【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 84【剣斧】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはモンスターハンターポータブル3rdと
モンスターハンター3(tri-)Gのスラッシュアックス専用スレです。

※MHP3rdのテンプレはP3wiki参照でお願いします※

MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/

mhp3斧ダメージ計算機ver5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls
剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip
剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip
(3つともパスはmhp3)

前スレ
【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 82【剣斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1350568190/
【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 83【剣斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1354805437/

次スレは>>950が建てる
無理なら次を指定、有志が来るまで減速
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:34:08.37 ID:pZaqAC56
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。

Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:34:51.09 ID:pZaqAC56
====MH3Gよくある質問====

Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
 その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
  防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
  最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い

Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
 ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
 破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ

Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
 ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
 作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
 凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
 弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう

Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
 またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
 ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。

Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
 また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。

Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧

Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。

・回避性能+1,+2
 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
 回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
 その点でも有効となりやすい。

・斬れ味レベル+1
 解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
 10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
 
・砥石高速化
 5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
 
・耳栓,高級耳栓
 ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
 回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・金剛体
 ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
 ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:35:48.05 ID:pZaqAC56
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算

              .斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
神滅斧アル・ヴォリア   ..31 76 15 137       52 46 18 134
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧     .30 72 14 130       50 44 18 130
滅斧グラバリタ        .37 91 ** 128       63 55 *3 124 滅龍
七星剣斧【開陽】     36 89 ** 125       77 67 ? 144
海王斧ナバルディード   33 81 *5 124       71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】     32 78 *7 124       68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル     31 75 *9 124       52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード    .33 80 *5 123       70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】     29 70 12 123       49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ  ....32 77 *5 119       67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117       66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト   ...29 70 *9 117       49 43 12 116
ギガントエンケラ      .29 71 *7 114       49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ       .33 81 ** 114       57 49 ? 106 減気
スラッシュフォックス    .32 78 *3 113       68 60 *3 134
ハデス             .33 80 ** 113       56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー  32 78 30 110 爆破  68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】     32 78 36 110 毒    54 48 45 102 毒
ガイア             32 78 ** 110       54 47 ? 101 減気
ギガゲイルアズライト  ..31 76 *0 107       53 46 25 *99 麻痺
無明剣斧【滅諦】     29 71 ** 100       49 43 30 *92 毒
ヘリオスクラッシャー  ...28 69 ** *97       48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー     28 68 *7 *96       47 41 *8 104
メガプテギオ        26 63 22 *89 睡眠  55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン  .26 63 18 *89 麻痺  44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス    19 46 30 *65 麻痺  40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス        .22 55 ** *77       48 42 ** *90
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:36:22.02 ID:pZaqAC56
以下、同条件で匠時
              .斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
神滅斧アル・ヴォリア   ..31 76 15 137       52 46 18 134      紫50
海王斧ナバルディード   36 89 *5 135       77 68 *5 155      紫40
狼牙剣斧【暴獄】     35 86 *7 135       74 65 *7 153      紫10
冥剣雷斧エンシード    .36 88 *5 134       76 67 *5 153      紫40
白雷剣斧ラミエル     34 82 *9 134       57 50 12 131      紫50
天魔鎖狩【断鬼】     31 77 13 134       53 46 16 131      紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧     .30 72 14 130       50 44 18 130      紫80
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129       72 63 *6 147      紫短
ギガゲイルフロスト   ...31 77 10 128       53 47 13 126      紫短
滅斧グラバリタ        .37 91 ** 128       63 55 *3 124 滅龍. .紫70
スラッシュフォックス    .35 86 *3 127       74 65 *3 145      紫30
七星剣斧【開陽】     36 89 ** 125       77 67 ** 144      紫50
震剣斧ナイノカミ       .36 89 ** 125       62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ      .32 78 *7 124       54 48 *9 120      白
破岩剣斧エクリクシー  35 86 30 121 爆破  74 65 30 139 爆破. .紫20
桜剣蒼斧【花天】     35 86 36 121 毒    59 52 45 111 毒   紫40
ガイア             35 85 ** 120       59 52 ? 111 減気. .白短
紅蓮斧ヘルゼスティ  ....32 77 *5 119       67 59 *5 136      白長
ハデス             .33 80 ** 113       56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】     32 78 ** 110       54 47 30 101 毒   紫
アグリットペッカー     28 68 *7 110       47 41 *8 104      白
ギガゲイルアズライト  ..31 76 ** 107       53 46 25 *99 麻痺. .紫10
紅剣斧ヴァーミリオン  .31 76 18 107 麻痺  52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー  ...31 75 ** 106       52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ        26 63 22 *89 睡眠  55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス    21 51 30 *72 麻痺  44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス        .22 55 ** *77       48 42 ** *90
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:36:54.43 ID:pZaqAC56
爪護符有り開陽での火力上昇率

倍率  スキル
1.350  猫火事場
1.300  火事場
1.200  不屈(2死)
1.145  挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116  力の解放2(効果時間10割)
1.111  弱点特効(肉質45)
1.102  挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100  不屈(1死)
1.100  弱点特効(肉質50)
1.094  怪力の丸薬
1.087  挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083  弱点特効(肉質60)
1.075  攻撃大・フルチャージ
1.073  挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070  見切り3・力の解放1
1.062  挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057  攻撃中・休憩術
1.056  弱点特効(肉質90)
1.047  見切り2
1.043  挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038  攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031  挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026  猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023  見切り1
1.011  短期催眠術
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 07:56:19.19 ID:MhWOHLhM
>>1
おつ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 14:54:42.70 ID:t1WHUKyb
スラッシュ乙ックス
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 17:47:15.49 ID:AzBmZ3QZ
斧縦の当たり判定もうちょっと左右に広げてほしいと思うのは
僕だけですか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:00:54.37 ID:vQJgTEPB
>>1

>>9
縦の範囲が斬り攻撃では最高だし、威力もあるから思ったことないなぁ
武器自体の長さもあるから当たりやすいし

ま、出るまでが遅いから外すとすっげぇ苛つくけどw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:07:43.61 ID:pSXd7j3i
スラアクにバクステがあればと思った時はある
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:08:45.31 ID:n6IN6Myy
海洋で、集中スタ急納刀耳栓性能1か、性能2にして−体術1付けるか悩んでます
集中でゲージ溜まるしビン使える剣重視だから−体術でもいいかなぁとは思うけど、やっぱり−スキルは嫌だなぁって気持ちもあるし、どっちがいいですかね?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:43:41.60 ID:JPKlQ2ub
いちおつ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:49:33.60 ID:OfIWc6/A
ガイア乙
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:15:51.51 ID:Ukz6kowB
スラアクって水中の性能かなりいいよな
斧の前進突きとか距離がとられがちが水中でかなりやくだってくれる
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:47:52.15 ID:/SFGsdGd
納刀もスタ急も付いてるなら体術マイナスくらい別に大丈夫そう
回避性能を1に落としても別に大丈夫そう
どっちでも良さそうだからやる人の少なそうな体術マイナス試してみて使い心地報告しる

スタ急は回避距離とセットでつけて納刀封印プレイすると便利だけど
それと納刀術と同時発動するとか考えたこともねーもの
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:51:15.91 ID:vhaNpmAR
剣メインとは言っても斧のぶん回し回数が制限されるのは致命的だろ
猫体術で打ち消せるけど、だったらマイナススキル無しで猫体術つけたほうがおいしいからなー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:57:14.84 ID:n6IN6Myy
>>16
納刀6聴覚保護3拾ったから何か装備作ろうかなと思ったらこれになった
PTメインだから、近距離ならゴロゴロ遠距離なら納刀って感じで
回避性能無いと駄目な体になっちゃったから、このお守り使うとなるとこの構成か、性能1耐震バイオ納刀耳栓ぐらいしか候補が無い
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:03:38.05 ID:T6DSoPcY
挑戦者つけようず
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:14:10.56 ID:w1egyEEj
納刀か耳栓ついてスロ多めな装備かき集めれば10スロくらいは稼げそう
シミュ回したほうがいいな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:17:45.99 ID:n6IN6Myy
あぁ、納刀耳栓性能1+スキル1個で回せば沢山出るのか
貧乏性だからなんとかスキル2個付けたいおって欲張ってた
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:33:32.66 ID:m0DHrMz4
>>15
でも水中はランガンスがトップだからなぁ…

>>18
そもそも装備何なんだ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:52:05.38 ID:YlQSiEgM
走るガンスとか敵無しじゃねえか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 22:38:52.68 ID:6Y8D1N7Z
ミラオスには、爆破よりアルバ斧が良い?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 05:14:10.61 ID:XdkPztah
アルバ斧で良いと思うよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:23:27.52 ID:Jdr8kjyQ
回避性能5スロ3と回避距離6回避性能4のお守り手に入れてウハウハ
残念テーブル扱いされるT8だけどスラアクに取っちゃ神テーブルだわな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 16:44:09.37 ID:IJ9VIWix
よかったね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:59:26.08 ID:L/D9c2hA
スラアクソロで、G級アルバの角折出来る?
落として、大樽Gとか属性解放Fやってれば壊れるかな?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:00:47.45 ID:Ow4etsVk
>>28
あれは…何やったら折れるのかも分からんレベルだからなぁ…
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:15:27.14 ID:WL5uag01
エクスタシーなら余裕
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:21:09.29 ID:Trf3qRgL
角折るだけならエクリで簡単なんだけど倒すことを両立させようとすると他も斬らないといかんから
難易度が跳ね上がる、具体的には大砲の当たり方次第になる
まずはハンマーソロやることをオススメする、当てるタイミングが全部分かるから
応用で振り向きに斧縦とかぶち込める様になる
まあ、ハンマーソロに慣れるとスラアクで行く気がしなくなるんだがw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:31:03.54 ID:ZfiNmquP
破壊王つければ潰瘍でも普通に折れる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:56:03.31 ID:jJh3l07E
Gアルバとか素材耐性の両面でゴルルナ開陽金剛体で行くことが多いから、角折りに苦労した記憶はないな
つか個人的には破壊王スキルが最大限に生きる場所だと思ってる
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 23:00:26.99 ID:ZfiNmquP
確かにゴルルナに雷属性得意は死ににくいし壊しやすいからいいよな
俺はラギアZベースしてるけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 23:49:16.60 ID:aY4i+nrW
アルバに振り向き斧縦ばっかやってるともう大剣とかハンマーでいいんじゃないかと思ってしまう
あいつ相手にスラアクで楽しむとしたら何かいい案あるかね
ギガアズ麻痺ブン回しごっこはいまいちだった
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 01:16:10.10 ID:wnBvlzAm
スラアクってボーンアックスとかユクモ剣斧みたいなシンプルなデザインの方がかっこいいよね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 01:58:31.76 ID:SVP92uoV
個人的最イケメン斧はボルボ斧なんだけど、シリーズを重ねるごとに地位が下がっていくのが…
まあ3Gなら最終的に開陽になるからましなんだろうけど、G級まで強化したかった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:07:18.86 ID:JaSnMRz2
猫剣斧至上主義
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:30:18.79 ID:7n+IgBWM
結構ファンゴの斧のデザインが好きだわ出番は皆無だが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 11:44:30.58 ID:Dt6GddF8
対アルバにおけるスラアクの真骨頂は空中戦にある…
そういうふうに考えていた時期が俺にもありました
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:36:47.43 ID:QFTDohyJ
モーション値60くらいの対空攻撃がスラアクにあったら面白そう。
長いリーチを生かしてそんなんあったらいいのに。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:59:33.49 ID:2yVWdQEV
>>41
属性解放突きの角度決められたらいいな。砲撃みたいに。
そしたら俺。飛んで火を吐いてるレウスを叩き落すんだ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:11:15.22 ID:njtia3Y+
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:47:10.84 ID:/7bE88B6
覚醒開陽ばかりじゃ味無いので
挑戦者で組んでみようかと思うが
高防御力(611)の挑戦者+2、回避性能+1、金剛体と
598で攻撃小を足したセットだとどっちのが良いですかね?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:49:30.57 ID:aS9A45Ab
>>44
開陽は基本的に挑戦者がオヌヌ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:51:37.10 ID:aS9A45Ab
連投スマヌ
>>44
読み直して理解した
PSの問題だから被弾が多ければ防御力高い方
被弾が少なければ攻撃でも良いと思う
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:53:06.60 ID:PGzConvV
上を選ぶ意味がわからんけどバンギスX腰を使いたいのはわかる

でもお守りによっては攻撃中がつくから掘るんだ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:53:24.00 ID:/7bE88B6
>>45>>46
サンクス
被弾まだまだ多いので高防御の方で組みますわ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:58:34.12 ID:PGzConvV
防御13程度で攻撃下げるくらいってことは守りの爪護符持ち歩いてるの?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:09:56.68 ID:/7bE88B6
皆さんありがとうございます
ひとまず今ブラキの天殻の在庫がないので
下記のセット作ってしばしブラキ回してから
お守りとか天殻集めたいと思いますわ

■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [428→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,聴覚保護-1) [1]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【2】×3、剛体珠【1】×3
耐性値:火[7] 水[1] 氷[-7] 雷[-3] 龍[-23] 計[-25]

攻撃力UP【小】
回避性能+1
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:10:00.24 ID:QFTDohyJ
>>49
えっ、みんな持ち歩いてるんじゃないの?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:13:01.66 ID:n26ZliNL
>>49
代わりに何持って行くの?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:13:17.26 ID:PGzConvV
わからんけどほかに持って行きたいもののほうが多い
守りの爪護符もってくくらいなら罠の調合分もってたほうがまし
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:13:29.50 ID:/7bE88B6
>>49
護符爪合計4つ持ち歩いてますよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:18:48.49 ID:QFTDohyJ
タイムアタックでもない限り持ってってるけどなぁ・・・・
普段調合分まで罠の素材持ってくことがない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:23:18.35 ID:SEL9QhZm
アイテム欄2個で安心感が手に入ると思って持ち歩いてる
そもそも入れたり出したりしてなかった

攻撃に関してはコスパ的にもマストでいいんだよな?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:04:40.86 ID:8kdjg0T/
剣士で防御倍率が20上がってもだから何?って感じがして、守りの爪護符は
持っていかないなぁ…。
P3以前は40上昇だったのになぜ弱体化したし。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:05:35.99 ID:tPshkQcr
1でぎりぎり耐えたことが何回もあって絶対外せない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:09:24.81 ID:EPLm5tEr
>>57
G級があるのになぜか弱くなってる不思議
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:29:23.94 ID:MkzHzzqm
挑戦者が一番の快適スキル
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:46:16.92 ID:Tv1EmShW
罠調合分ねぇ
2Gまではしてたけど3系は罠耐性が付いたからしびれ落としで二個でいいかなって思ってるわ


ところで覚醒スラアクで話題になるのってアズにゃん潰瘍ぐらい?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 01:24:59.86 ID:AA4Qfr4i
グラバリタとかハデスもあるぜ!!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 11:46:54.87 ID:wLCgPYmi
グラバリタさん覚醒しても龍属性100で微妙じゃないかえ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:28:17.52 ID:luXh217v
覚醒はさせないよ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 13:14:22.08 ID:6gCXVOvA
爪護符なんかお守りみたいなもんで気休め程度なんだけど、
その気休めが数値になっちゃってるから外せないわ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 18:47:36.66 ID:nlbqHRQ2
W回避&金剛体の快適装備で覚醒開陽を担ぎたくてシミュ回してみたら

■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [472→588]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラXワイズ [1]
胴装備:ラングロXメイル [1]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:エスカドラXマイト [2]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:(回避距離+6,不動+2) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、剛体珠【1】、回避珠【1】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[10] 水[-11] 氷[-7] 雷[-6] 龍[-3] 計[-17]

回避性能+1
回避距離UP
覚醒
金剛体
-------------------------------

そこそこの良おま必要だったから一生懸命掘ったけど
ようやく掘り当てて実際に作ってみたら見た目酷過ぎワロタ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 20:42:10.50 ID:4rkW5eKP
ラングロと剣士愚息はださいな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 03:09:28.68 ID:G4jkocR+
よく見たらテンプレの最終武器一覧表が載ってないじゃあないか
前スレにもURL貼ってなかったし、この>>1はダメな>>1だな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 04:31:36.96 ID:iAzuPIhd
覚醒のおまがあればもっとマシなの組めるだろ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 10:11:17.76 ID:MzpImp3t
>>68
wikiあるしもういらねーだろ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 14:07:52.47 ID:MbYOl4cp
四人パーティでの対アルバ用にメガプテギオってどうだろ
サポガンパチンコハンマーの所に組み込むと悪くない役割果たせそうなんだけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:22:06.48 ID:fXOAPJU6
蓄積値計算の邪魔になるだけ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:28:15.13 ID:d17f9O//
サポガンはあと何発で麻痺って数えているからね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:49:30.31 ID:MzpImp3t
>>71
大人しく開陽で尻尾切ってた方がいいかな。
但し麻痺中やスタン中に尻尾を切ると皆さんからいたい視線を
注がれるから注意。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:50:22.46 ID:6psKqWjR
>>72に一票
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 02:10:31.87 ID:axO019LY
>>73
サポガンよりパチンコしててくれたほうが有難いし、スラアクが活きると思うわ
ヘビィなら指示に従って動いてもいいけど、ライトは文句ばかりだからソロでやってろ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 07:14:43.15 ID:lEttGXg/
>>76
しかし残念ながらアルバ戦はWiiの頃からスラアクはあまり必要とされてない。
スタン→麻痺→スタン→麻痺のコンボでゴッソリ頭部ダメージを
稼げ、更に睡眠爆破でガッツリ頭部ダメと、サポガンの存在意義は
かなりある。
とはいえパチンコで麻痺も睡眠もとれてしまうだけに
微妙といえば微妙。

しかしそれ以上にハンマー以外の剣士は微妙なのが現実なの・・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 07:21:22.65 ID:F1pT4qH9
そうかね?やはり尻尾役は欲しいよ
滞空時でも余裕で尻尾を狙え、拘束時はハンマーと余裕で共存しながら頭を定点攻撃なスラアクは
恵まれてる方だと思うけどな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 07:32:16.00 ID:lEttGXg/
麻痺やスタン中に尻尾切らなければね。
あとハンマーからしたら
頭部に群がってくる剣士は鬱陶しいだけ。それがわかってて
邪魔しないようにやってくれる紳士はいいけど、大抵邪魔。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 07:35:27.63 ID:qlXbSp4D
角破壊部屋で麻痺スタン中尻尾行く奴はいらんわな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 07:42:35.29 ID:F1pT4qH9
いやま、俺はアルバは基本ハンマー担ぐからそのへん分かってるけどね
だから滞空時でも〜、拘束時は〜と書いたんだけど意図が通じにくかったかな?
一回だけスラアクで尻尾斬りに行ったことあるんだけどホント非拘束時余裕だった
そん時はパチの状態異常が睡眠→麻痺の順だったけど麻痺の前には尻尾切れてたから
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 09:58:31.36 ID:lEttGXg/
そういうスラアク使いばかりならパーティでも喜ばれるんじゃね。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 14:59:19.63 ID:Rf8TLQGe
たとえすべてを敵にまわしても必ず尻尾を斬ってみせる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:13:52.70 ID:OlKSSpU4
なんと素晴らしいふんたー魂だろうか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:28:37.15 ID:wyxhRbyL
やはり、最後の敵は同じハンターだったな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 15:37:47.31 ID:4TPmL58A
ゼレス種族の出番か
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 02:24:55.99 ID:K3Qn69cw
アルバの尻尾ってスラアクじゃなくても簡単に斬れてしまう現実
そもそも切る価値があるのかって気もするけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 02:32:06.92 ID:KB3t5R7V
尻尾を簡単に斬れて且つハンマーの邪魔にならずに頭を定点攻撃可能となるとスラアクか大剣しかない罠
尻尾はちゃんと斬っておかないと最終的に玉で困る可能性が高い
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 03:56:30.40 ID:EpO3DohV
玉は本体剥ぎ取りでもサクサク出るからなぁ。別に尻尾いらない。
どう考えてもアルバ素材でネックになるのは天統べ角。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 04:17:14.24 ID:jh3i4uZb
そりゃお前さんのとこではたまたまそうなっただけだ
角は折ればかなりの確率で出るからブレが少ない
玉は剥ぎ取りで機会こそ多いものの確率が低いからブレやすい、高校生でも分かる理屈
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:05:36.60 ID:92Dq2v7I
>>90
しかし倒すだけなら簡単だが、角を折るとなると大変じゃん。
そこそこのメンバーに恵まれないと折れないこともしばしば。
まず前提としてそこがあるから、実際マルチでも「角ほしい」って奴のが
圧倒的に多いぞ。
玉は剥ぎ取り4%だとして、4%×6回に加えて基本報酬でも出るし。

ちょっと高校生にはわかりにくいかな。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:24:30.58 ID:1Y6ugaGL
お、おう・・・
少なくともGアルバは角折らずに倒したことなんて無いから分からんかった、ゴメンね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:48:05.64 ID:tke0Twj6
だが尻尾ガン無視しても角が折れないのもお約束
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:51:37.19 ID:0SCFRC6h
野良で他がいきなり尻尾いったら角はあきらめてるわ
それでも勝てたら弾でる斧に持ち替える
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:59:15.20 ID:KB3t5R7V
最初からハンマー担いでりゃ悪意を持って妨害されない限りは折れるっつーの
しかしなるほど、ハンマー持てば角折れる人間を長くアルバ戦に拘束する、
という意味で尻尾を斬らない選択肢は有効かもしれん
ま、俺は足りない玉は尻尾リタマラで集めたけどな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:23:53.45 ID:K3Qn69cw
>角は折ればかなりの確率で出るからブレが少ない
>玉は剥ぎ取りで機会こそ多いものの確率が低いからブレやすい

いやまて、まずこの理屈はおかしいだろw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:17:04.92 ID:VqjypP6H
統計的な話だろ
試行する人数が増える程、確率に対して試行回数が少ない程偏りは顕著になる
まさにモンハンのレア素材の話だな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:30:27.90 ID:FUeSAECJ
>>91
胴体に溜め1バシャバシャしまくってるパチンカスとかな
上手いハンマー使いでも折れない事があるね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 17:06:13.47 ID:giQDTqP6
ここはハンマースレですか

4の二連斬りってどんな感じなんだろうか
縦ループよりDPS上になるのかな?上方判定欲しい場合は縦ループ安定みたいな感じなのかな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 17:13:52.82 ID:xcIHeHJl
スレタイをもう一度読んでみろ
そして死ね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:19:46.93 ID:92Dq2v7I
まぁまぁいいじゃないか。
スタンのとれる斧の話だろ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:39:32.78 ID:5qBf9+zC
ナイノカミ「ピクッ」
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:26:13.33 ID:92Dq2v7I
ガイア「アルバなら少なくとも四回はスタンとれるね」
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:49:21.78 ID:smxOKH4F
元気ビンビン
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:32:55.53 ID:GEVTph3u
ナイノカミはケルビのスタンもとれないですよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:42:30.20 ID:giQDTqP6
>>100
お前が死ねよ

スラアクは4とはスレ分けの?
他の武器スレは普通に4の話も出てるのにな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:12:05.79 ID:VU2PZkeK
多分>>100>>99の最初だけを見てハンマースレの質問かと早とちりして書いたと思われ

4の話題あっても良いと思うけどね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:42:02.21 ID:EpO3DohV
他の武器スレはP3と3Gを分けた中、スラアクスレは頑なに
統合で続けてきたんだし、4も一緒でいいんでない。

分けたところで、4出たら3Gスレが過疎過疎になるのは目に見えてる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:45:27.04 ID:giQDTqP6
あーそういう事か
ハンマースレですかってのは上のハンマー話にたいするツッコミだし
改行して二連斬りうんぬん書いてるから普通に通じると思ったんだけどな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:22:56.13 ID:e6/Fkfcm
氷属性ならギガゲイルフロスト担いどけばいいんだよな?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:26:35.36 ID:+Enh+bDX
物理を上げて潰瘍で殴ればいい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:37:32.57 ID:1d+DcpuG
気持ち氷属性のスラッシュフォックスを倉庫から引っ張り出してもいいのよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:40:12.45 ID:giQDTqP6
ボーン→ぺキスパンダー→ナバルタスク→ディオス〜エクリ→開陽
これで何も問題無いからな…
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:57:23.65 ID:H9rF/TXc
開陽のせいで毒武器の楽しさに目覚めてしまった
常に相手が毒状態になってて非常に楽しい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:19:40.58 ID:HfteLesq
>>113
意識しないで割りとマジてこのルートで来てしかも不満も無いから困…らないな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:31:58.23 ID:finipjod
2ndキャラはスラアク縛りでやってるけどまじで>>114しか作ってないわ
何すればいいのかをわかってたのもあるけど1stと比べてえらい早くG級までこれた
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 04:45:44.39 ID:Yfm4nEqk
>>113>>115
ド安定ルートだよね
俺も1st、2ndともにこの道のりでやってきた。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 10:40:20.87 ID:ZNLm1y/v
ボルボ斧で下位〜上位中盤を乗り越え、ディオスアックスに乗り換え
その後G1はディオス改で突破しつつG2でエクリクシーに強化してその後はそれ一本
裏ではボルボ斧をナルガ素材で強化しておいて開陽にそなえる
スラアクは実質二本で全攻略可能やな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:07:07.35 ID:Ji9ak9/H
スラアクは飽きが早いわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:10:54.47 ID:uQOo+lnI
>>119にスラアクが合わなかっただけ
P3から含めるとスラアクだけ3000回つかってる
私はスラアクを続けるよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:23:50.33 ID:GAYuRn2h
そろそろ、斧モードのみ剣モードのみ限定のスラアクが登場しても良い頃だな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 13:02:32.89 ID:Xw9cT9gN
個人的には今の武器種の中じゃスラアクが一番向いてるなぁ
回避しながら剣モズバズバ気持ち良いし振り向き斧縦も疑似大剣的な気持ちよさ
加えて属性解放ズザーに変形とかっこよさ満点でもうね
123獄門 ◆Ns.djHvXos :2013/01/23(水) 13:37:48.46 ID:+QTlx3h2
_
タヒ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 14:39:18.62 ID:3d1MB9qI
スラアク自体には飽きないけど、今回は開陽とエクリが強すぎて武器を揃える楽しみが無いってのはある
P3の時はフレテンとかブラハとか敵に応じて色々な選択肢があって楽しかった
まぁ爆破属性強すぎなのは斧に限った事じゃないんだけどね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 14:51:47.24 ID:BqAnEIyS
イルフェムフェレスとか作らなきゃダメだろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15:26:03.25 ID:b01fwn/X
開陽装備作ったんですけど 見切り3状態異常1覚醒回避性能1
スラッシュアックスってこんな感じのスキルでいけますか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 16:35:20.43 ID:Ji9ak9/H
流行りは挑戦者+2なので
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:22:17.20 ID:637Phula
>>124
前作は裂雷と白雨のほぼ2択で、敵に応じてフラハベやフレテンもアリ
今作は開陽とエクリの2択、敵に応じてヴォリアやトノト

同じようなもんかと・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:37:37.72 ID:finipjod
袴の呪いから解放されてる3Gの方がまし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:42:11.52 ID:ZNLm1y/v
アルバに行くならエクリ除いてどの武器が最適だろうか?
属性も考えると、KNDでわずかな隙に頭に剣縦だろうか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:46:35.96 ID:637Phula
最適を求めるのなら属性考えずに開陽でいいだろう
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:48:07.76 ID:xxQ4G4nw
野良PTで拘束フルボッコし過ぎず稀に麻痺とかスタン取れる
単頭クエで大体0〜5針という環境だと
挑戦者と攻撃見切りはどっちがダメージ稼げるのかな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:49:08.06 ID:ok8gJMCb
フルチャが生きる近接ってスラアクが筆頭じゃね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:50:05.95 ID:kG9GvUDP
ハンマーのうんこ一強よりまだましじゃね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:06:24.25 ID:7CvaeivL
物理を伸ばすのもできるし,毒,麻痺,爆破からも選べるスラアクはどう考えても近接で笛の次に選択肢があるだろ

他の武器はマジで爆破と(一部毒)だけ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:07:35.57 ID:DUAS0x+H
属性カット無ければ片手は色々担げたんだが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:13:20.48 ID:7CvaeivL
片手や双剣の属性カットって何のためについてるんだろな
とくに片手
最初からカットした状態で設定されているのと何が違うのか全く分からん

双剣の両手攻撃でちょっと変わる程度なのになんでわかりにくくしてるんだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:13:07.34 ID:s0u+NvZ1
流れ切ってすまん
ここってスキル構成の評価などして頂ける?
可能なら開陽につけるスキルで聞きたいことがあるんだけど
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:18:18.34 ID:/roLiVU3
過去スレを熟読した上でどうぞ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:37:55.24 ID:s0u+NvZ1
じゃあ質問をば
今、回避性能+1、金剛体を必須とした上での火力装備を考え中
自分なりに3つ候補を作ったけどどれがいいと思うか意見を聞きたい
@回避性能+1、金剛体、攻撃力UP【中】、挑戦者+2
A回避性能+1、金剛体、攻撃力UP【大】、覚醒
B回避性能+1、金剛体、攻撃力UP【大】、力の解放+1、砥石使用高速化(5スロスキル)

覚醒の毒はモンスによって有効度も変動するだろうから、
とりあえず並程度に毒が有効なモンスと仮定して、どれが一番火力の期待値高いかな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:42:52.72 ID:/roLiVU3
お前の腕が十分あるなら1、ホントに過去スレ読んだのか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:55:30.70 ID:s0u+NvZ1
>>141
意見ありがとう。もしかして議論あったのか
挑戦者が強いってのはそれこそ過去スレでよくみたんだけど
今作は毒も地味にいいって書いてたから、@とAでどれほどの差があるか知りたかったんだよね
毒って挑戦者とか攻撃力UPとかと違って明確な期待値がわからんかったからさ
Bはあれだ。ごめん。たぶんないってわかってた。@Aで検討してもらえばよかったね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:12:55.07 ID:7CvaeivL
毒効くやつと効かないやつで使い分けろとしか言いようが無い
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:15:00.26 ID:wM78+z90
手数をいくら増やしても単位時間当たりの追加ダメージ上限が決まっている毒と
手数を増やせば増やす程追加ダメージが増す挑戦者+2。要はお前の腕次第ってこった
それでも多くの状況で毒の方が優秀なら皆毒を使うハズだがそうはなってないな?
勿論ドボル等の毒ダメージ極めて大きい敵やが全体防御率がクソ高い強化個体は話が別だぞ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:02:35.74 ID:637Phula
>>137
武器倍率とか属性の倍率もだよなあ
P3の表記が分かりやすくていいのに
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:02:54.09 ID:19/RndcT
>>143
まあそうですよね。
毒が効くやつなら@とAで比較した時、やっぱAの方が有効なのかな?

>>144
ありがとう参考になります。単位時間当たりの追加ダメージ上限固定って知らんかったわ。
@は強いけど手数増やす必要ありってことで腕次第
Aはまあそれなりでも一定の火力はあげますよ
ってことね。助言助かります
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:20:28.44 ID:tM8c65JO
>>146
有効じゃなかったら誰も潰瘍覚醒させて使わんよな
ちったあ考えて訊けよ。首から上は飾りか?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:07:09.75 ID:IxEKMO/Q
重要なのは理屈よりも、自分が気持ちいいかどうか
ただそれだけ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 03:12:19.80 ID:A2FZ6fJe
さすがに覚醒(と攻撃中と大の差分)に挑戦者2を越える恩恵があるようには見えないけども
ジョー見たく冗談じゃなく常に毒状態保てるようなのとオウガみたいに挑戦者の効果が薄いならAもありで基本は@じゃないかな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 07:16:33.86 ID:uAuXsRCe
いやいや毒ダメは結構デカイだろ。
腕に自信のある玄人ハンター以外はまずA安定。やってみりゃわかるわ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:50:47.57 ID:apLKgWm9
こういうのはっきりさせたかったら、もう色々数字出して計算するしかなくないか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:39:43.45 ID:zxoogv36
ちょっと@とAでジョジョブラキ行って、3乙までの時間を計ってくるわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:59:28.02 ID:uAuXsRCe
挑戦者と毒の火力を計算するなんてできねーだろ。
もう多数決が一番信憑性あるから多数決にしようぜ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:05:10.44 ID:bd4CL+Es
僕は性能を距離にした@
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:12:59.31 ID:Kx28OG9m
気合いで両方つければいいよもう
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:50:29.57 ID:Y+GNBi/6
そんなことよりあずにゃんPT組もうぜ!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:05:45.28 ID://V4P5gX
各種スキルで10回ずつタイムアタックすればどっちが強いかわかるよ!
俺はめんどくさいからやらない!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:40:25.55 ID:O+WPAUNv
海賊厨があずにゃん背負ってて悲しくなった
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 22:46:22.90 ID:BQh1qbFL
PTでずっとあずにゃんの麻痺頼みな強引に攻める戦法でやってたら
他の武器での立ち回りが出来なくなってしまった
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 00:04:53.65 ID:wnQevkO2
獄門で秘境遊びして2乙したザコ潰瘍に吹っ飛ばされてイラッ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 02:12:44.97 ID:Bbm4rjo8
グラバリタって決してめちゃくちゃ弱い訳じゃなく作成難易度の割に飛び抜けた強さがないってだけだよね
ムルカムと似たような感じだし

一応匠見切り3回避性能1のスキル組んだけど他の人はどんなスキルで使ってる?
痛撃がP3仕様なら入れたかったんだけどなぁ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 02:15:28.88 ID:T2UcXtmg
>>161
使ってない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 02:23:14.09 ID:5PeUvgOU
>>161
作ってない
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 02:27:12.38 ID:T2UcXtmg
ジョー武器は見た目がひどすぎるから性能なんて見もしない
triの時はハンマー使ってたけど
キュウリださい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 02:29:25.08 ID:Bbm4rjo8
グラバリタの不人気に泣いた
ドス血計8つとかそりゃ作る気起きないわな…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 02:36:52.62 ID:T2UcXtmg
>>165
でもtriやMHP3全盛期はみんなジョー斧を切望してたよねw
龍はアルバ斧と見た目が好きなオウガ亜斧でいいんだよな。。。。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 02:53:57.39 ID:+3KBmavZ
>>161
真打破壊王金剛体
サポガン入りPTとかでモンスが光速で沈む前に打点の高い尻尾を斬る時に重宝する
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 03:17:29.79 ID:8sPcJ+/t
ジョー武器の剣モオーラと斧モの頑張りっぷりはなかなか好き
愛と専用構成があればなんとか使えるレベルではあるし、斧メインにしつつロマンのオーラ付き属性解放も悪くない
鎖ジャラジャラの見た目、解き放たれるオーラ、中2心を十分にくすぐってくれる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 07:12:39.49 ID:Q9Tok8A8
>>165
斧専ならグラバリタは最強だよ。
俺は斧専じゃないけど。

昔はグラバリタ好き多かったけどHD発売して層が入れ替わったんだな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 12:59:39.41 ID:9zJZ0mWY
フルネブラ開陽と挑戦者開陽だと開陽持ってる人の割合高いのかな?
俺は挑戦者開陽だけどお守りの加減で攻撃小何だよね
残念ながら
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 13:03:16.96 ID:eWzSG2hK
オンだと半々くらいなイメージだな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 13:13:43.66 ID:ZNw3OPF4
>>170
その条件なら開陽持ってる人の割合は10割だな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:15:39.79 ID:PYf+tsOH
>>172
たしかに10割だわ。すげぇ開陽…。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:17:57.60 ID:9zJZ0mWY
書き方ミスってるw
フルネブラ開陽と挑戦者開陽それぞれどの程度の割合なのかな?
ってことなんだけどね
俺文盲過ぎwwwww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 16:49:01.16 ID:r+ZGeWbe
オンだと毒てなんも意味ないから
部位破壊しやすいラギ亜開陽のほうがいい気が
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:40:44.99 ID:PYf+tsOH
>>175
なんなのその聞いたことない開陽
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:05:09.84 ID:wnQevkO2
毒潰瘍はご苦労とジョーにしか使わない件
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:22:52.41 ID:T6KcExP8
オンで一番重宝がられる状態異常は麻痺だと思う
だから私はギガゲイルアズ開陽を担ぐ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:25:55.95 ID:fZWtc+vP
敵を斬るとその真下に穴が出来る落とし穴開陽とかないかな…
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:29:32.11 ID:7iamG4Gi
女キャラならブラキおっぱいを生かした
挑戦者距離開陽できまりだろう
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:46:59.34 ID:PYf+tsOH
なんかしばらく見ない内に新しい開陽が増えたんだな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 20:00:45.10 ID:xwOkh2JM
4の追加アクション早く見たいな
斧ブン回しに薙ぎ払いフィニッシュ、剣モに二連斬り、ジャンプ変形斬り、ジャンプ属性解放
これで全部かな、他と比べて追加アクション多いよな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 21:03:36.47 ID:ZNw3OPF4
あずにゃん担いでる勘違い野郎を見かけたら俺は麻痺ガン担ぐことにしている
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 21:16:32.47 ID:izf37c4k
もはや開陽は開陽という新武器だという説
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:42:23.19 ID:V2/lQK0u
>>169
グラバリタはカッコイイモードにチェンジすると弱くなるという致命的欠陥が
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:14:14.43 ID:KaFvTo5e
例えば、ジョーとかに挑戦者2と覚醒両方ってどうかね?
それとも挑戦者に攻撃大とか、覚醒に状態異常+とかの方が効率いいかね?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:31:12.72 ID:waiCwbWg
怒ると腹が柔らかくなる通ジョーは挑戦者、硬くなる怒ジョーは覚醒で行ってる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:44:08.43 ID:el+m/1Z5
>>183
自分で楽に尻尾切るためにあずにゃん担いでるんだよこの勘違い野郎!
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:23:05.85 ID:J6FZgf6l
>>186
挑戦者+2に覚醒までつけたら回避性能とかが厳しくなってこない?
通ジョーならなんとかなるかもしれんけど怒ジョーに回避性能無しは個人的に無理
まあ俺がフンターだからかもしれんが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 03:09:13.61 ID:1R0oN2CL
ブルースターで大分挑戦者つけ易くなってるし
自分は挑戦者2回避性能2覚醒開陽で怒ジョーやってるよ
あくまで自分の中ではだが討伐タイムもそれまでより早くなった
ジョーも怒り解除早いけど罠肉食わせて怒り誘発できるから
挑戦者の相性はいい方だろう
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 03:33:34.12 ID:KaFvTo5e
>>189
俺はこれで怒ジョーやってる。

■男/剣士■
防御力 [443→581]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [2]
装飾品:回避珠【2】、闘魂珠【2】×5、抗震珠【1】×4
耐性値:火[-22] 水[3] 氷[5] 雷[-2] 龍[6] 計[-10]

耐震
回避性能+1
挑戦者+2
覚醒
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:23:09.63 ID:HBPrTMLd
僕はこれで凍土に満ちる狂気10分切りました。
毒サマサマ。

剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[415 → 580]
頭:ネブラXヘルム[2]
胴:ネブラXメイル[1]
腕:ネブラXアーム[1]
腰:ネブラXフォールド[1]
足:ネブラXグリーヴ[3]
護:護石(攻撃+9)[1]
珠:回避珠【2】, 回避珠【1】×4, 攻撃珠【1】, 攻撃珠【3】
火[-30] 水[0] 雷[10] 氷[10] 龍[-5]

攻撃力UP【中】
回避性能+1
状態異常攻撃+2
業物
覚醒
-属性攻撃弱化
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:49:55.89 ID:9CJTAO9C
怒ジョーは
挑戦+2
業物
弱点特攻
の3点だけで満足
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:56:52.47 ID:rI/azjHZ
ナバルの尻尾集めに原種相手にエクリクシーで20分針とか下手すぎワロタ・・・

亜種に初挑戦した時が同じ位だった気がするのになぁ・・・。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:04:12.88 ID:kxrzqUbn
そもそも性能なしじゃブレスが回避できん
45度までは無しでもいけるが残りの半分は不可能
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:04:49.22 ID:kxrzqUbn
失礼90度の間違いだった
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:43:55.03 ID:Mr5axz7y
>>190
ブルースターって正直どうなん?
ネタ装備程度に考えてたからまったく作ってないんだけど
作ったほうがよい?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 12:07:14.58 ID:dK0S8Yw6
胴と足は優秀じゃね
素材がちょっとめんどいが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 12:19:52.22 ID:waiCwbWg
水中古龍と戦うときはかなり便利
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:32:42.46 ID:8GWKT6kc
アルバ武器持ってないと魅力半減だけどな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:03:43.34 ID:cyCWrheB
ご苦労武器「あのあの」
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:26:38.05 ID:Me1k+lsO
>>195
鉛筆コロコロ転がしたような判定といえば分かりやすい
ブレスの終わり際だけは話が違ってくるけど
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:04:15.86 ID:KG8bIBpV
アズライトの使い手をアズライターとかアズラーとか呼んでみたいんだけど
どっちがいいかな?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:08:32.56 ID:257Vw/wL
残念だけどペロリストって決まってるから
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:26:19.03 ID:HBPrTMLd
アザーっすにしようぜ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:23:06.23 ID:60sR6PcB
ペロリストクッソワロタwwwww
確かにそれで決定だな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:26:55.28 ID:mxQYHRRA
開陽で
状態異常攻撃+1、覚醒、業物、回避性能+1、回避距離にしてるんだが
状態異常攻撃は2の方が良いかな。それとも数値小さい開陽だし1で良いかな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:36:47.18 ID:waiCwbWg
ネブラに勝手についてくるのになぜ1に抑える
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:38:32.11 ID:mxQYHRRA
>>208性能と距離を両立するため。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:39:28.45 ID:waiCwbWg
ならば掘るのだ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:42:19.11 ID:waiCwbWg
距離6程度ならすぐ出ると思う
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:42:45.54 ID:mxQYHRRA
いやそんな事聞いてないんだが
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:43:29.22 ID:mxQYHRRA
>>211というかあるからそうしてる。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:46:07.54 ID:daoC4/NZ
あるのに1なのか
かっこいいね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:52:09.10 ID:waiCwbWg
理解した

■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [433→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:ネブラXアーム [1]
腰装備:エスカドラXマイト [2]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、斬鉄珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-15] 水[0] 氷[1] 雷[3] 龍[-5] 計[-16]

回避性能+1
回避距離UP
状態異常攻撃+1
業物
覚醒
-------------------------------
こういうことか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:06:34.23 ID:OXw3o+1p
ネブラ一式と距離6で両立出来なかったか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:06:34.63 ID:NAqJxhFn
フルネブラだと距離6では両立無理じゃなかったか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:10:03.22 ID:OXw3o+1p
男/剣/スロ[1]
ネブラXヘルム
ネブラXメイル
ネブラXアーム
ネブラXフォールド
ネブラXグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6)
回避[2]*2,回避[1],跳躍[1]*4
回避性能+1,回避距離UP,状態異常攻撃+2,業物,覚醒,属性攻撃弱化
防御力580
火-30 水0 氷10 雷10 龍-5

こうかな?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:12:12.06 ID:5g9kjbMV
しまぱんはきたいからあえて1にしてるんじゃないの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:36:31.37 ID:npDOd2r0
距離中毒なら状態異常+1でいいんじゃない?
俺は性能で十分派だから火力にまわすけど。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:48:10.82 ID:hO71fIhb
ゴルルナ一式でこんなんつくってスラアクデビューしたけど、今まで使ってなかったが早く使えばよかった。
基本的には抜刀状態から初段突きー>剣モードで切るって立ち回りで良いのかな?
状態異常が無いだけで普通に使えるような気がしてるんだけど、開陽の毒のあるなしって結構かわるもんです?

■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [500→590]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [2]
腕装備:ゴールドルナアーム [1]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
脚装備:ゴールドルナグリーヴ [1]
お守り:天の護石(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[10] 水[-20] 氷[0] 雷[-35] 龍[20] 計[-25]

精霊の加護
見切り+1
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
激運
-雷耐性弱化
-------------------------------
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:52:14.67 ID:BdAFAkTQ
はあ?死ねよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:56:15.14 ID:OJWcsDt9
>>207
状態異常+1から2へ上げるのとトレードオフになる物(見た目?)がどうしても譲れないんだったら+1でもいいんじゃないの?
距離6持ってる(おま掘りから解放されてる)なら素直に+2を薦めたいけど個人の自由だし

フルネブラで距離6から距離4s3だったかに詰め替えた時にはデメリットなしでギガアズにも回せるようになって
感動したのを覚えてる
スロット1つでほんとに大きな差になるね
使えるランク常連の斧達は基本的にスロットに恵まれてないし、開陽は拡張性も含めてやっぱり素晴らしい
こんなに恵まれたスラアクは3Gが最後だろうけど、せいぜい夢見させてもらうわ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:01:57.48 ID:npDOd2r0
>>221
抜刀変形斬りってのがあってだな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:27:35.60 ID:hO71fIhb
>> 222
いや、煽るつもりとかじゃないんだ、気分悪くしたならごめん。
ネブラX一式装備が所謂テンプレ装備なんだろうと思うんだけど覚醒が無い以外はネブラでW回避やってるのと
あんま変わらんのかなと思ってさ、覚醒で付く毒の有る無しでどこまで変わるのかが気になった。

>> 224
一応攻撃派生とかは練習して一通りつかえると思う。
抜刀変形斬りとか抜刀中なら突進つきからの剣モード変形で切って回避って戦い方しか今のとこ分からなくて
こればっかやってるんだけど、これで良いのかなーと。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:30:46.98 ID:95twKZiZ
瓶ゲージが少なくなったらどうやるのがいいのか悩むな
まぁ、大抵は斬るのに夢中でゲージ残量を忘れ、強制終了のふんたーだけどw
適当なタイミングで横切り→変型斬り→リロードがいいんだろうか?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:38:57.53 ID:+a57gh//
>>226
一番いいのは斧モードの立ち回りを覚えることだけど
剣のみでいきたいってんならゲージが半分切ったとこからリロードを意識するようにすればいいんじゃないかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:40:08.38 ID:wFC1Ag6A
>>225
すぐ上で覚醒のやり取りあるんだからそりゃ文句言われてもしゃあないだろ

>>226
ラッシュかけてる時ならぎりぎりまで使って横切りからの変形で〆る
そうでないなら距離離れたり3分の1位になったら斧に戻すか納刀しとくな
リロードは基本的には咆哮か明後日の方に行って手持ち無沙汰になった時くらいだな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:57:49.83 ID:hO71fIhb
>>228
確かにあるな、失礼。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 03:35:58.18 ID:huswwK5u
やはりベリZ潰瘍の時代か
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 05:40:05.96 ID:y/881cQD
ダウン中は横切り→変形→振り上げ→ぶん回し
剣モードでダウン中にラッシュはかけない方がいい
どうせ殴れる回数は同じだから小まめにゲージ回収する方が戦いやすいだろう

斧主体なら逆に属性開放を入れる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:25:31.43 ID:BAwOq39Q
結局は剣も斧も両方使えればゲージに困ることは無いな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:46:20.91 ID:npDOd2r0
>>231
それはないわ。
ゲージがあるなら剣モードでラッシュ、ないならその連携。
斧振り回しは打点がバラついて弱点に集中しにくいし
振り回しまでつなぐ連携が長いからゲージがあるなら
素直に剣縦ループすべき。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 17:12:32.24 ID:6i0LPLW6
>>225
斧で突進突き→縦斬り→相手の動きを見て、回避or横切り→回避が一番簡単だと思う
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 17:48:56.87 ID:GhXxLNuS
>>231
属性解放なんて、よほどの事がないと使わんが…
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 17:59:22.49 ID:aSlzlrdo
俺はちょくちょく解放突きするな
かっちょええ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:26:37.72 ID:e39EPXvm
>>236
弱点に全段命中させれるシーンてのがそう多くないから使い所が
難しいけど、全段決めきったら相当なダメだし気持ちいいよな。
状態異常や属性武器とは相性いいからエクリとかなら俺も
そこそこ使う。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:32:41.63 ID:Q6wb/8Ff
アグナたんがまだ壊れてないときにゲージがなくなったとき・・・。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 19:39:50.03 ID:ErrtMocx
属性解放フィニッシュはモーション値120ぐらいあれば積極的に狙うんだけどな

スタンプと同程度では麻痺してようが剣縦ループだわ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:02:29.89 ID:/UrmRh63
解放突き〜フィニッシュでハンマー縦3発以上のモーション値はでるぞ?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:39:44.58 ID:gsLjUxMx
埋まったドボルの足の付け根に解放フィニッシュしたらコブ壊れるあたり、あの爆発って弱点に優先的に当たるようになってんだよね?
ダウンとったけど弱点の裏側に押しやられちゃって回り込んでる時間ないときは
なんとなく弱点に届きそうな方向に解放フィニッシュブッパしてるわ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:46:45.92 ID:wFC1Ag6A
弱点じゃなくてモンスごとの部位優先箇所があるだけだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:58:44.98 ID:e39EPXvm
>>239
強撃ビンだと属性解放突き〜フィニッシュまで全段ヒットさせたら
モーション値234だぞ。
大剣の溜め3を軽く越える。

だからこそ全段ヒットさせないといけなくて、それが難しいんだけどね。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:17:26.31 ID:iJD6/zWf
最初からこれ一本でG級まで進めてきた桜剣蒼斧【花天】。開陽が流行ってるみたいだけどこれも弱くなんかないよね…?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:20:24.45 ID:MxPj2WPU
確かあれ解放突きって時間あたりのダメージに直すと強撃でやっと片手コンボ超えるぐらいで
合計値は高いけど時間あたりだとすごい微妙なダメージじゃなかったけ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:26:12.48 ID:BAwOq39Q
俺は小さな隙でも少しでもいけると思ったら属性開放ねじ込むわ
粘菌の色があっという間に変わるのが楽しくて
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:28:46.77 ID:GhXxLNuS
>>244
開陽のいいとこは、匠要らずで会心も高いとこだからなぁ
抜きん出てるんだよね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:30:36.14 ID:wFC1Ag6A
>>244
ぶっちゃけた話趣味武器の枠を超えては居ないかと
まぁ変に主張とかしない限りは自分で好きな武器担ぐのが一番良いと思うけど
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:55:19.17 ID:y/881cQD
G3入るまでは花天とエクリクシーとの2強だろ
斧メイン運用で毒有効な相手には弱いどころか普通に上位
切れ味も優秀だしな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:03:24.60 ID:wFC1Ag6A
普通こういうのって最終系で話す物じゃないか?
まぁG2段階でもエクリと花天で2強ってのはないわ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:04:46.56 ID:1jnxwvGq
まっすぐ進めたら排卵ドグリーズあたりで止まらないか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:10:02.88 ID:QuaWS5xE
>>251
なんだその妊娠しそうなwww

G2だとエクリとKNDが2強かね?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:25:26.97 ID:SbDL6d/d
>>245
http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/207.html

>>244
開陽が流行ってるとかじゃなくて、スペック的にどう考えても
最強なんだよ。花天とスペック比べてみたら?
スラアク強武器は開陽とエクリがぶっちぎり2強。次点でナバルディード。
古龍にアルヴォリア。あと斧最強グラバリタ。こらくらいしか
出番ないぜ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:29:23.11 ID:QqgFaDuW
エクリは耐熱殻が罠だったな…
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:35:26.19 ID:RekKP6q5
村クエのガンキン亜種ぼこるだけだし罠って程でもないだろ
1戦5分もありゃ終わる相手だし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:38:51.58 ID:QqgFaDuW
>>255
いや、重耐熱殻と思い込んで揃ってから鍛冶屋に行ったら、必要なのは普通の耐熱殻だった、って言う…
まぁ、素材をちゃんと確認しないのが悪いけどさw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:51:38.56 ID:Nwdb+ASE
そして毎度の物欲センサーなんだよな
一枚足りねえって他武器含めて何回呟いたか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:56:21.55 ID:0mJAlDww
>>253
今回のスラアク四天王は
開陽・エクリ・KND・アルヴォリアで鉄板だな
ワロス四天王的な奴はイマイチピンと来ないが

>>256
その辺は誰もが通る道だよな>ブラキ武器と耐熱殻
しかも上位ガンキン亜とか戦う機会も少ないから大抵足りない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:57:54.02 ID:SuiOlyxs
属性解放突きは主任の顎に刺し込んで強引にぶっ壊すのが楽しい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 04:49:51.43 ID:TH4Hx/8j
>>244
今のうちに使っておかないと次作じゃ絶対弱体化調整受けるよ>開陽

匠見切り業物にスロ1がセットになって強撃ビンまで完備なんてたぶん今作だけ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 05:01:15.34 ID:Wg/dCEgg
>>258
四天王にトノトを挙げる場合もあるから鉄板ではないんですがそれは
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 05:14:55.71 ID:u+/ALHcM
ヴォリアみたいな局地的にしか使えない代物よりスラフォの方が余程便利なんですが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 05:42:00.33 ID:Wg/dCEgg
ワロス四天王は難しいな
候補はギガフロスト、エンケラ、ナイノカミ、ハデス、ガイア、ヘルゼスティあたりだろうか
この中ではナイノカミが強く見える不思議
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 06:58:55.14 ID:SbDL6d/d
>>261
ヴォリアが作れるようになって以来トノトが倉庫から出たことがない件。
トノトって誰に担ぐの?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 07:40:16.62 ID:MgUOUicO
ジンオウZにヴォリアかこいい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08:48:23.91 ID:c0WMoFY/
>>264
ドス鳥竜(毒以外)とかラギア原亜とか亜グナとかボル亜とかベリオのスパイク破壊とか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:21:09.85 ID:Q/XnG0TE
どれも海洋で良いよって言えちゃうから悲しいな
サキイカの頃より更に一強感が強まりすぎた
四天王すら存在しない、なんとか爆破のエクリが食らい付いてる感じだもの
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:25:02.00 ID:GS5iOo+y
その中だとトノトが最適になるのは亜グナだけだな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:42:36.56 ID:9pPpFBCl
GNTとサキイカさんの暴れっぷりを経験したから
今作の開陽も当然っちゃ当然の流れ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:57:06.13 ID:wanA/lPe
>>258
あれ…アズライトは…?
>>263
あれ…フェレスは…?
>>266
あれ…ネブラは…?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:00:20.13 ID:ILaIGJfD
アズにゃんは渡さん
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 15:23:09.25 ID:SbDL6d/d
>>266
その中ならボル亜と亜グナくらいは担いでやってもいいけど、
やはり先述の四天王に比べると更にワンランク下感が否めません。

同じような属性武器のヴォリアに対して性能低すぎ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 17:06:07.58 ID:FoTSeMBT
あれでフィニッシュ決めるのが良いんだろ
普通は弾かれる部位で手詰まりになったとこで使うな
主任の顎とか、希少種の頭
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 18:01:09.36 ID:56Ph8062
トノトはなぁ…
この前ジエンのヒビのダメージ計算してみて亜種に対するダメージで開陽アルヴォリア(ついでにKND)の全てに劣ってたからな
KNDは原種の計算も一緒にしてたからついでに並べてみた

すべてぶん回しで火力スキルは開陽は見切り3攻撃大(業物)で改心60なら十分会心固定化できるとして計算
トノトKNDは真打弱点特攻,アルヴォリアは攻撃大弱点特攻おまけの属性強化
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 18:10:39.97 ID:8r7+iJ8Z
シコハゲwwwwwwwww
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 19:24:44.89 ID:SbDL6d/d
トノトはもう一段階強化されるべきだった
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 19:35:25.43 ID:psrzboFQ
野良でト能登と断鬼たまに見るけど潰瘍から着替えてると?ってなるわ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:10:18.33 ID:NNGVIv4s
スラアクのカモと天敵って誰ですかね?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:18:53.20 ID:Q/XnG0TE
天敵がいない程の万能性がスラアクの強みだと思ってる
だから逆にカモって言う相手も特に無いと思う
しいて言えば他武器でもフレーム回避を強要されるような相手には剣モステップ張り付きが真価を発揮すると思うからナルガ系とかか?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:27:59.04 ID:QqgFaDuW
ラギアとかアグナみたいな攻撃判定の幅が広い攻撃(横向きタックルみたいな)する相手にはやや相性の悪さはあるかも
とは言え、それもある程度わかってれば大した問題ではないけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:34:49.89 ID:qWVvfUwl
スラアク使ってると怯んだときの追撃が楽でたまらんわ
足止めて範囲が横に狭い攻撃を連続で出せるって素晴らしい
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:50:43.67 ID:TX22Fu1o
天敵っていうか個人的には水中だわ
別に勝てるけどただただダルイ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:53:14.93 ID:R3+SvT3b
>>278
カモはイビルジョーとレウスレイア。

天敵はいないけど、苦手なのは突進攻撃や持続時間の長い
範囲攻撃を多く持つモンスかな。代表はラギア。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:07:43.12 ID:FoTSeMBT
ラギアは密着すれば問題ない、遊泳状態に入ったら武器仕舞うのは全武器共通だし
あとは噛み付きとタックルは性能でかわせる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:10:46.97 ID:MgUOUicO
ラギアの振り向き爪ひっかけが最高にイラッ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:12:42.55 ID:R3+SvT3b
>>284
放電は?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:13:55.71 ID:BJjJVHvg
スラアクだとベリオがきつい
すぐあっちこっち行くし

個人的にブラキ相手なら片手の次にやりやすい
チャレクエ1で一番最初にクリアできたのがスラアクだったわ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:15:31.87 ID:ikwNv96f
スラアク最大の長所は定点攻撃と移動攻撃のメリハリなんじゃないでしょうか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:37:03.47 ID:60EmQlTA
スラアク11にガンス1ぐらいの割合で使ってるけど、スラアクから移住して楽しい武器って何がある?
4が夏だからそれまで暇つぶしに別の武器触ってみたいと思ってるんだけども
双剣が似たような貼り付き武器ってのは見たけどあえてまったく違う武器にした方が新鮮そうで迷ってる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:39:05.83 ID:MgUOUicO
重武装的な意味でヘベェとか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:54:10.40 ID:QqgFaDuW
狩猟笛とか楽しいよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:04:46.76 ID:60EmQlTA
へビィはすごい通好みなイメージがある
今作は弾の置き場所にもちょっと困りそうだけどなかなかいいかもしれない

笛をあえてソロで頑張ってみるのもアリだなぁ
自己強化で快適な狩りになるってのがすごい興味ある
尻尾はスラアクで切り放題だしあえての打撃武器ってのも惹かれる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:10:17.14 ID:Wg/dCEgg
アカムとラギア亜種あたりが相性悪いと前から言われてるね
どちらも範囲攻撃が来る事を前提に動けばいいんだろうけど、
フレーム回避で張り付くというスラアクの持ち味が死んでしまうからなー
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:21:35.14 ID:u+/ALHcM
>>289
双剣はスラアクとスピード感が全然違うゼヨ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:32:03.56 ID:cyIXmlJK
太刀使えよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:33:45.62 ID:a3KljBrc
相性が良いと言っていいかわからないけどナルガの攻撃はステップで回避しやすいし、その割にスタイリッシュに戦ってるように見えるから狩ってて楽しい
個人的にブラキは苦手だな。まぁこれは剣士系全般に共通するかもしれないけど
天敵と言えば今回はベリオロス弱くなったな。P3の頃はあれほど嫌われてたのに
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:38:46.60 ID:Nwdb+ASE
亜種はG級で凄い嫌いになったよ
見えない位置から奇襲しないでください竜巻さん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:51:02.65 ID:QqgFaDuW
ブラキはスラアクより大剣の方がやりやすいかなぁ、個人的に
なぜかはわからないけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 23:09:20.94 ID:yzSW0wLI
アグナ系のノーモーション突っつきと予測突進は何度やっても嫌い
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 00:17:00.95 ID:UTWvs0mi
一番だるいのは元金とラギア希少種かなぁ

元金は追いかけっことガスが本当にだるい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:43:14.66 ID:eqh9lHiD
主任のガスはアゴか尻尾を攻撃出来るからそんな嫌でもないな
亜種のローリングスタンプガスは嫌だけど

>>298
自分の場合は、スラアクだと手数増やそうとして返り討ちにあったりするし、
張り付いてるとオトモ狙った攻撃によく巻き込まれたりする

あと大剣だと起き攻めされてもガード出来たりするからそれで助かったり
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:52:24.09 ID:+hxS9eiz
張り付き辛いというか攻撃がずっと続いてる感じのモンスターだから一撃系の方が手数系より楽なんじゃないかな
まあ俺は大剣じゃ勝てんが
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:58:41.64 ID:wFy9huSQ
ガンキンは搦め手で倒すの推奨みたいなモンスに調整されてっからな
罠や麻痺で拘束して硬いアゴを爆破や属性弾で壊してから殴ってね、みたいな
属性撃てるヘビィやライト担げば恐ろしく雑魚い
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 02:32:39.06 ID:YTZp3HTn
主任はうざいけど回避距離あればお客様にもなる
向こうの糞移動に付き合わずに攻撃に攻撃を合わせる感じになるから固体次第ではもどかしくてイライラするけど
疲労痔のローリング溶岩ダイブとかでこちらの冷静さを削ってくるけどキレたら負け
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 03:22:43.59 ID:j9QU1m1x
ガンキンはもう転ばせるしかないと思う
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 07:42:28.12 ID:qiF4iU0N
ガンキン「ガンナーは嫌いでござるよケンイチウジ^;」
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 08:14:35.59 ID:8AcJ9lr8
>>296
トライのベリオと比べたらp3もトライgも全く同じでしょ
ガンキンもトライでは顎破壊しても柔らかくならなかったし
落とし穴落としても硬い部分しかほぼ見えないから
近接パーティのオンだと落とし穴やめて状態だったな
ガンナーは肉質無視うんこ弾と短射程貫通で腹狙えるからまた別だけど
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 13:26:44.37 ID:oYyF4LXV
ガンキンはいかにローリング誘発させないかだろ
まぁ尻尾切ってると振り向き後退からのローリングループが始まるが
基本は横に回り込めばスタンプ誘発出来るから楽な相手だよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:17:55.39 ID:nIloAzO8
スラアクの天敵はボタン寿命だ…
手数武器全般に言えるけどな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:38:22.07 ID:0DjJ1P1w
スラアクが手数武器?
そりゃ大剣やハンマーに比べれば手数はあるが片手双剣に申し訳ないだろう
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:00:06.57 ID:+/jBecpY
属性値3割カット(ボソッ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:18:28.76 ID:j2ALTsfj
確かにスラアクの火力は片手双剣に申し訳なくなるほど高いな

>>311
おい片手さんをいじめんなよ。片手さんには1.06倍(笑)の補正が付いてるんだぞ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:20:57.48 ID:oYyF4LXV
わざわざ煽る必要はあるのか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:27:52.72 ID:LHW9k4lw
スラアクの剣モードにも大剣みたいに中腹判定付かないかな・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:36:11.23 ID:nwG/j0YB
片手双が火力ないと言う奴は大抵下手くそ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:52:33.93 ID:8hUNF6WN
片手はともかく双剣が火力ないなんてどういうことよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 21:10:34.37 ID:RMd3JARF
まぁ双は前よりは火力控えめ調整受けてると思うけどな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 21:16:26.05 ID:UTWvs0mi
P3より上がってるだろう
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 21:58:45.33 ID:yM6hLY7Y
双剣先輩は斬る楽しさと引き換えに火力を捨てたそうです
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 22:43:24.78 ID:YHr9QulT
双の火力ないとかいうのはP3の話だろう
笛を除けばどの武器種もそこまで大きな火力差は無い気がするわ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:03:08.11 ID:YTZp3HTn
最近属性解放突きがすごく楽しい
早漏フィニッシュを封印するだけで必殺感がめちゃくちゃ上がるな
チャンスには剣縦ループとぶん回しだけだったけどやっぱりロマンがあると狩りに潤いが出る
ドボルサックサクやぞ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:04:43.14 ID:hSbbosmL
っ訓練兵団の休暇
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:06:56.38 ID:7T8YatmH
ナルガ希少種むずいね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:18:56.64 ID:8eSnkWAN
ビターンの棘の避け方さえ分かれば亜種とそうかわらん
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:25:47.50 ID:M07yisFT
棘を除けばナルガは動き方が全種共通してるからなぁ
まぁ、攻撃後の隙に関してはちょっと変わるけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:30:50.54 ID:srsO+XPm
尻尾に沿って転がる癖がついてしまったから性能2ないときっつい
1で避ける方法が、うーん
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:55:25.20 ID:7T8YatmH
やっとこさHR開放したからイベクエナルガ希少種やったら3乙と時間切れ。
夢の開陽に向かって頑張ります。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 01:07:49.29 ID:yyRJ8ikL
>>327
ネブラ一式とミラアルマベースの装備作ったほうがいいよ
そしてHR上がった所で通常のルナルガに行けばいい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 01:09:51.20 ID:7EjmxK3y
いきなりイベクエはキツいな
防具準備とかしてれば勝手に通常ルナルガ開放してると思う
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 03:38:40.71 ID:iVM1GuPu
ルナルガは音爆弾で常に怒り状態にしとくと楽だよ
音怯み→怒り咆哮の隙に研いだり回復したり、目が光ってると飛んだ方向が少し見やすくもなる
俺も防具集めてからミラ倒したらHR40越えてたし、最後に匠装備を堪能しとくのもいい
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 04:24:35.40 ID:QvWAk4LT
フルナルXエクリで強引に処理した
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 10:25:11.34 ID:7T8YatmH
皆さんありがとう。
やっぱり開放したてでイベクエは難しいのか。
地道に☆8回して腕を磨きます。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 10:32:49.74 ID:PuHllglU
>>330
ずっと怒らせるなら挑戦者が欲しいな

シミュる

月光が多数ヒット
の流れですね分かります
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 12:03:50.72 ID:M07yisFT
イベクエルナルガは体力多いのがきついなぁ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:23:19.98 ID:nHUIlZRP
>>333
帯以外引っかかったことないなぁ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:17:05.15 ID:za3dERsi
よく見たら最終武器一覧のテンプレがなかったので貼り。次スレでは>>4に貼ってください

DLクエスト武器
海賊Jアックス    (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)

最終武器一覧
名称            攻撃 倍抜 属性    ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ      1288 280..(龍 100) ..滅龍  紫 紫70  -5% .無し
無明剣斧【滅諦】      *966 210..(毒 300)   .毒.  白 紫**  50%.  2
七星剣斧【開陽】      1150 250..(毒 240) ..強撃  紫50     30%.  1
白雷剣斧ラミエル   ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50  0%   1
冥剣雷斧エンシード  ..1196 260 雷 180  強撃  白 紫40  10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー  1196 260 爆 300   強撃  白 紫20  0%  無し
ギガゲイルフロスト    .1012 220 氷 350 強属性 白 紫**  25%. 無し
ギガゲイルアズライト   1012 220..(麻 250) ..麻痺  紫10     20%. 無し
ギガントエンケラ    ..1196 260 火 280 強属性 青 白**  0%  無し
アグリットペッカー   ...1012 220 雷 250 強属性 白 白**  10%.  2
震剣斧ナイノカミ     1242 270         .減気  白 紫**  0%   2
ガイア              1344 290         .減気  青 白** -10% 無し
ハデス           1288 280..(麻 150) ..麻痺  白 白** -20%  1
紅蓮斧ヘルゼスティ   1150 250 火 180  強撃  白 白**  10%.  1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200   強撃  白 紫**  20%.  1
紅剣斧ヴァーミリオン  .1058 230 麻 180 強属性 青 紫**   0%   2
狼牙剣斧【暴獄】      1196 260 龍 260  強撃  白 紫10  0%   1
メガプテギオ         *966 210 眠 220  強撃  白 白**  0%   1
天魔鎖狩【断鬼】      1058 230 水 450 強属性 白 紫**  5%  無し
桜剣蒼斧【花天】      1196 260 毒 360 強属性 白 紫40  0%  無し
ヘリオスクラッシャー   .1012 220..(龍 280) ..滅龍  白 紫**  15%.  3
イルフェムフェレス     *782 170 麻 300  強撃  青 白**  0%   3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180  強撃  白 紫40  0%  無し
神滅斧アル・ヴォリア  .1058 230 龍 500 強属性 紫 紫50  0%  無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧   1012 220 火 480 強属性 紫 紫80  0%  無し
海賊Jアックス      *920 200..(火 250) ..強撃  青 青**  0%   3
スラッシュフォックス   . 1196 260 氷 120  強撃  白 紫30  0%   3
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:34:02.34 ID:jiCrCvTE
>>336
えと…。
いらないと思うけど…?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:15:07.03 ID:v21X5pis
>>336貼るぐらいならワロスの系譜貼る方が……
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:32:24.32 ID:jFKh1Ivj
>>336
今の>>4で十分じゃん
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:14:40.59 ID:at0hKKWW
いや、今まであったテンプレが勝手に外されてるんだから必要でしょ
今の>>4はちょっと判りづらいし両方あったほうがいい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:58:42.10 ID:wVOTZ4l/
>>340
こんな見にくい表でわざわざ最終強化武器のスペック見る人いないでしょ。
普通wiki見る。

この表が意味があったのは、3G発売直後でまだwikiに
武器一覧が掲載されてなかった頃。
もはや役目を終えたよ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:13:51.79 ID:DCY/ly8C
ごめんなさい数日前にラミエルとエンシードでテンプレ参照しちゃってごめんなさい

けっきょく開陽に落ち着いてごめんなさい
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 17:56:33.92 ID:zuV7C1aM
スラアク使い始めたんだけど、立ち回りを教えて貰いたい
このスレで出てる剣縦ループって剣状態でX連打のこと?
あと、剣状態はゲージ使いきるまで攻撃しちゃっていいの?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:13:26.26 ID:aDyR7tAs
剣縦はその通り
高い部位への纏まったダメや敵拘束時のラッシュに

斧と剣の話は>>226辺りにもあるけど人によって結構色々だよ
ゲージが切れる前に横薙ぎから変形斬り
距離が空いたら納刀か斧モード
斧の方が少し打点が高い
ってだけ覚えておけば後はその人の好みじゃないか?
使ってれば自分の使いやすい変形の割合が見えてくると思う
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:26:12.19 ID:aDyR7tAs
斧モードで一番強いスラッシュアックスってどれ?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:27:29.09 ID:52QmFJjE
それはグラバリタさん以外に有り得ませぬ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:38:24.18 ID:aDyR7tAs
>>345
グラバリタに決まっt・・・あれ?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:41:24.91 ID:tRmpg/Wb
グロい血が8個貯まったので俺は
バンギX腰を作った
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:31:14.93 ID:zuV7C1aM
>>344
なるほど。ありがとう
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:47:18.23 ID:Gqnwo6Hw
斧の一番の利点は、回避受付の長さだと思う
剣だとやべぇ食らうって時でも斧だとさっと回避出来たりする

敵のパターン覚えたら剣でも問題無いけどね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:59:54.57 ID:9NftDKDS
G級ソロを1〜2落ちしながらなんとか討伐出来るヘタレなんだけど
良く出る回避受付で避けるって敵の攻撃を予測してそれに攻撃後のディレイをフレーム単位で合わせるって事だよね
人間業とは思えないぜ…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:04:14.62 ID:jqNJ2yUf
単純に攻撃した後すぐにコロリンしないで
敵の行動を見て対応してるだけだろう
敵の攻撃にもよるが尻尾振りみたいな攻撃判定抜けやすい攻撃なら
そこまで難しくも無いかと
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:07:02.60 ID:p13Pnt2N
>>351
そんなに難しく考えなくても、こっちの攻撃後に相手の攻撃をギリギリまでひきつけるだけ
回避ボタン連打でキャンセルするんじゃなく、手を止めてインパクトの瞬間に回避ボタンを押す

俺の場合なぜか素での回避よりも成功率が高い
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:18:44.29 ID:BQgPvqUP
フレーム回避こそがスラアクの醍醐味だよな。
たから回避性能はやめられません!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:27:25.28 ID:au56hpQj
>>351
ナルガ原種の目の前でギリギリまで攻撃
とびかかり溜めモーションを見たら口に注視して口が開いたら回避
尻尾振りは中心から遠ざかるほど簡単になる
出来れば回避性能無しで、全然回避できなくてイメージもつかめなかったら+1だけつけて練習
+2をつけてしまうと無敵が長すぎてコロリンのどこに無敵があるか分からなくなる

慣れてしまえばジエンのキバなぎ払いも回避できるよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:53:22.04 ID:6Hk5BWqT
強撃ビンやアズライトなら相手の隙を狙って積極的にリロード

その他のビンの武器はリロードせずに斧で攻撃
転んだら剣縦ループ→ゲージが切れそうになったら変形攻撃→振り上げ→ぶん回し×3くらい
→斧縦→横→振り上げ→ぶん回し×3くらい……の繰り返し

気力回復や本気、体術を付けているならぶん回しの回数増やせそう

それにしてもジョーの最大金冠が出ない…斧縦or振り上げで尻尾に届いてばっかり…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:34:01.68 ID:DJQkaKmq
アズライトといえばP3のドボル訓練でお世話になった

A取るために大剣と双剣で何度もチャレンジして失敗、
スラアクに持ち替えたら2回目でA取れたっていう


でも麻痺させた覚えは無い。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 02:31:06.37 ID:FCSzD7XS
ヴォリア有効じゃないのに持ち出してくるやつ下手だな
切り上げ連発解放しまくりで邪魔だわ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 05:35:15.06 ID:ibeYHpaJ
ヴォリアが作れて嬉しいんだよ。暖かい目で見てあげな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:34:38.83 ID:sr3+cCWQ
あずにゃんでもネブラX?
オススメ装備ある?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:41:15.78 ID:o0Mnl5gM
分かってんだろ?
ネブラXだ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:42:01.05 ID:lZQsZJ5Q
>>360
バカ言うな
ネブラXだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:54:57.56 ID:adklkG4X
個人的にはヘレネXもありかなと
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:55:31.21 ID:W2gv7WIa
>>360
漢は黙ってドボルZ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:04:09.92 ID:mJScB7iL
ドボル乙に見えた…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:35:34.93 ID:UyxJ+//3
ヘレネXよりは状態異常+2のあるネブラXかなぁ、やっぱ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:56:12.43 ID:Z/iW/xhT
・業物で白ゲージからほとんど落ちない
・覚醒+おまけの状態異常2で麻痺
・回避スキルもつけやすい

あずにゃんのためにネブラXは存在すると言っても過言ではない、一式装備は否定してたがこれは悪くないな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:28:59.79 ID:+2DGav25
>>367
まぁ残念ながら開陽のためと言う意見がry
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:31:34.67 ID:lZQsZJ5Q
あずにゃんと潰瘍が強すぎる
あずにゃんはネブラに
潰瘍は何にでも。俺的にはナルガX一式にピッタリ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:33:00.14 ID:TsknvUXu
グラバリタを活かせる装備を教えてくれ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:35:36.87 ID:lZQsZJ5Q
>>370
何に使うつもりだ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:36:31.37 ID:TsknvUXu
スラッシュアックスデビュー
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:37:27.25 ID:i4Vz8BEn
ゴルルナ、ミラアルマ、ネブラXと
今回は結構一式装備でも強いあるな
まぁそれも開陽の性能ありきなお陰な面が強いが
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:43:33.45 ID:OjPNKT79
ゴルルナはイミフだな
格下に対して悪くない・便利なだけで強いとは思わん
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:56:04.41 ID:OXl+yBxI
ゴルルナは破壊王でスラアクの仕事もまっとうできるから激運⇒地雷認定の人以外には結構着る
W回避も付けられるから快適性も万全
ベリオZ胴の見た目が気に入ったからそれ含めてW回避攻撃小挑戦者2がソロでのお気に入りだけど

匠から解放されるだけでかなり可能性広がるし、次回作では匠はいっそ砥石高速ぐらいの付けやすさでいいんじゃないかと思う
超有効スキルが必須スキルまで行っちゃうとどうしてもそれが縛りになっちゃうし
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:03:21.52 ID:Yg7jyic+
破壊王欲しいならヘリオスXでいいだろ
高級耳栓と覚醒という珠じゃつけにくい便利スキルもついてくる
ゴルルナ使う理由がわからん
激運厨乙
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:07:39.49 ID:adklkG4X
ヘリオスXあずにゃんの尻尾の切りやすさは全武器最高
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:15:06.00 ID:OXl+yBxI
ってかPTであんまり火力盛ると破壊前に死んじゃわね?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:22:08.90 ID:OjPNKT79
破壊王付けて部位破壊狙うのに火力盛るなはないわ
理論武装するならもっと考えて。やり直し
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:59:15.09 ID:/pvlGP6y
激運厨って本当に頭悪いんだな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:15:55.72 ID:Exqd1XH3
久々に来たが案の定この話題は繰り返されてるのね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:24:43.51 ID:xWZlWdMW
(キリッが抜けてるぞ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:28:33.38 ID:YVauqzbT
ゴルルナは村か身内限定の装備だな
高難易度クエだと体力少ないから激運+匠+最低限のスキルでも押し切れる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:36:11.10 ID:+yZnLiT6
どう見ても開陽と合わせて使うんだから、匠要らねぇだろ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 05:59:18.04 ID:qEHwCDWE
尻尾切りやすい剣斧で素の状態でも強い開陽に破壊王ってとこがミソなんだよな
ボロボロ壊れるし村に行くと数撃で尻尾切れるから便利すぎて困る

耐性もスロットも優秀、火と龍は相当守備範囲広い
加護も尽くし防御に関してはアビスが勝てんところだな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:10:15.73 ID:jKIpDR9x
上二行は別にゴルルナの特権じゃないんですが
村に行くならキャプテンJに破壊王付けた方がいいし

耐性合計がぶっちぎりのマイナスで優秀とかギャグで言ってるにしても笑えない
火耐性も20なければ有り難味が薄く、結局デフォではジョーやご苦労に対して強いだけ
実質的に有効なスキルが破壊王しか付いていないのだからスロットが優秀なのは当たり前
加護や高防御力が有難いのは闘技場同時クエあたりだろうが
これらのクエでは唯一のウリであるデフォ破壊王の旨みが限りなく薄れるというジレンマ
しかもどうせ耐性飯を食わされるのであれば防御術大飯を食っても同じ
怒ジョーや獄門などで死ににくいのは確かだが、攻撃面で超有効な覚醒毒との共存が難しい

激運を抜きにしたゴルルナの評価なんてこんなもんでしょ、端的に言ってカス装備
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:13:02.46 ID:7T8k0Iqp
この人たちこわい
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:21:00.88 ID:ZVVAqud9
流れぶった切って失礼します

みんなはスラアク以外に、メインかそれに近い頻度で使うのってありますか?
自分は水中が苦手でランスに手を出してみたんですが
水中はともかく、陸上であまりに爽快感がない!

片手や双剣、大剣もちょっと手をつけたが、スラアクの剣縦やブン回しの時のような爽快感がありませんでした

これ楽しいよって武器あれば
アピールポイントと共に教えてください
389388:2013/02/02(土) 07:24:42.59 ID:ZVVAqud9
あ、ちなみにハンマーは結構楽しいです
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:32:26.21 ID:swD1ay2y
アホか。どんな武器も使い込めまなければ爽快感は味わえんだろ
あとアンケ行為は死ね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:40:15.85 ID:Kp+MddOT
ミラアルマとネブラXとアビスと挑戦者と不屈と縞ぱんじゃないと地雷になるのか、怖いな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:48:38.72 ID:ZVVAqud9
>>390
いや、そりゃそうだとは思うんですが
スラアク好きがどんなモン使ってるのか、ちょっと聞いてみたかったんですよ

このスレって、アンケート禁止なの?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:52:01.94 ID:2/ZFXWx3
>>392
半年ROMれ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:55:23.38 ID:j6AUnU6E
>>388
近接で独特なのは大剣、ハンマー、笛
あとは手数武器
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:49:03.77 ID:QAAHWqbm
スラアクって開陽ネブラX一式だけ作ってればいいの?

あと戦い方も、基本X連打?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:50:49.61 ID:HnF1ZUXG
いいよ
奥浅い武器だから
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 09:56:46.53 ID:8b7y7HDZ
W回避中毒だからネブラ一式使えないのが辛い
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 09:58:25.36 ID:sZm7BJKv
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 10:16:54.44 ID:QAAHWqbm
開陽作りたいけどルナルガに勝てないお
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 10:21:58.46 ID:q6AQpOq/
天鱗すら出ないの知らずに破壊王付けて切れたら真っ先に
ドヤ顔で自分でグッジョブ言ってました
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 10:24:25.64 ID:svMITh5A
それどころか最大の弱点肉質が消えうせるんだよ阿呆
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 10:39:19.86 ID:qEHwCDWE
部位破壊のメリット無い奴多すぎ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 11:02:23.73 ID:QAAHWqbm
ナルがももっとざっくり切れればいいのにな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:09:11.93 ID:xN5K1t2T
ファルメルかわいいよファルメル。
ゴリゴリの見た目に飽きたらファルメルで古龍がいい息抜き。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:18:56.63 ID:e29yBzYJ
足部位破壊したら突進攻撃後にコケるとか、翼破壊したら飛ばなくなるとか、
角破壊したら放電できなくなるとか、もっと部位破壊に
メリットがあれば狩りのスタイルも多様化しそうなのにな。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:20:05.43 ID:oc8iQDWv
ベリオとか滑ったりするやん
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:55:17.08 ID:5Q55/avY
角壊したら壁に刺さらなくなりますもあるね!
メリットじゃない?そもそも刺さらせる事が滅多に(ry
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:01:24.03 ID:kiLiEShS
意外に部位破壊での弱体化はあるけど目立たないんだよなぁ
破壊すると大きく有利になるのが少ない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:09:59.68 ID:TYicZtF/
翼破壊してるのに飛ぶのはちょっとな
それなら翼いらんのちゃうかと
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:12:14.32 ID:5Q55/avY
尻尾根元から切れたら突進とかしたらバランス取れなくなりそうだよな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:14:45.29 ID:8b7y7HDZ
全体的に尻尾が先端の方で切れすぎなんだよな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:36:00.84 ID:evW6xfz2
根元から切れた飛竜種を想像したら可哀相なくらいみっともない事になった
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:41:50.01 ID:oiji0A3/
逆に部位破壊すると強化されるのがいてもいいねGEBみたいに
弱点ではないけど攻撃が当たりやすい場所なんかだと面白くなりそう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:42:10.05 ID:HDVJBvI6
ジョー尻尾とかのぶつ切りサイズだと、バランス取れなくて立つのも大変そう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:47:11.61 ID:oiji0A3/
ガノトトスさんは尻尾切ったら内臓が出てきそうです
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 14:19:21.94 ID:6+Q/MU7+
>>338
確認した、アホすぎる。
しかしツイッターでヨンって方が、恵比寿家を
「かるかやに似てるけど微妙に違うかも………お店のお姉さんに聞いたら
関係ないかも………って微妙な返事でした(笑)
味は豚骨好きには物足りないかも」
って書いていた。
微妙と言うより全く別物だし、豚骨好きって言うか水に醤油ちょっと垂らして生姜を
それなりに入れたって程度の味しかしなかったが
ひょっとしてとんでもなくバラついているのかも。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 14:20:12.86 ID:6+Q/MU7+
田中駅の東の方にできた恵比寿家、スープ不味すぎというか味なさ過ぎワロタ
かるかやの味を引き継いだ噂はガセかよ
オープン前に新聞で提灯記事、ラジオでかなりよく言っていたらしいし
これなら多分すぐにKomachiに掲載テレビでオンエアーされるのも時間の問題か。
肉屋の親は結構な力あるのか?
宣伝だけのガッカリラーメン店だったな。ああ、麺友会に入ればいいのかw
宣伝だけで味があれじゃかるかやのオヤジさんがうかばれない
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 14:55:25.20 ID:QAAHWqbm
スラアクスレに来たつもりがどうやらラーメンスレに迷い込んでしまったようだ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 15:04:51.38 ID:5Q55/avY
ああそういや昼飯食ってねえなラーメンにするか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 15:21:50.05 ID:XF7xL7vl
じゃあ海洋とネブラXのラーメンライスセットにするか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 15:25:39.13 ID:E5TVi7vX
今うどん屋に向かってる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 15:48:52.75 ID:kiLiEShS
潰瘍担いでフルネブラXの♀ハンターがラーメンセットを食べる絵を想像したら吹いた
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:12:51.58 ID:pK+l2z7B
斧スレでもなければ、担いでが患っての間違いに見られても仕方が無い文面だな
確実にあとで地獄見るパターンの食事
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:17:43.56 ID:xN5K1t2T
パッパラパスタごちそうさまでした。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:50:18.28 ID:e29yBzYJ
スラアク使用回数が2500を越えた辺りで「そうだ属性解放突きを使って
みよう」と思い立ち、それまでロマン砲としてしか使ってなかった
解放突きを積極的に使ってみることにした。

意外に実用的に使えるシーンもすくなくな!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:11:54.87 ID:yrblJl+T
え?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:14:52.58 ID:KYjlnD2R
ドボル起き上がりとオウガ帯電だけかとおもいきやよくよく探せば結構あるよな
アルバ拘束後の起き上がりとかハプル吊り上げジタバタ後に潜る直前とか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:20:32.08 ID:xN5K1t2T
でもやっぱりザクザクやっちゃう
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:58:33.09 ID:gXrOc04L
いつのまにか浪漫=見た目は派手だが使えない技
みたいな認識になってしまっているのはなぜだ
誰が広めたんだ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:06:24.72 ID:k5hoKBq5
P3だけど属性開放は全段命中させればかなり威力あるよね?よね?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:26:52.74 ID:WbTghQVz
ドボルのコブとか、そのタイミングっでしか攻撃できない時の締め技としてはぶっち切り高火力らしいよ
ズサーしてる間も普通に切れるなら縦ループかぶん回しの方がいい
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:30:05.84 ID:+XH4/HOI
でも剣縦ループの方が判断として楽なんだよなぁ
ゲージ量も管理しやすいし
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:32:14.66 ID:bFFPFwhJ
バクステできない武器だからズサーまで計算して使えるならなー
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:08:36.10 ID:s9yd9cbz
ドボルコブは縦ループ3発から属性解放してるな。4発だとフィニッシュちょっと微妙か
回転してる足に解放→コブぶん回しパターンの方が多いけどたまにドッカーンして楽しむ

派手に戦いたい時には手動フィニッシュバクステも多用する
ゲージ吐きまくるから斧の割合も増えてうまく使いこなせてるような快感(錯覚)が得られる
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:11:10.51 ID:5Q55/avY
ズサーでダメージ与えつつ華麗に攻撃回避した時のあのしてやったり感よ、あれがいいのよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:15:43.05 ID:s9yd9cbz
>>434
ちょっと確認したら条件によっては縦の回数もっと多かったわ嘘スマン
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:21:17.55 ID:Bn2yQFUU
剣縦してりゃーまず間違いないけどあの必殺技感はたまらない

微妙に立ち居地悪くてフィニシュが不発した時、ズサー中の自キャラの気持ちを考えるとドMにはご褒美です
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:50:30.38 ID:qTEPEFDk
>>413
MHFのアクラ・ヴァシムが、尻尾切断後の攻撃は威力が高く部位破壊で強化という印象だな。
家庭用にもこういう仕掛けのモンスターを入れると面白いと思う。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:32:08.88 ID:Dd1dqp2w
四日市に仕事で伺うことになり、どうせお金払って何か食べるなら、何か探そうと思っていたら、
僕の大好きな?家系ラーメンが四日市市にもあるじゃない!って事で訪問。

お昼には少し早い11:30頃に現地到着し、最近流行の食券機にて、通常のラーメンにライスを購入。


まぁ、確かに店内は清潔感漂うよ。店員さんも特別不親切とか調子乗ってるとか全く感じさせない。
言い方悪いが、ほんと普通のラーメン屋。どこにでもあるって感じ。

で、何が言いたい?って言われると・・・家系謳っているが、申し訳ないけど、このラーメンを家系ラーメンとしては認められない。
食べ物屋さんなんだから、サービスは大事だよ?でもさ、一番肝心なのは旨い物をお客に提供する事じゃないのか?

その観点からすると、全くもって話にならない。ラーメン好きが趣味で店やってます程度にしか感じない。

折角の四日市市だったのに、これだったら大とんてき食っとけば好かったと後悔したよ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:33:03.48 ID:Dd1dqp2w
俺も参戦。最後の一文で爆笑したわ。あさってを向いた批評に、レビューされた店主たちの同情を禁じ得ないw


こちらのサイトで探していたところ、意外にも会社近くなので行ってみました。

初めての訪問先のため、お店のスタイルさえも分からなかったので、お薦めを伺った。勧められたのは「三郎二郎ラーメン」意味が分からず、これはなんですか?と質問すると二郎系ラーメンのあっさり版との事。

こちらに記載されているのは、殆ど「塩ラーメン」なのに・・・僕の風貌で二郎系を薦めたのか?w まぁ、つまらん事で懐疑心持ってもなんなんで、素直にお薦めの三郎二郎の350gを注文。

店内にご飯無料セルフサービスと書かれりゃ、食わない訳ない。これが後々失敗するのだが・・・ね。

で、目の前にドーーーンと出されたラーメン見て、心の中じゃヤバいかも、ヤバいかも警報発令しながら、何気ない顔してやっつけに取りかかった。

が!無理なもんは、どうやっても無理!ってなことで、精算時に店員さんに食べれもしないのにご飯取ってしまいすみませんと謝って店を後にしました。あぁ、ちょっぴり後悔。

味については・・・美味しかったですよ。ご飯を残してしまったにも係らず、一言言わせて頂ければ、ご飯がベチョっとしていたので、もう少し固めがいいかと思いました。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:46:03.61 ID:A8DGQ3lW
>>437
ドボルのコブみたいな分かりやすいチャンスに限ってはどうかな
フィニッシュ離脱を合わせるタイミングが分かり切ってるなら、
属性解放剣縦の1.4倍程ダメージだせる
この比率差は、例えるならガンスの突き突き切り上げとガ突き連打くらいの差がある

あと属性解放フィニッシュは、消費は多いけど、わずかでもゲージ残ってれば発動できるから
属性解放全体で最低限必要なゲージは実は剣縦ループとほとんど変わらない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 00:23:20.56 ID:B7zF4IMu
>>441
ガンスなら「突き突き斬り上げと竜撃砲」を例に出して欲しいとこだが…
あきらかに突き突き斬り上げの方がダメージがあるわな…
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 00:30:18.08 ID:4In9Brwo
>>442
話の筋を理解できないなら黙ってなさいよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 00:49:59.88 ID:F35++s12
P3の頃TAスレで
「ベリオは次撃で怯み確定のときに顔の真横から属性解放突きして
そのままフィニッシュさせれば追撃しつつカウンター噛み付きも避けられる」
とか言ってる猛者がいてなんかもう笑った
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 01:17:59.59 ID:Vp9xkzSF
属性開放突きはズサー回避が出来る猛者ならポテンシャルは剣ループの1.4倍以上だな
ズサー中に剣ループ一回分手損したとしても属性開放突きの方が若干有利

爆破や毒蓄積とか考慮するなら優位性は十分あるんじゃないか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 01:56:49.43 ID:Ll+qspTR
ぶん回しと属性解放突きの二つのロマンがあるだけでも十分魅力的
極めれば実用性もあわせて使えるけど、そうでなくとも楽しいんだからやっぱり好きだよ
慣れないうちは剣縦だけでもいいけどそれだけだとどこかで飽きがくるから選択肢として覚えておきたい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 02:00:18.56 ID:1IR2MgYA
ドボルのコブに限れば絶対属性解放使うべきだけどな
こんなに簡単に火力差が出るのに、それを知っても使わないのはもはや、
ロマン技否定する俺かっけー状態な人だと思う
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 02:42:35.62 ID:whFQMNw8
ドボルが起き上がる直前に属性解放フィニッシュぶち込めたときの爽快感
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 08:15:00.09 ID:8SDzvZOc
部位破壊で弱体化するモンスターは…
ドスフロギィ…毒ブレスの弱体化 ペッコ系…嘴破壊で鳴真似延長、亜種の電気石破壊で閃光に遅れ
ボルボ系…原種の頭破壊で後方泥飛ばし無し、亜種の氷破壊で氷やられ無し
ガンキン原種…尻尾破壊で爆弾岩なし ドボル系…コブ破壊で疲れやすくなり、亜種の角と尻尾破壊でダルマ無し
アグナ系…身ぐるみはがせば属性やられなし&硬化なし ネブラ系…毒・電気の弱体化
べリオ系…横ステップ&急降下でスリップ オウガ系…前足破壊で前足でも転ぶようになる
ジエン系…両牙破壊でなぎ払いのリーチが短くなる チャナ…提灯破壊で閃光なし
ラギア系…背中破壊で電撃が弱くなる グラン…翼&尻尾破壊でマグマが出ない、胸破壊で硬化なし
3rdのアルバ…角破壊でバリアチェンジしにくくなる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 08:19:48.40 ID:8SDzvZOc
尻尾切断は割愛

部位破壊で強化(?)するモンスターは
ディア系&アルバ…両角破壊で地形に突き刺さらなくなる分、隙が減る

まとめるとこんな感じか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:09:29.61 ID:Ll+qspTR
ドボル亜種の泥って尻尾破壊だけじゃダメだったっけ?
適当に叩いてると尻尾より先に角が壊れるから俺の認識がズレてるだけなんだろうか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:20:02.07 ID:8SDzvZOc
最近亜種を狩ってないからうろ覚えだけど…
突進した後の角突き上げで飛ぶ砂に触れたらダルマになるよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:21:36.71 ID:Ll+qspTR
あ、そっちはそっちで泥判定あるのか
尻尾の方だけだと思ってたわスマン
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:21:26.39 ID:HILdpmS/
>>447
スタートが遅れたりすると、ついつい剣縦で済ましちゃう。
ズババーンと全段命中したら気持ちいいのはわかってるんだけどね〜。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:24:04.78 ID:B7zF4IMu
>>447
使わないと忘れるんだよ…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 13:45:23.79 ID:+62tE1vX
>>449
ドボル系…尻尾破壊で尻尾叩きつけの振動消滅
ルナルガ…尻尾棘破壊で棘逆立てが時間かかる
も追加で

それと不利ってほどではないが、ルナルガは尻尾切断すると一番の弱点部位がなくなる
まぁ元々狙い辛い場所だけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:25:46.16 ID:CbpeWZrG
>>451
原種亜種とも要二段階破壊(分離)で振動、泥判定が消滅。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:09:12.13 ID:fjqntmz5
>>390>>393
正論だけどなんかすさんでるなぁ
ちょっと以前までは他の武器スレと比べるといい意味でユルかった気がするんだが

つか半年ROMれとか久々にみたなw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:21:54.64 ID:CTwit/Ec
お前にとってのいい意味とか知らんがな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:23:24.22 ID:O4IgynFA
そもそもスレチだし
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 23:24:57.05 ID:8GJ5z6qF
都合がいいのとゆるいは違うってわかるべきだよね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 23:58:55.15 ID:ccaGqUKx
ここっていつも初心者中級者お断りな会話が飛び交うスレかと思ってたが
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 08:23:31.24 ID:6/Cy66ba
属性解放突きをやる→オレを飛ばす→ガンナーで行って拡散連射

切り上げる→おれを飛ばす→ガンナーで行って徹甲弾 爆破弓で狙う
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:10:34.75 ID:SB04s2rR
男は黙って散弾連射。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:15:57.12 ID:kVb3Q0gz
すぐ自分の意にそぐわない奴を排除しようとする奴は
厨房か精神年齢か厨房のニート
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:46:21.81 ID:nomTHGvg
日本語でおk
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:50:58.32 ID:7Jb4iYy8
厨房なのにニートとはこれいかに
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 11:35:28.41 ID:I05Yh6Lj
>>467
不登校で引きこもりなんでしょ
救いようがないね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:45:05.22 ID:kVb3Q0gz
あっ、ご、ごごごめっ、間違えた!
精神年齢"が"厨房のニート!

脳内変換できないよねごめんね!
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 13:50:23.45 ID:Kr6jApSE
太刀が難しくなって子供がスラアクに流れ込んできてる気がする
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 14:45:29.30 ID:5I5k4oPC
単純操作(ただし剣モードのみの場合)
変形
浪漫砲
とガキに好かれそうな要素詰まってるからねえ
まあそんな奴なら大回転斬りとかも好きそうだが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:21:36.27 ID:rI4KmceS
ガンス「同じく浪漫砲を持つ私の立場は…」
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:45:24.11 ID:oKffCe2I
>>472
スラアク「君はちょっと複雑だから子供たちからの人気でいえば
僕には敵わないよ!」
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:54:38.29 ID:Kr6jApSE
ガンスは紳士の武器
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:13:48.60 ID:a3pg/RHL
両方使ってる俺は微妙な気分だ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:42:31.72 ID:Q18UabLl
3の時はまだ共存できてたけど、ゲージ仕様が変わってから太刀はめんどくさくなって使う頻度が減ってしまったなあ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:10:46.57 ID:/A+N27gP
太刀は
無被弾、最大まで手数出しての無色ゲージ<爆破怯み期待のぶっぱ大回転で赤維持
だからな
爆破も含めて怯み計算する変態プロハンなら強い武器だとは思うがなぁ
尻尾切り以外には使う気しねぇ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:16:26.36 ID:fjwCJrG/
刀身光るのダサすぎるでしょう常識的に考えて
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:22:19.40 ID:NnCJCigv
だったら斧モードだけ使ってろよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:22:21.57 ID:5I5k4oPC
グラバリタ「えっ」
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:46:01.09 ID:BS1D6OH+
覚醒ギガゲイルアズライトの剣モードの属性の蓄積値って
1ビンの属性が優先
2覚醒された属性が優先
3合計
4交互に蓄積判定
どれでしょうか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:58:05.12 ID:oKffCe2I
元々の麻痺ビンの効果しかないべ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:04:19.76 ID:6xj6//J3
まぁ性能的に麻痺祭りにはなるけどね

と、思ってた時期が俺にもありました…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:39:46.39 ID:j3hgKswL
実際太刀は難しいよゲージ維持だけに気がいってしまう
赤維持できないなら他武器やったほうがいいしな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 09:23:11.11 ID:g8XZBWe0
スラアクらしさを意識した動画ができたぜ。
おまいらの普段の戦い方と比べてどんな感じ?
評価してみてくれよ!

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm20004985?cp_in=wt_tg
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 09:41:57.66 ID:OU1YXRqo
匠砥石やったら絶対ダマスク袴になるのかと思ったらそんなことないのね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 09:43:15.26 ID:MXQbvxak
選曲はいいね!
どこがスラアクらしいのかは疑問だけど
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 15:49:24.66 ID:Yh8fFaza
刀匠つけようと思ったら、龍耐性がかっすかすになるのな
うまく出来てるわ・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 16:03:59.87 ID:1SNA3Jaa
>>488
しかし何かしらカッスカスになるから仕方ないよな。
ネブラ一式で金銀飛竜の火炎弾食らったら即死レベルだし。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 16:07:19.76 ID:nJsD/BZU
>>485
スラアクでできることを最大限頑張ってる感じはするけど説明動画としてはかなり微妙に思う
最大火力を出せるようなごり押し気味の動きではなく、基本を丁寧になぞった方がタイトルには合うんじゃないか?
解説も最初の方で終わっちゃってて残念だし、その解説も基本を全部押さえた先の話になっちゃってる
知ってる人には楽しいけど、これからスラアクって人が参考にできる部分はあまりないかもしれない

かなり上手いと思うけどどうせならジョーの時みたいに単体クエがよかったんじゃないかな
TA気味の詰めた動き(ぶん回しを強引に挟んだり)だから俺はできんけど、あの動きがスラアクらしい動きかと言われると疑問
ただ属性解放をねじ込んだ部分はちょっと感動した
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 16:53:22.91 ID:nMVRaZPF
>>485
説明動画ってか攻略動画だろうな

何故斧縦をこの場面で入れるのかとか
ゲージ管理はこうとか
ディレイ回避をここでこう活用するだとか

こういうモーションにはこう対応するみたいなものの解説が最初数分見た限りじゃ見当たらない
スラアクの解説を行うならカットを使ってモンスターを切り替えてやる方が見やすいかもな
せっかくエクリクシー使うんならベリオの爪を速攻で爆破破壊した方がやりやすいぜとか(最速にはならんけど)

説明求めてる連中ってのはこういう層じゃね?
プロハンは解説動画なんか見ないだろうし
戦闘中の思考をトレースして字幕つけてるゆっくり実況の方がまだ解説向けって感じだな
まぁ俺なんかより数倍上手いから偉そう事言えた義理じゃないけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 17:04:18.10 ID:E6FVPSOz
武器は違うが、ガンランスの盾砲撃解説動画が参考になるんじゃないかな
武器の個性、らしさを出しつつ、解説としてもしっかりしてる気がする
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:00:51.84 ID:g8XZBWe0
>>490
>>491
感想ありがと。
そうだね、操作説明動画としては色々不親切だったね。
「プチ解説付き」くらいにタイトル変えようかしら。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:08:31.90 ID:sgndOZtg
四色は単体じゃないから、そんな参考にならないしなあ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 19:27:30.07 ID:EMoWjMjC
ブラキやるとき何かついでってる?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 19:30:28.18 ID:GuzbPDZX
ナバルディードかスキル盛りたいときはスラフォかね
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 19:59:42.28 ID:26OPd2aU
スラアクだと尻尾切るの上手くできないからブラキは大剣で行くなぁ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:14:16.74 ID:BRn4Np03
ブラキはスラアク相性いいと思うけどな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:26:11.12 ID:c71QokWB
結局、潰瘍で行ってるわ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:48:41.10 ID:LI7EzMjm
ブラキ慣れるとフックがギリギリあたらない間合いで虐められるから好き
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:51:13.96 ID:O7+agr6t
>>499
開陽って事はフルネブラ?
ブラキ相手じゃキツくない?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:54:41.36 ID:7WjJuwQd
挑戦者だな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:56:21.82 ID:mtbVCdu+
開陽は覚醒させるより火力盛った方がいいよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:56:35.04 ID:Pz6FSNOV
いつから海洋はフルネブラデフォみたいな扱いになってんだよww
オンでフルネブラ見たらニワカとしか思わんわ
装備の性能的にはともかく中の人はビミョーなのしかいない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:58:27.78 ID:Hd5q0OAf
開陽=フルネブラはなんかおかしいだろ
フルネブラはあくまでベターな選択の1つであってベストじゃないんだから
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:10:32.34 ID:8O4gHTnz
特に毒が通りにくいモンス以外は、普通に覚醒はコスパいいよ
海洋は匠による10%火力アップができないから、
覚醒は挑戦者と並んで貴重な火力アップ手段
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:12:29.97 ID:J9xHTWFr
フルネブラ見るたびにスカイリム、オブリ、の死霊術思い出す
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:13:37.49 ID:O7+agr6t
申し訳ない。
俺の中では勝手に開陽=フルネブラが出来上がってたわ。
普段は高耳&エクリクシーでボカンボカンだから、開陽と聞くとついフルネブラかと。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:15:02.69 ID:7WjJuwQd
エクリは真打金剛体だなぁ

高耳は無駄が多い
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:16:05.62 ID:YKuxYyBu
マイセットに限りがあるんだから、フルネブラがセット登録の最有力って事でしょ。
十分に汎用性高いんだし。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:22:06.59 ID:J9xHTWFr
覚醒したい時はドボルZだわ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:24:25.49 ID:c71QokWB
>>501
いや。フルナルガXだったり、フルヘリオスXだったり、挑戦者だったりと適当。
ただ仗助にフルネブラはちょっと…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:04:00.70 ID:htG8Qkwl
ジョジョには覚醒挑戦者2攻撃小性能1で行ってるなぁ
最初の頃は不屈もつけてたけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 02:02:29.35 ID:+bcTYbPR
>>513
ジョジョに覚醒とか…w
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 02:51:07.18 ID:oJB4uODm
挑戦2にW回避梅毒までつけるチキンや
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 03:30:50.59 ID:021gxVl0
>>514
毒がイマイチなブラキでも、結局クソ全体防御率の強化個体で相対的に毒有効だから
いろんな武器種で七星覚醒がTAの主流なんだが
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 04:27:15.51 ID:IfdJW8YO
覚醒は付けずに攻撃大金剛業物弱特か
攻撃大挑戦2金剛砥石だな
片手とハンマーでも使えるから気に入ってる
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 05:06:48.56 ID:zjeV81wO
フルネブラならわざわざマイセットに登録しないな
珠おま含め一目で把握できるから手動セットだ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 05:32:30.39 ID:+bcTYbPR
>>516
へー初めて聞いたわ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 10:57:11.12 ID:oJB4uODm
ネブラ腰変えてパンチラにしてテンション上げる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 11:58:05.28 ID:QDw5bgFa
スラアク用らしい神おま引いてスラアク始めたからとりあえずそれ活かそうと開陽を見切り3挑戦者2W回避で会心率8割ヒャッハーとかしてたけど
スラアクこれしか使ったことないからこれがどの程度強いのかさっぱり分からん
エリクシーや覚醒バージョンも使ってみるべきか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:05:06.09 ID:oWbPZZfA
破岩剣斧エクリクシーだ!二度と間違えるな!
わたしの名はエクリクシーというんだ!エリクシーでもエリクリシーでもない!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:09:25.61 ID:s6sColUU
『もうモンスターの爆破回数は限界だ…』
『無理だ』と考えているのだろう…?
ち が う ん だ な それが…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:13:45.13 ID:JL8wjS+9
>>522
どうした?手が震えてるぜッ「エリクシー」
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:19:54.00 ID:QNX7MbED
>>522
すまんねエクスタシー君
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 13:26:46.66 ID:fkLSuOSi
>>520
あれはいいものだw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 13:29:27.11 ID:SiviboDB
どうせコロコロするから腰変えない派の俺
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 15:06:35.60 ID:OOCKJpdA
>>521
スキル盛り過ぎワロタ
装備構成教えて
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 15:21:21.39 ID:wQG6TTKQ
>>528
距離6達人10専用装備だよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:03:27.46 ID:ky+68Le6
見切りや覚醒つけるなら開陽もアリだけど、気持ち良くザクザク斬って
ドッカンドッカン爆破させるエリクサーさんが一番楽しい。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:07:28.91 ID:VgqwFiIS
エクシオンは研ぐのがめんどい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:16:18.19 ID:SiviboDB
エリクシールは色合いがキモい
使うけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:42:46.64 ID:sRl0Gl50
       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄もうエリックでいいよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
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534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 18:00:44.78 ID:FMOEb3iZ
イルフェムフェレスのメラルーボイスが癖になる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 18:47:18.25 ID:2pfm43y4
>>533
ワラタw
エリック、いいなw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:00:01.49 ID:GnT7glkk
上だ!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:42:14.57 ID:UHEoKjwV
エリックてw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:22:40.25 ID:vH92FWh7
>>534
わっひょーん
わっひょーん
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:38:38.40 ID:bzOAMpE9
エリックを作ったんだけど、スキルはまだ考え中なんだけど
真打、金剛体、業物ってどうかな?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:55:11.32 ID:M5/NMUME
いいんでない
俺なら快適性求めるから業物抜いて回避性能かな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:01:46.00 ID:bTFmM/cV
俺も真打性能金剛体スタ急しまぱん
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:42:07.90 ID:2YtWIyHA
エリックさんは海洋つくるまではお世話になったな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:44:42.62 ID:owuOgzrt
エリックが強いということでスラアク触る人も多かったけど、さらにぶっちぎりの開陽が控えてるとは当時誰が予想したであろうか
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 01:06:31.23 ID:dkf0V5RO
エリックさんできれば紫ゲージもうちょっと伸ばしていただけませんかね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 01:20:48.92 ID:BZhhO3S2
発売当初
爆破超強くね?しかも強撃とかスラアクの時代きたな!

1週間後

ナルガ斧が強撃に化けたwwwワロスwwwwww
な感じの流れはテンション上がった
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 01:20:58.61 ID:a86yGCdV
もし真打の効果が匠+攻撃大じゃなくて匠+見切り3なら開陽以外も光ってただろうなぁ
もともと物理が高いKNDエリックグラバリタに対しては攻撃大より見切り3のほうが期待値的にはいいんだし
特にグラバリタにいたってはマイナス会心なんだし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 01:24:05.28 ID:SnPw1+tJ
これ以上エクリクシーさんをいじめるのはやめたげてよぉ!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 02:37:10.04 ID:ug3cU1lr
スラアクを真面目に使い始めたのはエクリクシーからだったなぁ
まぁ、他の大半の武器がそうだけどw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 02:40:52.76 ID:SaOzxR2M
>>545
ハンマースレのうんこもそんな感じだったな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 15:06:37.95 ID:XhqC9nK/
グレンなんちゃらさんとか、アクラジャッピャーさんの仲間が出来たと聞いて・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:11:04.37 ID:aDLnjgD/
その二つは何だ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:46:27.56 ID:oCorcoe3
アクラジュアヴォさんの名前間違えるなよ…
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:58:15.42 ID:kNPUp7Op
おまえら名前憶えてやれよw
ハブルボッカさんとか、ウルススクさんとか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:06:35.24 ID:Ld68vP+F
チャマガブルとか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:07:19.91 ID:SnPw1+tJ
未だにウルクススとウルククスで間違える
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:19:26.56 ID:SPofHzwe
なんか見てたらウルスススとウルクククに見えてきた・・・
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:03:21.90 ID:a86yGCdV
ウルククス「ウルクススがやられたか」
ウルススス「奴は我らウル四天王の中でも最弱」
ウルククク「クックック」
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:10:01.73 ID:p8uAGZDn
ウルクルスってなんか強そうじゃね!?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:24:10.99 ID:owuOgzrt
ラギアクススってなんか可愛いくね?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:30:04.04 ID:EbFk0jYs
デェアは糞モンス
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:50:01.93 ID:F8vpLHRb
>>546
こんどから刀匠15ptで匠攻撃大見切り3つけばいいのにな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 22:15:47.49 ID:kNPUp7Op
>>561
強過ぎワロタ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 22:31:32.12 ID:8MRo8nvT
F化されても困るw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 22:32:52.73 ID:zOP8N2ZP
ススススス
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 23:21:57.04 ID:Ld68vP+F
ククククク
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:32:52.75 ID:rKR3+Rgg
スラアクとかの前転回避って武器の向き変わらないけどあの間どうやって武器を保持してるんだろう
一瞬だけ地面に置いてるのかはたまたバトンの要領で手元で逆回転させているのか・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:40:16.63 ID:lAfGzALx
前方にぶん投げてんだよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 06:40:50.02 ID:xJQIe08S
自分で棒持って前転すりゃ分かるが
本来右手の甲から接地するところが、得物の柄、もしくは肘から当たる
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 06:41:46.71 ID:xJQIe08S
あ、絵的に武器が正面向きながら前転してるってこと?
そこまでは見てなかったけど、確かにおかしいな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 07:00:16.84 ID:dbMYRu5H
モガ森でコロコロしてきました
前転する時に右手はずして、左腕を右脇らへんに持ってきて左片からコロリンって感じですかね?
クイックルワイパーもってためしてみたけど背中と肩が痛いだけでした
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 07:31:54.87 ID:lp87YlyY
恐ろしくヒマな奴らだな・・・
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 11:04:56.07 ID:NihcCL4x
こういう地道な確認が4をよりよくしていくんだよ!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 12:08:27.42 ID:93JkULS1
まあランス背負ってるのに前転してる奴らの事を考えたら…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:43:19.69 ID:zfPk0mgV
もうひとつ腑に落ちないことがあるんだ。
抜刀変形斬りなんだけど、背中にあったはずの剣斧がいきなり身体
の前に現れるんだけど、ちょっと無理ありすぎだと思うんだ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 14:13:56.46 ID:+MgHkj6a
柔道の受け身っぽい転がり方ならいける
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:02:22.61 ID:978Yst2V
剣を振り下ろし剣先を身体の左後方に廻しながら
頭を下げ右肩、背中と接地するように転がるといった具合か
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:25:47.33 ID:LmN5Rz7w
>>574
ランスガンスの抜刀ガードなんか。いきなり変形してる上、盾まで瞬間移動だぞ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:46:06.42 ID:rKR3+Rgg
>>569
そうそう、そういうこと
抱え込んで軸にして回転するとか、それこそ受け身の様に回転して頭の上を通して前方に持ってくるとかならまだ分からなくもないんだが
武器だけ刺突の向きで固定されたまま回ってるのがすごい変だなあって思ったんだ
よっぽど地面突き抜けちゃってでもキャラクターと一緒に回転した方が自然に見える
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 18:05:47.94 ID:SKIAurGf
回転時に柄の上で手が回ってるんじゃないの
一瞬離してすぐさま掴む
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:18:13.66 ID:SxzjB+My
>>577
盾はあらかじめ右手に持ってるからそこまで無茶じゃない
問題は大剣の抜刀ガードだ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:10:51.43 ID:Ez0SBhzv
ハンターさん器用だから
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:28:04.08 ID:pZAkpern
ハンターさん「昔手品を齧ってたんですよ〜」
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:30:51.38 ID:xEUPncK0
ハンターさんは消力使えるから
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:38:45.59 ID:rKR3+Rgg
>>579
やっぱそんな感じかね
そんなことを狩りの間繰り返してるハンターさんやっぱすげえわ
いつまでも調合書持ち歩かなきゃ調合がままならない残念な記憶力の頭と引き換えだが
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:37:59.49 ID:07wCd/3N
調合書を重りにしてぎゅっとしないと上手くいかないんだよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 03:08:15.60 ID:qxK2FB0D
DQ2の主人公並の悩筋ハンターさんなんかね

剣モコロリン切り上げ→踏み込み縦剣からループってすごい便利だけど他の近接からしたら極悪な火力だとおもうの
隙も少ないし回避はステップだし、横切りから縦斧移行あるし
いまいち使いこなせてないふんたーだけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 06:36:31.99 ID:oax3jej+
みんなで強引解釈スレに行こう。な!
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 07:15:36.13 ID:oQrG6+Px
>>586
でも全体的に見たら至って平凡な火力だと思うよスラアク。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 08:58:08.23 ID:qY+4rWB8
TAが奮わないのはどうしてなんだろうね
プロい人も少なからずいるけど早さに直結しにくい武器なんだろうか
部位破壊しやすいからそれでいいんだけども

そしてどうでもいいがシニスターセインツが欲しかった
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:14:17.75 ID:ONUxgqFk
TAで他近接武器ブチ切れるのは斧ぶん回し活用するパターンだけ
一般的に火力と言われる定点DPSは、トライ以降笛以外の近接はプラマイ10%程度に収まる調節されてるから
武器として尖った部分が結局TAに効くからな
大剣ならタメ、ハンマーなら縦3・スタン、片手なら武器出しアイテム
スラアクはぶん回しがこれに当たるけど、どんなに工夫しても主力にするには制限がちと多い
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:38:07.15 ID:qxK2FB0D
うまい人の動画でぶんまわしねじ込んだりしてると感動するな、後は解放斬り
ロマンを感じる
未だにゲージ空近くまで剣→ゲージ溜まるまで斧
が基本になるしブラキなんかそれしか出来ない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 13:56:20.70 ID:07wCd/3N
麻痺ガン一人と強走飲み斧三人で交代で罠も使って延々とぶん回してる動画があったような
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 15:02:30.16 ID:6mPiZ7ar
真打アルコでよくやってる風景だな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:43:54.71 ID:eqGw7rON
暇潰しでドボル狩りに行った
巣に戻って寝てたから属性解放ラストの爆発を当てたらちょうど死んで感動したわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:52:11.02 ID:MhqmeCHQ
寝起き解放ってすごい無駄だけどしたくなる気持ちは分からなくもないが

連打部分空打ちで神経使いつつ約3秒浪費、解放ズサー時また3秒追撃不能、ゲージめっちゃ消費
これで得られるモーション値が睡眠2倍込みでたった160っていう

これ考えると、やっぱり素直に斧縦、寝起きの無防備な時間にさらに追撃するは
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:59:29.32 ID:Temoc4tk
ガンスの竜撃砲当てるよりはダメージが期待できるが・・・
やっぱり浪漫でしかないかね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 12:16:09.49 ID:Q26cCEuf
どうかな
竜撃はダメージ3倍だし
まあガンスには拡散ため砲撃があるけど
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:12:19.03 ID:Dwhp1AVm
>>597
竜撃も、最初の一撃しか3倍にならんし。溜め砲撃に至っては、先に突きをねじ込まないといけないからなぁ…
寝た時ほど大剣の溜め3を羨ましいと思うことはないな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:02:02.33 ID:ON5fobki
>>598
踏込み突きキャンセルで溜め砲撃だけ出せるよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:04:47.90 ID:LpL7aHTm
みんなモンスに応じたスキルの使い分けってどうしてる?
ネブラには高級耳栓と毒無効。ジョーには耐震かなとか考えだしたら
きりがなくなってきた(´・ω・`)
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:19:31.49 ID:uih7yn7p
ネブラはエクリでいい、スキルは挑戦者距離貫通強化ぐらいで
ジョーさんは性能1あればええやん
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:24:02.01 ID:xltCFzMu
フルリオソウルで飢餓ジョーのブレスで即死して以来
適当に一式を何セットか登録しといて後は耐性重視。
とりあえず性能1さえありゃ後は武器だけでいいんじゃね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:25:24.52 ID:PRzO4ZuD
モンス1体1体にガチガチのスキル組んでったらお守りも厳しいしマイセットも足りんからなぁ
そう思って多少スキル妥協しても狩ってて楽しい見た目を維持すること重視してるな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:46:51.73 ID:LpL7aHTm
>>602
そう。一番気になるのは耐性なんですよね
自分は火と龍が死んでるので、せめて対古龍には別装備考えないとかなとかも思って
まあある程度妥協しつつ考えてみます
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:11:31.67 ID:A1pIu+Or
何種類か、専門のマイセット登録はしてるな。
ギギとルナルガと水中用と耐震用と汎用爆破と後は古龍用とかで
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:28:04.06 ID:ON5fobki
金剛体装備と高耳装備、各古竜は専用装備かなぁ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:46:47.73 ID:2YM1fDPZ
マイセット少なすぎやで、3rdですらいっぱいになってたのに
ボリューム大幅に増えた今作でこういう仕様とは
毎回訳の解らんとこで妙な劣化が見られるよなこのシリーズ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:17:36.23 ID:6oJ95IZ5
性能も耳栓もない火力盛り
覚醒有りの耳栓(金剛体)
覚醒無しの耳栓
高耳
ナルガ
ブラキ
ジンオウガ
ジョー
ジエン
あずにゃん
高耳エクリクシー
耳栓エクリクシー

改めてリストアップしてみたらスラアクだけでマイセット半分埋まってた
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:29:54.30 ID:TJTL+ft2
ネブラ用…と言ってもヘリオスに毒無効足しただけや
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:36:50.31 ID:Bm5u4WXs
俺はW回避と金剛体中毒だからその三種+火力スキルって感じのマイセットが多いな
W回避+金剛体+覚醒(開陽用)
W回避+金剛体+攻撃大(汎用)
W回避+金剛体+ボマー(エクリ用だど使った事ない)
こんな感じ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:47:44.65 ID:Dwhp1AVm
>>599
そういやできたわ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:14:15.18 ID:WkchMkyN
>>600
ジョーは震動を利用してリロキャンして、剣モ使い放題を
楽しむモンスだろ?
耐震は勿体ないよ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:16:59.41 ID:Bm5u4WXs
は?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:22:43.54 ID:TCY/exhR
>>610
むしろ2番目を開陽で使いたい
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:22:59.34 ID:Bl830cpE
リロード…?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:24:44.01 ID:KLSn+Q2j
こういうコトも出来るよ、って言えばいいのにドヤ顔したいばかりにひんしゅくを買う人
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:25:48.23 ID:d69GgYuN
避難されるほど口悪くないと思いましたまる
俺はリロードよりストレスフリーの方をとる
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:29:33.17 ID:hQdRZ8tQ
昔、実際に四股踏み回数を数えてみて思いの外多かったのでそれからは耐震つけてるな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:45:45.41 ID:WoWlXRrV
リロード可能な時って、剣モードじゃない、かつ攻撃中じゃないって条件あるから
剣メインで攻めながらロスなくリロードキャンセルできるタイミングってかなり限定されるんだよな
できるよって人は大半はリロードキャンセルするために攻撃せずウロウロってなってるとおもう
そのタイミングで一撃でもいれて振動もかわしてさらの一撃ってやったほうが遥かに効率的なことがおおい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:47:29.17 ID:d69GgYuN
四股来そうだと思ったら変形切り→コロリン→リロかな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:56:35.73 ID:lk8LbZjH
怒ジョーさんはともかくG急通ジョーさんは
耐震無いとストレスすぎてやってられん
怒ジョーさんは怒ジョーさんで今度はブレス比率が半端無いから
回避2無いとこれまたストレス

特化は古龍除けばデァア亜種位かなぁ
あれこそ耐震と回避1は無いと怖くてやってられない
耳栓無くても酷い事にはなりにくくなったのが唯一の救い
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:03:52.93 ID:3LfW0oE/
ジョーは斧の振り下ろしも腹に当てやすいから構わず殴ってるな
攻撃スキルは弱点特効が欠かせない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:44:05.56 ID:rEBwla0c
>>621
デァア亜種にクスっときた
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:18:52.73 ID:QiCUgazJ
このスレ下手くそ多すぎワロタw
HD出てから明らかにレベル下がってるな。

リロキャンに嫉妬とか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:25:46.05 ID:3e+9YQGo
リロキャンに嫉妬……?
謎だ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:29:07.73 ID:eVQe0jwG
どう考えても自演にしか思えない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:31:37.70 ID:orJSzsoz
ガンナーじゃあるまいし、そんなん要らんよ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 03:21:51.07 ID:dTG66wfU
まぁあれだ。とりあえずスラアクのジョー動画みんなで観よう
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 03:22:45.50 ID:dTG66wfU
あ、すまんsage忘れ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 06:59:14.78 ID:mCSowXxR
別に普通にリロードするから良いかな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 07:22:26.08 ID:2jklmrgo
何、そろそろスラアク上級者スレでも作れ?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:18:01.67 ID:PfFVNmzH
距離6達人10のおまが手に入ったんだが
使いこなす自信がないわ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:35:25.16 ID:3e+9YQGo
とりあえず見切り3挑戦者2W回避開陽でも組んで大暴れしてみようか
改心でまくりで気持ちいいよ

頭がちょっとかなりあれだけど
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 10:15:46.47 ID:rEBwla0c
>>632
特殊6達人10と交換してくれ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 11:14:01.14 ID:B0z4JT8V
>>626
どんだけ頬骨出てんだよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:16:30.08 ID:/RuN+8zz
これから海洋つくってスラアク練習するにわか何ですが、スキルは覚醒以外だと何が必要なんでしょうか?
とりあえず思いついたのが、高級耳栓と回避性能です
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:18:20.40 ID:/RuN+8zz
高級耳栓より金剛体の方がスキル軽いですね。
書き忘れましたが、T10民です。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:18:44.21 ID:ifxuw2Tn
回避5達人10じゃ>>633みたいな装備はキツイか…
このおまもり今のところフルネブラに入れて見切り2回避2にしてるぐらいなんだけど誰かいいスキル構成知ってる?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:30:21.46 ID:PfFVNmzH
>>633
このスレの上の方でまさにその装備が出てて作ってみたんだが
頭がキャップだから防御力低いわ、金剛体も耳栓も無くて咆哮食らいまくりだわで
PS低い自分にはなかなかきっついわ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:41:21.16 ID:dTG66wfU
>>636
とりあえずフルネブラで覚醒・状態異常+2・業物・回避性能+1
フルミラで金剛体・攻撃大・挑戦者+2あたりにしてみるのが無難だよ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:50:34.18 ID:r6c+VWGG
>>636
フルネブラかフルナルガで、ナルガ狩ってみたらいい。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:59:37.37 ID:DLgaaD1D
>>636
w回避さえあれば後は何でも
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 13:28:46.16 ID:/RuN+8zz
了解しました。
覚醒は特に必要ではないのですね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 14:31:14.44 ID:DYwCAAc6
回避性能はまだしも距離を付けるかどうかは人によるでしょ
自分なら高耳or金剛体は必ずつけるな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 14:36:15.83 ID:mCSowXxR
>>643
斧の動きを覚えるってだけならいらないけど開陽の真価を発揮するってなればいるんじゃない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 15:52:54.51 ID:/RuN+8zz
必須が無いってことは逆に迷うものですね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 15:58:10.01 ID:C6U39kU4
>>643
t10民なら性能5達人10で見切り3業物性能1覚醒状態異常2とかはどう
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:14:38.47 ID:/RuN+8zz
がんばってスナイプしてみます
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:59:58.45 ID:/RuN+8zz
PTでやってはいけない攻撃ってありますか?
振り回し 斬り上げ後 A 連打ってのが太刀の大迷惑切りを彷彿させている気がするのですが・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:04:04.22 ID:+Nb9J7DC
>>649
切り上げと、属性解放は周りを見てから。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:12:11.83 ID:XatLrkis
>>649
剣モならランスガンスの右側に立たないこと(剣縦ループは自分の真左にも判定が出て転ばせてしまう)
斧モなら切り上げを使いたいならメンバーの左側に立たないこと(切り上げが自分の右側から判定が出て吹き飛ばしてしまう)
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:13:53.34 ID:/RuN+8zz
ありがとうございます
振り回しは使っていってもいいのですね?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:15:32.44 ID:5uP5svMo
属性解放はよっぽど周りに誰もいない限りPTで使わないな
一人で弱点に属性解放&周りは爆発まで行くかキャンセルするか分からず近づけない<<二人で弱点攻撃だろうし
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:16:33.87 ID:EONNL2sn
ちょっとは自分で考えたら
例えば剣モードの左判定気にするレベルと、振り回しのレベルは全く違うだろ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:39:38.41 ID:/RuN+8zz
確かに太刀並みの範囲なので考えないと駄目みたいですね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 18:19:44.95 ID:0ZkhmfhP
頭が混んでたから尻尾に回って切り上げしたらなぜか飛んで行く太刀
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 18:35:22.45 ID:YZ3slSjA
>>652
切り上げと属性解放はは封印したほうが良い(そんな強いモーションでもないし)
ただランス云々は気にする必要無し
それはランスが悪い
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:37:15.84 ID:Z4LjMPbD
回避1距離up付けたネブラたんでやってるけど
叫ぶ→攻撃のモーションだけ避けられん
後、ラギア亜種の身体から電撃→広範囲電撃のモーション

プロハンはどうやって避けてるんただ?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02:30:46.55 ID:4Rh99Tr6
スラアクも選民の時代が来たのか
とりあえず裸ボーンアックスでアシラ0分針でいいのかな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02:42:30.64 ID:ddlF9upG
選民云々が出るほどの人気武器でもないだろう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02:49:38.72 ID:OV7/Bme6
選民認定試験とか懐かしいな
P3のときスキルなしアシラ斧でポンデ亜種を何分で狩れるかみたいのあったけど全然流行らなかったな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 03:02:38.81 ID:40HUYQkv
いいんじゃないの別に
お手軽でとっつきやすい武器のポジションでも
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 07:24:34.15 ID:KtHytlMz
>>656
太刀がすっぽ抜けて飛んでいくとな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 07:29:18.47 ID:2kFdCoRO
最近気付いたけど、ま、まさかナルガに属性解放突きがこんなに
使える攻撃だったとは・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 10:52:40.42 ID:NFf7TZYk
ドボルやジエンみたいに数秒間斬り放題な時間がある敵に対して、剣モードでループもしくは属性解放するのと斧モードで振り回しするのとでは皆はどちらで立ち回ってるんでしょうか?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 11:08:25.08 ID:ofFvUCuI
剣モが好きだから
ジエン背中はゲージ空まで縦剣ループそっから斧振り回し
ドボルコブはゲージあれば解放突き半分以下なら縦剣ループ
ってやってる。どっちも爆破斧。

覚醒潰瘍やら非覚醒火力潰瘍の場合はわからんなぁ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 11:15:58.63 ID:GfCMd84U
>>666
ジエン背中で縦剣ループしてると、妙に切れ味が減る気がするんだけど気のせいかな
ヒビの中切ってるつもりでも、切り上げは床っていうか堅い所切っちゃってるのかな?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 11:30:28.45 ID:ofFvUCuI
気にせずヒャッハーしてた…

切れ味って肉質で落ちやすくなるの?
弾かれエフェクト、大剣ガードやら砲撃、連続ヒット系だけだと思ってたでござる…
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 11:41:02.05 ID:GfCMd84U
>>668
平らな背中を切ろうとすると、切れ味が紫でも弾かれるじゃん? 心眼とか剣モードだと、切ったときの音が違うだけだけど
その時に、切れ味が倍で減るじゃん?
ヒビに剣で縦切りヒャッハーしてると、すぐに切れ味落ちてく気がするんだよね

位置が悪いのか、それとも知らん内に堅い所切ってるのか…
まぁ、研ぐ回数が1回増えるかどうかって感じだからそんなに問題じゃないけど、気になってデザートも喉を通らない今日この頃
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:08:06.45 ID:L1EXTM3V
強壮のんでぶんまわせよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:35:44.81 ID:/B+zmLsd
ジエンの背中はぶん回し一択出来れば会心固定で
会心固定がなくても、強撃でも剣ループよりぶん回しの方が強いし、
強属性のヴォリア使うなら絶対ぶん回し

ドボル背中は剣ループからチャンスタイム終了に合うように
属性解放フルヒットフィニッシュ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:28:57.15 ID:2kFdCoRO
属性解放突きはなぁ、連打中に怯みが発生すると肝心の
フィニッシュがスカるのがなぁ。使いにくいんだよなぁ。

強力なんだけど拘束時かダウン時くらいしか使えない。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:21:28.95 ID:j3XfLjfI
砥いでから何回で斬れ味落ちたか調べれば良いじゃん
弾かれない限り大丈夫だと思うが
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:11:02.12 ID:VL6eegug
ママトトスがさっぱり倒せん
陸上だと強すぎないかトトス
尻尾回転て予備動作ある?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:13:06.21 ID:luKogkcP
倒せないなら捕獲すればいいじゃない
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:20:47.01 ID:VL6eegug
単純に20分も持たずにやられるんだよー
陸上トトス苦手だしこれは挫折コースか・・・
黒曜石割るほうがよっぽど簡単だったわ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:22:35.55 ID:R5OWd3VG
確かに地上だと、妙にアグレッシブな気がするな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:25:25.80 ID:luKogkcP
ジョジョブラは慣れると一番気楽だからスラアクでダイヤ集めれたけど
他三匹だけは一回クリアしてから有利武器被せてチケット取ったなあ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:28:04.62 ID:d7tEtAMj
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:28:12.11 ID:VL6eegug
うわああたおsでたあああもうMH卒業するううう
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:41:45.34 ID:hxDh2DUR
>>680
おちつけ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:51:46.78 ID:VL6eegug
すまそ、ソロじゃ絶対無理だと思ってたから・・・
ガードある武器なら多少違うんかな?ちな40分捕獲
とりあえずジョジョソロよりよっぽど難しかったっす
当分前だけどここで成功報告聞いてなきゃ挑戦さえ考えなかったわd
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 01:21:34.47 ID:Xjrj5l+t
>>669
剣のほうが部位破壊にかかる手数が少ないし、攻撃速度も早い分、体感で早く感じるんだろ

切れ味はスキルでカバーすればG級ジエン亜種の背中も剣モード終わるまで紫維持して破壊できるようになるからな
スラアクは火力に特化した分だけ欠点も多いから上手くカバーしてやらないとな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 01:48:40.77 ID:OW508GAr
微妙にアンケートっぽいし武器スレで質問さしてください

ブラキの振り向きたたき付けは、回避性能1のステップで爆風まで回避可能?
性能1だと前に逃げても横に避けても爆風に引っ掛かる

振り向き直前までザクザクして爆風F回避ってのが出来たらクレDの光が見えそうなんだ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 01:54:44.55 ID:Q5n+3wXA
>>684
チラ裏スレだったかで振り向き叩きつけが来るパターンと来ないパターンの見極め方が出てたんじゃなかったかな
少し動いてからだと派生なし、いきなり叩きつけだとその後振り向き派生だったか・・・
不確かだから自分で調べてみてくれ

俺は振り向きはブラキに向かって回避してる(距離付き)
普段からめり込み気味でやってるからタイミングさえ合えばそれでくぐれることが多い
ステップじゃ距離足りないかもしれないからコロリンでまっすぐ突っ込む
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:34:00.36 ID:OW508GAr
>>684
さんくす
次は距離付けてシミュまわしてみる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 11:38:04.68 ID:OW508GAr
結局ネブラXにW回避か…ブラキ相手に毒か
開陽に非覚醒火力盛りだと業物と距離入れにくいしな

解放5体術4とか出たけどすごい微妙
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:07:39.32 ID:9LNjKtgH
それあれだろ?ジョジョブラキ1回も倒せない...
粉骨なんちゃら13分でいけりゃジョジョブラキ倒せるのか!この装備で特訓だな!
ってやつだよな?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:12:01.25 ID:Q5n+3wXA
>>687
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [415→584]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ラングロXヘルム [3]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:ナルガXグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(回避距離+4) [3]
装飾品:闘魂珠【1】×3、闘魂珠【2】×4、跳躍珠【1】
耐性値:火[1] 水[1] 氷[4] 雷[-14] 龍[6] 計[-2]

回避性能+1
回避距離UP
不屈
挑戦者+2
-------------------------------

お守りがちょっと手に入りにくいかもしれないけどこれだった
不屈と挑戦者2は欲しい
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:44:03.89 ID:ytiLlLvk
あたいはこれだったでござる
性能+2あればパンチも爆風もサクッと避けれるでおま!
でもバイオドクターつける守りスキルww

剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[373 → 566]
頭:ラングロXヘルム[3]
胴:武装戦線ジャケット[0]
腕:ナルガXアーム[2]
腰:ラングロXフォールド[2]
足:ガンキンZグリーヴ[3]
護:護石(回避性能+6)[2]
珠:闘魂珠【2】×5, 回避珠【1】, 菌究珠【1】×2
火[10] 水[-12] 雷[-3] 氷[0] 龍[5]

バイオドクター(こやし玉名人、抗菌)
回避性能+2
不屈
挑戦者+2
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:07:18.92 ID:Y+hNUzsG
エクリクシー用の性能や耳栓不要の火力装備のおすすめをどうかおしえてください
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:11:32.27 ID:tLJlOy6b
エリックだよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:09:02.17 ID:jSulHeCL
ジョジョブラにかぎらず強化個体には不屈挑戦者2ほしいよな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:10:45.16 ID:rG12VcIG
エリックのディアネブラ(ラギア希少種ナバルジエンミラオス)用で
真打高級耳栓スタミナ急速回復と
真打高級耳栓砥石使用高速化
どっちがいいと思います?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:14:22.73 ID:C/wl+24h
ジエンは上他は下
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:18:43.72 ID:rG12VcIG
正直、ジエンは高耳に付け替えるほどでもない思うので
素直に下だけ採用しますね。ありがとう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:55:55.86 ID:/QwYFzu+
ジエンはリオソウル開陽
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 22:05:15.90 ID:nW5Mzsmh
俺はリオソウルエクリ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 23:09:11.98 ID:OW508GAr
おおう...
レスサンクス
開陽不屈挑戦者2で大丈夫なのか

あとはラギ亜とブラキ強化固体倒したら俺のMH3Gは終わりなのに...
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 23:13:14.04 ID:O+d6G3cj
大丈夫かどうかは、腕にかかってると思うぞw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:59:02.78 ID:7Z1e8MdT
ペキスパンダー改一本で下位終えたんだけどブラキ作るまでのつなぎは何がいい?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:04:56.11 ID:oqmnpSjZ
ナバルタスクかフィンスラッシュ
個人的にはGNTに強化できて対ブラキに優位なナバルタスクを推すが
ディオスアックスまでの繋ぎならどっちも大差は無いかと
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:38:54.77 ID:7PsNUVZe
>>694
研ぎ師かなあ・・・装備の構成がわからんけど研ぎ師を珠で発動させるなら
他の5スロスキルと互換持たせられるからディア戦とか耐震に載せ替えできるしね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:21:59.79 ID:DOcbr3WC
>>694
スタ急大好きだから上を推したいけどエリックの紫運用は砥石ないとしんどすぎる
スタ急あると限界までぶん回してもその後のリカバリが楽とかあるんだけどね
常時コロリンでも息切れしない快適さはちょっと中毒になりかけた

スタミナ関連で言えば、吹っ飛び中とかにスタミナ回復が止まるようになって起き攻めされると妙につらくなった
猫飯の体術で少しは補えるけど非常にストレスフル

そういや4のジャンプ攻撃は解放突きやらリロード(笑)は確認されてるけど斧縦もあるんだろうか
できれば全力で頭カチ割りつつライドオンしたいなぁ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 07:54:56.01 ID:DFrAMtY5
>>699
覚醒はいらんと思うけど。
俺は不屈挑戦者+2で35分04秒まで行けたよ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 19:44:15.89 ID:Vz3wBt3n
ガンスや大剣使ってた頃は砥石高速必須だったけど、スラアクは不要だから快適。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 19:54:39.68 ID:tbQyWcr0
大剣に砥石…?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 20:46:52.58 ID:WQCo7c/R
スラアクに砥石不要なのは、海洋だけでしょ。
エクリだと必須だし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 20:52:27.74 ID:3g+me3p8
真打でしか担がないから白のうちは無理してとがないなぁ

白になっても蓄積値変わらないから,単純な物理武器よりも弱体化は少ないし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 21:58:04.94 ID:0wLC8Oqn
スラアクは手数の割に斬れ味優遇されてると思うよ
俺は業物や砥石をつけるかどうかは紫40あるかで判断してるな
一エリアの手数が大体100とすれば白で一度研げば業物と並ぶし
それなら火力盛った方がダメージ出るだろうという計算
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 04:30:27.71 ID:qGPN/v0z
MHP3だけど、スラアクの浪漫動画作ったから良かったら見てちょ。
ニコニコで「スラッシュアックス 浪漫」で出るよ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 05:15:02.00 ID:AHXhYev1
まどろっこしいことしないでここに貼ればいいのに
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 06:16:04.03 ID:qGPN/v0z
むむむ…
そりゃそうだ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20100848
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 06:23:50.83 ID:xEUu1ECN
やっぱ会心のエフェクトは3rdのほうがいいなあ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 07:10:20.92 ID:QHkoXmQw
浪漫動画だと思ったら斬り上げ動画だった
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 08:54:42.20 ID:8in4/QLB
スラアクはやっぱちょん切ってナンボだな
浪漫止めはガンスで見まくってるし、斬り上げ切断動画はかなり面白かった
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 13:18:56.36 ID:y6kMf5wF
村上位8だと、ナバルタスクと魔鎖狩だとどっちがいいんだろう・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:08:12.58 ID:uiFFy7mR
>>717
汎用性ならナバル
本当はマサカリも好きなんだけど出番がね…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:24:54.44 ID:8evi55Oa
P3ではバキオウガ討伐のためによく担いだなぁ
猫ドリンク爪護符マサカリ硬化薬Gで即死がなくなったし、青ゲは長かったし最適だった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:01:07.08 ID:im5iXuoc
GNTに隠れてたけどトライのマサカリは斧モード最強でアルバの角もソロで三桁はへし折った
今は見る影もないけどな…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 19:07:36.68 ID:c7A1IzsP
なによりGNTがイケメンすぎて
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:37:30.88 ID:N3N99nRH
俺の股間のグラバリダはどうだい・・・?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:51:25.96 ID:uiFFy7mR
その釣りミミズしまえよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:00:52.19 ID:MTtxxGbX
何も釣れないだろ!いい加減にしろ!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:05:33.59 ID:0+JfgdCv
テコテコン♪
    |||   |||
>>724が釣れました』
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:46:26.49 ID:hNve2Zr5
ジョー用に金剛回避性能2業物耐震の開陽装備作って見たけど、耐震あると快適さが違うね。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:39:23.73 ID:N9W2Y8hx
もはや耐震以外も快適スキル満載だな
それが海洋のメリットだけども

フルミラベースに回避1入れて海洋使ってるけど力の解放2がこんなに便利だとは思わんかった
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 06:33:37.51 ID:SpfNKIGx
>>726
まぁ個人の自由なんだけど、ジョー用なら金剛体外して
覚醒つけたほうがいいかもね。毒に弱いから。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 06:36:35.10 ID:SpfNKIGx
こんなんとか。

剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[415 → 580]
頭:ネブラXヘルム[2]
胴:ネブラXメイル[1]
腕:ネブラXアーム[1]
腰:ネブラXフォールド[1]
足:ネブラXグリーヴ[3]
護:護石(回避性能+6)[2]
珠:抗震珠【1】×5, 回避珠【1】×6
火[-30] 水[0] 雷[10] 氷[10] 龍[-5]

耐震
回避性能+2
状態異常攻撃+2
業物
覚醒
-属性攻撃弱化
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 08:32:20.37 ID:FedQao3N
如何に匠でスキル絞られるかが分かる
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 09:30:13.75 ID:hNve2Zr5
>>729

金剛は耳栓のかわりと足に引っかけられて転ぶの防止用なのさ。

へたくそだから吠えてる時が一番安全だし、足元で切ってると引っかけられて転ぶのが嫌だったから金剛は外せない//
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:47:00.90 ID:dyXgPV2o
ジョーは毒に弱いんだけど肉食ってくれるから覚醒付けるか迷うとこだな
他なら大体覚醒積んでるんけど
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:54:26.05 ID:SSE6jLRo
ジョーは性能なしでもフレーム回避余裕だし、耳栓必要ないと思う
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:01:57.55 ID:395Pl1X8
>>733
費用対効果はともかくとして
咆哮で硬直を受けないのと咆哮中に自由に動けるのはまた意味合いが違ってくるかと・・・
咆哮ひるみこそ受けなくても回避の為に転がったりステップしてる最中は何も出来ないのだからね
まあスキルの取捨選択なんて人それぞれって事。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:13:10.58 ID:SSE6jLRo
快適スキルは人それぞれだけど、スラアクの魅力はディレイ回避できることだしなー
ジョーに性能2つけるなら、攻撃しながら咆哮回避で攻撃つなげると俺かっけーって感じる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:23:00.71 ID:hNve2Zr5
>>733

俺ヘボハンだから回避安定する性能もいるの(//)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:35:19.42 ID:SSE6jLRo
>>736
ああ、ごめん
性能なしでも余裕だから、性能2つけるならもっと余裕って意味
耳栓に頼ってると咆哮回避のタイミングつかめないし、外したほうが(咆哮回避に関しては)上達すると思う
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:49:33.22 ID:395Pl1X8
>>737
ああそういう意味ね 俺も誤解してたわ ごめん。
確かに性能+2はオーバースペック過ぎて回避が楽になり過ぎて上達の妨げになるかもしれないね
>>736
性能+2から入って性能+1に落として今は相手によって性能付けたり外したりでやってるけど
意識してやってたら>>737が言ってくれてるように上達も早いはずだから
当面の目標は性能+1で何でも交わす!にして頑張れw
上手く交わせるようになったら脳汁出るよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:50:13.31 ID:9un/I80Z
>耳栓に頼ってると咆哮回避のタイミングつかめないし、外したほうが(咆哮回避に関しては)上達すると思う
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:55:28.40 ID:ZeaTpbh2
ジョーは咆哮回避してるな。てか耳栓つけたてらスラアクを楽しみきれてないと思う。
あの長いディレイを生かすのがスラアクの醍醐味だと思う。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:00:49.51 ID:SmdWA4Ao
楽しみきれてないって醍醐味押し付けられても…
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:01:34.14 ID:hNve2Zr5
なんかいろいろごちゃ混ぜになってきてるけど、咆哮回避確実じゃないし、ブレスも性能あれば回避安定するし、耐震もあれば快適、業物もあると便利っていう便利スキルもりもり装備作っただけ。
下手だから火力盛るよりも安定するよって話です。すいません。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:09:01.70 ID:mdBBJjgc
咆哮回避の練習を本気でやりたかったら盾武器でやればいい
適当でも案外うまくいくけど

地震は3rdに比べて広範囲になったな
リロキャンにはいいかもしれないけどちょっと広すぎる
耐震はディ亜だと糞コンボがあるし場面場面で欲しくなる
ジョーの四股踏みもモーション長いから耐震があると長い攻撃ターンが取れて便利
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:09:34.43 ID:iAeVdZDN
自分の好きなスキル着けりゃいいんだよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:10:01.81 ID:SSE6jLRo
俺もジョーは性能つけてブレス回避してるよ
別に否定してるわけじゃないけど、性能2つけるなら咆哮も簡単によけれるから試してみるといいかもねって意見
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:32:04.13 ID:XFatBgmk
ネブラにスロ5空けといて耐震砥石梅毒を付け替えてる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:43:52.90 ID:rZJtQV6t
梅毒て
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:02:49.32 ID:395Pl1X8
>>746
港のムスメがあんたの事えらい嫌がってたお
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:07:46.49 ID:zvD0g1JP
マイナススキルじゃねえか
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:46:05.51 ID:DvDXrseb
状態異常+2が生きるな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:08:03.08 ID:3VU2+vAI
梅毒+2とか怖っ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:25:17.68 ID:4Tipsw4a
>>743
ジョーさんとかガンキンの地震の範囲は初登場の3と変わらないんだよな
3rdは特殊で地震範囲狭かったり咆哮硬直短すぎた
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:40:12.13 ID:f45WUkrj
そうだったのか。
3は村クエ2回程でつまらなさにギブしたから初登場は3rdだと思ってたし
地震の範囲が広くなったなぁと感じてた。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 16:21:10.01 ID:mdBBJjgc
ドスとかトライとかの何語かハッキリしないナンバリング系列とサードは別枠と考えた方がいいのかね
4は「フォー」で新系列を生み出そうとしてるみたいだし、いいとこ取りになってくれるといいんだけども

3rdでティガ予習してるけど、振り向きに剣縦の左下ざっくりコロリン以外になんか有効な戦い方はないんだろうか
普通に倒せるんだけども俺が下手な上に単調な行動しかしてないから爽快感がまったくない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:17:14.88 ID:1K9EUtOL
ドボル斧で疲れさせると楽しい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:10:32.90 ID:x7cnJtJ/
最近スラアク始めたけど、これって適当にザクザク切ってるだけでいい武器なの?
剣と斧の使い分けがいまいちよくわからん。
相手とか状況によってみんな使い分けてるの?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:40:44.18 ID:jVyne/qB
つーかザクザク切りたいからスラアク使う訳で。
チクチクやらなきゃ行けないモンスなら他の担ぐ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:40:47.71 ID:8lTZGsl6
尻尾切る時以外は強撃剣で良いよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:14:48.59 ID:zvD0g1JP
斧が上手いと玄人っぽく見える
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:21:01.81 ID:N9W2Y8hx
自分は張り付きやすいモンスには剣メインだけど、そうでない場合は斧も多くなる
水中なんかはほとんど斧
まあ回避距離とか付けたら違うだろうしほとんど剣で立ち回る人もいる

そして縦斧を振り向きに置けても連携に入れられん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:48:54.64 ID:wlxvtGXP
紫運用のエクリに罠師とかどうかな?
納刀機会多いから、結構爆弾置けるんだけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:49:10.91 ID:f45WUkrj
尻尾斬ったり水中なんかでは斧も重宝するし、状況によるな。
剣モでザクザクも楽しいし、ジエンで狂走斧ブン回しも楽しい。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:30:47.76 ID:mdBBJjgc
>>756
慣れないうちは使い分けとか考えず剣メインで十分
剣だけだとうっかり強制変形や抜刀リロードが怖いから、ゲージがリロード表記になった辺りからリロードを意識する
ゲージ管理さえちゃんとできれば特に気をつけることもない
単調に振りすぎず、一発一発を丁寧に振ることで被弾も減る

斧は移動速度がそこそこでディレイも効くので相手の緩急に合わせやすい
斧突進は連携の起点(斧縦、変形斬り)になるし水中での機動力も強化できる
斧縦をしっかり当てていければ火力も及第点、斬り上げとあわせて上方向に強い
斧専なら普段ゲージを使わない分チャンス時は剣縦ループし放題、ぶん回しも狙える
ゲージが温存されてるから剣縦ループ→属性解放突きみたいな贅沢な使い方も可能

両モードの動きが身についたところでリロードを封印して立ち回ればそれっぽい動きができるようになる
もちろんリロードも使っていいし、その辺の分量は相手の動きで調整していけばいい

斧練習はレイア、剣のありがたみはアグナ辺りを相手にしてやればこの武器の長所がよくわかると思う
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:40:13.06 ID:BQdrJC8U
>>756
ひたすら剣モードでザクザクやってるだけでいい
それじゃつまらないと思って斧モードメインでやってると、オンだと地雷扱いされるから気を付けよう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:04:22.54 ID:gI0Rk9Il
斧メインなだけで地雷とかアホかよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:18:11.94 ID:8lTZGsl6
斧メインは地雷
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:20:09.64 ID:XFatBgmk
切り上げしないようにしてたら自然と剣メインになる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:43:17.95 ID:7kHvppRP
どんな面子とやってんのよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:46:36.66 ID:iAeVdZDN
地雷かはともかく範囲広いし巻き込みやすくはあるよな、斧メインは
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:53:30.78 ID:gjAvYt7T
ヴォリアのために渋々Gアルバいったら斧だと案外楽しいな
振り向き斧縦とかバリスタ閃光のダウンに属性解放とかきもちいい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:57:34.40 ID:XFatBgmk
ただしタイムは
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:37:00.31 ID:iC/aTVcA
てst
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:29:37.19 ID:tQc2F7VI
>>765
ところがどっこい
オンで斧モードばかり使ってる→部屋主に『剣使った方が強いですよ』と言われる→構わず斧モード使う→キックされる

既に五回このコンボ経験してる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:32:55.49 ID:uNVXBp5N
剣で弱点当たる相手に頑なに斧モードはもう自己満足
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:59:30.17 ID:JknE92BW
部屋主に逆らってクックされたんなら仕方ないだろ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:46:13.77 ID:XfOqSceG
それは部屋主がアホかお前が斧で転ばせまくったのかどっちかだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:01:59.66 ID:EJk++sSs
相手が居るんだから相手の話無視してりゃ部屋主から蹴られるのもしょうがないだろ
それだけ聞いてりゃただのコミュ障じゃねーか
しかも1度ならともかく5回とか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:19:59.80 ID:1JMPR0Zl
まぁ部屋主に逆らっちゃいかんよ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:31:51.09 ID:QUujgjLs
斧メインとかゴミ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:34:27.90 ID:ahB6gQ0v
斧部屋立ててやってろ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:37:54.92 ID:U210cNKa
山帰れ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 20:28:21.63 ID:V7ejqHfe
LR視点変更可能きた

これでしっぽがきりやすくなる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 20:38:02.93 ID:EcuxsxCz
斧で蹴られたんじゃまくてブン回し厨だろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:09:36.49 ID:J6RONrpY
達人レベルになると斧メインのが早いのは動画で実証されてる!
ってたまーーーーーに聞くけど、探してもそんな動画ない
どれだ?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:21:40.33 ID:vZmCBNFz
>>784
Gレイアをデンプシーでボコる動画じゃね?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:29:07.39 ID:FcLeLDyj
達人じゃなくてハメじゃないですかやだー
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:51:41.76 ID:vZmCBNFz
でも見切り+2だったぞ
達人じゃね?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 22:29:50.80 ID:FcLeLDyj
成る程
達人だな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 23:50:48.64 ID:qNg2PZWj
3rdでいくつかオウガやアルバを斧でボコる動画あったよな
アフロがワロスを返上するきっかけにもなった
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:33:34.57 ID:u05cF6XV
アルバの飛びかかり打ち落としとオウガは衝撃的だったわ
オウガお手の合間に斧縦ねじ込んでたのは笑った
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:00:33.45 ID:Ls/VeFUn
オウガのは斧横の使い方もうまかったよな
単体で見ると糞モーションだけど極僅かな隙に入れていくのはすごい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 02:43:05.89 ID:20zR4Rze
しかしまぁ斧が有利なのはかなりシーンが限定されるよな。
ゲージがあって使用制限のある剣モが使用制限のない斧モより
強くて当たり前なんだけど。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 02:45:16.24 ID:4ZsLlWLf
振り向きに頭に斧縦入れてるの良くあるけどそれじゃぶっちゃけ劣化大剣
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 06:40:25.96 ID:94jJ77ND
一つ行動で劣化って言っちゃう男の人って…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 06:53:22.52 ID:F9AllKAZ
見切り3挑戦者2W回避でヒャッホーしてたが回避性能なんて全く生かせてないことを省みて見切り3攻撃大金剛体回避距離にしてみた

スラアクって最高だね!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 11:07:02.80 ID:qLVjpIWE
回避距離は剣モードの時敵を追いかけるのに楽だが
無い方が回避後の立ち位置の調整はしやすいよな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 11:58:54.19 ID:nW/CU49t
斧はゴミ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 19:20:12.87 ID:AfnCNg4Q
剣モメインでも張り付きを考慮したら距離は要らない子だなぁ。
斧は水中だと動きやすいけど、ラ希アだけはスラアクで倒す事自体が俺にはムリゲー。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 19:30:48.59 ID:dT5296Wy
ラ稀アのなにが嫌ってやつの図体に対してステージが狭すぎる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 20:54:37.45 ID:G4ERMijc
ラギアクルス希少種は、ブルースターシリーズ組み合わせて
挑戦者2、水神の加護、龍属性1、回避距離、アルバ斧で行けば随分楽になる。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 21:20:30.41 ID:9RTfdr7q
>>798
武器がまだ乏しい時にご苦労斧担いで月光装備で突っ込んでた
フンターだから2乙3乙当たり前だったけど
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 21:58:37.16 ID:zv9bm3Os
>>800
戦法はやっぱ剣モで延々頭切るのか?
トノトでも同じこと出来そうだが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:26:09.22 ID:Ls/VeFUn
俺もラ希アはブルースターアルヴォリアだなあ
斧でつんつんしてればいつの間にか倒せてる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:43:33.74 ID:9by5Gl96
亜種と違ってラ希アはそこまで火の通りがいい訳じゃなくて
龍と比較すると結構差が出てくるからヴォリアとトノトじゃかなり違う筈
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:21:59.89 ID:bU69JuJG
・見切り2状態異常2覚醒業物回避1
・状態異常2覚醒業物回避1金剛体

どっちが汎用的かな?まぁ、ネブラX前提なんですけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:24:01.56 ID:bU69JuJG
あ、ごめん 開陽用です
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:24:20.15 ID:5Gp1bejk
>>805
下かな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:28:39.49 ID:bU69JuJG
>>807
ありがとう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 01:52:27.24 ID:WP6h20bx
グラバリバンギス腰の為に4体捕獲してドス黒ちゃん1コ…このペースだとあと40回くらいか
闘技場に供給される怒ジョーの多くは斧使いの…(´・ω・`)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:12:02.28 ID:F/1nLzLN
斧モードはチャージアックスの方で特化されるから
こちらは剣モードを極めれば良い
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:31:06.83 ID:5Gp1bejk
もうずっと剣でよくね?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:39:31.92 ID:YrGh9o29
新武器:スラッシュ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:50:07.10 ID:9Qejhj0t
どうせならバリエーションが欲しいな
片手で扱えるスラッシュとか、もっと重厚感のあるスラッシュとか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:51:42.62 ID:WVOpfL7I
>>812
アックス「あ、カプコンさんですか?
モンハン4開発チームに取り付いで頂きたいのですが。はい。
私、以前に剣斧の斧やっておりまして。はい。はい。存じております。4ですよね。
はい。は…はい。ええ… チャージ…も…アックスと… はい…はい… は… はい…
また…よろしくお願いしま…
切れた…」
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:54:47.88 ID:kXImtzKZ
3変形できるミドルアックス
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:56:35.25 ID:Lku6Mpsp
大剣・片手・双剣にも斧状の武器はあるし、ランスにもハルバードがある
後は太刀とガンランスだ…
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:57:56.99 ID:O+kQhkZK
両手にスラアクか胸熱
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:00:42.39 ID:WVOpfL7I
>>817
皆々様方。方や斧。方や剣で運用と思いきや。
ところがどっこい両方剣! これが現実!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:06:34.66 ID:kHtbmDkt
合体して双刃に変形するんですねわかります
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:07:28.55 ID:SmL4O40E
スラッシュハンマーおながいします
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:16:23.43 ID:5Gp1bejk
>>820
スタン、切断能力を犠牲にし破壊力特化の武器になるんだな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:31:03.16 ID:LDft93yZ
覚醒開陽だとオンラインじゃ砥石使わんねぇw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:32:23.00 ID:LDft93yZ
覚醒じゃねぇ業物だw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:11:51.27 ID:rZjnmdWj
ラ希アがやっと雷魂を出してくれてようやくエンシード作れたわ
属性武器はこれで大体揃ったけど最後に残ったのがアルバ……長い戦いになりそうだ

しかしちょっと調べてたら分かったんだが数値的にはトノト≒ブラハベなんだな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:23:30.91 ID:CLyUCaIP
属性武器なら強属性のラミエルのほうがよくね?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:24:43.58 ID:eE7SnysR
そうでもないぞ
トノトは匠なければ白30紫20に対してヴォリアは開陽と同じ白50紫50
攻撃力も倍率抜きでトノト220<ヴォリア230
属性値も同じだけ通るとしたらトノト460<ヴォリア500

攻撃力と属性値はそれぞれ単品で見れば僅差かもしれないけど合わされば無視できない差になる
なにより切れ味の差はそれ単品で見ても大きい
トノトが匠盛ればイーブンかもしれないけど今度はスキルの自由度でやっぱりヴォリアのほうが秀でてるってことになる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:43:16.97 ID:rZjnmdWj
>>825
どっち作ろうか割と迷ったんだけどね
ラミエルもヴォリアとまでは言わんがせめてマサカリ級の属性値があればなぁ

>>826
いや、ヴォリアの前段階のブラハベの時点で武器倍率や属性値が
同じくらいになってるんだなって事だった、分かりにくかったかスマン
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 05:43:24.11 ID:AVQ6RrO9
>>827
まぁエンシードもラミエルも趣味の域を出ない武器だから、
どうせなら所持欲を満たす(作成難度の高い)エンシードを俺も推すね。

倉庫から出ないけどw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:46:46.83 ID:XIHR/B1L
開陽とエクリがあれば無問題。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:01:22.13 ID:6gEVskLO
かなでちゃんは?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:16:34.22 ID:uEssBabU
やったー、爆砕の連鎖一回やったらエリックのための素材とその前の奴の素材全部集まったー
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:31:40.31 ID:c3LJokdw
開陽とエリックがあればほぼ事足りるんだよな
エリックに武器スロあったら最高だったんだけどね(・ω・)
>>831
おめ!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:44:05.84 ID:uEssBabU
>>832
ありがとう!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:49:19.33 ID:Fgeht71B
潰瘍エリックとサポ用あずにゃん

ここからスラアクコンプだ!
と意気込んだはいいけど「アンバーとか使うか…?エリック潰瘍ちゃんで充分じゃね?」ってなって3DS閉じちゃうから困る
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:51:46.34 ID:fFUQ/7Qb
ヴォリア作っとけ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:54:31.90 ID:r9dgvHFv
>>834
ハデスとガイアを作るのが本職の務めです
正直アレを作るのにはすごく葛藤した
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 01:13:49.38 ID:Fgeht71B
ハデスとガイアのデータ見て来た



ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! 'l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ____                      ,, -―-、
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\         /     ヽ 
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, | ・|・ | ヽ_____ヽ  / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ | /  ●/   / / 
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /──  | ──ヽ|   ・|・   |/     ト、.,../ ,ー-、 
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /..  ── | ── .|`─ 'っ -´|      \\' ̄^   
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |   ── | ── |.____) /        \\ \
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬'´ / \.____|__) / ___/       /⌒ ヽ ヽ_>
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  ,' `ソヽ      /l \/\| \      │   `ー.'
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 01:15:26.53 ID:PtZof/F7
新種のクルペッコが紛れ込んでる件について
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 01:30:51.47 ID:m2bIwC/D
むしろゲリョス
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 06:53:38.38 ID:DYFKVYa3
MH4の新PV見て、ゲリョスのトラウマ復活した。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 07:29:51.16 ID:Lxxet646
>>837
そのAA、どんどん色んなのが追加されてくな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 08:56:13.71 ID:QqjE5JzK
気絶無効のお守りはよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:33:21.74 ID:yufN5INL
+10で無効でええよな、各状態異常無効の需要がそもそも無いし
護法が10Pで発動する以上敷居はもっと低くしたほうがいい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:18:20.34 ID:i7JqS24J
雷属性やられ無効も兼ねてるからあんなもんかな、とは
ジャギィ系装備のおまけでしか使わなかったけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 20:23:43.19 ID:wIpQnFv8
気絶無効≒雷やられ無効・チャナペッコの閃光無効・レウスの上空毒爪の気絶無効

だからかな?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 21:17:41.67 ID:DYFKVYa3
何が嫌って。狂走エキス手に入れるのに、ゲリョス倒さなくちゃいけないことだよ…
ポンデ…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:01:26.26 ID:evHlPKMi
久しぶりの剣斧かついで狩人の頂に行ったらレウスさんが酷いでござる;;
風圧ブレスで完封とかなんやねん
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:42:18.50 ID:Fgeht71B
>>846
尻尾に切断入れるだけだし頭部破壊考えなくていいからロアルドロスより楽じゃね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:50:45.56 ID:DYFKVYa3
>>848
いや…どう考えてもロアルドロスの方が楽だろ…

あの血走った目見るだけで憂鬱だわ…
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:58:31.17 ID:bDIeFYQm
2ndGの時エキスのためにゲリョス200匹近く狩った覚えがあるわ
またあのトラウマが蘇るのか……
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:00:16.11 ID:itP0sRVJ
スラアクの斧縦が寸止めなのは、デリケートな変形武器だから…
って思ってたら同じような変形武器のチャックスが豪快に地面に
斧叩きつけてやがる!

スラアクの斧縦も寸止め→叩き付けにモーション変更を要望する!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:02:19.27 ID:DYFKVYa3
>>851
しかも、何だあのスーパー属性開放突きみたいなのは… たまたまなんだろうけど、ティガさん気絶しはったでぇ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:10:12.86 ID:Fgeht71B
みんなゲロ苦手なんだな

俺も初代Pはボコボコにされたな
初期位置のファンゴ3体にだけど…

ゲロには雑魚掃除と戦うエリアを選ぶという大切さを教わったよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 05:04:12.79 ID:gEAHbBXT
>>852
あれは属性解放斬りというらしいね。
スタンは実は"減気ビン"でしたというオチを予想www
スラアクも一応ね、やろうと思えばスタンとれるもんね?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 05:31:59.75 ID:p1LorwCu
属性解放斬りのスタンはモーション自体についてるだろ
最初にあのモーションの紹介があった時に気絶も狙えるって書いてあったんだから
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 05:36:23.72 ID:vKSJNg7u
減気ビン スタン値 3(さらに発動確率は1/3)
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:58:33.71 ID:KefII9NI
>>854
抜刀減気付けりゃ1スタンは(ry
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 09:36:54.48 ID:oxVhh12N
頭に解放1セット全ヒットさせたらボロスがピヨるくらいのめまい値を減気ビン解放フィニッシュにくれ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 10:19:15.98 ID:hMm+gqDW
P3の時、自分でグリュン振ってスタン取ることは一度もなかったが
笛担いでる時にグリュン持った友達に最後の一発持っていかれた思い出
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:09:52.37 ID:rr3MgOs4
ゲリョスはカイザーX一式無いとやってられなかったな
盗むし毒だし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:52:10.62 ID:smCNGDm0
強撃一強の剣斧はちゃんと次作で調整して欲しいもんだ
溜斧が斧モードで本気だすそうだからどう差別化図るかが問題だな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 13:04:57.63 ID:7Z8BtvIq
強撃ビンを弱体化させるだけとか安直な調整はやめてほしいな
他のビンに上方修正入れる感じでバランスをとってほしい
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 14:58:55.90 ID:BegnD/H3
強撃の1撃辺りのビン消費量増加
斧のモーション値増加
属強と滅龍の効果増加
減気ビンの常時効果発動
減気ビンのビン消費量増加
あたりで調整してくれると良いかな
減気以外の状態異状ビンはバランス取るの難しいならいっそ廃止でも良いかも
現状だと死んでるが常時発動だと強すぎる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:48:49.61 ID:hMm+gqDW
ゲージを消費するというリスクがある以上
どうしても剣の方を有利に設定せざるを得ない

これを突き通すなら安易にゲージ回復できないようにして
必殺モードにしてしまうか(チャックスはおそらくこういうコンセプト)
状況に応じて自在に切り替えられるというのをコンセプトにしたいなら
ゲージを廃止して剣と斧を同等にバランス調整するか

現状はどっちかずの上、更に各種ビン間での格差もあって
強撃ビン剣モード万歳になってしまっている
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:53:57.72 ID:GutVgNM/
変形するメリットがなくなると変形で時間ロスするだけの
武器になるから斧と剣の差は必要
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:57:38.80 ID:gEAHbBXT
斧も剣も両方使うようになる画期的な方法オレ気付いたぜ。

斧にも斧ゲージつければいいんだよ。
ほら、均等に使うしかないだろ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:58:55.50 ID:V1J/4pAp
お前頭いいな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:59:54.38 ID:7Z8BtvIq
いっその事状態異常ビンは廃止して、武器に状態異常属性+蓄積値を上昇させる新種のビンって感じにした方が良いと思う
剣と斧の差別化には双属性を取り入れて斧:属性 剣:状態異常属性 みたいな感じにしてみるとか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:12:09.11 ID:/uBHGO4a
消費量増加は戦略自体が変わってくるからちょっと・・・

斧含む全体のモーション値を上げて強撃の倍率を下げればいい
上がったモーション値と新強撃倍率を合わせると今とトントンぐらいで
剣、しかも強撃じゃないと火力が出ないって概念を修正してほしい
斧の火力が上がっても剣は心眼・定点攻撃、属性開放突きとまだまだアドバンテージはある

異常系は数値1/3以下で常時発動なら使いやすい調整になりそう
使用制限がないようなものだから常時ならもっと下げてもいいし、属性開放の繋ぎ部分は下方修正でもいい
減気は存在感がなさ過ぎるから数値多目で、スタン無理でも減気が常時発動ならなんとか
まぁ常時発動はシステムが許してくれないだろうから希望にすぎないけど

溜斧がモード変更に大きめな枷がついてるっぽいから、スラアクのサクサクチェンジと差別化はできてると思う
あとは各ビンのバランス調整さえしっかりしてくれればビンを選ぶ楽しさが出るんだけどなぁ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:18:05.51 ID:L+caEmPQ
素の剣モの威力を1.1倍に上げ、強撃の威力を1.1倍に下げれば他の瓶との格差が減るかな
そうすると斧が弱くなってしまうのでディレイをかけやすくして回避重視の斧、攻撃重視の剣にすればいい
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:20:52.46 ID:GutVgNM/
斧と剣のバランスだけじゃなくて他武器とのバランスも考えないと
特徴出しまくって強くなりすぎてもな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:28:22.97 ID:/uBHGO4a
>>871
その辺難しいよな
現状の斧はオンで使ってるとサボりみたいに見られることもあるからもうちょっと強くてもいいとは思うけど
斧のモーション値上げるとしてもぶん回しは据え置きでいい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 17:38:38.10 ID:NFTdc8yV
斧使ってるからサボりに見られるとかないわ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 18:35:54.39 ID:+b8gUmmu
斧縦のモーション値うp+抜刀攻撃を斧縦に
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 18:40:53.99 ID:zHEyHe2r
斧は移動速度速いしあんくらいでいいだろ
斧も剣も強かったら厨武器扱いされちゃうよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 18:59:37.63 ID:uGjfgf31
斧にはぶん回しがあるじゃないか
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:30:28.39 ID:7Z8BtvIq
>>875
あの程度の移動速度の差なら誤差みたいなものじゃん
正直斧モードの移動速度の恩恵を感じた事は一度も無い
剣だろうが斧だろうがコロコロ回りながら移動すれば事足りる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:55:31.66 ID:gEAHbBXT
>>877
残念ながらそれはまだスラアクを使いこなしてない証拠。

それとたまに>>874みたいに抜刀攻撃を斧縦にして、って
人がいるけどそれなら大剣使えば?って思う。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:01:49.19 ID:VsOQEbdU
斧のぶん回しにもフィニッシュくれくれ
なんなら斧ぶん投げてもいい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:06:45.60 ID:CPgAiXKq
縦斧フィニッシュがあるじゃないか
てか現状で斧モでも弱くない件
縦斧とぶんまわし強いし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:08:44.30 ID:/uBHGO4a
ぶん回しはPTで使えないのがなぁ

4ではぶん回しの締めに横薙ぎが追加されるんじゃなかったっけ
ソロ専技に磨きがかかりそうだ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:19:43.86 ID:7Z8BtvIq
>>878
へぇ、それじゃスラアクを使いこなしてる人はどう動くの?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:20:04.32 ID:Ef8oBHsE
ぶん回し斧縦はかなりDPS高いしな
ディレイ大きいくせに手軽に130前後のモーション稼げるし
剣モ3-4発入るならこっち入れてもいい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:32:24.69 ID:NFTdc8yV
抜刀を斧縦にして欲しいのと、大剣使うのに何のつながりが・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:51:18.45 ID:4+IxiZNV
抜刀で横切りより縦切りのが有り難いってだけだわな・・・
太刀も縦だし一緒にしてくれてたら
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:07:47.65 ID:L+caEmPQ
つR+X+A
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:13:16.03 ID:/uBHGO4a
>>886
そして急に採取を始める
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:53:39.54 ID:KuZW32UL
なんであんなにX+Aの判定厳しくしたんだろ
いまだに5回に1回はミスるよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 23:29:17.27 ID:eY1jVuOz
俺「暇だしリロードしとこ…」
カンッ
ドシャーン
キュリキュリキュリキュリ…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:29:14.73 ID:pX1sjRgN
剣モード抜刀が優秀だから意図的に斧抜刀は弱くしてるんだろうな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:41:28.44 ID:W/3P1om3
強撃一強問題はよく話題にあがるけど4でも変わらなさそう。初登場の3からP3、3Gと三作品あったのに相変わらずだし…

この状態が続くんならP3の笛やガンスみたいにスラアクのシステムを根本から弄って欲しいな
実現するとしても早くて4Gか5だけど
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:56:25.96 ID:Nuvf7Ptn
次回作では強撃ビンが使える斧を減らす事で武器内バランスを調整しました

…無いと思いたいが今回それをくらった武器があるからな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:16:49.20 ID:CYjzCMqn
強撃一択は他のビン(を搭載した武器)のバランス調整がめんどくさいから現状維持にしてるようにみえる
毎回不満が上がってるにもかかわらず、提供側は強撃最強コンセプトがちょっと気に入ってるんじゃないかと思うぐらい意固地だ
優遇不遇の調整もしやすいだろうし、毒から強撃に進化したルナルガ武器が大好評なのは思うつぼなんだろうな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:20:18.99 ID:WkRX6WL4
チャージなんとかの登場のせいで益々スラアクさん影薄くなってしまうん?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:20:36.63 ID:6644utFQ
だったら弓にも強属性用意しろよ、竹とか虫とかに使うから…と思ってしまう弓兼用の俺がいる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 02:51:46.21 ID:PoTZTmIW
スッテポ苦手だからロリコンがいい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 05:06:04.98 ID:oCpWJbVU
>>896
ロリは最高だな!違った

最近友人とG3の闘技場クエやるのにスラアク担いでるけど、難しさと楽しさが両方あって奥深いなコレ。
回避距離がないと駄目な身体になっちゃってるせいで、距離外すと避けられないけど……
ベリオさんの転倒中に剣縦ループや斧ぶん回し楽しいです^p^
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 05:07:56.91 ID:fsVQi/lQ
ば、バカな…。頭しか狙わず属性解放突き全段ヒットを
複数回織り込んでもナイノカミでスタンがとれないだと…。

それどころかモンスの疲労が早まった気すらしない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 07:53:35.89 ID:+3sUHFld
そんなオモチャで行くからだ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 08:09:23.76 ID:3oqhAPCi
弓みたいに強撃ビン強属性ビンとか買えればいいのにな
それか作成時にビンが空の状態でボウガンパーツみたいに付け替えできるとから
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 08:10:45.49 ID:FPHS0X6l
3の頃のボウガンみたいに斧と剣とビンでパーツ分けて組み合わせれば面白いことになりそう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 08:43:45.10 ID:BgeAv1du
スラアクなら変形するから双属性も実用的になりそう
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 10:08:34.43 ID:5UOjPlja
>>902
桜剣蒼斧が火と毒を持つのか…だとしたらガノ斧は水と睡眠、マサカリは水と龍で、
ギガントは火と爆破か?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 10:16:09.09 ID:dlXXRDci
>>903
ご苦労斧は雷と龍で色変わるとかだと胸熱だな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 10:19:42.63 ID:+0e/xOmp
アルバ武器にそんなギミックがあったら面白そう
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 10:26:00.53 ID:6cbdVbso
炎剣水斧ヴォルトトス!
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 10:53:08.15 ID:5UOjPlja
精霊剣斧エレメンタ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 11:01:47.66 ID:w78YTJfC
双属性にしても強撃強属性だったら斧側の属性が空気になりそう
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 11:24:01.54 ID:+3sUHFld
スラアクは一番好きだから残ってくれただけで御の字。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 11:31:41.63 ID:Sx+vSh4q
熊斧熊剣ニジイロクマクマ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 12:10:38.27 ID:MIz+/587
光と闇があわさり最強に見える
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 12:15:43.47 ID:Sx+vSh4q
エニックスとのコラボ武器

氷炎剣斧メドローア
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 12:16:49.15 ID:X0E18y6R
火と氷と雷と龍があわさりスネオに見える

>>910
鍵っぽい魔法ステッキですか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:29:15.88 ID:x/nytWJb
本家双剣も属性+状態異常の双属性は好評だったし
剣斧も斧は属性、剣はビンの状態異常でいいんじゃね
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:30:33.92 ID:TC2MVrOW
そういえばスネオって水だけ使えないんだよな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:44:40.84 ID:2HQjNzUP
舞台が火山だから水を出してもすぐ蒸発してしまうからだろう
もしくは冷気ですぐ凍ってしまうので出せない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:57:02.78 ID:mMJ5jRg+
2属性混合は状態異常+状態異常が数値上最も効率いいんだけど
それは流石に出てこないな
ネブラ原種亜種、覚醒ディア原種亜種なんか候補っぽいけど、強過ぎるのがわ買ってて出てこないっぽいな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 16:10:03.88 ID:CkNfuu+J
毒麻痺混合は爆破以上に壊れ武器になりそう
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 16:19:58.84 ID:CYjzCMqn
単一モンスの素材から作ると想定すると毒麻痺使ってくるやつとか相手にしたくないな・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 16:22:08.09 ID:MIz+/587
最高級提灯と劇毒袋でいいじゃん
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 16:43:01.20 ID:6644utFQ
>>918
カプンコ「だが仕様は3rdに戻る」
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:28:01.46 ID:5UOjPlja
アルバ斧が双属性か…黒の剣斧からブラハベ、火・龍の斧(業炎袋・ドス黒い血が必要)、
雷・氷の斧(雷電袋・瞬間凍結袋が必要)に分岐したら面白いな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:38:34.37 ID:Nuvf7Ptn
ミラ武器ぽい派生だな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:52:05.86 ID:D+a3UPhb
毒+麻痺って言うとナルガ武器だな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:44:28.28 ID:O6divb+T
もうFからナス連れて来ればええやん…
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:15:32.43 ID:rc+3Sh00
剣モ厨だったけどグラバリタつえーな
PTだと切り上げが使いづらいのが難点
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:09:14.37 ID:5C0VGzwY
P3で野良で斧で振ってた時にはそんなに攻撃巻き込まんかったと思うけど

記憶にある中だと、一度大剣さんを打ち上げちゃったくらい
そのときは直後にハンマーさんに打ち返されて往復して帰ってきた
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:40:14.30 ID:5Cq0FXJy
切り上げを使わないといけないってことは、尻尾が高い位置にあるってことで
他の武器はそこにいてはいけない位置ってことになる
だから、切り上げでスラアク以外が吹っ飛んだら大抵は吹っ飛んだやつのせい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:50:17.98 ID:eKe2hHag
レウスの突進避けて切り上げた時にガンナーが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 02:53:08.20 ID:QaN4tKrF
麻痺してる奴を助けるときには役立つよな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 03:40:13.31 ID:Vnt9ZBta
尻尾付近で切り上げてしまったのが双剣や片手だと「何で居るの?」ってなる。
流石に悪くないよね?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 05:51:43.53 ID:TAKDogr5
旧大陸モンスの剣斧のデザイン気になるな、他の武器種は大体過去作から流用しそうだし
ゲリョスは毒瓶、フルフルは強属性辺りか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 09:59:58.33 ID:3R8UI4w0
2Gってスラアクないのか・・
やる気失せた
3rdGはよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 13:23:59.37 ID:Be/VS7EW
>>932
ゲリョスは毒属性の強属性ビンでしょ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 15:55:04.86 ID:3xC8qKCi
モノブロスは強撃ビンで、色モノは火、白モノは水
ゲリョスは毒属性の強属性ビン
ガルルガは毒ビン
ヒプノックは睡眠属性の強撃ビン

ここまで妄想
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 15:55:48.63 ID:eKe2hHag
申し訳ないが糞鳥は追放の方向で
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 17:44:43.66 ID:NeSay1fN
ババコンガで待望のこやしビンだな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:28:45.14 ID:Be/VS7EW
うんこが入ってるビンとか…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:42:37.82 ID:TAKDogr5
>>934
剣斧にデフォで毒付く奴殆どいないしな、その条件の武器は3gだと蒼桜の奴だけか
ゲリョスは序盤から出るモンスターだし最初は毒ビンで、強化したらデフォ毒強属性になるんかな
初めから付いてると嬉しいが、強力な武器になりそうだし

イーオスも居るし序盤は鳥竜種だらけのラインナップになりそうだな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:57:28.72 ID:eI6b5PmU
>>937
攻撃するたびエリア移動とかマジ勘弁
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:04:37.17 ID:c3ARnKge
ゲリョスで思い出した
解放突きの最後の爆発で閃光を放つギミックが見てみたい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:10:00.79 ID:T3bk08G5
ついに念願の滅斧を手に入れたぞ

斧モードのぶんまわしでマイナス会心固定された時の暗黒エフェクト、剣モードの赤黒いオーラ

こいつは厨二心をくすぐる最高の剣斧だぜ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:48:42.62 ID:Vnt9ZBta
やっぱエフェクトは圧倒的に3rdが格好良いな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:05:21.30 ID:p6dLk1YP
疲労状態にしたり素材ぶんどれるナズチ剣斧でも出ないかな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:10:13.02 ID:TAKDogr5
剣モードで刀身が消滅するか、開陽でも出来なかったな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:13:46.61 ID:eI6b5PmU
どこの騎士王様だよw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 00:20:51.07 ID:TMj+8ADJ
ミラージュショテルさん復活があれば、あるいは…
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 00:31:00.45 ID:3ia5NfPo
ナズチちゃんいたら嬉しいけど古龍の大宝玉地獄は勘弁
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 00:58:13.56 ID:1Tf/hXr0
上位までなら無いから大丈夫。
…無いよね?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 01:30:52.13 ID:1483xvZw
強走飲んで乱舞するお仕事か
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 01:57:12.89 ID:r+EZoGvZ
>>950
次スレ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 02:17:42.49 ID:1483xvZw
ごめん無理でした
>>955でお願いします
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 08:05:24.75 ID:G0YrALyX
ナイノカミ「減気なら負けん」
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 12:18:38.35 ID:1Tf/hXr0
↓ドゾ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:14:05.96 ID:Y/yW7d9I
おうやってやんよ
待っとれ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:20:46.51 ID:Y/yW7d9I
【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 85【剣斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361859355/

仲良く使うんだぜ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:27:18.45 ID:1Tf/hXr0
>>956
属性解放乙
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:39:46.88 ID:ZRAadBE+
kyで悪いけどスレ覗いてたら
開陽にはどんなスキルがいいのかわからなくなってきた・・・
覚醒より火力詰め込んだほうがいいの?
べつにそんなことないよね?ネブラXでもいい・・・よね?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:47:09.70 ID:b0rfj6oF
ネブラ一式はそこそこ相性良くて見た目に統一感はあるが決して最適解ではない
PTの場合は毒のせいで部位破壊しきれなかったとかあり得るから、思考停止覚醒も考えもの
スキルは自分で考えて装備作って、いまいちだと思ったらまた作り直しゃいい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:58:54.61 ID:Y/yW7d9I
>>958
毒が有効な相手ならネブラで担ぐ
挑戦者2を含む火力盛り装備も着るし、快適スキル詰め合わせも使う
匠とかなくても開陽だけで機能が完成してるから好きに使っていい
毒なしの物理火力のみでも十分強いし、その自由度を楽しめばいい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:06:11.76 ID:ZRAadBE+
見た目に惚れて使ってたけれどどう使えばいいかいまいちわからなかったんだ
ありがとう

さてジョジョブラの時間だ・・・いつもネブラXだけど火力盛りよりいいのかねえ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:16:25.46 ID:klHGVHFP
ジョジョブラは強化個体だし物理を上げても全体防御率で引き下げられるから
その影響がない覚醒毒のほうが有効ではあるよ
強化個体相手に物理を上げるなら不屈挑戦者2あたりがよく使われてると思う
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:28:59.00 ID:pcXrRoKO
最近使い始めたんだけど、ナルガ系列って相性悪い?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:46:01.01 ID:Q8nXtKEh
うんにゃ?
横回避がステップだから尻尾回転とかをステップ回避してすぐさま斬り掛かれるし相性は悪く無いかと
上手い人なら回避性能もいらないしね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:48:37.95 ID:tvOuOnjb
弱点切れちゃうルナルガはともかくナルガはスイスイよけられるから相性いいと思うけど
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:17:30.23 ID:LXxwBIay
まずナルガで練習だろ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:24:19.28 ID:Y/yW7d9I
大剣とディアの因縁みたいに、W回避中毒の俺はナルガとの因縁がひどい
入門武器にナルガ系がよく勧められてるから他武器やろうとする時も乱獲が加速する
相性で言えばルナルガはすんなりいけたけどナルガ系に慣れてただけかもしれない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 21:22:48.12 ID:pcXrRoKO
俺の練習不足か。
練習してくる。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 21:32:01.70 ID:Xe1WVoB+
回避性能あれば楽に貼り付けるしまぁ相性はいいわな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 21:36:44.02 ID:2xDCzbjf
久しぶりにモンハンやったらクソ面白いな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:02:47.95 ID:5edamr/8
どの武器スレ見てもナルガは相性いいといわれてカワイソウ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:22:44.88 ID:vPgbrIAP
ナルガはヤリマン
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:40:16.38 ID:Xe1WVoB+
良モンスってこった
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 23:28:58.75 ID:1Tf/hXr0
どの武器でも楽しいってのはいいね。どっかのガード殺し爆発野郎と違って
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:14:06.77 ID:HdZ0e3Lg
爆発野郎は回避性能2つけて密着してると殴り合いじみて戦ってる実感あってなかなか
火山じゃなければ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 08:02:28.11 ID:qyZf24vr
>>956
回避性能+乙
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:08:53.47 ID:scMCeSYt
>>956乙これはポニーテールなんたらかんたら

記念すべきトンカチ最終武器として、剣斧使いなら誰もがお世話になったであろうペッコ斧を浪漫溢れるエンケラさんに大出世させようとしたら

大地を穿つ剛角…だと…?

何で俺は零点なんぞに使っちまったんだorz
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 15:35:17.62 ID:IkZHti89
>>977
俺の場合は逆だった
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 17:49:39.00 ID:Y3mo6TZq
HR解放やったー、めざせ開陽ってことでルナルガに挑んでいるんだけれど尻尾切っているのに重尾棘がでない
気分転換にパチンコつくってやってみることに
ガンナー用の装備を持っていなかったのでセレネXをつくろうとしたらナバル亜の豪鎧毛でねえw
大っきらいなジエンから龍玉5個も要求されるし
結局装備つくるのに三日かかった
三日あったらさすがに棘集めてただろうなw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:23:48.04 ID:XshYpW/O
それがモンハン。いつも連鎖してしまう
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 19:21:08.58 ID:t8w3Stdl
ルドロスZ一式に特殊攻撃の護石を身に付けてアズライト担いで森へ修行してたら
ドボルが4回も麻痺になった…あいつそんなに麻痺に弱かったっけ?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 19:29:45.78 ID:2RT//Qi+
チンコに当たったんじゃね?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 19:54:10.03 ID:39+eswLv
>>979
パチンコはルナルガ金銀夫妻がめちゃ楽に狩れるけどうっかりハマらないようにな
何時の間にかメイン武器よりも弓が仕様回数多かったでござる…
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:05:37.13 ID:s4fyeJT3
スラアクばかり使ってるせいか全部位破壊せずにはいられない
弱点だけ狙って早いタイムで狩ればいいのにどうしても破壊しつくしてしまう
最低でも尻尾だけは切りたい
きれいなまま死んでいくモンスターは成仏できてないとすら思ってしまう
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:08:59.34 ID:OymS2wZt
パチンコはルナルガ金銀アルバあたり一気に楽になるな
作っといて損はないな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 21:23:40.33 ID:kxl/qX5p
ぱちんこ作ったけど秘境爆死専用の3スロ武器として封印している
でもラ希アは鳳凰ハメです(^p^)
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:00:36.62 ID:yYL3Gx2h
>>984
あーわかるな
大連続でもガンガン切っちゃうわ

ドボルの尻尾は知らん
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:08:39.90 ID:kogSNRyS
パチンコとかは初心者がG級で生き延びるためのサービスと思ってる
現にパチンコ以外ろくに使えないやついるしなあ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:06:39.60 ID:BVDD1xvO
パチンコでルナルガ・アルバ行って時間ぎりぎりで3乙する俺
絶対初心者救済じゃねーよアレ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:09:12.06 ID:WWazXbBw
アルバは龍耐性大とか不屈があれば楽になる
個人的には暑さ無効とか耐雪耐泥つけて快適プレー
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:20:02.39 ID:+AroU83v
>>989
溜め1連射に気を取られすぎて、モンスターの行動への対応が遅くなってるんじゃないの?
十分倒せるから早めに切り上げて回避に移ればいけるんじゃないかと
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:45:31.50 ID:EHpGRSEn
>>989
お前がパチンコ以外で倒せないなら救済になってるんじゃねぇの?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:48:17.64 ID:2RT//Qi+
>>992
3乙してるから救済になってないだろ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:15:48.62 ID:hAu2jk1p
>>989
3乙する時点で武器関係無い気が
さらにパチで時間切れってもう才能じゃ。20分BC待機して始めても間に合うだろ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:38:14.91 ID:J5DG3C4n
ガンナーがもう駄目なんじゃない
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:44:55.15 ID:gHyMfEK/
属性解放埋め
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:46:49.67 ID:OhFH3RgC
梅マシャ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:47:08.03 ID:NmHri5/g
パチンコは近接の立ち回りに近いだろ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:49:15.99 ID:OhFH3RgC
ダブル回避付ければ?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:51:15.44 ID:gHyMfEK/
>>1000なら4でレウススラアクが出る
10011001
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