【MH3G】狩猟笛スレ 88曲目【MHP3/P2G】
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない
頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる
Q.どの笛から作ったらいい?
キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし
下位…バグパイプ→ラギア
上位…ドラグマ参式→ディオガベル
G級…ハプルモニカ→イエログラフ
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.おすすめスキルは?
業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル
匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
【MH3Gの主な最終強化狩猟笛】
<攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
<快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)
自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
0 ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
0 60秒 180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ
↓
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる
ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ
↓
0 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
(暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
(風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
テンプレ↑まで
前スレ埋まったら使いましょー
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 19:59:31.44 ID:djTxSI+M
だれが浮気するかよ
いや俺は使うよ
操虫棍を一通り使ったら笛を使うつもりだけど
新要素に手を出さないでどうする
行ったきり戻らないかどうかは別の話しさ
確か、強制的に新武器を使うシーンがあるとか言ってなかったっけ
だから笛縛りとかは出来ないんかなー
前スレ終盤おい何笛スレなのに笛ディスる流れになってんだ紀伊店のか
操虫棍がおもしろそうなのは認めるけど、お株を奪われるなんて無いことくらい多少笛使ってればわかるだろ
寛大な笛スレとはいえ、さすがに笛を使う気もないのにわざわざスレまでディスりに来る輩は勘弁してください><
まあ棍のモーション見てるとすごい楽しそうだと思うし
笛やべえとか思うこともある
でも結局4でも自分は笛を振り回してると思う
そんなこといっても尻尾欲しさに斬れる笛担いだり、遠距離攻撃で楽できる笛担いだりしてるでしょ
笛使いにとって笛は本妻、他武器はちょっと火遊びの愛人みたいなもんさ。最後には笛に戻る
切断キツいのに、靭尾が必要とか勘弁して欲しいわ。
あと何回ナルガを捕獲すれば必要数集まるんだか…
全武器使いにとっては笛はハーレムの一員さ
速くてトリッキーで楽しいのさ
ライトは使い慣れないがなっ!!!
闘技大会クリアしてるので他の武器を全く使ってないわけじゃないけど
村と港のクエは笛しか使ってないな。尻尾斬りはブーメランとかチャチャンバ砲だ。
縛りのつもりはなかったけれど、残りは凱歌だけなのでクリアするまでは笛の予定。
俺も尻尾はブーメランだな。異獄はきつかった。
ラギアは希少種の基本報酬があったけど。
闘技大会とか遊びで他武器使ったりはするけど
ちゃんと笛で全クエクリアしたよ
価値観の違いが大きいからねぇ
時間かかろうが効率悪かろうが「できる」が重要な人もいれば
「できる」のは当たり前で「最高効率」にしか興味ないような人もいるし
まぁ、並ハンターでも笛のみで一通りのクエはクリアできるし一通りの素材は入手できるよ
(さすがに強個体イベクエは除くが)
笛やってみたくて装備こさえてみたけど旋律覚えるの難儀だね
おぷしょんで下画面に旋律表が表示されればいいのに・・・(´・ω・`)
>>19 無理に覚える必要はないよ。忘れたら装備画面から確認すりゃいいし
よく使う旋律なら自然と覚えちゃうしね
覚え方の例として、Xを1、Aを2、X+Aを3として
2133で耳栓、131が回復とかってそういうのもある
>>19 笛メインの人でも吹くのは自己強化とあと1つか2つくらい。それ以上は時間のロスになる
笛名人と匠があればスキルは便利系などでいいし、旋律のスキルをつけて吹く回数を減らすのもいい
あとは大体音符の並びはパターンがあるので、自然と覚えちゃうもんだよ
例えば
>>20で例えれば、3321(耳栓など)131(回復小など)2313(回復大・攻撃UPなど)
G級最終強化武器だとかはあまりない音符並びで戸惑うこともあるわw
ピザカッターとか燃ゆピーとかね
赤黄紫や空黄紫みたいな、三音符の旋律が複数ある組み合わせが未だに覚えられん
攻撃小揃ったから吹いておくか→要らん火耐性強化で何度ツッコミを食らったことか…
よほどしんどいクエでなければ装備欄チラ見しても間に合うからいいんだけど
笛単独で最初から始めてるけど
特殊攻撃で普通に柄攻撃出せるんだね
気がつかなかった
右ぶんなしで柄(斬属性)攻撃できるよ!しっぽが斬れるねやったね笛ちゃん
連打したらダダダダダって打てるんなら役に立ったかもしれんね
確かに柄殴りは連続でやりたかったな
特殊攻撃ボタン連打で。
柄殴りはモーション早いから音符を早く揃えたい時にも便利。
特に高周波とか耐雪とかに大切だぜ
♪♪♪ 【寒さ無効】
2133はルナ子だろと突っ込める程度には旋律は覚えてるな
柄はガノの尻尾水流無視するのに使ってる
久々にもゆぴーでも担ごうと思ってシルソル一式で冥海竜に突撃
渦潮と雷攻撃で2回消し炭にされたがなんともないぜ!ちゃんと雷魂と雷電殻も貰えたしな!
もゆぴーは旋律は強力なんだけど4音で吹きたいのが多いから維持が結構大変よね
普段異獄で挑んでるから勝手が全く違ってきつかったけど、楽しいもんだ
大剣、弓矢とか武器って解るけど笛ってなんだよwwwwww
って最初思ったな。でも使ってみると楽しいですねこれ。
ゴエモンのエビス丸だって笛で叩いてたじゃないですかー!
まぁ狩猟用に開発した笛となぜか聞いた者に様々な効果を付与する技術が合わさり実現した超技術
虫を操る業と同じく古代から伝わる秘伝みたいなのがあるんじゃないんすかね(適当)
エビスのメインウエポンがまともな武器なのを見たことがない
単品ご苦労にイエロ担いで行っても1回25分くらいかかってハゲそう
したらばエンフォ作ろうっつってラ希ア回したけど雷魂出なさすぎてハゲた
イエロとエンフォじゃそこまで劇的には変わらないよ
ひさしぶりに見に来たら未だにディオガベルで泣いた
ジャズジャズ welcome to the
.ポロロリリロピリン ∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ
(シャラアアアアア……) { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァ
. ポロロリリロピリン 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ // /,.y、:::::::|>:| ∫∫
(シャラアアアアア……) ゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧):::/」/ //
勿 /T| ヽ||||::/:ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{:/」/ /
「フ_.| /_/ / .|||レ:メミ / /::::::::} |:::| \ |、:::::;/:/
| / __ヽ ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 ハ_ハX/:/
「」 ,:ヘ 「ヘ __) 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:d'^
.( ゚д゚),_ノ ,ィ´フL、_ノ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:::|_
(つ〈_,ィ '、/ .彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`
ヴォンヴァの音色はこう聞こえる
なんでヴォンヴァ吹いてる奴は耳もないし口もдなんだ?
シャラアアアアにワロタ
耳があるのはきっとアイルー、つまりないのはチャチャンバ?
>>38 耳はともかく口は音色に吃驚してる表現なんじゃないか
あの見た目からは想像できない音色だし
ジャズジャズ welcome to the
.ポロロリリロピリン ∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ
. (シャラアアアアア……) { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァ
. ポロロリリロピリン 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ // /,.y、:::::::|>:| ∫∫
(シャラアアアアア……) ゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧):::/」/ //
勿 /T| ヽ||||::/:ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{:/」/ /
「フ_.| /_/ / .|||レ:メミ / /::::::::} |:::| \ |、:::::;/:/
| / __ヽ ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 ハ_ハX/:/
ハ_.ハ 「」 ,:ヘ 「ヘ __) 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:d'^
.( ゚∀゚),_ノ ,ィ´フL、_ノ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:::|_
(つ〈_,ィ '、/ .彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`
耳がなかった理由は
ヴォンヴァ(ギガスゲニア)のAAは元々ガンキンのミニAAで
それに付属してたのは耳なしのAAだったからなのだ
p3はアカムウカムアマツのボス級モンスの笛あったし
ミラオス以外の古龍の笛とかあっても良かったんじゃないかな
あと発売前に推されていた怒ジョーとか
あとありがたさがG級っぽい旋律もほしいな
短い間SA付加とか納刀速度upの旋律あったら面白い
P3rdの時点でジエンやジョーの笛が実装されてればもうちょっと状況違ったんだろうけどな
にしてもナバル笛あたりはせめて追加して欲しかったって感じだけど
旋律効果に関しては一応現状の効果で完成してる感があるからな…桃色音符とかの追加しかなかろうか
4は高低差とかに力入れてるから、ジャンプ距離が延びたり壁上り速度が上がったりする移動&速度系旋律とかどうかな
桃色音色ってのが妙にやらしい響きだな 相手を魅了するのか(挑発効果?)
短い間SA付加?
自分強化に突っ込んでもらえると嬉しいんだけどな
そーいや叩きつけの途中でSAなくなったりするんだよなぁ
>>45 SA付加の旋律って意味ね
パーティのランスとかに有用だろうし
厚さ・寒さ無効なんて笛触りはじめにちょろっと吹く程度のは最終強化にいらんな
あとエンフォーラルに耐震の旋律とか狩るモンスを想定された笛みたいなのがあると嬉しいかも
異獄さんはそろそろ怒っていい
のけぞり無効は維持が面倒すぎてなぁ……
ちょっと油断して延長サボるとすぐ切れる
のけぞり無効は維持させる気ないよなw
まあ普通に維持できる効果時間だと逆にやばいが
笛の旋律効果時間は全部延ばしてもいいだろうとおもう。名人なしでもいいくらいに
もちろん名人有りだと倍くらい伸びてくれりゃあ笛ももっと使ってもらえるようになるのに
>>52 新規には良いだろうが既存にとってはどうだろうな
旋律毎の効果時間見ながら、切れないように持続させ続けるっていう玄人っぽさに惹かれた人もいるだろうし(俺がそうなんだけど)
でものけぞり無効はもう少し伸ばしていいと思う
めんどくて避けてた暴君の時代に行ったら怒ジョーが初乱入してきた。
遅い上にタイミング悪いんだよ。
ディアはかなり苦手で、それでも顔だけでも破壊すっかと思ったが、ジョーの顔当たんねー!
全く当たんねー!
ジョーは怯むのが面白くてついパチンコ笛で行くんだけど、怒ジョーはちゃんと笛で倒したはずなんだがな…。
動画見て勉強しなおすわ。
攻撃と同時に演奏が組み立てられるシステムになったんだから効果時間はこれくらいが妥当じゃないかな
そりゃ長ければ長いほど楽ではあるけど、攻防の合間を見つけて音符揃えて演奏して〜って
立ち回りの特殊さ、テクニカルな部分が今の笛の魅力の一つでもあるわけだし…難しいところよね
まあハナッから維持させる気が全くないのけぞり無効はさすがにアレだと思うけど
延長で延びる効果時間のばらつきをなくしてほしいんですが…
旋律効果時間の残りが見えるようになるとかはどうなのかな。効果の種類が多すぎて画面に収まらないかもだけど
一応アイコンはあるようだけど、どれがどの効果アイコンかの説明すらないよな
全部体感で吹きなおししてるってのが人に説明するとき困る。敷居を高くみられてもしょうがない
やはり旋律はすべて覚えなければならないのでしょうか?
やはり全ての旋律を維持しないとはなしにならないのでしょうか?
そんなんだからな
「自己強化+αくらいだよ」「無理して吹かなくてもいいんだよ」
と言ってもまったく浸透しない
自己強化だけならけっこう時間長いから場合によっては名人もなくてもいいという
双剣で鬼人化しないとか大剣で溜め斬りしないとかなんかそんくらい重要だと認識されてるんかもね
そういうレベルの人はまずソロで笛担いでいくつかクエやってみろと思うんだよなぁ…
思うに「PTだし支援役の笛適当に使ってみーよう♪…とはいうものの使い方まるでわかんねー」とかそんなんでしょ
敷居が高い、っていうかどちらかといえばPT向け武器であるが故の悩みみたいなもんかと
どんな武器でも使い慣れてないとPTで役立たずなのは変わりないってことにまず気づかなきゃいけないんだけどね
HD版発売後
ふんたー「自分笛担ぐんで吹き専ですけどいいっすか?^^」
カリピスト「」
それよりもふんたーに攻撃大だけ吹いとけよって言われる方が辛い
真のふんたーは笛に打撃機能が付いてることを知らない
水笛が物足りなすぎる
ギザザザミハルスが恋しい
そのへんのはヴォルガノス討伐訓練を思い出す
フロッグクラフトさんがカブラクラフトになって帰ってきたらいいのにな
DPS?ラッシュ的な爆発力がどうしても他武器に
見劣りするのをなんとか解消して欲しい
演奏攻撃に特大ダメージの乗る旋律作るとか
DPSが他武器とほぼ同等になったらPTメンバーも強化できてソロ運用できる最強武器確定ですね^^
今の状態でも使いようによっては他武器とそこまで遜色ないくらいで討伐可能な時も多いと思うけど(モンスとの相性による)
まあ必殺技みたいのは欲しいな。演奏攻撃2段目の威力やスタン値上げてくれたら最高
ものすごい勢いで演奏して全旋律効果発動するけど十秒くらい吹きっぱなしで細かい当たり判定がある超演奏なんて如何か
高周波よりさらにヤバイ音を出して
一時的に聴覚での探知を不可能にする旋律なんてどうか
笛を演奏している最中に、学園祭でみんなのまえでライブする中二妄想したら攻撃力アップ
敵の行動阻害系はさじ加減一つで産廃にもバランスブレイカーにもなるからなぁ
カプコンにそんな微妙な調整ができるとは・・・・
確かに追加演奏を最後まで当てると大ダメージとか、ロマンは欲しいなあ。
柄攻撃を三連技にして、最終段の斬撃で目指せ尻尾切り!とかw
闘技大会のネブラみたいなの増やしてくれれば
今の火力でもあまり不満はないな
柄連打だけは返してほしい。
そうなれば右→右出したい時に柄が暴発することも無くなるだろうし
ある程度属性押しもできるようになるからワライみたいな笛も活躍できるだろうし
連投ごめん
暴発しなくなるってのは
特殊攻撃ボタンで出るのは柄だけ
Aで出るのは右だけみたいに
柄と右を完全に分離させたらってことね
それにしてもほら貝とオカリナが恋しい
右だけ、左だけを連続で出したいよな
やっぱ右と左はかなり使いやすい
笛にスキル構成のテンプレみたいな物ってある?
匠回避+1笛吹名人があると楽って位で基本お好み焼き
あんがと
それを基準にいろいろシミュってみる
人によって欲しいスキルは変わるけど、匠回避1名人は大抵欲しいね。耳栓つくヘリオスセレネzあたりが便利
あとは火力ほしいならナルガZ頭アビス胴腕腰、足同系統倍化で真打回避2名人とか
つまり今の単発で出すときの操作オンリーになるってことだな
笛にしか出来ない味方の強化が操虫棍でも出来るようになるのはちょっと悔しいな。
FFで例えると笛の強化は白魔法的な感じで操虫棍は黒魔法なイメージ。
多分PT組んだら楽しそうだけど お互いの強化が重複するかしないかで少し話が変わりそう。
棍は自己強化のみじゃないの
「味方の強化」は狩猟笛だけの特権でしょ。なんの心配もいらないよ
自分強化なんざムシコンだけじゃなくてシステムは違えど太刀だって双剣だってできるわけで
わざわざエキス枠表示されてるんだしおそらく強化枠は別だろう。なかよく一緒に狩りにいけばいい
自分の虫のエキス他のハンターに注入なんてことまさか…できないだろうしな
ソロでもオトモ二匹と虫ちゃんと一緒に行けてちょっと楽しそうだね
オトモと一緒にピロピロ吹くのも楽しいけどね!
ネコの山彦が狩猟笛の演奏にも反応しないかしら
虫を操り、エキスを注入とか薄い本で引っ張りだこになる未来しか見えない
昔ナウシカのコミック版ので蟲使いってのが姫姉さまの体に蟲を這わせてるシーンがあって
薄い本なんかでよくネタにされてたようだが、モンハンの薄い本で大活躍するのは決定的に明らか
お供の武器が変えれるとかで狩猟笛にできたりするんかな?2匹も笛で楽団みたくできたら楽しいな
操虫棍が自己強化、狩猟笛がパーティ強化により特化して
今よりモーション値下げられるとかないよな?
今でも武器と旋律がちぐはぐなのがあるのに
TGSの報告かなんかの時期に笛のモーション値上がったって誰か言ってなかった?事実はどうかしらんけど
過去スレを見てきたけどモーション値云々はガセ臭いネタしかなかったよ
これ以上火力を下げられちゃうと並ハンにはソロがしんどくなるな…
過去の武器でPT前提の調整がされたことってあるんだっけ?
笛の使用回数500、他武器全部100とかで
ギルカを最初に見た時に「平均的に使う人なんだなー」とみせかけて
Yボタンを押して「なん・・・だと・・・」って思わせたい
12種類の武器だから1500回近くクエ行かなきゃならんぞ。そっちのが大変じゃね
ちなみに俺のギルカは余裕の笛使用回数1700
>>90 てかPTとソロ両方を見据えた調整が特別必要な武器て笛かせいぜいボウガン位しかないからな
結局実際出るまでモーション値関係は心配しても仕方ない気がする。俺は現状維持くらいで十分だが
ウチの1stキャラは笛1100くらい他200〜300太刀だけ100以下
違うんや!森では!森では太刀縛りしとってん!
朱印状出るまで使ったから500はいっとるはずや!
既に散々いじめられてきてるんだから
流石のカプンコもこれ以上弱くはしないだろ・・・
断言できないのが怖いけど
すくなくとも調整てきとー感のある3Gより悪くはならんだろうと楽観的
なにはなくとも笛で下位の間くらいは楽しく狩れるはず。調整見事だったら儲けモンくらいの気持ち
「スタミナ管理解んなくなるからそれ吹かないでくれる!」って言われたことあるんだけど
そういうのは気をつけるべきなんかね?
吹かないで!って言われると(´・ω・`)ショボーンってなるゼヨ
事前相談で吹く旋律吹かない旋律を決めとくのが理想ではある
まあスタミナ減少無効がマイナスになるケースなんてほぼ無いし難癖もいいところだと思うが
青旋律なら防御アップとか風圧とか、そっちの方吹いたりで適当に合わせればいいんでねか
スタ減を吹いてしまうと、スタミナ依存の武器の人は最初こそ便利とおもうけど
旋律が消えてる時はかかるのを待って強走飲まなくなったりしちゃうので依存になりやすいようです
双剣使いに吹いてやったときに言われた。スタ減旋律も半分になるからこっちも吹きなおしわかりにくいしね
その人がどう思ったかはわからないけど
なまじ吹いちゃうと途切れた時のストレスが倍増する、ってのはあるよ
とはいえ吹かなかったら吹かなかったで何で吹いてくれないの?って言われる場合もあるわけで
やっぱ狩りに行く前に事前相談しとくのが一番だべ。クエの最中になって言われたらその時は対応すればいい
事前に希望を伝えてこなかった相手側にも責任があるわけだし、カリピーだけが責任を感じる必要は全くない
強壮かかってないもんとして動けばいいだけのくせに
笛に文句言うとかお前のためにかけてやる旋律はねぇって言ってやれ
普通無しで戦ってるからチャチャ達が強壮かけてくれたらテンション上がるしw
3Gで笛を始めた俺は強走旋律の効果時間も半分になるって初めて知ったよ
対象は強走薬だけじゃなかったんだな、双剣さんェ・・・・
いやま、かける方としては旋律が無い時は無いものとして動けって思うかもしれないけど
半端にかかったりかからなかったりするとかえって煩わしいよ
一般的に
ただそれで文句を言ってしまう人は思いやりがないって話だね
せやな
露骨に表に出さないまでも、そういうようなことを思う人もいるわけだから
「吹いたら吹いただけ貢献してる!」みたいには思わないことだな
いろんな人がいるし、いろんな状況があるからね
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 13:20:37.56 ID:tLTwehM/
やっぱ攻撃と演奏は7:3くらいが丁度いいよね
そんな奴は縦笛で殴ってやれ
笛っていいですね
リコーダーは物差しと並んで小学生御用達武器だが、ケースに入れて振り回さないと即分解して吹っ飛んでいくじゃじゃ馬
教師の使うでかい三角形定規の威力はヤバイ
あれは紳士用だから
闘技大会リオレイアのソロSの取り方教えて下さい。
最高で2死して7分50秒くらいなので死なないでも6分切るのは無理です。研ぎ石とかしてますか?
2怒り前に疲労にさせることが重要
そのために前半はスタンプ多用で頭が狙えなかったら足でもいいからひたすらスタンプ
砥石は疲労状態で突進ズサーンの後がいいかも
前回の記録が抜かれてたのでタイム更新ついでに動画撮ったからあとで貼るわ
これから笛を始めようと思うんだが、○○と戦うなら笛がピカ一!って相性の敵を教えてくれ!たのむ!
>>118 討伐時間を基準にしたらほとんどの相手がしんどいし
立ち回りやすさみたいなのを基準にしたらたいがいはやりやすいし
>>118 頭弱点ならどいつでもいいけどジンオウガオヌヌメ
頭に攻撃が入れやすいし、後方攻撃が活きる
>>121 一応言っておくとジンオウガはちょっと特殊な立ち回りだから
笛の基本は振り向きに合わせて頭にスタンプとか後方攻撃
全武器共通の練習相手だがポンデレイアあたりで振り向きに攻撃を合わせる練習もいいかも
ナルガ、ブラキ、ジョーあたりは他武器よりやりやすい気がする
レウスレイヤのスタンも取りやすいような。頭が硬くても弾かれないから楽。
飛竜系は麻痺したりシビレ罠にかかっている時は 左右のテンプシーすると気持ちいいな。
レウスレイアはブレスの後の隙が良いよね
後方攻撃のカモだよ
他の武器にしばらく浮気してて、久々に笛担いだら
歩きの軽快なこと軽快なこと・・・
強い武器じゃないってわかっちゃいるけど、
使いやすいというか立ち回りやすいよなぁ、やっぱり。
右側から殴ろう左側から殴ろうとウロウロできるもんね
快適性は高いよね
尻尾斬るのがメンドイ以外は問題ないしね笛
ハンマーと比較してリーチもあるし
振った時の硬直も短いしね
叩き付けが減気値高いから疲労も回数取りやすい
まぁ疲労が多いってのはそれだけ火力が低いからでもあるんだが…
でも振った時の音とかも合わせて狩り自体は楽しいよな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 13:27:06.19 ID:7T1b02od
>>117 ありがとう!!うますぎる
凄く参考になりました
咆哮足あてが難しそうですが頑張ります。
sage忘れすいませんorz
JUMPご苦労タイムアップ…の後ジョジョブラキ1撃死して心折れたorz
どんだけやっても天玉天殻でない(´・ω・`)
異獄やイエロを作る以前に奴らに挑むとは…ムチャしやがって…
ランディープは不屈なしでも全然行けるんだが、獄門とジョジョブラキは未だクリアならず
もし不屈無しで倒すとなると時間フルに使って弱点を狙い続ける必要がありそうだし、並み狩りピストには無理ゲーっす
>>133 ジョジョブラキは不屈なしでも弱点狙い続ける必要ないよ
弱いの来いつけて、大砲のオトモつれて、安全に狙えるときだけ頭狙って基本足に手数重視でも案外いける
獄門は知らん
ほむほむ。よく言われる弱点うんぬんより物理押しが効くってやつなのかな
死ななきゃ勝つる!の気合でいつか頑張ってみようかな…
獄門は配信当初に数回挑戦して時間切れ連発で諦めた過去があるゆえモチベがね…
でも最近いろいろ試したら通常ご苦労は10分針がまずまず安定してきたし、そろそろ再挑戦すっかな
P2Gの笛をP3以降の操作で吹きたい!
HD版とか出てくれ
4で昔のモンスター復活するからそれに期待だな
クックもゲリョスも笛無かったけどな!
3Gはもう別武器ばっかり使ってるけど、4になったらまたスタートから笛で行きたいな
別武器メインでセカンドキャラやってても、気がつけば笛10本作ってたりする。笛は不思議だな
>>117 速いなー
やっぱ疲労意識しなきゃ0針でないのかな
つい癖で後方してしまう…
>>139 怒り時に疲労時なみに攻撃できるなら後方メインでもいいかな
スタンも1回増えそうだしね
今トンカチのために笛作ってるんだがヴォンヴァとギガスって音同じ?
旋律は違うみたいだけど音同じならとりあえずどっちかにしようと思って
あとベリオ笛見た目かっこいいな
基本同じ形の笛は音が同じ。PT向けの旋律が多いギガスゲニアのが作っといたほうが得かも
火山や凍土掘りに行く時担ぐと旋律でホットクーラー効果が出せるので担いでた時もあったな。お供踊りのほうが便利だがw
見た目違う最終強化笛で気をつけるのはルナーリコーダーか。小金魚の所有数が多いなら作ってもいいかも
ルナーリコーダーは状態異常強化(大爆笑)なだけで今作でも特に優秀な笛の一角だけどな
切れ味含む鈍器性能はトップクラスの上に、火属性と異常無効がかみ合ってる相手が意外と多いし精霊王まである
ソロでもPTでも使える、火属性ではもっとも優先して作るべき一本と言ってもいい(旋律のクセは強いが)
さくらのり子もサポ性能+高周波旋律と、PT主体で考えればG級でも使えなくはないスペックがあるし好き好きだけど
燃ゆピーだってオンがあれば輝けるはずだ
ルリ子はトンカチ目的であれば小金魚集めしてまで作るもんではないかもな
大地の結晶なんかと同じで地味作業系アイテムだからね
手持ちがたっぷりならいいんだが
あー、トンカチ目的なら確かにあんまりおすすめとは言えんかもな…(主に金魚的な意味で
まあ珍旋律と強さを両立した面白い笛だから笛使う気なら作って損なしだと思うぞ
べリオ笛も見た目はカコイイし旋律も便利、切れ味が素で長白と長所は多いんだけどな
なんか全体の中ではパッとしないって感じか…あとトンカチ向きでもないな(主に棘的な意味で
棘もなかなかだるいな
G級じゃ手に入らなくて1戦1〜2個くらいで10個とか要求されるし
例によってあと1個まできたら一気に5個6個でるし
ルリ子は今作一番最初に作った笛でした
金魚釣り一桁台から釣り始めたけどそんなにめんどいと思わなかったな
個人的には煌液集めの方が禿げそうだった
ルリ子、燃ユP、イエロ、マギア、異獄、駆ノ音、ピザカッターは作った
毒武器はヒツギにしようと思ったけど攻撃大ないんか…
あとエンフォはラギアから形変わらないのね
下位で笛にハマってなんかの笛(マギマリアか?)使ってラギア倒してラギアホーン作って
そこからスラアクに移行してシュレムカッツェでブラキ倒してブラキスラアク作ってそれを強化しつつ
Gになってからいろんな武器を試しつつようやく笛に回帰したなぁ
溜めてスタミナありませーんとか溜めたけどタイミング悪くて回避してばっかでーすとか
溜めてたらスタミナ切れてぐるぐる回っちゃいましたーとかがないからハンマーより好きだわ(ハンマーも好きだが)
一撃に込めるタイプの技があるとなんか使わないと勿体なく感じるからさ
まあ体力表示とか全部消してるから悪いんだがな
ラギアホーンの時点で冥雷デザインだったということにして気持ちをごまかしている
まー今のデザインも好みだから別にデザインチェンジなくてもあんま不満は無いけどな
ちなみに他の大体のラギア武器にあるラギアの目玉みたいな装飾、笛ではパカッと開くときそれらしいのが見えるよね
ベリオ笛の元ネタを知らなくて調べたらグイロってラテンの楽器があるんだな
説明文通りの北方系の楽器なんだと思ってた
頑張って作ったのはいいけど、使ってやれるのはジエン戦ぐらいだな…
ハンマー出身だったから笛のスタンプの当てやすさには衝撃を受けたなー
後連発してるにもかかわらず全然死なない&スタンしないことにも
>>152 ギロっていったら小学校の時のお手軽楽器だな
あのガチャガチャさせだけの楽器を騒音意外の用途に使えるのかかなり疑問だったが
味方がエリアに入った瞬間に旋律効果をかけてあげられると何か嬉しい
ご苦労30匹目で初天玉ktkr!
久々にみなぎってきたけど俺はこいつで何を狩りたかったんだろうか……
スタンとるならスタンプじゃなくてぶん回しと後方攻撃の方がいいのよな
疲労→スタンプ
スタン→後方攻撃
笛のスタンプは2段当てても20だしなー、スタンプだけならたったの15
ただ減気値に関しては10→45とハンマーの完全な上位互換な上に連発可能という鬼性能
ボルボロスの頭をスタンプでタコ殴りにしても
よだれたらして疲労するだけで打撃の数から見ると全然スタンしないよな
ハンマー経験してたから最初は結構衝撃だったわ
笛の場合、振り向きスタンプってあまり有効な戦い方とは言えないからな
モーションはほぼ同じだけどハンマーとはホント別もんと考えるのがよい
ボロスははじかれ無効で普通に頭殴れるから、スタンプに拘らずポコポコ細かく殴った方が戦いやすい
闘技場のレイ亜はスタンプ多用して倒したな
ハンマーと違って笛のスタンプは連携がつながるから敵の挙動によって次の一手を変えられるからね
似てるようで使い方は結構違ってくる
闘技レイ亜は少し↑にあるように疲労状態が重要になるから
ソロSを目指すとなるとスタンプの減気値:高の性質が活躍する珍しいパターンだね
ソロで笛のみでクエを進めて254時間かかってようやくイエログラフを持てたけど
期待はずれもいいところやね。
思ったよりも火力が出なくて多頭クエに行っても、
チャンスに倒しきれない→怒り状態との戦闘時間が長くなる→ちょっとのミスで乙る
の展開があまりにも多い。
イエロが火力出るなんて誰がいったいそんなことを…
汎用性は高いけど
爆破武器共通の恩恵があるってだけだよ。覚醒爆破の壊れメンツみたいなの期待してた?
笛は火力不足なのはPS磨くか攻撃UPスキルをつけるか、笛旋律のっけるかするしかない
イエロと攻撃力同じでスロ2ついて攻撃大吹ける駆ノ音の評価が高いのはそういう需要。部位破壊したいならイエロ
ハプルモニカって名前考えた人センスいいな
性能いいわけじゃないけどハーモニカの音色に癒されるし作ってよかった
他武器は作ったら一回担いで終わりだけど笛は音を楽しめるから苦労し甲斐がある
まさに楽しく狩れるかりかりぴー
笛使いじゃないのに一番多く武器作ってるわ
ハプルハモニカだって(ry
パリーンガシャーン
ハプル モニカ(22)
ハ抜けた
部位破壊に関しても、主任のアゴ位のよっぽど固い部位壊すくらいしかイエロの爆破には頼りたくないな
ミラオスの翼とか冥ラギアの背中とか、他部位で誤爆するのがかなり痛い部位とかは属性の方が安心だし
汎用性の高さは言うまでも無いけど、正直そんな持ち上げるほど強いもんでもない
>>168 驚愕の事実
俺もずっと『ハプルモニカ』だと思ってた
ハプルハモニカってハプルモニカと比べて語呂悪くね?
語呂悪くもないだろ。ハプルのハーモニカなんだし、ハプルモニカ派はなんの楽器だとおもったんだ
まぁカタカナだけだと視覚的誤解しやすいし、音読したのを聞かないと気付かないことは多いよな
モンハン武器って読み方わからんの多いし。駆ノ音も(カリノオト)かと思ってたら(カノト)だったし
ごめん駆ノ音は(クノネ)だった
カケルノオトかと思ってた
くのおと、だと思ってたわ。
いや〜、ハプルの『ハ』部分でハーモニカの『ハ』部分も連想させてるんだとばかり
ハプルボッカは言い間違えたことないんだけどなw
くのーんを推しているのは俺一人だった
おうきんなるいかづち
がんせきしょうおつのね
がんせきしょうくのね
どしゃしょうせんのね
どしゃしょうげんのね
どしゃしょうじゅうのね
やてきおうま
ろうがきんいごく
ろくじゅうさんしきぐんがくくちふうきん
公式ガイドブック調べ
ハプルハモニカは頭殻を5個も要求されなきゃ
もっと好きになれたんだけどな
耐震の珠にも殻使うから面倒だった
微妙〜なレア素材だし
でも下位素材だから楽といえば楽
そういえばベリオの棘や小金魚も、下位素材だけど数要求されて面倒だったな
ルナコは天鱗集めている間に漁だけで小金魚必要分たまったから楽だったよ(棒
集め易いかどうかも考えずにどかっと多く要求数設定する製作者側に呆れる。
実際武器作るのにそれぐらい必要かどうかって向こうの世界の設定だし決まりなんてないし
つまりなにが言いたいかって高級お食事券って賄賂だろこれ十数枚簡単に集まらねえよ!
いかにもなレア素材で5時間かかるのと
微妙な下位素材で1時間かかるのとでは
後者のほうがダルい感は強いからな
前者は覚悟ができている
後者は覚悟ができていない
小金魚で気が狂いそうになったのは俺だけじゃないのか
ゴル子製作を見越して序盤から小金魚集めを始めてこそ一人前のカリピストと言えよう
金魚は漁出してたら溜まってた。
序盤で大地の結晶を資源ポイントに変えてG級上がった後に風化した笛を掘り当てた時は絶望したな。
なんだよ、大地の結晶199個必要って・・・
あれがトラウマで未だに大地の結晶を資源化したり売ったり出来なくなった。
変な所でレア度低い奴を大量に要求してくる時あるから素材とか売れない。
大剣、ハンマーを主に使ってきたんだけど笛は楽しいことに最近きづいた
なんでこんなに楽しいんだろう、足の速さとほど良くクセのあるモーションがイイよね〜
だが使ってるうちに叩いても叩いても倒せず討伐時間が長いことに気がつく。楽しいけど火力は低いんよな
火力武器から移ってきたならちょっとそこらへんひっかかるかも。楽しく狩れるんなら問題ないです
右ぶん回しの出が早いうえに意外に高い位置に簡単に当るのでいろんなシーンで活躍するのがいいね。
>>191 __.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;) 笛が低火力で討伐に時間がかかってしまう?
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「楽しい狩りの時間なら延びちゃってもいいさ」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
>>192 怒りモンスに轢き殺されてたら
そんな考え方はできないよ
笛は生存能力はピカイチだろ
敵も味方も
笛吹き名人と采配つけてペッコ笛orハモニカ担いで回復大つけたチャチャンバを連れて行くと
よっぽどヘマしなきゃ死なないな
笛ソロプレイの場合チャチャンバをうまく使うってのも一つ重要な部分になりえるからな
回復旋律や防御旋律で生存率を上げたり攻撃旋律で火力を上げたり…
采配つけて攻撃旋律で強化したランプ大砲とか結構バカにならん火力と化すぞ(ただし不安定)
どうしても上位時点で突破したかった英雄の証明を
ヒドゥントーン+ランプ大砲でクリアできた時は嬉しかったなー
流石にその後のアルバには通用しなかったけど
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:45:53.25 ID:X/3Yu6Ap
ムロフシにもあきてきたから笛でも使おうかと思って異獄とイエロ作ったんだけどどんな装備組めばいいか全然わからん
真打回避2笛名人スタ急見切り−1とかなら簡単なお守りでつくれるアビス必要だけど
>>198 匠と笛吹き名人つけたらあとは旋律で補えないスキルを好きなように盛ればいい
耳栓旋律有ってもソロだとスキルで耳栓つけたほうが快適性は上だけど
>>198 「笛だから〇〇」ってのはないから剣士汎用でおkだよ
火力スキルが欲しけりゃつければいいし、便利スキルがよければそれでいいし
逆にいうと「これが圧倒的に飛び抜けてるから何も考えずにこれさえ着ておけばいい」みたいなのもない
笛名人くらいはつけといてもいいけど、1スロ*5で簡単につくし
>>200 旋律維持ってなかなか大変だから
本当に必要な効果は装備スキルでつけたほうがいい場合も多いよね
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:57:35.28 ID:X/3Yu6Ap
>>200-201 ありがとう
挑戦者とかも使えるかな?
あと笛吹き名人ってそんなに重要?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:58:19.93 ID:X/3Yu6Ap
>>199 アビスなら一応揃ってるけどお守りがないわ
挑戦者が使えるかどうかは武器によらないと思う
笛吹き名人あると旋律の維持が楽になるので推奨、
ただし他に優先したいスキルで圧迫されてるなら外してもいいって程度
挑戦者は敵による&実用域は+2から
なんにせよ、一番気にするべきは「どの敵と戦うことを想定した装備にするか」だ
笛吹き名人はなくてもいいんだろうけど
旋律のかけ直しをある程度緩和できるんで
俺は笛使うときはいつもつけてる
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:10:45.52 ID:DzY5YeoA
剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[462 → 592]
頭:ヘリオスZヘルム[3]
胴:大和・極【胴当て】[3]
腕:ヘリオスZアーム[1]
腰:月光【帯】[3]
足:ヘリオスZグリーヴ[1]
護:護石(闘魂+1)[3]
珠:研磨珠【1】×5, 防音珠【1】, 闘魂珠【2】×4
火[-6] 水[15] 雷[-6] 氷[-1] 龍[-24]
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
挑戦者+2
こんな感じでいいかな?
「笛なんだから吹け」「笛だからって無理して吹かなくていい」
どっちもあるしね
基本的にはつけるけど、無理して何がなんでも最優先で笛名人ってほどではないな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:14:03.08 ID:DzY5YeoA
>>210 他の武器のやつそのまま使っただけだわ
汎用かな
>>208 それの砥石を笛珠にして笛名人がいいかも。自己強化で弾かれないんで切れ味はそんな気にしない
それより自己強化吹きなおしの手間が増えるほうが面倒かも。名人は効果時間延びるからね
名人ありと無しで何回かやって比べてみればいいよ。それでも必要ないとおもえば無くていい
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:17:47.81 ID:DzY5YeoA
>>212 ありがとう
笛名人にして早速クエ行ってみるわ
笛はこいつに有効!
みたいなモンスターいる?
オウガ、ブラキ
他武器だとめんどくても笛だと全然苦にならない
>>213 よく言われるのはペッコとかジンオウガ
頭の位置が高い敵を右ブンや後方で殴りやすい
あと弾かれ無効が生きるアグナとか
頭(というか弱点)がひっぱたきやすいのは有効かな
最初のうちは素直に振り向いてくれる適当なモンスターで笛の各攻撃の軌道を覚える
慣れてきたらペッコやオウガの頭に高打点攻撃を当てられるようになると気持ちいいよ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:28:10.29 ID:DzY5YeoA
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:29:49.05 ID:DzY5YeoA
>>216 まだまだ遠そうだけど頑張って使いこなすわ
足早いから弱点部位まで歩いて叩くのもわけないよな。基本頭狙いだけど。
あと水中も移動が早いので笛で困る相手、苦手な奴は極端に少ないかと。討伐時間がかかるのでTAは不向き
あえて言えばバカ体力の強固体とかGジエンとかが時間足りなくなるくらいか
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:43:31.53 ID:DzY5YeoA
ナルガなんかも回避性能つければカモだよな
ドスバギィだけはどの武器で行っても嫌いだな。
先日買ってぼっちで村プレイ中で何でも使える中
そのつもりじゃなかったのに笛縛りになってる今日この頃
支給武器としては有能すぎるバグパイプは罠だと思ったw
ロアルの尻尾が剥ぎ取りのみっぽくて切断担ぐか悩むけど
P2Gで笛使い始めてP3は笛メインだったし詰むまで…
村は詰まなさそうだけど笛ライフを楽しむわ
笛で全クエソロクリア(イベも)できたしつむことはない
尻尾もブメで意外と切れる
ブメのときは麻痺笛オススメ
麻痺時、スタン時、疲労時にバシュバシュあてるんだ!
大剣使って尻尾きり→3乙マラソンしてもいいのよ
お好みのプレイスタイルで笛ライフをお楽しみください
>>222 鳥竜種はすげえやりやすいけどなあ
笛は機動力あるし頭に当てやすいし
まあG級のドスバギイは確かにちょっとアレだけど
今回イエログラフが汎用性高すぎて、あまり属性系の笛作らなかったので
音色がおすすめの笛教えてくださいな
最終的には最終形を全部作るつもりではあるけど、音のいいのを優先的に作りたい
リンフォルツァンド、イントロベリアル、ハモニカ、クライゼルシュルネ、ヤミヒツギ、マギロッド
グィロ、ピザカッター、燃ゆぴーは作った
なぜメルトヴォンヴァを作っていない
異獄とヴォンヴァだな
ギターカコイイ天使の音色美しい
作るの簡単だしギガブリッツワークス作っとこうぜ
見た目や音色に関しては笛でも上位のイケメンっぷり
あとはアグナたんの愉快な音色のアコーディオン!
ドラグマかっこいいよ。制作が簡単な割には性能は良さげ。
あと、「武器コレクション」って昔にCAPCOMから出てた奴でドラグマのフィギュアがある。
完成度高くておしっこちびった。
ドラグマさんはなぜG級まであがれなかったんや・・・あの見た目と音が活躍する期間が短すぎて泣ける
ロアル笛もそうだけど笛は最終強化がGまでいって全部を気分で選びたいわ。
でもドラグマはトンカチ作業だと簡単に作れるから使わずともいろんな人に作られてるだけましなんかな
今回G級の水笛はどっちもひどかったし
攻撃力高めの水笛としてルドラのG級強化があれば・・・と思ったことは多々ある
もしかしたらジョジョブラキ最適解になったかもしれんし
ルドラGあったとしておそらくG1時点でさえ実用面は微妙だろうな
アシラとかロアルとか、簡単に狩れる相手でG強化がないからこそのあの性能なんだと思うぞ
いわゆるストーリーを進めるうえでのお助けキャラポジションってやつさ
たぶんG強化ありで調整されてたら下位上位でも見向きもされないような産廃性能になってたはず
きっと4では、アオアシラ希少種がきてくれるにちがいない!
体色は主に黄色で胴体部分が赤か
>>237 それは亜種
希少種は白で目の周りや耳、前脚が黒
暇だったからメタルバグパイプでG級ナルガやってきた
5スタンの37分捕獲でした
意外といけるのねw
今度は防具まで下位のを使って疑似強化個体みたいにしてやってみようかなー
なんか昔聞いたけど、猫飯でキック強化して裸でジンオウガ蹴りだけで殺した人がいたとか
武器はなんでもいいけど裸護石無しでいけばきっついんじゃねえの。勲章にそんなんあったら地獄だな。オール裸クリア
アオアシラ2頭に対してダブル高周波を決めたときは何か気持ちいい
アオアシラが音やられあるっていうのは意外と知られていないらしい
わざわざアシラに対して音爆弾用意する人がいないってのもあるけど
音鳴らすよりケツ叩きまくって動かなくさせたほうが早いからな…
牙獣は頭狙いづらくてね。ラングロとかでかいサイズだとスタン一回とるのも困難
でもうまく当てられるようになるとスタンもとれて早く討伐もできて、少し上達感がある
アシラさんはケツの方がダメージ通るし
スタンさせなくても攻撃しまくれるから頭を狙うメリットがあまりないよな
お尻ペンペンして吹っ飛ぶアシラさんカワユス
右ブンで尻スパーン!スパーン!しまくるほうがスタンより気持ちいいよな
んでゴロゴローンしたあと右ブンスタンプ右ブンスタンプしてさらに尻を責める
気がつくと手甲が壊れてないまま討伐してしまうのはお約束
尻を攻めた後にハァハァしているアシラを見るとスパンキングに目覚めそうになる。
何このスレ(ドン引き)
良い子のための狩猟笛スレだよ
強化された素早さで追い回してクマのケツをぶったたく紳士淑女の集まりだよ
ハンター「あぁん?最近だらしねぇな。最近だらしねぇ」
アシラ「おまえ他人のモノ(ケツ♂)を・・・」
ハンター「けっこうすぐこけるんだね」
アシラ「仕方ないね」
申レN
MHP3のアオアシラ訓練はソロ笛でも一応S出せるんだよな。
前に動画を見たけどやっぱケツを的確に狙っていた。
最近笛の動きに慣れてきたけど左ぶん回しの軽快さと疲労状態に持って行ってからのラッシュが楽しすぎるな
左ぶん回しは遅いじゃないか?
ああ、Aボタンの方ね
左方向へ回すから左ぶん回しだと思ってたわ
左ぶん回しの性能が2G時代に戻れば笛は最強武器になると思う…
左右ぶん回し幕の内が強いと思っていた時期が俺にもありました。
けど右ぶんスタンプや後方を多様するようになったらX音符がつかなくてスムーズに自己強化できない罠w
左ぶん回しの数値低くなっても出が早くなってくれたらいいんだけどなぁ
おま俺
あえて左振ったりしないと音符がない。
苦節ウン十時間の挑戦の後、遂に英雄の証明をクリア!
やったー!
もはや笛ではなく樽爆弾とランプ大砲による攻略だった気もするが、その辺は目をつぶる方向で。
ありがとうヤミノヒツギ、君の微妙な回復旋律が勝利の鍵だったよ。
で次は?
……なんかモンハンの竜じゃなくて、ファンタジーのドラゴンがいらっしゃるんですが……
頭を殴るのがとても楽しい敵だよ!
鈍器のカモ、それがアルバトリオン
ところで笛使いのみんなは、方向指定タイプってどうしてる?俺は2G時代でタイプ1に慣れてしまって3rdや3Gも指定タイプ1でやってる。タイプ1じゃないと追加演奏の方向入力をミスりやすいんだよね…
HD版の為に新キャラ作って村だけクリアしとこうと思ってるんだけど
ボーン一式+メタルバグパイプってのは飽きたんで、何かこう新たな取り組みをしたいんだ
何かいい組み合わせないかな?
ペッコ一式とラギア笛も除外の方向で
要は名人つかない装備かなんかで面白そうな遊び方考えろってことか?
…うん、適当な一式でも裸で挑むでも好きにしろとしか言えないっす
女キャラならマギュル一式とマギアロッドだな!俺がやった時は村上位に上がりたてのうち
レイア亜種だけクエで倒して夜にレイア亜だけ出て来るようにしたままで、森で狩りまくるとカボチャ集めやすい
ようするに★5希少品以外のモンスが少ない状態にしとくってことな。村上位クエすすめちゃった後じゃあめんどい
ユクモとドラグマでここだけP3ごっこ
ドラグマって男の子の笛だよな
いいこと思いついた
お前クマのケツの中で高周波しろ
いや、ケツときて高周波ならボーン掘るんで決まりだろう
マギア作ったよ。
最大瞬間龍属性攻撃1200に笑った。
レイアの頭を叩いてます。
劇場版まどか☆マギカで狩猟笛の魔法少女が出るんじゃないかと淡い期待をしていた。
マギュル一式にマギア担いで
魔法青年まぎゅる☆マギア
マギュル一式とか完全に魔女側やん
まどか「大変! マミさんが魔女に!」
マミ「メルトヴォンヴァ! メルトヴォンヴァ! メルトヴォンヴァ! メルトヴォンヴァ!」
ほむら「……」
どの旋律がいつまで継続してるか、全然管理できないなあ
これだからアマ笛吹は・・・('A`)
そんなもんだよ
旋律維持ってけっこうな高等テクニックだもん
他の武器種だってそんなに高いレベルで使いこなしてるわけじゃないだろ?
自己強化だけは切れると足遅ッ!!って嫌になるから、叩きながら隙みて吹くけど
ほかの旋律はエリチェンとかダウンとかに。スタンとって叩かず吹く人もいる。
最適最速でボコるのを我慢して、欲しい旋律音符順に叩いて音符完成したら隙みて吹くといいかも
理想としては、旋律づくり意識した攻撃出して弱点が攻撃できないときに足りないX音符入れとくとか
仲間狙ってるとかの細かい隙に演奏したりとかなんだけどな。状況によって旋律作りや演奏のタイミングは変わってくる
さらに笛の旋律違いがあるから、4音旋律を複数維持したいとかだと非常に忙しくなる
こういう常に考えて動いたり、忙しいのが楽しいんだけどね。苦手な人には絶対合わないだろうな
結局自己強化維持だけできて叩きまくるのが一番(便利旋律はスキルで補う)ってなるんだよな
PTで笛担ぐ時普段吹かない旋律も維持しようとするから異様に忙しく感じる。自分も叩かないとって思うとさらに
慣れてくればできるようになるけど、安易にオンだからPT用に笛を担ごうとする人には荷が重いかもね
笛にだって竜激砲とか属性解放突きみたいな必殺技が欲しいんだよ!
笛だけでG2はほんとうに厳しいな
駆の音ブラキを超えたら今度はジョー、時間切れでダメだったから動画を見たら
フレーム回避連発で参考にならないw
これが終わっても水没林ラギアが残ってるしクリアさせる気無いだろこれ。
>>283 匠耐震龍耐性小回避性能+1で組んでイエロ担いで罠肉とランプ大砲で行けるべ
へっぽこカリピストの俺でもこれでイベクエ怒ジョーも行けたから大丈夫さ
それはなんていうか笛の問題じゃなくてジョーが苦手なだけじゃねーか
ぶっちゃけG2ソロクリアなんざ厨武器使うんでもなきゃどの武器種でもそれなりにきついんだよ
笛のせいにしてても仕方ないんだし簡単なフレーム回避の練習くらいしておけ
>>263 同じ理由でタイプ1だなあ、そのかわり回避でたまに失敗するけど…
>>284 シミュ回してみたらそのスキル全部つけるには
神おまをスナイプした上で、ジョー防具を作らないといえないみたいだw
龍耐性小がないやつを作ったけど、ラングロ腰とアーティア足の組み合わせがダサすぎて死にそうだわ
笛なんてフレーム回避しやすくてジョーさんなんかお客様なのに
加えて言うなら頭弱点とかオイシすぎる
一方俺はブレスに後方攻撃を合わせようとして間違えてスタンプをだしていた
>>287 神オマなんぞ要らんぞ?
匠+5スロ無しで行ける。
間違って笛吹き名人まで組み込んでるとかじゃないよな?
>>283 ジョーはヤミノヒツギで毒
ラギアは駆の音で頭と胸を殴ってればいけるよ
ジョーに毒か・・・エンフォーラル使ってた
毒肉使っとけばいいしなぁ
龍や雷効くしエンフォあるなら火力面で言えば最適解の一つじゃね?
爆破も300通るから俺は使い慣れたイエロ担いでるけど
エンフォーラルの場合防御旋律に秀でてるおかげでうっかり食らっちゃうよだれも怖くないのがポイント
ラギアは水中に慣れてるなら原種でも背中狙いが安定するよ
真正面からタックルを受ける場面も減るし、背中怯みは他部位より長めのダウンが取れるしね
頭狙ってもいいんだけどG級原種の水中速度パナイし、スタンしても頭ぶんぶん振るからおいしくない
スラアクばかり使ってたが、G2ソロクリアは別に苦じゃなかったけどなあ。
むしろG3の闘技場がつまらなかった。
今は笛の楽しさに気づいてよく担ぐ。
なんか厨二病っぽい称号をつけたいなと思う今日この頃
とりあえず「エターナルFブリザード」ってしてるけど、笛使いっぽくないんだよな
このスレにいるカリピストたちの称号を参考までに聞いてみたいな
こしぬけスマン
ハチミツオレ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 20:57:55.86 ID:HZt8Kbyx
こんがりチキン
回復薬グレート
きのこの山
明鏡止水
トライアングラー
コメントは「私の笛を聴けぇっ!」
メインがヘビィだから旦那様は巨砲
ヘッドシェイカー
ドヤ顔の極み
称号「笛するマン」
「笛はいいぞ!君もどうだ?まずは素振りからの練習だ!」
いろいろ面白いのがあるんだな。みんなありがとう
「私の演奏を聴け〜!!!」ってコメントなら自分もやったわw
>>308 コメントで「E.F.B〜恒久の氷結〜」とか書いてあったらほぼ間違いなく自分だわw
マクロスのセリフは完全一致じゃないけど俺のギルカにも複数ある
仲間との狩りを彩る笛の音
…とか書いてるやたらかっこいいギルカ持ってるぜ
ギルカのコメントが「ドz・・・メルトヴォンヴァ!」なのは俺だけでいい・・・
俺じゃないけどニコ動に笛アマツ5分28の動画があった。
無断でURL載せていいかは分からんから載せないけど笛ってあんなタイム出るんだな・・・
ソロ笛で挫折しそうになった時は、上手い人の動画見て気を持ち直してる
小金魚集めで心折れた。
肉質柔い部分に後方とかぶちこめるかでタイムがかなり変わってくるからねぇ
相性いいモンスターでいい動きができれば、思った以上に早く倒せて嬉しくなれるな
子金魚は撒き餌持たせて☆3海域に出してノンビリ集めた方が気が楽
ついでにイチノタチウオも手に入るからタチウオ太刀作るのオススメ
すぐに欲しいなら狩人玉でもつけて凍土BCで釣りが早いのかな?
護石+真鎧玉集めつつ、ちまちま漁が一番気が楽な俺
にしても☆8ジエン亜種が討伐出来ない…と思ってイベントやったら32分10秒討伐(´・ω・`)
あと3分も詰めれねえよorz
狩猟笛で30分ジエン亜種安定討伐狙うなら大砲ランプは是非欲しいところ
おすすめはルナコかイエロもしくは異獄あたり。回避スキルは抜いて火力スキル盛りで
どうしても無理そうならいっそのこと名人抜いてしまっても可
>>321 ランプ大砲オトモ、イエロ担いで砲術王ボマー高速収集匠でこの体たらくなんだ…orz
多分背中の弱点が前しか破壊出来てないのが原因な気がするから怪力の種でも飲んでみます(´・ω・`)
砲術王と高速収集は…うん…残念ながら砲撃主体の戦い方は諦めるが吉なんだよね…
代わりに攻撃中か挑戦者2あたりでも乗っけて、支給品以外の弾薬使わずに全力で殴ってみたらどうかな
>>322 匠と攻撃大や不屈を絡めて、ランプ大砲とイエロでひたすら叩く感じで。ボマーはいらない
猫飯で攻撃大がついてるなら種だけでよし。なければ鬼人薬グレート(死んだら効果切れる)と種。
ドラと拘束弾でジエンの攻撃キャンセルする以外はやんなくていい。拘束弾中に爆弾置いてバリスタで爆破させるくらいか
あとは船上ステージではヒビに。決戦ステージでは脇を狙って叩くくらいか。
T2で念願の回避性能6笛8を引いた!
女/剣/スロ[0]
セレネZヘルム
ナルガXメイル
セレネZアーム
ラギアXフォールド
セレネZグリーヴ
護石(スロット0,笛+8,回避性能+6)
痛撃[3]*2,防音[1],回避[1],鼓笛[1]
弱点特効,耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1,笛吹き名人
防御力583
火-8 水15 氷3 雷-8 龍-21
笛の超便利な汎用防具が完成したぜ!
T2には他にも特殊攻撃3笛8スロにもあって、尖ったスキル構成の笛防具が組めたりします。
↑失礼…特殊攻撃3笛8スロ2ね…
>>323,325
>>322ですが、砲撃より殴る感じですか…ありがとうございます。スキル変えてやってみます!
なんつーか笛スレは親切な方多くて好きだw
不屈マジオススメ
武装戦線ジャケットは簡単に不屈つくからいいよな。とかいいつつ不屈つけてやったことないんだけどね
不屈はなぁ・・・
死ぬのもなんかヤダしジャケと他防具の組み合わせが致命的な見た目だから好きくないな
まぁ個人差なんだろうけど
WiiUまで発売1か月切ったから久しぶりにリハビリかねて起動したがやっぱり楽しいな笛
水中の移動スピードもサクサクだし、他武器使ってる人が言うような水中の面倒くささもあまり感じない
だけど水没林ラギアてめーはダメだ
HR解放してるから早くラギア希少種まで進めないと・・・
イベントラ希ア「いいのよ」
>>333 あんた相手に2乙時間切れしたんだよwwww
あんた強化個体だろwwww
北海道からカリピストが上京しました。みんなよろしくね。
>>336 ギルカに書いて配ればいいじゃまいか。週末の秋葉原をウロウロしているだけでギルカいっぱいくるよ!
カニください
そして運ばれてくるギザザミハルス
ジャズジャズ welcome to the
.ポロロリリロピリン ∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ
(シャラアアアアア……) { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァ
. ポロロリリロピリン 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ // /,.y、:::::::|>:| ∫∫
(シャラアアアアア……) ゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧):::/」/ //
勿 /T| ヽ||||::/:ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{:/」/ /
「フ_.| /_/ / .|||レ:メミ / /::::::::} |:::| \ |、:::::;/:/
| / __ヽ ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 ハ_ハX/:/
ハ_.ハ 「」 ,:ヘ 「ヘ __) 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:d'^
.( ゚∀゚),_ノ ,ィ´フL、_ノ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:::|_
(つ〈_,ィ '、/ .彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`
「何で左端が猫じゃないの?」というツッコミがあったので修正版
ああ、うん
自分でも書き込んでから気づいた
でも細かいミスの修正とか色々あってな…
T1 天 重撃5F8,采配7F6,風圧5F8,特殊攻撃6F7,肉食3F8
伝 スタミナ3F9,回避性能3F8,加護5F8,匠3F6,速射3F8,号令F8,肉食1F8,龍属性攻撃3F6s1,抜刀減気1F7s2
T2 天 風圧5F7,装填速度5F8,回避距離6F7,反動5F8,回避性能6F8,特殊攻撃3F8,風圧4F8,氷属性攻撃7F8
伝 聴覚保護4F7,散弾強化3F9,属性攻撃2F9,属性耐性3F9,匠3F6,回避性能3F6,回避距離3F8
T3 天 納刀6F8,回避距離5F10,捕獲5F7,減気攻撃6F7,痛撃5F8,痛撃5F6,抜刀減気4F8,闘魂2F9,剥ぎ取り4F8,速射4F8
伝 本気4F7,抜刀会心4F7,風圧4F7,溜め短縮3F8,スタミナ4F7,抜刀会心1F8,抜刀減気3F7s1
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 06:41:02.65 ID:qpTwacEp
T4 天 水属性攻撃7F9,KO6F9,聴覚保護4F8,貫通弾強化5F9,護石王6F8,属性攻撃5F7,スタミナ5F7,減気攻撃5F9
伝 体術3F9,重撃3F7,細菌学2F9,剥ぎ取り2F8,根性1F8,加護5F8,龍属性攻撃3F8,ハチミツ2F9,無傷1F8,食事3F8,気力回復3F9,ガード強化4F9
T5 天 闘魂3F7,属性攻撃5F9,逆境5F8,闘魂3F9,剣術5F8,肉食3F8,底力5F9,抜刀減気5F8,属性攻撃4F9,回避距離6F8,采配7F8
伝 ハチミツ2F9,特殊攻撃3F7,装填速度4F8,加護3F8,運気3F9,回復量3F8,肉食1F8,剥ぎ取り1F8,ガード強化4F9,龍属性攻撃3F8,速射2F8
T6 天 抜刀会心4F8,根性5F8,スタミナ5F8,食事4F8,聴覚保護4F8
伝 匠1F8,KO3F9,特殊攻撃3F7,属性解放2F6,氷属性攻撃4F8,属性攻撃1F9,速射2F8,肉食1F8,氷属性攻撃5F8
T7 天 減気攻撃6F9,風圧4F8,属性解放3F10,運気5F7,KO6F9,号令7F8,速射5F8,食事5F7,聴覚保護5F8,特殊攻撃6F7,KO6F7
伝 溜め短縮3F8,本気4F7,貫通弾強化3F9,ガード強化4F9,痛撃3F8,剣術1F8,捕獲3F8,采配3F8,雷属性攻撃3F8,逆境3F7,運気4F7,回避性能3F8,回復量4F6s1,剣術2F8
T8 天 属性解放3F8,水属性攻撃6F9,風圧5F8,底力6F7,龍属性攻撃7F8,聴覚保護5F7
伝 体術4F7,抜刀減気3F8,采配4F8,本気4F8,気力回復4F7,ガード強化3F9,龍属性攻撃4F8
T9 天 水属性攻撃5F9,気力回復6F9
伝 体術3F9,装填数2F8,加護4F8,細菌学2F9,貫通弾強化3F9
T10 天 溜め短縮4F8,装填数5F8,斬れ味5F10,装填数4F8,属性耐性5F9,捕獲5F9,反動5F8,火属性攻撃7F9,痛撃4F8
伝 体術4F9,気力回復3F7,本気3F7,龍属性攻撃5F8,KO3F9,氷属性攻撃5F8,匠2F6,通常弾強化3F9,火属性攻撃3F9
T13 天 反動4F8,護石王6F10,無傷3F7,飛距離3F8,痛撃5F6,ガード性能6F8,納刀5F8,聴覚保護5F7
伝 剥ぎ取り3F8,体術4F7,根性3F6,回復量4F8,KO3F7,肉食1F7,体術3F9,気力回復3F9,剣術1F8,抜刀会心3F8,重撃3F8
T14 天 納刀6F7,属性攻撃5F9,KO6F9,運気4F9,護石王7F8,スタミナ5F7,根性4F8
伝 重撃3F8,剥ぎ取り2F8,采配5F8,属性攻撃2F7,減気攻撃3F7,斬れ味3F8
F=笛です。
F8以上のものは無条件で、F6~F7のものは使えそうなものだけをチョイスして書き並べてみました。
疲れた。
さあさあ、Fおまが一番優秀なテーブルを決めようじゃないか!!
あ、龍おま忘れてたorz
そういうの荒れる元だから
笛スキルは5スロで発動でき、スキル構成の自由度が高いから
このテーブル以外ダメとかそんな事にならないのが良いよね。
笛名人は5スロスキルでつけやすいから他の付けにくいスキルを
お守りで補う方がいいような気がするのでその表は個人的に微妙・・・
T7は聴覚保護5笛8より聴覚保護4笛10の方が個人的に使いやすい感じ
とりあえずMH4ではお守りシステムはもう少し何とかしてほしい。
5スロスキルだから軽い……とおもいきや、5スロスキルを二種以上組み込もうとすると
途端にものすごく重くなるんだよなぁ
最初から笛縛りだから属性解放3笛10だけで大抵事足りる感じだな
ちなみに
>>328ですが、弱点特効、匠、挑戦者2で両牙左手破壊後、残り1分30秒で討伐出来ました!ありがとうございましたm(__)m
研ぎ師8s1あるから砥石と笛名人で困った事ないな
俺も聴覚保護4笛10のお陰で困らないな
笛名人は5スロスキルだけど、G級装備にはほとんどついてないから意外と重い
名人外して火力スキルを盛って、なおかつ旋律を維持できれば他の武器に近い火力が出そうではあるけどな
砥石より回避性能を優先させる俺はゴミ?
笛5観察眼9おまが何気に嬉しい。笛名人付き装備のペッコはなぜ広域2付きなんだろね
男ペッコSの見た目が好きでXの装備みた時のガッカリときたら・・・。
まぁ普通に匠装備に名人つけたほうが便利だよね
>>361 笛に回避1は相性バツグンじゃないの。もはや火力スキルのようなもの。砥石のほうが軽視されるとおもう
回避性能は重要だろうよ
昔からキャンセル猶予長いから回避性能いいじゃん派と足早いから回避の必要ない派がいるからなあ。そういや回避距離使ったことねぇわ。
距離は付けにくいのもあるし、笛は避けながらぴったり張り付いて頭に後方入れるのが強いから
距離は笛に向かないって話をよく聞く。ブラキやラギア電撃タックルとかには使えるんじゃないかな
>>364 猶予長いから性能なくていいじゃん派もな
狩猟笛ってP2の頃は猛威を奮ったらしいですが、
シリーズ通しての位置付けってどんなもんなんでしょうね。
笛以外のすべての武器を含めて「シリーズ通しての位置付け」なんてものは
定まらない
位置づけっつーか、シリーズごとの使い勝手の事いいたいんじゃね。
P2は確か笛のモーション値が高くて結構強かったとは聞いたことある。
P2Gで少し調整された。
P3で確実に実戦向きになったとか音符揃えやすくなったとか。
3GはP3での良いバランスが崩れたというか雑な調整しやがってーという印象
攻撃力強化は自分は1.2倍で仲間は1.1倍、みたいに自分と仲間とで差を作ればソロでもある程度強く調整できるよな
まあカプコンがそんなことするとは思えないが
とりあえずMH4はオンあるからかりぴー増えそうだよな
逆ならともかく仲間のバフ弱くしちゃったらますます「サポガンでいいです^^;」になるだろ
オンでカリピスト増えるのはいいんだけど吹き専が多くなるのも間違いないからなあ
ていうか吹き専ってハメでもない限り勝手にタゲとって邪魔なだけだよな
ハメならサポガンでいいし
俺は吹き専でも笛使う人が増えれば一緒にピロピロ吹けて楽しいと思っちゃうな
とりあえず楽しく狩りが出来ればいい。
吹き専居たら目の前でスタン取りまくってドヤってればいいじゃない
ついでに柄殴りで尻尾も切っちゃえばいいじゃない
仲間の移動速度も強化できればいいのになあ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 10:34:12.44 ID:9E64Ixtn
ちょっと聞きたいんだけど、なんでカリピストっていうの?
変な質問でごめん
狩→かり 猟→かり 笛→ぴー
狩猟笛→かりかりぴー→略してカリピー
ピアノ奏者はピアニスト、バイオリン奏者はバイオリニスト、狩猟笛奏者はカリピスト
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 11:30:01.62 ID:9E64Ixtn
うちの地元に「カリピストン」っていう風俗があってだな
尺八だな
カリピストンで吹いた 笑わせんなよwww
自己強化とスタミナ減少無効さえ吹いておけば問題無さそうだな
ぐぐぐ、ジョジョブラキ倒せぬ。
駆ノ音で不屈匠覚醒回避1笛名人、オトモなし
で、旋律は自己強化と攻撃大、
自己強化は戦闘中でも切れたら隙見て吹きなおし、
攻撃大はエリア移動前に重ねがけ、
戦闘中もなんとなく音符合わせつつ、
もし隙があったら吹いてみる。
頭には余り固執せず、時々攻撃して25針〜30針で壊れる程度。
という感じ。
オトモなしで勝てた方いたら、アドバイスお願いします〜…
やっぱ大砲ないときつい
通常ブラキ5分針動画有ったから参考にしてみては?
>>384 笛は余り使った事ないんだけど、
笛スレの人でもやっぱりキツのですな。。。
>>385 有難う!見てみましたが…
どうかしているぜ…
ジョジョブラキ全武器クリアの人がいるが、お供はランプ大砲でクリアタイムが残り11:15
岩石笙【駆ノ音】/ 不屈、笛吹き名人、斬れ味レベル+1、覚醒、フルチャージ らしい
性能無しでブラキ相手にフルチャとかなにそれこわい
>>387 全武器何人か知ってるけど笛はだいたいが死闘になってるな
それは極端な例じゃないか?w
プロハンや!!
jojoブラキは真打笛采配+大砲で6分のこしぐらいで安定したな
安定って行ってもダイヤ20個くらいからだが
コレが人に渡せれば良いのに
>>368,369
367ですが、P2で攻撃大旋律がちょー強かったとか、3Gでは火力が厳しいとか、
色々話を聞くので、シリーズ通しての強化・弱体化はどんなもんなのか、気になった次第です。
P2GとP3しかやってないんですが、操作方法レベルで別物ですよね。
P3の方が実戦的な気がしますが、一つの笛に3つの音種があったり、
クエクリア後に演奏を続けられたり、演奏攻撃のスタン値あたりはP2Gの方に軍杯があがるかな、と思います。
ミハルスって楽器があるんだな…知らんかった
ギザザミハルスのハルスって何だよ?って思ってた
20匹クリアしたら30匹か…。
なぜダイヤ20個分のあれを狩ろうと思ったのか
正直、売ってくれるもんなら買いたいくらいだわ。チケットがレア3以下ならゲームとして成り立たなくてもよかったのにな
鬼面笛最高や!
ハウカムなんて最初からいらんかったんや!
法螺貝笛復活まだー?
P2の異常震域動画見てから笛が好きになったわ。
いまさらだけど、タッチパネルに特殊攻撃セットしとくと柄攻撃だしやすくなって
Aボタン旋律はこれが最速で入れれるっぽいな。デフォの特殊攻撃タッチだと端っこで小さいけど
パネルカスタマイズで追加すると押しやすいから右ぶん回しより早くていいかもね
まぁそれだけの話なんだが
タッチパネルの特殊攻撃ってワンテンポ遅れてない?
スラアクだとよく使うボタンだし、俺はセレクトスタートに変えたわ。
初回クエクリアは笛縛りでやっとグランミラオス倒したー
残り時間47秒だったw
G★2ソロは厳しいのぉ、回避性能6達人10のお守り拾わんかったら投げ出しそうだったわ
>>402 たぶんその状況だったら達人だとかの直接火力スキルよりも生存、便利スキルのほうが時間短縮になると思うよ
>>397 テツカブラさんっぽいな、と思ったがそっちはカエルクラフトが復活なんだろうか
>>404 うん、カブラ笛とクック笛のつもりでした
テツカブラが蛙だからって素直に水属性とは限らないんで
カエルクラフトおよびオオシッポガエルも復活してくれるといいッスねー
両生種ってくらいだし・・・と思ったが
溶岩を泳ぐ魚のいる世界だったな
蛙ってことは潜る、潜る=音に弱い。
高周波さん活躍が増えるね!
まあ潜るかどうかしらんがMHクオリティとして潜らせるだろうな…
サルが出るから乳首笛が復活するんじゃないかと今からウズウズしている
そんなに猿の乳首が見たいのか?(過去作知らず)
HDに向けて笛練習中ってコメをちらちら見るけど、HD版は笛使う人多くなるんかな
いやいいんだけど、マイナー武器がもてはやされると微妙な心境になってくる
マイナー武器とかサムいから金輪際言うな
カリピーは超人気愛されゆるふわ武器だよ
ちゃうねん。世間からあまり注目されてないアイドルがいきなり人気がでてメディア露出が多くなったような気持ちやねん
ルナルガ相手にルナ子担ぐ
↓
「弱点氷ですよ(^_^;)」
もゆピーをOFF会で担ぐと旋律よりその武器のデカさに皆ビビる
↓
「火属性は通りませんよ、移動し・・・でけぇぇぇ!!!」
笛は旋律さえ被らなければ共存できるよ!できるよ!
この前、解毒旋律を用意してて、
パーティメンバー(というか俺)が猛毒食らった瞬間に
解毒してくれたのは助かったなぁ。
ラ希アに燃ゆピーかついでいきたいそれでライトボウガンの手伝いするんだ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 18:08:37.31 ID:EWl+Hugq
これからオンでのPTプレイが実装されることで日の目を見る笛も出てくるな…
燃ゆピーやギガス、マギアなんかを今のうちからソロで使いこんでおくのもいいかも
なにせ旋律が違うだけでプレイ感覚がガラリと変わるからねぇ笛は
レイ亜闘技7分台で安定してしまうんだけど
ソロSは出るよね?
何が足りないのかが分からん教えてエロい人
>>418 というよりブラキ笛以外旋律覚えれないです。
>>117 これが笛使いか・・・俺のやってるゲームと違うんだが
でもSギリギリならいける気がしてきた
他にあげてる動画も参考になるしありがたい
狩猟笛というのはですね、狩猟する笛なんですよ。でもモンスターに影響を与える旋律ってのは実は高周波くらいなんですよ。
つまり何を言いたいかというと、初めてみたときは「なんかモンスターを混乱させたりする武器」って思っていたんですよ。
まさか自分と味方の強化とはね、思わなかったんですよ。
だからその・・・ふふふ「ボッキ」してしまいましてね。
5'42きたわあ
撃墜後の拘束ウマウマ
やっとレイ亜から卒業できる
おめおめ
チャレクエ10やったけど、これソロS可能なの?
無理ゲーじゃね?
笛とヘビィは論外だが
ムロフシとガンサーの神ならあるいはって所じゃね
一通り5種クリアしてみたってだけの画像で10分台のガンスあったし
笛でとりあえずUSJクエ行ってきたけどいままでの四天王クエに比べて対策そこまでいらなさそう
普段水中で行く装備のエンフォーラル笛で腹下を陣取るの意識したら普通に40分にいけた
水中での笛の機動力の高さを改めて身にしみて実感したよ
む、USJって強個体なのか?何が出てくるんだ
USJ今日だったか
早速やってみよ
>>427 ガンサーのプロハンが8分後半でお手上げ状態だった
笛は1回クリアできたけどSまであと5分もあるわ…一匹目だけで7分ほどかかるという
>>429 ジョーズにちなんで鮫が出てくるよ
USJやってみたら結構苦戦した
俺は頭にスタンプ戦法でやって回避2匠不屈弱特ルナ子で30針討伐
ひたすら戻り玉使ってやったww
>>428 頭狙いは回避2つけても突進避けれないことのほうが多いから腹下よさそうだね
いくら笛とはいえ水中が苦手な俺にはかなりきつかったぜ
USJ、突進連発が苦しいな。
鮫は大して気にならんしブレスも薙ぎ払わないし今までの鬼畜クエよりは楽だけど
突進対策で下回避するとブレスや尻尾ビターンやられるし
軸ずらすために横回避だと突進避けきれないよね
ママトトスに比べて全体的に能力が低いのがすくいか
燃ゆぴー作ったら予想以上にデカくてワロタ
みんなデカイデカイ言ってるけど大したこと無いだろうと思ってたら
他の味方がバリスタ使っている時に 一緒にバリスタ使うと高確率で苦情がくるのが燃ゆぴー
演奏した後に遠くから何か鳥の声?みたいの聞こえないかい
ていうか、どの笛担いでてもみんなでバリスタ撃ってたら苦情がくる。
自分でバリスタ撃ってても苦情を言いたくなるもんな
火山ツアーで炭鉱夫する時に
エリア8のメラルーを画面中央に捉えると間合いがわかりにくくなる不具合もあるな
それは分裂症か何かです
そもそも炭鉱に0スロ武器担がねえよw
いや、
>>436に関連して笛全般について言ったつもりなんだがw
某森ゲームでバグパイプがあったから即買っちまったぜ・・・
音が素敵だなぁ。
HDver発売されればまた3Gが盛り上がるかな。
ラギア希少種狩ってるんだけど、おすすめの防具ありませんか?
今は、匠・耳栓・回避+2・笛名人で、イエロ担いで行ってるんだけど
開幕の咆吼が防げないのが地味に面倒なんだよね・・・
回避2あって、なぜ防げない?
>>444 言葉足らずで失礼しました
フレーム回避は出来るのですが、開幕でタル爆や演奏出来ればいいなぁと・・・
普通に性能1に落として高耳つけたらいいんじゃないの
笛8以上のおまでできるみたいだし
7'34きたわあ
軽く100回以上はやった
笛だとラギアは良モンスなんだね
起き攻めさえなければ・・・許さんぞ絶対に
「100から先は覚えていない!」
最初はクリアまでやってたからね
最後の方は良個体引くまでリタマラだったし
>>443 いまはラ希ア相手に笛は使わなくなったけど、当時はロワーガ・ファルメルX一式でいったな
雷属性が強いのと高耳と龍属性攻撃アップでピザカッターさんを担いで一応勝てた
いまじゃパチハメくらいしかやんなくなっちゃったなぁ
なんかもう、強いじゃなくて面倒くさいってイメージが強いラ希ア
場所が広い水中&罠が効かないとかそういうのがあるからだろうか。
水中戦全部だろ>強いじゃなくて面倒くさい
ガノスは陸より水中のが楽だわ……
亜種、希少種全般が面倒になるだけの調整をされてるよね
倒せる倒せないで言えば、そりゃ倒せるんだけど、
戦ってる最中や戦った後の気分が全然違う
隙をキャンセルして連続技とか、やたらと広範囲な攻撃が追加されてるとか、
殴りやすい場所の肉質が硬くされてるとかで
見てるしかできない時間が多く・長くなってるのも一因だと思う
特にラギア希は大放電とかタックルとか突進とか渦潮とかの
反撃ができない攻撃ばっかりやるからなあ…
水中はモッサリッシュなのがなんとも
自己強化した笛のスピードがデフォでもいいくらい
関係ないかもしれんが、来週のUSJイベクエでもらえる防具はラ希ア向けだよな
龍属性攻撃+2挑戦者+1水神の加護 ピザカッターさんやマギアロッドが活躍するな
シルクハットにスーツでサーカスっぽいとか笛っぽい服装ジャマイカ
ゴアマガラの笛の想像図をおせーてくらはい
水中戦はガンダムのvsシリーズでの宇宙戦を思い出すなぁ。
あれも評判悪かったから後期シリーズでは無くなっちゃったよね。
宇宙戦も水中戦も雰囲気はいいんだが、ストレスが先にきちゃうんだよな。敵のほうが有利な場合が多いし。
雑魚しかいないんならあってもいいとおもう。少なくとも対強化固体や希少種戦をやらせないでくれ
酸素も一応気にしなきゃならんしなぁ。 酸素ゲージ減少無効の旋律はあっても良かったと思う。
そんな事言ったら水流無効もってなりそうだけど。
でも もう水中戦は出さない方向なんでしょ?
4に入ってないってだけで、
そんな方向性をカプコンが語ったことは無い
なので、改良されて帰って来る可能性はゼロではない
極論かも知れないけど…
海竜種がおもったより少ないしね。4Gにはモガにもキャラバンが行って孤島戦が追加されるかもしれんしな
水中はトライ・3Gだけ、ってのもそれはそれで特別感あっていいけどねぇ
でも笛使ってるとそこまでストレス無いし、個人的には嫌いじゃないからいつか復活はしてほしいな
ラギアとかミラオスの笛が今後担げなくなっちゃうと思うとさみしいし
翼はある意味今作一番のネタ笛だから入手法用意しといてくれると嬉しい が、無理か
アカム笛が復活すればそれでいいかな…水中使い回してアマツと空中戦とかやったらクレーム来るだろうか
いにしえの笛チケット、みたいなので生産出来るというのはどうだろうか
交易で手に入るとかで。
水中戦という発想が悪いわけじゃないからね
軸合わせのせいで3次元戦闘の意味が薄かったのとカメラと機動性と海竜種の挙動が悪かっただけで
あと、孤島の無駄な広さと
水没林の異常な狭さ&視界の悪さも
>>460 ラ希アの大渦攻撃はスキルの酸素無限つけてても無効なんだよな
初見でスキルついてるから酸素玉持っていかなかった俺涙目。
孤島のやたら邪魔な岩の配置とか
あれのせいでラギア原種は狂乱怒濤でしか狩らなくなった
視界が悪くてもモンスターはおかまいなしだし
異様な狭さでガード不能武器だとどうしようも無い事が多かったりで
水没林はホントどうにかしろと思ったな
かといって孤島は孤島で広すぎて水中突進で明後日にすっ飛ぶしもうね
水没林では3,5のエリア(狭い2つ)に敵が行ったら速攻こやして追い出してる
自分が少しでも有利なところで戦えるようにするのは当たり前のことに聞こえるかもしれないけど
みんな結構やってない、んで勝てないとか面倒って言ってたりする。
単体だとそれでもいいかも知れないけど
複数クエでそれやるとすぐこやし無くなるし
乱入に備えたりするとあんまりこやしもポンポン投げられないな
こうしてポーチに糞をどっさり詰め込んだ笛吹きが今日も元気に川上へ飛び込むのであった
笛に詰めて吹いたらどうなるんだろうと思ったカリピストが
間違って吸ってしまう事案が発生
>笛に詰めて吹いたらどうなるんだろうと
笛版こやし弾とかハンターは色んなものを捨てすぎだろ…
口臭波の旋律が追加されるだろう
モンスターを強制的に移動させる騒音旋律とか…
こやし効果旋律と閃光効果旋律だな。あとペイント効果旋律と砥石効果旋律と・・
ドリフ旋律:相手は転倒する
ドリフ旋律のBGMはあれやな
亜ッコのあれやりたい
全員仲良くぐっすり
睡眠無効装備が流行るな
乱入してきたジョーも含め、亜ッコ自身も眠るからあの光景はシュール
それよか4はゲリョスが復活するからゲリョスフラッシュの為に気絶無効の旋律が重宝するかも。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 22:51:19.98 ID:wjmNvx2K
砥石高速は欲しい
攻撃強化とか防御強化とかより便利旋律をもっと
Fにある切れ味回復旋律をだな・・・
スタミナ減少無効や回復旋律と合わせると、笛だけでの継戦能力がやばいことにw
あくまでハンター自信の能力を旋律でアップさせるって武器だから
武器の切れ味を旋律で回復させる…のはちょっと設定に無理がある気がするな
ま、あんまり突き詰めると旋律で能力アップする事自体おかしくね?って話になっちゃうけども
モドリ旋律・・・はさすがに駄目か
しかし便利旋律がうまいこと纏まってる笛がなく、他PCの要求を満たせないことになりそうね
それと全部維持しなきゃならんくなって殴れずに吹き専を強いられることになっても困るな
自分強化と攻撃大だけでよくね?あとは属強、耐震くらい
スタミナ奪ってスタンとりながらダメ稼がないと本末転倒だろう
>484
2Gの頃にはなかった旋律だが、毒も気絶も両方防げる状態異常無効の方が便利だと思う。今度こそ火属性のルナ子が輝く時が来るはず!?
4で自分一人のステ上げができる武器種が登場したのだから
ぼっちピスト用に各笛固有の自己強化旋律があってもいいはずだ
4は単体でオンできるんだしボッチ仕様はいらないんじゃね?
どっちかというとコミュ障用というかんじだな
>>493 自分に攻撃UP+他人の攻撃UP+他人の会心UP+他人の属性UP
これに不屈やら火事場やらで鼠算式火力UPで笛最強になってよ
効率厨が笛4人で強固体モンスをハメ殺すのが流行ったりしたら
お前ら泣くだろ
楽しいから担いでるのであって弱いから担いでるわけじゃないけどな
効率厨御用達の武器になるのが嫌なのはどの武器も一緒さ
現状単なるマゾ武器だからな
スラッシュアックスみたいに笛を振り回すモーションでもあればいいのに
え?笛ってマゾ武器なのか・・・ 足早くて回避受付長いし攻撃届く範囲も広い
旋律がなくても担ぎたい良武器だよ。右ぶんスタンプループで十分。自己強化で弾かれないしな
>>498 そうじゃなくて縦横無尽に2〜3回振り回して
その間はDPS高めのイメージでっていう
まぁ、ないものねだりだけどね
マイナス面っても全体的にDPSが低いってくらいでねーの?それだけでマゾ武器扱いはいかがなもんかねぇ
味方を強化できる武器である以上DPSが低く設定されるのは正直仕方無いし、ソロカリピーならある程度許容せんとな
使い方次第じゃそんなにDPSの低さも気にならんし、マゾ武器ってよりテクニカル武器って感じ
個人的に、すべての攻撃がスタンプの仕様みたいに
威力とスタン値はハンマー>笛
リーチとスタミナ奪取値は笛>ハンマー
って感じで差別化されるといいと思うんだけどなぁ
DPSってか機動力の割に攻撃の出と回避受付が遅すぎるんだよな
他の武器だと間に合う場面で一撃入れられないのがじわじわと時間を伸ばす
笛縛りで二周目始めたけど荒くれ大剣の性能みて早くも垂涎…
笛で素材集めとかマゾすぎるんよ
グラミラにはどんなスキルと笛で行ってる?
常にイエログラフってのも寂しいからエターナルオルゲール担いでるんだが
オルゲールが3スロあるだけにスキルに迷う
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:39:33.86 ID:fF71BoPE
>>505 強壮旋律・暑さ寒さ無効旋律があるから
素材集めラクラク
シミュスレ見たらサポ笛で広域化付きの依頼があったんだ
個人的にはサポート目的で広域化は笛とは今一つ合わない気がするけどどうなんだろ?
抜刀状態が基本だし笛と広域化は相性悪いとは良く言われるね。
>>509 FAQだけど笛は抜刀状態で立ち回るのと、納刀が遅いので広域化での支援には向いていないと思いますよ。
サポート目的で付けるとしたら納刀術+早食いとかの方がまだ便利かと。
回復と強走は、または攻撃UPは笛で、種やウチケシの実、素早い回復薬は広域か
粉塵も含めて完全サポプレイってのはさすがに経験がないな。広域と調合率と笛名人があればいいか
納刀遅いし吹くのも間が空くから微妙っちゃ微妙だけど、ほかが戦闘に専念できるんなら有りじゃね
広域もやろうと思えばできないことはないけど、ぶっちゃけ広域をつけようとする段階の人がそんな器用なことするのは無理だな
一般ではまだまだ笛→サポート→回復→広域の図式が根強いよな
広域は早食い2つけた片手にまかせておいたほうがいいわな。罠師とボマーで大活躍
おかげさまで笛のサポート期待してる人には応えられない微妙なかんじが・・
笛を触った事無い人ほど
笛→サポート→じゃあ広域
って考えてる気がする
PTメンがダメ食らう
↓
笛「やばい、回復だ」
↓
納刀する
↓
回復使った直後に乙
こうだな
広域で回復なんて他武器でも出来る+粉塵美味しいですなんだし、笛でしか出来ないことしてくれてればいいよな
どの武器でもそうだが広域は基本空気だよな
各自粉塵つかえよで終わる話だからな
まあサポートする意志がある事は基本的にいい事よ
勇者様より全然いい
広域は最高のお面と組んだとき真価を発揮する
クレDでもいいが
回復薬Gも広域になればあるいは・・・どのみち武器出しでアイテム使える片手さんには敵いませぬ
ペッコSやXが勘違いを誘発してるんじゃねえかな。笛名人と広域2がついてくるからサポ用と勘違い
まぁうちが最初にペッコSでそういうプレイするもんだと勘違いしたわけだが・・
PT常連の奴が広域+2早食い付けたハプルハモニカで「回復サポ笛」って名前のマイリス見せられた時は
どんな顔をすればいいのか分からなかった
笑えばいいと思うよ
闘技場で笛触ってから笛集め始めたけどやっと2/3集め終わった。
虫素材の三種がまた面倒やな・・・
トンカチ取るために虫双剣9本作ったから、また面倒な思いをする。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 19:49:33.80 ID:fqQXbri4
>>509 それ依頼だしたのオレだわ
仲間内でタイムアタックやってるんだけど行き詰まってて、種飲んだり罠かけたりしてサポートに徹したほうがいいんじゃないかと思えてきて
周りは全員火事場ヘビボで火力は足りてるはずだしさ
>>525 タイムアタックやってんなら尚更火力盛れよw
タイムアタックなのに広域とかw
火事場って事は実質怪力の種ぇ・・・
だってさ、1分くらいで終わるから演奏して攻撃ってなると全然殴れないんだぜ
むしろヘビボの弾が当たって邪魔になる始末だしさ
鬼人笛は演奏長すぎるし、もうタイム縮めるってなったら種くらいしかないなと思って
一人分減らして種飲む時間分になるんか疑問だなぁ。笛が攻撃強化できても殴らないと非効率だって言われるんだぜ
1分未満の火力を競うならヘビィ×4には勝てんよ
笛や種はもっと長期クエじゃないと効果を発揮しないね
笛がPTで一際輝くのは
全員ミラ武器担いでの属性強化
>>531 オレもそう思ってた
広域なんか付けたことなかったし、普通なら笛だって殴ってなんぼだと思うよ
けど今やってるクエだと殴りに行くよりサポートしてたほうがタイム短いんだよなぁ
>>534 じゃあハンマーで殴ろう
半端に殴るよりガスガス殴ってガンガン気絶させた方がなんぼかマシだ
このスレで言いたかないが、完全サポって感じなら片手でSBしてた方がましな気がするなぁ
…確かに。
笛で上手に殴れるならともかく、サポートを主体に考えるなら、タイムはある程度犠牲にするというか、
「快適に狩れるようにする」というのが主目的になってると思うよその笛は。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 20:38:34.38 ID:fqQXbri4
>>532 いや、それも当然試したけど攻撃力UP大があったほうが早いんだよね
>>535 このクエはもう殴ってないよ
てか1分で終わるって事は怯みハメ状態じゃないか
それに攻撃UP大って1.2倍だぞ
ヘビィ3人×1.2=3.6
ヘビィ4人=4.0
標準合わせて弱点ちゃんと撃ってるのかと
>>538 ・・・それほんとにTAしてるか?
弱点をクリ距離で撃つヘビィ×4にヘビィ3笛で勝つには2分半はかかるぞ
「サポートしたい」じゃなくて「攻撃を放棄したい」って言えばおk
もしタイムを縮めたいならヘビィ×4かサポライトいれたほうがいいと思う
笛をTAで活かしたかったら近接ペアTAがいいかな
4人だと攻撃upの恩恵は大きいがヘビィのフルボッコには敵わないと思う
あっでも1分程度ならサポライトもいらないな
モンスも動かないだろうし
笛っつーのはよー 快適な環境を作って居る時が一番輝いているんだよぉー
まだ装備もスキルも充実してない頃の聴覚保護は結構重宝するんだぞー
序盤の対ギギネブラ戦で大活躍だぞー
あとは地味に風圧無効も便利。砂漠でのスタミナ減少無効もいい感じ。
なんだろうなー 皆装備とかひと通り揃ってくると微妙になってくるけど、一緒にキークエ潰したりしている時は楽しいよ。
最終的には攻撃大吹きながらスタン取るのだけが仕事になるんだよな
被弾しまくりな面々とのプレイだと
回復旋律が非常に有用w
そういうのは一緒にやるメンツにもよるんじゃね?
黙々と効率よく素材集めとかならそうなるかも
メンバーの足りないスキル(耳栓とか)の補助した方が早くなる場合もある
皆貴重な意見をありがとう
とりあえず広域装備作っちゃったし、試してみてダメそうならヘビボに持ちかえてみる
広域装備は片手で使ったらいかがか(名案)
ご苦労笛に色合わせて作ったパンク系装備がギガブリにも似合うことが判明
ちょっと金レイア殴ってくる
画像も無しに装備自慢とな!
笛縛りHR40で放置してたのを半月で70まで上げてラ希ア所見35針…大分勘戻ってきたと思ってたのになぁ(´・ω・`)
勘戻りかけ程度で35針なら十分
火事場ヘビィ3なら火事場準備の間に麻痺睡眠取れるライトの方がサポートは適してる
ageてるし、何のクエか書いてないし自論の「笛=広域」に反論してるだけにしか見えん
討伐時間1分って書いてるし陸の闘技場じゃないか?火事場ヘビィ3で怯みハメ完成してるならサポ神ヶ島いらない気もするが
TAで火事場ヘビィ3人居るのに笛担ぐ時点で空気読めてない
よくわかんないけどメルトヴォンヴァ!
操虫棍に続き、また新しい武器のシルエットが公開されたけど今度のはなんだろうな。
さすがに支援とか補助っぽい感じじゃなさそう・・・だと思う。
風を操るとかじゃないよな 多分
狩猟扇かw あれはガンハンマーなんじゃなかろうか。
ハンマーの対は笛。そう思っていた時期が俺にもありました
ヴォンヴァ感で争う様な気がする
打撃にしては薄いし、斬撃にしてはでかすぎるんだよなあ
意表を突いて射撃なら歓喜だわ
薄いってのはシルエットでそうみえるだけで手前も奥行きもあるかもしれんだろ
変形もありえるし、ほんとシルエットだけでは予想つかないな。ハンマー溜め姿勢ってのもミスリードくさい
でもあんまり厚そうなシルエットには見えないけどな…
スラアクを収納状態のまま上下逆に持った感じ
変形武器じゃないかとは思う
>>571 おめでとう!ソロ笛でジョブラキ倒した人はなかなか居ないとおもうよ
そろそろジョブラキをソロで倒すのが並ハン検定のような気がしてきた・・・勝てる人はすげえな
>>571 おおギリギリw
これはガッツポーズ出るな。おめ
わーお、チャチャンバ無しすか…しかもフルチャ
挑戦者2にエンフォの防御うpと不屈で俺も行けるかやってみようかな…
HDも出るし初モンハンだぜ!
一番笛がおもろいからやってるが、早くオンラインやりてえ
>>575 ようこそモンハンへ。全笛集めをするなら小金魚はこまめに集めて売ったりしないほうがいいぞ
狩猟船を漁にいかせてるといいけど、作れる時期はG級最後のほうだから慌てないでいい
あと笛の細かい戦い方なんかが聞きたければここでいくらでも質問するがいいよ
売りさえしなければ多分黄金魚は大丈夫
黄金魚を売らない方法があると聞いて
黄金魚やたまご運びで金稼ぎしてた時期がなつかしいな。港上位でネギクエバグ使ったのも今は昔
今は港上位からスタンド面があるのが大きいな。G上がってすぐイベントで火山にもいけるし
アロワナと何かを合成だったかな
>>580 黄金魚を釣り餌の黄金ダンゴのことなら、釣りフィーバエとツチハチノコだな
アロワナは爆弾の素材だったかな
人によっては笛で40分切る猛者も出てきたジョジョブラキ
一回クリアしただけでもうお腹いっぱいの俺には無理だな
>>581 黄金魚の作り方とかバカなこと言っただけですごめんなさい
3Gの笛で印象的なのは、エンフォーラルさんがやたら作るのが大変だったなぁ
蒼天鱗が全然出なくて泣きそうになったけど完成した時はイケメンっぷりに感動した。
残念に思う人がいるかもしれないがアルバ笛がなくて助かった。あいつと連戦したくない
ジエン笛はあってもよかったかな。ナバル笛もないか・・
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 22:06:20.83 ID:SpXNc4qY
でっかい角笛は吹きたかったな……ジエンとナバルの
なにより水属性が少なすぎるよな
結局イエロ担ぐっていう
ガノトトスかナバルの笛あってもいいのに
幸いにも属性武器は軒並み弱いからそんなに実害がないという。物理か毒か爆破というシンプルに
>>585 アルバはTriとP3のときは楽しかったんだがなあ
笛に限っちゃ旋律による選択の幅がある分、属性武器揃える意味合いはでかいと思うがな
回復重視のハプルやサポ重視のシュルネさんも嫌いではないが…攻め重視の水笛は欲しかったね
話それるが、初代看板モンスターなんだしもうそろそろレウスさんの笛も用意してくれていいのよ
嫁の笛が目立ちすぎて遠慮してんのかしらんけど、4では出てくれないかなあ
弓も前はプロミネンスボウあったけど削除されたしなぁ
しかし防具は概ねレウス系>レイア系だけど武器は逆な感じだな
レウス武器でマトモに使えるのはランスとライトくらいじゃなかろうか
レイアと合体するけいは概ね強武器になれる傾向があるが
>>592 3rdではまだ使う機会があったが今作では・・・・
>>592 輝剣は素材考えると作らなきゃ良かったレベル
レッドノートもペイルカイザーもお察しですし
なんとなくボルボロスの笛最終形態作って上位ブラキ行ってみたけど笛楽しいな
しかし頭が狙えない
上手い人の動画を見るといい。大体頭を横から後方攻撃あてたり、正面に背を向けて後方攻撃当ててる
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:09:32.61 ID:h8x71ONi
所持金たりてなくて作ってなかったインフェルノスケール完成
でかいでかい言われてたけどここまでとは思わんかった
太古の竜骨集めするか
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:26:53.24 ID:h8x71ONi
太古の竜骨出まくりワロタ
燃ゆピー完成
ところでなぜ笛はユルヲウって略さないんだろ
ユルヲウは言いにくい
ナバル笛は紫赤黄辺りの旋律で欲しかったな。高周波&火耐性アップの旋律もアグナや銀レウスで輝けたし…
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 15:10:55.06 ID:h8x71ONi
ユルヲウと燃ゆピーで比較したら?
それで考えたら燃ゆピーになるな
色々すまん
もゆぴー可愛いよもゆぴー
カリピスト達に質問!
オンで自分が双剣使ってるときとかに
スタミナ減少無効だの風圧無効だの吹いてくれたら
「ありがとうございます」って言うべき?
それとも「いちいちウゼー」ってなる?
>>605 初めてのPTなら最初の一回位か、
雑談でもしてる時に助かりますとか言ってもらえたら嬉しいかも。
でも連戦している時は役割こなしてるだけだから、毎度言われたらちょっとウザく感じる。
リアル野良だと割と頻繁に言われて嬉しいような申し訳ないような不思議な気持ちになる
笛使いならもうちょいコミュ力発揮しろよ
好きで担いでるんで、笛は背景みたいなものだと思ってもらえると助かる
サポートに両足突っ込む気なら早食い片手か神ヶ島にしてるさ。
吹いてる間攻撃してないわけで
攻撃ありがとうございます とか言うけ?言わへんやろ?
攻撃ありがとうございます吹いたw
演奏攻撃も当てるだろ普通
p3以降の演奏攻撃ってあんまり強くないよな
後方演奏の合計ダメージがでかいとか言われてるけどあくまで合計だし
後方演奏は味方を吹き飛ばす為のものと思っている
あれの吹っ飛び方はシュールだな。上から下に向かってるのを喰らってふわーんと浮くのが
>>605 なまじ吹かれると迷惑なんで止めて下さい
もし必要なら自分で強壮使いますから
そんなことしてる暇があったら攻撃して下さい
できればもっと強い武器種に変えてもらえませんか
と言うべき
ソロ笛の俺に隙はなかった
なぜか銀レウスに時間が掛かるなぁ… 演奏攻撃が当てにくい気がする
立ち位置が悪いんだろうか
>>616 >なまじ吹かれると迷惑なんで止めて下さい
マジかよw
笛の強化が邪魔になるって、タゲとられるからか?
笛が攻撃しない(プラスがなくなる)のはまだしも、マイナスになるってこと?
そういうピリピリした所なら「あ、フレに呼ばれたんで移動しますね^^」でおk
もっとまったり狩ろうぜ
>>618 旋律を吹くだけで殴らずに仕事した風で素材報酬をハイエナするようなプレイを嫌う人がおってな
吹き専ともいわれて、効率厨には殴りにこない笛は地雷扱いらしい
気にしない人のほうが多いとおもうが、笛使うなら積極的に殴りにいくようにしたほうがいいかもね
>>622 ああ、なるほど
友達ならともかく、うっとおしいかもね
チャチャンバ連れてた方がなんぼかマシか…
○ 俺 友達 チャチャンバ
× 俺 友達 吹き専
こういうことね
3人で組んでるところに吹き専が来てくれるならちょっとはいいか…
「お前の持ってる罠2つ使え。あと爆弾もな」
笛はじめたんですけど、
武器でかすぎてモンスが見えないんですけど…
なにこれどうづればいいの?
>>618 なまじ吹いちゃうと途切れたときのストレスが倍増しちゃったりもするんだよね
あと、サポートしたくてサポートするのならいいんだけど
攻撃面を放棄するための免罪符として「サポートですぅ」みたいなのは嫌がられがち
ん、
>>616はわざとそう書いてるだけで
俺がそういうプレイを求めてるわけじゃないよ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 12:49:07.23 ID:cnqmjvEy
>>624 燃ゆピーでも使ってんの?
まあモンス見えなくなることはあるけど大剣とかでもあることかと
>>626 ボロス笛です
ブラキの姿が完全に隠れるです
笛が邪魔で見えないって言う人をほかに知ってるけど、理解できない。カメラが平行に位置してるから?
うちはちょっと上からにしてプレイしてるからそんなことないんだが、むしろ平行にすると間合いがつかめなくて辛い
ハプルハモニカ担いでると、メラルーぐらいのサイズのを正面に捉えると
ちょうど間合いがつかめなくなる辺りで隠れる
ブラキが見えないとかさすがにない。
カメラ動かせよ。
>>625 >俺がそういうプレイを求めてるわけじゃないよ
多分621以外は理解できてると思うから大丈夫
笛ってよーく見るとちゃんと吹く所あるんだよな。当たり前といえば当たり前なんだけど。
時々それを忘れてしまう
ただし息を吹き込んで音を出す仕組みではないので所謂飾りである
吹いているように見えたけど違うんか
まぎらわしいw
それだと水中で演奏出来るのも納得
あれは食べてるんだよ
笛「しゃぶれよ」
ジェネラルフロストとかジューシーで美味いよな
デスワライはモンハン3大珍味のひとつだな
エンフォーラルは刺激的な味が好みな人におすすめ
ヴォンヴァは う〇この臭いがやばそう
運気5笛7のお守りをスカラーと合わせて笛デビューしました!
パンツは水色のしまぱんです!皆さんよろしくお願いします!
今更だけど闘技レイ亜0分針キタ!
途中攻撃旋律きらしちゃって焦ったけどなんとかなるもんだね
0分針は前から出てる
>>640 ドリアン的なものである可能性が微粒子レベルで・・・
しっかし斬れ味微妙でも爆破は強いな
ルナ子と異獄で必死こいて25針だった亜鉛さんが
イエロだと2乙しても20針いけたよ。500ダメージは偉大だった。
亜鉛さんはそもそも原種より龍通りにくいしね
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:20:05.61 ID:C+I8P/pK
質問したいことがあります。
攻撃力を上げるアイテムやスキルは効果の重複がないケースが
あると聞いたのですが、これってどういうケースですか?
例えば、スキルの攻撃力UPと、狩猟笛の攻撃力UPの演奏は
重複できますか?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:48:51.18 ID:C+I8P/pK
すまん誤爆wwww
この時期は 寒さ無効の旋律と風圧無効の旋律が欲しいな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 18:27:01.80 ID:OQzifbJe
外出るのにあんなデカイの担いでいくのか? 俺は自室でチャチャンバと猫と戯れてるわ・・・
質問〜
イエロと駆ノ音どっちのほうが強いの?
どの相手とやるか、討伐時間がどれだけになるかで違う。あと覚醒ある無し、巧みある無しもある
匠有りで語るとイエロより駆ノ音のが紫が長い。スロットがある駆ノ音のほうがスキル余裕がある
攻撃アップ旋律もあって駆ノ音が軍配が上がる時が多いだろうが、爆破だって強い
結論はどっちも強いからどっちも作っとけってことだな
難しいこと考えずにぶんまわすならイエロだろうな
お守りにもよるよね
属性解放の良おまがあるTなら駆ノ音の方が優勢かな
俺の場合メインおまが匠4s3なのと攻撃旋律維持するのがめんどうだからイエロばっか使ってるわ
みんなでジョジョいくときは防御うpのエンフォが頼りになるよね?ね?
エンフォはジョジョでなくとも十分強い
それにイエロも駆ノ音もPTよりソロ向きな感じだし
wikiってMH4のも作るの?3Gの奴に統合するの?
3GをHD版で初めてやろうと思っているんだけど、これってテーブル固定なんだっけ。
笛使う場合はどのテーブルが一番いいかおしえてください
笛なら大体何でもいいと思うよ
テーブル希少種だけはやめとけって位で
強いて言うなら回避の強いT7とかやっぱり強烈なT10なんか良いんじゃない?
T10なら駆ノ音が輝きそうで、T7は俺がT7だから贔屓目に見ているんだがwww
実際聴覚保護4笛10なんか便利だよT7
剣術5属性解放6が救いのT7
ラングロとかブナハに合わせて心眼と解放発動させるけど、
笛だと心眼の恩恵薄いのが残念…
スカラーに運気5笛7乗せて使ってます
T5だが距離6笛8をよく使う
自己強化+距離で逃げ足の速さは他の追随を許さないぜ
匠5属性解放7がありがたいっていうほとじゃない笛。ほか武器も触るならT10か
大剣や回避なんかも絡めるとT6のどっちかが2強ってとこかね。
勘違いしちゃいけないのは取れる可能性があるだけで、取るのはスナイプとか掘らないとだめだかんね
テーブル合わせるだけで手に入るとか考えてるやつが多いんじゃなかろうか
どこにも入ってる匠5を掘るのにどんだけ苦労したか・・・いまだに属性開放6手に入らないし・・・
出しっぱの武器は業物と相性がいい。で斬れ味5刀匠3…これもT10だな
スラッシュアックスなら断然T14なんだがな、匠要らない笛ってメジャーじゃないからねぇ
俺、3GHD買ったら、ジエン戦で銅鑼や拘束弾でサポートしながら攻撃大吹くのが夢なんすよ…
火力は足りてるので殴ってもらえませんか^^;;;
USJガノトトスは意外と不屈無しでいけるもんだな
エンフォで40分掛かったけど驚いたわ
ところでそろそろママトトスに笛で特攻したいんだけど倒せた人いますか?
>>669の目の前で開幕銅鑼叩くふんたーさん達が目に浮かぶぜ
ママトトスなつかしいな
真打笛弱特エンフォで35分チビを守れればいける
誰か毒試した人いる?俺はエンフォとルナ子しかない
不屈使ったけどエンフォで案外どうにかなるもんだな<ママトトス
やはり今作で一番強いのはジョジョブラキか
初見&攻略情報なしでグランミラオス撃破できたーっ!
ハンターランクも一挙に37まで上がった!!
正直どこ殴ってもダメージ通ってるか不安で半ば諦めてたけど、あかぎれみたいな両手を叩いてたら勝てた!
あんな高い所にも届くなんて、笛使ってて良かったと感激もひとしお。
後は……村のアルバ何とかさんにボテくり回されてくるか……orz
ミラオッス倒したなら村アルバくらい屠れると思う
頭叩くのは得意だけどあいつ疲労しないからハンマーとの差別化という点からするとクソモンスだよね
個人的にミラオスは好きなんだが、
>677の意見にはなるほどと納得
え?アルバの話?
ま、まあどっちも疲労しないし…
ルナルガで笛練習中なんだけど皆さんタイムどれくらい?とくに縛りはなしで。
今は15分切るか切らないか。5針は遠いやで…。
実際仲間がエンフォだったときかなり良かったよ
防御アップのおかげで直線爆破の角直撃でも剣士なら耐えられたし
攻撃アップも小とか言いつつ実際の数値はかなり高いよな
>>671 エンフォで35分近辺で討伐できた。匠不屈回避2罠師とかだったかな
右ぶんや叩きつけが足に入れやすくて思ったほど苦戦しなかった
>>679 チャチャンバあり、捕獲以外の罠なし、音爆弾なしで10分針か15分針
スキルは覚醒・耳栓・回避性能+1・笛吹き名人・斬れ味+1で駆ノ音
タイム縮めるにはやっぱり尾先狙っていくんだろーなァ
俺もルナルガは装備、タイムとも
>>683とほぼ同じかな。5針は正直きついと思う
てか笛練習にルナルガは…タイム的には相性あんまりいい感じはせんがな
怒り中に頭叩いてもメリット薄いし、結局やることは尻尾攻撃避けた後に尾先にアタックし続けるくらいしか
あと頭はアレな、俺は欠片が欲しいから毎度破壊してるんだけど
素材のためじゃなくてタイムのためなら狙う意味はないわな
うお、ルナルガ挑戦者2回避2匠のイエロで行ってたよ。
やっぱりソロでも笛吹きつけて攻撃大維持していくのがいいのかな?
いいのかどうかは分からんにゃー
俺はそうしてるってだけ
突き詰めていきたいなら動画探してみるといいんじゃなかろか
突き詰めていくと笛以外を使うことに・・・ルナルガはパチでいきますサーセン
ルナルガと挑戦者高周波の相性はサイコーだからな
タイムなんて飾り
5針は挑戦者匠笛イエロで一回出たかどうか
飯スキルで短期催眠が働いてたのはたしか
パチは別世界。笛は回避と移動がサクサクで楽しい。
ルナルガで練習してたのは単に好きなモンスっだっただけですw
自分強化以外の旋律吹いて闘うのも面白そうですな。
いろいろレスありがトン。
まあさくさく動ける武器だからナルガ原種亜種は笛ならカモだしな
希少種は塔の1エリア戦闘だから、旋律維持が慣れないうちは難しいのも難点の一つか
戦闘エリア内での旋律維持は俺FUEEEするのに必須テク?だから、いい練習にはなりそうだが
野良PTに笛使っている人が居た時はちょっと嬉しい。
やっぱまだ野良では中々遭遇しない部類
槌:あ、もうひとりハンマーいるのか。どっちか武器変えるかそれとも相手次第じゃ共存もありか・・・?
笛:あ、もう一人笛いるのか別の旋律にしよっと
野良で遭遇してもだいたいが、オンラインだから笛使ってますって人だからな
ソロでも笛メインなカリピストはなかなか出会えんな
ソロで長時間笛使ってると
むしろPTには向かない武器だと肌で感じるからな
ガチでいくときはオトモも邪魔だしな
演奏でタゲ管理できるとうれしくなるよね
697 :
675:2012/12/07(金) 03:00:33.93 ID:KuZ+qnsF
駄目だ、どうしても村アルバに勝てないorz
根本的に手数が足らないようで、時間切れやらクーラードリンク切れやら話になんない。
すぐに空飛ぶし、閃光玉投げても怒ってて落ちないし、モドリ玉投げて仕切り直せば反対側のマグマを泳いでるし。
遠いんだよ!
拘束バリスタで落とそうにも遠いと近付く前に起きちゃうし、引き付けると相打ちしたり。
もう嫌だこのアル馬鹿!!
>>676 ミラオスは叩くのに苦労はしなかったんですよね…
>>697 基本はハンマー同様振り向きに大きな一撃(後方攻撃)いれて転がるだけの作業じゃね?
足が早く攻撃の出も早め、更にリーチもある笛はブレス以外の例えば2連角振りとかに当てるのもかなり易しいし
まあ動画見るのが早いな、笛 アルバ 辺りでググればいくらでも引っかかるだろう
>>697 クーラーミートの存在を忘れないで上げて!
アルバ戦は頻繁にキャンプに戻ることになるし、
アイテム使用の硬直時間が長いのはデメリットにならない
しかしまあ、TriやP3のときはアルバ戦は楽しかったのになあ…
すっかり3G補正を受けて糞モンスになってしまった
アルバ戦で一番大事なのは、拘束バリスタのタイミングやらモドリ玉や爆弾の使い方とか
あとオトモ大砲どれだけ当てられるかとか、あんまりPSに関係ない部分での戦い方が重要になるってこと
それができるようになったら、あとはどれだけ頭に攻撃を当てられるかの勝負になる
何回も何回も雷に打たれブレスに焼かれ突進に轢かれながら攻撃するタイミングを覚えるヨロシ
ルナルガの話題に便乗して皆さん闘技ナルガ2分台出ます?
俺はどうやっても3分30秒かかるのに2分台とか異次元なんだが…
ただの単体クエの奴なら5分台出るからそんなにナルガは苦手じゃないと思うんだけどスキルが問題かなー
そういえば3Gで耐震吹けるのってマギチャなんだっけ
今日ふと思った
PTなら対ジョー専用笛になり得る・・・かな?
ほかでも吹けるけど最終強化するとマギアリアロッドくらいだね。
爆砕の壊鈴でとめといて、爆破武器で耐震吹けるようにしとくってのもありっちゃあり?
マギア作ったけど出番がないな
他の旋律を押しのけて耐震が欲しいのってディ亜と通ジョーくらい?
>>704 それぐらいならいっそ耐震スキル……と言いたいが
5スロスキルって地味に重いからなぁ
裸ジョーん時はマギアロッドでやったことはあるが、あれを近接でやるほうがどうかしてたw
むしろ耐震必須みたいなモンスターは個人個人で付けた方が安心なような
ジエンとかガンキンみたいな、あると何かと楽みたいなモンスターの方が使いやすいんじゃない?龍通るし
てか見た目とか音色とか、ネタ的な意味では最強クラスの立ち位置だからぶっちゃけそれだけでおいしいよね
なるほどなー
ジエンガンキンなら龍属性も無駄にならないからいいな
属性強化も吹けるからリオ夫妻相手に戦ってもいいとおもう。というかマギュル一式に担がせてたまに遊びでやるw
自演なら役に立つかもしれないね、耐震旋律。
ヘビィ担いでるとほしくなるときあるし。
ガンキンとかジョーはリロキャンする人もいるから賛否両論。
スラアクやるとき、俺はない方がいい。
>>701 いつだったかの闘技大会スレにあった最速タイムは2分40秒だった
調べても動画も写メも出てこないけど
2被弾で3分21秒だから3分10秒くらいはいけそうだけど
正直40秒も縮む気はしないなあ・・・
>>710 ソロなら夫婦もアリなんだけどなあ
PTだと風圧無効吹けるほうが良くないか?
もゆぴーの出番か!?
デスワライさんも忘れないであげてください・・・
>>701 すれ違いで貰ったギルカに2分48秒の人はいたな
うまい人が動画あげてくれればいいんだけどね
スレ違いなら申し訳ないです
3GHDで笛部屋建てたら需要ありますか?
そんなことないだろ・・・ HD版買ってないからやれないが笛部屋で笛4で遊びたいぜ
うん、俺も笛部屋あったら参加したい。
でもその程度のことも自分で判断できなさそうなんで、とりあえず否定してやった。
で、否定されたからには建てないんだよな?>717
ちょろっとオン覗いたら、思った以上に人が多かった
きっちりリハビリしたらぜひぜひ参加したいものです
「需要ありますか?」っていう問いかけは需要が無い。
今の時期なんだから建てれば人はくるよ
ヘンな時間に突然建てて30分もたたないうちに「やはり誰も来ないんですねもういいです」とか泣かれても困るが
笛に限らないけど装備限定部屋って何担いでいったものか迷うんだよなー
クノネとかイエロで行くのも芸がないかなって思うし
4人いれば旋律がかぶらないもので十分じゃないかな。属性が合わなくとも物理で倒せそう
全員違う笛で音色が違うのがあっちゃこっちゃから聞こえてくるとかステキやん?
ギチギチのガチ効率プレイ前提じゃないんだからなんだっていいんだよ
風化笛とかブラキ笛(上位)とかでもいいんじゃない?
まぁ、野良だとまずは無難な装備で無難な立ち回りして、そこから徐々にってとこかkもね
需要ありますか?ってのは遠回しに参加者募集中ってことを言ってるんだろ
本当は需要があろうがなかろうがやりたいんだろ
>>717は
今日は無理かもしれんが準備が整ったら俺も参加したいな
建てるなら事前に予告しておいたほうがいい
みんながみんな毎日暇じゃないし、一日中すれに張り付いてるわけでもないから
何日の何時頃、とかね。参加する側も何時頃ならいけるとかね
部屋建てるのなんてたいした作業じゃないはずなのに、実際にはそんなに気軽に建てられなかったりもするからね
部屋名に笛オンリーとか書いてあったら
知り合いに誘われていようともぶっちして入室する自信あるわ。
…知り合いいないけどね(´・ω・`)
笛4人は夢ではあるけど、4までとっとくかな。HD版はみてるとなんか色々微妙
3の時より機能が劣化してるそうだし、キーボード対応してないらしいしな。
717です
参加してくれる人の人数確認してから部屋を建てたくて書き込みしたんですが尋ね方が悪かったです申し訳ない
建てたら集まりそうなんでまた告知なりして建てさせてもらいます失礼しました
MHP3の話題なんだけどドズルヴォンヴァ担いでたら笑われる?
属攻4笛10しか笛系の神おま持ってないから覇笛の変わりに使ってるんだけど地雷扱いされて悲しくなった
>>731 ドズルボンバだっていいじゃまいか。
虫笛担いでる俺に誤れ!
>>731 太刀使ってるだけで地雷扱いする輩と似たようなもんだ
気にせずどんどん使え
>>731 むしろドズルヴォンヴァって匠入ってれば超優秀武器
火力もソロでなら他の武器にちょっと劣るってだけだし
それも大抵ほんの2〜3ダメージの差
パーティ戦で考えたらスロット1あって攻撃防御上げられるこの笛は
むしろ真っ先に選ばれていい笛
P3のドズルの強さを再確認して思ったけど
やっぱ3Gって全体的に旋律弱くなりすぎ・・・
なんか武器のイメージと合ってない旋律も多いし
4では改善してほしい
>>732>>734>>735 生産時期も旋律も匠推奨な事も同じで攻撃力に大幅な差がある覇笛のせいでパッとしないけどなんとか違いを見つけて頑張ってみるよ
ありがとう!
結局今は笛部屋やってない感じ?
まだパッドでの操作に四苦八苦してるレベルだが早くやってみたい
そうか、パッドが違うから操作も慣れなかんか。
購入はいつしようかな。
笛の人と一緒になってぶんぶんしてたら時間を忘れるほど楽しかった
なんでギルカ交換しなかったんだろ
「おれは笛です、火力×3募集」とかの方が潔くてよい
で、吹きつつ叩くとw
それでいいと思う
ハンマーとか大剣とかガンランスとかボウガンとかパチンコとかがわんさかやってくるよ
「尻尾切れる人募集」みたいな
ゆうべ、上位ブラキの剥ぎ取り後に辺りを見回して初めて尻尾切れていたことに気づいた
村クリしただけの新キャラでオンした
やっぱ笛は希少種なのか?
でも下位だからかもしれんが双剣も見かけんな
>>745 笛はけっこういたよ。
つか4人で笛のうまい人いるとすげーはかどって面白い。
強走なんか飲まなきゃよかったと思うくらい。
オンで初めて他人から笛援護貰ったけど、気持ちいもんだな。
攻撃もボチボチ参加してくれてた
やっぱりパーティーで輝くよな
吹いてもらうと共闘感が出て嬉しい
最近のモンハンスレ見てるとHDverやりたくてたまらないが近くの店は売り切れだぜ
g級エリア1で笛もって待ってます。暇な人、下手でも付き合ってくれる人遊んでください。
今日はずっと笛使ってたらいつのまにか笛吹きさんが3人に増えていた
もう楽しくって大満足でクタクタだからぐっすり眠れそうだけど
>>750もあとで覗くかもしれない
最近WiiUのステマがひどいな(震え声) 4まで我慢4まで我慢・・・
初めて燃ゆぴー見たらしいリアクションだけで幸せになれる
754 :
697:2012/12/10(月) 01:05:29.47 ID:SB/DXOgN
遂に遂に、アルバ撃破!やったーー!!
2乙40分でモドリ玉がなくなる寸前でしたが。
>>698 落雷の隙間を縫って殴りに行くとか…上手すぎて参考に出来ないレベルでした…
>>699 クーラーミート!そういうのもあるのか!!計7個食っての討伐となりました。
>>700 存在を忘れてた打ち上げタル爆弾Gを打ち尽しました。普通のタル爆弾は…当たらないし。
さて新武器は…あれ!?
>>745 下位の双剣は斬れ味が厳しいからなぁ。属性もまともなのが少ないし
>>750 ここ見て来てくれたのかわかりませんが、一緒に遊んでくれた人、ありがとー!
笛4人で楽しかったです!!
どう森やってたからモンハン自体久しぶりだった。
そのお陰で新鮮な気持ちで 立ち回りを思い出しつつワイワイやって楽しかった。
叩きつけで飛ばしちゃった人達ごめんなさい
>>754 普通のタル爆弾は霰攻撃のあと定点に戻ってくるからそのときにでも
最近笛に挑戦し始めたんだけど、ジエンのヒビみたいに定点攻撃できる時ってどのループが最良解か先輩方教えてくれまいか
>>759 右ぶん回し→叩きつけ
Wikiに詳しく書いてある
>>760 ありがとうございます、穴開けるほどガン見してくる
>>759 左右ループ・・・スタン値
右→叩き・・・ダメージ、元気
右→右・・・当てやすさ
とかもあるんだぜ
>>762 おおありがとうございます
今wiki見てるけど、笛って斜め後方に武器振るのが良い味出してるんだね。殴れるカリピスト目指して頑張る
>>762 元気じゃマズイだろw
わかるけどさwww
あと「後方攻撃」なんていうのがあるけど、あれは必ずしも背面当てする必要はないよ
前方向にも判定があるから、むしろ正面向きでのカチ上げとして使うことのが多いかもしれない
アッパー?
笛の攻撃の軌道の図解があるといいかもな
習うより慣れろ、じゃね
笛こそ
今日、笛のうまい人と一緒にプレイできて超楽しかった。
非笛からすると笛のうまい人はとてもありがたい。
でもフレに誘いそこねた…へたれだなあ俺は
ソロでほとんど笛しか使ってなかったけど、自己強化しかふいてなかったから、オンで旋律をいかせない…
>>769 ははーん俺のことだな照れるぜ
しょうがねえな今度フレになってやんよ
>>772 バッカ俺だよ俺
どうしてもって言うならフレになってください
>>771 攻撃とか耳栓とか異常保護辺りからなにかひとつに絞って
ある程度意識して吹いてればいい。
そのうち旋律も覚えて広げていける。
PTによっては嫌な目で見られるかもしれんが
そもそも攻撃大とか耳栓しかいらないって人も多いし
お勧めはイエロとかギガスゲニア辺りかね
異獄も攻撃大だけに絞れて全延長もあるから
攻撃しつつ吹く練習にいいかも
いや、3Gの全延長は地雷やろ・・・
3rdの感覚で使おうとすると痛い目を見る
なんで?
延びる旋律時間が短くなったとかそんなんじゃなかったっけ、よくわからんけど
3rdがどれだけ快適だったかしらんが攻撃大を紫使わず3音で持続させられるんだから十分便利だと思うぞ
笛PTなら延長できる旋律は攻撃大にとどまらない話になるし、全延長が地雷とはとても思えないな
笛4なら延長はありがたいかもね。各種笛旋律吹いたらあとは維持してもらえば他は叩ける
一応今作は名人ありで27秒程しか延長されないからな
延長旋律ある音色は旋律の種類が少ないから素直に吹き直ししたほうがいいとは思う
延長旋律だけで維持しながら戦うのはムリゲー
丸薬レベルの時間設定する製作者ってゲームやってないんかね・・・ 丸薬も使う奴いないし
時間短くしてバランス崩壊を調整するつもりなんだろうけど短すぎて武器作る労力が報われてないだろ
3Gだけがダメになってるんなら4なら期待していいんかな
27秒しかないって言っても最低でも3つ同時に延長するわけで
でも27秒だぜ?
音符並べて吹いてたらそれで10秒くらいは経過しちゃうしな
並べやすいとはいってもさすがに短すぎる
並べて吹くんじゃなくて、並んだら吹くって風にしたほうがいいかもな
右ブン叩き付けループで並ぶからな、マシな方かと
……それでも短いがw
岩石笙【駆ノ音】専用統一装備
http://www.mhup.net/uploader2/img/1355224838.jpg ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [404→579]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・極【鉢金】 [0]
胴装備:フロギィXメイル [2]
腕装備:フロギィXアーム [1]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:フロギィXグリーヴ [2]
お守り:(匠+5,属性解放+7) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-4] 水[-3] 氷[-14] 雷[-1] 龍[8] 計[-14]
業物
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
罠師
覚醒
-------------------------------
HD用に笛のレパートリー増やそうと思い立って10分で急造したもの
フロギィの見た目を崩すことなく妥協もないスキルが組めた 天啓と言わざるを得ない
やっぱエロ装備組みは胴選びから始まるね!これで気兼ねなくオンラインヘソもも丸出しプレイできるぜ!!
なお今回で色チェンジ用の日向極頭が4個目になった模様
ごめんなさい
T10専用だとそんなのが組めるんだな。けど回避1つけた真打もいいとおもうんよ
覚醒は笛でほしいっていうのも少ないかな。エクリプスで毒にしたいとかくらいか
旋律延長のみで維持しようって発想がそもそも無理があるのではないか
吹きやすい延長旋律で定期的に伸ばして、時間考えて攻撃旋律追加が必要な時は追加すればいいんだし
他笛だと維持のためにわざわざ4音を頻繁に作らなきゃならない手間と比べれば、随分楽になるのは一目瞭然
笛PTだと延長係に全部維持任せるのは大変そうだし、時々は各自追加演奏した方がよさげね
>>78 だよなー
真打・回避・笛吹き・スタ急が俺のデフォになってる
比較的簡単に作れるしよ
雷魂1個がネックっちゃネックだけどなぁ
笛の部屋主がいるとつい飛び込んでしまう俺。
笛使いの人と一緒にやると超楽しい!
逆にガンナーと一緒にやると自分がオトモになったような気がする。
俺は囮じゃねえ!と言いたいが、火力は圧倒的に向こうが上なので「あざっすw」と思いながら戦ってる
ここにもエロ装備スレの誤爆来たんかww
MH4の新武器はどうやらまんまスラアクの派生って感じだな
とりあえずこれでメインにする予定の武器は狩猟笛、操虫棍、チャージアックスの3つで決まりだわ
やっぱ笛はハンマーさんの派生やったんや。ガンハンマーが来て欲しかったけどね
けど新武器はやっぱ手数が多くてややこしそうなのばっかだな。
4のオンではぴょんぴょん飛び回ったりド派手に属性解放かますふんたー達を
陰からひっそりと笛でサポートできるんだな胸熱
4の高低差マップが笛の立ち回りにどう影響してくるかやね。演奏自体はやりやすそうではあるが
基本武器出しスタイルの笛は壁のぼり辛そうだし、下手にタゲとると味方の移動が大変になるかもしれんし
加えて連音攻撃が追加されてるからどうなることやら全く読めないな…なんにしろwktkだけどね
まったく追っかけてこれない場所(ガンナーだと遠すぎ)みたいなのがあれば光るかも
もしくは追っかけてくるのを狙って段差下に誘い込んで他が段差攻撃繰り返しやすくするとかもありか
ハメとか安地とか勘弁してくれよ
ハメなんて、対戦ゲームじゃないんだから嫌なら使わなければ良いだけだな
ハメの解説動画とか、コメントに色々な名人様が居て面白かった
今はハメも潰されて罠系もどんどん弱体されて
ハンティングと言うよりデュエルになってしまってるから、
一度基本に立ち返ってもらいたいところ
罠を仕掛けて大きいモンスターを狩るっていうのはハンターっぽくていいんだけど
罠が強すぎるとアクションゲームとしてつまらなくなってしまうから、バランスが難しいよな
多人数推奨なゲームでいうべきじゃないかもだけど
「笛?サポートでしょ?攻撃しなくていいんでしょ?」
に通じるものがある気がするんだよね
そういうスタイルの人がこぞって使う武器になっちゃうと嫌だなぁ
ゲリョスさんが壁走り習得したみたいだし移動強化吹いたら壁を駆け上がれたりとか
・・・はまずないから壁のぼりとかに関してはランスガンスヘビィも同じ感じかなあ
登れる壁が多いフィールドなら納刀スキルがより活きそうね
安置ハメに関しては誰でも簡単なのが問題なんであって敵が登ってくる(降りてくる)まで多少時間がかかるような地形を利用して戦うならいいんじゃない?
戦いやすい地形におびき寄せて高低差使いこなして俺うめえみたいな
>>796 納刀が速いだけまだマシだろう
ガンランスとか動き遅くて納刀も遅くて、さらに前転回避も無いから武器出しジャンプは踏み込み突き上げ時のみだし
そういやそうだな・・・4だとガンスなんも旨みないかもしれん。せめてランスの突進ジャンプくらいの
地面砲撃ジャンプ攻撃なんてのがあったらよかったのにな。納刀おそけりゃ壁のぼりも段差攻撃もやりにくいだろうし
ふえぇ…
壁のぼり速度アップ旋律とか来てもいいのよ
何でここのテンプレって属性値が2桁になってるんです?
それは乳首が痒いからだよ
計算上は二桁の属性値をゲーム中は10倍して表示してるからだよ
闘技大会ラギアが強すぎるな
笛の速さを利用して、やばくなったらエリチェンする作戦が使えないことが
こんなにも厳しいことだったとわw
エリア内でそれと同じことをすればいいんだよ
闘技ラギアで笛はそんなに苦労した覚えが無いなー
笛を多少使ってたってのもあるが
笛の性能や装備を見ても双剣と双璧でやりやすい奴だったと思う
ラギアの遊泳モードがむかつくけどな
よけ損なうとタックル一発からピヨってハメ殺しだし
振り向きで頭に後方攻撃当てた後も安定しない、まぁ慣れるしかないんだろうけど…
ラギアは振り向き頭狙いだと2連タックルで事故るリスクも高いからね
普通の水中ラギアなら背中とか最悪胸狙いで妥協するのもありなんだが
闘技場でタイム狙いだとそんなこと言ってられんし
スタンプから後方攻撃が強すぎる
スタンプの隙潰してもう一撃スタンプなみの
攻撃とか最高。
白赤赤からの演奏も隙がなくてうれしい
ただなぜ演奏終了攻撃をなくしたのかわからない。
MH4では演奏から通常攻撃に
つなげられるようにならないかなぁ。
以前に演奏終了攻撃があったことなんてあったっけ?
2ndGまではあったんだよ
気絶値もそれなりでつかいやすかったね。
演奏止めて笛を担ぐ時に当たるやつ?
スタンプ後方の連携はあてると笛トップクラスの火力だけど、なかなか難しいね
スタンプ2段目当ててから後方の回避受付時間までは結構時間がかかるし
威嚇の隙だらけな時間とか、スタン復帰直前にシメとして入れたりかなあ
アルバの威嚇時にうまく頭に入れられるようになると討伐時間がぐっと縮まるよ
ああ、あれか
普通に回避キャンセルしてたから意識したことなかったな
P2GからP3で訓練除いて初めて使ったが仕様変わって難しすぎわろた
慣れればこっちのほうが楽なんだろうか
HDで笛部屋結構見かけるうえに埋まってて入れない
これは笛ブーム来てるのか?
>>822 俺は、主が笛だったら絶対入る
はっきり言って笛のハンターは性格のいい人が多い
「オンラインだから笛」「PTだから笛」みたいなのは好きじゃないな
>>821 音符並べと演奏を切り離せるから戦闘中でもガンガン吹けるよ
攻撃大吹けないと微妙かなと思ってオンに担いで行くのを尻込みしてしまう…。
相手かまわずだいたいロア・ルドラかついで狂走吹いてる
手持ちで一番攻撃力高いし回復微もあるし
やっても上位クエだし
攻撃小防御小、狂走と風圧無効が吹ける橙青紫は偉大だ
アカムの旦那復活はよ
いろんな旋律奏でられて、様々な効果を使えるのが笛の楽しみでもあるのに
笛使い自身が攻撃大にばかり気をとられてしまうのはあまりよくない傾向と思うのぜ
野良オンなんてほとんど遊びメインなんだし、その日の気分に合わせた笛担ぐのが一番
やっぱりHDのオンでも攻撃大の方が喜ばれるのかな?
身内ではヒツギやヴォンヴァやエンフォで防御サポした方がウケがいいから
つい青系担ぎたくなるんだけど、上手い人だらけなら防御ってそこまで要らないよね
攻撃うpって一番要らない旋律だな。俺にとっては、ね
表示数値が高くなる場合なんかはおもしろいから欲しいけど
まぁ、装備も旋律も立ち回りも状況毎に対応しないとね
下手くそ同士でワイワイやってるなら攻撃大よりもいい旋律はたくさんあるだろうし
そもそも笛自体が認められないような場面だってあるだろうし
PTでは攻撃うpより快適系選ぶかな
状態異常無効とか耳栓とか
でもいろいろ使いたいからエンフォとか異獄とかも使うけど
>>823 比較的一緒にいて楽しい人の割合は多いね 確かに
同じ笛被りでも旋律違うのに変えればお互い共存出来るし、ハンマーと違って
複数で頭狙っても被害が少なめ。・・・叩きつけさえ気をつければ
先日、かりかりぴーさんに吹き飛ばされまくりました
断固抗議します@双剣
はい、次の方
むきー#
そいつに言えよ
ってはなしだからねぇ
ふっとばされたってのはスタンプなのか連続演奏の後方に巻き込まれたのか
笛がスタン狙ってる頭付近にうろついてる双剣の人が悪いケースもあるかもしれない
どっちもどっちだとおもいます。笛使い慣れない人が増えてるなら心配だが。
叩きつけと後方攻撃の切り替えって慣れるまで大変だった。
特に後方攻撃は十字キーの入力をニュートラルにしないと行けないから意図的に出すのも大変だったし
当てるのも大変だった。
ある程度使えるようになると戦略の幅が広がりまくって楽しい
オンだと右ぶんの後どうすればいいかちょっと迷う
右左がスタン値高いコンボだっていうけど右ぶん待機右ぶんでも同じくらいの頻度で攻撃出来てる気がする
まあチャンス時にも後方いれちゃってますけどね
笛は旋律揃えるのも意識するから その時その時で攻撃は変わると思う
PTだと尚更、旋律切らせたくないもんね
さすがに叩きつけは周囲確認してるけど、あまり考えずに振り回してるなぁ
>>839 そのへんは完全拘束時の理論値ってかんじだから
当てやすいのを確実に当てていくのが基本だよ
P3より笛効果の持続時間が短くなってない?
なってる
プロハンの闘技大会動画見たら
自己強化すら吹いてなくてビビった
弾かれない切れ味だったりすると二回吹かずに移動速度あげるだけの人もいるな。
貼り付けれるなら移動速度すら要らないとかね。目から鱗おちる。笛名人抜きとかもあるしな
対ラギ亜に速さを求めたらゴリ押しが正解なんだな…
ますます見損なったぜ白海竜 叩きつけで無理やり疲労に持っていける笛はまだ良い方か
>>845>>846 TA的なものなら99回失敗しても1回成功すりゃいいからねぇ
一般人の通常プレイだとやっぱり自己強化くらいは吹いておいたほうがいい場面のが多いと思うよ
まぁ「笛だからって無理して吹かなくていい」のは大事なこと
3Gの使用だと切らさず延長し続けるより
切れた瞬間に吹きなおす方が良いからなー
何が何でも旋律維持しなくちゃいけないって考えは良くないかも
>>847 まあラギア亜種はほとんどの武器で安定な立ち回りがしづらいからな
攻撃できる柔い部位は胸だけど、ガードなし近接だとコロリンで腕にひっかかって放電食らうし
特にランディープだと一撃もらうだけで死活問題だからひたすら慎重になるしかない
対ラギ亜がそれなりに安定するのって離脱しやすくて最悪ガードできる片手剣くらいかね
白赤赤で後方混ぜながら攻撃怯んだら白赤赤から
隙のない演奏で自強化しながら攻撃
スタンしたらスタンプぶんまわしのループ
笛は演奏以外ずっと攻撃して繋げられるから強い
スタンプ後方とつなげられるのおぼえたら
火力が化ける。
>>850 安定ならやっぱりランスガンスじゃないだろうか
ガ性2でもタックルで削られるが、安定はするだろう
ランディープだとその削りでも結構痛いのが困るが
>>850 片手は安定するね、ただ安定させるためにはかなりの能力が必要になる
ジャンプ斬り→回避のタイミングとか振り向き噛みつきをしっかり避ける回避能力とか
後方攻撃を出そうとしたらうっかりスタンプが出て、
しかも味方を吹っ飛ばしたときの申し訳なさ!
STARTは後方攻撃に割り振って欲しかったぜ
演奏から通常攻撃に繋げられるように
なったら狩猟笛は確実に化ける
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 23:17:54.78 ID:gbEx3K/t
上位入ったばっかりなんだけどおすすめの笛と防具ない?
>>854 左ぶん回しと前方攻撃
右ぶん回しと柄殴り
後方攻撃と叩きつけ
なので右ぶん回しが使いやすい今の仕様がベスト
ボーンSとボルボ系の武器でG級の最後まで行ける
騙されるなw
嘘ではないけど誰にでも出来ることではないぞ
Gに上がったらヘリオスセレネZ(腰X)安定ですねわかります。
高耳・匠・回避1・笛名人あればめったにほか要らない気がする。
持ってるおまにもよるけど、ナルガX胴を加えた方が回避を組み込みやすいと思う
モンス転倒中に頭独占できてたら、
>>3をみるとDPSなら左右ぶんまわしで、減気目的なら右ぶんスタンプのループでいいのかな?
864 :
863:2012/12/17(月) 10:11:48.81 ID:790zVZNg
あ、DPSも右ぶんスタンプのが上になりそうかも?
ダメージ+減気目的なら右ぶん叩きつけループ
スタン値蓄積なら左右ぶん回しループ
ただ転倒ってそこまで長時間でもないし、位置取りによっては1ループ+〆に後方or前方攻撃とか
あるいは有用な旋律があれば、それを吹けるように攻撃出したりする
味方がいるなら転倒終了後に怒ったりもするだろうし耳栓旋律準備とか
>>858 ペッコS一式ハモニカでもHR開放までいけたからガンバ
スタミナ無効や風圧無効を割とこまめに吹いてたら
そのたびに「ありがとう」と言われた
どうリアクションすればいい?
1.無視
2.「気にしないで下さい」
3.「べ、別にアンタのためじゃ(ry」
4.「いいから攻撃しろクズ共」
5.「なんのこと?」
定形文に迷ってる
どれがいいか考えてくれ
ノリのいいPTなら4番
ガチPTなら2番
最初だけいえいえとかそんな生返事で後は無視ししてるな
ありがとうって入れる間他の操作しにくくなるんだからそんなことしないでくれと
金竜倒せたっ!
G8に上がったものの歯が立たずにいたけど、気分転換にペッコX一式に毒無効をセット。
頭を避けて足元を叩きながら、ハプルで長期戦したら0乙で勝てた!
ついでに銀竜も初見で撃破。
ブレスも怖くないし、捕獲も確実だし、まさにペッコ様々。
いずれも40分コースだけどね……
金銀は笛だと、報酬狙いで頭壊した後はひたすら翼狙いだな
小さい個体なら右ぶんor後方の最高打点が容易に当たるけど、でかい個体はややきつい
飛行時翼怯みでの打ち落としができるようになると捗るはず
>>871 おぅ、おめっとーさん
金銀はイエロさんで即効頭破壊してるわ
大体25分くらい
銀の低空飛行時の翼狙いがちゃんとできんでなぁ
スカッてブレスや毒爪食らったりで安定せん...
浮気して、パチンコで撃墜してます…
火竜系は羽ばたきのタイミングを覚えてしまえばカモ
特に金銀は真打笛エンフォ攻撃小重ねがけだとひるみ撃墜ハメができるほど
MH3Gの笛四天王てなに?
メルトヴォンヴァ!
異獄、イエログラフ、ルナ、メルトでおk?
今日から始めるのでとりあえずそれを目指してやりたい
笛の好みは他武器種と比べても特に人によって差が出るから、4本に限定するのは厳しいぞ
…てかこれから始めんのかよ!ならとりあえずその4本目標でやればいいんじゃねーの
どうせやってるうちに他の笛も作りたくなってくるに決まってるしなー
気に入ったもの作ればいいと思うけどTA面からいうと
イエロ、駆ノ音、エンフォ、異獄かな
ご苦労よりルナ子じゃないか?
>>882 ネブラ、亜グナとかかなぁ
スロ2ってのも大きいんだよね個人的に
テーブル死んでるから・・・
>>883 亜グナは爆破か龍じゃない?
溶かして戦いやすいとかはTAとは別物だし
ネブラは爆破に勝てるか微妙なところだけどワンチャンあるね
異獄はラ希アとか夫妻原種で輝くから俺的にこっちかな
でもルナ子はスロ2だしありっちゃありかも
しかしやはり攻撃大は大きい
>>884,885
攻撃大も考慮すると異獄のほうが優勢か・・・
でもTA時に攻撃大を維持するかは少し悩んでしまうな
夫婦原種には確かに良いね、アタマ豆腐だしね
ルナコの長所は結構多いからな
状態異常持ちの火属性弱点モンスに超有効なのは言うまでもないが
攻撃大なしでもトップクラスの鈍器性能+スロ2でスキルも幅出せて使い勝手いい
そして何気に強力な精霊王。ソロ、PT問わず使える場面が多い良笛だべ
ちょい亀だが
>>863 DPSっていってもどこで区切って計測するかだぜ
例えば、大剣の溜め攻撃が5秒に1発のペースで撃てるとする
10秒あれば2発いけるけど、9秒なら1発しか撃てないわけで
理論値は把握しておくとして、実際にはきっちりフィニッシュまでもっていけるように調整することが大事
わざわざ9秒で割る必要ないだろ
まぁ現実はそういうこと起こるから
dpmとかでやったりもするよね
なんで笛で戦うんだよ。
笛っていうのは本来 音楽の時間に吹いたりするもんだろ
>>890 こいつ・・・タブー中のタブーに触れやがった
そういう技術が存在する世界で武器化に可能だったってだけだよ(適当
>>890 んな事言ったらでかい剣があるんだから態々小さい剣で戦わなくてもいいだろとか出てくるぞ
笛なのに打楽器
竪琴とかリュート系の笛ってありますか?過去作でもいいんですけど…。
ロア・ルドラも優秀だなあ
上位入ってすぐ作れるのに性能は飛びぬけてる
伸び代はないけど・・・
モンスター相手に刃物やわきざしで戦う方が無理あるだろ、象を鉈で仕留めるようなもんだぞ
原始人の狩りはいつだって石器、つまり鈍器だ 大質量でぶん殴って細胞を壊死させるしか太刀打ちする術はない
>>894 P3だがアマツ笛がそんな感じじゃない?
>>893 誰がうまい事言えと…
>>896 加工すれば石器だって立派な刃物だよ
鏃や槍の穂先にしたり獲物を加工する小刀にもなるし
リアルに考えたらドスジャギイですら怖いだろ
武器並べられて、さあどれ選ぶって言われたら
100人中80人がガンで残り20人が弓を選ぶはず
笛とかチラ見して終わりのレベル
本物の日本猿ですら怖い…
あと鎌倉の鳶やばい、アレ恐すぎ
>>899 だが笛と頑丈な鎧のセットとガンとペラい鎧のセットならまた話は変わってくる可能性が
T13だったんだがかりぴー的にはびみょーだな、おい
すごいどうでもいいけど、石器時代にマンモスなどが絶滅まで追いやられたのが人間の猟で
落とし穴や崖などに群れごとまとめて追い立てて落し、岩やら石やら上から投げまくったとかで
確実でかつ大量に取れるからやりまくったらどんどん動物がいなくなって移動せざるをえなかったとか
近接武器や弓矢なんかで大型動物とやりあうのはマジキチレベルってこったな
>>899 母集団は10人とか5人とかでいいだろw
狩猟笛といいつつ実際には笛はあんまりないよね
そろそろ狩猟楽器とかに改名すべき
周囲に硬直大・肉質無視・カチ上げ判定の竜撃奏まだぁ?
千里眼旋律まだぁ?(敵を見失ってやっと発見したところで演奏を全部かけなおしながら
千里眼の旋律ついてる笛はあるけど、それをわざわざ担ぐなら薬持参かふさふさにしていくよなw
暑さ寒さ無効も大概だが千里眼旋律はムチャだわw なら肥やしや閃光旋律もくれよ
G級上がったから喜び勇んで火山に掘りに行ったら
数回で聴覚保護5笛10とか言うお守りが出たんだが
これは俺に笛を吹けということか
いや
お守りとか関係ないから好きな武器かつげよ
角笛「いいのよ」
全くだ
好きな武器吹けよ
ハンターさんそのでかい笛を
いつになったらスタミナ消費して吹くんですかい?
先輩方、これからネットワークで笛担ごうと思うんだがとりあえずこれは作っとけって一本を教えて欲しい
とりあえずメタルバグパイプ
あ、すまんもうG級なんです
本音を言えば、笛一本すら自分で選べない段階でネットプレイで笛担がないでほしい
吹き専だのタゲ散らかしてお荷物だの、笛使いそのものの評価を下げる原因になる
エターナルオルゲールしかないだろ
オルゴールの音色に癒やされる
しかも、聴覚保護と回復小系と会心アップしかないシンプルさ
ちょーオススメ
他武器みたいにテンプレにとりあえずコレがないのも似た理由だね
っていうか選べないし
他の武器使ったことあるなら分かるだろうけど
爆破武器はとりあえずで作っていいと思うよ
笛なら破岩鈴イエログラフ
旋律は
>>918と同じ、聴覚保護大と会心UPと回復小(と自己強化)
これで「素材がないですぅ、別の候補教えてください〜」とか言い出したら
怒るけどなw
質問するときはできるだけ前提条件を細かく書いてくれい
本音は「好きな笛担げ」だけどな
もちろん自己責任で
正直他のメンツと敵次第で話し合って決めるしかないからねー。
>>914 取り敢えず笛でG級一周してくれば大体分かるんじゃないかな
G級一周して同じ質問が出るならPTで笛は使わない方が良さそうだね
なんか笛の素材って全体的に頭おかしいの多いな
考えたやつ死ね
他武器種と武器としての方向性が違うから金魚とか変な素材要求されるよな
まあ個人的にはそこまで気にはならんがね。他武器だと天鱗3個とか平気で要求されるのもあるし
打撃なのに尻尾要求とかはハンマーも同じだしなー特別笛だけが苦しんでる問題ではないのでは
ただG級では出ないべリオの棘をあそこまでの要求数にした事だけはふざけんなと思ったが
武器ではないが笛の珠を作るのにペッコのくちばしを5個も要求されたのが地味にきつかった。
くちばし他にも結構使う上に部位破壊しても出ないときあったし。
それでいて山菜爺が交換してくれるのはステキなクチバシという空気の読めなさ
ペッコちゃんはちょうど練習がてらにいっぱい狩っていたけどそれでもくちばしは中々出なかったな。
ペッコちゃんの笛は序盤で聴覚保護吹けるから結構作りたいしね。
MH4ではペッコちゃん出るんかな。
先生、ゲリョスと明らかに出なさそうな空気が。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 03:32:12.89 ID:c0PsD62h
ラ希ア笛やっと作れた
2日ずっと笛で狩り続けてたわ・・・
笛とボマーのために一体どれだけのペッコをしばいてきたことか…
今回は素材の入手率・経路と必要数のバランスが崩壊してる奴が多すぎるね
長い太古もそうだし、煌液もそうだし、ナバルのヒゲもそうだし、
ラギアの角もそうだし、カボチャにモロコシに他にもあれやらこれやら…
金魚は事前情報があったから、ふらっとや狩猟船を利用して
金レイアに到達するころには30個集められてた
HDからはモンハンだが笛が少なすぎて困る。
まだ新人エリアだからかなあ
昨日初めてオンで吹き専に出会ったんだが凄まじいな
エリア端で吹いてばっかで突進誘発しまくってマラソン状態になるわ
広域装備なのはいいけど無意味に薬草飲みまくるわ
吹きっぱなのに攻撃防御小切らすわで最悪だった
クエ終わって部屋主が「まだ笛使いますか?^^;」って言ったら
「サポは任せて下さい!」とかとんちんかんなコメして蹴られてた
自分は何も言えなかったんだけど皆は吹き専に会った時ってなんか言ってあげたりする?
闘技場のナルガを笛でやってるんですけど、3分が切れなくて困ってます
今ベストが4:17です
何かコツとかありますか?
さらっと高級お食事券を素材にいれまくる製作陣は反省してほしい。すげえ集められない
最終だけ2枚とかならまだいいが、強化するたび3枚5枚要求しやがって、ネタ武器だからってふざきんな
冷凍マグロなんて最終強化に15枚だかでいまだに放置してトンカチ埋めたわ。
入手しやすいかどうかがわからんで素材数決めるのはほんとどうにかしてくれ
3Gは正直雑な部分が多い気がする。以前のシリーズもこんな感じだったけ?と思う。
なんでドラグマ【零式】をG級で出さなかったんだよ・・・ハチミツ強化吹かせろよ
無駄に余るトモダチケットよ…っと
笛スレで言う事じゃああるまい
奇面案山子作ったらあっちゅうまに足りなくなったぜトモダチケット
トンカチで双剣ほぼ作ってなかったんで2本ほど作ったらもう集まりにくくて別のにしたわ
ドラグマさん見た目も音もオンリーワンなのに上位までしかなくて残念だよな
ロアル笛もそうだな。できれば全部G級まで用意してほしいわ。トンカチ向けではないがw
吹き専ってホントにいるのか・・・
都市伝説だと思ってた
>>914みたいな質問する奴が居るんだからサポートしてるつもりの吹き専だって居るだろうよ
ハナから寄生するつもりならマジでサポートは考えない方がいい
特に笛や神ヶ島はPT内の存在感が半端ないんだから尚更、やめたほうがいい
モンスターに触れたくないなら誰も性能知らないマイナーなリミカライトで適当に通常弾撃って空気になった方が100倍マシ
ぶっちゃけ俺も最初は支援武器と割り切って使い始めたけど、ちゃんと使いこなしたいと思って終焉を笛でクリアした辺りから本格的にはまった
吹き専でも笛使ってくれればそれはとっても嬉しいなって
P3以降の笛はむしろ戦いながら殴りながらでの演奏がしやすくなったってのにな
せっかく戦えるのに吹いてるだけなんてつまらんゼ!
でも吹き専は淘汰されてくんじゃないか?
タゲはとるのに殴らないわエリア端まで走らされるわしてたらだれだってお断りされちゃうだろ?
つまりかりぴすとは増えない・・・っ!
笛→サポート→攻撃しなくてもいい
サポートという言葉には火力面を放棄する免罪符であるかのような魔力があるんだよね
「もしモンハン世界にザボエラがいたら、笛を持っていただろう」
実際には笛使いはいい人多いけどね
一緒にやってて楽しいし
笛使いとプレイしたことある人が少ないいんだろうな
だから笛に手を出したときにどうしたらいいかわからない
結果使わなくなる
つか、笛=PT専用で火力がゼロなんですよねゼロなにが悲しくてソロで使わなきゃいけないんですかいくらなんでもそんなマゾプレイだけは絶対に出来ません、なの?
みんなもっと普通にソロで使えばいいのにな
むしろ、笛は初心者救済だろ。自己強化だけ維持してれば、武器弾かれないし。
移動スピード早いから回避も楽。
下位のスタートダッシュで使うと本当に楽だからみんな使えばいいのにな
俺の場合、ハンマーのときより10分増える
いやそれは見た目上の針の形であってたぶん7分くらいなんだろうけど
森はともかくソロで港Gは素材集めしかしないから笛で遊ぶ気にはなかなか
そういや昨日、クエクリアして剥ぎ取り後に特定の一人からひたすら蹴られ続けたんだけど
あれは俺がふっ飛ばしすぎていたんだろうか
俺もサブで笛使ってるけどソロだとメインより時間かかるな
リーチ長いから狙いたいところ叩けてかなりうまく戦えてる感があるのになかなか死んでくれなくてちょっときつい
いやまあ下手なんだけど
お、
>>950か
新スレの時期だのー
埋めネタとして気軽に応えてほしいんだけど
ズワロポスの笛があったらどんなだろうか?
笛スレ住人らの妄想を聞かせておくれ
>>950 むしろクエクリア後に演奏以外の何をしてるの
のけぞり無効吹いて仲間にシャドウ入れたりしないの
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:07:23.83 ID:m5b8e4dd
>>953 ずっしりとした重低音
高い攻撃力低い切れ味
垂皮油を大量に使う
こんなのが思いついた
剥ぎ取り後の乱戦で抜き打ち演奏が使えなくなったのは残念
おっと、建ててくるわ
>>954 普段はひたすら回復吹いて全員のライフフル回復させたりしてるけど
そのときはたまたま何もしなかった
てかソロで使ってないのにPTで担いだところで吹専にしかなれないのは自明の理ですわ
まあこういう攻撃第一みたいなゲームでサポ寄り系武器選ぶのが少数派になるのは結局仕方ないんだよな
だからこそソロで使い込んでPTでサポも攻撃もこなせるカリピーになるのが最高に楽しいわけだけど
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
960 :
950:2012/12/20(木) 20:24:21.83 ID:d2ocY+50
>>960 乙です
オンで笛のプロハンに会ってみたいな
まず笛使いに会うこと自体なかなかないんだけど
>>962 動き方や考え方は全武器で共通だから
何かの武器がプロなら笛を使ってもプロだと思うよ
>>962 俺は会ったことあるよ
このスレの奴かな?
>>963 すいませんランスばっか使ってたので最初全然笛に適応できませんでした
雨で止まった快速電車で今まで一度だけやったPTプレイのお相手がHR解放済みの笛使いさんだった
あれからもたまに擦れ違う
オンで会った人は物越し柔らかな人だった
ゲーム自体を楽しんでいる感じで一緒にやってて楽しかった
笛はじめてみたけど青レウスの滑空撃墜難しいな
まず火を噴くのか毒爪くるのか滑空なのかの判定がむずかしい
一度だけ成功したときすげーうれしかった
4の笛に早く触りたいのに体験版どころか延期で気落ちしまくり。
3Gの笛は楽しかったけどだんだんがっかり部分が目に付いて今はあんま触ってない
はやく4で調整された笛で狩りたいぜ
MHP3で俺FEEEE〜してるんだが装備が一式しかなくて困ってる
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+2
切れ味1装備が欲しい…皆どんなん使ってるの?
まずは匠5笛9掘るところからだ!
神おまの中では出やすいほうだから頑張って!
>>971 匠砥石性能1笛名人見極めとか使ってた気がする
MHP3では、匠名人の見た目装備で十分だな。
うがージョジョブラキ時間切れだー
匠覚醒不屈の駆の音ランプ大砲付きで砥石何個くらい消費するのかな?
砥石7個使ってもまだ捕獲ダメだったんだけど
不屈はつけたことないからわかんね
匠覚醒業物笛で砥石は足りた
それ以上は高速化がないとクエ中における研ぎ時間が長すぎる
双剣のときはキレアジももってきました
足りなくなるだと・・・
どうやら俺にはまだジョジョブラキは早かったようだ
笛でやったこたないが、匠覚醒業物挑戦者2のボロスハンマーケロロ最高で捕まえたときは12、3個使ってた
4スタンでも時間切れの経験がある。構わず脚を殴るんだ、頭の70%は通るんだから疲労狙いでスタンプぶちこめ
オトモをつれてくなら足も殴らないと時間が足りない
タゲ散らされるからね
オトモナシなら頭だけを殴ってても足りたよ
上手い人になるとお供無しのほうが綺麗に避けるね。回復とか大砲とか無いと不安だけど
さすがに真似できないけど理屈はよくわかるわ。遠くにジャンピングパンチとかやってると時間ロスするもんな
ブラキの攻撃は自分を狙ってくるやつはよけやすいけど
他の人やオトモを狙った攻撃に巻き込まれる方が痛い
ランプ大砲つきのほうが早かったけどミスも多かったからオススメはしない
ようやく村上位も英雄の証明とアルバを残すのみになったんだけど、防具はナルガXで大丈夫かな?
武器は手持ちのG級笛がサクラノリコーダーしかないからディオスベルを強化しようかと思うけども
>>982 いける
ペッコ一式ハプルでいけたんだから火力不足はない
演習ドボル27分とかwww俺下手すぎワロエナイwww
>>983 ナルガXに雷得意つけてサクラノで挑んだけどラギアすら突破できんのでちょっと頭冷やすわ
耐性低いとはいえ回避性能回避距離ついてこれじゃいままでずっとごり押しでやってたんだなぁ
>>985 歩いてよけるんだ
ナルガ装備だとつい回避行動で移動してしまうけど笛なら歩いたほうが良い
でとっさのときに回避するとベネ
あとは食らわないようにきをつけて攻撃してれば敵はヘバるからそっからラッシュでも遅くない
ガンバれ!
>>986 ああ、そういやモーションみて「雷撃来る!よけなきゃ!」っつって慌てて回避して逆に突っ込むとかよくやるわ
なまじ狂走切らさんようにしてるから余計頼っちゃってるんだなぁ
そういえば
>>1の笛ってそれぞれ何?
左からガンキン、王牙琴、リコーダー、ヒツギかな?
>>988 その答えはイエスである
結構前に大きいマギアリアのAA作った人がいたから
それを小さくしてみたりもしたけど
マギアリアに見えんのよね…
_<^^>_
. / フY vハ シャラランラ〜♪
. ヽ弋○イノ シャラランラ〜♪
. 「YYフ
フイハ
. ハ_ノ]d′
(゚∀゚l |
(.つ卒、
. (/レ|]
>>989 返答ありがとう。 マギア=ロッドはハートを大げさにすれば判りやすいかな?w
しかし自分は王牙琴の音色が「ジャズジャズ」と聞こえたことはない
「グロッゲェェーンゴンンゴンンゴン」って聞こえる
ジンオウガ&亜種の闘技場クエを残り10秒のギリギリでクリア!
やっぱり闘技場の多頭クエは辛すぎる……
で、HR40になったので塔までナルガ希少種とやらの顔を見に行ったんですよ。
様子窺いにハプル笛担いで。
*瞬殺*
なにこの無理ゲー!?
くそっ、笛吹いてるんだからソナー的なもんで場所わかっても良いだろうが!!
ホントなら千里眼旋律の出番じゃないのかよ……orz
>>991 ルナルガに笛は時間はかかるが楽だぞ?
笛は回避のディレイが相当効くし
まぁ初見だと毒トゲやら霧隠れで
ベースがナルガとは言えわりと判らんままに殺されるかもな
動き予測して先にカメラ動かしたりすると楽になるな
HD版でハゲそうになってるけども
ナルガ希少種に私も瞬殺されたクチ
大きく横っ飛びした後の腕なぎ払いは、カメラ動かさず、アナログパッド+F回避(方向は原種、亜種と同じ)
尻尾ビターンは、尻尾に向けてF回避
回転も向かって行く感じでF回避
後は原種、亜種と同じでいいんでないかな。ってやったら安定して狩れるようになった
チャナトトスに限らず水中の大型モンスターは大体音爆弾効果でひるむぜ?
ただしラギアはただ怯むだけだし怒り蓄積ですぐキレて効かなくなるけどな
この動画だと有効っぽく見えるけど、まあ実際はちょっとした魅せ技程度かと
ハンマーハンマーは正直居心地悪いが笛笛は快適に共存できるなぁ
4人で頭に左右ぶんぶんできるSAは偉大だ、と埋めに取り掛かる
1000なら笛使いの集まりは空気悪くならない
おっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。