどうなのかな
龍属性槍としては二軍でござんす。が、デザインはカッコいいから
たまに担ぐ。
龍槍としてはアルトリア>ご苦労槍>レイパーだけど
見た目は一番良いと思う
性能で見てもご苦労槍とはそこまで差がある訳でもないし
見た目が好きなら趣味で十分使えるレベル
他の槍よりリーチがありそうに見えるのが特徴
ジンオウガ亜種に苦戦中。
テンプレ零点装備で時間切れ3回目orz
wikiじゃネブラ槍オススメしてるけどどうなんでしょ?
プロランサー様、ご指導お願いします。
テンプレ零点装備が出来てて回避ランスじゃなくてカウンターランスのスタイルなら
ルーンネブラじゃなくて零点装備でいいと思うお
これ同じような人の過去レス
【MH3G】ランス専用攻略スレ 20突き目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344008828/589+592+596+598 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 19:19:09.74 ID:9lw1PQYN
ジンオウガ亜種討伐のコツってありますか?
単体クエで、いつも1分切っての捕獲クリアで、
次の二頭クエが時間切れでクリア出来ません…
(一頭目討伐の時点で30分針は行ってしまいます)
防具 ボロスX一式
武器 ルーンネブラ、真・王牙槍、爆砕の豪槍(最終強化まだです)
で、武器変えつつやるのですが上手く行かないです
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 19:38:29.91 ID:LuI+AVw1
この武器の中じゃルーンネブラ一択だけど・・・
その前に龍やられ状態解除してる?ジンオウガ亜種の黒玉喰らって
黒い電気みたいのがプレイヤーにバチバチしてるときは
毒状態異常とか雷属性とか爆破が攻撃に付加されてないからね
防具は回避(性能)ランスってスタイルを知らないなら
ボロスXのカウンタースタイルでいいと思う
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 20:33:46.06 ID:4jXF6fTb
ヤラレ解除+体力回復で一被弾毎に30秒ロスって考えられないか?
20回被弾したら10分
龍ヤラレ無効装備なら同じだけ被弾してもロスタイムは半分になる
(龍耐性が高い訳だからダメージも相当減ってる)
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 21:10:52.26 ID:9AOMidxz
参考にならないプロハンの闘技大会ジンオウガ亜種
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17371437
ネブラ槍でガード性能+2と龍耐性を計20確保するってのはイージーな解決策ではある
ちょっとアグナUに龍耐性付けて行ってくる!!
俺もランスだとご苦労倒せないわ
ってか今のところランスだとラギ亜しか倒せてない
ネブラ槍作った方が楽なのかなぁ
つまり、ジンオウZにガ性つければいいわけだ
普通の単体複数大連続Gクエなら零点プレでほぼおk
まだ零点プレ作る途中のG2上がりたてとか
ランディープ地獄の門番USJママトトスとかのイベクエならルーンネブラかな
無事倒せましたw35分針でしたがw
装備はアグナUにネブラ槍。お守りは匠4S3。制龍珠8個付けて猫飯で龍耐性上げて。
回復G3本しか使わず捕獲。
耐性って大事だなって思いました。耐性上げないと辛い敵はアグナUって結構使えるのかな?
助言ありがとうございました。
ガードスキルは万全だからじっくり戦う時は頼もしいぜ。上位で作ったら
そのまま村アルバも突き殺せたりする。まあ、猫飯で火耐性にテコ入れ
しないと、うっかりブレス貰ったら一発で蒸発だけどな。
>>183 いや、そんな重要じゃねんだよ属性耐性って
ただ龍やられだけは別格で毒なしルーンネブラとか
爆破なし零点ってG2上がりたての火力と経験地とかだと
時間切れとかやっちまいそうでかなり厳しいわ
他の属性やられは対策イチイチ講じてるってあんま聞かんな
少なくとも水なんか強走薬で無効化できるし
ラギアの大放電うぜー
ガ性2あってもスタミナが一瞬で無くなる
避けるか強走薬飲むしかないのか
あれと水中戦が苦手でラギア行かないから素材集まらん
猫飯で耐性マイナス埋めてウチケシ持ち込めばいいだけの話だしな
ご苦労倒せん……また時間切れ
もう諦めるわ
>>186 見てからバクステ三回で範囲外余裕じゃないか?
ランスで水中苦手だったら他の武器とかストレスしかないぞ
ランスはステップで急速後退できるから大放電対策は楽な方だ
あれはガードする物じゃない
突進もあるでよ
たまにガード前進も使うわ
>>185 なるほどー、ありがとう。
次は村アルバを攻略しよう。
あれ、ランスで倒せるのですか?w
アルバを倒すだけならランスは最も簡単な武器の一つ
倒せるけどまず村アルバと港上位アルバ貰えるもん同じなのに村のほうがかなり強化個体
勲章とかに興味ないなら面倒なだけだから港上位のイベクエアルバやりな
ジエンと亜種用に零点担ぐとして
業物、覚醒、真打と
業物、覚醒、切れ味レベル+1、弱点特効
どちらが有効ですか?
業物 + 覚醒 + 真打 > 業物 + 覚醒 + 匠 + 弱点特効
真打 > 匠 + 弱点特効
匠 + 攻撃力UP【大】 > 匠 + 弱点特効
-----------------------------------------------
攻撃力UP【大】
攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20)
弱点特効
肉質45以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質が+5される。
ただし属性ダメージは変わらない。
-----------------------------------------------
じゃねかな
あーどうなんだろ腕は壊すのかとかメインの↓がどれくらいの肉質なんだかによるか
う \
わ ヽ
あ ヽ
あ ヽ
 ̄ ̄ーー__ ゐ
∩∩∩_____=========^^
| ●
==二二二二二二二そ
/
ΣL_
`ヽ ブ
l ( シャ ド
ヽ ゝ ア , ' 、 ド
ヽ / ア、丿≡, * ド
`ー┤ ア/ lilΔ ○
と ノ。* llノ l 」`廿
て_, ─ ̄ 「く
´ `
ド ド ド
【MH3G】ガンナーズシティ -43番街-【ボウガン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359549620/2 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 21:40:52.07 ID:kdjSAmp/
武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率
1.111 弱点特攻(45)
1.100 弱点特攻(50)
1.083 弱点特攻(60)
1.068 攻撃大
1.056 弱点特攻(90)
港アルバは攻撃力低い代わりにかなり体力多いからなあ
>>197 スキルP20が10の弱点特攻以下だと悲しいな
ジエンは常に弱点殴れるわけじゃないし大の方がいいにきまてる
>>193です。
今村アルバクリアしましたw
いや、今までかかったわけじゃなく、夜勤終わって帰ってきて今クリアしたって事です。
一応下手っぴな俺の作戦。テンプレ零点装備から砥石外してガード強化。
あとは無理にバリスタ使わず飛んだらBC戻って一服。42分で討伐。
うはw俺下手すぎww
おやすみなさい。
なんか初カキコ・・・ども・・・みたくしたくなってきた
今村アルバって駅前でギター弾いてそうな名前だな
今港ジエンとのデュオですか?
今村ぽんで
今村ジエンの方が語呂はいいな、サザンの歌がきこえてきそうだが・・・
今村アルバと港ジエンが最強かな
それでは歌っていただきましょう、
今見ラオスさんで「渦巻ク紅蓮ノ矛楯」をどうぞ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O _
| |
| |
| | と思うビーカーであった
/ \
/ \
/ \
―――――――
>>210 これは間違いなくビジュアル系ですわ・・・
業物レイテン作ったけどほんとに強いのか?これ
匠は?
人に聞いてどうするんだ?自分で判断しろ
>>216 もろちんつけてるよ
ガ性2 匠 業物 覚醒
マイセット圧迫するし削除するかなー
mixi招待されたんだけど、面白いのか?これ
俺もうmixiやめるわー
聞くまでも無くおまえもう結論出てるだろ?それ。
あなたは何を言ってるの?
多分誤爆だと思うんですけど(名推理)
>>220 だってすでにお前自分の中で結論でてんじゃん
ほんとに何言ってんのか分からないんだけど
>>215を書いた時点では結論は出てなかったよ
>>217に言われて出した
マイセット消す前に一応のことも考えてメモっとくのを忘れるなよ
>>223 ガ性2匠業物覚醒レイテンより強い装備があるならぜひ聞きたい
>>225 知らんがな
装備を変える手間とか、マイセッを1つ潰す価値があるほどの強さとは思わなかったから消すだけよ
ソロ水中戦ならガ性匠覚醒業物レイテンの右に出るものはいないと思ってるけど
ランスで一つマイセット作るなら業物零点だろ
これ削るならもはやランス用のマイセットはないってことだよな
書き忘れてたけど砥石ガ強レイテンも登録してる
業物レイテンとそんなに違わなくね?
なんだかんだでガ強も便利だしなぁ
>>229 ああそういうことか俺もT7のデータはそれだな
ただレイテンは紫が長いから業物で化けるんだよ
零点の紫が長いとかww
>>229 肝心なところ書き忘れたんだな
>>215の書き込みだけだとレイテンそのものが強くないって言ってるように見える
ちなみに俺も研ぎ師派
業物はたしかに便利だけど研ぎ師無いといざ研ごうってときなかなか隙無くてイライラする
それなら研ぎ師で頻繁に研ぐほうが良い
>>231 ブラキ槍と比べてってこと
だから個人的には真打ブラキよりいいと思う
零点は白が短すぎる・・・
白+紫でいうならブラキ
零点に業物つければ紫維持できるだろ
まあどっち使うかは人それぞれだ
>>235 業物付けても紫60白40だから、ギリギリ1エリア持つくらいだろ。さすがに零点で紫維持なんてしなくて良いと思うけど
>>236 青にさえならなければブラキ槍に切れ味で勝るからそれでいいんじゃない?
ムロフシなんだがレイジングテンペストの装備作ろうと思ってるんだけど、ちょっと質問させてくれ
痛撃とか入れたほうがいいの?ガ性は+1でも大丈夫?
とりあえずガ性2匠覚醒は必須
そこに砥石高速化(5スロ)や業物を入れて行く
痛撃は弱点正確に狙い続けられるなら有効
ガ性はやっぱ2なのか、ありがとう
今うんこを装備してるヤツをちょっといじれば出来そうだから作ってくる
ライジングテンペストはまだまだだけどな・・・・
レ・・・来店!
ガ性2匠覚醒って時点でかなり装備が限られるよなぁ
なんでガ性付いた装備はどれもこれもスロット少なくて匠付いてないんだ
俺ガンスでガ性1のがあるわ
スキル的にガ性1しか積めないのだけどね
ちなみにガ性1、火属性強化+2、砲撃王、業物のナルニツだけどね
>>242 本当にね
ガンランサーとしてやるせないわ
俺はガ性2とおまけで付けた回避2だけの三眼ドーベル脚に落ち着いた
ってすまんスレ間違ってたww
総合スレと勘違いしてたわ><
>>242 ガ性匠覚醒どれかが1でもついたお守りあれば組めるでしょ
もちろん零点のスロ2前提
WiU前提ならブラキ槍金剛体ガ性2匠のほうが強い気がしてきた
零点に業物か砥石高速化を選べる時点で贅沢ってもんよ
T2の俺には匠、覚醒、ガ性2に業物なんて付けれないから…
>>249 安心しろ、俺もだ。
でも5スロで砥石高速のほうが汎用性は高いよ
うるせえ雑魚野郎
俺に安価付けんなカス
>>246 ガンキンXで○連打してろ
>>247 選択肢が狭いと言ってるんだ
ガ性匠覚醒、さぁ後何付けようとなっても追加出来るスキルが限られてくる
そもそもランスはガ性とガ強あれば良いんだし
選択肢が少なくても良いんじゃないですかね
フルナバルさん言ってやってくださいよ
ガ強はいらないかな。
G級訓練のラージャン思い出した
ガ強なくて涙目だったような
ビームェ…
ガ強よりも砥石が足りなくて涙目だった記憶がある
P2Gの頃はガ性捨ててても何ら問題なかったよね
カウンターないし、3回目まで突きを欲張ったらガ性があろうとなかろうと、ガードが間に合いませんでした
とか、スキルではなく立ち回りの問題だったし。
お前ら未だにブラキ槍だ零点だと言ってんのか
WiiU買ってオンラインしようぜ
オンだと金剛つけるから零点からオサラバできるぜ
>>261 正直、このスレを惰性で見てるだけでMH3Gは起動すらしてないんだわ
すまんな
オンでランスは水中ぐらいしか使ってないなぁ
PTだとランスの長所活かしきれないんで
金剛つけても土下座しなくなるだけでのけぞるんやろ
>>261 そのうち買うよ、そのうち・・・と言ってる間に4が出て置いていかれそうな予感
のけぞりは土下座よりヤバいと思う
喰らい無敵も硬直も殆ど無いからとっさに対処出来ない
突き→突き→大バックステップ
をやろうとして
突き→突き→背後から撃たれる→大バックステップしようとして振り返ってステップ
なんてことになる
仰け反りは散弾浴びてる状態と同じで超危険だからな
金剛をスパアマと勘違いはやべえ
ガ強5開放7のお守りを拾ったので俺もランスの世界に足を突っ込もうと思ったが
零点装備を組んでみたらダサすぎてまだ俺にはランスは早いと悟った
ランスに金剛は要らないよなぁ
咆哮はガード、ダウンもガードで起き攻め拒否出来るし
風圧無効小は下位・上位でアロイ着てるのにしょっちゅう風圧喰らってたから大じゃなきゃ無意味
>>267 別に零点じゃなくてもいいんだぜ?
アルトリアか天枢さんで快適見た目装備作ろうず
例えオンでも金剛は付けない
誇りというものがあるのだよ
ランス部屋でしか担いでないけど・・・
ランス部屋でないとランスの本領を発揮出来ないよね
散弾ぶっぱでもなきゃたいがいは許せる
たとえ太刀による土下座祭りが開催されても、それでゲージが赤くなるなら構わん
だがレウスがとっくにどっか行ってるのに大回転まで決めてくれたあのときの太刀は忘れない(#^ω^)
実際野良に混ざるなら匠混合ガ性2ブラキ槍が一番無難じゃね
自分の都合というより周りが躊躇しなくて良いのがでかい
だから怯みはあるんだから、本質的に何も変わっちゃいない。
金剛をランス殴っていい免罪符にされてもなー。
ってゆーか、殴られるほうが買う免罪符ってのも変な話だし。
ここで颯爽と異獄さんが登場
のけぞり無効吹き直すのめんどいんだよなあ…
いつもありがとうふえさん…(´・ω・`)
最近一緒に始めた友人が太刀オンリーという悲しみ
実際にオンやればわかるが尻餅とのけぞりじゃストレスが全然違うぞ
のけぞりなんて一瞬だからな
タイミングあえば六連突きできるし
あとオンで咆哮をガードできてるランス少なすぎる
金剛付けてオンに行ったら乱舞厨にハメ殺されたな
先生チャチャンバの経験値稼ぎのためナバル乱獲したいのですが
お勧めの槍は何になりますか?
個人的に零点かご苦労辺りで良いのかなとは思うのですが
どちらが良いのか決めかねているので教えてくださいお願いします
なお龍属性武器はご苦労しかないですので併せてよろしくお願いします
しゃがみ撃ちできる槍かな
>>282 それに飽きたから槍に持ち変えるのに><
ナバルはガード系スキルいらんし、火力盛りしたご苦労ランスで
10分切りも結構出るぞ。このスレの猛者ならさらに速いはず。
業物アルトリアが最速だと思うけど
緑ゲージになるころには討伐してる
ガ性2ガ強業物水神の加護でストレスフリーでナバル平均8分
その水中特化装備いいなぁ…
(数回でも研げばもっと早くなりそう)
きちんとダメージが通るとこ突き続ければ白ゲージのまま討伐できる
ラギア希少種ナバル亜ともに業物アルトリアが最速 研がなくていいのはやはり早い
>>288 ガ強4s3で組めるから難易度低かった
あまりにも水中特化してるからこれでUSJガノスもやってる
紫と白はダメージ10%差
5分で討伐したとして、3分間紫、2分間白で戦ったとすると、
研ぎ時間12秒以上かかるなら突き続けた方がいいか
普通は猫砥石つけるし、万全の攻撃ができないタイミングで研ぐし、
5分きっかりで倒すって仮定も無茶あるから、研ぐ方がいいな
青とか緑におちるのは論外
好きです、フルナバル一式作成にアルトリアで取り組むランスボーイズ。
切れ味+1ガ性2ガ強金剛体がPTプレイで強すぎる。3連突きのあとに
怯ませてもらうことができれば即座に次の3連突きに移れて尚良い
業物零点って、ガード性能業物覚醒匠に加えて良いの着かないのね
て、鉄面皮
ジョーにあると嬉しいってくんだりがあったな
あとは地味に嫌がらせしてくるオルタロスさんをスルーできるくらいか
た、匠と覚醒諦めれば色々付くよ!
Q,ミラオス(紅)かソル=プロ(銀)かプロソル(蒼)どれが強いねん
A,
渦巻ク紅蓮ノ矛楯(紅) 攻483 火620 物理33+属性19(23)=52(56) 物理36+属性19=55
ソル=プロミネンス(銀) .攻575 火420 物理39+属性13(16)=52(55) 物理42+属性13=55
プロミネンスソウル(蒼) 攻621 火250 物理42+属性8(10) =50(52) .物理45+属性8 =53
紅は素で紫、匠長紫となり期待値52ですが完成はG3。攻483と切断目的には向きません。
銀は匠期待値52と矛楯と並びますが完成がG3の上に天鱗が三枚も必要になります。
蒼はイベクエでG1初期で作成可。天鱗一枚と手頃ですが期待値50と紅銀に下回ります。
進行度、利用価値、趣味に合わせて決めてください
--------------------------------------------------------------------------------
Q,トンカチ10本作るなら何?
実用枠
レイジングテンペスト
ルーンネブラ
アルトリア
ブラキディオス(真打の神おま次第で以下
>>10参照)
各属性枠
火:矛楯(ソルプロの天鱗3より容易)
水:ベルグランデ(
>>6では期待値が最も高い)
氷:イディオクラウン
雷:エンテルトリア(一発生産推奨)
ネタ枠
シャークカイザー
グレオスホーン
>>299 おい、匠覚醒とったら
な、なにが残るのさ・・・
アーティア足、セレネz頭の呪いを回避しつつ回避ランサーもやれるが、T10限定なのがな
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [477→602]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:ベリオXグリーヴ [2]
お守り:天の護石(匠+5,属性解放+7) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[-15] 水[9] 氷[10] 雷[-16] 龍[-8] 計[-20]
回避性能+1
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
> 頭装備:ナルガZヘルム [2]
korehanaiwa
回避性能を求めるとよく掛かる呪いじゃないですかー…
キャップじゃないだけマシだわな
拙者抜きで回避性能を付けようなどおこがましいでござるwwww
あきらめるでござるwwwwニンニンwwwwwww
男キャラ使ってるからかナルガZがそんなに酷い物とは思えない
4もできますやん
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [389→567]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:天の護石(ガード性能+6,属性解放+7) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】(胴)、匠珠【2】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-8] 水[8] 氷[5] 雷[-14] 龍[-10] 計[-19]
回避性能+1
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
>>294 お前様オンで余程ひどい目にあったんだなww
もういっそガード性能外しちゃえよ
回避+1、業物、砥石使用高速化、匠、覚醒
頭:ネブラxヘルム
胴:日向・極
腕:フロギィxアーム
腰:日向・極
脚:フロギィxグリーヴ
お守り:匠+5、覚醒+7
要武器スロ1
見た目も悪くないしルナルガ、ジンオウガ系には最適だぜ
>>313 目を閉じて妄想しろ
この尼さんが鎧を着なければいけなくなった経緯を
感じるんだ
イメージしろ!
>>313 フイタ。まさかこのスレでこの原典画像見るはめになるとは
もうネブラXヘルム装備出来ねーじゃねーかw
男はネブラXZヘルムはフードだから大抵無難に合ってイイゾ〜コレ
テンプレにはエンテルトリア一発生産推奨ってあるけどなんで?
強化ツリー見ればわかろうよ。一発と強化で必要素材のトータルを考えるとね。
でも蒼天鱗2個もつかうし雷魂も余分に使っちゃうじゃん
蒼天鱗は尻尾マラソンできるし、雷魂は地形ハメがあるから精神力さえあればなんとかなる
でも角は…
剛角の事を考えると強化のほうがいいと思うけどな
クルスランスからの強化素材をトータルで見ると、かなりウンザリする。
ガイオスもエンテルトリアもクルスランスから作りましたが
MH3Gランサー検定
神ランサー 〜ランスのみのデータで四天王ソロ撃破、闘技場関連以外の勲章コンプ
A級ランサー 〜ランスのみで村、港全クエストクリア
B級ランサー 〜なんかもうどうでもよくなってきた
素材は別にいいんだ。どうせ50頭は狩るんだし。
問題はクルスランスから順当に強化してくと45万近く金が要るのが厳しい。
ちょっと強化してはナバル銀行やらミラオス金融やらに相談しないと。
なんか、p2gと違っていつまでたっても金欠だわ。
40日前もおんなじようなやりとりしたんだが
【MH3G】ランス専用攻略スレ 21突き目【4DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1351507195/787+788+789 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 04:50:07.32 ID:dIDfjsQz
エンテルトリアは一発生産推奨とテンプレにあるけど天鱗がきつくね?
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 05:06:21.25 ID:JMDVHosE
たぶん角集めが大変だからだろ
天鱗は尻尾リタマラで出るけど角は部位破壊でしか出ない上に確率も割と低めだからな
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 06:15:42.68 ID:m1s3YR06
そゆこと。ランススレの【尖角】の検索だけでこんなんだし
---------------------------------------------------------------------------
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 18:51:28.53 ID:PFBUzqx0
あああああああラギ亜が剛角おとさねええええええええ尖角とかいらねえんだよ糞が
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 19:28:36.58 ID:tp8B5gMw
ネオクルス作りたいのに白剛角出ねえ尖角ばっかりだで
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 17:09:27.56 ID:+fNmf3qH
ラギアの尖角でねえ・・・10回やって一個とかふざけんな・・・
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 15:55:31.97 ID:/Pb2ymVr
ラギア尖角でなさ過ぎ。雷ランスはドリルに変更しようかと心折れて来たわ。
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 01:57:21.59 ID:ONJFtnH0
冥雷の武槍生産可能なのかよ必死こいて海竜の尖角集めた俺は…いったい…
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 01:59:21.08 ID:vas1F079
同じくw尖角4本集めるまでに蒼玉3個出た
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 23:20:10.88 ID:TvVh+KNc
ドーリスつくれるのならさっさと作りたいのですが、尖角が全く出ずイヤになってきました
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 14:53:17.29 ID:CxTi1qdy
ドーリスへの尖角が一番面倒だわ。
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 12:39:04.40 ID:uB8R9C3V
ラギアがなかなか尖角くれない…
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 01:10:17.55 ID:xDcYhJ0f
尖角がでなくて困ってる、ジエン亜飽きたからラギア虐めてこよう
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 17:41:53.55 ID:giTws6+0
2頭クエでラギ亜の剛角2本キターと思ったら尖角だったよ…
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 23:33:41.69 ID:yBIVBSzh
あー上位ラギアまじで尖角ださねー・・・
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 00:39:31.12 ID:+t83QJiW
尖角はマジで出ないよね
上位10回やって釣果0の自分からすると正直ウラヤマ
---------------------------------------------------------------------------
みんな尖角で苦労してたのか
自分は蒼玉で苦労してたわ…ヘリオスX腰に二つも使いやがるから
ランスだとラギア亜種頭はじかれるもんなぁ
ラギアの尖角と剛角だけほしけりゃエクリプスナイパーで行くと楽に(小声)
剣ピでいいじゃん。取れなきゃアグナZでいし。
ラギ亜は素直に砲撃が出来るランスで行ってるよ。
心眼つけて無理やり突き壊してた。
ていうかさ・・・
エンテルトリア作っといてよかったわー零点アルトリアルーンネブラよりタイム縮んだわー
なんてクエって・・・いくつあるのかな・・・
作成工数と難易度だけ高くて実用性がコレって・・・
ジンオウ武器派生で作れたらもう少し楽だったのかな
あっちはあっちで高電殻が面倒だったり天玉を要求されたりしただろうが
>>333 おまえいつもテンプレ零点だよな?
強いから別にいいけど、そればっかでよく飽きないな
アル・トリアのが早いとわかっていてもスカイクレイパーを担ぎたくなる
>>335 どっちかってと作りたての頃さんざ使ったからエンテ秋田
わざわざ造形やらエフェクトまた見たくなっちゃった!なんて感情湧かないですし
test
ディアが苦手だ。
突進とか潜行とかはどうでもいいんだけど、とにかく足踏みで細かく削られるのが嫌だ。
精神衛生上良くない。
ランスはディアを楽しく狩れる武器だと思うけどなあ
個人的には潜りを深追いしようとすると風圧でやられるのがちょいストレス
潜りを深追いするなら風圧にカウンターをあわせよう(提案
>>330 なんでランサーのくせに剣ピとれんだよ
さてはランサーじゃないな?
>>339 その足踏みにカウンターっすよ
>>343 ランサーは剣ピアス取れないってどういう理屈だよ
ランス以外使っちゃいけないのか
ディアの潜ったときの風圧は薙ぎ払いで対処してる
唯一SAがあるから、多少はね
ディアとかブラキってたまにじわじわスライドして移動するよな。
別にだからどうしたってわけじゃないんだけど、あれすごくイライラするわ。
MHはいつの間に格ゲーになっていたんだ……
トトスのタックルとかレイアのブレスなんかをフレーム回避とか以前からあったけど、
あからさまにフレーム回避を強要しだしたのはナルガじゃね。
割と格ゲーのcom戦なイメージだけどな
オウガ亜種は龍玉設置してめくり
ブラキは固めでガークラ狙う
アグナは熱線で起き攻めガー不
あいつら格ゲーマーだよ
モンスの隙つぶし動作を入れるんなら
その分ハンターの方もアイテムとかで対応できる攻略法を用意して欲しかった
戦略性がどんどんなくなって戦術のみが特化していったからな
格ゲーといわれて納得だ
昔を賛美する気はないが、ドスベース系モンスは何のアイテム持っていくかも
結構悩めたのに、トライ系はいつも同じになっちまった
閃光、いつの間にか持っていかなくなったな
アイテムに悩むもクソも罠閃光漬けじゃんドス系統は
あーおあーお、おうっおうぅ
ドス系・トライ系じゃなくて、P系だろ。モンスターファイターの流れ作ったのは。
狩猟要素少なくして、大連続クエ入れてみたり。
罠閃光漬けできたから、何をどれ位、どのアイテムを調合分まで
持っていくかとか悩めたじゃん
錬金術まであったから猫飯使って大タル爆弾G25個持っていくとかできたし
明らかにそういう点では戦略性が薄くなった
黒グラに毒槍担いで爆弾置きまくったり、フレーム回避云々の攻略とは違った
やり方だった
そういう攻略要素も残して欲しかったな
黒グラとかゴミ3兄弟みたいに対策必須な子はもう要らないから
戦略性云々言ってる連中よりだるいと思ってた人のが大半
>>6を見たら属性重視武器が有利で意外だったな。
計算式と小数点以下四捨五入なのが謎だけど。
比較の為の肉質が物理50属性25だから、実際はもっと属性有利な気がする。
斬撃で50も通るような部位は弱点の属性35くらいは通るイメージがある。
ざっと見たけど余り無いんだよなあ。属性攻撃強化もまず使わない感じだし。
牙獣種は見てないけど、ボルボロス2種、ネブラ2種、ナルガ・ベリオの翼くらいかなあ。
古参連中と古龍種には物理で良いと思う。
天柩にナルガ天鱗3枚は何気に鬼畜
それだけの価値があるのか
欠片1つ手に入れる間に天鱗5枚は貯まってね?
ないです
なんていうか属性エフェクトでるだけで攻撃してる気分になれるから好き
欠片に困ることはあってもナルガ天鱗に困ったことはねーわ。他の天鱗系、ドボスト、霊魂、天玉の中で
一番出やすいんじゃね?
ブラキパンチとそのあとの尻尾めくりを両方ガードするにはどこ向けばいいんだ?
横
パンチ+尻尾なら横でほぼ大丈夫。パンチ空振り+追撃尻尾のおつり
貰う位置だと後ろ向いた方が確実かも。
>>363 ナルガの天輪なんてあり過ぎてボックス圧迫するから売るレベル
四色やってる奴とやってない奴で天鱗の価値に大きな差があるよな
四色部屋なんてHR100まで手っ取り早く上げた時に使っただけなのに天鱗余りまくってるわ
A:じゃ次、四色で
B:すいませんフレに呼ばれたんで落ちます
C:俺も
D:サシはちょっと…すません落ちますね
ウラガンキン亜種の臭いの撒きながら回転からのスタンプが防げません。
ガード強化は付いてます。
ガードする方向が悪いのでしょうか?
向きなどコツがあれば教えて下さい
めくられてるのかな
横向いてガードしましょう
>>366 フックをガードした後に角度を変える 性能2なら可能
G3まで駆け上がって行くのに一番使ったランスは嘘を付かなかった
黒曜石もランスが一番楽だ
よいか小僧、相手の肩を見るんじゃ
ローリング・ダイナミック・おらなプーかな。向きが合ってるなら、スタミナ削ら
れてブレイクされてね?ガンキン系のガスは二段ヒットで、ローリングとロー
リングもスタミナごっそり持っていかれるから、ガスはともかく他の二つは
ガードせず立ち回った方がええと思うぞ。
なんでローリング二回書いてんだ。回転だけにってか?>俺
スタンプね。
>>372 距離は一定だからモーション見てバクステバクステ大バクステで顎の範囲外
そんで震動をカウンター突きすればおk
顔壊す気なければ距離ある時点で納刀して後ろに回る
後確か後ずさり派生限定行動だったような気がする間違ってたらスマンがよく見て判断してくれ
近いうちチラ裏に攻略書くから見てね
ローリング顎スタンプは、くねっとしながら顎上げて2歩ぐらい後退してからやってくる
皆さんありがとう
ガードの向きとステップと両方試してみます
一年経っても思うんだけどどうして天枢は毒を得られなかったのか
ルーンネブラで四天王のうち3種はいけるし、他の七星武器に比べて一番不遇だと思うんだけど
>>381 ???:だよなー。毒武器なのに毒弾Lv2撃てなくてハナシになんないし、属性弾なんにも撃てないわでまじつれーわー
あいつらもちっとかたけりゃな
悲しいかな白ゲでいけちまうんだもん
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:55:11.59 ID:Ukj/gWl3
巨門「毒があればいいってもんじゃ…」
天権「威力も毒もない…」
禄存「覚醒なんて」
揺光「まあ頑張れ」
玉衝「何か知らないけどごめんね」
開陽「ま、俺はいいけどな」
トーン「我が道を行くぜ」
裏常闇「俺なんて緑色だし」
壊れてるのはゆれピカと玉衝と開陽だよなぁ
特に後者ふたつ ランサーが使っても開陽は強いとわかるもんな
俺は金剛体装備で天枢使ってるけどなー
匠がいる槍はほぼ紫短いのがなー
>>385 そのブッ壊れてる中にランスが入ってないからって嘆くほど残念ではないだろ、と。
壊れがあると他の武器つかう必要なくて楽しさ半減だよね
七星武器はナルガ系の特徴が武器の特性上相性悪い大剣以外は
どれも十分高性能だよなぁ
七星の付いてないのはヘビィ以外はアレ気味だけど
ルナルガ武器について気になったので比較してみた(爪護符あり会心こみ)
値は多少丸めてあるから参考程度に・・・あんまし意味ない気がするけど
攻撃 毒 スロ
大剣 274 280 1
太刀 264 覚200 1
片手 277 覚180 2
双剣 278 覚180 0
ハンマー 274 覚200 1
カリピー 270 覚240 1
ランス 274 覚220 0
ガンス 263 200 0
剣斧 285 覚240 1
巨門さんは大剣でなければ強武器だったかも
片手、斧、ガンスあたりは多少優遇されてるのかな・・・チラ裏スマソ
どう見ても斧が突き抜けてる。ガンスは砲撃メインだしな
残念なのは高会心が生きない大剣と旋律がイエロと同じな笛か。見た目はハンマー
双剣は覚醒いらんぞ
海洋+覚醒−攻撃小
で覚醒と攻撃小交換だからスキルの重さ的にはこっちの方がむしろいい位
斧ってこれに強撃ビン入るんだろ 300超えじゃん 壊れてる
斧が毒無いのは構わんけどランス片手ハンマー辺りは最初から覚醒してて欲しい
>>393 その比較はあんまり意味ない
なぜならスラアク剣モードは強撃じゃないとお話にならず、比較するのは強撃剣同士だけで、他武器とは比較しないから
強撃で300超えつえーって言うのは、極端に言えば大剣のモーション値が片手の3倍大きいから攻撃900って言ってるのと同じ
>>395 >なぜならスラアク剣モードは強撃じゃないとお話にならず、
よろしい。アズにゃんの魅力を小一時間語って差し上げよう
>>395 俺のナイノカミさんに喧嘩売ってんのか
マジレスすると、七星武器同士の比較だから意味はあるかと
武器係数の話だろ
スラアク同士ならば強撃とその他を同列に語れないのは間違いないが
巨大モンスターの判定理不尽すぎる、一体どこから出てんだよ
イベントジエン亜種で
のしかかりにめくられるわ震動にめくられるわめくられたところに岩飛んでくるわで3死した
おまけにあいつ決戦ステージで間髪入れず攻撃しすぎだろ
銅鑼も拘束弾も使えない状態で連続攻撃されたらどうすりゃ良いんだよ
水中ガノスの尻尾回転もたまにめくられる
根元の判定からめくられてるんかわからんけどUSJガノス相手だとちょこちょこめくられる…
>>399 デカイからじゃね?ママトトスもたまに変なめくり食らった気がする
めくりは多分尻尾の先のしなりじゃないかと。
大剣しか使ったことなかったから気まぐれで初めて槍担いだら、
モガ森のレイアごときにG級装備でまさかの返り討ちorz
前転回避しようとしてことごとく火球やサマソのまん前にバックステップするアホは私です。
>>402 ランス・ガンランスは剣士でもガンナーでも無い一つのカテゴリだ
自分はMH未経験者だと思え、大剣の戦い方は忘れろ
ガード主体の立ち回りかステップ主体の立ち回りかで結構変わってくるからな
ランスは2回突いた後の行動で器量が推し量れる 最も重要性が高い ディレイギリギリで入力する癖を身に付ける
ステップ回避するか、カウンター取るか、モーション値の高い3突き目を入れるか 基本にして応用はここにある
406 :
402:2013/02/18(月) 20:11:06.49 ID:2f11s4at
レスどうもです。
太刀や片手はさほど抵抗なく使えたんですが、ランスはやっぱりかなり特殊なカテゴリなんですね。
いずれ闘技場で否応なく槍担ぐから練習に、と思った結果がこのざまです。
まず後ろ向きのステップに慣れることから始めようと思います。
慣れない内はステップは回避手段じゃなくて、攻撃後のスキを潰して速やかにガードに移るための動作だと思ったほうが楽だよ。
>>406 ステップよりもまず先にカウンターを覚えろ
ガードで避けるべきじゃあない
「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
初心にして極意
太刀厨の友人が言ってたが、どうしてもガードが頭に無くて回避しようとしてしまうそうだ
武器によっては全く無い要素だから仕方が無いのだろうな
まだ慣れてない頃は自動防御の護石を装備してたな
そのおかげで大型モンスターの攻撃を「回避」ではなく「ガードする」ことを覚えた
ランスから始めるとガードできない武器で困るんだぜ
俺は太刀スラッシュアックス双剣ハンマーで困った
天枢さん用で
スタミナ急速回復,ガード性能+1,状態異常攻撃+2,業物,覚醒,属性攻撃弱化
ガード性能+2,状態異常攻撃+2,業物,覚醒,属性攻撃弱化
どっちがいいのかな?
>>413 ガード性能の意味が分からないなら大人しく+2にしとけ
要するにネブラ一式にガード性能だろ
天枢よりルーンネブラに業物ガ性2+αのが基本的に強いって突っ込みはおkなのか
大剣、片手、ランスが最初のモンハンだったから、残りの近接も「○○とちょっと
違う立ち回り」でなんとかなってるな。
ガ性能1or2は相手によって変わるだろうし
スタ急の有無は君次第だろう
ていうか、頭ごなしにいいから黙ってガ性+2にしろっていうのはどうなのよ?
ガ性+1でハナシにならない(あるいはガ性+1で十分か)かどうかは実際にガ性+1を実際に使ってみないと判らないことじゃないのか?
この、ガ性なし、ガ性+1をすっとばして、いきなりガ性+2にしろていうのは、なんかおかしい気がすんだよ。
じゃあガ性+1で十分なモンス表でも作ってくれ
ガード性能の意味が分からないからこそ最初はなしでやってみろといってるだけで
なんでそんなガ性+1のリスト出せとかいうフザけたハナシになんだよ。
鳥竜種牙獣種リオ夫婦以外にガ性1で十分な奴はいない
+1付けられるなら大人しく+2付けろよってことだろ
>>414 ガード時のノックバック減少と被ダメージ減少はわかってるんだけど
どのモンスターのどのモーションでなしと+1と+2でどれだけ差異があるのかわからないからわかってないってことになるのかな?
>>415 ご明察
ネブラ220白ゲージより天枢さん240会心30%紫ゲージの方が強そうなんだけど覚醒分攻撃スキル積んだら逆転する?
属性値も考慮してってことかな
>>417 ガ性1でいい相手、ガ性2いる相手がわからないんだよね
スタ急はスタミナ切れの心配が激減するからなんとなくつけてる
相手によってはなくても問題ないかもしれないけど保険みたいなものだね
まっ、
>>413は普通にガード性能の意味分かってそうだけどなww
>>413に明確な答を出すとだ
スタ急は当然スタミナ対策だが、スタミナ対策なら体術のほうがいい それも猫で補える
ガ性はスキルでしか積めない ってことはガ性2にネブラx一式で飯で体術
>>423 毒を与えたいならルーンネブラのが強い
物理で戦いたいならブラキ槍でもアルトリアでもエンテルトリアでも零点が優秀
基本的に天枢さんの出番はルーンネブラに持っていかれてる 物理はどう見ても零点一押し
天枢さんの出番は黒曜石などレアケース 覚醒させてまで使いたい武器かって聞かれたらNOと答える
>>421 リオ夫婦はガ性1でいけるのか
試しに行ってみるよありがとう
いきなりガ性+2により、最初はガ性無しで苦労した方が実感湧きやすいぜ
ずっと回避ランスばっかりだったけどランディーブでガ性の素晴らしさに気付いた
まあ獄門では回避+2の素晴らしさにも気付いたけども
まぁガ性1付けてる奴へのアドバイスにガ性2付けろってのは
妥当なアドバイスだとは思うけどな
ガ性無しorガ性1で得するケースって殆ど無いし(回避ランサー除く)
盛りたいスキル多くて制限キツイガンスと違って
ランスはガ性2以上に優先するスキルって無いだろ
素のガード性能落ちてるしね。
プーさんのフックですらノックバックって・・・・・鉄壁の要塞が泣くわ。
ガ性なしは結構つらいからなぁ
でもたまにガ性なしでやるのもなかなか楽しい
ガ性中毒になちゃったからこそ闘技訓練もロクにクリア出来ないんだな。
なるほどね。いや、べつに中毒だからなんだとは言わないよ。うん。
通常クエはへたれな俺でも回避+1で全部どうにかなってるから
あまりガ性必須って思い込まない方がスキルチョイスの視野は広がると思う
カウンターも敵の攻撃方法によっては使用の優位性変わるからなあ
敵の攻撃受けて尚その場から動かずに攻撃するカウンターの方が得か、
ステップ回避で避けてワンテンポ早く移動するのが得かを見極めてスキル調整
考えるのもランスの醍醐味だと思う
匿名の掲示板でアドバイスできることなんて限られてる
まず勉強しろって話だけど
取り敢えずガ性2付けとけというのはそんなに悪いアドバイスと思えない
ガ性6解放7は本当に優秀なランス専用おまだな
匠5属性解放7より優秀なんじゃないか?
どちらにせよ匠覚醒ガ性2を組んでもアーティア足セレネ頭の呪いを回避できるのは素直に嬉しい
そのお守りでアーティアセレネ使えばサイキョーじゃね
毒に状態異常+なんて必要ないだろ
ましてやルーンのあの属性値には
天枢にすらいらないと思うけどね
天枢にはあるといいと思うぞ 状態異常+2 でも+2付けるくらいならルーンネブry
開陽や天権はネブラx一式で状態異常2覚醒業物、回避性能に3ポイントで使いやすいし
でもルーン使うなら心眼が欲しくなるな俺は
防具とスキルの取捨選択でルーンと天枢は使い分けれると思うがなぁ
とりあえずでアグナZ一式にルーンネブラ担ぐ
もしくは、武器スロで匠発動させてる零点用の装備を流用するか、覚醒をそもそも諦める
麻痺睡眠毒の状態異常が乗る攻撃は切れ味補正が青異常は無意味ですべて緑扱い
なら天枢の紫は物理火力と擬似心眼程度の能力しかなく、毒が効く敵には物理火力より毒のダメージが大きい場合も多々ある
かと言って物理に比重を置くならテンプレ零点池って話 匠なしの紫ってんならアルトリアのほうが基本的に優秀
ネブラと零点とアルトリアがあれば天枢の出番は基本的に来ない 毒も物理もゲージも上位互換が存在するのが天枢
ルーンも白ゲは十分長いし攻撃力も死んでるってほどじゃないから
特に心眼は必要なくないか?
もしかしてディアにガ性不要?
突進とか飛び掛かりガードしてもそのままエリア端まで行っちゃうし
いい感じに張り付いてても潜っちゃうしなぁ
ガ性なしで防御メインだと、三連突進の途中でガードブレイクされるんでね。
回避で立ち回るなら別にかまわんけど。
真打ガ性2業物できた…
でもスカルフェイスなんでしょう?
おれのテーブルだとスカルだなぁ。
使わないテーブルも3つくらいあるぽかったな。
使わないで済んでるなら裏山
T4だとスカルで武器スロいらねーからな
セット節約にはなる
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:53:02.46 ID:asUL/rMW
ガ2匠業物でドヤ顔されてこの装備見たら何も言えなくなってた
てか匠つけたい槍ってスロ無しばっかじゃね?
匠って言うか真打業物がせい2
>>450がエンテ矛盾ブラキ槍を使いたいことだけはわかった
はい
スカルじゃなくても普通に組めるで
頑張シミュは実際お守り登録すれば他にも候補でるよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [510→594]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6,刀匠+3) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-13] 水[-1] 氷[-6] 雷[12] 龍[-16] 計[-24]
ガード性能+2
業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
女キャラはスカル被りづらいっていう見えないデメリットが有るらしいね
男キャラの俺にとっては結構カッコいい頭装備程度の認識なんだけど
防御低いってのもあるだろ
>>454 武器スロ2だと水流小無効も付くからガンスと兼用で愛用してるわ
>>457 ( ⌒ )
l | /
|オウガ|
⊂(#゜д゜) だから俺はネコじゃなくて狼だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
すいませんオウガさん、つい!
おーし、じゃあ皆でわんこ狩りに行くかー^^
小清水と呼んでくりゃれ
>>440 いやいや天枢の属性値で十分毒維持できるでしょ
最近ランス使い始めたんですが、このスレのランサー様は飢餓ジョー位楽勝ですか?
初見で零点で行ってみたんですが、30分で1乙したんでとりあえずリタイアw
いや実は砥石10個で行っちゃって足りなくなりそうなんでリタしたんですがね。
んーーーソロでいけるのかなぁ・・・
明日再チャレンジしてみるか。。。
むしろランスとかジョー系には相性のいい部類に入ると想うが
エリア移動の度に研ぐだけなら10個もあれば業物なくても足りる。
逆に、白くなったら迷わず研ぐとかなら幾ら砥石があっても足りないだろうが。
ソロでいけるかなぁは甘え
出来るから
怒ジョーさんは胸と体で肉質が違いすぎるのがうっかり弾かれ事故を誘発してきてつい心眼をつけてしまう。
それ以外ほとんど死ぬ要素無いけど。
近接の中じゃ最も相性の良い部類じゃね。慣れるまで面倒なキャンセル
ブレス連携や踏み込み噛み付きも、ランスならRボタン一つで鼻ホジホジだ。
敵の猛攻を真っ正面からガードして戦う姿に惚れて、この度ランスを始めようと思います。 今まで大剣メインだったので暫くは、練習にあけくれよう。 新米ランサーなので御教授うけに来るときはよろしくお願いします。
パン買ってこいよ
メロンパンな、固めのやつ選べよ
鬼かお前らw
本来改行する位置にスペース入れる辺り、こんなのに質問されてもうざいだけだと思う
にっぽんごがあやうい
モンハンに日本語とかかんけーし
と僕はキモ顔でそう言った
>>463 その時間になったら支給ボックスに携帯砥石あるだろうに
突進を頻繁にやらなければ
業物が無い零点でも砥石切れにはならないかな
ランス始めました
森トトス先生に稽古つけてもらって6乙
初めてヘビィ担いだ時以上にできる気がしない
ガ強つけてないならトトス先生はやや無謀。
ブレス防げないし。
基本は攻撃の後は余裕を持って早めにバックステップ→ガード。
3回突けそうなら2回で止める。
2回突けそうなら1回で止める。
カウンターとかステップ回避とか考えるのは慣れてからで良いと思う
トトス先生にガ強は不要
基本貼りついてればブレスはあたらない
勝つだけなら水中なら突進だけで勝てる
陸にあがったときのほうが強敵
__
´ ` 、
/ ィ、 \
. / / ! //!、 ヽ
l l | /! /,ヽ.、 /イ |_,、、ハ
l ! | ナレ´ ヽ\ル ヽ! リ
! | |/ ニ=- -=ニ K
l ゝ | || ' || | }
. ! {r∧ || ⊂=-⊃ ||ノ' .
. ! `ー-r((、 イi |
. ! | | フ`、ー_‐ 〔 \ー、
l ! / \ ` .|、 | ヽ _/ ̄二フ
>>480 l i / \_」|oV i ヽ /〈 つノ)
>>481 /|.ノ{ ⌒ヽ、 ヽ r‐‐!/ \ / ヽ´イー'
./ .| | 、 ヽ ニ二} ヽo ̄ヽ >'ヽ /
. |ハ| \}ノ | | /{ `ー /
| ,- ー<⌒ヽ、、o |\ /
| / ヽ )ヽ 〉 .\ . /
なぜバクステ→上下回避派生を使わないのだ
どの武器よりとっさに出せて強いのに
陸上戦好きな先生でした
担任はアシラ先生に変わってもらいました
森はランスに慣れてないとちょっと苦戦するヤツも出てくるんで、
村ポンデさんあたりに稽古をつけて貰うのがいいかと。ランス得意の
水中戦も体験できるし。
少し慣れてきたらボルボ→ハプル→ディアあたりの砂原軍団あたりかな。
一区切りついたら相性のいいジョーをど突きまくってランスを堪能しよう。
見切りと相性の良いランスってある?
君とランスの相性が既に悪そう
グレオスホーン
2Gなら零点に匠見切り+3とか良かったけどね
Pをつけろよデコスケ野郎!
村ブラキ行きたくない…
港はマルチでどうにかなったがあれを1人でやれる気がしない
ガ性と抗菌あとは何度も死んで覚えろとしか
ジョジョをクリアしようと思えば、村のブラキなんて・・・
抗菌無くても転がれば消せるだろ
貴重なスキル枠を、滅多に食らわない上に転がれば消せるものに使うのは無駄
ランスって武器出し前転出来たっけ?
>>496 出来ないけどそもそも滅多に食らわないから事故った時くらい武器しまえばよろし
>>498 滅多にくらわないやつは村ブラキで億劫になるかよwww
被弾するから問題なんだよ
港もまだ上位だからゴリ押し効かないし…
やっぱり死んででも覚えるしかないのかね
さすが名人様は空気が読めない
>>499 おれ抗菌なくても余裕、すげえだろ
って言いたいだけだから許してやって
ブラキなど張り付こうとしなければどうと言うことはない!
いっそガ性きって回避スタイルでどうだ
ステップで位置調整してれば粘菌も自然と消えるし
ガードに依存して戦う場合ブラキはランスだときついよな
回避よりガードランスのほうが楽な気がするけどなあ
抗菌あればもちろん、なくても毛繕い上手つければステップでもすぐ粘菌消えるし
ステップで年金消せるの?
通常だと6回だったかな?
食事で毛繕い上手つけると3回ステップすれば消えるよ
転がりの倍の回数いるけど消せるよ
抗菌ごときで名人扱いされるとは思わなかったからびっくりしたわw
単に他に有用な攻撃スキル付けた方がよっぽどいいという考えだけど
5スロなんだし被弾のたびに3回転するよりはいいだろう
正直、ランスでブラキは未だに苦手だな
サブで使ってるスラアクの方が短時間で楽に倒せてしまうんだよな
やっぱあの尻尾がどうにも…
しかも武器しまった上で3回転な
しまわなければ6ステップだ
その「他に有用な攻撃スキル付けた方がよっぽどいいという考え」が名人様だと言われているんじゃないかね
ブラキ辛いって言ってる初心者に立ち回り補助を否定して攻撃スキルなんぞ勧めるのは不適切
ブラキの立ち回りが出来ないって言ってる人に対して、アドバイスをするでもなくただ「あんなもん喰らわんだろ」と言いたいだけかのようなレス
それこそまさに名人様
じゃあふらハンに頑張ってもらって、玉と天殻は引換券で。
いきなり伸びたな
名人がおいでなすったからな
すまん俺のせいで…
492だけどボロスSに抗菌つけてなわとか1乙クリア出来た
こんな初心者にアドバイスくれて皆ありがとう(・ω・`)
まともにアドバイスしてたの最初だけで以降は
>>492置いてけぼりで口論してたがな・・・クリア出来たのなら何より
>>509 有用な
ってなんだよ!
もったいつけんなカス
村ブラキに苦戦してるレベルの人に抗菌より有用なスキルってなんなんですかねぇ
まさか攻撃UPや見切りとか言い出さないとは思いますが
( ^ω^) < ブラキに勝てない?
鮫で突けば怖くないよ!>(° ∀° )
って未だにマジなのかネタなのか…
あの後も続いてたのかよわろたw
しょうもない事にかみつく子供が多いね
>>519 良かったね
鮫思ったより強いな
ネタというか普通にG級レベルじゃん
えっフルナバル君が沸いたの?
テンプレにはネタ枠って書いてあるけどG級レベルという人もいるし鮫の存在って一体
相手選べば他の水槍よりダメージ通ったりするのかね
>>525 ジョジョブラキとか一生できる気がしねえや
スロなしの鮫槍でどうやって黒曜石がやれるんだよ
ガ性6解放7の零点天枢でやっとだってのに
え、でも鮫って覚醒いらなくね?
いけそうな気がしてきた 零点ブラキ槍アルトリア天枢ベルグラに続いて6本目の槍で目指してくるわ
スナイプしてから
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [415→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:ヘリオスZグリーヴ [1]
お守り:(ガード性能+5,水属性攻撃+9) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×4、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-5] 水[17] 氷[8] 雷[-6] 龍[-21] 計[-7]
ガード性能+2
水属性攻撃強化+2
斬れ味レベル+1
不屈
ブラキの振り下ろしがガード出来ません
ガードの向きなのか、そもそも立ち位置がダメなのか
ご教授お願いします
名人様ー出番だよーww
妄想の中で狩りしてる口だけ名人様に具体的なアドバイスを求めちゃダメだよ
プライドを傷付けちゃう
ブラキの拳と体の間に立ってるとダメ 拳自体の攻撃は喰らってなくても爆破をもらう 爆破をガードすればいい
振り下ろしは少しだけ観察できる時間があるから拳を喰らうのか爆破を喰らうのか見極めてガード角を調整する
ブラキの大きさで多少変わってくるから大きさごとに覚えるしかない 大きさについてはほとんどどのモンスにもいえること
ガ性6解放7のベスト装備武器を教えてくれ
良かったらスナイプする気になる
ブラキに属性はあんまり効かないしなー
いつも物理マシマシで行ってる
汎用見た目でガ性2にあといっこ付けるならなにがいいだろう
武器はアルトで
(U^ω^)アルトくぅ〜ん
業物とかでいいんでない?
汎用なら体術とか業物とか金剛体とか他でも流用しやすいスキル付けとけば良いんじゃね
ていうか、オンで着替えるの面倒なら、アグナZ一式着たきりでもよくね
>>535 ブラキの振り下ろしはモーション見てからでもブラキ側に2回ステップすれば避けられないか
ぶっちゃけ振り下ろしにめくられる位置って色々厳しくないか
ドゲイザーやら田植えの射程範囲でもあるわけだし、股下潜ってフックだけ警戒してる方楽じゃね?
やっとt5z7きたあああああ!
俺はこいつと零点で回避ランサー極めるんだ・・・
回避ランスとか言うのやってみたいんだけど回避距離もいるのかな 性能2だけでおk?
性能だけでいい
なんとか怒ジョー倒せるようになりました。一乙40分もかかるけど…orz
バンギスXコイル作れたから当分ジョーさんはいいや…
ジョーなんてね、倒せても劣化アルトリア武器やら用途不明の逆鱗装備しか作れへん
てけとーに遊んで部分的に匠スロ有りの汎用性のあるバンギスX一部でけたらほんまどうでもええねやで
それよりテンプ零点やら業物零点真打ブラキをテーブル選んで
ジョジョブラキとなんか阿呆なノリで遊べるランス君になってや
バンギス足とバンギスx腰バンギス腰さえあればジョーは用済みだな
劣化アルトリア武器・・・?
なに言ってんだコイツ
ジョジョブラキにテンプ零点とな
アグナ関係、ナルガ関係、セレネz頭、アーティアx足を回避した匠覚醒ガ性2性能1装備を組んでみた forT10
これなら文句あるまい 男ならヘリオス頭使えるし悪くないと思う このスキルでもっと見た目を追求したい
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [425→576]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:ラングロXフォールド [2]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:天の護石(匠+5,属性解放+7) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[-9] 水[1] 氷[7] 雷[-8] 龍[-2] 計[-11]
回避性能+1
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
回避性能+1
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
コピペミス
>>556 見た目で言っちゃうならラングロX腰だけがちょいと惜しいね
全体的には良い感じ
頑張って作りたいな
英雄の証明に向けて練習してるんですが
蒼レウスの空中噛み付きブレスが
安定して対処出来ません
ガード、ガード前進、ステップなど使っても
位置が悪いのか、よく火だるま食らいます
皆さんはどう安定させてますか?
閃光玉手法は…上手く当てられんのです
大佐ならうまくやれますよ
証明のレウスさんはブラキのサンドバックだから…
全身アグナUで毒槍でもかついで行けばさほど難しくもなくね
ラギア亜を20分くらいで捕獲して、ブラキとレウスは同士討ちさせてその間は強走飲んでやりすごす
ランプ大砲撃ちまくってれば50分までには必ず終わる 壁を背にしてレウスもブラキも相手をしないことを意識すればいい
>>559 飛んだら納刀して背後に回るように走り回れ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 23:05:58.18 ID:6CFTDeoT
証明はアグナZ一式にブラキ槍で行った
2頭同時は同士討ちを狙った方が良いね
ガ強6解放7拾ったけど、匠4S3が優秀過ぎて使ってない
やっぱり業物とか真打絡めないと使い道ないのかな?
匠4s3を優秀と言うなら匠5s2拾ったら神だな もともと神おまと言われてるが
ガ性6解放7は天枢にも零点にも使えるだろ アーティア足の呪いを回避できるふたつしかないお守りの片割れじゃん
559です
レウスだけでなく証明クリアの
アドバイスまで有り難うございます
G級各3体の攻撃力対処にもう少し慣れてから
アドバイス参考にして、近々証明行ってみます!
つうかガ強って必須な訳じゃないしな
ガ性能5解放7があれば夢が広がリングやったのに
ガ強6解放7なのか スマソ
アルトリア作った時点で匠4s3は出番無くなってしまった
ランスって匠なし武器がネブラ 七星 ミラオス アルトって結構あるんだな
使い分けのバランスとれてるし
角王槍?え なにそれは・・・
ガード前進から攻撃に移る際は盾攻撃→突きの方がいいのかな?
あとよほど斬れ味に余裕がある武器でない限り突進は封印したほうがいい?
パーティなら封印安定
ソロならTAでもしない限りのんびりできるんだから好きにすれば?
足引きずってるモンスターに突進はすごく楽しい
突き入れないと、盾攻撃で〆は棒立ちタイムが怖いな。基本突きに繋げて
そこでステップ入れるか、そのまま連突きかの選択じゃね。
突進は使いどころもあるけど、ここは突進一択って状況はあまりないよう
に思う。離脱の手段としても使えたりはするが。
ありがとう、そうするよ
ナバルに魚雷当てるの楽しかったなぁ
零点テンプレで匠覚醒性能2は当然として
ガード強化をつけるとオマケで砥石かボマーが付く
業物は業物しか付けれないけどダメ効率に優れてる…どっち作るか迷うなぁ
>>572 シールドバッシュの後は基本キャンセル突きかな じっくり観察するタイプだから
>>577 なぜ迷う?
業物つけれるならそれ一択だろ
ガ強が要るなら、と言いたいとこだが
ほぼ対ネブラ専用装備になるしな
テンプレ汎用にしたいなら業物一択
むしろ砥石のオマケがガ強じゃないんか
アルトリアにガ性2ガ強業物+α付けたいんだけど見切りと攻撃どっちにしようか悩む
今度これでオンしてみようかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [441→582]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ドボルZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+4,腹減り+1) [3]
装飾品:剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[-4] 雷[-4] 龍[-5] 計[-15]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
金剛体
-------------------------------
アグナzアーティア足
無理してそんな呪いにかからなくていいんやで
アグナZメイルは最高だろ
女性キャラだと腋が素晴らしい、なお男性キャラだと羽が無骨キャラにはなんとも合わないような
アーティア足はネブラXで隠す
セレネ頭とディア頭はシミュる前から除外する
当たり前だよなぁ?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:15:25.16 ID:8mgR8DPh
ランスで納刀術ってどうなの
PT戦のラッシュ用に忍耐丸薬作りまくってるけど
いつの間にかガッツポーズモーション追加されてんだな
こういう小さい嫌がらせばっかだなクソカプンコ
納刀術は上級者用スキル
でも匠+ガ性2or匠+性能を組むと必然的に他が苦しくなるからそこまで入れたいわけじゃない
アルトリア用 かと言って龍属性が弱点の相手に対してそんなに納刀術が重要かって言うと、、、って感じ
地獄の門番用に回避ネブラで組んでたらブナハっぽくなって付けたけどそんな劇的には変わらなかった
ブラキの粘菌と尻尾に関しては開発はランスに恨みでもあるの?
転ぶのが嫌ならカウンターしろって言うけどあれ削りダメが結構痛いのよっ!
こけるのはいいけどダメ喰らいすぎだよなあ
ドスジャギィのタックルぐらいあんじゃね
匠覚醒ベルグランデ使って村ブラキやっと7分
強走薬あったほういいのかなー ちょっとカウンター失敗するとスタミナ切れから
一発もらっちゃう
ブレインフォックス欲しさに序盤から突進祭やってるけど、頭が不足しちまうもんだな
おかげで結構チケットが増えたが、後のことを考えると今稼いでも問題ないんだなぁ
狐に3枚要るし、ガンスのクラウンに結構要るしで
地上と水中でモーション値違うみたい
スキルは斬れ味、攻撃中で爪護符所時のイディオクラウンでミラオスの足に上段突きのみ当てたとき
地上
45回でダウン、63回で怒り移行
水中
35回でダウン、48回で怒り移行
地上のモーション値を22とすると水中は28
そんなに違うか…そりゃ水中ランス有利なわけだわ
オッス側に変化があるってのは考えにくいのかね
下位ロアルでも水中の方が攻撃回数が少なかったからミラオスが特別ってことはなさそう。
ついでにルドロスが地上で上段突き2回か武器出し攻撃1回で倒せるときに
水中で上段突き1回で倒せたから
地上武器出し≒水中上段突きってことになる。
なんでこんなにスレヘってんだ?
水中では倍率かかるようになってるんじゃね?どの武器も
ほー
良い事聞いたわ
気を悪くさせたら申し訳ないんだがみんなが思うランスの魅力ってなに?
ランサーに転向したいんだが操作が慣れなさ過ぎて…
現職ランサーの方々から魅力を語って貰ってモチベーションを上げたいんだ。
カウンターによる相手の攻撃を受け止めそのまま反撃する快感
これに尽きるわ
てす
あっ、書き込めた
ランスの魅力は仲間が回避に専念してる中で一人だけガード前進で突っ込んで行けることかな
自分の場合は初めてのモンハンがMHP3で
発売前公式HPの武器のページにあったランスに一目惚れしたから
奥の深さかな。最初こそ取っつきづらいけど
カウンターとかステップ回避とか
「上達した」と思えるタイミングが定期的にあって
その達成感、爽快感に病み付きになる
お陰で3rdから初めて以来ランスしか使えないw
1.亀のガード突き戦法なら初心者でも時間かければ討伐できる
2.回避運動がステップのため回避しやすい
3.カウンターで俺のターン
個人的には、ブラキの拡散爆破のとき、気にせず攻撃し続けれるのはランスだけってとこがオンだと楽しいね
あとはロマンだな
馬鹿でかい槍ぶっさして馬鹿でかい盾で全部受ける
ただただかっこいい
好きな声優がランス使ってたんで
好きなPCゲームのタイトルだったから
初代かGだかの動画でソロでレウスの頭ハメしたり
ガノスタックルを華麗に避けるのを観てからランス道に入ったなぁ
いまでこそ攻撃手段がそこそこあるけど、突き、上段突き、突進しか攻撃手段がなかったからな。
ランスの動画とか見ても、突ける時に突くだけで本当にクリア出来るのかはじめは不安だったよ。
でっかい盾が好きなんだ。故にバベルこそ至高。
3系でパーティプレイするときは必ずバベル担ぐ位好きだ
後のMr.バベルである
魅力について質問した者だけどみんなありがとう!
モチベーション上がって来たわww
また躓いたら質問させてもらいますがその時はお願いします。
ブラキの叩き付け→フック派生の見分けがマジで分からん
叩き付けを華麗にカウンターすると貰っちゃう
叩きつけの前に一瞬止まるとフックに派生する
ジョジョブラキ倒したぞ。もう二度といかん
フック繰り出してくるときは不自然な横スライドモーションがある
叩きつけガードした後、ブラキに対して真横向けばフックと尻尾のしなり両方ガードできる
>>620 ずっっと村ブラキ練習してて見分けられるようになった!ありがとう
なんとか6~8分安定してきたけどめくり事故とか多すぎる
次のステップG級粉骨さんに揉まれてくる
ランスで遊びたくなったんだけどアグナZに匠追加したブラキ槍で十分かな?
P2Gまではランスがメインだった動きは大丈夫だと思う
P2Gと3Gのランスはまったく別の武器ですぞ
素のガード能力がダウンして、いくつか新モーションが増えたちゅーか。
2Gの頃は回避ランスだったからだけどガードランス難しいよね
俺はトライの頃の
3突き目にカウンターする癖がまだ抜けない
まあ、一度味をしめちゃうとアレは病みつきになるかもしれんな。
三連キャンセル突きループで、どのタイミングでもカウンター合わせられると言う。
ステキャン以来の自重しないランス。
モーション値も高いしノックバックする攻撃すら殆ど無いっていうね
極め付けは大正義アルトラス
でも3の頃はガ性2でもガンキンで削り発生してたような気がする。あの頃の火山モンスターはどれも強かった
本物のランサーになれば
ガド性強化のみで回避ランサーになれると聞いたことがある
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < ジョーさんの時だけ何故か勝手に回避野郎になる俺 >
/ // ///ヽ <性能なしだけど >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ / ヽ \
/ (゚) (゚) |
| _○_ |
\__ヾ . .:::/__ノ
しw/ノ
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < まさかとは思うけど神滅槍アル・トリア作るのにG級アルバ倒さなきゃいけない?>
/ ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
ブラキの飛び掛りの対処法なんだけど
うまく爆風をカウンターして頭に突きを入れるのと
ジャンプと逆方向にバクステして腹下を突くやり方の2つがあると思うんだけど
みんなはどっち派?
>>634 ランスは意外とアルバの角は折りやすいぞ^^
黒曜石なら腹下 ふつうのサイズならカウンター
>>621 もちろん元気にしてるぜ
T1T4T10 匠5s2 匠5属性解放7 匠5回避性能4 ガ性6属性解放7 ガ性5水属性攻撃9
と3キャラで使えそうなの全部持ってるから色々試してる
匠5属性解放7で超硬質担げば30針で黒曜石が捕獲できるから思ったより楽だと勘違いして、少し前に天枢でタイムアップしたとこ
ランス自体が下手になってる でも諦めない 俺も鮫でクリアしたい
>>640 ぼくは「ガ性」って表記します
たぶん
>>639もそのへんをつっこんでるんだとぼくはおもいます
割とどうでもいい
鮫ジョジョ40分切れるPSならっつっても鮫の糞紫に砥石業物足す余裕なんてねえぞ
大砲外したらリタでいいか
ランスの天敵ってレウスレイアだったりするのかもしかして
真上に突ければホバリング中でも楽々なのになぁ…
>>644 レイアは普通にいけるぞ
レウスには砲撃できるランスで行くが
チャナ槍が中々いい仕事をしてくれる
チャナ槍の説明文が俺の厨二心を刺激する
風圧付ければカモだな
無くてもどうにかなるが、あると攻撃チャンスが増える
風圧すらもカウンターの餌食にするランサー
>>644 >>421 スキルポイント5も軽減できるのに何が天敵か
覚醒つけて天枢でもいい アルトリア用
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [490→590]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5) [2]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、防風珠【2】×5、鉄壁珠【2】
耐性値:火[3] 水[-12] 氷[-9] 雷[-2] 龍[-2] 計[-22]
風圧完全無効
ガード性能+1
業物
-------------------------------
ランスの天敵はヘェーイwとか、散弾とか背中から斬りつけてくる刀とかじゃね
張り付きにくい敵以外は天敵なんていない 初代からMH3Gで9作あったけどブラキが最初の天敵
MHGとMH3で自重しないランスが登場したりして開発側もバランス調整に困ってると思う うっかりアクション増やすと簡単に最強武器になる
近作も2回目突いた後冷静に考えることができれば、連続ステップと大バックステップを駆使すれば、あらゆる攻撃に対処可能になってる
夫妻なんてどんな武器でもカモだろ
>>644 ホバ中は尻尾が狙いやすいよ
風圧カウンターのタイミングさえ覚えればガ性1さえあればカモ化するよ
専用っぽい装備組まなきゃいけない時点で天敵とは言わんが面倒な敵だとは言わせてもらう
夫婦は素直に射程の長いランス担ぐなw
アンセムとかだと金銀でもかわいそうになるくらい雑魚
粉骨ブラキ16~18分の壁を突破できない
スライド移動のとき一突きチョンを入れれればちょっとは違うんかなー
<ヽ`∀´>
やべぇランスでブラキ楽しすぎる
慣れれば慣れるほど攻撃捌けてカウンター入れまくって上達がわかる
全武器の中で一番おもしゃいわ
>>660 確かに、この時期になるとジョジョブラぐらいがやり甲斐あってちょうどいいよな
射程の長いランス
砲撃できるランス
今更だけどこの言い回しウザいね
ランス苦手なら正直に言おうよ
なにいってんだこいつ
くっさ
弾の出る○○ガードの出来る○○
他スレでも散々使われてるだろ
臭そう
つ消臭玉
散弾でしゃがみますね
カウンター突き出来る太刀担ぐなw
とかレスすんのかな
まさか和田は八番にいねえだろなおい
すまそ
釣れますかな
港クエストの上位ジエンモーランが29分に撃龍船が壊されてクリアできませんでした。
どうしたらくりあできますか?
wiki読め。弱点突付け。
見ました、もう一回やったみます
うわあああああ
う \
わ ヽ
あ ヽ
あ ヽ
 ̄ ̄ーー__ ゐ
∩∩∩_____=========^^
| ●
==二二二二二二二そ
/
ΣL_
`ヽ ブ
l ( シャ ド
ヽ ゝ ア , ' 、 ド
ヽ / ア、丿≡, * ド
`ー┤ ア/ lilΔ ○
と ノ。* llノ l 」`廿
て_, ─ ̄ 「く
´ `
ド ド ド
みんなのサメ槍時のスキル教えて
ジエンは作業ゲー
私も昔は君のようにシャークカイザーを担いでいた。
膝に矢を受けてしまって・・・
今度は25分で破壊されちゃったよおおおおお
決戦ステージでうまく足止めできないです
ランスデビューしようと思って、
下位ポンデを装備無し+えんだぁぁ…
じゃない、エルダーバベルで0分針で
倒して来ました。
さて、次は上位ポンデかな…
武器何使ってるかくらい書けよ
ちゃんとした装備なら船エリアでバリスタ爆弾撃龍槍当ててヒビ突けば決戦ステージで船ほっといても倒せるはず
武器はディオスティンガー改で防具はボロスS一式でやってます
頭だけシャドウアイ装備で
上位ポンデ討伐終了。
回復薬G3つ使ったよ…
ランスの入門は村ブラキをチャチャンバなしで回しまくればいい
ステップ位置取りとカウンターの先生やと思う
ジエンモーランクリアできました
くだらないこと聞いてすみませんでした
やだこのこかわいい
ああ全力スレここか
どうせ話題も無いんだし良いと思うけど
>>677見ても、未だにジエンの眼が何処にあるのかわからない
業物真打ブラキって何ですか?
真打業物ガード性能2のスキルで破岩槍ブラキディオスを担ぐ
テーブル4のガード性能6刀匠3の護石が必要
以下
>>10
テーブル何てあるんですね
調べたらテーブル3みたいなので無理ですね
3gの回避ランサーに質問
今、回避性能&距離をベースにスキル考え中なんだがガ性っている?
カウンターの手数で火力を補うか、普通に火力スキルをつけるかで迷い中
テーブル3でランスやるならどういうスキル構成が良いんでしょうか
何か外れテーブルだったみたいで良いお守りないですが
匠5+αあるじゃん。なんも困らんよ。匠、砥石or業物、ガ性+2が組めれば
TAでもやらんかぎりランスで進退窮まる事はなかろ。
あー、匠4S3もあるんでなかったか。砥石のマイナスがついてたかもしれんが。
セレネ頭とアーティア脚があれば何だって
組めるんだよォ!(白目)
スカル「おいすー^^」
テンプレ零点ではT4.T10,T14にしかおしゃれは許されない 回避ランサーはT1,T4,T10
T1,T4,T6,T9,T10,T14のおよそ半分のハンターにしか匠覚醒業物零点はできない
T2,T3,T5,T7,T8,T13は素直にテンプレ零点を組むしかない
徹底的に回避に努めるならともかくガ性2を入れた場合こうなる カウンターが追加された3シリーズで徹底的に回避するならガンランスのが強い
T9の業物零点はマジで見た目最高だぜ
頭ジンオウ胴極腕セレネX腰ネブラX脚アーティアだ
極とネブラXの紫が合ってるしアーティア隠れるしジンオウポニテ可愛いし最高
しかも匠業物覚醒から好きにスキル付けれるから汎用装備にもなる
おしゃれ装備やりたかった…まあガ性匠業物ボマー装備作れるらしいんで、それで我慢します
いやおしゃれはT4T10だった つまりテンプレ玉衝かテンプレイクサかを諦めるテーブル
ガ性2匠覚醒+αでいうならそういう感じ
>>702 見えそうで見えないはつまり見えない 見えなさそうで見えるは見えている
完全に隠れてないとダメなんだよ 気になる気にならないの程度は人によって違うからさ
アーティア足かセレネ頭かどっちかが入ってる時点でおしゃれとは認めない人だっている
テンプレイクサって聞いたことないけど集中散弾強化回避性能+1あと火力スキルとかいうやつか?
それに挑戦者+2らしい。
>>701 斬れ味5属性解放4あるよ!>T5
テンプレ零点はアーティアとダマスクでえらいことになるけど(´・ω・`)
>>708 失礼しました T5でも組めるね
T5ってテンプレ玉衝ができなければ、ヘビィ専門とか言われてそのヘビィもT1よりちょっと優れてる程度だったからあまり深く認識してなかった
ってことは業物零点は半数以上のハンターが可能なのか
T5でよかったと思うサブスラアクの俺
トンガリ頭の大和極にリノプロ腕、背中に銀の羽生えてる業物零点装備の俺が通りますよっと
スナイプとかイロイロ面倒なんで、アグナZ一式でいいよ。
零点?そんなのブラキ槍でいいよもう。
>>702 組むだけ組んでみたけど見た目サムライっぽくていいな…
テーブル解放しろよクソカプンコ
>>702 覚醒匠業物にガ性2or金剛鯛or回避1+5スロとかできるのね素晴らしい
おかげでマイセットが2つ削れたわありがとう
T9で匠覚醒業物って言ったら匠5切れ味3しか無いに決まってるじゃん
何言ってるの?
普通に匠5s2 匠4s3 匠5解放7で組めるわ
T9って言ってんだろ 読めないのか
フルナバルさんなんか言ってやってくださいよ
おまえらなんでこんな今更な話題でカッカしてんの?
ランサーだから常にツンツンでござるよ。
l
| ハ こ
| ハ や
__.__ | ハ つ
(:::} l l l ,} | ! め
l::l ̄ ̄l l
l::|二二l ヽ
, '´ ̄ ̄ ̄`ヽ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
,' r──―‐tl
{ r' ー-、ノ ,r‐l
,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
ハ. l r'"__゙,,`l|
/ lヽノ ´'ー'´ハ
_,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
猫飯の体術つけるだけでブラキとか凄く楽になるんだな
ランスが水中戦楽って聞いたが、ガノスに全然勝てない
>>726 トトスの顔をカメラ内におさめるといいかも
他武器より楽だが扱い方知らないで勝てる武器なんてないわ
ガ性1ガ強強走薬R+Xでひたすらガード突きできれば毒槍
トキシックジャベリンで上位ブラキに
ガー性ガー強だけつけて、オトモも
連れていったら、25針、砥石×12、
回復G×4、シビレ×1、オトモ落とし穴×1…
何か別のスキルもつけた方が
よかったかなぁ…
上手い人の動画を舐め回すように観たほうがいい
上手い人の動画とか見ても、それが自分に実行できるかどうかなんて全然別問題なんだから
大人しく連戦しまくって練習したほうがいい、その内にタイムが縮まってくる
攻撃タイミングとかなら真似できないだろうが
誘発してたり位置回避とか色々わかる事も多いですし
>>966 上手い人の動画見て、カウンターを入れられるブラキの攻撃パターンとか参考にするといいよ
それでタイム変わるから
粘菌付きまくりなら抗菌付ければいいし
ランスしまうことが多いのであれば納刀付ければいいし
毒状態にすることが少ないのであれば水ランスにすればいい
タイムなんてその内早くなるからゆっくり慣れていけばいい、っておばあちゃんが言っていた
おじいちゃんはちょっとボケてるから「ブラキとかブラキ槍で余裕ですしwww」って言ってた
ひいおばあちゃんはまだ猫飯食べてないって5分ごとに言うんだ
動画見て、今の自分のタイム見て、目標タイムを設定して、5回くらいトライして、短くならなかったらもう一度動画見て
これを繰り返すのが一番いい
皆アドバイスありがとう。
とりあえず何回か挑戦して、動画を
見れる時は見るようにしてみます。
なんか大したアドバイスじゃないけどキレてる時はなるべく」戦わないとか
強走薬G持ってくとか足より腹を意識して狙うとか
チャチャンバにターゲットが移ったときと広域爆破の時だけ納刀するとか
粘菌付いてもフックとかガードすればでこピンダメージで解除できるとか
レウス希少勝てないいい加減にしろ
水槍なんぞ担がないで素直にブラキで行こうか
動画見ろっていわれても動画ない
ようつべやニコニコでブラキ ランス あたり検索すると普通に出てくるぞ
動画は甘え
動画ほど参考になるものはないと思うんだけど
ハンターは航空機を知らないので銀色のレウスに見えているだけだよ。きっと。
モンスは実際は、人乗って操縦してるだろ。
プレイヤー名ドン・キホーテでランス使って突進しまくりと言うプレイもありか・・・w
風車(鬼刃大回転斬り)
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:04:20.98 ID:4+43WK5l
なんでガノランスだけあんな見た目になったんだよ。性能は申し分ないのにあれじゃ使えないよ。
だよな!
俺と一緒にサメ担ごうぜ!
ナバルエクス「いいのよ」
覚醒ベルグランデ「よぉ」
ランスはガ性2さえあれば他のスキルは蛇足
ガ性2性能1+匠or覚醒、出来れば業物
これがベスト 回避ランサーやったこと無い奴はガ性2でカウンターしか経験ないんだと思う
ガ性2回避2だけで充分
性能ない無印からの回避ランサーだけど
最近はルナルガとチュッチュするときに回避装備に着替えるくらいだそういや
回避性能+1が欲しくて、なおかつカウンターより回避がいい状況が
あまり思い浮かばない。レウスレイアの尻尾、ジョーブレスやデン
プシーに性能なんかいらんし、ナルガ系ならなおさら。ディアの
突進くらいか?
意外とみんな回性無しで回避してるよ
まさかとは思うけど神滅槍アル・トリア作るのにG級アルバ倒さなきゃいけない?
そうだよ
残念。頑張って倒そう。
なに近接ソロの中でランスは角折り討伐は楽なほ方だ。
ただ単に昔のランスプレイがしたいだけだよ
回避性能なしでも普通に避けれるからいらんよな
飽くまで回避「主体」とかいうならそりゃつければいいけど
ガード型のスキル構成でもステップ回避するしね
カウンターと攻撃後のディレイ短縮でP2G程回避メインの場面って
なくなったからな
棒立ちでモンスの攻撃待ちかまえて回避とかなら回避性能はいらない
タイミング良くボタン押すだけだから
でもそれなら素直にカウンターすれば良いんじゃねって思う
回避性能が必要なのは個別攻撃のフレーム数云々じゃなく、
ディレイ+回避性能の完全無敵時間で攻撃を避けるタイミングを広げる事
0.2秒の完全無敵時間を数手前から意識して完全に相手の攻撃に
合わせられるのなら、回避性能なんて要らんよ
回避ランスの真骨頂はカウンター取れない攻撃を回避することにあるんだよ
ラギア亜のタックルとかブラキの角とか あれを性能なしで見切れるなら凄いと思うけど
あれを回避せずにガードの上から削られてるようでは回避ランサー()って感じ
>>767 ブラキの角の意味が分からんないけど、ラギ亜のタックルは性能なしで回避できるよね
ブラキの角って前方爆破と範囲爆破のことかな
範囲爆破は他の近接と違って突き突きタイムキターってなるからランスすき
結局回避使う場面ほとんど無くなったから無理に付ける必要はないわ
ランスに回避はもはや趣味スキル
ディレイが短くなったのは確かに痛いな。残してくれた方が
立ち回りのバリエーション増えて楽しいと思うんだが・・・・・・。
まあ、開発の考えることはいつもよくわからん。次回作でも突進にやたら
強化要素いれくさってからに。
初代→ステキャン時代
2→回避の時代
3→カウンターの時代
4→突進しない奴は地雷
開発陣にランス好きな人がいるからじゃろ
ブラキの角はその後の爆破と合わせて攻撃判定が1回しかない どれかひとつでもやり過ごせばいい
角をフレーム回避すれば爆破を完全に回避できる 失敗する場合は言わば回避性能じゃなくて回避距離で避けちゃった感じ
>>769 周辺爆破は性能1付けとけば回避できるよ 開陽使ってるときは足元で最初の爆破までを秒読みしながら攻撃する
七星用にガード2回避1覚醒+α装備シミュってるけど
アグナエンジェルだけは逃げられないんだなw
七星ってそこまでして使う価値があるランスだったっけ…?
知らねーよww
せっかく作ったんだから使ってやらんと
七星ちゃんは観賞用だろ?
七星武器は最初から全部武器が毒付きで紫ゲージであるべきだった
巨門の性能をそのまま他の武器に持ってくるとランス、スラッシュアックス、片手なんかは完全に壊れてるんだろうけど
セブンスターのほうが好きかな
ランスの回避は移動スキルだろ…
カウンターでその場で突くか回避で位置調整してから突くかの違いしかない
ぶっちゃけガ性切っても回避切っても相性が極端に悪くない限り変わらん
3なら別だけど
お、おう
?
>>774 回避できるけどカウンターのほうがベターでしょ
TAするなら回避性能は視野に入れるべきだとは思うけどな
カウンター主体だとモーション値の高い三突き目を入れるシチュが減る
突き→突き→カウンターで、カウンター時にモンスの移動
それに伴い弱点以外を突いているとなると
突き→突き→突き→回避+弱点張り付き継続が出来るなら回避性能は考慮すべき
そんなの関係無えよってんならガ性+2が正解だと思う
体感ではモンス毎本当に違うから、人それぞれではないか
だから回避はいらないとか、ガ性はいらないとかの論争はマジで不毛だと思う
そんな俺はそっと金剛体をつけてオンに向かった
そして地雷を踏んで、いるはずのないフレに呼ばれた事にするんですね。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12:46:05.42 ID:o21jE9sF
ガチホモってネームでランス使ってつきまくってもよい?
U-12ですれちがい通信して来い
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:36:23.06 ID:0f13Npbl
>>779 片手は簡単に相性抜群の防具が作れるおかげで、その完全にぶっ壊れ性能に片足突っ込んでるよ
これまで片手と双剣という高機動力武器ばかり使ってたので、
気分一新で前からカッコイイと思っていたランスに手を出してみたが、
何だこの玄人仕様は…。コレを使いこなすランサー共皆は凄いな。
攻撃が来たらカウンタすればいい
ランスの面白さに気が付いて今アルバ槍作ってるんですけど
ミラオスに槍担ぐ場合、零点とアルバ槍どちらが討伐早いですかね?
水中はガード前進・突進・3連ステップがあるおかげで実質機動力最高だと思う
アルバにガ性2心眼業物が最速とおも
零点では硬化したとき戦えない
ミラオスさんにガ性ってあんまいらなくね
できるなら火力盛った方がいいんじゃないか
後ろから来たランスに突進で吹っ飛ばされてしまった
何度も何度も
何をしてるんだろう彼は
邪魔してるんだろうなぁ
モンスターを貫通してこっちに来たこともあるw
なぜ肉薄しておいて突進したんだろう
自覚していないか、ソロで狩った事がないかだな。
あるいは最初からそのつもりで轢いているか。
大抵ふっとばすと、謝ってくるけど、謝るくらいならやらなきゃいいのにって思う
あ、だめだわ。
それ、謝りながら鬼人斬りやめないksと一緒。
突進馬鹿はランサーの風上にも置けんな
衝撃だったよ・・・今までは、上手にガード使いこなして、
抜刀納刀ステップ突進駆使して戦うような人としか組んでこなかったからなあ
G級にいてHR100以上でも、うまい人ばかりではないんだなあ・・・
それもオンの醍醐味の一つ
HRなんて飾り
俺もパチンコで後ろから撃たれまくったらお返しに突進することはあるは
1回したらだいたい謝ってくれるけど
>>797 言われて見ればそんな気がしてきた
ブルースター一式着て挑戦者2龍攻2業物心眼でミラオスさんつついてくる
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:16:11.72 ID:TuMbgZfL
USJガノトトスを倒す為に最適なランスを教えてください。
覚醒はなしでお願いします。
最適かどうかは知らんが、ネブラ槍、黒ラギア槍で特に苦労なく終わるよ。
ザコの鮫がしぶとくて、ご本人もサイズが少々デカイだけで、普通のトトスと
あまり変わらんよ、あれ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:33:23.05 ID:TuMbgZfL
>>813 でかすぎてこっちの身動きがとれずキチイっす。
水中戦も苦手なもんで。
>>814 極端な話ガ性+2、ガ強のアグナZ着ていけば、やつの全ての攻撃はガードで済む。
突きすぎてガードが間に合わない状況でもない限り、ダメージ喰らうことすらない
わけで。まあ、基本頭突いて尻尾ぶん回しが来たら下ステップで腹下に入って
チクチクやってりゃ勝てると思うけどね。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:00:39.10 ID:TuMbgZfL
なるほど。
その下ステップというのが出来ないので苦労している感じみたいです。
動画を見ると腹下で立ち回った方がいいみたいだけど
それが上手く出来てないみたい。
そこからかいw えーっと、回避ボタン押すと後ろにステップするよな。
突いてからも同じだ。で、突いてアナログ左右押しながら回避ボタンだど左右に
ステップする。ランス使ってりゃ誰でもわかる話だ。
んで、水中ではさらに突いてアナログ前後ろ+回避ボタンで、それぞれ上昇ス
テップと下降ステップになる。
サイドステップってスティック横入れっぱなしじゃなくてスティック横に入れてb押さないとバックステップになっちゃうんだなw
サイドステップが上手くできないなぁと思いつつG級まで来てようやく気が付いたw
?
とりあえず闘技場ガノで練習したらどうかな
匠覚醒ガ性2ガ強まで全部付く組み合わせは無いよね?
零点ならそこに砥石高速つけて使ってる
零点が2スロってやっぱキチガイ性能やな今さらだけど
切れ味+1&覚醒である程度スキルは縛られるけど攻撃値&爆破属性値共にずば抜けて高いからな
ブラキ槍よりも爆破属性値は低くしてもs2のおかげで普通に選ばれる可能性のあるレヴェル
貪獄といいベルグランデ」といい、覚醒で強くなるランス、ガンスは軒並みスロ2以上だからなあ
Lバベル「だよな」ズイッ
アトロシスを使う俺はイケメン
あっ、蹴らないで・・・
イディオクラウン「えへへ」
>>826 おしゃれ装備でLバベル担いでる人をまれに見る、本当に稀に
>>828 あなたは普通にディアの角折りに使えるじゃないですかーやだー!あの性能でs3だしなぁ
>>811 それに弱点特効辺り加えれば12、3分辺りでいけるかと
心眼は正直いらない
バベルさんは零点作るまでお世話になった
お前等が何と言おうと
俺は火薬術&ボマー着けますよ。
仮に全裸でも立ち回りがしっかりしてるなら何も言わんよ
と、可愛いからヒーラーU着っぱなしだった地雷が申しております
バベルさんはソロ時に見た目装備と一緒に担いでる
シンプルなデザインで好きなんだよなあ
武器スロ2あれば切れ味+1、覚醒、ガ性2、砥石がつけられるしね
マルチするほど爆破が好きか
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 03:50:25.05 ID:yLVSf+tQ
もう零点飽きたから色違いのやつ担ぐわ。
青極長だし、スキルしだいでは・・・化けるかな?
たぶんあまりの使えなさに憤死した君が化けて出る。
グレオスホーンは存在価値がわからんほどの産廃
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > Enough.
l´ ̄`l 、ヽ ____
| | |∪ ==||::| |{皿]}三|:|三三ニ
\_/ /ノ l/ ̄ ̄`'ー┐ ̄ ̄ ̄丿
 ̄`´ ̄
闘技ご苦労どう頑張っても7分前半から縮まない…7分台が安定領域
頭に攻撃してるつもりでも胸に吸われてたりするのかな
滞竜を早期にキャンセルするのがポイントだと思うけどなかなかタイムに成果が出てこない
まぁそんなこと言わずに専用装備でも考えようや
見切り3・ガ性2・心眼(+回避1or距離orガ強)
とかどうよ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:46:42.24 ID:gb9xSwg4
七星でジョジョたおせたのに、ネロさんでは倒せなかったーーー
ネロのスキルどんなのよ?
切れ味、不屈、ガ性2、砥石ORバイオなんだけど・・・
グレオスホーンは業物と腹減り無効付けてモガ森用にしてた。
特産品もインテリアも揃えたったので、グレオスホーンもまとめて一斉に売り払ったが。
ランサーの風上にもおけんな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:34:44.29 ID:NZF00aX9
ネロちゃんでもいけたわー回避つけれないからきつかったけど・・・
40分で足引きずった
>>844 今までにいくつブルークレーターを掘り当てたのか、答えられるとは思えないな。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:38:06.32 ID:NZF00aX9
ネロちゃんでもいけたわー回避つけれないからきつかったけど・・・
40分で足引きずった
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:38:55.68 ID:NZF00aX9
連投すまそ
アルトリアとか矛楯にオススメのスキルを教えてくれ
業物・ガ性2・属攻が良いかなって思ってるんだけど
物理上げた方が強そう
天枢も担げるようになるし(震え声)
黒曜石だけは天枢が最適解だよなぁと思ってたらアルトリアのがよさそう
G級に上がってG★2まで言ったんですが敵が強くなってきてつらいです
装備は何を揃えたらいいんですか?
ガード性能2がつく防具を真鎧玉でフル強化
アグナZがんばろ
>>853 ありがとうございます
まだアグナコトルを倒してないのでそこから頑張ります
きちんと肉質を理解して刺さるとこに攻撃できてるならアグナU
刺さらずピッケル状態ならアグナZ
>>855 ナルガ亜種で
苦戦したのでアグナZ にしようと思います
アグナZはスキルは良いけど耐性がちょっと……
食事でなんとかなるだろ
もぐもぐ
セットで-24とか行かなかった?
食事のみではちょっと……
猫飯の耐性アップってどんだけマイナスついてても打ち消してくれるんじゃなかったっけ
ネコの○属性得意はその属性体制をマイナスを打ち消した上で+3してくれる
なおスキルの耐性マイナスは打ち消せない
-耐性がどんなに大きくても○○属性得意で自動的に+3。さらに食事の属性アップ+5で+8に
スキルの○○耐性小を付けておけばそのあとに+15が加算されて+23にまでなる
乙らない限りは・・・
ルナルガにも心眼無しでいくならアルトリアの方がやりやすい
シエラは紫が短すぎて直ぐ白に落ちて刃翼と頭に弾かれるし
最近は業物付けたアルトでやってるな
耐性がどうであれ、ガードすればどうという事はない。
オンではアグナZ一式地雷率たけぇ
下位だから速く回せるとはいえアズールクレスト経由するのめんどいなぁ
ラギア角も引っかかること多いし
今ハンターランク6です。
ガード中心のランスの練習中です。装備をいま色々考えてまして・・・
斬れ味って必ず付けなければ地雷扱いされますか?それとも担ぐ種類によってスキルを変えた方がいいでしょうか?
まだクエも全部終わってないし、武器も強化の途中なので、ガ性2、砥石or業物は必ず入れるようにしてますが
斬れ味のスキルは置いといて・・・って感じなんですけど・・・。
これで野良とかしてたら地雷でしょうか?
よければ教えてください。
G級上がったばかりなら、まだお守りもイイものは持ってないだろ。
匠はそりゃ欲しいけど、ガ性切ってまで無理につけて乙ったら本末転倒だわ。
G1か・・・ギギネブラの毒ランスは白ゲージ長いし、匠も別にいらんから
あれ作ってみればどうかな。
ちゅーか、余程乙りまくるとかでない限り、人様の装備やスキルなんて
俺は全然気にしないけどな。
G級になってすぐに作った装備はボロスX一式、作った武器は邪槍ルーンネブラ
G2になってアグナZ一式を作り武器は破岩槍ブラキディオスを作ったという感じかな
人によってはボロスX一式を作る必要は無いと思うけど安全に狩りをしたかったので作った
一番時間がかかったのはテンプレ零点装備を作るためにアーティアXの用意と護石の発掘
>>869 すいません。星の数数え間違えてました!!今☆7のクエ行ってたのでランク7でした、すみません。
やっぱり最終的には匠いるんですね、参考にさせてもらいます。
お守りはテーブルがゴミのような所に振り分けられてるようなので、頑張って掘ってますが
これといったものは無く・・・。
よさそうだなというお守りが、切れ味4達人10なので、これで
ガ性2
心眼
業物
見切り1or2
という装備を考えてみたり、やっぱり姑息砥石がいいかなぁ・・・匠ないと地雷かな・・・と
シミュとにらめっこしたりです。
ガ強はまた別に組もうかと思ってます
テーブル13か…慰めでも冗談でもなく、希少でないだけはるかにマシ
それでもまぁご愁傷様、強く生きろとしか言えん
T2よりはマシだべさ
その構成ならガ性以外全部切ってでも匠入れるべきじゃね
ルーンとかアルトリアとかグレオスとか匠なくても大丈夫なランスはあるんだからさ
まぁそう焦んないでよヘーキヘーキ!
グレオス・・・?
てか匠5s1あるやろ
ヘリオスZベースに腰Xでお守りと珠フルに使ってガ性2 龍耐性は食事で消す
これでどの武器も基本おk 珠入れ替え
みなさんアドバイスありがとうございます。
取りあえず☆7も終わりそうなので、ガ性2、匠、高速砥石にすることにしました。
装備出来あがったら、初オンライン野良でもしてみようかと思います。
どうもありがとうございました!
T2だって最低限の匠5s1 はあるし匠4回避性能4や回避性能5s3だってあるんだからT13よりひどいとはいえないだろ
砥石は飯で代用できる 体術は強走で誤魔化せる
ガ性2匠業物がベスト それなりに優秀な匠5+αのおまもりが必要になってくるけど
T13はテンプレイクサもテンプレ玉衝もできない唯一のテーブルだろ
背伸びしても他のテーブルにはかなわない T13以外のテーブル>T13>希少テーブル
シミュってみたけどT13はスロ3お守りとフル極に鉄壁珠ぶち込むくらいしか選択支ないのか・・・(驚愕)
業物零点テンプレは不可能だしこれもうわかんねぇな
面白そうなお守りはみつけた 匠+5ガード強化+4
話ぶったぎるけどみんなルナルガはどんくらいの時間で狩ってる?
欠片必要なのに一戦あたり20分弱かかるからしんどくて…
なんかコツとかない?
鉄球飛ばせるランスを担げ
鉄球ランスで5針
ルナルガは俺も15分くらいかかるな
尻尾ビタンと回転をかわして突けとしか言いようがない
俺は避けるの諦めて全てガードするチキン戦法をとることにした
尻尾避けたら棘喰らうとかやってらんねぇ
安定度ではテンプレスキルの零点が一番な気がする
最近はマンネリを防ぐためにハンマーも使ってるけど
俺も15分弱ってところだな。タイムなら片手の方が出るんだが、
安定感でランスに勝るものなしってんで、ランスで行くのが多い。
1stがテーブル13だったけど結局掘れた中で1番使ったのって匠5龍耐性11だったな
龍耐性小が絶えず発動しててうひょーって自己満足してたわ
あれ、神おまじゃなかったけ?
T13ってダメテーブルだったんだ……
固有の神おまも無いしな
村ラギ亜終わらせてから調べたらT14だった
おまもりスレでもほとんど話題にならない
T10なのに匠5の0スロしか持ってないやつもおるで
どんなクソテーブルでも匠性能2覚醒は組めて一線で戦える
そこから+αしたい欲張りさんはしらんがな
とりあえずテンプ零点にガ強が組めるお守りが拾えて満足
そんなにT13いじめるなよぅがんばってんだぞぉ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [395→573]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:城塞特攻隊【鎖帯】 [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:(斬れ味+5,達人+10) [0]
装飾品:達人珠【3】、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-12] 水[0] 氷[9] 雷[-7] 龍[-3] 計[-13]
見切り+2
ガード性能+2
業物
覚醒
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [477→591]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:(斬れ味+5,達人+10) [0]
装飾品:覚醒珠【3】、達人珠【1】×2、達人珠【3】、達人珠【2】
耐性値:火[-21] 水[10] 氷[12] 雷[-11] 龍[-9] 計[-19]
見切り+3
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
スキルが5つ以上無いと満足しない自分がいる…
4つだと物足りない
水中で強いと噂を聞いて、とりあえず零点装備作ってラギア3頭クエ行ってみた
すごいねこれ
ちょっと質問なんだけど、ラギアとはずっと水中で戦ってたからガードしまくりだったんだが、地上だとある程度フレーム回避も組み込むべき?
カウンター突き絡めたガードガチガチでいいのかな?
ちなみに2ndGの頃は回避ランスの難しさに心折られてすぐに使わなくなってしまってた
敵による。回避したほうが快適なこともあるけどガードだけでも乗り切ることは出来る
ラギア相手だとフレーム回避使う場面なんて無いんじゃなかろうか
フレーム回避とかルナルガの尻尾くらいだな俺は
イビルジョーはフレーム回避主体のほうが戦いやすいな
咆哮と踏みつけの震動はカウンターで
ナルガやら手数が多い相手は慣れると回避せずにはいられなくなる
まあ、やりやすい方選べば良いよ
ナルガ系は基本回避性能はいらんし、レウス・レイア、ジョーなど
尻尾ぶん回しあたりも別にいらん。フレーム回避ってジョーデンプシー、
ブレス、ワンコのお手、ポールダンスくらいかなあ。でもこれも別に性能
はいらんような・・・・まあ、人によると思うが。
んー、回避+1が欲しい攻撃でなおかつガードの方がいいって攻撃が
あまり思い浮かばん。
ドスベース時代はステップでヒョイヒョイ避けてたんやけどなぁ
カウンターが便利すぎた
ディレイ短いからあんまりフレーム回避狙わないわ
つか水中だとモーション値もディレイもトライのまんまってやっつけ仕事にも程がある
ま、確かにカウンターは革命的だったな。ガード前進からのシールドバッシュも
ザリガニジャンプで肉薄してた時代からすればビックリの便利機能。
なんか物欲?センサーが発動してブラキ槍の最終強化のために高難度の裏ガンキン亜種二頭に行きたいからモガの村と港を行き来してんだけど30回ぐらい繰り返しても出ない
もう単体池よ
やっとでたけどもうやる気なくなったわスリープしといて一時間後ぐらいにやるか
>>909 その手抜き調整のおかげで水中限定だけど最強だったランスが帰って来たからランサー的には美味しい
片手剣の水中なんてモーション値据え置き+属性カット追加で3より悲惨なんやで…
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 04:50:58.89 ID:cixm4Rlk
え、水中だと属性ゼロになっちゃうの?
ひどくね?
地上でも水中でも属性値3割カット
例えば龍700のやつだと700×0.7=490
水中でしかランス使わない突進厨に
「もっと突進を多用したほうがいいですよ」
って教授してもらって「ほうほう」としか返せなかった…
その代り、片手は地上でのフレキシブルさがP2Gとかの時とは比べ物にならない程に増強された
3シリーズやって久々にP2Gやると出せる手数の少なさに驚くよ、属性値マイナスの分を手数で補う武器になってる
でも、水中戦だと肝心のその手数が減少するので死ぬ
水中片手ってステイシス掛かってるのかと思うよ。
貴様らには水底が似合いだ
ブラキ戦で粘菌付いたときは下手に回避してけそうとせずに攻撃をガードして少しのダメージ受けたほうが安全だと思うんだけどお前ら的にはどうなの?
体力と状況によりけりかなぁ
余裕があるときはガード爆破されたほうがいいね
ステップ連打で回避しつつ粘菌解除を狙う
間に合わない場合爆破だけもらう
モーション値とか属性値カットってどうやって結論でたの?
攻略本かなんか?
>>909 もしかして薙ぎ払いとバッシュからの派生突きアーマーもそのままだったりする?
検証した結果じゃないの、3rdは解析で出たし
こっちは解析は不能だが同じ仕様だったようで
最近零点装備作ったがこりゃ素晴らしいな
うんこも強いがランスの相性の安定性も考えると汎用性はトップクラスの感触だ
零点に隠れてるけどベルグランテの安定感も中々
零点、グランデ、イディオ、貪獄、ジェネシス、裏残月…
スロ2覚醒装備はこういう意味でも汎用性高い
カウンターできない槍も入ってるじゃないれすかー
黒滅龍槍からそうだけど物理火力575の槍の性能は異常
今回だって爆破がなければエンテ、アルトリア、エスメラルダ、ソルプロを集めてたに違いない
イディオさんは格が違うs3じゃないですかーやだー!
s3でも匠&覚醒必要なせいであんま火力盛りやすい訳でもないけど
爆破の陰に隠れがちだけどルーンネブラの汎用性も中々
G級上がりたての時はお世話になった
バベルとベルグランデは防具
昨日オンで初めてが正6東証3持ってる人見たよ
>>935 ガード性能6に刀匠3・・・か?
略しすぎてわかんねぇよ
チャルルク・アドクってPTで使える?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 18:23:26.59 ID:dsBXCZQ3
このスレの皆さまはレウス希少種って零点でも余裕ですか?レイアは何とか35分で倒せたのですが、レウスは三乙しちゃいますorz
ちなみにテンプレ零点装備をちょっと変えて
ガ性2ガ強砥石匠覚醒です。
お勧めスキル等あったら教えて下さい。やっぱりはじかれるから心眼付けた方がいいのかな…ちなみにT4、匠4S3持ってます。
とりあえず死にスキルになってるガ強をどうにかしよう
>>939 >>421 匠覚醒ガ性1後は好きなスキル盛れ 心眼も余裕で入る
何でもガ性2付ければいいってわけじゃない
>>940,941
了解です。ちとシミュってみます。
ありがとー。
銀レウスはwikiでもランスだけ未だに攻略情報が書かれない扱い
あらま。
まあ、蒼に慣れてばそんなに変わらんしね。ゲージが少しでも落ちてると
尻尾切ろうにも弾かれてイライラするけど。
剣士なんか斬れるときに翼か脚斬れ
飛ばれたら閃光で落として翼斬れくらいしかないんじゃないか
>>940 ガ強が死にスキルは言い過ぎ
ガンキンのガス突っ切って盾殴りしたりアルバのバックステップ火炎防いだり出来る
・・・後何かあったっけ。ラギアのアレは強壮でも飲んでなきゃ逆効果だし
レウス希少種での話でしょ
まあ理想は性能2ガ強とか入った汎用装備で倒せる腕を身につけることだな
マイセット足りない
それよりアルバについて誰も突っ込まないのか
目玉は地上ブレスカウンターだろ
>>939 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [417→570]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクXヘルム [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:(ガード性能+6,属性解放+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-4] 水[3] 氷[11] 雷[-13] 龍[0] 計[-3]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
不屈
覚醒
-------------------------------
T4ならガード性能+6,属性解放+7でできるこれ
これつくったからにゃイベクエ四天王もやれよ
Q:不屈とか怖くて使えない。プロハン用のスキルだろそれ。
A:いいえ、むしろ下手な奴ほど効果があります。(うまい奴は使わなくても倒せる)
攻撃力アップはもとより防御力アップの効果が非常に大きく、ダメージが大幅に軽減されます。
そのため大ダメージを恐れて手数が減るということもなく普段通りに戦うことができます。
>>951 地上ブレスカウンターってどういうことだ・・・と思ってWiki見直したら
火球は要ガ強、着弾後の火柱は不要だったんだな、てっきり逆かと思ってた
頭とか尻尾とか弾かれたくないから頭は剣ピで、咆哮対策に高耳だろ
あと風圧もうざいし、できれば毒も無効化したいな
あと銀レウスに必要なスキル何かあったっけ?
寛容さ、かな
>>955 とりあえずこれだけは言わせろ。銀の咆哮は小だ
知ってるよ。
で、ガ性も万全を期して+2ないと不安だし万が一を考えてガ強も付いてないと不安だな。
ポルナレフは俺だけなのだろうか
もっと自らを認めようぜ
つまらない見栄を捨ててさらけ出すんだジョー
>>958 そうだな・・・すまん、俺が間違ってたわ
銀とか回避と心眼つけてシェイシェイハよ
いや、すいませんゴミPSなんで爆弾と大砲に頼りっぱなしです
ランス好きだけど銀については正直手玉にとれるビジョンが見えない
片手のスキル流用して劣化片手戦法でやっとるわ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 06:05:36.90 ID:9nWLEjTu
なんでランス後ろからこかすん?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 06:13:15.46 ID:9nWLEjTu
>>931 黒滅龍槍とかなつかしいな。
漆黒槍グラビモスとかダークネスとかよく使ってたなー。
零点も爆破なかったけど攻撃力700とか余裕で越えてたもんな。
レウスに高耳ガ強とか新しいな
ゆとりの共通点だな
チキンを棚に上げて我を主張するのw
過ちをただ認めて次の糧にすればいいのにな
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [407→576]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:リオハートZヘルム [2]
胴装備:フロギィXメイル [2]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:アグナXフォールド [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+5) [1]
装飾品:防風珠【1】×2、鉄壁珠【1】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[11] 水[-8] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-5] 計[-12]
風圧【小】無効
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
銀レウスに挑む時点で考えられうる火耐性も高い装備
武器スロ2でドボルでも零点でも行けるようにしてみた。お守りは割とどのテーブルにもある匠s1
ここに砥石高速化付けれるの信頼のT4とT10だけだった
レウスの風圧って大じゃねーの?
と思ったら着地時だけ風圧大なのかあいつ
連レスすまん
着地時はまさにキャンセルありがとう
覚醒零点で2乙不屈でよろしい
風圧が勿体無い あれはひらすらカウンターするものレイアじゃないんだから低空から鋭い攻撃はしてこないんだし
スキル関係なしに自身の経験値つめって感じ
心眼ガ性能砥石高速でも着いてれば十分じゃないのか
まあ、最悪スキル無くても問題ないけど、金銀にガ性能なし心眼なしはストレスがマッハ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [451→545]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(匠+1) [3]
装飾品:回避珠【2】×4、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[2] 氷[7] 雷[-20] 龍[-9] 計[-22]
回避性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
早食い+1
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
火事場回避用
T10の神おまあるなら武器スロ使用で覚醒もあり
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー \
/ (・) (・) |
| ○ |
\__ ─ __ノ
うさちゃん!?
カバ夫は関係ないだろ
耳壊してキラーン言わせたろかい
お前(ウルクスス)だったのか
うさぎはなんか言えよ
匠5解放7をもってしてもガ強零点に何かしら盛れるわけではないんだなー
ガ強がついでについてるアーティア足が如何に恐ろしいか実感する
アーティア足はなぜ穴開けたって性能である
リセット無しじゃ作るのに相当な時間と手間がかかるし妥当っちゃ妥当な気がしなくもない
おぱんちゅの胴系統倍化できゃわいくしたいのに
アーティ足有能過ぎておぱんちゅできない
アーティアXグリーヴ ガード強化+3 匠+3 属性解放+5 O--
見た目装備はルーンネブラさんがいるだろう!
P3に比べて動作が遅くなってる気がするのはおいらの気のせいかい
きのせいじゃないかも
梅槍
うめ
うめうめ
うめうめ
にんにん
この勝負…ついてるネ のってるネ
人間賛歌は「勇気」の賛歌ッ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。