他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ49
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345253620/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある
●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすくフリークも乗る。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器
★ライフル
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣S・GH∞ゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
●おすすめ法撃武器
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
以下に記すのは、入手難度非考慮です。どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
ドラゴニックエイジ(GH∞海岸・MAX2∞ アスタークBr)
→ 同上。入手するにはそれなりの覚悟が必要
●強力な射撃武器
★ライフル
クラスターソードライフル(GH∞草原 ゴル・ドルバRa、IM機動兵器S-∞)
→比較的入手しやすく高火力
対アンドロイドライフル(超星霊祭∞ バイシャ乙32型)
→通称AAR。課金武器を除く最長射程。火力も十分
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ロングボウ
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
ベネディクト(MAI4∞ ブリガンティア、IM転生者)
→ 長射程。実質ロングボウの最高峰。
★レーザーカノン
サテライトスターマイン(MAI3∞ リザルト報酬)
→ 長射程、超火力のレーザー。CS2で射撃耐性敵も焼き払うことが可能。ただしインフラでは打ち上げに注意
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
●強力な法撃武器
★ロッド
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ(ボス前放棄)
・使える武器も欲しい 太古(A〜∞)
・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
Q.他の石は?
A.
・ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生)
・ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境)
・ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
Q.ヤスミノコフ4000Xどこで掘ったらいいんだお?
A.
・マルチ派
→ ダメオないお → MAI2∞ 多分Ra机推奨
→ ダメオあるお → GH∞砂城 Ra机
・オフ派
→ Foでヤスミだけ欲しい → IM殻獣
→ Raでヴァーゴやロアも欲しい → IM凶砂獣
→ 大穴狙い → GH∞砂城 Ra机(城ヴリーマはガチムチ)
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 13:32:03.18 ID:wIMwNOX4
称号でてにはいるアイテムはアカウントで共有ですか?
(新キャラ作っても称号は貰えない?)
舞1∞のブレイウ゛ァス、舞3∞のグラフカのHPはどれくらいですか?
>>10 ですです
カンストさせるところはさせたので、サポ交換したいのですが皆さんはどこで手にいれたのでしょうか?
交換部屋立てても時間の無駄になりそうな予感がして
>>12 c稼ぎ用のエルナグサポカが欲しいってことなら野良で交換部屋立てるかフレに頼むかだね
自分から提供するのは同じようなサポカだけでなくIMや模造品でも喜ばれたりする
>>10 プロダクトコードによるアカウントではなく、メモステ単位で共通ですが、同じ物でも複数の入手方法がある場合もあります。
前スレ964に類似質問があり複数の回答があるので参考にどうぞ。
神杖ツクヨミを掘ろうと思うんだけど
IM地母神とMAXのボルガディランのどっちがいいの?
>>15 断然IMを勧める
ドロ30等付けて最短でサクサク回すべし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 17:36:53.80 ID:R6gMoILu
ダガーオブセラフィに一目惚れしました
セット効果が付くセラフィセンバがあるようですが
セラフィセンバはどの職でどこに行けばいいですか?
オフ専です
>>11 ブレイヴァスは約45万6千でグラフカは約47万
ハートオブディスピアーを掘りたいのですが
GHよりIMの方が良いのでしょうか?
個人的にはレア補正なしのIMボスよりはレア補正有りのGHをオススメ。
道中の副産物で強化費も稼げるし
エーデルアーロって使い物になりますか?
せっかく手にいれたので使いたいのですが
>>22 弓の中では強い方だしエクステ∞したなら∞ランクでも使って問題ないと思う
というかエクステ∞しないと使い物にならない
オンしてないので聞きたいのですが、種族人口と職業人口と性別の割合はどんな感じですか?
できるだけ被らないようにしたいと思ってます。
デュマ男と沼男はマジでいないから被りたくないならそれ
♀ならビス子が居ない感じですかね
まあ♀の人口は♂の3倍4倍ぐらい多いですけど
サポカ交換しあいたいけどエルノアナグラサポのエルノアの属性は
もう無属性以外門前払いみたいな感じですか?
一番属性低いもので雷11%と微妙なものしかないので。
一応カンストさせたキャラがいるんですが
この雷11%で0ダメージ出る相手はいますかね?
>>24 俺の偏見だけど♀は沼子>キャス子=デュマ子>ヒュマ子>ビス子
♂はヒュマ男>>>キャス男>ビス男>沼男>デュマ男
♀は♂よりも圧倒的に多い
本体が育ってればエルノアの属性はそこまで問われないと思う。
雷なんて困るのはグラフカ位じゃない?アジギジなんかはもう殆ど回らないだろうし
>>25、26、28
キャラ作る参考になりました、ありがとうございます。
自分も正直ビス子はイメージ的にキツいですね。
>>27 法撃カンストFo50なら種族関係なく特に困ることはないと思うよ。特に、ね
少なくとも俺はエルノアよりステの方を見るかな
ビス子なめんなよ!
ビス子はステータス面ではあらゆる面でヒュマ男を越える優秀な子
ヒュマ男と比べんなよと言われたらそれまでだけどな
34 :
10:2012/10/03(水) 12:39:04.30 ID:Ginzu+1w
ありがとうございました
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 15:15:02.26 ID:DllGZf7w
MAI2フロウ最終についてアドバイスください。
転生1回命中法撃全振りヒュマ男で、Foレベル42、Huレベル50です。
武器は店売り武器やDL武器、サイコウォンド50しかありません。
MAI2Sでフロウ最終で上まで上がってもどうしてもカウントダウンで詰みます。
周りにふわふわ浮いている奴はどうやって倒したらいいですか?
Fo、Huそれぞれアドバイス頂ければ。
インフラですがソロです。
ガエル・ギエルは本体のチェインを共有してる
本体が20chain溜まってる時にガエル・ギエルにPAを当てれば20chain分の倍率のダメージが出る
そしてガエル・ギエルでチェインを溜めることはできないがPAを当てても本体のチェインは途切れない
なので、チェインサポが居れば本体に集中攻撃させといて自分はガエル・ギエルにPA
居ないならある程度溜めてから一端〆たのちに急いでガエル・ギエルに殴りかかるといい
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:59:04.24 ID:DllGZf7w
>>36 ありがとう。
サポキャラつれて今やってみたんだけど、
ガエル・ギエルは口からくわえている色が自分のIDの色を倒せばいいそうだけど
自分のIDの色ってどうやって確認したらいいですか?間違ったほう倒したみたいで、解除できませんでした。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:09:07.75 ID:DllGZf7w
ああ、ブラストゲージの中心の色ですね。
自己解決しました。がんばります。
>>29>>31 回答助かりました
とりあえずこれにエクステ∞して交換してみようと思います
大型ユニットに対して、サゾンデ使って見たんですが早々に自分のPPが尽きてしまい
そのあとフルボッコにされてしまいました。何が悪かったのでしょうか?
ハンターでカジュース∞エクステ使用を使っています。PP量は220あります。L190です。
相手はGH∞の虹カマトウズです。よろしくお願いします。
mai4s行ってサイコ貰ってこよう!
>>40 サゾンデでチェイン溜めようと思うならPP倍率70%のサイコウォンド必須
>>41 >>42 了解であります。まさかハンター一筋の自分がサイコ欲しがるとは
夢にも思いませんでした。
ベネディクト掘るのはどこがいいですかね
>>44 敵LV249のIMナギサ
属性指定と属性付与が効果として付いていると良い
ついでにトリスタを狙うならドロ30もあると良い
入手確率としては、あくまで俺の話だが、9/1088となってるな
>>43 虹カマなら関係ないがサゾ拘束するなら基本は連打じゃなく目押しの方が良いよ。
>>45 IM道中のトリスタってどの敵だっけ?
ボスならレア補正無効だから☆2の早回しなんだが
鞭のメデューサはFo適正ですか?それとも共通ですか?
ヤスミノコフ4000XはGHよりIMの方が出易いんでしょうか?
>>47 創生ニューデイズ補正5
ただ、作るのがめんどくさいのと、糞モンスの中でも更に糞なダノアマズさんがいるので、
ドロ30付けずに補正最低★2高速周回のほうが効率は良いかも知れない
>>49 出やすいと言えば出やすいが、敵LV249とドロ30付いたIMで、だいたい20~30周に一本て感じ
俺はGHの砂城では滅多に見ないんだよなぁ。副産物まで見込むならRaレアブ付きでGH周回でいいと思う
単純作業が苦にならないならIMかな。俺は闇以外の五色50以上を、IMで集めた。サンライザーもあるしな
2つ質問なんですが
・エレメンタルヒットは即死効果UPしますでしょうか?
・即死率は武器によると書かれていますが、体感で即死率のい武器をお聞きしたいです。
>>51 エレヒは即死確率上げられる
ただし元確率×1.4倍のためヒョウリやDDなど元確率が4%と極めて低いものは
わずか1%しか上がらないので効果上昇は望めず注意が必要
即死確率が高い武器はディアボ(8%×3way)かマガスレ(20%)くらい
>>52 マガスレ凄いですね。ネタ武器じゃない性能ですね!!
>>53 ただし一つ注意点あげるとするとPo2時代とは違い、即死武器の需要ははっきりいってかなり低い
発動確率は敵の持久力がモロに影響され、シノワビートやコウマズリといった一部の中型モンスターは
持久力が高く設定されており、即死含めた状態異常そのものが通用しにくい
更に大型モンスターはイヴァーラス、ヴァリアラン、クデトウブを除き、全てが即死完全無効
よって大型モンスターが多く出現するステージでは使い物にならなくなる
更にオフライン全般、及びオンでもMAXや舞、祭、GHにおいては敵HPそのものが低い
転生で自身のステが高い場合は普通に高威力の弱点武器でチェイン溜めて力押しした方が早く死ぬことが殆ど
強いていうならオンで上記以外のMか大型が出現しないIMに行った際にディアボ垂れ流してたまに敵が死んでいくって程度
オンでIM行く必要があるかどうかは別としてだけどそれほどまでに即死武器は需要が低い
なので即死武器ばかりに頼った戦法はオンラインでは寄生行為と見なされやすく注意が必要
>>54 ありがとうございます。マナーにも気をつけます。
プラネットトレジャーで属性率付加+5%以上があるのですが
5%ってどうやって作れば良いんですかね?
4%までは作れたのですがそれ以降どうやって作っていけばよいのか・・・
>>56 4%を作った時と同じ手順。4%と4%で合成
>>57 それをやってみてもできなかったんですがもしかして確率的な事ですかね?
>>58 公式配信IMに属性付与+5%付いてるものがいくつかあるから、それを元に作ったほうが早い気がする
>>59 PlayStationRStoreって無線のネット環境がいるんですよね?
自分そういう環境がないもので。。。
>>58 そうですよ、正確には2つの内部数値が合う組み合わせのみ
5になる仕組みです。
アンゲルスには武器何がいいですか?
>>60 無線LAN環境必要なのはインフラだけ
MediaGoってのを入れるとPCとPSPをUSBで繋いでStoreに入れるから
配信IM落としてPC→PSPに移動でいけるはず
>>58 確率、と言うか内部数値的なアレ。
A+Bで出来たCが4%のままなら次は
A+C、B+Cと合成していけばそのうち5%になる
>>62 ロッド
56です。
皆さんありがとうございました。
アドバイスを参考にやってみたいと思います。
すみません質問します
パトカ交換したら升されてデータ書き換えられたとかいう人がいました
こういう悪意ある升になんらかの見分け方とか対処方とかあるのでしょうか?お願いします。
チーターの部屋に入らない
入る奴なんて95割の升乞食か5分の隠れた升erの被害者だろうが
>>68 厳密にいうと「升されてデータ書き換えられた」というのはホスト側(部屋主)が何らかの升をONにしたとしか言いようがない
なので部屋主が升使いでもない限り普通は有り得ない
よく「升にやられた」だのを理由に自らの罪を軽くしようとする奴がいるけど
それは無意味な言い訳に過ぎない
対処法はメモステ二枚用意してコピーする等して頻繁にバックアップ取ることしかない
このゲームのオンはそれほど致命的なまでに升対策が甘いので自己防衛しかない
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:29:16.68 ID:bf1PiB7C
>>69 95割…?9.5割か9割5分の間違いじゃなくて?
そこに気付くとは…
>>68 基本はチート改造がいる部屋に入らないのが一番だが、パトカを交換した場合はそのパトカでの中で敵の討伐数があまりにも極端に少なく武器の収集率が非常に良い場合は、残念ながらドロップ率とか色々弄ってるチートキャラである可能性は高い。
そう言う不正なパトカを貰った場合はどんなに良い武器が出たとしても、それはセーブせずに終了する事をお奨めする。
そうじゃないと想定外の色んな不具合が起きないとも限らないからな。
これだけだと対処が不十分過ぎるから、
>>70が書いてる様にメモステをもう一個予備に準備しておいてそれへこまめにバックアップを取るのも重要。
鞭サポって何のために存在しているのでしょうか?
ナグラやサゾサポより有用な場面ってどんな時ですか?
後メモステのコピーですが、説明にゲームの進行度うんぬんと書いてあるものだけでいいんですよね?
>>62 タイプは何使うかによるし、レベルやソロかマルチかでも変わるけど
近接職ならガードが可能な近接武器と1枠にスライサー+シールド
もう一枠にツインハンド。
スラ盾は潜ったアンゲルスを殴れるのと
潜ったときのミストルティン上突き(告死アッパー)をジャスガでダメージを与えられるので。
ツインハンドはチェイン稼ぎ用。
身長が高いキャラならダブセのアブソダンスが4箇所にヒットして
瞬間火力が跳ね上がったはず、たしか
火力が足りない事前提での近接の選択肢はこの辺りじゃないですかね。
取り回しが軽く事故死が減るツインセにブレードデストラクション辺りが
慣れるまではオススメ。
近接でチェイン貯めならダガー+シールドが良いかな。
Raはショットガンチャージ2でFoは裏パレを開けたロッド一つ有れば後はなんでもw
ウォンドのステキャンサバータがギャグの様なチェインキープを見せますが
>>74 全てエルノア等の連発系シャグを同時に装備させることを前提とする
サゾは打ち上げが有効な大型の集団が数多く出現するMでのチェイン稼ぎ用、
ナグラは打ち上げると倒しにくい小型中型の集団が中心のMでのチェイン稼ぎ用
一方、鞭は金鞭スケレトスをPAなしで装備させ、主に小型中型の集団に対しての麻痺ばら撒き用
ナグラに比べるとチェイン稼ぎ速度は劣るがちょこまか動いて煩わしい敵の動きを足止めする手段としてなかなか有効
ただNPC故にビビり質のAIが災いして攻撃頻度は低く、鞭一人程度では殆ど期待できない
本当に麻痺効果を頻繁に期待させたいのならエレヒ+雷オパオパ∞+スケレトスを装備させた
カンストキャラを三人分連れていくくらいの工夫が必要
後半のバックアップ云々についてはその通り
コピーするのはゲーム進行度の部分だけでおk
「時空を超えて」の出現方法は何でしょうか?ハルの突撃をクリアしないとでないのかな?
>>76 詳しくありがとうございます
1人しかいないので、鞭サポ外してみます
おお〜良かった。これで一安心
>>77 EP2のトゥルーエンディングです。
ナギサが死んだエンディングでは発生しません。
>>77 それはEP2でトゥルーエンディング(ナギサ生存)を迎えた場合のみだな。
そのトゥルーエンディングへ行けるかどうかの確認は、EP2の5-1でのボス撃破後に選択肢が出る事が最低条件。
ハルの突撃レポートのクリア云々は一切関係ないよ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 16:55:23.62 ID:dGNrija1
ヒャッカリョウランの誘惑に耐え切れずインフラやってみようと思ってますが
今、チャレンジ部屋立てて手伝ってくれる人いるんですか?
いるとして、チャレンジまったくやったことないですが
事前にこれは知っとけ・やっとけとかありますか?
頑張りますが、基本的には寄生みたいになるかもしれません。
>>82 ドロップ共有じゃないので使わない物は落として必要としてる人に回す
wiki見る
動画検索して見る
ソロでひと通り全職業でやってみる
部屋立てる時はチャレ慣れてない旨を記入
上手い人が入って来てくれるとは限らないことを心に留めておく
グダグダになっても泣かない
ステージ毎にPA、カテ、テクが指定されてるから
そのPAに慣れるのも必要かも。
後、Brが特にそうなんだけど不要スキルをディスクにして味方に渡す事が有るから
その辺位かねー。
まぁ肩肘張らずに普通に動けばそのうち覚えるし
結構楽しいよ。
百花自体はゴナンが落とすが
>>82 プロ社員ならソロでもチャレンジ目標タイムはクリアできる
と聞くが、調べることが多く、試行回数もそれなりに多いので非常にめんどくさい
ヒャッカだけが目的ならドロ+30%と属性付与+5だけ付けたLV249電脳中枢を回した方が、或いは早いかも知れない
あくまで俺の経験で申し訳ないが、100周くらいで合成50%が手に入った
運が良ければ51%以上のヒャッカも手に入る可能性もあるので、チャレンジよりそっちが良いかも
レベル1から140まで経験値ブーストありでマガシ通うなら大体何回ぐらいか分かりますか?
>>85 チャレ1はソロクリア不可能だしチャレだといくらメンバーに恵まれなくても2〜3時間もかからないくらいだけど
IM組み立ててそっから延々まわす作業はそれ以下で終わるの?
>>86 だいたい44周
>>87 ありがとうございます
イリティスタの残りが微妙で掘るか迷ってたので助かりました
>>85 横からで悪いが、属性固定の武器掘るのに属性付与+5を付ける意味はあるのか?
属性固定武器で無属性が出てくるとは思えないんだが、出てきたりするのかね?
属性率付与って最低保障が数値分+されるから
仮に55が出る機会があった場合に+5付いてたなら60が出土することになる
>>90 そういう効果もあったのか勉強になったわ、ありがとう
>>69>>70>>73 回答ありがとうございます
升部屋と隠している悪意の升にはバックアップ以外有効な手段がないとは・・
前スレでエルノアが出ないと嘆いて質問したけどBrで17周目に出土しました
体感でとか曖昧な質問に答えてくださった回答者さんありがとでした!
95 :
82:2012/10/05(金) 22:28:37.79 ID:z9SJsuh4
みなさんどうもありがとう。
無線環境整えたら、アドバイスを参考に部屋を立ててみる!
ついでに・・IM作成の際、いつもブースト率UPつけてたけど
やっぱりドロ+30%のがいいんですか?
>>95 道中のドロップ狙いならブースト
ボス箱ドロップ狙いならドロ+30%
サーペンテインほるのはどこがいいですか?
フォバースの時間ってシフタみたいにL10,20、30以外だと
効果時間が減るようなことはありますか?
99 :
82:2012/10/06(土) 00:29:07.27 ID:oXHzFKPE
サポのアビについて質問です
フォトンバリアとシャドゥアドバンスかハイスピ+付けるならどちらがいいですか?
そもそもサポにアドバンスって意味ありますかね?
もしイマイチなら代わりとなるアビを教えて欲しいです
レジストとテンプレアビ以外で
GH∞の道中ドロップでレアブ有効?ラプチャからラボルエール大量に掘りたいの。
>>88 経験値ブーストつけてGH低レベル帯を400周したらレベル200になるよ。途中から∞にしたらもっと短縮される。
マガシの魔石集め考えたらこっちのが楽だよ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 08:17:04.32 ID:JbiLrmIk
蟹さんの倒しかたをご教授してください
>>102 沼子Foだけど、フォバってサゾサゾサゾってギフォギフォギフォってフォバってサゾサゾサゾってギフォギフォギフォって繰り返してたら倒せるよ!
>>100 自分ならフォトンバリアとシャグアド
0ダメでなければいいんだしカンストならアドバンスはあまり必要ないかもしれないけど
フォトンバリア外してハイスピ+付けようとは思わないな
アビ構成が解らないから他のアビのオススメはできない
>>104 ありがとうございます
やはり枠3つはデカいですよね
沼Foです。
サイコの他に持ち歩くといい武器ってありますか?
今は光天罰、光Tヤスミ、光闇ベネディクトを入れてるんですが
たまに必要が出てくるのはスクールバッグくらいかな
当然入ってると思うけど土雷EPDもねー
>>44 IM転生者lv+25↑(49である必要は無い)
>>45 >>47が軽く突っ込んでいるけど道中ならともかくボス箱ならドロ30は不要
>>92 属性付与率+は数値にのみ関与するもの
〇属性付与率〇〇%は別
>>95 ブースト3倍のドロ上昇はドロ30の約2割増+ブースト属性ボーナス
周回時間と高属性狙いかどうかを秤に乗せて吟味する事をオススメする
アタックブーストとスキルセイブならどちらがいいですか?
ブレッバ使ってます
オフGH∞城ルートの赤ブーストボラ・ヴリーマをレンジャーで倒すにはどうすればいいでしょうか?
>>113 主力にするくらい使っていくなら両方とも必要
20%のPP軽減と15%の威力UPはどちらも侮れない
>>114 オフの場合、具体的なアビ構成やサポカ構成も言ってくれないと答えにくいぞ
前提条件としてはアビ構成はRaはフルチャ、バスシュ、チャージハイスピは勿論必須だし、
赤ヴリーマ2体の地帯用にトラブレも付けた方がよい
サポカはエルノア+ナグラが二人、エルノア+サゾ一人が理想
風呂爺でもいいが良からぬタイミングでチェイン〆出してしまう可能性もあるので
的確なフォロー→アタックの指示ができない限りお勧めしない
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:01:56.78 ID:UgbPLUey
>>106 EPDやらベネディクトやら揃えるまでやったなら普通分かると思うが?
土崩が出ない…
鉱山でいいんですよね?
ナウをいい加減卒業したいので舞2でダメオと4000Xを本格的に狙いたいのですが
テンプレに多分Ra推奨とありますが職によって出土に体感できる程差はありますか?
wikiには一応全職出るみたいですが・・・
ジャッジメントとグロリアスってどっちが楽に入手できますか?
どっちか1つあればいいので・・
>>121 グロリアスウィングかと
ハーツは舞1のリザでしか手に入らないがグロリアスウィングはIM暗黒神、GH暗黒ボス箱、舞4・GH聖イヴァーラスからと入手先が多くある
>>122 ありがとうございます。自分は舞4でリトライで掘ってるのですが(サイコも期待して)
長く遊べは普通に出そうですね。
>>118 いい。
Sランクのミラブラ、SUVウェポンは100周以上ハマるなんてザラ。
前スレではSクンネに250周かかったって人がいた。
>>119 出ない。配信限定。
武器の効果ってエクステ以外で変えられないですか?
サンヤダメ反にしたらえらいことに…
フルエクステしたのなら終わり
お手軽剣影だと思ってダメコンブレデス用にしたら?
>>120 GH砂城で掘るのならもちろんRa推奨だが☆2IMのディマとギールで掘る場合は職関係ないので倒しやすい方法でおk
>>126 エクステ∞使用時に再設定できる
まぁ近接に反射って自殺志望以外の何物でもないと思うが
ありがとうございます
サイコ感覚でやってしまいました…
>>127 剣影より反射割合大きいサンゲヤシャなんかでブレデスしたら偉い事になるじゃないか
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:00:12.78 ID:WrNrTbdP
>>131 Lv1とLv5の割合逆に考えてたわごめん
サイコに∞する必要なくね
何言ってんだこいつ・・・
サイコ感覚でやってしまったって書いてあるからよ
やっちゃった=∞しちゃった→サイコも∞してあるってことじゃん
上昇量誤差程度なのに装備可能Lv10も上げてどうすんのよと思うんだが
何度もすいません
転成のミッションどこからDLできますか?
DLのところに見当たらなかったのですが
やっちゃった=ダメ反エクステしちゃった→サイコガン感覚
ウォンドじゃなくてガンなのは元の質問見ればわかると思うんだが
ああそっちか
脊髄反射悪かった
>>140 Storeには転成者ミッションないと思うんですが…
>>136 サイコなんて腐るほどでるんだから、できるフォースならエクステと∞エクステ両方用意してるのが普通
140-150なんて1日〜1週間位しかないんだよ?
そうですか
メールの返事がない場合って嫌われてんの?
INしてる時にメールして、次の日もINしてたけど返事なし
届いてないとかないよね…?
>>145 性格の問題かな
めんどくさがり屋とかいるし
メール機能自体を忘れてるかもよ
IMで稼ぎにでもならないかなと特殊効果で
・経験値50% ・ブースト3倍 ・的HP0.8倍
を目指して色々合成しているんですが2つまでしか入らないです。
他の特殊効果(属性付与3%)が入ったりして上手く行きません。
合成のコツやこの3つを付けるだけなら〜で出来るとかありますか?
wikiは見てます、理解力無いのか失敗続いてます。
1週間続いて上手く出来てないので誰かご指南お願いします
>>148 追記
ミッションコードは違う種類の特殊効果を2つまでなら自由に付けられる。
三つ以上つけたい場合は、二つのコードの『効果の数が同じ』かつ『双方の効果に同系統が無い』ものを用意し
合成すれば特殊効果が三つ以上付加される。
『経験・メセタ・タイプ』+『ドロップ・ブースト・属性値』とすれば、そこから四つ選ばれ、効果枠が四つとなる。
ぶっちゃけ根気しかない
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:43:17.21 ID:sOJtfKsE
タイプポイントをあげるのに一番いいMはどこでしょうか?
今、TP28Lv157です
>>151 それぐらいのレベルならマガシでいいんじゃない?
ついでにレベルも上がるし。あとはGHかな。マガシほど経験値は入らないけど
速く回せるしTPも結構もらえる
バトル・チャンレンジにおいてヒュマは不遇ですか?
フルカスタムパワーはダメージ+3%とありますが大体攻撃(法撃)力何相当なのでしょう?
>>154 バトルだと沼がFo有利であること以外は言うほど差はない
むしろラグの影響だとかそもそもの職毎の武器や戦法で制限設けないと真剣勝負する上ではあてにならないと思う
チャレは初見なら別にヒュマでもいいが本気でTA狙う場合だと正直ヒュマは要らなくなる
LWGPや∞GPだと短すぎてブラスト技使う余裕なんてないから完全に特化型種族の適性職のが有利になる
チャレTやUを一職通しでやる場合元の命中高いキャスでのHuかLv10で早々にOEが解禁されるデュマでのHuのが有利だと思う
どちらにせよ今じゃ一部のマニア以外はほぼ需要のないMだし個人的な偏見でしか答えにくい
ディアボは即死一択ですか?凍結や反射も選べるみたいですが
>>157 PP回復速度が遅めな種族(ヒュマビスデュマ)だったらアビにダメコンPP装備し、
強化せずに反射のままセイブバレットつけて敵に接射すればとっさのPP回復に使える
PP量に比例してダメコンのPP回復量は多くなるので転生でPPカンストさせれば
PPリストレでの自然回復よりも遥かに効率よく回復できる
普通に道中の小型中型殲滅用として使うのなら完全に即死一択
あくまでも発動したらラッキー程度なので基本は弱点属性付いた上での高火力武器として使うこと
Po2iは敵の持久力がモロに影響するのでたとえエレヒつけたとしても
即死に頼った戦法は決してあてにしないこと
前作のレンカイエレヒ即死ヒョウリほどバタバタ敵が死んでくことはまずあり得ない
ケプラー+ミズーリ実は凄いですか?
命中+50のショットガンはなかなかと思うのですが。
>>160 インフィニットアーマー装備したら装備してる武器関係無しに攻命法+50されるし凄くはない
>>161 自分まだGH∞でSAランクとるのしんどいランクでしたんで、
ついつい聞いてしまった次第です。
フレAのフレEが俺のフレB、C、Dが不正だといってきたんですが
Bはどうやら不正っぽいのですが
その部屋に出入りしていたC、Dも不正というのは納得いかないのです。
Cに関してはネット検索すると古いBLOGに名が載る程の古参だし
不正かどうかを見極める方法はないですか?
私の予想だとBだけが不正なのですが・・・・
パトカ見てハッキリとした証拠がないならパトカ番号をネットで検索して晒しスレに上がってないか確認するとか
まぁ晒しスレは腐ってるしこれも確信できる証拠にはなり得ないが
Eが言うにはブラックリスト入れて上下したら不正とか言ってるんですが
どうなんでしょうか?
>>165 説明が解りづらいしそんなに心配ならさっさとABCDE全員BLしろ
ブログやってようがなんだろうが不正やるやつはやるんだからあーだこーだ言うな
不正を疑ってるやつだって自分の不正を隠すためのカモフラージュとして誰かに疑惑を向けてる可能性だってあるんだから
あからさまなやつ以外は確実に不正を見抜く方法なんてないんだよ
パトカ番号も討伐数もあてになんてならないならない
一番手っ取り早いのは不正を疑ってるやつも疑われてるやつも全員BLすることだ分かったな
じゃなかったら見なかったふり聞かなかったふりして不正の疑惑自体を忘れろ
>>166 以外に目から鱗ですね
全部忘れます
今からあって確認してきますが、ありがとうございました
ブレッバやミサキなどのレアではない武器を掘る際は職は補正のかかっているHuの方がいいのでしょうか?
>>168 ミサキはわからんがブレッバはHuでマガ殺敵Lv99までの机とブルースBやってた時に
ヴァンダメラからかなりの頻度で出たの確認した
>>169 返答ありがとうございます、ミサキ50↑狙いなので夢幻Bリタマラ頑張ります・・
コンルについて質問です
・舞2ブラ部屋でキャスト2沼2ならカンナとコンルどちらがいいですか?
カンナ使う方がほとんどなので…
・サポのコンルの威力がGH∞ベルラに60チェインで5000ぐらいなんですが、弱すぎませんか?
沼Foカンスト、SかAかは不明ですが、もしAならこんなもんですか?
>>171 〆ブラストがないキャスが殆どクラスターかカタラクト使うだろうから沼2人なら
一方がカンナ、もう一方がコンル使えばいいと思う
糞馬は射撃半減だからそいつだけ〆テクで仕留めればいい
サポキャラは基本的に攻撃力が本来の70%しか発揮されない仕様
アビのパートナーシップ付ければそれの1.35倍でプレイヤーよりちょっと弱い程度には強くなる
>>172 4人居たらコンル1人だけでいいんですね。ありがとうございます
70%は知ってたんですが、それにしても弱いなと思ったので・・・
このシリーズ初めてでインフラ目的で買ったんだけど、とりあえずメインストーリー終わらせてからインフラすべき?
いきなりインフラもできるの?
できるがストーリークリアまではスタートラインの準備段階
クリアしてからの方がいい
>>173 あくまで一例だから臨機応変に使い分けるのがいいと思う
例えば〆火力に絶対の自身があるRaのSGCS2に大型を倒して貰うためにずっと
カンナ撃ち続けるって選択肢もある
>>174 いきなりインフラはさすがにまずいのでその通り、メインストーリーをEP1EP2共に
一度クリアしてから望むべき
ボスモンスターだけでも全て戦っておいた方がよい
アタックブースター覚えて思ったんですが、Tダガーのヒシュウジンレンザンと
相性がいいと思ったんですが、他にも相性の良いPAや武器ありますか?
ツインセのライジングクラッシュ
ナックルのボッガズッバ
武器とPA自体の使い勝手があるからいくら相性が良くても・・・というのは結構ある
>178
なるほど難しいですね、アックスやソードだとイマイチな感があったので、
チェインの〆用という感じで使っていこうと思います。
Tクローセイダンガとクロートツザンガは
どちらも単ロック相手に有効なようですが
この2つはどのように使い分けるものですか?
トツザンガの方が火力は高いがセイダンガの方が隙が少なく出が早く燃費が良い
これを踏まえていろいろ使い分けるといいと思う
例えばヤオロズの櫓みたいなところにはトツザンガの方がいいし
頻繁に吹き飛ばしや打ち上げ効果を持つ攻撃をしてくるウバクラダみたいな敵とか動き回る敵にはセイダンガのがいい
Lv1から装備できて、パスワードやダウンロードでオススメありましたらお願いします
シジマアカツキでマガシ1周したらLv40だ
レンゴク・グレンは使い物になりますか?
エンサより遥かにマシだと思うのですが。
>>185 残念ながらネタ武器と言わざるを得ない
長剣の高速化によってたたでさえ存在自体が危うい片手剣の中、
「敵を数多く倒すことで真価が発揮される」武器自体が既に時代遅れ
これは裏を返せば真価を発揮させる為にはその武器のみで戦わなければならなくなり、
その間の武器の持ち替えが一切できなくなることを意味する
弱点属性の影響が極めて大きく、かつ敵の属性が複数に渡って出現するこのゲームにおいて
武器の持ち替えができなくなることは極めて致命的でその間の戦闘力が大幅に低下するのは言うまでもない
更に刻印刀やEPDといった解放武器とは違い、攻撃力や撃破数は一切保存されず、
ミッション終了の度に元の数値にリセットされてしまう
更に言うなら最大攻撃力に達することができるほど多数の敵が出現するミッションも殆ど存在しない
話が長くなりすぎたがとても実戦向きとはいえないのは念頭に入れとくこと
煉獄系(敵ミッション内討伐数攻撃力上昇)は精々レンサがゲーマガで役立つ程度
ブレッバの特殊効果で悩んでいるのですがテンプレ通り麻痺がよいでしょうか?
それともブレッバくらいの高火力なら効果LVが低くてもHP吸収がよいですか?
オーダーで簡単に入る、シッガ・パクダックなにげにエクステで凄く強くなるけど・・
これ常識なんですが?Wiki見てたらたまげました。テンプレに入れた方がいいのでは?
数値はともかく無属性固定と書いてあるので残念だけど使い物にならない
>>192 >>193 ご意見ありがとうございます、便乗して質問なんですがショットガンには
デフォで5ウェイと3ウェイがありますが、全ショットガンブッパサないと
確認できないのですか?最近使ったシッガパクダ3ウェイなの知らないで使ってて
あれ?デスタの方が強くね?と思い。検証したら3ウェイでした・・
リンクしたバレットのレベル次第
11から4発21から5発だすかぽん
お恥ずかしい勘違いしました。ありがとうございます。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:53:40.51 ID:5mor9gik
エタゲは何周すれば出るんですか?
運次第
サポじゃなくて普通にエルノア使うのはありですか?
オフマルチでヤオロズ行く時、未熟なため位置取りが悪くてチェインが
間に合わなかったりブレデス全段入れれない場合があるんですが
できるだけ少ない回数で櫓破壊したく安定性を求めてTクローセイダンガか
3連射シャグ+クロートツザンガでいくかどちらがいいと思いますか?
この前スプライトツインズにエクステ∞使ってしまって
ちょっとブレッバ氷に使うのを躊躇しています
マルチモードの場合ヤオロズ転倒時間が短いですよね?
個人的な意見でも構いませんのでアドバイスお願いします
カタラクトが欲しいんですが、舞1か2を回すのとフリーミッション回すのなら、どちらが良いですか?
マルチはしてないです。
>>197 対象5000体で出ればヒキ強。
俺は1本目が7500体くらいで2本目は+500体いかないうちに出た。
>>199 ヤオロズ戦くらいかな
>>200 火力はブレッバの方が高いし
氷ブレッバはヤオロズ専用に作っても損ないと思うよ。
ニュマヒュマならコンルぶちかませ
>>201 破壊兵器リタマラがいいって聞いた
近々交換所でT天罰とTヤスミもらってくる予定なのですが。
属性やエクステなど熟練者の皆様に助言をいただけたら幸いです。
エクステ∞は2個しかないので、ケチってどちらか1つに使えたらと思ってます。
参考に光53スプレッドニードル∞と氷47スカル∞持ってます。手ごわいボスに使えるチョイスを
ご教授ください。
>>203 ミもフタもない意見で申し訳ないんだが、
GH無印をサポカ3枚で周回してみてはどうかしら?
90周でエクステ∞入手出来るんだけど。
T天罰とTヤスミどっちに∞かけるかだと俺は天罰の威力を伸ばす選択肢かな。
どっちにも使わないってのが俺の中では一番なんだけど。
>>203 Tヤスミ天罰どちらもまともに運用するならば∞エクステ必須
天罰効果は代替可能な物が無いことを考えると
優先度は天罰>Tヤスミかと思う
>>203 光T天罰に∞ → フロウ第一、ディオス
あまれば氷Tヤスミに → ヤオロズ
>>202 ありがとうございます
たくさんチェイン溜めれないのでブレッバで行こうと思います
>>204 >>205 >>206 めちゃくちゃ参考になりました。その通りにしようと思います。
∞使い切った後でGH最速で回してフラグ集めようと思います。
整理しようと思うんですが、ソード、ダガー、Tダガーは捨てて構わないですか?
ソードは倍率高いもの以外です
捨てるべきじゃないのは
ソード
殿堂・ヨノハテ・魔剣
ダガー
カムイ・ナノブラ
Tダガー
ナノブラ
くらいかな
ダイオブサイドは覚醒人型のCかBでテーブル1でも出ますか?
スタ系きつくて・・・
>>210 ダガーでも捨てちゃまずいのあったんですね・・・レアなものは持ってないですが
ありがとうございます
神の吐息は流水Sか∞、どちらの方がいいでしょうか、敵量的にも∞でしょうか?
>>211 どこの情報を見て覚醒人型T1で出ると思ったの?
>>214 ぐぐったら覚醒人型で掘ってる人がチラホラ居たので
黙ってスタ系にしてみます・・・
>>213 Lv75〜99は職別、Lv100からは共通ドロップになっているからもし神の吐息だけ欲しいのならば
職別Lv帯のAランクの方がよい
100以上はブリゲが邪魔する可能性もある
>>216 ありがとうございます、ブリッツが∞で出てしまったのであとは吐息狙いだったのです
フレにサポを渡したいのですが、転生してしまいました。
そこで、もう一つ前のメモカは転生前のデータなんですが、
これでINすることと、渡した場合、そして転生後のデータでまたINすることに
何か問題はありますか?
進行上の面では問題無いよ。
細かい事をいえばアウアウだけど特にペナとかも起こらない
ありがとうございます
でも何か怖いですね
シャグ+鞭のサポカの場合一番適した職はわかりますか?
Foだったらシャグのダメージは問題なさそうですけど
攻撃力が低いので鞭じゃ0ダメ出る場合があるんじゃないかと。
ちなみにキャス子で育成途中です。
Ra安定ですかね?
>>221 Raは命中余計だと思う
キャストは法低いしFo50でOK。鞭サポ持ってるけど鞭が0には特にならないはず
交換が目的なら鞭サポは需要あんまりないから注意
HP法命はカンストが前提
ダメ反目的ではなくC貯め用にメセタフィーバーでマシンガンを使用するのはありですか?
>>223 たまにサイコ以外でやってる奴みかけるけど、俺はあんまり好きじゃない
ビスとかデュマが回復するの待ってらんない。
それなら何か削ってダメコン付けて、PP溜まったらTハンで稼いで欲しいよ
射程も短いし、ディオスフロウとかでずっとやられるとうざいだけ
>>224 なるほど・・・
自分はサゾしたら不味い敵に使えるかな〜と思いまして
素直にフォバってギ系で突っ込むべきですかね
>>223 ジャラジャラ音がうるさいのを除けば自分で使うのなら普通に有効
一切PP使わずに移動しながら撃ち続けられる唯一の攻撃だし
でも左手武器な以上、ガード不可になるから敵によっては注意が必要
>>224 ストライクレイダー、ヤスミ9000系なら射程は割と長いぞ
あと瞬間的な手数ならTハンよりメセフィマシのが僅かに多い
ソロで舞2でS取りたいのですが助言をお願いします。
レンジャーL50、ハンターL50で主力武器はオウカノウ光60と
スブレッドニードル光53、攻撃、防御、命中、精神、Hpはカンストしてます。
道中(トラップとか)もボスも一応に苦戦してます。
>>228 そこまでやっててなんでオウカノウなんか使ってるんだと
斧使うなら最低でもアンク・ブッティ、種族とスタイルによるがホイル、テイカー辺りは欲しいところ
道中のアドバイスに関しても種族によってブラスト部屋の行動など変わるし、難易度Sでフロウのパトカがほしいのか、∞でリザ掘るのかでも変わる
その辺の情報を整理して書き込まないと有効なアドバイスは得られないと思うよ
後、自己満足でソロクリアしたいという場合以外なら素直にインフラを勧める
ネット環境がないならPSSpotさがしてプレイすればOk
ソロハンターならそもそも道中の斧が間違いじゃね?
ツインセ、クロー、Tクローの方が余程楽な気がする
ってかシノビの処理すら間に合ってなさそうなイメージなんだけど
>>229 了解です、目的は風呂爺さん目的です。種族はヒュマ男でソロレンジャー、ソロハンター
どちらでもOKです、ミラブラは闇です。やってるランクは∞です。オフマルチなんで
∞しか選べません爺的に。インフラ環境は今のとこないです。MSは闇、光緩和のボーイお供にしてます。
+若本さんです。
>>230 戦闘面でカンストしてますのでフリークでオウカノウ無理やり使ってますゴリ押してます。
ファミ通ソード闇60なもんで舞2はムリポです。他にコクイントウ開放無属性ありますが
使えるか微妙な感じです。TクローならTファルクロー雷50もってます。
んじゃまぁ俺の場合だが
アビリティにハフデは必須ハーフメイトは反応出来ないなら入れる
ミラブラが使えるならミラブラ部屋はカンナに変更
ボス用にTハンド、こだわりが有ればそれ使って無いなら光T天罰
□フォバ、サゾ△レスタ用の杖(サゾは無くても良いがギャランゾの事故対策)
トラップが、ってのは2ブロックだと思うが
ここはカンナとレスタだけで処理
連れていくパートナーは火力的にリコ
1道中はギャランゾ優先、出現と同時にサゾで固めて土武器で確殺
凍結するからフリーズトラップでも可
2部屋目は正直カンナだけで十分。
開幕の馬はサゾで固めて殺せる
トラップは位置がきまってるから
サゾ打って罠にかかれば勝手に壊れる
>>231 オウカノウが主力ってことは武器を揃えることから始めた方がいい
RaでやるにもHuでやるにもシノワ用の雷斧とギャランゾ用の土クローorツインクローは欲しいところ
ブロック2は闇ミラブラでボス戦でメイトが足りなったり事故死が起きたりしないならいいけど
キツくなるようなら雷ミラブラを敵が全滅するまで続けた方がいい
んでボス第一形態はめちゃめちゃ動くしパートナーマシナリーとマガシじゃチェインには期待できないからTハンドガン等で10チェイン程度溜めてPAぶっぱ繰り返しがいいと思う
その際低チェインでも全段入るPAがいいからHuなら光ソードでグランドクラッシャーRaなら光ショットガンでCS2がオススメ
第二形態は天罰に気をつけてたらどうにでもなる、まぁ俺ソロでやったことないけど
武器はなるべく強い方がいいし
>>3-4のテンプレやwikiを参考に揃えること
ボスは正直覚えゲーなんだが、
息切れしないようにTハンドをリズム押し
50程度でチャージショットで確定させてコンル(持っていれば)
開幕密着からなので開幕で稼げればそこまで行くはず。
それか20程度で切ってから
視点変更の3連切りをジャスガしつつ間に撃ってチェイン保持、3回目をジャスガしたあと右斜め前にチャージショットでチェイン切り
3連切りの後ほぼ確定で向かって右に移動するので
そこにPAを当てる。
基本はその繰り返し。
パターンが変わった後も反撃のポイントは同じなんで
エルノアサポならタイミング良くのけ反りハメも出来るんだけど
NPCだとまず無理なんで。
第二は正直事故らなきゃ倒せるとしか
上半身に至っては密着してロックしながら
上いれっぱなしで通常連打するだけで倒せるからなー
死の宣告はカンナとかミラブラの無敵で無効化出来るんだけど
雑誌とかだと出来ないって書いてあった気がする
エルノアサポならできるけどNPCだとまず無理ってどういうこと?
>>222 遅くなりましたがご回答どうもありがとうございました。
あまり需要がないみたいなので自分で使う事にします。
攻撃回数と間隔の問題、
NPCはたまにサボるからあまり貯まるの早くない。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:50:27.17 ID:RQccnWuc
>>235 便乗でごめん、最後の2行ってカウント終了直前にミラブラでOKってこと?
wikiに書いてあるミラブラ無効って間違いなの?
数字0によるカウント即死はあらゆる状態でも強制戦闘不能
天罰と勘違いしてるんだろう
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:05:11.71 ID:RQccnWuc
>>237 いやエルノアサポってエルノア装備したキャラのサポカのことでしょ?
サポなんだからNPCじゃん
PCがエルノア装備して片手クローとかで戦うってこと?
>>232 サイコウォンドあるんでおっしゃる通りサゾ、フォバでギャラゾ対策やってみます。
遺跡はカンナ使ってなかったのでやってみます。
>>233 土クローないですが土ブレインスパイラルあるんで代用してみます。
マガシやりまくったんでオウカノウ雷60あります。倉庫探しましたらギガンテス斧土30あったんで
こっちも活用してみます。ボス戦は233のコメ見ながら立ち回って真似てみます。
>>234 Tハンはろくなもの持ってないので交換所に行ってTヤスミもらってきます。
三連切りからそのように反撃できるとは知らなかったです。
第二形態も参考にしてみます。上手にみなさんのアドヴァイス取り入れ頑張ります。
ゆくゆくは・・ダークメテオヽ(●´ε`●)ノ ホスィので真剣に頑張ります!!
ありがとうございます!!
233さんのコメに対してさん付け忘れてしまいました。すんませんでした。
>>241 パートナーキャラって書くのメンドイからフレパ、パシリ、NPCって言い分けてた。
横着ですまんね。
GH∞で需要のあるルートを教えてください
できれば職別でお願いします
無カグツチって需要ある?
>>246 どうせチェイン稼ぎにしか使わないから属性はなんでもいいよ
ただディオス・フロウ第一に使うことがほとんどで、たまにグラフカに使うくらいだから、
光が当たりで闇がハズレ位の違いしかない
Fo以外でハイスピって付けるもんじゃないですか?
後サポにヒールオーダーした場合、レスタしてる時以外の攻撃頻度って変わらないですか?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 14:46:48.42 ID:Y/MABguP
すみません、質問させてください。
今現在、ヒューマン男でハンターのタイプレベルを上げていたのですが、タイプレベル35から上がらなくなってしまいました。
何か解決方法はありませんでしょうか?
すみません、sage忘れです
ツミキリ・サイカを掘るのは
天守閣・SMリセマラとIMではどちらのほうがよいですか?
ツミキリは天守閣
サイカはIM
>>245 桜 Foアマテラス
海岸 Brエイジ Huディスピアー
聖 FoEPD グロ羽
おもいつくのはコレかね
ダークファルスがメテオ連発モードになるのは何か条件があるの?
十連発とかされるとゲームにならないんだけれども
はよ倒せ
話を蒸し返すようで悪いのですが自分も舞2マルチオフソロに挑戦中です
第一は行けるのですが皆さんが楽勝とする第二形態に全く勝てない・・
一応左足後ろキープの天罰警戒でやってるんですがグダグダで謎の一撃死ばかり
カンストニュマ子Foサイコ土雷EPD雷火所持ダブルハーフ各種ハイスピ回復薬ハイブースト
属性変化にも気を付けているつもりなのにPS不足に泣ける・・・
謎の一撃死はフロウ最終のジャンプ突きじゃないかな?
さっき久しぶりにカンストヒュマ娘さんでやってきた。
アビは土雷ハイスピ、ハフデ以外適当、この時は
レアブ プレジ 法スパブ 土アドで
武器は
雷EPD(ギゾ/サゾ、裏空き)、Dミストル(射程あればなんでも)
土サイコ(サバ/ディ サゾ/キディ)シップウドトウ(トルダン 正直なんでも)
コンル
離れてみると良くわかるんだけど
とにかくマルチのフロウは判定残して攻撃グラを消すので
最初はそれのタイミングを覚えないと事故るかも。
フレ検索したら部屋名が灰色だったんだけど、エラーか何か?
赤色なのに検索できたし謎
4人部屋で3人以下しかいないのにミッション行ってるとそうなる
>>259 途中で寝てたw
んで最終だけど
前述の通りパレにサバ入ってるんで、位置取りは基本的に足の後ろで良い。
慣れれば左足ロックして近接でチェイン貯めつつジャスガで全部捌けるが。
40程度貯まったら一旦締めてコンルで最終の足元を終了
もしくは△サゾある程度まいてディーガでも
上半身は体ロックして真正面から打撃連打で大半の攻撃は抜ける
大振りな攻撃をジャスガで捌きつつ適当なチェインで締めたら
EPDに変えて△サゾ→ディーガ
死の宣告を受けてもしばらくチェインを貯めて、ある程度貯まったらそれを切ってから
ガギエルに△テク
だいたいこんなんで倒せる。
上半身の攻撃は本当に解りやすいのと
グラ消失がないから下半身よりは全然楽。
だが思い出補正ないとフロウはクソボス過ぎてソロやりたくないw
クソロズ以上にメンドイ
ディアボは全属性揃える必要ありますか?
個人的には光と闇で十分だと思ってる
うおお・・懇切丁寧にありがとうございます!
バックジャンプからの小ジャンプ剣叩きつけだったんですかねぇ?
接近戦しないとどうしようもないけど接近するとモーションが分かりにくいのでキツいですねぇ
あまつさえ攻撃グラ消えて判定残しとか(ゴランガランのタメ攻撃みたいなものか?)
本当にクソボスですねw
どのみち慣れなんですかね〜・・・頑張ってみます!
フロウのいいところは再現度の高さ
システムに合わないのは仕方ないんよ
ハンターのアビリティって、何付けるべきですか?
20の時と、50の時で教えてください
キャス子です
ビス子Huはアイススタンスリープレジストとあとなにを着けたらいいですか?
いまはインフィニットヒットを着けてます
>>268 50だけど一応参考までに
ppスキルセイブ
プレンジョンアタッカー
フルカスタムパワー
クローアドバンス
自動回復ハーフライン
ダメージコンバートpp
テノラフリーク
アタックブースター
>>269 コンフューズレジストやショックレジストもあったら便利かも
フルカスタムパワーと攻撃スパブがダメージ量変わらないのですが
フルカスタムパワーはC切りとなると強力なのでしょうか?
シーウドラインの使えない属性は何ですか?
ケプラー取ったんですが光属性だった・・
>>273 シールドラインの事だと思うが、シールドラインに使えない属性は無い。まあ武器もだが。それより重要なのは属性値で、これが低いと高属性の格下防具に負けるほど。基本相手によって入れ替えるんだから、どんな属性でも高属性なら当たり。
んで質問。ep1、2ハードクリアしてもショップにlv60装備が解放されないんだが… wiki見る限り解放されてないとおかしいと思うんだが、なんか特別な条件でもあるの?インフラで升関係に絡まれた事は無い
>>274 高属性すごいんですね、今度売らずに集めようと思います。
>>276 もちろん。ビジフォンで確認したけど、ハードに全部クリアランクがでてる。一部Aランクだけど、関係ないだろうし。
ん?60ってAランクの☆9武器?
wiki見てきたがロッドしか解禁されないっぽくね?
>>278 それが解放されてないのよ。シールドラインもラボル・ハルドくらいまでしかないし… バグかな…
>>278 wikiが更新されてないだけで他も解放されるよ
>>279 全ED制覇キャラとグッドのみのキャラとで確認したけど両者とも解放されてた
両キャラとも全部Sランククリアだったからそこも関係あるのかも?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:38:56.81 ID:Pq+QG3n/
ミッションにナギサちゃん好んで連れて行ってるのですが、
スティールハーツ4ってソードの中でどれくらいの位置の性能なんですか?
中の上程度ですかね
MAX4Sでケプラー集めてるのですが、いつの間にかドリル+ドリルラインが山ほど
集まったんですが、高属性ドリル+高属性ドリルラインをどうしたらよいか迷ってます。
∞エクステで最強(?)みたいなんですが、個人的には将来欲しいグロウイングや
ジャッジメントに∞したい気がします。一方で高属性グロウイングやジャッジは無理くさいので。
高属性ドリルいっちゃえば楽になるのかな?と迷ってます。どうかアドヴァイスくださ。
ヤスミ集めようと思うのですが、ナウで十分な属性って何ですか?
>>282 今ドリルに使って、エクステフラグ集めれば良いんじゃね?
グロ羽の高属性は意外と集めるのがキツイ
ハーツの方が楽な印象だわ
>>281 S武器だけで見たら残念ながら下位ランクに位置づけするほど弱い
ソード自体が種類が多い割に強い物と弱い物がはっきりしてる
スティハWはせいぜいノダチやスヴァ剣よりはマシって程度
カテ補の回避+40は気休め程度にしかならないし本当に趣味で使うロマン武器
>>282 自分的にはエクステ止めにしてA〜Sランクにかけての繋ぎ武器として活用した方がいいと思う
威力自体はエクステ∞使えば間違いなく最強ではあるが肝心の命中はグロリやジャッジには及ばない
∞ランクで何も考えずに運用して0ダメ出たら元も子もないし
命中高いキャスやデュマなら兎も角、∞ランクの敵の回避が高いのとナックル自体のPAの
多くが命中低下補正掛かることを考えると命中に劣るドリルはエクステ止めにして
A〜Sランクで使う方がよい
ドリルラインのセット効果もLv175以降で装備でき、無条件で能力値上がる∞アーマーと全く変わらないのにも注意
>>283 さすがにヤスミをどこで掘るかにもよるから一概には言えない
極端な話ナウを全属性50%∞にしていいと思うし
直接ヤスミ掘るのなら☆2IMでボス狩りしまくるって手もあるから正直ナウはあまり関係ないと思う
ヤスミが出るボス敵も全体的にFoのが有利
(ディマに至っては□サゾ→△サゾ〆で30秒以内で倒せてしまう)
>>283 確かにエクステは後で根性でなんとか集まりそうですから(・∀・)いいかも。
>>284 自分ヒュマ男で284さんの指摘がモロに出そうです、まともな運用はきつそうですね。
ドリルのエクステの数字見たら悪くないですね、使用レベルも100でお手頃!!
一応チェインの〆用としてイッグヒッグ狙いなんでなんとかなりそうです。
闇ブラ+アタックブースターで80チェインでの高属性ドリルで頭突き〆が夢です。
超お楽しみ引換券と各チケットがあまってるんだけど、天罰以外でこれは便利って武器ある?
体感でいいのだけれど
Raやるのに沼子とキャス子じゃ火力全然違うもの?
せっかくエタゲ掘ったのでRaやりたい
カンストキャス子とカンスト沼子では実射撃攻撃力に130近い差が出るからかなり違ってくるんじゃないか
やっと手に入れたSGが雷だったんですが使い道はありますか?
51と属性値も良さげなんですが入手が困難なので他属性に合成するのも躊躇っています
>>280 う〜ん、とりあえずいろいろ試してみる。それでダメなら以前とったバックアップに戻してみるよ。とりまレスサンクス
>>287 はっきり言ってあまりない
ルピカ、マズリ杖、ゴッドハンド、片手天罰は正直使い道全くないし収集目的で一つありゃ十分
強いていうならギガフォンが全マシンガン中(弱点属性当てた時の威力が)最強ってことくらい
ぶっちゃけマシンガンに火力求めるほどのものじゃないし微妙
極端な話、他キャラにT天罰複数持たせるくらいしか使い道ないと思う
>>288 命中の差が歴然だし最終的な実攻撃力はかなり違う
例えるなら沼子エタゲ60%とキャス子フリークリヨカダナウ50%が殆ど差がないくらいになる
>>290 GH城や舞3等のヴリーマ、GH砂やエタゲ掘り等のモグボッゴ
あまり行く機会なさそうだがボス敵ならダウン中のドゥガドゥンガのコア、アジギジの目玉、
地上待機中のドルヴァペールのビットに高チェインからフルチャUぶち込むと
笑えるくらいの速度で瞬殺できたりする
デゴラスとディマはさすがにFoの□サゾ→△サゾ〆のが早いのであしからず
>>292 ありがとう
勿体ないのでとっておきます。土フロウとかにもぶち込めそうだし
エンドイフとシャドウテイカーを比べると、どっちがどんな点で優れてますか?
>>294 >>4 ドイフは威力が高くて-補正がないどころか+補正までついちゃって射程も長いけど燃費が悪い
テイカーは燃費が良くてドイフよりも命中が高い
>>292 やっぱり趣味で使えるくらいなのか…
ありがとうございました
Foのシズルの倒し方教えてください
それ火力ないとカウンターで事故るわw
ゲーマガなら乙女頼ってフォバギでゴリ押し
その他なら適当に避けつつサゾサゾ以外になんかあんの?
2iの体験版に製品版の告知映像はありましたか?
今確認しましたが自分では見つかりませんでした
属性ブーストについてお聞きします。
属性を敵に合わせた武器防具にすれば、フルカスタムや各種アドヴァンス
や攻撃力UPより効果ありますか?
攻撃力が低い武器は想定しない話でよろしくお願いします。
ビス男でズイド・ヴァル?使ったらかなりゴツくなったんだけど
どんなビス男が使ってもそうなるの?
インフラだと狐みたいなやつしか見てないから衝撃的だった
>>303 武器・防具どちらにしても2枠使用の割に効果は薄い
理由は武器の場合、弱点属性突いた際に+5%されるのが「武器の元々の攻撃力のみ」だから
元々の攻撃力が低いのを想定しない場合でも上昇量は微々たるもの
いうなれば装備させたキャラ自身の攻撃力には反映されない
アドバンス系やフルカスタムに比べたら本当に劣る
防具の場合は軽減率が以下の計算式通りになってるため正直恩恵が少ない
{敵攻撃力(*敵の攻撃モーション倍率)-PC防御力}/5*属性値/3
実際の軽減率がこのように本来の属性値の3分の1にしか反映されないようになってる
>>305 うお、これはすごい!!
参考になりましたありがとうございます。
すまん計算式訂正
{敵攻撃力(*敵の攻撃モーション倍率)-PC防御力}/5*{1-(属性値/3)}
だった
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 01:27:57.87 ID:9I00oEjW
E2やってて思ったのですが
ナギサってパートナーキャラとして強いですか?
スティハ複数持って考えもなしにPA使い分けしてるのとロッドで△サバータ
むやみにばら撒いてるだけだからはっきりいっていても邪魔なくらい迷惑な子だよ
というかNPCキャラで実用性に耐えうるのは最終的に元のステが狂ったくらい
強いフロウウェンくらいしかいない
魔石とかフォトン〜て何に使えば良いのですか?
フォトン→CRルツ限定アイテムが貰える奉納スロット
魔石→みんな大好きマガシ抹殺
スロットでCRとはこれいかに
GHの雪山でラプチャがラボルエール雷60(初めてのラボルエールです)出したんで驚いているんですが、
ブーストの敵は属性いいの出すのでしょうか?
あと、これを機に舞3に挑戦しようと思うのですが何かアドヴァイスをお願いします。
一応ウイキ見たんでショックレジスト必須ということだけは理解できました。
職はハンターかレンジャーでどちらもL50です、土武器は称号のギガンテス斧未エクステと
シッガヴァーゴ未エクステがあります。よろしくお願いします。
ダークファルス最終形態って何て言ってるんですか?
開幕「全てを超越スペシャル」って言ってるのはわかるんですが、倒した後がわからないです
>>314 ブーストモンスターからのドロップは黄ブ+5% 赤ブ+10% 虹ブ+20%と属性ボーナスがつく
∞ランクならRaなら炎雷土のショットガンと偶数時間の天罰もしくはカグツチがあった方がいい
Huは知らん、多分Hu自体このミッションに不向き
>>315 わざとなのかそれは…
それは置いといて倒した後は多分「これで終わると思うなぁぁぁぁぁ」って言ってる
>>314 了解です、レンジャーで挑戦してきます。ありがとうございます。
>>316 アンカーミスって失礼しました、助言に感謝します。
レンジャーが強いという話はよく聞くんですが
具体的に上手いレンジャーの立ち回りってどんなもんなんでしょ?
自分でやると射撃で押せるボスには強いけど、VS雑魚がたまに
ショットうつ劣化ハンターになってるんですが…。
上手いレンジャーの打射撃の割合とか立ち回りとか教えてください
>>319 SGCS2使えば劣化Huになる方が難しい
フォバって△押して離すだけで他職を圧倒する火力を叩き出せる
射耐持ちでもゴリ押しできるから打撃を使うのはせいぜい1~2割
CS使ってなかったならまずは上手い立ち回り、よりも
流れ弾で他の敵のcを切らない、迷惑じゃない立ち回り、を覚えた方がいい
PSPo2はやり込んだけどiに移行してなかった者で
時間ができたので復帰しようか迷ってて確認したいんですけど
インフラでのカードやマシンガンのヒット数がやたら少なかったのって改善されました?
>>320ありがとうございます
情報不足で申し訳ないのですが、教えて頂きたいのはソロでの立ち回り
でして…
GHやMAIを練習してるんですが、大型相手がgdgdすぎてさっぱりなんです
GH聖とかブーストルタス2相手にしている間にフィーバー終わるくらい
酷い状況で…
そのレベルって事は∞ランクですよね。
武器は何を使ってます?
スヴァはフォバ纏ってツインハンドでチェイン貯めて密着の闇ショットで倒せると思うんですがー
>>322 ソロなら本当に△押して離すだけのお仕事
大型も他職と同じでチェインためて属性合わせて△で〆るだけ
逆にどういう立ち回りをしてそんなにグダってるのか知りたい
>>322>>324お二方ともありがとうございます
Cためてる間に他の敵にちょっかいだされてC切れて…って感じで
何かいい手ないかと思ったんですが…避けつつゴリ押しでやって
みます
合成で命中率0.8を付けたいのですが結構繰り返してるんですがうまく行かないです。
1,1までは来ているのですが、公式IMを利用したりすれば0,8まで持って行ったり出来ますか?
何故命中0.8だけ公式は用意しなかったんだ…
MAX4回ってるのですが、グラスアサッシンがツインリーピング未だに出さないのに対して
カガジバリがボロボロ落とすんですよ。敵ユニット別にレア出現率が設定されているのでしょうか?
現在40週くらいしています。
そうですよー
ドロップは敵単位でタイプ毎に落とすアイテムと%の指定があって、
その下に更に全タイプ共通ドロップの%指定があります。
ちなみに前者のアイテムが全タイプ同じものでも
タイプによってドロップ率が変わる様に設定されています
便乗すいません
ゲーマガでクレイジーギャラクティス狙うにはBrではいかんということ?
何が共通で何がタイプ別なのかわからんです。
タイプ別ってのは例えば両手武器ならHuでドロップ確率がたかくなるということですよね?
>>328 ありがとうございます、この辺りのことは初心者には難しいですね。
ウィキ見ながら掘るより熟練者に聞くほうが安心感あるっす。
ロッドにエクステ使用する場合はどの属性強化を付けるのがいいんでしょうか?
えこえこステッキに使おうと思っています。
えこえこエクステするということはそれなりの属性率で一応火力を求めてるわけだよね?
なら属性に合ったものにするのが一番
シフデバ用なら何でもいいのでサゾ用に雷強化かフォバ強化用に炎強化
ここに書かれてることがいまいちピンとこないならそもそもエクステ使うべきじゃない
>>329 ディルナズンのはタイプ別の方だから
Huの方が高く設定されてるはず。
wikiは共通とタイプ別の表記無いんだっけか
>>332 ありがとうございます。サゾンデ用に雷で作ろうかと思います。
キャストとヒュマのサポならどちらが需要ありますか?
エルナグサポ、カンストです
>>333 ありがとうございました。
追加で聞いていいですか?攻略本はファイナルガイドとインフィニットガイド
買うならいずれも買ったほうがいいですか?
それともインフィニットガイドはファイナルの上位補完ですか?
>>336 IMも含めてレアウェポンを掘りたい→インフィニットガイド
ミッション攻略が欲しい、マップの仕掛けが知りたい
ボス含むエネミーのドロップアイテムをチェックしたい→ガイドック
大雑把に言えばこんな感じ。
攻略本は基礎的なところから、エクストラ攻略なんかに便利
半面インフィニットガイドは欲しいレア武器の検索のみに特化した分
索引が優秀。
個人的には
両方買う余裕がある→両方
ゲームにある程度なれた→インフィニットガイド
まだまだゲームに慣れてない、色々なデータを読みたい→攻略本
上から優先度が高いかな
セメイキカミを掘りたいんですが、どこがおすすめでしょうか?今はGH∞桜をFo机で回してます。
>>339 セメイキカミ ×
セイメイキカミ ○
連投すみません
そこが一番妥当だと思いますよー
両爪とナックルの位置づけが似過ぎて迷ってます。
オンではどちらが人気ありますか?
個人的には簡単に入手可能なドリル各種高属性ドリルで
ランバ+インフィニアーマーで斧と使い分ければいいのでは!?っと
思うのですがどうでしょうか?
>>342 ドリルでランバなんてしたらPPが持たないし第一ランバは最初と最後は倍率が高いもののその間は火力不足だし微妙
ダンガはオンでは威力的にもモーション的にも微妙だしイックヒックはモーション長すぎ
だからナックルのPAはロバット(主に一段か二段止め)かズッバ(アタックブースター付けて大型用)が主流で、ズッバは使い所が限定されるから基本はロバッド
ツインクローのPAはほぼセイダンガ一択だしこちらも基本は一段か二段止め
んでこの二つのPAを比べてみると
ロバッド 消費PP50 一段目倍率150% 二段目倍率180%
セイダンガ 消費PP40 一段目倍率170% 二段目倍率175%
とナックルはツインクローの下位になるからインフラではツインクローの方が人気
>>342 ツインクロー、と言うかスカーやパニのセイダンガはそれなりの威力・命中・燃費の良さ・隙の小ささとどの種族・性別でも使える扱いやすさがウリ
ドリル拳は隙もでかいし敵によって向き不向きがあるものの更に威力のあるアタブズッバか
打ち上げたくなかったり体力の低かったり動き回る敵にはロバッドと使い分ける
とりあえず初段打ち上げで倍率や手数でも劣るランパは無い
打ち上げたいだけならサゾがあるからな
>>343にロバッドは命中80%になるけどセイダンガは命中100%も追加で
連レススマソ
>>341 遅れました。返レスありがとうございます。職もFoでいいんですよね?
触れ幅考慮でもクローで1番強いのはブレッバ何ですか?
拾ったミッションディスクで特殊効果が複数ついてることってありますか?
>>348 テノラ武器はぶれ幅大きいって聞くけどフリーク付きでなおかつエクステ∞済みなら確実にトリスタ∞上回る
フリークなしならカテ補正&ぶれ幅大でトリスタと目くそ鼻くそって感じかも
あとは命中と燃費の問題
沼でもレンジャーやれますか?
あとベネディクトの職別ドロップ率教えてください
>>351 Ra適性はキャス>デュマ>沼≒ヒュマ≒ビス
下の3種族で言うと射撃威力はほぼ大差ない
PP面ではチャージ撃ちまくれるからその分沼はやや有利
ベネディクトの職別ドロってのはフィンジェBからのかね?
それは公開も解析もされてないから未だ不明
ボス箱(IMのナギサ)からだと225以上で一律0.5%なのは聞いたことがある
>>354 ありがとうございます
じゃあやっぱりキャストでやってみます
IMは一律なんですね
ハローポルティゲットしたんだけど使い物になる?
10段強化 or エクステ止めで∞ジテリ持てる120までは十分主力。
CS2しか使い物にならんが
ハローポルティは入手何度の割りに強いが、射程がな
まあフォバCS2で使うならなんら問題は無いが
カンストビス子Huが使う∞エクステブレッバは∞ランクのヤオロズの矢倉の仮面にトツザンカを当てられますか?(命中力的に)
まだカンストしてないので検証出来なくて困ってます
ジテリ出ないんだよね
ソダ・ハッゾやカリバーンが格好良くて好きなのですが、たとえエクステしたとしてもこれらは弱い
でも使いたい
似た形状の武器とか、どうにか良い方法ないですかね……
GBR MAI2でゴミのように出るやん
セイメイキカミについて以前質問した者ですが、Fo机 レアブ有りが最も出やすいんでしょうか?テロップすら見かけません…
>>361 カリバーンならエリュ・シオーヌで良いんじゃないかな?
GH∞で属性60が簡単に揃う☆15ソード
ロッド等の法撃系武器を使う場合でもプレシジョンアタッカーを使った方がいいのでしょうか。
>>361 テノラ系なら属性50にしてエクステ∞してプレシとフリーク付ければ最低限の火力出せるんじゃない?
あくまで最低限だけど
IMのナギサちゃんの攻撃属性って何ですか?
パートナーカード取持者のみで部屋を建てたらパトカ持って無い人にも部屋見えますか?
>>365 テクは基本的にぶれ幅デカいので余裕があれば付けるべき
>>367 全部闇
敵の攻撃属性は別属性のテクを除き、殆どが敵自身の属性と同じと思ってよい
ただし双子系ボスのみ例外でファズセグはそれぞれ炎と氷、アジギジは両方雷属性になってる
>>368 部屋内メンバーの誰かのパトカを持っていれば部屋主のパトカ持ってなくても見える
>>369 >テクは基本的にぶれ幅デカいので余裕があれば付けるべき
回答ありがとうございます。早速取得します。
>>369 渡して無かったら見えないのですね。ありがとうございました
Raやるんだけど、クロスボウとTハンはPA何つけるのが普通?
ロングレンジ安定?
>>372 クロスボウはパウガかセイガ
CSの射程はバレットの影響を受けるから流れ弾でチェインを切る可能性を考えるとロンガは避けた方が無難
TハンはロングレンジでいいけどPPに余裕のない種族だったらセイブ
Tハンはバレなしもいいと思う
シャドウテイカーが出ないのですが、出現率1%くらいですか?
MAX4∞で掘ってます。
詳しい数字は不明だがghの確定虹から狙う方が圧倒的に良い
精神的にも属性率的にも
>>377 マジッすか?た、確かに二次の方が属性数値がよさげですね。
サンクス
376さん、ありがとです。
キャストRAですが、舞1ボスには何使えばいいですか?
Tヤスミ∞でいいんだろうか…
慣れさえすればサテライトスターマイン以外のレーザーでも主観翼撃ちで10000*5はいけたりしますが
天罰の方がずっと楽ではあります
※訂正、ダメは転生状況と武器にもよるので10000というよりは5桁ダメ
ディオスやドラゴンの出現シーンの音ズレはどうにか直せませんか?
>>380 天罰か〜なるほど
レーザーもいいんですね〜ありがとうございます
みなさんディオスの頭は何で破壊してますか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:35:11.05 ID:h26dXP3G
>>384開幕最初のチェインにコンルさんを叩き込むか
デュマのインブラとか
キャストです
>>386 斧持っていってグルッダか、
ツインハンドで主観スナイプか、
頭が下がるモーション見てからショットガン余裕でした
ショットガンは安定しないから、おとなしくグルッダ推奨
テクならギ系
近接なら斧グルッダ
Foならちょっと下がって正面からディーガ当たる。
コンル無いときはこれ。
ダブセでアブソも頭巻き込むね
やっとHu、Ra、Brのレベルが50になった次はFoか
サイコウォンド狙いながら上げるのが良いのかね
サイコ狙いだとリタマラだからタイプレベルあがんね〜
狙うのはボスレアやリザルトかな
>>390 サイコはリタマラの方が集めやすいしFoの基本装備だから
サイコを集めてからTLあげるほうが良いと思う
制限ありで部屋立てて、自分はAのパトカを持ってる
Aが部屋に入って、Aがパトカを持ってるBは入れますか?
自分はBのパトカを持っていません。検索では表示されるようですが、入室まで可能ですか?
ヒュマFoでもEPDを使っていけますか?
>>394 可能
所持者のみ設定は基本的に部屋内の誰かのパトカさえ持っていれば
部屋主のパトカ所持してなくても入れる
>>395 PPテクセイブは必ず付け、サゾ連発はサイコだけに留めておいて〆の時だけ
パレット内で隣接させておいたEPDの△テクで〆るようにすれば十分やれる
舞3ボス用に土のT天罰作る必要はありますか?現在土ショットガン持ってません。
>>397 グラフカは一定ダメージを与えるとチェインを切る動きをするから
チェイン溜めは土以外の天罰を使ったほうが無難
Raなら〆は口元にSGCS2がベストだから
土SGがないならナウでいいから用意した方がいい
>>396 ありがとうございます
制限ありでやってみます
強いウォンドは全部和風ないしアナログなものばかりですけど、
実用的な強さでメカメカしたウォンドってありませんか?
属性50フリークサンダナウと属性60スプレッドニードルだとどっちが強いですか?
両方とも∞エクステの場合です
ウォンドの時点で強さを求める物じゃないから
好みで使って良いと思う。
俺が使ってるのもトゥインクルスターにフルエクステだし
>>401 フリーク系は自身の射撃力が大きく影響するからその二つだけだと条件がわかりにくく答えにくい
装備させるキャラの種族性別LvTL、装備アビリティ、対象の敵も教えてくれると参考になる
>>398 全く考えもしない点を助言頂き感謝します。(TдT) アリガトウ
>>402 ありがとう
メカメカしたウォンドの例をいくつかあげてほしかったけど欲張りは言わない
ありがとう
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 18:44:05.34 ID:h26dXP3G
>>403 攻撃命中カンストlv200デューマン女Ra50アビリティはフルチャ、SGアドバンス、バーストシューター仮想敵までは考えてなかったです
ラヴィス=ブレイドとナノブラストサイスはどっちが使えますか?
>>407 その条件だとフリークリヨカが僅かながら上になる
>>408 元攻撃力が高いサイスのが威力は上
消費はどっちも激しい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:50:45.67 ID:dnM7nTaV
質問です。
称号取得のためパートナーカードをまだ五十枚集めている途中なんですがなかなか集まらないのです。
地道に集めるしか方法はないのでしょうか?
>>410 それしかない
「パトカの称号集めに協力してくれませんか?」
って言って交換申し込めば大抵交換してくれると思うよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:00:07.87 ID:BEhHvAA8
>>411 ありがとうございます
今インフラでやってるんですがなかなか来てくれる人がいなくて・・・
>>412 ロビーで探すのが1番早い
大人数ロビーで「称号まであと○人分のパトカが必要です!協力お願いします!」
とか言ったら集まるんじゃない?w
向こうにもパトカが必要な人はいるだろうしね
>>409 ありがとうございます、早速サイス掘ってきます。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:41:59.74 ID:BEhHvAA8
>>413 ありがとうございます
分かりました、今日やってみます
ディアボ堀ってどこで放棄するのがいいですか?
ヴィタス生えたら
イッグヒックの説明に(ウイキ)防御無視とあったんですが、
打撃耐性無視のことですか?それとも防御している敵に防御無効でダメージを
与えられる事のことですか?
>>418 ダメージ計算の際に敵の防御力をゼロとして算出するということ
耐性や防御状態は影響する
>>419 いやーありがとうございます♪
ナゾが解決しました。PA倍率にしてはダメージが大きいので不思議に思っていました。
DFDのコア破壊報酬でディオス武器は出るんでしょうか
wikiにはコア破壊したら何が出るかまでは書いてないみたいなので
あと、ダガーがよく出る箱はコア破壊報酬箱ですか?
>>422 どちらもNO
コア破壊で手に入る物はディオス家具と★16ユニット
ディオス武器は部位破壊の有無には関係ない
一応ボス箱の位置も教えたいが携帯からだからすまん
>>423 ありがとうございます
殆ど毎回コアは全破壊しますしあまり気にせずに使える属性が出るまで粘ります
PP回復速度について職業、男女別にランクつけたらどうなりますか?
数値もわかればお願いいたします。
>>425 職業で変化は無し
種族性別順だと沼♀>沼♂>キャス♀>キャス♂>ヒュマ♀>ビス♀>ヒュマ♂>ビス♂>デュマ♀>デュマ♂
数値に関してはwikiに載ってたイック・ヒック1段目から即ガードでの回復量なら
ヒュマ♂43♀47 沼♂63♀69 キャス♂49♀53 ビス♂40♀45 デュマ♂35♀39
>>425 ファイナルガイドによると
沼子(13.9)>沼男(12.8)>キャス子(10.6)>キャス男(10.0)>ヒュマ子(9.6)
>ビス子(9.1)>ヒュマ男(8.7)>ビス男(8.2)>デュマ子(7.82)>デュマ男(7.1)
()内は秒間辺りの回復量
職は回復速度に影響しない
最下位のデュマ男になると殆ど回復してないんじゃないかってくらい遅いので
RaFoでプレイするならダメコンPP+ダメ反射武器による即効回復を確実にマスターすることが重要になる
インフラってパートナー連れてけますか?
部屋の人数を4から下げれば下げた分だけ呼べる。
部屋主以外だと無理
すみません質問させて頂きます
エタゲ掘り始めました勿論常夏モト机5ドロ30ブースト3です只今200周目出ません・・
まだ心折れるのは早いですか?
>>428 ありがとう。デュマ男作ってみたら意味がわかった。
Raならサイコガン?+ダメコン
Foならダメコンってことですかね。
>>431 あともう少ししたら折れていいよ
がんばれ
>>434 ●◯◯◯◯◎◯◯◯☆
↑ここでなにか出る予感
わろた。アホか
2000周くらいはかかるってこと・・・?
>>437 2000周位覚悟すれば、そのうち出るよ
って事じゃね
モトゥブ5各1000体超えたらまたおいで
回避持久除くカンストデュマ子Raの装備についてですが、各色IAは必須でしょうか?
また、IA使用RaとIA未使用Raの火力はかなり変わってくるのでしょうか?
Ra始めようと思ってますが、調べてみると途中の小型中型は
レーザーが有効とのことでサテライトスターマインまでの
つなぎになるものがあれば教えてください。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 16:55:59.52 ID:pGaRNwh9
魔剣ダークフロウの効果は何がいいでしょうか
レーザーパノン リュウサイカノウあたりは60揃えるの凄い楽よ
マガシ用だけど
>>443 ありがとうとざいます。
通常ミッションはTハンドメインで大型にはフォバース+ショットガンですか
Tハンドって思ったより火力出ないんですね・・・
>>440 デュマ子に限ったことじゃないけどRaのIA装備効果は意外と大きい
全色必須とまでは言わないけどオフGH∞の簡単なルート回して揃えてみる価値はあると思う
例えるならIAありのヤスミがIAなしのエタゲくらいになる感じ
実際はチェイン補正とやらで違うかもしれないけど参考に
>>442 ダフロに限ったことじゃないけど状態異常の付与は雑魚敵に使うかボスに使うかで
大きく異なるので武器の特性も考えてよく吟味すること
自分は道中の雑魚掃除の為に麻痺にしてる
麻痺が効かない敵は雷属性のミズラやBUGシリーズくらいしかいないし
ただマルチプレイの場合、ラグの影響で凍結が続きやすいので凍結って手もある
ダフロの場合ロック数+2&長リーチの特性を活かし、ロック部位が多いボス敵に使うと
グラクラで最大6部位ヒットが望めるのでHP吸収で大幅回復に使うのも有り
ただしロック部位が多いボスは近接殺しであることも多いのでその点もよく考慮すること
(暴れ馬のデゴラスやすぐ飛び立つディマオンマがいい例)
>>445 詳しい回答ありがとうございます
例えもわかりやすくよく理解出来ました、育成ついでにオフGHでIA粘ってみます
デイオスの尻尾破壊に有効な武器やPAがありましたら教えてください。
インフラでパートナーを連れて行こうとすると招待に失敗しましたって出るんですがどうしてでしょう
>>433-439 ありがとうございます。しかし・・・そんなに出にくいのか・・
三桁目指して気長に回してみます。
サイコウォンドのリタマラってどこまでやればいいんですか?
一部屋めの最後までやるべきですか?
>>447 RaならSGCS2 Huなら斧グルッダ Foなら△ギゾとかオススメ
>>450 ソロならブリガンティアが沸いたら放棄したほうが周回速度的によろしいかと
PTでやってるならB1殲滅後に放棄するのがいいかと
ゼロケインは創生∞のフォースマザーからドロップしますか?
パニ掘ってたら出ると思ったのですがさっぱり出ません
マインでディオスの頭破壊ってどうなんですか?
たまにいるそうですが…
>>451 ありがとうございます、これで勝てそうです。
>>452 どれくらい周回し続けてるつもりなのかはわからんがパニなんかに比べたら
明らかに出やすいはず
むしろパニのハズレ虹になるほどうざったい存在になってくると思う
>>453 レーザーCS1はTハンドやライフル等のそれと比べて高威力なので選択肢として大有り
ただし射程短い上にロングバレの影響受けないのでかなり接近してから主観撃ちする必要がある
自身があるならやってみる価値あり
ダメオ、ヤスミ、ディアボ、T天罰が揃ったので沼子Raしたいのですが
CH稼ぎはサイコで良いのでしょうか
マシンガンとかいりますかね
>>455 ありがとうございます
舞3やる気出ました
>>456 あればいい程度で、自分は基本的に必要ないかな(ボスは除く)
そもそも浮くような敵は大体フォバcs2で倒せるってことで終わる
例外あるかもしれないので後は他の方に任せます
オフ専です。既出かもですが質問です。
MAX Sランククリア 抽選報酬のラムダエクスキャリバー等は
何十周してやっと手に入るものなんでしょうか?
1・2・3・4総合30周くらいしてるんですがでなくて
心が折れそうです。何か出ないギミックとかがあるなら
教えてくださいお願いします。
いま120レベなのですがサイコウォンド堀は舞sが一番効率がいいですか?
一応法撃はカンストです
>>458 普通ですよ。
リザはSで3%、∞で5%がメイン報酬の確率です。
ドロップ率が5%の敵を30匹倒した程度じゃドロップしないって事ですよー
>>459 サイコウォンド堀は舞sが一番効率がいいです
>>460 458です。ありがとうございます。またがんばってみます。
コンルとヌイについてですが属性の他に違いはあるですか?
>>463 合計威力はコンルが僅かに上でヒット数はSグレード同士ならどちらも5回
攻撃範囲はコンルが扇型長射程で敵が近寄られすぎると外れることがある
ヌイは前方広範囲であり、コンルよりは射角が広い
追加効果はコンルが打ち上げ&凍結、ヌイが吹き飛ばし&燃焼
あとブラスト技全般に言えることだがバグデッガやメロッダ等の顔面セーフ系は
こちらを向いていても問題なくヒットし、バファルの射撃バリアではきっちり無力化されてしまう
ギエル&ガエルのスマートな倒し方を知りたいです。(Fo以外で)
マルチMAI1と3でボス前ブラスト部屋にて
NPCがブラストチャージしているにも関わらず、ボス戦でブラスト撃ちません。
今まで気にしてなかったですが、今日一度ブラストチャージ後に
MAI3のフォースマザー戦でNPCはブラスト撃たなかったにもかかわらず、部屋に戻りブラスト回復装置に乗ると
再度NPCはブラストチャージしてて、その後のグラフカではまた撃ちませんでした。
オーダーはブラストリリースを確認しています。NPCはパシリとバスクです。
同様のことが起こった方いらっしゃいますか?
部屋を移動するとブラストチャージがなかったことになってるようです。
キャスRaのアビにPPリストレイトは必須ですか?
>>468 キャスRaのアビにPPリストレイトは必須です
すごく初歩的な質問ですまんが
ストーリーミッションの評価にちらほらAがあるんだけど全部評価Sじゃないと
取り返しがつかないような要素ってありますか?
>>470 取り返しがつかない仕様は皆無だから安心せい
ちなみに、全Sはトゥルーの条件の1つだった気がした
>>470 EP1ならトゥルーエンドがとれなくなる
まぁ全部クリアした後にSランクを取り直すことも出来るから取り返しが付かなくなるなんてことはないが
>>471-472 そうなんですかありがとうございます
しかしEDに影響してくるのかorz
サイコはエクステしないと使い物になりませんか?
475 :
467:2012/10/27(土) 01:24:24.85 ID:mfYlUxe9
やっぱり自分だけのようですね。
意味ないんだろうけどセガに報告してみる。
>>474 どのサイコよ?
・サイコウォンド
・エターナルサイコドライブ
・サイコガン
EPDをサイコとはいわないだろ
DLCかつかつで読み込み遅くなってきてるっぽいんで一度そろそろ整理しようと思うんだけど
ここから5点程度チョイスするならお前らどれにする?
・よく使う
シジマアカツキ フィラントロピア
スクールバッグ ジャンポール
・あれば使う
フロイントシャフト ヨノハテ封
・あまり使わない
超電磁砲 イカヅチ
スプライトツインズ
・不要
バレンティア エクスティオン
センゲツ ビゲツ
一応エクステ無しでもPP消費が少ない利点はあるけど、
エクステの恩恵が大きすぎる
補助杖にしか使わないならまぁ良いんじゃない?位。
パトカ3枚で20分あればエクステ出来るから
やらない理由もないよ
パトカじゃない、サポカね
>>476 こういうこときく奴って絶対答えないよな
もしウォンドなら〜って感じで答えたらいいのに二度手間
わからないなら黙ってろ
>>479 転生後のマガシ用にシジマアカツキ
ダメコン+サゾ用にスクールバッグ
あとは必要ないが5つ選ぶなら
ジャンポールと超電磁砲とスプライトツインズかな
フォースでのヤオロズの立ち回りを教えてください
ソロなら∞でも罰食らいながらもフォバ焚いて無理やりギ系〆してますが
パーティでこれだと地雷だと思いますので
も、もしかして天罰ってオフプレイでは天罰タイムないの?
天罰が出ない・・
んなこたない
PSPの時間は偶数時間になっているか
距離を掴めず対象に当たっていない可能性
本当にそれは天罰銃か
>>487 今てんばつ発動しました。時間が遅れてましたw
ありがとうございます(=^0^=)。
オンやったことないんだけど、
GBRやる為にソロでオンやるのって普通?
オフより効率いいんだよね?
>>489 ごく普通
ドロップ率や経験値なんかも飛躍的に増大してるし
利用できるならソロでもなんでも利用したほうが楽だな
ソロならユニ2使えば常時がらがらなんでオススメ
ソロは普通に人数1人にすればいいんじゃ・・・
サイコウォンドは舞4どれくらい回ればでますか?
Fo机レアブ有MAI4Sイヴァーラス2体破棄で10週に1個は出るくらい
>>496 元々GBRでドロップ率かなり上がってるからアビリティ枠きついなら付けなくてもいいかもしれんね
ただまぁ30周前後ハマる時もそこそこあるんでストレス無く掘りたいなら必須かと
元々上がってるのをさらに上げるからかなり快適になるがな
レアブは職別のにしかかからないと思ってました
ありがとうございます
>>499 いや、職別だから付けたほうが良いってみんなアドバイスしてるんだが…
>>499 wikiしか見てないと共通泥と職別泥は判断付かないからな
共通泥はwikiにある全職同じ泥すべてじゃない。
属性率50%のサイコウォンドと37%のEPDどちらが強いですか?
>>502 サイコ50%<EPD5%(解放済み全強化後)
メインの沼子Foが2回目の200転生を迎えるんですが、防御精神をカンストさせるか迷っています。1回目で法撃カンスト、HP+300、PP+5に振っています。防御精神カンストさせてどれくらい変わりますか?あまり効果がないようなら命中に振ろうと思っているんですが…
防御に300振ると、60もダメージが減る計算に
1000ダメージが940ダメージになるんだぜ
すごいだろ!
>>505 防御精神は防具揃えてるかにもよると思う。
俺の場合はラボルインパクト40〜60くらいだけど、余程の相手じゃないとハーフディフェンスはいらなくなったかな。
同じく沼子FO(HPは先にカンスト)で。
自信があるかハフディ付けるなら防御精神はいらん。
>>506-507思ったより微妙ですね… まだあまりいい防具もないので、HPや命中に振ります。返レス有り難う御座います。
フレの部屋に入ろうとすると、80550c17というエラーが出るのですが、これは自分の回線に原因があるのですか?
他の部屋に入るときには問題ないんですが、このフレの時には必ず出ます
また、何回やっていればたまに入れたりもします
もし直す方法があるなら教えください
オルガフロウ最終携帯で苦戦するので助けてください。
憑依の時にギエル&ガエルに特攻してつぶしに行くので結構被弾します。
かと言って悠長にガードなんかやってる暇ないです(死の宣告的に)。
オフで舞2でランク∞です。回避、持久以外カンストしてます。Fo以外L50です。
仲間はMSの闇ダメ軽減タイプの人とマガシです。普段は敵のカカトをグルッダしてます。
リコ、爺さんは居ません、よろしくお願いします。
マルチモードのミッション、ましてやそれをNPCとだけってのは辛い
HPとかマルチ補正でトンでもない事にもなり長期戦は必至、
この長文と同じくらい読みづらい落石等でジワジワ削られては回復のジリ貧になりがち
種族わからないができるならRaでヤスミクラス(アビに余裕があるならフリークリヨカ)の
SGCS2とダメコンサイコに△レスタLv10以下と□フォバースリンクしたウォンドで挑むといいかもしれない
シフデバをロッドでやるならこちらにフォバリンクして、ウォンドの□にレスタでステキャン提唱するのも手
足元はフォバSGCS2、上半身は使えるならT天罰銃、無理ならフォバグルッダ
憑依されたらSGで衝撃波をJGしながらPPアブソでPP回復しつつ
CS2をひたすら撃ち込むしかないから本体にチェイン稼いでくれるキャラは絶対必須
もし沼でPPに困らないならダメコンサイコとPPアブソは忘れて。ダメコンのサイコガンを盾にしてもいいと思う
うまく纏めれなかったから後は他の人の回答に頼ってちょうだい
と言うか
>>229,232-234辺り読めばいいんじゃないかな…
第二は属性変わるからフロ爺が居ないならAIが比較的マシなヴィヴィアンにフォローシフトか
素直にリコ取りに行ったら良い。
リコの回復は1000↑行くんで回復にも攻撃にも爺の次に優秀。
パートナーの中なら。
ガギエルは本体のチェイン乗ったと思ったけど違ったっけ。
ちょっと確認してきます
>>511 なるほど、上級者はJGでPPアブソを使うのですね、僕の場合JGマスターが必要そうです。
チェイン稼ぎならシズルがいるけど大丈夫かな?
補足L200でほぼカンスト状態のヒュマ男です。
主力武器 ブレッバ∞、T天罰、ギガンテスインパクト、スプレッドニードル
ファミ通ソード、サイコヲンド。職はどれで行きましょうか?ブレイバー&イグ?
レンジャーでSG2特化?
>>512 参考にしましたが、野垂れ死にする状況です。仲間NPCが不甲斐ないので正直レスタかけて
アシストしてくれれば助かるくらいです。
>>513 リコすごいですね面倒だけど一からやってみます。それにくらべてシズルときたら・・
BrメインなんでHuFoならアドバイス。
Foならサゾ締めサイコと天罰、Huならブレと天罰をチョイスするかな、その中じゃ
ミラブラはコンルに1枠、カンナに1枠
第二の下半身から憑依されるなら憑依の硬直に一回締めコンル
、
もし本体が土属性ならコンル撃たずにカウントダウン開始の時にカンナ
その後上半身に移行したらカウントダウン中に本体の胸ロック
ロックしながら密着で殴り続けるとオルガの攻撃は基本的に空振るので、40上目安でチェイン切り。
切ったら赤い魂くわえたガギエルに単PAぶっぱ
本体のフィニッシュ中はガギエルにもチェイン乗るので、やみくもに殴るよりも反って早く解除出来る。
正確にはチェイン貯めてる時も乗るけどソロでそれをやるのは無理なんでフィニッシュに。
後は奥の手でカロリーメイト持って行ってコンル締め二回ってのがw
Foならカウントダウン中にサゾ締めを本体にしてからガギエルにサゾってのも
オルガは慌てないで処理すると本体の攻撃は簡単に捌ける様になるから
難易度下げて倒さずに攻撃捌き続けるのも良いかも。
倒す分には近接職の方が宣告除けば楽かも。踵ロック狙うのと胸ロックで連打だけなんで
サイコウォンドとEPDどっちがつかえますか?
PP管理がちゃんと出来る、キャス沼→EPD
テク垂れ流したい→サイコ
常時使うならサイコ、決め撃ちならEPDなんでどっちもどっち
舞2のB1でのRaの立ち回りを教えてください
シノワの群れにはディアボがいいのでしょうか?またディアボが持てないレベル帯の場合の立ち回りも教えてください
>>520 シノワは元々体力低い上に舞補正で更に低くなってるから命中カンストRa50ならディアボでもいいけど
装備できないLvだったり命中カンストじゃないなら素直に斧グルッダやTクローセイダンガで叩くのがいいかも
シノワよりもギャランゾのがむしろ厄介だったりする
>>516 素晴らしい作戦ですこれで行こうと思います、ただ本体をチェインで貯めたあと、赤玉のギエルにPA放つとこなんですが。
もしチェインが切れて失敗してしまったら・・終了の予感がして、失禁しそうですw。
沼Foのギ系とディアボの使いわけについて教えてください
このゲーム気になってるんですが、他の方とコミュニケーション取るときって、やっぱりPSPでちまちま文字打たないとダメですか?
パソコンか携帯みたくささっと文字を打つ方法とかありますか?
>>523 法撃さえMAXならオンオフ問わずフォバ+ハイスピギ系で小型中型は大抵は事足りる
例外はシノワゴールドくらいであいつだけは職問わず即死ディアボ使う
>>524 不可能
このゲームに限らずPSPでは外部入力機器に対応してないから無理にでもPSP上の操作で慣れていくしかない
一応チャット入力形式に携帯に近いタイプがあるからそれで慣れるしかないかと思う
>>524 外付け的な物は残念ながらない
チャットのキーボード設定ならシステムオプションキボ入力形式からいくつか変更可能
簡易1及び簡易1(予測)が携帯のプッシュボタンみたいな配置ではある
>>525 ありがとうございます!
やってみます!
防具について質問です
防具は属性値によって軽減率が変わってくるとのことでしたが、闇60レッドラインと闇60ラボルユプケを入手しました
この場合は好みで選んで問題ないのでしょうか?主に∞ランク周回でセットで使う予定はありません
好みでおk
属性値60なら2割カット
たとえば敵攻撃力が5000なら4000になるな
このクラスの敵攻撃力だと防具の防御力はどうでもよくなる
>>3の
>特記のないものはエクステ止め推奨
ってどういうこと?
多分繋ぎだから全部フルエクステが要らない装備なんじゃないかな?
>>533 強化するより乗り換えろ、ってことかな?
ありがとう
EPDが欲しくてディオス行ってるんですがソロだと25分ぐらいかかります
今時インフラにリザルト目的の人なんて集まるものでしょうか?
ついでにお勧めのルートも教えてください。今は海海聖ですが
赤ブを殺しきれなかったりで海岸で聖ルートへの道が開かなかったりする程度の腕ですが
>>536 今でもGH∞部屋はかなり人気
ルートはHu、Brなら海海聖Raなら海砂聖Foなら桜海聖あたりかな
DFD戦FoのPTでの立ち回りを教えて下さい
今までは開幕上へいってC稼いで頭にコンル
下に戻ってコアを潰していって全部なくなったら上へ
ってやってたんですが、愚痴スレみたらこのやり方は
ダメらしいので…
>>485 爪+マシンガンでC稼いでトツザンガやってます
Foらしくないけど、たまには殴ってもいいと思うんだ…
>>538 嫌がる理由としては
1.そもそも外れコア殴る事自体が時間の無駄
2.後半戦入ったら尻尾に当たりの行く可能性が高まる
くらいかね…。
職は関係ないかと。
どっちもスピード優先の意見だな。
>>538 聞いてるのは立ち回りだったか…。
取りあえず当たりコア殴っておけばいいよ。
フォバとサゾでch稼いでギゾンデやら土テクやらであら簡単。
ただ頭に関しては面倒なことになる場合があるので壊すかどうかご自由に。
>>538 Raが足りてるなら、Foは上に上がらなくていいと聞いた。
チェイン稼いで足はギゾンデ締め。
火力を求められてるなら、しっぽはギゾンデ、腹はサゾ締めかなー。
舞1∞のデュマ子Raでの立ち回りを教えてください
腹にサゾは無いよー。
腹はノスディかディーガ、出来たら後者
サゾだと規定ダメージほぼジャストで止まるから
楽なぶんダメ効率下がる。
Foでもコアは基本密着で即破壊かギで足コア複数巻き込み
氷属性と火属性のサイコウオンド入手したのですが、属性を活かして
氷強化でギバータ、火強化でギフォで行ったら良いのでしょうか?
サゾンデはどうしましょ?
>>538 Raが2人以上いるなら下でひたすらサゾ
〆は後足の間で4ロックギディ
サイコに限らず基本的に弱点突いて時に使う
氷は□フォバで炎上させればギバータのダメージが相当に上がるので普段使いにおすすめ
□サゾは余ったサイコならなんでもいい
〆サゾは雷が相手なら雷サイコ以外を雷強化
その他が相手なら雷サイコを雷強化
>>547 勉強になりました、ありがとうございます。
549 :
538:2012/10/30(火) 16:01:09.52 ID:TaQHRw8l
レス下さった皆さん、ありがとうございます。
理由教えてくれて助かりました
PTメンバー次第って感じですかね
効率重視で動ける人と一緒になったときに教えて貰った
立ち回りしたいと思います
素朴な疑問なんですがHuでアタブフリークブレッバトツザンガの強さがあまりにも反則すぎて
逆に敬遠する人が多いってたまに言われてるらしいんですが
それを言うとRaでのハイスピバーストディアボとかフリークダナウ、Foのサイコも
十分反則じゃないんですか?
それでもブレッバの方が反則級だと言われがちな理由を聞かせて欲しいです
>>4のテンプレにも載ってる強力武器なのになぜなのかと思うので
>>550 ランクAのメーカー製クローは全部設定ミスでエクステ∞した時にエクステした時と同じ数値上がるようになってるから
ミスがなかったらは攻撃力800にも満たなかったはず
「ミス」って決め付けにしてる人がいる時点でお分かりになったかと。
ミスじゃないって決めつけにしてる人居たんだ
他の武器は全てエクステ∞時に上がる数値は5の倍数
実際にエクステした時と同じ数値上がってる
攻略本だと数値の情報が違う(多分こっちが本当)
第一店で売ってるレベルの武器が☆16クラスの武器を素ステで上回ること自体不自然
とまぁぱっと思いつくだけでも不自然な部分がこんなにあるのにミスじゃないと言い張る根拠は何ですか?
>>500 要するに入手が簡単過ぎて「苦労して得た武器で俺TUEE」が出来ないのが1番の欠点。
後はデザインと燃費かな?
遠慮なく使えば良いんじゃなかろうか。
>>554は
>>550の間違いだ!
スマソ。
ミスかどうかはSEGAのみぞ知る…。
まぁバグじゃないから使って怒られる事はないよ。
楽しいかどうかはまた別問題だけど、楽しみ方は人それぞれなんだぜ!
エルノアってどこで掘るのがいいですか?
レンジャーがいいんですよね?
>>556 グラヒ∞の海底ルート。
他で出すのはかなりきついんじゃないかな。
職はブレイバーだったような…ちと曖昧でごめん。
>>550 ディアボ・サイコはそれなりのレア、ダナウは最上位SGに及ばない。
ブレッバだけ不自然に強いから、反則のように感じる人もいるんじゃない?まあ気にせず使えばいいと思う
>>551-555>>558 回答意見ありがとうございます
やっぱり未だ賛否両論なんですね…
気にせず使うといい意見が多いので自分も気にせず運用することにします
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:06:15.54 ID:SM4K3n/t
DL武器多いとロード長くなるんですか?
MAi1でFoって迷惑だったりしますか?
Raが効率がいいと言うのは知っていますが今は実用的ではありません
サゾンデ→ギゾンデを繰り返していますが駄目ならRa育成するのでお願いします
MAI1は職よりも種族が重要だしな
>>561 道中はほとんどブラストしてるだけで終わるし(獣デュマ除く)
ボスも旋回攻撃の射程外からサゾ→サゾ〆でいける
つか舞全般、Foでいって迷惑になるところはないから気にせずいくといい
フェンリル掘るなら夢幻Br机+レアブって認識でOKですか?
ダークメテオGETは舞2を何10回くらいが目安ですか?
>>564 Br以外でGH海底回ってたらエルノア出るまでに2つ拾ったけど効率はわかんね
>>565 報酬武器が3%で武器の抽選が等しく1/4なら0.75%
100周で出る確率 52.89%
200周で出る確率 77.81%
>>566 これはすごい、解りやすくて助かります。
サンクス
>>566 夢幻飽きたらGH海底行ってみます
ありがとでした
サポキャラのコンプリートボーナスについて教えてください。
全種族男女10キャラのサポキャラをマルチモードでコンプリート
自キャラLv180なのですが、PALv28〜30のディスクが貰えません。
何か他に必要な条件があるのでしょうか?
>>569 そのボーナスは「サポキャラを連れて行った時に、確率で貰えるディスクのレベルが上がる」もの。
目当てのPA覚えたサポキャラを連れてミッションクリア(確率)が条件です。
またそのサポキャラがセットしてないPAは基本貰えません。
低いレベルのしか貰えないならちょっとわかりません。
>>570 回答ありがとうございます。
その低いレベルのもの(Lv23や24)しか貰えない状態なのです。
フレンドサーチでないと駄目だったり、友好度が高くないと貰えないとか、
10キャラ全て違うセーブのものじゃないといけなかったりするのでしょうか・・・
調べてもよく分からず困っています・・・
…やっぱそっちだったか。
実は交換途中でサポキャラ入れ替えて現在コンプリート状態じゃなくなってる、くらいしか思いつかない。
俺もコンプリートはしてないからなぁ…。
スマソ。
あれって貰える最大LVが+10されるだけだから23とかは普通に渡してくるよ
なんだかんだで結局30は渋いから回数こなすしかないかと
ダム・ディーガLV30でストレス溜まるかもしれんが
ディラブレイヴァスにFTのチャージがうまく当てれないのですが、どういう角度から撃てばうまく当たるのでしょうか
FT?
>>571 自分は「インフラのみ」「同じセーブデータのサブキャラ」も含めてコンプ、だったけど問題なかったよ
パトカじゃなくてちゃんとサポカでコンプしてある?
>>573 下限も引き上げられてるしボーナスは+5だよ
すみません、色々と抜けてました
デュマRaの話で
ブレイヴァスの羽にファイナルトリガーが〜です
ファイナルトリガーのチャージは範囲がかなり狭いから、ダウン中くらいしかまともに当たらないかと
>>578 ブレイヴァスに刺さるとよく耳にしたような気がしたのですが、ダウン中を狙うしかありませんか
ありがとうございます
沼子Foです
舞2でDMSの60%が手に入ったんですがFoでもエクステ+解放する
価値はありますか?
今まで法耐性持ちには弓CS2使ってましたがFoでショットって
どうなんでしょう?
転生繰り返すのに根性のない友人がへばりそうなんで何かアドバイスください。
お手軽装備、ブレッバ∞+ハンドガンのヤスミで攻撃命中申し分ない感じだと思うのですが。
他にも何かありますか?
>>580 バレットレベルの関係であまりオススメはできないが、とりあえずエクステ∞開放はしといていいかと
>>581 シャドウテイカー
>>581 ゲームを横で見ながらひたすら指図するような真似はよほどの物好きでもない限り好まれないって事分かってるかな…
転生って必要にかられた時に色々な要素を天秤にかけてやるもんだし、
皆が皆ハムスターになれるわけじゃないんだから1から10までアドバイスしてプレイを強制するようなやり方はとても良くないと思う。
2か3程度教えて、ハマったようならwikiとか質問に答えてあげてさ?
そこで自分から情報を摂取していくタイプの人なら自然とハムスターになってくれるし良いpo2iフレンドになれると思うよ。
そうじゃないならどうしたって無理。苦痛としか感じないはず。
>>580 沼子Foだと攻撃/4+命中の攻射撃力よりも(法撃+命中)/2の法射撃力が上だから
結論をいうと総ダメージは解放ダメオ60∞CS2<ラヴィス60∞CS2になる
ダメオのが上回るケースはキャスFoの時かも
根性ってそういう意味じゃないんじゃね
Foとか法撃振ってあれば楽だし別タイプ勧めてみたら?
>>581 プレイスタイルを変えてみるなんてどうかな?
Foプレイ・模造品ショットガン∞プレイ・ディアクロ武芸プレイ
トツザンガ+非盾ってそれイライラしない?
PP面とガード的な意味で
でもハム素質がないと結局だめだけどね
>>582 これ一本で万能そうですね、ありがとうございます。
>>583 すいませんでした、友人未転生の方だったんで転生を誘導しようとして
「1回転生すれば∞ランクも大丈夫よw」と嘘に近いこと言ってしまいました/(-_-)\
>>586 プレイの幅が広がり、マンネリ打破できそうで感謝します。
SGを上手くターゲットだけに当てる方法ありますか?
たまに流れ弾が他の敵に当たってしまって申し訳なくて
>>582>>584レスありがとうございます
やはりFoでは実用的じゃないんですね
とりあえず解放だけはしておこうと思います
>>589 セイブで射程下げる、若しくはちょっと回り込んで群の内から外に向かって撃つ。
あとはきっちり間合い詰めるとか?
…俺はロングレンジで撃ってるけどな。
>>562 >>563 遅くなりましたが助かりました
気楽に部屋立ててみようと思います
ありがとうございました
カロリーメイトって便利ですよね
効率よく貯める方法ないですか?
ちなみにカロリーメイトの効果ってブラストゲージとHP全回復であってますよね?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 21:58:04.86 ID:+mWekNh/
>>593 ただ集めるだけが目的なら素直にオフの奪われたカロリーメイトでS評価クリアすれば
一度に2個手に入るからそれ回す方が早い
ただし敵Lv低いだけに弱すぎて飽きるかも
副産物として手に入れるならLv・TL上げ目的で舞4の緊急まで回して緊急終了後の箱から取るのもアリ
ちなみに効果はブラストゲージ全回復のみで体力は回復しないので注意
sage忘れすまん
地味に状態異常回復の効果もあったと思う >カロリーメイト
>>573 >>576ありがとうございます。
PSP2台で受け渡し間違いなくサポカで10キャラコンプしてあります。
キャラ作成後すぐマルチで受け取ったキャラあり、
PAセット済は数名なので呼び出したことが無いキャラもありです。
打撃で炎属性って出番少ないですか?
>>598 絶対にないわけじゃないけど他の属性に比べたら炎は明らかに出番が少ない
インフラで需要あるMだと更に限られ、強いていうなら舞2ボーナスブーマ軍団、舞3フィンジェB、
GH桜カマトウズ、GH海岸ゴルリリーくらいしかいない
そしてこいつらは殆どが近接と相性が悪かったり 射撃かテクのが早く倒せたりする
ただオフラインでもできるMの中にも氷属性の敵は数多くいるし不必要ってわけじゃない
とはいえ近接と相性が悪い敵も多い(エタゲ掘のメロッダ等)ので結局は一番需要が限られてしまうと思う
>>591 なるほど
上手な人は綺麗に当ててるんですよね・・・
ありがとうございました
たまにFo居てもシフデバする他職の方がいますがFoとしては
上書きするべきなのでしょうか?即上書きするとなんか嫌がらせみたいになりませんか?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 23:41:40.58 ID:BD4Oks/c
>>603 職見える現行の環境でそんな人がいるとしたら、ディスクLvで効果時間の差を知らないってことだと思うから
教えてあげるか放置がいいと思います
頻繁に杖出されるなんて困るけど、効果が切れなければ問題なしっす
>>603 効果低いシフデバよりも高いシフデバが優先。
つまり低い方で上書きは不可能。
死んで効果切れたり、ラグで貰えなかったりとかあるから自分にかけることはあるよ。
他人に影響はしてないので、わざわざ上書きする必要はなし。
すんませんageてしまいました
オルガフロウ最終形態戦のことで質問なんですが
wikiみたところおそらく天罰であろう攻撃の対処法って
どうしたらいいのでしょう?
範囲外に逃げようにもすぐダメージ喰らう上にハーフDつけても
約1400約1700のダメージが立て続けに入り即死してしまいます
1.ジャストガードでやりすごす
2.仲間に助けてもらう
3.かわせない 諦める
Wiki読んだなら書いてあったと思うが
地面光って即打ってくる無理ゲーパターンと
少し歩いてから打ってくるパターンがある
前者だともう諦めてジャスガにかけるくらいしかないが
後者ならなんとか逃げられることもあるはず
あとはもう慣れだ 運が悪ければ大体死ぬ
>>608 天罰きたら諦めたほうがよさそうですね…
ガードアブソーバーつけて盾ガードしてるのに即死とかあって
あの攻撃わけわからんです
あと追加で質問なんですが、同じくwikiに撃破後右に1歩手前に3歩
で剣のJGポイントにいけるらしいんですが、具体的にどの方向に
レバーいれればいいんでしょう?右に1回、手前に3回レバーいれると
後ろに向かって走ってるんですが…。
>>608 お礼が抜けてました。お答えありがとうございました。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 00:41:20.98 ID:PyQz+JkH
インフィニティミッションの漆黒エリアでジェディンと人型テーブル四の敵倒して
デイライトスカー掘ってるんですが一向に出ないのです。
人型の方はドロップするらしいのですがジェデインもスカーをドロップするんでしょうか?
もし出ないのならスカー掘りのおすすめミッションを教えてください
>>609 俺はフロウさん「やられる前にやれ」で行ってる(何の役にも立たんなw)
JGは下(心持ち右)って感じで行った気がするけど、どうだったかな…。
>>609 レバーを下に、水溜まりを3歩歩く音がしたら待機
あとはタイミングでガキィィン
フロウの天罰は緊急回避出来るし、即天罰でも初期動作見てすぐ逃げれば意外と範囲外に出られる
インフラでのサ・ゾンデ連発はダメキャンなどの問題が発生することがあるそうですが
どのような状況なら浸かっても問題はないのでしょうか?
ボス戦ではFoでもTハンでcためた方がいいですか?
ファミ通デンドウブレードの風ってパスワードでもでる?
>>611 IMでも出るけどジェディンの机にはハズレ赤であるクラムホルンが引っ掛かりやすいし何より
ランダム配置故にSEED机でジェディンが確実に出ることはまずないのでオススメしない
〇属性狙いでも素直に太古∞リタマラで我慢するべき
最初の奴ら確認して倒して即放棄すればいいから確実で早い
>>616 パスワードでも出るけど当然ながら絶対にオススメしない
50%手に入れるのが非常に面倒だしパスワードなら60%まで出る
それを風にするとかとんでもない話
>>616 まぁでも無の需要は一切ないわけではないよ
覚醒無エクステ無殿堂は転生直後のマガ殺で割と使える
それでも属性付けないのはもったいないけどね
最悪殿堂は魔剣より威力低いから気にしなくていいよ
>覚醒無エクステ無殿堂は転生直後のマガ殺で割と
いくらなんでもそれは無いわ・・・
そんなもん殿堂である必要性皆無
同属性でも反属性でもない属性の武器使えば無属性と同じじゃんってことで無属性なんてサポキャラに持たせる以外全く必要ないよ
オフで使うなら好きにしたらいいけどさ
全力で無属性がオススメ出来る武器防具を教えて下さい
>>622 オススメ出来るのはエルノア等の射導具と雷強化サイコウォンドとEPDくらい
その他別に無属性でも問題無いのはチェイン稼ぎ用のカグツチと補助&フォバサゾ用の法撃武器3種
防具は属性値が全てだと言ってもいいくらいだし色付きのがいいけど死なないなら無属性を好きに使ったらいい
>>622 サポキャラに持たせるアイテムとch稼ぐ武器は無属性お勧め。
斧やムチ、Tハン辺りかな?
属性の影響少ないけど一応シャグも。
あと法撃武器は雷相手にサゾ撃ちたい場面も多いから、無属性あると遠慮なく雷強化とか出来て便利。
まぁ別属性使えば良いんだけどね。
ヴィヴィアンがなぜ襲ってくる(MAX3)かようわかりません?
どんな設定(ストーリー)があるんですか?
Po1のネタバレだから深くは言わないが髪の色。
もう一つだけ言うとヴィヴィアンはマガシと同じ存在だから。
>>627 なかなか興味深いですねPo1をググッてみます。
ボス前にフリューゲって微妙ですか?
キャラの法撃が1600以上ならSフリューゲを上回る
ソロキャストなら或いは使えないこともない
PTなら必要性皆無
グラフカ戦でショットガンCS2(ロンガLV30)撃ってますが
あんまりヒットしてないように見えます。密着状態で15ヒットするもんですか?
>>632 重なってるだけでしてるハズ。
当たってないならPALV20以下の4wayでもダメージ差が余り出ないはずだから試してみたら?
舞3でオブシディアン掘るなら
Sと∞どっちがいいんですか?
Raソロに関して質問なんですが
マルチGH∞海海聖または海砂聖の√と仮定して何分くらいで
まわれれば普通レベルなんでしょう?
デュマ子Foで上記√20分以内なんですがRaだと25〜30分かかって
しまいます。エクステ∞ナウ以上のショットはつかってるんですが
チェインがきられまくってどうにもなりません。
動画探してもみつからないのですが、どこかにないでしょうか?
>>636 ソロなら充分な速さじゃない?
…ソロはサポキャラ事情でも相当変わって来ると思うし。
>>638 レスありがとうございます。
サポキャラなしの完全ソロでどこまでやれるか練習中なんですが
うまくいってません。
チェインの維持が目下の大問題です。。。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 00:25:38.46 ID:8tdz4c3D
>>617 レスありがとうございます。
レベルがまだ少し足りないのでSランクリタマラしてみます
当方沼子Foですが、インフラのGHのDFD戦で、途中でシフデバが切れますよね
だからかけ直すんですけどラグでかからない人が出てきますよね
そうなったらもうしつこく掛けようとしないで下でチェイン溜めてた方がいいでしょうか
大体シフデバ切れる頃にはDFDもだいぶ弱ってると思いますし
それでいいと思うよ
人にもよるが自分だけかかってないって事に気づいたとして、たまたま自分が離れすぎてたかラグのせいだと分かるはず
そこをわざわざ自分ないしは自分含めもう一人のためとかでわざわざシフデバしにきてもらいたいなんて
気兼ねやらあってまず思わん ないと即困るようなもんでもないしな
さらに言えばボス戦中なら補助のかけなおしより敵に一発でも多く攻撃をぶち込めって人もいるだろうから
そこまで神経質にならなくてもいいと思う
過去のイベント期間に属性が80%つくものがると聞いたことがあるのですが・・
実際掘った方いますか?
>>645 なるほど、そうかもしれないですね。
確かに周りで80%のテイカーとか聞かないです
ナイトメアブラッドの80%が貰えるってだけだよ
80%の交換品多いからブラッドに限らない
>>648 そうか、グランオルカ等もあったか…
失礼しました
エクステ止め解放ダメ反剣影50%使ったら死にますかね?
PAはブレデスとアサクラで自動回復ハーフありの攻撃HPカンストビス男が使うと仮定した場合でお願いします
あと2ロックだともちろん死ぬと思うので1ロックで
すみません自己解決しました
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 02:59:05.27 ID:+ltUOPat
スカーすぐに出ました
レスしてくださった方ありがとうございます。
別件になりますがSUBユニットのスターライトクラスター掘りはどこがいいんでしょうか?
ミッションの種類問わず教えてください。キャストBrです
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 03:49:04.81 ID:+ltUOPat
>>653 ありがとうございます
やってみますね。
>>654 すまん忘れてた。
敵のレベルが125以上も条件だった気がする。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 07:10:45.70 ID:Z/eGBzc/
50転生が効率的らしいのでそれでやろうと思うのですが
50転生を繰り返してもTL上限50に出来ますよね?
>>656 50転生を繰り返してもTL上限50にする事は出来るよ。
>>656 TL50にできるけどモチベ維持があまりにもつらすぎるしオススメしない
一応言っておくと得られる転生ボーナスの合計は50転×100回=100転×10回=120転×5回=200転×1回
スカーの光って出ないんですか?
>>659 ヒャッカやラヴィスみたいな属性固定の物は升でもない限りその属性以外は
絶対に出ない仕様になってるがそうでない場合は無属性含めた7属性がちゃんと出るようになっているはず
特定の属性だけどうしても出ないっていうのは個人差による偏りだからやむを得ない
出るまで掘り続けるしかないがどうしても光が欲しいっていうならSEED机でジェディンが出る補正にし、
特殊効果の光属性付与確率80%を付けてジェディン狩りしまくるって手もある
>>650 死なない、と思う
フルカンストヒュマ子、乙女ハーフラインでGH虹スヴァルティアに、
解放済みエクステ止め剣影闇53%ダメ反で70CHブレデスフルヒットで死ななかった。ビスは育ててないから確かなことは言えんが
虹スヴァに剣影ブレデス中にメイト切れてダメ反でスヴァと華麗に共倒れしたのはいい思い出
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:39:54.58 ID:ugxsJw/O
>>658 質問スレで適当なこと書くのはいくない
200転を基準にするなら50転は120回必要だし120転は5回しても25p不足するよ
>>656 初回での低レベル転生はありだと思うけど、それ以外じゃ俺もお勧めしない。
50転生だとTL上限が1上がった気がするから20回繰り返す必要あり。
でもLV100転生だと上限が+5されるので4回で済む。
140だと+10、170だと+15、200で+20されるよ。
低レベル帯ではレアが出ないのも残念。
50転カンストは
やることが無くなった
神々の
遊び
インフィニティガイドの机上の空論に騙されたらアカンよ。
ぶっちゃけ実際にやったら200転6回の方が大抵早い。
200転は中盤からGH∞でマガ殺のみより効率跳ね上がるしね。
Lv上げ自体もマガ殺より
エリアクルーズのHP×0.8・経験値×1.5・ブースト×3
で正面セーフ系が出ない強度高い∞ミッションエリア1リタマラの方が優秀な場合もある
ただ作るのがえろいめんどい
皆さんありがとうございます
モンスターに稀に王冠マークなどが付いてることがありますがこのようなマークの一覧とどのような効果なのか分かるサイトなどはないでしょうか
ウィキを見た限りでは自分の力では見つけることができませんでした
ナイトオブアルティメット闇40っての入手したけれど
エクステの特殊効果はブレイヴァス股下ロバット用と考えて吸収にしようかと思ってます
それとも他にスピアって有用なケースがありますか?
>>671に追記
リーダーがいると特殊行動を取るようになる
たとえばヴァンダはリーダーに集まってシフタ
オルアカは円を描く突進
>>672 取説に載っていたとは気づきませんでした・・・
ありがとうございます
レスタの回復量について質問です
武器の属性値や光強化で回復量上がりますか?
上がりません
故にレスタ杖は法撃力さえ高ければ何でもよいのです
ついでに光強化も上がりません 専用に回復力UPっていう能力が存在しちゃってるからね
サイスが出ない・・
おかげでハウラとペンタルが7色そろった・・
寄り道しないで最速でクリアがまずいのでしょうか?
ボーナス、クラッド0は無視してます。
>>677 リザルト報酬はせいぜいそんなもん
ドロップと同じく偏りは個人差が激しい
舞4の場合、敵が比較的倒しやすいし麻痺凍結睡眠対策さえしてれば死亡率は格段に減るので
舞の中では比較的楽な部類だと思う
なので目的をリザルト狙いよりもTL上げや経験値稼ぎだと思って最短でボス直周回してみてはどうだろうか?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:18:07.44 ID:pVQHcwz1
キャスト男ハンター未転生レベル109です
パスワードのファミ通デンドウブレードの属性を何にするか迷っています
現在所持している強い武器は闇解放エクステ剣影だけで
他の属性は全部どこで拾ったかも忘れたヒュージカッターです
闇以外でどの属性がいいですか?
色んなフリーミッションを回っているので特定の属性の敵と多く戦わないので
厄介な敵が多い属性の反属性がいいです
インターネットマルチモードのパーティーリストの
パーティー名の横の(数字)って何を表しているんですか?
その部屋が建ってから経過した時間(分単位)
>>594 遅レス+横からで申し訳ないけど、カロリーメイトはブラスト+HP+状態異常回復だ
>>678 ありがとうございます、考え方変えて頑張ってみます。
>>679 光属性がお勧め。
>>681が言うように厄介な敵が多いし、ボスだと闇ボスの方が強敵(フロウ第一やディオス)が多い気がする。
次点では闇。
スタティリアも強敵揃いで、舞1が楽になるからLV上げに便利。
あと解放すると見た目綺麗。
どちらにせよ最後まで使える強力武器なので、60%まで粘るのをお勧めする。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:55:38.49 ID:A+wksKCZ
睡眠の長所ってありますか?
エクステで睡眠から麻痺か凍結に出来るとしたら
そっちにした方が良いですよね?
>>689 すぐ切れるから凍結や麻痺の方が便利だとは思う。
でもシズルには睡眠効いたような…(うろ覚え)。
発動率は高いらしいけど、行動キャンセルもないみたいだし基本使ってないなぁ。
インフィニティミッション最近始めたのですが、常夏でモトゥブ系のディスク
をGETすたのですが(L10)、これで何回も回せばゲイザー狙えますか?
>>692 NO
特定の机補正の敵が落とすのでそのままじゃまず出ない
エタゲが落ちるのはモトゥブ机5の敵(バグデッガ、バファル、ココメロッダ、モグボッゴ、ナノノドラゴ、ビルデメラン)
要するに特定のレアを狙うにはそれに応じて周回と合成の作業を繰り返してMを作り直す必要があるってこと
ちなみに常夏エタゲ掘りは公式IMのみを掛け合わせるだけで簡単に作れる
属性考慮しなければその方が圧倒的に早い
ちなみに作成法のリンク先は伏せとく
「IM 公式 ゲイザー」でGoogle検索してくれ
>>693 Σ(゚д゚;)おお!!ありがたや。これでゲイザー狙えます。
ありがとうございます。
シャドウテイカー60%はエンドイフ何%に相当しますか?
攻撃カンスト沼子Huでお願いします。
>>695 敵防御830でそれぞれ逆算してイフ45%≒テイカー60%
イフ、テイカー共にエクステ∞前提
ツミキリ狙いでゲーマガ回しているのですが
100周してオモテ1本しか出ません
MAI等と比べると回しやすい分リザ報酬も渋いのでしょうか?
IMで掘ったほうが早いですか?
MAI3∞でFo職以外で黄色部屋いく場合
ヴリーマ2体どうやって倒してます?
>>697 ∞のリザ報酬と比べれば2のリザ報酬はかなり渋い
>>698 俺はサゾで足止めしててきとーにトドメ
>>698 入室直後に2体のPOPを確認したらすぐ手前にある階段の前の隅っこに移動
するとしばらく階段に引っ掛かってくれる片方をTハンドかサゾでちまちま狙撃してSGCS2やトツザンガ等でトドメをさすとよい
ちなみに実は奴らも麻痺・凍結が両方とも有効
訂正
するとしばらく階段に引っ掛かってくれる「ので」片方をTハンドかサゾでちまちま狙撃してSGCS2やトツザンガ等でトドメをさすとよい
>>696 ありがとう。がんばって高属性掘ってくる(`・ω・´)
>>678 サイスでなくて嘆いてたものですが、あの後、考え方変えて周回してたら
サイス高属性が2個出ました。ありがとうございました。
大局的な物の考え方の一端を味わえました。
オフでカード使っているんですけど
入手難易度を考慮しない場合、
一番強いカードと
和風なカードはなんですか?
>>705 一番強いのはヨウメイフリーク付けたシデンジキカミ
和風なのはセイレイキカミとオンミョウキカミとセイメイキカミかな
和風と言えば小夜ちゃんのおおぬさもどうだろうか
>>706 えっミラクルよりフリークシデンジね方が強いの!?
聞いてよかったぁ、ありがとうございます
もしかしてフリークリュウホウジドウの方がサイコウォンドより強かったりしますか?
カムイセンバはシールドラインの中ではどういう位置付けですか?
例えばインパクトは1番防御が高い、ブレイヴァスは1番精神が高い、IAは単純に能力値が1番高いetcetc...
>>709 基本属性値で考えた方がいい、ハウラ40よりジェラ60が強いって言えばわかりやすい
IAは人によっては効果(火力)重視して無一つで使いこなしたり30後半や40を普通に使ったりもする
>>708 射撃武器のチャージショットにはPA倍率は乗らないけれどフリークの+10%は乗るから
ヤスミノコフ4000Xとフリークリヨカダナウが同じくらいの強さだったりベネディクトよりフリークヒリュウジテリが少し強かったりする
法撃武器は元からPA倍率乗るしそういう番狂わせは起きない
ちなみに全部エクステ∞した場合の話ね
>>709 数値が最高って程ではないけど十分高性能な位置
インパクトやブレイヴァスより入手が容易だしお手軽高性能ってやつかな
ヤオロズにソードのグランドクラッシャーは有りですか?
クローやTセイバーは見かけますが、ソードはあまり見ないので
>>712 消費デカい割に単体に対する総ヒット数が少ないからはっきりいってオススメしない
そもそもグラクラは元々小型・中型用の集団向けPA
単体に対する総威力は当然他に比べて劣る
クロー系やTセイバー等が使われてるのはそれらのPAに単体威力に優れたものがあるため
憤怒はかなり使えると思うのですが、麻痺とどっちがいいですか?
>>715 武器カテの種類教えてくれ
ちなみにブラリベやWストロングなどの射撃武器はチャージに特殊効果が乗らない故に
憤怒も無意味だから注意
物好きでない限り選べるなら麻痺選ぶんじゃないかと思う
憤怒しか使えないとか、憤怒より使えない選択肢しか無い場面でのみ考慮
ぱっと思いつくのはグレンブーメランやツインカノンあたりか
麻痺も凍結もほんとにはいってほしい相手にはほとんど入らない
から近接武器なら憤怒でいいと思う
すぐ死ぬ小物麻痺らせてもあんま意味ないしね
失礼しました。
Tダガーのラビスブレイドです。職はハンターなんで常にダメージ受けやすいので
PA倍率1.3と憤怒が魅力的と思った次第です。
>>719 常にダメージを受けるような環境で憤怒は狙わない方がいいよ
その武器なら俺ならHP吸収か燃焼か麻痺かな
皆さんありがとう、麻痺でいってみます。
718さんの意見ももっともですがサイスが憤怒なんで使い分けてみます。
勉強になりました。
GH暗黒でディアボを狙うのは実際どうなんでしょうか
インフラでディラ・ブレイヴァスのタゲを "取り続けている" 状況で尻尾を切るにはどうすればいいですか?
諦めて羽狙ったほうがいいでしょうか?
>>722 インフラで10〜15周位やったけど出土無し
1時間で1〜2個は出る暴走の方がいいわな
ダークネスレイとディアクロとグロウィに人気がなく、EPDも出にくいとされているGH暗√は人が来にくい
>>722 絶対に出ないわけじゃないけど200〜224の机と比べ、225以降は明らか出にくくなってるので覚悟した方がいい
あくまでTL上げ等する間の副産物程度に見とくべき
ディアボだけ欲しいなら素直にスクスピや暴走などでリタマラすること
>>723 当然やめとくべき
自分がタゲられ続けている場合、奴の旋回能力の異様な速さ故に回り込むこと自体困難
絶対に切れないわけじゃないけどそう大人しく止まってくれないのも事実
素直に射撃で羽根を狙撃するべし
近接なら腹下で斧グルッダや槍ロバッド噛ますのも有効
>>724 ありがとうございました
GBR逃した自分はスクスピでちまちま掘るしかないか
>>725 ありがとうござます。すごく困っていたので助かります。
腹下グルッダで今までの鬱憤を晴らしてきます。
アビリティのテクニックアドバンス+について質問なのですが
wikiにダメージ、効果、効果時間が+4%とありますが
1.効果ってなんのことでしょう?補助テクには乗らないようですが
異常確率があがるとかですか?
2.効果時間+4%というのは補助テクの持続時間がテクLV30の場合
約7秒間のびるというだけですか?
3.雷と土テクしかつかわない場合テクアドバンス+は実はいらない子?
いままで必須だと思い込んでいたのですが、テクアドバンス+外して
ほかのをつけた方がよかったりするんでしょうか?
>>729 1.レスタ辺り?と適当な予想
2.気にしたことが…。でもそのくらいじゃなかろーか。
3.これだけ真面目に。
土雷アドとテクアド+は併用可能だから意味はある。
あとフォバも一応上がるし。
ただ残りアビ枠が2なら土雷アドが良い。
>>730 レスありがとうございます。
レスタのことすっかり忘れていました。
いま枠的に土テクアドバンスとプレシジョンAが入れられない状態
なのですが、テクアド+が2枠使って威力4%あがるだけなら
入れ替えたほうが効果あるのかなぁと思いまして…。
>>729 本スレかFoスレか忘れたけど、シフデバの効果にも乗るという書き込みを見た気がする
もしそうならインフラではそこそこ有効かも?
質問を2つお願いします。
エンドイフ各属性のオススメの状態異常と
ザクスブレッバを掘るなら机は何が一番出やすいかを教えて頂けると助かります。
ブラストでやってて楽しいのは何ですか?
自分の勝手なイメージだと
クンネ<インフィニティブラスト<ナノブラスト
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:26:18.89 ID:0xvLGpQS
>>733 前者は全部麻痺
後者はBr。かどうかわからんが、掘るなら震撃一択
>>735 前者は凍結がないとやっぱり麻痺安定なんですね。
後者はフェンリルとトリスタの机が違うので質問してみたのですがBrだと信じて掘ってみます。
育成のついでとして低レベルマガシで掘るつもりだったのですが本来は震撃がオススメなのは初耳でした。
どちらの回答も大変助かります。ありがとうございました。
デューマンRa時のディラ・ブレイヴァスの〆についての質問なのですが
偶数時間はT天罰。奇数時間はコンバットカノンCS1で〆ようと思ってるのですが
コンバットカノンのCS1は尻尾つきのブレイヴァスの回転範囲外から出来るでしょうか?
>>736 個人的に斧は〆でしか使わないからどっちでもいいんだけど
とうせフォバ×4人で燃焼してるんだろうし〆の邪魔されないように麻痺かな、って
震撃はもれなくヴァンダ・メラが出てくれるからね
修羅・銀世界・侵食孔は検証してみたけどこれらよりは震撃の方が捗ると思う
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 01:56:32.37 ID:84JSN8NV
200になったので初めて転生しようと思うのですが
キャスト女でも最初は命中上げた方が良いですか?
職は割合打撃6射撃2法撃2のブレイバーです
>>739 テンプレに書いてあるけど、テクメインじゃないなら上げとけ。
早いうちからエクストラの∞ランクなんか行ってると、命中カンストキャス子でも外すことあるよ。
Huで、だけど。
ショットガンCS2で敵蒸発するから転生後はRaやってみ?
>>737レーザーCS1使うなら基本ディラの足元に密着してないと当てられない
あとレーザーCS1はスターマインだからこそ強いのであってそれ以外使うなら
適当なTハンドでチェイン貯めてそのままCS1撃ったほうが楽だしダメも出る
高属性デュアミスのTハンド特化ならクリティカルで1発2万近く出るぞ
Raが自分1人でも4回フルヒットさせればだいたい終わってる
久しぶりにPSPo2起動してみたらセーブデータ飛んでたんで嘆きながらの質問です
今はPSo2とかあったりしますがPSPo2iのインフラに人って結構いますか?
もし普通にいるなら初心者勢の上今更ですがPSPo2iを買ってきます
>>742 夜ならそれなりにいる。
但し平日昼間やユニバース2には人いないよ。
後、舞やグラヒなどの美味しい所以外は自分で部屋建てる必要あるかも。
>>741 過疎ってる。インフラでPT組めないというほどではないが
過疎ってる。オフゲーとしてやる気が0の人にはお勧めできない。
インフラもできるオフゲーとしてなら値段分くらいは楽しめる
と思う…たぶんw
今のインフラは初心者が入るには若干厳しいかも。
人は少ないなりに居るけど、ミッションを一通りこなせる位なら大丈夫、って位かね。
部屋の提供者も少なくなった感じ。
まぁ逆に初心からいろはを教わる心持ちなら
歓迎されるんじゃないかな?
ローカルマナーとかそれなりにあるゲームなんで
実際インして肌に合うか試して見ると良いよ。
アマゾンは未だに安いんだっけ?
>>737 慣れれば翼近くからもいけるといえばいける、要は慣れだ
武器はマインなかったらヘヴィパニッシャーをオススメしておく(距離が少しだけ長い
ちなみにキャス子ステカン、レッドスコルピオやらボルテックやらで50Cでフルヒットすれば10万↑いったりもする
が、天罰とかライフルとかTハンの方が楽だと思う
748 :
742:2012/11/10(土) 16:22:29.14 ID:NquCVWus
>>743-746 参考になりますー
いずれにせよ通信したければレベルを上げるところからですね、がんばります
>>746見てアマゾンから注文しました。
つくまではpspo2で沼Foでも育てますかな ありがとうございました!
>>741 サンクス。今まで通りにツインハンドで〆るわ。
>>748 PSPo2でしか手に入らないパスワード系を手にいれるべし
751 :
742:2012/11/10(土) 19:00:29.52 ID:NquCVWus
>>750 イグザムしか頭になかったよ^o^
ちょっとパスワード打ち込むは
>>751 インフィニティでも手にはいるものは入力するなよ
因みに理由は∞の方が60狙い易いから。ね
狙いやすいじゃなく無印は上限50
無印で入力しとくのってもやしもんオーラくらいじゃね?
グラビアは要らないだろw
シズル銃形態時の武器は実装されていないんでしょうか?
ヴォルナグラフカに近接で挑む場合どの武器がいいと思いますか?
今の所、デュマ男Huでスカーセイダンガとインブラで戦っていますが
口元でPA連発するより多ロック武器使った方がいいような気がしてきて。
高チェインから土カザーンでレックウが強いよ
1枠しか無かったらロッドストライクとプレシジョンアタッカーどっちを優先するべきでしょう
使うロッドはEPDとサイコです
プレシの方
汎用性 プレシ
効果 ストライク
だと思っていつもはプレシ付けてる
スライサーレックウについての質問ですが
敵に上手くあてられず困っています
どうすれば使いこなすことができるのでしょうか?
そもそも小型か大型のどちらの敵に向いているのかもよくわからない状態です…
インフラではおとなしく他の武器を使った方がよいのでしょうか?
自分のスライサーの飛ぶ方向を理解し制御できるようになったら
小型中型集団、大型にも使える便利武器
まぁちゃんと制御できるまではオンでは控えたほうがいいかもね
人様のブログ貼っていいか分らんので
「レックウチョウヒジン 飛ばし方」でググれ
>>764 ブログを拝見してみたのですが
一瞬の間にあんな素早くスティック入力しなければならないのは大変ですね…
しかし様々な敵に有効とのことですので
道は険しそうですが、オフで練習してみようと思います
とても参考になりました
ありがとうございます
目前の敵に制御出来ても視界外の流れ弾が問題だから大型の密着以外使わないで欲しいけどな。
後、単発のサゾサバ以上にテク消失誘発する糞PAだったりするし。
今日さきほどまで約2時間ひたすらエラーの連続でまともに
インフラできない状態なのですが、原因は何かあるのでしょうか?
今まで1,2回のエラーはあってもゲームができないくらい
エラーになるのは初めてで茫然としてます
男でも似合う様なエクステで雷強化できるウォンドは何かありますか?
一応魔法使いっぽい服装してますが個人的な意見で全然構いません
スクールバッグ持たせたらあまりにもダサすぎるので…
769 :
768:2012/11/11(日) 16:34:26.42 ID:kb/5BJYA
すみませんこの質問は取り下げます
スレ汚し失礼しました
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 04:00:39.45 ID:ny4atrfU
初フォースやってみて質問です
闇属性モンスターにはグランツとか光テクニック使うより
打撃武器で戦った方が良いですか?
光テクニックちょっと他の属性テクニックより攻撃使いにくい気が
ていうか属性合わせる必要ってあるんでしょうか
動画だと何属性に対してもサゾンデ→何かでトドメをよく見ます
サイコとかは持ってません
>>770 FOに限って言えば、相手の属性に無理に合わせなくてOK
理由としては属性によって使いやすさに差があるし、アビリティも属性を選択するタイプが多いから特化が良い
特にサゾンデがありその他のテクも高低差に強い雷と、ディーガで高い火力と雷の苦手分の補完を両立させる土が人気
この2系統とフォバースだけで最後まで戦えるよ
ディオス戦で、Foはサゾでチェイン貯めて、頭にコンル、尻尾にギゾorサゾ、腹固定後はひたすら下でサゾで繋いでギゾで切ってればいいですか?
対ディオスで自分は足のコアを全部壊してから上部コアを破壊
足に弱点コアがある場合は頭のコアを破壊してから足のコアを破壊
尻尾は破壊を狙うことはしません
インフラでの戦い方ってどうするのがいいのですか?
PTメンバーによるんじゃないかな
>>773 774
>>538辺りの質問の回答と被るかもしれんが…
ディオスは人によって倒し方が違う
弱点ひたすら狙う人もいればきっちり部位破壊してく人もいる
事前に方針決めておくのがベストだろうが、自分とやり方違っても余り気にしない方がいいよ
ちなみに俺はインフラだと弱点派
フォースはギゾ〆してる
>>776 ごめん、ちゃんと検索かけるべきだったわ
ありがとう
>>776 インフラでのマジョリティはどんな戦い方なのか知りたかったのですが、そんなものはないのですね
部屋米に書いておくことにします
ありがとうごさいました
バトル部屋に「foれんまやぞんびなし」とあったんですがどういう意味ですか?
>>779 連魔はウォンドやマグで行うステップキャンセル撃ち連発の俗称
ゾンビはよくわからない
HP0になっても直前に撃ったテクの判定残るからそれのディーガ喰らって即死したから
勘違いしてんじゃないかと思う
>>780 サンクス
あと、wikiにはドゥース・スカッドが強すぎて禁止されることがあるってありますが、
特に何も書いていなければ使っておkですか?
暗黙のルール的なものではないですか?
書いてないなら好きにしたらいい
∞からの新要素や変更でバランス壊れまくりのバトルでは今更スカッドなんて些細なことだし
特に制限を設けなかったら沼Foがかなり有利
ステキャンが凶悪だし弓のCSかなり早くなってるし
デスマで残り1分で1万点差をステキャンギバでひっくり返されたこともある
あれやられるとエフェクト消えてて防ぎようがないもんよ…
久し振りに復帰して星霊祭にて真打アギト掘りに勤しもうと思ったのですが、インフラで部屋立て3回連続ボス戦前にローディング状態のまま止まってしまいました
こんなの日常茶飯事なミッションなのか、それとも他に原因があったのでしょうか?
止まりやすい条件、または回避法などあれば教えていただきたいです
あまりに止まりすぎて、せっかく付き合って貰った部屋の方々に申し訳がorz
流石に見てないとは思いますが思い当たった方いましたらごめんなさい・・
まず超精霊祭のアルテラルートそのものが核地雷
別名ロードオブアルテラなんていう皮肉が出たほど無限ロード⇒フリーズが多い
正直対処法なんざないな 読み込みを軽くする為にDLCやらを入れすぎないようにしつつ
PSPの処理に負荷をかけないようにするしかない
武器だのシールドラインはずせだの謎のオマジナイが編み出されたのも原因はこの辺にあるんだが
ほとんど体感効果なんてないし、ユーザー側が取れる対処はほぼない
ローディング状態でも止まってるわけじゃなくて戦闘は続いてる
だから4人の内誰か一人でもロードオグアルテラを回避出来ていればその人に一人でアルテラを倒せる戦闘力があるなら倒してくれることもある
ちなみに自分も見えて無くても操作はできるからサゾでチェインに貢献するとかデュマなら勘でインブラで倒すこととかもできなくはない
幸いアルテラはボスの中でも雑魚の部類だしよほどの寄生でもなければ
一人でも倒せるはず。無限ロードは仕様だと思っていいし、入る方も
わかってるだろう。気にしないでおk
>>786-788 うぉー、そんな大変なミッションだったのですか・・・オフでちょろっと回ってみてこれなら気軽にやれそうと思ってたのですが;
3回目はいくら経ってもボス撃破されなかったので、もしかしたら全員止まっちゃってたのかもしれませんね
ボス行く度フリーズに怯えるってのも辛いですなぁ・・流石に心眼プレイで倒すってのはできそうもないしw
真打は欲しいですが幸いオフマルチでも結構サックリ回れますしそっちで頑張るとします
オンでは別のまったり遊べそうなミッションを探してみます、皆さんありがとうございました
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 01:33:27.87 ID:lRoe7T4r
レッドリアカードなる物を入手しました
なにやらパーティーの攻撃上昇効果があるようですが、
この効果は実用レベルですか?誤差程度?
実用レベルとは言えない
攻撃10や20上がるくらいじゃ1人分の〆火力を犠牲にする程の価値はない
どうしてもそういう形でPT支援したいならグリーニルカードのほうがいいかな
同エリア内メンバーの運(クリティカル率)が上がる
フロウ第一等で自分Fo他Ra3とかダメキャンがヤバそうなときは〆時にそれに持ち替えてサボる… という手もなくはない?いや分らんw
ヤスミ4kを集めようと思うんですが凶砂獣はRaとFo、どちらが早く廻せますか?
それとFoの場合もライフルを持って行った方がいいんでしょうか
>>972 俺の場合はFoの方が速いが、お前のことなんて知らん
>>792 圧倒的にFoのが早いと思う
雷属性かつ雷強化のエクステサイコ2本用意して□サゾ連発→20ch△〆サゾ連発で
∞ランクでも20秒未満で沈む
仕留め損ねてもノスゾンデで追撃すればすぐ死んでくれる
Raならブゲイセンバ+カムイ+超電磁砲∞で開始位置から主観キャンセル連射で羽根だけ狙撃してればいい
どの道ディマは数あるボスの中でもかなり弱い部類だし好きな方でよろしいかと
>>794 どうもありがとう!
もう一つサイコエクステして挑みます
ディアボリッククロスが装備できるまでの繋ぎとなるオススメのクロスボウを教えてください
フリーク付けてリブラ
GH砂で簡単に高属性狙えるしね
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 18:03:09.46 ID:rGuNLpJj
>>779ゾンビはしんでんのに動くバグ技
死ぬ前にあることやるとなる
普通にやってれば起きないバグだから気にする必要なはないよ
>>790 上昇量はLv1〜100なら20でLv101〜なら20×(装備者のLv÷100)
カードラインと一緒に装備したら攻撃力だけならハガルと同等かそれ以上の効果を得られるし
片手武器のおともに使えば攻撃力が120〜40上がってかつPTメンバーも20〜40上がると考えれば悪くはないが
単体ではわざわざ装備するほどでもない
フロウウェンの大剣とレッドラインのセットは強いですか?
>>800 セット効果には属性率乗らないしそんなに強くない
>>800 俺みたいにレッドライン高属性あるからって∞エクステすると損するぞ
804 :
790:2012/11/14(水) 03:29:54.87 ID:URjbonge
いくつかのPAのJAの練習したいんですが
ヒットストップを通常通り体感できて壊れない?系の物体のあるミッションってありますか?
今はゲーマガの最後のカーゴで練習してるんですが殴るにも限度があるのでw
>>805 奪われたカロリーメイトのトロッコを逆向きに殴るといいよ
ゲーマガ200周してもヒョウリが出ないんですがあと何周すれば出ますか?
サポキャラのシールドラインについて質問です
サポキャラたちは相手の属性に合わせてシールドラインを付け替えてくれるのでしょうか?
もしそうでないなら風属性のほうが良いですか?
>>807 ゲーマガはリザルトのみだから確率はかなり低い
確認するけど自身のLvが低すぎるってことはないかね?
ゲーマガのリザルトは自身のLvが高くなってくるほど確率が上がる
>>808 基本的にサポキャラは防具変更しないので無属性でおk
基本的にシールドラインの一番上で固定、
セーブした時のラインだったかも。
サポはプレイヤー時の3倍程度体力があるから
あまり属性は気にしなくて良いと思う。
それよりはHPリストレの方が大事
で、シールドラインで一番注意しなきゃいけないのは
サポで使った時はそのSLの装備可能レベルを自分が上回るまで
ユニット無効と言う点。
マイキャラなら大丈夫だけどサポだとミラブラ撃たなくなるので注意。
回避上昇系の武器がいいけど役立つのですか?
回避のいブレイバーと組み合わせて回避狩りとかで使うのですか?
ギールゾーグは裏パレ空けた炎杖でフォバース炊いて
ガードしつつギフォイエ連発するのが楽な倒し方なんですか?
以前Huで適当に挑んだ時に苦戦したのがトラウマになって
それ以降ほとんど討伐経験がありません
極力楽な討伐方法を教えてくれませんか
>>812 回避も特化すれば中々避ける。
でも∞だと自動回復薬やハーフディフェンスのアビリティがあるから、回避よりも攻撃重視が一般的。
さらに∞ランクだと半端な回避上昇は意味ない。
役立つか、と言う質問の回答は役立てるかどうかじゃない?
避けたらラッキー程度の感覚ていいと思うよ。
>>809 やはり相当渋いのですね
一応敵レベルが最大になる170からハムってるのですが
ディルナズンエッジが落ちたらIMに移行しようと思います
>>813 フォバ炊いてハサミ2個と顔面巻き込みながら△ギフォ連打が一番楽
>>815 ありがとうございます
その戦法で戦います
俺が思いついたのはクソロズの太鼓だったw
倒すまでがメンドイねー
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 09:39:45.63 ID:iT29Qj7k
ヒャッカリョウラン欲しいんですがチャレンジソロ無理ですよね
今更部屋たてても誰も来ないでしょうか?
ゴナンから狙うしかない?
チャレ1は人数制限あるしソロ無理だね
部屋の需要はちょっとわからん
ゴナン以外にもマザーブレインのボス箱からも出たような
>>820 今でもチャレ部屋手伝ってくれる人は少なからず居る
5日程前ではあるけど普通に集まったぞ
ヒャッカはIMマザブレでラヴィスアーロの50%作ろうとしたら
出来る前にヒャッカ50%出来てたな
シャドウテイカーについて質問
普通は麻痺(凍結)が一般的かも知れないけど、魅了のままチャームストライクでダメージ+30%狙うのも強そうなんだ
効果LV5だから時間も長いし
比較した人とかいたら感想教えて貰えると嬉しい
825はID変わっていますが820です
インフラで「ボス前破棄」の部屋をよく見ますが、その方が経験値について効率がいいからですか?
>>824 魅了が効く大型は少ないし小型はそんなもの無くても普通に瞬殺できるし
もちろんボスにも効かないし発生率が高いわけでもないし魅了ストライクの分を他の火力アビに回した方がいいと思う
>>827 経験値ってこともあるだろうし道中のレア武器狙いかもしれないがどちらにせよ大半はそれらの効率を上げる為
ディスカサイクロンはどこで狙えばいいですか?
ジャーバから出るようですがそんな頻繁に見掛けるモンスターじゃないですよね
>>830 MAX2のBr机オススメ
∞だとエイジも狙えるがどっちかといえばSのが出やすい
>>830 MAX2∞周回してるとそれなりに出た記憶がある
あとマルチ限定だから敵がタフになる上インフラで部屋建てても多分人こないだろうけど効率は紺碧の交響曲Sの電杖リタマラのがいいのかも
MAIでインフラGBRと通常マルチでのリザルトの確率は同じでしょうか?
マルチ、インフラともソロのみなのでチェインが増えにくいインフラは厳しい…
>>828 サンキュー
魅了って効く大型少なかったのか…
あまり使わない状態異常だから知らんかったぜ!
確かに効かない大型やボスのこと考えるとチャームストライク分火力が下がるとも言えるから、無難な行動不能系が良さそうやね
…せっかくの効果LV5なんだからHP吸収が欲しかった…
何か最近メモリーからデーターを読み取れません、UMDからロードしますってしょっちゅうなるんだけど何が原因かな?
PSPがそろそろヤバいのかな?
>>836 俺も時々なるな…メモステ数回抜き差しすれば直るけど
そのくらいやってる、って言うならすまん
やったりするよ、昔のファミコンみたいにwww
こうかはまったくかんじられない
て言うか連続して起こるから何かしら原因かPSP本体に問題あるのかな、と
>>836 自分の場合DLCは最小限にしておいて本体(DL版なので)と
セーブデータ一旦PCに移す→メモステに戻したあとメディアインストール仕直してる
武器切り替えが遅れるとかは大体これで治る
UMD版で「ゲームを終了しますか?」が何度も発生するタイプならPSP本体の基盤問題らしいので
UMD読み取る部分に接点復活剤さすとかUMDの背中支えてるバネをほんの少しだけ持ち上げるとかが対症療法になるそうだけど
大きく告知されてるほどの問題なので保証期間内なら修理に出した方がいい
保証期間終わってたらPSP自体の問題でも修理代金かかっちゃう
あとやっぱりメモステは消耗品だから、バックアップこまめに取るのと
最近は16GBでも大した値段しないので二年周期くらいで買い換えたほうがいいかと
>>838 やるよなw
連続でなるなら俺のとは理由違いそうだな…
こっちはやれば直るし
役立たずでスマソ
パンツ、下着が見える女性服やパーツのまとめみたいなのはありますか?
wikiに乗ってるのは一部だけ?
パーツならカラーで色が変わったりとか白固定とか補足とかも無いですかね?
後、みなさんのオススメ教えてください
>>834 全く同じなはず
GBRによってリザルト率が変動することはない
>>841 残念ながら…
ただパンツくらいは実際に装備して確かめてみるのがいいんじゃないだろうか?(笑)
ちなみにキャス子用の一体型パーツで人用と同グラの服の中にカラー変更が反映されるのは意外と多い
ミクドレス、スクール水着、エドマチ、遠坂凜服なんかは人用にはない色にすることも可能なのでおすすめ
あと
[゜Д゜]<クーガーU型モアイシテ
フォバース纏ってギ系テク使うと
処理落ち?で不発するんですがよくある事なんでしょうか
特にインフラだと結構多発して少し困ります
そういえばSSで透明の床で下から覗きこんでる様なモノがありますが
あれどうするんですかね?
キャラクリスレのテンプレ見て色々試してみたけど床突き抜ける程のアオリには出来ない・・・
>>838 俺は両方1年未満のPSP+メモステで似た症状がどんどん進行
最後は他のデータ含めてメモステ自体にアクセス不可→刺し直し、他PSPでアクセスも無駄
なんとかアクセス→全データバックアップ→メモステフォーマットで復活したがDLC入れたら同症状出始めでまたフォーマット
>>839同様にDL要素はGHやら舞のみに+中断極力使用せず、で今のところ安定
一応予備にメモステ買ってきたから次に症状出たら変える予定だが
つかサイコとリュウホウジドウ使ってたらリュウホウジのがアクセス鈍化の影響でかくて表示糞遅くなってた・・・怖い武器だわ
デューマン男を使ってるんですがメインの職業って何が良いですか
出来れば理由と一緒にお願いします
>>846 デューマンは全ての攻撃系ステータスが全種族中2位と高いからどの職でも十分活躍できるけど
まだちゃんと育ってないならRaはPPの都合上後に回した方がいいかも、少なくともダメージコンバートPPを使えるようになるまでは
同じ様な理由でサイコウォンドがない限りFoも微妙だしBrは今作では強くないし
最初はHuである程度育てて武器も揃ってきたら他職も試してみるといいと思う
>>847 ありがとうございます
まずはHuで転生しつつ考えてみます
俺はDe育成ならBrも奨めるな。
バーストボマーのEXトラでPPに影響されないダメあるし
サゾ足止めに打撃でPP回収
高命中を職で伸ばしてザル無しでの立ち回りも出来るし。
まぁインブラはHuの方が便利だから
触ってやりやすい方で良いと思うけど。
後、Deの育成の時Foにハッピーラッピーパラソルが有れば
140のエクステサイコまでこれ一本で行ける。
Lv1から370、80で870、120で1070と強力な上に
PP消費も減少する繋ぎとして理想の杖
>>849 Deってなんだよでって
デューマンのこと?
デューマンってDumanじゃないの
>>850 Dewmanだからじゃない?
Deとか言ってる人は初めて見たけど
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 06:05:52.95 ID:5i3UuGba
EP2やっててふと思ったのですがナギサちゃんパートナーキャラとして強い方でしょうか
攻撃力高いデューマンでメイン今作強化された(最速で振るらしい)ソード
見た目ストライクなので強いと嬉しいのですがデューマンって事で耐久に難がある?
ちなみに自分が強いと思っているパートナーキャラはクラウチ、マガシ、タイラーです
(フロウウェン強いらしいのですがパトカ持っていなくてわからないので含まず)
>>852 パートナーキャラはナギサちゃんじゃなくてもおバカだから基本的には強くない
だけどお爺ちゃんはプレイヤーがどう頑張っても超えることができない攻撃力があるから頭二つ飛び抜けて強い
たぶん多くのプレイヤーはチェインサポカ三人かチェインサポカ二人+お爺ちゃんって構成だと思う
そんなに攻撃力も強くなくてチェインもそんなに溜められないナギサちゃんは言うほど強くない
愛があるなら連れてってあげて
>>849 デューマンのインブラについて、個人的にHuのインブラが一番使い辛い(主にブラストアタック)んですけどダメージ取るコツとかってありますか
>>854 無理にインブラ使わなきゃいい
まあチェイン溜めてインブラ発動して〆れば大ダメージだが
□が打ち上げあり、2発目がLおしっぱなしで左右に舵取で任意の方向に軌道変更出来るので、
基本的に2発目は1発目の発動位置にUターンするように発動、
攻撃判定自体は移動した後に軌道上に残るので敵を掠めるようにおいておけばおけ。
△は最後だけが打ち上げ判定でそれ以外はのけ反りなので
小型は□で打ち上げた後に拾う感じで
大型はスパアマが発動しないタイミングで使えば良いよ。
打ち上げの追い撃ちに使うときはフルチャージでおけ。
□の攻撃は初段が視点固定、2段目が常時変更可能、3段目が蹴るまで変更可能なので
主に△よりも□で削る事を主体にした方が使いやすいかも。
△はEXトラップと同じ使い方をするのが使いやすいと思う。
慣れればBrのインブラは凄い楽しいよ。
他に比べると弱いけどw
あ、ごめんBrと間違った。
Huのブラストは□の使い勝手がすこぶる悪いから
ジャスガからのフルチャージ△のダメ狙いの印象が強い。
フォローシフトで味方にチェインを稼いで貰って△でフィニッシュ狙いで
自分からチェインを稼ぐのには向かないかな。
ミラブラのコンルみたいな使い方
言われてる通り、先に稼いで△で確定してから
インブラ発動でダメをとるのが一番使いやすい。
>>852 上げてるパートナーで比較するなら
ナギサもそんなに悪くないよ
ただ、ナギサちゃんはサバでチェインを〆るアホの子なんで
呼ぶ時はそれだけ考慮しておくと良い。
確かアタックシフトだと法撃率が減った気がする
質問ですがダメコン用のサイコガンはどこまで強化するべきでしょうか
属性は無があればいいですか?
>>842 感謝!ありがとうございます!
早速4種ボス嬲ってきます
>>862 ちゃんと命中して1ダメージでも反射できるなら強化すらしなくてもいい
もしディオスの堅い部位みたいなとこに撃って反射させたいなら強化したり属性も合わせる必要が出たりする
俺は貧乏症だから無のエクステ止めだけにしてる
ディオス戦で尻尾壊すのがいまいちうまくいきません
いまSGCS2、斧グルッダ、ギゾンデあたりでやってるんですが
動き回られてうまくあたりません
いい方法あったら教えてください
尻尾破壊するチャンスは地面に剣突き刺し→グラウンドレーザーの最中か(もちろんレーザーに当たらないように注意すること)
ダイソン→薙ぎ払いレーザーの直後
この二つの攻撃の最中までなるべくチェインを溜めまくって一気に破壊するのがベスト
あとマルチプレイ時は自身が奴にターゲッティングされ続けている時はむやみに破壊しに行こうと回り込まないこと
奴はどんなに回り込もうがその巨体を一瞬にして180度反転してくるので他の方にも迷惑になる
自身が狙われ続けてる時はなるべく正面でガードし続けてた方がよい
ちなみにディオスに限ったことじゃないが多くの∞ボスは瞬間的に大ダメージを与えたプレイヤーから優先的に攻撃対象にする習性がある
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 04:01:47.31 ID:u7PbK6xT
転生前に転生後を見越して低レベルで装備可能な優秀な装備をちょっと集めようと思う
今あるので使えそうなのはイグザム、林檎だけ(デンドウはエクステした)
オススメを教えてほしい
ちなみに転生したら職変更するかもしれないから武器種は打射法なんだっていいです
>>869 魔石が十分にあるなら法撃に転生ポイント振ってマガ殺行けばすぐに低レベル帯を脱出できる
シジマアカツキとえこえこ担いで行けば一周でレベル40台に
60からは最初から炎強化が付いててそこそこ法撃の高いインペリアルロッドがおすすめ
エクステ使えるようになったら使いやすいものをどうぞ
有料DL武器だけどフィラントロピアがあれば20からサイコまで繋ぎ要らず
とは言え80〜90辺りからマガ殺でもペースが落ちだしてだれるから
その時期にモチベーション保てておいしく狙える獲物を見つけとくといい
因みに打撃・射撃は低レベル用にとっといてもだいたい使わず倉庫の肥やしになる
マガ殺やらないなら無料DL武器のスプライトツインズの解放でもしとくといい
武器じゃないけどPAのレベルも確認しとけ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 06:30:15.95 ID:u7PbK6xT
>>870 ありがとう
シジマアカツキDLしてくる
あとインペリアルロッドも掘ってみる
今198だから200までに出るといいな
処理落ち対策として、「DLCを削除する」というのがちょくちょく挙がってますが、
指定したアイテム(例えば、ヴァルキュリアの槍)のみ削除することって可能ですか?
一度全部削除してから必要なものだけインストールし直すしかないのでしょうか?
>>872 可能
PCにメモステ差して好きなの削除すればok
この方法を使えば、複数のアイテムを一括DLしちゃうようなもの(例 スプライトとそれぞれの片手剣、計3つ)でも好きなアイテムだけ残すことも出来る(スプライト1つだけとか)
>>873 ありがとうございます。PCを使って試行錯誤してみます。
便乗で申し訳ないですが
DLCでどのファイル名がどの武器、服・パーツと載っている場所、調べた方はいませんか
>>875 自分も過去にググったことはあるがほとんど存在しないと言ってもいい
少しずつダウンロードして照らしあわせて、で調べていくしかない
ただ以下だけは調べたことがあるので一応載せておく
アイテムデザインコンテスト ウェポンパック Vol.1
ITM02064013
ITM03063013
ITM23064013
ITM24063013
ジャンポール
ITM26065013
フィラントロピア
ITM24074013
ITM24075013
スクールバッグ
ITM25032013
超電磁砲
ITM20064013
キャスト男Raでフルチャージショット、ハイスピードチャージ、バーストシューター
以外でオススメのアビがあったら教えてください。ついでにメインとしてる武器はSGです
>>877 被弾しないならいらないけど、スーパーアーマーはあるとストレスが減るかもしれん。
ダメコンPPで撃ちまくるのもあり。
後は場所によってハフディ付けたり、ショットガンストライクやアドバンスで火力重視にしたり…多分わざわざ言うようなことはしてないかな?
>>877 鉄板なのはその3種に
SGアドバンス、ストライク、プレシジョンアタッカー、命中スパブ、フルカスタムパワーあたりかな
あとはいく場所やお好みでパーフェクトキーパーやオートメイト、スーパーアーマー、ハーフディフェンス、PPリストレなどなどを組み合わせて
放置してた無印2最近再開してインフィニティ買おうと思ってるんですが、
引き継ぎ前にこれだけはやっとけって事何かありますか?
現在ストーリーはハードまでクリア済み、レア装備はほとんどなしです
>>880 もやしもんげっと
あとは∞で何とでもなる
(フリーク込みで)チャージショットが一番強いハンドガンはなんですか?
攻撃力はミストルティンのはず
個人的オススメは射程やら取得難易度からヤスミノコフ2000H
超精霊祭∞はオフ(サポカ込み)でもクリアできますか?
アンドロイドライフルを集めたいんですが超精霊祭ほぼ一択ですよね?
何か他に掘りやすいところがあればお願いします。
フリミの城郭かな
>>886 ゴナンとシノワゴールド軍団がウザいくらいで敵の体力自体はオフの敵より少し多いくらいなので
それなりの装備さえ整えていれば一人でも十分可能なレベル
AARが掘れる場所はニュデのフリミにもいくつかあるがパターン選別が面倒だし
バイシャの出現数もどこもそんなに多くないので掘りやすさ重視なら完全パターン固定の超星霊祭∞最奥ルートでいいと思う
>>887、
>>888 回答ありがとうございました。
パターンが違うのはちょっと面倒そうなので
辛くないと感じたら超精霊祭で周回しようと思います。
ショックレジストが欲しいのですが何処で掘るのが良いでしょうか?
邪王のグリナSからかな
>>891に追記でランクはB以下にすること
A以上だと共通ドロ机の枠にグリナビートバスター、グリナグレネードが入っていてレジストが出なくなる
レンジャー始めようと思うんですが、武器はT天罰6色とディアボ50が6色あれば大丈夫ですか?
ディアボのお供のウズメカムイはディアボが揃い次第集めようと思ってます
>>894 お兄さん、ちょっと忘れてない?
つSG
T天罰6色揃えるついでにダメテオ掘ったらいいのでは?
火力があって押し負けないと思う。
ディアクロでがっかりしたのは俺だけじゃないはず
ブゲイセットディアクロよりフリークSGのがつよくn
SGは癖強いけどね
むしろ天罰なんか6色もいらん
オフであったら便利かなくらい
>>897-900 ありがとうございます
T天罰、ディアボはほぼ集め終わってるので終わったらヤスミあたりを掘りに行って来ます
オフGHでインフィニットアーマーでも掘ろうかと思うんですが
もう魔石も経験値も要りません。A評価でも出るようなので
城で進入禁止に入って敵を減らして時間短縮しようかと思うんですが
S評価のほうがでやすかったりしますか?
ベネディクトのエクステに関してなんですが、感染はまあアレですし
燃焼はどうせフォバ纏ってるのでいらないしで毒にするかと思ったんですが
毒ってなんですか?どういう効果があるんですか?
>>902 GHの確率は知らんが
毒の効果は4秒ごとに最大HPの3%ダメージで効果時間は燃焼の倍
ちなみに燃焼の効果は2秒ごとに最大HPの2%ダメージだけど敵を倒すのにそんなに時間がかかるワケでもないし結局燃焼の方がマシかと
まぁ射撃武器はCSには特殊効果乗らないし弓の通常攻撃なんてほぼしないだろうからどれ選んでも変わらないと思うけど
>>903 最後の行初めて知りました。詳しくありがとうございます。燃焼にします。
IM白銀エリアのB1のみトンネル、B2から通常白銀マップって製作可能なんでしょうか?
知り合いが配布で貰ったというIMがそんなマップだそうですが、制作者が升だという話をちらほら聞くので…
>>884 フリーク込みでもミストに勝てるハンドガンがないなんて
ありがとうミストをさがしにいく
三人がかりで一人を育成した場合、一日で転生でのパラメータ最大・職業レベルMAXって可能ですか?
むり
寿命が縮むほど効率プレイを続ければ一週間くらいでカンストする人外プレイヤーはたまに居る
射撃武器はフリークで番狂わせが起きるって聞いたけどハンドガンは番狂わせ起きないの?
>>905 白銀トンネルでDLMと違う12の繋がりしたらチート確定。
少なくとも俺は合成で見たこと無い。
>>908 緊急ミッションをやりまくれば一日でできるみたいな噂を聞いたんですけどやっぱりデマですかね
>>909 元の実攻撃力が離れすぎてるしそのカテゴリ自体の実攻撃力が低めだから差が出来づらく最強にはなれない
せいぜい☆14あたりと同レベルになれる程度
>>908 緊急M自体そんなに出るものではないし仮に緊急Mを連続で行けたとしても一日じゃ到底不可能
>>706でカードで一番強いのはフリークシデンジって教えてもらったのですが計算してもミラクルには勝てないような……
自分の計算ではが間違ってるのかな
シデンジのフルチャージTの威力にフリーク分上乗せしても
ミラクルのフルチャージTの威力に勝てない気がする
>>910 やはりベースがトンネルなら合成後も全ブロックトンネルにしかなりませんよね…
ありがとうございました、知り合いにはそのIMをバラ撒かないよう言っておきます
その前に怪しいと思うなら消させろよ
>>3のヒリュウジの記述見ると
実攻で134の開きがあってもベネに匹敵するらしいから
実攻で76、当然属性乗らんがカテ補でもっと近付くシデンジなら
フリーク乗れば余裕
高属性狙うならこっちのが楽だし
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 17:14:00.47 ID:fRSYOxoR
「舞」ってなんですか?
「なんとかの舞」というミッションがあるのかと思いましたが見当たりませんし
なんの事かわかりません
>>918 MAI
マキシマムアタックインフィニティ(∞)
最近始めた人だとDLM入って無い人もいるかもね。
ダウンロードで増えるミッションの一つです
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 17:33:34.10 ID:482vJ0j1
エタゲを百周くらいで拾ったのですが喜びのあまりPSPを落としてしまいました
エタゲが消えたわけなんですがもう一回拾いに行くべきでしょうか?
チャレ用にキャラを新規作成しようと思うのですが
全ステージ全タイプを制覇を狙うのに扱いやすい種族はどれになりますか?
IM地母神でツクヨミを掘ろうとしているんですが、エリアによってドロップ率は変わりますか?
ムービー付きボスはどこでも変わらないんでしょうか
イフだとかは白銀だと少し出やすいとかあるみたいなので
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 18:22:53.60 ID:WxT3QsH7
>>921 1.まずメモリースティックをPSPから抜き出します
2.次にPSPをもう一度落とします
3.そしてメモリースティックは5回デフラグした後に5回フォーマットしましょう
4.最後に平らな面に傷防止のための布や新聞紙を敷いたらメモリースティックとUMDとPSPを金鎚で叩き割りましょう
5.4の作業を200回繰り返します
6.おわりです
>>925 しーっ
アスペ構ってちゃんにレスしちゃだめだよ
あとsageね
カービィのドラグーンのような形状のスピアの名前はなんですか?
PSU&PSPo Uploder跡地のup10473の画像で見つけたので、インフィニティにはない武器なのかも……
よろしくお願いします
>>923 早い段階から強力なブラストが使えてかつ攻撃法撃命中全てが高いデューマンオススメ
若干死にやすいという欠点はあるがそこはプレイスキルでカバーしてやってくれ
>>928 血槍ヴラド・ブラム
残念ながらインフィニティにはない
ロック+1や武器のリーチはどのように評価したらよいですか?
攻撃力の数字を+α的に表現して、あえて教えてください
例えば、魔剣フロウ(ロック数+リーチ)とかブランデッシュ(リーチ)
とかムサシザシ(ロック数)
スカーを掘るのはハンターでレアブ付けるのがベストでしょうか?
>>930 わざわざ変な評価にすると情報歪むからそのまま理解したほうがいいよ。
つか使うPA、種族、敵なんかにもよるから、ロック数やらリーチそのまま以上にわかりやすくなることはないかと。
>>931 共通ドロップだしレアブいらない
Raでツインヘブンパニッシャー装備して焼き払うのがベスト
T天罰ってどの属性揃えればいいですか?
ディオスやフロウ用に光はまずあった方がいいな
あとはブレイヴァス用に闇があってもいいかなて程度
それ以外は必要になってから揃えればいいよ
ディオスフロウディラと来て舞の流れだと残りグラフカだけど
あいつにだけは属性一致の土天罰は使わないでくれよ
知っていたら余計なお世話ですねスマソ
というかグラフカには天罰自体がイマイチ
楽したいなら(できれば雷の)カグツチ、なければその他Tハン
まあどうしても普通のTハンが当てにくくてカグツチが無い時に雷天罰が選択肢にあがるくらいかな
まあだから光闇あれば十分になってくるよ
>>939 横からですまんが
一定以上のダメージを与えると、グラフカは溜まっているチェインを消滅させる回転行動を取ってくる
だから、グラフカにチェインを溜める場合、雷武器や土以外の属性で攻撃して出来るだけダメージを与えないように溜めるのが効果的
サゾでチェイン溜める場合でも非雷強化で砲撃の低い雷杖がいい
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 08:24:30.58 ID:BC1ZFVq0
日本刀タイプのソードはどれも実用レベルでしょうか
>>941 日本刀って言っても種類少ないと思うが
ヨノハテ印はPA110で申し訳程度に即死効果あるからまずまずといったところ
ホオズキは解放かつエクステ止めならLv90〜の武器では破格の強さ
アギレプは燃費悪くて命中低めなのが難点だがPA120ロック+1で解放デンドウ∞に匹敵する火力を誇る
>>932 了解です、状況に応じて試行錯誤してみます。
サポカに装備するツインダガーのPAはなにがいいですか?
そもそもサポカは明確な目的を言ってくれんとな
ただ連れていくだけならPAは最初っからない方がマシだし、
火力担当にするなら全体的に威力低いTダガーよりも風呂爺連れてった方がいいし
チェイン稼ぎにしても連発系シャグ+短杖ナグラorサゾのがいいし
あれ、サポカじゃなくてサポキャラかも
自分のキャラを自分でつれてくやつ
一緒に戦いたいだけだからそこまでの効率は気にしないけど、
打ち上げまくり吹っ飛ばしまくりは嫌だなって思ったからどんなPAが良いか質問したの
>>947 酒って?
風EPDってエクステ∞する価値ありますか?まだEPDを掘る気力はありますが… 雷土が揃った後、風EPDに出番はありますかね?
>>950 ある
舞3行ったらヴォルナたんに雷強化でサゾ〆するのに使うから
>>952 あぁ、箱蟹がいたか…w 確かにそうですね。MAI3もまだ需要ありますし、充分役はありそうなので、解放エクステ∞することにします。返レスありがとうございました。
>>940 でも舞3に行くとサイコでサゾ撃ちまくるFoばかりですね
自分もTハン用意してみよう
自分以外のカンストFoがサゾしてたり、Raが天罰撃ったりしてなければサゾでチェイン溜めても大丈夫だと思うけどね
どうせラグやダメキャンもあるからそこまで気にしなくて良いかと
ディラブレイヴァスの尻尾回転に安地ってありますか?
Ra始めたんですがスターマインの射程内で上手く立ち回れなくて…
無いと考えた方がいい、ガードに素早く徹するようにした方がいい
マインじゃなくても出来てる人もいるので慣れで楽な作業になる
>>949 よく考えたら、Tダガーとナックルと勘違いしてた。すいませんでした。
イッ「ク」・ヒックだしナックルのPAだしなんかもう悪意しか感じられない
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 19:06:10.88 ID:c3SM0x3K
なんのミッションか忘れたのですが、
三兄弟から50万?くらいでなんとかメイト買わないかと言われ
こんなに高いんだから買ったら何かくれるかもと思い買いました
何も起こらないのですが騙されただけなんでしょうか
>>962 サイドストーリーの「ハルの突撃レポート」じゃないか?
あれは高いだけで普通に買えてるはずなんだが
しかし表示された金額で提示された品物を買っておいて「騙された」とか酷いな
メランナックルを掘ろうと思うのですがどこで掘るのがおすすめですか?
>>967 MAX4レアパ、IMエタゲ掘りでのレアパあたりがお勧め
>>967 どうしてもすぐ欲しいならMAX4のボーナスエリアにいけばいい
今じゃなくていいならエタゲ掘りしてればそのうち嫌というほど見る
>>967 MAX4Aボナもしくはレアパ
Aだと虹はメランナックルだけなのでストレス軽減されていいと思う
ただIMの方が共通出やすいって話もあるからエタゲIMがあるならそっちもアリ
>>968-971 エタゲも持ってないのでIM作ってまわすことにしますね
どうもありがとう
建ったはいいがテンプレミスったのと規制でまだ終わってないんだごめんね
というか
>>6以降長すぎて1レスにまとまらないんだけど誰か頼めないかな?リンクも貼れないんだ非常に申し訳ない
あと連投スマソ
見て来たが、ガラケーの俺には無理な分量でした。マル
分割もありじゃね?
グダグダになってごめん
やっぱり続き誰か頼む
全力建てたことなくてこんなにテンプレがキツイとは思わなかった
残りのテンプレ貼っておいたぞ
>>979 うおぉ!
ありがとう!
…分量減らす議論とかしたほうが良いんかね?
983 :
981:2012/11/23(金) 01:47:18.89 ID:ompDb0F7
まぁ、ちゃんとテンプレ貼れる人いるんだし別に良いのかな?
ぱっと見で思ったのはヤスミ4kだけ説明が2箇所あることだけど…なくしたらなくしたで、そのまんまな質問来そうだね
wikiのナルリリーの項目をみていたら
「人気の長銃を落とすため、よくMAで狩られる」とあるのですが
なんの事ですか?ホーリーレイ?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 12:34:27.27 ID:KL06V3y8
エタゲ土35を拾ったのですがエクステフルするべきでしょうか?
∞鎧Tヘブパニと、カムイブゲイヘブパニ、どっちのが強いですか?
>>987 防具とか関係なしにハンドガンよりもTハンがお勧め
どっちも基本的にch稼ぐ事に使う事が多いし、ガードの有無は大きい
>>985 その通り
Po2時代はレア度の割にエクステ性能が高く消費PP80%で麻痺効果もあるので一部にかなりの人気があった
今はライフルそのものが有効な敵が∞の敵には少ないためそこまで人気はない
>>986 カンストキャス子200Ra50で全てエクステ∞済みだとするとフリークリヨカ50=ヤスミ50=エタゲ31
しばらく出なさそうであれば使っても後悔しないと思う
エクステ∞そのものもフラグメか転生ならさほど苦労せずに手に入るはずだし
>>987 片手のヘブパニは着弾点が固定されて狙撃不可能になる上にCS1も1HITになり、
大幅に火力が下がるので絶対にやめておくべき
神砲ホムラもそうだが天罰系は片手だと持ち味が殺されてしまってる産廃になってる
>>990 ありがとうございます
PSPo2の時の事だったんですね
インフラでは沼子とキャス子、どちらが多いですか?
>>994 どっちかといえば沼子
ミラブラの破壊力が圧倒的
光スカーが欲しいのに太古じゃ光だけが出ない
IM作ってもジェディンは出ないわ人形4にならないわで苦戦
武器光属性80%がついていて、漆黒の人型系4かジェディンが湧くIMのレシピを教えて・・・
ヒャッカブレデス3段目までがPP的な問題で1発しか打てないんですが、エスぺなら2発打てます
サイコガンでPP全回復させてヒャッカ2発目を打ったとしても点滅してるチェインが消えてあまり意味がない
この場合ヒャッカとエスぺどっちがいいですかね
>>997 他にプレイヤーがいるんならダメキャン的な意味でエスペ
普通にタイミングずらしてヒャッカじゃないのか…
何発も撃てたところでだぞ
>>999 >>997の条件でヒャッカブレデス2発目打つにはその前に何するか考えてよ
『普通にタイミングずらして』がサイコガンが他プレイヤーの〆に対してのものならなんも言えない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。