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名無しさん@お腹いっぱい。:
ここはnintendo3DS専用ゲーム
MH(モンスターハンター)3(トライ)G/MH4の大剣(たいけん)専用スレです。
MH3Gの情報はMH3G@Wikiを参照。MH4の情報はMH4@wikiを参照。
【心得】
・大剣の攻略を剣を愛する人達が色々語り合うスレッド。仲良く楽しくやろう。
・「○○厨」や「○○最強!」とか「ポータブルでは〜」とか騒ぐ奴は基本ヌルーで。
・他人を下手くそと言おうが自慢しようが現実は変わりません。友達はできませんし、うまくもなりません
・ただし攻略法を聞くときは一度スレを見てから、戦ってから!
・過剰すぎないネタ話や大剣の雑談は自重していれば話してもおk。
・それ以外の雑談、基本的な質問等は本スレ、該当スレ、またはテンプレ、wiki見れ。
・次スレは
>>950が宣言してから立てるとよいです。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください。
・MH3Gの本スレは携帯ゲーム板にあります
前スレ
【MH3G】 大剣スレ 溜め23斬り 【MH4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1342196116/
参考資料
▼P3時代の仕様
【横殴り】
縦斬り、キックから派生可能。相手のスタミナを奪うことができめまい属性もある。
【溜め斬り】
今作から溜めすぎると威力が減少する仕様に。タイミングを覚えよう。
【強溜め斬り】
横殴りから派生可能な威力の高い溜め斬り。回避キャンセルのみ可能。
連携一覧【MHP3黒WIKIから】
┌→■なぎ払い←──────────────────┐ ■キック ←■(抜刀)ガード
│ ↑ ↓ │ ↓
│ ■(抜刀)縦斬り・溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3,溜め過ぎ)←→横殴り
│ ↓ ↑ │ ↓
└→■斬り上げ←──────────────────┘ 強溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3)
▼P3時のモーション値表
縦切り 48 属性100% スタン値30(抜刀【力】時)
横殴り 18 属性100% スタン値22
薙ぎ払い 36 属性100%
切り上げ 46 属性100%
溜め1 65 属性170%
溜め2(4) 89 属性200%
溜め3 130 属性200%
強溜め1 72 属性220%
強溜め2 100 属性275%
強溜め3 155 属性300%
[アイアンソード→アイアンソード改→バスターソード]
├バスターソード改
│└バスターブレイド
│ ├ブレイズブレイド(攻672防+12スロ1)村★5
│ │├ブレイズブレイド改(攻768防+16スロ1)村★7
│ ││├アッパーブレイズ(青ゲ攻撃1056会心0スロ2レア8)
│ │││└マスターブレイズ(微白ゲ匠紫20攻撃1200覚醒氷410会心0スロ2レア9)〆
│ ││└クロームレイザー(短白ゲ攻1008覚醒毒600スロ2)
│ ││ └クロームデスレイザー(白20攻撃1152覚醒毒750会心0スロ2:蒼火竜重殻4角竜重甲5ピュアクリ1雌火竜秘棘2)〆
│ │└ブラスウォル(攻912防+16スロ1)村★7
│ │ ├グレンウォル(長緑ゲ攻撃1104会心0)村★9
│ │ │└クラッグクリフ(長緑ゲ攻撃1296防御+31スロ2:爆槌竜厚鱗5爆槌竜重耐熱殻5鋼槌竜重殻5)
│ │ │ └断崖剣ゴライアス(長緑ゲ攻撃1440会心0防御+35覚醒火350スロ2レア9)〆
│ │ └ヒドゥンブレイズ(青ゲ攻864会心25スロ1)村★9
│ │ └暗夜剣【宵闇】(微白ゲ攻撃1008会心30スロ1)
│ │ └無明大剣【苦諦】(白ゲ攻撃1104覚醒麻痺300会心40スロ1)〆
│ └[41式対飛竜大剣→レマルゴルダート]
│ └レマルゴルゴーン(短白ゲ攻撃1056水400防御+15スロ3)〆
└荒くれの大剣(村★2)
├族長の大剣(村★4)
│├族長の大剣【我王】(緑ゲ攻912覚醒睡眠220会心0スロ3)村★8〆
│└[ラギアブレイド(村★5)→ラギアブレイド改(村★6)→ハイラギアブレイド(村★7)]
│ ├雷剣ラギアクルス
│ │└雷迅剣ラギアクルス(青ゲ20?攻960雷250会心0スロ2:高電殻3鋭爪3蒼玉1亜グナ上皮4)
│ │ └ネオラギアブレイド(白ゲ10?攻1104雷310会心0スロ2:白海竜雷電殻2白海竜剛角2白海竜厚鱗5海竜剛爪3)〆
│ │ └雷皎剣ラギアクルス(白ゲ攻1248雷400会心0スロ2)〆
│ └[王大剣フウライ(村★9)→王牙大剣【黒雷】]
│ └真・王牙大剣【一天】(短白ゲ攻960雷400会心0スロ1)G級
│ ├ガオウ・ガルバルク(白ゲ攻1008雷570会心0スロ1)
│ │└冥雷の大剣(白ゲ攻1104雷630会心0スロ1レア10)
│ │ └冥大剣エンファルクス(長白ゲ攻撃1152雷700スロ1)〆
│ └獄大剣リュウカク(微白ゲ攻1104龍400スロ2)
│ └狼牙大剣【辺獄】(白ゲ攻撃1248龍480会心0スロ2レア10:ジエン亜種の素材が必要)〆
└[ドラグロソード→ドラグロブレイド]
├ボルボプレッシャー
│└アウロラルブレイド(微青ゲ攻撃960氷350会心-20スロ0:氷砕竜の堅甲5氷砕竜の尻尾3マレコガネ5潤った堅胸殻1)村★9
│ └ノーザンライト(短白ゲ攻撃1056氷450会心-15スロ0:氷砕竜の重頭殻2氷砕竜の剛爪3尾槌竜の剛角2)港★6
│ └ノーザンクロス(攻撃1152氷520会心-10スロ0:氷砕竜の重殻6氷砕竜の靭尾3氷砕竜の重甲5潤った重胸殻3)港★7〆
└ヴァイキングホーン(村★5)
└海王剣アンカリウス(青ゲ攻撃1008水450会心0スロ0)
└海帝剣エクスカリウス(微白ゲ攻撃1152水580スロ0会心0レア8)〆
[ボーンブレイド→ボーンブレイド改]
├[アギト→オオアギト]
│ ├レッドウィング(緑ゲ攻720火160会心0スロ1)村★5
│ │├炎剣リオレウス(緑ゲ攻768火220会心0スロ1)村★8
│ ││└焔剣リオレウス (微青ゲ攻864火280)村★8
│ ││ └ブルーウィング (青ゲ攻1008火340)村★9
│ ││ └煌剣リオレウス(攻1104火400スロ1青白ゲ3ミリくらい)
│ ││ └輝剣リオレウス(白ゲ攻1248火520スロ1)〆
│ │└ディオスブレイド(緑ゲ攻撃912爆破200会心0スロ1レア5)村★8
│ │ └ディオスブレイド改(青ゲ攻撃1008爆破250会心0スロ1レア6)村★9
│ │ └爆砕の大剣(G級)
│ │ └破岩大剣ディオホコリ(短白ゲ攻1248爆破480スロ1)〆
│ ├ヴァルキリーブレイド(村★4)
│ │├ジークリンデ(村★5)
│ ││└ハイジークリンデ(上位)
│ ││ └ティタルニア(微青ゲ攻撃864毒200)
│ ││ └ブラッシュデイム(短青ゲ攻撃960毒240スロ1:桜堅殻4桜上鱗5紅玉1迅竜延髄1)村★9
│ ││ └アールヴリード(短白ゲ攻撃1056毒300スロ2:青火竜の厚鱗5桜火竜の厚鱗5雌雄共の天鱗)
│ ││ └ブリュンヒルデ(白20攻撃1200毒380スロ3:桜+蒼の重殻5銀の靭尾2金の秘棘1)〆
│ │└ジークムント(緑ゲ攻768会心15スロ0)村★5
│ │ ├ハイジークムント(上位)
│ │ │└レッドノート(白ゲ攻1152会心25スロ3:火竜の重殻4火竜の靭尾2火竜の剛翼3火竜の天鱗1)〆
│ │ └オベリオン(青ゲ攻1008龍100会心5スロ2:火竜の上鱗6蒼火竜の堅殻4蒼火竜の上鱗6火竜の紅玉1)村★9
│ │ └ペイルカイザー(白ゲ攻1200龍320会心15スロ3:蒼火竜の靭尾x2火竜の剛翼x2火竜の天鱗x1)港★7〆
│ ├[ゴーレムブレイド→剛剣ターロス(上位)]
│ │ └剛断剣タルタロス(微緑ゲが匠紫30攻1344スロ2覚醒龍320:重竜骨3峯山龍の上腕甲4重厚な骨5大竜玉1)港★6〆
│ └[リュウノアギト→クオーラルホーン→クオーラルホーン改]
│ └ダブルブロスソード(緑ゲ攻1152無属性会心-10スロ0)
│ └角竜剣ターリアラート(緑ゲ攻1392無属性会心-20防+21スロ0)
│ └角王剣アーティラート(微青ゲ攻1488会心-20防御+24スロ0レア9)〆
└[ドロスボーンソード→カタラクトソード→カタラクトブレイド]
├アイシクルファング(緑ゲ攻768氷170会心10スロ1)村★5
│└アイシクルファング改(緑ゲ攻912氷210会心15スロ1)村★8
│ ├グラシュバリエ(短白ゲ攻1152氷250会心20スロ1)港★6〆
│ └ゲイルスパイン(極短青ゲ攻960覚醒水420会心20スロ1)村★9
│ └暴砂剣シムンシアル (短青ゲ攻1104覚醒水620会心25スロ1)港★7
│ └暴風砂剣シムンサール (短青ゲ攻1152覚醒水700会心35スロ2)〆
└[フィンブレイド(村★7)→水剣ガノトトス(攻864水300会心0スロ1)村★9]
├水刃剣ガノトトス(青ゲ攻1248水450会心0スロ2)港★7〆
└蒼剣ガノトトス(青ゲ攻912睡眠330会心0スロ1)港★6
└蒼刃剣ガノトトス(微白ゲ攻960睡眠380会心0スロ2)〆
レイトウマグロ(緑ゲ攻672氷380スロ0:村の黄金魚納品クエでカジキマグロ出現率高)村★5
└レイトウ本マグロ(青ゲ攻816氷580スロ0:お食事券はすれ違いでも溜まる)村★9
└瞬間レイトウ本マグロ(青ゲ攻912氷730スロ0)〆
ベルセルクソード(青ゲ攻1152無属性会心0スロ1)村★9
└アングイッシュ(青ゲ攻1248無属性会心0スロ1)
└ネロ=アングイッシュ(微白攻1392覚醒龍250会心0スロ1レア10)〆
アメジストブレイド(白ゲ攻撃960毒440会心0スロ2レア8)
└苦毒大剣アメジスト(長白ゲ攻撃1104毒580会心0スロ2レア9)
[ヴォルガベル→ヴォルガベル改→ヴォルガッシュ(緑ゲ攻768会心0スロ1)]
└ヴォルガンツァー(極短青ゲ攻816会心0スロ2)
└ヴォルガヴァーチ(青ゲ攻1008会心0スロ3)
└ヴォルガンヒッツェ(微白ゲ攻1152覚醒爆破620会心0スロ3)〆
凄くさびた大剣→さびた大剣→エンシェントプレート→エルダーモニュメント→エターナルグリフ
リュウノコシカケ→毒断マッシュローグ(微青ゲ攻720毒600)→大毒断マッシュロード(青ゲ攻912毒990)
凄く風化した大剣(橙ゲ攻撃528会心-70)
└風化した大剣(黄ゲ攻撃528会心-70)
└エピタフプレート(微白ゲ攻撃960龍550会心0スロ1)
└エピタフイディオン(白ゲ攻撃1152龍700会心0スロ1)〆
エクリプスブレイズ(白ゲ攻撃1056毒220会心20スロ1)
└七星大剣【巨門】(紫ゲ攻撃1152毒280会心30スロ1)〆
煌黒の大剣(微白ゲ極短青ゲ攻864龍300会心0スロ0)
└煌黒大剣アルレボ(白ゲ攻1056龍450会心0スロ0)
└神滅大剣アル・レボア(紫ゲ攻1200龍580会心0スロ0)〆
インフェルノブレイド(白ゲ攻撃1008火600会心0スロ0)
└死神モ滅スル熱キ剣(攻撃力1056火720スロ0)〆
ホウマノツルギ(緑ゲ攻撃672雷600会心10防御+8スロ0:マガチケ1おそろしいクチ2古龍の血2)
└テンマノツルギ(攻撃1008雷780会心15防+10スロ0:マガチケ3グラシスメタル10雷電袋5大竜玉3)〆
真・轟断剣(短青ゲ攻撃1008覚醒龍200会心0スロ2:マガチケ5カブレライト鉱石6おそろしいクチ3)〆
仁剣【侠客立ち】(青ゲ攻撃1440会心-50スロ0:任侠立ちの画5恐暴竜剛鉤爪3砕竜剛鉄拳2鋼鎚竜重顎1)〆
キャプテンJブレイド(白ゲ攻撃1104覚醒火780会心0スロ2:秘宝Jチケット5真紅蓮石5赤熱重胸殻2炎戈竜剛爪2)〆
G★1序盤で作れる匠(斬れ味+1)装備
頭:ウルクX(+3) ○−−(マボロシチョウは砂原、凍土、渓流7,9)
体:フロギィX(+1) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
腕:リノプロX(+2) ○○−
腰:ぺッコX(+2) ○−−(キー素材は剛翼)
足:フロギィX(+2) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
空きスロ8個と腕の溜め短縮+2で集中まで付けれる。重鎧玉で防御486
下記の剛断剣タルタロスを装備するとG級攻略がかなり楽に
G★1終盤で足をハプルX、頭をベリオXに換えるとスロ-1だが防御アップ
・剛断剣タルタロス
G★1序盤の素材で完成する。攻撃力1344スロ2覚醒龍320。
素の斬れ味は緑ゲージだが匠(斬れ味+1)で紫30白10青10に伸びる。
最終強化に必要な素材は
重竜骨*3・・・ペッコから剥ぎ取り確認
峯山龍の上腕甲*4・・・両腕破壊もしくは基本報酬
重厚な骨*5・・・「孤島の相撲大会!」その他の基本報酬
大竜玉*1・・・ペッコ、ガノ、ロアル、ベリオ、ボルボ、ネブラ、チャナなど。尻尾剥ぎ取りもしくは捕獲(ガノのみ本体剥ぎでも可)
G級ディア剛角マラソン詳細
・剛角が基本報酬で貰える報告が多いクエはG★2の《高難度》「決戦の砂原」(ベリ亜、ディア亜種)
・「暗中・迅速・太刀打ちの影」までクリアして、ディア亜種を倒すとランダムで出現
・≪高難度≫波状の角竜群(ディア原種3頭)でも出たとの報告あり。
・高難度クエは港と村の往復で変更される
・角破壊報酬での入手確率は原種5%、亜種7%
音爆弾(鳴き袋)調達方法
・通常交易
・村★2の「砂原のならず者の長」。BC→7→5→ドスジャギィを殴る→相手は死ぬ
・ふらっとハンターにドスジャギィ
・れうすのお面で代用
・DL特典での行商ばあちゃんの品揃え(今日はがんばって〜。)
落とし穴(くもの巣)調達方法
・渓流エリア3の高台左側のくもの巣が張ってるところ(エリア2にケルビ)
・昼のモガ森エリア3中央の固定採取ポイント
・通常交易
各最終武器
火
◎輝剣リオレウス 白ゲ 攻1248 火520 スロ1 匠紫30
死神モ滅スル熱キ剣 攻1056 火720 スロ0 匠紫50
断崖剣ゴライアス 長緑ゲ 攻1440 覚醒火350 スロ2 匠緑50 防御+35
レッドノート 白ゲ 攻1152 覚醒火540 スロ3 匠紫10 会心25%
水
レマルゴルゴーン 短白ゲ 攻1056 水400 スロ3 匠白50 防御+15
海帝剣エクスカリウス 微白ゲ 攻1152 水580 匠白50
◎水刃剣ガノトトス 青ゲ 攻1248 水450 スロ2 匠紫30
暴風砂剣シムンサール 短青ゲ 攻1152 覚醒水700 スロ2 匠紫30 会心35%
氷
グラシュバリエ 短白ゲ 攻1152 氷250 スロ1 匠紫10 会心20%
瞬間レイトウ本マグロ 青ゲ 攻912 氷730 スロ0 匠白30
ノーザンクロス 攻1152 氷520 スロ0 匠白50 会心-10%
マスターブレイズ 微白ゲ 攻1200 覚醒氷410 スロ2 匠紫20
雷
テンマノツルギ 攻1008 雷780 スロ0 匠白30 会心15% 防+10
◎雷皎剣ラギアクルス 白ゲ 攻1248 雷400 スロ2 匠紫20
冥大剣エンファクルス 長白ゲ 攻1152 雷700 スロ1 匠紫20
爆破
◎破岩大剣ディオホコリ 短白ゲ 攻1248 爆破480 スロ1 匠紫20
ヴォルガンヒッツェ 微白ゲ 攻1152 覚醒爆破620 スロ3 匠白50
龍
エターナルグリフ 青ゲ 攻864 龍340 スロ0 匠白10
ペイルカイザー 白ゲ 攻1200 龍320 スロ3 匠紫30 会心15%
エピタフイディオン 白ゲ 攻1152 龍700 スロ1 匠不明
狼牙大剣【辺獄】 白ゲ 攻1248 龍480 スロ2 匠紫40
真・轟断剣 短青ゲ 攻1008 覚醒龍200 スロ2 匠白10
◎剛断剣タルタロス 微緑ゲ 攻1344 覚醒龍320 スロ2 匠紫30
◎ネロ=アングイッシュ 微白 攻1392 覚醒龍250 スロ1 匠紫20
神滅大剣アル・レボア 紫ゲ 攻1200 龍580 スロ0
毒
大毒断マッシュロード 青ゲ 攻912 毒990 匠白30
苦毒大剣アメジスト 長白ゲ 攻1104 毒580 スロ2 匠白50
◎ブリュンヒルデ 白20 攻1200 毒380 スロ3 匠紫20
七星大剣【巨門】 紫ゲ40 攻1152 毒280 スロ1 会心30%
クロームデスレイザー 白20 攻1152 覚醒毒750 スロ2 匠白50
睡眠
蒼刃剣ガノトトス 微白ゲ 攻960 睡眠380 スロ2 匠白50
族長の大剣【我王】 緑ゲ 攻912 覚醒睡眠220 スロ3 匠青30
麻痺
無明大剣【苦諦】 白ゲ 攻撃1104 覚醒麻痺300 スロ1 匠紫10 会心40%
無
◎角王剣アーティラート 微青ゲ 攻1488 スロ0 匠紫10 会心-20% 防御+24
仁剣【侠客立ち】 微青ゲ 攻1440 スロ0 匠白10 会心ー50%
あんまり参考にならないかもしれんがめぼしい大剣の期待値を計算してみた
攻撃力×切れ味補正×会心補正の値
切れ味補正は真偽不明だが紫1.44白1.32で計算
会心補正は抜刀会心が出た時の期待で計算(アーティは元が-20%なので抜刀会心で80%)
ネロアング 紫 2505.6
白 2296.8
タルタロス 紫 2419.2
白 2217.6
ディオ 紫 2246.4
白 2059.2
アーティ 紫 2571.2
白 2356.0
ゴライアス 緑 1890.0
紫同士ならアーティはネロアングを上回るけどわずかな差なのにネロアング紫20アーティ紫10だからな…
しかもネロアングタルタロスは覚醒があってディオにも爆破があるという…
スレ立て乙。
MH4情報が出たのに書き込みなしとは…っても大剣はコレといって情報ないか。
>>1乙。
大剣使いになって五年くらい経つが、このスレには初めて来た。
前スレ読んでみたけどお前らが何言ってんのかさっぱりわからんorz
3DS買ったのがLL出てからなんでまだG1なんだ。
全クエクリアしたらまた来るわ…
>>9 大剣は抜刀術があるから狂竜ウイルスの会心率UPを生かせなくて4では残念武器になるかもな
これまでも大剣は抜刀前提でモーション値を切られている癖に
システムや武器パラ的にその辺りが全く考慮されてないからなあ。
4で抜刀スキル自体がどうなるかまだ分からんけどさ。
>>9 ふたばから
-----大剣-----
ガーキャン攻撃(仰け反らない攻撃のみ)
溜め斬り1~3からXorA 溜め薙ぎ
強溜め斬り1~3からXorA 強溜め薙ぎ
上記は直前の溜め斬りで溜めた分だけ威力アップ
横殴りのキャンセルが早くなった
ジャンプ中X ジャンプ斬り(馬乗り始動)
段差上X+A 空中強斬り
段差下X+A アッパージャンプ
ジャンプ斬りor空中強斬りからXorA 溜め薙ぎ
本当かどうかは知らん
ガーキャン攻撃ってFのガード斬りみたいなものか?
もし本当ならガ性2大剣のネタプレイができるのか
新モーションが一気に増えることになるから、
それが属性や状態異常に効くといいかもね
大剣ではt5z7も凡おまだな
t5スロ3がでるT1が羨ましい
溜め薙ぎ追加ねえ。
調整で溜め斬りのモーション値をがっつり削られてる未来しか見えねえわ。
溜め薙ぎいいんじゃないかな。
今より薙ぎ払いの威力減ったとしても溜め3から放てば2倍くらいの威力はあるだろ。
溜め3で相手が怯んだときに追撃できる。
今まで単発ばっかで追撃の性能が悪かった所が強化される。
あくまで
>>14の情報が正しくて、溜めモーションなしで溜め薙ぎ放てるならだけどさ。
トンカチ集めのために覚醒不要龍大剣作ろうと思っているんだが
ここのスレ民的にはご苦労とアルレボアどっちがオヌヌメか教えろくださいお願いします
>>20 どっちもってのは駄目なんですかね
匠不要のレボアと匠必要なご苦労じゃ、用途やスキル構成が変わってくると思う
それでも、どちらか1本と言うならご苦労かな
G級アルバの素材は結構きついし、ご苦労武器かっこいいし、強さもそれなり
でも今見比べてみると攻撃力ちょっとしか変わんないのな
まあオススメはご苦労にしとくよ
アルレボア
ネロ
エ、エピタフイディオン…
トンカチってことは最終強化になればなんでもいいんだよね。なら素材が安いほうにすればいいんじゃ
大剣使うつもりで作るんならネロタルホコリゴライアス以外は作る人いないだろ
ゴライアスw
ゴライアスメインだったらすごいな
3スロで剥達匠抜会納刀組んでるから龍ならペイルカイザー使ってるな、G級武器になって嬉しいし
オススメはご苦労
龍武器でご苦労が一番用無しじゃね?
>>29 大剣、ハンマー、ランスらへんは以外とそうでもないんだよ。
よし、大剣用のマイセットは一応匠前提だからご苦労にしてみるわ。攻撃1248属性大剣結構あるからコレクションも兼ねて
ありがとうおまいら
ボックスのこやしだわ辺獄
半年ぶりくらいに来たけど、大剣スレ的には何かあった?
相変わらずネロタルホコリがトップ争いしてる?
4では絶対にドラゴンころし出るよな
あのゴア装備のパクリっぷりはコラボでないと説明できない
トンカチの話出てきたからついでに聞きたいんだけど、大剣の10本目をどうするか悩んでる
作ったのはネロ、タル、ホコリ、ラギア、レウス、水ガノ、辺獄、レボア、七星の9本
あとは氷属性か、無明大剣辺りが候補なんだが、性能が微妙だし
大剣メインだから10本越えても作ると思うから、何でもいいと言えば何でもいいんだが、
とりあえずお前らのオススメの10本目が聞きたい
見た目でも、多少偏った使い道でも構わないから、これだという10本目を教えてくれ
真号弾軒
ゴラ・・いや、仁剣・・いや、氷ならレイトウマグロなんかどうでしょう
ブリュンヒルデ、ペイルカイザーあたりは3スロだからスキル的な意味で使える
お前らのレスの早さに驚き
しかし、ジョジョブラキの人に憧れる気持ちは分かるが、
一応トンカチを目的に含むからイベ武器は無しで頼む
花山さんは別枠で作るよ
寝ガノは意外と悪くない
PT戦で爆弾もよし、誰ももってないなら尻尾溜め3もよし
ペイルカイザーイケメンよ
>>14の情報多分まゆつばだろうな、もし本当だったらもう少し他にも報告出てるはずだろうし
でも他の武器の新モーション羨ましいから本当であることを信じたい気持ちがある
あと強なぎ払い後は回避も攻撃にも繋げられないみたいだ
攻撃にも回避にもつなげられないとかすげえ
ロマン攻撃がまた増えたか、超うれしいわ
やっぱ大剣はこうでなくちゃなw
強溜め薙ぎは太刀の大回転切りみたいに強制自動納刀でもするのか
いえ〜い、やっとクレイジー・D完成したぜい
最初は絶対無理だと思っていたが、最終的に41分くらいで勝てるようになったぜぃ
もう全部タメありでいいよ
タメ斬り上げをすると自分も打ち上げられるモーションで強制納刀
ようやくネギまに入ったところなのに世の中は進むのが早い
溜め横ペチでボロスの頭みたいのをカチ割れるのか…。
ぐぬぬベリオロスが安定せぬ
振り向かなかったり振り向いたり
恋に恋焦がれて見つめあったり
やたら短い威嚇を混ぜてきたり
まずは棘をぶち壊そう
正直、あんまり相性よくないから大剣なら罠でさっさと棘を壊す感じ。
爆破片手や散弾ヘビィだとあっという間に終わっちゃう
ナルガさんは振り向くというのにベリオは横向くし
頭狙うより腹斬りに行った方が早かったりな
>>45 >>タメ斬り上げをすると自分も打ち上げられるモーションで強制納刀
想像したらワロタ
>>52 ネタで書いたのに操虫棍が想像に近いアクションをしていてフイタ
しかし完成した真・轟断剣…
これは作成時期からすると立派な壊れ武器だね
まさか武器倍率換算で200を超えるとは
ネブラわんさか狩らないといけないのにバグ技のおかげで・・・ってのもあって港上位のぼったら即手に入るもんな
黒曜石をもクリアできる性能を上位で使えるんだもんな
ネギまバグ…このクエのことだったのか
普通に5クエ消化しちゃったよ
俺には黒曜石は無理だけど俺が主人公だをブラキ討伐まで出来るレベル
ドラゴンころし実装はよw
次回作は必ず買うと約束するんで攻撃1300龍600スロ2くらいで頼む
ドラゴン殺しなら切れ味黄色までで会心-100%くらいにして、
とにかく攻撃力の数値だけが無駄に高いロマンあふれる武器にしてほしいところ
鬼の貌をさらに尖らせた性能だな
切れ味が青白にも届かない武器ってだけでだれも担がないだろうね。ゴライアスさんがそれだし
普通に匠つけれ白ゲで攻撃力がとびぬけて高い会心−100%ならまだ遊びで担げるからそっちのがいいわ
龍属性だけ無駄に高くてなんか凄い切れ味快適ででも素の攻撃力が鬼のように低い武器はよ
エピタフがなんだって?
切れ味ゲージの補正込みで紫に対抗できる調整でも駄目だろうか
具体的に言うと緑ゲージだが夢の2000越え
弾かれる分結局使いづらい?
>>59 ムダに高いっつか緑ゲージでいいから換算したら
ちゃんと紫ゲージの武器と同じ攻撃力があればいい
表示詐欺のたぐいだけど面白いじゃん
そうすりゃ最強餅つき機として使うとかあるし
仁剣【侠客立ち】「呼んだかい?」
ゴライアス「貴様などお呼びでないわ!」
4のPVでドスジャギィにブレイズブレイドで斬ってる音って龍属性みたいだな
ヒットストップもいい感じに掛かってるし
ただ追加モーションが段差からのジャンプ斬りと強なぎ払いだけって寂しいな…
個人手にはガード斬り欲しいわ
あったんじゃなイカ?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 14:52:28.31 ID:4YIHztOR
ジョジョブラキクリアできない・・・
大剣は狙うのどこの部位?
スキルは
集中 切れ味+1 抜刀術【技】 金剛体
ネロ=アングイッシュ
攻略のポイント教えてください 大剣は溜め1を頭にですか?
主に当てて行かないといけないのが頭?
まず肉質を調べます
次にダメージ計算を覚えます
そして3DSを閉じます
動画サイトのジョジョ討伐動画をみます
そのつもりでしたが、ついついエロサイトに行ってしまいます
次に服を脱ぎます
>>68 そのスキル構成で行くなら、怒り移行と威嚇に確実に溜め3を当てること
あとは足とかに抜刀斬り
基本的に常時怒り状態だからあまり隙がないし、反撃が当たるとかなりの痛手
当たらずに当てる立ち回りを通常ブラキで練習するといい
あと武器はガノトトスでもクリア報告あるからそれでもいいかも
それでもクリアできなかったら、集中はずして不屈や納刀をつけてみるとか
ゴライアスの人が言うには、スラアクに近い立ち回りをするらしい
股間のゴライアスに気が付きます
>>68 ブラキの動きに慣れて動作を見きり、肉質の柔らかい顔と腹を斬ることを心がけるしかないな
例えば単発ゲイザーとゲイザー追撃フックの場合ブラキの前動作が微妙に異なる
見きれるようになれば顔を斬るチャンスが増えるぞ
「開陽最強〜」と思ってた使用回数2000越えのスラアク厨だけど、
久々にホコリ担いだらめっちゃ討伐早くてワロタ。
大剣やっぱつえぇね。
つーか爆破強過ぎ
4では100%弱体化だから安心したまえ
だな。爆破続投らしいけど、ちゃんとした調整を望む。
良調整か・・・カプコンさんの御家芸だもんね・・・
ついでにブラキ亜種が気になるな
睡眠液吐き出してきてモンスター側が睡眠爆破を、とか
なんでこんなにバランス調整が下手なんだろうな
カプンコお家芸の格ゲーくらい神経使ってバランス調整すれば
小野見てるか?
ゴライアスとか、そういうのに付けるべき属性だよな
爆破は
>>84 明らかに意図的に強くしたんだろ。
そうでなければ肉質&全体防御率無視の固定ダメージとか池沼レベル。
つーか開発がハンマーランス好きだからうんこ零点に覚醒爆破載せるとか
そんなんばっか。
その理屈でいくとアーティはそうとう憎まれてたんだな
ククク・・・
この大剣スレは今日から我の植民地だ・・・
うれしいだろう?
泣いて喜べ・・・
90 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/09/29(土) 21:41:09.82 ID:HHQ510ar
>>89 ククク・・・
我としたことが・・・
名を名乗るのを忘れていた・・・
クズどもにかたる名は無いと思っていたがな・・・
わーい(´;ω;`)
>>87 アーティに関しては出る杭は打たれるとしか言いようがない…。
ゲームのバランス修正って強い物を過剰に弱くすることが多いね。
489 名前: 暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH 投稿日: 2012/09/29(土) 21:52:02.58 ID:HHQ510ar
ククク・・・
このランススレは今日から我の植民地だ・・・
うれしいだろう?
泣いて喜べ・・・
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/09/29(土) 22:44:52.02 ID:i+e8YnqR
わーい(´;ω;`)
でも周りを底上げする単なるインフレよりはマシなんだよね
モンハンに限ってはもう基礎が出来上がってるからそこから出すぎた杭は打ってもいい
3種金剛納刀って匠s3でしか組めないのかよ
一応匠s2でも武器スロ3なら組めるけど実用性ないよね?
ペイルカイザーさんかブリュンヒルデさん限定装備だね
使い方にもよるんだろうけどブリュンヒルデさんはイケメンだから組んでみたいなぁ
まぁT7の俺には関係ない話だけど…
ホコリ使えない時点でどうでもいい
ミラオスとネブラってどんなスキルでやってる?
T14でスナイプしようと固定中に、溜め短縮5属性解放6拾ったけど、
何使おう?タルタロスかな?
パチンコかな
今3Gの結論を見た気がする
グロンド・ギガさんにもいいね
おまえらのイカス大剣装備を教えて下さい。
出切れば男で
タルタロスとホコリを作ったのですが、スキルで悩んでます
タルタロス
高耳・覚醒・匠・破壊王
ホコリ
匠・抜刀会心・納刀・加護
を付けていますが、この2つならどちらが有用でしょうか?
抜刀会心が無い・・・だと・・・?
破壊王いれないで抜刀会心入れたほうがいいんじゃね
>>108 ホコリ作れるHRならもっといい装備作れるはずだよ
匠、集中、抜刀技とか
匠のちょっとしたお守りがあれば上の三種に納刀もつく
基本的にタルを覚醒させる必要はないし、タルもホコリも同じ装備で問題ない
スロットの関係で同じにならない場合もあるが、三種納刀程度ならお守りがあれば付く
加護だと・・・?
>>108です
タルタロスはセレネ系
ホコリはディア系
を装備し、お守りは匠4加護6を付けています
タルタロスには覚醒不要だったのですか
どこかで、「出来れば覚醒も」とかを見たので・・・
匠5属性解放7があるとタルタロで三種覚醒金剛とかいけたかな
途中で送信しちまった
あくまで匠・抜刀・集中を入れた上で覚醒もあればいいね。っていう程度で抜刀とトレードできるものじゃない
三種付けないのが許されるのは対イベブラキまでだよねー
>>108です
なるほど
頑張って作ったシミュレータ?で装備を作ってみました
スキルは、覚醒・抜刀会心・匠・ガード強化・集中になります
これならタルタロスも活かせますか?
うん
正直、三種(匠・抜刀・集中)があれば後は好みでいいんじゃないかな
個人的には金剛入れるけどね
自分は集中は重要視してないな
相手モンスにもよるけど。。。
縦斬りと横切りを連続させて手数を稼ぐようにプレイしてる
ヘボなんで溜め斬りは空振りが多くてストレスが溜まる
それよっか、やっぱ部位破壊が容易になる破壊王の方が重要じゃね?
自分のお気に入り装備
T4
■女/剣士■
武器:ディオホコリ
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ラギアZメイル [3]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:匠4[3]
装飾品:抜刀【2】×3、抜刀【1】×1、爆師【1】×5、重撃【1】×2
耐性値:火[-5] 水[18] 氷[4] 雷[-4] 龍[-33] 計[-20]
耳栓
ボマー
抜刀術【技】
切れ味レベル+1
破壊王
イベブラキは集中なしで良いタイム出してたな
>>119 溜め切り使わないなら太刀か片手使ってた方がマシなレベル
123 :
119:2012/09/30(日) 21:17:44.78 ID:zbIu5Vbp
>>121 Σ( ̄Δ ̄;)
え? そーなの?
爆破属性値が480⇒570ってことで90UPなんだけど。。。
意味ないのか???
パチ以外にボマーつけるならこやし名人つけた方がいいレベル
遅ればせながらMH4が出ると聞いて急いで参戦した者です。
一通りのクエストをクリアするまでは大剣縛りをいつもしているのですが、今回はテーブル固定だと聞きました。
最初のほうで判別できると聞いたのですが、大剣向けのテーブルを教えて頂けないでしょうか?
よほど最悪のテーブルでなければリセットはしないつもりです。
どこでもいいよ大剣なら
ホコリ担いで三種金剛、三種納刀耐震で事足りる
>>123 2割UPしたところで次回の爆発に必要な蓄積値に届くかどうか、
つまり爆破回数が1回増えるかどうかの違いでしかない、というのが定説
ID:zbIu5Vbp
こいつくっさ
>>125 最良はT4かT6だけど他でもだいたい何とかなる。
>>125 俺はT4にした
途中でT1だったりT10だったりをスルーしてな
大剣で匠4s3持ってるのに集中付けないって、大剣使う意味はあるのかいと問いたくなるな。
プレイスタイルなんてモンスター狩れたら何でもいいと思うが
個人的には大剣は溜3で敵の頭ぶったたいてなんぼだと思う。
いいじゃないかそういうスタイルを叩かなくても
>>123 ボマーはいらんね高耳にしたら
いい加減抜刀溜め以外の戦い方もしてみたいんだよなあ
4ではちょっと楽しくなりそうだから期待
134 :
125:2012/10/01(月) 00:34:08.33 ID:a8PTmlAK
T2だった…
T1の劣化って…
ジョジョブラキ撃破出来たー!
ガノ大剣、三種金剛にバイオドクター。爆破やられ無効は起き攻めとスタミナ切れの心配が減るので思ったよりイイね
梅毒に爆破やられ無効の効果があるとは知らなんだ
ところで抜刀会心4s3の欲しかったおまがひょっこり出てきたんだが
想像以上に使い道がなくて泣けた
こいつで組めるいいスキル構成ってなにかある?
真打抜刀技集中見切り−1のネロ&ホコリと、
真打抜刀技集中のタルタロ
斬れ味含めたらどれが1番良いのか答えが出ない
真打よりか金剛入れて一発でも多く溜め3入れた方がいいかと
実際真打でどのぐらいのダメ増加になるのやら
金剛はろくなおまないし、ミラの翼破壊がめんどくさくて…
一応耳栓装備はあるが、高耳三種は作れない
ほとんどの相手は諦めて食らってるがネブラだけは…
ネブラ相手に三種のどれか外さなきゃならないとしたらどれを外す?
俺は集中切ってる
真打もアリですね
3種金剛なら組めるけどこのおまを使う必要性がまったくないんだよね…
W抜刀集中金剛でレボアを担ぐってのも考えたけど
それで誰に会いに行くのかが見いだせない…
>>138 ネロとかだと純粋に匠よりも攻撃力6%アップだな
金剛体とどっちがいいかはぶっちゃけ微妙なとこ
ネブラってどんなスキルで行くのがはやいんだ?
>>123 遅レスだけど集中なしで溜め3狙わない爆破大剣なら
覚醒ヴォルガンヒッツェを担いでみると面白いかも
つか何故大剣スレで
>>101にヴォルガンヒッツェ勧めるレスが一つも無いのか
>>139 抜刀会心かな
咆哮時にスルーして叩ける分手数増って事で
あと普段と変わらない感覚で戦えるってのもある
>>142 とりあえず高耳必須では?
長々と吠えてる時に殴れるのはかなりデカイと思う
>>143 ネブラはよく吠えるから溜め叩き込むチャンス多いからなあ…
紫より白ゲ+抜刀会心のほうが火力上だからいっそ匠抜くのもありか?
ネブラ相手なら高耳匠つけた別武器でやるわw 尻尾切ることもないから笛で叩いちゃうわ
お、おう
>>141 真打ありで16回斬ったアドバンテージが咆哮時の一発でひっくり返ると考えると微妙だな。
やっぱある程度頻繁に吼えたり揺らしたりする相手には高耳金剛耐震の類をつけるのが良さそうだ。
ベリオ亜種戦がストレスマッハ
竜巻に阻止されたりで溜め切り当て辛い
149 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 21:51:54.54 ID:iy4jwc5x
ククク・・・
我はコテ雑グループの覇者となった・・・
その挨拶をしたいと思ってな・・・
さて、本題に入るが、大剣スレでは、大剣の言葉を使え・・・
太刀、等の言葉を使ったら、
ペナルティとして、AAを貼る・・・
太刀
151 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 22:25:53.95 ID:iy4jwc5x
ククク・・・
ランススレとガンススレは我の監視を受けない・・・
理由は、我が騎士だからだ・・・
>>139 翼って思って狙うとメンドクサだけど、
あれって、腕狙いでも翼破壊になるわけだし、
意外とそれほどめんどくないよーな気もする
>>139 高耳三種はそれほどハードル高くないような気がする。
三種金剛だとG級ジエンやグランが絡んできたりするから
いくらかハードル上がるかもしれないけど。。。
三種高耳はハードル高いよ
武器スロ2で一応希少を除いた全テーブルでスキルを組めるが、武器スロ1だと全テーブルで組めない
三種金剛だともうひとつスキル付けられることを考えると、高級耳栓1つにコストかかりすぎだと思う
逆に金剛は、大和真が集中金剛をつけられるから、コストが低いとも言える
ところで、アルレボや七星の匠不要大剣なんだが、うまい使い道はないだろうか?
三種から匠を抜いたところで、空いた枠を埋める有用なスキルが見つからない
P3のようにW抜刀装備を作るのが今のところの最有力候補なんだけど
ネロタルホコリと互角と言えるような、良いスキル構成ってないかな?
>>154 ミラアルマがあるんだし3種金剛の匠を攻撃に変えればいいんちゃう
>>154 アルレボアにもロマンは存在したようだ
女/剣/スロ[0]
ブラキXヘルム
武装戦線ジャケット
ナルガZアーム
バンギスXコイル
ブラックレザーレグス
護石(スロット3,溜め短縮+4,飛距離-2)
底力[2],抜刀[2]*3,短縮[1]*3
集中,抜刀術[技],火事場力+2,不屈
スキルはこっちのほうがいいな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [417→538]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(溜め短縮+5,剥ぎ取り-3) [2]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[8] 雷[-12] 龍[-8] 計[-8]
集中
抜刀術【技】
早食い+1
不屈
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
>>155 攻撃大付けたとしてネロタルの攻撃力越えられるのかな?
攻撃とか挑戦者とかの案はネロタルの壁が越えられずお蔵入りした
アルレボが上回るのは紫ゲージくらいだし・・・
いや、属性ダメージ入れたらネロタル越えるのか?
>>156 SUGEEEEEEEEEEEE
お守りの要求値も低いしロマンの塊じゃないっすか!
>>157 ( ゚д゚)
でもごめん、もっと普通のない?
一応ラギアのお腹44,22で計算したら攻撃大ついてればアルレボさんは1位
たとえ相手が覚醒タルタルであっても
あとは属性ダメと長ゲージを生かすためにデンプシーに走るとか
巨門?興味ありません
>>159 ラギ亜の方か
龍弱点の敵限定ではあるが、アルレボさんは輝けると
硬い部位の方が属性ダメージの価値が上がるから、ガンキンの顎とか狙いにいくのもいいかもね
爆弾とかホコリとかガノトトスあるしとか言っちゃだめよ
実際のところW抜刀…というか抜刀力ってどうなんだろう
P3くらい有用なスキルなんだろうか?
抜刀力、抜刀技、集中、納刀くらいなら作れるんだけど
>>161 抜刀力以前に納刀がいらない
そのスキルなら抜刀力と納刀外して金剛体付けた方がいいよ
>>160 ってかレボアで攻撃大抜刀技集中金剛体組めるお守りあったっけ?
攻撃大で無く見切り+3なら結構あるけど
ま、攻撃大でも見切り+3でもダメージは全くと言っていい程変わらんけどね
三種高耳なんてどんなおまありゃ組めるんだよ…手持ちのよさ気なおま全部突っ込んでシミュ回したが一件もなかった
神おま必要(?)な時点でハードル高杉
>>154 高耳と金剛+αを比べるのは意味無いだろ
高耳が必要な相手には金剛は意味無いし、金剛で足りる相手には高耳が意味無い
大剣スレじゃあんまり回避性能話題にならないな 友達の大剣使いも付けないとか言ってたし
自分が使うとフレーム回避で相手に近付いて抜刀一発カマしてさっさと逃げるて感じなんだけど
みんなどう立ち回ってるんだ?
走ってりゃ攻撃なんて当たらないだろ
ずっと抜刀状態の納刀しばりでもしてんのか?
>>165 相手の攻撃を走ってやり過ごして、振り向き待ちで溜めを叩き込む
これが基本だから性能いらない
…素直に振り向かないベリオみたいなのは嫌い
>>162 今は頑シミュ使えないから曖昧だが、12テーブルのうち半分くらいで組めたと思う
溜め短縮5攻撃4以上とか、攻撃10スロ1とか
大剣で見切りは意味ないよ。デンプシーなら別だが
>>163 耳栓か溜め短縮のスロつき神おまか、ふたつの複合おまで作れる
作れなくはないってレベル
>>164 金剛で防げないのはディアとネブラと古龍種しかいない
耳栓で防げず、高耳で防ぐしかないモンスターのうち約半分にあたる獣竜種は金剛で防ぐことができる
獣竜種に対して三種金剛納刀が組めるのに、わざわざ高耳つけることはないだろ?
まあ元の論点は金剛で防げず、咆哮の多いネブラをどうするかってことだから、
金剛と高耳の比較は無意味っていえば無意味なんだが
ディアくらいの咆哮の頻度なら、いっそ付けないのもありなんだがなあ
>>165 オレは性能好きだよ
武器種問わずヘビィでも距離より優先して付けている
ディアの三連突進に抜刀フレーム回避のネタプレイで脳汁が垂れる
七星で抜刀力集中納刀砥石性能罠師を付けてみたい
シミュらんでも無理とわかるけどw
>>164 すまん、なんか論点ずれてたな
三種に高耳を付けるとそれだけしか付けられないし、武器も限定される
金剛の代わりに高耳を付けるだけで、スキルや武器の自由度が大きく変わると思うんだよ
だったらいっそ高耳が必要な敵には、高耳の代わりに別のスキルつけた方がいいんじゃね?って思うわけよ
でもまた論点ずれてる気がするし、ネブラへの対策になってないし
うーん・・・
>>169 スナイプとかしないと厳しいレベルだな…
運が良ければ普通に出るかも知れないが
>>171 三種高耳が組めるならネブラはそれで問題ないだろうけど、組めないなら匠を削るのが正解なのかな…
戦いかたにもよるかも知れないが、高耳入れるならやはり集中は切れないし、抜刀1.25倍の火力も捨て難い
通常尻尾と怒り頭はどうせ紫でも弾かれるし
173 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/03(水) 18:51:50.97 ID:zzd3lfF+
警告だ・・・
違反が 1個見つかった・・・
気をつけろ・・・
>>170 同じように運用してる人もいるんだね 良かった
出てから時期立ってるから回避性能に頼らない上手い人も多いけどやはり使いやすい神スキルだと思うんだよな
大剣とは相性悪いだろうけどさ
>>174 ってか、抜刀即納刀の大剣が回避性能に頼らなきゃならない状況ってほとんど無いと思うけどな
常に抜刀状態で張り付くような武器なら回避性能はかなり重要だが
三種金剛に性能付けれるならともかく、三種金剛のどれかを犠牲にしなきゃならないのは余りに釣り合いが取れない
でかい攻撃力でないと今一信用ならんから大剣使い始めたが、いかんせん水中がまだ慣れないなぁ
>>175 回避性能は攻撃スキルだぜ♪
匠で一撃の重さを10%程度上げるより性能で攻撃回数を上げるのぜ☆
現実は甘くないのぜ…
ルナルガだけは回避性能ないとやってられんわww
>>177 残念ながら大剣は攻撃回数で勝負する武器じゃないんだよ
多少手数は減っても確実に弱点に抜刀斬りや溜め斬りをブチこむ
それが大剣でタイムを出すコツだぜ
>>179 わかってるってw
オレは
>>170みたいなことを書いている奴だよ
性能つけて確実に弱点への抜刀タメが増えるならまだしも、現実は甘くない
でもフレーム回避スキーだからタイムよりタメより回避だぜ☆
ドラゴンころし実装キターー!
水中は被弾必至と思って諦めて溜める
水中の溜め斬りの振りかぶって全力で振り下ろす感がすげーいい
これでとどめさすのが水中で唯一いいと思える点だな
大剣で回避性能はないな
性能つけるなら他武器だろ
回避が駄目って言うより優先スキルが多すぎて着けられないよね。
三種金剛に弱点挑戦者とか4で出来る様にならないかなー
立ち回りを検討していくと回避性能はまあいらんかなとは思う
自分のPSで無理なもんは素直にダイブ、ガードしてるし
ガードが何気に頼もしい
ルナルガぐらいかな回避性能つけるの
性能なし大剣の立ち回り練習すっかなあ
振り向き→抜刀→横コロリン→突進に巻き込まれのパターンが多いから付けてたけど
参考動画とか欲しいねぇ
モンスターが攻撃体勢に入る頃には、こっちが既に納刀モーションに
入ってるのだ大剣の理想な動きだと思う。
それでも間に合わない時はガード使うし、個人的には回避性能とかいらん
>>190って、攻撃意識が高すぎてモンスターの行動みれてないんじゃないかと感じる
スキルか……
回復薬ありったけに持ってって何とかするから考えたこともないや
横コロリンより前コロリンの方が早く納刀に移れるのに気付いてから捗りまくり
前コロ立ち納刀ダイブが頼もし過ぎる
ゴライアス「ガードは得意技です^^」
攻撃から回避派生のディレイタイムめっちゃ長いから性能と相性は悪くはないよ
モンスターの行動よく見た上で今攻撃して相手が○○した場合反撃確定みたいな時も
性能つきでF回避安定するなら攻撃差し込んだり強引に弱点狙ったりできる
実際は他の必須スキルが重いしF回避積極的狙うような人&相手モンスでなければ(大剣関係なしに)あんまり意味ない
あと咆哮中に溜め確定する耳栓系のスキルの方が有効だったりでつけることほとんどないんだけどさ
でもまぁ思考停止はよくない
三種金剛を組むためってことでG級ジエンやってるけど、
マジメンドクセー
重腕甲のための腕部位破壊がしんどいわ〜
T14ですが、手持ちのおま入れてシム回しても、三種金剛が武器スロ3でしか出ません。
武器スロ2や1で組むにはどんなおまが必要なのでしょうか?
匠5
ネブラたむうざすぎワロタ
金銀の方が全然楽しめるな
三種金剛で武器スロ2ならスロ3つ空いてるお守りなんでもいけるだろ・・・
シムが9.1でした・・・逝って来ます
ジョジョブラキいこうと思ってるんだが水ガノスかネロどっちのがいいのかな、スキルは集中抜刀技匠の3つ、後回避性能。
スレ見たかんじ大剣だと金剛とかつけたほうがよさそうだけどめんどくさいからまたこんど作ることにするよ
三種金剛のホコリと三種金剛見極めのブリュンだったらどっちがおすすめ?
イベブラキでもそうでなくてもホコリ
>>195 同意
他の火力スキルが重いだけで、性能と相性悪いわけではない
そりゃ性能付けて損する武器もないだろうしな
>>195 いや別に思考停止してる訳じゃない
大剣には性能はかなり優先度低いってだけだ
というか三種金剛を犠牲にしてまで付ける意味は全く無い
三種は必須に近いが金剛は微妙じゃね?安心して溜められるメリットがデカイが性能で劣化代用できるし
むしろ武器によっちゃ匠もいらないのもあるしな 三種金剛に拘る時点で思考停止してるんじゃないかと
そう思うならそうなんだろ
さいきんおぼえたことば しこうていし
大剣はディレイ回避が余裕だしガードもあるから他スキルに回しちゃうよね。
双剣とかだと速そうに見えて隙が多いしディレイが全然きかないから回避欲しくなる時もあるけど。
ポイントに余裕ほしいわー
>>208 いろいろ考察した結果の解答なのになんで思考停止なんだよ
それとも自分の考えと合わない奴はみんな思考停止か?
性能じゃ咆哮に溜め3入らんからなあ。
匠要らん大剣で選択肢に残るのなんて龍属性弱点相手の
スポット需要でレボアくらいだし。
自分はヌルい大剣使いだから回避性能2が付く構成好きだな。
紫まで行くなら匠が最優先だけど。
性能で劣化代用っても、大剣なんて溜3入れてなんぼなんで
性能コロリンで溜3チャンス潰すのは本末転倒と言える。
プレイスタイルなんて人それぞれだけど、俺なら大剣に性能とか絶対入れない
性能無くても普通に敵狩れるし、非常時はガードすればいいし
性能とか入れるだけ無駄。(あくまで俺の中での話)
最適解がないのがモンハンのいいとこだから好きなようにやればいいさ
タルネロホコリはたしかに強いがゴライアスでもジョラキ倒せるだから武器なんて何でも良いしましてやスキルなんて人それぞれでいいじゃないか
あ〜もう性能とか言ってるやつはしゃべるな
破壊王を入れたいが、三種や金剛や耳栓が重たくて入らん!
ホコリ使えよゴミ屑
ゴライアス「貴様などお呼びでないわ!」
>>208 ちょっと考えりゃ大剣に性能いらんのは誰でも分かるのに
君に思考能力が足りないだけなんだと思うぜ
性能を採用して使うこと自体は問題ないよ
ただここは攻略スレなんでより早くより強くより効率よくってのが好まれるから
賛同を得るには難しいかな
性能より距離が欲しいです、先生
デカい癖に早い奴増えすぎなんだよ
怯み計算しようにもどこ当たってるか分からんし
フルルナアルレボに回避性能つけてオンにのりこねー^^
性能レス禁止まで言ってくる人がいてワロタ
それでもフレーム回避スキーなオレは性能を外さないけど
___
/ ―\ 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
/ノ (@)\ 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
.| (@) ⌒)\ 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
\ _ノ l .i .! | 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
/´ `\ │ | .| 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
| | { .ノ.ノ 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
| |../ / . 私は性能を付けるよ私は性能を付けるよ
>>225 好きだから使うってなら何の問題もないだろ。
>>208 みたいな的外れなこと言い出せば阿呆呼ばわりされても仕方ないけど
>>227 性能の話は禁止らしいから辞めとこうぜ
性能つけてる大剣は地雷てことでいいじゃん
なんか窮屈なスレになっちまったなあ・・・
拗ねるなよw
ペイルカイザーかっけえな
スロットも3個あるしこいつを相棒にしよう
性能つけるのが火力的な意味でも最適解の敵もいるから一概には言えない
例えば性能があればブラキの周り爆発させる技の時に抜刀→切り上げが可能になる
性能要らないとか勝手に決め付けてるやつは中級者
どうせ中級者ですよ
まだ頑張ってるのかこいつ
なんでこんなに性能厨が湧いてるの?
なんか自称上級者がいるんですけど
>>231 そう言えばHDになるとPTが主流だろうから斬り上げ封印の立ち回りに戻さないといけないな
左後方に当てるのが好きだったんだが已む無し
大体ブラキに性能付けてく大剣使いの時点でどうなのよ?
ゴライアスの人も性能なんて付けてないでしょ
テンプレより
・他人を下手くそと言おうが自慢しようが現実は変わりません。友達はできませんし、うまくもなりません
さらに言えば名人様だけのスレではなく、攻略の糸口を求めて覗く人たちもおりますので
タイムアタック上の有利・不利だけではない視点もあって良いかと思われます。
次スレから「名人専用」の四文字は入れるならこのままでもいいかもしれません。
性能が否定されてるんじゃなくて、他に優先するスキルを切ってまで付けるものじゃないって言われてるわけで
その最適解とやらを言ってくれれば皆納得しますよ
今回は敵によって最適装備使い分ける必要が殆ど無い(&テーブルのせいで最適解があっても組めない)から最適解の追究もあまりされてないし
ああ、ブラキは抜刀切り上げより咆哮中に溜め入れられる方が重要なんで例としては不適当ですね
(周囲爆発より咆哮の方が頻度高いから)
どのスキル付けてプレーしようが、そんなの個人の勝手だろ
そういうなら最初からこのスレ見なくていいんじゃないですかねぇ
三種金剛いいよ→性能もいいよね→性能はダメ レスすんな
という一部の人がおかしいだけだろ?
てか大剣スレってこんなにギスギスしてたっけ?性能つけたい人は性能つけたらいいんじゃねーの
本当に上級者なら回避性能無しでF回避余裕だろ。
(攻撃判定時間の長い奴は別として)
別に性能使ってもいいだろ
最適解厨と地雷認定厨は黙ってろよ
全くだ。三種金剛が思考停止とか回避性能が最適解の相手もいる(でもどのモンスターかは言わない)とか
好きなスキルで狩ればいいじゃないか。俺は性能好きだよ。適当回避でもヌルヌルよけられるところが
嫌味臭いけど最適解さんも性能厨だったということで
良かった これで解決ですね
どうでもいいが性能って略に違和感あるの俺だけ?
一瞬だけガ性の話してるのかとオモタ
タイムや素材集めの効率を追求するのもひとつの楽しみ方
気楽の遊ぶのもひとつの楽しみ方
このスキルがあるとこういう利点もあるよ?って紹介くらいにとどめておけばみんなハッピーになれそうな予感
ハイ!ハイ!ご一緒に!
ハッピーうれピーーよろピクねーーー
思考停止とか最適解とか言わずに好きで使っていると言えば
何の角も立たないのにな。
もしかしてこれってみんな幸せになれるスキルじゃね?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [382→583]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ナルガZメイル [1]
腕装備:日向・真【篭手】 [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:城塞の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:抜刀珠【1】(胴)、剛体珠【1】、抜刀珠【2】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[4] 水[6] 氷[-8] 雷[-12] 龍[-8] 計[-18]
集中
回避性能+1
抜刀術【技】
オートガード
金剛体
-------------------------------
ガード性能はガ性って略称が定着してるからなあ
あと適用される武器が少ないってのもあって、性能って略したらどの武器でも使える回避性能のほうがパッと出てくる人は多いんじゃね
>>246 俺は
>>231に噛み付いただけで最適解厨でも性能厨でもないよ
バイオドクターと罠師は常備してるが
煽りたくはないけどこれまた性能以上に微妙なスキル挙げてきたな…
砥石性能罠師の3点セットが俺にとっての剣士の汎用装備
G級でどこまでこれに上乗せできるか楽しみだ
このスレの「回避性能」を「納刀」におき変えても違和感ないな
>>251 武器スロ1ってレボア担げないじゃん…。
>>242 全然違う
三種金剛は必須かな→性能もいいよね→性能もいいけど三種金剛外してまではイラン→三種金剛に拘るのは思考停止→馬鹿乙
こんな感じだな
別にスキルに何つけようが個人の自由だが、
これといった根拠も無く性能を押し付けて、自分以外を思考停止扱いする基地外はボコボコに叩かれても仕方ない
他人を突然思考停止扱いするアホがでしゃばってきたのが元々のきっかけだよな。
回避性能自体悪くないけど、他人を思考停止扱いしたらそら性能含め叩かれるわw
逆に叩かれたら叩かれたで、この場所はテンプレ以外のスキルを語ると叩かれるのか・・・;;
とか言い出す始末。
自分が争いのきっかけの癖に被害者面とか、もう頭に蛆沸いてる精神病患者だなw
>>258 一応流れ見てきたけど横槍いいか?
回避性能いいよね、て人らは別に回避性能付けろ!と押し付けてるようには見えなかったんだけど
>>458も含めて「思考停止」って言葉に過剰反応してしまったのが事の発端に思えるんだが
もしかしてこれも火に油注いでる?
うん。
そう、こうやって単発でいっぱいいるように思えるように頑張ってるよね
>>260 おまえ皮肉言われても、喧嘩ふっかけられても、
鈍くて理解できないタイプだろ?
>>260 過剰反応というか、至って普通の反応
ってかオマエ本人じゃね?
てかお前ら疑心暗鬼なり過ぎだろw
HD用にセカンドキャラ作って久しぶりに来たのにどうやって自演擁護出来るんだよw
キレてるのはわかるけどちょっと冷静になった方が良くね?そもそも三種金剛で答え出てるんだから回避性能付けたい人は付けたらいいでFAなんじゃないの?
三種金剛耳栓耐震納刀性能距離それと真打業物砥石
これらを除くと優先順位の高いスキルって何だろう
お前が久しぶりにきたとか知るかよ
ログ追ったら水曜から性能の話はじめてるんだ
回避派にとっては業が深い話題だったのかもな
>>266 何が欠けたか?にも依るんじゃね
あと、森探索なら、腹減り無効+ランナーさえありゃどの武器でもいい訳だし
回避性能つけるんだったらスラアクスタイルだな
なんかレスつきまくってる・・・
個人的に回避性能は高耳とかと似たようなスキルだと思ってる
つける事で手数が増える、そのメリットが他のスキルよりあればつけていく
角の立つ言い方だったのは反省しているが何もおかしいことは言ってない
回避性能がいらないと決め付けたやつに反論しただけ
せっかくなんで三種+回避2作ってみた
が、なんか癖で困ったときダイブしちゃうので我が家ではあまり意味がなかった
納刀状態が自由がきくぶん常時抜刀状態の他武器に比べると優先度は低い気がするよ
いちいち報告しなくていい死ね
とりあえず好きな大剣でもかたってリラックスしようぜリラーックス
>>272 というか煽った段階で議論はストップしちゃうし
ちなみに参考までにブラキはタイム的にどれくらい効果があったの?
ドラゴンころし実装キターーー!
>>272 性能つけた立ち回りはまだ全然確立できてないし、ムラもあるからなんともいえない
でもブラキは性能ありでよけられる攻撃結構あるから性能ありの立ち回り研究は新鮮味があって面白いね
性能アリでかわして攻撃チャンス増やすってことは抜刀状態での立ち回りが増えるってことじゃないの?
そうであるなら抜刀溜めや抜刀コロリンを基準に語ってる人とは噛み合わなくて当然だと思うけど
抜刀会心活かして一撃離脱戦法なら三種金剛はどう考えても回避性能より優先度高いしね
>>279 所がどっこい
否定するだけも何なんで自分でも性能つけてやってみたが
相手の攻撃回避しつつ懐に→溜1もしくは抜刀入れば切り上げ→回避しながら離脱納刀
みたいなパターンが一番安定した
でもまあ溜3当てる方が爽快感あるから俺はいらないかな
性能つけてスラアク使うわ
ドスバギィあたりには有効?
>>282 どうだろ?一応敵はアグナ原種でやってみた
懐に最後まで攻撃判定残らないような奴には結構有効な気がしたかなあ
溜め中に完全停止を強いられる大剣は他の武器と勝手が違いすぎるからなあ。
性能を活かすなら怒り易く咆哮に溜め3入れられるブラキより
元々溜めチャンスが少ない連中に使う方が良いんじゃねえの。
なんか色々考えてみたけどヒットアンドアウェイ戦術が定番なせいかどうも効果的な使い方が見えてこない
いつも通り攻撃範囲外から走り込んで抜刀なり、置き溜め3すればいいんじゃないかで終わる
ルナルガにはつけるよ
まあ有効な使い方もあるんじゃね?て事で双方丸く収まって欲しいね
咆哮避けや耐震代わりとかにも一応出来るだろうから各種複合するよりかは有効な場面やお守りや防具に気を使わなくて済むかも
ほとんど頭がナルガになるけどな…
まあそんな喧嘩するほど相性悪くはない気がしたってことで
回避性能が大剣にとってもそれなりに使えるスキルだなんてみんなわかってることだろ何を今更
自分の価値観を押し付ける思考停止くんが消えるかごめんなさいすればいいだけの話
F回避で突っ込める分ヒットアンドアウェイを狙えるタイミングが増えるってことか
細かい隙なし攻撃が増えて肉質がのっぺりしてる3Gならでは、って感じだなあ
>>287 咆哮避けや耐震代わりと言ったらそれこそ三種金剛耐震で両立すら可能な
大剣にはほぼ劣化にしかならないのでは?
>>290 そこまで使い込む気ないから飽くまで憶測の範囲だよ
まあ自分で思ったのはPTプレイで敵が◯◯だから耐震装備に着替えてくるわーとかの手間が火力落ちる代わりになくなるかな、と
抜刀→薙ぎ払い→F回避は地味に使えるコンボだよ
TA的には分らないが快適なのは確か
薙ぎ払いの移動はもっと評価されていい
回避性能付けるならいっそのこと属性武器&属性踊りでデンプシー型にしてみるとか。効率?スラアク使え?
大剣でスラアクみたいな真似しなくても・・・と思う。
初期のネロタル論争よりは全然可愛いから安心しろ
3種金剛に覚醒も付けられそうなんだけどタルタロスには微妙?
耐震とかの方が有用性有りそうだけど
龍通る子なら覚醒も有りっちゃ有りだな
レウス・レイア・アグナ専用になりそうだな
覚醒タルは悪くないよ
スキルに余裕あれば付けるべき
>>295 というか議論にすらなってないけどな
見切り+3がなかなか有効だから、三種金剛崩して見切り+3つけろって言ったところで一笑に付されるだけ
それと同じことだ
武器スロ2で三種金剛覚醒ってT10だかの固有構成だっけ?
シムンさん担いで対銀レウスとか…だめか。
ブラキってネロとホコリどっちが最適なん?
>>296 普通に使える
ちょっとでも龍の効く相手には三種金剛ネロより上だよ
ぼくのかんがえたさいきょうそうび
防御力 [600→800]
スロ3大剣 攻撃力3000 属性:眠1000
頭装備:さいきょう頭 [3] 刀匠+10 防御+20 体力+15 不動+10 水心+10
胴装備:さいきょう胴 [3] 気配+10 采配+10 号令+10 持続+10 腹減+15
腕装備:さいきょう手 [3] 状態+10 細菌+10 泥雪+20 耐震+10 加護+10
腰装備:さいきょう腰 [3] 研師+10 抜会+10 抜減+10 達人+20 スタミナ+10
脚装備:さいきょう脚 [3] ガ強+10 ガ性+15 回性+15 回距+10 飛距+10
お守り:納刀+10 属開+10 [3]
耐性値:火[50] 水[50] 氷[50] 雷[50] 龍[50] 計[250]
21のスロットには適当に
連休ゆえ仕方の無いことか・・・
さいきょうなのに爆破じゃないのか
緑ゲージで攻撃力2500くらいの大剣はマジで欲しい。
逆に攻撃力皆無で属性がめちゃめちゃ高い武器がほしい
刀身が炎で出来ているため、物理的な攻撃力はない
だが炎で出来ているため、はじかれない
というオーラソードみたいな?
属性肉質火0の敵に担いでいったら詰むぞ
肉質のよく分かってないライト層やお子様が、ダメージ0に気づかず延々攻撃するような事態は、カプコンとしては避けたいはずだ
納刀術、回避距離は甘え
久しぶりにmh3gやってるけどジョジョブラキ強すぎ
てか溜めの打点ってこんなに低かったっけ
>>309 ゴッドイーターなんかは属性と物理で極端なのがあったりして面白いんだけどな
攻撃力が全属性ゼロのはっちゃけた武器もあるし
トライの時、タメ3のダメージにほぼ属性だけで到達するにはいくら必要か計算したことがあったな
強タメを廃止して属性タメを作るべき、とか言ってさ
計算過程は忘れたが物理960=物理480+属性2000くらいだったと思う
ドラゴンころし早くオナシャス
ムーンライトソードはまだですか。
二周目やってるけどやっぱ大剣だな
ハンターは強化人間
大剣以外を使いこなせるようになりたいけどついつい大剣使ってしまう
大剣以外も使えるようになりたいがそもそも大剣も使いこなせてない
アルバトリオンに挑戦中ですがなかなか倒せません
皆さんは対アルバに何担いでますか?
ネロアング?ホコリ?
>>324 装備はわりとテキトーだな
持ち物や立ち回りではいくつか気をつけてることがある
なんといっても第一に、空飛んでるアルバはタチが悪すぎるから
まともに相手をしない
@もどり玉を多めにもってく
Aバリスタが使えない状況でアルバが飛んだらもどり玉で戻る
Cもどり玉でもどったらチャチャンバもサインを送って戻らせる
⇒するとアルバが地上に降りる
Dバリスタはできるだけ引きつけて打つ
Eバリスタで撃ち落としたら頭に溜め3
F高級耳栓必須
3種金剛ネロにチャチャンバなしで頭狙い。
>>325 チャチャンバは連れてかないし高級耳栓必須だとも思えない
3種金剛で行ってるから咆哮効いてないけど頭狙いにくいし
チャチャンバはいいぞヽ(゚∀゚)ノ!
アルバ初挑戦で3乙した時、
メラルーフェイクを付けたチャチャが龍神玉拾ってきてた。
雪ダルマンになった時に助けてくれるし、回復もしてくれる。
オトリになって刃をぐ隙も作ってくれる。
頭狙いの邪魔ってとこもあるけど、こいつらマジかわいい。
睡眠大砲じゃなくてもたまに尻尾切ってくれる
皆さんありがとうございます!
大剣スレは優しい人が多いですね
お陰様でなんとかアルバ殺すことができました
龍神玉が尻尾から1、本体から2出ました!
念願のアルレボアに1歩近づいたかな…
アーティラート使いたいんだけどこれ使うにはどんなスキル発動させるといいかね?
匠抜刀集中は確定としてあと見切り+2か業物あたりで迷ってるんだけど…
龍神玉より角・翼膜関係の方が出ない件
一番のレア素材なんてせいぜい1〜2個しか使わないからぶっちゃけ苦労しないよね
天殻、滅鱗、宝玉、天鱗、欠片ドンドン余っていく
ただ大地を穿つ剛角だけは溜りが悪い
>>333 弱点補うためにスキル枠一つ使うくらいなら他の武器の方がいいので、
どうせなら最高ダメージの浪漫を追求する方向で、
攻撃大、弱点特効、不屈、火事場あたりが良いと思う。
>>337 ベリ亜種とディア亜種の2頭クエで幸せになってこい
>>339 逆にあれ以外じゃ破壊報酬くらいでしか出ない&壊すのがだるいから集まりにくい
特定クエだったとしても、3時間で4本も集まりゃ集まりにくいと言わないと思うんだが。
それでいいよ
クソかったるいディア相手に3時間奮闘して4本…
天鱗クラスの確率だろうが、下位互換が何らかの足を引っ張る要因になってる気がしてならない
G級ラギア倒したからチャチャンバなしで水中戦やれると思ったら全く歯が立たねぇ、やべぇw
雷大剣はエンファクルスとラギアクルスどっちがオススメでしょうか?
テンプレ見て死ね
…もう1度言いますよ?
エンファクルスとラギアクルス、どちらがオススメですか?
そんな答えは求めてないんだ。このスレを混沌とさせたくはないのでね。
タルネロホコリ作って死ね
ありがとう。
困ったな、俺はもうラギアを狩りにいけないから素材が揃わない
詰んだ…か…
なんだこのバカ
は?バカ?
誰に向かって言ってんの?
ギルド「煌々の宴。」
耳にしたことあるだろ?俺そこのNo.2なんだけど。
発言に気を付けろよぼうや
それにしてもラギア…か…
狩りに行きたくても行けないもどかしさが辛い…
NO.2様がどのような理由でラギア狩れないかは存じませんが
ならエンファ作ればいいだけじゃねーか・・・
まぁエンファもラギアには変わらないけど稀ならいいんすかね?wwwwww
ヒント:コピペ
ラギアを狩れないbQwwwwwwwwww
…なんか勘違いしてない?
ラギアが狩れない理由は世界を救った偉大なハンターが、あんな雑魚モンスターをノコノコ狩りに行ったら村のもんに示しがつかないからだよ?
悪いけど、下位ラギアくらいディオホコリで5分針叩き出したことあるから笑
それに世界を救った偉大なハンターは、村の若輩ハンターの指導係になってるという設定なんだから…
やはりT10では3種覚醒が限界か。まあこれでも悪くは無いが
龍が効きやすくて大剣と相性がいい奴とかレウス程度か?
あと覚醒と金剛を抜いて武器スロ無しでも回避2も付けれるみたいだが
大剣で回避性能が欲しい敵もあんまいないしやっぱ微妙かな?
覚醒付けるくらいなら納刀付けるわ
シムンサールさんの悪口はやめろよ
>>358 金剛体付けると納刀付かないんだよね…
まあ他武器で最高峰の装備が出来るんだし文句言ってても始まらないから
色々模索してみるか。
下位ラギアで5分針を自慢する理由がわからん
触んなよ
釣り針でかすぎるのに釣られる新参多すぎ
ディアと大和どっち使ってる?
三種金剛よりも、やっぱ三種高耳だよな
ってゆ〜か
金剛って、言うほど使えねぇ〜w
金剛に耐震もついてくりゃよかったのに
(ネブラ亜種には)三種金剛よりも、やっぱ三種高耳だよな
まったくだな
三種高耳はたしかに良いけど、
スロ数の関係で武器がペイルカイザーとかになるのがつらいところ。
三種高耳でホコリ担ぎてー。
高耳だと吹っ飛ばされたときストレスマッハ
起きあがりの早さは一長一短だが
ガードできる武器なら早いほうがいい
高耳ってネブラとジエンとミラしか使わんやん
ディア「…」
ディアは安全面では耐震を優先させたいし攻撃面でも怒り時咆哮がないから
総じて高耳を積むメリットが薄いんだよなあ。
咆哮モーションの長さは昔のままだが硬直も判定の長さも短くなってて脅威じゃないしねぇ
>>370 確かに。
双剣で金剛使ってるとコンボ死多くてストレスマッハだけど
大剣で金剛だとあまり気にならないな。
むしろ外すとウザイ水流やらブレスの風圧がストレスになる。
やっと匠3s3が出たからネロ用装備が作れたわ
色合い的にも全体的に緑っぽいし武器と色が合っていい具合だったわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [441→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(匠+3) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】×2、匠珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[-9] 氷[11] 雷[-15] 龍[12] 計[-7]
集中 ガード強化 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 覚醒
お守りと珠入れ替えるだけで超硬質ブレード装備になるんだぜ・・・
武器スロ[3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,達人+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、匠珠【3】×2
見切り+1 回避性能+1 ガード強化 斬れ味レベル+1 ボマー 覚醒
お、おう
(タルタロスで3種金剛覚醒付けた方がいいだろ)
(´;ω;`)
頑張って作った装備が否定されて草生えるああ^〜
なんJ民は巣から出てくるなよ
>>376なら真打辺獄でいいよね
金剛覚醒はt5z7だけだからキツイ
最近よく使ってる三種金剛装備。見た目も気に入ってます。
武器:ホコリ
頭装備:日向・真
胴装備:ダマスクX
腕装備:バンギスX
腰装備:日向・真
脚装備:日向・真
お守り:匠+4 腹減り+1 スロ3
装飾品:金剛珠【3】×1、抜刀珠【2】×3、抜刀珠【1】×1、短縮珠【3】×1
三種金剛だと見た目はどうやっても格好悪いわ
俺の場合金剛三種だとフルジエンになるから気に入ってる
俺も三種金剛は大和真だが胴だけラギアXになっちまう
三種金剛納刀だけどディア頭ディア胴他大和真で割とマシかなと思ってる。
また違う話になるけど、最近ネロ担いで三種業物装備こさえてみた
金剛ないと不便だけど紫ゲージのネロを長く使えるのでいい感じ
これに金剛ついたらなあ
>>385 フルジエンの三種金剛もいいよね。武器スロ1で出来るし。
武器:ホコリ
頭装備:日向・真
胴装備:日向・極
腕装備:日向・真
腰装備:日向・極
脚装備:日向・真
お守り:匠+4 腹減り+1 スロ3
装飾品:金剛珠【3】×1、抜刀珠【2】×2、抜刀珠【1】×2、短縮珠【3】×1
短縮珠【1】×1 、短縮珠【3】×1、匠珠【3】×1、匠珠【2】×1
男選んだ時点でもう三種金剛の見た目はどうしようもない・・・
これなら結構マシだと思うんだけどなあ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [493→595]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:伝説の護石(匠+4,千里眼+1) [2]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】×3
耐性値:火[9] 水[9] 氷[-11] 雷[-6] 龍[-23] 計[-22]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
女キャラの場合、頭のトリケラトプスをどうとらえるかで
その後の大剣生活は大きく変わる
>>392 Gジエン解禁まで使ってたけどめっちゃ嫌だった
銅ラギアXだから尚更
女キャラだけど3種金剛武器スロ1の装備は
日向真・ダマスクX・日向真・日向真・バンギスXだな
>>393 あの見た目はなんつかーアレだよな
一時期はトリケラトプス+リノプロアームの世紀末装備だった
トリケラ人気ないのか…
俺女キャラで頭胴腕とディアXだけど結構気に入ってるしカッコいいと思ってるんだけど感じかた人それぞれだから仕方ないか
最近大剣はじめたんだけどホコリとネロ使い分けるには
爆破耐性高いモンスはネロで他はホコリって感じがいいのかな?
みんなどういう風に使い分けてる?
糞肉質にはホコリ、他はネロ
と言いたいところだけど正直気分次第だなあ
ガンキンみたいに早く部位破壊したいのはホコリだけど
最近は属性剣も結構使ってるわ
溜め3結構当てれるならネロで良いかと
部位破壊したかったらホコリだけで問題ない
モンハンは今作からでダメージ計算とかイマイチわからないんだけど、ネロって他のスキル削ってまで覚醒つける必要ないですか。
そうだね
耐震とかの方が使い所あるね
まぁマイセット余裕あるなら覚醒と耐震で2つ作るのも有りじゃね
なるほど参考になったありがとう
P3では大剣メインだったから溜め3そこそこあてれるし
部位破壊はホコリでそれ以外はネロって感じで使い分けるか
まぁ糞肉質に爆破は最高に相性良いから
ホコリの出番もめっちゃ多いんだよな
爆破怯みに追撃可能ってのが一番旨い
>>398 属性大剣も決して弱くないよね
ラギアクルス?ガノトトス、リオレウス、辺獄、アルレボ(攻撃)と紫ゲー武器倍率260の連中は
物理属性両方通る箇所を切る上では抜刀会心こみでもタルやネロを上回ることも多い
汎用的火力ではネロへの軍配が上がるが、ちゃんと肩を並べるだけの性能は持ってる
マイセットなんで減ったんだろ
対ジエン用に装備を組んでみた。
武器:アル・レボア
頭装備:セレネZ
胴装備:日向・極
腕装備:ファルメX
腰装備:ファルメX
脚装備:ガンキンZ
お守り:龍属性攻撃+6 砲術+6 スロ0
発動スキル:砲術王、高速収集、高級耳栓、龍属性攻撃+1
組んだはいいけど、スキル選択がダメダメな悪寒w
ジエンにボレア担いで砲術王?
アルレボだからデンプシーがあるぞwwww集中削ってのりこねーwww
まあ真面目な話すると大砲とかバリスタはおまけで殴ったほうが早いから
普通に火力スキル積んだほうがいいんだよね
PTでやるなら角破壊とか考慮してそのスキルでもいいけど
その装備なら、まだガンスで使える…か?
アルレボアってどうなの
413 :
406:2012/10/14(日) 15:48:27.75 ID:r4kNDDpk
>>407-411 G級ジエンで試してみた。
決戦ステージがきっついこときっついこと
ノーマル大砲でジエンを一回ひっくり返したものの、
それ以外に見せ場なしで舟を破壊されたわw
>>413 レボアは基本ダメな子だと思ってる。
取り柄は匠付けなくても紫ゲージってことだけだよね。
>>412 龍武器として普通に強いよ
抜刀集中金剛攻撃がベース
余談だが攻撃小弱点特効つけて肉質45を叩くと「物理だけで」ネロに並ぶ
トリケラ頭だからダメなんだ
頭プテラ胴トリケラ足ティラノにしよう(提案)
抜刀力のコストが重いからアルレボは輝けなかったと思う
P3ではあんなにテンプレと化してたW抜刀集中納刀装備が今作でまったく使われないのは、
アルレボが弱体化(P3が強すぎた)したことと、W抜刀が組みにくいことが原因だと思う
W抜刀集中納刀金剛とか組めたらネロタルホコリに並べたはず
抜刀力はもっとコスト軽くていいんだよ
大剣以外じゃまったく使われない死にスキルなのにさ
スロ2で3ポイントだったらなあ
T10て三種金剛+αの選択幅狭いのか
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 22:20:37.24 ID:crtnvve2
汎用武器の座をネロに明け渡したとはいえ
竜属性最適解になるポテンシャルがある以上アルレボは良武器だよ
レボア良いんだけど今回匠前提で組むことが多いしテーブルも移動できないから
装備が流用し難くて真面目に運用しようとすると少々面倒だな。
アルレボはウラガンキンに担いで行ってた。必要感じないけど使ってやらないと、と思ったので。
アルレボにもギミックありゃつかってやるのに
リノプロ一式にアルレボがオンの正装と決めている
ギルカ用の正装はピアス装備のゴライアスさんだわ
モガ森でしか使ったことねーけど
水刃剣ガノスを担いでジョジョブラキに挑戦しようかと思うんだけど、
スキル構成に迷う。
普通に三種高耳でいくべきか、粘菌を入れるべきか。
粘菌入れるならどのスキルを切るべきか。
爆破範囲から逃れるのに回避距離も欲しいんだよな。
納刀飛距離つけてブラキに向かってダイブ!
>>426 集中はなくても41分くらいで勝てる
匠、抜会、不屈、金剛体、ならお守りも神おま要求されないし比較的楽だぞ
水中がどうしても苦手だ…
水中が主な戦闘場所になるモンスターは2乙安定。
村・港下位でこんな感じだと上位とかG級とか不安でしょうがないんだが、皆どれぐらいで慣れた?
一向に上達しなさそうならランスに逃げようかと思ってるんだが…
水中は回避とかより相手の攻撃パターンを覚えて位置どりでかわす、その後距離を詰めて攻撃みたいな感じでやってる。まあどうしても喰らってしまう攻撃もあるけどタックルなんかはあまり喰らわない。
水中は双剣使ってるけど、大剣は水中は慣れるまでしんどそう。
上位終える頃には慣れてくる
陸上よりもフレーム回避は安定するぜ
サイズ関係なく腹斬れるし、ガノスなんかは水中の方が楽だ
日向一式が好きで、そこから大剣に入ったんだけどディオホコリから武器スロ1こ増やすと心眼がつけられることを知ったんだが、
大剣に心眼ってどのくらい使える?希少種とかガンキン殴るときはやっぱり心眼必要なんかな?
水中戦は大嫌いだったけど今はラ希アを15分くらいで倒せるようになったな
>>434 大剣は敵の弱点に正確に攻撃を当てていく武器だからあれば便利だけど対して必要ないな
>>434 ラギア亜種に心眼は有効な気がする。
頭殴って弾かれた時に強烈なタックルを喰らってたけど、
心眼付けてから調子いい感じ。
うまい大剣使いとそうでない大剣使いの差がようわからん...
動画とか見て研究しようにも他武器と違って上手さがわかりにくい
>>437 溜め3をキメられるかどうかに差が出るんじゃないのかな?
相手モンスが振り向いたとこで頭に溜め3を精度よく打てるかとか。
攻撃をあてられる奴が上手い奴
武器装備だけ整ってても攻撃あてられない奴が(
ジョジョブラキに大剣で行こうと思うのだけど。どっちが効率的にダメージを与えると思う
1:暴風砂剣
覚醒
切れ味レベル1
集中
納刀術
抜刀会心
2:水刃剣
金剛体
切れ味レベル1
不屈
抜刀会心
ゴライアス「いいのよ」
マジレスするとマルチいくないガノでいい
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 03:51:33.63 ID:RSwd9kv5 返信 tw しおり しおりを削除する
散々シミュとにらめっこして作った大剣装備を晒すわ
武器スロ[1]
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:日向・真【篭手】 [2]
腰装備:日向・真【腰当て】 [0]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(匠+4,氷属性攻撃-7) [2]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、抜刀珠【2】、剛体珠【3】、短縮珠【1】×2 剛体珠【1】
切れ味レベル+1 集中 抜刀術【技】金剛体
ここから一向に変わってねえし、変える気も無い
ダマスク胴がボディライン隠すのが気になるけど許容範囲内
T13民だけど大剣で良かったわ
心眼は付けられたけどそうすると見た目が悪くなるから切った
ペイルカイザー…オレの大好きなドスの蒼い無骨な大剣のままだった
少々物理が落ちるけど代わりに3スロだし愛があれば使えるよね
大剣は弱点に正確に抜刀斬りを入れられるのが上手い人だと思っていた
しかし今作では硬いところでもいいからタメ3を入れられる人になっているような気がする
のっぺり肉質の影響?
改悪の影響で隙潰しされたから、弱点狙って避けられるよりも、硬い所でも良いから取り敢えず当てる
になったんじゃないっけ?
弱点に溜め3当てられれば一番なんだろうが
レイアとかは弱点に溜め3当てやすくて好き
サマソで一回転した後の尻尾とか三連ブレスのあとの顔とか
レイアは良い練習台だね
>>443 足をバンギスXに変えたら俺だわ
T13もかぶってるし
レイアさんは溜3練習にちょうどいいな
これがレウスだとバックジャンプブレスでウボアー
前が分かりやすい振り向きに溜め3って感じだっただけで
3ベースも溜め3チャンスは結構あるよね
失敗するとたまに轢かれる
レウスは低空飛行で突進してきたときに溜め切りを頭に当てて撃ち落とすのがおもしろい
10回やって1回成功するぐらいだけどw
怯み値計算して滑空を確定で落とすともっと面白いぞ
銀とか怯み値計算してホバリングの翼に抜刀当てて落とすと脳汁
怯み値ってどうやって計算するの?
まずやる気と根気と電卓を用意します
>>446 真・轟断剣でジョジョブラキを狩った人なら弱点タメ3もやっちゃうんだろうなー
>>455 トライかP3の計算式が通用するなら解析や黒ウィキの値で計算できるね
ざっくり書くと「表示攻撃力÷武器係数×モーション値×斬れ味補正×肉質×全体防御率」で出た数値がひるみ値に達すると怯む
正確には属性値や会心率に爪護符等も考慮する必要あり
大剣は抜刀とタメ3で大体OKだから計算しやすい
>>455 小難しい計算あれなら通って覚えるといいで
こいつは弱点に抜刀何回当てたら怯むってのを数こなして覚える
夫婦はよく怯むから練習にはもってこいだ
3、4回も通うと大体そろそろ怯むなーってのがわかるようになる
P3から2年近くやってるけど正直なところ怯みを気にする意味がわからない
脚なら2回でダウンとか
部位破壊可能なところならこれまたX回で破壊…とかそういう目安程度のためにチェックするの?
釣りとか煽りじゃなくてみんなが意識する理由が雑魚すぎて本当にわからないんだ
どっちかっていうと怯まれると離れられてしまうことが多いのであまりありがたくない
>>460 普通に立ち回る→これ切ったら横に転がろう←怯んだ時無駄
怯み値計算する→次怯むから前に転がってもう一発入れよう
的な 大剣は一発のウェイトが高いから尚更重要な感じ
>>461 あぁ、わかってないから怯みが無駄になるのか
無知ってこわいな
ありがとう
ちょっと意識してがんばるようにする
本当にありがとう
>>461 怯み計算する→攻撃が充実→余裕が豊かなのでついげきのグランドヴァイパが出せる→彼女ができる
怯み計算出来ない→立回りに無駄が出来る→心が狭く頭のはしっこから出してきた火に当たる→いくえ不明
こうかと思った
怯み意識はティガなんかが分かりやすかったよね
振り向き溜め3のカモではあるけど、怯み計算をしないと被弾確定みたいなところがある
怯まない時は横を向きながら頭を斬って腕の間に逃げる
怯むなら正面から溜め3を当てるという感じでなかなか楽しかった
始めての上位挑戦で敵の攻撃力高くてちびったわ…
上位突入後にとりあえず作成する防具と上位で大剣向けの防具はありますか?
P2G時代はアーティのおかげで溜め3+抜刀1回で確定怯みって感じだったもんなぁ
3Gでは獣竜種の転倒にしか使ってないや
>>466 集中付いてるからリノプロSあたりでいいと思う
そのあとはクエスト進めていってラギアSとかディアブロSあたりに変更する
>>466 苦手属性が重ならないジャギィSとフロギィSを作ったようだ。
ジエンに便利なので結局リノプロSも作った。
ラ稀アまじつまんねえ……ラギアはまだ楽しさがあったけどコイツは溜め3のチャンスが無さすぎ、撤退強制、被弾覚悟の特攻をせにゃならんとは……
それはお前のPSに問題がある
倒せるかは別としてクソつまらないのには同意
俺は何時も被弾覚悟で特攻してるけど
ノーガードで殴り合うのがいい
暗黒魔王とかいう駄コテがこのスレ荒らすらしいよ
支配するとかほざいてる
477 :
暗黒魔王 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/17(水) 21:40:53.62 ID:z3pRXhwx
ククク・・・
我を侮辱する発言をしたな・・・?
なので大剣スレに
宣 戦 布 告する・・・
ただちに謝罪し、弓スレに貢物を持って来い・・・
エロ装備の画像でよい・・・
さもなくば、弓スレの4大神による一斉攻撃をする・・・
ククク・・・
謝罪に来ないとは実に愚かな逆賊共だ・・・
近い将来後悔する時がくるであろう・・・
ククク・・・
開戦だ・・・!
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 19:12:57.01 ID:z3pRXhwx [1/4]
弓スレはいつからああなったの?
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 20:16:37.24 ID:z3pRXhwx [2/4]
>>86 上級に聞けということでいいか?
暗黒スカトロキチンパンジーにも注意してください
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 20:28:26.14 ID:z3pRXhwx [3/4]
もうひとつ聞くが
ロシアと暗黒、どっちが基地外度高いと思う?
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 20:50:10.20 ID:z3pRXhwx [4/4]
>>89 ロシアとくらべてどう?
ラ希アはガ性2のランスでも削られるから嫌い
水中苦手でランス使ってるのに・・・
距離詰めてからの大放電の頻度多いからランスでもガ強ないと事故りかける
ガ強あっても結構減るしね
あっという間にスタミナが空っぽになって直撃も多々
ラギア希少種では逆にガ強が事故原因だと思うんだが
大放電はガードしてもスタミナ切れでめくられることが多いと思う
狂走使うなら別だが
ランスならモーション見てすぐバックステップ繰り返せば範囲から抜けられるし
大剣だと楽しくないのには同意だな
狙える部位が腹くらいしかないし、振り向きに溜め3狙えないし
頭と尻尾は部位破壊が難しいから、部位破壊の楽しみもないし
ラ希アって振り向き溜め3できるやん
脇腹辺りで溜めてればちょうど胸が正面に来るぞ
右脇腹付近で振り向きチョップに溜め3
↓
ズレて頭にヒットして弾かれた隙に突進
↓
雷やられでピヨッて起き上がりにタックル
ラ希アで死ぬのはだいたいこれ
486 :
暗黒魔王 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/18(木) 18:23:33.47 ID:SDrBrI2/
我の過去<オモイデ>
我は魔界生まれ日本育ちだ・・・
騎士になったきっかけ・・・か・・・
父上からもっと社会を、国を知れ・・・と言われていたからだ・・・
そしてそこで我は人々の笑顔、怒り、様々な感情を知った・・・
箱入り息子・・・とでも言うのかな
そういう者だった我に、父上は大事なことを気づかせてくれた・・・
父上には今も感謝している・・・
魔王殿の父君か・・・
実に懐かしい・・・
3種金剛に耐震が付けれないからどうしようかなと思っていたら。
タルタルで砥石高速が付けれるみたいだ。
気がねなくガード出来るってなかなk便利だね。
テーブルの都合で最高の装備は出来ないけどこれで概ね満足かな。
みんな切味落ちるのが嫌でガードせずに避けるからガードし放題なのはありがたいかもね
なにより大剣のガードはかっこいい
ていうかガードすると斬れ味落ちるのか…
今までガードしない武器でやったてから初めて知った…
最初に使ったのが太刀なせいかガードはないかのように全く使ってない
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 06:44:48.13 ID:68B8oEXN
>>488 三種金剛砥石って可能なんですか?
三種金剛耐震or納刀のどちらかしか出来ないと思ってました。
是非装備教えてください。
ガードし放題 (`・ω・´)
アホかと
ラ希ア戦だけは大剣のガードが強いと思ったな、回避距離が足りないときの二連タックルに咄嗟の武器出しガードは必須
ガード無しだとキツイ、頻繁に大放電するし間に研げるから消耗は気にならない
ガードあるのは嬉しいんだけど意外と削られるのが悲しい
大剣のガードは咆哮専用だろ
巨大な刀身で受け止めるっていうのがカッコイイ
俺の厨二心がくすぐられる
>>493 気兼ねなくガード出来て嬉しいって相手に向けて言った
プロハンにはガード)(ですよねえ^^
)(とは新しい
>>492 女/剣/スロ[2]
日向・真[鉢金]
ダマスクXメイル
リノプロXアーム
日向・真[腰当て]
日向・真[袴]
護石(スロット0,匠+4,研ぎ師+7)
研磨[1],抜刀[1],抜刀[2]*3,剛体[3],短縮[1]
集中,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,抜刀術[技],金剛体
ヘイお待ち。
御察しかもしれないがT10です…1stキャラは理想の大剣装備作れたから
なんとかして2ndキャラでもいい装備作ろうと考えてみたら行きついた。
無論耐震納刀とは比べるべくもなく汎用性はよろしくないしガードをやりまくる
のは駄目だけど機嫌が悪くて通常放電ばっかしてくるラギア原種亜種とは戦いやすく
なった。リノプロ腕の呪いは消せなかったorz
長文andスレ汚しスマソ
大剣のガードは回避不能な状況になったときの最終手段くらいでしか使わないなぁ
咆哮ガードしてリターンあればいいけどあんまりないし
レウスとレイアの怒り時の咆哮をガードして閃光で落とすくらいだな
Fateのセイバーをイメージして組んでみた
ネタ用のつもりが意外と実戦的になったよ
武器スロ[2]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:セイラースカート [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:匠+5
装飾品:匠珠【3】、抜刀珠【2】×2、研磨珠×5
発動スキル:斬れ味レベル+1、ガード強化、抜刀術【技】、覚醒、砥石使用高速化
アーティアの色はもちろん青にして
個人的に砥石高速付けたけど、他の5スロスキルや残っている広域+5を
活かしてもよい
溜め3をぶっ放すときはもちろん
「 エ ク ス カ リ バ ー !!」
お、おう
まあ色々楽しむのはいいこと
506 :
503:2012/10/19(金) 17:12:32.81 ID:4/u8egO+
なんかゴメン・・・、今日はもう帰るわ・・・
JOJOブラキ相手だと殆ど転ばないから
集中があまり活きないというか
溜めれるのが咆哮の時と尻尾振りのみだから
若干勿体無い気がしてきた。
イベクエスレで推奨スキルに集中がないのかスキルの圧迫もあるが
これも原因にあるかな?
おまいらJOJOブラ集中付けて行ってた?
>>503 いや、俺はそういうの好きだぞw
やってみようと思ったらセイラースカートもってねえや
>>508 防御力 [432→573]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:【お守り】 [3]
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
不屈
挑戦者+2
どこかで見たこれでどうだろう
まだジョジョブラキ行ってないけど
>>508 三種金剛ガノス大剣で捕獲クリアしたけど、
集中切って匠抜刀不屈金剛の方が安定してクリアは出来たよ
三種金剛にバイオドクター、オトモ無しで挑んだが
ラスト2分で捕獲を試みるも失敗、ラスト20秒くらいで引きずる絶望を味わったぜ……もう疲れた、ランプ大砲はやっぱ凄まじいダメージ源なんだと実感
>JOJOブラキ相手だと殆ど転ばないから
集中があまり活きないというか
溜めれるのが咆哮の時と尻尾振りのみだから
頭オンリー的確に溜め狙えるか省けばそれはないわw
く○の氏もイベブラとか驚天動地のブラキは溜めをあえて余り狙ってないけど
やっぱ大剣使いなら溜め狙ってきたいとこだよな
イベブラは転ぶ云々もだけど余り怯まないのがキツいな(ランディープも)
別に集中が無ければ溜めが狙えないって訳じゃないしな
三種金剛でどれ切るかっていったら集中でしょ
ジョジョブラキは、やっぱ抗菌と回避距離UPが欲しい
三種金剛のうち、集中と何を切ろう
迷うわ〜
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:40:41.77 ID:7q+9+woB
>>500 三種金剛+αに可能性があることを教えてもらいました。
ありがとう!!
>>515 回避距離と抗菌を付けるんだったら、そもそも大剣である必要がないんじゃないかな
スラアクとか試してみるのもいいかもよ
大剣で三種金剛のうち何かを外すとすると
匠は攻撃力と斬れ味両面で必要だから
集中外してあって咆哮時に溜めるうまみが少ないから金剛抜くか、
いっそ抜刀技を抜いて挑戦者付けてみるとか
金剛の代わりに回避性能もいいかもな
匠、回避距離、回避性能、挑戦者、抗菌
もはや何がしたいか解らなくなった
>>517 すでに大剣である必要がなくなってきたなw
個人的には回避性能があれば距離はいらないと思うよ。
性能か距離かは好みが分かれるけれど、どちらか一方で十分。
そしてどちらかをつければ抗菌もいらない。
どうせ抗菌あっても2発くらえば乙るんだし効果は薄いと思うぞ。
つーかこの人勝てないと思う。
抗菌いらなくね?被弾前提じゃクリアは相当キツいと思う
なんだかんだ40分もやりゃある程度被弾はするもんだしね
抗菌やバイオドクターは爆破やられで追撃死を恐れてのチキンプレイや強制三回ころりん、納刀→消臭玉使用で攻撃チャンスを逃したりが嫌なら有効だよ
ただあくまでも三種金剛のおまけであって無理につけるもんでは当然ない
100歩譲っても回避距離つけたら抗菌はいらんだろうに・・・
両方つけるとかさすがにスキル枠が勿体ない
ジョジョブラキに巨門で
集中・挑戦者+2・攻撃大・回避距離UP
でもあんまりストレスなかった
別にブラキは古龍じゃないんだから、ストレス無く倒したいなら捕獲の見極めでも入れときゃ良いのさw
クリアするだけならとりあえず不屈。
あとは適当に好きなスキルいれとけばなんとかなる。
ジョジョブラキって足ひきずりから死ぬまでが短い気がしない?
時間余裕あったから捕獲しないで切ってるとあっさり死ぬんだけど
捕獲可能までいくとすぐ死ぬレベルだと捕獲の見極め勿体無くね
>>527 ブラキ自体の捕獲可能ライン〜瀕死ライン〜死亡までの体力値はどちらかと言うと短い方みたいね
(瀕死になったらすぐ死ぬ部類)
レウス原種やナルガ原種らがほぼ同じくらいでこいつらより更に瀕死からすぐ死んじまうのがレウス希少種。
逆に瀕死になってからもしぶといのはラギア原種で瀕死ラインがブラキの倍近くある。
イベブラと通常ブラが差があるのかどうかはわからんです。(ソースは大丈夫本)
たしかにブラキとレウスは捕獲狙いでも勢い余って殺っちまう事が多いな
俺は+10の観察眼のお守りが手放せません
G級レイア三頭クエとか抜刀術いらないな
あー確かに銀レウス、天鱗狙いでそろそろ罠かけようかなー
とか思ってるときに突然死んでボー然
ククク・・・
たらばがにでも貼るか・・・
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+ へ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ へ +
___./\i / '''''' '''''' \ /\___
+ / \.r/ ヽ-/ \ +
/ ./~\.`l::::::::: (●), 、(●)、.: |._./~\. \
/. /,- ―-`|:::::::::: ,,ノ(、_, )ヽ、, |.-―- 、.\. \
+ / i/~, -.ニニ |::::::::::::::::: `-=ニ=- ' |ニニ-、. i. ヽ ヽ +
| l | i/ _ ヽ:::::::::::::::::::. `ニニ´ ノ. \i `l | .|
/././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ
. ~ | | .| | |/ |. | ( | i | :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / | | i ~ +
/./| | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i | :| | > / | .|/ | .|ヾヽ
. + ~ | |. | .|. | |\` i | | | / // | .| .| | ~
/./ ヽ. | /,.,/ ヽi l | |/ / | / `、ヽ
. ~ I_| <.,ノ i,,,<,,,,,,/ |_I
535 :
真・暗黒魔王 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/21(日) 17:21:18.17 ID:7HMG8il9
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 大剣スレを破壊するぞ
イラクヨリ 超コエー ΛΛ \_________ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デンジャラス ΛΛ ( ゚Д゚) ]〓〓l =====o ΛΛ < 空爆を要請します
Λ Λ(,, ゚Д゚) _|_つつ l l─´ ( ゚Д゚)∩ \_______
\(゚Д゚ ,,)| つつ/\| / o¬//¬____二二二== === =___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ > __η ヽヽ ̄ ̄ ̄η >\_
| \//()()〃___ゝゝ___//()()/
| \ \ \\
| 報 復 特 攻 大 将 軍 \ .\ U N \ \ \
| \ .\ \ \ \
|__________________ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ |
./ | |~=-_|___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7|___|
|___|__________________.|ロ .|===ヽ ヽ> >ヽヽ,==ヽ|
| ()<| | |/ ヽヽ./ ヽヽ / ヽヽ ./ ヽヽ / ヽl__/)===|.| | | |===|
.\lノノノ| () .| | | () | | | () | ||() | ||() |.ヽ/==/ ノ ノ────- ノ_ノ==/
.\ ヽ ノノλ ノノλ ノノ.λ ノノλ ノ/==/ ̄ ̄λ λ ノ ̄/=;/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2ヶ月ぶりに起動してタルかついでブラ行ったら爆砕した
レイア先生から出直してきます・・
どうせなら獣竜行っとこうぜ
怒ジョーとか
大剣で怒ジョーは軽過ぎる
回避系スキルと納刀縛りでクレブラ行こうぜ
君みたいな人の意見は初心者剥離が加速するだけだと思うのだが
たまにはガード性能と砥石つけてだしっぱデンプシーしてもええんよ?
なら心眼もつけて長ゲージのゴライアスをどうぞ
ゴライアスはネタ枠で市民権あるけどネタにすらなりきれない大剣の存在価値が
女のジエン装備だけはマジで羨ましいわ
男は頭と肩の角がダサすぎる
女キャラを作ってもいいのよ。どちらにせよ見た目残念装備はあるんだけど
〜攻略板の、平和を守る、暗黒一族〜
真・暗黒魔王 ◆cpZeaxTxJwmH
紅華の月帝・暗黒騎士二世 ◆ps33wW0Zbo
弓スレ報復特攻中将・暗黒武士 ◆oAuBK0r/UaPP
真・封印之使者特級弓SURE報復特攻大将 ◆po6QjgA3X6
闇皇帝メラルー
∩∩ 弓 ス レ は ぼ く ら の 時 代 だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、大将 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 魔王 /
| 騎士 | |闇皇帝 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
Gジエン装備作ろうと気軽にクエ行ったらなんだこれ・・
舟が木っ端微塵になったわ
不屈つけて火力上げて押しきれ
噂の金剛装備に手をだすかとGジエン乱獲してるんだが、重腕甲ホンマに出ないね
集中真打で一回25分くらいかかっちまうんだけど、不屈装備だとどれくらいで狩れる?
2死で2割アップだから20分くらい
重腕甲はマジでめんどいよな
1回につき1個しか出ないうえに確定報酬じゃないし
>>550 基本報酬でも出るぞ
残り1個のときにしばらくでなかった後3個同時に来た時はイラッとしたが
タルタロス作るのにも上腕マラソンしたしジエンさんとは長い付き合いだわ
>>551 おまいは俺かwww
>>546 ついでだから乱獲ルーチン晒しとくわ
・開幕直後、肉・バリスタ2種・爆弾2種もって甲板へ、ジエンの左手を狙撃
・接近時に大砲2発、接近直後の体当たりに拘束バリスタ、左手をホコリで爆破しようとがんばる
・解除直後の体当たりにドラ、甲板拡張部の右後方にいたら跳ばなくてもジエンが掬い上げてくれる
・ケツに爆弾2個設置、後方ヒビをきりまくる。以後ランプ大砲も適当に連射
・ジエンジャンプ時バリスタ採取、潜るまで右手狙撃
・拘束バリスタで待機、ジエンが左後方から突進してきたらひきつけて拘束、大砲2発、なぎ払いにドラ、大砲2発
真横からのしかかってきたら拘束して大砲、直後の突進にドラ、なぎ払いは回避
・ジエンに乗り移って爆弾設置、前方のヒビを破壊後後部のヒビを破壊、破壊できたら後部右側の右上、節のあたりをきる
・遠くのジエンの飛礫を警戒しつつバリスタ採取(3本くらい)、二度目のジャンプに合わせて槍スイッチON
・ジエンが接舷してきたら左手を狙撃(撃ちきる)、乗り移ってさっきの場所をきりまくる
・キャンプでバリスタ十本ひろったら拘束バリスタで待機、最後っ屁の警戒
決戦エリア
・開幕狙撃、打ち切ったら拘束バリスタ。拘束バリスタはやや下ぎみに狙いをつけないと外れる
・ジエン右手を爆弾漢起爆、以後右手前進→溜3ペチ強溜→隙を見て追撃の繰り返しで破壊
・接近したら槍スイッチON→硬直解除後にドラ→硬直解除後に拘束で距離を稼いで左手の破壊へ
・右手が壊せたらジエンの左腋の下を前から切る、ジエン前進時は後方から斬ろうとがんばる
・ダウンがとれたら右頬袋にめりこんで内部を切る、機敏に動けば溜3×3プラス強溜3まで入る
・設備は復活直後に適当に使用、距離さえ稼げばのしかかりも怖くないし運が良ければダウンもとれる
スキルは真打溜短腹減半減、武器はホコリ。不屈がありゃあもっと楽かも
おれは多分もうジエン狩らねーけど、ガンバ!
【オヌヌメ対ジエン装備】
武器:アル・レボア
頭装備:セレネZ
胴装備:日向・極
腕装備:ファルメX
腰装備:ファルメX
脚装備:ガンキンZ
お守り:龍属性攻撃+6 砲術+6 スロ0
発動スキル:砲術王、高速収集、高級耳栓、龍属性攻撃+1
作った本人がダメだって言った奴じゃん
ホコリ抜刀匠集中ボマーとランプ砲で討伐はいけた
>>553 ありがとうございます!参考になりました!
ホコリで何とか25針討伐安定しました。後は腕を集めるだけです
Gジエン原種に船の耐久値が通常のまま倒せたときは脳汁ドバドバだった
なれると安定して両腕破壊25分前後で殺れる、ランプ大砲無しだとメチャ辛い
559 :
554:2012/10/22(月) 23:01:39.68 ID:amSNtRB3
自分の場合、ドラは対のしかかり攻撃専用。
決戦ステージは強走薬呑みつつ開幕ダッシュで直接攻撃へ。
ジエンが舟に近づいてきたら撃龍槍を打ったり、のしかかりを警戒しつつ大砲。
装備は三種高耳でホコリ。
のしかかり攻撃時にドラでダウンを取ることが重要なポイントだと思います。
大剣用の装備をあれこれ組もうとするとディアブロXの頭や胴が必要になることがけっこう多いよね。
ってことでG級ディアブロを狩りに行くんだけど、
ほんとマジで大地を穿つ剛角が出ない。
まったく出ない。
もしかして、これが一番のレアアイテム???
YES
決戦の砂原まわしてればそのうち出るさ
ジエンが砂を吸い込み始めたときにドラ拘束槍が何もない絶望感
むしろチャンス
あれは顎下プニプニを攻撃すると仰け反ってイってくれるらしい
砂吸い込みの時に脇下ラッシュかけてダウンとったときめっちゃ気持ちいい
なぜそこで脇をねらうのか
フェチなんだろう
砂吸い込んでる時もあれ口内に攻撃届くよね?
つまりダイソン落としみたいに
脇下からなら急げば大ダメージ+ダウン取れるチャンスなのか?
ソロでは20分かけて試したくは無いな−
アオアシラと戦ったときは簡単に倒せたのですが
ロイヤルなんとかって黄色いのに溜め攻撃を当てようとすると先にブッ飛ばされてしまいます
この時は溜めない攻撃
この時は溜め2
この時は溜め3でおk
とか使い分けを考えながら攻撃をするべきですか?
ロアルドロスのこと?
相手が攻撃しようとしてるときに攻めたらそりゃ吹っ飛ばされるがな
あいつは尻尾のあたりから溜め開始すれば
振り向いて勝手に頭差し出すからそこで振り下ろす
>>571 ロイヤルじゃなかったのか恥ずかしいw
尻尾の辺りにいると尻尾当ててきてブッ飛ばされるし頭の方にいると手で殴られるし
この先もっと強いのが出てくるって考えると憂鬱になるゲームですね
>>572 英語版だとロイヤルルドロスなので間違っちゃないw
尻尾叩きは尻尾の付け根のあたりにいれば当たらないのでそこで溜める
脚に抜刀切りをかましまくって、ダウンしたら溜め切りをかますという流れでもいい
死んで覚えるゲームだから根気よくやるべし
この先もいろんな攻撃をする相手が出てくるけど、
相手の攻撃手段を覚えれば、なにかしらの対抗手段があるのでガンガレ
ありがとう
ちょっと調べてみたら俺tueeeが出来ないゲームだって事に辿り着きました
面白いけど向いてないのかもしれない
馬鹿には出来ないねw
とりあえずOPの飛竜とエヴァ初号機みたいな色の奴と戦うまで頑張ってみます
多分またすぐ来ますねw
俺tueeeがしたいなら、友人に寄生させてもらって
とっととG級まであがってG級装備一式揃えればいいんだけどなw
それで下位〜上位の殆どは俺Tueee無双状態。
まあどっちにせよG級あがったらボロボロにされるけどなw
俺も友人に薦められて今作からはじめたけど、
操作すらよく分からん状態で友人に連れられてクエスト消化し、
訳わからんままお薦めの装備を作ってもらって、装備に物を言わせてゴリ押しで村クエを消化。
その後ようやくゲームに慣れてきた所で、G級ソロにチャレンジだったわ。
案の定全くPSが育ってなくて、G級ナルガに殺されまくったわ。
今ではジョジョブラキもソロクリアできるけれど、肉焼きがまだ自信がありませんわ。
こんがり肉を覚える前に、最初から元気ドリンコもらいまくってたから…。
今作はお面でしか肉焼いてもらえねーからなw
一度慣れれば忘れるようなもんじゃないから、練習あるのみだね
とはいえ、連続肉焼きにやられたベテランハンターは多いはず
連続肉焼きは1本目だけ焼き色見ないとミスるわ。
残り9本は音楽に合わせて焼けるけど。
俺は全部色見てやってるわ
音楽じゃないのはちょっとした事情があるんでな
wiki見てもダメ計算よくわからなくて聞きたいんだけど
G級アルバを拘束バリスタで落としたときに
頭に大樽G爆破するのとネロ抜刀匠溜3叩き込むのとどっちがダメでかいのかな
>>581 うう…おばかだからやっぱりよくわからん…
黙って大剣持ちは溜3打ってた方がいいよねうん
相変わらず大剣スレは話題のレベル低いなw
ククク・・・
では我が盛り上げてやろう・・・
初めて大剣を体験・・・
ククククク・・・
レベル低い君がレベルの高い話題を振ったこともないんだ
学校でも会社でもお前は他人にケチつけてるだけだろ
それで自分は高みに立ったつもりでいるんだ
その癖直さないと、この先もずっとそうだぞ
そういうお国柄だからな
つける薬など無い
武器スレ毎のレベルの違いはあると思うけどね
S ボウガン
A その他武器(ランク付けめんどくせw)
B その他武器(ランク付けめんどくせw)
C パチンコ
Z 弓
弓は一時期まともな検証議論が多くてAくらいかと思ったがコテ復活してまた死んだw
ククク・・・
弓スレの民度は確かに低い・・・
最近駄コテが急激に増えたからな・・・
コテってのはほぼ例外無く基地だからしょうがない
人が増えればコテも押し流されると思うけどコテだらけのksスレに人が来る訳も無いんだよね
確かにコテはみんな頭が狂っている・・・
黙ってNG登録に限るな・・・
ククク・・・
大剣だとミラオスがなんかやりにくいな
>>592 大剣は近接の中では比較的やりやすい方だと思うよ
リーチが長いし、ガード可能だし
逆に最接近しなきゃいけない片手とか双剣はかなりつらいと思う
まあどちらにしろ這いずりは危ないし、身動ぎしただけで攻撃スカしたりするし、ストレスは溜まるんだが
ガンナーなら常にどこの部位でも狙えるし、こだわりがなければガンナー使うのも手
双剣は尻尾の付け根ザクザクしまくれば良いだけだから楽よ
あと水中で翼の破壊が容易
ってこのスレでいうのもなんだけどさ
双剣と片手は突進系あるから何とかなるっしょ
大剣にもくれよ
塔や闘技場のクエストで捕獲したいってことで、
捕獲の見極めを付けようとしたら武器スロが2個必要でした。
ホコリ担いでいきたいし。。。
三種金剛のうち切るとしたらどれだろ?
それの中で切るとしたら金剛体だな
抜刀溜め斬りを狙う大剣には集中と抜刀術が必須だし、匠なんてそれ以前の問題。これが無いとホコリは話にならんしね
咆哮のチャンスに溜め斬り出来ないのは辛いかもしれないけど・・・
三種のどれか切って見極めなんて有り得ないから金剛
それか金剛で大体の感覚で捕獲+保険で罠調合分持ち込み
見極めなくてもそんな問題ないと思うんだけどなあ
その中じゃ見極めが圧倒的にいらん
数戦回せば討伐時間で捕獲タイミングわかるから頑張れ
慣れれば〜、とか討伐時間を体で覚えるとか言ってる人がいるが・・・・
見極めつければ初っ端からそんな事気にせず捕獲安定するんだし本人がつけたいっていうならつけさせてやれよw
見極め付けたいから三種金剛で切るならどれかな?
その中じゃ見極めが圧倒的にいらん(キリッ
馬鹿だろこwっうぃwwつwww 小学生からやり直して来い
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 16:42:13.81 ID:z4Esonyn
質問者無視して自分の意見押し付けたいだけなんだろ
きっとリアルじゃぼっちだな
アドバイスありがとうございます。
自分の場合、勢い余ってうっかり殺してばかりなんです。。。
orz
他の武器はシリーズによって性能の浮き沈みが激いけど大剣は安定してて使いやすいよ
安定しすぎてスキルが毎回同じだけど、それでも一番使ってる武器だ
三種金剛で切るならダントツで集中だろ
集中は精神的に快適だけど、実質的な火力アップ期待値は見切り+1以下
抜刀技は全体の攻撃の半分が抜刀によるものなら期待値は匠を超える
金剛体も咆哮中に5回溜め3を入れれるなら余裕で匠を超える
そもそも何故希少種を捕獲する
天麟欲しいなら原種亜種やっとけ
って闘技場もか さっきのは忘れてケロ
勲章だか称号で希少種も捕獲する必要があった記憶があるが
その中じゃ見極めが圧倒的にいらんワロタwwww
考え方が一人よがりすぎて酷いwコミュニケーション力低すぎて酷すぎるww
会話のキャッチボール出来なさすぎて不快だから目の前にいたら確実にぶん殴ってるwww
そんな事はおいといて、自分だったら集中切るよ。
金剛体さえあれば閃光玉のチャンスがあって溜3チャンス結構作れるからね
もがもりで何かを捕獲した拍子に、なんかの称号もらったわ
亜種報告とかかな?
すげえ自演臭い
砂っぽいのか
大剣にとって、集中がどの程度の効果があるんだろ?
ってことで、集中【有り】と【無し】で溜め3にかかる時間を測ってみました。
Gショックのストップウォッチ機能を使ってXボタンを押してから離すまでの時間を計測。
集中【有り】・・・約2.9秒
集中【無し】・・・約3.3秒
差・・・約0.4秒 大きいよ〜な、小さいよ〜な。。。
時間だけ見てもしょうがない
大事なのは実際に溜めを狙うときに溜め1が2に、2が3に変わるのかどうか
で、そういうことは結構多い
と、思ったんだけど
実際はそうでも無いんだよな
ぶっちゃけそういう状況は5回に1回も無い
集中付けて溜め3が入る場面では集中無くても大抵溜め3が入るし、集中無しで抜刀溜め1が入らない場面では集中付けてもほとんど溜め1は入らない
火力アップを狙うなら攻撃小を付けた方がよっぽど効果あるよ
ただまぁ集中付けた方がストレスはなくなるけどね
火力スキルと言うよりは精神安定スキルかな集中は
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 12:32:22.37 ID:Oas38+3l
これゃまた珍説だな
溜め段階が1個あがる実感はあるかなー
溜め3が余裕で入る大チャンスとかなら意味ないけど細かい隙で1個上がる感じ
位置取り遅れた時に集中ないと溜められない場合あるし
個人的には集中は回性に近い印象だけど
これもPSによって意見分かれるんだろうな
個人的には抜刀技より集中重視かな
抜刀コロリンばっかより溜め斬り当てまくれる方がいいと思う
上手く溜め斬りできないのなら尚更付けるべきだと思うし
抜刀無い大剣って大剣である意義ないよね
0.4秒あれば柄殴りなり追加攻撃できるんで攻撃小より強いね
はい論破
飢餓ジョーなんかは納刀+集中で腹に溜め3→納刀→ブレス追いかけて溜め3→納刀→ループが安定する
どちらかでもないと溜め3は当てても腹からハズレたりキャンセルタックルに被弾したり。その他モンスも弱点にきっちり溜め斬り当てるなら集中は必要
0.4秒で追加攻撃云々は意味がわからんが
溜めなしで攻撃する場合もあるし、
振り向きの頭にあわせるなどの場合、それに合わせて溜め始めるので集中が無駄になるって場合もある
というのを差し引いても集中は有用だと思うけどね
匠除いた大剣の汎用スキル優先度は
抜刀技>集中≧抜刀力、納刀
こんな感じだと思う
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 16:01:33.40 ID:ZJNWbsJR
間違っちゃいないが論破レベルじゃなくね
集中は匠抜刀技と違って立ち回りしだいで火力が出るスキルだから、
相手によっては無駄に感じる時も確かにある
逆に
>>622みたいに集中を生かす戦い方なら攻撃小より有効じゃないかな
スキルを生かす戦い方を自分なりに確立するのもモンハンの面白い部分だし
そもそも集中捨てて何を取るというのか
それと比べないとお話にならない
結局集中切ったTA動画の数の少なさが全て
いやそれは突き詰めた立ち回りが必要なTAだからでしょ
あまり溜めない立ち回りをするなら集中は無くても、というのは分からんでもない
>>629 時間気にしないなら例のスキルのコピペでも参考にすればいいんじゃないかな・・・
俺なんて一人の時は匠自マキ観察眼罠師耳栓なんだぜ
タイムアタックって効率と火力を突き詰めて最終的にたどり着くスキルなのに、一秒の半分はモンスの行動追いかけながらの体感だと意外と長い
匠、抜刀技>>>集中、有効な場合の耳栓耐震>>>納刀、痛撃、攻撃力Up、抜刀力>>>その他
時間かかっても捕獲を確実にできたり、
溜め斬りぶち込みまくってンギモチイイイイしたり、
時間が早まって俺すげえじゃんしたり。
自分がストレスなく立ち回れるスキルが一番イイ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 21:31:01.11 ID:Oas38+3l
>>633 何を言ってるんだ?
集中が火力面でどの程度の貢献度なのかって話だぞ
オウガ亜種の大剣がイケメンだったから作ろうとしたが10回くらいやったのに天玉が出ねえ
■集中
攻撃時の溜め時間が短くなることで、結果、手数の増加に繋がる。
でいいよ、もう。
>>636 ウルク2頭との抱合せクエだとよく出るぞ
それを10回やっても出ないって言ってたんだとしたら乙としか言い様がないな・・・
>>636 ジャンプご苦労だと一気に2個出たこともあるよ!
■抜刀術(技)
会心率が上がることでエフェクトが追加され、モチベーションが上がる。
結果、手数の増加に繋がる。
■斬れ味レベル+1(匠)
弾かれる部位が少なくなることでモチベーションが上がり、結果、手数の増加に繋がる。
こういうことか
■リノプロ腕
ダサい見た目でモチベーションが下がる。
結果、手数の減少に繋がる。
■大和
自己主張しすぎな角とぶかぶかの兜がダサくモチベーションが下がる。
結果、手数の減少に繋がる。
■ディア頭(女)
トリケラトプス、手数の減少に繋がる。
センスない奴が面白い奴の行動を真似しても寒いだけなので
そういうのやめといた方がいいよ。
アルバ引き付けて拘束するじゃん?
集中あれば抜刀溜め3→薙ぎ払い→溜め3入るじゃん?
集中ないと入らないじゃん?
まあそもそもは観察眼入れるのに三種金剛から何外すかって話だから、アルバには関係ないかと
クエスト中に肉焼きたい
ハンター生活入れたいんだけど、三種金剛から何外そう
集中だろそりゃ。愚問。
その中じゃハンター生活が圧倒的にいらん(キリッ
肉を焼いてからクエスト行けばいいじゃんとマジレス
ハンター生活付けたいから三種金剛で切るならどれかな?
その中じゃハンター生活が圧倒的にいらん(キリッ
馬鹿だろこwっうぃwwつwww 小学生からやり直して来い
じゃあ真面目に聞くけども、金剛体と納刀だったらどっち切るよ?
その2択ならやっぱり納刀切る
そりゃ納刀切るだろ
自分なら納豆切るわ
ひきわり納豆術
火力アップ期待値的には
不屈>挑戦者2>>抜刀技=匠>金剛体>攻撃大=見切り3>攻撃中>見切り2>攻撃小=挑戦者1=力の解放>見切り1=集中>>納刀
こんな感じ
あ、JOJOブラキ前提で考えてたわw
JOJOブラキ以外なら挑戦者2は匠以下攻撃大以上って感じね
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:28:50.14 ID:8dwxClym
ドボルベルク前提で考えた場合なら、
やっぱハンター生活が欲しいよな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:34:07.39 ID:iQCsXd9H
クソスレage
ラキア希少種でなら?
見切りは抜刀会心前提だと期待値も最低ランクだな
てか集中なしで溜め3が溜め2になるケースが数回あるだけで見切り1と同等なんてありえねーから全くアテにならねー
真打さんのことも忘れないであげてください
真打、抜刀、集中くらいが限界で耳栓系が入らないのです
まあ耳栓いらん、耳栓あんまり有効じゃない奴なら活躍できるけど
真打、抜刀技、集中、金剛体の装備って一応組めるよね?
三種金剛なんて組めねえじゃねえか神おま前提かよ(´・ω・`)とか思ってたら
ジエン原種狩れば普通に組めるのに気づいたのはつい数日前のことだった。
3月以来やってなかったもので…。
頑シミュもえらい便利になっててビックリしたわ。
>>655 弱点特攻は?
今作の弱点特攻は弱点に溜め3狙う大剣と相性よさそうだけど
実際のところどうなんだろ?
なんか微妙におかしいな
前作の弱点特攻は大剣にとって相性悪かったけど
今作はよさそうなんだが実際のところどうなんだろ?
あー連投ごめん
前作→P3
>>666 「肉質45以上のとき、肉質に+5する」だから、割合的に効果発動ギリギリの部位でないとあまりうまみがないのよね
ラギアやアルバみたいなそのギリギリが一番の弱点な相手ならあるいは、程度
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 12:51:53.58 ID:NwWAA66n
匠4スロ3あればタルタロスに三種金剛+攻撃力アップ小ができるのか
タルタロスはじまったな
素早い門番に大剣でクリアした人はいますか。
>>672 クリアは知らんが、マッシュで毒ヒャッハーはよくスレに出てきてなかったか?
>>673 ありがとうございます。俺もマッシュで毒ヒャッハーに挑戦してみます。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 16:45:38.39 ID:Jl1AaDZz
三種って何をさしてるのか教えて
>>671 三種金剛に納刀も付けれるし武器スロ1で耐震も付けれるんだな
テーブル5の俺は武器スロ3でも三種金剛に不屈すら付けれない・・・
一度倒したからいいけど、正直ジョジョブラキの難易度は結構違うと思うわ
テンプレ見ろよと思ったが、載ってないんだな
テンプレに三種のくだりを入れといても良いんじゃないか?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 16:56:37.92 ID:WntD4YsS
ランスってそんな肩身狭いのか
いろいろ古すぎるw
今のヘビィはしゃがまないしね
毎度思うのはランスと弓は敵作り過ぎ
ライトも割と喧嘩腰だし
ランスはSAないからどの武器でも敵になるからな
>>678 ネロでいいやん
タルタルに攻撃小つけるなら覚醒の方がいいな
大剣でスタンってとるもの?
3Gは大剣メインでやってるけど一回もとったことない積極的に使った方がいいかな
タルタルさんに覚醒つけても龍弱点相手ならアルレボさんに負けるし
大剣はG級ナルガにやたら相性悪いな
回避不可になる状況が多すぎるし、溜めチャンスも全然ねーしよ
>>690 むしろ覚醒タルタルあったらアルレボいらん
ホコリでいいわ
ルナルガならともかくナルガは大剣ならカモじゃ?キチンとスキと位置取り覚えりゃ回避の必要あんまないし頭に振り向き溜め3かなり多くて楽しい
逆にネブラみたいなぴょんぴょん跳ねては後退、壁張り付きにガード不可全体攻撃かますクソモンスは本当につまらない
>>681 何度見ても大剣の「あー太刀ね。はいはい」で吹くわw
俺もメイン太刀だけど、大剣メインの友人がこんな感じだわ。
>>692 一応ダメージでは上なのでレボアさんもたまには使ってあげてください・・・
集中
耐震
抜刀術【技】
心眼
金剛体
で無理矢理ガンキン相手するぐらいしか出番がない
大和真の手と足ができたので、ディア頭胸と月光腰と合わせて三種金剛体を初めて組みました。
威力を如実に実感するには、どのクエに行くべきでしょうか?
ラギアクルス
>>688 そうだね
ネロでジョジョブラキ討伐のお守りとスキルと画像うpお願いします
ルナルガ相手に、一撃目的で大剣を使おうと思ってます
タル・ホコリ・アングで抜刀会心・匠・集中だと、どれが良いでしょうか?
多分その他のスキルを付けると、覚醒は付けられそうにありません
ホコリ
テンプレ読んで死ね
ルナルガに3種かぁ・・・
回避性能2と毒無効が必須のヘタレだから匠しか付けられないやw
大剣は基本納刀してるから性能は使わないなあ
よっぽどのピンチならガードできるし
やっぱ普通にホコリで三種金剛じゃね?
毒消し持ってけば毒対策は十分。
毒無効も回避性能もいらないと思う。
ルナルガに性能が必要な攻撃ってなくね?
それ言ったら性能必要な敵なんていないだろ
俺はルナルガだけ集中外して性能1と覚醒付けてマスターブレイズでひたすら抜刀狙ってるな
ルナルガと水中ラギア系は唯一ガード多用しちゃうなあ
ナルガは得意なのにルナルガは同じ立ち回りだと硬いのが振り向くわ毒針が直撃してまうわであぼん
無いけど、有っても悪くない。
ただ、ルナルガとはいえ、ナルガに回避性能を持っていく代わりに3種のどれかを外すのは勿体無い
三種入れると早く狩れる。
毒無効や性能入れると安全に狩れる。
お好みでどうぞ。
匠4スロ3神おまなら武器スロ2で三種耳栓回避+1で楽チン
ルナルガはほんと楽しくないな
あれだけ好かれていたナルガとオウガをよくもまああんな糞モンスにできたもんだ
ルナルガは回避でヒャッハーするのが楽しいから大剣向きでないのかも
メインはスラアクなんだけど相変わらずの良モンスである
さすがに性能+1はつけるけどね…
ナルガなら回避性能なくてもF回避出来るだろヒャッハー
と思って大剣でクエ行ったら1割程しか避けられなかった。
確かにあんま相性よくないねw
>>7 これで◎が付いてるのはオススメという事でしょうか?
大剣はほぼ使ってないのでよく分からないのですが覚醒スキルはそんなに必要ないですかね?
三種金剛覚醒が組めればありかもね
t5z7で武器スロ2必要だが
>>719 二重丸は各属性のオススメ。覚醒は個人的には大剣にはいらない。
とりあえずタル、ネロ、ホコリがあれば十分とされている。
ナルガはG級挙動で露骨な溜め潰ししてきたのが残念だわ
>>721 分かりました
その3種作成しつつ練習してきます
>>719 そもそも大剣は属性軽視だから覚醒も必要性低くなる
今回は物理の通りにくい所を部位破壊したい時でも
ホコリで済んじゃうからなおさら
アーティが覚醒氷だったらよかったのにな
>>725 覚醒が必要な時点で使わないと思うな
アーティ性能で覚醒爆破なら一線級かもしれん
なぜ大剣の覚醒爆破は白ゲなんだ・・・
ヒッツェさんが紫いったら強すぎじゃね…と思ったけど結局ホコリのほうが強いだろうな
大剣は氷属性で良品がないのが残念
氷の良大剣がある
↓
氷弱点か。よし、ホコリが最適だな!
一部を除いて属性より爆破使った方が楽だし早いからな…
4で爆破の扱いがどうなるか楽しみだ
氷は覚醒除くと大剣としてはバッドステータスでしかない±会心とネタ枠の鮪だけか。
どうしてこうなった…。
グラシュバリエは紫ゲージが30あれば・・・使わないか
ノーザンクロスが紫ゲージなら・・・やっぱ使わないか
氷属性大剣はもう1段階強化があってもよかったはずなんだが
他の属性大剣と比較しても物理も属性も劣っているとしか言いようがない
どうしてこうなった
武器倍率260(攻撃力1248)、斬れ味+1で紫、スロ1〜2が属性大剣の標準性能なのに
氷だけ該当するものがないからな。
大剣に限らずだけど、260、紫、爆破のブラキ武器がほとんどの近接武器種に君臨してるから
これ前後の性能がないと、特化させても汎用爆破装備に勝つどころか追いつけもしないしな
属性武器なら匠紫260、素紫なら240〜250以上
無属性なら大剣でいえば匠紫290のネロ、素紫約270の開陽クラスは欲しい
ネロさんと潰瘍は良心やで
氷は大剣に限らずお察しじゃないか
マグロは見た目的に最強じゃないか
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
この定番にプラスした装備考えてるんだけど皆はどんなのにしてる?
耐震、ボマー、見極め辺りはとりあえず作ってる
納刀とか
覚醒
金剛体 とか
覚醒と燃鱗もしくは耐震をつけてる
ヴォルガンヒッツェが好きなんで
氷は笛なら真面目に強いんやで・・・
振り向き頭狙いの練習に抜刀術【力】
>>739 俺は見た目とテーブルの関係で三種耐震納刀だけど、とりあえず金剛体付けときゃいいと思う
それと爆破大剣はあまりボマー意味ない
>>743 鉦は強いね。覚醒部分で無くても強いけど
>>745 ボマーは要らんの!?猫の火薬までつけてるのに・・・(´・ω・`)
パチンコ以外でボマーが火力スキルとして認めてもいいのは爆破武器担ぐ場合のジエンくらい
【緊急速報】ガンス民が知恵袋の子供相手に報復を執行
ガンス民「弓スレ民がうざいからやった」
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 21:13:26.38 ID:ow2oZ9C0
俺も喧嘩売ってきたったw
Yahooはたまにログインすると面白いね
127 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 21:56:57.85 ID:WZkVPbS2 [6/6]
俺も無知だし間違ってるかわからんから信じてしまうだろうな。ヤフー知恵袋恐るべし
まぁなんか調べるときは信用できそうなwikiと攻略板で質問しちゃうのが無難だよな
140 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 22:39:00.52 ID:DAp/3FDE
斬れ味に関わる武器補正がかかるのは片手と大剣の溜めと太刀の練気とランスの加速後突進と弓の接撃くらいであって
ガンス以外の全てにあるなんて発言は何を根拠に言ってるのかわからないね
まさに知恵遅れ
143 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 22:48:34.01 ID:PZTza+AP [6/7]
知恵袋に凸したのガンススレ民だけやで あの人も困ったときの最終手段である別垢自己擁護を始めてしまった
147 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:06:45.37 ID:wWQqtonN [3/4]
>>143 武器出し補正0.7倍とか言い出して盛大に吹いた
他の武器ならともかくよりにもよってガンスでそれを言うのかと
149 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:10:46.16 ID:HNolTFU0
>>125 あらら、コイツ偏った知識の奴かと思ってたけど
知恵遅れ民にウソ吹き込む愉快犯だな
150 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:12:53.09 ID:yiHnTjpQ
知恵遅れ君おもしろいなあ
0.7倍補正ってたぶん斬れ味黄色以下のみ適用される補正ことを言ってるんだろうけど
まさか玉衝黄色になるまで研がないつもりなのかな
154 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/06(火) 23:34:07.42 ID:wWQqtonN [4/4]
あんまり弄るのと擁護用別垢だから取り繕う必要ないのかしらんが
知恵遅れ君発狂しちゃったじゃないかw
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part23【トライG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1351781546/
うおおおお大剣のための2ndキャラ完成したからジョー飢餓のタイム更新狙って狩ってたら8匹目で7分37秒が出た!!!
ホコリ+三種+耐震+金剛体は強かった!
F回避苦手なへっぽこハンターでも大剣でなら頑張れたよ
そろそろスキルシミュレータ回してみるか・・・
七星大剣に挑戦者2見切り2集中金剛装備作ったら期待してたより強い。期待値はネロとかアーティとかの方が高そうだけど、毒と強溜斬りとか使うから討伐タイム早くなるのかな?ネロ使うときは抜刀意識しすぎて手数少ないような気がしてきた。
( ´_ゝ`)
俺の毒大剣はリンデちゃんだけ
>>754 たまにはキノコのことも思い出してあげてください
ジョジョブラキ用にシミュってみた
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [456→550]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:ブラキXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(匠+3) [3]
装飾品:闘魂珠【1】×3、闘魂珠【2】×3、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[4] 水[-6] 氷[4] 雷[-14] 龍[-10] 計[-22]
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
早食い+1
挑戦者+2
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
うん、大剣じゃなくていいよね。抜刀→砥石とかで。
ジョラキに吹っ飛ばされる→根性→ジュッ
ここまで見えた
>>756 ソロなら抜刀消して不屈にして2死まで火事場発動した方が精神的に楽。ますます大剣の意味なくなるけど。
>>752 巨門ちゃんは素の火力240が足を引っ張りすぎてどうしても活躍が難しい
その構成でもタルネロにはかなり水をあけられることになる
抜刀も集中も金剛も切ってスラアクみたいに使えばまだいいんだろうけど
もし抜刀技の会心と普通の会心が別計算で、重複したら、
プラス会心の大剣もワンチャンあったかもしれんな
W会心1.5倍とか?
大剣は抜刀技付けられるようになるとプラス会心死ぬからなあ
シミュレーションゲームの成長度で、101%超えると、たまに+2増えるような。
会心率101%超えると、超えた確率で改心が2乗でかかるとかなら、凄く大剣向き
MH4の狂竜症の仕様とか考えても100%超えた+会心に
何らかのボーナスはあって良いと思う。
オーバークリティカルっていうのか。そういうの欲しいな
>>763 確かに会心率アップって言われても「どうせ抜刀会心付けるし・・・」って思ったな
G級のナルガなにこれ…
尻尾回転後の隙が消えてんだけど
振り向きだけでもキツいのにどうすんだ
大剣は頭じゃなく尻尾狙いになるのか?
抜刀会心つーか会心の仕様が今まで通りだとすると
狂竜症は大剣に逆風どころの騒ぎじゃない気がするが…。
どうせデンプシーも疲労でへばったときやダウン時などにしか
使い物にならんだろうし、回避にすら繋げられない強なぎもロマン臭しかしねえ。
距離性能つけた抜刀大剣が基本になる可能性が微レ存?
マイナス会心が使いやすくなると考えればアリかなと
>>768 仕様が変わったとしても、結局は抜刀での会心主体で立回るって事なら距離も性能もあんまいらんだろ
武器出し状態で歩き回るつもりか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [466→586]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
脚装備:ジンオウXグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:全開珠【1】×3、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】
耐性値:火[12] 水[-5] 氷[-29] 雷[8] 龍[-3] 計[-17]
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
力の解放+1
-------------------------------
来たるHDマッチング用に-気配のお守りがなくても挑発スキルがつく装備を考えてみたけど
そもそも振り向き狙うような敵がそんないなかった\(^o^)/
考えた結果力の解放と挑発を勘違いしているという結論に達した
振り向き結構あると思うけどね
勘違いしてるんじゃなくて気配-ポイントを稼ぐ為に力の解放スキルを入れたんだよ
スキシミュは-スキルは除外出来ても入れる候補は出せないからね
あと全開珠【2】は除外してある
これで気配-8までいってるので後は武器スロ2に全開珠【1】を二つ入れたら完成
>>774 使えそうなら作っとこうかな
問題は挑発スキルの効果がどれくらいあるかということなんだけど
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 20:51:48.71 ID:2AupCkF7
>>775 基本納刀してるし鬼神笛とか回復笛とか持っていったらええねん
笛のヘイトもよくわからんしなぁ
広域でアイテム使ったときもヘイト増えたりするんだろうか
使うだけで増えるんじゃね?
笛は演奏長いからな〜
笛のヘイトは高いぞー
吹けば一発でこっちに突進してくる
エンファクルスで門番に行く場合スキルは何がいい
ああ よく考えたらお守りのスキル数値が全然違うからちょっと具合わるいかもれんね
装備品、装飾品の気配+-をスワップすればええやん
それで隠密探せば良い
見てないけど装備情報はcsvデータなんだろ?
>>783 CSVですね
以前、挑発装備作ってたけどそこまで効果感じなかったんだよな
他のメンツがヘイト稼いでたらその効果もほぼうやむやにされる感じ。
手数出る武器が狙われる傾向があるけど
張り付くようなもんでもないしねぇ
まぁPTなら火力は十分だし振り向き頭に固執することも無いだろう
気配スキルは完全に空気だからな
挑発だろうが隠密だろうが効果を実感できたことがない
まあハンマーならともかく大剣は腹切っててもさほどかわらんしな
今作石頭多いし
書き込み少ないのは森のせいか!
ディアブロXヘルムの見た目はどうにかならんか?
あれは大剣使いへの嫌がらせとしか思えん
つか全体的にカコワルイ。
大和もたいがいにみっともないし。
過去散々に言われてた金色・真でさえかっこよく思える。
2Gの時くらいかっこ良かったら嬉しいのに。4に期待。
ディアブロス希少種とか無いの?
男のディアブロXは最後の砦だろ
大和なんか論外だし、そもそもジンオウZブラキベリオXリオソウル以外の頭はシミュで除外するレベル
日向やらトリケラやら縞パンやら女キャラ羨ましいわ
確かに3系の大剣向き防具の見た目は残念なものばかりだったな…。
火は死神でいいや
輝剣はめんどくせー
どうせネロかホコリ使ったほうが早いし
輝剣さんP3では大飯食らいだけど贅沢言わない良い子だったのに。
どうぶつの森の村からモガの村に帰って来て
G級ジエンソロ行ったら、35分かかって船破壊失敗したチクショー
ずっと前足狙ってたけど、わき腹狙えるように練習すべきか・・・
武器は覚醒タルタロスかついでってるんだけど、
ボマーホコリのが良いんかな?
ジエンに船壊される理由がわからない人多いけど自分には理解できない
さようで
>>797 船上での攻撃きっちり捌いてたらそう感じるわな
俺も不屈なくても全部位破壊討伐できるようになったよ
稀にのしかかり猛連打されて船壊されるけどw
たまに狂ったようにのしかかり猛連打する時あるよねw
脇をきっちり攻撃しまくれば怯みが結構入るので、ある程度防げるけどさ。
ジエンは腕欲しさに行ってる人ともう素材いらねって人で難度変わるしな
腕いらねって程狩れる人は脇の殴り方わかってるだろうし
ブレス吐こうとしやがったタイミングで銅鑼拘束使いきってて
切り上げデンプシーでなんとか爆破して怯ませて助かったときは冷や汗かいたな
ブレス前はした顎を攻撃がセオリー
コテ雑からきますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日から俺が体験スレ制圧するからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しゃざいまだーwwwwwwwwwwwwwwwwっw?wwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、いますぐ謝罪しないとまじで粘着すっからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
太刀 ガンス
ごめーんね(´;ω;`)
>>796 三種耐震ホコリにランプ大砲が基本、高耳は微妙。追加スキルは納刀術、神おまあるならボマーつけりゃ22〜26分で余裕もって倒せるからガンバレ
個人的には抜刀技より不屈の方がオススメ
不屈匠集中にタルタロスで25分くらいには終わる
個人的も何もジエンに抜刀技いらんだろ
溜めループかデンプシーが主だから抜刀術腐るよな
基本(キリッ
wwwwジエンに抜刀納刀繰り返してんのか
何も考えずにジエンでも三種付けてたわ
抜刀技いらないのか
ジエンどころかG級ラギアにぬっころされまくりですが(ノ∀`)
G級ラギア3頭クエで普通に3乙するわ
不屈二死が嫌なら抜刀技でいいんでないの、抜刀切っても半端なお守りと装備じゃより有効なスキルは無理っしょ。
逆に不屈無しでのジエンに最適な装備とスキルってなんだろ。
真打集中に高耳とか耐震でいいんじゃね
匠集中耐震高耳でストレスフリー
抜刀術【技】VS真打で試してみた、武器は全てホコリ
耐震、真打、集中、ネコ研磨
一回目、25分31秒
牙以外破壊、大ダウン2回
二回目、25分49秒
全部位破壊、大ダウン2回
耐震、三種、ネコ研磨
25分25秒
牙以外破壊、大ダウン1回、1死(笑)
25分23秒
牙以外破壊、大ダウン3回(まさかの攻撃不可ゾーン発生で実質2回か)
殆ど誤差の域か、ジエンの機嫌は大差なしの作業でした。抜刀技はラスト10分ではそこそこ発動機会があるんで腐りはしないかと
おまけ
耐震、集中、不屈、匠、采配、ネコ悪運
24分12秒
牙以外破壊、大ダウン2回、2死
耐震、三種、ボマー、ネコ火薬
23分50秒
全部位破壊、大ダウン3回
休日の大半ジエンに使った!オトモバグと振り落としでのやり直しで挑戦すること11回。もう狩らない!!
何回乙しても足りないな
こういう作業は普通やりたくないだろうに
なんかスレが全然ないんだが
何があった
ぶつ森
愚痴スレがねーぞ
なんとかしろや糞ジャップ
どうぶつの森で網を振り下ろしたあとの硬直をコロリンしたい
>>825 なんという俺
横回避の動作を入れてしまう
うるさいだまれ
ジエンに爆破って背中のヒビが壊れやすくなって相性悪いイメージあるわ
背中のヒビの肉質って壊してもちょっとだけ残ってなかったか?
一応壊してもヒビと同じ肉質の弱点は残る、ややシビアな場所で難しいけど
両腕破壊前提なら爆破のほうが早くプニ腋切りに行けるのが爆破の利点
ヒビと腋殴りのみのTAはやったことないけど攻撃大か龍攻撃2レボアあたりでやってみようかな……また今度、疲れた
自分は牙無視してるから、巨龍爆弾を前ヒビに投入して、2回目の背中乗りで両ヒビ破壊、
3回目は背中に乗らずに甲板から左腕攻撃してるなあ
大剣ならヒビ壊した後余裕で弱点狙えるから乗った方がよくね
>>818>>819 結局、会心補正の抜刀溜め3をある程度稼げるなら抜刀術>>攻撃大なんだな。
ヒビへの攻撃ではいらなくても決戦ステージじゃ腕腋船にと行ったり来たりで普通に使うし。基本(キリッとか草生やしちゃう奴()
そもそも不屈か抜刀技かって話なんだけど
ジョジョブラキじゃあるまいし二死で猫運も無理な不屈が基本ってのもなんか違うよねえ…
もう全モンス不屈が基本でいいんじゃね〜(適当
溜め短縮4s3掘れたんで三種高耳タルでGエン行ってみたけど、意外と抜刀技が機能してるかもしれない
後ろヒビの破壊が1手早く終わる分、意外にも余裕ができたのは航行ステージの方だった
決戦ステージの方は抜刀溜め3に拘りすぎて、グダグダな立ち回りになっちゃって普段と変わらない程度の討伐時間に
溜め1リリースが気楽にできるってのは、抜刀技無しの心理的なメリットかもしれんな
お前ら七星さんお忘れだぞ
>>836 ジエンに高耳って必要?耐震無いと溜め斬り妨害されまくりで辛い
高耳発動機会は一、二回程度で多くて三回。しかも予兆があってガードも出来るし防いでも弱点を斬り続けられるワケでもなく、近くにいれば咆哮終わりに大ダメージでポイントも重い
不快に感じたら悪いが、愛用してる人の感想聞かせてくれ
>>839 耳栓も耐震もホントは立ち回りで対応できることだから、安心感付けてるようなもんでしょ
匠を付ける為のヘリオスZに付いてくるようなもんだし
自分は攻撃に合わせてちょくちょく研ぐんで、振動にかち合うことがほとんどないんだよね
元々、匠集中高耳+5スロスキルで、耐震→ボマー→砥石って変遷を辿ってるんで
耳栓を捨てるなら、別の火力スキルを盛ると思う
頻繁する地面叩きとのしかかりは、立ち回りじゃどうにもならない溜め斬り二回のチャンスだと思ってたけど
多分狙いや立ち回りからして違うのかな、ありがとう
アスカが二人ってのはガセかよ
>>818>>819で検証したドMですが
三種耐震覚醒タル、ネロでもそれぞれ2回ずつ試した結果、最速が
三種耐震覚醒タル
23分33秒
三種耐震覚醒ネロ
23分03秒
三種耐震ボマーホコリ
22分47秒
http://l2.upup.be/ZfNDE9ThtG 部位破壊時間は比べると大差なく、1番ミスったホコリのタイム的に爆破が最適な気がします
攻撃大、集中、抜刀術【技】 耐震
攻撃小、集中、抜刀術【技】 耐震、龍属性攻撃+2
の切れ味有利なアル・レボアでも検証したかったのですが、T5の攻撃7溜め短縮5のお守りでしか不可能らしいのでちょっと3rdキャラ作ってきます
あ、ちなみに牙以外は破壊前提です。不屈やゴライアスも検証します、多分
ジエンに特化してるのに不屈なしとか意味不
なんか微妙に的外れな検証だな
普通検証するならスキル一緒で武器だけ違うみたいな感じじゃないと
ホコリが速かったのってボマーで対巨龍爆弾の威力上がったからじゃないの?
まぁ数十秒の差ならジエンの機嫌次第で左右するけど
申し訳ない、龍弱点覚醒=ボマー
程度に考えてました、いずれもオマケで三種耐震に+できる火力スキルはこれしかなく、覚醒無しボマーネロも二回やりましたが覚醒以下でした
また的外れな書き込み
アタマ悪いんだなってのは分かった
意味のない検証だからこれ以上突っ込まれないように書き込まない方がいいよ
ごめんなさい。しばらくROMります
いくらなんでも殺伐としすぎてるわお前ら
なんかここが駄目だからこうするべきとか言ってあげる位の優しさをだな
まあ特に
>>848なんてせっかく検証してくれた人に対して投げかける言葉じゃないよな。
検証が的はずれだとしても、もう少し言葉を選べよって思うわ。
検証できる余裕がうらやましいお不屈でギリギリだお出ない重腕甲に心折れたお(´;ω;`)
抜刀いらんし覚醒いらんし
不屈と何か載せたほうが良いとは思うけど、
検証してくださるのは有難い
おれは
>>849の検証すきだぜ
ついでにジョジョブラもたのむぜ
検証するのは嫌いだけど見るのは楽しい
そんな人って多そう
スキル構成とタイム書いてあるんだから意味はあるよ
個人的には匠集中弱特不屈+αが気になるな
ホントに検証する気があるなら時間より攻撃回数数えるべきだけどな
同じ装備でもタイム変わっちゃうだろうしねえ
でもすげー頑張るなあとは思う。
とりあえずジエン勝てねえ
脇腹どのへんに位置取ればいいんだよ・・・轢かれまくる
下に潜り込まないでもいいんだよ?
なんか脇の辺りに謎の柔らか不可視肉が置いてあるからそれをめった斬る
検証して頂ける人に対して付ける注文がそもそもおかしい
それこそ火事場2か猫火事場つけてねーのが意味わからんレベルのいちゃもんだろ・・・
指針にすれこそ厳密なの望むのなら自分でやるか乞食っとけと
>>848 相手に自分の意図が伝わらない理由を
100%相手のせいにできるってすごい自信。
俺ならまず自分の言い方が悪かったかなと省みるけどな。
君が有効な検証方法を提示できてれば、みんな幸せになれたのにね。
つーか22分ってGエンって大剣でそんな早く殺せんの?
Gエンの大剣動画全然無いし、俺たぶん両腕壊せた頃よ?
装備よりスキルより動き方教えろ下さいよカス
背中乗って弱点切って腕放置で脇切っとけカス
脇と言っても地面に謎判定の弱点があったり背中のヒビ割った後も肉質が弱点の所あるからきちんと調べた上で喋れこのゴミクズが
腕壊さねーと重腕甲手に入んないだろカス
腕壊して22分の人の動きが知りたいんだよカス
25分頃からのしかかりラッシュだからその前に倒せる人の意見欲しいんだよカス
ありがとうカス参考にするよカス
ラオの弱点肉質を弓で探ってた時と同じ難しさを感じるな・・・脇。
下に潜らなくでいいとな。
>>865 正直な事言うと俺も25分ギリ切った位のゴミクズだが
前半はバリスタと大砲の回数とタイミング、牙から乗る場合にあごに溜め3からの強溜め3叩き込むとか場合分けも大事で
【決戦ステージに移動します】も規定ダメージに達したから移動か前半削りきれる分全部削ったかで別れる
後半は大ダウンを狙って動くが"脇"の怯みの場合は後ろに下がって"弱点"の場合は大ダウンするって所が若干運ゲーになるだけだ
慣れればランプ大砲含めて大剣なら余裕のタイムだからさっさと25分切って俺に教授しる
>>849 ROMとか言わず教えやがれよ我流じゃ無理だよギリ25針のカスだもん
ジエンは長くて神経擦り減るのが辛いよ俺はもっと早い!って奴もいるだろ御教授頼むよカス
ヒビ壊した後どの辺からなら当たるんだよ試したけど掴めねえ
まぐれで20分針出したことのある俺が加齢に惨状
不屈猫悪運はしてるよな?
後船上で暇なときに爆弾うまく使えば縮まるかも
オトモ様が起爆しないように気をつけなきゃならんが
あーヒビは…ランスで討伐してる動画とかなら突いてる場所が分かりやすいかも…
連レスすまん
ごめん、俺ジエンにはスラアクでいくんだ・・・
カーディ「しゃがめよ」
ジエンのひび割れ後の弱点の件なんだが
後ろのヒビの穴から1キャラ分ぐらい頭側に進んだとこの上部になってね?
P3だと穴の中から弱点に届いたけど 3Gは横からじゃないとだめな気がする。
間違ってたらスマン。
後は壊した後ジエン左側に立って穴のちょい前の鱗?が重なってる部分
個人的にはここ狙いにくいから前の穴の頂点で狙ってるな
ヒットストップ発生でよし当たった!と横殴りから溜め斬りしたらもう当たらない
しかも狙いに失敗するとカチカチの胴に当たるケースもあり最悪空振る
あとたしか痛撃って肉質がギリギリじゃないと大した効果ないんだよな?
ボマーや抜刀以上にはジエンに有効なのかこれ
>>876 これは開陽の例えだが武器倍率250+爪護符でこんな感じだから弱特は付けやすい割に効果は高めな気が
倍率 スキル
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.145 挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116 力の解放2
1.111 弱点特効(肉質45)
1.102 挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100 不屈(1死)
1.100 弱点特効(肉質50)
1.094 怪力の丸薬
1.087 挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特効(肉質60)
1.075 攻撃大・フルチャージ
1.073 挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070 見切り3・力の解放1
1.062 挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057 攻撃中・休憩術
1.056 弱点特効(肉質90)
1.047 見切り2
1.043 挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038 攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031 挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023 見切り1
1.011 短期催眠術
ボマーはパチンコで1.75〜1.10くらいでその他の武器だと1.025の見切り1程度らしい
爆破ダメ小150(牙獣、鳥竜、ブラキ、ペッコ亜種)中200(色々)大?(ドボル)特大(ナバルとジエンは特大でジエンは確か500ダメだったような?)
とか手数によって効果は変わるだろうけど
ボマーは対巨龍爆弾400×4
持ち込み大タルG&支給大タル爆弾150×4
2200の130%で2860ダメージ
ディオホコリの場合爆破が一回増えると過程すれば+500
1160ダメージの追加が期待出来るか?
抜刀技は決戦ステージでの時間が長いほど納刀が増え腕を破壊しやすくなるから有効……が、不屈だと決戦ステージでの時間がかなり短縮されるからいらない
不屈嫌いなら単純な火力スキルとしては付け易さの割にまずまず、ダメージ効率だけなら痛撃か
まぁ議論をブン投げて簡単に倒すことにした場合不屈うんこ使えってなるけどね
せ、せめて大剣限定で語ろうぜ
>>856 匠集中弱特不屈覚醒ネロで最速21:52だった。
ええんじゃないかコレ
T10なんでホコリでいいのが組めぬ。ぐぬぬ
匠集中弱特不屈ボマーはやそうだよな。
匠4スロ3クレヨ ウワァァン!!ヽ(`Д´)ノ
匠集中弱特不屈ボマー
これホコリで出来るのか?
>>883 ミス
たくみ4s3
匠5s2
痛撃5爆弾強化10
匠5逆境3
で、出来る
さんくす、今シミュ出来ないから匠4スロ3の大雑把な装備だけ教えていただけないか
個人的には耐震が必須なんだけど、ボマーの追加ダメか耐震でのチャンス増かの二択か
>>885 教えてやんねぇよ、これでも作ってろ
男/剣/スロ[1]
ドボルXキャップ
ラギアXメイル
リノプロXアーム
ラギアXフォールド
[胴系統倍化]
護石(スロット3,匠+4)
爆師[1][胴],爆師[1]*3,痛撃[3],逆境[2]*2
集中,弱点特効,斬れ味レベル+1,ボマー,不屈
防御力526
火-14 水4 氷-5 雷8 龍2
珠替えれば耐震に出来るとか知ったこっちゃねぇし
作業してる感じが半端ないわジエン
糞詰まらん
追加モーションてPVで観た奴だけってことないよな?(他武器にも言えるけど)
Fのガ斬りがマジで欲しいわ
そうすれば張り付い戦うってことも可能だしな
溜め3入れたらディレイ掛けて怒り移行時にガ斬りとか
そうすれば耳栓系のスキルも要らんしな
そのかわりガ性2が居るがなw
たまにスラアク使ってて大剣に戻ると、抜刀状態で前転したあとX押したら溜めモーションとか縦切りとか欲しくなる
いらねえよ
間合い詰めたい訳か
だったら納刀コロリン抜刀の方が欲しいな
そんなん来たら距離厨になりそうだ
ベルセルクソードみたいにためると膨らんだり
抜刀すると光ったり
そういう大剣あったら教えて
>>894 俺が知ってるのは
溜めの時にギミック
オウガ大剣、辺獄、ラギアクルス→光る
エンファクルス→刀身全体が左右に分かれ中央から雷光が出る
苦蹄、巨門→隠れていた刃がジャキッと出てくる
ネロ、キノコ→巨大化
納刀時→抜刀時で変形する
オウガ系→刃がバタフライ式?に出てくる
マスターブレイズ→刃が出て来てグリップが伸びる
アルレボア→刃とグリップが伸びる
他にもグリップが伸びる奴は結構ある
>>897 もっとたくさん
これを教えてください。
キノコ巨大化って開発陣ェ…
マリオがキノコで巨大化するのと同じだな
キノコで巨大化とキノコが巨大化
レイアもこれで・・・いやレウスだな
>>894 ホウマ系は抜刀攻撃後に魔力っぽいのが立ち昇る
つい最近始めて、プレイ時間はやっと30時間くらいの新参なんですが、大剣使用時のブラキの立ち回りが全然わかりません
溜め切り叩き込もうにも獣竜種特有の動きに加えて軽快なフットワークのせいで抜刀しか入りません
防具はラギアとネブラSがあります。武器は真・轟断剣です。
今回全色の秘宝ドロップするんだな
誤爆・・・
>>904 ブラキは隙潰しや超反応が半端ないので最初は抜刀斬り→安置の足元に前転で慣れましょう
こっちの攻撃を潰す動きをしてくるので基本的に相手が攻撃した後の隙を狙う
慣れてきたら手をペロペロなめる動作に顔、ジャンプ土下座の後のケツに溜め斬りをぶち込む
>>905 なんか大剣というより、そっからビームでも発射できそうな感じに見える>エンファ
不屈とかいらんわ
ネコちゃんの飯の効果が消えるし、基本0乙だろ
そんなもん付けるくらいなら、砥石使用高速化だのボマーだのを付けるほうがよっぽどマシ。
不屈は発想自体は悪くないと思うが自殺志願者のように乙を繰り返し
パワーアップすると言うシュールな画になってしまうのがな。
2乙してからが本番って教官缶バッジもあるし
もう後が無いという火事場の変形みたいなもんだからそんなに
火事場だってやってること同じ様なもんだし
猫飯の効果を犠牲にしてもそれ以上に価値があると感じている奴が使えばいいし>不屈
何でもかんでも否定から入るのはどうでしょうかねぇ
態々乙るの面倒だから猫飯と両立する分効果はやや大人しめの背水実装してくれんかな。
>>915 効果が武器倍率+20のみで何よりモンスの振り向きに引っかかっただけでも
無効になるのはちょっと…。
まあガンナーなら運用できるかも知れないけど色々と残念なスキルだ。
>>916 フルチャ恰好いいだろ
それだけで採用だわ
(猫飯とか古と鬼人G飲めば良いんじゃ…?)
なんで不屈の話しているかと思ったらジエン戦ってことね
最初どうせ近づくまで暇だし2乙するもの苦ではないなあ
不屈はスキルが追いつかない人のための救済って印象が強いな
下準備が楽で長いジエンじゃ最大限有効なのはわかるけど、火事場と違ってチート効果の割にリスク無さすぎてヌルゲー化する
報酬金ダウンやギルカにケチ付くのが嫌だったり、自殺必須がカンに障る人も多いだろうね
流石にオンで自殺する人はいないよね?
不屈つけてるやつが死んだら、こいつわざとじゃ・・・って思われそうだな
ジョジョブラキに不屈か挑戦者2つけようと思うんだがどっちがいいんだろうか、普通に戦って3死しそうになったあげく時間切れになる程度の腕で。
一応すぐ1回やられても攻撃力アップだやったーってなって少しはやる気下がるの食い止めてくれそうな不屈考えてたけど
最初から1死以上2死以下な挑戦者のほうがいいのかもしれんと思ってきいてみる
1乙もしないなら不屈で2乙、1乙どころか3乙余裕なら挑戦者+2。
とりあえず挑戦者+2でいって時間切れになるようなら、
それにプラスして不屈つけたらいいんじゃね。
>>924 ありがとう、序盤で普通に乙るから挑戦者作っていってみるよ
後金剛つけてた場合咆哮中にどんな攻撃すればいいのかな、とりあえず抜刀で怒らせてすぐ溜め強に以降してるけど
大剣で挑戦者が要らない上に不屈は攻撃力も防御も上がって死にずらくもなるしでどっちがいいかは明確なんだけど
>>925 挑戦者の会心upが抜刀術で無駄気味に
疲労でラッシュかけたい時に発動しない
早い段階で1乙してるなら不屈の方が良いんでない?
事前に了解取って、開始早々スーサイドして不屈発動させるならまだしも
戦闘中に殺されて「これで不屈が使えるわー」とか言って乙った言い訳に使う地雷がでてくるだろうなぁ
HD版でオンする時は不屈つけた奴は避けよう
ぶっちゃけ不屈って三種金剛のどれか切ってまで使うもんでもないと思う
イベスレでは集中切れってあるけど集中切ると土下座のケツに溜め3とか直線爆破の顔に溜め1とかできなくなるし
まあ匠4スロ3あればどれも切らずに不屈つけれるからそれがベストだと思うけど
デカいブラキの場合パンチ回避は体に潜り込んで胴体に溜め2〜3いけるが集中ないと無理やね、ストレス溜まる
対イベブラキだと普段大剣使わない人も相性で手を出しているみたいだし
集中無しはそう言う人向けのアドバイスかなと。
使い慣れていないと細かい溜めポイントとかわからないだろうし。
イベクエスレは時間切れ難民であふれかえってたからね
より多くの人がより簡単にという意味では不屈推奨でいいと思う
匠4スロ3持ってても三種金剛+不屈は無理じゃなかったか?
ホコリやネロは無理、タルタロスやガノトトスやゴライアスならOK
さすがゴライアスさんやな…
のしかかり個体のジエンマジキチ過ぎてワロえない
俺の25分を返せ
やっぱネロが安定していていいな
大剣スレにまた一人新たな変態が表れたようだ(賛辞)
>>938 ちょwww不屈にディオホコリで船ぶっ壊されてきた俺との差wwwww
立ち回り教えろ早く、休暇は残り少ないんだ。
ゴライアス最適解だったかー
×断崖剣ゴライアス
○変態剣ゴライアス
据置3Gに怒り喰らう世界ジョー出たらゴライアスで変態の証明する変態が現れるに違いない
質問なんですが、
切れ味+1を持っていた場合、タルタロスとディオホコリではどっちが強いですか?
>>938 変態ワロタw
ネロなら18分でてたんじゃないk おっと だれかきたようだ
>>940 ごめんなさい、100体討伐で検証終わったらで
>>945 ネロ、レボア、ホコリなら18分出ます
意外にもレボアが最速で最適解っぽいんですよね……紫50匠いらずがジエンにマッチしてる感じです
ゴライアスは別格(キリッ
まあ確かにゴライアス(笑)は【別格】だわな
・・・おや背後になn
ゴライアスは武器の形をした盾…
そう思っていた時期が(ry
トライのころからグレンウォルはぶん殴れる防具だと思っておりました。
今作でも健在なようで喜ばしい限りです。
さて、武器として肝心の切れ味の話ですg
次スレ行ってみる
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:40:36.93 ID:9cU8hIsM
ここはnintendo3DS専用ゲーム
MH(モンスターハンター)3(トライ)G/MH4の大剣(たいけん)専用スレです。
MH3Gの情報はMH3G@Wikiを参照。MH4の情報はMH4@wikiを参照。
【心得】
・大剣の攻略を剣を愛する人達が色々語り合うスレッド。仲良く楽しくやろう。
・「○○厨」や「○○最強!」とか「ポータブルでは〜」とか騒ぐ奴は基本ヌルーで。
・他人を下手くそと言おうが自慢しようが現実は変わりません。友達はできませんし、うまくもなりません
・ただし攻略法を聞くときは一度スレを見てから、戦ってから!
・過剰すぎないネタ話や大剣の雑談は自重していれば話してもおk。
・それ以外の雑談、基本的な質問等は本スレ、該当スレ、またはテンプレ、wiki見れ。
・次スレは
>>950が宣言してから立てるとよいです。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください。
・MH3Gの本スレは携帯ゲーム板にあります
前スレ
【MH3G】 大剣スレ 溜め24斬り 【MH4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1348152184/
Lv足りないうえにテンプレ誤爆してもうたorz
ちょっとゴライアス担いで花山クエ逝ってくる
なーにゴライアスの加護があれば裸でも鉄壁だし(震え声
たててくる
ドンマイw
だからあれ程オートにはたよるなと
テーブル4とテーブル6どっちが大剣にはいいんだろうか
あとアルレボアが思った以上に有効活用できなくて悲しい
どっちがいいかは人に依ると思うけど
T4がファーストだった俺はレボア用にセカンドのT6作った。
巨門とレボアは海賊装備で輝く
T4 匠4スロ3 抜刀会心5刀匠3 ※ランス神テーブル
T6 匠4スロ3 匠5スロ2 痛撃5攻撃10 ※匠4スロ3が孤立おま
めぼしい大剣神おまはこんなんだったような
T4は見切りマイナス無しの真打抜刀技集中が組める。
(T6も三種痛撃攻撃小で物理ダメージ特化は可能)
T6は非匠系の大剣向けお守りも充実しているからレボア装備を組み易い。
ランスも溜め攻撃出来るようになり今度は片手まで…
大剣にもガ斬りとかステップくれよ
新モーションが段差からの攻撃と強薙ぎ払いだけだったら俺は泣くぞ
強薙ぎはコロリンにすら繋げられなくてネタ臭が半端ない上に
派生増やした所為で強溜めのモーション値が減らされる恐れがあるのがなあ。
狂竜症の仕様も今まで通りの抜刀会心前提だと微妙だし4は色々と心配だ。
だがゴアなんちゃらの装備は着たくてたまらないんだ
あれ絶対ベルセルクとのコラボフラグだろ
>>964 ランスの溜めなんて、溜めたくせに大剣の非会心抜刀くらいの威力しかないからなぁ…。片手のも多分似たようなもんだろうから安心しろ。
ちなみにガ斬りは確かFにはある。ステップはまぁ、大人しく斧握るべき
威力云々ではなくランスとか片手に"溜め,.が追加されたってことがアレなんだよなぁ
別に大剣の専売特許とまでは言わんけど、どの武器も溜め攻撃って…
あと納刀術をもっと付け易くして欲しい
確かにこれ上手い人が使うとカナリ有効性あるから危険ちゃ危険なんだけど
でも砥石高速並に付けやすく、又は真ジエン防具みたいにデフォで着いてるとか
匠抜刀集中納刀+金剛か何か付けれるようにして欲しいかったわ
でも三種納刀金剛にホコリ担いだらハンマー超えちゃうな
大剣関係ないが切れ味の威力補正はいい加減やめてほしいわ
実質必須スキルって何のためのスキル制かさっぱりわからん
大王虎「別に」
巨門「つけなくても」
アルレボア「いいのよ」
>2Gは溜め切りと溜め無しは5:5くらいだったけど
3Gはそれが2:8くらいに減った
以前は転倒してなくても強引に溜め3を狙えたけど、今作は難しくなり、振り向き溜め3もギャンブルになった
獣竜種はドボル、ジョー以外は溜め3チャンスが転倒以外ほとんどない ・ ・
溜め大剣はもう過去の遺物なのかなと
こんな風に思ってる奴が多いのかこのスレ住人は…
酷いなコレ
たかが1レスをスレの総意みたく受け取るとか流石
実際こんなんばっかやでココはw
こんな風に思ってる奴が多いのかこのスレ住人は…
酷いなコレ (ドヤァ
>三種納刀金剛にホコリ担いだらハンマー超えちゃう
>上手い人が使うとカナリ有効性あるから危険
ここ笑うところ?
俺すごいと思ってる中学生が書いた文章みたいで恥ずかしい
本人乙
ツッコミどころはそこじゃねえから
その構成が出来たらなんなのw
納刀って強かったんだなーハンマー超えちゃうんだー(棒
斬打の違いはあれど同一武器倍率じゃDPS完敗な上に
うんこみたいなチート武器があるハンマーを納刀入れただけでどうやって超えるんだ。
>上手い人が使うとカナリ有効性あるから危険
ほんの少しブロント語臭がする
>>980 ハンマーじゃひるませられないタイミングで大剣はひるませられるで
ひるむと追撃できないんだもんなぁ
埋めて良い?
985 :
ウメー ◆Jcqc2nAhWU :2012/12/08(土) 23:18:30.51 ID:IQqt3YM5
次スレあるし良いよね
ウメー
大剣使いはスラパいる?
一応もってるがランスのときはあまり使わなかった
ネロ覚醒無しでもいい?
だめ
ネロは覚醒してなんぼの武器
覚醒しなくていいよ
ネロは物理特化に限る
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 11:11:09.10 ID:4Q34K4bZ
梅
ウメー
ウメー
ウメー
ウメー
ウメー#umeee
ume-
ウメー
ウメー
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。