【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ102
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://wiki.grovyle.net/mh3g/ 前スレ
MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ101
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1351283263/
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧
火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット
.G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦!
雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの
.G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地
迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影
.G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜
大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原
海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷
.G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦
爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より
.G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪
雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く
獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地
砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地
ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
オンラインに関しては公式でできないと公言断言されてる。諦めろ。そのようなツールも今はない。オンはDLCのみ
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
Q.ご苦労とかうんことか、何を言ってるのかわからない
A.
自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン
ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種
ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種
ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス
ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種)
提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル
主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン
うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨
パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須
零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨
開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス)
ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀)
ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器
Q.このスキルの効果おせーて
A.
ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない)
ボマー:爆弾の威力を上昇させるスキル(1.3倍?)
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない)
金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する
無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン
また、水流【小】、風圧【小】も無効化
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇
それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
テンプレここまで
乙!早速質問
毒が効くモンスター効かないモンスターって、効果の違いってどうなんですか?
何度も殴らないと毒が蓄積されにくいとか、毒によるダメージが少ないとか、どうなんでしょう
それとモンスターが毒にかかっている間に殴っても、毒は新たに1から蓄積されてるんでしょうか
それとも毒状態が消えてからまた1からカウントされるんですか?
書き込んでから前スレ埋まってないの気付いたわ
淵底の玉座はネブラS一式のトキシックジャベリンでもなんとかなりますか?
>>11 前スレ埋まってからここを使え
更に言うなら聞く前に試せ
上位とG級で出る古びたお守りや光るお守りは中身は同じものですか?
Gの方がいいもの出るのかな
質問よろしいでしょうか。
DSの場合ダウンロードコンテンツが欲しい場合はどうすればいいでしょうか?
PSPだとPSSPOTを利用していたのですが、そういった場所があるのでしょうか?
>>13 でる中身は同じ
でも風化したお守りはG級しか出ない
>>14 マクドナルドとかでできるはず
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:50:49.23 ID:OPCkcD9B
ケルビの蒼角を効率的に集めるにはどうするべき?
>>16 効率的って話なら草食動物繁殖中のモガ森で剥ぎ剥ぎだろうね
出来れば剥ぎ取り達人をつけて
ケルビクエの報酬でも出るからモガ森が繁殖中でなければそれ回しながら待つといい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:23:20.83 ID:OPCkcD9B
ケルビクエってどれ?
村☆1だゴミ屑
>>16 >>17のモガ森を2分以内に終わらせて村に帰れば日付が進まず
何時までも草食動物繁殖中に出来る
村★1にケルビの角を納品せよってクエがアルよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:30:24.93 ID:OPCkcD9B
ありがとう
24 :
14:2012/11/06(火) 16:17:26.06 ID:hVx5sxNL
レスありがとうございました。
行ってみます!
攻略を見て、各武器の最終形を作りたいのですが、
武器によって攻撃が強いもの、会心率が高いもの、属性が強いものがありますよね
その中で、会心率が高い武器って、スキルで会心率を上げた方が良いのですか?
それとも無難に攻撃を上げた方が良いのですか?
>>25 武器種、攻撃力、会心率によって大きくかわるけど
素の攻撃力が高い武器は見切り+3のほうがよい、グロンドギガとか零点とか
素の攻撃力があまり高くなく会心がある武器は攻撃(大)がよい、エクリプススナイパーとか
>>10 毒状態自体にならないモンス
毒にはなるが効果(継続時間、初期耐性、耐性上昇値、ダメージ)にはモンスがある。
後者は>何度も殴らないと毒が蓄積されにくいとか、毒によるダメージが少ないとか〜の考え方で概ね正解。
毒の蓄積については今作は毒状態が発症していても蓄積はしているので
武器種や使い手の技量にもよるが継続して毒状態にするような事も理論上は可能。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:21:18.13 ID:hRoOjpad
>>27訂正
×毒にはなるが効果(継続時間、初期耐性、耐性上昇値、ダメージ)にはモンスがある。
〇毒にはなるが効果(継続時間、初期耐性、耐性上昇値、ダメージ)に差があるモンスがある。
ラギア希少種に射撃では弱点特攻は発生しないのでしょうか?
攻略Wikiを見ると射撃肉質45以上の部位がなかったので・・・
>>29 弱特が効くのは切断武器で胸を攻撃したときだけだ諦めろ
>>29 残念ながら発生しないねえ。んーと、貫通と火属性強化でシルソルでも
作るつもりだったのかな。
>>30‐31
ありがとうございます、やっぱり発動しませんよね
ラギア希少の攻略とか見てたら弱点特攻付けてた人がいたので有用なのかと思って
弱点特攻付けずに防御と耐性上げて挑みます
たぶんラギアの防具とかに勝手についてくるんだと思う
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:24:31.39 ID:nwa72uZE
双剣の鬼神回避というのは、通常の回避で回避出来る物は
全て鬼神回避でも回避出来る、で合ってるのでしょうか?
ジエンの牙や背中のヒレ二ヵ所
両腕などの部位を破壊する事で
本体にもダメージ与えられるんですか?
討伐を優先するなら破壊は無視した方が良いですか?
>>34 無敵時間は変わらない
>>35 破壊によるボーナスダメージとかないけど、ジエンのヒビは肉質が柔らかいので積極的に狙うべき
>>34 無敵時間は通常の回避動作と変わらず6F。
通常の回避動作でフレーム回避可能なものは鬼人回避でも回避可能。
>>35 牙は無視しても報酬でも出るけどヒレはダメージソースとして美味しいし
腕の部位破壊で得られる一部素材は要り様になることも少なくないので
後者の二つは破壊する越した事はないと思う。
ダメージは当然、本体と共有してますよ
>>36 マジ?
部位破壊した分は総ダメージに貢献してるのかとオモテタ
>>35 最後一行は忘れてくれスマンカッタ
>>35 部位破壊のためのダメージも、もちろん本体ダメージ加算される。
肉質の柔らかさでは、背中のヒレ(ヒビ)>腕>牙ってことで、討伐最優先なら、
ヒビとヒビ破壊後に残る柔らかい部分を徹底的に殴るべき。
余裕がでてきたら両腕も狙おう。破壊すると本体だけでは中々手に入らない
貴重な素材が手に入りやすい。牙は近接なら無視してもおけ。硬いしね。
ガンス砲撃とか爆弾とかの固定ダメージの内部数値って判明してる?
攻略本に明記でもされてないと、3DSでは分からんのかな
41 :
35:2012/11/06(火) 23:05:02.15 ID:2SBWJkT+
ありがとうございました。
公式ガイドにも、大中小とかの生温い表記しか載ってない
大タルGが固定150ダメとかってのは前作までの解析の流用のはずよ
>>42 ですよねー
きっちり数字出して理詰めで装備や戦法組むのが楽しかったんだけど
今作じゃその辺は諦めるしかないのかな
ただガンス選びで砲撃タイプとレベルは重要なのに詳細があやふなのはちょっとなー
と思いつつ今日も通常フルバーストで頑張ります
データは全て他人任せで理詰めとか何言ってるの
そんなに理詰めがやりたければ自分で解析なり検証なりやればいい
>>44 別にデータが人任せでもいいじゃん
会心1.25倍とか砲撃や爆弾の肉質無視特性とかのデータも
自分で解析したり検証したりした人がいるわけじゃなかろ?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:47:02.32 ID:6gDPadQ+
ナバル亜の顎毛は破壊報酬以外の基本報酬で出ますか?
>>46 うん、基本にもあるよ。
あれ集めるの大変だけど、ガンガレー
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:57:21.10 ID:6gDPadQ+
>>47 回答ありがとうございます。物欲センサーに引っ掛からないように頑張ります。
>>46 基本報酬で6個出た事あるぞ。
最後の1個をもらいに行った時にな……
>>49 その余った5個が役に立つこときっとあるよ
ナバルなんて用事がなけりゃ狩りに行かない=素材は勝手に貯まらない
だからね。新しい装備作ろうと素材確認したら0個しかない素材を要求されると萎える
>>50 確かに。
ナバル、ジエンは用がないと会いに行かないからなぁ。
余った5個がいつか役に立つ事を祈るw
>>45 世の中には弱点特効の効果やお守りテーブルを手動解析する暇人が山ほど居るんだぜ…
>>52 それで解析公表されたデータ使って理詰めって言って何がいかんの?
自分で実証したデータ使わなきゃ理詰めって言っちゃ駄目なのかね
>>53 別に悪くないと思うよ。大抵の人はそうだろう
そういう面倒な作業をしてくれた人に感謝するのとはまた別の話
理詰めの定義も人それぞれ
お互いそんなことでいちいち食ってかからなくてもいいじゃないの
元々はここは自分で調べない検証もしない人達の質問に答えるスレなんだから
理詰め云々の突っ込み自体が野暮。
ガンスは砲撃絡めたコンボが豊富だからなぁ。
コンボダメージの期待値とか計算したくなる気持ちはわかる。
村のジエンモーランを残り2分33秒
船の耐久度『危険』
これでなんとか討伐できました
この程度の腕で港の上位ジエンモーラン
港☆5《食材探索》大砂漠の宴!!
に1人で挑もうと思っているのですが
村と港ではやっぱり体力は違いますか?
港のほうが体力が多かった場合は船が壊されそうな気がするのですが
仮に船を死守して撃退になった場合でも
食材レベルは上がりますか?
>>57 撃退でも食材レベルは上がる
村ジエン討伐できるんなら食材ジエンに船壊されるようなことはないと思うけど、たぶん体力は増えてると思うから討伐は難しいんじゃないかな
>>57 >村と港ではやっぱり体力は違いますか?
違います 当然港の方が体力多いです。
>仮に船を死守して撃退になった場合でも 食材レベルは上がりますか?
クリア条件は討伐または撃退なので食材レベルは上がります。
連射4あるから王牙弓作ろうかと思うんだが、雷弓で他にオススメありますか?
よほどボコボコに船に攻撃されない限り、港ジエンに船破壊はそれほど
心配いらんと思う。撃退ラインまでやつの体力を削れるかどうかじゃね。
まあ、ヒビ二箇所キチンと壊して、対巨乳爆弾も忘れず置けば、後は決戦
ステージで腋の下コチョコチョだねえ。
>>60 虫弓ジョーヌが1番いいかな連射雷では
余裕があればラギア希弓をつくればよい拡散貫通弓だけど
>>62 ジョーヌは後1段階強化で完成なんだけど、溜3で連射だから悩んでたんだよね。
拡散貫通は使いにくいし、王牙弓とジョーヌにします。
>>58 >>59 >>61 ありがとうございます
さっそく時間ギリギリで破壊されてきましたw
撃退で食材レベルが上がるなら
このまま港で練習をしようと思います
残り5分あたりからののし掛かりラッシュがどうにも…
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 02:06:14.97 ID:dVuGzIUr
ラギ亜に相性良い武器はなんでしょうか?
>>65 自分が一番得意な武器
ラギア亜種に相性が悪い武器は無いと思う
>>65 強いて挙げればガンナー
大放電を無視できるからね
>>65 他モンスと比べて相対的にハンマーと笛は相性が悪い
>>65 弓と軽弩かな。
自分がヘビィ苦手なだけだけどw
放電に引っ掛からないし、すれ違い回避後にその場で振り向いて尻尾撃てるし楽。
水中でも楽。
なにより放電中はフルボッコできるからカモw
どないしても神の再臨がクリアーできません。
武器はパチンコです。どないしたらええんや。
>>71 いつも3乙してしまいます。
結構弾も当たってていい線いってたのに、死にました。
悔しいです。
>>72 いや、だからさ…何で3乙するか理由をだなw
急カーブ突進か雷か氷か火球かとか色々あるでしょ。
攻撃当てるの欲張り過ぎて喰らうなら余裕持って攻撃止めて回避だし、いつも同じ原因で乙るなら動き覚えて練習、耐性上げる、防御力上げるとか色々あるよ。
港上位か村アルバは20分針以内に倒せるの?
>>72 立ち回りやスキルも書いた方が良いと思うよ
>>73 いつも同じ原因では乙りません。
違う攻撃で乙ります。
と港アルバと村アルバは20分以内には倒せません。
>>74 スキルは回避性能+2、覚醒、ボマーです。
>>75 性能2付いてて村港上位アルバも20分針以内が無理ならGアルバは無理だよ。
回避のタイミングと遅くても15分針には討伐できる様に村上位アルバで練習しな。
Gは村と攻撃力同じで体力が2倍なだけだから乙無しクリア目指してね。
モドリ玉、閃光、束縛も有効活用すべし。
>>77 また見に来るかわからないけど
俺もそうだけど回避性能よりも距離の方がやりやすいって人も少なくないし試してみな
後はアルバとは絶対に目を合わさないようにすればいいと思う
ブラキの爆破属性は防具の火耐性とは無関係ですよね?
>>79 怒り時に爆発する方はほんの少しだけ火属性があるようだけど誤差程度、防御力で軽減した方が良い
身体に付く時限式の粘菌爆発は固定ダメージ
ありがとうございます。
鬼人回避は回避性能と回避距離の恩恵を受けますか?
>>82 受ける。性能で咆哮回避もしやすいくなる。ただあの通りのショートステップ
みたいな動きなので、距離つけても普通のコロリンより距離は伸びない感じ。
ありがとうございます
性能の方が良さげですね
拡散up連射upとかのスキルは物理攻撃しか威力上がらないですか。属性も上がりますか?アルクトレスジョーヌ弓に付けるか迷ってます。
>>86 ありがとうございます。物理だけなら他のスキルを付けようと思います。
>>87 物理しか上がらないといってもガンナー武器にとって必須レベルのスキルと思っていい
剣士でいう匠以上に火力が上がる
>>88 だからといって属性ぶっぱで運用するなら優先度は低いだろう
属性云々、ジョーヌ使用ってとこからの只の推察だから、本当にぶっぱ運用かどうかは知らんが
業物の効果は
・全ての斬れ味消費を半分(端数切り捨て)にするが、1未満になった場合は必ず1消費する。
・全ての斬れ味消費を半分(端数切り捨て)にし、1未満になった場合は1/2の確率で斬れ味消費を0にする。
どちらが正しいかわかる人いる?
>>90 後者が正解に近いです
「1未満」じゃなくて「1以下」
>>91 ありがとう もし前者なら双剣に業物が実質無効ということになってしまうからおかしいな
ちょっと確認したいんだが、モガ森で狩った場合昼夜で抽選確率変わる?
それとも夜行けるようになると、昼でも討伐二回・捕獲四回になる?
ジエン亜種に近接とガンナーのどちらの方が相性いいですか?
>>92 一応補足しとくが1未満であってるからな
1以下だと双剣以外で弾かれた時も消費しない場合がある事になってしまう
>>94 ちゃんと立ち回れるならへビィが速い。パチンコは腕と牙破壊が楽。火属性の
貫通弓もあり。近接だとヒビ、腕破壊して20〜25分くらいかなあ。
慣れてない武器で行っても時間喰うから、得意の武器が一番だとは思うが。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:48:54.70 ID:/3OyaJ9/
へヴィで自演てどう立ち回るん?
猫飯の連射術は弓の連射をupする事が出来ますか
>>97 背中に乗れる時はヒビに通常3で跳弾させる。突進後など離れていくときに
狙えるなら口の中に通常3跳ねまくりもあり。その他は顎下〜頬〜脇までの
白い部分に貫通弾。決戦ステージも白い部分に貫通弾。
背中に乗る位置や角度など、かなり細かいコツがあるんで、動画見たほうが
わかりやすいと思う。プロガンナーは白い部分でも通す角度まで考えるみたいだが。
>>99 ありがとうございます。そう言えば射撃術でした。
>>97 船ステージは通常3を跳弾
決戦ステージは貫通を首辺り(脇の内側)
これで勝てるかと。
ちなみに決戦ステージで腕狙って壊しても十分討伐できる。
ふらハンで狂走エキスが欲しい場合
どこに行ってもらえばいいですか?
>>104 下位水没林、上位渓流のポンデさんと亜ポンデさん。
SDをTOSHIBAの黒い16GBに変えたらセーブに一分半かかるようになってしまいました
SDにセーブしないように設定することは可能ですか?
>>107 設定はできないけどSDカードを抜いておけば?
>>107 設定では無理だが、SDに保存されるのは受け取ったギルドカードやイベクエなので、
ふらハンやイベクエを利用しないならSDカードを抜いておけばいい
>>107 無理
毎回セーブしたいならSDカードを抜いておく
ふらハンを使いたい場合は最初のロードだけSDカードを入れて置いて、スリープにしてSDカードを抜く
SDカードなしだとイベクエは出来なくなるので毎回セーブではなく10クエに1回とかレア素材が出たらセーブとかにするしかない
受注の時だけSDカードを入れれば良いけど、そんな手間掛けるなら普通にセーブ待ちでもあまり変わらんしな
>>111 推奨されてる東芝のSDは白の4GBだろ
16GBなんて使ってりゃそりゃ遅くもなるわ
対ジンオウガ亜種に片手で臨みたいのですが、お勧めの武器はありますか??
ざっとカタログスペックを見た感じデストルかダーティーか七星かなとは思っています。
あとスキルを龍耐性大・回避1・耳栓・匠覚醒と考えているのですが、こっちもツッコミお願いします
>>113 匠覚醒の時点でダーティでしょ
スキルもダーティで行くなら問題ない
>>113 デストルは覚醒いらんから、ダーティグラフと七星用かな。片手自体相性は
いい方だし、爆破でも毒でもお好きなように。
後のスキルはまさに対亜オウガ用って感じだね。つかそこそこのお守りが
ないと全部の発動は・・・あー、シミュるとできそうか。
いやいや、武器スロ3だw 何か外さないと全部は無理だ。
七星はやめとけ
コロドライトで脚切っても良いよ
あと個人的には耳栓は要らない
>>114,115
ありがとうございます
これでジンオウガ亜種フルボッコにしてきます!
すでに他の方が回答してる通り、耳栓なくても回避性能があれば咆哮は
コロリンしやすいし、龍耐性も大までつけなくても属性やられ貰ったらウ
チケシの実と言う手もある。ま、片手なんでアイテム使用は楽だしね。
ドボルストーンを一個手に入れたんだけど何に使うのがおすすめですか?
個人的にはドボルのライトボウガンが作りたいんだけどP3みたいにアルバトリオン苛めたりできますか?
得意武器が何かとかにもよるだろうし
情報無しなら何とも言えないだろ
ルナルガの腰とか使用頻度高いけど
そういうのは流石に自分で調べた方が早いんじゃないの?
ちなみに今回のアルバの頭の弾肉質は25な
>>116,117
ご意見ありがとうございます
耳栓はコロリンで避ければいいってことでしょうか…
確かに耳栓切れたら砥石とか組めるのでよさそうですね
>>122 コロリンで避けて攻撃できればグーだけど、咆哮からのハメ攻撃を持ってる
わけでもないんで、耳塞いでも大きな問題にはならんと思うよ。
そもそもジンオウガは原亜ともに
咆哮から強烈な攻撃がある訳でもないし
咆哮の頻度も高いわけじゃない
弱点の頭も高く上がってるからことさらチャンスという訳でもない
という事で片手ならわざわざ耳栓つける必要を感じない
というのが個人的な所感
>>121 メインは大剣ハンマーと弓の三種です
P3で散弾ばら撒くのが楽しかったのでこっちでもやろうかなと
パッと見防具もインゴットXでいいので作るのも楽そうですし散弾が今作でどの程度戦えるのかなと
今はグランミラオスに詰まってる所です
みなさんありがとうございます;;
とりあえず耳栓抜いてダーティーで回してみます
ストレス溜まってきたら耳栓いれて爆破なりコロコロなりで試してみますね!
黒曜石が砕けないのブラキディオスと
獄界の門番のジンオウガ亜種は通常のクエストでは出すことができないサイズですか?
あえてライトでアルバ行くなら大神ヶ島かなあ。徹甲と拡散以外はダメージ殆ど
通らんはず。プロガンナーのすげー動画もあったと思うけど。
弓が使えるなら大鹿角、通称パチンコ担いだ方が胃と髪の毛に優しい。
>>125 ドボルライトに反動軽減はいらないし雷強化は無意味だし、役に立つのは散弾強化くらい
それよりは散弾強化、装填速度2、弱点特効+αな専用装備とか作るとええで
インゴットXはむしろ、反動軽減必要で雷撃弾撃てる散弾ヘビィのペッコ砲にマッチしてる
>>125 ドボルX腰(属性解放のお守りなしで覚醒つける時によく出てくる)
月光or白影【帯】(挑戦者つける時によく出てくる)
ベルグランデ(覚醒するとかなり高性能な水ランス)
このあたりを推しておく
IDがP4と4G…
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 05:24:18.99 ID:QmGe3Lby
覚醒する価値がある武器は七星開陽とパチンコと聞きましたが
他にはどんな武器が良いでしょうか?
人それぞれスタイルあるって前提だけど
海洋は覚醒しなくてもいいと思ってるパチは当然覚醒前提
覚醒した方がいいのはうんこと超硬質これ以外はお好みじゃない?
他には、零点モロコシ竹弓辺りが価値あるかねぇ
価値あるというか必須だろうが
ジエンを討伐した時のムービーを短縮する事って出来ますか
あのムービーの所為でジエンから自分が何処の位置にいるか迷ってしまう
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 09:00:52.69 ID:JVTxJ94I
毒が有効なモンスターを教えてください
あと片手とハンマーの強い毒武器を教えてください
>>137 自分も毒を持ってるヤツと古龍以外は、だいたい相手を選ばず効果は見込める。
ガンキン、ドボル、ディア、ラギア、オウガ、トトスの系統は大ダメージが期待できる。
ジョーも何気にダメージは大きい。後は強化固体にも有効な事多し。
ハンマーは素で使えるのはヴェノロアブルだけかな。後は覚醒がいるし、属性値も
低いんであくまでオマケって感じ。片手はギルタナス。覚醒いるけど抜群の属性
値を持つダーティ・グラフあたりかなあ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 09:50:14.84 ID:JVTxJ94I
ありがとう
するとハンマーで毒はあんましよくないって感じですかね?
とりあえず片手のオススメを作って見ます
>>139 手数よりも一撃の重さで戦う武器だからねえ。もちろんまったくの無駄って事は
ないけれど。大剣もそんな感じ。
>>136 ありがとう
これで迷わずジエンの剥ぎ取りが出来たよ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:55:45.44 ID:WMTp4xC7
シルソル法の水平から二段階視点を下げるの、水平がいまいちわかりません。
デフォルトの状態ですか?それとも完全に水平にしてからですか?
完全に水平とはデフォルトからいくついじったくらいが水平ですか?
竹弓+専用装備を作ろうかどうかと迷っているんですが、実用性はどうですかね?
>>143 銀レウスやブラキ虐める分はいいんじゃね
>>143 対ジョジョブラキ用タイマン兵器の一つだな。
弓が得意なら一つ作っておいていいんでないか。
>>142 ソフトを購入した初期状態でのデフォルトが水平。
>>142 オプションのカメラの初期位置で「カメラ位置が水平に近い状態です。」ってのが水平。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 14:53:26.73 ID:WMTp4xC7
>>146>>147 ありがとう。意味が解った。
あと、大金冠、銀冠、小金冠って全部G級の方が出やすいの?
小は下位の方がでやすいとか、大金銀はG級でしか出ない、とかの決まりはあるの?
>>148 厳密にはクエ毎モンスター毎に変わるけど大きく分けると
大金冠はG級のみ
銀冠と小金冠は上位でも出る
まぁイベハプルとかママトトスとかの例外もいるけどな
あれらはサイズ固定だからこの内容とは少し違うが
各サイズの出現クエはwikiに載ってるから、それ見た方が早いかと。
大砲のお面って肉質無死ですか?
ガンランスを始めようと思って【玉衝】を作ったのですが、
心眼と装填数アップのどちらをつけるのが一般的というか、
火力ならこっちとか、汎用性ならこっちみたいに言われていますか?
>>153 あなたがどんな立ち回りをしたいのかによると思う。
【玉衝】で装填数か心眼のどちらかをつけたいと言う条件に限れば
砲撃を意識した立ち回りをしたいなら装填数UP
付きメインでの立ち回りを意識するなら心眼で良いのではないかね
まあ突きメインで毒ダメ狙うなら【玉衝】よりイシュタルの方が適してると思うけど
>>153 装填数UP
クイックリロードなしで溜め砲撃3回撃てるのは強いし
踏み込み突き上げキャンセル砲撃から溜め砲撃が2回撃てるのが強い
そこからクイックリロードか前方突き2回から叩きつけ、竜撃砲と続けると爽快
はじかれる部位は空振りか踏み込み突き上げキャンセルからの砲撃が安定
152
アシラさんが尻だと即死、前脚だと死ななかったったので
肉質の影響は受けていると思います
>>152 肉質無視の固定ダメって載ってる
アシラさんが即死しなかったのは単なる体力のブレのせいだろう
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:32:45.83 ID:/N6Mg9o8
港★4→5になるために緊急クエスト
双界の覇者がどうしてもクリアできません。
2人PTで1人は両手剣、もう一人は笛です。
笛使いのほうばかり狙われてしまってすぐ3乙してしまいます。
このラギアクルス亜種に対してなにかアドバイスください。
>>158 笛の旋律を吹くとモンスに非常に狙われやすくなるのでタイミングをよく見計らうか別なエリアに移動してからにする
雷耐性を上げると多少は楽になる
ちょっと気になったんだけど両手剣は大剣?双剣?どっちだろ
>>158 ラギア亜種は原種よりも地上にいる時間が長いから、
むしろ戦いやすいほうだと思うけど。
笛使いばかり狙われて3乙するってことは、
演奏にこだわりすぎて被弾が多くなってるのでは?
パーティだからって無理に演奏しようとはせず、
最低限自己強化、できればはじかれ無効までかけておいて、
あとは普通に戦うようにする。
それ以外の旋律はダウン時やエリチェン時など、
安全なときに。
ラギア亜種の攻撃は雷属性のものが多いから、
ネコメシで雷属性得意、スキルで雷耐性を付けておくと、
かなりダメージを軽減できる。
できれば雷耐性【大】を付けると、
雷属性やられも無効化できるので、
さらに生存確率が上がる。
>>158 どの攻撃でやられてるか分からんけども
サイドタックルは後ろへ逃げるか頭側へ転がって首の下抜ける
拡散ブレスは着弾点から右へ広がるので逆側に逃げる
蓄電はどうしようもないので雷耐性で耐える
後は走り回ってある程度距離維持してればかわせるはず
火力高いけど隙も多いモンスターなので
何度かやれば足が止まる行動のできる余裕を見つけられると思う
速射についてですが速射弾数が増えると
一発あたりの威力が下がることは分かる
のですが、属性弾の場合、属性値も
下がってしまっているのでしょうか?
>>158 笛は遠くで吹いてればいい、とか思ってるんじゃあるまいな?
そういう形態を取ろうとすると、演奏で狙われやすくなった笛の方にばかり敵が行く。
もし双剣なら、双剣は張り付きで攻撃回数を増やすのがプレイスタイルなので
移動する敵を追いかけるばかりで、ろくに働けない。
結局どっちもまともに動けないってことになる。
双剣が後足〜尻尾に張り付き、転倒を狙い
笛が胸・頭を狙うってのが理想かな。
転倒時には、頭にぶん回しを決めてスタンを取るか、攻撃しながら演奏すればいい。
>>162 属性値も下がる。
因みに、スキル連発数+1を発動させた場合、
さらに威力が下がったりはしない。
ヘビィボウガンを使っている際、ブラキのジャンピング土下座をどうしてもよけることができません。
回避距離をつけつつ、ブラキが飛ぶ瞬間まで前に歩いて前転回避しても、
斜め前に回避、横回避、いずれを試しても引っかかってしまいます。
特に距離を離されると詰み状態になってしまいます。
クリア自体は他の武器を使えば問題ないのですが、ヘビィを使ってる時にこれだけ当てられっぱなしは悔しいです。
ヘビィを使っている際、これをよけるコツを教えてください。
対緊急ミラオス用に装備を考えます。
ランスで狼牙槍【怒獄】を使用 テーブルは3
挑戦者+2 匠 龍属性攻撃+1 砥石高速 or
挑戦者+2 匠 龍属性攻撃+2
上記どちらのスキル構成が適してますでしょうか
また他にオススメスキルがあればお教えいただけますか?
テンプレアンケートに引っかかる様ならレス汚しすみません。
どっちでも勝てるがまあ高速砥石の方が快適なんじゃないか
>>165 性能に変えて着地の瞬間に奥にコロリンは?
>>167 上の方。ご苦労槍に挑戦者+2なら火力は十分なので、突破目的なら
龍強化の代わりに火耐性や高耳などでもいい。
>>168さん、170さん
ご返答ありがとうございます。
挑戦者+2 匠 龍属性+1 高速砥石で一度突撃してきます
3乙なら火耐性も視野に入れて再考してみます
ミラオス戦に
アルトリア 挑戦者+2 龍属性強化+2 業物
貪獄 匠 覚醒 挑戦者+2 業物
のどっちがいいですか?
>>166 >>169 ありがとうございます。
どうやら前転するタイミングの問題だったようです。
ほぼ100%避けられるようになりました。
しかしブラキはこかされて、そのまま起き攻めされるとほぼ終わりですねぇ…。
高耳じゃないと防げない咆哮と耳栓で防げる咆哮のモンスを教えてください
普通のルナルガとイベクエのルナルガは何か違うのでしょうか?
朧月の欠片の確率が後者は優遇されていたりするのですか?
イベは体力が高い
朧は少し出やすい・・らしい
>>175 高級耳栓が必要なのはドボル、ブラキ、ネブラ、ディアブロス、古龍系
だったかと
>>175 ■高級耳栓でないと防げない
★ドボルベルク(原種・亜種)、★イビルジョー(原種・飢餓)
ギギネブラ(原種・亜種)、ディアブロス(原種・亜種)
ジエン・モーラン(原種・亜種)、アルバトリオン
ナバルデウス(原種・亜種)、★ブラキディオス
グラン・ミラオス、ラギアクルス希少種
■耳栓で防げる
上記のモンスター以外の咆哮
おまけ
■金剛体で防げる
耳栓で防げるものに加えて、
高級耳栓が必要なモンスターのうち、
★がついているもの。
獣竜種の咆哮は金剛体で防げる、と覚えるといい。
アルバトリオンの咆哮は金剛体でも防げるぞ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 06:59:52.15 ID:jd/ZkazI
水中戦はランスが強いらしいですがどんなスキルつけたらいいんですか?
弓の標準が合わせずらいです。
スライドパッドを買った方がいいのでしょうか?
>>183 スラパ無しで弓使ってるよ
矢を放つ直前にタゲカメで敵を捉える感じで
ただ動画見てるとスラパ有りのほうが操作しやすそうに見える
>>184 スラパ無しで使ってるんですか。
俺もいいや。スラバ買わないでおこう。
>>182 下位はボロス一式、上位は普通にアグナU一式でガ性ガ強2あれば十分だった。
近接しかわからんけども、G級ともなれば水中戦に慣れてるだろうし、得意武器に合わせたスキルで良いと思う。
が、G2かなんかの水没林ラギアはガード武器をおすすめする。モンスはやい、ハンター遅い、視界悪い、狭い、で禿げそうになった。
ジエンのボディプレスってガード強化で防げますか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 09:37:56.19 ID:jd/ZkazI
>>186 それが慣れてないんです
上位までは回復を調合分まで持ち込んでヘビィで通常3の接射でごり押して突破してたのですが、
敵の攻撃力が上がりしんどくなったのでランスを導入しようと思いまして・・・
初めての水中ランスならガード性能+2、砥石高速or業物が基本セット。後は火力
のために匠を優先しつつ、一部の敵に効果絶大のガード強化などを検討って感じかな。
絶対に咆哮をフレーム回避できないモンスターはどれですか?
>>191 ディアブロス原種・亜種 ブラキディオス ナバルデウス原種・亜種
ジエン・モーラン原種・亜種 グランミラオス
この8種は回避性能+2でも避けられない
行商ばあちゃんの品ぞろえを狙い通りに変更する方法はありますか?
凄く風化した狩猟笛が欲しいのですが、さびた塊と太古の塊の
どちらで手に入りますか?
wikiには上位と書いてあるのですが、太古の塊が必要とあって
G級じゃないと駄目なのかと思いまして
>>196 ありがとうございます
頑張ってG級いって採掘します
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 12:12:34.98 ID:QA84+7q3
>>194 ブラキの咆哮かわせる?
成功した試しがないんだけど
>>198 気持ち遅め、咆哮の鳴り始めぐらいにコロリンすると回避できる
>>198 YOUTUBEでブラキ 咆哮回避で検索。
実演動画あるよ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 12:38:50.73 ID:yAF/a93j
スナイプでの質問です。
T4の匠4s3は、風おま三個固定じゃないと手に入りませんか?
>>202 んなこたーない
どんなお守りも複数個固定じゃないとスナイプ出来ないなんてことはないよ
T4の匠4s3は孤立じゃないから3個固定出来たらスナイプの確率上がるだろうけど
イベクエのナルガ希少種の体力は通常の何倍ですか。
通常の3倍 の半分よりは多いらしい。
そんなに多いか?
>>204 データが解析されてなくメーカーからも公表されてないので分かりません
アルバの氷落とし中でもチャチャンバ大砲が届いてる事を知った。
かなり上空まで打ち上がるんだね。
メラルーフェイクが敵一体から素材一個しか盗ってこないのは知ってるんですが
例えばラギア三頭クエに行ったら三頭分=三個盗ってくるんでしょうか?
体感だと一個しか盗ってきてないような…
運が悪いだけですかね?
>>205 大佐乙
>>210 「一体につき一個」じゃなくて「攻撃を当てたモンスター1種につき一個」じゃなかったかい?
一種につき一回
三頭連続なら一回分しか剥ぎ取ってくれない
>>210 敵「一種」につき一個らしいので、別に運とか関係ないみたい
うわーやっぱそうだったんですか
300時間やってて知りませんでした
ありがとうございました
イビルジョー飢餓を倒したいです
ガンナー以外でオススメ装備教えて下さい
>>215 アグナZの体術マイナス消して雷属性のランスで突く。飢餓ジョーのパターンを
全然知らなくても、ヤバイと思ったらガードすればまず死ぬことはない。心眼の
おかげで弾かれてヒギィもない。匠がないから火力弱いけどな。
>>207 ありがとうございます。自分でイベクエに行って調べて見ます。
>>204 体感的に2割増くらい
>>215 匠ガ性2心眼のエンテルトリアでひたすら突く
足元にいるだけて倒せると思う
心配なら強走を入れる
ありがとうございます
あまりランスは得意じゃないんですけど頑張ってみます...
ランス苦手なのかいw じゃあ回避性能+1以上を発動させた匠ありの大剣。
原種より頻度が激減してるけど、耐震も付けられれば四股が溜め3チャンスになる。
慣れない時の死亡原因はたぶんブレスなんで、やばい時はガードできる武器がお奨め。
オウガ亜とレウス亜の大剣ではどちらを作るべきですか?
>>221 どの武器のことを指しているのかわからん。
もっときちんと書いてくれ。
ただ、オウガ亜の大剣っていうのが、
獄大剣リュウカクとその派生、
レウス亜の大剣というのがブルーウィングとその派生の武器だとしたら、
龍属性と火属性で全然使い道が違うんだから、
ほかの武器との兼ね合いや、
このあと狩猟する対象によって変わるとしかいいようがない。
狼牙大剣辺獄とペイルカイザーです
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:40:10.06 ID:jd/ZkazI
大剣とかハンマーって属性武器いる?
爆破があればそれで事足りる感じ?
大剣はネロ・タル・ホコリ
ハンマーはグロンドギガ
他はほぼ倉庫のこやし
大剣・太刀・双剣・笛は楽に扱えるんですけど、ランスとガンランスがどれだけ練習しても上手く立ち回れません
ステップがややこしくて…
向き不向きとかありますか?
モンハンは初めてです
>>228 ステップ回避が苦手なら、ステップは突きの後に出して、攻撃の隙を無くすためだけに使えば良い。相手の攻撃はガードで凌ぐ。(ランス)
ガード突きを主体にしてステップはあまり使わないようにする(ガンス)
そもそも上手く立ち回れない武器をわざわざ使う必要なんかこれっぽっちもないけどさ。
倉庫の肥やしって上手いな
火やら龍やらって、沢山作ったけど
あらゆる種類の武器で爆破属性しか使わんがな。
例外も有るけど、そこんとこ今作の失敗だよな。
>>228 上手く扱える武器と扱えない武器があるんだろ?
向き不向きがあるって自分で結論を出してるじゃないか
質問の意図が全く分からないけどな
まぁ、動きが重くて立回りづらいんだろう
前方回避出来ないから使った事もないぜ
尻尾切断に向いたヘビィって何があるでしょうか
普段はペッコなどを散弾で怯みハメして俺TUEEEしてるへっぽこガンナーなんですが
麻痺らせて斬裂弾しゃがみ射ちで尻尾切断をしてみたいと思い
ソロでしっぽ切りに向いたヘビィボウガンを探しております。
ギャラクシーキャノンかミーティアあたりを候補に考えているのですけど
より適切なヘビィがありましたら教えてください
>>230 PTで爆破複数とかだと爆破武器の恩恵薄れるから
属性とか高物理使う意味も出てくるな。
・・・まあ、PTなら凹って終了だからどうでもいいってのもまた真理だけど
>>233 リミッター解除したエクリプスナイパーかな?
弾道も素直だから当てやすいし、反動や再装填も早い。
>>233 それならジンオウガヘビィの最終強化が威力としゃがみ対応、麻痺弾の点から優れる
が、「麻痺らせて斬裂弾しゃがみ射ちで尻尾切断」の中でどのへんまでこだわりがあるかによって
しゃがんでも所詮5発装填なのでリミカで4〜5発撃ったほうがいいとか
麻痺を撃つ時間で普通に斬裂弾を撃つべきとか、尻尾切断後も快適に戦いたいなら
エクリプスナイパーやエンヴァトーレを使うべきとか、尻尾斬りたいだけなら睡眠大砲はどうかとか
普通に剣士用刃物を使うほうが簡単だとか使ったことが無ければこれを機会に始めてみようとか
ツッ込みどころができたりできなかったりする
>>228 尻尾ぶん回しをコロリン回避する時に、普通は尻尾が来る方向に向けてコロリン
するわけだけど、ランス・ガンスは逆に尻尾が来る方向に背中を向けてからス
テップする事が多い。つまりアナログ操作としては逆になる。
まあ、サイドステップで回避することから慣れればいいんでないか。立ち回りと
しても、特にランスはカウンター実装後に「敵の攻撃が集中する場所こそ立ち位置」
という、他の近接とはまるで逆の立ちまわりこそ正解だったりするし。
偉そうなことほざく俺も、トライアルバソロで悩みまくったあげくカウンターランスの
ポテンシャルに気がついた口だけどな。
火山の熱地帯よりのクエを進めてるんですが
ガンキン亜種倒した後にレウスを探し回ってもみあたりません
どのへんにいることが多いかご教授願えませんか
>>239 さしもの火竜も熱すぎるのは嫌いなようで、ドリンコのいらないエリア1.2.3,4が好き。
クーラーが必要なエリアに行くのは8と、瀕死状態で6(ガンキンがショータイムする所)
だけなのだ。
すいません何度か繰り返したらでました
今までボルボロスと戦う時、突進後に大剣で抜刀切りor溜め3でダメージ稼いでたんだけど、G級ボルボロスの突進終了時の泥玉で大苦戦してます。
大剣での、G級ボルボロスの立ち回り方(特に、突進後方泥投げへの対処)を教えて下さい
『弱いの来い!』ってモンスターのサイズに影響あったりしますか?
>>243 サイズには影響しない
上下に若干のランダム幅があるモンスターの体力と攻撃力を、
必ず弱い方に偏らせる効果
上位ラギアクルス討伐に適した弓を教えて下さい。
•現在、村上位のラギアキークエです。
•出来れば弓で討伐したいと考えています。
•現装備はアルカオンダにフロギィS一式です。
•水中戦は大体時間切れで失敗しています。(攻めの姿勢で行くと3乙です。)
•なので火力面の強化を希望です。
•上記を踏まえて立ち回り指摘があると幸いです。
>>242 頭破壊ができれば突進後の泥飛ばしは無くなる
ランプ大砲が頭を壊すまでは追いかけるのはNG
素直に泥無効つけてった方が胃にやさしい気が。
>>245 そんな産廃担ぐくらいならペッコ弓担いでいけよ
>>245 上位ラギアって原種だよね?
火力上げたいならルージュにレウスSでどう?
ただ水中でクリ距離を維持出来てないだけな気がするけど
ラギア亜種の方ならブロークンハート
>>247 ありがとうございます。
ランプ大砲か…今まで使わなかったけど、そろそろ使う時か。まずはお面の熟練度上げなきゃ
>>249-250 ありがとうございます。
素材とにらめっこして、火属性武器を作ってみます。
ボウガン使い始めようと思ってるんだけど
初心者はライトボウガンのほうがいいのかな?
あと、遠距離武器と近接武器両方やりたいなら防具も両方揃えるものなの?
両方揃えると大変だよね
>>254 とりあえず適当にライト作ってモガ森で練習したら?
俺はW回避つけて運命銃かついで英雄の証明行ったな
G級のクエストで≪高難易度≫って付いているものがあるけど、普通のクエストより強いモンスターが出てくる、ということでしょうか?
>>256 二匹同時クエや三匹連続、あるいはそれ以上の数の敵が出てくる特殊なクエスト。
ただ単体モンスターのクエよりも、一匹一匹の体力は低いため、倒すのはむしろ楽
な事が多い。レア素材が基本報酬に含まれていたりと、ある意味ではありがたい
クエスト群。
>>256 クリア条件が複数頭の討伐もしくは捕獲になっていて他の多頭狩りクエと同じく
単体クエストよりも一頭あたりの体力は少ない。
高難度なのはクエの難度ではなく受注難度の方
>>235、237
丁寧な解説が大変わかりやすく助かります。
作成難度の点から、まずジンオウガから始めて
エクリまで視野に入れて試していこうと思います
ありがとうございました
>>254 ライトもヘビィも長所短所それぞれあるので
どっちでも好きなの使うといい
ライトは機動力に、ヘビィは火力に優れている
動きやすいライトの方が楽だと思いがちだけど
火力が高く、敵を早く倒せるっていうのも、初心者にとっては十分大きなメリット
モガ森で練習してもいいし、闘技大会で練習するという手もある
こんにちは。最近はやっと秋らしくなってきましたね。
地域によってはまだ暑すぎるという人もいれば、こちら関西ではもうコートを着ないと外にでたくないような寒い日もあるこの頃。
なんとプレイ時間に400時間も掛けて今日グランミリオスをやっと倒ました。下手くそはんたーHR解放です。
つまらない質問なんですが、どうしてナルガクルガ希少種は、ルナルガ、と呼ばれているのでしょうか
原種も亜種もルナルガと読めてしまうので、どうして希少種だけルナルガと呼ぶようになったのかというルーツが知りたいと思い質問させていただきました。
月(ルナ)迅竜(ナルガ)
原種亜種がどうしてルナルガと読めてしまうのかが気になる
アルバトリオン :全長 3105.80って本当ですか。他に大型モンスターで知ってるのがあれば教えてください。
>>264 ナ「ルガ」く「ルガ」
あっ、・・・
申し訳ありませんでした。
勘違いしてとりおりました。すいません
回答くださったみなさんあります
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:32:56.95 ID:LRlZF7bG
HR1
村クエ☆☆のアオアシラ捕獲って事前になんかしないとダメです?
支給アイテムだけじゃクリアできない?
2ndGと3rdも持ってるけどほとんどやってないから
イマイチモンハンルールがわからんとばい
>>268 支給アイテムだけでクリアできるよ。罠に引っ掛からずに移動されたり、
麻酔玉当てるの失敗したらアウトだけど。自分でも予備持っていったら?
>>268 アオアシラを捕獲しないとクエスト失敗、つまり討伐ではダメ
相手のHPが残り僅かになると捕獲できるようになり、その時に罠(そのクエだと携帯用シビレ罠が支給されてる)にかけて捕獲用麻酔を2〜3発当てると捕獲完了
捕獲可能かどうかの判断は、相手が瀕死になるとふらふらしながらエリア移動するようになるのでそれで判断できるが
そのクエのアオアシラはやたら弱いので、事前に武器を強化(フローズンコアとか)してると勢い余って殺してしまうことが多々あるので注意
>>268 自前で罠や捕獲用麻酔球等のアイテムを調合して持って来るべし
>>262 ブログにすんなよw
ソロでミラオス打倒まで行けたなら十分ふんたー卒業、最低でも中級者レベルになってると思うよ。
ナバルデウス亜種に撃龍槍が全く当たらないのですがなんで…orz
画面見ると腹に刺さってるようにしか見えないのに華麗にスルーされるんだが…。
原種は普通に刺さるのに亜種一回もささったことがないよ…
>>273 多分問題なく刺さってる。亜種、というかG級モンスターは下位のそれに比べて
怯ませるのに必要なダメージが増えているので、威力据え置きの撃龍槍では
刺さってもダメージが足りなくて怯まないことが多いだけ
>>273 ナバルがキレたとき、ハンターも無視して海底へ泳ぎ
そのあと撃龍槍がある壁を沿って上昇するという行動をとるのでそこが狙い目
ちなみに、当たってもときどき怯まないこともある
G級ジエンの倒し方教えてください・・・
毎度船破壊されてクエスト失敗になります
スキルは切れ味レベル+1、覚醒、破壊王、砲術王でハンマー使ってます
よろしくお願いします
破壊王と砲術王を外して不屈をつけろ
>>276 船上ステージでは牙突撃、のしかかりを大銅鑼と拘束バリスタで、船頭タックルを撃龍槍で迎撃して
船へのダメージをしっかり防ぐこと。プレイ動画とかでジエンの行動パターンを把握しておくべし
決戦ステージでは手持ちのバリスタを撃ちつくしたら、そこからジエンへダイレクトアタック
脇の下あたりが狙い目
近づかれ、牙が船に乗るあたりで撃龍槍を撃ちこむ。早めに使えば2発目のチャンスもある
拘束バリスタは使えるようになり次第撃ちこんで、攻撃チャンスへ代える
大銅鑼はのしかかりや特大砂ブレスを妨害するときのためにとっておこう
>>276 覚醒入れてるならうんこ使ってるのかな。破壊王、砲術王の代わりに高級耳栓。
さらにつけられるなら高速砥石か業物。あるいは耐震あたり。火力補助には力の
種をおススメする。
失敗するのは船上戦でちゃんと体力削ってないのと、決戦で腋の下こちょこちょが
できてない。うんこならば、前半でガッツリ削って、さらに決戦場で弱点に集中すれば、
船の防御は全くやらなくても、船破壊の前にやつを屠れるくらいの火力は出せる。
目安としては、上位ジエンの船上戦で、撃龍槍を使う前に規定体力削りきって、決戦
ステージへ移動できるような立ち回り。これができるようになれば、Gジエンも両腕を
キッチリ破壊して討伐する余裕がでてくる。まあ、動画見て覚えるのが早いよ。
>>277-279 ようやく倒せました
ありがとうございました
やはり破壊王はあんまり意味ないんですね・・・
というか、牙破壊することを意識しすぎてたのがダメでした
神々しい牙とかは基本報酬でもでるみたいなので、今後は不屈に高速砥石とかの火力重視装備で
部位破壊より討伐を意識した立ち回りをします
アドバイスありがとうございました
意味ないというか弱点のヒビが早く壊れ過ぎてダメージが稼げなくなる
むしろ、逆効果でしたか
あと、大地の龍玉(龍神玉ではなくて)を複数手に入れるにはG級ジエンを倒し続けるほうが効率がいいですかね
>>282 30分かけてG級一頭倒すより15分で上位のを狩ったほう効率はいいんじゃないかな
両方剥ぎ取りと報酬にもあるし
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 19:48:10.51 ID:Q99gqsWs
ふんたーってなんですか?
>>284 HUNTER→ふんたー。ハンターに似た何か。
Pスキルや知識の著しい欠如かつ常識がない、などといった理由から付けられるプレイヤーへの蔑称
>>284 極端にPT戦で協調性のない人や、いない方がマシな程のまずい立ち回りをする人
・狩りに参加せず、別エリアやBCで採取・待機し、剥ぎ取りだけ参加
・ハンマーなのにひたすら尻尾を殴る、ランスがすぐ側にいるのに大回転乱発など
・効率部屋でもないのに他人の担ぐ武器にあれこれ口出しして空気を悪くする人
・「はちみつちょうだい」等とアイテムをねだる、アイテムボックスのアイテムを独り占め
・・・などが例にあげられます。
詳しくはふんたーで検索すると具体例が沢山出てくると思います。
大本はトライのデフォネームが「HUNTER」だった事から始まった悲劇だな
G級イビルにボウガンで行く場合お勧めの武器と防具教えてください。
貫通弾が高い水準で撃てるボウガンならなんでも
スキルはます貫通強化、あとは火力スキル回避スキルお好みで
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:45:28.79 ID:on963CxH
ありがとう。
ものすごい素朴な疑問なんだけどブレインフォックスのデザインがガンランスなのは何故なん?
>>291 説明文を見てみましょう
最新鋭の武器、つまり既存武器であるガンランスよりも新しい形式の武器ですが、
まだ開発途上なので、槍としての機能しかないのです
>>291 又聞きもいいところだが……
3の頃にガンス用にデザインされたはいいがガンスはなかったので
ランスにそのまま使用され、ガンスが復活してもランスのままなんだそうな
一部ではクラウン系とフォックス系は武器のデザイン逆じゃね?とか言われてるらしい
>>291 【MHP2G】ランスガンス専用攻略 137突き目【MHP3】より
480:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:30:11 ID:tXJGQmkqdownup
>>476 >>474のことなら、ファミ通コラボのランスなんだけど
元ネタっつーか、ファミ通のMHコーナー書いてる人がガンサーなんだ
でもMH3にはガンスが無かったから、ガンスっぽい形のランスをリクエストしたみたい
名前のブレインフォックスはファミ通出してる会社名のエンターブレインと、
ファミ通のマスコットキャラがキツネなことから来てるんだろう
今、村クエの下位にいます。
双剣を使ってますが、リオレウスやドボルに手こずり
限界を感じてます。
何かオススメの武器ありますか?
それとももう少し慣れるまで双剣を使いべきでしょうか?
心が折れそうです。・・・。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 22:56:54.51 ID:HV0fN484
レウスは耳栓+ハンマー
ドボルはわからん
T10で再スタートを切った ボルボロスに15分かかる
攻撃【中】、ドボルボーンメイス 他に何か簡単になる方法あったっけ?
武器を強化する
>>295 避けるのが苦手ならガード出来るランスとかどうだろう?
>>295 ホバリング状態のレウスに楽々攻撃が届くガンランスや斧。風圧をあまり苦に
せず、地上の振り向きに大火力を発揮できる大剣やハンマー。
ドボルに双剣は相性は悪くないと思うけどね。とにかくどの武器でも大回転を
阻止転倒させて背中のコブを相手に舞う。斬り上げ上砲撃で転倒させてなくても
コブが攻撃できるガンランスは、ガード性能を固めるとヤツを動きを覚えるのにいいかも。
射撃武器が扱えるなら、割とお客さん。
>>295 俺はサブで大剣使ってる。操作は慣れると簡単。ただ双剣と必要スキルが変わるから防具作らないといけないけど。
レウスやドボル苦手ならディアブロスでもっと限界感じるよ。
>>295 ドボルに苦戦する人ってのは大抵攻撃のやめどきをわかってなくて突進やタックルを食らうんだけどそこはどう?
あいつはコブがめちゃめちゃ柔らかいから普段は納刀して回避に専念、大回転を始めたらコカしてコブ狙い
これを繰り返すだけでも勝てる。んで、回避に専念してると「ここ攻撃できるな」ってタイミングもわかってくる
それがわかればドボルなんてお客さん
双剣は相性いいほうだと思うよ
>普段は納刀して回避に専念、大回転を始めたらコカしてコブ狙
回転の頻度そんなに高いか?
村クエの英雄の証明ってG級の攻撃力持ってるそうだけど体力は上位?
アルバトリオンも攻撃力だけG級?
>>302 立ち位置で結構変わる、とはいえそりゃ足を切りつつよりは遅いよ
あくまでドボルの行動を覚えるついでの立ち回り
双剣に限らず近接なら左脚の外側からか、かと辺りが攻撃位置だと思うよ。
あそこならスタンプ→尻尾ぶん回しコンボはほぼ安置だし、G級のスタンプキャン
セルホーミング突進も避けやすい。まあ、あれはスタンプの時に同じ足を連続で
上げるから、来るのは丸分かりなんだが。
か、かとってなんやねん。かかとね。
3Gで一番ソロTAが活発なのはどのクエ?
P2Gの武神みたいなクエはないのかな
>>307 大連続よりも強化個体でなされることが多いね
通常ルナルガとか四天王とか
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 02:51:50.59 ID:UqBT+G6H
ナバル亜種のブレスをことごとく食らってしまいます。うまく避けるコツってありませんか?
>>309 どの武器でもとにかく距離を離さない事かな。
離れてしまうと結構強烈に狙ってくるから避けづらい。
胸元辺りに陣どって距離が離れたら武器しまって直ぐに近づくと良いと思う。
上or下に急に移動して打ってくるブレスはモドリ玉で戻るのが安定する。
>>309 >>310でいいと思うけど、それができなかった時は、もっと根本的に、ガ強つけたランスガンスでガードするか、食らう前提で水耐性を高める
小タル爆弾でも簡単に避けられるのは意外と知られていない
こっちを狙って真っ直ぐブレス。顔の真正面に居ると撃ってくるんで、そんなところに
いたらアカン。予備動作中に左右に必死で逃げれば一応回避可能。ランスは突進離脱
で余裕。
水平になぎ払いブレス。予備動作(泣き声と共にバクテン?みたいな動きをする)が
長いので、納刀して上下移動(アナログ上下+B)余裕で回避。立ち位置の関係で、
これが最も多くなるのがある意味理想。回避後は接近して反撃入れ放題。
上から下への縦ゲルドルバ照準。横なぎ払いとモーションが似ているため、上下回避
だけすると直撃の危険あり。ただ見分けがつかなくとも予備動作が長いので、左右に
少し位置をずらしてから上下回避してれば、水平なぎ払いと区別する必要はない。
上下移動からの垂直ブレス。すでに回答のある通り。
ハンターランクを稼ぐのは何が効率がいいでしょうか
高難易度クエかねぎまで悩んでいるんですが
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 04:51:37.61 ID:UqBT+G6H
有り難うございます。早速試してみます!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 08:36:09.05 ID:YXPQ477F
ブラきの天殻が二個あるのですが、何に使うのがいいのでしょうか。
ちなみにブラキのハンマーとスラアクは作成済みです。
3Gの砲術スキルの徹甲榴弾の固定ダメ上昇は砲術師→砲術王で上がりますか?
Fだと固定ダメはそのままで火属性ダメのみが上昇だったので・・・
>>318 個人的には
超オススメ:片手剣、双剣、ガンス、太刀
オススメ:弓、ランス、笛、大剣
微妙:ライト、ヘビィ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 09:24:47.57 ID:9NuwsptO
挑戦者に必要な防具を作るのがベストたと思います
使い道ないならとっとけよ。
ブラキの武具以外にも使うことあるし。
実用性のあるものでブラキの天殻必要なのってミラアルマくらいか
水中戦でランスを薦めてる方が多いのですが理由を教えてください。
>>325 ハンターは水中では地上より動きにくく、敵の攻撃をよけにくい
なのでガード性能に優れるランスで張り付きながらチクチク攻めるのが有効
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 14:03:20.57 ID:RknxOjna
>>325 @回避の難しい水中で鉄壁のガード
ガード強化をつければナバルの垂直水ブレス以外の全ての攻撃がガードできる
A連続ステップによる張り付き
ステップによる細かい位置取りで連続攻撃をしやすい
Bガード前進、突進で機動力もバッチリ
しかも突進中はSAつき
と、走攻守三拍子揃ってるから
恐暴竜の唾液はどこで手に入りますか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 14:44:22.60 ID:R0a27Gf6
ナルガ希少種の武器防具で作る価値のあるものを教えて
村クエ★5全部クリアしたのですが、ガンキンレウスベリオのクエが出てきません。
これはバグりましたか?
>>332 >>3 >★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
>>332 ああ、お前の頭がな。とっととリセットしろ
今作笛メインで使ってるやつ殆ど居ないって本当?
>>331 防具に関しては剣士・ガンナーともに腰だけでいい
王者のエリマキとれるのは、捕獲クエだけ?
討伐クエでも部分破壊すれば出るんですか?
チャチャの特技はお面にセットさえすれば発動するのでしょうか?
WiiU版のオンラインについて質問です。
まだ発売されていないので確実なことは分からないと思いますが・・・、
友人がいないので今までソロプレイで、オンラインで遊べると興奮しているのですが、
モンハンのオンラインでは、知らない人が募集しているクエストに参加しての、「野良」という感じに手伝いをしたいと思っているんです。可能でしょうか
フレンド登録などの機能はあると思うのですが、フレンドを作りたくないけど、
一期一会で皆とプレイしたい・その時困ってる人を助けたい、と考えています。
いままでのオンラインの傾向からの予想で回答お願いします。
質問の意図が上手く伝わらなかったらごめんなさい
340 :
332:2012/11/11(日) 15:17:04.77 ID:8gHt0b/X
村人の納品依頼を火山岩の納品クエと勘違いしてました。
すみません。
ありがとうございました。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:25:08.65 ID:9NuwsptO
少しも会話せずに参加するのは無理だと思うよ
>>338 部位破壊報酬で出るから、壊せば討伐と捕獲どっちでも可能性はある。
特技はセットするだけだが、お面の種類によっては意味がない特技もある。
例えば、アイルーフェイク以外のお面に爆弾強化の特技をつける。
>>339 俺は基本野良しかやらん。誰でも歓迎とか、○○倒したいからヘルプ!みたいな
部屋に入って「一緒に行っていいですか?」つって参加したい旨を言えばよろし。
フレ登録したくないなら、別に登録しなきゃいいんでね。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:10:05.85 ID:UqBT+G6H
運気玉を作りたいのですが、
金の卵ってどこで手に入りますか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:16:23.64 ID:qXCZsGWz
亡国の肖像って売っていいんでしょうか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:17:20.85 ID:qXCZsGWz
亡国の王冠でした
同じモンスター2頭狩猟クエで2頭捕獲しても報酬は1頭分ですか?
>>346 売ってよし
今のところ特に使用方法は発見されてないし、攻略本にも何も書いてないので
>>350 部位破壊報酬や捕獲報酬は狩ったモンスターの数だけ累積。
ネットでおすすめされてる海竜の蒼天鱗用のクエストこなしても出ないから
気分転換に選んだ別の通常クエ選んだらデタアアア
一時期は「あんまりだぁぁぁ」と取り乱しただけあって拍子抜けしたぞい
>>353 そう書いてはあるが、(同モンス狩猟時の)部位破壊報酬の2枠目以降は確率で増えるんじゃなかったか?
例えばディア3頭クエで全て角折ってクリアしても、角の部位破壊報酬は一個とかあったと思ったが
疲労状態になる早さと個体の強弱って関係ありますか?
確率で増えるっていうか報酬枠は決まってるから、5頭を5頭とも捕獲したところで枠が足りなくなるのは誰でもわかるよな
>>356 あんまりないんじゃね?黒曜石は10分で一回疲労するし
>>357 勘違いしてそうだが、大連続狩猟は捕獲しても捕獲報酬ないぞ
同種3頭連続や2頭同時は捕獲報酬出るけど
今回解析ができないから真偽は分からんけど、スタミナが導入されたトライ、
次のP3とスタミナの上下はなかったと記憶している。
>>355 部位破壊報酬が足りないのは、多分バク。
トライのときから同様の現象があったらしい。
>>356 強弱とは無関係だが、
クエによってはスタミナの初期値の寡多がランダムで決まる。
>>355 事実かどうか不明だが過去に2頭の部位破壊で1個:2個が1:1、3頭の部位破壊で1個:2個:3個が1:1:1という情報があった
どうやら関係なさそうですね
ありがとうございました
ボウガンで通常弾を使ってる時のエイムが上手くいきません。
モンスターの攻撃をかわす→振り向く→スコープor簡易照準で弱点を狙っているんですけど
着弾する頃にはモンスターが動いて外れるか別の部位に吸われます。
ブレスなんかを撃ってくれれば当てやすいんですが、
動き回るナルガやレウス亜種などには中々弱点に当てることができません。
ちんたら狙ってると被弾しそうになりますし…。
素早くエイムを合わせるコツみたいなものはありますか?
fps一時間くらいやってこい モンハンで練習するよりずっとうまくなる
ネタじゃなくてガチで
ベリ亜3頭クエで3頭共牙破壊したのに破壊報酬に牙1つで泣いた…
でもFPSで手に入れた技術はモンハンで活かせるのか・・・?
>>363 一応普段意識していることは
・攻撃をかわしてモンスターの方を向き、Rを押した段階で既に概ね狙いたい位置に来るように振り返る。
・モンスターの次の動きを予測して体の動きに合わせて撃つ。
かな〜
アグナ亜さんが空中で停止して錐もみ回転したまま降りてこない
んだけど、エリチェンでもすりゃいいの?
大食いマグロが倉庫を圧迫してきたので処分を考えているのですが
食べて手に入るアイテムで高額で売れる、または入手困難な物はありますか?
アイテムセットてないんですか?
凍土で突撃モーションのまま謎の高速上下移動するベリオとかなら見たことある
>>373 クッソワロタ
YouTubeに挙げたら再生数伸びそう
>>373 いい作品だ!
でもこれはリタしかなさそうw
この現象は初めて見たわwwww
これは・・・www 3Gネタ画像としてはMVPにノミネートだな。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:11:33.23 ID:0P0ggOk/
アルバ戦の拘束弾の玉ってどこにあるのでしょうか?
斬り上げでも届かないのかな
>>382 弾丸そのものはないのさー。一定時間で自動装填だよ。
>>382 装填済み
しばらくしたら使えるようになったってメッセージでる
>>371 強いて言うなら鋼の卵ぐらいだから、
処分しちゃって大丈夫。
匠5s0で
ガ性、切れ味、砥石、ボマー、覚醒を発動できますか?
できない場合匠5s0の活用方法を教えてください
>>373 MHP3からある有名なバグ
MH3Gでも報告はあがっていて検証もされてます。
以下検証報告より抜粋
・ダメージ越えても死なない
・スタン不可 (ってか頭当たんねぇ)
・状態異常攻撃無力化 (普通は6~8ビンほどで効果が表れます)
・閃光玉無力 (罠も効果ないと思います、空中に居るし。)
・エリチェン無意味
http://youtu.be/OIHE90ceSvo
>>387 レイジングテンペスト使うんですよね?次から武器種書いてください。
その構成ならガ性+1すら発動できません。
レイジングテンペストを使うなら砥石>ボマーになるケースが多いので、ボマーを切り捨てましょう。
ガード性能+2、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化(またはボマー)、覚醒
なら色々組めます。
なんだ既に確認されてたのか
>>387 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [422→580]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ボロスXアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-16] 水[11] 氷[2] 雷[-4] 龍[-4] 計[-11]
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
覚醒
-------------------------------
武器スロ3必要だしガ性も+1にしか出来ない。
匠+5のお守りは切れ味レベル+1を主軸にしたスキルを組む時に重宝する。
ただ覚醒だのガ性+だとかと組み合わせようとすると少々しんどい。
自分の武器種と希望スキルを添えてシミュスレに行った方が良いよ
匠5属性解放7があってもスロット3ないと作れないんだな
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 22:20:44.36 ID:0P0ggOk/
>>384_385
使えるようになったと表示が出ても
バリスタのところで黄色の表示が出ないのですが
打てる場所が決まっているのでしょうか?
>>389 遅いかもしれないが、資源ポイントにした方がいい。
>>395 あー、拘束バリスタ発射装置の他にも、普通のバリスタもあるんだわ。
たぶんそっちと間違えてる。スタート位置の近くに普通のバリスタが二つあって、
拘束バリスタ専用砲は、スタート地点から奥へ進んで行き止まりの壁の近くにある。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 22:38:39.11 ID:W6WEypZG
有り難うございます。ようやく分かりました!
SDカードを換装したいのですが
新しいSDカードにそのまま
データコピーでいいですか?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:22:38.10 ID:UHC7QWW2
ガンナー始めたばかりで
愛銃はヘビィ八重桜のみ!
な私に
ライト
貫通
散弾
属性弾
etc.
の魅力を教えてください
へビィに比べて弾の物理火力が乗らないから、手数で勝負のガン。
物理がほぼ関係ない弱点属性の属性弾が主力になりやすく、またサポート
にも秀出てる。動きはへビィよりずっと軽快なのもあって、無茶な例えだけど
へビィがハンマーならライトは片手剣な感じ。
貫通
ラギア、ガンキン、アグナ、トトス、ナバル、ネブラ、イビルあたりの縦長いモンスターにズバババババッっていくのが気持ちイイ
散弾
オウガにインゴットX一式にペッコヘビィで行ってみ
面白いほど頭に集まるから
セカンドキャラを作ってセーブするときにSDカードの上書きがどうのこうの言われたのですが無視しても大丈夫ですか?
はい
抜刀術技は属性の威力もupしますか。
>>405 抜刀技は抜刀攻撃に限り、会心率+100%するスキル
属性値と会心率は関係ないので、属性の威力はupしない
>>406 ありがとうございます。属性が高い大剣には抜刀術技は意味ないですね。
G級ジエンにソロ・パチンコで行く時って背びれ狙うべき?
特に報酬気にしないなら飛び乗らずに適当に爆破させてればいいのかな?
と、言うか、基本的に大剣は物理優先で選んだ方が火力が出る。
もっと言えば、大剣の基本は抜刀斬りと抜刀溜めが戦い方の中心だから
属性高めだろうが意味ないってことはない
そりゃあ無属性高攻撃力のに比べれば劣るけど
>>408 部位破壊考えなければどこ攻撃してもいいよ
ただ決戦場では一応腕か脇を攻撃しといた方がいい、体感ですまんが胴体部分と脇じゃ怯み値が違う気がする
>>408 パチンコで行くときは背中無視してる。近接で行くときは牙をほぼ無視してる。
両腕さえ壊せればあとはオマケって感じ。俺はね。
>>411,412
おぉ、ありがとう。
飛び乗らずに腕だけ狙ってくるw
怒り狂うイビルジョーを片手剣で行こうと思うのですが、
冥剣エントラルと雷剣コロドライトならどちらのほうが適切でしょうか?
怒り狂うってキチガイじゃねーか!
>>414 七星や破岩の方が早いと思うけど
その二つで選ぶならコロドライトかな
破岩のほうが早いんですか;
ありがとうございます
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 03:59:49.64 ID:uFCwURAk
セレネXシリーズを作りたいのですが、面倒臭い鬼ごっこ以外で素材を得る方法はありませんか?
>>418 ない。早くヒゲ壊してキャンプで暇つぶしてGO
ラギア怒り状態で端でハメられるのってモドリ玉以外に防ぐ方法ないんですかね?
随分久しぶりに来たけどお守りのテーブル判別できるようになったんだ
で、テーブルは結局変えれるの?変えれるなら、また始めようかなと思うんですが
「モガの森」と「どうぶつの森」どっちの方が危険ですか?
(廃人的な意味で)
飢餓イビルジョーが単品で出てくるクエってありますか?
>>421 変えられない。テーブル判定済むまでは頑張らないってくらいしか対処法はない。
>>425 ありがとう
どこかでクエ落としてくる!!
ジョーと怒りジョーは体力一緒ですか。
体力という意味ではそもそも同じ相手でもクエスト毎に違う
肉質は違う
基本体力だけなら怒のが少なかった希ガス
>>429 基本体力に限れば
>>431の言ってる通り。
凄くおおざっぱな計算になるけど公式ガイドの体力表記(ゲージ表示で数値表記では無い)の
長さを定規で計って怒ジョーと通ジョーの体力比を割り出すと怒ジョーは通ジョーの約0.92倍の基本体力。
>>432 ありがとうございます。通ジョーの方が基本体力が高いとは知りませんでした
最近このゲーム買ったんですが、序盤でオススメのランスってありますか?
現在ボロス一式にセインランス担いで、緊急ラギアまで来ました
>>434 緊急ラギアの前では、セインをセイン改にするくらいでね。
まあ、ボロス装備あるなら、ラギアにはかなり有利だ。頑張って頂戴。
ラギア突破したらその素材でクルスランス系を用意しておくと、
上位昇格の関門突破に役に立つかも。
最小金冠が上位でも出ると聞いたのですが、それって港、村関係無く出るんですか?
>>437 クエストにより出現サイズの幅が異なります。
真打と挑戦者が両方発動している場合
武器倍率は+45されるのでしょうか
それとも上昇値が高い挑戦者側だけが適応され+25なのでしょうか?
ナバル亜種のクエをヘビィ通常弾Lv3運用で回しています
いつもは肉×乳を煮ているのですが、通常弾の威力は射撃術で1.1倍、暴れ撃ちで1.05倍と聞きました
すると炒めた射撃術に変えたほうがいいのでしょうか?
>>440 重複する。真打発動で既に攻撃力は上がってるが、腕がピカーンと光った
瞬間さらに火力は上昇する。ステータスみればわかる。
>>441 通常弾しか撃たないなら、hit数が同じなら射撃術の方が効果は上
暴れ撃ちはブレで跳弾の仕方がブレなし時と変わるから
hit数が増える(または減る)かも知れない
アグナやラギアの地上回転攻撃ってどこ向いてガードしたらいいんでしょうか
ガンス使ってると必ず頭にめくられてしまうのですが…
>>445 どの辺に立ってめくり貰うのかワカランので、あくまで一般的な話をするけど、
前向いててガードめくり貰うなら次は横向く。それでもダメなら後ろを向く。
立ち回りの癖でその辺にポジショニングしちゃうなら、場所を変えるように
するのも手。めくりは判断が難しい事も多いんで、ガード方向に迷う攻撃が
来る位置に立たないって話。えらそーな事言うけど、俺は尻尾にめくりもら
う事がある。つまりそれが俺の悪い癖。
>>443-444 ご回答ありがとうございます
跳弾は詳しくないので、単純な威力で射撃術にすることにします
>>445 つ回避ガンサー
と言いたいけどあまりオススメできない。
ガンスのガードできる角度は180度以上あるから、めくられる時は180度反転すれば絶対ガードできるよ
>>446 >>448 めくられるだけじゃ説明不足でした、すみません
アグナラギアの左側面を向いて位置してる時に、向かって左から頭でめくられます
ガード方向ももちろん変えてみましたがどうにもガードできないので質問させてもらった次第です
といっても理論的には向き変えてガード出来ないわけがないので何かやり方が間違ってるんでしょうね…
基本的な位置取りから見直して、回避も一応視野にいれて練習したいと思います
どうもありがとうございました!
頭に当たり判定があると思うので、密着していると頭が自分の背中を回ってきてめくられるかもね。
あるいは、ガードまたはガード方向の調整をするより早く攻撃が当たってしまってるか。
>>449 ああ、その位置ならガードせずに前足と後ろ足の間、わき腹に密着すれば
ほぼ安置。モーションが見えたら踏み込み突き上げか、振り向きバクステ
大で入れると思う。ちょうど頭がしなってくる地点で、確かにガード方向が
難しいかもね。
>>388 ご丁寧にありがとうございます。
無敵とは思わなかったので、ガンナーだったら
未練がましく何時までも射撃してたと思いますw
453 :
449:2012/11/13(火) 00:20:11.41 ID:O8fCW6rF
>>450 確かに他のモンスでも
「喰らった!ガードしたのに!」と思ってるとガードの向きがずれてたりすることがありますね
もしかしたらこれも向き調整が間に合ってないのかも…
>>451 ガード癖がついていたので踏み込みで突っ込むのは盲点でした
とぐろの中心に突っ込むと明らかに喰らいそうですけどそうでもないんですね…
試してみようと思います。
重ね重ね、ご回答ありがとうございました!
スタミナ急速回復、回避性能+2、砥石使用高速化、真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)、-見切り-1
スラッシュアックス用にスキル構成を模索していたところ、上記構成が見つかりました。
破岩剣斧エクリクシー、滅斧グラバリタ用の汎用装備で考えていますが、「見切り-1」の影響度は大きいでしょうか?
「スタミナ急速回復」はおまけで付いたものですが、影響が大きければ回避性能を+1にしようと考えています。
>>454 見切り−1の効果は会心率−5%と全然大したことがない
特に元からマイナス会心のあるグラバリタだと気分的にも大して変わらん
スタ急はスラアクじゃあんまいらんね、ぶん回しを多用するにしても回避+2のままの方がいいんじゃないか
>>454 エクリクシーで真打爪護符猫飯攻撃大、種使用で312が基本攻撃力
見切りで発動確立5%にマイナス0.25かけて期待値は308になる程度
そんな事よりグラバスタはやめて強撃ビンの開陽にした方がよっぽどいいぞ
真打ち装備だし、グラバリタ名指しなら使いたいのだろうから最後の一言が余分。
>>454 スタ急はあってもなくても大差ないから好きにすればいいよ。
ちなみにお守りに恵まれてるテーブルなら真打ち業物回避2も組める。
グラバリは斧モード主体だし、ディレイがばりばり効くから、回避性能+2と
合わせて華麗なステップ回避が光りそうだな。まあ、オマケでついてくるなら
スタ急も邪魔にはならんでしょう。ぶん回しで消費したスタミナをすぐ取り戻せるし。
お守りはスナイプできますが、太古の塊はできないんでしょうか?
>>455-458 回答ありがとうございます。
真打業物回避2は現状組めなかったので、一旦これで作ってみることにします。
ちなみに開陽専用装備は既に存在します。
>>459 システム的に出来ない訳じゃないが難易度がお守りより高く
数を掘った方がはやいので需要がないから誰もしようとしない
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 08:24:20.31 ID:Ci5kPJ04
開陽作ったんですがどんなスキル構成にすれば有効ですか?
自動マーキングと捕獲の見極めをつけたらペイントボール投げなくても点滅しますか?
>>463 するよー
自動マーキングはペイント(ボール、弾、瓶)の完全上位互換
スロットが一つ空くね! やったね!
>>462 迷ったら定番のネブラX一式で状態異常+2、覚醒、業物を発動させて、空きスロと
お守りで好みのスキルを追加する。属性攻撃弱化は開陽には関係ない。
俺は金剛と回避性能+1追加タイプ。耐震、回避性能+2タイプを使ってる。
まあ、覚醒はあれば嬉しいけど、無属性スロ1武器としても優秀だから、ネブラ一式
以外にも欲しいスキルで色々とシミュればいいんでね。金剛、覚醒、回避+1、攻撃大
なんてのもできる。
>>461 ありがとうございます。同じものばかり出るので気になって尋ねました
もう少し掘ってみます!
ほぼ全モンスターに爆破が友好だって聞いたんだけどもブラキ自身にも爆破はよく効くのかい?
蓄積が遅くて耐性もあるので、他のモンスターよりは有効度が落ちる。
ジョジョブラキ以外なら部位破壊などの助けにはなるんで、普通のクエならありじゃね。
>>469 爆破だけを見るとブラキ相手にはダメージが低く耐性も上がりやすい
が、爆破武器は覚醒が必要なのも含めて属性・状態異常武器に比べて物理攻撃力が高いので総合力でみると
爆破武器の方が上になることが多い
ブラキは属性が有効なのは頭だけなので物理優先の方が良い、毒も大して効かないし
爆破武器で例外なのはボウガンくらいだな
そういうことか
とりあえず属性よか攻撃力重視で武器選べばいいのね
サンクス
二つ質問させてください。よろしくお願いします。
・G3まで来ましたが、防具や武器にお金が掛かりすぎて全くお金が足りません。
ここまでやってきて情けない質問なのですが、どうやってお金を稼ぐのが効率的なのでしょうか。
お金がなくなるたび、売れそうなものは売っているのですが・・・。
・ハンマーでスタンを取って相手がピヨピヨしてる間に頭を殴ってもスタン値は溜まっているのでしょうか?
普段隙があれば頭を狙っているのですが、
部位破壊が済んでいる場合、スタンしている間にも頭を狙うべきなのかいつも疑問なのです
>>473 ・炭鉱夫・専用装備(貫通特化ボウガン等)を作ってナバル亜いじめて素材を売る等
・スタン中は新たにスタン値は溜まらないのでその間どこを狙うかは目的による
少しでも早く倒したい→弱点を殴る(頭が弱点なら頭)
ラギアの背中など狙いにくい部分の部位破壊をしたい→部位破壊
スタンはボーナスタイムだから好きにしたらいい
>>473 狩猟ライフの資金繰りに困ったら、亜ナバル銀行にぜひご相談を。
へビィボウガンで脅す・・・コホン・・・交渉すると迅速な対応をしてくれまーす。
近接オンリーの方でもスキルを揃えていけば5分針でキャッシング。
ピヨってる間はスタンチ値は溜まらない。ただ頭が弱点の敵なら、
気絶中に必殺の縦3をガスガス入れれば大ダメージが見込める。
>>474,475
回答有難う御座います!スタン中は頭を狙わなくて良いのですね。
これからはモンスターの弱点部位も考えてみたいと思います。
ナバル亜は盲点でした!確かに弱い上に異常に素材が高かったですね。
とても助かりました。ボウガンは触ったことが無いのでナバル亜で練習すれば一石二鳥ですね。
普通に狩っても早く済むし、下手にG級狩ってても乙ることが多いのでこっちのほうが良さそうです。
本当に有難う御座いました。
弓使ってるんですがテーブル10から5・7・9辺りに移ろうか悩んでます
弓だとどの辺りのテーブルがおすすめでしょうか
>>475 亜ナバル近接武器で5分針ってどうやるの?
グロギガでも激龍槍一回あてて18分かかってるんだが、なんか見落としがあるのか?
>>478 括弧の中の見落としがあるな
近接オンリーの方でも(ヘビィ装備で)スキルを揃えていけば5分針でキャッシング
>>478 殴る場所かなあ? 猫飯は攻撃UP。基本ヒゲとその剃り跡集中攻撃で怯み
連発させる感じ。角や背中は目の前に来た時に適当に殴れば壊れる。上下
移動してのブレスが多い個体だと困るけどね。
一応ランス、斧、双剣、大剣でやったことある。俺はランスが楽で大剣は辛い。
ランスならご苦労槍に匠、挑戦者2、砥石くらいでギリギリ。匠・砥石に変えて
刀匠にすると安定しやすい。やっぱ挑戦者+2は強い。怪力の種使うと保険に。
ま、へビィには絶対適わないんだけどね・・・・あっちは0分針出ちゃうし。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 14:54:24.13 ID:Ci5kPJ04
0分針ってどうやるん?
ナバルの顔の前でしゃがむ → 通常3or貫通3を撃ちまくる → ナバルは死ぬ
ヘビィにとってのナバルは怯みハメが簡単に成立する雑魚
>>481 俺はヘビィで4分12秒の0分針を出したが殆ど運に左右される。
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wikiには腹密着って書いてあるけど、顔密着の方が圧倒的にやり易いような…
顔密着は振り向きでダメ食らう(弾かれる)うえ、腹に比べて肉質が少し硬く、跳弾が肉質の硬い角やら背中に流れる
腹も背中とかに吸われることがあるだろうが、怯みで照準がズレる頭よりはましだろう
T3の匠4研ぎ師ー3S3と切れ味5砲術7って両方孤立お守り
ですか?
拡散弾の使いどころというか強味が分からないんですけど
なにを狙ってどういう状況で使うものなんでしょうか?
>>489 ちゃんと当たればダメージ自体は結構出る。
バラマキが全弾当たれば、Lv1で大タル、Lv3で大タルGぐらいのダメージになる計算
Lv2は調合持ち込み数が結構あるから、4人でそれだけをひたすら乱射して
糞肉質のモンスターを狩る「拡散祭り」という戦法も存在したりする。
まぁ普通の狩猟で使う場面はほぼないのが現実だけどね。
徹甲榴弾をそこそこ愛用する俺でも拡散弾はまず使わない。
>>491 非常に納得がいきました。丁寧な説明ありがとうございます。
なにか有効利用したかったのですが
BOX圧迫し始めた竜の爪とカラ骨大は素直に売ることにします……
>>493 トライでは専用のお守りが求められるくらいアルバ羽根破壊に役だったんだけどね
U版が出たらPT戦で出番がある・・・かも
>>490 すまんアンカ間違ってたわ>448じゃなくて>488だったね
貴殿に良い出土運がありますように・・・
>>493 カラ骨大はどうか知らんが、
竜の爪は生命の粉塵を調合するのに使いまくるだろ
行商のばあちゃんが売ってくれるから
それほど貴重ってわけでもないけどさ
>>496 ぼっター(ぼっちハンター)には粉塵なんてもん必要ないんだよバシーンガシャーン
>>497 ンギッテ、ンギッテ ンバー
(別に使ってくれてもいいのよ)
>>497 ?「まぁそんなこと言うなっチャ・・・
?「頼れる仲間がオマエにだっているンバ
>>496 ぼっちハンターなんで……
でもせっかくのアドバイスだし、予定の無いいつかのために
粉塵は90個ぐらい作ってから売るよ
モガの森にライトボウガン(繚乱の対弩か蒼火竜砲【烈日】)を持って
ピクニックに行こうと思うのですが、
「連発数+1」と、「通常弾強化」では、どちらのほうが与ダメージが上になるのでしょうか?
それ以外のスキルとしては「自マキ」「捕獲の見極め」、
速射できない弾を撃つときには「反動軽減+1」
・・・などを考えています。
ぶっちゃけ、なんだっていいとは思うのですが。
最高お面との相性が抜群
>>502 連発数のほうが総ダメージは上がるけど
文字通り撃つ数が一発増えるのでその分スキ(硬直)も増える
>>502 火力だけなら連発数+1でいいと思うよ
ただし、速射する時のスキが大きくなるっていうデメリットもあるからそこらへんは一考の余地あり
ヒットストップが(>_<)大好きでした!
ヒットストップが無くなった理由を解るように
(;_;)教エロ下さい。
今回もヒットストップあるでしょ。全体的に肉質が堅いんで、あまり
目立たないだけじゃないか。ジエンの口の中や頬を攻撃すれば
わかるんでね。
顔密着は怯みハメ前提っしょ
会心について
会心が出た場合、状態異常・爆破・属性攻撃はどれくらい上がるのか 教えてエロい人
>>510 どれも上がりません
上がるのは物理ダメージだけ
迅竜の延髄を集めるにはナルガの何をやるのがいいでしょうか?
上位G級原種亜種希少種といろいろありますが
>>512 俺は何も考えずにG亜種2頭繰り返した
1頭で1個くらい出たと思う
>>511 さんくすこ
>>512 G級の原種3頭がオススメかな。
尻尾/本体剥ぎ取り、頭/尻尾破壊の入手可能性があって、
基本報酬にも入っているし、体力低いから回しやすい。
古代鮫の皮の入手方法が分かりません
集会所クエストでの入手はまだ下位の為不可能です
現在、村☆5を仮クリア(古代のお面を作れといわれているところ)です
お面の作成に古代鮫の皮が必要なのですが入手には何かフラグを立てる必要がありますか?
村クエで200匹以上鮫を狩っているんですが一向に出る気配がありません
>>516 弱片手剣で3発→モリでトドメ→剥ぎ取り の順でやってます
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 22:26:10.50 ID:2BQuOHpJ
>>518 特に条件等はないんですね
ひたすら剥ぎ取れるまで頑張ってみます
出ました!
狩猟数300超えたところで挫けかけましたが何とか入手することができました
回答して下さった方々、ありがとうございました
鹿弓以外で気軽に担げる強い連射弓ある?
P3でいうファーレンみたいな
>>522 エクリプスボウ:攻312・会心20・強撃あり
溜め1と溜め3が連射5、溜め2が拡散4
>>523 サンクス。
ルナルガか…結局鹿弓が欲しくなるな…
さびた破片を効率よく集めるにはどの宝探しをまわしたほうがいいのでしょうか?
G級ボッカと規格外ボッカの体力は違いますか?規格外ボッカは1回も倒せてません。
切断で尻尾を斬るとき、属性(火とか、あと爆破)も部位破壊に蓄積されますか?
それともダメージは素の攻撃力しか乗らないのでしょうか?
>>527 規格外の方が多いと思うよ。ただヤツの武器はまさにあのサイズだね。
デカ過ぎて攻撃が避けづらい。てなわけで勝つだけならガ性、ガ強で
鉄壁のランスかガンスで行くとかなり楽。地面に潜って攻撃チャンスが
少ないけれど、毒がよく効くので毒武器おススメ。
>>528 今回解析ができないんだけど、トライ以降は尻尾「切断」に属性は乗らない
んでたぶん同じと思われる。あくまで斬ダメージの蓄積。ドボルみたいに
尻尾「破壊」の場合は乗る。
>>529 ありがとうございます。ランスかガンランスの毒武器を作ろうと思います。
>>529ありがとうございます
早めに尻尾を切りたいときは攻撃力重視の武器を担いだほうがいいっぽいですね
T1の伝説の護石で回避距離5龍耐性1s3と、龍の護石で回避距離5s3のどちらかは孤立お守りですか?
打倒ジョジョブラキ用に不屈ヘビィを作りたいので教えてください。お願いします。
>>533 教えてくれて本当にありがとうございます!
これで昨日寝ないで挑んで結局勝てなかったジョジョブラキにリベンジできそうな気がします!
全属性強化と単属性強化のスキルって重複して計算されますか?
>>535 されない。今作はW属性強化は不可になったので
どちらかでいい。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 10:18:56.66 ID:p+1+/J3q
龍属性武器を作ろうと考えてます
大剣とハンマーとランスと片手のオススメ武器を教えて下さい
あと龍属性が有効なモンスターを教えて下さい
>>537 ハンマーと大剣は属性より物理重視の方が火力を発揮しやすいけど、それはともかく。
基本アルバの最終強化武器。片手なら問題外こと不門外という属性偏重武器もあり。
Gアルバがメンドイなら、オウガ亜種の武器や覚醒が必要だがジョー武器になる。
片手にはそれらがなくてジエン武器かな。
アルバを除いた古龍。ラギアの亜種以上、レウス&レイアなどなど、龍が効く敵は
割と居るけど、他に最適解がある場合が多く、一番威力を発揮できるのは、たぶん
グラン・ミラオスじゃないかな。
>>536 ありがとうございます
オススメ装備系でW強化が見当たらなかったので気になったんですが、やはりそうなんですね
双剣のW属性は全属性強化の効果を得られますか
>>541 ありがとうございます後一つお願いします
双剣で攻撃する場合一つ一つの属性を交互にダメージを与えますかそれとも属性が二つ重なって攻撃しますか。
>>542 右手と左手で完全に属性が分かれてる
仮に左手炎、右手氷の双属性武器で右手の攻撃しか当てなかったら氷属性しか乗らない
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 14:10:46.64 ID:Xhj8U9dG
クルペッコ亜種がたおせません。
肥やし玉つかってもすぐにジョーさんが来てボコられます。
装備はアシラS一式にレッドウイングです。
どなたか、アドバイスをお願いします!
>>544 ジョーさんじゃなくて亜ペッコのほうにこやしを投げた方が分断しやすい
倒せればなんでもいいのならインゴット一式に散弾ヘビィを担ぐのはどうだろう
そのままで行くのなら、大剣だし音爆持っていって、くちばし割るまでは呼び出しあったら投げるとか
救援がジョー以外になるまでリトライするとか言うのはどうだろうか
>>544 上ふたりの意見も的確だが、
単純で簡単な解はスキルかネコメシで肥やし玉名人をつけることだと思う
ジョーも即逃げてくれる
548 :
544:2012/11/14(水) 14:33:52.75 ID:Xhj8U9dG
みなさん、ありがとうございます!
早くブラキ大剣作りたいので、頑張ってみます!
>>537 その武器種で龍武器が一番輝くのはたぶんアルバランスでグラン・ミラオス
>>543 ありがとうございます。片方に属性が別れるなら1つの属性の方が強いですね。
武器出し攻撃は威力下がりますか?
>>551 変わらんよ。今回モーション値も解析できないけど、これまで差が
あった記憶はないから、たぶん今回も同じ。
PT向けで汎用性が高い笛を2、3つ程教えて頂けませんでしょうか?
ナバル・アルバトリオン・ミラオス・希少種戦は考えていません。
スキルは武器スロ0で匠・回避性能2・砥石・笛吹き名人を想定しています。
テーブルについて質問です。
明日から3Gデビューするのですが、テーブル合わせをしてから始めるのですが、未だにテーブル4かテーブル10で迷ってます。
一番使うであろう武器は、
零点で、回避ランサー用とガードランサー用とスキルを組むつもりです。
あと良く使うのが、
ガンランスで、ガード用と砲撃特化用とスキルを組むつもりです。
あとは、弓やヘビーボウガンです。
大抵の武器は使用できますし、モンスに合わせて武器を変える場合があるかもしれません。
テーブル1は自分的には無いと思ってます。
4か10のどちらが良いか沢山のご意見ください。
>>553 そのスキルなら
攻撃大 狼牙琴【異獄】
全状態異常無効、精霊王の加護 ルナーリコーダー
強走、風圧 冥笛エンフォーラル
効率求めるPTなら攻撃大の狼牙琴、次点で岩石笙【駆ノ音】
被ダメの多いPTや状態異常対策が必要ならルナリコ
強走、風圧でランスのオトモにエンフォ
砥石よりも耳栓系つけとくと演奏中断されにくいよ
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>555 返答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
じゃぁ、どちらがいいか教えてください
>>559 ランスなら4でいいんじゃね
真打、ガ性2、業物とかできるし
武器スロ1で真打、ガ性2、砥石、スタ急とかできる
自分で決めれないくせにテーブルなんて知識だけはあるんだな
俺なら10かな
>>559 お前の年齢近いほうを選べば問題ない
T10だろ、よかったな
どっちか選んでくれって言われたら俺はT4だな
こう言う質問は主観が入るからな
だからオマリストとにらめっこして自分で決めるのが無難なんですよ
>>559
ランスでグラミラを回すのが億劫になってきたのでヘビィに手を出そうと思います
カーディでいこうと思うんですがおすすめスキルを教えてほしいです
そもそもカーディよりグラミラに向いている武器があったらそれも聞きたいです
挑戦者2匠覚醒耳栓高速砥石のうんこにそのうち憧れること間違いないからT10
匠5回避性能4も出るから回避ランサーもできる
ガードランサー多くのテーブルでできるけど回避ランサーはT1T10の匠5回避性能4が欲しくなるからな
みんなありがとう!
>>565 カーディか。通常3メインで行くのかな。通常弾UPと挑戦者+2。最大生産
や反動軽減などはお好みで。貫通強化したエクリでもいいけど。
>>565 カーディはしゃがみ必須なので慣れるまでキツいかも、反動軽減が必須なのでスキル幅もちょいないし
エクリプスかエンヴァがオススメ、スキルは弾強化に挑戦者や最大生産など
カーディでやるなら高耳があると水中での撃ち込み数が結構変わることもある、最低でも最初の水中で左腕まで破壊したいし
バグありならエンヴァで水中しゃがみ貫通とかが強いんだけど
570 :
伊集院:2012/11/14(水) 21:30:22.82 ID:/xO+kEKp
明日買って初めてやります
>>570 名前欄を空欄にしてから、質問をどうぞ
さもなくば明日買えなくなる呪いをかけてやる
あとお前の初めてを奪ってやる
伊集院といえば、タレントの伊集院光も結構なゲーマーだけど
モンハンはやってたのかな。Halo4は後輩芸人らとやってるってラジオで言ってたけど。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:45:55.85 ID:7MlaAjaQ
G級火山の熱帯地よりで詰みました
装備マテンロウ、インゴットX一式、スキルガード性能+1、ガード強化、納刀術
閃光、罠、爆弾持ち込み調合全部使い切っても3乙してしまいます。
レウスがきつすぎます・・
573 :
伊集院:2012/11/14(水) 21:56:25.09 ID:/xO+kEKp
初めてってなんですか?
>>572 レウスきつい&3乙という事なら、防具の火耐性-15が悪さしてるんじゃないかねぇ
装備的には強化に性能でランスとくれば、ちゃんとガードできてたら
耐性マイナスは気にしなくて済むはずなんだけど、それでも食らうなら
まずは弱武器で下位レウスさんと遊んでくるのも手かも
>>572 インゴットは火耐性低いから、怒りレウスのブレスを貰ったら涙も蒸発するわな。
レウスは風圧がウザくてガンキンはガード越しに削ってくるから、ランスで戦うに
は少々慣れが必要なのもある。ランスで行くなら、下位アグナ装備を強化して
ガード性能+2まで上げが方がまだ戦いやすいかも。
チャチャンバ大砲ってまだ使えなかったっけ? がっちりガードしながら火力を
彼らに頼んでもいいんだが。とりあえずレウスの怒り移行バックジャンプを
確実に閃光で落せるように練習すれば、かなり事態は好転すると思うけどね。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:29:10.20 ID:7MlaAjaQ
アドバイスありがとうございました。下位レウスで練習してきます。
アグナ一式も揃えるようにします。
577 :
伊集院:2012/11/14(水) 22:40:36.78 ID:/xO+kEKp
このスレやめます
先週からmh3g初めてハンマーと大剣使っているんだけど
氷属性の風当たりが強いことがわかりました(´;ω;`)ブワ
お前ら、氷属性でお勧めの武器教えろください
>>579 ベリオライト
貫通ライトととしてもトップクラス
もちろん氷結弾速射も強い
>>579 スラアクのスラッシュアックス
イベクエ武器で見た目も良く作るのも簡単、攻撃力も高く強撃瓶でスロ3
属性値はやや低め
他にはランスのイディオクラウン
覚醒が必要だが、覚醒させると属性値が540とバリ高、攻撃力もまずまずでスロ3
太古の塊のハズレ武器の派生なのでこれまた作るのが簡単
>>581 スラアクの「スラッシュフォックス」だな
氷属性が悲しいのは確かだけど、大剣とハンマーは属性をあまり
気にしなくてええっすよ。
既にご紹介のスラッシュフォックスと覚醒イディオクラウンは、G級
ジエン・モーランを両腕破壊の上討伐できるくらいのパワーはある。
>>579 まあハンマーと大剣なら全ての場合において「氷?無属性or爆破でおk」になるな
>>582 そうそうそれそれw
思いっきり誤記したわスマン
後は笛の駆ノ音も強いね
これも覚醒必要だけど攻撃力属性値両方高くて攻撃大の旋律付き
今、スラッシュフォックスググったけどDQNの皮ジャンみたいなデザインだな
ありがとなおまえら
とりあえず、氷弱いやつは無属性と毒で頑張るわ
お前らの意見
・大剣・ハンマー
氷?爆破・無属性でおk
・ランス
イディオクラウン(覚醒あり)
・狩猟笛
グィロ=フリギドゥス
駆ノ音(覚醒あり)
・スラッシュアックス
スラッシュフォックス
他あるん?(´・ω・`)
>>588 ・ライトボウガン
ダイヤモンドクレスト
すまぬ、これ抜けてたな
まあぶっちゃけスラフォの申し訳程度の属性値も(ry
スロ3は便利ですよええ
>>588 大型で氷に関わるモンスが亜グナかベリオ止まりだから
「所詮その程度」の武器しかないのが氷に風当たりが強い原因
>>589 弓のアルヴァランガも連射弓では結構使える方だな
パチンコ溜め3使用があるから結局繋ぎ扱いになるけどw
>>594 ボルボ亜種「なんかでっかいゴーヤが寝てたんだけどなにあれ・・・」
>>588 グィロは攻略中はお世話になったけど最終強化で比較するとギガスゲニアの劣化とか言われたり
ギガスゲニアにしても覚醒しない匠駆の音の下風に立たされたり
村緊急のアルバと比べるとイベント神の再臨アルバは
体力どれくらい大きい?倍くらい?
村は25〜30分で倒せるのだけど
その腕だとイベントソロは無謀ですか?
>>597 村アルバが20分針ド安定なら可能性あり
つかまず行って来いよ
リアルで金かかるわぇじゃあるまいし・・・・
ベスト版が出るので買ってみようと思うのですが
体験版やったかんじモンハン持ちできなくて操作しにくかった
拡張パッドはあったほうがいいでしょうかね?
ずっと大剣とハンマーを愛用してきたんですがガンランスに手を
出したいと思っています。一通りコンボルートは覚えたんですが
突きメインの立ち回りと砲撃メインの立ち回りの使い分けがわかりません。
武器種によって違うのでしょうか?あと玉衝の扱いが他と違うようなことを
ガンススレで少し見ました。そちらも教えて頂けるとありがたいです。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 09:23:31.01 ID:qH2OWG+h
グランミラオスの武器で作ったほうがよい強い武器を教えて下さい
>>602 咎赦ス火天ノ両掌も火双剣としては指折り
>>601 肉質が硬い敵(部分)には砲撃をメインに。柔らかい場合(部分)は突き(肉質分け)
拡散は溜め砲撃に上方修正が入るので、溜め砲撃を重視する(砲撃分け)
なお突き主体の場合も突きコンボや連携に砲撃を挟むので、撃たないわけじゃない。
で、玉衝は強力な拡散タイプで物理攻撃力も高く、さらに汎用性の高い毒があるので、
拡散で溜め砲撃を念頭に、同時に手数と毒漬けも考えるわけで、立ち回りが独特。
ま、ガンサーなんて人の数だけ立ち回り方法があるから、自分に合った戦い方を
身に着けてゆけばいいと思うが。
>>600 それは人によって違うから何とも言えない
俺の知人だけでも無くてもOK、無いと無理、重いからスラパは無理に別れる
どの意見を採用するかは自分で決めてね
>>605回答ありがとうございました。
今は突きメインの立ち回りになっていると思うので砲撃メインの立ち回り
について教えて頂けたのでうれしいです。ランディープはクリアできたので
次はママトトスか獄門に挑戦してきます。
操作なんてやってりゃ慣れるもんだよな
弓使いだから最初はやりにくかったけど慣れた
>>598-599 ありがとうございます!
これまで5回挑んで三死2回タイムアップ3回でした。
>>600 ほかの人も書いてるけど、ぶっちゃけ慣れ。
個人的には、3DSは小さすぎて手が窮屈なので、
手が小さい人は拡張パッドあったほうがやりやすいと思う。
LLは使ったことないので知らん。
あと、拡張パッドはけっこうでかいから、
持ち歩くときに結構邪魔w
>>609 だめじゃん!だめだけど
どうせアルバ武器作るためには第一段階で
上位アルバの素材が必要で、港のDLに上位アルバがいるからさ
今の実力なら倒せるだろからそこでちと慣れてからまたいきな
長い太古の破片がでません。HR6 村★9(緊急:イビルまで)
海賊の墓に海図渡して20回くらいやりました
wikiなどに書かれていないランク下の"細い太古の破片"は持ってきています。
バグではないですよね?
LLスラパ買ってモンハンやってみたが慣れれば良い感じかもしれんわ
ただムッチャ重いのと下画面タッチで調合とかしようとすると左手親指が離れすぎて本体から一旦手放さなくちゃならんわ
水中戦がかなり快適になったが肝心の弓操作がむしろやりにくくなってるには参った ボタン設定変更でなんとかなるかねコレ
>>612 長い太古の破片は海賊の墓で5%だから20回で出ないのはそれほど不自然ではないね
それと細い太古の破片は海底火山だけど派遣先を間違えてるって事はない?
破片が出ないテーブルの話は聞いた事はあるけど詳しくは知らないから知ってる方お願いします
>>612 長い〜では入手不能な事例は確認されてない。錆びたの方。
確率かなり低いんだよ。どうしても欲しかったら依頼する「前に」
セーブすればよろしかろ。戻ってくるまでセーブしないように。
すいません、スライドパッドのタイプ設定ってどこでするんでしょうか?
公式をみるとメニューのオプションからできるって書いてあるんですがそのような項目が見当たりません
拡張スライドパッドは使用するを選んでちゃんと認識しています、宜しくお願いいたします
>>618 レス遅くなりましたすいません、できました!ありがとうございます!
>>612 確率5%
ひたすら回すしかないね
セーブしてからケルビクエ。20回では試行回数少なすぎだと思う。
>>614,620
5%ってのは報酬枠ごとの確率だぞ?
毎回すべての船に海図持たせて、
20回探索に出しているなら、
1回の探索で「6枠×3艘」分、
トータルで360回は抽選してるわけだし、
試行回数としては少なすぎ、ってことはないし、
1個も出ないなら、かなり運が悪い。
海賊の墓へ行って細い太古の破片って出るっけ?
>>612が海底火山に行かせてるだけな気がしないでもない
>>621 いやいや、1回を3艘に数える、つまり「待機中の船がたまたま3艘同時に即席改造する様を
目の当たりにしたのでセーブして依頼してクエ回して水揚げしてリロードを20セット」したとするのは
絶対ありえないとは言わないが、とりあえず仮定していいもんじゃなかろう
20回と言ったら普通は船1艘による水揚げ20回だと思うぞ
まぁ、20回×6枠の120連続で5%を外すというのも充分運が悪いが
海底火山と間違えてるんだろう
昏睡袋の効率の良い集め方を教えて下さい
海賊の墓でも細い〜でるよ
とりあえず長い5個集めるまでに8個でてた
>>626 出るんだ
破片集めはしばらく前にやり終えたから記憶が曖昧だったわ
それじゃ
>>612は単に運が悪いでFAか
ラ希アは運命銃でハメつかえますか?
海竜の尖角が基本報酬で出るクエはありますか?
>>621 >5%ってのは報酬枠ごとの確率だぞ?
知ってるよ そのつもりで書いたんだが・・・・
ちなみに俺は覚えてる限り数えて50回近く回してやっと一個出た位だったよ
もち海図もしっかりもたせてたのにね
T10の1stキャラは比較的すぐ揃ったけどT1の2ndキャラがもうアホ程時間かかったわ
>>632 ありがとうございます、地道に上位ラギアとかG級3頭クエ回してみます
村の☆9の天と地の領域あたりで難しくて行き詰まっています
どうかアドバイスよろしくお願いします
>>635 じゃあアドバイスしてやるから3DS貸してみろ
>>630 使える
でも連戦すると龍殺しの実が凄い速度で減っていくのでやっぱり鳳凰の方がコスパ的に優秀
>>612です
みなさまレスありがとうございました
細い太古がでるのが自分だけでないようなので
安心しました
アルバ武器でオススメを教えてください
同じ武器種に他にもっと強い龍属性の武器が無いものを
ランス、弓
スァァンクス
ランスと弓さえあればいいな
防具は剣士の頭作ってガンナーの防具少し作る程度
もしかしてレイア希少種の尻尾ってむちゃくちゃ耐久力高いんでしょうか
アルバも一発で切れる睡眠ランプ大砲の構成でうんともすんとも言わないということは
短時間の尻尾リタマラは難しい?
アルバ弓でミラオスに行く場合溜め2と溜め3どっちが良いですか。
納刀スピードが速い武器はどれでしょうか。
片手剣に劣らないほどの納刀スピードの武器はありますか?
>>635 火竜亜種のペアは、他のモンスターよりも合流が多く、また合流中はキレやすいので、
こっちの動きを止められないよう耳栓をおススメ。火耐性も高いほうが安心。
ホバリング中に閃光玉で撃墜すると大チャンスになるので、調合分まで含めて
持ち込みすると心強い。
単独の時にしっかり攻めて、ホバリングは閃光で撃墜→頭をボコボコが基本。片割れ
がやってきたらこやしで分断をして、慣れないうちは二匹同時に相手しないこと。
閃光玉、罠などを総動員してとにかくどちらか一方の倒せば、後は一気に楽になる。
武器は得意なモノを使えばいいけど、夫婦共にホバリングからの回り込み攻撃が
怖いので、ガ性+2ランスやガンスでガードを固めるのもいい。
大地の結晶集めは炭鉱夫が一番効率がいいですか?
>>647 炭鉱用スキルつけて、夜のモガの森に行ってカッツン。
または港上位、G級の孤島ツアーでガッツン。基本一回りして後は
洞窟の中で粘るって感じかな。G級孤島が一番期待値は高い模様。
>>643 高速回復付けて2発当てる
おそらく怯みが2回必要なんじゃないかと
不屈、挑戦者+2、貫通弾UP、回避距離UPのヘビィ用の装備を作ったのですが、不屈を使う場合は防具は強化しない方がいいでしょうか?
不屈のスキルを使うのは初めてなのでアドバイスください
よろしくお願いします。
G級でガンナー装備ならどうせ二、三発で死ねる
二乙後の事を考えれば強化はした方がいいんじゃないかね、不屈は防御も上がるのだし
>>646 返信遅くなりました
詳しくわかりやすいアドバイスありがとうございます
ランスで挑戦してみようと思います
プレイしてみて武器を使っている時の鈍さに衝撃を受けました
装備によってスピードに差があるようですが、具体的にどんな順番なのでしょうか?
>>656 自己強化を吹いた狩猟笛が一番速い
片手、双剣、弓、ライトボウガン辺りの軽い武器と
例外的にハンマーがそれに次いで速い
次ぐらいにスラッシュアックスとか太刀
自己強化してない狩猟笛がその次で、ランス、ガンス、大剣、ヘビィは
納刀しないとまともに移動する気にならないぐらい鈍い
※個人の感想です
>>654 アドバイスありがとうございます。とても参考になります!
実は質問する前に闘魂2の装飾品が足らなくて、挑戦者の代わりに最大生産数を付けてジンオウガを狩りに行ったのですが
2乙後に何度か死にかけたので、自分の腕では防具強化した方が良いのかもと感じていたので、アドバイスをいただいて防具を強化する事に決めました
教えていただきありがとうございました!
>>657 回答ありがとう。
泳ぎも同じ順番なのでしょうか?
でも、ガンスの水中回避能力はかなり優遇されてるよな
他の近接より気持ちよく狩れる
オンラインで多人数プレイをする際、一人でも通信エラーが発生すると全体に影響が出ますか?
該当者が戦線離脱するだけでしょうか?
>>663 該当者が戦線離脱するだけ。一人のせいでみんなが離散とかクエ中断ってことはない。
あと、いちど離脱した人はもう戻ってこれない。
麻痺ガンがいなくなったせいで全体に影響が出た、とか、そういう意味では全体に影響ある。
オンラインで多人数プレイって、3Gで出来たっけ?
出来ません
が、12月発売のHDverなら出来るよ
いやできるよ。プレイヤーが一箇所に集まってプレイするローカル通信も公式で「オンライン」だからね
獄狼竜の天玉を2つ貰って狼牙琴【異獄】は作ろうと思ってるんだけど他にこれ作っとけみたいなお勧め武器防具はありますか?
あと異獄って使い勝手とかどうなんだろ?
先輩ハンターの皆様
生産&強化で闘技場コインが必要な物教えてくださいませ
ギルド関係の鎧一式ぐらいじゃないっけ。
武器にもあったっけ?
あとキャラが女だとギルド娘衣装にもかかるか
>>669 ありがとう
異獄は唯一無二で性能も良いと…これは作ります
ガンランスは狼牙銃槍【貪獄】ですねスペック見てもよく分からないけどお勧めなので作ってみます
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:45:48.47 ID:qskGIp7A
ギルドカードの称号がマンコトットって奴をすれ違いでもらったんですがどうやったらマンコって使えますか?
マンコもトットもどこにも見当たらないんですが・・・
>>673 マンココットと見間違えたんじゃない?
「マン」と「ココット」ならあるので多分
>>672 貪獄の攻撃力621は笛の1242に相当
覚醒で龍400
匠で紫ゲージ40
低くない(というか高い部類に入る)砲撃性能
スロットも2つ
ミラオスにもってこいな感じ
まあガンランスっていう武器自体が扱い難しいけど慣れれば万能鉄壁兵器になる
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:30:50.32 ID:qskGIp7A
>>674 確認したら見間違えでした、ご指摘ありがとうございました
マンコないのか、そりゃそうだよなぁ
あったら「お嬢様のマンコ」とかばっかりになるもんなあ
でも御苦労の天玉っていろんな防具やら武器の強化に必要だから必要ないなら置いとけばいいと思う
友達のいない僕はソロプレイしか方法はないのでしょうか?
トライみたいにWi-Fiはできませんか?
>>678 3DSの奴だと出来ないがWiiUの奴を買えば出来る。
あるいは都心に住んでるなら秋葉原で野良ハンターするとか。今どのくらい野良ハンターがいるのか知らないけど。
>>676 お前アホだろwww
質問スレまで来て何聞いてんだよ…でも笑ってしまって悔しい。
>>675 追加情報ありがとう
貪獄強ぇーって思ったら
>>677でちょっと迷った
作るだけならいつでもできるから一旦は保留ですね
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:41:20.45 ID:1tWG7GFT
苦労して抜刀アーティ作ったんですがひょっとして今回は産廃ですか…?
>>685 猛威を奮った武器は弱体化されるのが世の常
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:59:21.63 ID:1tWG7GFT
じゃあ大剣は何をつくればよかったんだよ
答えろキバヤシ!
>>685 あえて言うと、抜刀術やアーティ自身の弱体化を踏まえたとしても単発ダメージはネロよりも強いよ?
ただスロットが無い、紫ゲが短すぎるなど使い勝手が悪い感は否めない
モンハンやっているお前らどこにおるん・・・?(´;ω;`)
今さらな質問かもだけど、覚醒なしの開陽って総合的な攻撃力どんな?
1 素の攻撃力に会心率と切れ味あるから毒なくてもトップクラスだよ
2 毒がないとイマイチかな…他の火力スキルつければエクリや弱点属性斧とトントンくらい
3 開陽の強さは覚醒前提だよ。研ぐ手間は少ないけど与ダメ効率は良くない
1
毒なくても挑戦者+2とか不屈とかで火力もりもりすればむちゃくちゃ強いよ
>>568>>569 ありがとうございます!
ここでのアドバイスを参考にして趣味ってみたらカーディに
@最大生産、反動、貫通強化、高耳
A最大生産、反動、貫通強化、挑戦者2
のどちらかがつけそうです
グラミラに行くならどっちの方がいいですかね?
凄え早い回答ありがとうm(_ _)m
素でも十分強いんだな
覚醒装備でしか使ってなかったけど色々試してみるよ
>>669 ガンスはないでしょ。
笛も、PTならともかくソロならイエログラフの方が強い。
>>695 俺は不屈がないとガンナーの紙防御ではすぐ死ぬから不屈付けて行ってる
でも、不屈が発動してても油断したら3乙しそうになるから
腕に自信がない限りは3乙してストレス溜まると思うから
良いお守り持ってるなら各弾UPに挑戦者2と不屈がオススメだよ
ランス全く使ってないランスジマンとか居たなあ
>>695 そのどちらかならAだわな
ランス連戦がだるくてとの事だからまあミラオスに慣れてはいるみたいだし、火力優先で問題なかろう
>>698 色々と良く読め
火事場や猫火事場は属性にも効果がありますか?
>>698 ガンスの中でかなり強いたんごくがないとか意味わからん。
爆破でいいとか言うなら質問の答えではないし、すべての武器でそうなるわ。
>>700 ご苦労の中ではマシな武器って意味ならゴメンナサイ
>>703 自分なら、覚醒が必要なご苦労ガンスじゃなくてエンデを使うかなと
ガンスだと付けたいスキルいっぱいあるし
>>704 喧嘩したいんじゃないならそれは
>>703じゃなく
>>668にアドバイスしてやれ
他人の意見否定しても荒れるだけだ
喧嘩したいだけならNGにするからそう言ってくれ
質問者に向けて回答はしないのに回答者にはやっきになって難癖つける人いるからなあ
よしんばその回答に対する訂正や異論でも角の立たない言い方があると思うんだが・・・
↑ ああ、今回の当事者がどうとかじゃなくて時々そういう人がいるねって話ね(誤解無きよう)
ミラオス相手とかなら貪獄担いでるけどな
ダメージ計算とかしたことないんだが
クルスランス改とブレインフォックス+火攻撃1ではどっちがナバルに強いのか教えて
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 12:06:02.03 ID:lElrVM2z
パチンコで有効&有効じゃないモンスター教えてください
G級のジエン・ジエン亜種はパチンコで行くのと
アル・カニアや鳳凰ガ体現セシ弓矢等の属性弓とではどちらがより有効でしょうか?
旋律の体力回復ってPTにも影響ある?
>>712 通常ジエンは爆破耐性初期140から75ずつ増えて上限2015らしい
亜種も同様高耐性と考えられる上、弱点部位が容易に狙えるジエン
パチンコとかあり得ない
パチンコで行くくらいならグロンドギガの方がマシ
>>712 部位破壊の有無やスキルなんかでも違う、パチンコだと激運とかも付けれるし
討伐だけなら亜種には鳳凰の方が早い、属強・不屈・属性踊り・ランプ大砲ありで15分針とか
両腕破壊込みだとパチンコとあまり変わらなくなる、パチンコは牙破壊も含めて20分針(背中破壊はなし)
原種はアル・カニアでやったことがないので分からないがパチンコだと牙・両腕破壊込みで30分針くらい
腕破壊が楽なのであり得ないというほどパチンコが不向きではない
強属ビンは攻撃力を上げますか属性を上げますかそれとも両方威力を上げますか?後1つ弓の強属ビン装着の場合溜め段階で威力は変わりますか
答えてくれた方々ありがとうございます
基本的には属性武器の方がいいのですね
ソロでも全クリできますか?
自分操作下手なので上級でもボス1体に2.30分ほどかかってしまいます
こんなんでG級1人でやれるんでしょうか?
>>719 弓の場合は強「撃」ビンな
あれは物理強化のみ
威力変化に関して、溜めの段階で変化がないのは減気ビン使用時のみ
それ以外のビン使用時は威力修正は掛かる
スラアクの強属性ビンに関しては、属性強化のみだったはず
>>721 上位の武器・防具で上位モンスと戦ってるんでしょ?
なんの問題もないと思うよ
単にタイムを詰めていきたいならもっと研究するべきだろうけど
楽しくしっかり狩れてるなら20〜30分で構かまわないと思うよ
G級でもちゃんと狩れると思う
>>721 できる
あなたが出来るかは誰にもわからん
聞いてないで自分でやってみれ
>>722 強撃ビンでしたかこっぱずかしい。スラアクは属性だけを上げるんですかありがとうございます。
連続の書き込みすみません。桜剣蒼斧【花天】の場合毒に強属性ビンは意味あるんでしょうか。毒は特殊攻撃しか威力が上がらないと思いますのでお願いします。
G級☆2のブラキディオオス2体に勝てないです・・・。
装備は
頭 セレネZヘルム
胴 セレネZメイル
腕 セレネZアーム
腰 セレネXコイル
脚 セレネZグリーヴ です。
武器は ヴァッサーファロスです。
>>726 ちょっと試してみたけどフィールドに出て剣モードにして見たけど
ステータス状では毒属性に強属性ビンがついても属性値には変化無し。
>毒は特殊攻撃しか威力が上がらないと思います
これは出典元は何?
ハンターのスキルも食事スキルも毒の蓄積値をあげるもので威力をあげる効果は無かったと思うんだけども
いずれにしても内部的に何か変化が効果が起きてる可能性も捨てきれないけど
ダメージ計算でもして検証しないと詳しいことはわからないかも
公式ガイドにも毒属性+強属性ビンの特記は無しですね
>>729 自分は、ダム・アグナコルソとガンキンZ一式で大体35分針くらいです。
今まで試した中では、ガンキンZガンスと、回避性能付き大剣が楽でした。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:30:13.92 ID:8Vd1A5Yc
すみません。お面の熟練度はクエストによって差があるのでしょうか?
>>730 フィールドで試してくれたんですかありがとうございます。
>>736 倒せました。
ガンスよりもやや時間はかかりますが、より安全な印象です。
ブラがパンチし終わったり、通り過ぎていったら、ブラキの振り向きに合わせて、腹の下で抜刀ころりんを繰り返しました。
>>736 大剣でも倒せるぞ
俺は元々ガンナーだったけど、ジャンピング土下座が避けれなかったから大剣でクリアした
今スキルがどんなのかわからないけど、余裕があればバイオドクターか抗菌があると少しは楽になると思う
匠がなくなっちゃうけどラングロx一式装備とかどうだろうか
この頭殻がリーゼントみてぇだとぉ?!と怒ってる彼は、基本落ち着くまで
放置するのが慣れてない間の鉄則だが、あえてボマースキルを持ち込んで
タルGを置いて自爆させる手もある。調合分まで持ち込んで適当にやるだけで
相当なダメージが入る。
攻撃する
↓
怒り状態になる
↓
爆弾を置く
↓
ゲイザーまたは周辺爆破で無駄になる
ここまでがテンプレだな
ナバル亜じゃなくてナバルの角って両方折れるの?
片方しか折れたことないんだけど
>>742 原種は肥大化した片方の角しか破壊出来ません。
希少交易品は倒すより捕獲の方が出やすいとかありますか?
そしてセーブして森に入る前からやり直す事で出るまで粘れますか?
アルカニアを対ミラオスに使おうと思うのですか、スキルは如何様に?
ナルガグルガに片手剣(雷の奴)で行こうと思うのですが、おすすめのスキルを教えてください。
最近、またモンハンをプレイし始めたで、ナルガ戦は今年の春以来・・・なにもかも忘れている。
昨日まで、ナルガと言えば火が効くよな・・・という昔のモンハンの知識でプレイしていた有様です・・・。
>>751 回避性能さえあればあとはなんだろうがナルガちゃんをボコボコにできるよ
すでにご推薦の回避性能の他には、砥石or業物あたりでイインでないか。
コロリンで咆哮回避するのも面倒なら耳栓も考えればいいし。
まあ、カチンコチンのブレード壊すのに、雷じゃなくて爆破片手って選択もあるけど。
>>752 サンクス。回避性能か・・・
あとは斬れ味+1とか、耳栓の防具を作ってみるよ。
>>753さんもありがとう。
爆破の片手剣は・・・何故か作ってなくて、ラギアの雷・片手剣があったので、これで行こうかと・・・。
まあ、片手なら属性関係なく音爆も使いやすいし、ナルガを転倒させてイヒヒも狙いやすい。
ガ性5s3、性能5s3
共に存在するのはT8のみなんだね
全てのクエストをガンランスでクリアし終えて
最近ガンナー始めました。
手甲弾と拡散弾、いまいち使い方と
効果の違いが分かりません・・・
ちゃんと掴んで使った方がクエスト断然
有利になりますか?
>>758 どちらも肉質無視ダメージ
徹甲榴弾・・・頭を狙ってスタンをとるのに使う
拡散弾・・・調合素材を持ち込んで希少種やアルバに拡散祭り
正直趣味レベル
>>758 手甲って、御身は忍びか侍かw ま、それはともかく。
徹甲と拡散の長所は、相手の肉質やクリティカル距離をほぼ無視できる点にある。
ちゅーわけで使いこなせれば、非常に強力な弾丸ではある。ただ強力なだけに
装填数や調合を含めた持込数にかなり制限があり、また素材もかなりコストが高い。
ま、そんなわけで普段はあまり主力にはならず、あくまで奥の手ってのが多いんでない
か。ガンナー殺し肉質のアルバに挑む時は必須の弾丸ではある。
>>758 あんまり気にしなくても大丈夫。
通常/貫通/散弾と属性弾がメインになるから。
一応簡単に解説すると
徹甲→肉質無視の爆発+火属性ダメージ。着弾から爆発まで少し間がある。頭に当てるとスタン値が蓄積される。
拡散→肉質無視の爆発+微弱な火属性ダメージ。着弾すると複数の小爆弾が拡散して爆発する。この爆発を当てるように攻撃する。
罠にはめて徹甲を撃ってスタンを取ったり、
肉質が全体的に硬いやつに拡散メインに使ったり。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:14:06.97 ID:i9mezxvM
ひさしぶりに0からやり直してみようと思うんですがスキルの弱点特攻ってどんなFAになったのでしょうか?
氏にスキル?無理して付ける程ではない?あるなら有益?必須?
有益 ジョジョブラキを全武器種クリアした人も付けてたくらいだから趣味スキルではないと思われ
>>762 肉質45以上の部位に+5して計算
例えば肉質50なら55に、75なら80になるため、柔らかい部位ほど効果が薄くなる
その選択肢から選ぶなら、あるなら有益
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:20:33.86 ID:i9mezxvM
>>759 どっちも、毒麻痺睡眠弾を打ち切ったサポガン向けの弾だと思う。
仲間を爆発に巻き込まないよう、注意して撃つ必要あり。
G級イベントのジエン原種は倒せるが、亜種が倒せない
武器はスラアクのエクリ、スキルは匠高耳見切り1高速収集
船上ステージではヒビは両方とも破壊、牙に対古龍爆弾、支給用大樽爆弾も使用
決戦ステージでは手持ちのバリスタ5、6発撃って後は脇下強走ぶん回し
槍、銅鑼、拘束用バリスタでのし掛かりキャンセルし、大ダウン中は剣モードで口内ザクザク
でも船を壊されて終わる
通常クエストで撃退は出来るから素材的には問題ないのだが、勲章が手に入らないのが悔しい
何か良い知恵はないものか
>>767 ・イベントの方のやつは50分
・不屈つけて短時間討伐
あゴメン、ちゃんと読んでなかった壊されるのね
バリスタは大して役立たないから決戦では即腋切りにいったほうがいいよ
だから高速収集も外して他の火力スキルへ
腋じゃなくて胴体に攻撃が吸われている可能性もある
亜種の方が体力低いのに倒せないのは珍しい例だなwなんでだろ?
>>767 ぶん回しは脇以外に吸われてないか?
高速収集は不要、高耳は特別ボーナスタイムにはなりにくいので不屈や業物、砥石を取り入れる。
脇は剣縦か斧縦のが入りやすいと思う。
あとランプ大砲を忘れずに。
通常クエでもエクリで十分討伐できるし、原種倒せるなら絶対できる、何度もトライだ。
イベントの方なら50分になるしね。
あと決戦でのバリスタは開幕2発程度でいい。
0だと待機時間あるし、撃ちすぎるとかえってダメージがない。
船上ステージでしっかり守れてれば破壊はされにくいと思うよ。
仮に決戦ステージで腕破壊を捨てて腋の下に集中攻撃すると、
船の防御を一切しなくてもそのまま亜ジエンを屠ることができるんで、
ちゃんと脇の下ペロペロしてないと思う。
船上ステージでも腕放棄して背中のヒビに残る弱点をガリガリ斬れば、
場合によっては決戦ステージで船に彼が近づく前に勝負がつくこともある。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 00:28:28.08 ID:HLzXp+Ur
>>768-772 ありがとう
高速収集と高耳は外して、他の火力スキル検討してみる
あと、バリスタは控え目にして、脇下を丁寧に斬るのを心がけるよ
腕破壊も無理にはしない
みんなのアドバイス聞いたら、何だかやれる気がしてきたぜ!ホントにありがとう!
G級アルバの角って大タル爆弾G+調合分で壊せる?
>>774 アルバトリオンスレによると大タル爆弾G48発分いるそうな
トライの時は700で怯みが発生して2回怯みで角が壊れる。それが2本。計2800。
殴りや射撃は肉質と全体防御の影響があり、タル爆系も全体防御は効いてくる。
体力が10000なので、角耐久力は全体力の約三分の一を占める。
と言う鬼畜仕様だったが、今回もたぶん似たようなもんだろうな。
チャレンジクエストは、感じの良くない言い方ですが
ピアス関係なく、港の娘インテリアがもらえない
劣化闘技大会のようなものと思って良いでしょうか
スタン中や落とし穴中の最大火力って何ですか?
大剣溜3連発?ハンマー縦3ループ?双剣乱舞?パチンコで蜂の巣?
普通にヘビィ
ジエンの脇がいまいちよくわからないのですが、動画などありますか?
>>778 自己満足と自慢専用と考えた方がいい
あとは人によってはチャレクエの方が取りやすいコインがあるかも
チャチャの特技の「爆破属性の印」は「属性強化の印」と併用できないものなのですか?
>>783 出来ない
・属性攻撃は二つ以上セット出来ない
・属性強化は属性攻撃が設定されてないとセット出来ない。
・属性強化は爆破属性には効果自体無いのでもしセット出来ても何の役にも立ちません
爆破属性に効果があるのは爆弾強化の印
(蓄積値が増加)
できない
それに爆破は属性攻撃ではないんで、もし併用できても効果は無いだろう
チャヤンバの爆破属性を上げたいなら爆弾強化の印だね
爆破属性なのに属性強化出来ない…理不尽ですが設定ならば仕方ないですね
ありがとうございましたお二方
またもや印関連の質問です
シビレ罠の印の使い方ですが、どうすれば罠を張るでしょうか?
チャチャとカレンバのお面でオススメはありますか?
いままで一度も考えたことなかったのですが・・・
進行度は村のラギアクルス亜種のところです
ランプ&大砲
>>788 お面はそれぞれに特徴があるんで、特徴を生かせばどのお面も役に立つよ。
戦闘能力ってんなら、地上限定だが大砲とランプのお面の組み合わせだろう。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 10:17:40.60 ID:7zf0v+zX
金剛体ってどんな効果?
>>791 >>1のwikiより抜粋
金剛体
ネコの受け身術+尻もちつかずに加え、打ち上げを受身吹っ飛びに変換する。また、硬直時間の短い咆哮・風圧・水流を無効化する。
>>786 爆破が属性強化できないのが理不尽なら
「特殊状態異常でボマーでのみ強化できる」これなら納得できるのか?
爆破に関しては、エフェクトの出方がまんま状態異常(毒麻痺睡眠)のと同じだから納得はできると思うんだがな
そして金剛体に関してはテンプレ
>>5に載ってるんだが、なんで見もしないんだろうな
こっちの方が理不尽だ
>>711 スルーされたみたいなんで誰かお願いします
>>797 無効にされる相手はいないので全員に有効です
>>797 真面目に答えると
・鳥竜種、ブラキは爆破ダメージが小さいのでパチンコの主流戦法溜め1連打は向かない 連射弓として使うならアリ
・ミラオスは部位破壊は容易だが最終的に息切れするので龍属性武器の方が良い
・同様に強化個体(ランディープラギ亜、ジョジョブラキ、ケロロママトトス、USJガノトトス)も
属性重視や毒武器、もしくは物理攻撃力重視等パチンコよりも楽な方法が存在する
ただし強化個体でもJUMPオウガ亜はパチンコが一番楽
>>797 爆破ダメージが少ない敵=ドス○ィ系、ブラキ
相対的に効果が薄い敵=ジエンなど体力が高い敵
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 11:30:39.91 ID:tjelfu0C
ジエンに振り落とされたら砂海じゃなく
いきなり船内部にいたんですが
これは開いてる窓から中に入ったと解釈していいんでしょうか?
ちなみに死んだ訳ではないです。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 11:33:33.32 ID:Mx4KBhAw
>>781 まあ、そのAA見ればわかると思うんだけど、具体的には腋の下の
更に下、何もない空間に攻撃すると判定が出る部分がある。そこだ。
>>802 振り落とされるタイミングによって、稀にダイナミック船内着地がある。
解釈は好きにすればよろしかろ。非常にラッキーな現象ではある。
慣れてくると振り落とされること自体が滅多にないし。
>>804 >まあ、そのAA見ればわかると思うんだけど、
これで分かれっていうのも無理があるな・・・
>>803 でかいやつほど効くってより、硬いやつほど効くって言った方が適切かも。
睡眠時は起こす一発目のダメージが増えますよね
睡眠ランプ大砲で尻尾切断なんかも聞いたことがあります
ということは睡眠時の一撃目は部位破壊の蓄積値も増えるのでしょうか?
>>807 増える
話ちょっと変わるけど、ランプ大砲って多段ヒットじゃない?
あれ、眠らせて当てても一発目しか3倍になってないと思うんだけど
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 12:11:40.07 ID:tjelfu0C
>>808 ありがとう。やっぱり蓄積値も増えるのか
大砲だけど部位の境目に当たった時に多段に見えるんじゃないかな?
仮に多段判定だとして、大砲に何回判定が存在するのか解らないけど
4HIT判定がある場合でも
睡眠時は大砲1.5回分の威力になる
2HIT判定なら睡眠時の威力は大砲2回分
>>808 大砲二発当てても上位アオアシラ沈まないから多段ではないんじゃない?
実際に眠らせて大砲使った事ないけど動画一杯あるし…
闘技場って段差ありますか?
登れるとこみたいに
ない
ルナルガの素材で作れる武器だとガンスとスラアクならどっちがお勧めですか?
太刀をずっと使ってきたけど、これを機に変えてみようと思います
ちなみに両武器ともコンボの繋げ方すらイマイチ分かっていないレベルです
>>814 両方作れ
先につくるなら比較的太刀に動きがちかい斧から作ればいいと思う
七星武器としてはどっちもゼヒ欲しい品の一つだが・・・・・むー。
スラアクの方がまだガンスよりは太刀に通じるところがあるかも。
太刀使いなら、回避の立回りになるスラアクじゃないか?
ガンスも強いだろうが、ガードの立回りやら砲撃踏まえたコンボやら、ともすればピアスが欲しくなったりと、色々やることが多くなりそう
スラアクなら取り合えずフルネブラXあれば問題ないし
ぶっちゃけ、自分の好みで選べ
レスありがとう
T9なので距離が活かせそうなスラアクから作ってみようと思います
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 16:15:10.59 ID:1LXVPL/B
皇帝バッタの効率の良い集め方を教えて下さい
ギルドカードのモンスター狩猟記録が????なのはどうすれば見られる状態になるのでしょうか。
はじめは大小の金冠を手に入れればいいと思えば違い、ハンターランク開放すれば見られると思えば違い・・・。
回答よろしくお願いします。
>>820 村や港のショップで○○の書を買うと、対応したモンスターの名前が表示されるようになる
>>821 回答有難う御座います!!
なんと!そんな簡単な方法で今まで分かり辛かった倒した数が分かったのですか・・・。
嬉しいです。早速買ってきます。
G級装備やガ性2ガ強強走ランスで英雄の証明はクリアしたけど村上位装備ではまだクリアしてない
アルバはハンマー+高級耳栓で楽々クリア
村縛りで英雄の証明ってどういう装備でやるの?ラギア亜に30分弱かかって中々クリアできない
属性解放できないからパチンコ使えないし MHP2Gのモンスターハンターにもかなり苦労したなぁ
ヘビィでグラミラ10針あわよくば5針を目指してるんだけど
シールドとパワーバレルのどっちの方がいいかな?
ちなみに武器はカーディなのでリミッターは解除してない
あと高級耳栓はスキルに入れてない
HDに備えてやるべきことって何があるかな?
>・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>824 パワーバレル、咆哮をガードしてもそれほど攻撃時間は増えない気がする
バグに抵抗がないなら水中しゃがみバグを使ったエンヴァがの方が楽
反動がいらずに武器スロ2なのでスキル幅もある、7分くらいの動画があったな
>>823 武器:ブラキ武器を強化出来るとこ迄
装備:リオソウルもしくはランスガンス系はアグナUを強化できるとこ迄。
剣士ならこのあたりじゃないの
俺はブラキ斧+リオソウルでクリアしたけどその質問の仕方じゃ得意武器もわからないし
失敗理由も三乙なのか時間切れなのかわかりません。
条件を上位装備に限定すると武器や防具頼りのやり方じゃ厳しい部分もある。
専スレあるからクリア報告などに目を通して参考にしてみては?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 19:55:34.64 ID:HoKQCpri
不屈
挑戦者
力の解放
フルチャージ
これらは重複して発動できますか?
できるとしたら、いくつまででしょうか?
また、どんな組み合わせが最強ですか?
不屈以外はできない
最大火力ってんなら不屈、火事場、挑戦者+2じゃね。
開放、フルチャージ、挑戦者は同時発動はできないはずだ。
さらに鬼人弾撃たれて攻撃強化【大】吹かれれば言うことなしだなw
>>829 書き忘れ。
力の解放は発動が厳しい、フルチャージは足踏みすら食らえないから挑戦者+不屈が多いと思う。
ジンオウガは怒り条件が限定的なため挑戦者は活きにくい。
>>825 予約する
お金を用意する
テレビを用意する
835 :
829:2012/11/18(日) 21:41:34.12 ID:HoKQCpri
回答ありがとうございます。
へビィを使っての場合、と書くのを忘れてしまいましたが
武器種には関係ないのですね。
ありがとうございます。
港G級に昇格したらモガの森のモンスターもG級基準になりますか?
ならない
>>836 ただG級のみが行う行動を行うようにはなる、らしい
強さや体力は村以下で動きはG級というバッタモンくさいモンスターの出来上がりだ
G級モーションは入るね。
それがウゼェと思ったら、上級クエ行った後なら上級モーションになる。
>>834 ハ、ハチミツとかみんないるでしょ(震え声)
>>842 とりあえずハチミツ1000、粉塵596等々用意したらいけるかな
オンライン行ければ手渡し+電源オフで大概の消費アイテムは増殖できるから要らない
99個、1枠最高個数まであれば十分
>>828 フルアグナUってランスに取ってはチートだろ
上位どころかG級までアグナUでいけてしまう
村縛り+アグナU縛りで英雄の証明をクリアしたい
>>843「ハチミツはみんな足りてる?渡そうか?」
A「おう、全部置いてけやwww」
B「俺の分は?」
>>843「あ…じゃあ粉塵でいいかな?」
B「ちっ、これっぽっちかよ。とりあえずもらっといてやるよ!」
C「おい、俺だけなにもなしかよ!」
>>843「ごめんすぐ何かとってくるから!待ってて!」
A「もういいや、行こうぜ」
BC「あぁそうだな」
なんかこんな感じになりそう
モニターがぼやけて見えない
>>843は、今までモンハンでどんな体験をしてきたんだろうか
>>844 アイテム増殖は一度ゲームを終了しなきゃならないから、
知り合い相手以外じゃほとんどやらないと思うけど。
っていうか、アドパではやってるの見たことない。
>>843 余裕。
あと、秘薬もたくさん作っておいた方がいい。
足りなくなったり、クエで忘れてくるやつがそこそこいるから。
>>845 クエストから帰ってきて出迎えた
>>843が「お前なんでまだいんの?」と言われる未来が見える
>>847 MHGじゃ俺の周りは大半がゲームをやめるときにやってたから勝手に増えてた
MH2やMH3はわからんけど
ま、チャットは楽しいけど、タイプするのに気を取られて被弾しないようになー。
よくいるから、そーゆー人。
>>825 切断武器で頭を攻撃するのをやめる
太刀の切り下がり、ランスの突進、ガンスの水平砲撃、スラックスをやめる
ガンナーで人を撃つ練習をする
麻痺と睡眠の蓄積値を覚える
ギルカのネタを考える
>>852 スラックス全否定泣いた
切り上げと解放突きに気を付ければ問題ないと思うがなあ。
斧は大丈夫だよ。ぶん回し封印して、並んで攻撃する時は、相手の
右側に立てばまず問題ない。斧がいるのに斬り上げの軌道に飛び
込んで来るヤツは、そりゃそいつが悪いべ。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 01:18:16.88 ID:y9W+G7rp
今港5まで来たんですがなかなか進めなくなってきました
何かおすすめの装備があれば教えて下さい
ちなみに大剣使いです
よろしくお願いします
アルバ、ミラオスそれぞれのこれ作っとけ的な武器の優先順位を教えて下さい
>>855 41式対飛竜大剣(水)、レッドウィング(火)
フロギィ一式
>>856 アルバ
ランス、弓>その他>ハンマー
ミラオス
弓、ライト、笛>その他>大剣、ハンマー
>>856 アルバは
>>858でいい思う
ミラオス↓
弓=ライト>(一線級の壁)>ガンス>ランス>(強武器の壁)>笛>双剣>片手>(実用の壁)>スラアク>ヘビィ>太刀>ハンマー>大剣
>>858-859 ありがとうございます
でも勘違いしてました、アルバじゃなくてルナルガでした(汗
>>860 おい…
まあルナルガなら
スラアク≧ヘビィ≧ガンス>(一線級の壁)>双剣>片手>ライト>(強武器の壁)>弓>笛>太刀>ランス>(実用の壁)>大剣
ハンマーはナルガ系統の最終強化欠片1枚使うけど、エクリプス○○とはならないので割愛
どのみちハンマーは一撃重視武器だからあまり使えないけどね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 02:39:04.86 ID:y9W+G7rp
P3から今3Gに移行したんですが、アルバに閃光効かなくなりましたか?
閃光投げてもダメでずっとふわふわ浮いてやる気が無くなるのですが
>>863 怒ってない時だけ効く、というように変更になった。
マップの右上あたりに装填済みのバリスタ用拘束弾があったり、モドリ玉すると意外とすぐ降りたりするので活用しよう。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 03:15:57.22 ID:4zj9qOlW
ありがとうございます
アルバがP3よりは明らかに強くなっててビックリしました
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 05:32:23.95 ID:yAptsyf7
匠と刀匠ってどっちをつけた方がいいのでしょうか?
>>866 装備やお守りや敵による
ほとんどの場合は匠で良い
刀匠は強いけど装備の半数以上が固定される=自由度が低いのがネック。
海竜の蒼玉が欲しいんですか、どこを回すのがいいでしょうか?
>>869 村上位の白ラギアで尻尾切って剥ぎ剥ぎマラソンするか。G級武器持ち込むなら
いっそ本体捕獲までやって、基本と捕獲枠も狙う・・・かな。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 11:32:07.86 ID:PwzwZH7J
尾斧竜の重尾甲って尻尾破壊や切断しなくてもでますか?
>>872 無理だー。尻尾の先にヒビ入れてピッケルか、ぶっ壊して剥ぎのみなのよ。
高難度の二頭クエ・・・えーっと、連山なんとかクエに基本報酬があるんで、
どうしても尻尾が壊せないなら、あれ回すしか(結構苦行だとは思うが)
パチンコを使い始めて間もない者です。
溜め1を参考動画みたいに連打できないんですが、
コツはありますか?
またパチンコで溜め1の連打方法を解説してある動画はありますか?
誰かよろしくお願いしますm(_ _ )m
>>874 使い始めて間もないんだろ?
だったら練習あるのみ。
テンポ良く離す(押す方ではない)のを意識するだけだ。
>>874 連打じゃなくて押しっぱで撃つ時、指を離す感覚
撃つ→即溜め→○→撃つ→即溜め
○の感覚を短くする感じで練習するといい
>>875 アドバイスありがとうございます。
>>876 アドバイスありがとうございます。
誰か動画であげてないんですかね・・・。
キャンプで練習しろよ
んー、その連射してる動画は見てるわけだから、その人の発射タイミング・・・
つまり腕の引き絞り位置、あるいは弦の音なんかを参考にして、モガの森で
練習だな。
今作でガンナーに目覚めたので初歩的な質問です。すみません。
自分はヘビィの貫通弾のクリティカル距離がいまいち掴めなくて四苦八苦していたところ
簡易照準のカメラをタイプ2にして撃つとカメラが背面に回らないので弾道が見やすく
ターゲットマークを少し過ぎた辺りで煙の輪が出ることに気づきました。
この撃ち方だと貫通弾のクリティカル距離が分かりやすくていいと思ってるのですが、私はクリティカル距離でちゃんと撃ててるのか教えてください。
説明が下手ですみません…。
>>874 友人の弓使い曰く、撃ってる時にボタンを押し、溜めてるときボタンをに放す
っていうイメージでやると溜め1連射しやすいみたいだぞ
>>877 動画を見たければ自分で探しなゆ
あるかどうかは知らないけどね
そもそも何でも動画があると考えてるのが間違えで少しは自分で工夫しなさいよ
毒のダメージを教えてください。一定の時間毒のダメージを与えるんでしょうか。それとも毒になった瞬間だけ毒のダメージを与えるんでしょうか
>>883 モンスターは解毒スキルが無いからどっちでも同じ結果だけれど、
徐々に減少するプレイヤーと同じだよ。
>>879 そうですか。丁寧に解説してある動画があればよかったのですが...
やはり、練習しかないのですね。
>>881 そうなんですか。アドバイスありがとうございます。
自分は自分でも連射は遅いと感じるだけなので、連射できてるのかできてないのかもハッキリとはわかってません。
>>886 一回目打つ時は一度両手を上げて弦を引きながら下げる(弓道みたらよくわかる)
二回目以降は左手はそのままで右手だけで弦を引いたら成功
もう一回両手を上げたら失敗
モーションが全然違うからちゃんとみたらわかるはず
>>887 難しいですね。一度動画にUPして判断してもらいたいです。
UPするにはどういう環境がいりますかね?
>>888 いくらなんでも人に頼り過ぎ
どっかに連打方法解説動画もあったから自分で探しなよ
どっかのモンハンの攻略サイトからリンクしてた気がする
俺はそれで見た
>>889 誠にすいませんが、連打解説動画だけでも教えてくれませんか?
自分で探したけど、なかった。
>>890 そもそも、押して離すだけのボタン操作に細かい解説は必要無いレベル。
動画はとってもメジャーなyoutubeにある。
と言っても、討伐動画であって連打解説している訳ではない。
>>891 そうなんですよね。討伐動画しかでてこないんですよね。
ちょっと用事があるので落ちますノシ
そもそも
>>887の説明で理解できないって、どんな理解力だよ
>>892 てか、練習してたら早く射れるタイミングがくるからw
それで感覚掴むしかないよ
G級ジエンに勝てません
30分くらいで船を壊されてしまいます。
武器はタルタロスでスキルは匠耐震集中不屈です。
>>895 パターン次第でほとんどどうしようもない時もあるけど
毎回壊されるなら動画とかみて対応覚えるしかない
船上は完全にパターンだから暗記
決戦はブレスと押しつぶしを優先して止める
>>895 約30分で船破壊は、Gジエンのパワーを考えると、まあ、そんなもんだ。その前に
倒すのが基本。不屈を使って30分も掛かってるのなら、立ち回りが甘いと思うよ。
決戦ステージでジエンの攻撃を船の装備でキャンセルするのは大事だけど、
それだけじゃやがてジリ貧になっちまう。船上戦で背中のヒビ破壊後に残る
柔らかい部分を徹底的に斬ってるか。決戦ステージでちゃんと脇の下に溜め
斬りぶちかましてるか。
今からMH3G買おうと思うんだけど、通常版と廉価版って内容同じ?
他メーカーだけど世界樹IIは廉価版でかなりのバグ修正があったから買う前に聞いておきたい
>>898 バグ修正はされていないので、安い方でいい。
>>899 ありがとう
しまった、スレ建て出来ねえと思ったらここ930なのか
一般的に闘技場での二体同時狩猟クエに向いてる武器種って何ですか?
あとオウガご苦労同時クエに適してる武器(武器種)も教えて欲しい
>>901 自分はグロントギガ担いで爆弾Gとモドリ玉持ちこみで全部クリア出来た
ボマーつけて爆弾撒きちらしながら隙があったら攻撃
敵によってスキルは変えた方が良い場合もある
ご苦労はパチンコか爆破武器
龍やられが嫌なら攻撃力が多い無属性武器でもいい
クエ開始直後に、わざと二回死にたい場合(不屈使いたい)に
どうすれば簡単に死ねますか?
やはり爆弾が一番効率良いですか?
拡張スライドパッドをつけると普通にやるのとどう違うん?
当方、タッチパネルに十字キーを置いてモンハン持ちをして操作してます
>>905 ググったけど拡張スライドパッドの右のぐりぐりのところで十字キー操作できるってことでおk?
>>906 右のぐりぐり=本体のぐりぐり
分かった?
>>907 よーくわかりました
ツンデレ本当にありがとうございます
>>906 そうそう
L2、R2の設定もいじれるし、弓なんか使えない近接オンリーの自分でもあった方が快適だと感じた(特に水中の移動、ルナルガ)
個人の感想だしアンケートっぽいので、長々説明は出来ない
すまぬ
>>909 なるほど
とういうことは左のぐりぐりで移動して右のぐりぐりでカメラ操作しながら
L2、R2で武器で攻撃できるわけな
ありがとう助かった
スラパLRは視点設定だけだ
武器攻撃設定なんぞ出来ん
ようやく朱印勲章もらったんで碇マークのやつだけ処分しようと思うのですが
大丈夫でしょうか?胃袋だけとっておきたいと思います
これなくなれば倉庫ページ半分ほど空きが出るのでかなりデカイです
あと資源100万P勲章って消費した分も含まれますか?
>>912 処分しても勲章剥奪とかはないので心配ない
消費分も含まれる
>>912 売るなり、交換するなりしても大丈夫だよ。
資源も累計なんで、消費した分もカウントされる。
ランスが全く上手くなりません
ガ性2つけてガード・カウンターメインでG級を戦っても回復薬を使いきってギリギリクリアできるかどうか
動きがもっさりしすぎです
回避性能をつけるとサクサクチクチクで快適にクリアできるんですが、ランスである必要がなくなる感じがします
ジンオウガ、ナルガ、ジョーあたりで練習してます
アドバイスください
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 21:49:08.21 ID:NyD4tzeg
具体的にどの攻撃で被弾しまくってるか、くらい書かないと誰もアドバイスしないと思うが
ジョーはまだしも、前者2匹はランスなら楽勝だわ
>>916 ランスにはステップ回避をメインにする回避ランスと、ガードやカウンターを
メインにするガードランスがある。個人の趣味があるけどオウガやナルガは回避
の方が楽で、ジョーはガードの方が楽かと。まあ、ガードランス練習するならジョーだな。
三連続突きの後はカウンターができないんで、二連突きしてステップ、三連目、カウ
ンターの三択を考えながらやる。
ガ性+2があれば、ジョーは口尻尾の二回転攻撃と、四股ふみ直撃以外は削りもない。
立ち位置はジョーの左半身側。上段突きが腹に当る付近。腹を突きながら尻尾回転、
四股ふみの地震などにカウンターを合わせて途切れなく突ける。タックル、咆哮もカ
ウンターで拾う。ブレスはカウンター入れて頭突いたり、ガード前進+シールドバッシュ
で突っ切って腹下に入って連続突き。慣れるとワンサイドゲームに。
たびたびすみません
穴の開いた王冠、亡国の王冠などって何かに使いますか?
>>916 俺も本職ではないが、
回復薬使い切りってことは被弾多いんだろうから
欲張って攻撃しすぎてると思われる。
よく言われるのとしては
3回突けると思ったら2回
2回突けると思ったら1回だけ突くべし。
>>919 調合して売却
宝探しなんだから見つかるのは金目の物と相場が決まってる
ドボルストーンって
>>2のどのクエを繰り返すのが一番効率良い?
巨大ドボル亜種のイベクエの出やすいと聞いたけど、あのクエは苦手なんで
G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜を繰り返しやってるんだけど全然出ない・・・
自分が1番やり易いクエスト
>>917 例えばナルガの振り向きに突き突きすると尻尾ぶんまわしを100%くらいます
ガードしてもカウンターしてもダメ
あと離れた時にガード移動→盾攻撃→突きするとそのあと色々もらいます
>>918 回避とガードを切り替えるものなんですね
ジョーは何となくイメージ湧きました
練習してきます
>>920 一発減らしてもくらうんですよ
ディレイが効かなさすぎてどうしたら良いかわからないです
一発減らしてもくらう状況がわからない
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 22:35:27.29 ID:G9C8Hpk1
大鹿角ノ破弾弓は何でパチンコって言われてるんですか?
>>926 見た目や説明文で分からんか? でも作って射ってみりゃ嫌でもわかるよ
あれだけ弓矢じゃなくスリングショットだから
まあ、ランスはディレイの効きが悪いんで、突き→ステップでフレーム回避は
慣れないと難しいかもね。「今だ!」と回避ボタン押す頃にはディレイ切れてて
棒立ちってのが多いかと。ガードに入るのも少し間があるんで、早めにステップ
してガードしても間に合わなかったり。その意味じゃヤバそうだと思ったら、スグに
カウンターを置いておくのが最初は楽かも。なんせ受付時間が長いからね。
>>924 慣れない内は1→2→ステップ→ガード、くらいの流れを意識しておくのが一番やりやすいかもしれない。
ランスでオウガナルガがだめぽってもうだめぽ
何度でも言うが覚えたければ覚えたい武器で50分0乙だけを考えて1クエ時間いっぱいまでやってこい
嫌でも身につくはす ガ性2ガ強さえあればガードランスで大半はやり過ごせるよ 回避ランスは高等テクニック
>>928 そうですそうです、正にその通りです
棒立ち状態が物凄く多いです
様子見て早め判断のカウンター置いてみます
>>929 ステップ→ガード、意識してやってみます
>>930 ジンオウガとナルガは回避ランスの方がやりやすいことが分かったので大丈夫です
サードから来てやっとGクラスなんだが高難度クエってなんぞ?
wikiのクエスト一覧に書いてあったんだが
G級よか強いってことでええんか?
>>933 ランダムでしか出ないので受注するのが高難度。
1体の体力が低いので普通より簡単です。
受注するのが高難度ワロタ
サンクス
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 01:55:47.04 ID:d2z9pkEi
すみません。空きスロットで攻撃か達人をつけられる時はどういう基準で使い分ければいいのでしょうか?
>>937 過去ログより
> 攻撃大と見切り3は、武器係数という仕組みで武器種ごとに
> 攻撃力の表示が違うせいで説明が難しいので、参考までに。
>
> 大剣で言えば、素の攻撃力が960未満なら攻撃大、それ以上なら見切り3のほうが
> ダメージの期待値は上。
> 他の武器だと「大剣で言えば攻撃力960に相当する性能のもの」が基準になる。
>
> 会心率は10上がるごとに2.5%(マイナス会心を打ち消すなら3.3%)の
> 火力UPと考えて比較すればいい。
>
> wiki見て武器倍率+20とかなってる火力UPスキルは前述の武器係数が関わるので
> どれぐらい上がるかは自分で計算してみてくれ。
これは+20で発動するスキルの比較の話だが、+10発動の攻撃小と見切り+1でも
理屈は同じなのでどっちが有効かは自分の装備と相談してね。
攻撃UPスキルは武器種ごとに固定値増、会心は割合増なので武器の強さ次第で効果が逆転する。
ライトクリスタルを効率的に手に入れる為にはどうすればよいですか?
やはり凍土上位の採取しか無いのでしょうか?
海竜の角が基本報酬で出るクエストを教えてください
どうも
>>930は忘れてるっぽいから、次スレは
>>950がやった方が良いかも。もしそれでも駄目なら、960・970で立てた
方が良いね。出来れば次スレが立つまでは書き込みを控えて欲しい。
>>931 今頃思ったのだが、鹿角以外にスリングショット型の弓ってないんかな?
>>943 乙かれさまー。このハチミツを報酬にお受け取りくだされ。
いえいえ、この生肉を。
ピアスバグで思ったんだが心眼ピアスってそんなに価値ある装備なんだろうか?
大剣ばかり使ってるせいかもしれないが心眼欲しいと思った相手はリオ夫妻稀種とアグナ亜種くらいしか居なかったな
>>948 ピアスの効果について議論したければ本スレ行けば?
もし質問なら自分の中では結論が出てるようだから回答は必要無いよね?
剣聖の効果が業物なら、扱いがかなり変わったのにな
そして、ピアスを取りに行く理由の大半が増弾のためなんじゃないか?っていう…
勲章や称号なんかは装備すらできないけどコンプしたがる人はいるよねっていう
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 16:27:21.71 ID:Vtw9M9CH
強いライトボウガン教えて
属性速射が火と龍ミラオス、雷ラギア希、水ガノス、氷ベリオ
通常速射がリオ金銀、貫通もベリオ、散弾がドボル、肉質無視弾が神ヶ島
>>944 鉄球を打ち出すって意味でもゴムで弾うつって意味でも鹿弓だけ
闘技大会を全部A以上でクリアして勲章もらったら、後はランク関係なしで適当に全武器でクリアすれば、ピアスゲットです?
です。
>>956 ランク関係なく全武器でクリアが条件だから、そうなるね。
まあ、へビィが大の得意だったら消化試合のつもりで頑張れ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 19:16:47.14 ID:s2wkNQIw
村ナルバが撃退できません。
毎回追い込むことができず失敗になります。
武器種はハンマーでフローズンコアにアロイ一式です。
手?や尻尾によく当たって時間を無駄にしている気がするのですがどのように立ち回ればいいのでしょうか
>>959 ナバルでいいのか?
正直もう少し良い武器があった方がいいけど
どうしても現状のまま倒したいと言うなら
道中はとにかくアゴの下に陣取って髭を壊す
広間に着いてからも基本は髭狙いだけど、打撃なら背中もそれなりに通る
あとは火力不足を補う為に、怒り状態からの遊泳には確実に撃龍槍を当てるのと
ゼヨから水中バリスタの弾を仕入れておいて撃ち込むと
角も壊しつつダメージ与えられると思う
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 20:10:28.68 ID:s2wkNQIw
>>960 ありがとうございます
エリア3は何とか行ったのですが時間切れになってしまいました。
撃龍槍のタイミングがいまいちわからないのですが怒った時しか当てられないのですか??
>>961 咆哮して怒り状態になると、下手に怯ませない限りほぼ確定で
一度入り口側へ移動してから撃龍槍に向かって来るパターンに入るから
槍の前に頭が到達するタイミングを狙って起動するだけ
普通に戦いながら誘導して当てる事も可能だけど、あまり確実性は無い
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 20:20:43.06 ID:s2wkNQIw
>>962 ありがとうございます
もう一度行ったら撃龍槍1回当てたら撃退できました。
>>959 まだ慣れないのなら、決戦ステージでのポジションは胸ビレのやや下のわき腹〜
背中くらいがいいと思うよ。そこで縦3溜め1ループ連発だ。真正面には行かない
ようにね。この位置なら尻尾すくい上げや振り向きの時に角にひっかけられる事
もない。ブレスも逃げる余裕ができる。頭、尻尾の二回転攻撃の時に回避しやす
いヤツの左側をできるならおススメする。
突進などを追いかけて、ナバルの背中から近づく時も必ず胸ビレよりも下半身側
に取り付くこと。ここならヤツの振り向きは空振りして、しかも弱点の胸が目の前
に来る。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 20:51:24.34 ID:69aIOOu2
HR200ですがイベントクエやろうとしたら全部消えてるんです。
称号やばぁちゃんの品揃えは健在。
再度DLしようとしても、選択チェックは付けられるが
ダウンロードボタンもXボタンも押せない。
どうしたらいいんでしょうか。
G級ジエンがいつも船壊されて終了なんだけど、どうすりゃいいの?
体当たり連発でドラもバリスタも全然間に合わないんだけど
>>965 SDカードの接触不良、
もしくは破損かも。
一度SDカードを抜いて入れ直してみて。
>>966 どんなにドラやバリスタで防いでも、やがて押し切られて大体30分過ぎに船は
昇天してしまう。ってことで答えは一つだ。その前に倒すしかない。
Gジエンでてこずる人は船上戦でダメージをガッツリ奪っていないか、決戦で
ちゃんと弱点を攻撃できてない。あるいはその両方。船上戦の方がパターン化
しやすいので、まずそっちの立ち回りの精度を上げてみたら? 今の装備で
上位ジエンに行って、撃龍槍を使う前に体力削りきって決戦ステージに移動
できるのが目安かなあ。
船上戦ではのしかかり、突き刺し等の大技をきっちり防ぐ
決戦場では細かいとこだと、まだ奥にいるジエンに向かう時は
拘束弾を打ち込んで少しでも時間を稼ぐとかもいいかも
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 21:56:38.51 ID:EwJ+XYoK
全武器種で爆弾やチャチャンバ大砲は無しで睡眠時に一番ダメージを与えられるかつ普通に当てやすい攻撃って何ですか?
為切り
大剣のため最大かハンマーのスタンプだろ
どっちのがダメージデカいんだろ?
975 :
965:2012/11/20(火) 22:02:48.47 ID:69aIOOu2
>>967、
>>968 どうもありがとうございます。
電撃いれ直して、SDカードとスロットふぅふぅしてみたら
復活しました。
念のためバックアップとっておこうと思います。
改めてありがとうございました。
976 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2012/11/20(火) 22:06:18.97 ID:xThL5eHi
あ
ハンマーはテクニックが必要 振り上げで一撃入ってしまう
大剣+抜刀会心が一番お手軽
>>975 息吹きかけるのはさびるから長期的に見て悪いんだぜ
綿棒で取るか、振って遠心力を応用して飛ばせ
溜め切りよりスタンプの方が強いとかハンマーが最強武器になってしまう
スタンプの振り上げとたたき付けは範囲が全く違うからけっこうたたき付けだけあてやすい
ハンマーはスタンプよりもホームランのほうが威力あるだろ。
まあ、当てるのに若干慣れは必要だが。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:31:44.17 ID:EwJ+XYoK
すいません
質問の仕方が悪かったみたいです…
各武器ごとにどの攻撃を当てるのがいいのかを聞きたかったのですがf^_^;
その二つ以外なら爆弾
持っていかないなら眠らせる意味が無い
時点でスラアクの属性解放のフィニッシュだけ当てるって方法もあるけど
ズザーってなって起き始めるモーション中を攻撃できないから結局意味なし
そんなことするより、爆弾置いて切って爆破させて爆破を回避して、起き始めるモンスを切ってた方がいい
他の武器も一緒
>>983 属性解放突きはガンスの砲撃・竜撃砲と違って肉質無視じゃないから、
弱点部位にフィニッシュ部分だけ当てる、ってのは現実的じゃないと思うが。
爆弾使えってのは同意。
>>981 大剣→武器と敵による
太刀→武器と敵による
片手剣→武器と敵による
双剣→武器と敵による
ハンマー→武器と敵による
狩猟笛→武器と敵による
ランス→武器と敵による
ガンランス→武器と敵による
スラッシュアックス→武器と敵による
ライトボウガン→武器と敵による
ヘビィボウガン→武器と敵による
弓→武器と敵による
睡眠時の攻撃っても、
>>982の言ってる事が全てだよな
微妙かも知れんが、拡散ガンスの溜め砲撃を入れてもいいかな?ってくらいか?あ、フルバと竜撃は複数ヒットなので来ないでくださいね
溜め砲撃するくらいなら爆弾置く
わざわざ眠らせるのではなく、瀕死でお休みのところをグッドモーニング
攻撃する際にって話なのかな。それならまだわかる。
>>988 それも討伐狙いの時以外は捕獲するしなあ。
眠ってるところ攻撃当てる狙いなら爆弾置くよね。
>>981の質問に答えるなら、一番モーション値の高い攻撃を弱点部位に当ててね、としか言えない。
結局全武器爆弾かランプ大砲安定だろ
大剣なら溜め切りでも良いかもしれんが
>>986 MH3Gのデータは分からんから、
MHP3とデータが同じなら、という前提だけど……。
・睡眠時に攻撃
・砲撃レベルが同等
・砲撃タイプが拡散
・発動しているスキルが同じ
という条件なら、
砲撃レベルがいくつでも、
与えるダメージは溜め砲撃より竜撃砲の方が上だよ。
ただ、竜撃砲だと反動で攻撃を続行しにくくなるという欠点はあるけどね。
>>989 まあ、そうだわな。
あー、ジョーをランスで追い込んで、尻尾まだ切れてなくて、でも尻尾剥ぎ
たくて、寝てる彼の尻尾に最大溜めカウンター繰り返したことはあるなw
カーディでミラオッス狩るなら飯は通弾強化と暴れ撃ちのどっちがいいかな?
ちなみに水中では翼にひたすら通3しゃがみ撃ち
陸では貫通3しゃがみ撃ち
弾は調合分持ち込み
スキルは反動、挑戦者2、貫通強化、最大生産
暴れ
ガンス使う時にガ強なんて無くても問題無いって敵は少ないですか?
フルガンキンZでガ性2、心眼、砲術王、梅毒、防御小UP、スロ5に玉衝で
良さげなセットが組めたけど、ガ強も回避性能も無いから使い勝手悪いのかと思って…
>>996 少ないどころか大抵はガ強なんかなくても戦える
あれば有利な場面があるってぐらいで、ガ強必須なモンスターはおらんよ
>>996 ガンスとそしてランスも、ガ強は特定の敵以外には基本死にスキルでござんすよ。
なくても問題のない敵の方が多い。またガンスは、ガード前進からのシールド殴り
連突きを持つランスに比べて、ガ強の旨みが薄いって話も。
ガ強欲しいと思うのはネブラくらいかなー
>>997 本当ですか!?
ガ強があれば防げる攻撃をされた時にガードしても食らったり、ガードできても状態異常にされません?
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