【MH3G】 ハンマースレ スタン21回目 【3DS】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:04:03.56 ID:H5bh+kHw
MH3G ハンマー 派生表
[アイアンハンマー → アイアンハンマー改]
├[ウォーハンマー(■生産) → ウォーハンマー改]
| ├ウォーメイス
| |├[アイアンストライク → アイアンストライク改]
| || ├[アイアンインパクト → アンヴィルハンマー(■生産)]
| || | └激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2) ★最終
| || └[ガンハンマー(■生産) → デッドリボルバー]
| || └バーストリボルバー(白20→白70/攻1300/火180/会心15%/s1) ★最終
| |├ガノヘッド(■生産)
| ||├[ガノヘッド改 → ガノブレイカー → 御頭ガノヴェルデ]
| ||| └翠水帥ロンペレガーノ(青90→紫30白20/攻1196/水580/s2) ★最終
| ||└[仙石鎚【響】 → 仙石鎚【崩】]
| || └峯山鎚モーラン(白90→紫20/攻1248/水350/s3) ★作成不可
| |└[バインドバウンド → 甲鎚ゴグマ]
| | └甲堅鎚ゴグマダグマ(青50→白40/攻1144/麻痺220/s2) ★最終
| ├[ボルテックハンマー(■生産) → ボルテックハンマー改]
| | └[ハイボルテック → 雷鎚ボルテクス → 雷迅鎚ボルテクス]
| | └ラギオ・ボルテガ(■生産)
| | └雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2) ★最終
| └[フローズンコア → コキュートス]
| └氷鉄ハバク(青80→白50/攻1144/氷400/会心5%/s1) ★最終
└フリントポウク
├ フリントペッコ
| └ペッコニッション(白10→白60/攻1144/火240/会心25%/s1) ★最終
├[エレキトリコック → デンコウペッカ]
| └電光鎚ライペッカ(白20→白80/攻1092/雷380/会心15%/s2) ★最終
├[レッドビート(■生産) → レッドビート改]
| ├[火竜砕フラカン → 蒼火鎚フラカン]
| | └[リオ=マルステッド → 蒼炎鎚リオフロギオ]
| | └星砕きプロメテオル(■生産)
| | └星滅のスヴァログ(白40→紫10/攻1404/火320/s1) ★最終
| └[ディオステイル(■生産) → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚]
| └破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1) ★最終
└[ナァムバド(■生産) → パラコラァラ → アルアロタス]
├[パラ・ホワユン → パラ・フィオーレ]
| └パラ・ファンタスティ(白10→白60/攻988/麻痺300/会心10%/s1) ★最終
└[王鎚カミナリ(■生産) → 王牙鎚【大雷】 → 真・王牙鎚【破天】]
├獄鎚リュウガク
|└狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s) ★最終
└冥雷の戦鎚
└冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1) ★最終
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:04:45.87 ID:H5bh+kHw
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改]
├[ロックボーン(■生産) → ロックボーン改]
| └[ユピテルグローブ → 剛槌ドボルベルク]
| ├[大剛槌ドボルガン → 大剛槌ドボルガン改]
| | └大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2) ★最終
| └[ヒドゥンブレイカー(■生産) → ヒドゥンブレイカー改]
| └[暗夜槌【常闇】 → ギリーブレイカー(■生産)]
| └暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1) ★最終
├ドロスボーンメイス
|├[ドロスボーンスレッジ → ドロスボアハンマー(■生産)]
|| └水鎚ヴォジャノーイ
|| ├ ローレライ(白10→白60/攻988/水430/s1) ★最終
|| └[妖鎚ヴェノロア → 妖槌ヴェノレット]
|| └妖毒鎚ヴェノロアブル(白10→白60/攻1248/毒460/s1) ★最終
|└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
| ├ボルボスクラム
| |├[ボルマルテロ → 撃鎚バンプ=ボルボ]
| || └大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1) ★最終
| |└[アイスクラッシャー(■生産) → アイスクラム → 氷鎚アイスボルグ]
| | └氷砕鎚ボルクレボス(白10→白60/攻1404/氷220/s0) ★最終
| └ブラスナックル(■生産)
| ├震鎚ギガス
| |└震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1) ★最終
| └[メルトナックル → 爆鎚ジャイガン]
| └爆炎鎚ドジャイガン(白10→白60/攻1508/火250防+20/会心-20%/s0) ★最終
└[ブルハンマー → ブルヘッドハンマー]
└ブルタスクハンマー(緑30→緑70/攻832/(水90)/s2) ★最終
[ロブスタンプ → キングロブスタンプ]
└ロイヤルロブスタンプ(白30→白80/攻1040/睡眠280/s2) ★最終
[ガイアスプ → ガイアルク → グレートガイアルク → ノルド=ガイアルク]
└ガイア=オリジオン(白70→白120/攻1300/(雷300)/s3) ★最終
[凄くさびた鎚 → さびた鎚 → ブレス・コア → ラヴァ・コア]
└クレスト・コア(青30→白10/攻 936/龍330/s0) ★最終
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚 → パルセイト・コア]
└パルメテオ・コア(白90→紫20/攻1248/龍350/会心-5%/s0) ★最終
[混沌の鎚 → カオスラッシュ]
└ネロ=カオス(白10→紫20/攻1404/(龍190)/会心10%/s1) ★最終
煌黒の堅鎚
└煌黒堅鎚アルメタ(紫30/攻1092/龍450/s0) ★作成不可
インフェルノコア
└始祖ノ炎ヲ抱キシ花(紫20→紫70/攻1144/火600/s0) ★最終
ポルトマルク(白130→紫30/攻1196/(龍280)/会心20%/s3) ★最終
鬼ノ貌(緑170→緑220/攻1456/(雷180)/会心ー70%/s1)★最終
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:05:26.96 ID:H5bh+kHw
【下位おすすめ】
フローズンコア
港の採集クエで全ての材料を集めることが可能で初期からこの威力の武器を使えるのは大きなアドバンテージ。
武器の派生は乏しいものの最序盤〜上位中盤まで活躍が期待できる。
ドラグロハンマー
そこそこの緑ゲージと攻撃力を持つ無属性ハンマー。
★5になればドラグロハンマー改にすぐ強化でき、上位中盤まで十分活躍してくれる一振り。
最終的には今作で強力なウラガンキン素材のハンマーに派生するため将来性も十分。
【上位おすすめ】
ガノヘッド
上位上がりたてで作成可能。
ジエンが出たら仙石鎚【響】に、亜グナがでたら仙石鎚【崩】に強化していくといい。
対ブラキ用ハンマーとしても優秀。
ディオステイル
新属性の爆破鎚。
改まで強化すると上位は無双状態で、G級序盤まで余裕で使っていける火力を持つ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:06:36.36 ID:H5bh+kHw
Q.G級のおすすめは?
A.うんこ
Q.うんこって?
A.グロンド・ギガ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:07:36.25 ID:H5bh+kHw
【匠前提】
雷 雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2)、冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1)
どちらも同程度の紫ゲージを持つ
素の攻撃力は同じなのでスロ2、会心率10%のラギオボルガか属性値が高めのエングレイニルを使うかはお好みで
下位からの生産、直生産を問わずレア素材をいくつか要求されるので自分のセンサーと相談する必要がある
龍 狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s1)
匠使用で長めの紫ゲージを持つ
攻撃力、属性値、斬れ味ともにバランスの取れた一本
ジョー、ラギア希少種用に作って損は無い
爆破 破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1)
バランスの取れた性能を持つうえ、爆破属性を持つ万能鎚
下位鎚からの強化にはレウスの逆鱗が2枚必要になるため、ブラキの尻尾が切れるなら直生産の方が無難
【匠覚醒前提】
水 大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2)
素の攻撃力が高めなうえ、防御+15とスロ2のおまけが付き、マイナス会心が無い
水が弱点属性と思われる敵も多く実用的な一本
以前の砲丸っぽさは無くなりイケメンになってしまうが、ムロフシとして是非持っておきたい
氷 激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2)
貴重な氷属性鎚
生産・強化に大量の鉱石類が必要になるためお守り掘りをしつつ作成しては?
毒 大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1)
匠覚醒すると裏常闇に劣らない性能を持つ毒鎚になる
実は強化過程に直生産出来る鎚が無く、ボーンハンマーからコツコツと強化が必要
特にレアな素材も必要なく作成難易度の低さも魅力
爆破 震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1)
説明の必要が無い匠覚醒用万能鎚
会心率が−15%だが、それを補ってあまりある高い攻撃力と属性値を持つ
強化にガンキンの紅玉と天殻が必要なため作成難易度は多少高いが、苦労以上の活躍を約束された勝利の鎚
【その他】
暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1)
過去作品同様、高めの会心率と素で紫ゲージを持つ無属性槌。覚醒で毒属性を持つ
覚醒、業物、状態異常攻撃をもつネブラXと相性が良い
ヒドゥンブレイカーからの強化には延髄3,天鱗1が必要なため、直生産でギリーブレイカーを作った方が効率的
おまんこ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:09:38.82 ID:H5bh+kHw
【下位おすすめ】
アロイ(砥石、達人1、風圧小)・・・剣士汎用。脚をアシラに変えるとマイナススキルを打ち消しつつ、
武器スロ1を使って5スロスキル発動可
ラングロ(回避1、耐震、攻撃小) ・・・剣士汎用。耐震でガンキン、ドボルの振動対策
【上位おすすめ】
ルドロスS(ランナー、酸素、+2で耳栓)・・・ハンマー汎用。水耐性の高さでナバル、トトス対策としても使える
ラングロS(回避1、耐震、攻撃中)・・・下位の上位互換
フロギィS(采配、毒無効、業物、食事)・・・桜レイア、ルドロス亜種の毒対策。業物も便利
リオソウル(見切り2、業物、耳栓)・・・剣士汎用、7スロあるので応用も効く
【G級おすすめ】
ラングロX一式(細菌学、耐震、回避1)・・・ブラキの粘菌対策に使える。G級上がりたてでもキークエストで素材が手に入る
匠汎用:ヘリオス/セレネZ+X腰(高耳、匠)・・・剣士汎用、7スロの空きスロ
他に胴をフロギィXなどに変える方法もあるので、自分の手持ちお守りなどと相談して作成
匠覚醒:ヘリオス/セレネZ頭+アーティア足+他ヘリオス/セレネX(耳栓、覚醒、+3で匠)・・・剣士汎用、空きスロ9
匠+3以上のお守りか装飾品で匠、覚醒、耳栓が発動。
装飾品で発動させる場合、5スロ必要になるので、できればお守りで発動させるほうが楽
ハンマーは永遠に不滅だ!
>>8 俺も釣られて乙とか言ってから慌ててしまった
ついでにクレD用見た目重視装備悩んでるんだがいい感じのないかな
実用スキル入れるとどうしてもジエン防具混ざってくるのがどうにも
大人しく俺が建てときゃ良かったよ
テンプレ分断してしまってすまない
>15
書いてるタイトルと実タイトルが合ってないんだけど?
■弓スレ四天王
/\
\ |
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(^弓^ ) ∧_∧ |│
\ \( ^弓^)―--( ^弓^ ) ̄ ⌒ヽ(^弓^ ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽすぎっち/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iエージェント /
|ロシア | | 上級 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
おまけにリンク先のスレタイも一体なんだよ・・・
NGが捗るわ
>>18 え?お前全盛期の弓スレ伝説知らんの?
弓使いの集い(勢い700↑)
闇使いの集い(勢いこのスレと同じくらい)
選民弓使いの集い(勢い200↑)
真・弓使いの集い(勢いこのスレと同じくらい)
下級弓使いの集い(勢い50くらい)
上級弓使いの集い(勢い30くらい)
網使いの集い(勢い10くらい)
これだけの大量のスレを所有してなおかつ全て活気ついてた
それが弓スレ四天王の配下に集まった弓スレ民たちが作り上げた誇り高き弓スレグループなんだよ??
いくら新参でもこのくらい知ってると思ってたわ・・・
「俺平成生まれだから戦争があったことしりまちぇーんwww」とか言ってるゆとりと同レベル
自分が今いるスレの歴史を知ることはマナーでありかつスレ民としての義務だよ?
このスレだって全盛期の弓スレグループの一員として活躍した時期があったんだから
もう1年?2年も前のことだけどな・・・
ありゃただの荒らしじゃなかった、「格」?っていうのかな?何かが違ったね
全盛期の弓スレのログ↓にあるから読んできなよ
マジで激震すると思うよ・・・こいつらはホント、世界が違うから
【俺達は】弓使いの集いpart158【歴戦の猛者】
http://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/handygover/1309272219/ お前らみたいに慣れ合うためだけに2chやってんじゃない
なんつーかな、戦ってるんだよな。この世のあらゆる存在に対して
ただの荒らしじゃないんだよ、スレを荒らしながらもお前らの100倍くらいガチで攻略してるんだよ
その時の攻略の結晶がこのWiki
http://www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/ 今のお前らにこれだけのWikiを作ることが出来る?
むりでしょ?だって2chで慣れ合ってオッスオッス(今の新参このネタ知らんか?)言いたいだけで
自分とちょっとでも違う人を見たらあいつきめーあらしだするーしろーとか言っちゃうお前らに
弓スレグループ全盛期の住民たちと同じことが出来る?
感情論抜きでマジで考えて欲しい
お前らがこのスレにいる理由を、このスレの存在価値を
否定しかできず、自らは何も生み出すことはない
他人の批判と反対だけが生きる意味
そんなお前らの人生を今一度考えなおして欲しくて俺は今一生懸命レスをしてるんだ
だってさ、そこのお前、お前だよお前
童貞だろ?いい年こいて
そりゃ2chじゃ強がれるからさ、非童貞演じることなんて簡単だし
実際に過去の弓スレにはハンガーに母親の服掛けた写メうpして
「これ俺の彼女だよー今からデート(*^_^*)」
とか言っちゃった痛い痛い糞コテもいたけどよ
ぶっちゃけさ
お前らってそのコテ以下の行動力しか無いじゃん
人をばかにするのは簡単だよ?
じゃあお前は?何を根拠に他人を批判してるのか考えてみて?
物事には何事にも本質ってものがあるんだよ?
反射の如く都合の悪いものを無視して、批判して
それしか繰り返さない人生なら君たちは一生童貞のままだよ?
いいの?それで
いや、俺のレスを読んで「は?俺童貞じゃねーしwwww決めつけ乙!」
とか「世間一般的に非童貞なのは当たり前なんだけど?俺童貞じゃないしね」
とか本当の意味で言える奴は幸せいっぱいだろうからそれでいいと思うんだ
リアルが幸せならその幸せを精一杯味わうべきだと思う
君たちのような幸せものに対しては僕のレスは見えなくてもいい
だけどね、このスレの9割を占めるこのスレの童貞諸君に言いたい
このままじゃ君たちは一生負け組のまんまだぞ
。と
僕って痛く見えるだろ?
だけどね、PC前に張り付いて僕を煽ってる
必死にレスを流そうとくだらない雑談文句考えてる
君も同レベルの屑だということを忘れないでほしい
そして
「自覚」して欲しい
だめなんだよ。このままじゃ
君が負け組なのは君自身のせいであってそれ以外の理由はないんだ
だってさ、平日のこの大事な時間にただひたすらゲームしてる君の人生って何?
彼女とゲームしてるとかならまだいいよ
だけど君は、友達もいないまま、
今日も一人、ひとりっきりでハンマーを振るうんだ
そして心の寂しさを埋めるために
便所の落書き2ちゃんねるに書き込んで、同じぼっち同士傷を舐めあってるんだ
”””僕”””という共通の敵は君たちにとって友情を深め合う最高の手段かもしれない
僕を煽ることで君たち負け組は心の寂しさを埋められるだろう
僕を叩くことで君たち負け組は常に叩かれ続けた現実世界を忘れることが出来るだろう
そして、僕をスルーすることで
現実世界であらゆる存在にスルーされ、シカトされ続けた
自分の存在を自分で認めることが初めて出来るようになるかもしれない
最後に、ほんとうに最後だ
もし僕のレスをここまで読んでくれた人がいたら言っておきたい
「君は必ず成功するよ」
大事なのはね、何事にも目をそむけず興味をもつことなんだ
あらゆることを馬鹿にせず試す「行動力」がこの世を生きていく上で重要なんだ
ナンパ好きなチャラ男を馬鹿にして見下した経験はないかい?
既に気づいてるかもしれないし気づかなくてもいつか必ず気づくはず
彼らのほうが「生命体」の「雄」としての生きるチカラが君たちより遥かに上だということを
そう、普段馬鹿にしていた連中を真似ることで
君たちは高みへ行く事ができるんだ
わかったかい?
僕が言いたいのはね、今キミたちが馬鹿にしていることでも
否定せず受け入れることでリア充になれるかもしれないってことなんだ
続きはこのスレで語り合おうね。
こんな重複スレとはおさらばだ!
【MH3G】 ハンマースレ スタン21回目 【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311447219/ 大丈夫だよ、必ず君は成功する
それは僕が保証するから
僕と一緒に世界を平和へ導こう!
冷めた態度を取ることは全く賢いことじゃないよ
大事なのはね、常に何事も楽しむこと
どんなに馬鹿げてると思ったことでも全力で取り組んで見ること
それが例え弓とか闇とか言ってるスレだとしてもね
だから君たちは、このスレに移住して欲しい
【俺達は】闇使いの集いpart162【闇の支配者】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311447219/ このスレが君たちの悲しい人生を変えるきっかけになると思うから
実際こういう人達はいっぱいいたしね
例1:会社員(35歳男)
闇スレに書き込んだおかげで人生初の彼女ができました。
それまで上手くいってなかった職場の人間関係もすこしずつ良くなり
今では係長になることができました。
これは今までハンマースレで同じようなレスを毎日していた僕に
闇という希望の光を与えてくれたお陰です!ありがとうございます!
例2:大学生(21歳女)
私はいわゆるメンヘラでした。
自分に自身がなく、大学はサボってばっかり
サボりながら毎日ガンランススレで馴れ合いごっこをしていました。
ある日突然、ガンランススレが弓スレ民に荒らされて、
私は激しい恐怖に襲われました。
そんな私を救ってくれたのは闇スレです。
闇スレに書き込んでからとっても優しい彼氏ができて、全てを包み込んでくれました。
今では3人の子供に囲まれ楽しく過ごしています。
みなさんも、臆病にならず闇スレに足を踏み出してください。
ほらね、こんな実体験もあるくらいなんだ
これはほんの一例。君たちには君たちの物語がある
素晴らしい物語がある。
だから、一歩踏み出して欲しい
未来と闇は必ず君たちの味方をするよ
ついにお前らとMH3Gをやる時が来るとは胸熱だな
オンが来るとは・・・
麻痺早々にスタンとって地雷扱いされようずwwww
ハンマー2人以上いると緊張が走るな
並の腕でも、もう1人より下手だと全員から地雷を見るような目で見られるし
交互にアッパースタンプかませると楽しいけどね
手慣れた奴と組むの楽しいよな
軸合わせとか久々だぜ
今はしょうがないからオトモにこっちが軸を合わせている始末
いけぬまがいますなぁ
うんこだらけの部屋とかありそうだな
うんこ限定って部屋に勘違いした小学生が集まるという
クレD部屋あったら面白そうだけど金剛体付いてなくて阿鼻叫喚
つーかうんこて呼び方は2ちゃん限定だし
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:45:16.31 ID:4t0+A9Lc
おおあったいちおつ
もうクレDは諦めるよ
普通のブラキですら15分くらいかかるのにこれはおれには無理だ
頭上手く狙えない もう無理もう無理
ジョジョ好きなんで悔しい
「そうだな…わたしは“結果”だけを求めてはいない。“結果”だけを求めていると、
人は近道をしたがるものだ…近道した時真実を見失うかもしれない。
やる気も次第に失せていく。大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、たとえ今回は倒せなかったとしても、いつかはたどり着くだろう?
向かっているわけだからな…違うかい?」
でかいから普通のブラキとは勝手が違うよ
JOJOブラキまだやってないけど、頂で金冠相手したときに今までと勝手が全く違ったし
諦めるのははええよ
他のスレ見てると10戦もしたら慣れるってよく見るが15戦しても40秒で乙る事もある
30分以上戦えたの一回しかない
動画で上手い人のみてスタン何回も決めてて濡れた
単体12分くらいの立ち回りは欲しいね
ブラキはこっちの攻撃に反応してそれを潰してくる後出しアルゴリズムが多いので
基本的に相手に手をださせて攻撃の隙をつくような立ち回りが必要
歩き中、お手付きステップ中、もじもじ軸合わせ中に先に攻撃してみ?反撃されるから
>>38 『ブッ殺す』…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならオレやハンマースレの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!実際に相手に殺られちまってもうすでに終わってるからだ!
だから使った事がねェーッ!『諦めた』なら使ってもいいッ!
>>43 いい台詞かと思ったら逆じゃねーかw
実際俺も諦めたけどさ・・・
>>42 離れると手ペロペロするからそういうのあるだろうなとは感じてたぜ
うし、明日から連休潰してジョジョブラキ練習するかなあああああ!!!!!
カウンターが持ち味のパンチャーか
矢吹丈だな
ブラキは振り向きの対応を覚えないとダメだよな
1、素直振り向き
2、ホーミングパンチ
3、フック
4、サイドステップ
1の振り向きをやってくれればいいんだけどケツの近くにいるとほとんど2〜4の行動してきやがる
なので遠く離れた位置取りをして振り向きを誘い溜め2を刺すって感じだな
あとは田植えと土下座の後は高確率で振り向くからそこも狙い目
田植え土下座が始まったら爆破を踏まないよう後ろを陣取り振り向きに溜め2
咆哮のあとは振り向き確定だからエリチェン咆哮の後なんかはスタンプも狙える
スタン耐性が低いので溜め2の打率があがると面白くなる
ハンマーにとっては良モンスだよね
確かにブラキはハンマーにとって楽しい敵だね
ランスガンスと遠距離以外は楽しいとは思うけど
遠距離はW回避つけると楽だったりする
結局ジョジョもそれの猫家事場で倒したし
ランスガンスは慣れても糞バイオドクターつけてもくそ
ハンマーの天敵ってなんぞ
>>38 俺普通のブラキ15分だったけど倒せたよ、他武器に逃げたけど
天敵かはともかく、ディアブロス嫌い
紫でも弾くし無理矢理殴ってもダメージ低いし
潜ってからの突進躱しづらいし
あちこち走り回って追いつけねーし
尻尾うぜーけど自分じゃ切れないし
あとは希少種とかの頭の固い奴は
ハンマーの醍醐味を感じにくいな
ラギ亜は残念だったな
せっかくアグナで海竜の頭狙い鍛えていたのにそれを発揮できず胸をオッスオッス
ガンキンと一緒で破壊後は柔らかいとかなら許せた
イベの馬鹿でかくて糞強いラギ亜は許さない絶対にだ
>>53 生物なのに頭が一番固いってのがおかしいんだよな
ディアの角や主任の顎みたいな堅いものもないはずだし
見た目的にはルナルガが一番おかしいよね
ふさふさしてそうなのに
つまり生物じゃないってこった
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:31:24.09 ID:iKWCD1SP
>>50天敵ってほどでもないけど希少種系のモンスターはどれもハンマーにとって嫌がらせだと思う
ハンマーの真の敵は、持ち主の心だよ
ハンマーの真の敵はPTでハンマーを担ぐ他のハンターだろ
ぶっちゃけ頭に群がる奴全員敵だ
片手「スタンとりますね^^」
>>62 これが一番イライラする
ハンマー居るのにやってくる奴は氏ね
やはり、最後の敵は同じ人間だったな
ハンマー「こけさせたぜ! さらに頭をぶん殴って気絶させてやらあ!」
ボウガン「(^q^) おぎゃwwwww」
ビスッ、ビスッ、ビスッ
ハンマー「あうっ、あうっ、あうっ」
ハンマー「ぎゃあああああああ起きるうううううう」
ブラキ様「BAOOOOOOOOON!!!」
ボウガン「(^q^) おぎゃwwwww」
ビスッ、ビスッ、ビスッ
Gアルバ倒せない
G級は上位の奴を20分で倒せないと無理って聞いて練習して
25〜30分だけどいいかってG級やってるけど時間切れになりますん
こういう場面でニコ動を出す奴
そしてニコ動を出さない奴
世の中にはこの2通りの人間しかいない
ここはVIPじゃねえぞ
>>67 頭が下にあるときは常に攻撃してるってぐらいの手数、凄まじい
俺にこんなの無理だわ
でもなるべく似た動きが出来るように練習してみます
倒せたー;;
2乙の残り4分弱でギリギリだった
俺の場合溜め2をいかに当てられるかが鍵になってた気がします、今回は良く当ってくれた嬉しいー
でもこれをマラソンとか嘘だろって感じ
アルバはハンマーにとっては良モンス
どんどんうまくなってタイムが縮むから連戦は苦でなかった
最後は21分前後で倒してたな
最後を迎えるのは悲しいな
>>60 半分くらいわかるわw
敵つーかライバルつーか気の抜けない相棒つーかwww
でも俺と一緒にやった後、絶対武器変えてくる(大体ガンナー)のはなんでなんだ・・・
俺支援も好きだから同じPTにハンマーいたら他武器でサポートに回ること多いわ
いかに相手のハンマーがスタン狙いやすく立ち回れるかどうか考えながらプレイするのが楽しい
ブラキ倒すには爆破と水だと爆破のがいいの?
ジョジョブラキは体力高いみたいだから、爆破で蓄積させるのが効果的なのかな
ブラキみたいな奴練習してるが回避1着けたら爆破パンチよけれる様になった
スタッフ取れないけどねー(^q^)イヒヒヒヒー
スタッフてなんだよ スタンだよ
溜め2当てるタイミングもちょっとわかってきたけどスタン値貯まるまで連続で当てれない(^q^)怖い
あーもうやだ
>>75 ハンマーが2人いると、頭の取合いみたいになっちゃうんだよね
だから
>>75に頭を譲ってくれた優しいハンターさんってことじゃない?
あるいは
>>65
そういえばPTだと笛のサポートが期待できるが打撃で被るな。
互いにスタンプを当てないように意識すれば邪魔にはならないが笛の人が
いるときは他武器で行こうかねぇ。
怒ジョーにグロンドギガでいくよりイエロでいく方が早かった…
だから俺はリーチ短いのは嫌いなんだよ
んなこといったら雷弓でぶっぱなしていれば5分針で終わるわ
リーチ長いwww
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:07:49.71 ID:yq5ewTHr
Gアルバ2乙40分とか色々ヤバかったw
不屈も安定しないし挑戦者でもつけっかなー
アルバは弱点特効もいいよ
どうせ頭しかなぐらないし
不屈挑戦者+2がアルバ戦得意じゃなければこれで安定じゃないかな
>>88 mjk
これはボックスで眠ってる痛撃4達人9が輝くときが来たな
アーティア足使わなくても匠覚醒のウンコ装備って無理なの?
ひどい日本語だ
94 :
72:2012/09/15(土) 19:47:38.18 ID:yyt6MM+T
私アルバ用に挑戦者+2、弱点と挑戦者+2、不屈と2種類作った
初討伐は弱点装備だった
アルバは匠覚醒集中不屈うんこで20分ぐらいでまわしてます
アルバ装備例
【入門用】 匠覚醒不屈金剛うんこ
不屈の防御アップで被弾を恐れず殴れるようになる
【連戦用】 匠覚醒弱点特効金剛うんこ
慣れれば不屈もいらない。2乙の手間を省きうるさい咆哮は金剛でスッキリのストレスフリー装備。
【一秒でも早く倒したい用】 匠覚醒弱点特効不屈うんこ
金剛外して火力スキルいれたほうが実は早い
火力スキルの弱点特効、不屈、挑戦者2の組み合わせはオマ次第で
20分か、はええ
金剛は使ったこと無いな、試してみよ
金剛は大体の咆哮防げて快適だけど、受け身のせいで起き攻め食らいやすくて困る
置き火炎と置き雷死ね!ちゅくしょおおおおおおおおおお
もしかしてアルバには金剛よりも高耳の方がいいのかな?
まぁ、食らわなければ何だっていいんだろうけど
アルバの咆哮は性能なしで避けられるんだけど安定しないな
振り向きスタンプで怒り移行した時に、
最大までディレイ効かせて回避なのはわかってるんだけど
アルバは高耳覚醒集中匠でやってるわ
溜めてない時にいきなりブレスされてもどうにか溜め2は入れられるしね
アルバは唯一といってもいいほど集中が光るな
ラギアXとの関係で弱特も付けやすい
TAとかの話になると外れるが普通にクエを回すならタイムはあまり変わらん
>>99 アルバ「置きスタンプと置き縦3死ね!ちゅくしょおおおおおおおおおお」
常にバックジャンプブレス来ると思っていればまず当たらないかと
雷は見極めればチャンスにもなるし
いや、起き上がりに置いてくるんです
アルバでくらのって振り向きスタンプした後回避した方に曲がる突進されるぐらいか
あと雷とかか
無理矢理ねじ込んで反撃される以外だと突進読み違いしか喰らう要素無いな
飛んだらモドリ玉前提だけど
やっとアーティアXできたが、クソおましかないせいで匠覚醒集中に高級耳栓が付かない
いつになったらゲームに戻れるんだよ
ハンマーに集中はアルバ戦くらいにしか要らないし
アルバなら高耳じゃなくて金剛体で十分じゃね?
クソおましかないからおま掘りにいく 夢中になり目的がおま掘りになる→鉱山夫ルート
◯◯を倒す為の装備を揃える為のモンスターを倒す為に装備を(略→無限ループルート
>>109 集中ないと溜めのタイミングが掴めないんだよなぁ。ちょっとした隙にスタンプ入れたいし。
クレD用に匠回避1金剛集中心眼組んでみたが結構戦えるな
スロットないからスキル悩むが。心眼集中抜いてもうちょい何か乗るかなぁ
大剛槌ドボルケンドでドボルストーンを使わずに、一つ前の大剛槌ドボルガン改 で使うのは何故なんだろ
なんか逆な気がするんだけどw
マボロシチョウの方が取りやすいよね
三連休中にジョジョブラキ倒すと意気込んだが無理ですた
匠覚醒挑戦者2金剛体うんこでスタン4回取っても捕獲まで行かなかった
手数も結構当てたと思うんだがなぁ…
やぱ普通の攻撃ならスタンプのがいいのかな? 当てやすいからR1▲▲を腕か足にやってるんだが
>>114 不屈にしてみたら?疲労時とか挑戦者生きないし30分以上なら不屈>挑戦者2
あとは手数の問題だと思うけど基本溜め2で顔手足を狙い、間に合うならスタンプってスタイルで問題ないと思う
ハンマーだから顔を狙わないといけないっていうのが足かせになっているなら
股下での縦3を連発したほうが効率がいい
>>114 時間切れまでいけているのなら、捕獲までもうすぐいけるよ
個人的には匠不屈金剛体回避距離が一番安定してた
うんこなら覚醒は外してもいいと思う
挑戦者は疲労時の攻撃ラッシュの時発動しないのと
防御力が上がるので自分は不屈が合った
回避距離か性能は好みだけどどちらかつけた方が
手数も増えるし被ダメも減らせる
ジャンピング土下座してきたら自分の斜め後ろに着地させるように位置取りして
着地と同時に振り向いて頭に溜め2アッパーか、スタンプ
回転しだしたら足元にコロリンして縦3、後は隙をみて溜め1→振り上げをチョコチョコ
これで45分捕獲いけます。それ以上は自分の腕では無理ですが
>>115>>116 ありがとう。 まだダメージ貰う事も多いので回避距離つけて見ようと思う。
不屈は一応乙らないで時間切れまで行ったけど2乙してから戦うの怖いなぁw
一乙まででもいいかな
とりあえずまだ頑張ってみるぜ!!
タイムアップも不屈3乙も負けは負けなんだから強いほうがいいでしょw
防御上がるから被弾を恐れず殴れるようになるし結果手数が増える
回復薬を鬼のようにつかっても最後に立ってるものが勝ちなんだよ
アルバg級を20分で倒してる動画ないかな
上位は上の方に張ってあるけどG級見たいですぅ
グロンドギガに業物か攻撃力UP中ならどっちがいいですかね?
業物+見切り3でいいんじゃないのとシミュったら
T13侮れないなと思った今日この頃
ため3からの回転攻撃からのホームランが思うように出せません
その手前のぶんまわし?みたいなやつで回転止まるぎりぎりでやってもそれになったりで…
アドバイスください
グルグルの後半にボタンを押す
ボタンを押し込むとやりやすい感じ。
4回目でも逆回転になることがあるから5回目でXボタン。
今回回転回数がデフォで6回になるよね。
>>120 ありがとうございます
いやー早い。ハンマースレの人達は皆こんな感じなんだろうか、惚れるわ
溜めが間に合わない時は咄嗟に2発空ぶってブン回し狙うのカッコイイな
私の場合どうも手数が少ないので1発の火力上げる為に挑戦者とか付けてみたけどどうもしっくりこない
動画みたいいに集中付けてやってみるよ
アルバ討伐35分の新記録きたで
私には集中付きの方が合ってたみたい
最初は苦行だったけどだんだん楽しくなってきました
>>128 あと10分は縮められる!まだだ、まだ終わらんよ
ふんたーさんっぽさを演出するためにフルラギアXうんこでGアルバ行ってるけどギリ20針が限界だ
匠集中砥石覚醒痛撃(異常弱化)だからそこまで悪くないと思うんだが
アルバ15針は匠覚醒不屈挑戦者2だったな
飛行解除のもどり玉部分を、1乙に置き換えて不屈発動の手間を省いたな
ぐおお
眠りトカゲとウサギごときに乙らされた…
不眠つけてるから調子に乗ってぶん回しまくってたらピヨったところにタックル
覇王もらったからいいが…尻尾ないからハンマーでと思ったのにやはりガードのない武器は駄目だ
自分もうんこ振り回したいのに天殻が出ないいいい
本当にコロコロで出るのかこれ
>>133 コロコロはG級上がり立てでもできる&難易度的に回しやすいだけだからね
とりあえず数をこなすしかない
(´・ω・`)そっかーありがとね
今作はレアドロップについてはそこそこ出るよ
高難易度でやればの話だがな
採掘つまんねー早くハンマー振り回したい
いくら性能良くてもうんこを担ぐ気にはなれないなあ
見た目もモチべ維持には重要だし
ノヴァたんちゅっちゅっ
人それぞれだからケチつけるのもあれなんだけどノヴァジオそんないいかな・・・
やっぱ見てくれより中身が大事だよね!
ガンキン素材押し固めた無骨さも悪くないけどなぁ
ガノヘッドを最初に見た時の衝撃
ロンペレガーノは声に出して読みたいハンマー第2位
1位はヴォジャノーイ
血便「名前だけなら俺だって……」
火属性のハンマーって何かつげばいいかんじ?
血便がなにかわかんないお(´・ω・`)
爆炎鎚ドジャイガン(白10→白60/攻1508/火250防+20/会心-20%/s0)
あの最強鎚グロンド・ギガの亜種バージョンといえばその凄さがわかるはず
作成までにグロンドは天殻1つで済むのに対しジャイガンは天殻を2つも要求してくるということからもポテンシャルの違いを感じさせる
その余りの性能故にハンマースレ民ですら「これは担いではいけない・・・」と恐れるほど。
星滅のスヴァログ(白40→紫10/攻1404/火320/s1)
始祖ノ炎ヲ抱キシ花(紫20→紫70/攻1144/火600/s0)
正直そんなに遜色ないと思う(白目)
つまり今回は火属性担ぐぐらいなら爆破かつげと言うことですね(´・ω・`)
スキル無し状態なら最強クラス
つまり火弱点の裸クエで使える
うんこに覚醒+切れ味レベル+1は必須として
他に着けるスキルにホント悩むよなぁ。
うんこに限らずハンマーに最適なスキルって何だろう?
敵にもよるけど、俺は耳栓系のスキルが優先度高いな
業物砥石はスタン取ったときとかにちゃんと紫ゲで殴るために付けたい
ハンマーは武器しまうの遅いから業物付けたいけど重たくて困る
しまうの遅くて業物が欲しくなる・・・?納刀術とかじゃなくて?
砥石の間違いだよ多分
武器しまって砥石使うの面倒くさいから
切れ味の持ちがよくなる業物つけたいけど、
スキルポイントが重たくてつけづらい、参ったぜ。
ってことじゃない?
匠覚醒業物砥石で完璧じゃないか…切れ味維持だけなら。例のおまなら耳栓まで付くぜ
なんか元大剣使ってたせいで集中ないと安心できない
匠覚醒業物高級か高級→回避1+5スロとかで運用してるわ
神おまなんて持ってませんよ…
匠覚醒耳栓回避1見切り2
これが限界
スタン時に限って白ゲージなのはどうなの
匠覚醒業物回避1+5スロスキルを使ってる
他武器で回避中毒になってるから回避なしで立ち回れるようになりたい
匠 覚醒 弱点特攻 業物がお気に入り
例のおまがあれば+5スロなんだけどなー
ブラキを相手にするには、どのハンマーがいいんでしょう?
作れる全てのハンマーを所持しているとして。
ブラキもうんこが一番です
>>164 普通に匠覚醒うんこで主に足を、出来れば頭狙ってオッスオッスでおk
破壊報酬狙いで拳?も適当にやって30分くらいで終るよ
30分とか時間かかりすぎだろってジョジョの話だっけ
ジョジョブラキなんてなかった事にした
匠挑戦者2不屈金剛体のロンペレで行ったが4回スタン取って40分台まで来て足引きずるかな?と思ってたら3乙目しちゃった
攻撃力は別に構わないがもう少し体力低かったらなぁ、、、
オンがあればな
ソロだとチケット集め終わったらもういいやってなる
ジョジョは倒せなくて普通
どうしてもコラボ武器が欲しい人以外は無理してやらんでいい
真のプロ様専用だったか
>>168 火力盛るならロンペレよりモーランのほうがよくね?
173 :
暗黒騎士:2012/09/21(金) 18:33:23.77 ID:ahjp2XHW
今上位なんだけど村ブラキ相手にガノヘッド改、妖鎚ベノレット、ディオステイルならどれがベストですか?
ディオステルだけは持ってるんだけど他のが良いなら作ろうと思うんです
そのままディオステイルでがんばって、改まで強化がいいよ
ありがとう
モチベ上がらんけどそのまま頑張りますわ…
うんこまでブラキハンマーで事足りるからな・・・
うんこ作ると他のハンマーいらなくなるしな
まあ趣味で全部作ったけどさ
いらなくならねいよ
だってウンコ使いたくないもんw
そうはいうけどグロンド・ギガ以外にコレといって使いたいハンマーある?
性能を犠牲にしてでも担ぎたくなるようなやつが
俺はクレイジーD
ドボルケンドかな
丸っこいあの見た目のままだともっとよかったけど
クレDは一人でも見た目で楽しめるし複数でもあの微妙な回復能力でネタとして楽しめるし良い品
森で狩猟する時はノジャジオを使うけどね。
>>180 ドボル、ボルボ、裏常、花あたりはG級でも担ぐ。というか真打でも付ければ底上げは出来るしね
森で気楽に担ぐならエビとか麻痺とかでもいいし
スヴァログのイケメンっぷりに誰も触れないとか
アルバ武器になかなか手を出せなかった自分としては、何気に最後まで強化してしまったパルメテオ・コアが
割と使えたので愛用しているな
オンスロートかな
覚醒させて使っても良いのよ
裏常を
攻撃中 挑戦者2 業物 金剛体で担いでる
オッスオッス!てぇ〜い♪
>>189 うんこは爆破抜きでも強いし
爆破は肉質も全体防御率も無視の固定ダメージなのでやはりある程度のダメージは稼げる
一応パチンコでも倒せるみたいだしねかなりギリギリらしいが
お前らMH4出てもハンマーやるの?
なんかティガハンマーが復活するようだが他に出てほしいハンマーとか無いわけ?
俺としては獣龍系のハンマーが強ければそれでいいわけだが、特にボルボさんにはまた頑張って欲しい、
ドボルハンマーの復権を乞う
クック復活ってことは怪怪槌も復活かな
早くクエクエ言わせながら溜めたい
お前らのお好みのハンマーをP3からの新米にも理解できるように語ってくれよ
ティガ好きだったからティガハンマーは絶対作るが、次回は赤いウンコさんも使いどころが出てくれるといいな
酔狂帰って来い
殴打マグニも帰って来い
ドボルハンマーは丸い尻尾状態のが一番いい
オンスロートさんペロペロ
ウォーバッシュさんがやばい
シンプルな形で黒光りギルドマーク付きの無属性ハンマー
でた当初は最強には至らないがトップクラスの性能を誇った
ウォーバッシュペロペロ
工房試作品シリーズでも随一のロマンを誇るガンハンマさんをさらに魔改造してほしいわ
カオスオーダーは欲しいなあ
モノブロス系は全般的に欲しい
名前忘れたけどガルルガのやつ
頭系のハンマーもっと増えてほしい
>>191 つーこた、どの敵にも効くから、覚醒なしでも匠うんこ担いでればいいわけか
で、爆破が特に効く相手には覚醒うんこと
ありがとうございます
>>202 スイ凶か
マグニ・カオス・スイの無属性3強はそれぞれ魅力あって素晴らしかった
雷槌フルフル「俺を忘れるな」
マグニもカオスもスイもデザインがだせーよ
ドボルハンマーもかさぶたみたいで気色悪い
ハンマーのデザイナー猛省しろ
やっぱオンスロートさんがイケメンですよね!
俺はスイを愛用してたよ。紫長いし、匠業物見切り3か匠高耳見切り3にスイが大連続のテンプレだったな
ブルタスク・・・・
各属性使えるハンマー10本教えてくだされ
火スヴァログ、水モーランorドボルケンド、雷エングレイニル、氷オンスロート、龍食獄、毒ボルボダンガー、爆破うんこ
これで決まりだ!
それだと8本じゃん
ノオキシ、ラギオボルガ、アル・メタリア、ノヴァジオ、裏常闇
あたりからお好みで追加すればOKかな
アルメタリアさんは実際振ってみたら
カタログスペックの印象ほど弱っちくはない感じ
ギミック好きなら趣味で担げる
あのツメがジャキンって伸びるのが怖かっこいい。
今回の爆破ハンマーが爽快すぎて4でも弱体化してても爆破ハンマー使ってそう
溜め2のアッパーの使い方がよくわからない
接近して縦3を叩き込む為に使えばいいの?
それならスタンプ当てた方が良くないか
>>217 貯め時間が短い、出が早い、前進する、上に判定が強い、スタン値もかなり高めってのは大きい
溜め2は細かな隙に差し込むイメージ。スタンプが間に合ったり置き縦3出来るならもちろんそっちでいいけど
>>220 いや位置取り含めてすごい参考になると思うが
アッパーは硬直長いのがネック
>>220 すごく参考になるけど、同時に自分じゃここまでの動きは無理なのもわかって悲しくもなるな
トンカチの為に属性槌いろいろ集めだしたんだが
-会心ついてたり爆破蓄積も運任せのうんこより
怯み計算しやすくて安定するな
何かハンマーは他の武器種と比べて会心率-が多いよな
ハンミンは開発にも嫌われてんじゃね?
馬鹿しかいねぇから
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 11:08:21.49 ID:c0JrJuVA
鬼の貌作ってみた。
攻撃力高杉ワロタwwww
もう一つの武器種かぁ。
流石に打撃が来そうな気もするが果たして。
ハンマーはこれ以上弱体化されても最弱になることはないから大丈夫だろ
モーション値はいじるなよ開発
スタンと弾かれ無効モーションがあれば大体戦えるから大丈夫だろ
ホームランの判定もうちょっとなんとかなりませんかね……
欲を言えば単発ホームランとかジャンプスタンプとか追加モーション来ないかなあ(チラッ
ジャンプスタンプ追加あるじゃん
ジャンプスタンプといいランスの天井突きといいFのモーション逆輸入してるのかね
スタン取ったときって縦3して一息着いてまた縦3した方がいいの?
俺は溜めながら走ってって溜め2からの無限ループコンボやってるんだけど
>>234 「R→X→X→X→X」の繰り返し
ループ自体「溜め2→横振り」より「溜め1→追撃→縦1」で始めた方がDPSやめまい蓄積が大きかったはず
ハンマーは当り判定の改善を要求する
縦3が当てづらくなったのは絶対に赦さないよ
無限ループコンボはスタンしたものの位置の関係で縦3が入らない時仕方なく使ってる
やっぱ当たりにくくなってたんか
当たらない事がちょっと増えたから下手になったのかと思ってたよ
ハン・ミンは馬鹿だからな
アルバハンマー使ってみたら溜めで伸びてびっくりした
ペッコの麻痺ハンマーも棘伸びたしこういうギミック結構あるのな
クレDにもギミックか効果音あればよかったのに
ドラドラドラって書いてるけど丈助ドラドラなんて言わないよね
ドラララだよ
クレD持ってねぇけどな!!!!
ドラドラはよくある勘違いなんだよな
スタッフも適当に調べたんだろう
>>231>>236 4スレで低めの頭(ダウンしたティガ)で当たるようになってたとか見たような
高低差あるけどいつもの感じでいけるらしい
溜めがジャンプ攻撃になるからロデオもしやすそう。溜め2ジャンプはどうなるんだろう
ジャンプ攻撃、溜め段階で威力は変わるけど攻撃モーションは変わらないみたいだよ
そうなのか。まあ溜め2で空中カチ上げ出来てもなんだしな
もうあんた何者だよ
すごすぎわろた・・・
>>246の立ち回りが見てみたい
純粋に参考にしたいし羨ましい
動画頼むぅ
>>246 まさかコレではやらないだろと思っていたら…
おれたちにできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!
>>246 誰だったか前貼ってあった奴と同じに見えるが
すまんがお前さんがクリアしたときの写真なのか?
ギルカのクエクリア記録欄もうpできる?
>>246 誰だったか前貼ってあった奴と同じに見えるが
すまんがお前さんがクリアしたときの写真なのか?
ギルカのクエクリア記録欄もうpできる?
必死なので2回言いました
>>246 う…上手い!!! 本当に上手い……誇りたくなるほど……
"上には" "上がある"という言葉が―――あなたの前ではまるで虚しい!
しかも捕獲じゃなくて討伐なのかよ
>>246 これが本物のプロハンか。
PSの彼我の差に絶望しそうだわ。
3Gに半年ぶりに戻ってきたけどジョジョブラキやべーな
9スタンかそこら取っても足ひきずらねーの
罠爆弾とか大砲使わんと厳しいな・・・
まいみスゲー
真似できるわけないけど、スキル教えて欲しいな。
疑ってすまんかった
しかもなんか2回言ってるし
ところで物は相談なんだが爪の垢もらえませんかね?
この人はいろんな上位武器・ネタ武器でジョジョブラキクリアしてる人だから
プロハンより変態の称号が似合う(いい意味で)
えーマジ鬼の貌?
鬼の貌が許されるのは変態からだよねー(AA略
こういうことか
そこはバキネタでひとつ
その鬼の貌、最近よく使うんだ
ネタとして面白いからね
上位武器だから効率は悪いんだろうけど・・・ネタとして面白いから・・・
うむ・・・
攻撃力、切れ味、会心率
様々な糞要素
狩りの効率によかろうハズもない
だらかといってうんこだけ使う
これも健全とは言い難い
ネタ武器も使う、効率武器も使う
両方ともに面白いと感じ、素材集めに使う度量こそが狩りには肝要だ
>>263 攻大挑戦2不屈金剛
ぎりぎりで避けて反撃、死なない程度にゴリ押すのが、まいみスタイル
被弾多いけど、タイムが早くなる
練習すれば鬼の貌でクリア or 25針 できるかも?
220の動画はすこし参考にしてる
なあ、ハンミンども
この俺様が弓スレから貴様らを”守って”やろうか?
>>272 すげーだろ俺
特別にお前コテ雑報復特攻隊副隊長にしてやるよ
プロハン凄すぎ
俺スゴすぎ
ナバルハンマーってないのか……
ナバルがなくとも
ステキなジエンハンマーがあるじゃない
つか鉱物系ハンマーが最近少ないのが気になる
クリスタルノヴァの痛そうな見た目が好き
G級入ってからハンマー辛くなってきた
敵の動き早くてついていけない…
ドスバギィ2頭のデカイ方のターボっぷりにはビビったがドス鳥類以外に速くなる奴なんていたっけか
クレイジーD作ったぞスキル何付ければいいんだ
スロ無しが地味にキツイんよ……
ペッコ「」
ジョジョやっと一回クリアできたけどあと4回もいく気がしない
いやあハンマーって本当にいい武器ですよね
ゴツイ装備が好きだから似合う武器を探してハンマーにたどり着いたがもう運命ってくらいしっくりくるわ
ジョジョ一緒に行こうぜ
お前とモンハンするために今まで友好度0を守ってきたんだと思う
>>280 村ブラ基地外でも狩りまくってブラキ鎚作る→G1で作れる匠装備作る→頑張る
以上だ
>>280 狗竜以外は加速はしないから欲張って手を出しすぎなのでは
匠覚醒うんこさえ作ればイベモンス以外は相当楽だとは思う
その前段階としては
>>288の言うように簡易匠装備(大剣スレテンプレ参照)作ればはかどるよ
ハンマーをちゃんと始めてみようと思うのですが、どのモンスで練習するのが良いですかね?
以前からちょこちょこ触っていて、難度の低いクエはクリアできなくはないのですが
キチンと頭を狙うのは難しいです。
スタンはロクに取れません。
G3までいってます。
>>290 振り向きスタンプなら定番のルドロス先生かナルガ辺りがいいと思う
溜め2とかを混ぜたいなら意外とドス系統が入れやすくて面白いかも
個人的には通ジョー相手の振り向きスタンプ、溜め2追撃が面白くて好きなんだがな
相性がよくて頭もねらいやすいレイア原種あたりがいいんじゃないかな
レイア相手に安定してスタン取れるようになったら、他にも手を出していく感じで
>>290 ハンマーの基本は振り向きスタンプだから敵ごとの振り向きの特徴を覚えるのが上達への第一歩
・飛竜種:リオレイア・ナルガクルガ
・海竜種:チャナガブル・ロアルドロス
・獣竜種:ボルボロス・イビルジョー
この辺りが練習相手には丁度いいんじゃないだろうか
こいつら全部振り向きスタンプだけで倒しきるつもりで立ちまわると
「あれ?ここスタンプは無理でも何か出来ないか?」って時があるからそこが溜め2のチャンス
>>290 (1)相手の隙に溜め3、溜め2を弱点に入れる
(2)スタンやダウンをしたら縦3コンボを弱点に決める
基本的な戦闘スタイルはこれだけ。慣れると隙に縦3も狙っていける。
頭を殴るのは振り向きを含めた確定行動にあらかじめ置いておくか、
攻撃後の大きな隙に狙っていくか
動画とかみるとどのタイミングで頭殴れるかわかるようになるよ
ポンデちゃんはどの武器でもいい先生だと思うわ
陸上から水中まで手広くカバーしてくれてるし
皆優しいハンマースレ
298 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/09/29(土) 21:30:08.63 ID:HHQ510ar
ククク・・・
聞いたところ、このハンスレも我の支配下のようだな・・・
よし、ではここを拠点とし、すべての武器スレをコテ雑グループにしてやろう・・・
PTだと溜め2便利すぎるよな
PTプレイしたことないからわからん
PTだと集中が欲しくなる
溜め3スタンプのスタン値が予想以上に低い事を知って以来PTで使う事が減った
PTなら溜め2のほうがタゲ分散しても当てやすいしスタンが近くなるからなぁ
304 :
290:2012/09/30(日) 01:06:23.83 ID:WrdaiMZx
>>291-296 遅くなってすいません
キッチリ頭を狙えればあとは難しくない、って感じなのかな。動画など参考にやってみます
>>297 ほんと優しいすよね
帰ってきて見てみたら、沢山レスついててビビりましたw
ジョーは頭怯みは仕返ししてくるからたいぎい
オトモ無しソロで凍土怒ジョーって最速どれくらいのタイムが出せるもんだろうか
プロハン程じゃないにしろ目標の目安が欲しい、うんこに匠覚醒耐震は確定よね?
相手の攻撃に合わせて叩くとダメージうpとかそんなカウンターみたいな素敵要素追加されないかしら
>>308 ひるみ計算で十分
カウンター的なのはランスの特権にしといてやろうぜ
むしろ叩くと幼女擬人化するハンマーが欲しい
それでオウガたんをたたきまくるんだ
ちょっと何言ってるかわかりませんね
レウス闘技で詰んでる
立ち回りがよく分からんし・・
>>312 振り向きとブレス時に溜め3をぶち込む簡単なお仕事
のろのろしてると突進に轢かれるから気持ち早めに撃って逃げるがよろし
キレたリオスの振り向きって安定してスタンプ→回避するにはどうしたらいいんだ
振り向き確認してからスタンプしても轢かれるし、来ることを期待して早めにスタンプ置くといきなりブレス撃ってきやがる
レウスにハンマーとか相性ばっちりすぎて涙が出てくる
振り向きブレスは真後ろくらいに位置取れば喰らわない
というかややななめ後ろ程度だとブレスしてくるから振り向きが安定しない
真後ろから近付くようにして溜めが間に合わなければ溜め2で間に合わせる
怯むようなら溜め2からホームランまで入るしね
いい子だったのに・・
罠にかかるのを待つ時間のせいで・・もったいね
5分切る前に禿げそうだしレウスを許してあげるか
>>316 ふーむ、ちょっと練習してみるわありがとう
スタンプの中心を当てるようにしてないか?
衝撃波を当てるイメージで当てられればブレスは食らわなくて済むぞ
長かったやっとジョジョブラキ倒せた
マジで配信されてから全戦全敗だったから
あきらめてたけどようやくクレイジーDが見えてきたよ
おめでとう
まあゆっくり頑張ってください
>>319 そういや2Gはシビアだったな
ナルガとか猿共とか衝撃波を掠めるように当てないと首に吸われまくるもんな
323 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/09/30(日) 21:11:36.60 ID:PddaCIdV
ククク・・・
ハンスレ民ども・・・
確認のためにももう一度言っておくが、このハンマースレはコテ雑グループの
一員だ・・・
よく覚えておけ・・・
溜め2やると前進しちゃうのが使い辛いんだよねぇ
>>324 ならば、溜め2は使うな・・・
竜撃砲を使え・・・
振り向きに溜め2を当てる時って
その前進する分も踏まえて置いとかなきゃいけないのが辛いんだよねぇ
>>324 素早く前進できるから追撃にも回避にも使いやすいと思うんだがな
でも振り向きに溜め2でスタン取った時、超気持ちいいよね
俺は溜め2は今のが最高に使いやすいわ
溜め2は一気に距離詰められるからPTやオトモアリの時便利
打点高いからディアとかからスタン取れるし
330 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/09/30(日) 21:38:25.31 ID:PddaCIdV
以下、我が望む話題の禁止だ・・・
331 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/09/30(日) 21:39:27.10 ID:PddaCIdV
以下、我が望まない話題の禁止だ・・・
俺は溜め1で距離を詰める派
片手のジャンプやガンスの踏込同様に移動技としても使える
溜め中に回避じゃ間に合わんが溜め2なら逃げられるなんてこともある
溜め1がぶん殴ってる感じで気持ちいいから溜め1が好き
グロンドギガ用の覚醒 匠 高耳 +a装備を考えてるのだが
高速砥石と見切り1と集中から選ぶとしたらどれがオススメ?
仮想敵はとりあえずギギネブラだけど
色々と使いまわす予定。
金剛ならもっと色々付けれるんだけどなぁ。。
その中なら高速砥石かな
スロット5つで付くスキルなら付け替えやすくて融通もきくし
>336
ありがと。たしかに見極めや耐震に換装可能なのはいいな
見切り2にできるならそれでよかったんだがお守り的に無理だった
グロンド・ギガに紫が30あれば砥石業物には多少目を瞑れるけどそんな贅沢はドジャイガンさんが許さない
ジョジョブラキ思ってたよりきついな
不屈でやってて残り10分でたくらいで理不尽な起き攻めにあって乙った
スタン5回とったんだけど、そろそろ死ぬかな?
切れ味紫と白ってそんなに火力変わるの?
クレDが紫ゲあったらうんこ一強じゃなかったかもしれないという程度
近接武器はできるだけ紫維持すべき
ハンマーって大きいから見た目もちょっと気になるんで色のきれいなのほしいんだけど
妖毒槌ヴェノロアブルとかパラ・ファンタスティとかやっぱり微妙すぎるんでしょうか
質問の意味がよくわからんが好きなの担げばいいんじゃないか
2Gはナナ・コアトリとかスーパーノヴァとかヒュペル・ダオラとか美しいハンマーが多かったな
毒槌は悪くないよ
特にG級上がりたての頃は毒ダメージで
ドボルベルクとか相手に非常に頼りになる
ただやっぱり他に強力ハンマー作れる頃には一線落ちはしてくる
毒は覚醒ボルボもあるしね
ただ毒能力は高いから別に使えない訳じゃないし
そこらのハンマーよりはよっぽど使える
ファンタはシラネ
ヴェノは獄門オウガで大活躍したよ
346 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/01(月) 22:33:17.12 ID:YF54znGg
ハンスレ民どもよ、今すぐひれ伏せ・・・
我はコテ雑グループの覇者となった・・・
グロンド・ギガしか使ったことないのできついかもしれませんが
妖毒槌ヴェノロアブル作ります
ありがとうございます
斧型ハンマーを増やして欲しい
そろそろ柄が鎖の黒い鉄球形ハンマーをですね…
専用モーションでハンマー投げ付けてくれたら泣いて喜ぶ
流石にそれは無理だろ…
陸上競技的なハンマーはともかく
斧型ハンマーは前は結構あったよな
破槌シャッターとかクロオビハンマーとか
ドボル亜さんの今後に期待しましょう
他武器に飽きたのでハンマーを始めたいです
グロンドギガは作成済み、めぼしいおまは匠4s3あります
ハンマー使う上でのお勧めスキル教えてください
付けやすくハンマーに効果のあるものって言ったら耳栓系くらい
必須スキルがないのがハンマーの長所の1つだしだしシミュ回して好きなの選べよ
うんこ「(必須スキルなしで)許された…!」
匠覚醒がないうんこなどトイレに流してしまえ
>>353 グロンド・ギガことうんこは匠覚醒無いとただのうんこ(実際は匠だけでも十分強いが)
それさえ付ければ他は要らないレベル
ハンマーは一撃離脱、ワンチャンス武器なので縦3やらスタンプぶち込める耳栓か金剛体オススメ
うんこは匠付けても紫そこまで長くないので業物か砥石があると紫維持しやすい。こちらもオススメ
他は相手に合わせたりお好みで。回避性能、集中、捕獲の見極め、激運とか適当に
KOとか減気、ボマーあたりは無意味ではないが効果は実感できないくらい薄い。スタミナ系も別に要らない
ko欲しかったら猫飯で十分だしね
見切り3匠覚醒うんもつよいよーふぇーん
ホント、3Gのハンマースレはクソスレだなぁ…
チンコとかうんことか3Gは下品なのが多いからね
このスレはうんこまみれで特に汚いな
>>357 親切にサンキュー
まだ使い慣れてないので匠覚醒回避系で装備組んでみる
Fもうんこゲーだし本当にうんこ好きなんだなカプは
4には鬼鉄ノ命みたいなイケメンハンマー復活してくれないかなあ
ヒュペルダオラのイケメンっぷりよ ダイダラボラスも無骨なイケメンっぷり
あ〜バインドキューブG復活しないかなぁ。
PT戦であれ程輝くハンマーも無かったのに。
367 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 21:57:43.03 ID:iy4jwc5x
ククク・・・
我はコテ雑グループの覇者となった・・・
その挨拶をしたいと思ってな・・・
さて、本題に入るが、ハンスレでは、ハンマーの言葉を使え・・・
太刀、等の言葉を使ったら、
ペナルティとして、AAを貼る・・・
太刀
残り2分 捕獲だった
動画撮影大変だよね
カメラ買って小箱暗室つけるタイプの環境作ったけど
操作感がひどいわ重いわでストレス半端なくて続かなかった
そのためのWiiU版じゃないか
変態(誉め言葉)さんが凄まじい動画上げた後に言うのもなんだけどついにおれも黒曜石は砕けないクリア出来ました!!
ここの兄貴達にも色々アドバイス貰ってたので感謝を言いに来たぜ!!!
ありがとー!! 兄貴達ありがとー!!
武神ソロで初めてクリアした時なんかよりずっと興奮したぜ!!
うんこで残り40秒 なのに刃牙ハンマーで二分残しって、、、動画見てもっと勉強させてもらうぜぇ!!!!
>>369 ヒャッハー動画だーうp乙。というか動画用にまた倒してきたということか…
どんな手数だろうと思ったらスタンプ多めの丁寧な感じなのね
攻撃大挑戦者2金剛体不屈で猫飯が火渡りと弱いの来いか
チャチャンバと罠なしでお願いします
376 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/03(水) 18:56:20.33 ID:zzd3lfF+
警告だ・・・
違反が 1個見つかった・・・
気をつけろ・・・
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 19:38:56.40 ID:n+CqOWc+
ハンマーに抜刀会心ってどうなの?
歩き回って溜められるなら便利なのかなあって思ったんだけど
基本的に出しっぱなしデフォの武器なんだよなあ
一々しまって→武器出し溜め→スタンプ→しまうってやる位ならKO術でもあった方がマシだと思う
つまり要らない
大剣装備流用して抜刀技ハンマーやったことあるけど
まあ、スタンプにほぼ会心が乗るのはそれなりに面白かったかな
大剣みたいに抜刀→即納刀ってわけじゃなく振り向き狙う時だけクリが出る程度の運用だったけど
3rdの抜刀鬼ノ貌スタイルは結構好きだった
380 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/03(水) 20:14:37.04 ID:zzd3lfF+
いい知らせだ・・・
ハンスレをコテ雑グループから除名する・・・
喜べ・・・
わーい(´;ω;`)
うんこ、ボルトマルク、パルセイトを作ってあるんだけど
ハンマーでギミック付いてる格好良いやつなにかあるかな?
アルメタリア
>>371 動画撮影大変だけど、自分のプレイを客観的に見れるし
ジョジョブラキみたいなクエのクリア動画撮ると面白いよ
鬼の貌のギミックは動画で見ると面白いね(プレイ中はそれどころじゃない)
>>374 武器ごとに戦い方が変わってくる
時間切れなら手数増やすか、弱点狙う
3乙するなら、安全に立ち回る
>>369 すっげー参考になった 超ありがてぇ
足も殴り回してダメージ稼ぐんだな
やべえ
ハンマーでずっとやってきたから、今さら別武器にいけねえ
ダメージがチョロすぎて殴ってる気がしねえ
>>382 ギミック有りハンマー
ガンハンマー系 溜め2:リボルバー回転 溜め3:回転速度UP
ガノ系 溜め3:ヒレが大きくなる
ラングロ系 溜め3:鎚部が開く
ペッコ系 溜め3:撃鉄が上がる
チャナ系 溜め3:棘が飛び出る
ジンオウガ系 溜め3:たてがみが光る
ナルガ系 溜め3:耳が飛び出る
ジョー:膨らむ
エビ:触覚
アルバ:伸びる
鬼ノ貌:光る
こんなもん?
>>389 382じゃないが、作って振った事なかったリボルバーを森で溜めてみた。……まじかよ、かっけぇ…。これはちょっと使いたくなる。
>>387 闘技大会全部やってからトンカチ用武器素材集めを作る武器しか使わないでやると全種類それなりにできるようになるよー
まぁ一番はハンマーなんだけど
>>389 ありがとう
見るからにガンハンマーカッコ良さそう、作るよ
あとアルメタ作ったぞ、ちょっとモガ森行ってくる
工房がぽんこつなせいでガンハンマは正式採用機械槌になれないんだよな
2Gのロマン返してくれ
タマゴハンマーが溜めで煮えたら最高だった
>>392 アルメタリアはレウスレイアに振ると楽しいぞ
まだアルメタなら知らんけど
ガンハンマーカッコよすぎワロタ
でもなんか随分と小振りに感じる
>>395 その上があったのね・・・・角使わねえ!ラッキーとか思ったのに
3つはきついなあ
でもこれすげーよ、めちゃ伸びるよ
ハンマー屈指のイケメンはフローズンコア。異論しかない
最近、食獄がかっこよすぎて他のが担げない
スヴァログのイケメンっぷりはやばい
何となくアルバ系とミラオス系は作ってこなかったんだけど、今作では頑張って作るほどじゃないかな?
>>397 見た目好きなんだけどな。序盤お世話になったし
今回氷属性が全体的に残念だった気がする
>>400 無くても困らないけど一部武器は強いしあると便利くらいでは
アル・メタリアは食獄さんが紫長くて物理高めのイケメンなのでやや厳しい
花は属強&属強踊りで使えば相手によってはそれなりかと
やっぱミラ槌は多少イケても、メタリアさんは厳しかったか
でも、火は他武器も視野に入れると、ハンマーだけ少々分が悪いんだよね…
アルバ武器は匠が必要ない分、スキルを快適系に回せるから好き
他武器も見たら物理低め属性高めのミラオス武器はハンマーじゃパッとしないわな
そういう意味ではアルバもそうだけど
アルバ武器は恒例の前作は強武器だったから今作では一回休み枠だからなぁ
ミラ含めて新しいヤツらはまだ使えるレベルなだけいいよね
えんぐれいぷにる?知らん管轄外だ
Triでもアルメタは強かったやろ…
アルメタリアはギミックがあるから使ってる
愛があれば十分つかえる
初登場で弱いと言えばP3のボルボ亜種は酷かった…いや今でも酷いが
ボルボ希少種が出ればチャンスはあるのか
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:03:44.10 ID:2jRjBYhv
何故看板キャラでもないのに希少種が生まれる
出てもいいけどナルガ希少種みたいな糞は勘弁
ブラキよろしく爆破粘液使いになって動きが激しくなって追加モーションに超範囲大爆発とかやってきそう
希少種が全く希少じゃないのが毎度気になる
希少種が毎度ランダム低確率出現でも困るだろ
見つかった順番的に亜種より見つかりにくいからスゲェ!って意味で希少種ってつけてんだよ
絶滅危惧なくらい少ないって意味じゃないから問題ない
怒ジョーの勲章程度で良いんだよ
イベクエ来るまでのどす黒い血マラソンは酷かった
ネロ=カオスにドス血使って更に強化できたら良かったのになー
うんこ言われてるけどグロンギの見た目結構好き
なんかウンコ臭くないか?
>>415 お前それ平成ライダー最初の怪人達の名前じゃねぇか。
今さらながらブラキみたいなやつ捕まえたぞ…
ボルボダンガー愛してるちゅっちゅあと4回
>>417 ザンララン グソンゾギガン ヅロシゼギダ!
希少種=強いっておかしくね?
ボルボ希少種は突進の時の地面との摩擦熱で起こした炎を纏った突進を〜とかいう妄想
ものすごく今更だが金銀の頭にハンマー打ち込んだときの血しぶきが爽快だったのに、頭の打撃の通り悪くした
カプコンスタッフは頭に蛆が沸いているとしか思えない
さんざん頭殴られたから進化したんだよ
上位なんだが紅玉が出なくて出なくて・・・
リオソ造りたくて捕獲しまくってるんだが尻尾ばっかり出る
>>424 村上位のクローベリングタイム行ってみ
15分で終わるし今んとこ8割方一個は紅玉出てる
頭殴らないんじゃあ何のためにハンマー担いでるのかわからん
ていうか希少種系の頭肉質ことごとく硬くしたカプコンスタッフは(
>>403 属性高めとか以前に今作、龍属性に用事がないんですもの。
頭向けて攻撃してくるから頭がハイリスクハイリターンであるべきなのに
頭おかしいんじゃないの
ホント、スタッフは頭固いよな
誰が上手い事を言えと
打撃はスタンが強すぎるから肉質が全体的に斬撃より硬いのが困りもの
せめて弾かれない程度の硬さをと思うが
それだと十分頭だけで倒せちゃうかなー
ダメージはしょぼくてもブラキみたいに低耐性と低耐性上昇ならまだなあ・・・
食獄さんにはGエンでお世話になってるよ
龍だけじゃなく攻撃力、40紫があるからこそだけどね
. 人
(___)
(___)
( ・∀・ )
( ∪ ∪
と__)__)
バーストリボルバーかっけぇぇぇ!
次作ではもうひとつ強化させてくださいよ…
ナナコアトリとかスーパーノヴァとか結晶っぽいやつもっと欲しい
裏常も普通に強いな
でもこの装備で海洋にすればもっと強いんだろうな…
クレDまで後ダイヤ一つ、、、頑張れおれ、スタン五回取ればいいだけの話しや、、、頑張れおれぇ
やったぁ!!クレD出来たぜ!!
記念かきこ
ジャンプクエいくらやってもブラキ玉が出ない
もうラーメン食べてくる(´;ω;`)
金の山菜券で交換・・・だっけ?
ブラキ玉
>>444 凍土で金の山菜券→ブラキ玉
凍土で天の山菜券→ブラキ天殻
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:58:27.65 ID:KOYTDFvY
神滅鎚アル・メタリアでリオレウス亜種に行ったら以外に5分針でいけた
逆に言うと夫妻と古龍くらいしか担ぐ相手が
片手の如くSB組み込んだらディオステイル改でブラキ2体の緊クエ15分針出せたわ
被弾多いがな…
うんこでも20針の俺に死ねと
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:07:52.48 ID:Cdh+5YRO
うんこでクレブラ突破記念パピコ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:35:52.74 ID:nZyIjVeY
アル・メタリアでもリオレイア亜種は10分針レウスのほうがレイアよりもHPが低い
>>449 つっても気絶or転倒or威嚇時に爆弾使うだけなんだけどな、あれほどの機動力はないし
気絶時は2個置いてから頭に縦3して起き上がる時に起爆がよろし
それスタイリッシュか?そもそも抜刀状態&溜め行動多いハンマーで攻撃に織り交ぜるのは難しそうだが
ハンマー起爆は武器出し(ディレイ回避)、縦1(ディレイ回避)、溜め1(ディレイ回避)に
一応縦3起爆、スタンプ起爆(ただし爆弾の設置位置が難しそう)とかも出来るんだったか
>>453 思えば全然スタイリッシュじゃないな
ただのボマーだわ
高速設置つけて痺れ罠と落とし穴を1個ずつ2匹に当てる方が速くなりそうじゃある
うんこ使ってると
次で爆発するだろ怯むだろと適当期待プレイになりがちで
結果被弾が多くなる。反省
いい加減汚いからうんこ以外の呼び方考えようぜ
こやし玉塊
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:00:09.47 ID:3LhBqfxm
それにしてもレイアなどは頭がやわらかいけどディアブロスの頭に攻撃するきにならない
>>460 そんな君にリオソウルが待ち構えているよ
ディアは股下オッスオッスやってりゃ勝てるけどバキャーン音が無いと味気ない
あの感触の為にハンマーやってるのに!プンスカ
お前らもっとかっこいい名前考えろよ
あの見た目でかっこよさを求めるのは無理
イケメン枠はスヴァログさんが居るしね
今回のイケメンハンマー枠はボルボダンガーだな
あのいかにも叩き潰すという外見が良い
後はポルトマルクも清潔感あって良い
うんこはうんこだからこそあの強さで許されてるんだよ
強さの為に見た目を捨てた感が良い
一応鎚部分の金属質な質感は真面目に良いと思う
全体でみるとやっぱりうんこだけど
見た目のイケメン度なら断然パルメテオ・コアさんだな
ただでさえ出番が少ない龍属性槌な上、
アルメタリアと食獄さんのせいで使う機会が全くないんだけどな!
まぁパルメテオさんに限らず太古武器はイケメン揃いだけど
今回どれもお呼びじゃないからな
ランスのレイパーさんがご苦労槍作るのめんどい時に呼ばれたり
ラ希アの部位破壊に問題外さんが呼ばれるくらい?
グロンドはなんか段々使い古された中華鍋みたいに見えてきた
そもそも俺は今でもどのへんがうんこなのかわからない
叩きつける黒い方?反対側のナメクジみたいな部分?
どうみても馬糞だろ
よし、今日から馬糞と呼んでくれ
GランチャーUM-XAといい、行く先々で馬糞かよ
T10にきて挑戦者ウンコを振るっているがやはり強いな
前のテーブルより単体クエで1、2分
複数クエで2、3分の短縮を実感する
(うんこの見た目結構好きなんだけどな...)
運命ヲ叩キ潰ス熱キ固
いいな挑戦者うんこ
俺はろくな匠覚醒お守りないから諦めて裏常うんこだよ
普通にグロンドとかグロギガって呼ぶ選択肢はないのかw
グロンドとうんこ合わせてグロんこにしよう(提案)
>>476 俺もあの無骨な外見とか、震撃鎚グロンド・ギガっていう強そうでドスのきいた名前とか大好きだ。
うんこって名前はむしろトライや3rdでうんこ性能だったからついた名前では。
トライはオフ専だとガンキン鎚が計算上圧倒的なダメージだったな
ただし切れ味黄色だから当たり方判定貰いにくいスタンプ、縦1縛りな使い方に限るが
オンだとカオスラたけし君、次点でアルメタだったな
切れ味でスタン値に補正入るもんだから紫ゲージ一強だったな
高い攻撃に加え会心補正で一人だけぶっ飛び火力のカオスラと
紫ゲージ長くて龍属性高めのアルメタ担いでる人しか見なかった
散々ネタにされてたガンキン槌がここまで成長するなんて・・・
ぶっちゃけうんこには見えない
顎だろ
gurondo とか gurogiga より unko の方が楽だからな
これに対抗するにはグロ(guro)かギガ(giga)しかないけど、グロじゃイメージ良くならないしギガじゃ分かりにくい
ブロント・ギガ
汚い、さすがウンコ汚い
(天殻は)1枚でいい
ウンコと爆破が合わさり最強にみえる
攻撃力1508と紫ゲージが合わさって最強に見える、爆破属性が付与すると頭がおかしくなって死ぬ
攻撃力も爆破値も負け唯一負けてないのがスロット1つで互角のノヴァジオさん…
でもノヴァジオはこれからも担ぎます
>>489 画像のシチュエーションには流石に悪意を感じるが、
アサヒビールのアレ程度にはうんこだよね
うんこ性能だったのが匠覚醒で文字どおり目覚めたからネタで言ってるんだよ
そんなにウンコが嫌なら硬いウンコだな
柔らかいウンコよりも何か強そうだろ
うんこ以外の名前候補
目覚メシ爆破ノ顎ノ槌
他にある?
もうライダー好きはグロンギでいいんじゃないかな(投げやり)
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
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';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
グロンギだったら死ぬ時大爆発じゃないですかヤダー
ハッそれで爆破か
震さんとか
旗本の三男坊か
暴れん棒の先の塊
GGでいいじゃんもう
佐藤さんですか
いっそ「ちんこ」
>>506 すでに弓に似たような名前あるじゃねーかwww
俺の呼び方はクソ
うんこはこやし玉
血便があるから大便でどうでしょう
うんこから離れられなくなったハンマースレ民か・・・
スカトロスレ
相変わらずクソスレだなここは
皆大好き?匠砥石覚醒耳栓挑戦者2をようやく組んだが…
何だこれ…火力が意味分からんことになってる。
火と龍の耐性は死んでるが。
覚醒なし匠うんこと匠ノヴァジオさんってどっちが使えるかな?
覚醒切った分を何に回すかによるかもしれんがまずノヴァジオだろう
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:41:51.50 ID:yW3FJM+L
僕はうんこだと思う
俺もうんこだと思う
俺はうんこしてくる
俺のうんこだと思う
アムニエルのうんこだと思う
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 21:44:45.93 ID:yW3FJM+L
もともとアルバそのものがスネオって呼ばれてたジャマイカ
足を持つ所にした全身ハンマーが良いと思うんだ
顔ハンマーはイケメンとそうでない奴の差が激しい
Fのリーチの長い宝石っぽいハンマーがすげえカッコいいんだがああいうハンマー増えないかな
お前らどのハンマーの見た目が好きよ?
俺はうんこかな
黒曜石、無乙4スタン時間切れ。1乙2スタン捕獲6分残し。
つまり脚殴れってことやな
うんこに覚醒匠覚醒集中金剛体を作ったんだけど、どんな装備でうんこ運用してる?
匠
覚醒
切れ味+1
挑戦者+2
耳栓
ハンマーに初めて手を出してみました
ハンマーの立ち回りについて質問なのですが、多少無理にでも頭を狙うべきですか?
それとも頭なんざ関係なく五体ボコボコにしてやる!って感じなのでしょうか?
最初はともかく慣れてくると殆どの後隙に頭殴るようになる
最初は頭以外は忘れて振り向きスタンプと僅かな隙に溜め2いれる練習だろうね
同じくハンマー使い始めたんだが、真打に覚醒うんこってあまり使われないの?
あと真打うんこで理想的なお守りってなんだろうか
溜め13の当てやすさに甘えて多用してるとイベブラキとか別武器に走らなきゃならなくなるから
溜め2だけは真剣に練習しといた方がいいソース俺
スタン時に縦3使う位で普段は溜め2のみで十分、上手い人は大体溜め23ばっか当てまくってるよね
>>530 いやそんなことないよ
ただハンマーは耳栓系があるとないじゃ大違いだから覚醒武器だと優先度的に付けづらい
やるなら真打金剛化覚醒で一部のテーブルのみだね
一方俺は高耳砥石匠覚醒を使った
パッとしないけど汎用性抜群
ありがとう、つまり吠えないガノとかチャナとかとかは真打のがいいのかな
ちなみにそのテーブルとお守りのスキルを教えてください
俺のお守りだと覚醒、真打、スタ急、砥石、見切り−1 が限界っぽ、まだ作ってないけど
まあ普通にオウガとか以外なら挑戦者+2の方が強いんですけどね。
匠業物ノヴァか、匠覚醒うんこ
できれば業物は欲しいがまあなくてもいい
で、金剛か耳栓系を…
>>528 イベブラキに関しては形振り構わず全身ボコボコにしたほうがいいと学んだ
うんこは業物か砥石必須だから
え?
匠覚醒うんこに業物?砥石高速?しかも必須?
いやまあそういう人がいてもいいけどよ
フルヘリオスXでうんこ担いでる俺に死角はなかった
業物や砥石はハードル低ければ付けたかったがお守りェ…
業物も砥石も無いうんこなんてボマーの無いパチンコみたいなもん
無くても十分強いけど何で付けないの?って言われるような
ハンマースレの諸君
今こそ憎き弓スレを潰す時だ
僕と一緒に復讐しよう
うんこの紫白ゲージの短さじゃ必須だよ
要らねってやつは手数少なすぎ
色々とやった結果一周回って閃光で動きとめて研げばいいやとか思うようになってしまった
タイムが伸びたわけではないがスキルに自由ができたのでこれでもいいやー状態
砥石高速とか超軽いスキルじゃねーかと思ってたが意外とみんなつけてないのね
挑戦者とかそっち優先してるのかな
欲しいけど他に挑戦者とか金剛とか回避1とかすると地味にポイント不足
ディオステイル作りたいのに尻尾でねー
>>534 そんな感じでは。いっそ爆破の効きが悪い相手なら覚醒切るとかね
真打はアビスが超ダサいのとほぼスキル固定で汎用性が微妙過ぎる難点ががが
>>541 それで十分なんだよな
結局突き詰めた理論上の最高よりも各々の快適を選んでいる気がする。多分見た目も含めて
不屈は一部で推奨されてるが火事場も聞かない気がするし
>>541 匠の+が多いお守り必須じゃねーかwwwww
笑えるwwwww
笑え………る……
ブーメラン「尻尾切りは俺にまかせろー!」ズバズバ
うんこのt5z7使った装備使うようになってからは回避性能に頼らない
立ち回りが身についてきた気がする。
それでも欲しいと思うことがあるけど。
うんことかだっせぇ
やっぱりイケメンボルボダンガーだろ
ボルボ亜種ハンマーはブサメンだけどな。やっぱり僕はバーストリボルバーちゃん!
スイ【凶】が帰ってきたら本気出す
それはまた酔狂な
鳥兜とダイダラボラスはよ
>>560 4はクックとゲリョスは確定してるから鳥兜というかヴェノムモンスターとかのゲリョスハンマーは来るんじゃ
クックジョーはイビルジョー居たらクックなのかジョーなのかどっちなんだよとなりそうだが
角竜鎚とかボーンアクス系来ないかな。ねこハンマーとか
にくきゅうハンマー
効果音はプニプニ
そんなのがきたら担ぐ
>>561 え?クックゲリョス確定なの?こりゃ買うしかねえな
その二体いるなら間違いなくガルルガもいるだろうし鳥ハンマー好きは歓喜だわ
うんこで黒曜石ギリギリ30針出せた嬉しいいいようう
よしよし
スイ凶は欲しいねぇ
でも覚醒あったらルナルガ系とかぶりそう
ナルガが出る確証はない
ティガがいるから出て欲しいが あの二匹はセットでハンマーのいい敵だ
頭が低いやつは基本的にハンマーのカモだよね。
あっ、希少種の皆さんは頭を柔らかくしてきて下さい^^;
クレD作って一段落したからHD用に男キャラ再開しようと思ったら予想外に進行度が酷かった
匠5スロ1くらいのお守りでジョジョブラキをカッチリ狩れる装備教えてけろ
X、X、X→反撃
このパターンが多すぎるorz
X、X、退避
にしないとダメなのかなあ…
X(空振り)→X(空振り)→X(当てる)→回避
これでおk
もちろん振り向き狙いで
それができるなら振り向きスタンプもできるか…
練習してみますわ
XXがもったいない気がするが、考えてみれば切れ味消費もないんだから、ラストのかっ飛ばしを当てるに如かずか
AXXもアリ
溜め2をコンスタントに当てられるようになって中級者、縦3をスタン取らずに当てられて上級者とかどっかで聞いたから頑張ろう
なるほど、初手はXよりAの方がいいのか
Aボタンをうまく使えるようにならんとなあ
確か3Gのモーション値とかは3rd準拠だったと思うから
モーション値が縦1:40(15)、縦2:20(15)、縦3:90(50)と3発目は威力が圧倒的なので3発目をなるべく当てたいところ
横振りはモーション値は15(22)と低いが振りが早いから縦3まではやや短縮される。めまい値はやや高め
ついでに溜め2が40(40)でスタンプが15(5)+76(27)、回転ホームランが90(50) ※()内はめまい値
どちらのボタン開始かは状況次第だね
ダウン時やディアの足元殴る時とか超大型殴る時には横振りはイマイチになるし
しかも、A→XだとXにSAつくのか、すげえ
Aは弱いイメージだったが、めまい値なんかを考えると使い分ければいいってことだな
理解できました
最後の一発さえ当てればいい、ってのは分かってるけど最後の一発だけ外すことが多々…
ハンターの右手側じゃなくて左手側の方が当てやすいとかある?
アルバ頭に振り向き縦3でたまに溜め3がデフォになってきたけど、そういうのはない
気絶値や怯み値計算したり回避タイミング掴んだりして真正面からやるのが一番確実
XXの後にはつい縦3を叩き込みたくなるがそこはじっと我慢でRに切り替えてチャンスを継続させるって選択もある
ハンマーは2Gまでと違ってほんと応用範囲広がって楽しい
その分縦3の判定は犠牲になったが・・・
まあホームランは半分反撃覚悟でいいんじゃないかな?
半分は怯むか、あらぬ方向へいったり
ここに弓スレの糞コテが来ないのは暗黒がガンキンハンマー好きだかららしいよ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:28:20.94 ID:0sqDzFJZ
ちょっとみんなww聞いてくれw
回転ホームランって安定して出せますw?おれはハンマー使用回数700回超えてんだがオウガの電気バリバリするやつにホームラン合わせたくて練習してて、
ちっともできないw こんなに難しかったっけ? お前らの目安を教えてくれ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:35:33.90 ID:0sqDzFJZ
公式サイトに4〜5回移転後にxボタンって書いてあるなあ
フォンフォンってゆう音でやってるけどこれ以上遅らせると回転終了になるってタイミングで押してもぶん回しになるんだがバグか?3DSの問題か設定がおかしいのか・・・
ちなみに3DSのxボタンは至って正常
3rdにくらべて1回転分入力猶予がなくなってるよね
かなり難しいのでもうほとんど使ってない
まあ縦3でいいしな
弓スレ総大将のこの俺がその気になればハンスレなんて一撃だよ?
あんまり思い上がらないようにね
まあ、謝罪とか賠償とかはいわんけど
たまあに監視しにくるから
忘れるなよ?
お前らは昔、弓スレグループの一員だったのだ
言わば弓スレが日本ならお前らは韓国、弓スレがイギリスならお前らはインド
所詮植民地の住民なのだから
たまに5回点目にやったのに横振りになって困る
ホムーランの判定厳しくなりすぎだよね
回転数じゃなくて時間の感覚を掴むと
ハンターが見えない時でも撃てて安心
回転ホームランのタイミングで苦労した覚えはないなぁ
回転ってそんなに使うの?
爆破とかを急いで蓄積とかには使えるだろうけど、モンスターが麻痺とかスタンとかしてないと使わない…
その時だって縦3しにいくことが多いし
回転ホームランはそんなに難しくなったイメージないなぁ
縦3判定くらいだわ改悪は
まぁどっちにしたって回転自体ヴェノさんでjump御苦労毒らせる以外は切れ味無駄遣いだしな
>>591 あれは移動しながら撃てるホームランって感じで使う
敵の攻撃をかわしてから縦3じゃ間に合わなくても間合いの外から回転で近づいてホームランなら間に合うことがある
勿論回転部分のダメージというか効果に期待して使うこともあるけどね
ティガの咆哮に耳栓つけて突っ込んでホームランかますのが好きだったわあ
P2Gだと、ディアブロスの尻尾のハンマー部分にホームランをぶち込む鬼ムロフシがいた
P2Gの時のディアちゃんは尻尾たたけるから楽しかったよね・・・
ラギア希少どうやって倒せばいいんや…
頭殴っても…
胸か背中殴ればいいじゃないか
ノヴァジオ担いでピンチになったらモドリ玉なチキンな戦い方でも35針だったからなんとかなるって
龍武器に持ち替えようかと思っていたけど、ノヴァのままでいいのか…
何乙でした? あと装備・スキルは…
シビレてもいいように気絶耐性つけるか、なんとかして雷20まで持っていくか…
ラ希は1スタン以降は背中重視で壊れたらまた頭狙ったり
疲労する頃には背中ぶっこしてるだろうし
4は浮いたりぶら下がったり頭高い敵が多そうで怖い
半年くらい前なんで記憶曖昧だけど1乙だった(多分)
セレネベースで匠、耳栓、あと保険で気絶無効つけてたかも
まあここで言うのも何だけど、こだわりがなければガンスとか使った方が楽だとは思う
ガンスは当てられる気がしないんですよ。
ランスも。
つか、片手剣と太刀とスラアクとハンマーは当てるイメージがあるけど、他のは当てられる気がしない。
ハンマーならG級でもいけるのに、ランスなら昼の森でも死に掛けるほど偏っている…
ラ希アはエングレイニルの為に
雷魂出るまで狩った
十匹くらいで出た
セレネXベース、匠覚醒水神の加護破壊王(&耳栓)のグロギガで30分前後くらい
匠5s2があれば高級耳栓にできるのだが未だに手に入れてない
ネコ飯で雷得意をつければそうそう死なない
親分はメラルー&古代
なんだかんだで角は要るので壊れるまでは頭も殴る
基本は背中狙い
背電殻を壊せば放電も怖くない
ホームランはドボルをこかした後の微妙な移動とか水中でやると便利じゃね
瘤に縦3だけだと2セット入らないし
メラルーつけてぶっ殺されてくるか…100回くらい死ねば武具も一通りできるだろう
>>605 ホームランで移動?確かにちょっと動くけどあまりに微妙すぎないか?
ハンスレ民謝罪まだ?
じゃないと弓スレのコテどもがいっぱいこのスレに流出させちゃうよ?
あ、言っとくけど俺はお前らの敵じゃないよ
ストッパーであってむしろ味方、だから俺の言うことは聞いた方がいい
回転ホームランは割と使うけどグルグルの部分を当てたことは無いなあ
>>605 ドボルのコブに縦3が2セット入らないのは疲労転倒じゃ、殴ってコカした後なら2セット入るよ
ところでここの人達ってチャチャンバ連れてる?
俺はP3では留守番だったが今作ではどの武器でも連れて行ってる
ここの人たちの会話内容でたまに違和感を覚えることがあるんだけどそれはオトモ無しだからなのではとふと思った
俺は連れてってないな
チャチャンバがいらん攻撃してひるみ値計算がめんどくなるから
>>610 普段はガンナーだし一々切り替えるの面倒だしあわよくばレアを剥ぎ取って欲しいし…
とはいえハンマーの場合は振り向きスタンプのチャンスが減るので、いない方がいいのかなぁと思ってはいる
けどヘタレなんで彼らの回復のおどりとか、囮としての役割に頼っちゃう
>>610 振り向きスタンプ回数、ひるみ値計算した上での的確な攻撃よりかは素材剥ぎ取りの可能性、回復・強走・属強おどり、おとり、大砲のほうがメリットがある気がするから基本的に連れ回してるなぁ
多人数プレイ時の練習で連れてるな
いるといないでは立ち回りがかなり変わるから
>>610 普段は連れて行く、突進バカ相手とかタゲ取られるとかなり面倒になる場合は置いて行く
超大型とか除いて居ないほうがやりやすいのは確か
猫と違って優秀だからなあ
・置きスタンプ、ホームランの邪魔
・突進系のモンスのマラソン要因
ハンマーだと困ることが多いからほとんど連れていかない
マイナス要素がないジエン戦とか、逆にケツを向けて欲しいルナルガ戦なら連れていく
1人じゃ寂しいから連れて行くよ。
大型モンスターと1人で戦うのは、心臓に悪い。
自分ビビリなので、部屋移動しようと出口に近づいた時に、大型モンスターが
出口付近に現れると、心臓が止まりそうになって、手汗ハンパ無い・・・。
それが不安定で出てきたイビルジョーだったらクエストリタイヤするくらいビビリだ・・・。
それなりにヘイト判断できたらデメリットなんてなくない?
ジョジョブラキなんかタイマンじゃどうしようもない判定の攻撃ばっかりだしさ
うんこ用装備が決まらない
匠高耳覚醒砥石に+しようとしても微妙なものしかないし
匠金剛ベースにしたら攻撃中にしかならんしむむむ
オレは匠覚醒耳栓砥石回避1に落ち着いちゃったな
火力は低めだけど便利だぞ
622 :
弓スレ報復特攻中将 ◆ocwZSVmZyY0I :2012/10/19(金) 21:51:33.86 ID:xNizhyJT
ハンミンどもよ、真・封印之使者特級弓SURE報復特攻大将様がお怒りだ
今日中に謝罪し、弓スレに貢物を持って来い
ハンマー初心者なんだが、集中って上手な人にとっては微妙スキルなのかな。火力スキル扱いではないの?
俺は匠覚醒高耳砥石攻撃小を汎用ハンマーとして使ってる
聴覚保護+3攻撃+10のお守りのお陰だが
敵によるが基本いらねー
溜め3当てたいアルバや避けてすぐ溜め2かましたいブラキにはあっていいんじゃない
626 :
弓スレ報復特攻中将 ◆ocwZSVmZyY0I :2012/10/19(金) 22:53:31.29 ID:xNizhyJT
謝罪しないので報復です
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ハンスレを破壊するぞ
イラクヨリ 超コエー ΛΛ \_________ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デンジャラス ΛΛ ( ゚Д゚) ]〓〓l =====o ΛΛ < 空爆を要請します
Λ Λ(,, ゚Д゚) _|_つつ l l─´ ( ゚Д゚)∩ \_______
\(゚Д゚ ,,)| つつ/\| / o¬//¬____二二二== === =___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ > __η ヽヽ ̄ ̄ ̄η >\_
| \//()()〃___ゝゝ___//()()/
| \ \ \\
| 報 復 特 攻 大 将 軍 \ .\ U N \ \ \
| \ .\ \ \ \
|__________________ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ |
./ | |~=-_|___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7|___|
|___|__________________.|ロ .|===ヽ ヽ> >ヽヽ,==ヽ|
| ()<| | |/ ヽヽ./ ヽヽ / ヽヽ ./ ヽヽ / ヽl__/)===|.| | | |===|
.\lノノノ| () .| | | () | | | () | ||() | ||() |.ヽ/==/ ノ ノ────- ノ_ノ==/
.\ ヽ ノノλ ノノλ ノノ.λ ノノλ ノ/==/ ̄ ̄λ λ ノ ̄/=;/
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>>619 うんこの時点で火力十分だしねえ。真打覚醒うんこは安定して強いけど快適とは言いがたいし
他は火力盛ってもうんこに届かなかったり同じくらいだったりなのがな
まあ極めた人なら鬼ノ貌でジョジョブラキいけるんだから好きなハンマー担げという話なんだろうけど
>>623 使う人次第だったり相手によって必要だったり(溜めは速くなるのでスタンプはやりやすくなる)
邪魔だったり(溜め2はやりにくくなるし、必ずしもスタンプを使うわけでもなく縦3使ったり集中自体が付けにくかったり)
するので難しい扱い。スレのオススメは耳栓系と業物砥石系かと。KO減気ボマーあたりは無意味ではないがほぼ死にスキル
俺は相変わらずアルバに振り向き溜め3してるけど
確かMHP3だと3G発売前くらいには振り向きにホームラン合わせるやり方が確立してるんじゃなかった?
その頃はスレを離れてたからよく知らないけどそれで討伐タイムが随分早くなったとか聞いたが
あまり振り向きホームランの話を聞かないところを見るとプロハン向けの技術だったのだろうか
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ミ (ニリ j  ̄`ー 、_ / ノ;' |_)| _゙; i
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(
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( Little Boy |ヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おれっちも
耳栓なら攻撃中入れた似非T10うんこができる
高耳なら攻撃小
でも本当に欲しいのは金剛体
ヽ`
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´.
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
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_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
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匠
挑戦者+2
砥石高速
切れ味+1
耳栓
この構成以外はありえない
業物うんこの中毒性はヤバイ
単体クエ砥石縛りで討伐余裕でしたってレベル
>>625 >>628 サンクス、練習し始めてから
斬れ味+1 覚醒 砥石 金剛体 集中
でやってたせいで集中無しだとダメダメなんだよね……リハビリせにゃならんか
>>629 ホームランはよく狙うよ
ただ間合いが遠い場合はため3
ハンマーでG級ディアボロス亜種が倒せず結局ここまで来てしまった・・・
閃光調合分持ち込んでディアがキレたら隣のエリアに避難、後は音爆閃光これでかつる
ディアって音爆で埋めた時に背中にホームラン当たったっけ?
クソ判定のせいでよくスカった記憶があるんだが問題なく当てられる角度もあった?
>>639 普通に左翼後ろ側から頭向いて密着して振れば背中にちゃんとあたる
>>638 怒ってる時は威嚇以外では回避に専念
音爆をきちんと使って1発怒り状態にきたら敢えて潜るまで殴らず音爆状態にすると楽
無理に角壊そうとしないで腹にオッスオッスしてるとびっくりするほど早く瀕死になるよ
ディアは逆にゴリ押しした方が楽だったりする
無理やり足元潜って縦3入れてたら勝手にぐるぐる尻尾回転してくれるし
心眼つけて頭殴るとわりと気持ちいいぞ>ディア
下位でも紫で弾かれるからなあ
弾かれ向こう吹いてから笛でディアの頭叩くとなんか目覚めそうだった
己の秘めたる力にか
その欲望、解放しろ
ようやく匠4お守りきた…
今まで匠3でやってたから、これからは覚醒・高耳・切れ味+1・破壊王の共存ができる
できれば破壊王を抜いても業物を入れたかったが
こんなところでウヴァさんを見るとは
たまにはロワーガ装備(緑)に槌担いで討伐しに逝ってみるか…
ロワーガは狙ってんじゃないかって位そのまんまだったな…
今日も頭にオッスオッス!
ようやく爆砕の連鎖が10分針で狩れるようになった
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:30:04.84 ID:Q9UJKBlL
ようやく爆砕の連鎖が一秒で狩れるようになった
溜め2をガンガン当ててスタン取ってくのと溜め3を確実に当てていくかどっちの方が早いんだろう
溜め2の威力とかスタン値を調べてみると割と神がかってることがわかる筈だ
トライの頃はため2当てるくらいなら封印して縦1狙うのが良かったのに出世したもんだ
3でもベリオとかボロスだと重宝したけどな
アルバなんかも振り向き頭に使えたし
アグナXアーム作りたい→尻尾2つ必要→orz
今度、斬撃の友達に斬ってもらおう…
あれ、尻尾は1種類なのか
じゃあ弱コトルを狩りまくるか…
G級じゃなきゃ俺のへっぽこランスやへっぽこ双剣でも何とかなんだろ!
ブーメランさん「出番か」
お前じゃねえ座ってろ
破壊王「俺たちを」
投擲術「忘れてもらっては困るな」
4のジャンプスタンプのモーション値スタン値はどんくらいなんかね?Fと同じ?
溜め段階で威力は変わるらしい。見た目は一緒
威力は今の溜め1溜め2溜め3そのままもしくは近い値じゃないかと予想
Fはホームラン、縦3が100。ジャンプスタンプも100で気絶値は60みたいね
ククク・・・
全くハンマースレはいつ見ても辛気臭いな・・・
>>666 そうなのかーありがと
ジャンプスタンプに期待するとしよう
操作方法の質問なんですが、床1回叩きつけて次の瞬間振り上げるのはどうやるんでしょうか?
最初に横振りしてない?
AXX
これじゃねえなら知らん
たぶん横振りを見逃してたんだと思います
AXXですね
ありがとうございます
うんこに攻撃中つけたら世界が変わった
耳栓どまりだからモンスター限定されるけど
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:58:46.56 ID:+4koIpzr
うんこできた!
匠5解放7も掘った!
で、みんなどういう装備で担いでんの?
俺は相手を倒せる装備だ
しかしPSがついてこないという
男/剣/スロ[1]
ヘリオスZヘルム
武装戦線ジャケット
ヘリオスXアーム
月光[帯]
ブラキXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
闘魂[1],爆師[1]*4,闘魂[2]*3
斬れ味レベル+1,ボマー,不屈,挑戦者+2,覚醒
防御力579
火7 水4 雷0 氷-5 龍-13
切れ味など気にせず圧倒的火力で粉砕する
T10はもうもっぱら匠覚醒金剛+挑戦者2or弱点特効だな
砥石は閃光なげてその間に研いでる
高耳必要なジエン、ミラ、ネブラ、ナバルとかは専用装備
不屈は通常クエでは上手くなればなるほど死ぬ時間ロス割合が相対的に高まるから
ぶっちゃけ火力スキルとして機能しない、
膨れ上がった攻撃力の数字だけ見て満足するスキル
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [422→580]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:フロギィXアーム [1]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(匠+5) [0]
装飾品:剛体珠【1】×6、剛体珠【3】
耐性値:火[-16] 水[-3] 氷[4] 雷[-1] 龍[3] 計[-13]
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
金剛体
-------------------------------
快適すぎてやばい
>>681 これ見た目も結構いいんだよな
俺も愛用しとる
匠5ぐらいのお守りだったら結構すぐ掘れるんかね
スナイプはよう知らんのだけど
よく出やすいとは聞くけど俺の場合はそうでもなかった
ドボルにハンマーで行くの楽しすぐる
だが巨人ドボルで頭に届かない
ドボルにハンマーって相性良くも悪くもないよな
頭叩くメリットが少ないから悪いという見方も
ハンマーなのに足ばかり狙わないといけないのはつまらないよね
スタン取ったら弱点に縦3×2が入るというのは利点
一発が大きいので回転時に転倒を取りやすいのは利点
G級ドボルや亜種自体のつまらなさはまた別の話だけど
スタン取らなくても弱点を攻撃できるほうがいいのではないかと
亜種はつまらん
どぼるの尻尾狙うのたのしいよ
ドボちゃんは角を狙うとスタン値高いのを知ってから楽しい
ヘリオスXにグロギ使ってんだがブラキ単体が15分切れねえ
どうも溜め2を腕に誤爆しまくってるのと怒り時手数が足りてないのが原因だと思うんだが
溜め2は練習するとして怒り時のコツ教えてくだしあ
>>692 違いは土下座とかジャンプ土下座が増えて、爆破の範囲が広がるくらいで基本変わらない
溜め2を頭にさすコツは正面からではなく90度横以上から狙うこと
前から狙う(間違い。手に吸われる。)
↓
[頭]←横から狙う(正解)
[胴]\
[尾] 斜め後ろから狙う(正解)
溜め2刺すコツは斜め後ろに待機して振り向き誘発させることだな
まあでもブラキは狙えるときは溜め3頭に狙った方が早くなるよ
>>692 角が脳みそに直結してるから、正面からぶつかり合うと
互いに死ぬんで、頭突き以外のぶつかり合いの結果
尻尾が鍛えられたっていう設定をどっかで聞いたが、地味に活きてたんだな。
脳直結のせいで角折れると死ぬって設定もあったような
もうドボルがかわいそうで、頭狙えないな
クウガのベルトみたいな設定だな
なんであんなゴツい角に進化したし…w
あいつ角で地面えぐりながらメッチャ頭から突っ込んで来るじゃないっすかー
脳みそずりずりしながら突進とかどMの域を超えている
のーみそこねこね
. l⌒l l⌒l
| |_| |. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ・ ゚ ・ヽ < どぼるべるく
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ \______
| ,二、 /
 ̄  ̄
カーくん可愛い
うんこに匠業物金剛覚醒に追加スキル欲しいなと思ったら奇面王の采配しかつかないのか、1スロ足りないよ……まあランプ大砲には使えるけどさ……ソロじゃないとストレスマッハ
>>705 お前良いテーブルいるんだな
うらやましい限り
テーブルシステム…
マイ汎用うんこは
匠覚醒-業物金剛
匠覚醒-業物回避2
匠覚醒-砥石耳栓攻撃中
匠覚醒-砥石高耳攻撃小
>>706 大剣メインのT4だが、うんこの破壊力に惹かれて2ndキャラをT10で作成したからね
微妙おまに悩む時間がもったいない、と練習もかねて最初からプレイして良かった。新鮮な楽しみがあるよ
金剛体混じりなら匠覚醒弱特金剛だな
ブラキ相手なら業物よか討伐早いよ
スキルって俺様ちゃんの好みでつけるもんですしおすし
金剛って付ける前は欲しいけど、いざ付けるとうーんってなる
耳栓でよくね?という想いが沸々とわいてくる
そりゃ耳栓でいい相手なら耳栓でいいと思うが
耳栓では防げないけど金剛で防げる相手なら金剛は高耳より付けやすい分便利なわけで
あと耳栓装備と金剛装備で耳栓の方が他のスキルが充実するってんじゃなければ金剛装備だけでいいしな
耳栓装備は挑戦者+2とか強いんだけど、見た目が終わってるのが辛い、特に女キャラ
日向中心に匠・覚醒・金剛・集中・砥石にすると黒髪もあって男装の麗人武士みたいで気に入ってる
まあ振り回すのはうんこなんだけどね
匠覚醒絡めるとセレネZを要求されるのが多いことがなー
耳栓じゃ防げないが金剛ならって敵多すぎるもんな
金剛は15ポイント必要にするか珠での補正減らすべきだった
犬
けど匠覚醒+でシミュってみると、主にセレネZのせいで金剛体と耳栓では付きやすさが全然違う。
他スキル一緒で金剛体だと不可能なのに高級耳栓だとおk、て場合すらある。
そりゃ耳栓で済む相手なら耳栓+α付けた方がいいさね
ドボル、ブラキ、アルバ、ジョーとか結構頻繁に行くようなモンスに有効なのは大きい
大連続だと大抵金剛体で済む場合が多いからお世話になってる
獣竜種増えたからなぁ
ハンマー二人で頭交互にガツンガツン
狙った訳じゃないが楽しかったな
しかし、ダチじゃないとPTハンマー×2は無理ですな
ブラキぐらいだな 金剛つけていくのは
ジョーは耐震いるから金剛が重い、ドボルは足しかなぐれないし
アルバは欲しいけど弱特でいいやって感じで。
普段愛用してるのは匠覚醒業物挑戦者2。
セレネZいやなんじゃー
>>721 事前の打ち合わせとかなしにそういうのがうまく決まると気持ちいいよね
武器種違いでそれぞれの持ち味がうまく生かされてるときとか
タイム不問で楽しく狩れる
ジョブラクリアしたぞー
PTで…
なんだ、匠覚醒業物金剛って匠5お守りあればいいのか
匠5属性開放7のお守りがあれば装備の選択が変わるだけ?
スラアクもやるからT10の必要ないな
匠5覚醒7は
匠覚醒金剛砥石攻撃中
ついでに匠覚醒砥石耳栓挑戦者+2
匠覚醒砥石耳栓挑戦者+2が強すぎる
1パターンしかないし見た目死んでるけど
1st男キャラのアヌビス面に嫌気がしてたから
まだ女のセレネが許せるけどあんま評判よろしくないのね。
でも背負ってるのがアレだし気にしてもしょうがないんじゃね?
>>728 そこから珠入れ替えて匠覚醒砥石耳栓罠師捕獲の見極めすると森が捗るんだよな。
狙うのはもっぱらレイアレウスだけど。
トンカチ取得のオススメの10本を教えて
ドジャイガン
勲章の為だけならブルヘッドハンマー×10
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 07:25:10.45 ID:+EhEC8sc
トンカチやり始めたので久しぶりにGエンに挑戦。
ゴルルナ+アルメタリアで行ったら船壊された(泣)
やっぱり不屈ウンコの力を借りないとダメなのか…
>>735 不屈使わなくても攻撃大ウンコで余裕だよ
トンカチのために作る武器作らない武器選ぶのが嫌だったから、結局最終強化系武器全部作ったな
ジエンは覚醒+匠に耐震ついたうんこなら安定してひぎぃ!させられるな
業物or砥石にボマーついてりゃ20針だし失敗することも無くなったが微妙スキルでアルメタリアじゃ不機嫌個体に当たると無理かも
いろいろなハンマーを使ってみたが、見た目とギミックで結局真打リボルバーさんに落ち着いた
紫ないのは痛いけど、クリアできない訳じゃないし
ジエンは脇叩けるかどうかでタイムすげー変わるしなあ
翠水帥ロンペレガーノを「すいすいし」だと思いこんでいた…
総帥の帥で「すいすいすい」なのね
なーみをチャプチャプチャプチャプかきわけて♪
アルバの振り向きに溜め3狙ってるんだけど、イマイチ当たらないです
しっぽの真下にいてちゃんと頭の方向向いて撃てば当たりますか?
ハンマー強すぎ笑える
抜刀状態の動きはそこそこ早いし
溜めたまま動けるし
尻尾は切れないがそれくらいは許す
他の武器だと気絶しないか気絶させにくいかだし
なかなか疲れてくれないし
もうハンマーから離れられない
攻撃力もメチャクチャ高いし
>>743 自分は早め遠めを意識したら打率は上がった。引っ掻きも当たらないし
上手い人の動画をよく見て位置取りやタイミングを真似るといいかと
振り向きなどに溜め2がスカると悔しいな
素直に近づいて溜め3食らわせときゃよかったと思う
溜め2をアルバの頭にバチンバチン当ててる動画に惚れて、うんこ作ってみたのはいいがハンマー難しすぎで泣いた。上位のジョーにすらてこずる
大事に閉まっておいたラギアの蒼玉×2、天鱗×1を使い、匠覚醒高耳耐震の対怒ジョー装備揃えたけど、フルボッコにされた。
回避1つけたいよお
お守り掘らなきゃ
ジョーにてこずるって事は立ち位置把握できてないってだけだろうし
溜め3を基本に当てられるとこだけ縦3狙っていけばおk
ジョーは小さめの原種なら練習に最適なカモだけど、デカイ飢餓は腹に当てにくいわ怒頭狙うと速いしキャンセルブレス連発でめんどくさい
大剣だとちょろすぎてこっちで狩っちゃう、ハンマーで凍土飢餓5分針がなかなか出ない
>>747です
これまでの装備は回避性能つけてやってたから、性能なしのF回避が下手くそだった
ジンオウガぐらいだと楽勝なんだけどな…
とりあえず通ジョーで練習してくる
ハンマーは位置取りで避ける武器という認識
溜めてれば動き早いし
ちょっと動画見て勉強してくる
溜め2からのコロリンが苦手だ
だいたい反撃されてしまう
怒ジョーはブレス来たら腹下潜り込んで顔目掛けて横殴り始動の縦3撃ってるな
横殴りとホームランが顔に当たると脳汁
気絶無効ようやく外せるようになったよ。
食らったらしばらく逃げ回って体勢立て直すから、連打食らうこともないわけだし。
さて、Gクエの取りこぼしを拾ってくか…最終段階まで強化したハンマーの強いこと強いこと。
モンスターハンター4
新拠点『ナグリ村』
殴り村?
ハンマー・笛「我らの時代か」
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 14:21:56.54 ID:Ws7amwcO
>>756 ハンマーはうんこで時代先取りじゃん。かりぴーはぴーひゃらら
今日wiiUプレミアムパック予約してしまった
P3ではずっとハンマー使ってたんだが、WiiUで3Gに参戦する俺にうんことやらの強さをP3で例えて教えてくれないか
爆破属性ってどんなもん?
毒属性ってあるだろ
発症したら一定時間かけてダメージ与えてくってアレ
爆破属性はそれに近い
ただし発症した瞬間にダメージ与える&爆破した部位が破壊可能だったらそっちにも蓄積が入る
>>758 P3にもうんこはあったでしょー。青ゲ止まりのただのうんこなギガスさんが
P3で言うなら物理最高のドボルに高めの毒付いてるとか妖雲に白ゲ付いちゃったようなものだろうか?
あと爆破は怯みやすい
基本的にチート属性だけど当然効きが悪い相手や耐性上昇的に向かない相手もいる
パチンコは爆破が火力のほぼ全てなのでその耐性上昇さえぶっちぎって爆発させるから一応倒せない相手は居ないという
>>759-760 トンクス
基本的には状態異常系で毒の纏まったダメージ与える版みたいな感じかな
>基本的にチート属性だけど当然効きが悪い相手や耐性上昇的に向かない相手もいる
これ聞いて少し安心した。どんな相手でもそれ1強みたいなアルスタ的な武器なら装備選ぶ楽しみも減ったけど、そうでもなさそうか
>>761 それはちょっと違う
爆破は確かに効きにくい敵もいるけど、うんこの場合は物理攻撃力トップなのに爆破がついてるから1強と思ってていい
>>761 だがしかしうんこは物理だけでも最強という…
いつものやつ
武器倍率 青1.2 白1.32 紫1.44
うんこ 279.13 334.95 368.45 401.94
ネロ 276.75 332.10 365.31 398.52
クレD 300.00 360.00 396.00 -
ボルボ 273.00 327.60 360.36 393.12
ドボル 270.00 324.00 356.40 388.80
ノヴァ 260.00 312.00 343.20 374.40
裏常 258.00 309.60 340.56 371.52
まあハンマーは3G最強であろうジョジョブラキを撃破出来た種類がかなり多めだから
使えないというわけではないよ
>>761 いや、完全にアルスタ級の一強レベル。ただし、匠に加えて覚醒もいるからアルスタほど自由度の高い一強ではないかな
鬼に金棒を地で行く性能だからな…うんこは
でもG級上がりたてならヴェノロアブルやボルボダンカーも頼りになるんですよ
ボルボは見た目もイケメンだし
ボルボハンマーはなんで無駄に大きくなるんだよ…
>>765 グロンド・ギガ、今はイベクエのチビガンキンあるからG級上がりたてで楽に作れちゃうんだよ
ボルボダンガーはディア素材いるから上がりたてだとちょっと面倒だし
匠覚醒うんこをP3で例えるならアルメタ両手持ちしてる感じかな
アルスタとかアルメタとか俺に教えろ MHG→MH3Gだから全然わかんね
黒滅龍槍みたいな感じ?
MH3Gでもアルスタもアルメタも強化途中にあるのにわからんはずがないだろ
>>769 P3のアルバ武器はどれも白ゲージとスロットの関係で最強クラスの汎用武器だった
中でも片手はだいたいの敵にシルソルアルスタが最適解に近いぐらい強かった・・・というイメージ
実際は弱点属性武器のが期待値は高かったのかもしれないけど、匠なり砥石なりを揃えて他属性武器で頑張るならアルスタでいいって状況だった
ハンマーのアルメタも汎用性はかなり高かったけど、スキルを揃えての期待値なら5番手ぐらいだったよ
うんこは匠ドボルベルクがもっと強くなって攻撃力最強になったみたいなイメージか
ハンマー一位の物理と今作のバランスブレイカー爆破(高め)が合わさって実際最強
モンスターを殴ると頭が壊れて死ぬ
>>763 以外とクレDってトップクラスの火力あるんだな。
紫ゲあったらうんこ以上になり得た可能性がある
あるというかうんこ以上 覚醒もいらない点からして真打業物が光る
ただ労力に見合うかといわれると
ジョジョブラキが鬼過ぎて俺には無理だったよ
クレDに紫あったらうんこが過去武器になるレベル
計算したらわかるが爆破の穴は埋まらんよ残念ながら
ブラキみたいに極端に爆破相性悪いやつでは勝つかもな
ジョジョブラキようやく1体!!足引きずった時イくかと思ったプロハンには程遠いわ
挑戦2匠不屈金剛体ドボル
最初金剛体無し覚醒グロギガで時間切れしたので覚醒切ってスロ2で金剛体入れたら咆哮からのホームラン安定ウマーだった
ジョジョブラキハンマー攻略ぐぐると大抵金剛体無しだけどクリアできない人金剛体入れてみると意外といけるかも
てかオトモでランプ大砲ってデフォなの?
なんか2,3スタンでいけるやら4スタンとちょっとでいけるとかも書いてあったけどどう考えても削りきれないんだけど
うんこだと怯み計算が爆破のせいでほとんど無理で、スタンプや縦3の最後だけスカすとかザラなのがイライラする
これらを排除できる紫ゲージ長いクレDなら上手な人であればうんこより強かったかも
……所詮妄想だけどもさ
覚醒を他のスキルに回せばよくね?
物理だけでも1級品なんだし
うん
こ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
・・・アルメタさん帰ってきてくれー!!!
ウンコより厨二がいいです・・・
真打入れれば匠覚醒のうんこと大差ないって
メタリアの爪伸びが好きでレイア3匹に担いでった事もあるな。
尻尾切れないからクエ1回あたりの
天鱗入手期待値は他よりは落ちるけど気分転換にはちょうど良い。
クックジョーが4で帰ってきたら本気出す
アルメタで溜め3したらリーチが伸びる…そう思っていた時期が僕にもありました
アルメタなら(いろいろと)切れる…そう思っていた時期が僕にもありました
コテ雑からきまたwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
過疎ってるならコテ雑民がのっとってあげるおwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
いやならしゃざいwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
ハンマーは3の序盤でちょっと触った程度だが、最近グロギガで復活したぜ!
はい、足元ムロフシしかしてません。
うんこは足殴るだけで勝てちゃうから…間違っちゃいないよ…うん
>>793 あ?てめいま弓スレ民のことうんこっていったなwWwwWwWwWw
報復確定wWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
しゃざいしてよはよwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
はよwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
はよwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
しゃざいwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
まだ?しゃざいwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
はよしゃざいwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
ドボルケンド作ってみたけど思いのほかかっこよくて満足
まさに「ハンマー」そのものな見た目だな
>>793 ランプ大砲とあわせれば適当に殴っててもGアルバ倒せるらしいしな
>>795 丸いのがまんまで好きだったがイケメンになっちゃったからなあ
獣竜種ハンマーが4でどれだけ残るやら
ドボルケンドは一番好きだな
性能も実用的だし
ご苦労さんで詰んだ…まぁ龍属性死んでるヘリオス装備ってのも痛いんだが。
G級は一人でやるもんじゃないな。
ハンマーで疲れさせてスタン取ってる間に、ガンナーにガスガス撃ってもらったりしないとできない。
あるいは双剣で尻尾ぶった切ってもらったり、大剣ぶちかましてもらったり…。
というのがヘタハンターの俺の結論
オトモ? 2匹じゃ足りん!
そもそもモンハンはひとりでやっても楽しさ半減
ボウガンでケツをビスビス掘られても楽しいしな
そんなこと言うなよオイ泣くぞ
まぁHD発売日買いするけど
>>802 その時は俺らと一緒にやろうぜ!
頭を間に餅つきよろしくスタンプスタンプ
十字の余波がどちらかを吹き飛ばすまで繰り返し
同じPTにハンマーが2人いるときの緊張感
そして3人の時の絶望感
フッ…だが4人ならどうかな…?
3人以上いた時は足狙うようにしてるな
メンバーをふっ飛ばさない立ち回りが出来て三流
2人ハンマーで共存できて二流
ペッコ戦でも担ぐ技量と鉄の心臓をもって一流
ルナルガ強過ぎて積んだ
性能つけるにもアーティア必須だし勝てる気がしない
モンハンで積んだの初めてかもしれない
御苦労買ったあああああああ
残り3分・・・もうやりたくねえ…でも爆破ハンマー鍛えるのにもう一回はやらなきゃ…('A`)
ふらハン(凍土)に頼んでもいいのよ?
>>808 回避性能2をつけてのんびり爆破
爆破片手
パチンコ
>>812 前座にウルク2頭が出る大連続の凍土の大合戦なら、体力少な目だから少しは楽だよ
まあごくろーも何度かやれば慣れるから大丈夫だよ
最近ハンマーに復帰したけど、対レイアやポンデで勝手がわかってきたよ
溜2は移動技なんだね!
ダウン時のラッシュ(自演戦のヒビ割り含む)は溜3スタンプやムロフシよりも縦3アッパーの方がDPSいいのかな?
そりゃそうだ
じゃなかったら縦3の存在意味ないだろw
P3でのモーション値は
モ 減気 めまい
抜刀 20 10 15
縦1 42 15 15
縦2 20 15 15
縦3 90 10 50
横振 15 5 22
溜1 25 15 15
溜2 40 20 40
溜3 15+76 5+40 5+27
回転1 20+10*n 2+2*n 2+2*n (n≦5)
回転2 60 10 40
回転3 90 10 50
回転4 40 20 20
寝てるところに食らわせるなら溜め3のスタンプ部分だけってところだろうが振り上げをいつも当ててしまう俺
今作で寝てる敵の弱点にホームランを当てるのが難しくなったのは許せぬ
難しいどころか不可能な敵が大分いるし
今作で…?
triでホームランが弱体化各種弾かれるように→3rdでモーション値がある程度復活してスタンもすべてに入るようになった代わりにホームランの判定ゴミになる
3Gでやっとある程度判定復活してモーション値もおそらく3rdで良くなった
>>818 俺はトライ時のホームランの判定はシランが(そもそもスタンプの方が強いから睡眠で使わないが)そんなによかったのか?
3rd並の出始め、前方判定と3Gの左上判定が合わさった感じ?
>>819 3rdよりは全然良い
3Gと比べると対して変わらんと思う
3Gと何を比べて…
武器固定でいいからTriスタイルで3Gの奴ら張り倒したいな
スタン値の高さと回避受付時間の長さは異常だった
切れ味紫だとおかしかったからな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 20:38:37.32 ID:UxVi0RhA
>>820 ふーむ、多分俺と感覚が違うと思うんだけど3Gの判定いいか?勘違いじゃないだろうけど3Gって任天堂3DSのやつだよ?
ご苦労は確定行動が多いから、慣れれば頭結構攻撃できるぜ
お手で溜めてスタンプ
飛びかかり2連後の確定威嚇
振り向きは諦めよう
ホームラン判定なんてシリーズ問わず弱点に当てられないから関係ないですね(しろめ)
>>824 いや良くは無いよtri以前と比べると全く
けど3rdは圧倒的にカスだった
>>826 3Gのハンマースレであってるよな
3Gが発売されてから判定改悪死ねってレスはいくらでも見たが
3rdの判定がカスって言う人は始めてみたから驚いた
>>825 通常時はともかく
帯電/龍状態からのお手→お手→のしかかりはどうするのかと
>>830 発売直後というか体験版のときからあれ?みたいな声は多かった
>>830 前方と右側の判定かなり薄くなったから
スタン中にレウスに縦3当てるのがやたら難しいとか、落とし穴中にスタンさせて殴りたい放題かと思いきやホームランが空を切るようになって愕然
こんな感じのをよく目にしたけど知らん?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 21:34:12.68 ID:lwhA1Y2h
ハンマーで門番に行くときオススメ武器ある
覚醒ボルボダンガー「俺の出番だな」
門番 ランディープ
うんこ
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
挑戦者+2
覚醒
ママトトス
うんこ
回避距離UP
斬れ味レベル+1
挑戦者+1
覚醒
黒曜石
うんこ斬れ味レベル+1
挑戦者+2
覚醒
金剛体
T10ならこれでおk T1T6なら挑戦者+1で
>>832 見たね
3rdの方がホームラン当てやすかった
門番は素直に龍耐20にヴェノロアブル
黒曜石も不屈のがいくらかよかろ
やっぱりプロハン位しか門番クリア難しそう。ようつべで見てもうんこでギリギリクリアみたいだし俺は最近ハンマー使ってないからG単体ご苦労で練習が必要みたい。
匠ヴェノロアブル担いでグルグルホームランで毒漬け→35分針
>>839 サンクス。同じやり方でGご苦労で練習して門番に挑戦してみる。
黒曜石は挑戦者だろ 一撃で確定怒りなのに挑戦者使わず不屈とか精神的につらい
P2G、P3、3Gしかやってないけど今回のホームランの判定はどう考えても劣化してるだろ
おかげで3Gはやり込む気がしないんだよね
挑戦者重くて金剛がつけられない
覚醒なしになっちゃう
>>843 ブラキなら爆発なしで匠うんこでもいいくらいじゃない?
最近ハンマー初めたばっかでうんこ作ってみたけど、何のスキルをつけたら良いかわかんねぇ…
切れ味と覚醒以外は好みって言うけど、ハンマーに有効なスキルってのも知らねえし…
>>845 じゃあ切れ味と覚醒だけで行けばいいだろ
>>845 普通にモンス用にいろいろと装備組み替える必要があるし
アホ開発のせいでテーブルおま限定糞仕様もあるんで
何が一番使えるとかは一概に言えないよ
汎用装備として匠覚醒金剛(できれば+α)でも作っとけばおk
>>846-847 そっかー。とりあえず太刀から入ったもんで太刀時代に匠覚醒金剛砥石の装備作ってたからそれ流用すれば良いんかな。
久々にきたけど高級耳栓って時代遅れなのか
着替えめんどくてほぼ匠覚醒砥石高耳回避1だったけどPTプレイ用にセカンド作るならT10一択?
>>850 時代遅れというより、無いとやばいっていう相手が減った
個人的にはレウスとネブラ原種亜種、ミラオスあたりは付けるようにしてる
>>849 困るまではそれでいいよ
困ったらそれなりにちょろちょろかえればいいさ
でもスキルに悩むのもモンハンの魅力のうちだから
自分のベストスキル装備を見つけられればいいね
>>850 必要なのが古龍種ネブラデァアぐらいですし
金剛体の方が軽いし風圧水流尻もちついてお得
レウスに高耳いらなくないか?
高耳要るは咆哮(大)でも拘束時間の長い各種ネブラとディアと自演とナバルだけという
獣龍やアルバは金剛で充分
ミラ「オッスオッス」
僕は高級耳栓を使い続けるよ!
ナバル防具のおかげで、匠覚醒をつけるなら金剛体よりも高耳の方が付けやすいんだよ
黒曜石行ってみた。
なんだよあのアトムみてぇな頭したやつ無理すぎんだろ。
高耳はラ希アもじゃね
ネブラ(SX)、ヘリオス/セレネ(XZ)、ルドロスS(X)、リオソウル(Z)、ディアブロU、ボロスZ、ロワーガ/ファルメル(X)
聴覚保護のプラス値を持った防具はこれだけあるからね
こいつらは他も優秀だから、大半は耳栓なしでシミュっても引っかかる感じ
頑シミュの追加スキル検索で耳栓が入ることもそれなりにある
対して金剛体はジエン真とミラアルマと剛体珠とお守りだけで不動10を確保しなきゃいけない
だから、つけにくいと言うほどじゃないけど高耳装備より自由度が減るパターンが多くなる
匠5開放7で匠金剛挑戦者2覚醒とか出来るけど高耳だと出来んよ
一概に決め付けるのは感心しないな
こんだけ金剛体が強力だと4ではなくなるか
かなり発動しにくくされるんだろうなぁ。
>>862 T10だけのおまで決めつけられても感心しないな
剛体球とジエンが優秀だから有象無象の防具ふっちぎって結局金剛体が勝つ
耳栓ならいいが
高耳はお守りに恵まれないとハードル高いな
>>864 上のレスで高耳の方が自由度が高いって言ってたから反論しただけだよ
別に決め付けてるわけじゃない
たとえば匠5のお守りがあれば匠金剛体覚醒業物が組めるのに対して
金剛を高耳に変えたら匠5解放7でしか組むことができないし
業物を他スキルに変えて高耳と比較しても大体金剛体の方が付けやすい
金剛体はジエン真にくっついてるから匠付けると勝手についてくることが多いんだよな
高耳は15で金剛体は10だからな
高耳つけた時とつけてない時の感じるストレスの差は異常
つぎはーwwwwwwwwwwほうふくーwwwwwwwwwwwwほうふくーwwwwwwwwwwwwww
シャザイしないとほうふくしまーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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しかしそのストレスを感じる敵がディアジエンミラオスネブラだけという罠
ナバル「は?」
ナバルはベビーの的だしな
ナバルさんの咆哮は指休みの時間だからな
お前等おすすめの金剛体を
着けてみたけど、今の所は
そんなに恩恵を感じないんだよねぇ。
何かが間違ってんのかな。
ラ希ア「おい」
微妙な風圧よろけ、謎の水流判定、座り込みなんかを回避できるのが恩恵
あんまり感じないってなら回避がうまいんだろうからもう少し近い位置取りで立ち回ってみるとか
うんこ作ってみたら本当にうんこだった。黒いし。
地味だし。せっかく性能いいんだから
カオス殴打とかああいう感じのにしてよ。
天は二物を与えずという諺があってだな…
うんこの見た目がうんこじゃなかったらそれはもううんこにみせかけたうんこではない何かだ
見た目性能スロットの三物を与えられた二枚組の刃物に覚えがある
そいつ防御力もうpしたよね確か
しかし…G級ディアは斬属性白ゲでも楽々頭に攻撃出来たのに、上位ディアはうんこでも頭弾かれたのは解せぬ
>>884 肉質に10くらい差があるからな
ただ、刃が通るのに打撃が通らんてのはなんだかなぁ…
ショック吸収構造にでもなってるんかね
その肉質が納得いかないよなあ
片手剣とか双剣でサクサクなのはおかしい
ディアの頭はハンマーの天敵だからな
音爆弾フルで持って行っても角2本ぶっ壊すの面倒くさい
倒すだけなら楽なんだが…
倒すのだけはやたらと速いよな
足元でオッスオッス
ディアは死ぬってレベルだしなw
角が必要な装備が多かったからなあ…
スタンもさせたいし
ディアの角はタル爆弾使って折るものって認識だったなあ
3Gは爆破ハンマー使えば殴ってても折れるからだいぶ楽だけど
タル爆弾てそんなに強いのか…
このスレにいるムロフサーには爆弾と言う選択肢など無い!
回転攻撃はあんまり使わないな…
だからおれはムロフシではない気がする
どちらかというと農民か?
農民www
言い得て妙なりw
田植えですねわかります
ブラキ「なんだなんだ俺の話しか?」
モロコシ「呼ばれた」
カボチャ王「気がする」
>>892-893 ロイヤルロブスタンプ「ハンマーで睡眠爆殺してもいいのよ」
デアアは爆弾で起きるから睡眠爆破効かないんじゃ?
尻尾ならギリセーフ
P3のディアは状態異常で眠らせた時は睡眠爆破も有効だったよ
3Gでは試してないから知らないけど
ハンスレ民のくせにナマだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おめーらはもともと弓スレの植民地だったんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwwWwWwWw
ご主人様である弓スレに挨拶もなしとはどういうことだ?WwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
もっかい支配してやっか?wwwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
弓スレ最強軍隊がその気になればハンスレとか火の海wWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
でーもやっぱウリたちガンススレ荒らすのにいそがしすだから無理ニダwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
よかったニダねーwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
でも次の標的はもまいらかもしれないずwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
ガンススレに目が言ってるうちにちゃんと弓スレに挨拶しとけしwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
さもないと こ の 世 で 誰 も 経 験 し た なんたらかんたらがお前らのケツ毛をむしりとるwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
じゃあねwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
やくそくねwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
弓スレに挨拶しないとガンスレの次はハンスレだからwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
もれの宣言は確実wWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
スルーしたらお前ら終わりだからwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
ハンスレみーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかいえしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほらほらwwwww漏れをスルーしてハンマのはなししろしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ弓スレ民様からの命令wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
植民地のもまいらは従わざるをえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロブスタンプ使ってみたいけどエビが全然足りない…
困った時のケルビ
うんこより有効なモンスターとハンマーの組み合わせまとめてくれよ
・ナバルデウス エクリプスハンマー
・ジンオウガ・亜 ペコヘントハンマー
・アルバトリオン 大鹿角の破弾槌
・全部 うんこ
ブラキすらうんこで問題ないんだからどうしようもない。
せめて他の属性も炎やられとかあればまだなんとかなった。
雷属性はスタン値上昇とかでオネシャス
水やられは疲労からの回復が遅くなる
氷やられはスタミナ減少速度が速くなる
完全にハンマー贔屓ですね…たまげたなあ
ガンハンマー系に爆破がつけば見た目と相まっていい感じだなぁ
と妄想してみた
いや爆発するまでは微妙ですがね?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 14:32:25.04 ID:BxZCUeJ5
ブラキの爆発並みの範囲で自分もろとも仲間も吹き飛ばすがよろしいか
ageちゃったすまんこ
見た目でモーション値とスタン値が変わるようになればいいんだ
ガンハンマーはモーション高スタン低とか
んでうんこは高レベル両立と…
見た目だけならジエン槌が一番痛そう
>>907 ミラオスはうんこより食獄の方が速いという話。あとはジエン亜種に花+属強踊りでうんこに迫るらしい
ジョジョブラキは色々なハンマーで倒した報告有り。獄門オウガはヴェノロアブルとかね
うんこが圧倒的なのは確かだが他が使えないというわけではないんだよな
うんこが室伏広治だとすると他のハンマーは土井宏昭見たいな感じだよな
ノヴァもうんことの物理の差は攻撃大なので、真打をつかえば同等の立場までもっていける
爆破性能は劣るが白ゲーの長さで差別化
アビスの見た目が好きなので真打金剛業物でノヴァを使ってる
見た目装備や、物欲装備、便利装備時にも火力を確保したいならノヴァは圧倒的だしな
見た目装備ならスキル以前にグロンド脱落だろ!いいかげんにしろ!
うんこを初めて見たとき、ガンキンの顎じゃん!カッケー! って思った俺もいますよ
うんこって−会心がなぁ…
なんでや紫エフェクトかっこええやろ
−会心さえ無ければなぁ…
マイナス会心でもそもそも爆破武器だし怯み計算はあってないようなもんだ
問題ない
覚醒なし、見切り+3つけて運用してます
そりゃうんこだわ
爆発しないうんこはただのうんこ
うんこ覚醒無して
勇者か馬鹿のどちらか。
匠無しで覚醒だけつけるよりはマシだろ
うちのうんこは覚醒真打業物にスタ急までつけたイケメン
久しぶりにやってジエンに行ったら不屈うんこなのに船壊されてワロタ
決戦ステージでハンマーはどの辺りに位置どればいいんだっけ
ジエンの左腕前に陣取ろうとしたら腕や腹で吹っ飛ばされるし
後ろも割と吹っ飛ばされる上に白で弾かれる位置ばかり攻撃するハメになってしまう
じゃあ右腕の脇を殴ろうとしてみたがイマイチ届かないのかたびたびスカってしまう
>>932 計算すると匠なし覚醒の方が覚醒なし匠より少しまし
どっちもどっちだから両方つけないならうんこは使うなってこった
>>934 腕や腹にふっとばされるのはいつまでも攻撃してるからだろ
ジエンが攻撃モーションとったらにげろよ
不屈なしうんこでも25分切れたから不屈は甘え
>>936 そうなんだろうな。ついつい焦って無理押ししてしまう
太刀スレでみたんだが脇の真下よりはやや手前がいいのか?
ハンマーはリーチ短いからつい深入りしてしまうのもあるんだろうな
頭
頭
胴
胴●腕
胴腕腕
どの武器で行く時も大体●の場所だな
みんなアグナのスタン時ってどう攻撃してる?
ホームランの判定があれだからP3みたいに背中側から首の振りに合わせて縦3×2やりにくいし
片手で行くと死ぬほどラクなのわかってからハンマーであぐな行ってないわ
アグナとかラギアとかは確かに片手の方が楽だもんね。スタンさせても縦3が当てられないくらい動くし当てれても1回だけだし
ラギアに関してはハンマーのが楽だろ
俺もアグナは心眼片手だ。
白いほうのラギアだな。頭硬いしあいつ。
ラギアもアグナもどう考えてもハンマーの方が早いわ
>>935 ちなみにどういう計算?
爆破が効きにくい相手には覚醒なしうんこでいい気もするが…ブラキとか
脇を殴るというか腕の付け根周辺の地面の謎判定めがけてオッスオッスしてるといつのまにか死んでるよな
ジョジョブラキは単体13分位じゃないと厳しいと聞いたんだがチャチャンバ無しのタイム?
チャチャンバ無しだと普通に15分かかるぜ…
単体20針オーバー余裕でもクレブラ35針安定ですわ
通常個体のタイムなんてアテにならんよ
>>951 あの13分てのはニワカに対する警告
いくら大剣やヘビィが相性よくてもニワカで勝てるほど甘くねーぞ、ちゃんと練習しろって意味
それは単体クエで採取とかふざけてただけだろw
採取?
>>955 >>952に対して「ジョジョがそのタイムなら、いくらなんでも通常単体でそんなにかからないだろ。通常単体クエは採掘・採取とかしてたから時間かかったんだろ?」って事だと思う。
通常個体に不屈は付けんしのう
>>953 なるほろそういう意味だったのか
というわけで初ジョジョブラキ挑戦してきたが40分で死んじまった
チャンスの疲労時だからと焦って回復しなかった痛恨の凡ミス
足引きずりは見れなかったが手応えはあったから次こそイケるはず!明日また頑張るぜ!
ハンマーでGアルバの角おりをしたいんだけど、
1.切れ味、金剛体、不屈、挑戦者2
2.切れ味、金剛体、不屈、覚醒、集中
のどちらのスキルがみんなはいいと思う。
主体性なくてすまん。アドバイス呉。先輩方
>>959 2
慣れないうちは集中があったほうがいいし、アルバは爆破がよく通るので覚醒も必要
集中つけて振り向きスタンプがいいんじゃないか?
手練は振り向きにホームランとかしちゃうみたいだけど
そんなのできるくらいなら質問とかしないだろうしな
>>959 得物がグロンドなら覚醒欲しいし下だな。他の人も言ってるように、アルバは数少ないハンマーが集中欲しいと思える相手だし。
振り向きとか浮遊落雷とか浮遊3連お手付き後に縦3の3入れれると楽しいな
>>952 20分越えでそれはマジなのか考えられんけど
ジョジョブラだとどんな立ち回りしてんの?オトモあり?
覚醒前提で金剛体か挑戦者か集中かという話
アルバはスタンプ叩き込みたくても間に合わず溜め2とりあえず当てとくって場面多いし集中あると便利だよな
>>963 置き縦3が決まるとヒャッホウ!てなるけど猫パンチとか出された時のガッカリ感
アルバには弱特ほしいなー。結構人によってスキル違うよね
オススメは匠覚醒
集中弱点特効
かなあ
オマ次第では金剛もつけられる
タイムを狙うなら匠覚醒不屈弱点特効(集中)
不屈でジエンに行くとき、最初どうやって死ねばいいの?
爆弾じゃ足りないし、そもそも爆弾はジエンに使いたい…
ネコメシ犠牲にして猫の悪運つけるしかないのか?
>>969 飯食わない
にが虫沢山食う、最初の岩で死亡
船上に戻る、岩食らう、にが虫食う、岩くらって死亡
支給品バリスタとか拾って船上にいき背中にのってスタート
オトモは当然回復がない踊りにする
にが虫って食えたのか…知らなかったよありがとう
でもあれ10個しか持てないけど足りるの?
防具フル強化しても足りるよ
岩でくらうダメージを確かめてから食べる個数を調整すればいいんじゃない
まず岩で死んで次にタックルで死んでもいいしね
その後は船防御とかヒレ破壊後のちょい上の弱点殴るとか
やるべきことをきちんとこなせれば不屈2乙なら腕破壊も楽だしまず問題ないかと
悪運でHP減ってれば最初の岩で1乙できる
その後もさっさと船上にいって全部被弾するようにすれば
ジエンに乗れるまでにちゃんと2乙できる
なるほど
皆さんありがとう
能動的に死ぬアイテムが増えればいいのにって思って
そんな苦労するくらいなら火事場でよくねって思って
不屈火事場+2は超クールだ、と結論した
>>976 俺の底力5スロ3が輝く時が来たんだな!
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 19:21:16.58 ID:1YHVoNHL
シルエットはハンマーの溜めモーションに似てるけどどうなんだろ
スラアクとは異なる柄の短い斧っぽくも見えるが
どうみてもスコップです本当に(ry
斬打兼ね備えてて斬れ味消費で落とし穴設置できたりとか
>>981 落とし穴掘ったら切れ味どころかスタミナが25になりそうだが
ハンマーがこれ以上弱くならなければそれでいいですわ
「ハンマーは弱い」という説を流しまくれば、カプンコが「じゃあハンマー強くしよう」って思ってくれるよ。
「溜めMAX状態(3倍)でジャンプ(2倍)、空中で回転(2倍)して殴ればスタンプの1200%ダメージ」
とか。
今回の当たり判定おかし過ぎだろ?
だよね?
ガンハンマーかもしれない(希望
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:21:31.57 ID:NjwR7Xng
実際うんこが壊れ性能なだけでハンマー自体は強くはない
>>986 4スレのこの想像図がそれっぽすぎて
ハンマーは溜めの弾かれ無効、スタン、減気、高火力と安定して強いと思うが
うんこがなければノヴァかネロが天下を取っていたな
うめー
うめえええー
4はうんこ属性削除でおk
ハンマーのアイデンティティが取られないといいんだけどなぁ
ウメー
他の武器がスタン値蓄積できる!ハンマーオワコン!とか言われても結局何もなかったから多分今度も大丈夫
ウメー
うめー
ウメー
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