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名無しさん@お腹いっぱい。:
ここはnintendo3DS専用ゲーム
MH(モンスターハンター)3(トライ)G/MH4の大剣(たいけん)専用スレです。
MH3Gの情報はMH3G@Wikiを参照。MH4の情報はMH4@wikiを参照。
【心得】
・大剣の攻略を剣を愛する人達が色々語り合うスレッド。仲良く楽しくやろう。
・「○○厨」や「○○最強!」とか「ポータブルでは〜」とか騒ぐ奴は基本ヌルーで。
・他人を下手くそと言おうが自慢しようが現実は変わりません。友達はできませんし、うまくもなりません
・ただし攻略法を聞くときは一度スレを見てから、戦ってから!
・過剰すぎないネタ話や大剣の雑談は自重していれば話してもおk。
・それ以外の雑談、基本的な質問等は本スレ、該当スレ、またはテンプレ、wiki見れ。
・次スレは
>>950が宣言してから立てるとよいです。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください。
・MH3Gの本スレは携帯ゲーム板にあります
前スレ
【MH3G】 大剣スレ 溜め24斬り 【MH4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1348152184/
参考資料
▼P3時代の仕様
【横殴り】
縦斬り、キックから派生可能。相手のスタミナを奪うことができめまい属性もある。
【溜め斬り】
今作から溜めすぎると威力が減少する仕様に。タイミングを覚えよう。
【強溜め斬り】
横殴りから派生可能な威力の高い溜め斬り。回避キャンセルのみ可能。
連携一覧【MHP3黒WIKIから】
┌→■なぎ払い←──────────────────┐ ■キック ←■(抜刀)ガード
│ ↑ ↓ │ ↓
│ ■(抜刀)縦斬り・溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3,溜め過ぎ)←→横殴り
│ ↓ ↑ │ ↓
└→■斬り上げ←──────────────────┘ 強溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3)
▼P3時のモーション値表
縦切り 48 属性100% スタン値30(抜刀【力】時)
横殴り 18 属性100% スタン値22
薙ぎ払い 36 属性100%
切り上げ 46 属性100%
溜め1 65 属性170%
溜め2(4) 89 属性200%
溜め3 130 属性200%
強溜め1 72 属性220%
強溜め2 100 属性275%
強溜め3 155 属性300%
[アイアンソード→アイアンソード改→バスターソード]
├バスターソード改
│└バスターブレイド
│ ├ブレイズブレイド(攻672防+12スロ1)村★5
│ │├ブレイズブレイド改(攻768防+16スロ1)村★7
│ ││├アッパーブレイズ(青ゲ攻撃1056会心0スロ2レア8)
│ │││└マスターブレイズ(微白ゲ匠紫20攻撃1200覚醒氷410会心0スロ2レア9)〆
│ ││└クロームレイザー(短白ゲ攻1008覚醒毒600スロ2)
│ ││ └クロームデスレイザー(白20攻撃1152覚醒毒750会心0スロ2:蒼火竜重殻4角竜重甲5ピュアクリ1雌火竜秘棘2)〆
│ │└ブラスウォル(攻912防+16スロ1)村★7
│ │ ├グレンウォル(長緑ゲ攻撃1104会心0)村★9
│ │ │└クラッグクリフ(長緑ゲ攻撃1296防御+31スロ2:爆槌竜厚鱗5爆槌竜重耐熱殻5鋼槌竜重殻5)
│ │ │ └断崖剣ゴライアス(長緑ゲ攻撃1440会心0防御+35覚醒火350スロ2レア9)〆
│ │ └ヒドゥンブレイズ(青ゲ攻864会心25スロ1)村★9
│ │ └暗夜剣【宵闇】(微白ゲ攻撃1008会心30スロ1)
│ │ └無明大剣【苦諦】(白ゲ攻撃1104覚醒麻痺300会心40スロ1)〆
│ └[41式対飛竜大剣→レマルゴルダート]
│ └レマルゴルゴーン(短白ゲ攻撃1056水400防御+15スロ3)〆
└荒くれの大剣(村★2)
├族長の大剣(村★4)
│├族長の大剣【我王】(緑ゲ攻912覚醒睡眠220会心0スロ3)村★8〆
│└[ラギアブレイド(村★5)→ラギアブレイド改(村★6)→ハイラギアブレイド(村★7)]
│ ├雷剣ラギアクルス
│ │└雷迅剣ラギアクルス(青ゲ20?攻960雷250会心0スロ2:高電殻3鋭爪3蒼玉1亜グナ上皮4)
│ │ └ネオラギアブレイド(白ゲ10?攻1104雷310会心0スロ2:白海竜雷電殻2白海竜剛角2白海竜厚鱗5海竜剛爪3)〆
│ │ └雷皎剣ラギアクルス(白ゲ攻1248雷400会心0スロ2)〆
│ └[王大剣フウライ(村★9)→王牙大剣【黒雷】]
│ └真・王牙大剣【一天】(短白ゲ攻960雷400会心0スロ1)G級
│ ├ガオウ・ガルバルク(白ゲ攻1008雷570会心0スロ1)
│ │└冥雷の大剣(白ゲ攻1104雷630会心0スロ1レア10)
│ │ └冥大剣エンファルクス(長白ゲ攻撃1152雷700スロ1)〆
│ └獄大剣リュウカク(微白ゲ攻1104龍400スロ2)
│ └狼牙大剣【辺獄】(白ゲ攻撃1248龍480会心0スロ2レア10:ジエン亜種の素材が必要)〆
└[ドラグロソード→ドラグロブレイド]
├ボルボプレッシャー
│└アウロラルブレイド(微青ゲ攻撃960氷350会心-20スロ0:氷砕竜の堅甲5氷砕竜の尻尾3マレコガネ5潤った堅胸殻1)村★9
│ └ノーザンライト(短白ゲ攻撃1056氷450会心-15スロ0:氷砕竜の重頭殻2氷砕竜の剛爪3尾槌竜の剛角2)港★6
│ └ノーザンクロス(攻撃1152氷520会心-10スロ0:氷砕竜の重殻6氷砕竜の靭尾3氷砕竜の重甲5潤った重胸殻3)港★7〆
└ヴァイキングホーン(村★5)
└海王剣アンカリウス(青ゲ攻撃1008水450会心0スロ0)
└海帝剣エクスカリウス(微白ゲ攻撃1152水580スロ0会心0レア8)〆
[アイアンソード→アイアンソード改→バスターソード]
├バスターソード改
│└バスターブレイド
│ ├ブレイズブレイド(攻672防+12スロ1)村★5
│ │├ブレイズブレイド改(攻768防+16スロ1)村★7
│ ││├アッパーブレイズ(青ゲ攻撃1056会心0スロ2レア8)
│ │││└マスターブレイズ(微白ゲ匠紫20攻撃1200覚醒氷410会心0スロ2レア9)〆
│ ││└クロームレイザー(短白ゲ攻1008覚醒毒600スロ2)
│ ││ └クロームデスレイザー(白20攻撃1152覚醒毒750会心0スロ2:蒼火竜重殻4角竜重甲5ピュアクリ1雌火竜秘棘2)〆
│ │└ブラスウォル(攻912防+16スロ1)村★7
│ │ ├グレンウォル(長緑ゲ攻撃1104会心0)村★9
│ │ │└クラッグクリフ(長緑ゲ攻撃1296防御+31スロ2:爆槌竜厚鱗5爆槌竜重耐熱殻5鋼槌竜重殻5)
│ │ │ └断崖剣ゴライアス(長緑ゲ攻撃1440会心0防御+35覚醒火350スロ2レア9)〆
│ │ └ヒドゥンブレイズ(青ゲ攻864会心25スロ1)村★9
│ │ └暗夜剣【宵闇】(微白ゲ攻撃1008会心30スロ1)
│ │ └無明大剣【苦諦】(白ゲ攻撃1104覚醒麻痺300会心40スロ1)〆
│ └[41式対飛竜大剣→レマルゴルダート]
│ └レマルゴルゴーン(短白ゲ攻撃1056水400防御+15スロ3)〆
└荒くれの大剣(村★2)
├族長の大剣(村★4)
│├族長の大剣【我王】(緑ゲ攻912覚醒睡眠220会心0スロ3)村★8〆
│└[ラギアブレイド(村★5)→ラギアブレイド改(村★6)→ハイラギアブレイド(村★7)]
│ ├雷剣ラギアクルス
│ │└雷迅剣ラギアクルス(青ゲ20?攻960雷250会心0スロ2:高電殻3鋭爪3蒼玉1亜グナ上皮4)
│ │ └ネオラギアブレイド(白ゲ10?攻1104雷310会心0スロ2:白海竜雷電殻2白海竜剛角2白海竜厚鱗5海竜剛爪3)〆
│ │ └雷皎剣ラギアクルス(白ゲ攻1248雷400会心0スロ2)〆
│ └[王大剣フウライ(村★9)→王牙大剣【黒雷】]
│ └真・王牙大剣【一天】(短白ゲ攻960雷400会心0スロ1)G級
│ ├ガオウ・ガルバルク(白ゲ攻1008雷570会心0スロ1)
│ │└冥雷の大剣(白ゲ攻1104雷630会心0スロ1レア10)
│ │ └冥大剣エンファルクス(長白ゲ攻撃1152雷700スロ1)〆
│ └獄大剣リュウカク(微白ゲ攻1104龍400スロ2)
│ └狼牙大剣【辺獄】(白ゲ攻撃1248龍480会心0スロ2レア10:ジエン亜種の素材が必要)〆
└[ドラグロソード→ドラグロブレイド]
├ボルボプレッシャー
│└アウロラルブレイド(微青ゲ攻撃960氷350会心-20スロ0:氷砕竜の堅甲5氷砕竜の尻尾3マレコガネ5潤った堅胸殻1)村★9
│ └ノーザンライト(短白ゲ攻撃1056氷450会心-15スロ0:氷砕竜の重頭殻2氷砕竜の剛爪3尾槌竜の剛角2)港★6
│ └ノーザンクロス(攻撃1152氷520会心-10スロ0:氷砕竜の重殻6氷砕竜の靭尾3氷砕竜の重甲5潤った重胸殻3)港★7〆
└ヴァイキングホーン(村★5)
└海王剣アンカリウス(青ゲ攻撃1008水450会心0スロ0)
└海帝剣エクスカリウス(微白ゲ攻撃1152水580スロ0会心0レア8)〆
レイトウマグロ(緑ゲ攻672氷380スロ0:村の黄金魚納品クエでカジキマグロ出現率高)村★5
└レイトウ本マグロ(青ゲ攻816氷580スロ0:お食事券はすれ違いでも溜まる)村★9
└瞬間レイトウ本マグロ(青ゲ攻912氷730スロ0)〆
ベルセルクソード(青ゲ攻1152無属性会心0スロ1)村★9
└アングイッシュ(青ゲ攻1248無属性会心0スロ1)
└ネロ=アングイッシュ(微白攻1392覚醒龍250会心0スロ1レア10)〆
アメジストブレイド(白ゲ攻撃960毒440会心0スロ2レア8)
└苦毒大剣アメジスト(長白ゲ攻撃1104毒580会心0スロ2レア9)
[ヴォルガベル→ヴォルガベル改→ヴォルガッシュ(緑ゲ攻768会心0スロ1)]
└ヴォルガンツァー(極短青ゲ攻816会心0スロ2)
└ヴォルガヴァーチ(青ゲ攻1008会心0スロ3)
└ヴォルガンヒッツェ(微白ゲ攻1152覚醒爆破620会心0スロ3)〆
凄くさびた大剣→さびた大剣→エンシェントプレート→エルダーモニュメント→エターナルグリフ
リュウノコシカケ→毒断マッシュローグ(微青ゲ攻720毒600)→大毒断マッシュロード(青ゲ攻912毒990)
凄く風化した大剣(橙ゲ攻撃528会心-70)
└風化した大剣(黄ゲ攻撃528会心-70)
└エピタフプレート(微白ゲ攻撃960龍550会心0スロ1)
└エピタフイディオン(白ゲ攻撃1152龍700会心0スロ1)〆
エクリプスブレイズ(白ゲ攻撃1056毒220会心20スロ1)
└七星大剣【巨門】(紫ゲ攻撃1152毒280会心30スロ1)〆
煌黒の大剣(微白ゲ極短青ゲ攻864龍300会心0スロ0)
└煌黒大剣アルレボ(白ゲ攻1056龍450会心0スロ0)
└神滅大剣アル・レボア(紫ゲ攻1200龍580会心0スロ0)〆
インフェルノブレイド(白ゲ攻撃1008火600会心0スロ0)
└死神モ滅スル熱キ剣(攻撃力1056火720スロ0)〆
ホウマノツルギ(緑ゲ攻撃672雷600会心10防御+8スロ0:マガチケ1おそろしいクチ2古龍の血2)
└テンマノツルギ(攻撃1008雷780会心15防+10スロ0:マガチケ3グラシスメタル10雷電袋5大竜玉3)〆
真・轟断剣(短青ゲ攻撃1008覚醒龍200会心0スロ2:マガチケ5カブレライト鉱石6おそろしいクチ3)〆
仁剣【侠客立ち】(青ゲ攻撃1440会心-50スロ0:任侠立ちの画5恐暴竜剛鉤爪3砕竜剛鉄拳2鋼鎚竜重顎1)〆
キャプテンJブレイド(白ゲ攻撃1104覚醒火780会心0スロ2:秘宝Jチケット5真紅蓮石5赤熱重胸殻2炎戈竜剛爪2)〆
G★1序盤で作れる匠(斬れ味+1)装備
頭:ウルクX(+3) ○−−(マボロシチョウは砂原、凍土、渓流7,9)
体:フロギィX(+1) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
腕:リノプロX(+2) ○○−
腰:ぺッコX(+2) ○−−(キー素材は剛翼)
足:フロギィX(+2) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
空きスロ8個と腕の溜め短縮+2で集中まで付けれる。重鎧玉で防御486
下記の剛断剣タルタロスを装備するとG級攻略がかなり楽に
G★1終盤で足をハプルX、頭をベリオXに換えるとスロ-1だが防御アップ
・剛断剣タルタロス
G★1序盤の素材で完成する。攻撃力1344スロ2覚醒龍320。
素の斬れ味は緑ゲージだが匠(斬れ味+1)で紫30白10青10に伸びる。
最終強化に必要な素材は
重竜骨*3・・・ペッコから剥ぎ取り確認
峯山龍の上腕甲*4・・・両腕破壊もしくは基本報酬
重厚な骨*5・・・「孤島の相撲大会!」その他の基本報酬
大竜玉*1・・・ペッコ、ガノ、ロアル、ベリオ、ボルボ、ネブラ、チャナなど。尻尾剥ぎ取りもしくは捕獲(ガノのみ本体剥ぎでも可)
G級ディア剛角マラソン詳細
・剛角が基本報酬で貰える報告が多いクエはG★2の《高難度》「決戦の砂原」(ベリ亜、ディア亜種)
・「暗中・迅速・太刀打ちの影」までクリアして、ディア亜種を倒すとランダムで出現
・≪高難度≫波状の角竜群(ディア原種3頭)でも出たとの報告あり。
・高難度クエは港と村の往復で変更される
・角破壊報酬での入手確率は原種5%、亜種7%
音爆弾(鳴き袋)調達方法
・通常交易
・村★2の「砂原のならず者の長」。BC→7→5→ドスジャギィを殴る→相手は死ぬ
・ふらっとハンターにドスジャギィ
・れうすのお面で代用
・DL特典での行商ばあちゃんの品揃え(今日はがんばって〜。)
落とし穴(くもの巣)調達方法
・渓流エリア3の高台左側のくもの巣が張ってるところ(エリア2にケルビ)
・昼のモガ森エリア3中央の固定採取ポイント
・通常交易
各最終武器
火
◎輝剣リオレウス 白ゲ 攻1248 火520 スロ1 匠紫30
死神モ滅スル熱キ剣 攻1056 火720 スロ0 匠紫50
断崖剣ゴライアス 長緑ゲ 攻1440 覚醒火350 スロ2 匠緑50 防御+35
レッドノート 白ゲ 攻1152 覚醒火540 スロ3 匠紫10 会心25%
水
レマルゴルゴーン 短白ゲ 攻1056 水400 スロ3 匠白50 防御+15
海帝剣エクスカリウス 微白ゲ 攻1152 水580 匠白50
◎水刃剣ガノトトス 青ゲ 攻1248 水450 スロ2 匠紫30
暴風砂剣シムンサール 短青ゲ 攻1152 覚醒水700 スロ2 匠紫30 会心35%
氷
グラシュバリエ 短白ゲ 攻1152 氷250 スロ1 匠紫10 会心20%
瞬間レイトウ本マグロ 青ゲ 攻912 氷730 スロ0 匠白30
ノーザンクロス 攻1152 氷520 スロ0 匠白50 会心-10%
マスターブレイズ 微白ゲ 攻1200 覚醒氷410 スロ2 匠紫20
雷
テンマノツルギ 攻1008 雷780 スロ0 匠白30 会心15% 防+10
◎雷皎剣ラギアクルス 白ゲ 攻1248 雷400 スロ2 匠紫20
冥大剣エンファクルス 長白ゲ 攻1152 雷700 スロ1 匠紫20
爆破
◎破岩大剣ディオホコリ 短白ゲ 攻1248 爆破480 スロ1 匠紫20
ヴォルガンヒッツェ 微白ゲ 攻1152 覚醒爆破620 スロ3 匠白50
龍
エターナルグリフ 青ゲ 攻864 龍340 スロ0 匠白10
ペイルカイザー 白ゲ 攻1200 龍320 スロ3 匠紫30 会心15%
エピタフイディオン 白ゲ 攻1152 龍700 スロ1 匠不明
狼牙大剣【辺獄】 白ゲ 攻1248 龍480 スロ2 匠紫40
真・轟断剣 短青ゲ 攻1008 覚醒龍200 スロ2 匠白10
◎剛断剣タルタロス 微緑ゲ 攻1344 覚醒龍320 スロ2 匠紫30
◎ネロ=アングイッシュ 微白 攻1392 覚醒龍250 スロ1 匠紫20
神滅大剣アル・レボア 紫ゲ 攻1200 龍580 スロ0
毒
大毒断マッシュロード 青ゲ 攻912 毒990 匠白30
苦毒大剣アメジスト 長白ゲ 攻1104 毒580 スロ2 匠白50
◎ブリュンヒルデ 白20 攻1200 毒380 スロ3 匠紫20
七星大剣【巨門】 紫ゲ40 攻1152 毒280 スロ1 会心30%
クロームデスレイザー 白20 攻1152 覚醒毒750 スロ2 匠白50
睡眠
蒼刃剣ガノトトス 微白ゲ 攻960 睡眠380 スロ2 匠白50
族長の大剣【我王】 緑ゲ 攻912 覚醒睡眠220 スロ3 匠青30
麻痺
無明大剣【苦諦】 白ゲ 攻撃1104 覚醒麻痺300 スロ1 匠紫10 会心40%
無
◎角王剣アーティラート 微青ゲ 攻1488 スロ0 匠紫10 会心-20% 防御+24
仁剣【侠客立ち】 微青ゲ 攻1440 スロ0 匠白10 会心ー50%
あんまり参考にならないかもしれんがめぼしい大剣の期待値を計算してみた
攻撃力×切れ味補正×会心補正の値
切れ味補正は真偽不明だが紫1.44白1.32で計算
会心補正は抜刀会心が出た時の期待で計算(アーティは元が-20%なので抜刀会心で80%)
ネロアング 紫 2505.6
白 2296.8
タルタロス 紫 2419.2
白 2217.6
ディオ 紫 2246.4
白 2059.2
アーティ 紫 2571.2
白 2356.0
ゴライアス 緑 1890.0
紫同士ならアーティはネロアングを上回るけどわずかな差なのにネロアング紫20アーティ紫10だからな…
しかもネロアングタルタロスは覚醒があってディオにも爆破があるという…
9 :
1:2012/12/05(水) 13:23:56.94 ID:0noXTcWa
>>1 スレタイ、正しくは『【MH3G】 大剣スレ 溜め25斬り 【MH4】』なのです
だから次スレは『【MH3G】 大剣スレ 溜め26斬り 【MH4】』になります
ごめんちゃい
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 1乙。
| (__人__) | wiiUでゴライアスを担ぐ権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
WiiUの大剣がゴライアスだらけだったらどうしよう・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 12:19:08.77 ID:KUmzSSYt
新武器の投石器もったダビデに瞬殺されるんだろ
ネロで溜めると溜め3時にボタン離さずともカキンと音がなりますが
ホコリだと溜め3時に自分でボタンを離さないとカキンと音がなりません。
これはネロが溜め3タイミングを教えてくれるという親切設計だからですか?
>>13 エンファクルスなんか担ぐともっと親切だと思えるぜ
お前らまず前スレ使えよ
そーいやエンファまだ作ってなか・・・っ・・・
>>3 ( ⌒ )
l | /
|ラギア|
⊂(#゜д゜) だからルクスじゃなくてクルスだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
またクソスレ化してきたなぁ
折角前スレの終りの方良い流れになってきたのに
ホントしょっちゅう間違われるな・・・
[ボーンブレイド→ボーンブレイド改]
├[アギト→オオアギト]
│ ├レッドウィング(緑ゲ攻720火160会心0スロ1)村★5
│ │├炎剣リオレウス(緑ゲ攻768火220会心0スロ1)村★8
│ ││└焔剣リオレウス (微青ゲ攻864火280)村★8
│ ││ └ブルーウィング (青ゲ攻1008火340)村★9
│ ││ └煌剣リオレウス(攻1104火400スロ1青白ゲ3ミリくらい)
│ ││ └輝剣リオレウス(白ゲ攻1248火520スロ1)〆
│ │└ディオスブレイド(緑ゲ攻撃912爆破200会心0スロ1レア5)村★8
│ │ └ディオスブレイド改(青ゲ攻撃1008爆破250会心0スロ1レア6)村★9
│ │ └爆砕の大剣(G級)
│ │ └破岩大剣ディオホコリ(短白ゲ攻1248爆破480スロ1)〆
│ ├ヴァルキリーブレイド(村★4)
│ │├ジークリンデ(村★5)
│ ││└ハイジークリンデ(上位)
│ ││ └ティタルニア(微青ゲ攻撃864毒200)
│ ││ └ブラッシュデイム(短青ゲ攻撃960毒240スロ1:桜堅殻4桜上鱗5紅玉1迅竜延髄1)村★9
│ ││ └アールヴリード(短白ゲ攻撃1056毒300スロ2:青火竜の厚鱗5桜火竜の厚鱗5雌雄共の天鱗)
│ ││ └ブリュンヒルデ(白20攻撃1200毒380スロ3:桜+蒼の重殻5銀の靭尾2金の秘棘1)〆
│ │└ジークムント(緑ゲ攻768会心15スロ0)村★5
│ │ ├ハイジークムント(上位)
│ │ │└レッドノート(白ゲ攻1152会心25スロ3:火竜の重殻4火竜の靭尾2火竜の剛翼3火竜の天鱗1)〆
│ │ └オベリオン(青ゲ攻1008龍100会心5スロ2:火竜の上鱗6蒼火竜の堅殻4蒼火竜の上鱗6火竜の紅玉1)村★9
│ │ └ペイルカイザー(白ゲ攻1200龍320会心15スロ3:蒼火竜の靭尾x2火竜の剛翼x2火竜の天鱗x1)港★7〆
│ ├[ゴーレムブレイド→剛剣ターロス(上位)]
│ │ └剛断剣タルタロス(微緑ゲが匠紫30攻1344スロ2覚醒龍320:重竜骨3峯山龍の上腕甲4重厚な骨5大竜玉1)港★6〆
│ └[リュウノアギト→クオーラルホーン→クオーラルホーン改]
│ └ダブルブロスソード(緑ゲ攻1152無属性会心-10スロ0)
│ └角竜剣ターリアラート(緑ゲ攻1392無属性会心-20防+21スロ0)
│ └角王剣アーティラート(微青ゲ攻1488会心-20防御+24スロ0レア9)〆
└[ドロスボーンソード→カタラクトソード→カタラクトブレイド]
├アイシクルファング(緑ゲ攻768氷170会心10スロ1)村★5
│└アイシクルファング改(緑ゲ攻912氷210会心15スロ1)村★8
│ ├グラシュバリエ(短白ゲ攻1152氷250会心20スロ1)港★6〆
│ └ゲイルスパイン(極短青ゲ攻960覚醒水420会心20スロ1)村★9
│ └暴砂剣シムンシアル (短青ゲ攻1104覚醒水620会心25スロ1)港★7
│ └暴風砂剣シムンサール (短青ゲ攻1152覚醒水700会心35スロ2)〆
└[フィンブレイド(村★7)→水剣ガノトトス(攻864水300会心0スロ1)村★9]
├水刃剣ガノトトス(青ゲ攻1248水450会心0スロ2)港★7〆
└蒼剣ガノトトス(青ゲ攻912睡眠330会心0スロ1)港★6
└蒼刃剣ガノトトス(微白ゲ攻960睡眠380会心0スロ2)〆
>>4は
>>21のコピペミスだな
ルクスも直ってなかったっけ? と思って調べたら、一時期消えてたボーンの派生表復活と同時にやらかしてるね
次スレたてる奴は大変だな、
>>950乙
最終派生見ると今作はアイアンソード派生はボンブレ派生に比べて不遇だな。
辺獄つよいだろ!いい加減にしろ!
雷皎剣ラギアクルス作ったのにここで派生終了とは思いもしなかったあの頃の俺
WiiUで戻ってきたけどアルレボアって強いの?
数値はとても弱そうに見えるけど匠いらずでいいスキル付けれたりするのかな?
レボアは何といっても作成難度が高いよな
スロ2だったら使ってた
作ってからずっと倉庫で埃かぶってたアルレボアがHDでオンラインに出てから大活躍だぜ〜
フル日向真で抜刀技集中金剛心眼(おまけ)+5スロ(主に見極め)がべんりすぐるw
大和・真でディオホコリなら匠と抜刀会心どっちがいいかな?
匠5soしかお守りないから両立できないから迷う・・・
ジエン原種には龍有効とヒビ紫で斬り続けられるせいか1番早く終わるよ、レボア。まあネロホコリとは20秒程度の差だけど
>>30 ジエン意外ならどっちも
USJクエで匠5S1出たからあげたいわ
>>30 三種以外のスキルに何を求めてるかによるが、匠5s0で十分三種+αの構成は作れるよ
たとえば大和・真の胴を大和・極に換えれば三種金剛体で1スロ武器を担げる
男/剣/スロ[1]
大和・真[兜]
大和・極[胴当て]
大和・真[篭手]
大和・真[腰当て]
大和・真[具足]
護石(スロット0,匠+5)
剛体[1]*2,抜刀[1]*2,抜刀[2]*2,短縮[1],匠[3]
集中,斬れ味レベル+1,抜刀術[技],金剛体
防御力600
火9 水7 氷-17 雷-2 龍-22
武器の中じゃ大剣溜め3が一番威力高いのか?
ファーストキャラの時はそこまで意識していなかったけど
セカンド作ってみて初めて気づく抜刀会心の強さ。
今まで見切りで誤魔化してたけど、やっぱ抜刀会心凄いわ
>>34 純粋な単発での最大値はそうかな
1モーションでの威力なら滅龍弾速射とか竜撃砲もかなり高いかと
強溜め3か
ハンマーより強いんだっけ?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 13:21:17.06 ID:x0YEVlF3
>>25 、そして今の俺
性能といい羽子板デザインといい、冥海大剣にあっさり喰われちゃってんだよなぁ……
テンマにすら後塵拝すとかあり得ん
雷属性大剣で一番強いだろ雷皎剣ラギアクルス
でもダメ計算すると雷弱点でもネロが勝つケースが多くて・・・
トトス、レイア、レボア、ホコリは頑張ってるのに
あ、氷さんは呼んでないからw
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 18:37:29.99 ID:VYdrzMZC
レイアってなんですか?
まちがえたレウス
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 19:01:37.57 ID:VYdrzMZC
ブリュンヒルデかと思った(・∀・)
ガノ大剣はジョジョブラキで需要が出たのに雷弱点の門番ご苦労には
毒大剣を担いで行く人が多いと言う…。
まあ雷は3rdで優遇されていたしその反動かもね。
毒大剣て使ったことないけど強いの?
そもそも大剣の毒武器なんて比べるまでもなく弱いんだけど、
ジャンプご苦労とかの一部例外ではネロタルよりダメージ効率がいいって話
簡単に作れるアメジスト当たりを初心者に持たせておくと多少役に立つかもしれない
なぜなら俺が持たされてた
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:32:30.67 ID:O8OCWacq
昨夜なんとなく作ったアメジストは捨てない、絶対捨てない!
使うかどうかはともかくな
ブリュンちゃんに方が強くないか?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:55:15.68 ID:4a/YTJ5i
の
クロームデスレイザー
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 13:18:12.43 ID:4ALgZ4W6
覚醒ありならそうだわな
大剣縛りでプレイする場合って、テーブルはどこがおススメですか?
俺は4でやってるけど6でも・・・、
って最近ははぐれてなけりゃどこでもいいと思うわ
質問
レウスの頭に抜刀斬りをする際に
1・匠あり抜刀技あり覚醒なしタルタロと匠あり抜刀ありガノ水大剣
2・匠あり抜刀なし覚醒ありタルタロと匠あり抜刀ありガノ大剣
それぞれどっちがダメージが大きいだろうか
>>53 大剣の神おまである匠4s3があるT4かT6が良いと言われている。
それぞれのメリットとデメリットは大まかに、
T4は匠4s3が孤立おまでは無いので比較的入手し易い。
T6は匠4s3が孤立おまなのでT4より入手し難いが、非匠系おまも
充実しておりアル・レボアの運用に融通が利く。
孤立おまが何だか分からん場合はスレチ気味になってしまうので
すまんが自分で調べてくれ。
>>53 狙って作るならT6じゃない?
匠4s3だけじゃなく匠5s2もあるし、溜め短縮系のおまがT4より優秀だと思う
ただし、テーブルあわせるのと、意中のお守りを掘り当てる苦労は別次元だ
T7で気にせずやってきたけどマジテーブル変えたい
つかHDでもそのままとかマジうんこ
大剣下位のオススメ防具って何ですかね?
ラギア一式かディアブロ一式がよさげと思いましたが
ラギアかなー。ただオンラインできてすぐ上がってしまうーとかだったら無理に作らずジャギィだけでも充分やれる
>>59 大剣で始めて大剣だけでG級まで上がったけど、下位も上位もボロスとボロスSだけでこえたよ。
特に下位の間は集中にこだわらなくてもいいんじゃないかな。
納刀がつくハプル系もいいかと。
>>59 ラギアもディアも良いけど逆鱗と上質なねじれた角が地味に面倒だし
下位は集中に拘らず
>>60-61 も挙げた剣士汎用のジャギィやボロスで良いかなと。
下位はジャギィ
上位はラギア、ディア→ジエン
G入りたてはヘリオスZ
ディアX、ラギアX、バンギスX、ナルガZ等をつくりつつ大和真
武器はブレイズブレイド系、ブラスウォル系、ジークムント→オベリスク、ブラキ、真轟断剣とか
Gではタル→ホコリ→ネロ、260属性大剣、巨門、エンファ→アルレポア
俺は大体こんな感じだったな
下位ならアロイでよくね?
ラギアはしっぽ斬りマラソンが出来るからまだマシだけど
ディア一式に必要な上質角は部位破壊報酬でしか出ないから本当にお勧めしない。
セカンド作った際に、変なこだわりのせいで泣きながらディア70匹捕獲した
下位はジャギィで上位はテンプレ匠装備だったな
>>66 どうやったら上位で匠が付けれるのか
ジャギィ→ジャギイS→シミュって集中と砥石高速つけたネブラSとラギアSの組み合わせで上位は乗り切ったかな
>>67 すまん間違えた
下位と上位はジャギィでGでテンプレの匠集中装備だったわ
参考になりました
ちょうどボロス装備持ってるのでそれで下位は我慢しようと思います
上位は
>>67さんのを参考にしつつGまでがんばってみます
>>63 ガンランスが入ってたりレボアの名前とかも色々おかしくないか…?w
>>69 上位序盤の防具は採取クエのみで作れて集中が付くリノプロSも割とオススメ。
サブで港一直線のときは
アロイ→インゴ→インゴS→簡易匠装備→村いかないとタルタロスつくれねえ(笑)
だった。港上位いったら真・轟断剣つくって村をジエンまですすめて日向をつくってしまってもいいかもしれんw
とりあえず村上位まで来たんですがしばらく冷凍マグロで大丈夫ですかね
真っ先に作っといた方がいい一本ってありますか
ネギまクエの・・・
スラアクの開陽、ハンマーのウンコ、弓のパチンコ
大剣でこれは作っとけってのある?
一応スキル的には
切れ味+1
集中
抜刀【技】
回避性能+1
で運用の予定
ゴライアスソード
ジョジョブラキもこれで倒せる
ゴライアスは大剣使いが最後に辿り着く境地だから
ゴライアスさんは大剣初心者には危険すぎる。
まずはレッドノートさん辺りで慣れてからにすべき。
アルレボアつくったったw
防具がないけどどうすっか
大剣はぶっちぎりの強武器ないからなー
お前ら一番強いなって思うモンスター何?
個人的にナルガ希少種なんだが
全身イビルでかてねえ・・・
青白モード時のアルバさん
3rdの頃に比べると立派になったなあと
青アルバさんは落雷時に頭を狙わせてくれるいい人だよ
一つだけでもいいからこのモーション追加されたから凄い便利になったとか立ち回りも変わったってモーション欲しいな
例えばランスのカウンター、ハンマーの溜め2、太刀の移動斬り等…
ということで開発さんガ斬りはよ
横殴りと強溜めも無くは無いんだけど上記の武器に比べると ちょっと弱いよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 11:26:22.14 ID:bDRughsU
横殴り最高やん
SAなしこかさないし
スタン取れるし
4の大剣追加モーションは期待より不安のが大きいぜ
?!
無駄なモーションを挟んで抜刀強溜め斬りが出来るようになるって妄想
ところで中程度の隙のとき溜め攻撃どうしてる?
抜刀溜め3からモンスの動きギリギリまで強溜め粘るか、
抜刀切りから強溜め3を狙うか、いつも迷うんだ
溜め3出してその上強溜めまでつなげられる隙は非常に大きな隙です
>>86 強溜めすら半ば浪漫技扱いなのに強薙ぎとかまともに使い物になる気がしない。
強切り上げ追加はよ
強横殴りと強溜めガードと強溜めキック追加もはよ
そして気付いたんだ
ファイターという職種が追加されれば、と
オンだと段差からのジャンプ斬りから強なぎ払いばかりする奴多そうだなw
どっかで聞いたんだが、バーチャとか鉄拳も段差取り入れたらしいけどコケたらしい
モンハン4も…
ひっ!!
大丈夫水中の時点で大分こけたから
あんまり落差はないはずだ
段差ゲーもだが、もう一つ心配なのが観にくくなるってのを怖れてる
例えば孤島の8?(レウスとかが寝るとこ)で戦ってると段差のせいで距離感とか掴みずらい
次の溜め3入れば怯み確定って理解ってても段差のせいで空振りってのが多々ある
溜め3の空振りはイタいよ…
4だと更に空振りのオンパレードで舌打ち連発か…も…
ヒッ!!
>>96 「掴みずらい」って、どういう言葉だと思ってんの?
たとえば「走り回る」は「走る」と「回る」の組み合わせだけど
男/剣/スロ[1]
インゴットヘルム
ラギアメイル
ハプルアーム
ハプルフォールド
ラギアグリーヴ
護石なし
短縮[1]*5,速納[1]*2
納刀術,集中
防御力497
火-6 水0 氷-10 雷2 龍0
初めてシュミレーターしてみたよ!下位☆5^^^b
シミュレーターだった
ラギ亜やブラキ(特にJOJOブラキ)相手にするときには少しだけ
砥石高速化が欲しくなることがあるな。
ラギ亜は帯電の回避が間に合わないことがあるし
JOJOブラはガノ剣の微妙に短い紫とガード頻度で結構
切れ味落ちてしまう。
まあ当然だが率先して付けるスキルではないが。
ラギアとブラ機に高速砥石なんて要らんだろ下手クソ
ラギ亜なんて大放電中に研げばいいだけじゃないっすか
つ閃光玉
閃光玉(笑)
ブラキも白になる前に大体移動しちゃうからね
よほど手数稼げたかガードしなければだが
三種金剛砥石(武器スロ2)は可能だけどT10の匠4砥石7の固有構成か。
研磨術でいいやってなることが多い
そもそも、大剣だと切れ味砥石の優先度自体低いしねぇ
よっぽどデンプシーやガード多用しない限り砥石高速化はいらんな
110 :
184:2012/12/21(金) 19:55:08.87 ID:ZSEV2WoZ
そもそもガード使わないって
でも大剣のガードかっこいいよな
やっと
>>98の防具できたけど
素直にラギア一式で良かった気もするんだが・・
ガード斬り実装はよ
一体何で斬るんだ
横殴りならぬ縦殴り実装はよ
>>115 振り下ろした方が強いじゃないですかーやだー
大剣の腹じゃなくて、大剣の刃をモンスターに向けてカウンターガード
小ダメージ食らう代わりに相手の攻撃力にあわせてカウンターダメージ増とか
>>117 大剣鼻先にくくりつけたモンスターが突進してきたり
振り回す尻尾に大剣が付いてるようなもんだぞ
素で攻撃食らうより被害大きくなるだろ
だから何だよw
数十トンはありそうなドボルの攻撃を肉体が破砕もせず平然とガードしてるハンターがいるのに
今更、リアルな設定持ってきて被害が大きくなるだろ(ドヤァ はないわw
これゲームですよ?
ゲームだとしても刃を立てちゃそもそもの受けができないっていう
それに刃を立てて相手の攻撃を受けてもろくに食い込まないし
食い込むレベルならガードにならない
俺の考えた新動作が否定されたからって「何リアル持ち出してんの?」
な反応は良くない(戒め
回避下手な俺はママトトスはガ性2をつけてクリアしたな
体力削られなくなるし、ガード後の状況がよくなるから反撃が楽だと感じた
見た目1番イケメンのライトボウガンはなんだろう?
何故ここで聞く
個人的にエンプロクス
>>124 デヴァイドスナイパーちゃん!
ハンター一式と合わせると狩人っぽくて素敵よ。
火縄銃な神ヶ島だろ
バレルやサイレンサーつけると不恰好になるのが残念だが
装飾銃ぽい外見なら海造さんか
モンスター発見時に近づいてきて突然横向くアレなんなの?
製作者は大剣嫌いなの?
むしろハンマー使ってるときの方がイラッと来る
「弱点を殴られたら悔しいじゃないですかw」
→頭の肉質を固く、素直な振り向きの頻度激減、あげくこちらを発見したモンスターがハンターからそっぽ向いて発見時咆哮を行うのが3Gですし
まあ愚痴スレ向きの話題やね
今回の追加で殊更頭固いのなんてラギ亜位じゃないか?
希少種連中が石頭なのは今に始まった事じゃないし
4ティガは振り向き突進実装されているそうで。
石頭でも主任の顎みたいに割れば豆腐になるとかなら良いんだけどね。
グラビの胸見たく、割れるころには瀕死だったりしてねw
グラビモス帰って来たら発狂もんだな
アーティ用装備のスキル構成を考えてるんだが、みんなの意見が聞きたい。
とりあえずこんなの考えたんだけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [454→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:インゴットXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:月光【具足】 [0]
お守り:兵士の護石(納刀+5) [3]
装飾品:闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×3、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】
耐性値:火[7] 水[-3] 氷[-26] 雷[7] 龍[0] 計[-15]
納刀術
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
挑戦者+2
-------------------------------
変更した方が良い所あったら教えて下さい
ジョジョブラ専用スキルってならアリだと思うけど汎用性無いな
目的がイマイチ分からん
アーティ用って書いてあったなスマン
面白いとは思う
大体は匠抜刀集中業物とかだもんなぁ
俺は集中無いと無理だから挑戦者切るな
>>135 抜刀技と挑戦者の会心+が被ってて効率悪いよ
三種金剛とか不屈の方がいいと思う
ってアーティ用か
上と同じこと繰り返してしまった
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 04:52:25.61 ID:a00gdUco
ため3チャンスな高耳が手放せない
高耳匠抜刀+@が付かない
対ネブラに三種高耳が組めないとか輝剣が残念な子すぎる。
>>141 三種高耳はピンポイントでネブラくらいとしか噛み合わないんだけど
担げる武器がネブラに合ってないのが残念だよね
まあ、1スロ武器で組めたら組めたで、輝剣よりホコリが担がれちゃう気はするが
>>135 これかなり強いんじゃないのか?
集中なしであまり使わないからなんとも言えないが
>>143 溜める派か溜めない派で分かれそう。
私だったら、集中にする。
>>136-139 やっぱ業物集中が欲しくなってきますよね
覚醒出来ないんだからもうちょっと紫ゲージが長くてもいいと思うんだけど・・・
まぁ愚痴っても仕方ないし、挑戦者は外すことにします
>>145 おれが池沼なだけだったすまんこ
でも 匠抜刀挑戦者or見切り2をいれると神おまでもかつかつだな
集中切るのは別にプレイスタイルによるし面白いと思うけど
アーティだとしたら砥石か業物が欲しいな
神おま必須だが三種見切り2はアーティでも組めるな
切れ味
抜刀 技
納刀
回避
集中
まとめてつけたいお
三種見切り2アーティ使ってたけど
最終的に真打ち抜刀集中や三種金剛でスロ1武器のほうがいいなってなった
既出だろうけど、抜刀攻撃じゃなくて武器出しモーションからも溜めに派生できるんだね
X押しっぱにしてたらおもむろに溜め始めてちょっと驚いた
>>150 むしろ抜刀溜め3知らずによくやってきたなってレベル
まあ自分も2ndGで途中まで抜刀気刃斬りしらなかったし…そういうこともあるよ
抜刀ガードを知らないやつも多そうだな
まぁ大剣の場合抜刀ガードするならハリウッドダイブするが
要はガード切り実装はよ
Fでできることは高確率で来ないって考えたほうがいい
仮にガード斬りが来たとしてもFとはまったく別の性能と方向性だろうな
よく見たらwikiに書いてた
>>152 さすがに抜刀溜めはわかるよw
そうじゃなくてパッド入力無しでのXボタン押しっぱからもいけたのかってこと
抜刀ガード→キック→横殴りでケルビやガウシカの角切りには重宝する。
3DSのソフト売っちゃったから1からやってるんだがこんなに簡単だったっけ?
アロイの上鎧までの強化でGまで来ちまったんだが・・・
あっそ
2ndキャラのHR進行の速さは異常
お守り集めの停滞率は1stとどっこい
G級ジエンソロ無理ゲーだわ
前半背中のヒビは2つとも壊して
後半銅鑼ダウン2回片腕破壊槍2回やったあたりで船破壊
だいたい30分ぐらい
装備は
ディオホコリ
頭胴ヘリオスZ
腕腰ヘリオスX
足アーティX
高耳斬1ボマー
大剣攻略動画もないし、大剣じゃ無理なの?
前スレ最後にゴライアスで15針の変態がいたじゃん、試しにゴライアスでいってみれ。
>>161 集中はほぼ必須スキルだろう
溜め短縮か匠のお守りはどんなの持ってる?
ほれ、こいつを参考にしな
>553名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/22 21:54:16 ID:HMKx/9v3(2)
>>551 >おまいは俺かwww
>
>>546 >ついでだから乱獲ルーチン晒しとくわ
>・開幕直後、肉・バリスタ2種・爆弾2種もって甲板へ、ジエンの左手を狙撃
>・接近時に大砲2発、接近直後の体当たりに拘束バリスタ、左手をホコリで爆破しようとがんばる
>・解除直後の体当たりにドラ、甲板拡張部の右後方にいたら跳ばなくてもジエンが掬い上げてくれる
>・ケツに爆弾2個設置、後方ヒビをきりまくる。以後ランプ大砲も適当に連射
>・ジエンジャンプ時バリスタ採取、潜るまで右手狙撃
>・拘束バリスタで待機、ジエンが左後方から突進してきたらひきつけて拘束、大砲2発、なぎ払いにドラ、大砲2発
> 真横からのしかかってきたら拘束して大砲、直後の突進にドラ、なぎ払いは回避
>・ジエンに乗り移って爆弾設置、前方のヒビを破壊後後部のヒビを破壊、破壊できたら後部右側の右上、節のあたりをきる
>・遠くのジエンの飛礫を警戒しつつバリスタ採取(3本くらい)、二度目のジャンプに合わせて槍スイッチON
>・ジエンが接舷してきたら左手を狙撃(撃ちきる)、乗り移ってさっきの場所をきりまくる
>・キャンプでバリスタ十本ひろったら拘束バリスタで待機、最後っ屁の警戒
>決戦エリア
>・開幕狙撃、打ち切ったら拘束バリスタ。拘束バリスタはやや下ぎみに狙いをつけないと外れる
>・ジエン右手を爆弾漢起爆、以後右手前進→溜3ペチ強溜→隙を見て追撃の繰り返しで破壊
>・接近したら槍スイッチON→硬直解除後にドラ→硬直解除後に拘束で距離を稼いで左手の破壊へ
>・右手が壊せたらジエンの左腋の下を前から切る、ジエン前進時は後方から斬ろうとがんばる
>・ダウンがとれたら右頬袋にめりこんで内部を切る、機敏に動けば溜3×3プラス強溜3まで入る
>・設備は復活直後に適当に使用、距離さえ稼げばのしかかりも怖くないし運が良ければダウンもとれる
>
>スキルは真打溜短腹減半減、武器はホコリ。不屈がありゃあもっと楽かも
>おれは多分もうジエン狩らねーけど、ガンバ!
やっとG級上がったよー
今までラングロSに信号断剣でスラッシュアックスみたいに腹を斬ってたんだけど
いい加減集中とかつけたいわー…
上がりたてでのオススメ大剣ある?
そんな奴が集中付けても無意味
黙ってデンプシーしてろや
アルバに担ぐ大剣ってどれがお勧めですか?
無難にブラギになるんでしょうか
アルレボアの素材が揃ったので、これ担いでいってみたいんですがどうでしょうか
(切れ味なくせるから、スキルの幅広がると思いまして)
匠を切った分盛れるスキルを換算して
ホコリ以上の期待ができるならアルレボアでいいんじゃないですかね
そんなー(´・ω・`)
アルバにアルレボア担いでいってる人いないです?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 02:17:41.76 ID:1bY7aNAG
剛断剣タルタロス
破岩大剣ディオホコリ
ネロ=アングイッシュ
断崖剣ゴライアス
ゴライアスハナムグリ
>>169 きちんとやれば普通に倒せる。どの武器が良いかは自分で試してみなよ
>>169 そもそもこのゲームは倒せれば良い訳で
期待値が一番高い武器しか持って行っちゃいけないなんてルールは無い
タイムが20分も30分も変わる訳じゃないんだから好きな武器で行けば良いと思うよ
覚醒タルタロス一本じゃやっぱりきついのかな?もっと他にも作るべき?
そもそも覚醒は必須じゃない
強個体含め全てタルだけで倒せるけどネロ、ホコリ、レボアは作って損は無い
>>177 t5z7引けたからどうせならつけたいなって思っただけなんだ
その三つも作るわサンキュ!
シリーズ恒例行事の最終強化集めやってるけどグラシュバリエちゃんが弱すぎて生きるのが辛い
これ強化もう一段階無いとおかしいでしょ
テンカクが出ればゴライアスさんかつげる。
楽しみだ〜
ガンキンハンマーなんか作ってる場合じゃない。
抜刀ころりん、コケたらタメ3
って動きしかできないから集中いらない気がしてきた
>>174 必要な素材が出なかったら出るまでマラソンしなきゃならない
出るまでどれだけかかるかわからない場合
最適武器で1戦20分、適当武器で1戦30分だとして
肉体的心理的時間的に負担がかからないほうを選ぶのが
人間的効率的発想だと思うけど
ID:OmXeSBQ7がそういう事考えて質問してるようには思えないけどな
単にアルバで試し切りできるか聞いてるだけだよな
二種不屈弱特攻撃小レボア組めれば最適解の候補になるぐらいには使える
神おまの有無で変わるし、金剛体付けたいかどうかでも違う
それこそ好きに担げばよいとしか言えんわ
ラギア大剣のほうが希ラギア大剣よりオススメなのか…
>>7 見て言ってるのなら適当だからあまり真に受けない方がいいぞ。
雷が効く相手だったら話は別
希ラギア大剣の方がハデでギミックもあっていいゾ〜コレ
あとは好みもあるだろうがラギ亜の方は羽子板でガックリ
ラギアソード系のフォルムの引継ぎでよかったのに
ラギア希少種武器は、それまでの武器の色違いだったり、まったく別の造形だったりで安定してないよなあ
御苦労武器も大剣だけ別グラだったりするし
エンファクルスはせめて紫40くらいか、もうひとつスロットがあったらなあ。
ギミックがイカすだけに惜しい。
>>192 溜めると刀身の二股になった部分が左右に開き、開いた刀身の間に電気が走る。
3Gの大剣のギミックではたぶん一番派手。
>>193 なんだそれ最高じゃないか
ギミック好きの俺としては作ってみたいわ・・・
ギミック凝ってるし、個人的に気に入ってはいるけど
これといった使い道が見つからないのよね…
エンファクルスかっこいいのか…
作るの糞めんどくせぇ
t10だから三種金剛耐震つけれないんだがつけれない方でジョーとかガンキン行く時どんな構成で行ってる?
回避+1あれば耐震いらない
ライコンでねえええ
>>197 ジョーさんテンプレその2な三種納刀耐震はいかが?
ジョーさんは足元にいると踏みつけよくやってくるし
溜めチャンスになるから耐震は外せないな
俺が欲しいのは
抜刀技・切れ味+1・集中・納刀だなあ
大したお守りないし無理ゲーな気がするけど
耐震ってなければ逆に納刀できるチャンスだと思ってる
攻撃→(ころりん)→納刀 よりも 攻撃→強制納刀 の方が余裕が出る(気のせい?)
敵が怒ってるとふらついてる時に噛みつかれるけど
あとW抜刀は必須だけど
>>202 匠が4くらいあったらそれ作れるとおもうぞ
>>203 納刀がトロい武器ならともかく大剣なら気にならん。
ましてやジョーの四股踏みが溜めチャンスになるから態々外す利点がない。
ジョーの四股踏みに限らず、振動付きの行動はモンスの足も止まってることが多いから
耐震があれば溜めチャンスになるケースが多いんだよね
大剣のスキル優先度(個人的感想)
抜刀(技)>集中>>>>性能+1=耐震>>>納刀
性能+1が神がかり的に便利スキルなので食わず嫌いせずに付けるのをお勧め
事故死が格段に減る
相手に張り付いて攻撃→回避→攻撃の流れでDPSを上げられる他武器と違い
大剣は本当に事故防止用途になっちゃうからなあ。
ナルガみたいなフレーム回避を強要する連中に付けていくのは良いね。
テーブルによっちゃ2スロ武器で三種耳栓と性能+1が両立できるし。
>>208 G級になるとモンスの攻撃力が凄まじくて、性能+1くらい付けてないとやってられん
一撃でキャンプ送りとかあるし・・
快適さで考えれば性能は悪くないんだが
攻撃チャンスに繋がること考えると耐震や耳栓系の方が優先になるんだよな
ナルガとかは避けやすいから慣れたら外しても問題ないし
そして勘違いしてつけちゃうガード性能
ガ強に大剣ガード時の切れ味消費無効とか付いたら使うわ
ルナルガの効率いい立ち回りを教えてもらいたいんだが。
オトモ連れて真打・短縮・抜刀技(見切り−1)で運用してるんだが、
棘が立った状態のビターン2連発にうまく反撃できない。
一発目は毒棘もフレーム回避できなくはないんだが、二発目の棘よけがどうしても安定しない。
おかげでビターン連発されたら抜刀ぐらいしか入れられず、タイムも悲惨なことになってる。
タルタル・ネロ・ホコリ
全部作ったんだけど使い分けとかどうしてる?
タルタルはもう外していいかなと思うけど
スキルが色々欲しい>タル
特にスキルは要らないから火力優先>ネロ
部位破壊したい>ホコリ
なるほど
三種納刀だけで快適だからなあ
ホコリのボコンボコンが気持ちいいけどネロの火力には勝てんか
大連続や複数同時(≠乱入)ではホコリの爆破も火力として悪くないはず。
相変わらず無茶苦茶言ってんなこいつらw
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00:46:16.17 ID:Ch4bs4Nc
でも総合的に安定して強いのは2スロのタルだったりする
>>214 回避つけていくからアドバイス出来ないわw
タルタロスは匠で出る紫ゲージが長めだから安心してガードやデンプシーが出来る
>>193 ネロさんなんて充血して太くおっきくなるんだぞ!逞しいやろ!
タルタロは白ゲになると切れ味がマッハだから困る
集中って外したとしたら何つけるの普通
集中を付けよう
何だかんだで大剣の三強はバランス取れている気がする。
まあ滅鱗天殻使う二振りにあの素材で並ぶタルタロスの
コスパに関してはぶっ飛んでるなんてレベルじゃないが。
個人的に雷皎剣ラギアクルスが一番好き
>>225 積極的に集中を外す状況は無いから、相手によるんじゃない?
ルナルガ相手に回避+2と毒無効つけたい、とか
ディア相手に高耳と耐震つけたい、とか
見た目の〜ためな〜ら〜集中も捨てる〜♪
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 03:45:46.37 ID:6vqWxPav
>>228 羽子板剣は激ブサで糞ダセエのと
半端な物理寄りは無属性特化剣と比較すると屁ガス同然で存在価値が無い
結局雷はイケメン紫なエンファクルスしかあり得ない
大剣でT10ってどうなんですか?
あまりいい話を聞かないので実際にやり直した方がいいぐらい悪いのかそうでもないのか気になります…
大剣はほかの武器に比べるとテーブルであんまり差がつかない武器だよ
大剣専門で、最初からやり直す気があるならやり直してもいいけど
基本的に大剣はT10に限らずどこのテーブルでも大丈夫な武器
>>232 大剣専用でT4or6の2ndキャラ作るならまだわかるけど
ちょっとでも他の武器使うなら
それを捨てるなんてとんでもない!!
>>233 匠4スロ3があるかないかによって全武器の中で大剣が一番差がでると思うんだが
>>235 よくそのおま聞くけど何が出来るの?
匠5スロ1ならあるけど、掘ろうか悩んでる
三種心眼納刀とか三種納刀金剛体
匠4s3固有のスキルだね
P3→3G組なんだけど、そんなに納刀って良スキルになったの?
使いどころは限られてるけど三種不屈金剛とか圧倒的だと思う
アル・レボアってどう?
wiki見てると素で紫だけど、スロット無いし会心も無いし攻撃力も低いし
作っても担ぐとも思えなくて
ソロでGアルバに挑んでいるが勝てないし、作るの諦めようかと
一応ネロを超えるポテンシャルはあるが
おまに依存するし無理しなくてもいい
見た目の禍々しさと厨二っぽさなら圧倒的
たまには巨門さんのことも思い出してあげてください。
>>240 武器はタルちゃんかホコリンでOK。属性はほぼ期待できないので、素直に火力重視が吉。
アルバの突進後に真後ろで溜め始めようとすると、動く尻尾に押しやられて軸がずれやすいので、
ちょっと横にずれた位置で溜め始め、アルバが振り向くためにタンッと地面を蹴るのを目安にして
振り下ろすと、振り向きで一瞬下がる頭にちょうど直撃する。
氷モードになってる時は、振り向き狙いは落雷でスカされやすいので、むしろ前の方で溜めのチャンスを待つ。
周囲への落雷の、雷が落ちる位置は基本的に2,3パターンの固定位置なので、何度も見ていれば安全に溜めを開始できる位置が分かるはず。
予備動作ほぼなしの広範囲攻撃ばっかりの糞モンスだから、何度も挑戦して慣れるしかない。
次に来る行動がある程度読めるようになれば、つけいるスキも見えてくるはず。
244 :
243:2013/01/05(土) 20:47:36.83 ID:rScRH2k/
追記。
アルバの後ろに立ってる時や、アルバとやや距離がある時によくあるけど、
ランダムな落雷と見せかけて、明確にこちらを狙った落雷を混ぜてくる時があるから、それにだけは気をつけて。
太古の塊から作れるエピタフディオンって使いどころありますか?
龍属性は高いけど攻撃力もゲージも中途半端な気がしますが。
でかくて古代文字と模様が特徴的で
背負うとカッコイイという使いどころがあります
使いどころはあるっちゃあるけど無いっちゃ無い
ガチで使うならタルネロホコリだけで十分でエピタフは龍武器の中でも良くないし
効率厨じゃないなら好きなの使えばいい
レア素材なしで作れるのだけが利点で、最終武器の候補にはなりえない
コレクション的に持っておきたくはなるかなー
一応使えない事もない性能はあるしね
>>246-249 ありがとうございます。
タルとホコリがあるのでいらなさそうですが、風化大剣が3つと素材も余裕が
あるので観賞用に作成します。
>>7のテンプレ、辺獄さんに◎つけてあげてもいいんじゃないですかねえ。
タルタロスネロは覚醒させず無属性として使うのが殆どだし、純粋な龍属性武器としては辺獄さんに軍杯が上がるかと…
アル・レボアは攻撃up大つけても1296か
あと武器倍率+10あればなぁ・・・
それだと辺獄さんが涙目になっちゃう。
スロット1〜2があれば良かった。
辺獄といえばこっちは原種の方と違って
溜めても発光したりしないんだな
ギミックと背負った時のフォルムは格好良くなったが
ラ希アの大剣のギミック画像ください
お願いします
作りたいけど出てない・・・
オンでやりたいが人居ない・・・
希少種らはDLクエでも戦えるよ
ラ希アに至っては地形ハメまであったはず
太刀しか使ったことがない俺が大剣を使った結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにこれ、地味に面白いじゃない、、、ただ効いてるのかどうか不安になるな
あとリーチがない、まぁ太刀もないか
確かに手数少なくてPTプレイだとさぼってると思われがち
日本人ってのは不思議で仕事しているより仕事しているの見せるのほうが重要なんだよな
尻尾きるだけで活躍しているように見えるから破壊王ちゃんが外せない
太刀が8回振り回す=ネロさんの抜刀会心一撃
>>254 辺獄さんも刀身白く光るよ
一応三段階に分けて輝きが増すんだけど地味で気付きにくいのが難点
強なぎ払いとかPTで全く役に立たない技が増えても嬉しくないお・・・
まぁ大剣は一撃離脱がコンセプトだからね
手数重視の片手剣や双剣と違って、大剣は活躍している所を見せにくいのは仕方ない
使えそうなお守りが3つくらいしかない
匠5
匠4s1
溜め3s2
今、3種+弱点特攻なんですが
3種+納刀できませんか?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [356→567]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:ディアブロXアーム [0]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
脚装備:アロイグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:【お守り】(匠+4) [1]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、短縮珠【1】×4、抗震珠【1】
耐性値:火[14] 水[1] 氷[-25] 雷[-4] 龍[1] 計[-13]
納刀術
集中
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------
ほい 耐震あきらめればネロでもいけるからな!
>>263 ぶっちゃけソロでも役に立ちそうにn(ry
縦切りから強なぎ払いに派生出来るなら使えると思うけどな
Fの溜め切り上げが欲しい
>>269 強薙ぎ払いはジャンプ斬りと強溜めからのみの派生だったはず…。
現状強溜めすら使いどころが限られてるのにどうするんだろうね。
拘束時にタメ横殴りループ→強タメ→強横タメ
実際の拘束時間考えると、
抜刀術タメ→横殴り→強タメ→強横タメ
ってところ
長いコンボにタメループのDPS落ち込みポイントの横殴りが1回しか入らない
しかもタメは通常タメより威力の高いタメしかないコンボになるから、
実用拘束時間の十数秒で稼げる定点ダメージで大剣がトップに立てる可能性がある
え?ああ、うん
同じ溜め武器でも尻尾切れる以外疲労とかスタンとか溜めやすさとか色々ハンマーに負けてる気がするから
火力くらいあっても良い気がする
と言うかハンマーってスタンとか抜きにしても剣士トップクラスのDPSだったはず。
大剣ってDPSだと並だよね
シリーズ重ねるごとに火力が相対的に落ちてる気がする
抜刀技込みで調整するのやめて欲しい
>>276 振り向きに入れれるのは一撃だけ。
連撃で怯んだら追撃入らん。
罠や閃光中首を振ったり、尻尾が高かったり。
とか、理論上の最高DPSを叩き出すのは、事実上不可能だったり、
運が大きく絡んだりするから
大剣はそういう意味でも、安定高DPS
>>276 素直に振り向く相手が減ったり溜めポイント削られまくってるからなあ。
オンだとおらーためポイントだー、他の武器で怯む、スカッ
真面目に集中きって抜刀減気にしようか悩んでる
>>270 Fは抜刀溜め切り上げとかあるんだっけ
抜刀会心絡めると色んなモンスターの尻尾切断がシビレ罠1で安定しそうだから無いなw
でも今までのシリーズを見る限り、Fの要素が流用される可能性はほぼ0だと思う
同じモンハンでも開発チーム違うし
個人的にも溜め斬り上げはモーションが無理矢理取ってつけたように不自然であんまり好きじゃないから
仮に持ってくるならモーション見なおして欲しい
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 12:41:16.55 ID:ny9v2NY7
>>280 W抜刀と納刀術で支援プレイしようぜ・・・
W抜刀するならレボアでW抜刀集中金剛オススメ
むしろハンマーが強すぎる、スタンは良いけど疲労までいらんかった
>>285 あの短いリーチでガード不可って事の怖さが分からないとは・・
実際触ってみると範囲広いしホームラン打点高いし溜めながら動けるし全然デメリットになってない
それにほとんど置きだし、頭弱点のモンスは結構怯むからね
大剣と違って溜めながら納刀しなくても動き軽いし
溜め2も地味に打点たけーしな。
打撃武器も斬撃武器みたいにスタン値の蓄積と属性ダメージ稼ぐコンボタイプと
そう言う小細工なしに単純に打撃ダメージをガツンとブチ当てる単発タイプとに
分ければ良かったんじゃないかと思う。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:30:54.18 ID:drznZs8D
尻尾切りのアイデンティティもスラアクとか出てきたし何か一発ほしい
抜刀斬りが太刀の大回転みたいにスタイリッシュ納刀化すればいい
抜刀斬り後にころりん挟まずスムーズに納刀できたらさらにヒット&アウェイが捗りそうだ
集中、攻撃大、回避性能2
汎用的に使える装備で、この中からひとつ外すならどれでしょう?
抜刀技と匠は付いてます。
ガードポイント切りだけちょっと欲しいかなあ
大剣は操作が簡単
この一言に尽きると思う
ハンマー、ヘビィと触ってるけどやっぱり大剣は隙を見て溜め3打つだけだからややこしい操作やらコンボ覚えなくていいのが楽
4の強薙ぎ払いのモーション値によっちゃ瞬間ダメージだけじゃなくて
溜3殴り強溜3強薙ぎ払いでdpsでも上位になれる可能性が…?
どんくらいモーション値あればいいのだろうか 70位?
>>295 それはあるな…
ハンマー触ってみたけど俺には使いこなせそうにない
>>295 いや、正直溜3抜刀斬りを当てまくるのが無理な俺には
超上級者武器に思えてしまう…
まぁ、メインのランスも使いこなせてないんだけどな
>>298 それはTAやる人の技術であって
基本は抜刀斬りのみ、疲労やダウンや拘束時のようなチャンスにだけ溜める程度でもいいのよ
どちらにしても操作的に楽なのは変わらないと思うけど
普通に振り向くモンスター減ってきて溜め3無理だろこれみたいなモンスター増えてきた
たとえば?
獣竜種とか?
逆に振り向きに当てさせてくれる奴が古参の飛竜達とオウガジョーアルバくらいじゃね?
水中ラギアはオレには無理
ナルガも回転攻撃するようになったし、次はティガが例の回転で後方のハンター吹き飛ばしてくるだろうな
全部武器ある程度やったけど簡単で楽なのはヘビィかな
水中もシールド付けて通常3で楽勝すぎる
通常3ってなんかあるの?
>>306 水中では正直やり過ぎだと思うくらい跳弾する
ナバルの怯みループとまではいかないがどのモンスターも似たような感じで倒せる
なるほどw
テンマ作ったら親父が天馬ルミ子天馬ルミ子ってゲタゲタ笑ってた
誰それ?
>>309 知ってるクセに
白々しいなあ
仕方ないなあ
思わず天馬ルミ子調べちゃったじゃないか!
アロイSに無明大剣【苦諦】を担いだハンターに出会った
彼は
またテーブル10か・・・
糞すぎる・・・
>>312 3rd末期に一瞬だけ話題になった常時抜刀スタイル大剣か
シムンサールもいいよね
>>314 ナルガ大剣に弱特付けて立ち回るプロハン仕様だっけ
流石に今回は弱特弱体化したからあのスタイルは話にも挙がらないな
それってスラッ
>>313 T10はもはやチートだと思うしか無いな
ようやくセカンドキャラで三種金剛装備が完成したぜい
やっぱネロで物理を上げてぶった切るスタイルはストレートに強いな
>>318 でも大剣だと微妙じゃね?>T10
大剣と弓で見た目重視の装備したいからT3に変更した
糞扱いされてるみたいだが、俺の目的を満たすにはここが一番良いのが揃ってる
超硬質担いで見た目装備なら
10いったくなんだが、それくらいか
大剣だけじゃなく近接色々使うならT10でいいんじゃないの?
てか大剣はネロホコリで三種金剛さえ組めさえすれば、後はネタみたいなもんだからな
ある意味最もテーブルによる影響を受けない武器種だよ
匠4s3があればタルタルで三種金剛納刀が組めるし、匠5解放7があればタルタルやシムンサールで三種金剛覚醒が組める
その程度の違いしかない
爆破出てきてから余計大剣逆風な気がする
他の武器より相性悪いし
匠4スロ2なら タルタロスで三種金剛耐震が組めるよ
ジョーぐらいにしかいみないけどさw
匠5スロ2もないテーブルにいるとちょっとだけうらやましい。
匠4スロ3は妬ましくてしょうがない
>>324 物理物理でゴリゴリ押していく
それでいいと思います
>>324 爆破は、というより状態異常系は手数が減っても発動回数がそれ程減らないって特性あるから
それ程大剣と相性悪くない
3種に金剛体が付け易いしおま要求レベルも高くはないし
3Gになって一概に逆風になったとは言えない気もする
抜刀の上判定が弱体化したのは厳しいと思うところだが
最初 匠集中金剛抜刀技でやってたんだけどためるのめんどくて
匠W抜刀金剛で 抜刀斬り→納刀→動き見つついけそうならもう1セット
を繰り返してるんだがどうなのかねぇ、スタン時にはためるんだけど
そこまで劇的に変わらないだろうからいいんだけど
抜刀とボマーと破壊で十分だよな
苦労してT移動して匠4s3ゲットしたかいがある
三種金剛5スロのオンでの汎用性の高さは異常
三種金剛の快適さをそのままに見極め、耐泥雪、加護、耐震、梅毒となんでもこい状態
おい何か違うの混じってるぞ
>>329 いいんじゃね
ぶっちゃけホコリならそっちのがいいと思う
匠4s3とか、他の近接にしてみりゃ匠5性能4や匠5解放7の劣化でしか無いからなぁ
大剣でしか役立たずなのに2スロ以上限定でそれじゃネタにすらならんわ
解放7とかバグだろ
絶対乱数幅の設定間違えてるわ
まぁそんな俺もT6なんだけどねw
匠5s2で十分過ぎて匠4s3とかスナイプする気にもならないってのが現実
孤立じゃなければまだよかったんだけどね
T10のキャラを捨ててT6に来たが
まあ神おまとか一切掘ってない状態でも楽しいからオッケー
T6の痛撃5攻撃10が欲しいがもう匠4s3で精根疲れ果てちゃったよパトラッシュ・・・
痛撃もあんま使い道無いからなぁ
大剣だと死にスキルだし
T10みたいにもっとインパクトのある神おまは無いもんかね
>>341 まだ弱特がP3仕様だと思ってるやついたのか
なん・・・だと?
あ、個人的に欲しいのはレボアの二種金剛弱特攻撃小のロマン装備ね
せっかくT6まで足を運んだしほしいなあみたいな
むしろ弱特はP3仕様のままで良かったなぁ
全弾弱点に当てても攻撃大並みとか誰得
アルレボア担ぐのはディア一式でいいのかい?
大地角でないからなぁ
獄門ソロマッシュでいけますか?
普通にネロ三種金剛のほうがいい?
>>345 肉質80やら90の豆腐じゃなければ弱特のが上だと思ったが
アルバとかにはかなり有効だしな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 21:00:24.25 ID:QyxM5JEB
そのテーブル?(T6とかT10とか)っていうのどうやったらわかるんです?
ググればわかることを聞くな
全力スレならまだしも
溜め短5刀匠2というお守りが出たがこれは俺に大剣を持てということなのだろうか。
けどまだHR7だからアビス作れんが、ネロ目指すかな
>>348 肉質60で攻撃大とほとんど同じ感じやね
最近始めて事前に情報も調べてたのに
そこまでこだわらなくても大丈夫だろうと思ってたが
少しだけ他テーブルが羨ましくなって来たT14
>>351 最終的にアルレボばっか使う場面が増えるから刀匠はいらない
後にも先にも抜刀会心
弱特の産廃に伴い、ナルガ武器も微妙武器になっちゃったな〜
大剣は抜刀術の一人勝ち状態
産廃でもないと思うけど
三種金剛に付けれない時点で大剣では使いづらいってだけでね
弱特は強いスキルだし、別に大剣と相性悪くねーよ
三種つけた後の第二グループとして金剛体、耐震とかと並んで候補に上がってくるスキルの内の一つだろ
むしろ他の武器種と比べても大剣は弱特と相性いい部類だと思うぞ
レボア「抜刀集中金剛に弱特と聞いてとんできました^^」
抜刀会心と相性悪くなくなったから、大剣にとっては強化されたようなもんだし
P3の時はマイナス会心の武器以外不要みたいな論調だったな
シルソルワンコのシナジーが半端ないせいで付けるのは楽だったが
物理肉質向上と言う性質上、属性重視のレボアとの相性は微妙に感じるけど
そうでもないのかな。
>>361 悪くはないけどレボアには攻撃のほうが汎用性あっていいと思う
ミラアルマのおかげで攻撃と金剛がセットにしやすいし
じゃあ間を取ってみんなでエピタフイディオンを使おう(提案)
みんなどういう装備してるの?
二種性能ゴライアスかな
ディア一式あればいい〜♪(葉っぱ隊のリズムで)
角が出なくてうんざりだ〜♪
穿つさんはいらないときにぽろぽろ出てくるんだよな
30ほど倒して1本ようやく出たくせに重甲目当てで大決戦行ったときに3つも出て目を疑ったわ
>>352 おかしくないか?
武器倍率が290+護符爪15のネロだと、攻撃大は1、065倍。対して弱点特攻は肉質75に対して1、066倍
つまり、ネロなら肉質80以上でなきゃ攻撃大より弱点特攻の方が強いはず
オンPTだとやけにエピタフイディオン多いけどなんで?
かっこいいから
龍700ってなんかつよそうだから
作成が用意だから
だってタルタルは初期装備みたいな見た目だしネロはベルセルクのまさに鉄塊だったの奴とはなんか違うし・・・
3Gの大剣主力になるのが全部だせえ
タルタロスってかつおぶしみたいだよな
ホコリやネロ使ってるとタルタロがイケメンに見えてくるから困る
ネロは逞しくて素敵じゃないか
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:13:18.49 ID:4d5pCagD
ペイルカイザー恰好良いよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:22:14.11 ID:0ZuDVWOX
エピタフちゃん好き
えー、初期装備な見た目の武器を最後まで使っていけるって結構よくない?
ネロはグラバリタの剣モードに全部持っていかれた感じだな
血何個使ってもいいからギミックであのオーラがでればなあ
あれがネロだったらネロVSタル論争なんか起きなかっただろうな
野良でみたラ希アの大剣がかっけぇ
トンカチ欲しくなったら作ろう
タルホコリはああ言うシンプルで無骨なデザインも中々に味がある。
きちんと刃の部分があって羽子板じゃないし。
ネロは残念ながら擁護のしようがない。
あれならまだ好みが割れたティガ大剣の方が個人的にマシだった。
色々デザイン作る(作りたい?)気持ちはわかるが
け…剣…?って感じのデザインにするのはいかがなものか
レボア エンファクルス 辺獄あたりはギミックもあるし見た目もいい
エンファクルスはギミックがとても良いんだが
雷皎剣と比べて下手すると下な性能というのが…
大抵の武器では希少種武器の方が強いのにどうしてこうなった
>>389 ラギア担ぐならネロ担ぐから雷弱点の奴にはエンファ担いでく
俺のPSじゃどうせどっち使っても時間に差でないし
ただでさえディアブロの呪いでエロい装備もなかなか組めないのに武器までってのは酷すぎる
カプンコさん大剣はユーザーも多い看板武器ですよ!
もうちょっと頑張れませんか?
カプコン「匠も集中も付けない、そんな大剣使いがいても良いんじゃないかな」
カプンコさん、それはまさに鉄塊ソードが欲しいんですが
ニュアンスが少し違うな
G級の最前線で使えるそれはまさに鉄塊ソードが欲しいです
大剣って軒並み生っぽいんだよな
もっとカミソリみたいなぶき増えて欲しい
生っぽいのってネロが強いからそう思うんじゃない?
全体で見ると骨か殻を削りだした武器ばっかりな感じ
でも何故かネタ武器っぽさが拭えないんだよな
P2Gと3rdでは下ろし金もあったし
アルレボ使えば匠の呪いから開放されるぞ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [438→577]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウZヘルム [2]
胴装備:ナルガZメイル [1]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
脚装備:ナルガZグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(納刀+4,攻撃+9) [0]
装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、速納珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[-3] 水[4] 氷[-3] 雷[-26] 龍[8] 計[-20]
攻撃力UP【小】
納刀術
集中
回避性能+1
抜刀術【技】
-------------------------------
俺はこれでやってる
やっとの思いで大和真を完成させ、トライ序盤で投げてた大剣を四年越しにチャレンジし始めたが、
攻略法がわかっている今でも溜め斬りスカりまくって投げそう
ラギア希少種って何担いで行ってる?
今はネロ(非覚醒)で狩ってるんだけど物理に比べて属性の通りが良いんで
エピタフでも掘りに行こうかと悩み中。あるいは辺獄か覚醒タルか。
スキルは匠 抜刀 護法 剥ぎ取り。
(ルナルガ用の使い回しだけど気絶無効が俺には結構神スキル)
戦法はなるべく尻尾切りつつ、ひたすら胸or背中。
胸に溜めが気持ちよく入れば5分10分以上縮むくらいのへっぽこぷり。
それともネロのまま集中+弱特でも付けて胸に溜め入れる練習した方が良いのか…。
糞肉質だし属性高いエピタフでいいんじゃね?
匠なし運用できるアルレボアのほうがいいけど
ラ希アって弱特発動するのか?
挑戦者と金剛は外せない
>>400 切断は胸が45。ついでに打撃は脚が45で弾は無し
原種は切断が胸の45で他では全く弱特発動しないという…
ずっと胸を狙い続けられるのなら弱点特攻の効力が一番大きい相手だけどな
条件ギリギリなほど効果が上がる変なスキルになっちゃって・・・
まあP3の会心うpだと抜刀技涙目になっちゃうからねえ
素直に武器係数+50とかなら平等だろうが…
まぁ倒すだけなら弓でハメるのが一番楽だな
4人揃えられるならライトで運命もって滅龍弾うってるだけで0分針で死ぬ
>>395 >>396 それでもP2Gのopでブレイズブレイドのガシャコン!にココロ奪われて幾年もの俺が通りますよ。
まあ、一番好きなのはジークムント系列なんだがね超重量叩き斬り大剣サイコー!
ギミック要らねー(上の感動に反してます)
おしゃれと幾ばくかの実用を考えてのしつもんなんだけど
シルソル、リオソウルZ、レウスX
それぞれ一式で運用するって縛りだとどれが大剣にあってるかな?
一応頑シミュ回してるけど生の意見聞きたくて書き込みました。
剣術と達人のあるリオソウルZで匠と抜刀会心を使わない理由を付ける
モスルキ担ぐならシルソルも良さそうだけど
G級レウス系防具って虫の羽根つういてるよねキモイ
まあどれもディアXヘルム♀とリノプロXアームよりはマシなんですがね。
PTで大剣使ってたみたらダメだこりゃ、音で溜め3のタイミング掴んでたから全然だわ。
そこで溜め3で膨らむネロですよ。
エンファクルスもタイミング見て判るからいいぞ
武器スロ2で三種金剛が作れそうだけど
ホコリと輝剣が装備出来なくなるのはきついなあ…
>>415 匠4が出るまでの辛抱だ
ま、この程度のお守りで最終装備組めるんだから楽なもんだよ大剣は
ランスなんか匠5s1が無きゃテンプレ零点も組めんし
>>412 HDVerの方をステレオなのにサラウンド設定でやってました
なんてオチじゃなかろうな?
三種だけならなんとか見た目装備組めたけどなかなかキツいな…
金剛体とか耳栓欲しくなる
レッドノートあるんだし、ジークリンデの見た目のまま強化される武器があってもよかったのになぁ
結構好きなんだが
T4だけど匠4でるの?
3時間位しか掘ってないけど匠がまず出ないわw
軽く調べてみたけど、匠4のお守りは5400個中20個もあったぞ
やったな、運が良かったら当たるレベルだ
ソロならスキルは逆境が最強やな
抜刀会心 匠 逆境 タルタロスがあればG8も乗り切れそう
緑のゴライアスはわざわざ心眼つけなアカンとか
うんこやなw
スナイプしなさい
>>423 俺もT4で匠4は少しあるけど、スロ付きが全然ない
スロ1が一個あるがs2はないと、まともなスキル組めん
レイア亜種が最高に苦手なんだけど、螺旋サマーソルトとあのやたら広範囲で炸裂する
ブレス(火球ではない)ってガードするもんなのか、回避するもんなのか。
とりあえず現状、ほぼ全発もらっている
苦手以前の問題
なにそのガチンコプレイ側面に回りましょうよ。というか原種はどうやってるんだ
>>431 原種と亜種で位置取りはそんな変わってないし(というか使い分けるような器用な
ことがまだできないんだが)、基本側面に回ろうとはしてるんだよ。ただ、
レイア突進→回避→俺追っかけてレイアの後方から抜刀斬り→レイアこっち向くあたりでちょうど
抜刀斬りが当たる。俺追撃で横殴り入れる→俺回避・納刀ってときだけは完全にレイアの前方にいる。
原種はこれでもサマーソルト・ブレスが避けられるんだけど、亜種の螺旋サマーソルトと
炸裂ブレスは避けられん気がするんで聞いてみた
横殴りを減らせばいいじゃない
嫌なら前ローリングフレーム回避で突進ブレスもろとも全て避けるとか
噛み付きブレスはレイア視点右側の判定が薄くて、左側は広く長く判定が残る(フレーム回避狙うなら左側か前へ回避)
サマソはサマソ前の溜めモーションで重心がかかってる方の反対方向への範囲があるけどそうじゃない方は判定が薄い
思考停止するならタイミングでローリングしとけば殆ど避けられる回避性能があると楽かもな
色々面倒くさいなら腹切っとけ
>>433 >横殴りを減らせばいいじゃない
>色々面倒くさいなら腹切っとけ
俺に見合うのはこの二つっぽい気がしてきたなあ。時間かかってもいいから当面は
それでトライするわ。突破して防御力に余裕出たら回避練習したりモーション見たりしてみるよ。
ありがとん
まあ無理だろうなww
横殴りなくして横へロリコン納刀するだけで大体問題解決するんじゃ。
>>434 横殴りなんて溜め切りの為の予備動作程度の物で、ダメージは大剣中ぶっちぎりで最弱
縦斬りで怒った、怯んだって時以外使わなくても討伐時間に大した影響は出ない
>>436 やっぱそうっぽいねー。原種には横殴りまで安定して入れられたんで、亜種にも
入んないはずがねえってムキになってたけど、下手くそは欲張んなってことか
>>437 そうなのか。スタミナダメージもどうってことないのな?それ目的も込みで、これまで
意地でも入れてたんだけど…
>>438 スタミナダメージは状態異常と同じく、一定以上貯まるとスタミナ100減少で
横殴り一撃毎にスタミナが減らせる訳じゃない
で、G級はスタミナ初期値や回復量が高いから
横殴り多用しても減気怯みは多少取れても疲労回数は多分増えない
(その前に相手が死ぬ)
横殴り多用したいならW抜刀にしたほうがいいね
横殴りは大振りの攻撃が多い中で渋くて好きだけど
通常積極的に狙うもんでもないよなあ。
3rdで大剣触りたての頃はついつい横殴りしてばっかだったが
やらない方が安定するんだよなぁ
横殴りだけで部位破壊や気絶狙えるような物でもないし
>>439 >スタミナダメージは状態異常と同じく、一定以上貯まるとスタミナ100減少で
横殴り一撃毎にスタミナが減らせる訳じゃない
ああ、そういう仕組みなのね。そうなると、
>>441さんも言ってるけど、俺の
「横殴りまで入れて回避」って認識が間違ってんのかなー
>>440 あれ、でも横殴り自体には会心と減気は乗らないよね?
>>443 乗らないけど抜刀攻撃が減気だからスタミナ切れとスタンを起こしやすくなる
基本的に横殴りは使わなくていい存在
横殴り入りそうと思っても回避行動とるのが基本
属性高い武器なら横殴りにも意味出てくるけど
そもそも大剣でそういうのは出番が無いからな
>>444 >乗らないけど抜刀攻撃が減気だからスタミナ切れとスタンを起こしやすくなる
なるほど。まだW抜刀発動できる材料揃ってないけど、あれば一考の余地ありってことね。
そもそもの目的はレイア亜種の突破だったけど、今日はそれ以上に勉強になった
>>442 もっと早く知りたかった…。3時代から大剣使ってるのに、あんま人のプレイング見ないせいか
知らんままここまで来ちまった
横殴りは罠にかかった相手とかの定点溜め3のつなぎ専用でいいくらい
ナルガ用の装備がきまられねぇなぁ、、、
回避性能いるしなぁ、、、(ちらっ
なにを削るかなぁ、、、(ちらっ
>>427 匠4s3スナイプ出来たw4時間位かかったけど・・・
>>6の匠装備から卒業できるのかな・・・
イマイチ活用方法がわからんw
そうか…コロリンしてるのにやたら喰らうのは横殴りしてたからか…
そーいや昔このスレに、ボルボの頭を大剣で破壊したペチングマスターがいたっけな
>>449 お前に助言出来る事は二つある
一つは、まず困った時はまず検索。
このスレだけでも情報の塊なのに自分では労せず情報クレクレは良くない。
二つ目は、教えて欲しいなら教えてくださいと言え。
困った振りして情報引き出そうとしてるのが見え見えで凄く浅ましく見苦しい。
>>449 はい テンプレ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [490→594]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:日向・真【篭手】 [2]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:【お守り】(匠+4) [3]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×3、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[20] 水[3] 氷[-27] 雷[0] 龍[-15] 計[-19]
納刀術
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
ジエン原種とディア狩りにいけってことやな!
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:11:43.18 ID:AMHZtcFr
大剣でスタンハンセンになりたいんだけど
どんなスキルの組み合わせが一番「ウィィィーーー」
ってなれますか?
ハンマー担いで抜刀術を両方付けて抜刀溜め2でどうか
相手をノックアウトする為の抜刀術力は必須
さらにその効果を高める為にKO術
試合中バテ無い為にスタミナ急速回復も欲しいし
フォール動作の為の飛距離も欠かせないな
まぁボルボダンカー辺り担いでハンマーじゃないの?
って気もするが
3rdのときに全身ディアU+納刀術で双剣担いでめっちゃ出し入れしまくってスタン取りにいったこと思い出した。
糞みたいに時間かかった
T3の俺が
>>453の構成を見ると複雑な気持ちになる
>>459 持ってるだけで充分ウラヤマシス
ゲットする権利があるだけましだが…
研師マイナスってそんなにデメリットでもないだろ
エリア移動するか溜め運用すれば良いだけだし
納刀珠じゃなくて5スロにしているな
いろいろとストレスフリー
G級ジエンとか倒せる気しない
上位村、港ですら討伐が怪しいタイムなのに
匠4S3がデニャイ…HDだとスナイプがずれまくってくれるから
孤立おまが出ないじゃないか…
ちなみにT6ね
>>446 3なら横殴り良いんじゃね
抜刀、横殴りでアホみたいにスタン値稼げるし
抜刀力ってケルビの角集めに便利だよね
まあ、抜刀力付ける余裕が出てくる頃には、ケルビの角は買って済ませるようになってるだろうけど
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 19:41:46.10 ID:aOBSLvkv
最近買った者だが、ネギまの武器が序盤はおすすめなのか?
上位もそれだけで突破可能だよ
HR1〜2から3上がりたてなんてレア3の武器がせいぜいなのに、HR3でいきなりそのクラスの武器が手に入るのは大きなアドバンテージ
タルタロス作るまでそれ一本でいける
でも途中で爆破武器作っとくと更に楽になる
どうせ後々作ることになるし
>>461 そもそも納刀自体微妙過ぎて…
タルタルを三種金剛納刀で使うくらいなら、大和一式でネロホコリを三種金剛心眼で使った方がよっぽどいいよなぁ。見た目的にも。
かといって5スロスキルも耐震くらいしか使えそうなのが無いし、その耐震は匠4s2でもつけれるし
あれ?匠4s3っていらなくね?w
心眼もほうが微妙だろ、どこ斬る気だよ
心眼()
納刀は地味に役に立つ、耐震耳栓は敵によっては高い効果が得られる
心眼は大剣ではいらない子、そもそも心眼を必要とするような立ち回りなら見直すべき
納刀(笑)心眼(笑)
まぁ、どっちもどっちだが、ネロの方が攻撃小付いてると考えたらそっちのが上か
ぶっちゃけ三種金剛ネロホコリで大剣は完成してるんだよな
それ以上何つけても自己満レベルでしか無い
己の腕(肉棒)を磨くべし
納刀舐めすぎだろ
最近このスレきたのかってレベル
>>470 ま、匠4s3はコレクションアイテムみたいなもんだからw
大剣以外だと匠5s2の方が使い勝手いいしね
匠5解放7みたいにズバ抜けた感じは無いわな
この流れはあれだな。
そのうち集中イラネとか言い出すのか。
>>466 上位はそれでおk。
ジョー狩るのが苦じゃなければ上位終盤でベルセルク、
ブラキ宝玉があるならディオス改作っとくとモアベター。
ディオスブレは直接生産ではなくレッドウィングからの強化で作ること。
集中はまぁ戦いかた次第だろうなぁ
溜めポイントが良く分かってない人だとそこまで有効じゃ無いかもしれん
基本抜刀斬りだけしてりゃいいのよ、威嚇咆哮ダウンスタン時だけためればいい
>>476 いやむしろ昔からこのスレにいる人の方が納刀の意味の無さは知っとるやろ
3rdの時に散々検証してきたことやしな
3rdの時に居たなら対ティガとかジョー戦での納刀の使いやすさは知ってると思うんだが
>>482 ねーよw
未だに3rdでTAやってる連中でも納刀つけてるのなんて皆無やで
いつのまにTAの話に
3rdの時からいるけど納刀要不要論はどっちが正しいと言うより
荒れるって印象しかない。
>>483 ニコニコに終焉5分針動画あげてるプロハンがスレ来て解説してたと思うが
てかそもそもがTA云々関係なく納刀が大剣と相性良いって流れだろ
少なくとも心眼と同じ扱いって程のスキルではない
心眼あると便利ですがなぜだめなのですか?
常にタメ3できるわけじゃないし。
集中匠高耳抜会
これで十分
他人が名に使おうがいいじゃねーかw
心眼は希少種とかアグナなんかには便利だね
わざわざ弾かれる部位に当てること自体が間違いだから
ソロだと三種金剛ネロ担いじゃうけど
オンは三種金剛5スロタルタルで見極めとかこやし付けてる
オンだと利便性、快適さが欲しくて
>>491 TAでの心眼の価値についてじゃなかったの?
>>491 希少種の頭殴って壊すんすか?俺だったらそんなことやってるやつ蹴るわwwww
心眼なんてわざわざつけるもんじゃない、大和一式着たら勝手についてくるだけのものだ
納刀もわざわざつけるもんじゃない、匠4s3持ってる奴が自己満でつけるだけのものだ
部位破壊なら火薬飯食って罠拘束中に爆弾置くなりした方が良いな
ホコリなら申し訳程度に属性値あがるし
>>495 どういう意図かしらないがそれ完璧ひがみにしか聞こえない
今日初めて大剣使ってみたけど楽しかった・・・
片手も好きだけど大剣も頑張って作ろう
>>497 残念ながら匠4s3は持ってるんだよねw
納刀はつけないけど
俺もタルタル使うのはオンで見極めつけたい時だけかな
アルレボで挑戦者+2の抜刀会心でジョーが一発斬るたびに怯んでくれて楽しい
2戦で飽きたけど
なんで角のたつような言い方する奴ばかりなんだ
大剣スレってこんな雰囲気だったか?
そういや今日ジョジョブラキやってたらエスカドラX一式にシムンサール担いでる人がいたな
なかなか新鮮だったw
>>501 昔から単芝使いとか変なのはいたよ。
3Gも末期で人が減って目立つようになっただけかと。
初期の低レベルさんが懐かしいなw
ガンナースレに比べれば確かにレベルは低いが、正直あそこと比較されると困る
タルタロスに親を殺された人とかいましたね…。
まぁ、どのスレにも変な奴はいるさ
おい!低レベルなら俺がいるぞ。
タルタロスとホコリは作った。あとはネロ?とか言うの作っとけばいいのかね?
アルレボは切れ味いらねぇからスキルの幅が!
って思ったけど集中と抜刀と金剛体+つけるものねぇな。
攻撃付けるくらいならネロ担ぐさ。
レボアこそW抜刀の出番だろう
抜刀力重すぎだよな
実質大剣専用なのに・・・
ジエンモーラン亜種のTAってどれくらい時間出てるの?
動画やスキル構成があれば教えていただきたい(´・ω・`)
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:33:35.21 ID:L9yvFOFV
>>507 ペイルカイザー恰好良いけどオススメはしない
巨門で満足している自分には隙がなかったw
なんか最近、目標を見失ってしまった感じだな…
>>513 いろいろ作ってみるよ。大剣楽しいね。初モンハンで、大剣とランスちょっとしか使った事ないけどw
でも、、、村アルバ強いわorz
G2までなんとかソロで頑張って来たけどまさか村クエで挫折しそうになるとは。
村アルバは体力が低いってだけでGアルバとかわんないから…
えっ、村アルバって港の上位アルバより強いの?
攻撃力ははるかに強い
>>517 体力は港上位の方が上だけど、攻撃力は村の方が上
村アルバは体力が低くなかったら素材集めには行かないレベル。
オトモの構成はどうしたもんかね
お面と特技と踊りは
オトモ連れてくなら、まず一方は大砲(高速回復+ガード強化)でほぼ確定
相方は単発の火力重視ならランプ(高速回復+攻撃強化+七転び八起きor採取封印)
ランプが簡単にやられる相手に対しては、発射機会を重視して大砲+最高のお面(高速回復)
踊りは個人的には二匹ともイケイケ×ギンギンの踊りにして回復大に期待するが
自分が死なない自信があって討伐タイムを重視するなら
マカマカ×ギンギンの属性攻撃アップを混ぜるのが強いと思うよ
村アルバは大砲オトモいてネロ覚醒担いで適当に斬れるとこやってれば20分で終わるよ
あ、抜刀技だけは付けてね
アルバは振り向きが安定しなくなるからオトモは連れてかないな
普段はメラルー大砲使ってるけど
振り向き安定させるためにオトモ連れていかなかったらタイム落ちたわ
>>513 さっき完成したぜ!ペイルカイザー
紅玉と天鱗、もっと他に使い所あるはずだが後悔はない!!
ペイルさんか・・・
攻撃力1200の龍属性ってなんかほかにいたような気がするが気のせいだろう
ペイルカイザーはいかにも大剣!って感じのイケメンだから許される
ぶっちゃけ今回のレウス武器って対して良い性能の無いから
天鱗と紅玉1個づつなら対して無駄したって感じでもないかと
うちのテーブルだと武器スロ3使わんと
三種金剛に納刀や不屈みたいなスキルを足すこと出来ないからペイルさんとヒルデ使ってる
スキル一個足さないネロ使ってるほうが強かったりとか
巨門にスキル足してったほうが良いんじゃないかという心の声は常に付きまとっている
納刀とかほとんど意味無いしな
ハイハイ子供みたいに煽らない
いや別に煽ってる訳でも何でも無いw
まだ見極めとかつけた方がマシ
納刀術つけたらコロリンの最中に納刀できればいいのに。
それ強すぎだろww
コロリン納刀できたらこんどは集中がいらなくなるんじゃ
コロリン納刀出来たら相対的に大剣が弱化する気がする
ロリコン納刀?(難聴)
俺の刀は鞘ついてないから納刀できないな
常に被っているんですね、わかります
穿ち角が出ねえよぅ…
決戦で基本報酬ねらうのと
波状で角をおりまくるのどっちがでやすいかな
>>543 決戦じゃないかな?一気に二本とか出るし
>>527 サンクス
ブラキ玉出ないから連れてくわ
>>542 穿つさんは狙わないときにぽろぽろ出てくる印象
ベリオ亜素材ほしいときに決戦で3つ一気に出てきたときはいらっときた
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:05:21.98 ID:yjzhvRav
匠3スロ3てにはいったんでこれで組める良スキル防具教えてください
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:21:26.03 ID:O1lwZJ7d
>>528 うわあホントに作ったのかw
ペイルは性能的にはまあまあクラスなんだけど、イマイチなデザインが多い大剣屈指のイケメンだし、スロ3あるから、見た目装備でもスキル自由に組みやすいから愛用してるんだ
趣味装備の世界へようこそ!(b^ー°)
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:27:21.07 ID:mez+OUJQ
上位来たんだけど冷凍マグロとレッドウィング使ってます。
モンスターの体力が高く攻撃力にもの足りなさを感じるのですが、オススメを教えて下さい。
港上位出来るなら、イベクエで真・轟断剣
あとはマグロとかレッドウイング強化したりして、ディオスブレイド改までって初回プレイではやったわ
今思えば真・轟断剣だけで良かったような気がする
昔は強かったのに今回のペイルは本気で要らない子なんだよなぁ
まあ輝剣が強いからレウスとしての面目は保ててるが
>>550 その質問はこのスレだけでも5回程されてて
それらを参照するだけで、お前が持つ疑問を解消できるよ。
それにかける労力が惜しいって言うなら、これからはグーグルか全力スレに行って下さい。
このスレの住人は、何も言わなくてもあれやこれや面倒見てくれるお前のママじゃないのです。
ガノトトスとペイルカイザーは趣味装備としてはぴったりやね
テンプレの三種金剛+タルホコリネロが優秀すぎて他は全部趣味みたいなもんだしなぁ
ジョジョブラキにガノトトス担いでる人がよくいたけど、結局タルタロスのほうがいいんかね
計算したらネロが一番
ただし結構ガードする必要があるから悩みどころ
ネロはガードしなくても
ブラキの行動に合わせて手数増えて
紫が1エリア足りないときあるからなー
スロ的にはガノトトスのほうが良さげ
ジョジョブラはひーひー言いながらソロクリアしてた頃は不屈ネロとか不屈ホコリ使ってたけど、楽にクリア出来るようになってからは覚醒シムンで行ってるわ
オンだと覚醒クロムとかで行ってる
3Gで最初に最終強化した大剣がペイルカイザー
3スロに匠で紫、さらに会心ありの三拍子、しかもイケメン
まあ一番の愛剣は2Gで一目惚れしたブリュンヒルデだけどな
3スロに匠で紫、汎用性の高い毒属性の三拍子、しかも美人
この2本と、イケメンのタル・最強のネロ・お水担当のガノがあれば、他には何もいらないわ
>>561 タルタロスイケメンとかないわ
完全にペイルカイザー一強
次点で輝剣
ネロが一番イケメン
あのゴツゴツさに惚れる
ゴライアス「お・・・俺もイケメンだよな」
レボア「お、おう・・・」
ムント系のグラだからタルタロは好きだな。素直にジークムントやらペイルカイザー色なら良かったけど。
二股大根やら爪やらアルレボとかヌルポ
おもちゃ臭くてステキなジンオウガ原種武器の最終強化を掻っ攫ったエンファクルスが憎い
でもまぁエンファクルスさんもそこそこイケメンではあるし御容赦を
しかし羽子板、テメーはダメだ
ペイル=草食系イケメン
タルタロス=肉食系イケメン
ネロ=真珠埋め込んだオヤジ
エンファ=チャラ男
ゴライアスさん=漢
>>569 ゴライアス「漢だなんて・・・そんなに褒めるなよ。」
クロームデスレイザーが一番好きなのに切れ味白にしやがって…
>>569 仁王立ち=ゴライアスさんにの尻を追っかけまわす
金魚のふん
立ってるから収まりきかず追っかけちゃうのか
アーティ「・・・・・(´・ω・`)」
ノーザンや仁剣みたいなのはともかくゴライアスさんは
大剣全体でも珍しいあんな立派な刃があってなぜ糞切れ味なのか。
加工屋とガンキンにはこの場ではとても話せないような因縁があってだな・・・
その結果誕生したのがうんこか
ジエン用に竜属性大剣として使うなら、タルタロスと辺獄でどっちがいいだろ?
上位上がりたてで、防具何に作り替えるか検討してるんだけど、ネブラUってあんまり
勧められてないのかな?
>>578 ジエン用の竜大剣なら覚醒要らずのホコリがおすすめだよ
あがりたてなら手軽に作れるジャギィSあたりでいいんじゃないか
あとは防御不安になってきたらボロスとかガンキンとか途中で作り変えてけばいい
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:48:00.68 ID:GyKh3yqF
集中欲しいなら砂原の採取ツアー通ってリノプロSとか
ただ下位でラギアとか作ってると防御力があまり変わらなくて微妙かも
俺はこれと大和で上位乗り切った
スタミナ奪取は横殴りに乗る、集中付けて溜め斬り重視すると横殴りの頻度が減るというジレンマ
上位なら特にスキルとか考えずに攻撃力重視でも大丈夫
作りやすいジャギィSで、マグロでリオソウル作るまで我慢
G級昇格にはリオ大剣とリオソウルで突破したわ
ジャギィSかリノプロSかー。参考にするわ。
ケチだから、当初は上位後半突破→G級前半までいけるような一式がそろうまでは下位の
防具で頑張ろうと思ってたんだけど、そもそもが下手くそだから「最高のお面〜」が
出たあたりで限界を感じ始めてしまった
覚醒三種金剛シムンつえ〜
ジョジョブラキ行ったらいきなり35針で討伐行けたわ
不屈タルとあまりタイム変わらんってどういうこっちゃw
G級上がったんで、タルタロス作ろうと思ったら、まさか上位のジエンで苦労することになろうとは・・・
>>586 まぁ不屈2死スタートは2死分のロスがあるからね
普通にクリア出来る人ならそんなにメリット無いのかも
あとチャチャンバ連れてるならランプ大砲の成功率でタイム変わってくるし
シコハゲwwwwwwwww
>>587 轟断剣で背中のヒビに溜め3連発でしばき回せ
4の強なぎ払いのモーション値どのくらいだろ
溜め1くらい?
どこで使うんだろうなあ強なぎ払い
結局振り向きに抜刀溜三たまに横殴りになりそう
シムンサールさんの物理期待値は実質1248族と同じだし
破格の水属性もある上にスロ2だからそれなりに強武器
見切りとか挑戦者と併用するなら抜刀切ってもいいかもな
常時抜刀大剣の再来か
3Gで常時抜刀スタイルやってる動画殆ど無いな
見てるとカッコいいから好きなんだけどやっぱ弱いのかなぁ
Gエンの腕出なくて禿げそう
でも妥協してディアX頭は使いたくない…
ところで匠抜刀溜め短にプラスαはやっぱり金剛がど定番?
なんか他のオススメスキルある?
雷皎剣ラギアクルスやっとできたー
>>597 金剛外すなら弱点特効がいい
まあモンスによっては意味ないのいるけど
>>597 自分は大和真腰作る用の重腕甲があと1個だったのに2連続で出なかった俺が通りますよ
>>599 弱特か
やってみるか
>>600 4体やって一個しか出なくて腰の製造が絶望的でございます
ふえぇ…
弱特でシミュ回したらみんなディアX頭だよぉ…
普段見た目は割と気にしないタイプだけど女のディアX頭だけは許せん
なんだあれは
HDから始めたセカンドでようやく日向真一式三種金剛心眼ホコリが組めた……
さて何狩りに行くか
アルバの角折りマラソンだな
>>596 わざわざありがとう、でも見れないやスマン
無印の頃なんて溜めなかったからデンプシー善プシー当たり前だったもんな
あのスタイルでも火力出るようなスキルが欲しい
何コンボ以上継続すると途切れない内は会心率upみたいなのあれば…
ジョジョブラキを真轟断剣で狩った人はただでさえ火力不足に陥りやすい縛りで
溜め斬り外すと洒落にならんからデンプシーの方が安定するって話だったような。
4の狂竜症克服の会心率アップでデンプシー復権するかな。
逆に抜刀術と相性が最悪っぽいのも気になるけど。
相手にあわせて効率のいいスキル組むだけ
ネロさん作れたー
マイセットちゃんさぁ・・
匠の汎用装備
匠覚醒の装備
匠無しの装備
幅取るわーヘビィも同じくらい担ぐからキツイわー
マイセット24個はいくらなんでも足り無すぎるな
大剣のマイセットは三種金剛、三種金剛納刀、三種金剛覚醒、W抜刀集中金剛、挑戦者2集中金剛攻撃中の5つだな
前はレボア用に痛撃抜刀集中金剛も入れてたけど、W抜刀でスタン取った方が早いから消した
せめて今の倍はマイセット欲しいよな
三種金剛覚醒組んでみようとしたら武器スロ3いるのか
金剛消すか
消すなら金剛より集中じゃね
t5z7なら武器スロ2でいけるんだっけ?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:35:05.57 ID:3oX6lMNC
>>557 t4スロ3なら三種金剛に武器スロ2で攻撃小いける
タルで攻撃小つけるとネロと全く同じ攻撃力
紫ゲージの長さでタルの勝ち。
タルはタルで好きなんだけどもっと他武器みたいに自演らしいデザの大剣も欲しかったな
3Gはネロホコリゲーだったな
4はどうなるやら
4は狂竜症システムが抜刀大剣と相性最悪っぽいのが心配。
武器性能は他武器と比べてタルのコスパと作成時期くらいしか
誇る物がなかった3Gよりは流石にマシじゃないの。
そうは言ってもやはり大剣は歴代通して見ても待遇良い方だよな
凄い悪くされる事は無いし安定してるから割りといつも安心、代表武器の特権だな
>>618 安定はしてるけどシリーズ毎に(相対的に)弱体化してる気がする
スキル重いし
スキル優先すると見た目はチンドン屋以下
実質見せ場は抜刀会心だけ
デザインの大半が太刀に取られた時からもう終わり始めていたのさ・・・・
スキル優先すると見た目が酷いのは大剣に限った話じゃないじゃない…
三種で我慢出来れば見た目もだいぶマシだしさ!
つか大剣にたいしてネガティブ杉だろww
太刀に良いデザインが多々あるのは確かだな…裏山
ホウマノツルギ「あきらめないで!」
というわけで最近はジンオウZ一式に抜刀つけてアルゾディア。これで大体まかなえる。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:45:44.20 ID:5W6ZKXUe
そのうち抜刀会心+2とか出るんじゃないか?
会心100+武器倍率20みたいな
切れ味+2「俺はいつ出れるのかなぁ^^」
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:04:30.88 ID:BRmDQCF7
スタ急2「いいよ干されっぱなしで…」
もう村クエ全制覇で 永久匠・剛弾効果でいいよまじで
ヤフオクで村クエやりますが儲かるな
>>624 武器出し会心が+150とかになるだけだったり
マイナス会心武器専用な感じで
範馬武器が泣いて喜ぶな
そういえば海外版じゃイベクエ武器のデザイン変更されるみたいなんだよな
やっぱり花山さんもイケメンになるんだろうか
外人から訴訟起こされないように性能も底上げされるとかだったら泣く
>>620>>621 中2ぽいデザインの太刀は全部大剣に引き取ってほしいんだけどな
ついでに鎌みたいな意味不明なものはスラアク方面で
今だとスラアクがあるからパニッシュメントみたいなデザインは
そっちに行っちゃうのかな・・・復活して欲しい
ゴーレムブレイドの系統の武器はかっこいいと思うけどなぁ
>>632 太刀好きな人達は日本刀らしいデザインのを増やしてくれっていつも嘆いてるもんな…利害が一致するから出来ることなら引き取りたいわ
センチネルの渋さは異常
センチネル懐かしいな
初代でレウス初挑戦のとき担いでった記憶がある
なんか久しぶりに森丘で先生狩りたくなってきたぜ・・・
俺もセンチネル好きだったわ
無骨な大剣が好き
結局エピタフに勝てる大剣なんていない
はっきりわかんだね
凶剣【叢雲】「自分見た目はそれなりに自信あるんすよwww」
>>639 ゴライアス「使ってくれていいんだぜ(チラッ)」
真剛断剣こそデザイン・ネーミングセンス共に最高だろ
それとカブレライトさえあれば満足
・・・しかし実際は性能重視で選んでますw 匠タルタロス万歳!!
金属質なデザインのカブレラ、デスレイザー、センチネル、エンシェント、エピタフみんなカッコいいのに微妙性能
モンス素材で装備を作るゲームだから素材感が強い装備程高性能なのは当然ながらもやはり刃物は無機質で武骨な方が良デザというジレンマ
待たせたなおれはペイルカイザーを使うぜ
テオ大剣とかどうやったらこうなるのって位に
金属質に出来てたんだから何とかなるはずなんだよ
オンで見かける大剣使いはなんでみんな金玉を縛られた緑のちんこみたいな武器担いでんの?
異民族の女王
男を見たら殺すのよ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 17:34:21.36 ID:4lZ/Km7f
モンスターの素材だけから作りましたよって武器より
ある程度鉱石や骨の原型をとどめてる武器がカッコ良い
ガンキンの素材で作りましたって言って刃は普通に削り出しの金属で柄に少し特徴出てるくらいがいいなw
ガオレンズトゥーカの見た目好きだったわ
>>644 マスターブレイズは三種金剛覚醒で使えば普通に強いぜ
デスレイザーもW抜刀集中金剛覚醒や痛撃抜刀技集中覚醒で使えば普通に実用レベルだぜ
エピタフさんもジエン相手にデンプシーしてたらそこそこ使えるぜw
ペイルカイザーって性能的にはどうだろ?
やっぱりご苦労とかアルレボには劣るだろうけど
カッコいいんだよな
ナバル大剣は、3で大剣に手を出そうと思ったぐらいかっこよかったんだけどなあ
紫ゲージが20はあれば…
>>655 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [477→589]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ラギアXメイル [1]
腕装備:ラギアXアーム [1]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:伝説の護石(匠+3) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、剛体珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[0] 水[4] 氷[-18] 雷[8] 龍[-12] 計[-18]
集中
弱点特効
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
これなら実用レベルになる
アンカリが紫いかないのはなんなんだろな、スゲー嫌がらせだよ
間違えたエクスカリウスか
>>656 水と氷は覚醒の方が優秀だからな
T10で頑張ってt5z7掘れってことだな
ちなみにガンスは覚醒込みでも紫のある氷属性が存在しない悲惨な状態
ナバル大剣の見た目が良いのに性能が低くて残念だって話なのに
覚醒シムンはおろかガノスにすら全然及ばないからな
エクスカリウスが溜め3でエンファ以上に激しく発光してたら多少の性能には目を瞑って使わなくもない。
エンファみたいなギミック剣もっとねーかな、それよりアイアンソードGはどこだい?
さすがにおれの腕じゃアイアンソード改ではやっていけない。
古龍武器の癖に性能的にさしたる個性も無くただただ弱いってのは何だろうな。
最近やたらヴォルガンヒッツェ担いでる奴が多いな
しかもHR 解放者まで漏れなく地雷という
ナバル大剣は本当に酷いよなあ
トンカチのためにナバル大剣作るために必死に亜グナ狩ってる俺の心を折らないでくれ……
作ったら一度は担いできたがそんなにゴミなのか
ある程度までなら頼れるんじゃないか?俺も最終強化までして使ってたし
いかんせんスロットないのと素だと白ゲがちょっとしかないのがなぁ…
同時期辺りで水大剣ならレマルゴーンのほうがスロット3あるし白ゲも長いから使いやすかったりする
攻撃力はナバル大剣のほうが上だけどね
ナバル大剣、攻撃切れ味スロとガノ大剣に完敗だしね。。。
ガノトトス苦手なので、上位では使ってたけど、匠が付くG級で使う気は起きなかったわ。
ここで言うこっちゃ無いんだけどガノはボウガンの鴨
近接より遥かに簡単かつ安全に楽勝
KNTに力を持ってかれたんだろなエクスカリウスさん
カワイソ
300時間やって初めてテーブル判定やってみたら
T14だった
これって大剣ではだめなほうですか?
じぶんは300時間大剣ばかり使ってきました
300時間プレイして不自由ないならいいんじゃね
ダメな場合やり直すのか?
>>673 よく言われてるT10が使い勝手がいいなら
セカンドキャラ作ろうかと思って
巨門な俺が間違っているような気がする今日この頃だが、
もう匠なんか付ける気になれないよ…
>>674 4、6、10辺りのおまリスト見比べて自分で決めなよ
少なくとも大剣にとって10はそこまで魅力無い
3種って切れ味+1、抜刀会心、集中だよね?
T14だとスラアク最高のテーブルだっけ
ありがとう、お守りリストみてきたら
>>T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。
速射5達人10もライト用に優秀。
こんなのが貼ってあったんでこのまま使い続けようと思います。
なかなか匠が出ないからないものだと思ってた。
おれも14だ。不自由はしていないが見た目が悪いぜ。
むしろT14からT4やT6行っても匠4s3以外は劣化と感じることの方が多いよ
それに匠4s3あっても結局タルタルで三種金剛納刀組めるだけだしね
T14は普通に優秀
そもそもスナイプしないならそこまで意味無いし
俺はT7だったな
300時間超えで今のとこ良いおまは持ってません
>>682 タルに攻撃小つけて使うくらいならハナっからネロ使うな
タルだと青まで溶けることも多いし
そんなシビアな戦闘やらないから龍はペイルカイザー使うわ
t4s3が三種金剛納刀だけっていうから教えただけだよ
紫は長いわけだしアリでしょ
別に構わんけどテーブル変えてお守りスナイプしてまで組みたいもんじゃないわな
まだ三種金剛納刀のが魅力ある
自分もT14だけどたまにT10の
三種金剛覚醒タルが羨ましくなる位
匠4位ならそこまで苦労せずに出たし
スナイプの手間とか考えなくても良いのは有りだね
T14のままで続けてる人いるんですね
T10が至高って風潮だったんで安心した
今のキャラに愛着あるんでこのままハンター生活続けるよ
テーブルがどうとか言うのは良おま神おまを手に入れる前提での話だぞ
あとスナイプはそんなに面倒なことじゃないよ
T14だけど大剣の時は溜め短縮5属性解放6をよく使う
10だけどスナイプとかしないしちまちま炭鉱するような人間だからあまりありがたみがねぇなぁ
匠5とか出るだけ御の字だわ
それが普通だよ
このスレが異常なだけさ
ランススレの平和さを見習うべき
>>691 それ、デスレイザーでW抜刀集中金剛覚醒が組める唯一のお守りなんだぜ
ランススレも昔は爆破ランスをめぐっていざこざがあったみたいだけど
笛とか片手は荒れてるの見たことないな
笛は旋律もあるからこれ一本でいいってのが無いしな
そして片手スレにはアイドルの問題外ちゃんがいる
大剣スレのアイドル…ゴライアスさんだな!
ゴライアスさんっていうより断崖剣さんって言うと何か強そうに見える
トライのグレンウォルから比べると相対的に火力はそのままでスロ穴二つ
増えたんだから正当進化と言っていいだろう
スララクのマサカリなんて斬れ味は悪くなりクリティカル率は下げられ、おまけに
武器スロまで奪われてるという
あとはベリオ装備なんかも悲惨なことになってるなぁ
しっかしリーチ短くされたのは痛いな
全作で届いてた攻撃が軒並みスカスカ
ベルセルクとコラボしないのかな・・・・
無骨な鉄塊担ぎたいわ
あ、切れ味は匠紫でお願いします
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:19:57.64 ID:eSoXGiR3
657の弱特の意味があんまり無いような
3rdと勘違いしてるのか?
>>657でブリュンヒルデとか担ぐと結構いいよ
チンドン屋さんになったんじゃイケメン担ぐ意味がない
テーブル10で武器スロ1三種・破壊王って無理なのかよ・・・余裕だと思ってたわ
普段TAには興味ないから三種金剛で大体間に合ってたけどHDでマルチデビュー&尻尾GJ言われたかったのにぃぃ
ガ性2ガ強覚醒心眼集中のゴライアス装備作ったぞ
何狩りに行けばいいかのう
>>707 匠抜刀技高耳破壊王の方がいいやんw
武器スロ0でも組めるしT10ならスロ2で覚醒まで付けれるからオンマルチはこれひとつでいける
ってかTAも三種金剛ネロホコリなんすけどw
どんなスキルでTAするつもりなんだ?w
金剛の方が咆哮中に切れる分尻尾は斬りやすい気もするが。
んだから匠抜刀技破壊王高級耳栓でいいんじゃね?
お前がいいと思うならそれでいいんじゃね
俺なら集中削ってまでしっぽ切るまでだけの糞スキル入れたくないから三種金剛にする
自分が納得出来てたら自己完結出来るのに、わざわざそれを同意求めてくんなよ
>>709そのスキルいいなw金剛万能すぎで高耳忘れてたわw
尻尾で集中欲しいつったらレウス、レイア、ガンキン、ボルボロス、ブラキくらいか・・・どうにかなるかw
TAはほら、自分はそこまで興味ないけど極めてる人ならT4かT6で作って三種金剛+納刀か耐震か5スロ
でやってそうやんw
えーやんwwwwえーやんwwwwすごいやんwwwwwwwwwwwwww
triでは届いてたレウスレイアの尻尾
抜刀リーチはもう少し伸ばして欲しいな
MH3も短かったと思うが
スキル 剣圧
武器から気が放たれリーチup、一振りする度にスタミナ10消費
鰤コラボか
>>713 T6だけどTAする時は結局三種金剛ネロだよ
あー剣圧じゃ鰤コラボになっちゃうか
心剣、刀気、リーチ+1…名前は何でも良いけど欲しいなコレ
特殊リーチはFのを見てるだけで十分だわ…
抜刀溜め切り上げはちょっとやってみたいが
レボアに火力スキル盛るのと抜刀減気でスタン取るのって
上手い人ならどっちが速い?
おっしゃ、匠5属性解放7ゲットォォォォ!!
これでようやく属性武器ヒャッホイできるぜw
おめでとう!!
匠4s3スナイプ出来たぞおおおお
ジョーさん今すぐ会いに行きます!
>>655 鰤コラボは割りとガチで欲しいな
大剣太刀片手双剣ハンマーランススラアクチャジアク
考えつくだけでもこんだけあるしな
鰤とのコラボだけにそんなに沢山武器作ってらんないだろ…
コラボなんていいからオリジナルの武器を良デザで作ってくれれば良いよ
確かにこれ以上コラボはいらないな
どうせゴミ武器だし
ちょ、超硬質ブレード
鰤とコラボしてもどーせ太刀においしいトコ持ってかれるのさ
そう考えるとテンマが大剣だったのは奇跡かもな
バカもんー!←飛び道具
ドグマにベルセルクコラボがあったんだからモンハンにだって・・・・なんで3Gコラボしなかったんだよおおおおお
3Gは映画前だし4の頃には映画終わっちゃってるし・・・・・ドラゴン殺し欲しかった・・・
ドラゴン殺し 1440 防御力+35 覚醒:龍350 匠付けても緑ゲージ
切れ味とか考えるとこんな感じだろうな
けど実際ただの鉄塊ですし、斬るというより押し潰す感じですし
ただもし出ればあれほどガード斬りが似合う武器もないと思うw
ドラゴンズドグマは何と言っても武器防具のデザインが良かった
大剣よりむしろガッツ装備ほしい
>>737 モンハンの仕様考えたら餅つきになるから画的に微妙じゃね?
>ドラゴン殺し 1440 防御力+35 覚醒:龍350 匠付けても緑ゲージ
ゴライアス「あ、あの〜」
久々にカブレラとかバスター系を担ぐとものすごくカッコよく見えるんだよな
素材丸出し系で好きなのは今回はペイルカイザーだけだわ・・・・
>>739まあ実際ガッツも作中でよく弾かれてますしそこはほら、雑魚には薙ぎ払い、大型はためが似合うね!ってことでw
嬉しすぎてこっちにも書いちゃうw
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [452→583]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:(匠+5,剣術+3) [0]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】、匠珠【2】
耐性値:火[18] 水[5] 氷[-19] 雷[2] 龍[-13] 計[-7]
斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 心眼 不屈 金剛体
ジョジョブラキ初挑戦で心折れてたけどリベンジ逝ってこよう・・・
テーブル7でずっと匠4S3のここの書き込みが羨ましかったけど少し希望が持てたわw
狂戦士の鎧
見切り3 挑戦者2 匠(ドラ殺のみ) 悪霊の加護 自然回復ダウン 回復量ダウン
ドラ殺は狂戦士の鎧と併用した場合のみ紫ゲージ
ベルセルクとかクレイモアとかいかにも大剣っぽい奴はちょっと旬外れちゃってるしなぁ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:49:37.47 ID:1bwidULv
3Gの仕様だと、デンプシーするのと溜め切りするのはどっちが強いんだ?
溜め斬りと切り上げがぶつかり合えば切り上げの方が打ち上げて勝てる!
相手が溜めている内に先制できれば、あるいは・・・
ため3横殴りループよりデンプシーの方が物理は5%ほど上、属性ダメージは1.5倍ほど上
集中つけたらため3横殴りループが物理5%ほど上になる
普通は長いループコンボする隙がないから、初撃の抜刀の乗ったため3の影響が大きく
タメが圧倒的に優先されるけど
デンプシーで貼り付けるならこっちの方が火力上で
さらに集中の分スキルつけれるから、常時抜刀スタイルもあるっちゃある
デンプシーは印象わるいけど実はそこそこ強いよね
欠点は見た目、切れ味、味方ふっとばしだけど
抜刀会心と相性悪くて切れ味長いやつなら戦略に組み込むのは悪くない
常時抜刀スタイルならスキルはどんなんが良いかね
匠、業物、見切り、属性強化、回避性能あたりか?
巨門「ガタッ」
デンプシーはモーション値だけ見れば悪くないけど、実際の立ち回りだと弱点狙える腕があれば溜め3主体の方が強いしPTの邪魔にもならないからほとんど出番無いね。
ソロでレイアの頭怯みループ狙う時ぐらいかな。
>>751 君担ぐならレボアかいっそのこと開陽担ぐわ。
てか常時抜刀スタイルって結局スラアク剣モードの劣化版にしかならなくない?
向こうは攻撃早い回避受付時間長いと抜刀スタイルと相性いいし吹き飛ばさないし。
やっぱり大剣はいかに隙を見つけて溜め切り叩き込むかでしょ。
溜め3狙いが鉄板なんてのは分かりきった上でデンプシースタイル模索してんじゃないの
属性大剣の為にもデンプシーを見直す価値はあると思うけどな
デンプシーは下位で時々使ってたけど(集中装備作らなかったから)
位置取りミスると肉質的に狙いがいい加減になったり
怯み発生でスカったり効率的な運用は意外と難しいと思った。
ブナハブラ相手には全力デンプシー
溜め3三連続で外すと凹むな
ジョジョブラキでそれやったら詰みだなw
罠掛けて一発目の溜め3が首をもち上げるタイミングに重なっちゃったりしてね
首振りと集中溜め3のテンポが一致して…これは…
落ち着いて溜め1とかで調整できりゃいいんだが、焦っちゃって駄目だ
溜め2で放つ勇気っ
溜め切れないと思ったらその時点で即座に振り下ろす勇気
大剣には重要だよね
頭、腕、足 パンギスX
胴 オウガXorナルガX
腰 大和・極
の見た目度外視の俺に死角は無いッ!
P2Gやったあとに3Gやると、当たり判定の狭さにイラっとくることがある
リーチが微妙に短くなって、横幅の判定が狭い
カメラ操作に難がなければマシになるとは思うが、これと相まってスカることが多い
パンギスの素材教えてください…
悪いのは3DSの解像度やでぇ
大熊猫の剛毛
俺の心眼がスケスケパンティストッキングXまでよんだ
見た目に絶望した俺は大和真一式に引きこもることにした
いいもんいいもんアグナ狩るもん
LLでやると割りと操作性向上するんだけどな。WiiUだと操作性低下するとか聞いたけど、どうなんだろ?
全然問題ないな
匠覚醒業物状態異常2装備が完成した
これから苦諦担いでオン逝ってくるわ
>>770 LLは、あの重量がもはや携帯機じゃないからなぁ・・
LLにスラパを組み合わせると500g・・・・3戦やっただけで肩が凝るw
3Dの機能いらないから軽量モデルが欲しい
スラパ無しで非常に持ちやすいLL
仮想十字も押しやすいし、まともな適応力ある人はスラパなしだな
>>770 むしろWii-Uの方が使いやすい。
最初は違和感あったが間隔が広いせいかも。
しかし、モンハンセットについていたコントローラはいらない。
ドンだけひ弱なんだよ。
ヒキニートだろ
普段はスラパいらないんだけどルナルガだけはスラパの拡張LRが欲しくなる
仮想十字だと視点変更してる間、Bを押して回避ができない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:11:29.85 ID:uyjtT0QB
会心あり有の溜めと、会心無しの強溜めってどっちが強いんだ?
HDのオンラインで尻尾切って
『グッジョブ』って言われまくりたいんだけど、
装備とスキル、どんなんが最強でしょう?
ジョジョブラキとはどのクエですか?
ボウガンも使う人はスラパ欲しくなるわ
3DSのタッチ感度悪いからかなりイラつくし
>>780 必須レベル:匠、破壊王
便利レベル:咆哮無効化スキル(聴覚保護系金剛体)
破壊王に関しては大剣とかだと三種のどれかを切ってまでして付ける価値があるかは賛否出そうだけど
マルチだとそこまで火力に拘らなくてもいいので尻尾斬り特化装備も悪くはないと思う。
>>780 全力スレののりで答えてしまってたわー
三種+破壊王か三種+聴覚保護系でいいんとちゃう?
尻尾斬りリタマラやってたときに罠使って切断してた時は
匠集中破壊王も匠抜刀破壊王でも切断までの所要時間はほとんど変わらんかったよ
ジエン亜種はまだなんですが大和・真が欲しいのでGジエンに挑もうかと防具作成中です
ホコリ担いで斬れ味レベル+1 集中 高耳 弱点特効 で上位と同じように立ち回ろうかと思ってるのですが
おそらく前者2つはほぼ必須として高耳 弱点特効よりオススメなスキルなどあれば教えていただけるとありがたいです
腕が一番集めるの大変だからそのへん壊しやすくて火力高ければあとはどうとでもなる
>>785 高耳→不屈+(神おまあれば耐震かボマー)
猫飯くわないか悪運つければジエンにのるまでに2乙できる。
ゴライアスな人によれば レボア最適かもといっていた。紫50がしっくりくるらしい。
たぶん集中弱特耐震不屈(攻撃小か龍属性強化)みたいにするんかな
もしかしたら溜めないのかもしれん
アドバイスありがとうございます。不屈は盲点でした
部位破壊の相性ともよさそうですし斬れ味レベル+1 集中 弱点特効 不屈 ボマー で行ってみようと思います
>>784 破壊王はあった方がいいの?
あれ部位破壊終わったら死にスキルになるし
実際尻尾切りとかそこまで変わるもん?
破壊王が活きるのって、部位破壊の多いミラオスとかアカムウカムぐらいだからねえ
尻尾切るぐらいなら対して必要ない
自分以外のフンターが好き勝手やった挙句、尻尾斬る前に討伐されたら大剣のせいにされる
尻尾マラソンで斬るのが遅いと前に組んだ大剣使いはうまかったと言われる
そういうのが嫌じゃないなら好きに組めばいい
オンラインで切断一人の時のしっぽ切り圧力は異常・゚・(ノД`)・゚・
>>784 前にどれだけ切断所要時間が変わるか検証した時の結果は
匠抜刀破壊王と匠集中破壊王は必要斬撃回数はほぼ同じ。
破壊王を抜いた匠抜刀集中はそれらよりちょっと斬撃回数増える位。
当然三種に破壊王加えた方がそれらより更に早く切断できる。
ちなみに爪護符の有無は切断所要時間にほぼ無関係
(尻尾切断程度だと斬撃回数が変わるほど影響ない模様)
武器スロの兼ね合いでタルタロスで検証したけど大体はこんな感じ。
蛇足だがマルチやってると普段ないがしろにされがちな破壊王だとか見極めとかって意外にありがたがれる。
もちろんPTメンツの意向やメンバー構成にもよるけどマルチ専用装備検討しても面白いと思うよ
>>792 そこでエリア移動の時にそっとブーメランを手渡すんですよ!砥石渡せば人によっては斬裂弾調合射ちしてくれますし!…まあ黙々と頑張る方が楽だが
>>792 そうなんだよ
早いとこ斬ってしまいたいんだけど
大剣スレだと破壊王は微妙スキルみたいな風潮あるから
どうなのかなと思ってたんだ
>>793 おお詳しくありがとう
火力重視装備はあるから破壊王装備検討して見るよ
マルチ楽しいよね
笛がいろいろ吹いてくれたりサポガンが寝かしてくれたりで
協力プレイしてるって感じが心地よい。
尻尾切り装備作って貢献度あげてくる(^O^)
オンなら破壊王付けるしソロなら付けないかな
4人で調整なしでボコると、破壊の前に死ぬからなあ。
破壊王はあるとけっこういいよね
>>792 切る前に狩られるもんなー、二頭クエ切断一人はプレッシャー
まぁ二人以上いても尻尾切りにいくやつとはあまり組めてないが…
まあ片手担いでた時に尻尾斬ってねとか言われるよりはマシだ
尻尾なんてソロで切ればいいんじゃないの?
切りたいなら自分が切れる武器担いでくればいいのに
>>800 始めて間もないヤツに「尻尾欲しいから協力して」って感じでやってた頃はあるな
今は、そんなモン気にしてないけど
後は、尻尾振り回されるとうっとうしいから、早めにスッキリしたいってぐらいかな
大抵は、その前に終わっちゃうがw
仲間:尻尾斬って!
ぼく :怯ませ・麻痺・スタン・眠りのうち複数を頻繁にお願いします
仲間:スタンとるよ!
ぼく :麻痺スタンか眠りスタンだろ甘えんな
仲間:えっ
ぼく :えっ
てか麻痺中とかスタン中に尻尾切られても正直・・・って思うわ
>>803 Fやってるときに、それですっごく怒るやついたなぁ
スタン麻痺の時に尻尾切ったら怒るとかオンラインパねぇっす
>>803 麻痺即尻尾切断、スタン即尻尾切断
ロマンですよね
効率部屋とかなら分かるけど普通に野良でやってる分には割り切った方がええで
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 20:16:30.54 ID:9vwoIb1M
mh3gじゃ使ってる人全く見ないんだけど、ダブル抜刀って需要ある?
需要て言われてもw
>>808 相手にもよると思うけど悪くはないぞ。
適当にホコリでベリ亜やったら6分台だった・・・閃光祭りだったけど・・・
ただ気をつける点といえば疲れる前に捕食行かれることも多いから
レウスなどの移動が遠い、または早いやつの行動を阻止できないとつらいこともある
W抜刀はスタン取れて楽しいって満足感位しかないな
実用性は薄いだろう
まあスタン効果も本家と比べると低いし、減気効果もエリア移動を多くさせるだけになってしまう可能性も出てくるからな
とりあえず、ホコリに三種金剛作って始めたとこなんだけど、もう一個スキル着けようと思うと神おま必須な感じなのね。
溜めてる間に敵に逃げられるし、攻撃くらうしで上位にも苦戦してるけど、一発の重さがたまらんね。
三種金剛ホコリに追加っていうと匠4s3使って心眼か耐震?
とは言え一回スタンさせりゃ最大で
抜刀溜め3→横殴り→溜め3→横殴り→強溜め3まで入るから下手な火力スキル盛るよりよっぽどダメージ取れる
まぁ三種金剛に割り込む程の物は無いけどね
巨門かレボアくらいだなW抜刀使うのは
三種金剛につけるとなると心眼耐震納刀あたりだろうけど、
神おまをわざわざ取ってまで付けるかとなると微妙だな
大剣使いだから匠4s3を取るのは当然、ってとこからならわかるけど
頑張ってスナイプしたのに見た目的に結局匠4s1でよかったという・・・
大剣使用回数2000回超えの俺からすると、ぶっちゃけ匠4s3よりt5z7で覚醒武器使う方が楽しかったりする
オラぁ見た目の呪縛で大和真一式固定になっちまったよ
PTプレイだと心眼あったらあったで便利なんだぜ
ジエンの牙に乗って直接ガツンガツンしたり出来るんだぜ
次は大剣スレ荒らすのか
勘弁してくれよ
>>815 T5で気付いたら匠4采配8手に入れてたので武器スロ1で三種金剛采配で組んでる。
他テーブルにもあるみたいだけど個人的にこのおまもりは神おまだ!
三種金剛でスロ1女装備のおしゃれ装備のオススメありますか?
三種金剛にプラスすると、テンプレ装備になって、モチベがダダ下がりorz
お守りは匠4sです。
シミュかけたら2193件ヒットした
ディア頭胴とリノプロ腕を抜くと765件
女なら日向真一式で良いんじゃない
ネロじゃ匠4s3じゃないとダメだけどタルにすればいけるな
大剣で耳栓ってあんまり見ないけど咆哮はガードするのが基本なの?
>>826 匠、集中、抜刀技付けると金剛体が楽につくからそれで十分
ディア頭胴はカッコイイと思うんですが
まぁバンギスシリーズが3Gトップのカッコ良さなので難しいところですね
自分は男キャラだからディアXヘルムは結構好きだな
だから頭よりGエン解禁でリノプロ腕から解放されたのが一番嬉しかったわ
メスの装備はどれもこれも顔見えてて悲惨だよな
リノプロ腕は溜め短縮 +2、匠 +2、スロ○○って反則的なスペックだったからな
他の部位についてる抜刀会心まであったらまじでやばかった
>>827 まだG2で金剛付けれないんだ
大剣始めたてでレウスに試し切りしに行ったらカウンター咆哮避けれなくて困った
とりあえずタルタロス作ったんだけど三種+覚醒か耳栓だと耳栓の方が良いのかな
>>823 三種金剛の時点でおしゃれ装備なんか無い
日向一式で我慢しとけ
>>832 カウンター咆哮だったら抜刀した直後だろうし足に転がればいいんじゃ・・・
俺は金剛体付けられなかったときは大人しく咆哮喰らってたな
ガードできる状態の時はガードしてノックバックで移動する手も
カウンターの所よく読んでなかった
最終的なスキル構成に一式があるって結構恵まれてるほうだよな
他の武器だったらどうしても見た目バラバラになって見栄えあんまよくねえし
一式だとみんな同じ見た目でツマラン
バラバラだから個性が出るのさ
初期のころはセレネ頭、亜鉛胴、リノプロ腕、亜鉛腰、ガンキン脚とか見た目が世紀末だった
もうこんな個性なんていらない・・・
個性=チンドン屋
>>837 大剣以外でも今回は一式で相応の装備が恵まれてる気はするなぁ
匠業物:大和極 ランス:アグナZ ガンス:ガンキンZ スラアク:ネブラX 弓:ナルガZ
あとヘリオスZに腰だけXってのもフォルムとしては一式だし
三種金剛にすると結局みんな似たり寄ったりになるから個性なんて出ねえさ
>>841 ネブラXはスラアクじゃあなくて七星武器用でしょうに
アスペかよ
ネブラ一式スラアクもガンキン一式ガンスも個人的にかなり微妙、特にガンキン
>>840 チンドン屋ってW
50過ぎのジジイかてめーはWWW
よっしゃ大剣使うぞーと思って、スキル考え出したら
テーブル3,4,6の壁にぶち当たった・・・
俺はT10の壁にブチ当たったぜ
T2だけど溜め短縮5抜刀改心3でも充分なレベル
大剣なら
匠5あれば十分だし(震え声)
851 :
823:2013/02/14(木) 22:57:15.14 ID:XZWCe1Pi
レスありがとうございました。
スキル欲張らなければ、日向一式極・真が一番みたいですね。
フルスキル構成だと、頭は恐竜、体は聖闘士星矢の牡羊座が固定でモチベが
下がってたことろです。
>>828さんみたいな捉え方をする人もいるもたいなので、見方を変えてみます。
ジョジョブラキに挑んで3回連続で失敗してるんだけど
やっぱりちゃんと頭を狙うようにしたほうがいいのかな?
武器はガノ剣でスキルは不屈、抜刀会心、匠、金剛なんだけど時間切れになっちゃって
手数も少ないし基本的に足しか攻撃してないのがダメなのかね
頭くらいしか属性通らないから狙った方がいい
>>853 レスどうも
難しそうだけど頭狙うように頑張ってみますわ
今更ながらにレボアを使おうと思ってスキルシミュったけど
匠抜けたからって大してスキルいじれなくて結局W抜刀集中金剛になった
金剛を破壊王にしようとしたけど見た目クソだしなんでスロ0にしたんだろうな
結局レボアはのせるのは攻撃、抜刀力、弱点特攻てとこだね
まあ十分強いからいいんだけたど
T5なんだが、なんか良い装備ある?200時間ほどやっちゃってるんだが、テーブル変更してまでやり直した方が良い?
お守りに頼らないでPS上げようぜ
最低匠集中ありゃなんとかなるし
匠5s1で三種金剛で良いんじゃない?(適当)
>>857 溜め短縮4s3が非常に便利だよ
匠5s1もあるし水準以上のことはできると思う
>>818 俺今持ってるので一番いいのが4s1だから参考までに教えてくれ
ダルすぎてわざわざ掘る気しないんだよ、お守りはクエ報酬に任せてる
スナイプはやり方さえ把握すればそんなに面倒なものでもないんだよな
レア素材1,2個取るくらいの時間でスナイプ出来る
>>861 以前誰かが貼ってくれた男キャラのこれだと思う。
自分もこれは気に入ってる。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [493→595]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:伝説の護石(匠+4) [1]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】×3
耐性値:火[9] 水[9] 氷[-11] 雷[-6] 龍[-23] 計[-22]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
>>861 匠4s1なのか溜め短縮4s1なのかわからんけど
溜め短縮4s3は、固有の構成が挙がるタイプじゃないけど一つで色々こなせるお守りだよ
三種金剛スロ0、三種納刀耐震スロ0、W抜刀集中納刀スロ0、三種破壊王スロ1、三種弱特覚醒スロ1
などなど
>>864 言葉足らずでごめん、匠4s1でした
そっちも取れることがあったら試してみる
爆砕の連鎖のタイムが17分から縮まらん
ジャンピング土下座交わして腹に溜め1
怒り時のサイドステップは頭に抜刀
扇状爆発終わり際に頭に抜刀
降り下ろし交わして頭に抜刀
怒り移行、疲労中は頭に溜め3
田植え後に少し間を置き振り向き抜刀
尻尾回転中は腹に溜め2か3
他に攻撃チャンスありましたっけ?
>>867 範囲爆破の位置確認して頭か腹に溜め2
ジャンピングは飛んでくる方に回避じゃなくて後方に歩いて頭に溜め2
腕を軸にして回転移動後のパンチを誘って頭に溜め2or3
金剛ありなら同士討ち
>>868 ジャンピングは頭狙えたのか!
地面真っ白で判別難しいけどなんとかやってみる
ありがとう
なんとか15針切りたいから頑張りますわ
>>869 バックしてペロリ後に頭を正面に据えたらホーミングロック完了するから
そこからななめ右後方に歩いて右手の着弾を歩き回避できたら位置取り成功
後は個体の大きさに合わせて右手の着弾位置を計算できれば非怒り土下座は攻撃チャンスになるよ
溜3でもいいけど、納刀や次の位置取りもあるからお好みで
連鎖はネロに弱特、抜刀(力)つけたら11分台出せた
大剣きついな。ストレスが半端ない
一撃が重いくせに外れることが多々
ハンマーとともに、生半可な気持ちじゃやってられない武器だわ
>>872 こういう格言がある
「今のは空振りではない、素振りだ」
つまり攻撃の失敗の空振りではなく、次に当てるための練習の素振りということだ
TAするとかこだわりなければ
ザクザクきって確定のときに弱点溜め3でも
実はそこまで変わらなかったりする
>>874 つまり罠とかダウン時以外、溜め無しでぶんぶんころころってこと?
ちょっとそっちでやってみる!
連鎖の15針見えてきた
>>871 ネロに切れ味+1、W抜刀、弱特で行ったらあっさりと10針出たけどナニコレ…2スタンは簡単に取れるし怯みすぎワロエナイ
>>876 ハンマーと比べられて何かとディスられ気味だった抜刀減気だけど今作も実は有用なのか
2スタン取れるなら最強の火力up期待値だからな
頭が弱点の相手には超強いよ
闘技レウスの大剣でまったくスタンしなかったなぁ
バックブレス祭りだったかもしれんが力今作そんなに強いのか
ブラキ自体ほかのモンスターに比べるとめまい値は低いほうなんだよね
頭の打点が低いナルガだとなぜか初期値が高いせいかめまいを起こしにくいので
抜刀(力)は相性悪いかも
すぐに音爆弾投げて三種、金剛がいいよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:50:38.11 ID:0hyid/Mu
抜会と弱特って両方効果あるの?
あまり溜める隙がない相手なら集中切ってもいいのかな
>>881 弱点特効は3Gでは肉質45以上の部位に攻撃した際肉質を+5するって効果だから全然被る
ブラキみたいな最大肉質が割と硬めの相手には効果高い
ようつべでgアルバをW抜刀で倒してるやつあったな
しかもそこそこはやいタイムで
ブラキは特にスタンに弱いし876を見るに相手を選べば有効なんだな
溜め無しの抜刀斬りでもスタン値は変わらないから
細かい隙にバスバス入れてスタンとって溜めループとかの選択も取れるし
>>886 確か90だからボルボとならんで一番気絶しやすいんでねーか?
>>886 気絶値100って何情報よ?
初期値90で耐性増加100、上限490だから
ドス鳥竜除けばボルボ原種と並んでもっとも弱い敵だろう
結論:ラ希ア大剣のカッコ良さは異常
ラ希アは匠を真打にした三種で使ってるな、ロマンが溢れてる。
876だけどあーだこーだ細かいこと言ってないで使ってみてくださいよ
下手くそで使いこなせる腕はないけど違う武器使ってるみたいで楽しいし、気分転換には持ってこい
ブラキ相手にしか味わえないだろうけどね
普段は三種金剛心眼タロスでやってるけど息抜きに丁度いい
なんかいい事聞いた。ジョジョブラキ初挑戦3乙以来怖くて行ってなかったけど
斬れ味+1 W抜刀 不屈 耳栓とか良い感じなのかな?
ブラキで耳栓より金剛の方がいい場面ってあったっけ?
つーか立ち回り理解出来てる人がタイム短縮の為に試行錯誤って感じなんで、3乙の人は何しても駄目だと思う
まずはその装備で何度もトライしてみては
ブラキに耳栓とかまず無意味だろ
不屈なんてつけないで無乙ノーダメで勝つくらいのつもりで何度も挑んだ方が良い気がするな
咄嗟の回避とか判断する速度が早くなっていくしパターン覚えてくれば尚更
不屈つけてわざと死ぬの繰り返してると死にグセ付くよ
真打三種で海竜接近警報行ったら、タメ3と切り上げで完全に起き攻めループが決まるのに気付いてワロタw
これで今まで散々起き攻め突進やら壁ハメタックルされた仕返しができた。
唐突な話だが大剣は全武器中一番伸びしろがあるよ
>>896の件もあるしチャナも水中で壁際に追い詰めて提灯にタメループ繰り返していれば割と簡単に最速出せるだろうし、ベリオ亜種なんかもいけそう
初心者には一撃離脱、中級者にはタメ3、上級者には怯みを加味した立ち回りと大剣の少なくはないディレイからのフレーム回避を活かしたギリギリのタメ3、人外には行動予測タメ3か蹴り横殴り強タメ
っていう受け皿も広く底が見えない武器
特に人外がやりはじめる予測タメ3が出来ればほとんどのモンスにハメっぽいこと出来ると思う
人間にはちょっと難しいけど4が出ても使える技術だから今の大剣にマンネリ感じてたらモンスの各行動に対して最適タメ位置、タメ段階を探すのをオススメする
お、抜刀力が再評価されてきたか
ただまぁ三種金剛が何かと快適過ぎるからなぁ
W抜刀レボアだけはガチ
レボアの為にスナイプした痛撃5攻撃10が通常特化ヘビィ専用になってるw
3のスタン値だったら神だった
偶然なんだが強溜め3でネブラの捕食を叩き落としたら
初めて部位破壊以外でグッジョブと言われたw
これを狙ってできるようになるには
どのぐらい腕を磨かなきゃいけないんだろう
>>897 お守りに優しいのも大剣のいいところ
匠4のお守りさえあれはスロ0で三種金剛組めるから、初心者でもいきなり最終スキルで使える
大剣マニアでも匠4s3、匠5属性解放7、抜刀会心4s3の三つさえ持ってればあらゆるニーズに対応出来る
G級ドスバギィの上手い立ち回りがわからん。
距離置いてタメ3待つ→睡眠液ぶっかけ。眠ってタックルドーン。
振り向き狙う→振り向かず後退。そのまま地面にタメ3どっかん。
わりと数は倒してるはずなのに、抜刀主体になっていまだに効率よく狩れない。
安定してタメ3入るのは怒り移行時と疲労時くらい?
っ閃光玉
ああいう高速で動く奴は溜め斬りより抜刀斬り主体だろ
もしくは903の言う様に閃光しちゃうか
閃光中はバックステップも多いからエリアの端っこにはまらないように注意やで
やっぱり閃光玉安定ですか。オトモの唾吐きもうっとうしいし、横着せずに素直に使うかな。
ブラキの前座のコンビがいちいちチョロチョロ動きまわるから、毎度めんどくさくて仕方ない。
ジンオウ亜種の前座のウサギ二頭はケツ斬ってたらわりとすぐ倒れるのに。
まぁ今作のドスバギィさんはアホみたいにやっかいだからな
皆苦戦しまくりやで
レボアさんW抜刀つけると金剛と集中しかつかない
5スロスキルか攻撃小ぐらいついてくれたらよかったのに。
みんなどうしてる?
ドスバギィは不眠術つければいいんじゃないのか?
大剣は抜刀切りが強いから相性いいと思うけどなあ
あれ3種金剛覚醒ってタルタルちゃん限定なのかな
3種金剛心眼とかのほうがいいのかしら
別に金剛に拘らなくてもいいだぜ
それもそうね
3種弱点特効覚醒とか試してみよう
ラギアXさんの出番ですね
>>913 意外と無理なく組めるな
やはり出てくるのはディアブロXだが
対アグナ亜種時の輝剣がイケメンすぎるw
タルタロスで氷溶けるまで待ってたのがアホらしくなってきた。
やたらwikiとかブログとかで納刀術推されてるけどそんなにええもんなのかな
大剣入門しようと思って抜刀力と技に集中と納刀つけてレボア担ごうと考えてる
大剣の属性はおまけだって言うしなんにでも担いで行っていいよねレボア
おじいちゃん、抜刀力じゃなくて抜刀技だって言ったでしょ
おばあちゃん、ちゃんと抜刀技も付けてるでしょ
>>918 W抜刀は有効だけど納刀が攻撃に有利に働く場面は殆どない
おまけで付くならお得レベル
入門用にオススメスキルではある>納刀
慣れれば段々いらなくなるスキルでもある
納刀はオマケで付けやすいからな
大剣は立ち回り上性能や距離が他武器より付けたくなる訳じゃないし
あと入門ならタルタロスあたりにしとけ
アルバ武器が余って処分したいならアルレボアでも構わんが
女/剣/スロ[0]
日向・真[鉢金]
日向・真[胸当て]
日向・真[篭手]
日向・真[腰当て]
日向・真[袴]
護石(スロット1,抜刀減気+5)
抜打[1],抜刀[1]*2,抜刀[2]*2,抜打[3]
集中,抜刀術[力],抜刀術[技],心眼,金剛体,心配性
フルジエンでいけるやん!しばらくはこれを使おうと想いマッスル
匠の要らない大剣が少なすぎる
ティガ大剣が恋しい
wikiとか見るとディオホコリとヴォルガンヒッツェのどちらにも最強の爆破属性大剣と書かれてるんだけど、
大剣って攻撃力と属性値どっち重視すべきなんだろうか?
立ち納刀は元々結構早いから、納刀術付けてもあんまり変わらないんだよなあ
>>926 爆破が足でヒットしてしてくれたら強溜めセットが撃ちこめて儲けたくらいで大剣で爆破にたよる場面って正直無いよ
攻撃力とゲージがすべて
>>928 つまりブラキ武器は大剣より他の物を優先していいって感じかな?
爆破大剣なら出会い頭のタメ3でディアブロスの角折れると聞いてすごいと思ったんだ
>>925 ワンコの見た目が嫌いすぎて大剣嫌になってた時期思い出した
>>929 大剣やハンマーなら元々折るのは楽だし天殻少ないなら優先しなくていいよ
ぶっちゃけ開幕咆哮にあわせられるなら折れない爆破武器の方が少ないんじゃね?
ワンコは見た目もアレだがそれ以上にマイナス会心が嫌で担がなかったなあ。
3rd仕様の痛撃と抜刀技を合わせれば弱点部位なら会心確定だけど
実際には部位破壊とかで弱点以外にも攻撃するし。
ワンコって何ぞや・・・と思ったら「王虎」の王をワンと読んだのね
俺も普通はあんなゴテゴテした見た目好きじゃないんだけど、大剣に限ってはあの「引き裂く」感じが良い
会心もむしろマイナスのほうが好み。100%なんぞいらねぇ、とにかくパワーだ
今作でもアーティ作る所存
>>929 他の物っていうか大剣はネロとホコリしかほぼ出番ない
G級上がった頃はタルにお世話になったけどもうネブラぐらいか
>>929 手数が多いほど発動機会が増える爆破と、一発に全てをかける大剣とは相性があまりよくない。
ただ、それでも追加ダメージとして十分強力だし、
物理の通りがよろしくない希少種相手や、個々の体力が少ない大連続では最適解になりうる。
太刀や片手剣ほど爆破の強さが抜きんでているわけではないが、ヘビィのような残念武器では決してない。
十分に作る価値はあるよ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 07:32:46.83 ID:oBwfnG4c
匠集中覚醒金剛弱点特効(溜め短縮4s3、武器スロ1)
これでシムンサール・クロームデスレイザー・苦諦・ヴォルガンあたりをブンブンする装備つくろうかな
ついでにうんこも担げる
ネロ飽きたから色々な大剣使いたいだけ
>>934 ヴォルガンヒッツェさんスロ3で役に立つぞ。お守り採取装備用に……。
アシラと色がぴったりだしな!
お守り装備は防御低いガンナー装備で行くのが普通だろ
三種金剛装備でピッケル振りかざす俺に隙は無かった
ピッケル抜刀溜め3TUEEEEEEEE!!!!!1
ここでオススメされてからゴライアス普通に作ったんだけど
匠つけても緑ゲージなんだけど もしかして騙されたのか
ゴライアスでジョジョブラキ、G級ジエン15分針報告もあるんやで!
だまされてなどいないッ
>>942 普段より討伐時間は伸びるが砥石がいらなくなりストレスフリー&環境にやさしい
心安らぐスローライフをゴライアスは提供します
>>942 匠あるなら、ゴライアスよりタルタロスおすすめだと聞いたよ
>>943 ゴライアスの火力で一体どうやって20分以内でジエン倒すんだ?
純粋に気になる。不屈?
何スレか前のことだからなあ 探してみてくれ
不屈はもちろん耐震もついてたかな
レボアが一番早いみたいだぞ ネロレボアで16分台で倒しちゃうような人だった
ゴライオン
ギブアップせい!
ゴライアスでジエン行ったら30針に乗ったトコで船破壊されたでござる
15針とか意味がわからん
太刀しか使ってなかったけど、弓デビューしようとしたのに大剣を一昨日からぶん回し始めた。
面白い。
ブラキ2匹で自分がガノス剣 相方がハプル剣で
討伐タイム負けた…なんかショック
この速度だし980〜990で立てても十分余裕か…。
なにせ話題が無い…本来ならMH4が登場するころだったのにッ!
ジンオウガ亜種の蝕龍弾がうまくさばけない。
バックジャンプしたとこで正面に密着して溜め始めて、
弾4発出してる間に溜め3を頭にぶちかますまではできるんだが、
その後一発ごとにずれたタイミングで飛んでくる弾を安定してよけられない。
背後から飛んでくるから前転は勘だし、あまり弾ばかり意識してると普通に本体に殴られるし。
他のタイミングで攻めようにも弾ばかり撃ってくるし。
何かコツとかないですか?
三種回避性能+1早食い+1ができて喜んでたら
早食い+1って肉しか早くならないのな
P2Gの頃は薬も早くなってたのにどうしてこうなった
とりあえず各属性の大剣を揃えたいんだけど
>>7で◎の付いてる大剣を作っておけばいいのかな?
属性なんて飾りです偉い人には(
>>957 割と適当だから真に受けん方がいい。
例えば無属性ならアーティよりネロが強いし。
出来る事なら、次スレ建てるときは辺獄に◎付けるのと、タルネロはあくまで無属性運用が基本だということを書いておいてくれ
辺獄がレボアを超えることなんてあるか?
ないね、残念ながら
物理の差が攻撃小しかないからあとはお察し
963 :
958:2013/02/25(月) 09:27:53.43 ID:wmAmw/FO
作りやすい事を考慮すると辺獄も悪くないけどね。 G級アルバは苦行やしw
レボアは三種装備で匠が遊んじゃうからいらね
専用スキル組むためのマイセットの空きがもうないし
辺獄こそいらない
専用スキル組む気がない人なら尚更辺獄の出番ないな
ネロタルでいい
匠貧弱テーブルやからむしろルナルガレボアしか担いでないわ
W抜刀集中+αでどこでも担いでる
レマルゴルゴーン「いらない武器なんてない!」
侠客立ち「強者と弱者がおるだけにすぎんッ!」
ゴルゴンさんは3スロで色々遊べる
970 :
958:2013/02/25(月) 18:05:12.12 ID:wmAmw/FO
まぁホコリとネロがあれば他はいらない 後は、こだわりの範疇かと。
レマルさんはデザインは良いのに納刀状態の違和感が残念すぎる。
位置が右上すぎるんだよなwww
ブレイズ系もわりとそうなんだけどレマルは特にな
みんな真打使ってる? やっぱ三種のが良いかな?
真打じゃスキル構成実質あと一つしか付けられんしな
それもお守り頼み
3種に付けやすい
耐震とか回避とかの補助スキルが結果的に火力になるからなぁ
アビス着たくないんで…
自分もそれはあるなあ
デザインはともかく、アビスは耐性死んどるのが
やっぱみんなそうですか。。 大剣は、三種に+αって感じですね
スタ急と集中が付くナルガZ+お守りによる何かしか無いからな
集中発動の時点でもう大型スキルは神おまでも難しい、それも抜刀一択になってしまうはず
大剣スキーのベルセルクスキーはやっぱ4ではマガラ一式でやっていくんだよな?
到底三種がつくような装備には見えないが俺は覚悟を決めた
新属性のウィルス属性が爆破並みにブッ壊れ性能だけど
どうせ大剣だけ蚊帳の外な未来が見えた
弱点に当たりもしない強薙ぎ払いで味方ごと薙ぎ払う太刀に代わる大剣厨誕生
何故ウイルス属性確定みたいな風潮なのだろうか
>>984 藤岡Dと辻本Pの紹介プレイ動画でマガラ装備と思われる防具纏った男剣士が
大剣でアプトノス斬った時に天に向かって立ち昇る紫色の未知エフェクト出てたからだよ
状態異常のように耐性上昇のある場合
属性と比較して、手数の少ない大剣に不利に働きにくい
しかも属性と同じように武器の属性値が高めに設定されてるから
爆破発動回数ベースでみたら、ほとんど他武器より不利になってない
>>987 感染して全身にウイルスが行き渡ると自然回復が消滅する
ただ、攻撃を敵に当て続けるとウイルス克服して攻撃力がアップするというメリットがあるらしいよ
>>985 ♂マガラ装備の持ってる大剣ってタルタロス的な奴じゃあなかったっけ
ゴーレムブレイド系だったから、防具の方に何か秘密がありそうだな
バイオドクターあたりがウイルス対策になるんだろうか
マイナス会心かもしれないぞ
抜刀術【心】
武器出し攻撃の速度up
抜刀術【V3】じゃなかったのか
埋めちゃうぜ
梅
抜刀 (心)
1000ならMH4HD同時発売
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