【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。無理な場合は早急に無理と伝えること
・【重要】代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立ててください
>>950を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
・テンプレwikiと空気は一応読んでね。

【無料ダウンロード版】
・2012年4月17日(火)再開
【デラックスパッケージ版】
・2012年5月24日(木)発売 3,990円(税込)
ジャンル:アクション&モンスターバトル
ネットワーク専用タイトル(3G/WiFi対応)
CERO:B

◆公式サイト
http://samurai-and-dragons.sega.jp/

◆運営サイト
http://livearea.samuraianddragons.com/

◆まとめwiki
http://samdra.gamedb.info/wiki/

◆前スレ
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1352013516/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:02:27.14 ID:g4K9yW8w
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
 序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる

クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください

出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決

HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
 動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
 上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。

PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。

3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/
 

条件満たしたのにクエストがクリア扱いにならない
>とりあえずサムドラを再起動してみる
>距離10 / 30 クエストはマスではなく「距離」なので注意(土地選択時に右下にある数字)

ユニット1と2のモンスターを入れ替えられないの?
>ユニット2を表示中に、上の一覧からユニット1のモンスターをドラッグ
 ただし、コスト的に入れ替えできない場合等は不可
 また、本拠地・拠点間での移動は不可(それが可能な場合ゲーム性が崩壊してしまう為)

他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ
 
オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:07:08.80 ID:pL13VLUX
◆まとめwiki(バックアップ)
http://www50.atwiki.jp/play4free/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:28:44.24 ID:V2rUVfkY
>>前1000
俺もそう思った
というか思い入れがないならさくら売って強化に使うほうがいいだろ、常考
スペックと値段が釣り合ってないのがさくら

そして売って買ってを考えるならジェミニ、さくらを売ってエリカ購入
L本多
Cエリカ
F本願寺

素早さ低めで調整すればスキル無強化でもLv8安定するレベル
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:32:05.42 ID:3uxs0X5f
回答ありがとうございます。
やっぱ種族は揃えたほうがいいんですね
スキルなんですが、
本願寺は(エラティック、アシボ)です。
他にこれ付けとけみたいなのありますか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:47:08.34 ID:S/CjhCqN
>>5
F本願寺は防御振りで徴兵するんでしょ?
エラリカは止めとけ
アシボ付いてるならアクティブバフでもつけとけば?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:56:33.69 ID:+kNGG1eM
エラティックリカバリー兵1運用をするわけでもないならやめておいたほうがいい
というかベースも回復なんだから重複してスキル枠がもったいない
本多はベース鍛えてバーストレンジつけてあとは開幕支援スキルをつめばいいと思う
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:18:07.85 ID:3uxs0X5f
ありがとうございました。
皆さん、とても参考になりました!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:35:32.55 ID:M/uIFtkr
今無課金騎士ユニット考えてるんですけど
L リチャード エンプティ バインド
C Cサンチョ 回復スキル 開幕デバフ
F UCサンチョ フルイド 開幕デバフ

いわゆる防御型なんですが何かここをこうしたらいいとかありますかね?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:40:23.77 ID:M/uIFtkr
>>9
書き忘れてました
☆エルミナと☆エミリアの導入も考えてましたが
強化が難しいのと柔らかすぎるのではと思い断念しました
もしこっちを導入した方が安定するのであれば教えて欲しいです
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:02:16.21 ID:pz1CHak8
距離20のLV9落とせる戦力でLv7塔いけますか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:27:48.22 ID:K82cxLoi
構成わからんから適当に答えるけど回復積んで有れば行けるんじゃねーの?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:33:05.37 ID:5CshTL9j
距離20いければ塔7なんて楽勝
さらに回復あれば無傷もありえる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 21:52:26.74 ID:5CshTL9j
>>9
現状それで問題ないと思う
今はリチャードさん安めな感じだから早くそろえたいいかも
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:29:56.73 ID:M/uIFtkr
>>14
回答ありがとうございます
ただアクティブデバフが無いのでそこが少し不安ですね
リチャードのバインド消して開幕デバフに
UCサンチョの開幕デバフ消してアクティブデバフにすると良さげでしょうか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:47:08.58 ID:PZR19S2L
スピードスピリット付与したいんですが
スピードスピリット使用以外に付与簡単なものありますでしょうか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:52:11.83 ID:lTkL0r6q
簡単かしらんが供給がある奴で言えばRランスロットのCか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:54:14.42 ID:lTkL0r6q
後はクイックシフトとラッシングスルーとグラヴィティストライクがベースのDか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:01:44.09 ID:PZR19S2L
>>17-18 ありがとうございます。
ちなみに、スピードスピリット並の素早さ上昇がある
付与可能な常時スキルってありますでしょうか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 08:04:32.41 ID:ZoX9F4LB
7鯖で精霊ユニットをメインに使ってるんですが
真デブリズ攻略を目指して龍ユニットに切り替えようと思います
でもどんな感じにすればいいのかわからないのでアドバイスお願いします
コストは8.5までで予算は5万ちょっとまで、
所持龍族はペンドラゴンと☆アイスドラゴン、他UC何枚かあります
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 08:39:19.76 ID:S9qqQp9O
最終的にコスト上限9.5にするつもりなら、多少無理してでもそれを優先させた方が結果的にはいいかも
ペンドラゴン使いたいなら尚更
もっとも、ペンドラの○は最悪Lv3のままでもそこそこ発動するからいいけど、他のスキルの強化が厳しいのがね
イメージとしてはFにUCジャイアントワーム置いて壁にして、アイスドラゴンに全体攻撃を付与、
Lに適した龍族が少ないけど、無理してペンドラ使うか、シーサーペントを防御ガン振りで支援ユニットにする感じかな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 08:55:25.49 ID:ZoX9F4LB
>>21
ありがとうございます
せっかく引いたのでペンドラゴン運用してみたいのですが
コストあげてFGワーム(壁回復)Cアイス(アタッカー)Lペンドラにするとして
ペンドラにつけるおすすめのスキルとステ振りって
どのような感じがいいのでしょうか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 08:58:52.60 ID:V54oqUUq
普通にバランス振りじゃねーかな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:07:49.59 ID:wCLqzV5l
エンシェント、ペンドラ引けて、Lにはレッドかバエナかバスレンアイスを予定してます。
ただ魂二倍なさそうなので強化厳しい今日このころ・・・
みなさんなら、とりあえずスキルなに乗っけます?
用途はスキル未強化ならデブ無理そうなので、土地マラソンくらいしか使い道ないかなと。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:14:24.55 ID:S9qqQp9O
>>22
成長率知らないけどあのステならバランス振りでいいだろうね、L配置だし
防御振りGワームに(理想(高):反逆、理想(中):バンブレ・バニレイ、現実:アシボム)でアクティブデバフ、
と思ったけど回復もつけたらアクティブ3つになっちゃうのか、Rは強化が厳しそうだしな
ペンドラのスキルは、強化の目処がつくまではバスレンつけてリーダーキルを狙いやすくするとか
ヘルストでお茶を濁す程度でいいんじゃない?
頑張って采計つけても強化できないんじゃ持ち腐れになりそうだ、無駄とまでは言わないけど
○があるとはいえ、敵のデバフをスタートアップでキャンセルするためにもスタートアップバフは欲しいとこだけど
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:17:12.24 ID:v2ecaA75
>>22
ちなみに前期の真デブの敵戦力は
・魔獣レベルLV90の3万×3の計9万ユニット
・50連戦(うろ覚え)
・コスト上限突破(ミノコマ[3.0]、ミノコマ[3.0]、ダイダラ[4.0]、なんてこともしてくる)
・高級スキルのオンパレード(マル、ヘカトン、ラピシフ、無双なんでもござれ)
・全ユニットスキルレベルALL10
こんな感じです。

はっきり言って廃課金ユニット以外は1枚も抜くことはできないです。
中途半端なユニットではダメージを与えれずに瞬殺されるので
真デブ攻略のためならスレイヤー爆弾など作った方が高確率で相手の兵力を削れます。
ただ、今度PL用としてなどの他の運用を見据えてるなら龍族を鍛えるのはありだと思います。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:42:20.96 ID:xv/MD5l/
>>22.24
スキルに悩んでるならとりあえずファストとバスレンくらいだね
それから後で考えればいい
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:44:14.82 ID:ZoX9F4LB
>>23
>>25
親切にありがとうございます
成長率は30/27.5/1.75/1.45です
反逆は7鯖なので難しいかもしれないのでバンブレねらってみます
スタートアップはアイスと安価なのをペンドラに乗せてみます

>>26
本当ですか・・・
7鯖は少し敵が弱いと聞いたので
1枚割れたらラッキーって考えて育ててみます
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:47:19.71 ID:V54oqUUq
>>28
×少し弱い
○他が強化されたから相対的に弱いと言われてるだけ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:53:27.91 ID:ZoX9F4LB
>>29
他の方の話ですが何%かステが低いということを聞きました
また体感ですがスキルレベルも低いかもしれないといってる方もいましたので
もしかしたら調整されてるのかもしれません
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:56:34.35 ID:S9qqQp9O
まぁでも、仮に何もできずに溶けてもペナルティはせいぜい徴兵が大変ってくらいで失うものは特にないし、
イベントに積極的に絡んだほうが楽しいと思うよ
龍族だけ見れば既存鯖とほぼ同時スタートだし、敵が相対的に弱い分他鯖より有利とも言えるしね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:58:55.25 ID:0BGjfx6F
今日からひけるコラボパック、絵柄や名前が違うって事は、
以前の魔獣の強化には使えないんでしょうか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:59:38.79 ID:05xw2/KW
公式嫁
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:11:36.41 ID:xv/MD5l/
サクヤは今のか昔ではどちらが使えますか?

シャイニングの編成ボーナスの一覧はどこにありますか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:28:33.11 ID:gGVqeN6E
公式の古い方のシャイニングの記事に一覧有るから自分で見てこい
バフデバフ環境の現在ステだけなら対して差がないし絵柄で選んでも構わんよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:30:46.47 ID:05xw2/KW
魂の錬成者の成功率と伸び知ってる人いませんか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:40:46.30 ID:gGVqeN6E
手元にないから確率は知らんが昔のログ見たらレベル3で32.4%位だった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:54:37.33 ID:05xw2/KW
同盟員の方に教えて頂けました。
Lv3で49% 3%上昇みたいです。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 20:29:45.10 ID:+usMH5n/
ブラックドラゴンとリンドヴルムではどちらが強いでしょうか?
スキルはブラックドラゴンの方が強いのですが
ステがリンドの方が高いようなので
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 09:49:49.06 ID:sKBg0LAL
強いかどうかは知らないけどブラックの方が使える
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 11:27:46.36 ID:S/b8Iy7Q
今回の社員の成長値に違いがあるのはいますか?あるならそれを教えていただきたいです
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:14:13.38 ID:FA1uXSjd
マルとヘカトンを一匹の魔獣に覚えさせるってありですか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:27:41.89 ID:N7viMc8h
>>42
マルヘカを2TOP体制で使いたいってこと?
あまり効率的じゃない(1ターンで両方発動してこそのマルヘカ)し、というかもったいないっていうのが正直なところ
2TOPでいくなら、与ダメは減るけどバランス振りFに(反逆>バンブレ=バニレイ>アシボム)でデバフをまかせて
Cに○(残りは回復もつけるのも1つの手だけど、どっちつかずになる危険性あり)、Lに待機全体、かな

と思ったけど、スタートアップで十分にバフデバフが効きまくって超火力x2で叩くっていうなら支援キャラにマルヘカでもいいのかも
 >スタートアップで十分にバフデバフが効きまくって超火力
この時点で、「じゃあ攻撃x3の爆弾の方がいい」と言われればその通りだけどな
結局、全てに万能な組み合わせはないんじゃないかな、それぞれ得手不得手がある
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:47:12.45 ID:FA1uXSjd
>>43
やっぱもったいないですよね
FとC分けてマルとヘカトン覚えさせることにします
ありがとうございました
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:04:55.66 ID:a8XTwt29
今統治力は207で砦は7ですけど8になるのはいつですか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:09:40.16 ID:a8XTwt29
Wiki見たらわかりました
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:12:28.75 ID:N7viMc8h
>>45
自分の領地に全体マップから詳細で入って砦作成ボタンを押してみれば次に必要な統治力が分かる
8になるのは統治力220
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 02:46:56.87 ID:/y8lzGKi
待機技主体アタッカーの1TOPなのでもう一つ待機技を積みたいなと思います。(よく削りきれずに帰ってきてしまうので)
何かおすすめを教えてください。習得方法もお願いします。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 03:12:22.54 ID:Z/MO+o7y
今回の復刻パック調子にのって引きすぎて
社員&戦ヴァルのUC&Rが大量に倉庫圧迫中なんですが
誰か

使える
素材用
魂要員

でまとめてもらえませんか?

せめて魂要員・・・こいつらは砕いても構わんってやつを・・・
指針がないとついもったいなくなってしまうんだ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:17:40.59 ID:3kEgAD+X
バーロット。
UCなのに成長率一桁でスキルがディフレクトという駄目魔獣筆頭。
多分溢れるほど引いただろうからまずはこいつを全部砕くんだ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:27:01.22 ID:t1o2pCsK
今回のプギャ子とケルベロスも砕いてもいいな 個人的に

イェーガー、ファルディオは砕け
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:33:49.90 ID:3kEgAD+X
シャインの精霊関係は基本全部砕いて良いかな。
裏雪姫を残すかどうかは趣味。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:39:56.91 ID:uk5rip+d
パッケの各魔獣のスキル見れば素材要員は判別できる。
例えばシャイニング精霊はRエアリィがかなりの優良素材。
UCエアリィも中々美味しい。
Rアミルも7まで上げればミラシフ素材。UCは砕け。
Rネリスは砕いていい。UCネリスはアサシフ素材。

……という風に、パッケの一覧見るだけで素材としての価値は簡単に見分けられるからお勧め。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:46:27.83 ID:t1o2pCsK
>>49
適当だけど

使える
◎SRサクヤ、SR、Rローゼ、SRミストラル、SR,Rリエラ、SR、Rアリシア
 Rセルベリア、

◎〜○の間 UCイーディー

○SRセルベリア、SRエイリアス、SRイムカ、Rエアリィ

素材 数字はBASEのLV

Rリンリン5(ラピッドシフト)、Rアルティナ(ランブル)、Rアイラ5(ランブル)、
Rマクシミリアン7(修羅の采)、Rゼリ7(凡愚の計)、Rリエラ7(バトルクライ)
Rラビニア7(無双の采)、Rアリシア7(逆風の計)、Rエアリィ7(ラピッドシフト)、
Rアミル7(ミラシフ)、Rユリアナ7(ラピシフ)、ディラン7(ミラシフ)
Rアイン7(エンシェントロア)、Rエイリアス7(ラピシフ)
UC
オドレイ7(サプライズレイド)、龍那7(ミラシフ)、コーデリア7(凡愚)
ジグ7(ミラシフ)、ロージー7、(サプライズレイド)


いらないやつ全部。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:49:51.36 ID:OFyEV34j
UCネリスはベース1でアタスピ覚えるから許してあげて
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 10:07:29.14 ID:Z/MO+o7y
>>50-55

みんな、ありがと
参考にさせてもらいます。

バーロット 4
イェーガー 4
ファルディオ 8

を取り合えず砕くよ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 10:12:09.74 ID:t1o2pCsK
>>56
ファルディオ8枚あるならBASE5にしてアサトリ素材にしてみたら?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 11:51:47.28 ID:iGeLUXuJ
ラピッドヒールとキュアブラスト
単体で見ると回復量が多いのはどちらでしょうか?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 12:20:47.65 ID:h3G/PFS9
>>58
一発あたりで考えるならキュアブラの方がいい
でも発動率と一発の回復量を考えるとエラリカが一番いい反動受けても次のエラリカで回復できるし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:51:16.16 ID:iGeLUXuJ
>>59
ありがとうございました
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 16:00:38.64 ID:Z/MO+o7y
>>57

ありがと
挑戦してみる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 17:45:15.41 ID:4qoGjRVL
クリスタライズをUCトリスタンに付けるのってあり?
完全に壁運用で

あと間違えて本スレで聞いちゃったけど、UC阿国のステ振りはどうすりゃいい?
こっちは回復役ね

質問ばっかですまん、お願いします
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 17:49:16.66 ID:OFyEV34j
防御極振りって事なら別にいいんじゃね

阿国は兵1運用なら知力速度振りでいいんじゃね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:11:39.15 ID:4qoGjRVL
>>63
サンクス
素早さ150ちょいの大体防御極振り
それとディフェシフとかのカタカナスキルとクリスタライズならどっちがいい?もう1つは繁殖なんだけど

阿国は兵1のつもり
素早さに振るのはどれくらい?

度々すまん
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:33:33.05 ID:t1o2pCsK
>>64
阿国だけど
○とか回復なら180位は欲しい 対人なら200〜
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:53:01.53 ID:a0jcNGEi
>>65
マジで言ってるのかわからんが・・・
素早さがいくついるって数値はないだろ
他のユニットにあわせなくちゃ意味がない
他のユニットの少し上の素早さが一番いい
相手が早い場合は回復してからこっちの攻撃
相手が遅い場合は回復する必要ないし、2ターン目なら回復して攻撃
とか書いてみたけどどうでもよくなってきた
人の好き好きだしな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 19:49:43.09 ID:4qoGjRVL
>>66サンクス
それならもう越えてるし、あとはもう知力全振りでいかしてもらうよ

度々サンクス、助かった
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 22:13:18.31 ID:wi7pf7or
反逆の謀略のダメージって何倍ぐらいですか?
やっぱり0.6とか0.7倍ぐらいなのかな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 13:39:55.00 ID:NCD+8ULG
塔LV6に挑んだら、4戦目を勝った時点で魔獣が帰還
後続の占拠力削り部隊を5チーム行かせてたら、4チーム目で塔魔獣復活してて全滅しちゃったんだけど
7連戦じゃないの?
これってバグ?それとも仕様??
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 13:56:12.54 ID:ksixQvoj
>>69
何時間か前に誰かが3チーム倒していたと予想
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 13:57:59.60 ID:NCD+8ULG
>>70
同盟ログ確認したけど誰も行ってませんでした…orz
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:03:21.99 ID:dpYoOA7l
ユニット構成にアドバイスお願いします。

L ミスティ スキル未定
C スルト  バスレン ミラシフ
F 剛龍鬼 タイフーン ?

剛龍鬼は防御多めのバランス、スルトは攻撃・速度多めに降っています。
ミスティのステ振り、スキルや剛龍鬼の残り枠のスキルのおすすめを教えて下さい。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:51:55.98 ID:F/T9avLp
>>72
理想だと剛さんにラウンド。
ミスティを速度防御振りにしてマルかフルイドとキュアブラストあたり付けると快適になります。
素早さはミスティ>剛>スルトの順番に割り振る。
スルトと剛さんの攻防上げて彼らの火力で殲滅するタイプですね。
剛さんのはラウンドやめてアサシフでもあり。
ミスティの紅き情熱の唄との二重で開始バフ掛けて攻撃力を確保するタイプになります。

といいますか、結局高レベルではアクティブバフがないと相手のデバフでなにもできなくなりますから、
誰かにアクティブバフ付ける必要があるのです。
そしてその構成なら、ミスティが一番適していると言うお話。
せっかくのミスティが勿体ないと思うなら剛さんにバフを任せてミスティにラウンドを付けると良いでしょう。
バフ役は誰よりも速くないと駄目なので剛さんにはちょっと辛いですが。
7472:2012/12/29(土) 20:17:12.30 ID:dpYoOA7l
>>73
ありがとうございます。第一目標としてミスティに○の付加を頑張ります。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:43:56.41 ID:vZSoFDvl
射程3でUC
この条件で教官にもしやすい魔獣ってありませんか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:47:37.95 ID:iCNu7etY
>>75
阿国+マルデュークとホンダム+全体攻撃で4.0魔獣のPLしてる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:50:56.26 ID:F/T9avLp
>>75
素のままだと、ありませんね。
UC本多にバスレンとラウンド付ければそこそこいけるかな、くらい。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:55:02.26 ID:pmKbilYL
射程3のUCで教官に向いてるのはいないと言い切っても過言ではない
ホンダムにバスレンランブルが辛うじて、って感じかな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:57:36.71 ID:F/T9avLp
もしR入れて良いよ、と言われても自分だとやっぱりバスレン付きR本多を薦めちゃいますね。
それこそ阿国あたりをCに挟んでバフして貰えばいいわけですし。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:59:45.30 ID:vZSoFDvl
やっぱりR本多さんですか・・・
★出なかったので諦めていたんですが、大人しく降臨パケ買ってきます。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:01:20.28 ID:wugwWCPW
ヘルストライクが邪魔というね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:04:47.71 ID:pmKbilYL
>>80
パケ買ったって望みのモノが出るとは限らん(というか出ない)から、一点狙いならやめとけ
半チケも含めて欲しいっていうなら止めはしないけど
ちなみに俺は龍パケも悪いものとは思ってないのであしからず

一応言っておくけど、無印Rホンダムで十分教官になるよ、ウチのもミラシフと反逆つけて教官してる
後から★とか☆引いたら、アキラメロン
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:11:31.09 ID:vZSoFDvl
>>82
R本多でも大丈夫ですか。


みなさん、ありがとうございましたm(_ _)m
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 01:18:00.26 ID:yEzAQHO7
攻撃役に○ってどうでしょうかね?
支援役につけた方がいいのですか?
85イビルジョー:2012/12/30(日) 01:35:48.16 ID:rpl98fQD
セカンドシーズンって
いつ終わるの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 01:37:03.03 ID:+88Tzi+V
ユニット構成にアドバイスお願いします。

L サクヤ 草臥 ランブル 功速振り     アタッカー
C ローゼ マル ランブル バランス振り   バフ&アタッカー
F アリシア ヘカトン   防速振り     デバフ&壁

こんな感じで考えてるんですけど、アリシアのスキルあと一つ何にしたらいいと思いますか?
個人的にはラピシフを考えています。

もしスキル以外の事でも変えた方が良いところがあればアドバイスしてくださいm(_ _)m
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 03:25:46.19 ID:PF1DtpkG
持久戦スキルのマルデュークとヘカトンケイルが乗ってるのに
速攻向けのラピシフを積むのがモッタイナイ。

イルストームが安価でなおかつ発動も高くてよろし
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 07:49:47.65 ID:ZCwPLsKm
>>84
1TOPならやめて素直に支援役に
2TOPならユニット内のスキル配分次第、支援役にデバフやらせるならいいんじゃない?
スピード調整できてるなら速い方につけて2番手がバフ後にズドン、とか


>>86
デブで複数枚抜くこと考えたら回復かな
ローゼのランブルがカチカチユニットに通らない気がするんで、
ダメは期待できないけど反逆にしてヘカトンとのデバフ二枚看板にするのもアリかと
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 09:12:32.54 ID:yEzAQHO7
>>88
ありがとうございます
○付けようとしている魔獣は自ユニット内では一番素早いんですよね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 10:21:47.69 ID:UWWrB72A
不死メインに農民プレイしてるんだけどどのパックオヌヌメ?
一応カーミラのミラシフLv5まで上げてある
クリスタル2万溜まってもうた
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 10:25:13.39 ID:whOLJ0Cn
自分が欲しい魔獣がいるところ引けばいいよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 10:27:31.15 ID:ZCwPLsKm
オクに流す前提でコストパフォーマンス高いのはやっぱ天守じゃない?
強化目的なら>91の言うとおり欲しい魔獣がいるところ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 10:43:50.35 ID:yEzAQHO7
ミラトリ付与できないのでガードブレイクを攻撃役に付けているのですが
もう一体の攻撃役にガードブレイク付けて2積みするのってありですか?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 13:52:21.42 ID:xwVb6RGF
クエスト より良き街づくり19 ( 貯蔵庫lv20×4 )
これの後はどんなクエストが出るのでしょうか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 13:55:34.04 ID:rKky/GgT
>>94
石木鉄Lv15をそれぞれ5つ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 14:59:10.96 ID:8RS9KBEk
龍族ユニット構成

L リンド ランブル 逆風
C アイス マル 無双
F エンシェント ディフェスピ リーフレ

こんな感じにして、対人・土地占拠どちらも行けるようにしたいのですがアドバイスお願いします。
今のところアイスしか強化できないです
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 15:37:13.64 ID:xwVb6RGF
>>95
ありがとうございました
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 15:38:54.33 ID:/L08ZLmn
>>96
無双と逆風は逆の方が良い
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:19:43.90 ID:+QNjMojY
現在巨人を運用しています
Fにクレイゴーレム ディフレクト(ベース) ミラシフ イルストームを置いています
能力振りは防御補正込み10000↑残り素早さでやっていますが
アクティブスキルのディフレクトとイルストームを積んでいると腐るかなあと思っていますが
案外大丈夫でしょうかね?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:40:48.62 ID:/L08ZLmn
>>99
npc相手なら何の問題も無い
通常攻撃発動するより全然良い
マルデュークとかヘカトンだとベースが邪魔に感じるけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:51:31.92 ID:+QNjMojY
>>100
ありがとうございます
ディフレクトが発動しなかった時の保険として使用していきます
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 17:58:44.21 ID:LmHaIYwE
同盟から抜けようと思って脱退申請をしたんですが、「所属同盟が勢力下にあるため脱退申請を行えません」
っと出てきました。

抜けるためにはどうすればいいですか?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 18:16:47.95 ID:c7wn6M4q
>>102
宗主同盟(親同盟)へ脱退申請をメールで送るとか離反するかだと思う
離反だと資源とか0になるけど

1度宗主同盟へ編入しないと脱退できないとの話もある
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 18:40:10.03 ID:LmHaIYwE
>>103
ありがとうございます。
試してみます。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:24:53.76 ID:+QNjMojY
ヘルストってスキルレベル低い場合だと役に立ちませんか?
巨人組んでてCに置くミノコマに付けるスキルが見当たらなくてヘルスト付与しようか迷う
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:33:42.71 ID:QUqiE0Ey
スマッシュを始めとした単体攻撃系で付属効果のないスキルは低レベルでも痛いですよ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:34:58.43 ID:/lrxQHwA
単体攻撃スキルは余程の事がない限りただ単にちょっとダメージ上限の高い通常攻撃にしかならないからねぇ...
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:30:46.59 ID:rnTM3n5y
>>107
長距離だと馬鹿にならん。むしろランブルとかよりも有用なスキルだぞ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:53:07.41 ID:+QNjMojY
皆さんからのレス感謝です
つまりは付けても損はしないということなのかな
ありがとうございました
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:39:00.86 ID:QUqiE0Ey
スキルレベルは上げずにとりあえず使ってみて、要らないと思ったら外せばいいですしね。
悪くはないと思いますよ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:40:21.57 ID:h7iGmIMa
ベースで持ってるとかでない限りわざわざヘルストつけようとは思わんが・・・
まあ好き好きか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:47:02.46 ID:+88Tzi+V
>>87
なるほど。
デバフ二つで確実に発動させる訳ですね。
>>88
なるほど、その手がありましたか!
しかし、反逆ってダメージ何倍ぐらいになるのでしょうか…。
0.6倍ぐらいですかね?

お二人ともありがとうございましたm(_ _)m
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 07:54:42.66 ID:uxsjgCb0
石、木、鉄lv15×5のクエストの後は何のクエストがくるのでしょうか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 09:17:09.37 ID:lpQsaXHL
次がラストでパブMAXひとつだったはず
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 09:48:27.84 ID:uxsjgCb0
>>114
おお!ありがとうございます
パブMAXもけっこうきついですね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 11:34:19.80 ID:p7yt3mw/
ミスティが引けたのですが、どう運用してるかアドバイスください。
亜人なので用途は序盤のスタダから中盤にかけてまでかな。
剛さんはタンスの肥やしになってますが、ほかに組ませる亜人がいないし・・・。
みんなミスティにランブル乗っけたりしてるのかな?亜人のSRなんて強化できなさそうだしなあ。
精霊使いなので、よーわからんw売る方が良いか・・・。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 11:50:18.76 ID:CFQZcqK7
精霊使いなら下手に使おうとするより、オクのタイミング見計らって売る方が良いです。
使う場合ですがミスティは稀少な射程3の高スペック魔獣ですので他の手持ち魔獣をアタッカーにするなら
回復とバフ要員、他の魔獣を盾役にするならラウンドを積んでアタッカーにすると効果的です。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 11:57:32.93 ID:c/so0cmY
今ならそこそこ高く売れるだろうけど、使いたいと思った時に後悔する気がしないでもない
精霊を廃強化してて、すぐにでも仕入DPが欲しいならいいとは思うけど
コラボSRはそうそう手に入るものじゃないし、倉庫の肥やしでも持ってた方がいいような気もする
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 12:01:01.95 ID:p7yt3mw/
>>117
早レスありがと。精霊使いなので、序盤の木材にちょっと苦労したんでね。
少しでも強化できそうなら使ってみます。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 12:17:17.59 ID:CFQZcqK7
>>119
どういたしまして。
そういう話ならタンスから剛さん引っ張り出してもいいかもしれません。
彼は維持コスト0.3で上位並みのスペックを持つ盾にしてよし殴らせてよしのチート魔獣。
序盤木材をケチりたいなら使わない手はありませんよ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 14:17:10.07 ID:ABjIxucM
>>116
コスト課金してるならバフ要員として使えばいい
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 21:49:43.22 ID:7Z2NBBtc
ブルードラゴンをLまたはCでの使用を考えているのですが
エンシェントロアかランブルのどちらをつけるか悩んでおります
待機技持ちなのでエンシェントが一番よいかと思うのですが
いかがでしょうか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 21:59:25.61 ID:c/so0cmY
>>122
ユニット全体の構成が待機全体攻撃に適してて、かつロアを簡単につけられるならロアの方がいいでしょ
Gワーム辺りをガン壁してバランスSR桐生さんがバリアぶち抜き+反逆、Bドラゴンが待機全体ぶっぱとか憧れるわ

俺には強化も維持もできそうにないけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 22:01:10.68 ID:PchFAPiO
>>122
バスレンつけてCに入れて反逆かバニッシュレイを積む
Lにエンシェントロア
が正解だと思う
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 22:03:42.11 ID:PchFAPiO
>>123
待て、ブルードラゴンのスキルは射程が魔獣依存だから
Lに置いて全体にするにはバスレン10が要るぞ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 22:26:49.02 ID:c/so0cmY
あーそういえばホーミングレーザーは魔獣依存だったか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 10:19:58.02 ID:Mcl9czGR
対して強化してないレベル99のCを12鯖で売ろうと思うのですがいくらぐらいなら売れるでしょうか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 11:02:30.65 ID:wyUSMp0S
そんな情報で分かるかks
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 12:24:37.63 ID:xQe2G8yy
闘技場で格上、格下ってランク付けされてますがこれは何を指しているのでしょうか
格下だけを狙って連勝をしていますが格上を落とした場合何らかのボーナスは付きますか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 12:26:40.41 ID:VCVAtwZ5
ランキング更新時のポイントの差じゃね
格上倒せばポイント多くもらえる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 12:34:00.50 ID:xQe2G8yy
成る程…闘技場ランキングでしたか。総兵力かな、と推理してました。
ポイントボーナスでしたか。もったいないことをしたなぁ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 15:40:24.90 ID:24IKZExk
SEGAがもうけたって自分達が死んだら何も残らんだろ、自分達が言ったことも忘れたのか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 16:57:54.94 ID:rU8gtVQP
土地試験と塔試験で手に入るdpとクリスタルなのですが
受け取らずにプレゼントボックスに置いたままなら来期に引き継げるのでしょうか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 17:02:29.55 ID:VCVAtwZ5
>>133
前期→今期と同じならリセットだろ思う
前期のシーズン終了特設サイトを見ればわかる
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 18:25:49.29 ID:rU8gtVQP
>>134
ありがとうございました
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:06:39.17 ID:Mcl9czGR
>>128
どんな情報だったら分かるのでしょうか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:15:20.51 ID:Mcl9czGR
出品したときに特定されたら困るかと思って大まかに伝えたつもりなんですがだめだったんでしょうか
大体でいいんでどれくらいだったら売れるのか目安を聞きたかったのですが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:15:31.78 ID:dagwAj7P
>>136
どんなサブスキルを付けてるか
スキルlv
魔獣の名前

これくらいは無いと判断出来る訳がない
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:27:20.64 ID:dagwAj7P
後特定されたところで入札額晒さなかったら大丈夫だろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:30:37.34 ID:rbD3kNEH
極一部戦力としての実用性がある奴以外は出したところで物好き以外買わないんじゃないかな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:37:32.38 ID:Mcl9czGR
前期はレベル99を持っているとプレミアムチケットが増えるみたいのがあったと聞いたので
その需要で買ってもらえるかと思ったんですが落札されたものではカウントされない
または自分でレベル上げるからいらないんでしょうか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:47:53.67 ID:oBPWiCJX
序盤ならともかく終了告知も受けたあとのこの時期に役にも立たない
レベルだけ高い魔獣を買う物好きはいないと思われる
もちろん魔獣にもよるからなんとも言えんが
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 22:03:57.34 ID:/mX2sajM
>>141
その流れで念のためLv99とか90overのを落してる人もいるから売れるは売れると思う
今期は60以上のレベリング大変だしね
ただ、そんなに良い値段では売れないんじゃないかな?
自分で持ってる方が良いかも知れない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 22:50:22.72 ID:9yE10PWk
魔獣ってlv99になると、何かボーナスとかいいことあるんですか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 22:51:19.86 ID:MIOCQprU
>>144
>>141
前期の引き継ぎの際に99レベ1枚につきプレミアムチケットが1枚もらえた(パック1回10枚必要)
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 22:58:07.40 ID:9yE10PWk
>>145
あー★のやつね。

lv99になってもスタミナって関係ないの?
今まで通り100?切ると性能落ちるとか?
スタミナの回復早くなるとか。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:00:42.05 ID:MIOCQprU
経験値が手に入らなくなるだけでスタミナ100未満のペナルティは普通にかかります
あとレベル上がるほどスタミナ回復速度が遅くなるとかなんとか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:02:16.63 ID:WSFr8bEY
>>146
関係無く普通に能力ダウンする
スキルレベルはカンストさせとくと
いずれ覚醒して魔獣レベルが限界突破する仕様がくるかも知れない
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:05:11.02 ID:9yE10PWk
>>147,148
経験値関係なければ、lvの低い魔獣と組み合わせで
スタミナ100までは使ってよい(性能落ちない)ってことね。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:20:27.50 ID:WSFr8bEY
>>149
うん、みんなそれで占拠部隊なんかのレベル上げしてる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:32:00.31 ID:oBPWiCJX
スタミナ回復速度は兵数に関係あるっぽい
兵数1はレベル関係なくやたら回復時間が短い
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 00:30:34.03 ID:HDYJd10n
同レベルの兵数1と兵数9999で検証して言ってるのかそれは
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 03:34:17.47 ID:lx3LdMlh
比較した人がいたら教えてほしい
烈風とアグレッシヴシフトは烈風の方が増加量高かったりする?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 09:37:48.10 ID:rTTPqPMm
これからサムドラ初プレイと思いきや通信エラーでできない(゜ロ゜)
なぜだ?
3gだから回線は問題ないはずなんだが…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 09:56:01.25 ID:N+Zu5zYE
3Gじゃなくてwifiでやれ(結論)
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 10:04:13.87 ID:vkzaps9i
拙者もwifi環境推奨。3G不安定な時ない?
合成中に通信エラーみたいのおこって失敗しても補填ないし。
「泣かぬなら泣かせて見せようホトドギス」
ええ、泣きましたとも。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 10:06:26.83 ID:N+Zu5zYE
>>156
合成は決定押した瞬間に結果が確定するよ
演出中に電源を切ろうがエラーが起ころうが結果は変わらない
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 10:27:25.64 ID:rTTPqPMm
wifiでもできなかったから3gなら確実だろうと思ってやってみたんだが、通信エラーばかり出てできない(´Д`)
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 10:51:06.47 ID:M46G7LB7
とりあえず困ったときはアップデートの確認→vitaとルーターの再起動→再DL→初期化
の順番で対処したらだいたいは解決すると思う
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 11:36:13.06 ID:gNtL+Hon
>>157
パチンコ台と一緒だな、どんな演出だろうが玉がチェッカー通過した瞬間に結果が決まってる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 12:51:02.32 ID:9tCpOTpk
>>154
3Gでダンジョンに潜ったら即BL行きになるがそれでもいいならご自由に
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 12:57:58.00 ID:2bqn8q/Z
ソロなら3G使った事あるが通常はwifiだな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:32:02.77 ID:Y//JuCgp
来期に備えて戦国信長をリーダーにして育てたいけど
ステータス分配やスキルを教えてください
現在無双、ランブル、○引換券あります。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:42:20.18 ID:kvm+BTNt
よく言われることだけど、ユニット全体で考えないと意味ないよ
信長はステが意外と伸びないので期待し過ぎに注意
個人的な感想としては1TOPを張るほどではない、三段撃ちは強いけど
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:47:55.25 ID:Y//JuCgp
>>164
使わないほうがいいてこと?
他のメンバーとか何がいいですか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:52:21.61 ID:2bqn8q/Z
>>165
どういったカードがあるか
メインの種族があるかによる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:52:56.31 ID:2bqn8q/Z
166はメイン種族が何かとか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:32:20.83 ID:Y//JuCgp
種族は特に考えずに集めてました
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 15:08:37.51 ID:kvm+BTNt
>168が強いと思って集めたユニットを晒してみればいいんじゃね?
種族はせめて2体は揃えた方がいいとは思うけど、コスト内で強ユニットが組めるなら
無理に揃えなくてもいいと思う
今のユニット構成の主流から言っても壁は1枚は必要だと思う
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:01:59.21 ID:9tCpOTpk
ダメ元で聞きます。
いつの間にかシルバーチケットが2枚手元にあるけどこれどこで手に入ったのか予測できますか?
あと一枚あればコラボパッケを引けるから出来れば…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:06:32.49 ID:N+Zu5zYE
>>170
イベントのログインスタンプ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:55:22.80 ID:9tCpOTpk
ありがとう。引き継ぎに含まれるのかしら?このままだと無駄になるよね…
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:56:58.88 ID:N+Zu5zYE
…パッケ自体が期間限定だから引き継ぐも何もないと思うが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:58:08.25 ID:5JkOjjqk
1月9日のメンテで消えるので、
使いたければ、300CP消費して下さいってこと
(300CP払えばシルチケ貰えるのでCP分と合わせて2回引ける)
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:59:45.17 ID:ke4KZqtE
>>172

なぜ公式見ないんた?
ログインスタンプの内容書いてあるんだが・・・
シルチケも9日のメンテで全て消えると書いてあるだろ?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 17:52:56.91 ID:wk08tfHp
ミラージュは人気がないのでしょうか?
対NPCだとなかなか良スキルだと思うのですが・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 18:44:26.38 ID:2bqn8q/Z
>>176
前は(次の戦闘へ引き継いでいた時)は人気あった

今はその他スキルがある、ミラージュ自体が待機スキルのためので使わない場合が多い
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 19:00:22.12 ID:M46G7LB7
信長とか戦国コラボは2期報酬パックで★があるかもしれないから
すでに強化している人はともかくこれから強化する人は素材だけ用意して様子を見ていたほうがいいと思う
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 20:01:48.17 ID:UWJvRe6/
待機全体だけが頼りの防御型だとミラージュはものすごい嫌なスキルだけどな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 20:19:29.30 ID:kvm+BTNt
>>176
ミラシフ2枚(2体ともBスキル)+ミラージュで運用してるユニット持ってるけど、結構いいよ
元の魔獣が弱いんで高レベル土地には行ってないから通用してるけど、
全体攻撃連打されるとキツいのが目に見えてるけど


>>178
★待ちっていうのはあまり正しい選択肢とは思えない、というか言い出したらキリない
確かに育成した後に引いたらガッカリ度1000%だけど、目当ての魔獣を引く確率は正直低いし、
それを待つぐらいならとっとと手持ちを売って他を鍛えた方が色々捗る
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 20:27:52.34 ID:1ySKr5Bu
ミラージュの付与ですが、Rエアリィ以外に比較的簡単なものってありますか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 21:29:44.81 ID:2KPmFx6S
無い
強いて言えばヴァリシフの付加Cだけどわさわざそれでやる必要はない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:41:39.61 ID:dEJJKJFA
始めたばっかで戦国大戦のSR毛利元就当たったんですけどどのくらいやれば使えるようになりますか?

ちなみに強いですか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:43:14.21 ID:JfrEPeJN
サクヤ、ローゼがオクで運よく手に入ったので
早くレベル上げたいのだが、lv1のまま9999まで兵士蓄えて
距離5lv7土地あたりに突っ込んでも大丈夫かな?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:44:50.77 ID:gUrIswUr
>>184
最低ダメージで全滅
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:46:15.73 ID:wk08tfHp
>>184
教官使ってLv上げした方がいいんじゃないですか?
さすがにLv1じゃ無理かと
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:50:17.54 ID:JfrEPeJN
やっぱり無理みたいね。
lv50くらいの教官使ってみます。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 23:09:01.24 ID:1ySKr5Bu
>>184 オクでかしこさのたねも売ってたらよかったのにな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 23:50:41.71 ID:bdUqdZs4
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 00:28:54.06 ID:pEqhgcw+
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 00:40:26.10 ID:Hs0v7uHR
片倉小十郎の竜の右目のバフ率について、どのスキルと同じくらいか教えて欲しいです
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 01:00:43.07 ID:zJtPp2DQ
闘技場の調整は入る可能性ありますかね?
ぶっちぎりの戦力差があるのにこちらが格上扱いでフルボッコにされてポイントを失うのは理不尽なんですがw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 07:31:55.21 ID:OMpzgTrz
そんなん開発以外わかるわけねーだろw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 07:48:10.30 ID:QtjBKaA8
>>192
それが理不尽だと思うなら、
一度ユニット登録したら、二度と登録変更できない仕様にしてくれ
って、要望だしてみれば?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 12:21:39.39 ID:U8F63mN+
>>192
闘技場はレーティングを導入するだけで問題ない
何故SEGAが導入しないのか理解に苦しむ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 13:25:28.78 ID:OGK0/CWk
あと談合防止な
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 01:57:40.29 ID:BnBdSzuh
行動後兵士数減少のスキルってスキルレベル上げると
反動で受けるダメージ減ったりするんですかね?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 09:53:11.83 ID:yDosd42h
Lv1→2に上げればわかるが基本的には減る。
ただしレックレスチャージは除く。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 10:20:18.31 ID:dQs38AAS
wikiにはレベル6土地のバランス型が載ってるけどどこにあるんですか?
周囲30マス以内のレベル6を見たけど一つもなかったんですが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 10:23:19.99 ID:XuR8dd27
Lv6の2.2.2.0バランス土地ならゲーム内にちゃんとあるよ
今確認した
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 10:38:23.22 ID:dQs38AAS
あるんですか!本拠地の近くに欲しかったなぁ
レベル6バランスを除けば恵まれた立地条件だし我慢するしかなさそうですね
教えてくれてありがとうございました
202sage:2013/01/04(金) 15:28:26.80 ID:JCQN47AB
カードのレベルが99になると経験値がはいらなくなりますが
総合ポイントもふえてないんですか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 15:49:48.48 ID:mLFIYa5H
>>202
経験値関係ないから安心しろ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 16:16:37.54 ID:JCQN47AB
ということはポイントは増えてるんですね
ありあとあんしたー
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 16:25:36.62 ID:nJqmrfXY
敵に砦取られるとどうなるんですか?
こっちの生産力が落ちて敵の生産力が上がるんでしょうか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:26:10.31 ID:o+4xWzDU
>>205

敵に落とされるとその時点で敵の領地(砦ではない)になる。
もちろんそこにあった施設の生産はなくなる。

敵がその場所に砦を建てると今まで自分が作った施設は残っているからいきなり生産が大量に手に入る
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:15:09.32 ID:eQ2hU2b5
構成に悩んでます。
今のメインユニットが、
F:UC本願寺(アシボ)(マル)
C:SR真宮寺さくら(ファスト)(ヒステリック)
L:R本多忠勝(バスレン)(アタックスピリット)

で運用してるんですが、この構成だとLv9で全壊する時があります。
開幕デフバフが無いのが原因かなと思ってます。
無双は高級すぎて難しいんで、さくらを変えようと思ってるんですが(徳川や武田など)、
何かアドバイスをくれませんか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:34:56.68 ID:9p0Hd4Rc
Lv兵数カンストで距離10位内で全壊するならステ振り(主に素早さ)が悪いんじゃない?
ベーススキルにスタートアップバフデバフを持ったユニットを入れるのはいいけど、
先制取られちゃ意味ないと思うよ
対獣は仕方ないとしても、それ以外では先制取れるように調整(補正後180↑)してみるとか

あと、本願寺にアクティブつけすぎだね
アシボをスタートアップバフデバフの何かにして、アシボ役をCに替えた方がいい
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:42:27.84 ID:nJqmrfXY
>>206
非常に分かりやすい解説たすかりました
ありがとうございました!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:12:44.25 ID:eQ2hU2b5
>>208
素早さですかー
やってみます。

ありがとうございました!
参考になりました^^
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:35:21.90 ID:eOVFvCEl
>>207
基本的に208の言うとおりだけどlv9土地は200でも足りないときがあるからlv8で数をこなしたほうが安定するよ
あとさくらは強化できないなら観賞用にするか売って他の強化にまわしたほうがいい
さくらならうまく売れるとR武田やR伊達ぐらいならそこそこ強化できるだろうし
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:37:01.37 ID:xkt0tYQK
Rリーンベルを輝かせたいんですがどうすればいいでしょうか
弱いのは分かってるんですが愛で使いたいんです
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:39:24.49 ID:6pYk4FSH
>>212
スキルレベルを10にすると射程+2になるよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:43:02.26 ID:eOVFvCEl
>>212
闘技場でリーンベルx3で登録してみ?
たぶん輝いてるぜ

まぁ実際運用するなら素早さを生かした領地拡大用ぐらいか?
獣や亜人に劣る面はまさしく愛でカバーするしかないな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 21:40:39.64 ID:eQ2hU2b5
>>211
そうですよね
さくらは値段とスペックが釣り合ってないと、使ってみて思いました。
回答ありがとうございます。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 01:41:13.34 ID:XxICXNoU
UCシズル、Rシズル、Rナギサの維持コストをご存知の方は一つでもいいのでご教授ください
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 02:03:59.58 ID:AWzjYPxX
防御型と下位バランス型の二つの部隊を運用していまして
SRリエラを主体とした防御型部隊を新たに作ろうと思っています
しかし鈍足部隊が二つもあっては戦争が起きたときに役に立たないのではないのかと思いまして
やはり素早さに振ったテンプレ社員みたいな部隊を作るべきなんでしょうか

意見を聞かせてください
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 04:07:54.39 ID:Hl9EdDMo
>>217
戦争で役立てる為なら爆弾部隊でいいんじゃないかな
テンプレ社員でもそこそこ強化出来ないと相手の爆弾にやられたりするし
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 08:25:42.09 ID:Nwlgf2ie
>>216
Rシズル0.8、UCシズル0.6
ナギサは徴兵出来ないので現状ではわからない
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 09:45:41.28 ID:HTYTET7t
ナギサは0.8
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 11:37:04.55 ID:jAScKNik
超超遠距離のLv1の空白土地を落とす際に、相手の兵数は最大でどれくらいでしょうか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 12:28:26.67 ID:pAVnk0xn
>>221
距離無制限なら相手の兵力も無制限になります
wikiを参考に自分で計算してみれ








距離10で大体2倍なので計算は簡単だよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 13:31:36.18 ID:mpFtudiF
wiki見ても載ってなかったので質問です。
リンドヴルムの成長率を教えてください。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:08:57.75 ID:oyMdWgOU
今ナギサ爆弾作ってるんですが、
Fナギサ グランドクラッシャー 烈風 ディフェトリ
Cナギサ グランドクラッシャー 烈風 ミラトリ
Lゴールドインプ ラピシフ ディフェトリ ラピトリ

まで作りました。ただゴールドインプの全体攻撃がないのでラピトリ外してランブル入れたほうがいいですかね?

またリーダーを射程足りないけど3体目のナギサ入れるのはありですかね?
その際のスキルはバスレン+ディフェトリと、ラピシフ+ディフェトリではどちらの方がいいですかね?
意見をお聞かせ下さい。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:28:04.40 ID:9TifswWF
三連爆弾にしないなら、金インプに攻撃を期待するのは無駄じゃない?
速度抑えてバインド系、過度な期待はできないがラピシフ、1ターンキルできなかった時用にミラシフ、とか
どれを選んでも最適解じゃないだろうけど、個々のケースで活きる可能性がありそう

ナギサ三連爆弾は闘技場でよくカモられてるけど、強いよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:35:48.22 ID:FF7vpJFK
1ターン目でやるかやられるかが爆弾なんだから3体目のナギサはありだと思う
ただやるならスキル攻撃に全てをかけてラピシフ+ディフェトリで
もちろんグランドクラッシャーを高レベルにして発動率を上げているのが大前提だけど
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:17:22.44 ID:oyMdWgOU
レスありがとうございます。
美しさ重視でナギサ3連星作ることにします。
とりあえず70パー期間にスキル付けといて強化は来期の中盤くらいを目標にコツコツやってくことにします。

ユニット並べた時のゴールドインプのこれじゃない感に萎えてたので背中を押してもらって吹っ切れました^^
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:56:15.67 ID:XxICXNoU
>>219-220 ありがとうございます。
ラピッドシフトの成功率の上昇とlv10の時の成功率を宜しければご教授ください。
wikiに記載なかったのでついでに編集しておこうかと思います。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:27:38.77 ID:Thx0nvZW
>>228
基本的に2%上昇9→10のみ8%上昇で46%だったかな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:28:38.68 ID:p7JOiSzL
22→24だし最大40%じゃねーの?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:30:55.69 ID:p7JOiSzL
ボーナス分計算に入ってなかったわ...
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:44:51.76 ID:XxICXNoU
>>229-231 ありがとうございました
いつものごとくwikiが逝ってるので、後日更新しておきます
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 19:08:45.12 ID:Thx0nvZW
クインビーの成長値を教えて下さい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 19:17:06.86 ID:p7JOiSzL
wikiに載ってるやろ
18.10/15.25/1.35/1.20
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 19:23:25.57 ID:Cyds5xY0
スキルの有用性について質問ッス!
アタックオーラとかのパッシブ系スキルっていらない子なんスか?
闘技場とかだと全く見ないんスよ
今までオーラ系を付けてたからスキル面を大きく変えようと思って質問したっス!
良ければ教えて欲しいっス!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 19:44:58.71 ID:XxICXNoU
ミクコラボの
バッドボーイ、アジテーション、ジェネラル、ノエル、スターマイン、
それぞれの攻撃成長値、維持コストをご存知の方はご教授ください。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 19:46:55.75 ID:G8IL/5MR
>>235
そいつを何に使うかによる。
例えば速度極振り遠距離土地取りユニット用ならスピードオーラ&スピリット付けると有用。
占領用ならデモリションパワー付けると快適。
でも、戦闘用ならバフデバフや攻撃スキルを付けた方が有用。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 19:51:31.34 ID:Cyds5xY0
>>237
なるほど…使い方によって変わるんスね!
参考になったっス!
感謝っス!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 20:23:13.44 ID:Thx0nvZW
>>234
ありがとう、2期からは更新してないと思ってた
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:53:24.12 ID:EkIOVYWe
☆龍那を中心に騎士ユニットを作成したいのですが
どの様な編成がよいでしょうか? 基本的に強化しやすいUCを使いたいです。
用途はマラソンです。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 00:47:18.89 ID:D5XMrOjx
騎士ユニット構成についてアドバイスお願いします

F アリシア ヘカトン 逆風
C
L セルベリア 無双 ?

ここまで決まっていて、Cにマルを覚えさせた騎士を置こうと思っているのですが
SRローゼリンデだと強化が難しいので、同じコスト2,5のディランを置こうと思っているのですがどうなんでしょうか?
他にオススメの魔獣がありましたら教えて欲しいです
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 02:07:04.85 ID:UqIjy3gN
>>241 コスト2.5以下で強化楽なのあとはUCサンチョぐらいかなぁ
ディランも結構強化めんどそうだけど大丈夫?
マルつけるなら素早さ振ったほうがいいけど、ディラン低いんじゃないかな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 02:59:55.91 ID:D5XMrOjx
>>242
ディランはそこそこ出回ってるのでALL7くらいまでは上げれそうです
素早さはローゼトリスタンより約0.1遅いみたいですがこれくらいの差はそれほど重要でもないのかな
サンチョは素早さがアレなのでちょっと遠慮しておきます
レスありがとうございました
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 03:14:00.09 ID:D87b9I11
バスレンに枠取られる位なら、Rランスロット使えば?
強化そっちの方が楽だと思うし、騎士の魂はたかいよー
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 07:21:46.40 ID:Y+s4mkRn
LV4の塔を落そうと思うのですが
防衛している魔獣は撃破後、約何時間後に復活するのでしょうか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 08:07:03.73 ID:ujz4RMBQ
竜の右眼のlv10にボーナスはあるのでしょうか?
計算したところlv10だと60%の成功率ですが
もしボーナスがあるならディフェンドトリックの65%を上回る可能性があるので
爆弾編成に取り入れたいと考えています
ご存知の方がいらっしゃったら情報をお願いします
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 08:16:00.56 ID:zbWnsczv
››245
5時間ですよ〜
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 09:12:02.23 ID:Y+s4mkRn
>>247
ありがとう。
早速、攻略部隊送ります。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 09:22:45.30 ID:/3kxqjF4
鯖総合するとき課金アイテムとかCPって合計されます?
例えば1鯖で100CP持ってて2鯖でも100CP持ってた場合来期で200CPになるとか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 09:30:38.88 ID:D2klsb0U
>>249
される
引き継ぎ関連は前期のワールド終了特設サイトがあるのである程度参考になるかと
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 09:33:46.76 ID:/3kxqjF4
まじか!
サブでやってる鯖のリザポ使い切れなくてゴルチケにしてたけど合計されるならこのままでもいいかな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 12:18:16.19 ID:1Hq/1PlR
壁の中から爆弾を放り投げることが面白いと思っているスタッフの感覚がいまいち理解出来ませんがこういうのは普通なんですかね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 12:19:53.91 ID:D2klsb0U
>>252
普通かどうかよくわからないけどそういう愚痴は本スレに書き込んでね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 12:35:20.03 ID:O2ugfmkN
リバイバルのSRサクヤとローゼは以前のパックと維持コスト同じですか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 13:12:57.68 ID:Yr0TaR6r
R本多とUC☆本多を組ませて使おうと思ってるんですが
UC本多にアシッドボムとラウンドブルームどっちを付けようか迷ってます
ボムはレベル上げても殆どダメージ伸びないんでしたっけ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 13:33:26.46 ID:qzw6TFXR
ボムにダメージ期待しちゃいけない。
ちなみにUC☆本多は攻防どっちにも使えるが、R本多をアタッカーにするなら
スキルの上げやすさを生かしてF置き防御振りでボム付けた方が良いかも。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:14:52.91 ID:Yr0TaR6r
武将で防御振りに適したC・UCって本多くらいしかいませんね
Cが兵1運用なのでR本多以外にダメージソースが無くなってしまいますが
防御振りで検討してみたいと思います
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 15:13:15.57 ID:GijAcz7a
本願寺は?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 15:53:19.98 ID:O2ugfmkN
>>254
すみませんどなたか教えて下さい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 16:47:54.78 ID:sn/JG4cJ
>>259
同じ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:13:20.79 ID:/Mhh5ECy
ミラシフ券に3万DP以上出すのってちょっとはやまりすぎかな?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:33:59.86 ID:biyeupfF
>>261
鯖の相場にもよるからなんとも
UゴブアチャのLV1が2000以上で取引されてて、LV7が3万とかなら、いいかもしれんが。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 03:01:39.44 ID:bfIsUTkD
龍那、リック、クララクランの使い道ありますか?

今回のコラボパックでいっぱいあるし龍那とクララクランは☆があるんですが

砕いたりオク流した方がいいかな?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 09:53:08.61 ID:13KvwnP0
ゴブリンアチャーの合成に20回くらい連続で失敗するんですけど、CPでやったほうがいいのかな?
もう上がる気がしなくなってきたんですけど・・・・
CPでも上がる気がしないから、やる気出ないし・・・

まぁともあれ、質問です。攻撃極振りの魔獣がいるんですが、その魔獣の被害をなくすためにはどうすればいいですかね?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 10:16:05.97 ID:uENljyrg
>>264
魔獣次第、としかいいようがないが
・爆弾なら削りきれなかった時に被弾するのは自明の理、アキラメロン
・攻撃振りF配置は今期は即死する運命
 (射程1でも)どうしても使いたいならバスレンつけてC配置、Fにはダメージカットできる壁魔獣を配置
・総合ステが高い魔獣ならダメージキャップの高いスキルをつけた上で、バランス振りに変更
・ミラシフLv10+高Lvミラージュ装備でとにかくバリアで被弾回避
・被弾する前に殲滅できるレベルの敵以外とは戦わない

こんなとこかな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 10:16:09.83 ID:IKEX3lYu
つミラシフ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 12:37:35.29 ID:qTeonmxz
>>263
スキル素材にするって手もありますよ、クララクラン以外は。
クララクランもスキルがアイギスなのがなんですが盾に使うには十分ですし。
オクに出してDP経由でもっと良いのを手に入れるのも悪くないですが。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:31:57.31 ID:13KvwnP0
>>265
ありがとうございます。
参考にしてユニットもういっかい考え直してみますね。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:39:15.81 ID:13KvwnP0
リーダーのサクヤにスキルつけるとしたら何がいいですかね?
一応強化はできるという前提でおねがいします。

センターとフロントのスキルは一応書きます。
センター・・・攻撃役兼補助
フロント・・・補助
です。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:44:36.48 ID:l6ZBZG4f
>>269
ラウンドブルーム
エンシェントロアorアンバースクリーム
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:53:39.05 ID:13KvwnP0
>>270
おぉ
ありがとうございます。
ついでにアンバースクリームの付け方教えていただければ・・・
情弱ですみません。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:54:58.33 ID:l6ZBZG4f
>>271
ヘカトンケイルのDかRセルベリアのDが付けやすいと思うよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:58:39.23 ID:13KvwnP0
>>272
ありがとうございます^^
セルベリアは結構あるのでやってみますね

成功するか怖いなぁ(´・_・`)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:04:15.69 ID:13KvwnP0
サプライズレイドのためにSRリエラって勿体無いのかな?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 16:59:48.34 ID:l6ZBZG4f
>>274
ヘカトンのったらもうけもんのユニットにやるなら良いんじゃない?
素早さと防御が良く伸びるSRアリシアとかアイスドラゴンなら賛成
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 18:11:00.50 ID:mpvIndlc
本命のサプライズが他のスタートアップの兼ね合いから3体の内最鈍調整が必要なんじゃ...
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 18:19:08.11 ID:l6ZBZG4f
>>276
サプライズ(sub1)+デバフ(sub2)にするか最速からのアクティブバフデバフ(マルヘカ)
の型で使えば良い
まず敵より速くないとなんの意味もないスキルじゃん
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:30:24.00 ID:pcm2i7B9
尼子はどこのパックで手に入りますか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:36:46.97 ID:pZ2gKumb
サプライズレイズドのためにSRリエラ使うのはもったいないなー
もっと安いので付けられるから調べてみ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:15:49.04 ID:cvWG/Al9
魔獣のステータスって何に振ればいい?攻撃?
色々調べたら素早さが30位必要ってあったんだが本当?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:20:55.53 ID:kfEZZOh+
>>280
闘技場専門の素早さ無振りでもなければ進軍速度に影響する素早さは必須
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:20:58.73 ID:439L5f/X
その魔獣に何をさせたいかによる
敵を殴りたいなら攻撃力
敵より先に殴りたいなら素早さ
敵の攻撃で死にたくないなら防御力
どのポジに置くか、どんな役目を持たせるか考えてそれに向いた魔獣を選択して
目的にあったスキルを習得させるのが第一歩です

……知力? 奴は死んだ!
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:12:16.08 ID:U8tt1OFU
>>280
すばやさ30っていうのはほんと最低限の最低限の数字です。
(それくらい無いと出兵から帰還が長すぎるので)

このゲームの兵数=攻撃力っていうルールにおいて、
「先に殴って兵力を削ぐ」ことの優位性は事の他大きいので
素早さは超重要なステータスな訳です。

個人的なオススメとしては、まず素早さ80程度までは全振りでOK。
そこから用途に合わせてステータスを調整。
あとはLv7土地を攻略するころに素早さ100〜130を目標にすると
いいかな。そして最終的には素早さ130〜150で調整がいいかと。
(これ以上振ると攻撃力、防御力に振るポイントを圧迫するので。)
284280:2013/01/08(火) 01:30:17.09 ID:hLN72/hj
色々アドバイスありがとうございます
今まで殆ど攻撃に振ってたんで素早さに振るようにします
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 02:21:34.23 ID:EzZj+lBI
皆さんありがとうございます。
とりあえずサプライズレイドは他の魔獣でつけてみることにしますね^^

うぅ早く闘技場で勝てるユニットを作りたい・・・
難しいですね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 03:15:17.44 ID:EzZj+lBI
もう一つ質問!!
闘技場で勝てるユニットを作るためにはやはり、極振りがいいですかね?
エイリアスとか極振り(攻撃&素早さ)にしていると、やはりレベリングしている最中に溶けて帰ってきたりと多々あるので・・・・
闘技場で勝つためにはこれくらい我慢しないといけないですかね?(´・_・`)
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 05:37:05.30 ID:sx5R7AY0
たまにカリサを並べたユニットを見るんだけど、
あれはどう運用してるのでしょう。
スキルが微妙なような気がするんですが。
今さっき2枚引いたので、オクか運用か迷ってます。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 08:37:33.47 ID:m5foVvAR
>>286
バランスで鍛えてLv99になったらステータスリセットという荒技もありますが、普通ですとそうなります。
後は開き直ってPL魔獣だけ兵1で送るかですね。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 09:15:22.40 ID:bag+TF/5
>>286
もう今期は20日くらいで終わるのでリセットするのはもったいないと思うよ。
あと、闘技場で勝つには、相手選びがとにかく重要。
相手を選べば300位程度にはたいしたスキルとかなくてもいけます。
それ以上を望むならそれなりのユニットが必要ですが。
今からやるなら、スキルの強化または、ユニットを思い切って
入れ替えるのがいいと思うよー。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 10:11:15.87 ID:Y7wTIMpZ
>>287
悩むくらいならオクか魂がオススメです〜
使いやすいスキル持ちは他にいくらでもいますし、
コラボなのでスキル強化に難があるのではないかと。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 12:59:24.24 ID:bF21CbI6
騎士センター候補を探しています
そこでルミア、エミリアの成長値を教えていただきたいです
よろしくお願いします
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 14:57:14.65 ID:nuZDHnJI
自分がポーション使ってもらった後に切断しても
相手はゴールドチケットもらえるのでしょうか?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:29:43.52 ID:vM5z2JDm
龍族ユニット編成のアドバイスお願いします
F Rムシュ 反逆(バニレイ) ? 防御
C アイス ランブル 草臥 バランス
L ペンドラゴン ファススト ? 防>攻サブアタッカー
でいこうと思うんですが?のスキルや
何か変えた方がいい点などはありますか?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:30:15.90 ID:vM5z2JDm
龍族ユニット編成のアドバイスお願いします
F Rムシュ 反逆(バニレイ) ? 防御
C アイス ランブル 草臥 バランス
L ペンドラゴン ファススト ? 防>攻サブアタッカー
でいこうと思うんですが?のスキルや
何か変えた方がいい点などはありますか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:31:06.87 ID:vM5z2JDm
すみません2回送信されてしまいました・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:58:26.43 ID:DbUGXb0J
2日ほど前に始めたんですが初心者にオススメの魔獣とかありますか?
今CスケルトンウォーリアとUCリザードマンランサーで頑張ってます
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 21:35:06.03 ID:EzZj+lBI
了解です。
悩んでいたので助かります。
ステリセは高いのでPL魔獣1体の方法でやってみます(笑)
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:04:05.22 ID:UIMH6Mh5
本スレで龍族はドーラを護るため云々とありますがどこかに記載があったのでしょうか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:09:57.41 ID:9b7HaEG1
>>298
より良き街づくりのクエスト
かなり終盤のほうだったと思う
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:29:57.29 ID:EzZj+lBI
より良き街づくりのクエストって全部把握している方いますか?
自分は教会のところまで行ったんですが、教会を10にするのは・・・今頃かぁって思い(笑)
だれか把握している方いたら教えてくださいな^^
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:34:44.44 ID:jyQV1aDH
>>300
今どこらへんだよ
19が貯蔵庫20*4
20が石木鉄15*5
21がパブ15
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:36:31.10 ID:UIMH6Mh5
>>299
ありがとう。最近始めたから今期は見れそうにないので諦めますわ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 23:16:05.91 ID:lB1JbRkb
>>296
無課金の初心者は亜人族おすすめ
最初から頼もしく安定して使える

オーク系とかゴブリン系リザードマン系で自分で考えながらユニットいろいろ組んでみるんだ

コツを掴む頃には資源も安定してくるでしょう
そしたら上位だ!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 23:35:44.85 ID:EzZj+lBI
>>301
いま18でした
パブ15・・・・鬼畜ですね・・・
やる気でない(笑)
ありがとうございます。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 23:56:11.31 ID:SG1nPsLw
>>304
次からはsageような
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:12:30.78 ID:pQ+HUl7W
毛利元就当たったんですけどステータスupのオススメ教えてください
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:29:11.28 ID:Kf0xq/pl
ランブルですが発動率が修正された、のでしょうか?
スキルレベル5がなのにまだ25%と低いような・・・?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 01:46:34.16 ID:B7fsxw1Z
今自分のユニットのステフリが
L:攻撃>防御=素早さ
C:攻撃・素早さ極振り
F:防御極振り
なんですけど、対人戦では通用しますか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 06:59:24.36 ID:h0icu6Q1
>>294
私ですとムシュに○乗せてヘカトンかけてくるのいてもバフ切れないようにし、
ペンには発動率の高い無双でしょうか、
バフデバフで無力化→一掃だと思うので待機回復、イルミネイトもありだと思います。
あと、アイスは、タイダル、エンシェントロア辺りも結構オススメですよ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 07:39:35.22 ID:v/g75z7A
>>309
アドバイスありがとうございます
ムシュに○、ペンドラに無双付けるとペンドラとムシュのベーススキル
あわせて4つ攻防バフになると思うんですけど
そんなに必要なものなのでしょうか?
本当はヘカトンつけられればいいと思うのですが高いんですよね・・・
311309:2013/01/09(水) 08:12:51.63 ID:h0icu6Q1
全てR以上ということで、
強化が難しいと思い、開幕バフを複数積みました。
○2積みは私の好みですw
もし編成を変えていいのであれば、
R→UCムシュでヘカトンor○、ファスストを重強化すれば、
開幕は減らしても問題ないと思います。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 08:29:23.85 ID:v/g75z7A
>>311
一応今、Rムシュフシュはまだスキルつけてないのですが6枚あるので
廃強化は出来ませんが来期使う予定なので少しずつ集めれば少しは強化可能です
あとアイスはもうスキルがついていて全部スキルレベル5の状態です
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 11:27:03.83 ID:iScUlrPm
マル付けれるくらいなら強化できないペンドラは外した方がいいと思う。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:10:32.13 ID:v/g75z7A
>>313
正直○は相当頑張らないとつけられないので
たまたま引いたペンドラ使おうと思ってました
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:21:49.03 ID:7uu4uPHC
ベース○(Lv3)だと結構な確率で発動するからね、そのまま使うのもアリといえばアリ
他のスキルを強化しにくいっていう問題は解決しないけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:54:46.02 ID:lRltG3S9
傭兵爆弾のアドバイスをお願いします
Lマクシミリアン ラウンドブルーム 竜の右眼
CRビート ミラージュトリック 烈風の采(未付与)
Fイムカ ラウンドブルーム 竜の右眼
で組んで、PL中ですがスキルの構成で悩んでいます
イムカのランブルを削除し烈風をつけビートにランブルをつけたほうが安定するような気がしてきたのですが
どちらがよいのでしょうか?
また他にいいスキルがあればそれも教えていただけないでしょうか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 19:05:45.20 ID:B7fsxw1Z
塔(デブリズまで)を占領するためのユニットはどういう感じで作ればいいんでしょうか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 19:12:58.17 ID:JY+rMMY+
>>317
具体的にどれを使いたいとかの条件がないので概念から。

・連戦前提ですから回復スキルが必須です。
・スキル発動まで死なない防御力も必要でしょう。
・ターン内に削り殺す攻撃力がなければ意味がありません。
・相手より先に動く素早さがないと不利な状態から始めることになります。
・高Lvになるとバフデバフがないと事故死する確率が跳ね上がります。

前提条件はこんな感じです。
後は相手に与えるダメージを増やすためにラウンド積んだり、攻撃受けやすいFを防御振りにしたり、
バフデバフを載せたり等々手持ち魔獣と相談して決めていくと良いでしょう。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:36:06.30 ID:B7fsxw1Z
>>318
ありがとうございます。
塔専用ユニット悩んでいたので助かりました。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:58:45.40 ID:9UfSFe1J
素早さって100でも高すぎますか?
バインド系のスキルを持たせても相手より先に発動できないと意味無い訳ですが
対人だとみんなどれくらい上げてるもんなんでしょうか
スキルの順番を気にしなければ、200まで上げてましたが上げすぎですか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:02:54.22 ID:tSvpBzWv
>>320
普通に素で200以上は振ってるけど…
まあ振らない奴は無振りだしお前がどうしたいかによる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:20:22.75 ID:9UfSFe1J
全く振らないとPLが辛すぎるし
素早さに振りすぎると攻防が上がらなくて辛いし
難しいですね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:34:21.27 ID:JY+rMMY+
対人なら200、最低でも150以上にしないと先手は取れないかな?
バランス型でもLv9空き地で先手取る設計なら130はありますから……。
ちなみに自分は素で最高350にしてるけれどそれでもスキル関係なく先手取られるときはあるので上には上がいます。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:46:20.21 ID:LCVkcARC
7鯖で始めたのですがスタートダッシュにおすすめのカードってありますか?コスト課金ありです
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:51:39.81 ID:Vu2B3qfL
剛スルトミスティゴブロー
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:54:13.61 ID:LCVkcARC
>>325
剛スルトってどうやって入手するのですか?ニヤニヤ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:56:15.35 ID:tSvpBzWv
ググれカス
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 10:09:48.02 ID:ka2bZW39
>>325
>>327
7鯖だからあるわけねーだろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 10:27:52.20 ID:8a13gWwQ
ミスティゴブロ使えカス
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 12:07:23.72 ID:9TPIIQCr
真面目な意見だと今使うのなら傭兵が一押し。
亜人は入手困難/不可な特定魔獣持ってないと今ひとつよろしくない。
傭兵は今のコラボも含めて結構な数、そこそこ以上の魔獣が出ているので総合的にはお得。
ただし維持コストが下位としては少々掛かるので兵1構成と組み合わせることを推奨する。
序盤を傭兵で凌いだら早めに上位に乗り換えて傭兵はサブに廻すと効率的。
乗り換える上位は武将か騎士が強いけど、それまでに入手した魔獣の種類に合わせても良い。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:10:33.59 ID:7ardj3/A
ブラッドマミー+バスレンで本多みたいに使えますか?
使えるなら、次のシーズンのスタートで使おうかと・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:26:03.06 ID:Et6ppHpk
下位だしRだけど不死で維持費安いし強化もまぁまぁしやすいから、中盤くらいまでは十分活躍できると思うよ
もっとも、ランブル引換券がリバイバルで出回ってるから、「ブラッドマミーじゃなきゃ」っていうのはないな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:29:27.55 ID:PF3mGcYD
やめとけ。Rだから糧を食うぞ。序盤のスタダはCかUCがベスト
亜人のUCにタイフーンを覚えさせてサクッと土地5まで進めて砦を建ててからR運用がいい
今のうちにぼったくり価格で高く売りつけて亜人UCを安く買い漁って強化しとけ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:36:10.54 ID:7ardj3/A
微妙なんですね。
ほかにL配置でスタダから7土地までの教官に適した下位ってありませんか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:37:00.85 ID:7ardj3/A
なるべくコラボはfate以外でお願いします。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:38:10.74 ID:7ardj3/A
連投すいません。
fate以外のはやめてくださいの間違いです
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:41:48.18 ID:8a13gWwQ
両立しないからあきらめろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:05:05.72 ID:lMDDDyEo
vitaで1/2を全角一文字で入力するにはどうしたらいいんだ?
名前に使っているやつがいて、そいつをBLにブチ込みたいんだが、入力出来ないから検索出来ないんだ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:10:13.45 ID:8a13gWwQ
>>338
@123の半角見ろ
一番下にある
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:12:47.66 ID:lMDDDyEo
>>339
ありがとう。半角のならあるんだけどね…
どうやらそれじゃないみたいなんだよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:20:49.19 ID:8a13gWwQ
辞書登録…と思ったがvitaはまだコピペ出来ないんだったか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:27:19.74 ID:9TPIIQCr
>>338
名前の一部だけでも検索自体はできるからその部分除いて前か後ろだけで検索してみてはどうだろう?
重複する候補がいるととおかしくなるから余りあてに出来ないけれどね。
後、知ってるとは思うがメールなり掲示板への書き込みなり相手の土地なり、あるいは同じダンジョンに
行けばリザルト部分から本人のプロフィール画面にいける。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:37:26.55 ID:PF3mGcYD
>>338
きごうと入力して変換って出来なかったかな?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:48:10.31 ID:9WzrUXkI
戦争時に遠征砦を作成したときに敵側の中〜高LV領地を占拠する部隊で
コスパの良い種族、魔獣ありましたらご教授ください。
遠征砦での使用を考えると、徴兵時間が少ない下位種族で占拠力の高い亜人かと推測しています。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:16:07.31 ID:o7ab+KIL
6鯖でのシフトリ引換券の相場はどのくらいですか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:25:15.96 ID:wdIgrg4v
鯖リセットが来るまでにしておく事はありますか?
何が繰り越されて何がリセットされるのでしょう?
始めたばかりですが、繰り越せるものあれば嬉しいんですが……
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:26:00.63 ID:UHGEDiju
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:35:51.36 ID:wdIgrg4v
>>347
ありがとう!!
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:50:40.34 ID:0tZHiDLN
>>345
シフトリってなによ
低級から高級まで幅が広すぎて何もいえんわ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:04:59.57 ID:xjjZlrRO
>>332
リバイバルのランブル引換券って誰ですか?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:08:09.11 ID:HWV3aVBm
>>350
Rアルティナ

ところでRロイリザとRブラッドマミーの
成長値と維持費わかるひといない?手持ちがないんだ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:27:00.77 ID:54Nh0uwi
>>351
Rロイリザ 0.6
Rブラマミ 0.6
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01:10:02.96 ID:S66emZUR
>>351
両方持ってるから100000DPくれたら書き込むよ







ってのは冗談でロイリザはwikiにあるハズ。ブラッドは攻撃が20越え、あとは覚えてない
次のレベルアップ時にメモっとくからしばらく待ってくれ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 05:35:23.97 ID:IPXiN7sr
レベル9土地などを先手もとれて、攻撃も通すことができ、かつ相手の攻撃もあまり通さないような平均的なステ振りあったら教えてください。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 07:56:25.04 ID:54Nh0uwi
>>354
まずはsageろ、メール欄に半角でsageって入れるだけだ

サクヤ並のステだったら攻防速揃えることができるけど、LCF3体ともはほぼ無理
被ダメを減らすには
・3体とも攻速振り高速爆弾タイプで殺られる前に殺る
・LF攻速振りC支援(スタートアップバフデバフ)で殺られる前に(ry
・FC攻撃振りL支援回復で殺られても回復で凌ぐ
・F壁(ガード/回復付)CL攻振りで被ダメ減らしつつ殲滅
・FC壁支援(ガード/回復/アクティブバフデバフ)L待機全体でまとめてボン

どれにしても万能はない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 10:29:29.58 ID:t/GYqMGT
>>349
言葉足らずですみません

アサルトシフト・アサルトトリック
ディフェンドシフト・ディフェンドトリックの値段です

だいたい平均でいくらくらいか分かれば助かります
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:03:39.05 ID:FXV9rqcr
<<356
自分で調べた方が速いと思う。

参考程度にdトリでいうと鯖によるが、
サンチョ一体約150dpとすれば、lv5でおよそ7体必要。
よって1050位かな?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:14:04.30 ID:54Nh0uwi
>1の運営HPの魔獣スキル一覧とか見てない人多いんだろうな、Vitaからでも見れるけど

安いC/UCを地道にLv5/7にするのも一つの手だし、引換券をオクで仕入れるのも手
特にコラボ系は一発引換券やLv3でおkなのも多いから、そっちを調べるのもいい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:45:56.56 ID:BLG6E2rV
占領すると領地保護期間って付きますよね
何時間ぐらいなんでしょうか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:49:47.07 ID:S66emZUR
>>351
攻防知素の順
ブラッド
20.5、14.5、0.8、1.3
ロイリザ
18.34、15.2、1.02、1.2
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:08:00.60 ID:ot5rU5Kz
>>359
3時間じゃないけ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:31:04.26 ID:HWV3aVBm
>>352,360
ありがとう。上でブラッドマミーが話題になってたからちょっと調べたかったんだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:28:58.94 ID:ewukZe2v
援軍をしているユニットは、時間によるスタミナの減少や兵力の減少はあるんでしょうか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:44:02.97 ID:AYkVqQLD
援護中は普通にスタミナ回復してた希ガス
兵数は戦闘以外では変わらん
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:20:39.29 ID:ewukZe2v
なるほど、ありがとうございました
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07:20:59.96 ID:8GfUb6SE
待機技持っている魔獣にアクティブスキル付けるのって間違っていますかね?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07:29:04.53 ID:+Tl4RVgQ
>>366
同種なら保険としては無くはないんじゃない?
待機全体攻撃の保険としてランブル、待機全体回復の保険にリーフフレグランス、とか
得策というわけじゃないけど、ユニット全体の構成次第ではある
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:54:24.62 ID:l9cKO4g0
即時建設は資源施設がどのレベルの時使うのが効率いいですか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:41:48.79 ID:OWgyiViv
★付くと何がありましたっけ?
基本ステ上昇、維持徴兵コスト低下だけでしたっけ?

ステの上昇値はかわらなかったですよね?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:44:03.88 ID:0uI7Xckk
>>369
上昇値も当然変わる
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 16:06:52.98 ID:ZfTuMm8/
シーズン報酬の武器セットDというのは、
前期ではどれくらいの強さの武器だったのでしょうか?
SR34, UC45 より強いのでしょうか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 16:09:31.52 ID:0uI7Xckk
>>371
ハイハイコピペコピペ

29 枯れた名無しの水平思考 2012-11-14 00:13:49 ID:L+F1oPlT0
デブリズ武器攻撃力(全部赤の時)

Cフツノミタマ       175
UCフツノミタマ      189
Rフツノミタマ       204
フツノミタマ・真打ち   210
フツノミタマ・真打ち参  220
SRフツノミタマ      225
フツノミタマ・真打ち弐  235
フツノミタマ・真打ち壱  250

〜真打ち、〜Exは討伐報酬武器
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 21:02:11.33 ID:l9cKO4g0
来期の最初から7lvの土地までワントップでやろうと考えてます。
おすすめの魔獣をおしえてください
最終的にLv7でPL出来ればいいです。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 21:03:13.48 ID:l9cKO4g0
7鯖です。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 21:50:07.09 ID:kgIYB/Su
バーンプレスの倍率を教えて下さい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 21:52:36.87 ID:8ki2kdfp
討伐ランキングのスコアってダンジョン以外で上げられますか?
なんか今日またダンジョン行ってないのにランク一つ上がっているのですが・・・
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 23:25:21.10 ID:Ly32oUPS
レベル上げって、やっぱりスタミナ500になってから出撃するのが1番効率いいのでしょうか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 23:41:16.42 ID:/r0CMCJ1
>>377
スタミナ多い方がボーナス付くので基本的にそう。
もちろんLv99の引率でPLする場合、引率役のスタミナは無視できる。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 00:06:27.52 ID:a/nsVHcs
>>376
ランキングは即順位に反映されないから昨日の分が反映されただけじゃない?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 01:07:01.07 ID:jn9CmVu4
傭兵爆弾にマクシミリアンか烈風持ちを使おうと思うのですが
覇者への道と烈風の違いはありますでしょうか?
成功率が高かったりするのでしょうか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 08:57:24.45 ID:DICntBaN
あの、総合ポイントを上げるために出兵するじゃないですか、だけど、同じ土地に何回も何回もマラソンしていると、あまりポイントが稼げないのですが。。
しょうがないのでしょうか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 09:07:25.79 ID:OlqG54qi
>>381
出兵ごとに攻撃スコアの増加を計算して統計とって言ってるの?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 09:23:58.54 ID:L1Lq3Cq2
引継ぎについて質問です
期が終了するときに下位職のレベルを20にするとボーナスがありますよね
鯖合併のときにそのボーナスって足されるんですかね?
それとも片方の分だけ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 09:59:58.12 ID:DICntBaN
>>382
そうですよ。
そうすると、だんだんとスコアの増加が乏しくなっていきます。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:12:46.11 ID:O18i9xM3
>>384
倒した敵数じゃないの?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:14:24.56 ID:a/nsVHcs
>>380
覇者は烈風の上位互換
でも爆弾なら覇者と烈風の2段重ねが安定
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 11:02:33.54 ID:DICntBaN
>>385
そうなんですか。
ありがとうございます。
ならマラソンしてれば上がるってことですね。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:57:05.10 ID:1wtkVRbl
クエストって、全部クリアしたら、報酬とかあるんですか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:36:04.59 ID:5mNeJtIG
なにが言いたいかわからんが全部クリアで特別な報酬とかはない
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 15:31:14.63 ID:a/nsVHcs
>>388
今期のシークレット報酬にかかわってくる可能性はあるけど
あくまで可能性
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:08:49.46 ID:TF+R+PiR
皆さんは来期の最初はどんな魔獣使いますか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:10:37.90 ID:v2IpOVt1
このクソゲーに来期などない
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:14:02.15 ID:PJvxxPDf
剛スル安定
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:32:37.87 ID:FVbF266L
剛スルのスキルを教えてください
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:42:13.70 ID:2taD4FW+
>>394
剛スルならバスレンとかランブルとかだろCだから強化も楽だし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 16:51:27.36 ID:TF+R+PiR
7鯖なんです剛スルないです><
剛スルト以外の教えて欲しいです
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 18:27:24.55 ID:SOn8hX3e
コスト無課金の場合、亜人ならオーク&コック。
精霊ならケルピー&サラマンダー。不死ならスケルトン&グール。
獣は喰われて死んだ。乙。
但し剛スルトと違って能力値的に未来がないので途中で上位への乗り換えがお勧め。
戦ヴァルコラボを引いてた、フェイトで良い傭兵引いた、オクで二枚くらいなら落とせるなら
別名中位種族な傭兵の方が強い。
ただし傭兵は糧を喰うからその辺の兼ね合いも考えること。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 19:26:30.43 ID:ocHu/kzK
>>397
荒らしに構っちゃらめぇ(>_<)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 19:35:28.30 ID:SOn8hX3e
まあほら、スタダ用魔獣一例自体はどこかに需要あるかも知れないし許せ。
実際にはコスト課金して7.0からチョイスするのが現実的だけれどね。
2.5,2.5,2.0か3.0,1.0,3.0あたりが強く組めそうかな?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:10:17.29 ID:1wtkVRbl
騎士のオススメCで使えるのを教えて下さい。
ほとんどコスト課金のみなので、UC Rでお願いします。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:12:12.09 ID:QN4FVHIs
サンチョ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:23:22.03 ID:a/nsVHcs
UCトリスタン
と言うか騎士はコラボありきの種族だと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 01:31:10.76 ID:mX10jIn6
今の騎士族テンプレの構成はfate含めてどうなってますか
スキル込みで教えてください
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 09:29:49.24 ID:SszV9kXd
Cポジならランスロットかサンチョかな
ランスロットは攻撃させる前提、サンチョはバフデバフ回復積み前提
支援系と割り切るならトリスタン置くのもあり
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 09:55:45.34 ID:In0aix3z
でもサンチョさん速度全振りでも300届かないよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 12:02:54.38 ID:SszV9kXd
サンチョさんはコスト2.0というコラボ以外でほぼ代替不能な長所があるから……
とはいえ0.5差だからアカデミーが極まればランスロットでもいけるかな?
ベースがディフェンドシフトじゃなくてヴァリアントオーラになっちゃうけど
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 12:29:15.77 ID:LRi0uSDW
Fate勢の相場ってわかりますか?

1+2鯖で
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 12:39:05.13 ID:tIf8c/xS
>>407
そんなあいまいな質問で答えられる訳ないだろうが。
自分でオク見て、ほしいキャラ検索してそこにでる平均が相場だ。
なっとくいく額なら入札して、なっとくいかないなら入札するな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 14:36:22.39 ID:0c2xutJh
バリア剥がし兼攻撃力↓でゴブローにアジボを搭載するのは有り?
ちなみに強化は難しいと思う
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 14:39:43.68 ID:HPQzIsV6
特に否定する理由はない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 16:18:39.47 ID:0c2xutJh
d。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 16:22:39.91 ID:HPQzIsV6
強いて問題上げるなら兵1運用でエラリカ積むとバフが出来ないっていうくらいかな
まあそこらへんは運用目的考えてスキル付ければいい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 18:26:29.89 ID:ETxjlabV
SRエナジーリングていつもらえるの?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:06:54.95 ID:w9v+u/Ml
>>413
三つ目の上級職が47レベでもらえたよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:10:29.25 ID:XNoEdA8V
セイバーオルタ 逆風   反逆   バランス振り
SRローゼリンデ マル   ランブル バランス振り
SRサクヤ    ランブル 草臥   バランス振り

こんな構成を考えているのですが、セイバーオルタはスキルで素早さが下がるため素早さ捨てたほうがいいでしょうか?

あと本スレで持ち上げられていたランサーは防御が低い部分を補って有り余るほどスキルに魅力があるということなんでしょうか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 01:32:51.09 ID:FVuGx+tT
初めてハイプリ使うのですけど、立ち回り方教えて下さい。 あと、他の人がキュアからヒールをすぐに繋げてるようにみえたのですがどうやるのですか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 03:06:38.33 ID:uv6Z5dNS
>>416

基本、攻撃しない
常にパーティのライフと自分のSPに注意。
中ボス系には近づかない
暇ならレッサーとかゴーストの攻撃を中断させる為に攻撃
僧侶より回復範囲狭いから間合いを覚える
毒攻撃や炎攻撃による被弾は回復よりキュア優先
↑ただレベル上がるとホーリーライトヒールの二段目にキュア効果が付くのでそれがベスト
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 04:30:06.08 ID:0Zx2rw14
デブリズ門番後の
守備隊が復活してすぐに与えたダメージは次に引き継がないんでしょうか?
これは仕様なの?

ダメージが引き継ぐようになるには時間どのくらい掛かりますか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 12:46:01.73 ID:ojlN7gqR
>>415
俺はすばやさ捨てて壁にしてる
ランサーはスキルだけなら優秀リーダーキルに使いたいけど射程が2だから今のところ育ててない
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:22:47.51 ID:CfWdsl/U
L SR 乱世 織田 信長 LV 75 ファスト ランブル 9999体
C R 本多 忠勝 LV 81 バースト ファスト 9999体
F UC 前田 利家 LV 79 マルデュ ミラージュ 5000体

LV 7塔が攻略できないw スキルに問題あるのは 分かってるんですが シフトリ攻め
3枚が限界 LV も足りないんですかね? 誰か教えてください
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:27:50.16 ID:VJa7BLKK
>>420
盾役の兵数と回復が足りない。特に後者が致命的。
前田を9999徴兵した後、ミラージュ外してキュアブラスト積んだらどうだろうか。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:30:45.59 ID:lBGdDPBD
パラディンを使っていて今は盾防御・キュア・ヒールいれてるのですがのスキル構成オススメありますか?

あとダンジョン潜り時ハイプリいないときは>>417のハイプリのような動きでいいんでしょうか?それとも他のプレイヤーからしたら攻撃に参加してほしいものなんでしょうか?
アドバイスお願いします。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:34:30.13 ID:VJa7BLKK
>>422
スキル構成はそれで問題ないかと。
パラの行動は仲間の被弾率に左右されます。
仲間が迂闊でダメージ受けまくるならずっと素振りしてSP回復して怪我治すのに専念。
ダメージ余り負わないなら連打性能を生かして攻撃に回れば良いんじゃないでしょうか。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:37:26.37 ID:CfWdsl/U
>>421 ありがとうございます 試してみます
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:58:43.73 ID:lBGdDPBD
>>423
出来る事が多いような少ないようなでいまいちどう動いたらいいか分からなかったので参考になります
やっぱキュアヒール辺りは必須でオーラとセイクリッドアローは入る余地は無さそうですね…
ありがとうございました。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 20:30:50.67 ID:VJa7BLKK
>>425
今のパラに他者から求められているのはキュアとヒールですので……。
ガードはあると地味に自分の生存率上がりますし、SPが多いパラはガードをかなり有効に扱えますから。
アローもオーラも弱くはないんですが求められていないので他PLのヘイト稼いで最悪ブロックされる可能性ががが。
なんにしても仮に外すならR回避で代替できるガードにした方が良いでしょう。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:10:46.33 ID:JU5jS+oI
スナイパーのベーススキル
スナイプショットの倍率はどれぐらいなのでしょうか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:15:29.68 ID:3njc6KpG
魔剣士の証などの転職アイテムなんですが
転職が済んだ後に売却してもまた手に入るのでしょうか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:25:26.66 ID:7cvZtYkO
小麦粉さんはいつBANされるのでしょうか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:33:55.75 ID:BBD/CQzI
剛龍鬼とスルトをオークションで手に入れました。
スキルは何を付ければいいのでしょうか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 21:47:20.38 ID:VJa7BLKK
>>430
序盤&遠征用だと思うのでとりあえず敵を倒せる構成にするのが吉です。
まずはスルトにバスレンを付けてCポジに置きましょう。

F担当の剛龍鬼にはタイフーンなどの複数攻撃スキルを。
残るスロットですが可能ならスルトにラウンドを……後悔はしません。
剛龍鬼の方はミラシフなりアサシフなり別の複数攻撃スキルなりご自由に。
とはいえバフデバフは三体構成したときにLポジに置く魔獣に委せた方が良いですが。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:09:57.87 ID:FWEN5lkW
運営サイトの小麦粉ブログに、

 ・World 1+2の方→World 301か302を選択
 ・World 3+4の方→World 5と統合されWorld 301か302を選択
 ・World 5の方→World 3+4と統合されWorld 301か302を選択

って書いてあるんだけど、たとえば
1+2鯖のキャラで301を選択、3+4+5鯖のキャラでも301を選択ってやったらどうなるの?全部統合される?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:23:02.09 ID:A3YU8H7M
>>432
301を選択したらもう一つは強制的に302
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 17:28:04.33 ID:3SIOyLNF
サボタージュって使えます?
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:06:39.41 ID:4OpI0nhN
>>434
効果は?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:32:04.63 ID:3SIOyLNF
>>435
20%の確立で発動
射程3
射程内の敵全員の能力増加効果を打ち消す
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:52:02.14 ID:4OpI0nhN
>>436
フロントならつかえると思う。
スピードあげて始めにつかったあと
ほかの魔獣で能力ダウンさせる。
アイギスとかあるから敵の防御以外にきくってところかな。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:56:55.61 ID:WVsomhWN
>>436
発動率が低すぎだね。
重強化でギリギリ○対策で反逆ヘカの劣化として代用できるかなって位。
そもそも相手の能力があがってない場合無意味っていうのは、
アクティブとしては致命的。
436のをやるならサプライズレイド推奨。
付ける価値があるかは微妙。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:59:36.79 ID:WVsomhWN
437だった。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 21:10:05.42 ID:EzoO8oT8
たまに見るんですけど
爆弾ってどんなものですか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 21:19:47.07 ID:GgwkXnpI
>>440
攻速に振って先手必勝を狙った部隊
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 21:23:23.85 ID:EzoO8oT8
>>440
ありがとうございます
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 22:46:55.33 ID:3SIOyLNF
>>437,438
ありがとうございます

もうひとつ、来期のスタダでいまならfateで引ける傭兵の遠坂凛を1トップで使おうかなっと思ってますが、大丈夫ですかね?FCにはデフデバフ回復をいれて支援させます。
一応、7まで攻略→7での騎士PL→騎士へ移行にしようと考えてます。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 22:47:50.26 ID:3SIOyLNF
ごめんなさい。
デフデバフ→バフデバフです
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:07:57.76 ID:ksWEFvri
R傭兵は重いからスタート”ダッシュ”には向かない
「じっくり育ててそのまま教官にスライド」ならおkだけど、
近隣ライバルと領地早取り争いするなら不向きと思われ

そもそも、序盤は「とにかく物理で殴る」が有効だから、
ワントップとか言ってないで全員脳筋スタイルでガンガン叩くが吉
バフデバフは全てスタートアップ任せでアクティブは全て攻撃スキル
Lv7を攻略する辺りからアクティブバフデバフを考えればいい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:14:14.62 ID:3SIOyLNF
度々すいませんUC凛です。成長値が低いので大丈夫かと・・・

ライバルと領地早取りはしないので大丈夫です。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:29:49.98 ID:d/roLRjj
成長値と重さは別物だよ成長地は強さで重さは維持費
次期のNPCの強さがどうなるかわからないけど今期で考えるとlv7までは回復を意識する必要はない
先制をとって力押しでいけばいいから445のいうとうりに全員で殴ればいいよ
あとDPに余裕があれば今のうちにミラシフ10とかランブル10とかがついたUCを用意できたら楽
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:33:22.10 ID:EzoO8oT8
6、7鯖でプレイしてるのですが、
引継ぎはすべてのカードが統合されるのでしょうか?
公式で一応されるとは見たのですが・・・
一度統合を経験した方お聞きしたいです。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:36:24.84 ID:3SIOyLNF
>>445,447
お二方ともありがとうございました。
イリヤのミラシフ10,○10がいるので
凛にランブルでも乗せて頑張ってみます
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:41:29.71 ID:mCpx1/m9
>>448
すべてのカードが統合されてあふれた分はプレゼントボックスに入っていた
初めてすぐのチュートリアルが終わるまではそれを見ることが出来ないので
引き継ぎされてネーじゃねーかゴラァと早とちりする奴が大勢いた

もっとも来期どうなるかは知らん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:07:54.56 ID:V40a7ut6
>>450
ありがとうございます

次のシーズンのためにいい魔物が揃うといいな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 01:43:06.48 ID:EBGxpvEA
CPの有効期限が切れる前に何か通知来るのでしょうか?
もうじき90日経つ頃なのですが、CPを購入したのは今季初めてなもので教えて頂けませんか。
ちなみにコラボパックやGPはやらないので、残り7000CPほどあるCPは持ち越せられれば使わずに取っておきたいと思います。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 08:35:47.30 ID:5V/dT8L0
ミクコラボのレンSWボクサーのDが分かる方がいたら教えて下さい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 11:51:52.53 ID:w1YCvbDH
>>452
通知は分からんがCPはとっておくのは不可能。3ヶ月で消失するからよく考えて必要な分だけ購入するのが正しいです。
あなたの場合はフェイトコラボかゴルパケにぶっ込むのがいいと思われます。
もしくは諦めて棄てるか…
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 11:55:41.43 ID:qdaDcTZn
>>452
コストや資源UPなどの期間のある課金なら次期になるときCPに変換して返却されます
確定ではありませんが、いちいちCP期限調べて遡って無効化するほどSEGAが細かいことに力割り振ってはいないでしょうから、
今その辺りの課金しているなら終了日付を越える形で追加してみてはいかがでしょうか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 12:14:17.82 ID:w1YCvbDH
>>455
私もそう思いたいのですがSEGAのがめつさを考慮して回答から外したんですけどね
追記として喪われる可能性もあるので自己責任で、を書くべきかと
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 12:34:14.48 ID:qdaDcTZn
確かに
なら次点で確実に持ち越し保証されている出撃回数とリザポに変える、なんてのはどうでしょうか
コスト課金とかにしか使ってないなら余り意味はありませんが……
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:21:05.36 ID:gbSXn2WE
ttp://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4968.jpg
ひいらぎの葉ってなんですか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:31:52.66 ID:gjMdmmCs
クリスマスイベントの専用アイテム
公式見れ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:54:48.36 ID:gbSXn2WE
公式見た。全俺が泣いた。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 14:02:29.61 ID:1pzGZWjG
ユニット構成アドバイスお願いします。

F スルト Base8 タイフーン8 アサルトシフト3  バランス振り
C UCオーク base10 リーフレ8 カオスティックアイ7  防御・素早さ振り
L ミスティ base5 ミラージュ1 マルドゥーク1   防御・素早さ振り

スルトのアサシフを上位スキルに変えたのがいいですかね? 
ミスティのミラージュもどうなんでしょうか?
現状距離8のLv9土地ノックは安定してます。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 14:22:10.54 ID:l9WMk87A
アサシフを上位ってことは無双烈風ってことだよね?
そんな余裕があるならタイフーンをデュランダルにしたほうがいいと思う
ミラージュどうせ別のスキルにしてもすぐに強化できなさそうだからしばらく保険においておいてもいいんじゃない?
変えるなら支援担当みたいだから開幕デバフがいいと思う
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 14:48:58.58 ID:1pzGZWjG
デュランダルですか。
調べてみたところ現状では付けるのが大変みたいですね。
草臥とか良さげですかね
ミラージュはしばらく付けたままにしておきます。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 14:49:21.52 ID:3ntFTKsy
宗主同盟の傘下になってる同盟に入りたいのですが
加入申請のやり方がわかりません
どなたか詳しく教えて下さい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 15:58:52.03 ID:w1YCvbDH
宗主にメールを出して一旦親同盟に入ってから子同盟に異動する
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 16:21:19.86 ID:3ntFTKsy
>>465
ありがとうございます
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 17:50:23.81 ID:mmSCwdgY
F SRセイバー   デュランダル 逆風   攻防振り
C UCサンチョ   マルデューク ミラシフ 防素早さ振り
L Rギルガメッシュ 草臥     無双   バランス振り

セイバーを使いたくてこんなユニットを妄想しているのですが、
ここはこうしたらいいよ等アドバイスをいただけませんか?
どうしてもセイバーを使ってみたいんです。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:20:14.08 ID:r/kTZ4GA
後ろ二体ともUCトリスたんでいいんじゃないかな?重強化簡単だし。
セイバー デュランダル ソング
トリスたん ○ 無双
トリスたん ○ 草臥
とかどうかな?確実にバフ維持させて、
敵のバフはセイバーのベースにおまかせしちゃうみたいな。
ミラージュ相手だと安定しなさそうだけど。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:14:58.46 ID:mGv4Kw42
だいぶ前だけど、いつ即建を使うと効率がよいか出したレスあったはずなんだけど覚えてる人いない?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:16:10.99 ID:2rXEsbO6
アイギスとスクトゥム
どうちがうのですか?
アイギスLv1でスクトゥム Lv7でアイギス
知力とかが関係あるのですか?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:39:22.83 ID:CfiY86v0
>>470
スキル射程を見ろ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:02:08.57 ID:2rXEsbO6
それだけ?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:09:58.29 ID:2rXEsbO6
知力とか関係ないなら
スクトゥムでいいや
センターだし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:14:46.79 ID:B3iUAIa/
減少率は調べたの?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:43:17.02 ID:2rXEsbO6
これから調べる
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 21:59:05.71 ID:vk/yikhs
アシッドボムを使おうと思ってます。スキルレベルを上げれば威力も上がりますか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 23:29:18.71 ID:uDH+pBmc
F:UCトリスタン、防御素早さ振り
base5、アッシドボム4、リーフレ3
C:UCイリヤ、素早さ振り(兵1)
base4、○1、ミラシフ2
L:Rギル、バランス振り
base7、ランブル6

現在こんなユニットを作ってます。FとCは逆のがいいですか?改善点とギルにのせたらいいスキル教えてください。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 23:53:27.16 ID:8W8yPq4p
なんでイリア?
スキル射程アップの恩賞全然生かせてないじゃないか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 00:20:11.10 ID:iOEtG3Yi
なんかいろいろバランスが悪く見える
Rギルって1TOPに向いてないと思うし使うならコストフル課金してCにバランス振りアタッカーがほしい
1体のランブルと王の財宝だけではLv9土地ぐらいで火力不足に悩むと思うよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 01:05:46.55 ID:9hjzs/QI
防御スコアを効率よくあげるにはどうしたらいいでしょうか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 09:59:32.40 ID:iOEtG3Yi
>>480
談合
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 15:30:05.48 ID:JwTD+M96
味方にかける補助スキル(リーフフレグランスなど)の射程というか効果範囲というかがよくわからない。
例えばLが使うとして、射程1ならCまで、射程2ならFまで掛かるっていうのはわかる。
Fが使う場合、どうなりますか?Cが使う場合は?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 15:39:51.08 ID:Ep/hTTm6
Cなら射程1でFにもLにも届く
どっちにかかるかはランダム
Fなら支援の射程は後ろ向き
射程1ならCまで、射程2ならLまで
とうぜん射程2の場合対象はランダム
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 16:00:49.60 ID:JwTD+M96
>>483
ありがとうございます
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:04:32.02 ID:IZvhFZD7
メンテナンス中とでてサムドラが起動できません
サブのvitaではできるんですが・・
やはりメンテナンスが終わるまで待つしかないんですか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:09:44.38 ID:ZRWr9mBH
何度かやってればそのうちアクセスできる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:46:16.80 ID:GC++/XJ+
L 乱世 織田信長 base5 ファスト1 ランブル5 9999体 LV 88
C 本多忠勝 base6 ファスト4 風林火山4 9999体 LV 88
F 前田利家 base7 マルデュ7 キュアブラ7 8500体 LV 88
LV 7塔安定しないです 2回に1回はほぼ全溶けします 詳しい人アドバイスください
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:21:04.51 ID:vpCvTIdt
>>487
まずはLv99にするのが先決かな
気になる点といえば
・俺もこれは質問しようと思ってたんだけど、○と待機全体回復の相性がどうなのかって点
 あと、UC(だよね?)前田のアクティブスキルが多すぎるかな
・信長のファストリは強化しにくいからとりあえずつけてる感じ?
 ユニット構成的にあまり有効じゃない気がする(信長ホンダム両方ファストリ決まってランブル出ればいいけど)
 信長にはバスレンつけてLからリーダーキル狙えるようにするのも手かも
個人的には、回復ユニットは必須だけど待機全体回復なら他にアクティブはつけない、
○つけるならリーフレ等即発動回復スキルの方が良さげ、もう1つはスタートアップバフデバフで
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:38:55.17 ID:vDU2VUHm
マルとキュアブラスト付けたトリスタンを運用してるけれど基本的にはそんなに困らない
初回1ターン目は無傷だから大抵マルが発動するし、マル掛かった後のターンにキュアブラストが起動して
無傷のまま次の戦いに突入すればやっぱりマル発動からになるから
ただ3連戦以降になるとそこそこ事故が発生するんで本当は1アタッカー2補助の方が安定すると思う
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:56:28.50 ID:vpCvTIdt
>>489
なるほど
完全に対人脳で、1ターンにアクティブデバフが2つ飛んでくるような事態を想定しちゃってるんで、
回復に実質2ターン取られると致命的かな、っていうのがあったんだ
○2枚入れろ?それも手だよね〜
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:58:14.07 ID:GC++/XJ+
>>488
>>489
ありがとうございます やはり織田に問題がありそうかwとりあえずワンキル狙いにバスレン付けて試してみます あと本多にはデバフ付けてみます
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 16:58:48.82 ID:UjF9Pf1O
SRトウカの琥珀色の黄昏の成功率、Slv上昇率を教えて下さい。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 17:38:13.66 ID:kUUdrdW9
Rギルを入手出来たので使いたいのですが
スキルとFCは何にしたらいいでしょうか?微課金なのであまり高級スキルはつけれないです
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 18:22:47.28 ID:LNOTNTKX
LV 7塔ある程度安定する皆さんの魔獣編成 スキル構成教えてください よろしくお願いします
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 18:51:17.99 ID:eXvO/IjV
テイルウィンドをスキルレベル10にしたら射程の増加量は2になりますか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:31:18.73 ID:Sft2H0Xv
>>493
微課金ならオクに流して比較的強化しやすいRを2〜3枚落とすが吉。
ふっかける意味でも10000以上の値段をつけるべし

>>494
自分で考えろ。組み合わせは下位から上位までいくらでもある
スキルを調べて吟味して欲しいスキルの組み合わせを考えてコストから必要な魔獣を探して色んな手段で集めて強化する、簡単だろ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 20:48:09.43 ID:voZh2fPD
>>495
多分ならない
ハイテンション10がならなかったってさ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:21:36.33 ID:kiUz7KGb
>>494
思考停止して鉱石とかホンダムの3体積みでも余裕なんで…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:46:58.95 ID:TDV0eSEW
シーズン終了報酬の中で、LEってレアリティの魔獣がいるじゃん。
あれって、どうやってスキル強化するの?
SRより上位のレアリティって書いてあったから、SRでは強化できないよね。
ってことは魂だけ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:57:17.57 ID:I79+uBBm
魂だけ
伝聞だが10000魂必要なはず
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:59:42.37 ID:kiUz7KGb
>>499
当然魂
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 00:21:35.77 ID:d053u4a2
一万て…。
つまりSRを大量に破棄して強化するということか。
現実的ではないな。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 06:00:25.62 ID:H1Xh35gk
真デブってノックされた回数で魔獣回復とかないよね?
時間回復だよね?3時間に1枚だよね?最初40枚だよね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 08:15:00.56 ID:5cryHGTs
下位魔獣でLv9土地を安定して落とせるようにしたいんですけど、
どんな構成がいいでしょうか?
入手性の良い魔獣・スキルで構成したいです。(1万DP以下ぐらいで)
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 09:00:51.25 ID:4/U20308
>>504
遠距離じゃなきゃ下位でもLv9は落とせるけど、スキルも込みじゃどうやっても1万じゃ無理
素体を揃えられたら御の字といったところ
例えば、「現状○○(スキル××)/△△(××)/□□(××)という構成でLv9で事故が多いけどどうすれば安定するか」
って質問なら、○○を●●に変えるとかスキル××を++に変えるとかアドバイスのしようもあるけど

とりあえず自分のもってる一番強いユニットを晒してからだね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 10:43:57.21 ID:5cryHGTs
>>505
LV60スルト(タイフーン)、LV60スルト(バスレン)でLV8土地に挑んで
全滅してからは放置してる状況です。
今すぐでなくても、次期に向けて準備しようかと思っているところです。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 11:03:01.22 ID:LVUPZX8l
なんで2体構成
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:48:31.50 ID:AArmSBYY
LがRギルガメッシュ+ラウンド+草臥でFがUCトリスタン+ミラシフまでは決まったのですがCとそのスキルはなにが良いでしょうか?
またトリスタンのスキルはどのようなスキルにしたら良いでしょうか?
騎士の魂はすべてギルガメッシュにつぎ込む予定なのでなるべくコラボ以外がいいです。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:14:31.87 ID:7sAkleq5
コラボ以外はもうランスロット、サンチョとイゾルデの3択しかないんですが?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:34:19.75 ID:KGVQ5QYE
無責任なアドバイスでRジャイアントワームをFにして
Cに反逆載せたトリスたんか開幕2つ積みのリチャードを進めてみる
Rギル使うのにコラボ抜きはきついよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 07:13:57.40 ID:1L9aah+b
小麦粉さんのブログに影響されてフェイトのランサーで3連星爆弾作ろうと思うので、スキル改善点などあればお教え下さい。

Lバスレン ラピシフ
Cテイルウインド 烈風
F烈風 ディフェトリ

Fから動けるようにしとくとリーダーキルのチャンスがいっぱい!みたいな感じで考えたんですが、こうして見るとあまり強そうに見えない・・・
ラピシフで順番変わるのが微妙な気もするし、ベース的に2ターン目も戦えそうなのでミラシフ入れたほうがいいような気もしてます。
ベースが単体攻撃のユニットで爆弾作るの難しいです。。。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 09:58:02.11 ID:Ebg6gBML
発動しないままバリア叩いた数だけやられるもんな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:48:38.26 ID:L7TCmtd8
フェイトコラボのSRカードって何が一番使えそうですか?SRは桜2アチャ4バーサーカー4セイバー4ギル3あります それとも全部売っぱらう方がいいですか
LV9土地 LV7塔攻略安定してる人って強化しづらいSRカードは使わないですか?
愚問すみません
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 19:27:35.65 ID:b27z/m7r
バーサーカーはアタリらしいよ、巨人族使ってなくても混合でもおkだって
(俺も引いたけど、まだ運用してないから正確なところは分からん)
騎士は、他の社員戦ヴァル騎士を持ってるかどうかで違ってきそう
デブ報酬の王様がどうなるか分からんけど、個人的にはアリシアは鉄板
ギルは2ターン待機の評価が低いけど、3期の敵の仕様次第ではどうなるか分からん
アーチャーは持ってれば使いたい、コスト3.0は使いやすそう

SRはやっぱり強いよ、 > ID:L7TCmtd8 だったら強化もそこそこ出来そうだし
スキルレベルも強スキルオール3確保できれば対人でもそこそこ勝てる
上見ればキリないけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 19:47:09.88 ID:8rN1/LeW
バーサーカーにオススメのスキルを教えてください。
今手元に6枚あるのでレベル3までいけます。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 21:44:42.76 ID:s+2SjYmA
FならデュランダルLならロアかランブルでいいんじゃない
後1つは漢字バフデバフで
ただALL3程度で使えるか?とは思うけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:43:35.93 ID:PFHjzIWw
来期のスタートユニットで、小次郎太使おうと思うのですけど何かよいスキル無いですか?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:02:54.49 ID:b27z/m7r
>>516
オール3はあくまで最初の目標というか、最低限のラインの話ね
支援ユニットに高レベルアクティブバフデバフがきちんと入ってれば、
コラボSRは素でもそこそこいけるって意味で書いた
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:04:01.65 ID:g6RvPaAx
>>517
置くポジにもよるけどバスレンとアサシフ安定。F置きならタイフーン積んでも良い。
理由としては初期運用かつ獣族なんでとりあえず敵を先にぶち殺す爆弾系構成にした方が良いから。
そのためにはスキルの射程を伸ばすためのバスレンと攻撃力上乗せのアサシフが向いている。
逆に回復系やアクティブバフデバフは一回殴られるだけなんで向いてない。
流石にラウンドや漢字バフデバフは勿体ないので比較的お安いスキルをお勧めしました。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:48:29.32 ID:2h/VoZnv
ラウンドがもったいないとかいつの時代だよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 09:03:54.50 ID:NUtZtphH
世の中引きまくり落しまくりできる廃だけじゃないし
余るほど持ってるなら自分の判断で付ければ良いんじゃない?
付けた方が強いのは確実だしね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 09:57:05.35 ID:PjJKSuhV
通称爆弾にフルイドは要らないのでしょうか?
相手のアサトリを受けても火力は十分あるなら外そうかなと思っています
使うユニットは魔族で攻速全振りの予定です
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:09:20.81 ID:A4NbscIB
>>522
アサシフ3枚積めれば解決やん?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:14:22.69 ID:qAlP/ou5
>>522
3体ともアタッカーならアクティブバフデバフは不要というかむしろ邪魔、とにかく攻撃のみをさせる
アクティブスキルは攻撃スキルのみにしてバフデバフはスタートアップで済ませる

2体アタッカー(全体攻撃x2)+支援タイプの爆弾なら、支援ユニットが最速ならアリ
デバフキャンセルをアサシフで行なってターン最初にフルイドでバフ、
アタッカーの攻撃に繋がるようにすればいいんじゃないかな
発動すれば100%決まるのはアクティブバフデバフのいいところだし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:29:43.48 ID:PjJKSuhV
>>524
ありがとうございます。スキル構成をもう少し吟味してきます
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:59:55.63 ID:c4yT8/Mt
みなさんラウンドブルーム付けるのに何使ってる?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:17:21.18 ID:2h/VoZnv
コラボ素材かFジャイアン
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:21:52.52 ID:7wLTWnxW
基本はFG、コラボをオクで入手できれば付けてるけれどスタートダッシュ用の獣族に付けられるほどの余裕はないな
金持ちや大同盟員が羨ましいです
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:04:03.58 ID:2h/VoZnv
デュランダルの倍率ってわかる人いないかい?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:05:32.57 ID:flb+0awb
>>529
3で8倍ちょいだったと思う
7,8くらいで1倍出るんじゃね?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:09:15.20 ID:2h/VoZnv
>>530
d
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:10:57.50 ID:PfZE6Xah
デュランダルは1倍出ないんですか?
デュランダル付けようと思いましたがバーンブレスのほうがいいですか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 02:52:40.77 ID:F31/BQs4
バーンブレスだって1倍出ないだろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 09:09:21.40 ID:39YQVvWH
ダンジョンパックは次シーズンに引き継ぎされますか?
wikiを見ても引き継ぎされるとも、されないとも書いていませんが?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 09:34:29.24 ID:trMMO4nj
クリスタルと一緒で引き継がれなかった希ガス
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 10:03:10.03 ID:N9O5K2C5
デュランダルはLV10で1.05倍
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 10:05:37.12 ID:39YQVvWH
>>535
ということは今のうちに全部引いて合成要員なりに
しなければ。
ありがとう。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 10:07:35.92 ID:PbiU/nbj
>>532
デュランダルは育てれば1倍
バーンブレスは育てても1倍未満
どう使うかだな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:50:35.70 ID:JyecwVK7
バンブレもどちらかと言えばガン壁F向けのデバフ+バリア破壊が主目的だからな
あまりキャップで語るスキルじゃないと思う
デュランダルと較べるのは射程が違うけど結局ランブル
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15:46:40.08 ID:PbiU/nbj
>>539
最優先がランブルなのは周知だろ
問題は同時積みだろ
アンバーだと発動率悪過ぎるし
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:11:34.25 ID:vqjHF/kj
ランブルって何LVで1倍いったっけ?デュランダルとどちらのほうがlv低めで先に1倍に届くのですか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:16:22.64 ID:noPVuYk7
ランブルは10でも1倍無理だと思われv
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:19:26.51 ID:vqjHF/kj
ありがとうございます。となるとFはランブルよりデュランダルを優先すればいんですね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:37:07.10 ID:BGptgc7Q
いやランブル5で一倍いくぞ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:40:33.71 ID:vqjHF/kj
コストと知力一定で比較しないとイマイチ分からなそうですね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:42:02.81 ID:JyecwVK7
ランブルLv5は対人で必須、発動すればオワリ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 19:05:35.88 ID:BGptgc7Q
>>545
>>542は攻撃力の関係で1倍出なかっただけじゃない?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21:42:41.14 ID:PbiU/nbj
知力にそこそこ振れば4でも1倍届いてくるからなFだろうがLだろうがアタッカーにはまずランブル積め
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21:57:41.00 ID:vqjHF/kj
デュランダルは知力依存ないんですね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:39:57.32 ID:XbVKtx2z
バインドソングはどのようにして付けれますか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:44:13.51 ID:i3a73Vvg
公式見ろよ
適当にバインドソングCとかバトルクライCでいいんじゃね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:47:10.33 ID:9JlHKbv7
いまさらなんですが、塔攻略についてですが 例えばLV 7塔で10連戦のうち5枚倒して 攻略失敗したとして その倒した分はリセットされるんですか?日本語下手ですみません
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:57:00.76 ID:NpsdxBGh
放っておけばそのうち復活するけどしばらくは復活しない
てか一発で抜かなきゃだめなら真デブなんてあと一ヶ月あっても無理ゲー
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:59:46.09 ID:aLpZvAtB
>>552
放っておくと復活しまっせ
16時間で3ユニット復活
23時間で5ユニット復活まで確認
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:00:34.08 ID:9JlHKbv7
>>553
ありがとうございます 参考になりました
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:15:40.71 ID:9JlHKbv7
>>555さん

詳しい説明ありがとうございます♪
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:38:27.70 ID:tiyKwKBd
SRエイリアスって、F運用?C運用?どっちのほうが使いやすいの?
C運用だと、バスレンいるよね。F運用だと、SRアリシアのほうがやっぱいいのかな?

SRセルベリアとSRエイリアスの組み合わせで、もう一体SRアリシア以外だと
どんなのオススメですか?多少の課金者です。

来季に向けて参考にしたいので教えて下さい。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:51:16.54 ID:MOkTRe5i
スキルてきにFでバスレン
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 20:02:13.24 ID:FP4P1GWF
魔導大筒士についてレベルアップで解放される効果を教えてください
今レベル30なのでwiki編集しましたが教えていただければその分編集します
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 20:10:10.21 ID:FP4P1GWF
あと23で通常攻撃4連撃、25でリロード3連で合ってますか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:54:28.12 ID:f9yq3Uga
二体編成の下位種族でLv9土地を取ることは不可能なのでしょうか?
Lv8土地距離15、闘技場の試験では勝てますが、Lv9土地距離3が取れません。
スキル、ステ振りで何とかなるものですか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 22:10:23.27 ID:FP4P1GWF
ラウンドブルームか待機全体技がないときついと思うお
全体技があっても鉱石の妖精に潰されるしラピシフされたらアウト撃沈ということがよくある
もしも三体編成だとしても下位種族じゃ無理というのが一般的だお
でも試験で勝てたなら普通に取れるんじゃないのか、トライアゲインだお
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 04:29:36.51 ID:ODnFn053
下位の2体でも距離3程度なら普通にいけるよ
ガチガチの精霊ならわりと簡単
3体なら距離20くらいまでいけたが廃ならもっと遠くまで行けるな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:36:07.93 ID:Q/ClGf+R
>>561
試験で5戦1勝。うん、レベルを上げて運が良ければ行けるよ
編成は9999.1.1だけどなw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:54:00.26 ID:MYibZLq1
試験は敵の数が少ない+3体編成はスキルの自由度が高いから、参考にはならんだろ
2体だと全体攻撃スキルで最低2(保険入れると3)で残り4枠しかないからやっぱりキツいよ
少なくとも安定して勝てるとは言い難い
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:55:40.75 ID:M762ZoF/
マル積み鉱石とコス4の精霊でいいんじゃね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 12:50:39.33 ID:McqSj6RU
防御スコアはどうやって稼げばよいのですか?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 13:05:14.06 ID:0ex3YnHV
ランキング一桁同盟の砦を攻撃して落とします
そして2日ほどメールを一切見ないようにしましょう
気がつくとスコアが増えているはずです
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:36:29.80 ID:McqSj6RU
>>568
ありがとうございます
早速やってみます!
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:52:16.57 ID:Ssz6ek1u
反逆の謀略のダメージの倍率ってどの程度ですか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 16:19:33.88 ID:Q/ClGf+R
>>568
やめろwバカw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:12:40.39 ID:lRroQOlz
>>570
知力無振りで0.4〜5くらい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:43:22.88 ID:Gfrbd+L4
ID:McqSj6RUは自分に知力振ってなかったのか。
自分の領地の隣に大同盟あれば、同盟抜けて特攻すればいい話だけど
そのまんまやっちゃったら、所属同盟に迷惑だよな。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:07:23.97 ID:+pjr+QOu
>>571 >>573
すいません>>569は冗談です


防御スコアは砦や本拠地を攻撃された時に増えるのですか?
土地レベルが高い砦を攻撃された方がスコアが高いのでしょうか?
それとも本拠地を攻撃されるのが一番でしょうか?
さっぱりなので詳しく教えて下さい
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:15:11.64 ID:gWeU8cKZ
防衛時に倒した敵数依存だと思えばおk
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:19:14.25 ID:GY30ZPaY
高レアリティの魔獣を撃退すればスコア高いぞ
Cノーム9999とかは無駄
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:25:43.79 ID:ToxlPZ8i
つまりSRヘルハウンドの出番か
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 03:34:32.46 ID:x15EcuJ3
>>572
ありがとうございます。

スキルレベルをどれだけ上げても0.5ぐらいなのでしょうか?
Lv8で0.7倍ぐらいいくなら使ってみようと思うのですが……。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:08:27.59 ID:6QjmJquF
>>578
あまり与ダメに期待するようなスキルじゃないよ
攻撃無振りF壁 or C支援ユニットに装備してバリア破壊+攻防デバフを狙った方が費用対効果が高いと思う
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:14:10.96 ID:oGJ8soNC
>>578
有用な分、発動率が低めだから後の2つがスタートアップだとキツイよ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 09:54:54.62 ID:DsvihMux
>>578
lv9で0.5ちょいだよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 12:09:47.58 ID:WjE511c6
>>575-577
ありがとうございました
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 12:14:06.74 ID:w1HKXaND
上げてもそれくらいなら上げなくてもいいやという結論だな
強化しづらいSRに割りきってつけるならあり
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:03:51.43 ID:x15EcuJ3
>>579
>>580
>>581
みなさんご丁寧にありがとうございましたm(_ _)m
まさかLv9でも0.5だとは・・・。

皆さんの言うとおり、壁Fの2つ目のアクティブスキルとしてつけてみようと思います。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:38:12.86 ID:LDscBp5O
今更な質問ですが、探しても分からなかったのでここで質問します><
傘下同盟がデブを占拠した場合、報酬は宗主同盟のものになるんでしょうか?
その場合、傘下盟主は何も貰えないのでしょうか。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:44:22.65 ID:ZV2B8Ov6
>デブリズタワー報酬
>(一般塔報酬とは異なり、宗主同盟の所有数としてカウントされ、勢力下の同盟には報酬が贈られません)
これ読んでもわからないならもう一回聞きに来い
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:45:40.57 ID:22mwM0p8
傘下盟主は何も貰えません。
シーズン終了までに独立できなかった場合は破棄するしかありません。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:55:05.02 ID:LDscBp5O
ありがとうございました。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:14:25.81 ID:HE3hk0wR
傘下同盟の同盟員が脱退するには離反以外でどのような方法がありますか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:52:51.69 ID:MpncaaNR
>>589
他の同盟の人に本拠地を攻めて貰って陥落すれば抜けれるよ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:11:10.99 ID:Eq6+JIoa
>>589
親同盟に事情を話して一旦親同盟に移籍してから離反
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:13:15.33 ID:Eq6+JIoa
訂正
×離反
○脱退だ、済まん
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:18:05.51 ID:7ioh9czg
まぐまぐ・無ちゃぷり・蜀漢に騙されました
どうすれば復讐できますか??
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:25:20.57 ID:P3RJz/UV
キス&クライを移植して使いたいと考えているのですがあまり使い道が思いつきません
1回きりのチャンスなので有効的に使いたいのですが何かいい案はありませんでしょうか
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:28:59.80 ID:VXv9O2CD
無い
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:33:35.56 ID:P3RJz/UV
やっぱりないか・・・
女キャラに繁殖つけてオークで挟むみたいな遊び方しかないか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:46:32.76 ID:PQob+0d4
リーフフレグランスやルミナスウィンドのような回復スキルはスキルを発動する魔獣自体も回復出来ますか?

「射程内の味方の魔獣を回復」と書いてあるのは分かるのですが、自身も含まれるのかどうか分からなくて……。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:48:18.65 ID:ADVOx0bV
含まれる
含まれない奴は自分を除くとか書いてある
例としては傭兵のRカリサとか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 03:36:59.68 ID:PQob+0d4
>>598
なるほど。
ありがとうございました!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 05:59:57.83 ID:yu4vHjlj
少し前にやめたので聞きたいのですが、6鯖の真デブはどこの同盟が取ったんですか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 06:04:33.13 ID:yu4vHjlj
あと3+4鯖の一斉蜂起?とやらはどうなりました?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 06:11:57.58 ID:K7bIJq1a
一斉蜂起は犬小屋が里見にデブ一本貰って休戦とか聞いた
ほかの連中は犬小屋のために戦ったようなもんだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 08:21:16.89 ID:HO4Ix75q
竜の右眼の性能は
ディフェンドトリックとマインドトリックたして成功確立をさげた
というかんじであっていますか?
ほかに利点はありますか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 09:05:51.77 ID:+MrKjVJO
他人の土地を攻撃する時も距離による敵兵数増加は適用されるのでしょうか?

それと、他人の土地を攻撃してこちらが撃退された場合は
相手に防御スコアが加算されるのでしょうか?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 09:10:53.57 ID:3DhexpGu
>>604
される
される
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 09:23:07.30 ID:+MrKjVJO
>>605
即レス感謝です!
助かりました!
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:09:25.53 ID:QvvbjnNl
そろそろ資源寄付してダンジョン回した方がいいかな?
今回は準備期間にダンジョンできないんだよね?パックも引いた方がいいかな・・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:27:09.30 ID:HO4Ix75q
ダンジョンパックは来期に持ち越されないから引いとけ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:05:52.88 ID:rbTh04qz
5ユニットいる敵の砦を攻撃するときは
ユニット1とユニット5どっちから戦うんでしょうか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:00:20.63 ID:qfrRZoTU
LE豊臣 ってステいくら伸びる?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:12:17.13 ID:gAxXiBBK
6サバで先週から始めましたが明日でシーズンが終わりますが、
クリスタルやDPは次シーズンに引き継ぎなしですか?
あとやっと上位職になったのですが、これもリセットですか?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:14:08.20 ID:pv+heFJs
クリスタルもDPもリセット
職業は一応転生システムでレベルだけ保存される
っていうか公式くらい見ろ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:04:57.17 ID:b+y5W3EM
スキルのダメージ計算がよくわかんなくてどうそだてたもんか悩んでます。
攻撃スキルふたつ積んでるユニットは攻撃力じゃなく知力にふるべきなんでしょうか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:08:00.81 ID:pv+heFJs
バフ専か松永でもない限り知力は捨てろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:54:29.42 ID:IlhFKzjf
ヴァリアントトリックについてですが草臥の計と比較した場合
持続ターン数以外に勝っている点はあるのでしょうか
それとご存知の方がいらしたら刀狩との比較も教えてください
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08:02:29.51 ID:QKefCPyW
持続ターン
V>刀>草

減少率
草>刀>>V

成功率(LV10)
草=刀>V
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:15:22.96 ID:Zc11DvY/
バフで打ち消されることを考えると下位互換か
黒桜lv5があるから育てるか引換券にするか迷っていたけど3期で売るのが一番か
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:26:00.01 ID:9GDYkU1K
アグレッシブシフトと百獣の王の上昇率、成功率の違いについてどなたか教えて下さい。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:26:35.86 ID:tCWSFIr5
アクティブバフデバフ全盛の今、スタートアップバフデバフのターン持続数はほぼ無意味だね
ターン開始時にいかに敵のバフを打ち消せているか(もちろん削ってるに越したことはないが)がポイント
結局漢字スキル+マルヘカが強すぎて、これがあるかないかでほぼ勝敗が決る
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 08:33:16.07 ID:U+9rUQEw
今日のメンテが終わればプレミアムチケット等が手に入るんでしょうか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 08:44:30.51 ID:9PmVDGaD
手に入るのは3期始まってからやろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:50:09.07 ID:Y0/9NIWj
アワード的な意味で引けても3期始まってからの方がいいだろな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:58:00.41 ID:1ErM/JQk
同盟が編入したらお互いの寄付金が合計されるのですか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:47:26.09 ID:7KVwV20j
NO
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:18:33.21 ID:1ErM/JQk
>>624
ありがとうございました
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:36:55.74 ID:7PW8qaZa
準備期間中って、脱退や加入、離反って出来たっけ?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:14:19.41 ID:E7bjCbZo
サムドラの極みパックと初心者パックの内容について教えて頂けないでしょうか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:16:21.30 ID:9PmVDGaD
>>627
初心者:資源15%うp30日+ダンジョン10回
極み:初心者+魔獣攻防20%うp30日+経験値30%うp30日+コスト拡張30日
だった希ガス
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:16:52.93 ID:9PmVDGaD
経験値は魔獣のね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:16:45.74 ID:nNi/d5WQ
昨日から、同盟の内部情報流出が止まりません
どうすればいいですか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:42:47.50 ID:E7bjCbZo
>>628
ありがとうございます。
1ヶ月はちょっと短いので購入はやめておきます。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:00:38.28 ID:4w3X413H
>>630
怪しい奴絞り混んで、一人づつに「○月○日に××に攻撃することになりました。この情報は私が選んだ安心できる数人しかまだ教えてません。絶対漏らさないでください。」とか送って漏れればそいつがビンゴ。
1週間くらいたっても漏れなければ、調べるためにやりましたとか送って次の怪しい奴にまた同じことをやる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 21:29:51.35 ID:wYiDK8Pi
アイスマスターの立ち回りについて教えて下さい
開幕凍結→○ボタン何発か→クリ発生でMAXシールド凍結って感じでおk?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:24:04.99 ID:4w3X413H
アイスマスターとかいう新職についてkwsk





フロマスは敵が沸く位置を覚えて、ひたすら凍らせてればいいよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 03:54:10.64 ID:VKNmR3Ck
アサルトトリックとか相手の能力を下げるスキル
自分が使うと大して能力下げられないのに、敵(CPU)が使うと2000〜3000とかごっそり減らされちゃうんだけど
知力とかコストとか影響するの?このスキル ただの運?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 04:41:54.86 ID:QSdfZzjt
>>635
出てくる場所にもよるけどCPUのスキルレベルは総じて高い
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 05:47:12.93 ID:1rZjHeDM
バフにしろデバフにしろ掛かった側のステータスを割合で変動させる
領地演習の場合最大でレベル55の敵に掛けるわけだから元のステータスが低くて下がる幅も小さい
逆に味方に掛けられる時は攻撃力が高いから下げられる幅も大きい
もちろんスキルレベルが高いほど減少させられる割合は大きいが
アサトリに関しては知力はあまり関係しない
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 06:37:24.39 ID:ApDiU1gW
来期スタダ用、総コスト6.5PTを考えてます
F C大河 タイフーン ディフェトリ
C C美綴 バスレン ブラットドレイン
L UCイリヤ ミラシフ アサシフ
でスキルレベルはとりあえずall5くらいを考えてます。
攻素振りで、対人は考慮してません
レベル8土地まで運用したいと思ってます
イリヤのスキル構成だと、全部スタートアップになるので、アサシフをやめてフルイド
かバニッシュにするか、イリヤの素の伸びから考えて、そのままにしようか迷ってます。
何かしらのアドバイスいただけると助かります
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 08:15:26.32 ID:8d8MDwYk
前提としてLv8はファストリなどで相手が問答無用に先制とって殴ってくる場合があるので
ある程度防御に振ってないと破綻しますよ
Lv7までは攻速振りで問題ありませんが
後は回復スキルやマルorフルイドを積むと安定度が増します
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 08:46:56.87 ID:jr34JQ67
レベルカンストさせれば最終的にはその構成でLv9でも落とせるけど(シーズン2基準)、
スタダユニットをカンストさせるよりLv6で教官できる時点で上位に移行した方が結果的に良いと思う
メインユニットへの移行が進んだら傭兵は攻速振りのまま遠征地で
Lv5土地狩りとかさせてた方が色々捗るような気がする
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 10:45:57.09 ID:ApDiU1gW
>>639>>640
アドバイスありがとうございます
使い続けるのはきついみたいですね。
遠征地で活躍させる方針でいきます
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:38:43.27 ID:q3GTivnK
レベル6で教官するか?レベル7で教官だろ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:55:18.52 ID:jr34JQ67
攻速振りC/UC傭兵をLv7で安定した教官にするには余分にレベルが必要になると思うんだよね
ファスト10ランブル10の教官2枚弟子1枚ならそこそこのレベルでもいいだろうけど
で、教官を作る暇があったらLv6でレベリングした社員を3体組んでLv7でレベリングした方が効率いいかと
社員だとレベル10分ぐらいは適正レベルを引き下げることができるから、結局速いと思う

で、その社員が完成したらLv7〜で教官すればいい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:20:52.55 ID:ik29E6fe
>>632 ありがとうございます
犯人はkakinaという人物らしいです
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:44:35.48 ID:B4tFVbQB
プレミアムパックに付いてる★って、普通の☆と何か違うんですか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:46:40.48 ID:bdLcPgzI
CPの使用期限は3ヶ月ということなのですがプレゼントボックスにいれたままだとどうでしょうか?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:47:57.76 ID:OhWWFgQR
ステ補正1.05倍と1.07倍の違いやね
あと徴兵とかにも差が入ってるはず
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:27:21.17 ID:B4tFVbQB
>>647
ありがとうございます!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:15:23.76 ID:q3GTivnK
>>643
1stと違って5取るより7の砦用を数個だけでも確保するほうが先だと思ったんだ。ごめんよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:45:22.95 ID:gckBfHhm
来期は301と302から選択することになったのですが
戦争とかしたくないので無茶なプレイヤーがいない鯖を選びたいです
301と302はどっちが平和になりそうでしょうか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:47:50.60 ID:8d8MDwYk
貴方がデブリズに関わらなければどっちでも平和だよ
大同盟が早期に中華を処理してくれるしね
逆にデブリズに関わったらどっちでも地獄
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:43:09.47 ID:gckBfHhm
>>650
ありがとうございます
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:28:48.39 ID:iJJmiJay
8490-8655-1294-8680
2164-0605-0644-7827
9570-6046-0599-4207
みんなでわけてね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:35:49.42 ID:uURp4Hvj
この3つなんだったの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:56:34.05 ID:iJJmiJay
政、政、秀、だけどもう無くなったのかな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:04:06.88 ID:j6ORH1D3
>>655
全部使用済みになってますた
提供の心意気に感謝

貰った人が貰いっぱなしでいるとコード打ちこんでは(´・ω・`)となってしまいますね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:10:29.28 ID:o9wsAr1a
でもここ質問スレなのよね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 06:11:25.77 ID:dn+qRHxO
バーストレンジって射程距離を+1するスキルがあるけど
LV上げたほうがいいの?
10にしたらいいことあるみたいだけど、リアルマネーかかりそうなんで LV1のままでいいかなと思ってるんだけど
このレベル上げていけば10にしなくても威力とかあがるのかな?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 07:20:29.93 ID:So4itljM
>>658
バスレンはスキルレベル9までは射程+1のままなので10にする気がなければレベルを上げる必要はないよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 07:35:01.76 ID:QXMgFXe3
今までワールド7でやってたのですが、次のシーズンはワールド
108でやろうと思っています。
そこで
質問なんですが、ワールド7からワールド108にcpは引き継げないのでしょうか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:11:36.18 ID:hWUnuREC
公式読んで理解できないなら、もう止めといたら?
CPは有効期限切れ以外で無くなることはない。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:21:54.10 ID:CCz5XcjT
>>660
次の次のシーズンで統合待とうね^^
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 11:48:48.38 ID:RU/CkiBv
グランドスラムって人気ないの?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 11:56:01.84 ID:syxH8HYo
リゾルブスプレーの倍率わかる人いたら教えてください
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 13:18:27.51 ID:UGLJiAQH
>>663
オワコン
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 17:43:16.15 ID:Xd9/2XaZ
ステ振りについて質問です
レベル6土地位まで攻撃と速さ振りでおk?
知力依存の技はどれ位あげればいいんだ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 17:52:30.36 ID:Fe2X3MDt
松永爆弾かバフ専でもなければ知力は捨てろ
6土地程度高速振りで普通に行ける
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 17:58:53.49 ID:Xd9/2XaZ
>>667
ありがとう
アタッカー速さ攻撃
バフ掛け知力速さで育ててみる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:45:32.05 ID:d9/t6gdk
来期の最初の部隊は1トップにしようと思っているのですが、どちらがいいですか?

候補1
L アインsw・マルチレイ/レンジ/スピスピ
F ワイアーム・イルスト/バニッシュ/ミラシフ
C ゴブロー・ミラシフ/エラティック/フルイド

候補2
候補1のアインswをrローゼリンデに変更
rローゼリンデ・戦乙女の加護/レンジ/ラウンド
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:47:34.28 ID:Fe2X3MDt
…いきなり上位種族で大丈夫か?
その2択ならローゼに任せる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:51:57.47 ID:d9/t6gdk
上位種族ってとこで迷ってるんだよ・・・

最初の部隊で1トップだったらLどんな魔獣オススメですか?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:25:29.03 ID:pFZnGmXW
候補1でいい
アインはRのが強化しやすいだろう
スピスピ外して待機攻撃スキルorランブルつけろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:25:47.93 ID:d9/t6gdk
ID変わってしまってるかもしれませんが>>669です

>>672
やっぱり下位種族のほうがいいですかね?
明日それでいってみます
レスありでしたm(__)m
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 15:43:43.58 ID:SCwIgZ5r
結局最後まで決まらなかったんだが
2人ともバスレン付けるとして★鉱石の1トップと剛龍鬼の1トップどっちが良いかね
ゴブローは一応居る
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 15:51:11.91 ID:1ld03NIV
鉱石でバスレン10作るつもり?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 15:58:27.62 ID:aBvNWByI
開幕は2体編成だからバスレン1でもいいでしょ、鉱石の1TOP運用はあんま聞いたことないが
3体になったら適当な支援ユニットをLに据えてもいいし

もっとも、無課金で鉱石もアタッカーとして使うならアリかもしれんけど、
せっかくの★鉱石だったらガチガチの壁運用の方がいいとは思うが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 16:33:34.43 ID:SCwIgZ5r
だよねー
ありがと
678sage:2013/02/01(金) 17:39:59.27 ID:sB0sFgka
最初のユニットって、
バンパイアロード(3.5)とゴブリンロードで(1.0)
いけるでしょうか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 18:46:02.49 ID:RAuHvLsH
>>678
ペースは人それぞれだからいけないってことは無いだろうけど
バンパイアを止めてゴブリンロードに合わせて亜人の射程2〜3の魔獣を使ったほうが無難だと思う
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:38:19.51 ID:KwtyceU4
★ローランでたんだけど、こいつのつおいの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 02:55:44.04 ID:Zh2c5z/J
コスト上限アップAを7日間買って、
期限が残ってるウチにコスト上限アップセット30日を買ったら
Aだけ期限は7+30になります?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:56:02.07 ID:eSZl+9qS
>>681
残り期間+30日
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:06:28.95 ID:AQHHd23Y
昨日始まったばかりでほとんど統治力ないはずなのに5つとか土地占領してる人がいたんだけどなにゆえ?
その段階では自分は統治力1でした。
CPで統治増やすアイテムとかあったっけ?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:09:24.23 ID:eSZl+9qS
>>683
クエストでも統治力もらえる奴ある
後は単に英雄の館ボーナスでちょっとだけ早いのもある
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 09:53:16.26 ID:m6ROPNhg
鼓舞のDPやログインボーナスの資源の受け取り期限ってありますか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:23:27.09 ID:rE98/N7U
受け取り期限の記載のないものは基本的に無くならない(はず)
鼓舞は期限がついてる

でも、溢れない限りは早めに使っとけ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:25:46.41 ID:Bl0cMNGg
ダンジョンの戦友部屋でレベル上げする時なんですが
なんかいつもより経験値が少なくなってる気がします
どういう仕様なのでしょうか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:38:53.22 ID:DpcfgcDA
>>687
取得経験値には上限がある一度にレベルが2以上上がる場合は切り捨て
ただ塔ダンジョンの+αの部分はそのまま貰えるから2上がるときも歩けど
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:55:00.85 ID:+JWtiWf1
今期はまったりやろうと、端っこのエリアを選ぼうとしたら
まだ解放されていないとかメッセージでたんですが
これって中央部が埋まってから解放されるってことで
解放時期はわからないですかね?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:38:25.44 ID:Bl0cMNGg
>>688
ありがとうございました
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:18:22.26 ID:Zh2c5z/J
>>682
ありがとうございます

スタダに無強化のスルトを使ってるんですが、スキルを付けるなら何がいいでしょうか?
ステが優秀なので徴兵するだけで戦えはしますが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:29:13.99 ID:DpcfgcDA
バスレンランブル
Cだから魂でバスレン10も狙える
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 02:30:18.94 ID:58oQE8lg
質問です
2期で貰ったアクションチケットが3期が始まったら何処にもないんですけど同じ症状な方居ますか?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 04:09:47.26 ID:T65brgq+
>>693

公式にすでに書いてあるんだが?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 06:36:46.87 ID:y5KQkj2m
パラディンはジェム何つければいいですか?
696sage:2013/02/03(日) 08:39:49.22 ID:fsTQF4DM
総合ランキングの得点、貢献どって、
どうやったら効率よく上がりますか?
697sage:2013/02/03(日) 08:40:58.13 ID:fsTQF4DM
総合ランキングの得点、貢献どって、
どうやったら効率よく上がりますか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:53:36.31 ID:IjXDpHON
sageないと
こたえてもらえない。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:28:04.73 ID:dOCOyIU4
用心棒の荒神降臨ってもしかして味方にも効果あります?
エフェクトが味方にもかかってたんですが
700sage:2013/02/03(日) 14:17:41.14 ID:fsTQF4DM
>>697にもあるんですが、
個人ランキングの得点、貢献どってどうやったら効率よくあがるんですか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 15:40:08.76 ID:RerDSSWF
SR、RのドリームキャストとRのSC-3000の成長値を教えて欲しいです
お願いします
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:32:19.92 ID:ztLtlHPc
srセガサターンを支援役で使おうと思っているのですが
スキルをミラシフ、風林火山、イルミネイトティアで迷っています。
どれがいいですかね?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:55:52.34 ID:vifFRtVB
今期も転生を使ったダンジョンのPLは可能ですよね?
ボス撃破後にホストが切断したら失敗扱いとかないですよね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 20:15:32.74 ID:IjXDpHON
>>700
ダンジョンだな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:52:27.08 ID:z9o0xxIL
アクションパートの将軍のスキルなにがいいと思います?
候補
連斬、鼓舞、疾風行軍、影受け、一閃
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:10:10.74 ID:g8Z8puj1
プレチケ★巨人を結構引いたから1TOP編成で使おうと思うけど
SRFJってLとCどっちで運用したほうがいいんだろう
LだとバスレンがいるしCだとだと被弾が恐いし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:19:26.55 ID:iddDr/HR
他にLに置く魔獣があるならC、ないならバスレンL
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:25:51.50 ID:g8Z8puj1
他に持っているL向けの巨人は当分強化できないバーサーカーだけなので
FJにバスレンで運用した方がよさそうですね、アドバイスありがとうございます

バーサーカーを強化できるぐらい魂が貯まったころには上位互換のコスト4巨人出ているんだろうなぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:39:05.93 ID:WAssQyy/
領地の質問です
距離によって敵が増えるのが分かりますが距離100位離れてるとどれ位増えますか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:50:02.56 ID://+huKB6
距離1につきおおよそ10%増。
なので距離10で約2倍、距離100で約11倍となります。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 03:24:37.37 ID:LHZjJTDp
今回の擬人化ハードコラボの
成長率わかるだけ教えていただきたい
712sage:2013/02/04(月) 06:38:22.60 ID:O/sPU+uu
一体にかかる攻撃増加量って
アタックスピリットとアタックシフト
どっちがたかいですか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 08:56:07.16 ID:Ey0McJA2
cpは有効期限が3ヶ月らしいんですが
期限が切れる前にゲーム内で告知とかくるんですか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:05:08.73 ID:AofjqT+H
教会って各拠点に立てれば立てるほど効果重複します?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:08:53.04 ID:fLiqXbYE
そう。むしろ各砦に建てないと、ほとんど効果がない。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:39:41.15 ID:I7FQ56Oa
>>711
その質問の仕方だと誰も答えてくれないかも
下手に当たりカード晒したらオクで値上がりするし

>>712
アサルトシフトの方が上
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:22:18.52 ID:zL3FlxZV
同盟のランキングってどんな意味があるのでしょうか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 02:34:06.91 ID:r1OACcup
スキルの効果って加算されますか?
例えばLとCがそれぞれディフレクトを発動したとして、効果は加算されます?
例えばLがマルデューク、Cがアタックスピリットとアサルトシフト、
Fがフルイドバラージをそれぞれ発動したとして、すべての効果がCに加算されますか?
それとも一番効果が高いスキルに上書きされますか?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 02:42:55.32 ID:WwkomJld
>>718
同スキルは重複等はしないよ
マルデューク、アサルトシフト、アタックスピリット等違う物は重複する
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 03:17:27.72 ID:Sg8N4ana
>>718-719
オーラやスピリットといった常時発動系スキル以外の
バフデバフは全部最後に発動したスキルで上書きされます。強弱関係なし
718の例だと、Cの攻撃上昇量は
常時発動のアタックスピリットの上昇分+最後に発動したフルイドの上昇分となります
721sage:2013/02/05(火) 08:22:10.30 ID:HLaYTYpm
アサルトシフトとマルデュークは、上書きしますか?
アタックスピリットとマルデュークは、上書きしますか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 10:22:27.00 ID:mGHbmDlN
アサルトシフト+マルデューク→マルデュークで上書き
アタックスピリット+マルデューク→マルデュークで上乗せ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:19:11.47 ID:W2uq4jGL
領地の取り方?塔の取り方がチュートリアルをこなした感じ今一つわかりません
いらない領地を放棄して進めていくってありますが領地が少し離れたところにあったところで
そこに砦があってそこから出兵できないんじゃ自分の本拠地から出兵するのと何も変わりませんよね?

シュミレーションゲームは初めてなので今一つ勝手が理解できません
塔を取るにはどうしたらいいのか教えていただきたいです
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:10:56.21 ID:Wo66V6eJ
>>723
統治力の分しか領地を所有できない
領地や塔をとるには「自分の領地」「同盟員の領地」「傘下同盟の領地」に隣接している必要がある
遠くに遠征するには↑の条件に従って延ばしていくしかないが、
統治力の残数の関係で簡単には遠くにいけない
そこでABCDEFと並んだ領地でAからFまで行きたいが統治力が3しかない場合は
 Bをとる(統治力残2)→Cをとる(統治力残1)→Bを廃棄する(統治力2)→Dをとる以下略
というように自転車操業していく必要がある
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:49:55.24 ID:W2uq4jGL
>>724
>>領地や塔をとるには「自分の領地」「同盟員の領地」「傘下同盟の領地」に隣接している必要がある

つまりいきなり数マス飛ばして領地を攻撃しても自分の領にはできない、ということでしょうか?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 14:04:45.82 ID:Wo66V6eJ
>>725
Yes
ちなみに、領地の破棄には3時間かかるけど、取得したてから3時間は
誰からも攻められない保護期間になる反面、自分も破棄できないため、
取得即廃棄をしても計6時間はかかる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 15:04:13.04 ID:W2uq4jGL
>>726
おー、なるほど…やっと理解しました
地道に頑張らないといけないのですねー
丁寧に指導していただきありがとうございます!
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 15:13:13.52 ID:Wo66V6eJ
ちなみに隣接してなくても出兵はできるし、そこに配置されてるNPCと戦うことはできる
勝っても領地にはできないけど、経験値とその土地に応じた資源を得ることはできるから、
自領地にいい土地がなくても経験値稼ぎならできる

当然、(隣接の有無にかかわらず)他人の領地も攻撃できるけど、侵略行為と捉えられて
戦争になる可能性があるから、その辺は気をつけて
729sage:2013/02/05(火) 15:34:09.21 ID:HLaYTYpm
>>722
ありがとうございます
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 16:06:21.57 ID:0vv7hbLd
スタミナ量の経験値にかかる補正ってどれくらい?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:44:56.86 ID:0IfDtdgo
合成で得られるSUBのスキルレベルはどうやってあげるのでしょうか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:54:31.67 ID:7WpNfmBU
>>731
ベーススキル強化といっしょ
合成する時にスキル選べる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:59:15.43 ID:0IfDtdgo
ありがとうございます
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:04:23.31 ID:IU2BrHVI
防御型ユニットを組もうと考えていますが
Fにつけるバフデバフでマルデューク、ヘカトンケイル、反逆の内どれが最適でしょうか
魔獣がプハーでベースが攻撃デバフなのでデバフ担当でヘカか反逆にするか
マルをつけて両方できたほうがいいのか初めての防御型なのでどちらが最適なのかわかりません
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:18:39.74 ID:r1OACcup
>>719-722
ありがとうございます
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:30:26.73 ID:Wo66V6eJ
>>734
全体の構成で考えないと何とも言えん
回復を入れるかどうかでも変わってくる
個人的には、「デバフ担当とバフ(+回復)担当をキッチリ分けた方がいい」と思って
デバフ担当にヘカと反逆、バフ担当に○と回復つけたけど、
なかなか理想通りには動いてくれなかったな
失敗の方が印象が強いだけで、上手くいくケースも多々あるけど
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:41:10.31 ID:IU2BrHVI
>>736
やっぱり分けたほうがいいのでしょうかね、参考にした上で今の予定は
L SRFJ バスレン 無双
C 未定 マル 回復
F プハー 反逆(ヘカ) 草臥
となりました、無双は付与済で引換券マルと反逆しかありません
ヘカはあくまで理想と考えています
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:50:42.49 ID:Wo66V6eJ
>>737
キッチリ分けちゃうとどっちかが沈んだ時に対処のしようがないんだよね
もっとも、1枚落ちた時点でどっちにしろ万全ではないけど
構成としてはいいんじゃない?あとはどれだけ強化できるかって話だけどな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:59:29.92 ID:IU2BrHVI
>>738
アドバイスありがとうござ今した
残る不安点はCがミノコマ以外にするとアクティブ3種積みなることかな
まぁそこは3種積みを我慢して強化しやすいUCを使うか別種族を混ぜるかしてやりくりします
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 01:37:25.26 ID:PuldEIDt
>>730
100→300で約2倍
100→500で約4倍
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 06:07:54.26 ID:0WCfO/om
今の拠点が気に入らないから誰かに落としてもらえば、新しくやりなおせますか?
またスタート時みたいにランダムで拠点きめるのかな?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 07:02:00.45 ID:9J2Ev4e3
>>741
たしかに誰かに落とされた後、新しくやり直す方法は用意されてます
スタート時みたいにランダムで拠点を決めることになります。
しかし、生産力40で建物も一切無しの状況からのやり直しなので、壮絶につらい。
素人にはおすすめできない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 08:03:13.73 ID:Q+McIAQg
>>741
あとクリアしたクエストは、クリアしたままだから、
結構厳しい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 09:56:32.10 ID:K0AbfRCm
>>731-732

この質問、度々あるな。距離と出現敵魔獣の倍率とかも
テンプレによくある質問FAQとか追加した方が良いのか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:51:13.67 ID:GQdf6UJc
初歩的な質問だったらすみません
中華抜けってなんですか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:09:07.47 ID:hnXZtOiU
中華同盟が開発した傘下抜けの方法。
第三者の近くにいる同盟員に盟主を交代して第三者に落して貰うことで傘下から抜ける手段。
大抵の場合、逆上した敵同盟に第三者ごと砦も土地も奪う口実を与える結果に終わる。
過去ログを遡ると、中華しかやってなかった頃はぼろくそに叩かれていたが、国内同盟が真似てやるようになってからは
なぜか弁護が増えて以下略。

個人的には善悪とかそもそもどうでも良いが、やるなら自己責任で。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:20:20.41 ID:vEFl4fxo
大筒士の証
は下位職でないと出ませんか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:23:21.59 ID:LgI0iCxl
正確な条件は不明だけど
「下位職」で「レベル3の宝箱」からでると言われてる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:28:39.21 ID:lR2/yvTc
戦闘開始時発動スキルを2つ同じ魔獣につけた場合両方発動しますか?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:41:19.07 ID:vEFl4fxo
>>748
やはりそうですか、ありがとうございます
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:50:12.44 ID:Q+McIAQg
>>749
発動するよ♪
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:56:02.07 ID:lR2/yvTc
>>751
そうですか!ありがとうございます(^-^)
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:17:46.42 ID:GQdf6UJc
>>746
なるほど納得
ありがとうございます
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:28:33.43 ID:DC7zlXZT
SRメガドライブはいらない子ですか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:09:44.10 ID:iYzmi0Qw
剣の祭壇と盾の祭壇って作ったほうがいいですか?
それとも糧増やした方がいいですか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:17:46.69 ID:K0AbfRCm
生産砦には不要。
魔獣配置してるなら作った方がいい。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:29:54.94 ID:iYzmi0Qw
>>756
ありがとうございます
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 15:25:58.08 ID:Wr7iN2gG
★戦国伊達を運良く引けたので、Fの盾として使いたいんですが
スキルはどんなのがいいでしょうか?
ステータスを見ると、盾特化にするのは勿体ないというか、つい攻撃にも振りたくなってくるんですが
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:24:41.11 ID:m6jYx9Vg
言峰綺礼をサポート&amp;アタッカーにしたいのですが、サポート専門にした方がいいでしょうか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:28:58.16 ID:uIxFBuqz
相手より先にデバフかけるのが重要だからサポ専が無難じゃないかな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:30:13.04 ID:rERIbe56
>>758
盾は盾に専念させるのが一番強いです。
とはいえ能力値上昇高いですし、ベースの発動率高いので余り殴らず、盾能力も並みの盾キャラ並みに下がりますが
多少攻撃に浮気してもいいかもしれません。
スキルについてはマル持ちキャラに他のアクティブ載せるのは余りいい手ではありません。
発動して欲しいのは独眼竜の覇道でしょうから、開始バフを適当に積むのが無難かと。
アクティブを載せるとしても回復スキルくらいでしょうか。
攻撃に振るならラウンド載せてもいいかもしれません。半端になっちゃいますけれどね。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:38:33.72 ID:tFb8/UIu
アースバラージのレベルに対する攻撃力の倍率を教えてください
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:49:50.44 ID:m6jYx9Vg
>>760
ありがとうございます、それとセンターで盾役&サポートはありでしょうか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:19:10.62 ID:Wr7iN2gG
>>761
ありがとうございます
欲張らずに特化で行きます
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 22:12:41.99 ID:LFteXgAg
サムドラって他人にオンラインID見られるんだね
怖いない?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 23:00:42.80 ID:K3OVFTyw
cost3.5のL位龍族「リンドヴルム」と「ブラックドラゴン」どっちが強いですか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 23:03:13.73 ID:o1hhte+T
マルデュークや回復などの効果が目に見えて上昇するには知力がいくらほど必要でしょうか。
というか知力に降らなくても上昇値は申し分無い感じでしょうか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 23:03:22.69 ID:OofWytEi
>>765
そんなこと言ってたらゲームできなくね?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:00:35.60 ID:6GevOM+Q
>>767
アサルトシフトLv1(知力13.2/100/200/300/400)
1627.10(23.1%↑)/1663.20(23.6%↑)/1707.85(24.3%↑) 1753.25(24.9%↑) 1803.86(25.6%↑)

アサルトシフトLv7(知力13.2/100/200/300/400)
3315.23(47.1%↑) 3363.61(47.8%) 3395.99(48.3%↑) 3441.39(48.9%↑) 3486.79(49.6%)
こんな結果がありますよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:21:17.95 ID:78fQioUO
>>769
ありがとうございます。
どうやら知力はいらない子のようですね。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 01:12:20.30 ID:4x5+dfbT
>>770
一部スキルで知力依存度が上方修正されてるようなので、それらを使うなら検証結果
が出るまで様子見がいいかも。マルや回復スキルは含まれてないけどね。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 03:14:45.23 ID:sCWamW0K
ミラトリってそんなに良いスキルですか?
ガード効果とバリアを解除するってあるけど実際、ミラシフ積んでる相手にしかあまり意味ないですよね?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 03:21:27.35 ID:rIbscYfm
ダンジョンについて質問させてください
試練の広間についてなのですが、自分が108サーバーでパスワード付きでルームを建て、
201、301等他サーバーのパスワードを知っているフレンド等はルームに入る事は可能なのでしょうか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 05:01:34.36 ID:oqMtYwB+
>>773

無理ですよ。
前に所属同盟で試して検証したら
部屋が表示すらされなかったから。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 06:39:04.68 ID:rIbscYfm
>>774
試練の広間が駄目なのかパスワードが駄目なのか
どちらにしても別のサーバーから招待するのは無理に近そうですね、諦めます

回答ありがとうございました
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 12:40:01.15 ID:Ae5qlH8E
>>772
ミラシフ対策なんておまけです
本命はアリシア鉱石の軽減バリア対策です
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 12:51:16.65 ID:qnljKs1T
ミラトリ使いは最速じゃないと意味ないのが厳しいんだよね
実質の成功率をもっと下げてもいいから
発動すると「”既に発生してるバリア解除”+”今後発生するバリアの予防”」ってスキルにしてくれればいいのに
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:55:34.08 ID:yH5yOfr8
回答お願いします。
★鬼島津と★奥州伊達を引けたので、今後の主力として育成を考えてます。
この2枚に付加すべきスキルと、もう1枚に付加するスキルをアドバイスお願いします。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 16:49:58.22 ID:1LWQVTGN
ある程度課金してなきゃ伊達の強化は諦めたほうがいい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:37:17.97 ID:gS09g4pz
★クリヘルを引いたので使おうと思うのですが
これはつけておけというスキルを教えてください
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:41:56.91 ID:FHeKe9tL
★越後の龍上杉謙信を使おうと思うのですがスキルは何を付けたらいいのでしょうか。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:23:14.70 ID:xqteTpC1
どちらもアタッカー運用だろうからラウンド付けておけば外れはないんじゃないかな
スタートアップバフ(戦国上杉はデバフの方が良いかも)を適当に最後のスキル枠につめば後悔はしないかと
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:27:41.58 ID:dJ+3N/Uy
戦国上杉に★付きってあったっけ?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:31:03.95 ID:Ae5qlH8E
総合ランクTOPの報酬が★戦国上杉
つまりここで聞くようなレベルの人じゃない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:42:54.18 ID:JflhUom3
徴兵の維持コストはどのくらい経てば無くなるんでしょうか?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:45:09.04 ID:JflhUom3
後よく本スレでFとか出てくるんですがなんの事でしょうか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:10:13.92 ID:qnljKs1T
Front/Center/Leader のそれぞれ頭文字のことか?
文脈みないと何とも言えんが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:12:46.11 ID:JflhUom3
ありがとうございます
そういうことかw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:25:31.81 ID:kASSWXDV
シールドマスターのおすすめスキル構成と立ち回りを教えてほしいです。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:49:30.53 ID:l4AMGYnl
シャウトしまっくって
敵を広くて戦いやすい場所にひっぱってくる

それだけ
あと部屋は自分でたてて攻撃役を募集する
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 02:25:27.99 ID:1eL89Xaf
デブリズの周りの湖はいつ消えるの?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 04:36:45.36 ID:VaMgwJJR
>>790
広場中央で光りながら回転ガードしてる姿が超カッコいい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:51:34.27 ID:bFOfFZZT
>>791
解放時期近づいたら運営から発表ある。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:25:02.38 ID:zUjWtm+o
そろそろ上位種族に乗り換えるつもりですが、
中途半端に魔獣を集めたせいで種族が決めれません…
武将→SR武田にRバスレンホンダム
騎士→RローゼにRシルマスで防御型orRモドレッドかRケルベロスクイーンで攻撃型
UC☆クララにUC☆龍那で防御型
現在コスト5.5なのでこれぐらいしか思い付きません…
魔族と巨人族と龍族は手持ちの魔獣ではコスト上限の関係で見送りました。
ご指摘お願いします。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:42:38.29 ID:4JVvZ6y4
>>794
とりあえずバスレンホンダムはカンストまで鍛えて早く教官になってもらえばいい
それが一番の近道だ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:59:04.84 ID:hmZRvuLT
>>790
とても分かりやすいです。
ありがとうございました。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 12:06:31.06 ID:zUjWtm+o
>>795
うおぉ…長い道のりになりそうですが、教官育成を目的にまずは武将族で頑張ります!
ホンダムに積んでおくと便利なスキルってありますか?
ディフェンドトリックならすぐに積めそうですがどうでしょうか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 12:18:18.00 ID:4JVvZ6y4
>>797
俺ならミラシフかな、何だかんだ言って便利
スタートアップバフデバフももちろんいいとは思うけどPLするユニットの方に大抵ついてるから、
最近敬遠されがちなあえてのミラシフ推し
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 12:25:14.06 ID:zUjWtm+o
>>798
参考にして早速ミラシフ積んじゃいます!
引換券作っといて良かったー
ご指摘ありがとうございました!!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 12:50:43.03 ID:Azt6Yu5d
レベル7落とせたので上位に乗り換えようと思うのですが、やっぱり各魔獣に兵を積むよりワントップがいいでしょうか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 12:57:19.21 ID:t1GH6xa1
>>800
Lv8からは敵のスキルが強力になってくるから
よほど自信がない限りはワントップはやめた方がいいと思う
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 13:14:53.14 ID:Azt6Yu5d
>>801
ならLCに徴兵します。ありがとうございました。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 13:29:11.77 ID:pZXbect9
>>789
シールドスマッシュも便利よ?
高確率で敵がスタンするから仲間が殴りやすくなるし自分の生存率も上がる
ついでに言うと通常攻撃から繋がるんで隙も減る
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 14:52:26.23 ID:lQsZ6zTN
>>782
ありがとうございます。
とりあえずラウンドつけました
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:49:02.51 ID:kNoB/df4
言峰綺礼をサポート&壁で使うのですが、SUB1マルデュークでSUB2にリーフレグランスを付けようと思うのですが有効でしょうか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 19:21:31.90 ID:2qObzkBk
アクティブ3つ積み+バフデバフ回復担当とか器用貧乏にもほどがあると思う
言峰はベースのデバフも不安定だからFならバーンブレスか反逆と開幕スキル
Cならバランスよりの壁にして反逆と開幕スキルをつけるのがいいんじゃないかな
回復とマルはもう1体に任せたらいいと思う
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:21:29.12 ID:1eL89Xaf
いまさらなんですが 爆弾ってどんなユニットなんですか?

あと バフ デバフの意味を教えてください こんな質問すみません
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:48:22.87 ID:kNoB/df4
>>806
そんなに高価なスキル付けられないです
あともうマルデューク付けてしまったのですがアクティブ2つだと不安定ですか?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:50:51.91 ID:kNoB/df4
アタッカーにバフ系アクティブスキルを積むのはありですか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:54:38.98 ID:4JVvZ6y4
>>807
爆弾は攻撃力と素早さにだけステ振って防御は捨てたユニット、特攻隊みたいなもの
防御にステを振らないので、その分攻撃力と素早さに特化した形になる
サムドラは基本的には先制した方が圧倒的に有利なので、「ヤられる前にヤる」スタイル
開幕バフデバフスキルを多重装備、アクティブは攻撃スキルのみ(全て範囲攻撃が望ましい)が基本
バインド○○系のスキル持ちを苦手とする(≒爆弾対処法)
防御特化・高性能バリア/ミラシフ等で初ターンを凌がれて相手のマルヘカ回復が決まったら敗色濃厚

バフ:ステ向上(例、アサルトシフト、修羅の采、マルデューク等)
デバフ:ステ減少(例、ディフェンドトリック、凡愚の計、ヘカトンケイル等)
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:59:50.21 ID:2qObzkBk
>>808
2つは普通だけど性質が真逆だから安定は期待できない
そのまま運用するなら2アタッカー1支援のバランスがいいかもね
デブとかは視野に入れず回復なしで
あとアタッカーにアクティブバフデバフはLE家康以外微妙
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 21:01:41.96 ID:1eL89Xaf
>>810
丁寧な説明ありがとうございます♪
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 21:19:02.39 ID:kNoB/df4
>>811
有力な情報ありがとうございます
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 21:20:55.45 ID:kNoB/df4
回復スキルはデブ攻略時にしか効果を発揮しないのでしょうか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 21:48:47.37 ID:4JVvZ6y4
敵総兵数3万超の連戦だったら役に立つよ、長距離Lv8土地みたいのでも使える
3体総攻撃で殲滅できる戦力差だったら回復無しのほうがいいかもしれん
(今は3体アタッカー構成はほとんど見ないけど)
デブで一人で20枚抜きするなら必須って話
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:12:36.27 ID:kNoB/df4
>>815
ありがとうございます
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:17:01.30 ID:BT/EZYJY
魔法使いの武器は何を強化すれば宜しいですか?赤玉?青玉?緑玉?
宜しくお願いします。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:21:09.56 ID:akaEL1MN
今シーズンから始める初心者です
Fブルードラゴン
Cアイス
Lワイバーンorレッドドラゴンとゆうユニットを組もうとしているのですが改善点や意見があれば教えてくださいm(__)m
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:22:26.14 ID:a/yJ6pEr
将軍の受けと影受けって影の方がよさそうですけどその代わり消費SPが多いのでしょうか?

違いなどを教えてください
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:41:44.36 ID:Azt6Yu5d
>>818
改善点じゃないけど
龍族は資源が大量に必要だから事故ったとき大変だよ。それにあまり流通してないから強化が大変。☆もってないなら素直に使うのはやめた方がいいと思う
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:49:40.11 ID:I5ZZlSN/
>>818
まずそいつらを運用できるだけの資源を確保する必要がある
そのためにはもっと軽くて使える魔獣を揃えなければならない
それらを運用している間に必要なスキルとか見えてくると思う

これが意見かなあ……
実際、いきなり運用するにはそいつら重すぎるよ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 02:46:55.87 ID:yZEUt2dr
コストって無課金だと7.0までですよね?9.5にするには課金必須ですよね?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 03:07:03.58 ID:hR+RpUr1
メガCDを壁で使おうと思ってるんだけど何つければいいですかね?
今考えてるのは射程依存スキル(ブラドレor貫壁)とディフェスピです
Fアタッカーにしてランブルのほうがいいのかな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:42:20.62 ID:HHzSa9Rj
ヘカトンケイルってなにで 付けるのですか?探しても見つかりません

詳しい方 教えてください
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:45:09.57 ID:I5ZZlSN/
>>822
イエス。
基本が4.5、アカデミー最大で+2.5、課金最大で+2.5なので無課金は7.0が最大です。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:50:17.52 ID:0hfuZnCc
>>824
ヘカトンケイルの7で着くよ^^
リッチが安いからおすすめ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:52:52.58 ID:I5ZZlSN/
>>823
壁に付けるならバフデバフ、回復スキルが定番ですね。
アクティブ一つ、開始バフデバフ一つ積むのが効率的です。
アクティブバフデバフと回復スキルを積むと確率半々になりますが他の魔獣に回復積まなくても
良いのでユニット全体としてのスキル構成が楽になります。
どちらにしても攻撃に振らないのが壁の基本ですが。
ある程度攻撃させるつもりなら攻撃に振った上でラウンドの方が強いですが、Fは位置の関係で
ボコボコに殴られますので防御多めに振った方が良いでしょう。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:40:46.89 ID:RvBDHvvi
>>824
>826がやさしすぎて涙出てきた^^

公式運営サイトのライブラリ→魔銃スキル習得一覧見れ
痛い目見る前に自分で調べー
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:04:50.30 ID:hR+RpUr1
>>827
丁寧にありがとうございます
ディスクチェンジで射程減がかかるけどアクティブ支援(回復含む)つけたほうがいいですかね?
スタートアップは射程関係ないの忘れてたんで1個はスタートアップにしようと思います
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:11:11.62 ID:I5ZZlSN/
>>829
ああ、それがありましたね。
射程減らされても「射程内の味方=CのHPが減っていたら」回復する仕様なら付けても良いかと。
逆に「射程外のLのHPが減ってる状態で」スキル発動したら無駄打ちになりますから回復は外したほうか良いですしね。
持ってないのでその辺りわからなくて申し訳ありません。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:18:43.73 ID:iZIRy9N3
スキル射程減るスキル持ちならF置きの場合は減っても困らない反逆の謀略とかアシッドボムつけて
相手にデバフ載せまくるのもありじゃない?
最低限の素早さ以外は防御極振りでダメージには期待しない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:55:20.07 ID:hR+RpUr1
>>830,>>831
ありがとうございます
もう1個だけ射程減が-2なんで全体にはかからないんですがそれでも反逆、アシボつけます?
とりあえず現状はCが兵数1なんで回復つけようかと思いますが後々変えるかどうか考えたいと思います
情報小出しで何度も質問して申し訳ない
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:14:10.80 ID:FngB7maU
バーストレンジ付けるとタイフーンとかのスキル射程も上がりますか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:18:14.44 ID:iZIRy9N3
スキル射程-2はきつい……素直に開始バフ二つ積んで忘れたいところ。
でもスキル上げられないと成功率がなぁ。ミラシフとかLv10ないと信頼性半減だし。
ごめん、ちょっと自分には思いつかない。
確かにこれは最初に言ってたみたいに壁あきらめてラウンド載せてFアタッカーにしたくなる。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:18:45.38 ID:iZIRy9N3
>>833
あがらない。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:37:44.75 ID:FngB7maU
壁に回復スキルをつけようと思っているのですが、何かお勧めのスキルってありますか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:46:24.61 ID:iZIRy9N3
1ターン待つ必要があるけど全体効果、お値打ちなキュアブラストか効果の高いルミナスウィンドがお勧め。
1ターン待つのが嫌なら単体効果だけれどリーフフレグランスやお大尽向きのイルミネイトティア。
自分が付けるならダークインプのBで付けられるキュアブラストにしておく。
安さだけならUC阿国一枚で付けられる単体用のラピッドヒールもあるけれど回復量少ないからあまりお勧めしない。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:25:35.26 ID:flAVW4bF
同じくコスト3.5の龍族、「リンドヴルム」と「ブラックドラゴン」、バランスパーティーを作りたいです、どちらが強いですか
教えてくださいm(_ _)m
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:35:17.91 ID:FngB7maU
壁に回復スキルを付けようと思っているのですがお勧めのスキルってありますか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:50:16.43 ID:mbPt7MCv
キュアブラストとルミナスウィンドとエラリカって大体どれくらい回復量が違いますか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:13:47.29 ID:x1lg9EB+
キュアブラスト → ガンキャノン
ルミナスウィンド → ガンダム
エラティックリカバリー →ガンタンク
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:52:08.88 ID:HHzSa9Rj
スキルの事教えてください
クララクラン・フィリアス(baseアイギス)にヘカトンケイルと草臥の計付けよう思うんですが ダメですかね? ざっくりとしててすみません

詳しい方教えてください
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:53:06.62 ID:0JBKV7vh
ソニック主力にしたいんですがスキルなに付けたら良いですか?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:00:42.00 ID:ohmYZ/9u
>>842
ヘカトンケイルを発動して欲しいタイミングでbaseのアイギスを使ってしまうことが多々あるでしょう
草臥の方は問題ないです。

コスト0.5上がってしまいますがステータスやbaseスキル、強化など運用しやすいUCトリスタンに魔獣変更がおすすめです。
おっぱいキャラが好きというなら止めませんが

>>843
SRソニックなのかRソニックなのかで変わりますが、両方ともラウンドブルームは定番だと思われます
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:04:56.23 ID:HHzSa9Rj
>>844
ありがとうございます♪ 騎士の魂14000あるんで多分強化は行けると思います

即返答ありがとうございます
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:06:51.09 ID:0JBKV7vh
>>844
ランブルですか・・・ない

ありです
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:26:21.00 ID:0JBKV7vh
質問続きですみません
ランブルは何でつけられるんですか?
wiki見たけどホーミングレーザーしかAなかったんですが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:28:17.76 ID:RvBDHvvi
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:45:18.78 ID:mbPt7MCv
この時期からLV4の砦を破棄してLV7とかに立て直すのは
どうなんでしょうか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:47:50.34 ID:iZIRy9N3
良いんじゃない?
Lv7を二つ以上確保してるなら、二つ目の砦をLv7に立ててそこが安定したら
Lv4破棄してもう一つのLv7にって形にするが。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:48:35.49 ID:HHzSa9Rj
ゲイルアーマーは使い勝手いいですか 悩んでいます
サブスキルから消した方がいいかな?

性能的にはいいスキルなんですか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:48:48.79 ID:ohmYZ/9u
>>847
Rファイヤージャイアント、Rレッドドラゴン辺りを狙ってくれ
他は848の言うように公式のライブラリで探すのがお薦め
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:41:47.65 ID:W66AtYsS
本スレでたまにみるダメージ倍率が1以上じゃないとだめっていうのはなんなんでしょうか
後ラウンドブルームはレベルいくつなら倍率1以上になるのでしょうか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:54:23.44 ID:ohmYZ/9u
>>853
対人戦ではお互いの兵数が9999なことが多いので0.95倍と1倍じゃ大きな差が出ます
土地取りなら0.8〜0.9倍でも1倍と大差なく活躍できます

ラウンドブルームはLv5で1倍を越えます
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:10:31.15 ID:TyqMHVgT
公式に習得スキルの逆引きってないよね?
無いなら攻撃スキルだけで力尽きてたWiki更新しようと思うんだけど。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:32:02.96 ID:HB18QsZ0
魔剣士の証ってどこで手に入ります?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:34:07.28 ID:mbPt7MCv
闘技場
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:35:54.09 ID:HB18QsZ0
>>857
調べたら闘技場の報酬ってありましたがやってたら普通に出るものなんですか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:38:04.23 ID:HB18QsZ0
魔剣士の証でました
ありがとうございました
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:38:43.59 ID:hR+RpUr1
>>834
遅レスすいません
ありがとうございます
とりあえず回復積んで後々いろいろ試していこうと思います
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:50:17.13 ID:xuzbV1kl
ルミナス1とエラリカ7だと回復量エラリカが上回るのかな?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 10:02:26.11 ID:JJIUEqyW
F:UCイリヤ
ミラ、○
C:UCランスロ
ランブル
L:Rドリキャス
カオスウインド、烈風

現在ここまで出来上がりました。UCランスロに覚えさせたらいいスキル教えてください。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:18:49.52 ID:6xuSyD7G
アタックスピリット
アグレッシブオーラ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 13:38:35.46 ID:IZKrfc3u
>>854
返答ありがとうございます
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 14:25:04.64 ID:T8kTiNBD
新ボス イグニタウロスの出現条件を教えて下さい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 14:51:20.16 ID:bU2DXtia
>>862
反逆かデュランダル
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 15:24:43.24 ID:DeRark/5
スルトのバスレンをlv10にするにはどれだけの魂が必要ですか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 15:56:30.32 ID:RQ17Rz0S
Lブラックドラゴン ロアlv3ラウンドlv2
Cエンシェントドラゴン ヘカトンlv3マルlv3ルミナスlv1
FRムシュフシュ ヴァリシフlv4タイフーンlv3ラウンドlv3
ブラックドラゴンのスキル残り1枠何が良いと思いますか?
後、ステの振り方もアドバイスお願いしますm(__)m

ムシュフシュはまだまだスキル強化します。(all7くらいまで)
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:17:11.67 ID:Notmms9K
LEギネヴィアを運用予定の方
スキルは何を付けてどんな感じで運用しようと思いますか?

今の所ギネヴィアを使う必要性があまりなく
なんかうまい使い方はないかと思い質問しました
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:29:46.17 ID:oApsIxNe
バインド〜〜を積んでる方、大体素早さにどの程度振っていますか?
闘技場は視野に入れてません。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:50:38.24 ID:EKdgZ17e
距離10以上の土地を占拠するが右下の数字10以上でもクリアできないんだが…
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:56:08.23 ID:PElJ6zmh
>>867
魂16000とCP合成ならいくでしょ

>>868
エンシェントのアクティブ多すぎね?
○はもうもったないからそのままとして、ルミナスはムシュフシュのタイフーンとチェンジ
エンシェントにはつけれるなら草臥、無理なら開幕デバフの何か
ブラックは、もう強化がキツいだろうからバスレン辺りでお茶でも濁しておけば?

>>869
騎士ユニット使わないならそのままデッキに眠らしておけ

>>870
補正後120ぐらいかな、最低でもそれくらいはないと移動がツラい
闘技場メインならもうちょっと速くても平気なんだがな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 18:05:11.25 ID:mkwMF2sN
>>871
一旦ログアウトしてみろ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 18:18:20.12 ID:RQ17Rz0S
>>872
ありがとうございますm(__)m
ステ振りもアドバイス頂けないでしょうか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:26:23.55 ID:qzKfRO93
L 遠坂凛 SUBミラシフ/ディフェンドトリック
F 言峰綺礼 SUBマルデューク/ファストストリーム
C 衛宮士郎 SUBラウブル/アサルトトリック
で組もうと思っているのですが、勝算はあるでしょうか?
スキル強化は三体6以上出来る状態です
あと改善点があれば教えてください
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:35:05.62 ID:vWI97kq4
同盟抜ける場合離反1から
脱退の場合は同盟効果なしでそのままでおk?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:38:35.22 ID:shd5aMyG
>>875
防御が紙な遠坂はいろいろ厳しい気がする。
俺ならコスト削減も考えて遠坂をサポ専のUC桜にするかな。
スキルも言峰にマルデュークとはありっちゃありだが、
ドロばっか投げてなく事になりそうで怖いな。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:08:58.99 ID:PxuAcCtN
srセガサターンを支援役で使いたいのですが編成に迷っています
Lはゲームギアで固定したいのですが、Fを黒鉄?のスレイヤーでCにセガサターンか
黒銅のスレイヤー変えて青銅のスレイヤーをC起用でセガサターンをF起用ではどっちが
いいですかね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:14:55.14 ID:PxuAcCtN
>>878
ちなみにスキルはゲームギアがバスレン(予定)反逆(習得済)で
セガサターンはマル(習得済)とイルミネイトティア(習得済)
黒鉄のスレイヤーだとラピシフ(予定)とダイアモンドダスト(予定)
青銅のスレイヤーだとラピシフ(予定)とタイフーン(予定)考えてます!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:19:46.24 ID:shd5aMyG
>>879
黒鉄に待機技は絶対やめたほうがいいよw
コラボ以外の魔族は防御成長値が終わってて、
ワンパンで致命傷受けるから。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:24:41.32 ID:qzKfRO93
>>877
助言ありがとうございます。やはりLの防御が低いのはダメですよね。。
綺礼は運任せです;
UC桜良さそうですね、参考にさせていただきます。
あとよろしければ士郎のスキル構成についても助言をいただきたいです。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:35:30.45 ID:PxuAcCtN
>>880
そうなんですか!
って必然的に青銅のスレイヤーになりますね!
わかりました!
サターンfで起用して青銅をc起用します!
ちなみに青銅のスキルおすすめありますか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:55:58.20 ID:shd5aMyG
>>881
士郎はアサトリじゃなくてアグレッシブソウルがいいんじゃないかな。
オルタが余ってれば簡単に付けれるし、Fのアタッカーには結構有効。
それで言峰のファストストリームをアサトリにするとか。

>>882
青銅のスレイヤーもなぁ、防御成長率8.8しかないんだよね。
ついでに黒鉄の防御は確か10くらい。
魔族は爆弾でしか使わないからよくわかりません。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 23:50:31.64 ID:PxuAcCtN
>>883
そうですか(´Д`)
わかりました!
解答ありがとうございました!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:19:24.91 ID:+hVOuACS
蒼きヴァルキュリアの発動率の上昇値教えてください
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 07:50:38.81 ID:D0YUU+xH
>>873
俺も距離30がクリアにならない。
ログインし直してもダメ。
30以上ってなってるから、ぴったり30でも大丈夫だよな?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 08:31:32.38 ID:p9quTc6L
魔獣のスキル構成について質問です
現在
L:バーサーカー base sub1:ラウンド sub2:草臥
C:ミノコマ base sub1:マル sub2:アシボ
F:プハー base sub1:逆風 sub2:ルミナス
NPC戦を想定し防御型のユニットにしようと考えています
これはこっちの方が良いんじゃないかなどのアドバイスが有りましたら宜しくお願い致します
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 09:15:54.17 ID:ndxE5RMv
何の問題もないです
強化は逆風が優先ですかね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 10:44:31.37 ID:kNyhYmHd
ゴブリンロード当たったんだけど一番最適な運用方法って何ですか?
それとも魂にしちゃったほうがいいの?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 11:52:09.40 ID:31QOxXdk
>>889
魂はさすがにモッタイナイ、スルトを強化したいっていうなら仕方ないけど
オクでもそこそこ高値で売れるから資金源にしてもいいし、
アカデミーをカンストさせるまでのツナギとしてコスト1.0+ミラシフは十分役に立つよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 11:52:47.21 ID:31QOxXdk
運用方法としては、エラリカつけてCで兵1運用がデフォ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:10:47.09 ID:kNyhYmHd
ありがとう
暫くユニットに組み込んでみます
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:19:50.64 ID:8rGAe4w/
アローバーストはいくつで倍率1以上になりますか
良ければ倍率の求め方も教えてもらえるとありがたいです
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 13:00:04.14 ID:s+BfTXwN
強化出来そうにないSRの盾役に回復を持たせる場合、ルミナスとエラリカだとどっちがいいでしょうか
ベーススキルを使わせたいので、1ターン待機のルミナスは勿体ないかと思っているんですが
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 13:19:09.04 ID:mtFyUTp/
エラリカは兵数減るからお勧めしない。
できるだけベース使わせたいならそもそも回復とかアクティブ全般付けずにスタートアップのバフデバフだけ付けるべき。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:49:24.30 ID:s+BfTXwN
パッシブでLV1でも有用なスキルって何かありますか?
シフトリとか1じゃ役に立たないですし・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:32:18.23 ID:BMEpeeKh
魔獣の防御あげた方がいいですか?数揃えたら防御とかいらないですか?

あげるならどのくらいまであげたらいいのでしょうか?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:12:36.71 ID:csTywQIE
ファストストリームを使って、アクティブのバフスキルの発動を先制して狙おうと思っているのですが有効でしょうか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:17:14.11 ID:3Ize9BCl
>>886
ぴったりだと駄目
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:27:07.18 ID:D0YUU+xH
>>899
thx
30以上ってなってるのに、ぴったり30じゃダメなのかよ(´д`)
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 19:22:41.97 ID:O9dqtTwv
ダイアモンドダストの攻撃力は知力依存ですか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 20:21:53.73 ID:vlzopFev
F,マルデューク、ミラージュシフト

C,ラウブル

L,烈風

構成としては速度全振りのイリヤが開幕マルデュークをしてCLの範囲攻撃で攻撃するつもりです。
そして現在、CLのスキルに悩んでいます。

今手持ちにある漢字スキル引き換え券は草臥くらいです

ご教授お願いします(_ _)
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 20:22:30.27 ID:3bvnpwNS
>>900
直線距離30.0なら多分大丈夫。(距離10.0のクエも然り)
ただ、斜め入りで小数点2桁を切り上げだか四捨五入だかで30.0になってる場合はダメらしい。
表示は30.0になってるんだから、内部値じゃなくそっちで判断しろよとは思うが。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 23:13:07.52 ID:qBYdCv/E
鉱石の精霊使ってみたいんだけどベーススキル上げると発動率、成功率上がる?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 23:23:17.72 ID:g+bKfK8m
>>897
爆弾以外には基本防御ふったほうがいい
でも壁がF,Cに居て回復スキルしっかりと積んであるならLは攻撃&素早さ振りでいいと思う
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:28:38.18 ID:7w6dPq/w
>>901
攻撃力やコストの影響のほうが大きいです、知力は振らなくていいです

>>902
対人特化なのか対NPCも兼ねてるのか
それとC、Lの魔獣名、ベーススキルがわからないと判断しかねます
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:42:11.98 ID:WxTUXMAO
>>906
ありがとうございます。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 07:12:07.34 ID:p7GNttyZ
レベル6土地をようやく落とせる位になったんだけど6土地に砦造ってもおk?
それともレベル7土地狙って砦作る方が効率的ですか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:01:11.03 ID:dECZnN5T
>>908
人によって違ってくるんだろうけど、6土地はほぼ特化なので運用している部隊によってはおk
自分がその状況でバランス6土地があれば迷わずつくる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:39:24.71 ID:mAvOJo+Q
アクティブスキルって、ベース→sub1→sub2ってな感じに優先して発動されるんですか?

つまり、ベース発動した→sub1 sub2発動しない
    ベース発動しない→sub1発動→sub2発動しない  みたいな。
説明下手ですいません
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:45:52.04 ID:kvXI4/P3
>>910
運営がQ&Aっぽいもので答えて曰く、順序はなんか特別な判定法があるらしい
単純な上から下へ順番に判定していく形式ではない、とのこと
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 09:29:23.50 ID:bhKqPJ4L
本拠地←→砦のユニット移動はできないんでしょうか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 09:55:45.82 ID:Oo+9zazt
>>912
一度デッキに戻してから砦の方で再セット
注意文も出るけど、兵100・スタミナ300を超える部分はリセットされるので注意

この縛りがないと、戦争や遠征が捗りすぎるから仕方ない
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 14:39:56.06 ID:9iPDBfJO
R朝倉を育てようと思うのですがステ振りはどんな感じがいいですか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 14:42:45.15 ID:DIEjAMwM
素早さ全振り
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:04:29.65 ID:tjP7VQ6l
SRドリームキャストを使っているのですが漢字スキル2枚覚えさせるか
ラウブルど漢字スキルではどちらがいいでしょうか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:14:06.65 ID:mGI8KQfH
シルバーヘルナイトのRはどういうことに使えるでしょうか
見た目が好きで使っているのですが使い方が解りません
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 22:01:27.23 ID:p7GNttyZ
>>909
返事遅れたけどありがとう
バランス土地なんで生産砦にしてみます
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 22:50:34.34 ID:Oo+9zazt
>>916
しっかり強化できる&他のユニットに支援スキルが足りないなら漢字2つでもいいけど、厳しくない?
実証はしてないけど、高速ドリキャスちゃんにはミラトリがいいんじゃないかと妄想中
超高速攻速振り爆弾には追いつかないだろうけど、これは諦める or 別の対処法で対応
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 23:15:19.45 ID:tjP7VQ6l
>>919
LにSRドリームキャストで
Cに強化しやすくてまあまあかなぁと思ったUCランスロ(ラウブル+迷い中)置いてるんですが
F(○要員?)が決まってないんですよね

ミラトリは10連で出てきたブルドラさんがいるので付けようと思えばつけれます。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 00:04:16.63 ID:ZYuHo0si
>>917
攻撃力と素早さだけを上げていけば
闘技場や対人専用の爆弾ユニットとして使えます。
演習や土地取りではステータス的に使えません
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 01:46:08.78 ID:Mn4OWwOB
ヴァリアントシフトを付与できる魔獣はサクヤ以外に居ますか?
公式やwikiを調べたのですが分かりませんでした
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 04:53:34.75 ID:WTx4LDRL
>>922
SRメガドライブのベースLv7にすると
CPで70%が出てくるよー

あとはSRバアルの低確率って手もあるけど、
あんまりおすすめしない。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 05:00:07.37 ID:pyKVK4um
SR アーサー王
SR アリシア×2
SR リエラ
SR エイリアス
SR セルベリア×4
SR サクヤ
SR ローゼリンデ・フレイア×3
SR アーチャー×5
SR セイバー×4

R ローラン
R レイジ×4
R ローゼリンデ
R ローゼリンデ・フレイア×5
R ギルガメッシュ×5
R セイバーオルタ×11
R ランサー×15

UC トリスタン BaseLv8

があるんですが土地だけを目標にする場合
どういう構成でユニット組めばいいでしょうか?

そのままでも育てればLv9狙える、○○をつけて・・・って感じで
アドバイスお願いします。

まぁまだ騎士なんて使える資源ないんですけどね。
レイジは1体だけタイフーンLv1とアタックスピリットLv1が付き
サクヤはマルとランブルがLv1だけど付いてます。

あとスルトのバスレンをずっと貯めてた魂5000を使って上げようとしたんですが
元々Lv7で8にするの失敗とか割とあること?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 05:05:32.79 ID:WTx4LDRL
>>920
全体攻撃の発動を高めるためにも
ラウンドブルームはSRドリキャスに。
スキルLv上げないと成功しない
無双や草臥はUCかR魔獣に付けるが良し

マルデューク、イルストームとかは
低いレベルでも結構発動するので
SRに付けてもok
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 07:47:01.37 ID:jrnJUlts
>>911
なるほど、ありがとうございました。
そこのところは明確にして欲しかったですね……。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:07:41.76 ID:Mn4OWwOB
>>923
メガドラですか、傭兵ですし魂で強化できるので無理ではなさそうですね
教えて頂きありがとうございました
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 09:23:52.02 ID:ZYuHo0si
>>924
もう少し候補を絞ってもらいたい、色々考えられすぎて答えづらい

・UCトリスタンにマルデュークと逆風の計
・攻撃役はL配置一匹、ランブルを付ける
・高レベル塔攻略にはルミナスウインドが欲しい、適当なセンター魔獣に付けて

この3点で対NPCは真デブ以外なんとかなる
序盤はコストが厳しいので、センターは騎士じゃなくUCクレイゴーレム辺りを使うのもよい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 09:30:55.95 ID:7AmG3H+Q
無双付けるのに北条氏康使うのって勿体無いですか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 09:31:27.82 ID:nnlIkboy
★シャルルはSRサクヤに匹敵する強さですか?
ステとかは変わらないのでしょうか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 09:32:07.90 ID:idrIAyDY
R鬼島津をリーダーにしてCPU戦に使いたいけどなにかおススメユニットやスキルがありますか?

できればコスト7.0以内でお願いします。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 12:56:47.62 ID:BhYK0c/V
>>930
★は無印より基ステとステ上昇がベースの1.07倍
匹敵と言えるほど強くもないけど、劣化と貶すほど弱くもない
後は維持コストが無印より-0.3(だったかな?)なんでサクヤよりちょっとは安いはず
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 13:19:07.43 ID:0wNJIvOw
>>931
L鬼島津C朝倉F本願寺
前期この構成で頑張った無課金微課金は結構いたと思う
スキルは
Lランブル 無双
C反逆 逆風
Fマル 草臥
他にもいろいろな構成があるけど概ねこんな感じで、
高級スキルは下位互換のシフトリあたりで補えばいいんじゃね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 14:33:47.50 ID:idrIAyDY
>>933
ありがとうございます
やってみます
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 15:42:42.03 ID:mNR0T2un
CPU戦でレベル7土地以上落すには漢字スキル系やマルドューク等のスキルはほぼ必須ですか?
まだ一カ月程度しかやっていないので手持ちカードが少ないです
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:01:05.15 ID:BUXhRofK
>>935
カード自体の性能がある程度高くてコスト課金もして相応のLvで挑むのなら、
マルヘカ漢字が絶対必須というわけではないよ、もちろん1つでもあるに越したことはない
オールUC以下でLv9に行こうと思ったら必須かもしれんがな
大事なのはいかにアクティブでバフデバフをかけられるか、って点
前期の話だけど、課金なし、SR/R/UC編成、下級スキルオンリーでも
短距離ならLv9を落とせたし、Lv8なら距離20ぐらいは大した損害もなく往復できた
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:14:26.66 ID:mNR0T2un
>>936
ありがとう
スキル素材集まるまでシフトトリック系を付けて頑張ってみます
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:35:07.05 ID:OT6IkUXy
関東の王 北条氏康は使える武将?
F:本願寺
C:北条
L:鬼島津
でユニットを組もうと思っているのだか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:51:57.01 ID:pyKVK4um
>>924ですがちょっと絞りました

SR アリシア×2
SR サクヤ
SR ローゼリンデ・フレイア×3
SR アーチャー×5
R レイジ×4
R ギルガメッシュ×5
R セイバーオルタ×11
UC トリスタン BaseLv8

があるんですが土地だけを目標にする場合
どういう構成でユニット組めばいいでしょうか?

そのままでも育てればLv9狙える、○○をつけて・・・って感じで
アドバイスお願いします。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:36:53.92 ID:kQ9HTCnJ
コストアップの課金で組んでいるユニットは
期限が切れたらどうなってしまうのですか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:23:00.35 ID:bFJtK5IL
>>939
F:SRアリシア、○、烈風
C:SRローゼ、反逆、カオスウインド
L:SRサクヤ、ランブル、ロア
のこりは売却して強化資金に

このぐらいあれば9土地抜けるよ^^
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 22:19:48.86 ID:B0CDvySS
921レスありがとうです
もうひとつ質問なんですが友好同盟と共闘同盟の違いってなんですか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 23:04:01.76 ID:+sAfybCv
★ホンダムをひいたので集中的に育ててるのですが
対人でなければサブスキルはバスレン、ヘルスト安定ですか?
あと絵柄的にR伊達政宗が好きなので使いたいのですが
どう運用したらいいかわかりません
アドバイスお願いします
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 23:22:16.94 ID:WTx4LDRL
>>943
安く済ませるならそれで全く問題ありません

伊達政宗も一緒に組ませて
比較的簡単に付けられるカオスティックアイやバニッシュで敵を軟化、
R本多がそれに続いて殴ればok

素早さは伊達政宗が上回るように調整
コストが許すならR武田信玄も加えて
有名武将ユニットの出来上がり。
それなりに活躍してくれるでしょう
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:14:14.25 ID:f/SvxGKH
>>944
やはり伊達は成長率てきにかゆいところに手が届かない感じなんですかね
アドバイスありがとうございました
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:56:08.07 ID:a+BNfDcU
lv6の土地(鉄7)に鉄&糧生産砦を建設は有りですか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 05:06:07.64 ID:PsCHZNah
>>941

遅くなったがありがと
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:21:47.70 ID:pV5QC44X
ヒステリックホールドは何から習得出来ますか?風魔さん以外でお願いします。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:23:00.01 ID:QUN5F7CA
Uヴァシュロン、Uゼファー、RorCリーンベルでユニット組みたいのですが、
スキル構成と配置で悩んでいます。
私はコスト課金のみなので、ランブルなどの強スキルはつけれません。
また、対CPU用であり、目標としてはLv.7の土地を落としたいと思っています。
是非ともご教授下さい。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:30:18.98 ID:9FbWbWw3
SRソニックの1TOPを編成中です
しかしラウンドブルームがRカード必要で厳しいため覚えさせれません
通常攻撃だけで大丈夫ですか?

Fジャイアントバット(ラピトリ、ヒステリック)
Cコスト2の射程2以上のなんか(ヒステリック習得予定)
Lソニック
こんなんで大丈夫ですか?とりあえずレベル7土地目的です
ヴィジョンも難しいのでヒステリックか限界です
現コストは8です
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:42:22.44 ID:tYG7Z/91
>>946
鉄メインならそれでもいいんじゃない?
畑いっぱい作りたいなら、とにかく空き地の多いところを探せ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:33:18.52 ID:tYG7Z/91
>>948
BASEがそのまま付くんだから、オクでベーススキル検索すればすぐでるだろ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:02:22.95 ID:pV5QC44X
>>952
ありがとうございます
助かりました!
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 16:14:21.03 ID:llF/7sK/
先日始めたばかりのモンです
同盟のお誘いメールを貰ったんですが
これはホイホイ入ってもいいもんですか?
wiki見た感じのデメリットは
抜けるのに盟主の承諾が必要ぐらいしか見当たらないんですが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 16:29:56.27 ID:0ij96E2O
>>954
同盟には基本的には入ったほうが色々捗る、というか入らないと制限が多すぎる
上位5位ぐらい
メリット:デブリズタワー報酬を貰える可能性がある
     所有塔本数が多いため、ダンジョンでの獲得経験値が多い
     処女塔を多く落とすのでDPを多く得られる
デメリット:働かないとクビになる可能性がある
       デメリットというか、入団基準が厳しい
       集団的な行動を求められる

上位10〜30位ぐらい
メリット:割とのんびり
     デブリズ以外の塔は取れるので普通に遊ぶには満足できる
デメリット:デブリズダンジョンには行けない可能性がある
       大手同盟の傘下に入る可能性が高いため、その後の行動が制限される

その他、同盟順位に限らず集団行動を取れない通称キッズが多いか少ないかで同盟の雰囲気は大分変わる
ぶっちゃけ当たり外れが激しいので、同盟プロフ等をよく読んだ上で後は運次第
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 16:34:56.43 ID:tYG7Z/91
>>954
同盟のプロフィールとかみて判断するしかない。近所の同盟の人からの誘いなら入ってもいいのでは?
同盟入ってればいろいろ得することは確か。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 16:58:11.58 ID:VeFaY2cb
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:07:58.50 ID:VeFaY2cb
>>957
ごめんミス
入らないよりは入った方が圧倒的にメリット多い
大量課金オン率高ければ上位でも入れてくる

ユニットで質問です
Fスケアマ変なマーク バスレンタイフーン
Sゴブリンロード
R Rテラー アサシフディフェトリ
これでNPC戦はなんとかなりますか?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:17:52.18 ID:s9QCpFUs
回復スキルのレベルによる回復量の差ってどれくらいか分かりますか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:36:34.89 ID:llF/7sK/
>>955 >>956 >>557
詳しく書いて貰ってありがとう
あんまり行動を束縛されるのは好きではないので
張り切って活動してる所は避けた方が良いということですね
とりあえずはメール貰った所のプロフを覗いてみます
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 20:26:06.70 ID:AQNmTwJ5
本拠地に兵がいる状態で敵が攻めてきたとき戦闘しますが、その時はスタミナを消費するのでしょうか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 21:42:08.84 ID:Xsk34yfL
Rイゾルデの成長値を教えてください
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 22:22:21.38 ID:ybIepegC
>>950
ヴィジョンは普通にダンジョンパックで手に入るUCエアリアル一枚でつけられる筈だよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:23:46.07 ID:wYWGd3rU
コスト上限が上がり次第
FSRセガサターン base カオスウインド ?
Cゲームギア base ? ?
L★クリヘル base ラウンド 烈風
で組もうと思っています。
ゲームギアとセガサターンにはどんなスキルを付けたほうが良いですか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:55:39.45 ID:umh+chKJ
>>964
クリヘルをLeaderに置くなら
バーストレンジを勧めます。
グランドスラムの一撃目で相手のFrontを沈めた場合
二撃目がCenterに届くため。

烈風はゲームギアのsub1へ。
sub2はバリアをより盤石にするためのミラージュシフト
徴兵するならラウンドブルーム

SRセガサターンのsub2には
反逆の謀略かバーンブレスを付けたい
(兵士数1でもそれなりに機能する)

以上の魔族ユニットが速攻型になれば
いい結果を残せそう
ただし高級。
運も絡むしUCスレイヤーズに負けても泣かないでください
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:30:58.29 ID:VnhPgFnz
今期はスタミナ0によるステ減少がひどいため
糧0をしてでも複数部隊を同時に育てるほうが良いのでは?と考えているのですがみなさんはどうおもわれますか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:32:08.56 ID:X1Hpe9a1
>>965
ありがとうございます
全員攻速ぶりでいいんでしょうか?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:51:09.63 ID:vLxNvHhU
>>967
最終的には攻撃力と速度に特化したユニットが魔族の適性です
でも育成過程で兵士が削れては勿体無い。

PLで引っ張るか、ステータスリセットを前提にバランス振りしましょ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 01:27:50.14 ID:07SVwplS
>>967
しかし烈風だのカオスウインドだのの高級スキルと
SR、Rオンリーのユニット編成

質問内容のレベルと使うユニットの値段がつりあってない感あるで…
魔族は結構玄人向けだから奮発して引いたガチャカードの使い道、もう少し考えたほうがええかもよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 03:11:39.13 ID:VktTJwqW
スルト1トップでLV8、9なんかも落とせると聞いたので質問させて下さい。
スタートから

Lミスティ 攻防 ベース ランブル ファスト
CとF ゴブロー ベース ヴィジョン ヒスホ

でLV7までは取れました。
LV8以上に向けて、Fsオークチーフを入れたいんですが、おすすめのスキルなどありますでしょうか?
また、センターはこのままゴブロー使うより何かと入れ替えた方がいいでしょうか?
その場合にはどんなユニットがお勧めですか?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 04:32:58.05 ID:vLxNvHhU
>>970
Lv8の空き地からは攻撃役がLv70超えてこないと
なかなか安定しません
(下位種族の話)

ゲンブが硬かったりサンチョのディフェンドシフトでダメージが通らなかったり。

SRミスティの保険として
アサルトシフトとディフェンドトリックをFrontに付けましょう

Centerのゴブローは士官アカデミーが
maxになるまでキープしてもいいし、
塔攻略を視野に入れるなら回復スキル積んだ低コスト魔獣と入れ替えよう
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 07:20:05.12 ID:y2O3WPo7
C兵1運用で朝倉使おうと思うのですが付けるべきスキルはどんなもんでしょうか?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 09:49:33.84 ID:EFggEad7
>>972
構成などにもよりますが
フルイド、バニッシュなどの比較的発動率が良い物が良いと思います
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 10:35:06.57 ID:KL9JaR60
ミラトリ騎士につけたいんですが誰がいいでしょうか。
コスト3以下が望ましいです。
SRローゼは持ってません
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 10:44:01.66 ID:KL9JaR60
>>974
アーチャー×2とミラトリ持ちでいこうかと考えております
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 13:10:52.97 ID:y2O3WPo7
>>973
ありがとうございます
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 15:01:12.55 ID:VktTJwqW
>>971
ありがとうございました。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:19:17.36 ID:tv2iEYEm
九尾ってどうやって使えばいいんですか?
獣全般にいえるんですが攻撃力が低くて使い物になりません
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:05:41.01 ID:w900oiXj
>>978
使えないと思うならオクにながしてDP変換
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:05:51.89 ID:G1249a4w
>>978
魂要員に愛玩用か、素早さ全振りでヒスホと忍法を覚えさせて(スキルレベルは最低でも7に!)闘技場や対人の嫌がらせに
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:42:06.51 ID:7VWk+d2A
パラディンになったはいいんですが入れるスキルに悩んでます
今はガード・オーラ・僧侶時代の範囲ヒール・通常攻撃をセットしてる状態なのですが
状態異常が厄介な敵が居るとキュアまで欲しくなってくるんですが
ご覧のとおりスロットは既に一杯いっぱいでどうしたもんかと…
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:07:37.31 ID:Xhx6pwfs
魔道大筒士の武器を強化してSP回復つけても意味ないですよね?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:40:09.65 ID:rYRQO/tR
>>982
大筒士やってませんので正確にはわかりませんが、武器に付くのはSP回復ではなく
SPの上限UPだから意味があるかも知れません(回復はエナリンの方)
安い武器に適当に付けてスキルの打てる回数や残りゲージを見れば答えがわかるかと。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:07:14.04 ID:5TAvbF+L
広間のゴルチケってボス倒したあとに切断しても手に入るんですか?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:09:57.60 ID:Xhx6pwfs
>>984
うお、普通に勘違いしてました。ありがとうございました。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:10:30.53 ID:Xhx6pwfs
間違い >>983 です
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:40:22.76 ID:FKkQUE9v
同盟員に資源をあげる方法はどうやるんですか?
988sage:2013/02/17(日) 00:58:12.14 ID:FKkQUE9v
自己解決しました
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 02:30:37.72 ID:PU2gwN9S
あ、あれ?
そういえば次スレは誰が立てるんだってばよ?
・・・ちなみに俺は無理orz
990 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/17(日) 09:17:28.84 ID:wJmdsKef
次スレいってみるわ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 09:20:52.17 ID:wJmdsKef
立てました。

【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361060304/
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:54:53.32 ID:bs0oVI0D
ブラッドレインが付いてるデュラハンを落札したのですがどうゆうユニットにしたらいいですか?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:00:09.81 ID:87glcw7e
>>992
baseのソウルスティールとブラッドドレインは攻撃しつつ回復するスキルです。
FCを支援にまわしてデュラハンのワントップで大丈夫でしょう
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:05:06.77 ID:VYA3Tt/0
ソウルスティール待機技だぜ?回復するといっても最初に大怪我くらったらまずくねー?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:21:18.06 ID:bs0oVI0D
>>993
親切にありがとうございました。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:02:30.77 ID:8dTKXWrB
レベル7土地から敵のラピッドシフト持ちが多いですね
こっちも必須ですか?優秀なパッシブ持っててもその前にやられます
ミラシフは高価だから付けれないし、ファストストリームは1体だけだから何か勿体ないし
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:04:18.39 ID:8dTKXWrB
レベル7土地から敵のラピッドシフト持ちが多いですね
こっちも必須ですか?優秀なパッシブ持っててもその前にやられます
ミラシフは高価だから付けれないし、ファストストリームは1体だけだから何か勿体ないし
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:04:46.45 ID:VYA3Tt/0
つサプライズレイズド
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:35:26.41 ID:tuLrR/kk
獣ユニットを作ってみよかとおもうのですが
どんな魔獣構成にすれば良いのでしょうか?

一体は☆ラッピーbase7を使いたいなと思てるのですが....
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:53:58.15 ID:87glcw7e
うめ
10011001
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