>>1乙
たった今、特産キノコ集めクエでキノコなかなか見つからなくて、40分以上かかってようやくクリアできた
キークエ以外の消化でこんなに苦労するとは思わんかったわ。素材探しが3Gの仕様だとモンハン至上最悪の糞クエだろこれ
>>1乙
P2Gの時の黄金魚で47分まで3匹目の黄金魚ポップしないで絶望しかけた時あったわw
でも大したアイテムじゃ無いのに入手し辛さは最悪な3G
>>3 トライの時もおなじ内容
おそらく何も考えずに持ってきたんだろうね
再ポップなんて普通しらんわw
キノコ集めなのにキノコポイントだけ探してるとクリア不能に陥る可能性がある
でもポーチが少ないから目的のアイテム以外も取っていこうというプレイスタイル自体が生まれ難い
採取ポイントの仕様を手探りで探ってください><
バカじゃねーの
剛角求めて砂原の決戦へ
部位破壊報酬→群青色の鋭牙、上質な黒巻き角
あれ?上位クエ来たんだっけ?
そもそも『堅牢なねじれた角』だったものを、もろアルバに対抗して
『大地を穿つ剛角』なんて大層な名前にする変な優遇っぷりが気に入らない
あ、変えた訳じゃなくてさらに上位の素材なのか…
名前負けしてる感は変わらんけど、というかレア9なんて天殻でいいだろうに
臨時ポーチ、閃光弾、採集ポイントとか一部ではMHP3の方が優れてるんだよね。
MHP3とMH3の長所を足すだけで良かったのに、どうしてこうなったて話だよ。
>>10 新モンスター見れば丸分かりだろ
プレイヤーが嫌がる事、嫌がりそうな事を盛っていこうってのがコンセプトだって
プレイヤー楽しませる気ないもんな今作
レウス希少種……考えた奴バッカじゃねーの?
糞みたいな時間稼ぎワールドツアーから帰還→疲労状態、罠置いたらそのまま飛び続けた挙げ句疲労解除→怒り突入
この間涎撒き散らしながらバッサバッサと元気のよろしいことで。なんなのこの嫌がらせは
前スレ
>>995 P2Gまでの設定は好きだったんだけどな
世各モンスごとの細かい体系とかもきっちり作ってあってワールドマップまであって、なんというか「世界」を感じた
この設定まんまでRPG作れるんじゃね?とまで思ったもんだ
Tri以降はそれがスゲー薄まっちゃって、とにかくシステマチックにモンスターと戦うだけのショボい作品になってる
Tri系が駄作と言われやすい原因は、この辺りの安っぽさのせいもあると思う
>>13 疲労状態つっても単に威嚇行動が多少増えて、ブレスが飛ばなくなるくらいだもんな
しかもモンスによっては疲労状態でも普通にブレス飛んでくるし
特定の攻撃行動を取らなくなる、とかそういう要素があってもいいだろうに
レウスだったら飛ぼうと羽ばたくんだけど結局飛べない、とかさ
>>14 疲労状態も地味にイラつくこと多いよね。
突進多用する奴は結局突進ばっかりだったり、こっちくるまで待つとボーッと突っ立ったり。
エリチェンライン付近は強制的に離れるAIを組んでも良いと思うんだ、マジで。
あと、前スレで誰かが言ってたけど、160万本も売れたら、
そのうちの100万人以上はヘボハンターってのはそのとおりだよね。
PTで戦ってねって事かもしれんけど、それならソロ専でもいけるよう通信機能は実装しとくべきだし。
「簡単に倒されたら悔しいじゃないですか」ってのも気持ちはわかるが、
それを根本にしてモンスターの行動を考えるのは絶対違う。
プレイヤーを楽しませるための歯ごたえであって、苦しませたりイラつかせたりするのは歯ごたえではないわ。
>>14 P2Gも設定が崩壊しまくりで酷かったけどな
「フルフルは尻尾をアース代わりにして帯電攻撃を行う」って設定を完全に無視した帯電歩き&帯電飛びかかりとか
砂漠/旧砂漠のブロス系飛竜でも潜れない硬さの岩盤に平然と潜っていくドドブラ亜種とか
何故か咆哮強化、肉質変化、気絶耐性強化と超パワーアップしたリオ希少種夫妻とか
上位ミラ系防具を筆頭に何故か弱体化された一部の装備とか
ロード画面のワールドマップで小さいドドブラを引き連れて歩いてる超巨大なブランゴとか
「怒り時に氷属性の切断攻撃を当てないと破壊できない尻尾」が最初っから破壊されてる激昂ラーの存在とか
もはや笑うしかないレベルだった
>>7 やってから言えよ
剛角はそのクエの基本報酬にあるわ
>>16 それでも受け入れられ最高傑作とまで呼ばれたP2G
どこでも生ゴミ以下の評価しかされていない3G
この差はなんなんだろうな
ごめん、どこでも生ゴミ以下の評価、は言い過ぎだわ
本スレじゃ喝采の嵐だもんな
あと誤爆したわ
まあやっぱ設定やモーションの改悪もあったとはいえ
ボリューム最高だったしな。フィールドの多さと言い
DOSシリーズ最後に手抜きと言われてもおかしくないが亜種もがっつり追加されたし
糞水没林の糞ラギアとか、回復がぶ飲みでごり押しするしかないんだけど
手玉にとれるやついるの?
ガノトトスの水中調整したやつとラギア調整したやつ別人だよな
別人かどうかはともかく、ガノスは今作で新規調整したばっかだからな
ラギアはトライから居たし、調整と言えるものをしたのか怪しいレベルじゃね?
もうだめだストレスしか残らん
3Gのために3DS買ったんだけど
ほかに何かオススメゲームない?
>>23 安い中古でスト4、モンハンみたいにハクスラならテリワン3D
少し前のタイトルでも微妙に安くなってきてるの多いはずだぜ?
マリカー7とか未だに鉄板だし、パッチで修正もされた。
4とかどうなんだろうねぇ・・。
世界樹の迷宮4とかどうよ。
個人的にはかなり楽しめたが
マリカー買うわありがとう
おれモンハンむいてないみたいだから4はかわねーわ
>>20 それ3Gも全く同じ事やってるんだが
でも未だに高い評価のP2Gと全く評価されない3G(笑)
>>21 今作のガノスは水没林ラギアと同レベルの糞だろ
なんだあの気持ち悪い動きは
世界樹4はオススメだな。面白かった。
テリワンもよかった。って両方とも売ってしまったがw
マリカーいいな、面白そう。
>>26 まあ無理してやるもんじゃないし、時間ばっかり食うから良いと思うわw
P2Gが評価されたのは好評だったP2に+αだったからだよ
改悪部分がなかったわけじゃないが、それでも追加部分のボリュームと比べたら良い所のほうが多かった
トライが評価されてたのは粗があっても新しい試みが好意的に受け入れられたからだよ
P3が評価されてたのはUI周りが快適になったからだよ
トライ系列のモンスターで評価が良かったのは極一部だけ、それもトライ→P3で改善されたモンスターを含めての話
P3の好評部分を全く取り入れず、トライの粗を直そうともせず盛ったって誰もいい評価なんがするわけがない
MHが売れてると聞いて初MHに3G買った人達は驚いただろうな
ここまで難しくて理不尽でマゾ仕様で初見殺しなモンスターだらけなストレスゲームが
なんで売れてるんだ?と
3GはPシリーズやトライやってた人でもいろんな意味でキツイからな
Tri------
P3 -------
3G --------
4 --------------→
インタビューから考えるると3Gと4を並行開発して時間なかったから
自分らの構想(爆破とかブラキとか亜種とか)は詰め込んだけどTriP3の経験を
全く生かせませんでしたって落ちっぽいんだよね
>>30 むしろ3で将来性を感じた奴らは失望して3たたいてた奴は思った通りより糞化したと嘆いてる
ホント誰得なんだよと
>>31 並行開発することに「決めた」ので「開発費掛けてらんない」
なのでTriをまるっとコピーすることにしました。
やりたかったけどムリでした、ではなく始めからやる気がなかった
triに既存武器突っ込んだだけのtri3DSverとして出しててくれた方がまだ割り切って遊べたのに
なまじGなんて付けたもんだから
>>31 経験を生かしてユーザーに有利な事だけは丁寧に潰してあるじゃないですか
ブラキを良モンスターと言ってる奴の気が知れない
看板最強()嫌がらせのような攻撃と動きでイラつくだけのクソモンスターだろ
>>36 Vジャンの攻略記事見て笑った覚えがあったけど
ブラキって前方右側面、前方左側面、飛び掛りで前方と
自分の周囲はかなりの広範を範囲にしてて笑った。
股下行けば良いんだが、頭攻撃しようとすると
どの攻撃でも迎撃出来る様に作ってある。(更に地雷込み)
>>36 俺は昔の感覚が染み付いてるから旧モンスの方が嫌だわ
相対的にブラキがマシに感じてくる
>>37 股下も粘菌付着で手出し出来ないことも多いしな。
露骨な隙潰しが多すぎてただ嫌がらせしてるだけだわな。
良モンスのナルガも希少種になってダメになったし、隙潰しで強化するっていう方向はやめて欲しいわ。
反転パンチのせいで前方攻撃後の真後ろさえ危険なのは気が狂ってるわ
こっちの攻撃ボタンに反応してパンチとか凶悪だけどまあ強モンスってことで許せる
でもバックステップ連発とかエリチェンゾーン待機とか時間引き伸ばし要素盛りだくさんなので糞モンス
>>31 仮にそんな事情があったとしてもユーザー側には何の関係も無いんだけどな
自分たちの無能さ・無計画さの責任を顧客側に被せるとか普通の会社じゃありえない話なんだが
モンハンってクリアを目指すゲームじゃないんだと思うんだよね
ファンは何百時間、何千時間もやる
なにが最大の不満かっていうと
モンスターが減ること
旧作の使いまわしでもなんでもいいから追加オンリーでいってくれ
毎度毎度、「システムを新しくしました、だからモンスターも減りました」
なんだかな
これまでの全モンスターが出て、狩りたいモンスターを狩るのもよし
狩りたくないモンスターを狩らないのもよし
そんな自由度がどんどん無くなってきて
クリアを目指すアクションゲーム化してきてねーか?
>>42 ???「お客様のせいです」
カプンコは人間の常識が通用しない会社だから仕方無い
ブラキは攻撃時の予備動作と攻撃後の硬直、威嚇の多さ、疲れと怒りの極端さは良モンスだと思えたけども
アホな追跡機能+挙動不審な横ステップ連打+後ろ下がりペロペロ連打+火山+粘菌で糞モンスと化した、なんていうか最初から希少種化してるみたいなダメさ
上の要素全部なくせば今より高火力でも賛否はあれど良モンス扱いだったかもしれん
マジでベリ亜のゆらゆら竜巻追加したの誰だよ
モンハンにこんな攻撃いらない
撃たれるたびにいちいち離れろってか?
執拗な雑魚の挙動で気分が台無しなのが一番嫌だった
よくもあのモンハンをここまで糞に出来たもんだ
結局、モンスターが少ないからダメなんだよ
もっと数が多ければ、ウザモンスは狩らなければいいってなる
少ないから、ストレスマッハで死にそうになりながら”狩らなければならない”
P2Gでよかったのは、武器が最終強化であれば
同属性武器が数種類あっても微々たる性能差しかなくて、選べたことだ
コレクションでもしないかぎり、全部そろえる必要もない
だからラオとかウザイのは狩らなくてもよかった
古龍の宝玉もレアだったが、別に無くても何の問題もなかった
だが、3Gはブラキ武器必須だったりするだろ
それがウザイんだよ
大型がエリア移動したから砥石使ったら雑魚達が積極的に妨害してウザすぎる
雑魚のホーミング性能おかしいだろ全員がヤオザミ化してる
モンスターの数は多くね?武器の数は少なすぎるけど。
数えてないからわからんがすげー少ない気がする
自由度もめっちゃ低い気がする
なんか狩りを強制されてるような気がしてもうやってない
いまはP2Gやってるよ
勲章全部そろってないからのんびり勲章集めてる
めっちゃ快適だわ
武器防具の収集を目標としている俺としては狩らなくて良いとはならんな
今作は目標すらどうでもよくなってるけど
俺はラギアクルス希少種と一戦交えて
あまりの弱さと手抜きに失望し3DSを閉じた
武器が少ないって言うか格差が酷い
調整が大雑把すぎるよな
P2Gは武器に微々たる性能差しかなくても
頭を狙うのか、足を攻撃して転倒を狙っていくのか、尻尾なのか
大技メインか、手数メインでいくかで
同じ武器でも差が生まれて、似たような武器でも使い分けていた
そういう楽しみも無いわ
どんどんクソゲー化してる
HD発売のニュースが流れた時、完全版triGが来るんじゃないかと少し期待したもんだ
色々あったけどユーザーにデバッグさせてるけどバグや各種バランス調整をしたtriシリーズの最後を飾る完全版が
有終の美、終わりよければすべてよしだよな!
↓
「ローカル通信で3DSと協力プレイ可能!」
↓
うん・・・だよね
【無印、MHG、MH2、MHP、MHP2】そして MHP2G つまり6作目だ
P2Gは前5作分の集大成として出来上がった
MH3Gは、【トライ、MHP3】だけ
内容が薄っぺらいし調整がボロボロなのは当然だよ
当たり前だが、MH4もクソになるのは間違いない
>>57 triの改悪部分を引き継げばな
体験版見たところ3Gに比べて納刀が早そうに見えたが果して…
目標がいつしか「開発の意図に負けない」になって勲章残すところ金冠まで辿り着いたんだが
心が荒んで病みそうだから3Gでモンハン卒業してぶつもりに移住するわ
金冠もだが竜職人のトンカチの称号条件も萎えそうになるな
久しぶりにやってみた
で、やたら単純なことなんだが、アクションゲーのくせにアクションパートがつまらんのな
狩りと装備収集とはお互いに絶妙なローテーションの関係であるべきところなんだから、
まず「狩りが楽しい」のが大前提になきゃいけないのに、それがつまらん
つまらん上に素材を糞みたいに絞るから装備を作るモチベーションも上がらない
結果的に狩りに出るのがダルい、っていうスパイラル
面白くない事の一端に、どの攻撃にも満遍なく強い奴が多すぎる事があると思うがな
弱点と言うものが他の部位に比べて効きやすいくらいの意味しかないのがなんとも
もう少し明確に弱点の設定をしても良かっただろうに
モンスターも武器も少なく感じる
特に武器はG級武器生産がかなり少なく一番下から作んなくちゃいけんような、どうせ爆破一択だけど
と言うかお守りのせいで武器防具共にスロット埋まり過ぎ、G級スキルにゴミ多いし
クエは水増しだらけだなあ雪山フルフルは天井張り付き無くて楽とか、クエごとにポイント違ったのがないアルバ亜種とか出してほしかったな
隠しがラ希アとか専用音楽なくかつ結局電撃攻撃で糞モンス
>>46 G級ベリ亜で
タックル(ガード)→飛びのきから小竜巻(ガード、削りダメ)→連続で大竜巻(スタミナ切れて直撃)
で残り体力2/3から何もできないまま殺された時は目を疑ったわ
攻撃モーション追加するのはいいが、攻撃パターンが狂ってるのをなんとかしてくれ
こういうところも手抜きを感じさせる一因なんだから
あとチャチャンバに大砲撃つ命令出して、大砲準備に入ったのを確認したら途端にエリチェンするとか
そういう見え見えのレベル低い嫌がらせもやめてくれ
クエストの途中で乙ったとき、すぐにクエストリタイアを選択できないのはどうしてそうなったんだろう?
MHP2GやMHP3ではできるのに・・・わずか数秒のことだけど結構イライラする。
トライで出来なかったからじゃね?
いやほんとに出来なかったか覚えてないけどさ
チャチャンバといえば大砲や落とし穴みたいにサインで発動するのやめてアイテムで統一しろ
さっさとこっち来てほしい時にサイン使えないのイラつく
あのピコンピコンもウザいんだよな
トライアルバで、みんな戦ってんのにフルラギア太刀の糞地雷が1人で高台登って
延々ピコンピコンしてた事とか思い出してスゲーイラつくんだよ
まじですべてがイライラすんぜこのクソゲー
水中戦楽しいわー
ミラオスだけ。他は全部クソ
ミラオスも単なるそびえ立つ糞だけどな
ヘビィでLV3 通常弾レイプ以外やる気しねえわ
MHP2Gみたいに移動選択エリアで△ボタン(3DSのXボタン)を押してダイレクトに移動場所を選べないのが不便だと思った。
あと焼肉と(こんがりと生焼け)を一度に大量生産できるシステムも付けて欲しかった。MHP3rdみたいに。
P2もP2GもP3も大量焼きのシステムはあったのになぜ無くしたし
フラグミスで数クエに一度肉焼きネコがくれる所をランクアップ時にしか貰えなくなってるんじゃと邪推したくなる
百歩譲っても肉焼きネコに依頼できるシステムにすべきだろ
生焼け肉的には十連肉焼きの方が便利だが
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 17:59:34.76 ID:uPKk5blD
手の込んだ改悪
簡単なことなのにしない改良
連続肉焼き器と肉焼きのお面を使え、
ってことなんだろうけど、
使い勝手がイマイチだからなあ。
肉焼きのお面でチャチャたちがもっと効率よく焼いてくれれば…
このゲームミラオスとロアル以外良モンスいねえわ
獣竜種は死ね
作り込みが浅い
ねられていない
不具合が悪質
ラギアと亜種両方とも糞すぎる
攻撃範囲広すぎだし疲労しないってどういうことだよ
自作ではこの点を改善していただきたい
買わないけど
レウスのブレス風圧がウザすぎる
怒り咆哮をガード→正面から逸れつつ納刀→閃光投げ…→風圧で投げられず
P3の時って風圧あったっけ?
P3からじゃなかったかな
風圧もだけどピンポイントで狙うようにもなったせいで
Triと比べて段違いのうざったさだよね
そこから更に風圧広くなってるんじゃなかったっけ
昔からだけど、どいつもこいつも風圧や咆哮で縛って攻撃してくる畜生ばかりだな
咆哮はトライあたりから確定被弾が(レウスの目の前にいる場合以外)無くなったからいいけど、風圧は逆に強化されてやがる
まずレウス程度の大きさの生物が羽ばたいたところで風圧なんかたかが知れてるわけだが、そんなものに怯えて硬直するハンターって何なの?
飛行機なんか見せた日にはショック死するんじゃねえのってぐらい弱すぎる、ハンターなんか辞めちまえ
いやレウスが中身空っぽのハリボテじゃないとして、あの体を滞空するのに充分なエネルギーがもしあの翼で生み出せているならそこに生まれる風圧は凄まじいと思う。
むしろ地震のほうが腹立つわ。
どいつもこいつも風圧か咆哮か震動がデフォルト装備
で、ガードすると「ガキンッ!」で無効化
面白きゃ気にならんけど、これを「不自然だな」と思わせてしまう現状がな
咆哮なんて怒った合図とか威嚇の意味だけにして、素の攻撃チャンスにしろと
でなきゃFみたいに、せめてアイテムの使い捨て耳栓くらい実装しろと
咆哮はともかくとして風圧はいい加減アクションで対応できるようにしてほしいな
地面に剣ぶっ刺して耐えるとかさ
まぁ鈍器は無理だし、太刀だと武器が折れそうだがw
自分の腕が本分だっものが防具やスキル頼りでごり押ししないといけないようになった
本当にできの悪い格ゲー、アクションゲームに成り下がった
ギルド管理下のくせにハンターズストアの品揃えが悪すぎるな
使い捨て耳栓・ペイントボール・元気ドリンコは買えるようにするべきだろ、場合によると流しの行商のほうが品揃え良いんじゃないのか
使い捨て耳栓はドンドルマにしかねえよ
まぁドントルマはドントルマでも異世界のドントルマだけどな
FはMHじゃないっスから…出来の悪い同人ゲーっスから
その出来の悪い同人ゲーと同等かそれ以下の3Gって一体何なんだろうな…
3Gも同人ゲーだったら納得できたのに本家ナンバリング最新作という絶望
>>87 起き攻めに対しても格ゲーみたいに移動起き上がりとか
敵に離れるルーチン組むとかな・・特に闘技場の2頭同時クエ
HD版ではこちらの攻撃演出もうちょっと過激にしてほしいな
ガンナー系とかしょぼいSEとへぼいエフェクトのせいで使う気すら起きないよ・・・
流血表現や部位損壊表現が控えめになるのは、レーティング上仕方ない。
でも、着弾、接触表現を過去作より控えるのは意味がわからないよな。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 05:06:41.71 ID:zU5UqhNn
画面ちっちゃいからつまらん
据え置きでトライサード系過去作品リメイク頼むわ
P33Gと駄作が続いてモンハンの影が綺麗さっぱり消えたな。
モンスの隙が無くなってきてガードの無いハンマーで攻撃するのが割と辛い
前から突進のウザかったブルファンゴが3Gでは吹っ飛ばしてくるし
ちょっとでも愚痴る、指摘すると、火事場レベルで攻撃してくる3G最高なハンターが一番厄介w
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 07:39:27.05 ID:DC8HMTKV
kohada鯖おかしくね?
途中送信してしまった
戦闘中にそんなことできる余裕なんかほとんどないけどな
ディアのグラグラミサイルもしゃがんで避けれる。
上位までなら。
>>96 双剣「えっ」
スラアク「えっ」
太刀「えっ」
弓「えっ」
ライト「えっ」
>>99 盾の無い近接武器は軒み酷いな
昔は防御できない代わりにより攻撃特化させた武器だったのに
今は防御もできない攻撃に関しても微妙な武器になった
太刀は色の維持、双剣はアイテム効果短縮、ハンマーは頭届かない(笛は知らん)
これに硬直時間増加が追加されてるから悲惨
せめて回避性能無しでも回転の無敵時間増加とかの救済処置がほしい
2頭クエで1匹を倒した後、消えるのが速い
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:38:02.19 ID:DC8HMTKV
地震は耐震スキルが5スロで発動しやすくて
風圧は近接ならSA付きのモーションでやりすごして
ガンナーは範囲外で立ち回れってのはわかるんだが
スキルに依存したり、ソロだと間に合わなくなるくらいの攻撃間隔って
アクションゲームとしてのバランスを放棄してるように感じるわ
厳しくとも清々しさがあるような、ユーザーに対する挑戦状って感じがしない
調整不足なのか、がっつり調整した結果なのか
どっちなんでしょうねえ
どっちにしろクソだな
ユーザーに対する挑戦状
いいえユーザーに対する嫌がらせです
>>111 そのあたりの調整はあんまやり過ぎると格ゲーチックにならんかね?
別にFの昇龍拳が欲しいとは思ってねぇよ
思ってねぇよ…?(チラッ
ユーザーの要望の意味をちゃんと斟酌してくれる開発ならな
文句言ってもらえるうちに目に見える糞部分だけでも解消するならファンも離れないだろうけど、
無視し続け、嫌がらせし続けて今の状況があるっていい加減知れ渡ってるし、ダメだわな
防御力最大で2発食らっただけで死ぬとか意味不明
バッカじゃねーの
そんな攻撃力は特異クエストみたいなやつでやってろボケ
4は3Gと並行して開発してる期間が有るから
3Gの愚痴を改善してくれる可能性はあまり期待できないんだろうな
ってか4のジャンプ攻撃とか、最初しか使わなそうだな
乗り状態を成功させた時のメリットより、普通に攻撃した方が早そうだし
壁からのジャンプ攻撃失敗で、視界不良→壁ハメのリスクがあるし
高低差が有るから、移動範囲に対する罠の設置可能範囲が減りそうだし
最近のモンハンのパターンだと
発売前にプッシュしてる要素にはデメリットが隠れてるんだよな
それがあって初めてプラマイゼロで、上げ底で派手に見せてるだけっていう
>>116 ガンナーならしゃーない。
剣士ならダウンロードの特殊なクエか、
属性相性が悪い、
もしくは極々一部の特殊な攻撃でもない限り、
2発は耐えられると思うが。
>>117 あくまでもゲームショウでプレイした感じだけど、
MH4のマップは段差が低い場所が多く、
段差自体も多くなってるから、
ジャンプ攻撃を狙える場所もかなりあるし、
ジャンプ攻撃後にいきなり視界が悪くなる、
という事もそこまで多くないと思う。
乗り状態については、
さらに未知数の部分が多いけど、
成功後のダウン時間がかなり長かったので、
狙う価値は十分あると思う。
乗り状態からのダウン→罠やスタン、
ということも当然できるし。
まあ、最終的には調整次第だけど、
今はまだそこまで悲観することはないんじゃないかと。
難易度はどうでもいいから面白いゲーム作ってほしいわ
ヌルゲーならヌルゲーで縛りゃ良いだけだし難しけりゃ上手くなるまでやり込めばいいだけだからな
>>119 問題は乗りかかりとWiFiがあるせいで無駄に強化する可能性大だ。
3Pで顔真っ赤にして3Gで酷いモンスター多数アリだからな・・。
従来のアクションのままでも討伐OKとか信じられない。
>>119 乗り状態からダウン奪うのって、回数が重なるごとに難しくなっていくのかな?
それとも、下位、上位、G級、と難易度があがっていくのだろうか?
飛び乗りからのダウンはそんなにシビアにしてほしくないけどなあ。
P2Gやってた頃は「これ一本で一生遊んでられるわ」くらいに
思ったんだがなあ
3Gであっさりモンハン卒業
美しい蝶型モンスター出してくれよ
俺ヘレナモルフォ好きなんだ
戦って楽しいモンスもいいけど
威厳あったりかっこよかったり
魅力的なモンス頼むわ
クイーンランゴスタ再就職!
段差が多いっていう時点で、もう悪い想像しかできないね…
ツタとかよじ登り中に攻撃できるらしいw
しかしナイフで
水増しって非難されそうだけどG武器が欲しかった
現状だとやっぱ武器種が少ないし、下位上位の形状や色で使いたい武器が
結構あるんだよな
まあ、天素材ないモンスに無理矢理他のモンスの天素材要求してるあたり、
G武器があったとしてもさびた大剣Gに獄狼竜の天玉とか要求されそうだが
他ゲー買ったけど、なぜか3G始めてしまう
ストレス溜まるってわかってるのに・・
病気かな
3GじゃなくてP2GかP3をしろ!クソゲー中止ィ〜!不良品中止ィ〜!(UMDを振りながら)
>>130 武器のバリエーション増えるならレア素材多少要求されても我慢できる
ぶっちゃけG武器なんて趣味レベルでしかないんだから「素材が余ってる人は作れば?」みたいな感じで
獄狼ファンネルにしろベリ亜小竜巻にしろ飛び道具は直進だけにしとけよ
モンハンのシステム的に合わないってわかるやん…
ヒュンヒュン動き回れるアクションゲームじゃねぇんだよぉぉ!
>>129 あんなん食らうのは最初のうちだけやん
いつまで経っても毎度毎度食らうようなのは思考停止してるバーサーカーだけだよ
個人的には、P2GもP3も不満は多かったけど総合的には「いいゲーム」なのに、3Gは完全に駄ゲーなんだよな
面白さが山のような不満に簡単に塗りつぶされたってことなんかな、我ながら境界がわかんないけど
すれ違いのギルドカードって、考えてみれば自動アンケートみたいなもんだよな
HR1の、キャラ作っただけみたいなのが半分くらいなんだが、その人たちってそこでもう既に投げたんかね?
>>134 ファンネルは納刀して移動するだけで避けられるんだから許してやれ
だが小竜巻は許さん
小竜巻って本当に評判悪いよなw
ネットでもボロクソ言われてるし、俺のプレイ仲間も良い風に言ってる奴見たことないわw
一度離れて行っても戻ってくるからな
消えるまでがかなり長いし
明後日の方向に飛んでったから無視してたら、後ろからぶち当たったり
複数同時や雑魚無限湧きでも思うがそもそもMHって別々の方向から襲い掛かる
攻撃にまともに対処できるように出来てないだろ。
3Gでは何を考えて小竜巻や一部の小モンス等プレイヤーを吹っ飛ばせる攻撃増やしたのやろ
体制を立て直すにも時間掛かり過ぎてモンスに乙られる事もしばしばで創作者の悪意に
縛られてるように思ってしまう
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 07:34:18.10 ID:11pzqkTG
せめてハンターも範囲攻撃が出来るとかだったら
タイムアタックしてないのに何故か時間のかかる行動にピリピリしちゃうんだよな
ひと通り武具が揃って余裕ができてから
フィールド端で戦わない、竜巻出されたら移動する、金で買える閃光や罠を惜しまない
等を意識できてきても遅かったが
俺もタイムアタックしてるわけじゃないのなイライラするんだけど
なんでだろ…
>>136 オレのすれ違いギルカもそんな感じ
内容見るととても2ndキャラらじゃななそうだし心折れて投げた新規さん多そう
G級到達してもHR開放まで行けてない人も多いね
>>143 P3とかだとセーブベッドや戦闘以外で遅くする必要の無い
本当に使い勝手のみの部分まで遅くなってるから余計にイライラする。
また見えて理解しても対応できないストレスが余計に貯まる。
ディレイの効かないモンハンはゴミとか過去スレで言った人居たな・・。
>>145 その割には中古は見ないな・・HDで再燃したからか?
HDとか4でオン対応ったって、どうなんだろうな
マルチでそこそこ遊べちゃうことで、致命的な不満がぼやけることに胡座をかいて、
ソロ狩りがさらに酷い有様になるような気がしてならない
HD出ても、3DSで育てたキャラの自慢と真新しさでちょっと賑わって、すぐ飽きる人が相当数いそうな気がする
>>147 やってる人はもう大してやる事ないからな
始めからはお守りのせいでしたくないだろうし
3rdの時点で持ち寄り以外のプレイは想定していないって言ってたから益々きつくなるだろうね
どうせ面白そうだから何も考えずにテキトーに導入してるんだろうなー
竜巻とかファンネル弾とか
竜巻はわからんけどファンネルはちゃんと(プレイヤーへの嫌がらせを)考えて導入してると思うよ
「誰もが嫌がる蝕龍虫弾の完成です^^」って言ってるからね
開発期間の関係上、話し合いとかで時間が取られそうなこと(新システムやらモンスの挙動とか?)は、時間を掛けるなら取り合えず入れてみる
とかいって作ったみたいだからな、その辺の攻撃は開発後半の変なテンションの時の産物だろう
仮にテンションのせいでもフォローはしないししたくもないが
ドボルの2連ハンマーからの即振り向き突進マジでクソうざいんだが
執拗な軸合わせも死ね
てめぇは高性能AI持ったサイボーグか
一応、ドボルの振り向き突進は尻尾攻撃の数パターンあるうちの
一つからしか繋げてこないんだっけか
まあ、不自然なキャンセル行動と攻撃判定の早さはウザいが
獄狼の蝕龍玉は個人的にはアリかと思ってるんだけど、問題は
使用頻度の多さとそれに伴う距離を取る行動の多さだな
あと、なんで帯龍化すると俊敏になるのに肉質固くなるんだよ
普通逆じゃないのか?原種はそうなのに
オウガ亜種のファンネル近くにいても出るときに当たるんだけどどういう位置取りすりゃいいんだ
せめて小竜巻はフィールドに一個しか残存できないような仕様なら良かったかも…
G級のドスジャギィとドスフロギィとドスバギィが怒ったとき
そこだけ時間が狂っているようで
tanasinn的な淋しさとか虚しさとか不安感とか
よくわからない変な気分になってくる
>>157 なんかわかるww
言葉にできない感覚だな
>>157 捕獲寸前のディ亜は更にもっと濃くしたような気分に…
>>146 ベスト化との兼ね合いじゃね?
2Gの頃ベスト発売直前にゲーム屋行ったら、どの店の棚にも無かったの思い出す
その前に売りきりしたりして一旦在庫を減らしたんだろう
売り上げ大きなソフトが一年程で値下げとなるとトラブルもそれなりに出そうだし
あの可愛かったドスジャギィが…って感じだった
3Gになってクソ化しなかったモンスターっているの?ポンデすらP3上位の時点でノーモーションプレスしてきたから半ば絶望してるんだが
ルナルガがアップを始めました
ジンオウガ
ナルにゃんはビターンの後に薙ぎ払いを、オウガは充電時にヘドバンをするように改悪されてたと記憶してたけど
原種はP3のままだっけ?どうも御苦労やルナルガのイメージが強すぎて原種の動きがうろ覚えになりがちだ
>>165 帯電状態の時のお手3連発の最後が2択になったり、ダウン復帰時に暴れたりと
ご多分に漏れず糞化しております
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:32:32.87 ID:CpOIU5tt
やはりベリオロス原種が一番良心的で素晴らしいモンスターだな
>>165 チャージ中に頭を殴りづらくなりました。
>>168 G級モンスで誰でも0針安定なのはベリオさんとドスジャギィさんくらいだからな
あとは装備がキリン並みにエロければ文句なしだったんだが
>>165>>169 やっぱりか、もう良モンスいねえwwww
>>168 ノーモーション飛び付きと顔がウザい
そもそも原種が初めからいなければ、あの本スレですら糞扱いされてる畜生のベリ亜も存在しなかったわけで
そういう意味ではベリオは大戦犯級の糞外道野郎と言える
あ、でも武器のデザインは大好きだわ>ベリオ
ベリオとディアの面はムカつきすぎて大剣でカチ割ってやると最高にスカッとする
愚痴スレの内容に筋が通ってるから困る
ベリオは原種にしても亜種にしても飛び掛かりの後後ろに行きすぎでストレス溜まる
>>165 ナルガの叩きつけ回転尻尾連繋は、
改悪ってほどではないだろ。
きっちり避ければスキだらけなんだし。
>>167 うろ覚えだが、
ジンオウガのダウン復帰の暴れって、
P3でもあったような気が…。
ベリオのG級装備は色変えで調整したら仮面ライダーウィザードみたいになれるか?
シャバドゥビタッチヘンシーン!!
>きっちり避ければスキだらけ
何のモンスのどの攻撃だってそうなんだがな
問題はそれができても楽しくないことと
それを強要されて楽しめないことなんだよ
愚痴スレで他人の愚痴にNG出す人って
>何のモンスのどの攻撃だってそうなんだがな
そうだったらここまで隙潰しだの文句言われてない
時計回りで回転攻撃するから左が絶対的に安置とか
そういう立ち回りでほぼ確実に回避できるのなら良いんだけどね。
ダメージそれなりなのにフレーム回避要求する攻撃は既に終ってると思う。
ジョーはまだ良モンスだろう、飢餓は手抜きでも素直に原種の強化かつ一定の行動をとりやすいから亜ベリオより大分マシ
4でナルガ、オウガ、ジョーがリストラされたらもう買わん。あ、亜種はリストラでいいです
>>181 当然希少種も来るんだろうな。あと天狼竜ジンオウガ希少種()とか
ベリオXの女装備はかっこよくて好きなんだけどな。女騎士っぽくて
ラージャン、キリン、ゲリョス・・・戦闘として面白かったよ
つかP2GWikiのアクセスカウンターにマウスを合わせると
いまだに毎日4万回も見られてるのか
>>178 避けてもろくに隙がない攻撃が増えてるから、
問題なんでしょ。
小竜巻とかファンネルとか。
>>180 基本的は俺も同意見なんだけど、
G級専用動作の場合、
スキル選択の幅も多いんだから、
ある程度はいいんじゃないかと思う。
あと、回転尻尾は懐に飛び込めば
無敵使わなくても避けられるよ。
>>176 P3はソロで全クエクリアする程度にはプレイしたけど、ダウン復帰暴れは無かったと記憶してる
3Gで初めて食らった時びっくりしたし
>>185 あれ?無かったけか
慣れない近接でうひゃらひゃほいしてたら喰らった記憶があるけど
P3にもあるよ
俺も近接で行くとき毎回起き上がり昇竜に文句言ってたな
怒り中は倒れすらしない獣竜に比べれば
獣竜種はTri系最大の失敗
転倒耐性
触るだけでダメージ
すぐ怒る
バックステップ
異常な軸合わせ
カウンター攻撃
振り向き時に後退
獣竜はモンハンの癌
日々糞モンス&糞開発と戦うF民にすらアビオルグ(獣竜種)はクソと言わしめた
糞モンスに慣れきった彼らがわざわざクソだと言うぐらいだから根本的に腐ってる種族なんだろうよ
アビオルグなんてFの中じゃレウスレイアと同等のただの雑魚だよ
秘伝4人で即効で終わる
同人ゲーの話は該当の板でやってもらっていいですか
ごめん、ここMH3Gのスレか
別ゲーの話題は出さないようにする
すまんかった
別ゲーっていうか同人ゲーっスから・・・
FはMHじゃないっスから・・・
そもそも設定的に獣竜種では別格の存在のジョーさんのみ
怒り時にも転倒してくれる親切設計ってのはどうなんだ。
ジョーだけは本当にいい子、改悪されててもまだいい子
ボルボロス?死ねばいいと思うよ
>>185 通常の状態では普通に起き上がるが
電力MAXの時のみ起き上がりに尻尾回転上昇をでやてくる
アレルギーいてワロタ
同人ゲーっちうのがよく分からんな
つい3DSに向かって
『卑怯だぞ!』とか『イカサマすんな!』
とか叫んでしまう
こんな夜中に何をしているんだろ
近所に聞こえているんだろうなぁ
わかるわかるよくわかる
近所の人A「あすこの家の人、夜中に3Gなんてやってるのよ」
近所の人B「あら、嫌ですわねぇ3Gなんて…3DSが可哀想よね」
ラージャンとかゲリョスがやりたい
>>200 お前なんて全然大丈夫だよ。
俺なんかそれに加えて3DSを力いっぱいぶん殴りまくってるもの…。
もう50発は殴ってると思うし、拳から血が出たことまであった。
これでも壊れない3DSってすごいなあと思うと同時に、俺は完全にキチガイだわ。
一部の人間が言う同人ゲーより出来が悪いのが3Gなんだよな
別の何かをこき下ろしたところで3Gが産廃以下のそびえ立つ糞なのは変わらんと言うのに
>>199 一度やってみれば誰でもわかるが、Fは見た目だけMHで中身はまるで別物なんだよ
それを揶揄されてよく「同人ゲー」と言われる
あれをMHだと言い張るのはFしかやった事ない奴と信者だけ
Fはそれくらい酷い
まぁそれでも3Gの糞っぷりにはかなわないがな!
ガンス民「弓スレ民がうざいからやった」
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 21:13:26.38 ID:ow2oZ9C0
俺も喧嘩売ってきたったw
Yahooはたまにログインすると面白いね
127 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 21:56:57.85 ID:WZkVPbS2 [6/6]
俺も無知だし間違ってるかわからんから信じてしまうだろうな。ヤフー知恵袋恐るべし
まぁなんか調べるときは信用できそうなwikiと攻略板で質問しちゃうのが無難だよな
140 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 22:39:00.52 ID:DAp/3FDE
斬れ味に関わる武器補正がかかるのは片手と大剣の溜めと太刀の練気とランスの加速後突進と弓の接撃くらいであって
ガンス以外の全てにあるなんて発言は何を根拠に言ってるのかわからないね
まさに知恵遅れ
143 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 22:48:34.01 ID:PZTza+AP [6/7]
知恵袋に凸したのガンススレ民だけやで あの人も困ったときの最終手段である別垢自己擁護を始めてしまった
147 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:06:45.37 ID:wWQqtonN [3/4]
>>143 武器出し補正0.7倍とか言い出して盛大に吹いた
他の武器ならともかくよりにもよってガンスでそれを言うのかと
149 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:10:46.16 ID:HNolTFU0
>>125 あらら、コイツ偏った知識の奴かと思ってたけど
知恵遅れ民にウソ吹き込む愉快犯だな
150 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:12:53.09 ID:yiHnTjpQ
知恵遅れ君おもしろいなあ
0.7倍補正ってたぶん斬れ味黄色以下のみ適用される補正ことを言ってるんだろうけど
まさか玉衝黄色になるまで研がないつもりなのかな
154 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:34:07.42 ID:wWQqtonN [4/4]
あんまり弄るのと擁護用別垢だから取り繕う必要ないのかしらんが
知恵遅れ君発狂しちゃったじゃないかw
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part23【トライG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1351781546/
>>204 オレは上の液晶殴って割って修理送りにしてしまったわw
まあ、それだけ3Gはプレイヤーの神経逆撫でして精神病ますクソゲーだってことだな
>>208 俺も、こんなにゲームで何かに当たりたくなるほどイライラするのは
記憶にないな…
3DS壊れちゃうとイヤだからカセット放り投げることはときどきある
いや、他の人から見れば異常かもしれないけどそれくらいイライラする
ホントに楽しませる気がないんかな…開発
もうなんかヤダ
そんな思いしてまでプレイする必要ないだろw
他になんもやる事ない子なの?
>>211 此処は3Gの愚痴スレ
本スレにお帰り下さい
液晶割るような馬鹿が普通なのかここは・・・
>>211 こんな思いしてまでやる必要はないって思っていつもやめてるよ
でも少しすると何もしてないのに急に突進してくるケルビとか
溜め3撃つ直前に突進で位置を微妙にずらして台無しにしてくる水没林のズワロポスとか
ブナハブラへの空振りとか
そういう地味に腹が立つことを思い出してイライラするんだ
>>212 何言ってんだこいつ
夜中に吼えるとか拳が傷つくほど殴るとか、自分でも異常だなと
思うような状態になるくらいならやめればいいじゃん
仕事じゃねえんだから
いや、今時仕事でもそんな状態になったら強制的に休まされるぞw
なんなのお前らのその謎の義務感は?
あ、こっちは正論言ってるんだから、反論したけりゃちゃんと理路整然と返してね
感情だけの脊髄反射レスはいらないよ
液晶割るとか金の無駄だろ
飯代になるんだから売れよ
まあこんなとこで愚痴はくくらいなら、実際売ったほうがいいわなw
俺だって何でまだやってんだろうとか思うしさ。
でも煽り合いするのやめようぜ。
愚痴スレでプレイヤー同士でイライラさせてもしょうがないだろw
愚痴が出る内はまだやる気はあるんだよな
一緒にやろうと思ってモンハン素人の友達に勧めたけど
一匹も狩らないまま投げ出してたわ
はぁ
煌液出ねぇ
高速移動、範囲攻撃、高速移動、範囲攻撃
高速移動、範囲攻撃、高速移動、範囲攻撃
高速移動、範囲攻撃、高速移動、範囲攻撃
カ ラ 骨 重 竜 骨 厚 鱗
止めても売っても愚痴は出るってな
>>215 面白いモンスターハンターがやりてえんだよ。だからここで愚痴ってんだろうが。
ラーメン食いたくて近所に一軒しかないラーメン屋に食いに行ってその味に文句言ってる奴に「文句言うならうどんにしろよwww」なんて言ってもなんの解決にもならんだろうが。
彼は言葉選ばず他人に八つ当たりする
その他何人かは損得忘れて物に八つ当たりする
所詮同類、それでいいじゃないか
カ ラ 骨 重 竜 骨 厚 鱗 厚 皮 原 珠
>>224 人に八つ当たりしてストレス解消するような奴と一緒にするな
>>225 それはまだ良いんだけど…
疲労→バックステップor突進→エリチェンラインの彼方へ→涎垂らして立ちっぱなし
剣士にどうしろっていうんだろうか。
愚痴程度ならいいが、
>>200や
>>204みたいに発狂寸前まで追い込まれてるような奴は
マジで一度距離を置いたほうがいいと思うぞ
ゲーム程度でガチ病みするとかアホらしいわ
開発は自分の作ったモンスターをクソモンスって呼ばれたいのか良モンスって呼ばれたいのか…
俺が開発だったら自分の作ったモンスターが良モンス扱いされた方が嬉しい
やってることは前者だな
で、「簡単にやられたらくやしいじゃないですか^^」とか言ってるようだと、
このスレで「ご苦労うぜええ」とか言われたら成功なんだろう
かわりにおもしろさとプレイヤーは減るがな
奴らは何を作ってんだか
>>227 ガンキンの疲労時ローリングで溶岩浴とかな。
疲労状態って普通に暴れるくせに溶岩やエリチェンの向こう側にいるとやたらゼーハーする気がする
今回モンスターの残り体力が低くなってくるとスキがどんどん少なくなっていく気がするんだけど気のせいかな?
クルペッコ亜種は死ね
火山のジンオウガ亜種で瀕死で捕獲しようとしたら
罠中にハンターごと眠らせやがった
当然捕獲失敗
そのうえ、眠らせただけでどこかに逃げた
残り5分だったから即効リタイアしたわ
市ね糞鳥
マリオとか時オカと比べると雑音っぷりが半端無い
P2Gの鉄刀の音かっこよかったな
>>233 P3の時もそうだったけど逆に元気になってる。
上空ブレスや派手な技増えるとそろそろか?と思う(特に古龍種ども)
討伐完了しました! とか突然死にしか見えない。
唯一マシだったのはP3のアカムぐらいじゃね?
乙ってモンスのとこに戻り1発殴るとモンス死亡、実は瀕死だったというケースがよくある
脚引きずる
↓
追撃するも逃げられる
↓
飛び上がった辺りでペイント切れる
↓
巣に行くも居らず、必死に探す。なんとか見つけるもすぐにエリチェンされる
↓
ようやく追いついて何回か殴ったら討伐
の徒労感はもうね・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:37:45.54 ID:DAIOXBv8
ここは愚痴スレ 社員に口無し
やっぱり瀕死になると怒り関係無くスキの少ない大技を連発するルーチンが組んである気がする。。
>>240 単純に瀕死(体力が減ってくると)怒りに入るケースが増える。
ディアとか露骨だが何回か叩いただけで怒り開始の咆哮上げる。
そして、怒りはダメージ1.5倍とか動作の高速化で1.2倍とかかかるから
とてもでないが瀕死に見えなくなるて感じだ。
体力3割切ったら怒り無しにして良い位なのが自然だ。
もうちょっと捻りが欲しいとこだよな
追い詰めたら何かもっと変化が欲しいところ、もちろん捕獲OKのサインも
>>241 ディアは昔だと体力減るとすぐ怒る代わりに4割まで削ったら捕獲できたんだがな
これは2Gからの改悪だけど
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 16:30:51.88 ID:+LeNZO5C
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 16:31:22.03 ID:+LeNZO5C
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 16:31:53.21 ID:+LeNZO5C
あなら大丈夫なんだな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 16:33:00.50 ID:+LeNZO5C
うわあ
誤爆してた
銀レウスガ開始10分で6回もワールドツアーしやがった
死ね
普通、瀕死の状態なら体力やらスタミナも切れ気味なはずだから、怒り状態なんて体力やらを必要以上に使う物を多用できるはずがないんだけどな
大体瀕死時の怒りなのであれば、疲労時の速さで怒り時の攻撃力であるのがまともな理論だよな
瀕死状態で命がヤバイのに、怒り狂って(しかも複数回)自分の体を省みずに襲いかかってくることの方がおかしい
どいつもこいつも突進に追尾性能ありすぎ
ドボルの突進も微妙に曲がってくるよな
クソウザってぇわ
>>249 死に際にする最期の猛攻と言うにはちと長すぎるよな
最期の猛攻凌いだら死に体になって常時スタミナ切れ程度には弱体化してしかるべきだろうに
ジエンとかいう腐れクジラ死ね
判定スカスカすぎてイライラするわ、飛び乗ったらすり抜けたり上で攻撃してたら体の節目に挟まって落ちるとか本当に現代のゲームか?
船の防衛も結局強制ダメージ入るんだから何一つ面白くない、シェンガオレンみたいに腕次第で完全防衛できるようにすればよかったのに
>>252 決戦ステージは特に酷いよなww
あいつ当たり判定ムチャクチャだ
腕に触れただけで吹っ飛ぶのもおかしい
瀕死の敵が、敵の近場でなんの警戒もせずに寝るってのが意味わかんねえんだよなそもそも
さっきまで激怒して暴れまわってたのに急に悟りを開いたように
ゆっくり方向転換して逃げていくとかもう乾いた笑しか出ねえ
>>241 ディアは何回かじゃなくて、1回殴っただけで怒るようになるよ
昔はそれが捕獲の目安になってたけど、トライ以降は
そこからすぐに罠かけて麻酔玉投げても捕獲できないように改悪された
瀕死確認から更に数発殴らなきゃいけないから超めんどくさいわ
殴りすぎると突然死するし
苦しそうに足引きずってエリア移動したと思ったら次のエリアではぴんぴんしてやがるからな
巨大で獰猛だが所詮は獣、人間の叡智でやっつけるぜ!
ってのが楽しかったのに、やたらクレバーな殺人マシーンばかりになって
クソつまらなくなった
風牙竜の靭尾が欲しくて尻尾切りマラソン始めたら
17回やって重殻16回堅殻1回とかどういうことなの・・・
飛竜のワールドツアー面倒くせぇ
レイアレウスならまだわかるがナルガてめぇはツアー回らなくていいんだよボケ!
細かい調整できてなさすぎ
風圧がわざとらしすぎてイライラする
どれもこれも硬直時間長すぎてマジでストレス半端ねぇ
ラギ亜さんの放電→大放電→放電→大放電のコンボ鉄壁すぎワロエナイ
ラギ亜の振り向き噛みつき時の尻尾といいブラキのフック後の尻尾といいご苦労のファンネル撒きといい、
3G追加組って尻尾の使い方がお上手()だよね
>>260 勘違いしてるようだけど、『ワールドツアー』はレウスがやる旋回行動の俗称。
エリチェン連発はワールドツアーとは言わんよ。
>>252 >船の防衛も結局強制ダメージ入る
それは知らなかった
ジエンは大砲・銅鑼・拘束バリスタ・対巨龍爆弾と初登場のギミック・アイテム
(初めてではないがこれに加え撃龍槍と通常のバリスタも)をこれでもかと出して
弱点である背中の穴の中のわかりにくさも含めて全く初プレイでクリアさせる気ないのがいらついた
倒し方がわかると今度は完全に決められたパターンの作業になるのもつまらない
しかも何の武器を使っても戦い方までほとんど同じときてる
ジエンとかナバルなんて特殊イベントなんだから何回もやらせるものじゃないよな。装備とかも無理に高性能にせずに適度な性能のものをせめて二、三回狩れば作れるようにするべき。
報酬が少なすぎるんだよ
何なの?こんなところでも嫌がらせしたいの?どんだけプレイヤーに嫌われたいの?
よくもジンオウガとナルガをクソモンスターにしてくれたな
オウガ原種と亜種、ナルガ原種と希少種は似ても似つかない
おまけにナルガは亜種も希少種も存在意義がまるでわからん。希少種なんかタフっぷりと攻撃でストレス溜まった挙句欠片も出ない二重構造()
救いは無いんですかー!?
イベクエのルナルガは通常より少しだけ欠片出やすいぞ
激運でいけば1〜2個は出る
まぁそんなの関係なくルナルガは糞だが
3G希少種はドス古龍をさらに悪化させたイメージだわ
ナナテオ→レウスレイアで、爆炎にうざいホバリング攻撃を追加
クシャ→ラギアで、雪玉竜風圧代わりに常に水中オンリーで動きづらく
ナズチ→ナルガで、不可視攻撃がスピードアップ…って感じ
今回強いってか陰湿なモンスばっかだな。
豪快さが無い。ダメージ量あげてもいいから細かい削りや出し得連発をやめてくれ。
なんか…コスいよね
弓でガンキン亜種いったら誘導ローリング悪臭ハンマーでチーン どうよけるんだあれ
ホーミングしてくる上に悪臭範囲がクソ広い上に滞留時間も長いから逃げられん
出させたら負けなノリで回性+2でもつけてインファイトでもすりゃいいのか?
ともかく技を広範囲にしてPCが触れないようにしようってやり方だもんな
>>272 ベリオ原種も方向転換のじたばた脚に当たり判定なけりゃいい奴だと思うんだけどな…
あの削り&仰け反りでイライラする
G級ガルルガのくちばしを左右に豪快に振る攻撃が好きだったな
>>274 一応、少し引き付けて手前というかボスの進行方向側に
二回コロリンくらいで攻撃自体は当たらないと思った
地震と悪臭ガスで反撃出来ないボス側の出し得技だけどな
何気にレイアのくねくね滑空とか、ディアの通常もぐり飛出しとか
現時点の位置を狙ってくる攻撃は手前側に移動したりすると
その後の位置的に腹下あたりで反撃出来たりするが
ローリング悪臭ハンマーだけは擁護できんわ
開発はロックマンか何かと勘違いしてんじゃねーのか
モンハンを作れよモンハンを
脳筋じゃ勝てないからパターン覚えようとか罠使おうとかじゃなくて、
どうせ食らうんだから脳筋薬がぶ飲みでガシガシやった方がマシなんだよな
P2のティガみたいに勝てなくて何度も死ぬ状況にならないかわりに、
勝てちゃうせいで効果的な戦術とかパターンをいつまでも見いだせない
武器防具の数値以上に強くなってる感がない
ずっとソロでいいやと思うくらい敵が弱い もっと心折れるくらい強くしてくれ
>
>>282 初心者でフンターがあっさり心折れるが良いのかい?
裸G級制覇とかしていればいいじゃない
それも終わったってんならもうクリアだよ
しかも下位武器・防具でね
そしてお伴は無し前提で
ガンス民「知恵袋に凸して煽ったのは荒らしじゃなくて指摘のため」
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 12:15:14.71 ID:0RzW8Ygo
217の話は、荒し目的で行ったんじゃなく、なんかズレた回答連発してたのがいたからそれを指摘しにいったって話じゃなかったか?
↓ガンス民が言う指摘wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 21:13:26.38 ID:ow2oZ9C0
俺も喧嘩売ってきたったw
Yahooはたまにログインすると面白いね
140 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 22:39:00.52 ID:DAp/3FDE
斬れ味に関わる武器補正がかかるのは片手と大剣の溜めと太刀の練気とランスの加速後突進と弓の接撃くらいであって
ガンス以外の全てにあるなんて発言は何を根拠に言ってるのかわからないね
まさに知恵遅れ
154 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:34:07.42 ID:wWQqtonN [4/4]
あんまり弄るのと擁護用別垢だから取り繕う必要ないのかしらんが
知恵遅れ君発狂しちゃったじゃないかw
>>287 よくわからないけど、お前がガンス民にコケにされまくった知恵遅れってこと?
>>279 普段使いのヌヌで行ったけど屑は屑だったわ
方向転換で謎の後ろ軸移動が起きるからロールの後に追っても武器が届かない
転がり続けるから貼り付けない 悪臭ハンマー5連発とかないわー 簡単になんもできん
回性2だから尻尾も体当たりも余裕だと思ったら、アクリル板や噴出でどーん
どうしてクリアした後に戦おうとして来なかったのかよく分かった
同じでかいでもドボルさんはあんなにいい奴なのに ガンキン作った奴はマジ死ね
>>282 裸で遊べよ屑
トライ系の難易度調整を『簡単』というと語弊があるな。
確かに被ダメージは少なめだからクリアするだけなら簡単だが、
ノーダメージを目指すとなると物凄くシビア。
ゲームの難易度って単純な『難←→易』の構造じゃなくて、
様々な要素の組み合わせで構成されるものなのに、
「動きで難易度を調整できないから、ダメージ下げれば良いよねw」
的な難易度調整は安易すぎる。
だからTri系の開発はバカだって言われてんだよ
>>282 何度も言ってることだけど「HP100固定」と「一乙即リタ」縛りだけで
結構スリリングな戦いになるんだけどな近接だと
モンハンに限らずアクションゲーは慣れればだんだん簡単になるのが当たり前
釣り的俺TUEEEEEE!!はもういいよ
>>290 そんなドボルさんもP3上位でもやられたことない軸合わせ尻尾スタンプ4回連続を村下位でやられた時は
流石に3DSへし折りそうになったけどな
3Gは全モンスが軸合わせマシーン化してるから、軸合わせ頻度高すぎてそれだけでイライラできる
軸合わせに隙があるならまだいい
問題はそれさえも十分に無い奴
モンハン?
あぁ、あの肉焼くつまらないゲームのこと?
>>294 同意
あれだ開発はニコ動に上がってる友人マリオやMUGENのバランスを目指してるのかね?
加減を知らず調整したバランスで「悔しいじゃないですか( ^ω^ )」てプロのする事じゃない。
敵の旋回スピード落としたり、硬直、疲労回復までの時間増加とかで調整して
もっとゲームスピード落すべきだと思うわ・・格ゲー同様に上がり続けてるだろ?
>>298 友人マリオだって難易度はともかく、攻略できる余地を持たせた作りこみがあってこその調整だろ
ただ単に「クリアされたら悔しい」と言いながら安易に隙潰し、軸合わせ、全方位攻撃をいれるのとはわけが違う
>>299 それを難易度と言うだろ?あれを余地とか言い切っちゃうお前の頭も大概だぞ
あんなもの一般販売されたらどう思う?例え同人作でも批判出るわ
>>300 余地って言い方が悪かったのか?
難しいけど攻略法できるような作りをしてるという意味で言ったんだが
あと「一般販売」とかいきなり言っちゃうお前の頭も大概
それをやらかしたのがトライ系ゴミ開発なわけで
トライ系と言うがナンバリングとポータブルで分かれてたんでしょ
まあPシリーズは暫くないだろうが
まあ、クリエイターとして道を誤っとるわな
3GはどっちかというとPの系譜じゃね
あんなにゴロゴロ転がったりぐるぐる回ったり固い岩盤に
易々と潜ったりする爬虫類がいる訳ないじゃん
「リアル」の意味を辞書で引いて、 一度リセットして一から
作り直してくれ
>>301 友人マリオのレベルで「攻略できる余地がある」なら、
MH3Gだって十分「攻略の余地はある」だろ。
事実、MH3Gのクエストで、
ダウンロードも含めソロでクリアできないクエはひとつも無い。
MH3Gに不満があるのは分かるが、
友人マリオと比べて「攻略の余地がない」とか言い出すのは、
いくらなんでも偏見が過ぎる。
>>306 ゲームとしての面白ささえあれば、
そのあたりは「リアル」にこだわる必要はないだろ。
ただ、特定のエリアを移動する際に、
イビルジョーやドボルベルクが地面に潜るのを見たときは、
さすがに開発者の正気を疑ったが。
難易度も確かに重要なんだが、やってて面白いかどうかが最重要なわけでして、攻略の余地云々は些細なことなわけでして
終わったあとに疲労感しか残らんからな・・・
3Gのモンスには
うおっ!強い!って思うんじゃなくてさ
うおっ!クソい!って思う
P2Gのときは装備を作ってクエスト行って、
目標の装備が出来たら、
その装備を使ってさらにクエスト行って〜、
って延々遊んでたのに、
3Gになってからは、
戦っててつまらないモンスターが多いから、
装備できたらもういいや、ってなっちゃう。
他の人も書いてるけど、
3Gはモンスターの攻撃&アルゴリズムが安易なんだよな。
とにかく動きを速く&肉質硬く&攻撃範囲広く、って。
あと、肉質も全体的にまるくなっちゃってて、
丁寧に弱点を攻撃していく、っていうのもなくなってきてるし。
>>307 3Gに「攻略の余地がない」って言ってんじゃなくて、3Gは単にプレイヤーのことを考えずに適当な調整してるだけで、そこは友人マリオと違うって言いたいだけなんだが
つうか3Gと友人マリオじゃやらせる対象もコンセプトも全く違うのに比較するのが無理ありすぎる
>>307 イベクエレベルをソロでクリア出来るって限られてる人と思うがな…
>>313 いやいやいや。
ID:Oxmuj3Mfも
>>299で友人マリオと比較してるじゃないか。
それに、3Gだってプレイヤーのことを考えて調整はしてる。
ただ、「きちんとクリアできるように調整」してるだけで、
「楽しくクリアできるように調整」してるかは非常に疑問だが。
結局のところは
>>309-311が全てだと思うよ。
別に3Gでも「攻略できる余地を持たせた作り込み」はあるし、
実際、クリアは出来るよう調整してある。
でも、戦ってて面白くないモンスターが多い。
面白いかどうかは人の好みもあるし、
感覚的な物もあるから原因を説明するのは難しいけど、
少なくとも「スピードを上げる」「攻撃範囲を広げる」といった、
「手間を惜しんだようにしか見えない調整」が、
原因のひとつなのは間違いないと思う。
MH4に期待したいけど、どうなることやら。
P2Gの時は「やった!勝ったお!!」
P3のときは「やっと死んだかこやつめ」
3Gのときは「やっと終わったか、つまんなかったなぁ」
え?3G?もうとっくにやってないですよ
4とか購買層全員ベタ褒めだったら購入考えますよ
あっちのは死ぬのも楽しむゲームだろ?
こっちもモンスターにやられるのを楽しむゲームか?
開発側ならそうか
>>310 激運付けて部署破壊して必死の思いで捕獲しても報酬が少ない時の徒労とガッカリ感ときたらな…
P2Gの時は「やった!出たお!!もう一狩り行っちゃおうかな」
P3のときは「やっと出たかこやつめ さぁ憂さ晴らしに楽な狩りに行くか」
3Gのときは「やっと出た、もう行かないですむ」
友人マリオを始めとして糞ゲーは糞ゲー特有のばかばかしい楽しみ方が出来る
一発屋芸人と同じで飽きるのも早いけどな
3Gは糞ゲーですらなく単純なゴミだから失笑すら出ない
>>315 比較してるのは
>>298が持ち出したからであってだな
俺も
>>309-311には同意だが
というか自分でそれだけ3Gの糞要素を言ってんのに”3Gが作りこまれてる”なんて思ってるのか?
3Gのは単に「スピードを上げる」「攻撃範囲を広げる」調整をしてる、でプレイヤーはおもしろくない
それは”作りこみがされてある”とは言わないんじゃないのか
分かったからその辺にしとけ
二人とももう目的変わってるぞ
不自然な程の連続軸合わせ数回
ハンターに密着or近い時は、軸合わせ無視の広範囲攻撃
ハンターから遠い時は、不自然なブレス数回or軸合わせしながらの高速or範囲攻撃
オトモに攻撃すると見せかけて近づいた後、急に方向転換してハンター攻撃
オトモからハンターに攻撃対称を替える時は、軸合わせしながら一歩下がって攻撃
こちらが背後を取って近い時は、背中にも目があるかのような正確な振り向き攻撃
遠い時は振り向く時に軸合わせしながら一歩下がる
軸合わせに開発が剥きになり過ぎてるせいで、殆どのモンスが糞化してる
もう少し直線的な攻撃があってもいいと思うんだ
カプンコの愚痴ならまかせろー(ガミガミ
まあ土台(ハード研究)もならしおわらないまま母屋(ソフト開発)作りなんてやり始めたらバランス悪くなるのは当然だよなぁ
それ以上喧嘩するならポンデライオンさんが怒ってまうで。
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
∧∧
( ・ω・) .○○○ ○○○
.c(,_uuノ ..○○ ○○○ .○○○ ○○
ああ貴重な狂走エキスが…
気分転換に無料のブラウザゲーにいくつか手を出してみたが、他ゲーやると3Gがいかにうんこかよくわかるな
>>315 本来なら「スピードを上げる」「攻撃範囲を広げる」とかやるなら
それに追いつける様にハンター側にも多くのスキルが付けられるとか
操作性レスポンスを上げる調整が必要なんだけどね。
( P3からお守りが加熱した本当の理由はこれ、実態に追いついてない )
ハンター側にそういう調整をロクにしないから、こんなに愚痴られる。
重防具ですら旋回込み+スピード早い攻撃で大ダメージとか理不尽なだけ
アルバとかの攻撃力なんかが悪い例だと思うよ。
肉質も改める気なさそう+体力調整も投げてる感じ
ふんたー放置するなら敵の方で
広くしたら->威力を落とそう
大ダメージ技なら->出した後にきちんと隙を作ろう
とかすれば良いだけのはずなんだけどな・・・
現実はモンスターがマンチキン状態
ゲームのバランス調整って難しいからね
きちんと全てを把握できていないととてもじゃないけど無理
カプンコのバ開発陣にそんな能力があるわけが無い
セカンドキャラ作ったけどこんなに糞ウザかったっけペッコと水没林レイア
すげぇイライラする
中途半端なリアルさが逆効果になってる感じ
ゲーム内の常識が開発の都合に合わせて、その都度捻じ曲げられている
ドボルのスタンプ×2からの振り向き突進とか
大回転の重い動きとの差がウサン臭すぎる
どうせなら大回転ジャンプから、そのままエリアチェンジとか
ネタも交えてくれれば、ゲームとして許せるかもしれないのに
リアルなグラフィック、質感で表現された古生代風の異世界で、恐竜ともよく似た
「飛竜」という巨大爬虫類をハントする
もともとモンハンはそういう部分にロマンを感じるゲームだったんだけどなあ
>>331 ペッコは余程熱心に武器強化してなければ黄色で戦う事になるだろうから
羽でガキンガキンしてやってらんない状態になる
>>332 頭から地面に突き刺さってそのままエリチェンしたらうける
>>334 大回転ジャンプで上空に跳んだままエリチェンして、エリチェンしてきたマップにスタンプしながら落ちてくるんじゃないのか?
そのマップ全体で地震やられになるとかも面白そうだが
ブラキは何回戦っても楽しくないな
尻尾と振り向きパンチがうざすぎ
モンスターの行動の隙にプレイヤーが攻撃すると言うのがMHの基本である以上、
キャンセルや極端な範囲攻撃はこちらが手を出せずに見ているだけの時間を
増やしているだけだと思うが、開発はこれが本当にまともだと思ってるのかなあ。
モーションなんて、初代モンハンくらいで良かったんだよ
その上で、生体によって異なる性質を身につけた飛竜を登場させればよかったんだ
まあdosでワケワカラン古龍とかいうのを出してきた時点でもう崩壊してたんだけどな
>>335 エリチェンしてきたザザミ、ディアに突き上げられたり
歩いてたら未発覚ディアに突き上げられたり
乱入ラングロが頭上から降ってきてダメージ→ディア突進
などが当たり前の俺から言わせて貰うが
全く面白くない、ストレス溜まるだけ
>>339 dosの時点の古龍はまだいいんだ、「古代の謎の生物兵器」という枠で世界観を広げようとした結果だし
テオクシャキリンラオ辺りは見た目もスタンダードでカッコイイしな
トライからおかしくなってきた
クシャテオのモーションを併せ持ってて属性くっちゃくちゃでスネオ頭の糞ダサいデザインのアルバとか
なんか名物扱いされて砂漠の街の住民から嬉々として狩られるジエンとか
もう意味がわからないレベルの奴ばっか
逃げたと思ったボルボに奇襲されるのは割とある
>>341 アルバとか全属性使うもんな・・あれは酷いと思った。
ぼくのかんがえたさいきょうモンスターなんだろうけど、やるべきでなかった。
ジエンは普通の狩りがマンネリ化してたから別に良いんじゃね?
>>341 dosの時点で十分狂ってなかった?
バリア()を展開するテオナナダオラに
光学迷彩()を搭載してるナズチ
確かGで参戦したメテオ()を使いこなすバルカンもかなりアレだけど
Gエンはみんなでやると楽しいがソロは苦痛でしかないよな
その辺の差が露骨すぎる
だが亜種、てめーはだめだ
HP低すぎ
いい加減ソロとオンとでHP変化つけろよ
一人で余裕で狩れるならオンやる意味ねーじゃねーか
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:30:22.69 ID:K1vYjawM
>>323 確かにいきなり振り向きフックとか
噛みつき攻撃は萎えるな
振り向き攻撃するにしても、一旦周りを
見渡して、いない!?じゃあ後ろか!
って攻撃するなら、まだマシなんだがな
それと尻尾がぶれ過ぎて背後を取るのも難しい
>>346 ラギ亜の側面かみつきとかそんなだな
突然脈絡も無く噛み付いてくる こっちが攻撃しなくても横に居るってのをキーにして
即反応したりするから、反応範囲をかするように移動すると
何も無い空間にむかってがぶがぶしだす
お前ら側面から攻撃できなくてざまーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってやりたいのはよく分かるが、AIを殺す方面に硬くしすぎたせいでまぬけになるっていう
>>347 しかし、それを躱しても苦し紛れのなぎ払いブレス
でチャチャンバがあぼーんwwwww
ただでは終わらないwwww
あの馬鹿ほっといても
3連後ずさりで引きこもってからー薙ぎ払い蓄電蓄電大放電そして華麗にエリチェン
とかふざけた真似するからな・・・
ラギ亜は近接で行く気しねーよなw
中間距離あたりで背中狙って撃ってると、何故か振り向き噛み付き頻発してくる事あるから良い的ですわ。
引きこもりも放電もガンナーだと全く気にならんし、ほかの攻撃もほぼ被弾しない。
ラギ亜はラ希アハメ装備流用してるな…
ベリオの卵とラギアの卵とドボルの卵とメラルーと藤岡を熔鉱炉に投げ込む仕事
したい
Gエンは下手なら無理ゲー、それなりの腕と武器ならギリギリ、狩りなれると楽勝。と殴り放題で上手くなった感を味わえるのは良かった
しかし1狩り25分の長さと報酬のクソさでイライラがヤバい。あとは背中での弱点攻撃は運が悪いと落下、オトモや撃龍槍のバグ、船に近いと銅鑼やバリスタへの進路を妨害されたり、このへんは最低な調整
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 07:05:52.80 ID:tr9mu7aD
ラギ亜はタックル→電撃のコンボが糞過ぎる
>>353 妨害中船の設備を使おうとしたら触れただけで何故かダメージ食わされたな…
オトモがいるとバリスタを撃つとき視界をなぜかジャマするんだよなあ・・・
ラギアの振り向き噛み付きは方向もおかしい
頭の動きと真逆の方向に吹っ飛ばされたことあるぞ
MH4ではどんな鼻糞調整がされるかな
そろそろFに移住してみるか
>>358 Fに移住とかねーわ。
あっちのほうがもっと酷いから。
とりあえず次回作でのガチ希望改善点
・部位破壊報酬の固定、レア素材は追加報酬で(部位破壊レアが上位素材とかふざけるな)
・鎧玉や骨、お守り等は別枠報酬にしろ(最早説明不要)
・お守りシステムの改善(武器や防具と同じ生産が理想、プレイヤー差を無しに)
まあ改善されちゃいないだろーけどね
>>344 まだDos古龍は説得力があったんだよ
近づけないほどの高熱を発してるとか風を纏ってるとか
あと最強の言い訳「古龍(=生物兵器)だから」もあったしな
でもトライ系、特に3Gで追加された爆破リーゼント初号機とか、小汚い色のジンオウガモドキとか
速過ぎて見えない()ルナルガとかはただのモンスターだぞ
俺らの世界で言う所のライオンやらヒグマやらと変わらない動物「のはず」なんだ
なんでそんな奴らが古龍並みの超常能力を平然と扱ってんだよ
こんな有様でよく生態系()とか言えるなって話だ
アルバは
>>343の言う通り「ぼくのかんがえたさいきょうモンスター(失笑)」だから論外
見た目からしてかっこ悪いし
ジエンはまだ改良の余地ありだが、どうせ何もしないんだろうなあの無能どもは
>>357 うねうねたっくるも反対側で密接してると空飛ぶよ
反対側全部か一部かは調べてないけど
おいおいwって感じ
>>362 ラギアが糞モンスってのは分かるが、P2Gガノトトスの亜空間タックルみたいになってないだけマシじゃね?
P3と3Gしかやってないから、マシと言われても クソはクソだよとしか
3Gのトトスも反対側いてもふっとぶし 昔はそれがもっと広かったとかなだろうけど
酷い下痢便が少しマシになったよと言われても、これ依然として下痢だよね みたいな
トトスタックルは早い段階でどっち向いてればガードできるかが判明してたからな
3Gの亜空間攻撃はそこが判然としないままだから余計に糞に感じる
久々にG級チャナやったら初期位置がエリア3とかナメてんのか?
カエル使えないだろうが
しかも単体の後3体狩猟やったらこっちは初期位置がエリア1とか・・・
どんだけプレイヤーに楽させたくないんだよ
>>366 公式としては「なんだかよくわからない生物全般=古龍」
ただ今のところ出てる他の設定(古代文明がうんたらとかその他諸々)と関連付けて考えていくと
古代人が戦争のために作った生物兵器と考えるのが妥当
本来の設定に照らし合わせてくなら、ブラキなんて明らかに古龍枠だよ
ご苦労やルナルガは原種がいるから、便宜上亜種とか希少種扱いになってるけど
>>367 “古代人が戦争のために作った生物兵器”が竜や龍を殺しすぎたために牙を剥いたのが古龍だったハズ
>>359 多少なりとも楽しめる分Fの方がマシだろ
ブラキやジンオウガ亜種にルナルガ見るにもう世界観とか設定とかスタッフは微塵も気にしてないし良いんじゃない?
しかし2古龍とかは凄さ有ったがトライベースのは全然そんなの感じないよね
ミラオスもミラシリーズだけどあんま強くないし
採取ツアーのとき、スタートしてしばらくしないとネコタクチケットが出ないのが不満。
P3→P2の流れで買ったんだが、P2を初めてプレイして村の★4だか★5あたりでクシャルダオラの討伐クエが出てきたときの絶望感が凄かった
古龍ってP3だと緊急クエの討伐対象でラスボス級だっただろ…って
なお3Gは全員古龍みたいな感じで別の意味で絶望した模様
>>371 アレは即納品して日数稼ぎを防ぐためにやってる
ケルビクエのせいで完全に無意味になったがな
しかし匠珠のポイント減らすとか閃光や罠に耐性つけるとか
お守りハンターとか用意して採掘には砥石大量に混ぜたり
にゃんタクや臨時ポーチ無くしたり
大量肉焼き機なくしたり
スタッフのプレイヤーに快適にプレイさせんとする努力には感動させられるよね
一応ちゃんとした会社から出してる商品だが、やってることは同人ゲームのノリとさほど変わらんからな
販売目的で作ってるのならそんなものにはならないはずなんだが
>>368 俺もそう思ってて改めて色々調べてみたんだけど、その説はファンの推測レベルのものしか出てこなかったんだ
だから
>>367みたいな書き方をした
>>369 Fは追加課金しないと小型ボックスすら使えないようなクソゲーだぞ?
高いカネ払って不愉快な思いするなら、
3Gやってたほうがマシ。
>高いカネ払って不愉快な思いするなら
もう3Gには金払っちゃったからね、仕方無いね
>>376 ナナの古塔のクエスト名で「旧き時代の守護者」とか有ったり
部位破壊でバリア解除になるあたりから生物兵器かなー?とか
俺も含めて、そう思っちゃう人も少なくないのかもね
ハッキリした設定が判っちゃうと、逆に面白くない部分なんだろうけどね
DOS古龍にひっぱられるようにして、節度を見失って糞モンスが量産されていったんじゃないか?
>>377 金払ってまで劣化3する位ならFで課金した方がマシ
>>382 3Gをまだ買ってない奴に言ってやれ
もう3Gを持ってる奴にそれを言っても無駄だ
そのDOS古龍と同じような見た目なのに竜扱いの新作看板さんはなんなんだろうね
Fでも3Gでも好きにプレイすればいい
ただしFの愚痴はウザいからこっち持ってくんな
Fのいいところは悔しいからここで言うな
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fのいいところか・・・3年ほどやってたが特に無かったな
フレはいつの間にかみんな辞めてっちゃったから仕方なく野良でやってたんだが
ふんたーさんを超えるレベルの糞地雷と効率厨とキチガイしかいなかった
当時はそれなりに楽しめたけど、P2GとかDosやって衝撃受けたわ
「MHってこんなに面白いゲームだったのか!俺が今までやってたのは何だったんだ!?」
ってなw
所詮Fは同人ゲー()だよ
外から眺めてる分には面白そうに見えるけど、中に入ると確実にがっかりする
金と時間をドブに捨てるようなもんだからやめとけ
>>384 ギルドの看板娘が見た目古龍!?
って空目した
新ジャンル:古龍
Fは秘伝防具という最強の防具があるゆえに好きな装備で狩ることができない
モンスターも麻痺対策とか酷いし
アビオルグとかアンノウンは仲間がいないと絶対に助からない即死コンボ連発してくる
ディア亜種の耐震コンボじゃなくて徹底的な根性潰しコンボだから性質が悪い
3Gのジョジョブラキや希少種なんて「Fでは日常茶飯事」「即死コンボじゃないだけマシ」「麻痺ハメや銃仙で余裕w」とか
F民に散々馬鹿にされてるし
最終的には2%の素材をめぐって永遠に連戦
もしくは紙集めしなくちゃならない
さすがに麻痺罠がほとんど効かなかったり
酷い確率の素材がない3Gの方がマシだわw
あれをモンハンとかいってる奴は運営もしくは未プレイ
Fは最初の3ヶ月くらい課金プレイして、ボックスが追加料金と判明してすっぱりやめた
正解だったな……。
というかそもそもソロ前提の3GとPT前提のFを比べても意味ない気が…
追加だけどFは二人目のキャラ作るのも1000円かかるからな
アイテムボックス使うにもエクストラ課金が必要
剥ぎ取り時に特殊な判定ででるHC素材の確率を増やすにもアシスト課金が必要
SRというレベルを比較的楽に上げるのにもプレミアム課金が必要
秘伝防具作成を緩和するのにも秘伝課金が必要
他の携帯板やネ実のスレでも言われてるように
Fは外見だけモンスターハンターで中身は全くの別物
実際やってみれば如何に糞だかわかる
HR100からは最低限の高級耳栓とかのスキル、
播種は秘伝と天嵐がないとクエストへの参加権すらないから最終的には性格が歪む
ゲーム内は紅白秘伝だらけで新規はいないらしいし、区切りのいいフォワード5で引退して正解だったわ
どうでもいいけどP3の時点でもバグやらで技術力のなさ、もしくは開発環境の劣悪さが出てしまったからMHブランド自体ヤバいね
MH5あたりで大爆死しそう
>>390 お前イベクエ馬鹿にし過ぎだろ?
Fの事はあんまり良く分からないが、アンノウンよりは
確実に難しいぞ?
アンノウンは制限時間20分だから、それを
イベクエに当て嵌めると、剣士では電撃以外15針
出てないし、ガンナーでも
ジョジョクエは20針が限界だからな
わかってねぇな、4人でハメが成立してサクっと狩られてる
F的にはこれは雑魚って言うんだよ(´・ω・`)
>Fの事はあんまり良く分からないが、アンノウンよりは
確実に難しいぞ?
F未プレイかよ
Fだと剣士は攻撃大、見切り3、超高級耳栓、匠
ガンナーは攻撃大、見切り3、超高級耳栓、装填数アップ、弾強化
以上の装備がデフォルトなんだが?
3Gでこんな装備があればジョジョブラキなんて10分くらいで沈むから
で?そもそも土台が違うFの話はいつまで続くの?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった Fの話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>397 お前馬鹿だろ?
俺は難しさの比較をしてるんだよ
両者で出来る事で比較しないで、ありもしない事を
比較しても全然意味ないwwwww
>>395 Fと3Gは別のゲームなのに、
それぞれのクエストの制限時間だけで難易度を比較するのは意味ないだろ。
何にせよ、3GよりFのほうが面白いというなら、
3GやめてFをやってこい。
>>401 ん?
俺はFの方が難しいと言ってるヤツに
3Gの方が難しいだろ?って言ってるだけなんだが?
F未プレイの動画だけ判断するID:FAouQgIVが
これからどんな変なことをいうかが楽しみです
そもそもこんなに大量のスキルを持ってしても勝てないモンスが大量にいることを
難しいと思えないのかね
普通にジョジョブラキご苦労ラギ亜なんて四人で囲めばあっという間に終わる
どれもこれも麻痺対策も根性殺しコンボもない、ただの糞防御率モンスターですし
>>403 見たことあるから言ってるんだが?
スキルアイテムてんこ盛りなら、アンノウンを
倒せるヤツってかなりいるだろ?
>>404 3Gのイベクエのレベルを舐め過ぎてるな
アンノウンとは難しさが段違いだろ?
多分3GのプロハンがFに行ったら、余裕クリアするぞ?
>>402 面白い云々は俺の勘違いだとしても、
難易度のことは明らかにおかしいだろ。
おまえの理屈だと、
どうやってもクリアまで20分以上はかかるP2Gのラオ亜種よりも、
腕が良ければ20分以内、
4人パーティなら0分針でクリアできるジャンプテオのほうが、
難易度が低いということになるが、
それに賛同する奴はまずいないだろ。
しかもお前は別のゲームの別のクエストのクリア時間だけを比較して
難易度を語ってる。
それがどれだけ無意味なことか、わからんのか?
F未プレイにFについての発言権はない
>>407 20分以内で誰でもクリア出来るアンノウン
20分以内ではクリアが難しいイベクエ
誰でも20分以上かかるラオ
一番難しさを感じるのがイベクエなんだよ
またやってるよ…
F未プレイ当番様必死ですね
誰でも倒せるなら運営が76.9%というクエ失敗率を公式発表したりしませんよ^^;;;
>>411 へぇそれはよかったでちゅねぇ(・∀・)ニヤニヤ
ぼくのあいするえふがけなされて、よほどくやちかったんでちゅねぇwwwww
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 03:10:08.34 ID:w/C6QFvq
3G信者死ね
動画だけ見て主観で語る奴はFの糞度も知らないゴミクズ
次のスレからはFの話題禁止ってトップに書いてOK
Fはモンハンじゃないし全てにおいて測定不能だから語る必要ない
つーかFと比べられること自体が恥だろw
3Gは「モンスターハンター」の正式ナバリングなんだぞ
お前ら顔面ベリオ亜種になってないで落ち着けって
>>413の「Fがモンハンじゃないから」に追記
・ハメ対策や根性貫通コンボが普通とされているFで
選民思考を持った奴が3Gのモンスを「Fでは雑魚 お前ら下手すぎ」とかの話をするから
そもそもFなんて5分針すらいかないモンスだらけやん
糞ゲーだな、これ。
皆がやってるから売れてはいるが、中身糞には変わらないわ。
あとFの話してるアスペも死ねよ
ID:FAouQgIVはクソクズ
>>420 こいつ気持ち悪い上にしつこくてキモい
ねぇねぇ、お前何で生きてんの?
○○○
○ ・ω・ ○ このスレ定期的に変なの乱入するよね
○○○
.c(,_uuノ
Fはモンハンじゃない
triシリーズはモンハンですらない
3G信者がFを同人ゲーとか言ってるの見ると笑えてくる
Fディスった所でFとどっこいかそれ以下の糞ゲーってのは変わらん
そもそもオンラインと家庭用機という決定的な違いがあって、DQとDQMくらいの差があるのに、何故に比べようとしてたんだ?
どっちもベクトルがズレまくってる気がする
爆破属性を擁護してる奴の気が知れない
G級にイライラゲーは爆破が無かったら乗り切れなかったわ
爆破自体は廃止で属性を今の爆破みたいにすればいいのに
そうすれば一強にならないし得意な相手はボコボコにできるし
単純に毒や属性みたく有効、無効の差をもっとつけたら良かったのに。ボンボン爆発するのと全く爆発しない奴とか
本来の【コイツにはこの属性!】を全滅させたのが爆破だし
有効な相手なら攻撃力はメインよりやや低くてもベリオみたく部位破壊による弱体化で討伐が格段に楽に……な爆破武器とモンスターの調整が理想的
今までのMH「えーっとこいつの弱点は…。じゃあこの属性の武器でも作るかな」
3G「えーっと…こいつの弱点は…。爆破でおk」
ぶっちゃけ、3Gは割とクソゲー寄りだね。
良ゲーまとめwikiに載るのがおこがましいくらい。
これだけ賛否両論なのに、良ゲー扱いされる意味がわからない。
>>429 そもそもP3ジンオウガの時点で優遇があったからな・・。
そう言えばP2GやらTriではどうだったんだろうか?
セカンド作って上位にあがったけどいざブラキやってみるとこいつ本当にイラつくな
のし掛かり大パンチに大剣の溜3あわせたら、モーションキャンセルのカウンター
敵の行動終わりに溜3あわせると、溶岩地帯へのモーションキャンセル連続サイドステップでペロペロ
あまりのストレスに本気でDSの液晶割りそうになった。
かなり優秀な属性武器使っても爆破とあんまタイム変わんないしなあ
氷属性に至っては武器性能が低すぎて爆破より遅くなるし
動き早くても良いから軸合わせしつこいのヤメレ
金レイアとかルナルガとか横に陣取ろうとしてるのに4回連続軸合わせしてきた時はムカムカした
ハンマーなんてうんこ作って覚醒すればそれで良いだけになっちまったよ…
双剣のおぬぬめは?
火→破
水→岩
雷→双
氷→刃
龍→ア
毒→ル
麻→コ
睡→バ
爆→レ
無→ノ
これが全てを物語っている
今でこそ超硬質もあるがあれも爆破…
>>432 同じ看板のティガナルガオウガが上手い調整だったのがわかるな
内二匹は3Gに出されて糞化してしまったが…
ラギアは犠牲になったのだ…水中戦の犠牲にな…
そもそも全体的な武器性能がP2Gから落とされてる始末、覚醒(笑)
>>431 P2とP2Gの看板モンス&ラスボス武器の性能は
こんな感じだったような記憶がある
ティガ:攻撃力高い、切れ味優秀、会心率ひどい、無属性、武器スロなし(ライト、弓除く)
アカム:攻撃力超高い、切れ味ひどい、会心率高い、無属性(弓除く)、武器スロなし(弓除く)
ナルガ:攻撃力ちょっと低い、切れ味優秀、会心率高い、無属性、武器スロあり(ライト、ヘビィ、弓除く)
ウカム:攻撃力超高い、切れ味ひどい、会心率ひどい、微妙な氷属性、武器スロなし
ティガ大剣とかアカム弓とかナルガヘビィとかウカムライトみたいに凶悪な武器もあるにはあったけど
少なくともP3rdや3Gの「看板モンスの武器がありゃどうにでもなる」みたいな優遇はなかったと思う
>>436 ヌヌ沢山もってるけど 確かに使うのは毒か爆破どっちかだな
普通の属性武器は全部素で紫+スロ3位でもないと爆破に勝てなさそう
愚痴スレまでに突撃して「3Gこそが最高難易度」とか言い張る信者さん本当にうざいわ
住み分けできないのかよ
あとクルペッコ亜種とクルペッコ、希少種4匹、ブラキは死ね
それにマリオカートやポケモンはwifiに対応してないのにこれだけwifi対応してないって言うのも酷いわ
HD版でwifi対応して金稼ぐ気だったんだろうな
ルナルガが糞なのも氷属性が不甲斐無い所為で「爆破武器での戦いを強要される」のが一因にある気がする
覚醒って属性のない武器に属性をつけて強化するスキル…
じゃなくて本来属性のある武器が無属性になってるので仕方なしにSP10も割いて属性つけるっていうスキルじゃないんですか
マスターオデッセイとかP2Gでは普通に水属性ついてるのに
そもそも覚醒させたのに属性つかない武器があるとか意味不明
全部の無属性武器に覚醒の属性考えるのが面倒なら最初から覚醒とかいうスキル作んな
確かトライのころは全ての無属性武器に属性が付いたはず
>>441 最高難易度か?イラつくだけで難易度的にはヌルイと思うが
爆破のせいで適当に斬っても10分の15分で終わるクエだらけじゃないか
氷刃【雪月花】作ったら紫ゲージすら発生しない糞武器になってた悲しみ
あとアルバ武器防具はもう少し強くても良いんじゃないかなあ、トライベースの最終ボスなのに
>>441 >3Gこそが最高難易度
これ言ってるのたぶん信者じゃないぞ
トライ系の糞動作に糞体力糞攻撃力をあわせれば
単純に糞みたいな難易度の出来上がり
人によってはハードによる糞操作性も加わるしな
wifiに夢見てる奴いるけど、残念ながら3Gは複数人プレイでもつまらん
俺が引き付けるから今のうちに → 即行動キャンセル一瞬でタゲ変えて遠距離から攻撃が間に合う
仲間がピンチ!!閃光投げる → 一瞬で横向く、有効範囲狭すぎ、光って邪魔なだけ
罠使って一気に叩くぞ!! → ピタッ ウロウロウロウロウロウロ スタコラサッサ
下手だけど、罠閃光使いまくって → 耐性つきまくって数あっても意味無し
尻尾は俺に任せろー!! → ウゼェからいいよ、とっとと殺そうぜ
近接サポ武器 → 産廃
回避ユユウな名人 → 処理落ちで理不尽ヒット
3Gは「どうする? 捕獲する?」っていう会話が発生しない
>>444が全てだな
イラつくだけの糞調整が”最高難易度”なんて語るなと
>>447 そう言われるとそうなんだが、なんでだろう…
>>444 いや、そうじゃない
ただ「3Gが最高難易度だと賛同が得られないからと、愚痴スレでわめき散らす奴がうざい」ってだけ
俺自身は3Gを最高難易度だと思ってないよ
ただクルペッコやオウガ亜種みたいな糞モーションモンスターが多くてイラつくとは思ってるけど
話は聞かせて貰った
購入者は(不満とか諸々で)爆発する
寧ろ最低難易度だと思う
調整方法がクソったれ的な意味で
>>451 成程…
3Gで不満が溜ると覚醒して爆破属性になるのな…
>>453 誰が上手い事言えとw
本当にMH4ではどうなるんだろうか?
新武器がまだ1つあるらしいけど・・。
>>450 まだこの馬鹿何か言ってるなwwwww
Fを引き合いに出した元凶であるお前が一番ウザイって事に
一体、いつ気付くの?
馬鹿なの?
3Gのジョジョクエはプロハンでも超絶レベルの難易度
それに比べ、Fはアンノウンですら誰でもクリア出来る難易度
それを態々お前がジョジョクエ(笑)Fの方が難しいから(笑)
とか訳分からん理屈を持ち出してるから
Fの方が余裕で温いんだからそれは違うだろ?と言ってるだけ
要約すれば、一番難しいイベクエを持つ3Gが一番糞と思ってる人間に対して
Fの方が難しいとか言うから、そこで互いの意識のズレが生じる
クリアするのに様々な手段が用意されてるFと、限界された中で
糞モンスに挑む3G
トータルではFの方が難しいのかも知れんが、最高難易度は
明らかに3G
それを簡単だと言いきるお前のセンスに脱帽するわwwwww
難しいとは思うが 理不尽な難しさだな
いいアクションゲームなんかは、どうして俺はあの時ああしてしまったんだ
次はああいう状況になったらこうしよう とかなるけど
3Gの場合は、どうして俺は買ってしまったんだ 次は人柱を立てて数ヶ月様子を見よう
って感じ
>>456 ナルガやティガがなんで良モンス扱いされてたかってやっぱそこにあるよな
喰らったのは自分のせいって割り切れるし、慣れたら完封もできるような作りになってる
「悔しいじゃないですか^^」とか言いながら調整するような輩には完封できるように調整するセンスなんてないわな
というかこいつらは「ごり押しで倒せるからこれでいいわ」的な調整しかしてないんだろうな
イベクエみたいなクソッタレ数値にして難しいとかほざくのは止めて欲しい
ロアルドロスとボルボロスの怒ったときがあからさますぎる
とくにロアルドロスおかしいだろ
尋常じゃないほど正確な軸合わせに超速回転タックル
雑魚な分まだ許せるが
>>457 3Gは狩りを楽しむ余裕を失わせてるよな
アルバなんかはよ終わってしまえな感じでプレイしとるは
ゲームでまで爆発するほどのストレス抱えたくないっつーの
なにが、「悔しいじゃないですか^^」だ、ボケが
ゲーム買って後悔するとか初めてだわ
>>455 必死すぎワロタwwwwwwwwwwww
どんだけ悔しかったんだよwwwwwwwwwwwwwww
しかも中途半端に草生やす文体がまさに ID:FAouQgIV
せっかくID変わってるのに意味ねーなwwwwwwwwwwバカなんじゃないの?w
ある一人の人間がいた
初代からのMHファンだった彼は正式ナンバリングの続編である3Gが出ることを知るとすぐに予約し、発売日を心待ちにしていた
しかしそれは最早、彼の愛したモンハンではなかった
大量の改悪点、バグの山、糞モンスと化したかつての好敵手たち、そしてバランスブレイカーの爆破属性…
ガンナーだった彼は3Gでの弓がまともにテストプレイもしていないような操作法だったことに絶望し、照準を合わせる必要のない禁断の爆破弓に手を出してしまった
それからいったい何匹のモンスターを爆破してきただろう…目に映る全ての物を爆破したとき、彼はついにモンスターになってしまった
さて、なぜ爆破を使えるモンスターがブラキディオスだけなのか…なぜブラキディオスがまるでプレイヤーの動きを読んでいるかのような攻撃をできるのか…もうわかっただろう
我々はブラキディオスを糞モンスと蔑み憎んでいるが、それがかつて我々と同じモンハンを愛していた人間だったことを忘れてはいけない
彼もまた、3Gによって生み出された犠牲者なのだから……
んなわけねーだろボケくたばれ糞ブラキ
ご愛読ありがとうございました、次回作にご期待ください
ヌルくはないわな、ストレスてんこ盛りだし
>>463 そんなにかおをあかくしてだいじょうぶでちゅか?
えふがけなされてほっさをおこしたの?(・∀・)ニヤニヤ
>>463 UNKNOWNの失敗率が運営から公式発表されてたから、よっぽど悔しかったんだな
wifiとかの話をしてるときに自分から別ジャンルであるFの話題を出して荒らしてるし
他の奴らも無視してるんだから
一人で発狂してる3G信者様の逆鱗に触れないで差し上げろ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:41:11.28 ID:AaNYJ8O9
アンノウンは初見殺しなだけでクリア報告もかなりあるし簡単だろ?
突き詰めると難易度はどうみてもイベクエ四天王の方が高いと思うな
>>468 F民はアンノウンとイベクエ四天王を入れ替えて読むと思うな
所詮ジョジョブラキもガンナーが4人集まれば2分で沈む
>>468 ID:7lSWU0X+みたいに3Gの愚痴言ってた中急にFの話題出すアスペが悪いんだよ
そもそもネトゲなんだから難易度は比べ物にならない
つーかこのスレずっと見てたけどいつもFの話題になると大幅に荒れるよな
なんでMH3Gのスレなのに外伝の話題を出さなきゃならないの?
わけわからない
次スレから荒らし対策として、F民お断りって書いとくべき
ゲームにおいて、難易度と面白さが重要な関係にあるとは限らない
どちらかといえば、ゲームテンポの方が重要ではなかろうか
アクションゲームにおいては、認知→判断→行動のサイクルが
どのような状況でも続けられることに楽しさを感じると思うが
故に、そのサイクルを無意味にするような要素を故意に入れることは
面白いゲームの条件としてはあり得ないだろう
昔はさておき、シリーズを重ねた今のモンハンはどうだろうか
>>468 普通の人はそう思うんだが、何故かアスペの人はそう思わないらしい
大体アンノウンなんてプロハンなら
余裕でクリア出来るレベルだし
3Gイベクエの糞さに比べたらアンノウン(笑)だよなwwwww
でもアンノウンがFじゃなくて3Gにいたらみんな叩いてただろ
結局難易度は関係ないんだよ、面白いかどうか
戦ってて面白い良モンスなら強くても楽しいだろ?3Gが叩かれてるのは難しいとかじゃなく単純につまらないからだ、それを思い出せ
>>464 炭鉱スレのガンキンのやつみたいな文章だと思ったら最後でブン投げててワロタ
昔
この攻撃だとここにいれば食らわないし、うまくすり抜ければ攻撃し放題だな。
ヒャッハー!切り刻んでヤルゼー!
今
この攻撃はここをすり抜けないと食らうし、無理に攻撃するとカウンター食らうよな…
チッあーやっぱりな。ハァ
PでもFでも別ゲーでも比較として話題にするのはいいけど、3Gの愚痴をまったく話さないのは愚痴スレとして問題だよな
挙げ句だらだらケンカとか、ちょっと頭冷やせ
>>475 最近は憂さ晴らしに住民に絡むのとスルー出来ない奴とのケンカを
繰り返してるな
ここは3Gのスレだから別ゲーの話題を出すな
この前の獣竜種のときもそうだったけどいつもFが出ると荒れるし迷惑だ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 07:32:13.74 ID:EbkYifBb
ジョジョブラよりFが難しいって言ってる人がいるみたいけど
覇種UNKNOWN普通に4ラスタ討伐してるじゃん(笑)
これ移動時間省いて、捕獲可能なら普通にジョジョブラキ以下難易度確定でしょ?
だってジョジョブラはソロだと覇種UNKNOWNとは違って
10針はおろか、15針すら出てないからね
Fの方が難しいと言ってる人に質問だけど
覇種UNKNOWNってジョジョブラと違って何処が難しいの?
モンスター比較ならスレでも立ててやってくれ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 08:28:34.61 ID:kZcyvFN1
ムカついたから売り飛ばしたのに3000円にしかならなかったわ
本当に最初から最後までイライラさせてくれたわこの糞ゲー
関わったが運の尽きだわ
もう笑えて来たもん、中古屋のレジで
>>478 それはキチガイアスペ特有の、僕の愛する物が貶されたからファビョリましただよ
こういう奴は、自分が間違ってても感情の赴くままに行動して
粘着して来るから、議論にもならない
まともに相手しても疲れるだけだから関わらない方がいいぞ?
俺はキチガイアスペをおちょくるのが好きだからやってるがwwwwwwwwww
まぁ普通に考えて、Fが難しいは無いよな
何でFが難しいと思ったのかね?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:03:40.97 ID:v9zy9zrC
キチガイアスペの下らないプライドなんだろうなwwwwwwwwww
そんなプライドはリアルの前では無力でしかないんだがなwwwwwww
まっ、これでFが難しいとかほざくキチガイが消えるからいっかwwwwwwwwww
もう出て来んなよキチガイアスペwwwwwwwwww
>>470 キチガイアスペ君どうしたの?
もう起きてるよね?昌一死んだ?
反論よろしく(・∀・)ニヤニヤ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:11:54.46 ID:v9zy9zrC
キチガイアスペって死ぬまでFが難しいと思ったまま死ぬのかな?
Fよりはるかに難しいイベクエの糞さを味あわないなんてかわいそ過ぎるwwwww
ID:UZ1pt5dX
コイツはいつも愚痴スレを見てるみたいだから、過去スレやこれからのスレも注視しといた方がいいかもな
ID:UZ1pt5dXはキチガイアスペだから、必ずキチガイ理論を振り撒いて荒れると思うwwwwwwwwww
て言うか俺が釣り出すwwwwwwwwww
ID:UZ1pt5dXのキチガイアスペ
お前は生きる価値すら無い分際で
俺に大見得切って絡んで来たんだから逃げるなよ
(・∀・)ニヤニヤ
ID:UZ1pt5dX
可愛そうにwwwwwwwwww
もうお前はキチガイアスペ確定だから、お前の屁理屈は全ての人間に通じない
仮に通じる人間、いや生物がいるとするならば
それはキチガイアスペだwwwwwwwww
結局、俺の言ってる事は常に大正義で
一度も敗北を味わった事が無いんだよ
これって凄くね?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:39:08.32 ID:v9zy9zrC
ID:UZ1pt5dXはフルボッコ確定で生き恥晒してまで出てくるのか?
楽しみだなぁ(・∀・)ニヤニヤ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:47:20.28 ID:v9zy9zrC
とりあえず〜♪
ID:UZ1pt5dX本人がここで俺に謝るか
ID:UZ1pt5dXの代わりに、ここで俺に謝る奴がいないと
俺は許さんから覚悟しとけよ(・∀・)ニヤニヤ
P3でも同じことは言われてたのになんで買ったのやら・・・
変なのに粘着されてますね^^
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:17:29.66 ID:v9zy9zrC
もう完全フルボッコしたし
キチガイアスペをおちょくるのも飽きたwwwww
これ以上死んでるも同然のID:UZ1pt5dXを人格攻撃しても意味がない
日本人にはそういった習慣もないし、俺の美徳にも反するからな
そこでID:UZ1pt5dX
もし、お前がまだ生きているのなら、お前が思っている
Fの方が3Gイベクエより難しいと思う理由を、誰にでも分かるように具体的に説明してくれ
お前がぐうの音も出ないくらいに俺が論破してやんからよwwwwwwwwww
女王乱立
くそくま「おいすーw^^」
おめぇはメスなのかよ
何でも乱入させりゃいいってもんでもねーだろ
だって高難度だし
とは言わないが単品クエですら9割近く不安定なんだもんなー
どこもかしこも安定して不安定だからな。ギルド仕事しろ
つーかいい加減違う難易度でMAPの使いまわしやめれ
なんでおんなじMAPなのに採取出来るモン違うんだよ
難易度あがったら追加エリアつけてそこで新素材取れるようにすりゃちったぁ納得出来るが現状意味わからん
まぁMH初期からの伝統なんかもしれんが今なら出来るだろうによ
ギルド「仕事をしない事で、各クエ間に有る(安定不安定の)格差を均一化した!(ドヤァ」
安定のクエなんて、ぱっと思い付くのだけだが上位までと解放後位だからなぁ
まぁ他にもあっただろうが
MHP3から亜種と原種で図鑑分けたことで
金冠集めが面倒になった
せめて狩猟数は分けてもいいけど大きさだけは分けないでくれよ
まぁ両方経験済みの俺が判定すると、普通に考えて難易度はFのが高いだろうな
比較のために条件揃えるとして、単純に3Gのモンスの体力が
ドスジャギィからJOJOブラキまで軒並み今の4倍になって、全身のっぺり肉質になると考えるとわかりやすい
3Gのモンスは糞行動でイラつかせるだけで狩るの自体は楽だが、あっちは糞体力糞肉質がデフォだからな
爆破もないから尚更キツいぞ
3Gはアイテム装備スキル頼りで脳筋ごり押しすればクリアだけはなんとかなるけど
Fはどんだけ装備やスキル揃えても、基本的なPSがないとすぐ詰む、ソロなら尚更な
装備強化も珠でお手軽強化じゃなくていちいち素材が必要だから手間もハンパないし
まぁさっきから一人で発狂してる子は、とりあえずFでソロ縛りしてHR100まで上げてみなさいってこった
うわあぁぁぁぁ読み込みせずに書き込んだら話題変わってたぁぁぁぁぁぁぁ
ま…まぁアレだ、種類が違うだけで、Fも3Gもどっちもそびえ立つ糞には変わりないよ
下痢糞と一本糞程度の違いだ
>>498 下位時は採掘採取が下手で、上位に上がる頃には採集の腕前が上がって良い物が取れるようになった、て解釈してる
オンラインなんだからPT狩りでの調整をしてあるのが当たり前なのに、その前提を無視してソロ狩りしろって言うのはなぁ
下位装備でG級クエやると辛いなんて言うのは当たり前なわけで…
書いてて思ったが、Fが大体4倍くらいなら、装備やらを調整して1/4くらいの強さにあわせればわかるんじゃないか?
>>501 読んで損したわwwwwwwwwww
お前、爆破武器が使えるとか言っちゃってる時点で、完全に妄想だから意味無いよwwwwwwwwww
他にも突っ込み所が有りすぎて読む価値すら無い
まぁ、お前って馬鹿っぽいから適当に言ってるだけだよね?
ここ家庭用ゲームのスレだしネットゲームと比べること自体ここでやめた方がいいよ
Fは専用板があるんだから素直にあっちでやってほしい
ほら、また未プレイキチガイがやってきたじゃないか
だからトップに別ゲーの話題は禁止って書いた方がいいんだよ
>>504 ソロだけじゃ無くPTでも結果は出てるだろ?
もうFは素材集めがダルいだけで狩り自体は簡単なんだよ
もうやめませんか?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 16:36:49.12 ID:v9zy9zrC
Fが難しいとか妄言言ってる馬鹿が謝るまでやめねぇから覚悟しとけ(・∀・)ニヤニヤ
変なのがいるよ
奴の名言「誰もが嫌がる〜の完成です(笑)」
これって相当悪意あるよね
変なのを通報しといたわ
さて何時まで騒げるかな
すげぇ
気に入らない事をグチグチ書いてスッキリするためだけのスレに16回も書き込んでるヤツがいる
しかもレスの内容が3Gの内容に関係ないとか
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 17:26:35.93 ID:v9zy9zrC
ねぇぼくちゃんたち
きみみたいな
いきているかちすらない
のうなしのばかが
なにかいったところで
このながれは
かえることはできないでちゅよ(・∀・)ニヤニヤ
ね
きみ
い て
の し
な っ
こ は
か で
0点
日本語の体をなしてない
やり直し
自らの過ちを素直に認めて謝れば許してやると言ってるのに
それすら出来ない弱虫で馬鹿の卑怯者
それ所か、全く悪びれもせず悪態を吐き続けるんだから余計たちが悪い
言いっぱなしで逃げ回るような馬鹿はここで徹底的に潰しとかないと
この後もまた荒れるぞwwwwwwwww
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 17:55:45.51 ID:h8eT3i8s
294:11/10(土) 13:30 hJyNoMbG [sage]
>>282 何度も言ってることだけど「HP100固定」と「一乙即リタ」縛りだけで
結構スリリングな戦いになるんだけどな近接だと
モンハンに限らずアクションゲーは慣れればだんだん簡単になるのが当たり前
釣り的俺TUEEEEEE!!はもういいよ
返レス遅くなってすまんな、誰と勘違いしてるかしらんが愚痴スレだから愚痴っただけだわ それに対してつまらんレスするお前のほうがもういいよってのが俺の意見だわ
何も知らないお前に縛り云々語られたくないわ
ID:v9zy9zrCがF未プレイってホント?
昨日こんなことを申しておりました
395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 01:43:02.09 ID:FAouQgIV
>>390 お前イベクエ馬鹿にし過ぎだろ?
Fの事はあんまり良く分からないが、アンノウンよりは
確実に難しいぞ?
アンノウンは制限時間20分だから、それを
イベクエに当て嵌めると、剣士では電撃以外15針
出てないし、ガンナーでも
ジョジョクエは20針が限界だからな
405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:11:18.54 ID:FAouQgIV
>>403 見たことあるから言ってるんだが?
スキルアイテムてんこ盛りなら、アンノウンを
倒せるヤツってかなりいるだろ?
赤ラージャンとジョジョブラキはどっちが強いの?
>>520 Fやってないこと前提で
Fはやってないからわからないわ
Fはやってないけどジョジョブラキだろ
まともな神経してれば前者
294:11/10(土) 13:30 hJyNoMbG [sage]
>>282 何度も言ってることだけど「HP100固定」と「一乙即リタ」縛りだけで
結構スリリングな戦いになるんだけどな近接だと
こいつ本当アホだなw何度も言ってるってw
毎日毎日お前だれと戦ってんの?
何か言いたい事あるならレスしとけよ
思い出したらまたスレ覗いてやるから
最近変なのが沸く頻度が高いな。
妄想を垂れ流して「4もこうに決まってる!」と勝手にキレてる馬鹿とか
本スレをオチしては信者がどうのあんなのを褒める奴は頭おかしいだのと
喚く馬鹿を容認してりゃそれと似たようなキチが寄ってくるのも仕方ねーかもな。
>>283 お前もレスしてたのか、すまんなそういう単純な事ではないんだな。
それでも3Gはクソだと思うよ 俺は
ただのアンチスレだな
黒曜石は砕けない(ジョジョブラキ)捕獲3分06秒
サポガン1、猫火事場ヘヴィ3
Fと比べても恥ずかしくない…くらいの糞難易度なのは確か
なんだ、例の子はF未経験だったのか
まぁやらずに済むならそれに越した事ないよあんな糞ゲー
ただ、Fのプロハン>>(超えられない壁)
>>3Gのプロハン
という事実だけは知っておいた方がいい
Fのあいつらはマジキチだから
勝負にすらならんよ
>>527 それFだと並ハンPTが普通のクエにかけるタイムだよ
つまり3Gのプロハン=Fの並ハンって事だ
このスレでクダ巻いてる奴なんて、F行ったら即核地雷扱いで晒されて特定されるよ
プレイヤーの基本性能が違う、“格”が違う
ジョジョブラキやイベオウガ亜種、イベラギア亜種は馬鹿力だけが取柄で
麻痺で動いたり穴で暴れたりに何もハメ対策ないし
アビみたいな根性潰しの即死コンボも持ってない
四人での麻痺や罠連ならすぐ死ぬだろうよ
公式インタビューで覇種UNKNOWNは「ハンターを徹底的に殺すために作った」って行ってたんだから
外伝のモンスターと本家のモンスターを比べるのが間違い
はいはいさいきょーさいきょー
難易度の上げ方に関して言えば、「ブラキ→ジョジョブラキ」より「うんこ→覇種うんこ」の方が好ましいのは確実だなー
数値だけ弄るなんて事しないって言ってたじゃないですか(´・ω・`)
お前らいつまでやってんだ
もう3Gの愚痴は出尽くしたのか?
3Gのスレなのにこのまま別ゲーFの話題をやるのはまずいな
荒らしも消えたしそろそろスレの流れ戻すか
スレの流れ戻すためにちょっと愚痴る
マイセット少なすぎるんだけど不便なんだけど
>>533 こういうの見てまた開発は顔真っ赤にするんだろうな・・。
こんなの出来るの日本でも100人も居ないつーの
と言うかコラボクエストなのにあの調整するのが信じられない。
気持ち悪いブラキ愛だけは異様に感じたけどな
乱入荒らしに対抗するにはひたすら親父の如く愚痴るしかないな
G級アルバ5連戦で天を統べる角出ねーよ
あんな狂った奴相手に報酬が少なすぎるんだよお
やっぱり疲労時エリチェンの向こう側や溶岩の中にいくとやたらぜーはーする気がする
それ以外の場所だと結構暴れるくせにふざきんな
>>538 2Gの上位ルーツみたく破壊できたら部位対応の素材確定でもいいよね…
腹の部位破壊?知らんな
毎度思うがレア素材を基本でもうちょいでやすくしろ
もう3頭狩りとか大連続に固定でいれとけよ
尻尾リタマラでも全然でねぇからイライラするわ
>>541 流石に確定ではありがたみないでしょ
10%ぐらいにはしてほしいけど
やはりここは討伐数によるレア素材確率変動システムをだな…
>>533 何かと思ったら単なる麻痺スタン睡眠の混成ハメじゃん・・・Fじゃこんなん基本中の基本だぞ
これができない奴は求人部屋に入れてもらえずに、自由区で自分と同レベル〜それ以下の地雷と延々非効率プレイを強いられる
まぁ最近は状態異常自体が無効のモンスが多いから、ハメも色々工夫されてるけどな
悪いけどその動画を見て凄いと思っちゃうような奴は、F民から見たら指差されて笑われるよ
相当レベル低いと自覚した方がいい
まぁ結局は
>>390の
>あれをモンハンとかいってる奴は運営もしくは未プレイ
って言葉に集約されるんだけどな
やってみりゃわかるけどFはマジで別ゲーだから
わかったから外伝の話はしないでくれ
スレ違い
大連続、乱入、2頭同時、単体討伐クエにもオトモ中型モンスター
そんなに複数のモンスターと戦わせたいのかw
もはや純粋な単体討伐クエの方が珍しいw
>>545 並みの狩り動画のリンクをどや顔で貼るバカに言ってやれ
つーかFは外伝ですらないよ
別モノだ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:59:07.56 ID:P1f/Bcrb
トライから外伝みたいなもんだしな
>>546 多頭クエにも乱入があるって事を知った時は軽く眩暈が…
さっきナルガ3頭立てやったらレイ亜が出てナルガと共に玩具にされましたは;
>>544 ジョジョクエ(エリア7スタート)PT3分、ソロガンナー20針、剣士25針
アンノウン(移動時間込み)PT4分、ソロガンナー15針、剣士5針
いくらお前みたいな馬鹿が足掻こうが、結果としてこういったもんが世に出てしまった以上、アンノウンはPTもソロも楽勝
生肉を難しいとか言っちゃうお前は、ジョジョクエの理不尽さを知らないんだろ?
隙無し、軸合わせ、転倒無し、糞肉質、ほぼ常時怒り、キモい動き、近接火事場不可
おまけに3GはFみたいに、スキルとアイテムてんこ盛り強化が不可能だから
アクションとしての難しさ、アイテムスキル制限がある難しさ
その中でやらなきゃいけないんだよ
Fなんて3Gのプロハンに、使えるアイテム、スキルを全て用意しておけば
適当にやってもアンノウンで5針は出してくるだろうなwwwwwwwwww
また未プレイ荒らしがきたのか
>>547 何が「言ってやれ」だ、そのバカをスルーできないお前こそが言われるべき人間なんだよ
ここ3Gのスレなのにお前はFの話しかしてないんだけど、スレ違いって自覚が無いの?
レアアイテムに関しては
最初は3%などに設定しておき討伐数を増やすことによって100%に近づく
それまでに出ればまた3%に戻るという方式を取った方がいい
G級クソベリオの飛びかかり→突進の流れ考えたやつ頭おかしいだろ絶対
隙潰しがいちいち露骨なんだよカス死ね
>>550 なんでアンノウン体と比べてるの?
なんで赤ラージャン無視するの?
>>555 3Gの話をしてた中Fの話をしてる3G信者にかまうな
Fは別ゲーだから話に出さないでくれ
次スレからトップにFはお断りって書く流れだし
流れを戻したい
W属性とか宅配便とか臨時ポーチとかことごとく廃止してプレイヤーを不利にするのはプレイヤーに嫌われたいんだろうか
「悔しいじゃないですか^^」以前の問題だな
不便にして時間をかけさせればやり込ませたことになるんだろうかねえ
ゲーム面白くない方向でを強要してるみたいだよな
カプコンは端材バグを仕様と言い切った前例がある
AGガンスは仕様なんでしょ?じゃあなんで3Gには無いの?マジで腐りきってるなあいつら
>>557 開発はプレイヤーを親の仇とばかりに憎んでるからね、仕方無いね
もうこれ以上モンハンを汚してほしくない、4が駄作だったらカプンコには是非とも潰れていただきたい
モンハンに限らず、どうせ今のカプンコには劣化ゲーしか作れないんだから潰れても残当
カプンコのお兄ちゃんは僕たちのモンハンとバイオと逆裁とロックマンとその他諸々を返してよ!!
腐りきってるのはジャップそのものだからなwwwwww
またお前か
3Gのような路線で行くならもうちょっとハンター側の機動力上げて欲しいわ
アイテム使用時のアクションなんて足引っ張りの余計な動作になってるだけ
スキル数あってもあまり活かせない所がもうね
お前はどう活かしてるのか三行でよろ
G級アイテムから下級・上級アイテムに変換(交換)できるようにしてほしい
トンカチのために武器を作り始めたら、ロアルやハプルの爪が全然ない
このゲームの最大の失敗はG級のラストを闘技場二匹祭りにしたことだ。
最大の失敗はジャップが作ったから
これ以外にねぇわwwwww
またお前か
最大の失敗は、3の移植版だったのを途中から3Gにしたことだろ
ユーザーはGだから、バランス調整&追加要素の完成版を期待したのに
開発は思い付きを入れるのを優先して、バグ取り&調整を放り投げたからだろ
Wikiの昨日のアクセス数
MHP2G 39194
MHP3 49005
MH3G 24038
他の情報が充実したサイトもあるから
一概には言えないけど、目安に見てみたらなんか納得した
最近東亜じゃレス貰えないのかねぇ
まあジャップをNGで終わるけど
バカチョンが湧いてきたな
クソボロス死ね!
亜種はもっと死ね!
3Gは解析できないからwikiの情報なさ過ぎて使い物にならんぞ
俺もあんまりあてにしてないし
3Gのwikiって管理人が逃亡したんだっけ?
解析されないことをいいことに糞確率とか糞ルーチンとかいろいろ仕込んでるんだろうな
ジョーやっててよー、こやし投げるじゃん?
でもジョーってなかなかエリチェンしないようになってるじゃん?
ところが大砲に指示出してるとこやし当たった瞬間エリア移動し始めるんだよ
罠しかけると罠をよけてウロウロした挙句別エリアに行こうとするルーチンといい、こういう糞仕様には手間を惜しまないのな
たまに敵の動きがワープする
たまに敵の動きが一瞬止まる
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:57:51.86 ID:eEFJJSO+
テスト
\\ もうおこったぞう
\\ もうおこったぞう //
もうおこったぞう //
(⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒)
|| どかーん! ||
どかーん!
/ ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\
(( | ・ U | || | U ・ |
匚| |ι \ / J| |コ
U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U
\ ) U ・ | ⊂ /
\ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| ))
|| ´ | ̄ ̄||U ||"~ ̄
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 16:18:32.34 ID:qH2OWG+h
なんで解析できないの?
解析しようとすると自爆するプログラムが組み込んであると正式発表があったからだろ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:12:00.89 ID:qH2OWG+h
マジか、とんでもねえな
被害者どれくらい出たんだ?
ブラキ「実は3Gは俺が作ったんだよ、爆発するけど許してね」
それくらい中見られるとマズい調整してるんだろうな
やっぱ死ねばいいんだ今作の開発連中は
ブラキディオスは中国産
大迷惑斬りがウザすぎる
他作と違ってリアフレとやる仕様上、そいつ避ければいいというわけにもいかない
マジで太刀は削除しろよ…
>>590 こういう自分が気に入らない武器は削除しろってのは愚痴じゃなくって流石に難癖だわ。
自分の立ち回りを棚に上げてよく言うわ。
リアフレの立ち回りが下手なら直接いえばいいだけの話だろ。
太刀は必要、削除すべきは大迷惑斬り
・ゲージが面倒な仕様になった
・ゲージ強化前提の調整がされ片手剣以下の攻撃力になった
・強制納刀、カメラ固定のためDPS低下にさらに拍車がかかり被弾の危険も増した
・回避が重要なモンハンには合わないゴリ押し攻撃のため、特攻して3乙する勇者様や地雷を増長させた
俺は太刀好きでよく使うけど、大迷惑斬り実装は何一つ良いことが無かったように思える
良い意味でも悪い意味でも輝いていた太刀をただの鉄屑にしたカプンコを許すな
ずっと太刀できたけどトライ仕様の太刀は火力共々見事に産廃屑化されてサブ武器をメインに変えざるを得なかった
カプンコはほんと要らん調整しかしないな
太刀の調整は上手い下手関係なく糞だからな
この調整した奴のそこが知れる
このスレの子たちって気持ち悪いね(-_-;)
ぼくのように可愛くて人気者な女の子に生まれれば、、、
君たちの心もこんなに折れ曲がらなかっただろうに・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
かわいそうだなぁ、よーしぼくが癒してあげよう(^_-)-☆
太刀で一番キツイのは攻撃力低下よりも攻撃後の硬直時間の長さ
片手とかは一振りの隙が小さいが太刀は一振りの隙が大きいから張り付きにくい
その分ディレイ効く部類だからまぁ・・・
それも削られつつあるんですがね(´・ω・`)
>>595 死ね糞ジャップwwwwwwwwwwwww
以前はもっとディレイ長かったの?
ディレイ短い太刀って長所ないやないか!
太刀がっていうかトライ以降の近接は全体的にディレイ幅を短くされた
これも地味にゴリ押しに拍車をかける要素(ディレイでかわせないので殴った方が得になってしまう)
ドスベースからトライベースへの武器の変化について(特定のベースを貶めるものではありません)
大剣
・上方向への攻撃判定が小さくなった(たしかP2Gの頃は真上あたりも斬ることができた)
・それ以外は横殴りが追加されるなど使いやすくなった
太刀
・攻撃力が大きく下がった
・ゲージがいちいち面倒になった
・リスクが高い上に使用を半ば強制される誰得大回転が追加された
片手剣
・前から減らされつつあった切れ味補正が消滅した
・属性値が表示の0.7倍になった(火属性50表示の片手剣なら実際には火属性35)
・盾コン追加、片手剣でスタンを取るのは困難であり仲間を吹っ飛ばす盾攻撃は嫌がらせに近い
双剣
・属性値が表示の0.7倍に
・強走薬の効果時間が通常の半分になった(今のところ双剣のみ)
・鬼人強化が追加されゲージが面倒になった、なお抜刀中は火属性やられを回復できない
・モーション自体は改善され、乱舞しなくても戦えるようになった
ハンマー
・ホームランの範囲が小さくなった
・連携が改善され扱いやすくなった
笛
・演奏会ができなくなった
・代わりに演奏がしやすくなりスキが減った
ランス
・打撃判定の適用が非常に少なくなった
・相対的にガード性能が下がった
・カウンターが追加され戦いやすくなった
ガンランス
・砲撃が当たってるのかどうか分かりづらくなった
・相対的にガード性能が下がった
・叩き付けとフルバーストの追加や砲撃の強化など、昔が産廃すぎたせいか優遇されている
スラッシュアックス
・新武器のため特に変更点は無い
ライトボウガン
・エフェクト、射撃音がしょぼくなった(ボウガンによっては射撃音がチャリンチャリンと貯金箱か何かのよう)
・拡散弾が弱体化(ただしP2時代が強すぎたので仕方がない面も)
・属性弾が1ヒットになり、威力も改善され使いやすくなった
ヘビィボウガン
・エフェクト、射撃音がしょぼくなった
・しゃがみ撃ちが追加され、3Gではしゃがみやすくなるよう改善された(3Gの数少ない改善点)
弓
・某龍属性連射弓が呼吸をしていない(P2時代を考えれば仕方がない面もある、なお3Gでは密葬された模様)
・3Gでは操作の劣化と照準の「不具合」により一部の属性ばらまきに特化した弓以外が死亡した
知ってる範囲でまとめた
このベースのほうが悪い、と言いきることはできないな
年々劣化していくことがあれば悪いのは開発だから
足りない部分があれば指摘してくれ
笛に関しては良調整だと褒めてあげてもいい
演奏会がなくなったのは惜しいけど旋律維持しやすくなったしガンガン殴りにいける
ハンターのディレイは短くなってモンスターの隙がほとんど無いせいで
大振りである程度手数が必要な太刀は3Gでは相性の良いモンスターがほとんどいない
いても他の武器の方がもっと相性が良い場合が多いから相対的に弱い
双剣は強走薬と罠や閃光玉の組み合わせが凶悪だったから弱体化もわかるが
太刀はそこまで酷い性能じゃなかったのに弱体化させすぎてる
>>602 ランスはP3のままなら突進関連で属性が半分にされてる筈だ。
ガンスは3Gだと一応、爆炎で着弾確認は出来る。出来ないのはP3だな
双剣の強走薬が減ったと言うより、状態に応じて時間が縮む様になった。
ホットドリンク飲まなかったり、氷やられみたいなオーバーワークを無理して
強走薬で補おうとするとその分、時間が縮んでる。
駄ゲージと敵の挙動や弱点の位置とか相対的に冷遇され気味だけど
大剣、ハンマーが強いと言うより相対的に上がってる点と
変に弄られて無いだけと言うのが大きいな・・。
笛やスラックは良くも悪くも大きくは変わってないイメージ
>>605 大振りでガードも出来ないのに手数が必要、
火力を出すにはスキだらけの迷惑がられる大回転を決めないといけない。
なんていうか、すごく不遇な武器ではあるよな。
長所は見た目がかっこいいのと、モンハン自体が慣れてない人でも動かしやすい、
スタン以外はできない事はないくらいか。
ただ動かしやすいって言っても、太刀の性能引き出すにはモンスターの動きを把握して、
攻撃と回避のタイミングを見極めないといけないからなあ。
PT戦だと攻撃するのも気を遣うし。
初心者向けと思いきや、思いっきり玄人向けの武器だわな。
相性が最良クラスのモンスター…赤ゲージ維持し放題のジエンくらいか?
やっぱ疾風たんは最強だね☆
刀ってのは中二心をくすぐる武器だからな。
カッコいいという理由で太刀使うやつ多いよ。
だから弱体化したんじゃね?
会心以外のエフェクトが分かりづらすぎて弱点に当たってんのか判別できない→メンドクセ、ごり押しでいいか
太刀は耳栓系か金剛体持ってりゃゲージ管理簡単だ
回避はトライベースは回避性能さえありゃたいていコロリンすれば食らわんし
若しくはコンボのけつに移動斬りや斬り下がり使って位置調整すれば良いし
パーティでは使えん武器だと思うけど
P2G 3(黄) 3(赤)
踏み込み斬り 33 30 36
縦斬り 28 25 29
突き 18 15 18
斬り上げ 22 19 23
縦斬り (水中) ※ 30 36
斬り下がり 30 26 31
気刃斬り(錬気なし) 16 17 20
気刃斬りT 35 33 39
気刃斬りU 38 39 46
気刃斬りV 78(18,20,40) 56(19,26,11) 67(23,31,13)
気刃大回転斬り ※ 39 46
結構違うな
どうしても太刀使いたいヤツは他の武器で狙いにくいとこ殴れよ
トライはゲージ溜まったら一定時間鬼刃斬りし放題だからな
黄色までなら死ぬまで永続だし、ディレイもクソ長いからな
回避性能1だけで楽々レウスの咆哮回避出来るくらいに
P3からPシリーズ寄りの残念な劣化版になってしまって、その流れを受け継いでしまったからな、3G
>>601 片手剣にこれ追加しといて
・ジャンプ斬りが超もっさりモーションに変更された
・水平斬り→斬り上げモーションが追加された
事実を書くだけなら"面倒"とか"嫌がらせ"とか書くなよ
否定的に捉えさせようとしてるじゃん
>>601 片手剣の斬れ味補正は消滅してないんじゃ?
倍率はわからんしトライと3rdも覚えてないが、3Gで残ってるって事はその2つにもあったんじゃないか?
太刀ってだけでこういうアホが沸くのもなんとかならんか。
743 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/16(金) 12:47:45.59 ID:DEiquFmL Be:
おまえらオンラインで太刀使ってないよな?
味方巻き込むヤツはマジでオンに太刀担いでくんなよ
746 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/16(金) 14:30:45.33 ID:DEiquFmL Be:
身内でなら大迷惑斬りも許されてたかもしれんがHDverでオンやるようになにったら大多数の地雷太刀厨に居場所はないからな
Fですら上手い太刀使いなんて極々一握りなのに身内でみんなに我慢させてたおまえらのどれだけが太刀使いなんだろうな?
地雷太刀厨見かけたら片っ端から晒していくから今のうちに腕上げとけよ
初見ごろしのノーモーション高威力技多用クソモンス()だらけ
wikiの色んな項目に
はめ殺しもありうる
とか書いてあって要するにはめ殺しゲーってことじゃないっすか
3DS好きなだけぶっ壊していいって言われたら多分脳から汁が出る
トライベースっていっても3とP3とでまた全然違うからなぁ
トライじゃランスと太刀が強すぎたのが弱体の原因か
大剣はG級追加でスキル沢山積めるようになったのが一番恩恵受けてるんじゃないかね
>>618 太刀を叩く奴ってだいたい自己中極まりないんだよな
自分が狩りに専念したいならソロで好きな武器使って無双してろと
相手を気遣ってこそのオンなのに、こっちに合わせられないから地雷!とかもうね
そんなこともわからんで馬鹿はすぐ太刀、というか自分以外の奴のせいにするw
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:56:04.76 ID:mEsiIau8
test
>>619 何そのゲーム未プレイの馬鹿アンチみたいな書き込み。
スレに書き込むなら意思の疎通をする気くらい見せろよカス。
ここってキチガイしかいないの?
客のことを親の仇(ATM機能付き)か何かと認識してるキチガイが作ったゲームのスレだぞ
住民がだんだんおかしくなってくるのは残念だが当然だし、それは別に愚痴スレに限らないことだ
オウガ亜種さぁ
ファンネルはもう許すから肉質とのし掛かり?をどうにかしてください
ナバル亜種の上昇からのブレスは「基本的に躱せない」だが
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:19:54.06 ID:mEsiIau8
ちなみにカプコンのCEO(最高経営責任者)=会長である辻本憲三は100億以上の金を持っており、
その金を使いワインを製造しているのだという。腹が立つ話でゲームの利益はワインを造るために消えるのである。
現在のゲーム市場(他ジャンルも含む)は上層部が会議を行い作るのだが、厳密に言えば、利益しか興味はなく
プレイヤーを楽しませるという感情は「皆無」であり産業廃棄物を生み出す要因でしかないとされている。
>>630 スクエニの和田とかも似た感じだな元金融マンで数字だけのクソ野郎
カプンコは同族辻本が握ってるから未来は無いに等しい。 ともかく目先の利益だけ
海外でモンハンが人気が無いと言うより根強く市場を育てる気がないだけ
海外向けではMHP3が出て無い時点で既に見限った感があった。
現にバイオや裁判、モンハンとか大型タイトル振り回すだけになった。
ロックマンとかも上手くすれば現役だろうにソーシャル()にまで落ちぶれた。
モンスがエリチェンした後に
大砲が打ち出されるのは仕様だったんだな・・・
移動した時ばかり素直に言う事聞いて発射すんじゃねーよって
今までチャチャ達を怨んでたわ
海外で人気がないのは、作業要素が酷すぎて合わないからじゃないのか?
こういう作業が好きなのは日本人くらいじゃねぇの。
そもそも、海外には完成度の高いアクションゲームが多いから、モンハンなんて要らない。
>>633 レビューサイトとか見たらわかるけど、実は評価自体はそれほど低くない。
むしろ、P→P2→P2Gと流れている中で多少ではあるけど評価は上がってる。
それにWiiで出たMH3の評価は無料のWiFiのせいか中の上ぐらいはあった。
ただ最近のモンハン、特にマイナーチェンジのP3→3Gとかは出て無いから
どう言う評価を受けるかは知らんけどね。
作業ゲーと言っても、リアルハンティング風な
着せ替えスポーツハンティングだと思ってるわ個人的に
接待モンハンとか、ゴルフに近いものがあるとも思う
限られた空間と条件の中で、自分なりの組み合わせと腕を披露する
ってのは日本人の好みにあるのかもね
溶鉱炉に辻本一族と藤岡と宮下と杉浦とその他大勢を投げ込む仕事
ハンティングアクションってジャンルの普及には一役も二役も立ったけど、あとは下るだけだろうな
当然の話だけど、「1000時間遊べること」なんかより「面白い」のがゲームには大切だし、前者は後者の結果でしかない
炭鉱夫やらせて必要素材増やして報酬渋って無理矢理1000時間やらせても、それはもうゲームじゃない
3Gは特に意図的な遊ばされる感が見え見えで買ってすぐにそれ感じた
何にしても露骨過ぎるんだな
人の感性にうったえるものでこれは致命的だわ
つか基本モンスとガチンコ勝負するだけで狩りの要素だいぶ薄くね?
現地で生肉調達して肉焼き器とかで焼くのとかは狩りっぽいけど実用性は皆無だし
なにしろこんがり肉10個持ち込めば50分こと足りるからなw
いや、そんなことよりガチンコ勝負ってとこの方だ問題は
断言しても良いがあんなもんは「狩り」とは呼べない
現実世界の狩りをイメージしたらこのゲームはあまりに乖離してるだろ?
P2Gが一番いいね
申し訳ないが無限ランゴはNG
読み込み遅いけどP2が一番よかった、システムやインターフェイスではP3に譲るがな
3Gの糞な所は、P3で改善された所を平気で改悪する所かな・・・
P3でようやく直した壁際のカメラワーク、最新作3Gで何故戻した?
闘技場で思う所
海竜コインと飛竜コインは確定枠あんだから
獣竜にも用意してくれ、全然でねぇ赤娘4人目だぞ
糞装備で狩りさせるんだから確定にしとけよ
P2G→P3→3Gとプレイしてきたけどどんどん面白くなくなってくるのな
最初にプレイしたものが最高作になる法則もあるんだろうけど
面白い→つまらない&楽しくないになるのってどうなのよって
3G作った奴ら全員死なないかな
>>642 臨時ポーチや閃光玉の仕様とか文字通りだものな・・。
単純に良い所の詰め合わせが出来ないのか?とか思った。
親の仇よりも息子の怨念を晴らす感じでゲーム制作してるわなtjmtは
ぼくのかんがえたさいきょうのアルバトリオンがガンナーに瞬殺されて悔しいから肉質かたくしちゃいます><
はい、誰もが嫌がる()ゴミの出来上がり
ガチ強制なのがな
閃光や罠・状態異常に耐性つけて
アイテムも駆使して強大なモンスターを狩るのが良かったのに
全体的に動きが細かく速く正確だがダメージ低いんでイマイチトライベースはモンスターに脅威感じない
ジョジョブラキに馬鹿体力を搭載させたのがバ開発のセンスの無さを如実に物語ってるわ
プレイヤーに完封されるのが悔しいと公言してるアホ共だから仕方ないが
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 13:56:50.38 ID:o+h+MTic
MH3もクソなところは多かったけどPTをくめたから
水中戦とかでもそれなりに戦えることができた
ナンバリング前提の難易度なのにwifiできないとかふざけんなって話
ボクがたおせないからクソゲー(笑)
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:30:46.88 ID:hdzv7X3K
はいアスペさんお一人ご入店
倒せてもただひたすら疲れるだけ、爽快感がないなんてのは何度も言われてること
P2G以前の「狩り」はどこへやら
今更ありとあふれてる「戦い」なんざ望んでねえっての
お子様向けPシリーズを引き合いに出してる時点でwwww
ヌルゲーの据え置きか同人ゲーしかやった事ない子か
あと草生やすなら半角(w)じゃなく全角(w)な
半角で草生やしてるのは初心者だけだよ
未だに「おもしろくない」のと「倒せない」を取り違えてる馬鹿がいるのに驚きだわ
レウスうぜぇマジうざすぎる
死ね
飛んでばっかいんな死ね
素材とかいらないけどあいつ倒しに行こうぜ、ってのがないからな、3Gは
糞ジャップはHD版も買うんだろうなwwwwww
マジで奴隷やがwwwwwwwwww
片手、大剣、太刀、笛、ライト、ヘビィ以外が強走薬ゲーなのもいい加減変えて欲しい
モンスターは怒ると疲れがぶっ飛ぶのもスタミナ搭載した意味をほとんど成していないし、
モンスター=原始時代の恐竜っぽさが、
モンスター=エイリアンになってきているのもどうにかした方がいい
ハンター側のスキルの見直しも必要だし
レイア原種は今でも素材関係なしに遊びにいくな
他は素材の為に渋々とか、最早見たくもないから装備はもういいや状態
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 19:18:54.12 ID:o+h+MTic
モンスターは怪物とか魔物って意味なんだけど
MH世界のモンスターはただの生物だぞ(古龍除く)
俺らの世界で言うところのライオンとか熊とかセイウチとかと一緒
ブラキとかいうトサカ付きの青カンガリューは
不自然すぎるから絶滅するまで駆除されてほしいわ
生物としての営みが想像できんほど不自然
アレはギルドが秘密裏に開発した対ハンター用決戦兵器の初号機だからな
>>656 砥石使用タイムにゃ良いけどワールドツアーばっかだと萎えるわよね
3Gに嫌気がさしてP2G遊んでたけど、雑魚敵「だけ」は3Gのがまだマシだった
無限ランゴとか索敵範囲が異常な不死身ファンゴとか獣竜なみの動きをするブランゴやランポス…
そういや最近の作品は黄色ゲージ武器が雑魚相手に弾かれることって無かったな、と懐かしく思いながら電源を切った
まあもちろん大型モンスターの出来では3Gは評価する価値もないんだがな、御苦労とかルナルガとかありえんわ
そろそろカニ復活させろよ!カスランポスなんて要らないからさあ
ナイノカミ作りたいけど
尾骨が手に入らない
>>666 P2G時代は雑魚を先に殲滅しておくのが鉄則だったからな
無限ランゴはごく一部の特定エリアだけだから、場所さえ把握しておけばそんなに気にならんし
>>666 避けられないタイミングでタックルして来ても甘んじて攻撃されるのを見てるしかないトライ系雑魚より
画面外から清々しく吹っ飛ばしてくれるランポス系の方が好きな自分は異端
ガンナー的にはランゴ無限沸きより地中に潜んでるのに気付かなかった蟹が高速の走りで割り込んでくる方が怖いw
雑魚蟹はガンナーを殺すだけの機械
あの動きを初めて見た時「うわきもっ!」と思わず口走ってしまった
蟹まじキモ過ぎ
つかP2Gが高評価高人気なのが理解できない
俺はダントツでP3だわ
いやーーーーーマジで訳わかんねぇ
まるで捕獲の邪魔をするかのようなタイミングで現れ、落とし穴にハマるだけハマって去っていくクソ亜ポンデ
腹立つわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
俺なんかジンオウガ亜種捕獲しようとしたら
ペッコ亜種が現れて子守唄だぜ
失敗したあと何事もなく去って言ったし
>>671 やはり大型との戦闘がおもしろいからだろ
まあ糞モンスもいるにはいるが、それなりのボリュームを持ってるし、俺もベースとしてはP2Gが一番だと思うわ
無論雑魚の糞さ加減については確かにP2Gのほうが上だし、UIと合わせてP3のほうがいいって人もいるのも頷ける
ラギ亜の角折るの面倒だから慣れないパチンコで折りにいったら
時間掛かった挙句尖角だった G級に上位の報酬とか混ぜるのやめろ
何の為にG級で戦ってるのかさっぱりわからん
>>674 そっかぁ
P2GはそんなにやってないしとりあえずG級にはいったけどソロメインの俺にはキツ過ぎたわ
クリアできなくはないけど楽しめる範囲をかなり超えてしまってる
>>676 俺はずっとソロだぞ
G級といえど、慣れたら動きはさほど上位と変わらんし、その点でバランスよかったと言うやつもけっこういるな
別にいらなかったと言われても否定できないのも事実ではあるが
3Gは楽しめる範囲を超えてるどころか、楽しめることを考えて作られていないもの
P2Gはイベクエも込みで普通に全クエソロクリできる難易度に設定されてるんだけどな
というかそこが最も評価された点なんだが
>>676みたいな子が出てくるのも時代の流れなのかね
たかが個人の感想一つで「時代の流れ」ってオーバーすぎるだろ
たとえ水増しと言われようとも3GにもG武器欲しかった
ちょっと油断するとクリア可能かどうかの話になるのは本当に何なんだろうか
P2Gが楽しめなかったって人もそりゃ相当数いるだろう、時代のせいじゃない
闘技場とかチャレンジクエとか
正直何の嫌がらせか分からん糞装備強制の場所より
丸々削って過去作の大型をじゃんじゃんよこせ
前より劣化している様を見るのは愚痴りたくもなる
糞モンスターは許せても糞クエストは許せません
G2までは普通に楽しめたのにな…
G3のせいで全クエクリアの勲章とか集める気にならんからな
G3はゴミ以下
まともなクエストの方が少ない
G3闘技場とかは強走飲んでパチンコ無双、相手は死ぬ
普通にやっても別段楽しくも無い糞クエなのは間違いない
パチよりガード武器でコツコツやった方が確実だぞ
まぁクリアできりゃどっちでもいいかw
アグナが交互に突き出てきたり突撃してくるのを見て、俺は何のゲームをやってるのかわからなくなった
そもそもまともにやって楽しめるつくりになってないからな
バ開発のプレイヤーに対する挑戦以外のなにものでもない
俺も結局パチ担ぐことが多いわ
(特にソロだと)クリアするだけならやっぱパチがてっとり早い
一部の馬鹿体力を除いてね
理不尽に加えて30〜50分も集中切らさずにプレイしろってんだから、そりゃストレスしか溜まらない
部位破壊してもまともなのは尻尾ぐらいで、後は攻撃力が落ちるわけでもなければ、飛べなくなったり特殊攻撃ができなくなったりするわけでもない
ゲリョスがいかに良モンスだったかが良く分かる
PS2無印を作ったスタッフは偉大
ガンナーでグラビを相手にするときのガブラスのウザさは異常
それ異常に転がりウンコ爆撃はうざい
レイア亜種と希少種の距離詰めマジでクッソうざすぎるんだが
だいぶ距離あんのに不自然なほど一気に詰められて最速サマーソルトとか頭おかしいんじゃねぇのか?
画面の前に回りこんでサマソは勘弁して欲しい
引きずりが速くて追撃出来ない辛い
>>691 P2Gゲリョス「猛毒ガスドババババ」
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 20:32:03.45 ID:2tyJfttG
test
tri系でもネブラやベリオは部位破壊で弱体化してくれるんだけどな。
P2GもだけどG級の調整がなんか毎回下手だよな
部位破壊はハンターへの利点で有るべきなのにGゲリョはおかしかったし
Gの雑魚は攻撃力は上がってもHPは低めに抑えて欲しかった
Tri系も部位破壊で弱体する奴はしっかりしてたんだから全員に意味持たせて欲しかったねぇ
部位破壊に意味をもっともたせるのはイイよね。
現状では部位破壊しても報酬確定じゃないから、せめて報酬確定にするか、
ネブラやベリオ、アグナみたいに弱体化をさせてほしい所だよ。
>>698 ベリオはステップで視界から消えた後一瞬滑ってるだけで向き直した時にはもう復帰してやがるし
ネブラなんてほとんど変わんねーじゃん
毒噴射できなくなるとか、卵生めなくなるとかそれくらいじゃなきゃ無意味だろjk
要はお手軽俺TUEEEEE‼が出来ないからクソゲーって事か
noobはポータブルシリーズでもやってれば?
もしくはモンハン自体やめちゃえば?
初回作からやってる身としては3Gは絶妙なバランスだわ
武具の作成といいmobの体力といい適度な理不尽要素といい確実に進歩してると思う
不満点と言えば、爆破が強過ぎるくらいだが
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 21:09:11.37 ID:2tyJfttG
マルチ乙
名人乙
アスペ乙
突然noobとかmobとか言い出すというわかりやすいアレ
3Gの不評なとこがX6のソレとそっくりでワロタわ
アスペの常套句「モンハンやめろ」
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 要はお手軽俺TUEEEEE‼が出来ないからクソゲーって事か
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
アスぺはジャップの文化
部位破壊
●鳥竜
・ドスフロギィ→頭:毒ガス攻撃の範囲が目の前だけになる
・ゲリョス→頭:閃光攻撃が使えなくなる(ただし頭から毒ガスを噴射するようになる)
・クルペッコ→頭:演奏時間が2倍になる
●牙獣
・ドドブランゴ→頭:手下ブランゴを呼べなくなる
・ラージャン→尻尾:怒らなくなる?
●魚竜
無し
●海竜
・ロアルドロス→スポンジ:落とし物を落とす
・アグナコトル→全部位:硬化しなくなる
●獣竜
・ボルボロス→全部位:落とし物を落とし、泥雪飛ばしの範囲が狭くなる(厳密には部位破壊ではないらしい)
・ウラガンキン→頭:P3以降に限り肉質が軟化する 尻尾:岩を飛ばさなくなる?
・ドボルベルク→コブ:肉質軟化し、疲労しやすくなるらしい 頭:回転フェイント時にスリップするようになる
●甲殻
・ダイミョウザザミ→鋏:肉質が軟化する ヤド:肉質が軟化する?
・ショウグンギザミ→鋏:常時怒り状態になる、肉質が軟化? ヤド:別エリアに撤退する、肉質が軟化?
・シェンガオレン→足:城塞への攻撃を中止する ヤド:弱点が露出する
●飛竜
・リオレウス→全部位:リオレイアを呼ぶ
・リオレイア→全部位:リオレウスを呼ぶ
・モノブロス→頭:高台への振動が無くなる(ただし角が高台に刺さらなくなる)
・ディアブロス→頭:高台への振動が無くなる(ただし角が高台に刺さらなくなる)
・バサルモス→胸:肉質が軟化する
・グラビモス→胸:肉質が軟化する
・ギギネブラ→頭、腹:毒ガスの効果時間が短くなる 尻尾:毒爆弾が爆発するまでの時間が長くなる
・ベリオロス→腕:スリップするようになり、両腕破壊で高空ダイブ時に落とし物を落とす
・アカムトルム→腹:肉質が軟化する
・ウカムルバス→腹:肉質が軟化する
●牙竜
無し
●古龍
・クシャルダオラ→頭:風のバリアが解除される
・ナナ・テスカトリ→頭:炎のバリアが解除される
・テオ・テスカトル→頭:炎のバリアが解除される
・ジエン・モーラン→全部位:撃龍船への攻撃を中止する
ハテナマークのところはうろ覚えだから、もしかしたら違うかもしれないので悪しからず
こうして見るとトライベース(3Gを除く)のモンスターにも結構意味のある部位破壊があって面白い
あとギザミが地味にユニークだった、良い悪いは別にして一番生き物らしい反応をするモンスターだね
アルバも前までは部位破壊が意味あったのにな
オオナズチ「・・・」
>>712 ガンキンなんて尻尾切った頃にはもう瀕死だし、ボルボの泥雪はごーろごーろですぐ復活するし
アグナの硬化なんて元からほとんど無意味だしドボルに至ってはそもそも転ばせなきゃほとんどの武器でコブ壊せないし
レイアレウスに至っては部位破壊しなくても怒りや転倒だけど相方飛んでくるし
過去作に比べてTri系は意味がないもんばっかだな
つーかドボルの頭の
>回転フェイント時にスリップするようになる
これの意味がわからんのだが・・・回転フェイントって何?
回転時に勝手に転ぶのは疲労状態の仕様なんだが
大回転の後に上に飛ばないで滑りこむ奴
>>715 大回転ジャンププレスのとき、たまにジャンプしないで滑りながら尻尾で薙ぎ払う攻撃をしてくるだろ?
角を破壊してるとそのときにずっこけるようになるんだよ
回転時に転ぶのはフェイントでもなんでもない
あと破壊したころには瀕死とか言い出すとグラビさんが泣いちゃうからやめてね!
ついでに、アグナの硬化解除が無意味とか言うのはお前が心眼発動してるかガンナーだからだろ
白ゲージで弾かれる部位が弾かれなくなって常時弱点露出することに意味が無いとか言い出したら全ての部位破壊に意味なんかねえよ
あーアレか
・・・頭は毎回早々に壊すけど、滑り込みの時にスリップしてるとこなんて見た事ないぞ
>>717 >たまにジャンプしないで滑りながら尻尾で薙ぎ払う攻撃をしてくるだろ?
>角を破壊してるとそのときにずっこけるようになるんだよ
ごめんそれやっぱ見た事ないわ
ホントにあんの?
あとあぐにゃんの硬化が無意味ってのは、原種ならすぐ潜って軟化するから気にしないでいいし
亜種はほとんどの奴が爆破か火属性でしか行かないから、って事な
心眼やガンナーじゃなくても大した障害じゃないよアレは
アグナは原種だとすぐ柔らかくなるし、亜種も火あたりでいくしなあ。
意外と硬化はそれほど気にはならないよね。
まあ部位破壊したらかなり戦いやすくなる部類であると思うけどね。
>>719 あー確かに亜種はみんな燃やすから気にする必要ないか
まあ3Gは爆破属性のおかげで例え心眼すら弾かれるようになっても平気だがね…もうなんなんだろうなこのゲーム
頻繁に潜るのはウザいけど硬化の事を考えるとなんともいえんな
P3の後だと3Gの亜グナを糞と言いたくなる気持ちはわかるが、p3の頃はむしろ可哀想だったよね
出てきた直後から怯ませまくりのボーナスタイムだったし
>>719 使用頻度は少ないけど、本当にある。尻尾でなぎ払うというより角でブレーキする感じ。
>>712 ・ドボルベルク→尻尾:叩きつけの地震がなくなる
亜グナは軟化時に怯まなくすれば良いだけな気がするんだが
どうしてああ言う改悪するかなあ
報酬自体を基本報酬+剥ぎ取り(ランダム)と基本報酬+捕獲捕獲(選択可能なポイント性)にすれば面白くなると思う
例えばトータル10ptで重殻1pt、天燐10ptとか
>>770-771 がギミック箇条書きにしてるけど、問題はそれがプレイヤー側に特があるかだよ。
ブラキの地雷と粘菌補充でどうでしょう?て開発が言ってるけど
明らかにジンオウガの時よりも不愉快になってきてるし・・。
もうドボル原種みたいなのが最後の奇跡じゃないか
ドド辺りは牙壊すとさらに咆哮がなくなるのもあるな(ハンターが耳栓無くても怯まなくなる)
>>726 それ誰も剥ぎ取らなくなるんじゃないか?
ハンターA:ごめんなさい倒しちゃいました
ハンターB:天鱗出なかったよ…次から気を付けてね
ハンターC:ちくわ大明神
ハンターD:フレに呼ばれたので移動しますね^^;
こうなりそう、みんな何が出るかわからないよりは確実に1個以上手に入る方を選ぶだろ
>>727 書いてるとき、モノディアだけ部位破壊のメリットが無いなと思った
まあ角が折れたら刺さらなくなるのは当然なんだが、こればかりは本当に誰も得しないからな…
そのうち開発が「部位破壊に意味があればいいんでしょ、じゃあ破壊した場所からビーム出るようにするから」とか言いだすかもね
ジンオウガの背中とかハプルののどちんことか意味のない部位破壊やめてくれよ
きちんと報酬出しとくれ
スキルが付けやすくなればいいや
モンハンにあんまりゲーム性求めてないし、オンがあってマルチプレイしたら作り込んだ物もただのお祭りになるし
欲しいのは物量。装備の色変更ももっと自由になってオシャレしたい
別ゲーの話をしないでください
>>732 お前は物量の部分を全く満たしてないだろ!いい加減にしろ!
特定の防具以外ゴミなのと敵がダルすぎて効率重視になるせいでみんなコピーしたように同じ装備
あんなのレパートリーの欠片もないわ、もっともクソモンスが嫌で効率装備だけになるのは3Gも同じだが
いやでも
>>731が言ってるのはまんまFのことだろ
これから装備の装飾品化も実装されたら今以上に色んな装備で溢れかえるだろうしな
いっそ防具のスキルポイント制を廃止して、防具は一律スロ4くらいにすればいい
防御力も同じにして緊急クエクリアする毎に強化段階を開放
強化には鎧玉なんて謎素材で誤魔化さないでちゃんとモンス素材にする
見た目は見た目、性能は別
限られたスロットで工夫してスキルつけて、まぁお守りでちょっと遊び心を追加
これくらいでいいんじゃないか?
強化に素材要求するようになると全ての防具に看板モンスorアルバの部位破壊素材要求するようになるぞ
なんだかんだ言って希望は捨ててないんだな、お前ら
とっくに見限ったものだと思ってたんだが
Fがちらっと出てくるとお前らジョジョブラキの如くキレるなw
防具の固定ポイント廃止したら一色装備ばかりになるだろうな
ポイントと見た目を両立するために試行錯誤するのが楽しいと思うが
Fと比べて3Gガーとか3Gと比べてFガーとか言って暴れるアホがいるんだもの
スレチの話題はさっさと潰すに限る
ポータブルシリーズでさえムズく感じる俺はどうすれば
無双やれですかそうですかハイハイ
愚痴スレで「ぼくのかんがえたたのしいもんはん^^」を披露していくバカっていつまでもいるのな〜
自分が付いていけない話題をなるとすぐケチ付け出す風紀もな
文句言ってる暇があるなら自分で別の話題振ればいいのに
バカだねほんと
さすが愚痴スレ
意味もなく殺伐としてんな
「別ゲー」やら「同人ゲー」って言ってるくせに定期的にFの話題出るのは何故?
この前の黒レイア荒らしみたいなFアンチや関係ない話題を出すF厨がいるから
モンハンの括りにF入れてるアホがいるから
釣りフィーバエとフロンティアを調合するとバクレツG3民用の釣り餌になる
ここではモンハンを馬鹿にしていいのか悪いのかどっちなんだ
モンハンというか開発陣は普通に馬鹿にされてるな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 17:24:43.24 ID:uQM029eT
黒レイアとか雑魚だし所詮F
アレが強いなら3Gの強化個体は神
久しぶりにP2Gやったら、なんで今までこんなのを称賛してたんだろうって気分になってきた
カスみたいなインターフェース、異常にウザい雑魚敵、使いづらい武器、etc...
P3の愚痴スレがあったころはあんなに「P3は糞だ、開発はP2Gを思い出せ」と叩いてたんだが、今や俺の中ではP3が最高傑作になってる
3Gのクソな部分を考察していった結果、気付かない内に過去作に対する評価が見直されたって事なのかな?なんとも皮肉だ
F?やったことないけど3Gとは別のベクトルでヤバいらしいし収拾付かなくなるからやめてね
モンハンに歯ごたえを求めるのが間違ってる
ただでさえ時間喰いなんだからぬるくなるのはむしろ良いこと
上級と金柑と暗黒以外の弓スレの糞コテどもは全員消えろ!!
イベクエの怒ジョーってドス黒い血確定報酬じゃねーのな
めんどくせぇやってられっかボケ
いまだにネロ系作れねぇ
まあ基本にも出て単体で邪魔無いから
一番ましではあるんだけどなー
あとジョーさんは他のモンスよりヌルヌル避けられるし、避けた後はほぼ確実に反撃できるから気持ちいいしな
3Gの中で唯一従来のMHに近いモンスと言える
怒ジョーは糞だわ。あとG級ジョーも。ジョークエが軒並み糞仕様になったのと合わせてジョーもリストラしていいよ
歩きじゃかわせない噛み付きのホーミング、足元の安置を潰したキャンセル四股踏みとキャンセルブレス
無駄に広い地震とブレス。顎の判定を押し付ける歩行、やたら動いて範囲攻撃する尻尾
疲労状態でダメージ稼いでからだと置いても食わない肉
P3の良モンスターは何処行ったんだ
ナンバリングとPシリーズとFは開発陣が違うと何度言えば(ry
簡単にいうとPシリーズはソロでも出来るように、ナンバリングはPT基準、FはPT必須で開発されてる
自分に合ったタイトルやればいいんじゃないんですかね?
イベントクエストのランディープ・門番・黒曜石は砕けないに関しては、最高におもしろいクエストでした
ソロでクリアして感動できました、そのほかのクエストはソロでも普通、どこがG級だよと思ってました
mh3gはイベント武器作成するだけでもおもしろかったですよ
まあソロ専とハナから港PT始めるような人じゃ別ゲーになるよね
難しいだけのイベクエはお腹一杯だから、もっと救済クエ出してもいいと思うけどな
どちらにせよ次のMH4でシリーズの生死が決まりそうだが
レア素材救済のイベクエも結局ルナルガだけだしな
全くおいしくないただ丈夫なだけのサンドバッグなんてユーザーは望んでないんですよ糞tjmtさん^^;
高難度化はまあおいといてその方向が何故糞体力時間切れになるんだという話
ジョジョのあの攻撃倍率で体力普通か2、3割多い程度だったらどれだけ楽しいイベントになったことか
だいたい1クエスト50分なんてカタチだけのシステムだろうに根本をそこに置くとか
ガンナーは弾が足りない→不屈!じゃなくていっそ時間無制限で現地採取調合とかしてこそハンターだろう
>>765 あれを高難易度とか言っちゃうのはどうかと思うけどな
何と言うかやってる事が安直過ぎて笑えてくる。
最強クラスの武器防具で数値上がってても大ダメージ食らうとか
今の高速化バランスの中じゃクソゲーにしかならないわ
ナルガが良敵扱いだったのも素早いけど一直線で軌道を読めたからで
希少種でそれを奪うどころか、頭も硬くするとか程度考えなさ過ぎだ。
攻撃倍率爆上げすんなら体力半分でいいだろむしろ
大ダメージに長時間付き合うのはストレスにしならん
外せる糞要素に文句たれんのはいかがなものかと
モンハン史上最低最悪のクソモンスはラギアクルス希少種で間違いありませんね?
尻尾と頭破壊でしか出ない雷魂
その尻尾からは雷魂以外に3種類の素材
おまけにかなりの高確率で厚皮
頭は紫で弾かれる超絶嫌がらせ仕様
距離の取り方も軸合わせも正に嫌がらせしか考えていないかのような極悪さ
一切擁護のしようがない究極のゴミクズ
アビス(笑)水流(笑)
>尻尾と頭破壊でしか出ない雷魂
嘘書いてんじゃねえよ
剥ぎ取りにも基本報酬にもあるだろうが
テレビ見ながらハメてたから糞と言われてもピンと来ない
とりあえずルナルガとか御苦労に弾幕を搭載した奴は転職したほうがいいと思うよ
ラギア希少種良モンスだろ
ハメれるから
開発がプレイヤーに嫌がらせするために強化しまくったモンスターが無意味に散る…w
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 16:19:59.87 ID:R79b2rM1
test
P3と比べるとG級行動抜かしても細かい嫌がらせが増えてないか?
オウガ…チャージ時に頭を上げるようになった
ナルガ…単発のビターンがすぐに地面から抜ける、閃光時のバックステップ
からの長構えが確定でなくなった
獣竜全般…軸合わせが更にしつこくなった?
レウス…ブレスの風圧範囲拡大?、滑空で罠に引っかからなくなった
アルバ…怒り時閃光無効、怯みによる転倒墜落削除、飛行モード阻止不可
あとは全般的に罠への警戒心が異常に強くなった気がする
自慰級モーションばかり気にしてたけど、確かに細かい嫌がらせがあるな。
あとガンキンの顎叩きつけとかの地震の範囲が地味に広がってるし。
P3のナルガは跳びかかり攻撃をしっかり軸合わせしてきた気がするが
3Gのナルガはなんか変なとこ飛んでくよね、別に苦にも楽にもならんが
>>774 アルバの怒り時に閃光無効はP3でも同じだった。
確か足攻撃による転倒がなくなったと思う。 あとは肉質の劣化
ボウガンあるけど正直、プラスマイナスゼロ以下だからなぁ・・・。
>>769 お前ラギア原種も苦手だろ?
ラ希アは慣れればハメ無しでも普通に戦える比較的まともなモンスだよ
お前みたいに水中戦の基礎ができてないとフルボッコされるけどな
ラギア以前に水中が糞だわ
ウザい後退と思考停止の放電バリアを繰り返してハンターを近付けなくするラ希アさんがまとも…?
上下避けを覚えると水中も割と楽しい
ただし水没林、おめーはダメだ
水中は上下の位置取りを覚えると一気に楽になるよね。
チャナさん大嫌いだったんだけど、水底に位置取ってたら
攻撃はよけやすいし腹は攻撃し放題で一気に楽になったわ。
LLでスライドパット買ったけどこれタッチパネルでしたほうがよくね
Fみたいにキーコンフィグもっといじらせろよな
上下に位置とっても上手くしないと縦回転しやがるからな・・・。
地上よりは狙い放題の機会が増えたとは言え、Tri系列の動きには違いない。
乱入ジョー狩ったらフリーハント報酬がたった2枠って何なの?
糞開発死ね。
氏ねでも市ねでもなく死ね。
水中戦が糞って言ってるヤツ、それ単にヘタクソなだけじゃね?
確かにもうちょっと調節のしようがあっただろうが、糞って言うほどじゃ無い
もうちょっと調節のしようがあるものをそのまま出してきた(トライ→3G)ことが糞でなくてなんだと言うのか
トライの時点で問題点が浮き彫りにされてたのに、まさかのそのまんま流用だからな
しかも4では水中削除というwwwwww
水中は紛れもない糞システム
ファンはおろか宣伝に役立つモンハン好きタレントからも不評の嵐で面目丸崩れ
360度三次元行動可のくせに動きは地上走り以下で手数も強制的に制限される
なのにモンスターは自由自在
面白いと思えるポイントが皆無だわ
何もかもが究極に糞
そしてラ希アとかいうプロハン向けモンス
水中は超絶糞戦闘なんでもういいですわ
あれ擁護してる奴は何されても擁護するただの信者
勲章コンプする頃になっても結局水中戦に慣れることなく終わっちまったわ
水中でよかったことってガノトトスの復帰に華添えられたことだけだな
その客引きパンダも本編じゃ武器防具駄目で空気キャラだが
水没林とか水が汚いんだろうな、と思うくらいで
何が目的で追加されてるのかわからない
別の作品でじっくり練って出してください。
買いませんので。
水中の雰囲気は悪くないと思うのに調整を放棄しやがるし・・・
開発者の頭どうなってんだよ
携帯機でここまで水中の表現詰めた所だけは評価するが
ゲームの面白さにグラ殆ど関係無いからな…
あと、アクションゲーの大原則として
「モンスターはプレイヤーがアクション起こすことによって苦しみ死ぬ事でプレイヤーを楽しませる為の物」
だという事を忘れ過ぎ。
自分が作ったモンスターに愛着が湧くのはわかるが
開発が呑気にモンスターなんぞ作って食ってられるのはプレイヤーのお陰って事に気付け。
プレイヤーよりモンスターを大切にするのは良いが
そういうオナニーに人付き合わせたいなら逆に突き合わせる人間に金払えって話で
時間が無かったんや
ゲームは開発者もそう好きには作れな
オイ片手どういうこっちゃ
移動速度や攻撃速度、攻撃範囲が上昇するスキルが欲しい
どうせ今の開発にそんなもん作らせても
ハンターの能力を下方修正→スキル付けてようやく今くらい
みたいな糞調整されるに決まってる
それ設けると素が劣化したり敵の挙動を合わせてきたりする
回避性能の例でいけば。
後退→回転突進で遥か彼方へ→Uターン回転突進で「ただいま!」
→硬直解けたらまた後退→回転突進以下略→大放電→竜巻→
水中戦に慣れたらこの時間稼ぎも無くなるんですかね?
と言うか、モンスターのアクションが「慣れれば反撃のチャンスになる」ではなく、
「慣れれば回避orガード出来る。隙は無い。」な時点で、アクションゲームのエネミーじゃない。
ただ一方的にムービーを見せられてるだけ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 06:34:26.95 ID:84LaQAfn
水中スキルつけてやれo(*`ω´)o
スキル付けなきゃまともに動けない仕様がおかしい
スキル付けなくても真面に狩りで来てるんですが^^;
ヘタクソはP3でもやってりゃいいんじゃないんですかね
アイデア自体は視野を広げた感じで評価はできるんだよ
だが仕様、数々の超絶糞仕様で何もかもダメにしてる
せめて移動速度さえまともならな…
スイマーつけて地上ダッシュ以下とかふざけてんのか?
ゲームする暇があるなら日本語のお勉強をしましょうね^^
どの隙も一撃入るか分からない隙ばっかでマジ糞
納刀武器出し繰り返すゲームなのに納刀武器出しする隙残してない。
プレイヤーより速く動いてプレイヤーと同じように旋回するとかもうね
なんか昨日から気持ち悪い擁護派がいるように思えるんですけど気のせいですかね(^^;
>>805 カメラ依存の移動方法に加えて、水中にいる時に水面を透過しないのが致命的
カメラ方向で行き先決まるからどうしてもハンター自体が死角を作る。
そもそも地上でも引き気味のカメラ作るとか工夫しろと思うけどな
こんなストレス作業ゲームが国民的ゲームだなんて・・・
今更ながら、日本のゲーム終わってるな。
そう言えば、ドラクエは何を勘違いしたのか、ある時期から作業要素をふんだんに盛り込んできた。
日本人の作業ゲー好きのルーツはドラクエだろうか。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 12:38:18.33 ID:BPF8+j76
擁護は本スレでどうぞ(笑)
糞って言うならやんなきゃいいんじゃないんですかね^^;
名人サマの方々わざわざこちらへ大変お忙しいところお越しいただいてありがとうございます(棒
日本語読めないガキやアスペも死んでくれねえかな
「単に下手くそなだけ(キリッ」で済むとか本気で思ってるからモンハンがここまで劣化したんだよ
愚痴スレにこなきゃいいんじゃないんですかね^^;
並ハンでも普通にプレイできますしおすし^^;
これくらいの歯ごたえでストレスとか池沼なんじゃないですかね^^;;;
普通にプレイできるとか、これくらいの歯応えが
とか言ってる時点で日本語理解できてないよなぁ
理由もなく給料減らされた↓
仕事増やせば良いじゃん(アスペやらガキの言い分)
↓
そういう話じゃねぇんだよ(感覚的には今ここ)
そのりくつはおかしい
スキル付けなくても真面に狩りで来てる
誰かこれの意味を教えてくれ
どう考えても スキルが無くても真正面に狩りで来る
としか思いつかん
やっぱりスイチュウガーは池沼だったみたいだね^^;
(^^;
水中が陸上より調整進んでないのは認めるとして、ストレスの最大要因は距離を取る行動が多すぎることに尽きる
突進後退の頻度が甚だしくまた距離を詰めるのに移動が鈍い
プレイヤーの時間吸い取ることしか考えてない敵が嫌われるのは当たり前
そもそもモンハンのシステムで突進はバリア技なんだと理解してない節がある
陸上にも言えることだが、オウガ亜種なんか初めから守りに入ってて絶句する
プレイヤーの火力削ぐだけの龍属性やられとか考えた奴は万死に値するよ。狂竜ウイルスはその点かなりまともで感心した
ラギアが水中で突進行ったり来たりしてるから追いかける
↓
追いついたと思ったら振り向き裏拳ぺちんで攻撃チャンス逃す
最初の頃はこれだけでイライラしてたわ
ラ希アなんて振り向き時の腕に水流まで付加されてるからな
強個体クエでやってろっつの
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 18:44:40.80 ID:XFtTXZ6m
MH4で水中削除されてよかったじゃん
レイアもレウスもさらに糞化してるし、今後はどうなるんだろうねぇ
MHからMHP2Gまで散々焼き直し商法してきて完成されたかと思いきや、
MH3から焼き直し新シリーズが始動してるしな
どうせMH4もトライエンジンのままだから、期待しない方が傷が浅くて済みそうだ
つかお前4買う気なの?正気か?
カプンコ「ねんがんの モンハン4を せいさくしたぞ!」
ニアそう かんけいないね
殺してでもうばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
新要素が楽しめるもの、3Gでいやになった分を覆せるほどの魅力あるもの
で購入者全員手放しで大絶賛してれば買う
高空ダイブ来た、かわして頭に抜刀斬りのチャンス!
↓
着地、直後ノーモーション飛び付き
↓
斜めバックステップ、直後ノーモーション飛び付き
↓
後退、直後ノーモーション飛び付き
↓
力尽きました
死ねよwチョンゲー未満のクオリティなんですけど、これ本当にモンハン?
ベリオロスとかいうナルガのパクりみたいなキモ面モンスターが消えない限り4は買わないから
ベリオってなんか糞要素あったっけ?
開幕に爪壊したら後はもうスーパーレイプタイムじゃん
この惨状を体験してもMH4買う奴は馬鹿なんじゃなかろうか?
寝てる時に強溜め3ぶちこんで頭カチ割ってやった
すっきりしたよ
>>832 爪壊して飛び付きやオトモ竜巻が出なくなるんだったら喜んで4買うわ
ID:GHxgIQMcはモンハンむいてないんじゃないんすかね^^;
>>834 まあ少なくとも予約して発売日に買うことはないわ。
大剣使いとしては4の狂竜症は逆風な気しかしないってのもあるしな。
>>836 せめてID変えて書き込めよ…
上のほうで散々ぶっ叩かれてるのに懲りずにまた来るとは、言語能力だけじゃなくて学習能力も無いなお前は
4は一度見送って、悪い部分が改善されてたら買うことを考える
もちろん中古でな
>>838 ハメられたくらいでファビョる朝鮮人がなにいってんだかwww
そもそもまともに武器扱えてない時点で知恵遅れっぽいのに学習能力とか難しい言葉無理して使わなくていいのよ^^;
なぜ君はこのスレに来たのかね
3Gの愚痴もカプコンに対する不満も無さそうだが
ゲハとかネトウヨと同じだよ
叩きたいものがあるから、隠れ蓑として好きでもないモンハンの皮被ってるだけ
愚痴スレ住人みたいに、かつて好きだったモンハンが我慢の限界を超えてクソ化したのが許せないのとはまったく対極
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 06:51:40.05 ID:sXzCGAWi
単なる典型的なかまってちゃんだよこの子は
チョーセンヒトモドキみたいにウザイ要素満載のゲームに成り下がったなwww
1日中張り付き戒めをあえてお書きいただいて大変恐縮でございます、粘着坊っちゃま
マジお守りクソすぎだろ
天でハチミツ2とか頭おかしいんじゃね
ていうかハニーフンターとお肉大好きとか役立ててる奴いるの?
完全出番無しの誰得スキルじゃん
こんなクソみたいなスキル作ってる暇あったらバグなくせよ
ハニーフンターは下位に登場なら輝けた・・・
Gにいて村を無視してないなら農場で大量生産可能な上に無視しててもババアから買えるから完全に空気
しかも基本報酬でもハチミツ腐るほど出るしな
つーかお守り掘らなきゃならんのが糞すぎる
百歩譲って掘るのは我慢するから
もっと使えるお守りを多くしてくれ
99%位のゴミおまをどうにかしろ
山菜組引換券って要らなくね?
代わりに砕竜の重殻1000個+100万ゼニー
これで天殻1つもらえる
こうして欲しい。
ハニーハンターやらお肉大好きやら飛距離強化(紛らわしい)をG級スキルとしてドヤ顔実装とか頭の悪さ、手抜き感が滲み出てる
既存スキルのG級限定化とか諸々腐ってる
とにかくバランス調整がクソ、爆破武器作ったらそっから先に何も無かった
MHシリーズは2Gからしかやってないけど武器のバランスは
3G<<P3<F≦2G
そして何より本スレで文句言うとアンチ消えろとか言われるところ
そりゃ本スレは信者が多めだからな
ここで3Gを褒めるようなもんだ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 20:34:41.22 ID:gXpxDKcg
MHP2こそが最高
武器の中でのバランスも爆破一強でバランス悪いし、武器間のバランスも火力求めるならヘビィだし水中含めた安定性ならランスガンスが強い
突貫工事だから仕方なかったのかもしれんが、バランス悪いなら悪いでせめてP3のいいとこだけは入れといてほしかった
>>855 信者のせいでMH4もクソになりそうだな・・・
ここのスレ民ってハゲ多そうだね
P2Gは抜刀集中自動装填の三大チートスキルさえ無ければ…
>>860 でもラオには貫通ナルガヘビィとか一応あったからな〜
属性にも武器にも一長一短が有った
武器のバランスも爆破できるブラキチガイさん。
爆破と獣竜種とお守りはもちろん4じゃ水中もろとも削除だよな?
3の臭いは徹底的に消しとかないと、去っていった大量のユーザーは戻ってこないぞカプンコ
数多のクソモンスター相手に禿げ散らかすより
お守り掘ってたほうが楽しい、というか精神的に楽というか
モンスターの調整に気を配らなくていい分ある意味ゲーム性最高ですね
もっと酷いモンスター追加されてそうだがな、登ってる途中に攻撃とか蜘蛛とか
どっかのラグネみたいなモンスターいるし
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:08:02.80 ID:gXpxDKcg
誤爆
何が糞って一緒に狩りに行く唯一の狩り友が糞
太刀しか使わない、欲しい素材が出ないとふて腐れる、
やるクエストの割合がそいつの行きたいクエスト7:3俺の行きたいクエスト
モンスが非怒り時に閃光投げまくる、いちいち使った回復薬の数を知らせてくる(少ないと上手いだろアピール)、
ソロじゃ行けないクセに他の狩り友とすでにアルバ、ラ希ア、ルナルガ、Gエン、ミラオスなどの装備は持っている
秘境探索を内緒で付けて採取スタートし、落し物や尻尾は即入手、
平気で3乙するので不屈付けたいのに挑戦者までに縛られる
リアル妻持ちなのに無職
自宅から徒歩2分の毎回同じ店でしか飯を食わない
ソフト内容よりヤヴァイだろコイツ
>>868 お前が回復薬使わずに毎回
回復薬使うほどのモンスターじゃなかったな
って言ってやれ
>>868 長文ご苦労。早くその寄生と別れるんだな。
871 :
j:2012/11/22(木) 23:55:08.07 ID:57Gt7hk+
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
■非暗号化ゲームもあるのでそれで先人に知恵を借りよう。
P3以降は所謂プロハンと呼ばれる人達がどんどん離れてる
ライト層しか釣れてないからマジで終わるぞ
スキルや武器が作成可能時期とゲーム進行で噛み合ってないのが多いよね。
上にもでてるように、ハニーハンターなんて下位の最序盤で出すスキルだよ。
ハンター装備一式かアシラ装備一式で付くなら重宝したヤツ多いと思うよ。
こんなもん考えなくても分かるだろレベル。
他のいろんなスキルにしてもG級限定が多すぎたり、死にスキルが多すぎたりで、
特に下位〜上位で使われない防具が多過ぎる。
武器にしても作成可能時期と、担いでいきたい相手の登場時期が噛み合ってない事が殆どだから、
結局担いでいく武器は大体同じになってしまう。
斬裂弾がP3から劣化してるという愚痴
下手すりゃ炸裂した刃が一発も当たらない事もあるし
あと開発は斬裂弾しゃがみの装填数の少なさ気にしなかったの?
5発とかありえんだろ、誰も使わない水中弾ですら10発あるのに
ツタにぶら下がって攻撃可能になるんだっけ
嫌な予感しかしない
グーク鍋でHC連戦で余った討伐の証を剛種チケットに戻せないかね?
要望送っとくわ
すいません誤爆
>>875 それよりも上下2分割された狭いフィールドで闘う時点で終わってる
登って降りての繰り返しが苦痛以外何になるというのか
段差は地上の延長システムだろうし、水中レベルのゴミにはならないんじゃないかと思う
でも素材の為に連戦するのに、一々乗りムービー見せつけらるとかギミック多いとしんどそうだとも思うわ
超高速移動するモンスター前にして
もっさり蔦移動しつつのそのそ武器振り回すフンターさんしか予想できないし
モンハンであんな糞ステージ作ったらそうするしかないだろ
まあtjmt(朝鮮人で会社役員)だしもうモンハン退化はどうしようもないよね
こちらが行動に制限かけられるのに向こうさんは暴れるって構図にまたなるだろうから
正直水中と変わんないと思う
だろうな
ゲリョスはおろか新モンスもきちんと壁登り攻撃してくるみたいだし
撃ち落とされる未来しか見えん
設定崩壊もひどい
>>868 糞太刀マジ削除して欲しいよな
オンにあれ担いで来るヤツはマジ地雷だわ
火力出そうとしたら大迷惑、大迷惑封印したら無属性片手以下
身内に一人太刀厨いるが、そいつとの友好度だけみんな低くてワロタwww
P2G以降、勲章埋まってない奴は地雷
金冠勲章の面倒臭さは異常
大体の装備作成終わるまでに出ないとやる気がでねぇ
今回は金冠どころかトンカチも面倒くさい。
2Gは1種類4個作ればよかったけど3Gは10個とかだるすぎ。
開発はとにかく長くやらせたいようだけど、
長くやれるのが良ゲーって価値観はそもそもいつから出てきたもんなの?
まぁ、金がないってのはメイン層の常の悩みだとしても、
第一に面白いから長くやったり何回もやったりしてたものを、
業界全体が勘違いして作業ゲー増えたような気がする
素材要求なんなの?
G級ジエンとかG級アルバとか一回行ったらウンザリするクソ体力のクソモンスなのになんでこんなに素材要求すんの?
あ、長くやらせたいのか
禿げればいいのにな
>>888 長くやれるのが良ゲーってのは間違いないと思うよ
ただひたすら廃人仕様を用意しただけで長く遊んでもらえると勘違いしてるから糞ゲーばっかになる
長くやれるってのはおもしろいからやるんであって、どれだけ要素があろうと根本的におもしろくないものを誰がやるんだか
2G
狩りたくなって来たし狩るかな?おっとこの武器作りたくなってきたじゃねーか
3G
要らない武器作らなきゃなんねーのかよ、めんどくせー
F
やべぇwこの武器ぱねぇ作るwストッパー素材ふざきんな!
って感じだな
>>701 ベリオの棘折りは、画面外すっ飛び>即突進 をしなくる
復帰してやがるもなにも、折ってなかったら悠長に向き直ししてるとどーんでふっとばされるよ
>>766 大ダメージ攻撃を出し際出し終わりの隙を潰して出し続ければ強くなるよね!とか
1発で相手死んだら強くね?チョーツヨクネ? とかそいうノリだよね
経験上そういうゲームは大体面白さより単なる理不尽から来るストレスの方が勝つ
イベクエとか一人じゃやる気せんというか、友人がやりたがっても他行こうぜってやんわり断ってたは
まぁダメージ高い攻撃とかは予備動作が大きかったり攻撃の前後に隙を置いとくのが定石だな
数値だけ上げるとそれが無いゴミモンスになるから困る(´・ω・`)
>>852 どこでもハリウッドは、どこでもハリウッドダイブできる上に
ダイブ後に映画のようにゴロンと受身とってそのまま即行動可能になる
とかだったら本当にハリウッドな戦闘っぽい事ができたかもしれないのに
武器出しハリウッドならかっこいいけどモンハンじゃない
3Gが長くやれるなら良かったが、これは長く「やらされる」だからな
水没林っていうくそマップいつ廃止されるんです?
アクションゲーとしてもハンティングアクション()としても劣化したな
モンスの動き覚えたら捌けるようになるならともかく、軸合わせがキチってるからフレーム回避必須かと思いきやフレーム回避後に起き攻め
いくらPT用のナンバリングとはいえ酷すぎる
某ブラウザゲーにハマってしばらく遊んでなかったんだが、さっき久々に3G起動させてみた
ダメだ、久々にやってもやっぱ糞は糞だわ
恐竜チックだった迫力アクションが、
いつの間にかバカプコンお得意のグロ系、爆発系、ビーム系、悪魔退治系に変化しつつあるな
PS2にあった家の増築なんかは素晴らしいと思った
マジで軸合わせヤバすぎ
何て言えばわかんないけどマジでヤバい
ルナルガがくるくる回り続けたときは何事かと思ったわ
途中でターゲット変えるのもうざい
じたばた (あー茶々に軸あわせようとしてるな…)
ピタ (お、軸あわせ終ったか、じゃあ弓撃つか)
くるっ (え?おい早く撃ち終われバカ)
どーん
実際に攻撃モーションを見てからじゃないと安心できない
しかもその後大体すっとんでくから弓の射程の外に行く
これが近接でも武器しまって追いかけると既にこっちに次の軸合わせ開始してるから
またオッかけっこするハメになるし、追うのやめて戻ってくるの待つと時間の無駄
酷いと距離ができた事でブレス誘発してこっちこない時もあるし
>>892 普通ベリオが画面外に消えたら即ころりんしつつタゲ合わせするだろ
棘壊してもタゲ合わせた時にはもう復帰してるから意味ないって言ってんだよ
「即突進ができなくなる(キリッ」とか、んな当たり前の事言われても「だから何?」としか言えんわ
まーたイライラしながらゲームしてんのかジャップはwwwwww
流石奴隷脳だわ^^;;;;
お前らガノス3Dやってみた?
案の定クソクエだぞw
今までの比じゃないくらいカメラがゴミ杉
>>903 攻撃しなくなる事=弱体化なのに
それをそうじゃないと言い張るからおかしくなるんだろ
オマエの言い分はアンチや愚痴をこえとるわ キチガイの言い分だ
ベクトル違うだけでバ開発と同じ突飛思想だスカタン
そんなに無条件で俺TueeeしたいならP3でチートでもやっとれ
ベリオが画面外に飛んだとしても、動いてれば当たらなくね?
ナルガなら画面外に飛んだらコロリンてのはわかるが
トライベリオが強かったから、弱体化したP3、トライGベリオは隙だらけに見えるな
トライ闘技場の一番最後の弱体化前ボルボボロス、リオレウスとの抱き合わせマジうぜーって思ってたのに、三作も続けて狩り続けるとさすがに慣れるな
ボが一個多かったな(・ω・)
>>908 信者扱いするならせめてID拾ってみてくれ
>>911 信者のふりが下手だなぁという意味さ
ベリオ亜種あいつ2回転するから破壊後の方が嫌いなんだが・・・
>>912 ああ、そういう意味か
亜種はブレスの後ぴょん飛びで頭逃がすのがイラっとするな
そこまで牙破壊させたくないのかと
>>913 横ステップは全モンスから取り上げて欲しいよな
>>903の言い分は凄い分かる
村長とかすっごい腕狙えって言ってくるから
腕さえ壊せばなんとかなるのかと思ったのに、
最初は何が弱体化したのかさっぱりだった。
もっと攻撃チャンスが増えるとか期待してたのに、
遠くに去って行った時のスキが増えたとか言われても
なんか期待外れな感じは否めない。
まあ確かに弱体化はしてるんだけどさ。
俺のスキル不足ですよね、わかってます…orz
上位で古おま、G級で風おまが碌に出ないのは何なんだぜ…。
P3では複数出土は別にしても上位で古おまがザクザク出たのに。
固定化とやらが流行るわけだわ。
そしてまたHR1、初期装備の人とすれ違う
>>916 上位までしかないP3と比べるのはどうかと思うが
3Gは上下左右どこから見ても聳え立つ糞なのは言うまでもないが
お守り要素全般も糞で固めてあるから愚痴りたい気もちもわかる
4以降もお守り要素あるならうんざりだは
買わんけど
>>906 何勘違いしてんだ?
「弱体化」の話なんてしてないぞ
「部位破壊してもプレイヤーにメリットが(ほぼ)ない糞モンスばっか」って話をしてるんだ
そもそも弱体化の定義も人それぞれ違うんだよ馬鹿
自分の狭い常識だけでモノを語るな
話がわかってない癖に無理に割り込んできて、間違い指摘されたら逆ギレとか
お前は開発をも越える基地外だな
ちょっと気持ち悪いわ
言葉を穏やかにするだけでいいんだがなあ……
ネットは攻撃的になりやすいよねえ
>>919 部位破壊されて弱くなる必要は無い
強くなってもいいじゃん
えっ
ミラオスの肉質とかですね(こじつけ
ディアブロス「ガタッ」
まぁ前脚左右破壊されて平気でプレイヤーをガンガン引き離す速度で走るジンオウガとか
翼破壊されて飛行余裕な飛龍全般だとか
片目になっても遠近感覚バッチリなナルガだとか
牙折られても頭使っての攻撃の威力が減らないベリオとか
頭も腕も破壊してるのに粘菌爆破余裕なブラキとか
頭破壊されても土抉りながら突進出来るぼるぼろすとか
一々全部挙げないけど部位破壊しがいのなさは異常
ジョジョブラキは糞といわれてるが
3G仕様のディア亜種で片角のマ王やられなかった分マシだな
糞と糞を比べてどっちがマシとか不毛すぎる
強個体クエ(笑)は全部糞だわ
ジョジョブラキなんてガンナーだと回避時にウロコトルに引っかかっただけで死亡だとか
尻尾引っかかって半分以上持ってかれるとかもうね…
しかも超火力装備じゃないと通常2を持ち込み含めて約400撃ち込んでも死なない糞肉質&体力
アルバとかでも思うけどG級武器の通常2を持ち込みまで撃ち尽くして死なないのは糞
殺す前にダルくなるし飽きる
強固体は特別素材無しのレア素材フィーバーなら許す
開発には笛とリミカライト両方でジョジョブラキをイベント会場でクビ賭けて一回でソロクリアして貰いたい
勿論スラパ無しのLLじゃない方の3DSで。
自分達のテストプレイの不備を身を以て体感してほしい
いや、まっとうなプレイヤーなら当然思うことだろ
調整放棄した糞クエ乱発も大概にしてくれ
バ火力と馬鹿体力にするだけなら馬鹿でもできるわ
その上で絶妙な難易度に調整して消費者が楽しめるものにするのがプロの仕事だろ
プレイヤーに完封されるのが悔しいとか言ってる小学生レベルの知能しかない連中には無理な話だってことはわかってる
どうせテストプレイも「4人PTで倒せるからこれでいいよな^^」的なプレイしかしてないんだろ?
「このモンスターはこう立ち回って、この攻撃はこう避ければいい」、そういうのがないよな
強い武器防具作ってあとは回復薬飲んでごり押し、そういうゲームに成り下がったな
>>926 突進系は牙ってより頭突きだから仕方無い
ガブっと噛む攻撃は減らしてもらいたいもんだけど
>>933 弄るなら専用のAIパターン組んでイヤラシイ行動させるとかにすればいいのにな
ハンター倒しまくった歴戦のモンスみたいな感じで
ブラキの滑りパンチはただでさえ減っていたリアリティを
プレイヤー殺しのために消した糞モーション、○ねよバ開発
>>935 > 専用のAI
出し得技引っかけや範囲攻撃ぶっぱから確定起き攻めとかになりそうだな。
何だ、今とあまり変わらないじゃないか。
イベクエ強固体はただの腕試しならいいんだけどコラボだしな・・・
ジョジョコラボ楽しみにしてた人も多かろうに
強個体なんてオナニーを押し付けるなと
イベ武器はトンカチに関係ねーから問題ねーだろw とか思ってそう
クレイジー・Dのアイデアは良かったんだけどな
問題はプレイヤーの大半が作れないって事だ
ソロは1回目で心折れた
PTはみんな怖気づいて行ってくれない
完全に詰んでるわ
本編やるよりモンスターハンター大辞典 wiki読んでる方が楽しかった
モンハンの世界観が大好きだから糞化してくのが辛い
4はかなり気合入れてるみたいだけどどうなんだろうなあ・・・
クビ掛けてってんなら4人でやってもいいんじゃないか
失敗したら全員クビで
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:56:32.89 ID:cHNZhDw+
4や4Gは「3Gはよかった・・・」と思えるくらい
糞作品になっていくに違いないな
サタマガがまだあったら糞ゲーの殿堂入りしそうなくらい着々と糞ゲー条件満たしてきてるな
しかしホント笛だとかリミカライトだとかで開発は安定してソロクリアできたのかね
それを言っててもしょうがない
あいつらが出来ようが俺らは満足しないんだから
つまりはソフトを買って楽しむつもりの俺たちの期待を
楽しまれちゃ困るから苦しませようという自分の主観で裏切ったことが許せない
アグナコトル亜種とかどうなんですか
糞範囲の攻撃ばっかでひたすら肉質硬いし
なんとかごり押しで押し込んだら
エリチェンの際でひたすら粘ってきやがった
音爆弾ハメ専用のモンスターなんです?
経営者の独裁体制らしいじゃない
開発者の自己満足で利益損ねてるって上訴でバ開発切らせられないかな
経営的には収益>開発費他全費用になればおkなわけで
売れるとわかってるソフトを糞まみれにしても一応は収益は上がる
糞を手に取った俺たちは次に期待しなくなり次はない
次担当の開発がどんだけ優秀で面白いもの作っても売れないこととなり
結果俺らは糞しか手に入れられず会社は先細り
経営者が馬鹿すぎるんだろうけど利己的なのはみんな一緒だからどうしようもないよ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 11:33:56.76 ID:gdRmw+d7
利己的なのはカプの経営と開発だけだろ
俺らは当然の事しか主張してないんだから何の落ち度も無い
G級アルバって何で体力水増ししただけなの?
今作のアルバはもうただのクソだからどうせなら究極の糞モーション追加して救いようのない究極のクソモンスにして欲しかったわ
散々期待させといてこれかよ
4にはG級はないから、もうちょっとゆるゆると遊べるのには期待しておくよ
ボリュームの大きいP3というかたちで…
お前らの下手くそさにカプコン社員が愚痴をだすよo(;ω;*)o
さぞかしカプンコ社員は上手なんだろうなー
今後の参考のために腕前を拝見したいわー
プレイヤーを下手糞と罵る前に開発者が全モンスター裸で討伐してくれねえとな
単に作りこみされてねえのを「下手糞さ」でまとめようとするのが信者と社員
でも本当に糞上手かったら逆に笑いそう
なおトップの人間はオウガ亜種に乙る模様
いや、でもお前ら下手くそだろ。まずは認めろよ。下手くそのままだぞo(`ω´*)o
倒せないから愚痴ってるんじゃなくて倒せてなおかつくそつまんねーから愚痴ってるわけで
といいつつ3乙かますんだろwo(`ω´*)o
すれ違いカードとかでもソロで鍛えてこいよってカード多いだろo(`ω´*)o
ううん、知らないけど絶対そう!
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:36:34.46 ID:gdRmw+d7
HR100超えてるようなのはソロ専でたまにPT(恐らく手伝ってやってる)ってのが多いな
俺もそうだし
で、ここの住人は大半がそういうプロハンor準プロハンな訳だが
そんなやり込んでる人間たちに糞扱いされてるって事はやっぱ3Gは糞なんだよ
カプコン社員さん、カプコンのHPからメール送っとくね
お宅の社員さんが匿名掲示板でユーザー様に低脳なやり方でケンカ売ってますよ、って
ガチ社員なら間違いなくクビだろうし、騙りなら特定されてカプから確実に賠償請求飛んでくから頑張ってね^^
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:41:27.31 ID:EHrjwRcQ
HR100こえててもPT頼みの乙プレイヤーカードのが多いぞo(`д´o)
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:44:21.90 ID:gdRmw+d7
乙なんて尻尾切りや、いにしえ骨マラソンの時くらいしかないな
自分が下手だからみんなも同じだと思いたいのかなこの子は?
下手じゃないって言い張りたいなら動画上げてくださいよ社員さん^^
プロハンとか自分で言ってる時点でちょっと勘弁してくださいよw下手くそって自覚してよ!o(`д´o)
あのね、尻尾切りとか当たり前なの。そんなんで乙って意味がわからんよ(c`д´)c
必死に顔文字つけちゃってそんなに「ぼくがすきな3Gをわるくいうのはへたくそだけだ!」と主張したいか
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:51:02.48 ID:gdRmw+d7
えっ
社員さんって尻尾切りマラソンも知らないんですか?
おつおつ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:56:15.99 ID:EHrjwRcQ
マラソンとかするほど尻尾不足しないもんo(`ω´*)o
下手糞の上級者への道のりは己が下手さを知りて一歩目o(`ω´*)o
ウメー参上!
うめ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:00:09.91 ID:gdRmw+d7
>>974-975 えっ
尻尾切りマラソンで集めるのって尻尾じゃないんですけど・・・
動画はよ
>>976 自称社員さんのニート弄りで埋まるからわざわざ埋めなくてもいいよ
>>977 でも俺埋めるしか能が無いコテだし
うめ
俺が初心者の頃はここで煽られまくったからお前ら下手くそが上手くなるまで罵倒してやるから安心しろ(o`д´)o
埋めます
うめ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:07:31.64 ID:bh4LElCU
うめ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:07:54.16 ID:Fm3hPSOj
うめ
ウメー
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:08:59.88 ID:Fm3hPSOj
ウメー
ume
うめ
開発の藤岡も得意なランス使ってもそれほど上手く無さそうなんだよなぁ
MH4のPVでティガ相手に少し動いてるところを見れるけど、フンターだよ。
悪い意味でPSO2の酒井とダブった
おいおい無理に埋めたらこの子が次スレまで付いてきちゃうでしょうが
ここで埋めついでにプライドボロボロにしてやった方が後々楽だよ
カプへの通報はもう終わったし
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:10:05.78 ID:Fm3hPSOj
ume
ウメメー
ウメメ―
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:10:57.00 ID:gdRmw+d7
>>979 あなたは今まさに初心者じゃないですかー
調べる時間あげたけどマラソンの意味わかった?
#umeee
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:11:32.99 ID:Fm3hPSOj
寝かしたカレーうめwwwww
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:12:18.10 ID:bh4LElCU
うめ
ウメー#umeee
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:12:48.64 ID:Fm3hPSOj
あ、埋めちゃいけないカンジだったんですか…
次スレで弓スレに誘導して
叩いてやんぜバ開発www
うめ
レアアイテムか!?(o`д´)o
1000なら4大爆死
>>997 おせえよバカ
>>999 無駄な努力乙
ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
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