Q.今回もテーブル制?
A.有志の解析によりテーブル制であると考えられている。
テーブルはセーブデータ作成時に決定されており、移動不可というのが現在の見解。
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
Q.これやったらテーブル変わるんじゃね!
A.その提案はあなたでうん十人目です。FAQに全部目を通してから自分でやれ。
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg 秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
<古おま特化>水没林秘境手順
ルートは秘境二箇所→エリア6崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
「暗中・迅速・太刀打ちの影」等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定はできるがシビアらしいので、普通に爆死した方がいいらしい
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
剣士用爆死装備
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
"新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり
お守りデータ登録&まとめリスト公開サイト
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/ ・最新お守りまとめリスト(txt)
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/mst/all.txt ファイルサイズが大きくなってきたので、
「テーブル別一覧(txt,csv)」と用途を分けてご利用ください。
・登録済みお守りデータ詳細確認(自テーブル検索機能)
「お守りデータ形式変換」「お守りデータ入力」「お守りデータ登録」「「CHARM.csv」アップローダ」の
各機能で登録したデータを、最新のまとめリストと比較し、どのテーブルの可能性が高いかを表示します。
・「鑑定結果順お守りデータ」各種機能
お守りを鑑定した後の並び順を含めたデータの登録機能になります。
できれば、今後お守りデータ登録の際には、こちらの機能をご利用下さい。
詳細は「鑑定結果順お守りデータの書式について」をご確認ください。
書式がメンドクセ、という場合は従来の登録機能をご利用ください。
>>8のQ&Aは削除ミス
スナイプの話題もおk
次スレには
>>8は姉妹スレのリンク先に変更お願い。
暫定各テーブル良おまリスト
T1
天:装填速度6s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮3刀匠3、斬れ味5回避性能4、匠5回避性能4
匠4斬れ味3、匠4聴覚保護3、聴覚保護3達人10、スタミナ5達人9、回避距離6達人10、
運気5刀匠2、特殊攻撃5達人9、属性攻撃4達人9、氷属性攻撃6達人10、速射4龍属性攻撃9
底力6属性解放7、溜め短縮5研ぎ師6、重撃5笛8、装填速度5散弾強化3、
装填速度5貫通弾強化3
伝:ガード性能6s2、斬れ味5s2、匠5s2、匠5s1、匠3s2、装填数5s2、痛撃5s2、重撃5s2、
気力回復6s2、回避距離5s3、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、龍属性攻撃6s3、体術6s2、
捕獲4s3、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:納刀5s3、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力6s2、
雷属性攻撃7s2、氷属性攻撃7s2、重撃4研ぎ師8、回避距離6研ぎ師7、回避距離6砲術9、
ガード性能5研ぎ師8、斬れ味5砲術8、散弾強化5攻撃10、散弾強化5爆弾強化9、
溜め短縮5爆弾強化7、痛撃2攻撃10s1、聴覚保護4爆弾強化9、回避性能2研ぎ師8、
特殊攻撃5攻撃9、本気5笛9、聴覚保護5砲術9、通常弾強化5攻撃6
城:回避性能4砲術9、
T2
天:納刀5達人10、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、
回避性能6笛8、回避距離6笛7、匠4回避性能4、匠5闘魂2、速射5達人8、属性攻撃5攻撃6、
聴覚保護3達人10、闘魂3属性解放6、火属性攻撃6達人9、氷属性攻撃7達人10、
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避距離4
伝:匠5s1、匠4s2、抜刀会心5s2、装填数4s3、通常弾強化4s3、貫通弾強化4s3、
散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、スタミナ5s2、気力回復6s2、回避性能5s3、
底力5s3、風圧4s3、ガード性能3砲術10
龍:ガード強化5s3、反動4s3、重撃4s3、特殊攻撃6s2、火属性攻撃9s2、氷属性攻撃6s3、
ガード性能6研ぎ師6、痛撃5爆弾強化10、気力回復4攻撃10、底力5笛9、スタミナ5攻撃9、
納刀3研ぎ師6s2、回避性能2研ぎ師8、重撃5笛6、装填速度6散弾強化3、
貫通弾強化5回避性能4
城:回避性能6砲術9、
T3
天:護石王8s2、溜め短縮5抜刀会心3、重撃4刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、回避距離5笛10、
斬れ味5回避性能4、斬れ味5攻撃7、匠5聴覚保護3、匠5闘魂3、抜刀会心5納刀4、
抜刀会心4攻撃7、回避距離5貫通弾強化3、装填数5属性解放6、溜め短縮5達人10、
溜め短縮5聴覚保護3、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護4達人10、スタミナ5達人10、
回避性能6達人10、回避性能6闘魂2、回避距離5達人10、闘魂3属性解放5、
属性攻撃2達人9s2、納刀6笛8、体術6達人9、痛撃5笛8、貫通弾強化5攻撃6
伝:斬れ味5s2、匠4研ぎ師-3s3、匠3s3、匠3s2、抜刀会心5s2、装填数5s2、通常弾強化5s2、
重撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、根性4s3、特殊攻撃6s2、雷属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、体術6s2、剥ぎ取り4s3、捕獲5s2、回避性能4研ぎ師7、
抜刀会心4攻撃7、
龍:装填速度5s3、反動4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、気力回復5s3、本気6s2、食事4s3、
風圧4s3、聴覚保護4研ぎ師8、回避性能6斬れ味3、ガード性能6達人10、斬れ味5砲術7、
回避距離6装填速度4、回避距離5散弾強化3、痛撃4爆弾強化9、回避距離6攻撃9、
水属性攻撃6達人9、本気5砲術9、装填速度5通常弾強化3、減気攻撃1千里眼12s2
T4
天:通常弾強化5s2、火属性攻撃7s2、聴覚保護5研ぎ師6、ガード性能6属性解放7、
ガード性能6刀匠3、ガード強化6属性解放7、抜刀会心5刀匠3、通常弾強化4属性解放6、
散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人9、痛撃5回避性能4、匠5回避距離3、特殊攻撃6達人9、
雷属性攻撃7達人10
伝:匠5s1、匠4s3、匠4s2、速射5s2、反動4s3、スタミナ4s3、気力回復6s2、回避性能6s2、
根性5s2、特殊攻撃5s3、属性攻撃5s2、龍属性攻撃7s2、水属性攻撃7s2、運気5s2、
体術6s2、風圧5s2、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:痛撃5s2、底力5s3、納刀6攻撃9、納刀6研ぎ師6、痛撃5研ぎ師7、聴覚保護5笛10、
回避距離4砲術10、回避距離6装填速度4、散弾強化5爆弾強化10、体術5攻撃8、重撃4攻撃9
通常弾強化5攻撃8
城:高速設置6観察眼9
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、運気5s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
T6
天:反動5s2、重撃5刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、気力回復6刀匠3、
気力回復4研ぎ師6s1、回避性能6研ぎ師7、回避性能5砲術10、ガード性能5刀匠3、
ガード性能4達人10、斬れ味3刀匠3、斬れ味5属性解放5、散弾強化5属性解放5、
重撃5達人10、聴覚保護3回避性能4s1、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、
運気5研ぎ師8、運気5属性解放5、回避距離5匠3、特殊攻撃5達人9、速射5龍属性攻撃8、
装填速度5達人8、反動4達人10、回避距離6反動3、装填速度5貫通弾強化3
伝:納刀6s2、ガード性能5s3、匠5s2、匠5s1、匠4s3、匠4s2、匠3s2、装填数5s2、速射4s3、
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、特殊攻撃6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、食事4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、溜め短縮4属性解放5、
龍:溜め短縮5s2、斬れ味4s3、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、スタミナ5s2、
雷属性攻撃6s3、納刀6攻撃8、気力回復6斬れ味3、回避距離5笛10、回避距離5貫通弾強化3、
散弾強化4攻撃9、散弾強化5溜め短縮3、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10、
スタミナ4達人10、火属性攻撃6達人9、溜め短縮5攻撃7、特殊攻撃4爆弾強化10、
ガード強化6砲術9、ガード強化5攻撃10、反動4攻撃10、回避距離6研ぎ師6、
T7
天:ガード強化5属性解放6、闘魂3研ぎ師8、装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、
貫通弾強化5達人9、散弾強化4属性解放5、散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人10、
重撃4達人10、重撃4属性解放7、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、回避性能5闘魂3、
運気4研ぎ師8、特殊攻撃6達人10、体術6達人9、底力6刀匠2、装填速度5散弾強化3
伝:ガード性能6s2、匠5s1、匠3s3、抜刀会心4s3、反動5s2、通常弾強化5s2、
貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、溜め短縮5s2、回避性能6s2、回避距離5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、龍属性攻撃6s3、回避性能5研ぎ師5、ガード性能3砲術10
龍:痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、雷属性攻撃6s3、体術5s3、
回避距離6砲術9、斬れ味5攻撃8、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4、
火属性攻撃7達人9、水属性攻撃5攻撃9、スタミナ5攻撃10、底力5攻撃10、
ガード強化5達人9、反動5達人10、通常弾強化4攻撃8
T8
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
T9
天:剣術2達人10s1、根性5s2、匠1龍属性攻撃9s1、護石王8s2、気力回復5研ぎ師8、
ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、匠5斬れ味3、回避距離5通常弾強化3、
装填速度4達人10、速射4達人10、通常弾強化4属性解放7、重撃4属性解放6、
スタミナ5達人9、底力5刀匠3、運気4属性解放7、回避距離5匠3、特殊攻撃6達人9、
龍属性攻撃5達人10、本気5砲術10、
伝:ガード性能6s2、ガード強化6s2、斬れ味5s2、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、
スタミナ4s3、回避性能5s3、本気6s2、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、雷属性攻撃7s2、
氷属性攻撃7s2、運気5s2、
龍:納刀5s3、反動4s3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、気力回復6s2、回避距離6s2、
龍属性攻撃7s2、火属性攻撃7s2、食事4s3、スタミナ5砲術9、ガード性能6砲術7、
斬れ味5達人9、散弾強化4達人10、溜め短縮5聴覚保護3、痛撃4達人9、聴覚保護3達人10、
聴覚保護4攻撃10、スタミナ5爆弾強化8、回避距離6達人10、氷属性攻撃7攻撃10、
散弾強化5攻撃10?、底力6笛8、特殊攻撃6研ぎ師7、
T10
天:根性5s2、納刀6刀匠3、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5刀匠2、斬れ味5刀匠3、
斬れ味4笛10、匠5回避性能4、匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、
散弾強化5属性解放6、溜め短縮5達人9、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、
回避性能6聴覚保護3、スタミナ4達人10、回避性能5達人10、回避距離6刀匠2、運気5刀匠3
気力回復6達人9、装填速度5達人8、回避距離6射手3、痛撃4笛8、
伝:匠5s1、匠4s2、匠3s3、匠3s2、反動5s2、痛撃4s3、底力6s2、特殊攻撃5s3、
属性攻撃5s2、火属性攻撃7s2、雷属性攻撃7s2、運気5s2、風圧5s2、回避性能3刀匠3、
龍:貫通弾強化5s2、重撃5s2、食事4s3、聴覚保護5研ぎ師7、回避距離5笛9、
ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5爆弾強化6、散弾強化4攻撃9、
散弾強化5達人10、斬れ味4研ぎ師7、龍属性攻撃6攻撃9、底力6達人10、
装填速度5散弾強化3
減気攻撃1砲術10s2、
T13
天:斬れ味5達人10、散弾強化5達人9、溜め短縮5属性解放5、重撃4属性解放7、
運気5研ぎ師8、回避距離6刀匠2、納刀5笛8、底力5刀匠3、痛撃5笛6
伝:匠5s1、匠4s2、装填数5s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮5s2、気力回復5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、運気4s3、ガード性能4達人9、
龍:ガード性能6s2、斬れ味5s2、反動5s2、食事4s3、斬れ味4攻撃8、痛撃4攻撃10、
痛撃5回避距離4、気力回復6爆弾強化10、回避距離4爆弾強化8、斬れ味4爆弾強化8、
特殊攻撃5達人10、雷属性攻撃6攻撃10、本気4砲術10、スタミナ4攻撃10、体術6攻撃7
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避性能4、
王:千里眼11s1
城:研ぎ師4高速設置10
T14
天:貫通弾強化5s2、納刀5刀匠3、気力回復4研ぎ師8、斬れ味4属性解放7、匠4達人10、
抜刀会心4刀匠3、速射5達人10、溜め短縮5属性解放6、痛撃4達人10、スタミナ5達人9、
回避性能6闘魂2、回避距離6属性解放6、特殊攻撃6達人10、水属性攻撃7達人9、
伝:納刀5s3、匠5s1、匠3s2、装填数4s3、速射5s2、溜め短縮5s2、スタミナ5s2、底力6s2、
根性5s2、水属性攻撃6s3、雷属性攻撃6s3、属性解放7s1、食事4s3、捕獲5s2、
龍:ガード強化5s3、反動5s2、散弾強化4s3、痛撃5s2、気力回復6s2、火属性攻撃6s3、
風圧4s3、重撃4達人10、聴覚保護3攻撃10、回避性能6聴覚保護3、スタミナ5爆弾強化10、
装填速度5攻撃9、底力5笛8、気力回復5攻撃9、本気6笛10、底力5達人10、底力6攻撃10、
痛撃4研ぎ師7、装填速度5散弾強化3、貫通弾強化5攻撃6、貫通弾強化5回避距離4
T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
いちおつ
スレ立て乙
どんな理由にせよ、希少テーブルはオススメしないな
汎用装備さえ組めない場合があるし、固有の神おまがあるわけじゃないし
匠5属性解放7が希少テーブルにあったら、また違うだろうけど
22 :
長文質問系です:2012/10/18(木) 08:39:37.07 ID:qq3v/0Ji
検証結果がT8だったんだけどこれは悪い方なんかな?
風守が余りでないで、太古の塊がかなり出るんだけど(火山採集クエ)
上記のテンプレでは、回避とガードが優秀って書いてたから、ハンマー使いの俺は嬉しいんだけど…
希少テーブルはスナイプするまでもなく
全てのお守りを入手出来るメリットがある。
神おまさえ我慢すればミニゲームし放題さ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:24:41.63 ID:s4Wvagzl
>>22 自分で善し悪しを判断できないならT10が最強
それ以外は全部残念
セイラーソックスを組み入れる為に匠4斬れ味3を掘ってくる
26 :
長文質問系です:2012/10/18(木) 15:34:39.73 ID:qq3v/0Ji
>>24 今あるお守りでお気に入り装備作れてたから、個人的にはハズレじゃないけどね
セカンドキャラはT10狙って見ようかな
復活してたのか乙
と思ったらスレ番足りなくない?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:22:38.38 ID:TgYd36r+
すまない。
スレ立て人から引き継いでテンプレ貼り終わって
このスレは48です。次スレで訂正願いますと書き込もうとしたら
連投規制引っかかってそのまま仕事行って
今この書き込み見て思い出した。
このスレは48です。
スナイプでもなかなか孤立当たらないのに、
カプコンはテーブル固定も発表せず延々と長時間炭鉱させる気だったのかな?
もっとゲーマーの幸せを考えてバランス取って欲しいよね4では。
なかなか当たらないので愚痴。
まあお守り自体…
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 06:27:43.69 ID:k9zS53L2
P3も3Gもお守り掘るゲームです
4はスナイプなんざ出来なくなる事を祈ってる
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 08:00:41.64 ID:hNGvpQAQ
プレイスタイルを変えちゃいなよ
必死におまもり掘ったところで「見切り1が2になるんですぅ」くらいのもんだろ?
必死に火力装備作ったところで「20分かかるクエが19分30秒になるはずなんですぅ」くらいのもんだろ?
ランスにおけるガ性はそんなもんじゃない
ガンスにおいての砲術師→砲術王もデカいな
それに挑戦者1→挑戦者2もデカい
大剣で金剛がつくかつかないも超デカい
ジョジョブラキとか、神おまがあるか無いかでクリア出来るか出来ないかの差が出る
ま、スナイプ出来るからいいんだけどね
ランスガンスのガ性2 ガンナーの拡散強化 ハンマーの金剛体 双剣のスタ急
この辺は攻略タイムが分単位で変わる
T2で属性解放7本気4出たんだけどこんなおまあったっけ?
パソコン壊れてて調べられない誰かお願い
>>36 他人任せにして楽すんな
>>6見てこい
携帯でも見れるはずだ
私は楽太郎です
知るかボケ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:44:40.26 ID:hNGvpQAQ
>>33 スキル無しでやれっていってるわけじゃないよ
他にあれもこれもつけようとしなければ神おまなんて要らないでしょ?
>>34 まぁ、強個体イベクエなんかはやれることはすべてやってから臨みたいね
ん、やれることやってから挑む、っていっちゃうと「いやまずやってみようぜ」ってなるか
さっきテーブル調べてT2だと分かってあれ?ハズレか?と思ったが属性解放7が出る可能性が無い訳ではない…か?
………とりあえずひたすら掘る作業に戻りますわ
>>32 単純に数値が上がるだけのやつならまだしも
立ち回りに影響するようなのだとスキル一個でもかなり違ってくるからなぁ
タイム云々だけじゃなくて遊び方の幅が広がるというか
あと同じスキルでも見た目選べるとかモチベーションにも影響したり
つか、そういうコダワリがある人の巣窟みたいなところで
そんなこと言っても叩かれるだけだと思うよ
>>43 疲れたら休憩したっていいんだぜ、くらいの提案さ
まぁ、わざわざこんなスレまで来るような人はなんだかんだいいながらもお守り掘りを楽しんでるんだろうけどね
>>32 その30秒縮める事を楽しむ層も沢山居るよ。
そうでなくても必死に掘らないと欲しい並おますら出ない事も多いし・・・
人によるだろうけどジョジョブラキ俺は三種金剛より
三種不屈の方が楽と言うか安心と言うか。
スキルがあったほうがいいに決まってるけどジョジョブラキが
スキル盛っただけでどうにかなるわけでもないわけで
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:33:14.08 ID:DsIFf76u
>>46 三種金剛不屈がいいんじゃないか?
ほぼテーブル限定されるけど。
>>48 T6の俺は勝ち組
のはずなんだけど匠4s3全然当たらなくて心が折れそう。
ニアミス5回とか死にたい。
いつも言われる三種ってのは抜刀会心集中納刀術でいいんだよね
ナルガ希少種かアルバ大剣+抜刀納刀集中金剛で遊んでるのかと思ってた
大剣は訓練所くらいしかやらない程度だからなぁ さんくすこ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 01:39:58.05 ID:cCPNOKWI
どっから納刀が出てくるのよw
固定だるすぎ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:19:28.04 ID:cCPNOKWI
そりゃ乱数も調べずに
糞おま密集地帯で繰り返したらだるくなる。
セカンド作ったらT3になった。
本当はT6に行って匠4s3取りたかったけど、このままT3でいくか悩む
剣士メインでやってる人へ聞きたい、T3で満足してますか?
>>57 テーブル選べるのは知ってるよね?30分程度で確認もできるのは知ってるよね?
テーブル選択出来るんだから自分の目当てのテーブル行けよ。
と言いたいみたいだけど、そんな事は知ってるよ。
ただ、セカンドに対してそこまで真剣にやるのも何だから妥協出来る言い訳を探してるのさ。
それと、それを汲み取れない癖に、ドヤ顔でのレスは頭悪そうに見えるからやめた方がいいよ。
おう
>>57 俺もセカンドがT3だけどメインキャラになってるよ。
たぶん汎用性だけなら最強。どの武器種でも満足行くものが出来る。
ただ一種類や覚醒武器しか使わないなら、どこかの劣化お護りばかりなので他のテーブル行け。
三種金剛耐震は出来るが、三種金剛納刀は砥石マイナスつくぞ。
ん?
明確な目的があるならそこへ行くべき
そうでもないならどこのテーブルでも満足できるし、どこのテーブルでも満足できないともいえるし
ただ、匠4s3を基準にするならばT3は辛いんじゃね?辛いというかモヤモヤというか
そもそも「なった」じゃねーだろて感じ
選べるんだからえらべよw
住めば都なT3、でもあまり他者にはおススメできないのがT3
>>59 テーブルが何であるか明記してるし、開始直後(テーブル判明直後)っぽいし、
まあ普通はテーブル選択できると知っていることくらいは
>>57から読み取れるよなw
>>61>>64 ブラキ槍を砥石高速化で組んでるから辛い所だけど
メイン武器である大剣に−ついても概ね問題ない。
汎用性は最強なら、折角だしT3で色々な武器遊んでみるよサンキュ
好んでT3選ぶ奴いるのかな?って程度のテーブルだろ。
汎用性でT3オススメはない
3の知識しか無くてHDで3Gデビューしようと思ってるんだけど
>>16見る限りT4が一番魅力的に感じる
大剣、斧、ランスがメインでガンを使わない脳筋なんだけどT4選んじゃっていいのかな
何かT10が評判いいみたいだけど決め手となるお守りって何ですかね
そらT10なら匠5属性解放7よ
属性開放スキルがかなり強いってことですかね
3のときはネタスキルだったので実感がないですけど
T10の目玉である匠5属性解放7は双剣ハンマー以外だとそこまですごいわけではないので
双剣ハンマーは使わなくて大剣使うってんならT4やT6を選択するのも全然あり
近接脳筋だけどリーチの短い武器はあまり使わないのでT4かT6で考えてみます。ありがとうございました
しかしハンマーの属性はおまけ程度の認識だったけど今作は色々変わってるみたいですな…
おまけ程度だけど爆破属性が強すぎてグロンドが壊れ性能になってる
T10はt5z7よりも斬れ味5刀匠3がうらやましい
T4はガンスだとテンプレ玉衝装備が出来ないから注意
ランスのT4、ガンスのT6って感じですかね
むむむ、これは迷うな…
>>75 T4、大剣ランス双剣使いの俺が主観で見たT4T6
T4:溜め短縮系の神おまがないので、アルバ武器使う際はスキル的に多少苦労する。
匠4s3比較的取りやすい。遠距離武器用のお守りがお世辞にも良いとは言えない
T6:匠4s3取る際は大変苦労する。溜め短縮5s2あるのでアルバ武器○
ちなみに大剣は三種納刀金剛体、ランスは零点匠覚醒ガ性2業物、ブラキ槍匠ガ性2砥石業物
どっちのテーブルでもいけるね。
その他の武器は妥協するしかにぃ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:34:08.03 ID:p/oZaMP9
triの時は震鎚ギガス?はいはいワロスワロスwwwだったのに大出世したもんだ
いちおsage忘れスマソ
溜め短縮は弓に逃げるときにあると便利
ようやくG2来て未消化の村や港上位まで全部埋めて、本格的に堀李始める前に取りあえず
Gクエなんかやっとこうとクリアしたらお守りで護石王+8きたぁぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
アシラさん狩ってこなきゃ
近接とガンの全武器種をまんべんなく使うとするとどのテーブルが良いんだろう?
結局、T1かT10になるんかねぇ
そんな感じかな。
まんべんなくならT6も余裕で入んだろw
回避距離6達人10or回避距離6攻撃10が欲しい
剣士は匠4s3があれば大体どうにかなる印象がある
他にもスロ付き汎用おまが多いT6が一番オールマイティーなんじゃないかな
実際T6でお守りのせいで装備組めなかったことほとんどないし
神テーブル:T1,T10
準神テーブル:T4,T6,T9
良テーブル:T5,T7,T14
糞テーブル:T2,T3,T8
もはやバグ:T13
希少テーブル最後まで無視で終わるんだカプコン。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 07:36:05.09 ID:2bF6mYzd
匠最大で2とかワロス。
>>86 それを言ったら剣士なんて匠5s1があれば大抵どうにかなるぞ
匠5s1と匠4s3にそこまでの差はない
武器スロ1個で埋まる程度
匠4s3じゃ汎用性の高い匠5性能4にすら劣るよ
大剣しか使わないならともかく、満遍なく近接使うなら匠4s3に拘る意味は全く無い
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 09:42:02.45 ID:2bF6mYzd
ふむ。
回避ランサーのためにスナイプした匠5回避性能4を
もう少し活用してみるかの。
三種金剛回避1とか作れるの?
>>90 大体って言ったろ
T10の2大匠おまの属性解放7と回性4には敵わんわ
匠4s3はスロットのおかげで自由度が高く、これ1つで大体事足りる汎用性の良さがある
T6には匠5s2もあるから、匠5回性4と比較してもそれこそスロ1しか差がないわけだし
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 12:30:18.96 ID:+DCTtoDa
>>16 達人なんかを神扱いしてるからごちゃごちゃしたみみっちい神おまリストになってるな
誤差だろ誤差
攻撃とか達人とかの、程度がアップするものよりスキル有無が関わるお守りだけのリストにしろよ
>>91 シミュ回せるなら回した方が早いぞ
三種耳栓回性1なら組めるよ、武器スロは2
金剛は組めない
T6の散弾強化5、溜め短3が何気に神おまw
HD発売までにこうやって色々議論して貰うと参考になって有難い
T4T6は大体分かってきたけど、T1T9も良テーブルとされてるよね
T1T9もこれしか組めないスキルとかあるのかな
剣士、ガンナー共に良くも悪くもないT7は平和だ。
要求おま
匠3s2
回避性能7s1
手持ち
匠2s2
回避性能6s1
よ、妖怪1たりないが現れた・・・ 神おまなんて掘れる気がしないけどまた
頑張るか
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 17:08:49.56 ID:2bF6mYzd
回避性能7なんてないだろ。
ないよな?
ないあるよ
3キャラ作ってT2→T10→T6と来たけど
やはりT10のブレードとうんこの強さが際立つな
大剣と汎用性で6に来てみたがあまりT2のころと違いはそこまで感じない
T10は神テーブルと言われるだけのことはあると実感した
初めて作ったキャラクターは13(だということが後に判明)
俺は今のテーブルで満足している
でもセカンドキャラ作る時は絶対に10にする
T8だけどこのテーブルって固有の神おまほぼ無いんだな。
最適なスキルをシュミするとどれも後一歩足りないし。
そこそこの構成は出来るけどそれは他のテーブルでも変わらないしな〜。
まぁお守りにこだわり無くなってわざわざスナイプとかもしなくても済むから精神衛生上いいけど。
T6はライトの属性弾用お守りが充実してるな
属性弾用って言っても、属攻5s2がありゃそれで十分足りるからなぁ
根性1体術-1いいいいいいいいいいい
あと一つ前だよおおおおおおお
斬れ味4属性解放7が…というか業物零点が優秀すぎてつらい
T4だということが判明した。
匠4S3こい…こい…
日夜炭鉱夫
>>108 スナイプしろよw
炭鉱夫を何百時間やったところで取れる保障は何もないぞ
スナイプなら3時間もかからん
スナイプなんていうと難しそうに思うかもしれないけど
出土固定で秘境とかやったことあればもうそれこそがスナイプそのものだからね
なんも難しいことはないんだよね
まぁ、スナイプなんていっても「ブレ左右大」みたいなもんだから
ピンポイントで精密に狙い撃ちできるわけじゃないけど
初めて出土固定をやってみているのだけれど、
かなり難しいな。
ちょっとでも掘るタイミングがずれると風おまの数がかわっちゃうとか…
それ固定できてない
うん、固定出来てないな
4〜5秒程ずらさないと出土内容は変わらないので単に出来てないだけ
>>112-113 マジですか…
クエストは同じになってるのに…
何が原因なんだろ
指摘してくれてありがとん
出土固定はぶっちゃけ運
固定出来てて下準備完璧なセーブデータでも、
その1秒後にまたセーブしただけで解除される時もあるその逆も然り。
出土内容変える方法があるけど、そこからはスナイプの予備知識の領域になるし
押しつけがましいのも何なんで、裏技改造板のスレにいくなり自分で勉強してくだしあ
>>109 やる気でた
よし、今日は仕事も午前中で終わるから、昼飯食ったら色々調べてやってみるわ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 08:24:24.85 ID:rTcFc6+G
T4の匠4s3は孤立?それとも連?
さっぱり出やしない!
114だがトモダチケットもらってないのが原因だったっぽいです…
こんなのも関係してくるとは…
なんで港経由してんだ
>>119 あれ?
トモダチケットは関係ないのですか?
これをもらってないと乱数に影響するって書いてあったのですが…
固定しているときは
ふらっとハンター→酒場で移動しています…
そうなのか
知らんかった
>>120 いまのところ「〇〇さえやっておけば確実に出土固定!」っていう方法はない
同じ状況でも固定できることもあればできないこともある
プレイヤーが出来るのは「関係ないかもしれないけど念のためやれることはやっておこう、不安要素は少ないほうがいい」くらいのもんだ
何が影響してるのかは不明だから、そういうのが入り込む余地を減らす。可能な限りの最小構成で、可能な限りの最小手順でやる
まぁ、乱数順とかを意識しないなら固定しないほうが良かったりもするんだけどね
ハズレばっかりの地域をウロウロするだけになることもあるから
ホームリセットして同じ乱数を再現した結果が出土固定だからね
毎回同じところからスタートするわけだから同じ結果が出やすいわけで
火力てんこ盛りならT10は確かに強いけど耳栓性能距離とかの快適スキルを絡めるとちょっと引っかかるね
まぁテンプレに書いてあるんだけど
くそ…匠4S3出ねえ
>>117か?
T4の乱数表には連って書いてるけど出ないよな
俺もハマったのか1週間かかったよ。がんばれ
ありがとう。
>>117ではないががんばるよ
1週間ガンガン掘れば他の使い道のあるお守りもバンバン出るかな…
>>127 スナイプするんじゃなくてやみくもに掘るの?
「石ころ集めのついでに何かしら出ないかなぁ」くらいならともかく
狙いのおまがあるならスナイプしなきゃ無理だよ
風おまなんて5400個あるんだから
その中から抽選じゃなくて順番が決まってるのがな…
乱数が狙いの位置にいないと絶対出ない
スナイポマンドクセ
真鎧玉集めのついでだと思って期待せずに炭鉱夫してたほうが精神的に楽ッス
二ヶ月三ヶ月掘った末に結局欲しいお守りが出なくてもいいやってんならスナイプなんかしなくてもいいんじゃね
自分はそんな時間の無駄したくないんで一日でスナイプしちゃうけどね
2,3ヶ月で出りゃ御の字だぜ
下手すりゃ一生でない
次もこの仕様で来たらさすがにモンハンに愛想が尽きるわ
>>128 わざわざありがとう
1分待って掘る→出なかったら1分待ってセーブ→また1分待って掘る→出なかったら…
こんな感じで掘ってるけど
すないぷってこれでいいんだよね?
>>133 乱数が動きそうな要素を減らしておく
現在地を把握する
目標に近づける
掘る
起点に戻って微調整しつつ掘る
出る
乱数票見たら普通に掘って偶然引き当てるのはほぼ不可能と絶望するからなあ
あんなもん目標に近付けて何度も何度もリセットしないと絶対無理
昔を思いだせよMHP3ではお前ら孤立だろと頑張っただろ
風おまと古おまだとどっちの方が種類多いん?
何も気にせず100時間以上遊んでて、最近ハンターランクが7になったらP3で炭鉱夫だった頃の感覚が蘇ってきて
テーブル固定の仕様に驚きながらも試しに調べたらどうやらT10らしい
運が良いのか悪いのか
TAとか動画やらないからほとんど自己満足にしかならないのに掘らずにはいられない
裏山
>>141 情報サンクス
T14の孤立おまに何があるか誰か知ってる?
調べても見つけられん
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
孤立かどうか判断できないやつが
それをしって意味があるのか
○○のお守りは孤立?って質問ならまだ理解出来るけど
このテーブルでの孤立おまはどれ?ってのは理解出来ないなw
孤立だけねらって楽しむドMの変態なのか?w
143-145
変なレスして悪かった、スマソ
自己解決しました
>>143の1、2、3、5は論外としても、4だけは一概には言えんな
T3だけができる構成とかありますか?
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:25:23.89 ID:OlLuc/qv
おしえて君テンプレ追加だなw
ふと思ったんだがHDverならテーブル切り替え出来る可能性が微レ存・・・?
過去を見てもまずないだろうというのが大方の見解
ピアスバグだけ修正に1票
回避距離6達人10がでなああああああいスナイプに手を出すしかねえええ
スナイプ始めて6時間経つけど一向に成功せず。
100くらい空いてると思って気軽に調整セーブしてみたらちょっと過ぎてた、を連発中
今週中には卒業したいぜ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 11:31:11.77 ID:moTAqsxy
普通100前で止めるけどな。
そりゃ、狩猟船全出航してない限りどんだけ早くセーブしたところで100以上は乱数進むんだから
100近くまで近づいてたら3乙時間で調整すべき
メニューからセーブなら40くらいですむ
>>156 俺もそれでドツボにはまったクチ。
隣のエリアや吊り橋上とか爆死場所変えて調整するのが良いよ
6時間かかっても出来ないとかセンスないからやめた方がいい
MH4もお守りあるんだろうな…
今作はスナイプ出来たからよかったけど、まさか次も同じような仕様になるとは思えないし
気が重いな。
スナイプするとき、皆は風おま出土数固定(調整)してから乱数移動してる?
乱数移動してから出土数固定(調整)してる?
>>163 つーか固定してからセーブリセットで移動しても固定解除されない?
固定化されたまま乱数移動できるなら苦労しないな…
たまにあるんだよな、いくら乱数変えても出土固定されたままの状態
あれを高確率で再現できれば更に捗るのに
>>166 たまにあるね
お、これは来たかw→近づける→固定解除のコンボはもういいです
168 :
163:2012/11/02(金) 18:34:31.92 ID:rZFIBzse
やっぱ皆、してる苦労は一緒なんだな、Thx
>>167 あるあるすぎて涙が出る
風化したお守り×6=全部英雄の護石
スナイプするしないとかで揉めてるがその先で心が折れる
それはスナイプの先ではないだろ
目的の乱数を狙うスナイプには英雄がどうとか関係ないぞ
スナイプなわけで
ターゲットじゃなければ全部ハズレなわけで
ハズレだとして遠くの天より近くの秀雄のがよっぽど惜しいわけで
テーブル10狙って新キャラ作ったけどなかなか成功しないな
2012/1/21の00:14:43〜45でニューゲーム選択してるはずなんだが
ここまで愚痴を書いた所で12日に設定してたことに気づいた
スナイプ作業してるときの猫のド根性と悪運には正直、殺意に近い感情を抱く。
なるほどな…
ゼヨがいる&狩猟船待機中だからえらく乱数が暴れるのか。
どうりで1週間かかってもスナイプできないわけだ。
T13だった
もはやバグ?なテーブルなの?
いやなんだかんだいってこれだけ売れたソフトだ
T11の同士は他にもいるはず・・・
みんなどんな構成してる?とても知りたい
T11ってわかった時点で切ってT10のt5z7でヒャッハーしてる
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 02:05:35.00 ID:din9WrMY
>>173 ちゃんとテンプレ読んでるか?
スナイプは新鮮×2で秘境のみ、もしくは手配のみ発動させるとこから始まるんだぞ。
面倒臭がってそこ飛ばしたら出るものも出ない。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 02:07:08.76 ID:din9WrMY
すまん。
ここのテンプレには書いてなかった。
スナイプスレのテンプレ読んできてくれ。
必須ではない
ぶれが小さくなるから狙いやすくなるけど
>>177 いやでもかなり進めたデータであとからテーブル知ったってヤツもいるかもしれないだろ?
現に俺はそうだった
そういう人がどんなおまを使ってるのか知りたいんだよ
え、いない?ソンナ馬鹿ナHAHAHA!
お守りのために2〜3百時間HR解放後のデータをあっさり捨てた奴もいたみたいだがな
私です^q^
俺は本当はピアスのためだったが、お守りのためにそれ位した奴はいたらしいな
俺は80時間程度の被害で本当に良かった
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 04:13:19.29 ID:din9WrMY
>>180 ど根性と悪運に殺意を抱くってんだから必須だろうが。
よく読め。
こういう奴には何言っても無駄なんだろうなあ
よく解らんが何気に調べたらテーブル14か
と思ったら既に神おま達を堀当ててた・・・
T13のt5s1は孤立おまですか?
孤立おまかどうか尋ねる時点で乱数表も見てないだろうから
当然スナイプもしてないのかな?
そんな人には孤立も連立も意味の無い単語だよ
>>188 2,7376,51925,7,伝説,細菌学,3,燃鱗,-7,0
2,7377,53343,7,伝説,逆境,2,装填速度,4,0
2,7378,41459,4,伝説,回避距離,6,,,1
2,7379,41491,7,英雄,属性解放,2,砲術,-7,1
2,7380,47123,7,英雄,無傷,2,,,1
2,7381,57910,7,伝説,重撃,3,研ぎ師,5,0
2,7382,60895,7,伝説,飛距離,3,気力回復,-1,0
2,7383,63351,7,英雄,雷属性攻撃,3,風圧,-4,0
2,7384,38066,7,伝説,匠,5,,,1
あ、護石データDL出来ない?
じゃあ親切なおじさんが張ってあげよう、これで孤立かそうでないかは丸わかりだね!やったね!
>>189 そーなんですね勘違いしてました
ありがとうございます
>>190 ちょっと何言ってるのかよくわからないです
なんだただのアホか
いってる意味も分からないのに、調べもせずに何で聞いたんだろうな
滅多に行けないエリアでしか取れないから孤立とでもついてると思ってたんだろうか
>>192 スナイプは面倒くさそうなので、回数こなしてがんばります
>>193 阿呆ではないと思います
>>194 いや、それは秘境のことですよね?それくらいはわかります
>>195 やみくもに掘る・・・1/5400
スナイプ・・・1/50
くらいだけどいいのかい?
>>196 え、そんなに違うんですか?でもスナイプはなんか難しそうで出来なそうなんですが簡単に出来ますか?
>>195 いや、義務教育を一からやり直さないといけない程の重度の阿呆だろw
求めてる答えを丸々書いてあげてるのわからないと平気で言う神経が理解出来ない
ほんと、自分で調べると言うことを知らない奴だな
スナイプの方法なんぞ、すぐ分かるだろうに
無知を装い荒らそうという意図を感じる
>>197 5400個のうち一つが目的のおまだとして
抽選制ではなく今居る乱数の位置が目的のおまから離れてると絶対出ない仕様なので
やみくもに掘る・・・1/5400ではない
乱数の位置は一方通行で戻ることはないから例えば乱数が目的のおまを過ぎるともう一周させなければならなかったりする
荒らしだろ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:25:14.94 ID:nBZ/pS90
スナイプスレにも似たようなのはいるが
スナイプスレのテンプレを理解できるまで読めとしか言えんな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:38:26.37 ID:B7EZWLqe
>>176T11の俺が来ましたよ。
知った時には、500時間越してた。
軽く絶望を感じたけど開き直ってそのまま。
今は600時間越えてHR70。
初モンハンだからそれなりに楽しんでる。
ほぼ大剣しか使えないから溜4S2使ってる。
それだけやってHR70なことににびっくり
初モンハンならそんなもんじゃね?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 12:10:24.97 ID:M6O+yJ31
さて今日も炭鉱夫の仕事を始めるか
貧乏だから金も稼がなきゃいけないのがつらいところ
>>204 よかった・・・仲間がいた^ヮ^
大剣は日向が出たから救済されたね・・・
匠5スロなしもあるし3種金剛で使ってます
お金が20万→100万に増えたのでもう十分かと思いスナイプを試してみようと思ったら
準備の段階で挫折した。
やはり頭を使わずひたすら掘りまくった方が楽だな!お金もたまるし!
スナイプの準備は大した事ないだろ
むしろ準備終わってからが本番だから
さっき切れ味4笛10のスナイプに成功したが3時間もかかったぞ
スナイプするからこそ普通に炭坑夫もしなきゃならないんだよな
お守り入手→新装備作成→真鎧玉(メランジェ)
>>208そんな良おま出るんすか!
三種金剛なんて夢だと思ってた。
頑張って掘りますか。
つうか単純に炭鉱しないと金が無い
いろんな武器使うからかもしれないが、新武器&専用防具&強化費用で100万とかあっという間だしなぁ
トンカチ狙いでライト・ヘビィを20個作ったら300万近い金が一瞬で消えた・・・
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:36:44.00 ID:nBZ/pS90
俺なんか全G級装備を強化しようとしてカンスト→100万以下を3回繰り返したぞ。
金ない人はたまには素材見たほうがいいぞ。
欠片天鱗天玉天殻狙いで乱獲しまくったモンスターの
厚鱗やら重殻やら99個以上ある素材売りまくったら500万になった。
ハンマーとスラックス使ってるけどT1だった
うーん…まいっか
前のデータではウンコばっかり使ってたけど、確かに強いけど面白くないしねアレ
T1は気が変わって違う武器に変えたりしたときに対応できていいかも
今日モ掘ルゾー
匠5S2を目標に今日も掘る仕事が始まる
適当に掘ってたら匠5泳ぎ4が出てきた
もうこれでいいかな
調べてみたらこのテーブル恵まれてるみたいだけど
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21:36:56.42 ID:YmpWUSjc
まあ、何するにせよいいお守り掘るのは手間かかるし匠5でも最低限必要なスキルは付くし。
スナイプ始めたら終わるまで気分転換の狩りもいけんからな。
リーマンハンターには堪えるときがあるのよこれ。
おっさんは黙ってROMってろハゲ
掘ってるときのタチってカッコいいよな
掘ってるときのネコってかわいいよな
うちで買ってる犬がたまにベッドやマットの上で穴掘り始めるんだよ
穴なんて掘れるわけないし何が埋まってるわけでもないのに必死に掘ってる姿が本当にかわいい
装填数5匠3なんての引いた
ガンランス始めるか
どうやってピアスなしで装填数upまで持っていくつもりだよ…
頭を装填数ついたキャップにして後は装飾か
ピアス使えってはなし
T9の神おまになんで達人10本気6入ってないのん?気に食わん
ゴミだし
T3でこれだけは掘っとけ!ってのある?
武器種は問わない。
テンプレにあるのじゃ満足出来ないのかよ
そのかんじでおすすめのおまを紹介してもらったとして、掘れるの?
T3の神おまリストを改めて見ると本当にロクなお守りないな
T3の神おまリストはちょっと変というか
シミュ回してよく候補にあがるおまが載ってなかったりする
古い情報のまま更新されてないし
風化でも英雄ばかりやで…
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 07:28:43.20 ID:E8Cf0019
>>235 匠4S3
もれなく砥石−3も付いて来るけど…
かなりお世話になっております。
マキシマム ザ 掘ルモン
装填数5刀匠3を引いた俺は、
真打と装填数upを組み合わせたまったく新しいガンランス装備を生み出そうとしたのだが、
ガ性1つけるだけで 武器スロ3 or 2以下ならキャップ が必須なのがわかったので
そっとシミュを閉じた・・・
真打・装填数up・スタ急なら武器スロ0で組めたけどあんま実用的じゃねーな
ピアスつけたと思えばキャップなんて…
ガンナーにとってのヘルムかキャップかはけっこうな違いがでてしまう場合があるけど
剣士にとってのヘルムかキャップかはたいがいたいした違いは出ないからねぇ
頭増弾だと剣士でも結構痛い
そこはしっかりガードしろよ、増弾剣士ならガンスだろうに
ガード突き破るなら仕方ないが
金策メインで鉱夫してたら護石王+6のお守りをふたつ拾ってもうた
T6で匠4S2の良おまキター
ぼちぼちとリストに載ってるお守りも揃ってきてテンション上がってきた!
T5は相変わらずクソだな
サブの斧と重弩がメインになりそう
護石王-7とかそこまで拒むか
test
>>253 斧とヘビィって両方強くていいじゃない!!
3DS買ったから3Gも買うんだけど、どのテーブルが良いんだろう
3rdでは片手双剣ハンマーに浮気してみたけど片手双剣は攻撃力がイマイチな感じで
ハンマーは動き辛くて元に戻した大剣厨でした
自分で考えろ阿呆
匠5属性解放7ゲットだぜー
でもお守りに合う服が無い
今日もメラルーの頭をかち割る仕事が始まるお
>>259 裏山
俺のテーブルじゃ死んでも出ねえ
ガンナーでいうと匠5属性解放7に相当するお守りってどんなのだろうか
>>257 テンプレ見て自分で決めた方がいいと思うぞ
よし、T6に決めた!
ネギまスナイプ挑戦というか、スナイプ初挑戦で
飯と報酬は固定して、150手前まで来たんだけど
ここからどうやって刻んでいけばいいのかね?
村でチョイ放置して発進とか、クエ中に余計な行動とかすればいいのかい?
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
あーすんません
ここのテンプレしか読んでなかった
スルーしてくれ
行き過ぎたー
内臓全部吐きそう
誕生日も家で一人で掘り続ける
おめでとう
T1で300時間、ジョジョブラキソロでクリアしたけど匠5属性解放7が羨ましくてT10で再スタート
T1ってそんなに神テーブルか?T4T6T7のがずっと使いやすいと思うんだが
T10が剣使用ならガンナー用のテーブルって何 散弾強化が強いテーブルってことはわかるんだけど
しかし匠5属性解放7は壊れてるな グロンドギガと組み合わせるとイベント四天王以外には特に困らない
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:01:12.16 ID:TjEt8tEU BE:829408627-PLT(13346)
おめでとう
ガンナーは弾に寄るしなぁ
散弾だけがガンナーじゃない
まぁ距離があると何かと楽なヘビィだと距離5s3があれば
取り敢えず好きに組めるんじゃない
お守りを掘るためのお守りが無い
>>278 ちなみにどんなお守りがあればしっかり掘れるんだい?
お守りなくても炭鉱夫装備で充分だし、スナイプにしたってお守りいらんよな
武器スロ3とおまスロ3と合わせて防御3ボマー高速採集が組めるよ
先日テーブルという要素を知って調べてみたらT1だった
スレを見る限りT10がずば抜けてるだけでその他は大差無いって感じ
なの?がぬけてました
>>16を観ると、
やはりT1が準神扱いされてることがおかしく感じる…
いい組み合わせが多いからバラエティーに飛んでるのは確かだと思う
6、7、8、9、14とそんな大差はないと思うけどね
4は玉衝テンプレが組めないのだけ残念やなぁ
その分ランスは唯一神だけど
>>285 2チャン、テンプレなんて特定少数の偏見が入るものだよ
全員で納得いくまで話し合ってだした最終結論じゃないんだから。
直ちに修正させるほどの大嘘ってわけでもないし
君がもっといいものを作ってくれたら次スレから新テンプレとして採用されるかもよ
いや8.9よりは上だと思うぞ
10>6>4>14>1くらいの順番じゃね?
1stがT14だったけどT1より上ってことはない
色々シミュってて気づいたけど6は破壊王付けやすいね
調べてみたらテンプレの重撃5刀匠3の他に重撃5匠2を持ってて、これは他のテーブルではまだ報告されてない
他に匠付きでまともなのは3と13の重撃3匠3くらいだ
火力自体は上がらないけどパーティープレイで活躍出来る…かもしれない
3DSなくした_| ̄|○
ハード&ソフトは簡単に買い直せるがデータは帰ってこない、今なら池澤春菜の気持ちが解る。
買い直したら今までのT7ではなくT6でやり直したい。
ざまあwwwwwメシウマwwwww
>>291 くっそふいたwwwwwwww俺なら近くの交番か駅員さんのところに届けてやるんだがなwww
何故無くせるんだ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 00:53:21.72 ID:MDY3Uf9p
普通に考えたら中古屋に売りに出されただろうな。
無くしたんならもういっそのことwiiuに乗り換えちゃいなよ
スリープ状態で無くしたんなら
無くした場所とキャラクターネームとHRを晒せば
拾いに行けるかもしれないぞ
>>293 なくした場所はハッキリと解っている、「ない」と言われたとはいえその場所にも問い合わせたし、警察にも届け出を出した。
もう諦めているよ、明日発売の廉価版をLLとセットで買い直して日曜日までにG級炭坑夫が出来るようにしてみせる。
>>295 ワンフェスとゲーセンの違いがあるが、池澤春菜がPSPをなくした時と殆ど同じ理由。
せっかくお守りスレにレスしたんだから
落し物をリアル炭鉱夫してこいよw
>>291 :: ::ll:: :: _,, : l
:: ::l l:: :: _,,.-''" :l: / 帰ってこなかった、私のPSP
:: ::! l:: , _,.-''"ヽ ::/! /
::l:: ::i:: ::l ∨X:: _,,ヽ -''"lイl/l__._- T ̄ もしどなたかが盗ったのなら。
:: !:: ::l: :/l/ -ニ~ ``'''''" ll i: l 、 ヽl その人に私の呪いが降りかかりますように
__j⊥- 、---‐''_,^‐''ト::{・}:) l 7 l: l ノ l! 千の呪いが降りかかりますように!!!
/ \lー' " `='" /.>l:: l /l
:: ::. /ゝ l:: .l /l
http://halunahime.blog13.fc2.com/blog-entry-343.html ::: :::::.. /彡 l:: l/:: !
::: :::::::::::..―  ̄ l:: l:: :: l
:::: ::::::::::::: l:: !:: :: l
::: , ::::: /:: l:: ;: !
:::: ___,,. へ ::: /:: カ_: ∧: l
:::: l、___,、/! ::: /;; l:: /._j:: ̄\!
:::: ヽ、 ,.:イ ::: -'''";;;;;;;;;;l:: / 互:: :: \
俺職場の駐車場から職場まで歩いてて落としたよw
仕事の帰りになんか落ちてるーって拾ったら自分のモンハンだった
>>291 俺今他のテーブルに移動中だから一緒に頑張ろうぜ
T7かT9早く来ないかなあ
今日は古おまを掘るぞー
宣言したばっかりに古おまが全然出なくなってもうた
センサーすげぇ
>>302 早く来ないかなぁって?
時間設定するだけじゃないの?
お前ここをP3スレかなんかと勘違いしてんじゃねえだろうな
3月の時点でテーブルについては既に解析済みなんだが
>>302はどうして狙って出せないの?
>>306 3DSを特定の日時に設定してから、決められた時間経過後に
キャラ作成ボタン押すと自分の好きなテーブルに移れる
T6でホント良かった
スロつきの使えるおまが多い、マトモな複合おまもある
ガチ装備から、見た目装備までなんでも組める
匠4s3が孤立なのが大変すぎるけど
孤立ってそんなに大変か?
まだやったことないけど3回非孤立おまスナイプして全部ジャストで引き当てたぞ
属性攻撃5開放6拾って神おまかと思ったけどよく考えたら使い道なかった
竹取くらいかなぁ
新キャラ作って久々にやりたいけど、希少テーブルとかまだ解決されてないのか
バグじゃなくて仕様ですし
ガンナー用の神おまっぽいのがジャンジャン掘れてるけどウチ剣士やし
MH3GのLL同梱版を買い直してきた。
希望通りあっさりとT6を狙い撃ちできた。
テーブル合わせに三秒も余裕があるからストップウォッチどころか自宅のアナログ壁掛け時計でも充分合わせられるんだな。
うるさいだまれ
T6が良テーブルだって?冗談じゃない。
孤立の匠4s3狙い始めてから俺のモンハンライフはストップした。
じゃあ匠4s3を狙わなくていい我がT8こそが良テーブルということだな?
汎用性を見て10>6>1だろ T1やってるけどT6が羨ましくて死にそう
T10=悟空
T6=ベジータ
T1=ピッコロ
時々悟空をこえるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ こえるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
T10はハンマーと双剣以外にはそこまで有用じゃ無いんでは・・・?
>>323 全武器まんべんなく使ってるけどT10なら組みたい装備ほぼ全て組めるよ
自分はT4でガンスとヘビィ装備で困ってるけどな
T10ガンサーは何か切り捨てないといかんからなぁ
ま、いろんな武器使うからT10にしたんだけど
T10でも玉衛テンプレや真打業物ガ性+2作れるけど
切り捨てるというと挑戦者みたいな火力スキル?
匠覚醒業物挑戦者2が組めるけど?
ズヴォなら真打装備組めるけどスロ0の武器だと組めない
T10は覚醒、業物、匠、真打のうち二つ以上組み合わせたスキルは滅法強いけど
アルバルナルガみたいに斬れ味+が要らない武器や、元々の白ゲージが長くて斬れ味つけても
紫がわずかしか発生しない武器とかそういうのは苦手かな
大剣なら他のテーブルの方がいいって言われるのも匠しか使わないからだね
そうじゃなくて、うんこと零点さえあればどんなクエストも難なくこなせるくせに匠5解放7なんてチートおまがあるからいけないんだよ
うんこ零点がもっと弱ければ匠5解放7がここまでもてはやされることはなかった
>>331 ハンマーとランス使えない俺にはT10は向かないってことか
T6は斬れ味5属性解放5の他にテンプレに乗ってないけど回避距離3属性解放7があって
この二つを使えば開陽特化と言われるT14と同じスキルが組めたりする
こういうところはT6の汎用性があるところだね
>>329 スロ0で組むって言っても、スロ0で真打業物ガ性2を組みたいのがエングルムしか無いんだよな
スロ0で真打業物ガ性2を組めるのはT4だけだが、T4はテンプレ玉衝組めないのでガンサーには論外
t14の 回避距離6斬れ味3 って孤立おまですか?
私のダメなPCでは乱数表ダウンロードできないんで、できれば誰か教えてください(><)
全然孤立じゃないお
ダウンロード出来ないってよくそんな回線で書き込めるな
孤立かどうかもわからんやつがスナイプとか無理だから
携帯からですら乱数表DLできるんだから、相当な回線なのだろうな
T10はうんことブレードがぶっ壊れるテーブルって感じだったな
挑戦者うんことか5分針がんがんたたき出して何事かと思ったわ
でもHD用の新キャラは色んな武器を使うってことでT6へ移動
自由度が高くて非常に満足している
しいて文句があるとすれば匠4s3が孤立だってことくらい
>>336 そうなんですか
ありがとうございます♪
>>338 ここへの書き込みは3DSのブラウザでさせて頂いています^^
>>340 携帯でもダウンロードできるんですか!?
私のPCって一体・・・
>>333 横からすまん
開陽特化ってのは斬れ味4解放7と距離6解放6のことだけ?
それとも他にT14で開陽に有用なお守りある?
神おまリスト見て自分で考えろよ
ですよね
失礼しました
固定とか関係なく、孤立おま拾いたければ
最低でもそのお守りを持ち物のトップにしておかないといけなかったわけか
見落としがちな罠だな
ネギまスナイプしてるけど+-2誤差ぐらいのはもう10回ぐらい来てるのに未だにこない
何かを間違えてるような気がする
俺もだ兄弟
なーに、そのうちポロっと来るからめげずにがんばろうぜ
匠5性能4欲しくなって下準備に乱数確認の段階で出ちゃってびっくりするやら嬉しいやら・・・
こんなこともあるんだねえ
大剣や弓つかうならどれがいいんだろうか、ちなみに今はT8
>>350 T6でおけ
大剣神オマの匠4s3が孤立なのがしんどいが
大剣メインなら6弓メインなら1
T1ってそんなに弓にいいか?ほぼ全武器使うがあんまり嬉しかった覚えがないなぁ
弓は溜め短縮4s3(5s2)と散弾強化4s3(5s2)があればいいから大体どこのテーブルでもいける
もちろん汎用のT1でもT6でも
散弾強化5攻撃10とかもあるし
入力ミスもあって10回ほどやるはめになったけど一発目でT6がでたみたいなのでこっちでいくよ、ありがとう
>>352 名前と声を変更したくなってね
>>350 大剣はまず女にしないと
男にしちゃうとスロ一個分くらい損する
つっても日向真ベルトで心眼付けやすくなるくらいだろ。
それも匠4s3あれば十分カバーできる範囲だし。
そもそも匠4s3を掘り当てられない
T6はアルセウス T10はカイオーガみたいな印象がある。
T6は各種武器で最高性能(大剣)のものもありその他も最高ではなくても殆ど
妥協なしの良装備が作れる。
アルセウスは最大威力の神速みたいなオンリーな能力もあり
かつ耐久も上々。それ以外のこと物理特殊問わずも器用にこなせる。
T10はハンマーと双剣(ガンランスも?)が一切の妥協なく最高峰の装備が
作れる上他の近接の多くも良質な装備が作れる。
だが大剣は最優の装備は作れないしガンナーも貫通ヘビィ以外は剛弾使うみたいな
特殊な装備が最優で他テーブルには流石に劣る。
ハンマーと双剣とポケモンの特殊ATだとするとカイオーガは
最強レベルだし特殊の中でも色々方があるが物理は出来ないから似てるなと。
超駄レス+長文スマソ。
しかしHD楽しみだ。
気持ち悪いレスだなあ
頑張って考えたんだろうな
うわぁ・・・
元ネタは知らんしググる気もないが
T6T10の2強の強さは理解できる
結局あれだろ?当初は1と10が神とか言われたけど突き詰めたら6と10が神だったっていうww
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 01:43:46.46 ID:VrZrZeP8
俺の匠5属性解放7を匠4s3と交換してくれ。
10はわかるが、6はわからん
T10が突出してるだけだろ
匠4s3と溜短5s2を筆頭にいいお守りが手広くあるからじゃないか?
T4で大剣双剣ランス弓使ってたけど溜短縮おまがないのでT6のキャラ作ったわ
大剣で三種金剛納刀、ランスで零点業物
弓に溜短縮5s1あるから至極快適でござる
T10での最高峰になぜガンス?
確かに斬れ味5刀匠3あれば真打業物ガ性2ズヴォ組めるけどそれはT10限定でもないし、ガンスは覚醒して強武器になるのがモロコシぐらいだからねぇ
ランスなら零点があるから分からんでもないけど、結局ランスならT4が至高だし
ボウガン以外は使うので使いたいスキル構成を列挙したらT6になった
ボウガンもライトの速射4s3とかヘビィの回避距離6s1、反動4達人10がよさげ(掘ってないが)
だが匠5解放7も諦めきれないので結局T10キャラも作った
>>369 細かい事気にしすぎwT4がそんなに好きなんですね
>>369 ガンスならT4以外のテーブルは全てT10の劣化
必然的にガンスの最高峰はT10とT4の2択になる
T4はスロ0で真打業物ガ性2を組めるが、実質エングルム専用装備になり、使う機会がほとんど無い
更にテンプレ玉衝が組めないのが致命的
T10はガ性6砲術8、砲術10s2と砲術おまが豊富で、スロ2のエンデで匠業物砲術王ガ性2が組めたり、回避ガンサーも容易に組める
T4は砲術おまが乏しくて、砲術王がらみの装備があまり組めずガンスの楽しさの半分を失っている
そんなわけでガンスにとっての最高峰はT10で全く揺るがない
弓でT7なんだけどこのままでもいいかな?
攻略サイト見ると回避付けてる弓装備多いし
・・・と書こうとしたらちょい上に弓はある程度どこでもいいとなってたのね
T4はモロコシが実用レベルで使える
後は真打ナルニツくらいしか出番ないな
因みにランスにとっての最高峰もT10とT4の2択だが、ここは結構意見の分かれるところ
T4だとs0のブラキ槍、エンテルで真打業物ガ性2が組めたり、天柩で火力スキル組めたり業物零点も組めたりと汎用性は非常に高い
ただ、ランス2強武器の一つであるアルトリアでこれといったスキルを組めないのが微妙
T10はs0で真打業物ガ性2こそ組めないが、零点アルトリアというランス2強武器で最強スキルを組める
どちらが好みかはその人次第、回避ランサーもする人ならs0で真打業物回避2や真打業物回避1スタ急の組めるT10がいいね
>>374 ミラオス武器に真打自体が微妙だからね
業物火攻撃+2あたりの方が普通に強いし
ガンスならテンプレ玉衝を使い回すのも非常に強力
エンテルトリアやエングルムで真打業物ガ性2が組めるのは確かにT4の利点なんだけど、雷の有効な金銀ご苦労ナルガあたりにはガ性2が必要無いという。
金銀はガ性1でいいしご苦労ナルガには性能の方がいい。
ジョーには龍属性のがいいし、ぶっちゃけエンテルトリアやエングルムで真打業物ガ性2の必要な相手って怒ジョーしかいないんだよな。
T10でアルトリアってどんなスキルが組めるんだ
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
T10がガンスで強いってのは分かったけど、ランスならT6T9でも零点匠覚醒業物ガ性2、
その他のランスでも武器スロ1真打業物ガ性2くらいは組めるんだよね
アルトリア運用だって色々組めるしT10とどこで差が付いてるのか知りたい
T10のアルトリアは攻撃大、龍2、ガ性2なのかな?
T10零点のほうは検討つかなかった
T10で攻撃大、龍2、ガ性2って組めなくないですか?
T1、T2、T5、T8なら組めるんだけど
自分のシミュの使い方が何か間違ってるのかな
>>380 零点で匠業物覚醒ガ性2、アルトリアで攻撃大龍攻撃2ガ性2、スロ1武器で真打業物ガ性2
この3つを全て組めるのはT10だけ
>>382 つブルースターブーツ
後、T10の場合は上のスキルを組むのにガ性お守りを使ってないから、ガ性を性能に変えて手軽に回避ランサーに出来るのも強みかな
ブルースターブーツが頑シミュに抜けてて候補出なかったみたいです
T6なら攻撃小弱点特効属性攻撃2ガ性2とかも組めますよ
ランスだと弱点特効をそこまで生かし切れないからT10のに軍配があがりそうだなあ
T6の痛撃5攻撃10はアルメタの2種金剛攻撃小痛撃でこそ活躍できる気がする
定点攻撃できるランスこそ光ると思うんですけど
レイアの頭でも攻撃中並、ラギアアグナの胸なら攻撃小と合わせて挑戦者2並みの火力になるし
他に龍弱点のガンキン、ジョーなんかも殆ど弱点しか突かないからかなり有効かと
お前はどうしてもT10を認めたくないみたいだな
大丈夫だ俺がT10を認める
T10は他のテーブルに比べて強いと思ってますよ
でもランス最高峰とか言うからどう強いのか聞いてみただけです
ま、T6も悪くは無いよランス使う上では
ガ性5s3がなにかと役立つしね
その辺りは他に何の武器を良く使うかってので選べばいい
大剣を良く使うならT6、ハンマー双剣ガンスならT10、スロ0で真打業物ガ性2を組めることに魅力を感じるならT4って感じ
女/剣/スロ[2]
ベリオXヘルム
シルバーソルメイル
アグナアーム
日向・極[腰当て]
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
斬鉄[3],鉄壁[1]*2,鉄壁[2]*4
ガード性能+2,業物,斬れ味レベル+1,覚醒
防御力568
火-9 水-11 氷8 雷-11 龍6
女ベリオX頭を使った業物零点が組めるのはT10だけ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [473→588]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:日向・極【篭手】 [0]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5,属性解放+5) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-27] 水[6] 氷[15] 雷[-11] 龍[-2] 計[-19]
ガード性能+2
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
匠5性能4がある以上T6がランスにおいてT1を超えることはないよ ランスに限って言えばT10>T4>T1>T6
ガードランスがすべてって言ってる人はT1もT6も一緒だろうけど、ランスは回避も含めてランスだから
一般に「見た目装備」っていうと、スキルが最優先でそのスキルを実現できる範囲での「見た目」なのかな?
>>398 最低限のスキル2,3個発動させた上で見た目に拘るってのが一般的だと思う
中にはスキル度外視で完全に見た目だけで決めてそうなのも見るけど
必死だなあ
テーブル間での争いを生んでしまった罪は大きい
4でお守りがあるかどうかはまだ情報出てないっけ
テーブル2が完全に空気になってる件について
HDやる人は古おま風おま出る各種クエストを早くかつ多く
回せるようになるから運良く神おま引く可能性も上がるかな?
でもそれがスナイプして既にあったお守りだった場合スゲー萎えそうだが。
チャットとかではテーブルの話題は出すと空気が悪くなりそうだから
しないほうがいいな。
テーブル固定制が万が一改善されてればそんな必要なくなるんだが。
改善されるわけないだろ
バグじゃないんだから
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 23:55:31.14 ID:VrZrZeP8
テーブル固定はバグだろ。
でなきゃ一部装備を入手出来ない人は仕様で諦めろとでも言うつもりか?
公式が仕様と言えば仕様な世界
神おま掘れたどー!
しかし取れて嬉しい反面、小説を読み終えた後の置いていかれる様な
センチメンタルな気分になるのは何故だろう。
テーブル9って話題にならないし、匠最弱らしいからハズレっぽい気がするんだけど、気のせいかな
近接メインで最高峰の装備が組めないのはやっぱり辛いよね?
連射4見切り10を普通に引いたけど、ライトなんかやる気しないし
セーブデータをハード間で移動するとテーブル再抽選されるプログラムがしれっと入ってれば面白いけど
テーブル変更は絶対にない
T9はランスなら零点最強スキルや他ランスの真打が組めてガンスも玉衝テンプレが組める
ランスガンス以外では匠5斬れ味3があるので斬れ味+1業物+αが組めるので中々優秀
しいて劣るとこを上げるとすれば真打や覚醒がちょっと弱いかもね
でも回避性能5s3は汎用性高いし、これしか組めないスキルも色々あるから中々魅力のあるテーブルだと思うよ
シミュ回してるとよく匠5斬れ味3要求される
よく匠5斬れ味3要求されるね
見た目装備でも、回避だけは絶対に欲しい俺は回避性能5s3も欲しい
T9羨しいわ
T13で匠5s1がでねぇこれって孤立なのか!!??もう疲れたよ
孤立であろうがそうでなかろうが欲しいなら頑張るしかない
匠5s1が無い?
逆に考えるんだ 匠5にスロがなくてもいいさと考えるんだ
そしてT9の私は真打を組んだ
T9だけじゃないけど、片手SBに使うお守りが貧弱なテーブルは、頭装備が限定される。
メイン武器がスラアクな俺
普段はなんちゃって炭鉱夫なんだが、ふと気になって調べてみたらT5だった
これは恵まれている方なんだろうか
回避距離中毒なら恵まれてるテーブル
距離は嵌まると外した時に散々な目に遭う諸刃の剣
そういう理由で付けないスキルがけっこうあるね
ヘヴィとスラアクでは使うわ距離
他でつけたことないなあ
だからヘヴィじゃなくて以下略
スラアクに距離つけると世界が変わるっつーか
別の武器になったような面白さがあるな
嫌距離厨だったけど距離5s3を手に入れたのを機に試しにつけてみたが
最初はコロリン時の距離感がおかしくなって戸惑ったが確かにこれは有りだと思ったな。
以来、金剛体と回避距離の組み合わせが快適装備のデフォになってるわ
ヘビィメインで距離中毒だと思ってたけどスラアクだと邪魔に感じる場面が多い
ラギアの放電やガンキンのガスとか避けやすくなる
頭弱点の場合振り向き狙ってもその後の突進がかわせる
弱点が外部にあって中距離で戦うときは特に恩恵があるかな
ディア、ジョーみたいに腹下まで潜る場合は性能あれば大丈夫って感じ
HDver.でセーブすると、毎回テーブル変わるとかならねえかなぁ
一応3rdHDと違って開発がカプコンだからそこに一縷の望みを托すしかないね
採掘固定ですら面倒なのにテーブルまで変わったらスナイプが凄くやりにくくなるんじゃね?
スナイプは3DSでやれおk
まあHDVerでテーブル変えられればだけどな
HDでテーブル変動させて3DSでスナイプ出来たら万々歳だが
そんな上手い話がある訳ないしな
ピアスは公式からはっきりバグと言われてるから修正の可能性があるが、テーブルに関しては公式での発表ないからな
バグだと認めてないものの修正をする見込みは無いだろ
バグ全部そのまま来ると思う
バグ直したら直したで別のバグがでて来そうな予感がする
「そのまんま」ってのが可能性高そうだね
テーブル変動とかも面白いけど、新しい乱数シード値が使われて
新テーブルとかでたら盛り上がりそうだが可能性は非常に低いw
セーブデータそのままつかうんだから絶対にない
ピアスの時も絶対にないって言う奴がいたなぁ
頭弱そうなやつだなあ
ピアスとテーブルが同軸で考えられるわけがなかろうて
フラゲ組に課せられた最初の使命はデバッグだな
発売直後はオンよりそっちの話題で持ちきりだろう
3DS⇔Wiiuでセーブデータ互換するんだし変更はないだろうに
普通に考えれば変更はないだろうけど
どうなってるかは発売してみないと分からないな
その通りだなぁ
ないだろうに、とか必死に否定してるのは滑稽
ピアスは普通に修正されてるだろ
別に難しくもなんとも無いし、3DSとのデータ互換にも全く問題無い
テーブル固定は諦めろ
個人的にテーブル固定は個性が出て中々面白いと思ってる
希少削除ともう少しバランスが良ければ文句ないんだがな
個人的にはテーブル制自体いらんと思ってる
ただでさえ出難いの挙句、作れる・作れない装備あるとか
個性というより格差を産んでるだけと思う
個人的に既存のお守りシステム自体が要らないわ。
まあここで言うのもどうかとは思うが。
お守りよりも敵増やして装備増やして欲しい
Fへどうぞ
お守りは強化できるようになってほしい!
「匠+3、気絶-10」とかのお守りがあるとして、それを職人のところに持っていくと、
「○○の天殻10個と××の心臓8個持って来いや。そしたらスロットひとつ増やしたるわ」
みたいなことを言われるわけだ
MAXは「匠+5、気絶+10、スロ3」くらいになり、要求される素材は、もし売ったとしたら100億zくらいにはなる
とかな!
T1T10の匠5性能4とT10の匠5解放7が壊れすぎてる件
匠要らずのルナルガアルバ武器以外の近接では2強すぎて面白くない
大剣だとどっちもどうでもいい感じ
そこで真打ですよ
>>453 龍攻撃6攻撃9のあるT10はアルバ武器でも最強だし
>>453 匠5性能4はまあ壊れてると思うけどSB片手の見た目は許せん
剣士だけでも属性攻撃強化と重複すれば良かったのにな
SB片手の頭候補はギロロ、ナルガ、ヘリオス、胴倍加、ラングロ、ダマスク、べリオ、ウルクかな
テーブルによっては選択肢が少ないけど
T7っていいの?
462
サンクス。
剣士だからまあまあよさそうな気がしなくもない。
斬れ味 砥石 ボマー 罠師 性能1だと亜鉛胴ドーベル脚が固定なんだよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 03:49:40.54 ID:GSoFFHw/
ガード強化5属性解放7のお守りを拾いましたがガード武器で覚醒させる価値のあるものってありますか?
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>454 零点うんこ2強の中で大剣がどれだけ強いかってことだよ
零点ならPT組んでも誰にも迷惑かけないけど大剣をぶんぶん振り回すのはどうかと思うし
採取2
高速採取
お守りハンター
精霊の気まぐれ
ボマー
全部発動させてやったけど樽G1発で死ねなかったから
精霊の気まぐれは諦めるよ…なあに、金なら腐る程ある
>>467 ランスとか気を使わないと土下座祭だから正直言って邪魔
太刀厨の大迷惑斬りをカウンターしてる人は尊敬する
匠5解放7は分かるけど匠5性能4ってそんなに壊れてるかな
どっちかというと斬れ味5真打3の方がよく引っかかるんだが
ぶんぶん振り回すものじゃないだろうに大剣は。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 11:30:56.06 ID:H0InfUX8
>>468 そんな装備作って何する気だ?
3乙炭坑や出土固定するだけならまだしも
スナイプするならボマーと高速収集以外は必要ないぞ。
必要ないと言うか乱数乱れるから邪魔。付けちゃ駄目。
採取2おまハン高速収集暑さ無効でいいわ
鉱石拾いも兼ねるかスナイプ用以外、炭鉱装備はいらんし
>>470 匠5性能4は回避+3の珠2つで性能1が発動できるから切れ味+1と性能1必須な俺には凄く羨ましい
でも俺のテーブルじゃ出ないっていう
大剣が一番PTに迷惑かけないだろ
・戦力としてカウントできる
・誤爆をしない
・自分と立ち回りがかぶらない
これらが必要だな
ハンマーは刃物と相性がいいはず!強いし!
スタンプばっかの人がいたらガンナーになる
尻尾を切れる人なら全員友達だろ
頭狙いのハンマーと尻尾切れる大剣は昔から相性抜群と言われてるな。
後者は最近スラアクにお株を奪われつつある気がせんでもないが。
ハンマーの代わりに笛置こうぜ笛
笛じゃハンマーの代わりにはならんw
サポガンの代わりにはなるが
笛でスタンプ当てまくるとすぐ疲れるけど死ななすぎて驚くレベル
後方攻撃との組み合わせがイケメン
笛は疲労ねらいなら足元で叩きつけ
スタン取りたいなら右ぶんまわしと後方攻撃だな
ハンマーがいたら素直に別の武器持ったほうがええかもね
笛の攻撃力って大剣と大差ないように思えるが、向こうは溜め斬りでスゲー倍率で攻撃してくるからな
抜刀会心とかもつけるし
2段目の後方演奏攻撃が全発当たればそれなりな威力になるけど
そう気軽に使えるもんでもないしな
>>470 結局、自分がよく使うスキルとの兼ね合いでしょうね
覚醒武器使わない、回避性能つけない俺はどっち(匠5解放7、匠5性能4)も持ってるがどっちも倉庫で埃被ってる。
匠5s1が一番使用頻度高いんだよね
やっとGまで来たんだけど今作はおまもりハンターっての付けて炭鉱すりゃいいんか?
色々考えるのが面倒ならそれで大丈夫
>>487 覚醒も性能も必要無い人には、切れ味5刀匠3っていう至高の逸品があるのがT10の強みだよな
ほんとT10は最強過ぎる
ガンナー向け最強のテーブルはどこなの?
漠然とした善し悪しであれば
>>16を見るしかない
完全な上位互換、下位互換なんかはなかなかないから
やりたいことを絞っていかない限りは良いも悪いもないよ
ヘビィで回避距離入れるならT5が色々組めるって聞いたな
あとはT1、T3、T9辺りか
回避距離6攻撃10か回避距離6達人10は欲しい。
へビィしか使わないならT5かな。
ライトはW属性が無い代わりに自由に組みやすくなったとも見える
属性関係なく使い回せるからな
うーんT10でアルバ武器を活かせる組み合わせが出来んな…
神おまリストよく読んで死ね
龍攻6 攻撃9だと微妙に組めないのが出てきちゃう
組みたいスキルって多少人によって異なるからね
その辺はもう自分で頑シミュつかって判断するしかない
属性値400の武器に属性強化つけても増える属性値はたったの80
これに斬れ味補正かけて30通る部位を殴ってもダメージは3だ
これに15ポイント割くくらいなら攻撃うpや挑戦者に振った方がマシだろう
さらに言うと達人の方がお守りの数値が高いから攻撃うpは小に抑えて
見切りか余裕があれば挑戦者、弱点が狙いやすければ弱点特効を付けた方がいい
という考えに至った
痛撃が羨ましいと思ったことは無いわw
P3仕様なら良かったけど3Gの痛撃は微妙過ぎる
今回は痛撃の優先度低いな
ハンマーつかってると痛撃もありがたい事多いかな
モンス次第では挑戦者2と同等の火力がだせてスキルポイントも低いので
匠覚醒金剛弱点特効とかならお守り難易度も低い
>>498 ゾディア、ヴォリア
業物龍攻撃+2攻撃大回避性能+1
挑戦者+2龍攻+2回避性能+1砥石(その他5スロスキルに変更可)
ファリア
龍攻撃+2攻撃大回避性能+1金剛体
挑戦者+2龍攻撃+2金剛体
トリア
龍攻撃+2攻撃大ガ性+2
挑戦者+2龍攻撃+2ガ性+2
メタリア
集中龍攻撃+2攻撃大回避性能+1
集中挑戦者+2龍攻撃+2回避性能+1
レボア
弱点特攻抜刀技集中金剛体
カニア
集中貫通強化龍攻撃+2金剛体
集中挑戦者+2龍攻撃+2耳栓
エリア
エスカドラ一式に通常強化付ければおk
まぁ優先度は低くはなったが他に火力スキル付けるにしても兼ね合いが…
ks肉質相手だとしょっぱいけど
>>507 ハンマーならなかなか使えるね
大剣にも有効だけど三種金剛でいっぱいいっぱいだからなぁ
ルナルガ&アルバ武器なら弱特集中抜刀技金剛とか組めて強い
ジョーさんとかどの武器種でもいいね
毒にも弱いからルナルガ武器だとスキルポイントに余裕あるし
ジョー相手でも片手双剣太刀ガンスは微妙だよ
>>508 一部シミュで出ないな〜と思ったらCSV更新し忘れていた
調べて貰ってありがとう
誰でもいいからお願い
一度でいいからT8の○○が欲しい!T8うらやましい!ねたましい!
って言ってみて
…やっぱ欲しいのなんてない?
ガ強6砲術10とかスタミナ4砲術10とか欲しいかなー
死ぬほど欲しいわけではないが
食事4広域8……あ、俺のテーブルにもあるわ
なんかごめんな……
T8の速射5水攻8と回避6雷攻9は羨ましい
広域はT1とT4に12、3+αのお化けお守りがあった気がする
近接T5民の怨みを知れ…
T10で匠5覚醒7があればアーティアX足の呪縛はマシになる…?
今更だけどセカンド作るか迷い中だわ…
>>515 あ、いや…なんか気使わせちゃってこっちこそごめん
>>516 うん、持ってないや
でも掘ろうと思えば掘れるんだぜ?裏山?
>>517 ま、そんなもんですよね
スキルの流行廃りによってベストテーブルは変わると信じてる
今後のプロハン様たちに期待だ
T5では零点プレとかルナルガンステンプレ作れたっけ?
さっき言った攻撃5 痛撃9はT8にもあるでよ
あ、すまん
痛撃5 攻撃9だった
>>519 頑シミュでアーティア除外で検索したまえ
なんでも人に頼ってはいかん
>>526 ガンスは何故無理なんだ?
使いたいのに・・・
スキルはどれ削ればおkなのか教えてくれ。
アーティア脚がやだって人多いね
自分は男キャラなんでラングロ胴やドーベル脚が天敵ですわ
>>527 砲術お守りの相方スキルがあと一歩足りないので
玉衝テンプレの業物を砥石に変える
使い勝手は悪くなるけどどうしようもないって訳でもない
T5はゴミテーブルだね
可哀想だね
あれ、頑シミュで装備見繕ってたら痛撃4攻撃10ってT13固有じゃなくT6にもあるのか。
T6の速射4s3があるとエスカドラを着たときに5スロ余るのかよ
T6が痛撃5攻撃10
T8が痛撃5攻撃9
T13が痛撃4攻撃10
固定法が安定しない要因ってなんだ
>>535 蝶々か大型モンスターの行動だろ
渓流秘境だけランダムに湧くからなぁ
火山ツアー〜秘境爆死〜固定法〜手動解析が進む〜テーブル確定〜スナイプ法、の流れは秀逸だな
MH4もプロ炭鉱夫が攻略できる難易度にシステムを作って欲しいな
T7で匠と属性開放のお守りって出る?
ねえよ氏ね
御守り王の御守り出ないにゃあ
炭坑夫してたら、切れ味5刀匠3がポロッと出た。
これはラ希アぬっころしてこいっつー神の啓示か?
もうすぐHDがでるっていうのにT13で匠5s1がでないよ、まぢで孤立なんかな?
スナイプしちゃいなよー
つーか好きなテーブルに移動しちゃいなよ
オンなんだから素材集め楽だし
イベのおかげでG1で火山行けたりうんこ作れるから
メインよりはサクサクいけると思うよ
>>542 2種類埋蔵されてるようだがどっちも孤立ではない。
レッツスナイプだね
爆破属性禁止って条件ならどのテーブルが強いかねぇ?
>>547 その条件だけだったら
地上ならアークアンセム通常2
水中ならエンヴァトーレ通常3or貫通3
スキルや飯で火力盛って
4人でしゃがみ撃ち
これが一番強いと思われる
テーブルとかはベクトルが違いすぎて、、、
全く注目してなかったT2に距離6開放6が…
ブナハXにつけて夜会したい
T14にしかないだろ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:26:27.68 ID:JpBIvRap
底辺テーブルのT3ですが結構初期に匠4S3があっさり掘れたのでそれなりに幸せな狩り生活が送れました。
水中戦に挫折して主力が大剣→ハンマーに変わったのでやっぱりT10がうらやましい…
水中戦で悩むくらいならランスかガンランスの操作を覚えこんじまいなよ!
俺もT3だけど意外に不自由しなかったね。3rdからやっててランスとガンスを愛用してたからT4とか羨ましかったけど
匠3s3が掘れて装備も色々作れたし、全部の武器使うから結局テーブル関係無しに楽しいわ
T2は結構笛との相性が良い印象
T14でランスガンスメインで600時間やってから開陽の強さに気付いた
斬れ味4解放7おいしいです
匠必須は匠4達人10、解放は言わずもがなで、鳳凰には貫通5火攻9やら
アルバ武器には回性3龍攻4s3、業物5龍攻6、龍攻7砥石8など
優秀なおまがけっこうあるのにあまり話を持ち出そうとしないT14民は俺の中では
寡黙に仕事をこなす職人のイメージ
見切り+3、覚醒、回避性能+2、斬れ味レベル+1が剣士頭で可能なんだっけ、T14
武器スロが3いるから、ブレードぐらいしか意味が無いけど
>>551 水中だろ!?
距離3攻撃10
聴覚4達人10
貫通5距離3
距離5貫通3
性能6達人10
距離5達人10
性能6s2
距離6装填速度4
距離6攻撃9
お好きなのどうぞ
回避が強いT7って言われるけど案外他のとこでも結構回避出るよね?T7の強みが見当たらない!
ハンカチ使うか?
T7で龍属性攻撃+6 S3を掘りたいんだけど孤立おまですか?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 09:27:46.85 ID:FhwCEvSD
全力池。
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>560 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
ごめんなさい
全力スレで聞いてきます
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 12:57:59.75 ID:cNguCHpl
>>557 ありがとう。
結構捨てたもんじゃないですね。
前から気になってたんだけどここってスナイプ推奨なの?
火山3乙に使えそうな装備出したら当たり前のようにスナイプ装備が勧められたりしたけど
スナイプは時間短縮に使えるからな
あれ?前スレはOKだったのにいつの間に改変されたんだ
もしかして、ヒステリー起こしてスナイプの話題禁止の別スレ立ててたが
全く人が来なかった悲しい人がスレ立てたのか?
スナイプめんどいから鉱石集めがてら地道に炭鉱してるわ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 00:38:03.41 ID:hR0I4Xjg
スナイプ 理解すれば数時間で目当ての神おまゲット。
炭坑 頑張ればいつかは神おまゲット。
4発売までに神おま出るのを祈ってるよ。
スナイプは効率はいいが楽ではない
結構疲れるよ
T9で重撃3s3出たんだけど、良いのかゴミなのか分からないな
HDでテーブルは変わるか?
それが気になるな
>>571だけどそこまで神おまに執着してる訳じゃないしなぁ
そこそこ良おまでそこそこ良い装備で妥協してるわ
でもまずはお守りハンターのためのお守り掘らなきゃ…
T10だけどメインがヘビィだから使えるおまが少なくて辛い
性能5達人10じゃなくて距離5達人10だったらよかったのに
距離弱いのがT10唯一の弱点だからな
ゴミおまばっかでもう面倒くせぇ
+1とかしか出ねぇし
天の護石でハチミツ+2とか貫通弾+2が出たときはもう3G売ろうかと思った
そのあとに達人+10が出てなんとか思い止まったけど、所詮達人10だしな…
面倒臭え奴だなあ
目的のおまを出す方法も確立されてるっていうのに
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 11:05:00.63 ID:hR0I4Xjg
>>576 愚痴なら愚痴スレ池や。
>>579お前もな!
それとも使われてない炭坑のみスレ行って書き込めや。
本当に臭いのしか残ってないんだな
スナイプとか頼るから最初から性根が腐ってるんだろうな
その臭いに釣られてきたハエが何か言ってる
あんな作業内容を最初にスナイプと呼んだ人は天才だと思う
愚痴なら愚痴スレ池や(キリッ
「いつだって何かに逆らい生きてきた」人か
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 17:23:02.94 ID:hR0I4Xjg
T2って通常・散弾・貫通強化4S3の3種が唯一揃ってるテーブルだと
と思うけど有用性はあまりない?
話題にならないってことはやっぱイマイチ?
ボウガン縛りでセカンドやろうと思ってる
距離6攻撃9一つあれば全部の弾カバーできるから
>>588 T2で弓メインだったけど通常と貫通は溜め短縮4s3で同じのが組めて、唯一散弾強化4s3が活躍した感じ
あとボウガンで回避距離を入れる場合、距離が重いせいかオマに距離を要求されることが多いのであんまり有用性はあがらないかもね
実際に組みたいスキルをシミュってみたら
散弾強化は攻撃9程度じゃ無理くね?
散弾は3割り増しのはずだから火事場と一緒だよ 攻撃大でも無理なんだが
回避距離
攻撃大
貫通or通常or散弾強化
+α
が組めるって意味なんだが
どうかしてた 散弾強化ったって散弾強化おまがないと無理なんてことないよな
何考えてたんだろ
距離6 攻撃10がT5で距離6 達人10がT1とT9にあったか
羨ましい
T1とT4は神ヶ島で反動2装速2罠師ボマーに耳栓が足せないな
ガンナー講義か、いいね
滅多にこういう流れにならんから存分にやってくれ
レス感謝です
参考にするんで存分に続けてください
あぁ、ID変わったけど590です
連レスすいません
そう言えばT3の神おま属性攻撃5属性解放7がないな エスカドラX頭で覚醒と属性攻撃7ポイントなんて優秀なおまなのに
そのくせ溜め短縮5抜刀会心3がふたつ載ってる 嫌がらせとしか思えない 俺はT1メインのT10サブだから構わないけど
属攻と覚醒が欲しい武器って竹弓くらいしか思いつかない
他になんかあったっけ?
付けられるなら付けたいけど近接は他に優先度高いのが山ほどあるからなあ
近接だと覚醒で属性付けても匠ありきだしね
それに元の数値が低いと効果薄いしな…
ボマーならともかく、属性強化を付けるという発想が湧いてこないもんな
距離6攻撃9は特にヘビィで有用だと分かったけど
ライトだとどんなおまがあれば便利ですか?
(属性攻撃・反動あたり?)
かつぐ武器によって必要なスキルが結構違うと思うので
総合的なおすすめテーブルも教えて下さい
>>600 ランスには覚醒で水490になったり氷540になったりする武器あるけどやっぱり匠が難しくなるからねぇ
>>604 ライトで差がでるのは、スキルを盛る神ヶ島や対アルバ拡散運命ぐらいかな
あとは、対ルナルガにクレストで属強速射回避1反動1最大数がヘルムでいけたり対怒ジョーの属強速射回避1最大数+αとか
お薦めは底力5s3、回避距離6底力4、速射4s3等があるT6かな複合お守りも優秀だし、T3の反動5爆弾10やT8の回避性能6雷攻撃9も魅力的ではある。
T6の速射4s3はライトの属性強化連発数1に色々と自由がきくからいいね
まあプラスで付けるスキルはかなり個人差がでるのでなんともいえないが
剣士にしても匠4s3あるから結構幅広く使えるTよね
切れ味5解放5
切れ味4解放7
切れ味5刀匠3
切れ味5性能4
匠5解放7
匠5性能4
匠5s2
匠4研ぎ師7
匠4s3
ガ性6解放7
剣士は最終的にはこの辺に落ち着くわけで
1.6.10と4.14がやたらと強い
WiiU版でテーブル制がなくなるかテーブル変更ができたらいいのにな
希望のテーブルのセカンドキャラ作ってすでに結構進めてるけどテーブル変更できたらファーストに戻りたいわ
それは絶対にないから期待しない方がいい
9割りのプレイヤーはテーブルの存在すら知らないだろ
WiiU用の新キャラはT6で始めようと思ってたのに
ミラオスだけ倒して放置してたサブキャラがT6だった…
他でバランスよく使うならやっぱりT1になるのかな
>>614 組みたいスキルをリストアップして一番該当するテーブルにすればいい
T6でなんの問題もないと思うけどね
組みたいスキルあるけどお守り掘るの時間かかりすぎだろ
改善しろよいいかげん
>>613 12月から始めた友人ふたりがT13とT11だったからT10でやり直させた
テンプレ玉衝が使えないのにガンサーやるとか言ってるから見るに耐えなくて
彼らの傷は4時間と6時間だったから浅いだろう
Fの剛猫武器みたく普通のお守りとは別に猫のお守りみたいな
素材を使ったお守り生成があればな
元のF基準に沿うととんでもなく運要素が絡むけど
目的のTに合わせる方法って確立してる?
ひたすら分合わせや秒合わせ繰り返すしかないんかな
裏技・改造板の解析スレで出てたはず
理論は確立してる。船出せるようになったらその報酬で確認もできる
ただDS内部時計の誤差だかなんだかがあるので時計合わせてデータ作った後実際にそのテーブルになってるか、なってないならどうずれてるのかを見てやりなすって作業がいる
>>620-621 ふむむ、さんくす。
HDに向けてT10で新キャラ作って全裸待機しようとしてるのでがんばる。
>>622 きちんと手順踏めば高確率で一発で狙ったテーブルが当てられる
キャラ作成してから船報酬で確認できるまで、30分〜遅くとも1時間あれば特定可能
テーブル厳選のやり方だけでなく効率よくクエ回す手順まで細かく解説してくれてるサイトもある
失敗してる可能性も考慮して、テーブル確定するまではめげずにやるんだぞ、頑張れ
何も考えずに作成したキャラがT10だったがウンコも零点も担がないので
勝手に出土した匠5覚醒7の恩恵も薄いしホントに欲しかった匠5S1はいまだに出ねえ
運がいいのか悪いのか・・・
でっていう
>>624 レア素材とかも欲しがってる当人には出ないのに手伝ってるメンツにばっかり出たりするからな
欲する人にはまわらないのに必要無い人のとこにまわってくるのはこのゲームじゃ珍しくない
HD版では今まで触ってない大剣かヘビィがいいなと
適当にサブ作ったらT1とかこれは運命だな
T10と笛が弱いのが気になるけど満遍なく使うなら問題ないか
T1は大剣だと物足りないぞ
お守り、3つくらい装備出来ればいいのに
スキルや装備がインフレすると要求レベルもインフレするからねぇ
気が狂うほど欲しかった匠5s1、でも入手後テンプレ零点にしか使ってない
しかも匠5s1に妥協せず匠5s2を先に掘ったのにいつも1スロ空いてるっていう
何に使うの?匠5s2
匠覚醒業物ガ性2の零点
お守り3つ装備出来たらT14の俺は匠4達人10を2つと斬れ味4解放7を装備する
F並とは言わんが確実にインフレするな…
>>629 男は金玉にお守りを一つずつ装備できるとかな。
女は装備がかわいいから我慢しろや。
それやったら種無しになるぞ
女だって2つあるだろ下だけ見てんなや
じゃあ男もデブならさらに2つだ
デブハンはお守り5つだな
デブハン・キンポーだ
女なら下にも入れれるだろ
発売当日に作ってずっと放置してた女キャラのデータ
試しに確認してみたらT10だった
待っててエロ装備
カプコンの設定だとハンターってのは筋肉の上に脂肪もたっぷりつけたメタボ腹の連中らしいぜ
液晶を通してみるとイケメン・美人体型になる
俺は腹筋割れてる女の人好きだよ
男キャラはともかく女キャラのインナー姿の寸詰まり感はヤバいからなあ。
T14の良おまリストに
闘魂3攻撃6
痛撃5気力回復3
回避距離6s1
回避性能4s3
聴覚保護4龍属性攻撃9
が入ると思う。
>>644 闘魂3攻撃6 ←微妙
痛撃5気力回復3 ←いらん
回避距離6s1 ←いらん
回避性能4s3 ←賛成
聴覚保護4龍属性攻撃9 ←いらん
T14だったら、
伝:気力回復3刀匠3
龍:気力回復6砲術9、回避距離4攻撃10
が必要だろう
>>645 気力回復3刀匠3←微妙
気力回復6砲術9←いらん
回避距離4攻撃10←まあまあ
良おまって括りならどれも入っていいんでね
神おまってなら回性4s3だけだろうけど
う〜ん、そうか〜。
俺はどのお守りも大活躍してるんだが。
もちろん良おまリストに載ってるのはあらかた持ってる上での話ね。
あ、因みに片手オンリーなんで偏った意見かもしれぬ。
連投スマソ。
片手で気力回復とか距離なんか使わないだろ
片手なら回避性能4s3しかいらねえ
性能5s3、性能6s2だってほとんどのテーブルにあるし
いややっぱりT1よりT14のが強いと思うんだが…
水攻7解放7
納刀6解放7
切れ味4解放7
抜刀会心1解放7s1
匠5解放7やガ性6解放7より使いやすいんじゃねーの 解放7の優秀なおまが揃ってて羨ましくて死にそうだわ
確かに揃ってるが一体なにを担ぐつもりなんだか分からん
それにT1は広く浅く優秀なのが揃ってるのが売りだろう
解放ではT14のが優秀ってだけじゃねーの
T14のガンナーだからそれらにあまり関心が持てなくて悪いが、斬れ味と納刀はまだいいが、水攻7解放7なんて使い道が限定的すぎるだろ
切れ味とスロ1は欲しいかな
でもしいて言うならレベル
実はT14はうんこで真打業物覚醒+5スロ(まあ砥石だけどw)が組める唯一のテーブルなんだよね
あと匠覚醒を必要とする強武器って会心マイナスが付くことが多いから防具の関係で
食い合わせの悪い達人が匠4達人10で消すことも容易いしねえ
例えばこれもうんこで悪いけど匠覚醒性能1見切り2砥石とかもT14限定
ただ、匠と挑戦者を合わせる場合はやはりT10やT6に見劣りする感じだね
何が言いたいかっていうと俺はT14はT10と双璧を成す近接強テーブルだと思うってこと
T1だったけど、ホント可もなく不可もなくだよ
テーブルならでは、って装備もないし
1st…6
2nd…10
3rd…14
の私は幸せです(^^)
いつもいつも話題に上がるのでwww
ちょっと乗り遅れたけどT14良おまリストにこれも入らないかな?最近ぽろっと出たんだけど
回性3龍攻4s3
>>658 話題云々いうのはやめてください!
話題にすら上がらないテーブルで頑張っている人も(恐らくそこそこな数)いるんですよ!
一部の武器に限定してるのに近接でT10と双璧は言い過ぎだわ
ほれ見ろそんなこと言うからT10最強厨が出てきたじゃないか
>>656 じゃあT14はうんこテーブルってことで
あれ?T7って結構クソっすか?
T10以外糞だから
T14は精々ルナルガ特化
匠武器ではT6T10に遠く及ばない
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 10:31:10.51 ID:WEMY4XUh
お前ら、ついに明日だぞHD
テーブル変更不可が修正されてることを願ってる
またデータを集める作業が始まるのか…
明日でT13の俺の運命が決まる…
T6とT10も作ったけどやっぱりメインで遊びたいわけですよ
T3は匠5s1無いのが辛い・・・気がする
・テーブル変動あり
・新テーブル
可能性はメチャくちゃ低いがあったらお祭だな
さっさとテーブル9引き当ててオン行きたい
引き当てるも何も本体の時計弄ればほぼ確実に選べるじゃん
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 15:07:48.12 ID:B193SjiN
【MH3G】モンスターハンタートライG HD Ver. part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1354690141/ 594 名前:450[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 14:47:14.61 ID:oKqb572R
テーブル判定なんだけど、
まず3回やってみたらT5だけ全部○ついたからT5と判断した上でwiiu再起動かけて2回、さらに再起動して1回試したらやっぱりT5から○が外れることはなかった
ちょっと試行回数少ないけどテーブルは固定とみていいんじゃなかろうか
ということでお祭りにはなりませんでしたー
HD用のキャラはテーブルを吟味したうえでやったほうがいいね
わざわざキャラ消してまでやり直した俺にとっては変わってなくて好都合だな
まぁ一々仕様変更とかするとは思えないし当然といえば当然
希少テーブルも多分あるだろうね
運悪い+情弱のHD新規勢がちょっと可哀想
と思ったがやりこみでもしない限りそんな影響ないから別にいいか
フラゲか!!
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 23:44:32.77 ID:OXQ6egQs
発送通知来ていたが明日着くようで何より
それとは別に本体のアプデの注意書きも送られてきたけど
やっぱ危ないんだな…停電は無いと思うけど電源落とさないようにしないとね
誤爆
誤爆に見えんかった。
お守りを固定化した後にセーブしちゃうと固定は違うのになりますか?
>>674 10回検証、2回ずつ再起動、別ゲームも起動、
でテーブルが4から10、11、2、3に変わったが。
間にバージョンアップをはさんで、テーブル3から8、8、7、9、8へ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 15:57:32.77 ID:HUJ0vi1h
>>683 まじで?
今一回再起動でやったけどT6から変わらなかったよ
>>674 この検証は3dsだとセーブ時に現在の乱数の場所を記憶してるからロードで同じとこから始まってすぐに
狩猟船(出したときに結果が決まる)をだしてるなら、テーブルが固定じゃなくなってても同じテーブルになる可能性が高い気がする。
クエストいったりして乱数大きく動かしてみてからもう一度やってみてほしい。
やっと届いたー
厄海見学したら検証してみるかね
データコンバート後
ミラ倒してセーブ→変わらず
ホームに戻ってマリオ起動/終了、ケルビ回してセーブ→変わらず
本体再起動、ケルビ回してセーブ→変わらず
少なくとも3DS移行のセーブデータはダメじゃないかな
もうすぐ祭りが始まるんだ
きっと きっと
スロ付きの刀匠とか見つかって大騒ぎになるんだ・・・
メインキャラが糞テーブルの俺はRM30k以上払わなくて済んで一安心
強テーブル面子だけでオン楽しんでくれや
テーブル6だと思って掘ってたら10だった
回避5達人10掘ったから
匠5回避4を目指すか
念願の匠5s1を手に入れたけど案外組めるセットって限られてんのなー(´・_・`)
HD版テーブル調査
砂原まわしはテーブル安定せず使用しないほうがいいよね?
漁回しながらこれやってたけどまともにテーブル判定できてない
結果
1回目T5、そこから3回WiiUの電源オフかつ1回はコンセントから電源オフ
しかし変わらずT5のまま
以上、風邪また悪化したから寝る、他に検証してくれてもいいのよ?
追記
テーブル判定は漁で撒き餌付き7枠固定でやりました
HD版テーブルでわかったことを書いてみる
>>694と同じく1回目T14電源入れなおしても変わらずT14だった
WiiUの本体設定からモンハンのデータを丸ごと消去でT6に変わって次はセーブデータだけ削除でT3になった
>>696 セーブデータ消したらキャラデータもなくなるんじゃないの?
乱数調整したけど目当てのテーブル行けなかった
精度ってどれくらいなのかな
>>698 3秒程度の猶予があるから調整は簡単だと思うけどね
2回やって2回とも成功した
100%じゃね?
失敗したとしたらそれは手順が違うんだと思うよ
別に3DS版に存在しないデータを付加するわけでもあるまいに、テーブル固定にこだわるカプンコの意図がわからんな
なんで希少テーブルまで残すんだろう、嫌がらせか、手抜きか
だってバグじゃないもん
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 08:25:47.11 ID:3u6WNsyd
>>702 馬鹿
下手にいじって他のバグ出る恐れがあるからだろ。
テーブル13のメリットって何?
気休めでもいいから教えて
>>705 ずば抜けてるものはないけど
ある程度マシなのは揃ってる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 16:55:06.31 ID:m2Rr2wLG
HD版のテーブルですが漁で特定したらT8とでました。
今日やって同じ結果だったらセカンドキャラ作ります。
初期に特定する手段を見つけてくれた人たち、テーブルごとの良おまリストをつくってくれた人たちに感謝です。
ホントに気休め程度でワロタ
T6で、匠4s3さあ取るかーと下準備開始
食事確認したら初めの食事で秘境だけ固定
乱数合わせてから10分程でスナイプしたったwwwwwwwwwww
俺は明日死ぬかもしれん
お前の人生、そんなお守りひとつ程度の安いもんじゃないだろ?
HDスレでT6引いた大剣やったーみたいなこと言ってるやつ結構いるが
果たして匠4s3にたどり着ける奴はどれだけいるのやら
こちとら休日二日潰してゲットしたというのに
>>714 ×匠に〜
○G級に〜
じゃないか?
まあオンあるし行くだけなら苦労はないだろうが、それで行けたとして使いこなせるかどうかだよな
やっとT10にたどり着いた。
おまいらに神お守りがいきますようにノシ
>>715 ソロでG級(ブラキ突破)にはさすがにいけるだろうが、神おまを有効に活用出来るようになるまでが遠い
初心者フンターの自分はT4だったけど、結局匠4s2ぐらいしか使ってない
プロハンとかTA勢には大切なんだろうけどね
WiiUでテーブル合わせしてT10になったんだけど
日付とかずらしたやつはネットに繋いで正しいものに戻して問題ない?
なんか時間ずらすと良くないぞみたいな注意が出るから戻せない…
>>718 普通に戻しちゃった。
特に不都合は無いように見えるけど…。
かくいう俺は時間合わせても一向にT5にならん…。
テーブル狙いは、指定時間帯のちょうど真ん中でスタートするようにした方がミスが少ないよ
WIIU持ってないからわからんけど、3DSなら
>>700じゃね?
>>719 T5狙いでいって何になっちゃうの?
同じ手順同じ時間でやれば同じ結果が出る?
スナイプなんかも一緒だけど、同じ結果を再現できるようになればあとは微調整するだけだよ
毎回バラバラだとしたらやり方を間違ってる可能性がある
うーん、どうしても固定化が出来ない…
掘り固定化がズレるのってどのタイミングなんだろう?
掘り始めるタイミングだけ?
セーブ繰り返してれば出来る
これさえやっとけば確実に固定化!
って方法は現時点では発見されてないと思う
そうなのか、ありがとう
なんかスッキリした
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:22:29.21 ID:XuMslW0x
固定化出来なきゃベットでセーブ
これで50%くらいの確率で出来る。
ベットてwwww
T4だが回避距離4スロ3、抜刀減気4刀匠3、納刀6刀匠2、匠4達人8あたりも良おま認定していいと思う
しかしT4の良おまあらかた掘り尽くしたのに肝心の匠4スロ3だけこねぇなあ・・
>>725 農場はちゃんと収穫済みか?
全然固定出来ないっていう人は農場の収穫忘れが多いぞ
トモダチケットや郵便屋の回収を忘れてないか?
あとはワイヤレススイッチくらいだが
T10だけど…◯属性攻撃強化のお守りばっかりだ‼
固定化すると出るお守りの乱数も固定されるのか…?
乱数の消費について調べるといい。
>>728 今ごろ認定って ファーストがt4だったから言うけどそのお守りは掘っても使わないんだな
今回抜刀減気とか大剣スレでもまるで話題にならないからなあ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:16:10.81 ID:KDi+qx79
3DSLLだと全然固定できねぇ
普通の3DSだと即固定できる
謎だ
>>737 そういう時はきっちりデータをとるんだ
LL・・・100回中○回固定化
無印・・・100回中△回固定化
って
>>737 ┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
固定化出来る時は何回セーブしても固定化維持出来るのに
出来ない時は何しても固定化出来ない。
固定化オンオフのスイッチって一体なんじゃろ?
HD版のオンでギギネブラの素材集めてたら、匠5回避性能4ゲット
ちなみにT10です
MH4ではお守り作れるようになれば良いのに
匠1付けるのに天鱗10個とかでもいいからさ
なんと!おまもりの強化が可能になりました!
強化回数は限られてるので最強おまが欲しいならデフォで数値の高いのを引いてきてね!
それは特定のテーブルで極低確率で出るよ!
>>737 偶然or気のせい
3DS〜3DSLL乗り換え組だけどむしろLLになってからの方がスナイプは好調です。
大剣メインのランス(カウンター型)も結構使う、完全サブのガンランスって感じですが
T6とT4どっちが良いですかね?
個人的にはT6のが良いかなとは思っているんですけどね
>>745 テンプレ的に答えればT4になりそうだが、個人的には万能系のT6を押したい
スロなし真打ガ性2業物ってよく考えるとそこまで重要じゃないし
T6でも業物零点や真打ズヴォは組める
T6→匠4s3が出なくてランスガンスに 匠5s2が出て大剣以外の武器種に
T4→匠4s3があっさり出て大剣ウマー ガ性6解放7で匠覚醒不屈ガ性2バイオドクター零点でジョジョブラキさくさく捕獲
T6は根気が必要 匠4s3が確率的にまず出ないから
T6の匠4s3を含む、すべての孤立おまの確率と時間を書いておくと1/5400
毎回風化おまが掘れるわけではないので5500回掘るとして、5分/個くらいの早さで掘ってもおよそ460時間かかる計算
G級に上がるまでの時間も計算に入れると500時間はかかる しかもG級に上がってからは掘り続けること前提で
T6は確かに魅力的で俺も出したがG級に上がる前に諦めて1stに戻った
5500回で匠4s3何回チャンスあるかしらねー ちょっと疲れた休憩 乱数通りすぎる
G級に上がって最初に掘ったお守りが護石王8とか
もう狩りせずに炭鉱夫になれって事か…
>>749 気持ちはわかるが、それも含めて1/5400だからな
うまく乱数消費してt4s3にたどり着くこともあるわけだ
>>745 ラインナップ的にはT6オススメ
確実に入手できる前提で考えるなら、P3のとき並みの根気かスナイプ必須なわけだし
まあT4に比べて5倍くらいスナイプに苦労するわけだが
>>745です
ありがとうございます
T6は苦行でT4は楽だが最高では無いって所ですか
超苦行はMH3で経験済みでもういやですし
今T4引き当てたのでこのままT4で行きますわ
T4はガンスで砲撃メインのテンプレ装備が組めないくらい
>>752 俺、T4やってたけど溜め短縮の神おまがないから結局T6に移ったな
T4だとレボアを活かすおまがないのでレボアで楽しめない。
あと、大剣ランスはほぼ同じスキル組めるので溜め短ある分、俺はT6推す
>>753 >>754 ありがとうございます
別枠でT6狙ってみますわ
溜短縮無いのは確かにきついので
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 15:53:48.94 ID:IMmUnSej
前作みたいに「光るお守り捨てなければ特定のお守りでない」とかの条件ありますか?
誰か教えてエロイひと!
>>756 条件はあるが、お守り1つごとに違うので調べてみないとわからない
yakou氏のサイトでお守りデータダウンロードして自分で色々調べておいで
>>757 さっそく調べて炭鉱夫生活に戻ります
教えていただいてありがとうございました m(_ _)m
>>747 >T6→匠4s3が出なくてランスガンスに 匠5s2が出て大剣以外の武器種に
>T4→匠4s3があっさり出て大剣ウマー ガ性6解放7で匠覚醒不屈ガ性2バイオドクター零点でジョジョブラキさくさく捕獲
>T6は根気が必要 匠4s3が確率的にまず出ないから
ぇ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 18:45:21.47 ID:GktQk/GE
3Gて3rdみたいな分布図はあるの?
設定されてるかも分からない?
個人的にはスナイプ出来るから
あろうがなかろうが意味はないと思うけど。
>>756 T10であらかた掘りつくしたけどそんなの気にした事はない。
ただ目当てが孤立なら鑑定入る前にアイテム欄で古おまや風おまを塊、光おまより
先に置くのだけはやったほうがいい。
>>759 結構上の方にも書いたけど
俺T4だとリアル一週間かかって、T6の匠4s3は10分で掘れたからそのレスは大げさだね
約1/150の確率で掘れるのに大げさな言い回しは
何か情報操作しようとしてるのかただの馬鹿なのかどっちなんだい
10分て乱数が5000(1周分)も動かないんだから単に運がよかっただけだろ
大げさってなら10分でもう一度出してみたらいい 匠4s3をT6で ニコ動かつべに起動から手持ちおまによるT6確認含めて
1/150ってどこに根拠があるのか
>>751も言ってるが孤立おまが1/5400なのは間違いない 孤立は出そうと思っても出せるもんじゃない
MH4が控えててあまり3Gに時間を割けない今匠4s3(大剣用)をオススメするならT4以外に選択肢がないだろ
T6のもっとも優秀なとこは総数三つしかない匠5s2が二つもあって、しかも強い方の匠5龍耐性1s2が孤立じゃないことじゃないのか
匠4s3は運よく出たらいいな程度でしかない 最初から匠4s3を狙ってT6に行くのは
>>749みたいになることは目に見えてる
>>762 なんだ、スナイプ知らないのか?
お守りなんて完全ランダムで出る訳じゃない(順番がある)から実際には1/5400なんて確率じゃないし、孤立おまに乱数近付けて、鑑定結果の幅が仮に150なら、孤立おまが出る確率は1/150だろ
計算できてないんじゃないのか?
だーかーら掘るだの確率だのめんどいからスナイプしろよ!!したくないなら大人しく何も言わずに掘ってなさいよ
スナイプはチート!って人なんだろう
>>765 実際スナイプチートって言うなら
テーブル選定(確認行為)もチートでしょ?
って言いたいわ
>>760 元々p3の頃から設定されてたわけじゃないだろ、乱数消費の仕様上ああなってるだけで
スナイプは雑談スレに行ってよね
今日もドラグライト99個を火山に捨てに行く作業が始まる
とっととスナイプしてこい
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 23:12:05.38 ID:ifsG04aW
スナイプは甘え
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:00:01.15 ID:1hKxk+pa
>>768 残念だったな。
ここはスナイプOKなんだよ。
スナイプ禁止の本スレにでも行けや。
もっとも誰も使ってないがなw
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:03:06.57 ID:1hKxk+pa
スナイプは別のところでやってね(テーブルアワセッ
どっちも乱調だろうがボケ
>>762 乱数、テーブル、孤立、おまもり個数
ここまで用語知っていて何故その発想になるんだw
全く、頭悪いフリして釣ろうとするのやめてよね、さすがに無理がある。
乱数寄せると目当てのおまもり中心に±100になるから、悪くて1/200
パチンコの大当たり当選確率より当たる確率高いので当たらないは言い過ぎ
>>776 最初は半日近くかかっちゃったが慣れると数時間でほぼ確実に手に入るからね
そしてスナイプ方法がわからなくて
置いてけぼりの俺
どっか詳しく書かれてるHPとかあるのかな?
孤立も掘る数少なくていいからブレ幅を縮められるのでそこまでひどくない
T6の匠4s3のときも50くらいの幅に落ち着いたので意外と早めに出会えた
>>778 秘境の出土固定とかしたことあるかい?
あれってやってることはスナイプそのものだよ
ホームリセットで同じ乱数を再現してるわけだから
昨日から火山にこもり始めたが古おまや風おま0こだと萎えるな
おま0こ程度で萎えるなんて
連続でおま0こだと確かに萎える
おまんこ、おまんこって連呼すんなよww (俺の脳内的に
おまOこばっかだと掘るの飽きてくるよな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 22:16:19.68 ID:1hKxk+pa
おま0こネタかw
歴史は繰り返すとはまさにこれだな。
6連でストップなっ!
じ、じまんおつ(嫉妬)
パチンコ作るんだろ?
運気5属性解放5、回避距離3属性解放7、聴覚保護4爆弾強化10、回避性能6s2も集めておけよ
オンで高難度とか適当にまわしてると、案外お守りももらえて面白いな
>>789 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 自慢してんのかこの野郎! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
T6民はこれだから・・・
ここは俺も自慢せねば…と思ったが
T8民の俺には出せるものが何もなかった
何もなかった
そう、何もなかった
>>796 ∧_∧
(´・ω・)∧∧l|l
/⌒_つ⌒ヽ )
( ( _)
""""""""""""""""""""
T14民の俺はどう反応すれば
>>794 全部神おまかよsugeeeeeeeeeeee
>>789はスナイプしてんだろ
じゃなきゃあんな少ないページ数で収まるわけがない
要らないの売るだけです
>>794 う、羨ましすぐるw
T6で神おまはだいたいスナイプしたけど、やっぱT10と比べちゃうと天地の差があるな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:17:47.73 ID:c+voXT6T
>>800 お前何当たり前の事言ってんの?
T10の神おまあらかたスナイプしたが
やはりT6の匠4s3の魅力には叶わないな。
匠5属性解放7と交換してちょ。
>>803 交換出来るならソッコーでするわw
匠4s3っつってもタルタルで三種金剛納刀組めるだけだからビミョーだぞ
結局三種金剛ネロとホコリのが強いし
>>803 俺とトレードしようよ
T8で欲しいの何でも言ってよ!
そんなにT8いかんのか・・・? 変えた方がいいのだろうか
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:58:38.66 ID:c+voXT6T
大剣メインだからいいんです!
不屈ありなら匠4s3で三種金剛不屈(武器スロ2)が組めてタル>ネロになる。
あと三種金剛耐震(武器スロ1)も匠4s3の固有構成だな。
不屈なんてjojoブラキにしか使わんしなぁ
ここではやたら匠4s3が持ち上げられてるけど、実際使ってみると匠5s1あたりとたいして変わらんのよね
やっぱ匠5解放7は別格だよ
ま、今さらT10キャラ作る気も無いけど
匠4s3が大剣の神おま扱いされるのは所謂三種の縛りがキツいのと
覚醒が武器種として不要だから。
そりゃ覚醒が強い剣士武器をメインに据えるのならT10の方が良いわな。
T5の俺をDisる流れですね分かります
ガンス以外なら一通り何とかなるしいいじゃないか>T5
目立ってこれというのは少ないけど距離6攻撃10とかガ性6研ぎ8とかあるし
リストにはないけど回避性能6匠2には結構助けられた
>>794 はガンス使いかね
真打業物ガ性2ズヴォとテンプレ玉衝組めて羨ましい
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 01:23:48.11 ID:jY2ieUmJ
ホコリに三種金剛+αでαを選びまくり出来るなんてずるい。
>>814 そんなお守りあるのか?
匠4s3ですらホコリに三種金剛+耐震(笑)しかつかないのに
大剣は溜め短縮4s3もかつて高評価だったけどGジエン装備が来て
匠4s3と差がついたな。
>>816 Gジエンはレボア一択だから匠より溜め短だろ
>>817 武器スロ1のGジエン一式に匠4s3か匠5s2のおまで三種金剛心眼がマイナススキルなしで組める
前々から気になってるんだけど三種金剛の三種は何?っていうブランク長いハンターなんだが教えれください
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>819 抜刀【技】集中匠らしい
大剣では必須みたいよ
>>819 検索エンジンで三種でサーチかけたら一番初めに答えののったWebがあったよ
ねえ、なんでこんな簡単な事もぐぐらないの?ねえねえ何でか教えてくだされ
ブランク、初心者を免罪符に使えば誰もが親切丁寧に教えてくれると思った?
T6だけど天おまでない・・・
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 18:51:34.61 ID:jY2ieUmJ
き・・・金剛。
きんつよし
やっぱり池沼だったか
誰か反動5属性解放7のお守りがあるテーブルを調べてくれないか…
おぬがいしますorz
それ位自分で調べらないゴミ屑の癖にそれを知ってどうするの?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 20:25:30.22 ID:jY2ieUmJ
>>828 俺は優しいから
>>820貼られる前に教えてやろう。
全力池。
もし全力でここやスナイプスレに誘導されそうになったら
全力に追い返されるからと懇願して教えてもらうんだぞ。
誰か匠10斬れ味10のお守りがあるテーブルを調べてくれないか…
買い置きのプリンが見当たらないんだがテーブルを調べてくれないか…
テーブルT10を狙ったのですがT6になりました
WiiUの本体の日付を2012/1/21にセット
T10の"0時14分44秒"を狙う為、時刻を0時13分に
NEWGAME選択画面にしておいて1分44秒後に決定
でT6になったのですが、これは何が原因でしょうか?
んな事考えるよりさっさとキャラ作り直したほうが早いだろ
本体の時計を合わせる画面の右下にある「A決定」の部分を押した時点でストップウオッチで計り始めるのですか?
それとも、次の画面の「設定が間違っていると〜 この内容で設定してもよろしいですか?」のOKを押した時点で計るのか?
その次に出る「日付と時刻を設定しました」のOKを押したら計り始めるのかが不明です。
>>835 ここではそんな事まで取り扱ってないから、
>>8の上のスレでログでも漁ってきやがれ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 21:19:03.07 ID:xg/o+Zy9
もしかしてキャラ作製が完了した時点で0時14分43~45秒になってないと駄目とかですか?
NEWGAMEを選択した時点ですよね?
>>837 文字通りNewgame押したタイミングだよ
3秒も猶予があるんだから繰り返せば余裕
スナイプで毒4気配10出すのに二週間かかったが出た時は気持ちいいねぇ!
よし!ルナルガ行くか…
>>835 3DSの時計合わせは離した瞬間に動き始める。
Windowsとかのフリーソフトのタイマーも話した瞬間に動き始めるのが多いので、
両方同時に離せばかなり正確に合わせられるよ。同時に押すより同時に離す方が簡単。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:05:04.57 ID:xg/o+Zy9
またT6だ・・・ どうなってんの・・・
大抵ワイヤレスの切り忘れ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:15:36.83 ID:xg/o+Zy9
有線LANで繋いでいて、WIFIは設定してないです。
>>843 もう見ているとおもうけど「キャラ作成から30分でお守り」でぐぐって出てくる記事以上の情報はない
WiiUでもできるらしいのであとはがんばるしかない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:22:28.95 ID:xg/o+Zy9
ワイヤレスというのは、インターネット関連の事ですよね?
ほかに何か切れるのですか? もしあるならそれはどこから行ないますか?
ワイヤレス云々ってのは3dsの話だ
wiiuではどうなのか良く分からんから、とりあえずネットに接続してない状態で試してみたらどうだ
もしくは、14分46秒だとT6っぽいから2秒ずらしてみるか
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:59:09.72 ID:xg/o+Zy9
わかりました やってみます
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 23:06:47.46 ID:xg/o+Zy9
やっときました!
どうやら、T6だとストップウオッチの秒数が遅れてるみたいですね
1分44秒じゃなくて、43秒でNEWGAMEを選んで見ました
あと有線LANの有無は全く関係ないみたいです
やったな、おめでとう
有線LANwwwww
俺もたった今T10引いた。
ちなみに
>>835 のWiiUのカウントスタートタイミングを測ってみたけど
この内容で設定してもよろしいですか? のOKを押すタイミングが、時計スタート。
日付と時刻を設定しました → OK のボタンの時はすでにカウントは動いている。
(ストップウォッチをスタートさせるのは前者)
これで心置きなくやり直せる('A`)
俺の経験上だが、T10を選んだらT6の匠4s3が羨ましくなり
逆にT6を選んだら匠5属性解放7が羨ましくなる
そして、T1を選んだら器用貧乏に泣く
最初は微妙だと思ってたT5は、ヘビィにハマったら神テーブルに思えるようになった
初めてのスラアクで開陽を使ってみたら予想以上に楽しくて今ではT14が羨ましい
これからテーブル選ぶ人は俺みたいに何度もやり直さないように俺の経験を参考に、有意義なモンハンライフを堪能して欲しいです
片手や双剣みたいな属性重視の武器は素直にT10選んじゃうのが無難なのかな
回避系が薄めなんだがそこは仕方ないか
匠5回避性能4あるしな
剣士ガンナー全武器万能のテーブルはs3が多いT6にした方いいかな?おすすめあったら教えて!
大剣多めに使うならT6
距離系が欲しいならT1
それ以外ならT10
セーブデータ3つ作れるんだから結局は複数のデータ作っちゃうよね
メインで遊ぶ用のT10、大剣用のT4かT6、最強武器であるヘビィのタイムアタック用にT5で最終的に落ち着いたわ
こんな厳選作業を強いる糞仕様にするとか、○ねよカプンコ
>>855 T10とT6両方300時間以上やってるけど、全武器使いたいならT10一択だよ
なんだかんだでT6キャラは大剣と一部の弓でしか使って無い
いろいろ教えてくれてありがとう。とりあえず今がT7なんでT1、6、10のどれかが出るまでやってみます!ありがとうございます
大剣使おうと思ってT6にしてやってるけど、ずっと太刀使ってるわ。
太刀はT6でいいんだろうか
太刀はホムラ担いで真打業物金剛体組めれば問題ないんでどこでもおk
>>862 悪くは無いけど良くも無いって感じかな
T10と比べちゃうとちょっと寂しい
新規HD勢だけどテーブル確認してみたらT3だった・・・
ハンマー使いなんだが、100時間分のプレイ時間無駄にしてでもT10キャラ作り直すべきだろうか?
テーブルさえあってれば神おまがホイホイ出る訳じゃないしな
何時間も火山と向き合う様な気持ちがあれば変えてもいいんじゃ?
HDならオンで人募集出来るんだから100時間分くらいすぐに取り戻せるだろ
ハンマー使いならT10は選びたいね
HDもスナイプ出来るんならT10いった方がいいかな
ものは試しにとスナイプしてみたら43秒起動で一発でT10引いてワロス
俺のプレイ時間100時間とはなんだったのか
上のほうでテーブル合わせの報告したんだけどあんま見てない人多いの?orz
件のブログにも書いてるけどHD版も2012年1月21日でいけるよ
納刀5達人10出たけど、ヘヴィガンナーの俺に活かせるかな?
匠5射手1s1(o`д´)o
>>870 一応スナイプ関連は別スレがあるぐらいだから
ここではあまり食いつきが良くないんじゃないの
54900、匠5属性解放7前後をフラフラしてて採掘固定できてない
こういう時は一周させるべきか粘るべきか、おまいらならどうする?
>>874 俺は近づくのが優先
もう一周してまで固定しようとは思わないな
あまりにも出なかったらもう一周するけど
俺は、ね
納刀6刀匠3きたけど笛にはあまりありがたくねえ・・・
それだったら、大剣用っぽいが……抜刀技に集中にと優先するもんがあるから結局使い所なさそうだなあ。
真打抜刀集中納刀組めるけどスロ3必要だしな
>>874 大樽や大樽Gで爆死する回数の順序を変えるだけでも違うからやってみ
良おまリストに入ってないけどT1で食事4広域10なんてのがあったんだな
ソロじゃゴミだけどオン対応考えたら神おまじゃないか…
>>875>>879 54918とか微小な誤差は出るけど54911だけは出ない
1stのT1匠5s2で我慢しちゃうか匠5解放7を狙い続けるか悩むとこだよ
>>881 しゃがんだりけりをはさんでみたりしながら頑張れ
俺は諦めかけたところで回避性能4属性解放7を引いた
やっと出たぜ 匠5属性解放7なんて神おま本当にあるんだな
普通に掘ってりゃ他にも有用なおまが沢山ゲット出来てるだろうにご苦労なこってすなぁ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 09:21:59.49 ID:hvQW9noP
スナイプ出来ない者の遠吠え。
炭鉱やりつつスナイプ
HDからはじめたけどT10の神おまあらかた揃った
まだ☆7に上がったばかりだけど
>>880 T10で食事じゃ無くて貫通弾強化だけど持ってるわそれ
T10なら食事4広域8があるよ
サポ片手用にスナイプしたけどほとんど使ってない
結局粉塵調合で足りるんだよね
食事13とかの方が実用性はありそう
いやあるかどうかしらんけど
って食事って生意気にAグループかw
5が最高か
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 17:03:56.06 ID:mlK/aYf8
T8のガ性5s3うらやましい・・・
つまり我がT8こそが至高の存在だということか
ようやく皆の者もわかってきたようだな
ランスに3スロあって何に使うんだよ
おまそうおまなか
大剣をメインで使ってます。
たまたまテーブルはT4だった。
んで、スナイプもしてないのにたまたま匠4S3が掘れた。
日向真を着込んで三種金剛心眼を満喫。
見た目も大のお気に入りだし大満足。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 09:35:40.00 ID:qy6RKu7l
それ匠4s3じゃなくても出来るだろ!
でもホコリだとそれしか出来ないんだっけ?
たまたま×2で匠4s3ゲットって凄い強運の持ち主だな凄い
でもこのスレでそんな事言ったら刺されるぞw
T8の回性5s3すごいほしいわ・・・
たまたま匠3加護-2スロ3拾ってT10確定した人ならここにいるが
>>899 つまり我がT8こそが至高の存在だということか
ようやく皆の者もわかってきたようだな
>>897 1スロ武器は匠5s2でも可能
俺は大和真頭が嫌いなんで一式じゃなくてディアX頭にしてるけど
ディアX頭も大差ねーじゃねーかとは言わないで
t5z7をスナイプ中に抜刀改心4スロ2を拾ったんだが残してもう一周する価値あるよな?
シミュったら三種高級耳栓が組めるっぽいし
T10で大剣使うなとか言われたらそれまでだが
必要ない
>>902 匠5s1でもできるよ
ジエン一式に胴だけディアX
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 21:27:03.71 ID:qy6RKu7l
>>903 捨てるなよ。
俺もそれで三種高耳作ってるから。
T10で大剣使うならいずれ掘る事になるんだからよ。
>>903 t5z7手に入れようとしたとき三回遭遇したし捨てていいだろ
300時間やってるけど自分のテーブルが2だったと知った時の絶望感
情弱の極みっすね
T2別に悪くはないよ?
他が良すぎるだけ、キリがないから諦めるんだな
T2で2千時間の私がなぐさめてあげよう
移動しろ
スラアクに飽きて来たので今日からガンス始めようと思います
T9でも問題ないよね?
取り敢えず、ボルボローダーとボルボロス一式揃える為にボルボロス狩ってきます
誤爆しました!
すいません!
笛使う身からするとT2の性能6笛8は相当うらやましい
まあそのためにT2に行きたいかというと微妙だがな
すぐマイハウスに来る糞餓鬼がマジでうぜぇ
ラギ亜種に食われて死ねよ
テーブル7とかしょっぱいテーブルだった・・・
いつの間にか水揚げ結果で判別できるようになってたのね('A`)
>>916 仲良くしようぜ
一応回避性能4属性解放7があるぜ
>>917 (゚∀゚)人(゚∀゚)
1stはT5だったけどG3までいけたし、あれだ、テーブルなんて飾りです
>>903 それが欲しくてT6で掘り続けている私は。。。
>>916 しょっぱい言うな
回避好きな俺にとっては最高なテーブルだ
別にどのテーブルだろうがG級制覇は余裕だろ。そこからTAやら効率求めるなら良テーブル必須なだけで
お守り掘りに当ててる時間をプレイに費やしてたら今頃はプロハンになってただろうなあ
>>918 じぶんも仲間に入れてくれ
判定でT7とT10のニ択までいったのにこのざまだorz
ソロG3クリアできるやつは、別にどのテーブルだろうができる。クリアできないやつはどのテーブルだろうができない。
テーブル格差なんて、プロハンがガチでTAしたときに数秒の差がでる程度だよ。
で?
普通にプレイしてるだけだと神おまじたいまわってこないからなー
そう言ってる間にHR100越えたしTAする猛者用だよねほんと
つまりT10以外は糞ってことだ
ほとんどの神オマはTAでの30〜60秒くらいの差でしかないが、例外としては匠5属性解放7
他Tに比べうんこやブレードにもう1個重いスキルを追加できるので2分くらい縮むことがある
うんこは特におかしな火力になって笑える
てか下手な奴は火力より防御面を上げる方がいいしな
バイオドクターとか付けたり属性耐性上げたりするだけで
ビックリするほど楽に戦える事もある
4のお守りは課金で買えるようにして欲しい
お守りなくしていいと思う
セカンドキャラでキークエ消化してたら初風化で護石王8が出た
再び山に引きこもうというのか山の神よ
>>931 風・古おまの出現率が、せめて獄炎石ぐらいのレベルだったら、
まだ鑑定時が楽しみにできたかもしれんが、火山最奥まで行って
おま0とか苦痛にしかならんよな…
相当な長時間プレイしたって、100個も使わないであろう原珠系が
嫌がらせのようにザクザク出るとか、どう考えてもバランスおかしい
正直、お守り無くして装備のスロ1個ずつ増やすぐらいでいいわ
お守りはプレイ時間の水増しという重要な役目があるから4でもばっちりあるんだろうなぁ・・・
初めてG級お守り掘りに行ったら伝説通常弾4護石王6が出たで御座る
クリスマスの夜は姉と一緒にやってたけど神おま0こだった
死にたい
神おま○こか…
500時間を無にしてまで匠5属性解放7のためにやり直すべきか否か
何をしたいかによるわ
TAするつもりとかならともかく凡人の凡プレイには凡おまで十二分かと
>>938 たぶんそのお守りがあったらこの装備がつくれて
どのモンスに対してどのくらいタイム縮められるとかまで考えてないんでしょ?
そこまでイメージできてない人が持っても特に使い道ないけど
異教の神は捨ててよし
>>940 そう考えないと、やってられない300時間ほど遊んだ頃に、T13だと判明した俺
別の思考逃避として「希少Tじゃなかったらok」ってのががが
ひでぇなんてもんじゃないなw
冬休みだからな
だがもし
>>943が、ちょっぴり国語の苦手な中学生女子だとしたら……?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 14:39:48.15 ID:swO8Rtup
アリだな
こんな書き込みでageちゃうなんてくやしい
951 :
950:2012/12/26(水) 14:51:04.17 ID:swO8Rtup
あれ?
このスレって実質48でいいんだっけ
953 :
320:2012/12/26(水) 17:06:42.45 ID:JUeyCvmu
HDverでやってるんだがお守りの固定化って出来る?もしかしてHDverではできない?
出来るよ
ちょっとわからなくて教えてほしいんだけどさ、
2593 痛撃4s3 をスナイプしたくて、やってたんだけど、
近づけていくうちに、2433まできたのさ。
そんでストップウォッチ使って、キャラ選んだとこから2;27秒が最速なんだけどそれで少しずつずらしていったら2453まできて、
そっから一回ベットでセーブしたのね。もうちょっと進めようと思って。そしたら次から、2390,2395、2404って風に戻ってるんだけど、
セーブとか時間経過で変わるのって増える一方なはずだよね?
スナイプ初チャレンジでよくわからんくて。
現在地から中心に、±100は常にブレるよ。
つまり2453が中心としたら2353〜2553までぶれる
補足の説明で、セーブする毎に現在の位置の数字は確かに進んで行くよ。
ぶれるのはお守り鑑定した時の話ね。
ついでに言うと、現在地をしっかり見極めないと
セーブやりすぎで目的のお守りのIDから遠ざかっていくから注意
5回くらいサンプル取って中央値を計って、セーブ1回30くらいのつもりで少しずつ調整する
少し上に匠5解放7掘ったってレスあるけどあれは俺で、54900から誤差±30までは近づけたよ
30分/日くらいしかやってなかったけど4日目、2時間で掘れた 初スナイプの匠5距離-1s2は3時間くらいかかったけども
>>956 >>957 >>958 回答ありがとう。
なんとか2500番代にのれてはいるみたい。
でもなんかやり方おかしいんやろね。判定不能なおまでたりするから、確認のためロードしなおしてもっかいやったりしてるけど
採取の内容違いすぎる。風おま4でたり0だったり。
出土固定ができてない
>>959 なあ、dat落ちしてるスレならいざしれず、出土内容についてはこのスレでも何度も語られてるし
パっと読んだら解決するんだからちょっとくらい自分で調べないか?
初心者を免罪符にしたら何でも答えて貰えると思うのは流石に甘えすぎ
全力スレに誘導すれば済むんじゃないの?
ここで答えるから図に乗るんだと思う。
質問する奴も答える奴もどっちもそっちに行ってやれば万事解決。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 00:05:17.15 ID:ksmQsFZg
たまに全力に行ってお守り関連でここやスナイプスレに
誘導しないように呼びかけないとな。
ちょっと行ってくる。
ニコニコ観ながら秘境爆死してたら回避性能5スロ3がきた
これでジョジョブラキ倒せなかったら泣く
>>965 ちょうど同じおまでジョジョブラキ討伐したところだわ
何度かやれば必ずいけるから頑張んな
スナイプスレが落ちた
誰か立ててくれ
スナイプってのはドンピシャで1つのお守りを掘る時に使う手段であって、7〜8個くらいあるもんだったら出土固定でガンガン鑑定したほうが効率いいよね?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 14:48:06.92 ID:ksmQsFZg
目当てがないけど良おま欲しいならな。
スナイプがわからないなら全力で聞いてこい
出土固定はドツボにはまると一生目当てのおまが出ないけどな
あと7,8個も固定するくらいならスナイプした方がまし
納刀5達人10
初めて神おまっぽいのがキター
これは俺にスラアク使いになれということだろうか
HD版で固定化ってできる?
何回やってもできないんだけど
>>972 おめでとう!
それがでるということは同じT2だね
スナイプ雑談スレpart3落ちたな
スナイプ関連はあっちの方が詳しかったが
スナイプスレ建てるわ
最近渓流秘境で掘った後の爆死1回目は、秘境下にいるアイルー巻き込んで
自爆してストレス発散するようになってきた
出土固定でやってもその乱数付近に神おまがなかったらどれだけやっても神おま出てこないからね
結局スナイプで一つずつ神おまとっていった方が圧倒的に効率はいいよ
俺6個くらいしかとってないけど
HR6になったからお守り堀続けたけどやっと匠4出たー
HR6から切れ味+1と業物と回避性能1装備出来たぜ
>>980 剣士 / 女
武器スロット[0] 防御力[371 → 572]
頭:ウルクXヘルム[1]
胴:フロギィXメイル[2]
腕:フロギィXアーム[1]
腰:ネブラXフォールド[1]
足:フロギィXグリーヴ[2]
護:護石(匠+4)[0]
珠:回避珠【2】×2, 回避珠【1】×3
火[-2] 水[-9] 雷[1] 氷[-10] 龍[8]
回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
>>981 そうそう、この装備
これ珠無しで匠と業物が発動するから、珠で好きなの発動させられる
しかも防具の難易度低いから楽だった
>>981 あ、あと腰をリオソウルにすると回避性能の代わりに耳栓付けられる
ネブラ狩らずに済むしそっちの方が簡単かも
それにG1序盤で簡単に出来るシラヌイ担ぐと、長い白ゲージに業物、耳栓と麻痺でゲージ維持容易と序盤太刀装備にぴったりだと思う
誰かT7の回避距離5スロ3付近の乱数表貼ってくれー
全力にいけ
987 :
965:2012/12/28(金) 21:25:43.11 ID:cE+29FDo
>>966 残り三分で倒せた…。ありがとう…。
これで新たなおまもり発掘に戻れる…
988 :
966:2012/12/28(金) 22:18:53.76 ID:psZ0AHM6
>>987 おめでとう。オレも残り3分で捕獲でしたよ。
HDやってるんだけどとうとう船団の報酬でテーブルが分かるようになったんですぐにテーブル判別が出来るって聞きましたがテンプレに有りません
もしかして担がれたんでしょうか?
T7って性能4解放7なんて神おまがあるんじゃなかったっけ
業物より性能2覚醒で開陽使ってる俺にはまぶしいわ
性能2耳栓匠覚醒砥石のうんこブレードのがもっと使うからT10とT7でやってるし