[MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ40
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙です
けれど前スレの埋まるペースを考えると
こちらが落ちそうで理不尽です
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:04:06.00 ID:Ga3u6bcV
こうしてまた再び理不尽な歴史の1ページが始まった。
なんと理不尽なことだろうか。
やっと欲しい武器と欲しい装備が揃ったというのにプレイする人はもはや周りにいません。
理不尽です。
周り程度で諦めているからです。
大陸中を駆けまわって狩友を求めましょう
Wiiuで再び狩りに!
これほどに理不尽と思われている部分があるのにいまだに楽しんでいる自分が理不尽です
>>9 もしすべての理不尽を完全に排除してしまったら、
G級装備で村下位アプトノスをひたすら狩るようなモノになりはててしまうでしょう。
理不尽があり、それを乗り越えるからこそ、そこに喜びがあるのです。
なので、それを楽しんでいるあなたは理不尽ではありません。
モガの森でジンオウガを一頭狩猟したところ、ジンオウヘッドが三つ手に入りました。
頭が三つとかどこのケルベロスですか。理不尽です。
調査狩猟ということでギルドの許可を得ているものであり、
「調査だというならば」と通常の素材は全部ギルドが持っていきます。
捕獲などで状態が良い獲物なら、ギルドの倉庫に余っている「特産品」を弾んでくれるわけです
(幸か不幸か森はどんどん生態系が狂っているので当分調査は終わりそうにありません)
考えてみればモガの森のモンスターからしか特産品が手に入らないはずはなく、
ギルドは単に売るよりモガを介して特産品として流通させることによりブランド価値を高めているわけです
なぜモガが選ばれたかといえば、村長のコネやアイシャの暗躍もさることながら、
やはり前述の狂った生態系のお陰で何でもかんでも扱えるというところが大きいようです。
ですがそもそも…
孤島クエストや昼間には影響なく、「調査狩猟期間の夜」にのみ外来モンスターが出現する
この特異な状況の原因は単なる動物相のカオスなどではなく…
む、こんな時間に注文の特産品が届いたようなので失礼します
>>11 3つのうち2つは胃の中に入っていたものなので、問題ありません。
>>11 妊娠中だったのです
あなたこそ理不尽です
>>14 竜なのだから卵生だと思いこんでいました
目から逆鱗です
目から逆鱗を落とす人間が存在することが理不尽です
天鱗か紅玉にしてください、逆鱗は余っています
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 13:16:00.07 ID:J26yncjo
初期装備の片手剣の盾は最弱の盾のはずですが
何故いくらガードしても壊れないのですか?
盾だけあんなに硬いなんて理不尽です
もういっそ剣だけ強化して盾は初期のままでもいい気がします
素材も少なくなりますし
>>17 盾の強度が最弱なのではなく、重量が軽いため受けた力を無効化する力が弱いのです
片手剣の盾はシールドではなくバックラーなので受け止めるのではなく弾き返すのですが
相手の力が激しく範囲の規模が大きすぎるため、受け流しての無力化をしきれず時折押し返されてしまうことがあるのです
しかし盾ですべて受けるのではなく押し返されるにとどめている為、盾自体が壊れる心配はありません
その証拠に最弱の素材で作った盾でも防御能力は変わらないでしょう?
対してガンスランスの盾は面積の広さやその重量に加えて盾の下を地面に押し当て無力化する力を高めているため
ほかのガード手段に比べ突出した防御時の耐久力があるのです
こちらの盾は多少の損傷ならハンターの走って消費したスタミナ回復のごとく自己修復するのかもしれません
>>17 セットの剣も壊れたりしませんよね?
モンスターの血や脂がついて切れ味が落ちることはありますが。
盾だけではなく、ちゃんとセットの剣も硬いので、何も理不尽なことなどありません。
>>18 盾でモンスターを殴っても剣の切れ味は落ちますよね?
盾と剣は一心同体のため、盾も強化しないと剣は強くならないのです。
チャナガブルの素材が欲しくてG級の3頭クエをやりました。
3頭も倒したのだから素材がたくさん入るのだろうなと思っていたら8つしかありませんでした。
しかもその内の4つは骨と石です。
理不尽です。
MH3Gでナバルデウスを倒した後のムービーにカヤンバが出ないのが理不尽です
ッンバ
>>22 ギルドがガメていったn
おっと、ガーグァ便が届いたようです
ちょっと行ってきますね
>>22 あのムービーはハンター視点でハンターに抱き抱えられているので映りません
画面の死角ではハンターが女性だった場合はおっぱいにうずめられているカヤンバがそこにいます
たいして茶々だけ自分で歩けとか差別だと思います。理不尽です
ッチャ
>>25 でもごしゅじ、ハンターさんの胸は幾つかの装備で寄せてあげてをしないとそれ程ないのと防具を付けているので大して感触はないと思います
にゃ
>>26 主が気にして隠しているような事実を暴露してしまう猫の暴虐が理不尽です。
某火竜が疲れてる時にシャトルランを始め、転んでるのが理不尽です
疲れてるなら大人しく休むものです、
>>28 生きるか死ぬかの瀬戸際で休んでる暇などないでしょう
無理にでも動いてないと文字通り的になるだけです
砂原7の草食獣の卵ですが
ディアブロスかリノのものであるだろうに
あのエリアで卵を守るディアとリノを見たことがありません
卵を守らないなんて理不尽です
>>30 彼らの試練は卵になった時から始まっているのです
先日ナバルの討伐が終了したあと酸素が切れたのですが苦しそうな素振りを見せるだけで一向に気を失ったりすることがありませんでした
もしかして酸素ゲージなんて最初から意味は殆んど無いものだったんでしょうか?
>>32 酸素ゲージという呼び名がついていますが、実際は
ハンターが息を止めたまま全力で活動して、ちょっと苦しくなって来るまでの時間ゲージなのです
なので理不尽ではありません。
と書いていて、すごすぎるだろハンターと思いましたが、
彼らは常人よりはるかに身体能力が高いはずなので理不尽ではありません……よね?
酸素ゲージが切れても体力が減っていくだけなので
そうなのでしょう
モンハンの同人は数あれど、一番の基本であり皆の需要も高いはずの、にが虫×ハチミツの同人が無いのは理不尽です
調合した所で何も生み出さないキリン女×フルフル等の組み合わせはどうでもよいのです
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 21:49:06.37 ID:VCuH4tSD
一番需要があるのは恐らく回復薬×ハチミツかと思われます
という訳で回復薬が中にハチミツたっぷり注ぎ込まれて悶えてる
みたいな感じの同人誌を作られてはいかがでしょうか?
>>35 麻酔薬やおかしなキノコを盛られてあんなことやこんなことになる素材玉の同人誌はまだですか?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 07:40:33.67 ID:kxieLx1D
2012年も終わるのにモンハンの理不尽が尽きません
このままではとても新年を迎えられそうにないです
>>40 それは杞憂というものです
スレタイの中には今年発売のタイトルはありません
つまり、理不尽な事が残っていても新年を迎えられたという事実を意味します
まぁ、本当は理不尽な事なんか最初から無いんですけどね
メインターゲットを達成した瞬間から、その後帰るまでの間にいかなる攻撃を受けてもハンターは倒れません。
たとえイビルジョーに踏みつぶされようとも、ギギネブラの猛毒に侵されようとも、リオレウスの火球が直撃しようともピンピンしています。
理不尽です。
>>42 目的達成=演技終了なので演技する必要が無くなったためです。
モンスターはアフォなのでそこらへんを理解していないのです。
来年は巳年ですが、蛇型のモンスターはでないのでしょうか。
爬虫類なんだから出てもよいかと思うのですが・・・理不尽です。
>>44 蛇竜さんの存在を完全に無視しているあなたが理不尽です
麻酔玉を投げて罠に入れて捕獲になるのはいいんですが
罠に入った瞬間に寝るモンスターが理不尽です。
寝付きが良すぎます
瀕死になるまで戦っていたのです
そりゃあ切っ掛けが有ればすぐに眠りますよ
朝起きて仕事して帰って来たら飯食って寝るだけの生活の繰り返し
俺はなんのために生きているのだろうか?
誤爆
>>44 その「現状最大級」という存在感アピールだけはやたらと激しいのに
携帯機にいないお陰で存在感がやたらと薄い大巌竜さんの事も忘れないであげて下さい。
理不尽です。
>>48 >仕事して帰って来たら飯食って
が理不尽です。仕事の前にちゃんと飯食ってって下さい。
まあ、P2や2Gなら食ってから寝る(セーブ)のも有りっちゃ有りですけど。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 21:10:29.33 ID:Gm8cVz3a
あけましておめでとうございます
今年も数多くの理不尽が見つかることを期待しています
1〜3日の間誰もレスしてないのが理不尽です
>>52 正月くらいは世の理不尽から離れてのんびりするのも理不尽ではないかと思いますが
如何でしょう
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:57:59.98 ID:7i1CvyNc
合理主義を極めると世の中こう見える(´∵)っ感情自己責任論
>>54 強引な解釈は合理主義ではなく御都合主義です。
そして、都合の悪い愉しみは存在しません。
従って、何一つ理不尽ではありません。
で、貴方は一体何が言いたいのですか?
リオレウスやイビルジョーなどの肉食モンスターが仕留めたアプトノスが、
ハンターが狩った数に含まれてしまうのが理不尽です。
これでは濡れ衣です。
>>56 ハンターが来なければ大型モンスターは家でこたつに入ってごろごろしてます
最長老様を殺したのもフリーザ様です
何ら理不尽ではありません
生焼けならばもう少しだけ焼けばこんがり肉になるであろうに、
それをせずそのまま食べようとするハンターが理不尽です。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 21:20:07.82 ID:ekI/1004
生焼け肉はそのまま食べると美味しいですが、再加熱すると堅くなりやすく、場合によってはコゲ肉になります
リスクとメリットを天秤にかけた結果、ハンターは生焼け肉をそのまま食べようとするのです
理不尽だーー
>>59 最初に結論が出てるので理不尽じゃありません
ベリオ「私だけ部位破壊されると滑ってしまうのが
理不尽です・・・凍土でなぜ俺だけ滑るんだorz」
ウルク「俺滑って移動してるし」
亜グナ「タックル滑ってるし」
ネブラ・ボル亜・バギィ・ジン亜・ブラキ・ジョー「俺ら滑るようなことしないし」
「「「あんなとこであんな動きするお前が悪い!」」」
というわけで理不尽ではありません
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 08:27:15.79 ID:+3XIR30g
トライ、トライGにだけ猫オトモがいないのが理不尽です
海外には自ら海に飛び込み泳ぐ猫がいっぱいいる地域もあるのに
水に入ると猫は貧相になるのを、めんどくさがって
作りたくない開発スタッフの怠慢ではないでしょうか?
>>64 数あるモンハンシリーズの中で猫オトモがいた作品がどれだけあったでしょう
それを考えると理不尽でもなんでもありません
>>64 Fではオトモがガブラスです。
猫がいないくらいじゃ、特に理不尽ではありません。
水没林にて
水溜まりの中を走ると水が跳ねますが、水溜まりの無い部分を走ると土埃が立つのが理不尽です
雨は水没林一面に降り注いでいるわけですから、水溜まりの無い部分も湿っていたり、泥でグチャグチャの状態であったりするはずです
土埃って乾燥したところでしか起こり得ない現象ではないですか?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 08:10:22.55 ID:CND9/gz1
ハンターの闘気によって足元が土埃が立つ程度に瞬間的に乾燥しているのでしょう
飛竜や古龍など、並み居る強力な存在をソロで倒してきたのに、いまだ熊や猪達はオレに立ち向かってきます
野生は本能で強者を知るはずなのに逃げ出さないのが理不尽です
3Gにこんがり肉Gおよびそれを作るための高級肉焼きセットが無いのが理不尽です
新しい武器種に手をつけようとテンプレや基本を学びに弓スレやガンススレに行っても
荒らし紛いの弓スレ民ばかりでスレが機能していません
理不尽です
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:29:47.43 ID:CND9/gz1
>>69 逃げられないと悟り(または勝手に思い込み)やけになって向かってきてるのでしょう
また親兄弟の敵なのかもしれません
>>70 かつては男の肉焼きセット、女の肉焼きセット
魚も焼ける肉焼きセットなどもありましたがなくなりました
これらはセット自体が高級だったことや
こんがり肉Gって意外と使わないんじゃね?という結論が業界内にあり
思ったほど売れなかったこともあり、淘汰されたのでしょう
時代の流れに負けたのです。
理不尽なのは時代の流れです。
私自身もトイレは夜中に水道を止めないと凍るのでポットン派なのですが
時代の流れのせいで自宅のトイレも強制的に推薦に改装させr(ry
理不尽です!!
チャナガブルの閃光やられが
あたりがよく見える地上だろうと
濁って水草だらけで視界が悪い水没林の水中だろうと変わらないのが理不尽です
ハンターからすると見通しの差は歴然なのですから、効果には差が出るはずです
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15:03:07.65 ID:CND9/gz1
閃光の距離と向きや範囲についての不満と理不尽さは
前スレだけでも3回は出ていたりして理不尽です
「大丈夫だ、跳ね返した」
閃光程度ならいつでもこう言えるよう頑張って鍛錬に励みましょう
石ころの無限採取が出来なくなった事が理不尽です
モガ森エリア4に持てるだけのピッケルで幸せになれますので理不尽ではありません
アプノトス等子連れモンスが捕食されると親がよく狙われるのですが、親を失った後残されたこの子はどう生きていくのだろう…
などと考えながら捕食される様を、落とし物の為にただ見ていることしかできないハンターの無力さが理不尽です。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 18:45:26.72 ID:uE5mHiKV
それが自然の厳しさというものです
理不尽かもしれませんが当たり前のことなのです
石ころがそばを通過しただけで起爆するくせに
象が踏んでも壊れ…もとい、モンスターが蹴り飛ばしても爆発しないタル爆弾が理不尽です
>>72 その原因は携帯電話が爆発的に普及したためです。ポケットの中から暗い奈落の底に堕ちていく悲劇がおこらないように駆逐されてしまったのでしょう。
ちなみに去年和式便器は製造中止になったはずです。
>>71 スレタイとテンプレ読みましたか?
ここはモンハンスレの理不尽さを語るスレではありません
>>79 現実世界で壁にボールを投げ続けた場合、ボールが壁をすり抜ける確率はゼロではないそうです
モンスターはその限りなくゼロに近いことを奇跡的にたまたま、あくまでたまたまやってのけています
>>80 スレ違いですが、和式便器が生産中止というのは虚構新聞が流したデマです
未だに真に受けている人がいるのが理不尽です
ハンター(プレイヤー)宅にトイレが見当たらないのが不思議というか理不尽です
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 12:15:30.49 ID:+o8MQrEf
周りは大自然です。その辺にしてるのでしょう
特にトライシリーズの村の自宅はそうしろと言わんばかりに家の中に海があります。
実際南の国のとある地方では上の中の床板を外し真下は海という場所でウ○コをします。
また、トライシリーズ以外では畑に直接しに行ってる可能性もありますが、特に理不尽ではありません
P2・P2Gのミラ兄弟はどれも撃退・体力引き継ぎがありますがなぜ自らの縄張りで突然撤退するのでしょうか?
傷ついたはずにそれぞれ皆同じ場所に再び現れるのかも理不尽です
クシャ、ナナ、テオ、ナズチみたく場所を変えないのでしょうか?
↑ミスりました
P2って確かルーツだけ撃退の概念なかったですよね
それ踏まえた上でレスお願いします
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:41:26.99 ID:+o8MQrEf
シュレイド城や塔、決戦場が1か所だけだと誰が言いましたか?
なので理不尽ではありません
>>86 彼らの縄張りが戦闘エリアだけだと誰が言いました?
>>81 しかしそのスレに書き込んでるのもハンターなのでやはりモンハンの理不尽な点ではないでしょうか
レウスの金冠を更新したので、イビルジョーのサイズを見に行こうとリセットしたら3時間セーブしてませんでした
セーブを怠った俺が理不尽です
まとめサイトを見ていたら3時半過ぎました。
目も疲れました。
理不尽ではないけど理不尽です。
樽Gを調合したら失敗して燃えないゴミが出来たんですが、素材からして燃えない要素が見当たりません
何故燃えないゴミができるのか納得出来ず理不尽です
あと港の銅鑼娘のオリャーに萌えてたのに爺に邪魔されずに全身が見れる方法発覚→やってみる→足細ッ!→萎える
で一気に萌えないゴミになりました
作成難度高い武器持ってる猛者のくせにハンター並のムチムチ感がないのはかなり理不尽だと思います!
>>92 消し炭が燃えない事が、それほど理不尽な事でしょうか?
また、エリナ孃は受付嬢の中でも選ばれた大銅鑼打ちな上に、
酔って絡んできたギルドマスターをボルトマルクで場外ホームラン出来る程の凄腕です。
猛者であるが故に無駄な肉のない鍛え抜かれた美しいおみ足の持ち主である事の何が理不尽だというのでしょうか。
>>92 調合して出来たものが組成変化して燃えないものが出来るなんておかしな事ではないような。
もしくは調合に使った器具ごと使えなくなって仕方ないので燃えないゴミなのかも知れません。よって理不尽ではありません
可愛らしい受付嬢ですよ?
その辺のハンターの如くふとましい脚をしていたらそれこそ萎えるではありませんか。理不尽ではありません
大樽爆弾とカクサンデメキンを調合する過程で
手が滑ってうっかり爆破させてしまい
残ったのは樽の金属部分の残骸と考えれば
燃えないゴミになるのも理不尽ではないような
て事は大樽をフィールドで使うとこっそり燃えないゴミも発生してたんですね
てか猫飯でワカメクラゲ+酒でワカメ酒で銅鑼娘の秘境も探索したかったのに
あんな細い足では酒をそそいでもこぼれ落ちるので理不尽です!
>>96 あれは調合失敗による不完全燃焼の結果であって、
調合成功したタル爆弾が跡形もなく吹っ飛んでいる様子は何度も見ているではありませんか。
また公式サイトを見る限り、細い足と言っても股間に隙間が出来る程ではない、そこそこ肉付きが良い太ももなので、
充分お楽しみいただけるかと・・・多分、ポルトマルクの餌食でしょうから、いずれにせよ理不尽には変わりありませんね。
公式サイト堪能してきた!
素晴らしい情報&皆さんの解釈ありがとうございました
まあ自分はタンジアのギギネブラと呼ばれるほどなんで華麗な拘束攻撃でチュパチュパしてやりますわ
あれ?でもネブラ、ハンマーのカモだな
やっぱりりふj
ああ見えるわ
>>98がポルトマルクでカチ上げられて天井にギギネブラの如く張り付いている様が
もえないゴミは単に「燃やすと危ない」というオチではないでしょうか
調合した結果を全部まとめて処分しようとしているハンターが理不尽だろ
環境保護とか無いのかよ。
環境保護考えるのはハンターではなくギルドの仕事だからな
そもそも、邪魔等の理由で小型モンス切り倒して剥ぎ取りもせず
ギルドからの正式な依頼であるにもかかわらず、尻尾切ったり落し物拾って目当ての物出なければそのまま帰る
逆に目当ての物が出るまで、絶滅するのではないかと思うほど乱獲したりするような連中ですので
>>100-101 元は天然資源なので、そのまま捨てても土に還るエコ物質です。
ガンランスやボウガンの薬莢・弓の矢等がばらまかれたままほったらかしても大丈夫なのと同じ理由です。
また、ハンターやギルドが把握しているモンスターの個体数は、あの世界全体のほんの一部分に過ぎません。
全国数百万のハンターが999頭以上狩り続けても希少種のままなのも、それが理由です。
そして、倒しても倒しても後から湧いてくる繁殖力のやたらと高い小型モンスなら尚更です。
と言うか、ランゴとブナハとファンゴとリノとウロコは絶滅してくれ、マジで。
ウロコトルが絶滅=アグナコトルも絶滅なのでそれは困ります
それはさておきスカベンジャーであるウロコトルがこちらに積極的に
攻撃をしかけてくるのが理不尽です
縄張りに侵入者が着たら地中に潜ってやり過ごした方が
奴らの生態・食性的にも遥かに合理的なはずです
>>103 ウロコトルがスカベンジャーなのは、顎の力が弱くて新鮮な肉が噛み切れないから(公式)と、
狩りが下手なので獲物を捕れないからの2つの理由があります。
その為、縄張りへの侵入者に積極的に攻撃を仕掛ける事で狩りの練習をしているのです。
・・・だからといって、「じゃあ、ドスフロやガンキンやメラルーにも積極的に攻撃しろよ。使えねえなあ」などと思ってはいけません。
たとえどんなに理不尽でも、です。
どうしてハンターがハンターになろうと思ったのか分かりません
全力で50Mも走れない
受け身も取れない
素の攻撃と防御が0と1
オーバーリアクションなどその他諸々
一般人以外よくて同等ですよね
やっぱり彼らも受付嬢目当てでしょうか?
>>105 一般人では笛の演奏を聞いただけで防御力が上がったり、鎧を着ただけで泳ぎが速くなったりすることがありません
ハンターはそれらの恩恵を受けることのできる選ばれし人たちなのです
>>105 防御力は1ですがどのような攻撃を受けても例えイビルジョーに食われても死にません。
気絶程度で済んでBCに戻ってきます。
むしろハンターの存在が理不尽ですね。
>>105 ハンターでそれなので一般人はそれ以下のステータスなのです。
普通の人間で組まれた騎士団ではグラビモスに太刀打ち出来ないようですしそこから判断するといかにハンターが超人かが判ると思います。
よって理不尽ではありません
タンジアの港にいる銅鑼係のスカートが鉄壁過ぎます。
理不尽です。
ふらっと港に行ったら500ZちょいでG級クエに行かされました命懸けなのに安すぎて理不尽です
>>111 本来なら契約金を払って受注するところを、他人様にお金を出してもらっているのです
取ってきた素材をいくらか依頼主に渡すだけで、報集金は丸儲けなので、なんら理不尽ではありません
>>110 採用条件にスカートの鉄壁さが求められているゆえです。
血の滲むような訓練があったのです
逆に考えるのです
>>110 見えない方が想像を沸き立てられていい、そう考えましょう
虫やイノシシ、そしてリノブロスに
「俺が何をした!?」
と叫びたくなる衝動があります。
本当に俺が何をしたんでしょうか?理不尽です。
>>109 正しくは一般人以下です、すいません
あのくらいの誤字だと訂正レス入れるのも野暮だと思ったんで
なにせこのスレにいる解答者は下ネタにも余裕で対応する様な強引な解釈のプロだしね
>>114 生きとし生ける全ての者には、各々の縄張りがあります
そこに侵入してきた異分子に対して全力で抵抗することは本能に刻まれた当然の行動です
彼らの縄張りにズカズカ入り込んで荒らしているのはハンターの方なので、彼らこそそんな言われ方を理不尽に思うことでしょう
>>113 何時の間にやらディアブロスとモノブロスの仲間が追加されているのが理不尽です
奴はリノプロスです
3rdでアマツを倒して農場管理人に話しかけたら
「あなたは村の英雄です。せめてもの感謝にと村の皆様のご協力のもと重武具玉を交換できるようにしました。大変に貴重な武具玉ゆえにハンターさんがこれまでに築いた信頼の重みが感じられますね。」
的な事を言われました
そもそもユクモに流通している重武具玉は炭鉱夫の自分がいらないから売っ払った物であり、しかもくれるじゃなくて交換、貴重でもないくせに恩きせがましいとか
コレは満場一致で理不尽ではないでしょうか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 08:36:12.45 ID:p81Ll3Go
信頼の"重み"と"重"鎧玉でかけてることが一つではないかとも思いましたが
英雄に舐めた態度だということには変わりがないので、これだけではやはり理不尽なままですね
刃物で切られて傷口から毒が侵入し、毒状態になる。これはわかります。
ハンマーでぶん殴られて毒状態になるのはどういうことでしょうか?理不尽です。
ハンマーにも棘があったり、叩くことで皮膚が裂ける場合もあります
それともともと経皮吸収と言うものもあります。理不尽ではありません
ペッコたちがイビルジョーそれも怒り喰らう奴を
呼ぶのが理不尽です。自分がくわれますよ?
ペッコ「強そうなハンターだ!ジョー(普通の)さ〜ん!
怒ジョー「コエガキコエル…ニク…ニク…
怒ジョー襲来
こう考えればどうでしょうか
>>118 ハンター関連の商品流通に関しては、実質上取り仕切っているのはギルドであり
行商バァや店員は窓口でしかありません。
あなたが売った重鎧玉もギルドが買い上げています。
その上で本来、ギルドは重鎧玉の交換を認めていないのですが、
村人たちの熱心な陳情や働きかけにより、特例として
ユクモでの重鎧玉交換が認められたのです。
ハンターの知らない所での、村人の働きかけはおそらく大変なものだったのでしょう。
その頃には、あなたにとって重鎧玉が余り物となり下がっていたのは皮肉と言う他ありませんが
だからといって村人たちの気持ちと努力の結果を理不尽とは呼べないでしょう。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 08:32:34.25 ID:05OzzzX2
>>124 こんなネタスレで感動させるなんて理不尽です
思わずポイントを全部重鎧玉に変えて倉庫の肥やしにしてしまいました
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 15:34:50.81 ID:05OzzzX2
3DSしかないですがいいですか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 15:35:59.31 ID:05OzzzX2
タル爆おいてないのに誤爆しました
理不尽です
希少種なのに普通に毎回クエ受注出来るのは理不尽です
今まで未開の地だった所を探索したら
未発見の種を発見したため希少種としただけで
生息地さえ見つかってしまえば狩り放題だったのです
130 :
童貞:2013/01/19(土) 20:15:26.84 ID:+mukJLWW
マタタビ爆弾やタル爆弾が近くで爆発したら
吹っ飛ばされるのに、爆破属性の近接武器の
攻撃の爆発では吹っ飛ばないのが
ぱるる似の彼女がいる弟(ハライチの坊主似)
の存在並みに理不尽です
>>130 外側に向かって爆発する爆弾に対して、爆破属性は攻撃対象物の内側に向かって爆発するので、反動は兎も角、爆風は殆ど感じません。
リアクティブアーマー作動の衝撃で戦車内の乗員がダメージを受けないのと似たようなものです。
大体それを言うなら、ぱるるやハライチなどスレ住人全員が元ネタを理解していると思っている貴方の方が理不尽ですし、
貴方のリア充な弟の事なんてそれこそ知ったこっちゃありません。て言うか、貴方の身近にリア充が存在している事の方が激しく理不尽です。
クレイジーダイヤモンドがモチーフの武器があるのにキラークイーンがモチーフの武器がないのが理不尽です
せっかく爆破属性なんてのがあるんですから
>>132 爆破属性が(戦っているうちに)時限式で爆発するので
すべてキラークイーンなのではないでしょうか
>>127 何も爆発する物が樽爆弾だけとは限りません。私の股間のフルフルも爆弾寸前です!
>>134 全年齢板で下ネタなんて激しく理不尽です
>>134 電撃の最小フルフルより小さいものは初めて見ました
>>134 確かに爆弾寸前のようです。
ところでその爆弾、調合の成功確率0%と書いてあるようですが・・・。
>>135 おやおやフルフルと聞いて下ネタと結びつけるとはいったい何を想像したんでしょうか?
>>136 そうおっしゃるのでしたらチョット後ろを向いて下さい。百聞は一見に如かず、何事も経験です。
>>137 モンハンの○ロ本や快○天などの高レベルな『調合の書』があればそんな事はおこりません
フルフル単品ならともかく股間のフルフルなどと言っておきながら
下ネタじゃないなどと強弁する138が理不尽です
U-13での狩猟依頼が入っているのでとっとと討伐に行って来てください
アダルティーな漫画で、キャラがプレイしているモンハンらしきゲームのハードが大体PSPなのが理不尽です。
>>139 U-13を狩猟していいのでしょうか。理不尽です。
>>140 だぁって、3DSってPSPに比べたらアナログパッドの位置がアレだから操作しづらいし、
拡張スラパ付けたらでかくなるし、セーブデータだってバックアップ取れないし、
大体triGは水中が糞過ぎて糞過ぎて・・・
で、結局1年でtriGから3rdに戻ってきちゃったし。何で3rdG出してくれないかな。
ゲーラボの噂みたいに、本当にvitaで4を同時発売してくれれば良いのに・・・
という個人的な意見はさておき、今や3DS=物森に対して、
PSPは未だにモンハン専用ハードというイメージが大きいからではないでしょうか。
>>141 狩猟場所がU-13という意味で討伐対象は別ですから問題無いでしょう
討伐対象に問題があるかもしれませんが
>>143 保育園とかに行って、新任の先生を捕獲してくるってことですね!
納得しました!
>>142 正直後半も前半に負けず劣らず酷い暴言のような気がして理不尽ですが
引きずる気はありません
誰とは言いませんが
ゲハ臭がして理不尽です
このスレ民のフルフルに対する食いつきが異常で理不尽です
まるでフルフルベビーのようです
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 08:49:48.89 ID:7eYQhYSX
>>134-138 全年齢板で下ネタなんて激しく理不尽です
といいつつ、下ネタへの食いつきの良さが理不尽です
何匹も押し寄せてくるメラルーのうち一匹にマタタビ爆弾をお見舞いしました
ニャワワーンと叫びながら吹っ飛んでいきましたが、すぐ横で見ているにも関わらず
どいつもこいつも助けに行くどころかハンターに突進してくるだけなのが理不尽です
群れで行動しているくせに仲間を助けようとは思わないのでしょうか
>>149 ただ1匹だけにマタタビを与えたことに怒っているのです
すべてのメラルーにマタタビ爆弾をお見舞いすればおとなしくなるでしょう
こやし玉を持ってきたと思ったらただのウンコでした
玉系アイテムなのに玉アイコンではないのが理不尽です
>>151 では、逆に考えてみましょう。
ペイントボールを投げたつもりがこやし玉で追いかけっこ2ラウンド目に入る理不尽と
捕獲玉だと思ったらこやし玉で罠を破壊される理不尽
こんな悲劇的理不尽に比べればウンコ持って行くくらいどうという事は無いはずです
>>151 捕獲用麻酔玉のつもりで火竜の紅玉を持ってきてしまった私に比べれば何も理不尽ではありません。
アイテムのソートって大事ですよね。結果貴方は加工前のうんこを持ってきてしまったわけですけど。
ベリオの超低空スライドジャンプの挙動が理不尽です
あの巨体で地面一回蹴っただけで一瞬で時速300km程まで到達し、100M程度の距離を瞬間移動します
さらに地面に着地した瞬間にそれまでの速度を一瞬で殺して即座にハンターの方へ走りこんできます
あんな挙動をしても耐え切れるベリオの体の肉質がロアルドルス以下なのも理不尽です
むしろ外皮がカチカチだったら急激な挙動の負荷で砕けてしまいそうな気がします
他の大型モンスターより比較的柔軟な外皮ゆえに可能な挙動であり
それを考えれば肉質が比較的柔らかいのはむしろ妥当ではないでしょうか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 08:28:27.10 ID:4cNVlZlT
不幸が止まりません。理不尽ですニャ
by ニャイト
>>156 近くにいるピザに何とかしてもらってください
>>154 モンスターの挙動全般について有力な説に
あの世界はハンターを含め生物全般が実は小さく、我々の世界と単位が1ケタ違う
というものがあります。
つまりベリオは我々の世界では全長2M(シッポ含む)程度で
ひと蹴りで時速30キロ、10Mほどの距離を瞬時に移動します。
そう考えると、理不尽ではないどころか平凡と言っていいでしょう
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:30:59.75 ID:4cNVlZlT
>>158 300km/hで体長3mm程度のアリが歩いていたら怖いと思います
納得できません
やっぱりアタリハンテイ力学だと思います
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:49:30.46 ID:4cNVlZlT
×300km/hで体長3mm程度のアリが
○体長3mm程度のアリを人間大に50倍として考えて300km/hとかで
アリが大きくて早いと怖いので納得できない、という理屈がわかりません
どういうつながりがあるんでしょう
>>161 我が国には、古来より「臭い物には蓋」という諺があります。
後はお察し下さい。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 13:31:24.96 ID:w8sGsYTX
>>162 臭くてすみません。蓋してください
(よくわからないけど代わりに謝っとこう)
モガの村にジエンモーランが来ないのが理不尽です。
>>164 モガの村にジエンモーランが来ると思っているのが理不尽です。
いくら古龍だって自分の適していない環境には移り住みたくないでしょう
ジエン・モーランはともかく、ナバルデウスが来ないのが理不尽です
彼は村クエを進めたのでしょうか
そもそもモガの森ではなくモガの村にモンスターが来ると思っているのか理不尽です
本来砂原に住むラングロやボルボロスだけでなく火山を住居とするウラガンキンまで呼び寄せる魔境の森です。
もういっそのことアルバトリオンも呼んでみんなで仲良く暮らせばいいと思います。
理不尽です。
火山に住むモンスターはアグナコトル以外軒並み来るのに
凍土に済むモンスターは雑魚のバギィ以外来ないのが理不尽です
>>171 今後のセガレによる森林開発に期待しましょう
ベリオ「三角飛びの壁が無い…」
ウルク「氷無いから滑れない…」
亜グナ「氷無いから硬くなれない…」
ネブラ「ギィギ」
よって理不尽ではありません
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 10:32:34.69 ID:16UNmNDj
>>173 ドスバギィ「俺のことが忘れてる…」
ボル亜「俺も」
ギィギ「あれ?俺が洞窟にいるの忘れてね?」
そんなふうになんでもかんでもやって来る中、P3にいた
ティガレックスが影も形も無いのが理不……
や。やっぱりいいです。苦手だし。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 13:20:54.11 ID:16UNmNDj
>>176 お喜びください。次回MH4ではゾンビモードを引っさげて復活します
>>176 ティガは、基本的に動きが直線なので、むしろ殺り易い部類でしょう。
それよりも、ベリオの方が理不尽です。
あの、こちらを翻弄する粘っこくて騎士道精神の欠片もない動きを騎士と形容した奴の気が知れません。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:56:39.26 ID:16UNmNDj
>>178 フェンシングにケンカを売っているのでしょうか?
動きややり口がいやらしく騎士道精神の欠片もないのは亜種だけで、
原種は騎士に形容してもそれほど問題ないと思います
>>178 甲殻や体躯の形状だけで名付けてしまい
生態や行動を詳しく知る前にやらかしてしまったのでしょうがありません
火山とかで、いくらでも鉱石が出るのは、豊富な鉱脈なんだと考えればわかります
ですが、何故御守りがいくらでも出るのかと
数個ならわかります、沢山は理不尽です
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 04:45:07.00 ID:KqgbXptx
お守りとは、鉱石が特殊な変容を経てたまたまハンターが恩恵を得られるような形になったもののことです
よって理不尽ではありません
部屋でいつもグラグラ煮えてる鍋の中身を誰も食べようとしないのが理不尽です
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 08:51:34.50 ID:hEa07VtQ
>>183 食べ物ではないからです
料理好きの人が食材を使って料理をしても、食べ物ではなくなり
廃棄物Aなどになってしまうことってありますよね?
また、作った本人は自分で味見すらせず他人に食べさせようとする人や、
その料理を誰もが全力で拒否して誰も食べないこともよくありますよね?
なので理不尽ではありません
>>181 いろいろ似たような国はありますが(■国など)
ああいったものに付加効果をつける技術はルーレット方式だったりランダムなのです
で、お守りを作っていた古代技術の人間が大量の失敗作をバザーに出しても売れないので
場所に困って火山に捨てたそうです。当時は大量の不法投棄が大変な問題なったようですね
我輩は、力を認めた者にピアスを渡したりしているのだが…
装備についてたあのピアスはないの?とか、装備に着いてた神おま寄越せよ…とか言いたげな視線が痛過ぎる!理不尽だぞ!!
>>186 そこまで空気読んでるのに出してくれない方が理不尽です
>>186 加工屋では決して制作できないピアスを認めたハンターたちに渡しているということは、
あなたにはそういったピアスを量産する技術を持った知り合いがいるということでもあります。
その技術をハンター全般に公開せず、独占している以上、
人間心理として、多少なりとも白い目を向けられるのは仕方のないことです。
>>187 欲しがっているのがわかっているなら出せというのは単なる身勝手です
その理屈でいくなら
全てのモンスターはハンターに出会った瞬間土下座してレア素材を差し出し
あなたはお金を欲しがっている人に出会えばお金を差し出さなければならなくなります
当然そんな道理は無いので、理不尽ではありません
ハラララララペッコを強化してもハララララララララララペッコにならないのが理不尽です
罠は一回に一個、爆弾も二個
までしか置けないなんて理不尽です
本気で狩りをするんなら、いくらおけたっていいじゃないですか。
現実の狩人だって、何ヵ所も罠しかけるじゃないですか!
理不尽です!
この世界のハチはなんでハンターに蜂蜜を取られようと、アシラにプーさんされようと動じていないのでしょうか。
こちらの世界のハチは捨て身で抵抗してきますよ?
>>190 この世界の爆弾は鋼の刃ごときじゃ傷一つ付かないモンスター達にも
問答無用でダメージを与えるほど強力なのです。
連鎖爆発で置いた本人が被害を受けないように細心の注意を払っているのです。
>>191 彼らも一応は抵抗していますが、
いかんせん相手が超人級の身体能力と武装に身を包んでいるのでダメージとして表示されていないのです。
Q
直前まで仰向けで悶絶していたはずのモンスターが、
絶命の瞬間、一瞬で起き直ってやられモーションを取るのが理不尽です。
そんなアクロバティックな芸当があるのなら何で死ぬ前に使わないんですか…
>>192 モンスター自身にも制御できない生存本能で、反射的に立ち上がろうとしているのです
人間のオスも絶命の瞬間に、生殖本能が働いて射精すると聞きます
もちろん普段は瞬間的に射精などできませんね
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:19:44.96 ID:Nq47o/a2
A
死ぬ瞬間の神経刺激による筋肉の硬直と痙攣によるものです
自分の意志でできることではないのです
悶絶しているようですでに絶命しており死後硬直が起きているのでしょう
弁慶の立ち往生みたいなものですね
Q
回復薬は瓶に入ってる気がしますが飲んだ後ゴミなどは出ません
ハンターたちは不法投棄などで環境を汚していないのでしょうか?
環境を汚しているとすれば、なくして成り立ちえない職業であり
自然を相手にするのが仕事場の彼らが汚すのは非常に理不尽です
環境保護が叫ばれる昨今、いっそ空き瓶としてポーチに戻し
弓用の薬ビンの材料として再利用してもいいのではないでしょうか?
加えて回復薬等の調合の時にどこから瓶が出てきてるのでしょうか?
>>194 弓にセットする空き瓶は弓に込められるように専用の大きさ、形をしており
回復薬の瓶とは規格も容量も違うので、転用はできません。
また、回復薬の瓶に関してはアイテム欄に表示されないだけで、
きちんと回収し所持しています。
そうでないと薬草とアオキノコを調合したときや、
モンスターのエキスや血、唾液を剥ぎ取ったときに
入れるものがなくて困ってしまいますからね。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 16:40:30.59 ID:Nq47o/a2
上位以上のクエストに一緒に出発したのに到着地点がバラバラなのが理不尽です
オトモは開始時点からちゃんと近くにいるのに…
どうしてはぐれてしまうのでしょうか?
また、はぐれてしまうなら一人くらい遅れたり、到着しなかったりするものだと思います
あれが狩場への到着時点だといつから錯覚していましたか?
あれは一旦ベースキャンプに到着し、モンスターの捜索を始めてしばらくしてからの時点なのです
オトモは目を離すとサボる可能性があるので大抵のハンターは自分と同じエリアに居るよう支持しています
…4では違うエリアに捜索にやったりできるといいですね
>>190 それをやった結果、
自分の周りが足の踏み場もないほど罠だらけになって自分まで身動きが取れなくなったとか、
調子に乗って爆弾をほいほい置いたら何かの拍子に誤爆して自分が乙るなどの事故が多発したため、
制限を掛けざるを得なくなってしまった、という公式設定が存在します。
そんな事より俺の荒ぶるフルフルヘッドを見てくれ…いや、くわえてくれ!
尻尾の先端にペイントボールを当てた後に尻尾を切断すると
地図上で本体側にペイントが付いているのが理不尽です
なぜアイテムポーチにあんなにたくさんのアイテムがはいるんですかハンターのアイテムポーチは四次元ポケットなんでしょうか
アタリハンテイ力学はこの世界で常識中の常識ですよ?
??「小さな村でとある個人商店をやってるんですが、ある人が寄航したときだけ半額にするサービスをしております
ところが最近その人が全然出航しなくて毎日半額で売るハメになって理不尽です
何か言いたい事があるみたいですが、さっさと出て行ってくれないと大赤字です」
寄航してきた方にも都合と言うものがあります、そこは自分がそういうサービスをした事に涙を飲みましょう
ところで、あなたのお店ですが通常時の値段の時に買っていかれる奇特な方はいるのでしょうか?
>>198 マジですか!
そんな公式設定あったとは・・・
解決しました、ありがとう!
>>204 当てたのは尻尾の先端でも、そこで破裂して本体まで被れば同じ事です。
>>205 ポーチやボックスの裏側には、錬金術によって圧縮・時間停止の術式が掛けられています。
その為、たくさん入れる事が出来る上、こんがり肉が暖かいままだったり、虫類を生きたまま仕舞えたりするのです。
また、アイテムによって圧縮率が違うので、入る個数にばらつきがあったりします。
ボックスは面積が広い分掛けられる術式も多いため、個数の問題がある程度解決されています。
まあ自分の意志で破棄できてもいいような気はするよなあ
一定ダメージ与えると破壊できて次の罠を置けるとか
>>211 一度仕掛けに失敗した罠が、自分で破棄できないばかりか時間経過以外で破壊できないのが理不尽です。
と、スレの趣旨に則って発言して下さい。理不尽です。
>>211 罠の開発当初は、ハンターが破壊もしくは解除できる機構も検討されていました。
しかし破壊できる仕様にすると、一部の地形すら破壊するモンスターたちのパワーに耐えられず
G級の強力な相手だと、足止めできる時間は半秒にも満たないという理不尽なものになります
また解除機構を搭載した場合、小型モンスターによる誤解除が多発し
それを完全に無くすため、解除に複数の一定手順が必要とした仕様にすると
不慣れなハンターが解除方法を忘れて無駄に時間が過ぎ、
当然、解除できるまで次の罠は設置不可能、という、これまた理不尽なことになりました
なので今のような、時間で自動崩壊する形になっています
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:12:33.18 ID:tJhb116M
どんな小さなサイズでも同じモンスターであれば罠・落とし穴は罠にかかっている時間が同じなのはおかしいと思います
サイズ的にお前落とし穴かかっても一歩で抜けられるだろうという奴と
小さくて簡単に抜けられそうもないやつが同じで沈み込む深さも同じというのが納得いきません
ターゲットに合わせて深さを変えているというには狩場に二匹いて
狙った相手ではないやつがかかるときもあるので違うと思いますし…
かかった瞬間慌ててヒザ下の深さの川でも溺れる理論では、
冷静さを欠いた怒り状態のほうが抜けるのが早いので説明になりません
理不尽です。非常に理不尽です。
毒・痺れ毒・眠り毒で状態異常になっている時間がサイズと関係なく全く同じということも理不尽です
>>214 ゲーム内の50分は、現実世界での50時間に相当するという説があります(公式かどうかは私には分かりません)。
そんな中で、罠にかかっている時間や閃光でピヨっている時間、毒やシビレや眠り状態にかかっている時間なんて、
個体差での誤差などは(ゲームのこちら側にいる我々からは)無視出来るほどの些細な物に過ぎません。
冷静さを欠いた怒り状態の方が罠を抜ける時間が早いのは・・・まあ、火事場の馬鹿力という言葉もありますし。
ガード強化をつければブレスやガスをガードできるようになるのはまだ分からないでもないです。しかし、チャナの吸い込みをチャナに向かってガードしてなぜガードできるのでしょうか?吸い込みであるのならば後ろを向かないとガードできないはずです。理不尽です。
>>216 貴方は、例えば落下中に身を守ろうとする際、ガードにしろ受け身にしろ地面に対して取ろうとするのではないでしょうか。
わざわざ空に向かってガードして、直接背中や頭を強打するような真似をしようとは思わないのではないでしょうか。
チャナに向かって「落下」する以上、チャナに向かってガードするのは理不尽どころかむしろ理に適っていると言えましょう。
そもそも吸い込みに対して後ろを向いてガードすれば防げるという思考が理不尽です。
>>214 この世界の罠は地面にポーチ内のような独立時空間を開きそこに粘着性や痺れ付加しています
そのため基本的には時空間が作動後、簡易装置であるトラップツールが自壊するまでモンスターを捕らえられるため捕獲していられる時間がだいたい同じなのです
逆に怒り時が例外でこの場合は一心不乱に暴れるモンスターの馬鹿力にゆって付加効果が弱まりトラップツール本体にダメージを与えるため普段より早く拘束がとけてしまうのです
落とし穴の材料のネットにはネンチャク草が使われてる事からも判るように
あの穴の網部分は強い粘着性があります
単なる穴ならば214氏の言ももっともと言えますが
この世界の落とし穴の場合は、まず粘着性の網から脱出するパワーが要求されます
そのパワーは多少サイズが違おうと種族ごとのパワーは大体同じになるので
落とし穴からの脱出時間にサイズは関係無いという事になります
ちなみに怒り時間の時の方が脱出が早い事も上記理由で納得がいく事と思います
オトモ滝行について
「旦那さんがこの設備を手に入れてるかは分からニャいけれど」と滝にバシャバシャ打たれながら言うのが理不尽というか意味不明です
手に入れてないなら今お前がやっているのは何なのかと小一時間問い詰めたいです
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 09:13:24.58 ID:Mqs4fSTE
「旦那さんが(今ボクがこうしてしている修行ができる)
この設備(と同じ旦那さん用の設備)を手に入れてるかは分からニャいけれど」
ということでしょう
つまり手に入れていないのです
>>221 滝に打たれて心頭滅却したため、脳機能停止→全記憶の消失という状態になっています。
ネブラ亜種の電撃で、なぜ同種族のギィギが痺れるのですか!
普通、耐性とか、あるんじゃないですか?
理不尽、とまで言えるか微妙ですが
答えて、エロい人!
そのようにして電撃を多く浴びたものがギギネブラ亜種となります
全く鋭さの欠片もなく卑猥なネロアングが匠紫ゲで剃刀と銘打たれたクロームデスレイザーが匠白ゲなのが信じられません、理不尽です
ガノトトスの亜空間タックルが理不尽です
タックルされていない場所にいても吹っ飛ばされてしまいます
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 09:18:30.41 ID:8M0XrvIX
>>226 初代ハンターの決めたルールのため名目上切れ味としていますが
鋭さ=切れ味ではないからです
ハンマーにも切れ味があるでしょう?そういうことです
一動作で無駄なく効率よくチカラ(破壊力や切断力)を加え、
対象へと伝えられるかを示しているのが前述の切れ味です
スキルの「切れ味」でゲージが伸びず「匠」で伸びるのも
この表現の齟齬があるためです。
スキルの切れ味は本当の意味での切れ味で、匠は獲物の振りぬき方の技量のことですね
ややこしいのでルールを変えてくれという意見もポツポツとありますが
カプコ…じゃなくてギルドが面倒がって「もうそれで続けてきたから
今更変えられない」と言い張ってて全く変える気はないようです
勘弁してほしいですね。
>>227 話題が無限ループすぎるので亜空間を通って過去スレなり
「理不尽 まとめ MH」で「ググる」という空間超越能力をもって自分で調べてください
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 09:21:06.02 ID:8M0XrvIX
>>228 スキルの「切れ味」でゲージが伸びず
↑これを
スキルの「切れ味」で切れ味が増さず
↑こう読み替えてお読みください
>>224 毒蛇は自分を噛むと毒で死にます。
「その攻撃を出せる」のと「その攻撃に耐性がある」のとは別です
ましてや生育環境によっていともたやすく、全く性質の異なる亜種化する
モンハン世界のモンスターたちです。
子供の頃、何の耐性も持たなくても不思議ではありません
添い寝してくれるアイルーがいないのは理不尽です
色々したいんです
>>231 そんな事許したらプーギーの立場が無くなってしまいます。下手したら食用になってしまいます。
あなたにはリアルアイルーのご購入をオススメします。アビシニアンはツンデレで最高ですよ。
プーギーに自由に名前をつけれないのが理不尽です
メンチとかトンカツとか名前をつけたいという人は結構いそうなのですが
銀の匙が好評な昨今ですと、「豚丼」率が高いと思われます
ただしそれが実現すると、色々可哀想なので理不尽ではありません
>>226 たぶん、表面のでこぼこがいいトコに当たったり、ものすごく硬かったりして
切れ味紫という扱いなのでしょう。
闘技場の地下が理不尽すぎます。
アグナと亜グナの同時クエで冷えたアグナが
潜ったら真っ赤に赤熱して出てくるし、ちょっと暖まった
亜グナが潜ったらカチカチに凍って出てきます、
一体どんな風になっているのでしょうか?
あまりに理不尽すぎてボクの股間の角が
天を統べて大地を穿ちますよ
>>236 地面のすぐ下は冷暖房完備なのでなんら理不尽ではありません
>>236 歌舞伎の舞台と同じで地下は楽屋です
アグナ出演時はマグマプールと氷プールを設置し
ウルクススの時はスタッフが地下から氷玉を渡しています
>>236 闘技場建設の際の地鎮祭の折、
生け贄として一頭のアルバが捧げられました。
以来、煌黒龍の呪いによるものかその特性が染み渡ったのか、
闘技場一帯の属性が不安定になってしまい、普段は無属性な砂地ながら、
放り込まれたモンスターの特性に合わせてマグマが吹き出したり
氷が舞ったりするような土地に変貌してしまったのです。
そんな訳ですので、そのクタビレタケをとっとと仕舞って下さい。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:13:55.54 ID:GpMvVVN8
ボックスに四次元技術がつかわれていることを考えればわかりますが
闘技場の地下がどこでもドアで、野生からモンスターを直接引きずり込めた
…としても不思議はありません
会場を盛り上げるために溶岩や氷が、モンスターの行動に合わせて
一緒に吹き出すように、運営者の意向で噴き出すものや地面の温度が
コントロールされていてもおかしくもなんともありません
たとえば薄い砂の下が氷のリンクになったり深くまで砂場だったりも
当然のように変化させているのでしょう
また本来存在しえないピアスなどが用意されたりするのも、異界や未来と
つないで立体映像の装備をまとって戦わせられるように、一時的に空間内に
固定しているのでしょう。
プラモ狂四郎の動力も何もないガンプラが戦えるかのごとく
そして剣聖や増弾のピアスが鍛冶屋に作れないのに制覇者にだけ用意されるのも、
未来とつないだため、未来人や異世界の観客も存在するようになり、
それらのそこにはありえない技術の世界のファンたちがプレゼントしてくれている説や
不安定な空間の中で強さを証明することで、架空のホログラフな装備が
闘技場外でも実体化し続けられるよう安定化させるための儀式であるとする説
の二つがある、のかもしれません
ドラえもんが
何とかしてくれる
と思った
ちっさい虫相手でもでっかい古龍相手でも誤爆やスカが多い爆弾オトモですが
アイルーメラルー相手にはほぼ9割以上の命中率を誇るのが理不尽です
なぜ同胞相手だけは容赦ないのですか
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:24:09.55 ID:/HQ9FlR8
>>243 猫は車に轢かれそうになると一瞬固まって動けなくなるとか、
そういう話は今はゴミ箱やゴミ集積場にでも置いておきましょう
爆弾で吹っ飛ばされるのはドMの彼らにとってご褒美だからです
容赦ないのではなく受ける側はあえてよけない与える側は喜ばせている。
あるいはじゃれあっているだけです
その場面を見かけたら温かい目で見守りましょう
それと肝心な一言が抜けてはいないでしょうか?
質問者の見せ場たるキメ台詞を抜かすとは理不尽です
本日モンスター生態図鑑を購入したところブラキディオスの幼体は粘菌を上手く扱えずに命を落とすことも多いとありました
下手したら絶滅の恐れがあるというのに粘菌と共生するのは理不尽だと思います
あと幼体が可愛すぎてあんな凶悪に成長するのが理不尽です
>>245 私たちもちんぽを上手く扱えずに命を落とすことがあります
また幼い頃のちんぽはやはり可愛かったはずです
そして今は凶悪で天を貫くチンボです
何ら理不尽ではありません
>>246 クタビレダケでは天を貫けません理不尽です
>>247 よく見てください、大地を穿つ上に天を貫くチンボです
みんなこんなもんですよね?
>>245 粘菌によって死ぬ幼体の数よりも、粘菌によって得られるメリットのほうが大きいからです
また、残酷なようですが粘菌をうまく扱えない弱い個体がそれにより淘汰され、
粘菌をうまく扱える強い個体のみが残ることにより結果として種としての寿命を伸ばすことにも繋がります
いわゆる野生の掟というものですので理不尽ではありません
>>244 理不尽ですってちゃんと書いたのに理不尽です
>>248 確かに貴方の持ち物は、立派な「チンボ」の様ですね。
ですが、普通我々はそんな物は装備しておりません。
理不尽でしょうか?
節子、それ納刀ちゃう、竜撃砲や
>>254 良く見て下さい!
>>253がさらけ出しているのは釣りミミズです。竜撃砲なんて撃てません。
むしろはじけイワシにすら「うわっ!くっせぇ!」と、言われ相手にされないレベルの代物です。
必死すぎて哀れみを覚えます。
>>256 >>248以降、口数が少なくなって意思の疎通すら怪しくなっている涙目の貴方がそれを言っても、
くやしいのうwくやしいのうwとしか返す言葉がありません。なので、全く理不尽ではありません。
理不尽スレなのに下ネタしかありません理不尽です
大の大人が週末の夜にチンコの話でこんなに盛り上がっているのは理不尽です。
>>259 「だあって、MH4の発売が夏に伸びちゃったんだもん。仕方ねえじゃん!!」
という個人的な意見はさておき、古今東西、男同士が心を一つにする手っ取り早い方法は下ネタと相場が決まっております。
いずれ遠くの狩友とも交流する以上、夏までの間に心を一つにしようと思うのは理不尽でしょうか?
・・・まあ、女性ハンターの事は何一つ考慮していないというのは確かに理不尽だとは思いますが。
>>260 女性ハンターとは、心と体を一つにすれば良いので大丈夫です
>>260 心を一つにするのに異論はありませんし、下ネタをアウトとは思いませんが
ワンパターンな下ネタで心が一つになると思われるのは理不尽です
ふとんがふっとんだ、と連発されるようなもので
これなら既出質問の方がましに思えてしまいます
ハンマーや笛を研ぐ理由がわかりません。
そもそも刃のある武器ではないので研ぐ必要はないし
研いでる作業を見ても、柄の部分をしこしこと
擦るだけでどれだけ効果があるのかわかりません。
あまりにも理不尽です。
理不尽すぎて股間のグロンド・ギガが覚醒しちゃいますよ
>>263 ハンマーや笛に血が付くとぬるっと滑って切れ?味が落ちるので、砥石で削って落とすわけです。
あと、理不尽だからってウンコしないでください。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 08:38:45.35 ID:mPmhfotZ
>>243 ジンオウガ「ワンコしないでください。と聞いて飛んできました」
見間違いのようです。理不尽です
主任の背中の燃石炭とかが転んでる時にピッケル使うという方法でしか採れないのが理不尽です
あんだけ縦横無尽にローリングしまくってるんだからその辺りにボロボロ零れててもおかしくありません
ガチ対戦の最中はともかく、エリチェンした隙にでも拾うことは充分可能なのに、何故出来ないのでしょうか
ジンオウガの雷光虫も、あんだけぴょんぴょん跳ね回ってたら何匹かは落っこちるのではないですか?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 09:13:01.40 ID:mPmhfotZ
>>266 その辺りにボロボロ零れたものはすでに劣化し古くなったものになり
使用に耐えられません
また、燃石炭は剥がれ落ちた時点で塊として落ちるのではなく転がることで
地面をヤスリ代わりに古くなった層を削り落とされ続けるので、塊ではなく粉末として落とされ
粉末になった時点で瞬間で気に発火し燃え尽きてしまいます
同様にジンオウガの雷光虫・蝕龍虫もはぐれて合流もどっか飛んで行くこともできないのは
弱って死にかけか年取った使い物にならない5等品です。要はゴミです、村に帰るころには虫の死骸です。
ところで、この前同じこと思いついて溶岩塊を大量に採取し鍛冶屋に持って行ったところ
ゴミにしかならない上火事の原因になると鍛冶屋のじいちゃんにこっぴどく怒られ
全部取り上げられました
でも自分は見てしまいました
取り上げた劣化した溶岩塊をかまどにくべて使っているところを!
というわけでギルドにも鍛冶屋にも理由つけてタダで取り上げられるだけなのでお勧めしません
わざわざ元気に走り回ってる時に尻尾切らなくても
倒してから切ればいいんじゃないんですか?ハンターは馬鹿なんですか?理不尽です
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 15:31:29.21 ID:mPmhfotZ
死んだ時点でギルドの所有物ですので…
剥ぎ取りできるのは許可されていますが
研究のためなるべくきれいな状態を、と
少しでも傷をつけないようにとのお達しです
なんでハンターはモンスターを斬っても
返り血を浴びないんですか? 理不尽です
↑追記なぜ血が防具につかないのですか
私モンスターじゃないけど…
臭い玉をぶつけられただけでそそくさと別の場所へ移動するレベルの仲なのに、夫婦モンスのレッテルを張られてるのが理不尽だと思うの。
デート中に服にウンコがついて、そのまま一緒にいられるのかい?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 08:02:19.97 ID:ExhIvKak
>>272-273 恋人なら我慢するだろうね
夫婦なら…旦那の家庭での扱いなんてそんなもんじゃないかい?ハニー?
村長が日がな一日木陰の長椅子に腰かけて紅葉に手をかざすだけの簡単なお仕事なのが理不尽です
>>275 あなたの様な荒くれ者(ハンター)の相手も村長の仕事です。
村人にとって脅威となるモンスターをも倒してしまうハンターを相手に仕事の依頼をするのは並大抵の度胸では勤まりません。
双剣だけ鬼神化出来るのが理不尽です!
双剣の武器自体に仕掛けはなさそうなのに、
武器を交差し高々と挙げるだけでつよくなる
こんなんなら、他の武器でも出来そうなものですが
双剣だけです!
理不尽です!
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 10:15:57.21 ID:ExhIvKak
>>277 大剣・弓:ためることで鬼人化と同様の状態になり瞬間的に放出します。取り置きはできず持続はしません
太刀:鬼神斬りで瞬間的に発動させすべてを叩き込みます。人よりも神様のほうがすごいのです
剣斧:剣モードは鬼神斬り相当のためはじかれません
片手剣:常時発動しています
槍:盾にすべてが込められています
銃槍:砲に命を詰め込み続けています
ハンマー:すべてが魂の一撃です
笛:聞け!狩場に響く魂の演奏を!
ボウガン:鬼人化しても何一つ変わらないのでやりません
棍:魂とも書きます、その存在すべてが魂です。虫にすべてをかけています。昆虫採集!!ムシキング!!!!!
また、虫にエキスをもらっているようで実は吸われ続けているので
表現の割に打ち込まれる一撃は実際は大したことありません
溜斧:鬼人というよりもうバーサーカーです。だれか止めてください
>>278 >太刀:鬼神斬りで瞬間的に発動させすべてを叩き込みます。人よりも神様のほうがすごいのです
どうやら私のフレは地雷ではなく神だったようなのですが納得できません!理不尽です。
>>279 人間にとって理不尽な行いをするのが神という物なのですから、ある意味理に適っていると言えましょう。
>>279 それはタタリ神です
何ら理不尽ではありません
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:14:47.18 ID:ExhIvKak
>>279 少なくとも人ではありませんね。
by地雷に人権なしを訴える会会員
気刃斬り「あ、あの…」
>>279 気刃斬りはハンターの気の全てを刃に込めるので
必然的に、他のハンターのことにまで気が回らなくなってしまうのです
>>283 自分の主張をハッキリ出来ない人に発言権はありません。今日一日は鬼神切りで我慢してください。
クエストをリタイアすると消費したアイテムが元に戻るのが理不尽です
食べたはずのこんがり肉のみならず、龍神玉を捨てようが雷魂を捨てようが
港に戻ってくると当然のようにポーチに残っているのは理不尽としか言い様がないです
>>286 いわゆる夢オチです
時間が経っているのも、寝ていたということで説明がつくので理不尽ではありません
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 08:42:10.50 ID:AgYXnwr4
>>288 某グラップラー漫画では殴られたと強く思い込めば実際に殴られていなくても痣が出来るとあります
ハンターも地上最強とはいかなくとも並外れた超人、その精神力は例の少年に引けを取らないでしょう
そんな彼らが狩場で調合をした夢を見たとなれば実際に体験したのと寸分も違わぬリアリティがあり経験として蓄積されていきます
ちなみに実際に調合リストが埋まっているのはただの夢遊病です
ランスガンス片手剣は納刀時も盾を持っているのにわざわざ抜刀しないとガードできないのは理不尽です
>>290 抜刀には「武器を構える」と共に「盾の内側にあるグリップを握って戦闘態勢を取る」という意味合いが含まれています。
通常時の盾はただ単に腕にぶら下げているだけなので、そんな状態ではガードできません。
現実でも、戦闘時以外の盾は背中に背負ったりとお荷物状態でガードなんてとても出来る状態ではないので、
まあ、理不尽は言い過ぎとも言えるでしょう。
盾だけ持ってる状態になれればいいのに理不尽です
>>292 そんなことしたらスタミナがぐんぐん無くなりますよ
>>290 物事にはなんでも順序や手順があるものです。
いくらあなたが初対面の女性に「一目惚れしたから俺の子供を産んでくれ!」と言ったところで返り討ちに会う事でしょう。
下手をしたら「嫌!なに?キモい!」「生理的に無理!」など大ダメージを受けたり、警察沙汰になり致命傷になる事でしょう。
ちなみに数年前は可憐な女性だった私の妻は今では立派なモンス ふぎゃらべろばちゅっ!
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:19:50.24 ID:wJ2VVBHI
>>292 戦闘態勢を取り戦う状態へ意識を切り替え気を高める必要と
盾の硬度を上げるため戦闘体制へ移行し盾へと高めた気を通さなければ
武器や盾は半分だけ実体の状態で見えるけど触れられない幽霊のような状態で
実用に耐えられる代物ではありません
大剣も背中に差しているのに背中から攻撃されてもダメージは軽減されませんし
武器は気を通さないと半実体の状態なのです。
太刀や双剣など戦闘意欲やテンションが上がると威力が上がる原理も実体化度合の影響のようです
つまり戦闘の意思と集中力が強まると自然と気が高まり、その気が通されることで実体がはっきりするのです
逆に眠りが深くなることで、ハンターの戦闘の意思がなくなると武器が消えたように見えることもあるようです
モンスターに眠らされている程度では夢で戦っているので完全には消えません
同様に、気が高まると攻撃力が上がったり、飯や薬、種で腕力と関係ないボウガンの威力が上がったり
背中の武器をおろさず寝られるのも、セーブ中の眠りが深いとき武器が消えたりします
それらはすべてハンターの戦闘意志と実体化と関連があるためのようです
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:22:35.01 ID:wJ2VVBHI
>>294 その手順無視はイケメンのみ逆に許されるので世の中非常に理不尽だと思います
ガードと言えばスラッシュアックスの剣モードでガードできないのが理不尽です
>>297 そんなことをしたらフレームがゆがんで変形しなくなります
>>298 それはもちろん考えましたが抜刀で刀身が伸びたり開いたり変形する大剣(フウライとか)は普通にガードできます
理不尽です
>>299 大剣の変形は、ガード時にかかる負荷が変形機構に影響しないように考慮されています。
もちろんスラアクでも、ガードしても変形に影響の出ないシステムは研究されていますが、
残念ながらまだ成果は出ていません。
また万一、ガードで変形機構が壊れて変形不能になった場合、
大剣は抜刀状態の大剣のままですが、スラアクは斧モードになれません
あまりにもデメリットが大きすぎるのでガード不可が基本になっています
口が覆われている頭防具で回復薬等が使えるのが理不尽です
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:40:29.88 ID:P5w1U60x
>>301 奇面族は目に見えない早さでお面を被れるので子分であるハンターに出来てもおかしくありません
プレイヤーには視認できない速度で頭防具をはずし薬を飲み防具を着け直しています
最近ドスギアノスを見かけません。理不尽です。
>>303 大陸が違うので見かけるわけがないですよ
オトモアイルーが普段は笛を吹かない癖に、クエストクリアしたあと
毒沼に入った途端解毒笛を吹きまくるのが理不尽です
解毒笛を吹いたあとにハンターを追って毒沼に自ら入ってくるのも笑え…ゴホン理不尽です
キッチンアイルー達が大量のヒヨコにじゃれつかないのも理不尽です
クエストにトウガラシを持って行って特産キノコキムチを作ろうと思ってもなぜか調合不可になったのが理不尽です。
ギルド内でキムチ禁止令が出たのでしょうか。むしろ特産キノコキムチなどという物が存在していたのが理不尽なのでしょうか。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 08:13:29.19 ID:yMTBvYWh
>>305 実は料理を作っているように見えますがよく見るとじゃれついています
注文より先にご主人の要求を先読みして料理はすでに作ってあるのです
>>306 大陸が違うのでその料理自体が存在しません
無理に作ったとしてもキムチ臭い、このキムチが、トンスル飲んで見せろよ
などといじめの対象になりかねないのでやめておくべきでしょう
>>307 新大陸で、こやし玉が最重要アイテムに格上げされた理由が垣間見えた様な気がします。
そう思うと何となく理に適って・・・いやいや。
ナギナタ等の武器の枝に砥石を当てて着れ味が回復するのが理不尽でし
×枝に
◎柄に
撃龍船の設備のうち撃龍槍や拘束弾は再充填に時間がかかるのは分かるのですが
大銅鑼を再度鳴らすのに時間がかかるのが理不尽です
叩くだけなのだから鳴らし放題ではないのでしょうか
叩く機構の冷却時間があるので連発できないのです
大銅鑼も撃龍槍も同様に、スイッチをピッケルで叩いて発動しますね?
すなわち撃龍槍を突き出す機構と、大銅鑼を叩くバチを動かす機構は同じものを利用していると考えられます
銅鑼を叩くバチは撃龍槍ほどの威力を必要としないため、再充填に掛かる時間は短く済んでいるのです
>>311 砂の中の雑魚まで驚いて飛び出して悶絶するレベルの音を出すんですよ?
支えている支柱等も 、連続で鳴らされたらダメージで折れてしまいます。
なので、連続で鳴らせないのは、支柱等の修理時間なので理不尽ではないです。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 16:56:24.09 ID:yMTBvYWh
>>311 乗組員の皆さんから「うるさい」とか「赤ん坊が泣いて落ち着かないでしょ!」
などと抗議されました
そのため高頻度では鳴らせません
わりとマジレスするとあの銅鑼を鳴らす仕掛けも
撃龍槍と同様蒸気機関で動いてるから
連続でそう何度も稼動させられないんでしょう
撃龍船関連ですが、P3で船内にベッドがあったのに
3Gでボッシュートされたのが理不尽です
戦闘時以外にも航行時の休息の為にも
ベッドは不可欠だと思うのですがどういう事なのでしょう
>>316 戦闘中にベッドで眠ろうとし、
あまりの寝心地の悪さに
体力が減ると言う事態が発生した為、
ギルドが撤去を命じたのです。
というかベッドで寝るだけで
ハンターはおろか、そのハンターの
オトモまで回復するのは
理不尽です。
オトモはベッドで寝ていないはず
なのですが…
マジレスすると
時系列では3&3Gから数年後にP3なのでその間にグレードが上がったのでしょう
レウスにチンポコが無いのが理不尽です
>>319 爬虫類の陰茎は普段は外部に晒されないよう収納されています
交尾の際にのみ露出するものであり、外敵と戦うときに露出している道理はありません
卵生の飛竜種についても同様と推察されますので、なんら理不尽ではありません
>320
テオはドウナンダー
>>321 モンスターハンターの世界においては、生態系のよく判っていない大型生物を、便宜上「古龍種」と分類しています
公式ですら生態の不明なものを、ハンター個人が知るよしも有りません
オトモの攻撃力や防御力を上げる専用の訓練設備はあるのに、ハンター用の
ものが無いのが理不尽です
むしろハンターにこそ必要な設備だと思われます
>>323 ハンターは、現状でパラメータMAXです。
後は武器防具で底上げしているに過ぎません。
肉を焼くときどの地域でもこんがり肉になる早さが一緒なるのが理不尽です
多少の違いはあると思います
>>325 肉焼きセットはギルドの最新技術の粋であり、すごく高機能なのです
傾斜地や崖で使用する際自動で脚が出て本体を水平に保つ機能や、川などの中でも火が消えない機能、遠赤外線で中までふっくら焼きあがる機能等は有名ですが、
もちろん使用環境により焼き上がり時間に差が出ないように火力を自動調節する機能も搭載されています
何も理不尽ではありません
肉と言えば、奇面族の奴らは生レバーが好物のくせに肉は焼かないと食わないのは理不尽です
それなのに罠生肉を渡すと喜んで食って状態異常になるのは極めて理不尽です
〜彼らは「調理した肉」はたべますが、「加工した調理肉は邪道」という主義なんですねぇ
「調理した」というのは漬け物やマリネ状態のものも含むんですよ
と、生体研究家のマサノリ=ハタさんが
なお交易品扱いの肉類は日持ちさせるためセガレが塩蔵したものです
異国から運んできたモノブロスッポイ肉が生なわけ無いじゃないですか
イビルなどがネコノバンサンにくいつかないのが理不尽です
>>329 その辺に打ち捨ててあるならば食べるでしょうが
戦闘に特化して鍛えられたオトモアイルー達は非常に優秀であり、パニック時も赤潜り時も絶対に武器を手放すことはありません
攻撃を絶対にしないはずの平和主義オトモですらそこだけは徹底しています
よってジョー等にとって、ネコノバンサンそのものより、それを手にちょこまか動き回るオトモアイルーの方が美味しそうに見えるのは当然のことです
何ら理不尽ではありません
>>300 ガード時に負荷がかかる部分を本体から分離してしまえばいいだけの話じゃないですか
理不尽です
>>329 生体素材で創られた武具…例えばトウモロコシで創られた大砲モロコシや
ペポパンプキンで創られたマギュルが腐らないのを不思議に思ったことはありませんか?
あれらはこちらの世界で言うプラスティネーションに近い技術を使って長期保存できるようになっているのです
ネコノバンサンも同様です
…ちなみに筆者はプラスティネーションされた人間の心臓を手に持たされた事があります…
献体された方には失礼ながら、二度としたくない経験でした
>>331 それがチャージアックスだと言いたいのですね分かります。
>>331 それが可能ならとうにスラアクはガードできるようになっています。
〜すればいいだけの話、というのが全て実現可能なら
「ガードできるようにすればいいだけの話」「武器出し時移動を早くすればいいだけの話」
などなどということになり、全武器種が万能兵器化するはずですが
当然、そんなことは実現しません
言うは易し行うは難しです
新山はたかし、横山はやすしです
アグナに潜り込まれても、突き破られても崩壊しない洞窟や火山が
理不尽です。あんなに容易く岩盤ブチ破られたら足場が崩壊して
奈落に落ちそうなものですが
アグナが潜ってるのは突進時背びれが出てる事から判るように
ごく浅い部分か溶岩部分なので崩落するような事態には至りません
奴が暴れた後は多少地面は荒れますがガンキンが整地してくれるので安心です
ブラキが岩を砕きアグナがほぐしガンキンが整地するという流れで
むしろ彼らのおかげで火山に広場が確保されているのです
>>337 なるほど…古代のお守りや塊がたびたび地表に露出するのも、こうして彼らが地盤を循環させているおかげなんですね
まさに大自然の営みの神秘ですね
>>337 火山に関しては納得しましたが、凍土の洞窟はどうなりますか
あそこにはガンキンもブラキもいません
ボルボロス亜種が走り回って砕きアグナコトル亜種がほぐし
ウルクススが整地してギギネブラが平坦に仕上げます
収斂進化の好例ですね
このスレで久々に心から納得しました
>>339 ブラキさんは凍土にも居るんですよ…
まぁ凍土にはブルドーザーこと氷砕竜さんが居るので用は済んでますが
>>341 それは私のドリルがとても立派だと言うことですね?
略称を書くのではなくきちんとギガドリルランスと書きましょう
確かに回転するギミックは立派ですね
マイハウスが丸見えでプライバシーも何もないのが理不尽です
100歩譲って、ものになるかどうか分からない駆け出しの時点でならまだ
分からなくもないですが、村の危機を救い、ギルドにも一目も二目も
置かれる存在になったハンターに対して、豪邸を用意しろとは言いませんが
ちゃんとした壁に囲まれた家を提供してやっても良いのではないでしょうか
よくよく考えてみてください
村を救いギルドにまで表彰されるような立派なハンターさんとなれば
モガのような田舎の村人からすれば雲上人のようなものです
おいそれと話しかけるのも躊躇う様な立場なのに
これで豪邸や囲いのある家など用意したらますます接する機会は失われるでしょう
それではいけない。ハンターさんには偉くなっても村人と親しまれる存在であって欲しい
そう考えた村長の計らいによってあえて開かれた家に何時までも住んでいるのです
>>346 マイハウスとおっしゃいますが、あれはギルドと村の共同出資による
ハンター用の無料宿泊施設です。
村人の気持ちでギルドに無断で改装して豪華にすることはできませんし
ギルドに改装を申請しても、規律がいくつも立ちはだかり、ほぼ許可されません。
別の所に豪邸を建てて別宅としてプレゼントするのは可能ですが
そこにはギルドの管轄物であるアイテムボックスを置けず、
ハンターとしての活動をする時には結局マイハウスに戻って来ざるを得ないので
そうなったとしても、プレイ中では描写は省略されています
>>346 モガの村のことですか?プライバシーについては事実上問題ないでしょう
ハンター宅のある港周辺は、昼間こそ漁業・交易関係者で賑やかですが、近隣に住んでいる人はいません
毎日、満潮になると鍛冶屋のあるあたりまで水没してしまうため、殆どの村民は高台に住んでいます
ハンターがナバルデウスを倒したときだけ村長に呼ばれて仕方なく出てくるのです
それならユクモ村はどうなりますか
あそこのハンターハウスは集会浴場に隣接しているので、一般人が入り
込む危険性があります
ハンターが寝ている間に痴漢や痴女が侵入したりする可能性は考慮され
ないのでしょうか
あそこの浴場で一般人を見かけたことがありますか?
ハンターが入る浴場は一般人向けとは別区画にあるため
不審者が入ってくる事はありません
>>349 ちょっと待ってください
満潮になったら、マイハウスは沈んでしまうのですか?
部屋に置いていた港のムスメやボックスの中のこんがり肉が塩漬けになってると思うと、かなり理不尽です!
>>352 インテリアはルームメイク担当のアイルーがちゃんと退避・再設置してくれてるので理不尽ではありません
というかこれが彼らのメインの仕事です
たまには話しかけて労ってあげて下さい
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 09:54:35.19 ID:bEGWedct
>>351 ハンター自身が不審者たり得ることは考慮されていないのでしょうか?
この間
・ほぼ全裸にガーグァヘッドの二人組
・猥褻物の代名詞フルフルの名を冠したをフルフルブラザースを名乗るコンビ
・全身アカムの挙動不審な男
などを見かけております
その問題の欲情で彼らも見かけておりますが、彼らは確かにハンターですが不審者ではないでしょうか?
ギルドが彼らを処置あるいは監視をつけていないのであれば理不尽です
>>354 十分考慮された上で、351氏がおっしゃるように
一般人が入り込む区画とは分けられているので、何ら理不尽ではありません
>>354 私はキリン一式の挙動不審のハンターを見ました
そういえば近くにアスールやノワールの女ハンターが居たような…
>>354 ギルドはハンターの狩猟・採取行為に関することを全面的に管理してはいますが、言い換えればそれ以外の行動に関してはノータッチだということです
露出の多い女ハンターに対して男ハンター達がムラムラするのは勝手であり、その後どういう行動に出るかは個人の良識に任せるとしか言いようがありません
一部の柄の悪い変態があんなことやこんなことを目論んだところでギルドには何の責任もありませんし、女ハンターも大型モンスター狩れる腕があるなら強姦魔など一捻りで何とかしろという暗黙の了解があるのです
ギルドは警察でも保健の先生でもないのですから
地震や咆哮を受けた時は目にも止まらぬ速さで納刀しているのに普通に納刀しようとすると時間がかかるのは理不尽です
>>348 久しぶりに話しかけたら、奴は
「開放的な部屋ですが、貴方様の着替えまで丸見えですニャ」等と言い出しました
丸見えであることを知っていると言う事は、それを外部から見たor見られているところを見た(聞いた)訳です
大変けしから・・・もとい理不尽です
>>359 価値観の違いで、アイルーの羞恥心は人間と異なるので仕方ありません。
アイルー、メラルーの通常状態はハダカポーチかハダカスカーフ、オトモのみ鎧着用です
彼らにとっては鎧の着替えは、人間にとってのコート着脱程度の感覚です。
ハンターがそれに羞恥を覚えるなどとは想像すらしていないでしょう
>>358 バインドボイスはハンターの本能に恐怖を植え付けるものです。そのため耳栓でもしない限り体が硬直してしまいます。
そこに攻撃を食らえばひとたまりもありません。なので受け身もしくは回避をしやすいよう武器をしまうのですが
このときは恐怖による生存本能への刺激で、いつもより早く武器をしまうことができるのです。いわゆる火事場のくそ力です。
震動も同じくです。
またバインドボイスの効果が切れたときに武器を構えているのは
思考が受け身もしくは回避というとこから、やらなきゃやられるにシフトするからです。これも恐怖によるものです。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:08:57.32 ID:/j/U5w5O
>>361 ハンターは決して武器を落としてはいけません
これは、ハンターの規定を作ったギルド創設者である初代ハンターの教えです
そのため、予期せぬ地震で手放してしまうケースは、武器にはゴムがついており、
誤って手放した場合瞬時にゴムで引っ張られ定位置に戻るようになっています
これは普段余裕があるときには手放してはダメだというギルドの訓練生時代の
上官からの恐怖による刷り込みと、思い込みによって納刀しきらないと、
無意識で手が固まってしまっており手放せません
咆哮時は納刀して手放しているように見えますが、
咆哮終了時に瞬時に再抜刀していますね。高速で納刀と抜刀を行っているように見えて
実は手に持ったまま耳をふさいでいるのです
実はカプコン精鋭開発チームの素晴らしい技術により特殊画像合成により
耳をふさぐ動作の時は武器が焼失したように自動で画像が合成加工されます
いわゆるリアルタイム合成によるSFXですね
なぜそのような技術がつぎ込まれたのかその理由および意味は不明です
個人的にはプレゼン時に笑いを取ろうというネタを入れるため
「危険なモンスターの前で手放してるぜー、ほらほらー」という
悪ふざけによってつぎ込まれたものと思っています
ネタを理解しきった者同士でしか通じないものでしょうから
笑いが取れたかはおそらくお察しでしょう
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:10:48.37 ID:/j/U5w5O
アンカーを間違えました。理不尽です
正しくは
>>361ではなく
>>358です
罰として裸武器なしでクエに行きでディアブロスの角でほられてきます
ハンターのスネーク装備はオトモと違ってダンボールを被れないのが理不尽です
蛇の代名詞と言っても過言ではないのに勿体ない気がします
>>364 あの世界には、オトモサイズの段ボールまでしか有りません。
梱包材としては、重いがより頑丈な大タルが普及しているお陰で、
大きな段ボールの需要がそもそも無いので仕方がありません。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 08:33:13.23 ID:16IygGPG
>>364 なぜあの装備が段ボールでできている可能性を考慮しないのでしょうか?
そも段ボールとは、製造コストに比して優れた衝撃吸収性、保温性や防音性と
優れた機能性と無限の可能性をもち、また全身を包まれることで
えも言われぬ安心を得られるものであります
そのダンボールで作られているからこそのあの防御力であり、
その軽さから体術+2、安心感からはアルファ波が大量に出て集中力が増し集中スキルが付きます
あの装備が生まれたのは段ボール箱を被ると生まれる箱との一体感がほしいとの意見から
もういっそもっと一体になろう→纏ってしまえという発想だったためです
声が変わるのはボイスチェンジャー機能説、呪い説、祝福説、纏ったダンボールに声がこもってるだけ説、
クエ中のカメラはおおつかあきお(or17歳教教祖)でリアルタイムで吹き替えている説、気のせい説、プレイヤーの期待の結果の幻聴説
と結論は出ていません
段ボールの割に製造費含めてもコストが高額なのは段ボール自体の輸入のための時限超越の難易度のせいです
ギルドが販売するモンスターの書のイラストが
やたらデフォルメされて描かれているのが理不尽です
ハンターの生死に直結する情報なのですから、写真並とまでは言いませんが
もっと現物に近づけるように描くべきです
>>367 あのイラストは、特徴だけ分かるように書いた、いわば「アイコン」のようなものです
大連続クエストで出てくるモンスターの一覧が、あのイラストじゃなくモンスターの顔写真で描かれていたりしたら、
ハンターさんは「アオアシラかジンオウガか」「イビルジョーかジャギィノスか」などが分かりにくくて、おそらく困るはずです
>>367 あの書は印刷物ではありません。
手書きです。
まだモンスターの資料が貴重だった頃、僻地の村では村長が書き写し、
それが隣の村へ、それがまた隣の村へ・・・・を繰り返し、
実物とは似ても似つかないイラストになっていました。
また、熟練した職人がすべて書けば良いのですが、
文字は綺麗だけれど絵心のない新米も書くこともあります。
ギルドはそれを踏まえ、特徴を捉えた今のイラストにしました。
>>369 あの絵は、モンスターが発見された同時期に、絵師さんがハンターさんからの伝聞だけで描いたものなのです。
ハンターさんもハンターさんで、「茶色くて、二本足で歩いてて、アゴでガーンガーンってやってた!」みたいなことしか
言わないので、絵がところどころおかしくなってしまうのです。
水流スキルが理不尽です
足が地に着いている地上での耐風圧と違い
足場のない水中で水流の影響を無効化するのは
水から受ける抵抗を完全にキャンセルするということですが
そうすると、水をかいて泳ぐことはできなくなります。
特定方向からのみの水の抵抗をキャンセルするのかとも考えましたが
なら、その方向に向かって泳げば、ラギアも真っ青のスピードが出ることになってしまいますが
それもありません
>>371 あれは某超能力学園都市マンガの一方通行さんの能力を模した超絶スキルなんですが使用者のハンターさんの情報処理能力が残念なため「あっ、流されているな」と思った時以外は発動しません。
この能力を全て使いこなせれば滑空してくるレウスを叩き落とし、レイアのブレスを打ち返し、アマツの竜巻で自分自身を切り裂く事も可能でしょう。
水中での水やられってどういう仕組よ?
>>373 水やられは呼吸器に水が入っている状態という設定なので特に問題ありません
>>372 それはまたずいぶんと……そげぶされた後、チョロリコン化しそうなスキルだったのですね
>>371 とある拳法の達人は"激流に身を任せ同化する"事によって
奔流の如き剛拳を受け流す事に成功しています
水流スキルも同じ様に流れ来る激流に対して
流されず抗わず、最小限の力で姿勢を維持できる達人のさばきを得ているのでしょう
・せっかく追い詰めたのにレウスに獲物を横取りされた。
・ハンターの相手してたら蒼レウスに不意打ちで組み敷かれた。
・なんか声したからそこ行ったら、おとりにされてペッコ逃亡。
・ボロスに高い高いされた。
・アプトノスを美味しくいただこうとしたら、ジョーに美味しくいただかれた。
ドスジャギィの扱いが理不尽です。
武器に防具と数百万は貢いでいるにも関わらず、未だに体を許してくれない加工屋のあんちゃんが理不尽です
「今夜は家に来ないか?」くらい言ってくれてもいいと思うんです
>>377 そこだけ見れば、アプトノスなど、扱いが理不尽でない部分が皆無になりますが
力あるものが力無きものを倒し、糧として命を受け継ぎ繋いでゆく
大自然のその理を理不尽とは呼べないでしょう
>>378 それだけ自分の腕に自信と誇りを掛けているのです。
そんな人に体を差し出すなど、侮辱もいいところです。
貴方も狩りのプロなのですから、それが分からないなどと理不尽な事は言いませんよね?
>>378 昔、加工屋の人が、港に来たハンターにエロい意味で手を出して
ちょっぴり痛い目に遭ったことがあるのです。
――という話を、新しく赴任した加工屋のあんちゃんは、
割り当てられた寮の壁についた人型のシミや、
まわりの床や壁に点々と飛び散った黒い汚れの跡を見せられながら
ギルド関係者から聞かされたので、少々遠慮深くなっているのです
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 23:50:06.46 ID:d9SMHzg5
>>378 加工屋のあんちゃんにも選ぶ権利はあるので理不尽ではありません
貢ぐだけではなく、自分の魅力を磨きましょう
いつも同じところで商売をしている行商人が理不尽です
彼、彼女らはいつ行商しているのでしょうか?
>>383 我々が狩りに行って帰ってくる数ヶ月間です。
素材ツアーなど、すぐ行って帰ってくる間は村または街に滞在しています。
その為、彼または彼女が村または街を空けている様を「たまたま」「偶然にも」見ることが出来ないだけです。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 12:20:10.75 ID:0RhcP4CT
>>383 いつから行商ばあちゃんやネコばぁが一人ずつしかいないと錯覚しました?
竜人族は年を取ると極端に背が低くなり同時に、一部の竜人族を除いて
人間族には判別がつかないくらいそっくりになります
その証拠に同一人物じゃないかと思うほどそっくりなギルドマスターを
いろいろなギルドで見かけるでしょう?そういうことです
>>383 我々が目にする行商人は、行商組織に所属する村の小売り担当です
実際にあちこちで売り買いする本隊は別にいて
ハンターがクエストに出かけている間に商品補充を行います
あの形状で槍だと言い張る、ドボル亜種のランスが理不尽です。
どうみても斧であるあれを槍として使うハンターも理不尽です。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 15:43:38.52 ID:0RhcP4CT
>>387 横薙ぎをしましょう。斧として振り回せます
ぶん回すより突いたほうが威力があるおかしなことにはなりますが
ちゃんと刺さる構造にはなっているのでとりあえず理不尽ではありません
おそらくぶん回しても一つしかつかないのに対し傷が二つ付くからでしょう
傷の面積とかは考えてはいけません
>>387 ラジオつき懐中電灯をラジオとして使うのも
電灯として使うのもどちらもおかしくはありませんよね?
ベルグランデの説明文には斧槍とあります
斧槍いわゆるハルベルトは槍でもあり斧でもあるわけですから
槍として使うことに何の理不尽さもありません
右手の盾さえなければ両手で持って斧としても使えるでしょう
初めてのニャンターから帰還したオトモが、採取したマタタビをハンターにそのまま渡してくれました
大好物だろうにちょろまかしたりもしないなんて何て出来た子だろう!とホロリとさせられました、理不尽です
>>390 実際にはちょろまかしているので理不尽ではありません
>>382 あなたの貢献により研究のすすんでいる古龍研究家のおじいさんはいつでも準備は出来ているそうです
今夜は彼を誘ってみてはいかがでしょうか?
レッツ夜のモンハン!
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 13:05:42.33 ID:hk8d9uHq
>>392 英語の隠語でポケットモンスターとは男性のあれのことを指すそうです
私個人としては己のサイズはポケットと表現することには不満を持ちますが
モンスターと表現するには納得がいく暴れん坊です
そのモンスターハントはそういった方面の話を言っていと理解しました
それはさておき、男性ハンターのスパッツの股間にアレがないように思われます
理不尽です。興奮できません。
>>393 アレの形が見えないようにプロテクターを装着しています
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 18:08:46.93 ID:nez1dLHr
>>393 矢の大きさが矢筒に入ってる時より弓につがえた時のが明らかに数倍になるのと同じ超技術で
股間の矢も露出した瞬間に本来のサイズになります。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:03:28.04 ID:P83h2/Ay
双剣の狂走薬はPS(笑)と言われますがハンマー弓は狂走薬(笑)にならないのが理不尽です
>>396 モーションが段違いに変わるのだから双剣の強走薬はPS(笑)になるのでしょう
>>397 そんなマジレスされても困りますので新説を唱えましょうか
某オサレ薄めたカルピス漫画の死神隊の一つに『鬼道(魔法のようなもの)を使うのは軟弱者!己の肉体と刀で勝ってこそ強者』と、いった風潮があるそうです
きっと双剣の開祖もそんな感じの考え方をする人だったのでしょう
ちなみに自分はネタ双剣強走は回避距離+回避性能で「当たらなければどうと言う事は無い!」と言ったとたん背後からロケット生肉>ナルガ尻尾ビタン>1乙
と、華麗なコンボを決めて以来使っていません。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:04:42.57 ID:QszDbUP1
尻尾の切断面が美味しそうで理不尽です
食べてみようと思うのですがどの肉が一番おいしいのでしょう
>>399 なぜイビルジョーがここに書き込みしているのですか。理不尽です。
サシミウオや大食いマグロを食べても、一切空腹が満たされないのが理不尽です。
肉でスタミナが回復するなら、魚でも回復したっていいじゃないですか。
>>399 おそらくイビルジョーの尻尾が美味かと
モスポークも真っ青でしょう
>>400 200gサーロインステーキと200g鮪の照り焼きをそれぞれご飯なしの単品で食べ比べてみましょう
「食ってやった」感が出るのは肉の方ですね
なので理不尽ではありません
石やボールをぶつける程度の軽い衝撃でも大爆発する大タル爆弾、何故これに魚を詰め込んでタル爆弾Gに加工しそこねると燃えないゴミになるのですか?
理不尽です。
>>403 その質問は別冊「狩りに生きる」
>>92巻に掲載されています
バックナンバーに目を通していないとは理不尽です
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:54:39.46 ID:jlWG0gxD
キリン・ルーツ「雷の速度は秒速150kmなのにハンター軽々回避するのは理不尽です」
キリンはFで瞬間移動できるようになったので理不尽ではありません。
ルーツは・・・まぁ・・・あれだよ、がんばれ。
>>406 自分から避けやすいように攻撃してくれているのにそれを理不尽だと言うのが理不尽です
避けてほしくないならモーション無しで打てばいいのです
Gは敵が強い割に収入が少な過ぎて爆弾も
使うに使えません。理不尽です。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 19:18:48.71 ID:0tQtRzGL
強引でなくて普通の解答で恐縮ですが
ゲームシステム的にはG級は上位で物足りなくなったハンターへ
「さらなる強敵との狩り」自体が報酬として作られたものであり、
世界観的には大陸で数人もいない精鋭たるG級ハンターでなければ
解決できないとギルドが踏んだ依頼だけが出ています。
物理的な報酬は少ないかもしれませんが不服なら受けなくてもギルドは困りますが強制はできません
普段はブレスを食らおうが突進されようがピンピンしてるのに
アグナに食われる時だけ一撃で死ぬリノプロスが理不尽過ぎます
>>411 彼らは腹部を除く全身を強固な甲殻で覆われていますがアグナはその弱点を地下からダイレクトに攻撃して仕留めます
アグナに食われてもピンピンしててハンターに突進してくる方が理不尽だと思います
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:13:31.27 ID:GETHcl3a
ポポノたんが可愛くありません。理不尽です…
>>395の解釈を見てこのスレの住民なら誰もが考えたはずの
じゃあ女ハンターの胸部インナーの下にはどれ程のロケットモンスターが潜んでいるのか?
を誰も言い出さない事が
別冊「狩りに生きる」95巻を見てみたら自分のレスだった!なんか恥ずかしい(〃д〃)
なんてどうでも良くなるくらい理不尽です!
>>416 ハンターになるためには身体測定も受けなければいけないのですが男性ハンターを刺激しないように巨乳はハンターになれません
一説によればハンターギルドと武器防具製造協会の裏取引によりハンターの体型を均一化する事により防具製造の手間を大幅に減少させたとかなんとか
おっと、こんな時間に宅急便が来たようです。何か頼んだっけな…
間違いました
別冊「狩りに生きる」92巻でした
落雷使いモンスター一同より陳情
私たちの使う雷が、落ちるより先に、落ちる場所の地面が白く光るのが理不尽です
あれではハンターに、ここに落ちるからよけてくれと言っているようなものです
>>419 地面が光るのは雷を狙った場所に落とすためです
いくら雷を操ると言えど、雷を自分で落とすことはできません
雷使いのモンスたちは一時的に地面の一部のみを帯電させ、避雷針のような形にして雷を誘導するのです
その際に帯電した地面が光ってしまうわけで理不尽ではありません
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:14:54.71 ID:9wiCR2Pa
>>420 隕石・溶岩弾使いモンスター一同より陳情
私たちの使う熱い塊が、落ちるより先に、落ちる場所の地面が赤く光るのが理不尽です
あれではハンターに、ここに落ちるからよけてくれと言っているようなものです
というような声がうちのペット、グランミラオス君(6277歳)とミラバルカン君(2488歳)から聞こえた気がします
電気と違って同属性を帯びさせたからといって誘導はできないと思います
理不尽なので答えが出るまでなつきすぎてすぐ全体重を預けてくるかわいいうちのペットと戯れてきます
>>421 溶岩や隕石はそれ自身が発光しているものです
MH世界の火山の地面には鉱物がたくさん含まれており、反射率も高いので理不尽ではありません
ハンマーや狩猟笛を砥石で研ぐ必要があるのか理解不能です
鈍器に「切れ味」はおかしいと思います
>>423 柄がヌメってくるんだよ
理解しろ
己が払ったのは素レスであった
>>423 キレのない鈍い質問も、何度も何度も何度も何度も何度も何度も投げかけられれば、その都度答えなくてはならなくなります。
そして時間を置けば、やはり何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も投げかけられ、その都度答えて…。
それと同じです。
分かったら過去ログ見るなりまとめwiki見るなりしやがれ。その質問何度目だと思ってんだ馬鹿。正直うぜえんだよ糞が。
(砥石にカーソルを合わせたまま攻撃と道具のボタン操作を誤るとこうなります。理不尽ですね)
絶命した瞬間に爆発するって説明の魚の死体が、ボックスの中に平気で数百ぴき保存出来てるのが理不尽です。
保存出来てるうえに、爆弾と混ぜ混ぜしたり出来るのも更に理不尽です。
モンハン歴7年になる自称中堅ハンターの私がクエスト開始直後BCのアイテムボックス前で回復薬を飲むと言うミスを犯してしまいました
理不尽です…
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 23:41:34.00 ID:FrnLxbBH
絶命して爆破したら無くなるとは書かれてません。
ブラキの粘菌は胞子を飛ばすために爆発しますが
あの魚も爆発と同時に卵を産んで新たな魚が発生し続けてるのです
>>428 アイテム欄の最初にピッケルグレートでも入れておけば、そんな理不尽なミスはしなくなります
>>427 保存してあるのが死体だと思っているのが理不尽です。
錬金術の存在する世界なのですから、保存の際は時間を止めて圧縮してあると考えても理不尽ではないでしょう。
>>429 産んだとしても卵やないか・・・
爆弾と混ぜ混ぜ出来んはずやん・・・
>>427 ボックスの中が水槽になってるので大丈夫です。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 08:09:42.18 ID:VatG/QVm
>>434 だからどうということはありませんが
トライ、3Gに関してはボックスの下が海、つまり生簀になっております
プレイヤーのハンターさんの自宅が海につながっているのはそのためです
そしてその生簀もまたボックス・ポーチのお約束のように時間が止められております
ロアル亜種が水中戦しないのは何故?、同じくルドロス亜種いない理由も教えて
テンプレを読まない
>>436が理不尽です
一応回答をしますと、
ロアルドロス亜種は原種と違い毒による攻撃をしてきます
しかしもし水中で毒を吐いてしまうと水は汚染され、餌や雌のルドロスまでもが死滅してしまいます
なのでそうならないように、彼らは水中戦をしないのです
ありがとう、まとめwikiさっきから繋がらないんだよ
>>438 まとめwikiの前にまず
>>1を読んで、このスレの作法を身につけて下さい。理不尽です。
モガの森の生態系への突っ込みはしませんが、何故ナルガ亜種が出ないのでしょうか
ちゃんとクエストでも登場するのに不自然です
訓練所から出るときに「ユクモ村へ戻る」を選択すると、村の入り口に立っています
しかし訓練所は自宅の隣なのです
適当に村長が座ってるあの広いところとかでいいじゃないですか
何故わざわざ入り口に回されなきゃ行けないのですか、理不尽です
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 07:50:45.95 ID:a9DZfEnw
ナルガ原種は夜行性なので夜の闇に溶け込む体色をし、
亜種は昼行性なので林に溶け込む体色を身に付けたそうです。
よって夜のモガの森はさほど興味がないのでしょう。
昼の森で活動する訳にはいきませんしね
>>442 G2のナルガ亜種×2は夜の孤島なのですが…、その答えでは矛盾していませんか
歳をとってボケた個体が徘徊しているだけです
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 11:20:38.46 ID:Dy8BnNDI
>>443 生物である以上夜になったら消滅するわけではありません
単にG2の依頼は活動圏と巣がはっきりしているので、
ハンターが夜に奇襲を仕掛けているのでしょう
>>440 ナルガ通常種と亜種がどのような理由で分化するのか
ギルドの研究でもまだ不明瞭な所は多いのですが
亜種の方は通常種に比べて、ナワバリに関してかなり保守的です。
おそらく通常種が一定以上暮らす所にしか進出しないのでは、とも言われてますが
いずれにしろ、何かのナワバリとして安定していないモガには、今のところ関心を向けていません
>>441 自宅へ戻ればいいものを、わざわざ「村へ戻る」なんて事をしちゃった以上、
村の入り口から入らざるを得ないのは当然と言えるでしょう。
戻ると言ってはいますが、その実「村へ入る」ですからね、あれ。
>>443 普段行かない所と時間、二匹
実は彼らは逢瀬の時だったのでしょう
まぁ、だからって狩らないわけじゃないんですけどね
久しぶりにポッケ村に行って色んな装備の説明文を読んでたのですが
エンプレスXグリーブの説明文のやっつけぶりが理不尽です
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:32:21.58 ID:DtaTUbNl
>>449 武器防具の説明文は鍛冶師の脳内設定です
たまたま好評価だったので続けたものの
最近ネタ切れで辞めたいと思っているものの
ウケている以上続けるという頑張りを察してあげましょう
3Gにドスファンゴは登場しないのに何故
「猛槍ドスファンゴ」が存在するのでしょう?、解せません
>>451 槍のバージョン番号です。
弓のアルクウノジョーヌ(1)、アルクドスジョーヌ(2)、アルクトレスジョーヌ(3)みたいなものです。
>>451 居ないモンスターに思いを馳せて、妄想で作った槍です
もうそうドスファンゴ だけにね!
>>453-454の寒いギャグで心身共に冷え切ってしまいました。理不尽です。
受付嬢三人がかりの人肌で暖めて欲しいです。
>>455 セガレ、ゼヨ、団長が暖めてくれるそうです
良かったですね
ハプルボッカの鼻先のメロンパンが気になって仕方がありません
何故アレが素材として出てこないのでしょうか?
希少特産品で期待してたのですがモガ森からもお呼びでない方だそうで
>>458 むしろ我々がメロンパンだと思って食べているのがハプルボッカの鼻です
素材として出ない件についてですが、モンスターを狩猟した後ギルドが回収する前にハンターが食べてしまうのです
やるかやられるかの死闘を演じた彼等に、メロンパンを食べたなどと誰が糾弾出来ましょうか
加工屋の方々が常々心配でなりません、即死するほどの猛毒や触れたもの全てを切り裂く爪や
その他多くの危険素材を多数扱ってて、ふとハンターより過酷で危険な職業だと思います
だからこそ伝説の職人が居るのです。
>>460 ハンター装備品のフレーバーテキストを読んでそう感じられるのも無理はありませんが
加工屋のみが読むことのできる加工道具のフレーバーテキストには
触れたものすべてを切り裂く爪さえ安全楽々にはさめる神のヤットコ
死に至る猛毒さえフローラルの香りに浄化する防塵マスク
などと書かれていますので、問題無く安全に作業できても何ら理不尽ではありません
確かに加工屋の方々は危険な物を扱っていますが
その危険な物を持ってくるのは誰でしょうか?
当然ハンターです
そして彼らは即死する猛毒や、触れた全ての物を切り裂く爪を持つ生物を狩猟してきています
この時点でどちらがより危険かは分かりますね?
つまりそのマスクは単体で毒無効が発動するわけですね
それをハンターに売ってくれないのは理不尽です
>>464 しょせん加工用装備ですので防御力は裸並み、しかも重量だけはやたら重いため
武器をしまっていてもランス並の移動速度で緊急回避もできません
毒が防げても他の攻撃で簡単に死に至るようでは意味がないためにハンター用装備にはならなかったのです
なので理不尽ではありません
>>464 加工屋の装備は、ハンターさんには高すぎて買えません
>>466 成る程、加工屋の加工賃は高額ですし、材料や研磨剤、接着剤等もハンターから現物支給です。
そのほとんどが加工屋の純粋な利益となるわけで、ハンターにはとても買えない高価な道具を揃えていることは理にかなっていますね。
加工屋の利益構造の話が出たので関連質問します
我々ハンターは云うまでもなく皆ハンターズギルドに所属しています(もちろんギルドに所属しない一匹狼の野良ハンターも居るのでしょうが、誰もその存在について語ろうとしません、理不尽です。閑話休題)。
また、各地に出没する山菜ジイさん達も、「山菜組」なる組織に所属しているということも、組織内で流通する引換券の存在から知ることができます。
さらに各地の行商バアさん達も、実は巨大な行商シンジケートから派遣されているということもこのスレの回答で示されています。
本題に入りましょう、件の加工賃が、各地の加工屋で統一・維持されている裏には、各地の加工屋を取り仕切る加工屋組合(狩、ちがった、仮)による価格統制があるのではないでしょうか。
さらに、このような現状をギルドが半ば黙認しているということは、業界団体どうしの癒着の構図が伺えます。
だとすれば、かの鬼教官が、彼の開発したビールがギルド公認飲料のお墨付きを得て莫大な富を成した後、また一文無しに突き落とされたのは、
これらギルドの裏事情について「知りすぎた」からではないでしょうか。
長文になりすぎて理不尽です。
その全身の鱗は全て逆向きに鋭く生え揃い、
その逆向きに生えた角は天を統べるとさえ言われる煌黒龍アルバトリオン。
…と、ここまで逆向きにこだわっていながら、その天を切り裂くと言われる翼が、
他の古龍や飛竜や鳥類と同じ様な前進翼なのが理不尽です。
そのあまりにも不自然な造形からイコール・ドラゴン・ウェポンの末裔とまで噂されているのですから、
人造物を想起させる後退翼でも良かったのではないでしょうか。
ムービーや戦闘場面見る限り、どうせ低速での安定性なんて求めて無さそうですし。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 01:20:01.67 ID:IHtEZSxx
モンスターは死ぬとなんで身体を突き抜けられるようになるんだよ?ジエンなんてトンネルになるし。
理不尽だろ
モンスターは普段見ることも触れることも出来ません
ハンターと戦うときだけ実体化しているので討伐後は触ろうとしてもすり抜けます
そしてだいたい1分後に見ることもできなくなります
死体が消えるように見えるのはその為です
SF版モンハンが出る気配がないのが理不尽です
サイバーな鎧に身を包み
レーザーブレードやビームガンで巨大ロボと戦う
そんなシリーズがそろそろ出て来ても良いはずです
闘技場のモンスターは何でそこから逃げ出さないの?
他のエリアでは頻繁に移動したり飯食いにいくのに
レウスとかワールドツアーここでもするのに、理不尽だ
>>472 運営「へへっ、逃げたかったら逃げてもいいぜ」
受付「その代わりあなたの奥さんと子供は…」
レウ「くっ…」
レイ「悔しい…でも…感じちゃう」
運営「そら、ハンターさんのお出ましだ」
受付「せいぜい楽しませておあげなさい」
受付「その間にこっちはこっちで楽しんでおくわ」
受付「さっさと済ませてこないと大変なことになっちゃうかもね」
受付「ほらっ、上の口では嫌がってても卵の殻は濡れ濡れだぜ」
受付「ここか? ここの付け根のところか?」
受付「トゲトゲをいじられると弱いのか? ん?」
運営「」
レイ「」
レウ「」
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 08:35:33.27 ID:i6nVGW4J
>>467 教官は無意識にとはいえやはりハンターに戻りたかったのでしょう
それより、自分は飽き性なので3行しか読めず質問したい内容がわかりません
理不尽です。質問を3行でまとめてくださいまし
>>471 いまさら、すーぱーふぁみこんで開発する剛毅なメーカーは現れないでしょう。理不尽ではありません
>>472 以前のシリーズ(トライシリーズ以前)では教官のペットであったのと同様に
あのモンスターたちはギルドによって飼育されています
空腹になっても食料を探しにいかないのは、いつもそこで餌付けされているため
そこを餌場と認識・学習しているためです
つまり空腹になったら餌が出てくるはずだと学習しているのです
なので闘技場のモンスター達は空腹になると余計逃げなくなり餌が出てくるのを待っているのです
ちなみに、あのモンスターたちはハンターによって捕獲され回収されたモンスターで
完全に飼いならされています
モンスターたちは賢いので人に慣れる・学習するくらいの知能があります
また、同じ人間と見てもでも脅威になるかどうかも瞬時に理解します
なので襲いかかってこないとわかっている観客には襲い掛かりません
そのため間違ってもハンターが負けそうになっても物(特にタル爆・音爆・閃光玉類)を投げ込まないようにしましょう
観客へと襲い掛かってくる事故につながりかねません
>>471 ゴッドイーターシリーズで我慢しておけ。
>>467 業界同士の癒着というより、ギルドが業界と提携してトータルコントロールをしています。
当然教官も、ギルドの闘技場やモンスターを自己裁量で使用できる以上
ギルドの関係者です。
ただ、ビールで無一文については、知りすぎたからというよりも
自分の管轄ではない分野で余計なアルバイトをしたせいで、業界全体からハブられた
もしくはそのまんま、やり方がまずくて自滅、というのが正解でしょう。
むしろそうなってなお、彼が教官であり続けている所から、
実はギルド内においてはかなり重要視されていると推察できます
>>471 ウラガンキンはすでにロボだと思うの……
>>471 SFナイズした場合、剥ぎ取った巨大ロボの装甲材やチップで強力な新装備を制作
という部分があまりにもナンセンスになってしまいます。
当然、虫網やピッケルや釣りも言うまでもなく……
と、やっていくと、モンハンとは似ても似つかないゲームができてしまうのです。
結果それこそ、ゴッドイーターやファンタシースターになってしまうでしょう。
>>471,479
サイバーナイトをリメイクしようにも、グループSNEは兎も角
肝心のトンキンハウス(と言うか東京書籍)がゲームから撤退して版権がうやむやなせいか、
プレステストアのPCエンジンコンテンツにすら上がらない状態ではどうしようもありません。
本気で血涙を流さんばかりに理不尽です。
ガノトトスって長時間陸に居ると乾燥して皮膚呼吸困難に陥るのに
陸の闘技場で時間一杯暴れまわる奴らは何なんですか、ママトトスの存在が理不尽です
>>481 3Gの世界は何となくぼやけているように見えませんか
あれは霧のようなもので、乾燥肌にも潤いを与えてくれます
ガノトトスもその恩恵を受けているだけですので、理不尽ではありません
>>481 実は体内に装飾品が埋め込まれており、陸呼吸可能のスキルが発動しています
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 11:08:21.46 ID:2jnuENoO
>>483 装飾品ではなくネコ飯効果です
エサに混ぜておきました
>>484 餌に混ぜものなんて理不尽です。
闘技場のモンスター虐待です。
闘技場の観客の熱気で蒸れているのです。
気持ち悪い気はしますが理不尽ではありません
>>481 闘技場付きのカウンセラーに
「そんなのただの都市伝説ですよ」と言い含められてその気になっています
実際の所、ガノトトスが乾燥によって不調をきたす長時間というのは
半日から数日といったレベルですので、
たかが1クエスト程度の時間、水に潜れなかったからといって、活動に支障はありません
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 16:54:15.71 ID:2jnuENoO
>>487 乾燥の問題もそうですが、あれだけ水鉄砲しまくって
脱水症状も起こさず、それどころか水がなくならないのは理不尽だと思います
>>488 フグは水中では水を吸ってふくれ、地上では空気を吸ってふくれます。
ガノも同様に、地上では空気を吸って吐き出すのですが
その際、体内に蓄積している水も霧レベルの粒子となって吹き出されます
なので、主成分は空気なのに水ブレスとしての特性を備え、消耗する水分も少なくて済むのです
>>467 モンハンの通貨単位「z」は、正式名称はジンバブエ・ドルです。
ハンターはどんな装備でも何かしらの靴を履いているのに、オトモはいつでも素足で肉球丸出しなのが理不尽というか可哀想です
凍土や火山に行く度に足は痛くないのだろうかと気がかりでなりません
>>491 最早現実レベルの回答になりますが
犬や猫は肉球自体がクッションの役割を果たしています
犬や猫を飼っているなら試しに靴下を履かせてみてください
まともに歩けなくなるはずです
>>491 P2Gをおぼえていらっしゃるでしょうか。
オトモたちはハンターが入れない溶岩の中にさえ平気で走っていきました
彼らにとって凍土も火山もその程度のものなので、ご心配には及びません
なんでパーティーアタックでこっちは無傷なんすかね?
理不尽じゃないすかね?
爆弾ではちょろっと傷がつきますが、もしかしてハンターたちはモンスター殴るときも
相当手加減してるんじゃないすかね?
生き死にの戦いの中、あんな撫でるような攻撃してるなんて理不尽じゃないすかね?
もし本気なら、仲間に当たっても真っ二つじゃないすかね?
裸でも無傷って理不尽じゃないすかね?
>>495 ハンターが常人と違って既にステータス&レベルMAXの鍛え抜かれた肉体の持ち主だって事をお忘れではないすかね?
さらに本能レベルに叩き込まれる過酷な訓練によって、あらゆる事態を想定した受け身を取れることもお忘れではないすかね?
現に、ちゃんと味方の攻撃で尻餅ついたりのけぞったり吹っ飛んだりしているのは何の為だと思ってんすかね?
ついでに言えばその質問、貴方で何十人目だと思ってんすかね?
色々と理不尽じゃないすかね?
敵味方を区別するアタリハンテイ力学を習得してこそのハンターです
>>495 ハンターさんの攻撃力より、モンスターの攻撃力や、それ向けに作った装備の防御力がものすごく高いということです。
鉄製の盾があれば剣や銃弾を止めれますが、電車に直撃されればやっぱり死ぬようなものです。
ジエンは大ジャンプして左舷に移動しますが、あのジャンプで船に着地すれば一発で破壊できると思うのですが
なぜかそうしません。なぜなのでしょうか?
>>499 このスレでは「なぜなのでしょうか?」ではなく「理不尽です」が推奨されています。
絶対のルールではありませんが、倣った方が回答がもらえる頻度も高くなります
大ジャンプでのしかかれば一気に潰すことはできますが、同時に
尖ったパーツでジエン自身が傷つくおそれがあります。
なのでちまちま破壊するのです。
あなたが、不要になった何かを壊す時、いきなり手っ取り早くフライングボディプレスをしたりはしませんよね
それと同じことです
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 16:15:26.72 ID:gFdujiD1
>>499 船の下に硬い岩盤があり船はその上に乗っているため
下をくぐらずわざわざ大ジャンプしているのです
つまり船は座礁しています。
側面から思いっきりブチかまされても動かないほど気合の入った座礁をしています
船が向かい風に向かって動いているように見えますが実際は動いていません
あくまで流砂と砂嵐です。船は移動していません
ジエンの側面からの体当たり後とどまって後ろへ流されないことから動いていないことは明白ですね
つまり船を壊そうと頭から突っ込んだりすれば…どうなるかは言うまでもありませんね
決戦場では砂嵐や流砂が止み下に降りられる状態になったため
タラップを下しただけで決戦場へ船が移動したわけではありません
さらに言えば、インフォメッセージの「決戦場に移動します」とは
ハンターが船から降りたそこが決戦場という意味で
船から降りてその決戦場で決戦を挑めということを強いられているのです
いうなればすでにそこは決戦場なので安全な船の上だけが決戦場ではないということです
あんなでかいハンマー持って走れるわけねえじゃん!!
スラッシュアックスは最近になって開発されたのに、ディーエッジが発掘されるのが理不尽です
どうせやるなら、太古の塊から凄く風化した剣斧が出土してもいいと思います
>>505 平安時代にサッカーはありませんでしたが、蹴鞠と言って専用の鞠を蹴り合って競う遊びはありました
時代は変われども人は普遍的な価値観や文化を築き、それを元に技術は進化していくのです
現代でいうところのスラアクを、古代の人々がそれに近い形で武器として用いていたとしてもそれは進化の変遷であって何ら理不尽ではありません
>>502 >船が向かい風に向かって動いているように見えますが実際は動いていません
>ジエンの側面からの体当たり後とどまって後ろへ流されないことから動いていないことは明白ですね
峯山丸のマストの旗が前に向かってはためいている事から、向かい風に向かうどころか
むしろ追い風に乗っている(少なくとも、そのように見える)のは明白です。
また、ジエンの速度に合わせてトリム調整している上、そもそもが対巨龍迎撃用の船なのですから、
たかだか大質量の体当たりを喰らった程度で後ろへ流されることはありません。
いくら強引な解釈でも無理がありすぎて理不尽です。
バリスタを撃ってみましょう
船が動いているなら進行方向と逆方向に流されるように見えるはずですが
実際には真っ直ぐ飛んでいます
この事から船が動いていないのは明らかです
>>508が慣性の法則を忘れているのが理不尽です。
すみませんでした
昔習ったはずのことが直ぐに頭から抜けていくのは理不尽です
露出の多い装備を身に付ける際、これ明らかにインナー部分がはみ出るだろうな…と思われる箇所でもインナーが見当たらないのが理不尽です
まさか履いてないなんてことはないですよね?
>>501が「なので」を接続詞的に使っているのがバカ丸出しで理不尽です
>>511 気合いを入れるための勝負パンツです。エロい目で見ないであげてください。
>>512 現代日本語として、「従って」・「以上により」といった意味合いで
順接の接続詞として「なので」を活用することの何が理不尽だというのでしょうか。
そもそもそれはモンハンに関係あるのでしょうか?
イチャモンのレベルがバカ丸出しで理不尽です。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 08:31:50.28 ID:KwbBj8pp
すでに何度か出ているかもしれませんが
水中でしゃがみ撃ちとか意義を感じません
なのに地上と全く同じようにしっかりと効果を発揮しています
理不尽です
>>509 アタリハンテイ力学の存在する世界に慣性の法則はまともに機能しない気がします
起きる現象の大半は直感が理屈を凌駕する気がします
何が言いたいかというとすべて起きる現象は「考えるな。感じるんだ!」
>>511 インナーとは装備に対して設計されて下着の総称であり通常のなにも装備をつけていない状態のもの以外にも様々な種類があります
つまり露出度の高い装備の場合はそれにあわせたインナーが存在しているためインナーが装備からはみ出すことはないので理不尽ではありません
>>502 撃龍船が岩盤に座礁してるのではなく、そっちが「本体」なのです
本体には砂上船が走るための動力や、ハンターが転落した際に瞬間的に命綱を打ち込む発射機などを備えているとされますが、その詳細はギルド最大の機密の一つとされており、
その正体は動く岩盤であるとも、古代の技術で作られた機械であるとも、あるいはモンスターの一種なのではとも言われています
セガレが作ったのも砂上部分のみで、本体はギルドからの支給品です
砂上に出ている部分はジエン・モーランをおびき寄せるための「餌」の役割をしていますが、
鋭い地中感覚を持つジエンは本体の存在を察知しているので、上空から体当たりすれば本体に当たって自分が怪我をするのを理解しており、チマチマ戦法を取るのですね
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 10:10:43.87 ID:KwbBj8pp
>>511 防具無装備状態でのインナーのみで防御力を見てみましょう
"0"ではなく"1"ですね?
さらに何か装備した場合合計値は最初の"1"がどこかに消えていますね
つまり、インナーも防具なのです
防具を装備するとインナーの防御力がない=インナーは脱いでいるということです
理不尽ではありませんね
だからと言って、女性ハンターの防具の下はノーb(ryとかノーp(ryとか
そういったことは紳士は妄想してはいけませんよ?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 10:18:32.53 ID:KwbBj8pp
>>518 インナーを脱いでいる、…ということは小手だけとか頭だけ装備すれば…
などと考え実行した結果、インナーが着ているのに小手だけの防御力になりますが
この場合に関しては映像上の配慮で、股間にモザイク、昭和のエロ本に乳首に星、みたいなものです
リアルタイムで映像を合成加工して自主規制しているというわけですね
つまり、ゲーム内の村人の皆さんにはちゃんと丸見え状態になっているので
そういった裸ネクタイのような変態行為は取り締まられはしないとはいっても
自己管理として理性でなるべく控えましょう
そんな事を言っていては三眼シリーズが使えません、理不尽です
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 17:22:14.76 ID:KwbBj8pp
>>520 三眼の名の通り、見た者には催眠術が自動的にかけられます
全裸状態でも見た者すべて、モンスターも含め皆服を着ていると誤認し
インナーを着ているように見えるので問題ありません
後からハンターさんの姿を思い返したとき全裸に気づき鼻血を吹く男性もいるようですが
着衣中と認識されているので倫理的にも問題ありません
催眠無効スキルというものがあるようですが、装備ではなく
本人に脳改造、または催眠術、あるいは天賦の才によって直接付与されそれゆえ外せなくなり
結果同時に野郎の全裸も見る危険があるので人気がないようです
それでも全裸が見たいというのであれば止めません。好きな手段をお選びください
>>520 あれは竜人族の秘伝技術によりスケベの視線から身を守るように設計されています
全裸のハンターが拝めないようではまだまだ悟りが開けていない証拠です
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 13:48:23.77 ID:BN7gfLPo
モンスターを狩るのにリアルマネーを請求されるのが理不尽です、命懸けでモンスターを狩ってるのに逆にお金をもらってもいいぐらいですが‥‥‥
>>523 命懸けでモンスターを狩っているのはハンターであって我々ゲームのこっち側の住人ではありません。
試合観戦のために入場料を支払うことの何が理不尽だというのでしょうか。
525 :
あ:2013/03/10(日) 18:52:03.92 ID:1Cq/Tr1h
あ
MHP2Gの樽に入ったキッチンアイルーが一人称「オレ」だったのにキッチンに入った途端、一人称「ボク」に変えていました
速攻飼い慣らされてしまったのでしょうか?理不尽です
>>526 樽に入っていて一人称が「ボク」の館長、無理して「オレ」にしようとするルナくん等が居るため
「ボク」が素の可能性があります
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 09:01:46.58 ID:bnelE3uX
>>525 吽(訳:違います、それは利府院です。理不尽ではありません)
「それは貴婦人です」
「それは湯布院です」
「それはリムジンです」
「それはテムジンです」
「それは勝新です」
「それは実印です」
どの辺まで無理がないかな
>>529 勝新太郎とか今の若い人には分かりません
理不尽です
全員ガチガチのG級武具に身を固めたHR300〜600ふらっとハンターが何故
下位のドスジャギィ討伐に失敗するのでしょうか?、理解出来ません
>>532 貴方は5メートル前方のごみ箱に、「確実に」ごみを投げ入れることはできますか?
人間誰しも失敗するものです
たかがドスジャギィでも、されどドスジャギィ
相手は大の大人でも歯が立たないモンスターなので、大目に見てあげましょう
>>532 童話「ウサギとカメ」を地で行っています。
ふらっとハンターのクエスト時間は、定時ではなく、あなたが2回クエストに行って戻って来るまで。
「余裕だな」「「俺ちょっと個人的にサメ狩ってくるわ」「肉焼こ」「じゃあハチミツでも」
と余裕ブッこいているうちにあなたが予想外に早く戻って来て、タイムアップになってしまったのです
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 01:35:23.46 ID:P8RYe2ez
P2でクックに無限突っつきでピヨったら突進、起き上がって無敵時間が切れ、回避可能になるまでの合間にまた無限突っつきのコンボでフルアカム着てったのにキャンプ送りにされた私みたいなものでしょう。
別に理不尽ではありません
笑えよ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 08:35:44.57 ID:W+N3ttgt
>>532 さんざん既出なので答えるのも同じ答えを書くのも飽きたので
たまには違う答えを書いてみることにします
ふらハンのときはカメラがないのでやる気が起きないのでしょう
オフの時に遊びに来てるのにまじめにやれというのは道理ではないでしょう
早食いスキルが理不尽です
飲む動作はともかく、その後のマッスルポーズまで速くなるのが解せません
スラッシュアックスのゲージが死ぬと初期値に戻るのも理不尽です
双剣や太刀のゲージは闘気的なものなので仕方が無いですが
武器固有のものであるスラアクのゲージまで無くなるのは酷いです
これが初期値に戻るなら切れ味も初期値まで回復してしかるべきだと思います
>>538 忘れてはいけません
スラッシュアックスのゲージもハンターが「集中」すると早く増えます
つまり、闘気的なナニかに反応して増減するのです
ハンターが乙ると気力体力ともに初期に戻ることに反応しているのでしょう
したがって理不尽ではありません
>>538 食事や薬の服用はポーズもセットではじめて、瞬時に効果を顕します
自律神経などを刺激してそれを時間短縮する早食いスキルが発動すれば
セットであるポーズも対応して早くなるのは当然です
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:39:33.65 ID:JqkCr5Bo
先日、最初の男性キャラがG3まで到達したため、2ndとして女性ハンターで遊び始めました。
驚きました。ガブルの装備が可愛いです。野郎は無能な王様/皇帝といった出立でしたのに…
これは男女差別ではないでしょうか?理不尽です。
かつてそういう声が上がり、試験的に男女の露出度を統一した防具が存在しました
…そうです、かのキリン装備(男)はその結果なのです。あの路線を続けろというのですか?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 03:07:54.63 ID:fwyucUJ4
男性装備がダサいのは仕様だから仕方ないね(´・ω・`)
2Gの頃はまだカッコイイのおおかったが・・・・
>>541 ハンターとなる人間は限界まで肉体を鍛えてはいるのですが
それでも生物学的な構造上、男性と女性とでは特性に差違が出ます
その差違を埋めるためにデザインを追求した結果
男女の防具に見た目の差が生まれたのであって
決して胸の谷間やへそやふとももやボディラインを鑑賞したいためではありません
と、加工屋のじさまや若造がにやけ顔で
アシラのミニスカ脚防具をねっちり制作しながら言っていました。
すごく説得力がありますね。
>>541 男と違い、女性は基本的におしゃれには気を遣うものです。
それも殆ど着たきりともなれば尚更でしょう。
あとは、平面構成された男の体では、モンスターの攻撃をがっちり受け止めるために無骨に、
曲面で構成された女性の体では攻撃を受け流すためにボディラインを生かした構造にしたところ、
結果的に女性用防具が「女性」を強調した物になった、とか。
>>541 MH世界の防具は工房が自分達だけで作った物ではなく
それを着て狩りをしたハンターたちの評価によりマイナーチェンジを繰り返してきたのです
その結果男用は実用的に、無骨に
女用は装飾的に、綺麗になっていったのです
もしかするとこちらの世界とは美の基準も違うのかもしれませんね
リボルテックフィギュアが男性キャラしか出ないのが理不尽です。
市場は女性キャラを望んでいるはずです、キリン娘とか。
リボルテックだとゴリラ顔になりそうなので
女キャラはfigmaでの展開を模索しています
冗談で言ったつもりなのに説得力ありまくりで理不尽です
カーディアーカのガンナー達がジエンを5分くらいで片付けているのを見て
撃竜船のバリスタの代わりにこのヘビィを備え付けたほうが良いのではと思ってしまいます
間違ってネロディアーカを据付てしまったら困るからです
しゃがめねぇ、理不尽です
>>549 たしかにカーディアーカは強いですが、素材が素材な為に安定供給できません。
大して撃竜船のバリスタは運用こそ難しいものの、本体は鉱石で作られ、弾丸は支給品の弾です。
カーディアーカを備え付けた撃竜船一隻よりも、バリスタ付の撃竜船十隻の方が
広域を泳ぎ回るジエンモーランの発生に対して対処しやすいのは明白です。
船よりでかいジエンに拘束バリスタが効く理由が理解出来ません
暴れたら簡単に船が転覆するかバリスタが台座毎もぎ取られるようにしか見えないのに
それであの巨体の突進が急停止するのが理不尽です
蟹系えのとどめが殻にあっても蟹が死ぬのが理不尽です
>>552 拘束バリスタは相手の神経に弱電流を流して筋肉に痙攣を起こさせ、一時行動不能にするしくみです
突進が止まるのは、その際に起こる痙攣のせいです
電気刺激で動きを止めているので、ワイヤーや台座、船などに負担はかかりません
>>553 殻に当たった衝撃は、少なからず肉体にも伝播しますので、理不尽ではありません
タンスの角に小指をぶつけたとき、当たったのが爪であっても飛び上がるほど痛いのと同じです
>>554 だから再起動(充電)に時間がかかるわけか
おまえ頭いいな
落とし穴は重みがかかる事で発動するはずなのに、ドスジャギィはかかってモガの森の巨大アプトノスが全然かかりません
理不尽です
>>557 肉食竜はお肉ばっかり食べて太っているので罠にかかります
草食竜はああ見えて中身カスカスです
フルフルベビーちゃんが、くわえ込んだまま放してくれません
理不尽です
李「そこのハンター!私と決闘なさい!」
ビシッ(白手袋を投げつける)
ふむふむ、それは李紳士ですね
あるいは李貴族ですね
さもなくば何スレも前に出てさんざんバカが真似しまくったネタの李夫人ですね
獣竜種って何であんなに濃い顔つきなのですか?
麻痺やスタンさせた時の表情が恍惚さがリアルすぎて気味が悪いです
>>562 空を飛ぶために骨格を軽くしなければならない飛竜と違い、
陸上での活動に特化した彼らはとことんまでパワーを強化できるのです
所謂ガテン系ですね
Q
ペイントボールはペイントの実を素材玉のネンチャク草にくっつけただけの代物
なのに熱々のマグマの中を通っても燃えずに効果が残ってるのはどういうことですか
>>563 ペイントの果汁は不燃性な上にやたらと粘度が高いので、
マグマの中だろうと何だろうと、ちょっとやそっとでは落ちません。
もっともその粘度も、ドドブラの体毛&脂とは相性が悪いみたいで、
毛づくろいで「においまで」落ちますけれど。
>>562 逆です。
なんだかわからないものを全てざっくりと古龍種に分類するような
モンハン世界の大雑把な生物分類ですので
顔つきが濃いものを全てざっくりと獣竜種に分類しているのです
いくら頭を打撃武器で殴られてもめまいを起こさない者がいるのが理不尽です
特にキリンやミラボレ兄弟、ミラオスなんて明らかに頭は弱点になってますし
何回も強打されたらひとたまりもないと思います
同じ超大型の古龍種であるアマツやアルバですら頭を殴られればめまいを起こすのに
>>566 めまいというのは、脳が衝撃などによって一時的な機能不全を起こすことです。
めまいを起こさないモンスターたちは、頭部の肉質に関係無く
脳そのものが衝撃に強い、あるいは衝撃の影響を非常に受けにくい構造になっているのです
当方、リアルで虫歯の治療中なのですが
火山の採掘ポイントが虫歯にしか見えず、ピッケルを振り下ろす度に
嫌な感覚を覚えます、何故あんなデザインなんでしょう?、理不尽です
>>568 そう見えるのが狙いです。
さまざまな病気は早期発見と治療が大事。虫歯も例外ではありません。
虫歯の見た目が採掘ポイントになるまで放っておいた人たちに
今後の早期治療を促すための演出です
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:20:43.59 ID:M6N9q7Ob
既出かもしれませんが、
ボウガンのレベル1通常弾は400〜600発持っていくのですよね?
それ以外の弾や剣士の場合は20個の砥石等、どこに携行しているのか理不尽です。
四次元ポケットを使うとしたら、携行できるアイテムは無限になるはずです。
>>570 アイテムポーチは、貴方の仰る通り、四次元ポケット的な機能を有しています。
詳しく言えば、ポーチの内側に錬金術による術式が刻まれており、
これによってアイテムを圧縮・時間凍結して収納しているのです。
こんがり肉が暖かいままなのも、絶命時に爆発するカクサンデメキンが無事なのもこのためです。
そしてこの術式は、アイテムによって圧縮率が異なるため、個数に制限があるのです。
尚、アイテムボックスの場合は、大きい分記入できる術式に余裕があるため、無限ではないものの99個以上収納できます。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 10:33:22.90 ID:B9c/I2q3
>>552 以前のレスの
>>502→
>>517という説明により、実は船は固定されていて
下の岩盤と一体化した氷山の一角ということになっています
理不尽ではありません
船の移動の件は下の岩盤ごと動いているのでしょう
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:54:25.44 ID:lh/EPzw8
既出かもしれませんが、
50分関の間全く武器が壊れないのが理不尽です
弓なら弦、片手剣や太刀等刀剣類は持ち手や刃が折れることもなく、
またどんな攻撃を受けても、主人公が瀕死になっても防具に欠損はありません。
理不尽です
>>573 逆です。
どんなに無茶に扱おうとも、また、どんなに攻撃を受けても壊れない限界が50分なのです。
遊撃騎士団のような長期遠征用ではなく、拠点を中心に短期出張のハンター用だからこその割り切りであり、
また、それだけの技術力が加工屋さんに求められているのだとも言えましょう。
尚、防具は装甲が幾重にも重なって出来ており、ナズチのゲロやブナハのしっこやジョーの涎などで壊れても、
内側の装甲が破損部分を埋めるため、防御力や属性耐久力が低下しても時間経過で回復するのです。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 09:01:53.49 ID:X4hIFSKa
>>574 ありがとうございます。
連続ですが、貫通弾を受けてもモンスターが死なないのが理不尽です
小型の雑魚ならともかく、大型の獣の場合は、内臓から骨から体内をぐちゃぐちゃにされるはずでは?
理不尽です
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 09:23:30.30 ID:St/Rd6/3
>>575 大型モンスターは脅威的な再生能力を持っていると考えられます。
余談ですが、尻尾が切られても治らないのは、尻尾が他の部位に比べて再生能力が劣っているからだと考えられます。
レオス種などはブレスを吐いた時喉が高熱で焼けるのですが
驚異的な再生力で即座に回復する為に平然としているようです
このように大型モンスターの再生力、生命力は凄まじいものがあるので
貫通弾程度の質量では貫かれた所で死亡したりはしないのです
ただし再生にはエネルギーを消耗するであろう事から
無限に再生したりはしないので何れは討伐に至ると、そういう事なのでしょう
レオス種なんて聞いたことがありません理不尽です
>>575-577 再生には生命力(要するに、緑のバー)を消費しているので、
それが0になると死亡=討伐となります。
またその為、オーバーキルや捕獲により再生がかからないなどで
素材が使い物にならないほどのダメージを負っている事があります。
剥ぎ取り回数や報酬素材数に制限があるのもそれが理由です。
具体的には、剥ぎ取り→吟味→使い物にならないのをポイという延々続く作業を
回数という形で表現しているに過ぎないのです。
>>578 多分、「リオス科」種の事と思われます。
地方の王立書士隊などでは方言による教育を行っているので、
口語を文章に起こした際にこのような事が起こるのでしょう。
裸でミラオス武器担いでるハンターは火傷しないのでしょうか
敵が悲鳴を上げるほどの熱量を持つ獲物を肌に触れさせて平然としているハンターが理不尽です
>>581 我が国には、「心頭滅却すれば(ry」という諺があります。
つまりはそういう事です。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 08:52:46.15 ID:oqEl0ZSF
>>582 その説を信じ、クエ出発前に一旦3DSを置き座禅を組んで心頭滅却し、
ボックスで埃を被っていた下位ネブラ一式でG級リオレウスの炎に突っこんだところ
火耐性は上がっておらず当然のように熱くて痛くておまけに燃えてしまいました
納得いきません。理不尽です
修行が足りないのでしょうか?
>>583 それは織田信長により恵林寺が焼き討ちされた際の、快川紹喜という僧(高山和尚との説も)の言葉です
意味するところは「自分が熱くないと思えば熱く感じない」ですが、当の本人は焼死しています
つまり熱いと思うか思わないかはともかく、火属性ダメージを食らうことに変わりは無いので、何ら理不尽ではありません
オオナズチは大剣やハンマーで挑むと回復系や肉系をランダムに持っていくのに
双剣で挑むとピンポイントで強走薬を持っていかれます
こちらの意図を理解しているのでしょうか?理不尽です
>>585 古龍と言えば、仮にも悠久の時を生きる、神にも喩えられる「ドラゴン」です。
その程度の知識と知恵くらい持っていてもおかしくはないでしょう。
奴がただのでっかいカメレオンだとでも思っていたのですか?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 08:24:08.26 ID:duOHGFAb
古龍は龍ではなく「なんだかよくわからないすごいもの」
を分類するときの枠なのだそうです(公式設定)
強走薬をピンポイントで持っていくのは、
肉ばかりでは飽きるのと双剣を見るとのどが渇いて
強走薬を無性に飲みたくなる本能があるのでしょう
進化論についての論争がギルド内で過去にあり、
うやむやのまま現在に至っておりますが
「おそらくそれは淘汰の結果だろう」という結論が
主流になっていたかと思います
>>585 他人の食べているものがやたら美味しそうに見えることがありますが、それと同じで
あなたが強走薬を大事そうに持っているので
オオナズチはその態度から《あんなに大事そうにしているなら、きっと美味しいに違いない》
と、狙って来るのです
トレジャーハンタークエストにピッケル等を持ち込めないのが理不尽です
より多くのとレジャーを得るためには持ち込むべきです
あとトレジャークエではモンスターからはぎ取れる素材が普段とは違うのが理不尽です
スキル「砥石高速化」はどう見ても研ぐのが速くなったのではなく、手抜きになっただけなのが理不尽!
>>590 砥石高速化のスキルは
一度研ぐだけでまるで数回研いだかのような
切れ味になる匠の技術をつけるスキルなので理不尽ではありません
タンジアでクエスト受付嬢をしていますが思ったほど人気が出ません。
モテると聞いて楽しみにしていましたがハンターさんも女性ばっかりです。
理不尽です。
>>589 実はトレジャーハンタークエストは素材集めの訓練なのです。
あくまで訓練なので、教官の訓練が自由な装備で立ち向かえないのと同じように
アイテムは持ち込めないことになっています。
これはむろん、手持ちアイテムが尽きた環境下でどう対処するか、という訓練でもあるのです
モンスターからはぎ取れる素材も、実はいつもと同じなのですが、
トレジャークエではAという素材は便宜上Bと呼称する
といったルールが課せられているため、表示上は別素材のように見えているだけです
>>592 逆に考えましょう
受付嬢として人気が出るということは、鼻息の荒い男ハンター達によって某薄い本のようにあんなことやこんなことをされまくってしまうということを表しています
多少仕事に張り合いは無くとも、平穏無事に日々を過ごせる幸せには変えられないものですから理不尽ではありません
鬼人薬ってもしかしてドーピング剤?
>>595 鬼人薬は副作用も比較的しい再ため、
スポーツ競技等にドーピング剤として用いられることも確かにありますが、
ハンターがこれを服用するのは狩りの為なのでドーピングには当たりません。
また、闘技場で行われる一部のクエストは普段のハンターの活躍を見せるのが目的のためのショーなので
鬼人薬の使用は認められています。
しかし、闘技大会となると一種のスポーツ競技となるため
支給されたものを除く、いかなる薬物の使用もドーピングに当たり、鬼人薬も当然例外ではなく、これに違反したハンターには厳しいペナルティーが与えられています。
なお、編集の都合上カットされていますが猫飯などを事前に食べて何らかの効力を得ているハンターは全て試合前に効力が消えるまで専用の部屋で待機させられています。
×鬼人薬は副作用も比較的しい再ため
◯鬼人薬は副作用も比較的小さいため
>>592 ハンター以外の男性を見てみてください。情けない男が多いと思いませんか?
世の中男性に比べ、女性のほうが精神的に強い人物が多いため、
ハンターになるための厳しい訓練や試験を最後までやり通せる男性は残念ながら少ないのです。
でも、安心してください。女性ハンターの多くは男の情けない部分を見てきてしまったためか
同性愛者が多く、あなたが気づいていないだけなのかもですが、実際は非常にモテています。
試しに食事にでも誘ってあげてください。きっとホイホイついてきます。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 14:53:01.74 ID:qsCN8QmO
ギィギうるさいので前転して回避したら2匹が空中でキスしていました
兄弟同士でだなんて不潔だと思います
しかし、漫画のネタはこういうネタから生まれるものだと思いますが
このネタで薄い本を描く人が未だに現れないのも理不尽です
10冊買うので誰か描いてください
>>599 あなたはそのギィギを兄弟だと解釈しましたが
人によっては姉妹、兄妹、姉弟と解釈するかもしれません。
その解釈は自分と異なる、という理不尽さを味わうのを避けるためにも
ご自分でお描きになるのが一番確実です
完成したら参加ブースを教えてください
GJテオハメでいつまでもバカみたいに岩に突進してるテオが理不尽どす
数年ぶりにリアフレとP2Gをやったらハートフルギブスで狂ったように回復弾速射してきました
更に調合材が切れると「薬草くれ」と言いだしたり、薬草の現地採集まではじめました
とても理不尽です!
双剣の弱体化が理不尽です。盾を捨てたのに片手剣いk…
うわなにするやめ………
>>603 片手剣は水中での力を犠牲に陸上に力を注ぐことにしたので全く理不尽ではありません
むしろ片手剣の弱体化の方が理不尽です
耐震攻撃きた!ジャンプ斬り(宙に浮いている)
ファッ!?→グラグラッ…跳んでる(浮いてる)最中に耐震になるのは理不尽です
耐震攻撃…耐震になる…
つまり自分が制震・免震建築に改築されてしまったのでしょうか?なんということでしょう
ともかく、そのような相手と戦っていたからには迂闊に飛び上がるべきではなかったのではないでしょうか。
>>605 数学よりも英語が得意、サッカーよりも野球が得意なように
新しいハンターさんは片手剣よりも他の武器が得意なだけで片手剣が弱体化したわけではありません。
その証拠に、以前、あなたの目の前で活躍していたハンターさんが片手剣を持てばこれまでどおりの性能を発揮するはずです。
うっかり一言抜けていました
×数学よりも英語が得意、サッカーよりも野球が得意なように
◯数学よりも英語が得意、サッカーよりも野球が得意な人がいるように
>武器種弱体化
ギルド管轄下の加工屋では均質なものづくりを心がけてはいるのですが、
鉱石や植物、骨の素材でも、地方によって、微量に混ざった含有物の成分が異なります。
たとえば鉄鉱石なら、この地方のものは炭素を含み、別の地方ではケイ素が多い、といった具合です
その微量成分は装備品精製の際に影響を及ぼし
ある武器種には向いているが別の武器種には向いていない、という現象が起こります
あなたが狩りを体験したあと、別の地方に行った場合
いろいろな武器種が強化されていたり弱体化したりしているように感じるのはその差違によるものです
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 20:53:04.18 ID:TH4nY9/T
既出かもしれませんが、
あんなに重そうだったヘビイボウガンや大剣が、
背中に背負っただけで軽くなるのが理不尽です
走り回ったあげくに回転回避まで出来る程の軽さ?
背中に背負ったらどの武器も同じ重さになるとしても、それはそれで理不尽です
>>611 あなたは物干し竿を端っこだけ持って走れますか?
実際はそんなに重くありませんが、てこの原理で重く感じているのです
瀕死になったガノトトスの鳴き声がアホーアホーと聞こえるのが理不尽です
そのおかげで捕獲したいのについつい討伐してしまいます
このスレは時々本気で納得してしまうから困ります
火山にハチミツがないのが理不尽です
エリア1とか2ならそんなに暑くないしあってもおかしくないのですが…
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 14:39:52.30 ID:2ImvUcOF
食料として貴重なので巣や蜜蜂自体が優先的に狙われ食い荒らされ
蜜蜂が寄り付かなくなり、たまにそこに居つこうとする変わり者は集中的に狙われます
そのため火山には蜜蜂の巣がありません
火山のモンスターや動物の多くは堅い殻をもっているものが多いため
普通の蜜蜂ではあまり撃退できないのです
また低濃度でも火山ガスに蜜蜂は弱いので
「火山地帯に生息」は彼女らには厳しいのでしょう
※現実の蜜蜂が硫黄ガスに弱いのかは知りませんが、ガスの出る
地点から割と広域にわたって蜂類は見かけないことが多い気がします
>>614 ミツを貯めるタイプのハチは、行動範囲内にミツを出す花がないと生きていけません
多少緑のあるエリアは比較的温度も低く緑もあるのですが、決して多くはない植物は草食竜たちが食べてしまいます
花が全く無いわけではありませんが、ハチの集団を養っていけるほどではないのです
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 08:50:22.48 ID:oOynuYaV
ガノトトスやチャナガブルのような巨体を吊り上げられるのが理不尽です
いくら筋力がおかしいハンターでも体重が10分の一以下のハンターが、あのような細い釣竿で釣れるのは納得いきません
押し上げるならともかく吊り上げるのは無理があると思います
また、ラギアクルスが釣れないのは理不尽ではありませんが不満です。
奴らを釣るために餌に生肉をうことができてもいいと思います
>>617 ハンターはモンスターたちを力で釣り上げているのではありません
ガノトトス達はカエルに喰らいつくとでっかい針が口にささって痛いのでびっくりして暴れるのです
で、こんなことをした奴に落とし前をつけるために自ら陸に上がるのです(びっくりしているので万全のじょうたいではありません)
糸はひっぱられるだけ順繰りに送るので竿が折れたり糸が切れたりと言うことはありません
ラギアクルスは頭がいいのでひっかかりません。前述のモンスター達は食欲旺盛なので何でも喰らいつきます
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 14:18:36.47 ID:oOynuYaV
>>618 基本的には納得できましたが
>糸はひっぱられるだけ順繰りに送るので(以下略
↑ここだけ納得いきません。リールなどがついているようには見えません。
また、大型モンスターを釣った後、糸を巻き上げないですぐ釣ることもできるため
糸を送り出すことができる竿であるとは考えられません。理不尽ですね
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:50:08.51 ID:9gCZPJZO
>>619 伸縮自在の釣り竿、糸を使っているのです。
落とし穴のネットと同じか、それ以上の強度の素材があったとすれば、
モンスターに引っ張られても平気なのでは?
勿論、素材の損傷は激しく、また釣り竿を離さないでいられるのはハンターだからこそでしょうが。
シェンガオレンが砦を責めるとき、エリア2かエリア3あたりで進行方向とは逆に鋏を振り下ろすのが理不尽です
彼は一体何がしたいのでしょう
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 08:21:20.78 ID:D5BkpiDt
後ろが見えていないので振り返り際に手を振り回してるだけです
あなたも経験があるでしょう?
心霊スポットに行ったり何か出そうという状況で、後ろから何かが
来たような錯覚に陥って、振り返るけど確認せずに腕や手に持っていた
袋やバックなどを全力で振り回したりしたことが
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 08:59:51.97 ID:D5BkpiDt
反動の多いボウガンの弾や竜撃砲を撃ったり、重い攻撃をガードした時の押され方が
水場や砂場、普通の土の上など場所が違っても変わらないのが理不尽です
砂上船の上で追い風でも向かい風でもガード時の押され具合が変わらないのも理不尽だと思います
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:18:26.18 ID:r6oxbDLS
明日は日本列島をアマツマガツチが襲うそうです
こんなに晴れてるのに理不尽です
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:44:20.31 ID:D5BkpiDt
>>625 アマツマガツチ
「天候が大きく崩れる度に私の所為にしないでいただきたい。理不尽である」
>>625 最近はいつ空からブラキが降ってくるかわからない世界情勢です
アマツさんが通過するくらいかわいいもんじゃないですか
>>623 水場や砂場でも平地同様に踏ん張れる程度の足腰とバランス感覚が無ければ
ハンターなど務まらないという事でしょう
砂上船の件についてはガード対象になる攻撃が
ジエン本体や飛ばしてくる岩石といった大質量であるため
風程度で影響はでないのです
採取アイテムにピッケル、虫あみ、漁獲モリ、釣り竿があります。
しかし釣り竿だけ購入、調合も無くハンターが常備でき、
尚かつ絶対に壊れないのは理不尽です。
他の採取アイテムもこの仕様にすれば、うっかり忘れる事もなく、
ポーチの圧迫もなくなり、快適になると思うのですが…。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:52:34.04 ID:il4QzEtj
>>629 逆です。釣り竿だけは、ポーチに収入出来ないのです。
竿以外の道具は錬金術によって圧縮され、ポーチに格納されていますが、
釣り竿だけは何故か圧縮できず、仕方なく折り畳んで携行しているのです。
また、釣り竿は1度のクエストごとに使い捨てのため、クエスト中に壊れるということもないのです。
それだけの耐久性で設計できるのも、この世界特有の素材及び職人芸のためです。
ちんぽ
女はどこに釣竿持っとんのや?ガハハ!ガハハ!
>>630 ご考察ありがとうございます
…と、言いたい所ですが、
>>また、釣り竿は1度のクエストごとに使い捨てのため
使い捨ての消耗品なら壊れそうなものですが…
やはり理不尽に思えます。
>>632 一クエでの使用には耐えられるのでしょう。
ホテル備え付けの使い捨てヒゲ剃り(若しくは歯ブラシ)みたいな物です。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:47:51.82 ID:il4QzEtj
>>632 言葉が足りませんでした。
一度のクエストを経ても、使う分には問題ありません。
ですが、やはり損傷は激しく、もう1クエスト乗り切るには心許ない…
といった具合で、新調してしまう訳です。
中古の竿はギルドが回収してリサイクルし、ハンターに簡易竿を支給するのです。
勿論、支給竿を使うのは多くが新米ハンターで、
プロにもなれば数年使える高級竿を自作または持参しているハンターもいるかもしれません。
防具だって50分間耐え切っているのですから、このくらいの耐久性なら大丈夫だろう…という目星は職人ならつけられるでしょう。
>>633、634
なるほど解りました。
これでグッスリ眠れます。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:50:15.72 ID:lMIZcb8Q
石ころなんて何処にでも落ちているのに
足りなくなってくるのは理不尽です
くもの巣が足りなくなるのも
ババアが売ってくれないのも理不尽です
>>636 ただの石ころなら兎も角、
モンスターに投げつけて1とは言えダメージを与えられ、
且つ素材としても使えるほどに強度と耐久性を求められる石ころが、
本当にそこらに転がっているものでしょうか?
>>637 ・ネットにしか使い道がない。
・そのネットを素材にした虫あみは店で買える。
・落とし穴用でも、トラップツールと合わせて2つも持ってけば十分。
以上より、そんなに大量消費するような素材ではないため、売り物にならないのでしょう。
それよりも、そんなにクモの巣が足りなくなるなんて、一体何に使っているのでしょうか?
そちらの方が理不尽です。
>>637 往々にして職業人にありがちですが、あなたはクモの巣はハンターだけが必要とするものではない事をお忘れです。
あの世界でクモの巣に多様な用途があるのであれば、他の分野でも需要は高くひっぱりだこで常に品薄なのかもしれません。
漁師の船で多用されているであろう綱系統は実はクモの巣が大量に使われているかもしれませんし、
クモの巣で編んだスケスケの下着はあの世界の若奥様に必需品だったりするかもしれません。
とにかく相当に丈夫で優秀な素材であり、我々が普段目にするクモの巣から想像するより遥かに
素材としての活用分野は広い筈です。
>>638にあるくらいの用途でしか使わないハンター業界には中々回って来なくても仕方ないのかもしれません。
蜘蛛の巣「スケスケパンティになりたいのに虫あみにされるのは理不尽です」
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 21:53:26.16 ID:GI7AP7lR
蜘蛛のダークネ巣ですねわかります
水中で弓が使えるのが理不尽です
ボウガンならまだしも、人力の弓は
水の抵抗もかかるはずです
ボウガンと弓の基本原理は同じなのでなんら理不尽ではありません。
ボウガンも人力で弦を弾いているのですよ?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:43:53.11 ID:GI7AP7lR
>>643 そうだったのですか!?
火薬とボウガンを組み合わせたものと思っていたのですが…
だとしたら、ボウガンも合わせて理不尽です
陸上と全く同じ威力を水中でも発揮する、というのはやはり納得できません
足場もなく、狙いも付けにくく、水の抵抗で弾はブレ、
威力は大きく減退する気がするのですが…
射程距離は大きく減衰してるので陸上と同様にはなっていません
ボウガンなのに火薬で弾丸を撃つのは理不尽です
>>646 あの世界では、ボウ=飛び道具全般、ガン=火薬を使う武器全般を指す言葉なので、
火薬を使う飛び道具=ボウガンなのは全く理不尽ではありません。
また、ガンハンマーやガンランスと違ってガンボウじゃないのは、
ガンハンマーやガンランスが火薬の爆発力そのものを武器として使っているのに対し、
ボウガンはあくまで弾丸を発射するための物、つまり、「ボウ」が主体であるからに他なりません。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:40:31.53 ID:SU8NhXem
どうもありがとうございます。
>>646 説明によると、ボウガンの威力を火薬で補強したもので、
あくまでもボウガンが主体であり、火薬で撃っている訳ではないようです
大連続クエストで雑魚からは携帯食料、大型からは回復薬Gしか剥ぎ取れないのが理不尽です
これらはギルドの改造手術を受けたモンスターである、つまりギルドとはモンスターを操って狩猟依頼を受けるというマッチポンプを
行っている悪の組織である、と考える以外に落としどころが見つからなくてモヤモヤしてしまいます
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:52:03.11 ID:m7/749YD
>>649 mhp3の説明によると、
モンスターの素材と引き換えに、物資を補給しているのだそうで、
都合上そのやり取りはカットされているのです。
トレジィ「うむ、実に理不尽じゃ」
>>649 理論展開のアクロバットさが理不尽です。
3Gの巨大モンスターは全て古龍ですが、彼らは何故疲労しないのでしょうか?
特にアルバトリオン、あれだけハンマーで頭叩いて何度も目眩を起こしているのに
一向に動きが鈍らなくて理不尽です
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 20:49:18.95 ID:2x3VNA4Y
>>653 古龍にはよく分かっていないことばかりです。
スタミナを回復する仕組み、もしくは疲労自体無いということも
あり得ます
>>653 彼らは常に疲れています
元気な古龍に襲われたらそりゃもうどえらいことです
>>653 古龍は戦闘中常に興奮状態にあり、疲労というものを感じません。
また、この興奮状態にはいくつかの段階があり、通常よりももう1段階以上興奮している時が
ハンターたちの言う怒り状態に辺ります。
キッチンアイルーから「旦那さんにこれあげるニャ」と小樽爆弾Gを頂きました
情報誌のキッチンスキル説明の中に、アイルーはGなんて野暮なの使わないニャと表記されていた気がします
何だか理不尽です
そのキッチンアイルーがテーブルの周りを這うように歩くのも理不尽です
あれではエプロンに埃が付いてしまいます
>>657 自分で使わないから小樽爆弾Gをくれるのです
普段自分で使わないものをわざわざ用意してくれるとはありがたいことですね
まあたまたま手に入ったものをいらないからとくれるだけかも知れませんが
あとキッチン内は常に清潔に清掃され埃ひとつ無いので
匍匐前進しても埃はつかないので理不尽ではありません
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 16:04:50.43 ID:lX38qBmE
震撃鎚グロント・ギガの説明によると、重すぎて並の人間では扱えない、などとかいてありますが、
そんな物でモンスターを何回も殴ってたら、いくらモンスターといえど頭がぐちゃぐちゃになると
思います。欠片が取れる程度ではすまないと思います。理不尽です。
他の武器も、見るからに並の人間では扱えないものばかりです。
そしてハンターはそれらを扱いつつ人間離れした動きを見せます。
要するに、「ハンターでないと扱えない」という当たり前のことをわざわざ書いてあるだけです。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 19:40:28.84 ID:lX38qBmE
ドスフロギィの毒霧でドボルが毒らないのが理不尽です
>>661 その瞬間だけドボルが息を止めているのです
見るからに毒々しいガスを平然と吸うほど馬鹿じゃありません
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 19:46:39.95 ID:lX38qBmE
フロギィソードでフロギィが毒にかかるのが理不尽過ぎます
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 21:15:14.56 ID:lX38qBmE
アマツマガツチ
嵐竜である私が龍風圧を纏えないのは何故でしょうか?
見るからにクシャルダオラさんより吹き荒れているのに理不尽です
また、何故一作品でリストラされてしったのでしょうか?
初見に厳しく、しかし避けられない技は使わず細心の注意を払ったつもりです
Fにはシャンティエンと言う私と酷似したモンスターが出ているのに…理不尽です
>>661 ドボルベルクはドスフロギィの毒に対して耐性を持っているためドスフロギィの毒では毒状態にならないのは当然です。
しかし、毒けむり玉はドスフロギィの毒袋を原料に作ることもありますが加工の過程でその毒は変質しているためドボルベルクにもきくのです。
なお、
>>664への答えとしてもこれは同様であり、
フロギィの毒をそのまま利用しているわけではないので、
フロギィソードでフロギィを毒状態にできるのです。
>>666 再登場は再び和風なモンハンが出るまでお待ち下さい。
ファンゴ「ただ身を守ってるだけなのに凄く目の敵にされてます…理不尽です」
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 18:49:50.50 ID:LBf+hNPp
グラミラさんが突然脚を硬質化しだすのが理不尽です
突然グラミラさんが本気をだしたとしても、それはそれで理不尽です
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 19:05:09.84 ID:LBf+hNPp
ひまでひまで理不尽
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 22:58:17.37 ID:kYjFOHIK
>>670 たまたま敏感な場所に攻撃され、「うっ」とばかりに体を強張らせている、ということでは。
首筋に雨粒が垂れるとビクッとなるようなものでは?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 21:40:11.98 ID:0Bs2ujiE
全部 まとめにありそうだけど・・・。
1高所から落下しても地面に叩きつけられて
グッチャにならないのは理不尽です。
2武器の解説には大袈裟なもんがありますけど
実際 使ってみると大した事ないのは理不尽です。
例:ユピテルグローブは振りおろすと太陽も隠れるぐらいの
砂埃がまう的な事がかかれていますがそんな現象はおきない。
3属性武器背負って水の中 泳いでますけど
雷属性とか感電しないんでしょうかね?
あと火属性? 水の中でジューーーーとか言いそうですけど?
うーん理不尽です。
4あと一分で戻りますで勝利のBGMが流れてる間は
モンスターから攻撃を受けてもダメージを負っていませんが
理不尽です。
>>673 まとめにありそうだと思いながらまとめを確認しないのはもの凄く理不尽です。
1教官直伝の受け身術です。
2貴方だって自分を売り込む時は真っ正直にダメ人間を主張しないでしょう。
3爆破属性を見れば分かる通り、ダメージを与えた時に発動するようになっています。
貴方は常時スタンガンのスイッチを入れっぱなしにするんですか?
4クエストクリアしてテンションMAXな状態なら、何されたって何も感じないのはむしろ理に適っていると言えましょう。
>>674 まとめにあるだろと思いつつ答えてくれてありがとです。
いやもうまとめにない理不尽を見つける方が難しいと思ってしまって
確認するのが・・・。
まとめに行った際、(あ、こりゃもう出尽くしてるな)と。
カブっても仕方が無い感が出てましたよ。
思いついた理不尽ネタは明らかに全部、出たネタだなと
思うとやっぱり確認は躊躇してしまいますよ。
逆に思いつきます?あれだけもう出てて。
>>675 三年ROMれ
ROMってそれなら死ぬまでROMれ
>>675 「自分の思いついた事は、以前に誰かが思いついた物」という前提をちゃんと理解しているのは立派ですが、
それならそれで、自分で納得いくように解釈しようともしなければ強引に解釈しようとすらしないのは、全く持って理不尽です。
また、レスしたくても思いつかないなら、逆に誰かの理不尽な点を解釈してあげれば良いでしょう。
何の為の脳だと思っているのですか、貴方は?
モンスターの素材を買うことが出来ないのが理不尽です
世界のハンター達やギルドのおかげで、
天鱗や宝玉なども高額ながら流通してるのではないのでしょうか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 21:05:40.62 ID:1CIGBpVo
>>678 え?流通してますよ?
確かにお値段はそれなりにかかりますが、天鱗コレクションは我々の階級のたしなみじゃないですか。まあ貴族たるもの、当然ですよね。
…あれ?あなたのところには出回ってませんか?
そうですか…
女ハンターの乳のサイズが防具によって変わるのが理不尽です。
ラングロメイルの隙間からのぞく美味しそうな谷間をエンジョイしたくて
脱がせてみたら三眼の貧乳が現れるとか詐欺ではないでしょうか??
>>680 防具の素材の形状により、期せずして「寄せて上げる」効果ができるためで、理不尽ではありません
そうならない防具も多く、三眼はインナーそのままなので寄りも上がりもしないわけです
>>680 補正下着、という物をご存知でしょうか
防具も鎧を直につけている訳でなく
専用のインナーを着た上で装備しているのです
そこから考えれば…あとはもうお分かりですね
>>662 遠まわしにハンターさんたちが馬鹿だといってる気がします
理不尽です
鍛冶屋の親父に頼んで「ペピポパンプキン」で作ってもらった
「カボチャのお面」をチャチャとカヤンバにかぶせたら
「フフゴッ! ブッコロシテヤルッキー!!」と雄叫びをあげ
もう、敵味方 関係無しに攻撃するようになって・・・。
常に攻撃力大が発動されてる感じで一撃が重いです。
なんであんなに凶暴になるのか理不尽です。
もう一つ、捨てるという選択肢ですが99個のものを
一気に捨てると地面はその素材だらけになりそうですが
何もありません。 透明な素材なんですかね?理不尽です。
あとっもうひとつありましたっ先生っ!!!!
女ハンターに麻酔玉投げても
寝ないのはなぜなんすかっ! 男ハンターの夢でありますっ!
草むらにひきずっていってハァハァ・・・・ができないじゃないですか
全くもって理不尽です。
>>685 あの世界で青姦をすると背後から音もなく忍び寄ったブルファンゴの角にアッー!されます
騎乗位なら大丈夫だろうとチャレンジした猛者も居ましたが地中から掘られてしまいました
何事もTPOをわきまえましょう
>>684 奇面族の本能です
トライシリーズには野良の敵で出てくることはないので知らない人もいるでしょうが
奇面族は成体でも人間族の半分もありませんが案外狂暴で危険です
あれは幼体でおまけにお面が編だったのでおとなしかったところが奇面族本来の野性が目覚めたのでしょう
理不尽どころかあの姿は普通の奇面族なので当然といえば当然です
>>686 掘られてもバッチコイの人もいるかと思いますがご褒美ではありますまいか
理不尽です
>>679 私の知り得ない世界のことを教えてくださってありがとうございます。
世界は理不尽なのですね
タンジアの港で人様の手紙を盛大にばらまく猫が理不尽です。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 23:30:27.35 ID:oVVetNjD
>>688 確か上空からギルドが監視していたような
>>690 アイルーは上手く紙を掴めない肉球のため、あの方が楽な上
微笑ましいので黙認されています。
重要な書類は人が運ぶでしょうし。
先日ネブラ一式装備の女性ハンターとガノトトスを狩りに行ったのですが、前を泳いでいた彼女が突然平泳ぎを始めたのです。
クエスト開始前に童貞であることを伝えているのに、あまりにも理不尽です、眠れません
それは彼女が理不尽なのであってモンハンの理不尽な点ではありません
>>692,693
それ以前に、わざわざDTである事を伝える必要があるのでしょうか?
そこからして理不尽ではないでしょうか。
>>692 わざわざ童貞アピールするあなたが理不尽です
ですがタンジアの港で食材の酒を卸している彼なら
そんなあなたを優しくリードしてくれると思いますよ
>>691 上から大型モンスの位置くらい教えてくれたりしてもいいんじゃないでしょうか
水中にいる奴はまだしも
ギルドが厳しすぎます
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 06:06:49.45 ID:WBrT3lxb
>>696 訂正します。
ギルドは同時に複数のハンターの行動をチェックする程暇では無いため、
雇ったアイルーが見張っています。
救助隊も兼ねているため、常にハンターを影から尾行していますが、
ハンターの邪魔をしないのが鉄則のため、手を貸すことは無いのです。
確かに、上空からだと地形が変わるほど大タル爆弾Gを投下
大型モンスターは死ぬ
ということができてしまいますね
>>697なら説明がつきます、ありがとうございます
>>696 上空から監視しているのはギルドではなく古龍観測所です。
そして、古龍の観測が主目的である以上、
こちらが何かやらかしでもしない限りはこちらに注意を向けることはありません。
飛空船に向かって手を振った時に一度だけサービスでモンスの位置を教えてくれるのが、良い例でしょう。
CAPCOMがP3rdにGを出せない
大人の情事とは。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:03:14.23 ID:WBrT3lxb
>>700 普通に考えて下さい。
時代は先に進んでいます
俺、リオレウスなんだけど嫁がピンチになってる時は
真っ先にかけつけてハンター共を一緒に蹴散らしてやってるのに
俺がフクロにされてる時は嫁は助けにこねぇのは理不尽だよな?
来たと思ったらそれは単なるエリチェンでたまたまエリアが
一緒だったというお粗末。
なにか?俺は男だから一人でも何とかなるでしょって事か?
レイア「あなた〜助けて〜」 レウス「おう今行くぞ!」
レウス「レイア 助けてくれ!」
レイア「は?あんた 女に助けを求めるの?それでも空の王者?幻滅〜」
って事かぁ!やはりメスは怖い・・・。
最近ふざけた質問やテンプレ読まない輩が多いのが理不尽です
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:51:43.69 ID:WBrT3lxb
>>702 彼女には夫がやられた場合、生き残って巣を守る役割があります。
よって夫がハンターを引き付ける間に巣を隠すか移すかしているのです。
ハンター以外のモンスターだって、卵を狙っていますから
見張りも必要です。
ある程度余裕が出来れば、ハンターを潰すため応援にもくるでしょうが。
グラン・ミラオスの説明を見てると、あのステージでクーラードリンクがいらないのはおかしくないでしょうか。
あまりの高温で周囲の生物が死滅する!的な事が書いてありますが、メラルーや生肉が平気で闊歩している火山ステージ
よりも温度が低いのではあまりに理不尽です。
いつからグラン・ミラオスが本気を出していると錯覚していました?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 07:14:54.81 ID:LQcxN48x
>>703 彼等は
>>1しか読んでおらず誤解をしているのです。
「ネタ質問にネタ回答だろうがオラァ!え?このスレって
真面目に質疑応答するスレだったの?
だったら
>>1を直した方が良いね。ネタ質問ってあるじゃんか。
ネタ質問と言うからにはふざけた質問もありなんだろ?」
とネタ質問=ふざけた質問もおkだろうという思い込みが
彼らの頭の中にインプットされているのです。
そしてそれに対するおもしろ回答を期待してwktkして待っているのです。
哀れに思い優しい目で見守ってあげましょう。
>>1以降は読めない人達なんですから。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 07:19:57.16 ID:LQcxN48x
失礼しました。
訂正個所があります。彼等が見ているのは
「新天地で理不尽さ爆発の3G/P3をはじめ、P・P2・P2Gなど携帯ゲーム機のモンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。
ちなみに本家の3の方は現在家庭用ゲーム板にあります(3Gは携帯ゲーなのでこっちに)。 」
この部分だけなのです。それ以降は読んでいないのです。
自分にとって都合の悪い事は「見ない、聞かない、書き込まない」です。
モンスの落し物が岩にめり込んでどうしても取れないところにあったときや、
モンスの尻尾を切断したときにエリアチェンジの場所に落ちてどうしても採取できない場合
とても理不尽に感じます。どうしてくれるんですか? レアアイテムだったらどうすんですか?
そんな場所で落し物をさせたり尻尾を切ったりするのが悪いのです
文句を言う暇があったら自分の立ち回りを反省しなさい
鍛冶屋のじじいが装備作るのにこの素材が必要やで言うから
もってきて渡したのにカナヅチすら降らずに懐から出してきた
どういうことですか?詐欺ですか?
懐から出してるのは領収書です。
現物は数時間後にマイハウスに直接届きます
受け取りは家で留守番しているアイルーが受け取って
すぐにボックスにぶち込んでくれるので、いつの間にか届いているのです
直接装備する場合は見ている側にはかったるい待ち時間&放送規制のある装備変更中を
カメラで撮影していないだけのことです
その証拠に生着替えシーンはないでしょう?
放送しろという声もあるらしいですが、熱湯コマーシャルではないので趣旨に反するとの判断から
いまだにカットされ続けています
オトモや野良メラルーのにゃんにゃん棒は打撃武器なのに
ハンター用のにゃんにゃん棒は片手剣で斬撃なのが理不尽です
おいたするメラルーをパッコーンと叩いて星を出したいのに残念です
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 20:44:09.43 ID:SC8rrMtL
>>713 あんな小さいハンマーは威力も低いでしょう。
さらに、麻痺液を染み込ませるなら
打撃より斬撃の方が効果的です。
いかなるネタモノでも、最低限武器としての使用が出来る様にしなければならなかったのです。
モガの森で出現するモンスターから取れる希少特産品は
討伐するより捕獲する方が出やすいと聞きました、なので
欲しい希少特産品を出すモンスターは片端から捕獲して
すでに取得してある希少特産品がとれるモンスターが
出た時はぶっ殺しております。しかし「セガレ」に狩りの報告したら
なんとぶっ殺した方の希少特産品がわんさとあり捕獲した方は
からっきしでした。 捕獲の方が出やすいと言ってたのに・・・理不尽です。
死体から解体してとる方がやはり楽だからということでしょうか?
確かに楽でしょうが捕獲の場合は取る直前まで殺さず生かしているので
結局殺してとっています。また、捕獲と死骸では鮮度が違うため、
捕獲のほうがちゃんととれる率が上がります
そのため本来は、破棄されるかC級品扱いでハンターさんには渡さずに、
格安わけあり品として出荷されるものは捕獲のほうが少ないのです
最近わけあり品のほうが売れ行きがよく品薄というのはまた別の話として
おそらく、捕獲の時はあなたが戦闘時に誤って該当の部位を切り刻み、
穴だらけにし、潰してしまっていてミンチよりひでぇになっていたか
セガレが横領したのでしょう
装備無しでアシラさんに引っ掻かれてもやぶけておっぱいぽろんとかしないのが理不尽です!
ハンターが人外強度なのは分かってますが、防具ですら無い布など即やぶれたり脱げたりしてしかるべきです!
服のように見えるあれはハンターの体の一部が変化してできたものです
当然ハンター本体と同様にすさまじい強度なのでモンスターに攻撃されても傷一つ付くことはありません
つまり全裸ってことですか?!
>>719 未装備状態を「裸」と称しているところからお察し下さい。
>>720 イベントのあのお方の発言から未装備状態を裸と呼んでいるという件のことなら
あの裸とは全裸、すっぽんぽん、ストリーキング、生まれたままの姿、野生への回帰のことではなく
武器や道具に頼らず小野が肉体のみで戦うことを言っているのではないかと思います
しかしハンターさんは武器なしも道具使用禁止もしていないので開催者の意図したルールに則っておらず
卑怯だと思います。理不尽です。あれは違反なのではないしょうか?
それとも、表記されたルールの揚げ足を取ったがため報酬のチケットの武器が産廃と呼ばれる性能になってしまったのでしょうか?
また、あの反則気味の参加者たちの行動を勘案し、今すぐ孤島の海岸を凶器や爆発物などの危険物持ち込み禁止とし
ヌーディストビーチにすべきだと思います
ハンターはどのように武器を携帯しているのですか?
体や防具に張り付いてるようにしか見えないのに自由に取り出したり担いだりできるのが理不尽です
太刀を抜刀、納刀する場合に鞘がどうなってるんですか?
>>722 斬られた部分が瞬間的に再生するといわれているモンスターの素材です
太刀の鞘については抜刀と納刀の度、毎回鞘が斬れては再生を繰り返しています
大剣やヘビィボウガン、ハンマーなど鞘のない武器については、
プレイヤーには見えませんが襷上になったヒモを身に着けており
それにはフックがついています、フックは防具についている場合もあります
そのフックに引っ掛けています
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 23:39:21.65 ID:nzzerVAJ
>>722 MHP3のPVは見ましたか?
太刀の鞘の仕組みがよく解ります。
片手剣の剣はどうやって携帯してるんですか?
防具の背中側にフックが付いてるならまだわかりますが、裸では剣が浮いているように見えるので理不尽です。
>>726 揺れる船内で全く揺れずに眠れる技術を開発できる世界です。
裸では剣が浮いている「ように見える」だけで、
実際にはちゃんとフックで固定されていると考えても理不尽ではないでしょう。
ジョーに捕食されてお腹いっぱいになったみたいですが
何が食べられましたか?
不安で夜も眠れません、
とりあえず脂と酢を身体に振りかけましょう
美味しく食べられます
大は小を兼ねるって言うじゃないですか
下位や上位の装備をG級素材で作れないのが理不尽です
例えば鱗なんかは上鱗あるいは厚鱗で肩代わりできてもいいんでは?
鍛冶屋の方々は貧乏性なので折角の高級素材を下位装備に使うことは許せないのです
強力な素材はその分加工の手間や設備、時間がかかるのです
おまけにそれらで下位装備を作ろうとすると
厚鱗を削いだりする必要が出てくるというムダの極みが生じてきますが
工房の人間も暇人じゃないのでそんな依頼は受け付けてくれないのです
MHP2Gの街でアイルーがバーニャカウダ昇龍拳
すみません間違えました!
MHP2Gの街でアイルーがバリスタの弾や大砲の玉をガサガサ!ガサガサ!ニャー!!ゴソゴソ!詐欺をするのが理不尽です
珍しいものを見つけたのでもって帰ろうと思ったのでしょう
しかし彼らはバリスタや大砲の知識がないため使おうとはしないのです
そして帰りにギルドに取り上げられた
そのために何も拾っていないように思えるのです
3rdではバリスタの知識が広まったのかしっかり撃ってくれますしね
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 21:26:30.06 ID:rRAJkBBG
モンスターをペイントしたときムービーのようなピンク色の煙がでないのが理不尽です
下げ忘れてました
投げまくった時にモンスターが時を止めたり遅くする魔法を使ってくる可能性(特にONの時)がありますがいいですか?
それに煙が広がるというのはそれだけ効果が薄まっているということです
むしろムービーより高性能のものを持たせてもらっているのだから感謝するべきです
MHP3のOPムービーからの質問です。
ムービーの前半ではアオアシラに男が苦戦していましたが、最後に二人はジンオウガに遭遇しています。
皆さんご存知の通りアオアシラは上位でも大した強さではなく、ジンオウガの方が格段に強いのは明らかです。
そのような絶望的な展開でOPムービーを締めくくるのは過去作のそれと傾向が異なる気がして(勘違いならすいません)少し理不尽です。
あと女ガンナーがアオアシラの前足を撃ってましたが、あの場で悠長に部位破壊を狙うのは理不尽です。
>>739 P2のOPでも、マフモフ太刀使いがティガへ立ち向かい、しかも鋭い爪の一降りでムービーが終わっていましたし、
いざとなりゃエリチェンしてキャンプまで戻れば済む話ですし、
絶望的と言うよりもむしろ強敵に立ち向かう勇気と見て取るべきでしょう。
大体、絶望的と言うならば、3GOPラストで世界の終わりのような光景に佇むグランの姿の方が遙かに絶望的と言るのではないでしょうか。
それとご存じのように、アオアシラはてきとーに攻撃しても前足の部位破壊が出来てしまうモンスターです。
あれは前足を撃ったのではなく、むしろ「撃ったら前足に当たっちゃった」と見るべきでしょう。
>>739 ちょっと戦って絶望感じて逃げ帰る、あるいはそのままキャンプ送りにされそのままあきらめて帰りクエストクリア
というのが例のクエ1回目での大半のハンターの行動なので不思議はありません
むしろ、P2Gの初期段階でティガレックスを初見にマフモフ装備で挑み狩るようなイカレたハンターに対して
ちゃんとこういうようにやれというカプコンの無言の圧力と取るべきでしょう
アオアシラの件は、武器を収めようとしたら(操作間違えて)
暴発しちゃった☆てへっ♪
という初心者ハンターさんなのでしょう
PTを組む機会があったならば優しく手取り足取り腰取り丁寧に教えてあげてくださいまし
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:12:38.21 ID:KpGxdVJ9
ハンマーに砥石を使うのが納得出来ません
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:57:41.98 ID:OoQ/AKv1
>>742 ハンマーの場合切れ味ゲージは武器への愛のゲージになります
そしてあれは砥石を当てているのではなくハンマーを撫でているのです
撫でてあげると武器への愛が伝わり武器のテンションがあがり
まるで切れ味があがったかのようになりますということで理不尽ではありません
>>743 武器にも心があったなんて‥
ありがとうございます
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:09:00.70 ID:OYzh72Sv
>>742 ハンマーだって丁寧に磨きあげて作られる訳でして、
戦いの途中で肉片や血、脂がこびりつけば威力が落ちるのは当然です。
というレスが以前ありました。
しょっちゅう土に潜りまくっているアイルーが出てくるたび土の欠片一つつけていないのは理不尽です
片手剣の強化でラギアの角を要求され、下位素材で持ってなかったので変わりに剛角を出してあげました
そしたら公務員宜しく「ルールですので角でしか強化できません」の一点張り
高級な素材を受け取ったら、その意気に答えるのが職人ではないでしょうか?
暴利な料金もそうですが彼らは驕っています。彼らは我々ハンターが武器作りを依頼しなくなったら食に困る事を自覚するべきです。
理不尽です
>>747 たった15レス前すら読まない理不尽さに比べれば、どうという事はありません。
>>746 大事な客人(ハンター)なので土をつけたまま会うわけにはいきません
穴の中でてしてししています
>>747 モンスターの素材は下位と上位とでは大きく性質が異なります
鳥肉を出してこれで目玉焼きを作れと言われても無理なのと同じように
上位素材だから下位互換がきくとは限りません
ルールではなく、そもそも作れないのです
また、暴利とおっしゃいますが、炉の燃料費や加工に使う薬液など
ハンターが調達できないものは、彼らが購入・調達しており、その経費が大部分です。
ところであなたは、彼らが武器を作らなくなったら、我々ハンターは
インナーにナイフ一本でモンスターたちと戦うことになると自覚していますか?
強化素材にお食事券が必要な武器があることが納得いきません
関係ないと思います
>>751 ギ○ギリアイルー村Gにあったように作成前に職人食事します
助っ人のお弟子さんに食事を振舞って親睦を深める必要があったりもします
つまり作成にチームワークとスタミナが必要な品なのです
また特定のにおいを嗅ぎながら、インスピレーションを
維持しなければならない品もあります
協力者がアイルーの場合はしょせん畜生なので報酬が金では喜ばず
餌で与えなければならないのが大半です
食事券を渡し好きなものを選ばせると一食で3日くらい働いてくれるので
一匹当たり1枚で済みます
これを忠誠心が強いととるか、畜生の頭でこの程度の計算力ととるかは自由です
人間用それも大食いぞろいのハンターさん用の食事券なので、一食の分量が多いからとする説もあります
>>750 自分は常々そのインナーも脱ぎ捨てて全てを解き放ってしまった方が良いのではないかと思います。
極限状態でも力が発揮できてこそのハンターではないでしょうか?理不尽です。
>>753 やめてください
まだ小さなプレイヤーさんも見てるのですよ?
>>607 以前やった所そのままギルドナイトに連れて行かれてしまいました
罰金を取られた上に半年自宅謹慎にされたので絶対にやめた方がいいですよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:59:35.52 ID:H8Gr3FF8
蟹の殻にはじかれたのに麻痺や睡眠の状態異常が起こるのが理不尽です
>>756 弾かれれば全ての攻撃が無効になると思っているのがまず理不尽です。
単に歯が立たないだけで、衝撃はちゃんと伝播しますし、状態異常や属性も当然浸透するに決まっているではありませんか。
>>756 絵の具を塗ったトンカチ辺りで木でも殴ってみてください
恐らく弾かれるかと思いますが、絵の具は木の表皮に付着するでしょう
そして張り付いた物が絵の具ではなく浸透性の薬液の類であったら…
あとはお分かりですね
>>756 替えのきく殻を殴ってなぜ状態異常が? とお思いなのでしょうが
カニたちは殻をかぶる時、スムーズに装着できるよう、体表から分泌液を出しています。
その体液は殻にある気泡や無数の小さなヒビを伝い、ほぼ殻全体にひろがっています。
状態異常の成分はその体液を介して本体に届き、影響を及ぼすのです
モンスターからの閃光やられ関連の理不尽は大抵が乱反射で説明されますが
水没林の濁った水中で、閃光やられの範囲が変わらないのはやはり理不尽です
水の透明度が低い=水中に不純物が多く、遠くまで光が届かない
ということですから、閃光も遠くまで届かないはずです
>>760 水没林の水の中には特定の波長の光。
すなわちモンスターの閃光に反応して光る物質が含まれています。
また、その物質が反応するにはある程度の強さ以上のモンスターの閃光でないとだめであるため
地上よりも範囲が広くなる現象も起こりません。
なお、地上でも水中でも範囲が同じなのはたまたまです。
オトモ装備の中には明らかに「それ耳潰して被ってるよね?痛くないの?」と聞きたくなるものが多くあります
デザイン原案はモミジィがやっているはずですが、同じ猫として頭の形状を無視した耳が痛くなるようなデザインばかり閃くのは理不尽です
自分は年取って耳がふにゃふにゃだから兜被ってても痛くないのでしょうか?
オトモは若い子ばかりなのでもう少し考慮してあげて欲しいです
>762
オシャレのために我慢をするのは、むしろ若い子の方です。
村クエ、港クエを全部 制覇したあとに今頃のように
闘技場の受付嬢に話しかけたら白い目で見られたあげく
ボソッと「新米さん」と言われました。
アイシャお手製のお守りと黄金のメダルを見せつけても
「新米さん」とボソッと言われました。
ツンデレと聞いていたのですがツンツンじゃないですか!
怒られたようで理不尽です。
>>764 何よ今さらのこのこ来て。
他の所じゃあどうか知らないけど、この闘技場じゃああなたが新米なのは間違いないでしょ。
メダル? 知らないわよ他の女の子からのプレゼントなんて!
ということです。
あなたがずっとかまってくれなかったからスネているだけなので理不尽ではありません
これから闘技場であなたがガンガン活躍し続けたら彼女の態度がどう変化するか
それはあなたご自身で確かめてみてください
>>764 カバンの都合で数に限りがあるとはいえ、自由にアイテムを持ち込め
装備に制限もなく、猫飯まで食べていける
通常の狩りでいくら功績を重ねても彼女にとってはその程度のことなのです。
彼女にとっての強さとは限られた条件でいかに知恵と技術を発揮できるかということであり、
アイテムや装備に制限のある闘技場で戦い抜かなければ他でどんなに活躍していても。
「ああ!すごい装備とアイテムをお持ちなのですね!」
ということになり、彼女に認められることはありません。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 12:29:27.39 ID:qGwVgwC8
大海の王ラギアクルス
目的地 水没林
↑
理不尽です。村では地震の原因とさえ
思われていたのにG級での扱いが
ひどすぎます。
そして大剣使いの自分がこのクエ行くと
狭くて避けれられないので
ガードしまくりなのも理不尽です
大海の王に、相手の土俵である海で挑もうと言う方が、そもそも理不尽なのです
水没林のような狭い場所では、大海の王もその敏捷性を発揮できまい、というギルドの思惑なのです
…が、その思惑が大きく外れる事となるのは、実際に赴いたハンターなら誰しも知ることとなります
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:25:57.32 ID:TXz/kaZ4
重火器がほぼ発達していないのが理不尽です。
刀剣類は恐ろしい程太く、固く、大きく発達しているのに
飛び道具がお粗末過ぎます。
遠くから強力な一撃を連続して与えた方が安全かつ効果的で、技術も十分あるのに
銃より剣の威力が強いのが理不尽です。
>>769 どれだけ飛び道具を強化しても、一部の名人を除けば
その巨体と歩幅のためにすぐに距離を詰められてしまい、
「遠距離から一方的に」が簡単にはいかないため、
作る側も使う側も「飛び道具は近接攻撃の支援用」という固定観念から脱却しきっていないのが現状です。
それ故に、威力の強化は近接武器がメインとならざるを得ないのは仕方がないと言えましょう。
ガンナーが全員シモ=ヘイヘだったら話は別でしょうけれど、
むしろ、そんな状況の方が(生態系にとって)理不尽ではないでしょうか。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 07:32:56.93 ID:cYz/PjKh
>>770 成る程、ありがとうございます。
では、撃龍船等に備え付けの重火器が余りにもレトロなのはどういう事でしょうか。
あれだけの技術を持っているのにひと昔前のバリスタや大砲、挙げ句の果てに巨大な槍の様なモノしか無いのは理不尽です。
もっと威力の高い兵器を開発、量産出来そうなものですが…
(ガトリング砲、龍撃砲からの波動砲、樽ミサイル等)
>>771 炸薬全般が未発達なので理不尽ではありません。
「あれだけの技術」とおっしゃいますが、刀剣類の技術と、炸薬を利用した飛び道具の技術は別物です。
爆発物として魚類を重宝しているところからも察することができますが
我々の世界と比べるとそもそも炸薬の純度と威力が著しく低いのです
炸薬に適した革新的な素材が大量確保できれば研究も進み、実用化もされるでしょうが
現状ではあれがせいいっぱいなのです
隣の大剣がしっぽ攻撃しただけで死んじゃったんですが
理不尽です
なにやら噂で長生きするとだんだん食べることしか考えられなくなって
最後には自分が何かすらわからなくなるって聞きました
また、それはそれはおぞましい姿になってしまうとも…
もし本当なら、せっかく長生きできてもそんな惨めな終末を迎えなければならないなんて理不尽だと思います
もしこの世界に神様がいるなら噛みついてやりたいです
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:48:43.96 ID:cYz/PjKh
>>774 あなたは今までどれだけの命を貪り、踏みにじったのですか?
当然の報いでしょう。
>>773 隣の大剣がしっぽ攻撃した「だけ」って、その間あなたは一体何をしていたのか
ちょっと理不尽に感じたりもしますが、それはさておき
1発で大ダメージを与えられたことにより、急激な大量失血でショック症状を起こしたのです
人間の事故でもままある現象ですので不思議ではありません。
>>774 大自然に住まう全てのものたちは、ただ、生きるために生きています。
もしこの世界に神様がいるならそのことを肯定するでしょう。
〜として、という縛りが外れるだけだと考えればそれもまた立派な生です
いやそもそも、自分が何かを本当にわかっている者などいるのでしょうか
それは理不尽ではなくむしろ摂理なのです
>>774 神様を捕食する前に、まずドス黒い血と滅鱗を落としやがって下さい。
なぜ火竜達は食事をすると玉を落とす事があるんですか?
口から出てるとすれば普通アプトノスの肉片とかが
出そうな気もするんですけど全く出てません理不尽です
あと紅玉でアナルパールを生産したいんですけど
大人のおもちゃも作ってくれますかね
ドボルとナバルの顔が似ている理由を教えて下さい
>>780 角2本と言う点以外、やつれたドボルとつぶらなナバルに共通点が見当たりません。
どこが似ているのでしょうか?単に韻を踏みたかっただけなんじゃないかと勘ぐってしまいます。理不尽です。
>>762 そのように見えるオトモ装備はすべて、
見た目に比べて圧倒的な収容能力を持つハンターのポーチと同じ技術を使って耳を収納しています
外見からどう見えても、実際には耳は折れていないのでご安心を
>>779 飛行する生物は、自分の体重を軽く保とうとする性質があります。
セミのおしっこも鳥のフンもその性質によります。
当然火竜も例外ではなく、食事をして体重が増えたぶん、何かで軽くしようとします。
どこからどう落とすか、もうわかりますよね
なお、紅玉でアナルパールの作成を加工屋に依頼すると、
無駄に腕をふるって攻撃力の高い火属性アナルパールを仕上げてくる恐れがあるので
別の専門業者へのご相談をおすすめします
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 22:00:17.99 ID:97bfzuGE
MH4の発売まで待つことができません
ついついボールでモンスターを捕まえて、育成するしてしまいます
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:58:28.17 ID:E1WbAmXj
>>784 あなたにはまだハンター生活は早いようです。
可愛らしいモンスター達とお幸せに
>>783なるほど口からでていたのではなかったのですね
では何故、口元の近くで光っているのでしょうか?
肛門付近で落とし物を見たことがないです
まさか食事後のバックジャンプ時に死体に向かって排泄しているのか?
なんとはしたない新手のスカトロプレイ
確かに攻撃力の高い火属性のアナルパールはいらないですね
というかこんなしょうもないシモネタにもキチンとした
返答を下さるなんて
私も貴方のようなユーモアのあるアナルパールを作れる職人になりたいです。
あっ!間違えました正しくはユーモアのある人になりたいです
同じ地域の3rdと3Gで何故ああも攻撃エフェクトに差があるのですか?、理不尽です
場所が同じでも世界線が同じとは限りません故
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 23:04:33.04 ID:E1WbAmXj
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 23:18:11.68 ID:56+mg2P5
>>787 3rdは3G及び3の数年後の世界とされています
その数年間の間に鍛冶屋が頑張って分かりやすいようなエフェクトが出るようにしたのです
>>787 モンハンには無数のパラレルワールドが存在します。
3Gをとっても、モガ村のハンターをやっているのが男の世界、女の世界……などなどです。
類似したパラレルワールド同士なら港で交流できますが、違いがある程度大きくなるとそれもできなくなります。
そして、3、3rd、3Gはそれぞれ違いの大きなパラレルワールドなのです
なので武器種が違ったり、水に潜れなかったりするのです。
攻撃エフェクトの違いもその差によるものです。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 22:23:15.77 ID:lgj4r+Yd
ネコタクチケットはあるのに
ネコバスチケットがないのが理不尽です
ジンオウガが降ってくるのがもっと理不尽です
>>792 ネコタクはあれでも結構金が掛かっているんですよ?モガ村長曰く危険地手当が馬鹿にならないらしく…
それなのに毎回ネコバスなんて用意した日には金がいくらあっても足りません
ジンオウガが降ってくるのは彼女が炭鉱の風紀を守る風紀委員だからです。テレポーターなのですよ。だから降ってくることは何も理不尽ではありません。
その証拠に毎回ちゃんとジンオウガ語で「ジャッジメントですの」って言っているではありませんか。言ってない?それは貴方がジンオウガ語を解さない凡人だからです。ちゃんと語学を勉強しましょう。
連続焼肉セットで肉を焼くさい、初回とそれ以降でこんがり肉が焼けるタイミングが明らかに違うのが理不尽です。二回目以降は一回目でこんがり焼けた秒数で焼くと焦げてしまいます。
>>794 連続肉焼きセットは火を起こしてから適正火力になるまで時間が掛かります
これはオーブンを使うのと違い、予熱で温めておく事が出来ないためです
なので火力を上げている途上の初回は焼けるのがそれだけ遅く、
適正火力となる二回目以降は早く焼けるというだけで、何ら理不尽ではありません
>>792 ネコバスチケットは存在しますよ?
バスゆえ当然、大量の人を運んで停留所間を移動するのですが
安全確保のため、ハンターが活躍できるような場所には停留所がなく
ゆえにハンターがネコバスチケットを手に入れるチャンスが無いのです
治安が行き届いた王都に行けば
対面通行待ちでノドをゴロゴロ鳴らしているネコバスは普通に見かけます
おそらくジブリ的な関係でネコタクではないのでしょか
いやでもそれだとまじょたくが・・・
おっと七国山病院に行く時間だ
>>797 元ネタはタクシーチケットであって宅配便(宅急便)ではないので、
サナトリウム行きでごまかす必要はありません。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:40:02.97 ID:X0yaIclL
>>793 電気を使うのはお姉さまの方では?
変態テレポーターの声は
新井里美じゃないと認めません!
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:09:05.86 ID:VzBzuEfy
>>801 亜種なので問題ありませんわ。だいたい自分で発電できるお姉様と雷光虫の力を借りないと電気を起こせないジンオウガを一緒にしないで下さいですの。
イビルジョーをシビレ罠に嵌め、捕獲用麻酔玉を2発投げつけたところ捕獲には成功したのですが同時にシビレ罠が破壊されてしまいました。
これではギルドの部隊が安全に作業が出来ません。理不尽です。
>>803 捕獲された状態のモンスターは、睡眠ではなく昏睡状態にあり
罠の有無に関係無く安全に運搬できますのでご安心を
現にP3だったか何かのムービーでは、罠無しで大きな荷車にくくりつけられたモンスターが運搬されています
捕獲されたモンスはどうなるんですか?つか報酬少ない気が
散々実験漬けで殺されたりもしくは野生にリリースされるんですか?つか報酬すくなくね?
なんにせよ理不尽です。これ報酬の取り分のレシート貰えますかね?
捕獲したらギルドだけが潤いそうでイヤです
これ以上言ってるとギルドポイント減点で、
更正講習とか受けるはめになるんでギルドの悪口は止めます。
なんか噂ではジョジョブラキ君とみっちり講習するそうです
>>805 捕獲されたモンスターは
研究に使われるものもいますが
多くは闘技場や訓練場用に回されます
前者の場合、研究にコストはかかりますが成果が出るとは限らず
後者の場合、モンスターのエサ代などの諸経費が必要となります
最終的には素材として売るにしろ、経費を考えると、あまりギルドは潤いません。
解体して金に替えるだけの討伐の方が、むしろ利益が安定するくらいです。
そのような内部事情から、ハンターへの報酬を大盤振る舞いするわけにはいかないのです
>>800 玉を3つ以上くれる固体もまれにいますが、ジョジョリオンです
黒い猫に連続肉焼きセットを奪われました。
慌ててとり返そうとしたらロケット生肉が突っ込んできて、その隙に黒い猫は10メートルほど遠くに逃げて行きました。
しかし諦めずに通常弾レベル3を黒い猫目がけて撃ったところなんとか命中したのですが、命中した瞬間に奪われたはずの連続肉焼きセットが突然手元に瞬間移動してきました。
どういうことでしょうか。理不尽です。
黒い猫に当たった通常3が跳弾して肉焼きセットに命中し、その威力で手元に戻ってきたのでしょう
それほど理不尽なことではありません
>>774 それは認知症の症状です
手先を使う細かい作業をすると予防できるそうです
そろそろ魔法使いとか出てきてもいいと思います
>>811 もう出ています
古龍が雷や隕石を降らせるのは
人間には咆吼にしか聞こえない「呪文」で魔法を使っていると推測されています
ただし人間には発声できない音なので、ハンターが使えるようにはならないだろう
というのが定説です
>>809 散弾や貫通弾でも同じことが起こります。それに盗まれた物が調合書だったらどうするのですか。穴が空いてしまいます。理不尽です。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 17:51:03.71 ID:52nIVjYr
>>811 モンハンの世界に魔法は存在しません。
錬金術は用いられていますが、それを狩りに運用すると
コストや労力、高度な技術が必要となるため、普通の武器のほうが効率的なのです。
虫を操るのもバイオテクノロジーの一種です。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:09:09.81 ID:52nIVjYr
>>813 ポーチ内の道具は全て錬金術の術式によって格納されており、
ポーチから離れると自動的にポーチへ転送されるようプログラムされているものの、
他人に奪われた状態では術式が発動しない、ということでは?
>>811 教官が魔法使いです。ネットスラング的な意味で。
うむ
魔法を打ち消す存在があるということは、
魔法が実在することの証明である
って誰かが言ってた
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:37:16.73 ID:52nIVjYr
>>817 カタログスペックに脚色が混じっています。
正しくは錬金術が用いられています。
普段はあれだけ恐ろしいイビルジョーが、すやすや眠っている姿は愛らしいです。
しかし捕獲された彼が辿る運命を思うと心が痛みます。
どうしてこんな気持ちになってしまうのでしょう。理不尽です。
>>820 それは今、貴方のお腹が満たされているからです。今が繁殖のチャンスだと本能が言っているのでス。
今のうちにパートナーを見つけて子供を作ってオかないと、子供を産ム前に仲間に喰ワレたり、イキノこってモ気がクるって繁しょkuどこロではnakun+ありますヨ。
そウいえば、わたし\もナンだかonaかガスイテキマsita••#%
aa,nikuガ喰いタイ苦い@タイ狗itaiくいt
>>820 ランナーズハイならぬハンターズハイという奴です。
激しく熱い戦いの中でアドレナリンが分泌され、ハンターはナチュラルハイの状態になります
しかし戦いが終わるとその時の気分を思い出し
戦った相手に妙な親近感を抱いてしまうのです。
愛らしく見えてしまうのは、普段は凶暴なのに鼻ちょうちん、というギャップ萌えです。
ただ、ジョーさんの方はあなたに一切そんな感情は抱いていないので気にしないでください
>>823 まだ社外秘なのであくまで噂として書きますが
犬猫の言葉を翻訳するバウリンガル、ミャウリンガルに続く商品として
ジョーの言葉を翻訳するイビリンガルが開発中です。……という噂です
しかも今度はネットに接続してジョーが会話に参加できる仕様で、
その試作機の稼働テスト中という噂です。
せっかくメインモンスターとしてのデビューを飾れると思ったのに
どっかの飢え渇く恐暴竜だの白海竜だの水竜だの奇面族だのに注目をまとめて奪われて
公式に名前まで間違えられるわ散々な目にあって、
本編でも「ちょっと強いモンスターが出たらしいから狩ってこい」なんてぞんざいな扱いで
ストーリー上でも例の白海竜どころか普通の色の雄火竜にまで存在感で負け
挙句の果てに海外版ではメインモンスターとしての立場まで奪われるなんて理不尽です。
何が飢え渇く恐暴竜だコノヤロー! 爆砕してやるからかかってきやがれ!
>>825 ブディキラオスさんご心配なく。
それは杞憂です。皆、あなたと出会ったなんとかいうクエストのことはしっかり覚えています。
かくいう私も、はじめて出会ったどこかのフィールドで、ブディ……ブキ? ブデリディ……
とにかくあなたのことは決して忘れられません。
狩友3人の後ろで粉塵を調合しては飲みをくり返したのはいい思い出です。
あの印象深い、クエスト前後のエピソードとかも、みんな覚えてますとも。ええ。本当ですよ?
特にあれが印象に残ってます。ほらあれ。
ですので決して理不尽だなどと思う必要はありません。
あと、何かが「呼ばれたから喰ってくる」と言い残して出かけたので、
爆砕、がんばってくださいね
消費アイテムに持ち込み数制限があるのが理不尽です。
「重殻」や「重鱗」は99個持ち込めるのにいにしえの秘薬は1個のみだなんておかしいでしょう?
薬に関しては副作用防止という可能性がありますが、現地調合は規制されていないため結局無意味です。
砥石に関しても「20個以上使うと武器が壊れるから」だとも考えられますが、
現地で調達した砥石などを使って100回以上研いでも何も問題が無いので規制する意味がありません。
ギルドは一体何を考えているのでしょうか。この様な理不尽な規制を掛けるだけのクズ組織は消えるべきです。
>>827 >>571です
無意味に悪意ある言葉遣いの書き込みがあるのが理不尽です
お子さまが増えたのでしょうか
>>827 なるほど。それでしたらギルドから抜けることをおすすめします。
あなたがおっしゃる「クズ組織が消える」のと同様の効果をもたらしますので
あなたにとっての理不尽は完全に解消されますね。
これであなたは自由です。
ギルドのポーチなど使わず、ご自身の両手で持てるぶんと普通のカバンに入るだけのアイテムをお好きなだけ持ち込んで
ギルドの息がかかった加工屋やハンター用アイテムショップなど利用せず
クエスト情報もギルドの情報網などに頼らずご自身で集めてクライアントと交渉し
クエストフィールドまで歩くか、自分で調達した馬車や船や気球で向かい
ベッドも支給品もないフィールドで思う存分ご活躍ください
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:35:44.87 ID:XQkaH0Y7
概出かも知れませんが、
武器、防具のデザインがあまりにも酷すぎます。
巨大な盾やガンナー用の肩パッドはまだ分かりますが、無駄な装飾が多すぎです。
ヒラヒラや凹凸の部分を削り、目立ちすぎな色を少しは抑え、
より動き易く機能的なデザインにしないのは理不尽です。
オシャレにも限度があり、ただでさえ強大なモンスターを狩る装備としては理不尽です。
>>830 人間相手ならそれでも良いのですが、
より自分を大きく見せる装飾や派手な色で威嚇したり、
人間の動きとは異なる攻撃を受け流すために必要以上に各部をトッキントッキンにしたりするのは、
モンスター相手ならむしろ機能的であり、理に適っていると言えましょう。
ガンナー腕防具の盾でガードできないのが理不尽です
>>832 盾に見えるだけの、ただのでっかいガントレッドを盾と同じ様に使えると思っているのが理不尽です。
双剣はあるのに双槍が無いのは不公平です
突進のDSP二倍だろこれ絶対
>>834 当然検討されたことはあるのですが、その結果見送られました
ランスは盾とセットで重心位置のバランスを取っています。
盾を捨ててダブルランスにした場合、チャージのために構えた途端
ハンターの力に関係無く、物理的な重量バランスの問題で前向きに倒れます
つまり、重心の問題で、取り回しの方法が限られていて
チャージもガードもできない武器になってしまいます。
もしリーチと威力を減らして重心の問題を解決したとしても、通常のランスチャージは、
盾でモンスターを押しのけながらチャージを続けますが
ダブルランスは当然それができないので、
ハンター自身の体がモンスターにぶつかった時点で突進が停まってしまいます
結局、それほどの攻撃力アップがない上にガードが使えなくなるので
実用価値無しと判断されたのです
私は南米のとある国に拠点を置く組織の最高司令官兼潜入工作員です。
先日「モンスター島」という島に出張した際、巨大な炎を吐く竜に遭遇しました。
そこでミサイルをそいつに撃ち込んだのですが、ピンピンしていました。
仕方が無いので戦車数両が木っ端微塵になるぐらいのミサイルを撃ち込んでやっと倒す事に成功しました。
何とか倒せたから良い物の、最新型カール・グスタフを20発超も直撃させないと死なないだなんてあまりにタフすぎます。理不尽です。
>>836 潜入捜査お疲れ様です。
それはそうと、現代の科学では説明の付かない生物がいるとしてもおかしくはありません。
あくまでそれは科学の限界であって、理不尽ではありません。たぶん。
それはそうと、
>>825のブなんとかさんは無事なのでしょうか。
>>837 狩るのにかなり苦労したにもかかわらず外皮が硬くて食いにくい上
粘菌が腹の中で爆発するなど散々でした、理不尽です
無事じゃあありませんでした。理不尽すぎます。
しかしこれも大自然の理。僕たちはなんとかさんのことは忘れない。5分くらいは。
ジエン・モーラン戦での撃龍船には銅鑼が取り付けられていますね
あれを鳴らすとジエンは何をしていようが大きく怯んで後退しますが、ハンターは耳栓なしでもなんの動揺もしていません
理不尽です
あと銅鑼で怯んでごろーんと寝ころんだジエンが可愛くて仕方ありません
これが見たくてついつい銅鑼が復活すると船に戻ってのしかかりを待つようになってしまいました。理不尽です
>>840 あの大銅鑼は人間の耳にはさほど聞こえず、ジエンによく聞こえる周波数の音を出すよう設計されています
要は犬笛のようなもので、なんら理不尽ではありません
>>840 ジエンに限らず、お腹を出して寝転がっている姿に愛らしさを覚えることは何ら理不尽ではありません。
「可愛いは正義」という言葉もあります。寝ているジョーを可愛いと言う
>>820もいることですし。
何が言いたいというとエルペやポカラをナンバリングにも出せやカ○コンということです。
それはそうと、結局このスレでは
>>838よろしくイビルジョーがレギュラーということでしょうか。
どうせならいろんなモンスターの声を聞いてみたいものです。
>>841 なるほど、音爆弾と同じ原理でしたか
高周波とは逆にすごく低い音を出してるということですね、納得しました
>>842 確かに寝ているモンスターはみな可愛いですね
個人的には他の古龍達も優雅にごろーんとして欲しいです
じたばたしないでくださいお願いします
アマツを見るたびに脳内で「坊や〜よい子だねんねしな♪」が流れるのが理不尽です
>>844 アマツの公式BGMなので理不尽な点など何もありません
私の国では、まず相手の足の小指を狙いますが
それができません。理不尽です。
>>846 狙えないのは手順を踏んでいないからです
まずライバルの玉を両方潰しましょう
リオレイア希少種と塔で戦っている際、彼女がどんなに弱っても安全地帯に逃げないのは理不尽です。飛べるのですから逃げ場ぐらいあるでしょう。
彼女にも守るべき雛がいるはずです。もし死んだら雛達はどうなると思っているのですか。隣で夫も戦っているというならともかく、彼女一人なら瀕死状態になったら即逃げるべきです。どうせハンターは巣には来られないのですから。
>>848 昔、金さん銀さんという高齢の方がいらっしゃいましたよね?
それと同じで金レイア銀レウスは、既に子孫を残した後の高齢な個体なのです
なので彼女らにはもう失うものはなく、全力で挑んできます
むしろせっかくの隠居生活を邪魔するハンターのほうが理不尽なので問題ありません
Q:どうして高齢なのにあんな肉質なんですか?理不尽です
A:年取ったらすっかり頭が固くなっちゃって…
>>849 (渓流だと普通に逃げて寝るのは…)
(まあ古塔のだけが老齢だとすれば…)
(しかしそれでは上手いこと言ったつもりであろう金さん銀さんの下りが…)
とにかく
>>849が理不尽です
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 20:45:46.33 ID:o98HJEYR
>>851 それほどのベテランとなれば、常に何か一計を講じているのでは?
しかし、古塔に関しては別で、あそこはあの方々の最後の楽園、
あそこにいるのは皆追い詰められた個体のみで、
つい頭に血が登り、(または狂って)立ち向かってしまうのです。
>>848 逃げないということは、彼女がそこを最終防衛ラインだと考えているのです。
おそらく本当の巣というか、産卵地などの重要な何かが付近にあるのでしょう
瀕死になってそちらに逃げたら、追われて場所をつき止められる可能性があり、それを警戒しているのです
ハンターは追えないし巣に行けないとおっしゃいますが、彼女たちがそう思うかどうかは別ですし
場所がわかれば、ギルドの飛行船で行けてしまうかもしれません
我々の世界にも、ヒナたちを捕食者から守るため
自分がおとりになって捕食者を巣から引き離す動物がいます
そう考えると理不尽どころか、母性の成せる自己犠牲と言えるでしょう
>>848 ギギネブラ亜種は卵を産む様子が目撃されたことがないため
実在の三毛猫などと同様の、生殖能力を持たない突然変異種ではないかという見解があります
他のモンスターの亜種や希少種もそれに当てはまるものが全く無いとは言い切れません
まして研究の進んでいない金銀なら尚更です
あくまで推測の域を出ないとは言え、子供を持たないなら我が身以外に守るべきものはないのですから全く理不尽ではないでしょう
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 21:55:00.19 ID:WlnX726Z
据え置きの兵器が殆ど無いのが理不尽です。(運搬式のバリスタ、大砲及び人員)
あれだけ巨大なモンスター相手に、前線基地は一つで仲間は獣だけだなんてあんまりです。
人間の頭脳があるのですから、
巣を見つけて罠、爆弾を仕掛けて待ち伏せ、引きずってきたバリスタで集中砲火するぐらいの連携はしてほしいです。
>>855 それができる状況ならば、そうしています
できない場合にハンターに依頼が来るのであって、プレイヤーがハンターの立場である以上は、
移動兵器と人海戦術でモンスターを退治している状況を目にしないのは当然の事で、なんら理不尽ではありません
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 23:13:20.38 ID:WlnX726Z
>>856 成る程、依頼内容にありましたね。
が、兵士や警備隊からの場合、せめて離れた場所から援護射撃する
人員ぐらいは欲しいです。
大熊程度ならまだしも、猛り狂う凶暴竜相手にタイマンは
流石にスパルタ過ぎはしませんか。
いくらベテランハンターとはいえ、援護射撃はいらん、なんて人はまずいないでしょう。
兵隊ならば、邪魔せずに援護も出来るはずです。
>>857 ギルドに依頼が行った以上、既にその案件はギルドに帰属するものとなります
ギルドに登録もされていない兵隊にもし犠牲者が出たとしても、ギルドは責任を取れません
更にギルドの与る狩猟依頼に参加すれば、たとえベースキャンパーだとしても報酬金は平等に支払われる決まりです
なので余計な人員が居ては揉め事の火種になりかねません
また、遠くから援護射撃されてタゲが散るのを嫌うハンターは多く、そうでなくとも
援護射撃がハンターに命中→ハンターのけぞって隙が出来る→大型に突っ込まれて乙、というパターンは想像に難くありません
そのあたりの面倒事を避けるため、住み分けはキッチリとされているのです
ですから援護など無いという前提を元に、ギルドはハンターを募り、ハンターは契約して狩りに赴いています
>>857 確かに支援することは可能かもしれません
しかしよく考えてください。ギルドに舞い込んでくる依頼の数の多さを・・・
それら全てに援護班をつけるとなると、膨大な人員や費用が必要になります
支援護班が攻撃を受けない保証はありませんので、緊急時のネコタクも多数配備する必要があります
それでは採算が全く取れないので、少数精鋭のハンター達のみで依頼をこなすことになっています
もっとも超巨大古龍に関してはこの限りではないようですが。
>>857 軍隊は当然ながら多人数での戦闘を前提としており
訓練などもそれに則っています
しかしハンターが活動するようなクエストフィールドは街道があるはずもなく
ギルドの飛行船などが数人規模のハンターを送る程度ならとにかく
軍が百人規模以上の人員と物資を送るのは実質不可能です
かといって数人程度の軍人を送ったところで、集団戦闘の訓練は活かせず
方法論の違いでハンターと軍人が互いの足を引っ張ることになってしまうのです
町や要塞のクエストの場合も、街道が通れず軍の到着が間に合わない場合に
ハンターに依頼が来ることが多いようです
あと、ひょっとするとお気づきでないかもしれませんが、
援護の軍人が3オチしてもクエスト失敗ですよ?
3Gの村チャチャクエストの敵だけが上位やG級になったようなもの――
と考えれば、むしろ援護に来られた方が理不尽なことになってしまうのです
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 14:20:44.60 ID:7ySdOPim
アイシャのイラスト見ると可愛いのに
ゲームだと微妙なのが理不尽です
トトス亜とかナルガ亜とか原種と
変わらんモンス出すなら受付嬢の
クオリティを上げてほしいです
>>861 なんかそっちに凄い形相のお姉さんがポルトマルクを担いでいきましたよ。
この手のアクションゲーはプレイしてる時はおもろしろいかもしれんけど、その面白さって一時的なものなんだよなー。
ストーリー性がないから得るものが何もない。
その点テイルズシリーズはすごい。
テイルズをプレイすると人生40回分くらいの経験をつめる
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:47:44.13 ID:u1eF3ocA
>>858〜860
ありがとうございます。
散々既出な気がしますが、
狩猟笛の仕組みが理不尽です。
音を聞いて脳内麻薬、というのだけでもおかしいのに
耐泥、耐雪にいたってはその説明もできません。
超音波で体表組織が変化しいわゆる撥水加工になるのです
アイルーとニャンニャン出来ないのが理不尽です
主が狩りで疲れて帰って来るのですから夜はベッドの上で奉仕するべきだと思います
もうプーギー相手はごめんです
>>861 サギ写、というのをご存じでしょうか。
特定のアングルやライティングで美しく撮影したものを
現物と違いすぎる、と、口さがない方々にこんな名前をつけられていますが
画像加工をしたわけでもなく、一番美しい写り方をチョイスしただけの話です。
アイシャさんも特定の角度やライティングで写してしゃべらなければ
超絶美人とまでは言いませんが、ちゃんとかわいいのです。
クオリティ、というのは見た目のことをおっしゃっているのでしょうが
見た目を優先して現地情報に不案内な受付嬢を配置し
ハンターの身の丈に合わないクオリティのクエストを紹介するような手違いがあっては困るのです
ですので実務を優先して、アイシャさんのような微みょ……実務の得意な受付嬢が配置されるのです
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:21:03.85 ID:u1eF3ocA
>>866 防具の組織が変化する程の超音波を浴びて、健康は大丈夫なのでしょうか。
時間が経つと元に戻る、というのも・・・
あとアイルーとの契約に奉仕は含まれていないのでは?
>>866 ご主人は疲れて帰ってきてすぐ爆睡したかと思えば、起きたらすぐ次の狩りへ向かっていくではありませんか・・・
これでは奉仕もへったくれもありません
むしろたまにはアイルーとゆっくり風呂に入ってはいかがでしょうか
2匹目が悲しそうな目で見ていますよ
というかルームサービスちゃんで我慢するしかない3G民から見たら、一緒に風呂に入れるだけで羨ましすぎて理不尽です
>>868 簡単にいえば超音波によって体をびっくりさせて毛が逆立つような状態を作っているため抗泥抗雪能力自体は防具もしくはハンター体の本来備わった機能なのです。
ただびっくりが長続きしないようにその状態に励起された体も時間経過で元に戻ってしまうのです
>>865 スキルや特殊効果に関しては、経験則でこういう効果が発動する
ということはわかっても、理論解明がなされていないものは多々あります。
こういったことは多々あり、我々の世界の麻酔も、なぜ効くのか
理論解明されていないという話を小耳にはさんだこともあります
耐泥耐雪などもそのクチで、有力な仮説として、他の方々が提示されたものもありますし
他の仮説として、
特定の音がハンターの鎧や体に一定時間残響し続け
人間の耳には聞こえないその残響音=微細な振動が泥や雪をはねのける、というもの
あるいは、音の影響で体表がめちゃめちゃ油ぎってくる
などといったものもあります。後者の説はハンターたちにすこぶる不評ですが。
明確にこれだと答えられないのは残念ですが
研究は日々続けられていますので、謎が解明される日もいずれ来るでしょう
応急薬グレートを支給しないギルドが理不尽です。ハチミツ代ぐらい払うのでそのぐらいやってください。
…とこのスレでギルドを批判するとやたら叩かれるのが理不尽です。関係者が常駐しているとしか思えません。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:11:12.13 ID:VRxrPCpP
>>862 ボルトマルクで思い出したんですけど
ボルトマルクって白ゲージ激長の
スロ3とかふざけた性能の武器ですよね
プロデューサーがハンマー使いだから
出したという噂の
大剣なんかネロとかアーティアとか
残念な斬れ味ばっかなのに
理不尽です
>>873 そもそも応急薬というのは回復薬とは違い、一時しのぎの回復アイテムに過ぎません
例えるなら回復薬が絆創膏なら応急薬はガーゼで撒いただけ、といったところでしょうか
なのでそこにハチミツを入れたところでハチミツ味の応急薬にしかならないので理不尽ではありません
あと知らなかったんですか?ここの回答者は全員ギルド関係者ですよ?
>>874 濁点と半濁点の区別もつかないカスが一人前のツラして理不尽だの何だのとほざいているのが
何よりも理不尽です
>>873 叩かれるのは批判ではなく言い掛かりだからです。何一つ理不尽な事はありません。
大体、叩かれるくらいで済んでいるのだから良いではないですか。批判した者の末路など…
おや、誰か来たようd
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:01:06.49 ID:CQcAv39R
>>874 そんな声があったからこそ、ナルガ武器が発達したのです。
農場で不死虫を増やしているといっしょに虫の死骸ができるのが理不尽です
「1000年生きるといわれているが、確かめた者はいない」という説明と矛盾しています
>>879 あなたはクマムシという小さな生物をご存知でしょうか
150度の高温にも、絶対零度に近い極低温にも耐え、
極度の乾燥状態にも、真空状態にも、数万気圧の環境にも、凄まじい放射線にも耐え、
宇宙空間に出ても死なないとされるほどの超耐久力を持った生物です
が、指で潰すと死にます
いかに超寿命、高耐久であろうと、ほかの生物にかかればあっさり死ぬものです
>>879 その虫の死骸が不死虫の物であるという確証もありませんし、
仮に不死虫の物であったとしても、それが享年1001の物かそれ未満の物かという確証もありません。
まず誰でも思い付くであろうこの2点を消化してから理不尽だと喚いて下さい。理不尽です。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 11:06:57.72 ID:8PFi4daY
ヘビィボウガンのシールドを使っても、射撃に支障無いのが理不尽です。
引っ掻き等はまだしも、水ブレスや泥を受けても
一切ジャムりません。
バレル内に浸水しても、威力は変化しないのに
水中だと変化する、というのも・・・
モンスターには金玉とか目のような弱点はないんでしょうか?
どれだけ頑丈な瞬膜がついてるか知りませんが、
目を何度突いても平気な顔のナバルさんが理不尽です
>>882 ゴム弁のようなものを設置すれば
特定方向=ガード範囲からの浸水などを防ぐことは十分可能です。
また水中では、発射機構に何の支障が無くても
発射された弾丸自体が水の抵抗を受けるので、威力が変化するのは不思議ではありません
>>883 もちろん弱点は存在し、肉質の差となって現れています。
目が弱点と考える人は多くいますが、我々が大型モンスターの目だと認識しているものは
眼球本体ではありません。
彼らの眼球は頭蓋のもっと奥にあり、その上を、透明なゲル状物質の厚い塊が覆っています
この層を通してモンスターは景色を見て、我々もこの層を通してモンスターの瞳孔を見ています。
いわば厚くて成分の違う涙の層があるようなもので
この層は痛みも感じず、半流動体なので、切っても突いてもまばたき一つで元の状態に戻ります。
その奥にある眼球はもちろん弱点ではありますが、頭蓋骨によって守られており
狙うのはほぼ不可能です
また金的は通常、体内に格納されているので、こちらも実質狙うのは不可能です
ちょっとした間違いにすぐバカとかカスとか暴言を吐く人が理不尽です。
まあこの話はモンハンとは関係ないので置いておきますが、孤島のエピオスが理不尽です。水草や苔が主食にもかかわらず、孤島の水中エリアにはそれらはほとんどありません。あの辺りにエピオスが住むのには無理があります。
>>886 ひねりのない暴言を面白いとか個性だと思っている小学生センスの人や
自己嫌悪の裏返しで他人に攻撃的になる人は、残念ながらネットにも現実社会にもあふれています
理不尽ではありますが、相手にしないのが一番です
エピオスのエサ場は、ハンターが行くことのできない別のエリアに存在します。
エサ場には当然、彼らを捕食するためにやって来た大型肉食モンスターがひんぱんに出現するので
食事の時以外は、捕食者たちがマークしていない、水草などの少ないエリアを徘徊しています
>>885 全員がコツカケをマスターしていたとは…さすがモンスターですね
ありがとうございました
時々落とす金玉もとい天玉を大事にしたいと思います
>>888 牙獣種はともかく竜種はそもそもそれがデフォルトです
ギルドが携帯食料の味を改善する気配が見られないのが理不尽です。
あんなに不味い物しか作れないのならば携帯食料を廃止して元気ドリンコでも支給すればいいではないですか。てかせめて元気ドリンコをギルドストアで売ってください。ギルド公認飲料なんでしょう。あれ。それすらしないのは明らかな怠慢でしょう。
今後も何らかの改善が見られないのならば大陸中のハンターと協力して一斉ストライキを…おや、来客のようなので失れあwdふゅk
特に理不尽なところは無かったようですね、よかったです
突然取り乱してしまい失礼しました。
ギルドだってハンターの皆さんのために頑張っているのですよね。文句を言っている暇があったら一狩りいこうぜ、です。
それはそうと、最近ギルドを親の敵の如く叩くネトハンが多いのが理不尽です。
報酬が少ないだの、携帯食料が不味いだの応急薬をグレートにしろだの、クエスト終了後の剥ぎ取りぐらいゆっくりさせろだの…少しはギルドの苦労をわかって欲しいものです。
むしろ携帯食料が一般的に販売されないのが理不尽です
まずいのは承知としても手軽に食べられて小腹を満たせるなら、タンジアチップス並みに売れるはずです
>>890 ギルドが経費節減のために、安価に仕入れられる食材で作って支給しているためです
というかタダで食べ物を貰っているにもかかわらずあたかもそれが当然であるかの物言いであるばかりか
味に文句を言い出す始末とはいったい何様のつもりなんでしょうかそもそも文句があるなら食べなくて結構
自費でいくらでも美味しい物を食べればいいではないですか我々が必死で働いて納めた税金がこのような
働きもしない穀潰しがお遊びで浪費するために支給されているのかと思うと腹立たしくて仕方がありません
そんな文句を言う元気があるなら働け仕事しろ自分で金稼げそしたら何食おうがどう遊ぼうが文句ねえよ
何が人権だふざけんなただのウンコ製造機の人権なんぞ保護される価値もねえんだよ今すぐ消え失せろ
権利を主張するんなら義務を果たせよ勤労と納税の義務も果たさんてめえらに今日を生きる資格はねえ
途中から違う話になった自分が理不尽です
>>894 あなたの税金は支給品代になんか使われていませんよ。
支給品代は契約金から出ています。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 20:21:12.00 ID:bIKP2pSg
携帯食料がまずいのは意図的にそうしています。
不味ければ必要な体力を維持する最低限しか食べようとしないので
携帯ポーチや青箱内に温存されて後で必要になったときに再度食べることが出来ます。
それでも余ったら次のハンター向けに回せます。
もし美味しく作ったら食い意地の貼ってるハンターのこと、
満腹になってもバクバク食べてすぐに無くなるでしょう。
もし残ったとしてもクエスト終了時に返却するぐらいなら残り全部われるでしょう。
美味に作るよりその方が効率的です。
>>890 とあるゲームには、「堅くてまずい携帯食料」なる物が登場するのですが、
デザイナーによると、その正体はカ○リーメイトだそうで、ユーザーの間で
「カ○リーメイトって、そんなにまずいか?」と物議を醸したことがありました。
その後、まずい派と旨い派とまずくない派が三つ巴の戦いを繰り広げた結果、
お互い面倒臭くなって有耶無耶になったという事があり…。
話はずれましたが、要は、必要に迫られなければ別に改善しなくても良いと思うのは理不尽ではないんじゃないか、と。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 17:50:17.52 ID:m/eCiLEH
ババコンガのうんこがやつの尻よりでかいのが理不尽です
白いドレスの少女に誘われたから古塔に行ったのですが白いトカゲしかいませんでした
理不尽です
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:34:37.17 ID:pUqEBnpN
>>898 ソフトクリームだって、機械の注入口より大きいですよね?
つまりそういうことです。
>>898 炸裂力を増すため
粘度の高い排泄物にガスを注入して風船状にして投擲しています
と解説しておいて、想像してイヤな気分になりました
>>899 少女はその白トカゲが化けた姿なのです
きっと貴方のことがずっと気になっていたのでしょうが、そのままの姿で町に行くわけにもいかず少女の姿で誘ったのです
全く持って羨ましいので理不尽ではありません
>>902 すさまじい頻度で塔の頂上から雷を降らせて来たのは照れ隠しだったのですか
それなら許せるような気も……いや、やっぱり理不尽です
テスト
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 14:34:59.19 ID:zA36U4WP
ジョーの龍ブレスでリノプロスが
やられて敵討ちとばかりに
ジョーを殴りに行ってるのにリノプロスは何故か
ハンターに突進してきて邪魔をします。
理不尽です。
勝手に仇討ちだと思っているあなたが理不尽です
リノプロスさんから見ればジョーもハンターも敵なので見かけ次第攻撃しに行きます
>>905 そのクエストの依頼主がリノプロスだったら理不尽ですが、そうでない場合
リノプロスから見ると、あなたとジョーは
「争いながらやって来て、戦いに仲間を巻き込んで殺したAとB」です
直接手を下したのはBですが、そもそも戦いがなければ巻き込まれなかったはず。
戦いを止めればこれ以上の被害は出なくなる、と判断した場合、
「突進で吹っ飛ばせそうなA」「突進が自殺行為になりそうなB」
どちらに突進するかは明白です
ガノトトスが水からでてくるのが理不尽です
ブレスばっかりしてればハンターは攻撃できないじゃないですか
>>908 水から出て来ることがあるからこそ、ハンターに討伐依頼が来るのです。
ずっと水中にいて隊商や旅人などに害を及ぼさないなら、放置しておけばいいだけですから
なお、ガノが水から出て来る理由はいまだ明確になってはいませんが、
好物のカエルを捕食するため、というのが今のところ最も有力な仮説です
先日、痛ましい事件が起こりました。
仲間のハンターが怒り喰らうイビルジョーに捕食攻撃をされている途中に死亡。そしてクエストは3死目となり失敗となりました。
仲間のあまりにも無惨な死を悼みつつ、失意の中港に帰って来たのですが、すると何ということでしょう。イビルジョーの胃袋の中で消化されているはずの仲間が無傷でピンピンしているではありませんか。
某巨人漫画宜しく喰われかかったハンター(アル○ン)をアイルー(エ○ン)がその身を犠牲に助けたとでもいうのでしょうか。それならば身代わりになったアイルーが理不尽です。
あるいは胃袋の中でハンターが巨人化して怒ジョーを粉砕しつつ復活したのでしょうか。
それならば仲間が無傷でピンピンしていたのも頷けますが、だとすると3死はしていないことになりかつ討伐に成功したことになります。つまりギルドが報酬を全部横取りしたことになり、やはり理不尽です。
どちらでも無いとすると、今目の前にいるその仲間が理不尽です。
>>910 あなたも一落ちしたときに荷台を持って走り去るアイルーを見たことがないでしょうか?
彼らに不可能はありません
救出であれば例え火の中水の中、イビルジョーの口の中でも可能なのです
彼らがいなければ多くのハンターは今こうして生きてはいないでしょう
そして彼らには勿論報酬が支払われます
契約金がゼロになるとクエスト失敗になるのは彼らの援護なしで狩りにでるのが非常に危険だからです
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 21:11:57.07 ID:7TESJBOA
斬裂弾がどう考えても理不尽です。
着弾後、刃が放射状に飛び散るのならまだしも、
着弾場所に沿って皮膚を這いずりまわっています。
何をどうしたらこんな動きをするのでしょう?
スカイスクレイパーとジェネシスの関係が理不尽です
結局どちらが本来の姿なのでしょうか?気になって夜眠れず昼間に眠くなってしまいます
>>911 そしたら、契約金を何倍も払えば何乙してもいいことになりませんかね!?
ギルドはん!
なりませんか…そうですか…すいません…
>>914 ギルドは事無かれ主義なので何度も落ちるようなハンターは見限ってしまいます
それ以上にあんまり遅いと以来主がキレます
闘議場なら教官がキレます
板違いですがこれらの理由でラヴィでも落ちれる回数が変わったりします
>>910 モンスターのモーションが捕食時と同じなので捕食攻撃と俗称されていますが、
実際には鎧に守られており、食べられてはいません。
あのダメージは、モンスターの種類によっても違いますが、主に強烈な圧迫によるものです。
あと、1オチというのは死亡ではありません。
ライフがゼロになるのは死ぬ目安ではなく、
ハンターが十全な活動をできなくなる程度の重篤なダメージを受ける目安です
この状態になるとハンターは、ダメージの影響で一時全身の筋肉が動かせなくなり
そこをネコが回収しています
闘技場の観客になれないのが理不尽です
いつも仕事ばっかりしているのですから、たまには娯楽で見てもいいでしょう
それともハンターは年中無休のブラックなんですか?
>>917 ハンターなら、後学のために闘技場の記録を見ることができます。
さすがにありとあらゆる戦い、というわけではありませんが。
熱闘沸(ねっとわーく)の勇忠武(ゆうちゅうぶ)か仁鼓動(にこどう)で
モンハン 闘技場 で検索してみてください
なお、直接闘技場に行って入場料を払い、観客席に座ることは当然可能ですが、
ゲーム内では移動時間描写が割愛されているのと同じく、その様子も割愛されています
>>918 ちょっと書き方が悪かったですね、すみません
ハンターしての視点ではなくて、観客席から観戦したいのです
もっとも、それすら割愛されているのなら仕方ありませんね
どうせハンターは他人の試合を観戦する興味なんてないのでしょう
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 20:58:36.68 ID:RgVoIuIJ
>>919 観客席から見たって、ハンターにとっては何の勉強にもならないのでは?
間近で見られる様、専用席が儲けられているのかも?
斬裂弾の仕組みが理不尽です。
着弾地点を刃が這いずり廻るって、偶然ならまだしも
撃つ度に必ず起こるのは理不尽です。
>>920 逆です。
その偶然起こる原理を解明し、発生確率が上がるよう調合された弾丸を斬裂弾と呼んでいるのです。
それよりも、すぐに回答を得られなかったからと言って、すぐに同じ質問をするのは
理不尽と言うよりもマナーという観点で人としてどうかと思います。
いつもこのスレを楽しく読んでます。
一つお聞きしたい事があるのです。
ギルド関連の話をすると皆の態度が急変するのが理不尽です。
何故このような変化が起きるのか理不尽すぎて夜も眠れません。
>>922 ギルドによる現在のサポート状況に不満なハンターが多いのか
あるいは当人は面白いつもりなのか
ギルドに対して必要以上に攻撃的な発言をする方が多いので
他の皆がたしなめることがあり、結果、皆の態度が急変するように感じるのでしょう。
確かにギルドによるサポートが完璧とは言えませんが、
尽力はしてくれていますし、逆にサポートが全く無かったら、普通のハンターは村下位のレイアにも勝てるかどうか怪しいでしょう
ギルドにとってヤバい話をすると暗殺部隊がさしむけられて来る、などといった都市伝説もありますが
むろんそんなこともありませんw
そもそもギルドが本気でハンターを消す気になったら、暗殺部隊など使わなくても
クエストの応急薬にしびれ薬でも混ぜて、ネコ車を呼ばなけれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれ
ペッコ討伐クエストでペッコがドスジャギィを呼びました
私は依頼内容通りペッコの討伐をしましたが、フリーハント報酬でドスジャギィのエリマキを頂きました
確かにドスジャギィの頭部破壊はしていましたが、こちらの討伐はしておりません
このエリマキは一体どこから出てきたのでしょうか?理不尽です
鱗程度なら落ちたのを拾った、で済むのですが・・・
>>924 ドスジャギィのエリマキに穴が空いたでしょう?穴のところにあった小さい皮膚が「王者のエリマキ」なのです。意外と小さいのですね。そして地面に落ちたその皮膚をギルドが回収しているのです。他の部位破壊報酬も似たような感じです。
>>922 ギルドは絶対かつ無謬の存在であり、ギルドの意思は即ち神の意思なのです。故に人間に批判は許されません。
しかしあくまで「人間には」です。
ギルドを批判するということはつまり自分が人間では無く神だと言うのと同義…そこでギルドはギルドを批判したハンターに「人間開放試験」を受けさせるだけです。
ですからギルドを批判しても暗殺されたりはしませんのでご安心ください。
試験の中身?私もあまり詳しくも無いのですが「裸で獄門御苦労龍と戯れる」とか「ジョジョブラキをボーンククリでやっつけろ!」とからしいです。因みに試験が試験なのでギルドの支援は一切ありません。
…噂ではMHFの住人ってこれらの試験を突破してきた連中らしいですよ。修羅の国なのも納得ですね。
何故ベースキャンプにはモンスターが入って来ないんですか?
どう見ても楽々入ってこれると思うんですが
別に困りはしないですが理不尽です
>>926 とうとうその疑問を抱いてしまいましたか……
これから語ることは、ひょっとすると、
あなたにとって非常にショッキングな事実となるかもしれません。
ですので、気をしっかり持ってお聞きください。
ベースキャンプには、常にくまなくびっしりと、こやし玉が撒かれているのです
>>926 モンスターには縄張りがあり、ベースキャンプはその縄張りの範囲外に作られるためです
そういう場所を選んで設営してこそのベースキャンプとも言えます
大型モンスターとはいえ、自分のテリトリーの外にはどんな外敵が潜んでいるかわかりませんので、
ハンターごときちっぽけな生物をわざわざ追い回して、自らを危険に晒すマネはしないのです
プーギーの存在価値が理不尽です
謎のタイミングで手なずけないとなつかないし
なついたところで、利点がありません
そのわりに態度はでかく、一緒に寝ようとします、蹴りあげてハンマーで殴り続けたいです
3では無駄にオトモを乗せていい気になってましたが、3gではもうめんどくせーから放置でいいやwと開発が言わんばかりの無能っぷりです
4では畑仕事を全部やらせるべきです、無理なら普通に削除してほしいです。
何故かよくスネ夫と呼ばれます、理不尽です
>>930 スネ夫じゃいやん、と言いたいのは分かりますが静かにしてください
そのようにのびた角の形が出来過ぎなので仕方ありません
ババコンガは下品なモンスターの代表格のくせに性器を露出していません
本当に下品ならばハンターに見せびらかしても良いはずです
残念です、じゃなかった理不尽です
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:00:54.83 ID:WYHG7JPV
>>932 ヒトのように、外部に露出している方が珍しいのは
分かりますよね?
最大の弱点をぶら下げるようなことは、普通ありません。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 18:25:40.30 ID:OAs9XDVJ
悪臭状態は口を開けられないほどの悪臭でアイテムが使えないはずなのに
角笛系の笛は吹けるのが理不尽です。笛を吹く以上は口をすぼめていようが
ある程度周囲の空気を大量に吸う必要がありますが
それができるなら薬をすすって飲むくらいできるはずです。
>>934 悪臭状態は臭くて薬が飲めないのではありません。口に菌がまとわりついていて、この状態で何かを食べると腹を壊す、そんな状況なのです。ハンターの胃袋は意外に脆いのですよ。
故に抗菌で防げるのです。
菌究珠とかいう宝石を5つ服につけるだけで生物博士を名乗れるのが理不尽です。学問をなんだと思っているのでしょうか。
>>936 学術的な意味での博士号ではなく、
要は鉄道博士とか恐竜博士とかのノリと同じで
単なる物知りの代名詞なので、それほど理不尽ではありません。
アプトノスのフンからつくったこやし玉でレウスやジョーが逃げ出すのが理不尽です
獲物のフンってむしろ好ましいものでは? 実際肉食獣って内臓を消化物ごと食うのを好みますし
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:38:29.05 ID:WYHG7JPV
>>938 単に鼻を狂わせているのでは?
匂いがわからなければ、新たな外敵も察知出来なくなるため、
一旦退却しているのかもしれません。
>>940 彼の元に爆破粘菌を届けにブラキさんが向かいましたのでしばらくお待ちください。
たびたび言われることではありますが
斬れ味→業物 匠→斬れ味レベル+1
どう考えても理不尽です
>>941 ハンターが扱う数々のスキルの大半は、対モンスター戦とその研究の中で培われたものですが
ご指摘のスキルに関しては、対人剣法から生み出されたものです
古来より一子相伝で伝えられてきた流派の中にこのような技術があり
本来は門外不出の技術を、対モンスター用に用いるのなら、と秘伝を開示したのです。
ただ、もともと一子相伝の秘伝ゆえ、呼び名から他人に技の性質を悟られないために
わざと誤解を招くような言い換えが行われていたのです。
言い換え状態のままスキルが一気にギルド内にひろまってしまったので、このようなことになってしまっています。
呼び方を正そうという動きも当然あったのですが、
情報伝達速度の問題で、場所によっては致命的な混乱と誤解が生まれかねないため
現在もそのままになっています
イビルジョーが疲労状態になっても周りにいる草食竜を食わずに他のエリアに移動してから捕食を始めるのが理不尽です。
ハンターの前だから警戒して食わない…というわけでもないみたいですし。その証拠に肉を置くとちゃんと食べ始めますし。
このスレに常駐しているイビルジョーの皆さん、どうしてなのですか?
隣の芝生は青いといいます
別エリアにいるモンスターの方が美味しそうに見えたのでそっちを食べに行きました
>>943 流石に攻撃する気満々のハンターの前で飯を食うようなことはしませんよ。 私たちは食べるの大好きですけどそのくらいの分別はあります。
わ、罠肉? なんのことかなぁ…。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 20:34:21.93 ID:nR5QAQFI
>>943 イビルジョーとハンターが乱闘してる場に残っていた草食竜です。
普通ならまず警戒して逃走なり反撃してくる可能性もあります。
まったく気付かずのんきに草を食んでる可能性もありますが
イビルジョーにしてみればハンターを警戒しつつそんな草食竜を狙うよりは
場所移動して新しい得物にこちらのペースで襲う方が好みです。
もちろん空腹も限界なので逃げも抵抗もしない肉があればそちらも食べます。
スカイスクレイパーとジェネシスの関係が理不尽です
結局どちらが本来の姿なのでしょうか?気になって夜眠れず昼間に眠くなってしまいます
>>943 さすがにハンターの目の前でもぐもぐするのはちょっと・・・
あ、紫やら水色やら黄色い肉は珍しかったので食べました
>>943 モガ森に遊びに来ていたジョーさんに聞いてみました
曰く「疲れているときに殻の固いリノプロスは食べたくない」
そうです。
なのでアプトノスのいるエリアまでわざわざ足を運ぶのでしょうね
ところで撃龍船に設置されている大銅鑼
体長100メートルを余裕で超える超巨大生物が思わず驚いて怯んでしまうほどの大音量なのに、
真下にいるハンターは鼓膜にダメージを負うことなく平然としてやがります
これはいったいどういうことなんでしょうか…
>>949 共振現象というのをご存知でしょうか
ある特定の周波数の音をワイングラスに当てると振動が激しくなって割れたり、
大きな橋に一定の風速で風が当たり続けると、橋がうねりだして崩落するといった実例があります
これは外部の振動が物体の振動とシンクロしたときに大きな振動を引き起こす現象で、
マイクが小さなノイズを拾って、ハウリングを起こし急に大きな音が鳴るのを想像すると分かりやすいでしょう
そう、大銅鑼は大音量で怯ます装置ではなく、ジエンの巨体に対して共振現象を起こす装置なのです
なのでハンターに対して影響を及ぼすことはありません
>>950 なるほど、共振現象とは!
つまりジエン当人だけがティガレックスの吠え声を間近で受けたかのごとき大音響を感じているわけですね
ジエンのサイズが固定なのを利用してこんなメカニカルな兵器を作るとはギルドの技術恐るべし…
>>931にドラえもんがいないんですけど、ジョーさんに食べられたんですか?
>>953 くっそ負けたこれは良い返し
お兄ちゃんのピンチに駆けつけるドラミちゃんかお前は
立体機動装置を身に纏い超硬質ブレードを装備したのに、立体機動どころかジャンプすら出来ません。理不尽です。
>>955 ハンターは立体機動に関するいかなる訓練も受けていません。
立体機動には特殊に技術が必要なのですが、ハンターの理解力では緊急回避の飛距離を伸ばすのが限界のようです。
せっかく立体機動装置ベルトに刃先を収納する部分があるのに、
わざわざ背中に武器を収納します。理不尽です。
しかもよく見ると刃が装置を貫通してます。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:04:38.08 ID:RyHzIeRI
>>957 そもそも立体機動装置を扱っているハンターは少数では?
刃が貫通しているのは、アタリハンテイ力学によって光が屈折してそう見えるだけです。
あんな大きな獲物をいちいち腰から出し入れしていては不便でしょう。
抜刀斬りもやりずらいです。
それはそうと、ヘビィボウガンの重さが理不尽です。
あんなノロノロ動いている上に、そこまで爆発的な威力も無いとくれば
いいサンドバックではないですか。
あのような火器は個人で扱うのには明らかに不向きです。
・・・ヘビィ愛好家としては無念です。
なぜあのような火器が個人用に開発されたのか、理不尽です。
>>958 どのシリーズだか知りませんが、最近のヘビィの威力は十分爆発的でしょう
立ち撃ちでも強いですが、適切にしゃがんで撃とうものならサンドバッグになるのはむしろモンスターのほうです
理不尽でもなんでもありません
今更気づいたけどG級が一番理不尽じゃん
こっちの攻撃全然通らなくて相手はアホみたいに通る
乱入なんか当たり前ゲーセンのぷよぷよかよ
んで配給も全然来ないし地図すらない
キルドは危険な地域だからの一点張り
そろそろジャンさんに殴られるよ配給係さん
やはり一番は見返りが少ないコレに限る理不尽です
あっ!すみませんセカンドキャラでG級ピンクレイアに
殺されてイライラしてただけなんです
お願いですドンドルマに左遷するのだけはやめてください
モガでやって行きたいんですギルドに楯突くつもりはないです
>>960 理不尽でも何でもなく、
あれが本来のモンスターとハンターとの力関係なのです
いかにモンスターの堅い甲殻を素材にして作られた武具に身を包もうと、
相手は足一本、首一本でこちらの体がすっぽり収まってしまうほどの巨躯の持ち主です
初めから対等の勝負をさせてもらえるとお思いですか?
下位、上位のモンスターはギルドが成長段階にある弱い個体を選別してクエストを紹介しているのでしょう
>>961 いくらなんでも個体差有り過ぎでしょう…個体値とかそういうレベルじゃありません。
…まあそれは良いとして、G級クエと下位クエで大型モンスターだけでなく小型まで大幅強化されたり、同じ場所から採取出来るアイテムが全然違うのが理不尽です。
>>962 強いモンスターがいるから、周りもそれに対応するために強くなり、環境も変化するのです
ましてやG級は生態系破壊の怒ジョーやら、生息範囲を拡大しつつあるブラキ、龍に反旗を翻すオウガ亜種などの超弩級モンスターが出没します
上位並みの力しかない個体は全て排除されてしまったと考えても、何らおかしくありません
どちらかと言えばどれだけ環境が変化しても絶滅したモンスターがいないことを評価すべきではないでしょうか
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:50:43.01 ID:Bp/d4iUr
そもそもハンターがモンスターを狩るので、弱いモンスターは狩られて
ハンターから逃げ切ったり反撃したりして生き延びた強い個体のみが生き残り
同じ種に見えても強さが桁違いな個体が定着したのがその理由だと
ドス発売前の小説版ですでに言及されてます。
その通りだとしたらG級クエの狩場にいる生物は大型も小型も皆強くなっていないと駆逐されてしまいます。
逆に言えばG級の狩場内の生物で強くなれなかった個体は排除されているので
皆強化されたように見えるのです。そしてそれはハンターでも同じです。
クシャキタwwwwホギャwwwクプゲラwwwwグポロンチョwwwwwww
>>963上位並のモンスは排除とありますが
何故上位クエストがあるのでしょう
その論理で言えばG級クエしか存在しないのでは
これは
>>964にも言えます
あと自分は逃がしたり返り討ちにあったりしません
捕獲なんてあまっちょろい事はしません
すべてのモンスを駆逐するつもりです
捕獲報酬知るか?あんなんギルドがもうかるだけ
もし仮に三乙する事があってもホームリセットという
すべてをなかった事に出来る能力をもっています
いやまて今日戦ったGトトス亜はもしやあの時の上位の
俺が殺し損ねた奴なのか?
くそ!ホームリセットを使っていればまた負ける事はなかったのに
くそ!竜玉のせいだ竜玉が出たから能力を使うのを躊躇ったんだ
967 :
憲兵団はくそ:2013/06/01(土) 02:29:52.56 ID:bQMbKle4
あの時俺が選択を誤ったから俺が死んだんだくそ
となるとリタマラはかなり危険な行為だな
>>963の論理だと4では尻尾切られた強個体クエが
うじゃうじゃギルドに依頼されるかも
つかG級でリタマラしたり殺し損ねたらやばくね
G級より強い個体が現れるんじゃね
こんなスレの内地に勤務してるギルド関係者の皆様は
とっととリタマラ対策委員会を発足させる事を議会に提出した方がいいよ
しかしG級を生み出してるのは
俺達ハンターだったなんて理不尽だ
>>967 まずは正気に戻って下さい。理不尽です。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:06:30.17 ID:xN/8a5gs
>>963-964と逆なようで似てる論理になりますが、古龍が種類の差に関わりなく強い力を持っているのは
人間やもっと弱い生物のように「弱いけどたくさん繁殖して種の絶滅を防ぐぜ」ではなく
単独かそれに近いほど少ない個体数で、ギルドや書士隊も充分データが無いほどひっそりと、
古代の文献に残るほど昔から生息している古龍は
古代からずっと少ない個体数で狂暴な外敵が山ほどいるのにそれを全て退けており、
単独での力がずば抜けているからだそうです。
もし弱い古龍がいたら人間の伝承に残る前に駆逐されたのでしょう。
>>967 とりあえず落ち着きましょう。
ハンターはあなた1人ではありませんので、そのような場合は他のハンターに改めて依頼されます。
大抵の場合は誰かがクエストを達成してくれるのでそんな極端な事態に陥ることはそうありません。
G級のモンスターが現れたら下位・上位のモンスターは全て駆逐されるわけではありません。
強い生物が現れたら弱い者は姿を隠すというのは至って自然なことで、
その強力な個体がいなくなればまたいずれ元に戻ります。
ゲームの都合であっという間にクエストをこなしているように見えますが、
実際は移動に時間がかかりますし、クエストの制限時間がたった50分なわけがありません。
あくまで世界観をゲームに落とし込んだ結果の省略というわけです。
同様に、一見クエストは大量に依頼されているように見えますが、
実際はG級レベルのクエストの依頼は決して多くはないのです。
あくまでG級のモンスターが現れるというのは非常事態であり、
そうそうG級モンスによって下位・上位の全モンスターが駆逐されることはありません。
そこまで疑心暗鬼になる必要はありませんので、ご安心ください。
忍法帖レベルが足りなくてスレ立てができませんでした。理不尽です。
MH4の情報も出て来ましたのでちょっとテンプレを改変してみました。
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[MH4・3G/P3]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ41
いよいよ発売日も決まって理不尽さが明らかになりつつある最新作MH4や、
新天地で理不尽さ爆発の3G/P3をはじめ、P・P2・P2Gなど携帯ゲーム機のモンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。
ちなみに本家の3の方は現在家庭用ゲーム板にあります(3G・4は携帯ゲーなのでこっちに)。
■質問者の皆様へ
・疑問を投げかける際、わかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。
・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
■回答者の皆様へ
・理不尽に思える点は強引に解釈してください。
・他の回答が気に入らないときは新説を出しましょう。それが理不尽スレの精神です。
●まとめWiki(Fと共用です)
http://www14.atwiki.jp/mh_rifujin/ ●前スレ
[MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ39
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345274402/ 次スレは
>>970が立ててください。
踏み逃げなんて理不尽な真似はやめてくださいね。
もしやるならレス番を強引に指名しましょう。
※前スレ
[MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ40
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1356137848/
あ、とりあえず
>>974のひとお願いしますね。
レス指定忘れてまたレス消費する私が理不尽です。
これからは4で復活し損ねたモンスが愚痴を言うスレになりそうで理不尽です
ということで早くアグナを出してください
>>967 別解釈となりますが、過去スレを見ると、下位・上位・G級は地形が同じだけの別地域という可能性が高いとされています
なのでG級モンスターそれ自体の上位・下位への影響はナシと思われます
>>973 どうあがいても続投できそうにない海竜の彼の方が理不尽です。
でもビーム使いが2種になってしまうせいでアグナさんも怪しいかもしれません。
せめてポンデの彼くらいは続投してほしいところです。
>>975 スレが立ったので理不尽ではありません。乙です
スレが消化されなくて理不尽です
もっと遅くても良いのではないでしょうか?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:11:49.90 ID:xpkb0miw
>>975 それは長い時間遊ばせるためのカプコンとギルドの陰謀なので全く理不尽ではありません
私も上位の頃ラギアの尖角集めにやたら時間がかかりました、仕方がありません
自分は剛角持っているのに周りがなかなか集まらないので、
最近白海龍ばっかり行かされます。理不尽です。
そろそろ爆槌竜の天殻を取りにいきたいです。
ユクモ温泉のユアミが理不尽です。
温泉は裸で入るべき!
>>973色々読みましたがあなたが一番しっくりきます
>>970>>ハンターはあなた一人ではないので
それは本当なのでしょうか?
友達チケットしか増えないんですが何故ですか?
最近はギルマスが気を使って山菜引換券Gをくれます
あの酒場中央に置いてある邪魔な突起物はなんですか?何をするんですか?
銅鑼をならしても何も来ません
というか何故キッチンに四席あるんですかね?
何故ネコタクチケットは四つ来るんですかね?
オンラインに行ってクエストを取り消すと解散しますとか言われるんですけど
何が解散するんですかね?
どうもこの世界には分からない事が多いです理不尽です
僕自身、三重人格者でハンターを三人操れるんですが
どうも平行世界にいるみたいでこの三人は相入れないみたいです
これでもあなたはハンターは僕だけではないと思いますか?
>>983 それはたまたまあなたが訪れた際にハンターがいない、というだけのことでなにも理不尽ではありません
ここはあなたの頑固な油汚れのような妄想をみんなで払拭してあげる場ではないのでもう一度ちゃんと
>>1を読んで理不尽な点をあげてください
徐々に丁寧語になっている点は素晴らしいですが妄想に取り憑かれすぎて理不尽です
>>981 温泉に裸で入ってもハンターの能力は上がりません。
入浴時のあの姿は入浴用の装備であり、特殊なスキルがついているため
お湯の効果と合わさってはじめて、継続的なステータスアップをもたらすのです
入浴専用装備として番台で常に清潔に管理されており
お湯を汚すこともないので、理不尽ではありません。
なお、クエスト装備としてのユアミは見た目が同じなだけの別物です
あれでお湯に入っても同様の効果は発揮されませんのでご注意を
お守りの存在が理不尽です、連夜の炭鉱での重労働に対して報酬が見合いません
工房の方なら素材渡せばお守りくらい自由自在に作れそうな気がするのですが
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:02:03.45 ID:hE8+iO7g
>>986 御守りは未だ完全に解明されていない自然の産物です。
微量の鉱物やイオンが地中の何かに付着し、熟成されたものであろう
と考えられていますが、そんな複雑な加工は今の職人には難しいのです。
>>986 報酬は、余分な鉱石類でチャラどころか有り余っているではありませんか。
贅沢言わんで下さい。
どうせ掘ったところで、タンジアから行けば「てーぶるこてい」なる結界が張られているんですし。
>>969 何かの文献で読みましたが古龍は不死らしいですよ
一定以上のダメージを受けると仮死状態になりますが、すぐに復活するそうです
調査が進んでいないのもそういった理由が有るらしいです
双剣使いのハンターの動きが明らかに人間じゃありません、理不尽です
>>989 死ななくたって痛いんです
拡散祭りは辞めて下さい
>>989 双剣は、剣の重さを利用して
わざと振り回されることであの動きを可能にしています。
けれどもそれゆえ、技を途中で止めることができない欠点があります。
乱舞出だしで閃光が切れてバックジャンプブレスとか本気で勘弁してもらいたいです
散弾が理不尽です
特定部位に集中的にヒットしたり、範囲内に複数敵がいると合計ヒット数が増えます
一体どういう弾なんでしょうか
>>992 散弾は1つの薬莢に複数の弾を入れているため、1つ1つは他の弾よりも小さく、
又、なるべく広範囲にバラけさせるために、通常弾等より軽い素材で作られています
狩猟対象となるモンスターの周囲には、高い体温や体表から噴出するガス等により、
風圧とまではいかなくとも、特殊な気流が流れている場合も珍しくありません
小さく軽い散弾はこの気流の影響を受けやすく、特定の部位に集中しやすいという訳です
加えて、移動中等に薬莢内の弾同士が摩擦によって摩耗してしまわないように、
表面には弾力を発生させる特殊な処理が施されています
この処理により通常弾レベル3とは違う特殊な跳弾の仕方をし、
1つの弾で複数のモンスターにhitする事もあるという訳です
何も理不尽な事は有りません
通常3も理不尽です。初撃も跳弾も威力が変わらないだなんて…エネルギー保存則をなんだと思っているのでしょうか。
アタリハンテイ力学は凡人の理解を超えます。
>>994 今時ハンターといえどアタリハンテイ力学くらい分からないと駄目です
罰としてリタマラ50本
>>994 跳ねる際に外殻が分離し概ね衝突による減速と同程度加速されております。
ですので特に減速することもなく跳ねるたびにダメージもかわりません。
>>993複数のモンスに当たる説明がされていないです
彼の言うとおりどう考えても合計ヒット数が複数なら増えています
対象が一匹の場合が十当たっているとすると
複数ならその数に比例して増えていくんです
二匹なら二十当たっているように見えるんです
それなら何故一匹の時に二十当たらないのかと
理不尽じゃないかと彼は言ってるんだと思います
しかし集中的に当たる説明はお見事です。バカでも理解できました
>>995リタマラは地球温暖化と並び我々人類が抱えている問題です
近々リタマラ対策本部が設立されるとか
そのような行為をアタリハンテイ力学が分からないだけで
罰として与える事はいかがなものか
それにリタマラは近年の教育では体罰とされます
そして何より体だけではなく精神を患うハンターも少なくありません
よくすれ違いでハンターランク3や5の方を見かけますが
あれは逆鱗や玉がリタマラで出ず心が病んでしまい
ハンターランクも中途半端で中退してしまった生徒なのです
とまぁ長くなりなりましたが
健全なる玉は健全なる肉体と精神に宿りますので
私みたいな人はガシャポンのように一回で玉がでてきます
彼が50回の内、一体何回目で出てくるかは楽しみではありますね
いずれにしろあなたは教育者失格です
罰としてうまい棒納豆味百本
全く罰には見えません、理不尽です
>>997 特殊な跳弾の仕方と言うのは通常3のような直線的な軌道ではなく、
弧を描くような軌道です
この軌道は相手の外殻の堅さや着弾点の滑らかさ、着弾の角度によって変わってきますが、
一般的に体の大きい相手程大きな弧を描き、又、減速もしにくい傾向に有ります
故に通常3と違い、1つの弾が一体に複数hitする事は殆どありません
複数の敵に同時にhitしているように見えますがアレは実は
知覚できないほどの極々短い時間差でhitしているだけです
この長文が
>>1000とか理不尽です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。