1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:37:26.60 ID:mglJLJ7r
乙
>>1乙!
ほんっっとブラキ天殻でないわー、ブラキXで使うんじゃなかった
噂の大連続狩猟でもでねーしコマッタモンダ
乙
前スレは俺がクソクソ書いて埋めたけど…よかったですか?
問題ない
クソモンスターばっかだし
それにしても剛角出ねぇ
イビルジョー飢餓は糞というかただの期待はずれだったな
トライのイビルジョーより弱いわ
前スレ
>>1000 どっかのスレで「ラーメンにでも入れて食ってんのか」ってレスがあったのを思い出した
ラギ亜が放電してるのに平気で向かっていくチャチャとカヤンバは一体何なの?
頭おかしいの?
大砲撃つように指示したら「ヌンバヌンバ、ファイヤー」とか言って踊りだして指示無視
それで踊りの最中に攻撃くらって死ぬと
一体こいつらは何がしたいの?
オトモもユーザーをイライラさせる仕様だな
大体の狩が疲労は一回でほとんどが怒り状態ってのがイラッとする
疲労状態も即エリチェンが基本でこっちの速度じゃ追いつけねーし
と思ってたら今回の配信クエはさらに酷いらしいな
G級以上の攻撃力のブラギが捕獲可能になった黒ディア並に怒るらしいな
>>9 マジでポルナレフになれるぜ
一発当てたらキレる、でかい、強個体、剣士で二発食らえば乙る
これからこのスレに「お前らが下手なだけ」とほざくアスペのプロハンが湧いたときの合言葉は
「JOJOブラキ討伐SSか動画うp」で決まりだな
今日の配信おもんねーわ
開発がプレイヤーに勝利する為だけの糞クエ
せっかくの25周年なのにこんな廃人仕様クエにするとか
ジョジョファンに喧嘩売ってるとしか思えん
「お前らが下手なだけ」とかのたまう名人様には
「上手くクリア出来ればたけ挑やコンボイの謎が名作になるのか?」
って聞いてみたいわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:14:10.08 ID:LDXFfj01 BE:2125245555-2BP(0)
ジョジョブラキいったら出会い頭オトモの攻撃でキレてビックリしたわ
ディアブロス100匹討伐達成
なお、剛角は一個も出ず
っっっっっっあ!!!!!!!!!!
よう、俺も70匹で1本も出なくてさすがに3DSに当たりそうになったわ
そして「ハイハイ、次も出ねーんだろ?」と投げやりにやったら初めて出たよ
…がんばれ、超がんばれ!
決戦の砂原行けって
一度電源切れ、乱数が偏ってるかもしれないからな(迷信)
>>16 セカンドキャラで上位まで進めたんだけどアイツ上質なねじれた角さえ出さねーから
ディアの角の確率は本当におかしい
なんで一つ下のレベルの角がほぼ占めてんだよ
何より問題なのがコイツと戦ってても楽しくない、これに尽きる
戦闘が楽しくて気づいたら素材が埋まってた、素材集めが苦にならないなら問題ねーんだよ
10分強で倒せるんだけど何回もこなすのが苦痛
もう一度って気にならない
時間はそんなにかからないのに
あと7つ必要だけどしばらくそのままにしとく
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:10:38.34 ID:xFN6b+Hh
>>13 よりによって史上最悪の糞モンスだしな
というか世界ジョーや幻のウラガンキン配信しない時点で
モンハンファンに喧嘩売ってるけど
G級の
亜ガンキン
亜ベリオ
原・亜ディア
そびえ立つ糞
どれも酷すぎる
あとP3で良モンスだったオウガを亜種であっさりと糞化した開発には拍手を贈りたい
他にもレウス3種とかボルボロスとかネブラとかアルバとかGエンとかアグナ原亜とかブラキとかドスバギィも糞だが、最初のやつらに比べたらマシに思える
マシに思える、としか言えないのが終わってる
どれも〜に比べればマシに思えるってだけで結局はクソ
本当に良モンスを上げるならジョーさんとミラオスしかいない
あ、俺的には
>>1乙
前スレにブラキは音楽だけ良いとかあったけど
ブラキの戦闘音楽好きな奴多いんだな
俺は動作・攻撃が卑怯な異形の生物しか頭に浮かばないんで大嫌いです
あの音楽聞くと嫌な気分になるよマジで
>>19 お守りテーブル固定から察するに乱数も固定だろうね
>>8 硬直解除後、遅れてオトモが硬直を解こうと殴ってきてまた硬直→回避できず披ダメージ
タル爆2個目設置中→オトモが勝手に起爆
オトモがタゲをかっさらう→モンスとの鬼ごっこ多発
デメリットが多くなってきたので連れていかないようにしてるよ
3頭連続クエストで狩猟環境不安定はマジやめて欲しかった。
金冠狙いとレア素材集めてるのに乱入でウンコ投げるのがめんどくさい
この仕様が面白いと考えたヤツは頭湧いてるんじゃね?
P3仕様の狩猟環境不安定はレア素材狙いできたのに・・・
改悪がこんなにヒドイと4は買っても中古になると思う
今のモンハンを一言で言い表すなら「最高の食材を使った最低な料理」だな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:50:09.15 ID:9uBDyz8M
俺的には「納豆やら果物やらをぶち込んでマズくなったラーメン」
G級モーションやら闘技場同時とかいらんもん入れすぎ
狩人ごっこがしたいのになぜにモンスターとフレーム争いしたりぶっぱに耐えなきゃならんのか
もう格ゲーやってたほうがマシになってきた
世界観とかは俺の好みドストライクなのがマジで悔しい
他の狩りゲーってどれもこれも世界観が荒廃してたり切羽詰まりすぎなんだよ
今日のイベクエには恐れ入ったもう何も語るまい
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:11:06.54 ID:qygocjKr
テスト
行ってるけど出ねーよ
20回ちょい行ったけど1個も出ねーわボケ
角竜を狩れ+決戦+3頭クエでもう122匹狩ってるけど、さっきようやく1個出たわ
それだけ
>>18 行ってるけど出ねーよ
20回ちょい行ったけど1個も出ねーわボケ
角竜を狩れ+決戦+3頭クエでもう122匹狩ってるけど、さっきようやく1個出たわ
クソが
今作では近接武器全てにダウンロードクエ限定素材により生産される武器が、
ヘビィと弓にはダウンロードクエでしか入手できない素材で強化できる武器が
それぞれ存在するのに・・・なんでライトだけ何もないんだ!
武器が小さくて目立たない上に、折り畳み等の変形ギミックもないからか?
他の武器のように、愛着を持つプレイヤーがいない武器だからか?
ゴミ性能でも何でもいいから、何かないんですかカプコンさん・・・
割りばし鉄砲
威力5 会心率-20%
必要素材 イベクエのチケット5枚 希少種の天鱗3枚ずつ
カプコン「こういうのならあるよ、ゴミ性能でもいいんだったよね?(ニッコリ」
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 23:11:11.93 ID:1Woxfwg1
レイアのホバリング→回り込み→サマソのコンボを食らうと異常にムカつくわ
来るのがわかってるだけに
あからさまにカメラ(プレイヤー視点)の死角に回り込もうとしてくるのがマジで殺意しか湧かない
>>37 ブレ左右大・装填速度極々遅・反動特大・スロットなし・強化先なし
・装填可能な弾は通常弾1が一発のみ(スキルで弾追加しても全種1発のみ)
を更に追加しても一向に構わないので、それ下さい!
ジョジョコラボ楽しみだったのにプロハン様仕様すぎて辛い
つーか本スレってここまで理不尽なことに対する愚痴も許されなくなってるのか
本スレで愚痴るなつってるのは多分一人二人程度じゃないかと
アスペがいるなぁ、ぐらいに思っておけばいい
>>38 しかもあのサマソって、事前にタイミングがわからないのに0フレームから攻撃判定が発生する、超絶嫌がらせ仕様なんだよな
「反動を付けるために上体が少し前かがみになる」とか、
「上体を反らして尻尾が前に出てくるまでに少し猶予がある」とかがあれば多少はましになるのに、
返り尻尾も含めてとにかく食らわそうとするのが・・・
「相手の攻撃を良くみてかわそう」じゃないもんねあれ
本スレは批判の流れになるとひたすら愚痴るなとかこのスレは愚痴を許さないとか言い出すのがいる
大概単発だし無視安定
>>43 そういって反応を楽しんでるレス乞食なんだろうな
>>38 回り込みから逃げると連発するのが性格悪い
開発はイベブラキの感想を見て「我々はプレイヤーどもに勝利した(ガッツポ」とかほくそ笑んでるんだろうな
つーか今回のは・・・というか今までのコラボクエでの強化固体クエは救済クエ配信して欲しい
マジオナニーやるならコラボ関係ないところでやって
「本スレ見ましたが超盛り上がってます。イベクエ大成功ですね」
おえっ
ジョジョお面だけ興味あるんだけど、例のブラキ討伐しないと駄目なん?
そっちはペッコ二種二頭のクエで大丈夫
ちゃんと剥ぎ取りでチケット集めれば一回で終わるよ
>>50 それは今回のクエとは別物
最小サイズのペッコ/ペッコ亜種同時*2セットを倒すだけ
しかも上位クエだから、簡単に入手できる
強化固体かつミニサイズだったらシアーハートアタックみたいで面白要素にもなっただろうに
なんつーかカプコンスタッフは自分達の評価を落とす事だけは必ずやり遂げるよな
他は何一つ満足に出来てないくせに
要するにただの無能
ファッキューカップ
亜ナバルの髭を破壊したら部位破壊報酬で鱗が出たでござる・・・
ふざくんな
P3の後にP2Gに帰ったらUIが糞でやってられなかったけど
G3後ならP2Gに帰ってもUIが気にならないで楽しく遊べるぜ
イベブラキ火山入りすぎわろた
>>58 おまおれwww
でも壁際はそれでも酷いと感じるな
P2Gなんて今更やる気しねーけどな
>>28 マジでその一言に尽きる
ラーメンだけなら旨いのにそこに味噌とカレーと牛乳ぶち込んで
美味しいですよ^^って言ってるようなもん
今作は開発がプレイヤーに勝ちたかっただけのゲーム
4もそんなもんだろうな
最近はP3をプレイして、飽きたらP2をやって、飽きたらまたP3を…
って感じで交互に遊んでる
P2Gは買う予定無いし据え置きタイトルは持ってないけどこの2つだけで満足できるから気にしない
トライ…G?何だねそれは
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13:11:47.75 ID:x+pQVBP9
おいなんだよあのイベブラキ
バ開発はとうとうトチ狂ったのか?
回避2付けてやっとまともに闘えるレベルじゃねーか
それにタイミングもシビアだから毎ゲームビタ押し要求するパチスロでも打ってる気分だわ
>>65 開発はチャチャンバ無し防具&お守り無しのソロ討伐できるんだろうよ
もちろん全員ソロクリアできるよね開発?
ジョジョ好きでクレイジーD欲しいのに、あの廃人仕様じゃクリアできないよ
楽しくゲームを作るのは構わんから楽しいゲームを作れアホ
粘菌()
爆破属性()
ツマンネ
レウス系のモーション考えたやつ本気で頭イカれてんじゃねーのか?
上空旋回からの急襲毒爪なんだよあれ。端から端まで一瞬で飛んできやがってよ。てめぇは超サイヤ人か?
来ることわかってるからかわすのは簡単だけどさ、あんなモーション存在すること自体がキモいわ。完全に戦闘マシーンじゃねぇか。
生態系(失笑)
目押し格ゲー化してるのか・・・ストVかよw
開発はノーダメクリア可能なんだよな?
回避性能推し過ぎてハンターが横に動く意味を消すモンスターが多い
クソ追尾とか広範囲とか多用したいならいっそ2Dにしろよ
回り込みをしてこない通常レイアのクエでは当たりもしないサマソに備えて解毒薬が支給される
しかし避ける難易度がサマソとは段違いの毒爪を使ってくるレウスのクエでは解毒薬は支給されない
咆哮ブレスと並んでレウス戦での最大の被弾要素は毒爪だと思うんだがギルドは何を考えてるんですかね…
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:34:57.08 ID:x+pQVBP9
ブラキの180℃ターンパワーゲイザー→追い討ちパンチのコンボ考えた奴マジで出てこいよ
ぺったんぺったんからの置き土下座も死ね!
とりあえず3G作ったor関わった奴は全員死亡してくださいお願いします
多分・・・多分だけど4はちょっとはマシに作って
んで4Gはこれまたとんでもない糞にするんだろうと思ってきた
>>74 ブラキがオトモにタゲってる時遠くから見るとありえない動きしてるよな
ブリーチかっていう位背後取ってくるし
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 19:29:51.08 ID:oN2nArBf
ブラキのG級モーションの4回パンチ→頭から直線に爆破のコンボは何なんだよ
連続でパンチ繰り出されたら逃げられねーよ
Fスタッフを本来の場所に返して、dosチームのカスどもを切腹させて、仕上げに辻本と藤岡を島流しにすれば神ゲーになる
よくもまあ、あれだけ面白かったゲームをクソまみれにしてくれたもんだな
「あれだけ面白かった」の基準は何よ
辻本はPからの、藤岡に至っては初代からのディレクターなんだが
島流しにワロタw
プロデューサーはどうでもいいけど開発チームは変えて欲しい
Fから金儲けしか考えてないクズを消せば神
「立ち回りだけで勝てる」ってコンセプトに戻してくれれば文句はねえよ
その上でF回避等のプレイヤースキル、アイテムの有効活用、地形障害物の活用で時間を短縮できればもっといい
普通に戦ってて砥石を安全に使うタイミングが無いってのはもうモンハンじゃない
>>80 昔からいたのは知ってる
でも調子に乗り始めたのは最近じゃないか?獣竜とか誰もが嫌がる蝕龍蟲弾とか無かったでしょ
糞要素はあったけどプレイヤーを敵と見なしたことは無かったはず
初代から関わっていても老害化しちゃおしまいよ、今の辻本藤岡はtnk以上に酷いぞ
まぁ、プレイヤーキャラクターが攻撃されてるというより
プレイヤーの精神を攻撃してるって感じだもんな
開発は一体何と戦っているのやら
今の状態をよくするにはまず経営陣から刷新しないとね
会社ってのは利益優先で消費者の満足なんて口先では大事にしてるけど考えてないし
消費者が満足する→次もソフト買う→会社儲かる→いいソフトを作る→消費者が(ry
というサイクルを作ってないし
そろそろモンハンはマジで終了だ
ちなみに俺の中での「面白かった」の基準は
・強い敵でも立ち回りでどうにかできた(3Gはスキル無いとケツ刺されて死亡とか頭がおかしい、獣竜は立ち回りを無駄にしてくる)
・敵にもある程度スキがあった(ベリ亜や獣竜の前で肉とか絶対食えん)
・意味不明のコンボをしてこなかった(壁ハメや起き攻めはあれどガンキンのガンwゴアーwwやドボルの突進ジャンププレスみたいなのは無かった)
もちろんゲリョス、ガルルガ、ディア、牙獣魚竜古龍、ギザミ、グラビは糞野郎だったしレウスなんかは今のほうがマシなぐらいけどね
実は昔のモンハンに対する愚痴や不満も3Gほどじゃないが結構ある、まあスレチになるから書かないけど
>>87 個人的にはレウスは前の方が好きだな
今のはホバリングばっかりしやがってマジでウザい
レウスは飛んでて何も出来ない時間が回避を強要される時間になっただけなんだよな
怯みのけぞりで回避や疲労中の挙動が他よりマシだったりするけど
それでも糞さが他モンスよりはマシってだけで、昔より良いとは思えん
でも昔と今では糞のベクトルが違うってだけでどっちがマシって物でも無いし…
ああ、P2の銀は良モンスでいいです
レウスは全員尻尾ぶち抜かれて絶滅しろ
弱いくせにうぜーんだよドヤ顔死ね
ティガレックスちゃんをリストラとかまじふざくんな
MH4もリオレウスイラネ
>>87 ゲリョスは弱点の尻尾が攻撃し放題
ガルルガはヒットアンドアウェイ
ディアは一歩目に判定がなく突き上げ位置が予測可能
牙獣は全体的に柔らかくドドの雑魚呼び以外は良心的
魚竜は弱点が非常に弱い、不満点は水から出てこないこと
古龍はウンコリュウ、まあ慣れれば封殺できて楽しい
ギザミは糞だと思われがちだが実は今作のやつらとあまり変わらない
グラビは毒・属性で対策可能、慣れればただのデカブツ
慣れてきてもなす術ないのが面白くない
極めても俺つえーできないなら極める意味がない
ネブラ死ね。ピョンピョン跳ねてばっかでまじムカツク。
昔の良モンス
コエー、ムリムリ
ガク . ガク
::('A`;):: ブル
::(/\):: ブル
((::ノノ ))
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
\('A` )/三 │
( ) 三 │
< \ 三↓ サッ
アレ? イケルンジャネ?
('A`)
ノヽノヽ
くく
<イマダッ!! ギャーーー!!
ネブラはなんか3Gになってから無駄に飛んだり天上に張り付くの多くなったよな
ストレスたまるんだよクソが風圧もうざくなったし
最近のって極めなくても倒せるけど極めても面白くないゴミが多すぎる
今日Gドボル行ったけど、叩き付け→突進のコンボ考えたやつ馬鹿だろ・・
これがなければ良モンスだったのに
ドボルは怯みバックステップキャンセル突進がクソウザい
怯ませたら反撃確定とか、どんだけプレイヤ殺したいんだ
>>96 今作はああいうキャンセル技が多過ぎてまじ萎える
>>98 P3では隙がある敵も多かったのになぁ
糞モンスにするのうますぎだろ・・
こんなんで「強くしました(ドヤァ」とかされてもなぁ・・
グラン・ミラオス?何こいつ
絶対無理だろ
火耐性マックスでも半分以上減るし
どんだけ火球降らしてくるんだよ
何こいつマジで絶対無理なんだが
いやさすがに…ミラオスは只の銀行だろ
ただ倒すだけならひたすら金玉を叩き続ける簡単なお仕事です
リノプロスにブルファンゴ、マジうぜえモンスター狩っている最中に突進とはオマケに無駄に吹っ飛ぶし、コイツらマジいらねえモンスター
ミラオスは良モンス(`・ω・´)
他はクソ
ミラオスは股切っていれば死ぬよね
>>91 ディアの一歩目判定無しってマジか、ちょっと倉庫から剣出してくる
ところで他のは納得したけどギザミだけはフォローになってない気がするんですが大丈夫なんですかね…
さすがにミラオスは初見で倒しちゃった人が大半だろうな
>>106 踏み出した足(左か右かは忘れた)に判定が無いのはホント
だからディアブロスさんは慣れればランスの横ステ1回分の距離で突進と尻尾の安置を行き来できる良モンス”だった”
イベブラキってソロクリアは理論的に可能なの?
ボマー付きのパチで行って無乙で立ち回ってはいるんだけど時間切れになるわ
捕獲可能域にすら行かない
体感的に15〜20回くらいは爆破してやったんだけどな
つか一回攻撃するたびに粘菌活性状態に移行→いちいち咆哮するのが果てしなくウザい
あんなんするくらいなら怒ジョーとか金猿みたいに常時で良いよもう
>>106 ギザミさんは今作に出てれば普通に良モンス
潜り、天井、攻撃範囲はもっとすごいのがいる
飛ばない上にストレートに殺しに来る(待ち、フェイントがない)
攻撃は回避性能なしでヌルヌル避けられる
瀕死時には泡を吹く親切設計で使いにくい見極めが不要
ブラキが糞すぎる
ちょこまか動くから攻撃当てにくいにもほどがある
自分のPSがあれなのは自覚してるけど、それを加味しても糞
次回作でブラキリストラと爆破()属性も削除してほしいわ
>>110 ノーモーションでやってくるブーンは回避性能云々じゃなく不可避ってのを
鑑みるとやっぱり糞モンス
起き上がりに重ねられたら詰み
ザザミにそれを言うならまあまだわかる
それと泡を吹くのは捕獲可能HPから随分経ってるけどね
>>112 部位破壊で対処出来るしまだマシだろ
出し得感はあるけどブーン単体で見れば苛々する程でもないでしょ
>>112 部位破壊でもどうにもならないだろ
回避性能2の回避時間じゃ攻撃範囲から抜けられないんだから
接近ソロでも常に真正面に立たないでいられるっていうプロハン様なら失礼しました
ブーンが怖いからと鋏をしっかり破壊したら今度は怒りっぱなしになるから困る
なお最近は対処法がそもそも存在しないモンスターが多い模様
ブラキはボルボロスみたいに怯みで粘菌が取れてしばらく爆撃できなくなるようにしてもいいはず
ルナルガは鱗の反射で透明になるから破壊した部位は反射が狂って可視になってもいいはず
その点ではギザミはまだ食える奴なのかもな、カニだけに
蟹のいいとこはどこ殴ってひるませてもその場でダウンして隙ができることだな
獣竜は場所によってひるみにみせかけた反撃や回避してくるから追撃ができない
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 04:27:23.39 ID:k/7a+w7H
とりあえず3DSでモンハンは勘弁
だからMH4は完全スルー決定
ノーダメゆゆうLVの人からすればギザミは許せないんだろうけど
フレーム回避とかほぼ出来ないLVの腕前だから
以前は嫌いだったギザミも上手く立ち回れば立ち回っただけ上手く倒せるから
楽しくなってきて苦手な武器で挑んだりしてるよ
今作は爆破さえなけりゃなあ…
MH4では爆破を無くすか、大幅に弱体化してくれんとやる気せんわ
カニがいた頃は他のモンスターがわりかし直線的な動きしてくれたから違った狩りができるって点で面白かった
P2Gの突き上げとかはふざけんなとは思うけど旧作ではいてもいいタイプのモンスターだとは思う
今カニが戻ってきても他のモンスターの方が高機動、広範囲、暴れぶっぱだから個性は出ないだろうね
蟹より高威力で正確で広範囲な攻撃をさらに早くラッシュしてくるブラキディオス
足元がお留守って弱点は一応あるけど・・・
ちと遅レス。
>>24 自分も似たような理由で塔の曲が大嫌い。元々格好良くも無いけど。
P2のが結構良さげだった上に、変更後のP2Gでの塔の思い出が悪くて悪くてw
3Gで音楽変えて欲しかったわ。個人的に曲だけでやる気無くなるレベルなんだよなぁ。
ラ稀アとかナバル曲使い回しで良かったのに。
>>86 マベは方針転換で巧く回してるよな
ここ何回かの業績発表でも予定を上回っての発表続いてたはずだし
RF4も想定を結構超えて売れてるみたいだから次もいい感じだろう
と思ったところで元カプのアレが来るんだから
これでこけたらマジカプコン許さんぞ
>>96 闘技大会のドボル亜で確信した あれは弓で倒す用モンスだ
曲射でこぶ打ち放題 近づかなくていいから即反転突進の的にもされない
突進は常に右へ回避で残りの尻尾も食らわない
正直、あんなのまともに付き合ってられんわ 弓練習の価値しかない
>>100 殺すだけなら股間の下でヌヌで暴れるとかで倒せるで
方向転換時の体にあたると糞痛いダメージが飛んでくるから尻尾とか要注意だけどね
正直倒せる倒せないという話なら倒せるが ツマンネ
いやホント無理グランミラオス
ぶっ飛んだところに倒れてくんなや
起き上がった瞬間に死んだわ
意味わかんねぇマジで
あんなコンボ来たら100%死ぬだろ糞が
まだこんなゴミゲーをプレイしているジャップがいることに驚きwwwwwwwwww
いやいやいや、次回はブラキごと爆破属性も削除しろよ
ついでにファンネル連発する糞犬も
3rdのときからだけど
ウルクススのその場で360度回る攻撃を見るたびにしらける
あからさまな全方位攻撃やカメラ死角への回り込み行動見るとそこまで殴らせたくないのかよと萎える
特に水中でカメラ回り込みされるとストレスマッハ
生物の動きじゃないのばっかりだよな
開発の全て防具なしでクリアしてみれよ糞が
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:59:47.48 ID:k/7a+w7H
処理落ちかfps低下か知らないが頻繁にカクカク動作化
画面の小ささと解像度の低さによる表示領域の狭さ
ボタン入力に対して無反応頻発、タッチ操作は遅延多発
明らかに3DSはモンハンに向いてないハードだろ
そんなハードで出されても最初から期待なんか出来る余地が無い
4はグラフィックからしてPS2の初代モンハン以下だしな
単純に「向いてない」よな
普及してないとはいえPSPもモンハンが普及させれることに成功したんだし
向いてるハードに出すべきだと思うがな 納得いかんわ
処理落ちは移植して最適化しなかったからでは?ブラキ等の動きが挙動不審なのも
PSPのほうが向いてないわ
あのクソ動かしづらいスティックとか。もう2台買ったのどっちも壊れたし
立体視もいい感じだしむしろ最高の母体
もうカプコンはゲームハードごと作れよって思う
普通にWiiで出せばよかったんだよ
>>133 それだけは絶対に無い
あとPSPと3DSのスティックの部品全く同じだぞ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:54:59.29 ID:TEuvTSbf
PSPも3DSも問題ない
俺まだP3やってるんだけど…
3DSは悪くはないと思うが3Gがゴミすぎてな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:35:40.86 ID:TEuvTSbf
3DSはモンハン持ちができないのは一番ムカツク
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:08:33.86 ID:k/7a+w7H
3DSそのものはどうでもいい
モンハンを出すハードとしては不適切なだけ
ネットカフェで鮮魚の販売をするのと同様に不適切
P3はアドパにあんなに人が残っていたことが驚き
3Gがゴミであって3DSは悪くないと思う
こんなこと言ってると任天堂信者扱いされそうだから言っておく
PS3でP2Gのリメイク出してください
カプンコも向いてないのが分かってたからターゲットカメラとかいう付け焼刃でどうにかしようとしたんだろうな
ガッツポーズとかのアホ挙動って、まだモンスにも同等の隙があった頃の産物だろ?
モンスの隙潰しておいて、ハンターのアホ挙動は惰性で残してるからバランスがおかしい。
とりあえずブラキチガイとかいうモンスターは死んでくれませんかね?
戦っていて何も面白くないし、いいところが一つもない
ID:k/7a+w7H
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:14:51.92 ID:P0qTMSk/
2ndの方が難しいしおもしろい。3rdモンスは強いというよりめんどくさい。
ダメージ判定ぬるいから前転回避しまくり、モンスも気持ち悪いの多い。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:29:58.60 ID:6W+k/7ou
>>148 閃光玉や罠耐性なんぞ追加したおかげで回復や砥石の隙作ることもできないしな
ブラキは体力が低いから許されてたのにタフ化してどうすんだよ
新しい据え置きのモンハン作って欲しい・・・
3DSはモンハンに向いてないハードだけど
反応の悪さは3DSのせいじゃなくて糞カプの調整だぞ
3DSは画面が小さくて全画面表示するしかなかったけど、LLも出た事だし
表示領域を変えたり、カメラ調整でもっと横長画面にすればマシになる
しないだろうけど
ボタンの位置はカプコンにはどうにもできないい
ボタンの位置はどうにもならないけどキーコンフィグくらいは用意するべきだった
LRでカメラ回転とか見直せばよかったのに
PSPの操作をそのまま持ってくるとは思わなかった
DSで出したのがそもそも間違いだったな
散々言われてるがDSが悪い訳じゃなくモンハンとの相性が悪過ぎ
しかも4もまたDSとか全く学習能力ないよな
作る側にプレイヤーがいるなら3Gでの操作のしづらさを散々味わってるはずなのに
ここぞとばかりに沸いてきてるな
>>1 ゲハからのお客様はお帰りください
何度指摘されれば気が済むんだ?まったく学習能力ないんだな
バルサンもってこーい
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:35:50.20 ID:gHOrBY3j
Wiiでtriでた時は任天堂ハードだからって叩かれまくったけど、
モンスターリストとかWiiならではのことができたしクラコンでモンハン持ちできてたからなあ。
3DSは会社以前にモンハン持ちできないわガチャガチャしずらいわで
ただタッチパネルと「モンスターが3Dに!すごいでしょ!」っていうのをやりたかっただけだろ。
せめてwiiUまって出せば良かったのにと思った
3Gを愚痴る上で本体がどうこう言う奴を見かけるけど、こういう人等って
作性良くなって大画面で出来るようになっただけでこの聳え立つ糞がどうにかなると思ってるの?
俺ならPSVで出てもwiiUで出ても糞としか思えないんだけど
まだハードの話すんの?
ハードの話じゃねぇよ読解力ねーな
操作性、カメラ、エイムなんてモンハンでは超重要な要素だろうが
弓もまともに使ったことないのか?
そしてその操作性の悪さが明らかにハードに起因してるのは疑う余地もないだろ
PSPもDSも大して変わらんわ
いい加減ダメージ比率なんとかしてほしい
上位でG級装備でもでけっこう減るし
避けるゲームとはいえ、だ
スラパが悪いのかふんたーさんが地味に弱体化されているのか
3rdよりもキビキビ動かない気がする。
停止状態から一歩を踏み出すのも走ってる状態からブレーキかけるのも
何か遅く感じてイライラする。
弓は使ってないから知らんが、片手メインでたまにボウガン使ってると、
PSPよりも3DSの方が操作しやすいと思うんだが、俺みたいなのは少数派なのか?
弓は使ってたけど、別に使いにくくは無いわ
PSP式の十字キーでの視点操作はできないけど、タゲカメを使えばいいだけだしな
ハードの話に対して過剰に反応してる奴こそゲハ民だろw
3Gに行った時はそんなに違和感が無かったけどP3に戻ったら
弓の武器出しからエイミングスピードから段違いにP3の方が速くて笑えた
ヒットエフェクトも派手だから使っててスッキリするし、何よりカメラ切り替えの不具合が起きなくて良い
ハード関係なく3Gの調節が極端におかしいな
開発弓使いいないのかってくらい
今更モンハン持ち()とか勘弁
操作性の話は武器によって変わるから気をつけようね
細かい視点操作と移動が同時にできないとか勘弁
ハードに文句いってる人は3GがPSPやVITAに移植されたらいきなり神ゲーに
なるという幻想でも抱いているんだろうか。そんな訳ないのに。
ゲハ民ってどうしてわざわざ愚痴スレまで足を運ぶのだろうか
エフェクトをしょぼくしたのはなぁ・・
スラアクの属性解放突きとかしょぼすぎて笑ったw
>>179 ハードウェア的な問題点は3Gの数ある糞要素の一つであって
それが解消されたからと言って神ゲーになるわけないだろう。
正直言うと隙減らした代わりに疲労しますのでその隙に攻撃してください
が無ければいいのにと思う
vitaに移植したら画面タッチでアイテムドヤァ背面タッチで視点ドヤァとかしてきそうだから移植しなくて良いです
>>128 あれはケツ殴って下さいタイム開始の合図だからむしろ回ってろって感じだな
糞兎はエリチェンで後ろから雪玉どーんの方が殺意を覚えるレベルの嫌がらせ
パネルカスタマイズで無理矢理モンハン持ちして
カメラ操作はなんとかなってる…が
ガンナー系の狙いは仮想十字キーじゃキツいな
あと無理矢理モンハン持ちは
アイテム使う時のLボタンが咄嗟に押せない
無限後退りとかG行動も勿論クソだけど
調合の時とか特に目立つ UIのひっかかりみたいな
モッサリ感が嫌だなー ワンテンポのズレが命取りだし
なんでG3の闘技場って同時ばっかなんだよ
こんなんが楽しいと思ってるのか
闘技場はまあいいとして、塔はいらなかったな…
金銀とかP3みたいに渓流で戦いたかったよ
塔はベットすらないしな
広いだけの劣化闘技場でしかない
それに加えあの金銀は新大陸のバージョンだったしな
塔がある旧大陸にいるのはおかしい
そもそも3G自体が設定が無茶苦茶だがな
時系列はP3より前なんだっけ?
じゃあオウガ原種がつい最近発見された正体不明のモンスター扱いされてるユクモ村は何なんですかね…
ギルドがしっかりあって他の街や大陸から普通に人が遊びにくるような活気溢れる村なのにオウガについては全く情報が無いようだったけど
カスコンのカス開発どもはそこらへんどう考えてるのかが気になる
別に塔は嫌いじゃないんだ、何で新大陸にあるのか説明さえあればな
世界観の崩壊激しすぎだろ
なんか3Gのモンスターは戦っててイライラすることが多いから楽しくない
てかいくらG級って言ったってなんのリスクも無い隙消し行動ばっか増やすなや
P3くらいまでならまだメリハリあったんだがな
開発がプレイヤーに勝ちたいだけのゲーム
非電源ゲーのGMでも最低の部類だな。プレイヤーに「勝つこと」を至上とする奴は
GMとか開発に「勝ち」があるとすれば、プレイヤーを楽しませて
尚且つそれを自分の喜びとして感じられることだな
いくらでもイカサマできる立場の奴らがプレイヤーを凹ませて悦に入るとか
気持ち悪いとか言いようがないよバ開発さんたち
新大陸にある訳じゃなくて塔自体は同じ場所なんだろう
地図によるとミナガルデ・ドンドルマみたいな旧大陸拠点とは海を挟んだ別の場所だしな
問題はtri仕様とそれ以前の希少種リオスが混在する状況は既存設定と矛盾しまくってることだ
塔に希少種レウスレイアなんて出すからこんなことになるんだ
一番ガッカリしたのはBGMがDosやP2の「塔に現る幻」じゃなかったことだな
こっちだったら思い出補正もあってナルガ希少種も少しはマシになったんだろうに
聞き飽きた方を持ってくるからやだわ
>>196 いっそFの凄腕版BGMでも流してくれれば新鮮味もあったろうに
塔に生息してんのって炎龍夫婦に希少種夫婦にタコに祖龍にエスピナスにデュラガウアにさらに追加でナルガ希と新大陸版希少種夫婦か
普通に魔窟だな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 09:39:39.01 ID:9RiRrpdN
個人的にはだらだらエリア10まで歩かせる方をなくしたことがよかったけどね
そもそも塔なんてつくったdosが馬鹿だし
受付嬢とか漁協ババアとかの世間話読んでる奴いんの?
一回も読んだことないんだが。
モンスと戦う間イライラ、モンス倒したのにイライラ、村に戻ってNPCにイライラ
なんでモンハンはこうなっちまったんだ
昨日イビルの滅鱗欲しさにハンマーで行ったら3己で帰って来た、ハンマーじゃイビルの頭に届かない事が時々あってストレス溜まった
>>197 そりゃまぁ叶わん望みだろうけどさ
イベブラキ5分もしない内にやる気無くなってリタしたなぁ
クリア動画とか見てるとやっぱりアイツは駄目なモンスターだと思うわ
Dosクシャを閃光玉毒片手無しで倒してるような錯覚に陥る
ジンオウガのファンネル弾とかアルバの閃光玉無効とか初見のインパクトはすげーんだよ
けど初見以降はダルいだけになる
>>175 たまに弓のカメラの話持ち出すとタゲカメ云々とか言い出す奴いるけど根本的にわかってないよな
拡散ぶっぱしかしたことないのかもしれないけど
弓関係はテストプレイしたのか疑わしいレベル
まあバグ大量放置のうちの一部なんだろうけど
珍しく延期しなかったと思ったらこれだもんな
どう考えてもタゲカメでとらえて、スラパで一発で狙い定められる3Gのほうが扱いやすいんだが
PSPの使いづらいアナログで、真正面しか狙えなくて
カメラで真正面に捕らえて狙うことしかできないとか?
愚痴スレはみんなでこーなら良かったねーあーなら良かったねー言う所ばのにわざわざ擁護しにくる奴なんなの?かぷんこ社員?
かぷんこ社員じゃないが
>>207の文を理解するのに数秒かかったわ
こーなら良かったねーあーなら良かったねー言う所だったら
反発なんてないよなぁ
あ、反発と擁護の区別付いてる?
「いっしょにわるぐちをいわないのはしゃいんのようご」とか思ってないよね?
3Gで弓が使いやすいとか初耳だな
使いにくいという話はイヤと言うほど聞いたが
実際俺も使いにくいとしか思えないけど
弓が出てる作品は弓メインだったのに弓使うのをを諦める程度には使いにくかったわ
>>209 反発と擁護は違うけど反発だから擁護じゃないの事は無いだろ
?
まぁ、俺が気に食わない事は皆も気に食わなくないと我慢出来ないっておこちゃまなんだろw
>>210 モンハン持ちするかしないかの違いじゃねの?
モンハン持ちしてた奴には3Gはやりにくいだろうし、逆にモンハン持ちしない奴にはP3の弓なんて使いづらいだけだろうしさ
弱点の狙い撃ちなんてやってないんだろう
3Gはゴリ押し上等だしな
3Gの弓は謎のラグ追加のせいですぐに狙えなくなったから困る
>>213 モンハン持ちとかそういう次元じゃないんだよ
>>215の言うようにガイド出しても視点変更からガイド移動に移行するラグがあるから違和感ないのは水平撃ちしかしてない奴
弓使ってないだけかもしれないけどなら口挟むなって言うね
すまんかった
全体的にラグあって弓もそれの影響あるのか
回避ですらなんか0.1秒ぐらいのラグを感じる
>>217 そういう極限レベルのじゃなくて、
タゲカメをオンにして、Lを一回だけ押した場合、カメラが正面かモンスかに向きなおすまでにちょっとした間があるでしょ?
(その間が気になるからL二度押しでモンスに向く設定が推奨されてる)
あの間のような感じで、R押した後にガイドオンになるまでの「間」が弓使ってるとかなり引っかかる
ガイド出した時に、ワンテンポおかないで高さ合わせると
R視点のガイド解いた時のカメラの高さが変わってしまうんだよな
ワンテンポなんて置いてられないから、いちいち戻すしかない
一応、もう一連の流れとして操作してるけど本当に鬱陶しい
モンハン持ちとかそういう以前に。
ガイド出た瞬間に動かしてそうなるんだから、ラグとは違うよな 作りが甘いだけだよな
>>218 照準カメラタイプ2でR押してすぐだとカメラが動くってやつ?
弓はPSPの頃はモンハン持ちでストレスフリーだったのになぁ
移動して溜めながら相手の様子を見つつ、
隙をついて微調整して撃つってのが好きだった
???<弓は強すぎたので調整してみました
攻撃力下げれば良いだけだろ
下がってるけどさ
釈然としない正体分かった
モンスター、頭良すぎww
全然動物らしくないわwww
今作のモンスターは動物じゃないってロボットだって
ハンターを殺すために開発が作り上げたロボット
G級鳥竜、ディアさんもロボットじゃないですか
権力低下を恐れたセガレが下位・上位のモンス(天然の生物)をモガに放ち、ハンターを亡き者にしようと挙動を研究して強化した個体がG級モンス(アンドロイドないしはサイボーグ)だから仕方がないな
その日の最初のクエは気が重い
GENERATION LOSTっていう2次小説思い出して読もうと思ったら削除されてて沈んだ
ブラキを追いかけて近づいた頃には捕食終わってるとかさ
おかしいってわかるだろ
ガノスの捕食を阻止できたことがない
3スタッフ「攻撃のメリハリを付けるため、疲労を追加しよう。」
3Gバ開発「疲労なんかぶっちゃけいらねえよな!
亜オウガは蓄電したら回復させちゃえ!
捕食モーションにダメージ判定追加させちゃえ!
阻止できないように雑魚無限湧きにしちゃえ!」
これだからな
それに追加
3Gバ開発「希少種の疲労状態って一分もいらねーよな!希少種だから!」
3G仕様のギギネブラうざすぎるんだけど?
なんだよあれ改悪ってレベルじゃねえぞ
飛ぶなそして風圧消せゴミカスがきめぇんだよ消えろ
ハンターだって頭のネジ2〜3本飛んじゃってるアンドロイドだしな
寝れば体力全開
緑色の液体で体力回復
肉出すと「じゅっ」
切れ味が一番鋭い武器で攻撃しない
最大24種類(+8種類の弾丸)99個ずつ持ち歩ける
>>234 その甲斐あってか(?)4ではそこに書いた「切れ味が一番鋭い武器で攻撃」が実装されるみたいだがな。
でも、4てシームレスマップなんだろ?見つかってから撤退したらどうなるんだ。
MMORPGよろしく、探知範囲とか実装すんのか?
スレチだし愚痴でもないのはスマン
シームレスったってどうせ中途半端でろくでもないものになるんだろうな
延々とモンスターとの追いかけっこが始まるわけか
わくわくしてくるな
シームレスで全てが闘技場同時仕様とかなったらmh引退するわ
>>236 ありそうだなw
宣伝するだけ宣伝して中途半端な作りかけ状態で販売とか十分有り得る
それって何て3G
MHは宣伝するだけ宣伝して後は売り逃げする方向になっちゃったんだろうな
モンハンドグマに改名決定と聞いて
DDが次世代モンハンになると期待してたのに…
モンスがエリアチェンジして逃走とかめんどいだけだから省けばいいのにな
あとギギネブラみたいに天井大好きな糞モンスは引退させていいと思う
フルフルさんカムバック
4はひたすらモンスター有利プレイヤー不利なゲームになりそう
今の開発だから
ゲーム的にはモンスターってのは倒されるためにいるわけだ
なのにストレスモーション詰め込みやがってもう
>>242 フルフルさんだって個体によっては天井が大好きなんだぜ
まあアクロバティックな動きをするどこかの偽物より遥かに良心的ではあるが
>>245 当時は天井逃げんな糞フルフルが!ってよく思ってたよ
でも改悪フルフルのネブラのおかげで目が覚めたんだw
クソゲーじゃないと思うけどクソゲーって言いたくなるほど調整が雑だよなぁ
ライトユーザーはともかくヘビーユーザーで4を新品で買うやついるのかな?
いいかげんアイテムセット実装してくれ!!!!!!!
倉庫つかいやすくしてくれ!!!!!!!
いつの時代のゲームだよ・・・
>>234 これの切れ味が一番鋭い武器で攻撃しないって何が言いたいの?
アイテムボックスとマイセットも拡張して欲しいなぁ
素材でアイテムボックスがパンパンだよ
マイセットもP3より減ってるのは理解に苦しむ
旧作で評判良かった点を据え置きするでもなく改悪するってのは相当無能なんだと思う
>>250 しかもマイセット、セット毎の色設定ができなくなってるからな
見た目も考えて装備組んだりするのもMHの楽しみの一つなのに改悪してどうすんだ
>>241 DDは可能性は感じるんだが色々残念な部分が多いよなぁ
DDのいいところだけMHにも反映して貰いたいけど今のカプコンにそれができるのか・・・
>>251 マジレスすると生きてる相手に攻撃するのと死体から剥ぎ取るのではぜんぜん違う
>>254 ですよねー。
こんなこと書いた自分が言うのもなんだが、ハンターナイフの件は野暮なツッコミだと思う。
>可能性は感じるんだが色々残念な部分が多い
Triも似たようなことを言われていた
そして3Gはどうなったか
新規タイトルがことごとくこけるせいで
ブランドの名を冠した新規タイトルが出るんだよな
でブランドごと地に落ちる…
3Gは開発によるMH選民試験なのか?
そしてだれもいなくなる・・・と()
なんだかんだでMH4も買う予定の俺は選民試験をパスした…のか?
モンスがエリチェンで空中にいる状態でこっちは逃げてる訳じゃないのにハンターは逃げてるモーションになるのよ糞が
モンスターのいるマップに入った途端突進くらってそのまま壁ハメ乙とか意味がわからない
目の前で閃光玉光ってるのに無視して食事続けるのやめてくれませんかね
そろそろ、閃光玉+音爆弾とか爆薬でスタングレネードとかでてもいいよな?
炸裂した周囲の敵を強制めまいにするってだけでもいいから
あぁ、俺も閃光玉当てるの苦手だ…
閃光を真上に投げる……………………スキルの追加です!!
おい、それ
モンス「うおっまぶし」
ってなるだけになりそうだな
そんなGUN道スキルはちょっと…
ふむ・・・()こうも都合よく竜どもに対抗できる者がこの時代に生まれるとはな。()面白いものだ。()
・・・ああ、すまない。()()ただの独言さ。()では改めて・・・()狩ってもらいたい()のはラギアクルス希少種だ。
少しばかり例外的な固体だが構わんだろう?()()
雑魚の無限湧きとか考えた奴の頭をタメ3スタンプでかち割ってやりたい
乱入も来るのが当たり前みたいな確率だし、せっかく悪しきオトモ中型が廃止されても変わらん
仕方ないから闘技場でモンスとガチろうとしても二頭同時ばっかだし
ただし、ハンターもめまいになります!
ガードも貫通します!
モンスターのめまいの方が治りが早いです!
よく見極めて使ってください^^
こうなるぞ
268→263ね
4とか5連の大連続で乱入されると 討伐対象なのか判らなくなる時があるから困る
クエスト確認してもモンス名出ないし
ティガリストラ
ハプル採用意味わからん
ほんと、UI周りだけ見ても既にゲームとして体を為してないよ。
なんで護石と装備品とで違うのがまかり通るのか。
いったい開発ってのは何を開発してるんだ?
装備品と装飾品の違いじゃね?
つか、別れているのは使いやすくする為だから別に問題無くね?
もっと使いやすくしろって事なら賛同出来るけどさ・・・
石はともかく、珠は装備品枠に入れろよ、とは思う
BOX内で邪魔なんだよ・・・
>>274 使いやすいかねえ。
「売る」→「アイテム」or「装備品」を選択するようにして、
同じ売却方法にした方が混乱しないと思うんだが。
それなのに護石だけR売却とか、そこ統一しろってのはおかしいかね。
>>276 いや、お前は何を言ってるんだ・・・?
基本的には同じ売却方法だぞ?
多分、護石がR売却じゃないと売れないと思い込んでるのだろうが、
あれは護石閲覧の時に使いやすい様に、あのメニューからでも売却出来る様にしてるだけで
本来の売却は装備品の売却から行くんだぞw
>>278 まぁ、お前さんがUI煩雑って意見は理解出来るわ
初代からの水増しで出来たシステムだから複雑になってるのは確かだよねぇ
ゲーム内容の嫌がらせに比べると、一応便利にしようと試みた結果が見えるので俺はUI面は好意的捉えてるよ
>>275の意見みたいのは賛同
まぁ、今度は装備品枠が圧迫されてキツイ事になりそうだけどw
装備品箱に装飾品入れて、
護石は新設の護石箱へ
宝石箱・衣装箱・増設アイテムボックス(x3)を実装しました!!1!
ただしリアルマネー課金者のみ利用可能な特典です^q^
今後ありそうで困る
無いな
もうちょっと考えろアホ
剛角が必要になったのでG2ラギアへ
破壊報酬欄に並んでたのは全部上位素材でした
単純に護石入れと装飾品入れ作りゃいいんだよ
少なくとも装飾品は効果からして防具と同じところに入れるべきだろ
まあ何度も言われてることだろうけどそもそもモンスター増えて素材・武具増えてるのに倉庫増やさないってなんなの
バグで倉庫増築のアイテムが販売されてないとか
>>279 ゼヨの取引UI考えた奴は、どつかれても文句言えないレベル
お守りも有るのに装飾品まで装備boxにこられても邪魔だから別に作ってくれ
4のキャラクターはどんな感じになるんだろうか
俺はP3から始めて、受付嬢は可愛かったけどマネージャーはクズだったし武器屋がキチガイみたいなジジイだったからすごくガッカリした
そのあとP2を買ったら受付嬢が全然可愛くなくて死ぬかと思った、武器屋はまともな人だったけど行商は気持ち悪いババアだったから今度こそ死んだ
こういう不快なキャラって誰が得するんだろうな…3Gはその点では結構改善されたと言える、4で悪化しなければいいが
まあ多分買わないけど
ゴッドイーターでも買えよ
そういうゲームじゃないからこれ…
>>288 それはまあ、カプコンとしてはプレーヤーに不快や苦痛を感じさせたら成功なわけだから。
商人達を不快に思ったことはないんだが・・・
何が気に入らなかったのだろう
今作のG級のモンスターの戦闘見てると装備一式揃えたら回避性能か距離がつかないと違和感あるわ
ブラキXなんか散々華麗な回避見せといて回避性能ダウンとかふざけんな
村の受付嬢みたいないかにも「普通の女とあまり話したことがありません」なキモオッサン(40前後)か、
自分にキャラ設定してるヲタデブス女が考えた様なキャラがキモ過ぎる
天真爛漫天然キャラ☆なのか知らんが「ほいほい」とか「ぶくぅ〜」とかいちいち大文字の一人ツッコミとか寒すぎ
中学の時にこんなデブス女がいたのを思い出す
ラビア亜種の頭壊して捕獲したのに剛角一個も出ねえ!
さすがにキャラにストレス感じた事はないわ・・・・
そりゃ陰部に角はないさ
P3の爽やか行商兄貴のイメージを抱いて行商ババアを見たから落差に衝撃を受けたってところか
タイトルごとに買ってればこうはならなかったかも
>>294 >ラビア
何その卑猥なモンスター、いかんでしょ
キャラはどうでもいいが、毎回挟まれる雑談の方がはるかにストレス
テキストのページ数が一定じゃないから、スキップするつもりで
B連打してたら会話モードから抜けてまた話しかけなきゃいけなかったり
無駄会話多いのはムカつくけどな
P3とかまだ進行に合わせた会話が有ったと思うんだけど
攻略情報でもないストーリーにも関係ない
「ここは○○の村です」並にどうでもいい会話を増やしたアホは粛清されろ
ラビアってなんだよってググったら卑猥だった
どうでもいい会話多いのに
今回水中でのガンナーのクリティカル距離どうなってるか知らない
説明しろよハゲ
変な所でボタン押さなければいいだろ!そんなにイライラすんなよ
はギルドマスター何でそんなとこにいるんだよ!消えろ
>>301 そもそも今回アドバイスキャラっていたっけ?
セリフがウザすぎて全飛ばしだから確認してないけど、
新規向けに、たとえばディアに音爆弾使うタイミングとか教えてくれる奴みたいな
道具屋のBBAとかがウダウダ喋ってるうちにあんのかな
そもそもテキストで全部説明しようとするのがおかしい。
凡百のアクションゲームでも、走り方から段差の上り下り、
各種アイテムの使い方等、『専用ステージを使って解説する』くらいのことはするぞ。
膨大なページ数のマニュアルをポンと渡すだけで、
全くユーザビリティを考えてないガラケーのようだ。
ストーリー重視の作品にありがちな展開
・主人公の仲間が死ぬ
・寒いギャグ
・ギャグがパロネタ
・主人公が無口
・OPで主人公の村が襲われる
・美少女に助けられる
・終盤で空を飛べる
・良いモンスターがいる
・終盤で主人公の肉親が出てくる
・仲間と敵に深いエピソードがある
・世界を救えるのはあなた一人です
・ラスボスが精神攻撃
>>305 教官がただのダメ人間になっちまったからなぁ…
教官はもともとダメ人間だったような…
ダメの種類が違うんだ…
前は笑い話で済む程度のダメ人間だったのに
(後輩を使って小銭を稼いでいたけど面倒はちゃんと見てた)
トライで笑えない本物のダメ人間になった
(ビール御殿を建てて失敗、後輩育成に投げやり)
どーーでもいいモガ森チュートリアルは何回もあるクセに、
P2Gにあったみたいな武器別チュートリアルはないんだもんな
>>310 それこそモガの森に行けば済む話じゃね?
「武器使用回数が増えるのがいや」って人もいるし
武器使用回数がどうのとかクソみたいなコダワリ持ってる奴のためにビギナーへの敷居高くするとか終わりすぎだろ
イベクエスレのイベブラ装備(竹弓のやつ)を作る前にクエ行く準備してセーブして装備を作る
↓
倒せなかったらリタしてタイトル画面に戻る
開始5分経たない内に殺されたんで、このクエ自体諦めようとしてたのに
普段のくせでリタの後にセーブボタン押しちまった
しかし一瞬で主電源切ったのでホッとしてたら、ゲームデータの選択画面の負け犬ハンターがエスカドラXワイズかぶってムカつくポーズ取ってた
セーブ遅いのに腹立ってたら、一瞬でセーブされていた
何を言ってるのかわかry
いやでもマジで頭がどうにかなりそうだった・・・
俺レベルの下手ハンターが、どれだけ苦労重ねて天統べ取ってきたと思ってやがんだ!!
ふざけんなよアルバ様の角返せよ!!!!!
どうしてそこでHOMEか電源ボタンで終わらなかったんだ。
ぶっちゃけ自己責任だよなぁ
ガンサーだしハンマーも使うからガンキン亜種と何度も戦ったが、こいつだけはいまだに慣れない
ローリング屁こきスタンプの当たり判定酷すぎるわ
真っ正面からガードすると吹き飛ばされるってのが意味わからねえ
P3では亜種はあまりローリングしてこない調整だったのに、新技覚えたせいか普通に連発するようにしやがってバ開発が
>>311 モガ森行ったところで武器チュートリアルあるわけじゃないしな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:21:43.88 ID:ufJhLsLT
>>310 モガ森チュートリアルが訓練だよ。開発の中じゃ
そもそも今の開発に何か実装するやる気なんてものはないだろ
>>312 クエとしての成功も失敗も無く、
100回死のうが5時間居座ろうが追い出されること無く、
P2G式・・・ジャギィあたり5匹狩って帰ろうが、とりあえず大型狩ろうが自由で
なんで敷居があがっちゃうの?
「新しい武器種に手を出すから素振りに行く」にはこれ以上ないシステムだと思うけど・・・
クエストとして行きたいんならキノコ採取でもすれば良い
>>305 個人的にはその手のゆとり用のモノは要らんなぁ
説明書に書いてあんなら読めよと思ってしまう
今までみたいにアドバイスキャラでさりげなく教えてくれる方が好ましい
それすら無いのはちょっといただけないけどねw
だから要するに「訓練所がありゃいいだろ」っていう話なんだよな
説明書読みながらやるより、教官が「こうだ、やってみろ!」ってその場で操作教えて、「じゃあガウシカ狩ってきてみろ」っていう、
アレの方が段違いに早く武器の使い方だのクセが身につくのに、
モガ森でキャンプ作らせるとかマンボウ捕らせるとか、ワケの分からんのがチュートリアル
しかもセカンドキャラだろうが何だろうがスキップできないと来てる
キャラ作ってから村クエ開始までに強制的に詰め込む内容じゃないわな
ネコの弱いの来い!
通常の単体クエしか効果ないのかよww
というか思い込みとか気のせいとか
未経験者にも経験者にもやさしくないのが3Gってことだわな
開発がモンスターがやられるのが悔しくてムキになって作ったのが3G
楽しませる気がないもんこのゲーム
ドスジャギイがすたすた歩いてくるのがありえない
こっち武器構えてるんだから、不用意に近づいたら武器で首一突きで殺しちゃうよ
いやできないんだけどさ
>>321 村下位で無駄にクエスト数増やすために狩猟と別にボス捕獲専用クエ拵えるくらいなら
同じようにスルーできるP2G式のチュートリアル式採取クエ作りゃいいのにな
アグナ亜種の横向きタックルの範囲おかしいだろ
どんだけ突っ込んでくるんだよカスが
正直、自分の落ち度棚に上げてグチグチ言ってるのは見苦しいだけ。
うっかりセーブしちゃっただの、説明書すら読んでないだの。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:43:47.37 ID:k/jm65uk
捕獲クエが村下位しかないっていう半端っぷり
全部のレベルに出すかなくすかどっちかにしろよ
まあそれ以前に村下位はtriの奴にアシラとか突っ込んだだけの手抜きだけどな
MH3Gセーブ長くね?
SDカードに何記録してんだ?
説明書読んだら後はゴリ押しゲーやってろって事じゃね
>>330 DL関連とギルカを記録してるんじゃなかったか?
セーブ時間だったら、3DS付属のを使ってるなら買い替えろ。
白芝とかに替えてるなら我慢。
俺が許せないのはサブ達成の廃止だわ
あれさえあればリタマラとかも楽だろうし、やばくなったらいつでも帰れるじゃん?
プレイヤーに有利な要素は次々と削除だな
ジョジョブラキはクソすぎて4の売り上げに影響するだろ・・・早くてタフででかくて攻撃範囲広くて弱点ないじゃねえかこいつ
Fの剛種にもこんな奴いねえ
サブクエって多人数向けをクリアできない人への救済()だからソロ向けのPシリーズや3Gにはないってインタビューで言ってたような
ああ、ジョジョブラキは開発ではソロクリアできて当然のレベルなのか
モンハンは金かけてそうだから廃人の専用テストプレイヤーとか雇ってそうだな
たぶん開発してる奴でジョジョブラキでクリアできる奴はいないだろ
剛種や特異個体は攻撃力が上がるだけで耐久は大して変わらないんだよな
ジョジョブラキは攻撃力5倍HP7割とかのほうがおもしろかったんじゃないか
HPは5分の1で十分だと思う
>>337 逆に耐久下がって慣れればこっちのほうが楽に狩れるとかあったな。
グラ特異個体あたりは薙ぎビームの範囲広がるけど溜めた後一気に薙ぐから性能無くても楽勝ですり抜けられたり
Gウラガンキンとかガノトトス亜種とか…
ひたすらエリアをローリング/突進し続けるとか、どんな調整してんだよ
涎を垂らし出すまで待てってか?
時間稼ぎモーションばっかりでG級とかアホかよ
このプロデューサーはマジで死ね
ジョジョブラキは散々Pでもっと強いモンス出せって文句言ってたから体力上げたんじゃね?
PTだったらどんなモンスも瞬殺だろって言いまくったからなぁ・・・
ジョジョブラキだけクリアできてないけどまじで今回はクソ調整だと思う
コンシューマーを廃人仕様にすんなよPとか無印でわいわいやってた人はついて来れないだろ
イベントクエストは外せる糞要素なんだから
そんなに噛み付くなよというのが俺の信念
その、外せる糞要素でいろんなもの補完させた気になってる馬鹿は殺してでも塵殺したいけど
次回作はちょっと様子を見ようと思うんだ
お前らどうすんの
次こそは、と期待を裏切られ続けてもうお腹一杯です。買うはずが無い
相当評判良かったとしても、中古で買うよ。もうカプに金落としたくないし
俺は一応発売日に買うけど期待はしてない
今まで予約して発売日に買ってたが
続報次第な部分もあるけどいまんとこ発売日に買おうって気にはならないな
今出てる情報だけだと嫌な予感しかしないんだよねぇ
クソジョジョブラキはまじで次回作の購買意欲そぐな
MH4のことなら俺は買う
俺は2Gと3Gを棚に飾っておくよ
いつか嫌な記憶だけ忘れて楽しいゲームだったなぁと言えるために
ジョジョブラキってマジでソロクリア可能?つかクリアした人いたら装備教えてくれ
武器は何でも良いや
>>竹弓で火事場で行けた。ノーダメほぼ前提だけどな。マジクソだわ
ここ見てるとジョジョブラしようって気になれんw
開発の思考ももう終わりきってるな
イベクエスレが気持ちわるいくらい絶賛多いなカプコン社員の工作かな
クソクエだろ
本スレも信者だの名人様だのが大量発生してたな
購入者の一割もクリアできてないだろこのクエ
こんなの小学生とかクリアできんだろ
旧作ウォーバッシュがLvを上げて物理で殴れってよく揶揄されてたけど3Gの方がまさにそれだわ
下手に考えるより高性能装備でゴリ押ししてくださいってゲームになってるし
開発ってジョジョブラキをスキル無しノーダメクリア可能なんだよな?
イベクエスレはドMハンターさんで大繁盛だな
こういう一部のマニアックな方々に基準を合わせられても困るわ
すれ違いのギルカ見ると上位もいけてない人が多いのはこのせいか?
確かにスレ違いの9割はHR開放すらしてないな
2chなんて廃人がほとんどで普通のプレイヤーは港ブラキ二頭クエ辺りで挫折だろう
ドMクエ配信するのはいいけどコラボクエでやるのはやめろよ
火山ステージの溶岩際ってバグか仕様()か知らんが捕獲できないのな
テストプレイした?あ?
クソブラキまじで吐き気催すレベルだなw考えた奴しねよ
>>363 テストはした……!
テストはしたが…
通常、テストしたクエの内容は公表されない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…
カプンコがその気になれば
テストプレイのクエは
大型の出てこない採集クエ、小型種の○匹討伐クエということも可能だろう…ということ……!
そんなクソバグあんのかよネットの声なんてほんの一割その数十倍は強固体クエにうんざりだろうな
満足してるなんて3%くらいの廃人だろ
発売日やフライングして寝る間も惜しんでクエスト消化して
「もう解放しちゃったーあーぬるいぬるい」みたいな声だけ大きいやつ、
動きをメカにしようが同時クエ水増ししようが出てくるんだから捨てておけよってな
>>367 G級をまともに進めれない知り合いにそういうのがいるぜw
twitterで不満を言ってるヤツはほとんどいない、買って評価しろって言ってるやつもいた
↑盲目過ぎるだろ、そして読解力もないのな
まあでも爆破属性のせいでヌルいのは事実だわな
おかげで弱点属性も肉質も把握してない糞ハンターが量産されとる
MH4では爆破は廃止して欲しいぜ
爆破でも肉質知っとけばサクサク狩れるのにね
自分のPSで3頭連続クエでも15分かからなかったのには爆破がいかに壊れてるか実感したけど
一部例外を除いてQ.〜には何が有効ですか? A.爆破でおk
だからな。相手に合わせて装備を選ぶ楽しみが無い
というかボウガン以外は複数種類の武器を作らないな…
弱点属性もある意味罠だけどな…
昔デァアに無属性大剣をマグロに持ち替えて行って、30針が25針になって喜んでた
意味が判らん
効果あったなら別に罠でも何でもないだろ?
カプコンはジョジョファンが全員廃人と勘違いしてるようで
ルナルガ討伐11捕獲1で朧月の欠片がいまだゼロ
頭破壊とチャチャンバ分併せて期待値1コ分は稼いでるのにキツイ
ようやく天殻一枚出したか…まだだ…まだ足りん…
もっと出るまで何十、何百、何千回でも闘ってやる…!
ジョジョクエはサブクリ出来るならやってみようって気にはなるかもしれん
ソロだと30〜45分位アイツと顔合わせ続けるハメになるんだろ?
MHF含め一番嫌いな奴をサブクリの逃げ道無しでやれとか正気の沙汰じゃないわ
3Gの強個体は体力微増でも十分(ウザったい)脅威なんだから、
サブクリないなら無いなりに体力増やす調整は自重しろと言いたい
じゃあ次回作は2、3ヶ月様子見るからお前ら頼んだぞ
VitaにもPSO2出るらしいからそっちでおっぱいいっぱい楽しむわ
アップにしたときの解像度の時点で勝負はついてる
質感や金属光沢も比較にならんよ
キリンザザミが無いのは甘え
さっさとリオデュオナンバリングに持ってこいよと思う
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:22:24.51 ID:zltFVLin
アスールもってこい!
○チャ○チャなんぞよりゴゴモアの方が装備の面でも良かったなぁ
(脚装備的な意味で)
ジョジョブラキはブラキの糞さが際立つ
隙消しの派生とモーション省略攻撃が糞としか言いようが無い
エリチェン付近の通路でオトモとウロウロしてたから中央へ移動しようとしたらノーモーションジャンピング土下座で乙
ウロコトルいっぱいでラグ発生。ガタガタしてるところへ全方位カバーの軸合わせ打ち下ろしパンチで乙
回避性能+2もボタンが反応しないんじゃどうしようもないね
モンハンは本当にろくでもないゲームに成り下がったなあ
ジョジョブラキは糞だが、オマエも下手すぎだろ
ラグをプレイヤースキルで補えるのか?
まあね
名人様ってすごいんだなあ
ようやくジョジョブラキを倒した
もう二度とやりたくねえ
ブラキはロボットと言うかゾイドとでも戦っている気分だよなあ。
ジョジョブラキ考えた奴まじでキチガイだろ
ラグ消しもできねぇ奴はモンハンやる資格ないよ
つまり開発は(ry
でかいのがくるとラグりやすいよね
困ったもんだ
誰でもクリアできたらヌルゲーって叩いて、望み通り下手糞がクリア出来ないように作ったら自分がクリアできないから糞ゲーって叩くとか開発も大変だね
全部同じ人達が言ってると思ってたら頭の中お花畑だよね^^
つうか そろそろクリア出来ないから(下手糞だから)って変換やめて欲しいわ
プロハンだろうがモンハン好きだろうが文句言う部分あんだろ
上手い人でもクリアできないからこんなに批判多いんだろ。しかもコラボクエで
Fである程度の剛種ならソロでクリア出来たけどジョジョブラキはまじで常軌を逸してる
クリア動画みれば分かるが到底普通に上手いってレベルの人には無理な動きしてる
>>399 クリアするだけならそこまでキツくないぞ?
長時間ブラキと戯れるのは心底ウンザリするけどな
ぶっちゃけ1回行ったら二度と行きたくないレベルでウンザリするし
ブラキは糞モンス筆頭になれるスペックだと再認識したわ
新モンスや新モーションは何を思って作ったのか透けて見えるし余計苛つく
>>400 クリアできてない俺が言うより君みたいなクリアした人が批判してくれるよ助かるよ
クリアしたでもクソという意見多々。クリアできてない人なんて憎悪を覚えるだろうこのクソクエ
強個体出したいんなら出せばいいよ
でもコラボと組み合わせたり火山で戦わせるのはやめろ
難易度が高い代わりにレア素材が美味しいぐらいでいいだろ
ツイッターでジョジョブラキ倒したやつが愚痴りまくってた
糞モンスの糞個体の糞体力を糞地形で相手取るまさに開発勝ちゲの糞クエって言ってた
そんなにムカつくならやめちゃえよ
こんなイライラしてまでやる理由ってなんなの?
職業ハンターなの?
どうせ4もイライラだよ?
俺はツイッターで倒したって報告のつぶやきさえみつからなかった
何これやめよう・・・とか無理とかライトユーザーはそんな感じだったな
満足したのは一部の廃人とバカ開発だけ150万売れたゲームの一割も満たない人数満足させて
の9割以上のユーザーには嫌悪感与えて次回作買い控えさせるであろうクソクエ
ジョジョブラキはイライラしたくないなら早めに諦めるのが吉だと思うな
それよりも海竜種の糞っぷりにはうんざりさせられる 次回は海がないらしいけど、Fのように陸地特化の海竜が出ないでほしい
そかな?
水没林ラギアは確かにめんどくさいけど、深海からの挑戦はエリアが孤島なら神クエだったと思うんだ
ラ希アはハメればどってことない
ロアルは先生だし、ハプルは釣り上げ楽しいし、チャナは心眼つければ楽だし女性Xガンナーがいい感じ
アグナ亜グナは・・・防具が高性能(汗
>>405 いや、ライトユーザーを引き合いに出すのは・・・
P2Gの頃から双獅とか武神とか高難度のクエは出してるじゃない?
叩くべきは難易度じゃなく、コラボクエなのにって部分だろ
なんで味方への当たり判定なくさないんだろうな
ただでさえクソバランスなのに
>>405 9割以上のユーザーはとっくに3G止めて別ゲーやってると思うんすけど
>>407 アグナは割りと戦ってて楽しいモンスだったりする
潜ってからのアグナのターンがやたら長かったり
3Gになって押し出し判定が広くなったせいで回転噛み付きの安置が糞狭くなったのが難点だけど
とっくに売ってロックラック行きチケットに換えたよ
スレは見てるけど
>>410 アグナUのために上位連戦した時は楽しかったのに、G級で楽しくなくなった…
何があったんだ…
そして全く同じことがガンキン亜にも言える
やっぱ体力を上げる調整は害悪でしかない
スレ見て決めた、ジョジョブラキはそもそもやらない
モンハンの荒ぶるストレス解消に効く爽快感溢れるソフトが欲しい
いっその事、ステ調整とかはもう今の糞開発のままでいいから、オプションに難易度調整の設定を追加すればいいと思うんだ。
・イージー
体力等のステ↓
剥ぎ取り含む報酬の減少
(素材毎の%減少がいいかも)
・ノーマル
変化なし
・ハード
体力等のステ↑
剥ぎ取り含む報酬の上昇
こんな感じで。
勿論、クエ毎のステやら報酬はノーマルが基準で、物足りない・勝てねぇって人はオプションで調整する感じ
画面内に少しでもキャラが増えればFPS下がるなら、最初から雑魚を排除しておけよ。
雑魚が画面に入る度に動作が遅くなってイライラするんだよ。
リノプロスの無限沸きを生態的にどう説明するんですかカプコンさんぜひ教えてください
討伐クエストだけ二度沸くリノプロとファンゴはカス
ティガたんリストラしやがってまじふざくんな壁にハメてぬっ殺すぞおら
>>417 所詮はゲームです。深く考えないでください
アグナがくちばし地面に突き刺したのにちょっと当たっただけでふっ飛ぶとかマジストレス
ダメージ極小なのがさらに腹立つ。ダメージ小さいんだからふっ飛ぶなよ
アグ亜が火属性で攻撃しても氷が溶けなくなったのが誠に遺憾であります
有効な属性は防具見れば大雑把だけど判る
斬・打が有効な部位は当てた時微妙に引っかかるから判る
…弾が有効な部位と属性が通りやすい部位はどうやってゲーム内で見つければいいんだ?
>>423 経験則で何とかするしかないな
P3なら物理の弱点は簡単に判別できるのに
辻本
『3(トライ)』のモンスターは
比較的スマートな感じが多かったんですが、
今回はもっとガッツリというか、
直球で行こう、という話をしまして
そうですね、実験台にされることは(笑)
藤岡
ある意味、僕の好みというか、
プレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)
辻本が初見でいけたら、まだダメかぁ、
後退にストーカーにモーションキャンセル・・・・
直球()
今回はガッツリというかガッカリでしたね()
>>423 ガンナーは解析無いとつらい
どのモンスターも頭が弱点で次に羽、胴体と続き、足は硬い
この事は初見でも何となくわかるだろうけどそれが逆転してるモンスターがたまにいるんだよな
頭に射撃しまくって異常に時間がかかっても「まあ体力高いんだろ」と納得してしまうし足が柔らかいなんて普通はあり得ないから試すことも無い
モンスターの弱点は「狩りに生きる」で確認できるようにするべきだな
>>425 プレイヤーを悩ませるってのは良いと思うけど悩んだ結果特に対処法が無いってのがまずいよな
強力な攻撃に実は周期があっていつ来るか予測できるとかが良い
アビなんとか「ガタッ」
悩ませるって思考の結果がバック祭りとガ性潰しだからな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:32:15.30 ID:cEJjAtSg
藤岡さんはホントは悩ませるではなくイライラさせる、と言いたかったんじゃないですか
目押ししながら殴ってりゃあいいんだから悩んではいないよな、ひたすらイライラはするが
>>406 Fのクアルはアグナラギ亜よりましだよ
前者と違ってイルカ潜りは頻度低いし、
一々硬い頭向ける方向転換多用と近寄れない放電時間のある後者とは比べるまでもない
高地の狭さで回転攻撃の軸がぶれたり、糞削り多いのは否定できんけどな
クソゲーじゃないけどクソゲー
良ゲーじゃないけど良ゲー
せめて馬鹿ゲーにでもなっていれば多少はましだったんだが
このゲームどれだけイライラさせるかって事だけを考えに考え抜いたって感じだよね
それでも売れちゃう不思議!
宣伝はゴリ押してるからね
>>441 お前自分がつまらないと思った物でも、宣伝されてたって理由で買うの?
>>442 買ってつまらないって思ったからこのスレにいるんだけどお前はなんでいるんだよ
馬鹿の隔離スレなんだらしょうがないべ
つまらないと思ったら馬鹿認定。洗脳されてる人って怖いね
洗脳とか言い出しちゃったよ
もう宗教と同じだね
宗教をなんだと思ってるんだ
洗脳されてる奴には何言ってもむだ
何と戦ってんだよオマエら
宗教とか洗脳とか発想がキチガイすぎだろ
おまえこそ何と戦ってるんだよ
最近ゲハでゴキブリが宗教宗教うるさいんだ
ゲハのきちがいまで沸いてきた。キチガイはスレタイも読めないから困る
他のスレにまで出張ってつまらないと言ってるわけでもないのに
モンハン擁護は宗教じゃなくて職業だから、勘違いスンナ
只でさえ枠少ないんだから重竜骨とか入れるなよ…
頭が異常に硬いのは百歩譲るとして
甲殻に覆われてる背中が一番脆いとか生物としてどうなのよ
希少種連中の肉質は生物的な裏付けやゲーム的なリスクリターンで
設定されたものではなく、純粋に開発の嫌がらせだからな…。
その背中は落とし穴が使えず狙えないという罠
(リオス希少種)
尻尾が硬いのは納得できるさ、振り回したりして武器にしてんだから
頭が硬くて背中が軟らかいのは生物的におかしいだろ
ハンターが攻撃しにくいように作られたとしか思えん
(ナルガ希少種)
刃翼が硬いのは納得(ry
何故メイン武器である尻尾が軟らかいのか?
スレチだけど、銀を糞だと思ったことないや
確かに背中届かないけどその分翼がでかくて攻撃簡単に当たるじゃん
>>459 しかもその尻尾は途中で無くなるんだぜ・・・
>>461 尻尾切断後は尻尾なんてどうでもよくね?
もう最近希少種ども(ラ希ア除く)に行くときは砲術王ガ性2バイオドクター心眼毒無効のガンキンZ一式に適当なガンスでしか行ってない
燃えない・弾かれない・毒らない
金銀とかパチンコ以外で行く気しねーよ
いや、パチンコ以外でも倒せるよ?でも全然面白くない
希少種とか意味わからんし糞の塊だから死んでくれ
P3の頃はオウガ弓でカモにしてたなあ
すぐ怯むし足を狙わなくても戦闘中に2回は転ぶから殴り放題だった
なお近接では
斧で楽しいと思う俺は調教済みか・・
プレイヤーのモーションって、無印から殆ど変わらないが、当時はウケを狙ってあんな動きにしたのだろうか。
バカゲー狙っていたとしたら、面白くないし、第一イライラするから次回作は普通の動きにしてくれねぇかな。
双剣が楽だと感じる人もいるから大丈夫
回復薬を飲んでガッツポーズやめろよ
風圧で動きを封じてブレスのコンボ
塔の端から端までスーパーキーック
ワールドツアー連発時間稼ぎ
疲労時にくねくねゆらゆらする尻尾
俺は糞にしか思えない・・・
次回はモンスターにCV付けてくれるからどんなに殺人マシーン化してもまあ人間が操作してるなら仕方ないか...
てな感じになるかもね
ブラキ→若本
金→永遠の17歳
チャナ→かないみか
オウガ→グリリバ
でどうよ?
ナルにゃんは花澤で頼む
レイアは北都南がいいな
ドスジャギィは阪口で
>>466 無印というか旧ベースのころは
相手の攻撃を見てから回復砥石が余裕だったからね
プロハンですら戦闘中に使えない今のモンスたちがおかしい
レウス系はウンコカス以下のゴミ
ティガレックスをかえせクソ
モンスの声なんてAKB48にでもやらせておけ
フンターの声を俺好みに変えるほうが大先決だろう
ピャアゥ!
きっとまた髪型、顔パターン、声を削ってくるよ
自分たちのお気に入り+ネタ+朝鮮顔
>>476 MH3Gにティガはいなくて良かったんだよ
いたら糞味噌に改悪されてたに違いない
風圧付き突進とか広範囲のジャガイモとかか
ティガに限らずクシャルダオラとか出てたら凄まじいストレスだったろうな
>>480 たしかにその通りだな
MH4に出るみたいだけど改悪されてないといいな…
ブラ基地外みたいに距離無視ジャンプ→着地踏み付け(風圧大)とかな
今作で改悪無しなのはあぐにゃんだけか
P3と比較して改善されてるのは何かあるかな
3と比較して改善されてるのは何かあるかな
>>483 オトモの耐久力が上がったのだけは、まぁ評価していいかもしれん
P3の糞猫なんか、対ボス戦闘時間の半分以上潜ってるかパニックだったし
採取のときに遠くのザコをアクティブにしてから引っ張ってくる
糞AIは相変わらずだけどな
中距離からいきなりティガ亜の大咆哮チャージモーション→飛びかかり はやってきそう
回転踏込みのホーミング強化とボイスの判定F増加も
当然、突進急停止と唐突なバックジャンプは健在
で、ドヤ顔でティガレックス希少種とか出してくると。
深く考えなくてもわかる、糞モンスだ
ていうかいつも思うんだけどさ、開発は希少種モンスを本当に楽しいものだと思ってるんだろうか
ルナルガのステルスとかラ希アの渦巻きとか絶対パッと思いつきで入れたんじゃないの
もっと生き物らしくしてくれ
頭悪くしてくれ
生き物=頭が悪いってのはどうかと思うが…
だらだらと間延びするようなモーションをいれまくられるとイラつくな
ゲームなんだからちゃんと調整してくれと思うわ
>>483 亜グナは攻撃モーション中氷溶けないっていう超改悪されたぞ。
結論からいうとこれから先のシリーズは
どんどんクソモーション、馬鹿体力攻撃力追加されていくって見ていいんだな
イベクエの強化固体はマジで吐き気がきたわ
MH3で一度リセットされたのになぁ…なんでこうなった?
MH4では再度リセットされることを祈る
逆にFが最近ゆるくなってきてるんだよなあ
箱ユーザーが金出すからか救済クエとかのユーザーからの要望の対応がかなり早い
剛種グレンゼブルでスレで批判殺到、開発への要望にもたくさん来たんだろうな
その後の新モンスター剛種ルコディオラがクソ弱い上に作れる武器が最強っていうね
明らかに
3G>>>F
だよな難易度的に(難しさ)
3DSなのにオンライン無し、糞難易度
どういうことだってばよ
ちゃんと判った人が準備してパーティー組んで行けばFは難しくない。3Gはパーティー組むのが難しいけど一人でもなんとかなる。同じ条件では比較できないよ
もういっそ謎の組織とか出して謎の博士にメカティガレックスとか作らせたら良いんじゃないか。買わないが
>>493 はげあがる程に同意
Fはソロで被弾せず乙らずにまずまず攻撃出来ていれば猟団メンバーや野良で4人でいけばクリア出来ないクエはないが
3Gは周りに持っている奴がいないと低確率素材集めに20〜30分くらいひたすらやらないといけない
強固体もソロで挑まないといけないから普通のプレイヤーは最悪倒せない
素材や採掘の確率も、明らかに家庭用ゲームのそれじゃないしな
3%とか下手すりゃ300回ハマることがままあるレベル
お守りにいたっては、狙う種類によっちゃ引き当てる確率分母が4桁逝くわけだし・・・
FはHC素材の剥ぎ取り2%でもモンスやPT次第で3分で回せたりするから結構あっさりでる
天鱗とかの素材あつめは明らかに3Gの方がくそ
あとFはいつ何時でもパーティ組めるしそのノリをコンシューマーに持ってくるなよバカプコン
別に困りはしないんだし神おまの種類を多くしてもっととれるようにしてほしい
スキル8枠への期待は
3Gでも普通のモンスなら連戦もそんなに苦にならないけど、
ジエンみたいな糞古龍と連戦はキツイなぁ…
ていうか大地の龍神玉をとっとと出してくださいお願いします
豪鎧毛必要数が多すぎやしませんか
一戦で0〜1個だしきついですわ
そうなんだよな
村ジエンやったけど面倒くさすぎて港では手をつけてないや
最近買ってシコシコG2まであげたけどやる気が起きない…
ソロだし今作からの新参だから余計かな
PTプレイしてみたいよお母さん
>>480 3Gならイヤラシイ回転前進を移動距離増やして
ホーミングつけて連続5回転くらいはやらせそう
しかも出し終わった後隙が無い
>>501 Gジエンとか時間の無駄だよ あたまおかしい
体力をソロ撃破可能には設定してあるけど、明らか2人以上想定の馬鹿体力
AIの気分でのしかかり連発を馬鹿体力でやるから
それきたら兵器チャージも間に合わず押し切られて終わる
攻略としては不屈脇下暴れとかで怯み取りまくればいいと言われるが、
逆に言うと作業色が強いジエン戦はそれ以外AIの気まぐれに対処する術がない
なので、倒せても徒労感がはんぱない
tri準拠のモンスはウンザリする攻撃ばかりで疲れる。
ジエンのような作業系大型アトラクションはもうええです
3では寝落ちそうになるし、3Gはみんなが言う通り
いい加減ラオからの変な伝統の呪縛解いて欲しいわ
要求素材が馬鹿の一つ覚え過ぎるんだよ。
同系統の異種武器で要求素材が丸被りとかありすぎ。
火竜の甲殻系統・ボロスの爪・ポンデの爪・ガンキンの耐熱殻・アグナの胸殻・トトスのヒレ等々、
複数の武器を使ってる人は絶対身に覚えがあるはず。
シェンガオレンは結構良かった
雰囲気出てるし相性悪い武器が無いからな
何の前兆も無しにいきなり攻めてくるのはストーリー的にどうかとは思うが
ジエンは古龍のくせに脅威でもなんでもないただのお祭りか定例行事に成り下がったカス
例え下位や村でも船の損傷を完全に防ぐ方法が存在しない糞野郎
本体に乗り込んで戦えるのはそれなりに面白いけどさ…
>>505 アグナの胸殻は絶対に許さない
triまではこんなに準レア素材に苦しんだ記憶が無いんだがな。
一種類のモンスターから取れる素材が増えてたり(下位レベル素材含む)
部位破壊報酬の種類が増えてるから、準レア素材の入手率が低くなってる割に、
要求数は増えてるからだろうな。
パーセンテージだけで考えてるのが見え見え。
白海竜の剛角要求数とか、実際にやってみれば異常さに気付くはず。
ジョジョブラキやるまではまあそれなりに面白いと思ったけど
あのクエで一気にクソゲー認定
地味に面倒なのがアグナの爪
鉱石に化ける事が結構あるくせに、要求数は多い
あれこれ使うので在庫が切れる
そして何故かあまるほかの爪より出現率が低い素材
アグナの胸殻が必要な武器より切れ味&ゲージ多くて攻撃力高くて作り易い熊武器
それぞれの属性武器が同じ位余計で面倒な素材を必要として尚且つ弱いから
無駄に頑張っても同等の強化が出来る頃にはブラキが出て爆破武器一択
ジョジョクエの何がクソかっていうと時間切れの存在
50分無駄にさせといて得る物が何もない 死んで詫びろ
30分以上かかるともうやめたくなるな
キャンプはって、食事睡眠はさみながら数時間かけて
じっくり追い込んでいくようなゲーム性ならいざしらず
いっそ時間制限外してそんなゲームにして欲しいわ
>>511 うるとら激しく同意。時間制限30分でそれに合わせた体力調整なら許せた
発売当時は護石王ヤッホー!みたいな反応だったけど、
炭坑夫自体がプレイ時間の水増しなんだから、結局何の救済にもなってねえんだよな
装備も一式揃えてスキル発動まで5以上足りないとか、装飾品じゃおっつかない調整ばっか
「護石も装備してはじめて一式です」と言わんばかりな気がする
無駄な巨体設定で移動パンチでほぼ溶岩IN
カメラの外から殴りかかってくる
歩幅大きすぎて疲労時のバックでエリチェン際か溶岩へ
片手剣だと股下においてかなり空振りしやすい
ジョーと違って怒り時絶対に転倒しない
同種攻撃連発
罠センサー
ここまでスラスラ浮かぶんだから大したもんだ
>>514 護石王って3rdにあった○○×2をスキル必要にしただけなんだよね
おまもりはシステム自体はいいけど
取得方法と取得難易度が極めてカス
どういう思考回路してたらこんなクソモンス思い浮かぶんだ
>>519 藤岡「プレイヤーを悩ませるのが僕の趣味なんですね」
>>516 あー、そういや3rdって普通に1回で2個掘れることあったもんなぁ……
それがしれっとなくなってるわけだ、ホント馬鹿調整しかしねえのな
HR解放も意味分からんし
8になった直後に「今日からお前はHR35じゃ!」とか、もっとやりようねえのかよ
>>505-509 首がもげるほど激しく同意の複数武器使い。
書かれてる全てに苦戦中。ラギ亜角とアグナ爪は本気で辛い。
>>520 確か20%。お守り発掘率自体も低いクセにだよ。
護石王の発動確率も糞だし、そもそも採掘にカスアイテムの種類が多くて、
お守りの出土率が低すぎなんだよな
特定のお守り狙おうと思ったら数千分の一の確率とかになることもあるのに
砥石とか出るとイラつくし、修羅原珠とか装飾品でたまに使う程度なのに出すぎだろ
P3も一度に複数ほれるんだよね 御守り
3Gの後にP3だったから驚いたよ
しかも採取用のレザー装備が3Gより優秀でこれまた驚いた
3Gとか過去作知らない人が作ったんでねーの
クエストでもらえるお守りにはゲタを履かせろって結構言われてたよな
炭鉱夫でプレイ時間を稼いでも客層が離れるだけだと誰も考えなかったのか?
P2G
ユーザー「気が付いたら1000時間プレーしてた」
開発「そんなボリューム無いはずなのになんでだろう?・・・同じ事を繰り返してるのか」
3、P3、3G
開発「1000時間楽しめるようにしました」
具体的には
・必要素材数の引き上げ
・レア素材使用頻度の増加
・ランダム要素(お守り)
ユーザー「300時間はやれたけど、もう限界・・・」
つい1000時間やっちゃうのと、1000時間やってちょうどいい調整はまったくの別物
だいたい前者だって、作りたい物を作った上で延々とやってたんであって、
作りたい物がすっと作れないから仕方なくやってたわけじゃない
>>527 所謂「やり込み要素」の話と同じだよね。
× やり込み要素
○ 時間潰し要素
やり込み要素とか販宣に踊らされてるだけだぜ
面白いゲームだからああしてこうして遊び倒した「結果がやり込みになる」んであって
何たら図鑑だの回想録だのアホみたいな桁のレベルだのって、
そりゃやり込みじゃなくて単に消費コンテンツが大量にあるよってだけだろ
梱包材のプチプチを一つずつ潰してるのと同じ
かなり前に某所で書かれてた奴のコピペなんだけど、まさにコレ。
作り手が面倒な手順増やす行為はユーザー的には「面倒な物」でしか無いと思う。
剣士とガンナーで素材一緒なのもかなり手抜きだよな・・・
>>529 そんなことになったら別モンスの素材要求も相当増えると思う
俺的に素材要求同じなのになんで防御力にこんなに差がでるんだ?
と思うと馬鹿馬鹿しくて開発死ねと思うわけだ
武具に用いれば、地を統べ、()天を掴むといわれる。()
モンハン業者のマルチがうざい
プロハン抱え素人から金巻き上げ
最近ではBARとかCAFEまで客の少ない時間をフリータイムにして商売
本当にどうなってんだよ
そもそも自分の欲しい素材も分からずモンス乱獲して、いらない部位を剥ぎ取ってくるハンターなんなの?
殻欲しいのに鱗ばっか剥いでガッツポーズって、はじめてのおつかいかよ
非レア素材で欲しいものはあらかじめ選択できるようにしとけよな
そんでその部分は、クエごとに最低一つは絶対に手に入るようにとかさ
『とりあえずレア素材』ってのもかなり多いな。
何故トトス武器に大地を穿つ剛角が必要になる?
何故麻痺武器に砕竜の天殻が必要になる?
「そうすれば時間が稼げるから」だろ?
こういう安易な時間稼ぎがむかつくんだよ。
アルバの改悪とか見てるともうどうやって時間稼ぐか、しか考えてないように思える
っていうかオンもないのにHRP制度導入したやつ頭おかしいの?
開発はジョジョブラキをソロで20分くらいで討伐可能なんだろうな
短い開発期間でろくに考えずに時間潰し要素になりそうなの手当たり次第に詰め込んだんだろうな
というかお守り自体
P3龍>>>
>>3G天
だからな。
>>536 オトモ無し罠無しでついでにノーダメ余裕です^^
なんて冗談は置いといて、ジョジョクエだけ時間制限無しとかなら面白かったかもね
時止まってるみたいな
ブラキが時間止めるとか瀕死の時に一撃で倒さないとクエスト初めからならやりそうだが
耐性最大なのに半分も喰らうとか耐性の意味ねぇだろボケが
耐性ないと一発で死にますよ^^とかバランス調整放棄してるだろ完全に
>時止まってるみたいな
なかなか良い発想だな
開発よりセンスあるんじゃねーのw
開発はプレイヤーに嫌がらせするという点ではめちゃくちゃセンスある
ほんとなんでこんなストレスゲー続けてるんだろう俺
過去には、ストレスとは無縁で楽しいゲームだってたくさんやってきたんだけどな
キャンセルまじぱねぇな
特にブラキ、ドボル、ジョーあたり
どんだけ隙消したら気が済むんだよ
イベブラキ調整したアホはまじで辞めろや
モンハンやったことないとしか思えないわ
知り合いの大口叩きが「3Gはまだまだぬるい」とか・・・
ちゃんとプレイしてから言えよ!
ろくにG級をソロで進めれないクセにw
いやいや、3Gはぬるいだろ"調整"がな
下位上位とG級の差が激しすぎる
少なくともソロでも3triでこんな思いはしなかったはず
そもそもモンスターの動きが3tri
>>3rd、ハンターも(ランス等で)3tri≧3rd
どうして改悪をするよ、別にぬるくてもいいんだよ
3rd?
3→P3で軒並みモーション、ステータス共に弱体化して3Gで戻すかと思いきや斜め上の糞モーション追加
おまいらジョーの悪口はあまり言わないけど、こいつはみんな手玉にとれてるのか?
ブラキだろうがミラオスだろうがGアルバだろうが、何だってソロでこなしてきた俺だけど、安定しない
質問スレで丁寧にアドバイスしてもらっても飢餓ジョーには歯が立たない 糞モンスにしかみえない
でも、みんな文句言わないってことは、俺が下手糞なだけなんだな… クソッ
今作は上位モーションくらいがちょうどいい
G級モーションは強化というより糞化
>>553 弓 ジョーヌだから溜め2の拡散を足に狙うつもりでいってるんだけどさ・・・。
怒ジョーはジョーヌ溜め2脚狙いでいいでしょ
属性強化オトモいなくても12分くらいで沈む
>>551 G級ジョーの何かにつけてはどすこい動作が入るのは糞モーションだと思う
めんどくせぇからヘビィでしか行かなくなった
なんでこう隙つぶしじゃない新しいモーションを考えられないんだろうね
ハンターさんは隙だらけなのにさw
おまけによー 納刀遅いランガンスの救済措置的な
水辺のサイドステップで火やられ消せるとか削除してんだぜ
なんでそんな細かい嫌がらせ調整してんだ ほんと性格悪い
今月頭に買ってG来たけど、そろそろ糞ゲー感が出てきたな
理由何ざ既出だし書かないけど、とりあえず狩りづらくしておけばOK的な開発陣の創造力が乏しいな
>>554 飢餓ジョーなら、それで正解だよ
回避性能を発動させて、ブレスに正面からローリングで腹下に入れれば天国
腹下に入るまでがどうも・・・ 腹下に入れたら楽なんだけど、次のターンでまた離れるじゃないか
もちろん回避性能+1付けていってる なんとか回避を試みるんだけど、どうも当たり判定がどこにあるかよくわからなくて。
ブレスとデンプシーの時は楽だけど(ってもまだ被弾多い)、他の攻撃がさっぱり
ジョーは3rdでもほとんど狩らなくて経験不足なんだよな 上手くいかないときは、秘薬の消費速度が過去最高
あれだよな 死にまくって練習するしかないよね
せめて倒せるようになってからじゃないと、愚痴も言えないよな・・・
G級新モーションが全部糞
ウルクの雪玉がまだ許せるだけ
昨日買ってきたんだけどなんで農場こんな不便なの?
採掘場無いし……
農場に関しては3の丸コピペだからな
発展完了すればPシリーズより使いやすくなるけど、序盤救済の効果は殆ど無い
魚と虫と採掘と肉焼きは3rdの方が便利だったわ
あとニャンターも
つか3Gの方が良いと思えるのは農作物だけだわw
>>562 ・射程無限
・予備動作で90度近い軸合わせ
・ガ強無しではガード出来ない
・着地後の隙は皆無
弱いから許されてるだけで、技の要素としては他と大差ないわ。
確かに農場は序盤はすごい使いにくいな。他シリーズは序盤から色々できた記憶が。
1回狩りする度に農場施設を一巡しなくて良くなったのは改良点だと思うけど。
農場や船やらポイントを強要するから定期的にモガ森に篭らないといけないし
そんなんだったらフツーに集められるハチミツや虫とかなら素材ツアー行ってるのと大差無いよな
でも利用しないと入手出来ない物もあるし嫌々ながらも篭らなければならねぇ
清算アイテムもポイントにならないし何だよ資源化って、武具に必要な素材ならポイントにできるとか
無駄にマラソンさせる要素多すぎ、プレイ時間の水増し狙いすぎ
モガ森は採取目的に篭ったところで、アイテムの所持数上限のせいで
結局30分もせず戻ることになるんだよな
BCにあるボックス使わせろよ
ニャン次郎てきな奴を配置すればよかったのに、そういう便利なのは持ってこないんだからな。
・臨時ポーチ
・タル配達
・訓練所チュートリアル
この辺は持ってこない意味が分からんかった
特に訓練所チュートリアルなんて知ってれば飛ばせるし知らなければじっくりやればいいといい意味で自由だったのに
ああ、何か所持数きついなと思ったら臨時ポーチが無いのか
モガ森のキャンプの箱を使わせないのは
単なる嫌がらせだと思う
もし思いつかなかったというのなら
そんな企画者は首を吊ってしまえ
資源ポイント自体のシステムがよくない気がする
実質、強制的にモガ森やらされる状況になって狩り以外の作業的な時間が大幅に増えた
こういうところでも引き伸ばし的な意図が見え見え
これならまだユクモポイント式の方がまだよかったな
ラギア追いかけて孤島10から11にエリチェンしたら
画面切替直後に真正面から突進食らったわ。
オウガにケツ掘られるとかならまだ分かるが水中でどうしろってんだよ糞。
tryの頃からそうなのかもしれんけど、港のベッドのある船が上下してんのに
ハンターがその揺れに同期しないのが間抜けで仕方ない
技術的に出来ないとか面倒だとかなら、最初からやるなと
そもそも酒場と港に分けてる意味が分からん
と言うかもはや「村クエ」って概念自体がいらないものになってる気がする
要はいい加減にモンスの体力を参加人数で変化するようにして、オフ港を村クエ扱いにすればいい話で
炭鉱ファーなら余り鉱石を資源化すれば良いけど、
即効で神おま引いたラッキーマンとか、そもそもおまいらない人(オートガーダー等)だと
それもない
とはいえユクモポイントなら集めやすかったかと言われればそうでもないわけで
(資源と比べればむしろ集めにくい方)
俺みたいなトレジャーもモガ探索も大好きな寄り道プレイヤーとしては不満はないけど、
もうちょっとありふれた物を資源化させたり、特産品も資源で交換可能とかにしても良いんじゃないカナとは思った
>>561 ジョーは他のモンスに比べればマシなだけで
基本的には糞獣竜の1体だからね
獣竜特有の古龍振り向き+後退の距離感に慣れるだけで結構変わる
頭が馬鹿みたいに固くない、糞みたいな突進がない、判定が短い攻撃が多い、追尾が弱いから
振り向き時の距離感さえどうにかできればかなり楽になると思う
ストレスが溜まらないモンスはミラオスだけだな
ブラキ、オウガ亜種、希少種四匹は死ね
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 10:17:15.54 ID:v7CKR2TK
糞獣竜種に入ってるジョーさん・・・
ジョーさんは後退と後退振り向きさえなければ神モンスだろうなぁ
獣竜はジョーさん含めデザインがダサいのがなぁ
いい加減ランダム発動なのやめてほしいわ食事スキル
極まれにとはいえ、何も発動しないことあるとか悪質すぎるだろ
お食事券使ったら必ず発動するようにしろ
ジョーは許してやれよ…
今じゃもう数少ないピーキー肉質の持ち主なのに
ジョーさんから後退と後退振り向き取ったら何も残らない希ガス
代わりに噛み付きデンプシーやら各攻撃の足元に謎の巨大判定が追加されるのか
さすがにジョーにまで文句言いだしたらどんなモンスターも糞になるって
>>577 P3の凍土キャンプで錦魚釣れば5分で5000Pゆゆう
3Gには錦魚自体居ない…
ユクモポイントは涙とかも還元するし集め易かったよ
P3にしろ3Gにしろ
素材が余って資源化出来る頃には
そもそもポイント要らね状態なんだけどね
後退しない獣竜はギアレックスさんだけ
>>587 俺も早くそう言えるようになりたいのだけど、ブラキより苦手
ジョーさんはG級新モーションがちょっと糞いだけでブラキチに比べれば断然マシ
…どのモンスもね、「マシ」としか言えないのが終わってるけど
今作の良モンスはジョーさんとミラオス
ナルガはよかったけど希少種が糞過ぎる
ジョーは動きがシンプルでボロスみたいな周回もないし
パチンコの鴨だから楽
ジョーさんは良モンスの認識だわ
ジョーは攻撃にメリハリがあるし、きちんと対処した時のリターンが大きいのが良いね
この武器だと辛い的なのが無いのも良いと思うわ
潜るモンス(ハプル除く)>獣竜
ってぐらい潜るモンス嫌いな自分は異端か
ハプルは釣り上げでこっちのターンも確保されているから除外
ハプルは爆破ハンマーで悲しいことになるからな あいつG行動あったか?
ジョーは獣竜の良心だと思う怒り時転ぶのあいつだけだしブラ糞のせいで余計にそう思える
イベクエで3無印ジョー配れば需要あるんでない?
開発の過保護精神のせいで大型食べさせてもらえないのが不憫
今回手抜きと言われるけど嫌がらせは手がこんでるよね
597 :
561:2012/08/27(月) 19:29:21.10 ID:T58TfV9W
昨日から10回くらい失敗リセットして、ようやく飢餓ジョー殺れたよ!
初G2昇格のブラキ2頭の時の壁より高い壁だった・・・ 苦手意識を克服したい
ハプルはつり上げなかったら糞だったけど、つり上げあるおかげで楽しいアトラクションだなあ
>>594 ボロスみたいな無駄な後退を連発しない、ガンキンのローリングみたいな時間稼ぎも少ない
ドボルみたいな回転待ち運ゲーじゃ無い、ブラキみたいな死角からの強襲も無い
ジョーは慣れたら雑魚になるって言う良い見本だよね
慣れたらこっちのものってモンスは良モンスだと思う
ラージャン、ティガ、ナルガ、ジョー、ミラオス
こいつら全部慣れたら雑魚だし良モンス
でも今作のクソ共は拒否
今作ジョー大型食べないの?
もちろんハンターを倒すために他の大型と共闘します
MHFの話で悪いんだが、なんであっちはアビオルグみたいな獣竜種作ったんだろうね
ソロを潰すために即死コンボ導入とか絶対頭おかしいだろ
こうやってソロでは絶対勝てないモンスターつくらないで欲しいわ
オオナズチやアンノウンまで即死コンボ持ってるしFはソロに恨みでもあるの?
こいつらは本当にひどいわ ソロプレーヤーに喧嘩売ってるレベル
スレチどころか板チなのを分かって書く思考が理解できん
>>588 今回、後半は金が余ってしょうがない状態になってからだと、
氷結晶購入→資源変換であっという間に貯まる
つか、他に金の使い道がない割りに、金のカンストが早いんだよなぁ
Fのモンスを引き合いに出して3Gの話にからめると思ってたら
終始Fの話だけだった
何を言ってるのかわからねーと思うが、というより何を考えているかわからない
>>605 要略すると「F開発は同じ獣竜種をよく更に酷く劣化させることができるな」って言いたかった
わかりにくくてごめん
Fの話がそもそも理解できない
>>604 竜トンカチを適当にやってただけでも2回資金が尽きたわ
3Gは強化段階が多いから金溜めるだけで大変
3G以外の愚痴はスレチ
>>606 いやあれボルボよりいいだろ、にしてもボロスくそ過ぎ
そもそもオンライン前提のFでソロ殺しとか言われても
3Gとかのソロ用で即死コンボやられたら糞だけど。
てかあれヤマツの吸い込みと同じく粉塵で救助できるだろ
そもそもアビオルグの即死コンボは使ってくるタイミングが決まってるから余裕で避けられる
一見脅威だけど実は簡単に避けられるからむしろ評価されてるだろ
HCナズチやアンノウンのは当たるほうが悪いわ
そもそもこのスレ何スレ?
最近妙にFと比べてどうのとか言い出す連中が沸くんだよなぁ
Fの話したきゃそっちのスレ行けよ。Fなんかしらねぇよボケが
過去シリーズとの比較もよく出てくるし、いいんじゃねFとの比較があっても
Fと比較されてわかる人って少ないだろう
携帯ゲーしかやってない人が多いだろうし
とりあえずFの話はスレチだというのは確か
とりあえず希少種は糞
希少種だから何か頭硬くなるとか意味不明
今回のブラキの調整とか、前から言われてる開発メンバー交換のせいかもしれんしな
ブラキの行動全般とかドボルの突進〆コンボとか、
ハンターを狙ってる割に蛇足みたいな行動を付加する辺りは特にそう感じる
殺戮マシーンと戦ってる感じがするんだよなぁ
確かに3Gの一部生き物感の無い動きは
ベルQを代表とするFと通ずるものがあるな
少し引っかかるのが開発終盤に無理矢理ねじ込まれたらしいガノちゃんよりも
ブラ糞の方が明らかに動きバグってること
露骨な隙つぶしはFからの輸入なのかね
余計な事を…
ネブラの壁からの跳びかかりとかブラキの4連パンチの引きとか明らかにモーション飛んでるでしょ
未完成のまま入れんなよks
たしかにモーション飛んでるのちょくちょく見るわ
ホバリングで横移動するブラキとか挙動もおかしいのも多々
>>622 高台の端から端まで横っ飛びするベリオさん
お前そのジャンプ力あるなら、いちいち壁に張り付く必要ねぇだろう
単純にモンス狩るって目的だけだから、それ以外の面白味がない上に、
その面白味もモンス有利=プレイヤー不利な状況が増える→やり込み度増えたお^^
としか考えてなさそうな開発
そろそろ見限るか
以前のシリーズはまだ、素材どうこうより「狩りに行くのが楽しい」が第一にあったからな
モンスが糞化して狩りに行く理由が素材目的でしかなくなった以上、装備作ったらハイそれまで
即死級の技やコンボの所有者
フルフルさん
フルフル亜種さん
ミラボレアスさん
ミラルーツさん
ヤマツカミさん
アカムトルムさん
ウカムルバスさん
アマツマガツチさん
ベルキュロスさん
エスピナス亜種さん
ブラキとかのモーション作りかけなモンスターはマジで萎えるからやめろ
>>626 別に即死コンボが悪いとは言わん
だが即死コンボの見返りにこっちのターンが訪れるかそうでないかが問題
残り30秒でクソジョジョブラキやっとクリア
クリアしたからこそ言ってやるモンハン史上最低のクソクエだ
上にもクリアした人が書いてるがまじで頭痛を催す
あああああああああマジでレウス糞うぜぇ
ホントめんどくせぇ指痛くなる
飛ぶ→やっぱ飛ばない多すぎ
トップクラスのクソモンスターだわ
P3rdあたりから言われてたけど、手枷足枷付けたプレイヤーに開発がジャブ打ちまくってる
楽しいと感じることが少ない、ストレスばかり感じるゲームとか産廃だろ
レウスはmh3時代はただ地面にブレス打つだけだったけど
MHP3ではバックジャンプブレスがハンターを微妙に追尾するようになった
MHP3の開発ってMH3で評価されてた部分をことごとく潰してるよな
アグナコトルの未来予知突進も改悪したのはこいつらだし
マシ、で語ることになって申し訳ないが
3Gの超糞改悪に比べればP3改悪は「マシ」
つうかP3がどうのこうのなんて余所でやってくれよ
P3はヌルすぎて糞以下だったわ
3Gはイライラするけどな
ジョジョブラキさえなければ適度な難易度で良いゲームだったなあで終わったが
あれで一気にクソゲーという評価にかわった
これだけ糞だ糞だ言われてるが、よく考えてみろ。
・3Gが出るとき(だっけ?)に、既に4はプレイアブル情報まで出てる。
・つまりチームをきっちり2つに分けたりしてない限り、3Gと4の基本構造は同じだと思われる。
・カプンコの調整は改悪>>>>改良。
さて、4の評価が見えてきそうだな…
新要素もシームレスと水中戦が崖アクションに替わったくらいしかなさそうだしなぁ
3G以上のイライラゲーになることは間違いなさそうだな
MH4発売後にはリオレウスアンチスレが乱立するであろうあのPVを見る限り
まあもう今の時点でリオレウスなんて大っ嫌いだけどね
尻尾千切れて死ねゴミレウス
強化個体とかもさ、ただデカくすりゃいいってもんじゃねーだろ
なんだよあの★8のハプルボッカ
緊急回避でもかわしきれねーぞ
スキルつけるしかありません^^ってかw
確定コンボも多すぎ
よほど遠くにいない限り咆哮からの突進とか絶対にかわせねぇだろレイアレウスその他諸々
ふざけなんよクソが
耳栓^^ってか?きめぇ
4の愚痴なら4の愚痴スレを立ててそこでやれや
かなり消極的にいかないと無被弾が無理ってのがくそだよな
被弾覚悟で無理しないと7割くらいモンスターのターンってのがマジくそ
Gディアの超追尾突進やベリ亜種竜巻突進とかガード有武器か回避性能かダイブしないとまず被弾する攻撃とかもあるし
>>635 こういうのがいるから
糞開発が勘違いして3Gみたいな味付けするんだろうな
もう勘弁して欲しい 名人様も糞開発もどっちもいらない
>>643 なんでやねん
ヌルいのもイライラするのもゴメンだっつーのアホか
mh3gは上位までなら良ゲーなんだけどな
G級の糞隙つぶしや希少種、オウガ亜種、レア素材要求のせいで糞になった
>>643 ホント勘弁してほしいわ、なんでネットの世界で見栄張ろうとするんだろ。アホみてー
俺は今作でモンハンデビューしたんだけどみんないろいろ不満持っとるね
とりあえずアイテム関連UIの糞っぷりには同意
G3の同時クエはPS的に無理っぽいのでやる前から諦めてる
他は特に不満は無い
バグが多いのは開発期間が短くて大変だったんだろうなぁでまだ納得できるんだが、P3から劣化させた部分(マイセット、臨時ポーチなど)は納得できん
もうちょっとどうにかしろよ
2chだからヘビィユーザー多いだろうけどほんと8割はライトユーザーなの頭に入ってないよな
ジョジョブラキ何とかクリアしたけどまずじで吐き気頭痛する
ライトユーザの女の人や子供なんてG級クエストさえまともにクリアできないだろ
やるならFでやれって難易度だわ
>>640 あのでかハプル
ランガンスにガ性2付けて 突進をガードすると途中でめくられるんだぜ?
P3では広い砂原だったから まだ笑えたけど
狭い闘技場で壁に押し込まれるとマジでイラつく
シビレ罠バグ直せなかったから 闘技場にしたのかと勘繰るわ
MHFからスタッフが来たせいでクソ化したみたいな言い方やめて欲しいぞ
特にやってもいないような奴が批判してるのはなんなんだよ動画評論家か
MHFは「慣れたら余裕」を忘れてないからむしろスタッフ来てほしいぞ
このスレの住民の一部に対する愚痴
MHFの運営がかわいくみえらあ・・・今回の調整は
>>640 レウスレイアの咆哮からの突進が確定コンボとかお前プレイしてねーだろw旧作じゃあるめーし
>>643 何を不満に思うかは人それぞれだろう
いちいち名人様とかつっかかるなよ
P3が糞以下ならMH3Gはそびえ立つ糞でいいじゃん
どっちも糞だわ
トライは知らないけどP3と3Gは無かったことにしてくれ
ついにレスに愚痴る流れになったか
まぁシステムに対する愚痴は出尽くした感があるしなぁ
とりあえず3G開発は○ね
>>652 Fの糞さは携帯機シリーズとはまた違う糞さだからな
別にFのスタッフに来てほしいとは思わんよ
MH3G最大の難点は爆破武器の調整ミス、次点は素材要求の酷さだと思う
苦労して武器作っても爆破以下→じゃあいらない、ってなる
爆破武器以外でそれなりに使えそうなのは、元となるモンスのレア素材はもちろん、無関係なモンスのレア素材や壊すのがめんどくさい部位の破壊報酬素材複数要求されたりして、作る気無くすものがほとんど
糞揃いなG級行動追加もありモンハンの最大の楽しみである武器作成が苦行なので、やーめた、ってなる
爆破武器は全部、倍率を30くらい下げたほうが良いレベル
汎用性が高い爆破属性の武器の物理部分が、無属性で考えてもかなり強いレベルって設定したやつアホだと思う
看板モンス武器だし器用貧乏って言うにはやや強い、くらいがちょうど良い調整
爆破属性がMH3Gの糞さを際立たせてるってのは同意だわ。
爆破はライトユーザ救済の意味もあっただろうから、
それ自体が悪いとは思わないけど、爆破一強というのが
ゲームの幅を狭めてる気がして残念でならない。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 15:45:47.74 ID:1NWsc7L2
最近のM○X○の募集は業者の連貼りばっかりで見ててイラつく
どんだけ必死なんだよ
コミュニティの主に通報しても何も無いし
女性店員で釣るぼったくりやプロハン抱えて素人から金巻き上げ
本当に良い店はマルチしなくても客は来るんだよ
頼むから業者撲滅してくれよ
3系統はライト向けにしようとしすぎてみんなイライラが正しい気がする
狩ってて楽しいなら劣化性能でもいろんな武器でやりたくなるけど
今のモンスター相手にしてても徒労感しか残らないから強武器で一回ブチ殺したらもういいやってなる
ブラキとか先に進む為に仕方なく戦った感じだなぁ
それで運よく武器分揃ったから手伝って言われる時以外いってないわ
今回のイベクエもやる気すら起きない
ジャンプだかので乱入してくる奴とか腹が立って仕方が無い
おめーはおよびじゃねーよと
>>652 それはない
Fの開発は本当に糞だよ
実際にやってみればわかる
>>652 F民が他板スレまできて、エフガーエフハーって言ってる方がウザイよ
前から思ってたけどMHFはモンハンブランドを来た別ゲーなんだから
他所でやってくれって言う愚痴
Fみたいな糞運営とのいたちごっこゲーと携帯ゲーを比べないでくれ
風圧だった
もうFの話題やめろよ
>>652 >>617に対してだったら間違ったことを言ったつもりはないんだけどな
ティガ特異みたいな絶対当たらない位置に対して行う乱舞とか、
エフェクト足すだけで別モーション化させたりとか、
その辺りの殺戮マシーン化はほんと似てきたと思うよ
2頭同時闘技場でのホーミングがうぜーわ
頑張って素材集める気を萎えさせるG級モーションもなあ…
3Gはモンスが強いと言うよりむかつくんだよな
ブラキに代表される獣竜はバクステとか後ずさりばかりだし
愚痴ると哀れなくらい必死になって罵倒してくるヤツらがウザイ
ちゃんと反論もできずに妄想とあげくお子チャマ的発言
お前ら3G開発の関係者かw
なんかあれだよね
大型同士で殺しあう為の技とか、生きていく為に捕食するための技というより
どいつもこいつも人間を殺すための技で挑んでくる みたいな
茶飯的にハンターと戦いかつ生還し学習し続けてるんだろうか
まさかブラキ笛に主任亜種の重耐熱殻5つ要求されるとは思わんかった
ただでさえローリングスタンプウザくて嫌いなのに5とかどういうことだよ
完成したけど嬉しさより疲れが出た
まぁ、昔のレウスみたいに垂直に飛び上がって誰も居ないところにブレスを3発撃って降りてくるお仕事を機械的にされるよりはマシな気もする
急激な方向転換バックブレスだけは許さないけどな
聞きかじっただけの話でFはクソとか知ったような口を聞く奴が気に入らないんだよ
どこがどうクソみたいな具体的な批判だったらちゃんと聞くよ
そういえば昔は、リオレイアとか突進の前に
溜めモーションしてたよな
旧ベースは殺戮マシーンだったが
新ベースはモンスの皮を被った人間だろ
先行入力を察知したうえでホーミング突進
攻撃後の隙をキャンセル攻撃によって消す
攻撃を置いておくことでハンターの行動を制限
ハンターの大きな隙を見つけたらでかい攻撃を行う
格ゲーでもないのに本気でイライラさせられる
糞ジャップにお似合いの奴隷ゲーwwwwwww
>>680 じゃあその聞きかじった風の奴に個別に言え
スレ違いの話題をスレ全体に文句言われても知らねえよ
基地外は相手にすんなよ
なるほどF民が嫌われる訳だ
Fは運営もユーザーもキチガイだからな
運営が糞すぎてアンチスレも過疎っている状態
本スレもFの愚痴を語り合うアンチスレになってるし
基地外ばっかだな
まあこんなイライラするゲームやってりゃ攻撃的にもなるさ
もういいからお前らおちつけよ
開発がクソならユーザーもクソだったでござる
なんぼなんでもキチガイ呼ばわりはどうなのよ
まったり愚痴ろうぜ
それが出来ないから害児
業者害児もなんとかしてくれ
開発は骨と石が本当に大好きなんだな
モンスターの素材は厚皮一枚だけで他全部お守りと骨で埋め付くされてた
落ち込むどころか変な乾いた笑いが出たわ
P2の頃もそんな感じでムカついた、皮1枚で後は鎧玉か骨か竜の爪…対人ゲーじゃないんだから変にケチるなよなって
でもその後のP3では報酬が大幅に改善されて嬉しかったなあ
なお3Gは
狂ったように天鱗が出て、それはそれで萎えるときがある…
重 竜 骨(笑)
誰が望んでるんだよこんな糞骨
4枠しかない報酬に重竜骨を混ぜるな
ナバルの角に毎回のように鱗が混じってるのも勘弁して欲しい…
ていうか毛をよこせ
村に骨交換所とかありゃいいのにな
一度でもとった素材は骨交換所で骨と交換してもらえます
とか
骨出すぎ
>>701 狩り報酬の骨と、採取の原珠はプレイヤへの嫌がらせでしかないな
どっちもそれほど大量には要らないのに、ほぼ確実に出て絶対持て余す
3から3Gやり始めたんだが
なんかお守りに明らかなハズレ混ぜられてない?
女王の護石で良いどころかそれなりのすら全く出ないんだが
外れテーブルじゃないだろうな…?
MH3Gはお守りテーブルがキャラ作成時に固定されちゃうから、
気になるなら調べといた方がいいかもね
確か持ってるお守りから自分のテーブル検索できるサイトあったな
そもそも女王の護石自体が救いようの無いゴミじゃなかったか?
お守りスレでは名前を出すだけでツキが落ちるのか、緑と呼ばれて蔑まれてた覚えがあるんだが
というか女王の護石はほぼクソだよな
城塞どころか闘士にすら劣るレベルのスキルに、申し訳程度のスロ1とか
緑一色(エメラルドグリーン)
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'' ''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
___________________________ __
│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女││女│
│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王││王│
護石自体が糞だからな。護石あるから防具のスキルもスロットも減らしましたってのが透けて見える
役に立つお守りなんてろくに無い癖に
+2に抱き合わせで-5がつくとか、ロクでもないもんばっかりだしな
ガンナースキル+近接スキルの抱き合わせとか、設定したやつは
ゲーム遊んだことないだろ、と思えるのもあるし
>>710 まだましだろ、+1に抱き合わせで-10きた時はさすがに目を疑った
防具以外の+要素、って発想はいいんだよ
なんでそれ込みで護石無しのときに防具だけで出来た事とやっと同じになるんだよ
護石掘り当てないとスタート地点にも立てませんとかおかしいだろ
一式でスキルがある程度ついた上で空きスロでスキル追加やマイナススキル打消しができて、そこに護石が上乗せ出来ますってのが正しい姿だろ
P2Gとか胴以外胴倍化で一式スキルが殆ど再現できたのに、胴倍化があるから胴防具のポイントやスロット減らしますねw腕も倍化防具なくしますねwとかもうね
そもそもマイナス値っていらないよね
プラス値が多いからおまけにつけておいてやったぜ!
程度ならいいけど、むしろこんなんどーすんだってのばっかりだし
マイナス値いらねーに死ぬほど同意
無印では闘志以外それなりに使えたんだがなぁ
女王は一種まるごとハズレにするふざけた調整の犠牲になった感じ
防具の耐性おかしくない?アグナZで雷-とかこじつけ過ぎる
肉質0じゃないと+にしたくないのかね
報酬も糞で闘技場ばっかりなのも糞だわ
お前らならきっと面白いクエを開発出来るのにな
>>715 そもそも属性値1種がプラスだと、他の属性値はほぼマイナスしかないよ、って
感じになるのが確定なんだよなぁ
装備でプラスされる値と、マイナスされる値の合計が、マイナスが大幅に上回りすぎ
そういう調整にしておいて、闘技場で正反対の属性値のボスの組み合わせだらけとか
プレイヤを楽しませるんじゃなく殺したいんだな、って意図が透けて見える
もう5スロスキルの護石を販売する方向にしようぜ
販売があれなら、集めたお守りのかけらを合成するとかさ、
とにかく狙って出せない6番目の防具みたいな現状は最悪だろ
お守りはなくならないだろうな
糞仕様にすればするほど延命になるし
その分モンハンブランドが短命になるけどな
お守りはクエスト報酬に下限(あると便利な程度)を担保して
お守りが大量に欲しい人だけ掘らせるようにできなかったのかね
下限が決まっていれば掘らずにクエを回し続けた方が得になるから
一部の廃人以外はただ遊んでるだけで使えるお守りが確保できて満足できたはず
狩猟クエ自体がつまらないのはまた別の話だが…
金や素材を使ってお守りのスキル値を上げれたりスロット開けれたりできれば・・・
と思ったが、要求素材がひどいことになったり、とんでもねぇバグが出そうだなぁ今のカプコンだとw
砥石にかかる時間とモンスターの挙動を合わせられないってだけで無能なのに
それを難易度と勘違いしてドヤ顔してるんだから次こそはって期待も叩き潰された
4はぎりぎりミリオンいくかどうかってとこだろうな
シリーズ重ねる事にマゾさ鬼畜さが増していってるだけだもん
MH4もさすがにミリオンはいっちゃうんじゃないか
武器や防具にスロットを開けられればいいのになあ
スロット1毎に攻撃力−10、防御力−10とかで自由にカスタマイズできればいいのに
MH4のPV見て思ったんだけど崖で避けまくったり背中乗って斬りかかったりと
それを毎クエやらされるとまためんどくさいゲームになりそうな気がする
特に崖で追われて逃げてる時って攻撃チャンスも無さそうだし時間も結構費やしそう
それで新要素としての優遇されて大型モンスの大半にあのアクション強いられるパターン追加されてたりするともうね
あときっと、既存のモンスの大半はまた糞みたいな攻撃モーション追加されて3gですらマシだったと言われるようになってそう
G級で竜のナミダ落とすのやめろボケが!
無印から言われてるけど
いい加減壁際スライド突進は修正しろ!
生き物が壁にぶつかってスライドしてくるってのも変な話だよな
普通は壁見てとまるかぶつかって止まるだろうよ
なんで滑ってくるんだよ
ランスは止まるのにね
>>726 風おまポイントで光おまとか紅蓮石とか、2ランク下のもの出すのやめてもらいたいよな
ドスラン復活するらしいがどうせド糞バギィみたいな糞モーション糞肉質になるんだろうな
もうP3で見限ってから買ってないからどうでもいいけど
おいばか、そう言うこと書くと
カプンコ「G級クエでも2ランク下の素材が出るように調整しました(剥ぎ・捕獲含む)」
に、なりかねんぞ。
もう諦めてるから、逆にどうとでもしろよって感じだが…
ここで愚痴るのもいいけどアンケートやご意見窓口とかにも意見しとこうぜ
まあもう見捨ててる人も多そうだけど
4は様子見するかどうか・・・4で糞調整だったらもう見限るかな
ランポス出る時点で買わないことに決定した
あんなクソ野郎を復活させる意味がわからない、死角から吹っ飛ばしてくる未来しか見えないよ
ジャギィ系は本当に生態系()なMH3の癒しだったわ
敵モンスターも普通に攻撃してくれるし
ランポスみたいにこっちに襲い掛かってこない
ただしトライに限る
P3以降は睡眠時に大タル置かせないだけの純粋な邪魔者
やめてもう半年になるが、思い出すだけで嫌な気分になるゲームなんてそうそう無いな
>>735 俺の癒しは、凍土でブラキの糞っぷりに耐えているときに
遠くからジッと見守ってくれてるガウシカだ
生態系はTriで頑張ってたのに
P33Gではハード的に無理なんで諦めましたって所が残念
3DSはハード的に無理とかないだろう
クソネブラが!
厚皮しか出なかったわ
そしてお得意の重竜骨(笑)
あー狩るのめんどくせぇ
草食系は2Gまでは大型くると一目散に逃げ出していたのに3からはハンターの周りをウロウロ
わざわざ別エリアからやってきて戦場を横切るポポや食われるために地面から湧いてくるリノプロス
そしてアイルー、ケルビ逃げるフリしかしない
大型は強く賢くなってるのに小型はアホになってるな
ネブラクソすぎて怖いよな
ネブラはネギまクエで小遣い稼ぎついでに素材集めたな
上級素材だけだがw
>>728 勢いが落ちてその分被ダメも減って
ついでにガリガリ壁削ることでモンスもダメージ
とかなら壁際で戦いつつすかして追いかけるとか
そういう戦い方もあるのかもしれないけどなぁ
壁際とか起き上がりが怖い上に壁スライドで軌道が変になったりで
本当にろくなことがない
みんなで楽しくピンクモーモンでれべリングしてたところに現れた
決してピンクモーモンが枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ横にピンクモーモン沸いているのに、
わざわざ我々のPT側にいるピンクモーモンを釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
ピンクモーモンが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにいるピンクモーモンをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のピンクモーモンばかりを狙ってもっていく
いやらしい
誤爆
>>733 Triの時とP3の時
属性武器でのみ特定部位の破壊みたいなの無いと
属性武器の価値が下がります的な事書いてたら この有り様\(^o^)/
>>742 アプノトスでさえもモンスと戦闘中に歯向かって突進してきたり画面レイプするようになった
この辺もハンターの足かせとして邪魔させてるんだろうな
生態系とかリアルなんてどこいったんだw
>>738 同じP3から追加されたファンゴとは大違いだよね
結局イビルジョーが大型を捕食することは無かったな
どんだけモンス過保護なんだっていう
怒ジョーは公式で大型も捕食するらしいとか書いてたが嘘だったし
G級ジョーにしてもご苦労にしてもGベリオ亜にしても新モーション入れるのはともかく、アホみたいにそれを連発してくる単純おバカ調整で萎えるね…Gモーションって『誰もが嫌がる』的なコンセプトで作られてるらしいし
P3主任は原種はローリング厨で亜種はウンコ飛ばし厨だったはずが、Gモーションに合わせて亜種もローリング厨に改悪されてるし
ウンコ飛ばし厨ワロタ
亜ゴはローリング脱糞が文字通り糞過ぎる
あのスピードで寄られて範囲攻撃とかおかしいだろ
装備の性能がお守り前提なのにお守りの性能がksすぎる
天の護石でハチミツとかなめてんのか
それと英雄の護石と女王の護石はマジでクズ死ね
ところで、いつまでギルドは謎の生物共に頼ってるんだ・・・
チャチャやアイルーじゃ戦力にならない
ああ、PT組めですか・・
そろそろ何がなんでも吹っ飛ばそうとすんのやめてほしいわ
攻撃喰らう→上空へ吹っ飛ぶ→モンスターの体に密着してなかなか落下しない→落下したと思ったら足元で挟まれて追撃喰らう
ってパターン多すぎ
立ち回りの問題もあるけどさ
不自然すぎるんだよ
その場で落下ダウンすりゃいいのに
前に走ってるときに煙で後ろに吹っ飛ばされるとか意味不明すぎw
あとモンスターが逃げるとき北に向かって逃げたのに南にいたり、その辺の細かい調整は放棄してるだろこれ
>>754 しかもダメージがガンナー即死級ってのが酷すぎるね
黒ディアの地震拘束突き上げもそうだけど、大技なら穴作れっての
ディ亜はガンス以外で行きたくないなぁ
わざわざ耐震装備とか考えたくないし
3が最後の優良なMHだった
それ以降劣化しかしてない
あまりにもプレイヤー不利要素が多すぎる
ガンキン亜種のローリング脱糞とか手数減らされるだけでこっちにメリットが無い
せめてなんか弱点あればいいのにそれすらもない
オトモ()よりまだトライのフンターさんの方が戦力になるわ
と言うかもう糞猫とかきめぇ族じゃなくハンターのNPCとかにしろよ
NPCの乙もカウントされかねんな
俺はチャチャンバ好きなんだけどねぇ
オトモは最初楽しかったけど慣れてくると邪魔になること多々・・・
モンスのオトモじゃないのかって思うくらい
実はこれも嫌がらせの一種かと疑いはじめてしまったw
それは流石に最適なヌコを連れてって無いだけでは・・・?
自分のスタイルに合って無いの連れてくと確かにお荷物になるわ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:02:10.65 ID:kAm9iW5W
いい加減ジャップはストレスゲーつくるのやめろや
MH3開発
オトモが麻痺を解除できるようにしたり、モンスターからはぎ取りするように強化しよう
スタミナの要素を入れて、モンスターに疲労状態を作ろう
不安定乱入要素をいれて、同士討ちの戦法を追加しよう
お守りを実装してスキルの幅を広げよう
MH3G開発
バグはすいませんw年末商戦のせいで時間無かったんですw
スタミナでハメられるのがいやなので、希少種の疲労時間を減らしただけでなく
疲労を回復するモンスターを作りましたw
お守り至上主義ですw採掘数が足りませんねw
闘技場で逃げられない中同士討ちしてくださいねw
>>738 ネブラ倒した瞬間にこっちに突進してきて剥ぎ取りの邪魔始めるけどな・・・
>>767 起き攻めしやすいように被弾中のスタミナ回復廃止しましたw
エリチェン中に音爆効かないようにしましたw
ハンターのスタミナ減少速度戻しましたw
ホント尽く劣化でしか調整できないよな
観察10達人3s1の女王とか回避7s2の龍とか設置10爆弾6の王とか昔はあったのに…
ハンターや武器の性能下げて、モンスターを強化するからな
もうプレイヤーに勝ちたいなら好きにやってくれもう買わないから
4のPVでオトモが崖を上ってるのを見てゾッとしたわ
ロッククライミング中でもメラルーにおびえなきゃならん日々が始まるのか…
レウスはずっと飛んでるので、飛び乗って下さいとかくるな
冗談じゃねーっつのクソが
レイア希少種の剥ぎ取りで業炎袋とかw
勘弁してくれよ
>>770 なにその夢のような世界。Pしかやってないから眩しすぎる
♪その国の名はMH3、素晴らしいユートピア。Wiiならば行けるのかを、教えて欲しい…
>>775 ゴダイゴ乙
トライは残念な部分も多かったけど発展させていけば良くなりそうって、今後への期待があったのになぁ・・・
トライ仕様のまま旧モンス全部復活、ってだけで個人的にはよかったんだが
なんでいろいろ変な方向にいじくるのか・・・
チャージ時に頭上げるようになったオウガ
両腕破壊しないと出なくなったジエン腕
オウガと違ってずっと自分のターンなラギア
アルバの仕様諸々変更
オトモアイルーと違ってタイミング無視で樽爆弾起爆しまくるチャチャンバ
特に一番上が不満
ほんの些細なことだけどすごい嫌らしさを感じる
ホントにスレタイ通り、改悪と劣化の嵐
適度なストレスには、その解放があるからこそなんだよな
激烈なストレスと死ぬ寸前まで酷使されてポイされた奴隷のような虚脱感があるよな
なんというかどうでもいい仕事で2日続けてサビ残したときみたいな感じ
やべぇ…これだけボロクソ叩いておきながら4に微かに期待してる自分ががが
とりあえず発売日買いは無いけど、本体中古価格が高止まりしないことを祈るばかりだ
開発をリセットしてMH3みたいに1から作り直すのなら許せる
Gが付く頃にはまたクソゲーになるな
>>781 むしろ中古も値が落ちないぐらいの良ゲーになること期待しろよw
このスレにきてるってことは半分以上は諦めてんだろうけど・・・
>>727 ジョジョブラキやってると良くあるけど、軌道的には壁向かってるだけなのに
つるつるってスライドして小さい溶岩とかエリアの境目の細い道とかに吸い込まれていって吹くわw
本体ね
他にソフトないし一緒に処分しちゃった
アクションゲームでゲームオーバーになって、スタート地点からやり直しってパターンならやる気が出るのに、モンハンでクエストリタイアした時には時間を無駄にした感じがするのは何故だろう。
特に時間切れの場合は、50分無駄にして何も得られず萎える。
今作はクソカメラにつきるな
カメラワークの反応が遅く感じるのはオレだけじゃないはず
タゲカメ導入したいのもわかるけど立ち回りがすげぇ雑になっちまった
>>784 このスレ来ていて、まだ次回作に期待できるということに驚いたわ
新武器がガードのできる手数タイプの打撃じゃなきゃ発売日には買わん
>>770 懐かしいな、回避7S2と設置10爆弾6は持ってたわ
もっとも初心者かつ大剣使いだったので宝の持ち腐れだったけど
でもMH3は匠とかのお守りがとても実用的なレベルじゃなかった覚えがある
ナバルの振り向きには判定いらんだろう…
あんだけでかいやつ相手に、小回りがききづらい海の中で、微妙な間合い管理しろってか
せめて弱吹っとばしじゃなければなー…
匠はみーんなウルトラマンヘッドだったなww
MH3の女王は凄い活躍できてたよな
それどころかただの白おまにも観察眼+9なんてあったりw
観察眼のお守りは愛用してたわw
MH3はボリューム不足ではあったけど、それなりにバランスは良かったなぁ
下位防具の上位強化とか良かったのに、MH3Gは何で無くしちゃったんだ…
トライよりP3のほうが売れたのでほとんどP3仕様にしました^^
ってことだと思う。マジで。
プレイヤーに好評だった仕様は変更しました^^
こっちが正解だろうな
直近の作品研究とかしてないのかね?時間も金もかけれないわけがないんだが
みんなばかだねぇ
俺たちはかぷんこに養殖されてるんだから大人しく糞MH4に食い付けばいいじゃね?
食いつこうにもエサがないよ!
だから発売日まで雑誌の小出し情報に口パクパクして待ってます
>>797 ユーザーは中身を見て買えるわけじゃないのにな・・・
だからこの業界、シリーズ新作の売り上げは前作の評価といわれるわけで
3G発売前に4が作られてる時点で、3Gの反省点が反映出来なそう(もしくはしなさそう)って事を見るに、期待はしない方が身のためだな。
何で発売後の評価見てから開発始めなかったんだろうな。
>>804 常に前作の発売前から次回作つくってるよ
そう考えればP3からおかしくなった事も納得
>>792 けど装備+αっていう形式が成り立ってたと思う
匠がお守り次第になるより良くない?
装備の劣化はペッコ装備とレイア装備を見るとよーく分かる
序盤は火属性攻撃より火耐性のが有用だし
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:52:01.09 ID:JDhI0HaU
ロボットみたいな動きするやつ多すぎる
ワールドツアー後のレウス希少種とか、滞空中のアルバとか
180度向き変えるとかないわw
希少種ってモンスターは金輪際なしにしてくれないか?
不快になるだけのモンスターなんだが
>>808 その言い方だと開発へのアンコールになってしまう
希少種楽しェェェwwwww
頭堅いし動きはロボットだしクソだし、最高のモンスターwww
これから全モンスの希少種出してくれwwww
とか言えば出ないかな…?
>>810 開発「全モンスの希少種!そういうのもあるのか」
どうすりゃいいんだよwww
そうか、MHをやめればいいんだ
ブナハブラ希少種とか胸熱だな、おいw
アオアシラ希少種
ウルクスス希少種
ラングロトラ希少種
金色なのか銀色なのか消えるのか
硬化モードに入ると全肉質が10になるだけでなく
肉質無視ダメージも90%カットするルーツ希少種まだですか
それこそ爆弾拡散弾ガンスゲーじゃね?
ホーミング生肉希少種も忘れないで!
ついでに罠2秒で状態異常蓄積値二倍もよろ^^
武器防具も強化中に稀に希少武器防具(壊れ性能だがこれが無いと上位以降厳しい)みたいなのよろしく
ブルファンゴ希少種とか
希少種が弱く感じる俺は異端
レイアレウス共々、亜種の方がすげぇウザく感じるし苦戦してしまう俺…
自分でも何故なのかわからん
ブルファンゴ希少種?
キングドスファンゴだろ?
発見即バインドボイス→即死突進ですね
希少種の更に上をいくものもあるんじゃないか
剛種か
普段PT寄生プレイしかしないくせに
モンハンぬるい簡単 P3の王族の招宴とかで
これぞモンハン!
とか言ってた奴らの所為でG3がこうなったんじゃないかと恨んでる
そのうち究極種とかもやってきそう
>>814 まずは亜種から出してやれよ
あ、カプンコさん。
アイテム全部奪っていくキングアイルーお願いしますね
>>829 ハンターを麻痺らせたり眠らせたりしてアイテム全部奪って行くメラルー軍団配置しときますね(^o^)
ってされそうで怖い
そのうち装備品奪ってくアイルーとかでるかもなw
お守りとか持ってかれたら洒落にならねぇ
クエ受注すれば100%遭遇するものを希少種と呼ぶのか
1頭で災厄さながらの脅威なラオシャンロン()とか俺もう30頭近く狩ってますし
むしろフンター希少種の誕生が待ち遠しい
>>827 知り合いがまったくそれと同じ人種だわ
3Gもヌルいわと言いつつG級進めれないヤツだけどなw
頭より足を撃った方がダメージが大きいモンスターを、生物と呼べるのか疑問。
>>835 足に脳が入ってるんだよ。だからモンスター
尻尾から延髄が出てくるぐらいだしな
>>831 なんかどっかの薄いモンハン本でそんなのあったような…
マタタビ爆弾ぶつけると酔っ払って装備を盗みに来るという
バイオ6も買わない
お前らもいい加減しつこい奴等じゃな。俺と一緒にソウルハッカーズやろうぜ!
ディア亜種大嫌い
>>841 ディア亜種はなんていうかJOJOのヴァニラ・アイス
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:09:28.03 ID:qaShO+3/
バンギスとかtriは自マキとかあったし腹減りも消しやすくてよかったのに
P3と3GのXは匠となまくらのセットとかふざけんなよ
完全にお守りじゃなきゃ消せないし
今日は3乙しまくって、何やってもうまくいかん!
狩人の頂ではジョーに立て続けに3乙 ジョジョブラキは5分以内に必ず1乙でリタイア、先に進まず
気晴らしに闘技大会で得意なモンスターに行ったけどTAどころか乙しまくり ギルドカードの履歴が酷いことになってる
>>832 そこは別にいいよ、ゲームなんだし
それじゃあ、と次から時間内にターゲットが出現しない、受注時点で確率により
失敗確定のクエストとか入れられたらどうする
個人的には不安定乱入もつまらんので要らん
「こいつの素材も欲しいのでついでに狩りたい」と思うこと自体がないし
武器や属性の相性がいいとも限らないし
ボウガン使ってる時は限りある弾を撃ってる場合じゃないし
馬鹿ゲーの閃乱カグラですら操作性とシステム大幅に洗練させてきているというのに
カプンコときたら…
>>827 ご、ごめん…
3Gもヌルいけど、一部モンスの糞行動には頭にきてる…
ベリオ亜とガノトトス亜は死ね!マジで死ね!
モンスがビット飛ばしてニュータイプになった時点でもう終わりだわ
ベリオ亜しかりジンオウ亜しかり
チャチャンバは戦闘中に無駄な動き多すぎ
小型見つけても威嚇ばかり、一々足元に戻ってきて敵誘導するし
踊って大砲撃つために居る感じ
P2Gのアイルーのほうが攻撃速度速いし変な誘導しないし
便利度では劣ってもアイルーのが効率的
攻撃モーションもチャチャンバ地味だし
4のアイルーに踊りに似た能力あればチャチャンバはオワコンだな
「誰もが嫌がる攻撃の完成です(ドヤ」って調整したんならちゃんと自分たちでテストしたんだろうな?
「これは嫌がる攻撃だからこれで行こう!」つって売り出すとか馬鹿じゃねえの
>>816 遅レスだが肉質無視ダメ90%カットなら爆弾拡散ガンスも涙目だろうが
>>850 「テストしました、開発陣は誰も避けられなかったです^^」とか平気で言いそう
アルバトリオンで愚痴
クシャ似のくせに頭の位置はナズチと同じで高い
閃光でおとなしくならないならともかく、怒ると効かないってどういうこと
空中移行が阻止できなくなった
いつどこで怯ませても転倒も墜落もしなくなった etc
拘束バリスタ設置したにしても釣り合わないんじゃないか
複数の属性を使うってのはおもしろいと思うんだけど、それ以外全般が…
4は買わないな。
3Gやってみたが、アクション増やそうがどうせプレイヤー不利は変わらない。
ランク上がろうがただモンス硬くしました、隙減らしました、スタミナすぐ回復します。攻撃力上げましたがプレイヤーの防御力はたいして上がりません。
武具防具は関係ないモンスのレア素材必要です。
こんなんだろ。
不確定乱入は3rdのままでよかったよな
そんなに2頭同時に出して難易度調整楽したかったのかよ
乱入は3gの方がいいわ
P3はオトモボス形式で最初から100%いるしものすごく邪魔だった
武器の素材要求にはもううんざり
P3ではトンカチ達成したけど3Gはめんどくさすぎて断念
苦労して作ってもどうせ爆破一択だしな
G級モーション全廃して希少種の頭柔らかくして闘技場二頭を減らして属性武器を強くして爆破武器を弱くして素材要求をP3並みにしてくれたら良作だった
G級ラギ亜の報酬が厚皮と爪だけだった
腹立つ腹立つ腹立つ腹立つ腹立つ腹立つ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
お前ら女王の護石で使えるT1にお守りあったぞ
スタミナ1砥ぎ師−10s1
縛りプレイには十分使えるお守りじゃねーか
英雄と女王は兵士と同じレベルのks
>>859 兵士はAGという神おまがある
女王英雄は正直それ以下
で、出たーーーーwwwwwwwwww
G級ペッコから剥ぎ取りで重竜骨wwwwwwwwwwwwwwwwwww
3Gは誰得乱入があるせいで倒したモンスターがすぐ消えてしまう糞仕様
さらにこの仕様のまま闘技場二頭同時やらせるそびえ立つ糞
亜ゴの耐熱殻の要求場面が多すぎるんですが
>>862 死体消えるのはマジで糞仕様だよな
ゆっくり剥ぎ取りもできやしない
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:58:20.14 ID:qM+9aqfx
重w竜w骨wwwwwwwwww死ねwwwwwwww
なぁ、自分がやってるのはG級だよな…
上位より報酬が貧相な気がするんだが…
G級素材充実させたらプレイヤーが達成感得て楽しんじゃうからな
なあ、
>>856で乱入モンスが最初から居るとかいってるが、3rd仕様は対象モンス討伐後に乱入してきて、狩らずとも村に帰れたよな。
どういう意図で邪魔って言ってかわかるか?
ホント剥ぎ取りは糞だな
4回とも厚鱗だった
しかも報酬も厚鱗ばっかりとか確率ぶっ飛んでるだろマジで
やればやるほど(##゚Д゚)イライラゲー勲章がめんどいわ・・・
>>869 ああそういうことか、サンクス。
中型くらいならさほど問題にならんと思うんだけどなぁ
中型は凶悪ドストカゲとクソ牙獣種か
強くはないがウザいってやつだ
熊ならフルボッコなんだが
ラングロ兎はやたら体力あるからうざったいんだよね
ドストカゲたんを返して
>>872 お前はドスファンゴを放置して戦えるというのか・・・
あの中型オトモからイライラがはじまった気がするわ・・・
>>863 そうでもしなくちゃ狩ってもらえないということを
開発も気づいている
>>876 そういう訳じゃないが、3G仕様で大型2体と戦うような羽目になるよりは、100%だとしても倒しやすい(+咆哮もない)中型が出てくる方がましだろ?
と言いたかった。
対象倒した後でも、他の大型を気にせず(中型が残ってた場合もさほど気にせず)乱入モンス狩りも出来たしさ
とにかく、対象以外邪魔なんだよ糞っ
鳳凰で狩りきれるモンスターは限られてるんだよ
一匹分のアイテムしか持ち込めないんだよ
一刻も早く、対象のレア素材集めたいんだよ
肥やし玉なんて持って行きたくないんだよ
明らかにfps落ちるんだよよけいなことすんな
それでかくかくなってる時とかもう(´;ω;`)
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:32:36.25 ID:p4YbUgfx
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwww
乱入モンスは体力補正かかってない単体クエストの体力で出てくるから糞うぜぇんだよな
氷牙竜乱舞で乱入してきたウルクを、ついでに相手してやるかと戦ったら、
ベリオ3頭倒すのにかかる時間より長い間相手させられたし
広域+2と早食い+2つけたらそれ以外ほぼ何もつけられねえなあ…
やはり今回の特徴を他の糞から比べて「マシ」でしか評価できない
今後は買えないし遊びたくない判断しちゃうわけだよ
ちなみにP3G出たとしても様子見決定したぞ
これがP3Gみたいなもんだろ・・・
トライGがやりたかったわ
こんなのP3じゃねーよ
MH3とP3の悪いところを詰め合わせて
さらにクソ要素を追加しまくってできたのが3G、って感じだな
>>887 こんなそびえ立つ糞をP3G扱いとかナメてんのか?
どう見てもトライのGだよこれは、タイトル通りな
糞水中戦・糞お守り・糞HR制・糞PT前提の難易度・糞モンスの挙動・糞疲労状態・糞乱入
全部トライから受け継いだ糞要素じゃねえか
しかもご丁寧にP3で好評だった要素(宅配ネコ・オトモアイルー・豊富なマイセット他)を全部排除してやがる
何が言いたいかというと闘技大会の水中戦糞uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
ストレスでハゲ散らかりそうだ
ユーザー同士煽り合うのは不毛だよ
乱入3とP3のを組み合わせれば良かったのになー
クエスト選択時の狩猟環境はランダム(P3)でクエストへの乱入は3式の突然乱入
こうすれば乱入嫌いな人は安定クエだけでやっていけるのに
○属性強化、太刀の糞仕様、ボウガンもP3仕様、ランスもP3基準、トライに無かった武器全部P3の使いまわし、ボルボロス他多くのモンスターがP3基準
これがトライかP3かって言われればどうみてもP3
ボウガンとランス以外全部言いがかりレベルだな
太刀はトライの時から糞だったし武器とモンスはP3から削られてるものもあるんだぜ?
獣竜種の糞挙動も基本的な部分はトライから変わってねえよ
よく「トライからのモンスがP3で改悪された!」とか言ってるトライ信者がいるけど、3、P3、3G全部やってる俺から言わせれば
「元々糞だったものに対して改悪も何もねえだろ」って感じだよ
ちなみに3はHR500↑までやった
P3はHR6
3Gは現在208
>>893 まぁトライやったことないんだけどな
太刀とランスとボウガンと○属性強化だな主に
あとサブクエとか無いからP3やってる気分になるわ
>>890 オトモは3gの方が評判いい
二分間で一回撃龍槍の半分のダメージを与えられたり
同じランクの素材を剥ぎ取ったり
>>890 P3も糞だったじゃねーかよ
あのボリュームはないわ
かと言って糞モンス山盛りの3Gもヒデーけど
3の太刀は黄色で止めて安定させるか
リスク承知で赤にして爆発させるかの駆け引きがあった
P3からは赤にしないと火力がイマイチになったじゃない
P3が改悪だと思うのはアイアンディティーまで消したからなんじゃない?
ガンキンのボイス時の顎叩きつけ判定とかベリオの噛みつきとか
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:33:07.75 ID:viob4NI6
triにもP3にもいいところと悪いところがある、それでいいんじゃないの
信者同士罵り合ってないで仲良くしろよ
個人的にもう猫は勘弁だわ
需要のない下位素材しか剥ぎ取ってこないうえに、
パニック起こしてそこらへん駆け回る
猫は結局キャラが立ってないから相棒じゃなくてただのオプション扱いになるんだよ
だからミスしたりへんな行動とるとすぐうぜぇって感じになる
チャチャンバはキャラ立ってるからそれが気に入れば相棒に思えて
ちょっとぐらいミスしても、ハハハこやつめ、で許せる気になる
気に入らなかった場合は存在自体がうぜぇになるから諸刃の剣だがw
P3で好評だったのはマイセットの多さくらいだな
あとはまーどーでもいい要素ばっかりだわ
ていうかなんでMH3Gはマイセットの数を減らしたんだよ糞が
猫使えないって性格とかうまく選べて無いだけだろ・・・・
この流れのどこから信者なんて言葉が出てくるんだ
片方はムービーに出てこないけどなw
ちょっとP2G起動したけど俺もうモンハン自体嫌いになってたみたいだわ
お前らさよなら、俺は消えてなくなるぜ
>>903 猫は下位素材しかぶんどってくれないんだよ
P2Gの時も肝心のG級素材剥ぎ取ってくれないし
しかしながら、俺はMH3もMHP3もMH3Gも好きだぞ
だから頼むからまともな調整をしてくれよ糞開発め
>>906 まぁその設定は2Gの頃は調整だったと思うけどP3は意味不明だった事は同意
でも猫の方が細かくカスタマイズ出来て良かった
ブーメラン猫とかさ
>>898 >ガンキンのボイス時の顎叩きつけ判定
それアイデンティティじゃなくてただの糞調整だろ・・・
>>903 防御全振り+三界防具でもすぐ死ぬ
なつき度最大でもサボる
攻撃面は全く期待できず状態異常ブーメランも滅茶苦茶な方向に投げる
上位限定モンスター以外は下位素材しか取らない
ハンターを起こすときに妨害されると起こすのを諦める
咆哮を受けると敵になる(復帰したハンターを殴って行動不能時間を延ばす)
未発見の雑魚敵がいると連れてくる
良い性格の猫モドキを選んでもこれだけ欠点がある件
時間切れやめれえええええええ
どんなヘタレでも時間かければクリアできるっていう仕様でいいと思うの
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:28:29.22 ID:GQzOWP2W
猫モドキ「まあ俺にはアイルー村()があるしwwww」
猫は素材は同党のランクのものを剥ぎ取ってくれない、攻撃とかカスダメ、明後日の方向にモンスターをもってく・・・etc
必要性が見いだせなかったから常にお留守番だったな
チャヤンバについても明後日の方向にモンスターが行っても大砲による高い攻撃力と優秀な踊りで十分役に立ってるからストレスを感じたことがないなぁ
シリーズ重ねてきて開発もプレイヤーも慣れて、
お互い腹の探り合いって感じになるのはまあ仕方ない
でも開発がスタンス変えんと今後いい流れにはならんだろうなあ
2Gの無駄な動きをしない野性的なオトモアイルーが好き
雑魚狩りの遊撃手しか使ってないけど
この動きに火力調整入ったオトモならもう文句無いよ
3以降は多機能でもやってることがおかしい
>>909 ティガのボイスがダメージ判定無くなるようなもんじゃない?
チャチャは属性に弱いけど猫が属性に強いわけじゃないのよね
奇面組はブレス無しのナルガドボルに対する生存率半端無い
ボイスや振動の範囲は広くなったな
振動は異常なレベルだよね顎スタンプと四股踏みが半端無くうざい
>>915 大体同意だが今のモンス群だとそれに+αして欲しいわ
回復などのスキル使用頻度3倍くらいにうp、防御や属性防御うp、採取のレア度うp
きぼん
もうオトモじゃなくてラスタ雇おうぜ。
集会所にいる奴等と契約してつれ回せる様にしてさ。
チャチャンバは優秀だろ糞害獣どもより
オトモなんて猫レベルでいいんだよ。要らないと思ったら連れて行かなきゃいいんだから
チャチャンバは優秀というより居ないとモンスターの行動がどうしようもない
スキルが無きゃ近接は研げないし罠すら置く時間がない
むしろ「優秀にしたからモンスター糞にしてもいいよね」ってなめた思考が透けてムカつくわ
本当その通りだわ
優秀だからチャチャンバが良いって言ってる奴は調教されすぎだろ
開発の思惑通りだな
>>922 超絶同意
次長課長井上がしんどそうにジョジョブラキ2日かけてクリアしてたけど
開発はこれ不評じゃなく 免罪符みたいに捉えるんだろうな…
>>916 ティガのは怒り移行時にバックステップ挟むし咆哮の範囲とダメージ範囲が小さいから許されてるわけで、
ガンキンのようなカウンター咆哮に攻撃確定とかアイデンティティでもなんでもねえ
猫なんてイラネ
プレイヤーが求めてるのは性能だ
オトモの性能なんていらんのや…
ハンターの性能を上げろというのに…
眺めてなごめないオトモとかいらねぇ
今回のオトモのタゲ取りのタイミングはモンスと結託してワザとやってんのかと思うくらいムカつく。
オトモのいないモンハンは良かった
ドキドキノコ一瞬で食えればいいのに
2回wwww連続wwwwwでwwwwwwwwww重www竜wwww骨wwwwwwwwwwクソペッコwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チャチャンバは待機モーションが腹立つんだよな
肉渡そうとしてんのにすぐ真横でずーっとわけわからんダセェステップ踏まれた時はマジでブチ殺すぞと思ったわ
使えるスキルも少ないしロクに素材取ってこないしマジで糞
今作みたいにモンスを糞モーションのオンパレードにするなら、
ハンターの回復後のガッツポーズみたいな糞モーションを無くして欲しいな
二重でイライラするから腹が立つ
俺みたいに防具一式作ったりする前に店で頭から足までの必要材料確認する奴って少なからずいると思うんだ
んで、2,3回連続して鍛冶屋で確認された素材を持つモンスのクエが直後に選択された場合に報酬にゴミを混ぜまくるようなプログラム組めば…
って思うぐらいG級の報酬が酷い
あえてガウシカの視界に入らんように移動してハチミツ採ってたら、
オトモたちはガウシカまっしぐらでさらに連れて戻って来る
採集も手伝わんし邪魔してるだけ
採集もまともにやらせてくれんのだな開発はw
>>935 そういうシステムはマジで組み込んであると考えた方がいい
それくらい今回は酷い
仮にシステム組み込んであるのがバレても
「昔からユーザーの間で言われてた物欲センサーを実装しただけですよ^^」
とかシレっと言いそうだしな
それはさすがに妄想すぎるだろ
乱数が極端に偏ってるからそう感じるだけだよ
ていうかいい加減に乱数を直せよ糞開発が
そういうものがマジで実装されてるとでも思わなきゃやってらんねえな、って事だよ
妄想スレでもたてろや
今の開発がさらに乱数弄ったら「報酬を玲愛素材以外完全ランダムにしました。レウスからツタの葉が取れたりします^^」
とかやっても不思議じゃない
勘弁してくれw
>>940 なんでそんな喧嘩腰なんだよw
今の開発の糞っぷりなら実装されててもおかしくないよねー、って程度のよもやま話じゃねーか
あー闘技大会のスラックス使い辛いわー
コンボの派生わからなさすぎて辛いわー
>>943 わりーわりー
まさに闘技大会でイライラしてた
すまんかった
>>941 お守り関連でやらかしてる今のカプが下手に乱数いじるのはやばそうw
報酬固定とかされたらやべぇぞ。その例だとレウスのしっぽからツタの葉しかとれねぇとかになるぞw
そういえばレイアの背中の辺りに植物っぽいの生えてるよな
アレは雌火竜の棘
ドボルベルクとか薬草とアオキノコしかとれなくなるなww
>>949 ドキドキノコも出るよ
やったね、素材玉持っていけばBC戻り放題だぜ (ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ
ガンキンから石ころとかやめてくれw
昔からあるんだよな
アカムの剥ぎ取りが全部獄炎石だったのは良い思い出
キリンからライトクリスタル
水没林ガノス亜種とか悪意の塊だろマジで
クソ邪魔くせぇ藻に視界を遮られつつクソ狭い水中通路で道を塞ぎながらの範囲が広い回転尻尾?絶対に調整してねーだろこんなもん
2頭クエとか酷すぎ
一本道の水中通路にクソみたいな巨大な魚が尻尾振り回すわブレス吹き回すわで最悪
2度とやるかこんなクソクエ
マジでイライラさせる
水没林水中はガノ亜種に限らず全て糞
フィールド自体がハンターに不利過ぎる
おまけにイベクエとモガ森以外では水没林から出てこない糞までいる(チャナ)
水没林は視界が悪いけど、モンスとの距離が離れにくいのは利点な気がする
ガノトトス亜種とかにモガ森の広い海でエリア往復されるとキレそうになる
というかガノトトス亜種自体が壮絶な糞という気がする…
Gキリンは糞モンスな上二回しか剥げないのにノヴァが出てだな
でもキリンは糞とは思わなかったな
背負ってもいいし散弾あばばばしてもいいしで1戦ごとにそんなに苦労しなかったからだろうか
ガノスは地上尻尾振り回しの判定がおかしい
ガードしていてもめくられる時があるし
地上トトスは尻尾やタッコーよりダッシュで間合い詰めてくるのがうぜえ
ダッシュからノーモーションで尻尾回転に繋げてきやがるし
昔はトトスなんてガンナーにとっちゃカモだったのに、3Gだと近接の方がやりやすいくらい
マジで改悪だよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:50:26.89 ID:0racBsAN
開発「間合いを縮めるのは立派な戦法ですww」
ガノスは尻尾のところにまだ違和感がある
>>962 そもそも魚に足生やしただけのデザインに違和感がある
今更だがw
>>954 調整した結果だよ
この糞開発は徹底的に調整してる
3Gは開発の悪意しか感じられない。
・攻撃決定のぎりぎりまで行われる軸合わせ+キー入力先読み突進
・回り込み位置を予想したかのような尻尾の当たり判定
・ハンターの移動範囲を小さくするような設置型攻撃
・攻撃範囲がアホみたいに広いモンスターだけが出し得攻撃
・ピンポイントでの攻撃をしにくくするためのダウン時暴れ方
・切り難くするために位置の高くなった尻尾
etc...
書いてて頭が痛くなったorz
ターン制が完全に壊されてモンスが「ずっと俺のターン!」してるんだもんなぁ・・・
過去作で特にターン制が顕著だった(=初心者の勉強に最適だった)レイアですら
今じゃ常に暴れまわっているという体たらく
昔は「レイアを1人で狩れるようになったら一人前のハンター」とか言われてたけど
今のレイアには練習相手としての価値も無いよ
なんでガノトトスだけだして魚竜をぼっち種族にさせたのかわからん
まあ3Gのモンスの糞モーションについては擁護のしようがないわ
ただ、モンスの糞モーションに対抗できる武器は何かしらあるので、モンス毎に武器種を変えていくと、ストレスはかなり軽減する
竜トンカチの勲章をゲットしたときに、一通りの武器が使えるようになったんだけど、
武器種を変えたら、かなり印象が変わるモンスもいて、それはそれで面白かった
が、それでもベリオ亜種とガノトトス亜種は死ねボケ
デルクスさんが泣いてるよ
オウガ原種は良モンスターなんだよな
ちゃんとターン制意識してるし、2G以前のモンスターと違って、攻撃バリエーションが多いから飽きがこない
亜種はくたばれ
>>965 ブラキの尻尾なんか、綿密にプレイヤーの動きをシミュレートして確実に引っかかるように計算されてるよな
尻尾回転の攻撃範囲を3/4回転×2にした奴は死んでいい
>>972 粘菌フックに対して交差するように回避すると確実に尻尾喰らうよな
>>966 それ殆ど全てP3の頃からじゃないか?
トライがどうだったかはわからんが
>>974 そう、それそれ
明らかにテストプレイヤー(近接)のプレーを後ろから見て、「みんなこう避けるな」ってところに“調整”を加えてるよなあれ
硬化薬グレート飲んだら尻餅つかないとか大嘘じゃねえかクソが!
ブラキの尻尾でこけないかと思って期待したよクソが!
いやホント腹立つなクソトトス死ね
エリチェン際でずっとブレス撃ってるだけ
ふざけんなよマジでいい加減にしろ
水中と水没林とガノスが存在しないだけで4を買う価値が上がるわボケ
まぁガノスは出るんだろうけどな
リストラしろや
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:48:11.48 ID:u3Kb6pEw
トトス亜種をクソだと思ったことはねぇな
水中縦回避できない奴って案外多いのか?
体力スキルが空気すぎる
そろそろ薬or食事+体力スキルで上限200までいくようにしてほしいわ
>>981 正面からの旋回ブレスをガ性2ガ強付けたランガンスで正面向きでガードしたら
めくられて はぁ? てなる事が多いな
つか今作のモンスはやたらめくるし ガ性2でもガリガリ削ってくるしで辟易
火山のベースキャンプから出る時1にいこうとすると2にいって、2にいこうとすると必ず1に向かってる。
なんでだろ。
>>981 ガノトトス亜種を倒すこと自体は難しくないと思うが…
無意味にエリア移動を繰り返し、突進でステージ往復が死ぬほどウザい
時間稼ぎをされてるようで腹が立つって感じ
>>983 斧からランスに持ち変えたんだが、それすごく実感した
ガードしてもすぐにまた後ろから何らかしらの攻撃受けること多いし
ランスメインの人はどうなん?
>>975 おいおい、なんでもかんでもP3のせいにすんなよ
トライもP3もやってたけど、ここまで的確にイラッとさせる挙動してんのは3Gだけだぞ
P3まではなんというか・・・「付け入る隙」みたいなのがちゃんとあった
3Gだとオウガさんとかがわかりやすいかな
(※ただしG級を除く)
>>986 ガード主体ならガ性2は必須
攻撃方向完璧に把握して、1発ガードしたら即次の攻撃のガード方向を向く事を心掛けてるよ
そうしないとすぐレイプされるからな
中途半端にP3の要素取り入れるんなら武具玉による攻撃力ブーストやら臨時ポーチも取り入れろよと思う
>>986 ランスじゃなくてガンスで悪いんだが…
ガノトトス原種/亜種のビームなら、踏み込み突き上げ(レバー入れ+X)を湖底に潜るように出すと
ビームをかいくぐって糞魚の土手っ腹に突き上げを決めれるよ
下手にガードするよりオススメ
ブーストは結局ブーストした数字が基準になるからあまり意味無いと思う
P3でブーストせずに武器使ってた奴なんて居たか?少なくとも最終強化段階で
今作で平たく言うと、例えばイクサのブースト前が288、後が312になるだけ
>>969 トト亜はマッシュロードに紫ポンデセットに蛙満載
陸戦メインで毒入れて逃げるだけの簡単な作業になる
そてい楽に倒せても糞は糞という事が確認できる
>>974 いまだーパンチ回避コロン 尻尾が横からごーん だもんな
本気でばっかじゃねーの って思った
>>992 いや、ガノトトス亜は水中の方がやりやすいんだわ
メインはガンランスなんで、腹下に潜り込んで突き殺してる
でもアドバイスくれてサンキュウな
ていうか地上にあがった糞魚を水中に追い払う方法はないもんかな…
いつもダメもとで糞玉を投げつけてるんだが
ガンナーポーチと臨時ポーチの両立って無理なんだろうか
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:26:37.20 ID:LNkUlIHY
そろそろ埋めるか
うめ
埋めよう埋めよう
そびえたつウンコブラキ4ね
考えたやつも4ね
松
モンハンフェスタとか無いのかと思ったら
今年はFの単独イベントだけなのか…
いや企業としては正解だと思うよ、うん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。