【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 81【剣斧】
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。
Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
====MH3Gよくある質問====
Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い
Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ
Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう
Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。
Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。
Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
・斬れ味レベル+1
解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・金剛体
ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。
DLクエスト武器
海賊Jアックス (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)
最終武器一覧
名称 攻撃 倍抜 属性 ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ 1288 280..(龍 100) ..滅龍 紫 紫70 -5% .無し
無明剣斧【滅諦】 *966 210..(毒 300) .毒. 白 紫** 50%. 2
七星剣斧【開陽】 1150 250..(毒 240) ..強撃 紫50 30%. 1
白雷剣斧ラミエル ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50 0% 1
冥剣雷斧エンシード ..1196 260 雷 180 強撃 白 紫40 10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー 1196 260 爆 300 強撃 白 紫20 0% 無し
ギガゲイルフロスト .1012 220 氷 350 強属性 白 紫** 25%. 無し
ギガゲイルアズライト 1012 220..(麻 250) ..麻痺 紫10 20%. 無し
ギガントエンケラ ..1196 260 火 280 強属性 青 白** 0% 無し
アグリットペッカー ...1012 220 雷 250 強属性 白 白** 10%. 2
震剣斧ナイノカミ 1242 270 .減気 白 紫** 0% 2
ガイア 1344 290 .減気 青 白** -10% 無し
ハデス 1288 280..(麻 150) ..麻痺 白 白** -20% 1
紅蓮斧ヘルゼスティ 1150 250 火 180 強撃 白 白** 10%. 1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200 強撃 白 紫** 20%. 1
紅剣斧ヴァーミリオン .1058 230 麻 180 強属性 青 紫** 0% 2
狼牙剣斧【暴獄】 1196 260 龍 260 強撃 白 紫10 0% 1
メガプテギオ *966 210 眠 220 強撃 白 白** 0% 1
天魔鎖狩【断鬼】 1058 230 水 450 強属性 白 紫** 5% 無し
桜剣蒼斧【花天】 1196 260 毒 360 強属性 白 紫40 0% 無し
ヘリオスクラッシャー .1012 220..(龍 280) ..滅龍 白 紫** 15%. 3
イルフェムフェレス *782 170 麻 300 強撃 青 白** 0% 3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180 強撃 白 紫40 0% 無し
神滅斧アル・ヴォリア .1058 230 龍 500 強属性 紫 紫50 0% 無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 1012 220 火 480 強属性 紫 紫80 0% 無し
海賊Jアックス *920 200..(火 250) ..強撃 青 青** 0% 3
スラッシュフォックス . 1196 260 氷 120 強撃 白 紫30 0% 3
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
神滅斧アル・ヴォリア ..31 76 15 137 52 46 18 134
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124 滅龍
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ? 144
海王斧ナバルディード 33 81 *5 124 71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】 32 78 *7 124 68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル 31 75 *9 124 52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード .33 80 *5 123 70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】 29 70 12 123 49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117 66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト ...29 70 *9 117 49 43 12 116
ギガントエンケラ .29 71 *7 114 49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ .33 81 ** 114 57 49 ? 106 減気
スラッシュフォックス .32 78 *3 113 68 60 *3 134
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー 32 78 30 110 爆破 68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】 32 78 36 110 毒 54 48 45 102 毒
ガイア 32 78 ** 110 54 47 ? 101 減気
ギガゲイルアズライト ..31 76 *0 107 53 46 25 *99 麻痺
無明剣斧【滅諦】 29 71 ** 100 49 43 30 *92 毒
ヘリオスクラッシャー ...28 69 ** *97 48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー 28 68 *7 *96 47 41 *8 104
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン .26 63 18 *89 麻痺 44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス 19 46 30 *65 麻痺 40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
以下、同条件で匠時
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
神滅斧アル・ヴォリア ..31 76 15 137 52 46 18 134 紫50
海王斧ナバルディード 36 89 *5 135 77 68 *5 155 紫40
狼牙剣斧【暴獄】 35 86 *7 135 74 65 *7 153 紫10
冥剣雷斧エンシード .36 88 *5 134 76 67 *5 153 紫40
白雷剣斧ラミエル 34 82 *9 134 57 50 12 131 紫50
天魔鎖狩【断鬼】 31 77 13 134 53 46 16 131 紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130 紫80
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129 72 63 *6 147 紫短
ギガゲイルフロスト ...31 77 10 128 53 47 13 126 紫短
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124 滅龍. .紫70
スラッシュフォックス .35 86 *3 127 74 65 *3 145 紫30
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ** 144 紫50
震剣斧ナイノカミ .36 89 ** 125 62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ .32 78 *7 124 54 48 *9 120 白
破岩剣斧エクリクシー 35 86 30 121 爆破 74 65 30 139 爆破. .紫20
桜剣蒼斧【花天】 35 86 36 121 毒 59 52 45 111 毒 紫40
ガイア 35 85 ** 120 59 52 ? 111 減気. .白短
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136 白長
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】 32 78 ** 110 54 47 30 101 毒 紫
アグリットペッカー 28 68 *7 110 47 41 *8 104 白
ギガゲイルアズライト ..31 76 ** 107 53 46 25 *99 麻痺. .紫10
紅剣斧ヴァーミリオン .31 76 18 107 麻痺 52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー ...31 75 ** 106 52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス 21 51 30 *72 麻痺 44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
爪護符有り開陽での火力上昇率
倍率 スキル
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.145 挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116 力の解放2
1.111 弱点特効(肉質45)
1.102 挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100 不屈(1死)
1.100 弱点特効(肉質50)
1.094 怪力の丸薬
1.087 挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特効(肉質60)
1.075 攻撃大・フルチャージ
1.073 挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070 見切り3・力の解放1
1.062 挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057 攻撃中・休憩術
1.056 弱点特効(肉質90)
1.047 見切り2
1.043 挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038 攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031 挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023 見切り1
1.011 短期催眠術
>>7をみて初心者が「うわ本気つえーwww丸薬つえーww」にならないか心配だ
同列にならべるなら効果時間からの期待値にしとかんと
もしくは、1.094 怪力の丸薬(10秒)とかだなw
triの丸薬バグが残ってれば…
>>1乙
>>8 力の開放の発動条件と効果時間はもうちょっと良くてもいい気はするな
逆に挑戦者は発動条件のゆるさと性能が合っていない気もする
そうかなぁ、スキルポイントの重さ的には挑戦者はこれくらいがいいよ。
力の解放は確かに見劣りする
力の解放はなんていうかフィーバー的な能力の方がよかったな
発動時間はもっと短くてもいいけど発動中はダメージ2倍とか
確かにガッカリスキルだな
発動条件を時間だけにして火力上げれば
罠とか減気とかの戦略を考えるのにねえ
本気発動時に超帯電みたいに爆散してまとわりついてくる雑魚を纏めて吹っ飛ばすとかできても面白そうだよね。
4では斧縦で地面に思いっきり叩きつけた反動を使ってジャンプ回転切りとかできたらアクロバティックだよなぁ。
>>12 うん手数減らすだけの時間に攻撃させる意欲を掻き立てる良いスキルだよね
スラアクで裸ジョー楽しいいいいいいいいいいいい
どうでもいいけど、4では斧縦のモーション地面に叩きつけるようにしてほしい
寸止めモーションだと迫力ないお
>>19 硬直時間がその分長くなりますがよろしいでしょうか?
>>20 どうせ回避するから硬直長くなっても別にいいよ
ハンマーみたいに画面揺れるといいね
それより開陽ならネブラみたいなのはヤメて欲しいわ
エクリは、お守りとの組合わせが出来るから楽しめるけど、その上を行く汎用装備って、どうなのよ
潰瘍で一式ならミラかゴルナ
片手に溜め斬りが実装されるんたし、スラアクの斧縦にも溜め斬り実装してほしいわ。
・・・・劣化大剣になること間違いなし!
3Gの強属性ビンの最終強化スラアクって全部属強>攻撃UPだよな?狙う部位は最もダメージが通る部位として
エク用でやっと納得いくやつが出来た
チラ裏すまん
男/剣/スロ[0]
ナルガZキャップ
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
ナルガXグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6,刀匠+2)
爆師[1]*5,跳躍[1]
回避性能+1,回避距離UP,ボマー,真打
防御力537
火-18 水14 雷1 氷3 龍-18
ボマー入れるんだったら砥石入れるわ
俺ぁ距離ボマー外して業物だな。
>>27に触発されて久々にエクリ装備を考えてみたけど悪くないなこれ。
剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[411 → 592]
頭:ナルガZヘルム[2]
胴:アビスメイル[1]
腕:アビスアーム[3]
腰:アビスフォールド[0]
足:ギルドバードXブーツ[0]
護:護石(回避性能+6)[2]
珠:斬鉄珠【1】(胴), 斬鉄珠【1】×4, 斬鉄珠【3】
火[-17] 水[11] 雷[6] 氷[1] 龍[-20]
スタミナ急速回復
回避性能+1
業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
それ俺がオウガ行くときのスキルだわ
気分によってナバル斧で行ってる
開陽に慣れちゃうとエクリの紫の短さに耐えられなくなる
T10特有のって考えたらあんまりいいのなくてさ
まあ
>>27で使ってるお守りもT13で出るんだけど
性能6気絶10とかもなかなかいいんだけどね
開陽の融通性は凄まじいものなのは重々わかってる上で、単純な火力は爆破=エクかなって思ったんだわ
>>32 俺それのキャップで見切り-1消したやつ使ってるわ
>>32 相手によって業物を金剛体に変えて使ったりもする
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:47:16.27 ID:2W9/hvpl
回避性能+2
回避距離UP
不屈
挑戦者+2
のスラアク開陽でジョジョブラキ行ってるんだが
スラアクってどこの部位狙えばいいの?
見た目との両立したいよぉぉぉ
性能6スロ2のお守りいいな・・・T5でスラアクとの相性は悪くないが距離系ばっかり出て困る
>>38 主に胴
振り向きやパンチング回り込みの頭もちょくちょく狙える
>>38 足で良いんじゃないかな
2,3回は倒れるよ
>>42 いやいや、ブラキは怒り中は田 倒れないからね。
2〜3回倒れたってのならそれはたまたま疲労時に怯みが発生しただけ。
ついでにいうと頭と胴と後脚、それぞれ肉質が50、44、30。胴は脚の1.5倍、
頭はそれ以上ダメを与えれるわけだから、あえて脚を狙う意味がないよね。
胴狙いで脚に吸われるのはもう仕方ないけど。
それで普段は倒れないのか
イベご苦労をソロで狩りたいんだが、オススメの装備を教えてくれないか
龍耐性のためにフルゴルルナ潰瘍だと時間切れに・・・
覚醒つけると大体龍耐性がひどいし
龍耐性小か大つけて得意発動で
俺は開陽じゃなくて花天使ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [492→590]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ナルガZグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+3,刀匠+3) [0]
装飾品:制龍珠【1】×8
耐性値:火[-19] 水[13] 氷[2] 雷[0] 龍[-19] 計[-23]
スタミナ急速回復
回避性能+1
龍耐性【大】
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
覚醒しない開陽使うのはかなりきつい
>>47 これだと龍耐性、猫飯入れても20いかないよな?
毒武器で龍耐性が20欲しいと言うのは贅沢なのか・・・?
得意発動させると、いくら龍耐性低くてもベースが最低3になる
なので食事分と合わせて、28の龍耐性になる
小だと23だけど1乙すると、
18になって龍やられ無効化できないから、不安なら大推奨
得意の分が防具のスキルより先に発動するの???
そうだよ
でなきゃそんな手は使えない
イベご苦労、俺はこの装備で開陽にしてたな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [429→580]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ネブラXフォールド [1]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:王の護石(斬れ味+3) [3]
装飾品:回避珠【2】×4、特攻珠【1】、回避珠【1】、制龍珠【1】×5
耐性値:火[-16] 水[-10] 氷[8] 雷[-1] 龍[5] 計[-14]
回避性能+2
状態異常攻撃+1
龍耐性【小】
業物
覚醒
-------------------------------
ジョジョブラキ35針は安定してきたんだけど、35:00の壁が厚いわー
チャチャンバ砲が当たるか当たらないかで討伐時間が結構変わるのがなんとも・・・・
ふらハンで見たけどグラバリタかっけーな…
斧専強いられるけどイビル武器作った事ないから作ろうかな
別に剣モード使ってもいいのよ
剣のほうがオーラが出てかっこいいし
他の武器と同じ運用しちゃうなあ
>>54 まじかっこいいから作った方が良いよ
剣モードはもっとかっこいいし解放突き当てていく立ち回りも悪くない
せめて滅龍ビンが滅龍ビン(500)だったらなぁーw
あんた大剣スレにいた人か?
こりゃ凄いお疲れ様
ゴライアスの人が出たぞー!
>>55-56 ありがとー 上位の時点で攻撃力はかなり高いから作ってみる
剣モは開放オンリー!そういうのもあるのか
>>59 まさかのジャンプ対決
貴方がプロハンか
「プロハン」ってのはホント名乗るものじゃないな
勝手に他の人がそう呼ぶんだな
59の人です
大剣スレにいた人? > はい
素手で倒せる? > さすがに_。海賊Jでぎりぎり
ゴライアスの人が出たぞー > 真・轟断剣の人でもありますw
プロハンか? > いいえ、通りすがりのブラキハンターです
なぜやった? > 近接でもここまでできるというのを見せたかったから
申し訳ないが流石に全レスはNG
囃し立てられて嬉しいのも実力があるのも分かるけど
>>66 流石や
次は泣いている天権さんで…
というのは流石に余裕すぎるのかなw
天権はもう太刀スレでクリア報告あがってるから(震え声)
動画環境ないんだっけ、それがすごく残念だ
タイムと武器見てもどんな戦いかたしてるのか想像つかなくて参考にならんw
3GHD(ボソッ
やっぱへたに頭狙うより足下に張り付いて腹狙った方がいいのかな
いまだに練習中だが角やら手やらに吸われることあるし。。。
同じく練習中(と言うか未クリア)の身なんですが
スラアク使いの人はみんなアタマ狙ってるの?
キッチリ狙う余裕なくて、手足に吸われるの覚悟で股下で腹狙いなんですが
これじゃクリアは遠い…のでしょうか?
頭破壊しなくても一発クリアできたから
別に腹でもいいと思うよ
頭1回切るよりは後足を2回切る
尻尾や腹を狙えるなら、なおさら
基本的にブラキの後ろ側から切ると反撃をもらいずらい(稀にフックもらうけど)
海賊Jでクリアしてるから間違いない
プロハンなら別かもしれないが・・・
スラアクは頭より腹〜尻尾狙うのがいいよ。
頭は振り向きやパンチング回り込みの終点に剣縦置いとくくらい。
物欲装備を作ろうと思ってスロ有り匠要らずの武器を見てたんだが
一番良いのが海洋なのか。代わり映えがしないでつまらぬ
4の新アクションきたぞー
スラッシュアックス:
斧での振り回し(斬り上げから[A]連打)→[R]ボタンで「なぎ払いフィニッシュ」
剣での横切り([A]ボタン)→[X]ボタンで「二連斬り」
剣斧どちらの状態からでもジャンプ中に[X]+[A]ボタンで「ジャンプ属性解放突き」
剣斧どちらの状態からでもジャンプ中に[R]ボタンで「ジャンプ変形斬り」
もう貼られてたか
なぎ払いフィニッシュとか二連斬りが楽しみ
成程剣モードにしやすくなったか。
あとはなぎ払いフィニッシュがどんなもんか。
そして距離6刀匠2か…
>>27でも組むか。
ジャンプ変形斧斬りでズドンと叩きつけてくれるのかな
それともやっぱり寸止めなのかな
>>27を砥石高速にした奴にするか。
しかし開陽に勝っている点が大して見つからんぞ。
・精霊の加護,破壊王,回避性能+1,激運,金剛体
・回避性能+1,不屈,挑戦者+2,金剛体
・回避性能+1,状態異常攻撃+2,業物,覚醒,金剛体,属性攻撃弱化
これで開陽担げばエクリもナバルも不要……おっと誰(ry
なぎ払いフィニッシュとかジャンプ開放とか浪漫武器としての進化を着々と進めているな…
試遊で使えば…と思ったけどゆっくり操作確認したいから配信待てばいいか
新看板モンス、新属性と、何かと新しいものが優遇されがちなこのゲームだけど歴代の新武器はどうだったの?
3rdから入ったからガンスやスラアクが投入された頃の頑張り具合知らないんだ
>>88 武器種に限って言えば新しいから優遇ってのはなかったかな
看板モンスと言えばオウガ武器のP3→3Gの扱いの差があからさま過ぎて酷いと思ったw
>>88 何か懐かしく思ったので…
ガンスKAKKEEEE 遠近どっちもこなせる!?→砲撃射程短けぇwww
→切れ味すぐ落ちるんだけど…→あんま強くなくね?
スラアクKAKKEEEE 変形ヤバいマジヤバい!→ぶん回し超TUEe…あれ?それ程でもない?
みたいな感じで最初は使用者多いけど性能が判明するにつれてあんま見かけなくなった
逆に弓は最初使い方知られてなくて溜め1連打→弓弱ぇwwwで少なかったけど
基本的に溜めるというのが周知されていってジワジワ使用者増えた気がする
triは太刀ゲーだった 猫も杓子もカゲヌイカゲヌイ
ランスも性能異常だったし、アルバもハンマー麻痺ガン安定で
スラアクの性能自体は悪くなかったけど最終的にはパッとしない立ち位置というか
dosは超絶ゲー
新武器だからといって優遇はされてないけど良くも悪くも溶け込んでた印象
操虫棍もどうなることやら
本スレとかでも過剰な期待されてないのは多分今までの経験から
ミラオス相手の武器で、属性開放なしの開陽よりはエクリクシの方がダメ効率良いだろうか?
ミラオスに属性開放して海洋担いだ事ないよ
もし毒効くなら部位破壊的に美味しくない
サンクス
開陽を最近ようやく作ったんだけど会心率や斬れ味いいから「毒がなければ普通斧」というわけじゃあないよね
MH4は剣モードでX連打すると、
縦切り→横切り→二連切り
に変更になってたわ。
二連斬りからは属性解放突きに派生できる。
派生させると構えモーションが省略されて一瞬で突く感じ。
この流れがまたカッコイイ。
従来の縦ループはX→A→X→A…と交互で出せた。
>>95 おお貴重な情報ありがとうございます
従来の縦切り連続も出せると聞いて安心しました
新しいモーションもかっこよさそうですね
虫棍も含めて楽しみだなぁ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:36:49.16 ID:eGAZipPt
P3でスラアクを初めて使うのですが立ち回りは基本的に斧モードで大きな隙に剣モードでいいのでしょうか??
まあ合ってるといえば合ってる・・・・・かな
基本的には出来るだけ剣モードの方がいいけど・・・
むしろ隙に斧モードでぶん回しもあり
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:20:58.54 ID:eGAZipPt
>>99 ぶんまわしってスタミナ消費するやつですか??
基本的に剣モードで立ち回ってダウン時とかにぶんまわしや属性解放突きって感じですか??
剣モードの方が捗ることが多いと思う
強撃瓶なら剣9斧1位の割合でも良い
>>100 あんまり型にはめて考える必要はないよ
使いたい方を使えばそれでよくて、実際どちらのモードも単独で戦えるくらい優秀だし
それよりも敵単位で立ち回りを考える方がいいんじゃないかな。
後は剣縛り、斧縛りで暫く戦ってみると自然とここはこっちのモードの方がいい、この敵はずっと斧でいい
とかそういうのがわかってくる
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:46:27.71 ID:eGAZipPt
>>101 剣モードだと移動が遅いのがネックですね
2ndからずっとハンマー使ってたので慣れるのに時間がかかりそうです
>>102 そうですね、まずは一通り使ってみます
ブラキ相手には
通常疲労:剣モ
怒り時:斧モ
主体で攻めてる
ビンと心眼のおかげて斧モード空気だもんな…
剣モードより斧モードにもうちょいなんか欲しい
斧モは剣より早い移動速度と長い回避入力時間があるから
3乙してしまって倒せねーみたいな相手には斧主体でいくなあ
剣主体は楽にいけるけど、斧の縦斬りの高さも魅力的だから、
俺は部位破壊で結構使い分けてる。
それ、普通だろ
尻尾とかは特に
バンギス一式+グラバリタが正装のやつは多いと信じたい
>>95 縦ループがトライ仕様のX→A→X→Aに逆戻りか・・・・
めんどいからX連打のままにしといてほしいな
ジャンプ変形斬りってゲージがないとリロードになるらしいけど
まぬけな絵面しか思い浮かばないww
>>108うん、普通だね。
スラッシュアックス使い始めの人もいるから書いた。
>>91 攻大挑戦2不屈金剛
クリアしたことある人向けかな
>>111 すげえ…あのじいさん、落ちながらビンリロードしてる…
閃光玉をくらえっ!
うおっまぶしっ
悪ノリのくせに笑わせんじゃねーよ
一歩間違えばミラジョヴォビィッチやな
スラアクで体験してきたー、3Gからだから剣縦ループ戸惑ったし剣から斧の変形もてこずった・・・
それ以外地上操作はいつも通りかな
ジャンプアクションは小さい段差では抜刀状態だとほとんど前に行かないからきついかも
なぎ払いフィニッシュってどんな感じ?
縦斬りより優先して使う場面あるんだろうか
やってないけど、
斧ぶん回し→なぎ払いフィニッシュ→変形斬り→剣縦ループ
って使い方ができるんじゃないかな
すまん斧→剣の変形は突進斬り経由だったな
マルチだったからぶん回し自重してフィニッシュはできなかったんだ、すまん
明日シングル行くからその時ジャンプや新アクションじっくり見るわ
>>125 わがままだけどレポートよろしく
追加技とその派生とか知りたい
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:55:20.01 ID:JMXjwSzI
なんかぶん回しあとに広い範囲で薙ぎ払いできる感じだったな。
ぐるぐる二回ぐらいまわったような…
ただすきだらけだった
飛び降りは属性解放のがモーション値少ない感じでした
ちなみに剣モードはブン〜ブンザクザク(X切り)のように変化してました
スラッシュフォックス欲しいのにイベクエがクリアできない・・・
四方八方から突進してくるし、ガンスの亀戦法もしっぽ回転や
ガンキンの岩爆弾を裏から当てられてダメでした
どうやって倒せばいいか教えて下さい
俺は移動は速くできて弾かれ無効にもできてスタンも取れる斧でクリアした
確実なのは二体が縦関係になるよう位置取って殺し合わせる
スラフォクエのメインダメージソースはモンスター同士の同士討ち
逃げに徹して安全なタイミングのみ、ディアをつついて落とす
モドリ玉は調合分まで持ち込みでチキン戦法
事故防止に高級耳栓は必須 耐震もあれば言うことなし
開幕けむり玉でガンキン集中攻撃で沈めるハンターもいたが
大多数は相打ち狙いでディア系を先に片付けるパターン
モンスの体力は高くないから無理に攻めず狂走飲んで逃げ回ってみるといいかと
>>128 あれに限らず闘技場2頭クエは決して無理せずひたすら逃げまわり
余裕を持って攻撃できるチャンスにだけ攻撃してるだけで勝てるよ(時間はかかる)
スラフォクエは4頭な分とにかくHPが低いから開幕煙玉(見つかったら戻ってリトライ)
でディアを怒らない程度に攻撃→潜ったら音爆閃光からのラッシュ
これだけでディアのHPの多くを削れるから後は逃げ回れば勝手に死ぬ。後半戦も同様
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:10:50.83 ID:/nvUeUsp
最高15分〜20分針が目安だな。爆弾使いまくるのも手だ
昨日の人だけど話ぶった切りだから簡潔に書いておくね
斧モードの追加はぶん回しからの大回転で大回転後は回避しか派生しなかった
既出だが剣モードはXーXーXだと縦ー横ー縦二連になって従来の縦ループするには
XーAーXーAの繰り返しかな、AーXーXは横ー縦切り上げー縦二連になった
あと縦二連の後の派生は回避と縦(Xのみ)かな
削除コンボは自分が思いつく限りではなかったような
次にジャンプ攻撃だけど剣モード抜刀状態で段差に向かって回避すると
納刀ダッシュと同じように大きくジャンプ出来るから意外にいいかも
あと自信はないが大きい段差だと抜刀状態では回避しない限り勝手に降りなかった
最後に個人的だがゲージが見づらい、溜まっている状態が黄色から橙に
リロード状態が赤から濃いめのピンクになっていた
一度ジャンピングリロードしてしまった
>>134-136 乙!
スラアクは結構操作変わるから大変だなあ。とりあえず大回転のロマンっぷりに期待しよう
そしてやっぱジャンプリロードはありか…
横ループはどうやんの?
今までどおりか
覚醒スキルつけた場合斧モードにも強撃ビンの効果って乗るんでしょうか。検索してもよく分からない・・・。
なんでや!
流石に乗らないよw
乗ったら強襲が無敵になりますがな
減気は覚醒で乗って欲しかったな・・・
今日行ってきた者だが大回転からは変形斬りにも派生したよ。
後、二連斬りから属性解放突きに派生した。
うわー見てー
どこか録画ないの?
大回転からの変形切りとか胸熱だな
動画でもいいから見たい
薙ぎ払い大回転ってコマンド的にはどう出るんだ?
ぶん回し中にA+X(セレクト)?
ぶん回し中にRです
じゃあ斧斬り上げ→ぶんまわしn回→薙ぎ払い大回転→変形斬り→横斬り→二連斬り→属性解放という流れだと
セレクト(X+A)→A*n→R→R→X→X→A+XでFA?
149 :
128:2012/09/23(日) 21:50:27.69 ID:WUOz5q7w
皆様レス感謝です
強走飲んで逃げ回ってみます
ん〜、全部を繋げてやったわけじゃないから何とも言えんが、二連から属性解放はX連打だったと思う。
ガシャンガシャンして
PTのガンスと合体できたらいいのに
ヘビィとも合体しようぜ
戦隊モノの合体トドメ技かよw
シビレ罠にかけて撃つとカットインが入るんだな
属性開放ビンをガンランス弾層に接続してガンランスの銃口経由して
グラビビームがヘビィ銃口から出るわけだな
訳が分からないよ
合体技で倒したモンスが再び巨大化して出現し、こちらも対応するために巨大ロボットを呼び出して交戦するんですね、わかります。
最後に頭がくっついて変形する感じで
PTは4人までだから後一つ何の武器合体させるかな
原始武器とは合体しとうないっ!
誰とでも合体する武器と思われたくないし…
社内で噂になったら困るし…
弓も合体して四人で弦を引くのはどうか
そういうのは5人か3人でやらないと
笛と合体してぴーひょろろ
ようやくナバル亜種装備そろったんで回避距離盛り込んでスッス振り回してる
やっぱブラキ斧強化していく形でいいのかしら
ブラキ斧は優秀だからね。あれ一本でミラオスまでいけるといっても過言ではないかと。
話は変わるけど
斧持って
抜刀→変形で
冥剣雷斧!(ここまで抜刀)→(R押して変形)エンシィィィドッ!(剣モードがきょーん)って叫ぶと無駄にテンションあがる。KNDでも応用可能。
まぁ、まだどっちも作れて無いんだけどね
抜刀突き→変形切り→即属性開放フィニィィィィッシュ!!が最近気に入ってる
属性開放突きって威力的にはロマンの域を出ない気がしなくも無いけど
竜撃砲と同じでつい使っちゃうよな
龍撃砲もそうだけど、かっこいいから使う。
てか龍撃砲ってそんなに弱かったっけ?
G6でいきなり海洋やアルヴォ作ってもいいのよ
今まで30人ちょっととしかすれ違ってないんだけど、スラアク使いが1人もいない
こんなに強くてカッコイい武器ないのにね
すれ違いスラックスはなぜかナバD斧が一番多い
リオソウルのブラキ斧が多いな
海洋のためにルナルガ連戦してるが、きつくてパチンコに入門してしまった
快適だが本末転倒な感じも…ギギギ
ルナルガは性能2をつけるとかなり楽
ディレイを活かして避けながら攻撃が簡単
ルナルガは毒無効付けたらすごい楽になった
尻尾叩きつけた時に出る棘は諦めた
毒はオトモに解毒躍らせたらどうでもよくなった
>>170 性能厨だから無しで試したことないけど、+2つけて尻尾先に向かって転がればまとめて避けれる。
ナルガも緑ナルガも避けれられるんだけどルナルガの刺ビターンが安定しなくて
ビターン避けたら刺に当たり、刺避けたらビターンの範囲内にかすり
だんだん焦って尻尾ぶんまわしすら被弾するようになる
遠くから飛んできた刺を避けようと歩いたら逆に当たるとかw
集中力切れたら3乙、3乙しなけりゃ35分討伐で回してられない…って感じ
毒無効と性能2は導入済、戻り玉秘薬マッハだから単にPS不足なだけだと思う
あと欠片と天鱗だけだから先に欠片欲しい…
欠片にはメラルーフェイクいいよね
10回中3回持ってきてくれた
たまたま運が良かっただけだろうけど
龍撃砲はロマンではなく、龍撃砲から攻撃の組み立てを行うので普通にコンボとして常用
竜撃砲「まで」じゃなく?
竜撃砲はチャンスに撃つのではなく、チャンスにするために撃つもの
ダメじゃあジャンプオウガ、影すら掴ませない
回避2、耳栓、覚醒、龍耐(小)、潰瘍何だけど、やっぱりスキルが防御に振りすぎ?
耳栓削るか回避を1にするか
今のところミラとかアルバとかのレア素材排除なんだけど
日本語でおk
そんなにアレか?
イベントクエストのジャンプジンオウガ亜種ですが勝ち目が見えません
使っているスキルは回避2、耳栓、覚醒、龍耐(小)、武器は開陽ですが
スキルが防御用ばかりだと思うので変えたほうがよろしいでしょうか
その場合、耳栓を無くすか回避を1に落とすかぐらいでしょうか?
功夫が足りないのでミラとかアルバの素材が使えないのを考慮していただくと幸いです
爆破に弱いからエクリでいけばいい
勝ち目が見えないってくらいだから3乙するんだし回避減らすのは不味くね
過去スレ見てみたら攻撃スキルはなく回避や耐性特化でもクリア報告多数だから手数不足かと
頭きちんと狙っている?
あ、理由は時間切れで気を抜くとたまに1乙ぐらいはしてる
龍光弾のときも出来るだけ攻撃してるけど、どうしても腹狙いが多いな
龍光弾も距離が離れてると様子見しちゃう
最後のほうはわりと怒るので体力は減ってると思います
頭狙いか、ノーマルをもうちょっと練習するか
スラアクって爽快感あるけど
手数:双剣、片手、太刀
一撃:大剣、ハンマー、笛
中間?:ランス、ガンス、スラアク
こんな感じで、しかもランスガンスと違ってガードできないから、
全武器使いこなせる人からしたら弱武器なのかな
主観だらけすぎんぞ
そもそも手数で括ろうとするのが間違ってる
笛は一撃武器じゃあないだろ
どんな分析だよw
しかしまぁ強武器ではないな。開陽がトンがってるだけで他は月並み。
でも3rdからしたら大分地位向上したんだぜ?
TAには向かないけど大剣同様扱いやすくて初心者に向いてるかな
スラアクの強みは安定感だよ。どんな敵にも使っていける
スキルも回避性能と匠さえあれば後は自由
なるほど
まあ使ってて一番楽しい武器だけど
強い武器担ぎたいだけならヘビィやグロントでも担げよ。
いやそうは言ってないって
スラアクは比類なき尻尾切断能力を持っているだろう
相手が金環クラスで扱うのがプロハンならガンスに負けるかも知れんが
まぁしかし今作は中の上くらいの強さじゃね?
覚醒開陽の強さはかなり光ってるよ。
回避+2つけた時の張り付き能力は他の追随を許さないし。
フレーム回避を楽しむのが正しいスラアクの遊び方だと思う。
>>176 嘘教えんなw
砲術王と猫砲術ついた放射lv5で大タルG*2+小タルくらい
火が弱点のやつでも大タルG*2+小タルGになる程度だよ
>>180 おまwww…って俺のも受け売りだけど
つまり何が言いたいかっていうとガンスの話ならガンススレ来いよな!
スラアクの長所は安定感と良く言われるけど、足遅いわガード出来ないわ納刀遅いわで
近接ではかなり死にやすい方だし安定感と言われると何か違う気がする
モンハンにある程度慣れた人が安定する、の方がしっくりくる気がする
フレーム回避とかディレイとかね
斧モードは言うほど遅くないと思うがね
スラアクばっか使ってたからかもしれないけど
回避つけるのに死にやすいはないだろう
横ステップもかなり使えるし
スラアクは部位破壊が楽しい
俺も
>>202だと思う、動きに慣れてからは安定するが張り付きながらのF回避がある以上いきなり安定を感じる武器ではない気がする
まあ安定感っていうのは回避に限った話じゃないだろうが
>>201 モンハン初心者だけどスラアクはまさにその通りだと思った
それに見合うだけの火力はあるのかなぁ?
自分の腕だとちゃんと回避したのに全く避けれてないから回避出来る向けが今のところの感想
3rdで初めてモンハン始めたけどスラアクというか剣モードが一番しっくりきたな
コロコロ切りが便利だなーと思った
あと、他の武器と違って同じボタンを押し続けてるのにわけわからん派生をしていくことがないから使いやすかった。
さぁ次は斧モードの素晴らしさに気づくんだ
スラアクは良い意味で手軽に遊べるから気に入ってる
切り上げから斧ぶんぶんしたり
抜刀剣モード斬りから縦ループでぶんぶんしたり
あー敵ダウンしたーケツからぶっ刺してどーんしたり
ガードが無いし耳栓付けてませんので咆哮で耳塞ぎますが今日も元気です
安定感に関してだけどやっぱ敵を選ばないってのはいいよ
片手は地上無双な代わりに水中がストレス
ボウガンは準備をしっかりすればどれでも安定だがその準備が結構面倒(楽しさでもあるのか)
あんまり相性よくないアカウカティガがいなくなったのは大きい気が
やた
やっとクレD作れたー
過去スレで勉強させてもらいました。
イベクエスレや全力でも世話になったけど、このスレ好きだからここで報告します。
前スレ後半でママトトスで世話になった者でした。
作成後、上手くなったかなーと粉骨砕竜行ったら3分で一乙したのは悲しかったです…
>>212 あーモガ森にティガ居たらスラアク担ぐの躊躇うな…
3Gで剣モ主体運用始めたけどヘビィみたいに回避距離欲しくなるな
ティガって言うほど苦戦しなかった記憶あるな。
振り向き縦斧→ディレイかけて突進回避だし
すぐ離れるのは面倒だったけど
スラアクの魅力は高いとこに届く、勝手に心眼、デンプシーや解放のダメージ&爽快感あたり。
けど一番デカイのが相手を選ばないとこ。誰が相手でも安定して使っていける。
誰が相手でも100点じゃないけど常に80点みたいな
>>213 おめ
イベに慣れると普通のがやりにくいね
>>213 おおー、その後どうなったかと思ってたよw
よーしよしG級自演原種22分17秒まで来たぜ。
不屈使ってるから開幕早く死にたいけど、悪運がうまく発動しないwww
属性ダメージ優先はヴォリアとトノトくらいじゃないかなあ…
それでも攻撃大の方がいいかもしれないけど
回答文の
>属性ダメージを強化するということは、
>より緻密に属性が通る部位を狙う必要がある。(弱点部位ではない場合もあります。)
>それにより物理攻撃が高い武器よりもダメージが期待できる。
これはつまり「属性が通り易く物理があまり通らない場所を積極的に狙った方が効率がいい」ということ?
回避無しでいける気がしてきた
金剛はほしい
>>221 俺もそう思うわ
気のせいかもしれないけど、ただでさえ属性強化は他の火力スキルと共存しにくい感があるし、物理上げて柔らかいとこ殴る方が楽だし
まぁでも実際開陽を上回るシーンがあるのは古龍戦のヴォリアくらいだし、
あまり深く考えても仕方なくね?
トノトも断鬼もラミエルもそれぞれ弱点属性モンスに担いでも開陽のが早い現実・・・・
結局スラアクは物理偏重武器なんだね…
属性重視されるのって片手双剣とギリでランスぐらいじゃないの
その二つにしたって一部例外がいるだけで基本属性なんて重視してないしな
滅龍ビン「おれにまかせろ」
スラアクはモーション値が平均より高めだから弱点属性かどうかだけ気にすればおk
>>229 君はカプンコに土下座してもっと属性値貰って来い
4でも産廃だったら許さんぞ
というより、攻撃大をつけるくらいなら潰瘍担いだほうがいいってだけ
トノトは担ぐ相手いないけど、属性強化or龍辱性強化2のヴォリアはラギア希少種の角おりやすいし担ぐ価値がある。
龍辱…… へ、変態だーッ!!
ラギア希はエクリクシーでさっさと角壊すよりも属強ヴォリアの方がいいの?
ラージャンとかクシャルのスラアク欲しいな…4で復活してくれんかな
>>217>>218 あざっす!
やっぱこのスレいいですねー
あんまり聞いてばっかりってのもどうかと思い、結果だけ報告させてもらいました。
スキルやら装備やらをいろいろ試して、何とかかんとかクリアした結果
不屈アリのジョジョブラキ特化の力は多少つきましたが、
自分が大して上手くなってないコトに気付きました…
がっ!達成感はハンパないです!
おかげで燃え尽き症候群ですw
長文失礼しました
>>235 いやいや、絶対うまくなってるよ。
今でも悲鳴あげながらクリア目指して頑張ってる人たくさんいると思う。
適当な珠込めて好きなスキル追加したフルネブラX+潰瘍の安定感
俺も最初爆破頭突きで体力全部持ってかれた時はこりゃ無理だと諦めたわ
それでアンデブや獄門みたいに弓に頼ったけど時間切れ
最後に残されたのは使い慣れた斧だけだった
他の鬼イベも改めて斧でいったらクリア出来たし上達したんだね
なんだかんだで回避+1距離UPのフルネブラが一番安定するね 作り易いし
回避+2は15/60フレームだったら良かったのに
ネブラXはよく燃えるので好かん
初心者用の武器は大剣ってよく言われるけどぶっちゃけスラアクこそが真の初心者用武器だよね
リーチ広い威力高い出はそこそこ速い これは使いやすい
距離つけるくらいなら金剛つけるな。
まぁ、ネブラXや真打装備、JOJOブラ装備作ってもゴルルナ開陽しか着てないわけだが
ガードが無い、移動が遅い、フレーム回避を求められる、張り付き型、派生が多い
大剣は操作が簡単ってだけで基本の立ち回り覚えないと攻撃は当たらないわ回避出来ないわで悲惨だからなあ
その分使いこなせば大抵の近接武器に応用出来るんだけど
納刀が遅い、ゲージ管理。ふむん?
>>243、
>>245 という事を踏まえると初心者よりは中級者向きなきがするな。
初心者に勧めるには操作が複雑だし(大剣に比べて)、ガードがないのがね。
俺はまわりの初心者にはやっぱり大剣勧めてるな。使いこなせば強いし。
納刀遅いし、使い分けないといけないし、ガード出来ないしで
近接としては難しい部類に入る
ただ使っていて楽しいし、回避性能や回避距離つければ、どんなモンスターにも対抗できるのが強み
お守りに影響されにくいフルネブラとかもあるしな
まああくまで初心者に勧めた場合ってだけで操作に慣れてしまえば快適武器なのは間違いないね
個人的には定点攻撃のやりやすいがポイント高い
特に剣モの素直さは異常、角度微調整もできるしな
初心者の頃ってガードまったく使ってなかったわ
大剣は抜刀斬りだけでヒット&アウェイやるなら簡単だけど、溜め3使わんと好タイムは出ないからな、
溜められるポイントを暗記できてないと使いこなすのは難しい
斧溜2がほしい
抜刀斧縦切りが欲しい
抜刀属性解放突きが欲しい
強属性はいい加減本気出せよ
強属性はヴォリアトノトクラスじゃないと使い物にならん
シニスターセインツが欲しい
天魔鎖狩じゃ駄目なんですか?
4は他武器のジャンプ切りとかでスラアクの打点の高さが霞みそうでマジ怖い
いつでもジャンプ切りできるわけではないだろうから、打点の高さは霞まないと思うがなぁ
匠集中抜刀改心つけて、久々にホコリ担いでみたら「やっぱ大剣つえぇな・・・・」
ってなったわ。
スラアクで同じ火力出そうと思ったら、両モードの使い分けをしっかりして、フレーム回避
を積極的に入れてかないと厳しそうだし、やっぱりスラアクは初心者向きでは
ないなと思った。
>>261 虫棍って斬撃と確定してたっけ?
それならすまない
あぁ、ごめん
尻尾切りだけを考えてたわ
殴るだけなら虫棍に負けるかもね
強属性ビンの補正が属性値二倍とかだったらなぁ・・・
一番改良が望まれるのは滅龍ビンだけど
ランドグリーズにジャギィ装備だけでランク解放行けた
成長したもんだ
大剣の方は気楽だな
スラアクの方が楽しいけど
減気・毒・麻痺ビンもな
そしてなぜか存在しない睡眠ビン
強撃なくして剣モードモーション値1.15倍位にすればいいんじゃあ……
付加系は属性値もっと高ければな
ヴォリアが糞強いから強属が死んでる訳でも強撃一強でもないんだ
問題はヴォリア並のスペックの強属が他になかっただけ
トノトとかマサカリとかもうちょっと頑張れよ
アルヴォはスロット一個足りなくて潰瘍になった
強属性スラアクに属強付けたら剣士なのに属性ダメージをガンガン与えていける…!
チャチャンバさんにんも踊っていただこう。
属性値1000
大剣は闘技場制覇くらいしか使ってないけど
俺には面白さが分からない
大剣は敵の振り向きに抜刀溜め斬りを当てるだけの作業
その振り向きを素直に行わない連中が増えたせいで大剣使いはストレスを貯めております
俺はランスのチマチマ感がどうも面白味を感じれないな。
スラアクは楽しい。
その点スラアクってすげぇよな 最後までチョコたっぷりだもん
ランスはカウンター突きが結構好きだけどな
尻尾回転に合わせたりして
>>276 スラアクも剣ループ縛り(強ビンだと結局こんな運用になる)ならチマチマやな
そこに砲撃という浪漫を付け足したのがこちらガンランスです
>>277 属性解放突きでチョコまみれになるチョコ瓶か…
アオアシラ「チョコ旨えwww」
まぁランスとスラアクは似てる点が意外に多いよな。
でもスラアクのザックザック感は気持ちいいんだけど、ランスのプスプス感がどうも。
つよい武器よわい武器そんなのひとの勝手
ほんとうにつよいハンターならすきな武器で勝てるようがんばるべき
強い弱いは誰も言ってない。楽しいか楽しくないかの話だけ。
つまりスラアク愛してる
ランスは逃げるモンスターをザクザクやれるだろいい加減にしろ!
念願のアルヴォリアを手に入れたんですが、運用の仕方が分からないです
皆様がヴォリアを使う時の装備はどんな感じですか
>>286 剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[306 → 571]
頭:リオソウルZヘルム[3]
胴:シルバーソルメイル[3]
腕:リオソウルアーム[1]
腰:リオソウルコイル[1]
足:【胴系統倍化】[0]
護:護石(聴覚保護+5,雷属性攻撃-5)[1]
珠:属攻珠【3】(胴), 斬鉄珠【1】, 属攻珠【1】×2, 防音珠【3】
火[12] 水[-7] 雷[-4] 氷[-6] 龍[-10]
見切り+1
高級耳栓
属性攻撃強化(龍属性攻撃強化+2)
業物
俺はこれだな。
ちなみに残念だが出番はラ稀ア、亜バル、ミラオスくらいしか出番ない。
アルバ武器はみんなそうなんだけど、ヴォリアはスロ無しなのが微妙に痒いところに手が届かない
攻撃中龍攻2回避1研ぎ師で担いでるけど物足りない。もう少し良おまがあれば攻撃中を挑戦者2にできるんだけどな…
アルトリアがアルバ武器の中で突出してるから
他の武器種が割を食ってる感じ
290 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/09/29(土) 21:54:10.91 ID:HHQ510ar
ククク・・・
このスラッシュアックススレは今日から我の植民地だ・・・
うれしいだろう?
泣いて喜べ・・・
ヴォリアさんは弱くはないんだよ
開陽とエクリが強すぎたんだよ
龍属性だし対古龍にしてるけど
前に対怒ジョー用に装備組んだけど・・・
斬属性と龍属性の肉質がちぐはぐ過ぎて挙句開陽の倍時間かかったから結局お蔵入りに
ヴォリアでレウス亜種の足殴ってこかしまくるの楽しいな
エクリ海陽以外は倉庫でほこり被ってるわ
>>294 もうすぐHDverでふんたーさん達のために活躍する予定の俺の覚醒特攻2ギガアズにゃんが準備運動してる
ソロで電撃ランディーブとかやると
ヴォリアのスペックが突き抜けてるのが実感できるよ
火力スキルは属性攻撃強化(+オトモの属性踊り)だけ十分
ゲージが白になったら研ぐ感じで砥石7〜8個消費で捕獲出来る
ランプ+大砲ならもっと早い
火力スキルが一つで済むおかげで後は
回避距離とか性能とか金剛体とか雷耐性とか好きなの付けられる
剣斧ソロでG級アルバの両角折って討伐出来る程度の腕があれば
ランディーブクリアもヴォリアでなら余裕
ヴォリアって物理伸ばすより属性伸ばした方がいいの?
>>296 四天王は友達とジョジョクリアしただけだから近々やってみようかな
覚醒開陽よりヴォリアの方がいいのかな?
エクリクシーS1あれば…
あれば…
>>298 上手い人ならテンプレフルネブラ開陽で良いんだろうけど
フンターの俺じゃぶっちゃけクリア出来る気がしない
ヴォリア、属性攻撃強化・回避距離・回避性能1・雷耐性大、最高&古代でようやくクリアして
慣れてからは属性攻撃強化・回避距離・回避性能1・金剛体、ランプ&大砲で安定して回せた
獄門のほうは開陽、花天、ラミエルと色々試して時間切れ連発だったから
やっぱランディーブはヴォリアの性能だけでクリア出来たようなもんだと思う
ちなみに獄門は開陽、覚醒・業物・不屈・回避性能1・龍耐性大、ランプ&大砲の
ゴリ押しでギリギリ捕獲出来たのでやっぱ不屈は偉大
ジョジョはまだ挑戦する気にもなれない
ヴォリアは相手選ばば本当に優秀だよね
達人10龍属性7が役に立ってる
>>300 ママトトスクリアできたからネブラ開陽でひとまずやってみるよ
レスサンキュー
ぶっちゃけクエ自体の難易度はママトトスの方が上だと思う
トトスだけは嫌いだわ
もうあの大雑把な動きの全てがいや クソいてーし
306 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/09/30(日) 21:20:42.40 ID:PddaCIdV
ガノトトスの話をするな・・・!
我の望む話をしろ・・・!
>>304 ママトトスは砲撃撃てるスラアクに逃げました。
ランディーブは思った通り急な蓄電が対応ムズいな
怒り時はその後何か貰ったら乙るし
ランディーブでは速射できるスラアクに逃げて、闘技大会ベリオはひぃひぃ言いながら閃光で落として無理矢理爆破した
スラアク一番使ってるはずなのになぁ
ママトトスはたまたまだけど2回目でクリアできたけど
ランディーブは何回も失敗して無理かと思ったなあ
結局スラアクでいけたから頑張れば出来ると思うけど
ランディーブ無事クリアできたわー
確かにママトトスより楽だったかも
後はご苦労とジョジョか
日記みたくなってるからこれ以上は避けるわ、すまんね
話に付き合ってくれた方ありがとう
日記の何が悪い!日記でいいじゃないか!
スラアクスレはそんなことでブツブツ言うような心が矮小な人物はおらん!
ざしゅざしゅざしゅざしゅどっかーん楽しい
思い出してごらん
初めてスラッシュアックスを担いだ日のことを
手に馴染む柄の重厚な感触を
属性解放突きを華麗に決めた瞬間の爽快感を
仲間を斬り上げで盛大に打ち上げちゃった時の申し訳なさと
たーまやーと叫びたくなる悪ふざけな気分が同居する不思議な気持ちを
初心者のころハンマでホームランされた借りは切り上げてきっちり返したぜ
そして今、狩人達による仁義なき闘いが始まる
近接最強候補はガンス?
操虫棍が新たな刺客になる可能性が微レ存…?
操虫棍「先輩チッスwww」
剣斧「…」
じゃけん操虫棍がジャンプしてる時に切り上げ入れましょうね〜
スラアクとかの打ち上げがジャンプ攻撃に派生すると楽しそう…
まさお「かずお!」
かずお「にいちゃん!」
まさお・かずお「いくぞ! スカイラブハリケー(ry」
スラアクで四天王も制覇したし、最近他の武器種にもてを出し始めたんだけど、
他の武器を使えば使うほどスラアクの平凡性能がわかるわw
まぁ3rdでは中の下くらいの位置付けだったから、3Gはかなり地位向上したねw
四天王って?
イベント四天王
×平凡
○万能
>>322 ママトトス・ランディープラギ亜・JUMP御苦労・ジョジョブラキ
>>324 気持ちはわかる。俺もスラアク愛してるから。
滅龍、麻痺、減気ビン「私たちも愛して!」
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 15:25:55.52 ID:GWxZ0sgC
スラアク初めてで、グラバリタを使ってみたいんだけど挑戦者2、回避性能1、匠、とかでスキルはいいかな。必要なスキルってありますか?
>>326 毒ビン「……」
>>327 回避性能1と匠だけで十分。スキルに縛られないのがスラアクの強みさ
あとは好きに火力スキルでも激運でも発動させるといい
強撃ビン以外に価値はあるのかしら
お前ヴォリアさんディスってんの?
強属性ビンで唯一活躍できるヴォリアさんが遺憾のEを示しておられます。
トノト「全く以て」
天魔鎖狩「聞き捨てならんな」
ラミエル「今の言葉」
ギガフロ「だね」
花天「私はアイドルだから。別枠だから」
紅蓮剣ヴァーミリオン「麻痺武器なのに紫30もあるんだし許される」
属性ビンは値1.5倍くらいでもバチは当たるまい
ヘルゼ「っかしーなー俺イケメン要素満載のはずなんだけどなんかもてねーなー」
ネブラXに回避性能と金剛体突っ込んで開陽ぶんぶんが快適すぎて他のもん振る気がしねえわ
スネオと自演行く時はさすがにエクリ用に着替えるけど
強さと快適さを兼ね揃えてしまった開陽(とネブラX)の罪は重い
>>337 その装備詳しくお願い
お守りは何が必要?
性能6s1くらいで行けると思ったけどどうだっけ
>>332 グラバリタさんが乱入してきた
「俺の出番は?」
>>338 開陽だったらネブラX一式+開陽の9スロに剛体3と1×6 お守りは回避性能が玉込み7以上で可能
ネブラXがちゃっかり回避性能を3持ってたりする 俺は性能6s1
自演用はヘリオス(セレネ)ZZZXZで匠高級耳栓ボマー耐震 お守りはスロ3、爆弾強化or耐震6↑のどれか
耐震は砥石でも良い 不屈ついたお守りが手元になくて入れてないがタイム縮めたいなら不屈をねじ込んだ方が良い
スネオはこれ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [432→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:【お守り】(匠+2) [3]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、爆師珠【1】×5、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-3] 水[10] 氷[-6] 雷[-12] 龍[-6] 計[-17]
回避性能+1
斬れ味レベル+1
ボマー
金剛体
青ゲなる前に大体飛びやがるから砥石も業物も削ってる 飛んだらモドリ玉で帰って研ぐ
猫パンチとか回避余裕っていうなら性能抜いて砥石入れれる、それならお守りもっと緩くてOK
3つの装備全部で効率より快適さというか、硬直とか被弾がイライラするからそれ省くの最優先 効率?知らん
これかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [415→580]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:ネブラXアーム [1]
腰装備:ネブラXフォールド [1]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6) [1]
装飾品:剛体珠【1】×6、回避珠【1】、剛体珠【3】
耐性値:火[-30] 水[0] 氷[10] 雷[10] 龍[-5] 計[-15]
回避性能+1
状態異常攻撃+2
業物
覚醒
金剛体
-属性攻撃弱化
-------------------------------
回避4s2、回避2s3でも可能
テーブルによっては武器スロ0でもいけるね
俺これだったわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [442→579]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ラギアZヘルム [1]
胴装備:ラギアZメイル [3]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ラギアUフォールド [1]
脚装備:ラギアZグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、重撃珠【1】、回避珠【1】×2、属耐珠【1】、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-15] 水[8] 氷[-3] 雷[16] 龍[-26] 計[-20]
攻撃力UP【中】
破壊王
回避性能+1
属性やられ無効
金剛体
-------------------------------
破壊王がないと角おる前に殺してしまうw
>>342 武器スロ0で作れるならぎがずにゃんにも流用で着て便利だな
僕はゴルルナ潰瘍
>>344 回避3s3、回避6s2とかで出来るね。
そのお守りもほとんどのテーブルに存在してる
T10には無いから俺はアズライト担げねえ・・・(´;ω;`)
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [455→586]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(匠+4,腹減り+1) [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、剛体珠【1】、剛体珠【3】、匠珠【3】
耐性値:火[3] 水[9] 氷[0] 雷[0] 龍[-21] 計[-9]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
ボマー
不屈
金剛体
-------------------------------
不屈万歳
>>342 ありがとう、自分の回避性能5s2でも組めた
T10なら回避5達人10で良い装備作れんるんじゃない?
いくらT10でも完全無欠ではあるまいて
スラフォの覚醒が爆破だったらまた話は違っていただろうが。
男は黙ってフルヘリオスZ+KND
ええ私です
>>346 金剛体無くとも性能2があれば大抵の咆哮は避けれるぞ!
ええ、たいしたお守りがないだけですとも!!
回避4s3はなかなか出来る子だな。
ネブラX用に特殊攻撃6達人10もいいな。T14は変り種装備ができて面白い。
w属性でも強属性ビンは使えんかね??
W属性はできませんよ
龍属性いらんやろ
特殊な効果があるわけでもないただの属性の一つなのに
強属の倍率もあげろやカプンコはまともな調整できんのか
>>354-355 それ最近まで知らんかったから、3GでW属性出来ないと知った時はショックだった
属性は物理に比べて通りにくい上に属強がやたら付けにくいから強属性ビンのスラアクでも
属性より物理の威力を上げた方がクエストを早くクリアできるという始末
テーブル10引いたけど、匠5属性解放7を有効活用できる武器ないのな・・・
海洋使うなら、テーブルこだわる必要なかったな
俺はなんか損した気分になるから回避と金剛体は一緒にはつけないなぁ。
頑張れば咆哮を回避で避けれるモンス多いじゃん。
いや、そりゃ百発百中避けれはしませんけどね
回避6s2とフルネブラX潰瘍で
あとはスロ5スキルお好きなの二つセットが気軽で好きだわ
バイオドクターとか捕獲の見極めとかアイテム使用強化とか
お守り入れて異常2 業物 覚醒 回避1のリッチ構成して尚9~10スロも余ってるなんて
常用してる身としても未だに興奮するわ 毒効かない古龍相手にはさすがに・・・と思ったけど
会心と圧倒的紫火力で普通に殴り倒せるから恐ろしい
でも輝く火耐性-30をたまに消し忘れて萌え死ぬ
ネブラめんどいから防具作ってないけどそれは惹かれる
スラアク握ったことないけど
ないんかい!!
担いでみようやとりあえず
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 10:18:05.33 ID:MMgUDyCf
>>364 恥ずかしながら初心者糞ターで斧剣使いこなす自信がない
打点の高さは魅力的なんだけど…
なんせ2つの武器操作を同時にこなせないから、いまいち立ち回りがわからんww
動画漁ってみる
剣は至ってシンプルなんだが斧が難しい
>>366 とりあえず抜刀変形斬り(R+X+A)→剣縦ループ(X連打)してりゃ五割は使いこなした
と思っていい。後は納刀が致命的に遅いから、できるだけ抜刀状態を保ちつつ、
前転→斬り上げ(X)→剣縦ループを狙っていく。
斧モは後回し。
抜刀変形斬りでゲージすれすれまで斬って離脱
リロードして再度突撃変形斬り
たまに斧でちまちま攻撃、たまに尻尾斬りのために斬り上げ
で狩りしてるけど
つい離脱時に納刀しちゃうんだ…足遅いからつい
本当は納刀しないのがジャスティスなんだよね?
剣横Rがスマート
>>369 離脱する(一度仕切り直す)なら別に納刀はジャスティス。
回避→すぐ追撃の場合は納刀しない方がいい(特に斧モ・・・抜刀攻撃が死に体)。
剣縦でゲージが切れそうになったら、納刀ではなく、剣横(A)→変形:斧(R)→
斧:斬り上げ(X)につなげよう。
ほとんどの場合、リロードを挟むより斧で追撃した方が火力的には効率がいい。
リロードはモンスと距離が離れてしまった場合(追いかけるよりリロード)や、
ラギアの放電などボーッとしてるしかない間に行うのが理想的。使いこなせば
バイト終わって覗いて見たらスラアク板の優しさに涙目
なんか生産して、モガ森で大地の結晶掘ったり特産品もらってくる。
まだまだトンカチには遠いけど気が向いた時にやらないと飽きそうだし。
ディーエッジ強化したやつで事足りるかな?
足りないwww
ガチ性能を求めると・・・・
七星剣斧【開陽】、破岩剣斧エクリクシーの二択。
次点で神滅斧アル・ヴォリア、海王斧ナバルディード、滅斧グラバリタあたり。
作成難易度と有用性を考えるとエクリクシーがいいかなと思うけど、天殻がいるからね。どうかな。
ペッコの斧あたりでいいんじゃないかな
最初は難しそうだけど慣れだよ
まずは剣と斧別々の武器として覚えればいい
分解すれば全近接の中で圧倒的に一番シンプル
変形斬り覚えたら、一気に攻撃回数増えるから
覚えておくといいね
スラアクは汎用性が高いのが強み
尻尾も切れるし、硬い部位も無理やり破壊することが出来て、
素材集めは何でもできる
TAには向かないけど、どのモンスターにも安定したタイムを出すことができる
あとかっこいいしかっこいいし楽しいし
スラアクは属性解放突きがフィニッシュまで決まれば免許皆伝だよ
レア素材を必要としなくてそこそこの性能だとスラッシュフォックスおすすめ
カッコイイし
クエのチケットはメンドクサイけど……
属性解放フィニッシュでとどめをさした時の爽快感は堪らないね
たまにシンプルだから初心者向きとか言われてるけど、
防御捨ててる代わりに何でもできるというのが強みだから
相手モンスターの特性把握した中級者以上になってからが本格的に楽しくなる武器だよな
慣れるまではやっぱ大剣、片手、太刀のどれかかなぁとは思う。
>>374 ペッコ斧には下位突破で大変お世話になりました。
スラアクって、ハンマーや大剣ほどの威力もなく、
ランスやガンスのようなガード性能もないのに、
なぜ使う人がいるの?
双剣の手数による爆発力・片手剣のガード&アイテムの便利さもないし…
笛のように特殊能力もない、変形するだけのオモシロ武器ではないの?
太刀は隅っこで座ってろ
初心者目線で考えると経験者がどう言おうと大剣は動きがすっとろく感じるだろうし片手は短リーチ+効いてる感触を感じにくいし
となると太刀かスラアクなわけだが太刀はゲージ維持が初心者には辛すぎる よって初心者にはスラアクをお勧めしたい
振り向きに合わせた強力な斧縦
常時心眼の剣ループ
回避からの切り上げ
チャンスには振り回したり属性解放フィニッシュしたり
色々できるスッス
尻尾斬りはスラアクが一番じゃないかね 縦方向へのリーチと威力では最強 ただし強撃ビンに限る
>>382 太刀もスラアクも使えないからって拗ねるなよw
>>383 初心者はゲージ維持まで考える必要ないんじゃない?
>>387 太刀はゲージ維持出来てやっと並火力ですし...最初から100%の火力を出せるスラアクの方が良いかと
ただでさえ初心者で手数を稼ぎにくいわけだし
薮医者の非処女はうけた
>>388 初心者はそんなこと知らないわけで…
スラアクもどちらかのモードしか使えないうちは火力低いと思うの
391 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 21:27:39.62 ID:iy4jwc5x
ククク・・・
我はコテ雑グループの覇者となった・・・
その挨拶をしたいと思ってな・・・
さて、本題に入るが、スラアクスレでは、スラッシュアックスの言葉を使え・・・
太刀、等の言葉を使ったら、
ペナルティとして、AAを貼る・・・
やっぱりモンスターの攻撃を避けるってことを最初に考えるなら
片手とか大剣の方が楽だと思うな
スラアクは慣れてないとフレーム回避とか難しいし
尻尾は太刀が一番楽だと思う
スラアクもかなり斬り易いけど。
>>382 手数が多くて、尻尾を楽に切れるリーチがあって、
モンスと追いかけっこができて、迷惑斬と心眼が要らないから
初心者に何をお勧めするかが人それぞれだから好きにやれとしか言えない
個人的には迷惑はされる側でまず受けてどれだけ不快か学んで欲しいから
太刀・ハンマー・ガンス以外を触って欲しい
まぁほとんどソロのMH3Gにゃどうでもいいか
395 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 21:46:29.96 ID:iy4jwc5x
ククク・・・
6つの違反が出た・・・
AAを貼る罰だ・・・
396 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 21:51:07.08 ID:iy4jwc5x
397 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 21:52:40.06 ID:iy4jwc5x
F回避を知らない頃は本当に被弾したなぁ・・・大剣を手にとったときはあまりの軽快さに死ぬ気がしなかった
でも他の武器使ってると戦闘中に「ここでスラアクなら・・・」みたいな気持ちになることが多くて結局は戻ってくる
399 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 22:03:47.96 ID:iy4jwc5x
400 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 22:05:01.21 ID:iy4jwc5x
401 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 22:05:58.31 ID:iy4jwc5x
402 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 22:06:47.10 ID:iy4jwc5x
403 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 22:07:42.42 ID:iy4jwc5x
太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀
太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀
太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀
太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀
太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀太刀
なるほど
確かに使いやすさでは大剣や太刀の及ぶところではないか
尻尾もハンマーにはない利点だし
斧モードでも剣モードでも安定して攻撃できるなら、スラアクは確かに面白いな
俺は初心者で下手だったから色々触っている時に「これは…ガードないと死ぬ」と思ってやめたが
だいぶ上達して立ち回りが学べた今は、スラアクも使えるかも
406 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/02(火) 22:23:37.12 ID:iy4jwc5x
ククク・・・
今はとりあえずやめてやろう・・・
覇者たるもの、優しくないといけないからな・・・
だが、後で必ず罰は下る・・・
覚えておけ・・・
斧の縦はもう少しモーション高くして欲しいのお
×モーション
○モーション値
強走薬飲んで斧を振り回す楽しさを知ったらもう離れられません
抜刀攻撃が突進突きになってくれたらそれだけで幸せが有頂点
変形中にモンスの肉挟んじゃえばいいのに
属性開放突きはそのまま深く突き刺してグリグリやった方がダメージ大きいと思うの
雑魚への試し切りで大剣と片手剣は使う気無くす
ガンスからちょっと離れてスラックス始めました
やはりギミックはいい…心が洗われる…
>>411 なにそれタンスの角に小指ぶつける程度には凶悪
>>414 ああ…しかも両方使えるなんて夢のようだ。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 00:56:38.84 ID:rm3b6mqG
属性開放キャンセル攻め継続とかコンボ厨心をくすぐるよな
飛竜戦の基礎を教えていただけたレイア先生は龍属性のぶっかけが好きってきいたから
龍属性強化つけたアルヴォリアでビショビショにしたらずっとアンアン言ってくれる程喜んでくれたよ
こんな事して恩返しできるのもスラックスだけ!
同じことをレウス師匠にやってくるんだ今すぐに
開陽のここが凄い
匠無しで長い紫ゲージ
会心30%
会心付きの割に高い基礎武器値
強 撃 瓶
覚醒で毒
さらにお手軽フルネブラXで特殊2業物覚醒と開陽に最適なスキルが付デフォで付く
まあ愛斧はエクリなんだけどね
エクリの剣モードのデザインが好きだわ
アズにゃんもS1だったら開陽装備を使いまわせたのにね
スロット1の差が致命的な差だよね
開陽の装備ってネブラに回避性能+2付ければおk?
>>423 おk
回避+1にして攻撃【中】つけたり、高耳つけてもいいよ!!
>>423 お守りと併せて金剛体とか5スロスキル×2つけたりとか色々出来る
フルネブラXに回避性能が3ついてるってのを覚えておけば弄り放題
あんがと
スラアクデビューします
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [415→580]/空きスロ [10]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:ネブラXアーム [1]
腰装備:ネブラXフォールド [1]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6) [2] or (回避性能+4) [3]
装飾品:回避珠【1】 or 回避珠【2】
耐性値:火[-30] 水[0] 氷[10] 雷[10] 龍[-5] 計[-15]
回避性能+1
状態異常攻撃+2
業物
覚醒
-属性攻撃弱化
-------------------------------
空きスロに好きなものを突っ込むがええ
回避2にするもよし、5スロスキル2つ追加するも良し、金剛つけるも良し
しかし火[-30]
そんな神おまネーヨ!
性能6or性能4s2しか持ってないわ!
>>363です
ブラキ斧剣の最終一個前まで強化して未消化の上位クエ等で練習中。回避性能1あってもブラキ相手は被弾しまくった。
が、剣モ快適過ぎ。剣横で怯み→R:斧→突進R:剣縦ループを決めると脳汁がやばい。
スラアクで手数増やす練習したい場合、誰に会いに行けばいい?
スレチなら全力に行きます
ナルガやジョーに会いに行ってステップ回避の練習をしよう
なんかナルガってさ、スラアク相性悪いよな。どんなに頑張ってもルナルガ13:00
切れる気がしないんだ・・・・
ジョーさんにスラアクいい感じだな
怒ジョー含めてフルネブラX開陽で行ってるわ
双剣で勝てたときの脳汁もやばいけど
>>432 匠回避2挑戦者エクリで12分だった
漢方薬忘れた+2乙もしたからまたまだ早くできる
まじで。お供はアリ?
>>435 あり
レウス(育成中のため1レベ)と大砲
怒らせた方が避けやすい俺はレウス大活躍
ナルガは怒り時の速度に慣れてると通常時に
「遅いっ!?」ってくらっちゃうんだよなぁ
そんなあなたに音爆弾
ナルガ亜種は連続スピンを反復横飛びでかわしていっぱし気分を味わえる
音爆弾といえば、ナルガが飛び跳ねて
地に足がついてない瞬間に炸裂させたら墜落ダウンになるんだなw
この前偶然成功して笑ったわw
4が出たらティガにスラアク担いで狩りにいくんだ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 14:58:44.22 ID:qem7cd8k
MHP3の期待値の表ってないんですか??
>>418 匠剣モードKNDでも頭ハメできるぜw
火事場トノトでもハマる辺りビッチだぜあいつは
>>434 真打・業物・回避+1で行ってたんだけど、匠・挑戦者+2・回避+1・
耳栓にしたら10分針がド安定した。
なんか頑張れそうな気がする、アドバイス有り難う!やっぱ挑戦者+2のが
いいのか!
ルナルガ動画でスラアクの早いのがないから寂しいんだよね。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:49:19.21 ID:+nLmCrnZ
ここにいる人たちってミラオスどれくらいで倒せるのかな・・・
ちなみに俺はエクリで15分~20分
>>440 水没林でジョーさん乱入してきてがおーした時に飛ぼうとしたナルガが腰ぬかして降って着た時
あったぜ 腹がよじれそうになったわw
日本語が不自由なかのなんなのか(´・ω・`)
ショボンを付ける必要性
>>445 おめでと!
挑戦者が相性良いのはルナルガが怒りやすいからじゃないかな。
高周波効果でも怒るし、発動させやすいかと
ちなみに俺が挑戦者つけてるのは腕が光るのが好きなだけである
>>431 まだ怒ジョーが控えてるし、通ジョーに会ってくる。まだまだステップのF回避が下手くそだしね。
疑問なのなが、斧モと剣モで回避の入力受付時間が違う?
>>451 違う
斧の方が長い
だがら使い分けが大事になってくる
スレ民が3Gの中、3rdやり直してる自分
スラアクまだまだ使いこなせていないせいか、被弾多いよう
F回避むつかしいねマギュルS一式なんだけど、辛い
ようやっと村クリア、上位★6緊急ナルガたんクリアでけた
がんばって使いこなしてみせるぞ
454 :
暗黒騎士 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/03(水) 18:49:46.23 ID:zzd3lfF+
警告だ・・・
違反が 6個見つかった・・・
気をつけろ・・・
ごめん、なんか名前が変になってた気にしないでくだしい
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [484→589]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:エスカドラXスケル [1]
お守り:伝説の護石(回避性能+4,属性解放+5) [0]
装飾品:回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[-19] 水[6] 氷[6] 雷[-11] 龍[-6] 計[-24]
回避性能+1
回避距離UP
業物
覚醒
-------------------------------
ルナルガの武器が良いと聞いたんで、これでスラアクデビューしようと思う
どうかな?このスキルは付けろよってのある?
いんやそれで十分
耳栓系や火力盛ったりもあるけどまずはそれでいいんじゃないか
W回避で動かしやすいしね。中毒注意
ありがとう
よし、じゃあ欠片出るまでルナルガ狩るか・・・・・でないんだよね、欠片
>>456 まぁ好みの問題だとは思うんだけど、回避距離はデフォではつけなくていい
と思う。ラギ亜とかブラキとか必要に応じてトッピングする方がいいよ。
スラアクって基本張り付いてナンボの武器だから、距離つけちゃうと逆にモンスと
離れすぎちゃうことがままあるんだ。
被弾は減るけど、F回避に比べて手数も減る。
そうかねえ
急接近もできるから手数多いと思うんだけど
F回避せず攻撃範囲外に逃げてから突っ込むH&Aがメインの人は距離あるとはかどる
距離あるなら転がって追いかける事もできるから抜刀しっぱなしが可能
距離が足かせになるのってルナルガとジエンぐらい
F回避で貼り付ける人のがプロハンで討伐早いのは確かだけど
距離中毒は快適ですよ
急接近できるから、って言うんだけど、急接近しないといけないほど離れてる
時点でスラアク的には色々勿体ないと思うよ。
誰しもが張り付き続けられるわけじゃないからなぁ
次のステップとしてそういうのがあるくらいに覚えておけばいいんじゃない
まぁ自由だもんね
相手から離れてくこともあるし
有用スキルの一つには間違いないな
ずっと張りついてられるとか余程運が良くないと無理
ジョーの下がりブレスに距離で腹下に突っ込んで剣縦ループや切り上げぶん回しを叩き込むと爽快
距離は潜り込むときに便利だよな
大きいモンスは攻撃判定時間が長いから回避より距離をつけてもいいと思う
距離無しで慣れたから俺は付ける気ないなあ
>>467 そう、思考停止でW回避にするより、モンスによって使い分けた方がいいよ、って話。
>>456 お守りに回避距離+6があったらフルネブラXでさらに状態異常+2が付くぜ
もう全部フルネブラX開陽でいいんじゃないかな
ナイノカミ「聞き捨てならん」
異常6見切り10のお守りあったから覚醒見切り3異常2性能1で組んでるけど、会心エフェクトが発生しまくりで楽しいわ
パーティに会心アップ吹ける笛がいるとさらに会心出まくるし
ガイア「開陽だけでいいとは」
ハデス「冗談なのか本気なのか」
開陽の切れ味になれるとエクリの切れ味が簡単に落ちすぎて笑える
斧時の速度を3と同じにしてくれんかのう
剣モのディレイ入力受け付けも斧モ並みにしてくれんかのぅ。
そしてら凄い美しく華麗な戦い方が出来る気がするんだ
回避距離の戦い方はかなりスタイリッシュ
高級耳栓付けるとさらによさ気
>>478 フレーム回避ができないんですねわかります。
エクリ作ったついでにG級リオレイア行ったら7分ぐらいで討伐
斧なんて闘技場でしか使ったことなかったのにこれは強いな
>>457 こ、攻撃される前に待避してるんだし(震え声)
この機会に是非七星剣斧もセットでどうぞ
こないだ友人とパーティープレイしてたら「スラアクが尻尾くんなw」と言われまくったんですが、
スラアクってパーティーだとどこら辺で立ち回ればいいんですか?
「ハンマーが頭くんなw」と同レベルだな
どこにも攻撃できる万能武器なんだが
太刀じゃねーの?
スラアクはどこでも立ちまわれるから太刀がいたら譲ってあげてる
でも大きめのレイアレウスジョーあたりでしっぽにいたら問答無用で吹っ飛ばすけど
にわか大剣か太刀厨じゃね
だったらナイノカミに抜刀減気とKOつけて頭にはりつこうずwww
水中戦は回避距離あるとレイプ出来るから絶対つけていくわ
ちゃながぶる「触らないで、お願い・・・やめて・・・」
ありがとうございます
>>483ですが、友人は大剣です
パーティーは自分スラアクに、大剣、笛、ライトでした
スラアクは尻尾辺りで立ち回っても問題ないってことでいいんでしょうか
友達に聞いたほうがいいんじゃないでしょうか
>>492 定点攻撃しやすく部位破壊は得意な分野だから別にどこで立ち回っても問題ないよ
というかなんで尻尾ダメなのか聞いた方がいい
大剣「俺が切るから^^」だったら色んな意味で考えた方がいい
>>493 友人に限ったことじゃなく、モンハンって細かいルール多いしオン搭載のHD版に向けて知りたかったので
>>494 ありがとうございます
得に気にしないようにします
>>492 普通に共存できる
大剣が頭行った方が良いと思うけどね
横殴り入ればスタミナ削れる
まさかお互いに切り上げ使ってないよな?
笛がいるのか。
笛頭、大剣尻尾、スラアクは足懐にしとけば丸く収まりそうだな
大剣の言い方が良くないな
笛が頭行ってて尻尾しか行くとこないからスラアクさんは腹か足頼む
って言うべき
>>495 間違いなく大剣よりスラアクのが尻尾は斬りやすいだろw
>>498 金銀相手としたら
弾かれ無効の笛がいて、剣斧が尻尾取っちゃったら
大剣の役目が無いぞ・・・
剣斧は何処でも切れるから尻尾ぐらい譲ってやろうぜw
金銀なら大剣は翼に集中できると思うが
尻尾弱点なんてほとんどいないんだから大剣こそ尻尾なんか来ずに弱点殴れば良いと思うがな
強みの溜め切りも相手が良く動くPTでは狙いにくいし
どうせ効率気にしないプレイなんだろうしなんだっていいじゃん
効率気にするならそもそも揉め事が起きないだろうしね
>>495 まぁ、なんだ、こんなこというのもあれだけど、その友達との付き合い方を考えた
方がいいなw
友達やめ(ry
>>491 口では、そんな事言っても
お前ビチャビチャじゃないか
やっぱルナルガは相性悪いわスラアク
やっぱルナルガはスラアクでしか安定せんわ
なんだかんだでスラアクが一番使いやすいな
他の武器は当てられないスキが大きすぎて俺には無理ぽ
まだ解禁されてないあの防具はヴォリアの防具に絡んでくるだろうか
この前スラアクでブラキ行って、まあいつも通りに狩ってたんだけど
ふとステータスを見たらお守り装飾品で付けてた回避性能が無かった事に驚いた。
性能なしでもひょいひょい回避できるようになったんだなあ…と自分自身に感心してしまった
まあ1/5秒と1/3秒だからあった方が格段に避けやすいんだけど…
トノトに火属性強化+2と業物なら火属性強化のがいいでしょうか?
ルナルガお供なし13:00が切れねぇ。双剣七分台とかどんだけなんだよ・・・・
誰か五分針が見えてる方いたらアドバイスください・・・・
スラアクじゃそこらへんが限界
覚醒海洋が使えないし
今ナルガ斧強化してるんだがそのまま原種でいくのとエクリプスだとどっちが強いかな?
スキルは匠、回避2、逆鱗、早食い2
どう考えてもエクリプスです、本当にありがとうございました。
最終強化してネブラX一式で使おう(推奨)
開陽ルートに決まってんだろスロ2になったところでそのスキル(バンギスだろ?)から何か増やせるわけでもないし
しかも原種は会心+50とはいえあの攻撃力、更に毒瓶
バンギス一式ならグラバリタ使えよ
>>510 だよねぇー。どんなプロハンでも五分針は無理な気がする。いやそう思いたい。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 16:15:41.61 ID:KoVUoHvw
>>510 俺は不屈1死状態でネコ火事場のエクリで5分針行けたぞ
ルナルガと双剣の相性は半端ないから参考にならん
これ以上滅諦の死体に蹴りを入れるのはやめろ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:38:25.38 ID:KoVUoHvw
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:57:24.35 ID:KoVUoHvw
>>521 5分〜6分ぐらい 正直覚えてないんだ 済まない
スキルは 切れ味レベル+1 挑戦者+2 逆鱗 不屈
あんなヒヤヒヤした戦いもう二度とやりたくない
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:58:55.35 ID:KoVUoHvw
あぁごめんこれに早食い+1つく
あと武器はエクリね
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:04:48.84 ID:KoVUoHvw
>>524 最速でっていったのはてめぇだろクソ
非火事場なら10針しか出てない
えーと、じゃあ改めて。非火事場で最速は?
ヒカジバー一頭を討伐しました
テレテテー
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:15:32.16 ID:KoVUoHvw
>>526 10分ぐらい
切れ味レベル+1挑戦者+2回避性能+2不屈
もっとタイム縮められることできるだろうけどルナルガ素材いらなくなったから行ってない
>>528 まじで。すごすぎ。非火事場で五分針出してくれよ!
ヒカジバヒカジバうるせえなこいつ
それより何故オトモなしなんだろう
大砲ありなら11分ちょいならちょくちょく出ているけど
タイムアタックでお供連れてくとか(ry
ちげーんだよ、他の武器種のタイムアタック動画は結構あんのに、スラアク
少ないだろ?
だから早い人にスラアク動画あげてほしーんだよ。
で、やっぱTA動画のスタンダードは非火事場なのね。
(じゃあその少ない動画を見て参考にしろよ・・・)
(ないんだもんスラアクのルナルガ動画)
(動画が無ければ作ればいいじゃない)
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:49:36.40 ID:KoVUoHvw
ん?いま少ないって言ったよね?
つまり少なからずあるということで云々
もうこの話はいいだろ
これからは花天ちゃんの話
あと
>>537はsageようか
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:13:20.85 ID:KoVUoHvw
済まぬ
花天は開陽の劣ゲフンゲフン
まぁ覚醒無しで毒はいいと思うけど毒瓶だからなぁ
使い辛い感じ
あぁーsageるの忘れてた
3ヶ月ぐらいROMるよ
花天ちゃんを毒瓶扱いか!
強化を施せばビン時毒500にせまるぜ。
雌斧は攻略で手軽に作れて便利
レウスの火属性斧欲しいなあ花天じゃあないやつ
金剣銀斧【】
W属性剣斧が出る...そう思ってた時期が私にもry
剣斧どっちでどの属性付くかで大きく変わるなw
斧は火で剣は氷
属性開放は両方の属性があわさり最強に見える
双剣ではダブル属性なんて完全にネタ武器扱いなんだけどね
>>547 すげえな
ぜひやってほしいと思う
問題は、Fに取られないかだが
攻撃方法違う斧ならワンチャンあるのでは
双剣も属性x状態異常なら普通に使えるし
>>470 ありがとう、そっちの防具にした
防具一式揃えた、装飾品も作ってある
あとは欠片が、欠片が・・・・・
>>547 脚腹は水に弱い、頭は火に弱いとか使い分けができるような肉質のもんすがいるなら
水剣炎斧アグナコトル (妄想)が生きる
しかし属性も物理も部位によって肉質変えまくればもっと面白くなると思うんだよなー
さらに斧は斬打属性にしてほしいな
ダブル属性は楽しそうだけど、属性ダメをもう少し増やしてほしいわ
強属性が泣いている
減気瓶「ano…」
複属性は片方が睡眠あるいは麻痺でない限り単属性に劣る
普通に考えて、火と氷が同居してもそれを活かせるモンスが一切思い浮かばないもんなw
KND作ってみたけど、話題にならない割には強いじゃないか
潰瘍はブラシみたいな見た目が気に入らないし、エクリは紫短いのがストレスだし、もうこれでいいや
かっこいいし
KNDは格好いいよな確かに。
KNDが最強スラアクだったら良かったのになー
攻撃270で強撃だから十分強いけど、潰瘍エクリがぶっ飛んでるからなあ…
開陽エクリヴォリア、あと採掘セット用のスラフォ
あとはいらないとしか
欠片がそろうまでに蒼天鱗が出なかったからもうKNDに強化することは無い
悪いのはラギア
火と水ならボルボロス相手に使えるチャンスが
ナバル斧はブラキ倒すのにお世話になった
KNDまで強化する頃にはあんま使うところが無いけど
JOJOブラキに使えるかと思ってたけど開陽が強すぎる・・・
ヴォルトトス!
>>512です
結局ネブラXに海洋にしました
スラアク闘技大会でしか使ったことないのにジンオウさん10分針でいけて海洋の強さがわかりました
ナバル斧はtriでGNTがサイキョーの一角だったから
今作でも一番とかだったら逆に嫌だったかも
真打装備で使ってるよ
>>566 オウ頑張れ。
>>567 3だとバスチオンバスターも強スラアクの一つだったのに、今作はナルガスラアクの繋ぎという不遇さ…
スラッシュ!スラッシュ!スラッシュ!
夏の扉を開けて 私をモガに連れて行って
剣斧の属性開放突きって強い?
いつも飛んでるレウスに突き刺して落としてるんだが
開放突きするなら剣縦ループ。
硬いところをワンチャンで爆破か属性叩き込む用だなぁ、
状況をみて即爆破で後退回避できる様な状況で使えればかこいいんだろうけど・・・
ダウンしてるジエンの口の中で属性解放かましてトドメさせたときの脳汁やばい
ヴォリアとジンオウZ一式の組み合わせかっこいいな
属性解放突きは糞
つまり強撃ビンも糞、グラバリタさん最強ということか
すまん今の無しで
グラバリタさんの真髄は匠斧最強運用ではなく、
剣でのドス黒く迸る龍光を開放突きで叩き込む事とだとわかったようだな。
・・・見た目的に龍属性1000はあっていいよなあれ
属性解放ってどういう意味なんだろ
578 :
暗黒騎士・F・ダークナイト:2012/10/06(土) 14:54:36.10 ID:CntbPHwZ
>>577 ネオダークを作れ
そうすれば分かる・・・
>>577 ビンの液体をぶっかけてる
でも剣縦ループしてた方が強いからなぁ・・・ レイア先生にヴォリアの
龍属性をぶっかけるとずっとアヘアヘしてるからそこは楽しい
>>578 違反が、ひとつ、見つかった・・・・
気をつけろ・・・・
スラアクに溜め短縮ってダメ効率的にどうなんだろうね
ソロでジエン亜種がクリア出来ないです
エクリ、ヘリオス一式、オトモ、ランプ大砲なんですけど時間切れでダメ
他の武器(スラアク内で)、防具に変えたいと思うんですが、おすすめ武器、防具ありますか?
パーティプレイ用にアズライト作ろうと素材集めてたが氷牙竜の尻尾で詰まった
この確率で6本必要とかスタッフいい加減にしろ
>>582 亜種じゃないけど潰瘍の攻撃大不屈業物弱点で行ってた
イベントクエストならデルクスいないからランプ大砲が使いやすくなるよ
>>584 破壊王剥ぎ取りつけてマラソンだ
しびれ罠一本で切れると思う
>>584 採取強化つけたふさふさとウチケシのお面を連れていくんだ
ついでに捕獲もするとなおよし
>>582 自演とかの超大型には爆破が特に効くそうだから武器はそれでいいと思う。
防具はヘリオスZ一式あたりがおすすめ。匠高耳采配高速収集でヘタレの俺でも20分くらいで討伐安定だ。
愚痴にアドバイスなんてお前ら優しいな
もう10匹行く覚悟で採ってくるわ
フルネブラ覚醒海洋でブラキいったら18分討伐だった
やっぱ慣れてない武器だと辛いな
ブラキ得意な人スラアクでの立ち回り教えてください
通常時は胴体に潜り込み剣縦ループ
怒り時は斧で隙を見つつ腕や頭を攻撃(できるなら尻尾も)
慣れたら怒り時も剣モでいける
>>589 サイドステップに惑わされず、顔と顔を常に付き合わせる。
フックも正面とらえてひきつけてくぐれば尻尾にはあたらないしね。
剣は尻尾と腹、斧時は切り上げ単発で尻尾を狙う。
あとはこかした場合の横頬への剣縦ループがあてやすいから、
怒ってる時は足ひるみ調整意識するとか。
怒り解除時に毎回こかせられれば早いねえ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:10:01.19 ID:8M0+EbUS
なんかP2Gの頃レウスの靭尾が15匹倒して0本だったのを思い出すな。
ソロに飽きて上位で止まってたのけど今日やっとG級に行けたぜ。
ナバル亜種もディオスアックス改の敵じゃねーな。
30分もかかったが・・・。
>>592 不屈・攻撃大・見切り+2・業物で20分針討伐いける。
見切り+2つけてんのは開陽で斧ぶんまわし会心固定のためね。
強走薬飲んで背中でヒビにぶんまわしして会心固定できたら確実倒せると思うよ。
別に見切りなくても会心でるし
ヴォリア向けのスキルじゃね
聴覚保護5達人9ってお守りがでたので、開陽の斬れ味を生かして、
見切り+3(会心さらに上乗せ)、力の解放+1、業物、耳栓、フルチャージという
火力装備作ってみたんだけど、開陽はやはりフルネブラXの方が安定ですかね?
本人が満足して快適に狩れればなんでもいいんじゃね
覚醒入れてスキル組むならフルネブラX弄るのがスキル数的に最適だろうけど
必須スキルが無いのが開陽の最大の利点だし
海洋ならフルミラアルマもなかなか
効率悪くても見た目的にヘリオスZとKND使うけどネ!
>>596 むしろ自分で試してみて覚醒開陽との比較結果を教えてほしい。
フルチャとかつけてる人ほとんどいないから未知数過ぎる。
フルチャは足踏みに食らったら終わりだからなぁ
初期の頃はフルミラかフルネブラか、みたいな感じだったけど
最近はフルミラあまり聞かれなくなった気がするなあ
ラーメンライスとかお好み焼きとかはいったい何だったのか・・・
自分はフルミラに回避1つけた開陽装備愛用してる
攻撃大>覚醒だと思ってるし業物依存してないから斬れ味も問題ないと思ってる
ネブラに金剛体つけれるおま出ちゃったらフルネブラになりそうだけど
ネブラと開陽が合う合わない以前に
炭水化物への認識が引き起こした悲劇。
毒は相手でだいぶ印象変わるしねえ。
フルネブラ海洋+お守りと装飾で回避1と金剛つけた際の万能包丁っぷりは凄い
でもまぁ海洋自体が強いからフルネブラに拘らず攻撃的なスキル入れまくるのも一興だと思う
相性良いといっても結局は毒+キチガイ紫で安定しますよってだけだし
毒は強力なんだけど短期決戦になればなるほど効果が実感しにくくなるからなー。
火力スキルてんこもりにした方がいい場合もある。
ブラキとかには効きにくいし。
俺は今だに攻撃大、挑戦者2、金剛大、力の解放1のフルアルマで遊んでるぜ
大抵の敵は何とかなるし
あ、龍属性得意でなかったのに龍蟲弾はやめてくださいしんでしまいます
WiiUのモンハンプレミアム予約できたからまた始めるぜ
とりあえずはスナイプできなくて投げた回性5達人10と距離6攻撃10の回収だ…
毒はむしろ短期決戦にむいてるんだがな、属性より
爆破には負けるけど
爆破は試みとしては面白いんだがうーん
専用属性とかそれ属性増やす意味があるのかと
ハカイオーの立場が無い
キカイオーに見えたわww
カプコンなだけに
初挑戦にて黒曜石を砕いたったぞ!
不屈と開陽は偉大だわ
並ハンの俺でもクリアできるとは…
すごいな
とりあえずクレD作ろうか
>>608 ありえない。発動してから全ダメージがモンスに蓄積されるまで一定時間が
必要なのに短期決戦に向いている理由を教えてくれ。
仮に属性武器と比較して討伐時間が早いと感じるからそう言ってるなら、
それは単に今作の属性武器が弱すぎるだけ。
>>614 毒武器じゃなく、覚醒開陽で計算してるんじゃないか?
それなら属性武器よりも短期向けなのはわかる気がする
毒が短期向けって理由にはならんけどな
逃げるアグナの前足に挟まって付いていきつつぶん回しして殺すの楽しい
クレブラ行くのだがだれか装備例教えてください
武器は海洋ね
>>617 剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[373 → 566]
頭:ラングロXヘルム[3]
胴:武装戦線ジャケット[0]
腕:ナルガXアーム[2]
腰:ラングロXフォールド[2]
足:ガンキンZグリーヴ[3]
護:護石(回避性能+6)[2]
珠:闘魂珠【2】×5, 回避珠【1】, 菌究珠【1】×2
火[10] 水[-12] 雷[-3] 氷[0] 龍[5]
バイオドクター(こやし玉名人、抗菌)
回避性能+2
不屈
挑戦者+2
あたしはこれで35針安定です。
ありがとう
黒曜石は砕けるかな
砕ける。
コツは無理して頭を狙わず、腹下に潜り込んで腹〜尻〜尻尾に剣縦ループを
叩き込むこと。
>>619 大丈夫、45分かかったとはいえ俺でも討伐できたんだ
頭狙うのを疲労時の落とし穴の時くらいにしたからかな
>>621 初見で砕いたのはかなり偉大だと思う。
俺は六度目の挑戦だった。
>>622 ありがとう。
その後七回負けてようやく勝てたわ。難しいね。
明日にはクレD作りたいの。
>>623 個人的には疲労時の落とし穴は、頭より背中でぶんまわした方がいいと思うよ。
肉質が頭50の胴44。次点で柔らかいし、頭だと角や腕に吸われる可能性が
高いけど、胴だとほぼ100%胴にヒットさせれるからトータルだと多分胴狙いの方が
ダメ高いと思う。
勿論強走薬飲んでね。
ジョジョはケツばっかり切ってたら尻尾きれやがった
あれ胴体のつもりが尾に吸われてたんだな
>>624 最初は背中でぶん回しと剣縦やってたんだけど、頭の方(銅と腕の間辺り)で剣縦やってみたら頭と銅にいい感じで当たってた気がするんだよ
やっぱ背中狙いの方がいいのかなあ
>>625 具体的な数字を並べてkwsk
Gアルバにはエクリと開陽どっちがいい?
覚醒パチンコですかね・・・
部位壊したがりな自分にとっては翼が壊しづらいアルバや部位破壊?そんなことよりダメージだ!なイベクエ強化個体は結構つらい
海洋用の装備作ろうと思ったんだがジョジョブラキって覚醒して毒つけるより火力を上げて物理で殴ったほうがいいのかな、スレ見たかんじ
>>625 俺も詳しく聞きたい。数字並べて説明してくれ。
>>630 そもそも毒が効き辛いんだよブラキは。
そういえば昔はブラキに毒が推されてたのは何でなんだろう
糞肉質低体力のアレだったから効きづらい毒でも使えてたからか?
つまりイベブラキは糞体力だから毒はおすすめできないってことか
なるほど自己解決
たまには倉庫で眠ってるナバルディード使ってやれよ
眠ってる。眠ってるわー。G級上がりたては「格好良すぎ。
もうずっとこれでいいわ」って贔屓に愛用しまくってたんだがなぁ。
ジエン亜もアルバも開陽で落ち着いちゃってるなぁ
開陽とヴォリアしか最近担いでない気がする
属性はパシャーとかボウッとかあのエフェクトが好き
爆破はなんかねえ・・・
>>632 攻略過程で優秀なのが毒武器に偏ってただけじゃない?
ナバルディートは銀レウス行く時にセレナ一式で行ってる
儀式みたいなもんだから遅くても気にしない
金銀とラギア亜種の角が欲しい時にエクリ、古流ラギア希少にヴォリアであとは開陽のスキルをいろいろ変えてるなぁ
あ、大連続は真打エクリだ
毒は敵の肉質と防御率が高ければ高いほど相対的に効果が上がるし強固体で勧められるのはわかる
ただ短期戦目的となると同じ強みの爆破が転倒・怯みのシナジー効果高いと思うんだがなあ
開陽が強すぎるから毒のが強いって気持ちはわからないでもない
毒は毒中に蓄積しなくなったんだっけ。そのせいで固定ダメージとしても爆破に負けるとか
ブラキには爆破の効果が低いってんでじゃあ毒って話になったけど結局毒も効き辛かったという
今回からは毒中に蓄積する仕様に戻ってる
状態異常は耐性上昇があるから、序盤にまとまって追加ダメージがある
毒ダメージを1切りあたりの追加ダメージでいえば圧倒的に短期向き
ただ毒は5から10回で耐性上限に達するから、20回以上耐性が上がり続ける爆破よりは息切れしない
強化固体に毒使われるのは全体防御の関係で固定ダメージの毒と爆破が有利、
その中で息切れしにくい毒が使われるってこと
短期向け長期向けということと、強化固体で使われることの2つの性質は全く由来が異なる
状態以上の特性から言えば序盤に追加ダメージが固まる以上、毒が短期向けなのは間違いない
毒は発動から全部ダメージが通るまで1分くらいタイムラグがあるけど、
今回毒中も毒蓄積するようになったから、毒発動毎にタイムラグは発生せず何回毒発動しても全体で最大約1分ですむ
最大と書いた意味は、毒状態が終わって戦ってる状態は実質タイムラグなし、
耐性上昇に伴いその状態が長くなるから
あとは毒値が過剰で一回目の毒が終わるかなり前に2回目の毒発動値に達して無駄になる場合
これは海洋には無縁だけど、花天は毒値が序盤無駄になる可能性ある
まぁ俺が゙短期向ぎとか抽象的な発言したのが悪かったわ。
短期ってのは0分針〜5分針程度のタイムアタックレベルの討伐時間の場合な。
あと三頭大連続とか。
だと1回〜2回発動すればいい方だが、爆破と違い、発動と同時に
与ダメがすべて完了するわけではなく、
また次の蓄積値が溜まっても前回の毒効果時間が完了しないと次の毒効果が発生
しない。
このレベルの短期決戦だと耐性上昇とか耐性上限とか関係ないから。
俺の言う短期と彼の言う短期の時間差が大きかったわ。
爆破が圧倒的なのは当たり前
発動回数一回だろうが属性と毒を比べたらやはり短期に向いてるのは毒だよ
毒ダメージを切断回数で割った一回あたりの追加ダメージを、属性ダメージと比べれば明らか
ハメが成立する場合は属性が別の理由で短期で使われる可能性ある
スラアクの話しろよ。オゥ早くしろよ!
ガシャンガシャーン
ユニバァァァァァァス!!
>>646 それはどの毒武器で比較してるんだ?開陽か?
開陽は物理ダメがぶっ飛んでるから比較にならないぞ。
つか最初に言ったように、今作は属性武器が死んでるから比較にならない。
だが一〜二回目の発動途中でダメ完了前に討伐してしまう短期決戦より、
耐性がある程度上昇するくらいの中期戦が一番毒の良さを発揮できる。は
クレイジーD完成したどー!
開陽さんさすがやでぇ
それはさておき、毒は短期ならそれこそ爆破には及ばないと思うんだが…
>>649が言うように開陽がぶっとんでいるだけじゃないかな。
ジョジョ以外の四天王戦で役に立ったことから、馬鹿体力相手には強力だ思う。
バカ体力に毒がいいのはわかるが、ジョラキと他の四天王と比べるとなぁ
ジョラキだけ一回の総ダメ中のうえ、持続時間も短だし
他のは総ダメが極高やら持続時間が高やらだしな
まあ大連続狩猟とかで有用ってことだな
爆破のがいいこと多いけど
大連続は爆発して部位破壊しないと丁寧に狙わんと破壊前に倒しちゃうこと多々ありだからなぁ。破壊王も好きだけど
G2ブラキを初見で行けたとおもたら
アシラ2匹でまさかの3乙
上位防具で舐めちゃいかんのね・・・。
アシラ如きG級2頭だろうとこやしも回復もいらねーよwwwよっしアイテム縛るわwwww
そう油断して叩きのめされたハンターは数しれない
あのでかい熊だけ強個体なんだよな
カプンコ汚い
あの熊さんのリーチは侮れない
港☆6をたった一人で切り抜けちゃうディオスアックス改さんの恐ろしさ
エクリクシーにすればもう無双
アシラだからついつい被弾上等のごり押しプレイしてしまい
結果あの攻撃力でいたい目見ることになる
そんな強かったっけ?フルミラ開陽でタイムアタックwwして1:30でクリアした
記憶しかないわ。
それまで愛用してたフル強化リオソウルで挑む→3乙
亜バルマラソンでヘリオスZ作成
G級防具の力を思い知れ〜→2乙瀕死
アシラ2頭はたかがアシラと考えていくと余裕で死ねる
爆破で行ったら30分も掛かったドボル単体が
ルナルガ武器の状態異常2でいったら
ヘタレな俺なのに15分針で終わったから
ドボルだけは必ず毒武器で行く
あとは知らない
エリクリシーは剣士汎用装備で回避+2付けて使ってるわ
エリクリシーってちょっとちがう
身の回りのハンターでエクリクシーと正しく認識してるのが自分だけという悲しさよ
まぁ読み間違いで妥当なとこはエクスタシーだろうな
たまにカタカナ読み間違えてる奴いるよなw
ドストカゲは怯むと大きく仰け反るから顔に斬り上げを当ててトドメ刺したときの快感が凄い
真上に斬り上げられるスラアクでしか味わうことのできないこのエクリクシー、じゃなくてエクスタシー
シャラララ〜エクスタシー
大剣さんとガンランスが黙っちゃいないな
回避性能6s1のお守りでなすぎてつらい
>>670 頑張れ。俺も出るまで渓流爆死ツアーしたわw
>>670 回避性能5s2持ってますよ(ドヤ
因みに城塞
本気4s3が出たので、開陽で
ミラアルマフェイス
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
ジンオウXコイル
ミラアルマフット
攻撃中・力の解放+2・挑戦者+1・業物・金剛体
なんて作ってみたんだけどどうよ?
なかなかの火力じゃね?
力の解放+2 → もともと空気スキルな上に挑戦者と同時発動できない
挑戦者+1 → 攻撃小と大して変わらん
挑戦者はつけるなら+2、+1と性能2・5倍違うから無理にでも捻じ込め
力の解放と挑戦者が併用出来たら青い右手と赤い左手で超かっこよかったのになぁ・・・
回避性能6s3が欲しいですたい
トライへお帰り
スロ3は回避性能5にしかねぇよ
性能5s3の汎用性マジ高い
これがあるだけでT8はスラアク的には神Tだわ
T8には回避距離5刀匠3もあるよ!
開陽ェ…
T6は、T6にはなんか良いもんないんか!?
T8はスラアクには相性良いよね
性能5s3
距離6性能4
距離5刀匠3
この辺りがまるまる揃ってるのは中々真似できない
あまり話題に出ないけど距離6性能4なんかは
一式装備にW回避が簡単に付けられるから見た目的にも優秀だし
ジョジョ用の不屈挑戦2回避2距離みたいな尖った装備も組めるし
マイセットいくつあっても足りない
T7は回避系のお守りが豊富だから嬉しいわ
回避性能4属性解放7とか回避性能6達人10とか回避距離5s3とか
ガード性能と匠が全然無いから槍とガンス終わってるけど
流れぶった切るんだけど、スラアクでジエン攻略するなら開陽に見切り3つけてぶん回しとエクリにボマーつけてやるんだったらどっちがいいかな?
ボマーはパチンコ以外じゃ耐性の上がり方が酷くて、
1クエにつき爆破回数が1回変わるか変わらないかぐらいで死にスキルとの噂
つまり、開陽とエクリどっちに火力盛るかという事になるので、
その2択なら開陽ぶん回しでいいんじゃね
アルヴォの攻大龍2業物
爆弾があるしボマーも無駄ではないでしょ。
スタイリッシュ
オンであずにゃん振り回してえ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:54:42.92 ID:F284q/0P
>>684 ジエンならエクリボマーの方が強いよ
海洋は古龍以外なら最強汎用武器だけどね
トノトじゃ弱いかしら
海洋に不屈業物挑戦者2がいいよ
トノトは匠なしで紫80なら担ぐ気になるんだがな
ちょっと聞いてくれ
暗黒騎士の酉だ
#syuuennnoyami
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:06:32.25 ID:jyBw3IiJ
終焉の闇とか怖すぎ
sage忘れてたすまん
>>694 唯一神・暗黒騎士◆cpZeaxTxJwmH 10/10(水) 20:08 S+7zC+sO [sage]
自分が使ってる酉晒して何がしたいんだ?
ククク・・・
入力すればすべてが分かる・・・
やってみるといい・・・
斧の切り上げでウロコトルを打ち上げて空中で縦切り決めるの気持ちよすぎワロタ
火山で炭鉱やってる時に出るメラルーに、抜刀変形切り→コロン切り上げでお手玉するのも楽しい
回避性能6s1でなすぎてスナイプやってみようと統計とってたら、その最中で出てわろた
一度スナイプに慣れると他の欲しかったものも取ろうとするようになるからしばらく普通の狩りに行けなくなる諸刃の剣や
スナイプとは何ぞや?
知らなくて良いよ
やったことないけど乱数調整じゃないの
つい嬉しくて書いてしまったがスレチだったなすまん吊ってくる
開陽でも会心>攻撃UPだとどっかで聞いたことがあるが実際どうなんだろ?
回避+攻撃UP系の神おまは今回あんまりないからそれはそでいいんだが。
回避距離6攻撃10が欲しいんだが、火山は固定化できないからめんどいなぁ。
回避性能5達人10は孤立おまだからさらにめんどいし。
匠5スロ2が出て喜んだけど、スラアクじゃあんまし使い道なかったぜ。へっ。
業物覚醒のお手軽フルネブラXを作りたいのにおぞましい厚皮がさっぱりでねぇ・・・。
これって捕獲と剥ぎ取りどっちがえぇんかな。
Triの頃は余裕だったのになんか手こずるしよう・・・。
爪護符ノーマル鬼人海洋
攻撃大で311.75
見切3で310.50
>>710 ネブラ3頭クエで全捕獲すればあほほど手に入る気がするが
それはそうと、回避性能5達人10おまを使った防具あれば教えて欲しい
>>712 捕獲の方が出やすいのか。
何頭か捕獲したけど0だったから全部剥ぎ取ってたわ。
3頭一回あたり1枚しか出なかったぜ・・。
ネブラもそうだけどベリオ系も苦手だな
倒せるのは倒せるけど全力出し切れないもやもや感、不完全燃焼って感じ
スラアク使いとしては・・・高さが足りないw
個人的にはベリオロスは天敵
フレーム回避完璧じゃないのに剣モード主体で戦おうとしてしまうせいだけど
ベリオはお客様だが亜種は勘弁してくだちい
大して差が無いけど高大の方が強いんだな
ジエンとかで会心固定ブン回しなら見切りの方がよさそうだね
成程若干攻撃UPが上なんだな。
まあお守りで変わっても誤差の範囲程度か。
期待値だから
会心固定なら攻撃大のほうがいいぞ
計算時の切り捨てとかもあるからな、モーション値低い攻撃なら会心のが数字に表れやすいし難しい
どうして双属性スラッシュアックスがないんだろ?
ビンがあるんだから斧が火属性で毒ビンの桜剣蒼斧とかできたのに
そうすれば斧モードの差別化もできたのかなーとか思ったり
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:38:59.03 ID:a8H5s9zL
4にご期待
属性もそうだがビンももう少しなんとか...状態異常斧に強属性ビンはいいんだがうん
龍属性ビンはクビにしろ
強属性ビンは倍率高くすれば化ける
状態異常もしかり
個人的にはナルガの方が辛いかなあ
水没林ラギアとディア亜種はスラアクじゃ行きたくない
ディアはスラアクきついよなー
毎回音爆弾使いまくって水でゴリ押してるけども
ラギア系はれうすと最高がいればゆゆう
ディアブロスが戦いにくいとか思ったことないわ。腹下剣縦安定やん?
ディアはガンスが安定しすぎるからなぁ
特に亜種のグラグラダイブが効かないのは大きい
性能つけて突進真正面から前転回避きもちいいです
角は爆弾に頼って後毒もよく効くよ
亜種は耐震も忘れずに
ちょいと計算すりゃわかるが
ディアは毒が効きすぎるから覚醒海洋だな
普通に属性武器を遥かに超える追加ダメージ期待できる
んでこの効きすぎるってのが初期耐性と耐性上昇の緩やかさにも起因してるから
覚醒海洋以上の毒蓄積値があっても無駄になりやすい
ヘリオスXに距離でも付ければディアなんてお客さんだろ
>>731 汎用フルネブラ開陽に耐震つければええだけやで
>>731 回避覚醒開陽で閃光祭りしてたら普通に五分針確定だがな。
どのあたりが苦手なんだ?
スラアクで相性悪いのはラギ亜・ナルガ・ベリオ・ネブラあたりじゃない?
突進もしくは範囲攻撃(放電とか)してくる奴は張り付きにくいからやはり
相性はよくないと思う。
ディアは閃光で棒立ちだから別ね。
相性悪いとは言わんが、耐震が無いと亜種はキツイな
他の武器種もそうだけど…
ベリオ・ナルガ・ディアはスラアクの強みが活かしにくいな
特に亜種、特に希少種
動きまわる相手には納刀術と集中つけるまである
>>736 苦手ではなくガンスが楽なだけなんよ。
角破壊も含めて玉衡が楽でな…
俺はラギ亜以外のそいつらの方が苦戦した記憶がないかな。
強みを活かしにくいのは確かだけどね。
えっナルガもベリオも余裕でしょ
攻撃も咆哮もフレーム回避やりやすいし、ちょっと離れても向こうからすっ飛んでくるし頭狙いやすいし
集中納刀まで付けるのはスキル枠の無駄だよ。回避系付けてる?
楽かどうかは慣れだな
回避性能を活かした狩りがしたいならガード武器で
ダメージを受ける瞬間を見極めて回避スラアクでやってみればいいよ
ナルガやベリオどころかジョーもスイスイ避けれるようになる
>>740 いや避けるだけなら誰でも出来るんだけど、効率よくダメージを与えようと
思ったら、"張り付き"スタイルのスラアクだと相性悪いよ・・・・という意味。
倒すだけならどの武器種でも倒せないモンスなんかいないだろ。
ナルガベリオもスラアク攻略楽しいお
ネブラも高耳つければ余裕、剣モなら硬化部位にもガンガン爆破当てられる
MHP3rd : スラッシュアックス攻略動画にはお世話になりました
ダントツでディアが苦手だなぁ
こいつだけは違う武器でいっちゃう
一番苦手なのがガンキンなんて恥ずかしくて言えない
G級のドスバギィさん強すぎて嫌いだわ
T10だからスラアク装備作るのがなかなかに大変
匠5覚醒7でグラバリタマジオススメ
>>746 いぁ、よくわかる。
やることなすこと妙に気が合う時があって、それが奴だから異常にむかちく
そこで神器ナイノカミや
回避2と回避距離、不屈、挑戦者2の開陽装備完成したった
見た目は終わっとるがなかなか強いどすな、T5は剣斧&重銃の天国やねホンマ
ナイノカミと力の開放のヴィジュアルマッチ感は異常
>>748 T10で何を困るんだ?w
開陽で挑戦者2見切り3性能1や覚醒業物見切り3状態異常2性能1
アルヴォリアで業物攻撃大龍攻撃2回避1が組めて、匠がらみはブッ飛んだお守りだらけ
普通にスラアク天国やん
>>755 スキルが組めるのとその装備を作るのは別の問題ってことだろ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:55:53.24 ID:lb9WBmlR
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
~_~;
>>757見て ん?アオアシラ ?
って思った自分…
んな事言うとアオアシラに改造して貼り付ける奴が出て来るぞw
wktk
1歩でも走らされる敵は相性悪いのか…
普通に一撃離脱戦法している自分にはレベルが高い話だな
双剣からスラアクデビューを果たした俺に先輩方教えてくだせい
回避性能、回避距離、匠、納刀、急速スタミナ回復、ランナー、高級耳栓、金剛体
今つけてるのはもともと持ってた装備から急速スタミナ回復、高級耳栓、匠なんだけど
上に書いたスキルの8つのうちで優先順位をつけるとすればどうなる感じ?
敵によって変わるのは承知の上でござる
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:02:02.49 ID:TDxsx8jv
性能2があれば大抵なんとかなるさ
765 :
763:2012/10/13(土) 12:02:37.08 ID:lnHPiE2Q
ちなみに潰瘍は持ってないのでエクリクシー装備です
その中で優先度つけるとしたら
高: 匠 性能1
中: 金剛 耳栓 距離
低: 納刀 スタ急 性能2
いらん: ランナー
>>765 エクリなら匠と性能1さえありゃ後は何でもいい
挑戦者+2や見切り+3をつけて火力特化してもいいし、業物砥石距離金剛体スタ急あたりの快適スキルをつけてもいいし
フレーム回避が下手なら性能を+2に上げてもいい
双剣からなら納刀時間の長さが一番つらいかもな
慣れるまで納刀でも付けておけばいいじゃね?
>>763 俺は
高: 匠 性能1
中: 性能2 金剛 耳栓
低: スタ急 距離
いらん: ランナー 納刀
だな。
開陽だと全く違う内容になるので注意
>>763 距離中毒者としては 匠>回避距離>金剛体>その他
性能メインなら 匠>回避性能>金剛体>その他
かしら ぶっちゃけ匠+砥石+性能or距離で十分 後は個人の好みで耳栓とか
納刀ダッシュしたいときに転がって逃げられる距離は食わず嫌いせず試して欲しいなぁ
ありがとう、先輩方
とりあえず匠、性能1を優先してみて、辛かったら慣れるまで性能は2にしてみる
距離も試してみるわ
驚いたのは納刀の優先度が低いこと
双剣から移ってきたので、言われる通り納刀時間が結構辛かった
ここの住民はあんまり納刀はしない感じなのか?それとも慣れの問題?
慣れ
ヒットアンドアウェーしたいならだしっぱでいい斧使えばいいし
使い込めばわかるが
スラッシュアックスは納刀が遅いだけでなく、
抜刀攻撃が微妙、斧モード剣モードともに抜刀状態のほうが
行動の選択肢が多くて強行動に移り易い
最初から抜刀状態で立ち回る武器として設計されてる
大剣みたいに抜刀納刀を前提に作られてる武器とは違って
納刀スピードだけ似せたところであんま意味ない
イベクエ獄界の門番がクリア出来ないんですけど、おすすめ防具、スキルは何でしょうか?
ここまで使ってきたセットは
1.武器、エクリ
防具、ヘリオス一式
スキルは高耳、ボマー、砥石高速、匠
2.武器、開陽
防具、ネブラ一式
スキルは状態異常2、覚醒、業物、回避距離、回避性能1
これで無理なら練習するしか無いんでしょうか?
少なくとも高耳は全くいらない
イベ関係は過去スレを読んだほうが色々情報が集まって早いと思うぞ
その2つだと下だけどどっちで行っても練習になると思える
色々情報集めても良いんじゃねーかな
なんつーかクリア出来ずに悩んだ末の装備には見えんな
>>772-773 基本抜刀状態で動く武器なんだな
このスレの優しさに涙出るわ
ありがとう
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 14:31:04.74 ID:GlEQc5Gy
みんなやさしいスラックススレ
>>775 ありがとうございます
>>776 携帯しか持ってないから見れないんですよw
>>777 G級でこの2つの装備を作って、ここまで来れたからいけると思ったら全然ダメだったしモンハン自体3Gが初めてでスキルが、どう作用するのか分からない位、初心者です
とりあえずはエクリヘリオス、開陽ネブラ作っとけみたいに言われたから、やってみたら楽勝だったのに獄界の門番で詰まった
とりあえず高耳外してまた行ってきますw
>>780 勘違いしてるかもだけど、高級まではいらない。ただの耳栓でいいってことね。
まぁ、オウガはバックステップしてから咆哮するからなくてもいいけどね
>>780 開陽作れる=HR開放はしてるくらいまでいって初心者も何も無いと思うが・・・
獄門は今作屈指の難易度を持つクエのひとつだから中々クリアできないのはしゃーない
>>781 了解です
今行って咆哮から攻撃二発喰らって死んだw
耳は付けて行きます
>>782 スラアク一本でここまで来たから初心者では無いのかも知れないけど、この装備、スキルで狩るのは、ちょっと無理があるんじゃない?と思ったから聞いてみました
俺はフロギィ絡めた花天さんでいけたよ
やっとJOJOブラキたおせた・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:03:20.21 ID:+MIQDV1D
ジョーのスラアクってどーなん?
スペックを見る限りビン以外めっちゃ強武器に見えるんだけど
エンシードとかナバルディードも攻撃力は高いし、属性通れば与ダメに差は出ないんじゃないかな
更に彼らには強撃ビンがついているわけで…
斧モードに限定しても、属性通ればやっぱりラミエルに負けそう
毒ダメージのこと考えたら花天ちゃんとかにも怪しい
いやグラバリタも十分いい武器だよ
見た目とか
グラバリタさんは見た目もいいが、音が好き
フルネブラ
潰瘍
回避1
金剛体
覚醒
業物
状態異常2
でアルバクリアしたいんだけど、動き方がわからん・・・
>>785 斧オンリーなら無属性最強
だが剣モードこそグラバリタの真骨頂
>>788 3rdのままなら毒あんまり効かないし、龍やられになったら無駄だし覚醒いらないと思う
不屈や挑戦者がいいと思う
>>785 斧モ限定で立ち回る武器だな。剣モは滅龍ビン(100)だから死んでる。
しかし斧モ限定だと正直一線級にはなれない悲しい子。でも格好いい
からよく担がれてるよ。
開陽装備で
回避性能+1、回避距離UP、砥石使用高速化、力の解放+1、金剛体
ってのを作ろうと思うんだけどどうですか?
この中でいらないスキルとか、変えたほうが良いのがあったら教えて下さい
いいんじゃない
付けたいスキルがいいスキルだよ
とりあえず紫ゲージ極長だし砥石いらないな
力の解放も残念スキルなので…
他はあってもいいけど必須ってわけでもないのでいろいろ組み合わせて試してみるべし
>>793 >>794 ありがとうございます
力の開放って微妙なんですね、代わりに攻撃力UP中が付けられそうなんでとりあえずそっちで組んでみます
>>790 3rdGです
よければ、みなさんがいつもアルバ用に使ってる防具あれば教えてください
斧縦でジンオウガの頭カチ割る時すごい幸せ
>>797 よう俺
双剣で頭に届きづらくなったからスラアク様様
>>796 >>790は、アルバが3rdの仕様だったらって言ってるだけだ
別にお前が3rdやってると思ってるわけじゃない
後、3rdGじゃなくて3(tri)Gだと(略 バシーンガシャーン
>>796 スラアクで倒したずいぶん前だったので忘れたw
エクリクシーで金剛、匠、火力スキルだった気がする
斧つかうと頭壊しやすいよ
>>795 覚醒開陽が推奨されてる中、あえて覚醒をつけないということは火力盛り開陽
にしたいということなのかな?
だとしたら回避系がつけれなくなるけど、フルミラ装備で攻撃【大】・
挑戦者+2・力の解放+1・混合大も人気だよ。力の解放はおまけでついて
くるだけ。
普段の装備がそれだわー、回避きつい敵は流石に変えるけど
斬り上げしようとすると横斬りが出るんだけどなんなのこれ
MHP3の時はこんなこと無かったのに肝心なところで横斬りに化けて辛い
>>803 ・ボタン割り当てを使う
・A→Xの順に押す(勿論素早く)
納刀中にA→Xで剣縦を出す場合仮に採取ポイントの上だと採取を始めるので注意
みんなが通る道だなw
一瞬だけAを先に押すズラし押しを意識したら暴発しなくなるよ。
慣れるまで面倒だけど。
やっとグラバリタできたーーー!!早起きしてよかった!
匠5回避性能4があるから切れ味レベル1、回避性能1、挑戦者2、あとなんか組めたらでいきます先輩方。ウヒョー
さっそく剣モードで暴れようぜ!
>>807 噂通りスゲエオーラ出てるけど敵がなかなか死ななくてワロタwwwwwwwwwww
回性と回距のありがたみがよく分からず、結局火力ゴリ押しスキルで運用してるんだけど、
回避スキルの重要性を教えてもらえんかね?
基本的に回避が下手なんだろうが、性能2付けても結局被弾するのであまりうまみを感じない。
フレーム回避?なにそれ美味しいの?
>>809 そういう時は昼のモガ森からやり直すことをお勧めする
自動マーキングやら腹減り無効やらをつけて、チャチャンバなしでただ狩るだけ
だから防具もカスでいい
それで乗り切れれば村下位からまた上っていく
防具の性能やチャチャンバの助けに頼っていては回避はうまくならない
俺は諦めたんでゴリ押してる
早めに回避行動を取って攻撃範囲から離脱って考えじゃなくて
敵の攻撃が当たる瞬間に攻撃に向かって飛び込むイメージ
ナルガ、特に希少種がこれをやりやすくて練習には持ってこい
重要性は敵に張り付いたりギリギリまで殴って回避って行動が取れる分手数が増える
まぁ選択肢を増やすスキルだと思って差し支えない
>>809 そんな貴方に回避距離
ワンコのお手つきも楽に範囲外へ行けるし、ゴーヤのバックブレスにも飛び込みで追いつける機動力
タイミングを計るF回避に対して単純に攻撃の範囲外へ逃れるだけのお手軽さ
距離+剣モードでモンスとの追いかけっこを試した事がなければぜひ一度
回避性能の能力を実感出来るのはジンオウガ
実は殆ど攻撃判定一瞬だけど回避性能で除けまくると脳汁でまくりドヤ顔しまくり
エクリクで行くと楽よ
性能+2より+1のほうがオシャレだよね
ジンオウガに回避つけて張り付くのは確かに楽しい
お手軽に上手くなった気になれる
いつもヘビィでゴロゴロ移動してるから回避距離ないと辛い
フレーム回避覚えるとマジ捗るぞ
オウガナルガ辺りは性能なしでもカモですわ
821 :
809:2012/10/14(日) 17:09:53.07 ID:Uhast3M/
おお、叩かれるの覚悟してたけど、みんな優しいなぁ。
ソロハンでずっと肉を斬らせて骨を断つみたいな立ち回りでHR100まできたから、コロコロ転がりながらノーダメでやってる動画みて関心しちゃつてさ。
性能と距離のどっちかだと、もはや立ち回り方の好みかね?
回避距離6s2や性能5s2が埃かぶってるんで、ちょっくらシュミってくるかな。
猛者共ありがとう。
>>821 基本は好みだけど、モンスによって使い分けるのが理想。
性能はジョー・ナルガ・オウガなど判定が一瞬の攻撃が多いモンスに。
距離はラギア・ネブラ・ブラキなど判定が持続する攻撃が多いモンスに。
距離のがとっつきやすいけど、性能のが「おれUMEEEE!」できるので
個人的には性能オヌヌメ。
性能2をつけるとなんか俺がすごいプロハンになったように感じる
海賊Jでジョジョブラキ越えをみたら
スキルなんてオマケというのを痛感した
GNTやディオスアックスがある上位武器の中、あえてスロ3の海賊Jアックス
を選んだあたり、逆に攻撃力よりスキルが重要だったのかも知れんけどね。
GNTやらディオスはまだ強化途中武器(というか最終強化武器じゃない)だからやめたんだろ
なぜ??
ただのジャンプ繋がりだろ
このスキルの組み合わせ可能かどうかってスレなかったっけ?
まぁもうどうでもいいや。
次の話題いこうぜ!!
最イケメン斧決めようぜ
GNTに一票
まさかり
強属性でも愛してる
ちゅっちゅ
じゃあ俺はスラフォ!
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:40:24.08 ID:V0yMFoW2
アズライトさんちゅっちゅ
ラミエルさん!
後で開陽になってしまうのは解ってる
それでもバスチオンバスターを愛してる
KNDやエンシードもいいけど、俺はギガントエンケラ好きよ
スラッシュフォックスに一票
インフェルムフェレスちゃんかわゆす
ナバルディードの音すき
トノトかなー
アズにゃんを忘れるなんて!
カオスオーダーかっこいよね
ヴァーミリオンは愛してる
花天の剣モードが好き
「最イケメン斧(
>>833)」だから花天ちゃんが挙がらないのね……!
でも花天ってレウスとレイアの素材使ってるよな
つまり
共同作業の賜物か…
大変花天ちゃん息してない
i'⌒! _i⌒)-、
f゙'ー'l ( _,O 、.ノ
| | /廴人__)ヽ _/\/\/\/|_
ノ "' ゝ / ,ォ ≠ミ ', \ /
/ "ゝノ {_ヒri}゙ } < カテンサン!! >
/  ̄´ ', / \
i {ニニニィ i  ̄|/\/\/\/ ̄
/ ∨ } i
i' /、 ゙こ三/ ,i
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
グラバリタが全く触れられて無いのが信じられない
グラバリさんは殿堂入りしてるから
殿堂入りして倉庫で大事に保管されてるからね
ゆくものあっくす!
ナイノカミさん
ヘリオスクラッシャーさん
弱いか弱くないかは問題じゃない
ボーンアックスさんの事も…たまにでいいから思い出してあげてください…
ダイワロス時代は結構話題に上がったんだがなw
なんで斧には正式採用機械斧みたいなのがないん・・・?
4にそれっぽいのがすでにある
同じレウスレイア亜種の素材の武器なのになんで太刀のほうはデフォ紫で武器スロ2もあるんですか!
その代わりルナルガ武器が全武器中トップクラスのカス
>>865 マジか!作ってしまったぞ…
詳しく教えてくれ
>>866 単純に物理期待値が最下位タイのなまくら(もう1つはガンスだがあれは他の要素で良武器)
ルナルガ武器の比較見ると改めて開陽の凄まじさがわかる
ガンスのは拡散5なのを無視してもデフォ毒だしな
点検はほんと何かの間違いレベルのスペックだわ
というか、ガンスの玉衝は普通にガンス最強候補の一角だろう
玉衝の真価は増ピ+砲術王でフルバ
突いて良し、撃って良し、毒良しの玉衝さんマジイケメン
まあ討伐時間で言えば開陽担いだ方が早いんだけど
開陽装備はお守りの都合で回避1挑戦者+2見切り+1を基本に
覚醒か攻撃中付けてるな。
フルネブラで業物付けた方が継戦能力はいいんだけど火耐性が…
業物は正直あんまり必要なくね?
たまに塔や闘技場以外でも一エリアで長く居座る個体いるから業物はいいと思うが。
まぁ、見切りだろうが業物だろうが劇的にタイム変わるわけではないだろうから好きな方でいいと思うけどね。
>>871 回性5達人10のやつか
俺もそれ欲しくてずっとスナイプしてるけど全く引けんわ…
海洋は紫50白50だから要らないと言っちゃっても怒られないな・・・ってキチガイ性能だな本当に
海洋に毒が無くてよかったー
いや今も十分ヤバいけどね
P3の頃にムルカムさんで制覇した俺にグラバリタは相性が良いのだろうか。
ジョーアックスってだけで惹かれる物がある。
てかG級入ったばかりだけど敵が速すぎて常時斧モードっすわ・・。
HR200見えてきたけど9割以上斧モ使ってるわ
斧が好きで使いたかったから手に取った武器だし
使用回数もスラアク以外0フラット
2ndGは泣く泣く大剣の斧ぽいのつかってたなー
一時期斧モードばかりだったんだが、他の武器に浮気してたら剣も使いやすくなったな
斧モはリーチを活かして叩き落しとかによく使ってるな
剣モのほぼ定点も好きだが属性解放突きのダメ効率に疑問を覚えてしまう
属性解放突きはギガゲイルで使うもの(但しフィニッシュはキャンセル)
もうちょっと何とかして欲しいな 強属性瓶なら威力上がるとかないんですかー
解放突きの威力「だけ」があがる瓶が出そうだな
フルネブラ便利だけどいまいちスラックスと見た目が合わんなぁ。
単体で見ると好きなんだが。
質問すみません。
ダウン中のモンスに海洋で
1.属性解放付き1回
2.ぶん回し立つまで(強走薬有り)
3.剣縦立つまで
だと1番ダメージ多いのはどれですか?
肉質やら弱点はよく分からないので同じ条件ということで。
トライの動画見てると属性開放キャンセル→剣斬→属性開放キャンセル→剣斬→変形斬り→以下斧みたいなの見るけどあれ強いのかしら
>>884 敵やゲージ状況によるとしかいいようがないがとりあえず剣ぶんぶん振っとけばいいじゃね?
>>885 状態異常にでもしたかったんじゃね?
>>884 最長属性開放突きがぎりぎり当たるタイミングまで剣縦ループ→属性開放フィニッシュで離脱が最大
次点でぶん回し、強撃なら剣縦ループでも物理ダメージはぶん回しに近い(属性は結構劣る)
あと重要なのは弱点へのヒット率
ぶん回しはヒット部位がぶれる可能性あるし、
属性開放はピンポイントなのはいいけど高所で届かない場合がある
そういう時は素直に剣縦ループ
最悪なのが通常の斧ループ
開放キャンセルループは物理は通常斧ループより少し高くて属性ダメージが大きいから
属性流し込みたい時は有効
滅諦!憎しみを流し込め!
>>877 おれは弾かれが怖くてほぼ剣モ運用だった
匠を手に入れてからは斧モも落ち混ぜてるけど(元々は斧モ主体だった)
ソロG級デビューしたがこの先生き残れる気がしない
なんだこの熊プーの攻撃力は・・・
早く爆砕剣斧にしたい
でかいくまは補正かかってるんでしょ確か
前は斧モ全然使えなかったがグラバリタがキッカケで斧モ縛りしてたら今度は剣モに違和感がががが
俺は不器用らしい
健さんはランスで堅実に立ち回ってるイメージ
不器用なのでガ突きメインで
尻尾とか打点高い所は斧、こかしたい時は剣とかってやってるなぁ
ジョーは剣の方がやりやすいけど
変形斬りは斧→剣より剣→斧の変形が好き
>変形斬りは斧→剣より剣→斧の変形が好き
わかる、すごいわかる
リオ夫婦相手にすると剣より斧使ってる時間の方が長かった
スラフォがどれだけ格好いいか確認するためクエストまわしてるけど、辛いなこのクエスト。泣きたくなる
煙玉使って耐震高耳あればそこそこ速く終わらねーか?
開陽で15分から20分針で終わったぞ
縦ループってX→A→Xになったよな
X→A→Aでも縦ループになる?
縦斬り→横斬りのループならXAXでもXAAでもA連打でも出るが?
使ってないんで分からんのだが、X連打の縦斬り→斬り上げループはどうなん?
斧の武器出し攻撃がうんこなんだが、ゲージが無い時に抜刀攻撃したい場合はどうすれば良いんだ
海洋・ネブラ一式に回避距離6攻撃10のお守りで、
覚醒、業物、状態2、性能1、距離UP、攻撃小と、
上記のもので性能無くして攻撃中にしたものだとどっちがイカしますか?
性能無しで立ち回れるんならそれだけでイカしてるだろうけど
それでボコボコ食らいまくるんならどうかなと
>>903 ボコボコ食らうので前者にします。
どうもでした。
小から中に上げるより性能無しから性能ありにするほうが劇的に違いが出る
前者しかない
リロードして抜刀剣モから斧にするのがいいんじゃね?
最近はじめたが、剣モードと斧モードの使い分けができねえ・・・
ほとんど剣使ってるんだが、斧ってどういう時に使えばいいんだ?ゲージ回復待ちぐらいでしか使えてない
>>907 ・高い位置を切りたいとき(尻尾切り
とかジンオウガの角とか
・ダウン時なんかにぶん回ししたいとき(会心固定とか
以外は剣メインでいいんじゃね?
ビンの効果も乗るわけだし
>>907 強撃ビンは剣メインでいいんじゃね
リロードする時間が勿体無い場合に斧で殴れば
打点の高さを活かして叩き落したり、頭に斧縦入れたり、ぶん回したり
グラバリスタ使いたくなったりしたら斧使えばいいと思うよ
あと、斧モの方が回避受け付け時間が長いので取り回ししやすい。
ところで、斧モ武器出し攻撃が酷いって言われてるけどそんなにか?特に違和感はない
>>907 ぶん回しできるチャンスを覚えれば斧モードも輝く
あと普通に縦強いし
踏み込み斬り→縦or変形斬り、切り上げ→ぶん回しをメインに動くようにしたらそのうち慣れた
ふむふむ。みんなアドバイスありがとう。
みんなが教えてくれた事を頭に入れつつ狩りいってくるわ。
ありがとう
>>910 抜刀攻撃のモーション値(p3のものを引用)
大剣 48
片手剣 17
剣斧:斧モ 23
剣斧:剣モ 32(38)
※カッコ内の数字は強撃ビンの剣斧の場合
・・・・・・なにを以て"違和感"なのかよくわからんけど、
まぁあえて使う意味ないよね。
クソ弱いから。
抜刀攻撃が縦切りだったらなぁ…
ダメ?
強力な抜刀攻撃は大剣の領分だし
モーション値もさる事ながら、どうしようもない射程と融通のきかないディレイ受付が
問題 お前なんで存在してんの?って次元 これに頼らない立ち回り出来るようになると
討伐時間は縮むし狩りも楽しくなる
抜刀攻撃が弱いのは知ってるけど納刀状態から斧で攻撃する場合に使ってるな
もしかして抜刀攻撃せずに武器出ししてから攻撃開始のほうが効率良かったりするんかい
>>917 >抜刀攻撃が弱いのは知ってるけど納刀状態から斧で攻撃する場合に使ってるな
それ以外にどうやって納刀状態から斧で攻撃するんだww
武器出ししてから攻撃した方が・・・・ってのも勿論ない。
納刀状態から斧使うなら、当然抜刀:斧を使わざるを得ない。
できるだけ使わない方法はひとつ、"できるだけ納刀しない"
炭坑夫やってて糞猫を一撃で倒せなかった時は絶望した
抜刀攻撃、横切りで
2回お手玉しないとダメなんだよな
>>913 >>918 モーション値が低いって、それだけじゃん
アイテム使用から復帰した時にしか使わないし、抜刀コンボ決めたいならわざわざ使わないなんて選択肢は無い
どうしようもなく弱いかもしれないけど、別に使っていて違和感が無いって、ただそれだけだよ
確かに抜刀が斧縦だったら…と思うことはあるけどね
でも文句言うほど酷い性能でもないと思うよ
訓練所で触ってみてなんか使ってみたくなったから全裸ユクモ剣斧で村アシラ行って練習してくる
自分は剣斧に抜刀は求めてないな
連続して一点に攻撃叩き込めるのが魅力だし
抜刀攻撃がしたいなら剣の方でしてるし
斧の抜刀攻撃は1発目に使うことならあるけど
自分は縦よりも突きがいいなあ
俺は斬り上げがいいな
>>921 むしろ違和感のある攻撃を知りたいwww
>>927 スラアクパンチとかスラアクキックとかスラアクビームとか
抜刀ビームかっけーな
次回作はそれでよろしく
Fにスラッシュアックス導入されて、バージョンアップ重ねたら
属性開放ビームくらいやりそうだな
前例はあることだし
でもそれなら属性開放ビームサーベルの方を希望
ビームサーベルなら覇王剣が既に…
ゲージMAX限定とか、あれはビームじゃなく闘気の剣だって?
こまけ(略
属性解放の出力上げればビーム撃てそうじゃね
1分間属性解放し続けるモード
その間弾かれ無効、会心率100%、斬れ味減少無効、モーションも変化
しかし時間終了で斬れ味最低になり、一定時間ゲージが回復せずリロード不可
「属性」開放を謳ってるんだから属性に関する変化も考慮してやれよ
暗黒騎士だか魔王って奴が各種武器スレを荒らすらしいね
死んでくんないかな
936 :
暗黒魔王 ◆cpZeaxTxJwmH :2012/10/17(水) 21:45:10.02 ID:z3pRXhwx
ククク・・・
我を侮辱する発言をしたな・・・?
なので剣斧スレに
宣 戦 布 告する・・・
ただちに謝罪し、弓スレに貢物を持って来い・・・
エロ装備の画像でよい・・・
さもなくば、弓スレの4大神による一斉攻撃をする・・・
抜刀攻撃で打点が低いのは辛いよなあ。
ジョー、ディアみたいな動き早くて
尻尾の位置が高いやつには、
剣抜刀のワンテンポ遅いあれは当たりづらい・・・
ジョーはそんなに大きく移動しないから納刀せずに斧で立ち回ればそんなに苦労しないと思う
ディアは尻尾回転とかに斬り上げを置いておけばそのうち斬れるよ
ククク・・・
謝罪に来ないとは実に愚かな逆賊共だ・・・
近い将来後悔する時がくるであろう・・・
ククク・・・
開戦だ・・・!
ディアって音爆弾でもがいている最中にギリギリだけど
尻尾の部分当てることできなかったっけ?
>>942 斬れるよ
穴埋め中のディアの尻尾に攻撃できるのはスラアクだけの特権だ活用しようぜ!
>>942 マジで?斧縦みたいな、
下に向かって切るモーションで地中の尻尾切れたりするのか?
試してみたけどできないんだよね
コツ教えてくれ
ディアの体と地面の境界があるだろ?あそこの少し地面側を剣縦で斬る
地表に露出してる部分は背中?なので勘違いしないように
よくわからない
それは埋まってるディアの背中のさらに後側ってこと?
そういうこと
ヒットエフェクトも地面の中から出る
尻尾切れたんだな。知らなかったよ。
そのまま切断したらどうなるんだ?
普通にきるのと同様なのかな
>>910 横に判定が長いのはたまに良いけど
せめて突きにしてほしかったな〜。
抜刀突き>縦斬り>コロリンが出来れば・・・。
次スレよろ
>>794力の解放って微妙なのか…知らずにジンオウガ一式作っちゃった…orz
>>952 効率でいえば他スキルに譲るけど、自分のプレイスタイルに合うならいいんじゃね
力の解放なら自分もたまに使ってたなあ
ぶん回しとか転がり移動を十分に出来たし
>>952 正確に言うなら会心大幅上昇スタミナ消費減と効果自体は大きめだが
発動条件(大型に発見されて5分or150ダメージ毎とかだった気が)が厳しすぎる上発動時間も90秒と短い
フルチャや火事場なら意図的に発動させられるしね
ただ、青く光って格好良いよ!
斧抜刀はボルボロスの手狙う時は結構便利・・・ではある
力の開放は確かに微妙だけど一応火力スキルだから他に火力スキル付けれない状況で追加できるならしといたほうがいいんじゃね
無いよりマシだけどわざわざお守りとかで無理やり付けるほどではないって感じ
フルチャは少し削られただけでも効果なくなるからよっぽどのプロハンじゃない限りキツイんじゃないか?
さすがにフルチャよりは力の開放がいいと思う
フルチャージ維持出来るプロハンなら不屈火事場とかの方がいいだろうしね
オマケで付くならあってもいいけど
ただ力の解放は条件がなぁ
塔で戦う連中とかなら使えるかな?
フルチャ自体は回復手段を秘薬に変えればそれなりに使えるんじゃない?
ジンオウガとかドボルとかリオ夫婦、ジエン辺りなら削りを含めた被弾抑えられるし
リスクほとんどない割りにスキルポイントあたりの効果は大きい
…が、ザコのストレスが大幅に上昇するし
無傷つきで他に優秀なスキルがついてるような防具少ないからわざわざつけるかっていうと…
性能2つければ使えんこともない…
フルチャージ性能2フルネブラ海洋始まった
ついでに言うとスキルの攻撃と一緒に発動できるから
スキルポイントのシナジー考えてアルバ武器用に
攻撃大(中)、回避1、龍属性攻撃2、フルチャ
みたいなのもできる(攻撃大は要神おま)
のっけから倍率+40!漆黒のオーラを纏い神滅斧振るうヴィジュアル効果も抜群の相性!
ロマンだらけだな!…ちょっと作ってくる
あとは真打に火力無理やり上乗せとかも出来るね
色々書いてるうちにフルチャが始まってしまった
ククク・・・
我も常に漆黒のオーラを纏っておるぞ・・・
ロマンだらけでさぞかし羨ましいだろう・・・
ククク・・・
そしてラギアの振り向きに削られて終わる
近接にフルチャは微妙過ぎるだろ
フルチャ維持の為に、削られる度に納刀して薬飲んでたんじゃ何の為に火力上げてるんだか分からなくなる
ククク・・・
我にも感謝の言葉を述べよ・・・
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 08:45:48.70 ID:2M+foruk
もはや感謝の意が全然なくてクソワロタ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 09:21:23.95 ID:MoszGEbB
なんだよ顔射乙ってwwww
俺の属性解放をレイアの顔面に
>>967 俺マウンテンデューな
見つけるまで帰ってくるなよ
〜今日もスラッシュアックス教習所に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところで萩原教習生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!にわか臭いライト使い共が抜刀状態を指して『鈍足w』と抜かしやがったため
属性解放突きを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、剣モードで殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
リロードをマッサージ程度に感じなければ一人前とは言えん。今回の萩原教習生の件は不問に処そう。
だがコロリン移動の良さを知らないニワカのライトボウガン使いでもハンターの仲間だ。教習生の貴様はそこを忘れないように。
ではスラッシュアックス訓、詠唱始めッ!!」
何のために生まれた!?
−−スラッシュアックスを担ぐためだ!!
何のためにスラッシュアックスを担ぐんだ!?
−−極上の悦楽を得るためだ!!
スラッシュアックスは何変形するんだ!?
−−素敵な夢を運ぶためだ!!
お前が相棒にすべき事は何だ!?
−−愛情と砥石とフルスロットル!!!
ぶん回しとは何だ!?
−−初発の打ち上げは他人の迷惑、繋がりだしたら独擅場!!
スラッシュアックスとは何だ!?
−−太刀よりも定点を狙い!双剣よりもバリエーションが多く!ランスよりも高く!どれよりも遅い!!
お前の親父は誰だ!?
−−MHP2Gのハルバード!!取っ手の長さが並みの大剣と違うッ!!
我等変形剣斧!リロード上等!鈍速上等!納刀が間に合わず1乙が怖くて剣斧が担げるか!!(×3回)
野暮な突っ込みだがライトと斧の歩きってほとんど同じ速度では
剣モードをバカにされたんだろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。