他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ48
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341709874/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある
●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすくフリークも乗る。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器
★ライフル
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣S・GH∞ゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
●おすすめ法撃武器
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
以下に記すのは、入手難度非考慮です。どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
ドラゴニックエイジ(GH∞海岸・MAX2∞ アスタークBr)
→ 同上。入手するにはそれなりの覚悟が必要
●強力な射撃武器
★ライフル
クラスターソードライフル(GH∞草原 ゴル・ドルバRa、IM機動兵器S-∞)
→比較的入手しやすく高火力
対アンドロイドライフル(超星霊祭∞ バイシャ乙32型)
→通称AAR。課金武器を除く最長射程。火力も十分
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ロングボウ
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
ベネディクト(MAI4∞ ブリガンティア、IM転生者)
→ 長射程。実質ロングボウの最高峰。
★レーザーカノン
サテライトスターマイン(MAI3∞ リザルト報酬)
→ 長射程、超火力のレーザー。CS2で射撃耐性敵も焼き払うことが可能。ただしインフラでは打ち上げに注意
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
●強力な法撃武器
★ロッド
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ(ボス前放棄)
・使える武器も欲しい 太古(A〜∞)
・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
Q.他の石は?
A.
・ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生)
・ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境)
・ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
Q.ヤスミノコフ4000Xどこで掘ったらいいんだお?
A.
・マルチ派
→ ダメオないお → MAI2∞ 多分Ra机推奨
→ ダメオあるお → GH∞砂城 Ra机
・オフ派
→ Foでヤスミだけ欲しい → IM殻獣
→ Raでヴァーゴやロアも欲しい → IM凶砂獣
→ 大穴狙い → GH∞砂城 Ra机(城ヴリーマはガチムチ)
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
----------------------- テンプレここまで -----------------------
自称使えるロッド笑抜いたか
よくやった
自称って…ロッド達が自分で言ってんのかよ
キャストサポは鞭か杖どちらがいいですか?
鞭シャドゥーグの場合、職は何がいいですか?
オススメ打撃&射撃武器はテンプレOKで法撃は無しってあたりお察しレベルにしか見えないが、最強を押し付けるスレじゃない筈だよね?
>>14 テンプレ
>>3のオススメ射撃武器の下にオススメ法撃武器もあるよ?
>>11が言ってるのは、前スレ
>>4のレベル帯ごとのオススメ法撃武器一覧のことでしょ
エピ1でヒューガが出る章って何章ですか?
>>16 PSPo2iのエピソード1にヒューガさんは登場しません
HPや命中が段々と要求ポイント高くなってきたので
精神を上げてみようと思うのですが、精神を上げても気休め程度と思ったほうがいいですか?
それとオパオパの無属性が手に入ったのですが、エクステせずにエルノア掘るべきでしょうか?
ドリルナックルやセット効果で強くなる武器を除いたら、
エクステ∞&属性率50%で弱点を突くを考えたらどのナックルが一番強いですか?
ゴッドハンドでも使っとけば?
通常攻撃では一番強いから嘘ではないとはいえおざなりな回答だな
>>19 ドリルナックル抜いたらジャッジメントハーツが最強
次点でフリークレオルドかな
>>20 PAがなぁ……
>>21 フリークレオルドそんなに強いのか!
ありがとうございました
レオルドとブレッバ両方ともフリーク使えるじゃん!
って思ったけど一緒に使っても利点ってないよね……。
最終装備として使っていけるアックスはテイカードイフ
あとなに?
>>22 テノラにはソードやアックスなど対多数・多ロック武器もあるわけで
>>23 セット装備+フリーク付きブッティとかフリーク付きホイルとか
>>24 テノラのソードやアックスで最終装備(?)になる武器ってなんですか?
ブッティもホイルも見た目が好きじゃなくて、でもテイカーやエンドイフはなかなか手に入らない……
テンプレにないけどダウラスとか強いのかな
ロッド(△シフタ□フォバ/▲デバ■サゾ)
アックス(対多数用)
ナックル(対大型)
ハンドガン(主観射撃)&ブレッバ(ハンドガンの片手が余るしブレッバが使いたい)
こんな感じで武器の構成を考えてます
添削するところありますか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:25:46.36 ID:02gupskM
一人でオフプレイなんですが、アクション忙しくてモノメイト→ヂメイトと
煩雑なんですが自動回復アビリティセットはこの世界のデフォ?
シフタ、ディバンド、モノメイトとか忙しくて無理ですw
>>27 慣れるまではオートメイト付けておいたほうが安全
慣れれば外してもいいが、アビ1枠なので枠に余裕があれば付けておくと便利
シフデバは戦闘開始前や敵集団討伐後など戦闘中以外に使うようにすれば忙しくない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:42:42.50 ID:02gupskM
>>28 アクションには自信があったんですが、今の自分は補助輪のオートメイトつけてみます。
アドヴァイスありがとうございます。
デモンズディザスター掘るならやっぱり舞4かGH?
Raテーブルで掘りたいレアが少なくて
ソロでタイプレベル50まで育てるのが面倒くさい
誤爆してすまない
DL装備入れすぎるとインフラで他人の部屋に入れないて本当?
インフラデビューついでに課金装備買おうかと思ってたのに・・・
>>35 誰がどんな意図でそんな嘘教えたのかは知らんが普通に入れる
ただ入れすぎるとロードが遅くなるってのはある
DLCを70MBくらい入れたら入室に40秒くらいかかる様になった
遅くなるっつっても体感的にはゲーム開始時や入室時のリトルウィングへのロードくらいだしな
いやいやそこ重要
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:09:51.89 ID:iWF3Iaeh
L80のハンターなんですが、ツインダガー系を堀りたいんですがどこがよいでしょうか?
Tダガー使ってみたいだけならナイトメアブラッドでも貰って振っときゃいいんじゃね?
Lv80で掘るという言い回しを使うような武器なんてほとんど・・・いやゼロだと思う
それでも、どうしても使うのならサイス一択
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:30:39.12 ID:iWF3Iaeh
\(^o^)/了解!です。ありがとうございます。
>>18 高倍率のフォイエやうんこだと薄いけど、
パノンのバータ連打なんかには効果あるよ。
オパオパはサポ配るつもりなら雷&エクステ∞推奨
>>26 枠が足らなかったらそれでもいいと思うけど
超電磁砲以外ならハンドガンよりTハンドの方が使い勝手がいいのと
ブレッバのお供は攻命底上げのハガル系かPP回復のダメコンサイコガンが定石。
□サゾが厳しくなるかもだけどウォンド+ブレッバ×2セットって使い方も
>>31 インフラMAI4∞
インフラでパニやルシフェル、エタゲ掘り等のIM部屋建てるのはやっぱりやめた方がいいんですかね?
オフソロだとかなり辛いですし、PTでやった方が各個にタゲ分散して戦いやすくなりそうだと思うんですが
>>44 オフのほうが敵HPが低い分遥かに周回効率が良い
オフで掘るのに飽きてインフラで部屋立てするならまぁいいけど、寄生する気満々なら止めてくれ
>>44 HP0.8倍をつけていても敵のHPが多いので集まるメンツでソロより時間がかかる場合がある
敵の同期が取れていないから壁際のドロップ消失
とかが気にならないならいいと思う
ライフルはTハンドあるなら特に必要ないですか?
チェイン用ではなくボスを倒す場合はライフルの方がいいんでしょうか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 13:56:19.42 ID:iWF3Iaeh
エピソード2のラスボス戦ってるんですが、ボスがめちゃくちゃ硬いっす。
最初は、前足に弱点があるかなと思ってたら、そのうち固くなちゃったw
L87のハンター男です。通常攻撃で1?で30前後のダメージをあたえてます。
弱点らしきとこには100与えてました。
有効な武器やPP技とかアドヴァイスあったら教えてください。
>>47 ライフルが有用なボスはDF蛇、DF最終、オンマ、ディマ、ブレイヴァス等いるけど
それでもTハン(ヤスミ2k)あればあまり不都合ない。
>>48 ショートカットオーダーで上にあがれる。
濃いオレンジ色が弱点。一定ダメージで他の部位へ移動。
まず足の弱点以外のみかん全部壊したら上で頭を破壊。
腹に弱点固定になったら振るぼっこ。
本気だしたら尻尾のみかんを壊して腹ふるぼっこ。ボスはしぬ。
頭は割と高い位置にあるので腹周りで斧(ブッティ)でグルッダするのが楽。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:21:01.59 ID:iWF3Iaeh
>>49 (ノ゚ο゚)ノ オオォォォ-、ありがとです。
上にあがってみます♪
>>39 IMの合成リセマラは怠くなるけどそれ以外のプレイには支障無いっしょ
>>35はまだIM合成とかやってなさそうだし
また質問すいません
IMでボス箱にしか興味ないので楽なエリアを選びたいんですが、どこかオススメありますか?
>>45>>46 返答遅れましたがありがとうございます
やっぱりマルチ補正って洒落にならないですねぇ
素直にナグラサポやサゾサポ三人連れてオフソロでPAぶっぱして回ることにします
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:17:59.30 ID:+BJSXF4m
ダブルダガーのスキルは、どこのミッションで見つけられるでしょうか?
?モウブセイレンザン
?レンガチュウジンショウ
?ソウジンランブショウ
?レンカイブヨウザン
?ヒショウジンレンザン
の以上です。店で買えと言うのは無しでw
>>57 モウブ
踊珍/胞子/真影/MAX2/漆黒
レンガ
傷跡/桜華/東方/法獣/密林/回廊/プ奪還/極秘/漆黒
ソウジン
プ奪還/SH/漆黒/IM新緑
レンカイ
桜華/花吹雪/MAX1
ヒショウ
巨獣/猪突獣/聖奪還/本部奪還/極幻/MAX3/MAX4
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:39:45.01 ID:+BJSXF4m
>>58 お早いレスありがとうございます。
58さんの情報処理能力に感服です。
>>59 毎日楽しくプレイしてるようで微笑ましいし良い事だとは思うんだが一応
>>1くらいは読んでくれ
配信IMの北風と太陽のヤスミドロ率はどんなもんでしょうか?
このミッションでヤスミ狙うのはやめた方がいいですか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 13:01:15.77 ID:+BJSXF4m
>>60 了解です、マナーには気お付けます。
wikiのぞいてみたら参考になりました。今後ともよろしくお願いします。
失礼しました(汗)、sageいれました。
>>61 敵レベル低いし雑魚多いしろくなの落とさないし
氷80%ついてるしHP0.8倍ないしで微妙
参考までにLv+49、ドロップ+30%、最終泥倍250%前後で30週に1本程度だった気がする。
>>64 30週に1本ですか・・・5週でキツい自分としては厳しいですね
GHでレベル上げついでに狙ってみます
舞2ではチェイン以外で射撃使わない方がいいですか?
>>66 一概に「射撃」とだけ言われてもどう説明したらいいかわからんぜよ
具体的に頼む
ただ射撃使っちゃいけないとか言われても舞2の敵はどれも射撃武器は必要性高いはずなんだが
大型やボスにはもちろんSGCS2は有効なはずだし
あとシノワもディアボで無理矢理ごり押せるし
Lv150に到達したんだが今だにルミラセンバの17%使ってることに気付いた
オススメの防具教えて下さい
>>68 ルミラセンバの17%が競争相手なら
とりあえず「さすらいの星間行商人」で
スヴァルタスライン50% を交換してくるだけでも結構硬くなる
ミッションコードで配信されているミッションって、全部元ネタありなんでしょうか?
無限の牽制とかとある〜とか戦場の〜は判り易いけど
>>67 ボス2体に有効な打撃と射撃武器教えてくださいや!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:42:46.18 ID:Y7BmkjU9
●各レベル帯おすすめ法撃武器
Lv1 シジマアカツキ 200(PP90%)
Lv20 えこえこステッキくん 352(PP70% PA90%)
クラッドバストーネ 350(課金 PP90%)
フィラントロピア 500(課金 PP80% 光闇+20%)
Lv40 パンプキン・ヘッド 438(土+20%)
Lv60 ビワホウシ 552(PP80% 土+20%)
チャオの杖 579(氷+20%)
インペリアルロッド 591(炎+?%)
Lv70 ラビットウォンド 695(女性専用)
Lv80 サテライトライザー 734
ビル・デ・ビア・ロッド 757
exえこえこステッキくん 833(PP70% PA90% 炎氷雷土+15%)
exラビットウォンド 871(女性専用 炎氷雷土+20%)
exクラッドバストーネ 910(課金 PP90% 炎氷雷土+20%)
exフィラントロピア 880(課金 PP80% 炎氷雷土+20%)
Lv90 クレッセントキャスト 835(氷+15%)
exサテライトライザー 949(炎氷雷土+20%)
Lv100 exカジューシース 953(炎+30%)
Lv110 ビワ☆ロック 829(PP80% 雷+20%)
Lv120 exビワ☆ロック 969(PP80% 炎雷+20%)
∞パクパクの枝 996(PP110% PA110% 土+20%)
∞ビワホウシ 1032(PP80% 氷土+20%)
∞サテライトライザー 1049(炎氷雷土+20%)
∞えこえこステッキくん 983(PP70% PA90% 炎氷雷土+15%)
∞ラビットウォンド 1021(女性専用 炎氷雷土+20%)
∞クラッドバストーネ 1060(課金 PP90% 炎氷雷土+20%)
∞フィラントロピア 1080(課金 PP80% 炎氷雷土+20%)
Lv140 exサイコウォンド 1113(PP70% PA110% 炎氷雷土+30%)
カグツチの特殊効果は何がいいですか?
基本的にはボスのチェイン稼ぎくらいにしか使わないとは思うので、
強いて言えばってこれかなって感じので大丈夫です。
よろしくおねがいします。
持ち歩くべきTハンドガンは
天罰(光闇)
天罰意外(光氷)
カグツチ(光)
って言われてるじゃん?
光が必要なのは汎用性があるからってわかるけど氷は対ヤオロズでしか活躍しないよね
ヤオロズ意外で氷が活躍する機会あるの?
>>73 麻痺か凍結
>>74 天罰時間外にディ・ラガンの頭とかドラゴンの羽根を狙撃するお仕事
地味で需要もあんまないけどね
>>73 ボスにしか使わないのなら強化しないという選択肢も。
あとはディオス戦、極稀ですが憑依されますよね
ディオスは麻痺混乱しか使ってこないので麻痺混乱以外の特殊効果だと憑依された人がその状態異常になる可能性があります
それを考えた上で決めた方が良いかもわからないですね
>>68 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/05(木) 12:42:18.79 ID:4/5H1dmW
副産物ついでに集めやすいのは
Lv100 ラボル・ジェラド、ラボル・ロア
Lv125 レッドライン、ブゲイセンバ、ラボル・セスタ
Lv150 カムイセンバ、ディオス・ハウラ
Lv175 IA
個人的にラボル・インパクト、ブレイヴァスラインは
わざわざ掘るほどでもないと思う
ぶっちゃけ高属性のジェラドあたりがあれば次はIAでもおk
インフラでチャットやパトカの文字がカラフルな人を見かけたのですが
どうやってやるんですか?
>>71 チェイン稼ぐなら長射程のTハンドガン(T天罰、カグツチ、Tヤスミ等)は必須
〆は射撃ならSGCS2、打撃ならソードグラクラ、斧グルッダ、クロートツザンガがお勧め
〆の際はむやみに狙おうとせず必ず相手が隙を見せた際に仕掛けていくこと
特に第一は非常に動きがすばしっこいので見極めが肝心
>>78 チャット入力の際にLかRで「半記」のとこのページにし、col(簡易入力時)の場所で変えたい色を指定する
通常入力時ならそのまま色枠があるので変えたい色をまず指定する
すると入力列に{red}や{ord}等と表記されるのでそれ以降に入力した文字が対応した色の文字になる
例えば「ここに注意してください」という言葉で『注意してください』を赤い文字に変化させたい場合は
チャット入力欄に「ここに{red}注意してください」と入力すればおk
ラクダを潰したような敵(なんとかラバ)が上手に倒せません。
前横後ろと死角が無いように感じます。うまい倒し方があるでしょうか?
よろしくお願いします。
>>81 あまりにも曖昧な表現すぎるが多分そいつはウパクラダか?
アイツに接近戦挑むのは正直いって自殺行為
素直に杖に□サゾセットしてサゾで転倒させてから叩くべき
それほどまでに隙がない厄介な奴
そうです!!わかっていただきましてありがとうございます。
参考になりました♪
>>69 >>77 サンクス!
IAはGH?MA∞だっけ?取れる気しないからLv125か150のを頑張ろう…
そろそろL100になるので転生しようと思っています。
そこで質問です、アヴィリティやユニットでステータス異常をセットすると
攻撃的なアヴィリティまで手が回らなくなると思うので、転生のボーナスを
持久力に全部回せは解決では?と思ったのですが、持久力上げればステータス異常はOKですか?
>>85 無理
持久をどれだけ上げようと状態異常の完全防御はほぼ不可能
ステータスの中では一番いらない子かもしれないレベル
もともとが異常に低いデューマンなら多少振っておくと発生率が並レベルになるからマシだが
それ以外のキャラではほぼ役に立たない
ステータス異常に関してはおとなしくユニットで対策するのが吉
特に凍結、麻痺、睡眠の3つはソルアトマイザーでどうにかできないから
この3つをユニットなりアビリティでどうにかして、残りはおとなしくソルアトに頼るスタイルが基本
>>86 ありがとうございます、人生、道を誤るとこでした助かります。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:17:09.25 ID:stYiQIWI
Aのアカウントで落としたダウンロード版をBのPSP(BにはBのアカウントがある)でもAとB一緒にインターネットマルチで遊べますか?
GH∞のレアについて質問です
エルノアは100周ぐらいしても出ないのが普通ですか?体感で構いません!
テイカーはかなり出やすい方ですか?
>>90 エルノアは225〜250机になっているため虹出たら確定なのでGH出る前に比べたら相当マシになってる方
それでも出そうとなれば根性がいるのは変わりない
一方テイカーは割と入手がたやすい
虹ブーストの恩恵が想像以上に働いていると思う
>>89 不可能。
そもそもAとBで本体アカウントが違う時点でソフトが起動しないし、本体アカウントを揃えて起動させても同一アカウントで同時にオンラインは出来ない。
>>91 ありです
ヤスミもですが赤ブはあんまり期待できないですね
>>90 GHでのエルノアは100周で一つ落ちたら良い方。
GH虹でエイジの次に落ちないと思う
>>89 BのPSPをAのアカウントで認証後にAのアカウントの状態のままダウンロード
その後にBのPSPのAアカウントサインイン状態削除してBのアカウントでサインイン
この状態ならBのアカウントで認証一切しない限りAのアカウントで落としたソフトをBのアカウントの状態で使える
ソフト起動時の認証はAでインフラへのログインはBになってる状態だからBのPSPでインフラ行ける
BのアカウントでDLCも使いたい場合はAのアカウントで落とさないとダウンロード時に認証上書きされてソフト起動時の認証がBにされてソフト起動出来なくなるから
スプレッドニードルを狙うならどこがオススメですか?
でもって、ヤスミより出やすいですか?ヤスミが中々出ないので・・・
その他虹ショットガンで威力、出やすさを考慮してオススメあったらお願いします
>>95 それはDUPEになると思うが違うのかな?
>>94 職不問だしアマテ、セイメイよりよっぽど出ると思うけどまぁどーでもいいよね。
>>96 GH雪山で掘れるけど狼うざいしブラッガはすぐ埋まる。
赤どまりのヤスミに比べ虹から一発ツモに期待できるのはいい。
インフラならMAI2でヤスミついでにダメオ50以上ゲットしたら
エタゲ掘りながらヤスミの残りの色をディマかカニから集めるのが極論
>>96 Lv帯が175〜199机になっていて敵も比較的倒しやすい雷獣∞のガイノゼロス狩り
それで当たりが悪ければGH∞雪で虹バーベラス狩りするのがお勧め
スプニ以外でお勧めできる虹SGはスチバ、ガトラス、フリークヴァーゴ辺り
スチバやヴァーゴはキャラ育成の為にGHA雪城の副産物として出やすい
ガトラスはエタゲ掘りでメロッダからハズレとしてよく出る
>>98>>99 虹だと属性値も期待できそうなのでGH行って見ます
スチバも狙える、ということなので。
あともう1つ解放ダメオ(エクステ∞済)についてなんですが
光以外の敵にもとんでもない威力出すんですかね?
ナヴァ・ルッダ(土)に未エクステヤスミ雷50%とダメオだと大して変わらなかったりしますか?
オンマゴウグの岩石投げの対処の仕方を教えてください。
横転で一回は避けれるのですが、二発目を喰らってしまいます。
よろしくお願いします。
インフラで自分が部屋のリーダーの時にクリアしてないランクのフリーミッションを受注してクリアしたら
それはビジフォン上でもミッション選択画面上でもちゃんとクリアした扱いになりますか?
>>102 2回とも緊急回避で避けることが出来たと思うけど難しいならガード
フィールドの逆端かオンマゴウグの真下が安全地帯
バルディッシュ掘りたいんですけど紺碧Sと∞だったらどっちがいいですか?
175〜199机と225〜249机では変わりなかったりしますかね?
>>97 PSPのアカウント自体はAだからDUPEにはならなくね
5台までは複製平気だし
良く読めばわかるけどインフラのログインをBのアカウントでしてるだけだよ
>>105 S
200以降より175〜199机の方が出やすい
>>107 PSP本体のアカウントがAなのに機器認証させずアカウントBのソフトを起動させたなら不正行為だろ?
本体とソフトのアカウントが一致するのが正規接続の筈だし本体認証させずにDLソフト動かしたら著作権法違反だろうに。
>>94 本当にそうか?セレブレ掘ってた時に赤ヴォルフ倒してリタてやってたが20周に1つくらい出てたぞ
全色集めて属性吟味も多少はできたが
少なくともどの道中星16よりも出やすいよ
>>109 お前かがちゃんと読んでないことはわかった
>>111 元の質問の
>>89をちゃんと読め。「DL版を一つぶんだけ金払って2アカウントでインフラ行けますか」という内容だぞ?
そんなのに手を貸す時点で不正確定だろうに。
1アカウント内に認証した複数のPSPにDL○
1アカウントでしか購入していないDL版を別アカウントで使用×
いわせんなはずかしい
本人不在なのにいつまでもよーやるわ
纏めて消えろ
アカウントって言い方だからアレだが
UMD版のプロコ(Iライセンス)とDL版のプロコを使って
2台のPSPをDL版からインフラに繋ぎたいって事なんじゃないかと思った。
DL版起動時の垢とインフラ接続の垢が違ってても接続出来るのかは試した事無いからわからんが
メールって2通連続で送ったら届いてる?3行って短かすぎる
不便すぎるんだけどみんなどうしてんの?
PSPo2iにおいて近接戦が極めて不利な感じがし、HuBr職がかなり不遇な気がするんですが
実際のところどうなんでしょうか?
むやみやたらと突進や後退、更には絶え間なく遠距離攻撃を連発する敵も多く、
敵に張り付いても接近戦で吹き飛ばし・打ち上げ・転倒属性の攻撃を食らわされて
せっかく溜めたチェインを無駄にされてしまうことが多いです
相当完璧なJG技術が必要なんですかね?
また火力においてもRaのSGCS2やクロスボウCS1、Foのサゾやフォバギ系に負けてる気がするんですが
近接でも引けを取らない物ってあるんですかね?
まとまりない質問ですみません
>>100 ヤスミがかろうじて上。
ただインフラなら属性不一致なんて論外だし
中途半端な未エクステヤスミ使うくらいならなう使えってことになる。
オフならダメオ一本でもご自由に
>>102 長射程のライフルで羽撃ってたら当たらないんじゃなかったかな?
しばらくやってないからディマとあやふやだけど
>>118 HuBrだってサゾ、フォバつかってもいいんだぜ?
敵の半分は射耐だし、アタブ、イグナでちょっと夢が広がる。
あと近接はやってて楽しいw
せっかく手に入れたレアも使わなきゃ勿体無いしRaFoの作業感に疲れたらどうぞ
>>118 敵の行動にも予備動作があるから、JG技術がなくてもモーション確認後に緊急回避や走って避けることができる
転倒狙える敵ならアックスの通常攻撃でハメられるし、Huに関して言えば弱い職ではない
ヤオロズ戦なんかはHuが圧倒的に楽だし、結局のところ相手によりけり
種族によってステータス差があるから、火力云々は種族と職の相性次第って感じ
>>118 インフィニティのハンターの大半はサゾとフォバを使いこなす魔法剣士だよ
>>117 ちゃんと調べたのかお前は?難癖つけるのは簡単でいいな
>>119-121 返事遅れましたが回答ありがとうございます
フォバはたまに使ってるんですがサゾは消費激しいのとPPテクセイブ付ける枠がHuBrだと足りなくて
めったに使ってないんですよね
サゾ連発してチェイン稼ぎができたとしても〆を出す時に近接PAに使うPPが足りなくなりがちですし(特にブレデス)
回復遅いデュマHuなんかは深刻すぎる問題ですし
何か解決策みたいなのはありますかね?
あとHuBrでエタゲ掘りやパニ掘りIMに行くのって完全に不利でしょうか?
ちなみにオフソロでNPCはエルノア+ナグラサポ3人です
>>123 デュマは始め3〜6回サゾってあとはダメコンダスト+スライサーでチェイン稼ぎつつPP回復して〆って自分はやってたな
まぁダスト+スライサーじゃなくてもサイコガンとかでもいいけど
>>122 お前も20周で1つ出てんの?
俺は海底300周程度で3つ。周りも100周で1個出たらいい方だよ。
属性吟味出来るほど20周で1つ出てるってことは
140周で最低7個出てってこと。どれだけ異常かわかるでしょ
煽るのは簡単でいいな
>>125 横からですまんがBr机で回して、その結果?
今エルノア出土検証中だが、Br机/レアブ有/祈祷無で赤ヴォルフ3体討伐リタマラで
18週終了の段階で、エルノア2個、セレブレ3個出土していて、明らかに出やすい気がする
昔ここでエルノアは職関係ないって教えられてFoやHuで合計100週以上回していたが
そのときは1個しか出土しなかったし、職の問題じゃないかね
とりあえず、50〜100週くらいまでは試してみる予定
確かに俺もHuで回したら120周に一本だった。トリスタやディスピアーのほうがよっぽど出やすい
が、Brで回したら400周で20本出てる。ここまで露骨だと、単に確率の偏りとは言えないだろうな
>>125 >>126の条件で最低400やっての結果
無知なのは結構だがもう少し自覚した方がいいよ
少なくともhuフェンリルなんかよりはよっぽど出やすい
麻痺防御のため、FoのアヴィL10までやらないと、まずいですか?
できれば、ユニットで済ませたいのですが、トレードとかでも麻痺防御の
ユニットは人気商品ですか?
よろしくお願いします。
>>129 オルガ・スピリトゥスの討伐数を5以上にすると称号報酬でスタン/レジストをもらえるが
この条件はそれほど難しくなく、始めたばかりのプレイヤーでも公式配信のIMを利用することで簡単に達成できる
インターネットマルチモードで他のプレイヤーとトレードすることはできない
>>125 Br机で回せば20周で1つ、はわからないけど
100周もすれば3,4個は落ちるよ
少なくとも100周で1つ出れば良い方、なんてことはない
>>129 まずTPはオフGHいけば10はすぐだと思う
ユニットも睡眠と麻痺GHで出た気がする
後はPSPをネットに繋げるかが問題。トレードって言ってるから問題なさそうだけど
>>131 俺はRaだけどマジで出ない
Brじゃなかっただけだと思う
>>130 ありがとうございます、自分にもできそうです。助かります。
>>132 GHと良く書き込み見ますが、なんのミッションですか?初心者ですみません。
>>134 エクストラミッションのグラールヒーローズのこと
>>135 ありがとうございます、自分エピ1、2クリアしましたが、まだグラールヒーローズ
が出てきませんw全部ミッションクリアして頑張ります。
>>136 グラールヒーローズはレベルもタイプレベルもサクサク上がる人気ミッションで
よく利用されるので早めにDLしておくといい。
だが、スタン/レジストは出ないので注意。
エキストラミッション最高!!
今まで一画面に4体までしかいなかったのに、ぞろぞろ出てきたw
フリーの珍獣オンリーで70週くらい回ってうんざりしてたんで最高です!!
あとMAでチップってどこにあるんですか?普通にプレイしていると見当たらない・・
ボスも強い!!オロガフロウだったかな?なんかメテオみたいの降ってきて即死しました。
メテオはどう対処したら良いのでしょうか?よろしくお願いします。
MAはチップ無いからクロスの方かな
説明すると長くなるんで
>>1のリンクからwikiの該当項目観てもらえると助かる
フロウのメテオ(天罰)は処理落ちが無ければ落ちてくる場所が光るので走るなり緊急回避なりで避ける
フロウが剣を構えて6歩か構えてすぐかのどちらかでくるからよく見てるとわかるよ
ep1ハードクリアしたけどカジューシースが出ないです
どうすればいいですか?
交換すればいいじゃない
145 :
143:2012/08/26(日) 08:16:20.22 ID:Em1XVlGw
報告忘れ
自己解決
ハードクリアじゃなくてハードストーリー全クリアだったんですね
>>142 wiki読んで解決しました、ありがとうございます。
サポートキャラクターのレベルはプレイヤーのレベルと同じになるようですが
例えばエルナグサポカを配布する場合、
配布する際のlvは160でもlv200でも変わらない、ということでしょうか?
ボス箱レア狙おうとするなら基本的に☆2IM一択なのかしら?
IMの場合フリミ&エクストラと比べ、同Lv帯机の基本ドロ率が大幅に下がってるとか聞いたんですが
これって画面右のドロ率補正200%でやっとフリミ・エキストラと同等になるってことかしら?
その場合ディオスやグラフカ、ヤオロズのボス箱狙おうとするなら元々ドロ率補正
掛かってるエキストラの舞や祭のが良さそうに思えるんですが
それともドロ率補正は最初から無視して敵弱めのオフラインで地道に倒しまくるしかないって話ですかね?
>>147 高Lvでの使用が前提なら、175以上にしてインフィニットアーマーで攻撃命中法撃に+50した方が便利かと。
低Lv帯での使用が前提なら160でも問題ないと思います。
>>149 防具のことを完全に忘れていました、ご回答ありがとうございます
GH∞Raで30周ほどやってスプニが出ないのですが、虹なのでこんなもんですか?
ルタス虹は捨ててもいいですか?
>>151 雪山行ってればそのうち出る
育成とか抜きにしてスプニだけが欲しいなら、Ra卓で雷獣∞行ったほうが
体感的に早い気がする
防具60%が揃わない……
>>151 虹バーベラスより赤バファルのほうが断然出やすい
けど確かに雷獣∞の方が属性率はともかくまわしやすい
強いショットガンが欲しいなら砂漠や城でヤスミを狙ったほうがいい
リタマラだしルタス虹は捨ててもいいけどメメタがうまいよ
ラピッド使い続けるかサイコに移るかを考えてるんだが
エクステラピッド50%<エクステサイコ
になるためにはサイコはいくつの属性値が必要なんだ?
転生のボーナスと振り分けなんですが、防御力がお得感があるのですが、
あえて割高の命中に振り分けるのが王道なんでしょうか?
>>156 ヤル気があるのならどうせ全部振り分けちゃうことになるのだろうから
攻撃or法撃ブッパの方が後のLv上げが非常に楽にはなります
ただ耐久にも多少降ったほうが安定するという話も聞きます
お好きにどうぞ
>>155 無属性のサイコをエクステしてもラピッドウォンドに勝る
それに、そもそもテクニックは常に敵の弱点をついていくわけではないので、
あまり属性値にこだわらず、より高性能なロッドにさっさと乗り換えたほうがだいたい強くなる
了解です、また転生するつもりで割り振ってみます。
フリーミッションで同時に大量発生する花でしょちゅう死んでしまいます
特にクロウリー?のミッションは無理ゲー状態で困ってます
対策を教えてください
>>160 クロウリィの糞花って多分ミルリリーだよな。レーザーのやつ
闇の高属性シールドラインを用意する、レーザーはテク判定だった筈なので精神が高いフォースにする、闇属性攻撃を軽減するパートナーマシナリーを連れていく
これ全部やればかなり違うんじゃないだろうか
>>160 サ・ゾンデでダウンを奪うと楽になる
あと、こちらがおいたトラップを回避できないという弱点もあり、(タイプやレベルにもよるが)5匹くらいなら罠だけで十分沈められる
サクサクと処理する上で意外と重要なのは、適切な防具と精神力でダメージを小さく抑えることだが、
これはすぐにどうこうできる問題ではない
まぁ、単純に強敵だし、経験値をたくさんもらえたりもしないので
用事がなければ無理に関わらないのが一番かもしれない
IMの人型ボスがドロップ率補正かからないって情報ソースあんの?
今日ドロップ率補正の高いミッションからボロボロでて疑いたくなったんだが
カタラクトとスタクラ狙うならどこがいいですか?
ランクもSと∞どちらがいいのでしょうか
クバラロッドの場合ロッドストライクとプレシだったらどっちがいいですかね
>>168 カタラクト 破壊兵器Sリタマラ、MAI1、2∞緊急頼み
スタクラ マガシ(LV125〜)
>>169 おれならめんどくさいからプレシ
>>170 詳細は当然わからないけど
>ドロ率補正200%でやっとフリミ・エキストラと同等
大体この認識でいいと思うよ。
ウズメはIMの方がいいと思うけど
サポキャラの指示でチェインを一番稼いでくれるのは何ですかね?
ボスの時はもちろんフォローなんですが、雑魚の時に一番攻撃頻度が高いのは何でしょうか?
後たまにソードで回転攻撃(名称不明)してる方を見かけるんですが、グラクラより強いんでしょうか?
>>172 ウズメ(□ナグラLv10 △レスタ)+エルノア+カムイセンバ+光ハイスピ
がデフォ
打ち上げ可なら□サゾ、低Lv用なら3連マグ+オパオパ等
追記
PAはトルネードブレイク グラクラより火力は弱いが範囲が広い
テイカーグルッダに食われてる。
>>172 △無いサポキャラだけならフリーかアタックでいい
爺やドイフサポとか居てもザコにはフリーやアタックでいいんじゃないかな
回転ってグラクラ以外はどれも回転してるぞ
グラブレなら一撃威力
スピブレなら高命中と前進力と判定の高さ
トルブレは微妙
スピブレはドラゴン系の尻尾切りとかに便利
>>173>>175 ありがとうございます
グラクラ以外使ったことないので・・・多分スピブレだと思います!
鞭より杖の方がチェイン稼いでくれると思っていいですか?
>>176 正確には杖の方が、ではなく「□にナグラ(orMによってはサゾ)をセットした」
ウォンドかマドゥーグの方が、ですね
鞭サポカはチェイン稼ぎよりも広範囲状態異常ばら撒きがメイン用途になります
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:05:44.12 ID:pR+hzUGl
>>171 ありがとです
第一フロウにサゾって地雷ですか?
動いているのにサゾしかしないので、邪魔だなと感じてしまいました
しばらくIM殻獣でヤスミ4000Xを掘ろうと思うのですが
LV175〜199のテーブルとそれ以降のLVのテーブルではヤスミの出やすさは変わってくるのでしょうか?
同じならばなるべく低いLVでサクサク回したいと思いまして・・・
>>178 Fo居るのにFoじゃないやつがサゾってるなら地雷
そうじゃないならそう思うお前のが邪魔だし地雷
全然当たってないサゾとかだったりして
>>180 高チェイン状態からのステサゾで近付きながらチェインを維持してブレデスを確実に打ち込んでる凄い奴がいたけどそいつを地雷扱いすることは出来ないな
お前偏見持ちすぎ
>>180 フロウが動いた時追いついてなかったんですが、その方が下手だったんですね
銃でヒーヒー言ってる自分もムリでしょうね
トレードの時に喜ばれるアイテムはどんな類でしょうか?
デュラガンスレヤー火50くらいしかない初心者です。
あとは・・魔石とかフォトンスフィアとか合計で500個くらいです。
ブゲイゼンバとか希望とか言ったらはっ倒されるでしょうか?
>>184 図鑑埋め目的で極秘任務や卵泥棒報酬の模造品の貸し借り以外はほぼ需要がない
消費アイテムは店売り品以外はトレード出来ないので魔石やフォトンを提供することは出来ない
武器防具はBランク以下の非レア品しかトレード出来ないのでブゲイセンバをもらうことは出来ない
>>184 毎日毎日わざとやってんのか?いい加減wiki検索するくらいしようや
まずトレードできるアイテムは例外を除き一部のCランクBランク非レア品のみ。
ただでさえ誰も必要としないアイテムしかトレード出来ないのにインフラ始まって相当に期間経ってるゲームなので需要はお察し。
たまに必要とされるのは本当に一部の面倒なミッションでしか取れないものだけ。
アイテムトレーダーの機能は無いものとして扱ってもいいくらいだよ。
オフで一人プレイだったんもんですみませんでした。見識狭いんでwikiで勉強します。
>>187 誰かが言わないとコイツ延々やり続けるぞ?
お前が全部懇切丁寧に回答するというのならそれで構わん。
サイコの強化資金が圧倒的過ぎてマガシ抹殺をメセタブースト付きで周回しててもあっという間に干からびてしまいます
資金稼ぎ効率のいいミッションはなんですか?
因みに136Lvの沼Foです
>>191 GH∞海底の虹ジッガリタマラ
ハズレなければメセタで300万落とすしエルノアも狙える
レベル的に厳しいかもしれないけどサゾサゾならなんとかなるはず
>>192 ありがとう
サゾ、フォバ、ギゾ
で割といけた
>>187>>190 気持ち悪いよ
気に食わないなら無視しなよ
回答したうえで教えてあげてるんだから
馬鹿みたいに
>>1貼れば正しいワケじゃないよ
サポキャラウォンドはウズメ以外やめた方がいいですか?
>>197 PA120&光強化が出来るのがウズメしかないからね。
それとエルナグサポ前提だけど
0ダメでなければ必中のナグラに比べ、
エルノア(低レベル時のシャグ)の命中補うためにもRaにすることが多い。
そのため少しでも法撃上げときたいってのと
命中にも補正のあるウズメカムイセットがほぼ正装。
IAでもいいけどLv+15が地味に痛い
ロッドやウォンドのPA倍率は□と△両方に乗るんですか?
>>198 な〜るほど、ありがとうございます
属性はあまり気にしなくていいからがんばれそう
フォースマザーにコンフューズトラップの混乱は効果がありますか?
>>201 マザー三種には燃焼と毒とジェルンとザルアしか効きません
>>197 チェイン稼ぎ用と割り切るなら正直ツクヨミだろうがスクバだろうがぶっちゃけ何でもいい
ウズメが奨められてる理由はウズメそのもののカテ補正に命中+20がついてるのと
カムイセンバのセット効果に命中+50が含まれてるから
>>203 おお〜何か安心
ステ上げたら今度募集してみます
GH聖ってSGで問題ないですか?
Hu机で欲しい物あるのにまともな打撃武器ないので
>>204 さすがにエスペランサでブレデスした方がDPSで勝る
ブレッバでもいいんでない?
>>205 エリュシオンしかないんですが…テイカーの前にそっちですね
無印で乗り遅れたから、今さらMAX3∞回してるんですけど、50周くらいしても全くSランク報酬が貰え無いです。
攻略本によると3%が4種類あるはずなんですが、こんなもんなんですか?
後、運が良ければ2つ3つ一気に手に入ったりするんですか?
>>208 MAXのリザは本当にでない。体感的には100周してどれか一個とかそんなレベル
・・・といいたいが俺が100周前後でデモンズディザスター3個来たし・・・まぁ所詮運だそのうちでるだろう
報酬の武器はどれかひとつじゃないかな?フォトンブースターとかとセットってことはあるがリザルトの武器が重複で出たという報告は聞いたことないよ
>>209 そうですか、ありがとうございます。
気長に回してみます。
MAX3はAのデナイ剣を狙ってみると
リザの確率が表記以上に期待度下回る事を実感するw
魔石ファントムナイトが稼ぎやすいミッションを教えてください。
魔石のストックが偏ってしまいました。
>>212 低レベル
第四の封印装置 パノン部屋までリタマラ
高レベル
スクラップハート∞
TPついで 武器開放と一緒にやるなら
焔帝の猛攻
漆黒の狂想曲C鍵まで
サイコガンについて質問です
サイコガンは最低でも無属性だけあれば十分なのでしょうか?
それとも各属性を揃えておくべきですか?
>>214 一定ダメージ以上を与えないとダメージ反射は発動しない
ディオスにもしっかりダメ反射させるために光属性一択
ディオス戦で使う予定が無ければ何属性でもいい
デュマがブラスト中回復ってした方がいいんですか?
それともそんなことしてる暇あるなら攻撃した方がいいですか?
こういう時は回復した方がいいなどあったらお願いします
>>217 回復ってのは攻撃時のHP吸収効果しかないんじゃなかったっけ?
インブラ中はアイテム使用が乙女含め、終了まで全て封印されるはず
基本的にデュマのインブラは発動タイミングをしっかり見極め、その間の敵の攻撃は
無敵時間が長く、速度・無敵時間共に極めて優秀な〇ボタンのロングダッシュを駆使しつつ
一撃も喰らうまいという覚悟で極力被弾を抑える方が大事だと思う
舞のブラスト部屋など場合によっては発動自体を我慢し、自身の火力に自信があるのならば
広範囲PAやSGCS2などでおこぼれとなった敵を始末するのも大事
ちなみにこれはデュマのみならずキャスやビスでも割と重要
一応横からだが補足を入れとこう
蛇足ならすまん
>>217 デュマがブラストを使ってる最中に
レスタやらスタアトを撒いてやったほうがいいか、という問いであれば
基本的にしてやって喜ばれないことは無いと思う
なにしろ
>>218の言うとおり一度インブラを発動しちまうと任意解除できないうえ
強引に回復するにはブラストの吸収回復を使うしかない。
しかし、まともなラインまで回復するにはなりふり構わず△チャージをぶち込むしかないから
チェインを切らざるをえなくなる よってPTプレイでは誰しもやりたくない
本来ならインブラ中に致死ダメージなんかもらうのは論外だが、誰しもミスもある
GHとか別に1回くらい死んだっていいような、スケドが聞くような展開なら
スルーしてもいい。でもMAIなんかなら、あくまで好意の話だが
死にそうなほど体力が減ってるようなら回復をしてやるとデュマ側も助かるはず
レスタは持ち替えや発動の予備動作があるからスタアト残ってるならこれ一択
コウマヅリロッド100とカジューシース50じゃどっちがいいですか?
>>218>>219>>221 ありがとうございます
死亡するとまずいM、よっぽどHPが減っている場合に使ってみます
スタアトは正直1回も使ったことないレベルなんですが、割と重要?みたいですね
>>222 カジューシースでいいよ
常に敵の弱点属性をついていくならコウマヅリロッドが上回ることもあるけど
PP消費が110%な上に弱点をつけなかった時の性能はけっこう微妙
サイコ持てない時期は使い勝手そう悪くもないんだけど97%がイヤすぎる・・・
>>224 ありがとうございました
チケットは他のに回すことにします
ω ←これどうやったら出せますか?
きんたま、で変換
>>229 しょうがくせいかな?しょうらいじゅぎょうでならうからそれまでまってなさい
ここ全力スレだったか確認してしまったじゃないか・・・
>>227 「おめが」で変換すれば出る
あと、なんて変換していいか分からん場合は「きごう」で変換して探せば大体何処かしらにある
>>232 ありがとう
「きごう」変換知らなかった…
意外と豆知識だわ
インフィニティに無印のデータをインポートしたあとミッションを見てみたらゲーマガだけなかった
なんででしょうか?
一応、インポート後インフィニティのダウンロードミッションはダウンロード済みです。
もちろん無印の時もダウンロード済みのため、無印ではゲーマガ有りました。
>>234 ゲーマガはインフィニティ時点でクラッド6のエクストラミッションとして
収録されてますのでおそらくそのためかと
iのゲーマガはEP1クリアが受諾条件
このゲームって名前被りおkなの?
たまに同じ名前の別人見る気がするけど気のせい?
気のせいじゃない
名前かぶりは普通にOK
というかインフラ繋がないと重複チェックできないからな
名前が同じで見分けたい場合はカード番号やら種族やら見るしかないんじゃないかね
マジかよ
何か怖いな。先にインフラ繋いだもの勝ちで、後から入った奴は名前変える仕様ならいいのに
名前に記号付きが増えそうだな
ナギサの持っている大剣はかっこいいけど、アイテムとして存在しますか?
>>241 スティールハーツシリーズだな
ナギサ連れてミッション行ってればそのうちもらえる
>>241 スティールハーツW 攻849 命242
エクステ後 攻964 命267
エクステ∞後 攻1014 命317
1〜4まであって、どれが貰えるかはランダム
適当にナギサ連れて行けば結構もらえた気がするけど、ネタ武器に入ると思うんご
>>239 冗談も程々に。
自分のキャラが「既に使用されている」という理由で強制的に名前を変えられて喜ぶプレイヤーが居るとは思えないし、自分が使いたい名前を「遅かったから」という理由で使えなかったら悲しくないか?
オフでキャラを育ててインフラ行ったら名前を強制変更されたら、やる気なくす方が圧倒的に多いと思うが…
>>245 いやいや名前被り不可、はオンゲじゃ当たり前だし
自分と同じ名前の地雷がいたりしたらそのほうがよっぽどやる気なくすわ
まぁ完全なオンゲってわけじゃないから仕方ないんだけどもう少し何とかして欲しかったよね
被りそうな名前ってのがどんなのか知らんが、そもそも被ることの多い厨二臭い名前や
他のゲームやアニメから取った名前は被らなくても名前だけで地雷っぽいなと思われることがある
メールって送った相手の全キャラに届く?
>>248 キャラというよりアカウントに送る感じかな
相手がどのキャラでログインしててもメールは届くけど、一回受信したらキャラ変えてもそのメールは来ない
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:28:22.80 ID:7aL5+rW9
>>246 だったらお前さんのキャラが全部「名前かぶり」でインフラ不可になっても、先に同じ名前を使ってる人に対する文句は認めない。
オンラインでしか出来ないゲームと一緒にするあたり池沼なんだろうし。
うるせぇ、言い争いしてんじゃねぇよ
[ピーー]
>>251 別にあなたに認めてもらえなくてもいいです^^;;;;;;
これ以上続けんなよ
すまなかったな。他人に自分と同じ名前を認めない心の狭い人間にだけはならないよう気を付けるよ。
的外れすぎワロタ
えーと、今更の質問で
コレからプレイしようと思っているのですが
2iを買った場合、2のエンディングは流れるんですか?
何もなしに2iのストーリーに突入ですか?
po2iはep1 ep2両方入ってる
ストーリーモード選択後ep1とep2どちらをプレイするかの画面が出るんでep1未クリアでもep2初められる
ep2最初の動画でep1エンディングあたりの概要が少し流れるからep1全く未クリアでネタバレもイヤなら順通りにプレイすることを勧める
属性値と攻撃力はどちらが重要ですか?
それと今ブボボからEXイコテンに変えてみたんですが、あまり変わりません
ツイセはPA倍率が一番重要ということですか?
>>259 ざっくり言うと攻撃力に属性補正が掛かりそこにPA倍率が掛かるという具合になっている
つまり基本は攻撃力といった所。
同じカテゴリ内なら攻撃力*属性値で単純にどちらが高火力か分かる
そこにPA倍率をかければフィニッシュ時どちらが強いか分かる
>>258 レスサンクス
順番通りプレイするつもりでしたが
ep1エンディングなかったら、ちとガッカリかなと思ったので
>>260 ありがとうございます!
攻撃力が重要とのことですが、ステと武器の攻撃力は一緒ですか?
属性値60のテイカーはエンドイフの属性値何パーセント相当ですか?
>>263 テイカー60%はドイフ40%に相当するらしい
テイカーより火力があるドイフを使いたいなら40%を超えるまで強化は見送るのもありかもな
>>262 >>8 属性値は武器攻撃力だけにかかる
超ざっくりイメージするなら
PA倍率>>>属性>武器攻撃力>ステータス
>>263 ドイフ42%でテイカー60%超えるって聞いたきがす
>>263 キャラ攻撃力−敵防御力が
1500なら38%
1000なら42%
500なら45%
±0なら48%
−500なら51%
−1000なら54%
って電卓が言ってた
>>265 便乗ですが、テクニックはどんな感じですか?
属性は関係なくサゾ〆した方がいいんでしょうか?
∞ミッションのオルガディランから何回やってもコクイントウ・ホオズキが出ないんですが、こんなもんなんでしょうか?
虹ルタスとかに斧(テイカー以上)ぶん回すのってアリ?
エリュシオンズとかしか持ってない場合でも、単ロックでHP多い相手にはツインセ使うべき?
後舞1のボスは斧かツインセどっちがいいのか教えてくだぱい
>>270 GHでの虹ルタスの話だったら大迷惑。周りのギルシャーク巻きこんでグルッダしようものなら即蹴るわ
HPの多い大型にツインセは悪くないけどルタスは動くしなぎ払いでブレデス止まるしでうざったいからルタスにはツインクロー使うといいよ
舞1のボスで近接挑むと回転攻撃を運悪くもらうと多段ヒットで乙るのでできれば射撃で羽を狙うようにしてほしいかな
どうしても近接で行くならダメージの通りやすい翼に攻撃が当たる斧を使うといいよ
>>271 連レスすまんギルシャークじゃなくてパルシャークだった
>>267 テクはサイコほぼ一択だし
炎、氷、雷、土に各テク、雷以外の杖に〆サゾ用の5本あれば十分。
サゾ〆有効な場面はどんどん使えばいいけど
反属性ギ系、フォイエ、ディーガ、ノスディが有効な時だってわんさかある。
>>268 コクイントウなら焔帝の方がいいよ
>>273 ありがとうございました
ノスディは知りませんでした 試してみます
>>271 ありがとう、ツインクローか・・・レア集めてたらキリないなこのゲーム
射撃武器もあんまないけど集めてみる
>>270 斧かツインセなら斧だけど、ブレイヴァス相手なら槍持って真下でロバッドがオススメ
正面で回転攻撃食らうと多段ヒットで即死することがあるから
接近するときは横や後ろから向かうようにするといいです
>>275 お手軽ならブレッバ。
チェインはフォバ、サゾ、マシンガン等で稼いでトツザンガ
噴怒を発動させたツインカノンが、同属性値、もしくは属性50%のデスペルタルの攻撃力を上回ることはありえますか?
もしあるなら闇ツインセイバーにツインカノンを採用しようと思うのですが
>>279 HPを半分以下でキープしてられるなら大体ツインカノンのが上
でも条件キープできるならダメージ食らわないって事だしPP消費も増えるし…
>>279 ツインカノンの良さは憤怒じゃなくてGHで60%を狙いやすいってところだったと思う
60%あればデスペの50%には勝てるんじゃないかな、一応憤怒もあるし
>>279 ぶっちゃけ憤怒無しでもそこまで差無いから、PP消費10の差が気にならないならツインカノンで良いかと
素のPA威力で見たらツインカノン60%≒デスペ41%
憤怒利用ならギリで上回ることもある程度
掘りやすさならツインカノンが圧倒的に上
スピリットガーメント掘るならどこがいいですか?
サポはムリみたいですが、プレイヤーはフロウウェンの攻撃力を超えられますか?
闇ソードの場合で
>>285 ムリ
エンドイフ60%とアビリティを工夫して使えば爺の威力を超えることも出来るだろうけれど
爺はグラクラを反動無しで連発出来るから結局は爺のほうが強い
まぁ爺はNPCなのでプレイヤーのように融通が聞くわけではなく実際は棒立ちもするから時間内の総ダメージ量では大体プレイヤーが勝てると思う
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09:59:53.33 ID:JfqUqO0P
ストーリーモードのマキシマムアタッククロスVのビビアンorヘルガ戦後の箱にラボル・エールってほんとに入ってるの?
ハンターでやってるけど出ない
ほかで掘ったほうがいいのかなあ?
それとインフィニティミッションの新緑のドゥガドゥンガさ、ラボル・インパクト出難くくない?
75周してまだ一個しかでない。
同じ虹のサジタウスは4個、フェリルパワーは2個出たのに
>>288 エールならブーストかかってるしGH雪山リタマラがいいんでね?
雪山いかないから出土率は不明だけどスプニもついでに掘れるし。
インパクトはSの方が出やすいと聞いた
そのSでやってまふ。なんでこんなについてないのか…
>>286 ありがとうございます
爺異常すぎワロタ
>>288 GH∞雪山は本当に結構出るよ
Huで回ってたから虹なんてエールかハンマだったから覚えてる
>>284 フリミの蒼穹∞か蒼海∞のBr机がオススメ
どちらのMもリゾナが大量出現するパターンがあるのでそれを見極めて周回するとよい
第一フロウが移動した時、チェイン途切れるのって仕方ないの?
Tハン持ちの俺が繋げないといけないとは思うんだけど、難しい…
あと前第一フロウにSGCS2いいって見たけど、斧に勝てますか?
>>293 仕方ないかどうかは価値観しだい
維持をしようと思えばできる
ただし、一人では難しい。ここが重要で、要は全員がきちんとTハンなりサゾ打つなり
チェイン維持をしようとすれば反対に動かれようがソード振り回し中だろうがチェインはつなげられる
下から剣ブッさして飛んでくモーションだけは流石にどうにもならねーけどな
SGCS2と斧どっちがいいかは職で選べばいい
インフラで部屋に入るとまれに画面上部に出てくる
「マッチングカウンターに入ると自動的に更新されます。」
とはなんのことを言っているんですか?
>>293 動き回る奴にTハンを確実に当てるのは慣れていてもそう簡単に出来る物じゃない
確実にチェインを繋ぎたいならカグツチか天罰銃を使う事。
この2丁は見た目エフェクトの何倍もの攻撃判定がある為技術が無くとも確実にチェイン維持&解放が出来る
プラネットトレジャーって狙ってる?
エクステ∞欲しいけどプラチナ出ない
トレジャー自体、ラピ子&GHの登場で完全に死んだ
エクステコード∞が欲しいのなら
GH周回→エクステ全振り転生
を繰り返し溜まったフラグメントをコードに、さらにコードをコード∞と交換すればいい
ツインインパクトクロー掘るならどこがお勧めですか?
>>300 さすがにトレジャー自体は完全に死んでないだろ
フュージョンコードは未だにそれでしか手に入らないし
死ぬほど恐ろしく低確率リザルトのプラチナまでわざわざ周回しまくってやるかどうかは疑問になるだけな話
フュージョンだけならストーンやブロンズだけやってさっさと交換すればいいし
>>303 フュージョンコードは∞グランプリでも手に入るぞ
初めて通してクリアしたキャラで5個ずっと同じ職で通すとさらに5個の合計10個
出たことないんだけど
ストーリークリアしたんですが、とりあえず何を目指せばいいでしょうか。
キャスト女 レンジャーです。
>308
・ウェポン&コスチュームを集め、収集率を上げる
・称号を集める
・インフラへ行き、バトルランクを上げる
・チャレンジミッションへ挑戦し、チャレ階級上げやタイムアタックしてみる
どちらにせよ、ストーリークリアしたらやりこみの領域になります
興味がなければそこで止めてもよし、ご自由に
>>308 転生がまだで初心者なら、レベルあげと武器集め
このゲームはやっぱり武器集めがメインだと思うからwikiで欲しい武器見つける
ただインフラないとモチベ保てないと思う。インフラはできるの?
ディアクロ氷を手に入れたんだけど、特殊効果は即死でいいんだろうか?
どうせ通常なんて使う機会そう無いから正直別に何でも
ダメコン用としてつかいたいならダメ反のままってのはアリ
テンプレのおすすめ防具にラボル・ジェラドが載っていて
ジェラドラインが載っていないのは精神よりも防御の値の方が重要、ということなのでしょうか?
高属性の集めやすさ、という点では両者ともそう変わらないと思うのですが
コンボ性能(アクション)の良い武器種類とアーツの組み合わせをよかったら教えてください。
>>313 数値ではなく集めやすさ
狙って集めるんだったら同じくらいかもしれないけど
ラボル・ジェラドは狙わなくてもエンドイフ掘ってるといつの間にか高属性が揃う
>>315 その集めやすさ、が同じくらいだと感じた上での質問です
ジェラドラインは狙わなくてもGH回ってたら高属性が揃っていたので
>>316 主にボスの即死級の攻撃が物理扱いだから。
精神寄りの防具が光るのは氷ぐらいで
あとはフォイエ、ディーガ、法母対策に使うかどうか
まぁ属性値の方がよっぽど重要
>>314 フォバース→サゾンデ→ワンパン入れて強PA JA
>>318 ありがとうございます、早速真似してみます。
>>309、
>>310 308です。遅くなりましたが、回答ありがとうございます。
転生はしてあるので、レベル上げながら武器を集めていこうと思います。
インフラ環境はあるので、のぞいてみようと思います。
フレにチェインでレベル上げ手伝うとしたら何で稼ぐべきですか?
>>322 Foで右は□フォバース△ザルアのウォンド、左はエルノアかオパオパ。
もしくはタイプ適当で麻痺付きツインハンド。
大型相手なら凍結もしくは麻痺付きマシンガンのメセタフィーバーもおもしろい。
実際の話、レベル上げたいフレにはザル逃げに徹してもらって、
GHのAかMAI1のAあたりを普通に回したほうが早いかも。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 07:45:38.91 ID:TiWX5X3E
>>323 確かに逆もありですね!ありがとうございます
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 10:46:49.09 ID:thc2HHLv
ナックル系武器のゴッドハンドを探しているのですが
どのような手順で手に入れれば良いのでしょうか?
超お楽しみ引換券1枚を入手
↓
マキシマムアタック∞交換所で交換
まではわかっているのですが、
それ以前に何をすればよいのかわかりません。
PSPのネット環境はあります。
>>325 タイトル画面のDOWNRLOAD項目から公式サイトにアクセスし、DLMをDLする
DLしたらあとはオフの交換所に行くだけ、初回は引換券が4枚タダでもらえる
プロフェッショナル(BrL30)の能力は、実は凄いことなんじゃないかと思うのですが、
持ってる人は常に装備しているんですか?
実はそんなに凄くもなんともないので付けてる人は殆ど居ません
>>327 付けていれば地味に快適になって外したくなくなるアビリティ
だけどコスト2も使うのとPAには反映されないのとが痛すぎるから
付けている人はほとんどいない
>>327 Br30に成長済みで、アビ枠あまったHuがヒマつぶしに付ける程度
一部の武器とPAの組み合わせで「ああ有効だな」とわかるくらいで、
実用性はほぼ皆無
>>326 回答ありがとうございます。度々すみません、
流れの通りオフの交換所(MA∞報酬交換所)に行ったのですが引換券がもらえませんでした
これは何かをクリアしないと貰えないという事でしょうか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 14:53:57.71 ID:LPdclWoI
>>330 あれ、プロフェッショナルってPAにも効果あったっけ?
>>332 難易度問わず、一度でいいからMA∞をクリアしなきゃいけない
ageちゃったごめん
>>333 マルチプレイモードのMA∞をクリアという事ですか。
わかりました、ありがとうございます。
友人等がいないので頑張ってレベル上げします
>>335 マルチで初心者ソロだと敵HP多いからめんどくさいぞ
ダルクセンバのWIKIデータに攻撃45/命中30/法撃45・・と書いてあるのですが、
ステータス画面で上昇が確認できないのですが、どういうことでしょうか?
>>337 見た目には反映されてないが実際は上がっている
>>338 m(__)mありがとうございます。奥が深いんですねこのゲームは。
プロフェッショナルってPAに乗るかどうかの検証動画あったような記憶がある
確か乗ってたような気がする
ダルクセンバやIAの装備時効果、ブゲイセンバやミタマセンバのセット効果って
射撃ダメージでいうとおよそどの程度の上昇になりますか?
チェイン補正も考慮してお願いします
武器の時点で差が出るのにチェイン補正まで聞いたら全く参考にならない回答になりそう
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:41:41.45 ID:YDrr3Xbg
ヤスミレベルのレアが連続して出ることってありますか?
出たらしばらく出ないと思っていいですか?
>>343 ヤスミって言っても色々あるんだけど4kXのことだよね?
連続して出ることはあります
適切なIMなら2、30周くらいで1本出るのでしばらく出ないなんてことはないと思います
>>345 2〜30周は個人的にしばらくですね
出た次のMでも出るのかが知りたかったのですが、まあ運ですよね笑
結構ハマったあとに2周続けてヤスミ4000が出た事ならあるよ
ブラストって
ミラ>suv>イン>ナノ
って感じですか?キャス男ビス男デュマ男で悩んでます
独断だけど、〆性能と使い勝手は
コンル>フォーリングスター>他インブラ
雑魚掃討なら
カンナ(広範囲) カタラクト(小範囲凍結) クラスター(広範囲打ち上げ)を使い分け
その中で選ぶならデュマ男でオーバーエンドかな
>>348 その三つなら使い勝手はキャストのSUVが一番よいかと。
防具にセットするユニットなので状況に応じて使い分けが出来るため弾力的な運用が可能です。
デューマンのインブラはソロで発動中の回復が難しく、ビーストのナノブラストは種族的に命中が低く当てるにはコツが要る上にマルチで味方を巻き込む場合もあります。
どんな戦い方をするかで決めても良いかと。
SGCS2の威力ってステあんまり関係ないですか?
レンジャー→ハンターに変えて命中200下がったけどイマイチ変わってる気がしなくて。
>>351 まずRaでは一度に5発撃ってそれが3セットで最大15hit
Huでは一度に発射される弾数が4発に減るので最大12hitに
1回のCSのhit数の差だけで1割はダメージが変わってる
次にRa専用アビにバーストシューターとハイスピードチャージがある
前者は単純にCSのダメージが+15%される
後者はチャージ時間が短くなってフルチャージもやり易くなる上に一度の〆で叩き込めるCSの回数が増える
最後に命中200の差はエクステ∞使用後エタゲ50%とエクステ使用後スプニ50%程の差になる
ダメージにすると40に倍率やhit回数が乗って0チェインぶっぱでも1500〜2000程変わる事になる
まとめると最終的に10000〜20000は変わるからあまり職差を舐めない方がいいってこった
PSPo2と今広告されているPSO2とどちらが面白いですか?
(アイテム探しの楽しみを抜きにして)友達にどっちを進めるか迷ってます。
>>353 手軽にプレイできる携帯ゲーと環境そろえなきゃならない上に基本無料で
数々の課金要素がある完全なオンゲーと比べること自体が完全にお門違い
オンゲーと携帯ゲーどっちやる?とか言ってんのと何かしら変わらん
素直にPSPo2i勧めるべき
体験版があるんだからまずはそっちやってもらえばいいし
>>353 どこで聞いても正しい答えは返ってこない
沼子ばかりでFoやってるせいか他種族でPP尽きまくって困ってますorz
デュマ子、ヒュマ男でそれぞれFoやってみたんたんですがテクセイブ付けてもサゾ連発癖がついたままで
すぐにPP尽きてしまいますorz
正しい運用法だとかオススメのアビリティを伝授してくれないでしょうか?
またWハイスピで詠唱短縮するのは沼子以外ではやめた方がいいですかね?
あとEPDは実質沼子専用武器と割り切った方がいいでしょうか?
>>356 〆ならEPDでもいいと思うけどそれ以外の時はサイコで
サゾ何回でPPがどこまで減るかとか意識してやるとか
〆直前までサゾしてないで途中からダメコンサイコとかダストとかに切り替えてPP回復しながらチェイン稼げることするとか
課金武器だけどスクールバッグか試練のラピスラズリ(無ければヨウメイ製のウォンドかパピヨン、デンゲキマスターでもいいかも?)で
左手はダメコンダストでPP回復しながらサゾ撃つとか
自分はそんな風にしてたけどまぁサゾ連発癖を直さなきゃどうにもならんね
>>354 >>355 ご回答ありがとうございます。広告のID 70万人突破とか出てると、
あれ、自分は置いてかれてるのかな?と思って焦ってました。助かります。
>>357 即答ありがとうございます…がその「ダメコン」っていうのはダメージコンバートPPってことですよね?
あれって喰らった分だけPP回復するんですか?イマイチ効果が実感できなくて
反射武器も一見使い物にならなさそうに思ってたんですが
ダメコンサイコってのは…ロッドに反射効果ありましたっけ?
この場合のサイコはサイコガンだと思
>>359 スマン、同じ略し方だとわかりづらかったね
ダメコンはもちろんダメージコンバートPPの事だしダメコンサイコのサイコはマシンガンのサイコガンの方
メセタフィーバー付けるとPP消費しないからPPはどんどん回復するしPP管理の難しい種族に人気
自分はフロウ第一で当てやすいって理由でダメコンダスト+フウマシュリケンでPP回復させてたけどGHの木や天井にも届いて便利だし
>>361 なるほど!サイコガンのことですか
存在自体は知ってたんですが反射のマシンガンって時点でネタ武器かと思ってたんですよね…
メセタフィーバーは盲点でした
確かにこれは便利そうですね
wikiのFo講座見ても載ってなかったのでこれはとても重要なことだと思いました
貴重な情報ありがとうございました
このゲームより武器収集大変なゲームある?
少なくともモンハンよりは時間かかりそうだ
MHF
オンゲと比べんなよ…
>>363 GC版PSO。
レア全部収集できたら伝説になれますw
gb
エクステまでしかしない場合、店売りSGで一番オススメは何でしょうか?
シッガ・ダムドが気になっているんですが、やはりサンダナウの方が優れていますか?
それと合成したことがないんですが、あれは何個もまとめてするものなんですか?
カンナで大量の敵を一掃したときEXP+が表示されない敵がたまにいるのですが
それって経験値入ってるんでしょうか?
IM限定武器を掘り始めようと思うのですが
・人型ボス箱以外にはレアブが有効
・どのカテゴリの武器を狙う時でも職は気にしなくて良い
であってますか?
>>368 その条件ならサンダナウ一択ですね
一度の合成で50%になる分だけまとめてしたほうがいいと思います
>>371 PA倍率に差がありますが、関係ないですか?
>>368 優れてるのはサンダナウだが、ブッティなどのテノラ製武器を併用するなら、
テノラ製を併用してフリーク枠を統一するのもあり
PA倍率はCSには無関係
>>373 ありがとうございます
関係なかったんですね・・・じゃあナウ使ってみます
超お楽しみ袋で、ゴッドハンド4つを4属性100%揃えたら、相当強いんじゃないですか?
なんか、いままで集めていた武器はなんだったんだろ?って思うのですが・・
このボーナスは初心者救済の親切設定なんですか?
>>369 本当に入ってなかったとしてもどうせカンナで一掃してる方が効率いいだろう程度にしか見ない頻度
気にしなくていいと思う
>>370 共通もレアブ無効
>>375 それなりに強いけどPA倍率90%だから今までを無意味にするほどじゃあない
MAX4最奥でバスクと一緒にいるキャラが着てる服って何ですか?
>>377 イリアス(キャス子) レウスイノセンテ
ピット(ビス男) ラギス・ギアラディ
ロレット(ヒュマ男) ジャッジメントコート
最奥のキャラってこれでよかったっけ?
>>379 まぁソードにファミ痛殿堂ブレードって糞剣(解放すると準最強ソード、パスワードで入手)があるから
それよりも全然マシ。
>>378 ありがとうございます、ですが私の言い方が悪かったようです
バスクの隣に居るキャラの服なんです
ファミ通 ブレッバ サンダナウ サイコ
だけで十分じゃね
>>383 なん…だと…?
あの服気になってたのに着れないのか…
ありがとうございました
服バグ使ったら再現可能らしいよ
インフラにその格好で行くのは推奨しないというかやめたほうがいいけど
闇魔ノ抱擁をMA∞3で取りたいのですが、Wikiみるとレンジャーでしか
取れないようなんですが、Huじゃ出ませんかね?ご教授ください。
>>386 どこのwiki見てるかわからんが、
>>1のwikiならレンジャー以外はドロップリストに闇魔ノ抱擁載ってるぞ?
>>387 説明不足ですみませんです、難易度Aでの話です。MA∞は難しくてAランクでないと
自分には手に負えなくて・・
フロウ第一相手にテイカーかブレッバどちらが強いですか?
クロー使ったことないのでお願いします
属性値は?
ブレッバの左は?
オン?オフ?サポは?
>>390 テイカーexなし60ぱー
ブレッバex∞50ぱー
左はよくわからないのですが、威力に関係あるんですか?
インフラで、あまり差ないならエクステもったいないのでテイカー使います
属性値とかは適当なので、そちらが想定したものでも構わないです
>>391 片手武器はカテゴリ補正が双方に影響及ぼすからものによっては随分違ってきたりする
ハガル系だったらPCの基本能力値に+120だし、ダストであればカテ補正で攻撃力5×16で+80
ちなみにマシンガンだとカテ補正なし
あとチェイン補正は完全ソロかNPC含み二人以上によって異なり、前者のがチェイン補正が高くなるので
これまた重要になってくる
>>392 そうだったんですね
補正なし、インフラ4人だとどうなりますか?
>>392 >あとチェイン補正は完全ソロかNPC含み二人以上によって異なり、前者のがチェイン補正が高くなる
これってどれくらいですか?マルチにマガシとかを2人連れていくより完全ソロの方がいいですかね
サポ用のオパオパは雷属性がいいみたいですが
何でか低属性はおろか雷すら出ないので無属性で代用してもいいですか?
それならエルノア無属性の方が良さげですがめったに出ない上に
出ても無駄に高属性しか出ないんで悩んでます
>>394 1.5倍以上違うので自分の転生状況にもよるが
エルノアサポカのようにアホみたいにチェイン稼いでくれるようなNPCでない限り
転生しても強くならないストミキャラなんか後半はただの囮にしかならん
>>395 別にクラッド6の無属性でもいいんじゃねーの?
こっちだったらMAI4のボナでホイホイ出るから無属性も比較的出しやすい
それかもしくは時間さえかければそんなに苦労もしないでコード手に入るようになったんだから
どーせ妥協するなら高属性だろうがエルノアエクステして実用しとけばいいじゃん
減衰されるったってどーせ6属性のうちの1つだけなんだし
ランブリングメイを掘るならどこがいいでしょうか?
IM・エンドラム∞・砂塵∞と回ってますが赤箱の割に一向に出る気配がありません
>>398 ありがとうございます、おかげで回収できました。
昨日ナウのことできいてたものですが、店売り30%の条件オールクリアは
EP2ハードも含めてという意味ですか?トゥルー、バッドなども含むんでしょうか?
ナウ30%はなかなか手に入らなかったんですが、ダムドはいくつか入手できました
それでなんですが、命中以外でダムドが劣っている点ってありますか?
目立ったものがないのであればこのまま強化しようかなと
>>400 ハードは不問。
射撃武器は実攻撃力=攻撃/4 + 命中だから
命中の差がそのまま火力につながる。
エクステナウとの差は転生すれば誤差の範囲だろうけど∞はやめたほうがいい
>>400 ダメージの振れ幅が大きいという点
というか店売り30%のページ読んだなら
ナウ30%がなかなか手に入らないってことはないだろ
>>396 ありがとうございました
サポカも持ってないのでぼっちでやっていきます
>>401 ということはep1&2のトゥールーとバッドはありなんですね・・・うーん先が思いやられる
>>402 テノラはそうなんでよね確か
ノーマルだけでいいと思ってたら出なかったので、きいてみました
ちょいと店売り30%検証した
2012-09-05:13時30分〜39分ツインハンドガン(武器の個別名ね。カテゴリーの意味ではない)が土属性30%になってた
(カテゴリーの意味でツインハンドガンは10分刻みで変わるみたい)
次の日、つまりさっき同じ時間に出るか見たら出なかった
これって結局「年月日+日時」でどの武器の30%がいつ出るか決まってるって事だよね?
まあさすがに折り返しの年月日+日時はあるんだろうけど
やる事なくて暇なひととりあえずソードからやってみてよ
2012-09-05:13時30分〜で出る他の30%
※ちなみに店のメニュー開いてる間は時間が開いた時のままの%だから動態視力弱くても大丈夫。ただし10分以上かかるとその間の%確認し逃してしまうw
■打撃武器
ヒスタクル炎
グッダ・ブレッバ雷
ラストサバイバー氷
アル・ナフ土
アル・ダガック土
アルザ・ボゴッダ氷
アサミザシ土
フジクナヒ
サイキックシールド光
■射撃武器
アサシン氷
レーザーカノン土
ツインハンドガン土
ロックガン氷
ゴラドゥーク闇
■法撃武器
ヘリクセン土
ワガスタ闇
ちなみにエピ2クリアしてないから俺wwwエピ1ハードクリア前提のリストねこれ
エピ2にはまだ着手してない状態。
ブレッバとサンダナウは30%店売りの時間wikiに書いてあるだろ
>>406 リスト作るならならEP2ハードまでオールクリア、全ED回収済み
くらいじゃないと役に立たないと思うんだ
カンナ掘るのにMAI3とくるちんではどっちがいいですか?
>>411 くるちんでいいと思う
他にも遺跡の奥で〜とかメトロリニアでも出るっぽいけど、メトロは長いから論外だな
カンナ、コンル、カタラクトなんかは100周以上ハマる人もめずらしくないから気長にやるといいよ
>>412 ありがとうございました めげずに頑張ります
ちなみにくるちん100周してハートキーがうまうまです
おいみんな、
>>410がリストを作ってくれるってさ
キリがいいとこで2012年01月01日の00時00分からよろしくね
折り返し地点どっかにあると思うからとりあえずソードの1番上3つの武器を検証してくれ
そしたらパターンがわかるし
ちなみに俺が昨日ツインハンドガンで検証したらひとつの武器だけの検証だとパターンが訳わからん事になる事が判明した(※10分前に出たのにすぐまた出た、しかし他のはそうならなかった)からひとつだけを目安にした検証は無しね。
検証は10分置きね
00:00-0009
00:10-0019
00:20-0029
みたいな感じに。店のメニュー開いてるる間はシステム時間が一時的に止まるけどもたもたしてたら過ぎちゃうからね。
メモったら店のメニュー閉じて00:10を待つみたいな感じで。待てないなら本体時間を次の時刻にしてからでもいいよ
まあ3つだけの検証なら余裕でしょ
チェインの有用性について教えてください。
ソロプレイばかりやってるので、有効性がよくわかりません。
チェインが増えると命中率や威力が上がるのでしょうか?
チェイン稼いだあとにチェイン数が消える前にPA使えばチェイン数が多いほどに威力は上がる
命中率は知らん
>>415 むしろソロの方が倍率高いんだけどな
□→□→△
一発目から△
これで比べればわかりやすい
命中率は上がらないと思う
>>415 命中に補正はかかりません
まず2chainから△攻撃でのダメージが2倍になります
さらにchainを溜めると、1chain毎に△攻撃でのダメージが10%ずつ上昇します、つまり12chainでダメージが3倍です
さらに重要なのが、△攻撃でchainを解放した後にchainの字が点滅しますが、この間の△攻撃は全てchainでのダメージ上昇が付きます
そしてchainを多く稼いだほど△攻撃を当てた後のchain点滅時間が長くなります
つまりchainを多く稼いで複数人でボコれば敵がすぐに死ぬってことです
FoでSGぶっぱなしたら地雷扱いされますか?ステ命中はカンストしてます
FoのTLvあげたいんですが、右も左もわからないのとまともな杖がないので・・・
ニューマン以外はステ法撃ある程度あげてからFoやるべきなんでしょうか?
>>419 自分が部屋主なら場合によっては蹴る
TLvあげたいだけならGH-でよくね?
右も左も分からないってSG担いでたんじゃいつまでたってもわからないまま
杖はえこえこ、エクステえこえこ、カジューがあればサイコまでのつなぎは十分
法撃未振りでもインフラ∞ランク行かないなら問題ないと思う
>>419 地雷扱いはされるっちゃされる
少なくとも法撃耐性相手とかでもなければ。
ことによると法撃耐性相手だろうがされる可能性は十分あるが
基本的に周囲から見りゃ職にあってない武器を使ってるだけで十分奇異
そりゃもちろん職にあって無くても耐性もち用、PP回復用、チェイン稼ぎやらで違う武器使うこたーあるが
少なくともFoでSG打つならRaに変えろよとまわりは思うはず
Foはぶっちゃけサイコウォンドさえ揃ってりゃどうにでもなるから
オフGHあたりでレベル140、職レベル20、30あたりまで上げたら
>>3にあるお勧めロッドのうちバッジで交換できるやつやらを一通りそろえて
インフラでMAI4Sサイコ堀部屋を建ててサイコウォンドをそろえるとよい
ステ砲撃に関してはどの種族でもあげてあるに越したことはないが
FoはPP管理なんかも考えるとサイコを揃えるほうが急務 そっちを優先したほうがよい
ただFoメインで行く予定なら転生して法撃も上げるべき
Foの主な仕事は
小型〜中型⇒□フォバース炊きつつ□ギ系テクで転倒させ、△ギ系テクで〆る 打ちあがるからサゾは基本厳禁
ただ動かないリリー系なんかにはブチ込んでも構わない
大型⇒フォバース炊きつつ□サゾンデで拘束してディーガやギディーガ、相手によってはサゾで〆る
ボス⇒サゾンデやTハンでチェインを溜めつつサゾやディーガ等で〆
注意点として、サゾンデは打つとどんどん後退しちゃったりする敵もいるから相手によっては使わない場合もある
法撃耐性もちには弓を用いて〆るとよい
できればシフデバも切らさずかけてあげよう
ただし自分より法撃力が高いと思われるFoがいるなら譲る
こんなとこだな
細かいテクニックの使い勝手なんかはオフで使ってみて
感覚を覚えていけばいい
どの敵がテクに対してどういう挙動をするかもオフで1回慣れるといい
>>406わろた
本スレに報告してたのと同一だと思うがEP2未クリアだったのかよ
剣影やドリルナックルがテンプレのオススメ武器に入っていないのはなぜですか?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:10:39.37 ID:4yBXLzRl
ソロで焔帝の猛攻周回を考えてます。
対ドラゴンはサゾンテ→サゾンテorサバータより
フォバース→ギバータのほうが良いですか?
お勧めのテクニックを教えてください。
>>425 ツインセは交換等で高属性を集めやすいものが多いし
消費PP140%とダメ反ってのが扱いづらくて
テンプレ頼りにするような初心者向きじゃないからじゃね
ナックルやらスピアやらは同系統の他武器に劣るし
編集する人もいないからテンプレ入りしてない、っていう流れを見たことがある
>>425 どちらも掘りやすい武器で性能高いのは確かなんだが癖が極めて強い
剣影は解放エクステでサンゲヤシャ並の強さにはなるが如何せん消費PP140%は重すぎる
ブレデスなんてろくに出せたものじゃないしまたTL低くてスキルセイブもない場合はアサクラスプクラですらきつい
ドリルも高倍率・高攻撃と一見強く見えるがナックルPAが極めて癖が強く消費も重い
イックヒックは遅すぎ、ズッパランパは打ち上げ効果なので相手によっては全段当たらなくて使いにくい
ロバッドは命中低い割に消費もでかく火力的にも初段が難あってモーションが長すぎる
決して弱い武器じゃないとは思うが他に揃えやすくなおかつ使いやすい物が
多数ある(MAXイベント報酬武器やスカー等)から挙げられてないんだと思う
>>426 サゾでチェイン稼いでフォバ纏って近づきながら頭付近でギバータで〆がいい
ドラゴンは頭に一定のダメージ与えると角が折れて法撃でかなりのダメージを与えられるようになるし
慣れてきたらサゾ→頭にサゾ〆の方が早いかも
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:54:47.85 ID:zfPrLmLf
エビルメテオ60%ってボス箱から出ますか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:00:39.62 ID:4yBXLzRl
アイスレジストとスタンレジストの簡単なとりかたを教えてください
サブ用なので称号以外でお願いします
あとSのクラスター系ののとれる場所も教えてください
たくさんすみません
アイス 雷獣Aギルシャーク
スタン SM7-1道中箱
スタクラ マガシlv125〜
>>432 アイス→GHAギルシャーク
スタン→祭Aシノワゴールド
Sクラスター→マガ殺敵レベル125以上
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 06:49:50.93 ID:nvD8fZuZ
レンジャーの専スレってどこに立っているのでしょうか?
これからレンジャー始めるのですが何も情報がなくて…
>>437 いつからないのかわからないが、スレ落ちた後に誰も建てていなくて恐らく今はスレがない模様
情報ほしいだけなら、wikiの各職初心者講座見てくればいいと思う
ハガルとシグーが掘れるIMを回しているんですが
100周ほどでハガルが2個でたのにシグーが1個も出ません
AやSの方が出やすいのでしょうか?それともシグーの方がドロップが渋いだけでしょうか?
GHソロでのヴリーマ攻略はどうすればいいですか?
後所持品って皆さんいくつぐらいですか?60はすくなすぎる…
>>440 アビリティはトラップブレイカーと雷テクハイスピ付け、サポカはエルノアサゾ1人&エルノアナグラ2人連れていく
直前のフラビット軍団を殲滅したらすぐにロッドに持ち替え、手前の奴にサゾ連発
30〜40cほど溜まったら雷武器(Tセブレデス、クロートツザンガ、SGCS2等)を叩き混む
Foや法撃高い種族なら持ち替え雷強化サイコ△サゾでもよい
位置取りはなるべく回転レーザーフェンスのギリギリの位置で二匹をおびき寄せるとよい
麻痺が有効なのでBrなら〆の際にスタンEX撒くと倒しやすくなる
最悪片方だけでも倒せればいいと思う
インフラより体力低いし慣れればオフのが楽になるはず
IM作成で複数付いた効果同士で効果の入れ替えを
狙ってるんですがHP0.8だけ何度合成しても消えてくれません
効果の種類によって消えやすいor消えにくいなどがあるんでしょうか?
>>441 ありがとうございます
まずはサポ交換できる様になるのが先みたいです
すいません後ひとつ
GH∞Br机でオススメのルートあればお願いします
>>444 エルノアが出やすいからB2は海底
エイジが狙えるからB3は海岸
B4はわかんないけどBrだとトリスタとか出やすいんだろうか
>>445 ありがとうございます
最後は楽なので暗黒にしてみます
スカーの片手版の名前はなんですか
IMのテーブルの調整ってどうやるんですか
狙えるものですか
>>448 ある程度までは狙えますがそれ以上は根性でたくさん作るしかありません
頑張ってくださいね
>>449 なんかどんなに合成してもT1と2ばっかり出るようになっちゃいました
頑張ります
>>442 そもそもHP0.8を消す必要性が分からない、ドロ30ブースト3倍に並ぶ最重要項目だよ?
本当にアドバイスを求めてるのなら、最終的なミッションの方向性とか詳しく書いたほうがいいと思うよ
デュマ男って職は何がいいんでしょうか
どうしてもデュマ男を使いたいです
>>453 チェイン稼ぎが即PP回復となることが多いHuはいかがかな
一つの虹レア狙う際に重要となるのって適職補正やLv帯、ドロップ倍率、殲滅速度や手数…
結局どれだと思いますかね?
例えばサイコウォンドなんかだとドロ倍率300%な上に175〜199のLv帯の素のドロ率が高い舞4Sが良いと聞きました
多くの☆16も200〜224Lv帯よりも225〜249Lv帯のが判定回数的に有効だと聞きました
ただ例外的にアスタークBr机のドラゴニックエイジのみ225〜249Lv帯の素のドロ率が逆に下がってるので
200〜224Lv帯のが有効だと聞きました
ただこの際、疑問に思ったことはアスタークのLv帯でドロ倍率補正掛かってるのが現状GH∞海岸しかないってことです
この場合最終的に有効なのはMAX2∞とどっちになりますかね?
また現状一、二を争うほど極めて入手困難な片ストキャ、ライザーにおいては
ドロ倍率よりも湧き数や出現数を考慮してサイズ補正を厳選していく方がいいのでしょうか?
長文で素朴な質問ですみませんがよろしくお願いします
あともう一つ追加で質問です
↑の方は雑魚ドロについて聞きましたが今度はボスドロについての質問です
ボスドロのレア狙いならIMが良いと聞きますがその場合右側のドロ倍率は気にした方がいいんでしょうか?
道中のサイズ補正最低にして☆2にした場合、ドロ倍率が200%に満たないことが多いんですが
その場合かえって非効率になってしまうんでしょうか?
あとディオスのサタナスとデスペにおいてはIMよりも舞4∞やGH海砂聖をPTでサクサク回した方が効果的なんですかね?
長文すみませんがお願いします
本スレから誘導されたんだが、
サポキャラの場合マドグ+杖と、射具+杖どっちの方がいいんだ?
名倉サポとして頼む
フリーク解放スプツイエクステ∞とデスペルタル氷50ではどちらが上になりますか?
もしスプツイが上か、もしくは僅差なのであれば、燃費の関係からスプツイを採用しようと思うのですが
すみません。デスペルタルもエクステ∞前提でお答え下さいますと幸いです
>>459 サポキャラはアホなので敵の目の前で棒立ちしてることも多い。
射具なら、その間も自動で攻撃してくれるので射具+杖のほうがいいと思う
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:37:33.63 ID:xYUayc7c
sage忘れてた
スマン
テンプレ
>>4のツインセイバーの項目で、デスペが
>ブレデス使用で全近接武器中最高火力
とあるのにヒャッカが
>同じ属性のデスペよりも高火力
となっているのはどういうことなのでしょうか?
>>465 ヒャッカが光属性専用だから
光属性なら最高火力ってこと
ヒャッカやダメオとか同属性以外なら他属性でもかなりの威力を出せると思うんだけど
インフラで他属性の敵に使うとどう思われるの?
>>467 どっちも属性率1%のヤオ剣やヤスミにすら負けるんだけど
それでもかなりの威力を出せると思うの?
ソロマルチでGHA、舞Aなどをやりたいんですが、スリープにすると落ちるのはどうにもならないですか?
その他140台でオススメあればお願いします
>>472 スリープはどうにもならない
何を求めていてのオススメかわからないが、経験値ならマガシorGH∞、TPならMAI系or祭∞orGH∞
アイテム掘りやるならほしいアイテムがでるミッションで受託可能なものを周回すればいい
エンドイフ掘り用IMでは敵レベルは高い方がいいですか?
それとも25でも変わらないですか?
>>475 はい、人型ボス箱から狙うだけならそれがベスト
ただIMも数をこなすと経験値50%も利用できるので
経験値が馬鹿にならないので敵とのLv補正などそういう事まで
計算に入れてるならできるだけギリギリにした方がいい
密林人型低テーブル補正のブースト率3倍で道中でも
狙うんであればドロップ倍率を上げるために49がベスト
あ、つまりエンドイフがボス箱から欲しいだけなら
25でおkということね
ありがとう、やっぱそこらへんになるのか
何でオフに舞ないんだよ禿
>>476 ありがとうございました
ブーストつけると3馬鹿がブーストして面倒なので今のIMで妥協することにします
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:39:52.71 ID:cdftzzhL
今日から始めるんだがログインに時間がかかる、何故だろう?
沼Foでコウマヅリ叩く時何で叩いた方が効率がいいでしょうか?
今はギゾ連発で割と安定しては居るのですが、少し時間が掛かるので考えています
基本命中が286なので
命中ブースト+命中系ユニット着けて、命中320以上のを使えば8〜9割りぐらいは当てられるのですが…
大人しくギゾでやってるべきでしょうか?
>>481 アビのフルチャージショット付けてロングボウがオススメ
キャラスペと敵レベルがわからないが、フォバで数ch稼いでフルチャ入れるだけで楽になるはず
>>481 舞4部屋(B1リタマラでおけ)をFo卓で立てれば
サイコがほしいHuやRaが入ってきて
グルッダやフルチャージデアボで〆てくれる……と思う
ソロでフリミやMAX1を回すんであれば
>>482>>483の正攻法で
Foでディアボ使ってもいいんだよ
カンスト近い♀キャラならスカーセイダンガが一番だろ
使用PP低いし面倒なタメ動作もなければモーション短いから安全にぶっ放し放題
万一糞馬にPP吸われてもモリモリ回復するから全く問題ない
>>482-486 弓は叩き落とされるのであまり使ってませんでした
倉庫みたらクリムゾンフレアが合ったのでちょっと練習してみます
ありがとうございました
>>471 マジレスするとそんなものはりアルラックが全てを握ってるとしかいう他ない
このゲームのドロ率は本当にタカがしれてるくらい低すぎるから確率が2倍に
なったとこで出ないものは結局出ない
確率に期待するだけ絶望するんだから早い話、死んだ魚の目になって周回しまくるか
最初っから期待せずに目的を別の方向に向けるかしかの2択しかない
サイコやディアボが比較的出やすいのはそれもそのはず、判定回数多い上に
抽選の敵が大量に湧いてきてすぐ殲滅できるからそう感じるだけ
確率高いとか言われるけどあれでもサイコは0.175%、ディアボは0.16%なんだぜ?
モンハンやGEなんかのレア素材に比べたら遥かに出にくいのはいうまでもない
エイジなんかも実際どっちが出やすいとかいうのは定かになってないしどうしても
それだけ狙いたいんだったらドロ倍率とか無視してHPめちゃ低いオフラインで
MAX2∞を死んだ魚の目の如くリタマラしてた方がマシ
ライザーストキャなんて1000週2000週でドハマりするくらい極低確率なんだから
これもドロ倍率は最初っからアテにしない方がいい
ライザー堀はフィンジェ系のウザさも相まって掘りにくさは全武器中最難関といっても過言ではない
極端な話1日○○周ずつとか決めてやるのが精神衛生上よろしいかと思う
ボス箱狙いなら☆2IM一択なのは正解
ただ素のドロ率は下がってるのは確かなので少なくとも200%維持はした方がいい
IMドロ倍率200%=フリー&エキストラの素の確率なのは確定
ドロ率+30%はぶっちゃけなくてもよい
それよりも敵弱体化するためのHP0.8倍や攻撃0.8倍のが重要
敵が弱くなればその分早く倒しやすくなるし
大事なことを挙げるならリザルト狙いじゃない場合は完全にIM>舞祭GH
>>471 全力でいってみる
エイジは泥率不明なのでどっちがいいかなんてわからない。
IMのテーブル3泥狙いの時はブロック補正3の系統Uにお目当てを入れるといい。
ブロック補正は特殊効果以上に重要。
系統Uに入れるのは1/2でお目当てのが1種だけ湧くのでリタマラが容易なのと4匹沸きにも期待できるから。
補正4でもいいけどT系T4が100%湧く。
人型だと気にならないけど創生でエッジ&ライザー狙いとかだとT4がうざい。
ボス箱は以前から何度かレスしてるけど
泥倍ついてるエクストラはそっちで掘ったほうがいい。
ただウズメだけはIMで掘った方が楽。
今ツクヨミをプレイ時間☆2密林ドルヴァIMで掘ってるんだけど、星霊祭行った方がいいの?
祭じゃツクヨミは掘れない
ああそうだった……おとなしく周回続けます
ウズメってIMの方がいいのか知らなかった
なんかPSPo2iと倦怠期突入だから店売り武器防具30%リスト作ろうと思ってんだけど
まとめて書ける場所ないかな?
もしくは専用スレ作ってくれると助かる
googleドキュメントに纏めてURLを公開するとかでよくね
>>494 wikiの30%まとめページページ
オールクリアでの闇サンダナウとリョカがあると便利なんじゃないかなってくらい
ナウ2種とブレッバ以外は正直ブログかメモ帳にでも書いとけってレベル
専スレ作るなんてもってのほか
>>493 ごめん補足
ソロで掘るならってことね。
マルチでお面即割れるならそっちの方が副産物的にもいいとおもいます
>>496 初心者には参考になると思うが…。おまえはプロだから無駄を排除するスタンスなんだろうけど、おまえの主張なら武器防具なんて実用性がないものは記載しなくていい事になるし…。
店売り欄に二つしか書かないとか暴論ダロ
wikiなんだから全部書かないとだめだろ
2012-01-01
00:00から検証しようぜ
言い出しっぺの法則
必要な奴がいたら自分で調べるしやりたい人が補完するのがwiki
そもそもそこまでしてフュージョンコード節約したいなんて貧乏症にも程がある
お前本当は他人の為に良い事したなって自己満足に浸りたいだけじゃないのか?
全部書いたら余程うまくまとめない限り見づらくてしょうがない気がするが
まぁやるならがんばってね
>>498 うん、わかった、そう思うなら頑張ってくれ
でもあれは店売り欄じゃなくて元々ナウブレッバのまとめだから
肝心の情報が埋もれないようにうまく編集してね
ちなみに店売りをアテにするような初心者用ならオールクリアでのリストを作っても意味ないけどそこら辺考えてる?
太古∞でスカーを掘っているのですがレアブはあったほうがいいんですか?
共通なのでレアブ無効ということですね
すみませんでした
メセタブーストや経験値ブーストなんかのアビリティは有ると無いとで実際どれぐらい差がでるのでしょうか?
25%アップ
でかいよ
>>505 メセタブーストはわからないけど経験値ブーストは25%up
ナグラサポのマドゥーグって何がいいですか
パルムマドゥグでも十分ですか
>>506-507 体感あまり高くないように感じましたが
結構高いんですね
ありがとうございました
ピットのクライアントオーダーのボス討伐はIMでも達成できますか?
クローの左は何がオススメですか?
片手武器はガード出来ないのが不便なんですが、回避しかないですか?
後ザルア効かない場合クローって使えます?0出ちゃって
>>511 ブレッバならキャストやデュマだと命中全振りで問題なく当たるけど
何のクローにしても当たらないならハガルかハンドガンの命中補正で行くしかない
命中振ってないなら使うの止めておいてツインクローを使う方がいい
スカーなら最強クラスで中レベル帯でも狙いやすくておすすめ
それでも全色50以上揃えるとなると5000〜7000体くらい
ジェディン倒さないといけないけどね
>>511 盾ェ・・・
未転状態だったり背伸びして∞突っ込むときはブレッバ+トツザンは封印するしかない。
左お勧めは
・定石ハガル、アンスール
・チェイン用にエルノア、オパオパ、クラ6
・チェイン&PP回復にダメコンサイコガン、ダスト
・スイッチ、遠距離射撃にハンドガン
・フォバ、サゾ杖のスロ不足にウォンド(ウズメ+カムイセットで命中補正もつく)
など
クローとウォンドって併用できたっけ・・・?
>>514 ごめんなさい。ウォンドはディアクロとのお勧めでした。
散々既出かもしれないですが
射撃耐性持ちの敵にSG使っていいのって1撃で倒せる様な敵のみ、ってことでいいですか?
エクステンドコードの簡単な集めかたは?
因みにぼっち前提
フラグメント集めは実質かなりの時間が掛かるので×
GH周ってりゃ100個くらいすぐ溜まるんだけどな
エクステ用キャラ作ってマガシ開放してLv50まで上げたら即転生とかでいいんじゃね
>>517 GHでフラグメントとTP集める→TLv40&50でエクステ∞
エクステのみが目当てならソロマルチGHAランクとかどうでしょう
後は転生しかないかと
>>517 フラグメント以外のエクステンドコード入手方法は、称号とトレジャーのみ。
GH-を15周するだけでコード1つになる計算だから、フラグメント集めが一番効率的。
トレジャー集めならともかく、フラグメント集めが非効率とか言ってる時点で考えが甘過ぎると思う。
>>520 GH-2周で50越えてコード1つになるんだから一番効率的なのは転生だよ
>>516 高チェインなら何回もSGCS2が入るのでブレデス級に総火力高く射撃耐性
だろうが大型には総じて有効
ただし例外的にヤオの櫓だけは密着撃ちで全弾入らないのでそこだけは
ブレデスやトツザンガ等素直に近接で叩き込んだ方が無難、脚はSGCS2でもいいけどね
ヴァンダオルガ、シノワビート、ティレントスといった射撃耐性の中型は
ディアボCS1か斧グルッダかスライサーレックウのがいい
SGCS2だと撃ち漏らした時に誤射して撃ちあがってしまって面倒になる
>>522 おおーそれはいいことききました!ありがとうございます
確かにシノワとかは絶対射撃向いてないですよね。GH赤アスタとかに試してみます
エリア白銀にて、ライザーとタブストを両方狙えるミッションを作る場合、
T型パルムU型マシナリーになると思うのですが、大型補正は333と444のどちらが良いのでしょうか
属性値60%の防具おまえらいくつ持ってる?
>>512>>513 ありがとうございます。ハガルいいですね!
こんな物があったとは初めて知りました
IMで入手可能とのことですが、まずハガルorアンスールどちらが出やすいですか?
それとwiki公式IMの欄ですが
2-3-4 これはB1がテーブル2ということですか?
だとすれば北風と太陽でハガルは出ますか?
>>524 444一択。
補正3だとTのT4が湧いたらUのT3が出ない。
>>526 ハガルはパルムT2だから北風と太陽ではでない。
リトルリゾートあたりが手軽かな
ただ赤箱だけど渋いのである程度覚悟が必要。
アンスールYなら漆黒,新緑以外のIM神兵であっさりでる
>>527 ありがとうございます
神兵ですね調べてみます。
あまり変わらないのでアンスールにします
エンドイフIMは密林がいいのでしょうか
人型からのドロップなんてほとんど無いものでしょうか
>>530 過去スレで1000回回してボス箱5道中1とか報告があった
俺もボス箱からしか見たことが無い
でも少しでも確率を上げるため、またエリアの狭さ的に
人型パルム密林でいいと思われます
>>530 欲しいのがドイフだけならそれでいいけど
相当周回することになるんだから他に欲しいIM道中品があって
そのテーブルが周回効率を下げない範囲ならそれを掘れる構成にした方がいい
自分は6色ともハガルや片ストを狙えるIMにした
質問スレからちょっと逸れるが、IMのドロップ率、
職別の泥は同じアイテムでも本当に確率変えられてるな。
ゴミ痛の設定本、なんで資料貰ってるのに
職別泥率表掲載しなかったんだろう。
ゴミ痛のことだからネタバレ防止みたいなもんじゃね?
MH3Gでいうミラオスとアルバの情報が未掲載なのと同じ理由で
>>534 ほんと唐突なんだけど、何をもって確率が変わってるってことを判断したんだ
あとIMは道中なのかボスなのか、変わる原因は職なのかエリアなのか
設定本に職で泥率が違う事が表記されてる。
ついでに言えば道中のハガルがRaにした途端に余った
道中もボスも変わる、職依存で落ちやすい職が決まってる。
それ何ページに書いてある?
使わない装備をあげることって可能ですか?
交換がムリなのは知っているんですが…やはりムリでしょうか。
倉庫に眠らせておくのがもったいないと思いまして
>>537 >ついでに言えば道中のハガルがRaにした途端に余った
これって各職で統計をとった結果?
>>541 そうですか〜残念すぎる
交換何でないんだYO
543 :
538:2012/09/12(水) 01:06:35.61 ID:oUlQRk7B
>>537 レスないから追加で突っ込むけど
IM本のP41に、IM職ドロ(【IMエリア】)はモンスターとエリア、モンスターのレベル帯の3つで決まると書かれてる
さらに電撃PSvol.496の公式インタビューで、IMは戦闘タイプでドロップテーブルが変化しないと書いてある
IM道中に関しては、確率が明記されているものはインディキャノンとダブストの2つで分類はどちらも【IMエリア】
インディは基本確率が固定で書かれているので、エリアや職による差異はない
ダブストの基本確率が幅をもって書かれているのは、同じくP41に書いてある「大型ほどドロ率が高い」ことに起因すると思われる
ダブストを落とすパルムT4は、バル・ソーザが中型、ゴル・ドルバが超大型、それ以外が大型
ボス箱に関しては、人型ボスのイフ、ムービーボスのツクヨミ、サンライザー、ハウラ等ドロ率が明記されているものはエリアによる差異は書かれていない
ただ、新緑ゾーグはヤスミ4000Xを落とさない等の記述はあるので、エリアで落ちる落ちないの違いはあるが、確率の差異はないと思われる
って考えてたんだけど、
>>537の言う、職依存でドロ率が変わるってのはどこから出てきたんだ
体感も馬鹿に出来ないのは知ってるが、個人のハガル記録だけってのも弱すぎる
二つ質問があります。
カンストデュマ男でサイコガン風にエクステ∞したら
どんな敵でも反射ダメージもらえますか?
それとエレメンタルヒットの効果は具体的に何%の上昇を受けられますか?
IMの特殊効果を2種→1種にはできませんか?
>>544 敵が射撃耐性+高防御で与ダメが10未満になった場合はあまりにも低すぎて反射ダメ貰えない
ディオス相手には弱点部位以外無理
というよりもあいつだけは光50サイコガンでも無理なので反射光ディアボかダスト推奨
エレヒは武器そのものの付与確率に対して40%上昇
フロシュなら50%×1.4=70%になる
>>543 電撃だかでエルノアは職別だが職差はない(キリッ
してたのにやっぱりBrの方が出やすいとかあるみたいだから
公式も当てにならないっちゃ当てにならんよね。
>>537はハガルだけじゃなくて
> 道中もボスも変わる、職依存で落ちやすい職が決まってる。
って言い切ってるあたり相当数ソース持ってると思うので期待
>>545 無理。
1種類3段階目指すなら1種同系統でひたすら合成するしかない。
ついでに言うなら
敵HP、攻撃&法撃、命中×0.8一種だけってのも無理。
サイコガンの話出たので自分も質問です
メセタフィーバー以外付けた場合、ダメコンで回復追いつきますか?PP200です
後エイジは何%から使い物になりますか?
>>548 メセフィ使わない時点でマシンガンである必要性がないと思うのだが。
エイジの使い物の定義がわからんけど
クイント60%≒エイジ20%
カザーンも考慮して40%もあれば自慢していいんじゃない?
>>549 メセタもったいないなと思ったんですがやっぱり付けるもんなんですね!ありがとうございます
エイジは闇37%が出たのできいてみました
>>546 詳しい説明ありがとうございます!
ところで過去スレとか見てふと気になったんですが
状態異常付与率の具体的なパーセンテージはどこでわかるんですかね
wikiにも状態異常率高とかしか書いてないのでわからないんです
ビスの転生は命中>攻撃>防御orPPでおけですか?
もうひとつ
ビスの良い使い方について
>>553 防御精神なんて後回しでいいだろ
>>552 命中>攻撃>HP>PP>防御精神>その他くらいが妥当
Huでやること前提だけど
早く育てたいなら真っ先に法撃に振ってFoマガシ抹殺計画を周回しやすくするって方法もあるが
>>551 ファミ通のインフィニットガイドに武器毎の特殊効果の発動率の記載あり。
>>551 エミリアの本
でも敵にも持久力があるから発生率そのまま発動ってわけではない
>>552 命中>HP≧PP≧攻撃
命中尖らせた後は他三つを並行で伸ばしたらいいと思う
>>555>>556 なるほど攻略本からだったんですね
買いたいけど調べてみたらゲームより高いから買うくらいの内容あるのかな
度々ありがとうございました。
クローとTクローはどちらの方が便利、使う場面多いですか?
どちらかに強い物があれば片方はいらない何てことはありますか?
>>559 瞬間火力の高さならクロートツザンガ>Tクローセイダンガ
インフラで使う機会多いのを挙げるならどっちかといえばクロー
ただし片手武器故に単体では手数が少なくガードもできないので左手に何付けるかが重要
>>512-513のレスも見て参考にすること
一方、敵の体力少ないオフソロならTクローのが燃費的に優れて扱いやすい
エルノアナグラ複数連れててチェイン溜まってるのを一方的に〆るなら燃費のよいセイダンガが活きる
>>559 瞬間火力ならクローのが上だけど
便利って点ではTクローかな
1ロックしかないとはいえセイダンガの出の速さスキの少なさ燃費の良さはかなり扱い易い
打ち上げとかもないからどの敵にも使えるし
デュマ・ソロ(サポあり)で、舞2∞クリアできますの?
ブラスト部屋が拷問部屋のようなんだが。
できる
>>560-561 ありがとうございます
う〜ん迷いますね。う〜ん迷う!
燃費的にTクロー狙ってみまつ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:10:47.18 ID:vS43HwZJ
レッドライン58%とブレイヴァス39%持ってます。
防御力、精神力の優劣について教えてください。
もういっこ、ディラブレイヴァスの手裏剣みたいな攻撃は物理扱いですか?
>>562 50転生1回のデュマ子Fo、Lv140でマイキャラ2人連れてS評価クリアしたことあるぞ
テクセイブなかったから祈祷で消費PP軽減出るまで粘ったりしたが
ブラスト部屋はマイキャラのクラスターとカンナにまかせてたまに〆るくらいだったな
あとはマイキャラがブラストポーズで固まらない様に祈るだけだ
>>557 知りたいのなに?
攻略本持ってるから教えるよ
パトカ番号って大きい程新規ってことですか?
29万台で討伐数50万て普通?
>>568 本当に本当に感謝ですm(_)m
鞭の状態異常で一番麻痺確率が高いのはスケレトスだと何とか
ググり続けて調べたんですが、持っていないので他を使おうと思ってます
サポカ用のシャグと鞭の麻痺率、そしてマシンガンの状態異常確率が
高いものをいくらか教えていただけないでしょうか
>>569 もう30万台もいるし50万くらい普通に居るんじゃないかな
ぶっちゃけ番号とか関係ない
>>565 単純な話、防御精神の優劣は敵の攻撃が高威力なほどあまり体感できなくなる
この場合属性値の方が重要になり、レッドライン58%のが軽減率は高い
ただしこれは同属性に限った話なので突然別属性の高威力攻撃貰えば死の危険性は免れないので注意が必要
ブレイヴァスの攻撃は歩行・噛み付き・尻尾回転・突進除いて全て法撃扱い
>>570 インフィニットガイドによれば、シャドゥーグとマシンガンは特殊効果発動率で実用的な物は無し(10%以下がほとんど)
鞭の麻痺発動率が高いのは
金鞭スケレトス:30%(Lv4)
アルテムラクモ:28(Lv3)
蛇鞭メデューサ:27(Lv4)
ギガススピナー:26(Lv3)
銀鞭クラニオール:27(Lv3)
グリーナ・クラッカー:27(Lv4)
ドリームフィッシャー:28(Lv4)
お好きなのをどうぞ。
ナグラサポについて質問です
・ウズメカムイ装備であれば、法撃未振りの沼以外でも0になることはないですか?
・職Lvは高い方がいいですか?
>・ウズメカムイ装備であれば、法撃未振りの沼以外でも0になることはないですか?
NO
フィンジェ系みたく高回避の敵は法命カンストキャス子Fo50のエルノア∞ですら0出すこと有り
またディオスだけは弱点部位以外極端に硬く、闇属性エルノアだと0出すことがある
>・職Lvは高い方がいいですか?
YES
転生ボーナス同様に直接ステ補正に影響するので50にして越したことはない
裏を返せば50でないと役に立たない
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:18:21.89 ID:oN2Co8S6
>>576 ありがとうございます
う〜ん交換するまでの道のりは長そうですね
>>574 貴重な情報をどうもありがとうございました。
マシンガンでもヤスミ9k改は確率が高いとググってたら見つけたんですが
あれは16%あるんですよね?でも麻痺がないのが残念です
質問が2つあります
・ブラックリストに登録すると具体的にどのような変化が見られるのですか?
・インフラで部屋を建てる際に、人数設定を一人に設定した場合マッチングカウンターに表示されますか?
>・ブラックリストに登録すると具体的にどのような変化が見られるのですか?
互いに部屋マッチングすることができなくなり、シンプルメールも届かなくなる
パトカ所持していた場合、BLされた側はBLした側のパトカが光らなくなる
ただしロビーでは普通に遭遇できてしまうので注意
>・インフラで部屋を建てる際に、人数設定を一人に設定した場合マッチングカウンターに表示されますか?
NO
マッチングカウンターは一定の条件下で入室可能になってる部屋しか表示されない
>>579 どうしてもマシンガンに拘るなら氷属性しか選択肢の無いヤスミ改より、麻痺サイコガン(10%Lv4)の方がましかな、と。
自分なら天罰銃かディアボリッククロスにすると思うが、ニーズ的にはエルノアが安定かと。
>>545ではないのですが
命中×0.80付きIMを作ろうと思い、現在、マザーブレイクから命中×1.10と属性+4%のIMをひとつ作りました
これを他の効果なしIMと掛けあわせて同効果のIMを作り、この2つをひたすら掛けあわせていけばいいのでしょうか?
>>583 サポ向けじゃないんですが実弾系のマシンガンが
気に入ってしまって麻痺率が高ければいいなあと。
マシンガンはとりあえず諦める事にします。
貴重な情報がとても助かりました。
ダメ反サイコだと0ダメが多いのでディアボに変えようと思うんですが
風ダメ反ディアボならどんな敵にもダメコン出来ます?
ディアボは反射を主目的として使う武器じゃねーよ・・・
GHの城の方にゃ3つぐれぇ踏むと光るのがあるけだぁありゃぁ踏むと何かあるのかえ?
>>588 キズナパワーが増える
雷サイコの↑50が欲しいんだけど、雷80%属性5ブースト3のIMと舞4じゃどっちがいいですか
>>587 お前はアホか
>>586をもういっぺん読め、ダメコン目的って言ってるだろ
で、本題に入るが
>>586 サイコガンで0ダメ出るのはサイコガンそのものの命中の低さが原因
Huだと種族次第で0ダメ出て当然なのでそこらはよく注意した方がいいと思う
反射ディアボはもちろんあり、というかセイブ付けて全段当てれば一瞬にして
PP回復するのでむしろサイコガンより効果的
>>586 ついでに
>風ダメ反ディアボならどんな敵にもダメコン出来ます?
これについてはディオスのみ例外
弱点部位以外極端に硬いため与えるダメ少な過ぎると反射ダメこない
なのでディオスのことを考えると光ディアボ推奨
>>590-591 詳しく書いて下さりありがとうございました
とりあえず低属性の光ディアボで様子みてみます
キャスですがPPリストレイトって意味あります?
ダメコンとならどちらがいいですか?
マッチングカウンターの時に流れているBGMのミュージックディスクは存在しますか?
>>593 リストレ
しかし考えなしにサゾ連発するとすぐ息切れするので注意
サゾ連発に特化するならダメコン付けてダメ反射射撃武器(ダスト、サイコガン、ディアボ等)+ウォンドサゾのがよい
光闇ブレッバ作って後悔してます・・・虹ルタス以外で主な使い道を教えて欲しいです
今までキャリガイン相手に使ってたんですが、試しにSG撃ったら負けました。
>>596 個人的には光闇クローに使い道はない。光がダストダメコン反射でディオスの腹にトツザンする以外に思いつかない
闇に至ってはスヴァルティアスヴァルタス相手にはガードか素でできないクローよりもガードできて♀ならチェイン稼ぎも楽な
ツインクロー使ったほうが断然便利
まぁいい勉強になったろ
キャリガ相手にブレッパトツザンを超える威力のSGとかヤスミエタゲあたりか?
キャリガは素でウザイ攻撃しかしないからプレイヤーが一番楽な方法使えばいいよ
近づけば踏みつけなぎ払いギフォ、離れればサゾで止まらない突進と本当に厄介
>>596 使う職とオフかマルチかも書いてくれたら Huならブレッバだし、RaならSGだよね?
光ブレッバは
>>597と同じでディオスかな、闇ならマザーとか?IMにでも行かないと機会なさそうだけど
ただオフならRaでSGが気楽かも Huテーブルの武器目当てでないならだけど
レベル200までの必要な経験値はいくつですか?
wikiみても具体的な数字がなかったので。
>>599 9999万9999です
wikiにも書いてあります
>>597-598 ありがとうございます
オフキャスRaです・・・やっぱり使い道ないですか〜氷にしておけばよかった・・・。
いいツインクローでるまでのつなぎに使ってみます
>>601 単ロックはSGが最高火力だから、無理に打撃武器使うこともないと思うよ。
>>601 単ロックはSGが最高火力だから無理に打撃武器使うこともないと思うよ
連投でスレ汚し申し訳ない
エターナル・カタラクトは、どこで掘るのがオススメですか?
>>606 wiki見てもどこで掘るのが効率いいかまではわかんないだろ…
ヘルプミー
GHの聖匣(?)になんと無く行ってみたらでかいボスが居てもう20分ぐらい奮闘してる
攻撃パターンは大体覚えてサゾみたいの以外殆ど食らわないが、全く倒れる気配が無い
マガシさんも、ルウさんも、バスクさん気がついたら死んでて役に立たない
助けておくれ
キャラスペは79Lv実質未転生キャス Ra13Lv
持ってきてる武器は(全部10強化)
アルブ・ボア6色
クラーリタ・ヴィサスV(回復、補助テク以外未習得)
だけで罠は全部使って無いけど回復はモノメイト以外10ある
Tハンド撃っても一桁ダメ連発、10チェインからフルチャ入れても50も前後
0ダメは目立ってない9割りぐらい当たってる気がする
弱点がコロコロ変わって今は腹の辺り(?)だけど狙えそうに無いか後ろ足ツンツンしてる
先が見えそうに無いんだがどうすればいいでしょうか?
>>608 キャラのスペックも武器もレベルが違い過ぎるしもうちょい強くなってから出直した方がいい
武器はこのスレのテンプレやwiki等に目を通しておいて情報集めとくこと
腹の辺りはショートカットオーダーの所に「上がれ!」ってのが追加されてるからそれで上がれる
弱点が現れるってのはわかってるみたいだしそこをずっと狙っていくといい
弱点ではないオレンジの部分は一定のダメージを与えると破壊できて(腹の部分以外)
全部破壊すると腹にしか弱点が現れなくなるから楽にはなるが今のスペックだとそれは狙わず弱点を追い続ける方が良いかも?ただ尻尾が生えてきたら尻尾の部分のは破壊した方が良い
俺の20分間が無駄にorz
出直すありがとう
イリティスタ集めをしたいのですが、太古だと使える武器も集まると書いてありました。
どの職で、どのランクに行くと、何が手に入るんですか?
教えてください
スカーも一緒に狙うのならブゲイも狙ったほうがいい
ってことで∞でリタマラ
防具が出るアイテム箱まで行って、リタイアのマラソンですか?
>>614 ブゲイセンバ、スカー、その他ゴミセンバを落とすジェディンは
B2最後から一つ前の部屋までしか出ないので、クリア目的でなければそこで引き返せ、ってこと
箱から出る防具の性能はお察しなので、あまり期待しないほうがいい
∞ヤオチェインいくつ、いい?
コンル有、無、変わる?
ユートかよ
ラピ子って強い?
可愛くて邪魔にならないフォバ要員
チェインサポがすっかり流行してしまった今、インフラで舞GH祭の∞ランク以外のMを
人数募集して周回するメリットってあまりにもないのかしら…?
過疎化してるのはともかく、オフソロで延々と一人寂しく周回するのはモチベ維持が辛いんですよね
見解的には皆さんはどう思います?主観でも構わないのでお願いします
>>621 祭ならAでもリザ狙えるから需要はありそう
舞ASは1とか4のボス前リタならサブで行こうかなぁと思える
GHAは何をしに行くところなのかわからない
部屋人数を二人に減らしてNPCやサポキャラを入れた時
部屋外側からNPCやサポキャラはどう見えるんですか?
すみません説明不足でした
具体的には「舞祭GHの∞ランク以外」ではなく、「舞祭GH以外の全てのM」です
具体的に挙げるとIM全般やMAX、曲系、鎮魂曲、白亜といった前作エキストラ、
フリミ全般、チャレ全般、バトル全般です
>>623 NPCはマッチングカウンター側では見えない
部屋の中に入って初めてNPCの名前が確認出来る
>>624 FM…建てても誰も来ない。と言うか誰も検索しないような
MAX…ゴールデンタイム帯はちょくちょく募集を募っているのが見えるから需要あり?
曲…マイキャラからのプレゼントがあるおかげで需要なし
鎮魂曲…私自身ちょくちょく部屋を建てているが、おごりならそれなりに人が来る
白亜…来るのは物好きぐらい?
IM…カウンターから見る限り、難関虹レア狙い、ドイフ、パニ、ゲイザー掘りなら需要はある
ただし参加者はアレな事も多い。特に後者3つ狙いの部屋は
Sランクのミラブラのでる効率のいいミッション教えてください
沼フォースです
>>626 初音ミクドレスです
ちなみにその色にできるのはキャス子だけです
>>627 Sミラブラユニットの出土率は不明だが、多分どこも同じ
自分が最も効率よく周回できるところや、副産物も狙って周回のモチベが保てるところを周回すると良い
ちなみに私は後者の方法で集めた
>>629 ありがとうございます
ルートが短いところとかあるでしょうか?
あるのなら教えて頂きたいのですが
>>625 ありがとうございます
ってことはサポあたりは表示されるのか
質問とは違うが…
マイキャラ3体と自キャラに
ウォンド+オパオパ
(△レスタ□フォバース(玉3つ))
持たせてたら大型以外は割と楽(手間的な意味で)に行けるんじゃね?と思った
これどう思う?
>>631 勘違いしているようなので補足
NPCとは人間が操作してないキャラクターという意味
ここではパートナーキャラクター、マイキャラクター、サポートキャラクターが該当
>>632 ×→ ←●○●
×…エネミー ●…フォバース ○…NPC
↑こんな感じに距離をとりながらフォバースを連発し始めるがそれでもよろしいか?
PSPo2、ビースト女Br25、Lv130で、かれこれゲーマガ天守閣の乱を150回ほど回しているんだが、一向にツミキリ・ヒョウリが出ない
エンサは腐るほど出た、フォトンブースターは10個ほど、グレンは一つという戦果なんだが
こんなにもツミキリ・ヒョウリは出ないものなんでしょうか?
>>635 偏ればそんなもん
レベル高くなれば確率も少しあがるから頑張れ
>>637 どうもレベル帯によってレンゴクトウ・エンサが抽選から外れて
他4つ(フォトン・ブースター、レンゴクトウ・グレン、ツミキリ・オモテ、ツミキリ・ヒョウリ)が出やすくなるとはググッて分かったんですが
それって具体的にどれくらい期待できるんでしょうか?
要するに、Lv.130の今の状態でひたすらゲーマガ天守閣の乱を回すのがいいのか、それともマガジ抹殺でレベルを上げてからゲーマガ天守閣の乱に行く方がいいのか
>>634 あぁ、そんな仕様(AI)もあったっけ
完全に忘れてた
想像したら阿呆過ぎてワラタ
ありがとう
>>634>>639 ショートカットオーダーは使わないので?
まさかDFD専用だとか思ってないよね…
IM殻獣でヤスミノコフ4000Xを掘るのですが、必要最低限なIMは
モンスターレベル+25以上、X属性付与80%、属性率付与+5%でいいのでしょうか?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 08:28:49.95 ID:rmN9NbZ8
ラーヴァンクルを掘る場合、繚乱マシナリー机3と新緑ニューデイズ机4ではどっちの方が出やすいのでしょうか?
どっちも体感で同じぐらいなら新緑ニューデイズでスカル・アンクやロートアキシオンクロス等も一緒に狙えるのでそっち優先したいのですが…
>>641ですが、オススメエリアの方も知恵をお貸し頂けると幸いです
>>641 倍率が乗るからLv+49、泥30%もつけれるならつけた方がいい
HP0.8もあるとないとじゃギフォハメっぷりが全然違う
でも属性狙い打ち味噌だと合成50%できる度に作り直しだから
適当な味噌ができたら周回すればおk
エリアは湧きの少なくて狭い密林か
討伐補正目当てにトンネル
>>642 一般的に大型ほど泥高いという噂
>>644 詳しい返答ありがとうございます
密林エリアにてIM調整を行いつつ週回数を重ねようと思います。ありがとうございました
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:24:14.02 ID:rmN9NbZ8
>>644 返答ありがとうございます。新緑で頑張ってみます!
ミラージュユニットはAとSじゃ威力変わりますか?
変わる
基本的にランクが上がるほど威力、属性率、範囲が増える
追加効果のLvも上がる
でも属性率が上がることによってミラブラと同属性の敵へのダメージは減ることもある
例えばサポキャラなんかで雷の敵にカンナをする場合、Sだと0だけどAだと通るみたいなことが起こる
Sランクのミラブラがでるルートが短いところ教えてください
>>651 海の底の海底遺跡、修羅の谷、虹色の法獣
>>650 仕様ではないと思うが、グラスアサッシンとゴナンはたまにに死体が消えずに残るのよ
気にしないでいいぞ
フェリル系の属性防御補正って、挿してる防具の属性値が上がると考えていいんですか?
レインボウ3つ挿したら15%上がるの?
そもそも1つも持ってないからナニイッテンダコイツだけどゲイザー5色持ってたら升疑われる?
疑われるくらいならそもそも狙わずにヤスミ探すんだけどさ
それは完全に人による
こんだけ発売から時間経ってるゲームでもあるから
5色持ってようと別に疑うほどのことでもないはずではある
それでも疑ってくるやつはいるにはいるだろうけどな
けど流石に全色60です^^とかでもない限り
そこまで露骨に疑われることもねーと思うよ
インフラで使うつもりならゲイザーなんか狙わない方がいいと思うけどな
流石にもうゲイザー単品でチート疑われることはまず無いがガキはすぐに妬むからね
IMをあんな糞仕様にしてチートも取り締まらない糞開発のおかげで言いがかりなんてつけ放題なんで
基本的にレア装備ってのは持っててもインフラでは封印しといてユニクロ使ってプレイするのが無難
余程地雷が揃わない限りはそれで楽にクリアできるしね
あと闇以外のゲイザー5色なんて属性ついてない簡易ゲイザーIMで都合よく狙うのは不可能だよ
だからって自分で作ろうなんてはじめた日にゃハゲること間違いない
まー何事も経験だしやりたきゃやれば良いとは思うがな
ディオスの頭って射撃で狙うべきですか?
グルッダはまずいですかね
DLミッションなしでTPを稼ぐのに丁度いいミッションはありますか?
キャス子Hu119転生一回129Lvです
メカメカしたSGで狙いやすくて強いのはありますか?
ゲイザーは狙いづらく、ヤスミは実弾なので悩んでます
>>662 thx とりあえず充電終わらせてから回すことにする
>>664 メカメカしてるってのがどの程度を指すのかわからないが、メカっぽいのはスチームバースト
ただし、最低でもエクステまではやらないと弱い上に、エクステ∞までやっても同強化のヤスミやスプニに劣る
弾は丸型光弾系でヴァーゴと同じ弾
メカメカしたSGってのにスプニが含まれるなら、スプニの方がオススメ
麻痺率高いし、性能も若干スチバより上、スチバよりは掘りやすい
弾は針型光弾系
>>664 メカメカしいかどうかは微妙だけどスプニとかはどう?GHで高属性が狙えるみたいだし
>>666 >>667 おお!自分でもスプニかなぁって考えてたんだ!ありがとう!
ただGH∞のブラッガやウルフからスプニを狙うのはつらい……
他に良いところはありますか?なかったら素直にGH行きます
>>668 属性を考慮しないなら雷獣∞が良いと聞いた
>>669 >>670 属性か倒しやすさか……
GHの方がブーストあって出やすいかもな……
でもとりあえずは背伸びしないで雷獣行きます
ありがとうございました!
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:30:33.30 ID:Y4ewO0rS
幾つかのレアについて質問させていただきます。
・ブルージーレクイエムを狙う場合、FMでバイシャを倒すのと、IM常夏などでマシナリー4相手にするのではどっちが良いのでしょうか?
FMだとすぐ出るケド、IMだと出にくい、といったレアは結構あるので、大型のマシナリー4相手よりもFMの方が出やすかったりするのでしょうか…?
・メテオルージュは緊急Mの夢幻の炎谷(SEEDラボスタッフ)Ra机とIM繚乱・漆黒モトゥブ2AS、幻想モトゥブ2∞と色々ありますが、どれが良いのでしょうか?
どちらも影の薄いレアなので…あまり情報が見つかりません…
>>672 ルージュはIM
青爺はフリミで手に入れた
俺はね
今未転沼子Fo120lvなんだが、レベル上げしかやることなくて禿げそう。とりあえず150行きたいだが、それまでで掘るおすすめの武器ってある?目標が無いとやってられない。
ちなみにep1、2クリアハードは手付かずで、インフラ環境はある。宜しくお願いします。
>>674 インフラでMAI4S部屋建ててサイコウォンド掘るとか
ついでに奥まで行って緊急行って氷刃ノ疾風狙うとか
氷刃ノ疾風あるなら祭A部屋建ててリザルト狙うとか
>>675 レスサンクス。インフラ凄い過疎ってない?たまに行ってもぜんぜん人がいない。
MAI4Sソロでやったことあるが、死にまくって効率悪すぎるからやめたんだ。人が集まるなら変わるんだろうけど…。あと、今装備がexラピウォン4色、exエコエコ(補助)、闇ヒリュウジ(非エクステ)なんだが、この装備でインフラ行っても地雷扱いされない?
>>676 ∞ランクでもない限りSランクやエクステしてある武器なら問題無いが
MAI4は睡眠と麻痺と凍結対策しとかないと死亡する危険性が高いし状態異常対策はしとかないと地雷扱いされることも
インフラは夜8〜9時頃から人が増えてくるしその辺の時間帯でやるといい
今建てるなら行ってもいいけど
神杖ツクヨミ掘りたいんですけど、プレイ時間☆2で密林で敵HP0.8倍付いてる地母神IMをレアブ付けて回すで合ってますかね?
あと体感でいいんでドロップ率聞きたいです
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:22:21.07 ID:Y4ewO0rS
>>673 返答ありがとうございます
>>679 エミリアの方の公式攻略本によると、FMは1%、IMは0.5%×ドロップ倍率 らしいです
>>679 ドロップ率+30も付けるに越したことはない
痕は周回しながら合成していって敵レベルも+49に近づけていくといい
>>678かなり遅れたが、来てくれるなら凄い有り難い。ってことで建ててみる。
部屋名:MAI4Sサイコ堀り
ユニ:2
パス:fpsy
初インフラなんで、迷惑掛けることもあると思いますが、宜しくです。
>>680 お、思ったより出やすそうですね、がんばります
>>681 こちらを立てるとあちらが立たず……って感じでなかなかドロップ率まで上げるの難しいですけどやってみます、ありがとう
レベルくらいなら何とかなるかな?
ナギサIMを150周ほどしましたがまだ一つしかトリスタが出てません
これくらい出にくいものなのでしょうか?
>>682閉めました。来て下さった方ありがとうございます。チャットが遅くて申し訳ないです。
>>685 お疲れ様でした
チャットはそのうち慣れますよw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:30:23.07 ID:3V3xkftw
ヌイのS狙いで狂う珍獣を回っているんですがまったく出ません。
他に効率のいいところとかありますかね?
>>684 俺もそんなもんだよ
IMのトリスタは高属性や属性ピンポイントをソロでダラダラ狙うものであって
特別出安いようには感じないね
数稼ぐんだったらGBRのMAI1を回した方がいっぱい出た気がするよ
インフラ繋がなきゃいけないから空き時間にできないのがめんどくさいけどな
>>687 出ないってのがどの程度を指してんのかしらねーけど
SミラブラやSUVユニットはハマると100週は覚悟するのが当たり前だよ
っつか俺の記憶ではくるちんはカンナ(雷)だと思うんだが?
ヌイ(炎)ならゲーマガでイリティスタ集めながらやるか
雷獣でスプニ狙いついでが無難じゃないかね
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:41:43.51 ID:3V3xkftw
>>689 すいませんカンナの間違いでした
かれこれ200周ぐらい回ってもでなかったので…
もう少し回ってみます
シュートマザー様がインフィニットブラスター落としてくれた!
初ゲット!
光27%!
ハンターズチケット収拾してる最中に出た!
わーい☆
で、これエクステ∞したら命中なんぼになんの?
強化してリセットかけてその後出た数値をここに書いてね
もしくはwikiを
>>1よりどうぞ
答え待つより早いかもよ?
エクステフラグって、1個ずつしか貰えない?
>>693 GHならランクによってで2個3個もらえる。
サポキャラ3人連れてMクリアすれば運が良ければ1人1個で最大3個もらえることもあるかもしれない
フリーク付きリヨカダナウ50%かヤスミ37%どちらが強いですか?
カンストキャス子Ra50バスシュSGアド付きでしか調べたことないけど基本的に
フリークリヨカ50%∞≒ヤスミ4kX50%∞でほぼ大差ない
だから言ってしまえばその場合フリークリヨカのが勝つ
問題なのはたった1つのアビ枠のみ
ユニットのインフィニット系はどこで手に入りますか?
>>696 横からだけど
スプニの立つ瀬がないじゃないか……
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10:48:59.88 ID:3zI4OdZo
ググってもわからん買ったので質問させてください。
DF第一やディオスに担いで行くのに有料DLCを検討していますが
超電磁砲、ヴェスパイン、超電導ライフル射程順でどうなりますか?
あとヴェスパインは主観時の弾道に癖があるとwikiにありますが
具体的にはどんな?
>>699 射程は超電導=超電磁砲>ヴェスパ>AAR
ただし超電磁砲とヴェスパはロング付けると消費PP増加するのに対して超電導は消費80%なので
消費PPが減り、実際の使いやすさを考慮したのなら超電導が一番長射程になる
ヴェスパの弾道の癖はブラリベと似ており、主観時の中央のサイトよりやや右上にズレてる感じ
ただ一応言っておくとあくまで射程を考慮した場合の話
威力のみでいったら当然普通の虹レア最大強化には敵わないので注意が必要
ツインハンドガンとライフルの素で射程が長いベスト3は各々なんですか?
データがない場合は主観で構いません
エンドイフの特殊効果なんですが、テンプレだと雷と土以外は麻痺有効となってます。
でも雷と土には凍結有効とされていますが、そもそもエンドイフには凍結が選べません。
この場合、雷と土は感電のままが有効なのでしょうか。
ご助力お願いします。
>>701 以前有志のコピペ
A++ (超電導ロング、超電磁砲ロング)
A+ (LZヴェスパインロング)
A 超電導、超電磁砲
B++ (プラズマカノンロング)
B+ (ネスレイロング)
B LZヴェスパイン(AARロング、スターマインロング、ライコウロング)
C++ プラズマカノン(ライザーロング)
C+ ネスレイ
C AAR、スターマイン、ライコウ
C´ ライザー(Tヤスミロング)
>>702 麻痺無効の奴は大抵感電無効だし
雷テクが感電だから、感電<麻痺のイメージ。
未強化乙www回避も含め俺は麻痺にしてる。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 12:37:56.35 ID:3zI4OdZo
>>703 ありがとうございます。
同じく麻痺にしようと思います。
メカメカしたSGって質問でスプニと回答もらったんですが、
スプニは例えばカンストキャラが使うような繋ぎじゃない最終的な装備として使っていける性能ですか?
レンゴクトウエンサって強いの?
さっき光60ゲットしたんだけど
>>703 ありがとう
>>706 YESかNOか聞かれるとNOになる
決して弱くはないんだがどうしてもフリークリヨカやヤスミの∞強化には劣ってしまう
エレヒ付けて麻痺に徹するのも大型相手だとやはり厳しい
>>707 残念ながら趣味の域を出ない一種のロマン武器といっても過言ではない
最大数までカウントさせた時の攻撃力は(∞エクステ時済)1701と爆発的な破壊力になるが
その為に武器の持ち替えが不可能になるのが致命的かつ最大の欠点
またそこまで敵が数多く出現するミッションが少ないのも痛い
エミリアの見た目を再現しようと思ってるのですが、髪の色だけ中々決まりません
濃い黄色か薄い黄色になるばかりでエミリアのような明るい黄色が出ないのですが
あの色は本当にだせるのでしょうか?
>>694 申し訳ない、
エクステフラグ→エクステの交換は、1回交換ミッションに行ったら1個しか貰えないですか?
って意味でした…
確かに、分かりづらいですね…
>>710 NPCは基本的に完全に再現するのは不可能
シティにいる色々教えてくれるヤツ等も微妙に再現出来ない
>>711 ラピ子のなんでも屋なら、フラグメント90個持って行けばコード6つに交換してもらえるし、そのまま∞にも出来る。
>>712 似ている程度で我慢するか…
ありがとう
神杖アマテラスをGH∞で狙ってるんですけど
どれぐらいの確立で出ますかね?
体感でもいいので教えてください
>>696 フリーク付きリヨカダナウが、そこまで強いとは驚きました
ありがとうございました
上の方でショットガンについてあったので便乗して質問です
リヨカダナウはLv120から使えるのが便利だと思うんですが
転生して同レベル帯に戻った時は小型殲滅用にアックスを使っていますか?
もしそうならおそらくブッティなのでフリーク枠だけで2つも使いますよね?
その場合ヴァーゴをエクステ∞した方がいいと思いますかね
一応リヨカ50を全属性用意してあるんですがスプニに使うかこれらに使うか迷ってます
特にスプニは弱いみたいなので
称号の「武器防具60%」って、属性値80%以上の武器を入手すると以降取れなくなると以前どこかで見た気がするんですが本当ですか?交換ミッションでグランオルカ各属性入手したいんだけど
それが気になっていまだに80%以上の武器交換ミッションで入手してない。
>>719 交換ミッションでもらえる80%だの100%といった武器は
称号には反映されない(入手しても称号は付かない)
よって心配することなく交換すべし
EP2のビーチイベントでエミリアが来ていた水着のコスはありますか?
祭Aでブレイバーでサンゲヤシャを掘る場合、レアブはあるほうがいいですか?ないほうがいいですか?
俺も水着で思い出したけど、おにゃのこの水着って課金以外で手に入る?
手に入る
>>718 Ra40、50になれば枠1の価値がかなりでかいから
やっぱりなうは繋ぎ。(俺の中ではね)
∞迷うようならディマ叩き落してヴァーゴ、ヤスミ4k揃えたらいい。
あと別にスプニは50%以上なら十分最終装備でやってける。
>>722 あるほう
>>723 バラ売りの店売りと一体形の賽銭箱がある。
とりあえずEP1ストーリーをクリアした方が良いかと。
デイライトスカーはエクステ止めで運用すべきですか?
それとも∞エクステまでしたほうが良いのでしょうか
店売り30%みたいに敵がドロップする装備にも本体時刻によって法則があったりしますか?
>>729 無い。
>>728 有料DLにはスクール水着がある。
ちなみに店売りにはワンピース型が無く、ビキニの上下とサンダルが各二種類ずつ売ってる。
また賽銭箱のワンピースはパーカーを羽織ってるので肩とかは露出していない。
>>725 ありがとうございます
ヴァーゴも一緒に狙ってヤスミを揃えようと思います
ザンバ堀のおすすめを教えてください
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 11:23:20.24 ID:5GAaPlyG
プラント∞でヤミブラ堀って、効率悪いですかね、
現在150週超です、ブレイバーで人間です。
レアブーストはボス箱のSユニット掘りに有効ですか?(プラント∞での話で)
気が狂いそうです、助けてください。
フォースのことで質問
・サゾで浮いちゃう敵に対してチェインを稼ぐには何がいいですか?フォバ以外で
・土杖に土テクを付けても雷の敵以外には意味なし、で合ってますか?
>>736 フォバ+ギ系を使うか敵によってはフォバ+ディアボ
間違ってもサ・バータ()とか使わない
意味なし? 効果抜群の敵以外には武器の属性値や効果が反映されない
>>737 敵が状態異常にかかってる時は、正対する属性も弱点扱いになってダメージ増加じゃなかったっけ?
燃焼→氷
凍結→炎
感電→土
混乱→雷
睡眠→闇
感染→光
だったと思ったけど勘違いかな?
間違ってなければ、土杖に土テクは感電状態の敵に大ダメージ出せると思うんだが…
>>738 m(__)m
これで効率が上がりました。サンクス
>>737 ふむふむ。ありがとうございます
じゃあ特に杖の属性は気にしなくておkですか?
>>742 オフなら気にしなくてもおkですけど
オンに行くなら気にした方がいいです
レアブが無効なミッションはなんですか?
>>744 レアブ自体が無効なミッションなんて始めから存在しないぞ?
あるとしたら装備が一切反映されないようなバトル()、チャレンジ、交換Mのみ
そもそもドロップとは無縁だしな
>>745 光と闇はサイコ不要なので4色で良いかと。
ついでに言うなら杖とセットするテクの属性を合わせないのは損。無知ならともかく趣味の域を出なくても構わない場合だけにした方が良いかと。
不一致はオフであろうともGH∞とかだと△〆での差が大きいから自分で確かめてみれば良いかと。
先ほどのプラント∞でヤミブラ掘ってる者ですが、効率を上げるため
余計な場所とばして最速クリアで回数重ねようと思うのですが、
ボス箱のミラブラユニット出すのにAとかB評価とかでも出る物でしょうか?
転成の質問です
沼フォースが転成したらボーナスはどこに降ればいいでしょうか?
>>748 クリア箱に評価は関係ないはず
安心して評価無視最短で回しておkかと
>>749 法撃を最優先で上げる
Foの火力に全て影響するので全振りでいいくらい上げてしまって構わない
その後にHP>命中>PP>精神>攻撃>防御>回避>持久
(回避と持久は別に上げなくてもよい)
>>749 >>7を参考に。
もう少し具体的に状況説明がある方がアドバイスもし易いです。
Lv・転生回数・ストミ・マガ殺と魔石の有無・DL・インフラの可否などで多少は変わるかと。
>>748 評価でボス箱の中身が変わるというのは初耳な気が…
リザルトが評価に関わるのは知ってますが?
>>748 あくまで体感で申し訳ないが、ミラブラユニットは∞よりSの方が出やすいように思う
俺はプラントSで出した
>>750 >>751 >>752 本当にありがとうございます!!
あまりに出ないのでWIKiが間違ってるのでは!?と疑心暗鬼になってました。
また、発掘報告も励みになりました。心が折れないよう頑張ります。
>>751 749です
魔石は30週マガシがまわれるくらいはあります
140レベ初転成です
>>754 自分なら141まで上げて法撃に6段階振る
神杖アマテラスを掘ろうと思っているのですが、効率のいいミッションはどれでしょうか?
単純に転生での能力値の上げ目当てなら
装備レベル1〜90の武器防具を転生前に用意して、
(店売りのをフュージョンコードで各レベル帯の武器の各属性50%作ると良い。ないレベル帯のは集めるしかないけど。防具はできるだけ無属性と闇高属性が理想)
それが用意できたらwi-fi環境だけでダウンロードできるグラールヒーローズをやってレベル上げるといいよ
ルートは初めのステージ(土、氷武器利用)→桜花(闇、炎、氷武器利用)→雪山(雷、炎、氷武器利用)→暗黒(光武器利用)
ね。そしたらボスは闇属性だから光武器で。ただしダークファルスだから各レベル帯の光高属性ライフル(ロングレンジシュートのレベル25以上付けて)かツインハンドガン(ロングレンジバレットのレベル25以上)用意して挑みなよ
経験値ブーストつけ忘れずに。
マガシ抹殺のために魔石集めなくてokだから非常に楽。
まあマガシ抹殺でレベル上げするにしてもある程度装備揃えなきゃ素早くレベル上げられないからまずは環境揃えてから転生したほうがいいよ
最初の転生はツインハンドガンがメインでない限りはHPを優先でマックスにすると楽だよ
次に命中
あとはテキトーにね(まんべんなく振り分けるのはオススメしない。転生するたびにひとつの能力マックスに集中)。レベル100転生(60バトルポイント)が個人的にオススメ。
このエクストラミッションのグラールヒーローズ利用の転生計画は魔石利用しないからこちらを強く奨める
Lv200転生だと長所を伸ばさないと最終的に通用しなくなるから不便だけど
Lv100転生繰り返すなら沼なら何より先にHPと防御精神を最低5段階は上げた方がストレス少ないよ
GHで上げるにしてもマガシで上げるにしても
Lv200、Tlv50比較だけど未転生状態でキャスの法撃カンスト並の法撃力あるから
初期状態ですら法撃力は特に不足を感じないくらい優秀
転生後Lv50くらいまではハフディ付けないと頻繁に即死食らうのが一番イライラするけど
HP,防御,精神上げとけば低レベル時の即死をかなり防げる
防御精神は法撃と比べて必要ポイントが極端に少ないのもお得
キャストでフォースをやっていくのは難しいですか?
サポートキャラ作るのにはフォースを50まで上げるしかないですよね?
>>759 法撃力さえカンストさせれば十分やっていけるはず
テクの火力こそ他種族には及ばないが沼に次ぐPP回復速度があるのでエクステサイコ4色さえ
揃えていれば多少のサゾ連発程度なら息切れしにくいはずだし火力も十分だと思う
オンならいつもより多めにチェイン稼ぎに徹して補助さえ切らさなければPT貢献できるはず
Foは沼子一択と言われてるけどそれはあまりにも適性が高すぎる故にスペック上の話
実際使いこなそうと思えば例えPP回復速度最低のデュマ男ですらFoで活躍できるよ
種族差が全てじゃないって話だ
>>760 回答ありがとうございます。
次の転生で法撃を全部上げてサポートキャラ作りたいと思います。
キャストって命中大して高くないですよね?
wikiで見たらデュマとかも結構高くてビックリ・・・そして法撃の低さ
ビーストに比べると高いですが、SUVも弱いしキャストって糞キャラ・・・?
転生でPP増やしたらほんのちょっと回復速度が上がった気がするんだけど気のせい?
前作でいうPPブースト的な効果があるの?
>>763 デュマも確かに命中高めだけど銃で最大ダメ出るのはキャスだよ
そもそもPP回復速度が段違いだから使い勝手が違う
SUVはミラブラと比べたらアレかもしれんけど広範囲に状態異常撒けるし他2種よりはよっぽど強くないかな
Foでのダメはそりゃ他種族より落ちるけど、PP回復速度があるからサイコブンブン触れるし総合的な火力は悪くない
何が言いたいかってキャス弱くないよ
フルカスタムパワーってエクステした武器には効果乗らない?
>>763 PP回復速度を見てから判断するとよろしいかと思われます
デュマやビーストはステだけ見れば強いですが、PP回復速度は最悪です
ヤミブラ→攻撃回数が時間単位で増る→プロフェッショナルの恩恵が大きい
と言うのはあってますか?
>>765 10段階強化をした後でないとエクステンドコードは使えません。
>>765 エクステ強化以降も問題なく乗るはず
ただ2枠使う上に上昇率3%と普通の武器アドよりは僅かに下がるのでこのアビ自体は
どっちかといえばHuで多数のいろんな武器を瞬時に切り替えられる人向け
>>767 クンネとプロフェ併用した場合、通常攻撃があまりにも早すぎるくらい高速化し、
元々振りが速いソードやナックル等なんかは逆にJAしづらくなる
恩恵が受けられるのはプロフェの影響受けないPA
元々動作が速いPAなんかに使うと低チェインの間でも全段入れやすくなる
>>769 勉強になりました。ありがとうございます。
先ほどキャストフォースについて質問した者ですが、
フォースには打撃武器はあまりいらない感じですか?
例えば、ラッピーイッグみたいに法射両方に耐性のある敵には
法撃に全部振ればサゾでチェイン溜めて〆た方が速いのでしょうか。
一応、TセイバーとTクローは火力のある物がいくつかあります。
>>756 GHは出なさ杉て祭は遠いから
俺はルシフェルと一緒に掘った
>>771 転倒有効ならサゾ〆でおk(マルチなら任せたほうがいい)
赤ブとかパニ堀り法母なんかはサゾ→ハガルブレッバでやってた
>>772 わかりました。
とりあえず最初は援護に徹しようと思います。
ありがとうございました。
>>769 プロフェッショナルでモーション早くなるん?
>>774 モーション自体は速くならない
勘違いしがちだが敵を斬った際のヒットストップ硬直が軽減されて軽快に切り裂けるようになるだけ
通常攻撃にだけ適用される
魔石を集めるのに効率のいいミッション教えてください
>>776 ハートキー 炎獣
イリティスタ 紅蓮
ブラッディムーン マガ殺
ファントムナイト 第四
マルチモードのマキシマムアタック∞Tでハートキー
マキシマムアタック∞Uでイリティスタ
マキシマムアタック∞Vでファントムナイト
当たり前だけどAランクなら敵弱いしオススメ
ボス倒したらそれぞれガーディアンズ、ハンターズ、リトルウイングチケットも手に入るし
ビワロック各属性60%の交換素材だよ
ツインハンドガン使いならツインヘブンパニッシャーの各属性60%の交換素材にもなる
まあビワロックとツインヘブンパニッシャーに興味ないなら
>>777でok
>>778 舞2と舞3で出る魔石間違ってないか…?
舞2はPSOの抗道・遺跡・森林ステージだから手に入るのはファントムナイト
舞3はパルムの海底プラント施設だから手に入るのはハートキーなはず
多分間違えた
俺記憶力に欠陥あるんだよね
>>690さん
カンナとれました?自分、クンネを250週超してやっと入りました。
ミラージ、SUVユニットって出現率なん%なんですか?知ってる人いますか?
友達にiの体験版入れてあげようと思ってStoreで探したのに体験版が見つからない…
もしかして削除されたりしてますか?
4回200転生しました
ここからカンストさせるにはもう1回200転生まで頑張るか50転生を数百回繰り返すの
どちらが時間的効率がいいでしょうか。魔石は各800ぐらいです。
>>783 あーごめんなさい、その友達にPCとPSPを繋ぐ環境がなくて、なるべくStoreから落としたいんです
Storeにないなら諦めてなんとかPCと繋ぐんですが
>>784 そこまで育成したなら低レベル転生が圧倒的に楽
GH-なら経験値ブースト付けて桜砂城→桜で50になるから
マガ殺よりも早く回せるよ
廃人と一般人の基準を皆さんの主観でいいので教えて下さい
討伐数と〜160Lvまでの日数(装備ステ種族はお任せ)
個人的に討伐数20万までが一般人
50万からが廃人かなと。50万は少ないですかね
〜160まで3日以内は廃人
一週間程度が一般人
>>788 〜10万と、10万〜20万の差は大きいと思うの
FM密林の侵入作戦でのドロップ表のことで
前作のwikiだとSランクでミタマセンバと記述されてますが
今作の場合何も書かれてないのとシオンセンバが書かれてあります
今作ではミタマが排除されてシオンセンバに変わったんですか?
>>788 それが基準になるなら、一週間で160まで上げられない人は屑でカスなゴミ扱いされて地雷とか呼ばれるわけ?
とりあえず、基準とかラインとか気にしてるならまだまだだろーね
大半のユーザーがもうなんもやることねーよってなる頃にもまだ
次はこんなサポ作ってあそこ回ろうとか自分からどんな楽しみ方をするか考え続けられている人が真の廃人
ゲーマガ回っているうちにシズルに酔拳が効くんで思ったんですが・・
オンで酔拳使ってる人いますか?
>>793 よほどの物好きでもない限りたとえ非効率部屋でも使う人はまずいないと思う
あまりにも遅すぎて雑魚敵には当てることすら困難、クンネで高速化しても怪しい
フィンジェ?まず物理的に当たりません
ただ三撃目の威力はふざけてるってくらい高威力で全段敵防御無視の効果があるから
最大与ダメカンストさせる時は工夫次第で使えわれることもある
沼子Foコンルで32767出せるから微妙だけど
GH(∞でもなくマルチでもなく一番敵レベル弱いやつ)回れば一週間あればレベル200行けるぞ(経験値ブーストありで)
俺は三日でレベル150まで行った
敵が弱いからサクサク進むw
>>795 その作業が一般人には無理なんじゃ…
ヤスミにエクステ∞使うとしたらどの属性に使えばいいですか?
ゲイザーは考えてません
>>795 100からはあまり上がらない気がする
100までghで100転生しちゃってる
>>796 よく行くミッションで多用する属性でいいんじゃないの
エクステ∞なんてGH舞回ってりゃちょっとずつ増えてくことだし
そんな気がするだけ。ちゃんと上がる。
一番弱いレベルのGH、経験値ブーストつけたら一周約25万経験値だぜ
一周10分かからんし。(ちなみにTヤスミ各属性+各PA使えば素人でも楽。バレットセイブスキルアビリティー着用忘れずに)
エクステコード∞は、GHをクリアすればエクステンドフラグメントが一つもらえるから90周すれば合計90個で、ラピ子の交換ミッションでエクステコード6個と交換できる
そこから続き作業でエクステコード∞を一つに交換可能
それを繰り返せばエクステコード∞が果てしなく増えてくよ
最初は光でいいと思う
ラストステージは暗黒ステージダークファルスが一番楽(さらにいうと桜花→雪山→暗黒が一番楽)
>>795 いつも、ご回答ありがとうございます。
参考になりました。
>>799 ちゃんと上がる気がするだけ。確かに上がりにくくなる。
1周25万として200までは400周、100だと24周で済むからx10で240周だぜ
さらにいうと最後を城郭にするだけで29万
200まででも345周で済むよ!すごいね!
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 11:26:20.24 ID:7pyWiofN
ツクヨミが出ませんたすけてください
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:08:14.88 ID:FASNLBDK
>>788 討伐数多くても、舞やGHしかやってない初心、地雷はたくさんいますし、
逆に討伐数50万行く前に武器100%達成してしまった方もいます。
討伐数より称号やら武器収集率で分けた方が良いかと。
>>801 おまえ辛抱強くないだろ?
一周25万経験値なんて他ミッションに比べたら圧倒的に多いほうだし、敵も弱すぎて効率良すぎなんだけど
マガシ周回は魔石消費するし、その収集作業考えたら敵低レベルGHホントに楽だって
収集率よりは討伐数のが参考になるでしょ…
その辺で終わりにしてね
すびばせんでした
俺は意見を全面的に下げます
オフGH∞でS評価の時に、インフィニットアーマー貰える確率ってどの位かな?
体感で良いのでお願いします。
プレイヤーキャラののけぞりとダウンについて教えてください。
ダウンはHPの比率に対してのダメージなんかですかね?
できるだけアーツを潰されたくないから、知恵を貸してください。
もちろんスーパーアーマー使ってみましたが、効果があまり実感できなくて・・
サポにコンルってどうですか?
カンナの方がいいですか?
>>808 かなり掘りましたが自分は平均で10〜15周に1つくらいでした
>>811 なるほど、ありがとうございます。
気長にやってみます。
>>809 敵と自身とのLvが開きすぎて被ダメが最大HPの3%未満だった場合に限り、
敵のダウン打ち上げ吹き飛ばし攻撃喰らっても怯み程度で済むことがあるってだけ
基本的には敵のダウン打ち上げ吹き飛ばし効果を無効化するのはほぼ不可能
スーパーアーマーはあくまで正面90度の攻撃に対して怯み効果を無効化するためのアビリティなので
ダウン打ち上げ吹き飛ばしそのものは無効化できないので注意
PAを途中で潰されてしまうようならむやみなごり押しは避け、
できるだけ多くのチェイン稼ぎをして途中で潰さても支障が出ないように
工夫して戦うしかない
PAもTクローセイダンガみたいな低消費高威力のがいいかも
オフソロならナグラ&エルノア二人+サゾ&エルノア一人連れて行くのがいいかも
次スレに
>>777の紅蓮と第四
>>6に追加したらいいんじゃないかな?
行ったことないから他と比べてどの程度かわかんないけど。
>>781 体感1%。レアブ無効
>>808 MAX、MAIの報酬と同等3%だと思われる。
>>813 ありがとうございます。なぜスーパーアーマーの実感がないかも理解できて
勉強になりました。
>>814 途中で気が狂いそうだったんで%が気になってしょうがなかったもんで助かります。
アンゲルスにフロウウェンとナグラサポならどっちがいい?
たまにだけど、フロウウェンがとんでもないダメ叩き出すから連れてってるんだけど
>>816 ナグラサポ+なんでもいいから3連シャグ
同レベルくらいなら未転でも60〜70c〆で開幕3連チョップの間に沈めることが出来る
>>817 おおそうなのか、ガードしながらチェイン溜めてみる
>>810 俺のサポは皆コンル
ブラストチャージで溜めつつ俺サゾのサポエルナグでチェイン溜めつつタイミング見計らってリリースさせると良いダメージが
ただしサポコンルはサポが敵がいる方向を向いているときしか当たらないから外れることもしばしば
「俺は」サポがコンルだと嬉しい
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:54:24.92 ID:0tFVpqSo
デューマン♀をBrの魔法剣士スタイルにしたいと思ってます。
転生は二回して法撃に300ふってあとは満遍なく振りました。
現在90レベルです。
転生の仕方やおすすめの武器を教えてください
[]
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:22:44.64 ID:eRyk3hCK
クライアントオーダーの「例のないデータ」だけ
終章クリアという条件を満たしても出現してないんですが
何かほかに条件がありますか?
チェインソードを集めているのですが、どこで掘るのがオススメですか?
ヒリュウジテリって属性固定なんでしょうか?
10本掘ってみたのですが、氷属性しか出ません
運が無いだけでしょうか?
>>824 ありがとうございます。
Hu机レアブ有でS20周、∞50周したところ、Sで1本でした。
確率的にはこんなものでしょうか?
職、ランク、レアブについては変更すべきでしょうか?
HuかRa、レアブ有りで邪王Bが早いと思う
敵Lv100↑からは共通になるからレアブはいらない
>>826 Bなら赤箱出れば確実にチェインのはずだし、Bがいいんじゃないか?
Sや∞だとヒュージカッターとかカンウーがボロボロ出てきてしまう気がする
>>825 稀によくあること
俺も土ばっかり7本ぐらい出たりしたけどそれでも掘ってたらほかのもでた
チェインソードはIMマッガーナでパラディーゾ掘ってたら結構出てた印象
属性指定とかもできるし一考の余地はあるかな・・・?
832 :
827:2012/09/24(月) 20:38:43.70 ID:cdKAc7/r
すまん、Raはダメだわ
Huで邪王B、レアブ有だな
副産物も狙うならS、∞回すなり
>>830のマッガーナでインパクトやらパラディーゾなりかな
>>819 ありがとうございます
コンルにしてみます
>>820 魔法剣士って法撃と打撃?
〆に両方使うのは難しいんじゃないかな。オフならいいけど
魔法をチェイン稼ぎと割り切るならいくらでも可能
ステはデュマならカンスト目指しましょう!
>>828,832
皆さんありがとうございます。
とりあえず邪王Bでがんばってみます。
IMのボス指定は基本的に防具狙いが好みなので、
マッガーナでインパクト同時掘りもかなりアリですね。
>>830さんもありがとうございます。(なんで抜けたんだろう・・・)
オフMAI4∞でサイコ掘る場合のドロップ率は
0.096(Lv225↑)*3(Fo補正)*1.25(レアアイテムブースト)*1.5(MAI補正)=0.54%
であってますでしょうか
>>837 Lv225〜250マズリ
0.096%→0.096%→0.024%だから
1-(1-0.096%)*(1-0.096%)*(1-0.024%)=0.215%*1.25*1.5=0.4%
MAI4S
0.2%→0.15%
1-(1-0.2%)*(1-0.15%)=0.35%*1.25*3=1.3%
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:58:59.42 ID:l6XFT9Lp
フォースで焔帝の猛攻∞にてコクイントウ掘ってて
100周してラムダキャリバー18本、ブレイヴァスライン10個に対し
コクイントウ2本なんだが、こんなもんです?
レアブースとってボス箱だからつけたほうがいいんですよね?
フロウ戦でのPP管理について質問です
Tハン使ってるとみるみるPPが減っていき、肝心な時に足りなかったりします。
サイコガン使ってる時間と、当てづらさもあってあまり使いたくありません。
そこでなんですが、アビのバレットセイブとPAをロングからセイブにならどちらがいいでしょうか?
>>839 普通だと思う
ホオズキが出にくいのではなく、ラムダが異常に出やすいからそう感じるだけ
短期決戦が安定してできるならレアブも有り
>>840 TハンドだけでPP尽きてしまうってことは種族はデュマかね?
その場合バレセイブよりPAをセイブにした方がいい
あと使うTハンドそのものも考えた方がよい
偶数T天罰やカグツチなら着弾判定広いおかげでセイブ付けても届きやすいしおすすめ
他にもデフォルトで長射程のTヤスミ2kH、消費90%のガルドミラなんてどうだろう?
>>839 ホオズキは邪王∞が出易かった気がする
ソウルフェニックス掘ってた時100周も行ってないけど10本くらい倉庫にある
フォースでも出易いかはわからんけども
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:30:11.50 ID:l6XFT9Lp
>>841-842 どうもありがとう。コクイントウはどの職でもドロップ率は同じ?そうですが
エルノアなんぞはそれでもBrが出やすいとかあってわけわからんです。
とりあえず気分を変えて邪王をFoで行ってみます。
>>840 >>841に追加みたいな形になるが
セイブの飛距離に満足できないならバレットを無しにするという選択肢もある
職やら種族やら何も書かれてないからこれ以上の細かいアドバイスは残念ながらできない
ネットの繋ぎ方なんですがアドホック以外でもOKですか?
自分はPS3持ってるのですが、友人は持ってないので、どうアドヴァイスしたら
いいかわかりません。みなさんはどうやって繋いでますか?
>>838 このFo机の0.096%というのはすでにLv200から
かかるタイプ補正込みでの確率だったんですね
そりゃSの方が出易いわけだ
それと抽選回数の方を忘れてました
遅くなりましたが回答ありがとうございました
>>846 PSPは標準で無線LAN搭載してるから、PCで使ってれば同じように使えない?
>>845 キャスならバレ無しアタックでPPも射程も十分やっていけると思うからバレセイブなんて止めとけ2枠はデカい
>>846 PSP本体で接続先検索して拾って飛んでる
が、アドホックパーティーかインフラクチャモードって事か?
>>849 ありがとうございます
バレ無しにしてみます
>>846 インフィニティライセンス(ソフト付属のプロコ)がちゃんと二つ有ること前提で説明する。
無線LAN環境が互いに有る状態で
PSPをネットに無線接続出来るように設定する。
UMD版ならPSNでプロコ登録、PSN垢がないならPSN垢を取得する所からやる
ゲームを起動してインターネットマルチを選択。
フレンド検索で相手パトカ探して終わり。
アドパでやりたいなら無理だからkaiでも使ってください。プロコ無いなら乙
>>848 PCのルーターには反応しないようです。
>>849 アドホックパーティーで自分はつないでいます。
PSP本体で接続先検索して・・自分と友人はうまく拾えないです(泣)
>>852 お互いPSPからインターネットが出来る様に設定してる?
ってか正規のソフト互いに持ってる?
ブラックリストに登録すると登録された相手が持っている自分のパトカはどのように映っているのでしょうか?
青それとも黒でしょうか?
サイコ堀はどこが一番効率がいいでしょうか
140転成法撃全降り110レベです
>>855 GBRのMAI4をレアブつけてFo机でコウマヅリにフォバ張って弓CS2するだけ
ジャンプ後のコウマ倒し終わってイヴァーラス出たらリタイアでぐるぐる
回避は死にステってよく聞くけど、これって転生で回避を上げた場合、
「回避の確率は多少上がるが、全回避は無理」ってこと?それとも
「∞ランクの敵には全く意味なし。振るだけムダ」ってこと?
もうすぐ200転生を迎えるんで、前者なら少しは回避に振ろうかと思うんだけど…
どっちも正しい
正確に言えば「回避の確率は多少上がるが完全回避はマズ無理であり、かつ∞ランク相手には完全に死にステ」
強引に生かそうと思ったらそれこそIMで敵命中マイナスの効果とかつけないと役に立たない
振る意味はない
>>858 回避キャラと命中0.8IMしっかり作ればほぼ回避うまうまは今でも一応出来る
でもそれやるだけならキャラ性能とセット効果とかで補えちゃうから回避振る必要あんまり無いんだよね
あとは後者の通り
>>859 >>860 サンクス
∞ランクでの被弾が痛いんで、少しでも回避の確率が上がるなら振ろうかと思ってたんだけど…
無難にHPに振っときます。
GBRってなんでしょうか?
>>862 グラールブーストロードの略称
期間中対象のミッションがドロップ率経験値タイプポイントが上昇
とは言っても最後の更新で舞1〜4が永続的にずっと続いてる状況だが
オレンジ色の文字のミッションがそれちなみにインフラ限定
すいません
インフラは使えないです
マルチは使えます
追記、ボスを除いてHP下方補正もある
今のインフラで舞系の部屋はGBRと表記がなくてもほぼこっちの方に行くと思われ
>>864 残念ながらインターネットマルチモード専用らしいドンマイ
ヒュマ♀Huに必要な転生ステータスは、
HP
攻撃
防御
精神
くらいでつか?
>>867 何よりも優先すべきなのは命中
>>7を読むと幸せになれるかも
869 :
854:2012/09/26(水) 02:14:18.93 ID:O0f9xa+J
教えて頂きたいです…
>>867 悪いがHuといえど持久以外全部重要
HuだろうがRaだろうがサゾやフォバ必須なのがこのゲームなので法撃も必要
しかもヒュマとか命中低いから命中カンストしないと攻撃全くあたらない
ヒュマ子は割とPP多いが回復遅いからPP振りたい
結果どの種族選ぼうがどのタイプ選ぼうががカンスト近い転生は必須
ミタマセンバを掘るならどこがおすすめでしょうか?IMで全然いいのができないので、それ以外でお願いします。
>>871 すみません、テンプレに有りましたね。スレ汚し申し訳ない。
うぃ、サンクス
>>856 ご丁寧な案内に感謝します。このゲームに友人二人を連れてきたんですが・・
一人はオフオンリイプレイは限界だとの事でオン繋いでモチベーション上げたいと思います。
このゲームにおいてHuはヤオロズ戦以外、Brは机提供以外でいらない子扱いされやすい
のはなぜなのかしら?
単純にPSの問題で残念な人が多い印象なのかそれともRaとFoにお株を取られてるのかしら…
あとビーストのナノブラって世間的にどんな感じなんでしょうかね?
全体技か長射程の他のブラストに(無敵じゃないインブラにすら)喰われてる印象がどうしても否めないんですが…
フロウ第一ってHu(打撃)とRa(射撃)どっちの方が早く倒せますか?
上見て思ったんですが、舞4∞より舞4Sの方がサイコ出やすいんですか?
>>838ってmai4sの方が出やすいってことですか?
確率とか面倒臭いのは考えなくていいよ
周回効率も期待値もSの方が高い
サイコ以外に狙うものがないなら∞を選ぶ必要無し
>>875 主観が入るが、Brについては回避ステとPAの見直しで
ブゲイヒャッカブレデスに全回避の脳死プレイがほぼ出来なくなったのと
EXトラップの弱体化で使い道がほぼなくなったのが大きい。
Huは単純に地雷が多いのと、装備の要求ラインが高過ぎるのが原因かと。
まぁソロになるとイグナイトBrはそこそこ化けるが
マルチはRa時々Foで事足りるので。
MAIのリザルトはGBRでも非GBRでもどういつの3%ですか?
せっかく頑張って掘ったトリックスターが無属性だったんですが
火力サポカとかには使えないでしょうか
やっぱり合成素材とかしかないですよね…
>>882 火力サポに万能性は求められてないと思う
そもそもブレッバあるしな
俺もエイジ出たけど無だったぜ
ただ、出た時の喜びはプライスレス…
>>883 そうですよね
大人しく倉庫に眠らせておきます
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 07:28:31.30 ID:ZyaNaqoE
サイコガン掘るならどこがいいですか?
>>876 レンジャーでTハンドガン(使用武器の命中は350ぐらいは必要)にロングレンジつけてターゲットロックは手動で連射で3ヒットぐらいしたらフルチャショットの繰り返し。
(※転生で命中はマックスまで上げてるよね?レンジャーレベルもマックス?
満たしてないなら満たしてからのほうが良いかも。)
アビリティーはTハンドガンアドバンス、PPバレットセイブ、回復薬ブースト、バーストシューター、フルチャ、属性率ブースト、自動ハーフライン
残り2枠はフロウに挑む前に蹴散らす雑魚対策に使えば良い。
>>880 875の者ですが回答ありがとうございます
BrはなんとなくわかったんですがHuの「装備の要求ラインが高すぎる」っていうのは
ちょっと理解しにくいですね…
テンプレの
>>4-5を始めとした武器が強力な物から手軽に入手できてかつ∞ランクでも十分通用する物が
数多く揃っており、ダメージソースとして普通に火力が出ると思うんですがね…
あと触れてないですがビーストのナノブラについても見解で回答お願いします
攻撃カンストHu50の衝撃で一撃1300前後出たのを見ると一見弱くなさそうに思えるんですよね
>>889 一方テイカーを持ったニュマ娘Huは通常で600×2の1200を叩き込むのであった
ビスなら1300でるよね? 通常と変わらない威力のブラストって必要?
ヤオロズ回してて思ったんだけど
チェイン30ぐらいで1回きってギリギリまで体力減らした後に
60ぐらいまでためて、櫓狙うのがいいのか、最初っから60、70溜めてどーんでいいの?
>>889 IMで掘れるもの少ないから属性揃えるとなるとかなり大変だぞ
ダメージソースになりたいなら属性50は欲しいと思ってる
いい武器揃えないとナウとかノスディにも負ける
ブレッバは簡単に手に入るがな
ナノブラはインブラに食われてると思う
〆は小さい敵には当たらないし
利点を挙げるとしたら、無敵くらいかな
>>890 その計算だと600×2を出すうちに1300×3出すんだけど大丈夫?
通常攻撃は優秀だと思うよ、使う場面がないだけで
フォバースも併用できるしね
連レスすまん
>>889 お前はアホの子なのか?
その気になればソロ未転生Lv120くらいでも十分狙えるサイコに対して
一部除いて∞ランク必須だのリザルト狙いばっかな
>>4-5のどこが手軽だって???
転生だってHPと法撃だけカンストしてりゃとりあえず戦えるFoに比べて
Huはほぼ全ステカンストしてないと戦力外だぞ
あとHuにも言える事だがまず走って近寄らなきゃいけない時点でナノブラはゴミ
ブラスト部屋なんか変身して近寄る間に殆どの敵は死んでるっつーの
いくら一発が強かろうと攻撃するまでに時間かかっちゃ意味無い罠
ナノブラも単体でみれば悪くないかもしれんが、いかんせんミラブラと比べるとどうしても見劣りする
範囲攻撃も〆も出来る。舞なら連発できるし
ナノブラが糞なんじゃない、手付けしないといけない仕様が糞なんだ
ブラスト部屋でSUV連発してると毎回ビスに悪いなと思ってしまう
>>894 すみません
>>4-5じゃなくて
>>3でした
これらの近接なら属性揃えられてなおかつ∞ランクでも通用するものだと思うんですが
「Huはほぼ全ステカンストしてないと戦力外」ってマジですか!?
自分は200L転生2回のヒュマ男Huなんですが、もう一回転生しないとダメですか?
>>898 ∞クラスで、ブレデス、グラクラ、トツザンガなどの命中にマイナス補正がかかるPAを
全段当てられるくらいの命中があれば、とりあえず戦力にはなる
あとは立ち回りの問題
>>897 テンプレ
>>3の装備はあくまで「楽に手に入る割に強い中途装備」であって最終装備と同等ではない
PA倍率付いてない装備は最終装備と比べたら結局天と地ほどの差が出る
フリーク付けたりで本当に最終装備になりえる物が多い射撃、法撃と違い
近接であがってる物で最後まで使えるのなんかスプライトとスカーだけだぞ
特にソード、アックス、ツインセなんて今更∞で
>>3の装備なんか使ってたら用事思い出すレベルだわ
お前や
>>898みたいにもっといい条件があるにも関わらず
自分で勝手に一般見解とズレた合格ライン引いてサボる地雷が多いからHu自体が地雷扱いされんだよ
皆さん、これが所謂性格地雷というやつです
気をつけましょう
あげあしを取るようで悪いけど、交換品はともかくとして、ブッティはフリーク付けてれば十二分に使えるんじゃね
確かにFoやRaなんかと比べると、戦力に入るためには準備により時間がかかるとは思うけど、
何故そこまで刺々しい物言いをせねばならんのだ
すまなかった、もういっかいマガシやって3回目のL200転生してきます。
ファミ通は手軽な最終武器
インフラ内情に合わない合格ラインをいつまでも引き摺ってる所なんか
無駄に知識だけ付いたインフラ童貞っぽく見えるね
カンスト至上主義は結構だけど新規を勘違いさせるような回答はやめてほしいわ
ここは全力で回答するスレで、最強を押し付けるスレじゃ無いってだけだろ
オルガ・フロウ第一形態のFoでの立ち回りを教えてほしいです。ソロならともかく、インフラだとどうすればいいんですか?一応サゾでチェイン切らさないようにしてますが、Tハン持ってた方が良いでしょうか?あと、〆はディーガ投げてれば良いですか?
>>907 サゾでチェインを切らずに保てるならサゾでいい
自信がない場合は安定性の高いTハンで確実にチェインを溜める
それから言わずもがなだがFoが何人もいる中でいっせいにサゾを打つとテク消失を起こすから
そういう場合もTハンに持ち替えてもいいな
〆も基本はサゾでいい。聖属性の強力なロッドを持ってるならグランツという手もある
テク消失が怖い状況ならこの際ディーガでもいい
Huオフ(サポカ込み)でヤオロズ∞に行く場合
倒れた時に攻撃する武器は何が一番いいですか?
またどのくらいのチェインで切って
攻撃するのが一番効率がいいでしょうか
ご教授よろしくお願いしますm(_)m
カンナとコンルはどこが効率いいですか?
シールドラインの属性値は
>モンスターの攻撃力(法撃力)を「属性値÷3 」増減させる
とありますが
>(最大で60%÷3=20%増減)
ということは小数点以下切り捨てであり
例えば57〜59%では全て同じ性能ということでしょうか?
サポについて質問です
・自分のサポを持っている部屋主の部屋に入った場合、その部屋主は私のサポを呼べますか?
・サポは渡す方のパトカ番号が一緒でも、キャラが違えば上書きされることはないですか?
キャラが同じだと上書きされますが。
後者は上書きします。
キャラが変わっても番号単位で保存なので
サポカパトカ両方上書きです
>>912 Q.自分のサポを持っている部屋主の部屋に入った場合、その部屋主は私のサポを呼べますか?
A.呼べます。
Q.サポは渡す方のパトカ番号が一緒でも、キャラが違えば上書きされることはないですか?
キャラが同じだと上書きされますが。
A.サポートキャラは別キャラで上書きされる事はありません。
パトカはメモステ単位の番号で認識されメインのセーブデータに記録されますが、サポキャラは専用の別ファイルにキャラ毎に記録されリストが作られます。
同じパトカのサポキャラが上書きされてしまうなら、常に1キャラしか存在できなくなる訳ですが、実際は同一パトカでも別キャラなら何人でも受け取れます。
デュアルミストルテイン38%かTヤスミ50%どちらが強いですか?
>>913-914 ありがとうございます
パトカはそうですが、サポは別キャラなら上書きされない・・・ってことでいいんだろうか?
>>915 威力関係なしに射程考えるとヤスミしかないと思う
Tヤスミ、カグツチ、天罰以外は必要ないはず。
単純に威力知りたいって話なら、他の方にお任せします。
>>915 Tヤスミノコフ2000H
攻撃664命中347実攻513
デュアルミストルテイン攻撃力738命中397実攻581
Tヤスミ
513*(130%+50%)=923.4
Dミス
581*(130%+38%)=976.08
よってDミスのが強い
ただし射程はTヤスミバレなし=Dミスロング
ファミ通ソードはみなさ属性を何にしていますか?
参考までに教えてください。
自分はMA∞1のボスが苦手なので闇60にしました。
>>918 俺はマガ殺をHuで回す時のナヴァルッダ軍団用に雷60にした
ただ闇や雷属性の敵が比較的多いことを考えると光や土にすればよかったと少々後悔する面もある
闇は有料DL武器にヨノハテ封があり、解放&∞強化で攻撃1397になるほど強力なので
デンドウを闇にするのは少々惜しい感がある
>>916 パトカは使用プロダクトコードで識別されますが、サポキャラは「どのメモステの」「どこにセーブされたキャラか」で判別されてる様です。
少なくとも、同じメモステの別キャラで上書きされた事は一度もありません。
実験した事がありますが、渡したサポキャラと同じメモステの同じ場所に(前のキャラに上書きして)新キャラ作って渡したら上書きされてました。
逆に言えば、そんな事をしない限りはサポキャラは上書きされない訳です。
余談ですが、パトカは再会した時には必ず更新されますが、サポキャラはコマンドで「渡す」を選んだ後に相手が『受け取る』を選ばない限りは更新(上書き)されません。
放っておけば装備やアビリティは古いままなので、念の為。
>>920 詳しい説明ありがとうございます
じゃあ初心者のフレに2キャラサポ渡せそうですね
>>919 なるほどー、919さんの意見聞いてからファミ通GETしとけば・・ヽ(;▽;)ノ
>>922 インフィニティGP周回して好みのデンブレをもっかいゲットしようぜ
なお、もらえる属性は15%の模様
>>908 遅くなりましたが、回答ありがとうございます。一応光Tハンを持っていき、適時パレに入れることにします。〆はサゾかグランツか… 光アマテラス欲しいなぁw
転生とか新キャラの経験値稼ぎでGHを利用したことにより
他のミッションやる気なくなったんですが
このモチベどうしたらいいんですか
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:51:55.88 ID:9in/gaXm
>>927 違うんです。
攻撃依存の射撃武器の実攻撃力は攻撃/4+命中
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:27:27.79 ID:9in/gaXm
オフソロ&Huでディラブレイバスを効率的に倒す方法ってないもんですかね
プレイヤーガン見状態なんで尻尾が狙えない…
近接武器での上手い攻略法があったらご教授お願いします
>>923 なるほど、その手があったんですね、モチベーションがあがりました。
ニレンカムイがカーゴから出ないんですけど、テンプレのとうりに
レアブースト付けても無駄ですか?
SGヤスミ50超えを複数所持している方はどこで出しましたか?
30本出して50超えが1本なので心が折れそうです
>>934 俺とまったく同じだな
全部50でも問題ないよ?
>>935 そうなんですか?
50も60も大して差ないですかね
グランツ系がかっこいいんで使ってるんですけど
基本的な使い方とか□△どっち向きとかありますか?
後サバータの消失とかフリューゲのバグとか回避や軽減する手段とか無いですかね?
アヴェンジャーを掘りたいのですが、邪王Sをレアブ付けて回すで良いのでしょうか
他にオススメのミッションはありますか
>>938 普通にその方法でいいと思う
あとは白銀IM∞ランクのマシナリー机でライザー掘する際に邪魔者として
立ちはだかるディラグリーナ、グリナビートCからも出る
>>937 はっきりいってグランツはあまり使い所がないと思う
サイコには光強化がついてなく、光強化付きでかろうじて使えるとしたら
光属性付きの解放EPDかアマテラスくらいしかない
グランツそのものの肝心の威力もあまり高いとはいえない
光属性かつ光強化解放EPD∞でディオスの弱点に1万以上のダメ与えられたり下半身の脚コアや
上半身の尻尾コア破壊できたりせるけどぶっちゃけ無理に用意しなくてもいいレベル
サバータの処理落ちはLv20以下にすればいくらか防げたりはする
でも相応に範囲が狭まってしまい、使い勝手は悪くなる
フリューゲのバグはラグが酷い場合に発生しやすくなる
よってラグが酷い場合は封印すべき
アイテムトレードって防具は対象外なの?
wikiアイテムトレードより
>ウィングスライン、AMF対SEEDライン、チキンライン、ウィングスアルマは交換不可
それ以外の防具は交換可能って事ですか?
>>942 できる
以前は称号用の60武器防具交換部屋とかあった
GH∞のエルノア海底リタマラは大体何周くらいで出ますか?
体感でもいいので教えてください
100周しても出なくて挫けそうです
それとエルノアのドロップ率は公表されていますか?
>>944 体感だが、Br机なら20週前後で1本
他の職なら100週前後で1本でるかどうか
>>945 ありがとうございます
Huで行ってたので試しにBrで行ってみようと思います
>>943 防具氷60%だけないお…
あとは全部ゲットしたのに
>>945 それともう一つ質問いいですか?
自分はトイトイ使えないキャストHuだったので
赤ブーストヴォルフを時々逃がしてしまいます
ブッティ土59で戦ってますがBrだと
スタントラップで楽勝ですかね?
アイテムトレードについてあともうひとつ
PAは交換できますか?
どなたか
>>911お願いします
>>949 出来ません
交換できる消費アイテムはアイテムショップで買えるものとPMデバイスだけです
ショップで買えるやん技ディスク
天罰時間のヘブパニとホムラやカグツチの天罰って同じ性能ですか?
>>951 アイテムショップでは買えないので交換は無理です
>>952 違います
天罰は3ロック、ホムラやカグツチは1ロックになります
>>950 ルーム関係と衣装の一部もトレード対象になりますよ
>>953 やっぱり性能は下がるのか…やっぱり天罰だけでよさそうだな…
ありがとうございました
だがフロウ第一等に奇数時間のチェイン繋ぎ要因には優秀
それ以外は他のTハンドに比べて使い勝手に劣る
958 :
950:2012/09/30(日) 00:02:26.80 ID:BJFigbt4
当然導入するよ。
立ててくる
ナギサちゃん∞でベネディクト掘ってますが敵レベル+11、VR密林で出ますよね?
あと体感でいいので何週に1本ぐらい出るか教えていただけるとありがたいです
スレ立てありがとうございます。
ニーユマン、キャストのブレイバーで回避力カンストした方に質問です。
回避力の最高峰の実感はどうですか?例えば、GH∞の敵からの攻撃を
何割くらいオートガードできますか?
インフィニティから始めたんですが、前々作or前作のデータを引き継がないと、称号と武器のコンプは不可能なんでしょうか?
>>964 称号「歴戦のガーディアンズ」およびイグザム(セイバー)は
前々作のデータを引き継がないともらえない
>>964 965を補足。前々作(ファンタシースターポータブル)の引き継ぎは、1キャラだけで可能でありOK。
始めたばかりならば、キャラ枠を1つ空けておき引き継ぎをし称号と報酬を貰ったら新キャラを作っても良いかと。
ストーリー的に前々作のデータが有った場合に影響するのはサイドストーリーがひとつだけなので、エンディングや特定イベント等を見てないとダメな事は何も無いです。
討伐数50万超えてる人って欲しい物大体揃えてますか?
10万やっとの自分が狩誘ってもいいんでしょうか?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:18:22.22 ID:UizLlX2k
無印10章で今レベル40です
このゲームはレベルを上げると的が強くなるみたいだからレベル上げを極力しないようにしてましたが
レベル上げはしなくてよいのでしょうか?
すみませんあげてしまいました
>>965、966
やっぱり引き継がないと駄目なんですね
結構進めちゃったので、コンプは諦めて違う目標探します
回答ありがとうございました
>>970 勘違いしてるかも知れないので更に補足。
称号や討伐数・図鑑などのビジフォンで確認するものは、メモステ内の全キャラで共用です。
キャラを8人作ってないなら、前々作のデータだけコピーで貰ってインポートしても称号とアイテムを貰えますよ。
すでに8人居たとしても、犠牲は1キャラで済みます。
>>970 8キャラいて、みんな3回以上は転生してるもんで…
じっくり考えます
補足までありがとうございました
>>968 敵を倒せないってわけでもないなら無理に上げる必要はない
その時点でちまちま上げても大して変わらん
効率とかじゃなくて好きにやりたいってんならそうすればいいよ
大きく見ればほとんど影響はない
それと、無印ってのが第一章って意味なのかインフィニティじゃないって意味なのかわからないけど
もし後者なら、よっぽどの理由がない限りインフィニティにするべきだと思う
>>968 ストーリークリアだけしてこのゲームを終わりにするならレベル上げは意識しなくてもいい
レベル上げすることによって敵レベルも上がるが、自身も強くなり装備できる武器も強くなるため
無理にレベルを抑える必要はあまりない
あと敵レベルの上昇は一定値で止まるため、もし戦闘で詰まるようであれば上げまくってもいい
ストーリーとは別に、高レベル帯用のアイテム掘りとかを行うならレベルは上げる必要がある
ありがとうございます
レベル上げは適宜行います
∞はお金を今貯めていまして……
弱点を突いたエクステエスペのブレデスよりも、10段階強化の不一致ヒャッカブレデスの方が威力高くて涙が出る……
エスペってこの程度なの……(´;ω;)
6色集めたのに……
もしもインフラで光すらエスペを使ってるLv200がいたら引く?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:56:17.39 ID:UizLlX2k
レベルが下のスキルは売って問題ないでしょうか
>>977 ∞ランクの虹ブを確殺できればエスペでもいいんじゃね
>>978 サブ育てる予定がなければ売っておk
ハートオブポウムの追加効果は麻痺と吸収どっちがいいでしょうか?氷属性です
>>979 ∞ランクの虹ブで確殺ってなんチェイン溜めさせるつもりだよ……
>>977 逆に考えよう、弱点さえ突けば不一致ヒャッカ程度の『それなり』の威力が出るんだと
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 03:44:55.04 ID:e9W6WGUg
舞1と舞4レベル上げるならどちらですか?
130です
>>979 ∞ランクの虹ブを確殺ってなんですか?
なにをどれくらいしたら確殺になるの?
ってか確殺ってなに、なんとなくは分かるんだけど……
ダメージの小さい魔法を0にする場合、属性値と精神どちらの方が重要ですか?
>>986 普通に何チェインで確実に殺せるかってことだと思いますよ。
何をどれくらいかは本人の装備によりますね
素朴な疑問だと思うけどこのゲームって産廃化してる武器・PA多すぎじゃないですかね?
PSPoシリーズは一通りやってるんですがあの頃から強武器・弱武器の格差がシリーズ重ねるごとに
開きまくってる気がする…
PSOやPSU、PSZの頃の武器バランスはどうだったんですかね?やったことないので
もし経験者の方いれば意見聞きたいです
Zも死にPAと武器はあったし、そんなに変わらない
でもコミカルな動きでネタになるし意外な使い道あったりして面白かったよ
プレイしてて2,3ヶ月は経つんですけどまだインフラはソロしかしてない状態です。
どんな武器使えばいいのかとかどんなテクニック使えばいいのかとかも未だによく分かってない状態です
とりあえずテクはフォバとサゾの使い方は分かったけど他が…サバータくらいしか
ソード・ライフル・ロッド・ショットガン辺りを武器は使ってますけどこのカテゴリは使っても大丈夫ですか?
片手はセイバーとハンドガン使ってます。セイバーが個人的に一番使いやすいです。
一番聞きたいのは強武器や人気武器と言われるカテゴリについて教えて頂けますか?
後はセイバー系のオススメを教えて貰えたら嬉しいです。
スレ見てたりするとよく分かんなくなって…
>>990 テクはFo以外ならチェイン溜めれるようフォバと打ち上がらない大型に一気に溜めたいならサゾ
Foならギ系やディーガ、ノスディーガあと〆にサゾ辺りを主力にするといい
ちなみにサバはインフラで使うと自分や他の人のテクニックが消失することがよくあるからオススメできない
武器についてはアックス(代わりにソードでも)・Tセイバー・Tクロー・クロー・スライサー(うまく扱わないと煙たがられる)・ショットガン・クロスボウ・ロッドが威力的に人気
他チェイン用にTハンドガン・シャドゥーグ・マシンガン(兼PP回復用)もよく使われている
上記以外の武器が全て使えないわけじゃないが上記のものと比べるとどうしても劣ってしまいがち
セイバーは一部の効率を重視するような所では使ってたら何か言われるかも
オススメのセイバーはサンゲ、PP90%PA120%と高性能
MAX1S等のアジンゴウム・ギジンゴウムのボス箱から入手可能
>>992 とても詳しい説明ありがとうございます!
是非参考にさせて頂きます
ラボルエール60%土と60%闇ゲットしたお
あと4属性の60%で欲望が叶うお
>>967 "欲しいもの"ならそこそこ揃うレベルじゃない?
誘うのは問題無いと思う、ってか相手も意向に添わなきゃ断るだろうし。
50万だと意識してないとアイテムコンプは厳しいレベルじゃないかな。
グロリアスウイングは、GH∞でダークファルスで箱狙いとセイヒツのイヴァーラス
狙いでのどちらが効率良いですか?
>>997 普通に舞4∞でB1リタマラでいい
GH∞暗黒はどちらかといえばオフでのIA狙いに一番簡単なルートとして選択して
その副産物としてグロリアスが出てくる可能性がある印象
>>998 ご親切にありがとうございます。頑張って掘ってきます。
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