【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。無理な場合は早急に無理と伝えること
・【重要】代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立ててください
>>950を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
・テンプレwikiと空気は一応読んでね。

【無料ダウンロード版】
・2012年4月17日(火)再開
【デラックスパッケージ版】
・2012年5月24日(木)発売 3,990円(税込)
ジャンル:アクション&モンスターバトル
ネットワーク専用タイトル(3G/WiFi対応)
CERO:B

◆公式サイト
http://samurai-and-dragons.sega.jp/

◆運営サイト
http://livearea.samuraianddragons.com/

◆まとめwiki
http://samdra.gamedb.info/wiki/

◆前スレ
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1338031574/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:21:17.98 ID:INZFLQ9N
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
 序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる

クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください

出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決

HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
 動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
 上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。

PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。

3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/
 

条件満たしたのにクエストがクリア扱いにならない
>とりあえずサムドラを再起動してみる
>距離10 / 30 クエストはマスではなく「距離」なので注意(土地選択時に右下にある数字)

ユニット1と2のモンスターを入れ替えられないの?
>ユニット2を表示中に、上の一覧からユニット1のモンスターをドラッグ
 ただし、コスト的に入れ替えできない場合等は不可
 また、本拠地・拠点間での移動は不可(それが可能な場合ゲーム性が崩壊してしまう為)

他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ
 
オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 03:03:04.69 ID:PYidMs1v
>>1
しかし前スレが違うな

【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1339511796/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 03:16:06.07 ID:rwMGBwFZ
おつん♪
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 04:35:50.75 ID:/I/843cu
メールする時、CCに追加するメンバーって一人ずつポチポチしていかなきゃいけないんですか?
もっと効率良く送りたいんですが……
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10:59:17.41 ID:INZFLQ9N
>>5
残念ながらセガさんのUIはまだまだ改良の余地がありそう。
今はポチポチいくしかないようです。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 14:25:42.33 ID:vZKJwUpg
Lv7の塔ってこのユニットでいけますか?
ちなみにバスレンは課金してCにラナ突っ込むためにつけてます。

L lv91 Rアイン  攻4468 防御4389 素185
スキル マルチレイ キュアブラスト バーストレンジ

F lv91 SRリンリン 攻8509 防4307 素274
スキル 黒猫の導き アタックオーラ タイフーン
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 15:26:54.81 ID:lhKzCgav
>>7
兵も書かずに聞かれてもな、そういうのは人に聞くんじゃなく自分で判断してやるものだ
課金だけして思考停止プレイなら止めはしないさ。勝手にセガの養分にでもなってろ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 15:31:32.96 ID:vZKJwUpg
>>8 ごめんなさい。兵数書き忘れてました。
Rアイン 兵数9999
SRリンリン 兵数9999

それと分かりました。自分で突撃して兵がどうなるか確かめてきます。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 16:16:41.16 ID:PYidMs1v
二人だけか・・・
補正込みでそのステならバフ、デバフ対策もないしスキルレベルも低そうだから兵士溶けるだけだと思うが
運がよければいけるんじゃない?俺なら絶対行かないけど
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:55:11.50 ID:1VSt08Cp
ラナを育成してCに置いてからでも遅くはないと思うが
というか、今さら言われても困るだろうけど、そんなに素早さ要らなくない?
どうしても対人したいなら別だけど、Lv9(ノック)なら150あれば個人的には十分過ぎると思ってる
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 20:48:47.87 ID:INZFLQ9N
対人戦でチャージ系範囲攻撃を使ってみたいのだけれど
どうしてもミラージュ系無しで構成すると

チャージ→相手に撲殺される→終了

のパターンしか思いつかないのだけれど
これって回避できるのかな・・・
所詮ロマン?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 21:19:23.39 ID:zenC7QqV
>>12
残念ですが現状の対人構造ですとロマンです。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 21:26:48.79 ID:W7o9jL7S
最近始めたんですがゲームリセットがあると聞きました
>>2から公式見ると引き継ぎは
>魔獣カード
>魔獣カードのスキルレベル
>装備アイテム
>CP

って書いてあるんだけどキャラレベルとかDPとか魔獣のレベルとか統治力も全部リセットですか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 21:50:23.77 ID:INZFLQ9N
>>14
リセットです。魔獣のスキルレベル鍛えて次のシーズンに備えるくらいかな。
じゃないと新規が参入したとき過酷だから。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 21:51:29.36 ID:INZFLQ9N
>>13
レスありがとう。
そっか・・・ロマンか・・・
だがしかし、あえてやってみてこそ漢だと思う。
完成したらいつかここにログを上げるんだ・・・(´・ω・`)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 23:35:25.16 ID:KWavFV0C
魔獣のレベルもリセットなのかw
次回スタートダッシュ用に下位のレベル一生懸命上げてたw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 03:03:43.98 ID:fYkpXCfx
まあ2期目やろうという奴からは本気で集金始めるシステムだしな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 03:33:27.46 ID:k+/6g0jj
金使いたくないなら下位だけで十分だよな実際
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 07:55:54.07 ID:8M0vJcZu
>>17
次回のスタートダッシュはいまのうちに合成素材をオクに流して貯めたDPで
人気のある亜人を二部隊分くらい抱え込めばなんとでもなりますよ
頑張れ!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 11:27:09.15 ID:RT4ZEj55
ルミナスウィンドとキュアブラストはどちらが良スキルですか?
違いがよくわからないです。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:07:39.58 ID:p9kiUn+B
>>21

キュアブラスト 発動率17.0%〜 1ターン待機後、射程内の味方全員の兵士数を回復させる。
ルミナスウィンド 発動率20.0%〜 1ターン待機後、射程内の味方全員の兵士数を『大きく』回復させる。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:13:08.99 ID:RT4ZEj55
>>22
ルミナスウィンドが上位互換ということですね。ありがとうございます
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:27:11.10 ID:XOkg2fcE
強化は見込めませんが
DPはたいて買った Rレイジ UC☆ローゼ UC☆エルミナを少しで強くしたいです
レイジにはタイフーンをつけてあります
他につけるとしたらどんなスキルがオススメでしょうか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:29:04.36 ID:p9kiUn+B
>>24
強化ができない前提ならアタックオーラ等、オーラ系がおススメ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:34:06.28 ID:XOkg2fcE
>>25
ありがとうございます オーラ系もりもりつけてきます
27 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2012/07/15(日) 13:00:09.43 ID:p9kiUn+B
自分でスレ立てた愛着からか大半自分のレスで埋まっている気がする・・・。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 16:03:43.35 ID:Y+fjnG1b
>>24
☆エルミナにリーフレ積んどけばたまにラッキーってくらい回復してくれる
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:08:04.46 ID:GZAYqEvD
>>24
☆ローゼと☆エルミナ愛用してるけどローゼにバスレンつけてL
エルミナは兵数1運用でエラリカつけてセンターでL9マラソン安定してるよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:23:51.08 ID:XOkg2fcE
>>28-29
ありがとうございます、こちらも参考にさせていただきます
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 19:54:56.17 ID:hZR/mO6l
拠点も領地みたく保護期間ありますよね?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 21:13:29.54 ID:hDQB6cXq
>>31
ないよ
戦争になったら取ったり取られたりの繰り返し
防ぐには落とした後、援護を置くしかない
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 23:44:32.63 ID:7IEN+G+a
領地の耐久力ってどこかに載ってますか?
34 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/07/16(月) 00:01:56.25 ID:3/idU4XK
一律で100だったと思うけどプロフィール→領地から見れる。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:58:35.81 ID:KTy1Ov7u
魔獣のステ振りしたのに、たまに弱体化するのは何故ですか?
振り方に問題があるんですかね?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 03:26:53.89 ID:fdLmZ78B
スタミナが100以下だとステータス下がる
同種族2体、3体でユニットを組んでると編成ボーナスでステが上昇する
本拠地と砦ではそれぞれ施設ボーナスに差がある

条件次第じゃ弱体化と感じるかも知れんがカード自体のステータスは
CP払ってステリセしないかぎり弱体化しないよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 06:06:51.39 ID:Ev2bKvfO
>>32
ありがとうございます
何かそれって酷いな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 07:14:34.03 ID:6MTcBVk5
弱体化は感じることあるなw
例えば剣士育てて本拠地の魔獣の防御力上がってるはずなのに
同じ敵にスタミナ100以上でこちらの防御にデバフもかかってないのに
剣士育てる前よりダメージが増えたりとか
今まで先制出来てた敵に、忍者育てて素早さあげたら相手に先制されだしたりとか

こちらが一定以上強くなったら相手に補正でもかかってるんじゃないかと思うことがよくある
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 10:29:00.57 ID:c8uHt70F
>>37
ぶっちゃけ時間の無駄だから戦争なんてやらないほうがいい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 14:16:21.67 ID:cr7Rrjq8
wikiが今見れないので今更な質問と思いますがさせてください
今オクで落としたゴブアチャ何枚かを使いタイフーンを覚えさせようとチクチクやってたのですが
一度だけタイフーンの確率が35%の時があったと思うのですが・・勘違いなのでしょうか?確か10%だと思うのですが
CPは使っていません、ちなみに失敗しました
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 14:27:10.96 ID:FawyLYRW
スキル習得の仕組みをよく理解しよう

スキルに関しては公式に載っています
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:30:48.51 ID:k8rVQIi+
同盟に入ってないのに、知らないうちに、宗主ってところに、違う人の名前が表示されてて、塔のダンジョンとかにいけるようになったんだけど、何がおきたんでしょうか。。。。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:35:08.88 ID:vFWCe4X5
>>42
よかったやん
深く考えるなよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:01:57.98 ID:/wfdtZoa
>>40
ラウンドをレベル3にしたらタイフーンが一番上に来るよ
君の場合レベル5にしたからでしょうな
分かりやすくいうと説明欄に表示してあるスキルを上からABCとして、レベル1のときはABC
レベル3のときがBCA
レベル5のときがCAB
レベル7のときがABC
レベル7のとき、Aが別のスキルに換わる魔物もあります
一番前が35%ね。
一部の魔物は最初からレベル3になってるものもあり、この場合最初からBCAになってるので合成するときは注意!

これは合成の基本なのでしっかり覚えておくように。また、公式やWikiも調べておくと合成関連がスムーズになるよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:29:42.33 ID:cr7Rrjq8
>>41 >>44
ありがとうございました
スキルレベル7とは?と思っていたところでした
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:31:55.75 ID:YJeoTTo9
敵がベルセルクというスキル使ってきたのですが
何のスキルからつけられるかわかりますか?
47 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/07/16(月) 16:42:41.95 ID:3/idU4XK
>>42
深く考えないほうがいいよ





多分、不在時に本拠地落とされて強制的に傘下になってるんだよ。
48 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/07/16(月) 16:44:59.82 ID:3/idU4XK
>>46
まだプレイヤー側に実装されてないんじゃないかな。
今のところ付け方は判明してないはず。
付けれたとしてもSRカードのスキルとかね・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:12:32.73 ID:tznUrYVC
>>42
知らないうちってのはありえないだろ
報告書みれば攻撃されたとか分かるはずだが?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:27:32.27 ID:3+D9YzKW
オクで落とした時に、既にLv3だったんだろうね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:28:16.76 ID:bNNdNKCn
周りのLv5土地がすべて落とされてるのですがどのようなボーナスがあるのですか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:32:21.89 ID:FawyLYRW
情報→プロフィール→領地から上にある
資源産出量のタブをタッチしてみよう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:34:52.09 ID:tznUrYVC
>>51
資源の出力がすこぶる良いってだけ
どうしても欲しければ周りの人に交渉するか、過疎地に遠征して砦建てて
そこで開拓しないと手に入らないね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:09:13.66 ID:Ws7OzxDs
そして過疎の遠征先に新人さんが沸くと申し訳ない気持ちで一杯になる
過疎地の場合三つ四つ渡しても全然他のLv5に困らないのでさっさと渡してあげるのもあり
渡さずにその人が朽ちていくのを見ているのもあり
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:18:45.16 ID:YJeoTTo9
>>48
遅くなりましたがありがとうございますm(_ _)m
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:37:21.87 ID:c8uHt70F
ただ無能は大きな戦争はしない方針だから戦争したいなら無能からは出るべき、
それだけは確かだな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:38:25.11 ID:c8uHt70F
すまん誤爆した
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:16:35.71 ID:gWyUniN+
今居る同盟はある同盟の傘下になっているのですが
宗主の傘下同盟Aは、宗主の傘下同盟Bの隣の領地を占領できますか?(領地の色は白です)
無言で他同盟に落とされてしまった同盟員を救出しようとしているのですが
その同盟員が遠いのと孤立しているので傘下同盟Bを利用しようと思っているのですが…。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:28:39.28 ID:c8uHt70F
>>58
できないので宗主同盟の盟主に一度連絡して編入させてもらって足場作って傘下のほうに戻ってみてはどうでしょう
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:36:16.67 ID:gWyUniN+
>>59
ありがとうございました
一応盟主なので勝手に編入はできません…
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:49:47.30 ID:rWxRMbV3
1週目なんですがリセット後はクエストとかどうなるんですか?
1:全部消えて出来なくなる
2:クリアした奴は消える、未クリアのみ残る
3:全部残るが最初からやり直し
4:全部残った上でクリア済みの物はクリアフラグが全部立ってる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:51:31.51 ID:ybQ+mQEG
どこかの傘下となっている同盟に入る方法はあるのでしょうか?

現在無所属ですが、入りたい同盟があります
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:58:13.89 ID:c8uHt70F
>>62
親同盟から編入して入るんだったけな、ちょっと手続きは覚えてない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:59:11.83 ID:FawyLYRW
親に申請して
加入できたら入りたい同盟に編入申請すればいい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 21:00:21.43 ID:ybQ+mQEG
ありがとうございます!
66 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/07/16(月) 21:53:16.52 ID:3/idU4XK
>>61
まだリセットされてないから分からないけど
全部最初からやり直しの可能性が濃厚
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 23:56:27.85 ID:F/YRtfOp
>>65
親同盟に入れなかったら○○同盟に入りたいので許可願います。
とメールすると入れてくれたりする。
68 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2012/07/17(火) 00:04:05.38 ID:Dymej/CP
レベル上げが周囲より遅れてるのはなぜだろう・・・

スタミナ100で3回と300で1回、どっちが効率いいの?

あと、PL以外で効率良いレベル上げあれば教えてください。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 00:07:43.72 ID:l4w/mD0a
なぜ500で一回という選択肢がないんですか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 00:10:30.66 ID:p6DtlsjH
500→300(→)500→300
300→100(→)300→100

素直に500でええやん
71 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2012/07/17(火) 00:32:58.37 ID:Dymej/CP
>>69、70
レスありがとう。
遅い理由が分かりました・・・。
完全に500という選択肢を忘れていた・・・(´・ω・`)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 09:15:32.23 ID:inQcbg48
アシッドボムは何からつけるのでしょうか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 10:04:41.16 ID:ggROfb2D
>>72
公式のスキル取得一覧表に載ってる情報も読めないの?
UCマジシャンのBASEをLv7まであげる。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 10:27:04.31 ID:inQcbg48
>>73
文句を言いながらも教えてくれてありがとうございます
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 11:17:31.31 ID:J4Ilb/9s
>>34
お礼が遅れました。ありがとうございます。

援護に関して質問が。どなたかお願いします。
1. 自領に来ている援軍の部隊について確認できますか?
2. その部隊を、援護されている方は追い返す事はできますか?

要は下記のシチュエーションになったことがあるので、その回避策の検討です。

「城を落とされた同盟員を取り戻そうとして、その旧同盟員の本拠地を
攻めたら、城が落とされた後に届いた他の同盟員の援軍によって
殲滅されてしまった」

よろしくです。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 11:19:10.29 ID:l4w/mD0a
1,2ともにできない
援護者が引かせるしかない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 11:58:06.18 ID:inQcbg48
>>75
これひどいな
欠陥多すぎ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 12:31:31.69 ID:J4Ilb/9s
>>76
まじですかー。了解です、ありがとうございます。
Travianじゃできたのになぁ〜
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 12:36:15.01 ID:r3mGyqvU
> 「城を落とされた同盟員を取り戻そうとして、その旧同盟員の本拠地を
> 攻めたら、城が落とされた後に届いた他の同盟員の援軍によって
> 殲滅されてしまった」

旧とか他とか例えが悪くて、どこの誰が誰にやられたのか分かりづらい

救出直後はあくまで傘下扱いだからログは出ないぞ
救出したということは本拠地の耐久度は0になってるから、救出直後に再度敵対勢力に攻められると
一瞬で敵対勢力の傘下になる(本拠地は保護期間なし&こちらの同盟のログには出ない)
戦争慣れしてれば、本拠地が落ちた直後に援軍を派遣するのは割りとデフォ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 12:56:00.37 ID:J4Ilb/9s
>>79
同盟員Aが攻められてる!

同盟員Aを助けようと同盟員Bが援軍を送る

同盟員Bの援軍が届く前にAは落城する。
その後、落城したAの本拠地にBの援軍が到着し、そのまま。

同盟員Aを取り戻すべく、本拠地を同盟員Cが攻める

同盟員Cの軍隊が同盟員Bの援軍に殲滅される。

こういうことです。要するに身内にやられたということで。
同盟員Aの視点で、援軍を追い返す機能があれば
この事態は防げるし、援軍が自領にどれくらいいるのかが
分かれば、同盟員Cに攻めることを思いとどまらせる事が
できると思い、質問をした次第ですが両方無理ということで。

この場合、同盟員Bに直接言質をとらないと行動できない
ってわけですよね。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:02:31.35 ID:oCXyExym
>>75
これは同盟内でバトルというか自分とバトルできるってことかいいね。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 15:42:19.49 ID:AZ/ec1d2
>>75
これ前も誰か書いてたけど
本当に起こるんだなw
援護送って届く前に落ちたならそのまま帰って来いよw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:12:57.67 ID:338c0ADS
>>75が事実なら明らかにシステムの欠陥だねw

普通は落とされたあとに到着した援軍はそのまま帰還してるはずなのにw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 18:19:29.53 ID:r3mGyqvU
>>80
そのログって今でも見れるの?
見れるんだったらスクショとって運営にメールして要改善だな

Bが援軍戻せば済む話ではあるけど、欠陥には違いない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:27:10.28 ID:q+fVfGny
>>75
しかしこの説明で理解できないとか
本当このゲームのユーザーはやばいな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:37:43.48 ID:8ylXtgYd
>>85
PSVitaだからPCのオンゲーと違って子供が多いのは仕方がないからね
小学生でも理解は出来るはずだとは思うけど国語苦手なんじゃない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 09:44:22.74 ID:PCCaIX9/
Vita買う層が子供…とはちょい違うと思うが
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:10:05.89 ID:8ylXtgYd
>>87
子供中心とは言わないよ
まぁ俺の狭い価値観での話だから軽く流してくれや
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:15:45.64 ID:n7Whmm7G
初投稿です。質問なんですが、オススメのモンスターやスキルってありますか? 種類が多くて何を育てればいいかわからくて…。
あと、モンスターのサブスキルはどうやってレベルを上げれますか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:19:51.95 ID:PCCaIX9/
>>89
サブスキルも合成で上げる
BASE側が覚えてればいい
91 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2012/07/18(水) 10:25:25.36 ID:Vqnr6F5s
>>89
おススメのモンスターは最初は維持費が安いUC亜人族全般。
ゴブリン系がいいんじゃないかな。ファイタ、コック、アーチャとかね。

スキルはアサルトorディフェンドシフト、トリックが使いやすいけど
スキルレベル上げないとあまり意味は無い。
上げる自信がないならオーラでいいや。

サブスキルもメインスキルと同じ方法でレベル上がる。
レベル上げるときにベースかサブか選ぶだけ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:39:48.86 ID:vtX1Jojh
LV35の忍マスなんですが、
前PTで一緒だった先輩忍マスが竜巻攻撃みたいなの連発してたんですが
あれはどうやったらできるのでしょうか?
LV上がればできるものなんですか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:41:35.75 ID:PCCaIX9/
>>92
旋風連撃の9連撃じゃねーの?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:45:03.65 ID:86Fgw+5h
>>92
上の方の言うとおり、Lv40になると出せるようになる通常攻撃9撃目です。
忍マスにとっては貴重なダメージソースですが……。
使い勝手云々については実用して判断して下さい。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11:20:37.75 ID:vtX1Jojh
>>93 >>94 ありがとうございました
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11:43:41.31 ID:ljLrjVtC
SRクリムゾンインプとSRダンタリオンとSRクリムゾンヘルナイトでユニットを作ろうと思っているんですがオススメのスキルや育て方を教えて下さい。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 12:05:26.50 ID:n7Whmm7G
>>90
>>91
レスありがとうございます。
サブも合成で上げれるんですね。知らなかった…。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 13:18:49.06 ID:/H8/rIXP
SRアイアンゴーレムのおすすめの育て方のパターンをいくつか紹介してくださいな

スキルはどんなのがいいんだろう?
貧乏なんでスキル強化の予定はないです
あと、素早さをある程度あげたら、防御に振るべきか知力に振るべきか(スキルによる?)でステ振り保留中です
99 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2012/07/18(水) 14:52:33.73 ID:Vqnr6F5s
>>98
兵1運用がいい・・・のかな・・・
最近使う人がめっきり減ったらしいけど
スキルレベル上げないならエラスティックリカバリーとかアイギスとかかな・・・。
ごめん、使い道が分からない。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 15:23:22.77 ID:/H8/rIXP
レスどうも
ふーむ、使えそうでつかえないカードなのかな。どうするか悩むな・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 15:37:08.07 ID:yLV5JYkG
昔はミラージュのバリア効果が連戦の2戦目以降まで引き継がれたから
塔や高レベル土地で重宝されたんだが、今は1戦毎にリセットだからね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 15:47:34.21 ID:yUMBOQZJ
とはいえまだ高額で売れるので
いっそオクに出して他のカード強化するのもありだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 15:51:46.04 ID:5kdj9b2B
巨人というのも使えない度に拍車をかけてるな
ゴブローさんは亜人だからシャイニング勢との組み合わせにもいいし
使わないなら魂要因にしてもいい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 15:58:19.50 ID:pHfMYN9F
巨人ユニットにする前提として、無課金だと7.0-1.0で残6.0の振り分けが難しいんだよな
兵1運用であわよくばエラスティックと思うと即死するFにアイアン置きたくないからバスレンつけてC
射程3の巨人はコスト4.0のダイダラしかいないから、それを使うとコスト残2.0でFの選択肢が狭まる
コスト3.0射程2にバスレンつけてL運用すると、ただでさえ少なくなってるスキル枠が更に減る
とはいえ、無課金に低コストはありがたい存在ではある
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 16:29:16.12 ID:3XU7Lfij
>>100
コスト7.0だとそもそも3体運用がきついので
ボーナス考えないでイルストとかつけて発動したらラッキーぐらいで使うのもあり
まぁだったらゴブローのがいいかもしれんが
>>104
兵1運用ならバスレンいらなくね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 16:48:23.89 ID:pHfMYN9F
>>105
確かにそうだね、何か勘違いしてた
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:21:17.62 ID:mJthbiyV
バスレン付けてるとユニット画面に射程が反映されているのっていつからだろ?
前は射程1にバスレン付けてもフロント以外は、射程不足って出てたけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:23:34.94 ID:7O80WNez
結構前のアプデ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:25:47.13 ID:mJthbiyV
>>108
即レスありがとう
しばらく使っていなかったから知らなかったよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:38:32.59 ID:mQlCWitd
割とマジで困ってるので教えてください。
アサトリLv7、ディフトリLv7をセンターのUCサイクロプスに付けて
フロントにかなり無理して草臥の計Lv7つけてるんだけど
アサデフトリが掛かったあとに草臥の計が掛かった場合って上書き?それとも重複?
どっちかが掛からなかった場合の保険にはなるんだろうけどこれって無駄なのかな?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:51:01.37 ID:3/V9seff
Lミスティ F 剛で組む場合、
センターには何がいいですかね?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:13:29.91 ID:yUMBOQZJ
大天狗かな
コストMAXだけど
113 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/07/18(水) 21:25:02.40 ID:Vqnr6F5s
>>110
上書きのはず。
保険にはなるかな。もったいないからそのままでいいと思う。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:32:01.19 ID:sVKaF02y
ダンジョンに行ける用にするための、同盟への寄付か、施設強化だけど、どちらかのほうがゲージたまりやすいとかってあるの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:56:29.01 ID:Sn/qU/fR
兵士の育成方法なんだけど 攻撃力 防御力 すばやさ 大体、どくくらいの割合で調整すりゃいいの?
現在、主力がLV70くらいで 攻撃力3000 防御2000 すばやさ 120 なんだけど一応、LV9の土地は落とせるけど対人戦はやったことない

攻撃力、防御力 すばやさ どれくらい挙げれば無難なのかアドバイスよろしく
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:03:40.69 ID:Dmrm+B3n
ディフェンスオーラって増加量は知力とコストに依存するって書いてあるけど、スキルレベルを上げても増加量は上がらないんですか?
117 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/07/18(水) 23:15:50.12 ID:Vqnr6F5s
>>115
単に土地を落とすだけなら素早さ120あれば十分。
防御は好みだけど最終的に素で4000くらいほしい。
攻撃はまあ残りポイント降ったくらいで4000後半あればいいんじゃないかな。

対人は基本的に防御0で素早さと攻撃のみに振るから全く違うステになる。

>>116
上がるけどそんなスキルのレベル上げる余裕があるなら
シフトつけたほうがいい。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:23:21.80 ID:5kdj9b2B
剛さん使ってるんじゃないの?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:31:11.18 ID:Dmrm+B3n
>>118
ドキッ、よくお分かりで
>>117
そうなんです、攻撃力を上げたいので防御はちょっと低い感じがしたのでスキルレベルを
上げたらちょっとは良い感じになるかなと思っています
でも1上げただけじゃあまり変わらないかな?
120 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/07/18(水) 23:54:19.47 ID:Vqnr6F5s
>>119
亜人は比較的徴兵簡単にできるから
防御そんなに重視しなくてもいいような気がしないでもない。

それにしてもスルトさん全破棄して剛さん1枚しか残してない自分を呪いたい。
情弱は恐ろしい。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 00:46:08.75 ID:Zdxmt/h0
防御で4000も要るのか。UCオーク、☆リザードマン、☆リザードマンレンジャー、☆ゴブリンコックは攻撃力を5000キープした上で4000行ける?
今は防御未振りなんだけど被害が痛くて痛くて
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:08:57.03 ID:LEx4JRAv
それって補正なしだよな?
攻撃5000、素早さ120確保すると
防御は2000程度にしかならない
一番いいリザードマンでこれだから
コック、レンジャーはもっとひどい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:11:26.14 ID:ItRw+WzI
いくわけがないw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:14:15.05 ID:ItRw+WzI
例えば攻防の成長値がほぼ同じの☆オークをに490P(レベル99までの全P)を振るとして
攻撃7250の中からやりくりすることになるね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:14:48.37 ID:ItRw+WzI
もちろん素早さは初期値
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:38:16.92 ID:KLhNI92o
ラピッドシフトって何と合成すれば覚えられますか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:49:57.09 ID:ItRw+WzI
攻撃7250てなんだ…攻防7250でした
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:54:03.12 ID:Zdxmt/h0
ありがとう。1500ぐらいまでは上げられそうでよかった。
初期値のままだと滅びのあれがくるからな(笑)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:08:45.12 ID:cEC9/9t9
パワプロすごすぎるw

これはFIFAを超えてる出来なんじゃないか?
もうあれだな、完全にPS3は移植できてるね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 11:20:55.31 ID:Ggggvo4L
すみません、ギルドに誰もいないので抜けちまおうかとおもっているのですが、何やらギルドが傘下なんで無理らしいです。
抜ける為の手順を教えていただけませんか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:11:58.67 ID:usVCzh5F
味方4人スコアはもうすぐ3倍差、まぁしゃーないと思いL3押し込んだら味方3人歩兵だった・・・どこに隠れてんだよおお
6人が追いかけてくるよー
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:12:30.22 ID:usVCzh5F
ああ誤爆です。ごめんなさい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:25:23.28 ID:LEx4JRAv
>>130
抜ける手順は傘下とか関係なく脱退申請出すだけ
承認するのが盟主か宗主かの違い
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:26:33.57 ID:ItRw+WzI
宗主にこっち誰もいないんで入れてくださいって言えばよっぽどのことなきゃいれてくれるよたぶん…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:47:36.32 ID:Ggggvo4L
>>133

脱退申請って宗主にメールで送ればいいの?
普通に脱退申請するところからは受け付けられなかったよ...
>>134
とても大きなギルドだから編入申請はスルーされたよ
。゚(゚´Д`゚)゚。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 12:51:44.12 ID:DdtdeaML
そらギルドとか言ってる奴は俺も入れないわ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 14:41:56.01 ID:9b8FWrNx
>>135
まさかとは思うがメールもせず編入申請とかしてないよな
とりあえず宗主に同盟から脱退したいけど、傘下からだと申請出来ない旨をメールして
一時編入→追放か脱退の流れを頼んでみたら?
それでダメなら近くの人に頼んで一度落として貰え
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 15:42:46.10 ID:ItRw+WzI
編入申請もメールしてからじゃないとスルー安定ですよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:34:47.79 ID:/rEf34+w
盟主変更は何日で有効になりますか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:28:11.50 ID:Ggggvo4L
>>137
もちろん入りたい理由と遊びたい意欲があることはメールに書きましたよ
でも、はいれなかったところをみるとダメらしいので、編入→脱退についてメールで頼んでみます。
回答ありがとうございます!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:44:34.79 ID:Nqpu0FA+
>>139
盟主の交代
盟主を同盟内の他プレイヤーと交代することができます。
交代を選択後、24時間後に実際の交代が行われ、キャンセルすることはできません。
142sage:2012/07/19(木) 21:04:50.86 ID:3vwmzC9P
キュアブラストとグロリアスソウルのスキルDを教えてください。
Rイゾルデ6→7(6連敗中)
Rランスロ4→5(4連敗 こっちは在庫あるけどレベ5段階連続失敗でなえてます)

もう心折れました・・・

143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:05:50.37 ID:mz/pme7t
>>126
別のスキルと合成してラピッドにするにはレア悪魔しか無理っぽい・・・
http://samdra.gamedb.info/wiki/?%A1%F9%8E%BD%8E%B7%8E%D9%B9%E7%C0%AEADD
SアイアンゴーレムのミラージュをLV5,6にして移す
Uエルミナのスキル 母なる大地の賛歌をLV5か6にして移す

この票では2つしかみあたらないね Sアイアンゴーレムはほぼ無理なので Uエルミナしか望めないけど課金必須w
144 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/07/19(木) 21:33:55.62 ID:J8swYC77
>>143
Rリンリンさんのスピードスピリット3で行けたような気がする。
どっちにせよもう手に入らないだろうけど。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:14:04.28 ID:c9erHw9f
SR ゴブリンロード

が手に入ったんだがこれってどうなの?
使い道とかあるなら教えて欲しい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:15:30.23 ID:4G5Gu6/W
ベーススキルからしてやばいのにシャインと組ませたら・・・・
まぁ三万くらいで売れるよ3鯖だけど
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:29:13.79 ID:aQH+dzj5
兵数1のゴブローさんバステ10にしたスルトさんと剛さんと組ませてコスト最強ユニットの完成です
148 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/07/19(木) 22:44:28.57 ID:J8swYC77
>>145
Cに入れたらほとんどの編成で使えると思う。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:53:43.98 ID:EHAYlpq5
>>145
まずエラティックリカバリを積んで
好みでバフデバフかヴィジョンあたり
兵数1でCに入れるレベル上がったら知力、素早さに振ること
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:24:31.05 ID:c9erHw9f
>>146-149

ありがと
なんか凄くいいカードだったみたいで吃驚

スルトさんと剛さんはいるけどバステ10は無理ですね・・・

次シーズンで使うか、今から3軍くらいで運用してみます。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:28:24.77 ID:OQ9zQrzG
用心棒と将軍どっちがいい?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:00:58.87 ID:vN6+QBLY
>>151
プレイスタイル次第。侍で試練の広間クリアすればどっちもすぐに転職可能だから、好きな方選べ。
ただ英雄の館の効果は将軍が魔獣の攻撃力アップ。用心棒は魔獣の経験値アップ。どっちが欲しいかで選んでも良いかもね。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:14:06.87 ID:f+tX8PQb
ありがとう
参考にするよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:14:31.23 ID:s2Jkgbnj
>>141
ありがとうございます
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:42:59.52 ID:gedfvv5E
英雄の館の効果はその時の職業ですか?
それとも45複数とかなら全部足されますか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:11:42.37 ID:nWRUo7rA
>>155
全部足されます
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:14:29.35 ID:gedfvv5E
>>156
ありがとうございますワーオw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 05:54:29.43 ID:41Mr9c4C
戦闘直後に、スタミナが減った状態で、援軍とか出したらどうなるの?駐留中はスタミナ回復するんだっけ?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:36:32.11 ID:NNW9Fd4b
>>158
回復するよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:19:43.16 ID:1TGhwttq
SRクリムゾンインプとSRダンタリオンとSRクリムゾンヘルナイトでユニットを組もうと思っているんですがオススメのスキルや育て方を教えて下さい。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:56:31.40 ID:70SDKx33
クリムゾンヘルナイト以外売ってコラボパックの買い上げDP資金にするのがいいんじゃないですか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:01:56.98 ID:fz1NDNeG
悪いこと言わないから赤チンポを金チンポさんにダンタリオンを金地獄ナイトさんに変えるんだ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:20:56.30 ID:XhySkH2F
srリッチ当たったんですけど売った方がいいですかね?
ちなみに課金しないので7.0コスト上限です
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:26:26.02 ID:WgTlvC1y
来週から戦ヴァルコラボが始まるので、いまのうちからDP確保しておくのは悪い選択ではないでしょう。
非課金でしたらなおのこと。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:40:20.81 ID:XhySkH2F
ですねーリッチコスト高過ぎー
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:24:48.66 ID:41Mr9c4C
コストとかいらなくない?自分が手に入れた最強のカードで陣形組ませていいと思う。
そんなのでバランス調整する必要内とおもう。
だって課金したほうが資源の面でも軍事的にも明らかに有利なわけだから バランスとかすでに崩れているw
コスト制限もなくすべき。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:26:33.76 ID:41Mr9c4C
>>159
まだ、対人戦やったことないけど、回復するなら、どんどん送ってみるわw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:26:54.11 ID:87D9eU6q
>>166
課金した方が有利なのは当たり前。非課金と差がつかないとか商売にならないし
コスト制限があるからこそ色々編成を考えるわけで
課金ゲームは初めてか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07:47:21.23 ID:p3fNBC4e
魔法使い系ジョブでドラゴン型ボスのホーミング弾にはどう対処すれば良いのでしょうか?
予め攻撃に備えていればワープで回避できるのですが
雑魚固めの仕事がある乱戦時にタゲられて連発されると、なす術も無く死にます
あれって通常移動や緊急回避で避けられるんですかね?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 09:01:48.10 ID:mNam74Vm
今更な質問で申し訳ないのですが、
本スレとかでよくきく「中華抜け」ってどういう意味ですか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 09:59:10.19 ID:63jHiUAt
>>169

ホーミング弾なんてないだろ・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:17:53.63 ID:mgwEaUXl
"隣接していない敵の城へ直接出兵し、敵の兵を飛ばす"ってのは有効なのでしょうか。それともその場合、敵のユニットは出現せずにモブ兵が出現するのでしょうか。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:41:12.67 ID:YglA0HMO
>>171
単発ブレスだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:03:20.38 ID:ii1BD/CK
>>169
ドラゴン戦では魔法使いも前に行く。
こちらから見て右側、ドラゴンの左手付近にいくこと。雑魚には手を出さない(タゲられないように)
タゲられたら逃げ回りつつ他のユーザーにタゲを移す(シルマスか戦士かパラディンに、殲滅力の高い用心棒でもおk)
後ろに陣取ると難易度が上がりますし回復する方も大変です
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:07:01.21 ID:ii1BD/CK
>>172
直接殴るなら相手のユニットが出てきます。勝てるなら相手の兵力は減らせます。
耐久度は減らせません。
ただ、理由もなく殴りにいくとフルボッコにされる可能性が高いです。
意味もなく減らされないように微兵か演習で避難してくることもありその場合スタミナが無駄になるだけです。
176 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/07/21(土) 12:07:39.16 ID:mRpty41K
武将族ユニットで

R本田 ランブル タイフーン ブラドレ
R武田 無双の采 ブラドレ ヘルストライク
SR豊臣 刀狩 ディフレクト ヘルストライク

という構成をしていたのですがディフレクトが邪魔な気がしてきました。
回復系の方がいいのでしょうか。アドバイスお願いします。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:23:01.33 ID:86XEv1xG
>>176
一つは回復入れたのがいいんじゃない?
ミラシフとかで損害なしにするのも有りかもしれないけど
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:29:51.61 ID:mgwEaUXl
>>175
ありがとうございます。同盟員の砦が奇襲を受けたので、敵主力の戦力潰そうとおもいまして。
179 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/07/21(土) 13:05:24.87 ID:mRpty41K
>>177
やはり回復ですか・・・
リーフフレグランスつけるのが苦行ですが頑張ってみます。
ありがとうございました。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:15:04.85 ID:7E9m033m
来週の戦ヴァルパックでシャインのc龍那のような
お安い価格で回復付けられるキャラが出ると思う
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:27:10.08 ID:dcSyV9nP
>>179
Lv9マラソンなら回復、対人があるならミラシフのがいい
あと強いて言うなら攻撃スキル多くない?
バフかデバフ増やした方がいいんでない?
182 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/07/21(土) 13:47:48.64 ID:mRpty41K
>>181
R武田さんを引退させてSR武田さんに交換することにしました。
SR武田さんはあまり強化できなさそうなのでヘルストライクと
ディフェンドシフトを積もうかと思っています。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:04:29.86 ID:86XEv1xG
UC阿国が仲間になりたそうに>>182を見ている
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:34:42.49 ID:dcSyV9nP
>>182
ヘルスト好きだな
俺は単体スキルならスタートアップスキル入れるけどな
まあ好みの問題か
185 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/07/21(土) 16:22:14.01 ID:mRpty41K
>>183
阿国さんも考えたんですがステ振りなおして対人することも考えたので。

>>184
刀狩と風林火山でどうにかなるかなーとか楽観してます。
そこだけはスキルレベル上げるつもりなので!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:41:17.43 ID:hfo4nKRi
wikiでファストストリームの成功率欄がコストと知力に依存となってますけど
レベル上げても成功率あがらないんですか?

あとエラティックリカバリー兵士1で発動すると反動0でなかなか役立ちそうですね!
自分はSレベル1知力140ぐらいで500ダメくらって500回復しました。
回復の上限だいたいどのくらいなんでしょう?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:58:09.20 ID:50TKfFNj
質問。魔獣ってアンコモンとレア。育てるならどっち育ててる?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:01:09.12 ID:lHuMteXQ
スキルLV7までは何度か失敗しても無課金でいけるんだけど、VL8以上に無課金でチャレンジしても一度も成功しません
課金しないと無理?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:05:07.46 ID:QxrgtMS+
>>186
ファストストリームは知力関係ないだろ
普通にレベル上げればいい

>>187
そんな漠然とした質問答えられん
あほ丸出し

>>188
そんなことない
その代り数十枚使うことになるけどね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:23:34.80 ID:6ONkN1Rs
ランキングに表示される「生産力」に、生産施設以外の自然産出量は含まれてる?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:16:49.59 ID:Gvkd+Jqv
>>188
課金でもLV7まで上げるのに何度も失敗する。
オクでDP使う分、合成にDP使いたくないなら、課金でやればいい。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:36:00.33 ID:C44O0JYD
>>188
スキルをLv10にすること自体はDPでも可能です。
ただ、最悪100枚くらい費やすハメになりますのであまりレアな魔獣ですと実質的に不可能でしょう。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:51:40.86 ID:ii1BD/CK
>>188
8→9にするのに成功率2%
9→10にするのに成功率1%
、らしいよ。明らかに課金前提の設定だね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 04:41:53.76 ID:uvvu7HPL
>>186
回復の上限調べるのめんどくさいんよ
仮に1000上限だとしても500しかくらってなかったら500しか回復しないし
エラは知らないけど一応スペルウォル8とかなら3000ぐらいいくらしい
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 10:37:44.39 ID:xYwX0/18
>>189
ありがとうですー
>>194
なるほど〜
自分でエラ発動したら報告したいと思います
需要ないかもですがw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:35:43.42 ID:E9woPf+T
ワールド1です。
今、リザードマン・ラピッドシフトLv5は、相場どれくらいですか?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:39:10.17 ID:2Rm5y+Me
えーとそうですね。
100,000出せば買えると思います。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:41:49.93 ID:E9woPf+T
>>197
売るんですが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:44:17.80 ID:2Rm5y+Me
じゃあ10DPで出しましょう
絶対売れますよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:22:23.93 ID:p8reRW9/
>>198
買いたい人なんていくらでもいるだろうから自然と相場通りの値段つくと思うよ
どうしても心配なら10000位で出せば最低その値でも売れるよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:28:56.52 ID:L08ma8qz
一時よりは相場が大分下がってるからな、ミラシフ
完成素材なら30000でのんびり出しとけばいずれは売れる
Lv5だとまだまだ手間がかかるから、20000だとまず落ちない
急いでdp欲しいとかじゃなければ、15000で出してしばらく放置かな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:08:03.28 ID:/7FvZlnP
本拠地防衛用のユニットを作ろうと考えてます。
撃退するのではなく、8ターン最小限の被害で凌ぎきることが目的です。
おすすめの編成を教えて下さい。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:30:06.83 ID:dRDM3vZX
課金合成は100%にしてほしいな・・・
連続で失敗したわ

後、ダンジョンのアイテムもクリスタルや宝石だけじゃなく、ある程度改造されたレア武器も落としてくれれば同じダンジョンを繰り返し飽きることなくもぐれるのに
信長ダンジョンとかせめて経験値5万くらいほしいわ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:42:02.92 ID:dW7yJEWR
>>202
被害を防ぐ=兵力を減らされない/減っても回復することが必要なのでまずユニットには防御力が、スキルには
回復と防御が必要です。
個人的には巨人族のゴーレム系UCにヒール系スキル、スタートアップ&戦闘中発動の防御バフ、ミラージュ、
ミラシフを付けるのをお勧めします。
ですが、結局数で掛かられれば倒されてしまいますので個人戦ならともかく同盟戦での防衛は難しいでしょう。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:44:34.72 ID:dW7yJEWR
追記。
相手の攻撃力落とすデバフも積んだ方がいいです。
等々多数のスキルの発動率上げる必要があるのでR以上は現実的ではありません。
206202:2012/07/23(月) 12:26:30.10 ID:6jrXn+M6
なるほど。ゴーレム系はありですね。
検討してみます。ありがとう。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 12:27:02.68 ID:CJGB58E4
援護出した場合援護されてる側はユニットの詳細や何部隊援護に来てるかとかわかるんでしょうか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 13:32:28.34 ID:pXQobVr2
>>207
わからない
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 13:40:27.65 ID:uNtVDdZd
傘下同盟から、親同盟に編入する場合、どうすればいいのでしょうか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 13:42:21.38 ID:uNtVDdZd
自己解決しました
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 14:18:30.96 ID:QU5fIlgM
SR達人暗殺者を引いたんだけどこれ使える?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 14:32:02.58 ID:+sp1lTf3
>>211
もうすぐようへいさんたちがやってくるよ♪
かれらのなかでたましいとしてずっといきてくれるんじゃないかな!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 14:47:04.91 ID:QU5fIlgM
戦ヴァルだよな。無課金プレイなので引くことはないw
魂要因としてオクに流してみるわ。ぜひとも高額で買って行ってね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 15:02:17.89 ID:yfQvh79I
糧特化砦作りたいのですけど
LV4の石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(6) - 空22マス
Lv8の石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空24マス
のどちらが効率よく糧取れますか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 15:18:11.90 ID:QU5fIlgM
糧特化なら9が一番。
4と8ならパブのありなしに関係なく誤差レベルで8が上
たった1000程度の差なのでお好きにとしか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 15:41:16.61 ID:MNw5MVVt
そうなんですかでもまだLV9落とせる戦力ない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 15:52:43.28 ID:5zDutjoE
糧なら6だろ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:36:50.41 ID:tinxl18m
気のせいなのか分からないけど、最近デブリズのダンジョンの難易度上がってない?
キングの攻撃一撃800とか普通に焦ったんだけども....
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:21:09.71 ID:dWj8pQfd
クリティカル出たんだろう
多分この前のアップデートから出るようになった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:01:10.78 ID:IYCfq4tF
真デブで先制系スキルやバフデバフを考慮しない場合の必要素早さってどれくらい?
1鯖だけど連合で攻めるみたいなんで、間に合うか分からんが専用ユニット作ってみようかと思うんだが

あ、何枚も抜こうとかそんな大それたことは考えてなくて一矢でも入ればいい程度なんで、
「最低でもいくつ以上はないとただ溶けるだけ」「これだけあれば先制できるかも」
的なことを教えてくれれば助かる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:23:10.83 ID:hCLwUqMT
ゲームの時間で☆ダークインプでたんですか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:56:17.30 ID:IYCfq4tF
>>220
本スレで回答もらいました
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:24:40.71 ID:XXPk3g2m
>>221
それ本スレのギャグですから・・・
正気にしないでくださいな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:48:00.49 ID:PjT0M8qZ
>>221
でてません。
魔族のみ、今のところ☆などと言う軟弱な者は一体もいません……いません……。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22:30:43.93 ID:kFwKogKE
ポイントを攻撃に振りまくってるんだけど
攻撃力4000と3500で魔物に与えてるダメージが変らないんだけどどういう計算式なんだ?
兵力3000で殴ると必ず3300というきりのいいダメージになるんだけど・・・
与ダメージに攻撃力はあんまり影響ないのか???
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22:58:53.05 ID:yrWZrBa1
兵力の1.1倍がキャップだとか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:01:47.52 ID:CnVmbcEr
>>225
通常攻撃だと兵力の1.1倍で上限、ダメージのキャップが出来る
エンシェントロアとか2倍くらいいくみたいだけど
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:34:37.81 ID:civrzx8A
>>225
攻撃力がないと兵力が高くてもダメージがでない。
逆に攻撃力が高くても兵力がダメージキャップになる。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:53:18.22 ID:y+JNb0hK
兵数キャップくらい調べてこい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:07:24.35 ID:31tWOabX
>>229
まあまあ、せっかくの質問スレなんですから!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 11:06:56.26 ID:TD3F1ARG
最近用心棒に転職したんですが、敵を斬っていると五回くらいで近づきすぎて
刀振ってるのに攻撃が当たりません
当たるギリギリから斬り始めてもたいして変わらないのですが、先輩方はこれ
どうやって対処していますか?
一応自分では回避キャンセル入れたりしてるんですがうまくいきません
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 11:08:15.25 ID:TD3F1ARG
壁近くの敵を斬る時がメインで酷いです
後ろがある時は敵も下がっていくので何とか斬りきれてます
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:35:24.64 ID:KHLT8QSx
パッチがないんですけど^^;
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:35:57.65 ID:KHLT8QSx
誤爆ですorz
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:47:57.26 ID:+5SjI1St
サンクスキャンペーンで10000円分購入しようとしているのですが、
10000円一括で買った場合、200CP×10つきますか?
1000円づつ10回買ったほうがいいですか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:06:22.40 ID:4aAuOr5C
>>235
購入するときに、まずは機械で「1000円」を選ぶ
レシートが出てくるので、それを持ってレジに行って「○枚下さい」という
すると、1000円×○枚分発券してくれる

ただし、レジの方は1度に8枚までしか発券できないので、9枚以上頼むと店員がもたつく可能性大
8000円以上買うなら、機械でレシートを2枚以上買っておいたほうがスムースにいく
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:11:23.36 ID:4aAuOr5C
質問に答えてなかった
少なくとも前回は、10000円1枚買っても200cpしかつかなかったので、面倒でも分割しておいた方が無難
ただし、PSNでコードを受け付けてくれるのは確か24時間で20回までだったので、
それ以上を半額チケで一気に買いたい人は注意した方がいい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:17:27.61 ID:sOEm0PWE
チケット一枚につき200CPです。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:51:32.34 ID:+5SjI1St
>>236-238
ありがとうございます。
危うく罠に引っ掛かるところでした。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:45:24.24 ID:zXvV/Qkv
徳川家康の天下泰平って何度2度かかっても重複しないんですか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:15:47.28 ID:XrmlsZkf
>>240
上書きされるだけ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:36:23.24 ID:aqlZiwRl
真デブリズは魔獣の数だけ回復で部隊数は回復しないですよね?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:20:54.35 ID:XrmlsZkf
>>242
検証求む
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 02:44:38.92 ID:f0e+k5UX
初めてデブリズタワーのダンジョンに入ったんですが、最初の五右衛門で全滅しました
レベル47、8の用心棒3人と47のハイプリってパーティだったんですが、五右衛門の一撃でハイプリ死んで
用心棒3人も8〜9割削られて瀕死になり、次の一撃で全員死んで、三人ともあっという間に出て行ってしまいました
レベル50弱の4人ですら最初のステージで瞬殺されるんですが、何か攻略法はあるんでしょうか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 02:46:05.07 ID:4YNzIU9f
攻撃を避けて殴る
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 03:04:30.41 ID:J+tFNBvM
>>244

その構成で負けたなら単純にプレイヤーが下手
っていうか攻撃避けろって話・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 03:47:59.73 ID:f0e+k5UX
>>245>>246
だって初デブリズだったしどれほどのダメ喰らうのか分からんから最初は喰らうじゃん…
てかデブリズは当たったらほぼ即死で攻撃喰らわずに進んでく感じなのね
でもボスの中には結構かわせない攻撃とか予備動作なくて範囲広い攻撃とかあるよね?
デブリズはポーション必須ダンジョン?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 04:10:31.84 ID:4YNzIU9f
必須です
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 04:21:34.21 ID:6Gal6Aqf
最低4つは持っとけ
あまり消費したくないなら、沢山死んでしまった場合は
信長倒した後にPSボタン押して切断すれば何も減らない

途中で切断していなくなる奴はブロックリスト行きだからな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 07:06:38.61 ID:XqQ2U/uU
てか少しは事前調査してから行けよ・・・。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 07:49:22.08 ID:aK2Ve888
初デブとか関係ないでしょ
出てくるのは所詮既存の敵だし
単に下手すぎただけだよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 08:08:09.88 ID:6Gal6Aqf
攻撃力が段違いだよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 08:28:06.88 ID:sLbL0NzP
>>247
初見は戦友に連れて行ってもらったけど、信長以外は死なずに行けた
巧いシルマスと巧いハイプリと俺(パラディン)の3人構成だったけど、面白かったわ
シルマスがタゲ取りしてくれてハイプリが回復に徹してくれると難易度がグッと下がるから
結局パーティ次第なんだよな
↑の時も、俺が用心棒とかならもっと楽にいけてたと思う
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 08:35:54.55 ID:aK2Ve888
>>247
攻撃力とかあまり関係ないでしょって
ジライヤなんかは絶対に攻撃をもらわないタイミングしか基本攻撃しないんだし
張り付き脳筋プレイしてたらそりゃ死ぬよ
一発も食らわないつもりでプレイしてないなら下手と言わざるをえない
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:20:24.05 ID:k2Hu+OBo
>>247
いくら伝聞で聞いていても結局プレイしなければ本当のところはわかりません。
死なないようになるには何度も挑戦することと、何より大切なのは他のプレイヤーに嫌われないことです。
やらないとは思いますが、死亡即切断は確実に不興を買いますので絶対に避けるようにして下さい。
あっさりブロックされる事が多いです。ていうか何度も繰り返すようなら私でもブロックします。
最低限5死までポーション自分で使えば、こういう場所で口にするほど皆さんそんなに嫌ったりはしませんよ。
自分も慣れるまでは死にまくりましたが、今では結構な確率で無死クリアができるようになりました。
頑張って下さい。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:58:42.94 ID:OoggdwGv
魔獣のスタミナが0だと領地の耐久は削れないのでしょうか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:03:01.94 ID:kH6Zg/+u
>>256
削れる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:03:27.89 ID:k2Hu+OBo
削れます。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:10:26.61 ID:8JgPIdDy
削れるけど
普段の20%減位しか削れないね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:26:01.02 ID:IBbYRGO+
1鯖のエルミナの相場って4000〜5000ぐらいですか?
261260:2012/07/26(木) 13:28:55.18 ID:IBbYRGO+
UCエルミナです
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:47:33.22 ID:kH6Zg/+u
限定品に相場なんてねぇ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:48:42.69 ID:Czj1aWf1
エルミナなんてもう永久に供給ないし出てきても普通に1万超えてる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:50:49.98 ID:IBbYRGO+
>>262 >>263
ありです
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:10:56.97 ID:OoggdwGv
>>257
>>258
>>259
ありがとうございました
攻め続けるにも効率が悪いということですね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:35:04.06 ID:AzNY9HbI
SR風林火山の武田信玄を入手いたしました
こいつに付けるお勧めのスキルは何でしょうか?
あとステータスのポイントは何に振り分けたら良いですか?

それともう一つ
スキル合成に失敗してもデメリットは無いでしょうか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:40:31.12 ID:U+ivxoTp
>>266
素材のカードが消える以外のデメリットはないんじゃね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:45:43.67 ID:sLbL0NzP
まぁ成功しても消えるから、消えること自体はデメリットじゃないと言いたいのかもしれんな
失敗しても、廃棄時よりは少ないけど魂も手に入るから、そういう意味ではデメリットはないな、うん

武田のスキルについては、ハッキリ言ってユニットの構成次第
コストも低いし使いやすくて俺はFで使ってるけど、走攻守ともにスゲーっていうステにはならないから、
やっぱりC向けのカードなのかもしれん
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:14:14.21 ID:AzNY9HbI
遅れたがサンクス
素材が消えるってのは武田のスキル合成を行う場合一緒に合成する武田じゃない方のカードが消えるってことでおk?
あと武田がそこまででも無いなら売ろうかね
いくらぐらいが相場?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:43:58.64 ID:wiSd3/wH
相場は鯖毎に違うがな
オクで調べて入札入ってる最低額から憶測するしかないぞ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:04:53.51 ID:AzNY9HbI
>>270
そうなのか
ありがとな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:56:17.93 ID:Q6OC6vUz
>>269
何鯖かしらないけど5鯖ならこの前3万で長時間売れ残ってた。
俺はあとから出た2万後半のを落とした。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:43:38.12 ID:XqQ2U/uU
隣接していない状態で敵本拠地に攻撃するとどうなるのですか?
防衛部隊は倒せます?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:52:17.92 ID:aK2Ve888
>>273
敵部隊があれば戦闘は起こる
隣接状態と違うのは耐久力削れないから占領出来ないところ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:55:05.48 ID:XqQ2U/uU
なるほど、個人的な嫌がらせはできるってことですね。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:59:41.60 ID:Q6OC6vUz
>>275
相手がいないときにやらないと援護に出して回避されるので注意。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:15:19.00 ID:OsrMVSok
下位ユニットと上位ユニットでは徴兵のスピードは異なりますか?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:36:16.56 ID:Kihs0z/5
距離200のレベル6を攻略したことのある方はいませんか?
実際の敵兵数を教えていただきたいのですが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:38:15.84 ID:XqQ2U/uU
>>278
塔は距離関係なく兵数一定
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:39:18.00 ID:Kihs0z/5
レベル6土地です
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:03:05.72 ID:4YNzIU9f
20倍ぐらいだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:10:45.87 ID:9Ad0hhF2
ダークリールって知力低いと使い物になりませんか?
知力1ケタじゃ厳しいですかね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:13:00.92 ID:k2Hu+OBo
個々の敵に与えるダメージは減りますが、二体に攻撃できますから
知力未強化でも無意味ではありません。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:14:26.67 ID:9Ad0hhF2
>>283
ありがとうございます
スキルレベル上げたら威力は強まりますか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:16:48.30 ID:k2Hu+OBo
>>284
強まりますがタイフーンほどの増加率ではないようです。
問題がなければFに両方持たせておいた方が良いかも知れません。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:09:08.04 ID:aK2Ve888
>>278
土地毎の目安規模×(距離÷10+1)倍の敵兵数だよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:15:31.88 ID:Kihs0z/5
>>281,286
ありがとうございます
できればどんなユニットで攻略したかが聞きたいのですが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:39:00.79 ID:9Ad0hhF2
>>285
ありがとうございました!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:48:42.87 ID:aK2Ve888
>>287
3000×21倍×3体を8ターン以内に削りきれる編成にすればおk
魔獣自体はLv20で強くはないけど最低ダメージ結構食らうから注意
スキルとかそのくらいは自分で考えろ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 07:41:05.75 ID:pq7ftEzH
LV9の土地ってLV55以上、9999x2体 で占領できますか?
必要な攻撃力 防御力 スピードとか大体でいいので教えてください

291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 07:59:42.95 ID:OALDO8BY
Lv55だと社員1級でも素早さ150維持じゃ防御が心許ない感じかな
ミラシフラピシフ複数攻撃完備とかならともかく、被害も大きくなる可能性が高いから俺なら行かない
あと、Lの射程距離が届くならCに兵1スタートアップスキル+回復専用キャラを入れると
Cが壁になってLの存命率も上がるし回復が決まればそれだけ最終的な損害が減る
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 09:45:02.59 ID:NdivBEqz
L トウカ
C ローゼ
F カノン
全部R、兵数9999、Lv60で余裕だったよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 10:01:10.35 ID:Lu5tLzHk
>>292
社員9999×3なら余裕だろ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:50:05.11 ID:HoKcO8+g
バーストレンジって素の射程が上がるのと戦闘中に射程+1されるのとどっちですか?
素の射程2の魔獣につけたら射程3扱いで3ユニット編成のリーダーにおけるかどうかが知りたくて
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:53:56.35 ID:XM/BrXRt
>>294
素2ならバーストレンジで素射程3になるけど
戦闘中上昇だろうが素の上昇だろうが射程が3になるのに違いはないと思うんだけど?
いまいち質問の意図がわからない。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:54:58.24 ID:HoKcO8+g
>>295
射程3扱いは戦闘中のみで素の射程は2だから無理だと思ってました
ありがとうございます
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:32:14.80 ID:eXHznKCL
>>296
パーティー編成時に射程不足と表示されても警告でしかないので出兵できる。
たとえ本当に不足していてもな。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:54:47.18 ID:7m5b1g0z
デブリズを所有している同盟からデブリズを貸してもらうとき、そのまま攻撃して耐久減らせば良いんですか?
魔獣は出ませんか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:58:50.93 ID:7EyxP1ft
>>298
他同盟が占拠中なら塔の魔獣は復活しないので耐久減らすだけで良い。
300プレゼント:2012/07/27(金) 13:00:49.80 ID:+K11uVDl
サークルKでPSNチケット買ったらこのゲームの200CPコードが付いてたんですが
VITA持ってないので使えないです。困りました。
ちなみにコードは4786-4940-3984-0198です。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:11:44.56 ID:7m5b1g0z
>>299
ありがとうございました!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:05:36.17 ID:og0Tbe9y
ユニット組むときフロントとかに魔獣置きますけど
置く位置によってなんかあるんですか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:23:27.30 ID:OALDO8BY
>>300
俺は受け取ってないけど、ありがとう


>>302
射程の短い魔獣を後ろに置くと、攻撃できずに置物になってしまう
置く位置によってボーナスとかがつくわけではないが、敵側にも射程があるので、
後ろの方に置いておけば被弾する可能性が減る
ちなみに、空席の場合はそのスペースがそもそもないという考え方なので
2体編成の場合に「Leader/Center」に置くのと「Leader/Front」に置くのは全く同じ効果
一番オーソドックスな配置としては
 F 防御力が高い壁役を設置、射程1が普通だが2を置いてリーダーキルを積極的に狙うのも手
 C 支援系の魔獣を置くのが割と適任、兵1運用もアリ
 L 死なないことが重要だが、被弾しにくい場所でもあるので防御力は低めでも一応可、当然射程3魔獣限定
かな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:40:48.95 ID:CFtqh0IX
>>300
ありがとう受け取りました。
>>303
ありがとう最低限の礼儀を損なうところでした。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:44:18.77 ID:og0Tbe9y
>>303
ありがとー
メモメモ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:41:22.95 ID:QhvudAMF
ラピシフやファストが成功した場合効果があるのは1ターン目だけなんでしょうか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:54:37.40 ID:Lu5tLzHk
>>306
そりゃ先制だから1ターン目だけだよね
対人は1ターンで決着だから神スキルなんだよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:57:30.58 ID:og0Tbe9y
皆さんが使われている言葉で兵1とはどういう意味でしょうか?
あとステ振りは自分で適当に決めてもいいのでしょうか?
知力とは何ですか?振らなくても大丈夫でしょうか
そして最後に、攻撃と防御は振りまくりでいいと思いますが素早さも振りまくりでおk?

質問ばかりでごめんちゃい
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:34:19.87 ID:ylcYWKAx
>>308
そのまんま兵数1のユニットの事
ステ振りの比率は何とも言えないしスレ内で検索するだけでいっぱい出てくる
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:40:48.43 ID:gFJoOqIc
>>308
戦闘開始前(スタートアップ)の味方の強化・敵の弱体効果スキルの使用に特化したユニット運用方法
いい
ステータス強化系のスキルの効果量に影響
戦闘時の攻撃順と、移動時にかかるリアル時間に影響する。非常に重要
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:57:50.61 ID:OALDO8BY
素早さについて
例えば普通のRPGとかなら、攻撃力10000の勇者ならHP満タンでもHP1でも基本的に与えるダメージは一緒
でもサムドラの場合は、仮に攻撃力が10000あっても兵が1だと与えるダメージはもの凄く小さくなる
つまり、強敵でも”先に”敵の兵力を削げれば、それだけこちらの被ダメが減るということ
ということは、敵より少し速いだけで効果はバツグン、逆に少しでも遅いとこちらがどんなに強くても与えられるダメージは減ってしまう

やり始めなら、とりあえず40までは優先的に上げろ、っていうのが当初のセオリーだったな
あとは、敵のレベルに応じて、遅れを取るようなら素早さを上げていけばいい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:11:59.82 ID:cDCXc61q
まーどんな育て方をするにせよ素早さだけは上げないってことはないな
ただものすごく素早さの上がりづらい魔獣とかもいたりするので
そういうのは切り捨てるかなにか特殊な運用方法を考えないといけない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:58:03.47 ID:og0Tbe9y
皆様ありがとうございます
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:07:58.50 ID:og0Tbe9y
連投すいませんが
>>308の件
兵1はそのまんま
ステ振りは他の人参考にしろ
知力振りはお好み
ある程度素早さ振れ

こんな感じの見方でおk?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:17:24.56 ID:M1kVyQJE
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:18:43.50 ID:M1kVyQJE
誤爆です
すみません
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:35:47.70 ID:Lu5tLzHk
>>314
lv9土地で130くらいあればだいたい先制出来る
ラピシフ持ちが出てくるから確実じゃないけど
対人はじゃんけん、もはや運
上げ過ぎて攻撃力死んでもダメだし
どこまで上げとけば良いって基準がない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 03:48:00.35 ID:+RxEVBbH
レベル49から50になるのに必要な経験値はいくつですか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:25:28.17 ID:h6/TpGLb
兵1とかの用語が使われておりますが、それ以前に兵とは何でしょうか?

あと、知力とは何でしょうか?
振った方がいいのでしょうか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:47:19.61 ID:WR7aVcYb
>>319
兵は魔獣のHPであり兵数が多ければ多いほど与ダメージの上限が増える
兵1っていうのは攻撃と耐久力は期待せず補助にのみ特化した省エネ運用
知力は正直恩恵を得られている実感があまりない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:11:16.88 ID:h6/TpGLb
>>320
まさに求めていた回答でした
感謝致します

>>319で言った兵を増やしたりしたい場合は徴兵をすればいいのですよね?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:18:23.31 ID:8Ydo5WyW
>>321
さすがに徴兵の話までされるとチュートリアルやった?と聞きたくなる。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:31:29.19 ID:7ub1B381
夏厨だろ
チュートリアル・公式サイトの解説読めよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:09:23.77 ID:MRXMmzNz
知力依存の係数とか詳しく分かるソースはないですか?
やっぱいですよねだいたいならどっかのインタビューでわかるんですけど・・・。(´;ω;`)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:46:49.97 ID:8Ydo5WyW
>>324
ソースはない。
しかしKCと比べると全然影響力がなくなったらしくまともに上げる人はいない。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:50:37.54 ID:P3goO7y0
検証してる人がいたけどせいぜい数%上がるくらいなので
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:03:25.95 ID:Nr9yYWjo
強化できないR,SRの魔獣にミラシフ付けるのはやめたほうがいいですか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:56:57.81 ID:h0wXz9QT
強化できなくてもいいならお好きにどうぞ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 07:39:52.80 ID:vvmzIQgy
ミラシフはC,UC くらいにつけて強化しやすくしたほうがいいよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:27:01.15 ID:zHYu3Xo6
でもまあ、「重課金じゃないけど社員使いたい」みたいなケースもあるし、
ユニット内が全部強キャラなら「1人でも掛かれば儲けモノ」ぐらいな感覚でつけるのもアリだよ
ラピシフと違って忘却マラソンしてれば割と自力で集められる素材だし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:52:21.31 ID:ITaF7HGB
どんなスキル付けても結局伸ばせないので、運良く発動したら嬉しいスキルを付けるのはありだと思います。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:20:51.31 ID:NXfnxxWz
>>327
すべてSRでチーム編成するつもりならそれでいいけどUCとか混ぜて
それにつけたほうが強いよ。
強化できないならアタックオーラとかファストストリームのほうがお勧め。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:46:43.72 ID:TjJ19cPB
ダンジョンのキャラもクリアするごとに3ポイントくらいもらえて自分の好きなパラメータに振り分けることができればよかったのにな
もぐればもぐるほど強くなるみたいな レベルUP時とは別に
育成の楽しみがあれば、あきないし

用心棒なんて攻撃力はあるが防御が弱いから、防御をちまちまあげていけるとか 同じ職業でもいろんな個性のキャラが出来て面白い
来期はいれてくれんかね
バランスを崩すって意見もあるかもしれんけど、同じダンジョンを何百回ともぐる苦痛の代償としてがんばればがんばっただけ強くなるってシステムでいいと思う
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:09:04.61 ID:ITaF7HGB
○○極振りの××以外来るな、とか言われるようになるだけかと。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:19:20.26 ID:vvmzIQgy
>>334
素早さ極振りニンマスですね。わかります
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:53:35.55 ID:PJv3AjB6
朝ログインしたら
なんかマスコット?みたいなRカードもらったんだけどみんなもらってんの?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 12:03:45.46 ID:XLvxpuv2
>>336
コラボ内容くらいチェックしてから質問スレ来い
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 12:11:25.13 ID:PJv3AjB6
あぁコラボか
調べてる暇なかったから
ありがとな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:15:10.16 ID:ShmIL60M
デブリズもっていない人をタンジョンに連れていく場合、戦友限定部屋でなくて通常部屋でも大丈夫でしょうか
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:30:18.05 ID:vvmzIQgy
戦友限定じゃないと無理
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:33:12.84 ID:Le1SUnlf
デブリズ誰か連れてって〜
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:42:59.52 ID:vvmzIQgy
>>341
どうしても行きたいなら傘下になればいいじゃん
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:51:16.07 ID:ShmIL60M
>>340
ありがとうございました
ハイプリさんと二人で行ってきます
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:52:35.08 ID:ITaF7HGB
デブはUC装備手に入ったらゴールした方が良いよ
Rとか狙い始めると際限なくなる
まあ、自分はSR武器出るまで頑張るつもりですがw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:12:01.95 ID:h0wXz9QT
出兵してる時に砦破棄完了したらどうなりますか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:24:02.18 ID:sPJuhsiq
やってみれば?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:17:59.53 ID:Iv+NSv4L
>>345
そのまま出兵してそのまま帰ってきます。
砦跡地に戻ったら兵力は解体されてリザーブに戻ります。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:00:49.46 ID:h0wXz9QT
>>347
ありがとうございます
そのまま帰ってくるというのは空地に出兵した場合戦闘はなしということですか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:11:54.26 ID:1U2LC07x
スキルの発動判定はBASEから順に行われるのですか?
違った場合、ベーススキルが戦闘開始時か常時発動のモンスターのサブ1に目当てのスキルを覚えさせた場合、
ベーススキルに目当てのスキルを持っているモンスターに比べて確率は下がりますか?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:31:58.10 ID:EhrdEAuc
>>349
スキルの発動判定をまず全部やって発動したものの中から優先度の高いものが拾われてるみたい
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:25:25.98 ID:HmPD7/zZ
ユニットについて質問です。
今、騎士族ユニットを作ろうと思うんですが、
Rサクヤ UCレイジ 
UCエルミナ Rローゼ UCレイジ
どちらのユニットが強いですか?
ステ振りは、すべて一緒です。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:41:09.69 ID:XLvxpuv2
>>351
情報が圧倒的に足りない
ステ振り一緒って攻速特化かバランスかも分からん
スキルとLvも書かないと
とりあえず敵の全体攻撃でエルミナさんが溶けるだろうなとは思った
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:45:48.07 ID:ZqRG/Tez
ダークリールとタイフーンではどちらのほうが性能いいんですか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:51:01.97 ID:h0wXz9QT
発動率が高く、知力を上げなくてもそれなりのダメージが出る
タイフーンの方が私は好きです
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:57:57.87 ID:ZqRG/Tez
>>354
なるほど。
ありがとうございます。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:32:43.49 ID:HmPD7/zZ
>>352
レスありがとうございます。
スキルはメインのみ
      攻撃     防御     素早さ
Rサクヤ  7543.1    4908     99.8
UCレイジ 6394.5    3654     99.08
357356:2012/07/29(日) 19:34:46.62 ID:HmPD7/zZ
356の続き
Rローゼ  7486.51    4446     99.5
エルミナはステ上昇値がわからなかったので計算できなかった。
エルミナのステは素早さ99か100にして後、防御全振り。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:21:02.18 ID:vvmzIQgy
俺なら
FにUC レイジ
Cにエルミナ
Lにサクヤ
置く
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:21:33.24 ID:Iv+NSv4L
>>348
ちゃんと戦闘してきます。
360356:2012/07/29(日) 20:38:51.62 ID:HmPD7/zZ
>>358
コスト上限が7.0までなの
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:55:10.52 ID:vvmzIQgy
>>360
あ、ごめん。なら
F:UC レイジ
C:エルミナ(兵1)
Lローゼ+バスレン
くらいだと・・・

レイジには範囲攻撃
エルミナに回復
つけた方がいいよ
362356:2012/07/29(日) 21:00:59.30 ID:HmPD7/zZ
>>361
レスありがとうございます。
その通りの部隊を作ろうと思うんですが、
エルミナが防御力5000だとして、敵の攻撃力が4000だとして、敵がエルミナに通常攻撃してきたら、どうなりますか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:04:20.63 ID:vvmzIQgy
>>362
バフデバフによるけど兵士1ならミラシフとかついてない限りやられる
364356:2012/07/29(日) 21:06:20.36 ID:HmPD7/zZ
>>363
ありがとうございます。参考になりました。
何回も質問してすみません。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:48:36.06 ID:6j2ppV0c
徴兵中にその種族のラボの研究を上げた場合反映されますか?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:38:37.43 ID:vvmzIQgy
たしか反映されなかったような
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:27:16.95 ID:Kn9CNZ/c
少しDPを稼ぎたいんですけど
ダンジョンどこがいいですかね?
オークションに出品して稼ぐ場合。
まぁ4鯖なんで最近あれなんですが。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 08:00:51.20 ID:pb4Scdl1
>>367
安定して売れるのはやはりゴブアチャですね。
→忘却安定
もしくは少し時間かかりますがダークインプ、阿国。
→神秘美味
竜王は阿国とゴブアチャが出るうえに、Lv50までの経験値目的で比較的人が早く集まります。
大体この辺りでしょうか。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:55:41.51 ID:Kn9CNZ/c
>>368

ありがと
参考にして行ってみます
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:19:02.21 ID:bstKxUsH
いまだとUCスレイヤーも結構な値で売れる
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:39:52.85 ID:nwaAkpnL
魔獣のレベルを手っ取り早く上げるのってどうすればいいの?
Lv20くらいから中々上がらないのだが教えてくらはい。
地道にやるしかないの?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:43:33.56 ID:laCF2VSq
>>371
1.より高レベルの土地を叩く
2.より遠い土地を叩く
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:44:40.58 ID:YTPiss62
>>371
DPに余裕あるなら99の奴をオクで落とす。
無理ならスタミナ500まで貯めては出兵を繰り返す。あと兵士は9999までやったほうがいいので資源に余裕がなければ資源から強化しろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:45:02.89 ID:r9gtVsbP
最初は自力で上げるしかない
カンストキャラが2匹できれば、レベルブーストさせたい魔獣を混ぜて
Lv9土地に突っ込ませれば急速レベルアップができる(PLって言われてるもの)

たまにオクに出てくる高レベルキャラを落とすのも手だけど、
大抵高いから多分落とせないと思う
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:47:52.18 ID:YTPiss62
あとSR デュラハンまじおすすめ。
9999まで徴兵してLに置いとけばソウルスティールで終わる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:51:40.39 ID:pb4Scdl1
>>371
兵隊9999×2積んでLv5土地辺りから順番に上のLvの土地に放り込む。
被害が折り合う土地が見つかったらそこでレベリング。
一度LV99作れば無茶苦茶楽になるよ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:59:10.57 ID:nwaAkpnL
>>372,373,374,375,376
いろいろありがと。
非課金で進めていることもあり中々SR集められない(現状3枚:Lv10程度)
Lv10くらいでも兵隊9999×3編成で、スタミナMAXなら
Lv6?7?くらいの土地ならいけそう?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:06:23.98 ID:pb4Scdl1
レベルより能力値、正確には攻撃力、防御力、素早さの方が大切。
Lv7までは攻撃力と素早さ振りで問題ない。
防御力がLv8から必須になるんで気をつけて。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:06:40.93 ID:laCF2VSq
>>377
非課金なら断然安めでそこそこのUC魔獣でパーティー組むのがオススメ
下手にSRでやってもスキル鍛えられないぞ
高レベルの土地やってるとスキルの重要性がわかってくるぞ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:14:32.23 ID:pb4Scdl1
むしろ徴兵と維持コストで首が回らなくなる。
下位にするかせめて一枚Rにするか、できれば一枚はスキルてんこ盛りのUC入れた方が安定する。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:19:58.30 ID:wmM9JRqP
そこで亜人3枚ですよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:24:57.10 ID:r9gtVsbP
そもそも論として、Lv20ぐらいなら中々Lvが上がらないということはないはずなんだけどな
ユニットの構成を晒してみれば?
最初はアタックオーラ・ディフェンスオーラをつけるだけで大分違う
あと、Cゴブアチャを3体合成してタイフーン素材にするのも有効
色んなユニットに浮気しないで、そのユニットだけ4000x2ぐらいにすれば、距離20ぐらいのLv4と
至近距離のLv5をうまく利用して割と効率良くレベルを上げられるはず
あまり無理をしないで地道にやっていくのがとりあえずオススメ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:36:41.67 ID:5uDt7GBi
亜人のメンバーってどれが一番いいんだろうか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:56:12.08 ID:pb4Scdl1
スルト剛龍鬼ミスティ。

という入手困難なものを外して考えると、UC、R、SRのどれを主体にして組むかから考えるべきでしょう。
UCだけで組むなら☆オークF、☆ゴブコックC、ゴブアチャL、なんて組み方もあります。
Rを混ぜるならLをリザレンに切り替えたり、安定のオークチーフ先生をFに置き換えたり。
ガーリザやロイリザをCに置くとかなり強さが上がります(ゴブコックは所詮ゴブコックです)。
SRを入れるというならなんといっても配置コストの友ゴブローさんをCポジに。
オクチフ、鬼一さんもいますがSRですからこのお三方が入手できるかどうかは正直不確定です。

私的にはリザレン三枚で超劣化本多さん、強化ゴブアチャ三連星的集中砲火などしてみたいですが(浪漫)。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:57:33.60 ID:wmM9JRqP
うちの☆オークさんはフルイドパラージとディフレクトをばらまく機械になってるな
使い勝手はまあまあ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:00:46.66 ID:wmM9JRqP
バスレンつけたUCガーリザは亜人L張るにはまあ十分、スキル枠が一つなので何いれるかが問題だが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:01:45.59 ID:29Ii5wLV
L枠に入れる魔獣には回復系付けるのお勧め。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:04:00.82 ID:zftMcsKk
Lに攻撃させないといけないなんてことはない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:05:04.23 ID:wmM9JRqP
積もうぜマルデューク
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:26:04.40 ID:nwaAkpnL
>>382
Lv20くらいなら何とか持っていける。
UCゴブリン(アーチャー・ファイター・コック)でよい?
あと、用意できそうなのがUCスレイヤー(黒・青・赤)かなぁー。
糧のこともあるので、このへんで兵隊5000×3くらいならできそう。
これでLv6土地あたりに突撃繰り返せばよい?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:28:37.91 ID:wmM9JRqP
オークとガーリザの2枚だけでもレベル9土地余裕ってとこまでいけるだろう
そこから先の運用は相談になるけど
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:23:16.21 ID:YTPiss62
Fゴブファイ
Cゴブロー
L☆オーク+バスレン
このユニットでもLv9マラソンできるよ。スキルが充実してないと知らんけど

ソースは俺
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:30:20.21 ID:0yO7tl+s
ヘルストライクとヘルクラウドでは、どちらの方が与えるダメージが上がるんですか?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02:33:16.65 ID:RQkq7sfR
傘下にいれられた状態で他の同盟から落とされた場合、そっちの傘下になれるってことか?
もしそうならそこに可能性を見つけたいんだが  
なんか当たり前そうな質問でごめん
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02:44:28.28 ID:6Ms+a0C+
そうだよ
落とされた同盟の傘下は落とした同盟の傘下になる
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02:53:43.54 ID:BS3uXWBX
それは中華抜けと言われていてもしやると
引退するまでぼこられ続ける可能性もある
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02:57:28.78 ID:RQkq7sfR
>>395
情報ありがとう
>>396
そうなのか、実力ないくせに実行しようとしてましたw
知識としてもっておいて今のシーズンは堪えておくよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 03:34:39.36 ID:96NsFRek
ところで次シーズンになったら魔獣Lv1に戻るんですか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 05:23:31.01 ID:gGgWyUld
>>398
そうです。
でも習得したスキルのLVはそのままなので、スタートダッシュしたければ、
すぐに使える獣や亜人を育てておくのが良いかと。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 09:38:04.84 ID:/uty5hdK
中華抜けは正確には、
「傘下になった同盟が盟主を協力同盟の近くにいる奴に変えて、そいつを協力同盟が落として解放するやり方」ですな。
普通に盟主を落として解放したのまで中華抜けとは呼ばない。
取られた親同盟の不手際でしかない。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 09:47:09.21 ID:nvv/kq7y
傘下同盟は盟主を自由に変更できないが、盟主が3日いないと貢献度1位に変わるということで良いか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 10:15:03.98 ID:YgbN94X7
>>393
もはや用途が違いすぎて質問になっていないような気がするんだけど。
ヘルスト→単体
ヘルクラ→複数攻撃反動あり
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:08:27.61 ID:DwvuXHAp
>>402
ヘルクラって複数なの?
スマッシュ→上位ヘルストライク
ヘルクラウド→上位ベルセルク
だと思ってた
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:32:27.48 ID:lo3b4xYi
ヘルクラウドは単体でしょ?違ったっけ?
>393は、「自傷ダメありでも与ダメがヘルストより多いならアリかも」って話だと思われ

ちなみに、ドン・キホーテのレックレスチャージは複数攻撃だけど、複数入ると自傷ダメも2倍になって相当痛いよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:55:40.37 ID:96NsFRek
ところで次シーズンになったら魔獣Lv1に戻るんですか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:27:32.66 ID:dHebbVK8
戻るよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:01:34.29 ID:IATpxGNQ
今48用心棒育ててるけど体力がないんか防御がないんか知らんが一撃のダメを減らすリングってどれがおすすめ?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:18:11.07 ID:6Ms+a0C+
防御重視ならオナー
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:19:47.61 ID:H8wC6Jxf
みらミラトリってなんですか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:20:33.56 ID:H8wC6Jxf
ミラトリですすいません
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:21:01.16 ID:6Ms+a0C+
ミラージュトリックです
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:04:22.78 ID:IATpxGNQ
>>408
信長潜ってくる
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:15:01.40 ID:gGgWyUld
>>411
名前から考えるに、相手のミラージュを剥がすスキルだろうな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:23:54.21 ID:IATpxGNQ
>>413
うん。それであってる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:10:27.81 ID:dHebbVK8
自軍ユニットのステが高い場合ならトリックよりシフトの方が良いですよね?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:29:22.27 ID:lRGR7+34
傘下の場合
敵を攻撃して落としたら
親同盟の傘下になると思うのですが
その場合落とした同盟の領地を足がかりに移動とかできますか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:11:16.44 ID:jOi9h80U
>>416
できます。逆に傘下が親同盟を足がかりにすることはできません。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:12:03.30 ID:jOi9h80U
>>416
ごめん、親同盟しか無理です。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:41:55.46 ID:lCxGqmbd
シーズンリセットの場合同盟とかもリセットなんですか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 14:01:25.44 ID:toh4SIhv
そりゃそうでしょ
鯖だって統合するし
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:21:50.87 ID:W+taJtnp
上位種族が使えるようになってからの魔獣のテンプレ的なものがあったら教えてください
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:28:25.60 ID:jOi9h80U
>>421
質問スレへどうぞ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:28:55.63 ID:jOi9h80U
ここだった・・・

暑さでぼけてる。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:30:37.48 ID:1ws6iAzF
>>421
Fクリムゾンヘルナイト
Cクリムゾンヘルナイト
Lクリムゾンヘルナイト
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:31:46.36 ID:jOi9h80U
武将族 比較的安価で使いやすい
騎士族 最強かもしれないがオークションで高値なので無課金にはきつい
巨人 大食いだが占拠力が強くまたステータスが高め。
魔族 対人用に使用したり一部のファンに人気だが汎用性は低い。
    強化はしやすい。

まずこの中から選んでくれるとレスしやすいよー
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:34:58.95 ID:jOi9h80U
>>424
残念ながらそれコスト10.5だ。
F バアル
C バアル
L バアル
とかどうだろう。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:40:49.85 ID:W+taJtnp
いまいち魔獣どんな感じで使ったらいいかがわかってないのですが種族って揃えた方がいいんでしょうか
>>426
バアルってSRのやつでしょうか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:05:32.11 ID:jOi9h80U
>>427
いや、これネタ。バアルは使えない魔獣代表。

種族はそろえるとステータスボーナスで10パーセントだっけ
忘れたけど上昇するからそろえるのが基本。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:14:05.31 ID:W+taJtnp
SR3枚揃えるのが普通かと思って焦りました
武将でそろえるとしたらどんな感じになるでしょうか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:15:36.54 ID:1ws6iAzF
>>427
本多忠勝3人で組むと冗談抜きで使えたりする
ベーススキルがラウンドブルームだし射程2
Lにバスレンつければ無駄がない
スキルは用途による
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:19:04.43 ID:W+taJtnp
>>430
本多忠勝3人
とりあえず入手して組んでみます
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:19:46.42 ID:Gdq4/19r
二体でLv.9安定する教官役でおすすめありますか?
できればコスト4.5以下がいいです。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:21:37.23 ID:W+taJtnp
回答ありがとうございました
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:24:33.87 ID:t57jeeLS
>>432
Lデュラハンで安定
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:27:26.35 ID:Gdq4/19r
>>434
ありがとうございます。
デュラハン一体で安定するんですか!?
補正なしで攻防素早さはどれぐらいにすると良いのでしょうか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:27:56.50 ID:rOMNEsBu
>>432
ゴブロー&オークチーフ(亜人フロントなら何でもおk)
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:31:09.52 ID:t57jeeLS
>>435
素早さ100防御3000であと攻撃にふったけど安定してる
距離1の話だけど
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:35:33.61 ID:Gdq4/19r
>>436,437
ありがとうございます。
ゴブローを持っているのでとりあえず素早さ100防御3000を目安に亜人を育ててみます!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:31:18.09 ID:xMXiphVI
>>438
ゴブローがいいのは「ベーススキルがミラシフ」「亜人/コスト1.0」の2点
ただ、入手が困難、オクでもそこそこ以上に人気なので、強化しにくいことに変わりはない
ゴブローを兵1運用してスタートアップと回復つけるなら、
適当なスタートアップをもった強化しやすいUCにミラシフと回復をつけるのもアリ
というか、最終的な使い勝手はこっちの方が上になると思う
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:47:28.29 ID:WFUTmpff
ゴブローさんには無強化エラリカとヴィジョン積んでる
忠勝教官裏雪教官だと相性良いよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:31:01.80 ID:rgM9XEBf
vitaを初期化して新しいオンラインIDを取得した場合には
以前課金して手に入れたcpはどうなるのですか?
また、サムドラの職業レベル等のデータはどうなるのでしょうか?
最後に、vitaを初期化して新しいオンラインIDを取得する場合には現在使用しているメモカのフォーマット(初期化)は必要でしょうか?

質問が多くて申し訳御座いませんが回答お願いします
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:41:43.81 ID:rOMNEsBu
>>441
アプリを含めて全てのデータはPSIDと繋がっています。
初期化(PSID変更)したら古いPSIDは消えます。これで分かりますね。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:04:54.16 ID:WFUTmpff
>>441
メモカのフォーマットは必要ないけどそのゲームがPSNIDと関わってる場合機能しなくなる
vitaのゲームだとトロフィーとかね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:09:20.02 ID:jOi9h80U
>>441
つまりオンラインサーバーにデータ保存のサムドラは初期化されてしまうという。
ID晒された系かな。諦めるしかないねー。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:15:52.14 ID:xMXiphVI
もしかして乞食スレの初期化云々を信じてやっちゃったんじゃないだろうな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:18:06.70 ID:WFUTmpff
>>445
初期化の初期化で元のIDに戻るから問題ないだろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:25:53.25 ID:xMXiphVI
>>446
サムドラみたいに鯖でデータ保存されてるゲームはいいけど、その他のローカル保存されたデータは全てパーだろ
まぁそこまでやってないとは思うけど
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:51:47.21 ID:WFUTmpff
>>447
メモカフォーマットしなけりゃ済むでしょ
ID元に戻せば機能するし
消えるのってVitaの内部メモリくらいか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:04:51.89 ID:rgM9XEBf
>>441ですがレスありがとうございました
つまり初期化して新しいオンラインIDを取得するとサムドラの全部のデータはパーになるんですね

また質問で申し訳ありませんが
どっかの粕が本拠地に攻めてきたんですけど援軍を出しておいて放置しとけばおkって言われた
自分は領地をいくつか持ってるんですが相手は最近始めたらしく、領地を持ってないんですよ
なのでどこに援軍を出しておけばよろしいのでしょうか?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:13:54.68 ID:jOi9h80U
>>449
なんだろうすごくあなたが有名な人な気がしてきた。
自分の領地に援軍だしておけば敵さんは本拠地にきてなにもせずに帰っていくという話
だと思う。
隣接されてなければ削られないし、ユニットいなかったら戦闘にもならない。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:15:55.50 ID:oP0rRR5K
>>449
相手が領地ないなら隣接してないわけだから君の本拠地の耐久度も減らせない。
でも部隊置いてたら敵襲に対して強制的に戦闘に駆り出されるから
それを防ぐためにどこかに援軍として出兵させろってことだよ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:24:41.95 ID:16326Ujq
>>449

援軍の意味はわかるよな?
援軍って自分の領地にだすものだぞ?

相手が領地持ってないとか関係ないぞ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:04:16.58 ID:rgM9XEBf
皆さんありがとうございました
無知ですみません
本当にありがとうございました
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:15:05.04 ID:uXV29sll
シルマスがLv50になったのでこれから毎日デブリズ部屋を建てようかと思うのですが、シルマスでデブリズボスと
戦うときの注意点がありましたら教えて頂きたく
前提としてスキルは強ガード(必須)、シャウト(タゲ取り用)、盾スマ(無敵時間用途、不要の可能性大?)
装備はSP極振りR武器とRエナリン二つ持っていくつもりです
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:39:32.16 ID:QTch5PNw
敵は画面左下か右下にもってくといいよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:17:27.79 ID:h0uNQ1T1
スキル複数つけてる場合の発動率の計算ってどうなってますか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:50:47.64 ID:56StPORN
デブリズのPTで、自分が安全に戦いつつ需要のある職ってパラと将軍じゃないかとおもってるけど、それは間違いではないかい?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 13:03:32.71 ID:uXV29sll
>>455
本スレに良く出てくるシャウトで引っ張るのは駄目なのかな?
かなり違う、安定するって良く言われてたんで自分も中距離で引っ張るつもりになってたんですが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 13:41:24.19 ID:QTch5PNw
>>458
いや、それでもいいけど攻撃中にやられると当たらないときあるからカメラ見やすい場所で止めといてくれるとありがたい
by用心棒
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:01:04.94 ID:4vxeNTMl
対人爆弾ユニットでスレイヤーズと同じくらい使い勝手がいいユニットはないだろうか・・
下位だと復活早いかなーっと思って不死爆弾を作ろうとしてるんだけど
下位で爆弾作ってる方いたらお勧めください。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:03:39.28 ID:QTch5PNw
☆リザレン×3
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:16:38.34 ID:4vxeNTMl
>>461
意外にいいかも・・・と思ったけどできればUCがいいですね。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:17:02.80 ID:T8kuI51W
>>460
☆リザレン ディフェトリラピトリ
☆リザマン ランブルバスレン
スルト    ランブルミラシフ
俺はこんなん作った
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:21:47.22 ID:4vxeNTMl
>>463
ランブルが贅沢に使われてて感動。
爆弾組むならやっぱ

全体攻撃 アサルト、ミラージュ、ラピッドシフト、ディフェ、ラピッドトリ
が定番なんですかねー。

ランブルがつけれる気がしない・・・ 
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:47:38.74 ID:QTch5PNw
あとはCゴブアーチャー×3なら作った

まだ突撃させてないから使えるかわからんが
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:55:44.86 ID:NF3pdBXS
Cゴブアチャ、ランブル(任意)、ファスト10×3
アサシフ、ディフェトリ、(残1枠)
ってとこかい?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 03:22:46.25 ID:9UJVPbS9
デブリズダンジョンもぐれるのに、クリスタルガチャ引こうとしたらできないんだけどなぜ?
もしかして、以前デブリズ攻め落としたけど、今は他の同盟に取られたって場合そうなるのかな
武器がしょぼいのでUCの45装備手に入れようとおもったんだけど・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 03:28:48.65 ID:kNXxOiJO
>>467
デブ支配してる同盟に所属してないとだめなんじゃないかな。
傘下だと出撃はできるけどクリスタルガチャは引けない。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 07:43:48.49 ID:QQFdNWC4
>>467
デブ持ってないとクリスタル引きはできません。
とはいえクリスタルでは魔獣とリングは出るけど武器防具は出ないらしいのであまり気にしない方が良いかと。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:00:29.76 ID:kG+hwEBv
すいませんが、教えてください。
@マラソンというのは、具体的にサムドラ内でどのような行為を意味するのですか?
(マラソンで個人ランク上がるものなんでしょうか)
Aスレイヤーetc爆弾というユニットは、どのような編成を言うのでしょうか?
(消し飛ぶ前提の攻撃重視ユニットという解釈でよいのでしょうか)
以上よろしくお願いします。

471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:39:52.87 ID:atq3Zu5M
>>470
@サムドラではスタミナが100以上無いと経験値が入らないシステムになっているけど、
  スタミナ0でも攻撃スコアは加算される仕組みになってる
  Lvカンストしたユニットなら経験値を稼ぐ必要もないので、スコアの高いLv9領地を
  スタミナを気にせず往復できる=マラソン
  ただし、スタミナが100を切っているとステータスが80%になるため、意外と大怪我することもある
  スタミナ0でも攻撃スコアが入るシステムには納得していない人もいるので、
  マラソンばかりして同盟の団体行動には参加しない人は嫌われるケースもある
  ただし、同盟ランクアップには現状ほぼ不可欠

A防御には一切ステを振らず、攻撃と素早さにガン振りした仕様
  基本的には先制で一撃入れて敵の戦力を削ぐことだけを目的とした構成
  dpに余裕があるならラピシフで先制をより確実にし、ミラシフで1ターン生き残り更なるダメージを相手に与え、
  アサシフディフェトリで攻撃効率を更に上げ、タイフーンアンバーランブルで複数攻撃を狙う
  推奨ステは一応あるけど、テンプレにするとそれに対する対抗策を立てやすくするだけだし、ここでは割愛
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:42:13.46 ID:e/ypzU3z
武器強化なんですけど命中は上げてもmissはなくならないと聞いて攻撃とSPのどっちを上げるべきでしょうか
フロマスとファイマス何ですけど上げるものが別だったりしますか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:42:48.90 ID:YP+7iIRN
ファイアは知らんが、フロマスは命中上げとけw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:49:57.57 ID:26+LhZ6i
フロマスは絶対凍らせないと乙るから命中も少しはいると思う

ファイマスはゴミ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:24:23.86 ID:QQFdNWC4
フロマスなら3〜5個くらいは命中付けといた方が良いです。
どうせ火力関係ないから残りはSPで。
ファイマスは命中3〜5個振り残り攻撃で良いかと。
SP切れるほど撃つかっていうとそこまで連射速度ありませんしね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:31:28.71 ID:e/ypzU3z
ありがとうございます
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 11:10:51.96 ID:xfXHvLyj
ラピッドヒールやリーフレって自分にもかかるんでしょうか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 11:22:11.70 ID:BgYtLdXl
かかるよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 11:29:43.10 ID:xfXHvLyj
>>478
ご回答ありがとうございます!
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:04:22.40 ID:y3hGdfJd
今回のコラボのクマと、ポリタンはどっちが使えますか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:15:59.11 ID:q+sAR5DH
どういった用途に使うかによって変わります。
コラボのクマは不死族で、ポイント割り振り時に攻撃力が突出して上がります。
ポリタンは獣族で能力値の上がり方は良く言えば平均的、悪く言えばしょぼいです。
その代わりポリタンは維持コストが安い獣族と組ませて安価に運用できます。

個人的にはクマを攻撃素早さ極振りにして素早い攻撃ユニットとして運用するつもりです。
ポリタンはどちらかというと来期向けかなと思っています。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 01:15:29.63 ID:Xr2zTLcX
>>481
ありがとうございます。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 08:42:19.45 ID:2nfoNOnJ
>>472が言っていた命中を武器強化で上げてもミスは無くならないと言っていますが
つまり命中は上げなくてもいいということなのでしょうか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 08:47:28.52 ID:H3cZ1nnL
>>483
青全振りでも空振り0にはならないよ、って意味
青0だと個人的にはかなり空振るイメージだけど、人によって印象は違うかも
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:14:51.30 ID:2nfoNOnJ
>>484
ありがとうございました
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:35:23.24 ID:2nfoNOnJ
さらに質問で、援軍に送っている魔獣を帰還させるにはどうすればいいにでしょうか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:36:01.71 ID:2nfoNOnJ
さらに質問で、援軍に送っている魔獣を帰還させるにはどうすればいいにでしょうか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:36:57.65 ID:2nfoNOnJ
間違えて2回投稿してしまいました
すみませんorz
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:59:22.18 ID:gIcdFK9+
ユニット→行軍管理→援護→詳細→援護撤退
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 10:14:36.38 ID:2nfoNOnJ
>>489ありがとうございました
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:26:54.56 ID:TAOV6esz
>>483
個人的な話ですが、命中値の目安は目的ダンジョンにおける適正レベル忍マスの命中値+5辺りです。
それくらいなら大体当たりますし、それ以上は体感的に命中率上がった気がしません。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:48:10.12 ID:7Zagl6Ki
忍者ようやく20になって剣豪無双出来るぜ。
と思ったら通常攻撃もっさりだし、SP消費激しいし扱いムズいね。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:53:37.07 ID:TAOV6esz
剣豪自慢の拘束力はLv30で6撃目が出るようになってからが本番、Lv40の7撃目で完成します。
それまでは双刃連斬メインで組んだ方が安定します。
接近する→連斬→通常攻撃でとどめ、くらいに考えた方が楽になるでしょう。
ただSP回復が追いつかないので比較的出しやすい霞駆けで敵を転がすのも使い分けると更に安定します。

後、ハイプリや将軍の浮かし攻撃でスカされると反撃で死ぬので周囲には注意が必要。
退いて委せてクナイで援護する方が良い場合もあります。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 12:58:18.77 ID:awT+muLC
糧ゼロ運用してるひとって交易で交換後急いで徴兵とかしてんの?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:00:10.37 ID:TAOV6esz
徴兵に限らず施設作るときも、他の方法ありませんからそうやってるんでしょうね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:43:26.67 ID:awT+muLC
大変なんだな
おいらには無理そうだ・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:44:02.82 ID:VjGgHS2b
>>496
資源使うたびに交易所とか相当面倒だよね。
よく頑張るわーと思う。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:42:01.73 ID:V1fiy/rq
>>497
糧0運用は、初めからやるものじゃないよ?
中盤までは普通にプレイして、中盤以降(Lv9マラソンが可能になった辺り)から、シフトするものだと思う
そうすると、建築物はLv高いのしかないし、何を上げるかとか決めてやれば、そう負担は無いのだろう
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:55:39.60 ID:rCoIzYvp
4935-7430-2948-0916
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:17:25.25 ID:VjGgHS2b
なんというか。
糧ゼロを修正するか維持コストをゼロにしてほしい。
戦時中に痛感したわ・・・
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:33:16.53 ID:iagN4plw
F UC ゴブリンファイター ラピトリLv6 タイフーン Lv5
C SR ゴブリンロード ミラシフLv3
L UC ゴブリンアーチャー ラピシフLv5

で亜人部隊を組んだんですが
そうやって育てればいいかな?

他につけたほうがいいスキルとかありますか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 03:16:17.43 ID:O0hAAo6T
>>497
糧0運用はしてないが
交易所は頻繁に使ってる
慣れれば全然苦にならないよ
てか兵が溶けたときとそうでない時の資源の減り方にばらつきがあり過ぎるw
みんなどうやって管理してるんだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 04:49:37.40 ID:vHlbOkLN
>>501
Lのゴブアチャは後々辛くなるから止めた方が良いんじゃないかなと思う
理由として、ゴブアチャは素材として値段が高いので強化が難しい事と、速度が上がらないのでLvあがるときつくなる
亜人のLだと構成が絞られちゃうけど、バーストレンジも視野に入れて色々考えてみるといいかも

その後世だと、F9999 C1 L9999 で運用する事になると思うから、
Cのゴブリンロードには覚えやすいエラティックリカバーを覚えるといいかな
エラティックは反動ダメージあるけど兵1運用なら関係無いので、相当楽になると思う

何を目的にするかでお勧めスキル変わるけど、
そのスキルレベル的に普通に土地攻略と考えて書くと
スキルレベル上げられる所に、ディフェンスシフト、アサルトトリック、を積めると結構楽になるよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:04:39.12 ID:iagN4plw
>>503

回答ありがと

一応、次シーズン初期用にテストで育ててる。
ゴブアチャは結構パックで引けますしね。

他にLにいい亜人は・・・ってやっぱりミスティとかに
なっちゃいますかね・・・?

505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:27:55.00 ID:vHlbOkLN
>>504
次シーズンのダッシュ向けなら、今シーズンで強化終わる前提でゴブアチャでも問題ないのか
ただ中盤以降、速度の無さは泣けると思う。というか、俺はそれでスキル鍛えたゴブアチャを眠らせた…

ダッシュ用なら、ラピトリと、クイックシフト、アサルトシフトかなぁ
>>503は、Lv9マラソンも見据えてのスキル選択。ダッシュメインなら、被弾を確定で減らせるよう速度重視じゃないかな

Lは、ミスティ買えるなら、それしか選択肢ないけど
買えない想定での俺のお勧めは、☆ゴブリンコックにバーストレンジ
ラピッドシフトは、スタートダッシュでは要らないスキルだから(速度がきちんと上がるのを選択すれば)入れ替えられると思う
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:29:31.02 ID:yBMYJnD8
UCコックかUCホブゴブリンかUCガーリザにバーストレンジつけるって手もある
どれもコストなり、ボブゴブだけちょっと劣るか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:41:57.21 ID:iagN4plw
>>505-506

ありがと

コックを育ててみるよ。

ミスティは買えるか微妙なんですよね・・・
現在DP60000・・・オクで稼ぐか・・・

4鯖、たまにしかミスティ出品されない上に
今でてるの95000とかだからなぁ・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:46:01.40 ID:ECOzP3KB
建設予約をして砦を解体し、再度建設した場合
1.もともと完成していた施設のみ
2.予約を引き継ぐ(解体後もカウントが進む)
3.予約を引き継ぐ(解体した時点でカウントがストップ)
以上のどれになるのでしょうか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:46:40.89 ID:yBMYJnD8
>>507
そしたらゴブローにイルストームとバニッシュをつけとくといいと思うけど
スキルレベルがあげづらいから大変ね、Cガーリザなら一瞬でALL5ぐらいまであげられるけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:54:59.92 ID:FaWn4L/y
コスト7
でいいユニット教えてくださいm(_ _)m
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:00:11.89 ID:ye6k/96M
>>510
キッズかよ・・・
種族、用途位書けよ、と
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:02:36.97 ID:yBMYJnD8
2,0〜2,5で好きなの3種並べるか
3、1、3かどっちかでね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:10:30.50 ID:FaWn4L/y
>>511
マラソン用で武将です
出来るだけ安く押さえたいです
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:33:01.76 ID:U39M9G9P
>>513
マラソンなら慶二、慶二あと適当に
タイフーン、アサディフェシフトリ積んであればミラシフ
L候補はスキル無駄にならない黒田がおすすめ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:36:03.54 ID:ye6k/96M
>>513
俺ならF本多、C前田慶次、L阿国あたりかなぁ
全部UCなら強化も難しくはないだろうし
本多はUCでもかなり強いし前田もディフェンスオーラあるからステのバランスいいしな
本多にタイフーン、阿国に支援系のスキルつけて後はアサシフディフェトリあたりかな
スキルはちょっと適当
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:04:08.46 ID:1yuThvY6
SRアーサー王とSRシャルルマーニュではどちらが強いですか?
あと、RランスロットとUCランスロットはどちらが強いですか?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:09:33.05 ID:QkFs318H
>>516
wiki見れば?
使い方にもよるし自分で考えたら?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:16:41.90 ID:7xta4gV9
>516
その4体で編成してみればいいよ!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:54:57.31 ID:r0u09KkC
>>516
単純に「能力値が強い」というならシャルルマーニュ。
アーサーは能力値が防御系で攻撃も速度もシャルルより劣る。
ただしベースに付いてる浪漫スキルが発動すれば逆転する可能性もある。
ランスロは当たり前にRの方が強いが、スキル上げやすいのはUCだから
スキル上げまくる前提なら逆転する。

一言で言うなら用途次第。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:12:35.22 ID:FaWn4L/y
>>514
>>515
頑張って強化します!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:46:25.36 ID:1yuThvY6
>>517
>>518
>>519
ありがとうございます!
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:09:53.42 ID:FaWn4L/y
UC明智が一杯あるんですが何かいいつかみ道ありますか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:23:53.82 ID:QkFs318H
廃棄しろ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:31:29.37 ID:8xbI5DHL
>>471
超わかりやすい解説ありがとうございました。
とりあえずlv99になってからマラソンします。
徐々にスタミナ回復が遅くなってきてつらい・・・
貧乏性で兵が減ると悲しくなるので、爆弾部隊はまだ作れないかな。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:50:39.06 ID:ye6k/96M
いらん魔獣は魂にして使うやつの強化でおk
今使ってなくてもそのうち使うかもしれんし
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:02:15.90 ID:FaWn4L/y
AシフDシフの合成で一番安上がりな方法を教えてください
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:16:22.53 ID:TLrmGs+G
>>526
それをここに書くと値上がりするっていうね。
まあ、DシフはともかくAシフはめんどくさいね。

Cインプ、C前田とかアタックオーラで検索して安いとこを買ってレベル7にするか
アサルトトリックを7にするか・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:07:50.08 ID:ye6k/96M
>>526
wikiって知ってる?
そこに書いてあるのでオクで安いやつ買えばええ
質問スレで聞く内容じゃないな・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:14:28.08 ID:QkFs318H
>>526
自分で調べろよks
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:47:46.54 ID:1YyuUgsb
SR5枚引きのアワードで質問です。
SRを売ってもSR引きの枚数はカウントされてますか?それともちゃんと5枚とも保持しなければならないのでしょうか?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:50:07.93 ID:ne+iP2GE
>>530
保持の必要はない(はず)
あったらデッキの最初の3ページがSRで埋まることになっちゃうしなw

引きって自分で言ってるから分かってるとは思うけど、オクやプレゼントで貰ったSRはカウントされないので注意
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:53:55.80 ID:TLrmGs+G
スキル構成考えててスタートアップかアクティブスキル入れるか迷ってます。

UCトリスタン アサトリ7 タイフーン7 ミラシフ7
UCランスロット ヴァリアントオーラ7 ディフェトリ7 (未定)
SRアーサー エクスカリバー5 アタックオーラ1 ファストストリーム1

最後のスキルお勧めあれば教えてください。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:57:38.46 ID:r0u09KkC
>>532
個人的には待機なしの回復スキルを入れます。できればリーフ。
相手のデバフ計算に入れて&トリスタン強化用にアサシフ入れるのも手ですね。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:57:58.35 ID:1YyuUgsb
>>531
ありがとうございます。
気になったんですけどその書き込みだとSR5枚引きのアワードの次があって、その内容がSR30枚引きアワードなんですか?
もし、そうなら酷い…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:58:29.58 ID:QkFs318H
騎士ならステ高いんだからシフト系じゃない?
下位ならともかく、基本はシフト>トリックだよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:09:56.36 ID:TLrmGs+G
>>533,535
アサシフでいってみます。

シフト>トリック
の基本を知りませんでした・・・。
ありがとうございます。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:35:35.95 ID:ne+iP2GE
>>534
こればっかりは運も影響するから何とも言えんけど、俺はシャイニングパックで10枚、戦ヴァルで3枚、
後はダンジョンパックとゴルパケ(cp不使用)で合計30枚いったよ
コラボやcpゴルパケ引いてないと厳しいだろうな
まぁでも、SRは運次第だから絶対はないけど割と達成しやすいアワードじゃないかな
ゴルパケゴールドアワード(500枚引き)なんて並の課金者でもほぼ不可能だし
せめてコラボがゴルパケ扱いならな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:40:46.50 ID:d9Y5f0vW
UCレイジも使える子ですか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:52:10.75 ID:r0u09KkC
何を持って使えると呼ぶかにもよりますが、能力値に限れば使える子です。
ベーススキルも悪いものではありません。
スキル上昇が難しいですが膨大な騎士魂をつぎ込めたなら十分主力になれるでしょう。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:54:17.99 ID:TLrmGs+G
>>538
wikiみて成長値とかで判断したほうがいいと思う。

フロントならアクティブで変なスキルついてなくて
素早さ、攻撃、防御の伸びが良かったら使えると判断して差し支えないと思う。
維持費とかはどこまで妥協できるかだよね。

で、結論から言うと使えると思う。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:55:09.09 ID:TLrmGs+G
結論から言ってないという突っ込みはなしで・・・。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 02:26:27.49 ID:4oZYKyyF
>>538
Rレイジが買えない、買えても強化が難しい、場合の代用品としてはベター
ただその場合は現存の騎士全てと成長値を比べる必要がある
同じ土俵のトリスタンUに比べて、攻撃がかなり上がり、防御が多少下がる、知恵が下がり、素早さが上がる
強化のし易さを考えればトリスタンを選ぶべきかもしれないけど、純粋に騎士Uの最強を求めるならUレイジになるだろうね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 02:49:06.15 ID:3iDiBA47
ゴブロ1運用するとしてステータスって
何を上げればいいのかな?

素早さ?防御?
回復付けるなら知力も必要?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 02:53:58.88 ID:jnYsfKk/
兵数1なら防御なんて上げても意味ない
そもそもゴブローは防御全然上がらない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 08:04:35.07 ID:OFZxOkSj
兵数1なら素早さと知力を上げて発動の早さとスキルの効果を強化すべきかと。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:05:06.15 ID:NHh50YNC
スマッシュとヘルストライクってヘルストライクの方がダメージでかいですよね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:20:31.01 ID:YFXA3FYX
>>546
結構違ったはず。ヘルストライクは発動率こそ低いけど威力は強力。
某ファミ通ブロガーの方も愛用してるね。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:23:30.16 ID:YFXA3FYX
UC精霊部隊を作っています。
F UC☆ケルピー ラピトリ7 タイフーン7 ミラシフ7
C サラマンダーγ アサルトシフト7 ディフェンドシフト7 イルスト7
L 未定 バスレン? 未定 未定

Lはどうしたらいいでしょうか。強化しやすくて強いとなると選択肢が・・・。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:26:11.34 ID:NHh50YNC
>>547
ありがとう!
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:39:30.58 ID:Jtl4wv5W
>>548
なぜサラマンダーにイルストームなのか…
精霊UC部隊ときたらCは☆ドライアドだろう
ちょうどイルストだし

まあ単純に持ってなかったんだろうけど
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 15:50:33.09 ID:YFXA3FYX
>>550
ちょっとした手違いで☆ドライアドさんはドライアドさんになってしまいました。
CにドライアドさんでLにサラマンダーさんでスキル変更したほうが良さそうですかね。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:55:59.31 ID:ISp/956P
コスト7.5以内でRレイジを使ったユニットでオススメありますか?
スキル強化は非シャイニングのUC以下しかできません。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:59:14.29 ID:Z+jUXgys
お前はそれで何をしたいのか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:08:44.94 ID:ISp/956P
正直特にこれといった目的はないですが…
とりあえずLv9マラソンで安定するのが優先で、ついでに対人でもそこそこ使えるといいです。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:12:43.58 ID:YFXA3FYX
>>554
対人とマラソンは分けたほうがいいよ。
どんなに強いユニットでも攻撃素早さ極振り相手じゃ分が悪い。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:15:55.04 ID:ISp/956P
そうなんですか…。
ではマラソン向きだとどんなユニットがオススメでしょうか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:16:10.44 ID:msUP/7x8
>>554
目的がないなら作んなくて良くね?てなるよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:21:26.12 ID:Z+jUXgys
マラソンなら下位で作った方がいい
レイジはもったいない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:23:45.36 ID:j6ejJKHX
PLをするなら2体編成、相棒は自分で探せ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:33:42.23 ID:ISp/956P
ありがとうございました。
もう一度使い方を考えてみることにします。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:51:04.46 ID:YFXA3FYX
とかいいつつ

F レイジ タイフーン アタックオーラ
C UCランスロット アサルトシフト ディフェンドシフト
L Rイゾルデ フルイドパラージ リーフフレグランス

とかでいいんじゃないかなーってアドバイスしてみる。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:09:59.78 ID:LlB+RFQ+
勿体無いと言っても、対人なんてそんなに機会があるわけじゃないし、
俺もそうだけどRレイジは1体しかないとかそういう状況ならマラソン仕様にした方が有用性は高い
下位だとやはり事故率が高い(徴兵コストが安いからバランスは取れてるけど)し、
せっかくのレイジを活かすならマラソンに使ったほうが色々捗ると俺は思う

実際、複数社員持ってる人でも、対人仕様に作りなおしたユニットはほぼデッキに眠りっぱなしって人もいるし
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:21:10.14 ID:7m6Y2sEy
ご意見ありがとうございます。
確かに対人やデブリズを攻める予定もないので、結局マラソンがPLしか使い道がない気がします。
>>561ですが、L候補としてRトウカも良いかなと思うのですが、イゾルデに比べてどうでしょうか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:30:34.05 ID:KezExdc7
トウカでも問題ない
攻撃はさせないからコストの違いくらいか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:50:01.44 ID:7m6Y2sEy
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 10:38:18.49 ID:4c+sduG+
CPDPあまり掛けずにラウンドを付けたい場合、どの魔獣を素材にするのが良いの?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 10:40:23.41 ID:cshorY4H
>>566
wiki見て、相場見て考えろks
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 11:31:00.99 ID:tVGoownY
>>567
それを聞いてるんだけどなー
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 11:36:38.71 ID:YdxKdorx
>>568
聞く前にwki見ればすぐ分かるって話だと思うんだが・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 13:48:34.95 ID:GlNMMizT
F R本多     ランブル4 タイフーン1
C UC前田慶次 オーラ1
R UC阿国    リーフ4 ディフェトリ2 アサシフ2

前田にはランブルとミラシフつけようと思ってるんですが本多に何をつければいいでしょうか?
使用目的はlv7の塔までで対人は戦争とは無縁の同盟なので考えてません
タイフーンは消して補正込で素早さ170前後の予定でRCFの順にしようと思ってます
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:05:49.77 ID:7yBSmGal
>>570
複数回撃の発動率を上げるならダークリール。
ダメージを底上げしたいならアタックオーラかスピリット。
防御力を高めたいならディフェンスオーラかスピリット。
大体なにつけても強くはなりますが、自動発動系「以外の」バフデバフは付けないように。
切なくなります。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:42:40.18 ID:VUhLSBen
UCゴブアチャのスキルについての質問です
1ラピシフ 2ミラシフ 3○○○○

を作ろうと思うのですが3つ目のスキルは何がいいですかね?
センターに兵1運用にして、どんなユニットにも合わせられるようにしたいのですが
アドバイスよろしくおねがいします
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:56:55.14 ID:Os0fWm3o
>>572
ミラシフ漏れのビジョンお手軽
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:58:13.26 ID:cshorY4H
>>572
エラリカとか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:00:38.60 ID:LlB+RFQ+
兵1運用の連戦仕様ならエラリカでいいんじゃない?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:33:44.04 ID:VUhLSBen
>>573 >>574 >>575
アドバイスありがとうございました
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:13:33.82 ID:9eevfDIj
間違えてラピシフ合成可能な魔獣オクにだして18000入札あってびっくりしましたが
ラピシフってこんなに高いんでしょうか?
鯖2です。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:28:43.06 ID:t0PjRQJG
>>577
このゲームでは先手必勝が何よりも重要
例えCであっても有用な魔物は高額で取引される+先手必勝+ラピシフはスキルの中で最高ランクに入る=答え
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:57:56.30 ID:9eevfDIj
>>578
ありがとうございました!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 06:49:31.08 ID:i6t88AVG
>>571
ありがとう
強化は滅多にできないのでオーラ系狙っていきます
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 07:03:06.05 ID:EjqZMnHm
魂のたまる量って少なくない?800とかためたらスキルLVUPできるらしいけど1とか4くらいしかもらえないから
全然たまないんだけどw
廃棄とか合成失敗で10くらいくれりゃいいのに
魂をためてスキルLVUPさせた人いる?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 07:43:49.68 ID:5A3ymwZK
>>581
同種族で安いカードを見つけてオクでひたすら落として破棄
自引きじゃ厳しいけど、SR破棄してCを強化なら可能か
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 10:04:21.64 ID:Ys9qyWHY
>>581
R廃棄で500とかたまるから結構やってる人いるよ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:55:47.04 ID:vhmCM+Qf
>>581
普通にやってるけど・・・
まさかCとか廃棄して魂少ねぇとか言い始める池沼じゃないよな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:38:08.80 ID:5ZeQLmba
まあCは少なすぎるよな
SR強化しようとすると7500匹の魔獣が必要になるし
全部オークション最低価格で全部売ると7万弱になるという
ウェルキンにそんな価値があるのか謎である
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:01:32.40 ID:LxhmbJqK
砦から援護にだしている時にその砦が壊された場合
その部隊はどうなるのでしょうか?
すぐに戻されて兵数100でしょうか?
それともやられるまでは援護をしてくれるのでしょうか?
よろしくお願いします
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:59:44.15 ID:BM8v3Qj0
チュートリアルをクリアした→エラー→チュートリアルを(ry
のループになったんだが最初からやりなおし?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:13:30.32 ID:pMUTAzrc
ヴァルキュリア傭兵のみで対人ユニットを編成したいのですが、
スキル強化したいのでUC以下でとなると、Cは誰がおすすめでしょうか?
Fはジグ、LだけはRのセルベリアにしようかと(ゲット済ということもあって。)
攻撃・素早さ重視にするとCはあまり良さげなのがいないような・・・。
まだ成長値などわかってない部分もあるかもしれませんが、ご意見いただければと。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:14:39.79 ID:NVeVVk1w
アシッドボムとラウンドブルームってどちらもスキルLv1だったらどちらが強いですか?
590こくないのだれか:2012/08/09(木) 19:32:39.08 ID:gf6fPIwU
今、三鯖でカノンの相場どんくらい?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:28:23.95 ID:SXdpFH+G
>>588
ジグをバスレン貼ってcに下げる
でイーディ(効素の伸びが良い、スキルタイフン)をfに
後はお好みでスキルを貼る
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:31:03.51 ID:SXdpFH+G
>>589
攻撃力だけならラウンドブルーム、1ターンキル(相手兵数10000未満)ならこれ
攻撃力落ちるけど被ダメ減らしたい長期戦ならアシッドポム
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:37:32.66 ID:NVeVVk1w
なるほど。
相手の兵数高い所に攻めるつもりなのでアシッドボム取得させてみます。

レスありがとうございました。m__m
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:04:11.63 ID:LuZb9e0n
>>587
こんなゲームやめろという神の配慮
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:23:28.65 ID:EVLkJ3im
やっと統治が280になったけど、何処まであがりますか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:11:14.34 ID:ZLnwG/Qd
いきなり申し訳ございません。

ファミ痛1234号のP4UのDLCコード余ってたらいただけませんでしょうか。

[email protected]
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 03:08:03.34 ID:09H28sSs
出兵取り消しってどうするんでしょうか?
なんかキャンセル出来ないのですが....
すいません、出来れば早い回答お願いします
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 03:30:19.62 ID:CvWifwXr
ここはサポートセンターじゃねえんだぞ…
出兵取り消しは、ユニットの行軍管理からか
兵を出した拠点の死神マークから×をタップすることでできるけど
出兵から3分以内じゃないと出来ない

キャンセルできないってことはもう3分経っちゃったてことだから
まあ諦めるしかない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 03:36:27.37 ID:6N7I9GUH
>>597
>598の言うとおり、もう取り消しはできないと思われる。
出兵先が他人の領地なら、謝罪メールしとけ。
それだと相手も無駄な戦闘を回避する手だてをうてる(かもしれない)
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 04:02:44.29 ID:09H28sSs
おぉぉう!?
ちょっとやばい気がしてきたけどとても助かります
なんでカップ麺1個の時間しか用意されてないのよ
とにかくお2人さん感謝です
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 05:18:14.88 ID:WRSrM9d2
攻撃力 防御力 速さのバランスって
SR Rクラスのカードじゃ攻撃5000 速さ120  残りは防御とかこんなかんじでOK?
みんな大体どんな感じであげてるの?



602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 08:59:07.94 ID:vsWiEgWp
>>601
用途によるからなんとも
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:39:10.03 ID:rECrGHw1
>>601
防御あっても最低ダメくるから募集中はある程度しか振ってない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:39:42.73 ID:rECrGHw1
なんだ募集中ってw
防御の間違いだわ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:18:07.47 ID:xn9C9vpx
知力ぇ…
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:31:53.32 ID:iMIjw0Li
素早さ知力上げの兵力1ゴブロでエラティックリカバリーすると
そこそこ回復量が上がってる気がしなくもないです。
気持ちレベルですが。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:48:33.14 ID:IEYB4SeE
上でミラシフとラピシフを付けている方が居たのですが、スタートアップ系のものを1つのユニットに2つつけても両方発動するのでしょうか?
お市にアサシフ付けたいのです。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:55:01.53 ID:PPcI+b+B
>>607
しなかったら付けないだろ
考えたらわかる
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:57:57.05 ID:a/Tj+Om4
>>607
つければつけただけちゃんと発動するよ
でも、バフデバフを重ねても後から発動したものに”書き換え”られる(値の低い方になる可能性もある)から
ユニット単位で構成を考えるべき

個人的には、攻撃主体の魔獣にはアクティブスキルはつけずスタートアップバフデバフスキルを、
攻撃に期待ができない魔獣(兵1運用や支援/防御魔獣)にはアクティブスキルをつけた方が効率がいい感じ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:12:21.83 ID:IEYB4SeE
ありがとうございます!
安心してスキル付けられます。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:53:46.77 ID:rFnZQCv7

えーと、似た様な質問になりますが、マルデュークと刀狩りをかけた場合、やはり後からかけた方が上書きになるんですか?

それともバフ、デバフなので両方かかりますか?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:36:29.91 ID:PPcI+b+B
>>611
お前バフ・デバフの意味わかってないだろww
効果の説明読んだらわかるだろww
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:50:22.32 ID:Hr2esDQd
4ターン継続を1ターン継続で塗った場合は1ターンで終わりでえすか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:57:45.60 ID:09H28sSs
SR、Rのアサルトリングの使えるタイミングってありますか?
クリティカルあげた方がいいと思ってオールルーラーなんです
倉庫の肥やしになっているので....
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:02:43.53 ID:iMIjw0Li
ルーラー使えないレベルの時は頼りになります。
後は基本火力上げたいか、クリティカルでの火力アップを選ぶかの二択ですので
後者を選んだのなら必要ないでしょう。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:29:24.42 ID:09H28sSs
早い回答ありがとうございます。
他の職業で使おうかと思います!
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:43:51.87 ID:DnglDyT3
>>613
その場合4ターンのスキルは無かったことになるからね。
1ターンだよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 00:33:50.65 ID:dhgvmsgE
ちょっと質問なんですが、アイスマスターで
グラヴィティエーブやったらうえから巨大な
鉄の塊?分銅が落ちてきたんですね。
たまーにしかならないんですが
分かるひといますか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 00:50:14.67 ID:VXHAsfHs
>>618
ちょっと前に実装されたレアエフェクト。
たまーに見た目が変わるが特に意味はない。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 01:48:52.02 ID:dhgvmsgE
そうですか。ありがとうございます。
ところでおちてきた分銅に重さがかいてあったんですが
落ちるのがはやすぎてみえません。
重さみえたひといますか?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 03:26:53.07 ID:P0dj0rPN
てかフロマスにグラヴィティは要らない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 11:07:39.91 ID:AOmXZnkF
装備って引き継がれるのかな?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 11:28:51.05 ID:Vgow6MI0
装備は引き継がれる。
武器にはまってるジェムがそのままかどうかは今のところ回答がない。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 15:23:01.00 ID:AFHq7nA2
SRサクヤとRケルベロスがあるんですが、2つで組ませる場合のオススメの強化教えてください
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:09:49.42 ID:8qdsKCBw
>>624
2体運用なの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:26:02.58 ID:AFHq7nA2
コスト的に2体だけで組ませようかと思ったのですが

課金してこそ、の強さですかね…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:06:06.23 ID:8qdsKCBw
>>626
先手必勝型と考えて
サクヤを前に置いてタイフングラスラランブルなどの複数攻撃スキル二つ積めば被害はだいぶ抑えれると思う
ケルベロスはヘルストライクやガードブレイク
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 19:04:25.23 ID:PahWyNPn
領地の保護期間は何時間くらいなのでしょうか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 19:08:35.70 ID:AFHq7nA2
>627
ありがとうございます
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21:38:10.13 ID:G4xraMOB
とりあえずUCディラン買えばいいんじゃねえの
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:03:00.01 ID:zlIBXqZG
当方ハイプリですが、竜王にenterしたあとハイプリかぶってた場合
退出しますを書き込んで抜けてるんですが
不快に思われたりしないでしょうか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:10:20.10 ID:57W1+qsl
他の方がどうかは知りませんが私は思いません
ハイプリは2人もいらないので
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:21:14.30 ID:AOmXZnkF
入る前にハイプリいるってわかるだろ?w
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:23:27.54 ID:Vgow6MI0
>>631
自分がホストを立てたとき、タイミング悪くて同時に二人ハイプリさんがはいる場合もありますが、
普通に抜けても文句言われたり悪い気持ちにはならないですね。
感じ方は人それぞれですので他の方のはわかりませんが。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 01:21:36.63 ID:sCFFHYbv
>>632 633 634
回答ありがとうございます!
ハイプリかぶったら火力が出ないんでコメント入れて退出してます。
被らないようになるべく部屋立てます。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 11:49:30.28 ID:I5cUwgSU
タイフーンとアースバラージ
ラウンドブルームとアンバースクリーム
の違いがわかりません
どちらかが上位ですか?別物ですか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 12:11:20.10 ID:2orHpJRh
SRセルベリアとSRエイリアスは使える娘ですか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:13:56.69 ID:fj/AIlT+
魔獣のステータスアップで一度に大量に振ると0.1増えることあるんですけどこれって問題ないですか?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:23:22.18 ID:Rq8Nyni6
>>638
質問文が不十分だから適当に答えるけど
魔獣のステアップの値はポイント1にたいして表示されてる値以上上がるものもある
ポイント1→10.0でもポイント10→100.1とか
桁数の関係で表示されてないだけ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:51:53.04 ID:fj/AIlT+
>>639
確かに説明が不十分だった
10P→10P使ってステが30上がるとして1回で20P使った時にステが30.01上がることがあったから不思議に思って
その上この0.1は上げる予定のポイント減らしても残るので…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:22:44.25 ID:ozrY4tgI
今日、毎日ログインキャンペーンみたいなのでリンリンもらったんですが、
これって貰えるカードはランダムなんでしょうか?
皆さんはなんのカード貰いましたか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:26:44.56 ID:fj/AIlT+
>>641
同じだよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:07:36.05 ID:ozrY4tgI
同じですか。そうですか。
ありがとうございます。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:29:26.34 ID:0/wxigY+
>>643
>1の公式や運営のサイトに目を通しておくと色々捗るぞ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:52:32.31 ID:ozrY4tgI
ホントだ。全部書いてあるw

初めて運営サイトみました。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:10:46.33 ID:2orHpJRh
マラソン用部隊にラピシフって必要ないですか?
付けるとマラソンが安定するとかはないでしょうか?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:35:01.19 ID:tOAsULPu
あんま無い、ミラシフやマルならめちゃくちゃ変わるけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 20:59:55.53 ID:2orHpJRh
<<647
ありがとうございます
ラピシフは対人用なんですね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:20:05.29 ID:0/wxigY+
マラソンは素早さ最低150〜180ぐらい確保しておけば大体先制取れるからラピシフのメリットを受けにくい
安定させたいなら強火力2本+回復役かな
強火力3本で先制すれば安定しそうな気がするけど、結構事故が多い
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:39:07.42 ID:iVDmkq4O
ステータスポイントの割り振りを、
攻撃力:2, 防御力:2, 知力:1 の割合で降って育てているカード(カリサ)があるのですが、
この前衛カリサに付けるスキルで、
ダークリールとタイフーン選ぶならどっちがいいでしょうか
ちなみに、カリサ*3 のユニットになる予定なので、
前衛には向かないというのはなしでお願いします
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:16:05.39 ID:I5cUwgSU
狩りさならタイフーン
前衛に向かないというお話でいいのか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 01:13:31.26 ID:8mKJ0Nbw
知力を全くあげないなら、アースバラージとタイフーンではどちらがいいの?
ダークリールがかなり知力依存がキツイのは知ってるんだけど…。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 01:16:51.03 ID:EoMRFJmS
兵1運用に適した魔獣ってなんかありますか?
強化できるようにUCかCがいいんですけど
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 01:33:55.61 ID:CrUvM7js
ダンジョンずっとソロでやってたんですがLv8でいまだに2個目で瞬殺されてつらいです。
飛び込みで他の人のルームに入るにあたって何か心構えというか
やっちゃいけないことってありますか?
というかLv8で2個目のダンジョン瞬殺されるのが下手すぎ?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 01:57:09.68 ID:50LtexWS
>>654
2個目というと夢幻の迷宮かな?
やっちゃいけない事というか、気をつけた方が良いのは
宝箱を取りに行かない(敵放って一目散に取りに行かない)事かな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 04:29:43.72 ID:PUbpnMBc
やってるクラスによるかな、適正で挑んでるとして
わりと簡単→侍、僧侶
普通→忍者
難しい→剣士、ソーサレス

ぐらいの感じだと思う、死んでもPSボタン押してゲーム戻ればダンジョン回数も使ったリザポもなくならないので何度でも練習できます
(リザポ使いまくってボス倒した直後でもPSボタン押してゲーム戻れば切断できる)
繰り返して練習して感覚をつかむのもあり
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 06:27:04.26 ID:4rcE2LvH
なんか気づいたら自分の周りが白とかピンクの領地になってるんだけど何これ?タッチしてみたら攻撃の文字が演習にかわってるんだけど
演習の兵送っても大丈夫なの?無用な争いはしたくないんだけど・・・

赤は敵地で緑は同盟なのはしってるけど白とピンクの領地は何?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 07:57:06.66 ID:54ykuJ4b
>>657
君の同名がどこかの傘下になった。
ピンクはその君の同名を傘下にした親同盟。白はその親同盟傘下になった別の同盟。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 10:30:02.15 ID:9T1UbhFI
テイルウィンドとハイテンションではやはりハイテンションのほうが成功率が高いのでしょうか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:39:52.64 ID:eF0scCN+
塔Lv6を占拠したらいつより多く順位が上がったんですね。なんでですかね?
661ウロボロス☆:2012/08/13(月) 12:26:54.45 ID:YVZaHoyG

今まで砦ばかりで対人を意識してなかったので、攻められるとかなり厳しい状況になります

どうか皆さんの知識を享受して頂きたく思います。

L 秀吉
刀狩lv7 ヴィジョンlv1ヘルストライクlv1
攻撃5670
防御4079
素早さ133

C R本多
ランブルlv10 アサルトシフトlv7 スマッシュlv1
攻撃7159
防御3607
素早さ131

F 足利
剣聖lv9 タイフンlv10 ミラシフlv10
攻撃6262
防御3004
素早さ121

(ステは全てボーナス無し数値またlv1スキルは全て本意ではなく付いたスキルなので削除可)

資産は20万でスキルはリセット可能、対人に於ける素早さとスキル指南宜しくお願いします
(..)
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 13:12:00.26 ID:nlRICpCN
「対人特化」と「対人でも戦えなくはない」で大分違ってくるから難しいところ
対人特化にしたらノックにも使いづらくなるし、もしこのユニットがエースだったら対人特化にしたら勿体無い
対”対人特化”として素早さ250以上とファストリつけた爆弾作ったほうが安上がりだと思う
対人でもスキルの発動次第で戦えるレベルだと、素早さは補正後最低160、180以上振ると他のステが厳しい?
足利は完璧、本多のスマッシュをラピシフに
個人的には秀吉は攻撃を捨てて防御と知力に振ってリーフレ
絶望的だけどマルデューク(SRサクヤLv5でcp20%とか無理ゲー)が付けられれば最高
どちらにしろ攻撃捨てるから、アクティブ系バフデバフがいいんじゃないかな
戦ヴァルのスキルも面白いけど、あれはスタートアップが多いか
663ウロボロス☆:2012/08/13(月) 13:43:42.09 ID:YVZaHoyG

>>662

速い&丁寧説明ありがとう!
他にあまり強化してないSR巨人ユニットと中途半端なリザレン、Rアルテ、Rリンリンユニット×2があるから、どれかを捌いてエースにします

マルデュークは地元で2000円で引換券が売ってるので代用しますね。


参考にさせて頂きます

本当にありがとうございました(..)
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 15:16:06.42 ID:B4nYILIx
>>652
多分ここの住人にはわからないんじゃないかな
既出の質問だけど解答は見た事ないし、俺も知らない
このスレも質問スレというかこの組み合わせどうでしょう的な相談がメインのスレになった肝する
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 17:48:23.94 ID:Z62+/2Xg
全く上げないならタイフーンの方がダメ出るよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:07:42.77 ID:7qYY3ChW
>>652
アースバラージが特別強いってのは聞いたこと無いしどれをつけるか迷ってるってなら断然タイフーン
性能大差ないなら付けやすいのがいいね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:27:39.40 ID:w+kSP2bm
草臥の計の使いどころ?というか使うべきユニットがわかりません。
センターとかにつければいいのかな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:03:40.06 ID:/YcCTIJd
資源があまってきたので低コスト部隊を作ろうと思うのですがなにかありませんかね?距離5レベル9が落とせれば種族は何でも構いません
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:35:22.43 ID:Uu7v/bK6
亜人
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:35:48.10 ID:AVLRHaYM
>>664
>>665
>>666
わざわざ回答ありがとうございましたm(_ _)m
とりあえずタイフーンを付けてみます。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:52:23.73 ID:/YcCTIJd
>>669
亜人はスルト、ゴブロー、剛と☆リザレン×3で作ったのよね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:55:13.80 ID:/YcCTIJd
連レスすいません
スキルだけ鍛えた☆ケルピーが倉庫に眠っていたのでこれをどうにかして使いたいですね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:09:17.15 ID:vSQRlLh4
SR裏雪姫 Rユキヒメ Rレイジのユニットをよくログで目にするんですけど
強いんですか?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:18:23.25 ID:/YcCTIJd
>>673
裏雪とレイジのボーナスとユキヒメとレイジのボーナスあるからじゃないかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 23:28:35.40 ID:vSQRlLh4
>>674
ボーナスがあったんですねありがとうございます
今公式見たらレイジの全ステが17%もアップするんですね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 11:37:17.67 ID:D4xQlV4X
>>672
F ケルピー タイフン ミラシフ
C ドライアド リーフレ 
L サラマンダー ディフェンドシフト バスレン

とか安上がりかなー?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 11:40:25.72 ID:u8VgRsXU
今期が終わったら鯖統合するというお話を聞いたのですが
その場合また自分で鯖を選ぶことはできるんですか?

またカードは1~5鯖のカードの中から自分で150枚選べるのでしょうか?
詳しい詳細はまだわかってないと思うんですけど教えくださいm(__)m
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 13:14:06.41 ID:Ks02Gk1P
F 85クララクランR   聖者の環3 バーストレンジ1 アースバラージ2
C 86ローゼリンデR   戦乙女の加護3 バーストレンジ1 アサルトトリック1
L 90イゾルデSR    イルミネイトティア4 リーフフレグランス1 テイルウィンド1

で組んでるんだけどなんかいまいちなんで
もっと強くなる方法を教えてください
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 13:21:29.79 ID:L7Us1xVQ
>>677
関係者でもなんでもないけど
普通に考えて1〜5鯖のカードを150枚選べるってことはないだろうと思う。
それと、俺も次期の鯖は自分で決められるかと思ってたけど
そういう複数鯖で遊んでいる人間がいるとすると、
鯖とその鯖のデータは紐付いていると考える方が自然かな。
たぶん鯖移動は出来ないんじゃないかなーと思う。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 13:40:26.07 ID:u8VgRsXU
では1鯖と2鯖が合併して新1鯖ができるとすると
1鯖、2鯖の人は自動的に新1鯖に移つると言うことですかね
カードも1鯖、2鯖のカードを150枚新1鯖にもってけると考えた方がいいのでしょうかね

あぁ詳しいことは誰にもわかりませんよね
回答ありがとうございました
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 14:03:29.71 ID:EumH+9ut
>>678
Cに適当な、今でも普通に入手可能なUC騎士を入れてミラシフやラピシフ、シフトリなどの補助系スキルを
7辺りまで上げると安定すると思います。
シャイニングは強いですがスキル上げにくいので、一枚で良いから高レベルのスキル積んだサポート魔獣を
加えると格段に信頼性が増しますよ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:14:15.26 ID:1uVtwYic
2鯖の裏雪の相場いくらくらいですか?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:05:45.92 ID:GF7M0Bm0
ブラッディプレッジは知力上げたら上昇値上がりますか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:27:46.17 ID:kuqXcrbM
バフデバフって知力上げると効果上がるの?
本スレで知力振りまくりでデバフ90%減らしたとか書いてありましたが
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:54:29.35 ID:EumH+9ut
説明文に「〜知力に依存する」と書かれていれば上がりますよ。
ちなみに戦闘開始時発動のアサルトシフトみたいないわゆるシフトリ系は書かれてないのでスキルレベル依存です。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 03:08:51.85 ID:Gxu8FwnS
シフトも知力が影響する
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 07:05:50.80 ID:fyHnAVBN
>>686
記述はないがソースは?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 08:43:20.67 ID:84Gz8FtX
知力補正に関しては、影響するかどうかはわかっても、どの位影響するかが全く分からないのが痛いんだよねぇ…
その辺は Wiki 見ても全く乗ってないのが…
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13:10:45.65 ID:VX4OTBBX
SRサクヤとSRローゼリンデ片方だけオクで落とせるとしたら、どっちの方がいいですか?
(ユニットとか考えずに個々の能力で考えたら)
どっちも揃えるつもりだけど、今シーズンはどっちかが限界なので・・・。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 14:23:01.22 ID:hIlX3YK8
>>689
自分の手持ちの魔獣次第だと思うよ
「L候補がいない・コスト課金済・攻撃力の高いFがいる」この3つが全て当てはまるなら間違いなくサクヤ
そうじゃないなら人それぞれかな
ちなみに俺は、RレイジとSサクヤはいるけど、SローゼがないんでRローゼで代用してる
強化という点ではRの方が捗るのは言うまでもない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 15:13:53.63 ID:bCWSo2qx
レベル9の67マスまでいけたけどそのあとが無理。テンプレだけどアドバイスかもん
F・Rレイジ雪10ランブル10ラピシフ10
C・SRローゼ金色8ミラシフ10リーフ10
L・SRサクヤ魂9ランブル10アンバー8
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 15:28:47.13 ID:epMMwwQq
>>691
敗因はなによ?
8ターン経過で負けるならランブルアンバーのダメージ増やすために
防御面に支障がでない範囲で知力に振るとかか
そんなユニット用意出来るやつなんてほぼいないんだから
アドバイス出来るやつもいないよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 15:43:13.64 ID:bCWSo2qx
>>692
いつも削りきれないんだよね
ステ振り直してくる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 15:46:41.32 ID:VX4OTBBX
>>690
なるほど。
コスト関係がつらいので、ローゼにしてみることにします。

Rのコスト強化の簡単さは魅力だけど、SRのスキルはもっと魅力だからなぁ・・・orz
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 17:10:15.51 ID:bCWSo2qx
>>692
防御3000まで減らしてのこり攻撃、知力、素早さに振ったらいけた。
こっち26000近くに減ったけど
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 17:49:06.86 ID:dE1QZYNR
トリスタンUCをFでその他C、L、は騎士族でユニットを組みたいんだが

どういう編成がいいかな、予算は100000CPぐらい
できれば付けたほうがいいスキルとかも教えてください
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:14:57.94 ID:8mwgHJVF
>>696
金持ちだな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:27:20.78 ID:dE1QZYNR
>>697
サムドラ(半額チケット)命!!
なので それとDPも買いといたほうがいいですよね。
170000DPです。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:35:39.03 ID:ljrfFj0T
黒サプライズ、ファスト
青ラピトリ
赤ラピシフ、ランブル

最後の一つを迷ってます
クイシフ、ファスト、ミラシフ、ランブル
どれが対人特化には良いでしょう?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:52:31.18 ID:dE1QZYNR
>>699
参考になるかわからんけど俺の編成書くね
黒 グランドスラム、グングニルの槍
青 ラピシフ、ミラシフ
赤 ラピシフ、アンバー
なんだけど結構DP、CP使った
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:56:36.82 ID:ljrfFj0T
やっぱりミラシフ積みますよね
サプライズの成功率が悪いのでミラシフ積んで対抗しないとダメかなぁ?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:01:41.78 ID:bCWSo2qx
黒 ラピシフ ファスト
青 ランブル ファスト
赤 ランブル ファスト
の完全爆弾専用なら作った
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:47:59.34 ID:dE1QZYNR
>>701
対人戦だったら、相手も
ミラシフとか使ってくるから2回攻撃とかガード破壊スキルとか付けたほうがいいかもね
>>700
の編成なら対人戦以外でも使えると思う(たぶん新デブリズも3ユニットぐらいは楽勝でいけるかも【今のところレベル9では25マスまで無傷で大丈夫です】)

グングニルの槍はガード破壊+大ダメージが与えられるので
結構期待できますよ。
本当は敵全員へのガード破壊+攻撃 とか付けられたら最高ですけどね。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:20:54.73 ID:MwJDPjFq
生産特化した砦作りたいんだけど土地LVいくつがオススメ?今ん所LV7まで持ってるんだけど
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:36:11.13 ID:dE1QZYNR
>>704
レベル5だったら糧以外のどれでも特化した土地が作れるよ
パブとかを優先的にレベリングしていったらいいんじゃないかな
レベル5は砦作らなくても所持してるだけで結構生産量増えるから
できるだけかたくさん所持したほうがいいよ。
糧の生産量を上げたいならレベル9で砦作ってやったほうがいいね。

なんか質問に答えるのはいいんだが俺のがだんだん消えてゆく....
誰か教えて>>696
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:39:41.25 ID:489kxJLs
なにの生産に特化したいのかによる。
石、木、鉄の単独特化ならLv5。
糧が特化ならLv4の糧6の土地がてっとり早い。
あ、パブが建てられる前提ですよ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:42:41.67 ID:MwJDPjFq
丁寧に教えてくれてありがとう
既存でレベル5の砦2個(石 鉄)あるから素直にレベル5木特化砦作るよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:01:05.98 ID:84Gz8FtX
>>705
広すぎて答えに困るんじゃい?
まず、マラソンしたいのか、爆弾したいのか、防衛したいのか、その辺が無ければ答えようがない
FにUトリだと防衛じゃないと思うけど、マラソンなのか対人なのか僻地なのかでやっぱ答えようがない

次に騎士は、最大限に強いのを選ぶのか、現在比較的手に入りやすいものを選ぶのかが書かれてない…
CP 書かれてるけど、DP と違い、CP だと運用の仕方でどうとでもなるんだよね
故に又答え辛い…

Uトリを鍛える話に出てくるのは、防衛特化型の1枚を安定させる為にUトリ使ってALLスキル7の話はよくでる
ただ、それ以外だとあんまり出てこないんだよね
騎士はテンプレ的に、Fレイジ、Cローゼ、Lサクヤとかがあるので、自分がやりたい事と
テンプレ構成から足し算引き算で、良いところをちょいすすれば?としか…
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:07:49.73 ID:dE1QZYNR
>>708ありがとうございます。
一応ユニット組んで見ました。どうでしょうか
F トリスタンUC
C ローゼリンデSR アサトリ、ラピシフ
F イゾルデSR リーフレ、 テイルウィンド

トリにはミラシフとグングニルの槍を付けようと思っています。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:13:05.92 ID:ljrfFj0T
>>709
グルグニルの槍ってコラボモノクマ以外で何で付けるの?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:38:11.23 ID:epMMwwQq
>>703
真デブリズ甘く見過ぎ
そのユニットだと1枚も抜けないな
ジャイアントワームが出れば1体も倒せない
試しに突っ込んでみ?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:41:32.16 ID:dE1QZYNR
>>709
クマサンだけですよ。
>>700の奴はオークションで20000dp位で34レベルのやつを落札したんです。
なのでまだ自分のは使ってません。
一応モノクマは、レベル62まで育ててますが、スキルレベル6で結構強いです
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:51:16.52 ID:dE1QZYNR
>>711新デブリズ >>700で行ってきました。
ひとつ目は、4214の消費、.......新デブリズ甘く見すぎていました。
二つ目でジャイアントワームの防御を崩せず。3ターンで全滅です。
リーダー1っ発で倒せるユニット作ります
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:56:37.52 ID:MBDED73G
自分の同盟にほかの同盟が合流した場合、
その合流してきた同盟の隣接した土地を領地とすることはできますか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:57:26.94 ID:MBDED73G
sage忘れましたすみません
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 00:00:44.06 ID:XIQFnww5
>>714
出来ますよ
貴方の同盟が宗主であれば可能です
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 00:01:16.72 ID:ZSXz83S1
>>716
ありがとうございます
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:32:10.89 ID:TyXxAtZ5
Cリザードマンが溜まってきたのですが
ベースLvを上げてバインドヴォイスをつけるか
そのままヒステリックホールドをつけるか
どちらが役立つのでしょうか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 12:09:57.10 ID:MWldEc0P
>>718
スタートアップで発動するから短期決戦するなら
バインドヴォイスかなぁ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 12:17:46.67 ID:28APc8XR
強化弱体が上書き、打ち消しに変わってからもラピシフはラピトリで消せないままですか?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 12:44:55.15 ID:Hyr8aXJH
>>720
上書き打ち消しは関係なくない?
確認してないけど、ラピトリは本当は”クイックトリック”だからね
消せないと思う
というか、ラピシフとクイシフの名前が逆、の方が正しいのかな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:09:27.41 ID:28APc8XR
名前が罠ですか
ありがとう
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:21:58.51 ID:TyXxAtZ5
>>719
ありがとうございます
うちのユニットの大半が速攻型なのでバインドヴォイスを狙うことにします
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:24:42.33 ID:RBe5FTnF
>>718
魂逝きじゃダメなのか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:31:08.99 ID:t1g/3SZA
>>723
速攻型なら敵より後になるから意味なくね?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:19:57.34 ID:lkzMa+15
>>723
スタートアップスキルは素早さ遅い順
バインドは近場か防衛用のスキル、ヒスホは1運用のおまけに付けるとかじゃない
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:45:38.42 ID:MUaQ3+NS
サプライズレイドでオーラ、ボーナス、ラピットシフトは消せますか?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 15:53:31.45 ID:7AebCSv1
現在、SRセルベリアSRアリシアRレイジでユニットを組もうと思ってます
レイジのスキルは「タイフーン」「ファストストリーム」を付けてみました
ですが、セルベリアやアリシアのスキルが決まらないので、皆さんの意見を聞かせていただきたいです
できれば魔獣の配置等の意見も聞かせてください
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:51:58.56 ID:MWldEc0P
>>728
用途は何でしょうか。
1. 農耕民族御用達対人兼適当なランナー
2. マラソン
3. 対人
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:12:21.13 ID:Hyr8aXJH
アリシアは射程1だし、そのメンツでわざわざバスレンつけてまで入れる価値はないような気がする
(SRを満遍なく強化できるっていうなら話は別だけど)
セルベリアがコスト4.0でヘビー級だし、攻撃はレイジに任せておけば十分だから、
RトウカorSイゾルデ(ちょっと使いづらいけどRイゾルデでも可)で回復+マルデューク担当にするか
Uランス辺りにしてミラシフ/ラピシフの強化をしやすくした方がいいような気がする
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:33:15.97 ID:i4byrujn
>>728
>730に基本同意
RレイジとSRアシリアはステータス面で同居し辛いよ(どっちも強いFって意味で)
SRアリシアにバスレン入れてC運用するような情況は、新デブ位じゃないかなぁ…

スキルレベルをどこまで上げる気があるかで違うけど、俺もSRイゾルデ押し
4+2+2.5=8.5 それでも 1.5課金だぜ…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 18:09:57.53 ID:OaBfqgIN
攻撃に優れた下位魔獣をさがしてるんやけど
なんかないですか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 18:17:35.54 ID:i4byrujn
っ wiki
伸びとかも書いてあるので、自分で見極めると良いよ
使いやすいのは亜人だと思うけど
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 18:50:45.24 ID:MRytEvd4
55%のが付かずにアサルトトリックが付いちゃいました
仕方ないのでレベル伸ばそうかと思うんですが、地雷スキルだったりしますか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 18:56:36.28 ID:Hyr8aXJH
つけちゃった魔獣やその魔獣を組み込むユニット次第じゃない?
元々何をつけようとしてたのか分からんけど、攻撃主体の魔獣なら攻撃チャンスを潰さないためにも
スタートアップスキルはむしろ有効、ただし成功率が低いからスキルレベルアップは必須
ユニット内に攻撃力デバフスタートアップを持ってる他の魔獣がいるなら、
被って勿体無いので変えたほうが得策
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:02:28.56 ID:MRytEvd4
アサルトシフト狙いで付いちゃったんですよね
安めのレア魔物でF配置です
安めとは言ってもレアなので地雷スキルだと痛いなぁと思いまして…
今組んでる奴に同じ効果のスキル持ってる奴も居ないので、育ててみることにします
ありがとうございました
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:06:38.97 ID:Hyr8aXJH
追記
個人的な考えだけど、サムドラのシステムだととにかく敵の兵数を削ることが一番被ダメを減らせる方法
つまり、アサシフで自軍の攻撃力を上げるかディフェトリで敵の防御力を下げるのが非常に有効
アサトリで敵の攻撃力を下げたりディフェシフで自軍の防御力を上げても、被ダメが1/10になるとか
そういう劇的な効果はないので、そういう意味では地雷というか、較べると効果が薄いかなとは思う
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:31:16.81 ID:OaBfqgIN
イムカが2体あたったんだが
どう使えばいいのかわからないので教えてください
売ったほうがいいのかな?.....
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:12:07.56 ID:t1g/3SZA
>>738
ランブル素材
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:28:09.82 ID:OaBfqgIN
>>739
おお、その手があったか
ありがとうございます
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:52:45.16 ID:7AebCSv1
>>728の件ですがご回答ありがとうございます
セルベリアは抜かずにアリシアの代わりにマルデュークを付けたSRイゾルデ入れてみます
それとステは適当に振ってよろしいのでしょうか?
個人的には知力振りは必要が無いと思うのですが
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:28:58.11 ID:3Q68AZXh
安定したマラソン用部隊作りたいんですけどオススメを教えてください
とりあえずUC阿国は入れようと思ってます
スキル構成も教えてください
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:33:18.51 ID:t1g/3SZA
>>742
安定したいなら強化しやすいやつににラピシフとミラシフ積んで10まであげる
あとは攻撃するやつにランブルやタイフーンとか積んで複数攻撃いれたらいいよ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:08:23.98 ID:7HqUCvRL
マラソンにラピシフは要らんだろ
ミラシフと回復だよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:40:07.98 ID:IWHdMJj3
ブラッドドレインは知力上げると目にみえるくらい回復量変わりますか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:42:27.22 ID:OaBfqgIN
>>745
どうかな?
そもそも吸収量少ないからさ
でも10にしたら結構変わると思う
>>744
>744に同意
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:52:01.83 ID:IWHdMJj3
>>746
レベル依存ですか
強化できない騎士煮付けるんじゃなかった
ありがとうござるよいました
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 00:13:33.10 ID:vJ/NCGZZ
エイリアスSRゲットしたんだけど
付けたらいい、スキル教えて下さい。
爆弾要因で使用する予定です。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 04:25:48.92 ID:LZ2VOb0k
>>748
バスレン
ファススト
タイフーン
ガーブレ
のうち2つ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 09:56:17.02 ID:vJ/NCGZZ
>>749
ありがとうございました
バスレン タイフーン にしました
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 09:59:47.16 ID:CNNgZMJJ
フロントにRレイジを置いてるのですが、センターに配置する魔獣が決まりません
なにか良い魔獣は居ますでしょうか?
もし宜しければ、リーダーに配置する魔獣の候補も教えて下さったら幸いです
爆弾要因等の用語は分からないですが、とりあえず領地広げたり、デブリズで戦ったり等の予定です
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:00:20.53 ID:CNNgZMJJ
すみません、上げてしまいました
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:05:33.47 ID:vJ/NCGZZ
>>751
Cはローゼリンデじゃなかな
Fはサクヤ
これが揃えば桁違いに強い
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:14:25.53 ID:vJ/NCGZZ
追記
ローゼリンデはSRの方
サクヤにラウンドブルームとミラージュシフト
スキルレベルさえ上げれば何でも融かせる。
ミラシフと金色で二重ガード
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:45:19.71 ID:CNNgZMJJ
>>753
レスサンクスです
頑張って揃えてみるかな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:47:21.41 ID:T+vf/rvD
>>751
>>754
その構成ならミラシフはレイジでしょ、サクヤよりは強化しやすいし、
ミラシフ役は分けておいたほうがPLの時に便利(コスト4.0はPLに使いにくい)
真デブでは未強化テンプレは意外と役に立たない可能性が非常に高いから、
Lv9を苦もなく攻略できるユニットを作ったほうが色々捗る
対人メインじゃなければラピシフは必須ではないから、補正後素早さ150〜160あれば大抵問題ない
サクヤがいるならCは回復入れるのも手の一つ、というか3人脳筋でも食らう時は食らうから、
回復役がいた方が長生きできるケースが結構多い、Rトウカが手に入るならベストかな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:47:42.42 ID:DFLeWi8b
フロマスはデブリスで何をすれば良いんでしょう?
SP上げてザコ凍らせれば良いんですか?
攻撃力上げてエイエイすれば良いんですか?
フレと行ったのですが足手まといにしかなってない気がして
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:25:41.37 ID:vJ/NCGZZ
>>757
確かにフロマスとかはボス戦には向いてないからな
でも雑魚とか出てきたらウザいから凍らせてくれたら結構助かるね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:17:48.40 ID:9je4Hxny
グランドスラムの攻撃倍率はいくつでしょうか?
Vスラがしょぼすぎてこっちに手を出そうと思ってる
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:25:37.42 ID:vUi3oV9Y
>>756
ありがとうございます
Rトウカ使ってみます
マルデュークも付けたら捗りますかね?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:28:41.16 ID:vUi3oV9Y
てかサクヤのスキルってマルデュークと同じなんですねorz
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:54:00.00 ID:k3y7KCYI
砦の所属ユニットを徴兵中にその砦に攻撃された場合って徴兵中のユニットも強制戦闘?(領地隣接してない)
初心者ですいません
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 15:37:21.77 ID:pxlzOlS9
マラソン部隊です
F 本多忠勝 ディフェンドシフト タイフーン
C本多忠勝 アサルトトリック アサルトシフト
L阿国 エラティックリカバリー

これで安定するでしょうか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 15:53:37.82 ID:vUi3oV9Y
初心者ですがサブスキルのレベルはどうやって上げるのでしょうか?
レイジのタイフーンをあげたいです
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:02:07.40 ID:pxlzOlS9
>>763の魔獣は全部UCです
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:12:58.83 ID:3TL+Ua3a
>>765
UCならスキルレベルもLv7以上にできるだろうし良いと思うよ
個人的には阿国にディフレクト覚えさせたいな、安いし
バニッシュとかガンガン掛けてくるから事故が怖い
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:41:50.66 ID:15Uz+rS6
>>764
レイジをもう一枚用意するか
騎士を破棄して魂2000用意する
例えばCサンチョなら2000枚
UCトリスタンなら100枚
Rなら4枚
SRなら1枚でお釣りが
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:56:58.83 ID:J/xCzTdX
>764は多分、「雪しか強化できない」って言ってるんだと思われ

スキル強化画面で強化したいスキルをタッチすれば、目的のスキルを強化できる
選択すれば説明文が変わるから判断できるはず
最初は知らない人多いよね、これ
俺も分からんかった
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:26:19.32 ID:DRlDNftF
SRエイリアス をFにした
爆弾ユニットを作ろうと思うんだけど
他の魔獣がどうしても決められないので
教えてください
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:51:42.71 ID:1cmcoFO8
Cバスレンアリシア
Lサクヤ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:59:01.42 ID:DRlDNftF
>>770
アリシアもってないッス
高いッス
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:13:26.43 ID:1cmcoFO8
>>771
Cクリヘル
Lクリヘル
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:25:09.01 ID:DRlDNftF
ガチですか
>>772
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:43:25.06 ID:1cmcoFO8
>>773
用途によるよ
爆弾でもSR の高火力でつぶすか、UC とかのスキルを10にするとか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:11:35.42 ID:DRlDNftF
では クリヘルの3体編成なんてどうでしょうか
一応クリヘル2体買いましたが
>>774
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:24:31.98 ID:HnJylc3P
クリヘルの方がステ悪くてもリーダーキル狙える分
領地の攻防や本拠地狙われた時の追い払い用に向くと思うよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:29:38.26 ID:1cmcoFO8
>>775
クリヘル3.5ですけど・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:35:11.11 ID:DRlDNftF
>>777
あっ無理だった。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:02:44.79 ID:vUi3oV9Y
>>768
レスサンクスです
サブスキルを強化する場合も魂は必要でしょうか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:46:31.04 ID:DRlDNftF
>>779
同様に必要です
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:39:18.07 ID:uM+03wNL
>>780
ありがとうございます
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 11:56:40.21 ID:4c2I2Eby
各所で"PL"という単語を目にするのですが、これはどういう意味でしょうか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:07:35.98 ID:hshGiptC
パワーレベリング(ぱわーれべりんぐ/Power Leveling).

高レベルの回復補佐役にパーティ外で狩場に同行してもらい、
補佐役から各種回復魔法やヘイスト等の補助をもらいながら敵を倒す行為を指す。
略してPLとも。


FF11の用語集みたいなとこから持ってきたけど、大体こういう意味
サムドラの場合は、レベルカンストさせた強魔獣2体とレベルを上げたい魔獣を混ぜて
Lv9で経験値稼ぎさせること
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:10:49.48 ID:4c2I2Eby
>>783
なるほど、ありがとうございます!
これで同盟掲示板の話題になんとかついていけそうです
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:35:29.59 ID:KyFRQSoY
来期のスタートに使う魔獣を作成中なんだがどんなのがいいかな?
教えてください
コストは7.0の2体編成です。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13:53:18.46 ID:izvJb3PX
>>785
剛龍鬼かスルト+ミスティ
行軍訓練所が出来たらゴブローを挟む
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 15:28:30.93 ID:/xBU0Z1G
SRサクヤ SRローゼリンデ Rレイジ
にはそれぞれどんなスキル付けたらいんでしょうか?
スキル強化できないんで、マラソン用になるんですが………
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 15:56:45.23 ID:izvJb3PX
強化出来ない前提なら攻撃スキル安定
次点でオーラ系
貼っておくだけで邪魔にならず効果が期待出来るものにしましょう
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:31:25.22 ID:3JE9LlN8
ヴァリアントオーラとアタックオーラは同じ上昇率ですか?
シャイニングとか戦ヴァルが持ってる同効果名前違いも同じですか?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:08:37.16 ID:y8jJhz2S
Rセルべリアをアースバラージ引き換え券にするのはもったいないかな?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:11:25.86 ID:L6vbDZZC
>>790
もったいないな
それならがんばってでもガードブレイクにした方がいい
アースバラージなんてそんなに強くないぞ
タイフーンより少し発動率が高いだけで...
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 19:12:56.02 ID:y8jJhz2S
うーむ、そうなのか。
でも、ガードブレイクは一体しか攻撃できないから何かなぁ・・・
あんまりガードやバリア張ってくる敵にも遭遇しないし。

それとも、レベルが上がったらそんな魔獣が出てくるのか?
今レベル7ノック中なんだけど
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 19:33:00.58 ID:HgBF6F/Z
>>792
レベル9の立花、ホンダム、お市のらがミラシフ2枚積んでる。
スレイヤーズの次にうざい
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:00:49.89 ID:L6vbDZZC
>>792
レベル8,9、デブリズや対人になったら
バリアはってくる
>>793
確かにスレイヤーはうざいな
でも俺は基本的にバインドソングをレベル10で敵がスキルを発動できないようにしてるから
バリアは問題じゃないな
一応対策に2回攻撃のスキルとかも付けてる
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:16:58.22 ID:izvJb3PX
バインドソングは素早さ殺さなきゃならんからマラソンに不向きじゃない?
PLにしても帰還時間でのスタミナロスがなぁ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:23:14.70 ID:L6vbDZZC
公式サイトの攻撃スキルのとこに
霧斬り ってスキルがあったんですけど
どうやって覚えるんですか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:30:06.98 ID:L6vbDZZC
>>795
すばやさを下げてでもそれだけの効果が期待できるのでなかなかいいと思いますよ。
確かにマラソンには不向きですね。
でも僕そういった変なスキル大好きなんですよね。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:45:31.66 ID:y8jJhz2S
>>793
>>794
なるほど・・・色々考えてみるわ。ありがとm(_ _)m
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:56:28.45 ID:HgBF6F/Z
>>797
だったら速度無振りにバインドソング・ヴォイスつけてスタン部隊つくろうぜ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:02:57.10 ID:L6vbDZZC
>>799
いいね
そのアイデアもらうわ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:30:20.26 ID:Hv0QOBIx
素早さの上がりづらい剛龍鬼やクララクランにつけるといいんじゃね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:36:45.38 ID:L6vbDZZC
考えたやつなんだけど
スレイヤーユニットで攻撃全振りで
ラピッド×3 それ以外は、スタンってのはどうよ
安上がりだし 決まらんかったら自爆やけど斬新でいいんじゃないか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:03:08.08 ID:izvJb3PX
>>802
ラピシフ×3よりファスト×3の方が安上がりで確率ほぼ変わらない
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:05:15.69 ID:L6vbDZZC
>>803
俺書く方間違ってたわ
変更でLだけべリアルにしてみても強いんじゃないかな?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:09:25.81 ID:HgBF6F/Z
>>804
対人すんなら廃課金じゃないかぎりUCにしとき。スキル完備のが強いから
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:10:06.04 ID:rTFwNaJb
そういえばザカCの割には伸びもいいし鋼龍鬼と列ぶ人気になるかと思ったけど10円だな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:10:13.50 ID:izvJb3PX
ヴォイスのスタンって魔獣の射程依存だからソング×3じゃないと全部に発動しないよね?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:11:27.30 ID:L6vbDZZC
>>805
そうやな 強化難しいからな〜
なんか色々相談ありがとう
早速作成に取り掛かります。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:15:12.37 ID:L6vbDZZC
>>807
ソングだけでとりあえず全員に掛かるから
ソング×3でレベル10にしたら理想のスタンデッキかな?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:36:53.31 ID:/xBU0Z1G
本多×3で爆弾組む場合って全部R使うのか?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:38:18.24 ID:L6vbDZZC
>>810
予算があるのならそうすればいい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:45:03.76 ID:niH6X58b
LにSRサクヤ、CにRトウカ、FにRレイジでユニットを組むのですが
こいつらに合うようなスキルを教えてください
一応レイジには「タイフーン」「ファストストリーム」付けました
なるべく多くのご回答を参考にしたいのでお願いします
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:03:37.45 ID:iu/3bxby
サクヤはランブル、マルデューク
トウカは、ファスト、マルデューク
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:03:50.36 ID:Pp136TC4
俺ならマラソン仕様として、
レイジのファストリ外してミラシフ(少なくとも3までは上げたい)
トウカはリーフレつけて回復2枚とマルデューク
サクヤはランブルと保険のミラシフ

まぁこの構成だとデブとかじゃ役に立たないとは思う、強化できれば別だけど
マラソン仕様なら先制系は不要、あるに越したことはないけど、他のスキル付けたほうが捗る
ミラシフ2枚あると、低レベルでもそこそこ掛かる
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:49:20.03 ID:niH6X58b
>>813-814
ありがとうございます
ぜひ参考にさせていただきます
まだご回答お待ちしています
欲を言うとデブリズとかで活躍できる感じのユニットを編成したいと考えていますので宜しくお願いします
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:15:10.81 ID:nFkSeF7m
グランドスラム1回目で敵を倒した場合は次の敵に攻撃するんでしょうか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:40:45.74 ID:teAz+2GT
F UCトリスタン
C Rケルベロス
L Rアイラ   で、ユニットを組もうと思ってるのですが、スキルはどうすればいいと思いますか?

今のところ、トリスタンには「アイギス」「ディフェンドシフト」
      ケルベロスには「バーストレンジ」(対象の無力化を奥の敵に当てるため)をつけてます。
対人、マラソン等々、幅広くそこそこ活躍できるようにしたいですお願いしますm(_ _)m
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 07:37:50.21 ID:00RZpIGV
>>816
射程内に攻撃可能な魔獣がいればする
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 08:19:41.36 ID:QgbVferZ
>>817
UCトリスタンにしたのにアイギスはもったいないような。
Fはアクティブスキルに補助入れないほうがいい気がします。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 09:59:31.00 ID:aHs1iQ7f
>>817
トリスタンにアイギスはやめろ
タイフーン、ランブルなどの複数攻撃に変えたほうがいい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 10:40:53.44 ID:4+bn+bMs
>>817
アイスストームを有効にしたかったんだろうけど現状待機技の出番はない
凌いで反撃の一発より全員でボコボコ殴った方が被ダメが小さい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:17:19.69 ID:niH6X58b
L:SRサクヤ ラウンドブルーム マルデーュク
C:Rトウカ リーフフレグランス ミラージュシフト
F:Rレイジ タイフーン ミラージュシフト

この構成を考えているのですが、何かスキルを変えた方がいいと思う方はお願いします
一応、デブリズで使ったり領地を広げたりと色々と使う予定です
823Hunter Assistant for MHP3 available on App Store:2012/08/19(日) 11:50:40.28 ID:ErSI1ojz
Hunter Assistant for MHP3 はiphone専用のMonster HunterP3知識百科アプリです。全ての画面はうまく使えるように細やかに設計されて、そのうえ、地図、怪物、任務に関わる画像も新たに作り直されて、よりきれい-
になりました。
App Store: http://itunes.apple.com/cn/app/hunter-assistant-for-mhp3/id539376388?mt=8
Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=MFfigymHGhE
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:58:30.97 ID:ZVA7I5aP
>>822
スキルの強化次第でデブリズも可能だと思います。
特にミラシフをどちらも7以上に
その後マルデューク強化
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:06:58.09 ID:ZVA7I5aP
>>824
追記やっぱりマルは強化難しそうだから強化はしなくていい
十分発動率は高いしね
タイフーンはアースバラージに変えて
強化べつにどっちでもいいけど発動率はアースのほうが上だからさ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:22:52.27 ID:ZVA7I5aP
スタンユニットなのですが
皆さんの評価を教えてください
F 黒鉄のスレイヤー タイフーン9 バインドソング8 ファストストリーム10
C 赤銅のスレイヤー アサルトシフト10 バインドソング9 ファストストリーム9
L 赤銅のスレイヤー アサルトシフト10 バインドソング7 ファストストリーム10

黒98レベル 赤1(C)99レベル 赤2(L)97レベル
ステータスはすべて攻撃に振りました。
スキルの変更は可能ですので皆さんの力を貸してください
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:23:08.72 ID:niH6X58b
>>824-825
ありがとうございました
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:30:56.70 ID:U657ng5a
>>826
いいんじゃね
君が最強だよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:23:07.55 ID:aHs1iQ7f
なぜ赤2体もあるんだよ
アサルトかぶるじゃん
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:11:28.47 ID:ZVA7I5aP
>>892
射程距離とステータスの問題です。
アサシフって2重でもいいと思いますけど
青銅を使うにしても彼のスキルはディフェシフなので(ry
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:43:26.16 ID:niH6X58b
>>822のチームユニットを作ったのですが
ステータスは全員攻撃と防御素早さに振れば大丈夫でしょうか?
知力振りは要らないのでしょうか?
それと、LV99にする際に攻撃などのステータスはどのくらいあった方が通用するでしょうか?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:23:55.75 ID:ZVA7I5aP
>>831
レイジは攻撃。すばやさ 全振り
トウカは、持ってないからわからない
サクヤは、補正ありで攻撃10000以上、防御4000以上
レベル9なら
とりあえずの火力はレイジの攻撃力で十分です。
今更ですがCはRローゼリンデ又はSRの方がいいです。
SRローゼのスキルならミラシフと重複効果も可能です。
要するに2回分攻撃回避が可能です。
それにステータス面でも活躍がきたいできます
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:38:56.68 ID:7q7CjKSn
Lミスティ ブラッドドレイン ディフェンドシフト
Cゴブリンロード イルストーム エラティックリカバリー
Fリンリン アタックオーラ タイフーン

で今組んでるんですけど、レベル9土地行くと1000ぐらい削られて帰ってきます
もっと安定させたいんですけどどうすればいいでしょうか?
(LVは99でスキル未強化です)
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:52:50.27 ID:4+bn+bMs
>>833
イルストームをヴィジョンに変えるとムラが出来るけど無傷は多くなるんじゃない?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:54:38.73 ID:4+bn+bMs
後はLのブラッドドレインはランブルの方が良さげ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:56:57.18 ID:ZVA7I5aP
>>833
知力大幅に振ってるなら別だけどブラッドドレイン消してラウンドブルーム
リンリンはアタックオーラ消してファストストリーム
ゴブロは弱いから抜いてそこらへんのUC入れてミラージュシフト入れて
強化
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:28:25.36 ID:niH6X58b
>>832
ありがとうございます
参考にします

まだトウカのステータス振りが決まらないので回答お願いします
一応回復&ミラシフ役として使うのですが知力にたくさん振ったほうがいいのでしょうか?
それとも防御に振って攻撃には振らないようにするのでしょうか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:34:28.40 ID:Pp136TC4
>>837
運用の仕方次第だね
エラリカ使わないにしろ運用はほとんど兵1と同じだから、兵1にするなら素早さ知力ガン振り
一撃で死なない程度に徴兵して運用(例えば3〜5000ぐらい)するなら防御5000(補正後)残りを素早さ知力
どちらにしろ回復2枚を主体にするわけだから、攻撃力は0振りにしないとむしろ勿体無い
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:40:44.20 ID:4+bn+bMs
兵1ならサクヤのマルとミラ逆にすればよかったのにと思う
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:41:09.30 ID:ZVA7I5aP
>>837
トウカはそもそもステが悪いから
99レベルまで育てたんなら再ステ振りで490振れるから
補正なしで4688まで防御上げたら残り250だから
120はスピード130は知力にしてみたらどうかな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:20:23.49 ID:niH6X58b
>>837の件ですがありがとうございました
レイジは攻撃、素早さ全振り
サクヤは補正あり攻撃、防御全振り
トウカは兵1運用で素早さ、知力全振りやってみます

そして最後に、サクヤを補正あり攻撃、防御全振りとするのですが素早さにも結構振った方がいいのでしょうか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:27:56.78 ID:ZVA7I5aP
>>841
すばやさ最低でも補正ONで120は欲しいかな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:34:20.53 ID:niH6X58b
>>842
ありがとうございました
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:04:13.86 ID:4+bn+bMs
昨日SRアーサー、今日SRアシッドミスト引換券
どうした俺、今ならお目当てのキャバ嬢落とせそうな気がする
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:05:07.40 ID:teAz+2GT
>>819
>>820
>>821
アドバイスありがとうございました。
とりあえず、トリスタンのアイギスを抜いてタイフーン付けてみます。
846HIBIKI49Aai:2012/08/19(日) 19:37:15.59 ID:ZVA7I5aP
L SRエイリアス
幼きヴァルキュリアlv3 タイフーンlv1 バーストレンジlv1
攻撃7613
防御705
素早さ370

C Rクララクラン
聖者の環lv5 バーストレンジlv1 アースバラージlv2
攻撃6450
防御3190
素早さ120

F Rローゼリンデ
戦乙女の加護lv3 腕砕きlv1 バーストレンジlv1
攻撃7299
防御2196
素早さ130

全て補正なしの値です。
この編成で距離27.5のレベル9の土地が攻略できません
スキルの変更、ステータスの再振りOKです。
距離17までは楽勝なんですがこの編成ではだめでしょうか
皆さんの力を貸してください
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:43:13.90 ID:QD1lMon1
>>846
それだと削りきれなそうだけど敗因は?
俺ならまずCとF入れ替えるけどなぁ。スキルが無駄になりすぎ
848HIBIKI49Aai:2012/08/19(日) 19:52:37.28 ID:ZVA7I5aP
敗因は3戦目でLが溶かされました。
最終的に残ったのはクララクラン1489体だけです。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:13:58.84 ID:gEdB5LWP
レイジの攻撃素早さ全振りとかやめとけって、理解出来んわ
ディフェトリ無いから真デブのワームにゃどうせ通らないし
マルデューク持ちの魔獣と組ませてんだし攻防振ったほうがええ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:23:31.51 ID:00RZpIGV
>>846
クララのスキル死に過ぎ、代わりに回復持ちにサポスキル積んでCに置いたら?
851HIBIKI49Aai:2012/08/19(日) 20:26:40.70 ID:ZVA7I5aP
>>850
例えばどのようなものが良いのでしょうか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:56:29.91 ID:+Yn/jEP3
なぜタイフン×2持ちをセンターに置くのか
ローゼと交代させろ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:57:28.17 ID:+Yn/jEP3
よく見たらLにタイフン付いてるじゃないか
意味ないだろ
適当な回復積んどけ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:59:02.83 ID:4+bn+bMs
>>846
LとFがまず逆
エイリアスの防御が紙過ぎてすぐ溶ける
補正含めて攻撃7000あれば良い素早さは130で良い
皆が言うようにクララは外した方が良い
騎士に拘らずCに強化し易いUC置いてリーフレなど回復とカオティックアイを積む
ステは素早さ揃えて残りは防御に
兵1なら知力に
これで大分変わると思うが
855HIBIKI49Aai:2012/08/19(日) 21:04:10.72 ID:ZVA7I5aP
>>854
カオスティックアイはどうやって習得すればよいでしょうか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:10:37.65 ID:4+bn+bMs
>>855
wiki見なさい、そして考えてよ
俺が言ってるのは最適解じゃないしね
ユニットそれぞれに役割があってそれを考えて
自分なりの答えを作る作業をするのも楽しいもんだよ
857HIBIKI49Aai:2012/08/19(日) 21:12:08.67 ID:ZVA7I5aP
>>854
指摘ありがとうございます
>>846 LとF逆でした
すいませんm(_ _)m
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:19:40.29 ID:+Yn/jEP3
ID:ZVA7I5aP
なんだこいつ
上の方でアドバイスしてたけど、基本的なことわかってないし
859HIBIKI49Aai:2012/08/19(日) 21:28:42.76 ID:ZVA7I5aP
>>858
そんなことないですよ ちゃんとわかってますよ
Lローゼ
Cイゾルデ  防御 素早さ 知力 に振った
Fエイリアス

イゾルデのメインスキルはレベル6まで強化済み こんなかんじの編成になりました
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:31:40.15 ID:vWdu2YMS
>>858
ただのidかぶりじゃねーの?
知らんが
>>857
あと質問スレなんだからwiki誘導は答えてからでいいだろ
UCダークインプでカオティックアイだ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:40:43.43 ID:niH6X58b
補正ありとはどういう意味でしょうか?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:45:29.92 ID:QD1lMon1
ダメだキッズくせぇ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:47:55.96 ID:4+bn+bMs
>>861
課金ボーナス
祭壇ボーナス
種族ボーナス
職業ボーナス
編成ボーナス
これらのボーナスを足したものが補正値
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:59:18.96 ID:/1GElWg1
>>861
ユニットコマンドでFの魔獣の隣に、「詳細」ってボタン押すと、細かいデータ出ると思うが、
そこで左側のタブが「能力」になっているときに出ているデータはすべての補正がかかった状態のデータ。

だから、ここのデータで素早さ120いってなければ、とろすぎて話にならんってこと。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:26:09.56 ID:niH6X58b
遅れましたが皆さんありがとうございました
多くの質問に回答していただき本当に感謝いたします
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:28:58.69 ID:UqK5dxjg
攻撃、防御、素早さ安定振りってデブリズで役に立ちますかね?
そのユニットの中には回復役で、攻撃無振り、補正あり防御5000、素早さ、知力振りが居るのですが???


それとデブリズでは攻撃、防御、素早さってどれくらい必要ですか?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:33:31.80 ID:PRq3l5Lw
>>866
役に立たない。産廃
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:51:36.00 ID:UqK5dxjg
>>867
ありがとうございます
SRサクヤやRレイジなどもいるのですが攻撃、素早さのみに振って爆弾にします
爆弾に兵1、素早さ、知力のみを振った回復役は必要なのですか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:56:08.92 ID:a9BrUAUx
なにのための爆弾だよw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:03:28.67 ID:UqK5dxjg
>>869
もう爆弾じゃ無くなるなw
サンクス
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:30:33.06 ID:UqK5dxjg
爆弾にミラシフって必要ですかね?
(上から順にLCF)
SRサクヤ ラウンドブルーム ファストストリーム
UCトリスタン ラピッドシフト ミラージュシフト
Rレイジ タイフーン ファストストリーム

ちなみに全員ステ振りは、攻撃素早さのみです
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 02:20:56.31 ID:tjBg6BFD
>>866
シャイニングでスキルがしっかりしてるなら役に立つ場合もあるぞ
真デブリズもバランス振りの魔獣いるからステの勝負ならシャイニングが勝ってるから
最低ダメージに抑えられるが尖ったユニットとかワームに当たると終わる

>>871
ミラシフはあった方がいい
防御捨てて一撃でやられるのをミラシフで防げると
攻撃のチャンスが1回分増えるとも考えられるから
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 02:50:40.75 ID:UqK5dxjg
>>872
ありがとうございます
一匹だけミラシフ持たせときます
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 09:16:10.64 ID:Y3U4QKXS
爆弾ユニットでSRにファストリ付けたいんですが、lv1でも成功率は高いですか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:05:35.82 ID:1U29+R30
>>874
ファストリは高めで有名
1でも3割前後って言われてるよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:26:46.51 ID:2rloxoD2
ファストリって、ファストストリームか
トリだとどーもトリック系だと思ってしまう
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:36:03.89 ID:GnrDAPOH
でもファスストだとちょっと言いにくい感じだよね、ファストリの方が語呂が良い感じ
同様にラウブルよりランブルの方が好き
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11:44:32.78 ID:Y3U4QKXS
>>875
ありがとうでござる
例えばLのクリヘルの無強化グランドスラム、バスレン、ファストリlv1は対人で有効でしょうか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11:45:12.96 ID:Y3U4QKXS
連投すみません、LじゃなくCです
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:41:22.84 ID:WlSatUbl
ステにもよるけどありだと思う
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 16:43:16.03 ID:vSVIab8f
アタックオーラとアタックスピリットって上昇率高いのはスピリットの方かな?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:02:19.81 ID:1tRsEqJr
両方付けると最強
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:14:07.15 ID:rFadzHRH
>>866
ノーマルデブまでなら運だけど全抜き可能
真デブだとよっぽど相性いい敵じゃない限り1000も削れない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:38:17.81 ID:Y3U4QKXS
>>880
ありですか。ありがとう
>>881
アタックスピリット
アタスピの方が付けるの難しいしね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:49:33.89 ID:UqK5dxjg
L SRサクヤ ラウンドブルーム ファストストリーム
C UCディラン アサルトシフト ミラージュシフト
F Rレイジ タイフーン ファストストリーム

このような爆弾を作ったのですが、何かを外してミラージュシフトをもうひとつ付けた方がいいですか?
それともミラシフは一つで大丈夫でしょうか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:59:39.68 ID:WlSatUbl
ディランのラピッドシフトを頼りにしてミラシフを積むのも良いんじゃない?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:00:25.44 ID:GnrDAPOH
>>885
他に外すものがないから1枚でいいんじゃない?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:11:34.10 ID:BvqeyHuI
ところで爆弾の質問多いけど
ヨクサルか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:18:32.54 ID:oeTVqwH2
デブに送る爆弾ならFサクヤグラスラミラシフ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:25:45.01 ID:GnrDAPOH
そういえばアサシフと魂(Vシフ)って上書きされなかったっけ?
保険としてあえて入れてるなら別にいいんだけど
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:27:27.83 ID:UqK5dxjg
>>889
他のディランとレイジのスキルは>>885の通りに変更しなくて大丈夫?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:28:04.14 ID:vSVIab8f
>>884
やっぱそうか〜
レスサンクス
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:29:52.55 ID:oeTVqwH2
>>891
ラピシフがあるからランブルランブルでとにかくリーダーキル狙うのが良いと思うけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:34:47.66 ID:UqK5dxjg
>>893
そうかサンクス

やっぱ>>885のユニットじゃデブリズで活躍できないのかな~
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:39:38.11 ID:oeTVqwH2
抜くならリーダーキル
削るだけならスレイヤー爆弾大量に送った方が良い
どちらにしてもバフデバフの嵐をどうするかの対策も要る
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:20:19.52 ID:UqK5dxjg
>>885のユニットが完成したのですがディランが射程不足らしいです
このディランの射程は足りなくても大丈夫ですかね?

ちなみに先ほど話に出たLキル部隊は意見を参考にさせていただきます
ありがとうございました
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:20:10.08 ID:Y3U4QKXS
>>896
サポート専門にするにはもったいなさ過ぎる
このユニットじゃなきゃ駄目ならアサシフ抜いてバスレン付けるかな
若しくは他のユニットのFにするな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:26:00.27 ID:oeTVqwH2
>>896
ランブル発動しなきゃフロントに削り入れるだけだし
爆弾なんて博打なんだから全てがうまくいけば抜けるくらいの気持ちで良いと思う
駄目な時はどんなユニットでも無抵抗のまま溶かされるしね
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:30:32.05 ID:L2l66yn0
騎士で爆弾作るほどアホなことはないと思う、魔族もそう
オレなら下位の攻撃素早さの伸びが優秀な魔獣を使う
徴兵に必要な資源量が全然違うからな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:39:41.88 ID:UqK5dxjg
ありがとうございました
一応アサシフ抜いてバスレン入れます
まあバスレンを使ってみながらアサシフに戻すか考えながらやってみます
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:34:30.22 ID:tjBg6BFD
>>899
徴兵コストが違うことぐらい皆わかってるわ
お前実際爆弾作って真デブ突っ込んだことないだろ
実際やってるならオレは使ってるって言うだろうし

本スレの方でも一撃与えるだけなら下位Lv50でも余裕とか言ってるやついたけど
真デブはそんなに甘くないからな
速さがなければラピシフかからなかった時点で資源すべて無駄になる
速さに振れば必然的に攻撃下がるから防御貫通できないとかあるから
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:01:23.57 ID:PRq3l5Lw
>>899
無駄に資源を失うよりある程度結果を残せるユニットを溶かしたほうがいいだろ
下位がそんなにいいってホラ吹くならお前だけそうすればいい
なぜ上位使ってる人が多いか考えれば分かると思うんだが・・・
机上の空論って知ってる?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:06:00.91 ID:kxkLffGR
アバンコゼトゼリでユニット作ろうと思うのですが
スキルなにが良いんでしょう?
まだマラソンとかの次元に達していないので汎用的にしたいです
904sage:2012/08/20(月) 23:13:39.46 ID:UMgsWz71
ダンジョンのことで質問です
スキルで、味方にもダメージ与えることってありますか?
敵がまわりにいないのにダメージもらったことが何度かあるのですが
905sage:2012/08/20(月) 23:14:36.99 ID:UMgsWz71
ダンジョンのことで質問です
スキルで、味方にもダメージ与えることってありますか?
敵がまわりにいないのにダメージもらったことが何度かあるのですが
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:17:16.87 ID:PRq3l5Lw
>>904
あるわけ無いだろ
遠くから矢に打たれたかステージに設置してある自動弓矢に当たったかだ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:24:26.30 ID:GEdhJjEV
>>904
ヒント:ラグ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:34:41.68 ID:UMgsWz71
>>906,907
ありがとうございました
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:09:48.63 ID:aBJ2MjL/
>>903
貧乏編
F ゼリ タイフーン アタックオーラ
C コゼット ディフェンドシフト アサルトトリック
L アバン アサルトシフト ディフェンドトリック

金持ち編
F ゼリ ラウンドブルーム ミラージュシフト
C コゼット 反逆の謀略 逆風の計
L アバン ラウンドブルーム 無双の采
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:17:17.74 ID:PJF0e+1/
>>903
大富豪編

F ゼリ
 ラウンドブルーム
 ミラージュシフト
C コゼット
 ヘカトンケイル
 ヴァリアントトリック
L アバン
 ヴァリアントシフト
 ラピッドシフト
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:05:56.33 ID:9FEBYT8Z
RレイジUCディランの初期能力値を教えてください
攻撃素早さに全振りしてるのですが他のに間違えて振っていないか心配で
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 03:42:08.13 ID:at+/2PDc
つwiki
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:28:25.74 ID:Jd8c7Yx9
wiki見れば一瞬だろks
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:21:08.46 ID:qpnvFzEh
オークション見るって手もある
ディランはないかもだが
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:40:03.41 ID:1UpAUzp3
明日で戦ヴァル終わりなので、最後にひいてみたら
SRセルベリアとSRエイリアスが出てきたので、
せっかくなので、使ってみようと思うのですが、
どういうスキル構成が理想ですかね?
とりあえず、セルベリアにはファストリつけましたが、、、
あと、センターには何をおいたらいいのでしょうか?
ちなみに目標はデブリズ攻略です。予算は30000DPぐらいですが。
916HIBIKI49Aai:2012/08/21(火) 11:49:27.27 ID:sNP4JlRn
無双の采 はどうやって習得するのでしょうか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:58:46.73 ID:PVquEyrF
>>915
エイリアスにはバスレンつけないと幼き〜が効果半減なので必須だと思う
セルベリアは付けれるならランブルだね、毎日ログインしてるなら今日のプレゼントで引換券手に入ってるだろうし
Cは、F/Lのスキル枠に余裕がないし、攻撃捨ててスタートアップ満載の支援系が妥当かな、コスト的にも
スキル強化することを前提にするならCサンチョが一番安そう

というか、↑の方でも社員を爆弾にしてる人が何人かいるみたいだけど、
スキル強化の難しいコラボSRは爆弾とかデブとか正直向いてないと思う
マラソンが有意義かどうかは人次第だけど、デブとか使用する機会も大して無いしね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 13:23:44.19 ID:OmMDVt7J
>>917
真デブは社員のステがまず前提になるから仕方ないよ
一人で全部抜くわけじゃあるまいし
ステ振りなおし前提でスキルなんてレベル上げても結局運だから
貼ってうまいこと発動すれば良いや的に使うしかない
対人だと確率をとことん極めてかないとまず戦力にならないから違う話になるけどね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 15:01:57.95 ID:SE9Zcy6N
アースバラージのlv1毎の発動率上昇量とlv10での発動率を知っている方がいれば教えてください。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:23:32.72 ID:at+/2PDc
アースバラージの方がタイフーンより発動率高いの?
L10になると発動率追い越すのかな?

>>919
に答えたいけどアースつけてるのが騎士なんで確認できない・・・

今、アースバラージ、タイフーンどっちもL7で
34%と37%なんだけど
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:28:17.11 ID:SE9Zcy6N
>>920
有難うございます
lv1毎に2.5%ですか、lv10で追い越すのかな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:45:33.32 ID:LL23JZ2O
威力も説明に書いて欲しいかったぜセガさんよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:54:18.59 ID:2zGIhifO
アミルかユキヒメにミラシフ付けて強化しようと思うんですが
どちらに付けた方がいいでしょうか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:17:03.44 ID:a9d1Qxvr
>>923
個人的にレイジとの編成ボーナスや射程を考えないならRアミルのが良いと思う
ラビットシフトあるのは大きいと思う
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:51:37.72 ID:LL23JZ2O
何気にテイルも使えるスキル
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:49:21.41 ID:4Ix4+pAn
最近始めて、景気付けに戦ヴァル何回かやったらRセルベリア出たんだけど
課金維持できないとやっぱりきついの?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:12:11.13 ID:PVquEyrF
>>926
コスト課金だけはやっておくと魔獣デッキの構成に色々幅ができて捗る
逆に言うと、コスト無課金だと構成が非常に限定的になるし、課金者との差異が大きくなる
月740円が高いかどうかは個人次第だけど、仮に6ヶ月続けてやっても4000円ぐらいなら
通常のゲームのパッケージ価格ぐらいだと思えなくもない
他の課金については、あればもちろん有利だけどしなくても”やり込まない”限りは特に問題ない
限定カードは基本的に強いけど、dpで買うこともできるし、買わない=致命的では全くない


まぁ、一度課金したらズルズルいく可能性が高いから、その辺の覚悟をもって課金した方がいいかもね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:35:22.34 ID:OmMDVt7J
>>923
課金に関しては個人の金銭感覚に依るとこが大きいからなんとも言えん
カード強くしたくなると青天井だけど
プレイを快適にしたいだけなら料金決まってるわけだし
それを高いと感じるか否かは君次第
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:35:54.08 ID:OmMDVt7J
安価間違えたゴメンナサイ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:19:01.36 ID:4Ix4+pAn
なるほどなるほど。快適プレイの維持くらいならできそう。
セルベリアは微課金じゃキビしいか・・・誰か買ってくれないかな(チラッチラッ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:44:46.00 ID:IPNAXWOT
すみません最近始めたのですが2個質問があります
 
1.ダンジョンで死ぬと即切断する人が居ますが、これは仕方ないと見るかマナー違反と見るべきなのか
 
2.自分は復活お願いや自分が死んだ時はポーションを躊躇なく使ってボス戦後に切断
 したりするのですが、これはマナー違反なのでしょうか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:00:25.63 ID:Sot9zaLw
1.個々の判断によるけど嫌われやすい行為。一度でブラックリストに入れる人もいるし
何度もやられると確実に目につく。特にデブリスでは厳禁
2.構わない。回りの人も察するし復活させてあげた人はそれこそ悪いイメージを持つことはないかと

まあ基本的に最期まで付き合うのと死んだら自力で復活、サボらなければ大体大丈夫かと
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:24:05.78 ID:yjORUDRB
>>932
ありがとうございます。やはり1はできる限りやらない方がいいんですね
2も身の丈に合った場所ならそんなにやる事はないので気をつけたいと思います
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:55:49.94 ID:v6CwC/D9
ボス前にしろボス後にしろ故意の切断自体非推奨だが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:14:24.84 ID:VuhyGmAB
シャイニングの編成ボーナスにある
裏雪とレイジのボーナスがありますが
レイジはUCでもボーナスつきますか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:15:54.38 ID:VuhyGmAB
連レスすいません
サイトにちっさく書いてありました。
スレ汚しすいません
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:32:55.16 ID:sNP4JlRn
逆風の計はどのようにして習得させればよいのでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:04:03.62 ID:I/0lDMHx
パン屋の意地7
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:40:34.77 ID:YMVHBdqH
風林火山、無双の采、天下泰平の各スキルLv.3での成功率と
スキルLv1アップ毎の成功率の上昇値を教えて下さい。
風林火山や天下泰平は無双の采の完全上位互換なのでしょうか?
940utiuity:2012/08/22(水) 03:05:42.94 ID:/hKbt8yd
石原都知事が女性専用車両に乗車します
 
石原都知事が都庁記者会見で女性専用車両という男性差別の問題を指摘し、
後日、石原都知事自らが女性専用車両に乗車されるとのコメントをされました。
 
 
記者会見の動画をご覧ください。
http://www.youtube.com/watch?v=U04E6G2Cy8o&list=PLC6839F661C03104D
 
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:09:05.72 ID:xhjTuG0N
アワードのSRx枚は、オークションで購入や、はじめてのサムドラパックのオマケや、フレチケの秀吉をカウントに含めますか?
また、破棄やオークションで売ったカードも含めますか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:34:27.24 ID:flXcbjkp
>>931
即切断するとダンジョン回数消費しなかったことになるからそれのために切断してる人は多い
特に、低Lvのダンジョンで勝手にすぐ死んで周りも誰も助けないとか常習だとしたら反射的にいなくなることも
それに、次ステージ行く直前で死んで復活お願い!で20秒待たせるっていうのが悪いって思ってる人も結構切断しますね。
ボス倒した直後に切断していなくなる人達は高Lvの人でお手伝いのつもりで参加しただけで、ダンジョン回数消費したくないけど手伝ってあげる^^
って意味合いと取ってればいいかな?あくまでもPL関係成り立つような場合ね。
943かみちゃん:2012/08/22(水) 14:45:18.10 ID:CvlHJ/Tj
今メンテ中なのになぜかログイン状態が続いてる・・・
おかしいところ
1、砦の中身空っぽ
2、上位ラボの研究の中身が獣族しかない 下位ラボは持ってない
ぐらいかな? これってログアウトしても大丈夫なのかな?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:56:32.87 ID:DwzEG3s+
大丈夫
プレイ中にメンテ入るとそうなる
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:48:48.95 ID:HpZHTusB
援護に出して領地破棄してそこに出兵したらどうなりますか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:42:23.50 ID:ZwhnQ1hH
>>942
復活お願いで待たせるの悪いから切断って
キャンセルボタン押せば即時ゲームオーバーになるけど
出撃回数減らしたくないのはわかるけど
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:00:32.36 ID:4pylLpQ2
>>941
1行目 → × 要はパックから自分で引いた分だけ
2行目 → ○ 30枚もデッキにキープしなきゃいけないのはキツいよね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:42:25.34 ID:LUy2Ltfc
ブロックリストに追加したいユーザーがいるのですが、ブロックの方法教えて貰えないでしょうか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:48:03.90 ID:nMIl+GSD
ユーザープロフィールの上をよくみろ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:52:51.97 ID:i6Smep2W
>>949
なるほどありがとうございます。
てっきりメール絡みのボタンとばかり思ってました
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:11:51.96 ID:1238g9Ac
>>950
次スレよろ
952950:2012/08/22(水) 19:06:32.78 ID:zlQrNZ/W
内容:
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。無理な場合は早急に無理と伝えること
・【重要】代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立ててください
>>950を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
・テンプレwikiと空気は一応読んでね。

【無料ダウンロード版】
・2012年4月17日(火)再開
【デラックスパッケージ版】
・2012年5月24日(木)発売 3,990円(税込)
ジャンル:アクション&モンスターバトル
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CERO:B

◆公式サイト
http://samurai-and-dragons.sega.jp/

◆運営サイト
http://livearea.samuraianddragons.com/

◆まとめwiki
http://samdra.gamedb.info/wiki/

◆前スレ
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1342196445/


★付きの記者しかスレ建てできないといわれました。建てれませんでしたごめんなさい
953950:2012/08/22(水) 19:10:28.62 ID:Ew2NRqME
板間違えてたのと、うちんとこのプロバイダーまだアク禁のままだったんで、建てれる方いらっしゃいましたらお願いします。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:12:19.38 ID:V97UCtlx
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345630304/
955950:2012/08/22(水) 19:21:56.60 ID:m7iO6jPc
どうもありがとうございました。
名無しに戻ります
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:47:00.18 ID:A9yJQcUU
>>947
ありがとうございます
安心して処分出来ますます。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:16:29.14 ID:bOi6lBbw
4鯖のティン倒す手っ取り早い方法教えて下さい。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:07:17.78 ID:HaWy5+8P
やり始めなんだけど何時の間にかCPが90溜まってた
これはチュートリアル用に用意されたもの?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:07:41.38 ID:V97UCtlx
>>957
傘下なら、いまの内に離反して終了日間近まで戦力を蓄えておく
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:18:40.20 ID:ntbOGFiq
>>957
今すぐやつらを倒そうとするのは、まず無理だから、
とりあえず、来期に備えて魔獣などを強化する。
俺がやってる同盟でも、来期の対策を練っている。
奴らにマップを支配させる訳にはいかないからな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:01:22.94 ID:vc32mYko
マラソンユニットしか持ってないし課金する気も無いんだから黙って傘下やってろよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:03:52.88 ID:he5CNq+q
UCディラン強化しようとして騎士魂を1000ぐらい貯めて、いざ強化しようとしたら何故か強化できないんですが
これは何故でしょうか?
具体的に挙げられる点をお願いします
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 05:16:29.72 ID:Y9lcOB1O
合成キャンペーン(cpdp費用1)は昨日のメンテで終了したよ
まぁ、さすがにdp20・cp50も無い、ってことはないだろうけど

ちなみに魂強化する時も、カード使って強化する時と同じようにADD欄にドラッグするんだけど、それはやってる?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 10:30:03.47 ID:he5CNq+q
>>963
魂以外に何か必要な物はあるのでしょうか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:45:55.70 ID:sOdWZBs3
知らない内に草臥がもう少しでつけれそうなんですが、このスキルは対人向け?マラソン向け?両刀遣い?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:13:33.70 ID:5aRNzz02
>>964
CPかDPはいるよ

>>965
両刀でいけると思う
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:15:02.50 ID:5aRNzz02
スキルレベル7にするのが失敗しまくってて全然できない・・・
CPがすでに500消えてDPでやっても失敗連続・・・

7以上にする人って多いんですか?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:36:16.41 ID:sOdWZBs3
>>966
ありがとう、何につけようかな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:26:12.59 ID:IaUyMn28
すいません本スレでもよくでてくるマラソンってなんですか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:05:15.55 ID:bsu2+y3I
>>969
マラソン(marathon、英語発音: /?m?r??θ?n/ マラサン)は、陸上競技の長距離走のひとつで、
42.195キロメートルを走り、順位や時間を競う種目である。古代ギリシアの故事に由来する。

ただし、一般市民向けのスポーツ大会では、ハーフマラソン(21.0975Km)や
クォーターマラソン(10.54875km)をはじめ42.195キロメートルよりも短い距離でも、
道路を使う長距離走であれば、俗に「マラソン」と呼ぶことが多い。
これに対し42.195kmの距離を走るマラソンをフルマラソンという。
また、長時間に及ぶ作業なども「マラソン」に例えられている。←これのこと。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:18:56.94 ID:sOdWZBs3
Lv9の土地とかにスタミナ0で演習を繰り返してポイントを稼ぐことだよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:49:37.76 ID:6v6WN0BW
近くのlv4とすごく遠くのlv1だと遠くの1のほうがポイントたかいですか?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:41:56.23 ID:sOdWZBs3
質問の意図がよく分からんけど自分なら近くのlv4に行く
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:04:06.35 ID:IaUyMn28
ゲンブってなにがつよいの?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:18:05.39 ID:pcJIka3D
>>974
防御の成長値
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:18:29.54 ID:dRycufLb
防御だけ
とは言え下位でだけどね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:07:33.67 ID:6v6WN0BW
>>973
1日一回くらいしか出撃できないので多いほうがいいかなっと
ありがとうございます
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:35:40.21 ID:sOdWZBs3
>>977
そんなに時間無いなら、1回出撃でスタミナ300になるから、またすぐ出撃しても経験値得られるよ
ボーナスは付かないけど
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:49:50.48 ID:v0Zu9Mqa
GPってまとめて引くのと数日おきに引くのだったらどっちが良いですか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:10:34.97 ID:1oHanhpl
ゴルチケだよな?
それで変わるんだったら大問題なんだがな。
というか、確かなデータとして揃えるには、それこそ1000回くらいはひいてみないと実証したことにはならないから。
なんともいえないよ。

今回のレア魔獣放出ももうすぐゴルチケのラインナップ変更するためだと思うから、今欲しいのがあるなら。
来週のメンテまでにひいておいた方が良いと思うけどね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:33:51.92 ID:v0Zu9Mqa
<<980 どうもありがとうございます。

UC6枚ww
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:20:53.78 ID:v0Zu9Mqa
>>980
>と<間違えた
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:23:51.03 ID:v0Zu9Mqa
>>982
>>981の間違いです
すみません
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:04:47.73 ID:IaUyMn28
lv4領地で距離400ほど離れた場所出兵したいんですが
敵兵数どの位かわかる人いますか?
wikiに10マスで二倍てあったからやっぱとんでもなく多くなるんですかね
985名無しさん@お腹いっぱい。
>>984
その土地LV距離1の兵数×(距離÷10+1)が目安
400だと40倍だから、1万超え2体位かな