【MH3G】 ハンマースレ スタン20回目 【3DS】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 00:54:24.40 ID:9LpwhwHu
MH3G ハンマー 派生表
[アイアンハンマー → アイアンハンマー改]
├[ウォーハンマー(■生産) → ウォーハンマー改]
| ├ウォーメイス
| |├[アイアンストライク → アイアンストライク改]
| || ├[アイアンインパクト → アンヴィルハンマー(■生産)]
| || | └激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2) ★最終
| || └[ガンハンマー(■生産) → デッドリボルバー]
| || └バーストリボルバー(白20→白70/攻1300/火180/会心15%/s1) ★最終
| |├ガノヘッド(■生産)
| ||├[ガノヘッド改 → ガノブレイカー → 御頭ガノヴェルデ]
| ||| └翠水帥ロンペレガーノ(青90→紫30白20/攻1196/水580/s2) ★最終
| ||└[仙石鎚【響】 → 仙石鎚【崩】]
| || └峯山鎚モーラン(白90→紫20/攻1248/水350/s3) ★作成不可
| |└[バインドバウンド → 甲鎚ゴグマ]
| | └甲堅鎚ゴグマダグマ(青50→白40/攻1144/麻痺220/s2) ★最終
| ├[ボルテックハンマー(■生産) → ボルテックハンマー改]
| | └[ハイボルテック → 雷鎚ボルテクス → 雷迅鎚ボルテクス]
| | └ラギオ・ボルテガ(■生産)
| | └雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2) ★最終
| └[フローズンコア → コキュートス]
| └氷鉄ハバク(青80→白50/攻1144/氷400/会心5%/s1) ★最終
└フリントポウク
├ フリントペッコ
| └ペッコニッション(白10→白60/攻1144/火240/会心25%/s1) ★最終
├[エレキトリコック → デンコウペッカ]
| └電光鎚ライペッカ(白20→白80/攻1092/雷380/会心15%/s2) ★最終
├[レッドビート(■生産) → レッドビート改]
| ├[火竜砕フラカン → 蒼火鎚フラカン]
| | └[リオ=マルステッド → 蒼炎鎚リオフロギオ]
| | └星砕きプロメテオル(■生産)
| | └星滅のスヴァログ(白40→紫10/攻1404/火320/s1) ★最終
| └[ディオステイル(■生産) → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚]
| └破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1) ★最終
└[ナァムバド(■生産) → パラコラァラ → アルアロタス]
├[パラ・ホワユン → パラ・フィオーレ]
| └パラ・ファンタスティ(白10→白60/攻988/麻痺300/会心10%/s1) ★最終
└[王鎚カミナリ(■生産) → 王牙鎚【大雷】 → 真・王牙鎚【破天】]
├獄鎚リュウガク
|└狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s) ★最終
└冥雷の戦鎚
└冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1) ★最終
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 00:55:02.72 ID:9LpwhwHu
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改]
├[ロックボーン(■生産) → ロックボーン改]
| └[ユピテルグローブ → 剛槌ドボルベルク]
| ├[大剛槌ドボルガン → 大剛槌ドボルガン改]
| | └大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2) ★最終
| └[ヒドゥンブレイカー(■生産) → ヒドゥンブレイカー改]
| └[暗夜槌【常闇】 → ギリーブレイカー(■生産)]
| └暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1) ★最終
├ドロスボーンメイス
|├[ドロスボーンスレッジ → ドロスボアハンマー(■生産)]
|| └水鎚ヴォジャノーイ
|| ├ ローレライ(白10→白60/攻988/水430/s1) ★最終
|| └[妖鎚ヴェノロア → 妖槌ヴェノレット]
|| └妖毒鎚ヴェノロアブル(白10→白60/攻1248/毒460/s1) ★最終
|└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
| ├ボルボスクラム
| |├[ボルマルテロ → 撃鎚バンプ=ボルボ]
| || └大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1) ★最終
| |└[アイスクラッシャー(■生産) → アイスクラム → 氷鎚アイスボルグ]
| | └氷砕鎚ボルクレボス(白10→白60/攻1404/氷220/s0) ★最終
| └ブラスナックル(■生産)
| ├震鎚ギガス
| |└震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1) ★最終
| └[メルトナックル → 爆鎚ジャイガン]
| └爆炎鎚ドジャイガン(白10→白60/攻1508/火250防+20/会心-20%/s0) ★最終
└[ブルハンマー → ブルヘッドハンマー]
└ブルタスクハンマー(緑30→緑70/攻832/(水90)/s2) ★最終
[ロブスタンプ → キングロブスタンプ]
└ロイヤルロブスタンプ(白30→白80/攻1040/睡眠280/s2) ★最終
[ガイアスプ → ガイアルク → グレートガイアルク → ノルド=ガイアルク]
└ガイア=オリジオン(白70→白120/攻1300/(雷300)/s3) ★最終
[凄くさびた鎚 → さびた鎚 → ブレス・コア → ラヴァ・コア]
└クレスト・コア(青30→白10/攻 936/龍330/s0) ★最終
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚 → パルセイト・コア]
└パルメテオ・コア(白90→紫20/攻1248/龍350/会心-5%/s0) ★最終
[混沌の鎚 → カオスラッシュ]
└ネロ=カオス(白10→紫20/攻1404/(龍190)/会心10%/s1) ★最終
煌黒の堅鎚
└煌黒堅鎚アルメタ(紫30/攻1092/龍450/s0) ★作成不可
インフェルノコア
└始祖ノ炎ヲ抱キシ花(紫20→紫70/攻1144/火600/s0) ★最終
ポルトマルク(白130→紫30/攻1196/(龍280)/会心20%/s3) ★最終
鬼ノ貌(緑170→緑220/攻1456/(雷180)/会心ー70%/s1)★最終
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 00:55:33.56 ID:9LpwhwHu
【下位おすすめ】
フローズンコア
港の採集クエで全ての材料を集めることが可能で初期からこの威力の武器を使えるのは大きなアドバンテージ。
武器の派生は乏しいものの最序盤〜上位中盤まで活躍が期待できる。
ドラグロハンマー
そこそこの緑ゲージと攻撃力を持つ無属性ハンマー。
★5になればドラグロハンマー改にすぐ強化でき、上位中盤まで十分活躍してくれる一振り。
最終的には今作で強力なウラガンキン素材のハンマーに派生するため将来性も十分。
【上位おすすめ】
ガノヘッド
上位上がりたてで作成可能。
ジエンが出たら仙石鎚【響】に、亜グナがでたら仙石鎚【崩】に強化していくといい。
対ブラキ用ハンマーとしても優秀。
ディオステイル
新属性の爆破鎚。
改まで強化すると上位は無双状態で、G級序盤まで余裕で使っていける火力を持つ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 00:56:04.93 ID:9LpwhwHu
Q.G級のおすすめは?
A.うんこ
Q.うんこって?
A.グロンド・ギガ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 00:56:36.16 ID:9LpwhwHu
【匠前提】
雷 雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2)、冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1)
どちらも同程度の紫ゲージを持つ
素の攻撃力は同じなのでスロ2、会心率10%のラギオボルガか属性値が高めのエングレイニルを使うかはお好みで
下位からの生産、直生産を問わずレア素材をいくつか要求されるので自分のセンサーと相談する必要がある
龍 狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s1)
匠使用で長めの紫ゲージを持つ
攻撃力、属性値、斬れ味ともにバランスの取れた一本
ジョー、ラギア希少種用に作って損は無い
爆破 破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1)
バランスの取れた性能を持つうえ、爆破属性を持つ万能鎚
下位鎚からの強化にはレウスの逆鱗が2枚必要になるため、ブラキの尻尾が切れるなら直生産の方が無難
【匠覚醒前提】
水 大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2)
素の攻撃力が高めなうえ、防御+15とスロ2のおまけが付き、マイナス会心が無い
水が弱点属性と思われる敵も多く実用的な一本
以前の砲丸っぽさは無くなりイケメンになってしまうが、ムロフシとして是非持っておきたい
氷 激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2)
貴重な氷属性鎚
生産・強化に大量の鉱石類が必要になるためお守り掘りをしつつ作成しては?
毒 大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1)
匠覚醒すると裏常闇に劣らない性能を持つ毒鎚になる
実は強化過程に直生産出来る鎚が無く、ボーンハンマーからコツコツと強化が必要
特にレアな素材も必要なく作成難易度の低さも魅力
爆破 震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1)
説明の必要が無い匠覚醒用万能鎚
会心率が−15%だが、それを補ってあまりある高い攻撃力と属性値を持つ
強化にガンキンの紅玉と天殻が必要なため作成難易度は多少高いが、苦労以上の活躍を約束された勝利の鎚
【その他】
暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1)
過去作品同様、高めの会心率と素で紫ゲージを持つ無属性槌。覚醒で毒属性を持つ
覚醒、業物、状態異常攻撃をもつネブラXと相性が良い
ヒドゥンブレイカーからの強化には延髄3,天鱗1が必要なため、直生産でギリーブレイカーを作った方が効率的
テンプレここまで
鯖堕ちてあせった
【下位おすすめ】
アロイ(砥石、達人1、風圧小)・・・剣士汎用。脚をアシラに変えるとマイナススキルを打ち消しつつ、
武器スロ1を使って5スロスキル発動可
ラングロ(回避1、耐震、攻撃小) ・・・剣士汎用。耐震でガンキン、ドボルの振動対策
【上位おすすめ】
ルドロスS(ランナー、酸素、+2で耳栓)・・・ハンマー汎用。水耐性の高さでナバル、トトス対策としても使える
ラングロS(回避1、耐震、攻撃中)・・・下位の上位互換
フロギィS(采配、毒無効、業物、食事)・・・桜レイア、ルドロス亜種の毒対策。業物も便利
リオソウル(見切り2、業物、耳栓)・・・剣士汎用、7スロあるので応用も効く
【G級おすすめ】
ラングロX一式(細菌学、耐震、回避1)・・・ブラキの粘菌対策に使える。G級上がりたてでもキークエストで素材が手に入る
匠汎用:ヘリオス/セレネZ+X腰(高耳、匠)・・・剣士汎用、7スロの空きスロ
他に胴をフロギィXなどに変える方法もあるので、自分の手持ちお守りなどと相談して作成
匠覚醒:ヘリオス/セレネZ頭+アーティア足+他ヘリオス/セレネX(耳栓、覚醒、+3で匠)・・・剣士汎用、空きスロ9
匠+3以上のお守りか装飾品で匠、覚醒、耳栓が発動。
装飾品で発動させる場合、5スロ必要になるので、できればお守りで発動させるほうが楽
ここまでだよ馬鹿!!!
ID変わったけどごめん
なんか鯖落ちて7番のレスが飛んだんだ
申し訳ない
乙乙
前スレで亜エンの相談をした者です
匠耳栓覚醒ボマー不屈装備揃えて、撃退行けるかな…?と思い30分クエの方のジエン行ってきました
猫飯は悪運&激運。死ぬのが少し遅くなり、2回目に乗れるタイミングでようやく2乙でしたが
ヒビ&腕両方破壊 牙片方破壊の船耐久度警戒で27分討伐出来ました
アドバイスをくださった方々、有難うございました
討伐おめでとう
と言いたいがなぜ耳栓、ジエンは高耳じゃないと意味ないぞ
元々超硬質用装備なのですが、双剣不屈で亜エン行くよりもハンマー不屈の方が良いかな…?と
勝手に想像した結果、超硬質からグロンドになり スロットが少ない分高耳→耳栓になってしまって^^;
紛らわしくてすいません><
過疎
>>1乙
フォト×3と殴りメディ×2のギルドムロフシは無理があったか…
目標飢餓ジョー用の練習兼ねてるので罠肉は未使用なんだけど
耐震
回避性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
グロンドでG級ジョー25分
逃げ回ってるわけでも被弾が多いわけでもないんだが
10分切れる人ってどういう立ち回りしてるんだろう
>>17 振り向きにスタンプかホームラン合わせてれば、よほどのことが無ければ10分切れるんじゃないか?
あと個人的には回避2よりも回避1にして火力積むか砥石入れたほうがいいと思うんだが
>
>>17 > 振り向きにスタンプかホームラン合わせてれば、よほどのことが無ければ10分切れるんじゃないか?
ずっと股下で縦3連発してたのが間違いっぽいですか?
>>19 それだと足か腹に吸われて通常状態だと効率悪いんじゃないかな?
通常→右足後ろ辺りにいて振り向きにスタンプ
疲労→足から回避1個分開けて、振り向き噛み付きをすかしてスタンプ。スタンプ後ジョーの股をくぐって同様に振り向きスタンプ
怒り→股下で縦3
って感じでやってる
よほどでなければ10分切れるってすごいな
今さらハンマーに挑戦しようと思ってるんだけど
立ち回りの参考になるうまい人の動画ないかな?
飢餓ジョーは通常状態が胸弱点だから練習なら股下狙いでも良いと思うけどな
発狂モードは頭へ溜め2→股下へ潜り込んで回避を基本に
飢餓ジョーをやった後通常ジョーやると動きがスローすぎて拍子抜けするw
最近やたら重くなるからな…
>>16 そんだけ硬けりゃ物理で延々殴るだけでも結構行けるんじゃね
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 12:45:06.97 ID:8cprbS7Y
>>25 今作は、うんこ作ってはいおしまいって人が多いから書き込みも少ないような気がする
俺も本職はハンマーなのに水中戦は大剣なんで大剣スレばかりみてる
弓メイン、ハンマーサブだが強武器のハンマーと違って
今回微妙武器の弓は微妙なだけに色々作って楽しめるぜ
「くそーなんとかこいつをこう活かせば・・・→無理でした」の試行錯誤は楽しかった
判定カスだし振りも遅いしでえげつないぐらいの弱体化だけどね
>>29 俺も弓メインでハンマーサブだが
今回の弓はな…
スペック見ただけでガッカリだったり期待して強化していってガッカリだったりで
正直楽しむ前にこんな設定に誰がした!って感じだったわ
今思えばスポンギアの性能見た時に随分弱くしたなーと思ったのが正解だったか
ハンマーはうんこ作って振った時の強さには感動したなぁ
あれは正直笑うしかなかった
まだやり始めて日が浅いので、溜め3をよくスカる
やっぱり範囲せまくなったよね?
スタンプは十分広いというか変わっていない気もするが縦3は当て方を変えないとな
転倒やスタン中の低い位置の頭でスカると哀しい
ハンマーメインで尻尾用に大剣、水中ランス、気分で笛双剣ヘビィだなあ
弓は超苦手です
マルチに武器を使い分けてるけど陸戦ならやっぱりうんこが頭一つ抜けて討伐が早い
水中はランスの方が早いけどね
弓(とまぁ…ヘビィ)はハンマーとの相性補完にちょうど良いよ
スナイプで匠5属性開放7きたわ
半日かかったがこりゃいい
これで夢のハンマー装備が作れる
>>35 全部尻尾切りにくいじゃないですかーやだー
ヘビィの斬裂弾は中々悪くないけどな
Gアルバ素材の武器ってないの?
あるよ
煌黒の堅鎚 988 龍400 0% --- 上位
上質な黒巻き角*1 煌黒龍の尖爪*6 煌黒龍の堅逆殻*4 古龍の血*3
煌黒堅鎚アルメタ 1092 龍450 0% --- G級
覇王の証*3 煌黒龍の凶爪*3 煌黒龍の天鱗*4 瑠璃色の龍玉*1
神滅鎚アル・メタリア 1196 龍500 0% --- G級
覇王の証*5 天を統べる角*3 煌黒龍の妖尾*2 瑠璃色の龍神玉*1
>>40 教えてくれてありがとう。
しかし微妙な性能だね。
うんこの方がいいや。
うんこと比べてやるなよ…
しかしなぜ自分で調べようとしないのか
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 03:47:06.74 ID:Mjh+zWab
やっとうんこつくれたぞー
でも匠覚醒装備ないからつくらなきゃ…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 06:28:00.77 ID:Ds64iT8M
はじめてグロンドさんを使った時はあまりの強さにゴアーガキンガキンしたもんだ
パチンコともなると慣れが必要だがうんこさんはただのスペックアップ品だしな
目に見えてタイムが縮む
ほんと漁がネックなんですよ。
6日後にしか結果でないって…。
セーブして地図持たせてケルビで出るまでリセットしとけ
三雙とも暗礁で地図持たせたら一度に合計12個のさびた破片持ってきた!!
長い太古は一つ目すげー時間かかった
でもすぐ二個持ってきてくれてありがたかった
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 12:18:02.51 ID:R8RU+7JR
三つ目はプレイ時間で100時間は待った
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 13:11:35.63 ID:R8RU+7JR
三つ目まってるってことは、アーティア足作ってるんだろうな
これだけは作らないわけには行かないからね
ほぼうんこしか作ってないにわかなんだけど
この敵にはうんこよりも○○の方が早いってパターンある?
機械じかけのバッタ色のタイツを履いてからのスタートだからな
>>55 TAでうんこを超える可能性はイベントの強個体くらいかと。そのくらい圧倒的
ミラオスは食獄やアル・メタリアの方が速いかも
ジエン亜種が花で同じくらいのタイムが出たという話も
>>57 グレートだぜ
ええと…どこで叩くんだこれ
頭?
アルバ関連のクエで間違いないな
アーティア胴、腕、脚を作ったった。
ウンコ担ぎたいんだがオヌヌメ装備教えろ下さい。
お守りは匠+5スロ0です
匠覚醒だけあればうんこは他武器のフルスペックを凌駕するからこれつけとけ
>>60 どう考えてもブラキだろ、50頭目の称号的に考えて
2ndGのハンマースレってありますか?
ではアーティアフルセット装備は要らなかったかな?
発動スキル見ればフルセット必要ないことぐらいわかるだろ
シミュってもめったに足以外が出てくることはないし
しばらくは呪いレベルで外せなくなるがぶっちゃけアーティアは足だけありゃいい
それ以外ほしくなるのはランスの零点とかガンナーでの装備くらいなもんで
やはり脚だけあれば十分だったか
情報d
>>57 うおージョジョコラボとは嬉しいなw
ハンマーコラボなら考えるのを辞めたカーズとか良いかと思ったけど
>>58 イベクエご苦労はヴェロノアブルが早いという話もあったような
ジョジョハンマーはジョジョファンとしては嬉しいけど、
うんこを超える廃スペックってことは無いだろうから愛を試されるな
ダイヤモンドは砕けないってことで切れ味紫80とかになんねーかな
お前らの愛鎚ってなんだよ
俺はイケメンのボルボダンガーさん!
スカトロな俺は勿論ウン○!
今作匠覚醒のせいで集中つけてる人少ないの?
匠覚醒に痛撃入れようとするとラギアXのおまけで集中がつくな
アルバあたりにはあると嬉しいけど普段はあってもなくてもいいから耳栓とかに回す
いいお守りがあれば
匠覚醒痛撃集中+8スロスキルつくよ
うんこ担ぎで
匠覚醒高耳破壊王砥石
匠覚醒金剛業物
どちらが良いですか?
俺なら下
>>78 下
グロンド・ギガに破壊王は要らないような気がするっていうか
破壊王なくても苦労せず部位破壊できそう
破壊王はヘリオスXのおまけなんじゃないか?
業物の方が快適だし俺も下使うかな
高耳必要なら上、それ以外なら下だな
俺も下だな
正直砥石高速あっても臨戦中に砥ぐ事って殆どないしな
うんこが武器スロ3なら匠・覚醒・高耳・業物も出来るのだが…
業物うんこ強いよな
亜ナル2頭とか一回で十分だし
ってシミュったらT6かT10ならうんこでその装備も可能なのか
今までT1で不便に思ったことないけどこれは悔しい
今回マジで武器集める気にならん
爆破属性はいらんかった
だよなー覚醒は良システムだけど爆破が壊れすぎてる
爆破するたび切れ味落ちるとかそもそもの切れ味落とすとかしないと壊れてる
爆破はちゃんと敵の全体防御率掛かればまだなあ
防御率貫通する上敵によっちゃ200300通ればそりゃ一瞬で終わるわ
本来隙を作らないと当てにくいからモーション値大きくしてる攻撃が爆破の怯みでガンガン当たるし
爆破を下方修正するんじゃなくて属性を上方修正してくれんとやる気が起きない
特にハンマーは物理に寄りすぎなんよ
2体同種(同弱点)クエなら属性、複数多種多頭クエなら爆破、ぐらいのバランスがほしかったな。
つか部位破壊がやりやすい&爆破怯みがあるくらいで火力は低くてよかった
爆破のイメージに合わないけど
爆破が強過ぎること自体おかしいけど
それを物理期待値トップクラスの武器に載せるのはもっとおかしい。
よしこうしよう
爆破の時は自分も味方も吹っ飛ぶ
使いにくいにもほどがあるw
PT時のネタ用には最適だな
Fかなんかの動画で、集団で片手剣の盾コンボをやってみる
みたいなのがあって、みんな吹っ飛びながら戦ってて笑ったけど
そんな感じになりそうだなw
爆発属性値が蓄積すると
竜撃砲みたいな爆発が起こるでいいよ
で、周りがみんな吹っ飛ぶ
芸術は爆発だと某芸術家が言ってたっけ
彼が現代に生きていてモンハンやってたら
間違いなく爆破属性を使っていただろうな
芸術は爆発かもしれないが爆発は芸術ではない(キリッ
爆破の弱体されても誰も得しないけどなあ。
弱体厨の考える事は理解しがたい。
>>100 開発こんなところで油売ってねえでとっとと出勤して仕事しろ。
俺は現状でもうんこよりボルボダンガーだなあ
見た目も大きいけど、ボルボダンガーの場合砥石外しても大抵白ゲまでで1エリア行けるからスキルの融通が効く点が気に入ってる
火力じゃうんこに勝てないけど、うんこは業物か砥石欲しくなるから
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 10:15:46.80 ID:Nbj8Q5mz
スタンプって何のことですか?
溜め3をスティックを動かさずにやるやつ
少しは調べましょうよ…
DLアルバ
どうしても時間切れになる(泣)
振り向きスタンプのコツを教えろください
>>105 突進を避ける→アルバの尻尾あたりで待機→
右後ろ足を揃えたあたりでスタンプ開始(怒り中は足を動かした瞬間)
飛んだら拘束弾(もしくは戻り玉)
繰り返すとアルバは死ぬ
正直アルバは金剛体消して集中付けた方が楽な気がする
モンスターハンマー
>>108 毎回最終的な称号はソレにしてたが、今回は流石に諦めた
110 :
sage:2012/07/18(水) 08:33:14.29 ID:dFtI43xJ
もしかしてボマーと猫飯火薬って重複しても意味なし?
>>110 元々の効果が違うんだから意味は有る
ネコの火薬術
→ 大タル爆弾を大タル爆弾Gに、小タル爆弾を小タル爆弾Gに、打ち上げ爆弾タルを打ち上げタル爆弾Gにそれぞれ強化する
ボマー
→ 爆弾の威力アップ、爆弾の調合成功率を100%、爆破属性の蓄積値アップ
あと、sageるのならメール欄な
水中のカメラワークが難しくてストレスマッハ
>>105 やることは村と変わらんから村アルバのハンマー動画真似してみては
>>107 不屈弱特でやってたなあ
>>110 あるけどそもそもボマーは爆弾使わなくて爆破武器のみだとかなり効果は薄い
パチなら1.075〜1.1くらいあるらしいが他では見切り1の1.025程度みたい
>>112 慣れれば簡単。ラギアさんと戯れてきなさい、ハンマーも慣れるから
簡単でもないだろ大型はあっちこっち暴れまわるし
上下に回避をするようになるとなおさら見づらい
ようやくGに来たのですが最優先するスキルってどんなんがあります?
>>115 まあ陸よりは難しいな。でも「水中は難しい」と考えるよりは回数こなして慣れるべきとは思う
水中で後ろにのけぞるやられ方は無くして欲しいぜ
復帰時間長すぎだしオトモ無しソロだとはめられて死ぬからなぁ
そもそも水中がなくなりますし
>>116 いきなりナバルでもいいけど楽に作れるし匠あると捗るので簡易匠装備オススメ
G★1序盤で作れる匠(斬れ味+1)装備
頭:ウルクX(+3) ○−−(マボロシチョウは砂原、凍土、渓流7,9)
体:フロギィX(+1) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
腕:リノプロX(+2) ○○−
腰:ぺッコX(+2) ○−−(キー素材は剛翼)
足:フロギィX(+2) ○○−(メランジェ鉱石は砂原、凍土)
空きスロ8個、重鎧玉で防御486。5スロスキルならお守り次第で2つ付く
水中とはいえば、小型のルドロスに吹っ飛ばれるのが納得いかん
水没林でチャナとかを捕獲しようとしたとき、罠にはめたところで
画面外から吹っ飛ばされて捕獲失敗したときには…
>>121 そんな苦しい装備作るよりは、セレネ頭腕足を黙って作った方が…
耳栓もつくことですし
装備が揃ってない状態でナバル亜連戦する気があるかどうかだな
ヘリオス/セレネ作れば簡易匠装備要らなくなるのは確かなんだけど
>>122 小型って言うけどよく見てみろ?人よりもデカイぞアイツら
ルドロスの中の人などいない!
ジャギィでも下手な大型犬より大きいんだよな…
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:10:11.23 ID:zx6e4USS
ジョジョハンマーは味方への回復効果が付くらしい
雌は黒だろJK
産卵期の雌の体表が黒く変化して凶暴化してるわけで、雌=黒ってわけじゃないぞ
黒は雌だけど雌は黒とは限らない
=の解釈の仕方がな
ジャギィってまだ子供なんだよな
あれがもうちょっと大きくなると群れから離れて
自分の群れ作るために旅に出るんだよな
あんな世界だ
色々旅先で苦難もあったろうに
がんばって乗り越えてやっと作った群れや妻子を
デカいハンマー担いだガチムチハンターに
叩き潰されるとか理不尽すぎて泣けてくるな
なるほど
黒くない雌もいるわけだ
勉強になったd
久々にきたがジョジョコラボとは嬉しい
うんこも飽きたから同じくらい強いといいが流石にそれはわがままか
タメ3でメメタア効果音お願いします
刃牙ハンマーみたいじゃなかったら良いな
今うんこ装備作ろうと亜ナバルやってるんだがめんどくさすぎる
やっぱり25分くらいはかかっちゃうな
しゃがめるハンマーでフルリオソ着たら10〜15分位で終わるぞ
もちろん上位の時点で用意できる装備で
>>139 疲労もスタンも無いからハンマーで回す意味は無いしね
ヘビィで2:45だか2:33とかどこかで見た気がする
そこまでいかなくても5分針10分針は簡単に出せるからなー
スタンできなくても、疲労減らなくても、それでも俺はハンマー担ぐんだ・・・
ずっとハンマー使ってたからハンマー以外武器がないってのが本音だが
まあハンマーでも全然問題は無いけどうんこでもないと早回しはキツそう
スイマーとか快適装備付ければ多少マシにはなるのかな。撃龍槍しっかり当てて
落とし穴で首ブンブンがイライラすゆ
そこで痺れ罠ですよ
太刀や大剣に尻尾切られてすぐ解除されてイライラすゆ
尻尾斬ったぜえ(どや
がイライラをタメ3にすゆ
味方への回復とか面白いな
はやくクレD配信こい
ID確認テスト
JOJOの壁紙は何になるんだろうな
クレイジーDだろううか
味方も回復できる打撃武器だと!?
笛「すこし泣く」
クレDには溜3グルグルでアメザリ武器並みにドラララいってほしいな!
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:01:52.62 ID:0hq2g92i
雷属性の武器が作りにくい気がしない?
海竜の尻尾とがオウガの尻尾とか必要だし。
うんこ作ったら他属性作る熱が冷めてしまった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 12:58:33.34 ID:FUBQmWD9
>>152 する、しかもジンオウ素材が途中からラギアに変わったりと作りにくいこと
このうえない。火属性もそう。しかも最強のウンコが簡単に作れるから
モチベーションの下がりっぱなし。作っても出番少ないし。
火属性作るのめんどうくさいから、Gあがって200時間経ってるけど
ドボル一匹も倒してねー
火竜の逆鱗が欲しくてレウス狩りまくってたんだが、センサー発動しまくり(泣)
と思ってたら…Gレウスに出ないのか!?
>>155 うんこ「お前さんももっと熱かったら日の目も見れたかもな」
上位装備で英雄の証明クリア記念カキコ
次はアルバか・・・
上位装備だとリオソウル一式に落ち着くのがなんとも…
まぁ近接武器全般に言えるけどなそれ
158ですが、五回目の挑戦にてクリアできましたorz
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 10:50:31.57 ID:8PBcYKnh
>>162 個人的な意見だけども、終焉の方が楽かな
ラギ亜がジョーより強い感じするし
いやいや終焉のが数倍は難しいっしょ!!
どうだろうね
かたや上位装備で上位クエスト(攻撃力は上級)
かたやG級装備で上位クエスト(攻撃力はG級並)
同士討ちのダメ、モドリチキン戦法、ケムリコソコソバトル・・・
俺?俺は拍子抜けしたよ
こんなん(両方とも)P2Gの村モンスターハンターに比べたら(ry
そりゃお前のPSが上がっただけじゃね?
終焉もモンスターハンターも同じくらいだと思うけど
今作はモンスター同士の同士討ちダメージが半端じゃなくデカいから、
二体同時クエは適当に逃げ回ってるだけで相手瀕死になってるんだよなぁ
オマケにオトモ大砲なんてものまであるし
英雄は正直村最終クエとしては今までで一番楽だと思う
だよな?
終焉辛かったもんなぁ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:03:01.71 ID:viRYAwcs
ちょっと前の話題でスマンけど、みんなG級アルバソロ クリアできる?
オレは3回くらい失敗してる、、、
参考にクリア時のスキルとコツを教えて!
匠覚醒砥石だけ付けたうんこで動画の見よう見まね振り向きスタンプだけで討伐
半分くらいはンバ砲が削ってくれた気がするなー
それでも30分位かかったかなふんたーだから
>>168 振り向き似あわせて頭にスタンプする→アルバは死ぬ
動きは村と変わらないから村動画を参考にするといいよ
飛んだら拘束バリスタ、使えなければ即モドリ玉
よく乙るなら不屈でオススメ。弱特も有効。あとは高耳か金剛体、集中とか
チャチャンバはタゲ取られるから外したほうがいいかと
ただうんこの火力ならランプ大砲と頭だけじゃない適当なぐりでも時間はかかるが行けるみたい
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:19:22.71 ID:viRYAwcs
>>169 >>170 ありがとう!
匠覚醒高耳弱特オトモ無しで行って、3スタンまで持ち込んだけど時間切れ、、、
タフすぎだろ! プレイ動画見て練習してくる!
覚醒無し装備ならノヴァジオや各属性ハンマーはうんこを超えるのかな?
属性解放のお守りがゴミ過ぎて碌な装備作れないんだわ
ヘリオスでいいんでない
匠うんこだけでも十分強いが
真打ノヴァジオとか組めるならそっちでもいいんじゃね
匠不屈の2乙済みうんこは凶悪
真打覚醒不屈のうんことかバケモノだよな
つってもセル戦のムキムキトランクスみたいなもんだな
終焉は楽
兄貴達の中にLL買った人居るのかな
ムロフシ的には多少重くてもなあにかえって腕力が付くとか……ないですね
あの大きさでさらにスラパ装備を考えると相当な重さになりそうなんだけど
LLってもし買ったとしてデータとかってどうなるの?
SDカード内のすれ違いとかDL系データは引越しでデータ移行すれば大丈夫
ゲーム自体のセーブデータはソフト内だから本体変わっても関係ない
DS→3DSの引越しの時はショップのポイントは移動できなかった
3DS→3DSLLの引越しはショップのポイント移動できる?
既に使用してるSDに引越したらデータ消えるの?
LLでVCとか買っちゃったんだけど
最近新キャラでハンマー使い出して下位でボルボ鎚振り回している新参だけど
レバー入れ溜め3の大回転はどう言う使い道があるんですか?
>>185 手数出せるから状態異常ハンマーで蓄積狙いじゃないだろうか
ただまともに使うとするとヴェノロアブルで強化個体毒漬けくらいしか思いつかないな
雑魚を蹴散らしながらムロフシると楽しい
一応ラストのホームランはダメージ高いから
それをしっかり当てられれば効果はある
普通は縦3やスタンプの方が効果的だからそうそう使わないけど
>>185 俺はハンマー初心者だから落とし穴にはまってる奴用に使ってる
トライの動画だけどさがせばアルバの振り向きに回転ホームラン決めてる神ムロフシも居たりするが・・・
ランスガンランスから転向して
ハンマー使い始めました。
ランスで勝てなかったのに毒ハンマーで
グルグルしてグラビ亜種を倒せたのが
過去のハンマー体験なのですが
今回グルグル毒が全然起きないのですけど・・・
答えてくれてありがとう。
基本忘れても問題ないって感じみたいですね。
まあ慌ててスタンプ出そうとして暴発したりするんですが。
半休状態でもうソロはやってない人だけど、
こないだ初めてGアルバに相方の片手と挑んだ。
グロンドさんで4スタンとってもまだぴんぴんしてるってタフじゃないですかね・・・
でも、相方がずっとブラキ片手で後ろ足粘着してるのに
一回も足ダウンしなかったんだけど。
もしかしてGアルバって足ダウンしない?
>>189 今回グルグル回転は全段別に蓄積判定があるから
P2Gみたく初段で蓄積しなかったら切り上げって事が出来ずに
常に全段出し切らないといけないから逆に効率悪くなるよ
>>191 G級とか関係なく3Gのアルバは足殴ってもダウンしない
>>193 なんということでしょうorz
やっぱこけんのか・・・相方片手に多分一式できるまで付き合わされるんだろなw
了解、情報感謝。
友人と協力してプレイしてるんですが、状態異常役で周りに補助するように動く場合はどの状態異常がいいんでしょうか
ハンマーが好きなのでハンマーの状態異常系でいこうと考えています
>>195 ハンマーの状態異常なら聞くまでもなく
当 然 ス タ ン で す
あとは麻痺でスタンチャンス増やすかか毒で体力削るか
>>196 麻痺ハンマー使ってみます、ありがとうございます
というかPTでハンマー担ぐ場合補助なんて考えずに
ひたすら弱点(頭)狙うもんだろ。それで仲間吹っ飛ばしまくるなら別の武器担げばいい
2GガルルガのクエでPTなのに一人で先に着いた
麻痺ハンマーだったから他のやつ来る前に2回スタンと一回麻痺させた
でもダメージはしょぼいという
ポルトマルクって性能的にはどう?
見た目を楽しむ武器?
モガ森に担いで行ってる
専用装備だと匠とか付けられないから長い白ゲがありがたい
>>202 言葉が足りなかった
モガ森用装備ってことでした
森篭り用の便利スキルてんこ盛り装備のことじゃね?>専用装備
俺の場合、自マキと捕獲の見極めは必ず付けていった
匠はさすがに削る気にはなれなかったが
でも武器スロットが3あるのは便利だよね
>>203-204 ありがと
やっぱり趣味武器なんだね
見た目がかわいいから、とりあえず作るけど
ll買ったけと水中戦キツイ......ランスに逃げそうだ
スラパはよぉぅ パネルの十字キーもっと右に設定しろよ糞カプ
3GやるのにLL買っちゃ駄目だろ。
LLには慣れたけど慣れてきたら画面大きくなった有難味も薄れて来てしまった…
スラパ無いのはパネル十字キーで何とか
なんか微妙に画面が暗いような気がするんだけどゲームでも本体でも輝度調整とか出来ないよね
homeの左上に輝度調節なかったっけ?
>>209 おー知らんかった有難う。と思ったら最大だった…
これも慣れれば気にならなくなるか
輝度は最大だとすぐ電池無くなるから3段階位にしとくな
おかげで最大だとすごくまぶしく感じてしまうようになった
英雄の証明初めてやったけどうんこ強すぎワロタ
そりゃ体力と防御なら村上位だからね
楽と言うかそれなら何とか倒せるレベル
配信でG級英雄の証明来たら俺は絶望するだろうな
英雄の証明ってぼんやり眺めてれば勝手に同士討ちで死んでいくぞ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:45:32.67 ID:OH9zUH7k
>>215 同士討ちというか、ブラキの爆破でレウスが一方的にやられてるって感じだったな
覚醒ネロカオスと食獄って龍ハンマーだとどっちがいいのかな?
食獄じゃない?覚醒要らないし紫も長め
ネロは紫ゲージか属性値のどっちかが倍あってもよかっただろ…総合的に食獄に喰われてる
見た目嫌いじゃないしうんこ装備使い回せるからたまに担ぐけどさ
3で無双しすぎたからメタリアさん共々お休みしろってことだ
散々ネタでバカにされてたうんこを暴れさせてあげようや
森オススメ装備とハンマーちゃんを教えて下さい
裏常とかマルクみたいな素で良いゲージしてるのがおすすめ
森ならエビとか麻痺でもいいのよ
自マキと捕獲の見極めさえ付けてればあとはお好みで
ルドロスZにポルトマルクがスロット多くて好きにスキル組めてオススメ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:47:57.28 ID:aT2GbW2o
今朝テレビ欄に男子ハンマー投げと有った
3ヶ月ぶりに起動した
とりあえずイベクエ落としてラ希ア弓ハメした
ムロフシマダァ(;´Д`)
ムロフシもーすぐかなー
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:02:10.61 ID:aT2GbW2o
同類君で見逃した(笑)
ムロフシ2投目78mキター
1投目はなんていってたの?
がんばーい
でおk?
サブキャラ(女)作成中
ブラキの玉出ねぇ
ナバル亜種の玉出ねぇ
ガンキンの玉出ねぇ
先は長そうです(>.<)
クレイジー・Dクエのブラキはすげーでかそうだな
ジンオウガやってると回転ホームランに必要な回転数が1増えたのは割と致命的にきついな
ムロフシ銅メダルだって
兄貴叫ばなかったなぁ
兄貴は次回行けるのだろうか
まあこの年齢でアジア系で銅は十分過ぎるくらいの化物だがもっと夢見させて欲しい
41はギリギリ無理か…?
まだだ…まだいける…!
いや、そろそろ現役を退いて教官になって頂きたい
そして数多のプレイヤーにハンマー手ほどきを!
アルバの角折りたくて
普段使った事のないハンマーで行ったら
ほとんど何も出来なくて終わったよ。
>>236 ムロフシって自ら臨床実験と言うか
スポーツ科学を研究してて、赤ちゃんの姿勢が一番自然みたいな研究してるっしょ
だいたいあの手の選手って伸び悩み頭打ちケガが引退の切っ掛けみたいなトコあるから
自分を負かす選手出て来るまで退かなくていいと思うの
>>237 まずは村か港上位イベに不屈組んでソロ
モドリ玉調合分持ち込みで練習
振り向きにスタンプか溜め2で3回スタン取ったら死ぬ
YouTubeの3rdの動画で良いから参考にする
匠覚醒不屈弱特、で組める?
なんせGは上位の倍の体力だから上位を25分以内にやれなきゃね
まずはロアル先生から練習かも
41でメダル獲れるってスゲェな!!カッコイイ!
大海龍の鎧毛6個とか拷問に近い
不屈は無いですね。
ロアル先生で練習になるんですか?
行ってみます。
ロアルは色んな武器の基本練習にうってつけだが
ハンマーならレイアの方がいい気もする
>>242 不屈がなぜ無いのか、ただの食わず嫌いかい?
攻撃力、防御力のお手軽upに不屈
ロアル先生でハンマーの練習は
頭だけに溜め2かち上げ溜め3スタンプのみで攻撃
ジンオウガ亜種なんですが、みなさんはなにで行っていますか?
こっちはうんこで行っていますが、ほぼウチケシの実を使いきります。
やっぱり当たり過ぎなんでしょうか・・・
快適に狩りたいなら龍耐性大オススメ
まあウチケシ使い切るのは被弾し過ぎだとは思うけど
うんこなら爆破無しでも強いからそのまま放置でもいいのでは
あと自分はやったことないが回避連発で龍やられが早く回復するらしい
>>246 ありがとうございます。
とりあえずごりおしではないけれど、頑張ってみます。
2乙不屈うんこ(会心率-15%)と見切り+2うんこ(会心率+5%)
ってどっちが強いんだろう?
その二つなら匠覚醒うんこのほうが強いな
当然匠覚醒前提での話しなんだろう
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:16:38.69 ID:omMcoWLH
当然不屈のほうが強いが死ぬまでの時間かんがえると
20分以上かかるクエじゃないとタイム的に意味ない
普通のクエなら見切り採用
瞬時に2乙できるアイテムがあったらみんな不屈採用だったろうな
劇薬をFからもってきてほしいな
>>245 御苦労相手ならいっそ覚醒無しで攻撃スキル増やした方がいいかもね
切れ味+1業物痛撃に…
あんまり御苦労に有効な攻撃スキルってないなやっぱ覚醒か
覚醒抜いて業物痛撃入れる位なら
切れ味覚醒龍耐性の方がマシだと思う
>>245 回避性能回避距離で行くのも良いかも知れないが
ヘビィのペコヘントパッカーにインゴットX一式で散弾が楽
イベ御苦労はパチンコに覚醒ボマー回避性能回避距離で一回だけ行った35分捕獲
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:19:07.59 ID:29yrsO6/
>>245,
>>257 ウチケシ使いきるくらい被弾してるなら、近距離散弾ヘビィの立ち回りは辛くないべか?
防具の龍耐性20以上&回避性能付けて近接の練習積むか、いっそ弓とかどうだろ
お決まりのイクサか、雷効くからジョーヌ弓も作り易くていいと思う
そもそもハンマースレなのにいきなりヘビィとかパチンコとか…
>>245がハンマー以外でと聞いてるならともかく
オウガ亜種は闘技大会やれば嫌でも回避は身に付くよね…
ヘビィもしゃがまないと駄目というマゾい仕様だったけどハンマーも結構大変だった気が
肉質とスタンから頭を殴るのが一番だけど原種より隙が無いし
無理そうなら後ろ足殴って転がすのもありか
ハンマーに限った話じゃないけど、苦手なモンスター相手なら火力スキルよりも、
耐性スキルや生存スキルを重視した方が安定するよ
回復に手間取らないぶん手数が増えるからね
手数が多くなればそれだけモンスターの怯みも多くなるのでさらに行動チャンスが増えることになる
これを貼れと言われた気がした
手数というフレーズが悪いんだ
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できるが、メラルーが退散せず何度も殴ってくるため一長一短である。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。敵合流時の危険性の低減により結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、エリア外の敵の警戒状態や乱入モンスの合流の予兆を察知できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、地形ダメージの無視によるストレス低減・危険性の低減・回復の節約につながる。
結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。
また、隙が減ることによる被弾率の低減にも期待できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■采配
チャチャンバに回復の踊りを踊らせ回復する手間を省けて
結果、手数の増加に繋がる
回復速度何か書いてやろうぜ
>>262 なぜこの中に「 不 屈 」が無いんだ?
www
シティーハンターとのコラボで、金平糖やら100tやらのハンマーが欲しいぜ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 04:53:54.93 ID:mdshTIhB
>>262 自分の場合、采配は実際に助かってるから笑っていいのか困るww
燃鱗だけは納得できない
これネタとガチが混ざってるからなあ
というかゲームに慣れてなかったり被弾多い人にとっては回復系とか悪くないだろうし
>>267 采配は効果が大きいし
>>268 燃鱗もG級ネブラではガチかと
そんなことより今日クレDですよ!
ペッコちゃんでお面じゃなkん?
…クレDハンマーは来週だった。今日はハーヴェストのお面だね
今上位で、蒼火槌フラカン使ってるんだが
無理してでもディオステイル改作るべきかな?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:41:00.64 ID:IBor31t9
うんこ があるから大丈夫だと思う。
>>274 そっか、じゃあG級までこれでいくわ
サンクス
やたら小さいジンオウガと遭遇したんだが小さすぎてホームラン当たらないことがあってワロタ
最小を今更更新するとは思わなかったなぁ
全力スレで回答が得られなかったので質問なんですが3Gは縦3ホームランと回転ホームランの威力は同じですか?
triと同じなら回転の方が高威力のようですが
>>278 ありがとうございます
回転の方が強かったりしたら今までの立ち回り全部見直さないといけないハメになってた
でも回転ホームランなんか使わないからせめてモーション値ぐらい最大にしてくれても・・・
ホームラン単発で打てたらいいのに
それかFであるらしい抜鎚からのフルスイングがやりたい
エリナさん「単発ホームランならまかせろー」
銅鑼娘エリナって言うんだ、どーでもいい
あぁ、シャツの首元についてるヤツな
はよ次配信クエはよ
はよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 08:25:46.33 ID:KYmTCL4E
パーティプレイで仲間を吹き飛ばしたくないんだけど、
溜め1 → 横殴り → 縦振り2 → 溜め1 → のループがいいかな?
ジョジョクエの最小ペッコと戦ってる時に何回も吹き飛ばしちゃったから…
ハンマーで苦手な敵が多すぎるぜぇ!!
ネブラ ディア オウガ
こいつらが嫌いすぎだぜぇ!!!
特にディアはハンマーだとどんな立ち回りになるのが教えてくれぇ! 足下にいてもダメージくらいまくるぜ!!
>>289 そもそもハンマーで行くなと
溜めドッシンあてるんじゃなくてカチアゲ横振りのみあてるのが
PTで最小相手にする時の最適解かな
あと常に仲間の立ち位置を意識して仲間に当てないよう攻撃するとか
>>291>>292 ありがとうございます! オウガもネブラもハンマーと相性がいいとわ、、、
やっぱりディアはハンマーだとしんどいんですね 集中のお守りあるし弓でもつくみます!
>>293 ガンナー兼業だけどディアと相性いいのは上位までの話で
G級だと原種のホーミング、亜種の潜行で簡単に死ぬからガンナーで行かないなぁ
罠縛ってないなら音爆→閃光で撃墜の流れで
ひたすら足元で縦3振ってれば倒せるからハンマーで行ってる
ガンナーで行くとすぐ死んじゃうから行カンナー
アルバの最終武器微妙過ぎだろ
苦労したのに
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 22:03:04.33 ID:KYmTCL4E
ガンナーメインでやってたらディア原酒も亜種もイクサでしか行けない身体になった……
射ったら納弓→ハリウッドのチキンプレイだけどな
イクサって射程短いし尻尾に集中して当てるの難しいしで微妙じゃね?
ディアはハンマーなら足元で殴ってるだけで良いんだけど
やっぱ頭叩けないのがストレスだからハンマーであんまり行く気はしないな
此処ってハンマースレ?
そうだよ
ディアはtriベースになってから格段に倒しやすくなった
以前みたいに苦労して尻尾狙わなくていいし腹下で無理やり縦3で怯むから比較的楽
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 02:17:59.03 ID:wVcDNtL4
今度のイベブラキだからうんこじゃなくて水武器担ごうかと思っているんだけど、匠だけならジエンハンマー、ガノスハンマー、ロアハンマーのどれがいいかな?
ジエンでいいんじゃない
ドボルに覚醒付けたら?
水でも頭と角が20胴尻尾15前足後ろ足尾先10程度なんだよね
ランディープとかJご苦労みたいな強個体なら毒じゃないかな
突進の度にホームラン、潜行の度にスタンプ入れ放題の旧ディアのほうが
明らかに倒しやすいだろう
弱点の尻尾切らずに叩き続けられるのが逆に利点という
脳筋ムロフシのためにあるようなモンスターだったんだが…
>>302 紫長いガノハンマーを推したいが…
そこまで水通らないしボルボダンガーでいいんじゃね
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:16:56.67 ID:8654lAd4
なんとか覚醒もつけれたので、とりあえず強個体ならドボルハンマー、普通ならドボルハンマーっで行ってみます
ありがとうございます
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:20:24.10 ID:1Yw/SeG7
>297
スレ違いだけど対ディア弓はベリオ弓でFAだろ
>302
その中なら自演ハンマーを推す
物理攻撃力もさることながら紫の後の白ゲージがかなり長いので
高い火力を長く維持できる
おまけに3スロ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:20:47.44 ID:XeUQ7IP3
>>298 曲射とかで角折りやすい感じなんだわ、イクサだと
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:35:02.47 ID:7QSNX0KT
>>311 間違ったw
前者はボルボハンマーですw
どうせならモーランで行きたいけど、腕が出なくてめんどくさくて・・・
ブラキは毒もそんなに効く訳じゃないからなー
まぁ物理重視で良いと思うけど
ハンマーは手数そう多いわけじゃないから
強個体といってもそこまでメリット無いし
>>312 角折るのに曲射…だと?
角折るなら素直にパチンコが良いと思う
開幕連射で角折ったら尻尾に溜め3に移行で
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:55:19.91 ID:7QSNX0KT
>>314 まぁそうしたら何で行こうか迷うというw
カプコンさん強個体はやめてください・・・
強個体ならどうせ怯み値アホみたいに補正かかってるだろうし
爆破ダメージ低い、耐性高い、チャンスメイク出来ない状態なら
爆破<毒になるんじゃね?
というかうんこ一択の状況で毒や水ハンマーが上回るのを見たい
イベクエって怯み値自体いじれるの?
全体防御率いじった副作用で怯みにくくなってるのかと思ってたんだが
怯み倍率も全体防御率もいじくれるんじゃない
恐らくボルボさんの出番になるだろうな
ボルボハンマー大きくなり過ぎィ
今回うんこ以外クソ武器多くないか?
雷ハンマー作ろうと思ったけどジンオウの見た目が嫌過ぎるからラギアハンマーとか思ったらアレだよ
ボルボハンマー作ろうとして角竜の重尾甲で詰まったw
切断武器は苦手だ
つーかハンマーが強すぎるだけか
>>322 捕獲しろ捕獲
25%だったかそこらへんだし三回で俺は集まった
なにせディアが良モンスだから楽
トトス強すぎワロタ…ワロタ……
水中がお話しにならないんだけど、攻撃は懐に入り込んで縦回避ですかす?
それともハンマーをかすらせて範囲外まで逃げる??
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 14:43:37.88 ID:y192ccqg
とりあえず回転してみる
ディアは今も昔も良モンスだよな・・・
水中で闘わない
自分は好きだが割と賛否が分かれる印象だな
今までは咆哮ハメで最近は潜行→ロケットダイブが苦手な人が多いんだろう
ディアはぶっちゃけ事故以外怖いものないんだけど
如何せん事故率が高い
ハンマー全く使えなくて練習したら銀レウス10針まではいけるようになった
もう一段階上手くなりたいんだけど0針、5針出せる人ってどんなスキルでどんな立ち回りしてるのか教えていただけないだろうか
>>329 スキル
基本的に匠+切れ味スキル+耳栓系+α
個人的にはこの3スキルは鉄板だと思っている
立ち回り
もう一段解上なら確定行動への置き縦3
ホームランの打率はそのままタイム短縮に直結する
ディアとガンキンはよく糞って言われるけどそんなのよりよっぽど銀の方が害悪だよなぁ
>>330 レスありがとう
現状は単純に適当に足をぶん殴ってるだけな状態
飛んだら閃光で叩き落して足って感じ
どの行動に対して置きホームランすればいいんだろう
現状の持ってる装備はうんこに覚醒+挑戦者2+ボマー+匠
ハンマーの知識ないから即席で作った
>>332 俺は匠覚醒耳栓挑戦者うんこで五分針だった
とりあえず一回スタンとってから足攻撃して、ダウンしたら翼狙う感じで
挑戦者多いな
もしかして必須だったりすんの?
>>332 あ、汎用じゃなくて銀用ってことね
上にも書いてあるけど閃光で落として羽に縦3→ピよってる最中に足にもぐって横からの縦3でおけ
怒りバックブレスに閃光あわせるので、レウスレイアに耳栓は超必須スキル
>>334 んなこたーない
オウガとか全然おこらないじゃないか
オウガみたいな怒りが特殊じゃない連中だと挑戦者が付け易いわりに効果高いんだ
後半はどうせ怒りっぱなしだしスロ2×5でいいからね
>>333 スタンとる必要あるのかな?
>>335 ハンマーの汎用ってどんな感じ?
バックブレスには咆哮前に納刀して閃光投げてるんだけど耳栓の方がいいかな?
>>337 別にないと思うが俺は一回スタンとらないと気がすまない
そうじゃない限り無理してスタン狙う必要ないと思う
>>337 金銀はファーストスタンはすぐ取れるのでやるのも悪くない
2回目以降は効率よくないのでやんなくていい
汎用はさっき書いた内容。閃光は間に合ってるならいいんじゃない。
他のモンスとの汎用性を考えたら耳栓ありきでスキル組んじゃったほうがいいと思うけど。
墓参りから帰宅
>>323 あの後6匹くらい狩ったが捕獲0
捕獲のタイミングが分からず、一匹だけ寝たけど大砲ランプで尻尾切れるんじゃね?
と欲をかいたばかりにそのまま昇天されたw
捕獲の見極め装備作ってこよう・・・
>>338 折角ハンマー使ってるんだしスタン取りたいよね
>>339 とりあえず耳栓装備作ってみる 色々ありがとう
高耳必要なモンスに対しては高耳装備作ったほうがいいかな?
金剛体が便利すぎて
>>340 ディアは体力低めなのに終盤は常時怒ってるし
脚引きづったりもしないから捕獲するなら見極め必須といっても良いくらい
ところで週末のジョジョクエだが、ランディープ系の強個体なら
覚醒ドボルケンドや覚醒ボルボよりもヴェノロアブルに
バイオドクターや回避距離付けた方が良いんじゃないか?
スタンは初回なら耐性低いからある程度はどの敵でも取った方がいい気がするなあ
素レイアやらブラキ相手がハンマーだと最高に楽しいんだがなー
強個体っていうとJご苦労とか思い出すな
溶岩のなかで帯電たーいむとかやられて胃に穴があきそうだったので結局弓担いだ
今回も耐えられるだろうか
金剛体ってどいつに効果あるんだっけか
耳栓+獣竜全般+アルバ
>>343 ブラキは毒のダメージもオウガ亜やラギ亜ほど高くないし、耐性の最大値も高めだし…
毒だけじゃ削りきれないだろうから、素の攻撃力で上な覚醒ボルボの方がいいような
結局うんこかパチンコか伽具夜安定なんだろうな
>>331 ディア、グラグラドーンとか命中率高い
ガンキン、ローリングあごドーン屁後半曲がるよ
銀、なんか問題あった?
頭カッチカチで低空の王者()してるからじゃないかね
何色だろうがレウスの行動が飛び抜けて変わるわけでもないし
狙う部位が変わるくらいにしか思ってない。
俺が嫌いなモンスは糞モンスなんだよ
ルナルガって性能無くても立ち回り次第で無被弾でいける?
>>352 ディアなんか下位ディアですら紫弾くクソ頭肉質でもまた柔らかいし攻撃とそうじゃない時も分かりやすい。ドーンはダイブだけでかわせるしガンキンなんかハンマー以外でも顎以外フニャフニャ
比べて銀ときたら頭尻尾硬い上に理不尽な連続低空の王者()アタックにワールドツアー
初めて手に入れた天殻で迷うことなくグロンド作成
太刀のネロ用に使ってた匠、覚醒、砥石、金剛体がそのまま使い回せるのがありがたいw
初ハンマーだけど動画のようにアルバの統天角へし折れるかな‥
>>356 プロハンなら行けると思うが、そういう手合いは人に聞いたりしないだろうな
個人的にはルナルガに性能を抜く意義を感じないが
>>343 週末は妖鎚にラングロX一式で初心に帰ろうかと思ってる
金冠固定との話もあるし
頭高くて鬱陶しいかも
妖槌とボルボどっちがいいのか…
ナルガ希性能無しでやってる人いる?
毒針の避け方教えて欲しいんだけどあれってフレーム回避するのかな、それとも立ち回りで針飛んでこない場所ある?
>>364 基本あたらないように飛んでくる方向見分けてる
これじゃあどうしても当たるときがあるから当たったときは仕方なく放置して毒直ったらタンジアチップスくってる
>>365 ビターンの時後ろ足に張り付いてれば毒針の安置なのかな?
あれ若干ホーミングしてる?
そんな感じでいいと思う
ホーミングかどうかはわかんね
頭に行けるならこしたことはないけど無理そうなら最悪ハリウッドダイブだな
ビターン瞬間の後ろ足の位置って何で見定めればいいのかな?
質問ばっかですまん
もうそれはなれとしか…
飛ぶ瞬間に大体決まるからそこを見極めれば
>>370 何度もありがとう、ハンマー駆け出しなんだ許してくれ
頑張ってみるよ
自分もセレネ装備そろえようと思ったんですが
これってナバル亜種やる必要がありますよね?
ソロっていけますか?周りにやってる人いないもんで。。。。
試しに下位の村ナバルやったらクリアまで残り5分切ってしまいました。。。
ソロで出来ないクエなんてない
…ソロだと面倒なクエはあるが
>>373 倒すだけなら通常3撃てるヘヴィボーガン担いでナバルの胸毛に密着して調合撃ち。
だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
.|.ヘビィ|
__( #゜д゜)
/ ||/ ⊃ ⊃|ヘヴィ| !?
| ||___ノ ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
いよいよ明日か〜
状態異常攻撃+1
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
金剛体
ボルボでいくぜ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 08:02:30.01 ID:z3EOXKdf
やっぱ毒がいいのかな
G級アルバが倒せない
覚醒匠グロギガで頭殴ってるんだけどな。
結構被弾するので、アルバ戦の立ち回り教えてくれ。
>>373 村ナバルのほうが時間かかるよ
亜種は多少強いけど、いきなり決戦場(エリア3)スタートで移動の手間が省けるから……
水耐性だけはなるべく高くしとくと楽になるよ
>>373 初見ならちょっと苦労するかもしれない
横ブレスに気を付ければ動きは原種とほぼ同じだから頑張って
>>373 皆さん言ってるけど、
ハンマーはそっと部屋にしまって、へビィボウガンの通常弾3を調合分までたっぷり持ち込みましょう。
で、あとはそれをゼロ距離で打つだけ。
ナバルが怒って上の方へ急上昇したり、これは避けらんねーやって攻撃がきたら戻り玉。
ですので、戻り玉も調合分持ち込んでおきましょう。
俺みたいなへたくそでも、20分くらいかけて
調合分の通常弾3を全部打ち終わる頃には
討伐終了、もしくは相手は瀕死状態です。
ついにこの日がきたか
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 07:53:45.73 ID:07dl5T5E
スタンドハンマーの配信クエ今日だっけ?
とりあえず記念age
あと5時間くらいだな
wktk
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 09:16:36.02 ID:rb+PniSy
うんこって匠覚醒ないと微妙じゃないか?
うんこまでの繋ぎでおすすめハンマーない?
クレイジーDクエのブラキってどれで行くつもり?
グロギガかドボルかボルボか、それとも他の武器種?
とりあえずは匠覚醒ボルボダンガーで行ってみるつもり
普段から愛用してるハンマーだし
俺は斬れ味業物覚醒金剛のウンコだ
あまりにも大きければ頭狙わず股で暴れる
あと1時間18分くらいか
俺は見切り3バイオドクター不屈匠覚醒のどぼるさんでいく。
爆破も毒も効果イマイチみたいだから
とりあえずは勝てないからみんな頑張ってくれ。
イベクエスレにでも報告お願い
配信きた
覚醒ドボルでいってみるわー
ペイント一発で怒ったwww
切れすぎワロタw
だがまあブラキは慣れてるしスタンで怒り状態でも大ダメ狙えるハンマーさんの敵ではなかった
バイオドクターいらねぇwww
粘菌付かないwwww
3落ちした・・・
ハンターの一撃はもちろんチャチャンバ、雑魚の一撃でも怒る
剣士でもかすっただけで6割以上持ってかれるし、これはキツイ
>>395 どのハンマーで行ったのかkwsk
水?グロンド?
>>386 氷鉄ハパク、ボルボダンガー、ドボルケンド、ノヴァジオ、ネロ=カオスこの中から好きなのを選べ
電撃ラギア JUMPご苦労 と同じ感じか?
報酬金とかクエレベ見たら同じ類のような気がする。
>>401 JUMPご苦労が常に帯龍状態だと考えろ下さい
>>401 今のところ出てる情報をまとめると…
・金冠サイズ
・攻撃力高(怒り時ガンナー即死)
・固い?
・爆破しない?
・常に怒ってる(ペイントボールで怒ったとか…)
…マジキチじゃね?
ハンマースレ MH3GHR ダウンロードクエスレ
3つがもう混ざってるな
1時間経つのにクリア報告1つってどういう事よ
1つもないだろ
自演必死だな
>>405 ヤツはクリアしたとは一言も言ってないぞ
それに26分だし
>>405 クレイジーDの詳細出せない時点でクリアしてないだろ
奮闘も虚しく
>>395も散ったか・・・
ハンマーの性能報告がないのが物語ってる
攻撃力1560 会心率0 スロ0 切れ味白 か
問題はそれが味方を殴って回復するか否かだな
攻撃1580
匠でも紫ゲ無しっぽい?
>>415 ムクッ /|-|\
(0M0 ):. _ ナンダ ユメカ…
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
でFFしたら回復弾くらい回復するんかね?
属性もないのか・・・
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:19:14.56 ID:4vauowKi
ボルボで行って3乙したけど殆ど毒らなかった気がする…(ノД`)
不屈使って完敗するとは思わなかったよ。
回復能力()とやらがどの程度かねぇ
大剣「ざまぁwww」
もういいやイベクエブラキ…普通のブラキから天殻もらおうorz
来週のクエストでチケット救済!…してほしいなあ
ダイヤモンドという割にはやわっこい切れ味だな
これなら低攻撃力で長い紫ゲージのほうが説得力があった
>>414 武器倍率考えて1560かな
切れ味補正考えてネロとどっこいと思えば趣味で担げるレベルだな
覚醒もスロットもないのは残念だが
担ぎたいけど倒せません…
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:49:58.96 ID:MIoUlde8
>>400 サンクス
ボルボダンガーなら作れそうだ
「黒曜石は砕けない」を受注する前に言っておくッ!
おれは今このクエストをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で最初の攻撃を繰り出していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか怒り状態の爆破を食らい倒された』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 電撃ラギ亜だとかジャンプ獄狼だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいイベントクエストの片鱗を味わったぜ…
武器倍率 青1.2 白1.32 紫1.44
うんこ 279.13 334.95 368.45 401.94
クレイジー・D 300.00 360.00 396.00 -
裏常 258.00 309.60 340.56
紫があればうんことためはれる人気武器になれただろうに・・・
最近、MH3G始めたんだけどハンマー安定して強いね〜
ハンマー使えてよかったわ
>>431 紫ないの確定したの?
俺が見たの白と紫が見分けつかない画像だけなんだが
これ見るに、あってもなくても誤差レベルだから、素直に白ゲージ武器としてみた方が無難だよな。匠も覚醒も発動してるわけだし
見れば見るほど斬れ味ゲージの長さに違和感があるな
最大値が450とすると匠をつけても350しかない
もしかしたらほんとに強化先があるのかもしれん
カメユークーポン×99とか…ないかw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:03:26.72 ID:W3wRVvUa
>>436 スタープラチナになって時間止めたり出来るかもよ?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:51:37.48 ID:4vauowKi
まさか毒も爆破も通用しないとは…
覚醒削ってモーラン引っ張り出すかな。
匠、不屈、挑戦者2、金剛が3スロならできたはず。
なんだ久々の新武器と期待してたのに趣味性能だったかー。
残念。
クレイジーハンマー横殴りで回復ってマジか?
ないない。大体クレイジーダイヤモンドは自分には能力発揮できないスタンドだろ?
スタンプで回復小程度らしいから実用性は微妙でやっぱネタレベルっぽい
……まあ今のとこ全く勝てる気がしないから、微妙性能の方が諦めがついて有り難いかも
スカーンと吹っ飛ばして全回復とか面白いとおもったんだが、肝心の回復が微量というのは・・・
クエ難度低い作り易い微妙性能か、いまの難度で高性能ネタ武器かのどっちかならよかったのに
>>443 回復小でもピヨッた仲間を飛ばしながら回復できると考えれば…
乱戦時に相方がSA付きならこっちがぐるぐるすればそれなりに回復するかも?
な、仲間も回復できるのか・・・・!?
>>446 自分は回復できないんじゃないの。スタンド的に
殴られて回復できるものだと思うけど…
自己回復できるなら、それは回復属性じゃなくて吸血とか吸収だよな、もう
試してみたらホントに回復したwww
ブラキは相当狩ったつもりだったけど無理だわ
並ハンのソロでは厳しいなあ
4人で10分が凄いだとかそんなに強えのかよ
画像見るとハンマー頭届かなさそうで怖いけどどうなのよ?
>>451 ハンマーは頭に届くから安心しる
ただ俺はブラキの頭殴ったら殴り返されて飛んだ後ジャンピング土下座くらってキャンプ送りされたがなwww
サイズは金冠だけど最大サイズじゃないから普通に顔殴れる
問題は時間切れしないPSが必要てことだな
ヤツを安定して狩れるようになったら俺結婚するんだ
爆破はいらんかね
覚醒抜くうんことかあんまり考えらんないけど
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:42:30.97 ID:UZkpHLig
>>454 安定して狩られたフィアンセをあっさり切り捨てて火山に嫁ぐ彼女フラグだな
ブラキさん末永くペロペロしてやって下さい
チャチャンバも回復できるのかこれ?
大砲を細かく回復してランプ大砲撃ちまくり
…とか考えたけどそもそもハンマー担ぐのにオトモなんか連れて行かないわなぁ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 06:11:40.80 ID:c3CO7LD5
うんこ同等の物理火力+味方回復のネタ要素
クエ難易度とのギャップのせいで評価が低いようだが
武器としての価値は充分及第点だと思う
回復という唯一無二の一芸がある時点で合格といっていいと俺は思うよ
俺チャヤンバ以外と遊ばないけど
ボルボダンカーと同じで、30研ぎならうんこより物理火力上だな、クレD
ソロなら毒爆破の有無で全く違ってくるけど
PTでやるならどうせ爆破武器は飽和するから
一線級武器とほぼ変わらんだろう
味方に回転攻撃でぐるぐる当てているとキュインキュインキュインキュインって連続で回復して面白い
全員が密集しているところでやるとウケがいい
ますますソロハン涙目だな
まず周りに3DS買った奴が殆ど居ない絶望
持ってたとしてもモンハンは無い絶望
>>463 m9(´・ω・`)そもそもお前には友達がいない絶望
リアル集会所行けよ捗るぞ
秋葉の集会所には効率厨いないなー
どっちかというと適当にやっててあんまりうまい人いないし
プロハン、廃人はたまに遭遇する
効率厨なんてリアルで一緒になったら知り合い同士でもない限りうざいだけだぞ
効率厨を溜め2で吹っ飛ばして憤死させる簡単なお仕事
乙寸前で危なかったねーwwwwwwwwww
え?火事場?
俺もモーランでいこうかな
水でs3で色々付けられる
挑戦者2がとにかく重いけど攻撃力特大見切り2だからなー絶対付けたい
えーと匠挑戦2は絶対で
あと金剛か高級耳栓のどちらか付けて
プラスアルファを模索中
まあそうだよなww
でもそれに金剛か高耳つけてプラスαとか本当に出来んのかよ…
神おまを求めてウラガンキンになり果てるフラグですねわかります
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [441→580]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:月光【手甲】 [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:【お守り】(匠+5) [0]
装飾品:闘魂珠【2】×4、剛体珠【1】×3、剛体珠【3】
耐性値:火[8] 水[7] 氷[-16] 雷[4] 龍[-12] 計[-9]
斬れ味レベル+1
不屈
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
こんなんどうよ
回避距離が欲しいな
神おま出たから作った
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [458→542]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネXキャップ [1]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:天の護石(回復量+4,属性解放+7) [0]
装飾品:防音珠【1】(胴)、防音珠【1】×5
耐性値:火[-10] 水[8] 氷[1] 雷[12] 龍[-29] 計[-18]
耳栓
覚醒
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
この間作ったグロンドと匠覚醒砥石金剛装備でアルバ行ってみた
初めてアルバの角2段階破壊したのに、タイムアップになってもうたorz
G級で体力高いから‥じゃないな、2、3担いだくらいじゃダメだって話だな‥
激運パチンコには戻りたくねぇ‥
>>476 うん、不屈か俺の手持ちおまだと業物だな
あとはPS上げるしかねえ
>>477 ハンマーで要るかな?
でかいから意外と足下がアンチ
過疎ってんじゃねえよ!
そういえ室伏銅だったな
37であれは凄いんだよな
>>479 角は両方わりとすぐ折れるね。それでも全体力の三分の一だか四分の一とかだったかな?
不屈で即2乙オススメ。あと肉質的に弱特もかなり有効
振り向きスタンプの精度とか飛んだらすぐ拘束バリスタやモドリ玉しっかり使ってるかとかいうのもあるかも
イベブラキに挑戦者2力の開放1金剛体で裏常闇(ようは会心ゴリ押し)
落とし穴ありで乙らなければ20〜25分とかいう話を見たんだがマジだろうか
なんかどこ見ても時間ギリギリ捕獲とか速いので35分とかな気がするからやや疑問が
パチンコでやってた時は大体角2本折るまでと
折った後が同じくらいかやや短かったような気がした
(折るまでは頭だけで爆発。その後はどこでも良いから連打)
両方折れば半分程度までは削れる気がする
四分の一は流石に無いだろう
Gアルバならだいたい6割程度とかなんとか
>>483 さすがにそれはウソ報告だと思うぞ
会心ゴリ押しって楽しいけど別に有効な構成じゃないし
その構成の裏常闇で倒せるなら、グロンドとかで倒してる人がもっと沢山出てるだろうしなあ……
力の開放発動するの疲労時だけじゃん
>>486 だよねえ
スキルは匠覚醒に挑戦者と不屈に高耳か金剛体あたりなのかな?
もしくは回避系付けるとか
粉砕骨竜!に48分ぐらいかかるオレは論外か
そんなクエはないぞ、粉骨砕竜!ならあるが
まあそのタイムだと不可能に近いと思われる
高耳か金剛体かどっちがいいんかね
不屈もつけようか迷う
不屈つけて2回死亡後さあいよいよ本番だ!→2分後死亡
ジョジョクエでは日常茶飯事
始めてルナルガ行ってきたけど強すぎワロタ
足ばっか狙ってる動画とかあったけどまるで真似出来ない…性能付けるべきなのか
回避性能1あるだけでも大分楽だよ
怯みがまずないから「怯め!」と願いを込めたホームランが封印されてしまう
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:06:44.04 ID:9ZhFYYSO
ハンマーでウラガンキンやる時ってひたすら頭狙いでおk?
なんか思ったより時間がかかるんだが・・
>>497 俺はケツに縦3してるわ、たまに脚に当たってガンキンこけるからその時に頭殴ってる
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:34:01.44 ID:9ZhFYYSO
>>498 マジか・・
そっちのが一般的ならそうするかな。
とりあえず試してみるわ、サンクス
ガンキンは最初のスタンあたりで爆破混ぜて顎吹き飛ばして顎狙いでいいと思うけどな
むしろ腹の方が狙いにくい
>>500 やっぱそうだよなー
俺が単純に火力足りてないだけかもしれん、サンクス
攻撃大、業物、金剛体、弱点特効の裏常闇で通常のブラキいったけどやっと10分針安定したぜ…
クレイジーブラキは無理だなこりゃ
ジョジョブラキのHPは粉骨ブラキの3倍らしいから割といけるんじゃね
ソースは本スレの書き込みだけどな
滅鱗欲しさにGイビルにハンマーで行ったけど頭部にハンマーが当たりません立ち回りを教えてください
クレイジーさんはがっつり火力盛りしないとな
>>504 イビルの右足の後ろから振り向きざまにスタンプでおk
>>502 俺も10針出せたり出せなかったりだけどイベブラキいけたからやってみたらどうか
まあ苦しい戦いなのは間違いないけど
>>507 まず5針がちゃんと出せたら行ってみるよ。いかんせん今回の阿鼻叫喚ぷりはヤバイし…
>>509 これだけ攻め続けてもこんな時間かかるんだもんなあ・・・
並ハンソロには無理だわな
>>509 覚醒いるのかな?スキルは割と普通で意外だった
>>509 匠覚醒挑戦者2捕獲の見極めか。おまが有ればこれ+不屈のドボルケンドとかもありかな?
溜め2の精度とか位置取りとか爆破範囲の見極めが凄いなあ
あと体力減ったまま攻められる精神力とか回復とかの全体的な丁寧さ
極めればうんこでも35分はいけそう?
ようやくクレイジーD完成
グロンドギガで3回、ドボルケンドで2回クリア
スキルは共に匠、覚醒、挑戦者2、不屈
お面は大砲、最高 猫飯は防御術大
グロンドギガもドボルケンドも残り時間5分くらいで足ひきずった
最初3回グロンドギガでクリアして、
ドボルケンドならもうちょい早くなるかと思ったけどダメだった
頭はあんまり狙えなかったから
5回とも捕獲までに4スタン
ハンマーでグランミラオスを倒すのに何分位で倒した事がありますか
ふーん
咆吼での縦3は捨ててるのかー
>捕獲までに4スタン
俺のPSでクリアできるわけないのがはっきりしたったwww
orz
でかいから頭に当たりにくい
ブラキは溜め2の打率がカギだよな
これができれば2頭クエも10分近くで倒せる
(修業が足らないので自分は5分針だせないが・・・)
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
挑戦者+2
覚醒
このスキルでミラオスと亜ジエン乱獲しようと思うんだけどもっといいスキルある?
ジエン戦には高級耳栓
不屈オヌヌヌ
クレイジーD完成したー。
UNKで倒せず、ロンペレにしてから安定。水580うまー
匠金剛挑戦2不屈、おまは匠5S1
罠3回、タル爆しまくって、おおむね40分捕獲。
スタン2、3回だた。でかくて溜め2届かんぬ
みんながんばってくれ!!
ガノお頭でも倒せるんか
となるとモーランさんにも可能性が……
体力ありすぎて爆破の耐性がやたら高くなるし爆破ダメもあまり通らないから水属性の選択肢もありか
ちょっと装備変えて挑んでみる
匠覚醒挑戦者2金剛UNKより
匠覚醒挑戦者2不屈UNKのがいいのかなぁ
相手によってかえろよ
あ、ジョジョブラキね
個人的には金剛欲しいなあ
挑戦者を不屈に変えたらいいんじゃない?
参考までに武器倍率260への火力UP率
1.300倍 火事場
1.200倍 不屈
1.151倍 挑戦者2(怒り時間10割)
1.100倍 弱点特効(肉質50)
1.100倍 不屈
1.077倍 攻撃大
1.075倍 見切り3
1.064倍 挑戦者1(怒り時間10割)
1.063倍 真打見切り-1
1.058倍 攻撃中
1.050倍 見切り2
1.038倍 攻撃小
1.025倍 見切り1
ジョジョブラキに覚醒いるの?
通りにくいって話だろ
>>529 動画みてきたけどうんこで爆破した回数は10回だった
ブラキの爆破ダメージって最少の150だっけ?
>>529 ドボルケンドかボルボダンガー使うんじゃないの
>>528 会心率はTriと斬れ味ゲージボーナス入るって話だが
そうなると見切り1でも1.05倍になるな
同様に見切り2は1.075倍、見切り3は1.1倍
挑戦者とかも変わるのかな?
とりあえず自分で確認したわけでもないし確認も出来ないから本当にボーナス入るのかは知らん
>>533 ウボァー……
どうもすみませんでしたァ
>>530 強化固体が通常種の体力の1.7倍くらいだとすると、
その爆破回数で覚醒は10%火力アップスキルくらいだな
ちなみに強化固体は全体防御込みで耐久力約3倍だけど
爆破は全体防御貫通だからブラキに今ひとつでも
火力スキルとしては特に外す理由はないくらいに相殺されてるな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 02:58:52.20 ID:wbDAMBRf
うんこ「敗北を知りたい」
水増しと非難されようとも、変化したドボルハンマーを見て
G武器復活して欲しいと思った
>>535 そんな…
匠5スロなし護石じゃ無理があるっすよ…
まず普通のブラキで怒り状態でも被弾を少なくする練習が大事だな。
>>540 爆砕の連鎖のデカイ方(オーバー18m位から)とかスパー相手になるかな
斬れ味レベル+1,不屈,挑戦者+2,覚醒
これだけ攻撃スキル盛ったグロンドならヘタレハンターでもアルバ討伐できるよね
アルバの挙動を把握して避けれなければどんなにスキル盛っても無理
>>542 その構成ならGアルバでもランプ大砲含めて適当に殴っても行けたとか聞いた
ただし角折れないし時間はかかるだろうけど
飛んだ時に拘束バリスタ→頭を殴るをしっかりやるだけでもかなりダメは稼げるはず
うんこに付けるスキルの最適解って何なの?っと
モンスターによって変わるだろうけど
真打、覚醒、業物とか漢字2文字×3でかっこいい
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:19:49.62 ID:+U20dRYo
>>544 むしろ飛んだらBC
拘束バリスタ使用可能になったら飛び待ちして拘束バリスタ
頭に縦3、だけがいい
>>547 解放7では上の3スキル
解放7切れ味4 あれば高耳でもバイオでも付けれる
ただしT14
真打、覚醒、業物付けるとなるとアビスシリーズが3つも必要になるのか……
【〜ミライカナイ城/迷宮図書館(プライベートルーム)〜】
城河みとり
「お邪魔します…しかし、至る所に゛本゛が一杯だねぇ
これって本の迷路の様な…そう言う事か…
Σ本当に住めるようになっているんだ…」
この状況を説明しよう 彼女は蝙蝠猫のエリナに道案内されるままに
その通路を通った 途中 ある仕掛けを操作してと言っても、本棚の本の位置を変えたり
引っ込んだり あらゆる方法を使い ドアが開く様に 戸棚事態が左側〜右側に移動した
これを解き明かすのに 誰もがパズルの暗号を紐解く様に開けなければならない
作業だ 司書のエリナは造作も無く 回りのバンシー達も簡単に開けて行き…
再び、閉めるという起動も行われる この場所は、暑さも感じられない…
その通り゛空気路゛の様な仕組みがあり 寧ろ、涼しい それは涼しくならず安定している。
そして、本棚が並ぶ中に、二つのクローゼット 更に右側に゛厨房室゛では幽霊メイド達が
次のメニューを決めて何かを調理しているのだが…それも、換気扇が働き その場所には壁による囲い
があり 煙は、換気扇に流される。更に…キッチンルーム…灯りを灯すランプ状のもの…
真中には、ベットが用意されており あらゆるものが整っている 何ともモダンな風景だ
そして、書斎に机と椅子があり 1人の少女が本を開いて朗読中である。
そのビターチョコレート色の長い髪にベレー帽を被った゛少女゛は読書を続けていたが
服装は、少女として相応しい服を着ているが…
「シンシア様 お客様をお連れしました ご読書中失礼いたしますが…」
と蝙蝠猫のエリナとバンシーの一人が声を出した 畏まる態度は、紅魔館のメイドや小悪魔の様な
感じに見えた この少女は円らな瞳だが…如何にも主という風貌を持っていた。
当然である300年も生きれば 精神的に熟練して落ち着くのだ
シンシア
「そう…通しなさい 用事があるんでしょ?
そこの紅い河童『城河みとり』」
その時、城河みとりは驚いた この賢い対応は、古明地さとりとは違うが明らかに主人は自分だと
と言う暗黙の証拠である。
ジョジョブラキの大きさだとホント顔殴りづらいな
あきらめて脚にスタンプするかな
お前らってうんこ以外のハンマー使ってる?
ソロのときは効率重視でうんこしか担がないけど
PTの時とかは遊びで色々担ぐ
そして何故か仕切りだす糞にうんこを担げと命令される
あとミラオスとかはご苦労担ぐかな
>>557 スタン4回取ってあと足スタンプで間に合った
あと尻尾攻撃の終わり際に溜め2より
足下で縦3フルヒット狙う方が良い感じだった
なぜかうんこしか担いでない
属性担ぐと弱点ピンポで狙わないとダメなのがな…俺にそんな腕ないわ
うんこ覚醒無しで担いでる人いる?
覚醒外して回避系つけたい
2死不屈はホントに連戦きつい
よし、雷魂ゲット
ぜんぜん出ないと思ったが数えたら9匹だった
意外と少ないと思うくらいには訓練されてきたな…
しかしエングレイニルはGレア4つも使って作る割には
ラギオボルガと大差ないっていう
自己満の世界なんやな
見た目がかっこいいだろ!
パラ、ゴクマ、エビはHR開放前の人と狩るときによく使うよ
エビで寝るの知らないハンターだと
「なんで寝たの???」って驚いてくれて楽しいw
>>560 匠あれば物理だけでも強いしさらに不屈付いてるなら覚醒外して回避でも問題ないんじゃ
1戦が長いから事故死の可能性とか考えると精神的余裕の問題も大きいだろうし
被弾→回復をやらずにすむなら効率も上がるのでは
ロンペレ、うんこ、ドボルケンドのクリア報告は見た気がするがモーランとかボルボダンガーもあったっけ?
>>564 ありがと
とりあえず覚醒外して匠・回避距離・不屈・挑戦者+2で組んでみた
これで被弾減らして手数でカバーするよ
週末にこれでなんとかクレD完成させるつもり
現在自分は覚醒うんこでしかクリアしてない
ドボルケンドはイベントスレで見たよ
でもうんことあまり時間変わらないらしいし
自分は持ってないから使ってない
モーランとボルボは見てないなぁ
匠、覚醒、回避、回避、不屈、挑戦者、高耳、金剛
組み合わせに迷うわ
集中って優先度低い?
集中は便利スキルの域をでないわりにはコスト重いからねえ
>>567 個人的に、対アルバではスタンプ置くだけの楽な立ち回りが出来るから使える時は使える、って感じ。
ジョジョブラキってどう立ち回ればいいんだ
溜め3当てる暇ないから溜め2ばっかになってんだけど
うんこでクリアしてた人は溜め2メインで行ってた気がする
Gアルバそこまで強くないじゃん
約30分で死ぬとか流石に拍子抜けだわ
火力スキル盛りすぎた気がするけどほとんど拘束頭ラッシュだけで死ぬじゃん
3の神アルバじゃないだけマシやな
Gアルバとか余裕すぎんだろww
グロンド担げば楽勝だわww
45分針楽勝です
45針ェ・・・
パチンコ25針うんこ50針の俺に謝れよ
Gアルバ45分て村で20分以上かかるということか…
イベスレにジョジョブラキをモーランで倒した人も居るね
匠挑戦者2不屈金剛体らしい。これで4本かな?腕によるところが大きそうだが
真打不屈挑戦者2とか組めるテーブルなら他のでもいけちゃったりするのかな
>>572 大体スタン5回するかしないかだな
でもランディープ、J御苦労、jojoブラキにつぐわ
ところで火で良いハンマーってないの?
>>6には見あたらないが
まあ獣竜ハンマー以外は別に無理して担がなくてもいいしな
あ、血便さんは寝ててくださいw
そして存在を認知すらされないボルクレボス
匠5属性解放7でしか組めないうんこ用のスキル構成ってある?
>>584 お前は数値はいいんだがゲージがな・・・
>>579 属強踊り+始祖花とか
>>583 あるけど無くても困らないとは思う
匠覚醒で火力は足りてるから他が便利快適スキルになりがちというか
>>585 白ゲージまで含めればうんこよりは長いし悪くはないんじゃね?
クレイジーDだって白止まりだし、うんこだって常に紫維持するのは難しいし
血便ってどれっすかアニキ
素材無いんで確認出来ないんスよ
火属性はノヲキシあればあとは何もいらなくね?
赤いグロギガ、つまりドジャイガンのことでしょ
今は銀レウスを振り回してるが
4,5回振ったら切れ味落ちるから紫は実質無いものと考えると
白同士でドジャイガンさんも考慮の余地が…?
花が使い物になるんだったら
アル・メタリアさんも使いようがあるってことになる?
物理が低いとどうかなと思うんだけど
属性値が高ければ十分カバーできるのかね
ずっとハンマーやってるんだが、mh4に向けて別の武器もいじってみようと思う
お前ら他に何使ってる?
>>590 大剣・片手・ランス・弓は結構使ってるよ
ヘビー・ガンス・笛は触ったことすらないw
>>590 太刀と片手以外なら使う
笛は村専用だけど
尻尾切り用に大剣は使ったことあるんだが、溜めても外すしとりあえず適当に武器出し回避で何とか切ってた
開陽辺りでも作ってスラアクやってみるか・・・
けど結局ハンマーのほうが使いやすくて戻ってくるんだけどな
飽き性だから大体使ってる
中途半端になってしまうがまあゲームだし
ハンマーのサブ=尻尾切りたいという理屈で
3rdではスラックスいじってたが
チャチャンバ様が偉大すぎて今回作ってすら居ないw
4で同じ事はできないだろうし俺もなんか練習しようかな
>>591 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
3G始めて100時間越えたくらいだけどハンマーと尻尾切り用大剣以外全く触ってないな
ハンマー以外に魅力を感じない
>>590 片手とライト以外は使う。武器によって立ち回りが変わるからやってて面白いモンスも変わるしね
ピアスついでに闘技大会一通りやってみて面白そうなの使ってみては
ハンマーの殴ってる感と打撃音、スタンの気持ちよさを知ってしまうとなあ
笛もいいけど見た目以外がちょい軽めだし
今まさに闘技大会消化してるところだが
ハンマー以外は凄く使いにくい
火力弱かったり機動性無かったり
一番ストレスたまるのがチャンスに攻撃を永久にループさせられない武器が多いことかな
弓と太刀を使ってるが、
武器構成が3と同じになるなら太刀一択になりそうだ
モガ森うんこ装備として、匠覚醒自マキ見極め作ったけど
他にあったほうがいいスキルあるかな?
腹減り無効は地味に便利
猫飯おまけ術あれば無くてもなんとかなるけどやっぱり便利
腹減り無効か……なるほど
まあ元気ドリンコをがぶ飲みするか
>>602 オトモのお面をカエルにするのを忘れるな
>>590 御苦労に散弾ヘビィとナバルに貫通ヘビィひるみハメ
ラ希アに弓ハメ、尻尾切りにスラアク
ジエンにヘビィしゃがみ、ヌヌ
パチンコ、ルナルガにガンス
水中にランス
片手太刀笛ライトは使ってないなぁ
ハンマーの減気効果でハンマー以外はしんどいなぁと思う
新武器にも期待は出来なくないけどな
何が心配って高低差()のせいで頭とかロクに狙えなくなる事が怖過ぎる。振り向きスタンプとか無理なんじゃねえか
ハンマー以外だと片手とスラアクをよく使うな
特に片手は動きが軽快すぎて攻撃をもらう気がしないのがヘタレハンターの俺にはうれしい
初めて使った時はモンスターがああも簡単にコケるとは知らなかったのでカルチャーショックがすごかった
弓とガンスメインでハンマーはそこそこ
昔は太刀大剣でラージャンとイチャイチャしてたがもう全く使ってない
ボウガンはもともと
全く使えない(闘技場なんとか程度
triで対アルバでハンマー始めたのがきっかけの一つかも いまは室伏一筋だけど
サブはランスやな
3Gではハンマー縛りしてるしてるけどそろそろパチンコを使ってみたくなる
パチンコはそんなに強いとは思わんけどなあ
中距離で肉質考えなくとも乱発してれば
ドバァドバァ爆発して消し炭にできるから楽といえば楽。
片手でアルバカやってて力尽きたから
パチンコ持ってったら新鮮だったわ。タイム縮まったし
>>612 そうなの?なら良かったわ
なんかぶっ壊れって聞いたから
>>614 知らねえよ
なんか新武器出るんだと。それ以外の情報はない
ずっとヘビィだったけど、ハンマーはじめました。
G級クエで1クエ1スタン、運がよければ2スタンしか取れないんだけど
スタンをもっと取るコツを教えてください
頭狙えばいいのがわかってても、なかなか頭に当てられない。
タメ2が気絶値高いのでうまく使う。
タメ1からの追加入力2パターンもうまく使う。
頭ひるみをなんとなくでいいから計算する。
こんな感じ
うんこの爆破が計算狂わすから、最近クレDか見切り1ボルボだわ
クレイジーダイヤモンドうらやましいわー
野郎なかなか勝てん
>>616 うんこ等の火力高いハンマー担ぐとクエによってスタン複数回取る前に倒してしまったり
3rdのハンマーの講座とか上手い人の動画参照にしてみては
普通のブラキを頭狙いのみという動画もあったはず
>>616 ハンマーは基本リーチが短いので、
ふらふら動く頭をいちいち追いかけていては非効率
動く部位を的確に狙うにはモンスターの挙動を予測することが大事
頭に攻撃を当てに行くのではなく、頭が来るであろう位置に攻撃を「置いておく」感じ
まずはオトモを外して、リオレイアをそれだけで倒すつもりで振り向きスタンプの練習をするといい
で、慣れてきたらスタンプを適宜カチ上げや横振りに変えてみたり、
オトモを戻してヘイト値の予測をたててみたり
鬼の貌作った人いる?
ハンマーに全く関係ないんだけどアシラって地面に潜ることあるんだな
今3rdから通して初めて遭遇して超驚いた
>>622 一応作ったよ、ボックスのこやしにしかなってないけど
>>624 いや、G級アシラ2頭クエでエリチェンラインの奥に突っ込んでった後
急に穴掘初めて同じエリアの中央からこんにちはした
今考えてみればレウスも同じような挙動あるし通常エリアに出る敵全てにあるんだろうね
BCエリアに向かうとこか
モガ森限定だと思ったら普通の孤島でもなるんだな
潜って帰ってくるのはあそこだけなんだっけ
諸先輩方ありがとうございます
タメながらおっかけてスタンプするつもりがぐるぐる回ってたり、
タメ1と2間違えがちだったり、ホームランきれいにスカったりしてるけど
もっと練習します
>>628 溜め過ぎでぐるぐる暴発は溜めボタン押しっぱなしでコロリンして溜め解除
再び溜め直して距離位置調整すればいいかと
ディ亜姉さんは頭狙いだした途端うんこモンスと化すな
お腹ぼっこぼっこしてんのが一番心地良いわ
未だ腹下での立ち回りが確立できてないからディアブロス大嫌いだ
アイテムフル使用以外でやりたくない
同様の理由でガノトトスも死んでほしい、落し物さえなければ陸に釣り上げたりしない
誘導された新参です
現在ブラキハンマー+リノプロs一式なんですが、次に何を作ろうか悩んでる最中でして
特にボマー必要性が判断できなくて困ってます(捕獲見極めは必須でよろしゃす)
有りならガンキンs、無しならリオソウルかジエンでも作ろうかと
諸兄の皆様知恵をお貸しください(´;ω;`)
テンプレのラングロSがオススメだけどな。
G級匠装備までは、それで行ける!
若干防御犠牲になりますが気にならないレベルですかね
簡単に作れそうなんで作ってきます(`・ω・´)ゞ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:03:07.18 ID:6ygimZ23
ガノスは3Gに入って頭の肉質が改善されたからそこまで嫌いじゃなくなったな
P2G時代のようなアホみたいな巨大サイズも早々いないし
>>632 ボマーはパチンコ(1.075〜1.1くらい)以外は見切り1(1.025)程度でかなり効果は薄い
爆弾使いまくるならまた別だけど
上級まではぶっちゃけ適当な装備でもちゃんと強化してればどうにかなるから(よく被弾するなら猫飯で各属性得意か防御でも)
ラングロSでナバル亜種で手こずるようなら水耐性高いの作ればいいよ
G級入りたては大剣スレのテンプレにある簡易匠装備オススメ
溜め1の振り下ろし→振り上げと溜め2のアッパーってどっちの方が威力高いの?
溜め1連携
>>637 溜め1+追加入力の方がモーション値合計が5だけたかいが、
実際には後に繋げられるモーションの攻撃力差の方がでかい
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:44:46.84 ID:DqOLVhQg
>>590 初見の様子見やガチクリアしたい時は弓メインで、火力欲しい時とか尻尾切り用に大剣
ナバルとか一部モンス専用にヘビィを少し
で、最近はハンマー楽しくて練習中
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [481→548]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(刀匠+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、覚醒珠【3】
耐性値:火[-21] 水[6] 氷[4] 雷[11] 龍[-18] 計[-18]
砥石使用高速化
覚醒
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
この装備にしたいのですが、刀匠+3はなく、刀匠+2しかありません。
砥石使用高速化を削ってもいいので、覚醒と真打を両方付けれる方法ってありませんかね。
他にもこれっぽいスキルの装備があったら、教えてください。
よろしくお願いします。
>>639 両側に剣の付いた武器に見えないこともない
属性解放7掘りなさい
>>644 PSO系でいう両剣みたいな感じだよね。
片手剣サイズが二本くっついてる感じ
みんなレウスレイア希少種って何でやってる?
頭堅くてハンマーだとやる気しないんだが・・
>>647 面倒くさいんで太刀かヘビィで閃光15個落とし。
大体13個ぐらいで死ぬ。
まんどくさいのでパチンコ
竹弓ジョーヌだと閃光使うまでもなくボトボト落ちるよ
新武器はガード有打撃武器か
頭糞固いって意味不明だよな
リスクしょって頭攻める意味ねえし
>>647 散弾ヘビィで20分位
パティンコが楽かな、平打ちでコケたら足ねらったらコケハメできる
銀がガノライトで5分針と聞いたがハズレ個体で6回ワールドツアー入った
結局不屈うんこで良い気もする、もちろんモドリ玉調合分ね
ら零点で10針余裕
銀はうんこで閃光でおとせば10針行くようになるけどやっぱストレスがやばい
>>656 スタン後の離陸ファイアでマツ黒こげですね
やっと通常ブラキ12分出せた
グロンド・ギガでジエン亞種を
ソロで初討伐出来たyo
時間ギリギリだったし牙1本残しちゃったけど嬉しいなぁ。
出来れば全部位破壊して時間も短くしたいな。
ところでグロンド・ギガって
何で『うんこ』なん?
見た目
色と形状、更には作成難度と全く釣り合わない糞性能だったことからついた蔑称が『うんこ』
しかしそれも過去の話。3Gでは匠によってトップクラスの物理攻撃力、覚醒により爆破属性という二重に突き抜けた性能を持つに至った震撃鎚グロンド・ギガ
多くのプレイヤーはその威光に平伏し、グロンド・ギガは『爆発するうんこ』略して『うんこ』と呼ばれるようになったのだ
感動的な「うんこ」誕生秘話だな
今まで馬鹿にしてた奴が総勢で手のひら返しした瞬間でもある
うんこ作りたいけど、ガンキンの天殻でねええええええええええ
背びれが2ヶ所とも短時間に壊せたり
手も両方壊しての討伐でした。
今度は零天で行ってみようかな。
うんこの語源って
「うん、このハンマー一択だな」
「うんこ、のハンマー一択」
「うんこ」
じゃなかったの?
見た目からだったはずだけどそう言われるとそうとも思える
うーんこの
見た目がとは言うけど
初見の印象がエクレアだった俺はおかしいかな
初見はガンキンの顎を再現出来ていていいじゃんと思った
うんこと呼ばれているのでまあうんこと呼ぶかって感じ
P3のころはアルメタかオウガハンマーだったしなー。
もうちょっと前に突き出る形ならかっこよかった
俺は単純に石に見えたよグロンド・ギガ
リーチ長は4で採用されるかな
うんこの性能が判明したのは大剣のタルタロスが紫で化けたってのを聞いたすぐ後だったな
覚醒で爆破ついててとんでもない武器が現れたと皆驚いてたな
解析ないとそういう所が面白かったりする
>>659 ジエンは船パートあるから時短にも限界はあるけどね。速さを求めるなら結局ヘビィには劣るし楽なのはパチ
猫の悪運あたりで不屈さっさと2乙すれば速くはなるはず。あと火事場
腕はともかく牙は剥ぎ取りとか基本で腐るほど出るからハンマーの場合は放置でもいいと思う
>>675 匠覚醒無いとやっぱりただのうんこだしなー
シンプルでハンマーらしくて好きだが笛のギガスゲニアとかメルトヴォンヴァに比べるとショボくは見える
アプトノスのうんこ画像があったよね…
回性厨だったからT7でしか出来ない匠砥石回避1覚醒高耳に
憧れてたがいざT10でテンプレうんこ作ってみたら多少
被弾しようが馬鹿げた威力叩きだしてワロタw
せめてハンマーでは回性なしでも頑張れるようにしよう。
>>675 triの時は爆鎚竜の名に全ムロフシが期待したのに匠緑のうんこ性能、
P3rdでも全然改善されずあらたな産廃ジャイガン誕生・・・
二作続けて実績あるガンキンハンマーだったから発覚するのすげー遅かったな
3Gで文字通り「爆鎚」となったわけだな
そういえばガンキンの天穀って、
Wikiだと尻尾剥ぎ取りしかでないみたいになってて絶望したけど
普通に報酬で出るんだな
今更ママトトス行こうと思ってるんだけどハンマーなら何がオススメ?
爆破耐性高いけどやっぱうんこ?
うんこ発覚の時期はどちらかというと世間は零点零点って騒いでいたと思う
そのなかひっそりとうんこを作り続けるムロフシ達
あまりにも零点零点うるさくて
主任ハンマーに爆破つくけどどうなん?
みたいな書き込み初めはガン無視だったからな、それが気が付いたらうんこだなんだと楽しいことに
今となっては厨武器のパチンコも
最初期は蓄積値はイクサ以上だけど物理火力との総合性能でイクサより弱いなんて言われてたからな
「溜めて撃つ」の常識を無視したら厨武器に変わり果てたがw
覚醒って3Gからの新スキルだっけ?
3にはあったけど空気だった
覚醒鉄砕牙をアルバに担いでく奴ら多かったなぁ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:56:41.76 ID:Jr7unwq9
アルバにおもったより氷が通るのが判明したのと太刀の補正の強さで4人で覚醒鉄砕牙でグルグル回ってるだけでアルバ倒せたからなぁ
W麻痺バンチとかそこまで空気じゃなかったと思う
倒せたと言っても実際はかなり邪魔だったけどね
ジョジョブラキはネロカオスでもいけた
武器倍率260以上の奴に匠不屈金剛つけりゃなんでもいけそう
>>690 おめ
うんこ、ロンペレ、モーラン、ボルボ、ドボル、ネロといけてるから
あとはノヴァジオに食獄と裏常くらいはいけそうなのかな?
>>691 あとクレDでもいけたよ
なんでもいける分最適解がどうも見えてこないなw
裏常やノヴァもスキルが伸びそうで伸びないから
匠金剛不屈覚醒のうんこか匠金剛不屈挑戦者2のドボルあたりか
金剛の有無は意見が割れそうだけど
さすがにあれだけガンガン吠える敵だと自分は外す気になれない
しかし考えてみるとハンマーってひどい武器だよな
背後から振り向くのを待って殴りつける
しかも執拗に頭だけを
ついにたまらず気絶したらその間にまたボコボコ殴りまくる
そんなことを繰り返して最後は殺しちゃうんだもんな
エグすぎる
いきなり鋭利な刃物で斬りつけるよりはマシかと思うがw
>>694 それもそうか
しかも刃物部隊は尻尾を見たら血相変えて切り落としにかかるもんな
そんなこと言ったらガンナー部隊は問答無用で蜂の巣にする凶悪犯だぞ
…でもやっぱりハンマーが一番ひどいな
ただただ鈍器で殴るという、ある種原始的で本能的な恐ろしさがある
そこが魅力でもあるんだけど
匠覚醒うんこと匠挑戦者2ノヴァジオどっちが強いかな?
後者は金剛体か高耳と回避性能同時に付けれそうだが。
>>697 ガンナーのが酷いと思う
モンスにとって爪楊枝みたいなの百本以上弱点に撃ち込まれ続けてるんだぞ
一応設定上はハンターもモンスも命懸けだろう。ゲーム的に死なないだけで
まあPTで4対1フルボッコはどうかとも思うが超巨大モンスとかにはそっちの方が正しい気もするし
モンスの方も複数体や乱入もあればペッコみたいなのも居るしで
>>698 ノヴァジオは基本攻撃力と爆破属性で結構劣っているのでうんこと張るには真打必須みたいな所がある
真打(もしくは匠攻撃大)付けるとかなりスキルを圧迫される
匠覚醒うんこにも普通に挑戦者2を付けられるし覚醒外した分盛れるものが意外と無いというか
>>700 うーん、やっぱそうか。回避性能
まあハンマーは片手や双剣、スラアク程回性に重きがあるわけ
じゃないしこの際PSを上げることを目標に回性無しで頑張ってみる。
ノヴァさんでjojo36分クリア
あんまり研いでる余裕ないから匠覚醒うんこより
白が長い真打ノヴァのほうが気楽でいいや
ここで聞いていいのかわからないんだけどイベントのルナルガって強くなってるの?
HRそこまで行ってないからイベントで言ってるんだけど辛い
>>703 ちょっと強いぐらい
ジョジョやママトトスのような強個体ではないよ
>>704 やっぱそうだよね
かれこれ6回は挑んでるけど本当に勝てる気がしない。こんなモンスター初めてかもしれない
匠覚醒高耳グロンドだけど無理すぎる
体力1.2~1.3倍とかで肉質も少し硬くなってんだっけ
>>705 匠覚醒耳栓+αとかに変更するのはどうだろうか
高耳必要ないし
匠4S2があれば匠覚醒耳栓毒無効砥石組めるよ
>>708 こんなのしか思いつかなかった
まだなにかいい組み合わせはあるんだろうけどね
回避性能とか見極めとか
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [422→580]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:フロギィXアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×6
耐性値:火[-16] 水[-3] 氷[4] 雷[-1] 龍[3] 計[-13]
耳栓
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
はじめてのルナルガなら回性2あったほうがいいんじゃないの
というかHRあげて弱い方先にたおしたほうがいいんじゃないか
そんなにすぐ溜まるもんかな?今27だけど
しかも大して変わらんのでしょう?
とりあえずビターン+毒針が安定して避けられないとお話にならないから
慣れるまでは回避性能2と毒無効つけていったら?
>HRあげて弱い方先にたおしたほうがいい
全く理解できない文章なので翻訳エスパーになってみた
イベクエより通常クエのルナルガ倒しなさいってことです
HR27→40にするのはちょっと容易じゃないと思う
レア素材出やすいしイベクエ倒せるようになった方が良いかも
27から40くらいならネコ換算術つけて楽な高難度クエやってればわりとすぐに上がると思うが
というか別に分かりにくくなくない?
エスパー(笑)
ルナルガは回避性能2、切れ味レベル1、覚醒付けたグロンドで安定
>>713 イベルナルガ、イベラギア希少種、イベミラオスあたりは普通のを回したほうがいい気はする
一応レア出やすくなってるのかもしれんけど倒すのに時間かかるから回転悪いし
レア救済というより歯ごたえを感じたいならどうぞ的なクエな気がする
被弾多いなら回性で安定させるべきなんだろうね。1で安定しないなら2まで上げて
毒無効付けてもダメ食らってたら回復の手間取られちゃうし
知ってるとは思うけど頭カチカチ20(怒り27)でスタンは取っても頭破壊ついでに一回くらいでいいし
肉質柔らかいのは腹43後ろ脚38&尻尾45尻尾先55(69)らしいので注意ね
ルナルガは回避性能1があるか否かで劇的に難易度が変わってくると個人的には思う
棘+尻尾ビターンをまとめて回避できるのが大きい
覚醒匠回避性能耳栓汎用スキル1つ+グロンド装備が一番楽に感じた
耳栓+回避性能の組合せの安心感は異常
強気で攻められるのが嬉しい
>>781 上にもあるがT7にある回避4解放7
ならそれを高耳に出来るんだよな。
だがそれでも挑戦者なりなんなり付けたうんこの火力が…
精々ハンマーで高耳と回避両方ほしい敵とかブラキぐらいだし
ブラキは金剛でいいというね
みんな詳しく教えてくれてサンクス
やっぱり回避性能つけて無理だったら大人しくHRあげることにするわ
クレイジーダイヤモンド作りたいのにヤツに勝てない…
もしクレイジーダイヤモンド運用するならどんな構成がいいかな?
アルバやってんだけど振り向きざまのスタンプがなかなか決まらん
なんかコツとかあるん?
アルバの振り向き速度は速いので置くタイミングは早めにする
振り向き誘発させるのに苦戦してるなら位置は大体尻尾のあたりで溜めておくと良い
>>730 なるほどサンクス
ついでに聞きたいんだが、飛んでるときはやっぱ閃光祭りか?
残念ながら怒り時閃光無効と大体の攻撃モーション中に閃光無効と振り向きが確定しない事から狙って閃光で落とし続けることが現実的ではありません
出来たらラッキー程度に思って、普段はおとなしくモドリ玉と拘束バリスタ使いましょう
>>731 怒り時は閃光無効で結構怒ってる気がするから素直に引きつけて拘束バリスタ
使えなければモドリ玉で戻って地上に下ろすのが速くてストレス無いかと
もちろん怒り時じゃなければ閃光もあり。挑戦者付けてると分かりやすい
一応飛んでても雷パンチ3連or4連続の後とか吹雪ブレス後の威嚇に縦3等をぶち込めるが効率は悪いかと
飛んだら基本はモドリ玉ね
おまいらありがとう
アルバめ昨日はボコボコにされたから今日こそボコボコにしてくれる
>>728 なんかFでベルベルを穴ハメしてたときを思い出した
>>725 クレDは物理は悪くないから普通に匠耳栓系でおけ
弱特つけて弱点だけ殴れば劣化うんことして十分使える
イビルの尻尾が欲しいから切断を担ごうかと思うんだけど何がオススメ?
いままでナバル亜ハメにヘビィ担いだ以外はずっとハンマーだからわからんのだが
スラアクが大剣よりリーチ長くて好きだけど
扱いに難あるから尻尾切り用の大剣装備作っといても良いとは思うの
>>737 イビルジョーだったら睡眠ランプ大砲(採取封印、攻撃、高速回復)一発だけで切れるから睡眠肉あれば十分だったり。怒ジョーは無理。
尻尾切りだったらやっぱり大剣がやりやすいかな。
スラアクなら潰瘍とか
大剣ならネロさんかな
匠覚醒見切り3グロンド強すぎるな
水中ガノの腹殴ってたらずっと怯みっぱなしだったわ
大剣は抜刀時の移動のトロさが…
攻撃もモーションでかすぎ&戻りが遅すぎで使いこなせなかった
ハンマーに乗り換えて以来、「ガード? なにそれ?」状態
G級モンスに殴られては逃げ回って回復Gを飲む日々
つーわけで、大剣を使える人はマジで尊敬する
太刀はもっとダメだった…
ランスも…
ハンマーの攻撃力の高さと、ピヨらせた時のラッシュ(たまにリノプロに吹っ飛ばされて機会を逸す)に感動
しばらく回転攻撃ばっかりやってたなー。
ジョーはどっちかというとスラアクの方が斬りやすいかもしれない
爆破スラアク+破壊王とかすると簡単に斬れちゃう
大剣は抜刀斬り(場合によって溜めや横殴り追加)→回避でヒットアンドアウェイしてればいいから楽といえば楽
サブにしようとしてもいまだにランスとガンランスが上手くできない
回避する武器ばっかりやっててガードがままならん
個人的に、スラアクはどう使えばいいのかわからないから尻尾は太刀のほうが切りやすいな
ハンマーでガードできたら最強ではないだろうか
>>746 そんなことより回転ハンマー(貫通弾)を投擲しようぜ!
スラアクは楽だよ
横ステップは使い易すぎる
思考停止剣ループで嫌な尻尾切りも楽チン
>>742>>743 大剣は基本納刀で動く武器なわけだし抜刀斬り(抜刀溜め)コロリン隙消し納刀で速いでしょ
最初は抜刀斬りだけで戦ってみるとか。溜めを振り向く頭とかにぶち込んだりハンマーと似た感覚もあるはず
まあ初見は動き重っ!こりゃ無理だって自分も思ったけどね
スラアクは上方へのリーチとか足を止めて斬り続けられるのが楽しい。剣の弾かれ無効も地味に便利
ランス、ガンスは回避仕様にも出来るしガードの安定感は異常。回復とかほとんどしなくてよくなる
ガンスはガ突きだけ覚えてチクチク刺してりゃ勝てる勢い
どの武器もある程度使えるようになってくると楽しいと思う。講座や養成動画で基本の動きや癖を覚えて
尻尾は脚をザクザク斬ってこかしてから切るという手もあるしね。あとシビレ罠
大剣は納刀がデフォだから機動力自体は最高だよな
>>748 大剣・双剣は扱えるが、スラアクは無理だわ…
異様にセンスが要求されるんだよな、あの武器
まぁランスとかヘビィとか重い武器種は苦手なんですけど
スラアクは攻撃方法多彩でわけわからん
>>752 斧と剣それぞれの攻撃方法だけならそんなに多くはない。
一撃が重くてリーチのある斧と振りが速くてはじかれない剣、
この2種を使いわけて戦えるのが利点。
尻尾きるならガンスも楽だよ
切り上げは判定広い上に高い位置も届くから
スラアク、ガンスをよく使うけど、ガンスは尻尾切りにはあまり向かない
リーチはあるけど連続で攻撃がしにくいから
ガ突きで届くレベルならアックスのぶん回しの方が明らかに早いしな
強撃なら剣モードで上方向に最高級の火力が出せて、
斧縦のリーチ、斧ぶん回しで届くなら近接最大切断ダメージ出せるスラアクは別格、
最大火力は出せないけど機動力とリーチのある太刀大剣が次点とすると
リーチがあるけど機動力と上方火力がいまいちなガンスはこの次あたり
ここから下はリーチの面で越えられない壁がある感じ
あくまで尻尾切断に限ると
斧ぶん回しより大剣集中溜め3の方が強そうだけどそうじゃないのか
届いて当てるチャンスが多いなら大剣が楽かもしれないけどスラアクは細かい隙に切り上げとかで蓄積できるから敵によると思う
一発の威力は劣るけど手数は大剣より多いから爆破で転ばせやすかったりもするし
ここ何スレだよw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 17:23:39.74 ID:AFOfQJci
スレタイも読めないネットのマナーも知らない2chの掲示板の最低限のルールも知らない
なんとかは死んでも治らないってね
だらっしゃあ匠覚醒不屈挑戦者2見切り1うんこで砕いてやったぜイベ黒曜石!
開陽でもルナルガヘビィでも失敗しまくったけど流石やでうんこさんは!
なんだまだ夏だったのか
>762
どんなお守りが、あればそこまでスキルもれるだ?
オレの持ってるお守りだと、匠不屈挑戦者2回避性能1が限界だよ。
>>749 溜め切りを当てられるようになるには、相手の動きをある程度は読めなきゃいけないよね?
それがダメでさ…orz
下手すぎるんだよ要するに
MH3Gでモンハンデビューしたので、というのは言い訳だけど、どうにも下手すぎる
ハンマーのスタンプはある程度は動けるし向きも変えられるから当てられるんだが
しかし溜め切り→回避であの持ち上げるまでの硬直がキャンセルできるということか
ハンマーと似た運用ができそうだな、練習してみよう
G級は「食らうこと前提」みたいな動きを敵がしてくるので(まあうまい人はそれでも避けるんだろうが)
下手プレイヤーにとってはガードない武器はきつい
匠覚醒砥石不屈挑戦者2のドボルさんで頑張ってるが、30分くらいで事故る。
やっぱ回避入れようかなぁ。
匠や覚醒ってそんなにいい?
回避や気絶無効の方を重要視してしまう。
ハンマーの攻撃力はもともと高いから、それをあえて高めることはせず、
あとはいかにやられずにラッシュを決めるかというところにかかっている、と思ってしまう…
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:31:44.07 ID:DWgUI65h
匠は火力直結だからなー
P3rdからこっち、ずいぶん付けづらくなったけど。
ハンマー全然上手く使えない
レウス亜種に20分って……零点の2倍もかかる
ディオステイル強化でも生産でも尻尾いるのに
基本報酬でも捕獲でも尻尾でないとかふざけてるの?死ぬの?
>>770 匠で、とゆーか紫1,44倍、白1,35倍、青1,25倍、緑1,01倍、だっけ
覚醒で爆破付いたとして一回につきタル爆弾並の肉質無視ダメージ
猫火事場で1、35倍
回避性能無いとキビシいモンス居ないから付けたこと無い、かな
>>773 頭に溜め2か溜め3で攻撃
グルグル回るのはカスダメよ
>>775 う、うますぎる…
「1.44倍」とは言うけど、「白の1.44倍」ではないわけで、そこまで変わるのかな?と
いや、もちろん変わるのは重々承知なんだけど
1500白の場合、紫で2160、白のままで2025
属性値300なら、紫で432、白のままで405
モーション値などの影響を受けるからまあ単純計算はできないけども
G級までいって気絶無効なんて付けてるのか
色んな人がいるなあ
チャチャンバ頼みのゴリ押ししかできない下手ハンターですいませんw
まあでもそろそろ「気絶するくらいのダメージをもらった時は遅かれ早かれ死ぬ、というか即死してる」
ということがわかってきたんで、回避方面を伸ばそうかなとは思っているが
溜め2をうまく活用できなくて困っている…
回転は切れ味消耗するだけとわかったので溜め3を食らわせるようにしていたけど、
溜め2はダッシュ性能なんかが優秀なんで使いこなしたい
皆さんどうされてます?
回避はいいと思うよ
でも匠は火力アップだけでなく切れ味ゲージも伸びるいわば複合スキルだし
これほど優秀はスキルをつけない理由が見当たらない
結局JOJOブラキはr挑戦者2or不屈匠うんこでFAなのかな?
真打不屈采配裏常なんてのはどうだろう?
違った
攻撃大不屈弱特采配裏常
他の近接で回避中毒になってるから性能は外せない
結局匠耳栓砥石回避1覚醒の装備が見た目よくて気に入ってるもののこれが高耳にできないんだよなぁ
裏常に真打ってのがよくわからないんだが
裏常でいけるならうんこならなお余裕がある
ということになる
リロードしてなかったw
裏常は選択肢に入ってなかったなー
会心あるとはいえ、火力足りるのかな
>>781 攻撃大裏常でうんこの物理に並び、弱特でうんこの爆破に並べる(頭だけ殴れれば)
でもだったら匠覚醒のうんこでいいんだよな
正直あのサイズであたまだけ殴り続ける自信は自分にはない
3rdなら匠は要らないけど3Gだとアルバ槌とナルガ槌が微妙だからな
アルバ槌とナルガ槌は攻撃スキル色々積んでも匠覚醒+αグロンドほど火力だせない
シルソルが弱体化しちゃったからなぁ
あれが続投されてればまだ裏宵闇にも勝機があったかもしれないのに
匠覚醒不屈根性ボマーグロギガでジョジョブラキが倒せません
頭に攻撃が当たらず腕に吸われてしまいます
立ち回りスキル等後教授お願いします
テーブルは15です
裏常のために色々組んでると
もうこれ海洋でいいじゃんとなる
>>790 ボマーはパチンコ以外だと微妙。怒り状態長いから挑戦者2はかなり有効。頭だけ狙えるなら弱特も
常にではないだろうけど脚を殴っていっても行けたという話だから時間切れなら手数が足りていなくて
3乙してるなら回避性能でも回避距離でも付けてまず位置取りと手を出すタイミングや回避を徹底したほうがいいのでは
他は疲労時に落とし×3、食事は必ず阻止するだけでもかなり違うはず
>>792 ボマーは外した方がいいんですね
不屈で2自殺から1乙する感じですが、性能付けた方がいいのでしょうか?
落とし穴は使用してます
スキルは匠覚醒不屈性能1とかで行けそうですかね?
あとグロギガと覚醒ドボルとどっちがダメージ通り増すかね?
なるほど、裏常に火力を盛りに盛ってもうんこと同等なのね
ただ、それでも紫の長さが倍ぐらいになるわけだから、砥石嫌いな向きには良いんじゃないかな?
いつものヤツ
武器倍率 青1.2 白1.32 紫1.44
うんこ 279.13 334.95 368.45 401.94
ネロ 276.75 332.10 365.31 398.52
クレD 300.00 360.00 396.00 -
ボルボ 273.00 327.60 360.36 393.12
ドボル 270.00 324.00 356.40 388.80
ノヴァ 260.00 312.00 343.20 374.40
裏常 258.00 309.60 340.56 371.52
クレDホント惜しいなあ
長い紫あったらうんこ一強じゃなくなってたかもしれない
>>793 匠覚醒挑戦者2不屈で強走Gがぶ飲み秘薬いにしえ調合分
猫飯攻撃大砥石、チャチャンバ攻撃大の踊り*2
>>796 クレDに紫あったらウンコと交代で1強になりかねない
今のままでも十分強いよ
クレD装備ってスキル構成どうしてる?
真打、痛撃、挑戦者のどれかで伸ばすだけだろうね
1.攻撃力UP[中],斬れ味レベル+1,不屈,覚醒,金剛体
2.弱点特効,高級耳栓,斬れ味レベル+1,不屈,覚醒
マイセット足りねー。おまいらウンコ装備はどっちが好み?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 16:36:39.73 ID:fPJOooOF
基本的にモンスターは捕獲してるからハンマーだけですすめてた頃も尻尾で困った事は殆ど無かったな
唯一犬耳一式作るために切断武器担いだが
3以降は尻尾に困らなくなったな
ディオステイルは苦痛だった
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 16:54:17.62 ID:fPJOooOF
裸オウガの基本報酬で尻尾が出る件について
ジョジョブラキ勝てねええええ!
一番足りてないのは自分のテクニックだと思うんですけど参考までに先輩方の武器とスキル構成が知りたいです
>>806 匠不屈金剛覚醒
匠不屈挑戦者2覚醒
匠不屈挑戦者2金剛
真打不屈金剛
報告はこのへんかな
>>807 レスありがとうございます!
武器はやっぱりうんこですか?
>>806 時間切れと3乙では意味が違う
時間切れするなら不屈、3乙するならなれろまずは10乙もすればかなり上手になる
>>808 うんこでいいようんこで
でもスロとの相談でドボルやノヴァとかでもいい
>>809 自分の場合は3乙です
今日やってもう10乙くらいはしましたがまだまだなようです
立ち回りとしては頭に溜め2を当てていく感じでいいんでしょうか?
>>810 連投すいません
解答ありがとうございます!
じゃあうんこで行ってみようと思います
匠5属性解放7でしか組めないスキル構成あるって聞いたんだけど何?
体力バカ高いイベクエモンスは捕獲の見極めが地味に役立つ
新武器きたな
一応切断っぽいから打撃武器のお株は平気だな弱体化されても
また切断属性か
打撃武器はハンマーと狩猟笛から一向に増える気配がないな
一応大剣と片手剣とランスは打撃属性入ってるモーションはあるけど
4でもハンマーは安定してるだろうと願いたい
てかやっぱりオトモチャチャはクビか・・・
棍なのに切断なのか
打突のお株を奪われる心配は要らないんやな
…ホントに?実は打撃斬撃半々のハイブリッドだったりしない?
溜めながらジャンプ可能か
なら安心出来そうだけどあとはモーション値だな
棒高跳びがあるんだからハンマー投げにも期待していいよね!
これ斬打両方なんだろ?
カプコン双属性とかそういう1つで2つのことが!みたいな調整下手くそだからなぁ・・・
>>822 投げたら回収するまでどうすんだよw
まさかの格闘王かw
ブーメランのように還ってくるんだよ
なんかうんこあれば事足りるから他武器の創作意欲が湧いてこない・・
ぱちんこ作ったけど、結局うんこのが早く狩れるしなあ、どうしたもんか
ウンコ捨ててみるのも一興ではないか
パチンコは担いでみたら思ったほど楽じゃなかったな
あ、ディアブロスの角折りはメチャクチャ楽しいです
斬れ味+1
砥石高速化
ボマー
挑戦者+2
覚醒
が付く装備作った
強過ぎて笑える
ボマーと砥石を攻撃に回しても良いと思う
特にボマーは
砥石とボマーを業物にしたいぜ
俺のはそこに弱点特効
4はハンマーも新モーション増えるのかな、増えて欲しいな
新モーション「溜め変形」
・ゲージを消費しながら溜め状態に入り、ゲージがゼロになった時点で変形する
そんだけ
とはいえ縦3は不動だろうし
弱横殴り変更とか溜め以外のジャンプ技とか溜めの変化くらいしかいじりどころなくないか?
だからハンマー投げをだな
回転したまま放置でハンマー投げとか
分投げた後で必死に取りに戻るのかw
投げちゃうとあれだからドボル状態になってSAで一緒に飛んでくとかだとまだありかもしれないな
溜め3無入力のみで任意方向に飛べないけど威力バカ高い浪漫仕様で
ハンマーも虫操って回収させればおkじゃね?
むしろ自身ごと特攻
ご主人が投げたハンマーをアイルーがめっちゃ頑張って、引きずりながら持ってきてくれる仕様がいいな
ここはMH3Gのスレ、4の話は4のスレで
ハンマー投げ、いいな
貫通弾みたいに最大5hitで着地点は曲射みたく爆破
斬れ味+1
業物
挑戦者+2
覚醒
が付く装備作った
これで文句無いだろ!
咆哮中は頭殴るチャンスなんだから、耳栓か金剛付けろよデコ助野郎
くそぅ……
>>849 アレだよ
ケロロイベママスやUSJスやジエン・モーランとかじゃね?
斬れ味+1
挑戦者+2
耳栓
覚醒
砥石高速
が付く装備出来た!
これで勝つる!
砥石スキルって、俺の理想からはちょっと遠いし(とーいし)。
>>854 とりあえず全イベクエモンスをソロで狩れ
>>854 スタンプかましてやんよおまいのどたまに
砥石だけに拘束か(高速化)
ジョジョブラキ狩れる人ってG級ブラキ単体どれぐらいで狩れるんだろう
10針くらい
クリア前12分
クリア後8分
流石に数こなしたので経験値がはんぱない
スタン中に殴りながらカメラで周囲のウロコリノプに気を配れるレベル
並Tは匠覚醒金剛業物でがまんしようず
しかし挑戦者うんこは強いね
>>862 t5z7専用だな他にも幾つかあったけど
うっかり裏常担いでジエンに行ったら死にスキルだらけだな
ゴミテーブルの俺には永遠に作れない構成だな
何で5なんだろうか
やり直すチャンスは幾度もあったはずなのにそれをしなかったから
14だった
匠5酸素9スロなしのクソしか持ってないわ
しかし14には開陽専用とも言える、斬れ味4属性解放7があるじゃないか!
‥‥あるよね?
ハンマースレ的には裏常闇専用と言ってあげて
業物覚醒装備は状態異常まで付く優秀なネブラXが…
守りテーブル話が出るたびにT13の俺は頬を濡らすのであった
話題にすら上がらないT7の俺は…
みんなの憧れ、激運回性2パチンコでカッコ良くキメればいい
T10でロクなの引けないのもそれはそれで
自分がT5ってのがたった今わかった。
・・・はずれだよな?
>>879 T5の良おまリスト見て自分で判断すべし
T9なので匠5s1がでないことが確定してるけど
性能5s3とか距離6s2が入手できたから泣かないことにしてる
>>874 ネブラXの業物は裏常闇には過剰だと思うから別のパーツ混ぜたほうがいいと思うけどな。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 09:45:59.73 ID:O9zhJFV8
うんこ以外に、これは作っとけってハンマーありますか?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:39:11.47 ID:O9zhJFV8
本スレ376より
爆炎鎚ドジャイガン 。
Gエン用に食獄
匠不屈挑戦者2、あとはお好み俺は業物
覚醒要らないのが助かる
真打のノヴァもわるくない
うんこ同等の火力+白ゲが少し長い
ボルボダンガーさんだろ
つクレイジーD
作成難易度とか色々問題はあるが唯一無二の芸ができる装備を作らない手はない
弱いわけでもないしな
クレDに真打業物スタ回金剛がマイブーム
↑金剛間違い
連投すまんこ
モーランが割と気に入ってる
火山の相手には良く効くし、3スロ武器は何かの際に必要になる事があるから最低一つは持っておきたい
お前ら弓スレを馬鹿にしただろ?
今すぐ謝罪して?誠意のごめんなさいの一言だけでいいよ
謝罪がなければ弓スレに敵対したとみなして
ハンスレに報復するから
ハンスレはもともと弓スレグループの一員だということは確定的に明らか
つまり弓スレが日本ならお前らは朝鮮、かつての植民地の住民ということだ
さぁおとなしく謝罪するのだ
3時間待ってやる
グロギガでイベクエジエンをソロで倒した人いる
何回挑んでも俺には無理残り13分位で船がいつも壊される
>>895 お前のせいでハンスレは滅ぶ
自らの存在の罪を悔い改めろ
>>896 プロはグロギガで20分針安定でクリア出来る
俺は腕が悪いから倒せないただそれだけだ
だからハンスレが滅ぶ事はない
懐かしいな。P3の時に選民()が出たとき以来か。
取りあえずMH4が出るまで消えてね^^
>>897 ならば謝罪するが良いわ
さもなくば100万の弓スレグループ員がハンマースレに襲撃するぞ
エージェントってすぎっちの同類なんか?
>>895 動画みてこい動画
うごきまねすれば勝てる
触るな触るな
こういうのは反応が欲しくてやってるんだから
>>900 降伏を認めたな
今この瞬間からハンスレは再び弓スレの奴隷だ
貴様らは敗北の悔しさとともに弓スレグループに加わったことを心の底から誇るが良いわ
>>904 反応してくれた上に俺の解説までしてくれてありがとうな
俺みたいなのはお前のレスが欲しくてやってるんだ
もう帰ろうかと思ったがお前のレスのお陰でハンスレに残り続ける元気が出たよありがとう
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 11:21:38.96 ID:c8irwuhB
>>905 ハンマーも弓も良く使う俺にはどうでもいい争いだ
ハンマーも弓もよく使うのではなくハンマー使いの貴様が無意識のうちに弓を使わせられているのだ
自らが支配されたことにも気付けない愚民が
ハッハッハ
またハンスレに完勝してしまった
敗北を知りたい
>>908 俺は別にハンマー使いではないぞ
モンスターによって 全武器を使うからな特に弓とハンマーを使うがな
それに、色んなスレに俺は聞いているから
たまたま争いの真っ最中とも知らずに書き込んでいただけだ
弓ニキオッス!オッス!
以前ならスレタイに弓スレグループとか入れられても平然とスルーしていたスレ民も
最近は質が落ちたのかね
くだらねえ
仕事さがせボケ
色んなスレ覗くけどこんな機知外コテ大量にいるの弓スレくらいだもんな
同情するわ
まーたバイトくびになったのか。
わかりやすい奴www
ナルにゃんかわいいなぁあの頭を狙ってくださいと言わんばかりに低く下げられた所を狙うの楽しいなぁ
>>912 あの頃のハンスレ民は馬鹿だったから楽だったなぁ
ヘビィスレで同じことをやろうもんなら俺が立てたスレは完全スルーしてちゃんとしたスレ立てられてそっち伸ばされたのに
ハンスレ民はちょっと俺が名無しで「別にハンマーの話題出来ればいいじゃん、オッスオッス」と書き込んでやれば
俺が工作したスレを全く気にせず使ってくれた
気がついたら弓スレの支配下に置かれているというほんっと愚かな奴らだなぁと思ってたわ
そのせいでルナルにゃんはあまり条件がよろしくない頭をつい狙ってしまうわ
ナルにゃんディアとは正反対ね
あいつの頭だけは殴りたくない
またお前ら弓スレエージェント様に大敗北しちゃったな
こうして歴史は繰り返すのか・・・w
>>920 お前の正体は 金柑 ◆aC35Fn8PXcだろ
もうでてくんなよな
ksが
あぼんが捗りますね
両スレとも一度消しますか?
村上位終盤(星8)まででなんかオススメの防具あります?
できれば尻尾がいらんやつで…
もう完全にハンスレは弓使いの集いが制圧したな
明日からお前らは弓スレバッヂをつけて外歩けよ
よし、今日から俺はハンスレの革命者として攻略板を切り開く
まずはガンススレだ
ハンスレ民よ、ハンマースレを拠点として世界を征服スルゾ
>>924 >>9 正直上位までは気に入ったのをちゃんと強化してればなんとかなるかと
ナバル亜種で引っかかったら水耐性高めたりで
G級入ったら匠や覚醒付く奴やヘリオス/セレネ、アーティア足あたりが欲しくなるが
ハンマー飽きたから他の武器使ってみようとするけど全然面白く無いから結局ハンマーに戻ってしまう奴は俺だけじゃないはず
>>929 何だかんだでハンマー安定だしね。あっ、最大金冠のジンオウガさんは渓流で散歩しててください^^
ハンマー始めて使ったけど楽しいな
頭に当てた時の音が良い
ハンマー使いの人は、気絶対策どうしてるの?
G級のほとんどの敵は「食らうこと前提」になるような回避不能の動きをしてくるんだが
(もちろん超うまい人はそれでも回避してしまうわけだが)
しかもそれを食らって納刀したり回避連打したりしても追撃食らって死んだり、
そうでなくとも即気絶状態になったりするし
気絶無効つけないでどうやって乗り切ってるんすか?
立ち回りを鍛えて食らわないようにしてる?
回避性能1で万事解決
766でしたのと同じ話を繰り返すようで申し訳ないが
ガンナーの友達に回復サポートしてもらったりしても、やっぱり気絶対策しないと大体死ぬ
足を引っ張ってしまうのがどうにも心苦しい
その点、気絶無効ならやられはしても剣士装備の強みで即死はしないから、
一応はダメージを蓄積させられる
(でもダメージがモンスターの致死量に届かなくて、ガンナーの友達が即死したりする)
>>933 回避2をつけてもぶっ飛ばされるので、今はラングロの回避2と気絶無効つけてます
回避はやはり安全地帯の方向を覚えたりなんだりしないと駄目ってことか…
逆に言えば、それさえマスターすれば回避1でも充分ということになるのかな
>>935 ちゃんと相手の攻撃判定と重なるようにコロリンしてる?
早く転がりすぎても意味ないぞ
納刀の隙は割と大きいからまずは武器出したまま躱す練習だな
一発位喰らっても安定した武器出し回避が身に付いてたら大丈夫、落ち着いて回復チャンスを待つ
ということでイベブラキ行ってみると回避スキルが大幅に上がる訳だが
>>936 そのつもりなんですが、G級のモンスターの攻撃って判定長くないすか?
無敵時間が解除されてもまだ判定が残ってて食らってる気がする
でも多分できてないだろうから、今後はより意識してみます。
>>937 まずはG級ブラキを薬使わずに封殺できるようになるまで鍛えてみます
今はソロだと1回か2回は死ぬ
気絶無効が有用とか思ってる時点で攻撃に当たりすぎ
とりあえず回避1付けてナルガの攻撃とかレウスの尻尾とかブレスをよける練習してみれば?
攻撃の安全地帯に移動するのも重要だけど、それだと反撃が間に合わないこともあるから回避も必要だと思うぞ
強走飲んで、抜刀状態での回避練習してみます。
みんなありがとう。
ディアボロス、まじであいつ泣かしたいわー。
もう今更謝っても許さんわ、あいつ。
真面目に戦って、閃光玉も投げまくったのに2乙とか、ふざけてんのか。
まあ、今日は疲れたたし、これくらいにしといてやる。
ブラキは怒り状態だと拳→爆破の順番で攻撃判定が発生するから爆破を回避しきれてない可能性がある
回避方向とタイミングを変えてみると良いかもしれない
あと、ブラキは攻撃くらうと起き攻めにあう可能性がかなり高いモンスなのでそこは割り切らないといけない
こいつはそれ以前の問題だろ
気絶前提とかやみくもに殴ってるだけじゃん
そもそも気絶させる方であってする方じゃないよね
初見のラギアとかオウガならともかく
攻撃を欲張りすぎてるんじゃないかね。相手のターン自分のターンの把握が出来ていないというか
相手の攻撃後の隙がどのくらいあるか分かっていないというか。手を出しちゃ駄目なタイミングで手を出してるっぽいし
モンハンはターン制であると考えよ
ブラキ相手ならずっと股下でスタンプ繰り返したらほとんど被弾することないと思うんだけどな
ブラキさんそろそろターンかわってくださいよ
ハンスレはオワコン
やたーついにクレD作れたよー
さて見た目重視装備作ってギルカばら撒いて来るか
現実の見た目が哀れなやつほどゲームでの見た目に拘るとは良く言ったものだ
じゃあお前はジョジョクリアできるのか?
障る阿呆に吠える阿呆か
同じ阿呆ならクエ回さなきゃ損損
いまだにソロでイベクエ強化モンスはクリアできないから困る
どいつもこいつもデカすぎて頭が全然叩けないんだよ…しかも固いのもいるし
強化連中に専用報酬をすえられるのが一番困る。
>>942-945 欲張らずに、50分フルに使って戦ってみるよ
あと、昨日まで回避を「移動するための行為」だと思ってた
無敵時間があるのは緊急回避だけで
回避は「攻撃の来ない場所まで逃げる行動」だと思って、大型モンスターの大技モーション見ては、
勝手に「これは回避できない攻撃だな」と諦めてダメージ食らうことが多かった
(気絶しまくってたのはそのせいだと思う)
お前可愛いな
その戦い方でよくG級までやってこれたな
その認識でガード武器に移行しなかったのは面白いな
ハンマーは片手双剣スラアク程回避性能が重要にはならんな。
基本足元以外なら相手の周り回って隙見て攻撃だからか。
でも回避あると安心しちゃうよね。
みんな集中使ってる?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 12:56:43.47 ID:gnKOemD/
張り付き型じゃなくて一撃離脱だからなあ
でもガードもないし回避性能はかなりほしい
>>961スタイルによる
俺は溜め2メインだからあんまり選択肢には入らない
スタンプやホームランメインに組み立てていくならアリだと思う
ハンマーって敵ダウン時にどういうコンボあてたほうが良いのかな
あとウンコ作ったんだけどウンコの最強スキルも知りたいです
匠覚醒+敵に合わせてが基本だろ
マイセットに6種類ほど作ってるわ
ランスガンス以外の近接の覚醒は
>>852と匠覚醒回避1業物5スロスキルを使ってるな
せっかくt5z7あるからもっと色々セット組みたいけどセット枠少なすぎる、これだからバカプコンは
>>963 うんこは匠覚醒の時点で最強だからなあ。無いと酷いが
あとは相手や自分のスタイルに合わせればいいかと。オウガに挑戦者とか死にスキルだし
スレのオススメは耳栓or金剛体に業物or砥石あたり。耳栓も相手によっては不要だし
人によって回避性能だの集中だの捕獲の見極めだの激運だの
え?うんこにヴォマーは
不要なんですか?
ボマーなんてSB片手とパチンコ位しか付けないよ
アルコブレードに付けてる人も居るけど物理火力盛った方が遥かに良い
砥石入れたほうが余裕で強い
2種に見切り+3だけの装備を作っていたけど、捨ててしまった方がいいかな
いや別に困ってなければ消す必要はないような
ブラキの手と頭ぶっ壊すために、奴の足元から1キャラほど離れたところから縦攻撃を繰り出してると、
何発かは殴れるが、奴が反撃してきた時に、なすすべなくぶん殴られるんだな。
足元で殴って転ばせて、その後に頭やら手やらをぶっ壊せばいいんだな。
あと回避についてじっくり考えてみたんだが、あれは「攻撃に無敵時間を重ねる」ように使うものなんだな。
プロハンの人の動画を見てみたが、よけてるだけじゃああはいかないわ。
よくわかった。
ガンスレに天誅してるはwwwww
ハンスレ代表として必ずガンスレを配下にいれてみせりゅはwwwww
>>968 以前は爆破武器に皆ボマー付けてたけど実はパチンコ以外だと効果は非常に薄いんだそうな
パチンコが1.075〜1.1に対して1.025の見切り1程度の効果らしい。当然相手によっても変わるんだろうけど
付けても無駄は無いがわざわざ付ける価値もない系というか。KOとか減気みたいに
>>973 溜め2で頭
後ペロペロしてる時に横殴りからのホームランを頭に当てれるようになると大分時間縮めれる
>>975 爆破に対するボマーやKOだの減気だのっては
初回〜数回目までの蓄積貯金の満期が早くなるだけで
ワンクエ中の満期回数自体が増えるほどの効果はないみたいね
>>976 寝る前に回避と「相手の攻撃ターン」を意識して一戦交えてみたが、気絶もせず、
ほぼ危なげなく仕留めることができた。(時間も30分くらいならまあいいだろうと思う)
今までの自分はハンマーの攻撃力を頼みにゴリ押ししていただけだったんだなあと改めて実感。
上級までは何とかなっても、G級はそれじゃダメなんだな。
というか、今まで「気絶+15」を維持していたが、それを外していいとなったら夢が広がりまくる
マジキチの匂い
ハンマーの攻撃力でゴリ押しってホントよくそんなんでG級これたなとつくづく思う
ハンマーで訓練するんじゃなくて剣と盾もったハンマーで様子見した方がいいんじゃないの
あと
>>980じゃないけど次スレ立てられなかったんで誰か頼んだ
LL組で今アーティアX作ろうとしてるんだが、このスレにいる人はほぼあのマジキチ作業を乗り越えたってことだよね・・・
運がよければどうという事はないさ
アーティアは効率プレイだと集まらなくてやきもきする
じっくりやってるといつの間にか作れるようになってる
キャラ二人目作ったら良く分かった
ぐるぐる回転攻撃は使ってますか?
使い所が解りません。
アレは別に使わなくていいです
>>985 ・最後のホームランを移動しながら当てることができる
・回転攻撃に属性半減補正がないので属性ダメージや状態異常を狙える
でも使わなくていいです
ホームラン出しづらくなったし、うんこだと切れ味無駄になるし
開幕とりあえず毒らせたい時とかに使ってた
しばらくして溜め1で手数稼げばいいということに気づいた
あとはロ亜ルハンマーで獄門オウガを毒にするのに使った気がするな
埋めるか
次スレは?
次スレ立ってなくね?
は?埋めろよ
あれ?なんかおかしいと思ったら、俺が立てたスレ立ってなかったのか・・・
悪い、立てたつもりになってた
ちょっと待っててね、立てなおしてくる
もうちょいまって
じゃあ埋めるか
ちょっと待て立てるわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。