【MH3G】ガンナーズシティ -37番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html
エクリプスナイパーでグラン・ミラオスに勝てません。
スキルは攻撃力UP中、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UP、見切り1です。
よきアドバイスをよろしくお願いします。
前スレがまだ残ってるからそっちで聞こうか
新スレ早々質問してたのか 銀レウス君確定じゃないかコレ
>>7 違うんだよ、こっちで質問したら、あっちのスレで聞けって言われたから聞いてるんだよ。
NGex
スレ名 ガンナーズ(含む)
NG武器名|モンスター名(正規表現含む)
これで質問荒らしを透明あぼーんできる
NG対策して質問してきたら100%荒らしなのでNGIDで対処
相手しないで下さい
よきアドバイスワロタ
死ねばいいのに
あ、3死してるか
>>9 このスレはまともに機能してないのであるww
>>10 お前が氏ねよ、あ、ごめんごめん。度胸がないか?w
またずいぶんとイジリがいのあるのが来たね
エクリで飢餓ジョー始末するのに20分強かかってしまう
みんなこんなもんかね?
フリーハントで倒した方が血集め効率よさげなんだが時間が際どくてキツい
>>4 剛弾エンヴァや剛弾カーディで10分で倒せるよ
通常3を持ち込み調合分撃ち込んだ後、貫通3撃ち切る前に終わる
エクリプス持ってるってことは一度は討伐してるわけだ
ヘビィ以外の得意武器で狩ればおk
無理に使う必要もないだろ?
就活終わってやっと3Gできる…
P3と違って武器も装備もかっこよさそうなの多くてうれしい
通常メインならレイア砲で通常強化・挑戦者+2あるだけでずいぶん強そうなんだけど実際どうなのか
>>17 もちろん強いが通常だけじゃ苦行にしかならん相手が結構いる
アルバ「来いよ」
ガンキン「逃げも隠れもせんよ」
この二体だけは通常メインじゃどうしても無理
アルバもガンキンも運命銃でFAかな
悪鬼は全く名前でてこないね
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:35:31.68 ID:gKJulQqJ
ガンキンは落とし穴はめて大樽Gおいた後、滅龍速射で一瞬で顎割れる
ガンキンでも後ろから腹だけ狙ってればなんとかなるようなならんような
ガンキン怒り状態だとゴロゴロばっかりで嫌だ
ガンキンはアンセムの水冷で顎を壊してあとはそこに通2を撃つだけの簡単な作業です
ガンキン戦って性能付けてると地震顎プレスとかゴロゴロドスンの時に攻撃チャンスが作り放題だからかなり楽できる
滅龍弾も思い出してあげて…
竜撃弾に比べたら…
>>24 ガンキンは基本こっち向いてくるし
ゴロゴロの後は距離離れるしで
実際やるとなるとやってられないと思う
エクリプ爆破追加で顎割ったり毒入れたりしてるわ
ガンキンはエンヴァで水冷で顎破壊してから貫通通したり通常3当てたりしてるな
エクリで爆破追加って手もあったか
そういえばG級アルバをヘビィでクリアした人っているかね?
自分はとりあえず改造さん背負っていったが普通に時間切れしたでござる
>>31 シュライアーと悪鬼で両方ともランプ大砲付きなら
40分は普通にかかるからやらん方がいいよ
>>32 ヘビィが不向きなのは重々承知…だけどまぁ、好きでヘビィ縛りしてるので
そういう意味でクリアした人がいると知れたのは心強いです
とりあえず銃やらスキルやら防具やらアイテムやら色々見直してみるぜよ
気の早い話だが4のレックスハウルとかどんな性能になってるかねえ
2Gと3rdでけっこう別物だったような気がしてさ
>>33 んじゃプレイ内容参考までに
拡散Lv2を主力として反動と装填速度を普通まで上げる
持ち込み調合分尽きるまでひたすら振り向きとかに4発とも当たるよう撃つ
浮いた時は拘束バリスタ撃つ前に徹甲装填しておいて落としたら頭に
それが尽きたら火炎弾で代用
>>34 ヘビィは轟砲だっけ?うわー大好きだったなぁ。なつかしい
しゃがみ通常3としゃがみ徹甲弾
ちょっとPSP起動しよう
戦車も復活すると思うと待ち遠しいな
面白いからという理由で全く扱えないのに戦車とか茶釜とか作ったなぁ
作成画面で戦車初めて見たときは
え?……え??
ってなったなw
戦車でアルバの羽根壊すのが俺の仕事
>>31 不屈最大数のエクリプスでひたすら貫通撃ってもいけるぞ
同じ事の繰り返しだから集中切れたりするけど…
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 08:46:14.55 ID:tN8MLHzU
鼻くそ共め、おまえらのアドバイスなくてもエクリでミラオス倒せたわい。
ガッハハハ
もうアルバは出てきてほしくないわぁ・・・・
アマツマガツチならまた出てきてほしいと思ったり。
いや、奴の素材から作れる銃がほしいだけなんですけどね。
アマツ同意、四属性速射は頼むから出してほしい
あとアマツは倒したときの演出も好きだな
>>44 散弾使わない時計は優秀
散弾でアルバハメも懐かしい
イベクエの卵運びってやってないけど面白い?
すまん誤爆
そういや今作4属性速射ライトってないんだな
これはライトボウガンが作れるイベクエが来る……!?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:32:56.89 ID:3g4u/CGF
今作は属強連発+α装備で各属性ライト使い回せるから別にいらんかなあ
そんなこと言ったらP3も珠入れ替えで使い回せたけどさ
でも水冷と氷結あたりは他の選択肢も欲しいな
>>49 4属性速射ライトはPシリーズ限定だろうからないでしょ?
ライト自体が小さい上に折り畳み等の目立つギミックも存在せず、
おまけにプレイヤーからも開発陣からも不人気だから、イベクエ
武器も他の武器種みたいに登場しないだろうな・・・
時計ちゃんカムバック
アーレカムバック
個人的には阿武祖龍弩のほうが
じゃあクイックシャフトで
ああーくそ
G級上がってナルガ一式のままレイア亜種やってるとストレスがやばい
リミカアヴェでやってるけど、そんな問題じゃなくてホバリングサマソで死ぬ
一撃て…ナパームに引っかかっても一撃だけどあのサマソは本当に腹立つ
ボウガン装備一新したいけどスキル向いてるのが今のところないのがなぁ
弓は優遇されてるのか冷遇されてるのか分かんないよな。
壊れ武器が1個あるのがいかん
爆破と拡散弓の相性が良かっただけなんや…
挙動自体は結構扱いにくく仕上がってるし矢切り出来るとは言え…なぁ。
>>58 体験版の時は、ウルクススですら弓面倒だなあと思ってたのに
属性強化弓も結構楽しいんだけどなぁ
ヘビィ使う方が早いけど
ヘビィはリミ解除をデフォにして、リミ解除をもっと一撃必殺にして欲しい
>>61 つまり、MHFのヘビィのビームが付けば問題ないわけだな
超速射?あれはひどい感じだからだめだ
超速射が飛びぬけてるだけでグラビームも結構強いぞ
竜撃弾が肉質無視だったらリミ解も使われて、アルバも多少は楽になるのだろうか
イベクエのヘビィボウガンまだー?
海造砲はファミ通武器として出てもおかしくない性能とフォルムだよね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:21:18.82 ID:tK+sM2D3
ぜひゴルゴ13とのコラボ武器を…
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:07:28.62 ID:29yrsO6/
>>66 M16とかだったら、そっちのメーカーからライセンス料ふんだくられそう
みなさん、クリティカル距離を解説してある動画ありませんか?
よければ教えてください。
70 :
69:2012/08/09(木) 13:40:21.86 ID:iqJ+1S6P
自己解決致しました。
スレ汚しすいません。
Gアルバは体力が多いな
SL運命で属強連発反動2調合成功率45%火薬術で物量で押し切ったけどブレで拡散弾が良い所に当たらんかった
八重桜でGアルバの角を折って倒そうとするんだけれども
いつも集中力が続かない
40分立ち回れるってすごいなぁ
Gアルバを角折って倒そうとするなら爆破弾必須じゃないかなぁ
あと不屈逆鱗プレイとか
八重桜に爆破弾追加しようか?
なんて考えながらwikiながめてたら
なんかペッカーでもいけるんじゃねぇかって気になってきた
シュライアー?
なにそれ食えるの?
ペッカーじゃないや、ペコヘントパッカー
パッチペッカーは流石に無理だわぁ
さすがに物理弾でアルバ行く気はしないなぁ
緑ゲージの近接で行くようなもんだぞ
あのさぁ…
エンヴァトーレとアークアンセムって他のボウガンより射程短めに設定されてないか?
貫通弾を当てた時の手ごたえがあきらかに他と違うから、もしかしたら・・・と思った。
水中で通常3が跳弾しまくるのって、水中では射程が半分になり跳弾の感覚が短くなることによって
起るんだよな?
エンヴァって他のボウガンより跳弾しやすい気がするんだが、これも射程が短めに設定されてるから?
ただの気のせいかな?
ラギアクルス亜種相手に2乙。残り時間17分かかる俺は
希少種相手だとどうなるんだろ?
まだハンターランク70にいってないから、わからないけど。
散弾強化5怒3のお守りが偶然出たから装備組もうと思うんだけど
無難にエンヴァとかペッコ砲担いだ方ががいいのかな?
怒スキル入れると反動がほぼ絶望的だし
散弾強化まで入れるとなるとエンヴァしか選択肢にならん気がする
オウガ砲は反動やや小でもよかったと思うんだ
今回根性の弱体化が激しいしブラックレザーなんていうチート臭い防具もあるから逆鱗の存在意義がまるでないな
>>80 >うちロンドンだけで4分の1を占め、潜在的な数はこの5倍との説もある。
どうでもいいけどびびった
>>82 亜種に20分程度でハンターランクが70行ってない俺がイベント希少種挑んだら時間切れだったよ
悪夢だったよ
亜種と希少種比べても意味なくないか?
正直別モンですわ
原種のがまだ近いだろ
>>84 サンクス。いままで通りエンヴァ担ぐわ
>>85 調べてみたけどブラックレザーのクエもう配信されてたのか
反動5底力4のお守り持ってるからカーディ用の装備組んでくる
火事場カーディとは男前。
俺が使ったら……しゃがんで、はねられて、そのままキャンプ行きってイメージしかわかない……。
4はカスタムパーツ制に戻してほしいなぁ
射程も可変式で
短射程貫通ガンをもう一度やりたい
ランスみたいに弱体化してもいいから
カスタムパーツはミドルボウガン天国だったから
ヘビィにも光の当たるような調整をお願いしたい
triのヘビィなんて世界ジョーをハメるときにしか使わんかった
>>92 ミドル無しのカスタム制でおk
それにトライのへビィにはヴォルがいたじゃないか
何気に世界ジョーハメにも対応できる優秀なガン
ハメに失敗したら戦犯にされるけどね
肉質もクリ距離も理解していないカオスF様に
トライ式のボウガンは初心者入り込めない
3やったことないが聞いた印象としてはめんどくさそう
>>95 攻撃力高めの貫通弾が装填数二桁で撃ちまくれて
足はライト並に速い 気持ち良かったよ
スキルも弾強化で装填数まで2追加される謎仕様だったとおもう
弾追加で装填数も追加の間違いだ すまん
ヘビィよりライトがさらに空気だったんだけどな
サポート能力ですらミドルに負ける不遇っぷり
貫通ミドルが楽しく強くて武器強化が面倒だった覚えがある
射手3あるから剛弾エンヴァ組みたいけどピアスがねぇorz
船改造した後に闘技場クリアしてパッチ当てる、って手順でもいいのかね?
運命銃とエクリプス作ったが、これでアルバの角もへし折れるだろか
あれはパッチじゃなくてただの修正プログラムで
条件満たしてればボックスにピアス入れてくれるってだけ
公式のチートだもん
>>100 Gアルバは運命でW踊りが来れば早く終わる
青白モードで硬直やダウン中に滅龍
火炎弾は頭と尻尾
赤黒モードでタル爆と爆破弾
拡散弾は遠距離からも狙えるしな
攻撃力高くて村アルバすらしんどい
ペコヘントパッカーで角折り終わったところまで行ったのに
あっさり轢かれたわ
なんかもうね
ヘビィでアルバにいいやつある?
シュライアー
アルバは不屈エクリプスだな
もちろん村ね
ついにうみぞうさんの出番か?と思ったがそうでもないのか
各種弾追加スキル付けた場合、その弾を元から撃てる場合は装填数UPするっていうTriのシステムは良かった
3発は増えすぎだと思ったが、せめて1発は増えてほしいよなぁ
ヘビィで主任と戦うのがあまりにつらいから反獄作ったんだけど、これってリミッターはどうしてる?
滅龍が多く撃てるからリミッターつけたままってのもありかと思ったんだけど
あと、ガノシュトロームも作ってあるんだけどこっちの方が楽かな?
>>110 何故に反獄…
圧倒的に反動+1つけたガノシュのが楽かと
顎壊しても肉質的には腹のがダメ通るし弱点特効は腹でしか発生しなかったはず
>>111 何故に反動1…?
>>110 水冷速射銃で距離を詰めてゴロゴロさせない間合いで頭と腹と尻尾を狙う
底力+5スロ3のおま拾った
火事場+2 不屈 通常弾強化 回避距離
武器スロ2ならズワロのフードでカラハリも安心
愛しのアンセムちゃんが輝くぜ!
さて誰を狩りに行くか・・・
>>111 属性弾尽きた時のことを考えたら物理弾が使いやすい反獄がいいのかなって
反動1ってことは異常弾使うってこと?
>>112 やっぱ111も言うようにガノシュトロームが楽か
さんくす
ヘビィでアルバはきついってよく聞くけど
なにがきつい?
もう少ししたら行こうかなと思っている
ガンキン程度スキルさえちゃんとしてれば水冷弾だけで沈むだろ
海造砲の使い道がよく分からん。
爆発物をたくさん扱えるのはいいけど、神が島でもできるしなぁ。
>>115 一番弱い部分(頭)で弾肉質は25といわれている
あとは分かるな?
>>120 頭に集弾する散弾が有効なんですねわかります
グリーフスペクターってぶっちゃけ皆使ってる?
いやさ、全然話題に上がらないから・・・
エクレールとエンプロクスという強力なライバルが居る時点でお察し
やや速の装填速度は特にメリットにならないし
スロ1、ブレ小はどれも同じ、麻痺速射はエクレールもできる
では攻撃力、装填数はというと…
>>123 亜ネブラ系は攻略用だな
ジンオウガ系とラギア系は素材で尻尾を要求されるから造るの苦労した
ヘビィで空気な銃と言えばキャプテンヴェルデ
トトス砲は上位の改までなら愛銃だったよ!
ヴェルデパイレーツで反動中になった瞬間にいらない子になったけど
反動軽減と増弾でいろいろできる……ハズ。
Lv3貫通弾でもしゃがむ?
3乙・・
不屈2 火事場なんて狙うもんじゃねーな
ガノはもういやああああああああああ
大水袋6個欲しいだけなのに
て言うか持っている3丁全部必要とかマジない
大が揃ったら次は特大、トホホ...
もう顔も見たくない
大水袋ってガノだっけ?
ポンデだった気がする
水袋系はロアルじゃなかった?トトスでも出たっけ
トトスじゃでないとマジレス
確かにポンデ袋は強壮目当てに乱獲してるとかでもないと
割と足りなくなる素材だが
えマジ?
えほんとに?
え、30体狩ったぞ
嘘と言ってくれよ、ハニー
今までの努力は?
>>133 ヘビィだと袋以外の素材に使い道がないから尚更
通常強化4攻撃8、やっとまともな通常弾用のおまもりが出た…
狩猟クエの報酬で出たからちょっとお得感。
がっかり銃、キャプテンヴェルデでも作ればいいじゃない
散弾でドスフロ怯みまくって7分で終わってペッコ銃つええって思って
ウンコでいってみたら5分未満で終わった
ぶっ壊れ級と比較してもなあ
ペッコ砲は取り回しが良いのが強み
テキトーにバンバン撃ってるだけで死ぬからな
>>138 属強+連発数+攻撃大の氷結速射オススメ
金冠埋めで500以上の犠牲になったドスフロが保証してくれる
ライトは散弾と貫通弾はあまり使わないよな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 14:57:19.83 ID:dIzJ+VwB
属性弾の攻撃力はボウガンの攻撃力に依存してるから攻撃大も乗る
属性弾速射が強すぎて物理はオマケ程度のもんよな
サブキャラでガンナー始めてまだ上位上がりたてだが
ウラガンキンを水冷弾調合分持込だけで捕獲まで追い込んだのにはワロタ
今回も、3rdのガンキンにマッドネス滅龍速射で瞬殺みたいなことできるの?
3rdのロアル銃、3Gでも最終強化まで残してほしかったな
毒と水でガンキンが死ぬ
リミ解反獄で物理弾撃つの、好きだぜ
初心者です。回答よろしくお願いします。
急にヘビィが使いたくなったので、お手軽にペコハントパッカーにインゴットX一式+お守りで装填数UPつけたのですが、残りの2*3と1*3のスロットでどんなスキルつけるべきですか?
それともお守り変えた方がいいですか?
>>149 ペコヘンなら装填数は要らんし防具に付いてる痛撃3pを拾って
弱点特効+αを付けた方が良いけどそれはお守り次第
それと次からは
>>1のボウガンwiki熟読して自分で考えてくれ
散弾は弱特安定だべ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 11:48:29.74 ID:vhzuV/XT
会心付けるとエフェクト綺麗で楽しいぞ、+1くらいじゃ意味はないけど
もし属性付き散弾が出たらさぞかし綺麗だろうな
>>152 横からだがさんくす
俺も散弾用装備考えてたんだが、シミュって出てきたお守りが無くて
もう200回以上掘って飽き始めてたところだったんだ
考えてたスキルの攻撃大を中にして、弱点特攻にしたら
現時点で持ってるお守りで組めた(´;ω;`)
>>154 「4では皆様のご意見を参考にして、火炎・水冷・電撃・氷結・滅竜の各属性弾を廃止し、属性付ボウガンを実装致しました。新しいボウガンの使い心地を是非ご確認下さい。」
つまりこう言うことか。
自分で書いててアレだけど、なにこれひどい
仕様によってライトが死ぬのかヘビィが死ぬのか変わるな
属性付き貫通速射ktkr
159 :
149:2012/08/14(火) 13:15:03.41 ID:IF5XR6AM
>>150-152 ありがとうございました
最大数生産、弱点特攻にしました。
>>153 会心-30%の運命銃で散弾撃ったらなかなか楽しいっすよ
ジョジョコラボでジョンガリAのライフルが出ると思ったのに、バイオハザードとコラボしてヘビィが出るのを待つか
ペッコ砲前提で考えてたのに、シミュで武器スロを2にするの忘れてて
珠が1つはめられなかったぜ・・・orz
>>160 それはコルトやレミントンとの契約に、
いや、バイオってカプコンやん
M1100で散弾祭、ゴクリ
スタープラチナの指で撃つライフルはまだですか?
>>154 散弾のマイナス会心のエフェクトは嫌いじゃない、特に複数のモンスに当てた時。
黒い閃光がブラックホール的な感じやダークエネルギー的な中二心をくすぐるものがある。
まぁ実際はダメージ減ってるだけの残念エフェクトなんだけどな
下位の☆3のクエスト遂行中の初心者です。
今まで太刀でやってきてボウガンに変えてやってみようと思うのですが
トロペクルガンというのは使い易くては有能な武器でしょうか?
最初に持つボウガンは何がいいか教えてください。
ジョジョボウガンだったらエアロスミスとか期待したんだけどな
火力低めだけど反動小さくて物理弾と徹甲榴弾、拡散弾の扱いに長けてるって感じで
まんま法皇の形の散弾特化ガンとかも欲しかった
追加パーツで擬音の文字が付いたりすると尚良し
ジョジョでボウガンといったら鉄球打ち出すアレが思い浮かぶ
ライトボウガンとヘビイボウガンが吊るされてるんで
先にそこへ到着したほうが好きな武器を選べ
>>168 でっかい方にきまってるだろーッ
威力がちがうぜーッ
ハンターさんならでっかいボウガンでも難なく引けそうだな
装填数:1、装填時間:激遅 だけどな
一発決まれば勝敗が決するほどの威力か
>>172 一発で胸板ぶち抜いて、瀕死になってたしなw
多分あの状態だと捕獲できたはず
>>165 トロペクルガンはとても優秀な銃なんでそれでおk
強化していくと上位で強化先が二つに分岐するけど片方は産廃なんで
ディオスキャノンにしてそのまま強化していけばおk
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:58:07.36 ID:J0HX+VJL
きっとエシディシには「チンケなもの」(爆弾)は効かないんだろう。
しかしレア素材求めてマラソンするハンターも大変だが、
スーパーエイジャを求めて2000年以上も波紋戦士マラソンする古代人もなかなか大変だな。
ヘビィボウガンでジンオウガ亜種2匹クエストを何分位で倒した事ありますか
G級アルバにペッコ砲で
睡眠大砲1回、通常大砲3回、爆破3回、火炎弾、
散弾Lv3、Lv2、Lv1、Lv3調合、
通常弾Lv3を撃っているところで
時間切れになって帰ってきた
スキルは攻撃大、反動軽減+1、回避距離、増弾
飯は耐性アップ系
もっと火力盛らないと駄目だわ
あ、拡散Lv2も調合分撃ち切ったんだわ
火力足りないのと、手数も足りないんだろな
>>177 ご苦労2体は10針で安定だが、
こやし投げてもすぐ分断できなかったり、ご苦労1体倒した後に誰かに乱入されてgdると15針行く。
俺は無理だが、5針出せる猛者も多分いるんじゃないだろうか。
リミッター解除ライトのフルリロードって、
装填速度upで速くなる?
早くなる
リロード速い以上が実戦で使える範囲とかなんとか
こんな時間にありがとう。
速射と同じで固定と思い込んでた。
>>156 じゃあ逆に通常弾、貫通弾、散弾って弾種が無くなって物理弾に一元化
貫通銃なら属性弾だろうがペイント弾だろうが貫通する、散弾銃なら爆破弾だろうが毒弾だろうが多段ヒットするとか
うん通常銃が息してない
>>184 散弾は弱点への収束なし、散弾・貫通とも1ヒットの威力は低めで全段ヒットで通常を上回る程度に。
肉質は弱点部位をより顕著に設定してやれば、ピンポイント狙撃の価値があがる。
夏休暇になったのでセカンドキャラ&ボウガンで始めました
トロペクルガンとジャギィ一式でここまできたんだけど
次はどうしたらよいのだろう?
今までボウガンだけは使ってなかったけど面白いね
手さぐりでやるのも面白いで
>>184 185
よし、156で俺が書いたやつも合わせてこうすればいいんだな。
・ボウガンを銃身と土台(持ち手とかの部分)にパーツ分け
・銃身パーツは属性付、貫通・散弾変化(184が言ってるの)、通常(いままでの)の3パターン化
属性ごり押ししたい人も散弾祭りヒャッハーしたい人もマッタリ普通のボウガン使いたい人もこれで解決!
あれ、なんか見たことあるな…
184のやつは、通常銃は他のより装填数上げるとかでバランス取れね?
なるほど手探りで頑張ってみる
なんかへヴィだとラギアクルスがメチャクチャ大変なんだな・・・・
まだ一瞬で3乙 でもそこが面白い
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:37:23.27 ID:eSK48FYn
>>190 ラギアなら頭に散弾集めやすいし、ず太い胴体に通常3がよく跳ねる
回避はなぁ……
亜種は笑えるくらいサクサクなのにね
陸上だと借りてきた猫だからな、ロアルみたいに
190です
また乙してしまった
攻撃は良いのだけど回避が・・・・泣・・・
シールドつけて頑張ってみる!!
絶対に今までの武器、ハンマー&笛&大剣&片手剣&双剣&スラアク&ランスは使わない!!
おいらもG級の水没林ラギアで折れそうになったよ
下位ラギアで俺のガンナー縛りは終わりを告げた
二週目でコレとかマジ鬼畜ゲー
ヘビィでも縦回避と横回避使い分けるとよけられるんだけどな
ライトのラギアは回避は楽だけど速射を当てに行くのがマジ危険だ
俺が下位の頃回避性能もなしにどうやってラギアを倒してたのかわからない
距離があれば上位までのラギアなら行けるけど、そもそも下位でスキルに距離なんてつけらんねーしな
やっぱ諦めてシールド+オトモを囮にするしかないな
>>197 正直、縦回避がしにくい
B押してから十字キー入れるとか視点をとっさに変えるとか出来ない
>>200 ウルクさんが居るが…
シールドつけても二連突進だった場合ガードしちゃったら死亡確定だからな
だから初撃だろうが何だろうが全部避ける事を強いらなきゃならん
ウルクが合っても全部避けるとか至難の業なんで俺はランスに逃げた
いずれ闘技大会でまた合間見えるが…
ライトだけど背中狙ってれば普通に速射入るべ
水没林の王者さんはお帰り下さい
ラギア原種で苦労した事が無いな
水中に逃げ込まれたらむしろ通常3ボーナスタイムだと思ってしまう
タックル来るだけで全部おしゃかになりかねないからな
全く良い印象が無い
下位だと疲労して地上に上がるからボーナスタイム万歳なんだけど
上位やG級だと初期体力有り余ってるから全然疲労しないし
G級水没林だと地上狭くて全然嬉しくないと来た
もしかしてT6だと貫通弾アップ回避距離挑戦者2最大数生産は作れないのかよ…
それを作れるのって、かなり限られるんじゃないか?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:54:18.01 ID:bhOl2P0U
>>206 T6なら距離5貫通強化3のおまで頭ガイコツになるけど組めるぜ
最近カナヅチついでにヘビィに手を出したが面白いね〜
今度のイベクエ対策でブラキに練習行ってるんだが時間かかるわ
通常強化挑戦2回避距離弱点特効の八重桜で17分、
貫通強化攻撃中回避距離最大数生産暑さ無効のエクリプスナイパーで20分以上
簡易標準うまく使えないのとクリ距離つかめない…難しい
頭脚狙いで両手壊れるほど外してたし弱点特効の代わりに見切り2の方がいいかな?
弱点狙えないのは問題外だし貫通も使いこなしたいが…うぐぐ
ブラキは射角あげないと頭尻尾狙えないから
余裕のあるときは射角あげればいいけど
そうじゃないときは水平撃ちで脚バンバン撃ってたほうが早いと思う
しかも下手に射角あげて胴体に誤射すると逆にカッチカチだし
なので俺は弱特つけないな
あの、神ヶ島が出ないテーブルあるって本当なんですか?
今日も朝からへヴィでラギアと戦っているのだが
良い感じでやれてても一瞬のミスでキャンプ送り・・・む・・・
G級ラージャン並みの集中力を持つ必要があるのかもしれない
対イビルヂョー用にラギア稀少種のライトボウガン
エンプロクス作ろうかと思ってますが作る価値は有りますか?
作る理由は攻撃力の高さと電撃弾が連射出来るからです。
ようやくへヴィでラギア狩れた
昨日からスレを汚してすまない
「怒り時はじっと待つ」そういえばこれは基本だった
初心者の頃いつもそうだったわ
ありがとう
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:26:32.52 ID:xTL/gKcf
>>213 ジョー相手に速射してるとあっという間に死ぬぞ
肉質柔らかいし物理弾でもダメ稼げるからその辺考えようぜ
・・・まあ、個人的にはあいつにはガンランスで行くけどね
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:48:59.26 ID:V2EhqZUC
ジョー相手にゲイズと毒肉で毒漬けしてますが何か?
>>213 怒ジョーは電撃弾だけで死ぬけど、通ジョーは微妙
でも最終的にドス黒い血目当てで怒ジョーしか行かなくなるから
別に作ってもいいんじゃね
連発数+1 回避+2 属性強化装備ができた
これでエンプロクスで土壌にいける
回避は1で十分やで
そうすりゃ最大数生産もつくし
雷撃だけで倒そうと思うと生産はあった方が良い
神ヶ島でないテーブルなんてあるのか・・・T13だが普通に持ってるぞ
222 :
sage:2012/08/16(木) 14:38:24.65 ID:QAJ0Qaqg
武器スロ2で火事場2 通常弾強化 不屈 回避性能1
最大数弾生産でリミカエンヴァト―レ担いでるんだが、
この構成の場合ってアンセムのがいい?
自演はカーディでいいてるから仮想敵は主に闘技場クエね
あげてしまった…御免orz
>>221 ガセか?
ガセだったらすまん
スレを汚した
T16 = 風化片手、神ヶ島
T17 = 風化鎚
は出ない可能性が高い
>>210 ありがとう、弱点特効外して脚狙いで行ってみる!
貫通だと頭撃っても尻尾で怯んだりするから面白いね。
あとは撃ちながら標準定めるのを練習しなければ…
なんか体感なんだが
俺T7で風化鎚が出なくて
でも英雄の証明やった後は火山どころか凍土ですら風化鎚出るようになった
いや、ラ希アを出したけどなんとなく苦手意識でHR100まで放置してクリアした後だったかな
あとこれも体感なんだけど
漁の☆4がギルカいじった後に出やすい、みたいな
固定テーブルとはまた別要素のテーブル的なものを感じる
神が島出ないって人、再起動やギルカさわってみて
単に運が悪いだけだろ
俺だって蒼天鱗出なさ過ぎて何か別のものを感じてるよ
物欲センサー高性能杉
後1個がなかなか出てくれなくていざ出たと思ったら3つぐらい一気に来るのはよくある話
運命でGアルバを連戦してエスカドラXが完成した
ライトに距離は要らないけど速射と5スロ追加してオマケにおっぱいがついた
これは嬉しい
おっぱいがメインだろ
亜ナバルにヘビィでいくと開幕近づくと早々ブレスしてきてウザいこっちはリロードしてんだよ
ジョジョクエに備えてリハビリがてらブラキ2頭に行ってきた
エンヴァで15分針だったからまあまあかな〜
ああ、デカいブラキだっけ
なんか嫌な予感しかしない
ジャンピング土下座回避不可とかか
視界の大部分を覆う粘菌の沼が見えた気がする
回避距離つきでも振り下ろし回避不可みたいな
まさかの小さい強個体でガンナー涙目に
>>239 水属性弱点*ただし頭と角のみ
で、届くかボケーと叫んでいた片手アークカリオンさん/覚醒マスオさんがアップを始めました
増弾のピアスを入手したのはいいが、今まで作って来た増弾装備の方が防御力も高くスキル的にもほぼ変わらん…。
紙防御プレイ用か。
そして全てを叩き潰すグロント・ギガさん
さて、エンヴァでブラキ行ってくるかな
ルナルガさんそろそろ欠片出してくださいエクリプが作れません
天鱗何枚か使ってまだ二桁余ってるとかどういうことなの・・・
>>241 ガンス始めなよ!増弾玉衝楽しいよ!
むしろヘビィ使い始めて装填upスキルの軽さにびっくりした
八重桜でブラキ15分かかった…俺もエンヴァで行ってみよ
顔に全然当てられない。でかいブラキなら余計脚狙いになりそう
>>244 他の武器使うとか無いわぁ…
まぁなんか探してみるよ。
うーむ。
エンヴァもいいがアンセムもなかなか
同じスキルを組めるから試してみては?
ヘビィガンナーだけどアルバははなっから諦めてるせいでアルバの立ち回りが全くわからない
一応村は神が島で爆殺したんだけどね
一撃で死ねるwww
空気だったサポガンが注目される予感
死ななきゃ安い、をモンハンで感じることになるとはw
ヘビィスレにクレイジーブラキを倒す猛者はいないのか!
動きが遅くて超攻撃力、ならなんとかなったかもしれんが、
ブラキの機動力にあの火力つけられたら無理ゲー
ライト使いにもなんかDL武器をだな
ジョンガリライフルとかあるだろ
あ、ヘビィスレじゃなくてボウガンスレだな
他意はない
不屈エンヴァで倒したという報告なら本スレで見た
通常UP挑戦者2最大数距離アンセムでブラキに特攻してきた
25分針で頭破壊、通常2調合分打ち切り、貫通1打ち切り
苦し紛れで貫通2を20発撃ち込むも捕獲できず残り1分で3乙
ランプ大砲も駆使しないと届かないというのか・・・
アンセムなら水冷弾も選択肢に入りそうだな。
被弾しないのはともかくとして、とにかく手数がほしい。
なにそれGアルバよりしんどい
アルバはなんだかんだ避けられない攻撃はないからなあ
>>258 まずジャンピング土下座即死
サイズデカいからか爆破範囲が広い
常時怒りのお尻ツンツン、起き責め常用のクソモンス
ランディープのラギ亜はソロだと時間切れになってしまう。昨日ようやく二人がかりで捕獲できた。
ブラキは…関わらないでおこう。
>>256 それだと全然ダメージ足りて無い
通常up不屈挑戦者+2距離エンヴァでチャチャンバは最高大砲、猫飯は射撃術
通常2を調合撃ち切り通常3を持ち込み撃ち切り、疲労時に落とし穴閃光絡めて貫通2と3ほぼ撃ち切り
水冷弾撃ってる途中45分過ぎに足ひきずって捕獲
ヘビィはエンヴァ以外では無理じゃね
アンセムや八重桜では弾が足りない
エクリでもかなり厳しい
まてまて不屈と挑戦者つけて45分とかなんじゃそりゃ
まだやってないけど正直舐めてたわ、DSそっ閉じ安定だろ
んでもまぁ、もどり玉使いまくったし被弾を少なくすればタイムはまだ全然縮むと思う
ライトじゃ火事場前提かよ
やる気がしねぇ
ジョジョブラキやったぞ〜!
エクリプスで貫通UP距離挑戦者2最大数
頭破壊は25分針、貫通1貫通2共に調合分含めて撃ち切り
貫通3通常3撃ちきり、通常2を50発撃ち込んだら足を引きずったので
残り1:14秒で何とか捕獲
残り5分で捕獲できなかった時はどうしようかと思ったぜw
>>262 冗談としか思えないよ…
通常up攻撃大最大数距離耐暑の八重桜、猫飯は射撃+ランプ大砲で35分に弾切れして絶望
八つ当たりで拡散祭りをしてさらに驚愕した
拡散+徹甲1〜3+睡眠爆破で角が折れないという異常事態
追記
猫スキルは暴れ撃ちでオトモはランプ大砲
ただ大砲はとても打てる状態じゃなかったため0ヒットw
ちょっと他のクエとは勝手というか、スキル優先度が異なるのかな
火事場2 1.300倍
不屈2乙 1.200倍
最大数 1.200倍 ※通常弾換算 99+99+99*3→99+99+99*4
挑戦者2 1.128倍 ※リミカエンヴァ換算。例外的に常時発動
通常UP 1.100倍
これまでの報告を見た感じ
不屈+挑戦者+通常+猫射撃=1.2*1.128*1.1*1.1=1.637倍
リミカヘビィにスキル1.6倍強相当で600発弱
通常UP等効かない貫通、水冷などを混ぜると650発強程度
ライトに換算すると
火事場+不屈+挑戦者+通常+猫射撃=1.3*1.2*1.128*1.1*1.1=2.129
2.129*(1.3/1.7)=1.628倍
不屈2乙の後が無い状況で、火事場のHPで600発の弾を120発/10分ペースで撃ててギリギリ
自分は普通のコケたり怯んだりするブラキ二頭クエソロで、
ヘビィだと170発/10分、ライトだと220発/10分ぐらい
まったく怯まず、ましてコケず、一撃死を警戒しながらのこのクエだと
ライト担いでフレと2人で行っても120発/10分くらいのペースだった
というかブラキディオス自体きつくない?
いつかジャンプ爆発くらってしまう…
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:12:25.33 ID:iDv99gys
防御500くらいあるのに一撃で140くらい減ってワロタ
個人的には
>>266の報告が救いだ
エクリで手数さえ出せれば……
>>272 死ななければ何とかなる
もう挑戦したら残り0:48で捕獲できたw
ブラキ連戦は中々堪える
ノーモーションフライイング土下座や0距離からの急速後退パワーゲイザーに蒸発させられるともうね…
破壊王や弱点特効でも組み込んでみようかと悩む
頭と尻尾に貫通通せるなら弱特も良いんじゃね
破壊王はさすがに…
でかい、爆破広い、怒りっぱなし、高火力
一瞬で蒸発してきた
なんか他を見てみると竹弓安定っぽいなぁ
ヘビィは行ける方みたいだけど
捕獲の見極めってこういうクエストのためにあるスキルだと思った
本日、火山にて殉職されたガンナーに御冥福を捧げます
南無阿弥陀仏
不屈2乙で防御413でもパワーゲイザーで即死するんだな
これ安全圏いくつだろう
剣士が防御641でライフ150にしてれば爆破頭突きの頭で即死は免れるレベル。
ガンナーは諦めて根性つけたほうがいいかも。
ちょっと前の俺
イベブラキ?強い?そんな大げさな……。
今の俺
何なのこのバケモノ勝てる気しネェ……。
ハンマーのために5回もやってられない。
タイトルにプロハン専用って表記が必要だぜ。
普通のブラキは10分針だけど通常2で水平脚狙いの手数勝負してた。
実際これで黒曜石行ったら時間切れだったが、この戦法じゃやっぱ無理かな…
貫通強化しか火力盛ってないエクリプスで35分っての見たがすげーな
ちなみに友人とやる時に乙予防に根性つけたけど、フック食らって1残った時
粘菌とって回復しないと!→焦って溶岩に向かってコロリン→ジュッ
をやったので気を付けて。俺しかやらないかもしれないが
ミラバルカンで根性発動した瞬間にクーラー切れる悲劇の再来か
開発「根性対策に火山を選んだ(キリッ」
なんども発動するネコの防御術【大】のほうがいい気がする
違う武器のスレだが猫飯で火渡り術付けてクリアしたという報告もあったな
そうか暑さ無効根性精霊の加護で行けばいいということか
まあベリオZ主体装備なんかだったら暑さ無効はつけやすいしありだと思う
クーラーいらん・溶岩無効は納刀、移動の遅いヘビィには大きいかも
そのために攻撃スキル切れとは言わないが
ライトでクリアしてる人いたよ
ライトだと……!?
一体、どんな装備でいきゃ間にあうんだ?
やっぱガノスか?睡眠爆破まで駆使すれば…どうかなあ
なお間に合わんもよう
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:39:41.42 ID:hsf76uHP
不屈、距離、反動軽減、連発数の射撃術エクリプスゲイズで45分針で捕獲した。貫通3(調合含む)、貫通2、通常3、通常2(調合含む)、疲労したら毒弾で毒2回、最高大砲で足引きずった。不屈2でもモロにくらうと即死なんでストレスマッハ。
3G最近買ったんだけど、トトスに電撃撃つのすげー楽しいw
ラギアは嫌いだけど、トトス最高
どうせ即死ならW火事場で行こう
>>262 挑戦2、通常up、弱特、距離の八重桜+ランプ大砲で36分程で捕獲できたよ
2回毒らせて、通常2を調合分と支給分含めて撃ちきったけど足りなっかたから、通常1を30くらい撃って爆弾2つ当てたら捕獲できた
通常3も持ってくれば良かった...
ホント、なんでこんな強さにしたんだろうか
攻撃高い+常に怒ってる、だけで良かったのに
さらに体力糞高いってどういうことだよ
せいぜい1.5倍くらいでよかった
>>295 すげぇ…立ち回り聞きたい
正確なエイミング必要?毒も必要なんだな
>>297 始まったら咆哮外から毒2を3発当てて1毒
あとは隙を見て毒2を撃ちきり2毒
あとは、飛びかかりの前のペロペロ中に頭に通常2を1発いれたり、大振りスタンプは1回右に転がって頭に2発いれたり
※本文が長すぎますって言われたんで次へ
遂に黒曜石砕いてやったぜ…
エンヴァでギリギリなんだから八重桜で弾切れしてもしゃーなしだな
連レスすまん
>>298 の続きです
疲労中はひたすら頭に通常2
怒り時、疲労時ともに弱点以外はほとんど狙ってない
あとはチャチャンバの気分次第かなー
一発食らったら終わりって時点で無理
ミラより酷い
35分針のところで3乙して心が折れた
ってかエクリプスゲイズでも行けるのね
ブラボー! おお・・・ブラボー!!
>>298 ありがとう、参考にする!やっぱ頭と尻尾か…
通常ブラキでひたすら練習してみよう。
ちなみにクリアした人に聞きたいけど、普通のブラキ何分くらい?
>>289 不屈回性1挑戦者2反動1でPBリミカ繚乱で通常弾散弾貫通弾を撃ちまくりらしい
295のスキルとかどんなお守りでできるんだorz
うちの八重桜ちゃんいまだに挑戦者つけられねぇ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [225→318]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ラギアSキャップ [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ブラキXコート [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、痛撃珠【3】、闘魂珠【2】×3、強弾珠【3】
耐性値:火[13] 水[-10] 氷[-9] 雷[2] 龍[11] 計[7]
見切り+1
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
-------------------------------
距離6あればできるっぽい
回避5スロ2で剣士頭にできるよ
なん…だと…
俺の八重桜ちゃん輝けるじゃないか!
ありがとー。つくってみる
キャップだと尻尾で即死とかしないよね?
これ以上即死攻撃が増えたら洒落にならんw
>>302 今、単体クエ行って来たけど9分15秒だった
通常ブラキは転倒とれて楽すぎる
徹夜で距離5貫通強化3掘ったッ!距離挑戦2貫通強化最大数で行ってくる!
頭が骨だから尻尾で昇天するかもしれないが!
>>309 早いな〜やっぱそれくらいのタイム必要かな。
エクリプスナイパーで35分針の人の動画も上がったね
アレを討伐って可能なんだな…
生半可な防御じゃ即死だからいっそ火事場2はどうだろう
しかしあのクエやたらとリノプロとウロコトル配置されてるのがうざいのなんの
>>312 猫火事場で行って来た
八重桜でタイムは34分18秒
途中で田植えとカヤンバタゲの飛び掛りくらって2乙したけど...
スキルは、通常up・最大生産・距離・弱特・捕獲の見極め
ボウガンにこだわって攻略してたけどパチンコに手を出したら何か空しくなった・・・
あれだけ苦労したG級アルバもジエンも切断部位以外全部壊れてあっさりしぬ
>>313 はえええ!飛びかかりのライン上にオトモがいるとき、
どっち狙ってるのかわからなくて怖いよな
>>314 パチンコじゃほぼクリア不可能な強個体クエが絶賛配信中だよ!
やったね!
防御320で尻尾で9割くらった
300が生死の境かも。頭突き爆破や田植えの爆破ではもちろん死ぬ
50分近くもノーダメとか集中力持たないわ
恐ろしいのは入念な準備してフルタイム集中してやっと捕獲というところだな…
どうせ一撃で死ぬからと思って火事場2ミラライトでいったけど45分戦って捕獲できんかった
もうあとは不屈くらいしかないぞ
原種Gブラキを9分で捕獲が指標っぽいからこっち1乙の不屈ぶんだけでいけるか検証してみよう・・・
319 :
50:2012/08/21(火) 09:36:43.39 ID:u2+E0TGA
ライトだったら途中で水冷切れる点を差し引いてもガノ一択かと思ってた
火事場が乗らないのかな?
ま、俺はどう考えても無理なのでみんなの挑戦を傍観してるだけなんだが…
名前欄間違った…ごめん、俺は50ではない
流れぶった切ってすまん。今G級ジンオウガの尻尾を斬裂弾で切ろうとしてるんだけど・・・ライトボウガンの威力じゃ無理なのかな?調合分当てても切れやしねぇ
ここにブーメランがあるじゃろ?
ここに大砲のお面があるじゃろ?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 13:23:59.34 ID:Y8vL3xRM
ここに特殊攻撃ボタンがあるじゃろ?
ここに自爆スイッチがあるじゃろ?
>>321 破壊王と速射が如実に出ると思うが
睡眠弾采配ランプ大砲背水が鉄板
>>314 クソ肉質のアルバはパチンコだな
ジエンは不屈カーディアーカでキズに跳弾
亜種10分G原種15分、パチンコ亜種破壊無し17分全部位破壊22分ハンマースラアク双亜種17分
ラキア2回でエンヴァたんでけた
上位のイビルジョー相手に貫通ヘビィ作ろうと思うんだけど
ガノかヒドゥンどっちがいいかな?
通常だけでここまで来てしまった
将来性があるのはヒドゥン
貫通は最終的にエクリ一択だからな
他のは作っても最終的にゴミになる
睡眠大砲で尻尾攻撃
↓
失敗したら素直にイライラしながら斬裂弾当てる
でおk
イベブラキに不屈性能1通常強化挑戦者リミカエンプロで600発の弾と大タルG10個使うも時間切れだった
俺の腕じゃ無理だな…
それだけスキルつけてそれだけ撃ち込んでもしなないのか・・・
倒せてる人との違いはなんだろう。火力、手数ともに差はないように見えるが
ちゃんとクリ距離で撃ててないか、ちゃんと狙えてないんだろう
さすがにライトで倒すのは至難のようで…
今日からはじめようと思うんだけどガンナーにオススメなテーブルってどこ?
剣士ほど格差は生まれないと思う。
ぶっちゃけどこでも良い。
とりあえず距離厨の俺は距離6達人10と距離5スロ3のあり、他の武器使う時でも困りにくい1を押しておく。
スナイプするなら距離6攻撃10や、距離6性能4のある5も悪くない。
剛弾距離装備に魅力を感じるなら距離6射手3の10も面白い……かも?
距離5達人10と距離6攻撃9と距離5スロ2のあるT3も悪くない
とT3の俺がステマしておく。どれもちょっと足りないが
寝る前に調べたらT10でしたー これでも大丈夫?
T5は回避距離が充実しているからガンナー向けって聞いて、
別に狙ったわけじゃないのにT5になってて喜んでた・・・
でも、結局欲しいおまって全然でない。
炭鉱夫だけだけどマジででない。
スナイプする気無いんだったら、適当でいいと思う。
>>341 T10だと
属性攻撃5s2、回避距離5s2、痛撃4s3、回避性能5達人10、散弾強化5達人10、散弾強化5属性解放6、回避距離6貫通強化3、回避距離6射手3
このあたりがガンナーで使えるお守りか
全く問題ないな
特に回避距離6射手3は最強万能兵器の増弾剛弾距離弱特エンヴァを組める唯一のお守り
ヘビィ使いには神テーブルと言っていい
逆に弓使いにはちょっと微妙か、
一応散弾強化5属性解放6で最強パチンコ装備は組める
T7民だが、龍おまも優秀なのがあるから侮れない
通常強化4攻撃8、反動5達人10にはお世話になっている。
聴覚保護5攻撃8も剣士で愛用している。
T4な俺は通常強化5攻撃8くらいしか使うのない
>>345 散弾5攻撃6とかペッコ砲で少しお世話になってる
色々と中途半端なT4・・・
U13は特に褒めるところは無いけど最低かというとそうでもない
俺もt4だが属性速射に良いんだぜ。
属攻4采配8がお勧め。
踊り系お面で属性踊り、チャチャフル活用するといい。
ここじゃ話す事なくて話題にゃなりにくいが、踊りののった速射は笑えるほど強いんだぜ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:19:13.42 ID:IuKnGgB1
豚切りスマソ
Gアルバが倒せん…スキルは貫通強化、攻撃中、見切り1、耳栓
何度やっても時間切れになる…
いちお貫通123調合ぶん、通常23まで撃ってるんだがいつも時間切れだ。なんなんだアイツ心折れそう
>>349 ヘビィで物理弾なら不屈や火事場がおすすめ
俺はライトで狩るけどな
ギルカが汚れるのが嫌となったらやはり不屈しかあるまい
あと猫大砲な、長丁場になるからダメージソースとして意外と優秀
俺はそこまでやる気がなくなってついうんこみたいな溜めれるヘビィハンマーに手を出してしまいました
ググってみたら悪鬼の属性弾と爆発系弾で討伐した話が出てきたわ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:36:02.47 ID:IuKnGgB1
みんなレスサンクス。そーかー。装備変える人多いんだなぁ。
でも2Gからヘビィ使ってたから強い敵はヘビィで倒したいんだよな…不屈か…
悪鬼の選択肢もあった!!
今回アルバに散弾どうなの?微妙?
いちおー頭に集弾するな。
で、頭はくそ硬いけど他の部位よりはまし。
有効と言えば有効だが、持ち込める散弾の量じゃ無理ぽー。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:38:36.28 ID:IuKnGgB1
アドバイスサンクス!!
ちょっと悪鬼でいってみるわ!
あんなやつ蜂の巣にしてくれる!!!
数十分後、そこには
>>355の返り血に染まるアルバの姿が
3rdのノリで行くと死ぬぞ
勇気をもらってのGアルバ戦
一回目→「悪鬼もいいかも」
火炎調合、通常23、貫通3調合、散弾3調合→結果時間切れ
二回目→「まさかの睡眠爆破アンセム!?」
通常2調合、睡眠、お小樽G調合、おおたる調合、貫通調合→時間切れ
…もう別の武器にした方がいいんだろうか
リミカ神ヶ島で拡散祭やったら?
Gアルバがトラウマになる前に他武器でもいいから討伐するべき
>>358 ヘビィでGアルバとか、近接で言うならひたすら黄色ゲージでGアルバと戦うようなもんだからな
さすがにやっとられんわw
倒すだけならパチンコ安定なんだよな。
火事場エクリで挑み、全ての弾と調合素材使い切って絶望的な気分になりつつ、通常1をぺちぺちしてたら倒せたよ。
もう二度とやらないと心に誓った。
おともはランプ大砲だったから、それの方が貢献度高かったかもしれんが。
弾肉質知ってればボウガンで行く気はしないわな
もう二度と行く気はないが、倒せないことはない。
それは間違いない。
クレイジーブラキ>ヘビィGアルバ>JAMPご苦労、ランディーブ>剣士Gアルバ
くらいの難易度なのかな
jojoブラキ動画見てるだけなら真似出来るかもって思うんだけどなぁ
余裕の3乙だわ
tp://www.youtube.com/watch?v=Olc2h6fHPOc
モーション自体は同じなんだから、通常クエで慣れてれば倒せるはずなんだよな
・・・理屈的には(´・ω・`)
反獄使ってる人に訊きたいんだが、リミッターはどうしてる?
滅龍速射でレウスなどをヒィヒィ言わすためにつけっぱなしにするか、貫通散弾を使いやすくするために解除するか
通常弾運用なら反動軽減いらないしリミッター付けっぱなしでも問題ない気はするんだけど・・・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:07:37.39 ID:0xzCDSg9
ナルガ希少を倒すにはどんなスキルが良いですか
散弾メインで尻尾狙う作戦を作ったんですが、反動付けられなかったんで全弾打ち切る前に時間切れでした。
もう少し素早く撃てれば倒せるかもしれませんが…
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 10:58:30.55 ID:Ahkj9BuF
ルナルガに散弾てのはどうだろう?なんかあんま有効じゃなかた気がす
俺は貫通メインで後ろ足と尻尾通すイメージでやってる。
アンセムたんでひたすら後ろ足と尻尾を撃つ
>>370 散弾メインにしてもヘビィだったら
ペコヘントパッカーとインゴットX一式だと思うんだが
おいらはパチンコでも下手くそだから
心眼ガ性2業物ズボォルタ、ブラキガンランスでガ突きで100匹たおしてエクリプス作った
スレが減ってない?
少ししたら直るよ
また落ちたか
ジョジョクエ配信の寸前といい最近多いな
>>370 毒無効だと色々捗るぞ。飛んでくる針をそこまで恐れなくてもいいし、解毒や漢方のスペースが空く。
回避距離か性能、反動1でもあればそれでよろしい。俺はセト担いでいった。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:47:07.59 ID:eBUujj+l
ナルガ希少に選んだ武器はアークティカキャノンです。
氷の速射があるんだけど使ってみたらぶれて当たらないんだ。だから散弾を弱点特攻で尻尾狙う作戦☆
あまり効いてないのかな。
ライトなんです
俺もセト砲担いだなー。頭を属性で割って貫通通常を尻尾に
ただ毒無効スキル考えるのが面倒なのでこの時だけPB外してシールドにした
リミカしてるからか毒針ガードしても削りは極小ですむでよ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:53:26.81 ID:eBUujj+l
>>321 王牙弩(野雷)でGジンオウガの武器を作りたくて俺も切ったよ。
速射+1と重撃の30発+調合があればロングバレル王牙弩(野雷)でも斬れるよ。
護符と爪と怪力の種も飲んでたよ。
調合は使いきらないで斬れるよ
>>378 ダイヤモンドクレストで行くのが普通だな
スキルは属性強化連発回性1反動1に最大数or不屈
不屈を付けると反動が付かないからサイレンサーだった
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:19:36.24 ID:eBUujj+l
>>381 やっぱり普通にした方が良い?まず氷を頭に当てた方が良いかな。
散弾の速射を肛門に狙って流れ弾が尻尾に当たる方が楽かなって思ったんだけどだめか…
氷+2、貫通upの装備があるからまた行ってみる。
毒無効なんか付かないよ…
>>380 斬裂弾は尻尾に当てるだけじゃなくてエフェクト発生時の尻尾の動きまで予測して当てないと、
エフェクトが尻尾の動きに取り残されて切断ダメージが蓄積しなかったりするからなーw
ティガ骨格に散弾は相性悪い希ガス
やっとエンヴァトーレを作成出来た!
もうしばらくラギアの顔は見たくない・・・。
T2で神おまや増弾ピアスは一切持っていないんだけど、おすすめのスキル構成や装備ってないかな?
今は通常強化、挑戦者2、回避距離でやってます。
金剛体あたりを追加したいんだけど手持ちのおまだと無理っぽいんだよな・・・
>>386 散弾追加エンヴァとか
不屈エンヴァとか
距離外して高級耳栓通常挑戦者2のミラオス専用
>>370 俺は回避性能を推奨
基本攻撃がトロイから毒針も回避で楽勝でくらうような攻撃がない
万が一毒った場合に解毒剤忘れずに
ところでイベクエスレに
jojoブラキ20分針エクリプスってバケモノきたね
HR見てびっくりというか納得というか
むしろアホみたいにHR上げてるやつは
HR高い=うまいみたいな勘違いしてて
腕が伴ってない奴が多いイメージがあったので
逆に驚いた
ライト用速射汎用装備を作りたいんだけどいい一式装備ありますか?
ブラキ一式いいなと思うのだけど、どうでしょう。
>>391 どうせベリオか四色回しただけだろ って偏見は俺もあったw
>>391 俺の悪口はやめろ
HR200越えで村アルバ倒してなくてごめんなさいorz
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:05:50.71 ID:Dgng+CuO
今日でやっとHR80になった!
以前1stキャラでちょうどHR80の時に甥っ子にモンハンやらしてやったらキャラ上書きされてたよ…親父…俺はあんたを超えれたんだろうか…
ああああああ防御415でもランディーブっ即死かよ!
未だに即死技、横腹タックルの避け方わかんない、でかいし
ここにシールドがあるじゃろ?
そしてつい回避するつもりで横を向くじゃろ?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:06:44.26 ID:0CAc3ZXe
なんでこのスレはオーキド博士がいっぱいいるんだよwww
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:21:35.27 ID:Dgng+CuO
ラギ亜タックルかぁ
ラギ亜の頭が向かって左を向く→左後ろ足を踏み込む→タックル、て流れだよな?
俺は左後ろ足を踏み込んだのを確認してから尻尾側にコロリンでよけてる。今までずっとそれで安定して避けてたから良かったら試してくれ。ただしランデブーラギ亜のサイズには試したことない。
性能つけてすり抜けてます
>>401 ラギ亜はいつもケツから貫通通してるから頭側には行ったことなかった。そっちも避けられるんか
てか性能なし・距離なしだと雷纏いストレートタックルのほうが避けられん…
一応
>>400の避け方だと密着時は避けれるんだけど少し離れてるとタイミングが悪いのか当たっちゃう
かといって性能つけるとナルガ補正で雷耐性が下がるジレンマ
帯電タックルにもよく引っかかるし耐性差し引いても性能は付けたほうがいいのかな
とりあえず今度は不屈根性装備で挑むためドス黒い血集めよう
少し離れてるなら普通に遠ざかってみてはいかが
ラギ亜は素直に距離つけて手前に転がれば当たらんよ
なるほど、手前で普通に逃げ切れるのか
タックルって前足か胸の前辺りに安全地帯なかったっけ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:11:04.64 ID:hJzlpHRN
このスレ初めて来ました。
HR184で今まで弓専門でしたが(パチンコ除外)ヘビィにはまりました。
なんか これは持っておけ! っていうヘビィあったら教えてくだしあ
一応、エンヴァとエクリと悪鬼は持ってるんだが…
カーディアーカでしゃがみ撃ちを存分にご満喫ください
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:19:07.94 ID:hJzlpHRN
実際ヘビィ扱い始めたばっかなんでしゃがみとかは特にタイミングつかめん…
というか、闘技場御苦労をカーディアーカでやったら
9分かかりましたからねぇ…
PB&リミカは使えますネ。
リミカペッコ砲オススメ
インゴットX一式でご苦労がラクラク
散弾追加エンヴァか反動1ペッコで散弾ばら撒き。
反動1カーディで物理しゃがみひゃっはー。
反動1アルバ砲で属性しゃがみおらおら。
エクリで貫通満喫。
エンヴァ、ナバル砲、レイア砲のどれかで通常弾で弱点スナイプ俺上手ぇ。
反動2ナバル砲でサポ+火力美味ぇ。
これだけいければ、完璧だ。
おっと、防御力バカ上げリミカシールドジエン砲での戦車プレイを忘れていた。
ずっとリミカだった俺も最近はしゃがみ衝動がきている。
耳栓アンセムで女王乱立か火竜サミットおすす。4〜5発で怯むからヒャホイ!!
まあ最後はいつも轢かれて幕を閉じるのだが
今日配信されたクエなら
剛弾エンヴァが最適解と言っていい気がする
突然でアレだが
ヘビぃもーん!またランディーブに3乙したよー!
アンセムで最大生産なしの通2調合分撃ち切り近くまで背中と尻尾に叩き込んだのに死ななかったよー!
>>417 なぜラギ亜相手にアンセムで行ったのか
いいから素直にエクリ担いで胴体ズバババしてこい最大数生産か不屈あたりあると安心
>>418 弱点丸見えで、ブレス警戒の立ち回りが左ブレの背中狙いと相性いいんだから通常でええやん・・・
貫通通そうと正面に立つとボコボコにされるんだよ
通常2をありったけ叩き込んでも死ななかったんならええやんじゃないだろ・・・
>>417 通常2のダメ12
貫通3のダメ8×5で40、2回ヒットでも16
エクリプスで貫通3貫通2調合分貫通1調合分通常3の順で撃つのが手順だと思うの
通常弾はクリティカル距離の維持が比較的楽なので相手次第なんだが
そもそもアンセム自体が強固体クエには向いていないすぎる
人のアドバイス聞かないで乙ってるんだから自業自得だろ・・・
他人のアドバイスをガン無視とか
下手糞・クリアできない奴の典型だな
アチャメインでヘビィは使い馴れてないんだが、これ正面に立って撃つじゃなく、方向転換で正面向くときに合わせて狙う、が正しいと言うか立回り的にいいよな?
全段ヒット狙いすぎて変な立回りしてるんじゃないか?
通常撃つにしてもLv2よりLv3のほうがいいと思うんだが……
水中通常3最強伝説
すいません質問です
見た目に惹かれて海造砲つくったんですが、皆さんどんなスキルで運用しますか?
装填数UPはピアスなくてもムリヤリ付けるべきですかね…
私はとりあえずブレ抑制。片側ならともかく左右はとても御しきれない
後は正直敵と運用法次第
拡散撤甲メインなら装填数より反動装速を+1した方が扱いやすい
改造砲で通弾貫通散弾属性も運用するなら装填数で良いと思う
>>428 確かにブレ抑制+1は必須ですね
とりあえず反動軽減+3、回避距離UP、ブレ抑制+1でシミュってみます
ありがとうございました
つくったったwww
これで拡散祭りができるww
好き嫌いせずヘビィ使ってみようかと思い、弓用のネブラUにアッコ砲を担いでレイア行ったがなかなかイケるな
しゃがみ撃ちも微妙かと思ってたが使い処によってはいいな、疲労時に電撃オラオラおいしいです
レイア砲も作ってみようかな
属性弾に見切り+のスキルって意味ないですか?
あるけど、お前の欲しい回答の意味では無い
>>431 鉄板はペコヘントパッカーにインゴットX一式で御苦労散弾祭
しゃがみは回避中にXで派生
カーディアーカ作っちゃいなよ、ジエンのキズに通常3を跳弾
レイア砲はスロ3がいいね
ライトボウガンメインで使ってたけど今回いっちゃあなんだが
ライトボウガンって弱いよな・・・剣士爆破武器とかパチンコつかったらなんじゃこりゃってなったw
ていうか爆破武器が強すぎだ
属強速射でも使えよ
>>435 ライトボウガン以外を使うから弱く感じるんだ
俺みたいにライトボウガン以外を使わなければ弱いと感じる事も無いからオススメ
笛くらい使わせてやれよ…
神ヶ島以外は産廃
初心者にオススメヘビィは何かありますか
>>441 ありがとうございます
作ってみたいと思います
G級上がりたてなら
ペッコ砲、神ペン、烈風砲、八重桜って流れが無難かな〜
既に素材を持っているのなら
エンヴァ、エクリプス、アンセム、カーディを揃えておけばおk
ヘビィでナバル亜種を5分針で倒せるって本当ですか
5分針どころか0分針も余裕
ここは初心者スレじゃないぞー
以前Gアルバについてアドバイスもらった者だが、いい加減うんざりしてパチンコ持ったフレと一緒にいってみた。
20分針てなんなの・・・
しかも睡眠爆破もできんのか・・・
万能すぎだろ・・・
弓に心が動きそうになった
パチンコだったらソロでも25針ぐらいなんだけどな
つまりお前があしd・・・なんでもない
>>448 わかっている・・・
拘束バリスタも2回はずしたし・・・
でもいいんだ!!
俺のセトっちの方がかわいいもの!
ちょっともう一回行ってくるわ
Gアルバにヘビィで頑張ろうとするだけ偉いなあ、と
一回倒したら「もういいです」ってなる
片手「降りてこないかなぁ・・・何もできねぇ」
>>452 「お前・・・頑張れよな・・・?ひとりになっても・・・頑張れよな・・・?
」
すげー初心者な質問で悪いが、スコープ状態って前にしか回避できない?
簡易しか使ってなかったのでやってみたらわからなくなった
イベブラキようやく捕獲できたけど討伐は俺には無理そうだ
>>454 あれっ?
あらためて言われるとどうだったか自信がないぞ
向いた方向に転がるからなぁ
スコープで向いている方向に転がる、つまり前に転がるわけで
いつも
スコープ解除→横を向く→転がる
ってやってたけど
スコープ状態から転がっても普通はよけられないからなぁ
何気にやったことないかもしれん
ライトだと普通にバックステップ出来るぞ
ちょっと論点ズレるかもだが、ライトならバックステップに派生可能
2秒遅かったぜ…
スコープ時でも横コロリンは出来るけど、
リミッター解除すると横コロリンできなくなるんじゃなかったっけ
やってみた
射撃→キャンセル横回転(横ステップ)は出来る
普通に回避する場合は
向いている方向に転がるから
スコープを出した状態だと前にしか転がらないし
ライトだとバックステップしか出ない
つまり、スコープ状態では
リミ解ヘビィだと前にしか回避出来ない
「スコープを覗きながら撃ってる最中に、突進してくる相手を避けようとしたら何故か正面衝突した」
そんな辛い思い出を抱えるへビィガンナーは決して少なくないことだろう。
今作ではスコープイマイチ使いづらいから位置の調整したらすぐにスコープ切ってるからあんまりそういうことはないな
怯み期待でしゃがんでる最中の衝突事故なら何度もあるが
むしろ簡易照準のスピードが速すぎて使い辛い俺は異端か
なるほど!向いてる方だけなんだねありがとう
スコープ解除にもたついてよく食らってたが狙い定めたら解除しとけばいいんだな
ライト使ったことなかったからステップできるの最近知ったぜ
>>464 俺もだわ
普通にスコープで困ったことが無いから簡易照準は使って無い
弓からやったから簡易しか使えない
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:42:13.13 ID:3KY35PZm
スコープとか睡眠爆破のときしか使わねー
たまに切羽詰まってテンパった時は簡易使うけど基本スコープか水平撃ちだな
ジョジョブラキはエクリプスよりセトの方が良いかも
と思ったが反動がネックだよなぁ
スコープは普通に意味ないと思う
弓も使ってると特に
緊急クエストのブラキディオス倒せない…
ガノトトスのライトでラングロS防具
いつも時間切れってことは火力不足だよね?
スコープは照準移動遅いよな
でも簡易照準でカメラ上下変えられるのが不快だからスコープ一択
>>472 村か港か分からんけど罠と閃光と爆弾を使え
ブラキに対しては属性速射にこだわらないのも有り
通常弾強化、采配、回避距離、不屈、挑戦者+2ができた
火力高くておもすれー!!
>>472 足を水平撃ちで狙らって手数を増やす
あと回避性能よりは回避距離のほうがいい
G級に上がるナバル亜種のクエスト突破にオススメの上位装備ってどんなのがありますか?
ペッコ砲でもいけるんでしょうか
>>478 ちゃんとテンプレも見ずにすいませんでした
エンヴァ作ってナバルいったがうまく怯まん
>>480 俺もうまいわけじゃないけど、密着してれば結構ひるむよ。
>>480 しゃがみバグで貫通3と貫通2を撃つ
怯みの終わり際に4,5発撃てるように残弾に気を配る
運が悪いと天空レーザーで怯みループから脱出される ・・・こともある
>>480 エンヴァよりエクリプス、ナルガヘビィの最終手前で
貫通UP挑戦者2のが良いかも
初めて可変倍率スコープ使ってみたけど楽しいな。
煙玉使って気付かれないようにしてスコープで覗く出歯亀ハンターライフ。
スコープ無しで攻撃とか無理だわ
使ってない人、マジで尊敬する
今まで俺がヘビィで倒したボス
ナバル・ナバル亜種・ミラオス・ジエン
うむ、見事にスコープいらない連中しかいねぇ
スコープを覗くとスナイパーみたいでいいよね
スコープのあの十字が地味にブレ大を使いこなすのに役立つ
ホントは使わないで狙撃できたほうが便利なんだけどね
>>489 スコープ使えないのとタゲカメでなんとなくモンスの方向いたら撃ちながら
簡易照準出して、ってやってる
無駄無く弱点部位に当てた方が良いのかも知れないけど
ジエンでTAしまくってる時に部位関係無く手数なんじゃないかなぁって思ったのね
キズに通常3の跳弾させる時に跳弾さえしてればキズだろうが背ビレだろうが背中だろうが関係ねぇ、って
余った朧月の欠片でエクリプスナイパー作ってからヘビィはまったからいいが
最初からボウガン使うと弾代もかかるしモガ森もあるしで序盤きつそう
みんなモガ森もヘビィライト担ぐの?
しかしエイム精度も狙い定める早さも上達しないわ難しー
ライトには通常2速射って良コスパがあるんよ
序盤のチャチャを救う緊急クエでの散弾の性能の良さは異常
ジャギィとジャギィノスがゴミのようだ
モガの森だと通常1という無限に湧く不思議な弾が役に立つんよ
>>464 ですよね
速射かなるほど。一発分の弾で何発もってやつだよね。
ライトも興味あるけど属性重視だからこれ一丁的なのなさそうで手だしにくかった
サポ用の大神ヶ島か茶釜作ってみようかな
村下位からヘビィ担いでたけど、
弾1発ごとに金がかかってるから
1発も外したくなくて自然とエイム精度が上がった。
今は金が余っているけど、
大切な何かを失ってしまった気分だ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:32:42.49 ID:qEalKKGF
質問失礼します
G級に上がってあんまり経ってない現状で
【装備】
パッチペッカー リミカ
インゴットフルセット
【スキル】
雷属性強化
散弾強化
反動軽減1
装填数アップ
弱点特攻
悪霊の気まぐれ
って感じなんですが、現状でもう少し散弾銃使いつつ上位ソロするなら
なんの防具作るといいでしょうか?
十分過ぎる位だと思うが…
それより良いのが思いつかない
・ペコヘントパッカーに強化する
・調合しないといけないなら装填数UPを削って最大数生産を付ける
改善点あるとすればこれぐらい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:02:37.52 ID:qEalKKGF
>>499 >>500 498です
返答ありがとうございます
けっこう現地で調合してるので、最大数生産つけて
しばらくやってみます
ありがとうございました
大神ヶ島ってサポート用にしか使えないの?
ソロ専では駄目なボウガンなん?
上位アルバ狩りにどうぞ
神ヶ島ソロで銀レウス0分針ってがようつべにあった
悪鬼ってどう使えばいいのん
ナルガやブラキ戦ってて楽しいな
マジすか!?
頑張って作ります。
ブラキの顔を狙っているのに
なぜだか角に吸われている気がして
気が気じゃない
ブラキの頭狙う時は角に吸われる前提で貫通撃ってる
>>507 装填速度+1と達人3で通常3メイン
八重桜に完全に食われるから金までで
重翼いらずの一発生産
通常3の装填数15とかならまだ息してた
悪鬼ならこれかな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [159→308]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアSキャップ [2]
胴装備:ラギアSレジスト [0]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ラギアSコート [2]
脚装備:ラギアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:達人珠【3】、抑反珠【1】、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[-11] 水[3] 氷[0] 雷[17] 龍[1] 計[10]
見切り+2
弱点特効
回避距離UP
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
通常と散弾のハイブリッド
見切りは3まで上げられたらよかったんだがな
悪鬼はもうアグナX一式として考えている。
お守りによっちゃあ攻撃うpαか回避スキル付けるし、なにより火属性+2で火炎しゃがみしちゃうよ!
…ヘビィに属性弾は空気なんて言うなよ?
ああ…いや…自分で書き込んで改めて思ったが完全に八重さんに喰われてるな…ゴメン…
見た目はスゴイ好きだから無理やり使ってるんだけどね…
俺は見た目でバールを選んだ
フロギィ一式バール最高!
采配最高!
やえたん強いよな
通常弾特化っぷりがいいわ
しかも武器スロ3とかもうね
てかエンヴァ早く作りたいな……
しかしエンヴァ装備にはなるべく装填数UP付けたいから
そうなると闘技大会全クリアという大きな壁がががが
スロ3はいいよな。激運通常距離+見切り2や弱点特効も組める
ゴルルナとの見た目の組み合わせも悪くない
ジョジョブラキ安定しない…
貫通挑戦2最大数距離で行ってるが護符爪持って防御325って
お守りの距離があと1多ければ剣士頭にできるのにな。組めるだけマシかもしれんが
>>517 何を言ってるかよくわからんのだが
増弾エンヴァって貫通撃ちたいんかな?
貫通撃つならエクリプスか漢のカーディアーカしゃがみっしょ
>>519 ブレ貫通を使いこなせないへっぽこな俺は貫通はエクリ一択なのがはがゆい
なんで貫通打つときはセトを愛用している
あの発射音フヒヒ
ヘビィでジエン、亜エン倒そうと思うのですが
それぞれに適した武器、スキルはなんでしょうか?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [198→317]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:フロギィXキャップ [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍化]
脚装備:ラギアSレギンス [1]
お守り:王の護石(貫通弾強化+5) [1]
装飾品:抑反珠【3】(胴)、弾製珠【1】×5
耐性値:火[8] 水[-7] 氷[-5] 雷[0] 龍[10] 計[6]
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
これでカーディアーカ担ぐのが定番かな
ジエンは不屈あると随分楽だよ
っていうかまぁどんなモンスターでも2乙不屈すると楽だけどw
ジエンはパターン決まってるからあんまり事故らないのもいい
>>522 >>523 自分のお守りと相談した結果
男/ガ/スロ[0]
陸奥・真[烏帽子]
シルバーソルレジスト
フロギィXガード
ガンキンXコート
陸奥・真[具足]
護石(スロット0,通常弾強化+3,貫通弾強化+5)
抑反[3],弾製[1]*5,抑反[1]*2
反動軽減+1,通常弾・連射矢UP,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産
防御力326
火22 水-9 雷2 氷-11 龍0
が作れそうなので自演ソロで倒せるようにしばらくコレで練習してみます
ありがとうございました!
ジエン倒すためにジエン装備を要求されるジレンマ
Gエンならエクリプスでこれで良くないか?
武器スロ[1]
[3スロ装備]
武装戦線ライダース
ハプルXガード
[3スロ装備]
ディアブロXレギンス
護石(スロット0,貫通弾強化+5)
無傷[1],無傷[2]*3,弾製[1]*5
貫通弾・貫通矢UP,最大数生産,不屈,フルチャージ
フンターな俺によるフンター仕様だけどな!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [262→368]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ペッコZガード [2]
腰装備:白影【帯】 [3]
脚装備:リオソウルZレギンス [2]
お守り:【お守り】(納刀+4 達人+9) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、貫通珠【3】×2、闘魂珠【2】×3
耐性値:火[13] 水[-3] 氷[-12] 雷[6] 龍[-3] 計[1]
見切り+3
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
Gエンや亜エンは部位破壊出来ずにゴリ押しで無理やり討伐しかしてないなぁ
挑戦者+2が発動して会心90%になったリミカPBエクリ無双が楽しいです
後々後悔するから腕だけは破壊しておくことをオススメする
久々に3Gやってみたら凄い下手くそになってた
イベブラキ勝てる気がしない
ラ希アに運命で行ったら火薬草と間違えてトウガラシ持って来てカラ骨大と間違え小を持って行き
オトモのお面もランプ大砲で踊りも変え忘れて物理弾も使って倒したら20分掛かった
ジエンなんかフロギィX着てエクリプス持てばゆゆう
Wikiに、ライトのリミカは装填速度を上げれば速くなる、とあるんだが具体的にどの速度ならこのくらい、とかは判明してないんでしょうか?
リミカ神ヶ島に装填速度付けるか迷ってまして…
>>532 3段階あって0.4秒単位だったと思うけど
過去ログ漁って調べてくれた人の書き込み確認を勧めるよ
ジンオウ亜ヘビィ闘技クリアできたときに感動しすぎて
セカンドキャラ作ってヘビィ使い出してまだ上位の者なんだが
もしかしてしゃがみって反動軽減必要なかったりする?
さっきスキル無しと反軽2アリの二パターン
ナバルモービルで通常1をしゃがんでストップウォッチやって試しに計ってみたんだが
スキル無しが21秒906、スキルアリが21秒968と殆ど代わらなかったんだ。
0.06秒の違いは出てるが恐らく誤差だし、
それにしても反軽+2で0.06秒か誤差含みでそれ以下になるとしても
ちょっと差が無さ過ぎる。
先達の方教えてくれたら嬉しいです。
とりあえずwikiの弾の説明読んできなよ
多分装填の方も読んだ方がいい
カブレライトキャノンで
Lv2貫通弾でもしゃがんでみようか
うん、そんな旨い話があるわけなかったね…
>>533 ありがとう。0.4秒単位か〜。実際にフルリロードしてみて考えるか…。
>>536 使い始めに何も知らないでしゃがんだ時のショック忘れられないな。ヘビィってしゃがむ意味あるのか?と思ってしまった
反動あっても毒Lv2なんかは便利だな
3rdよりしゃがみ移行がはやいし通常対応が結構あるからかなりヘビィ楽しくなったと思う
こまけぇこたぁいいんだよ
ライトでもう無理だーって思ってジョジョブラキ弓でクリアしたが
ライトでジョジョブラキってクリア可能なのか・・・?
貫通2,3が撃てる火力のあるボウガンがいずれも反動中と冷遇されてるなあ
Fの超速射が強すぎるからか
ゲイズでクリア報告があったな
GAYズ・・・だと・・・?(興味津々)
ライトでジョジョブラキクリア出来る人いるのかあ
持ち込み、調合弾の8割は頭か尾にあてないと無理な気がする
きっとその人はライトボウガンの神なんだろう
貫通のクリ距離がほんとわからん。P3の動画やテンプレも見たが。
ズワロで試し撃ちもしたが3Gのクリティカルエフェクトの違い、見てわかる?
とりあえずうまい人の動画見たり、通常回避で距離数えたりしてみつつ
回避距離付きで2回避くらい離れて撃つようにしてるが合ってるかわからなくて不安
何かいい把握方法ないかな。距離数えて覚えるしかない?
2ndGとかならエフェクト派手だからそっちの動画で確認してみたらいいと思う
2Gか…見てみる。難しいな
関係ないけどエンヴァってパワーバレルつけるとシャワーヘッド付くよね
最近3Gはじめたんだけどさ
ペッコ砲が神すぎて、足を向けて寝られないw
ペッコ砲のおかげで大嫌いなベリ亜が倒せるお
ペッコと水冷撃てるヘビィの二丁あればG級まで行ける
ペッコ砲でGアルバに挑んで
時間切れになったことがある
ナバル砲もしゃがみ対応弾が優秀で水撃てるからかなり強い
村上位で作ったらあとは港はG級まで直行
通常3撃てないからペッコと使いわければ無双できる
氷結と滅龍はどうすればよかとですか
ペッコ砲でミラオス倒せるからな
攻略という点においては一強だろう
氷結が欲しいのってディアブロスの角折るときくらいじゃないかなぁ
ジンオウガとドスフロギィは散弾撃ってりゃいいし
ハプルは貫通通せばいいし
まあそうだけど…砂漠のモンスターには弓のが有有利だろうし
セトさんならディアブロスとドボル亜種をまとめて相手にできるぜ!!
爆破追加のエクリプスでおk
>>562 アルエリア「それを言うのはマナー違反だ」
G級序盤は、下の3つとその下位にはお世話になった。
・ペッコ砲(散弾+火雷)
・ハプル砲(ブレ無し通常+水)
・セト砲(貫通+水氷)
これだけあれば、正直あとはイランかった。
セト砲なんかガンキンキラーとして超優秀だった。
でもナバル砲が実は強かったというのは後で知ったんだぜ・・・
ハプル砲は八重桜の次に見た目が好きだな
終盤は他のヘビィに役割食われるのがな・・・
そもそも終盤になると火力重視になるせいで、
ほとんど持っていくのが貫通銃という・・・。
最近通常弾の銃ってあんまり持っていかなくなったなあ。
ソロでガノとかラギと戦うときに、リミカシールドジエン砲を持っていくぐらいかなあ?
大抵エンヴァとエクリの二丁があれば事足りてしまうのがな
とにかくしゃがみたい俺はカーディアーカの世話になった
バイクに日の目が当たっても良かった
バイクはG級で化けると信じてた
どうしてああなった
なんでウルクススヘビィはペンギン型なんだろう
ペンギンでウサギって言うと某アニメを思い出す
おいおい、久しぶりに見にくれば通常銃が..要らないこになってないか?
とくに566のはけっこう痛い
俺の嫁であるアンセムの立場が....
八重桜でジョジョブラキ行けるらしいし
要らない子ってこともないと思うけど
Lv3水中弾あるしさ
慰めてくれるのはありがたい、すごくありがたい
しかし、アンセムは通常2が主力だよ....
ロ亜ルレウスレイアオウガはたぶんアンセムが最適
リミカアンセムはうんこ
水中戦じゃさすがに一歩劣るだろうけど
小さい弱点をピンポイントで狙わないといけない希少種夫婦とかではアンセムがかなりいい線行ってるんじゃないかね
ただ、基本時計回りに立ちまわるからブレ左大のアンセムは俺には扱えん
うんこか?
wikiではリミカでも行けるって書いているが
おう、あんまりそんなことを言うと俺のリミカアンセムが黙ってねぇぜ
>>578 おお、アンセム使いがいった!!
良かった〜
うんこって
「グロギガみたいに使える」って意味なのか
「糞使えねーよ」って意味なのか
金銀にアンセム良いけどねぇ
睡爆で頭壊したら足をスナイプする作業
ラギ亜みたいな尻尾弱点、頭も背ビレも、で反時計回りみたいなヤツ
アンセム最高だろ。
エクリプス「爆破追加で頭を破壊し、胴体を貫通できる俺の出番か」
ライトからヘビィに転向しようかと思うのだけどスキルって〜弾強化はほぼ必須と考えて銃によって反動軽減だったり装填速度だったりつけてりゃいいんだよな
エクリ便利すぎるな、貫通強いし通常も3なら8発
毒1、斬裂で尻尾もOK、爆破追加で部位破壊も大丈夫、激運装備にも担ぎやすい
どうしてもこればっか使ってしまう
いかにも。
アンセム使いがいって良かった〜
しかし、そろそろ貫通銃や散銃使いたいが
特徴がイマイチよく分からん
587 :
566:2012/09/01(土) 23:11:01.19 ID:NpR3ujiY
>>574 すまん・・・俺のアンセム、貫通弾+状態異常でしか運用したことないわ・・・
通常弾は、弾切れた時にしか使ったことない(;´・ω・`A
>>587 ちょwwwアンセムの銃は通常2だよ
知っているかもしれないが一発の威力は通常2が一番
そして、通常2中心のスタイルで1番威力があるのはアンセム
どの位かと言うとスキルがちゃんとしていれば最大生産数なしで行ける事も
(体力がヤバイくらい多いモンスター、アルバ以外の場合)
リミカでは通常2であれば反動や装填なしでもいいかもしれない
弱点、通常強化、剛弾とか着けてレイアを狩りに行って来い
あまりの火力で狂喜乱舞するぜ
その勢いで是非ジョジョブラキでも狩ってきてほしいものだ
>>589 済まん、まだ装備整ってない
つかどの位強いの?
禿げるくらい強い
ってかアンセムばかりじゃなく
いろいろ使ってみようぜ!
それぞれに良いところ悪いところあるからさ
>>591 使いたいから質問したけどな
まぁ、ヒドゥンを作りたいが延髄が絶賛
物欲センサーに引っかかり中である
勝っても負けても緊張感で禿げそうになるな
ていうか勝てるようになったのにまた勝てなくなってきた
ダイヤ1個ずつしか出ないしいつクレD作れるやら
アンセムがイケメンなのは認める
バイクのいい所とは
不屈、回避距離、貫通強化、見切り1、最大生産のエクリプスでジョジョブラキ倒した。
ジャンプご苦労も不屈ヘビィだったけど、ジョジョブラキはずっとつらかったぜ…
ていうかジョジョブラキって金冠だけど最大サイズじゃないんだね
バイクは尻尾斬りリタマラするくらいしか
使い道が思いつかない
ペッコ砲withインゴット「ちーす^^^^」
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:29:12.53 ID:NLwWlV1Y
あ、かっこいいも入れてください
>>588 最大生産数ってなんだよ!
日本語としては間違ってないけど工場のスペックみたいでスキルの名前としては不自然だろ!
最大数生産な
もう間違えんなよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:46:27.60 ID:NLwWlV1Y
爆砕の連鎖 なん分くらいかかる?
エクリプスナイパー貫通強化で30分くらいなんだけど。
チャチャンバを乗せて旅にでも出てごらん
なんかガンナーはオトモ必須だよな
剣士はそうでない場合もあるが
不屈で2乙して状態で30分以上も粘るのは精神的に来そうだ
30針なら不屈無しでも見極め+何かでいけそうなかんじかな
速射あまり使ったことないから俺は無理そうだけど
速射で30分も粘れる気がしない
>>602 初心に帰る意味でナルガXに神ペンで行ってみたら
15分針だった
攻撃スキルは暴れ撃ちのみ
>>602、609見て神ペンで行ったらまさかの自己ベスト。エクリプスナイパーとは何だったのか
性能2、距離、隠密(ナルガX一式)、暴撃ち、ランプ大砲、神ペン、16分53秒、腕、頭/尾、頭破壊
1匹目:睡眠樽G*2、貫通3*60、貫通2*40前後、捕獲
2匹目:貫通2*20、貫通1*60、通常3*54、捕獲
調合書*4とカラの実があるのに、ハリマグロと鳥竜種の牙を忘れる大失態をおかしながら、
まさかの調合要らず。貫通2調合とは何だったのか
>>602 普段はこんなもん。開幕2乙とか胃に穴があいて無理な小市民だけど、
ジョジョブラキで禿げるような思いをしたのも底上げにはなったっぽい
爆砕の連鎖(使用前
通常、見切2、高耳、距離、猫射撃、八重桜、ランプ大砲で22〜3分、通常2/3 *170発前後*2匹、片方捕獲、腕、頭
通常、見切2、高耳、距離、猫射撃、エンプロ、ランプ大砲で22〜3分、通常2/3 *220発前後*2匹、片方捕獲、腕、頭
貫通 エクリプスナイパー 25分針(1回きりでよく覚えてない
ジョジョブラキ
同八重桜、3乙
不屈、挑戦者2、最大数、距離、猫射撃、エンプロ、通常2/3 *594、貫通1*60 時間切れ
不屈、挑戦者2、最大数、距離、暴撃ち、エクリ、最高大砲で40分針捕獲、貫通1/2/3 *420、通常3 *30〜130、頭
※10分針で1乙の時、通常3*130。開幕1乙25分針2乙の時、通常3*30。
爆砕の連鎖(使用後
貫通、弱特、爆破追加、性能、距離、暴れ撃ち、エクリ、スタンド*2で20分05秒、貫通1/2/3 *130発前後*2匹、討伐、頭
通常、見切2、高耳、距離、猫射撃、繚乱、スタンド*2で20分15秒、通常2(3)*107発*2匹、討伐、腕、頭
※途中で肉焼きとかしつつ
>>605 すごいけどあのジョジョブラキに30針で360発の速射うちきるって
相当無茶な運まかせな立ち回りしてそうな気がする
ガノトトスのボウガンを作ろうと思うのですが、ライトとヘビィどちらがよろしいでしょうか。
因みにいま持っているボウガンはペコキッシュサンダーのみです
>>613 またイベクエスレの迷える子羊たちが
「ライトなら勝てるかも〜^ρ^」
てなるのが不憫でならない
〜は楽て言葉に何回だまされているのか
>>615 俺がまさにそれ
ライト×→スラアク×→竹弓○でようやく勝てたけど
またライトでやってみたくなってくるわ
回性2って事はフレーム回避ステップで張り付いてって感じの立ち回りっぽいな
個人的に竹弓が2乙しても捕獲できたから精神的に一番楽
不屈はせっかく最高に近い立ち回りできていたのに運悪いと即あの世いきなのがキツイ
ガノヘビィは上位の間は役に立つよ、うん
結局は得意な武器で挑むのが一番だよな
メインのガンスを捨ててにわかヘビィでクリアした俺が言うことじゃないがw
しかもまぐれだったらしくてその後勝てず勉強中
貫通強化挑戦2最大数距離が剣士頭にできないから貫通を攻撃大にしてみたけど
これでも行けるかな…時間切れが怖い。不屈は緊張しちゃって途中で死ぬし
俺はメインライトなんだけど竹弓じゃないとクリア出来る気がしんよ・・・
そこが悔しいとこなんだよな
HR999の人はヘビィでも20針だしてる人だから異次元すぎる
>>620 きゃつは距離6スロ2持ってるのと
HR的にブラキ1000匹近く狩ってると予想
622 :
619:2012/09/02(日) 11:14:55.86 ID:yOnWj+fF
挑戦2攻撃大最大数距離で残り3分捕獲できた〜スナイプした甲斐があった
1死で弾は13調合で貫通全部と通常60発くらい、開幕1毒(6発って聞くが7発じゃね?)
ただ疲労時全く動かず顔撃ち放題の優良ブラキでこのタイムだから次きついな
ダイヤあと一個だ!
HR999ってどんだけやってんだよって感じだよな
俺なんてまだHR120くらいだし。ジョジョブラキで燃え尽きた
村でナバルフラーテルとリオソウルが完成した
しゃがみ強過ぎんだろ
アルバと水中とジエン以外じゃ負ける気がしないぜ
ジャンプご苦労って最適はアンセム?
悪鬼とかもいいんだろうか
わかりました、ガノスライト作ってきます
ボウガンの近接攻撃ってもしかしてスタン値あったりする?
バギィ殴って遊んでたらピヨってビビったんだけど
>>625 ここへ来てエクリプス以外はナンセンスだと思うの
>>628 正解
アレで尻尾切れたら、つまり斬属性、だったら話題になってる
ジエンで画面外でイケた、と思ったら右手殴ってる
>>629 リオ砲で8分の人もいるから
別にいいじゃんね
そういや昨日アンセムの貫通Lv1を笑ってた人がいらっしゃいましたが、
Lv2通常弾:12ダメ Lv1貫通弾:27ダメとすれば
頭の肉質が45の相手にLv2通常弾をスナイプするのと
胴体の肉質が20の相手に貫通弾Lv1を通すのは期待値的にほぼ同じ
結構いける
まあ結局は
「狩れりゃ何でもいいんじゃね?」
ってとこに落ち着くんだけども
>>632 そう言われるともう誰が相手でも適当な部位にエクリの貫通フルヒット狙いでもいいかと思っちゃう
やっぱり悲しいことに貫通一強なんだよね
おいおい、ボウガンって最強武器がないで有名じゃないの?
そもそも、貫通ってそこまで全ヒットするものなのか?
実際、通常で弱点スナイプ頑張っても、貫通を適当に撃ってる方が早いことが多い。
敵が大型になればなるほど、その傾向は強くなりまっせ。
分かった、ボウガンの最強はエクリって事?
よし、まわり言っとくわ
荒れそうな話題であるな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 16:34:34.61 ID:NLwWlV1Y
上げるか、ほかの人の意見も聞きたいし
おいどーすんだこいつ
なんで俺だよ
エクリ一強って言ったのは
俺じゃないからな
んー、特定の部位が極端に弱いヤツとか
ちっちゃいとか貫通通し辛いとか
個人のスタイルにも因るから
貫通一強にはならないと思うよ
どーでもええわ好きなもん担げ
自分の意見に賛同が欲しいだけならよそ行け
ボウガンに限らず
最強の(武器種)は○○なんて発言
どこも相手しないだろ
通常優遇の3Gで貫通一強とかアホか
ごめん、変なこと書いた俺が悪い
結局「好きなのを担ごう」ってことなんだよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 16:57:33.45 ID:NLwWlV1Y
>>642 武器種ってスラアクとかハンマーのこと
それとも名前?
身軽な発言はしたが
別にこれが最強!って決めつけた覚えはないぞ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:00:37.90 ID:NLwWlV1Y
>>644 いやいや、合っている言葉が書いているのになにが悪いんだ?
ていうか、イマイチ数字関係はよく分からんが
>>643 詳しく教えてくれるか?
知識が未だ未だなんので
スマン、貫通一強は言い方がまずかったな
大型イベとか貫通フルヒットを狙いやすい敵相手だと一発あたりの総威力がダンチだが相手を選ぶのもあるし
持ち込み調合弾数や立ち回りの難易度も変わってくるもんな
今作通常優遇なの?
従来作をあんまりやってないから知らなかったけど
通常が、というより通常3が跳弾しやすくなり強くなった、だと思う。
ああ、ついでに通常1が所持品外になった事も優遇のうち……になるのかな?
とはいえ、真に優遇されてたのはラオート時代じゃないのかと。
……あれは認めないって人も多いが。
通常、貫通、散弾
各弾にまんべんなく出番があってバランス良いと思うけどなぁ
確かに。
色々言ったところで、どれも使うのは確か。
ピンポイントで部位破壊を狙う時や、転倒狙いの足狙撃なんかに通常は最適。
散弾は一部のモンスターに馬鹿げた威力を出すし、何より気軽に立ち回りできて良い。
貫通は大型相手に最高だ。
……いらないのは水中弾くらいだぁね。
ジエンでカーディはそりゃ向いてるね。
カーディは動きの乏しい置物系、もしくは罠閃光などのアイテムで長時間拘束できる相手に向いてる。
後は脚の耐久が低いやつもかな。
転倒から起きた瞬間また転倒とか楽しい。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:34:42.18 ID:NLwWlV1Y
通常は強モンスもいけるぞ
アンセムで2乙してジョジョブラキを殺した
火力てんこ盛りで行ったから死にすぎるな
はは
( ⌒ )
l | /
|シュライアー|
⊂(#゜д゜) だから俺が最強だって言ってんだろ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
ここに叩きつけられた何かがあるだろ?
数秒後のお前の姿だ
キャプテンヴェルデ「涙ふけよ」
ナバル砲って発射音かっこいいな
不屈、挑戦者2、回避距離、最大数生産、攻撃小
不屈、挑戦者2、回避距離、貫通強化
jojoブラキにどっちがいいかな?
>>659 弾のことを考えると
上の方かな
一回やって余裕が有れば
下に行くって感じ
>>655 天殻と宝玉返せよこのヤロウ(´・ω・`)
>>659 不屈2乙までにネコ火事場で出来るだけ粘るって戦法なら下だけど
上の方がいい気はする
カーさん以外のしゃがみ撃ちのメリットが分からん
すまないがしゃがみ撃ち使いたち教えてくれ
属性弾をチャンスにありったけぶちこんで部位破壊ねらったりだとか
アグナコルピオや灰塵で開幕スタン狙ったりだとか…
まあリミカを捨ててやる価値は分からん
峯山シリーズは結構しゃがみ主体でも行けそうな気がするけど
しゃがみでリミカ以上の効率を出すなんてよほどの変態かハメじゃないと無理じゃね
もしくはサポガン込みのPT
>>665 霊さん忘れてた
あの子しゃがみ撃ち用だもんね
上位にはカオスさんがいるから
>>664 小〜中程度の隙にとりあえずしゃがむ
あんまり撃てなくてもリロード効果はあるからまぁいいや
くらいかな
大チャンスに怒濤の猛ラッシュ!とかにはとらわれなくていいかと
>>668 スキがあるればしゃがめか...ってプロやないか!!!
闘技ラギアで火炎弾しゃがんだはずだ
ご苦労だろ
疲労してるベリオロスに火炎弾ブチ込みまくると怯みまくってフォヌカポウwwwwwwwwってなる
それ以外はチャチャンバいないとしゃがめる気がしない
jojoブラキ捕獲完了
おれの腕じゃ討伐は無理だな
>>673 慣れだよ慣れ
俺だって最初手も足も出なかった
普通のね
しかし、てんかくや宝玉を求めて
50匹以上狩ったら
jojoさんも以外行けた
いやいや、怯んだラギアに火炎弾をしゃがんだはずだ
御苦労のほうが印象強いけども
闘技場の御苦労ヘビィで3:44でクリアしてるやついるけどおかしいよな
今日初めてジョジョブラキやったが不屈維持が安定すれば捕獲まで持って行けるのがわかっただけでも収穫、まぁ当然のように三乙だったが
15分針で頭破壊までいけた
最初はそんなつよくねーだろって思ってエンヴァでいったがあまりの火力と体力にこのスレを久しぶりにひらいたわ
何を今さらと思うだろうけどエクリプに
お守りで火力UP付くなら攻撃UP>会心だよね?
もとの会心40%もあるし。
>>678 計算しましょう
○リミ解エクリプスナイパーの期待値(爪護符あり)
デフォルト:521 +攻撃大:531 +見切り+3:527
暴れ撃ち:521 +攻撃大:531 +見切り+3:527
フルチャージ:587 +攻撃大:626 +見切り+3:627
挑戦者:624 +攻撃大:665 +見切り+3:664
力の解放+2:610 +攻撃大:653 +見切り+3:664
不屈:657 +攻撃大:704 +見切り+3:702
火事場:712 +攻撃大:763 +見切り+3:760
スキル盛るとほとんど誤差だな
両方つけなさい。さすれば悩み無用。
>>632 通常弾については、猫射撃術もあるし
弱特との相性もいいしクリ距離もとりやすいし装填数も多いしで
そこまでの差は開かないな
貫通が強いのに依存はないが
ボウガンはいろんなことが出来る懐の広い武器でやんす
例のJOJOブラキ3分の手順だけど、猫スキルを使わず安定優先にした場合は、
麻痺睡眠4セットでも終わらないかな?
たぶん終わらない
それにほぼミスなしだからかなり最速かも?
出発点も合わせるため前作業+猫火事場悪運だからかなり大変だと思います
そうすると、ガチでやる時間がどれぐらいになるのかが気になる所だな
回避なしのカーディじゃ、そんなに持たないか?
最近になってボウガンデビュー
今までガンナーは弓でしかやらなかったが楽しいな
無印から毛嫌いして損した
とりあえずディアブロZでリミカアンセム担いでる
>>679 678じゃないけどよくそれで悩んでたから超ありがたい
過去スレで見たエクリプスナイパー用装備組んでみた
貫通強化、距離、装填速度1、納刀、最大、おまけの攻撃小
便利だなこれ。ハプルX一式+ベリオZ脚だから統一感あるし
見た目的にはハプル砲か八重桜担ぎたいところだけど
暴れ撃ちって意味無いの?
暴れ撃ちは攻撃力ではなくダメージに関係してるはず
雷属性の速射ってグリーフスペクターでおk?
今は水がガノ、氷がベリオ、火と龍が運命銃って具合に使い分けてるんだけど…
ダイヤモンドクレストに穴一個空いてたら速射、属性攻撃強化、反動1、最大数生産に出来るんだがなぁorz
エンプロのが上だと思う。
素材辛いけどね……。
たぶん今はアーティア系装備何じゃないかと思うが……防具の不満があるなら次の2パターンより実用的でお勧め。
どっちも大したお守りいらなかったはず。
ドーベル頭と他ジエン亜種で組んで火力型。
攻撃中、連発+1、属強、5スロスキル。
もしくはガノ原種で捕獲系。
連発+1、属強、捕獲名人、罠氏、5スロスキル。
俺はエンプロが辛いからエクレール使ってる
他には底力5のスロ2以上のお守りとレザパン不屈ジャケットがあれば、火事場2、不屈、属強、連発+1というライト最強の火力装備も武器スロ無しで組めたりします。
これに属性踊りがのると、ヘビィすら霞む破壊力でたのしいっす。
立ち回りに自信があればお試しあれ。
ライトは散々迷った結果連発、属強、回避1にした
武器スロと護石なしで組めるから+10ついてる護石を使い回せるのが強み。最大生産とかボマーとか采配とか
>>694 俺の回避性能6燃鱗13のおまで回避性能+2燃鱗
回避性能6採取13のおまで回避性能+2採取+1の装備が作れるな
回避6と+10以上ついてるおまって多いのかね
俺も回避6酸素10持ってるから属強連発回避2酸素無限とかできたわ、ラ希アがだいぶ楽になる
>>696 回避6付いてるお守りが本気で欲しいけど全然出ないのだが
ライトは装填数up属強反動1連発ブレ抑制1を使いまわしてるかな
ブレ抑制は消して暴れ撃ちでブレ大にしてもいいんだが消してもいいスキルないのが悩み
回避6達人10は結構便利だな。あと気絶11もあるがほぼ使わない
>>697 そんなあなたにお守りスナイプ
>>651 水中弾は意外に強いぞ
敬遠してた水中弾速射とか、通常3が切れたミラ戦で小活躍だぜ
>>679が間違ってたから直した
○エクリプスナイパー期待値(リミ解爪護符あり)
そのまま.:521 +攻撃大:559 +見切り+3:557
暴れ撃ち:547 +攻撃大:587 +見切り+3:585
フルチャ :587 +攻撃大:626 +見切り+3:627
解放+2 .:610 +攻撃大:653 +見切り+3:647
挑戦者 .:624 +攻撃大:665 +見切り+3:664
不屈 .:657 +攻撃大:704 +見切り+3:702
火事場 .:712 +攻撃大:763 +見切り+3:760
ガンナー初心者だとスキル何をつければいいのかわかんね取捨選択が難しいすなあ
>>702 1、担ぐ銃に合わせたスキル(反動、ブレ、連発、etc)
2、防御系スキル(回避性能、距離、etc)
3、攻撃系スキルor便利スキル
この優先順位でつければOK
>>703 なるほど参考になります
慣れてないうちは回避は必要かな
回避距離、回避性能+2、最大数生産、捕獲の見極め
反動軽減+1、回避距離、捕獲の見極め
反動軽減+1、回避性能+2、捕獲の見極め
ミラオス狩るくらいまではこの三種類でまわしてたな
いまはいろいろ使うけど
>>692 破片は剣士用アーティアXに捧げてしまったよ‥
ガンナー用アーティアX作れば属性速射用のスキルを楽に組めるのは分かるんだけどねorz
氷速射が光る相手って誰だ‥?
ジョジョブラキにヘビィ持ってこうと思ったら神おまないとスキル組めんのね
一応、不屈貫通強化距離見切り+2は組めたが
最大数も着かないし、スナイプ慣れるまでは時間切れ前提で頑張るしかないか。
なんか不屈装備作っただけで賢者モードだわ
かぁーっ!やる気さえあればブラキなんてイチコロなのにな〜!かぁーっ!
2死不屈、挑戦者2、回避距離、根性のエンヴァでJOJOブラキ43分捕獲〜
ただ2死不屈前提だと根性は完全に死にスキルやった…どうせ一発で根性圏外だし
弾も結構余ったし火力的には2死不屈と挑戦者2あれば割と行けるっぽいね〜
JOJOを通常弾ってのは珍しいかも
ジョジョがいじめられてるみたいだからせめてジョジョブラキか黒曜石と言ってくれ
よっしゃー!ジョジョブラキクリア!
皆の情報のおかげだ。ありがとう!
挑戦者も最大数生産も着けられなかったし大砲もミスが多かったけど、なんとか弾足りたよ。
貫通+調合分、毒、通常3の途中で捕獲できた。
ジョラキのクリア指標は並ブラ5針だっけ?
俺には無理だ…
練習して攻撃はあまり食わなくなったが15分台から縮まん
エクリに装填数距離貫通UP最大生産…本番ではスキル変えるけど
黒曜石安定してから粉骨砕竜行ったら秘境スタートで思わず採取しちゃったけど
12分台だった。エクリで挑戦2距離攻撃大采配、黒曜石の時は采配が最大数だった
ちなみに黒曜石初クリア時は粉骨17分台だったからそんなに気にしなくても
普通のとは火力も耐久も段違いだから粉骨で練習するよりどんどんジョジョに挑むべき
粉骨ってやった事ないんだけど、やっぱジョジョで練習すべきかね
練習はJOJOですべき
ただ、本気で挑む前におおよその目安は欲しいから粉骨もやるべき
成る程…さっさと挑んだほうがよさ気だな
さっき14分台出たし、ちょっとジョラキに狩られてくる
どうせ一撃乙だろうから剣士頭脱いでスキル重視で防具組んでみる
被弾3以内で勝ったことないが…
んじゃ、粉骨もやってみるかな…
ガンナー頭だと剣士頭で生き残れるダメで乙ったりするんだよね
爆破に引っ掛かって死ぬか死なないかというライン的に
剣士頭かどうかは大きいけど。骨頭で行って禿げそうになった
まあ骨頭は禿げてるよな
やべえ
今までクセの強い銃を使ってたから
リオ砲に変えたら扱いにくい
どうしよう
謎重弩って使える?
ベリオロスに八重桜ちゃんでいくと楽しいなぁ
翼を火炎弾で破壊して、頭を通常弾水平撃ちでスナイポ。
高難度ベリオロス三頭ばっかいってる
上下エイムなしって事だろ。
>>726 照準を出さずに相手の方向を向いて撃つ
ジョジョブラキに不屈挑戦者+2が一般的みたいだけど
エクリで不屈挑戦者で期待値713、
不屈貫通で期待値688か
20発撃つところが19発でいい、というくらいの差
水平撃ち慣れてくると
突進でとおり過ぎてったモンスの方振り向いて、画面外でも当てれるようになるよね
水平撃ちはナルガのステップに合わせて一発打ち込んで刃翼をF回避すると脳汁出そうになる
自分で計算したまへ
不屈挑戦者の12分の11だ
654くらいかな。2死できる余裕あるし俺には不屈よりいいな
期待値はともかく実際には
挑戦者には不屈の準備時間が要らない利点がある。
しかし不屈と違い最大のダメージチャンスである疲労時には役立たずになる欠点がある。
2死まで許される利点は死亡時のタイムロスや即死率を考えると微妙。
不屈なら2死まで行けば即死は土下座以外ないので個人的には不屈押しする
乙に抵抗ないなら不屈でいいよね。
うっかりミスと起き攻めで死ぬのが怖いですぅ。2死でもせいぜい防御500だし
どっちかっていうと暑さ無効付けたいから貫通攻撃大で行けるかが気になるが
クレD作ったしもう行かないかもしれん。クエ準備するだけで鼓動が早くなるw
ジョラキにまったく歯が立たんから亜エン行くわ
亜エンの弱点も脇の下でいいのか?
口と背ビレ以外なら安西先生の顎肉みたいな部分だと思ってた
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 16:45:40.44 ID:n7WjlNDA
まさか同じことを思っている人がいたとは…ジエンと闘うたびに安西先生の顎肉に攻撃してるように感じてまう
ジエンモーラン亜種にエクリプスナイパーを担いで行こうと思うのですがスキルは何がいいでしょうか?
>>742 通常強化なり貫通強化なりエクリなら弾数撃っとけば勝てるんじゃね?
俺は通常強化、挑戦者+2、見切り+1のエクリで、一回しか背中に乗れなかったけど23分ぐらいだったよ
>>743 追記
ネコ飯で、攻撃アップと暴れうち出てた
挑戦者って決闘ステージでしか発動しないし微妙じゃない?
>>745 めんどいから、ナバル、ミラ用のを使い回し。
まぁ、勝つだけなら、こんなんでも余裕さね。だから、弾数撃てばOK
ありがとう
盛れるだけ火力スキルをつけて見た
攻撃大
見切り2
貫通強化
でやってみる
なんだ、エクリプスナイパーでも討伐出来るのか
カーディは作らなくていいか
初亜エン、船ぶっ壊されて帰ってきた
通常弾強化弱点特効八重桜なんだが、決戦ステージでは開幕足元ダッシュと船でバリスタのどっちがいいんだい?
>>748 討伐出来るのと13分とでは意味が違う
ジエン不屈安定
>>750 ありがとう
脇の下or安西先生の尻に調合分までぶちこんでからバリスタだな
待ってろ鉢巻き・・・
なんだ安西先生の尻って・・・
顎な、顎
だれかDPS計算してくれないか
エクリリミカ攻474会心40 通常3(秒間0.825発) 貫通2(0.78発)
カーディしゃがみ攻478会心-10通常3(1.125発) 貫通2(1.09発)
爪護符込み&打ち切りまでかかった時間で弾数を割ったものです
カーディの圧倒的火力を具体的に知りたい
DPSの意味を理解してるなら計算できるはず
計算できないのなら見ても理解できないから無駄だと思う
そんな堅苦しいこといわないでさぁ
いわんとしてることはわかってるんだろw
ヒビ全体防御70肉質50と仮定してのDPS
肉質30貫通全ヒットののDPSとか教えてよ
世渡り下手だなw
ここで素直に教えてくださいっていえばだれか回答したとおもうよ
貫通っていつも最適な当たり方してるとは限らないから…
とりあえずジエンあたりにその2つで試し打ちしてみてはどう?
いや、タイム比較だとエクリの1.3〜1.4倍あるかなぁとは思ってるんだけど
ガンナーのダメージ計算は知らないから具体的に知りたかっただけなんだ
けどもういいや、いけず(´・ω・`)
亜エンは見切り3+暴れ撃ちのエクレール貫通2速射で倒したな
デカブツは貫通速射でフルボッコ出来て楽しいぜ
亜エン戦の決闘ステージではどの辺りに位置どるのがいいの?
攻撃喰らわなきゃどこでもいいじゃないか。
踏まれたり、ブレス喰らったりしない位置でうちほーだい。
転倒した口は常時狙えないから除外するとして、肉質はヒビ>背ビレ>胸>腕>胴体だった気がする。
決戦場で狙うなら胸あたりだろうから、それをクリ距離維持できればなおよし。
八重桜でなんとか撃退できたが・・・
カーディアーカ作るか・・・
脇の下から顎のたぷたぷに通すように貫通弾撃ってるな
Gエンも亜エンもエクリにフロギィXで十分狩れるよ
貫通弾強化、通常弾強化、最大数生産、暴れ撃ち
最大数生産って必要かね
弾たりなくなる?
余るよ?
あると安心するってだけ
攻撃スキル盛った方が良くね?
何かちょっとスロット余ってるな、って時につけるスキルだし
ただ総火力はダンチだし主力弾しょっちゅう切らしちゃうような人はつけるべき
>>754 なに言いたいか分かるが
カーディアーカしゃがみ、エクリプスはリミカで
ジエンの背中乗ってキズに通常3を当てる
振り落とされた時点での使用弾数、がカーディアーカの圧倒的火力たる由縁
>>761 右手の次の一歩でひかれるトコでギリひかれない親指の延長線上が
コケた時に口内狙える、かな
ヒビの跳弾が全く出来ないなぁ
一つしか壊せない
HR解放してからヘビィに手出したからしゃがみの使い方が全然わからん
カーディ先生は作ってあるし練習してみようかな
シエンでしゃがみ撃ちしていると、いつの間にか船倉に立ってたりしません?
ふええ・・・
初めてガンナー用の装備組んだんだけど
八重桜で
弱点特効
通常弾強化
回避距離
まで付けて、貫通弾強化と最大数生産のどっちを付ければいいかわからないよう・・・
おにいちゃん達のアドバイスをください
八重桜じゃなくてシュライアー作ってから出直せ
>>777 八重桜のビジュアルが気に入ったんだよう・・・
>>773 そうなんだけどさ、
わざわざ自演の為だけにカーディを作る労力を考えると、汎用性の高いエクリプスだけ作っておけば…ってなっちゃう
それに貫通ガンなのに大ブレなのは嫌だし
>>777 マジレスするならまず相手によるしリミカするかしないかにもよると思うぞ
リミカするなら生産より火力でいいだろうし、しないなら総弾数増やすべきだろう
>>780 助かったありがとう
リミカしないから最大数生産にしたよ
そもそも通常メインの八重で最大数生産が必要なのかと問いたい
流石にトライの貫通と比べると今作は扱いづらいな
ドスよりもヒット間隔が伸びているようにさえ感じる
細長モンス以外では水中向けかな?
みんなはドイツに貫通を使っている?
>>783 海竜種、魚竜種、獣竜種の順かな
アンコウに撃ちまくると楽しい。
>>783 古龍、ジョー辺りかな
水中戦がある奴は、陸上じゃ無理せず通常2か属性でペシペシやって水に追い込んだら通常3祭
そうだった。今作の水中は通常3が凄いんだった
あの跳弾にも日の目が当たるときが来たんだなぁ
ということは水中弾って今作も不遇かw
>>779 んなこたぁない
ジエン以外もしゃがんだらええやん
なによりエクリプス使うのにジエン装備要るし
例えば金や銀でカーディアーカでしゃがむ、脳汁出ねぇか?
八重桜と言えば銀が倒せないわ粘着するわ挙げ句本体電車に置き忘れた奴思い出した
八重桜使いにろくなの居ないの?
初めて銀レウスに挑もうと思うんだけど、武器はセトでいいのかな
ガノスライトやらナバル砲とかもあるし悩んじゃう…
どれが最適かな?
>>789 じゃ、セトからで一通りだね
通常弾用に銀の胴要るし
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:07:02.09 ID:ts31Qg88
なんだただのプロハンか
通常2だけで弾足りるんだ
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>775 ・何発撃ったらしゃがみ解除するか決めてる(攻撃中に怯んだら怯み終了時にしゃがみ解除)
被弾したら撃った弾数をメモって次ぎやるときはそれより早めに切り上げるようにする
・岩飛ばし時は後ろの傷を攻撃 跳ね上げ時は前の傷を攻撃 タックル時は船側の逆から攻撃
ニコ動で悪いんだけどニコ生で「ジエン亜種を」って検索したら動画でみれます
(ジエン亜種 不屈1ネコ火事9分14秒と17秒)
残り2分10秒とは激戦だったなぁ、お疲れ。
ナバル亜に通常強化火事場不屈無しのエンヴァは99発で倒せたりするんかな。
どーもクルミ2,30は使っちゃう。
最近ライトに手を出し始めて本格的にスキル組もうかと思ってるんだが
属性弾メインで使うなら最大数生産って必須?
属性強化 連発数+1 最大数生産は欲しいな
あとは回避性能とかか
属強を吹いてくれる仲間が欲しいかな
ウチのチャチャンバは体力MAXでも体力回復(小)を踊るクズどもだから誰か交換して
チャチャンバがおるやないかい
体力MAXだと踊らないんじゃなかったっけ?逆に言えば1でも食らうと瞬間的に踊り始めるけど
つまりモンスターの攻撃食らってるようじゃまだまだっていうチャチャンバ様のメッセージだよ
>>797 ありがとう
とりあえず属強・生産・連発数・距離でブラキ水攻めしてくる
ヘビィうまくなりたい。
ソロでヘビィ使いは尊敬するわ。
剣士からヘビィに手出したけどダメージ多すぎ
ガンナー頭だとレウスの突進に引っ掛かって半分減るとか、壁際じゃ終わりだし
色々組んだけど結局W回避装備ばっか使ってしまう。距離だけで戦いたい
でもヘビィさんのおかげで黒曜石砕けました
黒曜石が砕けるんならじゅうぶん凄いじゃない!
あれ、ヘビィ本業でもなかなか勝てんぞ
>>804は初心者ゆえの型破りな立ち回りをしているのか?
本職と思われる剣士では黒曜石をクリアできなかったようだし
なに!?W回避でjojoブラキいけるだと?!
ちょっと組んでみる
809 :
804:2012/09/07(金) 15:52:34.72 ID:2fRV4EOS
俺メインがガンスだったからさすがに強化ブラキは無理だと思って
参考動画見つつ30戦くらいして戦えるようになったので変わった立ち回りはしてない
攻撃避けて回避距離付きで2回避してから射つかリロードって感じの覚え方。
攻撃直撃したら死ぬけど、振り向きパンチは食らわないから近接より楽だった
他は全然わからんからクレDは作れてもレウス3頭でうっかり3乙したりする
>>808 いや普通のモンス相手ではついW回避に頼っちゃうって意味だった
黒曜石には距離攻撃大挑戦2最大数で行ってました。もう挑んでたらごめん
ヘビィを940回使ってるけどJOJOブラキは行く気すらおきんわ
竹弓でなんとか倒したorz
スラアクメインでやってるけどジョジョブラキはヘビィのほうが楽だな
ヘビィ好きで使ってるけど一番って訳じゃ無いんだよなあ
まあ全武器使うようにしてる中で二番目くらいなんだけど
でもイベブラキはヘビィでしか倒せてないんだなこれが
2ndGからヘビィ一筋なんだがその驕りでラングロに3死したりするんだぜ!
他の武器では怖くて行く気がしない…
イビルとかベリ亜相手に剣士のみなさんどうしてんだろ
ヘビィメインだけど
ブラキに関しては繚乱の方が立ち回りやすい
ついに ねんがんの シュライアーをてにいれたぞ
何でこれ作ろうと思ったのかが思い出せない・・・
>>813 イビル…ガンスで一通り暴れ回られるのを全部防御してチクチクR+攻撃して、部位破壊完了した後に捕獲
ベリ亜…双剣で両腕ボロボロにしてベリ亜がへたれだしたのを見届けて好きなように料理
って感じですね。今まで剣士メインだったのでむしろここを読んで勉強させてもらってるって感じです。
いやぁ…
ベリ亜はあの前歩き→タックルが怖くて近づく気にならんし、イビルは足が美脚過ぎるし顔付近はいろいろ怖いし…
あれ…こう書くと俺ただのヘタレビビリダナ…
>>813 どっちも大剣が多いかな
ジョーさん:抜刀集中金剛回性1耐震の巨門
ベリ亜:抜刀【力】で動きを止めてしまえば楽
>>818 ベリ亜は回避性能2でころりん回避余裕(片手ならガードもあり)
ジョーの脚はガンスでガードすりゃ何て事なし
ガンナーメインでも
だいたいひとつくらいは近接武器使えるよな?
でなきゃピアス取れん
ジョーはともかくベリオ亜種はガンナーの方が怖くない?
死角からの竜巻食らいやすそうだしダメージばかにならないしで
回避性能付けりゃ近接と同じ感じでいけるけどなぁ
闘技場全制覇なんて、船改造バグ発覚前からやる気ない俺がいますが
ベリ亜は神ヶ島榴弾速射でピヨらせて拡散祭で部位破壊してたら勝手に死ぬイメージ
水中剣士がクリアできる気がしないし増弾なくてもなんとかなるしで陸地のしかやってないや
みんなアドバイスありがとう…
実は今までに近接使ったことなかったんだ…3rdの時に周りの空気に惹かれてライトに手をつけたくらい。10回くらいで飽きたけど。
ここの住民の優しさが俺の心に火を付けた!!
なんかヘビィソロでアルバ行きたくなってきた!!!倒したらお礼言いに来るからな!
そしてその後、
>>827の姿を見たものは居なかった…
近接使えない→近接でも意外と戦えるよ!→ありがとうヘビィでアルバ行ってくる
?
まあここはガンナーズシティなわけだし
ヘビィ闘技場でしか使ったこと無いような俺がエクリプス作って試し撃ちに怒ジョーいってクリアしたのに2ndGからのやつがなぜクリアできんかわからん
>>829 まとめんなw
ジワジワ来て困るんだよw
そういえばシュライアー教のみんなはジョジョを倒したかい?
シュライアーで
>>831 いや、わかりづらくてスマン。
ヘビィでは一通りすませてるんだ。さほど苦戦する程の敵もいなくなったしそろそろ近接やってみようかな、てとこだったんだ。
ヘビィ一筋→近接て人達の意見を聞いてみたかった。
しかし近接のアドバイスのなかにもヘビィ愛が込められててつい…
ガンナーが近接武器を握る理由って
尻尾斬るためか
飽きたか
だと思うの
動き方や考え方はどの武器種でも一緒だから
何かの武器種で基本が出来てれば他でもどうとでもなるよ
どうとでも、というか、相乗効果でどんどん上手くなるよ
各武器の動きがわかってると
パーティープレイで役に立つ
アシストしやすい
まあソロ専なんだけど
エクリプに不屈挑戦者2貫通強化回避距離で
ジョジョブラキ25分捕獲だってさ。
真似するしかねーだろ。
>>835 今まさに尻尾切る為に大剣作ろうかと考えてるとこだわ
ガンナーというかアーチャーだが、睡眠ランプ大砲出来るまではブーメランで尻尾斬ってた俺が通りますよっと。
まぁ大砲前に尻尾欲しかったのはベリオだけだったんだが…
近接使うのは弾肉質が理不尽な場合だな
2Gのギザミや3Gのアルバとか
いくう
入門用にずっと大剣使用。
→他所でヘビィ使用しての凄まじい短いタイムでのクリアSSを見かける
→「どうやったらそんな短いタイムでできるんですか?」
「こう〜やって、ああ〜やって、ヘビィ凄く楽しいよ」
ヘビィ入門。いまだその人のタイムに全然近づけない。でもちょっとずつ楽しくなってきた。
大剣のがおもろい
>>843 そういうのって何周もするんだぜ
大剣たのしい→ヘビィつえぇ→ランスおもしれぇ→全武器使うのが楽しいんじゃん
→やっぱり大剣が→ヘビィ縛りでしょ→全武器→とかってね
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:00:59.90 ID:XT52NfKW
間違いないw
ずっと速射おもしれー→リミカおもしれーをライトで繰り返している
今はリミカのターンw
ヘビィしか面白くない…
過去作まではライトも使ってたけど
1.3倍と1.7倍という圧倒的武器補正の差を見るとヘビィしか使えない
ライトもリミカで倍率上がってくれたら良かったのに
最低限1.4位は欲しいとこだったなー
ライトのリミカが超速射ならヘビィとわたりあえたのに
>ヘビィとわたりあえる
何いってんだ?
属性弾とかも対応してるんだから、バランスブレイクも良いところの性能になるだろ。
P3のW属性よりも酷くなる
ならヘビィには排熱つけないとな
アグナコルピオで排熱撃ってアグナレーザー気分味わいたい
おとなしくF行けよ
ジャンプ獄狼はなにで行ってる?
苦戦して剥げそう
でも実際
ジョジョブラキを通常弾速射で倒せるわけで
火力無いってことはない
>>855 通常強化、弱特、回避性能、不屈、最大生産のジエン砲で回した。おまは回避性能6達人-8スロ2
念のために通常3も持っていっていたが、2乙後に通常2を頭にしっかり当てていけば持ち込み+調合分で足りる。
エンヴァ作ったからペッコ砲に代わる散弾装備でも組もうかと思ったんだが、結構な装飾珠要求するんだな・・・
お守り含めて色々足りなすぎたからもうしばらくペッコ砲でいいか
>>855 雷属性+2、散弾強化、回避距離、弱点特攻のリミカエンヴァ+ランプ大砲
不屈を使いたくない、なるだけインゴ使い回したい、の適当装備なので
最適解には程遠いと思うが一応勝てるという事で
火力スキルを見切り+2だけで行った事もあるけどこれでは何度やっても削りきらんやった…
ジャンプご苦労倒したい
でも通常ご苦労にも苦戦する・・・
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:28:29.45 ID:gXqYk5uG
装填速度5s2のお守り手に入れたけどこれ活躍するまともな銃ある?
ぎがん☆ばある
ヘビィメインでクエスト制覇したからサブキャラ作ってライト縛りでやり始めたが楽しいな
最初は火力の低さに泣いたけど慣れるとヘビィとは違った面白さがわかってきた
>>861 ペコヘントパッカーをインゴットX一式の
散弾雷弾でか?
そんなことより聴いてくれよ
不屈カーディアーカと不屈エクリプスでジエンのタイム変わらなかった
867 :
855:2012/09/09(日) 04:17:48.60 ID:MEZJnxra
>>855 通常2速射で行けなくも無い…禿げそうなタイムだったけど
通常、弱特、不屈、性能1、距離、猫射撃、リミ付きLB繚乱、最高+大砲面
Lv2通常(3)*約400、Lv3通常*99、Lv1毒弾(3)*10(2回毒)、Lv1散弾*33、49分22秒捕獲
不屈は保険で、今回は未発動(0乙)。Lv2通常撃ち切ったのが39分40秒。
手数優先で頭は半分位。スナイプ+開幕2乙なら通常2だけか+αで行けそう
たしかパチンコソロで行った時も45針と40針捕獲だったと思う
アンセムかっこいいな。通常で弱点狙うの下手なんで金銀にしか担いでないけど
近接で行ってた頃より楽だし早いしで重殻集めがはかどるわ
ブレにはいまだに慣れないけど。脚の間を通すのが得意です…
通常はアンセム、八重桜と見た目も発射音も好きなのにエクリばっか担いでしまう
870 :
868:2012/09/09(日) 07:32:08.87 ID:5My2HqM5
Lv1散弾は*53発だった。持込数60と勘違い。
同じ装備で、開幕1毒入れてすぐに1乙。10分針で素で2乙したら
Lv2通常(3)*約380、Lv1毒(3)*3(1回毒) だった
ヘビィをある程度揃えてしまうと、ライトの選定や使いどころが分からないんだよなぁ
とりあえず定番の大鬼ヶ島と運命、あと茶釜あたりはヘビィで替えの利かない明確で圧倒的な用途があるんだが、
他のライトがサッパリ…
猛牛弩は瞬間火力はありそうな感じだけどな
あと個人的には主任をガノシュトローム以外で倒せる気がしない
G級ジエンにはエクリがいいですか?
それともエンヴァがいいですか?
中々倒せません。アドバイスをお願いします。
>>874 問題があるのは銃よりも立ち回り
エクリでもエンヴァでもカーディでもスペック的には狩れる
船を守るべし
>>874 不屈で猫飯射撃術がキモだと思う
船上は背中に乗ってキズに通常3跳弾させないと弾切れすると思う
部位破壊狙いも厳禁、牙と腕の肉質固い、チャチャンバ大砲ランプは必須
>>876 はい、立ち回りを研究します。
>>877 背中のキズに通常3ですか。メモメモ。
不屈の装備は持ってないんです(涙
背中と牙は置いておいて
防具を作るつもりなら腕だけは破壊した方が良いと思う
猫飯は射撃術でなく暴れ牛じゃないの?
弱点に通3跳弾しないと弾切れしそうってことだから、暴れ1,05より射撃1,1でダメ稼いだ方がいいんでね?
ってことなんじゃないの?
ジエン亜種を倒す時のスキルで
反動軽減+1
なのはなぜ?
+2とか+3ではダメなの?
ダメじゃなくて+2や3にする意味がない
その余計なポイントを他のスキルに回すべき
武器によるってことがわかってない可能性が微レ存……?
反動が一定だと思い込んでいる可能性もある
>>885 それに近い意見だが、カーディエクリエンヴァでの想定しかしてないんじゃないか?
いやその3つがあれば大抵問題ないけどさ
ジョジョブラキ倒したどー
アンセムたんならできると信じてたよ
ジエンはどいつも近接でしか行ったことなかったがエクリで行ってみるか
ヒビには通常3、決戦では貫通って感じでいいのかな。
腕壊したいけど爆破弾追加すると通常・貫通強化、最大数までしか乗らないか
通常強化よりは攻撃【大】でも乗せた方が決戦での貫通にも適用されるしいいんじゃないか?
通常3は猫飯辺りで補正して
そういや八重桜でもジョジョブラキの報告があったな
>>889 お、ありがとう。組めたからそれでやってみる
ミラオスにも流用できるかな。マイセット全然足りんわ
>>890 ヘビィだとアンセム、エンヴァ、八重桜、エクリ、カーディで報告あったっけ
セトで倒した報告見た気がするけど記憶が定かでない
イベブラキ20分針で乙安定になってきた
貫通3と2調合分は15針で撃ち切れるんだ、でも
たいていそのあと集中力切れて土下座喰らって乙
後半なんとかできればいけそうなのに……ダイヤ二つ目が遠い
15針で撃ちきったら中断してコーヒーでも飲め
でもブラキは戦いっぱなしなのにこっちだけ休憩できるのってズルい気がする
まあダイヤのためなら何でもするけどさ
早くクレD自慢ギルカばら撒きたいぜ
いや、向こうも休憩してるわ。
一時中断中はブラキさんもスタバとかで休憩してるよ
最近になって大剣からヘビィに引っ越してきました。
エンヴァトーレで食材クエのガノトトス+ポンデライオンに挑んでるんですが、全く歯がたちません。
つかヘビィで水中の立ち回りってどうすればいいんでしょうか?
リロードの度に被弾してます・・・
>>897 回避距離とシールドをつけて強壮飲むといい。
リミカはしてるのかな
水中はリミカしてると上下方向の機動力が
かなり損なわれるからシールドが欲しい
リロードは当然、回復薬をのむ時と同じように隙を見計らってだな
>>896 だからか、スタバのコーヒークソ熱いの
あいつはホルモン屋の炭興し
>>897 アレはポンデは無視してガノスに
エクリプススナイパーか手前の烈風砲で貫通3
通常3の跳弾が良いけどガノスにはクリ距離は危険
ちなみに通常3直撃12以外10+α(3×最大5)
貫通3、8×5
902 :
897:2012/09/10(月) 12:02:39.02 ID:tsIBfz4f
>>898-899 リミカPBです。そういや一度もシールドを試してませんでした。
回避距離upは付けてるんでシールド試してみます。
>>901 水中だから通常3がベストと思ったんですが、貫通の方がいんですか?
エクリプも手に入れたいので挑戦してみます。
過去スレ見ながらエクリプスナイパー用装備考えてハプル主体とアグナZ主体作った
これは使いやすい、前者は火耐性後者は水耐性高いしと思ったが
貫通強化装填速度1距離攻撃小最大数まで一緒で爆破弾追加か納刀かの違いだった…
結局剣士頭にできる貫通強化攻撃大距離調合20%5スロよく使ってしまう。
何かいい感じのスキル組み合わせあったら教えてくれ
エクリは結局見切り3距離貫通装填速度1爆破追加で落ち着いた
ラギ亜の角破壊とかにも爆破弾は便利
それいいじゃんと思ったら距離6達人10いるじゃないですかーやだー
でも見切り2にすれば剣士頭で組めるなありがとう
爆破弾はガンキンやらアグナやらにも便利だよな
>>905 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [184→314]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUキャップ [1]
胴装備:アグナUレジスト [1]
腕装備:ハプルXガード [2]
腰装備:アグナUコート [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:早填珠【1】、加爆珠【1】×5、達人珠【3】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-3] 水[11] 氷[2] 雷[-2] 龍[3] 計[11]
見切り+3
回避距離UP
装填速度+1
貫通弾・貫通矢UP
爆破弾追加
-------------------------------
ガブルX腰の糞見た目を回避するとこれか胴シルソル足アグナU版ぐらいしか組み合わせがない
神おま使用でごめんなさい
>>902 通常3は近接武器みたいに密着して撃つ弾だからね
ガノスを貫通で仕留め終わった後でポンデに近距離でぶち込んであげるといいよ
>>902 散弾もエイムの手間がないから比較的楽だと思う
>>907 ありがとうございました、参考にします!
よくガノトトスの胴体とヒレの間に挟まってイライラする
胴体とヒレの間にあえて挟まって通常3乱射して開幕翼破壊が気持ちいい
しかし複数クエのトトスさんは通常3のおかげで5分かからんな
>>902 をみて思ったんだけど・・・
頭がヘルムとキャップってダメージ的にそんなに差がでるものなの?
>>913 そりゃあ、もう一つガンナー用防具を着けるようなもんだからな…
剣士とガンナーで名前が変わる奴は基本着けない(ジエン装備とか)
ガンキンやディ亜相手だと即死か残るかの違いになりかねない気が
>>913 出ないよ
150ダメ食らうか149ダメ食らうかとかそういうギリギリのラインなら大違いだけど
モンハンってほんの1%2%の違いに必死になるゲームだからね
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
頭装備:天城・真【陣笠】 [2]
胴装備:アーティアXレジスト [2]
腕装備:エスカドラXアルマ [1]
腰装備:エスカドラXフォルス [2]
脚装備:エスカドラXスクレ [1]
防御力 [284→327]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
耐性値:火[12] 水[-3] 氷[-1] 雷[-1] 龍[-2] 計[5]
-------------------------------
頭装備:日向・真【鉢金】 [3]
胴装備:アーティアXレジスト [2]
腕装備:エスカドラXアルマ [1]
腰装備:エスカドラXフォルス [2]
脚装備:エスカドラXスクレ [1]
防御力 [330→381]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-2] 雷[-2] 龍[-3] 計[0]
-------------------------------
1.ルナルガのブレードチョップ(通常)
2.銀レウスの空中ブレス(怒り)
3.主任のローリング顎(通常)
4.主任のローリング顎(怒り)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3409773.png
>>917 検証乙
約50の差でも、この程度しかダメージ違わないのか
>>917 すげーわかりやすい、乙
これしか違わないのか!今までスキル多少犠牲にしても剣士頭にこだわってたわ
でも4の上はウロコにつつき殺されかねないwG級ガンナーって基本2発で死亡だなぁ
主任の怒りローリング顎ってガンナー頭だと確実に即死しないか?(不屈など除く)
これは火耐性11あるから生きてるの?
この程度とか言っても、溶岩地帯に吹っ飛ばされたら起きがけ即死か逃げる時間があるかの違いはある
可視化乙
思った以上に差が少ないんだな〜
皆の反応がすげぇ意外
俺は「えっ?そんなに差が出ちゃうの?剣士頭っ超有用じゃん」って思った
なんか剣士のイメージだったのかな
まぁ、300→350の50差と、500→550の50差とじゃだいぶ違うわな
初めてガンナー使ってみようってことでペコハンを作りました
どっちのスキルで運用するべきでしょうか?
お守りは(散弾強化+5,達人+7)です
・見切り+2 回避距離UP 散弾・拡散矢UP 反動軽減+1
・見切り+3 回避距離UP 散弾・拡散矢UP 装填速度+1
>>925 反動軽減や装填速度は特化スキルだから
誰相手に何弾を撃ちたいとかを絞っていかないと無駄になっちゃうよ
まぁ、まずは使ってみてから考えればいい
っと、個人的に
リロードは遅モーションじゃなければ平気。俺は、ね。
反動はメインの弾なら小モーション必須
散弾3は撃ちたいから上のやつかな
>>917 お〜、頭ヘルムにするだけで結構ダメージ減らせるもんなんだな
ガンキン相手には必須レベルか
ディ亜の地中からの突き上げは剣士頭でないと即死するもんなぁ。
気付けば剣士頭ばっかり使うようになってしまった。
そりゃまぁ頭をヘルムに替えるだけで、単純に防御力16%アップだからな
それだけで不屈2死状態に近い防御効果を期待できる訳だ
ライトの俺は華麗に回避
そしてたまに死ぬ
増ピ使用と剣士頭だと防御100違うよな。
ちなみにエクリに装填数upでいい装備ない?
性能1距離装填up貫通爆破弾って組んでみたがなんか中途半端
不屈使う時はどうせなら剣士頭にしておきたい
俺は常に剣士頭だけど
ペコハンで金レウス行ってみたら全然死ななくてツラスギだった
散弾123通常23雷+散弾3調合分でさらに通常1を10分くらい撃ってた
通常あてるの難しいね
レウスに散弾はオススメできない
ペッコ砲を使ってみるならジンオウガ亜種あたりいってきな
金レウスってどっちやねんと一応突っ込んでみる
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:08:37.82 ID:wBk39TSQ
去勢したんだよ、言わせんな恥ずかしい
散弾で金ワロタ
まあまずwiki熟読すべき
正しく使えば散弾もペッコ砲も強いと言っていいけど、どうにも強いの部分だけが独り歩きしがちだよな…
序盤のモンスは弱点に収束する奴が多いからそのまま勘違いする人もいるし
尖閣諸島にでも住んでるのか
じゃしなちょん近づいたらぱちんこで砲撃してくる
ラギア系用に防具をシミュってみたら、ガンナー頭で雷耐性1のやつと、剣士頭で同-6のやつが出たんだが、
どっちの方が良いだろう?
防御力差は56になるんだが、各種攻撃に良く当たるので困ったもんだw
剣士頭とガン頭なら気にならないが増ピ使うとスリルが増す
ラギアタックルで瀕死になれるぞ
>>944 剣士頭にして
肉野菜食えばいいんじゃね?
マジレスすると、30レスくらい前にガンナー頭と剣士頭でダメ検証したのあるからそれ見て判断しろよ
>>943 パチンコだとあちらさんは喜びそうなもんだが
エクリクでジョジョブラキ20分装備で行ったのに
45分掛けて捕獲出来なかった・・・
普段どんな立ち回りしたら20分てタイム出せるの?
調合も含め貫通弾早々に使い切ってるみたいだし。
俺40分まで貫通弾撃ってた・・・
20分装備は最大数ないから適当なエイムしてたら不屈だろうと弾足りなくなる
そして1分間に約17発という驚異的な射撃ペース
装備だけ真似てもそうそうできるものではないべ
関係ないけどブラキ武具好きなのでシュライアーさん作ろうか悩んでるんだが
使うとしたら装填1反動2つけて貫通と爆破弾メインって感じ?
火力盛れない分爆破追加エクリの劣化になっちゃうのかな
好きで使いたいだけなら劣化とか考えない方がいい
村下位のラギアに苦戦してるのですが、皆さん普通にクリアできました?
一応ライト、ヘビィ、弓で一通り挑んでみたのですが水中でボコボコにされます…
あれは負けイベント
肝だかを取るイベントで遭遇したのなら回避するもの。
「仕留めろ」ってクエなら水中だと通常3の跳弾が強い。
>>951 そうよね、私の愛が足りなかったわ!
貫通反動1最大数距離攻撃小防御小に暴れうちでブレ大にして使ってみる
上位の天城意外とかわいいな
>>952 水中ラギアは左手密着が吉
ヘビィならシールドつけてみては
倒すほうなら距離つけてペッコ弓ぺしぺしでもいいかも
距離付き防具があったかは知らないごめん
キモの方ならただの顔見世イベントだから逃げるしかない
初ラギアはレイアライトだったかなあ
火炎で部位破壊して通常2速射
水中通常3が強いってまだ知らなかったんだよな
エンヴァ散弾のオススメ装備教えてください
ナルガX
初顔合わせのラギアにちょっかい出して3乙されたのは俺だけではあるまい。
ボーンシューターが悲しく水面に浮かんでいましたとさ。
「頭割れば素材くらい手に入るんじゃねぇかな」
って手を出して1乙して諦めた
962 :
855:2012/09/12(水) 22:09:45.93 ID:TiRsnmhn
ジャンプ獄狼倒せません
ペッコ使ってます。アドバイスお願いします
>> 847 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 17:10:27.19 ID:ScIJD4Mi
>> インゴットX一式ペッコ砲に距離最大数でギリ20針〜25針 5回
>> 帯龍時電撃優先で散弾3電撃調合分、散弾2で捕獲
>> 硬G、種飲めば即死なくなるし楽じゃない?
そんな事より次スレ立てろさ>950
エンヴァ散弾は、普通に散弾全LV追加、散弾UP、回避距離UPでいいんじゃないか?
付けられれば追加で装填数か最大生産
ナルガX腰とベリオZ脚が必須に近いが、残りは鉱石系でなんとかなる
ディ亜、耐震ないとストレスがマッハだな
怒り時にグラグラ→飛び出しアタックで即死
おとなしく抗震珠作るか…
あぁ950俺だ、携帯だから時間かかるわ
ちなみにシュライアーさんは貫通反動2攻撃中距離で落ち着きました
反動2をつけるだと?
ジエン砲さんがそっちを見てるぞ。
爆破弾を無反動にするために反動2が必要だったんです見ちゃらめ
というか俺しゃがみ下手だから荒魂触ったことなかったがリミカしても面白い?
丁度いい具合に貫通3をしゃがめるぞ、その装備で。
リミ解も悪くない。
まあ、貫通3は解除しても装弾数増えんから……その場合はシールド付けての通常運用のが良いだろうけどね。
あれの最大の特性は防御力の補正なので、防御大に剣士頭と合わせると、ちょっと他じゃ見られない数字にできる。
ガードしつつラギアを水中で正面から撃ち殺すのに最適です。
ガンナー初心者なんだけど、ライトボウガンのリミッター解除って良いんですか?
Wiki見ても理解できない…
雷魂一個しかないんだけど、アビスとエンヴァどっちを先に作ったほうがいいですか?
エンヴァ
エンヴァだな。
だいたい、アビスで何を担ぐ気なんだ。
あれが生きるものって少ないぞ。
エンヴァで剛弾なんて面白そうだな…
と思って色々考えてみるんだが、エンヴァって散弾がレベル2までしか使えないし
貫通も装填数2と3なんだよな
増弾して貫通の装填数4なら我慢できる範囲ではあるけど
なんか色々中途半端になってしまうから
結局貫通強化エクリプスナイパーで火力盛ったほうがよさげになってしまう
使いどころあんのかな?剛弾
>>971 そうか反動消してしゃがめばリロードの遅さは気にならないもんな。
ちょっと荒魂作ってついでにしゃがみとか色々試してみるわ
そういやラ希ア攻略にいい的なのも見た気がするな。詳しくありがとう!
>>977 結構前のスレで剛弾エンヴァあったけど微妙そうだった
エンヴァは散弾追加で散弾のほうが伸びるからそっちオススメかな・・・
剛弾は・・・ アビス防具使って付きそうなら付けてもいい程度・・・
正直いr
別に弱いわけじゃないが特化銃組んだ方がいいって評価だよな、剛弾
オンラインとかで着替える手間すら惜しいならいいんじゃね
それ以前に汎用性って言葉に反応する人も多いしね
自分も凄く良いとは思わないけどハナからダメだって決めつけるのもどうかと思う
なるほどエンヴァ作っておきますね
ついでにさらに質問なんですが
・エンヴァ散弾2で攻撃大 見切り+2 回避距離UP 散弾・拡散矢UP
・エンヴァ散弾3で見切り+2 回避距離UP 散弾・拡散矢UP 散弾全LV追加
どっちがダメージ高いでしょうか?
敵対象は上位ロアル亜とかGドスフロなので、調合分考えない場合です
エンヴァで散弾撃つなら
距離、散弾強化、散弾全LV追加、弱点特攻が鉄板だと思ってる
エンヴァならやはり散弾追加、散弾強化、回避距離の三つは確定だろうね。
散弾3の撃てるかどうかは、総ダメージに半端なく影響する。
ただ、ここから何かを追加するぞってなるとそれなりのお守り要求され出す。
攻撃小か調合成功率あたりが距離6。
痛撃か5スロスキルが距離6スロ1以上だったか?
5スロスキルは最大生産か捕獲の見極めにすると吉。
個人的にオススメしたいのが2落ち無視の超火力系で、散弾追加、散弾強化、距離、不屈……お守り次第で調合成功率追加可能。
距離がいらない人なら、距離を火事場2にもできたはず。
不屈火事場は流石にムリだなW回避つけるならともかく
相手によっちゃ、あうあう言いっぱなしになるから……実はそんなに運用難度高くないんだぜ。
主に担ぐジンオウガに距離だけだとうまく避けられないんでW回避つけちゃう
弱特盛りたいんだけどなぁ
>>977 1.攻撃力UP[大],スタミナ急速回復,回避距離UP,剛弾
2.スタミナ急速回復,回避距離UP,激運,剛弾
剛弾だって頑張ればなんとかっ!
なんかペッコ砲で散弾と通常弾撃ち分けて最強に見える!
……気がする
渓流ジンオウガだったら、切り株の上に陣取って閃光玉撒きつつ、落とし穴のお面に指示、当然散弾ぶっぱの流れお勧め。
たぶん、切り株壊れる前に死ぬ。
地形利用で回避なんていらないのさ。
通常クエでいちいち乙も面倒だし普通に見切りか痛撃あたりでいいと思うけどな
まあ、不屈散弾は獄界用がメインではある。
ジンオウガには回避性能+2で行くんだぜ
WiiUでオンライン版来たな
やっとお前らと出来る
やっと4人でしゃがめるな
今までボッチにはイマイチ使い道の無かった神ヶ島が盛大に火を老けるな
お前らとリミカヘビィで十字砲火する日がくるとか胸熱
散弾ぶっぱしてやるぜ
俺のセトたんはじゃじゃ馬だからな
まあ生暖かく見守ってくれよな
な、なんだとネタじゃなくてマジなのか?
1000なら4で速射が2ndG仕様になる
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