1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.今回もテーブル制?
A.有志の解析によりテーブル制であると考えられている。
テーブルはセーブデータ作成時に決定されており、移動不可というのが現在の見解。
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
Q.これやったらテーブル変わるんじゃね!
A.その提案はあなたでうん十人目です。FAQに全部目を通してから自分でやれ。
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg 秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
<古おま特化>水没林秘境手順
ルートは秘境二箇所→エリア6崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
「暗中・迅速・太刀打ちの影」等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定はできるがシビアらしいので、普通に爆死した方がいいらしい
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
剣士用爆死装備
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
"新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり
お守りデータ登録&まとめリスト公開サイト
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/ ・最新お守りまとめリスト(txt)
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/mst/all.txt ファイルサイズが大きくなってきたので、
「テーブル別一覧(txt,csv)」と用途を分けてご利用ください。
・登録済みお守りデータ詳細確認(自テーブル検索機能)
「お守りデータ形式変換」「お守りデータ入力」「お守りデータ登録」「「CHARM.csv」アップローダ」の
各機能で登録したデータを、最新のまとめリストと比較し、どのテーブルの可能性が高いかを表示します。
・「鑑定結果順お守りデータ」各種機能
お守りを鑑定した後の並び順を含めたデータの登録機能になります。
できれば、今後お守りデータ登録の際には、こちらの機能をご利用下さい。
詳細は「鑑定結果順お守りデータの書式について」をご確認ください。
書式がメンドクセ、という場合は従来の登録機能をご利用ください。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:49:36.64 ID:v44CokLB
テンプレ多分ここまで
>>1乙
良おまリストはあったらあったで少し便利かも知れん
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:34:29.23 ID:5Fz5y5t9
あそこまでやると連投規制かかるから有志でコピペするのがいい。
俺コピペしておく。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:36:38.99 ID:5Fz5y5t9
と思ったら前スレ落ちてたか。
コピペスマヌ。
暫定各テーブル良おまリスト
T1
天:装填速度6s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮3刀匠3、斬れ味5回避性能4、匠5回避性能4
匠4斬れ味3、匠4聴覚保護3、聴覚保護3達人10、スタミナ5達人9、回避距離6達人10、
運気5刀匠2、特殊攻撃5達人9、属性攻撃4達人9、氷属性攻撃6達人10、速射4龍属性攻撃9
底力6属性解放7、溜め短縮5研ぎ師6、重撃5笛8、装填速度5散弾強化3、
装填速度5貫通弾強化3
伝:ガード性能6s2、斬れ味5s2、匠5s2、匠5s1、匠3s2、装填数5s2、痛撃5s2、重撃5s2、
気力回復6s2、回避距離5s3、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、龍属性攻撃6s3、体術6s2、
捕獲4s3、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:納刀5s3、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力6s2、
雷属性攻撃7s2、氷属性攻撃7s2、重撃4研ぎ師8、回避距離6研ぎ師7、回避距離6砲術9、
ガード性能5研ぎ師8、斬れ味5砲術8、散弾強化5攻撃10、散弾強化5爆弾強化9、
溜め短縮5爆弾強化7、痛撃2攻撃10s1、聴覚保護4爆弾強化9、回避性能2研ぎ師8、
特殊攻撃5攻撃9、本気5笛9、聴覚保護5砲術9、通常弾強化5攻撃6
城:回避性能4砲術9、
T2
天:納刀5達人10、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、
回避性能6笛8、回避距離6笛7、匠4回避性能4、匠5闘魂2、速射5達人8、属性攻撃5攻撃6、
聴覚保護3達人10、闘魂3属性解放6、火属性攻撃6達人9、氷属性攻撃7達人10、
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避距離4
伝:匠5s1、匠4s2、抜刀会心5s2、装填数4s3、通常弾強化4s3、貫通弾強化4s3、
散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、スタミナ5s2、気力回復6s2、回避性能5s3、
底力5s3、風圧4s3、ガード性能3砲術10
龍:ガード強化5s3、反動4s3、重撃4s3、特殊攻撃6s2、火属性攻撃9s2、氷属性攻撃6s3、
ガード性能6研ぎ師6、痛撃5爆弾強化10、気力回復4攻撃10、底力5笛9、スタミナ5攻撃9、
納刀3研ぎ師6s2、回避性能2研ぎ師8、重撃5笛6、装填速度6散弾強化3、
貫通弾強化5回避性能4
城:回避性能6砲術9、
T3
天:護石王8s2、溜め短縮5抜刀会心3、重撃4刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、回避距離5笛10、
斬れ味5回避性能4、斬れ味5攻撃7、匠5聴覚保護3、匠5闘魂3、抜刀会心5納刀4、
抜刀会心4攻撃7、回避距離5貫通弾強化3、装填数5属性解放6、溜め短縮5達人10、
溜め短縮5聴覚保護3、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護4達人10、スタミナ5達人10、
回避性能6達人10、回避性能6闘魂2、回避距離5達人10、闘魂3属性解放5、
属性攻撃2達人9s2、納刀6笛8、体術6達人9、痛撃5笛8、貫通弾強化5攻撃6
伝:斬れ味5s2、匠4研ぎ師-3s3、匠3s3、匠3s2、抜刀会心5s2、装填数5s2、通常弾強化5s2、
重撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、根性4s3、特殊攻撃6s2、雷属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、体術6s2、剥ぎ取り4s3、捕獲5s2、回避性能4研ぎ師7、
抜刀会心4攻撃7、
龍:装填速度5s3、反動4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、気力回復5s3、本気6s2、食事4s3、
風圧4s3、聴覚保護4研ぎ師8、回避性能6斬れ味3、ガード性能6達人10、斬れ味5砲術7、
回避距離6装填速度4、回避距離5散弾強化3、痛撃4爆弾強化9、回避距離6攻撃9、
水属性攻撃6達人9、本気5砲術9、装填速度5通常弾強化3、減気攻撃1千里眼12s2
T4
天:通常弾強化5s2、火属性攻撃7s2、聴覚保護5研ぎ師6、ガード性能6属性解放7、
ガード性能6刀匠3、ガード強化6属性解放7、抜刀会心5刀匠3、通常弾強化4属性解放6、
散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人9、痛撃5回避性能4、匠5回避距離3、特殊攻撃6達人9、
雷属性攻撃7達人10
伝:匠5s1、匠4s3、匠4s2、速射5s2、反動4s3、スタミナ4s3、気力回復6s2、回避性能6s2、
根性5s2、特殊攻撃5s3、属性攻撃5s2、龍属性攻撃7s2、水属性攻撃7s2、運気5s2、
体術6s2、風圧5s2、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:痛撃5s2、底力5s3、納刀6攻撃9、納刀6研ぎ師6、痛撃5研ぎ師7、聴覚保護5笛10、
回避距離4砲術10、回避距離6装填速度4、散弾強化5爆弾強化10、体術5攻撃8、重撃4攻撃9
通常弾強化5攻撃8
城:高速設置6観察眼9
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、運気5s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
T6
天:反動5s2、重撃5刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、気力回復6刀匠3、
気力回復4研ぎ師6s1、回避性能6研ぎ師7、回避性能5砲術10、ガード性能5刀匠3、
ガード性能4達人10、斬れ味3刀匠3、斬れ味5属性解放5、散弾強化5属性解放5、
重撃5達人10、聴覚保護3回避性能4s1、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、
運気5研ぎ師8、運気5属性解放5、回避距離5匠3、特殊攻撃5達人9、速射5龍属性攻撃8、
装填速度5達人8、反動4達人10、回避距離6反動3、装填速度5貫通弾強化3
伝:納刀6s2、ガード性能5s3、匠5s2、匠5s1、匠4s3、匠4s2、匠3s2、装填数5s2、速射4s3、
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、特殊攻撃6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、食事4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、溜め短縮4属性解放5、
龍:溜め短縮5s2、斬れ味4s3、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、スタミナ5s2、
雷属性攻撃6s3、納刀6攻撃8、気力回復6斬れ味3、回避距離5笛10、回避距離5貫通弾強化3、
散弾強化4攻撃9、散弾強化5溜め短縮3、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10、
スタミナ4達人10、火属性攻撃6達人9、溜め短縮5攻撃7、特殊攻撃4爆弾強化10、
ガード強化6砲術9、ガード強化5攻撃10、反動4攻撃10、回避距離6研ぎ師6、
T7
天:ガード強化5属性解放6、闘魂3研ぎ師8、装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、
貫通弾強化5達人9、散弾強化4属性解放5、散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人10、
重撃4達人10、重撃4属性解放7、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、回避性能5闘魂3、
運気4研ぎ師8、特殊攻撃6達人10、体術6達人9、底力6刀匠2、装填速度5散弾強化3
伝:ガード性能6s2、匠5s1、匠3s3、抜刀会心4s3、反動5s2、通常弾強化5s2、
貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、溜め短縮5s2、回避性能6s2、回避距離5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、龍属性攻撃6s3、回避性能5研ぎ師5、ガード性能3砲術10
龍:痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、雷属性攻撃6s3、体術5s3、
回避距離6砲術9、斬れ味5攻撃8、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4、
火属性攻撃7達人9、水属性攻撃5攻撃9、スタミナ5攻撃10、底力5攻撃10、
ガード強化5達人9、反動5達人10、通常弾強化4攻撃8
T8
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
T9
天:剣術2達人10s1、根性5s2、匠1龍属性攻撃9s1、護石王8s2、気力回復5研ぎ師8、
ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、匠5斬れ味3、回避距離5通常弾強化3、
装填速度4達人10、速射4達人10、通常弾強化4属性解放7、重撃4属性解放6、
スタミナ5達人9、底力5刀匠3、運気4属性解放7、回避距離5匠3、特殊攻撃6達人9、
龍属性攻撃5達人10、本気5砲術10、
伝:ガード性能6s2、ガード強化6s2、斬れ味5s2、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、
スタミナ4s3、回避性能5s3、本気6s2、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、雷属性攻撃7s2、
氷属性攻撃7s2、運気5s2、
龍:納刀5s3、反動4s3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、気力回復6s2、回避距離6s2、
龍属性攻撃7s2、火属性攻撃7s2、食事4s3、スタミナ5砲術9、ガード性能6砲術7、
斬れ味5達人9、散弾強化4達人10、溜め短縮5聴覚保護3、痛撃4達人9、聴覚保護3達人10、
聴覚保護4攻撃10、スタミナ5爆弾強化8、回避距離6達人10、氷属性攻撃7攻撃10、
散弾強化5攻撃10?、底力6笛8、特殊攻撃6研ぎ師7、
T10
天:根性5s2、納刀6刀匠3、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5刀匠2、斬れ味5刀匠3、
斬れ味4笛10、匠5回避性能4、匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、
散弾強化5属性解放6、溜め短縮5達人9、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、
回避性能6聴覚保護3、スタミナ4達人10、回避性能5達人10、回避距離6刀匠2、運気5刀匠3
気力回復6達人9、装填速度5達人8、回避距離6射手3、痛撃4笛8、
伝:匠5s1、匠4s2、匠3s3、匠3s2、反動5s2、痛撃4s3、底力6s2、特殊攻撃5s3、
属性攻撃5s2、火属性攻撃7s2、雷属性攻撃7s2、運気5s2、風圧5s2、回避性能3刀匠3、
龍:貫通弾強化5s2、重撃5s2、食事4s3、聴覚保護5研ぎ師7、回避距離5笛9、
ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5爆弾強化6、散弾強化4攻撃9、
散弾強化5達人10、斬れ味4研ぎ師7、龍属性攻撃6攻撃9、底力6達人10、
装填速度5散弾強化3
減気攻撃1砲術10s2、
T13
天:斬れ味5達人10、散弾強化5達人9、溜め短縮5属性解放5、重撃4属性解放7、
運気5研ぎ師8、回避距離6刀匠2、納刀5笛8、底力5刀匠3、痛撃5笛6
伝:匠5s1、匠4s2、装填数5s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮5s2、気力回復5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、運気4s3、ガード性能4達人9、
龍:ガード性能6s2、斬れ味5s2、反動5s2、食事4s3、斬れ味4攻撃8、痛撃4攻撃10、
痛撃5回避距離4、気力回復6爆弾強化10、回避距離4爆弾強化8、斬れ味4爆弾強化8、
特殊攻撃5達人10、雷属性攻撃6攻撃10、本気4砲術10、スタミナ4攻撃10、体術6攻撃7
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避性能4、
王:千里眼11s1
城:研ぎ師4高速設置10
T14
天:貫通弾強化5s2、納刀5刀匠3、気力回復4研ぎ師8、斬れ味4属性解放7、匠4達人10、
抜刀会心4刀匠3、速射5達人10、溜め短縮5属性解放6、痛撃4達人10、スタミナ5達人9、
回避性能6闘魂2、回避距離6属性解放6、特殊攻撃6達人10、水属性攻撃7達人9、
伝:納刀5s3、匠5s1、匠3s2、装填数4s3、速射5s2、溜め短縮5s2、スタミナ5s2、底力6s2、
根性5s2、水属性攻撃6s3、雷属性攻撃6s3、属性解放7s1、食事4s3、捕獲5s2、
龍:ガード強化5s3、反動5s2、散弾強化4s3、痛撃5s2、気力回復6s2、火属性攻撃6s3、
風圧4s3、重撃4達人10、聴覚保護3攻撃10、回避性能6聴覚保護3、スタミナ5爆弾強化10、
装填速度5攻撃9、底力5笛8、気力回復5攻撃9、本気6笛10、底力5達人10、底力6攻撃10、
痛撃4研ぎ師7、装填速度5散弾強化3、貫通弾強化5攻撃6、貫通弾強化5回避距離4
T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
おら、遊びは終わりだ
さっさと掘れ
テンプレしかねーの
だって掘るよりスナイプしたほうが早いんですもの
女王が〜ひでおが〜の愚痴スレになるぐらいなら
この状況はむしろ喜ばしい
4ではお守り自体なくなればいいのに。
質問がここでいいか解らなかったのですけど、T15とかにある希少Tってなんですか?
お勧めの護石とか載ってないんですけどもしかして駄目なんでしょうか。
自分がT15と解ったんですけど・・・
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 20:00:17.79 ID:RBM0e0nZ
>>24 お守りにこだわるならやり直し推奨。
こだわらないなら炭坑だけで全お守り入手出来る。
ただしほぼ産廃しかない。
風おまだけ狙うなら光おまは捨てた方が無難?
P3も、光おまがあったら無駄に乱数消してしまうから捨てろとかあったけれど
燃鱗+13とか出た
超いらねええええw
火や雷耐性13なんかもカスと思ってきたが
G級終盤になるとこんなに重宝すると思わなかったわ。
雷耐性と龍耐性はよくお世話になるねえ
糞テーブルと名高いT2に住んでた時は匠4龍耐性10が神オマ
ガード性能+6スロット2が出ますように…
龍耐性なんてまったく気にしたことないな・・・
龍耐性が-30近いとイベクエのジンオウガ亜種のレイジングストームで即死級のダメージ食らうでw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 21:19:21.51 ID:FqVjTp7K
耐性なんてミラオスに前転出来ない武器で行く時に
火耐性20付ければさして問題ない。
メランジェ目的で火山掘りにいったら回避性能4s3のお守り出たけどいいなこれw性能5s2と同感覚で使えるやん
これからはジンオウガ亜種のときだけ気を付けるようにする
ありがとう
お守り固定化ってのは出来たんだけど、やっとお守り多く出るのに当たってさぁ掘るかってときに微妙な神おま掘っちゃうね
捨てるのもったいないからまた最初からとかめんどくさいなぁ
>>39 そういうもんだ
スナイプ調整中に他の神おまがでてまいっかーってのもテンプレ
俺用メモ
T5の欲しいお守りと乱数
天
16787 属性解放7 s1
16945 匠5 無傷3
19321 匠4 采配8
19855 回避性能5 達人10
20810 匠5 水流10
伝
16963 匠5 s1
16981 切れ味5 属性解放4
17217 回避性能3 属性解放7
17983 龍属性攻撃6 達人10
18962 匠5 火属性攻撃3
20128 回避性能6 雷属性攻撃5
龍
16205 ガード強化6 攻撃9
16921 食事4 s3
17055 聴覚保護4 広域11
18769 重撃5 攻撃9
19469 聴覚保護5 攻撃10
19516 食事5 雷耐性12
20349 聴覚保護4 達人10
20567 痛撃5 達人10
21079 聴覚保護5 達人9
これの半分くらいスナイプで集めるのってどんくらいかかるかな?
>>41 孤立三日、多連3時間で見積もればいいんじゃない
本当に必要なものだけスナイプしてあとは炭鉱がいいとおもうけどね
匠系も匠5s1以外はいらんでしょ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 10:12:08.86 ID:SgKPxUMY
匠ゴスロリ1ほすぃ。
G級まで来てテーブル3であることがはっかくしたんだけど
やっぱT10ねらってやり直すべきかなー?
あんまり掘るほうでもないし気にしなくてもいいのかな
メイン武器は大剣とガンスなんですけど、先生方アドバイスオネシャス
炭鉱夫の気分転換にクエストで風おま狙ってみようと思うんだけど
報酬で風おまが出易いクエストってある?
スナイプ出来なきゃどのテーブルにいても変わらんよ
>>44 おまにこだわりたいならT6にでもいけばいいんじゃない
匠4s3で大剣フル構成(ただしおま孤立)
あとはテンプレ玉衝や真打ズヴォがくめる
でも掘らないなら移動する意味はない
>>45 風おまはイベントの難しいクエストの基本報酬2によくでてくるよ
アルバとかジエンとか
今までテーブル1だと思ってたんだけど、もう一回調べたらテーブル8だった…。
ランスもガンスも使わない場合、やり直したほうがいいんでしょうか?
50 :
44:2013/01/06(日) 14:14:16.88 ID:BwAmsNq5
みなさんありがとう
いまスナイプのやり方見てたらとてもじゃないけど出来そうもなかった
どっちみちぼっちだし張り合う人もいないからガチガチにスキル揃える必要もないしね
いまもってる匠3重撃3を最強のお守りということにして今後も頑張ることにします
>>50 一応
匠4研師-3s3ならあるぞ
あと、T10には負けるけど
以外と悪くないぞT3
住めば都
スナイプのやり方?
んなもん秘境飯くるまでセーブロード繰り返して
来たらきたで、数分放置して乱数近づけて後はひたすらおまが出るまで秘境爆死の簡単なお仕事だよ。
大剣メインで匠4s3掘らないとか、このおまが無いテーブルの人が見たら刺されるレベル
出土数固定ってHDでできた人いる?
試したけどダメだった。
ハードが違うとダメなのか、やり方間違ってるのかわかんないけど。
>>53 HDでも普通にできてるよ
3つスナイプ済み
ベッドセーブ繰り返してみては?
つか、どうやってるのかな?
良おまリストがあるのにやり直した方がいいのか判断も付かない馬鹿がいるのか
HDでスナイプする時はやっぱりふらハン消さないとだめ?
>>56 いても大丈夫だよ
消さずにやってるよ
(3DS持ってないし)
カウンター近くにいるとちょい邪魔だけどね
>>54 できるんだ。
スナイプは難しそうだからとりあえず渓流秘境で3つ出れば固定しようと
テンプレ通り見てやってみたけど数バラバラw
テンプレの2と3の間の、homeからリセットっての抜けてるね
セーブしてそのまま行っても固定出来ないよ
朝からやってやっと斬れ味5刀匠ゲット!! 疲れたー
HDと3DSどっちが回転率いいのかな
場合によっちゃ3DS版も考える
>>61 おめおめ!
成功話聞くとまたスナイプしたくなる…
カプコンアホやろ
テーブルとか余計なもん作りやがって
ヤル気なくすし萎えるっちゅーねん ブツブツ
↓
ふい〜・・・もう3時か・・・スナイプしてたら時間わすれちゃうな
明日も仕事やすも
お守り掘りいらねえっていうか、お守りのシステムいらねえっす
あってもいいけど
掘ればだれでもコンプできるくらいの数にしてほしかった
50種類とかね
同意。
せめてテーブルはひとつにすべき。
いや、テーブルなんてものはない
擬似乱数の出現値の偏りによってもたらされたのが俗に言うテーブル
絶対に偏らない乱数生成式を発明しないとテーブル問題は解決しない
念願の溜め短縮4s3ゲト
古おまスナイプ初めて挑戦したけどかなり難航するかと覚悟してたけど
想像してたよりはマシだった。
個人的には武具屋でおまを育てられるといいな
匠はジョーの重牙で+1、滅鱗で+3みたいな感じで
それぞれのスキルに限界値付ければ壊れにもならないだろうし
まあ折角の新ナンバリングだし今の採掘(と空気状態のクエ報酬)で
全てを済ます方式にはいい加減飽きてきたからなあ。
全く別のシステムへの移行含めて何かテコ入れは欲しいわ。
お守りはランダムな方が装備にも個性が出るし、掘り甲斐もあると思うんだが
上限が固定だとみんなが使う最強装備が決まってしまうじゃん
「最高ステータスの装備がないとだめ」なオンラインゲーム的発想が増えそうなのも嫌だし
不評なテーブル変更出来ない点も、お守りを発掘する数が減ったと思えば満足してる
友達とテーブルが異なるお陰で武器種もいい感じにバラついてると思うし
たまにMHP3で炭坑夫やるけど、欲しいお守りの種類が多すぎて掘りきれないもん
入手数固定もスナイプも出来る3Gは良くも悪くもぬるいと思うな
そもそも現状でもスキルポイントの上限値は結果的には固定だからなあ。
お守りのシステムを理解していない、理解していても掘る気がない人の装備は
個性的になるかも知れないけど、ここに来る様な人はテーブルを選別し、
人気のある神おまを掘り、テンプレ最強装備を作っているのが大半だろうよ。
極端に言えばここに来るような人たちが苦労する分には構わないと思ってるんだろ
廃人の相手をしない事がシリーズの寿命を延ばす定石だし
>>74 カプンコの姿勢に関してはそれはあるなあ。
お守り二個掘りをわざわざスキル化するとか。
テーブルなんて無い方が浪漫があってよかった
スナイプなんて外道の所業だ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 10:04:18.00 ID:cfUdclJF
テーブルないならないで炭坑が修羅場になるな。
廃人の相手をしないこと それがカプンコの誇り
インフルにかかった。どうやら本格的に掘るときがきたようだ。
持ってるお守りは出なくすれば良い。最高の案だろ〜
ただ、廃人と古くからのファンは少なからず被るから廃人切り捨ては諸刃の剣
HD版でなかなか固定化成功しないから助言をください
固定化する条件は各々揃えていざ渓流にいってもやっぱり固定化できません
リセットするときはホームボタンからソフトをおわるにしているのですが、ホームボタンではなくセレクトボタンからのゲーム終了にした方がいいでしょうか?
>>81 1.ベッドで寝る
2.ホームからソフト終了
3.立ち上げたらPadからふらっとハンターで酒場へ
4.秘境発動
5.風おまが沢山でたら鑑定して気に入らなかったらホームからソフト終了して3に戻る
5.風おまが少なかったらクエストリセットして、家のベッドに戻ってセーブ。そして2へ
>>82の流れでやっているけど固定化できない・・・
護石王付けてたり、料理が変わってる時点で駄目なんだろうか
>>83 お守りハンターあってもOK
料理は酒と魚の組み合わせなら材料違ってもOK
もうこれで出来ないなら、ちゃんと書いてあるとおりにやってないだけで
探せば固定化の動画あるからそれ見なよ
>>83 料理は同じ☆の組み合わせを選んだほうが安定する気がする
護石王を外してダッシュは封印、スタートしたらすぐにしゃがんで採取or採掘開始
どうしても駄目ならもう一回ベッドで眠るシーンから再スタート
>>84>>85 助言ありがとうございます。おかげで成功しました
・護石王を外す
・料理は同じ星の組合せで新鮮食材のあるペアを優先
これで再度試したところ、上手くできました。
途中、秘境が発動せずに行けなかったのでクエ中にリセットした回もありましたが、
それ以降も問題なく固定できています。
ダッシュは走っても大丈夫のようです
スナイプしようとしてんのに違う神おまがでてくる現象・・・
テンプレの神おまって、選ばれた基準ってあるの?
もっといい数値のもあるだろ
>>88 暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょう
ほれ、訂正案はよ
何気に毒が便利だよね
光るお守りの毒7とか、毒装備でよく使うわ
俺のは毒7しかないけど、毒7+αとか神おまでいいんじゃね?
軽く調べたけど、T9にガード性能5毒7があるっほいね
ランスとか納刀がめんどくさい武器にとっては解毒剤飲まなくていいってのは相性いいし神おまだと思う
文句じゃなく、千里眼入ってる神おま無いのか!という気分で書いた
今は反省している
オン始まってから自分の中で神サポ出来るおまのテーブル需要が急上昇なんだが…。
オンで神おまに変化きたよなあ
だよなぁ…四色、凱旋、夜会、アルバ等々のサポやってるんだが1stはT6、2ndはT10とやたらと持て囃されるとこだが今は反動5爆弾10のT3が神過ぎて仕方ないんだよ!!
>>89 違う!と言うだけなら馬鹿でも出来る
まともな大人なら否定と代案はセットが当たり前ですよ。
さあ代案どうぞ
テンプレ見てT6って属性解放5までしかないのかと思ってたら
リストに属性解放7を見つけて一安心
よく見たらレスアンカー間違ってたw
>>88 さあどうぞ
納刀あたりがマルチプレイでは好評なんですかね?
主にアイテムサポの面で
あとは笛とか広域化とかか
部位破壊も割りと重要だから破壊王を推してみる
重撃ね
T9だけど
剣術2達人10s1、匠1龍属性攻撃9s1
こんなのより匠4不動2、匠3龍攻撃7のほうがまだ使えるのになーっていつも思う
>>101 匠はよく分からんが達人の方は+10にスロ1だからじゃないの?
T14のガード性能6不動3が欲しすぎる
槍専としてはシミュ回すとこれがあれば・・というのがちょくちょくある
テンプレ入ってないのは、オンライン始まる以前は並おまだったんだろうな
持ってるがルーンネブラ運用以外に思いつかなくて埃被ってる
よければ参考までにスキル構成教えてくれ
オンのサポが入ったことによってやっとT1とT6の決着が付いたな
似たり寄ったりどっちも汎用性重視で特化装備が組めなかったけど、やっと
>>105 やっと…なんだよっ!?どっちに軍配上がったんだよww
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:18:06.51 ID:KATdqSfU
>>104 もったいねえ
それアルトリア運用おまだと思う
練ってたらシミュそれ良く吐き出す
太刀で、斬れ味5刀匠3以上のお守りなどあるのだろうか。
斬れ味6刀匠4とかは無いから安心してしね
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:56:52.45 ID:lrUJVQCU
そういう意味ではないな、多分。
天おま全然でナインだががががが!
T1→あきた→T10で復帰 って流れだが。
G7まで来て火山ツアーとジャンプご苦労で秘境マラソン
してるが後者の方が見込みあるかな?
ちなみに碁石王+7までしかない。。。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 01:57:04.93 ID:h63YaSEo
スナイプのが見込みある
スナイプしたいが碁石王+8出ないとできんよ。。。
G3まで進めるかなぁ。
>>113 >碁石王
10Pで棋士+1とか発動しそうだな
個人的な考えだがスナイプにお守りハンターはいらんよ
オマハン発動すると乱数がぶれるみたいで無い方が数値を近づけ易いように感じる。
同じ理由で採取UPもつけてないボマーと高速収集のみでやってるが不便は感じないよ
>>113 炭鉱夫装備には欲しいけど
スナイプに護石王は要らんよ、ブレ抑制の為に付けない方がいいくらい
護石王つけてスナイプするのは少数派だと思うが
スナイプで要求されるのはいかに早くぶれなく死ぬかだと思うし
ボマーと高速収集に加えて、体力減少もあると良いんだが
あーそっか。勘違いしてました。スナイプは
ボマーと速集だけ付けられればいいのか。
>>117 レザーヘッド、レザーグラブでにスロ3お守り、武器スロ3で
ボマー高速収集で防御力3の装備が出来るよ
1乙目が体力120からで大タルG一個
二乙目以降は大タル一個で逝ける即死装備だけどこれじゃいかんの?
ちなみに2ndキャラでやっとG級まで上がった場合飯のレベル上げずにボマーつけないほうがいいよ
たまに全然固定化出来ないときあるんだけど何が原因なんかねー?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:11:33.14 ID:h63YaSEo
俺下位レザー一式にパチンコ持ってお守りなしでずっとスナイプしてるぞ。
実際以前作った専用装備と変わらないペースで神おま入手で来てる。
孤立じゃなきゃ2時間で1個。
下位レザー一式で出土数固定自爆ツアーをやってみたけど
防御力6だとボマー大タル一発では死ねないんだな・・・・残念
匠7属性解放7の乱数通り過ぎたぁぁぁぁorz
めげずにそのすぐ後の匠4研7狙います。
セーブしないと乱数進まずでOKですよね?
スタートボタン→ゲーム終了→セーブ 間は
港放置1分で乱数100程度進むの範疇でOK?
3乙の時間の目安というか1乙何秒で乱数いくつとか
目安はありますか?
匠5解放7でしたね。。。
上の件、セーブで30〜50進むのを計算してなかったわorz
初めてスナイプに挑戦してるんだけど
乱数近づけるために開始直後村で2分放置しても200前後しか乱数消費してないんだけどこんなもんですか?
色々調べて1分で数百って書いてあるからやり方がおかしいのかと不安になってしまう
俺はゲーム開始直後の場所で1分放置して掘った時、
すぐに掘りに行った時と比べて4、500ぐらい動いたけれど。
ゼヨが居ない時は乱数の消費される幅が異なってくるとか?俺の時は居た
>>127 村で2分放置してセーブ後、ほぼ同じ条件(行動やクエスト終了時間)で何回かやってどのくらい進んだか調べたほうが良いと思うよ
慎重にね!
>>128>>129 ありがとうございます
あれから5回ほど村2分放置後セーブ&ロード、最短で採取採掘でロードから3分ほぼジャストで3乙を繰り返して
乱数消費が大体150〜210くらいで安定してます
動画、ブログ、書き込みなどより乱数消費が少ないのですがあまりブレがないので問題はそれほど大きくなさそうなのでこれでもう少し頑張ってみます
何十回何百回と繰り返せば先人方と同じような乱数消費になるかもしれませんし
ちなみにゼヨはいませんでした、走り回るボウズが室内にいるか屋外(村)にいるかで違うかもしれないですが試行回数少なすぎるのでまだ分かりません
やっぱスナイプ慣れてる人はすぐに目当てのお守りゲットできちゃうの?
食事さえ固定できれば3時間以内に孤立1時間以内にふつうのが
逆に聞くが何時間かかってんの?
やっと飯が固定できて、これから溜め短縮5龍攻9拾って、見切り2高耳龍攻2集中組んで、アルカニアでラギア希少種無双してくる予定なんだけど
多連三時間、孤立三日だな
もう20個ちかくスナイプしてるが早くならんw
>>134 今スナイプ初挑戦中で、現在6時間
乱数が一個ズレてるとかなら結構あるんだけどね
>>131 今日始めてスナイプに成功したクチだけど
現在の乱数を特定してから20回ぐらいクエ「狩られる前に狩れ!」を繰り返したよ。時間にして約3時間
孤立か連続かは分からんけど運が良かった方だと思う
T10テーブルで
54906283334英雄肉食1
5491012387伝説回復量5風圧2
ここまで調整できた。次、、、、
54911217997天匠5属性解放7
これを出すには3乙時間調整と風おまの数次第っすかね? wktkしてきた!!
とりあえず余韻をのこしたままお風呂!
>>134>>135 食事の固定してから長いときだと5〜6時間かかってるわ
適当にやってるのと他のことしながらダラダラやってるのもあるが
乱数通り過ぎてもういっかい一周させてとかが結構多い、我ながら要領悪いなと思ってる。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 21:27:11.67 ID:h63YaSEo
130です
おかげさまで無事スナイプできました!
食事固定を秘境+1つで妥協してたのをやめて秘境オンリーのみに固定し直しました
相変わらず乱数消費が情報より少ないので近づくのに時間かかりましたが近づいてからは10数回で運よく引けました
本当にお守りスレ+解析スレさまさまです。ありがとうございました。
さて次は匠5スロ2いこう・・・T6なのに匠おまが5スロなしと匠スロ2しかないし
もしかしてT3の匠4S3(研ぎ師-3)って孤立?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 00:21:37.71 ID:xJOWUEbI
だからここで聞くなよ。
全力池。
T3 聴覚保護5龍属性攻撃9
T6 速射5龍属性攻撃8 ガード性能6特殊攻撃4
T10 溜め短縮5龍属性攻撃9
この辺はソロでやる場合優秀じゃね
何で入ってないの
>>104 ガ性2金剛業物状態異常+1orガ強で使ってる
T14の回性3龍攻4s3も神おまでいいと思うんだ
T5で属性解放4が欲しいだけなのに全く出ないわ…
スナイプでT10で特殊攻撃5スロ3狙おうと思ったら孤立だった…
孤立狙いで3時間とかで出す人とかマジすごいわ
極意を教えてほしいもんだ
t10で色々掘ったけど、やっぱt6にしとけば良かったと後悔
まぁそんなもんか
>>141 おめ!一度スナイプ成功すれば後は自信と勘で狙いやすくなるよ、頑張ろう
>>148 正に隣の芝生はなんとやらだなw
T6にしてたらしてたで、やっぱT10にしときゃ良かったって今以上に後悔してるよ
俺も1stがT10で2ndでT6キャラ作ったけど、結局ほとんどT10キャラしか使って無いな
ま、お目当ての匠4s3取れただけで満足なんだけどねw
>>147 孤立で3時間は単に引きが強かっただけだよ
ギリギリまでブレを抑えても、100回施行(1回4分でまわして400分) くらいは覚悟せにゃならん
T10だからって必ずしも
匠5属性解放7が出るって
訳じゃないんですねor2
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:43:47.70 ID:xJOWUEbI
ケツがでかい。
>>151 どういう事?
T10にも良いT10と悪いT10があって、キャラ作成時に悪いT10あてちゃうと
絶対に匠5属性解放7出ないってことかな
>>140 おっしゃる通り狩猟船が1隻金玉取りに☆4で出港してました…しっかりと原因調べず書き込んで申し訳ない
>>149 ありがとう!おかげさまで無事匠5(龍耐性1)スロ2も取れました、頑張ります
155 :
138:2013/01/13(日) 13:30:20.16 ID:0eLuXrLU
昨日から匠5属性解放7の乱数1つ違いまで調整出来たのに
20数回やってまだ出ないorz
因みに現キャラ→他キャラに換えてゲームスタートした場合
上で言う所の現キャラ乱数は変ってしまいますよね?
HDだけど普通にスタートボタンからのリセットでも固定できるのな
セレクトボタンのことかね
目的乱数から50以上100未満…
固定化もできそうにないし、ここで粘るしかないかなあ
スクワットって、死亡時間ずらすのが目的なだけで
それ自体に乱数進ませる作用とか別に無いよね?
時間だけならスクワットする必要ないと思うが
>>158 打ち消しの種とかキャンプ放置時間とかストップウォッチで
測りつつ調整してるんだけどなぁ@40回目w
出土数固定化をして無いから効率悪いのもあるけれど。。。
その直後の神おま、溜短縮5攻撃9は引いたが
また再調整するのもめんどいから取り敢えず捨てたわ。。。
固定してないんじゃしゃーない
気長にやるしかないよ
乱数調整中に匠5s2出て思わず奇声あげてしまったw
セーブする指が震えたよ
固定しても毎回100くらいブレてるから乱数調整というより厳選に近いことやってるように感じる
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 10:42:16.41 ID:dP9FtngA
固定しないとか縛りプレイすか?
弓やってるとナルガZでほぼ欲しいものが揃ってしまうから楽だわ
お守りは攻撃10でも達人10でもおkだからマジ快適
距離6もアリだな
みんなオフライン酒場とオンライン酒場のどっち行ってる?
最近固定化出来なくて困ってるんだけど、マジでなおす所無くて手詰まりだわ
ふらっと移動なのでオフライン一択
>>170 そりゃそうだよね
あまりにも固定化出来なくなったので混乱してたw
このスレ全部見たけどT1ってそんなに良いテーブルじゃないのかな…
剣士ガンナーバランス良く()つまり器用貧乏…あああ、早くテーブルの存在を知っておけば良かった…
ガンナーとか亜バル乱獲ヘビィパチンコにしか使わない俺にとってはガンナーおまなんて必要ねぇし…でもHR40になった今からテーブル作り直すのもなぁ…
>>172 T1だとしてお守りどれだけとれたの?
テーブル変えたところで同じだよ
頑シュミでこのテーブルだったらこのスキル組めたなって状況にならない限り
そのままの方が幸せな気がするが
結局新しいお守りがでるまで何日も堀り続けないといけない作業が待ってる
>>173 いやまだ厳選作業には入ってない…まあ何となく持ってるのには匠4聴覚保護3があるが…
仮にT10にしてもこのレベルのおまが掘れるまでにどれだけ時間がかかるかってことだよな…
今はとりあえず作れた装備でまだ満足出来るし大丈夫だよな。
一部の神おまがないだけで、超良おま沢山あるじゃん
神おまないだけで全てが終わった様な物言いは贅沢いいすぎ
T1でネガネガしてたら他の糞テーブルの皆様からぶっとばされんぞ
ガンナーがやれる つまりサポートが出来る
同じく汎用性の高いT6では出来ないサポートが
オンが来てNo.2に返り咲いたT1なんだからもっと自信持っていい
T1の神おまは孤立がやや多い気がするけど
>>172 たった40なら…
流石に400超えて飽きて
付き合いでしかやらない俺にはどうでもいいけど
T1,T3,T6あたりは文句言ったら罰当たるレベル
t5z7は確かに優秀だけど、ブラキ武器全般が同じくらいぶっ壊れてるおかげで別に覚醒無しでも見劣りしない火力出せるから
まあ、グロギガだけは別だけど
それにしたってハンマー人口とT10人気が釣り合ってない気がするよ
キャラ作り直してスナイプとか、決してお手軽ではないのに
そのわりに限界TAで活躍しそうなヘビィおまは全然話題にならんし
オンで匠5覚醒7でしか組めないセット使ってるやつ見たことないんだけど
人気あるんだかないんだかよくわからん
HR40でゲームに終わりが見えているなら
お守りにはかかわらないほうがいいと思う
オンだと爆破自体が微妙な扱いになっとるし
>>179 3DSで一通りスナイプしたけどHDではサブキャラ始めて炭坑夫廃業
四人PTのチート火力だと頑張って覚醒爆破付けようとか思えず
珍装備、ネタ装備に走ったり
似たような人も多いかと
覚醒してないパチンコ混ざってても5針でGアルバ沈んだのにはワロタ
さすがに最後のは解ってんだったらキックしろよw
>>179 作ってあるけど基本的にソロでしか使わないな
上にも書いてあるけど4人ってだけで火力は十分だしね
パチンコが1人いる場合他の人は自然と属性武器になってる感じ
>>182 >覚醒してないパチンコ混ざってても
何食わぬ顔でしれっとPTに混ざってる様子を想像してふいたw
孤立おま 准孤立おま の判別方法を教えてくだしゃあ
乱数表DLしてきて乱数消費数見る、以上。
これで理解出来なかったら全力かスナイプスレいってくだしゃあ
>>175 T1だけど闘技場クエ、ガンス装備で必須と言っても良い
自動防御のおま、初心者時代に間違って売ってしまった。。。
HR144でつ
自動防御とかゴミだろ、P3と間違えてねーか
距離6解放6掘り始めてから乱数の±1をもう100回以上引いてリアルSAN値がマッハだわ
諦めて一周回した方がいいのかね
>>172 t1のなにがいけないんだよ
t4なんかくそだぞ
>>191 1stがT1で2ndがT10で今更T4がよかったと思ってる俺に謝れ
ガ性6解放7が欲しい 本当に欲しい これがなくて何度悔やんだことか
護石王8のおまがでない→おまハンなしで爆死やるか→でる
爆死装備できたし試しに固定化やってみるか→あれ匠4スロ3が意外と近いな→でる
俺明日しぬかもしれん
>>192 まあランス使わなければ匠4s3が出る以外はめぼしい固有神おまが大量にあるわけでもないし
そのかわりガ性は最強だけど
T10の装填速度5達人8スナイプしようとしたらこれ孤立か?
また面倒くさいものを…
>>195 クエストでもらったな。なんか組めるのか?
>>189 いや、闘技場多頭クエで自動防御あったら
ハメ技でガードに右R押し続けなくても楽だと
どっかのブログに載ってたので。。。
>>197 自分の発言をブログ主のせいにすんなよ
分かった分かった、闘技場多頭クエでAGは必須だから黙ってキャラ作り直してきなよ
ハメ技でガードに右R押し続ける手間よりはキャラ作り直す手間の方が楽だろう
なんだこいつ
なんでこんな上から目線で喧嘩腰なんだ
>>198 すまんが間違って二度ともらえないおま
売ってしまったのをブログ主のせいに
していると縦横斜めに読んでも読めないと
思うし俺もそういう意図で書いてないんだが?
>>196 距離装填速度1通常UP見切り3まで組めるから
距離6達人10使ったアンセム最高装備には及ばないがT10でリミカアンセム
使うならこれが欲しいというね。
でも全然出ねぇorz
「神おま売っちゃった」→「自動防御とかゴミだろ」へのレスが197だったから
「売ってしまった」ことではなく自動防御を「神おま扱いしたこと」をブログ主のせいにするのはどうなの?って意図でレスしたんだ、分かりにくくて申し訳ない
他と違って二度と手に入らないっていうは確かに神おまだね、序盤で売ってしまったんだしブログで判断するのも仕方ないね、↑の意図の考え方も間違ってた
レスももっと考えて煽るような内容にせず書き込みするべきでした、気に障るようなレスして本当にすみませんでした
スレ汚し失礼しました。不快にさせてしまった200をはじめこのスレの人達に神おまが出ることを祈ってます
古おまスナイプしようとして目的乱数に近づいて丸一日立ってるがニアミスばっか
水没林スナイプは何故か渓流よりいつも時間かかる、孤立ってわけでもないのに
あまり話題にされないT14にも何か言ってやってください
開陽さんと末永くお幸せに
T14だけど今日、溜め短縮4匠3出たよ、わーい
匠4達人10は意外と持て余す
龍に千里眼系の便利お守りがあるけどとるの面倒
あとなんかあったっけ?w
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:37:49.77 ID:x0Yr8FNa
始めてスナイプ挑戦したら下準備含めて3時間ぐらいで欲しかった孤立おま出た
お前は明日死ぬかここの住人に刺されて死ぬ
おめでとう
調べたらt13でもうスナイプとか孤立とかどうでも良くなったわ
>>203 俺は村上位アグナでやったが水没林よりはマシなだったように感じた。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 02:18:54.05 ID:WwvEXE3Y
斬れ味4属性解放7狙いで炭鉱夫してたら回避距離6属性解放6きたんだけど
もう炭鉱夫やめてもいいよね...
光おまってスナイプできないの?
ねぎま「」
距離6解放6ってなにに使えるだろうと想像したら
アルバパチンコと覚醒海洋ぐらいしか思い浮かばなかった
抜刀会心4達人9の使いどころはアーティラートくらいか
闘技大会限定のお守りも欲しかった
バグだらけで本当に限定なのかあやしいけどさ
T9って微妙だな
お呼びとあらば即参上
あるべき場所へ帰りなさい
呼んでませんのでお引き取りください
匠4采配8って何気に便利だ。ランプ大砲の威力も上がるし
上下200付近をウロウロしてて全く出ねーよ
欲しいおまばれてんな
スナイプの作業飽きてきたぞ
t5z7だけ欲しいのに全く当たらんな
孤立でもないから難易度は高くない筈なのに
T6でため短縮S2が欲しいけどSなしが出て一旦止め。
たまには気分転換しないと頭痛くなるね
散弾強化4スロ3に散弾珠【3】突っ込むだけ
>>228 スロットに装飾品入れれば同じスペックになる。
表示はスキルポイントの合計値。
お守りの詳細は動画元に記載あるだろ
光るお守りは捨てたほうがいいんですか?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 08:13:57.17 ID:pzIfna3K
>>232 この位はいいんじゃね?
○○って孤立?に比べたらさ。
捨てなくていい。
孤立狙いならアイテム欄でのお守りの位置を変えればいい。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 09:46:54.38 ID:qNCHLJMb
光おまをスナイプしたいんだけどどのクエでやればいいの?
上位クエの方がいいんだよね
お守りはスキルポイント強化できれば良かった
最後は全て神おまと同値になるような感じで
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 10:29:24.85 ID:qNCHLJMb
>>236 ネギま!はオンラインの関係で鑑定後にホームからリセットが出来ないのが軽いストレスなんで
通常クエでおすすめないですかね
文句あるなら自分でさがせよw
その程度でストレス感じるならスナイプなんてやめた方がいいよ
食事の固定化ができたら必ず連動して出土数の固定化もできる、ってわけではない?
というか全く別の要素なのかな
テンプレ通りにしても出土品固定化できる時とできない時がある
>>240 YES
ぶっちゃけ固定化についてはまだちゃんとやり方が確立されているわけじゃない
5回くらいセーブロードすればまあできるって感じ
>>234 自分はガノトトス襲来!難度 ★7(上位)キー 緊急 指定地 孤島(昼)でやってた
一応、楽なキー操作で選べるクエストにしたつもり
>>238 >>239 おまえらにゃ聞いてねえよ
答えられないならスルーしとけよ
レス乞食か阿呆。
>>242 厚かましい質問にも関わらず答えて頂き有り難う御座います。
さっそく試してみます。
うわぁ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:25:21.00 ID:pzIfna3K
ねぎまでホームリセット出来ないって言うがアレやってからだと
ホームリセット出来るのを教えようと思ったけど
>>243見て教えるのやめた。
ちなみに釣り用の書き込みじゃなく実際ねぎまやってたときに
リセット出来ねーのメンドクセーと思ってた時に見つけた確実な方法。
でもまあ固定出来ない通常クエでハゲながら頑張ってくれ。
本体畳むだけだろうが
電源ボタンを長押しだろ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:22:12.42 ID:9+SxugBJ
>>248 ワイヤレススイッチのオンオフ。
あそこは他のボタンに比べると耐久性落ちそうだから頻繁にONOFFはちと心配。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:12:35.71 ID:9+SxugBJ
>>249 いちいちスラパ外すのか・・・?
正解は電源押してホーム押す。
でした。
上でホーム出来ないという書き込みが出るまで
不思議とリセットの仕方が話題に出た事なかったな。
皆でリセット方法バラバラなのかと思うと面白いな。
>>250 スラパ使ってないんで外さないとワイヤレス触れないのも知らなかったわ
ワイヤレスオンオフは港に戻ってからじゃないとホームリセット出来ないのと
例の電波が遮断されました表示が出るんで地味にウザいw
多分同じ二操作挟んでのリセットでもそっちの電源ホームコンボの方が早いと思う。
ただ電源ボタンもなんか酷使に弱そうな雰囲気はあるなあ・・・・
こうして馬鹿な
>>243は非効率な方法でスナイプし始めましたとさ
ねぎまスナイプって実質孤立狙ってるのと変わらんよね?
そのとおりだが精度が段違い
通常が0〜50or100とかなら
ネギま0〜10or30くらいになる
ましてや光なら1個確実に出るから下準備も無いに等しい
電源押してホームって3DSの話か。
HDverだと普通にホームボタンあるから関係ないな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:20:26.48 ID:U3a2cbIy
確実な固定法なんてないだろ
風おま狙うなら火山行けばいいの?
凍土なんかとドロップ同じ?
258 :
童貞:2013/01/19(土) 20:28:03.56 ID:+mukJLWW
回避性能6,匠10,スロ3ってお守り掘った!!
と思ったら3DS持ってうたた寝してた。
回避性能6だけ謙虚なところにクスッときた
折角の夢だ 刀匠10闘魂15スロ3もってげー
鑑定時の乱数参照って
各おまもりと塊は共有してるの?
してるかもしれんが鑑定順を変えれば別に問題ないし
渓流秘境爆死なら塊はでないし
仮に今乱数順で00001のおまに鑑定される場合、謎・光・古・風関係なく00001のおまになる
表に当てはめて結果が出てくるだけ 孤立の救いに少しでも期待したかもしれんがたぶん救いはない
T1の匠5回避距離-1s2、752は光・古・風問わず孤立 他のも同様だと思われる カプンコの意地悪が見える
そんなことより夢のある話しようぜ テーブル、乱数、孤立/非孤立、スナイプまで各種情報は揃ってんだから
匠5s3なんてのがあったら匠5解放7に匹敵する神おま扱いだったと思うか?
>>5 これの3にある猫飯、魚(新鮮)と酒(新鮮)が毎回変わるんだけどそれでおk?
新鮮だったり新鮮じゃなかったり。新鮮じゃない場合、お食事券利用しろって事でいいのかな?
運気5s2が良おまリストに乗ってるが具体的にどんな魅力的な装備作れるんだ?
>>263 毎回変わるのはそうだけど、後半はちょっと違う
「新鮮×新鮮で秘境のみ発動」の状態にできれば、お食事券で確実に秘境のみを発動させられる
それによってクエ受注までを流れ作業化するのが目的
これをしないと、食材の組み合わせを選んだり、食事券を使ったり使わなかったりで乱数がブレる要因が増える
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 10:17:15.86 ID:FBmFiOlo
>>263 お食事券が何枚あるかだな。
俺は二枠あるから新鮮×2がない時は使ってセーブする。
食事券とか新鮮とか無関係に秘境だけが出るまで固定するのが楽だよ
ふつうxふつうでも秘境だけ、新鮮x新鮮でも秘境だけ
268 :
263:2013/01/20(日) 11:30:07.81 ID:Zz60dntT
なるほど。固定するのも大変だね。
G2まできて護石王6号令10出たけどT3か6って事で合ってる?
ハンマー使いなんだけど良さそうね
>>270 すまんもうちょっと調べてから来るわ・・・
実はだな、このモンハンには水揚げでお守りテーブル判別が出来るんだ。
しかもキャラ作成後30分程でわかるんだ
まぁ、既にお守りいくつか持ってるんなら水揚げ法なんて全くやる必要無いんだけどな
ああ…4ではお守りスキルP完全ランダムにしてほしぃ…
そしたらテーブルとかなくなってみんな幸せに……ってそんなことしたら真打10切れ味10s3とか出てくるまで堀り続けることになるのかなぁ。
>>274 実装上はすでにそうなってる
もちろん装飾でも高コストの強スキルは上限設けられているが
ハードが生成する乱数自体が非連続の偏りをもった値を吐くから
何らかの内部値(今作はNEW GAMEの時間)によって発現値が図らずも限定されてしまう
それを俺らはテーブルと呼称しているだけの話だ
回避性能5s3狙ってたら聴覚保護5回避距離4が来て一瞬喜んだけど何に使えばいいんだ・・・
スラアク装備に
昼からぼちぼち初スナイプやってたけど属性解放7キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
散弾強化5属性解放6 匠5属性解放7 聴覚保護5溜め短縮3 速射5聴覚保護2 ガード性能6特殊攻撃2 溜め短縮5龍攻9 切れ味5刀匠3
回避性能6聴覚保護4 溜め短縮5雷攻7 ガード性能6砲術8 砲術10s2 回避性能5達人10 匠5回避性能4
こんだけほっとけば十分だよな ガンランスに転職するか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:15:32.28 ID:FBmFiOlo
>>274 安心しろ。
4は上位どまりだろうから真打スキルは出てこない。
>>279 アルバ武器用に龍攻撃6攻撃9は欲しいとこだな
大剣使うなら匠5s1に抜刀会心4s3は欲しい
ヘヴィを使うなら回避距離6貫通強化3と回避距離6剛弾3は是非欲しい
笛使うなら切れ味4笛10と痛撃4笛10は取っておきたい
T2だった
糞セーブ決定
>>279 それだけ出たら凄いなと初めて1ヶ月の俺には気が遠くなりそうだ
もうだめだ・・・これで出なかったら休憩しよう、乱数もう一週させよう・・・・
と本気で絶望しかかってる時に限って出るの止めて下さい(´・ω・`)
>>283 匠5属性解放7以外はスナイプしてないんだぜ T1の1stはスナイプ50時間くらいかけてテンプレの半分も掘ってないのに
村アルバまでが面倒だけど今やT10、2ndが完全に上位互換で泣ける 俺の300時間はなんだったのか
>>283 1ヶ月でもしっかり掘ればもっと出るよ
自分はT10でスナイプはしてないが
>>16の大半は出てる
火山秘境、最初の骨でしゃがまない方が早いことに最近気づいた
>>287 高速収集付いてての話?
古おま狙いでのファンファーレのウザさは異常
>>287 うん。しゃがむ→採集→コロリンor立ち上がって次の岩に移動、よりも、
採集→走って次の岩に移動のほうが少し早い。
まぁ、オンで秘境三乙するんだから結果的には変わらないんだけどね。
ファンファーレのうざさは本当に同意。
>>289 高速採取ついてたらしゃがむより立ったままの方が速かったはず
オンなら3死早いけどスナイプは無理だよなぁ
同じデータロードしてるはずなのに何故か乱数超えまくる事が増えてきた…
ファンファーレって「はずれザマァw」って言われてるようでムカつく。
なぜ塊系でなるのか疑問、精製しても残念武器の方が多いのにね
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:41:47.01 ID:WreHdQ8A
T10ですが回避距離6 貫通強化3を求めている途中で、聴覚保護3 スロ3が出たのですが特に使えるお守りでも無いですか?
良おまではある
ヘビィなら高耳つけた水中戦で使う機会も有りそう
他の神おま一通りスナイプするつもりならいらない
スナイプは最低限で済ますつもりなら、使う
自分で決められないならどうせゴミにしかならん
勝手に捨てろ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 00:31:20.88 ID:DZwn7RxC
10だと聴覚保護4s3がないから案外良さげではあるが
回避6貫通強化3があればジョジョブラキに活躍できる装備作れる。
多分使わないから捨てとけ。
君は自己表現が下手なんだね
ほめて欲しいなら素直に褒めてと言いなさい
いい年こいてゲームが友達なんてやってるからコミュ障になるんだよ。
嫉妬にしか聞こえねえわwwwww
スナイプできるんだからなんもすごくないね。俺もT10だからあるし そのお守りT10民なら大半持ってるだろ
さすがにお前ら沸点低すぎ
ここじゃなくてスナイプ禁止のお守りスレに貼るべきだな。
速射5聴覚保護2 溜め短縮5龍攻9がない やりなおし
いやそれより
匠5性能4と龍攻6攻撃9だろう
距離6射手3も必須だ
頭悪そうだね君
T14だった
死にたい・・・
T10ってガンナー不遇って聞いたが、ヘビィなら回避距離6貫通弾強化3と回避距離6射手3あればある程度やっていけね?ライトでも属性強化5S2とかあるし。
ただ弓に関しては弱いけどな、イクサで対ブラキとなる挑戦者2集中拡散回避性能1が組めないらしい。ぶっちゃけ対ブラキならヘビィでやっていけるから何ら問題ないけど。
>>308 その弓装備と、開陽、匠4s3あたりがコンプレックスだったな
T10で何が一番気になるかってガード性能6属性解放7だな
ランサーとしては七星槍を最高のスペックで使ってみたい
匠5解放7じゃ零点しか使えないし
T14の何が悪いのさ!
俺は開陽と一生一緒にいるぜ!
>>308 見切り3集中拡散性能1が組めるから全く問題無いよ
ジョジョブラキ以外はこっちのが早いし
ま、ブラキに関してはイクサより竹弓のが断然強いけど
2ndをT10で始めたのは良いが
例のお守りがG級まで行かないと出ないってのが
今更だけど、ちと辛いyo
>>309 開陽は覚醒業物状態異常+2見切り+3回避性能+1や見切り+3挑戦者+2回避性能+1が組めるからむしろ最強クラスだと思うぞw
>>312 1stで弓縛り(何も知らずにT13)、2ndでランス縛り(テーブルの事選び忘れててT3)、
3rdキャラでハンマー中心予定でT10選んだ俺を一瞬で救ってくれた君のことを一生忘れない
T14ってみんなが言うよりいいテーブルだと思うんだけどなぁ
無い物ねだりしてもしょうがないんです
>>309>>314 シミュってみたら見切り3性能2挑戦者2のカイヨーが頭ヘルムで組めるじゃないすか
黒曜石相手なら会心8割で物理火力2割増し 不屈なしでもいけるんじゃね?
いや俺スラアクは距離無いと担げない体質なんで
TAするなら書いてくれたような火力盛り構成が強いのかもしれんけど
適当に距離つけて属性解放つけてってシミュ回すと大抵T14が出るので羨ましいんだ
>>312 ジョジョブラ以外は火力上ってマジ?
挑戦者組みこめないからすごい凹んでたんだけど
>>319 いい悪いと言うか中の中が基本で
極端な構成するときに妙な輝きを放つ気がする
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 16:59:44.60 ID:vbJWByHL
T4の俺からすればT14はうらやますぎ
T4は良おまの数が少なくちゅうと半端
目玉おまも全て同等以上のおまが他にあるし
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:17:35.57 ID:tcZdSeRM
T4に目玉なんかねーしw
T4はT6の劣化版だからw
妥協すれば続けられなくもないレベルだな
もっとも俺ならT6でやり直すの一択だけどなw
T6に目玉なんかねーしw
T6はT10の劣化版だからw
妥協すれば続けられなくもないレベルだな
もっとも俺ならT10でやり直すの一択だけどなw
>>322 属性開放したいけど
零点用ばっかでやよね
匠4s3あるだけいいけど
t4ってランス向けらしいけどt4でしか組めないスキル構成とかt4で思いつかないんだが
槍スレテンプレにも入る真打ガ性2業物ブラキ槍を忘れるとは
大剣スレにも三種金剛納刀のテンプレあるからな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 20:25:09.16 ID:tcZdSeRM
確かに匠4s3でしか組めないスキル構成はあるよ?
三種金剛納刀以外にも、匠覚醒耳栓回避2研ぎ師破壊王とかね
でも匠4s3ならT6にもあるジャンww
さらに匠5s2もあるしww
その時点でT4はT6の半分以下の価値なwww
匠5s2もあるしww
>>326 >>327も言ってるがガ性6刀匠3の存在でT10と最後まで悩みに悩んだわ
レイテンが強いのは分かるんだが見た目はブラキ槍のが好きでな
乱数(笑)組んだ社員は絶対に許さない
>>320 挑戦者を買いかぶり過ぎだw
実際、攻撃大や見切り+3より上になることはほとんど無いよ
ま、15ポイントで20ポイントスキルに匹敵する火力を出せるんだからお得スキルには違いないけどね
テーブル9でガンスメインなんだけど目ぼしいお守りあったかなぁ
ガ性6火7なんてのがあるが使えそうで使えない
ナルニツで
ガード性能2・火属性攻撃強化2・業物・砲術王
>>333 ガ性6砲術7があるじゃないか
匠業物砲術王ガ性2エンデを組める数少ないお守りだぞ
>>334 >>335 良いお守りだが引ける気がしないなぁ。暇な時にちょっと掘って見るかなぁ
T9ってのも調べたら64%だったからなんかの間違いで違うテーブルにならんかなぁ
ラギア希少種最速ってT3なのな
聴覚保護5龍攻9ってなんだよ フルチャ龍攻2高耳速射ってなんだよ 何でフルチャが乗るんだよ
>>337 実際どんなもんなの?
滅龍だけじゃ沈まないからそのあとの火炎弾で伸び悩みそうな
食事の固定化だけで3時間くらい掛かってるんだけど、またまだ掛かりそう。
こんなもん?
ケルビ回してない?
食事が糞だったらリセットしないでセーブして終了の繰り返しでいけるよ
>>340 サンクス。ケルビじゃなくてモガ森直帰してた。
ダブル新鮮なのに発動一個だけってそうそう無いよね
初スナイプで食事の固定化に苦しんでたけど、なんだかんだで食事固定化4時間、スナイプ30分でt5z7ゲット出来ました!嬉しい!
>>333 ガ性5刀匠3で真打ズヴォルタとガ性6砲術7でテンプレ玉衝組めるから十分でしょ
役に立つかはともかく武器スロ0匠業物砲術師ガ性2もまあまあ役に立つこともなくもなくない
>>341 モガ森まわしとかセーブできないじゃん
しっかりテンプレ読んでスナイプしないと時間の無駄になるだけだぞ
>>341 たまにあるけどな<ダブル新鮮で発動1つ
>>320 挑戦者+2は15pスキルにも関わらず怒り状態の多い相手には20pの攻撃大や見切り3並みの火力アップが期待出来て
ジョジョブラキのような相手にはそれを超える攻撃力を期待出来る超優良スキルだが
攻撃大や見切り3をつけられるなら素直にそっちつけた方が汎用性も高いし普通に強いぞ
あ、挑戦者にはピキーンとなって格好いいって利点もあるかw
ついに出た…。
匠5属解7が!!
俺は山をおりるよ
下山中に事故るなこれは
匠5s2を求めて炭鉱に一週間でも一ヶ月でも籠もるぜ。
その間に鉱石でリュウグウガニの宝玉getだぜ。
と思ったら5回目で出やがった、、、
351 :
或るお守りジャンキーの話:2013/01/25(金) 11:17:15.54 ID:6Aw3yNln
その男のデータはT2だった。
自分にテーブルに不満だった彼は2ndキャラをT10にした。
それでもまだ満足せず3rdキャラをT6にした。
そしてヘヴィ用に1stキャラを消してT9のキャラを作った。
TAを狙うなら一つにテーブルではまかなえず、より多くの神おまが必要となる為だ。
そして彼はスナイプを巧みに駆使して神おまを掘り続けた。
テーブルのすべての神おまを掘りつくすまで彼は止めない。
3キャラ全てをスナイプにセットしてる為、ミニゲームに戻るわけにもいかない。
だから友達ともプレイしない。したとしてもセーブできない。
そんな彼の最初のキャラのHRは60台だった。
そんな訳で彼はTAはおろかラギア希少とも戦ったことがない現状を今も維持している。
神おまこそ随分と揃えたが、装備はロクに作成してないので実際にスキルを組むこともできない。
夢見たスキル構成も、現状ではあくまで「見込み」なのだ。
そして彼は呟いた。
「そろそろ2個目のソフト買って他のテーブルも用意しなくちゃ」
そんな彼が満足のいく神おまを全てを手に入れる頃には、モンスターハンター4が発売しているにちがいない。
つまり、彼がその神々しい神おま達を活用することはないのである。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:42:13.98 ID:CALyb9Ba
サードキャラまでの移動がまったく自分と同じなので一瞬あせった
T2は仲間とやった思いで深いデータだから消さないけど
普段猫飯を秘境探索で食っておいて、ダブル新鮮秘境のみが発動したらスナイプ始める、というのが精神衛生上よろしいのでは
猫飯だけ固定しといて装備オトモ狩猟船とかの準備してセーブ
ぱっと考えた限りでは問題ない、よなあ
ずっとT13だと思ってたんだけど、属性耐性5達人10が出たから違うのかなぁ・・・
356 :
ぼくはお守りジャンキー:2013/01/25(金) 14:31:31.40 ID:6Aw3yNln
>>352 なんのことかね?
そんなことより3個目のソフト買いに行かなくちゃ
乱数が1だけずれてたときの絶望感…
もう疲れたよ
うちもT2キャラいるけど消したくないわ
HDverならソフト一つで済んだのにな
ガンナーメインキャラ作ろうと思って新しく始めたらT10引いたんだけど、
弱いって言われてる回避距離も距離6S1、距離6射手3とかあるし
ガンナーには可もなく不可もなくって感じの認識で良いのかな?
Yes
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:45:41.28 ID:CALyb9Ba
距離6s1は使えねーだろww
どれだけ良おまに乏しいテーブルだよwww
T10なら距離込みのスキル構成でもそのお守りが挙がることはねーからw
>>361 そっかー、作ったばっかだしやり直すよ
サンクス
>>360 T10はヘヴィと拡散弓に強くて連射弓に弱い、ライトは普通
ガンナーにとっても良テーブルだよ
良おまには挙がってない回避性能4s3出たけどこれで十分だな
6のs2より融通が利きそう
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 21:31:41.32 ID:CALyb9Ba
>>365 6の回避性能6s2より使えるという?
まさかね
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:40:26.18 ID:CALyb9Ba
>>368 そりゃそうだろ
だが回避性能5s3のあるテーブルは他が微妙だかんなぁ
回避性能6s2のT4やT6はそれで満足しとかないと怒られるわ
マイナススキルないしな
T6だけど回避低能の自分は回避性能6s2にちょーお世話になってるわ
俺もT6だけど、一番世話になってるのは間違いなく
性能6研ぎ師7
T1って言われるほど良くないよな
T2の皆さんには申し訳ないが
1stがT10、2ndをT6でやってるけど、回避性能がらみはT10の匠5性能4と性能5達人10が優秀過ぎてT6キャラを使う気がしない
>>372 器用貧乏な感じだよね
どう考えてもT10と同格とは思えない
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 02:31:54.59 ID:im1owxWV
匠覚醒回避絡みでT6とT4でしか組めないスキル構成あるけどな
T10ではなぜか無理
T1は匠5回避4と距離6達人10が使えるけど器用貧乏感は確かにあるな
まぁ隣の芝はなんたらって奴のような気もするが
ランスとかに手を出さないなら満足できるんだろうけど
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 03:03:08.74 ID:im1owxWV
全武器使用で1キャラのみならT1が天国だろうな
実際普通のハンターはそうだから
ガンナーからすればT10は微妙、T6とT4はカス
2キャラ3キャラ作るんなら特化型のT10は外せない
その場合T1は外れるな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 03:07:26.25 ID:F5vyIuQZ
スタミナ5 刀匠3って微妙かな?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 03:23:08.23 ID:im1owxWV
強走薬という最強のスキルがあるからなw
最強の構成を論じる上ではアイテムのコストなど無視されがちだからねぇ
でも普通に使い勝手にいいおまだと思うな
運用性に優れるおまって軽視されがちなんだよね、自マキとか
いや自マキは潜った大型の動きを追えるから相手によっては悪くは無い
>>378 だってスタミナって付ける機会がないんだもん
しかも真打ならスタ急のほうが相性いいし
>>380 闘技場で片方が反対側見てる隙に入れたりするしな
あれば便利だよな
>>380 >潜った大型の動きを追えるから〜
トライは知らないけどP3以降は仕様変更されたので潜られたら表示も消えるよ。
2Gの頃はギザミとかディアとか潜っても追えたから良かったけどね
現在は15Pも払う価値はなくなったよ>自マキ
今の仕様だと見極めや研ぎ師と並列で10P5スロ発動でちょうどいいくらいじゃないかね
T14でしたorz
どうしよう?
剣士だけやるなら別に問題ないのかな……
知るかよ糞ボケ
神おまリスト見てじぶんで考えろやカス
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 09:00:02.39 ID:Z/wHGg5O
頑シミュで作ってみたのですが、本当にこんなお守り出るんですか?
お守り:(匠+4,研ぎ師-3) [3]
>>380 実際に使ったことがないのがよくわかる書き込みだな
潜ったら自マキついてようが普通に見失うぞ
>>386 T3にある
出るか出ないかはおまえの在籍テーブル 次第。
後押しがないと進めない現代人
後押しがないと進めない人ばっかり見ているんですねわかりますん
T6の回避性能6s2が話題だが
T5でも出るぞ
T7の話しよーぜ
回避性能5砲術10なめんな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:31:27.77 ID:X4fLoLLD
はい
突きガンスと回避て相性いいけど
砲術ガンスと回避は少し微妙なんだよなー
龍のお守り狙いなら上位火山で掘れば良いんですか?
知るかボケ
ここは質問スレじゃねえんだよ糞ゴミ
匠3 加護-2 s3が先に出てしまった…
匠5 回避性能4を目指していたんだが…
火山行って来る
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:35:17.73 ID:t5SXgEO5
自マキはモガの森で使えるよ
勲章に必要な希少特産品揃える為に再湧きモンス連続捕獲するときは、自マキと見極めが必須
再湧き待たないとイビルなんか滅多に出ないし
古おまは風化おま掘ってたら勝手に増えていくからわざわざ上位に行かなくてもなぁ
お守り掘りは金策と真鎧玉集めも兼ねてるからスナイプは敢えて使ってないな
まぁt5z7とk5t3が出るまではまだまだ下山できそうもない
さて、そろそろ溜まったメランジェを調合しにいくか……
おれも真鎧玉のためにスナイプしてないわ
セカンドキャラをHDでG防具めでたくコンプ
さて真鎧玉の必要数はと・・・
>>351 HD版ならユーザー増やせるからソフト1つで済むなw
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:34:58.24 ID:t5SXgEO5
>>357 ウソは行かんよ
匠覚醒回避絡みでT10を超えるわけなし
3rdのテーブルと勘違いしてない?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:36:35.84 ID:t5SXgEO5
↑安価ミス
>>375 ウソは行かんよ
匠覚醒回避絡みでT10を超えるわけなし
3rdのテーブルと勘違いしてない?
物によるべ
T4T6は知らんが見切り3入れて組んでみ
t10なら見切りより挑戦者の方が付けやすいし
だからT10は最良のテーブルなんだー
…ってもう何処からツッコめばいいやら
出来る出来ないの話で優劣の話じゃないの
そもそも挑戦者2は見切り3の上位互換な訳じゃないんだから
二重に意味不明なことに
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:46:45.23 ID:avRXerXb
>>404 越えてるというかT10には組めないのはあるよ。
斬れ味レベル+1、覚醒、砥石使用高速化、耳栓、回避性能+2、破壊王、これは匠4s3でしか組めない。
挑戦者+2と性能+1を併用できる匠5属性解放7が最高峰には違いないとは思うが。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:56:48.47 ID:t5SXgEO5
>>408 回避性能+1の間違いだろwww
って思ってシミュったら本当に組めた
t5z7で組めないのが意外だったが
>>408 うそだろとおもったら
まじだったのかよ
俺のt4生き吹き替えしてきたわ
ヌヌしかつかえないからほんとにたすかったわ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 17:52:06.94 ID:t5SXgEO5
ヌヌで破壊王はけっこう頼りになる
PTで切断系統いなくてヌヌに「尻尾お願いします!」って言われたときとか特にね
ヌヌは部位破壊の性能高くないもんなぁ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:10:58.02 ID:avRXerXb
>>409 匠5回避性能4で組めない方が意外だったかな
スキル値では上回ってんのにね
>>404 性能4解放7、ガ性6解放7でしか組めないこともある
対黒曜石用の零点ベルグラとかね
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [419→576]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(ガード性能+6,属性解放+7) [0]
装飾品:菌究珠【1】×5、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-5] 水[6] 氷[9] 雷[-9] 龍[-7] 計[-6]
バイオドクター(抗菌、こやし玉名人)
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
不屈
覚醒
-------------------------------
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:33:31.62 ID:yoR9YlGQ
テーブル4なんだけど頑シミュ使うと痛撃5s2があるけどダウンロードしたエクセルの乱数表?には痛撃5s2のお守りが見つからない
諦めたほうがいいかな?
ヒント
風、古、光
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:02:15.89 ID:yoR9YlGQ
すべて把握した、ありがとう
G級到達記念にお守り掘ったら10回くらいで匠4達人8とか来た
G級攻略が捗るなこれはw
>>408 >匠 覚醒 砥石 耳栓 性能2 破壊王 武器スロ3
これが有効な相手を考えてみた
破壊王は爆破に乗らない 超硬質はNG
耳栓はレウス、レイア、アグナ、ナルガ、ベリオ、ボロス、ラギア、ペッコ亜、オウガ
性能が活きるのはナルガ、オウガ
何を担ぐんだよ
>>418 別に超硬質でいいじゃん
上でも出てるが尻尾きりやすくなる
超硬質がNGな理由がわからない
問題外さんみたいに物理糞ならともかく、物理ダメージ双剣トップだよな
ついでに言うとナルガオウガは性能が要らない奴だろ、初心者ならともかく
性能が生きるのは咆哮F回避しやすくなる
って耳栓入ってんのかよ…
オンライン用か
なんという名人様スレ
>>420 耳栓入ってるなら性能じゃなくて挑戦者だ それこそ破壊王も削って入れる
スキル組んでも使い道がない構成なら無意味 そんなことのために匠4s3を使うなんて勿体無い
ついでに言うと、超硬質に破壊王つけて部位破壊狙うならアルコで爆破回数増やした方がずっと効率的だ
っていうか具体的に誰に何を担ぐか明記できないあたりスキルを持て余してんだろ?組めるだけで無意味だったって認めたらどうよ
尻尾って言うけど双剣で尻尾()だよ スラッシュアックス担いだほうがいい 性能も双剣より活きる 開陽にはスロットが1しかないけど
匠スロ有りのおまが良おま扱いされてるけど
ヘリオス系は匠と聴覚セットだし
耳栓がらみだと大抵が聴覚4s3で代用できるよね
と思うことでt2だった自分を慰めてる
>>426 マルチならそうとも限らん
他のメンツが爆破使ってたら部位破壊になど安定しては使えんよ
マルチで部位破壊狙うなら破壊王の方がマシ
双剣で尻尾()とは言うがただでさえチャンスの少ない双剣で尻尾切りに貢献するなら破壊王しかない
>>427 T2にも匠5s1くらいなら数こそ少ないけど埋蔵されてるっしょ
匠5スロ付きは地味に良オマよ
スナイプ覚えるまでは汎用匠装備はだいたいこの一個でまかなってたわ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:45:05.75 ID:exOl97W1
>>426 他武器使えって言ったら話終わりだろ
非切断でランプ大砲で尻尾切るのも無意味な戦略になるぞ
双剣で破壊王が頼りになるってのは事実
火力盛るなら挑戦者だけど破壊王入れてる時点で火力特化にするつもりないのは明確だよな
火力MAX=最高の組み合わせだと思ってんのかな?火力厨くん
最高の組み合わせの一つならわかるけどよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:47:29.19 ID:exOl97W1
ついでに言うと、スラッシュアックスこそ破壊王いらない
手早く切ってアピりたいなら別だけど、なくても切れるから
そもそもスラアク使えとか言い出したら匠なんてゴミスキル一直線だろ
>>431 横だけどスラアクに破壊王はあっても良い
あれば全部位破壊が容易になる、つーかマルチだと無いと無理
マルチじゃ部位破壊する前に討伐なんて事もあるからあればかなり便利
部位破壊後も怯みとりやすいというメリットもあるぞ
蓄積ダメージは火事場並みだからな
敵によっては怯みハメも可能
切断一人だとすごいプレッシャーだよなw
どや顔で恥かいた
忘れてくれw
>>430 その人ナルガオウガに性能が生きる(キリッ)
って言ってる人だろうから火力厨ですら…
どっちもどっちだけどおまいらなら何担ぐの?
俺なら揺光に耳栓+αでFAなんだけど 耳栓しか入ってないから古龍に使えないし
マルチは甘え
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 13:16:27.96 ID:exOl97W1
>>440 高耳入れたら解決するじゃん?
デフォで紫だし
俺はブレードもアルコも両方担ぐよ
揺光もよく担ぐ
イベント強化個体にはエントラージ、ヴァッサー、咎赦スで属性強化(○属性強化+2)でオトモの属性強化ダンス重ねがけ
って感じかな
ザコボスの金冠マラソンにも通常属性強化はいい感じ
氷はルナルガ戦で挑戦者つけて音爆で常時怒りにして使用
龍は使ってない
双剣スレかここ
双剣使い意外と多くて安心した
やっと匠4s3出たわ
もうお守り掘りはしばらくやりたくねぇ
P3であほほどがんばったからな
今作はぜんぜん掘る気出ないわ
いつから双剣スレになったんだw
別に超硬質用汎用破壊王装備としては普通に優秀やん、十分実用レベル
ただ耳栓性能1で全く問題無い
わざわざ頭キャップにして性能2つけて、匠4s3でしか組めないってドヤ顔されても、だから何?ってだけの話
匠4スロ3でたあ…さて、何に使うのが1番いいのか
>>313 とりあえず剣豪珠【1】×3をつければいいと思う
破壊王とか・・・
ゴミスキルやないですか
452 :
450:2013/01/30(水) 01:14:18.51 ID:9aJYqHCC
なんかよくわからんレス番間違いをしてしまった
匠4s3なら大剣装備として使うのがいいと思う
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 02:04:34.07 ID:zcDcQcxN
ぶっちゃけ匠4s3あったら剣士は他いらんレベル
汎用性の高さだけはピカイチ
ただしルナルガ武器アルバ武器を除く
匠4s3とってもういいだろうと思ったら
業物零点につかえず匠5s2をとりにいった記憶が
結局テーブルなんて住めば都なんだからな
俺はT6だからなにも不満はない
>>455 というか大剣以外だと匠5s2の方が役に立つこと多いしな
このスレ最初から読んだらT10とその次ぐらいのテーブル以外はろくに話題にもならず空気以下みたいな扱いでワロタ
まぁでもようやくHR解放したばっかだしここ何日か炭鉱夫になった、匠5おまぐらいしかまともなのなかったし金欠なのもある
匠5気絶8、痛撃5砲撃10、斬れ味5攻撃8、散弾強化3雷耐性11・・・・・まだまだ都になんてなりそうもないわT7
資源100万になるまでガンガン掘る気だからそのうち回避性能4属性解放7とか出てくれよ
資源100万とか序盤のチュートリアルが終わったあたりじゃないっすか
T8は優秀ですか・・・?
どういう意味で?
>>458>>460 ぶっちゃけT10以外はどこも大差無いよ
自分の組みたいスキルでどうとでも変わってくるレベル
匠が必要な武器種で見た目に拘りたかったらやっぱT6だな
t4s3とt5s2があれば見た目に拘りつつ楽に匠付けられて素晴らしい
T10は覚醒が重要な武器種にとっては最高だろうけどそうじゃなければ微妙
それ本気で言ってるの?
覚醒武器以外でも最高峰だけど
このスレにはやたら必死になってT6を持ち上げてる奴がいるなw
近接やるならT3T4T6T14あたりはどこも変わらん
T10の足元にも及ばんよ
T6は斬れ味5属性解放5があるからルナルガも強い
こと近接に関しては隙がないね
ハンマー双剣はT10に負けるけど
回避距離の虜な俺はT5がちょっと羨ましい
T6持ち上げというか何でもT10最強みたいな流れになると突っ込みが入ってるだけかと
対象によってはT6に限らず最適解になるパターンは他のテーブルにも存在するわけだし
うんことブレードに関しては議論の余地がない
>>466 ルナルガ武器っつっても半分は覚醒不要だしな
そもそもネブラ一式が優秀過ぎて性能5s3とかのが使いやすいんだよな
近接に関しては隙が無いというか中途半端な感じ
T10でやりつくした後に匠4s3欲しさにT6キャラ作ったけど、結局スナイプしてまで欲しいお守りが匠4s3と痛撃5攻撃10しか無かったという
大剣にはT6が最適とか言われてたから、抜刀会心4s3くらいはあるのかと思ってた
各テーブル信者間合戦みたいなのやっぱりあるんだなw
本当にお前らは争わずにいられないんだなw
争いを放棄するという欺瞞で優越感に浸る奇怪な生き物が居ると聞いて
と言って欺瞞で優越感に浸る奇怪な生き物が居ると聞いて
そりゃ何も考えずに初めて長時間プレイした挙句、
自分のデータが他のより劣っていたとか、ゴミだったとか
信じたくはないだろうな
「T10よりT○の方が良い」「T○で十分」
これらの主張はT6民が自分に言い聞かせてるようにも見える
「テーブルの存在を知る前に作ってしまったキャラを今更消してT10作る気力は無い。けど自分のテーブルが劣っているのは認めたくない」みたいな
>>472 微妙に日本語でおkで意味不明。
なんでもオウム返しすればいいってもんじゃない。
しかし、唯一無二のお守りがあるのは認める所だけど
T10の選民思想は端から見てて痛いというか、ちょっと臭い
逆にT10が何でも最強じゃないと気が済まない人もいる感じ
>>475 まぁほとんどのT10民はテーブル合わせが出来るようになってからキャラ作った(作りなおした)プレイヤーだろう
選民思想とはまた別の何かを感じる
6、10両方つくった自分に隙はない
>>475 選民思想とか言っちゃってる時点でひがみって思われても仕方ないぞ
テーブルなんて自分で好きなように選んでキャラ作れるんだから選民も何もない
結局は
>>474の言うように『今さらT10キャラ作る気は無いけど、自分のテーブルが劣ってるとは認めたくない』ってのが全てでしょ
>>477 HD発売されてT10で新しく始める人が増えたからね
当然T10に関するレスも増える
その度にT6を持ち上げてT10微妙ってレスがあるけど多分毎回同じ人だよ
初期データが偶然T10だった俺最強ってことでこの話終わり!
希少Tのまま気がつかず、ずっと続けてる人とかいるんかな
HDのスレではまだ新たな被害者はでていないが
もしかしたらいるかもね
>>481 ちぐはぐ装備でスキル無しの奴とかは希少テーブル引いても気付かないだろうな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 13:28:11.48 ID:zcDcQcxN
T10はスロ付きの強力なお守りがないからな
お前らもお守り一個しか使えなかったら匠5属性解放7より匠4s3選ぶだろ?
神おま堀尽くすつもりなら2ndキャラでT10を選択しないのはありえないんだろうけど
俺は匠4s3だけスナイプしたけどもうスナイプは二度としたくないな
結局、欲望と手間との天秤なんじゃないの?
スロより有用なスキル付き匠おまがいくらでも存在する 複数持っていればいい
お守り一個しか持てないなんて仕様はない
スナイプしないほうが手間がかかる
全部的外れすぎる
一番愉快なのはT10持ち上げるのに回避距離6射手3出す奴だな
T10のガンナーなんか完全に終わってるのに
6もガンナーが優れているかというとまあまあだな
散弾4s3、距離6s1、反動4達人10、速射4s3、溜め5s2あたりがお世話になってる
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 17:46:23.27 ID:zcDcQcxN
ケースバイケースとしか
>>486 どこら辺が終わってんだ?
エクリプスナイパーなら回避距離6貫通弾強化3で運用可能
弓に関しては挑戦者イクサを組めないが、回避性能5達人10で集中見切り1回性1不屈任意の矢強化が組める、パーティーなら不屈はずして見切り2回性2もしくは見切り3回性1にしてもいい(まあT10じゃなくても組めるけどな)
回避距離6射手3もエンヴァ運用なら選択肢として悪くない、ベビィはエクリプスナイパー以外使ってないから知らないが
ライト?属性強化と速射でもつけとけばあとは好きにしろ
近接もやるガンナーもやるってならT10は悪くない
弱点は大剣と開陽だな、開陽は距離を捨てれは個人的に問題ないが。
大剣は真打集中抜刀術【技】を組んだが、使いなれないのもあるが微妙だったよ
T10で剣士もガンナーもやるけど、散弾強化5達人10は優秀だと思うよ
ソロでしか使わないけどねw
エンヴァに剛弾なんて選択肢にすら入らねえよ
発売して一年経ったんだぞ 。今さらなんだよ それともHDデビューさんかしらね
T10の大剣使いはどうすればええんや!
>>479 それそれ。
作り直せば簡単に移動出来ると言い切ってる割には
T10に行けない人間の僻みと言うその思い上がりが見てて気分が悪い
ちなみに俺は自分のプレイスタイルに合ったテーブルをねらい打ちしてT10作らなかったが
自分の組みたいスキルで満足してるのでT10より劣ってるとは全く思ってはない。
T5T14に隠れてるけどT6は海陽も強いね
ジョーさんとかボロ雑巾にできるし
定点攻撃出来るから痛撃おまも生きる
結局、自分が欲しいお守りがあるスロットが一番なんじゃないのか?
派閥争いとか理解できん
どこのテーブルでも好きなの選べばいいとおもうけど
他のテーブルけなす人の神経が分からない
そんなことより、今日は神お守り来いよー!
話変わるが、自分の欲しいスキル構成ができるテーブルの選定って1stキャラじゃ無理だよな
一通りやってどんなスキルが自分にあってるか理解してからって感じだから2ndキャラから
だからHDとかの新規勢には「テーブル選定?適当でいいよ。いやならT10にしとけ」でいいと思う
HDVerから始めたクチだけど、セーブデータを複数作れる仕様でよかったわ。
はじめっからこの仕様で、選択の自由も与えられるのなら
テーブル固定制もアリだと思えたんだけどな。
一生世話にならないであろうおま、掘りたくないおまだってあるんだし
斧使ってGまで来たけど今更ながら調べてみたらどうやら俺のテーブルはT3らしい
斧的にT3はどうなの
>>501 >>13見て判断すれば?
回避性能が充実してるみたいだから性能嫌いじゃなければアックスとの相性はいいんじゃないかね
ぶっちゃけ斧はどのテーブルでも問題無い
よっぽど特殊なスキル構成でやりたいなら別だけど
斧は他の武器種のバランスブレイカー武器みたいに匠&覚醒なんて鬼畜な構成求められないから
極端な話スロ3のお守りがあれば開陽で暴れられる
>>503 1stキャラがたまたまT10だったんだけどぶっつちゃけ剣斧って他の近接程T10の恩恵ってないよね?
匠5覚醒7とか宝の持ち腐れw 唯一役にたってるのって性能5達人10くらいかね
T10で剣斧に持って来いのオマって何があるんだろ
セーブデータなんてもとから複数作れるだろ
>>502 前2作でお守りにあまり拘ったこと無かったから見てもあまり良く分からないんだ
ただ、もしこれから拘りたくなったときに今回は変えられないっていうから一応聞いておきたかったんだ
特に悪くないみたいだし性能も大好きだからこのまま進めてみるわ
ありがとう
T10は匠刀距離のおまがあるけどこの二つだけでポイント圧迫するからなあ
距離いらない人には無駄だし
>>495 だからそれがひがみ丸出しなんだよw
自分の組みたいスキルで満足してるとか言いながら、選民思想だとか屁理屈コネて他テーブルを馬鹿にしてるからひがみだって言われるんだよ
本当に自分で行きたいテーブル選んで満足してるなら、他人が何言おうが何も気にならねーよw
刀匠だた
>>505 闘魂3 攻撃6s1
攻撃大、挑戦者2、金剛体、5スロはルナルガ1スロ武器汎用で重宝する。
>>505>>508 匠が必要なら匠5性能4、匠がいらないなら性能5達人10で性能つけつつトップクラスの火力装備組めるやん
ヴォリアには龍攻6攻撃9で業物攻撃大龍攻撃2性能1なんてブッ飛んだスキルも組める
切れ味5刀匠3や距離6刀匠2で真打装備も余裕
これ以上何を望むんだ?w
>>505 T10でも十分な装備組めるから、気分転換に他の色々な武器種を楽しめるって利点がある
別にどこのテーブル持ち上げようが構わないけど、T6アゲとT10サゲが常にワンセットなのはもう既に負けを認めてるようなもんじゃね
勝ち負けにこだわるのはT10民だろ
至高のテーブルなのは分かってるから、勝ち負けの話はしないでね
そうやって脊椎反射レスするからひがみだと(ry
煽りは別としてこういう議論は嫌いじゃない
T5なんかはへビィの神テーブルなんだからもっと主張すればいいのにとか思ったり
T14のスラアク自慢でもいいけど
うんこ使いでt5z7で羨ましいのは
匠、覚醒、挑戦者2、砥石、耳栓
だけだが実際高耳相手には意味無いし
金剛体絡みだとt5z7じゃなくてもよくなるし
決して万能じゃないんだよなあ
>>512 性能5達人10で開陽トップクラスの火力ってギャグ?
海陽なら覚醒と挑戦者が欲しいね
3rdはT3かT4かT14かで迷うところ 1stのT1は2ndのT10の完全下位互換でした 切れ味5性能4、速射4龍攻9が光ってた
>>484>>488 痛いT6民だな 同じく匠4s3が出るT4民に迷惑かけると思わんのか 匠4s3出すのは面倒くさくないのかよ 孤立だぞ?
お守り一個縛りなら匠5解放7しかないだろ タルタロスや各ジョー武器、近接爆破三種、他ダーティグラフにも使えパチにも使えなくもない匠5解放7以外の選択肢があるのか
匠5s2匠4s3がある!キリのT6民には悪いが大剣やガンナーを除けば匠4s3ではなく匠5s2を選ぶ 大剣専用の匠4s3はT1T10の匠5性能4ほどの魅力は無い しかも匠4s3は孤立
9種ある近接武器のうち匠5性能4が生きるのは8種、大剣にも使えなくもない 匠4s3が生きるのは大剣1種 匠4s3が大剣に非常に有効であることは間違いない
いい加減認めろ 剣士に限って言えばT10>T1>T6の順番で優秀であるということを 匠4s3は匠5性能4ほどの魅力を秘めていないと
>>519 見切り3性能2挑戦者2の海洋が組めるけどまだ何か不服なのか?怒り状態で会心率8割の火力2割増し
よほど爆破や毒が有効な奴以外にはこれで十分だと思うが
本人は火力盛ったつもりなんだろうけど開陽に見切り3とか
オンなら四人でフルボッコだから火力十分だしいいんじゃない
それがトップクラスとかみっともない主張はやめてね
>>522 T10の開陽は覚醒挑戦者+2攻撃大とか覚醒挑戦者+2攻撃小性能1とかだろw
普通にトップクラスやん
こういう喧嘩腰の議論はとうの本人はしらんが、見ているほうとしては有意義でありがたいな
なるほどねえ、て情報がよくでる
オンの話持ち出す奴wwwww
>>523 TAなら覚醒させるより挑戦者2見切り3性能1のが早いよ
ジョジョブラキも挑戦者2見切り3性能1なら結構楽に30分切れるけど、覚醒挑戦者2攻撃小性能1だとなかなか30分切れない
性能外すとヤバいので覚醒挑戦者2攻撃大ではやってないっすw
>>525 同じこと思ったwwww
>性能5達人10で開陽トップクラスの火力ってギャグ?
>オンなら四人でフルボッコだから火力十分だしいいんじゃない
火力なのかそうでないのかわけのわからないみっともない主張はやめてね
T10の弱点は匠5属性開放7で零点テンプレ作ると
属性開放16とか言うキチガイ数字を見れてしまう点だな。
何でオンw
普通こういう話はソロ前提だろ
T1なんだけど蚊帳の外ですかね
>>530 開陽ならW回避見切り3挑戦者2とかどうでしょう
>>487 T 6ガンナーなら底力5s3と回避距離6底力4だな
>>530 T1は普通にT10に次ぐ優秀テーブルだよ
T6あたりよりは全然上
ただT6民にはT10しか見えてないみたいね
T6やT10の議論が別世界みたいですごい
T7にもいろいろ言及して欲しいわ
ちなみに匠5s1、回避距離4回避性能2s2、匠5防御8、気力回復5爆弾強化1s2、闘魂3研ぎ師8も掘れた
昨日までの含めても悪くないけどまだまだまだまだだ
てか他のテーブルがT7だけのこのおま羨ましい!T7だけのこのおまがありゃあの装備作れるのにとかってもしかしてないの?
なきゃないで別に構わないけどでもやっぱ少し悲しくなるわw
開陽さんと匠4達人10のおかげで対外上下関係から蚊帳の外のT14
ある意味楽でいい
それさえあれば匠見切り3業物金剛でホムラ担げるのにギギギ…
いやまあ真打業物金剛とほとんど変わらんのですが
爪護符込みでちょっと期待値高いかな程度で
>>534 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [427→583]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(回避性能+4,属性解放+7) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、防音珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[18] 氷[5] 雷[-14] 龍[-27] 計[-20]
高級耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
>>534 T6だって匠4s3や匠5s2は他テーブルにもあるし、それ以外は他テーブルの劣化お守りが多いからぶっちゃけT7とそんなに差はないよ
T7も溜め短5達人10やら性能6達人10やら性能4解放7やら切れ味5攻撃8やら優秀なお守りは沢山あるよ
抜刀会心4s3なんかは大剣使いにとっては匠4s3並みに欲しいお守りだし
そのテーブルでしか組めない固有のズバ抜けたお守りがあるのなんて、T4T10T14くらいだよ
>>538 横からですまんが嬉しいこと言ってくれるじゃねぇか
ちょっと救われたわ
>>537 なんか臭そうな武器持ってそうな装備だな
> 抜刀会心4s3なんかは大剣使いにとっては匠4s3並みに欲しいお守りだし
大剣使いだがそりゃないわ。
大剣スレでは殆ど話題になってないし。
稀に話題に挙がっても「予想以上に使い道が無くて泣けた」みたいな感じだよ。
抜刀会心と匠じゃ匠の方が付け難いからな。スキルポイントとスロ数一緒なら匠>抜刀会心になっちゃうよね
極端な話、匠4S3=匠4抜刀会心4>抜刀会心4S3=抜刀会心4匠2と言ってもいい
匠がスロ3で+4つけば良いのになあ
>>542 抜刀会心4s3はアルレボア用じゃないか?
T1からT10に移ったけど、覚醒がらみの近接武器の自由度が割と違ってて重宝
三種金剛覚醒とか組めたときは思わず感動したなー
ただT1の耐震1観察眼10s1だけはこっちに持って来たくてならないw
見た目糞だな
♀キャラなら見た目もいいんだぜw
T6で装填速度4達人10確認
リスト確認お願い
T7にあったわ糞がしね
>>547 達人で無く攻撃なら間違いなく神おまだったんだけどね
抜刀会心5達人10クラスの残念おまだなw
>>549 初良おまで自Tが別物と知った人に謝って?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 07:44:26.45 ID:ulDR6mQc
俺は3G発売当初からやってるけど、1stキャラがたまたまT10だった勝ち組さん
2ndキャラ作ってT1だのT4だのT6だの行くわけなし
剣士で使えるおまはまだ匠5s1くらいだけど、神おまが存在してるってだけでモチベーション上がるわぁ
自分のテーブルに存在してないってことは拾う確率ゼロってことなのにね
HR上げちゃって今さら変えられないだけだろ?
そして不満を感じながらも続けるしかなく、できることといえば、自分に良いテーブルだと言い聞かせて慰めることだけ
もう愚かというか哀れだね
ガンナーに興味がないドクズ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:10:21.38 ID:ulDR6mQc
T9だったら確実に2ndキャラ作ってたわ
つか遠距離武器がゴミクズだろ
爆双一本でシコシコしてるんだわ
回避6達人10引いたらまたくるはおやすみ
>>550 ん?自Tが6だと思ってたら、そのお守りで実はT7だと判明したってこと?
大剣以外はT6もT7も差はないから気にするなw
ガンナー用お守りなんてT7に比べりゃT6なんてカスだぜw
>>544 覚醒三種金剛シムン強いぜw
2nd T10でようやくt5z7スナイプできたから早速シムン作ってジョジョブラ行ってみたらいきなり35分討伐いけたぜ
これで不屈タルともおサラバだw
t5z7があるとマスターブレイズやデスレイザーやシムンサールが一気に輝いてくるからな
てか、t5z7で武器スロ2でぴったり三種金剛覚醒が組めるとか、何か開発の意図的なものすら感じるw
またt5z7マンセーの流れなのかw
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 09:43:29.03 ID:E8TeCQjK
回避距離6刀匠2って孤立だったんですね。乱数表を見て理解しました。
孤立おま初めてスナイプするので、頑張ります。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 09:46:34.96 ID:W93xUItm
>>551 君が神おま手に入れた頃には4が発売されてるんだろな
一度も使用しないけど神おまを手に入れた君は満足して4に移れるんだ
確かに幸せな勝ち組さん
>>557 匠4研ぎ師−3s3で武器スロ2で三種金剛納刀を組むとぴったり砥石使用低速化が発動することにも開発の意図的を感じるよ
T3が絶望の糞テーブルって事実は揺るぎないよね
>>560 納刀自体が微妙なんで許してやってくれw
見極めとか付けた方がいろいろと役に立つぞ
>>553 回避距離6s2と回避距離6達人10と回避5s3じゃガンナーに足りないの?
足りないどころか
それ以上はないってほどの神おま
大剣スレで毎度納刀糞って言ったり定期的に三種金剛覚醒シムンの話してシカトされてる奴の巣はここだったんだね
あそこじゃみんなT10に見向きもしないから優越感を感じたくてここに張り付いてるわけだ
T10は、確かに優秀だと思うけどT10じゃないと倒せない敵っていないんだからなんでもいいよ
つか書き方見た感じ嫌タルや半芝のおかしい奴と同一人物だろ…
T10上げT6下げのレスで似たような書き方がいくつかあるし…わざわざID変えてんのかスマホやらなにやら総動員して自演の臭いもする、ここまで筋金入りの基地害だったか
もうT10にずっとしがみついててくれ、大剣スレにはもう来んなよ
半芝か、なるほどね
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 11:49:38.10 ID:W93xUItm
T10:庶民は回転寿司食ってろよwww
T1,T6,T9:回転寿司もけっこう旨いよ?
ハズレ:今日もカップメンだよズルズル
希少:腹減った、氷でも食うかガリガリ
>>569 T14:回遊魚(開陽)おいしいです
も追加で
>>567 別にT6とT10両方で大剣使ってるけど、T6にはT6の良さが、T10にはT10の良さがあってどっちも楽しいぞ
オマエみたいにT6ガーT10ガーって言ってる奴がここや大剣スレを荒らしてることに早く気づいてくれ
>>571 俺はT10やT6を持ち上げも貶しもしてないんだけど…
それらをしてる中に大剣スレに居た嫌タルや半芝の気持ち悪い奴がいるんじゃないかと指摘しただけだ
ちゃんと読んでレスして欲しいね
あいたたたたたたた
>>572 君もその気持ち悪い奴と同類ってことなんだと思うよ
少なくとも君の文章はかなり気持ち悪い
どうでもいいが加速しすぎだろ。
ここに比べたらスナイプスレはずいぶん平和だなw
私は美人で私にケチつけるやつは妬んでるだけ、って主張はやめた方がいいと思う
折角の美人が残念な美人になるよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 13:04:11.11 ID:W93xUItm
もうお前らな、テーブル擬人化して敵対相関図作れよ
スナイプは別に派閥作ったりする必要ねーもんな
皆で有益な情報を交換してるだけ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 13:30:35.96 ID:W93xUItm
その男のデータはT2だった。
自分のテーブルに不満だった彼は2ndキャラをT10にした。
それでもまだ満足せず3rdキャラをT6にした。
そしてヘヴィ用に1stキャラを消してT9のキャラを作った。
TAを狙うなら一つにテーブルではまかなえず、より多くの神おまが必要となる為だ。
そして彼はスナイプを巧みに駆使して神おまを掘り続けた。
テーブルのすべての神おまを掘りつくすまで彼は止めない。
3キャラ全てをスナイプにセットしてる為、ミニゲームに戻るわけにもいかない。
だから友達ともプレイしない。したとしてもセーブできない。
そんな彼の最初のキャラのHRは60台だった。
そんな訳で彼はTAはおろかラギア希少とも戦ったことがない現状を今も維持している。
神おまこそ随分と揃えたが、装備はロクに作成してないので実際にスキルを組むこともできない。
夢見たスキル構成も、現状ではあくまで「見込み」なのだ。
そして彼は呟いた。
「そろそろ2個目のソフト買って他のテーブルも用意しなくちゃ」
そんな彼が満足のいく神おまを全てを手に入れる頃には、モンスターハンター4が発売しているにちがいない。
つまり、彼がその神々しい神おま達を活用することはないのである。
これ面白いと思って一生懸命書いたんだろうな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 13:37:42.80 ID:W93xUItm
>>582 まぁな
一生懸命過ぎて誤字に気付かんかったよ
T1 スキルなんてそこそこのが組めりゃいいのさ
T2 あの、僕も会話に混じっていいですか?
T3 匠4s3に砥石-3つけるとか、開発氏ね
T4 うちには匠4s3もガ性6解放7もガ性6刀匠3もあるし
T5 ガンナー用のお守りなら負けないぜ
T6 T10氏ねT4氏ねT3氏ね、ついでにT1も氏ね
T7 回避性能なら充実してますよ
T8 T13よりはマシだよね?
T9 匠なにそれ、おいしいの?
T10 俺が一番だぜw お前らひれ伏せw
T13 希少テーブルじゃなくて良かったぁ〜
T14 俺はスラアク一筋だぜ
こんな感じか
>>584 だいたい合ってると思うがT10が一番かどうかは人によるだろ
火力よりも回避重視とかランスで固有の装備を組みたいとか
なんかT10のことをよく知らない奴までT10T10言ってる気がするんだよな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 14:11:28.03 ID:W93xUItm
T10はそういうキャラなんだよ
皆が良い良い言ってるから一番認定みたいな
キムタクみたいなもん
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 14:31:58.19 ID:nu0GPe84
俺はHR400超でT6だけど常々T10が羨ましいと思ってるよ
でも今更やり直すのもダルイしね
ま、確かにある程度進めちまうと、また一からってのもね。
ソロで勝てない相手もいないし、なおさらモチベが・・・と思ったら
HD版のお陰で新キャラ作る気になったのは良かったのか悪かったのか。
このスレ見てるとMH4を発売日に買うのが躊躇われる
せめてテーブル固定の件をちゃんとバグって言ってくれれば良いのだが
仕様と言い切るって事はもし次回作もお守り続投だった場合希少テーブルにブチ当たる可能性があるんだろ?
そこらへん明らかになるまでは怖くて手出せないわ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 14:59:11.03 ID:W93xUItm
今度は本当にソフトごとにテーブル固定かもな
「採掘作業が面倒だという意見が多数寄せられましたので
全テーブルのお守り数を希少テーブル並みに調整しました!」
【MH4】ROM交換スレ【お守り】
とか立っちゃうのか
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 15:04:19.34 ID:nu0GPe84
カプコンはもっとユーザーの声を聞いたほうが良い
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 15:05:13.38 ID:nu0GPe84
>>593 それだと中古買取でTxxは買取不可とかになるんだがw
>>594 バイオ6のアプデとか見るとカプコン全体が悪いわけじゃない
モンハンの開発チームが糞
奴らはドSとか言われて調子に乗りすぎてる感じ
もうスタッフ総入れ替えして欲しいわ
T7は回避性能4覚醒7と回避距離5スロ3両立してるのがいい感じ。
オンリー構成はないけど どっちも剣士頭で
パチンコ 回避性能+2ボマー激運覚醒or回避距離回避性能+1覚醒ボマー金剛
エクリプ 回避距離挑戦者2貫通強化5スロスキル
苦手な相手を補完しあってる隙のない2段構えでござる
このスレのログ読んできた 40日目くらいから こんなとこか
このスレにはまともな人が12人とまともでない人が5人います
17人全員「10人目の匠5解放7は別格 他にも優秀なのが揃ってるし唯一絶対神だよね」
10人目「まぁな 俺みたいになりたかったら生まれ変わるしかないぜww」
他16人「(調子に乗りすぎ わかったから毎回のミーティングでそれを話題に出すなよ)」
6人目「匠5解放7の強さは認めるよ でも匠5s2も強いし匠4s3もあるから俺が2番目ってことで」
他16人「いやそれはない」
1人目「匠5性能4を持つ俺が2番目だよ 匠5s2もあるし、神の片鱗を俺は持ってる」
他15人「ガンナー見ると比べるまでもない差があるし、、、」
6人目「同じ匠4s3でも研ぎ師マイナスが付いてる3人目よりずっと俺は強い!」
他16人「汎用性が高いことは認めるよ」
4人目「真打業物ガ性2とかとがったの組めないけど汎用性なんて言葉で誤魔化して楽しい?」
14人目「切れ味5解放5じゃ開陽は使いこなせないよ 切れ味4解放7じゃないと」
11人目、12人目、15人目、16人目、17人目「6人目、元気出せよ」
1人目「否定意見なかったし俺が2番目ってことでいいよね」
他16人「(間違ってないけどコイツうざいな、、、)」
7人目「(おまえら被弾多すぎ)」
9人目「(ガンナーの話題が出たから期待したのに)」
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:53:40.77 ID:ulDR6mQc
なんか「12人の怒れる男」思い出した
名作映画を汚すなよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 19:32:32.49 ID:ulDR6mQc
T14スラアクの事ばっか書いてるけどスラアク使わないならT14微妙なの?
t4のおれからしたら
斬れ味4開放7は海洋だけでなくてもつかえる神おまだが
ランス系でしかつかえない開放おましかないんだぜランスつかわんし
>>603 スラアク以外にも使えるものはあるよ
むしろスラアクにT14が一番とは俺は思わない
つまり人による
オールマイティーといえば1だけど9もかなり優秀だな
回避性能5s3は使い勝手がいいし、ガード性能5刀匠3でランスガンスの真打装備もいける
>>606 スロ付き匠がない以外剣士良ガンナー優ってテーブルだからね
匠5斬れ味3と回避5s3で剣士もそれなりにちゃんとこなせるけど
ピアスバグでやり直してピアスゲットして調べたら
T10で「ヒャッハー」状態だったんだがよくよく考えると大剣メインだから
T6のが良かったと悔やむ人だっているんだ。俺だ。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:21:01.24 ID:ulDR6mQc
2ndキャラ作った奴はどのテーブルかどのテーブルにしたか書いていけばいいんじゃないか?
メイン使用武器と狙いのおま書いてさ
そうすりゃより優れているテーブルが判るか、少なくとも1stにはなくて2ndには欲しいのはあるって判るんじゃないの?
俺は
使用武器:双剣
テーブル:4→10
狙いおま:匠5属性解放7
スラアクって要は海洋だからスキルなんて自由自在だからな
ネブラXで汎用としては十分事足りるし
凡おまでもミラアルマで挑戦者装備作れるし
俺は尻尾切らずにはいられない性分で出来れば最初に切ってしまいたいからT6で合ってるよ
お気に入りは開陽で回避距離3属性解放7を使ったW回避、覚醒、挑戦者2だったんだけど
ブルースターシリーズ来て価値が下がってしまった
>>603 ガラパゴス度合いが他に比べて高い、特筆は達人の妙な充実具合
それ以外は並、ガ性系列が少し弱い気がする
>>537>>538>>597 参考になる!そもそも回避性能4属性解放7が欲しくて掘りはじめたし
回避距離5s3も掘ってみる
匠5s1と思ってたやつが匠3s1でさっき愕然としたわ、見間違いと思い込みのコンボだったわ
そういえば英雄の護石のがレア度高いのにレア度が下の龍の護石よりなんで遥かにおま劣ってんだろ
>>613 風化の大当たり→天
風化の小当たり→伝説
風化のハズレ→英雄
古おまの大当たり→龍
古おまの小当たり→王
古おまのハズレ→女王
光おまの大当たり→城塞
英雄は龍に劣るし女王は城塞に劣る
聴覚保護5反動3ってどう?
神おまではないけど、良おまって感じ?
>>543 レボアに欲しいのも溜め短縮+αや痛撃+攻撃とかだなあ。
抜会4s3はどう考えても大剣にしか使えんおまなのに大剣用としてもイマイチと言う…。
>>608 T10の大剣で有用なお守りって何だろう?
>>616 まあ匠4s3と並ぶほどではないなw
>>617 t5z7で三種金剛覚醒でいいんじゃない?
耳は塞ぐことになるけどこんなんどうだろう
何かと便利な回避性能と納刀術
T14なら納刀術の代わりに弱点特効が入れられる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [442→579]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ナルガZメイル [1]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:(匠+5,回避性能+4) [0]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、速納珠【2】、速納珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[4] 氷[-9] 雷[-18] 龍[-1] 計[-21]
納刀術
集中
回避性能+1
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:12:08.57 ID:ulDR6mQc
>>617 匠4s3で三種金剛納刀でいいんじゃない?
>>618,
>>620 d
やっぱそうなっちゃうか・・3種頑張って作るわ
しかし匠4s3はT10に・・・
T10ですよお爺ちゃん
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:18:00.50 ID:ulDR6mQc
>>622 すまんのぅ
最近自分でも何を発言しているかわからんのじゃ
自分で書いといてなんだけど
>>619ちょっと羨ましいんだよな
ナルガみたいに素早い敵とか水中でワニのタックルすり抜けるのに性能欲しい時がある
大剣で耳を塞ぐという選択肢が俺にはない
>>614 なるほど、わかりやすくありがとう
炭鉱夫になってから風おまが鑑定で英雄の護石になるときのガッカリ感がすごいから不思議だったんだよー
耳塞ぐならガードした方がいいんじゃないの?
匠4s3(T3,4,10)、匠5s2(T1,6)、匠4性能4(T2,8)、匠5性能4(T1,10)で
三種耳栓性能1が組める。
大昔は高耳と斬れ味が両立出来なくて怒り蓄積計算して事前に怯ませてダイブorガードとかやってたなw
今は当たり前に付けられるから有難いもんだ
匠4s3(T3,4,6)だ。
俺まで間違えた…。
>>621 抜刀会心2s3でW抜刀集中金剛が組めるよ
闘魂3攻撃6s1で巨門用に挑戦者2集中金剛攻撃中なんてのも組める
大剣に性能なんているのか
基本納刀で立ち回るからいらない
ナルガ希少種相手とか?
T7と思われるとこで匠s2持ってるぞ
結局T6なのか7なのか
ちょと修正した
T1 T10もT6もガキだな、スキルなんてそこそこのが組めりゃそれでいいのさ
T2 あの、僕も会話に混じっていいですか?
T3 何で匠4s3に砥石-3ついてんだよ、開発氏ね
T4 T10?真打ガ性組めんの?w
T5 ガンナー用のお守りなら負けないぜ!
T6 T10氏ねT4氏ねT3氏ね、ついでにT1も氏ね
T7 回避性能なら充実してますよ
T8 T13よりはマシだよね?
T9 匠なにそれ、おいしいの?
T10 俺が一番だぜw お前らひれ伏せw
T13 希少テーブルじゃなくて良かったぁ〜(^-^)
T14 俺はスラアク一筋だぜ、いい加減喧嘩はやめろ
もういいよ
つまんない
>>636 ワロタw
このスレのキャラがよく出てるw
T2とT13は相変わらず癒し系なんだなw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 10:10:50.40 ID:BJgYuuwX
全国のひでおさんはココの住人を恨んでるんだぞ
こないだ知り合いのひでお君とマクドナルドに行ったんだ
そしたら隣のテーブルで若い男女がDSやってた
そしておもむろにこう言った
男「おいおい、ひでおが出たよ!」
女「ひでおなんかいらないよね」
ひでお君はギョッとしていた
「あるゲームでひでおは別称として扱われているんだ」
そんなこと言えなかったよ
T14擬人化は邪気眼系厨二病患者だと思ってる
T1って本当に属性開放が弱いね
これで神テーブルとか口が裂けても言えないわ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:54:32.88 ID:ZDBenZjv
お前らほんとに覚醒大好きだな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:58:15.65 ID:ZDBenZjv
そういや俺の知り合いにもひでおいたんだがゲンが悪いから狩り仲間から外されてたわ
野茂
うんこ零点硬質パチンコとかの覚醒爆破が強すぎるんだよな
開陽くらい微妙だったらここまで覚醒がもてはやされることもなかったのに
貪獄大好き...
最近3G始めて一昨日G級上がったばかりだったが初G火山で真紅蓮石探してたら護石王+4を手に入れてしまった
つまりこれは
ゴミだな
真鎧玉とメランジェ貯まるまではなんだかんだでおまハン付けて秘境爆死じゃない
スナイプって要は乱数調整みたいなもんか?
SDカードを抜くって話を見かけるがDL版でもできる方法あるのか
渓流風おまならぬかずにやる派
>>656 DLでも出来るし欲しいお守りがあるならスナイプじゃないと
ほぼ手に入らないと思った方がいい
調べてみたがDL版でも多少精度は下がるけど適当に掘るよりは早いってことね
>>655の言うように少し玉貯めてからやってみるわ
T10キャラ作ったがうんこが快適って、それだけで満足してしまった
見た目が不快だろ
常に汚物担いでるとか
快便って奴だな
4にお守り続投はしないでほしいな、素材つぎ込んで作るカフスにしてくれ
匠1:火竜の天鱗3、雌火竜の天鱗3、雷狼竜の天鱗3、獄狼竜の天鱗3とかそんな世界か
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 11:19:36.11 ID:s2sWPUtO
まあお守り集め自体は面白くも何ともないし
折角の新シリーズなんだからシステムもリニューアルして欲しいってのはある
天鱗と天玉の違いも分からないやつには一生神おまが出ない(断言)
狼に鱗なんかないよな
雄から金玉取れるけど
逆鱗あるから鱗自体は存在してるだろう
雌からなに?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 15:33:31.46 ID:TXfKsmGH
3種って匠覚醒攻大のこと?
>>672 ちょっとは調べさせろよ
ちなみに二種は集中抜刀会心
>>659 適当に掘るよりは早いってレベルじゃないぞ
て言うか適当に掘っても出ないという方が正しいか
例えばお守りに1から順に5000まで数字が振り分けられてるとする
いつ掘りに行ってもこの中から抽選でどれかが選ばれるんじゃなくて
500番のお守りが欲しければ乱数が500番の時に行かないと取れない仕様
なので適当に掘ってもまず出ない
ポ○モンくらい正確で解りやすいならいいんだけどスナイプの説明文見た感じわけわからん
スナイプさえなければ廃人共が目的のお守りを血眼で永遠と掘りつづける
ざまぁ状態をみれたはずなのに本当に残念だわ
4でお守りがあるなら絶対にスナイプなんてきない仕組みにしてほしい
廃人達はクエに行けない時間でも
ちょっと間が空いていれば火山に走りこんでいたので
わりと普通に神おまを所有していた
たぶんスナイプ出来るかどうかはそれほど関係ない
だな。スナイプしてないけどt5z7筆頭にT10の大半の神おま引いてるし
むしろスナイプの恩恵あるのはそれほど時間取れない人だと思うわ
つうかスナイプ技術が確立する頃には廃人はとっくにおま掘りつくしてたろ
そのデータがあったからこそスナイプ技術が確立できた、とも言う
一番最初は掘ったお守りの順序を投稿から始まったからなあ
3000回ぐらいは火山行ったわ
俺はHDからの新参だけど、最初にスレでt5z7見つかったときどういう騒ぎだったんだろう・・・
報告があった時皆が存在を疑ってた、SS上がってもコラじゃねぇのかってまだ疑ってた
>>683 俺もそれは気になってた 誰かログ上げてくれないかな
匠5s3のコラが蔓延していた時期があって、その次くらいのムーブメントだったかな
現状の擬似乱数生成はあくまで「擬似」だからな。
いくらカプンコが複雑な乱数を作っても、いずれは解析されてしまう。
>>676の言う「スナイプできない仕組み」を突き詰めていけば、
お守りのランダム要素自体を排除する事になるのでは?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:12:17.85 ID:c84fN2Ai
お守りなんかいらねーだろ
お守りに頼るのはぬるぬるゆとり
俺なんか買ったその日に闘技大会制覇したし
太古の採掘ついでにt5z7拾ったけど一度も使わずにBOXで眠ってるよ
という夢を見た
T7って笛吹き名人が付く神おまないんだなナンテコッタイ
達人10きたあああああああああ
風圧3かよおおおおおおおおお
達人10雷攻撃7というおまをもつおれにはかなわないな
なににつかうかしらんが
簡単な乱数だろうと4の乱数は解析されんよ
ふむ、メイン(太刀)がT4でサブ1(ハンマー)がT13、サブ2(スラアク)がT6か。まあ今更T10用にキャラ作り直すのも面倒だわな。
ふむってレスする奴きめえ死ね
ふむ、そういう意見もあるのか
ふむふむ キモイと思う人もいるんだな
俺も気をつけよう
ふむ、そういうもんかもな
ふむ
ほむ のうざさは異常
でも今回ほむほむ優秀だぜ。太刀でこれ以外って言ったら物理担当でネロか八重桜しか呼ばれない。まあ四天王は別だが。
エンクリシスもあるよ!…ご苦労とジョー専用だけども
>>650 ホントに別格なのはうんことパチンコだけ、t5z7の恩恵という意味ではうんこだけの問題と言っても良いんじゃね
真打ブラキ武器ばかりだと見た目的に飽きるので、そういう意味で零点や硬質の価値は認めるが
それでもP3の袴の呪いを思い出せば多少マシと思える
アビスの呪いにせよアーティア足の呪いにせよ、袴よりは見れる
>>703 零点も硬質もt5z7がありゃ、普通に真打ブラキ武器より上だよ
しかもアビスは耐性が死んでるから微妙
>>689 属性解放3笛10を所有しておりますが
俺笛扱えないから良いのかわからんけど、聴覚保護5笛8もある
>>704 いやアルコ本当に負けてんの?
ソロTAは知らんけど、効率ハメだとアルコ指定ばっかじゃないの
大連続全般で、爆破値の高いアルコが有利なのかと思ってるんだが
零点はランススレの試算でごくごく僅差で軍配上がってたが
これもクエ次第じゃね
なんにせよウンコほど独走はしてないと思うがな
T6にきて何不自由なく過ごせているかと思ったら
笛については微妙なもんしかなくて少しテンションが下がった
>>706 4人大連続TAならいかに早く爆破するかが勝負だからその認識であってると思うよ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 02:50:07.77 ID:qtLoIHH5
零点はともかくブレードの利点は紫ゲージの長さ
タイムは対して変わらん
>>706 そりゃこのスレにいればt5z7持ってて当たり前みたいな雰囲気だけど
オンにいる人トータルで見れば、ほんの一部の人しか持って無いからな
てか効率ハメの話持ち出すとかバカじゃないの?
いいじゃん俺なんか2だよ
T14は開陽特化みたいに言われてるけど、剣士には割と万能テーブルだと思うの
てか希少テーブル以外はどこも万能テーブルだよw
どの武器種使うにしても困ることなんて無い
後はどれだけ尖った固有お守りを持ってるかどうか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:45:18.48 ID:0WdC1aG2
>>710 そうそう
t5z7はおろか良おまも持ってない人がほとんど
匠5スロ無しや性能6スロ無しを時々見るレベル
それで普通に楽しんでるし普通に上手い
ここの住人がいかにジャンキーかわかるわ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:47:30.50 ID:0WdC1aG2
覚醒○器大好きおまジャンキー
要は所有欲って意味合いが強いな
最新お守りまとめリストが落ちてるね、復活するのかな?
匠+4 回避性能+4がやっとでた。鉱夫80時間くらいしてやっと出たから涙が止まらない
おつおつ
そこまで鉱夫やるならスナイプした方が楽だろ
>>713 俺もT2だぜ!
ガ性5S2は神おまだぜ!(。∀゚)
スナイプじゃ金とメランジェは貯まらんからな
金もメランジェも狩りしてたら普通に溜まるし
わざわざピッケル担いで火山行ったのってユニオン掘りに行った時だけだな
T14じゃ武器スロ1だと匠金剛業物回避1に鈍足つくのかよ
スナイプのモチベさがった
T14は切れ味4解放7が強み?
TAしないから匠4達人10もいらないんだよ
武器屋で穴あけてくれよ
というかそれしか強みがない
調べたら見事に14だけ組めないんだな
まぁ他テーブルでもこういうこともあるさ
>>705 いいなーそんなの良いの見たことないよ
良おまリストに入ってないお守りで、それが使わない武器で更にリスト入りしてない場合だともう良おまレベルかどうかもわかんないもんなー
ガンナーやってないから判断出来ないお守りいくつかあるし
聴覚保護5速射3、属性攻撃4速射3、気力回復5散弾強化1s2とかとりあえずまた掘るのが困難かもしれないから持ってるけど・・・
それよりも減気攻撃5s3を掘ったんだけど売るに売れない、抜刀減気だったら良おまリスト入りしてたのかな?
抜刀減気自体が
HDからスナイプ始めたんだけど、皆は孤立を狙う時はどうしてる?
近くまで来たら数こなすしかないのかな。
ストップウォッチでタイミング合わせても60くらいずれる時もあるし。
へビィ使いで、たまに大剣or双剣使ったりするんだけど、どのテーブルが適してるかな?
>>725です
T14だけなのか
1stキャラの匠4s3持って来れたら幸せなのに
これを機にスラアクというか潰瘍の立ち回り詰てみます
3rdキャラやり直すモチベもないし
>>731 自分が使いたい構成を趣味にかけたらいいんでね
人のオススメより自分で確かめた方がいいよ(戒め)
やっぱり自分が使いたい武器で快適スキルが付けられないのは辛いっす
実際シミュレーター回してみるとより実感できるぞ
俺が始めた時も既にテーブル制やお守りの種類なんかも判明してたから
二週間くらいシミュ回しまくって決めた
その方が人に聞くより後悔がないだろう
後々、後悔が無いのは自分で趣味る方が良いか。多少時間掛かっても。thx
じゃ、じゃあT14って何武器向けなんだよ(震え声)
>>734 俺は久しぶりのモンハンだったのでシミュ回す前にスキルの効果を調べるのに一週間くらいかけたな
効果を調べるだけなら簡単だったけど、それがどれくらい有効かというのも分からなかったので
過去ログあさって調べまくったな
まぁ俺も数ヶ月前にここで聞いたんで簡単にだけ答えておくよ
ヘビィに最も適していると言われているのはT5だ
しかし大剣と双剣はそれほどでもない
大剣に最も適していると言われているのはT4T6辺りだが
こっちは逆にヘビィが得意ではない
双剣に最も適していると言われているのはぶっちぎりでT10
しかしこれもヘビィが得意ではない
あとは自分で考えてくれ
あっちもこっちもってわけには行かないだろ 困ったときはT1 総合力1位
属性解放が薄くても実際属性解放で使えるのはT4ガ性6、T7性能4、T10匠5、T14切れ味4、納刀6くらいだからな
T2,3,5,6,8,9,13とは属性解放が薄いってのもどんぐりの背比べ感が否めない
いまさら弓にはまったもののT10のせいで挑戦者イクサが組めないことに絶望
そのかわり不屈,回性1,散弾強化,集中,見切り2が唯一組めるぜと自分を慰めてみるものの、不屈が必要なクエなんてイベクエだけじゃねーかと結局絶望をする
ヘビィは回避距離6貫通弾強化3でなんとか使えるが、イクサほんとどうしようもねーや
不屈抜きで考えると
散弾強化,集中,回性1,フルチャージ,見切り1がT10では一番いいのか?
やっぱ挑戦者2が凄く欲しいです
>>738 それヘビィっていうかエクリがなんとかなるだけじゃ
>>738 何寝ぼけてんだw
拡散弓に挑戦者なんて相性最悪やんw
T10ならイクサで集中拡散見切り+3性能+1や集中拡散見切り+3攻撃小組めるだろ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:49:01.80 ID:ErJe9QkQ
>8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
採取しつくすって秘境以外も掘るってこと?
イクサテンプレが組めないのは8、10、13か
拡散弓と挑戦者の相性悪いの意味が分からない
オウガみたいな怒りにくい(怒り時間短い奴)との相性悪いなら分かるのだが
どゆこと?
よくわからんが挑戦者イクサは壊れ
見切り3でも同じくらい強いけど
拡散のクリ距離だと近づかないといけないからフルチャージと勘違いしてるのかな
正直俺もよくわからん
使ってないのがよく分かる
シミュ回して満足してそう
>>728 あまり使い道なさそうだから書かなかったけど、
減気攻撃6笛9とか狩猟笛に使えって主張してるようなのもあるよ
あと特殊攻撃6笛7、捕獲3笛8
でもエクリプストーン作って見た時にシミュ回して見たときは、
回避性能6s2、回避性能4属性解放7みたいなほうを要求された
匠が欲しい装備なら匠3s3や匠5s1優先したほうがやりやすそうだし、
あまり笛おまに拘らなくても良いと思う
>聴覚保護5速射3、属性攻撃4速射3、気力回復5散弾強化1s2
この辺は人によるだろうけど、個人的にはあまり出てこない
回避6達人10、回避性能6s2、距離5s3、匠3s3がほとんどで、
匠5s1、短縮5達人10、切れ味5攻撃8、回避性能4属性解放7、痛撃4s3、
ガ性5s2、ガ性3砲術10、反動5s2、各弾強化5s2あたりをたまに使ってる
一週間くらい前に金冠のために乱獲してたらクエ報酬で匠5属性解放7でたんだよね(゚o゚;)
そんで今日またクエ報酬ででやがった(o・д・)
片手使いなんだけどどうしよう・・・
今からスナイプやろうと思うんだけど狩猟船と農場の待機状態ってどの状態のこと?
報酬を受けとる前なのか受けとった後なのか
後ゼヨは関係なしでぉk?
農場等は待機中にする
ゼヨはいないほうがいいんじゃね
SDは抜く
>>738 T10なら集中、拡散強化、弱点特攻、ボマー、見切り+1の大連続特化イクサが作れる
正直ほしい
>>744>>747 拡散のクリ距離にいると怒り時は回避行動が増えて手数減るからでしょ
ブラキなんかが典型
通常時は歩いてパンチかわしながら攻撃できるが、怒り時は誘爆をフレーム回避する必要がある
更に怒り時はコケないから通常時に比べて大幅に手数が減る
ああ、要するに怒り時に暴れまわって手が出せないって事ね
PSの問題だわな
弱特イクサなんて誰に担ぐんだ
ガンナーにとっては怖いのは怒り中だけであってそれ以外はただの的だからな
貫通ヘビィですらジョジョみたいな特殊な相手や、ナバルやジエンといったデク以外は挑戦者は空気なのに、
イクサだけがさも挑戦者がテンプレのように言われてるのは滑稽ですらある
>>758 いやいや、何か勘違いしてる人がいるけど、挑戦者イクサはあくまでジョジョブラが配信された時に対ジョジョブラ用として組まれたテンプレだから
それをイクサのテンプレと勘違いしてる人は弓はおろかガンナー自体ろくに使ったことが無いんじゃないかな?
ジャンプオウガにも平気で挑戦者イクサで来たりするし
>>759 あのー・・・
弓スレではずいぶん前から言われてた構成なんですけど
テンプレじゃなくて最終系て話題でだけど
挑戦者は空気と言うか付け辛い
T5ならエクリは
挑戦者2、攻撃大、貫通強化、回避距離
が完成型だと思う
217 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/03/14 23:33:06 ID:8YuL+QoL [2/2回]
拡散でダメ出すなら、イクサに集中拡散挑戦者以外にいい組み合わせないもんかね
てーか強撃瓶使えない最終弓多すぎで、スラアクみたいなことになってんな
調べたらずいぶん前から鉄板構成だったみたいだ
挑戦者はPSないとどんどん実効果が目減りするからなあ。
たいていの人は攻撃大や見切り3とかのほうが実効果高いんじゃないだろうか。
そうなると、挑戦者つけられないと言ってT10を嘆くのはプロハン限定ってことになるが、
プロハンは挑戦者なくてもどうとでもなるから、結局T10を嘆く必要はないんじゃないか?
確かに弓スレでもジョジョ全盛期は挑戦者2>その他だったけど今じゃ完全にフルチャージ>攻撃大、見切り3>挑戦者2って感じだな
フルチャージは10p発動なのが旨過ぎる
攻撃大や挑戦者2に比べてもうひとつスキル追加出来るし
>>763 見切り3の構成もタイム的には同じくらいだったよ
T10はやはり優秀なテーブルとステマしておく
てか定期的にイクサと開陽ネタでのT10叩きがあるよな
んで結局毎回論破されて終わると
いつものT6の人の臭いがするぜw
論破?
テンプレイクサ使ってるけど、爆砕の連鎖とか行ってもラッシュかけるのは通常時や疲労時だし、怒り中は逃げ回ってることが多いし、もしかして挑戦者意味無くね?ってのは薄々感じてたw
シミュ回してみた感じだと回避性能6s2や溜め短縮4s3みたいな高い数値の多スロお守りがいくつかあればそれで不自由しないようだな
>>768 俺もそれは感じてたw
と思ってシミュってみたらT6じゃ集中拡散攻撃大性能1も集中拡散見切り+3性能1も組めないことを知って絶望…
フルチャも自信無いなぁ
集中拡散弱点特攻攻撃小性能1とかの方がいいのかな
T6の人はどうしてるんだろ?
>>770 T6だと挑戦者のほう使っているよ
ただ攻撃中の構成でもそこまで変わらない印象はある
イクサちゃん強いからみんな仲良く使ってね
T1 T10もT6もガキだな、スキルなんてそこそこのが組めりゃそれでいいのさ
T2 あの、僕も会話に混じっていいですか?
T3 何で匠4s3に砥石-3ついてんだよ、開発氏ね
T4 T10?真打ガ性組めんの?w
T5 ガンナー用のお守りなら負けないぜ!
T6 T10氏ねT4氏ねT3氏ね、ついでにT1も氏ね
T7 回避性能なら充実してますよ
T8 T13よりはマシだよね?
T9 匠なにそれ、おいしいの?
T10 俺が一番だぜw お前らひれ伏せw
T13 希少テーブルじゃなくて良かったぁ〜(^-^)
T14 俺はスラアク一筋だぜ、いい加減喧嘩はやめろ
T6は良テーブルなのに何でネガティブなんだよ
編集した奴が私情込めてるから
俺のT9さんががががg
ガンランスだからいいや
T6「匠4s3で大剣つえーーーT3は研ぎ師マイナスm9」
↓
T10「研ぎ師なら匠4研ぎ師7あるよ?俺のが強いってこと?」
↓
T6「マイナス研ぎ師がない匠4s3が強いんだよ 属性解放しかないとこれだから 匠5s2羨ましい?」
↓
T1T10「匠5性能4のが強いんすけど、、」
↓
T6がナンバー3以降だと徹底的に叩かれる
↓
T6民が大人しくなる 2.3日
↓
T6「開陽やイクサの性能を十二分に発揮できなくね?」
↓
T10「性能5達人10ディスってんの?」
この流れいい加減にやめろ このスレだけでも2回同じ流れになってる
嫌なら見んな?
今回の流れはただの難癖だろう
T10が良テーブルというのは知れ渡ってて選んだ人も多いだろうから、こんなの組めるという
報告もあれば、逆にこういうのは組めないという報告も当然あるだろ
ただイクサで挑戦者組めないと言っただけでT6がディスってることになるのは理解できん
挑戦者イクサ組めるテーブルは他にもいくらでもあるのにどこからT6が出てきたんだよ
>>776 T10のイクサなら
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [223→316]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:狩猟戦線ライダース [0]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:ナルガZレギンス [2]
お守り:(散弾強化+5,達人+10) [0]
装飾品:短縮珠【3】、散弾珠【1】×5、達人珠【1】
耐性値:火[-2] 水[17] 氷[10] 雷[-16] 龍[11] 計[20]
集中
見切り+2
回避性能+1
散弾・拡散矢UP
不屈
-------------------------------
この装備でいかんなく性能を発揮できるよ
それに回避性能5達人10なんていらねぇ、散弾強化5達人10ありゃ
テンプレイクサより劣るものの
見切り1 回避性能1 集中 散弾・拡散矢UP フルチャージが組めるわ(T9.10.13)(T8ドンマイ)
見切り3とどっちが凄いかなんて計算してないが、スキルの多さなら勝ってるぜ
テーブル2でしか出来ないスペシャル装備ってないの?
大剣スレで話の流れねじ曲げてT10おまの話したり気持ち悪いんだよホント
どんだけT10の凄さを押し付けたいんだろ
まあT10は確かに尖ってるが満遍なくやりたいんならT1やT6もいいんじゃね?
大剣スレにもチョロっと書いたが三種破壊王武器スロ1付けれなくて地味にショックだったしw
>>780 T2のみというのは思いつかないけど、属性解放6闘魂3や
回避性能5s3でテーブルが限定される尖ったスキルは組めるよ
>>773 このスレのT6民のレスを見ると良く分かるよ
>>780 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼(スロ0)で
回避性能+2、笛吹き名人、不屈、挑戦者+2
が組めるのを確認できた、ミラオス武器の攻撃力の低さを不屈+挑戦者2で絶妙に底上げし、旋律により属性強化も兼ねる
さらに回避性能2と2乙の不屈により生存率が格段にアップというオマケつき
誰に持っていけばいいかよくわからない構成ではあるものの、なんとまさかのT2限定スペシャル装備だ。
>>778 T6の人がテンプレイクサと覚醒開陽でT10を煽るのはいつものことじゃんw
今に始まったことでも何でも無い
内容も文脈も全く同じじゃいつもの人だって思われてもしゃーない
俺が知ってるだけでも3度目だw
今日もT13は平和です
>>773 T6は高いレベルで剣士用のお守りが揃ってるけど、T6だけのズバ抜けたお守りが無いからt5z7という絶対的なお守りを持つT10にコンプレックスを感じている
なおかつ同じ匠4s3を持つT4とT3をライバル視している(T3に対しては砥石マイナスがつくため若干見下している)
またこの妬んでるっていう痛い妄想かよ
これじゃどっちが目の敵にしてるかわからんぞ
T10は匠スロ付きに関しては後一歩足りないからね
4s3と5s2両方あるT6をしつこく叩いてるのはそれが妬ましいんだろうよ
覚醒要らない匠構成を考える度に苛ついてそう
>>778 このスレ見返してみたけどなかなか的を射てるなw
多少誇張気味だがw
>>791 何寝ぼけてんだw
覚醒無しでも匠5性能4や切れ味5刀匠3で普通につえーよ
これだからT6民はw
コンプレックスつつかれると反応してすぐわき出てくんなwww
ブルファンゴ並のうざさだ
匠5性能4?
匠が必要な武器で性能とか必要ないので1回も組んだ事ありませんが
性能つき匠おますごいっすね
T10で組めない匠構成は匠4s3を要求してくるものくらいしかないぞ
シミュで匠4研ぎ師7、匠5性能4、匠5解放7、切れ味5刀匠3、匠5s1入れて大剣三種以外の思いついたの回してみ
T6の奴は毎回事実をねじ曲げて他テーブルこきおろしてるから妬みだって言われるんだよw
>>794 匠が必要な武器で性能とか必要無い(キリッ
出ましたT6民の新名言w
どっちも落ち着けよwww
まあそんな俺は大剣使用回数2500,他0なのにテーブル10なんですがね・・・
>>798 頭日向真で真打、集中、抜刀術(技)でも組んでろよ
スロ付きなら見た目を気にしつつ良いスキル組みやすいからな
数字しか見えない人達には見た目とか関係ないもんね
スキルてんこ盛りのちんどん屋で精々頑張りなよ
対戦ゲーじゃないんだからどのスロが一番とかどうでもいいだろ よくそんなことで顔真っ赤にできるな
>>749 なんか良おまの質と量が自分と違い過ぎてワロタ
でも笛とかハンマーに減気効果あるとか初めて知って恥ずかしい・・・・・んん?って感じだったから調べちゃったよ
減気6笛9は自分も掘ってたんだけど関係ないスキルくっつけるなよーとか思ってたわ、減気は微妙みたいだけどまさに笛だけのためのお守りだ
とりあえず武器スロ1で(スタミナ奪取、斬れ味+1、笛吹き名人、回避1、覚醒)装備作った
ドボルに逢魔担いでって楽しかった
資源50万突破したし早く性能4解放7でないかなー
>>797 あ、わたくしT4民です^^;証拠のSSもうp出来ます^^;;
T6は全く関係ありませんし、このIDでT6であると明言した事も1回もないです^^;
なのに何でT6と決めつけるんでしょうか^^;
T10と突っつかれただけでティロクガーティーロクガーって怖い
T6に親を殺されたりでもしたのかよw
大剣は必須スキルが糞みたいに重い上に回避系、抜刀技以外の会心アップ、
覚醒とあまり相性良くないから、まあネガティブな理由だけどテーブル格差は小さい方。
好きな武器だけど今回はスキル組む面白さがあまりないね。
俺は三種金剛耐震ネロホコリ組みたくて孤立おま掘るの面倒だからT4選んだ。
T6憎しで発狂して訳わからない事になってる人がいるね
目の敵にしたいのはわかったから落ち着きなよ
大人げないよ
>>807 T7の笛おまなら切れ味5笛8があるよ
回避4解放7も多連おまだから出やすい部類のお守りだけど、あてもなく堀続けるよりはスナイプした方が精神的に優しいよ
何寝ぼけてんだwとか人に言っておいて安価ミスかよ
寝ぼけてんじゃねーよw
テーブル2は今日も平和
T10民はたまに優越感に浸りたくて相手を叩くんだよ
T6がちょうど良いポジにいたんだよなw
この安価ミスりっぱなしの半芝バカは常にあちこちでT6貶してT10上げてる奴なんだけどね
盛り上がってるな
T14も平和
半芝って何かと思ってスレ遡ってみたらこないだもT10叩きしてた人なのか
よくまぁ飽きないもんだ
半芝が二人いるのは偶然か
半芝二人共アンカミスって
>>772のコピペも半芝か
ここでT10とT6以外のテーブルの話出ないからT1の俺はハズレだと思ってたよ
そこそこ良かったんだな
ハズレどころか普通に神テーブルですがなw
>>813 はい?半芝だから半芝って言ったまでだよ
半芝だし安価ミスりまくりだし毎日のようにT6叩いてるし特徴ありすぎじゃんお前w
>>818 毎回反応してるお前も特徴ありすぎ、失せろ
>>811 半芝バカ。じゃなくて
この安価ミスりっぱなしの半芝バカは常にあちこちでT6貶してT10上げてる奴。
だぞ、文盲なのかわざと論点すり替えてるのかどっちなんだよw
半芝安価ミスりのバカはお前の事だぞ、何勘違いしてるんだ。
T6ヒステリーは誰かもう特定されてるし、バレバレのT6ネガキャンも程々にしとけよ
特殊Tじゃ無かっただけで満足してる俺は幸せ者か
それが普通だよw
ここには他テーブルを叩いてなきゃ気が済まないくらいコンプレックス抱えてる人が多いみたいだけどw
自分のIDで返しずらい時は携帯だもんなぁ
ダッサw
このスレを見てやっぱり4ではお守りなんてなくなればいいと改めて思いましたマル
テーブル格付けスレでやれよ。
何事かと思えば無駄にスレを消費してるだけだし。
ヌヌだけどT5って微妙なのかな…
超硬質使ってて回避性能厨の自分には属性解放6回避性能3出たからよしだけど
半芝の特徴をプロファイリングしてみたw
・半芝
・二垢+単発で自演
・アンカーをよくミスる
・改行しないので横に長い
・大剣は覚醒シムン押し
・開陽イクサは見切り押し
・龍攻6攻撃9でランス最強主張
・ヘビィは剛弾エンヴァ押し
・各武器スレで上記を主張
・T1T10の2キャラ持ち
・とにかくT6が憎い
単芝と半芝は例外なく香ばしい
テーブル2であることが判明した俺に
希望をくれ…
>>827 なかなか良いんじゃない
あっちこっちで迷惑かけてるんだ…何がそこまでさせるのかね
スレが進んでる時っていつも嫌T10厨がファビョってるのな
ID赤い奴をNG入れたら一気に平和になったw
>>829テーブル2だろうが10だろうが5分針も変わりません
10だとしてもスナイプしなければ1週間掘り続けても神おま出ないのがザラです
スナイプも慣れが必要だし下手すりゃ数日かかります
つまりTAやってる人でもなければただの自己満です(一分装備が作れなくなる希少テーブルを除く
半芝は本スレやHDスレにも出没してる
本スレには
>>772を貼りに行って住民から総スルーされてた
HDスレではイクサで見切り主張してたがこれまたスルーされてたな
でもT6が色んな意味でスレで存在感を増しているのはT6民としてうれしい
まあ叩かれて弄られているので微妙な気分だけどね・・・
>>827 ・図星を付くレスをされると絡まなくなる
・根拠のないレッテル張りの中傷でとにかく優位に立とうとする
・レスを一文だけ抽出して自分に都合のいい解釈をする。アスペルガー脳
これも付け足しといて
>>827 ・T10を少しでも批判したと判断すると電光石火で噛み付いてくる
これも追加でお願いします
餓鬼ばっかりか此処はwww
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/02/06(水) 00:16:48.37 ID:htG8Qkwl スレが進んでる時っていつも嫌T10厨がファビョってるのな
ID赤い奴をNG入れたら一気に平和になったw
ID変わると早速やってるな
テンプレ通りで分かり易すぎ
この気違いが原因でT10民全員が気違いみたいに見られるのは正直困るわ
ヘビィガンナーなのにT14の俺に免じて許してやってくれw
いやマジ苦痛でしゃーないw
ガンスとヘビィと弓が中心の自分にはT9はベストマッチな神Tだった
双剣も結構担ぐけど真打回避2スタ急砥石で大体間に合うのでよかたよかた
>>837 普通に考えればプレイ層の大半が若年層であるのは間違いないし
この程度のことでワイワイ騒げて若いっていいなってしみじみ思うおっさんプレイヤーです
1stがT6で2ndがT10の人は多く見かけるが、1stがT10で2ndがT6の人を見かけることは極めて少ない
1stがT10だった人は2ndがT4かT5かT14の人ばかりだ この差は大きい 何が言いたいかわかるな
T6民はかなりガチでT10にコンプレックスを抱いてる が、T10はおちょくる相手程度にしかT6を見てない
そういう煽りもういいから
スナイプって慣れると2、3時間で簡単に掘れるのね
これを知ると炭鉱ふなんてアホらしくてやってられんわ
>>844 メランジェもジエンやってりゃ貯まるしな
匠が必要な武器に回避性能は必要無い(キリッ
スキルてんこ盛りするのはちんどん屋(キリッ
なんかもういろいろと破綻してるなw
T6のガンナーお守りは底力ッ(キリッ
なんて言ってた頃はまだ可愛げがあったんだけどなw
ちんどん屋ってwww
ガキだと思ってたけど案外50過ぎのジシイなのかもしれん
複数のIDを使い分けて必死にT6を叩くのが仕事の50過ぎのおっさん・・・
なんか泣けてくるね
もう半芝は荒し認定でテンプレ入りしてもいいかもな
これだけ半芝指摘されても直さないところを見ると、ただのかまってちゃんの可能性もあるが
ことの発端の
>>738もHDスレに同じ書き込みがあったし特徴も似てるからこれもおそらく半芝だろう
T10ネガ発言→副垢でT10擁護しつつT6叩きに移行
これが半芝の手口だ
なるほどな
T10自演叩き+擁護からT6叩きへ移行するポイントが
>>766か
こう読み解いていくと本当に気持ち悪いねこの人
お前らいい加減にしてくれw
またファビョり出したらどうすんだ
益々T6民が居づらくなるじゃねーか
>>851 別に誰もT6民がみんなああだとは微塵も思って無いから安心しる
T6は普通に良テーブルだよ、俺も2ndはT6だし
大体いつものT10叩きは文章がキモ過ぎるから自演してもすぐに分かる
散弾強化5攻撃10って散弾強化5達人10の劣化版だよね…
T6民だけどここのところ毎日のように話題にしてくれて何より
大抵叩かれてるけど
それ言っちゃ駄目w
本人はまだ自演バレてないと思ってるんだから
とりあえず8PvxgOBbと9WvBG8jKをNGぶっこんどきゃいいんだから分かりやすくて助かる
お前じゃねーんだから自演なんでせんわ
俺は少し前から半芝の自演に気づいてうざいと思ってた
もう一人は大剣スレで覚醒シムン押しがうざいと言ってたやつだろう
>>857 お前ってのがどのレスのことを指してるのかよく分からないけど
自分を批判するレスが全て同一の自演に見えるようじゃ、もう末期だよ
君自身が自演してるからそう思えるのかも知れないけど
てか平日に朝から晩までこんなスレ張付いて何やってんの?w
そもそも複数のデータ作れるんだしT6T10両方好きな奴もいるのに
T○民てのは違和感あるな
都合の良い括りで場を荒そうとするのは常套手段だよ
「これだから○○は・・・」の○○の部分とかね
T1の匠5s2って孤立じゃねぇかっ・・!
くそ、1週間はミニゲーム出来ないな
>>857 このバカ本気で自演ばれてねーと思ってたのかw
めでてぇ奴だw
もう許してやれよw
>性能5達人10で開陽トップクラスの火力ってギャグ?
>オンなら四人でフルボッコだから火力十分だしいいんじゃない
>匠が必要な武器で性能とか必要ないので1回も組んだ事ありませんが
痛いT6民がT10を目の敵にしてることだけはわかる
スレが荒れてニヤニヤできるレベルを超えたからそろそろつつくのをやめる
>>861 752 匠5回避距離-1s2は孤立っすよ 初スナイプだった 今考えれば5時間程度で獲得できたのは運がいい
>>853 G級武器だと見切り3>攻撃大になることが多いけど、素の会心率高いなら攻撃大>見切り3になることもあるよ
後、見切りは+3にしなきゃ意味無いけど、攻撃は小や中で止めて使えるのも利点
>>864 早すぎワロタ
実は今までスナイプしたおまも乱数近づけすぎたりして1個鑑定で出したのが殆どだから
きっと回数重ねれば出るだろう・・・・とは思うが、やっぱり心情的に苦しいな
英雄ばっかりで天がぜんぜんでないー
心おれそう
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:30:10.87 ID:cbWFxKTP
T6は匠4s3が孤立なので遠慮したいでござる
ここの住人からすると孤立でも連立でも関係ないんだろうけど
>>864 >匠が必要な武器で性能とか必要ないので1回も組んだ事ありませんが
こりゃまた大ボラ吹いたもんだなw
スレ見返したら半芝とか言って騒いでるのもそいつ一人の自演じゃん
T6民もとんだとばっちりだなw
>>868 いや孤立スナイプもなかなかしんどいぞw
俺は先に匠5s2取っちゃったからそれで十分満足して未だに匠4s3は取ってない
>>868 大剣メインだけど俺もそれでT4選んだわ。
だがレボア用に痛撃5攻撃10とか普通に羨ましいから困る。
スレも無駄に荒れるしテーブル固定は害悪でしかないわほんと。
孤立と連立の差って言っても結局運でしかないよ
運がいい時は孤立の方が早い時もある
それに孤立は風化一個でいいからブレ少ないし
>>871 痛撃5攻撃10はスナイプして取ったけど
レボアはW抜刀にしてスタン取った方が早いし楽しいから、結局倉庫の肥やしになってるよ
>>872 一個掘ったらさっさと爆死出来るからズレを細かく刻めるから楽っちゃ楽だよね
龍おまもうちょっと狙いやすくならんかね
>>869 少し前に匠、覚醒、砥石、耳栓、破壊王、性能2って奴もいたのにな
今思えばあのあたりから必死だった
とりあえず結論として10から6引いて2で割った数字のテーブルが最強ってことでいいよな?
>>874 龍おまはネギまなら確実だけど面倒なんだよな
反動5s2が手に入った
カーディでも作るか
良おまには足りないけど匠4S1とっておま掘りいったん終了
ぬるーくやってる分には三種覚醒できて満足、アーティア+セレネだから不要なガ強もついてきたけど
>>861だけど乱数順で751が出た
うぎゃあああああああああああああ
キークエ消化中の報酬で匠4s2が出た俺は勝ち組
キークエ消化中の報酬で匠4s2属性解放-2が出た俺も勝ち組
同じような感じでt4s2あるけどガンナーだからいらない・・・
欲しいのに限って手に入らないもんだよなぁ
俺も欲しいのに限って来なくて要らないのばっかり手に入るんだよな・・・ランスとかガンス使えないのに
一昨日からスナイプ始めたんだけど、なんだこれ。
今まで喉から両手が出るほど欲しかった匠4s3とかガ性6覚醒7とかが普通に出るんだけど・・・
今までやってきたことはなんだと思うと萎えてくる
こういう捉え方しか出来ん奴はチート出来る環境ならすぐにチートするんだろうな
所詮暇つぶしなんだから過程を楽しめよ
もしかして最初のキャラ選択時のセーブって僅かに時間加算されてる?
今まで320時間07分だったのがいつの間にか08分になってた
最近同じように掘って爆死してても乱数超える事が多くなってきてるように感じたが、まさか・・・
>>886ひたすらピッケル振るうだけ、武器を出すことすら無い作業を延々1週間繰り返しても神おま0がザラ
こんなの暇つぶしにすらならねーだろ。ただの苦行だよ。4ではお守りなくなるのを切に願う
>>887そしたらスナイプって作業自体が成立しなくね?孤立狙いで20時間くらい粘ったが特にずれたとは感じなかったが
暇つぶし?立派になるが?
火山に飽きたら凍土に、凍土に飽きたら渓流に、掘るのに飽きたらミニゲームに
各ステージで最善のルートを研究し、最速のコーナリングを追及する
アホみたいに延々と同じことやってるから苦行になるんだろ
暇つぶしとは見出すことなんだよ。頭使え阿呆
レースゲームでもすればいいんじゃないですかねぇ?^^;
毎回のことだがよくこういうの見つけられるよな
やり方は分かっても仕組みはさっぱり判らん、テーブルにしても固定にしても
今回はP3の解析があったからな
4で全然違うシステムにされたら完全にお手上げになる
そろそろ4でお守りシステムがあるかないかぐらいの情報は公開して頂きたいものだ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 10:02:26.47 ID:bhfKWjuQ
>>875 そんなテンプレ見たことない
チートだろ
T10って笛おまも最高峰なのね
ガンナーも性能5達人10でOKだしT1なんかにするんじゃなかった
テンプレなんざ見たこと無いのはそのとおりだが
>>875は組めるぞ
ちゃんと自分で確認したか?
頭キャップで武器スロ3になるんで、実用性という点では少々疑問だが
盛れるだけスキルを盛って見せる、という点では問題ない
頭ごなしにチート扱いするやつは一番タチが悪い
>>895 ん?ブレード用でしょ?
匠覚醒破壊王耳栓砥石性能1なら匠4のお守りで普通に組めるよ
匠4s3なら性能2に出来る
ただ破壊王に耳栓では中途半端過ぎるので
砥石を外して高耳にするか、性能を外して高耳+5スロスキルに変える方が実用的
後者は匠5s1や匠4s2があれば可能
匠覚醒破壊王高耳砥石性能1がベストだが、悪霊無しでこれを組めるのは匠5性能4しか無い
チートじゃなくて本人が無知ートだったんですね
そもそもチート出来ないだろ・・・アホか
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 14:10:14.48 ID:bhfKWjuQ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 14:38:08.76 ID:bhfKWjuQ
ちょっと言い訳させてくれよ
俺はオンで匠覚醒破壊王耳栓砥石性能1よく使ってんだ
希少種の尻尾切りやすいしアグナの纏い剥がしにも良い感じだし
性能+2は組もうとしたけど無理だった
最強お守りのt5z7や匠5性能4でも組めないんだから普通無理って思うじゃん?
>最強お守りのt5z7や匠5性能4
今日も楽しい煽りあいがはじまるよ〜♪
>>903 最強は水没林を華麗に駆け抜ける性能6泳ぎ10じゃんwww
t5z7なんざゴミだろwww
こんな感じでいい?
3DSでチートとかマジで無知だな
恥ずかしすぎ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 16:25:57.80 ID:bhfKWjuQ
もうチートの話はやめようよ
最強とかどうでもいいじゃん
サイキョウのおまもり()はフンターでもつけれるからね。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 17:13:26.92 ID:bhfKWjuQ
最強なんてないって師匠が言ってたよ
そんな師匠は今日もスナイプに精を出してるよ
師匠曰く、「最強がないから色々必要なんだよ!最強があったら一個ですむだろ!」
って言ってた
ココ読んでたらそんなの思い出したよ
>>908 いいからさっさと消えろ
お前のT10に対する嫉妬も基地害並みだなw
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 17:27:21.86 ID:bhfKWjuQ
>俺はオンで匠覚醒破壊王耳栓砥石性能1よく使ってんだ
匠5性能4持ってる人がこんなん使うわけないじゃん
普通に高級耳栓で組めるのに
頭悪いんだねw
工作するならもっと上手くやりなよw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 17:45:49.11 ID:bhfKWjuQ
>>911 匠5性能4はまだ入手してないんだよ
仮に俺がT6住人だったとしても高耳組めるじゃん?
そのスキル構成なら匠5性能4=匠4s3なんだよ
工作する意図がわからんのだが
半芝の特徴
・半芝
・二垢+単発で自演
・アンカーをよくミスる
・大剣は覚醒シムン押し
・開陽イクサは見切り押し
・龍攻6攻撃9でランス最強主張
・ヘビィは剛弾エンヴァ押し
・各武器スレで上記を主張
・T1T10の2キャラ持ち
・とにかくT6が憎い (T6に親を殺された)
・図星を付かれるとその人には一時絡まなくなる
・根拠のない中傷でとにかく優位に立とうとする
・思いこみが激しく言葉が通じない (反論する人はT10に嫉妬と妄想)
・レスを一文だけ抽出して自分に都合のいい解釈をする。
・T10を少しでも批判したと判断すると電光石火で噛み付いてくる
祟り神みたいな物なので半芝は触るな
bhfKWjuQ
こいつどうせこないだ自演してT10叩いてた発狂野郎だろ
自演も下手なら工作も下手糞だなw
面倒なので書くテーブルのオススメお守り挙げてってくれ
剣士ガンナー書く3つずつくらい
半芝抜き差しし過ぎ
>>918 いやいやまとめじゃなくて
ここでうだうだ言ってる人のセレクションだから意味があるんだよ
>そのスキル構成なら匠5性能4=匠4s3なんだよ
あっさり正体表したなw
もうちょっと頑張れよw
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:19:46.63 ID:9OJJSVbe
bhfKWjuQ
こいつは3Gやったことないと見た
今も3rdやってるタイプ
つまりSONYの工作員
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:25:17.36 ID:6C2D5MAG
片手「双剣?太刀?あんな厨武器と一緒にすんな」
双剣「片手www両手の方が強いに決まってるしwww」
太刀「太刀最強!!他の武器使った事ないけど」
笛「頭付近でブンブン振り回すんじゃねーよクソが」
ハンマー「お前もな」
スラアク「まあまあ、ヤツラは所詮は手数武器。相手にするな」
大剣「お前らバランス悪すぎだろ。せめてガードくらいできねーと」
ランス「お前のはせいぜい保険だろ。俺ら文字通りガードに命掛けてるし」
ガンス「俺お前と一緒にされるの嫌だ」
ライト「どうでもいいけどお前ら爆弾くらいは持って来いよ」
ヘビイ「サポガンww?属性速射ww?FUHAHAHAHA−!!」
弓「お前らなんだかんだ言っても詰んだらパチ使うんだろ?」
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:35:32.68 ID:9OJJSVbe
片手「俺クセがなくて使いやすいし」
双剣「俺なんて最速だし」
太刀「俺なんて最強だし」
笛「俺なんて皆から好かれてるし」
ハンマー「俺なんて頼りにされてるし」
スラアク「俺なんて変形できるし」
大剣「俺なんて万能だし」
ランス「俺なんて死なないし」
ガンス「俺なんて肉質無視だし」
ライト「俺なんてサポートおまかせだし」
ヘビイ「俺なんて火力最高だし」
弓「お前らなんだかんだ言っても詰んだらパチ使うんだろ?」
>>913 匠覚醒破壊王高耳砥石性能1は匠5性能4でしか組めませんけど何か?
匠4s3だともれなく悪霊の加護付きだよ
残念だったね匠5性能4=匠4s3じゃなくてW
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:51:43.18 ID:9OJJSVbe
>>924
もうよせよ
彼はこのゲームやったことないんだから
実際にプレイしてたら悪霊なんて気付くよな
希少種の尻尾切りとかアグナの剥がしとか、どうも3rdまでのプレイヤー臭い
大剣以外は匠の5と4の差は4と3の差より大きい 4と3はさほど変わらないのに4と5のは天と地ほどの差がある
もうT6民を呷るなよ 匠4s3は神おまと言うほどではないがそれなりに優秀だ 匠5s2は神おまでもある
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:10:30.38 ID:9OJJSVbe
>>926 それは言えてる
匠4s3は匠5s1と同等レベルだから
わかったわかったわかった。もうわかった。
だからもうわかったって。 もういいからもうわかったから。
お前の言いたい事も言ってる事もわかったから。
全部わかった。全部。すごいわかった。ものすごくわかった。
こんなにわかったの初めて。初めてわかりあえたな俺達。
だからわかってるわかってるそれもわかるよ。
わかってるって。わかりまくってる。 ていうかわかってた。
実を言うとわかってた。始めっからわかってた。
わかってた上でさらにわかったから。二重にわかってるから。
むしろわかりすぎてヤバイ。 全部わかるんだもん。わかっちゃうんだもん。
ほら、お前もわかってきただろ?それもわかるから。
およ?
今までブレードはt5z7使って匠覚醒砥石回避性能1金剛体で快適装備ヒャッホイしてたけど、
匠覚醒破壊王砥石回避性能1高級耳栓の方がいいじゃねーかよwww
早速組み直すべ
しかし匠覚醒破壊王砥石耳栓回避性能2は
匠4s3で組めてt5z7で組めないってのが、ささやかながらも匠4s3信者の心のよりどころだったのに
これまたドデカいブーメランが刺さったもんだなw
ひどく頭の悪いスレになったな
T6民「もうやめて!匠4s3が神おまじゃなかったらT6は…」
匠5s2が使いたいな→T1
剣士全般の火力が欲しいな→T10
ランスと大剣なら負けないぜ→T4
こういう図式が成り立ってT6を選ぶ理由がないからな
T6はあくまで汎用性重視、しかもその汎用性もT1に劣る 少なくともガンナーでは手も足も出ない圧倒的な惨敗
そりゃコンプレックスにもなる もうT6を叩くのやめようぜ 全然生産的にスレを消費してない
半芝今日もハッスルしてるのか
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:44:13.64 ID:9OJJSVbe
T10とT6叩いてりゃ民は納得するんだよ
マスゴミと同じだよ
匠5s2はT6にもあるんだが
ガンナー用が云々って上で出てた弓装備のこと言ってんのか、もしかして
弓なんてテーブル依存度低いって分かり切ってるんだから見切り3のイクサが組めるから圧勝!とか思ってるならもうアホとしか
ジョジョブラ用にせよ汎用にせよそれぞれを一つのテーブルでカバーする事は出来ない
突き詰めた構成はテーブル毎に複数データ作るしかないんだから、一長一短としか言えんだろうに
それが出来ずに汎用性ガーとか言うならホントもうT10一択で良いって
語るにおちるわ
弓でなくヘビィなら痛撃5攻撃10で火力特化組めるだろ
手も足も出ないとか、脳湧いてんのかと
例え神おまに恵まれなくてもこんな醜い争いに巻き込まれない方が幸せだなと思いました
フルチャージが優秀過ぎてヘビィには回避距離6達人10以外いらなくなった
T10かざしてT6叩きするときは必ずT1上げが入るからわかり易い
やたらNo2はT1と言う辺り本当はT1がメインでそっちを使いたいんだろうな
あんたも必死だな
T10の見切り3イクサってたいして凄くねーだろ、てかテンプレイクサすら組めず貫通弾以外のガンナーが終わってるT10にはガンナーとして見切り3イクサか最後の拠り所なのかね
散弾強化5達人10は欲しいけど
スナイプで近くまではきてるんだが、同じことやったつもりでも数十行とか誤差出るんだなー
闇雲にやるよりましだけどちょっとつらい
覚醒シムン君は大剣スレ限定だと思ったら他所でも暴れてる基地外なのか…。
まぁ、スナイプって言ってもそこまでピンポイントに狙える訳じゃないからな
レボアW抜刀押しも半芝
下手なやつは覚醒付いてるから見分けるのに便利
大剣使いで今までテーブル7だったことをずっと悔やんでたけど初めて光が見えたわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [452→583]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:(匠+5,剣術+3) [0]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】、匠珠【2】
耐性値:火[18] 水[5] 氷[-19] 雷[2] 龍[-13] 計[-7]
斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 心眼 不屈 金剛体
これでジョジョブラキにリベンジするぞおおおおおお
リーゼントに当てるな下手くそ?不屈とか雑魚乙?聞こえませんwwwww
1つくらい大剣のテーブル7専用装備があったっていいじゃない!
残念ながらリーゼントに当てるような腕ではジョジョブラキは…
せめて心眼の代わりに攻撃小とかにしろよ
T5T9はガンナー向けらしいけどそこ固有の組み合わせってなんかないの?
調べてもあまり出ないんだが
T5は回避距離6攻撃10使った装備なんだろう
T9は回避距離6達人10だろうけどこれT1にもあるよな
>>948 距離6攻撃10or達人10固有の装備を見つけられないんだよな
たいていT7,10あたりでもできるという
>>947下手くそと言われればそれまでだが振り下ろしの後とか不意に頭下がってリーゼントガキーンってならね?w
基本頭しか狙ってなかったけど弾かれてからの乙で3乙しちゃったんでねw
>>949 ヘビィの固有は知らないけどスラアク固有だと見切り3挑戦者2W回避開陽は便利に使ってる
T10の切れ味 5刀匠3って風おま3つだけじゃ厳しい?8時間やっても出んかった
>>950 まあ頑張れ俺は三種金剛でやったよメインじゃない弓の方が楽だったが
>>951 それってT1T3でもできるみたいだが
T3は違った
T5 ガンナー用のお守りなら負けないぜ!とはなんだったのか
ガンナー特化ならどこがいいんだ…
ガンナー主体なら激運パチンコ用の運気4属性解放7もあるT9が一番良さそうに見えるけどどうなんだろ
ガンナーでt5z7みたいなものはないのかな
まあ強いて言うなら回避性能5s3もあるしT9だよね
あくまでガンナーの万能Tみたいなもんか
>>952 八時間も掘るくらいならスナイプしたらどうか。
>>958 いやスナイプで風おま3個固定化して8時間かかってるんだわ
素直にもう一週させたほうがいいんかね
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [271→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:白影【帯】 [3]
脚装備:ブラキXレギンス [2]
お守り:(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、貫通珠【3】×2、闘魂珠【2】×2
耐性値:火[20] 水[-8] 氷[-13] 雷[2] 龍[1] 計[2]
攻撃力UP【大】
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
-------------------------------
これが見つけられないとか・・・他にもT5なら剣士頭で組めちゃうのがかなりある
>>961 ちょうど今それ見つけたとこだw
なんかミラアルマ腕と距離6攻撃10の相性がいいみたいだね
見切り3が無理でも攻撃大なら行けるってのが多い
T5に行くかな
T1に逆境1采配7スロ1(伝説)、効果持続6スロ1(闘士)
確認
>>961 攻撃中になる、距離4攻撃10のT14には羨ましい構成だ。
挑戦者外して攻撃大+見切り2にするか迷ってる。
T2は糞っていわれてるけど刀匠3闘魂3があれば真打挑戦者2砥石が組めるんだぞ!
これがブラキ片手、太刀の最高火力だと勝手に思ってる
挑戦者は高耳以上に相手が限定されるし
ジンオウガに問題外なだけで他は別にそんな限定されないだろ
T7で回避性能4属性解放7のおまスナイプして、これでパチンコも超硬質も海洋もなんでもござれと思ったが、
なんかイマイチ器用貧乏と言うか、万能すぎてこれだ!!感がないと言うか・・・
>>969 しょうがないな俺のとっておきを
女/剣/スロ[1]
ブナハSキャップ
ブナハXスーツ
ブナハXグローブ
ブナハXコイル
ブナハXブーツ
護石(スロット0,回避性能+4,属性解放+7)
回避[1]*6
麻痺無効,納刀術,回避性能+1,状態異常攻撃+2,覚醒
>>970 すぐ作れそうだからちょっと作ってみるわw
採取ツアー副産物の生肉が余りまくって罠肉、チャチャンバのお面育成、
そして当面のこんがり肉作ってもまだ余るんだがどうやって処分してる?
やっぱり潔く二束三文で売るしかないんかな
>>974 強走は盲点だったわ……が、エキスの方が少々心もとなかった。でもサンクス
とりあえず生焼けでもいいんで少し作り置きしておく事にするよ。
生肉なんてばあちゃんが売ってくれるんだから余ったら捨てりゃいいじゃん
>当面のこんがり肉
そもそもこんがり肉いらなくね
俺は生焼け大量生産で普通の強走薬大量に作ってるわ
金でなんとかなるアイテムは惜しみ無く作って使ってる
いいなー、回避4解放7
うらやましいー続きたいなー
資源が80万になった!
お目当てはまだだけどこれもかなり欲しかった回避性能6s2と回避距離5s3が掘れてなかなかイイ
あと剣術5龍耐性11、ガード強化6体力13とか変なお守りも掘れた
元気ドリンク派だけど初アルバ戦で乙したタイミング悪くてクーラー切らしその後もクエ失敗してた時は早食い+1でクーラーミート食べてた
自分は劣化版でしかない普通の強走薬作る気はしないなあ。
そんな暇あったらエキス集めるかな。
エキス集めのコツは
股間からの搾り取り
自力なら二頭同時討伐か、ふらっとハンターの水没林依頼だっけな。
掘りながらふらっとハンターに頼んどくと貯まるけどスナイプする人にはダメなのかな
激運捕獲名人つけて村下位ロアル捕獲クエ回すのが一番
俺は剥ぎ取り達人高速収集スイマー付けてカツオ剥ぎ取りで集めてる。
装備は結構限定されるけどね〜。
平均20分で10個は固いかな。
エキスは狩猟船の狩猟☆2回してたら結構貯まった
お前ら全力池。
痛撃5刀匠2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>980 強走エキスでマラソンして、こんがり肉焼いて・・・
よっぽど強走Gのほうが効率悪いと思うんだがな
今日G級に上がったから自分のテーブル調べたらT9だったんだ・・
匠5斬れ味3を一本釣りしなきゃいけないことが分かってちょっと凹んだ
>>990 ガンナーやるならT9はかなり良テーブルだろ
悲観する要素ほとんどないやんけ
っていうか、T9以上なんてもはやT10匠5解放7くらいなんだからさっさとやり直せよ糞が
一本釣りだろうがなんだろうが自分で使えるお守りがあるなら問題ないだろう
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:16:45.49 ID:EtOAJazF
>>989 効率悪かろうが強走Gはお世話になるアイテムだから地道に集めないとな
一手段の効率は悪いけどエキス集めの手段そのものは増えたから統合すると集まるよ
俺はマカ壷メインで集めてる
確実に得られるからマメに連れてるとかなり集まるよ
ところで次スレあるの?
>>990 俺はメインがガンスでT9だぜ。性能6砲術7こねぇなぁ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:30:39.91 ID:Gv6lpCpW
匠+5防御+10
テンプレ全部埋まってない?w
とりあえず乙
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。