[MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ39
新天地で理不尽さ爆発の3G/P3をはじめ、P・P2・P2Gなど携帯ゲーム機のモンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。
ちなみに本家の3の方は現在家庭用ゲーム板にあります(3Gは携帯ゲーなのでこっちに)。
■質問者の皆様へ
・疑問を投げかける際、わかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。
・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
■回答者の皆様へ
・理不尽に思える点は強引に解釈してください。
・他の回答が気に入らないときは新説を出しましょう。それが理不尽スレの精神です。
●まとめWiki(Fと共用です)
http://www14.atwiki.jp/mh_rifujin/ ●前スレ
[MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ38
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337515963/ 次スレは
>>970が立ててください。
踏み逃げなんて理不尽な真似はやめてくださいね。
もしやるならレス番を強引に指名しましょう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/08/18(土) 19:46:33.74 ID:ho7rcoh2
>>1乙過ぎて理不尽
早速質問 渓流でどうみても一般人が落ちれば死にそうな高さから落ちても倒れてるだけなのは理不尽です。
>>4 一般人ではないので全く理不尽ではありません。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/08/18(土) 22:54:17.98 ID:ho7rcoh2
>>4がハンターは一般人だと思って
いるのが理不尽です。
ハンターになるまでの展開とか説明がないのが理不尽です
>>7 毎日似たようなトレーニングを繰り返すゲームになりますが…やりたいですか?
ボルボ片手やハプル双剣やマッシュロードなど
一切刃の無い武器で尻尾が切れるのが理不尽です。
ディア双剣などは辛うじて刃物と解釈できる部分がありますが、
これらにはどこからどう見てもありません。
これで切れるならピザカtt…
エターナルオルゲールで切れるべきです。
笛で攻撃する時に息を入れていないのに音が鳴っているのが理不尽です
>>9 何か勘違いされているようですが、切れるからこそ片手剣や双剣にカテゴライズされているのです。
エターナルオルゲールは切れず鳴るために、狩猟笛にカテゴライズされざるを得なかったのです。
>>10 何も、息を入れた時だけ鳴るわけではありません。もう少し詳しく言えば、ぶん回した時に入った空気で鳴っています。
>>10 むしろ息だけで演奏してたら水中演奏の説明が付きません
乱入時や連続狩猟の時に、突然何もない空から降ってくるラングロトラが理不尽です。
こいつらは宇宙生物ですか?
覚醒したのは持ち主なのにいきなり毒とか持ち出す武器が理不尽です
>>14 ご存じの方もいらっしゃると思いますが、ハンターギルドは密猟を厳しく取り締まっています。
つまりギルドから許可が出た(依頼を斡旋された)モンスター以外は狩ってはいけないのです。
そのため、ハンターは狩ってはいけないモンスターを見かけても、「あれは岩だ。あれは木だ。モンスターじゃない」と見ないふりをしています。
結果、クエストの途中でギルドから許可を得た場合、見ないふりをそこでやめるため、モンスターが何もない所から現れたように見えるのです。
>>15 武器に頼っているうちは二流のハンターです。
一流になるとどんな武器でも使いこなします。
そして一流を超えて覚醒したハンターは、武器に本来はない機能を引き出すのです。
>>5>>6「死にそうな高さから」と「落ちても」の間に「ハンター」を入れるの忘れました。
>>15 本当に優れた武器には魂が宿るものです
覚醒というスキルは使用者の精神を高めて
武器に込められた魂とシンクロさせることで
素材の持つ隠された力を引き出す能力なのです
Q
村の受付嬢が時折「雨だとなかなか乾かなくて」とのたまっていますが
何時見ても村に雨が降っている気配がないのは理不尽です
>>19 あなたがクエストにいっている間や港に移動中など、
ゲーム内ではカットされていますが実際はかなり時間がかかっているのです
貴方の為に雨もその移動中の時間をねらって降っているのです
というかそもそもそんなに雨が降る場所ではないのですあの場所は
>>19 モガ村でも雨は降ります、むしろ激しい雨が降るので避難するほどです
しかし避難生活中は買い物も荷物整理も農業も漁も交易も狩りも出来ません
ハンターも避難所でゴロゴロしてるだけなのでゲーム的に省略されています
避難してる間に干してた洗濯物は雨粒が直接当たったり
水に浸かってたりするので…そりゃ当然、乾かないですよね
とは言え受付嬢は最近村に帰ってきたばかりです
どちらかと言えば街にいた頃の事を思い出して語っているのでしょう
>>19 ハンターが晴れ男だからです。
ハンターが村にいない間は常に大雨です。
むしろあんな村で水源に乏しそうなのに雨水タンクの類が無く理不尽です。
特に商船の補給などできそうに見えません。
村唯一の水源と思われる農場から水道管ぐらい引けないのでしょうか。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:40:33.01 ID:TEuvTSbf
おともアイルーの爆弾を使い切ったことがないね
>>23 実は農場の滝は水道管を使い、人工的に作られました
昔はモガ森の自然の滝などを水源としていましたが
農場のあの場所に水を引いて滝としたことで、大変便利になりました
>>25,26
いえ、農場と村がかなり離れており、
あの長い橋を水を担いで行くのは不便じゃないかということです。
高低差はあるので農場から村まで水道が引けそうなものですが…
>27
農場とモガの村はモガの森を経由して行き来することもできます
大きな荷物はアプトノスで牽引してモガ森側から運んでいるのです
>>27 ゲームでは登場しませんが、あの高低差を利用して、
滑車に台を付けたものにタルを積み、ロープを滑らせて水を運んでいます。
魚と野菜の物々交換に訪れるセガレがタルと滑車の補給を行っています。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:20:37.01 ID:6WASG7KS
村人の若い衆もクエスト参加しろよい!
>>27 我々の目線で見ると不便に思えることも
原住民からすれば屁でもないなんてことは現実でもよくあることです
アイシャちゃn・・・女性陣が家の外から丸見えでプライバシーもへったくれもないモガの村です。お察しください
なお、本作品では描写されていませんが頭に大きな水瓶を乗せて毎日モガ村〜農場の滝間を往復しています
>>30 彼らは寧ろ相当クエストに参加し村に貢献しています
モンスターそれぞれが、1頭や2頭に綺麗に収まって出現するでしょうか?いいえしません
本来はもっと大量に生息しており、とてもハンターの手に負えない程の量のモンスターが目的地にはいるのです
そういった難題を村の若いハンター達は片付けているのです。そして最後に残った1頭や2頭の狩猟の依頼のみがハンターのところに届くのです
「天上天下天地無双刀」「燃ユル終焉ヲ謳ウ翼」
こんな恥ずかs…いえ、斬新な名前の武器が理不尽です
工房のオッサンがいい年して一生懸命考えたのでしょうか
>>33 名前から誤解されがちですが、厨二病は一過性のものではなく不治の病です。
理不尽がらず受け止めてあげるのがハンターの優しさです。
武器の名前を付けているのは工房とは必ずしも限りません
店売りしているような規格品は別ですが
強大な古龍の武器などは全くの新作であり
この素材でこういう物が作れそうだ。という事をハンターに伝えて
工房が作成しています
そして出来た逸品は強大なモンスターを打倒し素材を集めた
ハンターへの敬意を示して名付けの権利を与えられるのです
もうお分かりですね。そういう名前を付けているのは実はハンターなのです
これでその手の大仰な名前についても優しい気持ちで居られる事でしょう
それにしても
「ア・ジダハーカ」→「アジダル・ハーカス」
はいただけません。
アジダハーカは神話上の生き物ですから、それにあやかるのはいいとして
なんで余計なアレンジまでするのでしょう?
戦国武将にあやかって「名刀 織田信長」と名付けるなら納得もしますが
「オーダル・ノブナゲイザー」とかアレンジされたら流石に失笑モノです。
>>30 狩り場に出てモンスターと対峙することだけがクエストの内容ではありません
裏方だって立派なクエスト参加者なのです
とくにガンナーなどは雑貨屋や漁船などが大量の弾(とその素材)を仕入れてくれなければ狩りが成り立ちません
>>36 モンスターと同じように武器も「進化」しているのです
その例ではすでに織田信長ではない新たな何かなので何の問題もありません
>>33 あの世界の竜人族の平均寿命は人間よりもはるかに長いと聞きます
お年寄りに見えてあれでも実は年齢は中学生相当かもしれません。
お年寄りだったとしても、歳を取ってからのあの病は重症化するとも言います
んであれば、どちらにしろ仕方ないこととしてやはり温かい目で見守るべきでしょう
!
>>36 こちらの世界とは微妙に神話の登場人物や怪物、道具の名前、言語が違っているようです
名前の元ネタは神話やそれらばかりではなく
クルペッコは「男は黙って〜」のネタで一世を風靡した某芸人コンビ名から
ベリオロスなどに至っては「減り下ろす」から来ているという噂もあります
シャークプリンス というランスがありますが、ランスでしょうか。
モンハンの場合「すごく錆びたやり」「すごく風化したやり」
からわかるようにランスはやりあつかいですがどう見ても槍には見えません。
あのサメのような形は。
太刀魚の太刀 レイトウ本マグロ 食いしん坊セット
と同じような類の質問ですが。
>>39 見た目が槍に見えるか見えないかが問題ではありません。
大事なのはそれをランスとして扱えるかどうかです。
実際あなたが操作するハンターは、そのサメを他のランスと遜色ないレベルで使っていますね。
見た目がまんまサメであっても何も理不尽ではありません。
>>39 シャーク"プリンス"というところがポイントです
シャーク"プリンセス"では駄目です
男は必ず一本の槍を持っています
>>39 長い柄の先に細長い剣(穂)をつけた武器。鎌倉末期からもっぱら戦場で用い、室町末期には道具と称して、これを重んじた。穂の形により、素槍・鎌槍・十文字槍・鉤(かぎ)槍などがある。
(goo辞書より)
これによれば、長い柄の先に穂が付いていれば良いようなので、胴体部を柄・歯部分を穂とした、謂わば鋸槍とでも呼ぶべき種類なのでしょう。
遊び心で茶釜(ライト)やらモロコシ砲(ガンス)をつくる奇才をもった工房主なので、このような槍があってもなんら理不尽ではありません。
>>39 ギルドが誇る最先端の職人技術とハンターの達人級の腕前が合わさって成せる神の業です
ただの鉄の棒ですら彼らの手に掛かれば恐るべき対竜兵器と化すでしょう
野暮なことは考えず、ドヤ顔でモンスターどもに風穴を開けてやりましょう
Q
ハンターが地面に置く罠肉、状態異常が目的とはいえハンターが食べる肉より明らかに小さいです
腹ぺこモンスターの4番バッターともいうべきイビルジョーがあんな量でスタミナ回復出来てるのが理不尽です
最近、貧乏ホスト芸人ヒロシを全く見なくなりました。
また道を誤ってハンターにでもなっているんじゃないかと思うと理不尽で食事も喉を通りません。
ヒロシです…
暑いので水分補給しっかりしていたのに、塩分不足で熱中症になったとです。ヒロシです…ヒロシです…
>>43 自分がすさまじくお腹がすいた状態だと仮定してください。
小さなチョコレートほんの一つだけでも、食べれば少しだけ元気が出ませんか?
まあ結局すぐにまた空腹感に襲われますが。
イビルジョーも同様で、一口サイズにも満たない肉のかけら程度で満足するわけもなく、
上で述べた例と同様に一時的に気力が持ち直しているだけにすぎません。
実際、ジョーが肉を食べても、その後ものの数分でよだれを垂らすほどに腹をすかせているではありませんか。
>>
自分がすさまじくお腹がすいた状態だと半端に食べるとかえって辛くなりますので
>>45の説ではいまいち納得できない気がします
>>43 イビルジョーは常に体温を高温に保つためにいつもはらぺこなわけですがその性質状栄養源の消化、利用能力が非常に高いのです。
あのサイズのものでも高速で消化し爆発させるように使用することで一時の熱源を保っているのです。
イビルジョーにとっては体温低下によってパフォーマンスが悪くなる状態が疲労状態のためその熱が奪われると再びよだれを垂らし始めるのです。
爪が必要で嫌々アグナと戦ってたら、横からリノプロの突進で何度も吹き飛ばされました
リノプロを食ってしまうアグナを倒してやろうというのに、天敵のアグナなど目に入らないかのようにハンターピンポイントで攻撃仕掛けてくるリノプロが理不尽です
てゆうかムカつく
見境のない突進でハンターを跳ね飛ばす草食種
「縄張り意識が非常に強く、縄張りに踏み込んだハンターに対し執拗に
突進を繰り返す。」(公式ガイドブックより)
ハンターと書いてはいますが、縄張りに入ったもの、とは書いてありません
ですから、理不屈ではありません
>>48 リノプロさんはアグナに食べられたいのでしょう
そっとしておいてあげましょう
>>48 公式によるとリノプロスは視力が低く、もっぱら聴覚を頼りに行動しているようです
そこから察するに
アグナは自分の手足に溶岩を纏うことで、
自分の移動音を周囲の環境音=溶岩の流動音に紛れさせ、リノの聴覚を欺いていると考えられます。
ならばハンターとアグナが戦っていた場合、リノは聴覚を頼りに
聞き慣れた環境音と似た音の方ではなく、全く異質な足音を立てるハンターに向かって来るのも無理はありません。
この場合、リノの愚かさを責めるより、アグナの狡猾さに驚嘆するべきでしょう
自慢の装甲が役に立たない上に位置を上手く捕捉できない
ますますもってリノプロス涙目なモンスターだなw
Q
加工屋の造る弓がことごとく納刀に手間のかかる折り畳み式なのはどういうことだ?
ユクモ村もギルドの管轄内にあるんだから一つくらい和弓があってもいいと思うんだぜ…
>>52 折り畳むから納刀に手間がかかるわけではありません。
現に和弓である龍弓も、他の折り畳み式と同じだけ納刀に時間がかかっています。
逆に言えば、折り畳み式でも通常と同じ時間で展開・収納できる程技術力が高い、という事です。
それよりも、スレの作法に則ってレスって下さい。理不尽です。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:37:03.65 ID:K+O1qDTE
怒り喰らうイビルジョーはラスボス?
グランミラオスを倒してナルガクルガ希少種のあとにラギアクルス希少種と言うのは聞きましたが
>>54 GエンかGアルバか電撃ラギ亜かジョジョブラキか。
貴方にとってとても超えられそうにない、しかし、いつかは超えなくてはならない壁こそがラスボスです。
ま、一般的にはミラオスって事になっていますけど。ちなみに、ルナルガやラ希アは隠しボス扱いです。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:07:54.53 ID:K+O1qDTE
>>55 ありがとうございます。
怒り喰らうイビルジョーは隠しボス扱いですか?
>>56 まず、スレチなのが理不尽です。怒ジョーが隠しで何か理不尽な事でもありますか?
取り敢えずどちらかと言うと、激昂ラージャンと同じでただの亜種扱いではないでしょうか。
ダウンロードすれば専用クエもあることですし。
3Gにはユクモ村こそでないものの、
渓流があってジンオウガもちゃんと居ます
なのにアマツマガツチの姿がどこにも見えないのはどういうことなんでしょうか
海中で活動できるナバルやミラオスばかり目立つのは理不尽です
>>58 アマツさんはP3rdハンターによって絶滅しました。
ラギア(希)「ああ、あれ?俺がバイトで着ぐるみ着てた」
最強。この剣を現すのに余計な言葉など無粋。そう思わせる程に只ならぬ力を放つ大剣。
この説明にもかかわらず普通に強化先があります。
つまり最強じゃありません。理不尽です。
そもそも大剣が最強とは限りません。
いや、最強の武器などありません。
「どの武器も一長一短」と村の人が言ってたではありませんか
>>61 >そう思わせる程に
思っただけでただの妄想です。何ら理不尽ではありません。
3rdのジンオウガの大剣最終強化は【黒雷】とつきますが何も黒くないのが理不尽です。ジンオウガの亜種は黒いですがそいつの素材は使われないはずです。と言うかまず出てこないはずです。
鍛冶屋がなんとなく「黒雷」と付けたかっただけですので何の理不尽もありません
現実のシロアリがあまり白くないのと同じです
>>64 黒雷の「黒」は「クロウト向き」の意味です。
クロウトとはプロフェッショナルのことを指し、本来は「玄人」と書くのですが
「玄」を「黒」としたのが誤表記なのかわざとなのかまでは不明です。
ブラキ武器はともかく、覚醒して武器粘菌が沸いてくるのは理不尽です
>>64 つまらないある意味理不尽な回答になりますが
ジンオウガの雷→日本神話の八雷神→そのうちの一柱の黒雷(こくいかずち)です
全身に雷を纏う姿がイザナミにたかっていた八雷神を彷彿とさせたのでしょうね
臨時ポーチが無くなったのが理不尽です。
物欲センサーが発動して素材がなかなか集まらないのに、臨時ポーチまで無くなって持ち帰れるアイテム数まで減るなんて…
これじゃ、俺…ちき…村(港)を守りたくなくなっちまうよ…
ちなみに俺は霧ではない
人間何かを得るには何かを捨てなければいけません。でなければ多牌です
剥ぎとった素材が必要なものなら使いきらなかった回復薬とか閃光玉とかスパッと捨てれば済むことなので理不尽ではありませんね
>>68 ひょっとしてご自宅が、捨てられないもので散らかっていたりしませんか?
モンハンを通じて整理整頓の大切さを我々に伝えようとしてくれているのです
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:19:10.20 ID:8dDREhbW
アカム・ウカムが飛龍種なのが理不尽です
どこをどうやっても飛ばないナリですが・・・
>>67 アレは粘菌ではなく火薬を用いているのです
火薬を効果的なタイミングで爆発させるにはコツが要るので
覚醒でスキルが付くまでは属性として機能していないのです
>>71 ギギネブラ『俺も納得行かないんだが、どうも骨の付き方で分けられてるらしいぜ』
>>71 最初はラージャンのように古龍種(何だかよくわからないもの)扱いされていたようですが
骨格が原始的な飛竜種に近かったため飛竜種に分類されています
ワイバーンレックスという名前を聞いたことがありませんか?
正確には「レックス」と言い、原始的な飛竜でティガレックスの直接の祖先とされています
この「レックス」の祖先とされるのが「オリジン」であり
「オリジン」からアカム科、ウカム科等の四脚歩行タイプと飛行能力を獲得したタイプに分化しています
前脚の指の付き方から牙竜種もアカム科、ウカム科と近縁種から分化したのではないかと考える学者もいるようです
ぶっちゃけ翼が指に戻ったティガ/ナルガ骨格なので飛竜種でいいのですよ
>>71 言いたいことは大体
>>73が言ってくれましたが、ついでに言うとアカムトルムには肩から腕の関節にかけて飛膜のようなものがあります
これは同じく原初の飛竜であるティガレックスにも見られる特長です
タンジアにいる工房のじじいに
武器作れというと
さも当たり前かのようにポケットから
取り出してきます。理不尽です。
>>75 街の工房なので、客も沢山いるのです。
そのため先を見越して、既にある程度の作り置きをしてあります。
渡した材料は今後の武器製作に使われますよ。
>>76 それだとポケットから取り出すことの
説明がつきません。
理不尽です。
>>77 76氏の補足としてですが
ポケットから出ているように見えるのはイリュージョンです。
日頃戦いに明け暮れて殺伐としがちなハンターの人生を
少しでもうるおいのあるものにしてあげようと、じじいが
必死で覚えたマジックを披露してくれているのです
素直に驚き、楽しんであげましょう
ポケットから出す以前に、武具全てが小さな光り物なのが理不尽です
この世界にはカプセルコーポレーションでもあるのでしょうか
>>79 超古代文明のテクノロジーを利用して縮小しています
かの文明はその縮小機が暴走し、宇宙そのものがプランクトンレベルにまで縮小して滅んでしまったのです
ガノやティガの頭が99個入ってなお回復薬などがまだ入るポーチがある世界です
武器の一個や二個出てきても何ら理不尽ではありません
…もっとも実際には光り物であることから現物そのものを渡されているのではなく
武器の入ったかロッカーの鍵を渡されてるとか、自宅宅配されてるので保証書を渡されているとかなのでしょう
引きぬいても何も害はなく、活力剤や秘薬の材料になり多くのハンターの命を救ってきたにもかかわらず、
マンドラゴラが危険物扱いされるのが理不尽です。
>>82 マンドラゴラは、引き抜く時に奇声を発し聞いたものをショック死させると言いますが、採取時の動作をよく思い出して下さい。
引き抜くのではなく掻き分けてますね?
ハンターは土から掘り起こす事で奇声回避しているので問題ないのです。
噂によると高級耳栓でも効果がないようで、子供が誤って引き抜いてしまった事もあったため、ギルドではこの事例を加味し注意勧告として特一級危険物の指定を行ったようです。
>>82 古来からマンドラゴラを採るのには犬を使います 周りを根が出る程度に掘り耳栓をして、犬とマンドラゴラを紐で繋いで引き抜かせるのですが、無論犬は死にます
説明が長すぎて分割になってしまいました
ハンターのアクションは、周りを掘っているだけなのです
そして隣にはオトモがいますね?…ここまで言えばもうお分かりでしょう
ちなみに断末魔を描写すると18禁になってしまうので、カメラマンさんがあえて撮影しないのです
マンドラゴラを引き抜くと「キャー!ヘンター!ヘンターイ!ダイッキラーイ!」という断末魔に
普通は心にダメージを負いますが、それで喜ぶハンターがいて
その声聴きたさに他人の畑から大量に引き抜くという
青い性欲を持て余した新米ハンター(主に男)が一時期続出したため
現在は危険という情報操作を行っている途中でございます。
熟練ハンターの皆様は安全という事実を知っているでしょうが
農家の皆様のためご協力をお願いいたします
全国ハンターギルド組合
オトモの名前を忍者の卵アニメ縛りにした所、異常に活躍するようになりました 特に某四年生など、逃げようとしたクルペッコを叩き落とします
それまでサボってたのにいきなり鈍器を振るい、そしてまた寝やがりました 油断させといて文字通り飛ぶ鳥を落とすとか、あまりの忍者っぷりが理不尽です
このままではオトモ達が某学園に入ってしまいそうで、不安で昼しか眠れません
>>88昼寝るからよる寝られないんじゃないの?wwww
ナルガスレに渦巻く狂気が理不尽です。
ろくに観察もせずにギギネブラが飛ばないと言っている
>>72が理不尽です
そして
>>73の説明だとアカムはまだわかりますが
ウカムはポッケに来たハンターが狩ったのが初めてだったはずです
そしてハンターが出向くまでずっと雪山の奥に潜んでいたはずです
こんな状況でどうやって種族を特定したのでしょうか
>>90 あの人たちはナルガが大好きなんです。だから好きというオーラがやがて狂気に
変わってしまったのです。説明不足かもしれませんが理不尽ではありません。
>>87 何を言ってるんですか?あなたの背後で怨めしそうにあなたを見つめているオトモが居るじゃないですか。
>>91 ポッケ村の村長の話を思い出してください
彼女らの先祖である巨大な竜人ハンターがウカムルバスと交戦中、雪崩に巻き込まれて決着はお流れになったという話です
別に彼が雪崩に巻き込まれて落命したとは誰も言っていません
彼の記憶力はずば抜けており、後に彼が描き起こしたスケッチはほぼウカムそのものでした
ただ、アカムトルムが発見されるまではウカムは伝説上のモンスターであり、アカムが発見されて飛竜種に分類されてからは
「もし存在していたら飛竜種なのだろう」と予想されていました
後に(おそらく観測隊が)フラヒヤ山脈奥地、雪山深奥と呼ばれる地にベースキャンプを設営しようとしましたが
何かしらの原因で(ウカムに遭遇)放棄して撤退、ウカムの存在がギルドの知るところとなり
その姿は例のスケッチそのものだったため飛竜種にスピード認定された、という話です
別にフラヒヤ山脈奥地にだけ生息しているわけではない、と言うのはどうでもいいのです
ウカムルバスが可愛すぎて辛いです
なぜ開発は我々に最小金冠ウカムをモフモフさせてくれないんでしょうか、理不尽です
>>95 毛が生えていないからです。理不尽ではありません
最大金冠の個体からもイベクエの極小個体からも、同じ性能の素材がとれるのが理不尽です。
たとえばコロコロクエのガンキンと通常個体とでは、同じ重耐熱殻や重顎でも大きさが全然違うと思います。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:14:19.50 ID:XA+8gt6m
>>97 現実世界に目を向けてください
「糞マズイらーめん」「凄く美味しいらーめん」
どちらも「らーめん」ですね
「小さいチョコレート」「大きいチョコレート」
どちらもチョコレートですね
そういうことです
>>97 もちろん個体によって、採れる素材の大きさは違います
が、
「装備品が即座に渡されるのは、在庫があらかじめ存在し
それを身につけるのにふさわしい実力の持ち主=必要素材と加工費用を持ち込んだ者に
できあい品が微調整の後に渡される」
という話をご存じでしょうか。
つまりこの場合、その素材であることが大事であり、サイズは関係ないのです。
むろん加工屋がわは素材サイズの大小平均を計算の上で個数を指定していますので
全ハンターがチビサイズクエの個体しか倒さない、ということでもやらない限り
加工屋レベルでの素材不足は起こりません
タケノコを掘っていたら、オトモが放った爆弾で崖から突き落とされました。
『主人愛』なのに、この行為は余りに理不尽です。オトモにヤンデレ属性は求めていません。
>>100 そのまま掘っていたらおそらく恐ろしい何かを掘り当ててしまっていたでしょう。
オトモは的確にそれを見抜き、緊急措置としてそのモノを破壊し、かつ主人をそのモノから遠ざけました。
>>95 名無しのアイルーという動画を見ましょう
あっという間にウカムへのその感情が解消される(と同時に殺意が湧き上がる)ことでしょう
>>102 以前見て泣きましたけど特に何も変わりませんでした、理不尽です
あのウカムは視聴者から見れば悪役ではありますがウカム自体は敵を排除しようとしただけです
それにあの可愛いドスジャギィもクエ説明によると普段から民間人や村を襲ったりしてますが、我々はドスジャギィを憎んだりはしないでしょう?
ましてや二次創作です、その中でアイルーやハンターが死のうとウカムへの気持ちは変わりません
>>103 きっといつの日かリアル最小金冠ウカムが出てくれるはずです
フルフル枕という前例があるのですから
私も早く最小金冠ウカムで砂のお城を作りたいです
>>103 着エロ、という言葉があります。
想像を刺激するような服を身につけている方が全裸よりエロい、という哲学思想です。
何が言いたいのかというと
あなたは本当に小さくなったウカム(全裸)が好きなのか、
大好きなウカムがちっちゃくなったらもっとかわいいだろう、という想像(着エロ)が好きなのか
ここを見失ってはいけない、ということです。
もしもあなたが、着エロ派――つまり、今のウカムを愛していて
(なら、ちっちゃければもっとかわいいはず)と思っているのなら
本当に小さなウカムが出てきたら、がっかりするかもしれません。
そこのところをよく考えてみてください。
参考までに申し上げますが、他モンスターの縮小率から考えても、
ちっちゃいウカムは標準的なレイアくらいの大きさになると推測されます。
カプコンかどっかで丸っこいディフォルメされた
ウカムのぬいぐるみを販売すればすべて解決する気がする
ケルビを食べる前にキョロキョロと周囲を警戒するにもかかわらず、たとえハンターが顔の横で大剣を振り下ろそうとしていようが、構わず食事しようとするナルガクルガが理不尽です。
>>107 ナルにゃんのかわいい仕草・生態の何が理不尽なのか私には全く理解できないですがお答えいたしましょう。
『カルカン猫まっしぐら』状態です。
>>108 そして大剣を振り下ろされて
「猫まっぷたつ」
ですね。わかりますん。
モンスの攻撃を受けたアイルー達がこちらに攻撃してくるのが理不尽です
>>110 「てめーらがこんなとこうろついてたせいで、とばっちりで竜にどつかれただろうがァ!ブッ殺すッ!」
つまりこういうことです。
ユクモの集会浴場の風呂には俳湯栓が見当たりません。
もしかしてハンターの垢溜め場となっているのでしょうか
そうだとしたら運営が理不尽です
ダメージを喰らったのに矢が飛んでいかないのが理不尽です
弦をギリギリまで引いた状態で走るハンター
そこに敵から被弾があれば矢から手が離れ発射されるはずです
モンスターのエリチェンを待ち伏せしてたらエリチェンと同時に攻撃されました。わけがわかりません
>>113 たとえイビルジョーに天高くホームランされようが、
ナバルデウスの水ブレスで押し流されようが決して武器を手放さないハンターです
引いていた矢を押さえることぐらいは朝飯前なのでしょう
>>112 排湯栓こそ見当たりませんが、どんどん湯が送り込まれているにも関わらずお湯が溢れない所を見ると、
何らかの排湯機構が構築されていると見るべきでしょう。
そもそも、湯に含まれる不純物に比べれば、ハンターの垢や尿程度は汚染の内には入りません。
>>113 あの世界の弓の矢玉は使用者の生命力(スタミナ)とか闘気と呼ばれる現代では非科学的ともされるエネルギーを固めた
バトル漫画にあるような気弾やエネルギー弾に分類されるものです
ダメージを受けた場合、集中が乱れ練り上げたそれらは拡散し散ってしまいます
その証拠に矢筒には矢が入った弓矢はありませんしいくら斬りつけても斬れ味は落ちません
矢筒の役割はハンターから常時それらのエネルギーを無駄なく吸い出しためておくことと、
そのエネルギーに属性の付与しておくことであり、矢玉を使用したいときにそこから引き出すのです
斬りつける時や飛ばすとき、矢のの形を取るのは使用者がイメージしやすいからでしょう
時間いっぱい連射しても矢がなくならなことや、ポーチに入れる必要がないこと、それと溜めの結果威力や球数が増えるのはそのためです
>>117 >ダメージを受けた場合、集中が乱れ練り上げたそれらは拡散し散ってしまいます
拡散して散るならビン数も減るはずです。理不尽です
ビンは弓の発射口部分にガトリングの弾倉のようにセットされます
矢が飛んでいくときにビンを砕き固形物化した矢に内容物を塗布して飛んでいきます
矢の飛距離や威力を低下させないためにビン底は薄く簡単に割れるように作られています
その構造のため発射するまでビンは減りません
装填一回でも、外すまであるだけのビンを連続して撃てるのもそのためです
個人的には回復薬や解毒薬をビンに入れてピンチの仲間に撃ち込んだり
矢にアイテムを括り付けて矢文のようにして仲間と受け渡しをするとかしてみたいですが
こんな考えは理不尽でしょうか?
貫通弓が涙目になります。理不尽です
>>114 こんなご時世ですので待ち伏せなんかしたらストーカーと思われて攻撃されてもしかたありません。理不尽ではありません。
もし、それが偶然エリチェンしたら食パンくわえて横からぶつかってきたという状況なら色々と発展したかもしれませんね。
>>119 その理屈では、矢切の際瓶の効果が発揮されていることの説明がつきません。
さらに、矢筒に矢が見当たらないと言いますが、矢はぎっしり詰まっています。この説明ではやはり理不尽です。
矢筒の解釈ですが、これは恐らくアイテムボックスと同じ原理でしょう。工房にある矢倉庫(仮)から引っ張り出しているのだと思われます。
次に矢の暴発がないことですが、この矢は銃弾で言うところの「フランジブル弾」なのでしょう。被弾時の衝撃で粉々になってしまうのです。矢切で粉砕しないのは、粉砕ギリギリの力加減て切りつけているからです。
竜人族の技術は我々の想像を絶するほどに卓越したものなのです
特にハンターが扱う武器には竜人族の技術の粋が集まっているため
我々には到底不可能と思えることを難なく可能にしてしまえるのです
弓の七不思議も竜人族の亜空間技術のなせる業ですので
どんなに不可思議なことがあってもなんら理不尽ではありません
>>123 〜は想像を絶するほどに××なので、どんなに不可思議なことがあっても理不尽ではありません
というのは「〜」と「××」を置き換えれば、どんな事例にも当てはまってしまうので
解釈ではなく解釈放棄になってしまっている所が理不尽です
>>122 あの矢筒に入っている矢と実際に放つ矢は別物です。
矢筒に入っているものは矢切りにのみ使うのです。
パチンコで抜刀状態の歩行において手の位置は刀の位置になっていますね。
これはパチンコにおいて矢切りに使われるものであり、
他の弓ではこの位置は矢筒に相当します。
矢切りをする直前に矢や刀をビンにかすめてビンの効果を得ているのですね。
前スレにもこんなこと書いてあったような気がします
べつに理不尽じゃないですけど……ねぇ……
「決死の夜釣り」という割にチャナの初期位置が釣りポイントから
ほど遠いエリア1なのが理不尽です
>>127 このクエストをチャナガブルの視点で見てみましょう。
チャナガブルが釣りスポットのあるエリア4に到達するためには、
まずエリア1で陸上のハンターの熾烈極まる猛攻を耐えしのがなくてはなりません。
そしてエリア1から逃げおおせても、まだエリア3を無事に通過しなくてはなりません。
さらに、エリア4に首尾よく到達できても、ハンターが寄り道せずに追ってくると釣り餌に食いつくどころではなくなります。
こうした多くの困難を乗り越え、かつ血も涙もないハンターの気まぐれに助けられたチャナガブルだけが、釣りカエルにありつくことができるのです。
もうおわかりですね。このクエストで真に決死なのはチャナガブルであり、
「決死の夜釣り」というのは、カエルを食べたいチャナガブルに立ちふさがる過酷な試練を意味しているのです。
支給品が届くと鳴り響く角笛の音が理不尽です
広大な砂漠のど真ん中や火山の遥か山頂、果ては海底遺跡の最深部に居ても必ず聞こえてきます
なんなんですかあれは
>>129 狩り場上空には常にギルドの監視員が気球で待機しています
支給品が届くと彼らに合図が送られ、ハンターの頭上から角笛が吹き鳴らされるのです
ちなみにネコタクアイルーへの指示も彼らから送られます
ブレ大のボウガンの弾道が全くブレず、曲射銃とでもいうべきものになっているのが理不尽です
>>132 モンハン世界のボウガンにおける「ブレ」という言葉は
照準位置に着弾しない、という程度の意味ですので理不尽ではありません
>>132 まさしくその通りです
年季を重ねたモンハン世界のハンター達から
「クセのある照準がたまらない」「まっすぐ狙える銃なんざ当てられて当然」「この反動に銃の息吹を感じる!」「まっがーれ!」
といった要望が殺到したため、あえて弾が曲がって飛ぶように設計された銃が多数あるのです
中にはあなたのようにブレ大の矛盾を指摘するハンターも存在しますがそれに対するギルドからの見解は
「本来真っ直ぐ飛ぶべき弾がその軌道がずれることをブレと定義する。とギルド公認ボウガン安全使用マニュアル第三弾の146頁に記載されており、
当銃は直線軌道から大きく反れる銃であるため、この定義により当銃には【ブレ/大】と表記しており何も問題は無い。」
とのことです
詭弁だとか規則がおかしいとかおっしゃるかもしれませんがハンターは職業立場上、ギルド>ハンターの絶対服従関係が成り立っており
ギルドが法律なのです。こればかりはどうしようもないことなのです
ディアブロスの怒り時に、あんな苦手にしてた音爆弾が全く効かないのも納得できないのですが、怒ってないのにエリアチェンジ時に効かないのはさらに理不尽です。
>>135 潜行中に音爆弾が効くのは攻撃のために地中でハンターの行動に集中しているからです
怒り時は我を忘れているので音爆弾が炸裂しても気にせず攻撃してくるのです
逃げるときはハンターの動きに集中してるわけじゃないので音爆弾を使われても何ともありません
>>135 ディアブロスが音爆で飛び上がるのは地中で聞き耳をたてている状態だからです。その証拠に潜っている最中も音爆は効きませんね。
ハンターの位置を地中から探り当てるため全神経を聴覚に集中している時に音爆食らえば驚き飛び上がるのも無理はありません。
エリチェン時はわざわざそんな気を使う必要ありませんし、怒り時はおおよその目標を付けて飛びかかって空中で無理矢理調整しています。あの強烈な誘導はそのためです。
>>135 車を運転している時を思い出して下さい
イライラしながら運転していると、
歩行者や周りの車の些細な「予備動作」を見落としがちになってしまいますね
あれと同じことがディアボロスにも起きているのです
音爆弾の高周波は確かにディアボロスの耳に届いていますが、
頭に血が上って攻撃に躍起になるあまり、入った音が右から左へ抜けていってしまうのです
上位、G級クエスト開始時、ランダムにエリアのど真ん中で放置されているのが理不尽です
狩場まで送ってくれるものがあるなら全部キャンプでいいと思います
>>139 狩場が危険なので、気球からパラシュート降下なのです。
>>135 自分がモンスターから逃げてエリアチェンジする時の事を考えてみてください
逃げる途中で攻撃を食らっても、ひとまずエリア移動してから回復しようと考えませんか?
同じように、ディアブロスもとりあえずエリアチェンジしてからもがいているのです
上位やG級において狩場のどこに放り出されるかわからないのはまだいいとして
明らかに不自然な場所に放り出されるのは理不尽です
凍土の4/5/7や火山7はパラシュート方式では限りなく不可能に近いです
水没林秘境に至ってはどうあがいても不可能です
>>142 アイルー秘伝の地中転移術で送っています
遠くのエリアではぐれたオトモがあっという間に復帰するときなど
本来ならアイルー自身で使う術をハンターという他者に使えるよう改良したものです
ただこれには問題点もあります
自身に使う場合は途中で何度も軌道修正が効くのですが
他者に掛ける場合は一発で位置を狙わなければならず
それはマップの端から反対側の端へ曲射するようなものなので正確には狙えません
しかし彼らも相当に訓練を積んでおり、最悪の失敗である
「ハンターが石壁や地中に埋まった状態で始まり、そのまま生き埋め」
という事態だけは起きないように注意して転移させています
実験段階の頃には何度かこの失敗が起きてしまっており
そうなったハンターは今もいしのなかにいると思われます
>>142 狩り場への移動はネコタクですが、
危険な上位モンスターにどこで出くわすかわからないのでテンパっているのです
秘境探索術はトランス状態のアイルー達をなだめることの出来る能力で、
頭を冷やしたアイルーはとりあえず自分たちが緊急時に身を隠す場所=秘境にハンターを送り届けるのです
Q
翼を破壊されてボロボロになってるのに涼しい顔して元気に飛び回る飛竜が理不尽です
ちょっと頭がのけぞっただけで簡単に落ちるくせに…
>>142 上位狩場への移動は人間大砲で行われています
水没林秘境にちょうど落ちることも稀にあります
火山の場合は気球からパラシュート降下になりますが
大体気がはやり高高度すぎる場所から降りてしまうため
火口の噴煙や水蒸気、山風などに煽られ、数秒飛び降りる
タイミングがずれるだけで全く違う場所に下りてしまうことも
珍しくありません
>>144 ギルドの人が気球からワイヤーで吊っています
最新鋭の特撮技術ワイヤーアクションを利用してのことですので
ワイヤーが見えなくても理不尽ではありません
3Gでのアルバトリオンが地上で四足でいるよりも飛行中のほうが
怯み辛く落下もしなくなったということのほうが理不尽です
>>142 やはりパラシュート方式なのです
思い出していただきたいのですが、フィールドにおいて
完全に光のない真の闇、という場所はありません。
洞窟や秘境も、上空からその上を見るとすりばち状の穴が開いており
ハンターはそのすりばちに降下し、底の穴を通って洞窟に降り立ちます。
穴はまっすぐとは限らないので、洞窟の中から天井を見てもわかりませんが
そこから入って来る反射光が洞窟内を照らしているのです
>>142 ギルドマネージャー「確かにパラシュートでは無理ですね。では、そのまま飛んでもらいましょうか。
大丈夫、生身の人間には不可能でしょうがあなたはハンターなんですから。ウフフフフ…」
本当やってそうで理不尽です
>>146 光があるからこそハンター+装備が通れるだけの穴が見えないはずはありません
第一Wiiの時代には凍土の一部エリアは
たいまつが無いとほとんど見えない程だったと聞きました
そもそも水没林秘境は十分外から光が入る程度の構造です
>>145 アルバトリオンのウリは自身でも制御しきれないほどの強大な属性力です
地上で立っているときは地面が遮蔽物となり、上手く力を循環させられずに抵抗力が落ちているのです
空高く舞い上がった時に攻撃が激化するのがなによりの証拠です
ギルドマネージャー「あらあら、最近は大砲の弾もお喋りするのねぇ。そこのアイルーちゃん
>>148を砦まで持って行って頂戴」
アイルー「ニャ!」(ギロチンの用意中)
沼地のグラビモス、またエリアの境界で
逝かせちゃって剥ぎ取れない・・・。
もう4〜5回やってる希ガス。
理不尽とも書き込まずただ単に愚痴ってるだけの
>>153が理不尽です
モスとグラビモスの格差が理不尽です
>>153 ギルドマネージャー「あそこは横取り四十萬!ギルドがボッシュートさせていただくわ。
えっ?歳がばれる?キッチンアイルーちゃんお肉の買い出し行かなくていいわよ。これ使って頂戴」
ネコ「にゃ!」
どこが面白いのか分からないのが理不尽です
ギルドも慈善事業ではなく商売だということです
あまりウダウダ言っているとジャイア○ト馬場氏がセットを破壊する可能性があるので理不尽ではありません
158もどこが面白いのか分からなくて理不尽です
孤島でジンオウガ狩ってると突然横から突進してくるアオアシラがウザすぎて理不尽です
あいつに回復邪魔されて何度乙ったことか・・・
>>160 回復薬の元はハチミツです
回復薬グレートは多量のハチミツを使用する事により回復力を高めます
何が言いたいかは分かりますね?
>>161 なるほど、ハチミツ目的でしたか
仕方ないですかね
>>162 ハチミツを所持した状態でアオアシラの拘束攻撃をわざと最後まで食らってください
かわ…面白い光景が見られますよ
ハンターて片手剣やランスなどを持つ時は左利きの持ち方なのに、弓を持つ時は右利きの持ち方なのはなぜだ!!
強大な敵の攻撃を受け止めるため、利き手である右手に盾を持つ。有名な話です
>>164 盾を利き手で持ってるのが公式設定です
なので盾がないなら普通に利き手で攻撃します
…なのに利き手並の攻撃力が出るのはちと理不尽に感じますが
>>166 文字通り血が滲むほどの鍛錬で利き手並の攻撃力にまで高めているのです
何も理不尽ではありません
>>164 圧倒的な重量差があるモンスターの攻撃を盾でガードする場合
タイミングや力の受け流しなど、非常に繊細な盾のコントロールが必要になります
武器と盾を逆にすれば、今の一割増し程度の攻撃力は出るのですが
かわりにガードの精度が大きく落ちるため、
ガードしても、受けるダメージやひるみが大きくなってしまうのです
なのでトータルバランスを考慮し、あのような持ち方になっています
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 12:19:47.44 ID:RMyYSIr6
大剣や太刀の根元しか研いでないのに先っぽが光るのが理不尽です
>>170 反射。
>>166左利きwikiをみましょう。利き手じゃないほうに盾を持つ。
と書いてあります。ちなみに私もリアル左利きです。
2chには左利き版がありますから、そこをのぞくのはどうでしょうか。
「左利き」と2ch検索
>>166 剣道等をやっていればわかるのですが
右利きの人は左手で剣を振るのです、右手は添えるだけです
リアル剣道3段程度の経験者から言わせていただくと
右手「だけ」で斬るように動かすより、足腰腹筋を使って全身で斬るようにしたほうが威力は上がります
全身の力を伝えるなら右手でも出来ると思われそうですが右足の力を右手に伝えるのは意外と難しいのです
つまりハンターさんは右「足」利きなので左手で攻撃しているのです
完全な蛇足ですが、かの有名なグラップラーさんもこう言ってます
「ボクシングに足技が無いと思っていた時期が僕にもありました」と
両手にガンスを持てないのは理不尽です
>>173 太さ5a程、長さ2.5b程の金属塊二本の端を両手に持ってみて下さい
答えが出ますよ
>>172 それだとハンマーのカチ上げを右手側から打ってるのが理不尽になりますぜ
>>173 ガンスの柄をよく見て下さい
穂先に比べてずいぶんと短くできていますが、
これは盾を持ち、片手で扱うことを前提にした馬上槍がベースになっているのです
中には長柄の槍もあるかも知れませんが、
当のハンターが長柄槍の訓練を受けていないので結局片手で持っているのです
……というレスのさなかに諸刃の長柄槍らしき存在が明らかになりました
あの任天堂ダイレクトは
>>175の説をわざわざ潰しにかかったのでしょうか。理不尽です
まだシルエットしか出ていないのに
あれを片手で持つ武器だと決めつけている
>>176が理不尽です
片手で持つ武器→両手で持つ武器
こんな間違いをするなんて理不尽です
179 :
外套姿の空の王者:2012/08/29(水) 23:02:42.16 ID:H3SzSR0c
相変わらず、私に対して不名誉なあだ名をつけるハンター達が理不尽でなりません
>>179 それはここではなくカプコンに直接言いましょう
>>175 ああ、だからハンマーのカチ上げはあんなに威力が低いのか
ディオス槌でメラルーを抜刀カチ上げで倒せないぐらいだからな
>>179 事実を言ったまでですので何ら理不尽ではりません
>>179 それならば滞空しながらでなくこちらに来てお話しませんか?
おぉっと!飛びかかりは無しですよ。
>>179 あなたは狩り場を生き抜くために正当な行為を行っているだけです
遙か高高度から目分量だけで射角を測るんですからたいしたものです
冷静に対処できないハンターが悪いのです
ですが地上から好き放題対空射撃してくるガンナーには気を付けて下さい
それより「魚」竜種なのに陸のほうが戦いにくいガノトトスが理不尽です
動き的に水竜というより水鳥竜じゃないですかー
>>184 水中での動きに特化したガノトトスは陸上で動くのが不得意です。
それでも陸上で動こうとするとどうなりますか?
そう、変則的な動きになるのです。
例えば二刀流は突き詰めると戦法としては間違ったものと言われていますが、
ハンターはまだガノトトスのような動きに慣れていないのですね。
実際に対峙してみるとその変則的な動きから戦いにくいものだと聞きます。
最後のニ行が入れ替わってます理不尽です
>例えば二刀流は突き詰めると戦法としては間違ったものと言われていますが、
双剣が全否定されました理不尽です
>>187 あくまで対人としての話ですので何ら理不尽ではありません
弱ってくると一時的にとは言え、
陸地というより不利な地形に移動するラギアクルス(原種)の行動が理不尽です。
なぜ彼(彼女?)らはわざわざ有利な水中から陸地へと逃げていくのでしょうか?
>>189 たとえ有利だろうとなんだろうとラギアクルスは 肺呼吸 です
たしかにラギアクルスは一回の呼吸でかなりの水中活動時間がありますが
あなたはプールに顔をつけて浮かんだまま十分な休息、睡眠がとれますか? そういうことです
肺呼吸と聞いてべっとりしたもの、例としてネンチャク草を弾丸に詰め込むなどして
一度に大量に口へ撃ち込んでやればあらゆるモンスターが殺せて素材を傷つけず仕留められる気がします
なぜ実行しないのでしょうか?理不尽です
>>191 そういったトリモチ弾の開発もありましたが
獲物に張り付いて息を止めるネンチャク草の分量、水分との調合比率が微妙で
製造工程における取り回しの難しさ、あらゆる調合器具、製造者にくっついてしまうため見送られました
さらにボウガンの内部でくっついて暴発を誘発させる危険性もあるそうです
称号【しょうごう】
呼び名。名称。多く、一定の身分・資格を示すものにいう。(広辞苑より)
理想:強敵のガノトトス亜種を40体も倒したんだ、きっと立派な称号もらえるぜ!
現実: 生 臭 い
何これイジメですか?理不尽です。
>>191 ネンチャク草を弾丸に詰め込むこと自体は簡単ですが、
ボウガンは撃った後に砲身を冷却しなければならないため、
大型モンスターの喉が詰まるほどの量をわずかな隙に打ち込むのは不可能なんです
>>194 モンハン世界で「生臭い」というのは名誉なことだと考えられています。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:13:39.06 ID:4j8PspbI
ギギネブラの咆哮が理不尽です。
いくらオナラじゃないのよって言ったってあそこまで大音量にはならないはずです。
>>197 常に快感を求めるギギネブラの咆哮は主にエクスタシーに達した時に発せられます。
あなたの彼女も頭の中が真っ白になるほど達した時はとんでもない大声あげたりしますよね?
あれと同じだと思って下さい。
>>194 村娘「あのぉ〜…私見たんです!砂漠の洞窟にある地底湖で
>>194が高台の上からひたすらトトスちゃん(亜)を撃ち続けている姿を!」
まぁ、こんな事を繰り返していれば生臭いと言われても理不尽ではありませんね。
と、書き込もうと思ったらどうやらポッケ村の話題ではないようですね…理不尽です。
敵の弱点で水が効くのに氷は効かないって
ちょっと変じゃないですか?
水が弱点なら同じような氷も多少は効くでしょうに
ビームばっかり出す黒い鎧のくそでかい龍とか
>>200 ためしにご自宅の起動中のPCなどを氷で冷やしてみましょう
次に水をぶっかけてみましょう
きっと氷では性能が上がりますが、水だと見事にぶっ壊れます。そういうことです
あと表面の甲殻がふやけたり、水で洗い流されて垢が落ちたりします
黒い鎧のアレは水をかけられると排熱する穴に水が入って
器官が正常に機能しなくなり自滅ダメージが入るのでしょう
また、そのモンスターは白が生物で黒は白に対抗するために作られた
昭和のアニメや特撮によく見られた、メカ〜の一体という説もあります
見かけたら塩水をかけてあげましょう、そのうち錆が出るようであれば生物メカ兵器です
>>200 彼(彼女?)の甲殻には目に見えないほどの細かい隙間があり、そこから水が染み込んでダメージを与えています
氷ほどのサイズになると隙間を通ることができず、甲殻に弾かれてしまいます
>>200 ライトボウガンを想像してください
着弾と同時に水が体の表面を覆い、敵の熱量を奪います
氷だとその場で弾けてしまい熱量を奪うには至りません
さんざん血を吸わせてもらっておきながら、恩返しどころか毒を吐きかけてくるギィギが理不尽です。
イビルジョーの胃袋はお宝が眠る福袋として大人気だそうですが
お宝どころかハンターやモンスターの腐った死体が出てきそうです。
むしろお宝よりグロ死体が出てくる可能性のほうが高いと思います、とんだ鬱袋です
そんな恐ろしいものを有難がる世間が理不尽です。
>>205 生きていて(死んでないので消化機能とかは生きてる)、常に腹を減らしている≒消化機能が強力ということが成り立つのに、グロはともかく腐った死体が出てくると思っていることが理不尽です
>>205 イビルジョーの消化能力は凄まじいため死体はすぐに溶けてしまいます
しかし紅玉や天鱗、その他貴重な素材は丈夫なためなかなか溶かすことができません
よってそれらがお宝として人気なのです
しかしハンターの手に渡るときにはギルドが胃の中身を持って行ってしまうため中のお宝を手にすることは出来ないのです
208 :
200:2012/09/01(土) 20:40:51.62 ID:Yoz+nW6z
確かに黒い鎧の龍は表面は硬いので、固体である氷は
効かないで、水は浸透して効くのかもしれませんね
しかし露出した腹にも効かないのは硬すぎだと思うので
これから毎日塩水をぶっかけようと思います。
>>208 奴の鍛え上げられた腹筋を侮ってはいけません。
溶岩の高熱から身を守るための外殻が剥がれているにも関わらず、
平気で溶岩に潜れるくらい頑丈なのですから。
・・・まあ、水や熱に強くて打撃や斬撃に弱いだけかも知れませんが。
>>204 肩こりの治療でヒルに血を吸わせる方法があるのを知っていますか?
ギィギはハンターの悪い血や毒素を吸い取った後、「ほら、こんなに悪いの溜まってたお」と見せてくれるのです。
部位切断による素材的な意味での切断武器優遇が理不尽です。打撃武器にもそういうものがあっても良いと思うのです。
ボルボロスというモンスターをご存知ですか?
彼の自慢の頭ならあなたのご希望に沿えるかと思います
ボルボの頭に固有素材は無いので、素材的な意味での打撃優遇はありません
>>213 攻撃するだけで相手のスタミナを奪い、頭を殴れば気絶もさせられる。
打撃武器は戦闘面でこれだけ優遇されているのです。
切断武器が代わりに素材面で優遇されているのはその分の埋め合わせです。
諦めてください。
>>213 ボルボというとモンスターではなく外車だと思います
モンスターマシンでもないと思いますし
魔改造とかでもしないと頭とかついていないと思うので
その略称が定着することは遺憾で理不尽です
採取でのモンスターのフン×2を
便×ツー→ベンツと呼ぶのもハンター個人の自由です
理不尽ではありません
亜ナル「私の呼称が極めて不愉快です。
こんな呼び方をするハンターが理不尽ですビタ-ン」
>>218 私のフレはガノトトスをおっとっとと呼んでいますが「と」しか合っていないのときちんと名前に由来した呼称とどちらが理不尽でしょうか?
そしてあなたの場合は呼称と言うよりは愛称だと思われます。愛がこもってますよ。
>>219 そもそもお魚(とと)という「女房言葉」ですので全く問題ありません
>>219 強引に考えた理由とかではなく本当に「とと」は魚のことを指した言葉であり、
ガノトトスのトトもそれなので何ら理不尽ではありませんビタ-ン
>>218 花盛り女子高生のあだ名が「アナル」なんて子の気持ちを考えた事がありますか?
安城鳴子でggってください
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:40:20.92 ID:m/wjXMmt
えっ、どゆこと?
「ググれ」
「なんで?」
今までの何より理不尽です
亜ナルのことを話しているのに
全くの別人のことを言われても理不尽としか言えません
>>226 貴方が、
「おめぇなんてまだ良いよ。俺なんかなあ・・・」
という愚痴に対して一切の同情を感じることがない人間だというならば、まあそうなのでしょう。
つまり可憐な女子高生が肛門呼ばわりされるのはアブノーマルな
肛門性交が好きな変態イメージがついてしまい大変可哀想だが、
けだもの風情が肛門呼ばわりされるのは健康に大量のウンチをブリブリ
出すイメージしかなく「快眠快食快便」的でよろしいじゃないか!
という事ですね!
肛門から大量にブリブリ出てくる事になるケルピさん達には
理不尽かもしれませんが。
>>228 ・・・何と言うか・・・
39ものスレ史上、貴方が群を抜いて一番理不尽だと思います。
もう手遅れとは思いますが、脳外科か精神科でカウンセリングを受けることをお勧めいたします。
可憐な女子高生に肛門性交好きなイメージが付くのは素晴らしいことなので理不尽ではありません
ところで俺の亜ナル砲を見てくれ、こいつをどう思う?
>>230 すごく・・・釣りミミズです・・・。
理不尽にも程があります・・・。
パチンコが強いという話だけを信じ、
覚醒なしのパチンコでGラギ亜を5分台で仕留める友人の
プラシーボ効果が理不尽です
剣士は分かるし弓もまあ納得できるんですが、ボウガンの攻撃力が怪力の種やら鬼人薬やらで上がるのが理不尽です
威力に腕力関係ないじゃん
>>233 補助として火薬も使っているとはいえ、ボウガンも基本的には引き絞った弦(板バネ)で弾を打ち出しています。
堅い弦を目一杯引き絞るためには、腕力が大きい方が有利なことは言うまでもありません。
種子島系ボウガンは、古代文明の不思議武器なのでその限りではないようですが。
竜のブレスの原理を応用したガンランスの竜撃砲は肉質無視なのに
私の火球はモンスター素材の防具の防御力を無視できません
理不尽です
あれは原理を機構に応用してるだけでブレスそのものではありません
ブレスの膨張爆発を利用して専用の弾丸を4連打しているのです
それと、防御を無視するほどの全力ブレスを吐くと、
あなた自身の喉〜頭が裂けるor砕け散りますがよろしいですか?
>>235 竜撃砲は竜のブレスの「原理を応用した」ものであり
防具はモンスター素材を「使用した」ものです
いずれもそのままの性能というわけではなく、改良も加えられているので
ご指摘のような現象が起きるのです
>>227 そもそも亜ナルが花盛りの女子高生ではないと決めつけるのが理不尽です
>>238 言われてみれば確かにナルガ亜種の咆吼が
「亜ナルって呼ぶなぁぁぁ!」と聞こえます
( °д°)ドウシチマッタンダコノスレハ
>>232 マジレスになってしまいますが
覚醒が無くてもパチンコは弓として十分強いです
ですのでそれほど理不尽ではありません。
弓の瓶をつける際にモンスターが方向をするとハンターは瓶をつける動作を中断し、
耳をふさぎます。
しかし、耳を閉じた時にはなぜかちゃんと取り付けてあります。
しかし、普段は便を取り付けていると思われる動作が完了するまで次の行動に移らないハンターが理不尽です。
>>243 ビンの取り付け自体は一瞬で終わるのですがその後の確認作業に時間がかかるのです。
昔はたっぷりつければ効果も上がるだろうと使用量を守らないハンターが居たため現在は使用量の確認が義務付けられているのです。
ギルドも営利団体ですので無駄に素材を傷められたくは無いのでそのような条例があるのですが、ハンターの安全も考慮し「不測の事態の場合はその限りではない」とされています。
なおカメラマンと言う名の監視役…おっと失礼。お目付役が居るので違反した場合は身の毛もよだつ処罰が待っています。
>>244 咆哮で中断した場合確認しないで違反してますよね?
>>245 咆哮が不測の事態に分類されないあなたの考えが理不尽です
耳をふさいで咆哮が終わり落ち着いた後確認すべきではないでしょうか?
>>247 咆哮はモンスターが興奮状態や臨戦態勢になった際に発せられるものなので
確認事項よりモンスターの対処が優先されるという規定があります
よって理不尽ではありません
>>248 咆哮はモンスター(=股間のアレ)が興奮状態や臨戦態勢になった際に発せられるもの
と変換してしまう下ネタ大好きな自分の脳が理不尽です
>>249 下ネタと言えばフルフル!きっとアイツに取り憑かれているのでしょう…
あっ!足の付け根にフルフルベビー発見!すぐにもいで納品してきますね^^
どうやら自分も同類のようです。理不尽ではありません。
増弾なしで使える氷属性の拡散弓がないのが理不尽です
P3で同じく拡散なし仲間だった無属性と雷属性には3Gでちゃんと増弾なしでも使える拡散弓が追加され
新参の爆破属性にもイクサプロドという優秀な拡散弓があるのに酷いです
火属性にセレーネとストロングハートというG級でも通用する拡散弓を2つも与えるくらいなら
氷属性にだってくれたっていいじゃないですか
>>252 そもそも弓に限らず今作は氷属性が不遇すぎて理不尽です
まともな性能のものが駆ノ音とスラフォぐらいしか思いつきません
駆ノ音は覚醒だし、スラフォは氷がほぼオマケで無属性S3武器みたいなもんだな
>>252 そもそも氷以外の拡散弓が優遇されていると思っている貴方が理不尽です
ラギア弓以外の拡散属性弓は強撃瓶を付けてもらえず、
そのラギア弓は属性値がおまけ程度しかありません
>>253 ベリオロス氏が「私の素材で作られた武器が軽く見られているのは理不尽だ」と言っています
256 :
ティガレックス:2012/09/08(土) 15:00:52.35 ID:kUIR9SWL
>>255 ギルドに★5ランク(P3)評価をつけられているベリオロスらしい性能というべきだ
理不尽ではない
★6ランクで絶対強者の俺様が砂漠でディアブロスとナワバリ争いしている隙に
凍土の頂点を名乗るベリオロスが理不尽だ
凍土にはウサギやトカゲやオナホなどといった余り強くないモンスターしかいません
だからあんな奴でも頂点扱いなのです
亜グナ「理不尽です」
いや、凍土にはティガも居るのに俺を差し置いて頂点を名乗るなどとはおこがましい。ってことだろ?
でもあなた、ポポ食いに来た只のお客さんですよね?理不尽ではありません。
>>258 あなた、主武装が高圧放水じゃないですか。
だから水属性武器の強化パーツみたいに使われちゃって、
氷属性武器がいまいちになっちゃうんですよ。
あなたが吐くブレスが氷属性だったら、もうちょっと氷武器が
強力になってたかもしれませんよ?
>>255 いいえ、私は氷属性以外の弓が優遇されているとは流石に思っていません
属性弓と拡散弓をこよなく愛する私としては手にすることすらできないというのが理不尽に感じるのです
増弾アルヴァランガさんも魅力的ですが、溜4主体では手数が減ってしまいます
そもそもP3時点で既に拡散氷弓がなかったのに、今更言われてもって思いはする。
ただ、氷モンスが増えなかった処かウカム氷弓が減った分、ウルク弓があっても良かったかも知れんね。
この理不尽は我慢してください
頭を殴って脳震盪状態の生き物を相手にさらに追撃で頭を殴る
そんな状態でピヨリから回復するモンスが理不尽です
いかに強靭な肉体であろうと脳を揺さぶられれば足腰は立たなくなるはずです
>>263 とあるグラップラー漫画では脳震盪を起こしたら脳の揺れと反対の衝撃を与えれば良いとあります。
偶然にもそのタイミングで当たってしまったのでしょう。理不尽ではありません。
>>263 モンハン世界の生物をよく観察してください
ハンターもモンスターも、猛毒・マヒなどの状態異常は時間経過で自然回復
体力はキャンプや巣で寝ると即回復、スタミナは短時間の食事で即回復
吹き飛ばされても、火だるまになっても、角がおれ、翼が破れ、尻尾が切れても普通に戦闘可能
私達の世界の生物では考えられないほど強靭で、驚異的な回復力なのです
理不尽ではありません
>>253 シエラヴァイタリカ「」
イディオクラウン「」
匠→切れ味+1
切れ味→業物
理不尽です。何度も間違えて恥をかきました。理不尽です
>>267 スタッフが間違えた説が浮上しています。
諦めてください
>>267 MHGの開発の際、片方は後付けで考えたものなのかも知れません。
いずれにしろ今更入れ替えたら余計に混乱するということでそのままにしちゃいました。
>>267 斬れ味と切れ味とキレアジで判別できます。
理不尽ですが、何ら理不尽ではありません。
今更ながらMHP2Gを始めたのですが、ヒーラーU一式が神装備過ぎて理不尽です。アイルーヘルドールを構えたうちの娘が無敵過ぎてウカムが土下座する程です。
P3に龍属性やられが無かったり、3Gにティガレックスがいないのが理不尽です。
特に3Gは、ナルガはいるのにティガがいないのは、どこか抜けています。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:43:54.99 ID:mn6+iKXS
操虫棍ってなんなんですかあれ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 09:26:02.08 ID:fJ/11iFo
あげ
爆破武器が強いと聞いて、宝玉と天殻が出るまでブラキを30匹ほど、重耐熱殻の
ために亜ンキンを5匹ほど倒して、破岩大剣ディオホコリを作りましたが、ネブラ
覚醒装備+ヴォルガンヒッツェの方が作りやすい上に同じくらい強いように思える
のが理不尽です。
>>275 作りやすさに関して言えば、
砕竜の天殻が出やすかった代わりに光る粘菌が矢鱈と出にくかった私にとっては
どちらも変わりが無かったので、あまり理不尽ではありません。
耐震珠素材集めの為に村下位ハプルにうんこで行きました
面白いほど釣りあげられたのですが、ある時ハプルにほぼ背中を向けた状態で釣りが出来ました
ほぼ反対側に投げた釣り針に食いついてるっておかしくないですか理不尽です
>>277 普通、釣り竿を振りかぶって→投げる となるのですが
振りかぶった時に、後ろで針が口にひっかかったのだと思われます
ヤマツカミの吸引攻撃ですが、見る限り吸い込まれていなくて、
ヤマツカミの口の周りで遊ばれているだけなのに、ほぼ即死なのが理不尽です。
正直言ってあんな攻撃よりも、触手叩きつけの方がダメージが高そうだと思います。
>>279 ハンター様々な衝撃に耐える訓練はしていますが、お口でもてあそばれるのは初めてだったのでしょう。理不尽な事ではありません。
モンハンが映画化するそうですがこのスレ的には理不尽なんでしょうか
モンスターもハンターも楽しみ過ぎて寝られなくなったら理不尽ですね
>>272 3Gはヤマツカミもそろって欠席ですね?
つまり、ティガレックスはヤマツカミを抑えるために陰で一人戦っているのです
P3よりも時系列が前の3Gでジンオウガだけが出てきているのはそのためです
しかしP3ではついにヤマツカミを抑えきれずにギルドの認知するところとなったのです
>>281 アイルーが可愛くなかったら理不尽だと思います
ところで港にある連絡船のベッド
船と一緒にぷかぷかと揺れていますがその上で寝ているハンターは何故か空間に固定されています
アタリハンテイ力学を持ってしても理不尽です
>>283 あれはちょっとしたポルターガイスト現象です。
気にしてはいけません。
>>283 船酔いが怖いので舞空術を使い仮眠を取ります
船酔いで狩猟に出かけられなくなると困るよね!
286 :
272:2012/09/11(火) 23:05:54.60 ID:+Tsw55UE
>>283 ありがとうございました。
では、P3に龍属性やられが無いのはどうしてでしょうか?
3と3Gにあって、P3には無いのは理不尽だと思います。
時系列は3G→P3はご存じでしょう
3Gでの狩りの経験と、ギルドの研究により、P3時代では龍属性やられを克服したのです
そもそも3時点ではジンオウガは霊峰にいてギルドが存在を把握していないはずなのに同じ時間列の筈の3Gで亜種まで狩れてしまうのが理不尽過ぎます
大剣でラージャンが倒せないから武器防具強化しよう>モノブロ亜種つえぇ!武器防具ry>ディアブロスry>…
気が付いたらシルソル一式にライトボウガン使っていました。理不尽です。
スレ違いだけど『ハリウッドで実写化』と聞くとどうしても北斗の拳とストリートファイターの悪夢が…
>>290 武器種を変えることによって新しく見えてくる物もあります
そのため狩猟の神がライトボウガンを通してラージャンの動きを観察せよと仰せなのです
映画ですが、サイレントヒルのように原作の雰囲気を大切にしてくれる可能性もあります、今は新たな情報を待ちましょう
>>281 バイオの監督ということで女ハンターのアクションに期待していますが
モンスターがクリーチャーっぽくなってしまわないかが心配です
私の嫁のレイアさんやティガたんがゾンビ犬のように不気味になってしまった時には理不尽だと言わせていただしましょう
>>288 3と3Gはパラレルワールドであり、
似て非なる世界なため、理不尽ではありません。
>>292の回答を見て、シリーズごとの世界の理不尽なことは、
パラレルワールド。と答えれば、大体のことは解決しそうな気がして理不尽です。
>>279 絶頂に達する事を昇天するとも言います。ここは全年齢板なので詳しくは書けませんがつまりはそうゆう事です。
タッキー&翼をモンハンのモンスターに例えると、ナルガだと思う自分が理不尽です。
名前からしてナルガが似合うと思いす。
>>288 ジンオウガは霊峰にいてギルドが存在を把握していない
これは、それまで村のそばでは確認されていなかった、という意味だと思われます
また、あの世界における情報の管理技術や伝達スピードでは
ある地方のギルドが把握していることを
別の地方にあるギルドが全く把握していないことは普通にあります
>>293 ジンオウガ発見者の生死により世界が分岐したのです
理不尽ではありません
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:33:56.31 ID:DBU1L8oJ
>>295 その思考があまりにも意味不明で理不尽です
アントニオ猪木をモンスターにたとえるならウラガンキンである、ならあるいはまだ理解が及ぶ気がします
ウラガンキンはクッキングパパです異論は認めません理不尽です
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 16:26:01.81 ID:6P9tt9ja
ニコニコ大百科のウラガンキンの関連に前田敦子がありました
別に理不尽ではないですけど
>>298 だって名前からしてタッキー&翼は、華麗に舞ってそうだから、
ナルガが似合うと思ったからです。
名前で決まったら舞の海はなんですか、ベリオですか理不尽です
>>301 私的には、タッキー&翼からはフライドチキンしか思い浮かびませんでした。
なので、モンスターどころかこんがり肉しか思い浮かびません。我ながら理不尽です。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:33:59.81 ID:DBU1L8oJ
>>302 ベリオは海どころか雪山で舞っています理不尽です。
>>303 タッキー=ケン○ッキー
翼=チキン
以上のように明らかに上手に焼けているので理不尽ではありません。
最近スラッシュアックス使ってるのですが剣時と斧時の移動速度違うのが何か理不尽な気がする・・(´・ω・`)
重さも変化するのか
重心が移動しているので、実質重さが違うも同然です
先端に5kgの錘を付けたバットと、手元に5kgの錘を付けたバット、
どちらが構えて歩きやすいか想像してください
>>304 同じ舞でもベリオロスのそれは「演舞」であり、舞踊とは似て非なる物なのです
>>305 アレは重さで移動速度が落ちているのではなく、
変形ギミックを作動させている最中なので
モンスターの攻撃などで器械が故障してしまわないように気を使いながら移動しているのです
村下位のストーリーが上位G級を差し置いて神展開なのが理不尽です
アイシャさんの涙とか反則じゃないですか
剣モードと斧モードでは重心の位置が違うので体感重量が変化するのです
よって斧モードの方が軽く感じるような設計なので軽々動けるのです
剣斧使いの私がいうので間違いありません
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:54:47.98 ID:DBU1L8oJ
破岩剣斧エクリクシーを作るのにうっかり鋼鎚竜の重耐熱殻を五つ集めてしまいました。
耐熱殻で良かったとか紛らわしすぎます。
ディオホコリには重耐熱殻なのに、理不尽です。
ジエン・モーラン戦で航行ステージではウザイほど湧いてくるデルクスが
決戦ステージになると全く見かけません。
ジエンに集中できるのはいいのですが、理不尽です。
>>310 船が動かなくなることやジエンが歩いていること、ハンターが歩けるところから
決戦ステージは明らかに地面の砂質が違います。
デルクスの活動には適さないので入って来られないのです
>>304 揚げてはいますが焼けてはいません。理不尽で・・・
・・・ああ、胸焼けはするなあ・・・
ウラガンキンのネーミングが理不尽です。
何かの略のような気がしますが、気になって授業中に眠れません。
裏筋睾丸金玉の略と聞いたことがあるのですが本当でしょうか。
>>312 それは年齢のせいですね。理不尽ではありません。
バカな事を考えてないで授業に集中するべきという事ですね
>>313 ウラー(掛け声)
ガーン(インパクト音)
キーン(はじかれ音)
が元ですので理不尽ではありません
>>313 炭鉱夫たちの生活
あのアゴがデカい奴の「裏」をかいたり「ガン」無視したりしながら「キン」キン採掘しなければならない
という所から名前がつきました
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:11:27.93 ID:y8ble+8y
どの説も無理がある、ほど遠いものばかりです。
理不尽ですが裏筋睾丸金玉が最有力説のようです。
>>318 強引に解釈するスレで、「無理がある」という理由で却下するのが理不尽です。
そんなにその説に執着するなら、貴方が行くべきは火山ではなく新宿2丁目でしょう。
>>318 自分は良く女の子にウラガンキン攻めをしてもらうお店に行くのですが、アゴがしゃくれて臭くなってしまわないか心配です
このままでは月曜日も会社に行かなくなってしまいそうなほど理不尽です
エリア毎に太陽の向きが異なるのは何故なんでしょうか。
リアル世界では方向音痴てはないのですがモンハンの世界では
かなり方向感覚がおかしくなります。
キャラの影や背景の陰影のつき方に注目して見て下さい。
今いるエリアでは東に太陽があるのに隣のエリアでは北西から
影か落ちているなんてなんてのがヘーキで
ありますよね。
もしかしてエリアをまたぐと別宇宙に移動しているのでしょうか。
※であればエリチェンでモンスを追い越す現象も少し理解できますね。
>>321 別宇宙ではありませんが、別の時間へは移動しています。
要するに、時間経過の間接表現という奴です。
と言うか、リアルタイムで陰影付けるとそれだけで容量とCPU喰うんだよ分かれよ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:29:21.85 ID:EabXF+Qq
ガンランスの通常型は5発なのにリロードした時に薬莢が3個くらいしか飛び出ないのは理不尽です
そもそもリロード時のガチャンてやる前に弾込めしないのが理不尽です
ガンランスの内部にマガジンでもあるのでしょうか?
そうだとしても多いときは一回の闘いで200発以上射つときもあります
色々と理不尽です
>>323 漢のロマンは全ての物理法則を凌駕するのです
>>321 地図は(ユーザーに)見やすくするため多少簡略化してあるので向きが正しい訳ではありません
あの世界の方達には正確無比な地図としてみえているので理不尽ではありません
ナバル原種防具よりもナバル亜種防具の方がレア度が高いのが納得いきません。
亜種の鎧毛も集めないといけない上に、ジエンだのラギアのレア素材が必要な原種装備の方がよりレアだと思うのですが?
>>323 実はガンランスの弾は直径1cm程度のものです。
砲撃時に薬莢は熱と圧力でチャンバー全体に押し広げられるため、
排莢時にはあの様な大きさになっています。
大抵のガンランスは柄の中にヘリカルマガジンが備えてあり、800発程度の容量があります
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:23:30.52 ID:EabXF+Qq
>>327 そんなに容量があるならセミオートにして欲しいものです
リロードがなければロスが無くスムーズにモンスターを狩れます
そうしない工房は理不尽です
ガンランスの薬莢については何度も三種調合だと言われてるのに未だに聞かれるのが理不尽です
リロードという一動作の中にも、
・排莢・装填
・バレルを下に向けつつ衝撃を与え、内部の燃えカスや血糊を払い落とす
・砲撃多用時の補助冷却
と様々な役割があります。
一部、中折れしないガンランスは、セミオート・自動クリーニングの試験品ですが、
ハンターの動きの規格化の一環として排莢は手動です。
より進歩してセミオートがガンランスの標準規格になるまで待ちましょう。
虫を捕える仕事をしているのですが…
某装備品により同世代の仲間がちやほやされる中、集会浴場にて自分がハンターへプレゼントされた時のなんとも言えない反応が理不尽です。
>>322 >と言うか、リアルタイムで陰影付けるとそれだけで容量とCPU喰うんだよ分かれよ。
321だけど、逆だリアルタイムだからこそ簡単に変えられる。
影を落とす光源増やすならともかく、方向変えるだけならメモリ
もCPU負荷も別に変わらん。
焼き込んじゃったBGオブジェのテクスチャは少し面倒だけど
先にエリア作らせて適当につなげるからこんな基本的なミスをやる。
ワールドの光源すら考慮していないマップの配置&デザイン指示やって
違和感感じないグラフィックチーム&ディレクターへの
嫌味だって分かってくれ。
ここは理不尽な点を強引に解釈するスレであって制作陣へ嫌味を言うスレではありません
理不尽です
モガの森で、現実世界で2分狩猟するとモンハンの世界では一日進みます。
しかし例えば4分狩猟しても2日進まないのが理不尽です。
>>334 実は村から森まで11時間59分かかっています
往復で23時間58分です、よって2分間森に滞在すると帰ったときに一日経つのです
ここで森に滞在する時間が多少変わっても些細なものなのです
>>335 モガの村が見えるのにそんなに時間ががかるとは思えません。
理不尽です。
>>336 距離は短いかも知れません
しかし行き帰り、つまり村へ出入りする旅にギルドによる厳しい検閲があり、それで時間がかかるのです
>>336 森の入口と村の間に、見えませんが深い谷があり、その底にはとんでもない急流の河が流れています
この谷には常に猛烈な風が吹いており、橋を掛けることもままならず、また橋を掛けてもモンハン世界の現在の技術では三日と持ちません、高度な技術力を持つアイルー達やギルドも匙を投げました
そのため途中にある地下洞窟を通ります
この地下洞窟は地下にある海中遺跡を避けるように通っているため、かなりの大回りとなってしまい半日かかるのです
しかし特に採取も採掘も出来ず、またモンスターも全く出ないので省略されています
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:26:24.72 ID:aIviovxd
希少主や滅多に現れないとされる古龍など
何度も闘えるのが理不尽です
普通のモンスターもそうですが何故絶滅しないのでしょうか?
ハンター「安心しろ、峰打ちだ」
つまりはそういうことです
>>339 希少種や古龍と言ったところで、生態系全体からすれば、ハンターと遭遇するのはその中でもほんの数%に過ぎません。
要するに、「思ったより数が多い」のです。
>>339 実はとどめは刺せていません
ジエンなどをはじめとする一部の大型は
生命に致命的な危機が迫ると
脱皮すると外殻だけを残して地中に逃れ、回復を待ちます。
同じ個体はしばらく出てこなくなる上、外殻からも十分な素材が採れるので
ギルドではこれをもって討伐としています。
ただ、回復するとまた出て来るので、何度も戦えます
倒れたモンスターの中に入れて、中がスカスカなのもこのせいです
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 07:30:25.55 ID:fnnYzg2N
>>342素晴らしい回答に納得してしまいました
理不尽です
特産キノコクエで短時間でキノコがニョキニョキ生えてくるのは理不尽です
あれくらいのスピードで育つのならわざわざクエスト依頼せずとも養殖して市販化できるはずです
他種のキノコではありますが、農場で養殖してるじゃないですか
あれと同じことを裏でギルド主導でやっていないとなぜ思わないのです
なぜ特産キノコの類だけは帰還と同時に全て没収されるかといえば、ギルド以外が養殖することで
価格が暴落するのを避け
玄関をノックする音がするので続きは少々お待ちください
>>328 セミオートでは漢のロマンが半減してしまいます
あなたにはある男の言ったこの言葉を贈りましょう
「リロードの瞬間が堪らない。銃に命を吹き込むようだ」
というか古龍に限ってはマジで、
「ゲームの演出上倒して剥ぎ取りしているが、実はあの状態でも生きていて
人の手では撃退は出来ても息の根を止めることは不可能」であることを匂わせる描写もあるな
>>346 ミラオス心臓取られてるんですが…
でもあいつらならそれでも結局生きてんだろうな…
>>347 何しろ、素材名が「不死の心臓」です。
あれで生きていたとしても何ら理不尽ではありません。
・・・不条理ではありますが。
>>347 人間の胃が一つなのに対して牛の胃が四つあるのと同じことです
心臓とは言うまでもなく、血液を循環させるためのポンプなのですが
大型モンスターの中には全身に十分な血を巡らせるため、複数の心臓を持っているものもいるのです。
ミラオスの場合、複数あるポンプの一つ二つが破損しても、残りで生命活動は可能です
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 15:32:53.26 ID:fnnYzg2N
部位破壊報酬についてですが、破壊部位が報酬として出るのはおかしいです
大抵の部位は粉々に砕けているというのに
以上のことから推察するに部位破壊されてない綺麗な状態のモンスターの素材をギルドが大量にストックしておいて
部位を破壊できる腕利きのハンターに報酬として与えている可能性が上がります
特産キノコの件といいギルドの強欲っぷりは理不尽すぎます
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 15:34:32.38 ID:fnnYzg2N
あと律儀に狙った部位を剥ぎ取らないハンターも全部位破壊してドヤ顔しているハンターも全て理不尽です
貴重な素材を傷つけないで倒す 無傷報酬があっても良いと思います
>>350-351 過去に於いて幾度となく交わされた話題を今更
しかも忍法帖に引っかかったのかわざわざ2レスに分けてまで
おまけにsageずに書くという理不尽な暴挙に比べれば、
体して理不尽ではありません。
ベースキャンプには焚き火がありますが、なぜそこで肉を焼けないのでしょう理不尽です
あと、森の入り口は木の杭で門が作られているだけですが
地面に潜って別エリアに異動するモンスや岩を破壊するようなのもいるのに
強度も高さも全く足りていないのに村が襲われる事がないのが理不尽です
あそこのモンスはセガレが調教しているのでしょうか
>>353 肉焼き器を見るとお分かり頂けるでしょうが
アレは特別な技術を施しており、短時間でお肉が焼けるようになっています
キャンプの火でももちろん焼けますが時間がかかるためハンターはそれを利用しません
村も襲われますよ。そういう依頼もあります
ですが基本的にモンスターは自分のテリトリーを持っているので餌がなくならない限りそのテリトリーから出ません
あの世界では今のところ餌が枯渇する気配がありませんのでモンスが村に下りてくる心配はそれほどないという事です
>>353 うっかりセガレがガノトトスを釣ったり子供がチャナガブルを釣っても、
何事もなかったかのようにしか振る舞わないような輩しかいない村です。
村まで襲いに行ったモンスターは例外無く資源へと変貌を遂げますので襲われないのですね。
フルフルは何であんなにおチンチンなんですか?
女子中学生も狩りに出てるのに理不尽です。
>>338 農場から行った場合はどうなるんでしょうか?
>>358 中三ならば15歳も居ます。
・・・受験生が何やってんだ理不尽ですという突っ込みは無しの方向で。
>>359 どう見ても小学生くらいの子もやっていました、理不尽です
ならば理不尽なのはその小学生でしょう
包丁で人を殺したらその罪は包丁ではなく使った人間にあるのです
ゲームで人を殺したらその罪はメーカーではなくプレイヤーにあるのです
うわーなにをするー
まあしかし、あくまで15歳以上推奨であって厳密にR15指定ではないので、理不尽というのは言い過ぎかも知れませんが。
ちなみに15歳以上推奨の理由は、バイオレンスなゲーム内容よりもむしろ義務教育課程で習う漢字が読めるかどうかではないかと穿っています。
蟲竜とか読めません。理不尽です。
実在する漢字である以上無理やり読みをつければ読めるはずです
何ら問題ありません
女子中学生におチンチンを何本も狩らせて良いのか?
おチンチン大好きで勉強が手に付かなくなったらどうするのですか?
理不尽です。
だいたいMHなんかやってる時点ですでに勉強に手がつかない状態に陥っているので全く問題ありません
>>364 蟲竜(むしりゅう?ちゅうりゅう?)なんていましたっけ?
まさか、轟竜(ごうりゅう)の間違いだなんて理不尽なオチではありませんよね?
>>366 フルフルはおチンチンではありませんし、リアルにおチンチン狩りをしているなら、
勉強がどうこう以前に職員会議沙汰なので、全く理不尽ではありません。
ところで、おれのフルフルを見てくれ。
こいつをどう思う?
なんか、ゲームやってるせいで傷害やら殺人やらの事件起こして、原因はゲームにありますとかいってる人みたいだな
ゲームのせいでとか思ってる思考が理不尽です
>>370 その干からびた釣りミミズをどうかと聞かれてもハリマグロどころかサシミウオすら食いつかないでしょう。理不尽と思うでしょうがそれが現実です。
>>370 その未熟な海綿質がいかがなさいましたか?
下ネタがおもしろいと思うのが理不尽です
男ばかりでちんこちんこいって虚しくないのでしょうか
私は女です
理不尽です
フルフルの話題が出るたびに同じ流れを何度も見ました。
もしや我々は同じ時を繰り返しているのではないでしょうか。
理不尽です。
>>376 人間は生物学的に、3つの点があると顔だと認識するようにできています
これをシミュラクラ現象と呼ぶのですが
フルフルのようなものを見てナニカを連想するのも、これの類似現象と推測できます
生物の根本である種族維持本能に基づく現象なので理不尽ではありません
これの呼称は存在しませんが、現実的には男子小学生現象、
モンハン的にはフルフル現象と呼んで差し支えないと思います
突進系の攻撃の際、疲れてスピードが出なかったり、走り始めでスピードが出ていないような状態でも
スピードがのってる時と同じくらいダメージを受けるのは理不尽です
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 06:53:53.55 ID:yZxqAMHG
インパクト直前の瞬間にトップスピードになっているだけで何ら理不尽ではありません。
驚くべきはその加速度です。
ところでこのメラニンシューターSPを見てくれ…。
こいつをどう思う?
というかですね
フルフル
ソロモンの72柱の魔王
雷と稲妻の公爵
「男性器の象徴」 ←ここ重要
なのでチンコっぷりは仕方ないのです
むしろ72もあるうちからピンポイントでそこを選んだ上
ババコンガというウンコ猿といい、初代MHスタッフの下ネタ大好きっぷりが問題かもしれません
ウンコチンコー(小学生的雄叫び)
確かにフルフル亜種の首振り攻撃は何とも卑猥な物に感じましたね
思わずブルンブルンガルカが思い浮かんでしまいました
そう考えるとギギネブラは大分マトモになりましたね。キモさはアップしましたが
ところで旧大陸と呼ばれる所で狩りをしている所ですが
ランゴスタが理不尽でしょうがありません
こちらが遠隔で叩き落そうと照準を付けると
未来予知でもしてるかのように避けまわり
大型モンスターの突進の直後に針で刺してこちらの脚を止めてきます
ギルドはもっと毒けむりを撒くなどして奴らの駆除に努めるべきです
>>381 ええ理不尽ですとも。というか滅べ。
彼らの種の生存戦略として、耐久力と引替に個体数や機動力を手に入れた
とか、強引でもなく解釈することはいくらでもできるのですが
どれだけ納得のいく解釈をしたところで奴らの理不尽さはきーーーーっ!
……失礼。解釈で解決する問題ではありませんので
毒煙玉の用意と、オトモが使えるのなら毒スキルの準備をおすすめします
というか滅べ。
>>381-382 クイーンランゴスタ「あのね…私96928365匹目妊娠しちゃったみたいなの…ちゃんと責任とってよね!」(///)
ハプルやチャナの生態ムービーでは獲物を丸飲みにしていますが
標的がハンターの場合吹っ飛ぶだけなのは理不尽です
丸飲み攻撃はガードできますが飲み込むのですからガードもくそもない気がします
普段とは逆にハンターがアタリハンテイ力学を発生させて
丸呑みを防いでいます
とは言えモンスターにダメージを与えるどころか吹っ飛ばされてしまってる辺り
所詮ハンターとモンスターでの素の力には大きな差がある事は明白でした
>>384 丸呑みする性質を持っているものたちだからこそ、
口近辺の感覚は鋭敏にできており、接触と同時に
それが丸呑みできるものかそうでないかを瞬時に本能で判断し
呑むとまずいものだと思えば、目にも止まらぬ早さで舌で押し出しているのです。
ハンターが吹っ飛ばされるのはそのためです。
なお、流木や朽ち木を、そこに棲む魚や虫といっしょに丸呑みすることがあるので
木製のタルでできた爆弾などは、それと誤解して丸呑みしてしまうのです
モンハン3Gのイベントクエストコロコロ・転がるモンスターズのウラガンキンが理不尽です。
なぜあの小さな体で、あのような地響きを起こせるような質量を有せるのでしょうか?
また、仮に可能だとしてもあのような小さな足でその重い体を支えられるのは異常です。
>>387 小さいといっても416.06センチあります。ハンターが170cmとして、
約2,4倍です。さらに体重があるので地響きをならすことは簡単に出来ます
支えられるのも、比率であれば大きさは関係ありません。
>>384 盾にはモンスターが吐き出したくなるような不味い味が塗りこめられてあります
また、頭から飲み込もうとすると人の体の構造上、面積が小さくなります
決して直立姿勢の真正面から飲み込んでいるわけではなく頭から飲み込んでいます
つまり盾を構えることで飲み込む側の正面の面積を大きくし相手の口より大きく見せることで
モンスターに飲み込めないと判断させつつ、向かってくる口の衝突の勢いをガードしている
同時に踏ん張って頭を向ける姿勢にならないようにするため盾の面積の小さい片手剣でも耐えられます
大剣だと弾くより剣先のトゲトゲしているのが痛くて飲み込むのをあきらめるようです
盾を構えない場合は自然と頭側からすんなり抵抗せずに吸い込まれていまいます
ヘビィボウガンの場合は…よくわかりません
そういうことです。理不尽ではありません
それより地震に耐えるにはガードよりしゃがんで耐えるものだと思うのですが
ガードで耐えられるのにしゃがんでいる場合はわざわざ立ち上がってふらふらします
理不尽です
>>387 我々の世界の地球をはじめ、惑星もある意味生物のようなものです
ウラガンキンが転がる事によって、背中の鉱物で出来た突起が絶妙に地面(岩肌)のツボを刺激し
感じた惑星がビクンビクンした結果が地響きなのです
>>389某格闘漫画でサンチン立ち という立ち方があります 電車のような揺れる場所でも体勢を崩さない立ち方です
ハンターはサンチン立ちはしませんがガードする時は盾の重みや形状を利用してちょっとやそっとじゃ崩れないバランスを維持する技を使っています
決して理不尽ではありません
>>387 ウラガンキンは体重ではなく
大地の土砂に対して、音叉のような共鳴現象を引き起こし
地響きや地震を起こすのです。
ですので当然、大型・小型は関係なく、足への負担は何の問題もありません
>>387 ウラガンキン「ゴロゴロゴロゴロゴロ、ガオーッ!」
これが地響きだと思っていた音の正体です
その名前といい
見た目といい
攻撃時のエフェクトといい
明らかに出るゲームを間違えた
ゴア・マガラが理不尽です
PSの方に出るべきだと思います
魔法を使う古龍が出まくったから個人的に理不尽には感じません
それよりダサいブラキディオスがパッケージモンスターになれたのが理不尽です
>>395が粘菌まみれでフラフラ歩いていました理不尽です
ブラキに拘束されてベロベロ舐め回されて粘菌まみれにされたと考えると理不尽なくらいエロいです
うぅ、粘菌の臭いがとれないよぉ・・・
どれだけエロくいっても待っているのは爆殺です。R18はR18でも後ろにGがつくR18Gです
理不尽です
>>395 あの粘菌自体、ブラキディオスの体が離れると爆発するという魔法じみた性質を持ているため、
>魔法を使う
と言う部分は満たされていると思います。
また、かっこいいかダサいかは個人の好みによって異なり、
いうほどダサいわけでもない上にアイツやあいらとは違い隠す必要のない
新モンスターなため、決してパッケージモンスターとして登場しても理不尽ではありません。
>>401 あの粘菌は一定以上の量が集まると爆破して飛び散ることで生息域を確保します
ブラキは粘菌を活性化させ、意図的に増やすことで爆破を調整しています
逆に粘菌を不活性化させる体液を持っているので、ブラキの体表面についた粘液は爆破しません
つまり魔法でもなんでもないので理不尽ではないのです
モンスターの急所を斬っても撃っても一撃死なないのは理不尽です
>>403人間の急所は心臓や頭や金玉ですが例えばそこをモデルガンで撃たれても痛いだけで死にはしませんよね?
モンスターにとってハンターの攻撃は即死レベルではないのです
決して理不尽ではありません
モンスターからしたら一撃で死なないハンター共の方が理不尽です
センセ〜、貫通弾とか太刀とか完全に体に入ってるように見えるんですけど
あれはただの演出ってことでいいんですかね?
MH4でイャンクックが復活すると聞いて盛り上がる俺の心が理不尽です
>>405 えぐられる端から急速修復されていくので、全く理不尽ではありません。
>>405太刀の例ですが逆に考えましょう。一撃で両断できないのに刀を振り抜ける方が不自然なのです。つまり答えは対モンスター用の武器は振り抜けるようにかなりしなるようにできているのです。両断しているように見えても実は表面しか切れていません。
なるほど!つまり貫通弾も当たったらモンスターの皮膚を伝って反対側にとんでくから端から見ると貫通してるように見えるんですね!
次に貫通弾の例ですが
攻撃力力UPや護符などで何故ボウガンの威力が上がるのでしょう?答えは弾を媒体にしてハンターの気を飛ばしているからです。物理的な弾丸ではなく衝撃波が貫通しているように見えるです。
苦しい説明をさせられました 理不尽です
羽かざりのついた扇子を持っています
貴婦人です
>>411 こんなのに笑ってしまいました
理不尽です
匠で何故切れ味伸びるんですか
酸素無限は一体何なんですか
ハンマーは殴り方によって何故スタン値が違うんですか
匠については強引ではないですが業物と逆に設定した説が濃厚です
古代のお面のように酸素を作る機能を防具に付けているのです
叩き方によって痛みやその後の揺れにも影響がでますね
ただのいちゃもんなのが理不尽です
>>413 酸素無限は装備に2(H2O)を2(H2)+O2へ分解する機能が付いています
その仕組みは鍛冶屋曰く企業秘密だそうです
ハンマーのスタン値はむしろ殴り方によって違うのが自然です
斬れ味で変わったりするほうが理不尽です
匠は
>>406イャンクックはMHを象徴するモンスターですから全く理不尽ではありません
むしろトライやP3で出ない方が理不尽だったのです
なんで猫飯を食って、あんなにハンターに都合のいい
スキルがいろいろつくのでしょうか?
なんだかそれと引き換えに寿命が縮まってそうな
嫌な予感がします。
>>417 そんな理不尽な事はありません。猫飯を食べて発動するのは「猫の○○術」です。
そして、あなたに雇ってもらえなかった料理猫達もそれらのスキルを持っています。その行方は誰も知りませんがね…
えっ?食材は野菜と酒?おやおや、いつからそれが野菜と酒だと錯覚したのですか。フフフ…
先日、猫の店長がラーメンを作っている店でデフレラーメンなるものを食べました
これに限らずあの店では今まで何のスキルもつかなかった気がするのですが、運の問題ではないのでしょうか?
また、うまかったことはほとんどないのに何年も通いつめているのはなぜでしょうか?
理不尽です。
>>417 ハンターさんは、とても思い込みが激しく気分屋なのです
猫飯や温泉ドリンクを飲んだ時の気分でコンディションが変化し、戦闘力に影響を与えているのです
スキルという形で効果をまとめ、ハンター達に教えているのは
信じ込みやすくするためのギルドの作戦です
モドリ玉を使うだけでキャンプに戻れるなんて理不尽です
>>421 あれはネコタクを呼ぶためののろしなんですがチョットばかりドキドキノコの成分が悪さをしていてハンターさんが昏睡状態になるから一瞬で戻ったように感じるのです
敵からダメージをもらうと効果が発揮されないのはネコタクシー協会とのとの取り決めで『倒れているハンターをいかなる手段を用いてもベースキャンプまで運ぶこと』と、されているのでダメージをもらって覚醒してしまっては昏睡する事が出来ないからです
キャンプに戻った時は例のごとく放り出された衝撃で目覚めます
戻り玉を使い、その場から移動した際も効果が発揮されないのに、その事を説明していないのが理不尽です
餌無しでも釣りが出来るのが理不尽です
釣りカエルの存在意義がないじゃないですかー
>>424 あれは餌無しではありません、ルアー釣りです
>>423 現実世界には薬事法により成分、用法、用量、効能、副作用がしっかり記載されていますがMHの世界ではそのような法律は無いので作り方は教えるけどあとは自己責任でしようしております
スレチになりますが私は以前湿疹が出来て医者にかかったさいに
効能:痒みをやわらげる
副作用:痒み
と、言う薬を出された事があります。副作用は発生しなかったのですがさすがに理不尽だとは思いました
>>424 チャナやトトスをルアー釣りした方を、私は存じ上げておりません。
どなたかいらっしゃるのでしょうか?
>>424 むしろ存在意義がないのは、調合していないほかの釣り餌ですね
しかし、混ぜて使えるのでちゃんと存在意義はあります
特に釣りミミズはガンランスを見てくれと誇るひとをもてはやすために重宝するすごい存在です
決して農場で肥料代わりにならなくなろうと、ルアー釣りできるようになって餌なしでミミズとほぼ釣れるものが釣れるようになろうと
カエル掘り出そうとして20連続ミミズだったりポーチの空きを圧迫しようと
あれにはちゃんと存在意義があります
>>423 おおむねは422氏が説明なさっている通り、あれをのろしにネコが回収しているのですが、
助けてくれるネコタクがモドリ玉を使ったハンターを回収する際
地下からハンター一人がやっと通れる程度の穴を掘り、地中に引き込む形で回収しています。
これは、回収ネコの安全や、そばにいる他のハンターの誤回収防止、などを考えての措置ですが
ゆえにハンターの位置がずれると回収できなくなってしまうのです
ところで、おれのガンランスを見てくれ。
こいつをどう思う?
>>430 つまんねえしスレタイ見ろボケ、と思います
俺のガンランスは倉庫にしまいっぱなしで使う時がありません、理不尽です。
>>432 そのライトボウガンをガンランスと言い切れる精神構造が理不尽です
○○ダンゴ等調合釣りエサの調合過程を想像したら…色々と理不尽です。
>>434 調合とはただ素材を混ぜ合わせるだけではありません
ミミズやホタルもカラカラに乾燥させ粉状にして使用しております
>>432 他の武器で用が足りるならば、あえて使いづらいしかも未強化で威力のない初期武器を
狩りに使う必要はないでしょう。何ら理不尽ではありません。
好き嫌いは決してよくありませんが、自炊の場合、別に栄養バランスがとれているならば嫌いな食べ物を
食べなくても問題がないのと一緒です。
ジンオウガ亜種の光球が理不尽です。
ジンオウガ亜種をひるませるなどしてもハンターに向かってくることから、宙にだした時点で
制御を離れていると推測できますが、あの光球はどんな原理でハンターやお供を目指して飛んでで来るのでしょうか?
>>437 サイコフレームによる制御
要するにファンネル
>>437 光球の正体は共存関係にある虫です
寄生先であるジンオウガを守るために襲い掛かってきます
明確にジンオウガを狙ってくるのはなんらかの方法で意思疎通か
もしくはジンオウガが虫の思考を誘導しているのではないかと思われます
>>439 明確にジンオウガを狙ってくるのは
ではなく
明確にジンオウガの敵を狙ってくるのは
でした理不尽でした
>>437 あの光球の正体は、ジンオウガ亜種の体から振り払われた蝕龍蟲です。
光球が空中でとまるのは、蝕龍蟲が振り払われたのに気づいて、どこに行こうか悩んでいるからです。
>>435 虫あみで捕獲した捕れたての虫まで乾燥している状態とは思えませんし、捕獲後に早く乾燥するとはとても思えません。
捕れたての虫をダンゴにする場合は…オロロロロ
>>437 すべての生物は、生きて動いているだけで、強弱やパターンの違いはあれど電磁波を発生させています。
(余談ですが、犬が飼い主の帰りを察知して玄関に迎えに来ることがあるのは、
飼い主の歩行時に発生するわずかな電磁波のパターンをキャッチしている、という仮説があります)
ハンターも当然、電磁波を発生させており、それを対象に光球は誘導されています。
>>442 死んだら爆発する魚が居るくらいですから調合しようとしたら粉状になるヤツらがいるくらい理不尽な事ではありません
>>442 絶命時に反応する生物は時を止めてポーチに入れているのは有名ですが
あのポーチには時を進める機能もあるのです
採取した虫は必ずポーチに入れられますよね?
この瞬間虫は急激に乾燥されているのです
よってなんら理不尽でないのです
>>442 というか乾燥したものより肉汁たっぷりの餌の方が食いつきが良いのは当然です
理不尽ではありません
3GもそのうちPSPで出るだろうと思っていると
先に3DSで4の発売月が確定したのが理不尽です
3DSも持っているのですが、個人的に操作感覚はPSPの方がなじみます
メーカーとしても数百万本が売れるだろうPSP版は出して損はないと思うのですが
何かそうできない理由でもあるのでしょうか
>>447 P3rdは水中戦を入れるつもりが入らなかったそうです
と言うわけでPSPではもう流石に限界かと。
ところでオモテガンキンが見当たりません、理不尽です
>>448 オモテガンキンは、火山でピッケルを振るあなたです
>>447 ナンバリングタイトルは据え置きで出ると思っていた俺もいるので理不尽ではありません
テオとナナのAAを見て「こんな可愛いモンスも出るんだ(^O^)」
そう思って、実際会ったら怖い顔した獣でしたorz
実物と違いすぎるAAはやめるべきです、理不尽です(´Д`;)
>>451 あのAAは実物と戦った人が見ることによって、実物とのあまりの違いに笑うと同時にその可愛さで癒されるためのものです
あなたの場合は順序が逆だったということですね
アヴァランチャーにサイレンサーを付けるとスコープが隠れるのが理不尽です、明らかに工房の設計ミスだと思います
どうせブレが酷い銃だからスコープも対して意味無いな
そんなものよりアレに効果のあるだけのサイレンサーを優先した結果です
アヴァランチャーは火薬が凄いので普通サイズのサイレンサーでは効果をなしてくれないのです
スキルを身につけることによって
武器の切れ味そのものがアップするのが納得できません
スキルというのはハンター自身の能力を上げるためのものじゃないんですか?
それが武器の性能に直接働きかけるのは理不尽だと思います。
一体どういう仕組みなのでしょうか
>>455 あの世界の武器は実は生きています
クエストに出発する際には声をかけ武器のやる気をアップさせています
武器と仲良くなる為のスキルといえば分かりやすいでしょうか
いつもより上機嫌な武器は本来の切れ味よりも力を発揮します
>>455 刃物を使った方なら分かると思いますが
研ぎ方によって切れ味が変わったり
切り方によって切れ味の落ち方が変わります。
なんら理不尽ではありません。
俺はイケメンだけどファーレンより轟弓のほうがいいタイムがでます。強撃ビンの消費も少ない。
理不尽です。
威力で言うと、ファーレン溜め3<轟弓溜め3<ファーレン溜め4、と言った具合です
轟弓の溜め3はファーレンの溜め3と溜め4のちょうど間くらいの威力なのです
なので最も効率のよいと言われる溜め3をきっちり弱点部位に当てて行ける人なら轟弓のほうがいいタイムが出ます
なんら理不尽ではありません
俺はイケメンだけどファーレンより轟弓より
さらに拡散凶弓のほうがさらにいいタイムがでた。
イケメンなのに
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:07:20.81 ID:G5HUp56O
オトモアイルーたちのお給金はどこから出ているのですか?
ギギネブラ亜種がおそろしいクチを落としました
びっくりするほどおいしくてほっぺたは落ちますが、
びっくりするほど痛くてクチが落ちるのは理不尽です
>>461 ギルドの運営費から出ています。
また、ハンターの狩りへの随行すると危険度に見合ったボーナスが出るそうです。
ところでイビルジョーのジョー子さんがいていたのですが
「左右連続噛み中の尻尾がたまたまハンターに当たった時、ダメージがちゃんと入るのに地響きを起こした時尻尾がハンターにあたっても
ダメージが入らないどころかハンターを押しのけもせず、尻尾がすり抜けるのは理不尽です」
とのことですが、これはジョー子さんの勘違いなのでしょうか?
それともアタリハンテイ力学に関係があるのでしょうか?
尻尾の存在確率がハンター越しに染み出したことによるトンネル効果の一種です
>>462人間に例えては行けません
部位がすぐ脱落するモンスターもいるのです
トカゲの尻尾のようなものです
口を落としたのに外観で分からないのは脱皮する寸前だったからです
落ちた口や角や紅玉はモンスターの使い古しなので理不尽ではありません
>>462 そのためレア素材ということになってます
特に初出の頃は「おそろしいのはドロップ率の低さ」とまで言われていました
おそろし(く出な)いクチ、なんて言われていましたね
アマツが飛行船に向けて放った水ブレスがかすっただけなのが理不尽というか不可解です
あれだけ真っ直ぐ放てるなら飛行船中心部を撃ち抜いてもおかしくはなかったでしょうに
どうせ簡単に撃墜できるであろう飛行船など取るに足らない存在だということで敢えて狙いを外したのです
>>468 長い時間を経て現れたアマツにとって、飛行船は初めて見かける相手でした。
なので様子見にちょっかいをかけてみただけなのです。
かすめただけなら、もし相手が自分より強くても
「いやすんまへんなぁ兄さん、ちょいと鬱陶しい鳥がおりましたもんで。
けど兄さんホンマお強いでんなぁ。今のでビクともしはらへんとは。シビれるッ!」
と誤魔化すことも可能です
武器一つに大地の結晶99個とか理不尽です
どうやったらそんなに使えるのか逆に聞いてみたいくらいです
カツーン、カツーン…
>>471 まず、大地の結晶そのものが結構小さいものなのです
それと大量に使うわけですが、刀を打つ際に製鉄します
原石を砕いて溶かし、不純物を取り除いたあと熱しては圧縮し、熱しては圧縮して良い鉄を作ります
そういうことです
>>471 あれは研磨剤だとどこかで聞いた気がします
鍛冶屋の言い分では砕いて磨くのに使うところで、材質が固いので錆も固くて
ちょっとやそっとでは錆が落とせないため大量に使うという建前でしょう
>468
あれははじめから船を破壊する目的ではなく、
船に乗っている人間に警告するためです
「ここは私の縄張りだ。即座に立ち退かなければ撃ち落す。」、と
古龍はおよそ不必要な争いを避ける傾向があるので、こういう行動を取るのです。
もちろんハンターは武器を構えてまっすぐ向かってくるので
警告なんてまどろっこしい手段はパスしていきなり狙い撃ってきます。
>471
大地の結晶の主成分はおそらく炭素
つまり研磨剤と同時に還元剤の役割も果たしていると思われます。
磨耗と酸化で数個程度の結晶ではあっという間に使い切ってしまうので、
一度の強化に数十個単位の大量の結晶を必要とするのです。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:27:46.72 ID:OMOaUtUk
ギルカの狩猟数がカンストするくらいアオアシラを狩ったのに
未だに生態系への影響が出るどころか受注可能なのはおかしいと思います
>>475 弱い生物ほど子孫を残すために子をたくさん作る傾向にあります
1万程度ではアシラの生態系に影響は出ないのでしょう
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:53:50.52 ID:xKFyAUFg
マンボウかなにかですかアオアシラはw
>>477 あなただって数億匹ティッシュにくるんで捨てるじゃないですか
アシラさんなんて可愛いものでしょう
>>478 仮にも自分の息子&娘たちを
「匹」で数えるとか親失格だと思うであります
>475
狩場への移動は通常船で数日かかるそうです
モガ森で狩っても事後処理やらギルドへの報告やらで1日はかかります
365日狩り続けても繁殖期にはそれ以上の数のアオアシラが
世界中で生まれるので何の問題もありません
それよりも上位採取クエストのときにエリア4のギィギが一匹も出てこないのが理不尽です。
まだ翼の生えていない子供がさほど遠くにいけるはずはないのですが・・・
>>480 上位、G級は各エリアのより深いより遠い場所で
ギルドの管理が行き届ききらない場所だそうです
そのためより危険な強個体のモンスターがいっぱいいるのであって
どう見ても同じ場所じゃねーかと思うかもしれませんが
あくまでよく似た別の場所ということですね
エリアデータ使いまわしの手抜きではありません
繰り返しますがよく似た別の場所なのです
大槍を使い捨てる漁師たちが理不尽です
一本渡したら研いで壊れたら直して何度でも使うべきだと思います
またハンターがくれると思って現地に置きっぱなしで捨ててくるのはやめてほしいです
既出かもだけど剣ニャン丸の船の動力は何なの?
帆らしきものはないしまさかのオール?(´・ω・`)
>>483 船尾に4本の棒がついていて、そこに各ランサーを配置して突進してもらって進んでいます
剣ニャン丸は狩猟笛でスタミナ減少無効と進路方向などの命令を吹いています
>>482 なんの変哲もないように見えてロストテクノロジーの塊なのです
しかも毎回バキバキに折れるまで使ってます
モンハン世界の現代の技術ではもはや修復できません
村を救う為にアイツを倒してくれというから完遂したのに、戻って見れば同じ依頼が受注可能状態
アイツは確かに死んだのにまた再挑戦できるとか、理不尽過ぎます
>>486 実は倒したアレは先兵です
本隊はまだ来ていませんが相当数が村の地下を狙っているのです
>>486 いつからアイツが死んだと錯覚していましたか?
ナバル「残像だ」
>>304 亀ですが
本当にそのコンセプトでケンタッキーのCMが始まったのが理不尽です
ケンタッキー広報はこのスレに使用料を払うべきです
>>490 >・投稿者は、掲示板運営者あるいはその指定する者に対して、著作者人格権を一切行使しないことを承諾します。
とあるから無理です。
ナバルデウス「我、未ダ死セズ・・・」
493 :
名無し降臨:2012/10/07(日) 19:09:35.52 ID:vkLsgfic
グラン・ミラオスのターカメは何故股間を示すのか誰かこの哲学について教えてください
ハンターがガチホモなのでしょう
>>493 頭の重そうな獣竜種を除いて大概のターゲットカメラは基本姿勢での重心位置を指すようです
ナバルデウス等は腰の括れ部分にフォーカスされます
頭重そうって言ったらボルボロスとか?
なんか
>>478辺りがイカ臭くて理不尽です
そういえば鯨や魚や蟹やチ○コやオ○ホがモチーフのモンスターが居るのに巨大イカモンスターが居ないのも理不尽です
塔に住んでいる吸引力がすごいタコならいますよ
>>494 グラン・ミラオスがメスという可能性はないのでしょうか?
理不尽です
>>500 メスならグラン・ミラメスになるはずです
卵を狙うジャギィを見つけたリオレイアが火を噴いて威嚇するのが理不尽です
自分の子供がこんがり卵になっちゃうお
>>502 たまには生卵以外の物も食べたいのでしょう
クエストで納品した飛竜の卵は料理の素材にするそうですが
その卵の中に育ちかけの飛竜の雛がいた場合のことを考えると理不尽すぎて夜しか寝られません
BCの中で毒で乙ったときに
ネコタクでどこかからBCに運ばれてくるんだけど
なんでわざわざBCから別のところに運んでから
またBCに戻るんだ?
>>505 いったんネコの集中治療室に運ばれるからです
>>504 夜寝られれば充分なので理不尽ではありません
1乙してネコタクに運ばれてる時、なんであんなにお尻をつきだした形で運ばれるんでしょうか?
パンツが見えてしまいます。理不尽です。
戦地へ赴くのです
多少乱雑な運び方になっても致し方ありません
>>508 ネコタクの縦幅が短すぎて、ハンターさんの足を少し折り曲げないとネコタクに入りきらないのです。
それであの格好になっています。
>>486 討伐後顔を見れば分かると思いますがナバルは討伐後も目を閉じません
つまり死んでいないのです
>>508 ネコだってパンツを見たいんです
男?
雑に運んでいるだけです
>>505 わざわざ毒抜きを施してくれいるというのに、
何という言いぐさですか。理不尽です。
>502
”火竜”の卵が威嚇程度の炎で焼けると思った貴方の思考が理不尽です
>>502 その時に「上手に焼けました〜♪」か、なにやら残念そうな音楽が聞こえなければまだ生です。問題有りません
>>489 剥ぎ取れました。理不尽です
>>506 手持ち金だったか報酬がマイナスの時は
強化ハンターに改造されるイベントがあるそうですが
ゲームの仕様上マイナスにならないようになっているので
イベントは起きないようです
残念ですね
ティガと黒ティガを捕獲すると
状況的には瀕死なはずなのに、遊び疲れた子供のように無邪気に寝入っているのが理不尽です
何ですかスピー、スピー、って
鼻提灯でも出そうな勢いでぶっちゃけ萌えてしまいます
>>517 もうすぐ国家資格の受験日なので、猛勉強中でした
夜も明けて流石に少し寝ようと思ったところにハンターが来てしまったため
眠気をこらえながら闘っていましたが
眠気の限界が来て、脚を引きずるように寝床へ向かおうとしたら
そこは寝床じゃなくて罠でした…仕方ないのでそのまま寝てしまったのす
あのー聞きたいんですけど
なんでレア素材とかあるんですか
ドラゴン丸々一匹狩ったんだから全素材手に入っていいでしょ
>>519 レア素材はたとえその種類のモンスターであっても
それを体に備えている個体が少ないからレア素材なのです
貝を採ったからといってすべてに真珠が入っているわけではないでしょう?
>>520 そのたとえだとあの世界の貝はすべて真珠入りだったように思えるので
たとえを否定してしまいたくなります
ガリガリ君のアタリ棒でたとえるのが妥当かと思われます
>517
心身ともに磨耗して文字通り「遊び疲れて」いるので、
一度寝入ってしまうとてこでも起きません
ちなみに巣で休眠しているときは警戒しつつ横になって休んでいるだけなので
ペイントボール一個でも飛び起きてくるのです
モンスターにやられたんですが、オトモじゃなく見知らぬ猫が救助に来ました。
オトモアイルーこそ率先してハンターを運ぶべきなんじゃないでしょうか?
理不尽です…
>>524 あなたは目の前で自分の『ご主人様』がヤられてしまって平常心を保てますか?自分にとって絶対の存在であるはずの『ご主人様』が他の奴の下だなんて奴隷として受け入れる事は出来ずに現実逃避に地中に逃げ込みます。
ちなみにネコタクのアイルー達のご主人様はギルドです。ご主人様の命令ならばどんな窮地からでもハンターを救いだしますが治療してBCまで運び終えてしまえば命令は遂行されているのでハンターの扱い方なんか気にはしません。
え?理解できない?まぁ、喜びは人(猫)それぞれと言う事です。
>>524 アイルー界の、特に他種族と接する猫達でのマナーとして
「他猫の仕事をみだりに奪ってはいけない」
というモノがあります
オトモアイルーがネコタクのようなことをしてしまうと
「オトモがネコタクの仕事を奪った」とみなされ
問題行動を起こすオトモと見られてしまいます
またネコタク側は「オトモに奪われるような仕事しか出来ないネコタク」
との烙印を押され職を追われてしまいます
こうなるともうアイルー界では裁判沙汰です
ハンターさんは日夜危険なモンスターを狩っていますが
時には街や村が壊滅させかねない程のモンスターを狩る
ハンターを一般人は危険視しないのでしょうか
>>527 ですからモンスターペアレントやモンスターチルドレンなどと同じく
モンスターハンターと呼ばれるのです
これは怪物を狩るハンターという意味ではなく
怪物のようなハンターという意味です
モンスター呼ばわりされているのは実はハンターのほうです
>>527 ハンターさんを信じているから問題ありません
というのは置いといて
もし問題を起こそうものならギルドナイトの手で即座に粛清されるので大丈夫です
ちなみにギルド側には結構黒い部分も多いのですが、一般人には関わりの無い世界なのでこちらも問題ありません
>>527 ハンターが人間に対して武器を向けるのは御法度
たとえ軍隊が乗り込んできてギルドが占拠されるような事態になっても
ハンターは武器を抜いてはならないそうです
鳴き真似で他のモンスターを呼びつけるクルペッコ
イビルジョーを呼ぶときはイビルジョーの鳴き真似をするので
始めからそのつもりで呼んでいるのでしょうが、
下手をすれば逆に自分が窮地に陥りかねないモンスターをわざわざ呼び出す彼が理不尽です
アオアシラでさえ2頭合流すると厄介なのだから、
リオレイアでも十分目的は達せられると思うのですが
>>530 モンスターにも縄張りや移動範囲があります
それを考慮して、今すぐクルペッコのところへこれそうだったのがジョーだけだったのでジョーを呼んだだけです
近くにレイアがいるならレイアを呼んでいます
ガノトトスの水ビームをガードしたところ
ビームが体を貫通したにも関わらずダメージもズサりもありませんでした
どう見ても盾と腹部をブチ抜いてるのに平然としているハンターさんが理不尽です
>>532 貴方は、ガノトトスがアタリハンテイ力学の使い手である事をお忘れですか?
その程度の見せかけくらい、奴にかかれば造作もないでしょう。
オトモ虫取りでは各自自前?の虫網を使ってるのに
オトモ採掘ではピッケルをあげないといけないのが理不尽です
ツルハシイタケ大事に使ってくれー
>>534 大事にしているからこそ使用後は洗って食べてます。エコですね。
>>534 オトモ虫取りは虫網の質でなく、シーソーの高さで決まるのでぼろ虫網を使い
それで採れた物の一部を売って採算をとっています
オトモ採掘はピッケルの質で採掘量が変動するのでハンター側の出費にしているのです
>>534 使ったら一大事だったので使いたくないと言ってます
ココット村に居た頃、竜ばかり倒してきたのに、まわりがモンスターハンターって呼んできます。
モンスターハンターってよりむしろドラゴンハンターだと思うんですけど!
ドラゴンのクエストばっか受けていたとしても、モンスターの討伐に出ていることには違いないので理不尽ではありません。
>>538 村人たちは遠回しに、
ドラゴンばかりじゃなく、毛皮になる、もふもふした敵をもっと倒して欲しい
と言っていたのです。
おそらくあなたがドラゴンを狩りすぎたせいで、
それに食べられていた草食系もふもふモンスターが激増。
とはいえ村人は、ドラゴンを狩るな、とも
ドラゴンを狩るようなハンターに小銭で小物狩りをしろ、とも言えず
そういう遠回しな言い方になったのでしょう。察してあげてください。
>>538 モンハンにおけるドラゴンは(古)龍のことであり
モンハンの竜はレックスのことですのでドラゴンハンターではありません
>>541 レックスではなく、ワイバーンだと思います。現に、無印の頃は飛竜=ワイバーンでしたし。理不尽です。
尚、海外版ナルガの呼称がLightning-Dragonだった事や、獣竜や牙竜やゴア・マガラなんてのが出てきた今となっては
ドラゴンとワイバーンの明確な区別は無いようです。
竜や龍も立派にモンスターには含まれ、竜以外も一応狩っている&要求されれば狩る人たちのことなので間違ってはいません
なので理不尽ではありません
狩猟対象の比率的にそう言いたいのはよくわかりますが
むしろそれを言うべきはタイトルでモンスターという広い括りにしておいて
竜を狩らせてくれないカプンコにこそ言うべきかと思われます
ということで出てきさえすれば問題なく狩らせていただきます
>>542 海外版のナルガは光速の異名を持ち重力を自在に操りそうです
理不尽です
マジレスで悪いが、ワイバーンは前足の代わりに翼になってる(若しくは前足に翼がくっついてる?)竜のことじゃなかったか?
そうなら古龍は前足後ろ足翼が揃ってるのが多いから「一応」ドラゴンとワイバーンに分けられはしそう
とまあ、こういう定義の話とかは村人にはどうでもいい話なので
変な反論されるのを嫌って無難なモンスターハンターという言い方をしています
飛竜、古龍は狩ってもいいのに竜人を狩っちゃいけない理由が分かりません。
ココット村の村長狩ってもいいですか?
>>547 ボーイハントorガールハントというハンティングスタイルであれば可能でしょう。今で言うナンパですね。
これを成功させるためにはまずフラグを立てなければなりませんが村長が遅刻しそうになって食パンをくわえて建物の角にダッシュしてくるシチュエーションに遭遇しなければいけません。がんばってください!
衆目に姿を現している竜人はいい竜人です
悪い竜人は実は人知れず駆逐されています
あれ?
ていうか、そもそも人間のハンターより竜人の方が優秀なのか??
ココット村とジャンボ村の村長に、2の大長老に。
>>550 竜人族は寿命が長いため人生経験に関しては人間より数倍上です
しかも人間の村長が引退するまで待つことも出来る上
長期政権を取れるので村長や参謀のポストに有利なのです
また高度な技術と経験を要求される職人にも有利です
一方で繁殖力が弱いためか命掛けの仕事は好みません
あくまで自らは村や街で働き、命掛けの仕事は人間やアイルーに任せます
ごく一部に自ら狩場に赴く者も居ますがかなりの偏屈者とされてます
公式設定の様に説得力があるな
アイルーが旦那さんというのが理不尽です
私女です(´;ω;`)
>>553 どう呼ぶべきですニャ?
元々アイルー界にはそれにぴったり当てはまる単語がニャいので
その辺りの使い分けは難しいニャ。
アイルー村ではちゃんとリオレイア亜種とかラオシャンロンとか言えてるのに
旦那さんの前では小さいヤツとかでっかいヤツとか言うアイルー達は理不尽ですお
き、きっとアイルーにも色々居るのニャ
>>547 飛「竜」、古「龍」は狩ってもいいのに「竜」人は? という理屈のようですが
竜「人」を良しとするなら「人」間は? ということになってしまうので駄目です。
>>555 アイルー村ではアイルー語を使っているので問題はありませんが、
人間語ではモンスターの名前が発音しにくいので、そうなってしまうのでしょう。
>555
あうんの呼吸というやつですニャ
それで会話が通じるほど旦那さんと分かり合えているということですニャ
>547
クエスト以外のモンスターを狩っちゃダメなのニャ
鎧の恐いお姉さんに怒られるのニャ
>559がかわいくて生きているのがつらいです。
理不尽です。
>>559を見て名無しのアイルーを思い出してしまいました
理不尽です
いつか老山龍と砦蟹の激突が見られるのではと思い
砦のクエストに飽きるほど参加しましたが、一向にそんな状況になりません
理不尽です
砦の道は一方通行です
ラオもシェンも交通ルールを守ってるので正面衝突はありえません
フラットハンターでHR100のハンターがオルタロスの討伐に失敗してきました
オルタロスはいつそんなに強くなったのでしょうか、理不尽です
HR100の俺様に、オルタロス討伐とか頼むのふざきんな(##゚Д゚)
オルタロスなんてチョー余裕で屁でぶっ殺せるかもしれんな
よしケツをオルタロスに向けた今だ!!
こっからハンターさんの記憶がないそうです、どんな敵でも油断は禁物ですね。
>>565 馬鹿らしくなって途中から放置してたみたいです
>>565 オルタロスが見当たらなかったというハンターさんと
ジエンモーラン並みのサイズと遭遇したと言い張るハンターさん
あと、武器忘れた(笑)。虫網で戦おうとしたけど跳ね返せる弾を打ってこなかったと言ってたハンターさん
こんな人たちはいましたね
ところで関係ないですけど、関係ないですけど巷には寄生ハンターなるものもいるそうですね
>>565 間違ってネルスキュラと遭遇してしまいました
>>565 ふらっとハンターは自らのクエストの片手間に依頼をこなして依頼料と引き換えに私たちに素材を提供してくれています
3Gでは存在しないサブクエスト状態ですね
そのためすっかりやることを忘れて自らのクエストをクリアしてさっさと帰ってきてしまうことがあるのです
あなたもロアルドロス捕獲をすっかり忘れて討伐したこともあるでしょう?なので理不尽ではありません
アオアシラ捕獲クエでちょっと三発ほど小突いたらアオアシラが死にました
あんなでかい体で人間の双剣一コンボで死ぬのは理不尽です
ちょっと勢い余ってアルコバレノを担いでいきましたが、弱すぎではないでしょうか
>>571 狩るのが仕事のハンターが周到に用意した時点で、負けるほうが本来は理不尽なのです
クマが人間にとって脅威なのは、襲われる側の多くはそれを想定しておらず、準備できていないからです
最初から狩る気で鍛錬を積み、更に完全武装をしていたらそりゃ強いです
赤アシラや黒アシラがいないのが理不尽です。
今からラングロトラをアカアシラと呼べば解決です
ではついでにジンオウガ亜種をクロアシラと呼びます
ではジンオウガ原種をアオアシラと・・・あれ?
キアシラですね
アシラマンというキャラクターを思いつきました
カーッカッカッカと笑いますが理不尽ですか?
アカアシラならベテランハンターに負わされた傷が元で成長が止まらず巨大化して双子山峠に配下を従え自らの牙城を築いていましたが
若手ハンターとそのオトモ(多数)の活躍によって討伐されてしまいました。惜しい方を亡くしましたね
先ほどキアシラと名前が出ていましたが
アオアシラの亜種の黄色いアオアシラが
未だモンハンに出ていないのは理不尽だと思います
蜂蜜大好きな黄色く愛くるしいクマなんて
女子供に人気の出る要素バッチリです!
今すぐ商品化して売り出せば…
おっと誰か来た様だ、誰だこんな時間に…
>>564 ラオシャンロンは逆走します。理不尽です
岩をも打ち砕くモンスターの一撃が、ハンターを粉砕しないのは理不尽です
>>580 それは希少種と前のほうのスレでだれか言ってた気がする
狩猟場所は千葉を属国としてる国
長はアイルーも恐れるアメリカクロネズミらしい
最弱のモスと聞いて倒しに行ったら、切れ味紫が弾かれ、
いきなり赤いオーラを纏ったモスに轢き殺されて三乙しました
四月の事ですが、未だに夢に見ます
あんな強いモスはあまりにも理不尽です!!
しまった、これFネタだった
ポッケ村より遥か異世界で肉体改造手術を施し、その力は地を砕き、海を割り、空を裂き、
この世の理をも曲げてしまうと言われる圧倒的な実力を誇る悪魔のようなアイルー
アカムやウカム、ミラトリオといった超大型モンスターをものの数分で仕留めてしまうのに
そんな彼らでもラオシェンヤマツには討伐に赴けないのが理不尽です
>>587 チートしないでください
砦前でラオシャンロン10匹、またはモノブロス亜種20匹で戦うことになるとかしても知りませんよ
>>581 よく見ると逆走ではなく別の道を通っているので理不尽ではありません
590 :
563:2012/10/17(水) 21:16:56.18 ID:vb5eWopI
>>589 一方通行のルールを守っていたとしても、異なる速度で周回を重ねれば
いつか必ず老山龍と砦蟹が遭遇し対決が始まるはずです理不尽です
通る季節が違うのです。
シェンガオレンは秋から冬にかけて産卵場所をめざし、
ラオシャンロンは春から夏にかけて冬眠から目覚めたミラなんちゃらから逃げているのです
理不尽ではありません
>>563.590
なるほど。需要に対して供給が少なければ争いが起こる、という考え方ですね
きっとご近所の人気ラーメン店の前では
ラーメンマニアたちが席を巡って、日々対決をくりひろげているものとお察しします。
しかしそんな愚かな人間と違い、ラオやシェンは巨体同士の争いを嫌い、
道が混んでいそうだと、あきらめてまわれ右します
なお道の混み具合は、残されたにおいの強弱で判断しているものと思われます
>>590 よく似ているようですが別の街です
目的地自体が違っているための別の道です。理不尽ではありません
おそらく設計費用分をけちるためたまたま地形が同じで流用できそうだとの判断から
同じ業者に同じ設計図で工事を依頼したのでしょう
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:58:44.99 ID:DzJ+l0oJ
太刀で断牙太刀などの薙刀のようなやつがありますが、研ぐ時に刃を研いでないのに斬れ味が上がるのが理不尽です。
>>594 切れ味が鈍る最大の理由は、血糊によって打撃時に滑る事によります。
そして、研ぐ事の最大の目的は、振動で血糊を吹き飛ばす事です。
ハンマーの柄を研ぐのと同じ理由です。
片手剣の盾で殴っているだけで剣の切れ味が落ちます。理不尽です。
また、
>>595の説明では大剣でブレスガードしたときや、
P2G以前の咆哮をガードして切れ味が落ちる現象が説明できません。
咆哮をガードした場合切れ味が回復するかと思われます。理不尽です。
>>596 プラシーボ効果です。
大剣ハンター「やべっ!ガードしちまった!これ切れ味落ちたわ〜絶対切れないわ〜」
片手ハンター「うわっ!ガードした時に剣地面にこすったわ〜間違いなく刃こぼれしたわ〜」
と、思っています。思い込みによって身体に影響が出る事は科学的に実証されています、ハンター達はなまじ常人以上の能力がある為その効果が顕著に現れるのです。
長年の経験から切れ味の落ちた武器を全力で叩きつけて破損させたり、血糊のついたハンマーが手からすっぽ抜けてしまっては命に関わるので手加減して攻撃しているのです。切れ味ゲージによる攻撃力補正はこのためです。
また、ギルドの条例にも「故意に武器を破損させたり手放してはならない」とあります。警察官が拳銃をわざと壊したり、どこかに置き忘れたりしたら解雇になるのと一緒です。
>>597 ハンターの武器と盾には血管と神経がつながっていると思えるくらいに装備品は自分の体の一部なのですね。
理解しました。
ということは、防具もどんな吹っ飛ばされ方をしても頭装備が外れないのもそういうことなのですね。
堀北真希をモンハンのモンスターに例えると、ディアブロスだと思う自分が理不尽です。
理由は外見がディアブロスっぽいし、名前に堀が入っているからです。
まぁ、タッキー&翼をモンハンのモンスターに例えたら、ナルガクルガだと思うことぐらい、でたらめなことなんですけど。
堀北真希は甲殻種っぽい
前田敦子はばくだんいわ
>>599 自分の好きな男はちゃっかりかっこいいモンスに例えるジャニヲタこそ理不尽です
>>601 タッキー&翼の動いている所が、ナルガみたいに華麗だからです。
私はジャニヲタではございません。ジャニは好きでも嫌いでもないです。
それに、堀北真希も好きでも嫌いでもありません。
>>600 あなたが思うディアブロスっぽい人は、誰だと思いますか?
今思ったが、前田敦子はモンハンのモンスターに例えたらミラルーツだと思っている。
理由は、敦という字が硬そうに見えるし、名前や外見からしてミラルーツっぽいからです。
まぁ、これもでたらめなんですけどね。
>>598 掘の字が入ってるからディアブロスというのは理不尽です。
地面に潜る他のモンスターでは駄目なんですか?
他の候補の中から考え直してみてください。
アイルー・メラルー・ブランゴ・ドドブランゴ・チャチャブー・
キングチャチャブー・バサルモス・モノブロス・アカムトルム・
ウカムルバス・ガレオス・ドスガレオス・ヴォルガノス・
ヤオザミ・ガミザミ・ダイミョウザザミ・ショウグンギザミ・
ブルファンゴ・リノプロス・ウロコトル・デルクス・チャナガブル・
ハプルボッカ・アグナコトル・ボルボロス・ウラガンキン・
ドボルベルク・ブラキディオス・イビルジョー
リノプロス当たりが妥当だと思います。
>>605 アオアシラも極めて稀にですが地面を掘り移動します
省かれていて理不尽です
>>604 全身の主要器官が中心寄りのグラビモスこそが前田敦子に相応しいのではないでしょうか?理不尽ですが。
とるに足らない奴らの例え話はもうやめろ。理不尽だ。
堂々たる経歴を持つ元敏腕ハンターを村長に据え、一人で天災レベルの古龍を狩る村つきハンターが居て、100万ポイントもの資源を溜め込み、挙句モガハニーで大儲けしてるはずのモガ村はもっと賑わってもいいはずです。理不尽です。
>>604 主任の顔のパーツがセンターなので主任が良いと思うんですが?
>>602 タッキー&翼=ナルガですか。
確かに、顔がブチャイクなところが似てるかもしれませんね。
理不尽です。
プロハンが自慢してくるのが理不尽
初めて終焉クリアしたのを言ったら「え?それは裸でだよね?」とか言われて
しねでぶって思った。
それはそのプロハン様の性格が理不尽なだけでモンハンの理不尽な点ではないと思います
とりあえずプロハン様は褒めちぎっておけばその内自爆します
AKBの篠田麻里子をモンハンのモンスターに例えたら、ドスゲネポスだと思うのが理不尽です。
特にあの茶髪が、ドスゲネポスを連想させます。
激しくどうでもいいです
しかも、ゲネポスの色からの連想なので理不尽ではありません
>>102 流れ無視で申し訳ないが
このスレ見て名無しのアイルーを見たら涙が止まらない。理不尽です(´;ω;`)
>>618 あの動画のおかげでオトモのアイルー&メラルーがサボってても蹴ることができなくなり
野良メラルーにアイテムかっぱらわれても殴って奪い返そうとできなくなりました。
理不尽です。
>>619 あなたが愛に目覚めただけです、理不尽ではありません
ゲーム内ではハンターもアイルーもメラルーも
潜ったり寝たりして何度でも立ち上がれる不死身の体なので
あの動画は似て非なるパラレルワールドだと思ってる
ぶっちゃけ叩いてりゃその個体は死んじゃうモンスターより余程脅威
>>610 非常に危険な場所にあるため、あまり賑わいません。
天災クラスのモンスターを何体倒してもまだまだ来るのです。
オマケに「平穏を取り戻した」森は凶悪なモンスターの宝庫となっています。
村人たちは子供の頃から森の凶悪モンスター達と戯れているので問題ないのです。
(ちなみにハンターが呼ばれた理由は地震と
それと時を同じくして森に跋扈しているハズのモンスター達が姿を消したためです)
スタンドのお面が日本円を拾ってくるのが理不尽です
あんなにお金が落ちているなんて、モガの村近辺は日本だったとしか思えません。
>>623 あのエンが日本円かどうかは別としてあのお面はスタンドと呼ばれる不思議な力の凄みによって何もない地面を異世界に繋げることでエンを集めるのです
つまり村の周辺にエンが落ちているわけではないのです
これはチャチャンバが普段採取しない場所で採取をはじめてエンを手に入れることからも見て取れるため何ら理不尽ではありません
>>622 そういえばモガの村って投石でボルボロスの頭を部位破壊するガキんちょがいるんでしたっけ……
しかも漁師達はモリを渡すだけで平然と上位ラギアを狩ってくる、と
尻尾の根元を斬っているのに、先っぽが千切れ飛んでいきました。
どういう仕組みなんですか。理不尽です。
尾に衝撃を与えたことで一番筋繊維の脆い所からちぎれたのです
要するに暫撃に近い打撃だったのです
天国に一番近い島のようなものです
自分でも何を言っているのか分かりませんがつまりはそういうことです
篭手ばかりでなく、シルクの手袋みたいなものはないざますか?
理不尽ざます。
貴婦人ですね
理不尽じゃありません
>>628 ドンドルマに行けばメイドやプライベートなどがあります。理不尽ではありません
>>628 アルバ母ですね。わかります
「スネちゃま〜」
理不尽です。
同僚で中国人の李さんに実は妻がいました
>>633 それがMH3G/P3・2Gと何の関係があるんだよ
李夫人だろうとスレ選べよ、つまんねえし
寒いギャグとは言え激怒し過ぎです
理不尽です
寒いと言えば、陸上闘技場でのウルルクスは一体何を玉にしているのでしょうか
理不尽です
あれはウルクススの毛玉です
転がる度に飛び散った毛をすいつけてます
エリアに入ったところ、激怒してるアグナさんの前でのんきにリノプロスがくつろいでました。
……天敵なんじゃないんですか? ハンターには執拗に攻撃するくせに。理不尽です
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:53:28.71 ID:CV8tZr6j
人間もそうですが、生物は興奮すると今取り組んでることしか目に映らなくなります
アグナもハンターを倒すことしか考えてなかったのでしょう
あれは実は寛いでいるのではなく、蛇に睨まれた蛙だったのです
ほら、アグナは蛇っぽいし、生肉はどことなくカエルっぽいでしょう?
>>640 公式によるとリノは目が悪く、主に音で判断しているらしいです。
アグナは手足に溶岩をまとうことで、自分の移動音をまわりの溶岩の流動音のように思わせ
リノの耳をあざむいています。
今まで
>>633の意味がわかってなかった自分の理解力のなさが理不尽です
キリンの硬さが理不尽です
鎧を纏うグラビモスと同等の硬度を持つようには見えません
見える部分のほとんどが幻だからです
幻獣と言われる由縁ですね
>>647 キリンの全身を覆う体毛の一本一本が圧倒的な強度を持っています。
柔軟性があり、かつ丈夫なので斬撃はもとより衝撃の吸収性能にも優れています。
だからこそキリン防具は腹出しにもかかわらず、他防具と同等の防御性能があるのです。
>>647 実は帯電することでバリアーを張っているんじゃないかという説があります(公式)。
>>649とは違いますが、腹出しなのに堅い理由が防具の説明にあったはずです。
天井に貼り付いているはずのギギネブラの影が真下に映るのが光源もないのに理不尽です
いつから影と本体を見分けられるなどとと思っていた……?
落とし穴には「超重量の負荷がかかると発動する仕組み」となっていますが
チビガンキンやチビペッコも落とし穴に落ちるのが理不尽です
前者はまだしも後者はどう考えても軽いはずです
>>653 純粋な重さではポポやアプトノスの成体の方が重いでしょう
しかし、攻撃力はたとえ小さくともガンキンやペッコには遠く及びません
そう、彼らは闘争本能の強さから日常動作そのものが攻撃を前提にしています
ですから一挙一動、踏み出す足の一歩一歩に常に力を込めており、その結果落とし穴に強い負荷がかかるのです
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:57:34.74 ID:S9JwLBM7
単位当りの質量が通常サイズと異なります。重さは同等にしてあの振動が引き起こせます。
なんだ理不尽か
ディアブロス亜種が理不尽です
繁殖期にあんなにヒステリックに怒っていては、男は疲れて離れ、生まれた子も冷えた家庭の空気に荒んでしまいます
負の連鎖です
すごく…理不尽です
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 07:38:58.63 ID:JrIYKDBc
どんなに威力があるハンマーでなぐってもケルビが倒せません。
>>656 出産直後は子を守るため、本能的に自分以外の近寄って来るものにイライラし、威嚇したり攻撃したりする時期があります
(人間も例外でなく、たとえば育児板ではガルガル期などと呼称されているようです)
そうすると黒ディアは既に雄との交尾を済ませて、縄張りで卵を守る段階に入っていると考えた方が無難です
交尾前はしなしなと気を引いてみせ、一端交尾した後は途端に態度が大きくなり高圧的になる
種を問わぬ、世の中の理ですね
>>657 全ての攻撃法を試しましたか?
溜め3回転の回転部分だけ当てるようにするとお亡くなりになられます
温泉にいくら浸かっていてものぼせないのが理不尽です
2時間ほど放置しましたが一向にのぼせる気配がありません
>>660 放置している間に出入りを繰り返しているのです
目を離してはいけません
ニャンターから帰ってきたオトモ
「やられる心配はなかったのニャ。回復いらずだったニャ。
真・回復笛のおかげでいつもよりずっと持ちこたえたニャ。」
回復いらずではなかったのですか?
理不尽です
>>662 「やられる心配はなかったのニャ。自分は回復いらずだったニャ。
真・回復笛のおかげでいつもよりみんながずっと持ちこたえたニャ。」
理不尽ではありませんね
火竜の翼、蒼火竜の翼、銀火竜の翼はあるのに
剛翼はどの色を倒しても火竜の剛翼しかありません
一体どういう理屈なんですか?
>>664 実は色ではなく、質で分けているのです
翼3種は下位、上位に出てくるため品質がばらばらなので便宜上分けています
剛翼はG級素材であり、一定以上の質を保っているためにどの装備にも安定して素材としてご利用していただけるのです
ココット村では
火竜の紅玉、蒼火竜の紅玉、銀火竜の紅玉と分けられているのに
ポッケ村やユクモ村では火竜の紅玉で統一されています。
どういう理屈でしょうか?
>>666 かつては別物として扱われていましたが、その後の研究と加工技術の進歩により、
火竜の物であれば亜種でも希少種でも「火竜の紅玉」の同等品として扱える事が判明したため、
わざわざ分別する必要が無くなったからです。
>>666 加工屋「…と、言う新技術によりどの火竜から取れた紅玉からでも同じ品質の武器防具の加工が可能になりました」
ギルド「加工屋GJ!」
加工屋「ところでハンター達にはこの新技術をどう説明しますか?」
ギルド「あいつら脳筋だから説明しても理解できないよ」
加工屋「それではどの火竜から取れる紅玉でも同じ物だったと言う事にしときますか?」
ギルド「それで良いよ。あいつらに新技術の説明会開く位ならペット用ナルガの開発に時間を費やした方がよっぽと有意義だからな」
と、言う訳です。理不尽かもしれませんが世の中こんなもんです。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 20:47:08.61 ID:PCoTC8UN
モガの村で宝探しをすると海賊の財宝がたくさん手に入りますが、説明を見るかぎりそんなにいくつも手に入っていいものではないと思います。
何でいくつも手に入るんですか?
海を支配していた海賊王がこの世の全てをそこに置いてきたのです
漁師たちが持ち帰っているのは財宝のごく一部なので理不尽ではありません
>>669 その財宝を隠したのが本当に海賊だと、何故言える?
そういうことです
恐らく他の島から散策に来た漁師達が持ちきれなくなった素材を財宝のかわりに置いていっているのでしょう
宝ではない!と言ったところで、「財宝」として探し出してきたものの内訳はハンターには説明されてないのですから…
大型モンスター2頭に遭遇したときに、2頭ともハンターを狙ってくるのが理不尽です。
しかもハンターがいなくなると、お互い攻撃しあうこともなくなります。
なんなんでしょう?ハンターはよっぽど恨みを買ってるのでしょうか?
>>672 一つの部屋があります。
そこには「アナタ」と「アナタと喧嘩中のお嫁さん」がいます。
部屋に突然ゴキブリが侵入してきました。
アナタとお嫁さんはゴキブリを排除します。
喧嘩は中断され、どうでもよくなり別々の部屋に移動します。
ガタイが良く常に仁王立ち、発言がことごとく可愛くないのに何故かエロ可愛いツンデレハンターの存在が理不尽です
>>674 貴方はギャップ萌えというものを学ぶべきです。
さすれば、理不尽に思うこともなくなるでしょう。
双剣の人は盾でも背負っておけばいいのではないでしょうか?
または、片手剣の人は腰にもう一振り仕込んでおけばいいのではないでしょうか?
ハンマーの人も、盾はともかく片手剣くらい持ち込んではどうでしょうか?
剥ぎ取り用のカトラスを持ち込む余裕があるなら、尻尾切断用の七星剣でも持っておけばいいのではないでしょうか?
巨大なハンマーや大剣であっても、納刀状態なら片手剣と動きが変わらないのだから、
ハンマーを背負ったまま片手剣で立ち回ることは可能なのではないでしょうか?
あと双剣は「スロット奇数」なのはどういうことなのでしょうか?
左右でスロット数が違うなら、多い方を2本持てばいいのではないでしょうか?
そもそも「左2・右1」のようなスロット構成だった場合、スロット3珠はどうやって入れるのでしょうか?
疑問ばかりわいてきます、理不尽です
>>674 教官の事ですね?自分はあの人にエロさは感じませんが趣味趣向は人それぞれである事は否定しません。
じっくりと愛でてあげて下さい。
>>676 ただでさえ巨大な武器(片手剣でさえ、現実の刀やトゥーハンドソード並み)なのですから、軽量化は重要課題です。
それ故、持ち込める武器種は1種類のみとなっているのです。
また、次からは剥ぎ取りナイフでの飛び乗りコンバットが出来るようになりました。理不尽ではありませんね。
>>676 それと双剣のスロットは、主の方(大きな方)にスロットが付いています。片手剣やランスも、盾の方にはスロットがありません。
理不尽ではありませんね。
>>677 教官ではありません
ポッケ村の集会場に居る女ハンターのことです
『海賊の財宝』
「海を支配していた海賊王が残した宝。売れば計り知れない程の富が得られる。」
売値:10000z
『銀のたまご』
売値:10000z
銀のたまご1個と同じ価値の財宝って、どんだけしょぼい海賊王だったのでしょうか。理不尽です
>>676 ご存知の通り、双剣は片方ずつ色(素材)が違ったり、剣の長さが違ったりしています。
大きい方または素材が違う方に奇数の分の珠が付くことになります。
時代の流れです
当時の人にとっては莫大な価値があったものなのでしょう
>>681 逆です。
実は「銀のたまご」が半端じゃなくでかいのです。
>>682 それだと「3連」の珠をつけられねーだろがよ
回答するなら
>>679さんくらいの知恵を絞れ
>>679 大きな方を2本持てば6スロの双剣ですね
なんて強さなんでしょう、理不尽です
>>685 大きい方の剣は利き手用の調整がされています
つまり、逆の手で振ると重心がぶれる、刃筋が立たないなどで攻撃力が出ないのです
理不尽ではありません
>>685 スロ3の珠は、珠1個ではなく、珠3個で出来ていて、3つ揃わないと効力を発揮しないのです。
これで成仏できます
ありがとうありがとう
>>685 スキルが発動するというのは防具や珠に込められた力で
ハンターの潜在能力を引き出している事を表現しているのですが
1部位辺りに過剰に珠をつける事は
もともとの武具の性能を過剰に超えてしまい
ハンターの体に大きな負荷を与えてしまうので工房で厳禁とされています
スロットが欲しいだけならランスやガンスの盾の裏辺りにでも
大量に付けられそうなのに、誰もそれをしないことからも明白といえるでしょう
知恵が足りな・・・いえ、考えを巡らさず聞いてきた人間が
もっと知恵を絞れとは理不尽です
ふらっとハンターをG級に派遣しているのに、上位素材を持ち帰るのが理不尽です
G級大型クエ派遣 → 失敗! → 報酬上段に上位素材 とか、行くクエ間違えてるんじゃないでしょうか
>>691 「いっけねー、行くクエ間違えちまったw」
ゆえに失敗です、何ら理不尽ではありません。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:56:56.67 ID:838Z7aYs
例えネタであってもなくても、他人の解釈に(ましてや自分で質問したことへの回答にもかかわらず)
あんな言葉を吐くなんて人間性が理不尽です
>>694 顔が見えないネットであり、別に人に迷惑が掛かろうが知ったこっちゃないし、リアルで特定されるでもなし、自分が納得できる回答じゃなかったから単に苛立ちをぶちまけただけです、理不尽ではありません
矛盾を指摘するだけならともかく、あれでは人間としてどうかとは思いますが
>>695 半年ROMってください
そして厨二病から卒業してきてください
オルタロスの行動が理不尽です
臨戦態勢に入るや否や
「ハンターをストーキング」→「オトモをストーキング」→「ハンター」→「オトモ」→∞
生き物としておかしいです
>>697 あれはラジコンです。高校野球が893の賭博に使われているのは有名な話ですがハンター達の討伐も又同じように利用されています
そのためガンナーで安全な高台の上から打ち続けたり出来ないように妨害しているのですが高台以外にも追いかけて来るところを見るとどうもアナタに賭けてはいないようですね
あなたはあんな狭っ苦しい闘技場でモンスター2匹と戦わされておかしいと思いませんか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 13:24:50.98 ID:blvz5PfN
高級耳栓がアイテムではなくスキルな点が理不尽です。
いつも付けてればいいじゃないですか
ミナガルテなる地域には使い捨て耳栓があるそうです
あれは耳をうまく動かして咆哮が聞こえにくくする技能です
道具ではありません
>>703 あなたはナルガが耳をピコピコ動かしていてもキモいと思いますか?
何事も見かけに捕らわれて本質を見失ってはいけません。
ちなみに私は小さなおっぱいが大好きです!
私は大きめなおっぱいのほうが好きです
くっ
私はおっぱいの大きさに関係なく大好きです
もう・・・///理不尽です///
それで思い出したのですが、過去にこの理不尽スレで、
ハンターの体型に差がないのは、技能をフルに発揮するため選抜し訓練した結果
同じような体型になってしまう、という質疑応答がありました。
そうすると、女性ハンターは胸の大きさもほぼ同じなので、
胸が大きすぎるとか、逆に小さすぎるとかいう理由でハンターになれなかった人もいるはずです
それはいくらなんでも理不尽です
>>709 舞の海は身長が足りなかったために頭にシリコンを埋め込んで新弟子検査に臨んだそうです
つまり女性ハンターの多数は うわ何をすr・・・
>>709 胸が大き過ぎるハンターでも、結局のところ
運動能力など、ハンターとして必要な技能があればなれます
しかし、その多くは
・激しい訓練を積むうちに胸が痩せてしまった
・胸が運動の妨げになり、ハンターとして認められるだけの力を発揮出来なかった
・邪魔だから切り落とした
・ハンターになれたものの、防具が設計からの特注品になり価格が高く挫折
などの憂き目にあっています
ちなみに小さい方は
・訓練で大胸筋が鍛えられ姿勢が良くなり少し成長
・元々食が細かった者は食べられるようになって脂肪がついた
・一部の露出度の高い装備を着るのが嫌でハンターを辞める
などしました
>>709 スポーツをする人が何ゆえ胸が小さいのかご存知ですか?
胸は脂肪の塊ゆえ、筋肉を鍛えることにより減少します。
大きい胸が邪魔になるからと強制的に小さくするケースもあります。
ただし「胸が大きすぎる人」=「ハンター試験に通らない」という事にはなりません。
それらのケースの人でもハンター試験に合格する人はいます。
胸のサイズで合否が決まるのでなく合否の結果同じような体型が集まっただけです。
考え方が逆です。
>>709 日本の女優でいうと、長澤まさみや夏帆は10代の頃から胸が大きかったのですが、
胸の大きさが清純派のイメージとかけ離れていたので、若い頃は大きい胸を
小さく見せる努力をしてテレビや映画に出演していたそうです。
女性ハンターさんも、モンスターだけでなく男性ハンターさんから襲われる場合がある
危険な仕事なので、胸を小さく見せることがあるようです。
防具の上から血を吸うギイギが理不尽です
防具の上から血を吸いとられて体力の減るハンターも理不尽です
>>714 ギイギは、硬いウロコに覆われたモンスターなどからも吸血するため、
吸盤状の口で相手にはりついた後、吸盤の端から、糸のような極細の吸血管を
何十本もウロコや鎧の表面を這わせ、柔らかい所を見つけて血を吸います。
なおこの吸血管は高解像度大画面でも見えないほど細いため、描画は省略されています
ちょっとキモすぎてご遠慮願いたいお話ですね
ハプルボッカの武器はミリタリー色が強く
色んな武器種でイケメンと言われてますが
どいつもこいつも肝心な所が足りないガッカリ性能ですが
工房は奴の素材に何か恨みでもあるのでしょうか
>>716 武器として今ひとつな性能のものしか作れないので見た目で補っているのです
性能も見た目もガッカリだと誰も見向きもしないでしょう
「おう。ちょっと上がって、茶でも飲んでけ!」
上がらせてくれません。理不尽です。
ハンマー一振りであんな複雑な武具を作ってしまうジイさんが理不尽です
おまえストックたんまり持ってるんじゃねーのかと
>>718 実はもう上がっています、あの場所自体が家なのです
お茶はウィンドウの裏でプレイヤーにバレないようコソコソ飲んでます
>>719 ストックはあります。ですが追加で沢山作るだけの素材は足りません
なので使ったのとほぼ同量+αの素材を要求しています
もう何度も言われているのでしょうが聞かせてください
ハンマーに切れ味があるのが理不尽です
笛は整備しないといい音が出ないとか納得できなくもないですが
>>721 ハンマーの角のシャープさとか、
殴る面のキレイさが、切れ味として表現されます。
血やモンスターの体液がこびりついてドカっと叩けずネチャっとした感じになります説
柄の部分が滑るようになってしまったので取ると綺麗に叩けるようになる説
色々あります
ねこ?ぱんちやアメザリ武器、スネークとザ・ボスのフェイス&マスクを装備すると
ボイスがガラリと変わるのが理不尽です
これらの装備の変声機能は一体どういう仕組みなんでしょうか
>>724 武器に芸魂が宿っていて喋るのがアメザリ
K○NAMIへ潜入用に変声機能が付いているのがMGSフェイク
……ねこ?ぱんち系やガーグァフェイクなどは声まねするのが狩猟上のマナーです
>>724 ギロロフェイクは、装備しても讓治ボイスにならないので、理不尽ではありません。
ええ、理不尽ではありませんとも!こっちが勝手に期待していただけですから
まっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったく理不尽じゃありません!!・・・畜生orz
ハンターはなぜ?村や港で走り続けてもスタミナが無くならないのに、外に出たとたんにスタミナ切れになるのか不思議で理不尽です。
実はスタミナ切れしていますが、街では特に状況を左右しないので描写が省かれています。
>>727 よく見て下さい。町中のダッシュはフィールドの通常移動と同じ速度です。
であれば、当然スタミナ切れなんて起こすはずがないではありませんか。
アジ程度と同じ性能しかない砥石が理不尽です
もっとやる気出してください
というか高速砥石ください
>>730 MH世界において堅いものは何ですか?鉱石から練成した鎧ではなく生物からはぎ取った鱗や甲殻です
切ったら弾け散る虫素材の武器なんかも相当の硬度を誇っています
むしろキレアジと同等の性能出せる砥石すげえと褒めてあげるべきだと思います
延髄って脳幹部で首の後ろにあるはずなのに、迅竜の延髄ってなんで尻尾剥ぎ取りででてくんだよw
>>732 銀火竜の紅玉も蒼火竜の紅玉も火竜の紅玉に統一されたように、
延髄も脊髄も尾随も素材的に変わりがないので、延髄で統一しているに過ぎません。
一体のモンスターから頭が2つも3つも取れるのも同じ理屈です。
そもそもそんなところにも延髄があるから尻尾の先でもスタン値が溜まるのです
同じ重さのはずの武器なのに、スラッシュアックス抜刀時、剣モードと斧モードの移動速度が違うのはなぜなんだ?
>>736 重心が違うからです。
同じ重さの鞄でも、ヒモが短い方が軽く感じるのと同じです。
また、太刀の様に連撃を入れる斧モードと重い一撃&ピンポイントで大打撃を叩き込む剣モードでは、
そもそもの足の運びも違ってきます。
高速収集スキルが無いからといって
アイテムを素早く拾わないハンターにはイライラします
炭鉱夫の私にとって理不尽で仕方ありません
>>738 スキルとは言わば資格です。無資格なのに有資格者より仕事で差別されていると言われてもそれはただのひがみです。理不尽ではありません。
無資格でもいいのはブラックジャック先生位なものです。
>>738 高速収集スキルっていうのは、地面に転がったものや、飛んでいる虫の中から、お値打ちのものを一目で見分ける能力なんですね。
このスキルがないハンターさんが高速収集のモノマネをしても、見つけられるものは「落ち葉」とか「ハエ」になってしまうわけです。
Q1.激しい運動しながら肉を食ってぽんぽんが痛くならないのでしょうか?
Q2.回復薬など飲み込んで胃に入ってすらいないタイミングで回復しました一体どういうことでしょうか?
Q3.口に物が入ったとき咆哮で中断されるときがありますが耳ふさぐだけなら
そのまま口にキープして後で飲み込むか耳ふさぎながら飲み込めばいいと
思いますがなぜやらないのでしょう
Q4.回復薬や食料などゴクンという音がした直後だと吼えられただけで効果が
発揮していない限り中断しても中身が減りません
理不尽です
A1 おなかが痛くなったらその場でします
A2 口の中を切ったケガが回復してます
A3 耳をふさぐと同時に身体がぶるぶる震えてますので、飲み込めません
A4 オエッとして手元に戻ってます
>>742 A4についてですが、小型モンスターにド突かれ回復を関せるされて直後のその人に
いまからキャンプ戻って回復してくるからと応急薬を渡されたことがあります
理不尽です。この場合彼を砲撃で吹き飛ばしてツッコんであげるべきでしょうか?
>>741 > Q1.激しい運動しながら肉を食ってぽんぽんが痛くならないのでしょうか?
安室奈美恵のライブは二時間以上MC無しのぶっ続けで歌い踊ることで有名ですが
そんな彼女は、ライブ前は何と豚骨ラーメンで腹ごしらえするそうです
同じ激しく動き回るプロとして、沢山食べても大丈夫っていうかむしろ沢山食べないと足りなくなるように体が進化しているのです
片手剣はあんなに軽快に振り回すのに、矢切の時はあんなに大振りになるのは理不尽です
>>745 矢は弓ではじいて突き刺すものであり、構造上本来の用途から外れる以上傷つける力は弱く
全力で振りぬかないとダメージにならないからです
片手剣にも全力で振り抜く技が欲しいです…
アルバとかアルバとかアルバとか
なんでハンター達は、回復薬とか強走薬飲む度にいちいちガッツポーズとるんですか?
あれではスキが大きくなってモンスターに狙われやすいです。理不尽です。
>>747 MH4には片手にも溜め斬りがあるそうです
よかったですね
なんかもう同じ質問ばかりで理不尽ですとかネタをはさむ気にもならないぐらいうんざりです
理不尽です
ゲリョス、亜ペッコの閃光ですが後ろ向けば効かないと思うのですが
閃光の起点に後ろを向いていても結局目を回してしまいます
理不尽です
ガードするとカツンと鳴りますがあれと関係あるのでしょうか?
>>751 両者とも鉱石質の組織をぶつけ合って発光させていますが
画面が真っ白になるくらいの光量なので
目を閉じていようが背を向けていようが乱反射でうおっまぶしっとなります
一方でチャナガブルのものは微生物由来のためかやや光量が足りない様です
オトモに色んな毛色があるのが理不尽です
野良はアイルー柄とメラルー柄しかいないのに彼らはどうやって染色しているのですか
野良だったオオカミが色に種類がないのに対し
人間と一緒に生きている犬には柄や色がいろいろあるのと同じことです
染色はしていません
理不尽ではありません
野生でもアイルーメラルー柄以外の猫は存在するのですが
非常に希少な存在であるため大切にされ、猫の巣の奥深くで育てられます
しかし温室育ちせいか体が弱く、大人になっても殆ど巣から出ないために人目につかないのです
踊りでどうして回復したり暑さ寒さが平気になったりするのか
>>756 じっとしているより踊った方が、寒さも和らぐと思いますがどうでしょうか。
…!?
俺の寒さは…!?
つーかその理屈だと暑さの方は悪化するんじゃ…!?
でも納得しました、理不尽です
>>758 暑い中でじっとしているより軽い運動している方が気が紛れるからです
>>756 プラシーボ効果です
彼らが踊る姿や音で催眠術をかけられたようになり本来は使われない体力や回復力が解放されたり感覚が麻痺したりして効果がでています
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22:32:21.05 ID:IZxuz6oy
MH3Gでチャチャとカヤンバ以外の奇面族がいないのですが・・・・・
多分彼らは旧大陸からお面求めて海を超えてきたのでしょう
>>784と同じことを
モンハンを始めたときからずっと思っていました
確かにあれは理不尽すぎます
>>748でした連投スマソ
自分の愚かさも理不尽です
>>764 ご安心下さい。その程度では愚かとは言いません。
その点よりも、「これまで散々既出でその都度回答もされているくらいに定番な質問を今更投げかける理不尽さ」
を愚かに思うべきです。本当に、うんざりするくらいたっぷり投げかけられているんですから。
しかも最近、スレの作法に則っていない質問も目立ちます。まだ冬休みには早いというのに、理不尽にも程があります。
>>765 ハンターはクエストがあれば灼熱の火山にも極寒の凍土にも赴きます
冬休みも四季も関係ない脳筋なので、理不尽ではありませんね
アルバトリオンの頭は、どこぞのガキ大将の太鼓持ちを思い出します。正直かっこいいとは思えません
古龍のプライドはないんでしょうか。理不尽です
>>766 「古龍」とは、人間たちがそう呼んでいるだけであり
本人(本龍?)たちとしてはプライドもへったくれもありません
捕獲に成功して、モンスが横たわってる常態だったら楽に尻尾切断などの部位破壊ができるはずなのに
ファンファーレの鳴ってる間、モンスに当たり判定がなくなってしまい尻尾切断ができないのが理不尽だと思います。
>>768 尻尾が切れたら、モンスターがぶっ飛んで罠が壊れるからダメです。
>>756 使い手がごくごく少数なためあまり認識されていないのですがモンハンの世界には
魔法が存在し、あの踊りはその魔法を発動するための手段なのです。
>>768 麻酔で眠らせているだけなので、部位破壊したら当然目覚めてしまい、捕獲失敗になってしまいます。
その為ハンターは、捕獲後はモンスにダメージを与えないよう、アタリハンテイ力学を応用した素振り術を発動出来るよう訓練を受けているのです。
尚、モンス死亡後は末端の組織から急速に劣化していくため、部位破壊が意味を成さなくなり、やはり素振り術が発動します。
またこの素振り術は、訓練の段階でパブロフの犬の如く強制的にその身に叩き込まれるため、任意での発動は不可能です。
チャチャが将来、奇声を上げつつナタを振り回す怪奇生物に成長するかと思うと不憫でなりません。
奇面族は子供の頃から、人間との会話も成立するようなのに、
3以前では徹底的にハンターと対立しているのが理不尽です。
メラルーは盗み目的=彼らなりの生計を立てるためと解釈しても、
奇面族は殺る気まんまんです。過去に人間との間に何があったのでしょう……?
>>772 人間との間に何があった、と言うよりも、むしろ今まで何もなかった、と言うべきでしょう。
定住せず群れず、他種族との物々交換で生計を立てているアイルーと違い、
キングを中心とした小さいながらも自活出来るコミュニティーを形成しているチャチャブーにとって、
他種族とは積極的に交わる必要性がないばかりか、むしろ縄張りを荒らす敵でしかありません。
敵対的なのも当然と言えるでしょう。
しかし、いずれチャチャンバが成長した暁には、人間と積極的に交流を図ろうとする部族も生まれてくることでしょう。
そして、5や6の時代になれば、街の中でも普通に行き交うチャチャブー達の姿が見られるようになるかも知れません。
>>766 ごめ〜ん、のび太の分の翼膜はないんだ〜
と言い出さない限りはギリギリでプライドは保っているので理不尽ではありません
ガンランスの砲撃により槍の先端部分が破損することがないのは理不尽です
刃こぼれなどの細かい破損があるので、切れ味が落ちます
刃が折れるような、致命的な破損をするようであれば、それは不良品であり、
そのような品は生産時に職人の目により仕分けられるので、一般に出回ることはありません
>>775 なぜ壊れないと思ったのかは知りませんが
実際、あなたのおっしゃる通り、砲撃の度にその衝撃で槍の穂先が歪んでいきます
切れ味ゲージに注目してみてください
>>773 ご回答ありがとうございます。
しかしそれだと、群れをはぐれた奇面族の子供が
人間の言葉を操れるのは理不尽だと思うのですが、そのへんはどうなのでしょう
>>778 狼に育てられた少女というのをご存知ですか?
つまりはそういう事です
>>778 旧大陸と違い、新大陸の奇面族は中立相互不可侵(故に言葉が通じる)とか、多少は融通が利いているのでしょう。
現に、モガでもユクモでもロックラックでもタンジアでも、奇面族討伐依頼がありませんし。
>>774 そのご自慢のヘアースタイルを誇示しておきながら天統一つ寄越しゃしない程のケチっぷりなのですから、
プライドを保っているようには思えません。やはり理不尽です。
>>771 では死んだあとでは部位破壊できない理不尽については
どうなっているのでしょうか?
また、部位報酬は破壊しないきれいな状態のほうが素材として回収できそうなのに
砕け散っているような風に部位破壊しないと素材を回収できません
仮に切り落としてるからあとから回収しているというのであれば
同じ素材である場合もあるのに常に一定時間経過すると落し物が時間で消えてしまうのも理不尽です
どちらも理不尽だと思います
>>782 死んだら死後硬直で硬化して壊せません
あと落し物が時間で消えてしまうのは、ハンターさんが落し物がどこに落ちたか長時間覚えてられないからです。
死んだ後については思いっきり書いてあったのにそのまま質問してしまいました
罵られて罵倒され踏みつけられても理不尽ではないと思います
>>784 >罵られて罵倒され踏みつけられても理不尽ではないと思います
それはご褒美なので軽々しく与えるものではありません
壊れるほどの勢いで虫あみを叩きつけるハンターが理不尽です。
その程度の力加減もできないとは、脳筋にも程があると思います。
>>786 そのくらいの怪力だからこそ怪物を倒せるのです
虫網が壊れるのはハンターの振りかぶりのせいではなく、採った虫が暴れることによるものです
強引にとかじゃなく公式でそうだったはず
そのまま武器になるようなアゲハもいるもんな
こげ肉とはいいますが完全な消し炭になっているとは思えません。
こげた部分を削りとり普通に火が入ってる部分を食べればおいしい肉では
ないのですか?
>>790 外はさっくり、中はふっくらジューシーなのが上手に焼けたこんがり肉です
さっくり部分が
コゲ肉は表面が部分的に炭化しており
運悪く炭化したところからゴリッ→(´・ω・`)
運よくコゲを避ける→(`・ω・´)
となります
狩猟中なので口をつけ始めるところの選り好みは出来ないためかくりつで効果が変わるのです
某テーマパークのこんがり肉Gが別のアトラクションの近くで売っているガーグァっぽい何かの肉の使い回し
(ただし膝下→モモから下とサイズ違いではあるが)だったのはがっかりでした
>>790 ハンターが肉を食べるのは、おいしく味わうためではなくスタミナ回復のためです。
焦げた部分をこそげ落とせば確かにおいしく食べられるかも知れませんが、
それではスタミナが回復する量には達しないし、
それだけの手間を掛けてる最中に他のモンスに襲われる危険もあるので、むしろデメリットにしかなりません。
・・・たとえスタミナ半分と両天秤に掛けたとしても。
>>790 肉は焼きすぎると固くなります
ガッチガチのお肉を進んで食べようとは思いませんよね?
幸いな事にあの世界の食料(モンスから取れる肉)は豊富なので
あえて不味い肉を食べようとはしないのです
貝の味噌汁を飲んだとき砂が残った貝を食べてテンションが
激下がりする感じですか。わかりました。
MHP3で魚を焼いたとき効果がどの魚も同じになるのは何故ですか?
破裂系の魚を焼いたらえらいことになりそうですが・・・?
別に熱で破裂する訳じゃないので問題ありません
ガンランスが冷却中でも納刀してるとシュッシュ言わないのが理不尽です
>>794 そのような魚のみ、焼く前に特殊な麻酔を打っています。すると絶命しても破裂も爆裂もしなくなります。
>>795 納刀中も煙出てるじゃないですか
モンスターを殴るとダメージ与えて倒せるのに、味方を殴ってもノーダメージなのが理不尽です
>>797 味方の攻撃での食らいモーションは攻撃が当たったのではなく
スレスレ回避するための動作をしているのです
モンスターの攻撃は攻撃範囲が広いので同じことができずダメージを無効化できないのです
なので理不尽ではありません
モンスターが生きていても死んでいても薄っぺらい表皮しかなく
中身が骨すらないように見えます
カメラがめり込んだときハンターもパンツの中身とかがないように見えます
理不尽です
>>798 モンスター空洞化は、酵素による急速な自己分解によるものだという説が主流です。
因ってパンツの中身についても同様の理由だと思われます。
>>798 ヘビィボウガン「ビスッ、ビスッ、ビスッ」
ライトボウガン「ビスッ、ビスッ、ビスッ」
ハンマーさん 「あうっ、あうっ、あうっ」
理不尽です
P2Gで困ったことがあります。
ミラボレアスの末っ子は討伐したのですが、ミラバルカンを出すために、古龍クエ全部撃退じゃなくて
討伐しなければならないのに、撃退したのか討伐したのかあとから分からないのは理不尽です。
>>801 スレ違いで理不尽です
全力スレで聞いてください
お肉大好きが理不尽です。
肉が好きかどうかなんてその人の嗜好ですし、
お肉大好きだから生肉が食べれるなんて意味不です。
スキルにたよらなければ肉が好きではないハンターが
あふれているような世界なんですか?とてもそうとは思えません。
>>803 まずは日本語を分かりやすく書いてください
ちょっと意味が分からないです
狩猟をする際に現地調達できる肉が重宝されるのは至極当然であるのは理解できますか?
スポーツ選手は食べたくなくても体を作る為に食べないといけない
同じようにハンターは肉を食うのが一つの仕事なのです
ただしアイルーキッチンから分かるように肉だけ食べているわけではありません
あくまでも狩猟中のスタミナ補給です
MH4からモンスターの上に跳び乗ることができますが
いままでもやろうとおもえばできる事ではないですか?(古龍は別として)
さも新たな試みといわんばかりに宣伝する製作陣に理不尽さを覚えます
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
l l |< すごい要望を感じる。今までにない何か熱い要望を。 >
l l | < 苦情・・・なんだろう来ている確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| 」 \ / | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで聞いてやろうじゃん。 >
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/\ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::/
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>>805 今まではモンスターの動きが速すぎてそんなことができなかったのです。4に出てくるハンターは今までより動体視力が上がっています。
ガンナーの前の躍り出てガードしましたがほとんど庇えません
例として挙げるならガノトトスやアグナのブレスとか
しっかりガードしきれているのに後ろに立っていた人が
まともにダメージを受けるのは理不尽です
>>808 あれは所謂「遠当て」という奴です
離れた部分(着弾点以外)に衝撃を加えることが出来るので、ガードを貫いて後方に被害が出たのでしょう
ガノスの場合は鉄山靠(亜空間タックル)も使ってくるので、モンス内で中国武術でも流行っているのでしょう
家の中でたった今間違って捨てたものが家の何処を探しても見つかりません
理不尽です
神隠しです
諦めましょう
振り下ろした大剣を再び持ち直すのに四苦八苦するハンターが咆哮を聞いた途端に一瞬で納刀して耳を塞げるのが意味が分かりません。
あと、倒れて起き上がるときも時々重そうな大剣を軽そうに持ち上げています。
なんだか理不尽です。
武器は頻繁に手入れが必要(砥石)なのに対し防具が全く壊れないのが理不尽です
まぁ村に戻った時に手入れはしているのでしょうが
クエ中に相当な攻撃を受けて破損すらしないのはおかしいです
>>813 モンスター達は過酷極まりない生存競争に勝ち残った結果、鋼鉄に匹敵する強度の鱗や甲殻を全身に纏うようになりました
それらを材料に作った防具なのですから、破損しないのはむしろ当然と言えます
鉱石防具はモンスターの素材を使っていませんが、幾ら頑丈な甲殻を斬っても数回研ぐだけで治る強靭な武器と同じ素材で作られているのでその耐久性については言うまでもありません
>>810 ハンターさんは、捨てるときに窓の外に捨てちゃってるから
そりゃ見つかりません。
>>812 ハンターさんが、本気で納刀しようとしてるかどうかの差です。
振り下ろした大剣をそのまま持ち直す時、「あーあ、だりぃなあ」というハンターさんの心の声が聞こえてきませんか?
>>810 ネコがネコバ…
ギルドが回収して再利用しています
丸儲けです
ハンターが真っ先にモンスターの目つぶしをしないのが理不尽です
ねむり生肉などでモンスターを眠らせたあとにでも至近距離から目玉に1発撃つか突き刺すだけでかなり有利に狩りを進めることができると思いませんか?
>>818 貴方は、まず「自分が疑問に思っていることは既に他人が試しているんじゃないだろうか」という点に思いを馳せるべきです。
簡単に言えば、それで目が潰れてくれるなら苦労はしません。と言うか、水晶体が文字通り水晶並みの硬度を保つ代物だと誰が想像出来るでしょうか?
・・・まあ、だからこそ人外の怪物(モンスター)なのですけれど。
俺がいらないG級素材をバンバン売ってるのに、下級時代にそれらを買い取れなかったことが理不尽です。
俺の他にもG級ハンターはいっぱいいて、同じようにG級素材を売っていただろうに、店にはなぜか並びません。
「お前ら駆け出しには、いくら金を積まれたって売ってやらねーよ」という商人どもの嘲笑が聞こえてきそうです。
捨てるほど金がたまったのに、使い道ときたら氷結晶を1000コ買って資源化するくらいでした。
いや下級ならともかく、上級なら「G級素材欲しい」と思っても許されるのではないかと思います。
いやせめて同じ級の素材くらいは10倍の値段だったとしても売ってくれたっていいじゃないですか。
その天殻?っていうの?余ってたらくれない?だめなの?ああそう。じゃあ売って?それもだめ?ああそう。
モンスターの尻尾なんですが、根本を斬ろうが尾先を斬ろうが縦に斬ろうが、いつも同じ位置で切断されるのが理不尽です。
>>820 実はあれはほぼ全て商人に売っているわけでは無いのです
ガウシカやポポの毛皮のような一般に需要のある物は例外的に商人が町民に売る場合もありますが
基本的に売却した素材は店を窓口としてギルドに売られるのです。ギルドはモンスターの調査のために常に素材を必要としています
なので売却した素材が店頭に並ぶということはあり得ないのです
>>821 ハンターが切断しているように見えて実はモンスター側が自切(詳細はググれ)しています
尻尾おいて逃走するとレア素材目当てのハンターが群がるのでその間に体勢を建て直すことが出来ます
囮なんですよ、あれ
>>820 ゲームバランスです。カプコンの陰謀です。
男性ハンター用の装備がフルフェイス、露出度ほぼ0なのが多くて理不尽です
最近はイケメンハンターもたくさんいるのに私達女性ハンターが目の保養をする余地がありません
安全性という面で言うなら露出の高い私達女性ハンターの装備はどうなるのかという話です
>>825 目の保養以前に、まず着用者が来たがるデザインを追求した結果です。
また、肉体が基本的に平面で構成されているために攻撃を真正面から受けることを前提にデザインされた男性用防具と異なり、
女性の肉体は曲面で構成されているため、敵の攻撃を受け流すこと(所謂、避弾経始)を前提にデザインされています。
それ故軽量化及び敵の攻撃を見切るための視界の確保が重要視され、結果として露出度が高くなるわけです。
・・・たとえ、男と女で戦闘スタイルに違いが無くとも、です。
ハンターですが、狩猟したモンスターの名前を覚えられません。
サイズなら種類別に詳細まで覚えているのですが…
理不尽です。
>>825 加工屋の趣味です。人間も竜人も男はスケベなものです。
その肌を少しでも拝むために女性ハンターの装備には素材の上質な部分のみを使いいかに面積を小さくするかに心血を注ぎこまれています。
一方、男性ハンターの装備は残り物で女性ハンターと同等な防御力を維持するために無駄にゴツく出来ています。
中落ちみたいなもんなのか…
>>828 MH2の加工屋は確か婆ちゃんでしたよね、あの婆ちゃんも変態ということですか?
とか思いましたが、(3G除く)ナンバリングタイトルは対象外でした
このレスが理不尽です
>>830 婆ちゃんは、自分が若い頃に着たかったエロ装備を、今の若い子のために作ってます。
ホントは今でも着たいと思っています
ホモの加工屋がいれば男性のエロ装備も可能かと思われます
ケツワレルックがメインになるかもしれませんが
>>833 「キリン一式とかボーン一式とか漢布とかの作成を強要された上にそのようなレッテル貼りは、あまりにも酷い仕打ちです。理不尽です。」
女装・男装ができないのが理不尽です。
>>835 命を預ける装備品ですので体に合ったオーダーメイドとなります
そこに無駄な装飾などは施しません
もちろん職人の手にかかればそれ(異性装飾)も可能ですが
「あんたらの命を支えるのは俺の作った装備品だ」
との理由で却下されます
じゃあおれの装備は股間部分をもっと立派にしてもらわんとな!
がはは!
がはは!
>>836 装備品は作り置きがあり、素材+金と引き換えに渡されると聞きましたが、
オーダーメイドであるならば矛盾が生じます
どちらが本当なのでしょうか
>>838 派遣されてくるハンターの寸法くらいはギルドから通達されてます
迅速に対応できないと無意味ですから
初期装備は到着前から着ている物であったり(レザー系、防寒具、旅装束など)
店売りの初期ものはある程度融通が効く様な物であったりするのが見て取れるので
初期のうちに頑張ってるんでしょうね
>>838 素材+金で引き渡されるのは間違いないですが
実はそれを受け取る前の段階でハンターが発注しているのです
その際に寸法を取っています
店に置いてあるモノ一覧は「発注一覧表」です
>>837 コンガやボーン装備をオススメします。
あなた自身が天を貫くほどご立派なモノをお持ちなら装備もそれに応えてくれます。
自慢げにハリボテを見せびらかしたところで後で恥をかくのはあなた自身です。
何や姉ちゃん!
見たいんかワレ!お?見たいんか!
がはは!
がはは!
日曜日に何をしているんでしょうか
ヌードのパッチが無いのは理不尽です
悪魔猫なんて小細工をするよりはこちらを作ったほうがはるかに有意義だというのに
勿論男女差別はいけないのでどちらにも作るべきだと思います
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
やばいのは水中で笛吹いてるとこだろ
>>845 やばいかもしれませんが、それの何が理不尽なのでしょうか?
水中で「会話で」コミュニケーションをとる術を心得ている以上、水中で笛を吹くことくらい造作もないでしょう。
>>843 MHは戦いの中で脱衣させていくゲーム(モンスターを)
いきなり全裸とかはなく徐々に脱がせていくことができ
いきなり胴から脱がせる直球以外にも腕などから徐々に脱がせたり
胴しか脱がさないマニアックプレイも可能
脱がせたものは終了後に景品として持ち帰ることが公式に許されています
>>845 名称上は笛となっていますが水中で吹いても泡が出ません
つまり演奏時に吸って同時に吐いているか、笛…というか吹奏楽器以外の使い方をするものも含まれているのでしょう
>>845 演奏者の呼気を使う楽器の笛と異なり、
狩猟笛は操作によって、まわりの空気や液体を笛内部に流し、音を出します。
音というのはつまり振動であり、大気中より水中の方が早く伝播します。
ですので水中でも問題無く効果は発揮できます。
>>849 その場合周波数が変わるはずですが変わってないように聞こえます!理不尽です。
>>850 可聴域での変化は微々たる物です。何ら理不尽ではありません。
石ころが狩りの最中にしか拾えないのが理不尽です
家の前とか店の前とか農場とかで好きなだけ拾えばいいじゃないですか
>>852 ハンターが村のものを勝手に拾うことは、力による搾取に繋がる恐れがあるとして基本的にギルドから禁止されています
ウンコくらいなら拾わせてやろうという、港の皆さんの優しさに感謝しなくてはいけませんね
>>852 その発想ですでに拾いつくされているのです
理不尽ではありません
訂正
×その発想ですでに拾いつくされている
○その発想をもって村中とその周辺の手頃な石はすでに拾い尽くされている
教官にドキドキしてしまう自分が理不尽です
お金に弱い上に大した実力も兼ね備えていない
それなのに口調だけは立派なただのショボ臭い人なのに何故か欲情してしまいます
理不尽です
>>856 お似合いの二人です。
理不尽ではありません。
女ハンターがデブばっかりなのが理不尽です
なんですかあの豚のような脚は
身の丈ほどもある武器を担ぎ、固い装甲に身を包んで狩場を駆け回るハンター稼業を、
吹けば飛ぶような華奢な細足でどうしてできましょうか
>>858 デブと筋肉質の違いもわからない童貞は黙ってなさい
あなたが言葉を発することができることが理不尽です
お肉は何の味付けもないのでしょうか。ゲームとはいえただ食べる作業なのはなんとも理不尽です
上のレスでは「スタミナを回復させるため」に食べているとありましたが
せっかくの食事なのですからもう少し遊びがあってもいいと思います。
某SIGESATO ITOI ゲームではありませんが、調味料を使えば回復量UPとか、
特殊効果付与とかね?調理中にモンス襲われて危ないとかなら
ベースキャンプでやればいいし
>>861 狩猟に出かける際に持っていくお肉には味付けがされています
肉焼き機の名前をよく見てください
「肉焼きセット」です
そこには調味料なども含まれていて描写こそされないもののきちんと味付けはされています
>>861 調味料を使って味を変えた肉ならちゃんと存在してるじゃないですか?
ホットミート、クーラーミート、シビレ生肉、毒生肉、眠り生肉
その質問自体が理不尽だと思います
>>861 かつて同じ考えで、美味肉調理セットというのがハンター向けに試作されたことがありました。
各種の草や特選キノコなどで肉のまわりを包んで蒸し焼き状態にして
余分な肉汁は落ちてエキスとなってキノコに染み込み、
肉は豊かな香りの付いたローストビーフ状態に仕上がるというものでしたが
調理が終わる前にタイムアップになってしまうので、実用化は見送られました
ちなみにこのセットは、今では富裕層向けの調理器具となって普及しており
モンハンにほぼ毎回キノコ納品クエがあるのはこのためです
>>861 焼く肉にしっかり味をつけるにはしっかり下味をつけなきゃならないのですが
そうなるとすぐに焼いても意味が無く、つけすぎれば味が濃くなって喰えません
また調理道具などを持ち込むにはその分狩猟道具を持ち込める量が減ってしまいます
結局の所ハンターから見ればデメリットばかりなので誰もやらない訳ですね
常識的に考えて旨いメシが喰いたければ狩猟終わってから村なり街で食えばいいだけです
こっちは死ぬ思いでアマツを倒してきたのに
自称門番のニートが何だかんだ言いながら門の前から立ち上がろうともしないのが理不尽です
ツンデレっぽい御託はいいのでとっとと親父の旅館を継いで欲しいです
調合アイテムで、電光蟲は99個ももてるのに光蟲は10個しか持てないのはなぜなんだ?
同じ蟲だろうに理不尽です。
光蟲は野球ボールほどの大きさなので量を持ち運べないのです
>>860がブチ切れてるのが理不尽です
体型の話題に何かトラウマでもあるのでしょうか
>>867 そもそも、「電」光「蟲」なんて1匹すら持つことが出来ないので、全く理不尽ではありません。
>>869 2Gやフロンティアを見慣れているなら仕方がないとは言え、
>>860が、ブナハ胴(黒)とスカラー腰(黄)を身につけヴォルショットを抱えた女性ガンナーだとすれば、彼女の意を汲んであげるべきです。
>>867 電光蟲の必要な成分は死体であっても劣化しないため持ち運びが楽なように乾燥されていますが
光蟲の場合は生きた状態でないとどんどん劣化してしまうため、生きた状態で持ち運びます。
このため電光蟲は99個持てても光蟲は10個しか持てないのです。
なお、電光蟲を育てる時に失敗してできた虫の死骸は成虫になる前に死んでしまったために
ハンターが欲する成分を持っていないため調合に使用することはできません。
>>867 全てのハンターのアイテムポーチの仕様が同一なことから
あのポーチはギルドの支給品と推察されます
光蟲など、便利道具の素材になるものは乱獲される恐れがあるため
ギルドが制限をかけてるのです
雷光虫だっていってんだろ(パリーンガシャーン
みたいなのがまだ出てこないのが理不尽です
>>874 ヘビィさんはまだ寝ているのです
なんら理不尽ではありません
ブラキディオスの粘菌が爆破した後たまにナミダが出てくるのが謎です
prprしてから粘菌を補充してるわけですから唾液を拾ったのならまだ理解できますが
そもそも爆破したのにナミダが蒸発しないなんて理不尽ではないでしょうか
>>876 ナミダ、とは言いますが老廃物が硬質化したものです。いわば目やにです
だったらモンスターのフンでいいじゃありませんか
理不尽です
モンスターのフンはオブラートに包まずに言うとうん○です
あなたは目やにをうん○と呼ぶのでしょうか?
>>879 包まずに、と言うわりに1文字オブラートに包んでて理不尽です
>>880 1文字オブラートに包んでいる、というのは誤りです
>>879はうんこ(UNKO)の事を言いたかったのではなくうん○(UNMARU)の事を言いたかったのです
○をよく伏字と勘違いされますがうん○はうんことは似て異なるものです。よって理不尽ではありません
3GのG2の「大海の王ラギアクルス」というクエスト名なのに、
水没林が舞台なのは何でですか? 理不尽?
>>882 あのマングローブ林は汽水域で海の一部だそうです
誰か
>>866について教えて下さい
スルーなんて理不尽です
>>886 わざわざカプンコが用意したネタに対して
理不尽とか何とか言ってる人をスルーするのは特に理不尽ではありません
>>886 それがニートなのです
理不尽を超えた存在、それがニート
あなたも真のニートになればいつかわかることでしょう
>>886 観光で成り立つユクモ村では、ハンターのいるエリアと観光客が立ち寄るエリアが分かれています
たとえば観光客が、ジウオウ装備のハンターを見て、(この近くにはジンオウガがいるのか)
などと思って不安を抱けば、リピーターにはなってくれません。
そのためにエリアを分けているのですが、境目があの門なのです。
つまり門番は、観光客がハンターエリアに入るのと、
ハンターが観光客エリアに入るのと、その両方を見張っているのです。
おそらく父親に命じられてやっているのでしょうが、ほとんど一日仕事なので座っています。
MH3Gにおいて、ダウンロードクエストをクリアすることで入手できる
チケットやG級素材を用いることで新たに武器を生産なり強化出来ますが、
ライトボウガンだけ生産どころか強化も出来ないことが理不尽です。
弓「その話、詳しく聞かせてもらおうか」
>>891 新たにアルバ弓が導入されて、確かジエン弓もG級強化できるように
なったのに、それ以上のものを欲しがるんですか?
>>878 いくらおおざっぱな分類に定評のあるハンターさんと言えども
硬質で直接金銭に換算できる竜のナミダと
軟質で農場や素材になるモンスターのフンを一緒のものとはあつかいません
それに宝石にも似た物質なので詩的にナミダと名称しています
現実でも宝石は○○の涙と呼称されるので理不尽ではないです
リオレウスでさえアナルや生殖器のスリットが見えているのに、牙獣種達のおちんちんが見えないのは理不尽です
リアルを追求したゲームならばしっかりと揺れる金玉まで表現するべきだと思います
捕獲した後にラージャンの大きな金玉を私は見たいだけなのに理不尽です
コツカケという技を知っていますか?
モンスターは生き残るためにこれを習得しているため急所は露出しておりません
>>894 そう思い、手始めに双眼鏡でフルフルの尻尾の中を見たのですが・・・。
・・・世の中には、「見たいだけ」に止めておいた方が良い物もたくさん有ることを悟りました。
貴方の言う理不尽は、理不尽ではなく「開発の優しさ」と解釈するべきでしょう。
なおフルフルベビーは消化管の向きが成体とは逆転しているのは一部では有名だそうです
「ただし餌は尻から食う」というやつですね
ブーメランの性能が誘導ミサイルを凌駕しています
理不尽です
ブーメランの扱い方もハンターの必修科目の一つですから、何も理不尽ではありません。
あれはブーメランが凄いのではなく、ハンターが凄いのです。
それに、威力に関してはミサイルの圧勝ではありませんか。
よく見るとMH4の新武器はミサイル発射装置ではないかと思えてくるので理不尽ではありません。
最大まで鍛え上げると下位の大型モンスくらいなら一撃で木っ端微塵になるはずです。
ミサイル最高です。
確かミサイルは3Gで実装されていたような
>>900-901 その前に蛇の名を持つ男がレウス、ティガにぶっ放しているので
MH4の不確定な推測をしなくてもすでに前例があります
なので理不尽ではありませんね
そもそも、飛び道具全般を「ミサイルウェポン」と呼称するので、何も理不尽ではありません。
飛んで爆発するというならポリタン爆弾があります
打ち上げ樽爆弾もあります
と言うか飛んで爆発するのがロケット弾で
飛んで自動追尾して命中するまでがミサイルです。理不尽です
>>904 それは日本における定義です。軍事的な意味に限った場合、rocketとmissileはほぼ同義語です。
コロリン回避にはなぜ無敵時間があるのでしょうか。理不尽です。
コロリンが一瞬ロリコンに見えてしまいました。
理不尽です。
905はロリコンなので理不尽ではありません
>>905 ハンターに向かってくるモンスターのエネルギーを受け流すには、
コロリンとハリウッドダイブが適した姿勢であるとアタリハンテイ力学の研究により解明されました
質問に直接答えていませんでした、理不尽でもうしわけない
そんなわけで、コロリンによって無敵(攻撃を受け流している)時間が発生します、理不尽ではありません
そろそろ消防はドスをやったほうがいいと思います
3rdとの差が理不尽です
>>910 ドスだけに
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~
なので理不尽ではありません
シリーズを重ねていく毎に、訓練所の鬼教官が優しくなっていくのが理不尽です。
MHGの訓練所はあれは苦痛だったわ、オフラオのために全部クリアしたけど。
>>912 訓練とかいってラージャンを
毎回用意してくれるような人です
何か策があるのでしょう
ジエン・モーランやナバルの入る闘技場がないのが理不尽です
というか水中闘技場は上から見てて面白いんでしょうか?
なぜあれが商売として成り立っているのでしょうか。理不尽です
>>914 岩の隙間に強固なガラスがあるので水族館と同じような感覚で見ることが出来るのです
>>914 ゲーム画面の視界はモンスターや壁などに接触すると所定位置から勝手に逃げます
つまりゲーム画面はカメラマンによって撮影&中継されています
なのでその映像が会場やお茶の間に流されています。
水中闘技場に限らず決して上からだけしか見えないわけではないため理不尽ではありません
水中といえば水面付近は水に入っていても水中が見えなくなって理不尽です
開発がリアルさよりも不便さの解消を優先すべきだったと思いますが
変なとこばかりに半端なリアルさを求めたのはなぜでしょうか
>>916 正解は開発のみぞ知る、ではありますが、
モンハンはもともと、不便さも取り込むことをコンセプトとしていたようです。
モンスターの体力はもとより、与えたダメージの量が表示されないのが最たる例です。
水面付近の処理も、それにならったものだと推測されます。成功しているかどうかは別として。
なお、何で読んだのかは失念しましたが、最初はハンターの体力さえ表示させないつもりで、
さすがにそれは皆に止められて、今の形になったようです。
もし実装されていたら、理不尽どころの騒ぎではなかったでしょう。
>>917 >もし実装されていたら
コクピット表示機能の事も少しは思い出してあげて下さい。理不尽です。
オトモアイルーに話しかけたら
「いまだけはマタタビより旦那さんニャ」とか言われました
普段の俺はマタタビ以下のようです
性格「主人愛」なのに理不尽です
ランスの抜刀モーションが水中だと簡略化されてるのが理不尽です
あの「ジャキィィィンッ」って槍が伸びるのが格好良いのにあんまりです
ゴア・マガラがFFから間違えて出てきたような奴です
PVでは黒魔法も使っています
理不尽です
>>923 DOSで古龍が登場した時も同じ様な事を言われていたわけですし、
つまりは人間の生活圏なんて広い世界のほんの小さな一部分に過ぎない事の証左に他なりません。
現実でも地球上の生き物とは思えない海底生物が続々発見されている昨今、一体何が理不尽だというのでしょうか。
どう見ても現実には有り得ないブレスが存在している時点で理不尽ではありません
何を今更、ということです
ハンターが武器を背負ったまま、ベッドにあおむけになるのが理不尽です
ベッドが武器に合わせてへこむのかとも思いましたが、小型武器はともあれ
ランスやガンランスは……
ランス・ガンランスでもそれに合わせてへこむなら、小型武器で寝転んだらハンターごとめり込みます。
描画が省略されているけれど実は武器を外している、という可能性も考えたのですが
クエストのキャンプで武器を外せるなら、ハンター同士が武器交換もできるはずですが
それができない所からして、外しているわけでもなさそうです。
>>926 ベッドは予め武器の形にくり抜いてあります
あれだけ広いベッドに対し毎回同じ位置に飛び込むのもそのためです
狩場でも比較的安全なベースキャンプとは言え、ハンターたるもの不足の事態に対応出来るよう武器を背負ったまま休息に入るというわけです
武器防具は購入及び生産後ハンターが個々にカスタマイズしています
なので武器を交換したところで本来の性能を発揮出来ません
ある高名な大剣使いが弓使いの新人ハンターと武器を交換した結果手元が狂い、膝に矢を受けてしまい引退せざるを得なくなり、遠からずしてそのハンターの管轄地域は壊滅的被害を受けたという記録が残っています
このことを受けてハンターの命とも言える武器を他人に譲るという行為は、引退・一子相伝等の正当な理由を除きギルドの規定により禁止されることとなりました
人類を脅かす巨大モンスターと命のやり取りをしているわけですから遊び半分で交換するわけにはいかないのです
>>926 あれはロストテクノロジー「形状記憶ベッド」です
寝転んだ人、形に応じてベッドが変形します
防具同様、武器もオーダーメイドなので交換はできません
いや勿論できない事はないのですが、そこは死と隣合わせの戦場
容易に手馴れない武器を持つ事はしません
明らかに自分がごくりと音をたてて飲み込んでいるのに、他人を回復中できる粉塵が理不尽です
粉塵は、実は飲み込んでも回復しません。
飲み込んだ人が体内に取り込んで化学変化を起こし、
汗腺から発散する物質を吸い込んだ人が回復するのです。
ガンナーの防具が薄いのが理不尽です。
ゲームバランス上、というメタな視点を横に置いて考えると
隠密性に関してはスキル依存ですし
近接に比べて早く動けるわけでもないので軽量化によるものだとも思えません
繊細な操作が必要だというなら腕と胴の部分だけをそのように調整すればいい話です
なおかつ、デザインによっては視界を遮る頭部のみ共用可能、というのは本気で意味がわかりません
>>931 横に置く理由があるということは、もう既に解決済のようですね
ということは理不尽ではないようなので安心しました
>>931 隠密性ではなく射撃の邪魔にならないためだとあれほど(ry
と武器屋の親父あたりが言ってた気がします
射撃武器が予想以上に重いんですよきっと
狩猟笛の柄が斬属性なのが理不尽です。
倒れてきたヤミノヒツギを受け止め様としたら小指が飛びました。
低威力が災いして切断面がぐちゃぐちゃで接合は無理でした。
もっと威力があればスパっと切れてくっついたとの事。
以来旋律は外すし、酒場で男に奢らせる事もできなくなりました。
ちなみに今のあだ名は「あねさん」
私カタギなのに…。
>>935 仲間の大剣で切られても死なないのがハンターです。
狩猟笛の柄ごときでダメージを受けるあなたがハンターとして理不尽です。
>>935 ハンターの名誉、いやさ命とも言える武器を倒すこと
それを受け止めることもかわすことも出来ないハンターの風上にも置けぬ対応力のなさ
指一本失っただけで満足に旋律を奏でることも出来ない貴女の力量のなさ
男に奢らせることも出来ない女性としての魅力のなさ
全てに於いて貴女個人の責任問題です
何ら理不尽ではありません
よくぞここまで死なずに生き延びてきましたね
>>938 そこまで言ってしまうのはあまりにも理不尽なのでまずは生まれたままの一糸纏わぬ姿の写メをうぷしてもらってから判断しようではありませんか
>>939 理不尽ですがインナーは脱げません
ハンターの皮膚の一部です
傷付いたイャンガルルガにもう一度会いたいです
太刀使(えてな)いだった自分に、部位破壊と打撃武器の楽しさを教えてくれた大切な存在なのです
こんなに恋い焦がれているのに、3DSを付けても飛び出してきてくれないなんて理不尽です
>>943 良く考えてみてください
大切な存在と言いつつも離れていったのは貴方の方ですよ
傷付いたイャンガルルガは今でも貴方と相見える日を待っています
モンスターの尻尾が、攻撃していたポイントと違う場所で切れるのは
トカゲのシッポのような自切だ、というのがこのスレでの定説ですが
ハンマーなどの打撃武器で自切が起きないのが理不尽です
なのにさんざん叩いたあとでブーメランをかすらせると、当たった場所と違うところから
スパーンと……
全く意味がわかりません。
>>945 叩きダメージはいくら蓄積させても関係ない
>>945 斬られた部位はそこから後ろの部位と再結合するように伸びる再生をしますが叩かれた部位は本来の形状に戻すための膨らむ再生をします。
回復手段が違うため個別に消耗していきます。
そのためハンマーでたこ殴りにしようとブーメランで的確に何度か切る必要があるのです。
理不尽ではありません。
部位破壊特にしっぽ切りをしたままクエ失敗をしたことや
しっぽ切りマラソンをしてるのに未だにしっぽの先のない個体や
部位破壊済の個体に遭遇したことがありません
ギルドは部位破壊済みの個体には遭遇しないようにでもしてるのでしょうか?
それともリタイアに関してだけは夢オチなのでしょうか?(リタイア以外はホントにあった怖い話みたいに夢だけど受注費用とアイテム減ってるから夢じゃないになってしまいますが)
>>948 クエストとクエストの間にはかなり期間があります。
そのためあなたに見逃されたしっぽが切れた個体はその間に休息をしてしっぽを再生しています。
まったく理不尽ではありませんね。
>>949 村のモンスター予報は1日毎で、クエ終わってた時の
経過した時間はやはり1日しか経過していません
やっぱり理不尽です
>>950 いつから一日が24時間だと勘違いしていた?
あの世界での一日は実世界に比べてとても長い時間なのです
>>950 例えばテオなどは、破壊された角は休息することで回復するので、一日で尻尾や部位が再生したとしても理不尽ではありません。
・・・ただその一方で、テオ(に限らず25分で撤退する古龍)の場合は次に会った時も破壊された部位が破壊されたままなので、参考になるかどうか。
>>948 多くのモンスターにおいて、部位破壊された個体は、ハンターが時間切れなどで撤退したあと
ハンターはもとよりギルドの監視網も届かぬ所に行って休息し、
破壊部の再生を待ってから活動を再開します。
それがどんな場所なのかはギルドも調査中ですが、突き止めるには至っていません。
よって、一部の古龍などの例外を除いて、部位破壊済みの個体に遭遇しないのは当然のことなのです
ハンターが狩るモンスターはデカイ個体ばかりですよね
ギギネブラやフルフルのように幼生の個体が出てこないのが理不尽です。
飛竜の卵を採取する依頼はあるのに、飛竜の幼体を捕獲するとかの
依頼が無いのはなんでなんでしょうか?
>>954 生態系の維持のため、というのもありますが
それらの幼体による被害件数が圧倒的に少ないのです
そもそもそういった依頼はハンターでなくともこなせる物が多いので
わざわざ遠回りしてハンターに頼むようなマネはしません
ちなみに飛竜の幼体を捕獲するのはギルドが裏でやってるとかなんとか
という訳でなんら理不尽ではありませんね
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 10:31:28.75 ID:1hJZNLHW
なんでモンハンの世界では爆弾がタルなんですか?
もっと効率のいい爆弾の形や入れ物があると思います。
>>956 もっと向いた素材があるにはあるのですが、希少であったり、高価であったり、
他にもっと優先的に回さなければいけない需要があったりで
使い捨ての爆弾に使えるほどには数に余裕がありません
結果として、比較的安価でどこでも手に入る樽が素材として使われています
そういった需要と供給のバランスの結果のため、理不尽ではありません
>>954 フルフルベビーの納品やバサルモス討伐の事も少しは思い出してあげて下さい。理不尽です。
タンジアの港の「シー・タンジニャ」のカウンターの向こうにいるネコは
まるっきし働いてないみたいに見えるんですが、なんでアイツはクビにならないんですか?
>>960 アイツはウェイターじゃなかったんですね。納得しました
教官、せがれ、4の団長に2の加工屋等、モンハンにはセクハラしたいイケメンが沢山いるのにも関わらず、彼らに指一本触れられないのは理不尽です。
ノンケ向けに分かりやすく例えると、アイシャさんやフトモモさん、G級受付嬢の巨乳に触れられないことと同様だと思うのです。
全くもって理不尽です。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 20:54:45.25 ID:NblPHZGj
女ハンターでも彼らに触れられないのだから
ノンケだからというのは触れない理由にはならないと思います
理不尽です
触れられたら飽きちゃうだろjk
トンカチを一回降りおろしただけで装備や武器が出来るのは理不尽です。
私モンスターじゃないですけどフレーム回避とか言ってどう見ても当たってるのにハンターが回転したりステップしたりするだけで避けるのは理不尽です
理由を付けてフレーム回避とやらを認めるなら私達モンスター側にもフレーム回避を取り入れるべきだと思います
>>967 以前は数回振り下ろすなどが必要でしたが、
時間がかかるのが理由で不評で省略されました
作り置きされているものをたたいた音で呼び出した弟子とかに
持ってこさせているか、数回程度でできるわけがないので
完成までの暇をつぶすなどしてその間の時間が編集でカットされているのでしょう
>>968 常時スーパーアーマーという時点で十分でしょう理不尽でありゃしません
>>968 異次元タックルを初めとした「どう見ても避けているのに当たる攻撃」への対抗措置として編み出された技がフレーム回避です。
要するに、貴方の意見は順番が逆なのです。理不尽ではありませんね。
散々ガイシュツだろうが、チャナガブルの閃光は後ろを向いていてもピヨル。
他のモンスターは視覚に入るように閃光玉投げないとピヨらないくせに・・・理不尽です。
>>971 ハンターは後ろも振り返らずに見えるのです
理不尽ではありません
そういえば、チャナガブルの閃光で目がくらむ範囲が
地上だろうと、濁った上に水草だらけの水中だろうと変わらないのが理不尽です
視界が悪くても閃光ピヨりの時には関係ないとか、意味がわかりません。
あと、970新スレよろしくお願いしますという理不尽なお願いをしなくてはならないのが理不尽です
>>969-970 ありがとうございます
これからは異次元じゃなくノーモーションの攻撃を磨こうと思います
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 21:23:19.60 ID:jstplSNK
つぎのスレタイはMH4も入れるべきでしょうか?
>>975 > 新天地で理不尽さ爆発の3G/P3をはじめ、P・P2・P2Gなど携帯ゲーム機のモンハンに関する不満を
の部分を
> 来るべき理不尽さの炸裂するMH4をはじめ、P・P2・P2G・P3・3Gなど携帯ゲーム機のモンハンに関する不満を
に差し替えれば理不尽さが軽減出来るかと思います
……いや、もっと理不尽な方がらしいのでしょうか?
モンスターじゃないと言っておきながら
ノーモーション攻撃に磨きをかけようとする
>>974が理不尽です
ふらっとハンターのハンター達が理不尽です。
G級ハンターのクセに4人がかりで採取や小型モンスター狩猟クエを失敗したり、HR1なのにG級クエに行ったりと突っ込みどころ満載です。
ネコの悪運が発動して体力スタミナ共に最低になってしまったのです
オマケに採取やら小型討伐なんて余裕だからwと油断して
ポーチ開けるためにアイテムを持ち込まなかったのが原因です
G級ハンターとはいえ油断は禁物だという事が判りますね
>>978 あまりにいい素材が出て、分けてやるのが惜しくなったのです
「失敗」は「人間関係構築失敗」です
世知辛いですね
酒場で酔っぱらってしまったのですが受付のおねえさんに話しかけたら一瞬でよいが吹き飛びました
これが恋なんでしょうか?
恋ならば酔った勢いで告白し、そのまま倒れ込むことでしょう
酒類を含む食事を提供するギルドでは酔っ払いによる被害を防ぐために(ハンターは一般人には手が付けられないほど強力なので)施設員全員にモンスター素材から作る特殊なスプレーを配布しています
これをかけられたハンターは狩場にいると思い込み、一瞬で酔いが覚めるので理不尽ではありません
>>970は理不尽にも逃げたみたいなので次スレを立ててきます。
モンハンのガチホモ同人が少ないのは理不尽です
ゲイはアクションが苦手なので仕方がないとは思うのですがやはり理不尽です
>>985 需要が少ないから供給も少ないのです。
あってもいいとは思いますが、おそらく「これモンハンじゃなくてもいいじゃん」と言いたくなるものが出来上がると思われます。
>>985 そもそも同人というものは
こんなの有ったらいいけど無いんだよな、無いなら自分で作っちゃえ
というものです
つまり自分で作ればいいだけなので理不尽ではないでしょう
>>985 ゲイはアクションが苦手という偏見こそが甚だしく理不尽というものです
著名なアクション俳優にもそっちの気がある人が多数おやこんな時間に誰でしょうか
もがの森でえいえんにモンスターが出てくるのが理不尽です
ドスジャギとかリーダーの癖に何体いるんですか
>>989 ドスジャギィ「たとえ俺が死んでも、第二第三のドスジャギィと続き、最後の勝利を得るまで闘うだろう!」
ということで、全く理不尽ではありません
まあ、真面目に考えるにドスジャギィの群れも一つではなく、
たまたま同じ場所に複数の群れが出没したってだけのことです。
>>989 群れのリーダーになり損ねて群れを追い出されたはぐれドスジャギィがちょっと多めにいただけです
ドスジャギィの世界も過酷なので、強いオスでなければ子供を残せません
リーダーが死んだら自分がリーダーになろうと出てくるのは自然なことです
理不尽ではありません
>>989 まあマジレスすると、ボスは6体で打ち止めですので、
永遠に出続ける事も、また、延々戦闘を続ける必要もなく、
従って理不尽ではありません。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 18:49:31.15 ID:0geCTW7/
シー・タンジニャのタンジア鍋を食べたいのですがメニューにありません。
食べてみたいよおおお!!
で、何でハンターは食べれないのですか?
>>993 食べているではないですか、ちゃんと。
何の為の食材選びだと思っているのですか?
むしろ、そのお陰でタンジア鍋しか食べられないのが理不尽でしょう。
もっともモガの村では、同じ食材を使った別のメニューを食しているから問題はありませんが。
連れて歩いている以外のオトモは農場の草むらで寝起きしているのでしょうか
寒いのに理不尽です
多少狭くとも豚などクッションに放り出して
主従仲良く25匹と一人でもふもふぎゅうぎゅう寝たい…いや、寝るべきです
むしろハンターさんが狩りに出てる間に
温泉に入ったりしてくつろいでいますし
ユクモ村は温泉地の為暖かいので草むらで寝起きくらいで丁度いいのです
>>995 このスレでは、ハンターの家にあるアイテム・装備ボックスは
地下に存在する巨大な収納スペースの入り口だという説が有力です。
オトモたちの居住空間もそこに存在し、
一匹につき5LDK、全室じゅうたん床暖房と冷房完備、
4畳相当のウォークインクローゼット2つが標準装備になっています
彼らは日々をそこで過ごし、ハンター付オトモの特権で、
気が向けば紅葉を眺めつつ温泉にタダで入ったり、
アイルー好きの住人や湯治客に舟盛りをごちそうになったりしているので
ご心配には及びません
>>997 ハンターより待遇いいじゃないですか
理不尽です
>>998 普段から家にいないハンターとほぼ常駐する残りのオトモ。
どちらを優遇するべきかは考えるまでもありませんね。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。