【新武器】チャージアックススレpart1【MH4】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
なかったので立てました
テンプレも考えていきましよう
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 23:20:38.89 ID:UuxK0D12
行かないと思いますけど次スレは>>950が立てて下さい
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 23:54:52.92 ID:YwPSskuR
>>1
誰かが立てると思った
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 00:36:45.87 ID:uskoAbnv
いまやることは略称を考えることだな

・チャーアク
・チャックス
・盾斧

とか出てるけど
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 00:37:48.30 ID:K657XTw4
チャクスでいいじゃん
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:10:00.79 ID:lJGas6v9
溜斧
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:10:58.42 ID:gZjlOzNM
クソ武器
開発のセンス0だわw

モンハンも終わりが近いな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 01:34:32.00 ID:eNr/5lcX
ちゃーっす
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 02:24:25.05 ID:d5kAh1fr
ちゃーっクす
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 02:28:07.00 ID:kDm+8XDO
チャー剣に一票
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 02:50:28.60 ID:0USIwiTd
チャジ&アクス
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 04:31:15.93 ID:uHl1qYsb
チャージ斧研
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 06:11:24.86 ID:4trlTKxU
チャジックス
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 07:08:14.68 ID:4ALgZ4W6
チャックノリス
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 10:09:28.94 ID:RStnNsyx
チャック ウィルソン
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 14:44:37.71 ID:bWtotFZY
生っ粋の斧が欲しいヨケーなモンはイランのだ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 15:44:37.34 ID:54tQHEQ/
チャックスだろ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:25:47.64 ID:MYF9T3gC
溜斧だっつってんだろうがああああああ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:31:52.96 ID:/3LIJXpw
スラアクとほとんど同じじゃねえか…
ガッカリ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:32:11.50 ID:1PZX2OIP
>>19
GK乙
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:39:32.10 ID:5+VL5RGs
ちゃ〜ッス
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:55:48.78 ID:CUn9g22B
盾斧に一票
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 17:04:32.76 ID:3xzxpG/W
スラアク好きだからそれだけに残念だな。独自性は残して欲しかった
てか全く新しいジャンルが見たかった
スラアクの大剣成分が片手に置き換わっただけだから新鮮味がない

まぁでも動画見ないと何とも
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:00:12.00 ID:sB7zqabd
変形合体した後もガードが可能なのかが心配だ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:09:31.54 ID:H57qImCZ
ランスとガンス
ライトとヘビィ
この二つはちゃんと差別化できてるんだから
スラアクとチャーアクもなんとかなるでしょ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:35:56.64 ID:OCvGCx6Y
がっかりだよ・・・てっきりハンマー系かと思ったのに・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 20:27:15.77 ID:MwE39fZb
茶ー痔
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:06:22.84 ID:qfYtJPU6
繰虫棍といいチャージアックスといい今回の新武器はひでぇな
俺の方がもっとマシなアイデア出せる自信あるわ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:23:05.94 ID:3OXQYifp
勢いなさ過ぎィ!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:42:10.42 ID:vS9ZbhHp
チャモロ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:45:56.91 ID:9C4ohB5A
斧モードでゲージ溜めるスラアクの逆なのか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:51:28.65 ID:i0oqH+CL
辻本だけどmh4の新フィールドで荒野と圏谷がでるよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 22:22:04.03 ID:La1OyBld
片手剣のように機動力がありすこぶる動ける特性に加え、チャージとある通りハンマーや弓みたいに溜めることで攻撃力を高めることができるのかな?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:04:23.72 ID:Uh2jpLMO
>>24
斧状態はガード不可

ガ性剣モードでガード主体で戦えるなら嬉しいんだがどうだろうなあ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 01:42:51.32 ID:Y6le6+VC
片手の肩身がどんどん狭く・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 03:28:30.61 ID:BYRWy6IN
ぶん投げられるといいな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 10:35:57.65 ID:QWpjREpk
チャジアクでよくね?

スラックス派だった人は
ジアックスの方が言い易いかもだけど
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 10:44:10.78 ID:g7sDaVRv
766 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:58:12.15 ID:04VzB2kP0
チャージアックス微妙すぎるだろ
4の目玉の新武器には期待していただけに正直ガッカリ




769 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:00:20.38 ID:04VzB2kP0
>>766
同意だ…
ネタ切れ感ハンパ無い
大丈夫なのかカプコン
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 12:10:06.11 ID:9+qSeKFI
チャックスに一票
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 14:45:43.65 ID:CS8E4Wkr
発売半年後にはチャージアッ糞で通るようになる。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 15:29:21.79 ID:TjfFbPSY
チャアクがいいと思うがな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 15:46:49.20 ID:D9jj2DfS
チャジアスだろ
某有名アーティストを彷彿させるが
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 15:58:45.60 ID:NHbjneiB
>>41
茶悪でよいよね(〃'▽'〃)
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 18:22:50.92 ID:ThLsigc/
チャックスで
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 20:01:58.93 ID:T4O6+8eh
チャックスがいい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 20:24:44.54 ID:ttsxZncP
チャック
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:00:13.27 ID:O0A1oGtE
チャック・ウィルソン
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:08:14.02 ID:dFt4dM0E
片手剣・スラアクと被るし確かに微妙だな
新武器なら他にはない特徴が欲しかった
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:39:08.57 ID:ksoeOc+t
いいやすさならチャックスだな

巨大ブーメンランが撃てる浪漫武器を期待していたんだが、究極の器用貧乏になりそうだな
それはそれでそそられるんだけどさ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:09:43.41 ID:bac8GAtp
与作・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:13:15.70 ID:vNUeHaR1
チャージって溜めなのか、それとも突撃の意味なのか…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:18:57.76 ID:6OARZ+o0
説明読む限りでは溜めの意味っぽい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:51:19.07 ID:D9jj2DfS
もっと鞭とか斧とかあんだろがよ〜
あとロケランとか核兵器とかよ〜
何がチャージアックスだばかやろ〜
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 01:28:00.23 ID:1dIiztZi
ハルバート的な槍斧とか、DSに向ってアムドと叫ぶと防具がパワーアップするとか、そんな武器が欲しい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 01:56:12.12 ID:PAImqXL6
合斧
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 02:24:07.75 ID:lRE1f5Ee
オレがこの武器の先駆者になる!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 09:07:19.78 ID:TydZfv1B
単純に己の肉体を武器にするはどうだろう?
メリケンサックみたいなデザインで「素手」とか

「素股」とか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 12:13:11.10 ID:nWCOxk7f
おぉーいメリケンサックならMH4にはないぜぇ!
そしてお前は次に「なんでMH4にメリケンサックださなかったんだよコノヤロー!」と言う
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 12:37:22.09 ID:yoI6H3Q7
チャージ・・つまり「溜める」だな・・・アックス・・・
溜めるアックス → 溜めアックソ → 肥溜め
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 14:20:18.62 ID:/i8dSHuQ
>>57
武器としては面白そうだ
だがバ開発が狩りっていう部分にまだ少しでも拘りを持ってるならやらないだろう
現実的に考えて素手に等しい武器で熊に挑むアホがいるだろうか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 14:49:57.31 ID:cVdN+HsC
チャーッス
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15:36:50.96 ID:1iBknVya
バカデカイ怪物連中相手にちっさい盾と剣で挑むアホもいないと思う
拳系はぜひ欲しいんだけどな〜
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16:34:41.92 ID:eoqM+KSb
また変形斧かよ
もう意味わかんね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 17:56:11.22 ID:fRz73giZ
変形と合体は違うんだよ!

剣をセットしてチャージとかなんかこう子供心が沸き立つ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 19:16:22.25 ID:eoqM+KSb
超長リーチ武器とかそんなんが欲しかったな
チャージアックスて
どうせゴッドイーターってゆとり中二ゲーにチャージスピアがあるから
カプ「じゃあパクり返してやろうぜw」って感じでチャージアックスにしたんだろ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 19:49:35.13 ID:6Jr1eqdY
もう打撃と遠距離は増やすつもりがないんだよ

片方打撃にするだけでも個性出るというのに・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 20:53:34.52 ID:swZBkQL3
ちゃーっす!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 23:09:36.69 ID:NgCLgOE7
動画見ない限りは何ともいえんだろう
スラアクと被るったって剣モードは完全に別物な上に
斧モと剣モの立ち位置が逆転してるだけで立ち回りも大分変わるだろうし

拳とか鞭とかよりはよっぽどマシだろ
鞭はモンスターの甲殻破れる気がしないし
拳はシャドウでもしてろ

まあナックルでもパワーアームみたいにデカイのならいけそうだけど
69SHLGBKNM:2012/12/15(土) 23:51:30.34 ID:cX4jKFMZ
ちょっと抜刀状態でのコマンド予想してみた

【剣モード】
△     斬り下ろし
○     水平斬り
△+○   ジャンプ斬り
R     ガード
R+△   斬り上げ
R+□   アイテム使用

【斧モード】
△     縦斬り
○     横斬り
△+○   属性解放斬り
R     斬り上げ
↑後△連打 振り回し
R+□   ?

【共通】
R+○   合体・分離
□     納刀
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 23:52:23.51 ID:NgCLgOE7
アイテム使用は無いだろ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 00:08:48.18 ID:f4fP6Pry
アイテム使用は論外として
連携中にRで変形切り
R+○はチャージと予想
72SHLGBKNM:2012/12/16(日) 00:22:55.15 ID:p/LlRBEG
>>70-71の意見を加えてみた

【剣モード】
△     斬り下ろし
○     水平斬り
△+○   ジャンプ斬り
R     ガード
R+△   斬り上げ

【斧モード】
△     縦斬り
○     横斬り
△+○   属性解放斬り
R     斬り上げ
↑後△連打 振り回し

【共通】
R+○   チャージ
R+□   合体・分離
連携中にR 変形斬り
□     納刀
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 02:55:34.49 ID:mMa9SWcT
なんかもうハイブリット武器はあんまり…役割分担的に…
てゆうか盾剣斧て、スラッシュアックスが産廃じゃねーのか、と
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 03:20:03.29 ID:Uzffo5eH
片手ぐらい動けんのかな
いままで片手つかってきたけど使ってみたいな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 04:38:32.04 ID:MWPEolxk
しかし切断系多過ぎてバランス悪いなって開発段階で誰一人として思わなかったのかね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 05:18:34.83 ID:SYvBzkE6
操虫棍の派生でごっつい打撃武器くるんじゃない?
三年後に
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 05:37:20.23 ID:l7ABITi3
>>76
大剣、太刀
片手剣、双剣
ランス、ガンス
ハンマー、狩猟笛
弓、ボウガン
スラアク、チャージアックス

これで派生が無いのは新しく追加された操虫棍だけだしな

少し前に「今はMH3GHDとMH4しか作ってない」みたいなコメント有ったし
次回作は何も無いところから企画立ち上げて作るとなると3年後はありえそうだなw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 05:44:42.57 ID:IfGLD6Qx
打撃はハンマーと笛以外に増やす気はない
増やしたら頭狙いの奴が増えて大変なことになるから
2つで完成してる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 06:01:21.21 ID:mMa9SWcT
今度こそガードできる打撃武器だと思ってたんだよ……
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 07:29:33.43 ID:070GvQ9+
片手とヌヌのブロス系派生とか明らかに鈍器なのになー…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 10:09:03.10 ID:1rjr5TSq
打撃属性とか付けばいいのにな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 13:38:32.52 ID:eC6ueTtM
属性開放切りでスタン狙えるから打撃もあるんじゃね?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 16:39:43.42 ID:fR36Rnu2
開発そんなに斧好きならまずただの斧をだせよw
スラッシュだのチャージだのはその後だろw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 17:23:04.00 ID:MWPEolxk
まあただの斧にする場合同じ大型切断系の大剣とどう差別化を図るかだよな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 17:56:31.97 ID:JtDepk8B
剣モは盾や剣が微妙に大きいから、片手より動きが遅め、手数少なめ、ガード強めってとこだろ
ジャンプ斬りやアイテムなんかの便利系も多分ないな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 02:40:40.97 ID:4HO4jVpi
次は弓+双剣とかきそう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 03:18:15.14 ID:ESAw9S5S
スタンや減気の関係で打撃は新規に作っても調整しにくいんだろうな
斬撃武器ばかり増えるのは調整的には当然なのかな
打撃の方が嬉しかったけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 05:31:11.79 ID:+8tXCZ2+
亜斧
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 06:14:38.36 ID:Jvb35lZQ
トマホークブーメラン
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 06:42:56.28 ID:hGb1E7VX
移動スピード知りたいな
斧モード時スラアクより早いならチャージアックス使うけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 10:35:10.51 ID:ArDxhJAV
>>86
I am the bone of my sword
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 12:54:37.15 ID:hGb1E7VX
しかしこんなんよりはホント変形クロスボウガンとかのがよかったな
剣とガッツの片手に付いてるボウガンみたいなのを好きにチェンジできるの
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 14:44:02.35 ID:Jvb35lZQ
剣士ばっかり増えてガンナーはむしろ減ったからな…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 20:25:25.80 ID:hGb1E7VX
チャージアックスでわかったがやっぱ開発は捻くれてるんだな
鞭やナックルにすればいいのに超変化球投げてくる辺り
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:35:15.70 ID:kC14L4uC
アックスの派生ならモーション使いまわせるだろ
奇抜なのがいいなら操虫棍使っとけ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 23:00:18.00 ID:GL/i2VyJ
ガンナーは3種だけどライト/ヘヴィがオプションやリミッターとかで個性が出てるから追加されないって意見がどっかにあったな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:24:50.99 ID:346Y2VeY
ガンナーはとっととトライ仕様に戻してくれよ
あれが最高すぎるしあれならガンナー増えなくていい
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:26:57.05 ID:MbEyo5hm
ミドルボウガンでも上手く調整してくれるなら構わない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 07:47:24.22 ID:41Ns+UsD
チャージアックス使いはチャッキーで
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 10:55:19.48 ID:VIhiCteo
君のチャージング斧を見せてくれ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 13:17:27.01 ID:A/AjqsrA
チャージング斧は見せ物でも無いし、そんなむやみに使う事は許されないんDA
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 14:08:52.33 ID:xe4Oas8Z
なんか打撃ビンなるモノが実装される気がしてきたな
こんだけ切断武器多いとさ…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 14:56:43.28 ID:GoJrg2QF
剣モードはチャー研と呼ぼう(提案)
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 15:02:03.45 ID:Zv6PzEv6
          / ̄ ̄ ̄\
         /   ⌒  ⌒ ヽ
         /   ( ●)(●) |
         |    (__人__) }   チャーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ
       /            |
       |           | /
       ヽ_|  ┌──┐ |丿
         |  ├──┤ |
         |  ├──┤ |
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 15:13:17.39 ID:E2YBSfBn
うわあっ、化け物!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 16:14:15.98 ID:ghNiSnkE
スレ作るの早すぎたな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 16:52:23.71 ID:E2YBSfBn
そらそうよ。
発売日来年の夏(予定)よ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 17:56:20.08 ID:A/IdtmES
なんかいらない新要素ばかりで不安になってきたな
背中乗りもめんどくさそうだし
恐竜ウィルスもめんどくさそう
棍と溜め斧も「え?」って感じ
おお!使いてえ!ってならない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 18:38:49.25 ID:4CCedfNY
発動までに一分当たれば即死

そういう武器にしろ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 18:53:06.74 ID:E2YBSfBn
ギルティじゃないですかやだー
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 18:30:51.89 ID:nC0Ql+CU
チャージアックス結構不評だな
あの差し込んで合体変形とか
ロマン溢れて今から期待し過ぎてヤバい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 19:31:16.22 ID:zlJGTlL9
斧モード時の武器の大きさってスラアクと同じなんかな?
わざわざ合体するんだからスラアクの斧モードより大きくあって欲しい
スラアクと同じなら…
見分けつかんな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 19:46:17.59 ID:PtTf61Kk
ガードできるスラアクだと思ってるんだが違うの?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 21:04:30.96 ID:TDys7ISQ
>>113
ランスとガンスぐらいの違いになるんじゃね?
なんにせよ選択肢が広がるのはありがたい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 21:21:43.55 ID:eoakJSee
>>113
スラアクが
高機動重動作の斧、低機動軽動作+ビン強化の剣だったのに対し

チャックスが
低(中?)機動重動作+ビン強化の斧、高機動軽動作+ガード

になると思われる
チャックスは剣モード時ガードついてるから強いって思うかもしれんが
その分チャックスはゲージを溜めるのに制約が付いてる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 22:55:14.37 ID:5qggd47S
スクショからわかることまとめてみた

剣モード
・切り上げ(左下→右上)(片手剣にはないモーション)
・切り上げ
・水平切り
・ガード
・変形攻撃(ガード状態から斧モード縦切り)
・チャージ:剣モードで一定量攻撃を当てるとビンが無色→黄→赤と変化
黄以上でチャージ可。チャージするとビンゲージをストック
赤だとストック量増加

斧モード
・縦切り
・横切り
・切り上げ
・水平切り(多分スラアクにはないモーション)
・変形切り(ニュートラル状態から剣モード水平切り)
・属性解放斬り:ビンゲージを使用する攻撃
・フィニッシュ:属性解放斬りから派生、めまい効果あり



剣モードも斧モードも片手剣やスラアクより武器が大きめだから、どちらも動きは遅いかもね
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:25:17.04 ID:HQu38GCp
スラアクの亜種とかまじ要らんわ
新要素より基礎部分をもっとしっかり固めろよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 01:50:09.74 ID:rAJJnglK
シリーズ通して片手剣だけを使ってきたんだが
いよいよこれに乗り換えようかと思っている
早く使っている動画を見たいなぁ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 02:09:12.40 ID:/xibrDon
ランスガンスまでとは言わないけど、大剣以上の防御性能があるといいなぁ
軽くて守りも厚い剣盾、守りを捨てた代償に一撃が重い斧と、ロマンと利便性が揃ってそう
やっぱり斧はでかくて重いのがしっくりくる
斧時の回避がステップだとスラアクから違和感なく移れるんだけどどうなんだろうなぁ

スラアクで感じてた「なんか逆」感がしっかり整ってるし、よほどクソじゃなければこれでいきたい
微妙ならメインスラアク、サブこれとガンスだな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 06:14:27.54 ID:HJRd1emL
盾だけでよかったんだけどなー
射程は全武器中最低だけど防御はランス以上とかー…まあ、動画楽しみではあるんだけどね、動いてるのはよ見たいわ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 10:53:22.82 ID:g0mdz2HN
盾の部分も武器だからという理由で大剣みたいに防御時に切れ味が落ちたりして
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:25:50.18 ID:BN+LytpR
>>121
結構な確率であると思ってる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 17:48:44.62 ID:HJRd1emL
つまり剣モードは片手と大剣の中間って感じになる確率か
斧モードはどうなるのか楽しみだ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 17:51:29.84 ID:6c86nAvg
なぜそうなる
ガードの仕様が大剣と同じかもって話だろ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:05:29.28 ID:ustiBc3T
なあ、これ属性解放斬りにエネルギーが必要なんであって
剣モードと斧モードはなにも消費せずに好きに移行可能なんだよな?
スラアクみたいに剣モードになるにはリロードしなきゃいけない訳じゃないよな
ファミ痛買ったけど合体条件とか書いてない
126無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/21(金) 18:21:06.25 ID:ustiBc3T
今からチャージアックス最強戦士を名乗っておく
早い者勝ちだからなこういうのは
俺がチャージアックス使い始祖だ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:38:58.57 ID:e1ara3gW
おう
チャージアックスの使い手なら
はやく動画あげろや
128無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/21(金) 18:47:49.13 ID:ustiBc3T
まだ発売してないんだからそんなの無理に決まってるだろ
でも俺の手には確かにエアーチャージアックスが握られているよ
今日もシコシコチャージしようかな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:48:41.00 ID:XCeJTB6p
766 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:58:12.15 ID:04VzB2kP0
チャージアックス微妙すぎるだろ
4の目玉の新武器には期待していただけに正直ガッカリ




769 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:00:20.38 ID:04VzB2kP0
>>766
同意だ…
ネタ切れ感ハンパ無い
大丈夫なのかカプコン
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:55:53.52 ID:r7itXnbc
>>128
ダサい名前だなw
もっとかっこいいのにしろよ

チャーアク使いの格でも作る気か?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:15:40.44 ID:mtcP21Vf
ジックスと呼ぶのはどうか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:17:12.89 ID:2y4pi9XU
チャンク
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:31:36.88 ID:6c86nAvg
マジで弓スレみたいにはなりたくないな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:39:40.07 ID:r7itXnbc
>>133
禿同
あれが出てきた時点で手遅れかもしれんがな
発売が夏休みになったら弓スレ化決定だな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:48:28.57 ID:HJRd1emL
最悪、2ちゃん以外の掲示板に行く方がいいと思う。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:50:50.46 ID:6c86nAvg
さっさと隔離か移住だな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:51:31.11 ID:e1ara3gW
モーション値検証とかもしにくいしな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:56:56.67 ID:r7itXnbc
>>135
したらばに立てても
エージェントみたいな奴に立てられると困るからな
例挙げるとしたらボウガンwikiかな
139無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/21(金) 20:14:02.00 ID:ustiBc3T
皆で平和で居心地のいいスレにしようぜ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:21:00.11 ID:6c86nAvg
糞コテ荒らしはスルーしても常駐するからスレの寿命が縮まるのが嫌だ
発売初期は大量に情報が流れるからそれらの邪魔にもなるし
発売前からこんなの湧くとか不安しかない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:24:57.10 ID:r7itXnbc
>>140
透明NGを徹底すれば問題ない
あとはそれを理解してもらうだけだが
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:33:24.44 ID:HJRd1emL
突っ掛かる糞コテ二号も出てくるんだよねェ…
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:34:33.20 ID:r7itXnbc
>>142
そういうのは連鎖あぼーんだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:37:37.98 ID:6c86nAvg
>>141
透明NGしてもスレの消費自体は早くなるじゃない?それが嫌なのよ
まあなんでも嫌々言ってれば解決するわけじゃないしそれくらいは我慢するけど

問題はそう、理解してもらうこと
こういう頭の悪そうな厨房もだけど自治っぽい厨房も湧くじゃない?
そいつらが一々触っちゃうとスレの消費がさらに加速する


これでさらにお手軽最強武器だったらもう詰み
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:42:39.45 ID:r7itXnbc
>>144
先にしたらばに避難所立てて来てくれよ
かなり荒れそうな気がする
主に弓スレのせいで
146無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/21(金) 20:46:32.27 ID:ustiBc3T
結構プレッシャーでかいな
チャージアックス使いの頂点ってのは
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:51:45.34 ID:6c86nAvg
したらばに立てるとしたら何処だ?
まあ今は一匹だけだからNGするだけで移住はまだいいけど
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:53:35.10 ID:r7itXnbc
>>147
あんたが管理人として仕切れるところ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:55:18.51 ID:6c86nAvg
俺かよ…まあ荒れないのが一番だが最悪の時は立てるか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 20:59:29.22 ID:HJRd1emL
チャックス(仮)が目も当てられん残念武器だったらコテも消えるだろうしね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:00:22.25 ID:6c86nAvg
それはそれで困るけど
テクニカルな中堅武器くらいが理想だな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:49:06.81 ID:mtcP21Vf
ガンスから乗り換えようかなと思い始めている
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:49:54.23 ID:r7itXnbc
>>152
俺もだ
ガンスより使えるならこっちにするわ
154無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/21(金) 22:11:19.43 ID:ustiBc3T
剣モードでもランスみたいなノシノシ歩きだったらどうしよう
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:19:06.19 ID:6c86nAvg
チャックスは使う、ガンスも使い続ける
両方やりたいと思っちゃうのがロマン武器の辛いところだよな
156無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/21(金) 22:54:25.46 ID:ustiBc3T
現時点ですでに厨武器じゃないか?
・ガード可能
・尻尾切断可能
・めまいも起こせる
・火力も低くはない(妄想だけど)
咆哮ガードできるのはでかい
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 23:57:15.87 ID:HJRd1emL
ロマン武器といえばドリルはないんかな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 00:08:26.88 ID:7PRFJ1+Y
ドリルは種類ってかバリエーション少なすぎて無理じゃないかな
ランスガンスの一部に回転ギミック付きのがあるくらいで
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 14:21:07.21 ID:aMPnHFMw
ランスガンスのドリルはドリルじゃない
ネタ枠でもっとドリドリィィィ!!なのを出してくれ
160最強溜斧使いハイパーグランゼウス ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/22(土) 16:49:54.17 ID:+cvz50eo
夏まで長いな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:15:44.08 ID:aMPnHFMw
その無駄に長くてダサいコテよりはマシなんじゃないかな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:17:31.19 ID:lpC55bfw
>>161
触るな
透明NGしてスルーしろ
出来ないの?
163最強溜斧使いハイパーグランゼウス ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/22(土) 22:02:02.88 ID:+cvz50eo
みんな仲良くするんだぞ
ここだけはモンハン板で唯一争いのないスレにするんだ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 02:08:53.41 ID:xIhzFQY1
自らNG登録を推奨してくれる糞コテの鑑
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:41:01.93 ID:XUDvj9Bc
今までガードできる武器使いこなせた事ないけど、こいつで初ガードデビューしてみようかな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 17:29:20.22 ID:bnEnuKyV
ガードっつっても保険的なものだと思うぞ
ランスガンスみたくがっちりガードしながら戦うタイプじゃないだろう
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:39:31.22 ID:eT0H+LB8
斧から盾への移行がガッチャンガッチャン遅かったら
咆哮ガード間に合わないだろな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 14:04:06.08 ID:5lu0Xy2O
シールドバッシュが斬属性かも
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:57:17.24 ID:3zk7T7lR
果たしてランスとガンスみたいなバランスをとれるのだろうか?
スラアクが産廃にならないことを祈る
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:58:02.77 ID:3zk7T7lR
おっとsageわすれた
171無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/24(月) 21:59:33.94 ID:ylN6UNlK
虫棒と並んで目玉武器だからな
強武器になるのは間違いない
そして4Gで修正って感じだろう
覇弓みたいなぶっこわれ斧が来るはず
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 22:36:00.02 ID:0RKgHzxm
普通に考えて、刃がついてる盾だから切れ味(斧時に反映)落ちるだろうし、足も遅そうだけど
デビュー作だからそういうマイナス要素無しの万能武器になってそうだな。
とくに剣モードで足がそこそこ早いとか、斧一撃がでかいとか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:05:35.90 ID:JyAcydsq
>>172
dos時代のガンランスの惨状知ってるか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:07:42.58 ID:0RKgHzxm
>>173
いや知らないけど、スラアクデビューのトライだとすげー優遇されてたって聞いたぞ
ランスの派生のガンスがひどかったんなら、スラアクの派生武器ためアクも・・・?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:27:08.63 ID:JyAcydsq
>>174
完全な産廃
砲撃の威力が今の半分以下で切れ味消費が今の倍
砲撃は突き以外でキャンセルできない為コンボ連携以外に使い道のないゴミ
斬撃はどんなコンボルートでも三連撃しか出せず、クイックリロードや叩きつけ、フルバはもちろん無し
P2みたくガ突きが強いわけでもない

つまり過去の法則なんか見たってなんの参考にもならんってことだ
発売前から産廃だぶっ壊れだとか悲観するのはやめようぜ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 03:25:23.24 ID:d8HG0GSC
片手と双剣、大剣と太刀、ハンマハンマ、ランスガンス…
今まで近接武器はうまい事差別化出来てたけどスラアクは…どうなるかな。
剣モードで動けて斧モードが遅いってだけかな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 12:51:20.48 ID:XIJXiobN
長らくスラアクだったが、虫棍かチャージアックスなら迷わず校舎だな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 13:01:40.45 ID:O1JY0too
校舎裏でボコるんですか怖いなぁ 虫コンさんは使いたい感じじゃないのにためアクは惹かれるね
ガンスに近い雰囲気を感じる。最近3人目作って、ガンス縛りで進めてる。4が楽しみだぜ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 15:33:06.79 ID:a1Lu3QmN
ああこんな大斧をずっと待ってた
スラアクといい最近のモンハンは分かってる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:40:36.35 ID:UsE07bUb
しかしこういう特殊な武器はネタ装備やコラボで不遇になりそうで怖い
スラアクもろくなネタ装備なかったし海賊アックスは産廃だったし・・・
シニスターセインツはよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:06:32.31 ID:Yu7DM/gJ
スラッシュフォックス「」
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:13:50.30 ID:UsE07bUb
>>181
すまない完全に忘れてた
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:20:55.07 ID:e8O/r5d9
発売延期したけどプレイ動画早くみたいな
184無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2012/12/25(火) 21:35:06.69 ID:aGODhlvM
早くモンスター共を我が愛斧・竜殺斧サウザンドペニスの錆にしてやりたい
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 21:46:55.41 ID:eGY40r0o
抜刀斧とか変形斬りあるんだろうけど、あんまりもたつくようだと厳しいんだよな
素で変形させることなんてほとんどないだろうし
早く動画で一通りの動きが見たい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:04:23.46 ID:e8O/r5d9
納刀スキルとか必須になるかなー
抜刀即解放切りあると楽しそうだが
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 22:54:18.65 ID:TCFNArev
ガ性運用も検討するぐらいのできならいいのにな
片手のおまけ盾程度じゃないことを祈りたい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:59:47.84 ID:eGY40r0o
そういえば盾武器は武器出しじゃなくても常に盾つけてるけどこれはどうなるんだろうな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 08:08:30.91 ID:PvzBWluZ
そういえばそうだな
武器出し中に別のところで攻撃受けてるのに切れ味下がるのってちょっとおかしいかも
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 08:47:41.25 ID:wiIpmcXW
>>185
変形斬りだけは剣→斧、斧→剣両方とも連続スクショが出てるから大体分かってるけどな
スクショだと剣→斧はガードモーション経由に見えるから早いとこ動画で確認したい
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 10:50:12.32 ID:Xz0Yn8iJ
>>180
いまさらだけど、ジャンプコラボチャージアックスはすでに予定発表されてるね。
巨大な碇のようなので、定番の海賊装備に合わせてかっこよくなっとる。
まぁ性能は良すぎてもダメだし、期待しない程度がいいだろうね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 12:30:49.00 ID:k/VWp4xW
>>174
亀だが、3スラアクは可もなく不可もなくな無難な強さだったぞ
ランスがアホみたいな性能だったこともあるが
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 12:45:47.91 ID:wiIpmcXW
特定の武器が壊れることはあっても、新武器種類全体が優遇ってことあったっけ?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 15:59:48.12 ID:WmoPt5w3
狩猟笛が優遇された記憶は無いっスね…
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:04:20.37 ID:8UMBw2yy
他の武器が羨むほどの壊れ性能の狩猟笛ってどういう性能にすればいいんだろうな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:10:07.40 ID:eNPuYT7D
>>195
切れ味半分白、後は匠で半分紫追加
爆破属性(パチンコ顔負け)付き
クレDのシステム付き(くれDよりすごい)
会心率50%
攻撃力1500

作成には天鱗99枚でいいと思う
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:24:20.92 ID:CKhE2DLY
一番肝心な旋律が抜けてるじゃねーか。そんなのは笛の形してなくてどの武器でもいいだろ
スタン値がハンマーより優れてて、モーション値もハンマーより高い。自己強化で足早くて弾かれないから
もうこれでかなりぶっ壊れ。そして旋律は攻撃大・会心UP・のけぞり無効・旋律効果時間延長 だね
笛使いだけどこんなのが作れたら笛使わないわw 強くないけど楽しいから笛はいいんだぜ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:26:33.22 ID:eNPuYT7D
>>197
旋律は任せた
笛使いじゃないからしらんのよ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:50:48.34 ID:PyIc6ak7
モーション値自体が低いから仮に武器性能が多少のぶっ壊れでも
他武器と比較するとそうでもないってなるんだよな
爆破属性付きで状態異常付与率UPなんて旋律があれば壊れそう
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 21:27:08.36 ID:LYvH52cI
スタン・減気値UP旋律とかあれば壊れそう
KO術減気攻撃との相乗効果で延々ピヨらせ続け、耐性上がってきたころにはヘトヘト

というかKO減気スキルの倍率もうちょっとあげてもいいと思う
それかハンマーと笛でかかる倍率変えるか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:45:55.85 ID:3q8iA7U4
笛はソロでは高難易度武器という位置づけだからなぁ
武器種に渡る攻撃効率の平均化は没個性になるかと
とはいえ2GのガンスからP3での進化は感動したがw

強い弱いより状況に応じてモーションの選択肢が多い武器が面白いと感じる
チャックスには期待している
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:50:33.54 ID:g9zjDOT9
ならむしろ減気能力上げてもいいんじゃないか?
演奏以外でのハンマーと違った個性をより明確に伸ばす感じで
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 04:06:48.42 ID:DVpUhOYM
笛ならFが双剣オンラインだったころに需要たっぷりだったじゃない
優遇されたとしてもそういうポジションのが笛らしい気がする
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 07:14:32.88 ID:PL0cDcjc
自己支援演奏スキルが他人にも渡ったらそれだけで酷い事になりそう

神速!連撃!
狩りは更に進化した!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 09:38:14.37 ID:l0XL+sNj
>>201
ガンサーとしてはボウガンのリミカみたいな感じでP2G以前とP3以降の操作を任意で選ばせてくんねえかなと思うことが稀によくある
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 10:49:51.92 ID:sD95i5Zz
溜斧スレだと思ったら新武器にかこつけて笛を語るスレだったでござるの巻
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:58:44.92 ID:lg1RzJIx
属性解放よりも斧モで振り抜きながら合体解除で盾部分を飛ばすモーションがほしかった
以降落し物拾うまで合体・ガード不可の弱体剣モで
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:43:47.50 ID:9++01Hs+
えー
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:48:27.29 ID:H7VMsfyQ
ここは中二病スレか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:57:33.78 ID:Z63ayjm5
たしかに斧モードでぶん回したら、合体してる盾の部分が飛んでいってもおかしくないよな
拾うまで弱体ってのはよっぽど調整しないと事故(拾えない領域に落ちるとか)がありそうだがw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 15:08:06.77 ID:BDTCUZle
チャンバ砲バグみたいだな>拾えない領域に落ちる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 15:20:13.65 ID:g9zjDOT9
鎖つけて引き戻せばいい
引き戻しモーションの隙特大で
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:51:50.66 ID:G4ncbuRR
斧の開放斬りでめまいってシステム、そのままスラアクにも持ってきてくれないかな
弾数制限アリだからこそのはっちゃけだとは思うけども
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 00:50:45.55 ID:+UXULks/
スラアクはリロードすれば瓶ゲージはすぐたまるけど、ためアクのチャージはそんなにすぐ溜まらないだろうしね
MAXまで溜めた一撃ならスタンいけそうだけど、少ないチャージじゃスタンできなさそうだし、ロマン技だよな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 01:29:51.83 ID:QCKvGsym
味方に他にスタン要員がいる場合の補佐くらいだろうけど…
やっぱ一撃ガツンじゃなきゃ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 03:39:18.93 ID:tpEuEJ2n
ナイノカミさんでスタンだ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 06:59:13.39 ID:x6kymGS2
まてよ、このままだと結局剣モードがメインになってしまうんじゃなかろうか・・・
スラアクはまだ斧にも生きる道はあったけど、下手したらそれ以上に扱いが局所的に
斧でもゲージたまるんかなあ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 07:01:36.42 ID:x6kymGS2
ああ調べてみたら太刀みたいなモード式なのか
それなら開放のためだけの斧ってことは無いか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 08:15:07.95 ID:+UXULks/
解放斬り主体なら剣モードでチャージ、斧モードで一発狙い みたいな
斧モードメインになると解放斬りはチャージ無しでうまみがあれば使うって感じか
スラアクの剣モード派か斧モード派みたいになるだけだろうね。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 09:25:41.87 ID:eQN17E7N
めまい中に剣モードにして再びチャージするとかはできそう
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 12:13:03.24 ID:ICvET5G1
>>91

Steel is my body,and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:28:09.72 ID:QCKvGsym
固有結界出すんじゃねえ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 14:36:45.59 ID:XmbD8VR9
無限の剣を内包した世界……
スレチだけどmhp3でネブラUの腰装備とかにすると結構アーチャーに似るよね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 20:43:59.24 ID:/Y1wdOu/
>>221
Unknown to Death
Nor known to Life
Have withstood pain to
Create many weapons


>>223

P2GのフルフルZがかなりいいセン言ってたので当時双剣持って遊んでたわ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 20:44:56.30 ID:QCKvGsym
黒天白夜でな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:00:40.11 ID:i9qlHuuC
>>219
解放斬りはチャージなしじゃ旨味どころか出せないよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 14:11:00.23 ID:jrmFStDM
チャージしなくても解放斬りは出るかもしれないじゃん。もちろん最弱なんだろうけど
斧だけで戦ってもスラアクみたいにゲージ無しで剣に戻されるのが無きゃいいけどなー
解放斬りだけのチャージであって強制みたいなのはちょっとやめてほしいね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 18:21:11.09 ID:w0TDUBdM
果たして初見の武器でも見た目でスラアクかチャージアックスかの見分けはつくのか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 18:25:40.56 ID:IRyJji6M
チャックスは両刃、スラアクは片刃で見分けれるんじゃね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 18:43:08.18 ID:jrmFStDM
ためアクは納刀の時は背中にでっかく剣ささった盾を背負うんかな。なかなか目立ちそう
抜刀やら納刀やらの流れも見てみたいから、はやく動画なりなんなり続報くれよなー
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 18:50:04.88 ID:lmBJ9gsZ
今までの武器だと盾あり武器は納刀時ももってたが
溜斧はどうなるんだろうな
なんにせよ抜刀と納刀は遅い武器になりそうだ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:30:15.35 ID:NVHMhNnd
>>227
ファミ通だから当てになるかはしらんが、ゲージを溜めないと打てないと書いてあるよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 21:53:53.47 ID:3orP4XgC
納刀はともかく、抜刀が遅い近接武器なんてあるか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:11:10.13 ID:IRyJji6M
武器だし攻撃抜きならランスガンスは遅いな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:23:43.97 ID:lmBJ9gsZ
>>233
スラアクは抜刀攻撃もあんまり早いとは…
攻撃抜きでも遅い
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 09:43:05.59 ID:00HhQQVf
ためアクの斧モードが歩き遅そうなのは想像できる。スラアクが調整されて歩き早くなったりして
差別化で威力がためアクになって機動力がスラアクに調整されれば住み分けできるかもね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 10:41:45.94 ID:0EsWGqkz
スラアクは速度なんかより強撃毒以外のビンの死にっぷりと
属性開放突き(笑)を何とかしてくれないと
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 13:36:38.40 ID:RQ0Kq8bg
>>237
スラアクは強撃なくして剣を心眼をいかした属性や特殊特化
斧を物理特化に調整すりゃいいのにと思う
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 14:56:36.73 ID:bd8i44pr
新作やるたびに新しい武器試そうと思うけど毎回使ってたのに戻るんだよな…
今回のこれはは剣モードにガードのある武器だから戻らずに頑張るか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:10:47.62 ID:00HhQQVf
べつに両方といわず全部使っていけばいいじゃない。それぞれの武器とっかえるたびに新鮮で楽しいわ
まる一年やってたけど、使ってなかった武器縛りで最初からやりはじめると楽しくて終わりがみえんわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 17:12:29.08 ID:0EsWGqkz
敵に応じて武器を使い分けてるからそれなりの種類には手を出してる
ただ大剣と笛とハンマーは未だにうまく扱えず太刀とランスとボウガンは昔はよく使ってたのにいつの間にか使わなくなってしまった
今はスラアクガンス弓双剣片手剣がマイブームだな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 22:58:29.99 ID:PgDvWVMy
やっぱアックスとはいえ片手剣の強さできまるっぽいなあ
スラアクみたいに好きなタイミングでチャージできるわけじゃないし
その分MAX開放斬りは竜撃砲くらいの威力はあるんかね
243 【大凶】 :2013/01/01(火) 00:40:40.98 ID:VigBmdJR
おまいらあけおめ
今年ついにMH4が出来ると思うと胸熱
244N ◆H0sxcHxSq2 :2013/01/02(水) 01:14:23.73 ID:dxeRgx98
はやくやりたい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 02:50:18.42 ID:U66H32tY
ガード可能の武器って本当に久しぶりだよな
スラックスのあの微妙なリロード&変形より両モードをフルに使うことになるだろうし
メインに並べるくらいに練習するぜ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:09:56.42 ID:EE4dWbpB
龍撃砲ぶちかますより属性解放切りの方が使いやすそうかな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:15:17.93 ID:QQtdRJSM
ためアクのどの行動が味方ふっ飛ばしになるかによるな。龍撃砲はPTじゃあ使えないレベルだし
斧モードがもしかして太刀レベルでこかすなら評価ガラリと変わるだろうしな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:17:22.68 ID:1dnbC0Ga
竜撃砲、背面着火なら使えなくもないで
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 00:57:19.87 ID:x6Rz8423
無印PからデビューしてP2,P2G,P3,3Gとやってきたが99.99%ソロプレイだったから
オンラインマルチ可能な4では立ち回りを考える必要が出てきて厳しいわ
いつものように武器をブンブン振り回したら邪魔になるし味方の攻撃の邪魔にもならぬよう・・・チャアクはマルチプレイでの死に技が少ないといいけど
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 09:52:10.34 ID:e3lYL4LF
オンつなげなくてもいいのよ? たぶんオン前提の調整でソロ制覇キツイだろうけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:12:38.09 ID:iMRFOVpR
まあずっとソロ制覇してきたんなら、ptに入ったところで邪魔にはならんだろ
立ち回りは見て覚えればいいし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 22:30:11.08 ID:x6Rz8423
>>250
せっかくマルチプレイ出来るんだしオンはやりたいんだよね
ソロだとチャンバが居てもどうしても寂しさは拭えない
最近とび森でオンの楽しさを実感してるのもある

>>251
そんなもんなんかなあ
マッチングがランダム固定でなければ2ちゃんのメンバーと狩りに行きたいわ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 22:31:22.09 ID:dgg/L/FO
ランダムは無いだろ流石に
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 22:38:51.65 ID:DkxA7eBI
多分部屋制だろうな
まあ根本的に詰んでる組み合わせなんてランス太刀くらいだから大丈夫でしょ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 23:48:57.62 ID:e3lYL4LF
ランス太刀っつっても太刀が斬り払いとか大回転をランスに離れてやればいいし
ランスも太刀に近寄らなきゃ共存できるとおもうんだが。
ハンマーと笛が頭取り合いになるような、ランス太刀で叩くとこ取り合いになるか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00:03:49.64 ID:iCrBnISJ
結局使い手次第だよね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 05:20:29.72 ID:AkSZdJq/
>>255
身内同士で息合わせてやると効率良く狩れる組み合わせではあるんだが
見知らぬ人同士となると途端に難しくなる組み合わせだと思う
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 06:41:04.51 ID:KwDBQeb8
3以降ランスもなぎ払いから入ると3段全部SA持続するから割と大丈夫
普通は尻尾行くだろうけど、頭に太刀が陣取った場合のハンマーはストレスホッハ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 13:37:52.46 ID:WA9ym1yO
お互いの武器に対する理解が無いと大抵地獄絵図になる
理解があればちゃんと分担できるし大抵の場合どんな組み合わせでも問題ないけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:09:23.67 ID:3SP/wr2l
どうせ強撃瓶的なもの一択になるんだろ、そうなんだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:37:45.01 ID:KN3acRI+
チャージが瓶っぽいのが怪しいよな。スラアクも属性瓶なんてやめちゃえばいいのに
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:50:21.22 ID:UdTanHiB
何度も言ってる事だが属性開放フィニッシュ時には強撃以外は確定発動&通常の3倍クラスの値を発揮で良いと思うんだが
麻痺ビンが壊れそうに見えるがどうせそうそう連発できる技じゃあないんだし
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 12:01:44.19 ID:oBsrwchy
瓶効果やめて欲しい
スラアクとか装備の幅狭めてると言うか只強撃選ぶだけじゃん
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:44:04.97 ID:KN3acRI+
ためアクの属性開放斬りはスタンするだけならあんまし武器内での格差は低そうだな
これで強撃瓶ならぬ減気瓶なんてのがあってスタンさせやすかったらまた武器格差が・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:26:01.53 ID:EVvLsw/o
ナイノカミ「減気瓶と聞いて」
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:33:53.87 ID:iU62n98r
デフォでスタンあるし、案外ほんとにエレメント系の属性しかないのかもよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:58:35.50 ID:UdTanHiB
ナイノカミすぁんはその性能に惚れて本気付きの専用装備まで作っちゃいました
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:12:42.63 ID:5xa5DNLN
早くメテオザッパーしたいお
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 14:30:40.65 ID:AV252Xs8
書き込みなさすぎだろ 保守
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:15:05.83 ID:G7Lr/Pn5
だって全く新情報が来ないんだもの
271無双チャージアクサー、ザ・修羅 ◆xa1McSCIZ2 :2013/01/11(金) 19:38:45.84 ID:YspLaz89
皆の希望通りチャージアックスが厨武器になるといいな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 06:25:05.85 ID:pB1xhLZ/
いや厨武器になったら叩かれるから嫌だろ
中の上位がベスト
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 15:05:24.27 ID:1bBPPeDt
リーチと振りの速度が違う武器2系統になったのはうれしい
スラアクは両方似たような性能で結局剣モードしか使わなかった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 15:48:54.33 ID:akyFXkhW
考えようによっては、近接でガード無しはキツイモンス相手に剣モで、攻めるときは斧モでと
ためアク一本で全モンスいけるような武器かもしれんね。機動力とガード性能の詳細早くこないかな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 16:05:41.41 ID:fk1RThQA
>>273
剣モードが強すぎるからなあ
斧モードも使いこなせば結構戦いやすい(飛んでる敵を叩き落したり水中では剣よりかなり使える等)けど
あの張り付き能力の高さはそんな斧モードの利点を全て上回ってしまう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 17:06:51.12 ID:i3PMXAT8
斧モも剣モも使いこなしてこそのアクサーだろ
まあ強撃一択状態なのが悪いんだが
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 18:00:06.33 ID:rKjLwLIz
>>275
んでもってゲージはすぐ復活できるのがなあ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 18:07:46.41 ID:GA227D8u
斧モの機動力が低すぎるんや
もうちょっと足速くていいだろ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:39:30.33 ID:fk1RThQA
>>276
いや自分は結構斧モを使ってるよ。剣モはよほど連続して使える局面でしか使ってない
何気なく手に入れた回避距離6属性開放6の神おまがあったから斧モの機動力高かったし
なんだかんだ言って斧モも結構優秀なんだよね踏み込み突きや切り降ろしの性能とか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 11:39:52.68 ID:d36Or7yr
如何に長く剣モでいられるかって武器だしな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 02:44:51.28 ID:NWwafek8
距離6なんてあったらなおさら剣モ無双になってしまうんじゃ…
まぁスラアクの尻尾切り能力は斧モもあってこそだから
死に体って訳ではないんだが、火力的に考えるとなぁ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 02:47:51.37 ID:r+O6UwrO
取りあえずこの武器情報なさ過ぎる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19:16:23.18 ID:ENxWSbAS
コロコロの情報だと、納刀時は盾に剣収めたやつを背負ってたな。早く動いてるやつ見せろと
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:54:11.55 ID:L3nhQ+UF
夏発売になったせいで情報が全然出てこないよな
体験版位出してくれよモンハンの対体験版ならパタポンとかと違って燃え尽き症候群とは無縁なんだし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:15:59.60 ID:byB1OVbb
やっぱ3Gからの引継ぎあるんかね
装備とかはともかくp3の時みたいに特典はあるよな
スラアク使ってるしなんかチャージアックスにおまけこんかな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:34:51.52 ID:yEn58Dy5
無いだろ
PSPと違ってセーブ認証出来なさそうだし
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:41:11.35 ID:gfe5GH6B
MH3Gはセーブデータをソフト跨いで扱えるはず
ピアスバグ修正プログラムっていう名の、ピアス入手条件揃ってるかを確認して
ボックスにピアス入れたセーブデータにするだけのプログラムが公式にあるワケだし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 05:30:40.51 ID:ATCvRNKn
こいつ何言ってんだ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 07:55:36.80 ID:qZGm80IH
仮に外部ツールを利用することによってセーブデータの認証が可能だとしても
カプコンがわざわざそんなどうでもいい事のために金と手間をかけてツールを作るとは思えないな
ていうかそこまでして引継ぎ特典欲しいか?新しい世界で冒険するんだからまっさらな状態で行こうと思わないんかねえ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 14:21:46.66 ID:gFqnnhzS
>>289
というかMHは新作=引継ぎなしが基本だからね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:24:44.56 ID:nG/d1jlt
無印P→P2やP2G→P3みたいなのを言ってるんじゃないかしら
P2→P2Gみたいな装備や素材、アイテム引継ぎってんじゃなくて

3rdみたいな勲章はあれば嬉しいけど生産チケットとかオマケ的オトモ装備とかはいらないかな
あれば嬉しい程度で無いなら無いでいいや
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:00:41.93 ID:4+QDSUsl
P2辺りから初期倉庫に武器防具一式とか優しくなったよね
無印は裸ハンターナイフ固定だったもん
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:02:12.57 ID:9FTTCjZn
まっさらな状態でやりたいから無くていいわ
条件でアイテム引継ぎとかあると
引継ぎ元のデータを整える事から始まりそうで面倒だ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:47:51.14 ID:JLPO/AAA
勲章的な奴はほしいけどなあ、一番使った武器と前作プレイ時間が書かれてるし
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:08:59.46 ID:H9rF/TXc
雑誌の情報とか全然見てないんだけど回避の方法はもう公開された?
スラアクの華麗なステップに慣れ過ぎて他の武器でコロリン使うのが辛い
まぁコロリンならまだいいけどランスのノロマステップだったらもう使える気がしない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:26:35.87 ID:pa3dKDoU
ランスは三連ステップでF回避で戦う武器だからアレだが
ステップならスラアクと同じかもしくはガンランスだろう
バクステは無いだろうけど
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:58:36.46 ID:sJbBgxp3
F回避はピンポイントで使い、基本はガード性能+2でカウンター狙っててくのが最近のランスらしい

まあランスのステップはどちらにしても特殊よ
離脱ではなく位置調整に用いるものだから、距離は短いほうがいいという
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 04:07:30.60 ID:TMe5B4NI
カウンターとガード前進が付いてからのランスは動きがパワフル過ぎてヤバイ
前のカタツムリみたいなランスから一番攻撃的な武器になった

スラアクの変形がリロードすればおkなクソみたいなコンセプトだったから
「火力高い斧使うには剣でゲージ溜める必要アリ」って今回の形式は良いな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 10:42:45.00 ID:k4XVzQ7u
連続ステできるしガード前進あるし突進で追えるし、慣れればランスは移動にも困らない辺り汎用性高いね
チャジアクは属性解放斬りどうするのかも気になるな
解放突きと同じようなのにだけはしないでそこもしっかり差別化して貰いたいところ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 10:55:25.64 ID:TMe5B4NI
火力あるらしい斧はまあ大丈夫だろうけど
剣モードがどれだけ実用に耐えるかが勝負な気がする
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:26:57.70 ID:wg0xVKUZ
チャージアックスは説明だけだとかなり凡庸性のある武器だけど実際映像見ないと
よく分らんな…あとチャージアックスじゃなくてチャージブレイドって名前だったら
厨房爆釣だった気がする
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:36:18.71 ID:QnEQgITY
>>298
ものは言い様だなぁ
「チャジアクは斧に変形するまでに剣強要されるのがダルい」って言い出すパターンじゃないか
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:45:15.21 ID:l9AugPks
>>301
その前に凡庸で爆釣だな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:05:06.11 ID:V/DxZS9/
>>302
斧の強さが剣強要に見合うほどならいいが
斧でやっと他とタメ張れるくらいだと「ダルい」ってなるんだろうな

スラアクは斧モの強要がリロードのせいで実質皆無だからメリハリ付けたいんだろう
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:08:01.88 ID:fS7igh8v
一つの武器で2モードあるのは良いけど現状スラアクも上手く調整されてるとは言えないからな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:18:00.60 ID:0tcQYFBY
>>303
もしかして:汎用(はんよう)
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:18:30.42 ID:0tcQYFBY
安価ミスでござ?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:18:46.96 ID:V14ka8cB
うまく調整されてるとは言えない、なんて程度じゃないだろう
スラアクは斧モードも強撃以外の瓶も完全に失敗しとる
ゲージの自然回復速度上げて、リロードなくしてもいいくらいだ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:56:13.83 ID:QnEQgITY
スラアクは本来は状況に合わせて変形させて立ち回る武器だからその考えはおかしいなぁ
バランス調整に失敗して剣モ強撃ビン一強だから勘違いするのも仕方ないけど
本来のコンセプトから考えるならビンのバランス取りと斧モのポテンシャル底上げだと思う
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:15:47.13 ID:tsm5q6v5
ビンは置いといて
>>309
つってもモーションやリーチで考えると、
剣も斧も使い分けようって言うほどの違いがないんだよな
もしスラアクの剣モードがチャジアクみたいな片手剣くらいのリーチしかないってんなら
スラアクの斧モードのリーチももっと魅力的だったろうに
大剣並みのリーチが確保されてる時点で斧の立場がない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:28:08.60 ID:1AE0iJsg
モーション値・リーチのの高い縦切り・切り上げは武器出しで出せないし発生も遅いし
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:09:23.23 ID:OJWcsDt9
スラアクは斧と(強撃)剣のDPMが開きすぎてるのがなぁ
でもそこを平らにしても、せいぜいリズム感と心眼の有無ぐらいしか差別できなくなるだろうし、
制約に意味を持たせる為にも剣モを強化ってなった流れはわかる
現状の斧のリーチ、機動力、ディレイ、縦斬り入魂感は悪くないけど、制約のせいで剣モを強く設定しすぎた

チャージアックスはその辺大きな差別化をされてるし、「使い分け」が機能する武器になると嬉しい
「盾持ちサクサク」と「デカイの一発」、コンセプトだけならしっかりしてそうに見えるからすごく期待してる
個性がちゃんと別方向なんだから、無理矢理変な制約挟んで上位(下位)互換みたいな関係性にだけはしてほしくない
普通にどっち派でも成り立つレベルで語り合えるのが理想

常に剣、ここ一番で属性解放斬り
常に斧
剣と斧を状況で使い分ける

こういう選択肢が優劣なく使い手に委ねられる武器になってほしい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:25:31.27 ID:getiAEeA
他の派生武器みても基本からガラっと変わるもんだろうし
剣の攻撃当ててゲージ溜めないと斧使えないって時点で「使い分ける」のコンセプトは消えてね?
チャジアクこそ剣から要所で斧にパワーアップって構成に見えるが
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 08:36:07.56 ID:SuY8+pps
スラアクは剣>斧
チャジアクは剣<斧
って感じだな


あとあんまスラアク貶してるとめんどいことになるからやめような
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:04:20.63 ID:MxPj2WPU
瓶とか書いてあったしどうせこっちも強撃実装されて一択だろうな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:30:40.74 ID:1AE0iJsg
チャックのビンってあれはエネルギータンク的なもんじゃないの?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:44:26.56 ID:BiUnn7YH
研磨ビンとかでねーかな
攻撃するたびに切れ味1回復

強すぎるか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:12:45.20 ID:hCcv6QaE
ガード捨てたランスみたいなのが欲しかった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:35:05.84 ID:nhg9kyRf
流石に○○ビンはもういいな
チャジアクは普通にただのゲージで良い
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:11:38.57 ID:0mJAlDww
単純に斧モード維持する為の燃料的な物じゃね?>ビン
剣モで片手並に軽快に立ち回れて手数も出せる
斧がリーチと1発のデカイモーションはあるが機動力は乏しく手数も出ないとすれば使い分けできそう
スラアクももうちょっと斧モに機動力があればな…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:13:49.91 ID:hjg+Hm8s
只のゲージなのにわざわざ瓶って表現されてて
今までの瓶を考えるとスラアク仕様になっても全然おかしくないな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:15:08.34 ID:TMo2SV7x
剣→斧→剣→斧の繰り返ししかないだろってばよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:19:53.10 ID:0mJAlDww
スラアクを見るに性能ごとに違うビンだと絶対碌な調整にならないんだよなぁ…
減気ビンとかイロモノ以外の何者でもないし
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 03:08:09.16 ID:OtpwqYlQ
鞭はいつくるんだ
新属性『快感』とセットで早く女王様プレイさせてくれ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:58:13.36 ID:EhJTC348
現状スラアクの瓶だってただのゲージじゃん
え?属性瓶?そんなものはなかった
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:15:36.67 ID:EZQ3NWaz
物質的な物だとアピールしたいから瓶って名称なんじゃないか
太刀や双剣のゲージみたいに良く分からないエネルギー溜めてるわけじゃないし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:58:48.81 ID:+i3sFFbf
瓶て書いたるなら高確率で瓶仕様やろ・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 11:29:08.47 ID:EGwxgLzw
「チャジアク」って変だろ…

「チャアク」の方がいい

スラアクとチャアク

スラアク
チャアク

ほら、並べた時に綺麗だろ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 11:38:49.62 ID:at0hKKWW
チャーアクのほうが語呂がいい
チャアクだと発音的には3文字だからな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 16:10:26.94 ID:ygg8KVlv
どう考えても大剣>チャージアックスでしょ。
スラアクがあるのに新武器として登場させる意味がわからん。スラアクの剣モードにガード機能つけりゃいい話。
無駄武器に認定
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 17:02:23.80 ID:Lca8EflO
発音的にはチャジアクだな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 17:07:28.64 ID:UNir+Pn3
>>330
大剣の派生の太刀は確かに存在価値の皆無な無駄武器だが
逆に元武器のスラアクが残念武器だから派生武器のチャジアクの期待は必然的に高まる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:19:56.16 ID:at0hKKWW
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
   ○○○  ほんとうにつよい はんたーなら
  .<(,_uuノ   じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:59:41.40 ID:Whc1ONG0
結局これもモード使い分けるんじゃなくてなるべく長く斧モードでいるのが正解の残念武器になるよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 19:24:04.25 ID:t2wrKPTF
チャーアクもチャアクもチャジアクも打つのがめんどい
ここはためおで行くべき
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:03:53.95 ID:RKu6GynT
ャクスとかどや
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:09:09.78 ID:1hAp2EIH
チーッス^^
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:23:33.59 ID:YgiDg5hI
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:45:04.49 ID:W99TLBs7
言いやすいのは溜アク
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:46:55.81 ID:DT/O5kY8
chackn
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:50:10.92 ID:bDSf7A6q
突斧で
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:11:28.67 ID:EZQ3NWaz
チックスとかだめなのか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:16:10.15 ID:p13Pnt2N
片手斧
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:27:01.82 ID:EZQ3NWaz
>>343
略して片手で
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:12:19.78 ID:UNir+Pn3
>>334
いや、スラアクじゃあるまいし
そもそもそういうコンセプトの武器として作られたのなら全然残念じゃないだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:58:09.10 ID:mzV2fyRg
>>339
それいいね、タメアク
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 18:11:52.79 ID:fC5EzCVD
チャークス
チャックス
斧ちゃん
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:33:08.52 ID:H+HtsAA4
ためお一択
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 09:58:01.73 ID:8b7y7HDZ
チャージアックスがどんな略称になるにせよ、もうスラアクを「斧」とだけ呼ぶ事は無くなるんだろうなぁ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 10:35:10.49 ID:VnMFntMd
ミラオス武器みたいなのが出たらどう表記するんだろうか
剣ト斧がスラアクならチャージアックスは・・・?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:31:19.88 ID:XgUmJ5Op
斧ト盾
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:06:56.67 ID:cfDsJia3
ほす
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:22:59.85 ID:HXbEKv1i
動画はよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 05:56:52.90 ID:r7TYVfjA
剣モで蓄積するチャージビン(ゲージ)の細かい仕様が知りたい
属性解放斬りの弾数表示に過ぎないモノなら、ビン空でも任意で斧に切り替えられるかもしれないし、
モードの使い分けという点ではスラアク以上に自由な武器になれる

ビンがないとそもそも斧になれない、かつ、ビン消費が属性解放斬りのみならば、
常に1ビンは温存で剣と斧両方任意に切り替えられる武器になると思うんだけど、
その辺いまだに明言されてない

斧振るたびにビンも適宜消費される仕様なら切り替え放題にはならないから大変そう

上記の通り、ビンに縛られてモード切替自体が不自由になっちゃわないのが希望なんだけど、
やっぱり普段は剣メイン、斧モード自体が必殺モード的な扱いになっちゃうのかね

片手よりは盾性能も高そうだし、剣モでもごりごり攻めれるようになるために片手辺り練習しといた方がいいのかね
どっちのモードも駆使するつもりだけど、「こいつは斧だけでいきたい」って戦い方もできるようにしてくれるんだろうか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:05:49.45 ID:5uP5svMo
斧振るたびにビンも適宜消費、普通にこれだろ
強力な斧モードってかいたるし
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 04:40:11.82 ID:ddlF9upG
適宜消費だとビン表示よりも(スラアクみたいに)ゲージ制にした方がわかりやすいはず
一振り1ビンは無理があるし、4振り1ビンぐらいで減りは感覚で掴めってことかね

その辺考えて斧の通常攻撃は振り放題の方が感覚的にしっくりくるんだがバランス的にはやっぱり無理そう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:36:20.72 ID:RAtCv441
時間経過という可能性
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:21:15.26 ID:qLdnLFN/
次の新動画では確実にチャージアックスが動く所が見られるな
操虫棍もそうだったし、4の本スレが異様に過疎ってきてるから早く新情報くれよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 11:03:04.82 ID:OU0o6F94
来週のソフトメーカーダイレクトで新動画に期待したいところ
そこで来なかったら最悪E3まで待つことになるかもね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:49:54.16 ID:8lTZGsl6
どうせスラアクみたいな微妙な仕様になる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 15:54:53.56 ID:aIXYIGRe
スラアクは強撃剣モードが強いから斧モードはあまり使われない
チャージアックスもどうやらずっと斧モードではいられないようだし
5では新しい武器種でただのアックス出してくんねえかな
頼むわ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:43:16.07 ID:XfOqSceG
いまさら唯の斧とか出さないだろ
斧型の大剣で我慢しとけ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 18:19:46.43 ID:JbYhWJIv
立ち回りがハンマーで打撃じゃなく斬撃ってなら
単斧の需要はあるな

溜2やぐるぐるホームランで尻尾切断とかね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:01:31.82 ID:ddyQRR89
それぞれにしかない要素があるから成り立つんだから、そんな斧なんていらないだろ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:32:21.63 ID:oP1Tpxfo
合体させると大斧になる片手剣と片手斧の2刀流とか出たら俺得
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 22:21:53.32 ID:iqLhWfF2
チャゲアス?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:22:15.54 ID:Mi8TZNYs
発売前なのにえらいスレ伸びてんなw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 10:53:08.90 ID:QzVzzgAu
>>365
片手斧二本持ちから合体で大斧ならアリだと思う
スラアクチャジアクより余程良い
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 14:16:30.21 ID:EMYuUwKU
両手斧か、無双4の?徳思い出したw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 17:18:31.84 ID:PMIEWQ5I
斧モードはワンピースのクリークの槍みたいに叩き付けると爆発すれば良い
あれも肩当てと槍合わせたような武器だしなんか似てる
壊れ爆破属性は廃止
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:29:31.67 ID:w4hpE2Iq
伝説Jアンカーの画像が来たもんよ
http://www.imagebam.com/image/d781ff238132315
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:34:12.55 ID:162uaP5i
>>368
そんなの来たら濡れるわ
まあ片手斧は大抵ちっちゃい斧だし大斧にできる大きさの二刀流となると物理的に厳しいけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:27:09.76 ID:2VWGnIXi
合体後に刃部分が展開してデカくなる機構が組み込まれてたら何ら不自然ではない
俺も両手斧からの合体デカ斧かなり欲しい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:39:05.79 ID:Wf/o375R
片手斧2刀流で柄同士をくっ付けて双刃刀?へみたいなのはどうか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:54:58.00 ID:9un7Ul/d
やっと映像きたな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 21:25:58.10 ID:nY6IH68K
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 21:44:15.49 ID:ysiy0q6d
思ってた以上にかっこよくてワロタ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:12:38.64 ID:CLyUCaIP
マジでかっこよすぎ
使うわ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:31:04.86 ID:eWhfvgzg
俺の求めていた斧の振りだ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:28:55.83 ID:K3rvUiqU
片手剣使わなきゃ斧使えないってのが…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:43:14.63 ID:r9dgvHFv
属性解放斬りは左上に振り上げて(攻撃判定なし)から右下へしなるように袈裟斬り(2回判定)、炸裂4回って感じか
2回目のヒット部位に炸裂するビン?を仕込んでるっぽいな
意外と振りが速かったけど終了後は後ずさりもせずその場でなんかいじってるから後隙が怖い
抜刀?斧叩きつけは大剣の強溜めっぽくていいわ
あとは片手モードに変なクセがなければ扱いやすい武器になりそう

盾性能を上げるのにガ性付けるか斧時のフォローも考えて回避性能付けるか迷うな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:25:09.26 ID:qCjah8kY
剣と盾合体させるってアイデアもいいし合体アクションそのものも凄くかっこいい
こればっかり使っちゃいそう
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:57:24.95 ID:8GW3yJQ6
最後あたりのシーンで排莢してたな
え、ビンなのに?
ビンの効果を薬物や火薬で活性化させるってことなんかね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 20:08:30.74 ID:kjFbMAA8
元々ガンスでも薬莢が飛び出る演出好きだから凄い気に行ったわ
でもまだまだ未知数だね
片手時の攻撃とか回避方法とかガードとか
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:57:43.53 ID:0Mf73Abj
斧の振り下ろしに瓶属性が付与してるエフェクトが出てないね
瓶は完全に属性開放斬りにだけ使われる感じかな

なんか斧は納刀の遅い大剣+αになりそうだ
剣モは足遅い・道具使えないけど、ガード性能が高い片手になる気がする
変形斬りがスラアクだと威力の高い斬り下ろしになる点も含めて考えるとこんな感じ?

剣モ→瓶溜める。攻撃を防ぎながら、変形斬り・属性開放チャンスを探る
斧モ→一発撃ったらすぐ変形。攻撃チャンスならそのまま追撃

スラアクも納刀少なめの立ち回りをするから、代わりに変形の多様を求められそう
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:22:42.51 ID:dbELpSKz
一番心配なのは初登場の武器によくある総武器数の少なさだな
MH3noスラッシュアックスや太刀は明らかに数少なかったし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 14:19:31.27 ID:YxZlq6pk
P2Gから比べたら全武器系統最終強化が少ない気がする
モンスター数の差かな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 19:23:43.94 ID:smCNGDm0
〜G武器みたいな大量手抜き武器出したP2Gが何だって?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:15:06.33 ID:L+caEmPQ
>>388
あれはよかったじゃん
上位の見た目のままG級でも使える武器があってさ
レイア太刀Gとかかなり強かったぞ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:22:52.76 ID:BegnD/H3
といっても実際実用レベルなのはG武器の数から見れば数える程度だな
オマケに勲章条件に50種類作成とかアホみたいなのがあったせいで
作る→売るを繰り返すハメに
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:32:02.80 ID:smCNGDm0
>>389
実用性云々以前に、「2ndの1,5倍の武器数出るよ!」って発売前に謳っておいて
あの落ちは無いと思った、ステータス弄っただけの水増しだったし

もっと早く出せよと、ウカム倒した頃なんて粗方武器揃ってる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 04:27:03.74 ID:INFqdz9w
剣モードもっとみたいなあ
というか斧より変形途中?の大剣っぽい状態のがカッコイイっていうね
斧厨なんて大剣にエクスキューションとか適当な斧っぽい大剣復活させときゃ大人しくなるだろうに
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 12:10:06.40 ID:CjERBxsG
水増しでは合ってもG武器は良かった
やっぱり最初に使っていた武器が一応前線で役立てるくらいまで強化されて復活というのは嬉しかったからね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 12:59:59.56 ID:ZmPEWajh
何で斧は毎回剣と抱き合わせなんだww
上で言ってる両手に斧→合体させて大きな斧なら斧好き歓喜だろうし
性能や内容は別としてスラアクもチャジアクも見た目が大剣や片手と被るし武器デザインのバリエをこっちに割かれて迷惑だわ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:25:57.40 ID:wnd5EU7/
毎回って二度目やけど
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 15:08:36.01 ID:ZmPEWajh
二度目でも毎回とも言うし気に入らないなら毎回は抜いて読んでくれ
つかそんなとこ要点じゃねーし
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:27:59.02 ID:Nuvf7Ptn
単なる大斧ならモーション的に大剣でいいし
手斧なら片手・双剣になっちゃうから
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:30:12.34 ID:9S7fH0dA
斧だけなんてあんまり需要もないしね
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:30:50.08 ID:wnd5EU7/
知らんけど
短気やなぁ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:14:52.78 ID:fpgYUFFN
デュアルトマホーク「呼ばれた気がした」
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:20:11.58 ID:D+a3UPhb
ちっちゃいスラアクを両手に持ってそれぞれ変形させながら戦うとか
剣&斧か斧&斧を両手に持って合体させて大斧にするとか
ギミック付き斧系武器はまだまだ作れそうだな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:33:59.99 ID:sVvR42Qc
近接武器→遠距離武器に変形する武器があればいいのに
ちっ!今は近接じゃ手が出せねえ!って時にガシャコン!変形して
バッキュンバッキュン撃つ
最高じゃ〜ん
防具は剣士用でね
普段は鞭みたいな剣で変形すると巨大チャクラムになるとかね
巨大チャクラム時も攻撃すれば当然切れ味は落ちる
武器毎に貫通して多段ヒットしたり遠くまで投げれたり
飛んでくスピードが速かったりしたら面白い
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:54:26.80 ID:HUxY2S0j
ゴッドイーターでおk
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:00:28.80 ID:0iItEFVm
そういうのは器用貧乏になりそうでな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:50:16.76 ID:crek5pZw
軽槍をだせよおおおおおおおおおお
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 06:31:12.58 ID:IhhP6SIz
短槍だ間違えるな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 06:04:33.79 ID:UdaKYPrI
チャージアックスはまさに理想の武器だ。
普段は片手剣を使ってるんだが、
チャンスの時に火力不足な所に不満があったんだ。
でもチャージアックスならそんな心配は無用
カプコン、いい武器をありがとう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 06:38:37.18 ID:dPzNVKlo
そういえば剣モード時のモーションもわからんな
ほぼ片手剣なのか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 08:14:29.22 ID:EbdZ8OWt
アイテムは使えないだろうなさすがに
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 08:30:39.62 ID:qNCp16SW
>>406
呼んだ?
短小の俺を
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:02:00.43 ID:cuNjc9rJ
納刀はスラアクくらい遅いんだろうな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:55:43.72 ID:7avg6YHl
ダメ斧
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 14:41:15.83 ID:xEmkAxwh
かっこよければ全てが許される
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 14:43:27.42 ID:qoP+ZidH
>>411
普段右手に盾がくっついていて納刀、抜刀は片手剣並かもよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:36:14.32 ID:QhBUkWQX
堪らないほどのダメ斧
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:46:46.14 ID:0rNT4YRG
盾がでかいからガード性能高そうだけど、盾の部分が斧モードだと刃になっているからガードする度に斬れ味落ちそう
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:37:21.25 ID:KHoOGMa4
>>411
多分片手と同じ性能。
公式HPのチャージアックスがドスジャギィの噛みつき攻撃を
ガードする画像があるんだが、その時のノックバックが片手剣と同じなんだ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 05:40:43.34 ID:3VQXUgTb
糞太ト厨房ノ斧ト剣盾
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 17:53:41.64 ID:fknM9a5a
斧モードに切り替える時に「○○○(←好きな単語を入れろ)トマホゥゥゥゥク!」とシャウトしながら変形させるのが楽しみだわ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 17:55:39.49 ID:d2ZOCw1T
剣斧だと完全な空気の変形斬りを多用する機会に恵まれていそうだな
剣モードでゲージが溜まる仕様にしたのは剣斧の失敗からだろうし
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 18:30:02.63 ID:9gor8JEz
変形斬りは空気ではないだろ
剣モ主体の立ち回りだったとしても強制移行するまで攻撃したりゲージ切れかけたら納刀でもしてんのかよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 21:25:08.60 ID:ZqToTkeg
スラアク変形切りは
斧→剣は突き→剣縦と、2撃離脱に関しては斧縦が入らない分変形無しより弱化
剣→斧は横切り→横切りと、低威力2連
と意図的に変形切りコンボは弱くしてる
変形切りコンボが強かったら、そのコンボがメインになって
モードに別れる意味ないから当然の調節
チャージアックスもそうだろう
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 22:35:59.33 ID:7CaDJgBr
>>422
斧→剣は斧縦以上の隙がある時にそのままラッシュに入れるからいい繋ぎだと思う
そこだけ切り取って見るとモーション値は低いけどその後の流れ次第では十分有効
剣→斧はイマイチすぎて自己満足に近い
「俺は納刀しないで暴れ続けられるんだぜ」とバーサーカー気分を味わうための物

溜斧に抜刀斧縦があるとかなり強くなりそうだな
力の入った動きから見て属性開放斬りを除けばたぶんモーション値最高の攻撃だろうし
普段は剣で動いてここ一番に大剣みたいに抜刀で斬りつけるだけでも楽しく動けそう
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 23:45:51.60 ID:W1XFm2Cu
剣モードの移動速度は未強化笛かスラアク斧くらいだと予想
剣も盾も結構大きめで重装備だし、公式に素早い連携攻撃が特徴と書かれてるけど移動速度が速いとは何処にも書いてないし
ガード性能次第ではランスガンス並って事も考えられる
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 00:01:20.13 ID:BWXkJrnC
攻撃速度が片手の0.7倍
リーチが1.2倍
モーション値1.2倍くらいだったらまだ片手も生き残れるかな?
というか片手に2の頃の斬れ味補正を・・・
またグラビの足元でざくざくしたいぜ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 00:42:07.23 ID:qxEjYQiH
片手は斬れ味補正より属性カットをだな…見た目だけ数値高い詐欺表示なんていらないから

スラアクと違って斧縦がしっかり地面に叩きつけてるのが良いな
こっちは斧が本番だから威力もかなり期待できそうだ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 01:07:44.09 ID:MzA4pBOK
なんだかんだ言って機動力を求めるなら片手が一番になりそう
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 03:37:48.69 ID:G78w1VQA
公式見てるとスラアクの変形斬りとは違う感じに見える
剣→斧も、斧→剣も、攻撃アクションからの流れではなく棒立ちから変形斬りをかましてる
(Rでの切り替えアクションのある)スラアクとは違ってモードチェンジがデフォで攻撃付属になってるとしたら、
剣→斧(斧→剣)でコンボになる変形アクションってのはないのかもしれない
(斧○斬りから剣△斬りとかじゃなく、ニュートラル斧モードから剣△斬りみたいな変形アクションとか)

そうなると攻撃しながらの流れるような変形は難しいだろうけど、逆にそれを活かしてまったく違う動きの武器を
明確に使い分けていくという特徴も出しやすいかもしれないね

剣→斧は盾に剣を刺して充填してからぶった切るって感じで、出が若干引っかかりそうだ
盾で安定志向でやってるとなかなか斧に変形させられないというジレンマが生まれそう

4はフィールド活用を義務付けられそうだから納刀が遅すぎなければいいんだけども
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 05:50:45.12 ID:Ti/srCMd
Rボタンが剣と斧で違う役割だろうし変型斬りは同時押しが妥当か
ガード可能武器の共通項は守るとして
剣モードはRがガード
斧モードはRで解放斬りかな
R、X、A全押し抜刀はスラアクと違って即ガードだろうけど
抜刀後の全押しという線もありえるか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 12:40:06.07 ID:loQrlajg
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 21:04:50.59 ID:ff1CEKmf
片手剣→双剣と派生したみたいに
スラアク→チャジアクみたいになったのかな?

そしたら、5で操虫棍の派生が出るんだな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 21:30:56.78 ID:A41cb0Sp
公式サイトで紹介されてるスラアクとチャックがそっくりだからな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:31:37.63 ID:R1lRVSTb
>>432
ただでさえ似通った武器のプロモになぜ同じ素材を使ったのか謎だよなあ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 23:09:06.22 ID:vqiPE9Lt
派生武器ですよアピだろ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 13:27:05.12 ID:/cIB3PY0
>>431
ヌンチャク、ですね

いやそれならナックルとか爪とか入れてくださいよマジでw
両腕よりは、肩腕にだけ付いててやたらデッカイとかの方がそれっぽい
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 14:05:59.68 ID:Sr1NxJ+l
数年後、そこにはブラキの剛鉄拳を両腕に装着したハンターの姿が!
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:06:19.17 ID:Q+0pUKoE
軽槍キボンヌ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 19:41:23.70 ID:wTP54igH
右に同じく
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 01:14:52.42 ID:QoA63D3q
てか、個人的には、
ランス、ガンスの差別化も
P3辺りでやっと出来たと思ってる。

まだ、スラアクも煮詰める所沢山あるだろうに、
きちんと差別化出来るんかね。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 01:24:43.85 ID:IE9to/CO
モードが二つあるだけで相違点の方が多いと思う
溜斧は高機動手数モード(剣)とご褒美としての一撃モード(斧)だろうし、性能はわからないけど盾も付いてる
斧に常時心眼とかやらない限りは意外と共通点少ないんじゃない?

火力は斧モということで剣モは攻撃性能控えめなんだろうな
使う比率が大きくなるであろう剣モは癖のないモーションだとありがたい
片手の上位互換にならない程度で
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 01:47:44.90 ID:gaEMbUr2
つまり竜撃砲の撃てないガンスであると?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 06:28:36.06 ID:WKy+xQQD
器用貧乏っぽいけど
器用貧乏って一番楽しいんだよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 05:17:56.37 ID:AaZdQIzC
斧への変形斬りはモーション値高く設定されて竜撃風な使い方かもしれんなw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 06:33:45.33 ID:OIztGWYx
某ロボゲのマスブレみたい

斧だけなら使ったのに残念
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 11:11:14.91 ID:dcQiUITT
>>440
まあ、本音を言うとまずスラアクをもっと煮詰めて欲しいって事です。

ビンの調整やら、まだまだ未完成なカテゴリーだと思っているから。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 23:49:16.62 ID:xwGiBkmf
スラアクはそろそろビンを弓と共用にしてほしいな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:09:03.77 ID:K/eBDcr+
>>446
ペイントビンと接撃ビンどう使うんだよ、オウ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:18:57.46 ID:E/pke+fP
接撃は普通に攻撃アップでいいよ
ペイント? 普通にペイントで、いいんじゃないか、な
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:23:37.88 ID:LHDwJE2R
武器に固定じゃなくて装飾品みたいに付け替えられたら良いのにな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:48:37.47 ID:K/eBDcr+
そもそもつけ変えられたら武器ごとの特性がなくなるし大抵強撃一択になる
ボウガンの弾数自由に決めさせろと言ってるようなもん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 01:06:16.30 ID:9D3UfPuT
>>445
本当は4のスラアクにP3の笛やガンス並の改革を期待してたんだけどなぁ…
強撃一強が改善されてたらそれだけで万々歳、恐らくそれすら無いと思うけど(やろうと思えばP3や3Gでも出来る)

今はもうチャックスに期待するしかない
ある意味スラアクの失敗した所を改良した武器でもあると思うし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 09:30:20.62 ID:N4ULWX3s
>>450
弓みたいに装備できるビンが違えば個性自体は問題ないかと
ビン追加のスキルもあるし
強撃一択はあんま変わらなそうだし個人的にはどうでもいいけど
それよりかはやっぱ物理の斧、属性の剣でちゃんと分けて欲しい
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 12:39:19.03 ID:MpetuNDE
近接で状態異常選択できてビン数制限をつけるのはありだと思う
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 15:31:52.42 ID:N9MAtL3o
>>453
まあ、妄想が膨らむな。
ただ弓のビンを使うなら所持数的に、ビン使用時の消費の仕方が難しいな。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 23:11:38.97 ID:JjQE02LG
2chとかでよくスラアクに文句出るけど、現状より悪くなる妄想しか出てこないのがお約束
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 08:57:20.09 ID:sx7nWUji
PVの中でのチャックス紹介のシーンの最後辺りで恐らく属性解放斬り
らしき攻撃を行ってるけど、ティガからスタンとった時、なんか謎の
当たり判定でティガが吹っ飛んでるように見えるんだけど、あれは
一体何?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 18:35:46.78 ID:1G+8TU44
>>455
その妄想の斜め上を行かれる事もお約束
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 02:38:55.65 ID:sCsTiLsf
ダメ斧
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 07:44:14.51 ID:bZZXyiCN
タメックス
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 08:16:21.77 ID:EGhD+Syg
チャーアクってスラアクみたいに振り回せんのかねー
連続で振り回すの大好きだからもし出来るならメイン武器にしたいな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 19:03:36.93 ID:6GRDbj0o
チャックマンうぜー
開放すんのはズボンのチャックだけにしとけや
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 05:47:10.26 ID:E6dUveC3
映像みたらカッコよすぎてスラアク使い涙目
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 06:34:07.25 ID:xHP8lO0i
でも名前はチャックス
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 07:00:59.98 ID:BmbAzbpO
いやチャーアクだろ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 07:56:36.21 ID:GLx8sdBN
略称がしっくりこないから漢字名称で呼びたいけどこっちも何になるか分からんね。
盾が斧の刃になるから盾斧とか…?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:40:32.52 ID:0KEu6qGB
漢字の略称はソフトが出るまで分からん。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:08:08.75 ID:xHP8lO0i
もうチャックでいいじゃねぇかチャックで。
一番しっくりくるわ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:39:55.48 ID:dWRFX/cF
スラックスとかいうオサレネームが定着しなかった時点でお察し
直訳で溜斧だしそれでいいでそ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09:16:24.38 ID:6FPUjmbV
だからチャージアックスの略称はためおで決定だと何度言えばry
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:47:34.58 ID:xyCVMT9M
こいつで騎士装備は充実しそうだぜ!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:49:45.39 ID:HCwgaoKv
俺はジックスが一番しっくりくるなー
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17:16:04.68 ID:4Afgdff3
スラアク→チャアクじゃだめか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:57:26.66 ID:tlWEY9kz
チャックスでしょ!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:01:34.85 ID:M41/67T/
チャジアクが意味も通じる最低ライン
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:42:15.35 ID:m8trmurY
剣斧の逆ってことで盾斧じゃね?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 09:59:47.13 ID:hfZOHXiD
だからチャックだってば
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:55:52.28 ID:cw47GpF2
チャー
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:59:42.18 ID:8R8CjsgU
チーッス(^^
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:25:22.70 ID:hfZOHXiD
チョリーッス
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:59:27.35 ID:QyHndBU/
お前らほんとその話好きだな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:47:31.14 ID:Swo7FECR
Cアクでどうよ?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:36:48.62 ID:a1qtxWa+
チーク
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 03:40:38.59 ID:OGidLaED
アクチャジ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 03:50:13.79 ID:mL4Pasyu
わかったこうすればいいんだ!

チャージアックス
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 04:47:27.39 ID:d07jIhcq
>>484
ぼっしゅーとです
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 22:38:07.32 ID:RyY2NdAe
チャックス
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 22:53:38.26 ID:1Xr1bKlf
ャッ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 18:49:06.82 ID:gbgUo+2k
スラックスなんだからチャックスだろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 23:33:57.61 ID:GHOCgbcJ
邪悪
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 23:41:40.22 ID:TKBCpt0j
ためお
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:19:21.92 ID:H5biX8wI
チャー研
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 06:06:37.78 ID:sZLoqKua
カプコンさんそろそろ新情報出してあげてください(懇願)
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 11:18:44.31 ID:CyawDv0K
スラアクじゃない方
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 23:27:09.77 ID:DRF9ihvo
新情報が来たというのにこのスレときたら
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 23:32:15.71 ID:GenqDMvY
茶悪
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 02:01:38.82 ID:9I+OLplz
チャジ久
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 20:26:45.26 ID:wNWoR1W9
まさかのスタン効果は榴弾ビンのお陰だったというオチ。
スラアクの減気ビンみたいに実際は使い物にならないスタン値
とかで無ければいいが…。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 21:10:58.92 ID:OSpPq8h2
オーバーヒートで片手との差別化もできそうだな
それがあるなら同じような手数でもいいだろ、軽い振り心地を期待
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 04:39:20.52 ID:Yg0XmEjh
片手モードを重視して属性重視の武器を選ぶか
斧モード重視で攻撃力を重く見るかとか
使い分けができるような仕様だと面白そうだ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 10:07:44.04 ID:FQT+/CMS
両方交互に使っていかないといけない仕様っぽいけどな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 21:37:03.35 ID:63YyX9mX
心眼はどうなるんだろう
バランスからみればオーバーヒート時は無効じゃないとえらいことになりそうなんだけども
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 00:29:56.79 ID:Xp+Irvk/
普通に心眼は無効だろうね
瓶マックスでもオーバーヒートするあたり斧で属性開放しろよってことなんだろうし
属性開放でしか消費できないってのは結構いい感じの縛りになってる気がする
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 12:42:46.15 ID:Fma+TrCx
チャージ自体はビン満タンでも使えるみたいだからずっと剣モもできるんじゃない?
定期的にチャージで剣の熱を逃がす作業は入るけど
横回避はステップっぽいし単純に片手の下位互換というわけでもなさそう
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 14:42:16.31 ID:Xp+Irvk/
溜め2連切りなんてのも有るしモーション間隔が少し片手より空く感じかね
そして多分変形斬り以外の変形や武器出し変形斬りはなさそうね
斧になるには一手間かかりそう
まあ納刀状態からのガードの方がない可能性も有るけど
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 17:26:55.12 ID:Fma+TrCx
チャージアックスお披露目ぐらいの初期画像にただのモードチェンジの画像なかったっけ?
ガードから変形できるってのがそれなんじゃないかな、剣→斧だけだけど
剣モはチャージもあるし、ボタン割り振りがまったく予想つかないw
変形仕様がよくわからんけど、ビン消費行動をしなければ斧のまま振り回し続けられるってことはないんだろうかねぇ

抜刀斧縦は火力のバランス的にないんじゃないかと思ってる
ガード武器なのに抜刀盾がない初の武器になる可能性もあるけどどうなんだろうね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 15:01:25.07 ID:TWTk0UL0
一応見る限りどの瓶でもめまいチャンスはあるみたいだね。榴弾瓶がすこし有利っぽいが
それよりも高出力属性解放斬りの詳細が欲しいな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 17:28:34.45 ID:hrtT24B8
かなり強い武器な気がする
チャージ行動とかの隙でちゃんとバランス調整されていることを祈る
強武器がなくて全武器でバランスが取れてるといいなぁ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:38:47.67 ID:+wnIhG0h
チャーアク、チャック、チャゲアスって略称で呼ばれてるって言ってた
ちなみに辻本はスラッシュって読んでるらしい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:57:33.90 ID:+wnIhG0h
スラッシュはスラッシュアックスのことだった
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:13:31.59 ID:JX44gql8
チャ斧
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 14:46:14.48 ID:WhjHd43R
溜斧
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:18:22.89 ID:HjHa4qEx
チャージマン研
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 12:51:03.18 ID:JtRNfYgo
ふつうにチャー剣でいいだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:58:01.16 ID:iJm1vuVB
斧要素省くなよw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 05:30:59.95 ID:VXuTjZEH
全部いれたぜソドチャク
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 08:23:28.63 ID:1kKwduEh
アッークス
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:10:58.15 ID:EQ/A4jp6
槍と斧にすれば紛らわしくなかったのに・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 19:16:54.67 ID:lY6mD5wU
>>516
お前はアッー!クスしかないのかw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 01:04:26.52 ID:tWkfoGbb
そういや打撃(盾殴り)はないみたいね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 23:46:34.46 ID:ZoYprXnn
片手剣涙目な武器になりそうなんだが、チャージしないとダメな仕様でなんとかするのかね。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 18:18:41.98 ID:tE6R2IPE
1日のイベントでやっと実機プレイ映像くるね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:45:45.98 ID:9JIKX4Yx
イベントがあったのに随分と静かだな。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:29:49.99 ID:qiZnRrQl
ワンシーンだけじゃ何とも言えんしな、エフェクトはカッコ良かったけど
全容は掴めていないし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:30:21.86 ID:78a0xfFS
ハギとこで解説動画出てるよ
剣モード
移動速度:片手より少し遅い
攻撃速度:片手の半分程度
斧モード
移動速度:大剣より少し速い
攻撃速度:スラアク斧モード程度

あとこれ素の変形ないね
変形斬りじゃないと斧にいけないっぽい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:33:05.88 ID:a/BN8AEw
斧の振り上げがスラアクの同じなのが残念かな、ちょっと変えて欲しかった
解放の前にぐるんと振り回してるのは格好良かったなあ
あとガードをもっとつぶさに見たかったかな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:02:01.95 ID:Q3lvyzQR
片手とスラアクのモーション流用してたね
まぁあくまでガンスみたいなポジションっぽいな
でも意外と機動性高くて安心
モーション値によっては強武器になりそう
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:19:46.22 ID:wEn0n8ww
動画見ながら適当にまとめ
ついでに既存武器のボタンに適当に当てはめ

剣モード
納刀攻撃:突進切り
X・X・X:水平切り>切り上げ1>回転切り>切り上げ2(>回転切り)
A:切り上げ2(>回転切り)
X+A:突進切り(移動距離は片手より短い)
R:ガード
R+A:チャージ(ガンスリロード程度の隙)
R+X+A:変形斬り(剣→斧)
不明:溜め二連斬り
その他の連携:突進斬り>切り上げ
       突進切り>変形切り(剣→斧)
       切り上げ2>変形斬り(剣→斧)
       ジャンプ攻撃>回転切り
       変形斬り(剣→斧)>変形斬り(斧→剣)>切り上げ2>

斧モード
X・X・X:叩きつけ>踏み込み叩きつけ>切り上げ>叩きつけ(>踏み込み叩きつけ)
A:横切り
X+A:属性解放切り(二連ぶん回し、瓶消費1本)
    >高出力属性解放切り(ちょいため後叩きつけ、瓶消費1本、強制剣モード)
不明:変形斬り(斧→剣)

剣モードは想像以上に手数がなく、鬼刃斬りのない太刀くらいの感じだな
移動力も太刀くらい
リーチは片手の1.5倍くらいかな

斧は属性解放斬りが思ったよりも横に振り回すから邪魔しないように気を遣いそう   
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 07:04:19.46 ID:LU+0+1Gh
納刀状態がダサいなw、カメムシかよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 08:57:47.94 ID:u/yT9IMq
双剣並みにややこしい感じだな

あとはガード性能だな・・・大剣みたいに斬れ味落ちるって報告あるが
それと納刀時R+A+Xがガードなのか抜刀変形なのかでだいぶ使い勝手変わりそう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:15:58.46 ID:yRd0gV/9
思ってたよりモーションが渋い武器でかっこいいな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:31:51.83 ID:vvhLfPu+
歩きが遅い、納刀も遅いとなるとPTではしばらく敬遠するしかないなあ
突進モンスに追い付けないのは辛い
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:49:34.72 ID:8EwkBtAv
武器の名前が盾斧だったな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:52:14.78 ID:NeKHMxbI
その名前でガード性能がうんkってことはないですよね?
ね?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:53:34.22 ID:zlKnMdQi
そこらへん辻本動画じゃ分らんかったね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:16:40.05 ID:LWKX3PBa
ガード歩きができるかどうかぐらい確認したかったけど、全くガードしなかったな

剣モードはモーションこそ片手のものが多いが、移動速度攻撃速度的に
ガードできる代わりに、リーチ半分、納刀遅め、鬼刃斬りなしの太刀って感じでちょっと意外だったわ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:18:51.19 ID:GKxkqGkq
左右がステップなのはでかい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:30:49.38 ID:zlKnMdQi
ガード歩きは考えてなかった
そうか、歩けりゃ最高かも
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:59:03.12 ID:T6B4CYQ+
確かに回避がステップなのは嬉しいわ、あとはバックステップがあれば最高だな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 00:35:03.18 ID:Hr7wm8FX
>>538
前コロリンだったしバクステはないでしょ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 06:19:33.07 ID:lKQomqUi
なんかはぎとこの動画見る限りでは、スラアク
というより太刀に近い感じだな。
属性解放斬りあたりの連携も気刃斬りみたいで、
パーティだと使いにくそう…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:17:39.21 ID:DkqA7M/v
変形でビン消費してないっぽいね
属性開放となんか横にブン回すヤツだけかな
全体的に重い動きの武器だなぁ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:41:10.58 ID:aY4l1i3u
SAはどうなんだろうね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 14:01:48.16 ID:zMkrtDVc
これはちゃーっすの予感
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 21:42:33.11 ID:a+2cigY6
属性解放切りは迷惑技っぽいな、何でブン回しから叩きつけなんだ…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 01:10:56.98 ID:EYzy+u3I
チャージアックスのガード能力結局よくわからなかったな動画では
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:05:32.94 ID:PQiuKJ8q
>>544
どっちかっていうと使い方としてはモンスが怯んでる時は剣で攻撃して溜めて
モンスが攻撃仕掛けてきた時すれ違いざまに属性解放叩きこむ感じじゃないか?
ハンマー溜3みたいな使い方で
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:49:47.09 ID:OngxzrXr
>>546 複数だとすれ違いざまの立ち回りより、集団フルポッコの比率のが圧倒的に多いわけで…

当初、属性解放切りと発表してた前方振り下ろし2hitからの爆発3hitのあれが、
高出力属性解放斬りで、普通の解放斬りは全方位のブン回しって事っぽいよね。
味方ふっ飛ばしだと最悪だなぁ…のけぞりだけにしてくれ、マジカプコン頼む
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 21:32:42.61 ID:SjvgH6VM
棍とのコンビで
棍ジャンプ→盾斧なぎ払い→棍の空中からの斬り
というかっこいいコンビネーションを思いついた

問題は俺がソリストだということだ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:10:04.74 ID:QjVcITWd
>>547
おそらくこかしだろうがそれでも迷惑には違いない
特に榴弾ビンで頭ねらいとかだと

叩きつけ→叩きつけ→切り上げのループが全部縦だから普段はこれ使う感じじゃないかな

あと剣撃エネルギー10回ほど斬ったら赤だったし、相当貯まるの早そうだから
もしビンMAXのときにチャージできないとかだと、相当難しい武器になりそう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:15:03.74 ID:nfUAPgLV
>>549 MAX時でもチャージは出来るらしいよ。ソースどこだったかな…

しかし、瓶の使用用途がブン回し切り→高出力振り下ろし斬り、だけってのも逆に変だと思うんだが、
高出力の後は自動的に剣モードに戻るみたいだし、斧モードで通常解放斬りを全瓶撃ち尽くす為の、
解放縦切り→前進縦斬り→切り上げ→解放縦切り→∞、的なルートがあるとおもうんだがなぁ…

と、淡い期待と言う名の妄想を抱いて悶悶とし続けるんだなぁあと3ヵ月
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:27:53.54 ID:hM4Lgh7b
MAXチャージしたら一定時間会心率が5%上がるとか
どうでもいいレベルでいいからボーナス欲しいな。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:33:03.55 ID:QjVcITWd
>>550
チャージアックスのソースなんてハギとこかアクアシティのイベントぐらいしかないはず
ちなみにファミ通とかには載ってないし、ハギとこでもそんなのはやってなかったな

回転が解放斬りだしないんじゃないかな
ぶん回しの解放絡めたループはありそうだが
553550:2013/06/09(日) 21:51:44.12 ID:nfUAPgLV
思い出した、ここの説明で、
http://trinfo.jp/blog-entry-823.html

・ビンが満杯の場合でもチャージ行動を疎かにするとオーバーヒートになる

って書いてあったんで、過大解釈していたみたいだ。
確かに満杯時にチャージ出来るか否かは発表されてないかも。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:14:26.08 ID:QjVcITWd
>>553
これ多分記事からの推測とかも入ってるのでその文面はそのままにとるにはちょっと怪しい

移動速度は明らかに片手より遅かったけど片手程度になってたりするし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 10:07:55.00 ID:oUozviWV
チャックスのガード能力が早く知りたいわ
体験版はよ!!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 15:27:10.14 ID:q4WBI8sE
アルバの火球くらいまでなら仰け反り0スタミナ消費0ダメージ0硬直2フレーム
こんな感じ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 15:50:05.62 ID:u+Awphjl
なんだただの最強武器だったか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 16:04:45.65 ID:3YJkW7UR
でも切れ味はすさまじい勢いで減りそう
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 18:58:22.55 ID:Ap5U3nwQ
開発にしても某〜にしても肝心の情報が薄いからなあ
あと3ヶ月も待てんぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 20:59:25.90 ID:Epj5teQl
しかし10回程切っただけでビン赤くなるからオーバーヒートまで多くても20回程度
チャージしてもビン消費の属性解放が水平ぶん回しでオンだと振りにくそうでビンのエネルギーの需要と供給が釣り合わない予感
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 22:25:22.67 ID:ceylWjSM
斧変形攻撃と縦切りと前進叩きつけが地味に強くて、迷惑技の属性解放斬りなんか全然使わなくなって、
剣モードはガードと抜刀攻撃とジャンプ攻撃の為だけの存在になると予想
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 02:19:55.52 ID:kBERkjCX
>>561
ジャンプ攻撃は変形斬りも出来るからそのレベルまでいくならジャンプ攻撃も斧だな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:08:01.11 ID:7xhz6uJn
>>555
体験版のガード性能はアテになるかなぁ…
既存シリーズから敵の威力が弄られてる可能性もあるし
スキル込みでどのくらいになるかも体験版じゃ判らんし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 04:32:40.54 ID:fNBgpvUo
攻撃力じゃあなくて、攻撃レベルが知りたいんじゃないの?
吹っ飛びガードになるorならないみたいな。
流石にランスまでとは言わないけど、迫る位の性能だととっても嬉しい。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:29:08.65 ID:UYlTvbVa
ズサりもそうだけど削りも知りたいんだよな
斬れ味落ちるのに結構削り受けるようだと、大剣と同じでガードは緊急用にしかならないし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:13:04.73 ID:kSOd2erM
というよりボタンの関係で武器出し変形斬りとニュートラルからのガードが二択だから緊急用にすらならん可能性も
武器出しのまま歩くかはギリギリの速さだったし
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:42:41.66 ID:Noc+7C0j
てかランスガンスのようにガードから攻撃、攻撃からガードの手段がないと、
たとえズサリ性能が同等でも所詮緊急用にしかならない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:34:52.08 ID:8Ai6XICf
回避性能が無いと咆哮回避出来ない俺みたいのにはそれなりに重要。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:39:57.93 ID:jVgvuf85
ガード性能はどうあれ立ち回りは回避ガンサーみたいな動きになりそうな気はするな。ステップがどの程度の性能かはわからないけど

あとチャージからの即属性解放斬りがとっても便利そうだから、斧での立ち回りがなくなっちゃいそう
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:51:30.05 ID:MnyqSFfL
ジャンプ変形切りとか、チャージ即属性解放斬りとか、
俺まだ確認してないんだが、ソースよろ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:30:59.78 ID:jVgvuf85
チャージ即属性解放斬りはハギとこでゲリョスにやってたよ
ようつべにあるから確認してきてね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:55:52.65 ID:MnyqSFfL
>>571 ホントだ、最初にゲリョスに乗り攻撃成功した後に、
抜刀剣攻撃→変形斧叩きつけ→属性解放斬り→高出力属性解放斬り、入れて剣モードに戻った後に
切り上げ→回転切り→チャージ→斧横斬りっぽいやつから再度属性解放×2出してるね。
この斧横切りっぽいのも瓶消費してるけど、これも属性解放切り扱いなのかね。

この動画何回も見てたけど一つ前の属性斬りばっか見てて認識出来て無かったわ。センキュ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:51:05.06 ID:jVgvuf85
チャージ後の斧に属性解放のエフェクトが出てるからそうだとは思うけど、何しろゲリョスにヒットしてないから判断できないよね。
斧ぶん回しタイプの属性解放が二発ヒットしてるからこれ結構ダメージ稼げそう。
だから斧状態が不憫なことにならないか心配。
まぁモーション値によるんですけどね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:56:28.88 ID:vx1JDnGq
>>570
ちなみにジャンプ変形斬りはファミ通な
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:39:52.61 ID:V1EJhEOR
>>574 あった、これね。センキュ
http://mh3neko32.blog83.fc2.com/blog-entry-2233.html

ガードからの変形切りとかの性能も気になる。
そして>>572のような通常モーションに属性解放ついた物があるとすると…
切り上げから属性解放で縦属性解放切りになったりしないかなぁ〜と妄想してしまうわ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:18:47.89 ID:vx1JDnGq
>>575
ガードからの変形斬りがメインかと
辻本がハギとこで変形斬り出そうとして何度もガードしてたし
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:27:58.95 ID:7/aentaw
ガード変形切りがガンスのガード突き的な感じで
ガードからの直接反撃→コンボ以降に使えるなら
ガード性能つける可能性大いにあるな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:33:06.02 ID:IDSSwmnJ
斧モで死にスキルになるガード性能はどうだろうなー
砥石とかとセットになってるならオマケ的につける価値はあるかもしれんけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:02:08.44 ID:1w1mTuRa
ランスのカウンター突きみたいにカウンター(変形)
斬りがあったら胸厚
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 01:09:09.81 ID:iOUoN06X
俺、MH4発売したらチャージアックスでウィザードごっこするんだ・・・
\ターンオーン!/ \キラwキラw/
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 06:02:21.22 ID:sJAfmhGg
>>580
ハイターッチ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 02:44:46.63 ID:kIIq0FBn
切れ味よりもビンゲージが減るなら面白いな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 02:48:51.49 ID:kIIq0FBn
ひどい誤爆をした
モーション値が非常に気になる所だ
剣で20位 斧40位かな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 15:09:36.77 ID:kP+Zs4cb
スキルでいろいろと面白くなりそうな武器だな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 20:15:00.81 ID:z68aYLRi
SA付いてるのかな、これ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 13:33:45.92 ID:7JLaXvJs
さあ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:20:25.35 ID:Htk3RSLM
納刀してる時亀みたいでだせぇな
せっかくだからマリオのハンマースーツみたいに納刀しゃがみでガードさせてくれ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 19:29:28.92 ID:W0j8kSg0
俺はチャーアク使いたくて燃えてるw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:50:08.83 ID:uJk0n3r5
スラアクとの違いを簡単に教えてくれ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:42:34.16 ID:L46DVK7j
文字で説明させるより動画見た方が早い
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:04:33.22 ID:rHt8SWr9
スラアク
ゲージ使って攻撃
無くなったらリロード

チャーアク
攻撃してゲージ溜め
溜まったらリロード
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:21:41.38 ID:0BHLWQ2c
スラアク
ガードできない

チャアク
ガードできる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:48:40.67 ID:OYq8s/wB
チャージって充電とか突撃の他に、旗とか紋章によくある盾の上に描かれた図形の事も意味するらしいな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:17:58.84 ID:XLQtKexb
スラアクと比べてかなり重たい武器っぽいからあんまり比較対象にはならないっぽい
変形機構って共通点以外は取り回し感覚にしてもほとんど違うんじゃないか

片手モードの重さを見てると太刀使いの人が移住しやすそうに見えた
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:05:23.98 ID:BksUWdaL
スラアクよりは軽いっしょ?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:01:14.75 ID:dYn1swOD
オバヒとかあるし手軽さはないな
スタン性能がいかほどなのか気になるところ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 03:15:50.80 ID:LOEf70wf
集中を付けるとオーバーヒートしやすくなるのかね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 09:48:49.65 ID:LWX49zZ0
明日はどなたかチャックスの感想聞かせてね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 12:00:44.78 ID:Eqwgq8h3
スラアクと装備兼用できるかなー
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 20:18:17.76 ID:1c8O8u/j
125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/10(土) 20:10:39.44 ID:XlP9u4i+0 [3/3]
チャージアックスの使用感
かなりトリッキーな武器って印象。とにかく覚えることが多いから体験一回じゃ使いこなせない

剣モード
Xで3連斬り、Aで溜め二回転切り、R+Aでチャージ、R+Xで変形切り、Rでガード まだあったかも知れないが失念
剣モードは事前の噂通りちょっと重たい片手剣って感じで、抜刀攻撃はまんま片手剣のジャンプ斬りだった
Xの攻撃は普通に使いやすいけど、Aは貯めてから話して二回転切りなのであまり使い勝手はよくなかった
チャージ状況は大体5回位攻撃で黄色、10回位で赤になって20回位で弾かれるようになる
瓶がMAXでもチャージ状況は変わるから逐一チャージしないと弾かれる
チャージは一瞬だからちょっとした隙にできるけど、空チャージだとボウガンの空撃ちなみに隙が出来た
ボタンの都合上チャージと変形切りを間違えやすくてちょいちょい空チャージして隙が出来て悲しい事になったり
ガードはあまり使用しなかったからどの位のガード性能か、斬れ味が落ちるかは分からなかった

斧モード
Xで通常攻撃、Aで回転攻撃、X+Aで高出力属性解放斬り、Rで変形切り だったかな?ちょい曖昧
とにかく重い!移動も遅ければ攻撃自体も大振りと抜刀状態大剣をちょっとマシにした感じ
スラアクみたいな回避からの切り上げなんて気の利いたものはないから離れたら剣モードに戻る必要アリ
瓶は高出力属性解放斬りなら一個減るけど、通常攻撃だと減るか不明
後思ったより高高度には攻撃しないからスラアクのアイデンティティは保たれた
属性解放斬りはレイアチャーアクだから強属性ビン…のは、ず攻撃エフェクト見そこねた
とりあえずレイアチャーアクは状態異常武器ではなかったはずだから火だと思う
高出力属性解放斬りは結構怯ませたから、威力は高いんじゃないかな?

全体としては剣で瓶貯めて、大きな隙に斧って感じになるのかな?
ただ剣で攻撃中もチャージを気にしたり、変形のボタンが違うから変形失敗したり空チャージしたり
斧の攻撃力は高いけど、剣がそこまで低いという印象もなかった
あまりにも斧が重いから7割近く剣モードで戦ってテツカブラ倒せたから異常に低いってことはない

本スレから
スラアクみたいに変形しまくりな武器ではなさそうだ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 20:27:33.67 ID:uR0WWlSG
どっちかだけでも戦えるってことか、斧モードは状況選ぶようだが
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:09:05.65 ID:lBBMIvKx
ガードはドスジャギイの回転尻尾でノックバックしてるな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:55:00.69 ID:Kkd/zzbA
素のガード性能はお世辞にも高いとは言えなさそうだな
斬れ味落ちるわけではなさそうだけど

あとスタン性能はそこそこあるっぽいな
ビンのチャージは比較的早いし、転倒とか細かい隙に高出力だけ当て逃げすればいい感じの仕事はできるかも
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 16:55:04.95 ID:YXh1C1PR
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:00:41.69 ID:txn/UxpW
まぁ一戦で1回はスタン狙えそうだね
疲労効果もあるだろうし、強撃瓶さえ存在しなければ出番はありそう
ガードはどうなんだろ、咆哮用かな?ガード性能付けるくらいなら回避性能のほうが良いよね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:40:51.74 ID:/uvwHU3B
動画見たけど、片手すら使い勝手微妙なのに溜め斧からは地雷臭しかしない。
だが俺は溜め斧一筋で行くぜ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:59:26.59 ID:Kkd/zzbA
変形できるロマンがあるだけで担ぐ理由は十分よ

ただ片手時も移動は正直スラアク斧レベルだから、回避距離は欲しくなるかもな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 04:11:10.09 ID:km2GrOKr
ガードが片手剣レベルのゴミなのは悲しいかなぁ
あの立派な盾でがっちりガードしてほしかった
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 07:31:30.01 ID:Cd1YA4Hc
ガードは咆哮ガードくらいで
基本的にステップで攻撃を躱す武器なんだろうな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 09:17:58.67 ID:IOCivxOV
ガード性能にスキル割くのもなあ
なんか溜め2連にカウンター機能付いてるらしいから相手次第だけど・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:08:10.23 ID:vl05wpfU
チャージから攻撃が連携できるのは確認できたから
後はガードへ派生できれば安定感が非常に高い武器になりますね
変形にしてもコンボ継続にしても回避ガードと派生するための前段階として
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 22:15:51.80 ID:HIrK3L1w
レイアのチャージアックスは強属性と公式で表記されてるけど、体験版のは榴弾ビンと藤岡D言ってたね。
どっちが正しいんだろうか。
高出力にそもそもめまい効果があるのはわかったんだけど、強属性でスタンとれるならかなりいいよね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 00:56:54.39 ID:jwpovAqh
榴弾ビン抜きのスタン性能はスラアクの減気ビン
なみと予想
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:50:02.37 ID:bgUie4C9
片手剣と斧モードにしか見えねえ〜
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:55:20.57 ID:/xJg4kEr
正直斧モードつまんなさそう
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 15:21:44.89 ID:coRW+c77
属性解放ぶおんぶおん振り回すのは爽快感有りそうだけどなー
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 15:30:29.88 ID:R+9JfrQY
属性開放はガンススラアクより早いペースで撃てるから
上手に使いこなせれば相当気持ちよくなれると思う
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 16:21:17.70 ID:tj4rNna8
看板武器だから優遇されるでしょ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:32:39.65 ID:coRW+c77
ガンス「せやな」

正直看板は虫棒のほうで、こっちはなんか追加1種じゃ寂しいんで置いときますねみたいな感じな気がしてならない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 19:03:09.22 ID:3PaJFjN6
DOSのガンスはすごかったな
火力はないわ属性武器はないわでもはやトラウマレベル
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 20:05:11.10 ID:f7rEgxNk
ここまで斧がもっさりだと剣モードも使わざるを得ないから、
スラアクみたいな強撃剣で切ってるだけみたいな事態にはならなさそうだな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 23:41:34.04 ID:m3XgDn2K
ドスのガンスはDPSチェックぐらいしろ糞スタッフと言われてもしょうがないレベル
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:00:49.78 ID:NedjJJVE
属性解放フィニッシュにモーション値90
めまい40
プラス瓶効果くらい付いてれば他が相当弱くても勝つる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:03:39.84 ID:ignkfyia
トライベース以降、笛以外の近接コンボMPSは大体30±10%に納めてるから
確実にチェックしてるだろな今回も
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:34:21.24 ID:Z3Pw534P
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 09:42:57.18 ID:Av+k4DMQ
本スレに参考になりそうなのあったのでコピペしとく

【剣モード】
  ┌──────────┐   
  |                    ↓        
  |. . . . 突進斬り──→溜め斬り──────┬─────┐
  |        ↓      ↑  ↓↑          |          |
斬り下ろし→斬り上げ──┴→回転斬り────┤  ガード─┤
  |        |              ↑↓     .    ↓          |
  └────┴─┐┌────┴───┐ チャージ────┤  
                ||                |            |
……………………………………………………………………………変形
【斧モード】     ||      ┌────┴───-─┐    |
             . ↓|      |                |    |
           叩き付け→斬り上げ─→縦斬り─┐  |    |
           . |↑|↑      |            .|  |    |
           . ↓|↓└──┐|            .↓  |    |
      高出力属性解放斬り←属性解放斬り←──┴─┴──横斬り 
             . ↓       (振り回し)
         剣モードへ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 01:33:26.74 ID:hBEAIuzE
212 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/06/24(月) 01:38:09.54 ID:zlvq8rNF0 [1/4]
マジレスするとウメハラが秋葉でガンストやらなくなったのは
両替機の所行くたびに結構な確率で高校生くらいの奴に
「もうやめとけよーw」とか言われながら両替機の硬貨でる所
手で塞がれたりして虐められてた、一回じゃなくて結構何度も
そっからあんまり来なくなってたまに来てもサブカ、高校生
グループが来ると逃げるように帰ってしまう状態になってしまった

これってマジなん?

214 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/06/24(月) 01:45:36.67 ID:5dtgJLE80 [1/2]
そんな場面は俺も見たことないな
下手くそすぎて足引っ張るから野次られてるのは見たことあるけど

215 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/06/24(月) 01:45:47.12 ID:6bB8noa70
高校生かは知らんけど何か煽られてるのはちょくちょく見るな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 15:44:50.24 ID:rV4baOaC
体験版くればこの過疎っぷりも解消される…よね?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 16:34:24.05 ID:fjNECx9v
どっちからの変形にもガードポイントついてるっぽいな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 17:04:21.45 ID:s5j52AXE
しかしガード性能はかなりお察しの模様
デカイ盾担いでんだからもう少し真面目にガードしてもいいじゃんよー・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 19:47:04.19 ID:O8XoFSRt
そこはガード性能でがんばろうぜ
うまく使いこなせばモンスターにカウンターしまくってずっと俺のターンできそうだな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 00:13:51.62 ID:w3yikFfa
ガード性能で頑張れるなら片手剣に性能つける人はもっと多いんじゃない?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 00:15:23.62 ID:lHUd9LXr
ただでさえ斧モ時は死にスキルになるのにつけるのはなあ
咆哮・風圧ガード用と割り切るか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 00:44:02.45 ID:hR8XoFIu
そうか?
動画見た限りそんなにガード性能低くないような気がするぞ?

少なくとも大剣並みはありそうだし片手に付けるより全然有効だろ。
しかもガード判定ある変形切りが融通が効きそうに見えるし、立ち回り剣モードで隙に斧モードで大ダメージって感じになるんだからガ性はとっても使えそうな気がするよ。

あぁ〜妄想が止まらない〜
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 04:25:58.94 ID:D2pxsOPC
ガードはランス・大剣>チャージ>片手みたいに調整してそう
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 09:25:27.67 ID:lHUd9LXr
ごまの攻撃で思いっきり仰け反ってたからなあ
ガ性でなんとかなるのかね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 14:24:40.32 ID:/yqtp288
>>634
>少なくとも大剣並みはありそうだし片手に付けるより全然有効だろ。

大剣が一番ガード能力高いって知ってて言ってんの?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 17:51:27.96 ID:g55fUTXP
いやランスと片手剣の真ん中辺りだから
片手剣より性能高いってのもどこで判断したのか分からないな、尻尾ガードして仰け反ってるぞ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 17:52:52.46 ID:g55fUTXP
ランスと片手剣の間ってのは大剣の話ね、今までだと数値的には片手剣に性能1で大剣、性能2でランスと同じくらいだったはず
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 17:04:48.26 ID:t9wgHJ/Q
片手のガ性は
+1で性能無しと同じ
+2で性能無しと同じ だからな
スタミナの減りは変わるけど、アクションは変わらない
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 18:53:50.40 ID:158HBuOv
766 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:58:12.15 ID:04VzB2kP0
チャージアックス微妙すぎるだろ
4の目玉の新武器には期待していただけに正直ガッカリ




769 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:00:20.38 ID:04VzB2kP0
>>766
同意だ…
ネタ切れ感ハンパ無い
大丈夫なのかカプコン
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 02:57:50.75 ID:JftwwxX1
か、被っただけだし!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 18:01:01.62 ID:HCDk3EIt
ガ性はランスガンスが一番良い
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:15:36.23 ID:eJxmFvu1
KATATEってガ性つけてものけぞり変わんないのかよ
チャアクはガ性2つければ一応実用レベルくらいにはなるんですよね?ね?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:51:29.81 ID:3/iU4oKH
まさか片手と同じ仕様ではないだろ流石に

え?ないよね?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:12:24.49 ID:Cc+1xX8I
あんだけデカい盾もって緊急時or対咆哮用というのもなんだかなぁ…

まぁ、盾じゃなくて斧の先端部分と言えばそうなんだが
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:11:22.52 ID:TCRdT+jw
ガード性能よりディレイとステキャンがどんな感じか気になるな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:14:14.69 ID:okhxvZb8
>>644
変わるに決まってんじゃん
ノックバックほぼ無し、軽いノックバック、ノックバック(ダメージ有り)の三種類
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 12:17:14.73 ID:F5LTYxOO
pvであったティガの咆哮ガードで変形斬りが出来れば最高だな
実際は高耳つけてのチャージ変形斬りだろうけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:23:21.11 ID:Z2RaeAG9
>>649

いや、剣から斧への変形にもガード判定あるからできるよ。
剣から斧は出だしに、斧から剣は剣が当たるチョット前くらいからあるっぽい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:10:30.40 ID:vtuIrsjr
それがマジならランスのカウンター染みた戦法が可能になるが
とりあえず体験版はよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:13:59.66 ID:LQSZxswy
変形斬りで疑似カウンターしたい
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:45:40.82 ID:Z2RaeAG9
>>651
テツカブラの咆哮を剣から斧への変形ガードして、仰け反ってはいたけどそのまま斧モで振り下ろししてた。
どこの動画だかは忘れた。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:42:08.72 ID:vtuIrsjr
>>653
ほう
それならガ性つける価値もあるかもしれんな
あまり斧モードでうろうろしないだろうし
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:00:59.08 ID:okhxvZb8
ティガの咆哮って二段判定のはずだけど、P3のランスでカウンターするときちんと攻撃してくれるんだっけ?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:34:51.00 ID:IkiprI77
二段階構えっていっても発生は同時だから
咆哮のが持続フレーム長いのかもしれんが一度ガードすれば意味ないしな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:14:06.47 ID:yAFzvVxE
変形斬りから変形斬りへループして、疑似AG戦法とか・・・無いよな!
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:28:49.48 ID:qMPhOq5r
>>657
できるけどガード判定がないタイミングもあるよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:02:28.78 ID:BDeHEwvK
チャックスはネタ武器少なそうだよな(偏見)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:33:34.97 ID:Nre8ChC0
ギミックが面倒そうだからそもそも種類が少な(ry
盾←→斧っぽいものにもならないといけないのはデザイン考えるの大変そう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:41:47.77 ID:qbbWfdGK
ネタ武器の不足分は納刀時のタガメスタイルで補う
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:04:54.50 ID:e23RLnII
カウンター使いこなすランスのような立ち回り出来るならメイン武器にする
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:11:07.83 ID:LN94Snmi
変形斬りの時に盾をモンスターに飛ばすアクションがあれば最高だな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:35:25.69 ID:k9aftaqY
盾がっ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:54:33.70 ID:DSYR4+k5
剣がっ!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:06:13.10 ID:oolAYIj7
ハンターがっ!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:32:46.13 ID:bBvpeXM/
結局スラアクみたいな評価になりそう
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:38:10.42 ID:xEG3Enm2
俺がっ!
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:38:18.04 ID:asw2gL/Z
あんなコンセプトボケボケの武器と同じにはならないだろ
盾を有効に活用できるならランスに次ぐ持ち武器にする
最近は新武器が全部ガードも出来ない貧弱武器ばかりだったから心底うれしい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:40:58.80 ID:GB10pp/h
ガンダムだっ!
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:46:29.67 ID:k2D3dj1E
>>669
お前今俺のスラアクのことなんつった!?

スラアクは尻尾斬ったり飛行中の敵落としたりで楽しい武器です!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:48:06.31 ID:09ZM5110
斧モードが産廃にしか見えないんだよなあ…スラアクよりかなり遅いって何事
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:10:04.61 ID:PPQVpU6j
スラアクの斧ってそれこそ悲しい火力の尻尾斬り機やないですか
重い分こっちは斧がメイン火力だからな
ビンの溜まり具合も動画見ると速そうだし、斧の火力次第
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:16:55.92 ID:4etx0gKu
スラアクは剣が本番だから尻尾以外剣一択でいいんだYO!
こっちはビン溜めあるし、しっかり両方使い分ける必要あるのが良いな
むしろ何でスラアクをあの仕様にしたのか良く分からry
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 02:39:43.84 ID:yJnoHsus
これの攻撃パーティでの狩ではそこそこ決まってたけど、ソロじゃあんな隙は無いよな
これの属性解放決める隙ならスラアクのぶん回しも余裕で入るだろうし
使い分ける必要がある、つまり使い分けなきゃゴミ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 03:09:55.76 ID:G6CBbddv
そんなこと言ってたら太刀はいつまでたっても無色のままだぞ
とりあえず振り向き頭に解放して回避したり大解放したりとイメトレしてる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:10:13.33 ID:2ikyltfh
ぶん回し属性解放がこかしなのか吹っ飛ばしなのかそこが問題だ
後者だったら大迷惑解放斬りになってしまう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:21:30.26 ID:yJnoHsus
プレイ動画結構あるしよく見て調べてみては?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:48:08.19 ID:oolAYIj7
プレイ動画で味方のハンターに属性解放当てた奴ってあったっけ?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:41:05.06 ID:CKxXr07O
武器出しで斧縦が出る時点でスラアクの斧よりよほど有用
武器出しからコンボしたり、回避してから何やかんやで変形切りまで繋げてチャージしたり
変形武器としてのコンセプトは結構良い線行ってるんじゃないかな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:02:11.23 ID:2ikyltfh
変形斬りも斧縦のようだしな
ここはスラアクも見習ってほしいところ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:31:14.13 ID:PGFDaZEb
結局あれだろ?強撃瓶つけて斧モードで斬るだけのしょうもない武器になるんだろ?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:53:43.11 ID:Y7hbtiTD
ネガキャンするやつがでるのはなんなの?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:09:32.78 ID:Dk3K7B4c
期待し過ぎて発売後にボロクソに言うのお前ら好きじゃん
そうなることを心配した根っからのアクサーだろ
愛されてるなー
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:16:46.22 ID:2ikyltfh
カリピスト
ランサー
ガンサー
アクサー←New!
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:22:36.26 ID:CKxXr07O
強撃ビンで恒例の1.2倍補正かかったら
とんでもない強武器になるかもしれんな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:25:13.87 ID:2ikyltfh
でも強撃あんのかな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:30:12.25 ID:Y7hbtiTD
代わりの榴弾瓶。
まさかの固定ダメージで後半使い物にならなくなるか、はたまた一択になるか。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:51:57.29 ID:Yzhnmpis
弱くなければ強武器じゃなくても別に構わん
それよりも武器の数が気になる
トライのスラアクみたいにならなきゃいいが
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:27:47.09 ID:xgoYwc4Q
シリーズ的に考えて固定ダメージは固いのばっかになる後半こそ光るんじゃないの?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:46:32.85 ID:/IJcFayd
代わりに体力増えるんだなこれが
相対的にダメージが減る
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:52:39.95 ID:dj4SEBTe
固定ダメージが威力高いと序盤無双の後半カスになる
榴弾ビンの仕様がどんなものになるかわからないけど、モンハンの基準だと榴弾は固定ダメ+スタン値蓄積だからちょっと心配。
前半榴弾ビン、後半強属性になればバランスは取れてるかも

ただし、強撃ビン様がやってきたらこの理論は崩壊する
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:11:46.15 ID:+zyzgqW0
ファミ通かなんかの動画では属性開放斬りはふっ飛ばしじゃないっぽいな
凄まじい稲妻エフェクトのなか、普通に笛がシコシコドスジャギの頭殴ってる

もはやスラックスはこの先生きのこれない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:34:07.89 ID:P5ly2Hmo
むしろ大迷惑解放斬りと斧斬り上げ封印でパーティーで空気になりそう。
心配。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:40:23.26 ID:H/ChKT9F
2chで。を使うヤツは大体キチガイか厨房、これ豆な

ビンがスラアクと同じ武器によって固定ならぶっちゃけビン呼称じゃなくていいよな
何でスラアクはビンなんだ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:46:48.97 ID:lmLnK032
斧縦が初撃で出るのか
とりあえずスラアクよりは使いやすいのは間違いなさそうだな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:15:55.18 ID:AztcqLrG
す、スラアクにはころりん斬り上げあるし(震え)
まあなんだかんだスラアクとは違った嗜好の武器になりそう
両方使えれば対応敵の範囲も広がるだろうし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:01:15.82 ID:ZGroRN6l
製品版待ちきれないからチャージアックスの連携表作ってみたぜ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4469569.jpg
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:11:44.15 ID:4Cx5rwFl
変形えらい多いな・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:13:44.33 ID:HUqviD95
ありがたいけど、叩きつけからか斧縦切りから高出力属性解放切りにつなげられるって何かで読んだんだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 01:19:30.40 ID:lfpQcyJa
面白そうだけど剣で溜めて開放切り使うより常時斧で殴ったほうが強い・・なんてことになるのが怖いな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:41:56.63 ID:QjgbD+lb
>>701
斧でX連打するだけのお仕事ですか?わかりかねます
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:05:20.39 ID:4Cx5rwFl
ジエンとか罠中で動かないならまだしも、普通の敵にすっとろい斧を当てるのは苦労しそう
まあ剣もそんなに移動速くないけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:52:11.03 ID:7opv2U0o
攻撃からガードへの派生もガードから攻撃への派生もある感じなのか
ガード性能と回避性能で選択みたいになってくれれば楽しそうなんだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:21:51.78 ID:d+y87Js7
切り上げと解放のループで大迷惑解放ループの誕生だなw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:36:02.89 ID:L+/4Avjj
前座扱いされてるゴア・マガラさんには是非ともラスボス倒した後に撃竜船に乱入してくる熱い展開よろ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:36:33.81 ID:L+/4Avjj
誤爆しました
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:38:35.68 ID:BksH7nm2
変形切りにガードポイントとか擬似カウンター出来るんだな
これは太刀やヌヌと違って良い方の厨二や
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:33:34.33 ID:luB7iOuX
ソロ専門になりそうだな。

ま、オンでドッカン!属性爆破祭り楽しみにしてるよ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:35:00.33 ID:+QWj7mGN
ていうか斧モードがどうしても切り上げ経由しないといけないのがPTだときつい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:39:38.60 ID:s+Z3xQXt
>>710
YOU切り上げの前に剣に変形切りしてすぐまた斧に変形切りしちゃいなYO!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:49:00.93 ID:HZS66OsE
HUNTER1:あの、すいません、お願いが。
HUNTER2:なにかな
HUNTER1:属性解放させてもらえないでしょうか・・・?
HUNTER2:属性解放?
HUNTER1:はい。
HUNTER2:あー
HUNTER2:判った、そういうことか・・・
HUNTER1:いいでしょうか?
HUNTER2:うーん。
HUNTER2:たまってる、ってやつなのかな?
HUNTER1:はい
HUNTER2:しょうがないにゃあ・・
HUNTER2:いいよ。

という感じで意志疎通が図れればいいんだけど、定型文だしなぁ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:51:39.45 ID:ooLSgLiC
エロにしか見えない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:37:45.45 ID:0kM245JH
HUNTER1:あの、すいません、お願いが。
HUNTER2:なにかな
HUNTER1:属性解放させてもらえないでしょうか・・・?
HUNTER2:属性解放?
HUNTER1:はい。
HUNTER2:いいわけないでしょ・・・
HUNTER1:え
HUNTER2:人が断らないことをいいことに。
HUNTER2:迷惑行為にいそしんで。
HUNTER2:いけないことだって思わなかったのかな?
HUNTER1:・・・・・・
HUNTER2:なんで黙るの・・
HUNTER1:あの
HUNTER2:もう来ないで
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:10:53.54 ID:wuYqVHJb
HUNTER1:ごめんなさい!わ、わかりました、もうしません…。
HUNTER2:わかればいいのよ
HUNTER1:…でも
HUNTER2:でも?
HUNTER1:でもせめて斬り上げはさせてください!
HUNTER2:いいわけないでしょ・・・
HUNTER1:え
HUNTER2:人が優しくしてればつけあがりやがって。
HUNTER3:迷惑行為でしょそれ。
HUNTER2:いけないことだって思わなかったの?
HUNTER1:・・・・・・
HUNTER2:なんで黙るの・・
HUNTER1:あの
HUNTER2:ここにいたければ剣モードだけにして
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:48:40.80 ID:luB7iOuX
((((;゚Д゚)))))))
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:09:24.50 ID:cM3nw+GF
携帯機にもいたわりが必要ですか…

てか無期限無料オンラインだし本当にあってもいい気がする
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:05:00.79 ID:comMCxGt
実際スラアクでマルチやる時は斧斬り上げと振り回し自重するからな…。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:20:23.29 ID:v+giCxvI
軸をずらして普通にぶん回してるけど迷惑なのかな
他プレイヤーには当たらない代わりに弱点肉質にも当たらない事もあるんだよね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:47:07.65 ID:+QWj7mGN
軸ずらそうが何しようがぶん回しされた時点で
他のプレイヤーは回避や位置取りに使えるスペースが減るからストレスになるな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:49:35.34 ID:YRosTUjA
打ち上げられたら「ありがとうございます!」
我々の業界ではご褒美です!
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:08:01.01 ID:UUGgrBuR
切り上げ封印せずに尻尾早く切った方が立ち回りやすくなる
あっちでぶん回してるなら別の方向に避ければいい
だが人間のイライラは理屈じゃ無いんだよ
それにやっぱそういう攻撃を使われると近づくのすらためらう様になる
頭にハンマーとスラアク来てギリギリ当たらない位置で属性解放したとして、それでも躊躇なく頭に飛び込めるハンマーさんはそうはいない
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:34:11.32 ID:C4ZUMWlT
まあ野良じゃ角が立たないようにプレイするのが最良だわな
属性開放せずとも斧縦の火力ありそうだしいくらでも立ち回りはあるだろう
太刀の大迷惑みたいに、システム側からして属性開放強要されてるわけでもないし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:47:14.03 ID:I2W2rJmi
スラアクはアンケートでチャックス、操虫棍に続いて3位だぞ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:51:17.34 ID:w49AwxxQ
>>724
何がだよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:28:18.23 ID:5i1zCSJZ
連携もルートが多いし、大迷惑にならない立ち回りも何とかなるんじゃね
2人PTくらいなら、1人で尻尾斬りとスタンの二役こなせて活躍できるかもね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:04:17.56 ID:HooBnoGS
序盤に使う武器アンケートじゃないの
心眼効果で弾かれwwwwワロスwwwできるスラアクは序盤使いやすいからな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:55:16.72 ID:uTQAmJin
ランス位ガッツリガードさせてくださいお願いします
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:38:33.90 ID:fORA6oNr
>>723
属性解放が強要されていないといつから錯覚していた?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:30:07.09 ID:QNpw9uoV
せっかく立派な盾があるんだからガードしたいよな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:18:25.37 ID:iu6PznAq
榴弾ビンを頭に使う義務もないから翼破壊に回ろう
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 11:12:53.42 ID:NAXE5v4q
体験版今日ダイレクト後に来るかなー
チャックス触れるの楽しみだ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:39:30.55 ID:7zmh3rCD
仮に体験版来ても新武器は触れないと予想する
MH3の体験版もそうだったしな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:13:11.53 ID:ziBnXnUt
3の体験版は発売の2ヶ月くらい前だったからそりゃ新武器なんかあるわけないわな
というか旧武器がほとんど新武器状態だった
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:22:20.33 ID:LclctuD2
誰かボタンと攻撃派生知ってる人いない?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:51:05.95 ID:Ftpxx7Ai
>>735
知ってるよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:52:07.38 ID:0MQL1qph
ボタン
押すもの
攻撃派生
攻撃のあとに繋げる何らかの行動

体験版来ない限り、それらを知ってる人は少ないだろうな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:14:54.96 ID:LclctuD2
で、どのボタンでどう派生すんの?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:25:17.46 ID:fORA6oNr
イケメンの第二ボタン … 卒業式の日に可愛い後輩に派生

ブサメンの第二ボタン … 派生なし
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:32:16.80 ID:GuOLEH5x
前なんか表作ってるヒといたが、どんなんだったっけ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:33:35.45 ID:ZpHHqELc
>>698かな
消えてるけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:47:39.59 ID:ijwr5qYB
斧縦から変形回転切りは基本コンボになりそうだな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:43:48.95 ID:jVbACmbZ
斧縦って斧叩きつけのことでしょ?

斧叩>剣変形が基本で
斧叩>高出力属性解放斬りを状況みて叩きこむ感じかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:50:27.02 ID:moS3Debd
高出力はダウンとかだけだろ?
基本普通の属性開放でゲージ空にする感じじゃね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:55:12.05 ID:jVbACmbZ
>>744
そうなの?
見た感じ普通の属性解放はモーション値めっちゃ低そうに見えるし、何より迷惑だからやめた方がいいかなーってね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:00:18.42 ID:xt1V0QkO
>>698の画像の通りなら
高出力解放出すには普通の解放からしかルートが無いから
普通の解放出したくないって言っても無理なのでは
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:31:35.78 ID:moS3Debd
高出力は属性開放中に連打って何度も言われてるしなw
所謂スラアクの属性開放フィニッシュと同じポジションだし、ふっ飛ばしなら遥かに高出力のが迷惑だ
そこまで気を使うなら何も使わず普通に斧の通常攻撃やってればいい
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:50:04.15 ID:jVbACmbZ
>>746
Xボタン+Aボタンでいきなり高出力属性解放斬りを出すこともできたので、武器の扱いに慣れればモンスターのちょっとした隙をみて当てられるのかもしれません。

http://dengekionline.com/elem/000/000/691/691808/

だってさ
これ実際、超便利じゃないかな?

高出力の火力の高さによるけどね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:13:57.21 ID:dwoA9Gwh
属性開放のモーション値が低いわけないだろビン使うんだから
DPSは知らんけど
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:23:48.04 ID:aPXHuPOD
高出力迷惑開放斬りとか言われそうだよね
普通の属性開放は少なくともふっ飛ばしではないし常用するなら普通の属性開放だろう
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:32:45.44 ID:8ACNuLOD
>>750
あー確かにね
でも太刀がうぜえって言われる理由は振り回しの広範囲だと思うの

だから属性解放斬りのぶんまわしはウザがられるじゃないかなーっと
それだったら高出力の方がモーション的に前だけだから邪魔にならないと思ってさ


何と戦ってるんだオレは
発売が楽しみすぎる!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:39:46.93 ID:G/9t4Whk
高出力にも吹っ飛ばしはないんじゃなかったっけ
>>600にもX+Aは高出力とある…が高出力で瓶一個と書いてあるあたりもしかしたら普通の解放切りの事かも
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:26:32.23 ID:ddKSgYpo
エネルギー無い時にAボタンでただの回転攻撃
エネルギーある時にAボタンで属性解放斬り、ってどっかで見た
基本的にエネルギーあればAボタン連打で解放→高出力→フィニッシュ、て感じで
X+Aで最初の解放斬りをスルーしていきなり高出力→フィニッシュ、と出せる
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:59:31.34 ID:cfr8oEKW
>>748
698の連携表作った者なんだけど
電撃レビューにはいきなり高出力出せるって書いてはあるが
今までのチャアクの動画全部見てきたけど高出力を属性解放すっ飛ばして出してるシーンはひとつもなかった
あとAボタンで出る横切りにもビン使用エフェクトが出るから
電撃レビューの人が横切りのことを属性解放斬りだと思ってて
X+Aで出る属性解放斬りのことを高出力属性解放斬りだと勘違いしてる可能性がある
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:16:35.04 ID:oodKdreT
太刀がうざいってのは範囲攻撃がどうのと言うより
使ってる奴の使いこなしがうざがられてるだけだろう
考え無しに使うと低火力になる武器種筆頭だからな

要は範囲攻撃だろうと高火力なら、別に転かされたって良いと思えるはず
ハンマーなんかホームランどころかスタンプまで許される場面あるだろ
アレだよアレ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:44:45.37 ID:jVbACmbZ
>>754
なるほど、それは納得した
確かに一つもみてないな
斧叩きつけからぶん回し属性解放はみたことあるけど
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:53:00.12 ID:bE+0T3pG
とりあえずフルクシャゴマチャアクでも目指すか
・・・普通にガード性能役に立つからただのガチ装備になりそう
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:08:02.92 ID:Ciqqi3tI
参考になるかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4481045.jpg

4亀の狩試の時の記事からだけど
叩きつけ(スラ前+A)→高出力属性解放(X+A)が直接つながるみたいだね
ただしAでビン消費の攻撃は、横斬りも回転斬りも属性解放切りみたいにも読み取れるけど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:29:36.36 ID:5lzHmzGv
4のクシャナにガ性付いてるってソースあるの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:46:35.66 ID:z1lMrAf5
>>757
フロンティア性能ならフルクシャはガ性に回避性能までついてるからな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08:05:30.83 ID:uj5ZEeH8
>>755
ハンマーのスタンプが許されるのは頭限定じゃないか?尻尾斬るくらいしか役割のないチャアクは許されない気がするが

スラアクの属性解放突きにふっ飛ばされても許さないでしょ?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:08:33.80 ID:D5n+phv5
ん?これって
叩き付け(x+↑)→属性開放切り(x+a)→高出力属性開放切り(a)
ってことじゃないの?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:10:19.71 ID:D5n+phv5
ああいや、俺の勘違いだすまん
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:10:36.48 ID:z1lMrAf5
>>762
文盲かよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:11:49.29 ID:z1lMrAf5
>>763
煽って済まん
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:38:28.15 ID:MEId95gq
ビン消費してエフェクト出る攻撃は3つあるらしく
1.Aで出る技
2.X+Aで出る技
3.X+A後にAで出る技(おそらく2からの連携専用技

あとは呼称の問題だけじゃないの
電撃と4亀は1を属性解放、2を高出力と呼んでて3には触れてない
>>698の画像では1が横斬り、2が属性解放、3が高出力と書いてあった
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:12:55.43 ID:OO0cXLtU
>>766
なんでそんな勘違いが起こるの?
公式でも高出力が何かって明言されてるのにそれはないだろ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:27:34.17 ID:gzjoLFv9
フルクシャは作りたいな
まあ属性解放切りなんてしなくても、オンなら他の奴らがどうにかしてくれるだろう
生存率を高める、味方を守ることに注視すればいい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:33:33.52 ID:opUT9mTl
>>761
頭で属性解放すればいいでしょ
ハンマーと被ったとしても気にせずぶん回せ
まともなやつならちゃんとSA付けてるから
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:37:30.50 ID:opUT9mTl
あとスラアクの属性解放突きはそもそも高火力じゃないから例えとして不適当じゃね

コンボの締めに使ったってその後の立ち回りで斧振るかリロードするか迫られるんだから
効率だけで言えば完全にソロ専技
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:44:43.92 ID:opUT9mTl
ビン消費で尚且つ連携の締めでしか出せない高出力属性解放切りは
普通に考えたらハンマーのホームランよりは総ダメージ高そうだと思うんだが
そこら辺どんな調整されてんのかな

ビン無視斧1択とか
属性解放無視で剣1択とかなりませんように
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:24:07.51 ID:MEId95gq
>>767
なんでって言われても困るけど
高出力が直接出せる出せないって話が混乱するのは
その呼称がごっちゃになってるせいじゃないの?ということ

公式を読む限りでは電撃や4亀同様に
1が解放、2が高出力、3は高出力フィニッシュ?みたいな感じだけどね
まああと4日もすればわかる話だから楽しみに待とうや
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:59:05.60 ID:glXGt7/t
>>754で属性解放すっ飛ばして高出力属性解放出してるシーンひとつもなかったって書いたけど
スマンありゃウソだった
4亀のチャアクでドスジャギィのやつ改めて見直してきたら動画の3:30くらいで
もう一人のチャアクの人が横切りから直接高出力属性解放に繋いでたわ
766で言う1→2→3の2をすっ飛ばして1→3と出してた

とすると動画で確認できてないだけで電撃レビューの通りに叩きつけから直接高出力属性解放出せるのかもしれん
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:48:34.45 ID:OO0cXLtU
>>772
高出力の方はわかりやすいからいいけど、たしかにぶん回し属性解放と横切り属性解放はどっちも属性解放切りって呼ばれててややこしいな。

>>773
よくみてるな〜、すげえ。

でも瓶がなくて高出力になってないね。
横切りも瓶効果ついてたら属性解放切りになるのか?
じゃあぶんまわしはなんだろう?
よくわかんなくなってきたwww
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:55:04.54 ID:glXGt7/t
チャージアックス連携表 改訂版ってことで

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4482495.jpg
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:35:32.02 ID:BLTwtDpT
回転切りが書いてあるとおりにガードポイントになるとしたら、
ガードスタイルがめちゃくちゃ安定しそうだな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:27:51.10 ID:G1yBlU55
回転斬りがオートガードなの?てっきり変形攻撃のやつがオートガードかと思った。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:42:37.60 ID:glXGt7/t
>>777
斧→剣の変形斬り=剣モードの回転斬りだからどっちもガードできる(4亀テツカブラの動画参照のこと)
あと剣→斧の変形斬りにガードポイントはないけどガードしてからの変形は可能
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:46:01.07 ID:6sOb/JCP
連携からガードポイントやらガードに繋がってるのがすごい気になる
ガンスは連携終わらせて受け止めるのが基本だけど
この盾の性能はそこまで無いよなぁ・・ガ性付けて期待しちゃっていいのか?
あくまでチャージと変形のための繋か?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:46:09.66 ID:BazWZKaN
ところでガード性能の方は誰か動画から推測した人いない?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:01:51.29 ID:z1lMrAf5
>>778
テツカブラの咆哮をガードして仰け反りつつ斧叩きつけやってたのがそれか
あれは変形のでだしにガード判定ついてるんじゃなくて仰け反った状態で変形するとああなるのか

>>780
リノプロの攻撃をガードしてる時の反動をみたところ大剣と同じはず
ドスジャギィの時も同じだった
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:30:13.93 ID:BazWZKaN
>>781
その辺は多分片手剣と大剣は全く同じ反動だと思う
片手剣と大剣で分かれるのは威力値30の尻尾回転とか噛み付きとかからだから、その辺を見つけられれば分かるかも
まあでも実際やってみないとわかんないだろうなぁガード性能は
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:32:55.61 ID:K1Zeai2p
ほむ
咆哮とか振動を起点にして殴り込むタイプの武器になんのかね
ランス・ガンスと片手を足して2で割った感じになるんだろうか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:22:09.89 ID:Ciqqi3tI
斧モードなら斧→剣攻撃のガードポイントで凌いで
剣モードならガード→斧叩きつけでラッシュにつなげられるわけか
ちょうど両モードのデメリットを補って別モードに移行できる感じかな

後は、納刀時の立ち回りで即ガードできないなら回避系のスキルの方が良いのかな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:48:26.67 ID:G1yBlU55
>>778
同じなのかさんくす
4亀のドスジャギィと時もオートガードあったよね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:29:08.70 ID:UwUvgQdj
スラックスって言う人はチャックス、またはチャクスって言う。
スラアクって言う人はチャーアク、またはチャアクって言う。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:32:48.56 ID:KZ38F5ej
シーエーとエスエーという呼び方を考えてみたが流行りそうになかった
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:37:28.35 ID:zGVHrGUj
盾斧でいいじゃないですか!
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:39:17.13 ID:Ciqqi3tI
チャ何とかさん
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:57:02.47 ID:f0NefMzQ
スラックスはほとんどネタっていうか
ほぼ蔑称ですよね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:17:05.78 ID:K1Zeai2p
スッスとかいう意味の分からない呼び方よりは・・・
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:25:06.32 ID:qsIUGOde
チャジアクだろ…
それよりスラアクよりも尻尾切りやすいかが問題だな
ソロで全部位破壊は斧が一番やり易い
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:26:44.10 ID:K1Zeai2p
ガンスもいいぞ(ステマ)
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:43:26.33 ID:SNYdu0+/
素直にスラッシュとチャージで良かったと思うんだがね…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:16:26.86 ID:5uG/gFtN
チャーでいい
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:24:59.70 ID:gr43W2lZ
さあ、チャージング棒♂を見せてくれ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:36:13.17 ID:hPh3Xjro
チャゲアス(薬)
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:42:47.25 ID:5uG/gFtN
連携表ながめてたらスゲー強そうな気がしてきた

斧剣の変形切りから切り下ろしに繋がるとか超重要だね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:54:30.54 ID:5uG/gFtN
ぶん回す方の属性解放こまめに当てとけば1スタンくらい取れそうだな
太刀の鬼人1よりは強いだろ、多分

動き止めたら高出力もあるし
高出力のための4ビンを確保しながら
叩きつけ→属性解放の連携と
生属性解放を多用するのが強そうだ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:58:34.82 ID:5uG/gFtN
状態異常ビンがビン消費する代わりにエフェクト100%発生だったらいいな

剣士でありながら狙いすました麻痺が取れる神武器期待
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:30:28.11 ID:VyEhnySk
俺はチャックスっていつも言ってるな
意味さえ伝われば言いたいように言えば良いよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:33:00.64 ID:28jxWERA
チャクス
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 02:01:05.92 ID:yEcO5JXB
本スレで略称がチャゲアスに決定したので記念カキコ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 02:31:57.91 ID:FeLjITRX
チャゲアススレはここですか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:37:31.99 ID:hRakjzHO
冗談かと思ったらガチでチャゲアスに決まってるじゃないか本スレ!!
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:18:33.91 ID:RnFNrS8T
決まってるじゃないかってなんで決められてるんだよ
好きなようにいっとけ
文字制限にも引っかからんだろうしフルでも問題ない
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:26:10.92 ID:shFBWlbo
チャジアクでいいんじゃね
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:26:43.91 ID:+uPaogSM
私はチャアクって呼び続けるよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:05:49.44 ID:NuTnQxyX
いや普通に

た め お の

溜め斧
でいいだろ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:10:01.17 ID:+neuzei6
公式が盾斧って言ってんだから盾斧だろ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:11:39.40 ID:M+hKpmZ6
伝われば何でもいいだろ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:23:01.83 ID:SNK2vwy6
剣斧(けんふ・けんぷ)に対して
盾斧って言いたいことはまあわかるけど
じゅんふとでも読むのだろうか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:41:11.73 ID:OMEVksxm
チャック・ノリス
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:48:09.97 ID:Yyg/GGC5
チャージアックスの動くスピードは二種類
1.歩く 2.殺す
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:49:07.66 ID:9owD5Ajd
チャージアックス

盾斧(公式)

Sheild axe

シックスで。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:23:46.10 ID:cfZ+WK7w
チャージとスラッシュで区別つくだろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:51:23.52 ID:vB/f9G/+
間を取ってチャーリーで
愛嬌あって良いだろ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:03:54.17 ID:mcxNBmhf
なぜチャックスが定着しないのか理解できない。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:40:40.72 ID:+uPaogSM
スラアク⇔チャアク
スラックス⇔チャックス
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:18:13.91 ID:1Mg0QCo7
スラッシュアックスはスラアクだけど
チャージアックスはチャックス派

チャーアク、チャアクだと「あ」が続いて語呂が良くない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:40:17.05 ID:5YPhjpdi
チャクスは?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:42:34.80 ID:pD5YHgll
チャ斧
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 17:06:16.32 ID:z/Ppn9gu
>>812
文法に従うと「じゅんぷ」みたい。まぁチャゲアスでもなんでも好きなように呼ぶのが正解だよね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:36:06.02 ID:/qwiJ1s+
斧、アックス、バルディッシュ、鉞→スラアク
大斧、ハルバード→大剣
ハチェット、鉈→片手
トマホーク、タバルジン→片手、双剣

これらと被らないようにすると武器名がだいぶ厳しくないか?
フランキスカとかブージはリアルの民族直結な名前だから世界観的にアレだし
「○○盾斧」とか「チャージド○○」とかが多くなるんだろうか
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:42:48.26 ID:AZ89R2B8
チャジアクだろうな。
個人的にはチャックスに一票入れたいが…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:01:29.13 ID:pZBXp63Q
チャック
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:13:41.14 ID:JvVm9rAF
社会の窓
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:59:02.90 ID:bHPRXP3+
発売3日前でも略称が定まらないとか
絶対他スレで「あぁ…チャなんとかさんか」って言われるわ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:07:37.81 ID:AZ89R2B8
チャナガブルでおk
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:25:18.11 ID:hRakjzHO
やっぱチャゲアスに一票入れたいけどなー
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:27:38.20 ID:+0uJGaO7
スラアクじゃない方の斧
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:40:11.36 ID:++JCcmE0
俺はチャゲアスかチャアクって呼んでる

まあスラッシュアックスも最初はスラアクとスラックスで分かれてたが結局スラアクで落ち着いたし
ならチャージアックスもそれに倣いチャーアクorチャアクで決まりだろう
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:42:22.92 ID:AZ89R2B8
とにかくスラアクの出番を奪わなければ
なんでもいい!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:43:55.27 ID:RnFNrS8T
用途とか得意とする場所はスラアクとは全く違うっぽいな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:44:22.21 ID:y48EyngH
スラアクの剣モードは、オンリーワンのあの性質は揺るがんことだろうさ
斧モード? いやまあその元々(ry
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:52:19.15 ID:AZ89R2B8
>>834
>>835
サンクス(´;ω;`) サンクス(´;ω;`)
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:56:17.21 ID:RnFNrS8T
太刀くらいの移動速度で太刀よりシンプルな攻撃と盾&ステップ
って感じで割と素直に使えそうなイメージの剣モード
でも瓶の関係で変形は積極的にしていかにゃならんのな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:23:51.57 ID:kXNNrogt
強撃斧を出来るだけ維持みたいな感じ?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:05:45.01 ID:POHh1z+F
どっかの記事に瓶は2種類だって書いてあったぞ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:21:56.68 ID:oJbWZFLO
>>839
これまじ?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:33:27.61 ID:cAS9vo14
スラアクが片方のモード一辺倒で使われてるのは認識してて
チャアクでは2つのモードを頻繁に行き来するように設計したらしいな
藤岡GJ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:03:08.27 ID:P/shdfKQ
http://dengekionline.com/elem/000/000/706/706920/index-4.html
これかな
>ビン効果は2種類存在し、武器によって種類は決まっている。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:17:48.67 ID:KQ0K8E79
体験会仕様がそうなのかそれとも本仕様でも二種類なのか…。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:38:09.77 ID:Q/kDmqkA
やはりガードすると斬れ味落ちる仕様だったか…
納刀から直ガード不能なのも基本的に攻撃重視って感じだなぁ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:51:19.76 ID:v0NKsoys
ファミ通の攻撃派生表によると抜刀ガードはできないっぽいな

http://i.imgur.com/2I43KQo.jpg
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:33:58.64 ID:rJkVqQ8S
抜刀ガードなしでしかも斬れ味消費ありか
やっぱ咆哮とかそういうのをガードしてカウンターするのが主戦法になるか
・・・抜刀変形斬りの出始めにはガードポイントあるんだろうか

というか、結局ほとんどどっからでも変形できんのかよ
コンボが熱くなるな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:01:41.59 ID:s7qI5riw
ガード時切れ味消費ってどこに書いてある?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:02:45.24 ID:6/hiS646
ふぁみつう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:14:02.74 ID:B4bzUrxy
ビンの種類が属性と榴弾しかないってつまり
武器自体が属性持ってれば属性ビンで
無属性武器が榴弾ビンってだけなんじゃあるまいか…
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:42:01.37 ID:j5fd4Ocl
スラアクでの悩みどこって咆哮や地震の回避だったからな。
最低限のガード性能にしてもらった方が迷わないでラク。
フレーム厳しいのだけガードして、あとは回避祭りでいくぜー
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:19:01.14 ID:yNuF8BOx
ガード性能低い武器で咆哮ガードすると体力の赤ゲージ吹っ飛ぶから気をつけろよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:26:46.93 ID:cAS9vo14
>>845
叩きつけから高出力出せるのね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:28:51.69 ID:rJkVqQ8S
狂竜もあるし赤ゲージなんてなかったと考えよう
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:28:51.33 ID:B4bzUrxy
>>845の表で
解放斬りTが回避から連携出来て
しかもその場合ビン消費無しとか主力技の香りがする
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:37:02.10 ID:rJkVqQ8S
おっとしれっと回避派生あんのか
スラアクと同じでころりんゲーにしても良いかな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:11:08.32 ID:ZPmra00x
よしよし、おまえら呼び方くらいでもめるんじゃないよ!
そうだな。ここは間をとって『チャーク』なんてどうだろう?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:14:43.25 ID:s7qI5riw
>>856
もう揉めてないからあっちで高出力属性解放斬りしておいで
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:47:19.89 ID:oWBUS5bK
>>854
回避には、ビン消費なしだろ
攻撃には消費する
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 16:27:28.26 ID:B4bzUrxy
>>858
元画像が小さいからはっきり読めないけど
「※1 回避後は、ビンを消費しません」
と書いてあるように思うんだ

回避にはビン消費しないって
そんな当たり前のことわざわざ書かないだろというのもある
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:38:12.16 ID:nlOrE7lk
いやでも回避後だとビン消費しないっておかしくね?
どこのエネルギー使ってんの?回転エネルギー?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:07:32.04 ID:bYfisQut
そもそも剣を敵に当てることでビンに溜められるエネルギーが謎なわけで
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:36:50.11 ID:boccJE36
大丈夫?ファミ通の記事だよ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:37:21.78 ID:rJkVqQ8S
ただのなぎ払いになるんじゃないかと予想
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:44:23.47 ID:cAS9vo14
もしビン消費無しで属性ダメージ乗ったりしたら、そりゃ頭悪い仕様だと思うけど
実際はそんな事無いだろうしな

普通に考えたら属性は当然乗らないし
横切りのカスみたいなモーション値ではろくにダメージも出ないが
頻繁に使う回避後の派生で毎回ビン消費してたら鬱陶しいから
ビン消費無しで良いよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:57:22.20 ID:DhlbsCdT
属性解放Tの入力方法が、Aか回避後Xっていうのだから
剣攻撃の回避→斬り上げが、斧だと回避→横斬り(非解放)ってだけの話では
それより、スラパ上横切りで前進して攻撃になるのなら
地味な横切りにも使い道が開けたような気がする
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:59:14.00 ID:6C82siXN
スラアクの経験が全くと言っていいほど役に立たないなこれ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:08:38.36 ID:JsUXDL6f
さぁはやく報告をするんだ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:44:13.94 ID:z3aKyXhz
略称をわざわざ定めたがる厨房はPシリーズで大量のガキが流入してきてから増えた
これだからP厨は
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:54:25.52 ID:iuiUi8uv
ガード性能報告マダー?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:55:05.85 ID:u/HXnVc5
虫棒と比べてやっぱり人気下火武器の予感!
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:40:02.23 ID:kUItm3qP
人気が無いのは斧の宿命
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:52:33.58 ID:G+w9RBhs
斧キャラ=噛ませ犬
斧キャラ=地味雑魚

この風潮はなぜなのか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:03:53.16 ID:Mw6cTmaf
マイナー武器いいじゃないかー
オンで被りづらくて存分に使える
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:30:26.17 ID:fjYUiySl
正直チャアクと虫棍迷ってたけど
虫棍の方はロマン技的なのが無いっぽいから
属性解放のあるチャアク使うよ
スラアクも使うよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:37:19.47 ID:EOk/+/bj
>>872
リアルで見ても、
剣…騎士様・指揮官 槍、弓、銃…正規兵・狩人 斧…民兵・山賊って感じで…
銃剣や鈍器があるMHでは更に立場が…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:01:47.80 ID:iuiUi8uv
チャージの剣が馴染めなかったら片手かスラアクかな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:19:09.11 ID:d6mxIR2j
虫棒スレの過疎っぷり見てると本当にチャージアックスより人気なのか疑問に思えてくる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:06:31.56 ID:JsUXDL6f
ザボアザギルの盾斧がめちゃくちゃかっこいいわ・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:23:30.16 ID:6ho1X4l3
色とかチャージのシステムがよくわからないでござる
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:29:06.37 ID:BCf71huu
属性開放は強くてロマンあるんだけど、オンだと仲間吹っ飛ばすのか気になる
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:38:50.83 ID:JsUXDL6f
>>880
高出力はわからないけど、通常の属性解放はスーパーアーマーがあれば影響はなかったね
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:50:25.35 ID:6ho1X4l3
斧状態でA押して出る属性開放のあとAもう一回押して出る高出力とA+Xの高出力って同じものかね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:23:22.01 ID:JsUXDL6f
>>882
だからそれは高出力じゃねーって何回いえばわかるんじゃい!


それは属性解放斬り2で
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:24:12.22 ID:JsUXDL6f
途中送信しちまった

http://blog-imgs-60.fc2.com/m/h/3/mh3gf/20130912034654428.jpg

アフィ経由ですまんがこれよくみればわかるよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:50:21.16 ID:wYi9T4Ab
>>884
うーむ、やはり難しそうだ
スタン狙うような場合には叩きつけから即高出力がいいのかなあ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:52:41.69 ID:6ho1X4l3
切り払いみたいなのがT
回転するのがU
叩きつけるのが高出力
でいいの?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:58:47.47 ID:JsUXDL6f
>>885
まぁ属性解放斬りは吹き飛ばしじゃあないから、周りをよく見て使えばいけると思うよ!
>>886
正解
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:02:12.71 ID:6ho1X4l3
>>887
なるほどありがとう
頑張って使ってみるわ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:32:27.65 ID:PVgHAypN
とりあえずドスジャギィからスタンとれたよ
今のところ火力もあって楽しい
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:46:39.41 ID:8Sbz+SJu
武器出し叩きつけ→高出力が強すぎる予感
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:54:17.35 ID:jd0rHkR4
斧モードもっさりって次元じゃないなこれ
抜刀大剣で立ち回るみたいなもんだ、とにかく遅い
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:00:50.04 ID:fWgYqmKp
何のための剣モードだ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:01:54.99 ID:fjYUiySl
移動が遅いのは構わんけど
モーション全体がもっさりしてるならちょっと悲しい
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:13:31.27 ID:u/HXnVc5
ぶっちゃけ剣モードもそんなに早くないしスラアクみたいにころんころんすることになる可能性が微レ存
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:18:12.17 ID:EOk/+/bj
ガードが硬いならランス的な張り付きもできそうだがどうなんだろう
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:23:09.75 ID:z+1guzg2
流石に片手剣と同等のガード性能だろう
それでなきゃ…片手剣が…うかばれない…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:36:21.17 ID:zxQg2kvc
動画見る限り今回の片手はかなり動けそう。バクステもいい感じだし
チャーアクのガ性は実際大したこと無いっぽいが、それだと逆に劣化片手で、
ロマンぶちこむ流れになっちゃいそうである
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:39:24.02 ID:EOk/+/bj
ロマンで戦うとなると、dosのガンスみたいなもんかな…
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:48:20.92 ID:DFHQy3op
早く明日がこないかな。チャッキーを早く使いたいぜ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:58:05.76 ID:T1l1YxOy
モンスターの威力値とガード性能の数値が旧作と同じだとしたら
ドスジャギィのタックルガードしてダメージ受けなければ大剣と同じ、受けたら片手剣と同じ、仰け反りもしなかったらランスと同じだ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:08:20.56 ID:u/HXnVc5
ハミ通によると斬れ味落ちるらしいし余り多用はできないんじゃまいか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:23:42.94 ID:/51ziCZC
普通に 大剣>チャクス>片手ぐらいじゃね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:25:15.89 ID:A60U3qld
咆哮風圧地震がノーリスクガード出来れば十分
ガードから斧叩きつけ出来るし、斧モでも変形斬りのガードポイントがあるし
大剣並みの威力で、太刀並みの攻撃範囲で、打撃武器みたいにスタンも狙えて
ランス並みのガード性能で、片手並みの連携と立ち回りできたら他武器涙目すぎる

とりあえずスキルは回避系、連携続けたいから匠≦業物、高低差考えて納刀を考察中
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:37:50.56 ID:JsUXDL6f
匠業物ガ性2だな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:44:10.96 ID:u/HXnVc5
3Gは匠つけて紫にしないと弾かれまくりんぐでホッハだったけど今回どうだろう
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:48:09.62 ID:6ho1X4l3
ダメは受けなかったけどノックバックしたよ、ドスジャギィのタックル
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:49:53.79 ID:EOk/+/bj
>>905
そらもうピャァウだろう 弾かれ無効技はあるのだろうか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:03:53.92 ID:JsUXDL6f
>>906
じゃあやっぱり大剣と同じくらいだな。ありがとう
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:09:25.42 ID:kRLkcHfV
test
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:09:53.45 ID:u/HXnVc5
>>907
少なくとも高出力は弾かれ無効だと思うが他はどうだろうなー
あまり弾かれ無効有るとスラアクが泣いちゃうし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:10:37.96 ID:rrTfLsBN
なんだろう、ガードしようって気にならないこの武器
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:22:38.31 ID:xMShBRnD
>>905
今回はバサルとグラビいるしなー
特にグラビ亜種とか出てこられた日には
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:43:06.07 ID:T1l1YxOy
G級無いんだからそんなはじかれないだろ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:46:32.55 ID:u/HXnVc5
この前のはぎとこはグラビにガッツンガッツン弾かれてたな
まああれは武器がアレだから仕方ないっちゃ仕方ないか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:58:32.24 ID:6ho1X4l3
もしかして瓶チャージに攻撃判定あったりする?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:27:17.89 ID:jHoGaIMN
スラックスの剣モードみたいな弾かれ無効攻撃ないの?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:32:28.44 ID:fWgYqmKp
ない
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:49:17.87 ID:P+KRjAO5
一日やってある程度まで終わったけど序盤のチャージアックスが一択しかなくて辛い
解放は溜め2連やればすぐゲージ溜めはできるよ
あと解放を頭にやると固定ダメとスタン値のおかげで簡単にスタンとれて半端なく楽しい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:53:53.46 ID:d6mxIR2j
これ次スレどうすんの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:55:09.39 ID:p1eq4htV
950でいいだろ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:58:23.70 ID:EOk/+/bj
>>918
アサルトアックス一択を思い出すな
スタン取りやすいのか、また頭狙い合戦が…
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:05:05.27 ID:TqdHoQ38
フラゲ勢に虫棍が不評な中チャジアクはやたら強いと評判だな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:26:15.61 ID:Cf+2ODuD
いやこれほんと強い
頭当てれればちゃんとスタンもとれるしな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:32:06.96 ID:0k/jsIlO
あとはオンでの立ち回りだよなあ
解放切り封印しても問題ない火力は出るんかな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:34:13.94 ID:30bOPh2p
チャーアク気に入ったけどオンで担げる気がしない
薙ぎ払いのモーションとかすっげえ迷惑そう

他の人が担いできた武器にもよると思うけど狙う部位に相当神経使いそう
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:35:30.56 ID:YvDbiE0E
ていうかモーションも吹っ飛びも何もかもオンの事考えて作られてないなこれ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:36:42.25 ID:6nMOug/Y
ソロ救済用武器か
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:40:36.31 ID:0k/jsIlO
>>927
間違いないと思う

それで操虫棍は多人数プレイ用みたいな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:44:21.49 ID:30bOPh2p
ガンナーとなら相性いいのかなあ
火力もスタン効率も未知数なとこがあるからまだよくわからんね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:50:31.35 ID:0k/jsIlO
新武器はまさか

二つとも微妙・・?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:01:37.62 ID:/J1utpGl
チャジアクは全然いけるレベル
虫は微妙どころか産廃臭がぷんぷんする
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:06:00.71 ID:W9/R8zyE
操虫棍自分しか強化できないのにPT向けもなにもないよなあれ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:51:41.31 ID:ZD1il5pI
うまく立ち回るにはちょっと練習がいるな
ガンランス使ってた奴には簡単にマスターできそう
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:02:18.84 ID:ZyAp4fmj
やっぱりトライのスラアクみたいに武器少ないみたいだね
まあ予想してたからいいけどさ…
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:51:26.54 ID:ETf3O5j5
ブラキのチャージアックス出たけど強くね?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:55:38.26 ID:ie2x7Zeq
>>935
はえーよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:41:32.31 ID:Cf+2ODuD
気にしながらやってるけどそんなに味方に当たってるように見えない
むしろ太刀に邪魔されて何もできなくなることのほうが多い
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:48:32.35 ID:EOWdmK17
一日で産廃とか決め付けるのは早すぎるだろ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:49:33.70 ID:YviGeTcW
どうせ操虫棍がメインでチャージアックスはおまけ扱いなんだろとか思ってたけど意外とそうでもないのか
しかし気がついたら、やっぱりチャージアックス微妙とか言われる可能性もあるな
まあそうなっても俺はチャージアックスとスラアクを使うけども
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:50:04.43 ID:c037VtFI
ぶっちゃけ今回の片手ムダに強いからチャアクと比べるのもおこがましいというか…
まあでも属性解放が馴れて当てやすくなってくると大分変わるな1モンスターに2スタン位いけるね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 04:21:39.91 ID:KtNhIDGk
太刀に邪魔されてってことは、スパアマあんま無い系?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 06:26:57.44 ID:Xm1wITui
>>939
ちゃんとした武器カテゴリの1つなのにおまけ扱いな訳が無い
とりあえず腹減った
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:01:26.55 ID:QCfBUkBo
>>942
Triスラアクのおまけ感はヤバかったぞ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:24:03.97 ID:4wOpNUWD
輝だの天だの
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:30:01.29 ID:YhIGaiTI
>>944
あれは酷かったっていうかもうトライの手抜きっぷりが見てわかるレベルだったなw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:31:20.30 ID:Xm1wITui
スラアクは唯一の新武器だったろ
まあ使用者は少なかったけど今までの武器と全然違って面白かったよ
ミドルボウガン?なにそれおいしいの?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:37:41.45 ID:/J1utpGl
triはミドルボウガンクッソ強かったろw
ヘベェボウガンとか言われてヘビィ馬鹿にされてたわ
triがモンス、環境に気合入れてた分、
今回は武器もモンスも新システムも平均的に広く浅く作りこんできた感
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:42:51.17 ID:CCrI8S7M
まあ新武器だからしょうがないのはわかるんだけどもさ、武器少ないねやっぱり…
まあ面白いからいいけどさ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:52:45.96 ID:g84nlrDq
いや強すぎたからもう忘れたいってことね
なにあのバランス崩壊武器
ライトボウガンの動きやすさにヘビィボウガンの火力を持ち
さらに短飛距離貫通特化したりガ性シールド付けたりマジで便利すぎた
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:05:48.84 ID:6nMOug/Y
新武器種は武器の数が少なそうなのが怖い
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:14:41.62 ID:YXVw8/5I
今回発掘武器やらで他は過去シリーズからの出張が結構多いみたいだからなー
そうなると新武器は明らかにレパートリーで劣る

気を利かせてこっちも過去モンスターの武器が発掘できるならいいんだが・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:20:46.03 ID:D8Biyx0t
次ケチャワチャなんだけど、初期武器強化していくしかないのか?
未だに何もつくれないんだが…
加工屋が、強化が重要とか言ってて腹立つは…
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:49:55.94 ID:ZD1il5pI
>>950
スレ立て
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:01:07.85 ID:8vFWPK/m
スラアクと違って、こっちは解放攻撃を多様する感じか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:07:54.76 ID:nKRV945X
斧形態は確かに現状のイメージでは回転斬りや斜め解放斬りのせいで範囲主体ぽく思えるが

変形や抜刀が縦の叩きつけなので十分PTでも幅の狭いポイントにネジ込めるの思う。

またスラアクと違い剣は小回りしやすい片手剣型なので細かい攻撃しながらチャンスを常にうかがえるし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:10:59.56 ID:nKRV945X
まあ従来の武器より
武器の種類が少ないのは新武器の宿命やね
ガンスやスラアクも通過してきた道だし
あまり気にしなくてもいいよ

メインモンスターやラスボス、またこれまで看板背負ってきたやつのは用意されてるだろうし
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:46:07.55 ID:2+atGTkC
片手から乗り換えてみたけど、チャージ管理やらビンストックやら、思ってた以上に画面見てないとあかんね
でもそういう感覚掴めれば凄く面白い武器になりそう
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:00:29.15 ID:osMPZE44
一応最初のやつ強化しとけば
無属性スタン用と
強属性レイア、強属性ザボアザギルに派生できるからがんばれ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:11:31.07 ID:KZ9VXg1T
今回は、P3みたいな初期罠武器は有るのかな?
コレクター的には死ぬほど痛かった、アレみたいなのは勘弁な!
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:20:00.12 ID:cuoGs2UA
チャゲアスって呼ぶわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:26:52.07 ID:HhVxDv8t
略称は「溜め斧」でどう?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:31:22.81 ID:J6e6kFtt
さっき担いでオンいってきたんだが、これすげー周りに邪魔そうだな…。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:34:08.87 ID:Rxd39m+M
>>962
最初は仕方ないけど使い方次第だよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:39:35.13 ID:B6JDw5NR
スタン取れる武器だけどマルチプレイでは頭は大剣とハンマーに譲ったり
太刀やスクアクと一緒に基本尻尾側で攻撃したりみたいに
縦切り切り上げもあるしマルチプレイ用の立ち回りにきちんと慣れれば大丈夫だと思う
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:40:51.18 ID:cuoGs2UA
色々できそうでいいな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:48:35.20 ID:fp6Rvr62
【MH4】チャージアックススレpart2【溜斧】
次スレからこれでどう?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:57:10.14 ID:EZG/l9mG
【MH4】チャージアックススレpart2【3DS】
じゃないか?
他武器スレがそんな感じになってるっぽい
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:57:22.04 ID:B6JDw5NR
>>966
個人的にはチャージと溜って言葉が入ってれば検索して貰えると思うからいいと思うよ
武器種名が長いから遊び心付けるのが難しいけど
その内3チャージとか溜め3とか何かナンバーの良いカウント案出てくるといいね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:03:14.89 ID:fp6Rvr62
>>967
兄貴分のスラッシュアックスが剣斧だからどうかなと提案してみたよ
立てる人に任せるけども
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:09:31.54 ID:i9Xzw+lR
とりあえず使ってて楽しいね
この武器
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:13:01.43 ID:3Ey/B9uw
【MH4/3DS】チャージアックススレpart2【溜斧】
だと長くて無理か?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:18:22.96 ID:Rxd39m+M
>>971
いいんじゃない。
仮になるか定番になるかはこれから次第だしさ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:22:11.08 ID:4e+b6L3W
【MH4】チャージアックススレpart2でいいじゃん
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:24:32.34 ID:nv750Te6
とりあえずチャージしなくても雑魚には斧の横なぎが楽でいいな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:25:13.65 ID:Cf+2ODuD
公式で盾斧なんだから勝手に溜斧にすんなや
ギルドカード見てみろよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:28:33.96 ID:nKeVdTYa
まじか、そのまま直訳の溜斧と言ってたけど盾斧が公式だったのか
調べず溜斧と呼んでて済まなかった
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:31:08.16 ID:f0J1yRhC
6月1-2日の体験会および6月3日公開の『ハギとこ!』で実機によるチャージアックスの実演があったが、
その際使用されたチャージアックスの武器名は「精鋭討伐隊盾斧改」であった。
『ハギとこ!』では辻本Pが「これ、結構製品版に近いROMなので…」と言っているシーンもあり、
このことから、漢字での略称は「盾斧」でほぼ確定である模様。

武器/チャージアックス - モンスターハンター大辞典 Wiki*
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%B8%A5%A2%A5%C3%A5%AF%A5%B9
これか、ソースになるかわからんが
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:56:25.37 ID:5ZkX3Xwd
ソロでは使っていけそう
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:59:58.80 ID:p1niGWZU
オンだと酷いなこれまるで太刀のようだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:17:03.94 ID:o0KhXnGj
まだオンには行ってないし、村4回(ヘビィ2、盾斧2)程度の新米ハンターだが
R+X連打で変形切り交互に出しとけばオンでも迷惑にならないんでね?
やってみた限り、たまに斧で切り上げを誤爆するがテンポよく変形切りできた

定点攻撃?知らんがな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:23:10.88 ID:B6JDw5NR
マルチでは定点攻撃のX*2の縦切り切り上げでテイルハンターになればいいよ
尻尾側は太刀や剣斧等スパアマ持ちが集まる事多いから
チャンス見計らって属性開放叩き込みで
頭のハンマーや翼のランスの邪魔しなければ大丈夫
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:26:08.32 ID:NiPC2Qri
モンスターの体液が手に入らないからいきなり強化できん、、、みんなどうした?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:30:06.50 ID:y91tvtyj
>>982
団子虫狩ってたら勝手にたまるで
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:30:15.91 ID:B6JDw5NR
ダンゴムシみたいな奴からはぎ取れたよ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:31:52.07 ID:CCrI8S7M
オンは振り回しモーションの高出力斬り封印すれば普通に行けるっしょ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:34:25.02 ID:CxHpWZf7
攻撃の使い分けが明確なんで慣れれば扱いは楽にできそう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:43:20.71 ID:nv750Te6
斧モードのAさえつかわなきゃ大丈夫かな
高出力は斧でX→X+Aでも出るし
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:00:37.38 ID:KmkZvbMA
だいたい溜め斧じゃなくて盾斧だし
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:09:39.42 ID:m8lWRDMe
操作むずかしすぎわろたw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:16:34.77 ID:cjbQMV6h
高出力強いけどモーション長すぎる…
回避キャンセルも効かないし
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:20:39.17 ID:lU2H3o9O
使いこなせば普通に強いね
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:24:01.28 ID:7DbRpQnq
なんで抜刀ガードないのさ………
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:36:32.18 ID:D+7zJoN9
攻撃パターン意外と少ないな

剣モードは突進とタメ切りがスパアマか
ランスよりはコケにくそうだが
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:44:44.60 ID:MoPtiUVC
ずっとランサーだったから新武器に手だしてみたけど、慣れないとランサー泣かせになりそうだな

抜刀ガードは欲しかったなー
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:45:46.82 ID:R4+oE067
高出力がAだったりXAだったりするのがややこしい
他武器にもあるけど連携中だと操作変わるの多すぎだろ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:02:12.60 ID:RafVNv/C
>>992
俺も思った、抜刀ガード無いとダッシュで近づきたい時に不便なんだよね
回避でもいいんだけど他のガード武器やってると抜刀ガードのつもりが抜刀変形斬りが出てしまう・・・
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:16:22.55 ID:dXWDfaUa
>>994
剣モードはランスと基本似たような立ち回りで結構範囲攻撃豊富だしのう
斧モードは大迷惑ぶん回しがあるし
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:51:18.20 ID:jhmMrDe4
抜刀ガード何かあぢたら高性能になりすぎるよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:12:29.95 ID:ZD1il5pI
ガードすると剣撃エネルギーたまるんだな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:22:43.37 ID:aAPJLchM
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