いちおつ
ランポス出るとかマジか、いらねー
ランポス好きな人には悪いが、今さら出てきてもジャギィの完成度の前ではいらない子でしかない
生き物らしい行動パターンも見た目の良さもボスの存在感もジャギィは完璧フフン
MHを代表する雑魚はもはやランポスではなくジャギィなんだよアッアッオーウwwww
4は3DSで出していいからw属性速射ライト無くしたP3ベースのP3GをPSPで出してください
水中戦とラギアとブラキは無しでいいからクシャとラージャン追加でオナシャス
ルナルガと御苦労(火山以外)はオレは結構好きだからそのままで
PV見たが破綻したカラーリングセンスを見てMHはもう駄目だと思った
デモとはいえあんなもんでゴーサイン出せるとか・・・
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:19:54.66 ID:VT7e3Vb0
なんかピエロを連想させる色合いだったな
ランポスだと
という事はドスランポス
MHF仕様のドスランポスゥゥゥーーーー!!
糞決定じゃねーか
>>1乙
>>2 お前ジャギィだろ?汚いなさすがジャギィ汚い
4はあまり変わってないのが残念だね
新鮮味がない
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:44:21.41 ID:rFlWFg7w
じゃなくてまだ開発の初期段階なんだからあれなんだと思う。
開発の効率を上げるためにあの軽い画質でやってるんであって
来年春発売の製品版はきちっと画質も直すと思うよ。
細かいところはこれからだろう。
別に色合いはこういう風味で統一をするのかと思えば問題ないが
大型の攻撃が3次元的な上に速かったので
え?これに対応するとか最初からG級状態じゃね?と
ゲームの中身に不安を覚えるPVだった
一度発見されたら砥石を使うのも3G以上に苦労しそう
尺に収める為に早巻きしてるとかならいいんだが
ジャギィもランポスもいたよね
>>9 いや、追加アクション+シームレスマップのために
いろいろ削ったんじゃねww
3Gの乱入ガックガクを考えればシームレスマップなんて狂気の沙汰なんだしさ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:37:12.77 ID:ieFTl98v
>>3 こういう「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」みたいのは何なんだろうか
いい加減WiiかPS3で出せよって思う
モンハンの最初の頃にあった泥臭いとか 重量感がどんどん無くなっていると思うの俺だけ?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 14:11:53.59 ID:rFlWFg7w
まだ開発段階だからあの軽い画質でやってんだと思う。
製品版はきちっと画質も直ってると信じてる。
携帯機なんだし分相応の画質でいいよ
他にもっと大切なことがあるだろ
>>3 P3と大して変わってねーじゃん
なにそのゴミ?
カメラ近すぎて敵の動きが追えない
そうでなくても翼に押されたりで妙な位置ズレ多い
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 15:33:17.27 ID:1tHiM7Dx
ガンナーでエイムしたあと視点の高さがいちいち変わるのって仕様?設定で変更とかできる?
あれいちいち直すのって状況によってはかなり致命的なんだが
>>19 原因:Rボタンを押した後”すぐに”照準モードにならない神仕様のため、エイム操作がカメラ操作扱いになっている
対処:ワンテンポエイム操作を遅らす、諦めて撃ったあとカメラを戻す、3Gを売る
4のPV見たけどいきなりレウスが卵のある自分の巣を爆撃してるんですけど
これはギャグか何かでやってるんですかねぇ
>>20 サンクス
PSPではこんなことなかったのになぁ
画質の荒さは3DSだから仕方ないと思うけど、色遣いが「見せるためのもの」じゃないと感じた
レウスが自分の巣を破壊してるのも含めて「?」な部分がある
4PVのレウス背中戦闘は片手剣なんかは理解できるが
ランスとか攻撃が想像できない…武器削除くる?w
ハンターは大剣と剥ぎ取りナイフだけで戦えばいいよ
いつまで経っても武器種間の調整に進歩が見られないんだから
4の登場武器は片手剣と大剣だけ
で、爆破属性は削除しろよ
4は立体機動になってる時点で近接どうしようもないだろ
仮にジャンプで壁に取り付けるとして、えっちらおっちら上ったら
ボスはピョンと段差移動する未来が見えすぎる…
オトモとかで注意をひいてる間に段差上って、上から落差攻撃ってパターンになりそう
>>21 普段からあんな事ばっかりやってるからレイアにボコボコにされるんだと思う
>>22 そもそも弓はまともにテストしてないと思う
3Gだと弓はパチンコしか使って無いから被害少ないけど
弓全般溜め段階の矢の種類とレベルがおかしいとかよーきくし
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 18:48:49.34 ID:rFlWFg7w
>>26 片手も悪くないが、双剣、太刀も欲しいな。
爆破属性削除は大賛成だが。
ランスガンスは壁をよじ登るのに1.5倍の時間がかかります
とかやりそう
ヘビィもなw>壁1.5倍
近接掴みアクションはドグマでも
俺はイマイチだったからあれを押されても
困るつうかなんつうか
そもそもガンナー系どうすんだろな
>>9 カプンコにまだそこまで夢見れるとかすげえなお前w
誰も求めてない新機軸とかアホにも程がある
別シリーズ立ち上げろよ。既に客が大勢居るシリーズを犠牲にすんな
>>29 太刀はいらない
入れるにしてもちゃんとした太刀サイズか打刀サイズにして欲しい
今のは八頭身コロ助にしか見えなくて糞ダサいから
あるいは野太刀(斬馬刀)と名前を変えて欲しいけど、そこまで行くと別ゲーでやれと言われそうだな
>>33 上っ面だけで100万以上売れることはトライシリーズが証明してますし
流石に4について想像で愚痴るのは無益だろ
無益なのはどっちもそうだけどそもそもスレ違い
>>34 お前が使わなけりゃいいだけじゃん
嫌なら使うな嫌なら見るな
他人の愚痴に文句を言う奴って何がしたいの?
3Gの出来を見て4に期待とかどんだけお花畑やねん
ステマだろ
[ステルスマーキング](ステマ)
一部モンスターのペイント効果を消す能力を無効にする
ディアの潜行が昔と同じになるのか
>>40逆に考えるんだ。4を開発してたから3Gは手抜きになったんだと
うん、説得力ないな。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 02:13:14.26 ID:GXYHzeCl
いま思えば初代の開発チームは神だな
一からあれ作ったんだから
例えば
市販のカレールー使ったら適当に作ってもおいしいカレーになる
それは元がしっかりしてるからどんな下手でもある程度うまくなる
それをいらんスパイスして不味く仕上げるのがドスチーム
モンハンは昔のチームが優秀だっただけで
それをここまでカスに仕上げるドスチームは素人とか下手でもなくただの知障の集まり
まあ2、3とそれなりに良い部分あったよ
P2Gは今でもたまにマルチするし、triはちょくちょく課金してるし(村だけだと最悪だ
一度付いた客を食い物にしようって態度、コストの削り方が露骨すぎ
スト2の失敗引きずりすぎ、ありゃ夢見てオワコンに注力し過ぎだっただけだろ
現状客の居る上での商売だっての完全に忘れてるな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 04:50:50.06 ID:GXYHzeCl
とりあえずオトモをあんな隅っこに待機さす嫌がらせ止めてほしいわ
まじめんどくさい
プレイヤーに対する気遣いが全くない
triの装備BOXは酒場のすぐ横だったから楽でよかったな…
ちっ!
ティガは滅んでよかったのにまた復活させやがったのか
ティガはまだいい
ティガ亜とディアは絶滅しろ
ハンターをハメ殺すために生まれた究極の殺人生物兵器
ディアブロス亜種
こいつ…ロボットだよね?
>>46 遺産を食いつぶしてるというレベルではなく、自らその遺産を破壊してるからな
1から作る能力ないくせに根本を変えて「どうですぼくたちのつくったげーむは^^」っていいながら糞を生み出してる
>>52 PTでG級のディア亜の怒りを初めて見た時爆笑が起きたな
生物感ゼロの早送りwホーミングもねえし、無人機がセンサー反応して往復してるだけだなありゃw
とりあえず、P3と3Gのディアは戦ったことあるけど
こういう敵にするならもう出さない方がええんじゃないかな…
地震で固めてどっかーん ホーミングでどっかーん つまらんよ ほんと
当たるとムカつくし、避けると呆れる すかしてやったチャンスだ!と思えない
遠くでこっち馬鹿にするようにふりふり尻尾ふってる姿見て
あまりの馬鹿さ加減にため息つくだけ
ディアは慣れりゃカモだからどーでもいい
だがベリオ亜種…てめーはダメだ!
次はベリオ亜種楽に狩れる奴が慣れりゃカモだからどーでもいいとか言いそうだな
個人の意見で恐縮だが楽しいってのは下記3つがないとちょっと
狩って素材が手に入る、攻撃当てられる、友達といっしょに出来る
カモだろうが0分針で倒せようが関係ない
ウザいのが不快
ベリオ亜種を楽に狩れる方法を教えてくれ
口に音爆弾を投げ込んだらむせて竜巻を吐けなくなるとかねーのかよ
つまんないから慣れるまで狩りに行こうと思えないんだよな
名人様には雑魚がと笑われそうだけど、俺はディアが苦手で旧作の単調なディアですら大苦戦だった
でもたまには挑んでみよう、攻略してみようと思えた
能動的に隙を作る方法が無いのがダメだわ
攻撃かわしたら殴れる、相手の斜め取ってれば攻撃後に殴れるとかもクソ軸合わせやホーミングやランダム行動で台無し
閃光は正面でも首をちょっと曲げてたら効きませんとか効いても動きまくるし罠はあからさまによけるし
疲労中も突進突進後退後退でエリチェンの向こうでヨダレたらして馬鹿じゃねーの
戦闘時間の三割以上が見てるだけのモンスは総じてゴミ
ネブラ ディアとか6分位で終わるけど、半分位天井掃除や突進を追いかける作業
開発の作った格好良いモーション()を観賞させたいなら、映画作ってろカス
>攻撃かわしたら殴れる
ベリオ亜(スッ
小竜巻「来ましたぞーーー!!」
>>60 音爆と閃光もってきゃ音爆でぼこった後に
とんだ所閃光で撃墜してさらにぼこる とかでアイテムあるうちで
怒ってないタイミングならガリガリ体力削れるけど
普段以上に作業プレイ状態になるから、ある意味余計に嫌になるよ
潜ったと思った?残念!エリチェンでしたw で音爆無駄になったりするし
アグナはどーなんだ?
アグナさんはとっても良い子
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 22:01:49.37 ID:5cp+efuQ
海竜の尖角が上位で全然手に入らない。
ちゃんと頭破壊して20匹狩って2個だけ…
調べたらtriでも手に入りづらかったみたいだし、それが余計に腹立つ。確信犯か。
つまんない水中戦なんてやりたくないんだよ。
ベリ亜のオトモ竜巻はここ数世紀で一番の衝撃だわ
ここぞという場面で死角から襲ってくる奴らにはまるで意志があるかのようだ
久しぶりに起動してもクエスト眺めただけでやる気が失せるからなぁ
勲章称号埋めたらガチでやる気起きないな
まあこう言うとそこまでやったんなら糞とか言う資格無いとか言われるけどさ
やり込まずに糞って言ったらやり込んで無いくせに糞とか言う資格は無いって言われるよね
一体どうしろと
やり込んだ上で糞って判断ならそれは正真正銘の糞なんだろうな
ベリオは見た目も武器性能も動きも本当にクソ、ティガ骨格ならびに飛竜種の面汚し
P3のは好評だったらしいが意味がわからん、尻尾で削ったりノーモーションで飛び付いてくる卑怯者のどこが良モンスなんだよ
俺も125までやって勲章金冠以外埋めてセカンドも結構やり込んだけど売ったよ
ン百時間のデータを躊躇い無く消せたのは貴重な体験だった
>>62 「迷ってるならいれてしまえ(キリッ」とか言ってたインタビュー記事あったな
そうやってなんも考えずにいれるからアクションの質が低い
モンスターの設計そのものが糞だから楽しみようがない
>>71 P3ベリオは3と比較しての評価ですよ
あんなとっとこアバレ太郎が高評価だなんてまさかまさか
確かにtriと比べたら随分マシだったな、あれはもう何と言ったらいいのか…
さっきはティガ骨格の面汚しって言ったけどティガ自体も糞化してたのを忘れてた
小細工無しに力業で敵を捩じ伏せるのがP2ティガだったんだがP3で急停止&後退するようになってからただのセコい屑に成り下がった
幸い今回はいなかったが4で復活したときにどう改悪されるかが恐ろしい
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 23:36:30.04 ID:/QN0Gg0V
怒ジョーの手抜きさは異常。わざわざ公式サイトのモンスター紹介に出ておいてあれはないわ
怒ジョー登場!→「うおっ強そう!」→怒ジョー「ブレス範囲広がったお」→「え?それだけ?」
dos開発チームは人の期待裏切る才能あるな
おいおい村6クルペッコ2匹以上クエ
タイムオーバーかよw
やたらとタフなのは気のせいか?
大剣でタメ3かなり打ち込みまくったのにorz
ブラキは始めクソモンスだと思って50匹ぐらい倒しところで
立ち回りが分かってきたから、もしかして良モンス?って思ったけど
100匹狩ったらやっぱりクソモンスだった
怒り時に手数が圧倒的に減るからストレスしかたまらんな
特にフックの尻尾判定は回避して攻撃ってのを全否定してる
爆破強ぇえええwwwwって感じで雑に作りすぎだろ
ナルガやオウガは元が良モンスだから亜種希少種で改悪されても
そこそこ楽しめるけどコイツは爆破武器と共にもうシリーズに出さんで欲しい
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 00:15:05.57 ID:pln+H/Rz
>>75 確かにティガはP2/P2Gだね。全身凶器だけどあれこそ良モンスターだった。
後退モーションは本当に糞。
これからは隙を減らすのに楽だからって後退するモンスターばかり出てくるんだろうな。
>>77 2匹とも捕獲してとっとと終わらせた記憶がある
殺すと長くなるから、捕獲の見極めつけて即捕獲
ペッコなんて面倒な奴何度も戦いたくないし
>>78 正直、あいつの嫌らしい攻撃は土下座もターンパンチでもなく
何かにつけて攻撃判定をともなう尻尾だと思う
>>80 正直ペッコに限らず大体が"面倒な奴"なんだよな
ナルガティガくらいだろ
あと
>>71の言うとおり「強い」というより「卑怯」「せこい」んだよな
後退りするやつ全部糞。ジョーは良モンスとか言われるが俺にはそうは思えん
くるべっこは倒れる時に横に大きく転んだり怯みで射程外に下がったりするのがいかん
とはいえ側面の肉質が部位破壊後柔らかくなれば横からざくざく切ってられるんだが
P2Gの眠鳥もそうだったけどああいう中型種はもうちょい体力低くてもいいような気がするんだがな
明朝は寝かした後に風圧で叩き起こしてくれる謎の良モンスだった
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 01:09:09.08 ID:nzWtsTxK
ジョーは良モンスだが、ポルボ系のヒラリよく使うからちょっとうざいな
獣竜種って一括してなにも考えず動き全部一緒にするなや
サイズ的にもラージャンキリンくらいまでならまだわかるが、あんな巨大モンスがヒラヒラしたら違和感ありまくりだわ
ポルボでワロタ
ここまでモンスター側の隙無くすんならハンター側の隙も無くさせろよと思う
ガッツポーズとかガッツポーズとかガッツポーズとか
最初ティガ見た時はすげぇ恐かったし、強かった
シリーズで基本がほとんど変わってないからもうモンハンではあんな驚きとか熱中は得られないのかな
部位破壊がとにかく糞、弱体化がはっきりとわかるのミラぐらいじゃねぇか
特に飛竜種の羽破壊してもホイホイ飛び回るのは本当にムカつく
>>86 MH4では捕食したり肉食った後にモンスターもガッツポーズを取るようにするのでチャラにして下さいね
歩いてて未発覚ディアやザザミに突き上げ喰らったり
空からラングロが降ってきて当たるのは俺だけ?
下手くそどもがアホみたいな愚痴垂れてるな ほんとレベル低いなおまえら
クルペッコで時間切れとかどんだけ下手くそなんだよwww
ちっとは上手くなってから愚痴垂れろよな ゴミみたいな腕でクソゲーだ!とか言ってる奴見てて呆れるわ
なんだ仕込みか
お守りもうちょっと手に入りやすい調整頼みますよ
なんでプレイ時間の半分も火山で作業しなきゃならないんだよしね
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 08:16:31.68 ID:nzWtsTxK
もっとタイムアタックとかモンスやり込みたいのにお守りのために火山にこもらなきゃいかんのかダルい
本末転倒だろこのシステム
スナイプかぁ……
ベリオはカウンターやシールドバッシュのいい練習台になる良モンス
スタミナなくなったらとんでもなく鈍足
だが、ベリ亜!テメーはダメだ!!
ブレス着弾まで二回だか三回ヒットするわ、ガ性+2でも一発あたりスタミナ削りは多くてさらに体力まで削るわ
ガードしてもブレスは消えないわ、
そのせいで多段ヒットになる上、さらに判定は消えてもどれが判定消えてかわからんわ
ガードあきらめてかわしても徘徊し続けて嫌なタイミングで寄ってくるわ
と、不満の9割は竜巻ブレス、あれさえなくせば余計な手を加えない限り奴への不満などない
長えよ
気持ちは分かるが
なんだこの3G、これってモンハン?
P2Gと違って、狩ってて楽しくないんだが?
3GのGってゴミって意味だろ絶対
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 09:42:19.42 ID:nzWtsTxK
いまラ希アの角折中だが水中がゴミすぎる
斜め上の目前に顔あるのに
わざわざタッチパネルで攻撃したい方向むいて、そっちにクルクル向き替えてから攻撃しなきゃならんのが
カメラの移動速度遅すぎて間に合わんわ
>>100 それに関しては、水中が〜よりもタッチパネルカメラの仕様が〜じゃないか?
水中は水中で言いたいことあるのは確かだが
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 10:25:30.38 ID:nzWtsTxK
水平ラインならそのまま振り向けるが
斜めや上に的が入ってくるとタッチパネルでいちいち軸合わすまでの時間とかが操作性としてあまりにクソすぎる
タゲカメがなぁ
照準が合うタイミングが遅いし狙いたいポイントにジャストで合わないからかなり使いづらいわ
まあDSのキー配置考えたら無いよりあった方がありがたいのは確かだが
希少種どもとジンオウ亜種、怒ジョーは出ない方がマシだった気がする
ていうかMH3G自体出ない方がマシだった
>カメラ操作
拡張パッド使いさえすれば、右スティックでカメラ中央に捉え左スティックで前進と回避を行いつつ相手を追いかけ攻撃の操作は
Jフェニックス2で超高速型+刀+射撃武器なしに適応済の俺に隙などなかった
ってか拡張パッドあるとないとじゃひどい差があるね
ところで、triのモガ森は楽しかった
3Gのモガ森はあの楽しさはどこかへ消え、その上でただただめんどくさいだけだった
自由に目標のモンスターへ遭遇できない問題点をわざわざ表に出し
あまつさえ面白さをどこかへ行方不明に!
という形にできた上でそれを恥ずかしげもなく商品にした
そんなドスチームは(ほめられる要素のない類の)天才だと思います
あんなことごとく絶妙な発想で面白くなくするのを積み重ねられるとか普通じゃないです
強制されるものもない、何度乙っても気にする必要がない、別にいかなくてもいいあくまで気分転換
そんな気軽さがモガ森の楽しさなのに
無駄に種類が大量のモンスとそれすべてから特産品を集めなきゃならんこと
すべて集めなきゃならんのに遭遇自体がランダムで特産品取得もランダム
特産品交換での作成武器は強化に異常な必要数
強迫観念や作業感…これを面白いと思ってるんだからすごいね
せめて本当にランダムならな
乱数が腐ってるから運に任せて気ままに探索も出来やしない
さっきの地震起こった時ちょうど2ndキャラでモガの二回目の地響きのムービー流れてるタイミングだった・・
怖いお・・こんなデュアルショックいらないお・・(´;ω;`)
モガ森に配達ネコが来ると信じこんでいたからショックだったわ
挙句に臨時ポーチまで無いとか二重にショック
まさにモガ森向けの仕様だろうに・・・
水中カメラは拡張スラパ無しだとキツいね…
しかし女の手には大きすぎて反応が鈍る
今は他のグリップ使ってるけど水中は本当に苛つく
水中カメラなんとかしろってのはもちろんだけど、拡張スラパもうちょいマシなの作ってくれよ
3DSLLになったら十字とアナログの位置が反対になる
そう思っていた時期が私にもありました
マリオ以外で唯一3DSミリオンいってて次作決定してるんだからちったあ譲歩してくれてもいいと思うんだが
あの配置じゃないと困るようなゲームないだろ
64もWIIもアナログ下だっただろうがあああ
なんでそこだけGC準拠なんだよおおお
>>106 「夜は危険」っつってるんだし毎回乱入+4でよかったのにな
多分、P3をベースに3DS用に調整した際に画面サイズの大きさの違いを
調整するためにマップのハンターとモンスの移動可能範囲を広げたんだろうな
それでこのクソカメラ仕様でタゲカメ()かよ・・・
カメラさえまともならまだ救いがあったと思う
本スレが愚痴スレと化して流れが早い
P3のスレ数超とるわ
天鱗が欲しいと思ってるときは何十匹狩っても出ないくせに・・・
重殻よこせよ重殻。剥ぎ取りのみか?
盲信者の巣窟だった本スレなんてずっと見てないが何か変わったのか。
荒れない程度に愚痴挟んでこっそり流れ変えたりして遊んでるわ
妊娠はもうほとんど湧かなくなってる
カプ畜どころか妊娠なぞと言いだすあたりお里が知れるというもんだが
4のつべ動画にも大量に湧いて規制かかったそうだな
爆破が強いんじゃなくて属性が空気すぎんだよ
弱点すら防具見るまでわかんねーし何かダメージ以外の差別点用意しろよ
とことんゲーム作んの下手だな
爆破が強くないなんてあり得ないけど属性武器の扱いは本当に酷すぎるね。
肉質と全体防御率が微妙に固いんだよな
かつてのドスファンゴさんみたいに弱点ついたら速攻、みたいなのが欲しいよな
2G、P3、3Gのナルガをやってみた
楽しいはずのナルガハンマーでも3Gだけはクソに感じるのはどういう事なんだろうか・・・
怯み時のヒットバックがデカイのと縦3のホームランの下判定がクソなのが原因だと思う
後、オトモはランプ大砲を使わないなら一番使えないシリーズだと思った
踊りが頻繁なのが原因だと思うけどモンス走らせすぎだろ
>>121 レア素材持って帰ったり剥ぎ取りに参加してくてるのは地味にうれしかったがぶっちゃけ邪魔だよな>鬼面族
>>118 沢山ヌヌを集めた挙句
ヌヌは属性値が実際の値より割り引かれて計算されるんやで
と友人に言われ、わけが分からなかったな
そしてならもうこれでいいじゃんと毒と爆破ばっかり使うようになった
この2つだけは、視覚的に仕事をしてるのが分かるから安心できる
どいつもこいつも罠貼った瞬間逃げやがって…
いや、生き物として逃げるのは当たり前だし別に構わないんだ
だが罠を破壊できるようにしろよカスコン、全く進歩しない糞会社だな
爆破と毒は肉質関係ないしな
てか普通のプレイじゃ属性の通る場所が分かり辛いし
物理が通る場所は属性効かないとか属性通る場所は物理通らないとか近接馬鹿にした肉質も少なくない
もう5%か10%刻みで属性エフェクトでかくなるとか物理の血しぶき見たく視覚的に判断出来るようにしてくれよ
>>122 多分、カヤンバはP3のネコで言うとこの性格「こざかしい」なのだと思う
お面変えてもアホみたいに走らせたり攻撃邪魔したりするのはワザとだと思う
オトモぼ性格選べて貫通ブーメランが使えたP3のオトモはホント良く出来てたと思う。
ていうか、3Gが雑なだけだけど・・・
猫はすぐ溶けるし復活遅いしで、スペック自体がどうもな…
睡眠猫とか便利だったけど睡眠取る以外の行動は完ッ璧に役立たずだったし
チャチャンバは敵を走らせたり邪魔だったりするけど下手でもG3に上がれたのは
チャチャンバのおかげ
オトモが猫のままだったらG2で投げてた
>>127 攻撃訓練だけして、高速回復つけた粘り強い猫だと意外と頑張ってくれるけど
チャチャンバと同じでよこからトドメをかっさらっていく事も多くなるっていう
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 01:28:58.50 ID:XkzqCDQ6
なにこれ超糞ゲー
騙された感じ
マジ金を返してほしい
>>130 挑発でも何でもなく、こういう人に面白がったゲームを聞くと世界が開けるから聞きたい
カプコンの中の人も、そろそろ海外にも受けるようなって所で考えてそうだしなあ
開けねえ…orz
モンスターに転職すkk
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 07:41:20.29 ID:GmVd+ZTH
イビルはせっかくの良モンスなのにどすこい踏みつけが判定がクソすぎだろ
首の下いてもふっ飛ぶしな
ガンキンの顎といい何が「判定システム改善しました(キリッ」だよ
モンハン開発はモンスの亜空間判定になんか拘りでもあるのか??
絶対になくさないよな
スタンプ系の攻撃は衝撃波かなんかでわざとやってるからその不満が解消される見込みはない
それ言い出したらハンマーだって修正しなきゃならん
モンスの亜空間もそうだが、エリアの亜空間もな
出入り口付近にモンスだけ入れるポケットを作るのをなぜなくさない
あと突進→壁すべり横スライドとかも
それと不満どうこうではないただの愚痴だが、
相手の攻撃をよけているうちに崖スレスレの位置へ
→崖付近で今向いている方向と逆へダッシュ→方向転換のために微妙に自動的に旋回
→立っていた場所が崖スレスレだったので旋回位置がはみ出し飛び降り
ソロの時はめんどくさいですむが、PTでこれを2回繰り返すと、周りは笑っているものの自分的に気まずい
ダッシュしないで振り向いてからダッシュすればいいのはわかってる。
でもカメラ的にそこまでギリギリの位置に立ってるとかに気づいていないことも
よくあるから…という言い訳
>>134 迷宮寺院ダババか突然マッチョマンで未来まで行ってこい
ホントプレイヤーに嫌がらせがしたいとしか思えん
でもなんだかんだサブクエがあれば結構評価は上がったと思う
>>139 それをカットしたのだって嫌がらせじゃね?
嫌がらせ=高難易度と勘違いしてるようだし
時間を搾り取られるうちはまだいい
そのうち金を搾り取りに来るだろうさ
どっちも勘違いの所産で客の自然消滅を招くだけだがね
>>140 「誰もが嫌がる攻撃の完成です^^」←こいつが死なない限りモンハンは嫌がらせストレスゲーにしかならん
うん、俺も奴のその言葉が頭にあった
というかその言葉が離れん
それだけその発言は最悪の発言だった
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 13:43:00.26 ID:ws8eStpB
レウス希少種のワールドツアー後の強引な角度変更があまりにもメカっぽくて気持ち悪い
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 14:13:05.42 ID:khD/1Vnl
>>143 それ誰が言ったんだ??
ドスの「自然は厳しいってことで」って言ったtnkはクビ切られたなw
さて今回の3Gのケツは誰が持たされるんだろうなw
以下Wikiより
また、スタッフが販売に関して損害を出すと、代表は即降格(最悪クビ)なため、
ヒット作は飛ばすが、スタッフが生贄の羊に近い。
モンハンだと、『2』のプロデューサーを手がけた田中剛氏がその最たる例である。
なお、田中氏がプロデューサーとなった前作の「デビルメイクライ2」も頗る評判は悪く、
二作ものドル箱作品で失敗を犯したことで、最終的に退社の道まで追い込まれてしまったようだ。
ただ、田中氏はプレイヤーからかなり批判を受けていたので、同情する人は少なかったようだ。
ちょっと気の毒である。
MH4もローカル4人プレイだけか
>>138 ダババ懐かしい
自然は厳しいって発言は田中じゃない説聞いたがなんだったんだろう
ディアは、やけになって双剣(今までハンマー)で
足元に潜り込んで倒せるようにはなったけど
倒せるのと、楽しいは比例しないって知ったよ。
ざくざく倒せても、うざいもんはうざい。
あと、指がいてぇ(鬼人乱舞のオンパレード)。
昔ディアの音爆無TA動画(タイム微妙)あげるくらい狩ったし、今回ディアZ気に入って倒しまくったけど
正直好きになれねーな、黒ディアの見た目は好きで見に行くけど
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:34:40.52 ID:JUS48pF5
エリチェン&溶岩逃げ
長時間ホバリング逃げ
高速バック回避
駿足軸合わせ
最後はレア素材出しません^^
本気でツマラネー
オマエら4買うの?
>>152 評価が良かったら中古で
販売直後はありえない
>>149 >倒せるのと、楽しいは比例しない
開発はそこを考えてないんだよな
ノーモーション広範囲隙潰し後退り軸合わせ要素、おまけに妨害雑魚てんこ盛り、
それで「どうです、強いでしょう^^」ってやってるからな
オンラインできなくさせたのはFの客取られたくないからなんだな
取られるかアホたれ
携帯ゲームとPCで最初から棲み分けできとるやないか
一緒に遊べる人がいない人はMH4を買う理由がないな…
>>152 先に買った奴の、反応待ち。
まあ、最低でも一ヶ月待ちだな
>>155 楽しいのを作れば、両方に客入る。
こんな簡単なことも開発はわかんない。
>>152 新武器と聞いて一瞬盛り上がったけど
3Gの事思い出してスグ冷めた
もうカプコンのゲームは新品じゃ買わない
モンハンやらないと言えないのが悲しいね
>>149 普段ヌヌだけどあの馬鹿と戦う時は片手でいくよ
音爆セットで潜ったらガードアイテムで引き釣り出す
閃光と音爆がないディアとか単なる苦行
そして閃光と音爆があっても単なる作業
どちらにしても面白くない
本スレにも4かうの?って質問書いたけど向こうは無条件に買うのな・・・
3Gがこの出来なんでオレは様子してから中古で買おうかなぁ
でもチョット前までカプ畜だったけど3Gストクロのせいでドグマもオペラク
も結局中古でも買って無いんだよね
そう言えば4は水中削除らしいね。
初めからあんなクソゲー要素作らなきゃ良かったのに。
>>145 馬鹿と家畜がたくさん買ってくれたから3Gは(売り上げ的に)大成功でしょ
ディアだけは許せないわ
つか潜るやつ全般ウザい
ハンターからの一方的な攻撃は規制する癖にモンスからの一方的な攻撃はやりたいほうだいだからな
音爆弾?
怒り中に効果がないだろ
エリア移動時の音爆無効はよっぽど悔しかったのかね、にしても意味わからん
500万本はけたのの続編が150万届かないんだから成功なわけないじゃん
…と思ったけど4のおまけで作ったやつの売り上げなんだから十分か
費用対効果ならかなりいいせん行ってるかもしれんね
この光る年金と轟竜の大鳴き袋を調合して…音爆弾Gの出来上がりだぁー
モンスが同エリアにいれば投げるだけで必ず怯むぞ!※ハンターは高耳ないと動けません
モンスターの行動パターン増やしました
ハンターが出来る対応策は減りました
ハンターのアクションは増えてるけど見せ掛けだけで、操作が煩雑になった分むしろマイナス
今のカプンコはアクションだろうが格闘だろうがゲーム作りに関しちゃ能無しが揃ってるとしか思えない
dos開発チームはロックマンXの駄遺産開発部と同じ匂いがする
カプコン無能多すぎだろ、まあ会長からしてカスだから当たり前か
>>160 片手か、試してないけどそれもありかもな。
でもやっぱ、めんどくせえ! よね。
数はいるのに「やってて楽しい」って奴は数えるほどしかいないというね
>>163 3Gの累計販売数148万本。
3DS普及台数635万台。
ソフト対本体比は実に23.3%。
大成功どころかシリーズ初の快挙にして藤岡大勝利というわけだ
うげぇ…
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:06:16.36 ID:0lJ11/M9
>>163 ドル箱シリーズだから売上上がるのは当たり前だからな
前作より売上伸びたドスも内容が相当批判されて田中は退社に追いやられたらしいし
ドスチームの失態はこれで二度目だからな
こういう開発者コメント観るたびに思うのは、広報が仕事してねぇなってこと。
開発に籍置く人間なんて、基本的に頭ン中が「お子様」なんだからアホな事言うのは仕方無いが、
事前にゲラなり何なり目を通して、あからさまにユーザーを不快にさせるであろうコメントを削除しなきゃ。
ま、どーせ今でも広報宣伝なんて人間扱いされてないんだろうけど。
昔より酷いよ
人間扱いしてない(壊れたら充填。から
壊れるの前提の使い棄てロボに降格した
さっき3G初銀戦やって来たんだけど何あのあからさまに隙を消してるキモい挙動、変な笑い出たわ
3rdでただでさえ頭硬くなってハンマー涙目なのに金銀を更にクソゲー化させやがってふざくんなかぷんこ
流石にもう止める、Fのがやってて楽しいわ
やっぱり本当にモンスターと戦ってる!って気になるのはtriの前までかな、変な隙消し行動なんてなくて攻撃するタイミングが「相手→自分→相手→自分」ってハッキリしてたし
3Gの銀とかなんだよあれずっと俺のターンじゃねーか、頭が柔い銀はどこへ消えた
重殻とよだれを集める作業が始まるお…
正直、糞ネブラのびったんびったん連続ジャンプループに比べたら、
そらのおうじゃさまのワールドツアーの方がマシ
>>173 実際は続編のゲームの売り上げなんて、
それ自体の評価ではなく前作の評価次第だろ(評価よくても前作の売り上げは増えない)
それ自体の評価が悪ければ次の売り上げが一気に落ちる
それを考えないで2作目の売り上げが悪かった担当クビor次は出資しないという出資者もいまだに多い
そこから名作が作られても消え、駄作が大量生産される原因にもなってる
そして売り方もタイトルやメーカーブランドだけで売るような所もいまだに増え続けてる
様子見後に中古待ちはいいが、本気でよさそうな作品なら時期はずれてても新品で買ってやるべきじゃないか?
この開発チームが関わっているなら間違いなく糞になる確信がある
ふぁみ通をコンビニで見かけたので読んでみた。
4の特集と、対談記事が載ってた。
3Gのいいところを取り入れたのが4なんだそうだが
3Gのいいところって、なんだっけ?
水中とターゲットカメラ廃止は、悪くないけど
立体行動をめっちゃ強いられそうだ。
>>177 レイアレウスとも回り込みと言う名の強引な側面張り付き連発すれば
この糞カメラだとお前ら大弱りでしょwざまーw
ってのが露骨過ぎて嫌になってくる 正に人間の考え方
>実際は続編のゲームの売り上げなんて、
>それ自体の評価ではなく前作の評価次第
これわかってない奴多すぎだよなぁ(FF8が好例)
ついでに、プラットフォーム変われば売り上げはまず落ちるものと考えるべきだし(DQ5が好例)
もちろん上がる事もないわけでは無いが
>>182 カヤンバがいるのと村上位がある事とボイスが増えた事くらい、システム面は良いとこ一つも無くね…?
サブタゲ無いわツアー即納品出来ないわでTriより劣化してる部分もあるし
猫スキルもTri仕様で発動はしやすくなったけど、逆に短期研磨とか複合が狙いにくくなっちゃったしね
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 10:55:53.64 ID:0lJ11/M9
3DSを周りで持ってる奴がいないからいつまでもソロプレイ
頑張ってリオハート一式でG級中盤まで行ったけど心折れそうだわ
つかチャチャンバ見てると腹が立つんだよな
すぐ撤退したり命令無視の癖に偉そうにしやがって。キャラだから仕方ないけど見ててうざい
MH3Gのいいところね〜
・行商ばーちゃんの品揃え
・ラ希アハメ
・ネギまバグ
・タッチパネルで調合
マジでこれぐらいしか思いつかん
あとはシリーズ通して悪いとこ集めた仕様ばっかりだもんな
>>184 今の世の中初動売り逃げだらけ
初期のモンハンはじわじわ売り上げを伸ばす本当にいいソフトの好例だった気はするが
いまや売り逃げに偏ってきてるのが、カプのちからの入れ様として反映されている気はする
hjokみたいなのに任せたりとかな
つか周りの友人に金銀、蒼桜やらせてみたらさ、
「これ、悪意に満ちてないか?特異個体より酷いぞこれ」って何回も突っ込まれたわ
チャチャンバ見てると仕事は出来ない癖に態度だけ糞でかい後輩を見ているようで嫌なんだよな
Fateのギルガメッシュだって生前の偉業と実力があるからあんな振る舞いでも問題ないけどさ、実力がない奴があんな偉そうに振舞っても嫌悪感しか覚えん
まぁチャチャンバはオトモアイルーよりかは役に立つけどさ
>>186 メディクリの公表だバカ
先週までは20位以内死守してたから累計本数まで分かってたの
>>190 チャチャンバはアイルーフェイク、メラルーフェイクにして行くと癒されるよ
勿論自分はガンナーで
〜MH3Gのいいところ〜
港の受付嬢かわいい
釣りカエルの需要がちょっと増えた(前回はチャナかガノトトスのどちらかだけだった)
ミラオスのBGM
チャチャンバのお面がいっぱい(使えるのがランプ大砲だけというのは内緒)
思いついたところだとこれくらい
あ、カプコンはユーザーをイライラさせたいだけっていうのがわかったところも追加
>>185 ダメだ、自分でも探してみたけど
マジにそんなもんくらいだ。
4に全然期待値があがらない。
>>193 あー、受付嬢が手抜きだったら
初日に叩き売ってたな。
3gのいいところ
パンツ装備にロマンがある
タゲカメつけたことだけは認める
出来はお粗末だがスラパ着けなくても遊べるのは大きい
他に褒めるとこないけど
スネ夫の弾肉質うんこに戻したのは評価するよ
P3のファーレンで0針wwwwとか散弾でハメ余裕wwwwwwとか萎えるってレベルじゃなかったし
雷魂出ない
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 16:00:57.39 ID:kqwI6Pfn
3Gの良いところは
3DSを持ち寄ってワイワイガヤガヤできる
G級は程良い難易度で楽しめるところかな
もうね、一部モンスの無限後ずさりだけでも
排除してくれたら、多少ましになるかも。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 16:46:11.90 ID:0eeWWID+
ブラキは見た目ダサイ&後ずさり連発の糞
ラ希アは終始水中&常時帯電で糞
ルナルガは毒針飛ばしすぎやらスキなくしやらで・・・
ご苦労はファンネルとかもうね・・・
怒ジョーは「デザイン」だけいい。他は手抜き・・・
ラギ亜とドボル亜種、ジエン亜種、ミラオスは良かったと思う。
>>202 >ブラキは見た目ダサい
頭がリーゼントだからか?昭和のヤンキーだからか?
なら彼にはこの言葉を言ってもらうとしよう
ブラキ「なめんなよ」
アイルー「ガタッ」
ギギネブラ亜種って隠れ糞モンスだと思う
あ、普通に糞モンス
ゲーセンでブラキのフィギュアを手に入れたのはいい
見てる分にはかっこいいんだよ
ただ戦うと…
いい加減オトモモンス実装しろ
オトモイビルだったら最高だ
>>206 怒ったり空腹になるとハンターにも襲いかかります^^
倒した相手は食べてしまうので剥ぎ取りや部位破壊はできません^^
地味に嫌だったのは肉焼き職人のアイルー?が肉焼いてくれる条件がわからんかった事
いちいち生肉出して持ち込んでもシッポこげたニャの繰り返し
条件はあるんかもしれんが普通に進めててわかるようにして欲しかった
これなら10連焼きでよかったよ
あれって港でクエストを10回こなすたびに貰えるんじゃなかったっけ?
いずれにしても非常にウザいシステムであることに変わりはない
某大辞典のアミルバハルのページが悲しいことになってるな
名前が似てるだけでページの半分近くをアミバのネタで埋め尽くすって…見てて寒いだけだわ
お守りハンター←これ考えたやつ死ね。どうせなら50%くらいにしておけよ。なんだよ25%って。なめくさりやがって
狩人の護石もなめてる
つーか100とか本格的に炭鉱する前に達成しちまうだろ普通
村上位で達成できた
ってかお守りの勲章とかお守りスキルとか作るなお守り消せ
あと爆破、後ずさり、希少種どもも消えろ
前進より軽快にバックステッポするってどうなんだろうな
後方確認しないでほいほい飛び退って良いのか
実は目とかサブセンサーで尻尾とかに感覚器のメインがあるのか
>>210 マジで!?★増えるごとに10だと思ってたんだがそんな頻発に貰えてる?
>>211 ハチミツハンターがG級からってのも大概だと思う
レザー装備に付けとくべきだよねーアレ
>>215 ごめんミスった
HRあがる毎だと思う
…正確に覚えていないところが悲しい
まぁオマエら騙されたって事だよ
4の開発をやりながら片手間で3DSのテストも兼ねて作ったのが3Gであって
手抜きクソゲーを新品で買わされたオマエらがアホなのさ
次回は中古で買うんだな
ケバブ屋から肉貰えるのはHRっぽいね。1500回クエストクリアしてるから10回毎に10個なら1500個貰ってる事になるからね
どうせなら肉100個まで預けれて適当に焼いてくれるとか欲しかった
社員とうとう開き直ったか
買ってないのにここにいる俺に死角は無かった
P2おもしれーP3もそこそこおもしれー
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:26:26.45 ID:Luzf0U6+
スレタイ読みましょう
>>216 そもそもレザー装備からして、レザーSはP3のレザーS未満だからね
G級にレザーXがあって、P3のレザーS相当になるのかと思ったら無いし
わけが分からない
アシラXに採取珠付ければいいじゃない
triんときの装備スキル割り当てはかなり良かった(課金を気にせずゆっくり街をやるならだけど…
3rdも数値にアラは見えたが、スキル割り当てにはまだ無理があるとはまでは…
3Gは、モンスター数×3(下位上位G級)が多過ぎ→各モンスター装備に個性を持たせたい→欠課、各装備に振るスキルの出し惜しみが明確な上に
一部スキルポイントの軽量化という矛盾、調整放棄も相まって
妙に強い一式とゴミ一式の差が明確に
進める過程でも明らかに作った方が得な一式(希に1パーツ毎はあるが)と、その他地雷に
このためモンスター数のわりに結局同じモンスと過去作以上に連戦するはめに
なんかgdgd感しかなかった
3Gと4は同時開発らしいから、モンスのクソ仕様は3Gのままなんだろうな
クソ後ずさりとか、罠のクソ回避とか、クソ乱入とか、クソ雑魚どものクソ挙動とか
やだなぁプロモ見ましたよね?いままでのモンハンとは全く違った新しくて面白いモンハンになるに決まってるじゃないですか(ニヤニヤ
なんかワンダと巨像みたいというかドラゴンズドグマみたいというかぶっちゃけパクry
>>225 そういう問題じゃねーよアホ社員
triレザーG 神の気まぐれ、採取+2、高速収集、スロ9
P3レザーS 神の気まぐれ、採取+2、高速収集、腹減り無効、スロ4
3GレザーS 精霊の気まぐれ、採取+1、高速収集、スロ4
そもそも3Gだけ変なんだよ馬鹿
3Gは下位上位防具ゴミにしすぎよね…
triにあった上位強化も無いし、意味不明すぎ
>>229 社員認定とかバーサーカー過ぎるだろw
全く前述反論してねーし
そもそも3Gだけ最終級じゃない防具出して何言ってんの?
3GならG級相当のレザー作れってなら分かる、ただし採掘に過剰なスペがあっても何も意味ないけどな
アシラと一部統合して、一部耐性的にG3初期まで戦闘用として通用する様になった側面考えたらマシ
問題はバランス崩壊にビビって、大して使えない無駄糞スキルで水増した点
たしかに初期装備なら「入ってるとマシ」だけど、仕様考えたら全然いらねえんだよ
あああ開発が糞過ぎるせいで苛立ってレスしてしまった
反レスはちゃんと読むけどレスしない、ごめんなさい
gdgdと言えばチャチャ使い回しのカヤンバ追加したのに次は猫ってなんなの
チャチャンバ最初に出して猫をサプライズならまだしも逆の可能性はまずないだろうし
tri系の最後が3Gってひどすぎる
モガのモンスもジャギイ、アシラ、ペッコばっかり
運よく他のモンス出てきても、固有特産品必ず出してくれるわけじゃないし
何でモガの村に宅配ネコ置かないんだ?
お陰で色々集めたら帰還しかなくてつまらないんだが
あとG1のアシラ何なの?
肥やしで追い払っても20秒で戻ってくるって、テストプレイしてないだろ絶対
片方倒して剥ぎ取り始めたときにエリチェンしてきて回避が間に合わずに吹っ飛ばされたぞ
2年ぶりくらいにP2Gやってみた
攻撃くらう理由がはっきり分かるから楽しいな
地形も使えるし
…まぁダメージ量考えると
ある程度知識無いとクソゲー扱いされるのも分かるわww
P2GもP2Gで色々糞って言われているけどね
まぁ3Gの方が糞である事実に変わりはないんだけど
にしてもチャチャンバに声入れんのやめてくれよ…気持ち悪すぎる
いっつも思うけど、このスレ見て開発はニヤニヤしてんだろうなぁ
嫌がらせが狙い通りに決まって最高の気分なんだと思う
販売本数も上々だし言うことないんじゃね?w
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 10:30:51.49 ID:+Xo9UM6M
>>236 トライ仕様だからに決まってんだろアンポンタン
カプンコとしては勝手にアドパ化までされたP3とは区別したかったんだぜ
ここがカプンこの駄目なところだよなぁ
なぜいいとこ取りをしないんだろ
P3からは臨時アイテムポーチ、タル便
Fからはアイテムセットとかさ、快適になる部分を少しでも取り入れて欲しいわ
ユーザーにしてみりゃトライ仕様とかそんなもん関係ないわ
>>231 はいはいID変えてご苦労様社員
レザーXがないっつってんのに 作れってんな分かる!
って日本語やり直してこいよ 小学生から
>>236 全体的に行動範囲が狭いから、合流しやすいんだよな アシラはまた別格だけど
移動するMAPが少ない奴の組み合わせとかだと
うんこ玉ぶつけても隣にいってすぐ直ぐ戻ってきたりするし
闘技場で煙玉つかうのと余り感覚的に差がない なんの為のうんこ玉なんだか
>>238 個人的感想だが、特にカヤンバの怒り状態の
「バーッ!」には、言いようのない苛立ちを感じる。
不快感を感じる声って、それだけでストレスだよね。
チャチャの声は可愛いと思ってた…
今回港がだだっ広いくせにやれること少なすぎてイラつく
>>241 しかもtriの良かったところはほぼ残ってない、むしろ悪いとこ取りだからな…
3DS2台で片方に地図、自マキつけて観察してるからわかるんだけど、
2匹同時は、戦闘していない方のモンスが短い間隔で場所移動繰り返してるから結果的にすぐ合流するようになってる
MAP2つ分離れてるのに1分後には合流しているというね
アホルーチンも甚だしいわ
>>231 3GのレザーSはレザーの最終級だし、そもそもトライのレザーGも上位なんだから比較としてはおかしくないだろ
>>236 あのアシラは特別仕様らしい
追い払ってもすぐに合流するようになってる
クエスト文章に相撲だのなんだの書いてあった気がするが、お前ら戦いあわねーだろw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 12:35:45.51 ID:jc/Tfeku
ドボル亜の野郎いちいち後ずさりしてから突進してきやがって
なんで陸の王者レイア様も真っ青な高機動ぶりなんだよ氏ねよ
そのくせ頭ちょっとぶっ叩かれたぐらいでブォッ!?とか言って頭ふりふりするしよかわいさアピールかよこの角刈りコンビーフが
やたら体力あるしよ
triの良かったオンラインやサブは全部廃止
ヒットエフェクトや猫に運ばれてる間リタイヤできないtriの悪いところはそのまま
開発頭おかしいんじゃね?
>>233 アイルーのほうが可愛いからね
調整放棄の欠陥品でも可愛いは正義だから許されるし
>>251 ああ、triからよくなったとこひとつ思い出した
毒、眠り武器のベチャベチャ音は直ってたな
…効果音指定のミスを修正しただけな気もするけど
>>244 怒り状態が役に立たないどころかマイナス要因でしかないってのもあるかもなー
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 16:06:48.55 ID:jQFQRZQP
メガバッテリーパック3D買って3DSの中身初めて見たけど、容量少なすぎだろ純正バッテリー
わざと容量減らしたとしか思えん
>>252 今の開発じゃ猫もクソ化するのが目に見えてる
好きな人には悪いけど、正直郵便猫はうざかった
あっち方面に進化するなら買わないな
>>252 フィールドで置いてきぼりになりそうになると四つ這いになって走ってくるのがカワイイ
猫の仕事はこれだけで十分。
まあ中盤以降は飽きちゃって猫だろうが鬼面族だろうが連れていかなくなっちゃうんですけどね
スペック的に無理かもしれんがラスタでいいよもう
それなら許す
例えゼロ距離でボウガン速射かましたり味方が密集しているところで砲撃したり棒立ちしててもいいから許す
モンハンシリーズにいえる事だけどいい加減G級とか亜種で水増しすんのやめようぜ
カレー屋のメニューが
カレー
カレー(味薄め)
途中送信すまん
カレー屋のメニューが
カレー
カレー(味薄め)
カレー(味濃い目)
しかないのと同じだぞ
変な例えになってるが
ナルガ :カレー
ナルガ亜:カレー(味薄め)
ナルガ希:ウンコ
なるほど…
>>259 持ち寄りマルチを推奨したいなら、プレイヤーと同格の戦力持たせるつもりはないんじゃないか
やるとすればボマー散弾強化ふんたー実装とかな
なんでティガとドスファンゴ出さなかったのかなぁって思ってたけど
多分、納期的に出せなかったんだろな
手抜きと言うよりも、無理やり12月に間に合わせましたって感じなんだろな
ベースがシッカリしてるのは分かるが
この雑な作りはクソゲーって呼んでいいと思う
ベースがシッカリしてる?
シッカリしたベースに似せて作った手抜き工事じゃねぇか
キャラクター操作、システム操作どこを取ってもコレジャナイ
ドスファンゴは要らんわ。ファンゴすら邪魔なのに
G級クエストは「とりあえず高難易度にしてみました^^廃人もこれなら満足ですよね^^」の臭いしかしないな
G1からいきなりドスバギィとウルク×4とかね
弱いんだけどだるすぎる
G3もおかしすぎる
Fでもあんなクエストは僅かしかないんだぞ
ソロしか出来ない人の事を少しは考えろよ
カプ「ソロ無理だからww布教しろよww」
動画とかばんばんあげてるプロハンですら
2頭同時クエつまらん言ってるしな
マジで誰得なんだ
今に始まったことじゃないが、手抜きでかつユーザーの反応を考えてない要素が大杉
適当に考えたやつぶちこんで調整を放棄してるもんだから糞ができあがる
それでも真っ当なゲームより売れちゃってサーセンw
まぁ現実は厳しいってことでw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 00:11:42.24 ID:vpTEJIf6
イベクエ配信仕事しろよ
まあG3の2頭同時&4頭の大連続狩猟でネタ切れしたんだろうが
水中にいるのに水やられになる…疑問符がつくのは気のせいかな?
2頭同時クエは報酬が破格かしっかり調整されていればまだ許容できる
だが今作はなんだ、まともに調整されているとは思えん
G級は調整を放棄したようなクエストがかなり多いし
お陰でアシラXに砥石ボマー精霊の加護つけてまったりモガ森で遊ぶことにしか楽しみを見出せなくなったわ
疑問符「カプ封印」
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 04:25:06.60 ID:gpTIOHCS
>>243 マップ広い癖にモンスの行動範囲が全員狭い上被りまくりだからな
調整せずマップに適当に放り込んだからこうなる
初代の二頭夫婦クエは行動範囲被らないように、レイアレウスごとにちゃんと普段と違うルートが設定されてたから中央のマップ以外交わることなかった
どうせ社員よ見てるだろ??(笑)
ドス開発しねよ
無能どもめ
初代>>>>>>>>>ドス開発
>>274 >>239ってことだろ
売り上げが出てる以上、奴らからすれば負け犬の遠吠えなんじゃね?
俺は3Gのおかげで4不買する決心したがな。次は見とれよ開発w
>>270 「モンハン」って名前で売れてるだけ
このクオリティが続いたらみるみる売り上げ落ちるよ
実際モンハンというネームバリューがなければいくら売れるんだろうなこれ
ウリ?のG級はG1から糞の連発だし
ドス系統をウザい方向に持っていきすぎているから萎えまくると思うわ
FのHCドスランポスも非常にウザい方向に持っていってたから嫌な予感がしたと思ったらこれだよ!
>>269 モンス追加の単なる水増しならまだいい
元のままのよかった要素を手間かけてわざわざ切り捨てるとかしてるのがダメすぎる
サブクエカットとか、乙ったらキャンプに移動して立ち上がるまでリタイア不可能とか
下位防具の上位相当へのランクアップ強化とか…これ、上げだしたらきりがないな
大半はハードスペックでの制限とか、技術力とかではないし、手抜きが原因ですらないものだらけ
つーか3Gって名人様の意見ばかり取り入れたからこんなゲームに成り下がったんじゃないか?
あと「マタタビ爆弾で我を忘れてたニャ」とか寒いだけだからやめて欲しいわ
マタタビ爆弾使っても意味ないし無意味に吹っ飛ばすなチャチャンバ
オレも4買わない
モンスターの糞G級モーション作ってる暇あったらバグなくせよ
開発はユーザーに嫌がらせがしたい、とか思えない
>>281 「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」
この発言に開発の頭の中がすべて表れてるだろ
ユーザーが楽しい楽しくないはどうでもいいんだよ
ほんとネームバリューでしか売れてない糞ゲー
おまえらホンマ文句ばっかれやな ゲーム作ったことないくせに文句言いすぎだろ
開発は上から無理言われて短い開発期間で頑張ってだしたんだってぐらいな分かっないの?
バグは確かに問題だがそれ意外は十分楽しめたよ俺は
2頭クエだてタイマンばかりでマンネル化してたクエに新鮮だったし
おまえらホンマ文句ばっかれやな ゲーム作ったことないくせに文句言いすぎだろ
開発は上から無理言われて短い開発期間で頑張ってだしたんだってぐらいな分かっないの?
バグは確かに問題だがそれ意外は十分楽しめたよ俺は
2頭クエだてタイマンばかりでマンネル化してたクエに新鮮だったし
楽しみたいと思って金を払ってるんだから最低限その対価分は楽しみたいと思うのは当然だろ
>>284 レストランで
「厨房がバタバタしてるので肉は生焼けソースは適当ですが、ステーキお待たせしました」
って言われたらハァ?ってなるだろ?
素直に本スレいってマンセーしていればいいものを何噛み付いちゃってるわけ?
ここは文句言うべきスレなんだよスレタイ読めねーの?
>>249 カプ的な相撲は力士が2人して観客に襲い掛かるものなんだろう
わけがわからない
>>263 このスタッフが大猪だしたら、ついに猪が空を飛びそうな気がしてならない
その場で猛スピンしだしたり
>>727 火やられでふっとんで水溜りに落ちても火消えないしね
その場で転がると消えるって言う 不思議な炎
>>285俺は値段相応の価値はあったと思うぞ 6000ちょいでこんな長い時間遊べるゲームなんて無いしな おまえら多くを求めすぎなんだよ
今どき6000ちょいじゃここまで楽しめるわゲームなんか無えよ
>>286 >>284はそんな状況になっても
わざわざ用意してくれてありがとうございますって笑顔で言い切るんだよ
全部の行が日本語でおk状態だから頭が残念な人なんだろ
ほっといてやれ
そんな金出したこと思い出すと余計に腹が立つわ
後ついでに言っとくとな
俺はモンハンのために3DS買ったんだわ
だから投資額6000じゃねーんだよ
あーまじでムカついてきた
4買う気もおきねーし本っっっ当に買って損したわ
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな(AA略
ってのが一番しっくりくるな
しかしMHって信者が駄目にしたよなぁ
信者の意見ばかり取り込んだから…
ゲーム作ったことないくせに文句言いすぎだろ
この一文でコイツの程度は知れよう物でござる
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 13:52:17.38 ID:YNkoNJgq
>>289 ここは「そんな価値なかった」と思ってる人達のスレだ
>>290 「値段分は味わえた」ってな
ゲーム作ったことある人は文句いっていいのか
なら俺は言い放題だな
しかしその論法だと世の中のことのほとんどに文句言えなくなるわけだが
>>295 全員が価値が無かったというような人じゃないけどね
対価分はあったとは思うが、満足度で言えば7割もない
名前に胡坐かいてる感じはするが、糞では無い
みたいな
攻撃的な物言いして、賛同しなかったらそれに噛み付くみたいな真似は
愚痴擁護どちらにせよやめて欲しいね
そういや何でアマツ出さなかったんだろうか
渓流採用してるんだし3rdから引用すればよかったのに
水武器が意図的に弱いのと関係があるのかね
>>299 3GがP3より前の話だからだと思うよ
それにここでアマツ出したらなんかなぁ…
>>300 その設定だと亜種まで出したジンオウガはなんとするべきか
>>301 そこは矛盾してるよ
どっかのサイトで突っ込まれてた
まぁ設定練りこんでいないってのが正解じゃない?
>>298 そりゃあ失礼、配慮が足りんかった
「闘技場で複数」と「不安定」はもう少し減らして欲しかったな
そうすりゃ3000円分くらいは評価出来たのに
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:11:40.26 ID:YL47s6vu
アマツマガツチ亜種
アマツマガツチ稀少種
胸熱
どうせトライアルバ化したアマツになるんだろうけど
今の開発なら
「上空ブレス×3」→「ダイソン連続」→「上空ブレス」になりそうだな
しかもダイソン中は飛び道具系完全無効、モドリ玉使用不可とかになりそう
細かいところで滞空高度を僅かに上げるとか
開発「じゃあ雷光虫無限湧きも」
つーかアマツ自体が水中戦の無いP3用のモンスだしなぁ
動き自体はラギア希に引き継がれてるわけだし
んでもってラギア希少種は卑怯ハメの糞モンス
4はどれくらい手を抜くだろうね?
多分ドスモンスターとトライモンスターを混ぜ合わせるだけ、になると思う
ジョー参戦告知まだでしょ?まあガーグァいるからtriモンスターも出るんだろうけど
>>307 画像見る限り高低差とかもモンスターが有利になるだけっぽいな
森の巣とかの微妙な高低差とどう違うんだよとしか言えない画像しか無いし
思ってた以上に期待出来なさそう
なんというか蛇足感しか感じない
ドスジャギィ、ドスジャギィ亜種、ドスジャギィ希少種
ドスフロギィ、ドスフロギィ亜種、ドスフロギィ希少種
ドスバギィ、ドスバギィ亜種、ドスバギィ希少種
ドスランポス、ドスランポス亜種、ドスランポス希少種
ドスギアノス、ドスギアノス亜種、ドスギアノス希少種
ドスゲネポス、ドスゲネポス亜種、ドスゲネポス希少種
ドスイーオス、ドスイーオス亜種、ドスイーオス希少種
俺達のカプコンならこれぐらいやってくれるはず
ところでジャギィとランポスって立場被ってると思うんだけど…
こいつらの武器は良くて中堅止まりだから弱武器水増しで地獄絵図になりそう
俺はモンハン持ちできるようにしてやったから水中戦も楽しめたしまだ良かったが
みんなよくあのタゲカメでできるなぁと
正直モンハン持ちじゃなくても十字とアナログの位置が逆ならまだ救い用があったと思うんだよな
人の手って親指は下には動きにくい構造になってるからちょっとしたカメラ調整がしにくい
緊急的な場面ではなおさら
ここらへんの細かいストレスが結構大きい
次LLスラパがあの形なら見送りそうだ
私のロムには雷魂は入ってないみたいでござる…
出たでござる!!
ダイブ暴発するクソ仕様はワザとなのか?
緊急回避出やすくしました(笑)ってか?
クソカメラ仕様とモンスがエリアギリギリで剥ぎ取れないとか調整雑すぎんだろコレ
とりあえ4は買わない
つーかさ、MH3Gがなんで良作まとめwikiに載ってるんだ?
これ、プレイしたことある奴なら良作って判断出すのは難しいと思うんだが
プレイして選んでいるのかなぁ…
2Gや3rdは廉価になってるから、アクション苦手じゃない限りオススメ出来なくはないが…
3Gはシリーズ未経験者には辛いバランスだしね
脇でプレイしてるの見てても、怒りからのピヨり死がやたら多い
>>315 ・信者のゴリ押し
・モンハンだから良ゲーだろうという意味不明な認識
・社員のジエン
さあ選べ
>>315 村だけやるぶんにはまだ理不尽は少ないからな。
これはやり込めばやり込むほど糞が出てくる
>>315 売り上げだけ見れば間違い無く良ゲーでござる
誰にとっての良ゲーかは想像に任せるでござるよ
P2Gの時も思ったけど村にもG級用意して欲しいわ
集会所やら港やらは体力高くて面倒なんだよ…
クソカメラ
照準ラグ
安易な2頭クエとモンスが消えるクソ仕様
コレだけでオレはクソゲー認定
賛否両論の調整とかそんなんじゃねえもんな
確実に糞と言えるような調整ばっか
P3からの改悪調整は狙ってやってるんかな?
当たり前だろ、開発はユーザーに嫌がらせがしたいんだから
別に乱入はあればいいけどさ
ことあるごとにイビルとか横からつっこんでこさせるなっての
たぶん前作までなぜ毎回1頭しかでてこないのかって事が気になってこういう仕様になったんだろうけど
モンス同士が争うわけでもなくハンター狙って集結してくるとか
ペッコも呼んでその間に逃げるわけでもなく自滅とか逆に生態的におかしくないかい?
それが稀にじゃなく頻繁にあるからどうしても不自然さが目立つ事に
モンハンてモンスターの動きをどうさばくかってのが楽しみの一つだから
それに毎回集中できないっていうのは本来の良い所を消してしまってる
3DSならではで良かった点はナパルデウス
あの巨体をあの水中エリアで相手する感覚は3Dがもってこいだったと思う
他はそうでもなかったかな
LLになると変わるかもしれんが
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 02:38:08.83 ID:Tr5M29y3
MH4のPV来たね
これは面白そう
絶対買うわ、中古で^^
乱入率が高すぎて、かかってこいがほぼ無意味
あれなら、乱入阻止効果の何かを付けるべき
ていうかG3は闘技場同時ばかりで、なぜそんなに大型2頭にこだわるのか
たまにならともかく、乱入と合わせて80%ぐらいのクエが大型2頭がありうるって・・・
「ネコのこっちくんな」を用意しましたので乱入率を100%とします
と言い出しかねん開発だからな。こやし玉の例もある
単体クエの何がいけないんだろう
単に難易度の調整を放棄してるとしか思えない数々の仕様が憎い
>>286 寿司屋で散らし寿司を注文したら
来たのが握りで、違うって言ったら
目の前でぐしゃぐしゃにかき混ぜられて
「はい、散らしです」と、置かれた
友人の体験談を思い出した。
>>329 今もう既に乱入率が90%ぐらいあるんだから、100%にされても変わらんよ
実際港☆1孤島ツアーとか、特定クエの乱入率は100%っぽいし
>>331 俺の主題は「便利スキル用意したから通常状態を不快なものにするのはどうなんだ」だからね
「0分針で初期配置エリア乱入するよう調整しかねない」と言い換えてもよし
とりあえず爆破属性はもういらないよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 06:20:35.51 ID:C2rFPaA0
G3のベリオベリ亜の同時クエはジョー二頭より全然キツいわw
動き速いし火力もハンパない
つか突進前ならともかく突進中にハンター捕捉して方向修正してくるとか反則だろw
位置取りじゃなくジャストのタイミングでフレーム回避なりガードなりしろってのか?
あとベリ亜のオトモ竜巻は笑うしかない
相手がダウンした時とかここぞというチャンスのタイミングで死角から不意打ちかましてきやがる
ここまで開発者の悪意しか感じないゲームって珍しいな
モンスの挙動とかクエやモンスの種類とかオンゲからオフゲへのバランス調整とか色々雑だな
看板モンスくらいちゃんとモーション作って欲しい、不自然な横滑りが連続攻撃の予兆とか萎える
おまえら文句しか言えないゴミどもはMH4買わなくていいよ 俺は彼女と楽しく二人でやるから(笑)
一緒にモンハンやる奴がいないおまえらゴミどもは指をくわえて愚痴垂れてるといいよ(笑)(笑)
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 08:32:08.19 ID:pUQk4Lxd
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ジョー2頭同時とか無理だろ
無理だしおもろくないわ
やっぱ死ぬべきだな今作の開発者どもは
P2Gからのユーザーが、P3ぬるいぬるい言いまくって、それ聞いた開発者がひねくれた・・って感じの難易度>3G
とにかく酷い。過去作ならソロでも何とか全クリできるかも・・?と思わせる要素があった。3Gは悪意しか感じられないクエばっか
そもそもジョーの生態からしてエリアに入ったらジョーが狩猟対象既に喰ってたり乱入していきなり狩猟対象に襲いかかるってのも普通にありえる話だと思うんだがなあ。
てかその方がいいだろ。ヤバい相手だけど上手く利用すれば強力な戦力になりえるとか。
まあ今の(ry
P3がぬるいって声はよく聞くけど、ぬるくても良かったんじゃないかと思うわ
ゲームなんだから温めの難易度で回せれば楽しいし時間潰しになるし
3Gは村下位・上位ならまだしも、港はやる気が起きないわ
Fみたくぼっち救済?があるわけでもないし
細かいことだがいい加減世界観を設定しているのならそれに忠実にして欲しいね
ジンオウガの生態ムービーでアシラはオウガから逃げているのに、P3の時は平然と共闘してたり、
怒ジョーがいるのに小型がいたりね
これは擁護不可のレベルだぞ
3Gが難しいとか言う奴も大概な気もしないではない
とはいえガードか無敵回避強制とかの造りにはウンザリ
その割に判定が長く残る範囲攻撃で回避潰ししたり
威力上げたり段ヒットでガード潰ししたり何がしたいのか
ほぼ100%の乱入率に多数の2頭同時クエスト
難しいんじゃなく理不尽でストレス溜まるだけだし
ご苦労と希少種共は冗談抜きに面白い要素が見当たらないわ
バグか仕様か知らんがテーブル固定は特に最悪だわ
誉める要素がタッチパネル関係しか見当たらんわ
3GのG級はそりゃあ上手い人ならそこまで難しいと感じないだろう
だが俺みたいな下手な人もいるんだぜ
そういう人からすれば理不尽=難しい、ってなるんだよ
一応俺はP2GはG級までボッチで行ったけど、ここまで理不尽&難しくは感じなかった
PG2は知識と経験で戦う狩りゲー
3Gはアクションゲー
だからね
アクション苦手な人は門前払いなのよ
とりあえず今作はめちゃくちゃひどいわ
一番思うのがG級アルバなんて散々期待させておいて体力水増ししただけ
これからもカプコンはどんどん期待を裏切ってくれるさ
開発費、新エンジン部分引いたらP3の1/10くらいだろどうせ
全クエソロは3Gが一番楽(ランプ大砲のお陰で)だと思ってたけど少数派か…
もちろん数々の調整不足は感じてるけど
クリアするだけならな
素材集めの乱獲時もランプ大砲メインは時間がかかりすぎる
>>347 P2G、P3で そんなキツいクエあったっけ?
タイムアタックが楽しいクエが減ったよなぁ・・・ていうか無いんじゃ?
G3の闘技場2頭クエなんてケムリ玉or緊急回避ゲーだしなぁ
攻撃力だけかなり上げた強個体の闘技場クエや闘技場の単体連続クエがあってもいいのに
やっつけクエって感じが多すぎる
素材集めも報酬が重竜骨ばっかでやってられないという
>>343 上手いのと楽しいと感じるのは別物だぞ
倒せるけど疲労感のほうが大きい奴ばっか
そうそう
「できる」のと「やりたい」のは必ずしもイコールではない
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 16:05:45.89 ID:y//zfjoX
さすがに今の段階で全否定はアンチすぎるだろ
>さすがに今の段階で全否定はアンチすぎるだろ
推測ということが出来ないカプ畜乙
次は「やってみなくちゃ分かんねぇ!」ですね
新モンス見ても「あー、高低差フィールドで新しいショータイムがあるのかー」
くらいにしか思えないわ
あとキモイwwドドブラ亜種の謎配色ほどではないがww
3Gはアクションゲーといっても、出し得ぶっぱでお前ら大弱りザマーwww
という開発の底意地の悪さしか感じられないようなのはACTとしてはクソゲーの部類だよね
正直2Dベルトスクロール量産してた頃のカプの方がきっちし作ってるよ そこら辺のさじ加減は
>開発の底意地の悪さしか感じられないようなのはACTとしてはクソゲーの部類だよね
おい!マリオ2の話はそこまでだ!
マリオシリーズ…特に本編はそのへんの反省を生かして次作に繋げてるけど
モンハンはなぜか良い部分は繋がっていかないんよね
不評な部分を改善しようとしない もしくは直ってもまた元に戻るとかね
つか なんで最新作のカメラワークが最悪なんだよw
P2Gよりはマシだろ
改悪されてることには変わりないが
何作か前の奴を引っ張り出して”マシ”としか言えないのがな・・・
そもそも前作から改悪という時点で開発の無能さが
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 17:46:30.66 ID:WhmPbPU4
風化した双剣どころか、ハズレ双剣すら出ない
なんでアイテム入手できないバグなんて致命的なもの残すんだよ…
>腕や尻尾を利用して枝を渡って移動するほか、遠く離れた木へ飛ぶように移動することもある
今度は後ずさり連発じゃなくて木から木へ飛び移る追いかけっこになるわけか胸アツ
ただしハンターは木から木へジャンプできず地上ルートでのみ移動
水没林のドブ川で壁ハメやられると心が折れるわ
買う買わないは別にして4で水中戦廃止は当然だわな
>>355ここはモンハン叩きたいクズが集まるスレだからモンハンを擁護するような発言はしないほうがいいよ^^
>>360 P2Gの駄目な部分とは別ベクトルの駄目さ加減だから、単純に比較はできない
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 19:04:17.32 ID:pUQk4Lxd
またお前か
絶賛スレにこもってろよ
>>365 × モンハンを叩きたい
○ 3Gとかいうモンハンの出来損ないみたいなゴミを叩きたい
開発からの「挑戦」と「意地悪」の違いは、例えば槍を持った武士という敵を設計して、
敵の攻撃は中距離まで届くので、うかつに近づけば串刺しだぞ!と提示した上で
標準=攻撃させた隙に懐に潜りこめば相手の攻撃オプションはなくなる
挑戦=接近戦にも対応した技があるので、踏み込んだだけで油断してはならないorフェイントを使ってくる
意地悪=バトルフィールドの横幅が(極端に)狭いor隙のある攻撃は必ず2段構え
この差を認識しない開発は、物作りから身を退くべきだと思う
最後の一行は同意してもいいがあなた例えるの下手すぎです
>>363 4はそうなると思うわw
だから相手が飛び込んでくるのをスタイリッシュ回避かガード、
または操作性の悪いカメラでガンナーが必死に追うか。
なんかtriの時と一緒でランス無双とかになりそう
>>356はどうみても叩きたいだけのゴミです本当にありがとうごさいました^^
マンセーしたいならゲハ行きなよ
無条件で全員マンセーしてくれるから
そこには君の汚仲間がたくさんいる
4の話題なら余所でやれよ
4はメイン武器のガンランスとライトボウガンがあれば余裕で買う
どっちか消されたら悩む
両方無かったら買わね
ディアやガンキンの尻尾に届かないほど短いくせに大剣とかカプコンはギャグセンス高いな
スラアク使えってか?ガッツやクラウドが斧なんて使うかよ死ね開発
スラアク自体はわりと好きなんだがそういう問題じゃないだろ
これからは自分のリスペクトするモンハンナンバーを挙げた上での愚痴ってのはどうだ?
俺は2Gだな。古代狩猟の世界観残しつつ、プレイヤー自身の経験値が上がる楽しみを最も体感させてくれた。
3Gは今までの経験則を打ち破ったまではいいが、新たなスキルアップじゃなくて只々面倒になっただけなんだよな
tryも3rdもそうなんだがオンがない分3Gは余計にそれが露呈されてしまった
太刀使われとしてはP2Gの黒刀【拾之型】やP3の真ユクモノ太刀改みたいな
中型・大型モンス倒さなくても素材が集まるような太刀がないのがちょい不満
3GだとG級強化に何かしらのG級中型・大型モンス倒す必要あるからつらいわ
確かにP2Gは糞カメラだったが、自分でいろいろカメラを弄って遊べたんだよ
新装備作ったら壁際近くでカメラ回してどアップで観察
ヒュプノS作ったらピッケル持って下乳を(ry
マップ移動する時も段差を上りながらカメラ回して一瞬の気分転換
レザーとかハンター作っただけでニヤニヤ眺めて悦に浸ったわ
379の楽しみ方なら水中カメラのある3Gの方がですね
ナバル亜種の髭の要求量とか回飛距離の装飾品とかぺピポパンプキンとかって絶対調整ミスだよな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 15:36:34.66 ID:i6M/3ew9
triも3rdもボリュームが足りないけど、糞みたいなクエで増してる3Gよりマシだな
闘技場同時クエなんてやりたい奴がやれば良いのに
勲章の対象になる通常クエに組み込むとかアホ
難しい試練みたいなポジションとして、少しぐらいなら良いけど、
G3ほぼ全域とかアホンダラと言わざるを得ない
爆破が効きにくいとされるブラギ相手に
爆破片手と覚醒水片手で行って所要時間ほぼ同じ
属性武器ゴミクズ過ぎ
残しといてあげたよ、作りたいなら作れば?ニヤニヤ
パンプキンは前回お得すぎたからわざとだろ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19:11:43.39 ID:LOuUATHw
昔のドスとかだと魚竜のコインとクシャ爪がおそらく調整ミスだろうと言われてた
けど明らかにバランスおかしいのはそんくらいしかなかった気が(逆に玉系は相当鬼畜だったが)
最近はそんくらいの調整ミスレベルの素材があまりに多すぎないか??
絶対一部の素材のバランス崩れてきてるよ
天鱗系のレアはかなり出やすくなってるのに
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19:16:23.22 ID:LOuUATHw
あと防具強化に素材使わなくなったのがユーザーメリットみたいに言われるけど、おかげで報酬の3分の1くらいが珠に使われるようになったから意味ないしマイナス要素だよね
>>384 飢餓ジョー相手なら雷武器のエントラルがあるじゃない!
と思ったら紫ゲージ短い属性値ショボイわで毒武器と大差無かったでござるの巻
パンプキンを必要分全て集めきった俺は多分M
でも高級お食事券は集まる気がしない
防具作ろうとしたらメイン素材と違うモンスのレア素材が含まれてる率が高過ぎて萎える
雷魂集めてた時に一番上の段に丸い素材が!雷魂?
残念真鎧玉でしたーねぇビックリした?ねぇねぇビックリした?
それも狙ってやってんだろうな・・・・
今回の開発はとにかく嫌がらせしたいだけだな
無駄に行開けちまった
すまん
4にオン無かったらまず買わない
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:51:27.37 ID:ZvWHZP2L
ネコのおまけ術発動してない(そもそもおまけ術が発動する飯喰ってない)のに死んでもネコスキルが消えないのバグだろ
マリカはアップデートしたのにモンハンはしないのか
ピアス修正はただの公式PARだし
あーあこのカプコンとかいう屑企業さっさと潰れないかなー
ただ単に続編を作ればマンネリと言われ
新要素を取り込めば「ただの続編で良いのに」と言われる
もうF形態で続編続ければいいじゃん、Fの敷居が下がればいいのにねー
水中戦やマップギミックは正直イラネ
マンネリだろうがちゃんと改良されてればいいんだ
特に新要素入れたわけでもなく調整も糞、挙句前作でよかったとこを改悪
3Gの開発は無能
>>396 3Gはそんなレベルじゃねえだろ
新要素はなかった事にされあらゆる点で改悪の嵐
不評な水中等はしっかりと改善なしのまま持ってくる
fjokmjdsn
前々(少なくともP2G)からおまけ術無しでもスキルは消滅しなかったはずだが・・・
おまけ術って死んでも体力増加が消えないってやつじゃないっけ。
>>395 くだらない愚痴言うならモンハン辞めたら〜?お前みたいなゴミに買ってもらわなくても大丈夫ですから〜(笑)
愚痴言うぐらいなら買わなきゃいいじゃん(笑)モンハンだけが生き甲斐ってわけでもないだろ〜
まーたスルー検定?
NG最高だな
俺は正論を言ってえるだけだ 愚痴を垂れるならやらなけりゃいい
愚痴言いながらも買うとかツンデレですか?^^
次回作に期待出来ないとか言うゴミは二度とモンハン買わなくていいよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
いいよなあこんなので楽しめてる奴等。
少しだけ羨ましくなる。
港★2でP2GのG3以来のディア戦行ってきたけど怒り時にキビキビ動きすぎだろ
距離が離れてる時に突進or潜るだけじゃなくて走って近付いてくるようになったのはまあ善し悪しあるからいいが
あんなキチガイじみた速さで潜ったり走ったりしてたらハンターから受けたダメージが元で身体が引き千切れて自滅してもおかしくないわ
もうガンスでしか行かないんだから
ディアって羽邪魔なんじゃね?
>>405モンハン楽しめないのになんでこの板にいるのかな?
楽しめないのにモンハンやってるとかマゾですか(笑)
板名を読めない人って・・・
>>408 設定()ではアレで穴をほってる
もう潜るモンスターには何も期待してないよ
相手の一方的な攻撃が繰り広げられるだけだし
プレイヤーの一方的な攻撃は全力で潰すくせにモンスターの一方的な攻撃は放置
音爆弾で救済()するなら潜った時にいつでも反応するようにしろよ
金払って買った客が文句言わないで誰が文句言うんだ?
>>397 そう思っている人はいいんだけどね
新要素も無しに続編かよ!手抜きすんな!
って叫ぶ人もいっぱいいるんだよ・・・
そこら辺は開発とユーザーの絶対に埋まらない壁がある
>>398 3Gは俺も「無い」の一言だけどね・・・w
基礎システムを前作のそのままにモンスだけ追加(一部改良)ってのもユーザーは中々反応しづらいんだよ
モンス追加だけかぁ、なら別に買いなおさなくてもいいやーって・・・
Fはそこら辺うまくやっている印象があるなぁ(最近やってないからイメージだけど)
つまりP2>P2Gの流れを批判してるの?
P2Gあんなに売れたのに
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 14:20:45.45 ID:ZvWHZP2L
おまけ術の詳細は
>>400だったのか
的外れの批判すいませんでした。カプコンとファンのみなさん
でもその他山ほどあるバグ、不具合、嫌がらせに関しては絶対に謝らないし許さないのは変わりないから
MH3Gという欠陥商品は3DS売りたい任天堂とソニーを小馬鹿にしたいカプコンの思惑が一致して生まれた賜物だしな
批判ちゃう
P2→P2Gの流れは良かったけど例えば
P2→P2G→P2GGとか続いた場合、カサ増しかよー・・・ってなる場合もある
そこら辺は調整が非常に難しい(上手くいく場合もあればそこで信用を失う可能性もある)
Fみたいに課金制で長く続ける媒体はある程度カサ増しでいいんだけど
パッケージで売る以上カサ増しだと続ければ続けるほどユーザーは離れる
だから新要素を入れてマンネリ感を消そうとするんだよ、開発は
いい新要素じゃないと意味ないんだけどな
俺はP3の新要素は概ね良かったと思うから、2G>P3は成功だと思ってる
P3Gが出ていれば難易度で文句言ってた人もそれなりに納得していたんでは
てかFを評価してる時点で何か勘違いしていると思われ
あれこそ水増し嵩増しの最たるもので、システムは改良を続けてはいるものの未だにDosの負の遺産に縛られていて
課金ゲームにありがちな時間浪費前提のマゾ仕様や廃人前提の糞バランス等をとっても、理想のモンハンには程遠いぞ
つまりぜんぜんうまくやってねぇw
tri→3Gで見るとイミフな箇所に手が入り過ぎてるんだよな
面白いかどうかは別にして「3作も同じ事できねえ」みたいな感じなのか
ジエンは有限採取と倍率バランス体力以外変わってないが、亜種いるしあれで良かった
なんだあのアルバ、帯電解除値の調整放棄したようにしか見えん
「ずっと肉まん(旧ベース)だと飽きちゃうから肉まんの中身をアンコ(triベース)に変えたよ^^これで飽きないね^^」(商品名は肉まんのまま)
こんなんマンネリ打破でもなんでもねえよ
個人的な評価が高かったトライがこんなゴミゲーに成り下がったという
理想は3rdGとtri2に分けて欲しがった
無理なのはわかってるが
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 17:27:40.56 ID:TZGhmokY
FはF厨が「モンハンじゃない、モンスターハンターフロンティアという
ゲームなんだ(キリッ」というほどだし、〜種、〜個体とか亜種並の水増し
つまりもうモンハンという名で売ってる別物の糞ゲーだよ。3Gで失敗したし、
4はグラや新モンスター見た時点でないから、もうモンハンも終わりだよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 17:38:50.38 ID:TZGhmokY
>>418 Fの話は追加という点ね(廃人仕様とかは評価してないよ)
新作パッケージで水増し形式だとユーザーにそっぽ向かれちゃうだろ?
なら(ちゃんとした)DLコンテンツだとかで新モンスとかを追加していくという形もある
意外と多い意見「P2G・P3に新モンス加えるだけでいいんだよー」
こういうのはパッケージではなく追加コンテンツとして配布するといいよね
開発予算も抑えられるしユーザーのお財布にも優しい(?)
音ゲーでいう所の楽曲追加みたいなイメージかな?
わざわざ新パッケージ(高価)で売る必要ないだろ的な・・・
ここは携帯ゲーム攻略板なのになんで愚痴スレなんて無意味なものがあるのかな〜?(笑)
どうせおまえら新作出ともクソゲーて言うんだろ?モンハンやめちまえよ〜
>>425まだ夏休み入ってないから宿題なんかないよ〜^^^
社員にも夏休みの宿題なんてあるのか
要は「ぼくのだいすきなもんはんをばかにするやつはゆるさないぞ!」
という事かね
社員ガチで必死だな
見苦しい
まあこのレスのも多分何か野次飛ばすんだろうけど
このレスのもって何だよ・・・・
このレスにもね
>>426 そっぽ向かれてないよ、MHに関しては
Gは元々水増しタイトル(追加パック)に付けられるもの
初代Gの亜種追加は賛否あったものの、その後のPに繋がる流れとしては十分アリだったし
P2>P2GのG級と亜種追加も受け入れられた結果のあの販売数でしょ
「新モンス加えるだけで」を纏めてやってるのがG
追加云々は今までその環境がなかっただけってのもあるだろうけど
でも「水増し」は3Gの水中無調整や改悪の免罪符にはならんけどね
新たに別ハードで作り直した癖に、やるべき調整をやらずに余計な糞仕様ばかり追加する無能開発さんは
山盛りうんこのDosを素晴らしいゲームに仕上げたP2開発さんに土下座してから退社して下さい
>>432 >Gは元々水増しタイトル(追加パック)に付けられるもの
そうなんだ、その大前提を知らなかったわ
いかん、どんどん話がズレてきた
スレ汚しすまん、消えるわ
>>427 携帯ゲーソフトに元反省・葬式スレの愚痴スレがあんだけどさ
そこで愚痴ってたら攻略に愚痴本スレがあるからそっちでやれって
言ってくる奴居るぞw
>>427 >愚痴スレなんて無意味なもの〜
元々は隔離スレだよ、他スレで愚痴られたらたまったもんじゃないからな
大体が望んでもないのに愚痴にドヤ顔でアドバイスしたり
愚痴にむきになって反論レス付けてること自体がスレ違いだと思われ
>>427 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
ここでFの良さを説明するのはなんなんだろうね。課金オンラインに篭ってりゃいいのに…
P2G、P3が評価されてる理由の一つは無料オンラインだろうにさ
まったく別物じゃん
愚痴スレがあるのも3Gはクソゲーって事だからいいんじゃね?
カプコンもおそらく3Gはクソゲーって自覚してるだろ
そもそも4までのつなぎのためで片手間で作ったんだからよ
チョットぐらいの愚痴は許してくれよ
カプコンは許さんけど
やっとの思いでHR開放して、「42!やった!俺頑張った!」と思ったのも束の間
ご褒美は闘技場2匹クエの嵐。
心の底から面白くない。話には聞いてたけど本当に面白くない・・・。
とりあえず闘技場複数同時クエはもういらん
どうしても入れたいなら組み合わせを考えろ
あと水中闘技場もいらん
つか水中自体いらん
バランスより世界観的な愚痴になるけどモンスは人間にとって脅威であって欲しいわ。
ハンター(プレイヤー)の知らんところで闘技場複数クエとかポンポン開催するほど
モンスを飼いならしていると思うと萎える。
2頭クエは剥ぎ取りできないまま消えられるのが何より許せん
食材クエの闘技場でロアル&ラギアやってみたけど最高につまらなかった。
ムズすぎるとかモンスの攻撃がキツくて乙ってしまうとかじゃなく
とにかくつまらなかったわ闘技場、水中、二頭同時とかもうバツゲームの域w
クリアしても達成感もないしただただ疲労感しか残らない
闘技場二頭クエは基本的に多人数向けだと思う
ソロの事なんて考えられていないでしょ
ゲームやって文句言ってる?
クエの依頼もバリエーションほしかったな
上位下位とも同じ依頼人が同じ依頼文章とか萎える
>>446 気にしない人は気にしない部分だけど、そういうところがきちんとされていると世界観に厚みが出るんだよね
例えばいたスト、DQ&FFのは店の名前がほぼ一律で、武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋とかって感じなんだよな
「やまのうえロープウェーを押さえればかなり有利」とかって話が出来ん
いや、話が出来る出来ないはどうでもいいかもだけど、雰囲気としてね
乱獲されないように狩猟規制してるギルドが
興行目的で繁殖期のメスを殺させるなよ
ブラキの宝玉が全くでない
天殻はたくさん出るのに・・・
40匹近く倒してたったの1個のみ
ブラキ武器が全然作れないorz
(スレチだけど)ブラキ武器が最強じゃない武器種に手を出すの、マジおすすめ
ヌヌ鎚槍斧ヘベィあたり
このゲームに世界観もへったくれもないだろう…
ムービーではアシラはオウガから逃げているのに、実際は平然と共闘している時点でお察し
つーか、クエストを自分で作成できるようにして欲しいな
改造クエストじゃなくて、ゲーム内で自分で作れるようにさ
忍道戒のエディターみたいに
それがあればあと200時間は遊べる
1個出てるって事は出ないテーブルじゃないから、一度電源切って再起動お勧め
偏るから出ない状態で連戦してもまず出ないよ(迷信だけど
テーブル制なのに偏るのはどうなってんのかねぇ?
ダイス複数振って真ん中が出やすいみたいなもんかな
P3の時もそうだったけど、お守りなんて要らないよ
こいつのせいで「いいお守りがあれば装備は作れるけど、なければ非常に苦労する」ってバランスになったじゃないか
お金払えば現物が必ず手に入る分、Fのスキルカフのがまだマシだわ
triの炭坑夫はフレがログインするまで、オフした後の暇つぶしにちょうど良かったんだが
3rd3Gは1つの防具に付く戦闘用スキルが多いのもあって
triのあとちょっとでもう1つ…ってより、おまさえあれば強引にいちゃうスキルが増えて
オマケの範疇を越えてきたように思えた
お守りは耐寒耐暑とか地図とか補助的なスキルが一個発動する位がちょうどいいだろ。
わざわざ装飾品つけてまで発動する価値は無いけどあれば少しはマシになるスキルがお守りでついでに発動できる。くらいでさ
>>451 いいなそれクエツクール欲しいな
上位ウサギ単体とか3体狩猟とかしたい
>>455 スロットもあるし、戦闘に重要なスキルポイントがついてる奴もごまんとあるしな
で、入手は運任せ、なおかつテーブルバグという糞仕様
頭に蛆でも湧いてんのかね
>>454 俺もやってたわそれ
トライおまは回避+10とかあったから、おまけで回避1付けるのに重宝した
今作のテーブル仕様に関して開発は何か言った?
あ、言うわけないか
>>460 何か言ったかいわないか以前に、テーブル仕様になってることを認めていない
もうお守りはピアスや他ゲーのアクセサリーみたいに、
一発発動物(シナリオ進行に応じて入手?)でいいよ
あとレザーライト系の復活
痛撃+5 達人+10とかお守りの範疇越えてるよね
一度に発動できるスキル増やさせたいなら、採掘の運を問うようなものじゃなくて
Fの剛力珠みたいなの作らせるようにすりゃいいののに
>>451 「闘技場単体or同種大連続以外イラネ」ってなるじゃないですかやだー
ピアスは認めたのにテーブル仕様は認めないのか。ありがとう
4もテキトーなテーブル仕様じゃね?
同種大連続もイラネ
素材集めで単体姦さなきゃならん時とか捗る>同種大連続
言いたいことは分かるが
その変換はどうかと
しかし水中がほんっと糞過ぎるわ
罰ゲーム以外の何ものでもないな
水中戦はもう少しまともになってるかと思ったが元のままだったからなぁ
しかも何かとつけて水中戦を強要してくるし
MH4はハンターの背中に何かしらの装置つけて空中戦とかやりそうだから困る
オトモを撃ち出す3Gの続編だ。今度はハンターを大砲で撃ち出すぞきっと
ハンター大砲:
ハンター一人を砲弾にして使用する。
砲弾にされたハンターは発射後相手に命中すると体力が残り1となる。
ダメージは発射前のハンターの体力の残量×1.25倍
肉質無視じゃないからあまりに硬い部位に砲撃した場合弾かれる
1発使うと120秒間は使用不可。スキルは砲術が乗る。
…うん、誰も使わないな
>>470 その時こそ本格的に進撃の巨人とコラボ、というか進撃の巨人ゲーム化だナ
>>472 1乙する。モンスはしぬ
このくらいでよくね
前から思ってたんだけど、モンハンってつくづくガンナーゲーだよな
昔は適当な当たり判定、今は隙潰しとバックステップ…正直言って剣士とか馬鹿らしくてやってられん
ガンナーで相性悪い敵なんてカニ以外いない、そのカニも貫通や属性で瞬殺できるし逆に剣士で挑めばボコられる始末
しかもカニがいなくなったからガンナーのデメリットは完全に消滅した
大剣に憧れてモンハン買ったってのに今じゃヘビィか弓しか担いでないんだ、今は全く剣を使う気になれない
射撃は嫌いじゃないからあまり気にしてないんだが、果たしてこの格差は正しいことなのか…
まぁ生身で危険に飛び込むよりは飛び道具で安全なとこから攻撃する方が有利ってのは普通ではあるんだよね
ただ攻撃力がえらい高いからなw
その分防御力落ちるからいいってことなんだろうかね
今作はよく被弾するようになったから前ほど有利に感じなくなったな…
と思ったけど剣士でも被弾増えたからそうでもないか
P2まで:ガンナーは便利な代わりに数発食らったら死にます
P2G:G級は剣士もガンナーもすぐ死にます
tri:だいたいP2と同じ
P3:ガンナーでも死にません、尻尾は切らなくても手に入ります、剣士は攻撃を受けやすくて攻撃しにくくしました
ゴミ:G級は剣士もガンナーも攻撃を受けやすくてすぐ死にます、剣士はさらに攻撃しにくくしました
うーん、この調整最悪や
開発は剣士に親でも殺されたのか?
尻尾切るのが大嫌いだったからP3は個人的に悪くなかったが、ここからおかしくなったんだよな
>>475 俺はP3からガンナーゲーて感じたな。とにかく後退りするモンスターを追うのが面倒臭い
P3は攻撃力低いからどうせ一撃死しないんだったらそういう面倒がないガンナー、て感じだ
トライベースの奴らは相性とかそんなんじゃなくて根本的に近接のことを考えてないストレス設計
ハンマー作るのにしっぽの素材要求されたりな
切断武器とPT組んで戦えってことだったのかもしれないが
回避距離とか性能とかない時代の(ヘビィ)ボウガンはスリルがあった、ディアとか
水中戦はモンスの攻撃食らうとそっから起き攻めになりやすいのがなぁ
緊急回避も無いからガード無し武器だとそっからピヨッてク○ゲーされちゃう事結構あるし
あと泳ぐ速度遅すぎ
>>474 めっちゃくちゃ誰が弾になるかでもめそう。
チャチャンバ砲みたいに、クエを受注したPCが
任意で撃てるなら、なおさら人間関係荒れそうな。
もういっそガンナーだけのゲームにすりゃいいのにな 近接とか存在している意味がないし
それかガンナーを削除するか
今のMHの剣士はハイリスクローリターンだものな
かといってFみたく剣士を超絶強化したらしたで「○○ないんですか^^;フレに呼ばれたので(ry」ってなるのが目に見えてる
もうモンハン自体限界に来てるのかもね
剣士は楽しいから使っているけどぶっちゃけそれ以外のメリットがないのも自覚している
>>478 開発は剣士のことをすげー色々考えていると思うぞ
主に嫌がらせ方面で
攻撃への対処がガードorフレーム回避がメインになったkらじゃね?
ガードはともかく攻撃範囲把握してその範囲外に逃げて対処、範囲を把握するほど間合いを詰められぎりぎりまで粘れる=無駄がなくなる
だったのが、フレーム回避の有効なものを増やしたり、範囲外に逃げるのが間に合わせにくくなったり
そういう調整でおかしくなったと思ってる
>>485 過去作から現在に至るまでに段階的に回避系スキルが強化されたのが要因の一つだと思うわ
P2の頃は性能+2で今の性能+1と同じ無敵時間(10F)だったのが
P2Gで性能+1で旧性能+2相当の無敵時間になった上に回避距離も実装された。
回避系スキルが二系統も追加されたのでそれに見合うような調整をしたんだろうね
MH3は性能+1は比較的つけやすかったのにな
もう性能+1だとか耳栓は5スロスキルにしてしまえばいいんだよ
F回避で敵と戦う!なんてやらされるのなら素直にデビルメイクライやってたほうがいいわ
つーかナルガが全ての元凶だよな
あのモンスターは出るゲームを間違えている
P3だが
ギルカ太刀オンリーで無属性太刀のフルエスカ様が降臨したときはフレに呼ばれたいから部屋抜けたわ
>>488 ×ナルガがすべての元凶
○旧モンスリストラがすべての元凶
MH4でも思ったが大幅に変えるなら新規タイトルでやってほしい
新規タイトルだとファン層の開拓や予算、リスクが厳しいのはわかるが
固定ファン離れでモンハンブランドごと失墜する未来しか見えない
どうぜ4も手抜きだろ
ドスのモンスとトライのモンスを混ぜただけ
みたいなのになりそう
もう既にケチャワチャから近接殺しの糞モンス臭がするのだが?
知らんがな
身軽なモンスは7割方糞モンスなイメージ
ベリオ原種だけはランスの盾殴り&カウンターのカモだったで許す
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 16:45:09.54 ID:/YP/GDvf
>>490 >>488はF回避のこと言ってるんじゃない?
ID:lHv9ew5Xが消えたな。夏休みとか言ってる時点でガキとわかったが
ナルガへの評価を勘違いした開発が悪いだけで
様々な特性を持ったモンスの中にナルガが登場したのは悪くなかったよ
P2Gのナルガはフレーム回避できると攻撃チャンス増えるよ、ってのが評価されてたんだよなあ
もちろん出来なくても他のモンスターと同じように立ち回りだけでクリアできる
今じゃフレーム回避出来ないと戦いにならん
オマケに怒り疲労通常と3種類のタイミングを覚えろとかもうね
しかし、カメラ方向を意識した横っ飛びだけは許せない
慣れたらタイミングでわかるとかそういう問題じゃない
まだチケット系イベクエあったのか
スケジュール考えて詰めてくれよもう出涸らしだと思ってたよ
P2Gのナルガは尻尾振りの判定が一瞬で大きく通り過ぎるから、回避無しでも避けやすかったし
苦手な人でも倒しやすいように、ちゃんと閃光玉を当てた後の構え>音爆弾の確定コンボという
大きな「弱点」が設定されていた良モンスター
それを判定増やして閃光玉や音爆弾を弱体化させて
隙潰ししてぼくのかんがえたもんすたあにするのが今の開発
大落雷とかファンネルとかほんと小学生だよなw
P2Gのナルガこそ動きを読み理詰めで戦っていくモンスターだろ
一方3Gのナルガ希少種は
2GやP3と比べて3Gのナルガは全然楽しくない
動きはP3と同じなのに・・・
スタン中でも縦3スカるし、タメ2のカチ上げも頭狙いがズレるし・・・
それよりも表現難しいけどナルガ体に潜るケースが多くなった気がする
多分、カメラの微妙な操作がPSPと比べて難しいのが原因なのかな?
横っ飛びが多くなった気がするが、それはP3からかもしれない
竜のナミダをどうして資源扱いしないのかね
端金にしかならんシステムは間違いとしか言いようがない
ハンマーのホームランの当たり判定消失はいやがらせレベル
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23:29:39.18 ID:X1NKNqR5
ガード不可武器での水中戦てどう立ち回れば良いんだ?
マジで正攻法ってのがわからん
ゴリ押しでクリアはできるがストレスしかたまらん
>>509 愚痴りたいのか質問したいのかどっちだよ
愚痴だろ?
答える必要はない
>>506 横っ跳びはP3ナルガ亜種からだな
原種はそうでもない
多分クソゲーって思うのはカメラ操作が一番の原因なんだろうなって思う
タゲカメ使った大雑把なカメラワークが嫌なんだよ
スラパだとラグというかカメラの動作の反応がなんか遅く感じるから
モンスを常に捉えつつカメラを微調整しながら立ち回る操作に違和感がある
弓のエイムやボウガンの簡易標準が操作が終わってるからガンナーは楽しく無いし
近接も攻撃が微妙に狙いからズレるし・・・
後、弱点肉質狙ったり弱点属性で攻撃するよりも爆破武器でゴリ押した方が討伐が
速いってのは前作の弱点特攻とW属性が強すぎたせいかもしれないけど
調整的につまんないよ・・・
もっとメリハリのある戦いが出来てたゲームなんだが
どうしてこうなったかな?
ドボルとか延々壁殴ってるだけな感じw
あとスタミナの調整が変
プレーン状態のハンター性能が悪すぎる
お守りなど廃止してしまえ!
スキル付け放題で防御600↑あってもドスランやクックに一撃死くらうMHFと
比べると楽だがな
あっちは素材の確率や要求数もキチガイレベルだし。
携帯磯ならではのヌルイ難易度でキャッキャッウフフできるんだからまだ良ゲーだろ
あんなのと比較する方が間違ってるだろ
DOSの時点でおかしかったのに、更に間違った方向に進んでる亜流重課金ゲーム
>>515 こういうアホな廃人に媚びて隙潰しフレーム回避ゲーのこやし玉祭りにするから糞ゲー化するんだよ
もういっそ廃人用とライト層向けの二種類に分けて発売すりゃいいよ
そうするとみんな廃人用買ったうえでこういうスレが立つ
おれライト層向け買うわw
P3の難易度で十分だし
Fの話持ち出すのにロクなのがいねぇな
3Gのモンスって無駄にタフすぎるからダレるわ
ふと気づいたんだがP3以降、敵のHPが無駄に上がってるよな
オトモ2匹いるからその分(P2Gと比べて)HP多くしたって感じがする
wikiのモンス情報見てわかったんだがP3の上位の2頭クエってP2GのG級のそれと
殆どHPに差ないんだな
あと近接が手出せない変則モーションのせいで攻撃そのものが当てづらくなり、
さらにのっぺり糞肉質のせいで以前よりタフに感じるってのもありそう
弱点属性120とか弱点部位なら斬叩弾全種70以上とかないよな…
どうせ全体防御率で堅くするんだからメリハリつけて欲しいわ
Fは常時ネットの完全ネットゲーなんだから
装備やキャラのレベルを鍛えていけるとなると
それがプレイヤーの目標やモチベのもとなのだから
期間とともに際限なくインフレしていくのが当たり前
んでそういうネットゲーは普通はどっかで破綻して
連鎖的に破たんが広がりバランス崩壊していく
アイテム課金制はさらにそれが顕著…おっと脱線してたな
Fはすでにインフレ期に入ってるんだから、
携帯機と比較するのに持ち出すこと自体が間違ってるだろ
多人数でキャッキャウフフ出来る分Fのがマシ
まあキャッキャウフフというか基本非課金お断りなギスギスオンラインだけど
難しいとかじゃなく、やっててどっちが苦痛かと聞かれたら3Gだわ
まあこの辺は好みが別れるだろうけどな
苦痛さ、面倒さ、その他諸々が面白さを凌駕してるのは同じだし
最近3G買って村上位まできたけど
トライに比べると水中のカメラが酷すぎる
ただモンス増えて渓流あるのは良かった
まだまだ楽しめそう
水没林ラギア原種とガノス亜種はトラウマレベル
水中の操作性・カメラの悪さと奴ら自身の理不尽さでストレスにしかならない
こんなのキークエじゃなかったら絶対やらねぇよ
はっきりいってブラキ二頭やミラオスより理不尽だと思う
水中タックルとサイコクラッシャーと水中薙ぎ払いブレスは死ね
>水中薙ぎ払いブレス
まず適当に突く→上&Bボタン
ガノの水中は攻撃の亜空間がほとんどなくなるから
ランスガンスでなくとも場所が水没林だろうと
上下移動で対応できたりするから水中のほうが楽だけどな
それよりラギ亜のほうがだめだ
帯電タックルがハリウッドダイブしないとまともに避けられたためしがない
頭がとにかく固すぎる、放電関係がゴミ、放電対策の背中破壊が手間
あと、ブレス連打で壁際に追い詰めるとかが成立すると高確率で回避不能のパターンを狙ったり
オトモ狙った行動がこっちまでまとめて当たるような判断が多かったり
ルーチンがとにかくいやらしい
村上位までなら面白いけどね
G級まで行くと一気に糞ゲー化する
水中は太刀一本で何とかこなしてたけど結構辛かったな
判断が一瞬でも遅れれば命取りになるからストレスが半端なかった
Fか…ちょっと前のFは楽しかったけど今のFはランク上げのゲームに成り下がったからやってないな…
しかしFに導入されている優れた機能を真似ることはできないのか?アイテムセットとかさ
ほんとかどうだか知らないがFチームと携帯機チームとで仲悪いらしい
ラングロとベリ亜の回り込みが不自然で気持ち悪い
着地点ありきの不自然な動線にモーションを乗せただけな感じ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 15:55:34.11 ID:5vDrIMvq
ジョーの扱いがひどすぎる
前作弱体化したジョーを強めにしたのはいいけど
G級モーションはただのコンボ技だし怒ジョーも手抜きだし
劣化していくジョーを見てられない・・・4には登場しないでくれ・・・
歴代MH最大の手抜きな気がする
4は多分100万ぐらいなんじゃね?
オレは今回の3Gの手抜きで新品は絶対に買わない事にした
金冠狙い連戦だっつーのにいちいち装備変えてくる奴
>>534 置いていけば?
3GでPTとか面白いと思えない
いやフレいない負け惜しみとかじゃないですってば
友達とのレア狙い連戦に、楽だからうんこばっか担いでたら
「武器いつも同じので楽しいの?」と言われた
いつの間にか効率厨になってたようだ
前は相性なんか無視していろんな武器で挑んで楽しんでた気がする
あの頃はほんと、狩り自体が楽しかった…
フレいてもすぐやらなくなるよ
みんなG★3の糞クエっぷりにドン引きしてたわ
トドメはナルガ希少種だった
3Gは効率厨になったほうが気が楽だわ
そうじゃないととてもじゃないがモチベが持たん
ソロ専だが、G級上がってからすぐに萎えてG3で俺の中のモンハンは崩れ去ったわ
なんだよあの糞クエの数々
中学生が改造クエストで作ったクエストかと思ったわ
今回は武器を最終派生に持っていくまでがやたら骨なのがなあ。
P3はレア素材一つか精々二つ程度で済んでいたんだが。
まあG級がある分単純には比較できないけどそれにしたって異常。
>>527 あぁ…そんな避け方あったのか…G3後の今更になって気付いたな、そりゃどうも
俺は初ガノス亜種の時、どうしてもあれが避けられなくてそこで散々3死させられ、
もうやけくそになって上位亜グナ狩りまくってアグナU一式装備して無理矢理ランスでガードして凌いでたわw
武器に関しては武器スレが軒並み過疎りまくってる時点でお察し。
>>530 ラングロなんかはまだきちんと転がってるからまし
レウスレイアで回り込み使う連中は 回りこみと言う名の
強引な側面への張り付きだから見てると酷いなんてもんじゃない
ひっぱられるように側面にスライドしてくるから
それを連発した後に即サマーとか爆破ブレスだからな
こんなカメラでそんな動作で殺しに来るとか頭が狂ってるとしか思えない
いや、ラングロはちゃんと転がってないぞ
闘技場で二体以上(コロコロや同属)やってるとよく分かるが
転がりから起き上がった後も立ち上がった状態でスライド移動してる
足がタイヤで慣性移動してますって言われてもおかしくないぐらいの滑りっぷり
まあレウスレイアがそれ以上に酷いのは同意
ギギネブラが壁から飛びかかってくる時のモーションがおかしい
落ちるように壁から離れたと思ったら目の前居る
しっかし糞モンスのバーゲンセールだなw
まともなのは上位までのレイア・レウス・ジンオウガの通常種くらいしかいないんじゃね?
ナルガも悪くはないがカメラの死角に移動したがるのがウザ過ぎる
亜種、希少種、G級は総じて糞
あとG級のドスバギィはなんなのあれ
狙いの高難度クエが全然出てこ無くてワロタ
いやぁ自然は厳しいわ
メイン武器にジョジョコラボがくるのはチョーウレシいんだが、クソクエこなさないといけないんだろうなあと思ってしまう
数ヶ月やってないブランクを取り戻すのも苦行だとしか思えねえ
>>545 ミラオスさんとジエンさんも忘れないでくれ
クエ数だけ多い割りにバリエーション少ないんだよ
リオ希少種は塔クエのみとか、っていうか夫婦クエ少ねーよ各地で営巣してろよ
P3でもジンオウ武器が優遇されてたけどコレは優遇ってレベルでなく爆破一強、次点で毒っていうバランスナニそれおいしいの状態じゃあなあ
仮にオンあってもブラキ武器とパチンコが八割占めるだろうな。残りは麻痺ガンと毒武器。
>>549 そもそも塔いらんよね
あれ機能制限した闘技場だし
良モンスが1割、糞モンスが9割で成り立っているMH3G
村上位でギギネブラ三頭クエ用意した奴ちね
なんで単体クエが亜種しかないんだよ
こちとらライトボウガンだから火力低くて大変なんだよ
ボタンおしっぱで連続調合できることに今気がついたぜ。。。
>>554 ライトでも遠距離武器は楽なほうだろ
G級原種にランス燃鱗なしはストレスマックス
ネブラって隠れ糞モンスだと思う
隠れどころか代表格だろ
triからやってるけど戦闘に関してはマジで褒める場所が見つからん
ネブラはおぞましい毒線が猛毒線×2に化けるわ、大量のギィギが邪魔してランプ大砲が撃ちにくいわ、結構の頻度で天井貼り付きしてくるから近接武器が攻撃出来ない機会が多いわで良いところないよな
ラギアとかもそうだが、こういうモンスに限って武器や防具が優秀なんだよな、ンディギギラやネブラ槍とか
防具も斬れ味解放に回避が少しとなかなか優秀だよね
ランゴ<ブナハ
カンタロス<オルタロス
2メラルー<3メラルー
(ドス)ランポス<(ドス)ジャギィ
クック>ペッコ
2ファンゴ<3ファンゴ
2ドスファンゴ>3ドスファンゴ
フルフル=ネブラ
2ディア>3ディア
2ナルガ>3ナルガ
2ティガ>3ティガ
2レウス<3レウス
2レイア>3レイア
2アカムウカム>3アカムウカム
個人的にだが同ポジションのモンスターの優劣をまとめてみた
左がドスベース、右がトライベースで不等号は大きいほうが良いモンスター
並べるとボス級モンスターはドスベース、中ボス格〜雑魚はトライベースのほうが優れてるように見える
>>556 多分弾が足りなくなるって言いたいんじゃないだろうか
ライト使わないから適当だけど
>>560 大型のクソっぷりに隠れてるけど雑魚敵は3以降まともになってるんだよなあ…ブナハは空気読めるし
こうして見るとしょっちゅう見るベース議論なんか意味が無いように思えるな、どっちも一長一短
なお3Gでは雑魚敵もクソの模様
4ではランポス復活だっけ?余計なことしやがって
お前らあんまり「中古で買う中古で買う」いってるとカプコンに中古対策されるぞ
攻撃力2000の大剣は未使用のシリアルナンバーをご登録頂かないと入手されることは出来ませんのでご注意ください^^
とかな
じゃあ十分に値段の下がった新品
実際、オンライン環境にないと強い武具手に入りません残念でしたってのは避けてる節があるから
そんな真似しないだろうけどね
カプコンに金を落としたくないから中古で買う、どんな対策がされようと揺らぐことは無い
そもそも新品を買わないと決めてる人は対策がされたら中古でも買わない、金を払って不良品を買う奴なんていないでしょ
同じ対策でも割れへの対策なら存分にやってくれとは思うがね
これからのゲームは中古対策基本になるだろうね
廃人と割れ厨大勝利やで
割れ厨は3DSもvitaも割れずに大敗北じゃないですか。まあそれでいいんだけど。
・・・で、P3の龍の護石>3Gの天の護石ってのはなんの冗談だカプコン。
護石ありきの防具SP設定しといて肝心のG級護石がP3の上位護石未満とはな。
G級護石で風圧5とか回復量3とかなめてるの?
お守りなくせやクズ
+の数値なだけマシじゃね?
今回起き攻めがやたら多くねえか。
特に海竜種連中。
ディ亜とかも酷いぞ
何もできん
ブラギとかオウガ亜種とか継ぎ目殆ど無しでひたすら攻撃し続けるときあるもあるよな
わんわん亜のファンネル連射はちょっと勘弁して欲しい
クソカメラ以上
4は買わない
イベミラ必死こいて討伐したのに報酬は普通のミラと同じかよ…
イベナルガ希も欠片でも出んのかと思ったら普通だし
報酬金なんていらんからレア素材のドロップ確率上げるなりしろよ
オウガG級のお手→風圧付きのしかかりが隙無さ過ぎる
連発されると冷めるわ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 14:08:18.59 ID:/kDVRH8/
亀だけどネブラって開発も糞モンスとして生み出したんじゃね?
何か、1匹糞なのを出すと他が映えるっていうか
じゃなきゃ捕食をあんなキモいモーションにしないだろ
アルビノエキス枠だろ
フルフルのままだとラギャーとかぶるし
公式公認糞モンスはラングロじゃなかったか
ガノトトスだろ
水中でも陸上でも糞っていう
つかガードなし武器での水中戦が終わり過ぎてる
回避性能とかでどうにかなるレベルじゃない
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:31:53.34 ID:IBjCBXRP
いいから乱入とかクソみてぇなシステム無くせよ
乱入とか普通はできるだけ避けたいもののはずなのにネコのかかってこいとかいらねえだろ
かかってこい使わなくてもほぼ確実に乱入してくるからネコのこっちくんなを実装しろ
G3のクエストは半分以上が糞
こんな状態MH初めてじゃないか?
ナバルデウスに関わった全ての開発はうんこ踏んであちゃーってなれ
ボウガンの俯角仰角共に狭すぎて三次元戦闘どころじゃないぞ
いちいち懐に抱え込んで回転攻撃してくるし弾の射程は短くなってるしでストレスがマッハ
>>585 通常3でボコボコにできるだけまだマシな方だろ
豪鎧毛とか髭のドロップ率はアレだが
>>583 かかってこいはP3仕様だと意味があったんだけど3Gではなあ…。
同時狩猟だったら体力減らして欲しかったよ
P3と比べてハンマーの判定薄くしすぎだろ
タメ1とホームランの空振りが多すぎる
多分、3DSの画面サイズに合わせて判定いじったんだろうな・・・
壁際クソカメラもおそらくエリア移動可能範囲を3DS用に広げたせいだと思う
後、閃光中にバックジャンプしすぎ
5連続でエリアの端から端までバックジャンプで移動って・・・・
罠ルーチンと同じくクソルーチン仕込むなよ
エリア移動したモンスをすぐ追っかけてったら追い越してしまったでござるが多過ぎw
特にウルクススとか高確率で後ろから雪玉ブン投げて来やがるし
ロード中でもモンスターは動けるからオウガの専売特許だったバックアタックをみんな習得しちゃったからな
>>590 入ったら即走り始めてめくらですぐ横に方向転換するよ
だいたいそのタイミングですぐ脇を雪玉がかっとんでく
毎回これはどーなんだって思う
やってくる行動が決まってるんだから
ちゃんと対処すれば有利になるよ!
>>589 あれやっぱ判定薄くなってるよな
俺が下手クソになっただけだと思ってたわ
村上位ネブラ3頭って何で通ったのか不思議で仕方がない
つまんねークエストやらせんな
ギギネブラ三頭クエ作るくらいならオルタロスとブナバブラの討伐クエ作れと
ジョーヌ強化に羽甲虫の堅殻8個とかなめとんちか
>>594 頭の小さいモンスのスタン時に縦3のホームランが当たらないのは分かるけど
密着した状態でもホームランがスカるのが良くわからない
ドボルを落とし穴に落としてコブ狙って密着して縦3したのにスカるって・・・
後、横振りや縦2でモンスが怯むとホームランに繋がらないのはストレス溜まる
P3の時は繋がるケースがあったのに・・・
カチ上げで怯ませてからの横振りホームランだけは繋がるようにして欲しかった・・・
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 15:50:08.80 ID:IemBAgdw
乱入はtriの一発屋で終わらすべきだった
3Gで復活されても「はいはいこやしね」って感じだな
俺ちょっと予言するわ
4は煙玉ゲーになるよ
・プレイヤーが有利にならないよう、「大型モンスターが入れないゾーン」は一切無し
・シームレスマップ
・大型モンスターの壁登り能力追加
これらの合わせ技で、MH4は1回発見されるとどこまでも追われるゲームになります
で、この状況を唯一打破できるのが煙玉(爆笑)
使うと一定確率で未発見状態に戻せるって玉の性能大幅強化ww
モチロンスキルで確率うp!
あと、当然のようにその煙玉が無効になるマップが追加ww
開発「ね、難しいでしょ?(ドヤァ」
やべーオレマジ予言者になっちゃうかも
triんときは、大抵1モンスあたり狩猟捕獲と2種あって、両方不安定なケースって少なかったはず
ソロでタイマンできる環境が保証された上で、乱入上等でやるか選べたからストレスフリーだった記憶
>>588 発見状態な限り、ハンターを追いかけてかなり早いタイミングでエリチェンし続けてくる糞モンスはでてきそう…
狭い場所で大暴れされるぐらいなら平坦な地形であってもエリアは広くしてほしい
戦いやすいエリア4で発覚状態になるとすぐ狭くて糞猫だらけのエリア9に逃げるP2森丘レウスは絶対許さん
バグかと思ったわ、だいたい大型との戦闘を考慮してないくせにモンスターが来るエリアが何であるんだよ
P3だと渓流2、砂原2、水没林2・9、孤島9・凍土5・8、火山10がひどい
3G?もうやってないからエリアは忘れた
うんこお守り死ね
>>601 「狭いからモンスターの攻撃が避けにくいから、難しくなってるでしょ^^?」
こうだろ
ただ単にウザいか理不尽なだけの要素を難易度の上昇と勘違いして嬉々と入れてくるからほんとタチ悪い
高台ランゴ無限湧きとかホーミング生肉とかそんなんばっかりいれてる
ただのガード無双じゃないですかー!
…ガ性でも防げない強制よろけ攻撃が増えそうな悪寒
狭い場所は大型の攻撃が避けづらいが、向こうも狭くて一部行動が制限される
ってのが普通だと思うんだがな。
>>605 壁にそってスライドする突進で狭所に対応
敵が樹木をすり抜けて突進してくるゲームに制限も何も無いだろ…
始めた頃、ハンターがすり抜けられないからしっかりしたオブジェクトだと思って隠れて回復してたら吹っ飛ばされたことは今でも忘れられない
あいつらスタンド使いかよ
>>604 捲り判定がさらに厳しくなったりスタミナ切れるまで連発してくるとかもあり得る
P2Gでかつて地形ハメされて狩られたヴォル兄貴やGJテオという例があってだな…
まぁこんな程度で顔真っ赤にしてるんだろうなあいつら
地形ハメも立派な戦法の一つなのに
>>608 すでに水中でのガノト尻尾回転がそれに近いな
尻尾先端部分のめくり判定は異常
怒り時の回転連続も異常
モンスの死体が消えるってどんな調整だよ
モンスを3体同時にエリアに出せない仕様なのか?
PTで3人以上でやるとカクカクするし・・・
4のムービーを3DSの配信で見たけど相当グラを落とさないと
3DSの能力的にPTや2頭以上は相当まずいんじゃね?って不安になる
モンスターのエリチェンラインがエリア外に出るときはハンターのラインより手前
エリアに入ってくるときはハンターのラインより後ろってのは分かってたが
まさかエリチェンラインの奥に引っ込んだジョーがエリア中央に向けて歩くことでエリチェンするとは思わなかった
どんなおかしな挙動だろうがモンスターに有利なら構わないという、モンスターにはひたすらやさしい開発ですね
>>610 ガノトトスの尻尾回転まじウザいわ
陸上で食らうと吹っ飛ぶ方向があまりに不自然だし
なぜか奴の間合いに引き込まれるように吹っ飛ぶという
まあこいつに限らないけど
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 10:03:04.81 ID:xpH9CDv+
キャバクラで遊んでばかりだからこうなる
真面目に作ってください
ヴォルガノスの地形ハメってどんなの?
ラ希アハメと似た感じだったっけ
エリチェン際に兄貴が入ってこれないスペースがあって、そこから撃ちまくるっていう
毒弾Lv2の合成素材が50個持てないのはおかしい
フロギィの毒牙じゃなぜダメなのか
>>615 P2Gでできたハメで、エリチェン際にハンターは入れるけどヴォルガノスが入れないスペースに陣取って、
ブレスに注意しながら水冷弾なり撃ちまくるハメ。
多分ハンターのエリチェンラインとモンスターのエリチェンライン間違えたんでない?
ラギ亜の頭硬くしちゃお^^
って考えたやつはクビにしてしまえ
ガ性2でも大ノックバックになる攻撃や多段HITがやたら多い今作は、
今後のシリーズがどうなっていくかを如実に表してるな
スタッフロールはある意味自虐行為だなあ
スタッフロール中は氏ね氏ねコールしかしてないわ
気が向いたんでご苦労X2逝ってきた
コレ作った奴ら早く全滅しないかな、と3回思った直後クリアできた
ラ希アの素材が足りなくなって久々に連戦したけど、追いかけっこと大放電と竜巻連発で攻撃出来ない時間多すぎワロタ
大体いつも疲労して動かなくなったラ希ア攻撃して終わるけどすっげーモヤモヤが残るわ
しかも何で罠使えないんですかーやだー
ハメがあるのは開発最後の良心だよね。開発ありがとう!
なわけねーーよなwwwwwどう見ても海底遺跡丸コピペとデバック不足が原因です、本当にありがとうございました
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:23:52.54 ID:1eXmLBDu
シリーズ初プレイで、ずるずる村上位すすめてるけど連続狩猟、同時狩猟ばっかなんだね…
ネブラとネブラ亜、ネブラ3頭とか罰ゲームに近い。吼えすぎ、飛びすぎ。
ネブラ装備作りたいから狩るけどな!
ネブラ原種装備なら、とある港上位クエでノーリスクで素材集め放題なクエがある事は黙ってた方が良い?
ネブラはtriで散々な目にあってたけどな
太刀でR連打すればおkみたいな
ルドロスって自分のこと強いと勘違いしてる感じがうぜえ
トライネブラはフルエスカを堂々と着て行ける良モンスだったな
今のは頭硬化がオナホのくせに生意気すぎ
>>626 黙ってない方がいいです
是非教えてくださいませ
ルドロスは邪魔。後ろからの水鉄砲がいらいらする。
オンライン港で猫の手配術つけてイベントのネギまクエ行くと、開幕即ネコタクが届いて終わる
>>624 バ開発「次回作ではハメ出来ないように修正しますね^^罠が使えないのは使用ですので修正しません^^」
開発「疲労するとモンスターちゃんが攻撃食らっちゃうし、次回は疲労無しでいいよね」
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 13:01:51.55 ID:Dac4EMOF
おい剛鉄拳来ねぇよふざけんじゃねぇよ二頭クエ行って二頭とも部位破壊したのに光る年金とか頭おかしいんじゃねぇのか畜生おい59%とか嘘だろ絶対さぁこちとら3つも要求されてんだからとっ
とと出せよクソ大体ブラキきめぇんだよあんなロボットみてぇな動きしやがってセンスねぇよクソカプ
ま、水中自体リストラだからラ希アはざまぁwwのままバイバイだがな
>>631-632 この手の書きこみさ、いつもつまんないんだよね
もっと面白く書けよなー
だいたい疲労は今の方がよっぽど隙が無くて近寄れ無い仕様なのに、
「攻撃されるから無し」なんてなるわけ無いじゃん
プレーしてから言えよ
ラ希アはマジで糞モンス
開発は今頃めちゃくちゃ反省してるだろうな、ラ希アハメを
ミラとかアルバとか大型の敵を倒した後
チャチャンバが棒立ちしてるのがアレだ
剥げよ
素材を少しでも渡さないようにしてるようで非常にアレだ
ストレスゲーの極み
昔のもストレスは相応にあったが達成感もあったのにな
G級の報酬に上位素材とかモンスター素材以外のもん入れるのはマジで勘弁してくれ
真鎧玉とかなら良いけど重竜骨とか多過ぎ
あと壊しにくい部位の破壊報酬限定の素材ってのもやめてくれ
倒したー!って感じじゃなくて
やっと死んだ…なんだよね
なんで爽快感無いんだべ
敵のHP多すぎるんかな
バ開発は素材のドロップ率と要求数のバランスってもんをだな
ネブラの不気味な皮とかトトスの翼膜とかドスフロギィの堅腕甲とかいちいち三つも四つも要求してくる癖して狩っても狩ってもちょっっっとずつしか溜まらんやないか
クソカメラ調整がクソゲーにした一番原因だと思う。
個人的に2Gよりヒドイと思う
何がタゲカメだよ・・・
渡来ベースは装備グラダサいし、性能バランス悪くて苦労して作る意味無いし
モチベ保てるのはメイン装備1つまでだわ
>>645 性能はともかく見た目はそんなでもないでしょ
女性用のアグナUとかジンオウZとか結構可愛いと思うんだがな
つか久しぶりにP3起動したら画面綺麗で吹いた
つか携帯ゲーム機なのになんでドット合わせで調整してねーんだよ
3Gもムービーは綺麗なんだからアイテムアイコンもフォントすらもぼけぼけとか舐めてんのかよ
6だと思って6個集めたら…残念!8でした!www って
>>648 8個だと思って最後の1個出ねぇと思いながら何回もクエ回す→やっと作れる!→作成後2個余る→orz
よりはマシだと思うんだ
triはともかくtriベースの装備見た目は微妙
大画面な上、視認性も重要で総防具数の少ない3はともかく
画面固定の3rd3Gは、細か過ぎる水増し防具の細かすぎるギザギザ追加とか不親切に思った
今作は3Dオフでずっとやってるんだけど、届いてると思ったらギリギリ攻撃が届いてないなんて事があって困る
モンスの後退とかじゃ無くて距離感が微妙に掴み難いと言うかなんと言うか
3Dオン状態を基本?としてるからなのかね
PSPの時はこんな事一度も無かったと思うんだよなぁ
>>651 武器種によるけどリーチ短くなってるのがいくつかある気がする
見た目的には届いてるのに
鎚縦3の根本とかは有名だな
調整なのか調整ミスなのかは知らんが、これ以上ハンターの性能弱くしてどうすんんだと…
俺ガンサーだけどいまだに空振りするわ
あと竜激砲も判定短くなったと思う
P3まではエフェクト消えた後も少し残ってた
装備Newバグやピアスバグは修正出来なかったけど
プレイヤーの攻撃判定を細かく弱体化してる暇はあったんだな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:34:55.37 ID:8n68RgGV
それ以前にモンスターへの力の入れ具合がおかしい
ご苦労やルナルガはかなり変わったのに、怒ジョーは適当とか
プラキの軸合わせ無し殴りとジャンピング土下座もな
村上位の時点で真後ろでリロードしてたら振り向きざまにげんこつ食らったり距離離れてる時にオトモロックしたと思いきや拳ごちんごちんしてハンターの方に飛んできたり
あんな訳わからん動きさせるならラージャンみたく体力低くしないと駄目だってのに
ブラキの横方向への瞬歩はカメラワークの悪さとの相乗効果で初見プレイヤーの鬼門。
怒ジョーはテキトーすぎる
とりあえず硬くして動き早くして、ビーム伸ばしてフェイント使わせてみたいな。
もう十分糞モンスだから糞モーションの一個や二個どうってことないのに
アルバもそうだよ、十分糞だからG級モーションの一個や二個欲しかったなー
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:18:04.05 ID:Qyt/fNYo
胴を三眼にして足をセイラーソックスにすると胴に継ぎ目ができるのが実に気に食わない
調整加えてない素人が作ったMODじゃねーんだから、そこはちゃんと修正して継ぎ目消せやタコ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:32:16.09 ID:gkjL8I57
何が高難度クエストだよただモンスターをぶっ込んだだけじゃねぇかふざけるなクソカプ面倒くせぇにも程があるだろうが
ドス>トライ>>P2G>P3>その他
の順で俺は好きなんだが、他の人はどんな感じ?
個人的にはオンラインがあるかないかが一番重要
ゲームバランスはオンがない場合気になるけどオンがあれば気にしない
まぁ要するにオンがない上ゲームバランスがぶっ飛んでる3Gは最低ということなんだが
どいつもこいつも動き早すぎ。
あとガンキンが振り向くとき尻尾がすげぇ邪魔くさいんだよボケ。その尻尾も、切られまいと執拗に後退したり旋回したりで攻撃当たらないし本当イラつくわ。
しかも尻尾の位置高すぎだろどいつもこいつも。リーチある大剣や太刀を振り降ろしても当たらない時点で糞すぎ。イビルに至ってはもうイライラしかしないね。
俺のティガをリストラしやがって許さん
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:57:35.57 ID:Qyt/fNYo
希少種がどれもクソ揃いってのが笑えるわ
あ、ラギアクルス希少種を除いてね
ティガレックス希少種は咆哮しながら回転する
>>663 P2Gから糞雑魚と糞モンスと唖空間を減らし、インターフェイスを増やした奴が出たら最高
ストレス=おもしろさとか考えてるからモンハンはずっと嫌がらせだらけで気持ちよく狩りなんてできないだろうな
農場はP3が良い
というか10連肉焼きかむばーっく
モガ森で10個焼いてもどって倉庫に入れてて面倒臭いわ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:21:00.77 ID:HmYCf2dP
ラギア希少種のどこが糞じゃないか教えてくれ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:01:37.80 ID:HmYCf2dP
今更ながら3の太刀は何故ゲージが減らない超仕様なんだ
P3と比べてタマに攻撃の軸がずれて、あらぬ方向を殴る時がある
多分、カメラ移動の微調整の速度が遅くてタイミングがあってないからだと思うんだけど
特にハンマーの縦3とカチ上げ、ガンスの踏込み付き、太刀の縦切りが
スベるというか狙った箇所を攻撃がスカりやすくて我ながら雑な立ち回りで嫌になる・・・
今作は弱点なんて狙わずに爆破武器で連打しろって事なのかなぁ・・・
ラ希アはハメてちょっと音出して他の映画とか見つつダラダラやると楽しい
>>659 疲れたら腕軸回転に失敗してこけてじたばたする>疲れたティガの方向転換みたく
腕を破壊されたら腕軸回転速度が露骨に遅くなる>その時腕殴られるとこける
尻尾きったらバランス取れなくなって腕軸回転やターンパンチができなくなる
とかすりゃいいのにな
肉ぐらい村で焼かせてくれよと思う
不注意で床焼いたら大惨事だからだめだな
まぁ農場に10連肉焼き器続投はあってよかったと思うけど、バ開発がそのためだけに農場のグラを描き直すような手間をかけるはずがない
なんでもいいけどこんがり肉を手軽に大量に調達できる手段が欲しい
2ndGの肉焼き猫でも3rdの10連でもそれこそ店売りでもいい
まあいにしえの秘薬あるからあんまり使用頻度は高くないけどな
MH1とか2の頃は、運搬クエとか採取とかで、足りないモンスターの分を補うのも良かっただろうけど、
今じゃストレス要因でしかない
弓用にエスカドラXのガンナー作ったがフルチャと属性強化の組み合わせは微妙すぎる…
古代鮫がでねーー!!!!
くだんねーことさせんなボケ開発が
なんで鮫なんか狩らなきゃいかんのだアホか死ね
鮫は専用クエ有るが時期的に難しいの?
モガの森でも、水獣が湧いて無けりゃ確定で5匹出るし、そんなに集めにくい物でも無いと思うけどなぁ
マジでベリオロスがクソモンスターすぎると思うのは俺だけ?
画面の半分を一気に移動、やたら長い尻尾の広範囲攻撃、見た目以上に広範囲な横体当たり、突進からの瞬間180度ターン
亜種に至ってはアホみたいに攻撃力と機動力が強化され、ほぼ必ずジョー乱入というクソクエ
歴代モンスターの中で一番嫌いだわ
4からリストラしてほしいレベル
>>685 なぜか尻尾が出ずに9連戦したけど一度もジョー来なかったわ。
ただやっぱりうざいな。
ターンしまくりで尻尾切りにくいし、閃光決めないと太刀じゃ届きにくいし。
>>669 P3の農場はちょっと広すぎる
施設はいいと思うけど
>>672 赤ゲージは減るよ、だからチャンス時以外は黄色維持で戦う感じか
てかP3から練気維持で大迷惑斬り必須になってからPTで使い辛くなったわ
>>685 ベリオは慣れればカモになるからそこまで嫌われてはいないね、p3と比べると横体当たりが見にくくなったくらいかな
でも亜種は運ゲー竜巻のせいでどうみてもクソモンスです本当にありがとう御座いました
原種は今作で数少ない、戦ってて楽しい良モンス
亜種は擁護できる要素皆無の糞モンス
拠点防衛クエのジエンもトライG仕様の影響受けてるな
P2Gの対シェン・ラオ戦じゃこっちが攻めまくりだったけど対ジエン戦はほっとくとのしかかり連発されてすぐ船があぼんるからいちいち設置装備で相手の邪魔しなきゃならん
ピッケルみたいな魚がウヨウヨ泳ぎ回るしいちいち岩飛ばしがホーミングしてくるし牙だか角だがでハンターの立ち位置ずらされるし通常のバリスタ弾持ってると拘束バリスタ撃てなくなるし
ファックがこの
3DS用の調整が全部悪い方に行っちゃったよな
ただでさえ操作性が悪いのにクソカメラ、武器判定の広さ、水中戦に
モンスの罠ルーチンとバックジャンプ連発にG級の2頭同時クエの乱発
新ハード用の細かい調整が間に合わなかったのは分かるがあまりに雑すぎだよ
4は小売が爆死するんじゃ・・・
>>684 682じゃないけどお面の材料だっけ?取るのに1時間近くかかったわ…
剥ぎ取っても剥ぎ取っても全然出なくてうんざり
G級ジエンとかアルバとか素材要求がクソなうえのクソ体力だからやる気失せる
HRを上げれば港の肉焼き猫が肉を焼いておいてくれるようになる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
素材集めじゃなかったらやりたくないってモンスは多いな
ディアとかアルバとかディアとか
そういう奴限って必要素材が多いんだよ…
>>685 羽壊せば画面の外にすっとんでいっても完全無害になるからナルガよりマシ
横タックルもそっちいくよーとちらちら見るから避けやすいし
亜種みたいなブレス後の隙つぶしや小竜巻もないし
>>687 広いけど入り口に受付猫いるから余り困らないんだよね
3Gみたく奥に変な像がおいてあってイベントキーになってるとか、そういう事も無いし
えーでも鉱石堀場はもっと近くに欲しかったなぁ
他のはまとめ収集でいいんだけど
>>695 純粋に戦ってて楽しいと思えるのは本当に一握りだもんな
あとのは素材集めのために仕方なくやってる
ディアなんて常連なのに基本パターンは昔から変わらんし、戦ってて楽しいかどうかを考えてない、むしろイラつくように作ってるという
普通ならできの悪いアクションゲーで売れなくなるのにブランドだけはついてるからな
売れるとわかってるものには力を入れないものだよ
スクエニしかりカプンコしかり
今カプンコがスクエニ化してきてるからそろそろユーザーに愛想つかれるんじゃないか?
でもきっとMH4は買ってしまう…
かわねーよ絶対にな
レウスに足小突かれハメされた
カメラ糞なのも手伝って見えない間に小突き→小突き→突進死
開発氏ね消え去れ糞が
いや買ってしまう…きっと…
P2Gディ亜は近距離を維持してれば突進も急停止多め
潜ってもすぐ出てきてくれたんだけどね
Triディ亜はデンプシー中に攻撃しやすいとか良い所もあるけど、G級になって予測突進に振動確定反撃追加だからなぁ
そうだね
発売からしばらくして隠し要素がほぼすべて明らかになって不具合がなくて評価が良かったら中古で買うよ
>>697 個別に採掘しずらいけど農場限定の採掘素材は虹色(換金用)だけだからあの配置で良い
よく使うハチミツやオトモ関連が近くて、次いで金策でヘビーローテンションする畑
更に限定素材が地味にある虫かご・魚関係ときて限定虹色のみの採掘。最奥のニャンターは入り口から直接指示可能と理に叶っている
というかP3まではユーザビリティ上がってきてたのに3Gはどうしてこうなった
モンハン自体食傷気味なのに加えて新作がこの有様だからな
4はよほど評判良くないと買わないわ
少なくとも発売3ヶ月以内には買う気は無い
その上で評判良ければ買ってやる
正直今のカプには全く期待出来ないからまず買わないだろうけど
>>705 ユーザビリティについていうなら拠点の構造もな
正直モガ村ほぼそのまま続投なのが脚をひっぱってる
バッサリ無くして港単体にすれば
こんなに機能分散することも無かっただろうなぁ
肉焼き機わすれた。キャンプで焼かせてくれてもいいんじゃないですかねえ…
中古だね
腐ってもブランドだから中古は豊富だろうね
同じ内容で名前が違ったら売上半分も行かないだろう、と思えるほどの出来だしな最近のナンバリングタイトルは
>>705 鎧石欲しかったり重鎧玉が足りなかったするんですよ、これが
港で着替えが出来る。と聞いた時は、おお。と思ったんだけどな。
全く意味が無かったけど
トライGが発売する。と聞いたときは、おお。と思ったんだけどな。
全くのクソゲーだったけど
>>711 新規タイトルで売上半分なら十分だと思うんだが…
ドスベース(モンハン)もできてトライベース(新規タイトル)もできるしな
モンハンに限らずいろいろな層に媚びた結果、虻蜂とらずが多すぎる
おっとここに日本語ができないバカ(
>>715)はっけーん
「半分も行かないだろう」をどう解釈したのか「半分なら十分」とか言っちゃってるよこのこ
4は小売がたくさん買うんじゃね?
オレは買わんけど
正直、3Gのこの手抜き加減を見たらヘビーユーザーは様子見か中古買いだろ
ライトユーザーはオン無きゃ買わんと思うし
718 :
>>715:2012/07/22(日) 00:37:23.48 ID:Qyp7LgSW
>>716 馬鹿はおまえだろ?
糞ゲーだからモンハンの名前を使うなって言ってるんだよw
トライ厨は頭が足りない子(女か?)が多いから困る
ああ、ほんとうにかわいそうな子だったのね
>>716は
>>715の2〜3行目=ゲームの内容に関して全く触れてないのに、そこに反応するとか
小学生でももうちょっとましな話し合いができるよ
話し合いってほど高度なものじゃないね、会話すらろくにできない可能性がある
ID:Qyp7LgSWはいちどその手の病院で診てもらったほうがいいんじゃないかなぁ
どうでもいいよ
荒らしやめて
ベリ亜は最低最悪のクソモンスター
あいつをスラアクか打撃で倒せる人を本気で尊敬できるわ
双剣もわりときつい
爆破なりで早期に棘を破壊できればあるいは
いやだるいのは間違いないけども
ハンマーだと発見時に縦3、怒りに移行するので咆哮に縦3と
開始早々一スタンとって棘に縦3×2、復帰中にさらに縦3を叩き込むところからスタートなので
攻撃はクソだが柔らかい相手と言える
それ以降はダレてしょうがないし、攻撃のクソさは一切擁護できない産廃だが
ベリオは爆破の登場でヌルゲーになったな
亜種も含む
ガンキン氏ね
起き上がりに回転グルグルすんな避けれんわボケ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 03:50:03.87 ID:04EoadbN
なんで始める前にテーブル合わせないといけねーんだよ
ブラキは素材集めに何回か通ったけどほんと糞だわ
置き攻めを4回くらい連続で重ねてきたときは笑うしかなかったw
あとノーモーションからのパワーダンク考えたやつは辞めてくれ
ワンツーもこっちの位置とか体勢見て当たるって状況のときは確実に二発目打ってくるよなw
そりゃ下手なだけだ…
>>722 ベリ亜スラアクはなんとかなるよ
ただ、狩ってておもしろくないけど。。。
4に関して楽しみなのはただ一つ
きっと立つであろう愚痴スレ見て阿鼻叫喚の地獄絵図を見ることだけだな
これだけは本当に楽しみで仕方ない。
俺?買うわけないじゃんこんなのクソゲーに決まってるのにw
けど、愚痴れないのはさみしいから買っちゃいそう
中古でだが
それは本末転倒だな
まだ出てもない4を糞扱いするのはさすがにないわ まあ4に期待出来ないのは分かるがここは3Gのゴミの文句言うのであってモンハンアンチスレではない
>>722 双剣、笛、ハンマーは普通にやれるぞ
双剣は尻尾切らなくてよければ楽な部類だと思ってた
武器問わず面白さは無いけどね…
スラアクだけは使ったことないから知らね
>>722 ヌヌだけど、あいつはきついとかそいう話じゃない感じ あいつの本体は小竜巻だから
小竜巻発生装置の方は正直竜巻ふいた後の隙つぶしよけがイラっとする位で後は単なるベリオだし
本体の小竜巻はどーにもならん 考えた奴は死ねばいいと思う
ベリ亜は胸の部位破壊があって、破壊したら移動竜巻出なくなるとかなら良かった
移動竜巻ってランダム移動?パターン移動?追尾移動?
追尾かなぁ?
>>738 数パターンの動きからランダムな気がする 追尾性能は無いと思う
むしろベリ亜が小竜巻の起動上へ移動するパターンな気がする
他に閃光時に大竜巻近くに向かったり
>>738 ぜってー追尾だわあれ
たまたま当たったって感じじゃなくてハンターの動きを捕捉して起動修正してるからよく見てみ
ベリ亜倒したんで剥ぎ取ってたら視覚外から来た竜巻に吹っ飛ばされたわ
どこまで嫌がらせすんだか
小竜巻は打ち上げがなくてダメージが小さければここまで不快じゃなかった
ある意味理詰めゲーのモンハンで
予測不可能な状況が多すぎるのはストレス以外のなにものでもない、と個人的に思う
あと各種メニュー画面の一部に意味不明なウェイトを置くのやめて欲しい
ベリ亜のタックルで気絶したところに竜巻直撃して起き上がりにタックルとかマジで糞
竜巻は妙に遠くに行くくせに広大なエリアでも命中しまくるから
エリアの端の方に動く→ハンターの位置を捕捉して接近する、の組み合わせだと思ってた
それか追尾性能に0〜5程度の段階があって、途中で切り替わるのかな
triと3rdの基礎だった「雑魚の影響力低下」「疲労時のチャンス増加」を
ベリ亜とオウガ亜は否定してるんだよな
この二頭は別格の糞っぷりだと思う
>>743 ある意味というか元々理詰めゲーだったから受けた部分もあるだろう
tri辺りから隙潰し後退りだらけで別ゲーになった
隙潰し酷かったのはどう考えてもP2Gですけど
隙潰し後退追加されても結局理詰めゲーだよ
>>747 とりあえず港のG級クエをソロでやってから発言しな
>>747 来た攻撃にタイミングよくボタン押すだけでクリアできるゲームを理詰めとか頭狂ってんのか
ああ隙潰し酷い云々はtri辺りからってくだりに対してな
3Gは糞
>>749 何言ってんのこいつ
いつから3Gはナルガしか出てこないゲームになったんだ
>>750 うわ来たよ反論できないと理解しようともしないやつ
triで回避性能が大流行りだったのはなぜなんですかね〜wwww
ありゃトライだけだろ
P3以降はディレイ縮小されてるじゃん
あくまでも個人的なんだけども、いつまでも(モンハン歴4年以上)上達しない
知人、職場の人につき合わされるのが本当にストレスなので一人用のモンハンを
出して欲しい。
>>752 お守りあれば割と簡単に付いたからじゃないの? 当時他に付けやすくて目ぼしいスキルも少なかったし
そもそも言うほど流行ってた記憶がないんだけどなあ、triの流れを汲んでるはずのP3でも一緒
P2Gでも回避2付くフルナルガ大繁殖してたはずなんだが
>>753 あれ修正した意味がわからん
フレーム回避を積極的に取り入れさせようとしてるのにディレイ劣化させるって方針バラバラだよな
>>757 モンスターの攻撃を喰らってほしいって点で一貫してる
振り向かずにカメラだけ回して後ろ見てみな
変な動きしてるから
振り向いちゃ駄目だよ、行動変わる
このゲームやってると、そんなことよりおうどんたべたい
そんな気分になってくる
>>758 攻撃判定の残る時間長い攻撃だらけになってフレーム回避しても食らうこと多いしな
タックルや突進が移動直前まで軸合わせするようになってるから、位置取りで
回避しつつ反撃、ってのがすげぇやりにくくなってるんだよな
ベリオのタックルなんかは、P3だと密接中にモーション見たらコロリン→
歩きで回避できた記憶があるんだが、3Gでそれするとほぼ巻き込まれる
とりあえずべリ亜の竜巻はクソ
とりあえずドボルとプラキは背中に目付けてやったらいいよ
真後ろにいるハンターさんを追尾しすぎだから振り向きざま攻撃が
ドボルとか後ろ見てる素振りはするけど
ぶっちゃけ、あれ後ろ見えてないよね
ブラキはともかくドボルは絶対後ろにも目あるな
亜種と希少種とその他クソモンスの所為でソロでやってるとストレスしか感じない…
やはりオンは必要だったな
ジョーの噛みつきからのブレスとかまんま格ゲーのキャンセルやんw
あんな野生動物がいてたまるか阿呆
>>766 安心しろ、マルチプレイでも糞だ
瞬時にタゲ変更軸合わせ長距離移動攻撃してくるから、PT戦略なんてものは無い
ただ高火力でボコるだけだ
ていうかドス系の高速化とかも野生動物じゃないよね
生態系ってお前らにとっては一体何なんだよ…?
甲虫ブナハ麻痺にしろ
ルドロス水吐けみずやられー
突進生肉むーげんわーきー(おんぴう
>>768 機動力のある武器種がタゲ取って引き付けてる間に、遅い武器が溜め攻撃ぶち込むとか、
食らった味方が回復してる間は盾持ちが前でかばうとか、そういうのできないしな
PTプレイって結局他人の邪魔にならないように動いて、
攻撃力を足し算してるだけだよな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:26:50.44 ID:8xCcixU3
試したことないけど角笛吹いたら数十秒ヘイト最高値で固定とかあればいいのにな
現状じゃオトモがタゲられているから回復薬→「回復できると思った?はいキャンセル突進でプラマイゼロ」
とかあるからもうまったく
据え置きオンラインが待ち遠しいです
ソロ専は辛すぎる
クエスト1個に20分以上かかると虚しくなるわ
ドスの小型は雑魚じゃなくて量産型の戦闘マシンだろ…
ファンゴや小蟹の集団には殺意しか湧かんわ
小蟹まではともかくコンガはコレジャナイ感半端なかった
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:06:04.19 ID:RjhHCylD
港ランク8とかあんな速いわ攻撃鬼ってるわ一人では手に追えないのでもうやる気なくなったよ
雑魚モンスにはほんと殺意しか湧かないな
まあ最近は無限湧きじゃなくなっただけマシか
Gアルバやって、剥ぎ取り&基本報酬が天鱗・天殻のみ
翼と脚の破壊報酬も天鱗殻に…
クズが!!!
3頭連続クエや大連続クエで狩猟環境不安定って何だよ
難易度上げたっていうよりもウンコ投げるのがウザいだけじねーかよ
G3の闘技場2頭同時クエもそうだけどクエ構成考えたヤツ頭おかしいんじゃね?
P3で神クエだったジョー宴をクソクエにした罪は思い
ゴッドイーターの複数クエ見てバ開発が「これだ!」とか思ったんだろ
負の連鎖だな
もう救えよ
>>780 しかも乱入ボスは体力補正無しっつー、何も考えずに入れてみた感バリバリの糞仕様
近接はともかく、ガンナーなら弾足りなくなるから、こやし投げるしか選択肢ないだろうにな
>>778 ランプ大砲のタゲ取るためだけに無限に湧くポポとかガウシカがいますがねw
ボスを見つけた直後、"ハンターに"向かってくる奴らを見ると開発のアホさが分かる
複数同時って何が面白いのかね?
というかバ開発は何が面白いと思って入れてんのかね?
正直めんどくせーだけだわ
死角からの不意打ちとかストレス要素でしかないし
嫌がらせに人生でも賭けてんのかね
嫌がらせ、ストレス=達成感
こんな考えだからな
雑魚無限湧き、2頭クエ隙消しキャンセル技後退り軸合わせ
どれもよかれと思っていれてるもんだから余計に性質が悪い
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 01:22:15.08 ID:d5M8B+o1
これ程までにイライラとストレスを感じたゲームは初めてだ。
モンハンシリーズと言うよりカプコンゲームをプレイするのはこれが最初で最後だな。
>>784 triんときは宴(ジョー2匹)は評価されてた、実際貼る奴参加する奴が多かった
このスレで3rdの宴も評価してるレスがある
ジョー2匹というアイディアではなく
闘技場多頭がウケてると勘違いした(わかっててもアイディアでないしそういう事にしたかった)んだろうな、アホだな
システム的な嫌がらせ仕様が酷くて大失敗した某MMO追加ディスクの開発者も
仕様の不便さや理不尽さを「難易度」と勘違いしてる節があったな
スキル系統、発動スキル、珠と名称バラバラなのを何とかして欲しいわ
雑魚無限沸きとかG級糞モーションとか糞ナルガ糞希少糞種とか作ってる暇あったらバグをなくそうとは思わないのかね?
チャチャンバ砲にまでセンサー付けんなよバ開発
スレスレで当たらないのが3連発とかバレバレだわ
そして時間切れとか馬鹿の極み
ガチでクソゲー
コラボ装備も竜職人のトンカチの条件に含めろ
あと大剣ばっかり何本も増やしやがって弓のコラボ武器はどうした
そういやガンナーのコラボ武器って無いよな
過去作通して一本も無いか?ひょっとして
海賊Jキャノン「・・・」
ディアソルテアロー「・・・」
マ王「・・・」
逆輸入ではあるが一応
>>791 直立状態のミラオスの頭上をカヤンバが飛んでいったことがあるが、一体何を狙ったんだろう
>>791 アルバの面の溶岩だまりを超えられなかったことがあったな
アルバの前に透明な壁でもあるみたいに落下した
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:32:01.23 ID:szLhy4UR
ピアスバグは修正プログラムで修正できるのに、チャチャンバの谷底復帰不能バグはなぜ直せない?
判定修正するだけじゃダメなのか
あれはパッチじゃなくて装備品を追加する公式チート
ピアスバグは根本的に何の修正もされてない
セーブデータのフラグとアイテム照らし合わせてピアス放り込んでるだけ
だからピアス入手後に売却しても、条件達成&未入手と見なされてパッチ当てるとまた入手できる
マジでッ!?公式ゼニー増加チートじゃんやべぇ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:44:52.04 ID:szLhy4UR
マジデ
トライスタッフ無能過ぎる
結果的にはどっちでもいいだろ(´・ω・`)
ピアス入手条件満たせるような頃合には、ゼニーなんて捨てるほど持ってるだろ・・・
金関係はともかくとして外部から公式のセーブデータいじれるプログラムでその結果ってことは
完全にどうにもならないフラグ管理なんだな
倉庫開くだけでラグるし新機種合わせにしても販売時期遅らせりゃ良かったのに
つか、もう今更リソース割いてバグフィクスするつもりがないってことだな
テーブル変更不可なんて、大半のプレイヤがおかしいと思ってるのに
仕様ですの一言で修正かけるつもりなさそうだし
ピアスはうっかり公式でバグ認定しちゃったから、嫌々手っ取り早く解決できる手段とったんだろ
うっかり認定したんじゃなくて使用で押し通すつもりが入手動画を挙げられて渋々認めたって感じだな
ほんとピアスバグスレの人は乙
テーブルは仕様で通す気だからな
人力で解析したお守りスレの人たちは凄いんだけど
『該当テーブル以外のお守りが出ないこと』はどうしたって証明出来ないし…
ほんとカプコンはクズだなあ
4もバグだらけなのかねえ
開発チームが3Gと違うとか聞いたような気が
2ヶ月以上もダラダラダラダラ糞対応で引き伸ばして
やっと出てきたセーブデータ変更ツールは
常識的に考えりゃ数時間で作れる程度のものっていうね
こんなソフトの次回作を発売日に買うとか無いわ
○○だから大丈夫 ⇒ ダメでした
もう何回目だ?俺は2度と期待しない
>>810 あのセーブデータ改竄ツール、なんでさっさと配信しなかったんだろうな
>>812 そもそも「バグ対応出来ませんでした」で通すつもりだったんでしょ
だから内部でもバグ対応の作業とか何もしてなかった
ところが任天堂が3DSのパッチ機能を発表したもんだからカプは大慌て
コナミとかパッチでソフト修正する気満々だったしな
だからカプも大急ぎでセーブデータ変更ツール作って「できました!」って発表
こうしとけばパッチ機能を使用してのバグ修正をしなくても
最低限のことをやったことにしてトンズラこけるからね
…つじつま合うだろ?
せめてテーブル固定仕様を認めて謝れよカプコン
これのせいで売った人も2nd作らされた人もいるんだろうから
直せとは言わないから
プレイヤーが嫌がることを徹底的に追求して
その代償がデバッグ不足で
バグ判明しても仕様ですと逃げ切りを謀り
ユーザーに動かぬ証拠を突きつけられて
渋々認めたかと思うと2ヶ月以上だんまりで
ようやく出した解決策はセーブデータの改変ツール
状況的に明らかなバグでも証拠が無いから仕様と言い張る
こんな状況でもカプンコの新作が売れるんだからカプ蓄信者は凄いわ
恐暴の宴はジョー2頭がウケたわけじゃない
5分(P3のは10分)以内に1匹目を倒せば連続狩猟と同じように戦えるTA要素と
闘技場の地面から2匹目が乱入してくるサプライズ演出がウケたんだ
MHP2の村ージャン、最後の招待状と同じだ
狩猟環境不安定もP3の形式はレアアイテムの出やすさも相まって結構好評だった
臨時ポーチや樽配便などUIもP3の追加要素はおおむね好評だ
3GがP3よりも前に出たソフトならここまで酷評されることもなかったんじゃなかろうか
>>814 確かテーブル固定どころか、アイテムドロップがテーブル仕様になってること自体
認めてなかったんじゃなかったっけ
認めてしまうと「じゃあ直せよパッチ当てられるようになっただろうが」となるしな
このままま知らぬ存ぜぬで押し通したほうが、メリットが大きいと判断したんだろう
めんどくせーからなおさねーよに5000000000z
>>572 ほんとな。空を見る回数のほうが多いわ(突き上げられて)。
>>816 カプコンの想定した半分の時間でジョー倒してしまったゴマキのせいだから仕方ない
正直、客を楽しませる気がないんなら
ゲームなんか作るな売るな、馬鹿プンコ
三回クエ行って天鱗と天殻しか出ねえ
アルバの話だけどな!くたばれ!!
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 07:22:50.64 ID:3bWeEeGQ
作業ゲーになるような素材作るから
純粋に強敵との狩りが楽しめなくなってる気がする。
素材の出にくくさとかは解消して、狩りそのものの難易度を今より
少し上げりゃ、狩りの楽しみとか、勝った時の充実感あると思うんだよな。
まあ、こんな意見少数派だろうがな。
レア素材、装備を作業して集めるのが好きな人も多いのが現実かな。
その充実感はtriソロで散々味わった
1撃1撃、最短で弱点に入れつづけないとジカンガー、あの緊張感は良い
今回モンス多すぎるし武器防具多すぎるしまずコレクションが終わらない
Gで実装するバランスじゃない気もするんだ
時間が掛かるのは勘弁して欲しい
今の開発に難易度上昇を求めたところで
糞肉質鬼体力起き攻めノーモーション攻撃増量にしかならん気がする
ターン制バトルはきっちりと復活させて欲しいな
出し得攻撃とかもういい加減やめれ
バグフィックスしないなら、テーブル変更チートも作れば良いのによ
フィールドの2頭クエストもぶっちゃけこやしゲーになってるし
2頭のクセつかんで移動のスキ突くとか狩りっぽさが全然ない
G級ジエンとアルバのクソ体力って誰得よ…
特にGアルバ。散々期待させといてこれという
まともに機能するこやしもないのに沼地のゲリョスやフルフル合流多すぎて発狂しかけたな
どっちがマシか
>>825 結局開発の考えてる難易度の上昇()というのがそれしかないからやってる側からすれば寒いだけなんだよな
戦ってておもしろい、理不尽さがない奴は何回も行ってもいいが、
大方の奴はだるいから素材のために嫌々行ってる
狩り自体がおもしろくないモンスターは根本的な部分が間違ってるからそこから変えてもらわねえと
フルフルはうっとおしかったなぁ、アレ
飛んでる所を狙撃して途中のエリアに無理やり降ろしたりしてたわ
>>830 P2Gだと角笛とか閃光玉で降りてこないんだよな、俺もあれは頭かしげた
敵の攻撃力はP3並、HPと動きは2P並にして
手軽に攻撃力減や被ダメージ倍増効果をつけれるお守りみたいなのを出せば良い
現状の調整を見ると簡単に縛りプレイできる仕様の方がまともなゲームができそうだ
さすがにキークエすらうっとおしいなんて初めてだわ…。
最近始めた者ですが、MH3Gちょっとゲームシステムがおかしくないか?
狩りに役立つように農場があるのにそれを利用しようとするのに資源ポイントがいるなんて?
弱いボスモンス繰り返し倒してもあまり金銭的には儲からないし、こういう仕様なのですか
プレイヤーに有利な事は全部厳しく調整してあるクソ仕様です
>>836 ポイント分かってないと序盤は資源ポイントなかなか溜まんないよ
農場は中盤以降の「調合素材いちいち拾いに行ってらんねーよ!」って状況の解消用
まぁ序盤は素直に素材拾いに行きなさい
あと金が足りないなら鉱石売るなりモンスターの素材を売るなりすればいい
この辺りは別にバランスおかしく無いよ
水没林のラギアはどこからきたの?
→そういうクエストだから^^;
モンスターの動きが嫌がらせっぽいのは?
→リアルを求めてみました^^
みたいな生態系とか中途半端なとこ嫌い
何が世界観だよ
なんで天敵の大型モンスターがいるのに雑魚は共闘して襲ってくんの?
大型に攻撃された小型はなんでハンターに八つ当たりすんの?
→「自然は厳しいってことで(笑)」
こうだろ
マジで生態系だの何だのはクソだよな
火山と雪山にしか居ない生物とか
アホかと
お前らの体についてる共生生物がまず死ぬわ
共生生物で思い出したけど、ブラキに粘菌が付いてるのはこの際まあいいとして、
唾液で活性化させるっていう設定なら舐められない頭にまで粘菌付けちゃいかんでしょ
ああ、本当はラングロみたく舌が長いんですね(棒)
不自然は厳しいってことで(笑)
猫の毛づくろいみたいなもので、舐めた前足を頭に擦りつけてるんじゃないの
リーゼントの手入れをしてるみたいでシュールだな
ジャンピング土下座時はともかく普通のペロペロ時もわざわざ後退しながらしてくるのがひたすらにウザイよな
バクステの連発でエリアの端から端まで行ったときはどうしようかと思った
久々にやったらストレスゲーだった
配信クエのUSJガノトトス3Dの補助を頼まれてパープレしたんだが、
頼んできたやつがポロポロ乙るという。。。
そりゃポロポロ乙るから頼んできたんでしょ
一人で満足にクリアできない奴が協力プレイするな、ってのも良くない風潮だな
それがあるから、PT人数に応じてモンスターの体力調整しろと言えないんだよな
ここでも時々その主張を見かけるが、そうなるとPS低い人間は疎まれるようになる
大型共のあの気持ち悪い動きで「モンスターの動きはリアルを求めてみました」とかマジで頭いかれてるな
地面に潜る連中は穴すら残さず地上より高速移動したり、ビデオの早回しかと思うほど動作が高速な連中とか。
ハンターはストU仕様でモンス共はストUターボ仕様とか訳が分からん。
というか「体力変動がいいものではない」ってのは、MGSPWが証明してしまった
調整量自体に問題がなかったとは言わんが、
結局「一人当たり与えるダメージがソロと同じ」だと、PTをやる意味がない
楽にならないんじゃあ手間なだけだからな
パタポン3のマルチの敵のアホな体力設定を経験すると大抵のゲームの体力設定は許せてしまう
>>856 ふーん
他ゲー比較は意味をなさない
そんな経験みんなしてるわけじゃないし
>>812 開発を擁護するわけじゃないが
ああいった保存データに手を加えられるようになったのは
ちょっと前に3DSが本体の更新で修正を可能にしたからじゃないのか?
>>854 タゲが分散するという点ではかなりメリットあるけどね
でも体力増やすにしてもせいぜい4人で二倍程度に収めては欲しいかな
狩猟環境不安定見たいに事前に強個体(マルチ限定で出現して強い変わりに剥ぎ取り回数や報酬が倍近くに増える)と警告してくれれば・・・ダメだな。
あの開発だと全部強個体+不安定にしてくるな
2ndG作ったチームは何ていうチームなの?
>>858 いや、セーブデータを修正するプログラム配布ってのはDSの頃からあった
タイミングで勘違いされがちだが、ソフトの修正を可能にした更新とおそらく関係ない
実際早く倒して早く回せるメリットだけで十分だと思うな
PTといっても必ず3〜4人でやるわけじゃないし
絶対に同レベルの奴とばかり組むわけじゃないから下手に変動されるとPTが楽しめなくなる
3DSはファームウェアのパッチ対応アプデまで
他のプログラムによるゲームカード内への書き込みは制限されてたんじゃないのか?
そもそもDSと3DSを同一視するのは無理があるぞ
>>863 いやwそもそもGBA時代から散々特にニンテンが痛い目見た部分だし、なんでわざわざ制限かける必要があるんだ
仕組みわかってる?そっちのが無理がある
なんせ更新かけなくてもパッチ適応できたはず
ラングロトラとかウルクススの動きって酷くない?
もう少し生き物っぽい動きにできなかったのか
あれがリアリティのある生物的な動きなんだよ
開発の中ではな
制限ならかかってるし今もかかりっぱなしという話ね
4の開発チームは3Gの開発チームと全く別ものであるなら
ここまで糞でないことを祈る
ラングロとかよりブラキ()の動きの方がよっぽどひどい
開発チームが〜とか言うなら
4も無条件で勝っちゃいなよ
悪いところは全部「チーム」に押し付けて
これからもカプコンのソフト買い続けなよ
3G、鉄拳、バイオのバグゲー連発とかも「チーム」のせいにしてさ
ドスバギィの高速化やジンオウガ亜種のファンネル弾も生き物っぽい動きだろ?
開発の中では
涙拭きなよDOSチーム
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 13:40:37.48 ID:i0E3OHXI
モンスターのコンボ技やディ亜の地震→飛び出しも自然なんだろうな
dosチームの中じゃ
無限沸き雑魚が大型と一緒に執拗にプレイヤーを狙う>自然は厳しいって事で(笑)
だからな
水没ラギアクソス原種に嫌気がさしてきたって愚痴
水中二段タックルとサイコクラッシャーは死ね
>>873 ああいう動きする動物がそこらへんにホイホイいたらとっくに人間絶滅してそう
リアル生物の動きはもっとムチャクチャだけどな
対ハンター用のぶっぱ技搭載しすぎたから申し訳程度に捕食()とかやってるんじゃね
疲労()
目が慣れて()持続時間少なくなる
モンハンは何を目指してるの?
リアリティ?面白さ?
MH4のPV見て思ったけど何したいのか全然わからない
ただの自己満で終わりそう
モンスターの起こす地震は揺れた瞬間に緊急回避で足を地面から離せば
回避できるとずっと思ってました。
まさか緊急回避モーションキャンセルしてサーフィンするとは思いませんでしたよ。
大自然はホント厳しいですね・・・
金儲けを目指してない企業があったら教えてほしいもんだ
金儲けは構わないからこっちを楽しませようとしてくれ
カプコンは金儲けが全てでユーザーのことを考えるのは二の次
真っ当なゲーム会社でこういう考え方してるところはほとんど無いと思う
金儲けよりユーザーの期待を裏切るのが目的じゃないか?
>真っ当なゲーム会社でこういう考え方してるところはほとんど無いと思う
えっ
本当にそういう会社少ないと思ってるわけ?
会社ってのは何よりもまず利益(売上・経常)優先するのが当然なんだぜ?
とりあえず水中戦の調整をしヤツはゲームの開発にむいてないから
モバゲーにでも転職した方がいいかも?
ブルファンゴ本当クソうぜぇえええあああああああああああぁぁぁぁぁぁイライライラ
>>888 モンス転倒中に攻撃してたら、体の向こう側にいたはずのファンゴに吹き飛ばされたときは吹いた
自然は厳しい
>>889 こっちは転倒してるモンスターにひっかかるのに、モンスターは
ボスだろうがザコだろうが飛び道具だろうが貫通してくるんだよな
何考えてこんな糞調整にしたんだか
ドスファンゴが仮にいたら最強だっただろうな、冗談抜きにw
利益を得るためにユーザーにそれなりに満足してもらい次の作品も買って貰い更なる利益の足掛かりにするのが普通
3Gはキラータイトルだからどの道売れるからオナニーしてるだけで利益云々は考えてないだろ
利益云々考えてるなら評判の良かった部分削るとか意味不な事はしない
>>886 一度売れたことに味を占めて売れなくなるまで粗製乱造の劣化ゲーを出し続けるようなゲーム会社がそんなにあるものかよ
利益を優先することと利益しか考えないことは違うだろ
別に利益を得てもいいから手抜きすんなし
企業が金儲け最優先じゃない例なんて限りなく少ないだろ
どんだけ夢見てるんだ
なにやら難しく議論してるようだが普通に考えてユーザーが面白いと思う作品を作ることは利益に直結するだろ?
わざわざストレス仕様にする意味がわからんわ
>>895 ナンバー1とオンリー1は違うっつってんですよこのスットコドッコイショ
>>892 基本的にゲーム業界って焼畑農業なんだよな
収穫が見込めそうな土地(ジャンル)で一発焼いて刈り入れ(ヒット作出る)、
しばらくは焼き払ってできた土壌で食いつなぐ(続編・完全版)
肥料撒きや除草(サポート・バグフィクス)すればさらなる収穫が
見込めるはずなのにな
そこをケチるから、ジャンルが先細りするしかない
MHってもともとPS陣営の独占タイトルだったんだよな
ただdosまではたいして売れてなかった
無印が30万本、dosが60万本だ
(そう考えるとtriの100万本は十分すごい)
爆売れって言えるのはP2から
任天堂へは
「正式ナンバリングはこっちですから」
「旧世代機じゃ出来なかった新システムじゃんじゃん入れますから爆売れ間違いなしっすよw」
ソニーへは
「前作がコケた据え置きシリーズは任天堂へやって実験台にします」
「売れ筋のP4はVITAで主力チームがじっくり作ってますからw」
とか下衆の勘繰りかも知れないがやってそうで怖い
もう焼畑農業ですらねえよな
作物に火を放って焦げたカスを売ってるだろこれ
レウスも自分の巣に火を放ってるしな
>>886 いいもの作ろうとしてないって事じゃないの
3Gは確かに酷いよ、ゲームバランスの問題を置いておいたとしても
イビルジョーイラネ
ていうか乱入システムはこいつの為にあるんだろ
モンスターにうんこ投げるゲームになってんじゃねえかよ
ジョーさんは悪くないぞ?
ただ開発がジョーさんの乱入を楽しいものだと勘違いしてアホみたいに狩猟環境不安定を増やしまくったんだよ
別に手抜きゲーでもいいんだけど手を抜くならとことん抜けよ。
ナルガ希少種とかラギア希少種とか糞みたいなモンスよりアカムウカム出そうとは思わんのか?
不安定は本当にいらないな
あと闘技場2頭クエも本編であんなにいらん
仮にやらせるなら閃光の耐性上昇無くせ
不安定自体はあってもいい
異常な発生率なのがいかん
乱入は低確率で高難度だけど攻略すればレア素材を入手できるボーナスゲームであるべきはずなのに
3Gは毎回乱入が発生してレア素材も出ない罰ゲームみたいになってる
そもそも稀に想定外の事態が起こるから面白い
乱入が毎回発生したらだるいだけ
乱入は毎回同じパターンなのがいかん
いつのまにかドスジャギ10匹に囲まれてたとか、ペッコがジョー呼んだら怒ったのが2匹来るとか、はっちゃけたのが欲しい
無論低確率で
アカムはともかくウカムは一生雪の中に埋めておけばいいよ
>>911 一定確率でペッコがジョー他、自分より危険度高いモンスに食い殺されるような展開があってもいいよな
その場合はターゲット変更でクエ失敗にはならなくて乱入モンス倒せば素材や報酬は持って帰れるようにすればなあ
糞ペッコの相手しながらジョ−諸々乱入モンスの相手なんかかったるくてたまらんです。
トライはジョーにタゲモンスが食われたら失敗だったな
乱入発生したとき、一瞬処理落ちするよな
まとめると低確率でペッコがウカムを呼んだら楽しいのにか
>>914 そりゃ捕獲クエ限定だ
通常の狩猟クエならクリアになるぞ
乱入率も異常だけど乱入モンス先に倒さないとダメとか意味不過ぎる
なんで開発は2体同時に拘るのかマジで解らん
乱入なんてP3のシステムで良かっただろうに
そもそも2体同時なんて一部の廃神しか喜んでないだろ
闘技場2体とかいっぱい作ってたけどさ
専用素材の無いDLクエだから許されてたというのが解らんのかねぇ
廃神相手にしたいならFで存分にやれよ
P3くらいから二頭同時増えすぎだろ
2Gの武神闘宴みたいなのを増やせよと
P2Gからその気はあった
トライは確かイベントしか闘技クエはなかった
闘技場で2匹同時に飼えるならハンターいらんよね
爆破武器あるからイベ武器が極端に弱くてもアルバ武器が無くても良いですよね^^
とかマジで思ってそうなのがちょっと悲しいな
システムだってG級お守りにwktkしてたらハチミツ()だったりテーブル変更不可だったり
チャチャンバ大砲が強すぎたのだけは面白かったけど
装備作りにくすぎる
金剛体とか上位終盤に作れてもいいじゃん
○属性攻撃いらなすぎる
爆破封印で新しくはじめてます
ハチミツのスキルは初期の下位レザー装備に付けるベキだったんじゃね?
アグナ亜種うぜえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇあああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
何なのこの超絶クソモンスター?クソ硬いしちょっとダメージ食らったらすぐエリチェンするし地中潜りで時間稼ぎしすぎだし音爆弾もくちばしが地面に触れた瞬間くらいじゃないと効果ないとか馬鹿じゃないの?
揺れ硬直→ついばみのコンボもうざすぎ
いや下位アシラでいいだろ。
つーか匠がG級にしかないとか意味不。
お守りだってP3龍>>>>>3G天だし
F程でないにせよスキルガンガンつけても文句言う奴は少ないと思うぞ?
>>906 ジョーの強さをアピールしたいからなんじゃない?
まああいつただのハイエナにしか見えないんだけどね
>>924 ○属性攻撃強化つけても終盤の別種多頭狩では役に立たないからなあ…
3G三大ゴミクソモンスター挙げてこうぜ
アグナコトル亜種
ベリオロス亜種
ブルファンゴ
ルナルガは?
ブルファンゴは3Gに限らずモンハン全てにおける糞
ジンオウガ亜種もラギア希少種もアルバも糞
クソカメラ
むしろ糞じゃないモンスターを上げるのが難しい
ベリオ亜種、ディア亜種、アルバかな
他にももっといるけど、TAする人が結構いたこいつらを改悪したって意味で
×上げる
○挙げる
誤字スマソ
ていうかモンスの半分、いやそれ以上がクソ
シリーズ通して良モンスってあんまりいないよな
ティガはP2Gで改悪されてP3で判定修正の代わり変な技追加されて3Gで何か行方くらましたし
通ジョーとナルガは安心と信頼の
ティガの前方移動回転攻撃はいったいなんだったのか
突進中に急停止はするし、これもう(4でどんな改悪されるか)わかんねえな
4のティガはダッシュで壁にぶつかったと思ったらそのまま直角に壁を登ります
もちろん減速や地上走り→壁登りを繋ぐ途中モーションの追加などはありません
個人的にブラキは狩ってて楽しい
こいつ一番好きかも
ブラキって同じことしかしないからつまらんわ
表紙モンスなのにインパクトがあんまない
4では出し得全画面ガー不超火力攻撃とか有りそうで困る
格ゲーばりの超反応キャンセル攻撃とか入ってたりしたら笑う
赤ラー「ガタッ」
逃走ジャンプの僅かな隙でしか絶対にかわせない攻撃とか出てきそうだな
あとなんでしがみつきが特定の条件下なんだろう
ワンダみたいにいつでもしがみつけるようにすりゃいいのに
中途半端なアクション増やしても作業感増すだけだと思うんだが
開発はユーザーに嫌がらせがしたいんだからもう救いようがない
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:49:11.57 ID:wj8te6Yi
やっとミラ倒してHR解放したけど今作だとやっと終わったかって感じで達成感とか全くないな
一定の作業をこなしたような感覚だな
とりあえずドス鳥竜ど獣竜種は消えてくれ 意味のない回り込みと壊れたロボットみたいな挙動で離れていきやがる
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:27:17.23 ID:7kk7SLOO
ほんと獣竜種の三角歩きクソだよね
あれ絶対にこちらの画面端に向かって歩くようになってるし
画面端認識してる大自然ってどうなのよ
画面端ってか視野な
以前だとクエスト一通り終わらせてからが本番みたいなとこあったけど
もうP3rdからはクエスト全部終わったらさわりたくもなくなる
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:22:22.43 ID:c/Oup03Y
>>953 開発「よし、じゃあクエスト増やそう!
2体同時クエストもバシバシ取り入れよう
ついでに希少種も増やしてやる
これを大人気の3DSで出せば売上も評価も最高!ドヤッ!!」
MH3G 現在売上150万 評価悪し
でもハードの売り上げから見ると150万本って結構な数だけどね
VITAで出てれば…ゴクリッ
新ハード発売して1年目だし十分すぎるぐらいだよ
XBOXの公式サイトの新着ゲームにピックアップされているのが、4本中3本がカプコンのゲームなんだ。
アスラズラースみたいな糞ゲーの広告に金遣ってないで、モンハンの開発に金回せよ。
最近はカプコンの広告多過ぎて、必死なのが伺える。
アグナ亜種は楽しいわ
原種は死ね
VITAはPチームがやるんじゃないかな。
PSPの後継だしカプコンがあの金のなる木を放置するとは到底思えん。
VITAが金の成る木とか正気かよ・・・
>>961 すまん言い方が悪かった。
金のなる木はPシリーズの方だ。
枯れた土地に木植えても金は実らんだろう
VITAがPSP上位互換で、P3で獲得したユーザの移行を見込めるならともかく、
また1から開拓する気力も実力も今のカプにはないっしょ
>>961 本体ごと売れるタイトルだしソニーとの交渉次第じゃ金のなる木になり得るぞ?
本体売れてない今だからこそ出すべきとも言える数少ないタイトル
今やFFブランドも失墜しDQも迷走気味だし割と貴重なタイトルなんだけどなぁ
どうしてこうなった
PSPで3rdGでもいいんだけどね
P3Gなら多分買わない。どうなるか判らないけど全く新しいモンハンなら買うかも
Vitaで出されたら間違いなく余計なクソシステム導入するからいらない
というより3Gのすっきり画面に慣れちまって今やPやるのもちょっと嫌なくらいだ
3Gがクソバランスなのは変わりようのない事実だけどね
水中はもう一回磨き直して出して欲しいよ
トライの水中は(主にランスと貫通のおかげで)それなりに楽しかったのに
3Gはもう改悪祭りで酷過ぎ
ほんと3Gのタッチパネル周りの不便さはどうにもならん、どうしてこうなった
4は買わない
手を抜くだけならまだ許せるのに
余計な改悪と嫌がらせ要素も入って最悪の作品になってる
明らかにMH3Gで人が減ったんですけど
MHP3はどうして売れたんですかね
何でメニュー開いたり調合する時に変なディレイ入れたの
サクサク動いたら何か問題あったのかね
>>972 バカかお前は
本体の普及台数を考えろよ
どいつもこいつも攻撃力高すぎだボケ
死ね
4はキャラバンってことは移動場所の関係で行けないマップとかができるのだろうか
砂漠にいるから雪山系のマップはできないみたいな感じで
もう愚痴もなくなってきたし次スレで終わりそう
ストレス解消になるモンスがいたっていいじゃんって思ってしまう
イライラするゲームなんてやりたくない
4もストレスゲーだったらソフト割ってやる
まだ買う気があるんだ
モンハンマニアが満足できる据え置き機でのオンラインゲームって
今だと何よ?
PSOは戦闘が単純で眠くなる
3かFでいいだろ
モンハンマニアって要するにボリューム厨?
Fに今さら新規参戦とかないわ
>>984 むしろ今までFやってないのにモンハンマニアとか言うこと自体が有り得ない
始まった当時のPCのスペックが満足いかなくて見送り
その後のうpだて情報見るにどうも運営が迷走してるようなので見限る
埋めるか。
アルバの改悪したやつは禿げろ
P3のアルバとか良調整だと思ったのになあ
帯電もクソもなく即飛びで延々降りてこないとか一分でバリスタ補充されるくらいでないと間に合わないだろ
カーブ突進もやり過ぎてオマワリだしな。スタッフの頭の悪さが前面に出すぎだ
久々にジョーさん単体に行ったらそこそこ楽しかった
攻撃と位置取りと回避、それにジョーのオンオフがテンポいいのが好きや
そしてそれに水を差す生肉とデルクス…
2年前にFやってみたけど4ヶ月で辞めたな
新規には厳しすぎる世界だった
3DSLLの画面巨大化による新鮮さで久々にクエ行ったけど、
モンスターの糞挙動自体はどうしようもないから結局一回遊んで終わったという埋め
プレイヤーの声はたぶん全く届かないんだろうな
でも名人様の声は届いちゃう
不思議
ガノトトスみたいなクソモンス復活させてティガをリストラってアホかと
しかも2Gより腰が高いから地上だと腹に攻撃届きにくいし
どうしても水中戦やらせたいって意向があるのかもしれないけど
水中戦が楽しくないのはクソカメラと操作性が最悪だとテストプレイでわからないの?
・・・・テスト・・・プレイ・・・?
うめ
うめ
ティガいないとかふざくんな
雄プレイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。