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名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>940辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・3Gの質問は荒らしの可能性もある為叩かずスルー
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ211
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337775987/
宇和あああああああああああああああああああああああああああああああ
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒
・再度条件を満たすことで再発動
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル
与えるダメージが増加するわけではない
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)
__ ___ 機動戦士_ _ ___
=/ /ー屮ァ/7‐,= ァ屮7 `i i´ `Y´/⌒ヾ{
/ // /,二// /=/ / / __ | | _7Z,ニ,_77=,ニ〃
/_//_//_ノ ̄ /_/ /__丿八 乂_゙大弋ニフフ  ̄
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
MOBILE SUIT GUNDAM UNICORN
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:56:22.28 ID:W3fJV+FY
>大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
村の基本報酬でも出たんだけど・・・
そもそもテンプレには全ての入手手段を書いているわけではない
手に入れやすいものだけを抜粋して書いている
>>3-9 ↑これは気にしないで
迅竜の延髄が一番でやすい狩猟のしかたと出やすいクエ教えて
>>15 渓流の隠密部隊 or 闇の中に影ふたつ で確定報酬
尻尾破壊&切断と剥ぎ取り、頭破壊して討伐2%と捕獲4%はご自由に。
>>15 渓流の隠密部隊を頭破壊・尻尾破壊・尻尾切断で捕獲
投げナイフが手に入りません。
どうすればいいですか?
>>19 うあっ!気付かなかった。
どうもですm(__)m
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:58:00.46 ID:eHvKgNLN
>>16 闇の中に影ふたつはHR6のクエですか?見あたらない…
>>17 やっぱ出る確率かなり低いんですね…
後は延髄さえだせばナルガ一式揃うのにのに
>>21 渓流の隠密部隊がきつければ、単体クエストをリピートするしかないですよ。
もう1つは原種亜種2頭同時クエストです。
単体クエストでも運がよければ複数でることもあるし、
他の素材(例えば鋭翼羽)集めをかねて、原種亜種お好みでどうぞ。
>>22 隠密部隊きついんでしみじみ集めます
ありがとうございました
ウラガンキンの紅玉がほしいのですが、捕獲と討伐だとどちらが出る確立は上ですか?
足を引きずってエリアチェンジしたアグナコトルを罠にかけて麻酔玉投げても捕獲できないことがたまにあるのですが、
どんな原因が考えられるでしょうか?アグナコトル以外ではこういうことは起きたことがないと気がします。
>>25 本当は足を引きずってなかったんじゃ?
もしくは捕獲玉がウロコトルに当たったとか。
アグナは引きずると10に行くけど行った?
溶岩の上にいたら捕獲できんよ
>>25 足を引きずり始めるラインと捕獲可能になるラインは実は別物
なので足引きずってるのに捕獲できない、又は足引きずってないけど捕獲できるなんて事は割と良くある
…とここまで書いてなんだけど、アグナってどっちだったっけ?
>>22 あうー、鋭刃翼と書くべきところ間違えた...orz
はあああ、来る日も来る日も狩りと農場往復するばかり
ふと唐突にいきなり飽きが来た
真面目に職探しすべきかなあ
>>21 遅いかもしれないけど
HR6、☆8にあるはずです。
>>24 剥ぎ取りじゃでないので捕獲してください。
>>28 足引きずってるのに捕獲できなかったことが一度も無いんだけど
どのモンスターがそれに該当するの?
1つのクエストでモンスターが1体だったり複数だったりするのがありますが、複数(2〜4)の場合は1体の時と比べてどれくらい体力違いますか?
>>33 自分で体験したのはジョーくらい
黒ティガ+ジョーのドリンククエで2乙時間ギリギリで捕獲出来なかった時の絶望は忘れられない
すみません
肉の焼けるタイミングが全く分かりません
いつがベストなんでしょうか?
>>37 肉焼き音楽が鳴り終わって数拍おいて、"骨の部分"の色が変わった瞬間
>>34 クエストによって違うから詳しくはwikiで確認して
ここに全てを書き出せないからね
>>37 曲終わって1・2・3で上げる
色だと判別しにくかったから自分はリズムで覚えた
>>37 焼いている時の音楽を4拍子でリズムをとって
音楽が終わった瞬間から4拍子経った所でボタンを押す
足引きずるタイミングと捕獲可能は別だけど、
足引きずるほど瀕死で捕獲可能体力まで行ってない事はあり得ないはずだが。
全てのモンスで足引きずるよりずっと手前に捕獲可能体力があるはず。
もっと言えば足引きずる体力は寝るタイミングでもあるが、
寝ても捕獲不可能体力までは回復しない設定だったはずだけど…
寝かせてフルで回復させたらギリギリ捕獲不可の体力になるんじゃなかったか
ジョーさんが足引きずってエリチェン(火山7→5)した時に
楽に捕獲しようと思って寝るの待ってたらペイント効果が消えた
しばらく待ってもう寝ただろって思って火山5に行ったら起きてた
まあ捕獲できるだろって思ってシビレ罠かけて捕獲玉3つ投げても
捕獲できなくて罠にかかったまま殴ってたら捕獲できたことがある
多分
>>44が正解だと思う
>>36 同じドリンクのクエやってみたけど捕獲出来たなあ
特に変わったことと言ったら宝玉が2つ出たことくらいかw
なんか特定の条件でもあるんだろうか
>>43 自分も同じ見解だったんだけどwiki見たら
>>25と同じ事書いてあったんだよね
ちなみに攻略本では瀕死で捕獲可と書かれている
アグナが足を引きずっていたのが見間違いではないなら
状態異常攻撃弱化が発動していたとかでは?
wikiによると
状態異常蓄積値が0.9倍になる。剣士の場合ステータス表示は近似値(ex.毒39→毒35)
これに伴い、捕獲時には麻酔を3発当てなくてはいけなくなる。
>>44 それは間違いない
自マキ、見極めで検証した事あるけど
自発的睡眠で捕獲不可ギリギリのラインまで体力は回復する
足引き摺り上限ギリギリの体力だったなら
ハンターがエリチェンを追い掛けてる間に捕獲不可の体力まで睡眠で回復する可能性はある
というか実際にディアで経験した事ある
アグナの巣は遠いから追い掛けてる間に睡眠で回復&自発的に目覚めてた
なんて可能性もあるかも?
討伐後剥ぎ取り不能になる位置で罠仕掛けて捕獲しようとした場合の捕獲不可能なパターンじゃない?
>>32 やっぱりHR6でしたか…
アグナコトルって足引きずってるのと引きずってないのわかりにくくね?
今武器をユクモ片手からユクモ大剣に持ち替えたんですが全く振りが遅過ぎてイライラします
ピョンピョン飛び回るシャギーとかケルビに全くタイミングが合いません
大剣ってずっとこんな感じなんでしょうか?
もっとズバッと振り回したり出来るようになるんですかね?
>>52 大剣とはそういう武器です
動きは遅いものの高い威力と広い範囲を持つ攻撃や、溜め攻撃の強烈な一撃を上手く当てるタイミングが重要です
むしろ大剣の高威力とリーチで片手剣並みに振り回せたら、誰も片手剣なんか使いません
が、納刀状態からの武器出し攻撃だけは振りが早いので、すばやく攻撃を入れたい場合はこれが主力として使われます
>>53 早速ありがとうございます
それやってみたんですが、納刀から△で出す切り方をやっても構えるだけで終わったりしますよね?
あと、△の切り方は少しでもズレてると当たりませんよね?
正面に合わせるのが難しいです
その場でクルクル回転したり正面に向いてやっと△で切ろうとすると振りかざした時にはいないのがザラなんです
当たらないと思ってるのに△で溜めた切り方が偶然前に飛んできた敵に当たることばかりで狙って当ててないのでヤッター!って気持ちになりませんよね
ウラガンキンの紅玉なんですが、一向に出る気配がありません
出やすいクエとかありますか?
>>51 アグナはわかりやすい方だと思う
足を引きずるように、ズッ・・・ズッ・・・と歩くようになる
>>52 構えるだけにしかならないのはレバー入れてない(歩いてないor走ってない)から
レバー入れながら△で抜刀攻撃になる
この時△を長押しすると抜刀溜めになるので注意
抜刀攻撃は縦斬りなので、当然横にずれると当たらないが、横方向に判定の強いなぎ払いに連携できるので
雑魚相手ならなぎ払いの方が当てやすいだろうね
後、抜刀状態での縦斬りは振りかぶるモーションが入るので使いづらい
基本的に抜刀状態で振り回す武器では無いので、大剣の基本である
抜刀攻撃(+横殴りorなぎ払い等)→コロリン→納刀
を身に着けよう
>>55 確定報酬は無いので、 原種亜種2頭クエの火砕の轍を、2匹とも顎破壊、尻尾剥ぎ取り、捕獲
で回すのが一番効率的
胴体を攻撃して怯んだ時の落し物でも出るので、地面光ってたら拾っておこう
>>56 亜種は苦手で避けたいたんですがそうも言ってられないようですね
2頭クエに行ってきます。ありがとうございました
みんなが言ってるセレーネの作り方教えて
>>58 ハンターボウI→II→III→クイーンブラスターI→II→III→月穿ちセレーネ
もしくは一発生産も出来る
データ消えたからまた最初からやってるんですが、初期装備のヘビィボウガンのって2ndGのボーンシューターみたいに強かったりしますか?
>>59 レイアだろうと思ったら正解だった
ありがとう
アグナじゃないけど足引づったのに捕獲できないこと俺もあったな
>>37 電源コード繋いで農場の肉焼き機を使ってみれば(別の場所でもいいけど)
>>40くらいのタイミングで肉の色が変わるので判ると思う
また、オトモが吹き出しでタイミングを教えてくれる事があるので判りやすい
豚が家に居るなら、それを撫でて練習出来る
こちらも豚がタイミングを教えてくれるので判りやすい
>>55 どーーーーーしても出ないなら、
「【MHP3】最大金冠・最小金冠 乱数調整まとめ 」でググると……ゲフンゲフン
下位のお守り検索できるところある?
というか下位で斬れ味+3は出るのかしら
>>65 ない
下位だと別にお守りはそれほど重要じゃない
○○一式でなんとかなっちゃう場合がほとんど
>>60 強くはないので素直に派生強化しましょう
てか2ndGでボーンシューターが強いって言われてたのは半分ネタ
斬れ味は古おまからしか出ないから上位限定じゃね?
しかし延髄どうにかならんのかなこれ
隠密部隊は時間的に不可能だし、亜種との2頭討伐はまだ出てない
というか一体ですらギリギリだからでても無理
となると暗夜のナルガクルガでやるしかないんだが捕獲で4%て…
実家20頭やって一回しかでてないわ。他に何か方法ないのかな
一人で時間足らないなら友達に助けてもらえばいいじゃないか
ウルクやラングロを使った回避装備で行くだけで、ナルガはかなり楽になる
>>70 20匹もこなせるなら充分立ち回れてるんじゃないのか?
単体でどれだけ時間掛かってるのかは知らんが複数クエは1匹あたりの体力低いんだぜ
苦手意識を持たずに挑んでみる事を薦める
時間的に不可能って やったことあんのか?
ナルガは最初攻撃が読み切れないからどうしても後ろとか横から殴ってしまうから時間かかるんだよ。
慣れてくれば顔面ばっかり叩くようになるから案外早く終わる。
とりあえず顔面殴る癖つけていけばいい。
竜職人のトンカチのために武器を作ろうと思うのですが、
まだ使ったことのない武器も、今後のために有用なものを作っておきたいと考えています
太刀 双剣 笛 ヘビィ 弓
でそれぞれ10種揃えるとしたら何がオススメでしょうか
分かる範囲で結構ですのでご教授願います
>>77 弓で有用なのは、アミルバハル、月穿ちセレーネ、王牙弓【稚雷】、エーデルバイス、ファーレンフリード、覇弓レラカムトルム、辺り。
あとは虫弓とか竹取とかゲイルホーンとかナルガ弓とかで10種いけると思う。
>>77 種類が多種あって有用かどうかは結構人好みだったりするな
竜職人のトンカチスレってのがあるから覗いてみるといいよ
参考になると思う
一応ざっくり書くが
太刀 終焉、催花雨、断牙、銀、山薙、伏雷、鮫斬、ヘルフレ、六花、カンタレラ
双 ゲキリュウ、覇爪、凶扇、ラース、ウンディーネ、土雷、サラマン、ジェミニ、ロワーガ
笛 覇笛、凶琴、逢魔、アヴニル、鳴雷、ドズルヴォンヴァ、エリオーネ、アイスエイジ、マギア、ウェルテクス
続き
ヘビィ 時雨、神撃、富国、ユプ、バセ、カオス、山雷、裏黒風、バスディ、虎頭
弓 小夜嵐、セレーネ、崩弓、覇弓、轟弓、ファーレン、ゲイル、アミバ、バイス、裏影縫、(アムニスさん)
>>77 刀
飛龍刀【銀】、南蛮太刀【鮫斬】、王牙刀【伏雷】、漆黒爪【終焉】があれば十分なので他は自由。
覇刀タンネカムトルム、ヘルフレイムダンサー、夜刀【月影】、疾風刀【裏月影】、毒刀カンタレラ、骨縛刀【カゲヌイ】、六花垂氷丸
双
サラマンダー、スノウジェミニ、ホーリーセーバー、王牙双刃【土雷】があれば十分。
ラースプレデター、双曲剣ロワーガ 、ゲキリュウノツガイ、ウンディーネ 、夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】
双は見た目も面白いのあるからそっちから選んでもいい。
笛
ゴルトリコーダー、ハプルニクス 、フレイムエリオーネ、吼鼓【鬼咬】、グィロティスカ、王牙琴【鳴雷】 、覇笛ハウカムトルム
崩笛イコカムルバス、凶琴【秋嵐】 、ブラッドスクリーム他
ぶっちゃけ使えない笛なんてない。何作ってもok。
重
烈風砲【裏黒風】 、覇砲ユプカムトルム、凶刻【時雨】 があれば何とかなる。他は自由で。
王牙砲【山雷】、崩砲バセカムルバス、カオスウイング、峯山龍砲【富国】 、凍戈銃アヴェルスヘル 、ネロディアーカ、パッチペッカー
弓
月穿ちセレーネ、ファーレンフリード、突風弓【裏影縫】、覇弓レラカムトルム このくらいあれば大体戦える。
凶弓【小夜嵐】 、漠浪弓【豊穣】、角王弓ゲイルホーン 、轟弓【虎髯】、エーデルバイス、王牙弓【稚雷】、スコルピオダート 、アミルバハル
こんな感じかな。10個超えてるのもあるけど好きなの選んで作ってください。
適当に選択したから属性等かぶってるのもある
それと○○が入ってねーとかありえねー!的な書き込みは受け付けない。
>>70だけど
隠密は何度かやりました
毎回残り13分で三体目が出てくるくらいのスピード、つまり途中で時間がなくなる
因みにソロ。武器は王剣シツライ&ナルガS装備
頭を叩くのは意識してるけどなかなか上手くできない
今日も5回は暗夜やったけど一向に出る気配がない…
>>83 3頭クエは1頭目を10分以内に倒せるくらいじゃないと厳しい
罠も現地調合分持ち込めば4回使えるから効率よく削っていこうぜ
猫を睡眠猫連れて行くとイイと思うよ。
3頭クエとかは睡眠が最初の一回はかかりやすいので
3頭それぞれに最初の一回がかかりやすい。
その上で調合分含めてタル爆弾。
睡眠爆破でかなり削れるからタイム短縮になる。
>>83 雷属性とはいえシツライでは力不足
それなら上位で作れる無属性のほうがダメージは大きい
ぶっちゃけオデッセイのほうが上
片手使いで延髄が1つあるなら、闇夜剣に使ってしまっていい
(先に進めて折雷を作ってから挑む手もあるが、その時には延髄は必要なくなってるかも)
延髄は装備素材で消費したから現在0
無属性か…
カブレライト改すすめられて使ってみたけど大剣自体一回も使ったことないから全然扱えなかった
創建は片手同様扱えるからサイクロン(強化済み、攻225)作ってみたけどペース変わらなかった(シツライとの差を感じなかった)
ネコとかの細かい要素はわからん
タル爆弾とかも使い方さっぱりわかってない。初心者ですまん
>>88 自発睡眠時の睡眠爆破なら、確かに睡眠3倍撃の効果はない
だが
>>85の文章を読めば、その突っ込みは的外れ
>>87 片手剣は罠や爆弾などのアイテムも併用してなんぼ
片手剣のみだと火力が低すぎて時間かかるのは当たり前だよ
アイテムを使うつもりがないのなら他の高火力武器のほうがいい
>>87 片手使いなら繋ぎの武器に雷の虫剣が良いかもね
表示攻撃力は低めだけど青ゲージが長いから意外に威力&継戦能力があって3スロ
面倒な素材は亜ペッコの電気石ぐらいだから比較的簡単に作れると思う
>>87 双剣でも時間足りないなら逃げすぎか被弾しすぎなんじゃないかな。
頭に斬り込んでから回避で腹下抜けて足切るか、△連打して移動しつつ回避で抜けるとかは?
足に粘着して転がしてから頭に乱舞も出来るよ!
>>87 やっぱ本スレにいた奴と同一だったかw
睡眠猫は育てるまでしんどいだろうし、技術的な部分はこの際置いといて
捕獲の見極め発動させてちゃっちゃと捕獲して時短を狙うのはどうだろうか
フルナルガなら罠師もあるだろうしスキルの相性は悪くないと思うんだが
爆弾は片手なら適当な隙(威嚇時等)に置いて斬って起爆してやれ
回避性能を活かして爆風を華麗に回避だ
多分逃げすぎだし後ろからチマチマ攻撃してるのがよくないんだろうな
しかし頭叩こうとすると噛みつかれるわ連続攻撃されるわであっというまに体力0だわ
捕獲見極めで行ってきます
>>94 それは叩きすぎなのと予備動作見てないから。
基本的に攻撃には予備動作があるから、それ見てから回避ボタンで間に合う。
簡単な採集クエよりも強モンスが出て来る難しいクエで掘ったほうが
良いおまもり出やすいんでしょうか?
ジンオウガの逆鱗なんですが、下位だと捕獲、上位だと討伐でおkでしょうか?
>>98 逆
下位は剥ぎとりのほうが出やすく上位だと剥ぎとりで出ない
[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の渓流に、双雷は轟く 1個 5%
[温泉クエスト] (基本報酬) 竜の訪れる秘泉 1個 1%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 剛槌と迅雷の旋風 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 電撃・ダブルライジング! 1個 3%
[下位] ジンオウガ 本体剥ぎ取り 3回 5%
[下位] ジンオウガ 尻尾剥ぎ取り 1回 2%
[上位] ジンオウガ 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[下位] ジンオウガ 落とし物 3回 2%
[下位] ジンオウガ 捕獲 1個 2%
[上位] ジンオウガ 捕獲 1個 4%
[下位] ジンオウガ 乱入報酬 1個 15%
[上位] ジンオウガ 乱入報酬 1個 17%
[下位] ジンオウガ 角破壊 1個 3%
[上位] ジンオウガ 角破壊 1個 8%
>>97 ハンマーとか大剣でしょ。近接だと。
モーション値がまるで違う。
ハンマーのアッパーが90、大剣の強溜め3が155。
片手剣は水平切りが20。
モチロンスピードの違いもあるから一概に言えないが、
基本的に手数の武器は常に張り付いて殴り続ける腕がないと火力は出せない。
>>97 近接・マギュルS一式カブレライト改、飛び道具・マギュルS一式ダーティー
近接なら尻尾斬って飛び道具なら睡眠爆破しろ
>>97 例にあった宵闇を始めナルガ武器とか。質問者のHRを無視して良いなら…
抜刀王虎、匠ジンオウ武器、W属強etc〜、ナルガ以外だとアルバ武器なんかじゃね、一般的に
久しぶりにP3やろうかと思ってるんですが、
ソフトは売ってしまいました。
メモリーカードはあるんですがこれでもまたソフト買えば前の状態でプレイできますか?
セーブデータがあれば出来るはず
>>100 大剣はモーションが長すぎてその間にやられるんだよなあ
火力があるのは実感したけど慣れるのに相当かかりそうだ
>>108 長いとは言え、片手剣で水平切り8発入れる時間あれば、
強溜め3のが圧倒的に速いと思うぞ。
大剣は振り向きに合わせて溜めて待つスタイルだから、
やり方だけの問題。それに片手剣はアイテム駆使して戦うスタイルの武器。
手数武器でかつ、武器自体の火力で何とかするのは双剣でしょ。
あとは太刀とか。スラアクは中間的だけど機動力が全くないから
かなり張り付き技術いるしな。
>>108 隙消しの回避キャンセル(通称:コロリン)やガードキャンセルを活用しよう
大剣は抜刀状態の機動力が皆無だから、抜刀コロリン納刀→抜刀コロリン納刀・・・が基本的な動き
ちなみに、自分としてはハンマーの方が楽だよ。疲労してくれるし、抜刀状態でも機動力ある
尻尾切りはできないから延髄の最大数は下がるけどね
ま、時間が足りない時点で尻尾切りやブレード壊しの余裕は無いだろうから・・・ハンマー推奨かな
スタミナ管理をしっかりして、頭に溜め1〜2を当てれば6発くらいでスタンするから
スタンをしたら頭に縦3をオッスオッス
時短は罠を最大限使ってね。ナルガは怒り時じゃないと罠にかからないから注意
状態異常ネコも助かるから活用しよう
ちなみに、回避性能があればナルガのほぼ全ての攻撃を簡単にフレーム回避可能
だから、回避性能推奨モンスの筆頭枠
咆哮、尻尾払い、尻尾なぎ払いが避けられるようになると凄く楽(結果、時短にも繋がる)
慣れるとW抜刀大剣(+回避性能)で全部位破壊尻尾切り含めて1匹10分で狩れる
ハンマーで部位破壊を気にしなければもっとタイムは縮むと思う
とにかく!動きを観察して覚えて、フレーム回避の感覚を覚えて、ネコを利用して、罠等を駆使しして・・・頑張れ!!
>>110 なるほどな
技術が足らんせいで溜め3なんか滅多にできないな
振り向きの隙に入れる感じか。いつも剣をあげた途端に突っ込んでくるから困ってた
わかってても難しそうだな…
最初に作っただけあって総研が一番使いやすいんだけどな俺は
夜天連刃使いたくて仕方ない…
>>111 ハンマーか…へたくそなもんで大剣以上に扱えないんだよな。これも慣れだろうが
部位破壊なんてとんでもない、どんな方法でもクリアさえできりゃおk
回避系は一通りつけてる。しかし避けるのはヘタだ。尻尾バタンをしょっちゅうくらう
罠使うといいって聞くけどシビレ罠&落とし穴+トラップツール2&雷光虫2以外になんか必要なのか?
一匹10分か…俺なんか20分近くかかってるぞw
竜玉確定クエと鳥竜玉確定クエ教えて
>>112 双剣のポイント
・むやみに乱舞しない
・鬼人化をうまく使う
・1発被弾=リタイヤだと思って練習
全体的な確認事項
・敵の攻撃の合間で反撃という形でのみダメージを与える
・攻撃そのものに夢中にならない
・逃げないと被弾する攻撃とそのタイミングを覚える
・被弾しないことを前提に、弱点を狙うことを最優先に、無理しないことも視野に
>>113 竜玉
[集会所上位★7] (確定報酬) 凍土戦線・氷塊あり! 1個 1%
[集会所上位★7] (確定報酬) 火砕の轍 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 増援要求 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 砂塵の牙、地殻の角 1個 3%
[集会所上位★8] (確定報酬) フラッシュフラッド 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) ハンターからの依頼 1個 4%
[集会所上位★8] (確定報酬) 火山の熱帯地より 1個 1%
[ドリンククエスト] (確定報酬) 最強と最恐! 1個 1%
[ドリンククエスト] (確定報酬) 飛竜、走る走る! 1個 1%
[イベントクエスト] (確定報酬) 丸尻尾と尖尻尾 2個 2%
[イベントクエスト] (確定報酬) 吠える稲妻、轟く激震 2個 2%
[イベントクエスト] (確定報酬) 塵雪の乱気流 1個 3%
[イベントクエスト] (確定報酬) 氷泥武闘曲 1個 2%
[イベントクエスト] (確定報酬) カウンターバランス 1個 4%
鳥竜玉
[集会所上位★7] (確定報酬) 青と白の挽歌 1個 1%
[集会所上位★7] (確定報酬) 赤き麻痺、赤き毒 1個 1%
>>112 双剣でも俺は10分あれば何とかなるな。
鬼人使ってうまく回避すれば回避性能すらいらん。
鬼人回避あるし。
尻尾ビターンはやる前に音出すからわかりやすいだろ?
シュルシュルってやつ。
>>115 うおっ!こんなにあるとは…
ありがたう
>>112 とりあえず成功率低いなら調合書もってけ。
あとは砥石と回復Gかなあ。スタミナ不安なら肉類も。
双剣で戦うなら手数と機動力がメインになるからウルクSはお勧め出来る。
少し珠つければ回性2付くし。
あと捕獲の見極め付ければ捗るよ。
>>112 慣れというのは怖いもので、やっていく内に段々と快適になってタイムもみるみる縮んでくよ
最初は俺も「ナルガなんて無理ゲー」と思ってたタイプだw
誰しもが最初は苦戦して苦い思いをしてるw
勿論、ハンマー苦手なら大剣でいいよ。薦めるだけであって選択するのは貴方だ
振り向きに抜刀を合わせる、とりあえず顔(弱点)に意識するように立ち回り、タイミングを覚える
抜刀→すぐさまコロリンを忘れずに、コロリンでモーションをキャンセル
実戦も大事だが、上手い人の動画をみるとイメージがついて飛躍的に上手くなりやすいからオススメ
確か、尻尾ビタンは左側だった気がするから右に逃げるようにコロリンすると範囲外になって避けやすかった記憶が・・・
シュルシュルって予備音(警戒音)が鳴ったら右に逃げるように回避※間違いがあれば修正願います
罠に関してはそれが正解
罠を仕掛けて、その上に爆弾を置いて待機。罠にかかったら小樽爆弾で起爆するもよし、ペイントB等で起爆するもよし
体力の低い複数クエや連続狩猟での爆弾ダメはバカにできない
罠は疲労時だと拘束時間が長くなるからオススメ
などの活用方法も様々だから上手く活用してね
落とし穴は怒り時のみだから注意な。(シビレはいつでも可)
>>112 双剣の立ち回りはすぐにはうまくはならないから、
もらったアドバイスを意識するとして、
とりあえずボッカボッカ作ってみたら?
被弾多いのなら、守備力25アップが地味に効くぞw
>>121 なにこのびっくり発言
しかも金額ってなんだよwクエ契約金のこと?
>>96 採取ツアーブン回しでいい
クエストから帰ってきたら...
「ネコの崖登り」をさせていたオトモのなつき度が上がりました
これって、何故なんですか?
もちろん、このオトモはクエストには連れて行っていません
うわああああああああああああ
残り1分で捕獲サインでるまで追い詰めたのに直後に飛びやがったあの野郎
強走薬ゴックンゴックン打ち上げタルボッカンボッカン
最後の1秒まで死ぬ気で立ち向かえ
うおおおおおおおおおおおおおおおお
ついにやった…残り1:43秒…
また罠後に飛んで詰んだと思ったけどなんとか倒せた…
ようやく夜天連刃デビューだ…言葉にならんくらい嬉しい
みなさんありがとう!
>>125 特別な訓練って、確か微妙になつき度も上がらなかったっけ?
うろ覚えでゴメン
検証した人、いるんかな?
耐毒スキルのお守りってなかったっけ?
>>129 おめでとう!
さぁ、旋風連刃も作る作業に戻るんだw
>>131 T4・毒7s1
スロなし毒7ならT1、T7以外なら出るよ。
どこが1番出やすいかはわかんね。
あ、毒スキルが耐毒か
毒属性攻撃と思い込んでた
抜銃状態のヘビィでベリオ亜種の竜巻ダイブを安定して避ける方法って回避性能以外に何かあります?
左奥に交差するように回避するだけ
性能無し、タイミングかなりいいかげんでも簡単にすり抜けられる
けむり玉ってどういう効果なんですか?
昔の忍者モノで煙出して消えるシーンが良くあるっしょ?あれ
>>139 エリアに入ったときモンスはこっち向いてなかったら気付かないだろ?
気付いてない間に煙玉投げたらこっち向いても気付かなくなる。たとえ真横まで行っても。
なので最初の一発は必ずこっちが入れられる。
モチロン一発入れたら気付かれるのでその後は意味なし。
闘技場2頭同時クエをやるなら、ほぼ必須ですな
>>140 なるほど!ありがとう。
終焉のティガ、ナルガでティガ狙いだったとしたら、ずっともくもくしてたら自分、ティガ、オトモの攻撃が当たるまでずっとオロオロしてるのかな?
>>144 そうだね
だからけむり玉使って終焉挑むならあまりネコは連れてかない方がいいよ
>>146 攻撃しない猫ならありだよ。
あとモンスの攻撃で気付かれるとかはあるのかな?
ティガを先に殴っててジャガイモがナルガに当たったら
ナルガに気付かれるとか。今までそんな事態になったこと無いけど。
>>144 オロオロって言うか終焉はいつもその手で行くけど、
ぷらぷらしてるよ、殴らない方は。
マジでちょっと通りますよ〜みたいなノリでウロウロしてる。
真横でもそんな感じでウロウロされる。
煙玉ってそんな便利なのか
弱点って攻撃したときにハンマーで叩いたら
ドゴン! じゃなくて ド ゴン!
みたいな感じになる所で正解?
だいたいあってる
>>147 攻撃しなくても近づいていくから気付かれね?
わかりにくかったか
でもだいたいあってる?かな? ありがとう
ド ゴン!
の
ド の時に一瞬だけ攻撃モーションが止まる現象が、いわゆるヒットストップだよ
そのヒットストップがジエンさんのヒビ破壊後に残ってる弱点部位を
攻撃してる時に感じられない…
尻尾側の穴のジエン正面から見て左側に陣取って穴の右上に攻撃してるけど
間違ってる?
大剣王虎で弱点特効つけて会心エフェクトが出たら
ちゃんと弱点に攻撃できてるってことでいいよね?
たまに討伐に20分以上かかる時があって場所間違ってるのか不安
左上じゃね?
縦にヒビあるとこ
数字苦手で黒Wikiで見ても計算できなかったので質問
ライトボウガンで速射をする場合
「装填数+1」と「攻撃力UP【中】」では
どちらの方がダメージが大きいですか?
武器と弾は同じ(例:瓢弾で通常2)を使用するという前提でお願いします
巨龍爆弾は背びれに穴あけるのに使うのか、あけた後に中に置くのか
どっちが効果的なんでしょう?
>>157 スマンが何を言ってるか分からん。
装填数UPは攻撃力は上がらん。ダメージ値に変化はないぞ。
ボウガンのリロードするまでの回数が増えるだけだ。
>>156 左上だったのか…
なんかの動画で右上に攻撃してた気がしたんだけど俺が見間違ったか
道理であんまり会心出ないと思ってたんだ
ちょっと試してみるわサンクス
>>159 わかりにくくてすみません
例で出した瓢弾で通常2を速射した場合
「装填数+1」なら弾が 4発 発射されるのに対して
「攻撃力UP【中】」では弾は 3発 しか発射されないので
総ダメージはどちらが大きいのか気になったんです
この説明でわからないのであれば諦めますorz
>>151 近づいたところで気づかれない。
煙玉が効いていればティガの真下をくぐっても気づかれないぞ。
>>155 ヒットストップはそもそもコンマ数秒の話なんで、
感じられるかどうかはジエンみたいな足場の安定していないところでは
なかなか見えにくい部分でもある。
例えばタル爆弾を置いて敵を殴りながら爆弾も一緒に殴るとする。
殴った後、回避で爆風を避ける、みたいな行動をする時に
ヒットストップがあるかないかで回避できるかどうかが変わったりする。
つまり敵ごと殴ったら回避できないけどタル爆弾だけ殴ったら
同じようにやっても回避できたりする。
そのぐらいの差しかないぞ?
>>162 わからないというより勘違いでしょそれ。
装填数UPのスキルは発射する弾の数が変わるわけじゃないはずだが。
装填できる数が違うだけで。
>>161 じゃあさっさと使ったほうがいいね
ありがとう
>>164 すみません
>>157は「装填数+1」ではなく「連発数+1」の間違いでした
なんでこんな間違いしたんだろう・・・
太刀の質問です
念気ゲージが最初白で次黄色になって赤になったのですが、どうするとゲージの色が変わるのか分からないです
それと、あのゲージの色は例えば赤になったら、そのクエストはずっと赤のままなんですか?
>>167 つまりはスキル「速射」についてのお話か。噛み合ってなかったわけだ。
で、結論から言えば単純に3発が4発になるからそのままダメージが上がる。
もちろんだけど連射は単発に比べて7掛けなのは理解の上でね。
攻撃力UPスキルとの計算は武器や属性によって違うから
計算してみたらいい。
>>168 錬気ゲージは気刃切りの最後に出る大回転切りを敵に当てると白→黄→赤と変わっていく
赤ゲージで大回転切りを当てるとゲージが回復するだけ
ゲージの外枠が時間経過と共に減っていき、なくなると一つ前の色に戻る
>>167 どちらにしろ、攻撃【中】では増えるダメージは微々たるもの
連発される1発ずつに計算が適用されるが値が小さいと増えない場合もある
連発+1だと、発射される弾数が1発増えるのでそちらの方が与えるダメージが大きい
無論、全弾ヒットさせられればの話だけど(ここまで全力)
細かい計算は他の人に任せる(限界突破)
>>165 巨龍爆弾にかぎらず爆弾は全部肉質無視だから、
すんげー硬い所に使うほうがいい。
ヒビは柔らかいので通常武器で殴ってダメージが通るから
そこに使うのはもったいないと思う。
牙に使うのが一番いいとは思うけど、牙をバリスタや大砲だけで
破壊できる動きが取れるなら牙じゃなくてもいいとは言えるけど。
>>170,172
ややこしい質問にレスありがとうございます
攻撃力UP【中】は大してダメージが上がらないんですね
とても参考になりました
大変ご迷惑おかけしました
今後は質問内容を確認してから書き込むようにします
>>168 本体に添付されてる解説書の44ページを読みましょう
>>171 早速回答ありがとうございます
> ゲージの外枠が時間経過と共に減っていき、なくなると一つ前の色に戻る
ちょっと気になったのですが、すると大回転切りを当て続けると時間経過はリセットされますか?
それくらいなら実際にやればわかるので
しばらく練習した後また質問があればその時来て下さい
>>176 される
書いたつもりだったけどわかりづらかったか
てか使ってみるのが一番いいよ。頭でわかったところで太刀というものがわかってないなら無意味
>>177 何度もやってみてはいるんですが、どれが大回転切りなのか良く分からないんです
>>178 ありがとうございます
>>179 ゲージ溜めてR×4回目
まさかゲージも溜めずにやってないだろうな
てかさすがに操作わからないとかどうなの
>>180 一応赤にはなってるので溜めてると思いますよ
只、ゲージ溜めてても気がつくと徐々に減ってたり急に増えてたりするんで、その辺もよく分からないんですよね実は…
>>181 テンプレのwikiで太刀の欄見るなり太刀動画でも探してみてください
わざわざ答えてくれてありがとう
(´▽`)
自分の携帯だと操作まで見れない
>>185 見れないなら自分でやってみるとかね、方法はいくらでもあるんだよ
△を1回押してみたり2回押したり間に○挟んでみたり、△の後△+○とかいろいろ工夫してね
そうやって覚えて初めて身につくんだよ
恐らく君はwikiを見ても「矢印があるけどよくわからない」となるはずだから
>>130 昨日の
>>125です
特別訓練でなつき度が上がる、なんて事があるんですか?
知りませんでした
wikiには書いてないし、どっかに詳しく書いてある所って無いですかね?
ともかく、ありがとうございました
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 09:47:48.32 ID:uWQ5i/rn
「勇気」の為ディア亜種あと45体倒したいのですが苦手です。どう戦えばいいですか?
マテンロウに切れ味+1、研石、ガード性能+2、罠師で行っています。
戦い方は欲しい素材とか無いのでただただ腹を突いています。
使った回復アイテムは薬草7個だけです。
これで15〜20分かかってしまいます。
ドリンクは攻撃大、鬼人薬も使っています。
弱点特効と捕獲の見極めつけてみろ
ディアをサクサク狩りたいんなら音爆閃光ハメは覚えよう
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 10:31:21.26 ID:uWQ5i/rn
>>186 Wikiはアテにせずやります
只、ちょっと思ったのですが、太刀とかゲージ系の武器は採取重視のプレイと相性良くないですね
せっかくゲージ溜めても採取してると減っていくので
訓練で一通り使いましたが、どの武器も癖と隙がありすぎて使いにくいです
>>192 そもそも採取と討伐は別でやるものであって一つのクエで一緒にやらない方がいい。
ジエンみたいに採取したもので攻撃するようなのは別だが、
ジエンはヒビ殴るときと決戦ステージしか殴らないわけで、
殴るときはまとまって殴るから太刀は向いてるだろ?
>>192 モンハンはお前に合う武器でやるゲームじゃなくて
「武器の癖や隙にお前が合わせるゲーム」なんです
それができないならゲーム自体が向いてなかったと思っていい
ちなみに俺らがべらべらしゃべってる内容はwikiのコピペと同等であることが多いので
wikiを頼らずにやるということはつまり俺らの話も適当にあしらいますってことだ
それから
>>186の人はそういう意味で言ってたんじゃない
やればすぐわかることをやりもせずに聞くな、事前にある程度試行錯誤しろと言ってたんだ
その辺ももう少し考えておいた方がいい
まだ何か質問があればどうぞ
>>194>ちなみに俺らがべらべらしゃべってる内容はwikiのコピペと同等であることが多いので
wikiを頼らずにやるということはつまり俺らの話も適当にあしらいますってことだ
脇からでスマンがこういう事キッチリ言える奴は気持ち良いわ。
Wikiはダメで人に聞くのはOKとか、どういう基準なのかイマイチ分からん…
最適解を知るって事では同じじゃないのかと。
ここで聞かれてることって大抵が説明書やwiki見れば分かることだよね
技術的なことはソロプレイ動画見れば勉強になるし
それでも懇切丁寧に全力で教えてやるお前らに敬意を表するよ。いやマジで
だってここ全力スレだもの
とは言えモンハンは特にWikiがかなり充実してるから
書いてないことがかなり少ない。それを見つけることがある意味大変なぐらい。
俺はWikiを隅々まで眺めるのがわりと好きな人種だが
めんどくさいと言う人は案外多いからなぁ。
そういや今までずーっと気にしたことなかったけど
剥ぎ取りって身体の場所によって変わるんだ?
変わるね。狙うのは難しいけど
ところで大型モンスターとの戦闘中に別エリアに自分が移行したりすると(例.エリア1からエリア2へ)敵は多少なりとも回復してるわけ?
たとえ飛ばされたとかでも
>>199 剥ぎ取る位置によって出る物が変わることは無い
尻尾等は切らなかったら(破壊しなかったら)剥ぎ取り不可
ジエンも頭で4回、体で4回それぞれ剥げるだけで出る物は変わらん
他作品にいたミラ系やラオシェンは剥ぎ取る位置によって出る物が変わったけど、あれは部位によって別々に剥ぎ取り回数が設定されてただけ
角が欲しいからって頭ばっかりたくさん剥ぐことはできなかった
あ、シェンは本体だけだったなスマソ
ちょっと待て、4行目ひどい嘘だったわ 出る物変わらなかったね
ホントすいません
ガサガサ
「ジャギィの上鱗を入手しました」
( ゚д゚)
炭鉱夫の人らに質問だけど、一つの欲しいお守り手に入れるのにどんくらい時間かかるの?
>>205 テーブル合わせた上で、比較的出やすい神おま狙いで、運が良ければ10時間くらい
神おまがステータスになる時期もとっくに過ぎてるし、出たらいいなくらいの気楽な気持ちで掘った方がいいよ
実際掘り当てても升で出した奴と見分けつかないし
>>205 厳密な時間は計算してないがシミュ上、2万分の1で20時間、
6万分の1で100時間あれば出るだろと思ってやってる。
だいたい1時間で10周ぐらいかな。
>>194 > モンハンはお前に合う武器でやるゲームじゃなくて
> 「武器の癖や隙にお前が合わせるゲーム」なんです
> それができないならゲーム自体が向いてなかったと思っていい
だから海外ではウケが悪いんだなと分かりました
> ちなみに俺らがべらべらしゃべってる内容はwikiのコピペと同等であることが多いので
> wikiを頼らずにやるということはつまり俺らの話も適当にあしらいますってことだ
勘違いして貰っても困るんですが、Wikiを頼らずやるというのは、携帯のスペックの都合上Wikiを全て見たくても見れないんです
>>208 まあクセは馴れればいいだけの話で、
慣れる前に投げちゃうのは勿体無いかな。
>>208 ×Wikiに頼らない
○Wikiに頼れない
環境は人それぞれだから仕方ないが、日本語を正しく使わないと無駄に反感買うよ
>>209 訓練所の感じだと慣れるまでかなり時間かかりそうですね
特にランスとヘビーボウガンは使い方がムズ過ぎでした
逆に太刀と双剣と笛は以外にも直ぐ倒せました
まぁ操作も効果の程も分かってないんですけどね
只、一度も倒されることなくクリア出来たのもあるので、投げることはないと思います多分
しかし間接系武器は自分には使いにくい気がするので、近距離系武器では倒せない敵が出て来たらお手上げかも知れないです
>>208 取説読めば分かる太刀の操作とかシステムを質問する辺り自分で調べる気が無いんだと思った
つまりwikiを見る気もないし勘違いではなく実状に即してるように感じる
どの武器でも村1から順に使っていけば程度の差こそあれ使えるようになるんだけどな
ハンマーオンリーの俺がアドバイス
>>210 > ×Wikiに頼らない
> ○Wikiに頼れない
いえいえ、まぁ確かにWikiに頼れないんですが、ならもう一切頼らないでおくってことなんで、別に間違ってないでしょ?
>>211 まあランスやヘビィでないと無理なクエはないからとりあえず使えそうな奴でやればいいと思うよ。
双剣は楽しいけど部位破壊や高いところの弱点とか届かなさすぎでマジで泣けるから
太刀のがいいんじゃね?
大回転でジャキーンシャキーンってするの気持ちいいしね。
俺のメインは双剣だけど。
>>212 書いてあることと、実際の動きは随分イメージと一致しないですよ
例えば、レバー+△○の時の避け方のモーション移動って予想とは違う動きしますから
大剣の縦切りも、取説には△ボタンと書いてるだけなんで、知らずに△押したら只単に抜刀しかしないとか
納刀からレバー+△で素早く出せるってことも後から関連スレ見て知ったくらいなんで
説明書でわかることがわからない
→説明書がない?
→もしかして割れ?
>>214 日本語の説明が必要だとはな・・・
Wikiに頼らないってのは「出来るけどやらない」ってこと
Wikiに頼れないってのは「出来ない」ってこと
Wikiを使えない環境なのであれば「頼らない」ではなく「頼れない」としかならん
>>194は勝手に「頼らない」って縛るなら、Wikiをベースにしてる回答者にも「頼らない」って選択しろって
言ってるだけのこと
と、日本語について全力解答w
この質問者が厨房なんだろうなってことだけはすぐわかるわ
>>218 割れだと思って傍観してたわ
皆感づいてるはずなのに構ってやってて面倒見良いなと思ってたんだが・・・。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:06:24.50 ID:7hHSmv4H
>>217 なあ、数時間もうだうだやってないで10分ほど採取クエ行って実際に試してみればなんとなくでもわかることだろ?
書いてあること以外はバグなのか?言われなきゃ教えられなきゃ何もできないのか?
ゲームなんだから嫌なら無理にすること無いんだぞ?楽しめないなら売るなり捨てるなりしていいんだぞ?
>>217 要は慣れ
夜中にも書いたんだけど、使って慣れないと頭でわかってても使いこなせないよ
>>186にあるように、△押したり○押したりいろいろ試すべき
そうやって繋がるコンボ繋がらないコンボが理解できて上達する
それをやろうとせずして癖がどうとか隙がどうとか語っちゃいけない
このゲームを勘違いしてたらいけないから言うけど、「無双ゲー」ではないからね
3dsってお子様向けだよなw
みんなどう王思うよ低スペ3dsで3&4だしたのはw
無双されゲー…
つかカプコンのアクションゲームって基本難易度鬼畜よね
モンハンはまだ色々有情だけど
>>217 では意見をぶつけ合って揉めないように事実だけを淡々と答えよう
wikiよりコピペ
抜刀攻撃(縦斬り) 斬撃 歩きながら(*)△ボタン(短押) -- スーパーアーマー付き
抜刀中の縦斬り・溜め斬りよりも発生が早い
そもそもwikiというものは携帯で見ることを想定されていない
モンハンのがどうとかではなく一般的にwikiのシステム自体がPC閲覧を前提とするもの
そして君がwikiをPCで見ることが不可能かどうかなんてのは俺らの知ったことではない
他に何かあればどうぞ
そういやずっとスーパーアーマーってなんだろうと思って太刀練習してたら気人斬り中ってこけないのな
あれがそうなんだ?
俺は、マーヴルvsカプコンっていう格闘ゲームでスーパーアーマーの存在を知った。
攻撃を食らっても仰け反らないで、反撃してくるキャラクターが居た。
実際、元ネタはどこからなんだろうか?
>>217 取説33ページの△ボタンの項に
・武器を構える
・ボウガン以外の武器を装備して移動中に△ボタン:武器出し攻撃
と、ちゃんと書いてある
何が言いたいかと言うと、取説を「隅々まで」読め
>>228 カプコンの格ゲーX-MENのコロッサスの特殊能力が元ネタらしい
>>227 そう
てかハンマーにもスーパーアーマーついた攻撃あるじゃん
大剣メインでやってるとランスのSAの少なさがかなりストレス溜る
>>231 溜めがそうなのかな?だいたい溜めすぎてクルクルあれ〜?って感じでどっかに行っちゃうから△連打で押し切っちゃうわ
おかげでPSつかなくて上位2止まり
wiki見るまで曲射の撃ち方わからなかったな
よく見たら書いてるけど、曲射の項に無いのね
もちろん何使おうが自由だが、アドパで
ランスだと自分も回りもやり辛いと思うんだよな
上手い人には関係ないんだけどさ
>>230 自分の取説33頁は、ベースキャンプについて書かれてます…
ランスだけにやり辛いとな
>>236 HDver.ならP35に太刀の項目がある
念のために言っておくが
UMD版のモンスターハンターポータブル3rdの説明書の33ページだぞ?
って、太刀の話題じゃなかったすまん
基本操作ならP24、25に載ってる
全力スレの全力っぷりに脱帽した
>>236 む、HDver.だとページ違うのか。失礼した
でもまぁ、取説を「隅々まで」読んで欲しい事に変わりは無いよ
>>240 補足サンクス
大連続狩猟クエストの基本報酬の枠数ってどれくらい?
タル爆弾類がダメージ判定を残さず消滅することはありますか?
また、あるとしたらどのような状況でしょうか?
落とし穴やシビレ罠同様、設置から5分経つと消滅する
ハプたんに食わせたのに爆発しなかった事は良くあるなあ
あと、音爆弾のおびき寄せが成功した試しがない
こっちくるタイミングに合わせて置く方が個人的には楽
>>246 潜ったら爆弾置いてすぐ音爆したら罠師無くても余裕じゃない?
最初は知らずに爆弾に向かって音爆投げてたなあ
ハプルに食わせた爆弾は規定値未満だと釣り上げ状態になるモーションとらないだけで
ダメージはあるんじゃなかったっけ?1回目は大タル爆弾1個分、2回目は大タル爆弾G1個分相当だったはず
ダメージは規定値に達して爆発した時だけだったわ すまん
イベントの5頭クエで大小金冠は付きますか?
ふと気になったので・・
睡眠爆破で樽G起爆にマタタビ爆弾を使ったら(マタタビの爆風もモンスに当たるように)
与ダメージってどうなるんでしょうか?
>>251 マタタビだろうがペイントボールだろうがこやしだろうが
先に当たったものでモンスが起きる。つまりその後に爆風が出るタルの
ダメージには変化はない。
雑魚対処用の猫を作ろうと思うんだけど、攻撃振りと防御振りってどっちがオススメ?
実際に使ってる人がいたら教えて欲しい
あと武器は顎鎚でいいよね
>>255 雑魚を倒したいなら攻撃に振るしかないし
武器もそれじゃイマイチすぎる
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 10:53:46.80 ID:E6CEZ6bJ
毒肉で一度毒らせると、武器の毒攻撃にも敵は耐性つきますか?
そらそうよ
上位ジエンモーランが何度やっても倒せないんですが
こんなのどうすりゃ倒せるんですか
装備は
暴風槌(裏常闇)
ゴールドルナメイル
スキル
砲術王
激運
破壊王
聖霊の加護
ボマー
なんですが
猫二匹も爆弾バリスタ強化猫でこれ以上の構成とか考えられません
船耐久とかもういい加減にして欲しいです
>>259 高速収集をつけてバリスタをすばやく収集するのはどうかね
倒すことを優先するのなら破壊王ははずして攻撃UPとかアイテムでドーピングして攻撃力の底上げも有りかと
慣れれば破壊王無くても全部位破壊できる
武器は常闇
スキルは「砲術王」「弱点特攻」「攻撃大」「業物」
ネコは「バリスタ」「高速採取」「高速回復」
これで耐久値90%残し位で倒せる
立ち回りは、動画を参考に…
>>259 ぶん殴ってる方が圧倒的に強いから砲術王なんぞいらん
船を壊されるなら銅鑼と拘束のタイミングが悪いんじゃないかな
船の上なら横からの突進(潜った後しか使わないからわかりやすい)を確実に止める
決戦ステージなら船に近づかれたらすぐに銅鑼使ってとにかく殴る
脇の下を殴れるようになると安定する
>>259 船の耐久が危ないなら予備動作とか攻撃パターン読んでドラなり拘束バリスタで止めればいい
どういう戦い方してるのかはわからないからとりあえずこんなとこかな
>>259 あ、ついでに、倒すなら破壊王ない方がよい
破壊王は弱点が速く壊れるから損する
まあ、気にするほどの事じゃないが
>>259 武器はOKなのでシルバーソルに着替えましょう 砥石高速があると便利
破壊王はむしろ弱点喪失が早くなるので邪魔
質問です
MHP2Gとの連動で雇えるようになる特別なオトモは
どれか一匹しか雇えないのでしょうか?
>>259 いい加減にして欲しいって言う前に動きを覚えろよ基本的には村ジエンと変わらない
スキルも劇運破壊王砲術王加護ボマーは要らない
情報もとにやってみたらなんとか倒せました
ありがとうございました
でもやっばり船はちゃんと守れるようにならないとですね
もうちょい挑戦してみます
>>259 ボマーいらなくね?
ちょうど今おなじくらいの進度で
シルソルと氷属性攻撃6攻撃5おまで
攻撃力UP大
氷属性攻撃強化+2
弱点特効
業物
にして行ったけど初見で倒せたから、
拘束が雑なんじゃないかな。
まあ、銅鑼・拘束・槍のタイミングさえ覚えれば
火力盛らなくても倒せるし
倒せるならわざわざ火力盛るよりも激運の方が効率いいと思うから
スキルにはそこまで拘る必要ないと個人的には思う
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 14:16:40.78 ID:3rz33Bae
シルソルってなんですか?
そんなに強いの?
kaiでオンラインプレイをしてみたいのですが、他人に迷惑かけにくい武器は何でしょう?
今まで近くにいる人としか協力プレイしたことないので、ぶっ飛ばしそうになったりぶっ飛ばされたりしたら喋って注意や謝罪できたのですが、プレイ中にチャットなんてできないですよね(そういうプレイをしないのが前提なのですが)
大剣、双剣、スラアク、ガンス、へビィを主に使用してます
また、大剣やスラアクは尻尾切り苦手な自分はオンラインでは担がない方がいいのでしょうか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 14:39:36.51 ID:pko4Ftp3
>>273 シルバーソル一式(リオレウス希少種の素材)
一式で弱点特効や業物、攻撃力UP小などが発動してスロットも10個ある。
絶対消しておきたいような致命的なマイナススキルも無いので
剣士使用一式装備の中では決定版のような扱いにされることも少なくない。
>>274 何使っても迷惑かける人はいる
迷惑をかけない武器じゃなくて迷惑にならない立ち回り方を考えた方のアドバイス貰った方がいいんじゃないの?
メンツにガンナーや打撃しかいない状態で大剣や斧担いできて尻尾切りにいかないのは
皆口には出さなくても・・・・とは思うかもしれんね
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 16:54:48.57 ID:h9af1YgX
耳栓と広域が発動するお守りは出ますか?
みなさんどうやって調べてるのですか?
>>277 わざわざ調べない
手に入ったお守りで組めるスキル構成にする
アマツマガツチが倒せません。
装備はシルソル一式で、発動スキルは攻撃大、龍属性攻撃強化2、弱特、業物です。
持ち込みアイテムは回復Gと調合ぶん、こんがり肉、砥石、護符と爪、モドリ玉と調合ぶん、調合書@Aです。
ネコは2匹つれていってます。武器はラースプレデターです。
忍者の文字数規制うざい…
とりあえず全部位破壊はなんとか出来るのですが、終盤の水流ブレスが避けられず3乙してしまいます。
あとバリスタはダイソン中くらいしか使ってないのですが、他に狙えるタイミングとかありますか?
>>280 龍強化外して高速砥石と耳栓つけるといい
頭がめっちゃプニプニなので、下手に胴を攻撃するよりも隙を見て頭を殴った方が狩りやすい
どうしても倒せないなら銀レウスの大剣かハンマー作れ
>>274 オンでは迷惑をかけにくい(かけない)武器は無いと思って立ち回りましょう
どんな武器でも味方に背中から斬りかかられたらたまったものじゃありません
味方との距離や立ち位置を把握しつつ攻撃を味方に当てないよう立ち回れていれば文句はないかと。
あとは、武器種によっては封印した方が無難な攻撃が数多くあります。
(例:大剣なら斬り払いと切り上げ。スラアクなら斧での切り上げや味方付近での属性開放など)
要は吹っ飛ばし判定と広範囲攻撃は、むやみやたらと振り回すなと言う事で。
・・・実際は上記のことを平気でしてくるプレイヤーが数多く居ますが、絶望しないように
>>280 一応言っておくが双剣はアマツ相手には分が悪い
倒せないと言う事は無いがもし武器に拘っていないのであれば
>>282でも言われているように武器を大剣かハンマー辺りに変えた方が良い
あら、追加が…
>>281 上から撃ってくる水ブレスならモドリ玉使っちゃえ(一応、縦横縦の順に飛んでくるので横縦横と走れば回避できる ハリウッドダイブは厳禁)
バリスタはそもそもあんまり強くないのでダイソン中に使うくらいでいいよ
アマツに双剣じゃつらそうだな
上空水ビームはアマツを正面に捕らえて横縦横に移動でかわせる
自分の場合、リスタは閃光当ててバリア解除させてから拘束弾撃つくらいにしか使わないなぁ
拘束させたらすぐ斬りにいっちゃうし、通常弾は吸引始まったときの避難中に撃つくらい
>>280 みんな武器を変えろと仰るのでじゃあ俺は双剣のアドバイスを
基本的に頭以外攻撃しなくていいってくらい頭への攻撃が重要なので
どの攻撃が頭に届くのかを前もって知っておくことが大事
乱舞は厳禁、アナログパッド←+○がなかなか有効
スキル構成は上でも言われてるように砥石高速化の方が楽だね
キレアジが余ってるなら持って行くといい
あとはランナーが発動してると安全に戦える時間が多くなって比較的安定する
>>276 >>283 ありがとうございます。確かにどんな武器でも小突いたり吹っ飛ばしたりしますね。味方に気を配りつつ乙らないようにどきどきオンラインデビューしてきます
どこで聞いたか忘れたのですがモンスター殴った時の血しぶきが大きい程
ダメージがでかいというのは本当なんですかね?
>>289 本当
血しぶきの大きさは武器の切れ味と、モンスターのその部位の防御力(肉質)で決まる
アマツは割と顔を向けてくれるモンスな上に飛ぶモンスなんで、
猫は連れて行かない方がいいかと思う。これは武器共通の事。
ボス系モンスターって突進中は無敵なんですか?
打撃当てても怯まないし
あと青い熊みたいな奴に捕まった時、赤いバーが出てた時はどうするのがベストなんでしょうか?
レバーガチャガチャでは何もなりませんでした
>>293 怯み値に達したなら突進中でも怯むはずなので
単にそういう状況になっていないだけと思われる
捕食攻撃はアナログスティックを円形にぐりぐり動かしつつボタン連打
最適なのは慌てずこやし玉、理想なのは捕食攻撃を食らわないこと
あとフレーム回避ってどういう回避のことを言うんですか?
>>296 このゲームは1秒間に30フレームで分割されてる。
回避は前転なら36フレーム。つまり1.2秒の動作。
で、この回避行動は最初の6フレームだけが無敵なんだよ。
攻撃が当たってもダメージ受けない。
つまり回避開始してから0.2秒の無敵時間がある。
その無敵時間を使って敵の攻撃をかわすのをフレーム回避という。
>>297 ありがとうございます
コツはかなりギリギリで前転するかんじですかね?
>>298 ギリギリはいいけど、入力して受け付けて回避を開始するまでのじかんもあるから
そこも考慮したギリギリで。
それに敵の攻撃によってはそもそも10フレーム続く攻撃もあるので、
そういう攻撃はフレーム回避はスキルなしだと出来ない。
フロギィSで体術+2だと前転しまくれてその有難味がよく分かるけど
スタミナ急速回復も同じようなものなのでしょうか?
体術+2と違って急速回復の方が10ポイントで済むのでお得だと思うのですが・・・
現在頑張ってシルバーソル作ったのですが沢山空いたスロットが魅力なのに
装飾品作るのが面倒になってきますね。
とりあえず攻撃力うpと砥石高速化付けてます…
大剣でレウスレイア亜種連戦中ですが、
抜刀切りを背中に当てているつもりですけど見た感じ心臓のあたりにエフェクトが出ています。
これって腹判定ですか?
背中に届いてるか確認方法ありますか?
まず亜種と戦う方法がありません
勇気の証GってどのQでもらえますか?
上位の何かってのはわかるんだけど…うーん
>>303 イビルジョー単体クエ、上位ジエン、☆8の大連続クエの報酬
>>304 イビルさんは放置してジエンと大連続Qに行くかな
風化した〜がいっぱいあるからいっぱいとるぞ〜
ありがたう
フレーム回避で思い出したのですが、なぎ払い中って無敵時間あったりしますか?
他にも攻撃のモーション中に無敵時間があったりするんですか?
>>306 無敵は無いけどのけぞらないモーションはある
無敵があるとしたら太刀の切り下がりぐらい
最近始めたばかりの者ですが…
初心者にお勧めの武器ってなんなのでしょうか?
なんとなくビジュアルでスラッシュアックス愛用してるのですが
クルペッコ先生とドスジャギィ先輩の激しいご指導を乗り越えられる気がしない…
>>300 体術+2は回避とガードに使われる消費スタミナが半分になる
回避やガードを多用するとお得になるもの
スタ急はスタミナ回復速度が2倍になる
ダッシュやタメ、回避などの行動をしていない時間が多いとお得になるもの
蛇足だがランナーはダッシュやタメなどのスタミナ消費を多用するとお得になるもの
武器が何かにもよるけど基本的にシルソルのスロットはお守りに合わせてつける
つけたいスキルが特にないなら現状で構わない
>>308 チュートリアルを一通りやって1番よさげだった武器を使うのがよい
そればっかりは他の誰もわからないことだ
>>282,284,285,286,287,292
ありがとうございます。倒せました!49分とかギリギリ過ぎ…
頭はスカって全然狙えませんでした。結果的にヒレと尻尾を集中的に殴り続け
アドバイスを全く活かせず残念でした。荒天欲しいのでまた挑戦してみます。
双剣一本でここまで来たので、最後まで頑張ってみます。
>>307 ありがとう
仰け反らないだけでダメージは喰らうんですね
>>306>>307 モーション自体に無敵時間がある攻撃は携帯機シリーズにはありません。
もちろん斬り下がりも移動斬りも例外では無い
MHFには条件を満たすと使えるようになる一部の技で攻撃の出始めに無敵時間がある技もある。
>>308 攻めるところと引くところが明確な大剣やガードも出来てクセの少ない片手剣
どちらも長所短所あるけど後々に他武器に移行してもそこから得た立ち回りや攻守の知識は生かせると思う。
アカムの波動砲みたいな奴どうやってかわすんですか?
>>310が真理だがそれでもあえて勧めるなら大剣にはこのゲームのエッセンスが全部詰まってる。
大剣を使ってみて、そこから「アレがほしい、コレがいらない」と考えながら次の武器を選ぶといい。
もちろん大剣を使い続けるのも良し。
>>310>>313 いきなりスラッシュアックスは無謀でしたか…とりあえずチュートリアル一通りやってきます
お二人ともありがとうです
しかしこんな序盤から複数ボスオッスオッス
採取クエでボスオッスオッス、オッコトヌシ倒したら雷獣オッスオッス…
昔に比べて圧倒的に難易度上がってますね…
>>308 スラアクや双剣みたいな手数の捗る武器は最初は肉を切らせて
骨を断つ戦い方でも通用するから使いやすく感じるが、
このゲームは基本的に敵の攻撃を受けないように戦い
攻撃を当てていくゲーム。
回避を主体にするガードのない武器は腕を要求されるので、
最初は片手剣か大剣が良いかと思う。オートガード貰えるから
それをつけてるだけで下位は突破できるし。
大丈夫
大型モンスターに疲労度が設定されてるからぬるいもんだよ
イビルジョー「」
>>314 撃ってくる場所は決まってるので、潜ったら出てくるところへ全力ダッシュし横にまわる。
>>314 直線型は予備動作見てからでも逃げれると思うから多分、薙ぎ払い型の方なんだろうけど
潜行後マップ端に移動後じゃないとやらないはずだから武器しまってジャンプ回避に備えるか出現位置が近かったらアカムの側面のブレスの範囲外に逃げるくらいかな?
ジャンプ回避
http://youtu.be/rAsH_TCRDZo (1分15秒あたり)
>>309 ありがとうございます。
因みに使っている武器は太刀です。
ちょっと火山行ってお守り収集してきます
大剣でレウスレイア希少種連戦中ですが、
抜刀切りを背中に当てているつもりですけど見た感じ心臓のあたりにエフェクトが出ています。
これって腹判定ですか?
背中に届いてるか確認方法ありますか?
>>316 アックスが初心者武器と勘違いしてたならまだしも
自分がスラッシュアックスに惚れ込んで使ってるならそれが一番だと思うよ
使い続ける理由はそれだけで十分だし迷ってる訳じゃないなら躓くまで使い続けるのも良いと思うよ
ギルカでチートを判別できるらしいけど
どこを見ると分かるの?
>>326 演習のありえないクリア時間、ボスのサイズ、オトモのステータスとか
たとえば絶対に出現しないサイズのモンスターを倒しているとか
絶対5分じゃ終わらないクエ(ジエンとか)を5分以内でクリアしてるとか
ダマスク装備の素材ってなに中心ですか
>>329 ジエン50% 銀レウス25% 金レイア25%って感じ
>>330 おふぅ
作る気なくなっちまったぜ…
ありがたう
金銀の素材を集めるのは面倒くさいけどジエンの素材はあっという間に集まるだろ
>>332 金銀の方が早くないか?
ジエンはどんな上手い奴がやっても15分以上はかかるだろ?
そもそも上位ジエンって最短何分くらいで倒せるの?
ヘビィで6分半くらいの動画があるからだいたいその辺っぽい
最短だと15分は掛からない、かと。10分位は掛かりそうだけど。
え、そうなんだ
>>334-335 すまない、俺の勉強不足だった
>>332 それならジエンの方が若干早いか
何か、エリア移動のある巨大な敵って、
やたらと時間をかけさせられるってイメージがあった
ちょっと動画見て勉強してくる
回答ありがとう
>>334-335
ヘビィのジエンはなんか違うゲームやってる感じはするけどな。
船首で貫通弾をしゃがみでぶちこみ続けるシューティングだし。
質問です
調合書って@とAがありますよね?
[所持]と書いてあったのでポーチに入れて調合してたんですが、
ポーチ全て空にして、リスト調合した時に成功率が変わらなかったんですが、
調合書って、買ってさえいれば携帯して持ち歩かなくても良いんですか?
それとも調合書の効果が出てないんでしょうか?
>>338 それは村で調合してるから
クエ中は所持していないと効果が無い
>>333 いや、ジエンは1回の討伐で嗅ぎ取り8回に報酬でかなりの量の素材が手に入るからそう書いた
それに金の素材に上棘があるし、銀の尻尾も切るのには面倒ってのもあるからさ
村の鍛冶屋のジジィがブースト強化について話した内容の中で、同じ攻撃力でも武器によって違うと
例えば、古ユクモの攻撃力50は全武器統一した数値ですが、大剣と片手剣ではダメージが違うと言ってたんですが、それってどれくらい違ってるのか分かりますか?
例えば、片手剣を1.0とした場合、大剣は1.5倍とか太刀は1.2倍とか決まってるんですか?
同じアパートとかマンションの別室でこれやってるヤツいたら、一緒に通信プレイできたりする?
壁はさむと無理かな?
最近の高級マンションなら材質や施工がしっかりしているから無理かもね
逆に築が古く木造アパートなら10mぐらいなら俺は問題無かったよ。
>>343 隣の部屋くらいだったらいけるっしょ。
ただ相手がオンライン部屋でやってればだが。
しかしだな、怖くないか?
>>342 例として
敵:アオアシラ 攻撃部位:尻 攻撃方法:抜刀攻撃
片手剣ジャンプ斬り(移動しながら△):9ダメージ
大剣縦斬り(移動しながら△短押):26ダメージ
太刀踏み込み斬り(移動しながら△):14ダメージ
これくらい違う
これは武器それぞれの攻撃動作にモーション値ってのが決められてて、それがダメージを大きく左右するから
大剣で溜め3って攻撃なら上の条件だと71ダメージにもなる
だからといって大剣で溜め3がずっとできるわけがないし、人によっては片手剣で手数稼いだ方が
討伐が早い場合もあるから、最初はチュートリアルで気に入ったのを使うのがいいと思う
>>346 ありがとうございます
随分違いがありますね
>>343 壁が鉄筋やコンクリートなら同じ家の中の別部屋でも無理です
他に1階と2階でも受信感度がダメな場合が多々あります
木造なら距離さえ範囲内なら壁を隔てても問題ないです
只、無線の場合は感度が最重要なので壁を隔てて感度を悪くする環境の利用は出来るだけ避けるべきです
>>347 一発の威力だけで測れない部分もあるけどな。
例えば属性ダメージは一発は一発として計上されるので
手数の多い武器のが多く与えられる。
ただし手数の多い武器は当然だけど砥石の回数が多くなる。
>>344 >>345 >>348 なるほどー、ありがとう。
うちも木造だから結構いけるかな?
周辺にどんなのが住んでるか知らないけど、女性とか可愛いショタっ子だったりしたらいいかなって。
さすがに気持ち悪いってレベルじゃねーぞ・・・
終焉を食らう者などの、一つのエリア内で複数のボスを相手にするクエストは
どのように攻略すれば良いのでしょうか
まともに戦うと、とてもクリアできる気がしないのですが・・・
>>352 けむり玉使えば分断できる
効果時間が結構短いので頻繁に納刀してけむり玉を繰り返さなきゃいけなくなる上に、被弾してる間に効果切れたりするのでタイミングが難しい
頑張ってけむり玉を使うタイミングを覚えよう
猫連れて行くと、猫が見つかる→プレイヤーも見つかるなので猫を連れて行かない
または背水の陣のスキルを猫につけるとジョーと戦ってる間に大体猫死ぬからそれでもいい
背水の陣猫は死ぬときに粉塵の効果発揮するから、どうしても被弾して回復薬G足りなくなる人なら活用するといいかも
>>352 やばくなったらモドリ玉
これさえあれば後は無策でもなんとかなるよ
>>352 ・画面内に2匹共写す(Aプラン)
・両方からの攻撃を捌く(Aプラン)
・けむり玉で分断する(Bプラン)
まともにやろうと思えば可能。
但し、運が悪く死ぬ事もあり、理不尽な要求だと言われがちでとにかく嫌われてる形式。
それが闘技場2頭同時クエスト。
ほんと、やれない事はないよ。
各種モンスターの動きや行動をしっかり把握して挑めば。
勿論、簡単ではないけれど、慣れれば出来る様になる。
それでもお勧めするのは、Bプランかな。
>>352 まともじゃない戦い方の代表として、壁を背にAGガンスの○連打があるけど・・・。
クリアするだけならいいが、「村長の打ち掛けあるのにこいつ下手だな、AG使っただろ」とオンで思われたくないのであれば
他の手を薦める。
>>353の言う通り煙玉を調合分まで持って行き、武器はジンオウ片手で頻繁に煙を炊きつつ、ナルガとタイマン。
捕獲なら多少楽になるので、捕獲の見極め・回避性能+1・砥石高速化+α(火力系)・・・で。
後は個々の単体クエをタイマンで15分針(20分針でも)で討伐できる腕を用意するだけで、余裕かなと。
煙がどうしてもヤダーなら、猫に高速回復とガード確率強化付けて、敵二匹を常にカメラに収めつつ片方を執拗に攻撃していく事。
この場合はモドリ玉を調合分まで持っていくと随分と楽になります
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 08:17:30.62 ID:K8+TGIQe
ガンスもあれだが煙戻りはチキン作戦って言われた。涙
実際、チキン作戦だよ。勝てば官軍。
>>357 煙玉やモドリ玉を使うのも作戦と言えるのでは?と返してあげて下さい。
>煙戻りはチキン(キリッ←自分の腕に酔っているだけかと
慣れればその内だれでもクリア出来るようになるものです。
煙を使ってでも「クリアを出来た」という自信がつけば、テンションも維持でき今後にも活かせる。
「クリアできない。なにこのクソゲー」というのが一番避けたいところかもね
360 :
352:2012/06/17(日) 08:33:24.66 ID:o70BGkct
ありがとうございます
アイテムの使用にこだわりはないので、けむりでもモドリでも何でも使います
ただ、単体クエストはだいたい30分以上かかってるので、腕前の方がちょっと心配かも
ジョー単体を回復ほぼ使わずに狩れるくらいの腕前が無いと辛いかもね
罠肉やピタゴラ落とし穴も使っていけ
>回復ほぼ使わずに
まず無理ですw
あとピタゴラ落とし穴ってなんですか?
ググってもよく分かりません
ジンオウガの充電行為って4回目くらいになると絶対止められないっぽいのですが、その時はどうするのが最善ですか?
村長の打ち掛けある人みんながそんなにうまいとは思えないな立ち回りとか見てても
AGガンサーがかなりいると見た、俺も真似するか
>>363 近接ならある程度攻撃してから放電を喰らわない位置に移動
ガンナーなら帯電中に頭狙ってずっと撃ってればいい
初期古ユクモ大剣で初めて緊急任務をクリア出来ました
ですが、他の武器でもう一度しようと思ったら任務が無かった
あれは一度だけしか受けれないんですか?
>366
次のレベルをご覧ください。
(たとえば緊急アシラなら☆2に移動している)
×回復ほぼ使わずに
○弱点に当てて30針以内で
ピタゴラ落とし穴ってのは下記じゃないかな
ジョー怒る→ジョーを肉で睡眠→落とし穴をジョーの足元ちょい後ろに設置→
ジョーの頭にタルG3倍ダメージ爆破→ジョーが落とし穴に!→やわらかい頭と腹殴り放題!
怒ってると肉質的にお徳!やったね!って感じ
>>367 おー!
ありがとう
今度は古ユクモ太刀で挑みます
どっちのが自分の立ち回りに向いてるのか見極めたいので
>>368 それ、動画で見たことあるかも
何やってるか意味が分からなかったけど、そういうことだったんですね
ありがとうございます
そうだ!
ブーメランを作って何度か投げてたらどっかに飛んで行って無くなってしまったのですが、あれって本当はどう使えば良いのでしょう?
>>371 昔はガンナーが尻尾切りに使っていたが、斬烈弾の登場により産廃……というわけでもなく
打撃・ガンナーが尻尾切りなどに使える
または縛りプレイ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 11:50:22.33 ID:CnzsLFki
ジョーは怒り時でも罠肉を食べるのですか?
>>372 ありがとう
じぁあ、あまり使い道は無さそうですね
消耗しないならともかく、無くなってしまうのはなぁ…
>>373 ジョーさんはちょっとでもお腹空いたら普通の時でも怒ってても食べる
開幕即肉置いてすぐ食べたりとかザラ
スレ違いだと思いますが気になったので聞きたいのですが
3G発売以来、PSPを半年程放置してたら当然バッテリー揚がってましたが空のままって電池に良くないんですよね?
マメに充電して切らさないようにするのが長寿の秘訣なのは携帯電話と同じですか?
>>376 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
>>370 寝てるときに怒ってたら足元、通常だったら顎の下に設置な
起床後即怒り移行して、咆哮の直前に落ちてくれるから怒り腹殴り放題だぜ
集会所下位か村下位の序盤で支給品に投げナイフがあるクエってなんだっけ
ドスファンゴな感じだったんだが...うーむ
>>379 村★3大猪の猛攻! 5個
村★4孤島の相撲大会! 5個
村★4月光アイスダンス 5個
村★4ドクターの毒毒研究 5個
村★5抗いがたき睡魔との戦い 5個
村★5魔球!火山のナックルボール 5個
タイムアタックでもない限りはジョーは動きがイイ練習になるから
ピタゴラしないのが俺のジャスティス!
まぁあいつ戦ってて面白いよね。
イビルが苦手。
エロイ双剣使いの人対策オセーテ。
>>383 双剣メインではないけどよく使うがジョーとは相性いいと思うけどなぁ。
サイズにもよるが足元で足や腹に粘着しやすいし、
鬼人回避でスルスル潜り込めるし。ブレスは移動距離短いから、
多少交わしにくいけど横に動けばフレーム回避出来るしね。
足殴り続けたらコケるしコケたら頭とか腹殴れるしな。
双剣でやりにくいのは金銀夫妻だわ、俺。
いや、常時腹が触れる長物に比べたらかなり不利だろ>双剣
足怯みだって怒り中はこけないから怒り腹触れないし
怒り中に落とし穴使えば腹が殴れるからかなりいいんじゃないかな
ジョーの攻撃は回避1あれば問題無いと思う
飛んだレウスを弓で墜落させたら地面に落ちた後で討伐完了メッセージが出ました
空中のモンスターを叩き落とすことでもダメージを与えられるんですか?
>>383 とにかく両足の間に飛び込む癖をつける
これで大抵の攻撃は全く当たらない
基本は左足を攻撃、乱舞は転倒中または罠中のみ使用する
状態によって攻撃パターンが変わるので基本的な流れを覚える
装備が何かわからないが、どうしてもというのならシルソル一式に
お守りと空きスロで回避+1と砥石高速化発動させとけばおk
攻撃見てから回避余裕でした、になったらスタートラインに立てたと思っていい
なるほろ〜
>>386 判定は地面に触れている状態でないと行われない
似たようなケースで、毒状態のまま崖から飛び降りて空中でHP0になると
そのまま落下して着地と同時に死亡になる
カチ上げでハンターの体力が0になっても着地しないと死なないのと同じなんですね
ありがとうございます
アイルーの武器作成で、ブーメランのみのアイルーなんでブーメラン系を作りたいのですが、鍛冶屋に並ぶのが全て接近用しかないのですが何故ですか?
>>391 ブーメランのみの猫が使えばどんな武器もブーメランになる。
武器には近接攻撃力とブーメラン攻撃力が別に設定されてる。
>>391 オトモ武器は全てブーメランがセットで付いてくる
詳細画面を見ればブーメランの能力も出る
>>392 >>393 ありがとう
それは分かりづらいですね
てっきり固有のブーメランがあると思ってました
すると作った武器をブーメランのように投げるんですね
>>394 厳密には武器をブーメランのように投げてるわけじゃなく、
武器ごとにブーメランがオマケで付いてると思えばいい。
>>394 ちなみに打撃武器の方がおすすめ
結構小型をスタンしてくれるよ
>>395 なるほど、ブーメランは見た目だけ一緒なんですね
>>936 それは打撃アイルーのが使えると?
>>397 猫のステータスはあんま関係ない
打撃武器持たせるとほんの少ーーーし得かもねってだけデス
>>397 勿論、斬撃武器なら尻尾切断にも貢献してくれる。
でもダメージは微々たる物で、打撃武器のスタン蓄積のが恩恵が高いと思われる。
ハンマーや笛装備時、スタンをオトモに奪われるなんて事も。
・・・そういえばアカムの尻尾切られた事有るなぁ
>>398 ありがとう
ブーメランは状態異常が使えるみたいなんで2匹ともブーメランのみ、大型一筋、勇敢でやってます
因みに、アイルーと茶アイルーの色違いコンビです
もう一つ質問なんですが、狗竜ってどんなモンスターですか?
このゲームってモンスター名はカタカナなのに、素材名が漢字だと分かりづらいですね
狗竜(くりゅう・ぐりゅう)。ドスジャギィの事
毒狗竜ドスフロギィ
眠狗竜ドスバギィ まとめてヘェ〜イwww
爆弾も使えるぞ!打撃力ではなんだかんだ言っても猫の中で一番だ!
たまーに部位破壊までこなすぞ!(爆風に吹き飛ばされながら)
>>399 接近とブーメランは攻撃力が違うらしいですが、攻撃回数も違って来ますか?
どちらも斬だと尻尾切ったり、打だとスタンにはなるんですよね?
ブーメランのみのメリットって何でしょうか?
分からなくなってきたw
>>401 ありがとう
あ…アイツかぁ
>>403 それは確かにそうかもですが、自分がダメージ喰らう気がして避けてるんですよw
自分で仕掛けた分には分かるんですが、知らない間に仕掛けられててドッカーンは嫌だなと
そうなる気がするんですよね
迅竜の鋭迅翼は部位破壊しないとだめ?
刃翼のあたり判定は弾かれるとこだけ?
あと轟竜の頭殻は頭破壊でおk?
>>404 ブーメランは貫通をつけることで時間当たりのヒット数を増やせる
状態異常蓄積の効率はエフェクトの出た回数≒時間当たりのヒット数で決まる
なので、大型勇敢ブメのみ猫に状態異常+貫通つけるのが一種のテンプレになってるというわけ
火力を期待するなら近接使わせた方がいい(それでも大した火力にはならないが)
>>404 状態異常ネコを育てるなら、ブーメランのみに貫通ブーメランを付けるのが鉄板。
>>406 〉迅竜の鋭迅翼は部位破壊しないとだめ?
本体剥ぎ取り・破壊報酬どちらでも出る
〉刃翼のあたり判定は弾かれるとこだけ?
その通り
〉あと轟竜の頭殻は頭破壊でおk?
本体剥ぎ取り・破壊報酬どちらでも出る
>>404 敵にもよるがブーメランならどこからでも敵を攻撃できるのと、
敵に近づきすぎないので死ににくい。
あと爆弾みたいにハンターの邪魔にもならない。
貫通ブーメランならでかいモンスは多段ヒットするので状態異常にしやすい。
当然だけどダメージは最も低い。火力は当てにならん。
>>406 刃翼は剥ぎ取りでも出るけど、破壊の方がいいね 3頭クエの基本報酬狙いでもいいけど
破壊蓄積は腕の外側の硬い部分のみ 雷or火or睡眠爆破だとスムーズに壊せる
睡眠爆破のときはギリギリ当たるくらいの位置に爆弾を置かないと爆風が腕に吸われて壊せないので注意
頭殻は頭壊しつつ適当にやってれば出る
>>409 刃翼がなかなか壊れないわけだ…ありがたう
あと亜種と原種の基本体力って同じですか
>>407 >>408 なるほど、そういうことか!
ありがとう
ちょっと育て方を間違ったかな?と思いましたが、やっぱりこのままが自分の育てたい感じなんで、このコンビで行きます
モンハンって面白〜い
なんか、次のは3DSで出るらしいですね
自分はPS3なんでちょっと悲しいです…
>>411 ハンマーでスタンねらってるからそこまで意識しなくても頭殻とれそうですね
>>410 ありがとう
ブーメランに期待出来そうなんでこのまま連れて行きます
なにせ、最初の2匹はタダだということなんで、何度もキャラ作り直して初期レベルから武器から性格から毛並みまで連れたいアイルーが出るまで粘った奴らなんで愛着があるんです
>>412 亜ナルの方が体力低いし、頭も柔らかい
ただピョンピョン跳ねるのでハメとかしなければ体感的な差はあまり無いかも
>>413 トライはWii持ってるなら一度やってみるといいよ
本気のポンデ先生、ベリオ、顎、ジョー、アルバに会える
3Gは…うん
>>416 亜種のタイムが若干早いのは気のせいじゃなかったんですね
ありがたう
麻痺の場合両方は覚えられないけど状態異常攻撃強化の術より貫通の方がいいのですか?
>>418 貫通の方がいい(と思う)
ソロなら睡眠メインで使い分けた方がいいと思うけどね
うん
>>416 ゲーム機はPS3しかないです
初めはvita買う予定だったんですが、評判良くなかったんでPSにしました
ずっとP2Gやりたいと思ってPSP買うつもりしてたんですが、毎年バージョンアップしてたので買いそびれた感じです
で、ナンダカンダでPS3買ってモンハン3Gが出たんで
携帯ゲーム機も欲しいなとは思ってるんで3DS買うかも知れないですが分かりません
PCのフロンティアもやってみたいんですが、高くつきそうなんでやるなら3DSの4が現実的ですかねー
ホントはPS3で出して欲しいですw
>>421 3DSは友達が画面小さい氏ねカスって罵倒してたからPSPの方がいいかと…3DSよりソフト多いし
俺もPS3持ってるけど4はHDに期待することにした
>>421 マジレスすると遅かれ早かれいずれ3DSLLが発売される。
それがMH4発売の時期に合わせてくるかもっと後になるのかはわからないが
それらの発表を待ってからでも遅くないと思うよ
月末にあるカプコンのサマーイベントでMH4の追加情報が出ようかって
この時期に少なくともMH3Gの為だけに現行の3DSを買うのはおすすめしない。
3DS持ってる友達が身近にいるならまだしもいないなら尚更。
MH3Gの出来がどうこうではなく今から買うのはちょっと旬を外してると思うわ
やっぱ言われたか…
>>422 やっぱりあの画面は小さいですよね
>>423 もう決めたわけじゃないんで
でもハードの買い時って難しいですよね
ソフトは旬が過ぎると安くなるのでホントは嬉しいんですけどね
>>424 失礼しました
もうこの件は書きません
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 03:12:50.77 ID:l1Hb3DpX
データを別のメモリーカードに移す方法はないですか
メモカ入れ替えではできなかったのでほかのやり方があれば知りたいです
強溜め3か会心が出たときの溜め3どっちが強いですか?
>>427 ある
しかしながら、その方法はテンプレの
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
に触れるので回答はしない
「PSP メモカ コピー」で検索すれば出るので要検索
>>428 溜め3&会心>強溜め3
但し、属性が絡む場合は個別での計算が必要
>>427 PSPホームのセーブデータ管理画面でデータ選んで△押してセーブデータのコピー選んで○押す
あとはPSPの指示に従う
>>430 取説も読めない池沼にレスしても無駄なんだぜ
>>431 それでも答えてくれるのがこのスレの人達なんだぜ
スレチだけどな
村緊急ジンオウガについて
近衞隊正式銃槍+ボロス一式か
フロギィリボルバーII+マギュル一式
攻撃強いのに範囲もでかくて3発くらいで乙ります
立ち回りみたいなのってありますか?
倒しましたすまんせん
>>433 防具の強化してるか?
ジンオウガは予備動作でどんな攻撃をしてくるか分かりやすいから
攻撃しないで相手の動きを観察することをお勧めする
リロードしないで書き込んだらこの結果だよ・・・
まあ、討伐おめでとう
マルチの場合って、大剣は敬遠されますか?
>>437 敬遠されるかされないかは心がけ次第
大剣なら凪ぎ払いや切り上げを味方に当てないように注意すれば敬遠されることはない
気を付けて使えば歓迎される武器
なぁに俺も同じようにジンオウガに悩んだが今じゃマッパで毎回相対しとるわ。
ジンオウガは結局動き覚えるしかない。
>>438 ありがとう
なるほど、左右を見て横断歩道を歩くような感じですね
むしろ大剣は抜刀しかしなければほとんど迷惑かけないし、
抜刀だけでも十分戦える武器だからやりやすいはず。
>>441 そう言われると確かにそうでした
自分の中では大剣は振り回す武器のイメージがあって、わりと溜めとか不発で出したりしてたので、マルチじゃ使えないかもと思ってました
>>442 ティガってさ、後ろに位置取ると割りと素直にこっち向くじゃん。
大剣使いは誰しもこれで練習してみるモノなのよ、溜め3を頭にぶちかますのをね。
まぁソロ以外じゃ当てにくいけど。
ちなみに抜刀斬り→振り回しよりは溜め2を当てた方がいろいろ捗る。
上でも言われてる通り、出来るだけ抜刀オンリーで立ち回るようにした方がいいよ
それに振り回しじゃなくPTでは横たたきから強溜めじゃね?
>>443 ソロの時、大剣の溜め3って確実に当てるんですか?
アイルーが要る無しに関係なくコンスタントに当てれます?
自分は今ソロなんですが、マルチをする前にもう少し慣れておきたいのですが、結構な確率で溜めを外します
というか、当てる前に移動されて溜めるまでもいけない感じですね
マルチでは抜刀→溜めの繰り返しを狙ってみます
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:36:20.03 ID:xUZGsTUx
>>444 ハンマー・大剣×2・片手か双剣だと片手・双剣は蠅叩きされまくりで何時も転んでる印象
睡眠ブーメランを生かすにはオトモのスキルは何が良いですかな?。
巨大・睡眠?
ちと、2つばかり質問します
クエストのベースキャンプにいる配達員なんですが、投げナイフやポーチを預けたのに自宅にないのは何故なんですかね?
それと、村の鍛冶屋の装備メニューの中に、稀に赤い!マークが点滅してる装備があるんですが、この意味はなんですか?
>>448 支給品専用アイテムや精算アイテムは、クエ終了時に消滅するルール
!マークは「新たに生産できるようになってから始めて閲覧する品物」という意味
一度見れば次回から消える
>>447 睡眠攻撃、貫通ブーメラン、状態異常強化
ちなみに性格は大型一筋、勇敢、ブーメランのみ、が鉄板とされる
>>448 支給品と同じでクエスト内でしか持てないアイテムだから。
2個目は何を言ってるかよく分からない。
P2Gの頃からランス使ってたんだが、P3になってから薙ぎ払いとガード前進を使いこなせず持てあましてる状態です
たぶん人それぞれなのは承知の上でどんなふうに攻撃に組み込んでんのか教えてください
スライドパッドって変な置き方したりして
ボタン押しっぱだと電池減るの早くなりますか?
>>452 凪ぎ払いは雑魚掃除くらいにしか使わない
ガード前進は例えばブレスをガードしながら間合いを詰めて、盾殴りから頭を突いたり
>>453 >>1 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
粗末に扱わず大事に使えば何でも長持ちするもんです
>>452 P2GのランスはP3のガンスに扱い方が近いから俺はガンスを選んだ
>>449 回答サンクス
投げナイフって清算アイテム?
合成アイテムの投げナイフは買わなきゃならんの?
>>457 ゲーム内の投げナイフ自体にも 支給用アイテム って書いてあります
現地で調合して下さい
>>458 >>459 ちょっと書いてなくて誤解されたけど、支給品の投げナイフじゃなくて採集した投げナイフのことなんだけれど?
ポーチもメラルーからのドロップ品なんだけど、何故か自宅にないのだが
>>454 >>456 ありがとう、確かに雑魚処理には便利そうですね
そこまで意識的に使う必要はないのかな
>>460 支給品でも採集品でも投げナイフは投げナイフ、1種類しかないよ
で、投げナイフはクエスト専用アイテムなので、自宅のアイテムBOXに持ち帰ることはできない
>>460 砂原のあれか…
投げナイフは入手方法問わず支給品扱いだったハズ
>>460 メラルードロップのポーチは精算アイテム
クエ終了時に換金されるからアイテムとしては残らない
碧玉は捕獲と討伐どっちの方がでる確率高い?
466 :
あ:2012/06/19(火) 00:03:11.46 ID:FqdmbR8R
最近思ったんだけど、孤島ジンオウガをTAしてて瀕死になったからもう少し
って思ったらなんもしてないのに死んだんだけど、もしかして近くにいたルドルスの
攻撃でとどめ刺された?
>>462 投げナイフに限らず「支給品専用」は全部そうだよ。携帯食料とか。
大剣の溜め3
太刀の赤ゲージ気刃大回転切りハンマーの溜め3
どれがダメージ高いのですか?
>>465 頭壊して尻尾切って落し物させて殺すのが確率高い
捕獲報酬だと2%だけど剥ぎ取りだと3%が3回チャンスあり
ドリンク飲んでれば4回剥ぎ取りも・・・
>>466 敵同士の攻撃にも当たり判定&ダメージあり
>>468 自分で採集したモノが支給品扱いってのも変な話だよな
最初から青箱に入ってるならともかくとして、採集品は少なくとも支給品とは言わない
メラルーからドロップした「携帯食料」は、メラルーにとっては「支給品」でも、自分にとっては拾ったモノは全て「戦利品」だからな、本来は
システムのアイテム管理の都合上、支給品に属してるに過ぎないから
>>470 迅竜の延髄ほど碧玉は難しくなさそうだな
防具作りながらやってけばどうにかなるかな?
ありがτ
>>471 メラルーのは元はハンターから奪った「ハンターギルドの支給品」じゃないか?
投げナイフも砂原のあそこは猫の縄張りっぽい場所だから同じに考えられる
で、ギルドとしては支給品をタダで振る舞い続けるのも負担になるので
一度狩場で紛失したそれらを拾ったハンターからもキッチリ回収してリサイクルに充てる
そういうシステムなのかもしれない
>>469 条件が不明確すぎだからモーション値だけで
大剣溜3>ハンマー溜3>太刀大回転斬り
まあ大体こうなるよ
>>469 シルソル+アルバ武器でジエン辺りやれば?
ハンマーの溜3はスタンプなのか、ホームランなのか
縦3じゃないのか等、色んな疑問が出てくる
>>473 メラルーの裏事情?w
そういう裏事情があるとしたら、メラルーにとっても携帯食料は戦利品になるわな
つか、携帯食料が支給品の関連付けになってるからこういうおかしな辻褄の合わない話が起こるんだな
つまり、携帯食料を支給品版と戦利品版の二つを用意しておけば、この辻褄の合わない理不尽さは解消された筈なんだ
これはカプンコのミスだ
>>472 延髄は確定報酬のクエがあるから楽たが
碧玉は確定報酬のクエが無いから運が悪ければ10頭以上乱獲しても出ない事もあるぞ
延髄が貯まって、鋭迅翼が足りない
>>477 辻褄とか正直どうでもいいじゃん
そういうのは理不尽スレでやってくれ
>>477 ゲームのシステムにアレコレ文句付けてもなんにもならんぞ
おとなしく肉食うか、強走G飲んどけ
>>479 ちゃんと破壊してるか?
3頭クエやれば結構貯まるぞ
>>477 そもそも食料なんてスタミナ回復剤に過ぎないわけで、
そんなもんは支給品じゃなくてもアホほど種類があるから
コレ以上スタミナ回復用アイテム増やす意味が無いでしょ。
肉食うなりドリンコ飲むなり好きになさいな。
というか携帯食料なんて下位ぐらいでしか使ったことない。
上位入ってからは回復ついでに強走だしなぁ。
そういうのいいから
携帯食料でこの騒ぎなら樽爆弾(G,調合分含め)だと発狂もんだろうに
対亜グナの武器選びについて質問です
当方大剣使いで、大剣で狩りたいです
原種亜種ともに大変苦手なモンスターです
(スキル構成:氷耐性大、抜刀技、納刀、集中、探知、耳栓)
以前、亜グナの衣は火属性でないと破壊できない
というレスを見かけましたが、本当にそういう仕様ですか?
だとしたらワンコから輝剣に変えたほうがいいと思いまして
仮に部位破壊に属性が無関係だとしてもワンコ抜刀と輝剣抜刀での期待値の差はいかほどでしょうか?
亜グナは水と氷の両属性を持っていますが、水属性の攻撃はどのようなものがありますか?
wikiはPCの都合上エラーになり見れません
よろしくお願いします
部位破壊に属性いらないが輝剣のが戦いやすいよ
火を入れて柔らかくして部位破壊
倒すだけならワンコでもいいけどね
>>488 部位破壊自体は何でもできるが火属性で殴ると柔らかくなる。
結果的に倒しやすい。
>>488 氷耐性とかいらないんじゃね?
俺も大剣使いだが、シルソル一式に集中つけて輝剣で戦ってる。
亜グナが潜る時に、氷がついてる部位に餅つきすると、潜りキャンセル発生して楽しいよ。
>>489>>490 ありがとうございます
炎が入ると軟らかくなるんですね!!
勘違いしてました
アグナにもそういったような仕様はあるんですか?
>>492 ありがとうございます
火やられ対策としてアグナ原種の方に火耐性大を入れていますが
確かに氷やられは大剣にとっては支障ないですね
今シルソルは作っていないのでで、銀レウスを乱獲してシルソルを揃えたいと思います
皆さんレスありがとうございました
シルソルを揃えて輝剣シルソルで挑もうと思います
>>493 アグナは燃えてると柔らかい。
弱点は水氷だけどな。アグナはどうせその辺の溶岩地帯に潜れば
柔らかくなるからあまり考えなくてイイ。
ランスガンス使うときって強走飲んでる?
ガ性ついてても半分削られて(しかも連続攻撃)キツい
ランスガンス初めてだからようわかんなくて
まだ下位の状態ですね
>>496 基本なくても立ち回れる。
どのモンスターの連続攻撃かわからないけどその時じっとガードしてないでガードしながら歩くとスタミナ回復してくれるよ。
じっとガードしてるときは回復しないのでそれでスタミナ調整をするのと回避できるところは回避して抜け出す。
>>496 飲んだら楽だけど、もったいないから飲まない
スタミナ厳しいなら体術やスタミナ急速回復
連続攻撃はガードしてはいけない、かわせるように位置取りすべき
近距離武器だとボスが逃げ出した時どう対処すればいいんですか?
ジンオウガにあと一歩で逃げられ結局最後はやられてしまった
あと、シャギィ一式装備してるんですが、その装備に敵が弱体した時が分かるようになるスキルが発動してる筈なのに、いつ弱体したのか分からないんですが、何が基準なんでしょうか?
それと、罠を設置して罠の後ろに立って誘い出して突進してきたのに、その上を通過されてはじき飛ばされて罠も無かったことになってるんですがバグでしょうか?
>>500 > 近距離武器だとボスが逃げ出した時どう対処すればいいんですか?
> ジンオウガにあと一歩で逃げられ結局最後はやられてしまった
追いかけるしかないです。
自分のHPがやばいときは相手が違うエリアに行ってくれたので落ち着いて回復や武器を研いだり準備してから仕切り直ししましょう。
> あと、シャギィ一式装備してるんですが、その装備に敵が弱体した時が分かるようになるスキルが発動してる筈なのに、いつ弱体したのか分からないんですが、何が基準なんでしょうか?
「捕獲の見極め」っていうスキルがついていると思うのですがこれは「捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる」というスキルです。
なので予めペイントボールを当てておく、もしくは自動マーキングを発動しておくなどをしておかないと確認できません。
ペイントボールを当ててあると捕獲可能状態の時にMAPのマーカーが点滅します。
> それと、罠を設置して罠の後ろに立って誘い出して突進してきたのに、その上を通過されてはじき飛ばされて罠も無かったことになってるんですがバグでしょうか?
ジンオウガは超帯電状態ではシビレ罠は効かないので注意。
>>500 武器しまって追いかけるだけ
弱ってからエリア移動する場合と普通にエリア移動する。慌てないこと
弱ってから移動する場合は寝るまで待って罠に掛けて捕獲するのもあり
捕獲可能な体力まで一度減らせばそれ以上は回復しないから
ジャギィね
一式揃えてスキル観察眼がちゃんと発動してるのならペイントボールを当てたり
さらにスキル千里眼を発動させておくと弱った時にマップ上に表示されてるモンスターの色が変わる
二種類ある罠はモンスターによって効く効かないがある
たとえば落とし穴はドスジャギィなどのボスだけど小さいのには効かない
あとは地中を潜って移動出来るタイプのモンスターにも落とし穴は効かない
なんでもバグバグ言わない
>>501 早速詳しくありがとうございます
なるほど、そういうスキルなんですね
ペイント最初に投げてたのに全く気付きませんでした
>>501 押してもた…
シビレ罠は、乱入されて新たに支給品が届いた時に受け取った罠なんですけど、そういうモンスターには違う罠を支給して欲しかったです
>>503 点滅はマジで真っ白に光るからな
ほわほわと光ってるうちに捕獲するなよ?
>>502 なるほど!寝るまで待つ…気付かなかったです
弱ってエリア移動してもなんか元気なんで、いつも即エリア移動してました
>>505 ボスのマークってピンクでしたよね?確か
お、白くなった?くらいじゃまだ早いよなアレw
本当に真っ白になってその時間が明らかに長くなる頃が正解
まあピンクと白という色の選び方が悪いんだが
P2Gみたいに黄色にしとけば良かったのにマジでイミフ。
ボウガンでアカウカやるときってどの弩がいいんでしょうか?
TAwiki見てると亜ナル砲が使われてますが、頭以外の肉質しょっぱくないですか?
>>507 そうだよ。あれがピンク→白に点滅したら捕獲できる。
普段も地味に点滅はしてるけど案外気づかないから見極め付けたあと勘違いしたことある。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 12:37:27.40 ID:vOonqp2p
モンハン買おうと思うんだが シリーズの中でどれがいい。画質などもいれて総合的に
>>512 >>1読めよ。ここでのアンケートは禁止。
雑談なら最新作の本スレへ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 12:47:31.15 ID:vOonqp2p
>>513 てめぇに聞いてねぇ〜よ 誰か心の広い人教えてくれ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 12:52:19.59 ID:JWz8oeWn
>>514 ps3に外伝でアフリカってのがあるからそれ
iphoneの方じゃない携帯電話アプリ版マジおすすめ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:00:58.58 ID:vOonqp2p
>>515 >>516 ありがとうございます。ってハゲどもが。真剣に答えんかい。あんまり俺を怒らすなよ
>>518 っスロット、アイルーの声が聞ける♪
そしてヘビィが最強の武器だと教えてくれる
スレ違いだ失せろ屑
>>518 テンプレを読めない上にルールも守れないアホのためにわざわざ時間を割いて選んでやったんだよ
怒られる筋合いはないね
>>518すでに最新作が出て十分過疎った流れなのにテンプレに拘るケツの穴の小さい回答者が多いのは確か。
流れが早くて回答者が対応仕切れない問題や、スレ速度を上げたくないが為に出来たテンプレなのに、
いつまでもその時代のテンプレをありがたがる奴は応用力が無いわ。
さてそれはさておき回答だが色んな面でP2Gがオススメ。
おま掘らなくていいし、ボリュームも緊張感もある。
P2G買って以降はP2Gの全力スレに行くんだね。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:27:09.47 ID:vOonqp2p
>>521 ありがとう 友よ。
皆さんも521さんを見習う様に
>>522ちゃんとした対応すれば事を荒げなくて済むのにテンプレに拘りすぎて、わざわざ荒れる流れに持ち込む。
そういうのは回答者としてどうなの?って思うわけよ。
マニュアル人間には分からんみたいだがな。
ま、良いや、とりあえず早いとこP2G買ってみ?マジで面白いから。
俺はあっちの全力も覗くから何か分からない事あったら、そっちで答えるよ。
ひどい自演だな…
こやしの臭いがプンプンする
邪魔くさいラングロトラがやってきたかのような
ここまで酷い自演を見たのは久し振りだわ
微妙に言葉遣いが丁寧なのはなんなんだw
このスレに親でも殺されたのかね?
回避距離のスキルつけても無敵時間は同じですか?
また、双剣の鬼人回避やランスガンスのステップ回避も無敵時間は同じですか?
ゴロリンだと避けれたのにステップや鬼人回避だと避けれないことが多々あり、気になりました
すぐに自演を疑う奴はリアルでも他者とスムーズにコミュニケーションが取れない人間なんだろうな。
道を聞かれたから教えた→ありがとう、この流れを見て自演とか感じるようになったら相当な2ちゃん脳だぞ?
だいたい全力の回答者なんてお節介の集まりなんだから過分にお節介な奴が居てもごちゃごちゃ言う事無いだろ。
サッと教えてスマートに撤退してもらえれば延々と粘着されるより荒れないし、空気も悪くならない。
少しそういう事も考えた方が良いと思うがね。
>>530 無敵時間はどの回避も一律6/30秒
距離を付けても無敵時間は変わらない(伸ばしたいなら性能を付ければいい)けど、無敵時間中に攻撃判定外に逃げられることは多くなる
>ゴロリンだと避けれたのにステップや鬼人回避だと避けれない
これは単純に上記の逆で、移動距離が足りなかったために同じ感覚で回避しても喰らってしまうというわけ
ちなみに双剣に距離つけても鬼人回避の移動距離はほとんど伸びないので、性能をつけることをお勧めする
>>530 回避距離=同じ
鬼人回避=同じ
ステップ=同じ
ただし回避距離と方向の関係で同じタイミングで避けても当たる場合はある。
正面からくる棒を前にジャンプして避けるのと、垂直にジャンプして避けるのと、後ろにジャンプして避けるのじゃ同じジャンプ時間でも自分の下を棒が通り過ぎるまでの時間が違うでしょ?
なるほど!無敵時間は同じなんですね
回避できない理由もわかってスッキリです。練習してきます
さびた破片でしたっけ
あれってにゃんたーどれに出せばとってきやすいですかね?
こやし玉わらた
>>531 例えいかに古かろうとルールは破る為の物じゃない
お前の考えが正しいと思うならテンプレ改変案なり出して行動すればいい
ルールを守ってる人間に、ケツの穴がちいせぇなんて煽るのはお門違いもいいとこ
まぁスレ違いに対して曲解する解答者もどうかと思うがな
>>531 なんでスレチがダメか分かってたらそんな意見は出ない。
お前の家のリビングでウンコした方が早いからしたんだ、
って奴がいたら早いからいいね、となるか?
ルール、マナーでダメならやんなって事。
道を聞かれたから教えた、ならお前は全国津々浦々の道案内を
責任持ってやるのかよ。お前がいないときにここにそんな奴溢れたら
誰が答えるんだ?社会に出たらルールの大切さが分かるようになる。
学びなさいな。
アカム戦に双剣を担いでいってます。
基本は時計回りにウロウロしながら右後ろ足をチクチクしているのですが、
気がつくと空を飛んでたり前足に踏まれてあっさり負けてしまいます。
そもそも当たらない立ち回りが必要に思えるのですが、
回避性能とか役に立ちますか?
>>538、
>>540お前らの考え方だと2ちゃんのテンプレは人間性より大切らしいな。
こりゃまたエライ2ちゃん脳だこと、恐れ入るわ。
さっき道を聞かれた場合を例に挙げたが見知らぬ他人に親切にする行為ってのは
日本だけじゃなく世界共通で賛同を得られる行動なんだよね。
そういう万国共通の精神って種族を超えた人間の根本的部分なのよ。
それよりもルールだテンプレだと言い張るような捻れた人間性をお持ちの方は話にならないからレス付けないでくれない?
誰もスレをそういう方針に変えようぜとは言ってないし、
出来るだけ答えてあげれば?と誘っているわけでもない。
今の状況に対応出来ない人間が多いから俺くらいは答えてやろうってだけだよ。
そういう無償の奉仕を第三者から咎められる筋合いは無いね。
とりあえずお前らの理屈に共感する事は100%無いからレスしあっても時間とスレ消費的に無駄。
マジレスみたいだったから一応返事は返したがね。
とっとと俺をNGにぶちこめよ、それが最善の策。
俺やお前らみたいに自分の考え譲らない者同士がかち合ったらそうするのが一番だからな。
>>540あ、全力なんでついでに一つアドバイスしといてやろう。
お前みたいに極論振りかざす奴は頭が悪く見えるから止めとけ?
他人への親切と排泄行為を一緒くたにする知性で理解出来るかどうかは分からんがな。
その考え方は同意できるのに結局つまらん煽りをしちゃうのか
もったいないな
>>541 アカムは回避性能より回避距離があったほうが楽かな。あと耐震。高級耳栓があると気持ち手数が増える。
基本的にがっつり火力装備でも問題ない相手。
旋回突き上げは予備動作があるのでそれを覚えて逃げるようにするしかない。
逃げる方向はアカムより外へ外へ。しっぽの方は間違いなく当たります。
前足に踏まれるのは振り向きの削りかな?これはもう予備動作見てから逃げるしかない。
大咆哮とボディブレスも注意。大咆哮時に高級耳栓があると尻尾斬れる。
アカムは予備動作が結構大きいのでそれを覚えてしまうと割と楽に立ち回れる。しかし無理はしないこと。
頭を斬る立ち回りもある。基本アカムの右手と顔の間あたりで立ち回ることを意識して頭をチクチク。
しっぽふりなどでアカムが右に回るようになって左手に位置取りしてしまったときはしっぽふりのしっぽに注意。
手より外側に行ってしまい外に逃げ切れないと思ったら腹の下に潜っても範囲外に逃げられるよ。
牙振り上げはフレーム回避が一応可能。最悪懐に潜ったほうが双剣の立ち位置的に回避しやすいかも。
ボディプレスも見てから逃げれば余裕です。突進は腕の下くぐれるけどどうしようもないときの方が多いかも・・・
まぁ、双剣は足が軽いのでアカムの行動を見てからアカムの攻撃後の隙にチクチク頭を斬ってれば問題なく倒せると思うよ。
>541
右後ろ足付近は、P2・P2Gならある程度安置でしたが、P3では振り向き突き上げが直撃しやすいのでちょっと危ないです。
振り向き突き上げが来そうなら、尻尾の方に逃げると割合助かるかも…
また、「忍耐の種」を持ち込んでおくと防御ダウンを即解除できるのでオススメです。
回避性能はちょっと厳しいかと…攻撃の予兆を理解し、欲張らずに逃げることをオススメします。
ID:LNiAWqTY 家のリビングでうんこされてもどうぞどうぞと喜んで応対してくれる
と言うことだけわかった
あ、コイツいつぞやの糞コテ、上級(笑)弓師か
すまんもう触れないでおくわ
>>548お前それが言いたかっただけちゃうんかとw
ちゃんと最低限のルールは守ってるんだから文句は勘弁して欲しいわ。
全力で揉めるのもなぁ…って思うから折れてる部分大きいし。
他スレだったらこんな奴ら余裕で潰してるよ。
コテ名 トリップ 出現頻度 基地外度
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM 高 高
自称「2ch歴5年を超える歴戦の猛者」「日本最古の携帯厨」。弓スレ四天王の一人。
弓スレを代表する糞コテの一人、いろんな意味で現在の弓スレの象徴。
上級弓師というのは呼称であり、自身は上級弓師の代弁者であるとのこと。
上級とついているが必ずしもプレイヤースキルが高い訳ではなく、その実力は不明。ちなみに、割り算が出来ない程度の知能。
昔から弓スレにいる割には一度もスクリーンショットや動画等を晒したことがない。それどころか弓の話をすること自体稀。
問い詰められても色々な言い訳をつけて実力を隠すことが多く、もしかしたらモンハン自体やってないかもしれない。
推定年齢40才。推定体重90キロ。勇者であるが禿げている。
嫁がおり、専業主夫で就活することも考えているが夜勤(コンビニ)を理由にスレを離れる事が多々。
発言のブレやすさに定評があり、朝昼晩で三人の上級弓師がいると言われることも。
P2G時代から弓使いの集いにいる一応古参であり、コアなファンもアンチも多い。
拡散弓を嫌っており、天崩全盛期の頃はスレで拡散の話題を出そうものならどこからともなく沸いて噛み付いていたが、
P3になり曲射が導入されたことである程度遠距離からの攻撃が出来るようになったことで
拡散叩きは収まった模様。
単細胞でありバカであるため一時期弓スレエージェントの玩具にされていたことがある。
具体的には、弓以外の武器スレで弓スレや上級弓師を叩き、そのレスを弓スレに貼り付けることで
「○○民が弓スレや上級さんを煽ってるよ!上級さん報復しようよ!」というバレバレな針を投げるのである。
しかしバカ故にこんな簡単な釣りに2回以上引っ掛かってしまい、大剣スレとハンマースレに凸したのはあまりにも有名。
その後ヘビィスレやガンススレでも同じ手口が使われたが、流石に自分が弄ばれてる事に気がついたようだ。
part158~159にて、すぎっちと対決する約束を取り付けたものの約束の時間に爆睡しており
住民の信頼をメルトアウトさせた上ロシアという大事な友人も失い、すぎっちに不戦大敗北した。
こんな人がいるなんて本当2chは広いなあ
ルールを守るなんて当たり前のことも出来ないから
友達にまで見限られちゃうんだよ、コイツw
自分がなぜ嫌われてるか分かってないってのが笑えるところではあるが。
>>550-551まぁ、とりあえずウザスレあたりでも行って話そうぜ?低脳土人ども。
全力スレでは優良回答者でありたいんで、ここじゃ不毛な争いは避けたいのよ。
ケツの穴が小さくテンプレガーしか言えない他回答者どもなんかとやり合っててもつまんねーしな。
上級が拡散を嫌う理由
>>316このバカは…一回で理解しろ!
モンハン世界には近付いて撃つ弓があるとしても、
それは弓本来の戦い方じゃねーんだから邪道だって言ってんだよ。
おそらく 実際のモンハン世界 においても 拡散弓を好むハンターは、
連射や貫通担ぐハンターから邪道弓師扱いを受けているに違いない。
分かるか?拡散が存在してる事が問題じゃなくて、
遠距離武器を使う者がそれを担ぐ事に問題があると言ってるんだ。
いい加減理解しろ!
歴戦の猛者発言
>>604(俺が2chに)向いてない?誰に言ってんだ小僧?
俺は2ch歴5年を超える歴戦の猛者、
おそらく日本最古の携帯厨と言って良いだろう。
仮にお前が二十歳だったとしたら、
お前が厨房の頃から俺は2chをやっている訳だ。
その古参の俺に対して「向いてない」とかナメた口を叩くな。
速やかに謝罪しろ。
荒れる原因を作ったくせに優良()なんだ
少なくともお前が余計な一言を加えなかったここまで荒れなかったぞ
>>555俺は口が悪いだけだが、ここの回答者どもは頭が悪いからな。
ああいう答えてやんねーといつまでも発狂するようなタイプはさっさと答えてやって他スレに誘導しちまうのが賢いのに、
テンプレガーって意地になって答えようとしない、もうアホかとね。
不毛なやり取り避ける為にテンプレがあるのにテンプレを理由に荒らされたら馬鹿らしいって考えに及ばない低脳っぷり。
そんな知恵遅れどもが俺にいっぱしの口を叩いてきたんだから一言くらい言うに決まってんだろ?
むしろあの時点でこのレス書かなかっただけでも俺は十分考慮してやってる。
ケツの穴が小さいっていう事実付かれて顔真っ赤にしたゴミどもが沸かなければ、お前らも沸かなかったしな。
要するにこの流れはテンプレガーの馬鹿どもが作った流れなんだよ。
これに懲りたらちょっとは反省して欲しいわ。
他人に親切にするのを叩くくらいなら最初から回答なんかしにくんじゃねーよ!糞偽善者が!
くらいに初っぱなから言ってやった方が良かったのかもなー。
敗北時の言い訳
485 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM [sage] 2011/07/09(土) 07:38:57.34 ID:BPjUKl+e
うわ!マジでゴメン!爆睡しちまった!
今から昨日の流れROMるわ。
488 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM [sage] 2011/07/09(土) 07:46:33.30 ID:BPjUKl+e
>>486起きてすぐレスしたんだよ!
22時ちょいまでは起きてたんだが携帯抱えたまま寝ちゃったのよ。
だいたい提案すると言った方の俺が逃げる理由が無いだろ?逆の立場ならともかく。
499 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM [sage] 2011/07/09(土) 08:04:52.94 ID:BPjUKl+e
は?なんでロシアが居なくなんの?冗談じゃねーぞ!
>>ロシア
ふざけた事言ってねーで戻ってこいよ!
寝過ごしただけでコテ引退とか聞いた事ねーぞw
しかも俺じゃなくお前がやる意味なんか全然無いじゃねーか!
いざとなったら本気で喧嘩出来てその後また仲直り出来るような相手は貴重なんだよ。
このまま消えるとか絶対に許さねーぞ。
いくら説得しても分からんようならリアルで会いに行くから、とにかくレスくれ。
自分のせいでこんな事になるとか絶対納得出来ない。
美味い飯でも奢るから考え直せよ。
551 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM [sage] 2011/07/09(土) 11:11:32.46 ID:BPjUKl+e
うっかり寝てただけなのにタチ悪い連中だなー。
ごちゃごちゃ言ってねーでとっとと許せば良いんだよ。
人を憎む事では何も生まれないってゲームでも漫画でもよく言ってんじゃん?
640 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM [sage] 2011/07/09(土) 15:52:01.86 ID:BPjUKl+e
俺が終わった終わった言ってる奴らが居るが普段からそんなレスしか貰ってない俺に隙は無かった。
むしろ今更何言ってんの?コイツラは?とさえ思える。
やっぱ俺は最強だなw
>>556 いやまて、俺に回答してくれた人までバカ呼ばわりしてんじゃねえよ自治厨。
論破された奴の中の1人がID変えて暴れてんのかな?w
俺だと気付かなくて大人しく引き下がったが正体分かって悔しくて発狂ってパターンですかね?w
これだから名無し潜伏も面白いwww
ここの場合、テンプレにコテ禁止あるから俺も堂々と名無しで書けるしなー。
大義名分うめぇwww
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
>>558いや少なくとも今日ここに居た回答者は全員アホだろ?
この流れの中で俺にレス付けてくるお前も相当なもんだけどなwww
ま、全力なんでついでにアドバイスするとアカムに手こずってんならセレーネかジエン弓担いでいってみ?
顔撃ってるだけですぐに死ぬぞ?お手軽だぜ。
>>560俺は雑談したいわけじゃないんだけどねー。
雑談するなら雑談スレで話すし。
流れ変えたいなら、まず
>>557をどうにかしろよ?
頑張って誘導しようとしてる俺に対して言ってんならお前も相当なアホだぜ?
>561
セレーネは属性ダメージが絶望的故、弓にかなり慣れた人でなければアカムに担ぐことはあまりオススメしません。
あまり慣れてない人は、豊穣を担いで頭か尻尾にぶつけるのが比較的楽かと。
尻尾は龍属性の通りが中々良いため、属性ダメージが期待できますので。
>>561 触らないように気を付けてたんだけどねwwwサーセンwww
荒れないようにスルーしてた人まで十把一絡げにしたからイラッとしたんだ。
まあ構った俺も大概だわな、スマン
でもさー、今日はペイントボールのとこやナイスこやしでうまくやってたじゃん。
あのこやしは良かったよ、そのあとのダサい流れはがっかりしたけど。
あと本題だが、理屈はわかるけどとりあえずとことん双剣やりこみたいんだ。
わざわざアドバイス貰ったのにごめんな。
次は弓担いでみるよ。その時はまたアドバイス頼むね!
>>563自分でやってるとセレーネでもジエン弓でもタイムあんま変わらないんだけど、
やっぱり慣れてない人はジエン弓のがやりやすいのかね?
両者ともに拡散強化に弱点特効(もちろんジエン弓には強撃追加)付ければ大差無いと思ってたわ。
んじゃこれからはジエン弓を勧めるとするか、サンクス。
>>564自演扱いされたのがイラッときちまったからな。
あんなレスを自演して何になるのかと…
ま、それは置いといて一つの武器を極めるのに頑張るのも良い事だと思うよ。
各武器ごとにそれぞれ良さがあるからな、とにかく頑張れ!
ジンオウガに勝てない
追い詰めてるのに逆転されてしまう
ピンク→白→ピンク→白の点滅が弱ってるってことですよね?なのに捕獲玉投げて当てても何も起こらないです
おまけに一度は尻尾切りになったのに、いつの間にか尻尾復活してました
なんだか倒せる気がしないです
下位上位武器種問わず、イベクエ素材でこれは作っとけってのはありますか?
>>567 罠に掛かってから投げないと絶対に無効なんですか?
でも、支給品の罠だと掛からないんですけど?
毎回踏ませてるのに雷耐性のおかげて無効にされます
激しく亀レスだが
>>502 落とし穴が効かないのは、古龍、アカム、ウカムとハプル、怒り状態以外のナルガ
それ以外にはドス系だろうが、地中移動する奴だろうが効く
アグナとディアは地中からの飛び出しに重なると壊されるだけ
誰も突っ込んでなかったから突っ込んでみた
>>569 はい絶対です。
赤い玉とピンクの玉間違ったりしてないよね?
>>569 上の方でレス貰ってるがちゃんと読んでるか?
捕獲は罠にかかった状態で捕獲玉を2発当てないとダメ
スキルで状態異常攻撃弱化が発動してると3発必要
支給品の罠はシビレ罠なので、超帯電状態(体の周りに雷がビリビリしてて毛が逆立ってる)の時は
シビレ罠は効かない
落とし穴だといつでも効くので、自分で調合(くもの巣+ツタの葉=ネット ネット+トラップボックス=落とし穴)して
持ち込むようにする
>571
シビレ罠(アイコンが紫の罠)は、ジンオウガが超帯電(通常は青緑・怒り時は青の電気をまとってる状態、ざっくり言うと本気状態)の際は無効にされます。
落とし穴(アイコンが緑の罠)を使えばそんなことはないので、落とし穴を使ってみてください。
>>568TAやらないなら要らんかもしれないが狩猟戦線ジャケットは性能が良い。
あとユニクロもシミュるとたまに候補に上がるくらいには優秀。
確か腰の性能が良かったはずだから腰だけは作っておいても損は無いと思う。
ID:E4Y7v1sM
この人、いつぞやの錬気ゲージの人かな
取説もろくに見ないからこんな質問ばっかなんだろうな
>>576 オツムが若干弱いだけじゃないの?
きっとひまわり教室とかだったんだよ
578 :
569:2012/06/20(水) 00:25:50.01 ID:kmnVT6JT
皆さん、ありがとう
>>576 そうです
一応取説は見てるんですが、このゲーム自体初めてで、説明の内容がややこしいです
>>577 そうじゃないです
>>578 初心者演習は受けたかい?
初歩の初歩から捕獲の仕方まで、教官がレクチャーしてくれるぞ
>>572 >>573 落とし穴とか、普通持って行くものですか?
自分はいつも武器と支給品だけで挑んでるんですが攻略間違ってますかね?
色々持って行くと採集とか出来ないから持ちたくないんです
>>580 別にそれならそれでいいよ
楽しみ方は人それぞれだから
例え目的のモンスターが狩れなくても
採取や採掘が出来れば楽しいってのもあるだろうしね
それに討伐まで行けば罠も麻酔玉も要らないし
「持ちたくない」って信念があるならそうすればいい
ガンガレ
>>580 誰かのアドバイスが気に入らないなら、自分の好きなようにやればいいと思うよ。
「普通持っていく」と言ったところで、採取とかしたいから持っていかないんでしょ?
>>579 一応、一通りクリアしました
罠に掛かってる途中→捕獲玉投げるのは、罠だと動かないから捕獲玉を当て易い、だからそういう手順でするのが無難って意味だと思ってたんです
なんで、必ずこの手順を踏まないと捕獲玉当てても無効とは思わなかったです
>>580 罠を持って行く持って行かないはプレーヤーの目的によるから好きにしてくれ
集会所下位や村なら通常の装備と支給品だけで問題なくクリアできる
ポーチの中身はボスモンスター捕獲より採取優先したいなら今のままでいい
あと
>>579も言っているように初心者演習をこなせ
それをやらずしてここで捕獲の質問とかはおかしい
>>580 捕獲したいなら罠と麻酔玉は当然ながら必須
中にはどちらかが特定条件下で効かないのもいるし、壊される、罠張った後に乙
ったり・・・
とにかく不測の事態に備えたいなら罠2種持って行ってもいいと思うよ
特別縛りプレイでもないんならほかのアイテムも持って行った方が便利
採取は採取クエで補うか、余裕が出てきてからでおk
>>580 別に君を批判するつもりではないしむしろ同意見なんだけど
「攻略間違ってますかね?」って聞いてるってことは誰が何を言っても
自分の意見は絶対に曲げないでしょ
つまり俺らが何を言っても無駄なんです、自分の信じるままに遊びなさい
ただしそれで何か困ったことがあっても自分で解決しろ
>>582 アドバイスが気に入らないわけじゃないです
ただ、ボス戦はプレイヤーはみんな武器一本と支給品だけで攻略してると思ってたんで、色々持って行くとは思って無かったです
ちょっと意外でした
実際、色々採集したりすると枠が足りないですし
支給品にシビレ罠用意されてもなぁ…キツいなぁって思いながらやってました
攻略の為に色々持って行くのは、手練れのプレイヤーでもわりと有りな話なんですね
>>580 村や下位だったら支給分だけで問題は無いかな、「使えない物」は入ってないし。
「使えない物」は入ってないし。
「使えない物」は入ってないし。
ただ使えない時は有るけどね。
>>588 なんか考えがずれてる、思い込んでる事も違う
こだわりを持つのはゲームに慣れてからいくらでもこだわればいい
まずは四の五の言わずにここの人たちのアドバイス通りやってみな
なんにせよ勝手な思い込みが激しいようなので一応言っておくが、
ボス戦はそのボスを狩るために有効な罠や爆弾、状態異常回復アイテム等を持ち込むのが一般的であって、
ボスそっちのけで採取する人はあんまりいない
採取したければ採取ツアーでやればいい
>>588 僕の意見はこれで最後にします。
あなたは「落とし穴を持っていけ」というアドバイスに対して
「色々持って行くと採集とか出来ないから持ちたくないんです」
と答えました。
持っていけ、持ちたくない、で話はお終いでしょう。
ルールなんてないんだから、好きなようどうぞ。
なぜ質問したのかが理解できません
>>588 ある程度やってる人なら村辺りだと支給品でも事足りる
が、そんな人でも上位になればアイテム満載準備万端整えてから狩りにでる
今の内に罠や爆弾等、いろんなアイテムの使い方覚えておいた方がいいよ
後、採取も大事だけど、討伐は討伐だけ、採取の時は専用装備揃えて
採取ツアーで心置きなく採取と割り切るとアイテム数を気にせず狩りにいける
採取装備は店売りのレザー一式に採取珠一個入れるのがお勧め
>>588 このゲームのハンター(プレイヤー)は大型モンスターに比べて貧弱すぎるので、武器一本で真っ向勝負というのは主流ではないです。
討伐を楽にするために、防具でスキル発動させたり、拘束・回復アイテムを持ち込んだりするのが普通です。
>>584 >>585 ありがとう
>>587 まさにそうですね、その通りだと思います
結局は自分で解決してクリアするしかないですから
最後にヤラレてから武器を新しく作ったので暫くは今のままで粘るかと思います
ただ、今回質問して攻略に必要なアイテムを色々持って行くのは案外ポピュラーなことなんだと分かっただけで、自分には進展の兆しと討伐に余裕が出来ました
皆さんありがとう
>>588 むしろ持って行かないハンターなんかほとんどいない。
支給品が最初から支給されるのは最初だけ。上位行くとマップしか最初は箱に入ってない。
だいぶ時間がたってから支給される。
だから持っていくのが当たり前。
さてその前にシビレ罠だけどジンオウガに効かないわけじゃない。
超帯電してる時は効かないだけ。
背中にバリバリ電気が走ってる状態ではダメ。
殴ってるとパリーンって音がして電気がなくなる。その時ならシビレ罠は聞く。
どのモンスもそうだし罠にかぎらずアイテム系は絶対どんな時も効くわけじゃなく、
状態によって効かない状態の時がある。
どんな道具も使いこなせなければ意味が無い。
>>593 > 今の内に罠や爆弾等、いろんなアイテムの使い方覚えておいた方がいいよ
そう言われると、確かにそれは有り→持ち込み有りですね
> 後、採取も大事だけど、討伐は討伐だけ、採取の時は専用装備揃えて
> 採取ツアーで心置きなく採取と割り切るとアイテム数を気にせず狩りにいける
> 採取装備は店売りのレザー一式に採取珠一個入れるのがお勧め
採集ツアーってそういうことだったのか!
なんか、クリア条件が簡単過ぎるので、レアモンスターが稀に出て来たりすると思ってました
なるほど、採集は採集ツアー、討伐は討伐用に色々持ち込み挑む…
そういうことか!!
武器一本で挑むゲームにしてはキツいなぁってw
>>597 採取一生懸命してるみたいだけど、ある程度すすんだら農場でだいたいの素材は取れるよ
でも狙ったものが必ず出るわけじゃないし、一度に大量ってことも少ない
そういう場合は素材ツアーを利用するといい
>>597 下位序盤でBossそっちのけで違約金払ってでも討伐依頼で採取ツアー組んだりするけどな
キャンプで採取した物送れたり、クエ中は臨時ポーチあることも知らないんだろうなぁ…
>>596 > さてその前にシビレ罠だけどジンオウガに効かないわけじゃない。
> 超帯電してる時は効かないだけ。
> 背中にバリバリ電気が走ってる状態ではダメ。
それは分かるんですが電流状態で罠を通過されると、以降罠は消えますよね?
> 殴ってるとパリーンって音がして電気がなくなる。その時ならシビレ罠は聞く。
実は殴ったら自分が感電してダメージ受けました
それに、常に背中が光ってるので電流状態でも気にせず叩くしかない感じですね
>>600 毎回竜の卵運んで帰って来た時に利用してます
ポーチ…8個入りのなら
>>601 いやまて、よく観察しろ。
感電するのは攻撃を受けてる状態だ。
感電したとき吹っ飛ばされたりしないか?
>>601 お願い!
どうか落とし穴を持っていってください
>>601 嘘をついてはいけない。
こっちが殴ったからって感電することはない。
相手が帯電状態の時に何らかの攻撃を受けただろう?
受けた攻撃でこっちが感電状態になっているだけ。
こっちが殴ってダメージを受けることは絶対にありえない。
あと常に背中が光っているって事もありえない。
必ず光る前にワオーンワオーン言ってから雷がジンオウガに落雷して
超帯電状態に変化するはずで、その前からずっと帯電しっぱなしはありえない。
それに帯電している状態でも殴り続けていれば必ず怯んで帯電が解かれる。
それが出来ていないということは根本的にダメージを与えられていない。
ちゃんと顔面殴ってるか?ジンオウガは顔面以外は結構硬いぞ。
顔面以外を殴っても帯電を解くことはできるが装備がショボイと
結構な数殴らないと難しい。
あと前の方で書いてたけど尻尾が復元するなんてことも絶対ない。
多分見間違いがいっぱいある気がする。
>>601 帯電状態で罠の上を通ったら罠は破壊される仕様
どうしても罠にかけたいなら戦い始めてすぐか、帯電状態が解けたら使うこと
ただし、シビレ罠は蓄電効果があるので注意が必要
帯電状態が苦手ならそもそも使わないこと
殴ってたら感電ってのは単に攻撃をくらっただけ
どの状態で攻撃してたのかわからないけど、蓄電中なら帯電状態になった時に攻撃判定があるから
それが当たったのかもしれない
卵を何往復納品してるのかわからないけど、ポイントを早急に稼がないといけない理由が無いなら
時間の無駄だからやめといた方がいい
採取ついでに特産キノコとか竜骨結晶を納品するくらいで十分
あ、一つだけ。
こっちが殴ってダメージを受ける事が一つだけありえる。
ジンオウガが帯電行動(ワオーンワオーン言う奴)をして
帯電が完了した際に落雷すると言ったよな?
その落雷している状態の時は殴りかかるとこっちが感電する。
と言ってもこれは殴ったから感電するわけじゃなく、
落雷状態の時はジンオウガの周囲にダメージ電磁場が発生しているため、
その電磁場に体が入ったからダメージを受けている。
ちなみに落雷はワオーンワオーンの時以外にも、
周囲に小さい落雷を落としまくる攻撃をした後にも行う。
小さい落雷は地面を見てれば青く光るからどこに落ちるかは前もって分かる。
それが何発か落ちた後に帯電行動と同じようにジンオウガの体に落雷する。
落雷している時は足元見ればダメージ電磁場が青く光っているから分かる。
とにかくジンオウガに雷が落ちている最中は殴らない。
これで大丈夫。
竜の卵は猫配達じゃなくて単なる納品でしょ。
というか卵なんか卵納品クエ以外は一切見つけても放置したらいい。
卵を納品して得られるユクモポイントなんか釣竿垂らして
黄金魚でも取ったほうがよっぽどラクに稼げるし
討伐モンスがいるようなクエでやることじゃない。
やったところでポイント以外に得られるものないし。
>>601 思ったんだけどジンオウガと戦ってるクエって何てクエ?
もし「ざわめく森」ってクエならアオアシラ倒したあとスタート押して「村へもどる」を押せばクエストクリアになる
まあ2度目以降は乱入が無いこともあるからアオアシラ倒して終わることもあるけど
>>609 ざわめく森はアシラじゃなくてファンゴだ。
それにざわめく森はオウガに3乙されてもクリアにはなるから
その後やる必要はないはずだしなぁ・・・
>>610 すまぬ間違えた
ただレス内容から察するに、どうも序盤中の序盤の気がしたもんで
>>609 痺れ罠アリのジンオウガのクエストだからなあ…
闘技場くらいしか思い付かないんだが。
そう言われてみたらシビレ罠が支給されるジンオウガのクエって記憶にないな。
緊急クエは落とし穴が支給されるはずだし。
クエストって1日仕事じゃないとウィキに書いてありました
では(夜)とか(昼)とあるのはなぜですか?
>>614 お前が飯食おうかなって思った時が夜だったり昼だったりするのと同じで、
仕事の開始時間が違うからでしょ。
ちなみに昼と夜では見える景色が違うので多少戦いにも影響する。
砂原は昼と夜では持っていくドリンクも違う。
どんなバカにも全力で構う救いようのないバカが集まるスレ
無職になってから寝る時間がバラバラです
お陰でモンハン捗る(´・ω・`)
いつまで釣られてりゃ気が済むんだよ…
いい加減初心者スレ行けってレベルの内容だろ?
何回も質問するのはいいと思うが、お前らも専属家庭教師じゃないんだからあまりに理解力無ければ放置しろよ。
付きっきりな流れだと他の質問者も書き込みづらいだろうに。
>>605 村クエの最初の一回は帯電状態から始まらなかったっけ?
下位クエ村クエALLCLEAR
ここからが本当の地獄だぜえ…
あっ下位全クリしてんなら上位か
俺は下位装備で終焉はクリアできんわー
すまん、終焉だけ残しとる
たまに上位火山で採掘するついでにジョーに挑むけどあれ勝てんわ
>>624 火山で採掘するついでにジョーに挑むクエなんかないぞ
ジョーに挑むついでに採掘するクエならあるけど
弓の拡散矢の事で質問なんですが弓で拡散矢撃った場合、ゼロ距離ではクリ距離になりませんよね?0.5〜1コロリンくらいがクリ距離ですよね?
>>625 つウロコトル討伐クエ
(ウロコトルを倒しつつ)採掘して、ついでにジョー
>>624 武器によるけど近接で回避中心の立ち回りなら案外大したことないよ。
まあ俺も終焉と四面楚歌は絶賛放置中だけど。
あと4クエで勲章貰えるからがんばる。
>>625 秘境探索発動してるときは炭鉱夫をウロコトルクエストでやると
秘境掘れるからやる人多いよ。ウロコトルクエストはジョーがいる。
>>628 四面楚歌は一匹ずつなんで楽だぞ。
その前の選ばれし者とはの方が手強いくらい。
終焉は・・・まぁ、頑張れw
四面楚歌もそうだけど闘技場の4頭クエってやる気が削がれるよ...
>>631 黒ディア苦手なんですよwww
とりあえずアイロンとスネオ片付けたら行きます。
敵を全体的に
・絶対被弾しないけど結構逃げまわる戦い方
・肉を切らせて骨を断つような戦い方
・特定の安置っぽいところに出来るだけ移動して殴る戦い方
の3種に分けて自分の戦い方を変える。
そうすっと案外戦いやすい。
ジョーは3つ目だけど1つ目も混ぜながら。極力足元に潜って被弾しないように戦う。
ドス系は大体2番。ティガなんかは1つ目。
みたいに自分なりに戦いやすい戦い方を敵に応じて変えていくとやりやすい気がする。
そういえば上位の大連続Qにさりげなくアシラ2体いたりするけどほかもこんな感じ?
下位は知らん
>635
ラングロ・ウルク・ドス鳥竜が上位大連続の編成に組まれてる場合も、大体2体セットのはず。
>>636 めんどくさ…なんでだろ
まあ一体とそんな変わらんか
お礼忘れてた
ありがとう
その分、回復Gが多いしな
そうでもしないと戦う機会が少なくて討伐数少ないだろ?っていう製作者の意図が見える
あいつら2頭だと途中で回復G余るんだよなあ。
時々樽配に渡し忘れてざくざく回収しようとしたら一杯だったりするよなあ。
ラングロ・ウルクは素材で作れる防具が優秀だし、
ドス系は割と頻繁に出くわすのでついでにやっちゃうからか
戦う機会はかなり多いと思うけどなぁ。
アシラなんかはもはや練習台がわりに乱獲されてるだろう。
>>606 > ただし、シビレ罠は蓄電効果があるので注意が必要
> 帯電状態が苦手ならそもそも使わないこと
使い方がシビアですよね
> 殴ってたら感電ってのは単に攻撃をくらっただけ
> どの状態で攻撃してたのかわからないけど、蓄電中なら帯電状態になった時に攻撃判定があるから
> それが当たったのかもしれない
>>603>>604>>607 それです、蓄電中にガツンとやったら喰らったので帯電状態の攻撃は両刃だなぁって思ってました
> 卵を何往復納品してるのかわからないけど、ポイントを早急に稼がないといけない理由が無いなら
> 時間の無駄だからやめといた方がいい
> 採取ついでに特産キノコとか竜骨結晶を納品するくらいで十分
>>608 なるほどφ(..;)
>>609 >>610 >>611 ざわめく森です
勿論ドスファンゴさえクリアしてれば村に帰ることが可能なのも分かってるんですが、どうしても倒したいなと
しかし、ドスシャギーやドスファンゴとか★2のボスと比べても比較にならないくらい強過ぎますよね
体力満タンでも2回連続で喰らっただけでヤラレますし、攻撃も強いを超えて色々とズルいですよね
>>642 最近ではアシラじゃ歯ごたえ無いから称号集めも兼ねて
ロアルドロスかクルペッコを試し切りに行ってる
>>643 ざわめく森を受ける時点でのジンオウガ討伐は余程慣れた人じゃないと厳しい
集会場で他の武器作ってるような人ならあるいは・・・ってくらいに
それでもやるなら止めはしないけど、今は涙を飲んで逃げるのも手だよ
その悔しさをバネにして他のモンスターを倒してリベンジしたっていいんだから
>>643 ざわめく森でのジンオウガはその時点での装備や、
その時点での自分自身の腕では倒せる人はごくわずか。
RPGによるある「負けボス」の類に近い。
ジンオウガとはどうせ★4の緊急でやりあうことになる。
それまでは無視しておいていいと思うが。
もちろん倒せないわけではないのでどうしても倒したいなら、
見つけた後ジンオウガを攻撃せずに50分観察。
これを3回ほどやってジンオウガがどう動くのか覚えること。
攻撃を食らわないように出来れば時間をかければ倒せる。
>>643 あ、あとものすごい細かいことだけど・・・
”蓄電中”は攻撃してもこっちはダメージ受けないぞ。
”蓄電完了時”にジンオウガ自身に落雷してくる。
その時の2,3秒だけジンオウガの周囲にダメージ範囲が出る。
落雷が終わって帯電した状態で通常のようにジンオウガが動き始めたら
その時は攻撃しても問題ない。というかそこで殴って帯電を解除しないと
攻撃された時に感電効果(ピヨりやすくなる)がつくので、
さっさと殴ってひるませて解除した方がいい。
装備きちんと揃えるとあっけないほど簡単に倒せるよな
むしろ装備揃えるまでのネブラ戦の方が辛い…
>>643 どうしても倒したいなら動画とかで被弾しない立ち回り勉強するとか…
幸い「範馬刃牙・鬼の遺伝子」という防具護石無しで
オウガ倒せってイベクエがあるからそれが参考になると思う
捕獲可能になったけどシビレ罠壊された、ってとこまで行ってるなら、
落とし穴1個持っていけば済む話なのにな
あまりいつまでも引っ張らないでもらいたい
>>649 友達にバキクエクリアするのに攻略法ない?って聞いたら
「武器の中にも防御が付く武器があるからそれ使えば防具着てるのと同じだから!」
とか言われたけどぶっちゃけ武器についてる防御力ごときで
上位ジンオウガのダメージが目に見えて下がるわけないと今なら思う。
はい。
やはり、そういうニュアンスのモンスターでしたか
しかし、このまま引き下がるのが嫌なんでめげずにやります
落とし穴は一応用意だけはしてるんですが、未だ携帯してません
皆さんありがとう
では
>>650 捕獲可能になんてなってないと思うぞ。
ずっと帯電しっぱなしって話だし捕獲可能になるほど殴って
帯電が解除出来ない事はありえないと思うし。
ジンオウガって部屋移動の時の動きが足引きずる時は
すごい露骨な動きだけど、元気な時の部屋移動も
割とノンビリ行きやがるから引きずったかな?って勘違いしやすいし、最初の頃。
>>654 詳しいんじゃなくて誰でも知ってる。攻略wikiにも書いてるし。
一応全力スレだけど何でもかんでも聞くんじゃなく、
自分で観察することも大事だぞ。ジンオウガなんかは眺めるだけで
非常にわかりやすい予備動作のあるモンスだからな。
どうしても倒したいなら質問するよりとにかく50分観察を何度かやれ。
まずはそこから。頑張れ。
しかし村クエ縛りでざわめく森乱入ジンオウガを捕獲または討伐ってかなりきつくないか?
2ndG経験者やセカンドキャラならともかく初めてやって勝てるもんかね。
ていうか自分は勝てるのか気になる
>>651 人によっては目に見えるかもしれん。元の防御力が小さいと、少量の差でわりと変化がある
例えば、上位大剣のグレンヴォルには防御力+25があるので使ってみると
防御力1で100ダメージを受ける攻撃があるとすると
爪+護符 防御力21 ダメージ80
爪+護符&硬化薬Gorグレンヴォル 防御力46 ダメージ64
爪+護符&硬化薬G&グレンヴォル 防御力71 ダメージ54
と、これくらいは差が出る。まぁ、これが「攻略法だ!」と言われると何ともアレだが
>>656 それ読んでもやっぱり捕獲可能とは思えないな。
逃げ出した、と言うことは恐らく走って逃げたんだと思うし
マークのピンク→白→ピンクは捕獲の見極めがあればものすごい
分かりやすい点滅をするけど、別に捕獲可能じゃなくてもうっすらとは常にしてるし。
>>657 バキクエクリア出来るぐらいの腕があれば多分大丈夫。
>>658 おぉ、結構なダメージ差があるな。
まぁ武器についてなくても46は出来るわけだから、
攻撃力と引換にする価値があるかどうかが人によるか。
661 :
658:2012/06/20(水) 21:25:53.23 ID:/jsV7cmz
あ、スマンP3じゃなくて3Gの気分で書いてたから色々間違ってた・・・
初アマツ討伐〜
トドメは、爆弾ネコに持ってかれたけどw
664 :
658:2012/06/20(水) 21:33:05.46 ID:/jsV7cmz
見直してみたが、被ダメ計算式は同じなので大筋は変わらないが
爪護符と武器の防御力が違ってるみたいだ
爪+護符 防御力31 ダメージ73
爪+護符&硬化薬G 防御力56 ダメージ60
爪+護符&硬化薬G&グレンウォル 防御力96 ダメージ46
になるはず。お詫びしつつ訂正
バキクエは防御ドーピングしてアルデかバイス使えば普通の単体クエより楽なレベル
猫も乙りにくいし
>>659 段階はあるみたいですね
でも、はっきり白⇔ピンクだったので間違いないと思います
バスターソードではかなりやれたのに荒くれに変えた途端ヤラレっ振りが酷くなって来ました
バスターと荒くれじゃほとんど同じだと思うが。
というかヤラレは被弾の問題だから武器関係ねえw
>>666 アドバイスでも何でもないが1つだけ言っておく
効率の悪い方法をあえて取るのは別に悪いことではないが
要領の悪い方法を取ることにメリットはない
そんな「ひのきのぼうで中ボスを倒す」みたいな舐めた戦闘してないで
さっさと装備強化なり新しいクエストにいくなりしなさい
何回も言ってるが殴りかからないで観察しろっての。
ひのきのぼうで中ボスを倒したという実績がほしいがために
こんなことをやってるんであれば無駄としか言いようがない
それ以上にステータスになる実績は他にも沢山ある
この時点のオウガはあれかゲマ的な感じか
ざわめく森でのジンオウガ倒すならデフォで緑ゲージ付いてる武器は欲しいよね。
その為にはアイシスメタルやライトクリスタルとか凍土素材欲しいから集会下位行かないと無理だけどな
爆弾で終わるよ
ウカムル酒井真紀無いとw属性厳しいですよね
>>673 下位とは言え爆弾で削り切れたっけ?MHP3だと錬金無いし
樽3+樽G12か・・・150*3+400*12・・・・・・・・
あぁ何とかなるのか
ジャギィ一式武具玉強化+ジャギットショテル改で
30分ちょいだったよ。→ざわめく森乱入ジンオウガ
事前に装備揃えるのに時間かかるけど行けないことはないね。
ざわめく森ジンオウガ=3500
80×3+150×12=2040では?
あぁ150とか400はアレに食わせて釣り上げる計算の数字か、
チョット呑み過ぎてた、もう寝ようお休み
睡眠猫連れていけば・・・・
ってそこまでして爆弾のみで倒す必要あるのかなw
ボッカ2頭にまた負けた・・・
あのダメージはどうかと思うぞ☆(ゝω・)v
みんな教えてくれ、俺はあと何乙されればいい?
俺は後何回、あのがま口共に殺されればいいんだ・・・。
グーグル先生は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、にちゃんねらー
爆弾を置く→ハプルはしぬ
>>680 答えてやりたいが質問の意味が分からない。
ハプルの倒し方か?
タル置いて食わせて釣りでしょ。
下位村ジンオウガなんてナルガに身を任せれば余裕じゃん
>>682 ダメージ高すぎて倒す前に乙
二匹に蹂躙されて乙
樽置いてたら乙
まあPSなさ過ぎるって言われたらぎゃふんだけど
>>683 意味わからん
ナルガ装備ってことか?村☆2でか?
>>684 ダメージ高すぎるなら食らわないようにする。行動をよく見る
2匹が同エリアに来るならこやし玉投げる
樽を置くタイミングが遅い
なにを教えるにしても武器もわからなけりゃどの攻撃が当たってるのかもわからない
もっと情報出してほしいんだけど
>>685 武器はhンマー
樽を置くことに精一杯で気がつくともう一匹にふっとばされる毎日です
ってかダメージが予想以上にでかい
なんか良い防具ないですか?
ジンオウガはナルガか耐雷性大まで放置でいいのじゃないだろうかと思った次第です
>>686 ハンマーは対ハプルではかなり相性がいい部類。頭がでかいから
んで
>>685にも書いたけど、2頭が同エリアにいるならどっちかにこやし玉投げるべき
樽爆の使いどころは、砂に潜った時と3連続突進の時
潜った時は樽爆設置して適当に音爆投げれば勝手に樽爆食ってくれる
3連続突進は1度目を回避した後に余裕を持って樽爆置いて誘導すればいい
突進避ける自信がないならダイブする
基本的にはハプルが潜ったら基本的に武器しまう癖つけとくといい
正面に立たずに振り向きに溜2か溜3スタンプ〜横に回避を繰り返し、スタンさせたら縦3
ただし背後に位置どってたらたまに砂噴射されるのでゆっくりエラ出し始めたら範囲外に逃げること
防具で解決される問題なら現段階で作れる一番防御力の高い防具でいいんじゃない
てかハプル2匹って上位か
慣れてないなら下位か村で修行積んできた方がいいかと
ジンオウガの話だけど、ID:kmnVT6JTは今倒さなくていいことはわかっていながら倒したいと言っている
だからナルガもネブラもありえない話
ぐわーーーー!また負けたーーー('Д`)
ちょいと下位とか1匹で練習しなおしてくる
弓で咥内射精かます→シャブルバッカはイク
実に簡単だ!ハンマーなんてやめとけ
>>688 ウザいな
ここは質問スレでお前の日記帳じゃない
狩猟日記は個人のブログでやってくれ
>>690こんな面倒くさい奴を構うからこうなる。
さっさと初心者スレに誘導すれば良かったのに。
>>674 酒井真紀言いたかっただけだろw
と言いたい所だがウカム無しでもW属強、連発数くらい楽勝で組める
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 09:20:24.29 ID:QpqzoCSJ
双剣ソロでアルバ、アマツを倒したいのですが、それぞれどんなスキルや武器がお勧めですか?
>>688 2匹が辛いなら一匹にこやし玉でも投げておけ。
>>693 アルバの行動を理解しているなら攻撃中匠業物痛撃か大3痛撃業物のスノウジェミニかホーリーセイバー
あまり自信がないなら回避距離、回避性能、砥石使用高速化あたりをつけとくと生存率あがるかも。
>>695 あーアマツ抜けたね。
アマツは攻撃中匠業物痛撃のサラマンダーが一番いい。
特に被弾することは無いだろうけど耳栓があるとちょっと手数が増える。
てか、アマツ倒してないんだと攻撃中匠業物痛撃は組めないからシルソル一式のサラマンダーでいいと思います。
アマツもアルバも攻撃大痛撃業物+αくらいで組めばok。
>>696 横レスで申し訳ない。
匠業物痛撃って所謂ダマ天装備ですか?
自己解決しました。T12行ってきます。
ジンオウガの肉質についてなんですが前足と後ろ足の甲殻部分とそれ以外で
肉質が別に設定されてますがいまいち境界がわかりません
あとウカムの胸部と腹部も 肉質が近いせいでヒットストップでも判別しづらいですし…
ダマスクのキーアイテムとHR6なりたてでおすすめの防具教えてください
>>700 ダマスク装備のキー素材は上位ジエンモーランの各種素材。それに加えて金火竜銀火竜の素材が必要になる。
HR6のキークエストを全て終わらせないといけないのですぐには作れないね。
オススメ防具は剣士ならシルバーソル(リオレウス希少種)一式。
ガンナーは一式で強いのは無いので武器毎に欲しいスキルでシミュにかけて下さい。
>>701ボウガンは分からんけど弓ならネブラU一式は意外と良くない?
>>701 ダマスクは気長に待ってますか
やはりシルソルがおすすすめのようですね
ありがとうございます
>>700 すぐに作れてお手軽なのはインゴット…だが個人的にはナルガUを推したい
煩わしいスタミナ管理から解放されてストレスフリーな狩りができる
おすすすめってなんぞや・・・
おすすめですすいません
すが多いな
>>702 ボウガンとかあんまし使わないんですよね…
>>704 今インゴット使っていてナルガSを製造中
ドボルとかオウガとかいろいろつくりたい
皆さんありがとうございます
ナルガS作って、よし次はシルソルだ!
と思っていったらナルガ防具の火に対する弱さで
燃えまくり死にまくりになったりする。
おすすめの装備を知りたいのなら、せめて主戦武器と優先するスキル2つくらい書いて欲しいお。
個人的にはマギュルS作っておいて損はないと思うが、よく燃えるので炎ブレスに注意w
素朴な疑問なんだけど、黒wikiとかでもマギュルSがオススメ装備にあるけど、
みんなあれでアグナとか金銀いくの?
普通はHR4で作ってナルガ倒すまでのつなぎ装備だよね。>マギュルS
頭だけパーツで使ったりはあるけど。
>>709回避性能と集中付けてスキル盛ろうとシミュるとマギュルS頭はかなりの確率で出て来る。
上位序盤で作れるにしては破格の性能だよ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:02:18.52 ID:J9F8USjx
自分は金銀はレックスUが快適。
マギュルは回避もつくけどやはり炎ブレスがきついな。 作成時期が早いのでお世話になったけど。
昔の人は言いました
「当たらなければどうという事はない」
>>709 シルソル作るまではマギュルSで頑張った
ブレスとか当たるとヤバい攻撃を必死で避けてたから、その分PS上がった気がしないでもない
>>710-714 アンケートまがいで失敗したかと思ったんですが全力回答ありがとうございます。
武器によってはスキルの関係で必要になるんですね。
自分は被弾前提に考える程度のPSなので、耐性重視のアグナだったんですが、いろいろ試してみます。
ヴァイクS一式がけっこう使いやすくてHR8でも現役だわ
HR8にする方法を教えて下さい
え?
HR6まで?ウソ?
星
飛
雄
二
九
下位でガード性能+1以上のお守りは出ますか?
あと、ガンスの竜撃砲使うとどのくらい切れ味落ちますか?
2ndGからモンハンデビューしてはや一年
最近、MHP3やり始めたものです。
いろんなスレで散々書き込まれているが
難易度的に気楽に楽しめるけど、ゲームのボリューム自体はかなり縮小してしまった感じだね。
だってGついてないし
それにここ雑談スレじゃないんでそういうことは本スレで
>>728 お前みたいなバカがいちいち構わなければいいんだよ
OPに出てくるアシラ装備の女ガンナーは声1なのでしょうか?
それとも専用の声なのでしょうか?
装備のKO術ってスキルは、太刀とか切断属性の武器でも発生するんですか?
あと頭以外でも効果ありますか?
>>731 "与えられる気絶値が10%増える"というスキルなので、切断武器で効果を発生させるには
スキルの抜刀減気を発動させて抜刀攻撃を頭に当てるしかない
例えば火耐性10だったらダメージの10%がカットされるということでしょうか?
ん!そういえば気絶値ってよくわからん…
ひたすら頭殴れば気絶してるけど理由がちゃんとわからない
>>735 めまい値を持つ攻撃 (打撃属性の攻撃全般や徹甲榴弾、上記の抜刀減気発動状態での抜刀攻撃等)
を頭に当て続けるとめまい値が蓄積されて、一定以上溜まると気絶する
>>737 ありがとうございます
予想よりかなりフツーなシステムだった
ヘビィの烈風砲【裏黒風】
でジョーを狩るべく、装備を揃えました
スキルはお守りの都合上
攻撃うp中•弱点特攻•回避性能1•貫通うp
なんですが、攻撃うpのところは
最大数生産にした方がいいでしょうか?
大剣の溜め3とハンマーのスタンプ3回を常に当てるとすれば、どちらの方が効率的ですか?
例えばジエンのような相手の場合です
集中の有無とか色々絞って欲しいが、だいたいは大剣だと思うよ
というか、ハンマーはスタンプより縦3じゃないかな
>>741 ありがとうございます
スタンプと縦3を勘違いして書いてました
ディアブロスの突進をランスでカウンターしたら、うまく尻尾に当たるときと空振りするときがあります
空振りするときはカウンターを出すのが早いのか遅いのかどっちでしょうか?
あるいは突進自体にパターンがあるんでしょうか?
>>732>>737 大剣の横殴りには気絶値無かったっけ?
あれで雑魚を叩くとめまいを起こすけど・・・
じゃあ、
>>732は正しく無い訳だな
「KO術は大剣の横殴りでは意味がある
ただ抜刀主体の戦法の場合あまり活かされない」
って事でok?
それだけ確認したかった
ID変わってるけど
>>732は俺ね
切断属性の武器でも発生するのか?という質問だったので、切断属性で発生させるには
抜刀減気付けて抜刀攻撃を頭に当てる、と書いた
大剣横殴りは打撃属性で元からKO術は適用されるので書かなかった
他の切断武器の例だと片手の盾攻撃や、ランスの盾攻撃も打撃なので同様
KO術だけ発動してて、切断武器で効果のある攻撃方法は?と言われれば
>>748+↑の片手&ランスになるかな
>>748 それで大体合ってる
ただ、人によっては抜刀攻撃後に横殴りも結構入れると思う
まあ言ってしまうとKO術自体あまり大きく期待できるものじゃないんだけど
そもそも”切断武器”という書き方をしたのがまずかっただけでしょ。
武器自体に切断や打撃という種類があるわけじゃなく、
攻撃方法に対して切断と打撃の属性がある、という意味で。
太刀で上位のオススメスキルって何がありますか?
>>749 >>751の言う様に、「切断武器」と言う書き方が間違ってるでしょ?
自分でも書いてるけど大剣の他にも打撃属性の攻撃が出来る切断武器あるし
もう一度
>>732を読んでみなさいな
>>753 あなたも切断武器ってw
そもそも根本的な考え方が違う。
切断武器、とか打撃武器、という概念はない。
武器は武器。その武器の攻撃方法に切断、打撃、弾という属性がある。
ハンマーは切断武器じゃなく打撃武器だから打撃が出来るんじゃなく、
切断属性を持つ攻撃を持ってないから打撃しか出来ない、という考え方だ。
まぁ実際は存在しないけど太刀なんかは峰打ちとか出来たらきっと打撃だろう。
大剣の横殴りがそういう種。
ランスや片手剣の盾攻撃はそもそも違うモノで殴ってるからなんかアレだけども。
ちょっと気になるのは弓の近接攻撃はどこで切ってるのか分からんが
切断属性。刃がついてるかどうかが基準ではないらしい。
>>754 まだ上位上がったばかりでまともに素材集めできてません
光るお守りで強化しつつ戦おうかと思ってます
シルソルってシルバーソルってやつですよね?
太刀には溜め短縮や回避性能がオススメってことでいいのですか?
なるほど
がんばって採取してきます
ポンデ原種でジョー乱入狙いしてるのですが、亜ナルばっかり来ます…
クエによって乱入してくるモンスの確率に違いがあったりするのでしょうか
>>761 確率の詳細はわからないけど、「強襲する孤島の水流」ならジョー乱入可能性有り
しかもどっちかというとジョーが出てくるほうが多いような気がする
単に運が悪い(ある意味良い?)だけと思う
>>762 ありがとうございます
適当に回して、来なかったら宴逝きます…
>>761 俺の体感では乱入してくるのは大体の場合ジョーである印象
乱入モンスでも物欲センサーが健在なのかもしれないね
>>755 弓の近接は「矢切り」の次の通り矢を手に持って切ってる
「LoR」でレゴラスがやってた奴…パチンコ?忘れろ
んで、個人的見解だけど片手、大剣、ランスの打撃は
「できない事もない」程度に取っておくのが無難だと思う
2ndG以来久しぶりにやり始めて先日三界も制覇したんだけど、未だにマタタビ爆弾の用途が分かりませんぬ誰か教えてエロい人
・アイルーやメラルーに当たると酔っ払って攻撃しなくなる
・敵に当たる同じマップに存在するアイルー・メラルーのターゲットがそっちになる
・オトモに当たると酔っ払って(ry
・自分に当たると同じマップに(ry
結論:使えねぇ
>>767 モンスに当てると、泥棒猫がこちらを無視してモンスに向かうようになる
ありがd
ネタアイテムだったのね
酔っ払った猫観察してると和む
>>767 爆風はダメージ0なので、これを利用してモンスターの攻撃を避けたり、
アイテムを使うモーションをキャンセルしたりできる
アカムの開幕突進を避けるのに使えないこともない(ネタプレイとして)
あとは討伐後に斬り上げで絡んでくる大剣使いを返り討ちにしたり…
ピンクのオーラを纏ったみたいで、格好いいw
>>743 突進後に突き上げへ派生することはあるけどそれを無視すれば
通常突進と3連続突進の2種類ある
それからカウンターを空振りしたとして、その時ディアは常時?怒り時?疲労時?
つまりタイミング変化の原因は1つではないだろうということです
>>767 TAやるなら必須アイテムの1つに化ける
ゾーン際でマタタビ爆弾置いてちょっとだけ前に出てドーピングすると
ガッツポーズをキャンセルして吹っ飛びながらゾーン移動する
通称ダイナミック入場
ウカムやアカムの武器って斬れ味スキルつけてもゲージ緑なんですか?
作りたいけど高いから戸惑ってます
>>
>>775 YES。
剣士武器は正直弱すぎるので、余裕がなければ先送りして問題ない。
>>761 ファミ通の攻略本は乱入確率が高中低で書かれているんだが、
ジョーが乱入する全ての上位クエストで、ジョーの確率は中、その他は低だった。
(ちなみに高は村のざわめく森のジンオウガ)
自分はドリンク出すために三回しか乱入やってないが、その三回ともジョーだった。
>>775 アカムとかは切れ味がアレだからかなり極端な場面でしか使えない。
会心ついてるから弱点特攻つけて見切りつけて100%会心にしつつ、
業物とかで切れ味落ちないようにしながら常に弱点を殴る戦い方なら
高い攻撃力が生かせる。倍率の影響受けやすいので。
t10s2で攻撃力中、弱特、業物、見切り2がシルソルで付けれるから、
火事場とドーピングで攻撃力400オーバーの100%会心殴りとか出来る。
>>775 緑ゲージは攻撃力の倍率が低いっていう欠点はあるけどヒットストップがかからないっていう利点もある。
ヒットストップで被弾するとかある相手(肉質の柔らかい相手)なんかストレスなしに攻撃できる。
アカム武器はもとからのプラス会心なので業物や匠で切れ味の長さを補えば十分火力にも期待できる。
実際TAでもアカムの太刀、笛、スラッシュアックスあたりは敵を選べば好タイムを出せる一品。
ウカムは匠付けると青ゲージが少し伸びる。
けどマイナス会心が邪魔をしているがあえて匠を付けず緑ゲージで使えば十分な火力が出せる。
ウカム銃槍なんかはジンオウガやアルバ、笛は高周波が使えるのでディアなんかにも持って行ける。
ゲイルホーンはクリ距離から外れない限り溜め3になり次第射つってことでいい?
アカムの笛作ってみます
このスレには下位時代からお世話になりっぱなしだ、ありがとう〜
>>781 ゲイルホーンに限らず基本的に弓はそれでいいよ
Q1.オトモにヘイト増加目的の無印角笛を吹かせる事は出来なくなったのか
Q2.こんがり肉Gは焼けなくなったのか
Q3.ヘビィのしゃがみ撃ちの状態のままリロードはできないのか
マギュルSすごいですね
こいつに着替えた時からそれまでライバルだった奴等はライバルではなくなりました
>>784 A1.無印角笛は無い
A2.こんがり肉Gは無い
A3.出来ない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:31:48.49 ID:LrupTx5z
トンカチの為に必要な最後まで強化した武器10個って同じ武器10個でもいいんですよね?
パッチペッカー一つとユクモ連山重弩一つ持っていて、ヘビィ10個作ろうと思いユクモ連山重弩二つ目を作りました。
合計三つなので称号のヘビィボウガンが出ました。二つも必要無いし金の為すぐ売りました。
でもこのあとユクモ連山重弩もう二つ作って最後まで強化した武器の合計五つになっても称号の重弩が出ません。
そのあと作っては売って作っては売ってを繰り返し10個以上ユクモ連山重弩作ったのに称号の重弩が出ません。
どうしてですか?
下位ユクモノシリーズは含まれないんだっけ?
>>788 最終強化武器を3個、5個、10個を”所持”していることが条件
売ったら”所持”にならん
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:41:50.39 ID:LrupTx5z
同時に所持してないとダメだったんですね
ありがとうございました
>>792 微妙に誤解しやすいが
トンカチの条件は「全武器防具の称号を集める」なので所持している必要はない
しかし称号をとるには武器なら10個防具なら5個所持している必要がある
というわけで、称号とったの確認したら売ってもいいよ
ヘビィボウガンについて質問です。
PTプレイ時って弱点を狙える頻度がソロよりもグッと減りますよね。
弱点にこだわる弾が余る(調合不要)のですが、PT時にはバンバン打ち尽くす方がいいですかね?
近接がいないところの中で一番攻撃が通り易い所に撃てばいい
特定個所以外だと通りが格段に落ちるなら別の弾で別の個所狙えばいい
>>794 散弾や徹甲瑠弾、拡散弾をばら撒かなけりゃ撃ちまくっていいと思う
攻撃とは別に雪ダルマになったりピヨってる味方に弾あてると地味に喜んでもらえたりもする
もうやってたらゴメンなさい
>>794 具体例を挙げてみてくれないかな?
俺の場合、他メンバーがタゲられている時は弱点を狙えるチャンスだったりする事があるから
例えば頭が弱点なら、他のメンバーと横並びのちょっと離れた位置にいれば、そのメンバーを
狙った敵の頭を横から狙える事になる
尻尾が弱点なら敵を挟み撃ちにする様に位置取れば、自分が襲われた後は高確率で
他のメンバーを狙う為に振り向くから尻尾を狙える
敵の動きを予測して位置取りすれば、遠距離からの狙撃だけに当てにくくはないと思う
ただ、敵や弱点の位置によっては状況も異なるので、具体例を挙げてくれれば助言できる
ぼっち←よめないやつはソロ専
794です。みなさん、お答えありがとうございます。
仲間が狙われている再に弱点を狙える位置取り、狙えなければダメージが通り易い他の部位を、雪ダルマ状態の仲間を狙撃wの方針で行ってみます。
ちなみに、悩みの端緒となったのはナルガです(^_^;)
ナルガについて個別的な助言が有りましたら、ご教授願います。
>>799 シールド付けて死に難くして火炎弾で部位破壊や後ろ足狙ってれば。
近接プレイヤーの邪魔し無いようにな
>>799 俺の場合、閃光玉と音爆弾と落とし穴を調合分もって行き、
閃光→ナルガバックジャンプ飛びかかりポーズ→音爆弾でダウンや、
その後の落とし穴にはまった時に、ブレードめがけて撃ってる
属性弾ならブレードが一番ダメの通りがいいから
実際にやってみると判るが、ブレードはナルガが暴れていても
それほど動きがないから正面から突っ込んでくる様な事があれば
積極的に(対応しているなら)しゃがみ撃ちの体勢に入っておくと思う存分撃てる
大抵はその間に仲間が頭や尻尾を破壊し、こっちはブレードを破壊出来る
通常弾なら仲間に当たらない高さで首や胴体を狙うといいかも?
でかいナルガなら頭に当てられるけど、小さめだと頭を狙うと仲間に当たるので
お薦めしない
後、武器出し中はどうしても動きが遅くなるから回避距離あると便利だよ
802 :
801:2012/06/23(土) 01:47:19.81 ID:zh3NfOYV
>実際にやってみると判るが、ブレードはナルガが暴れていても
>それほど動きがないから正面から突っ込んでくる様な事があれば
これ、落とし穴にハメた時の事ね
書き忘れ済まん
集会上位の大連続狩猟クエの「集え!孤島の大連続戦」ってやつに同時にでてくる
アシラ2体って合流AIでも組まれてるのか?こやしぶつけてエリア移動させてもものの
1分も立たないうちに戻ってくるんだが… いやまぁ所詮アシラだからごり押しで
どうとでもなるけどなにか特殊なAIが組まれてるなら知っておきたいし
>>799 頭狙ってるハンマーとかスーパーアーマーの無い近接の邪魔しないように立ち回ればいいよ
効率的にはよくないかもしれないけど、報酬あるしダウン取れる刃翼狙うのもアリかと
近接じゃ弾かれることが多いから
あとは仲間と離れてるときに狙われて、皆を走らせることのないような位置取りできると尚いいかな
>>801の閃光は、仲間に使用の可否を確認しとくことをすすめる。閃光嫌がる人意外といるから
飛び回ってる虫を毒殺するには具体的にどうやればいいのですか?
毒けむりとかボウガンとか
サンクス
>>803 疲労溜まっててハチミツ食いにいっちゃうとか死にかけで寝に行くのか、
どっちかが運悪く重なったとか?
俺はこやし投げてから
肥やした方が逃走→殴ってたら残った方も逃走→合流→以下ループ
てパターンは経験したことある。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:04:11.27 ID:sAFtsRJO
さびた塊や太古の塊から作れる有用な武器を教えてください
>>811 有用なのは大神ヶ島【出雲】くらい
後は使えなくもないが使う必要もないという程度の性能
大した素材要求されないから攻略用にはいいかも
巨大魚籠の餌の組み合わせは何か法則があるのですか?
ボンバッタ・バクダンゴ・適当な虫や
イレグイモムシ・大漁ダンゴ・適当な虫
を中心に組み合わせていますが、もっといい組み合わせがあれば知りたいです
カクサンデメキン、はじけイワシが特に欲しいです
>>811 ・狩猟笛のアヴニルオルゲール、龍属性で攻撃力UPが吹けるイケメン。
・ガンランスのオベリスク、龍属性の拡散型はこれ一本。
・ライトボウガンの大神ヶ島【出雲】、状態異常に向いている。
>>815 赤餌(バクダンゴorボンバッタ)を餌にすると出やすい
というか行商人から買っちゃえば?
>>817 ありがとう とりあえずやり方あってるみたいで安心した
新しく作ったキャラでお金足りないんです
>>815 ボンバッタ×2、バクダンゴでそれ系の魚が大量に取れる
>>818 畑で怪力の種を栽培して売った金で行商人の半額の時に買えば速いよ
>>818 黄金ダンゴ使うと必ず釣場がリセットされるので
水没林に黄金ダンゴと大漁ダンゴ(+調合分)持ってけ
794,799です。お答え下さった皆様、ありがとうございます。
ナルガ戦で、ブレード狙いつつ、仲間の邪魔にならないときに
頭狙いで挑戦したらいい感じです(*´∀`*)
ありがとうございました。
大剣でやってるんですが
怒ってるときの上位イビルジョーの立ち回り方がよくわかりません
内側に入ろうとしてもバックされブレスで吹っ飛ばされるし
内側入れてもタックルで吹っ飛ばされるし
外側で逃げ回ってる方が危険ぽいし
皆さんはどうやってますか
>>823 内側に入ろうとしてバックしてブレスがおかしい。
ブレスの時に回避しながらブレスすり抜けて中に潜り込めばいい。
>>823 ひたすら飛び込んでるな
とにかく腹の下と言うか、尻尾の付け根に向かうつもりで飛び込んでる
するとブレスの時は丁度腹が目の前に来るし、体当たりモーションが来たら
尻尾の方に回避→もどって来た腹を抜刀斬りとか、踏みつぶしなら
耐震つけてるから溜2or3は入れられる
もし飛び込みが浅くて体当たり喰らっても、剣士装備なら回復G1個分でしょ
後は、位置取りでカバー出来る場合もあるよ
壁際でジョーさんを呼んで、攻撃を回避して自分と壁で挟み込む形にすれば
ブレスの時も下がれないから余裕で溜が入る
ただ、カメラワークとか悪くなりかねないから、場数踏んでからの方がいいと思う
後は動画を見ると参考になる「新聞は一軒に一部」って奴だ(違う)
まあ、ガンガレ
>>826 新聞は一軒に一部…なんかいいな
火竜・雌火竜の紅玉がなかなか手に入らんのですが一番いい狩猟のやり方とかないんですかね
紅玉・碧玉・龍玉には確定クエはないんでしょうか
>>827 月下の夜会(渓流金銀同時)
剥ぎ取りでは出ないので捕獲
尻尾剥ぎ取り
頭部位破壊
碧玉はかかってこい発動させて乱入ジンオウガを狙う
大型の体力が仮に2000として残り1500でエリア移動したら2000に戻るんですか?
自分がエリア移動しても体力は回復しますか?
>>829 そんな鬼畜仕様じゃクリア出来ねえだろw
もしかして向日葵教室^q^の人なのかな?
まぁ俺は最初のエリアで仕留めるから問題無いがなキリッ
冗談はさておき、いつもの池沼の臭いがプンプンするわ…
ああいう奴は構ってやるといつまででも粘着しやがるからな。
特に全力住人はアホでも構うからなぁ、ここは養護学校かってのw
2ちゃん来る前に病院行くのをオススメするわ。
今どこのテーブルなのかホレっていう所で調べたら
1とか2とか3意外に特殊テーブルというのが出てきました
特殊テーブルってなんですか?
ホレは3G用になってもうMHP3に対応してないのですか?
>>832どうしようもない奴にも答えてやるってコンセプトは分かるよ。
ただ回答してる奴があまりにも可哀想でな…
長文書いて必死に教えようとしてんのに片方は画面越しに爆笑してるぜ?あまりにも報われないだろ?
普通学校の義務教育受けてるレベルなら分かるくらいにみんなが丁寧に教えてやってんのにあれだもん、
もう釣り目的か本物の池沼かのどっちかしかないだろうよ。
>>833今でも普通に使えるよ。
あと特殊テーブルに関しては俺も分からん、ゴメンね。
>>829 モンスは移動しただけじゃ何も変わらない。
よって危なくなったらエリア外に逃げて回復してから戻るでもイイ。
モンスが移動しても同じ。
ただしモンスが移動して移動先で寝たら回復する。
でも寝るのは瀕死の時だけだし、回復量も大したことない。
寝てる真下に罠おいて捕獲できるぐらい。
>>834 人が笑えるならそれはそれでよいことじゃない。
みつを
>>836 ありがとう
前、誰かが白ピンクの点滅後は移動する毎に一定量まで回復すると言ってたんですが、それは間違いですよね?
>>834 ×どうしようもない奴にも答えてやる
○どうしようもない奴が他のスレに迷惑かけない様繋ぎ止める
回答してる人もそこら辺は割り切ってると思うよ
本当に嫌なら
>>1にある通りスルーしてるだろうし
>>837うん、予想通り笑われてるだろな。
俺はもうNGにブッ込むから頑張って相手してやるんだね。
>>839防波堤の役割こなしてんのか…お前らも大変だな…
俺は普通の初心者相手に教えたいからそういうのは任せるわ。
しかしここは全力スレだからな
どんな質問であろうと全力で答えない奴が質問者を干すのは間違ってる
てか答える気がないならせめて汚すなよ
>>842もうアレはNGに入れたから無問題。
ただその時の流れを見ていた者として言わせてもらうと嘘がバレてバックレた奴を擁護する神経が分からんね。
>>569からの流れと消えたタイミング見てこいよ?
質問者じゃなく釣り師に全力で釣られてやるのもこのスレの役目なのか?
釣り師に餌与えてる奴のがよっぽどスレ汚しだろうが。
>>843 ひょっとしたら貴方はリアルでは立派な知識人かもしれないが
人に物を教える事には向かないね。
NGにしとけよ
偉そうな態度をしておいて内心は構ってちゃんオーラ出しまくりの可哀相な糞コテは放置で
上武具玉の効率のいい集め方(武具石含む)とナルガSのための延髄ゲットする効率のいい方法教えてください
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 04:51:25.48 ID:P/nAeBs2
誰かが笛を吹いてるわけでもないのに体力が勝手に回復するのはどういうアレですか?
>>847 武具石はアルバ出現させてるなら店で武具石買える
出てないなら農場でひたすらトロッコ
上武具玉は武具石買えるならドラグライトあたりと調合
できないなら凍土で採掘と農場で採掘とトロッコ
迅竜の延髄は集会所☆7「渓流の隠密部隊」で頭部尻尾破壊で捕獲
>>847 延髄の確定報酬が有る渓流の隠密部隊か闇の中の影ふたつをやって、それでえた報酬やポイントを農場管理人に交換してもらったり武具石購入に回して調合するのが効率で言えば一番かな
>>848 状況が不明確だけど、PTなら粉塵撒かれてるんじゃないか
隠密って3匹連続ですよね
2匹でいっぱいいっぱいです
闇夜のナルクルでタイムアップかギリギリって腕前なんですが、しっぽ切りつつ捕獲するのがいいですか?
>>852 クエ報酬には無いけど、クリアできなきゃ意味は無いから単体でどうぞ
頭部破壊8%と尻尾破壊8%+切断剥ぎ取り8%で捕獲4%×2〜3枠で
一応剥ぎ取り2%×3回でも出るけど
あと、余計なお世話だけど効率のいいってのは乱獲できるレベルの人が使う言葉であって、
いっぱいいっぱいの人が使う言葉じゃない
>>835 特殊テーブルなんて初めて表示されたのでびっくりしました
王抜刀会心5で表示されたんですがなんだったんだろ
使えるという事がわかって安心しました
ありがとうございました
だめだ動画見ても何が自分がダメなのか理解できない
効率考えないで地道に行きますわ
>>856 ジョーの人かな?
攻撃に移る動作、回避に移る動作がワンテンポ遅れてる可能性が高い(憶測でしか言えないが)
どのモンスにも共通していえる事だけど、予備動作や前の攻撃から次にくる攻撃が「だいたい」決まっている
動画の人やここでの説明してくれる人らは、モンスの動きを(様子を観察しながら)先読みして動いてるので、ハンターの攻撃に移る動作が格段に速い
とにかく大切なのは、敵をよく観察して動きを憶える事。
ひたすら足元でやみくもに武器を振り回していては、いつまでも上達はしませんよ
でも気付いてすぐ回避したら回避の終わりに直撃するとかあるよな…w
>>828 すいません寝ちゃいました
まだ金銀同時に相手できるほどうまくないのでうまくなったら挑戦します(こやしありでも)
紅玉は希少種オンリーではないですよね?
>>859 蟲弓かわんこ弓でバシュバシュする→ニャルガは死ぬ
まさかガード出来る近接武器でクリア出来ないとかじゃないよな?
>>860 原種でも尻尾剥ぎ、捕獲、頭部破壊等で出るが
確率は希少種より低い
紅玉目当てなら金銀のほうが効率がいいということ
ただ楽に勝ちたいだけならナルガなんかAGガンスドリル砲術王で楽勝ではあるが。
大連続や10頭狩猟クエで捕獲・部位破壊しまくったら報酬枠あふれるんですけど
具体的にどうなるかわかる方います?
ちなみに実際イベクエのネブラ10頭クエで4頭捕獲+部位破壊分で一杯になってました
>>864の具体的にどうってのは報酬の内訳がです。捕獲報酬が優先されるとか
>>862 希少種はでる確率がたかいんですね
ありがとう
>>864 まず1頭の中で部位破壊と捕獲の報酬に判定の順番がありそうだけど
それを詳しく知ってる人はいないんじゃないかな
2頭以上は単純にそれを回数分繰り返すだけだと思う
枠がいっぱいになったら終わり
その後ソートしてるんだと思う、あくまで予想なので話半分でどうぞ
>>867 やっぱり詳しい検証はされてないんですね
ありがとうございました、少し試してみます
>>817,819,820,821
みんなありがとう。格段に金策が楽になったよ!
リオレウス銀の尻尾が切れましぇーん。
エロイ双剣使いの人オセーテ。
装)王牙、ラングロシリーズ
回避性能+2、火耐性大、防御力UP小、ボマー
>>870 MHP3だとホバリングするから楽だろ飛んだら下に潜れ
>>870 破壊王がない時点で本気で切る気にはなってない
wikiによるとギギネブラは水耐性持ちですよね?
同攻撃力だけど水属性のカタラクトソードと無属性のヴォルガベル
どっちでぶっ叩いたほうが火力が出るのでしょうか?
>>873 両者斬れ味も緑でほぼ同等だけど、
ネブラは全身5%だけ水が通るので、カタラクトの方がダメージが出る
>>874 成程、耐性持ちだと逆にダメ軽減されるのかと勘違いしてました…
同切れ味攻撃力なら耐性持ちでも属性付きのほうが若干有利ってことですか
ありがとうです
属性は物理ダメージに足し算されるだけだから、
全く効かない属性だとしても物理ダメージが減ることは無いよ
その場合は攻撃力や切れ味、会心率で比べるといい
>>876 へぇ…物理ダメと属性ダメは別物なんですか
重ね重ね詳しく回答どうもです
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 21:37:05.59 ID:QNObj65Q
双剣で、匠・回避性能+2・スタ急orランナーを入れたいのですがどんな装備だとできますか?
>>878 男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ドーベルメイル
ナルガUアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット2)
回避[2]*4,早気[2],匠[3]
切れ味レベル+1,回避性能+2,スタミナ急速回復
防御力421
火-12 水9 雷-10 氷2 龍-4
ここはシミュスレにもなるのか、すごい
ペイントの実って買えるんですか?
買えないから調合
ペイントの実+素材玉で両方購入可能
ペイントボールと間違えたw
行商人が売ってる
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 00:01:27.78 ID:OuiEjsqf
クエストの5分未満クリアって何か意味があるんですか?
>>885 パーティーの事じゃね
複数人でやってて体力回復したなら、誰かが生命の粉塵使ってたとか
もしソロなら猫の回復笛とかじゃないかなぁ
>>886 早く倒せて凄いね!って事くらい
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 00:12:15.44 ID:OuiEjsqf
>>888 何かアイテム貰えるとかじゃないんですね
どうもありがとう
>>891 多分
>>886はギルカの記録を見た上で話してるんだと思うぞ
で、
>>888は特に意味は無いと返している
質問でも回答でもないことレスしてすまん
>>892 これは、俺なりの全力
補足として読み飛ばしてくれてかまわんよ。
いくらやっても白銀の火輪が時間切れで詰むのですが助言を頼みます
武器は夜刀月影、防具はフロギィS一式。スキルは体術2、早食い、捕獲見極め、毒無効。
調合分も含め、大樽Gや罠、閃光玉もフルで使っていますが捕獲サインすら出ません
被弾を恐れて逃げすぎたのが原因と思い、積極的に攻撃を心掛けましたが変わりませんでした
また一度だけギリギリで捕獲に成功したのですが、蓋を開けてみれば最少金冠・・・
さらにその時よりは明らかに上達しているのがわかるのですが、前述の通り倒せません
太刀の動画も参考にしてみましたが、現実はフルボッコ・・・
立ち回りで何か気をつけるべき点、その他作成難度が低めでお勧めの武器、防具を教えて下さると幸いです
過去に弓とRボウガンは試してみましたが、扱えませんでした
そのため、出来れば剣士系統でお願いします。勝手で申し訳ありません
別に太刀で羽殴れば普通にいけるはず。
鬼人薬と怪力種飲むとか。
切れ味レベル+1つけないで使う場合、
水属性のスラッシュアックスって何がいいですか?
大魔鎖狩が切れ味属性会心防御スロットと充実してると思うのですが
切れ味悪いけど強撃で会心+のアクアテンペスト
強撃で切れ味レベル+1付けても付けなくても青だけど会心−白雨
全部良い武器に見えてしまいます
>>896 その選択なら白雨。ただ白雨の水属性はオマケみたいなもので、
攻撃力高い強撃として使う感じだが。
マサカリはバキクエ専用みたいな感じ。
>>896 白雨いいよ。マイナス会心なんて気にならない位強い。
マイナスがいやなら見切りつければいいし。
>>894 武器は月影で問題無い
スキルの耳栓をつければ大分楽になる
>>896 強さで選ぶなら白雨一択と言っていい
ただ他の2つも決して弱いわけではないので、好みで選んでも問題ないレベル
逆に斬れ味+1で使う前提で白ゲージの間だけならアクテンは白雨より強い。
が、白ゲージがとんでもなく短いので実用的とは全くいえない。
匠つけてあんな長さでは…
>>894 ジエンが楽に倒せるなら大和 覇一式に回避性能付けたのがオススメ
あとは、いにしえの秘薬を調合分持ち込んで力押し
白雨にします
皆さんありがとうございました
曲射でスタンとるときって頭にあてなきゃ意味ない?
>>904 もちろん。
頭に当たるとハンマーで殴った時と同じエフェクトが出る。
それが出ないとスタン値はたまらないよ。
>>905 やっぱそうか
でもカラダに当たってもそのエフェクトが出るんだけど頭に当てなきゃダメなのか
頑張ってみよう!ありがとう!
>>906 首とか近くの部位に当たると頭で判定を吸ってくれるモンスターもいる。
ジンオウガとかアマツとかは大体頭付近に当てれば頭判定になってくれるよ。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 11:12:21.64 ID:Ms+OnefL
>>894ガンキンSシリーズは作りやすいしオススメ。
火耐性に防御スキルも付けられます。
武器はそれでも大丈夫だが、できれば雷か水属性。
レウスが真上に飛んだら納刀して、真下に移動(回避)。
頭が堅いから体に張り付くと、咆哮後にバックステップ+ブレスを食らうから、なるべく横から脚と体を狙う。
攻撃パターンを掴むと楽に攻略できるようになりますので、
よく観察しながら頑張って下さい。
太刀の一振りで複数の的に当たった場合、ダメージは分散されますか?
防具って剣士用とガンナー用に分かれてるのに、剣士用防具にガンナー特有のスキルが付いてる理由が分からない
その逆も然り
弓で質問
今まで一度も弓使ったことなかったが、今日ふと何気に使ってみて思ったんだが
△押して弓引きながら移動出来るのは良いとして、カメラ左右に振りたい時どうすんの?
親指で△押し続けるよな?普通
右レバーどうすんの?
う〜ん
俺のPSPに右レバーは無いんだけどどんな魔改造してるの?
VITAやHDなら右レバーあるけど、どっちも十字キーもあるしなぁ。
まさか十字キーでカメラ動くの知らない人とか?なわけないか。
>>910 確認してきた
で、結論としてはそんな防具はない
おそらくは装填数(ガンランスにも有効)か集中(弓にも有効)あたりのことじゃないかと推測
カッコ内のことを知らないと疑問に思うかもね
砲術師/砲術王あたりも誤解されやすいのかもしれないが
納刀術とかも字だけで判断しちゃうと勘違いするかも
>>917 それがそんなわけあるんだな、HD版から始めた俺がそうだったからわかる
>>912 ありがとうございます
アシラ2頭でまとめて切り伏せしていいわけですね
>>920 左手親指→スティック(移動)
左手人差し指→十字キー(カメラ)
モンハン持ちする人はこれで同時に動かす
十字キーが難しかったらカメラはL押せばキャラの正面に向くよ
モンハン持ち知らないゆとりとかいるんだ
PSコントローラでもモンハン持ちできるから練習しなよ
知らない=ゆとり
って意味で使ってる奴最近よく見かけるなー
ゆとりでモンハン持ち出来なくても武神闘宴くらいならクリア出来るから問題ない。
>>920 カメラは人差し指で十字キーだろ。
動かすのは親指だしL押しても正面に動くし、
Rでエイムしてもカメラ向くけど?
>>927 質問者とは違うけど、近接のみで三界アマツまで終了したから、弓とボゥガンを使い始めた。
弓の場合、ハンターの向きと画面の向きがごっちゃになってしまって
ストレスたまるわ。
近接の場合、近づいてさえいれば、画面の横向きだろうが、前向きだろうが、
切りまくったりできるからな。
慣れるしかないのは分かるが、ボーガンの方がスコープに集中できるから、とっつきやすいと思った。
SU系防具になんかのクエやったらレインボーでるって聞いたけどなに?
>>929 村クエストを全部終わらせるとできるようになる。
ただし最後の一つがきつい設定ですw
>>928 確かに。俺だけかも知れないがオプションでエイムの時に
カメラが背面に回らないようにした方がやりやすいな、弓は。
>>928 逆に近接攻撃やペイントボールが当てられずに射線が出る弓を担ぎ始めた俺・・・
慣れると画面外の敵に矢を当てられるようになりますw
画面外の敵の位置も把握できるようになれば、Lボタンで何とかなる場合もあるよ
特にバギー・ボロス・べリオ・ナルガあたりの自分の周りをうろうろする奴や、画面外に消える奴ら相手だと狩りが楽になる
Rを押すとカメラが固定されるから普段は押さずに、モンスの方向にレバーを倒してれば矢は当たるから
あとは頭狙い等で上下にエイムするときだけR押す感じで大体いけるはず
HDだけどPS3コンでもやれるんなら練習してみようかな・・
というかHDの「右スティックでカメラ操作」ってもしかして死に体?
すみません、今wikiを見られないので聞かせて下さい
シャドウサーベル改の素材の角竜の骨髄は村クエの「砂原の角竜を狩れ!」の
基本報酬に出るでしょうか?
それか剥ぎ取り又は捕獲で出るでしょうか?
なかなか出ません
よろしくお願いします
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:45:38.43 ID:+2hM/aVQ
砂原の角竜を狩れ! 基本報酬 1個 5%
砂原からの救援依頼 基本報酬 1個 2%
ディアブロス 尻尾剥ぎ取り 1回 8%
ディアブロス 捕獲 1個 10%
>>935 [村クエスト★6] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 5%
[村クエスト★6] (基本報酬) 砂原からの救援依頼 1個 2%
[集会所下位★5] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 7%
[集会所下位★5] (基本報酬) 角竜と土砂竜の猛攻! 1個 7%
[集会所上位★8] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 黒き怒りは夜陰を照らす 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 四面楚歌 1個 6%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 1個 7%
[イベントクエスト] (基本報酬) 狩猟戦線からの招待 1個 8%
尻尾剥ぎ取り8%、捕獲報酬10%ってとこ。
確定クエストはないから地道にがんばって
>>935 一応でるけど基本報酬の5%だよ?
尻尾から剥ぎ取りで村・下位なら8%上位12%
本体からははぎ取れないので捕獲すること
捕獲で村・下位10%上位8%
>>936-937 基本報酬でもあるんですね
にしてもうわあ、尻尾切りかあ
尻尾切って捕獲します。
ありがとうございました
尻尾切って捕獲していたら角竜の骨髄
無事に手に入れられました
先ほど答えて下さった方々のおかげです
ありがとうございました
う、羨ましくなんかないんだからね!(ナルガの尻尾切りながら)
944 :
924:2012/06/25(月) 22:34:51.84 ID:pSCS7YBn
正直すまんかった
スキル重視にするときは剣士の頭よりガンナーの頭の方がいいのかな?
防御かなり下がるけど
>>945 物による
例えばウサギやアカムはガンナーの方がほぼ上位互換だけど、シルソルはスキルが分かれてて両方強い
装備組むときは毎回シミュにかけてじっくり悩むといいよ
>>946 悩んで悩んで悩んだ挙げ句のはてに残念な選択をしないように気をつけます
ありがとう
>>947 ベリオキャップとか回避性能スロ共に充実してるがいかんせん・・・牙がなぁ。
そんな風に悩んだら見た目を取って自己満足に落ち着くに限る
剣士装備でよく使われるガンナー頭ってーと
ウルクS
レックスU
Gルナ
アカム
あたりか
>>934 いやむしろHDは右人差し指で△押して親指でカメラ回すHD専用モンハン持ちが
割と弓使いに多い。
>>949 回避性能、距離あたりを組み込むとナルガSキャップがやたら
使われる印象がある。
>>949回避中毒な俺はマギュルも良くシミュに出るな、あとはジエンもたまに見る。
大剣使いなら天城、陸奥・覇辺りも入るな
つい最近モンハン3(PSP)を貰いやり始めてるのですが、
ネット環境が整ってない家なのでダウンロードクエストが出来ません
ダウンロードクエストをする為にはどこに行ったらよいでしょうか?
また、お金はかかるのでしょうか?
恥ずかしくて友人には聞けないので誰かヨロシクお願いします。
>>954 初心者は遠慮せずにリア友に訊いた方がいいと思う
友人もドヤ顔で答えてくれるだろう…
DLはネットに繋がるのならどこでもできる
金はかからない
>>954 ゲーム屋とか、マクドナルド辺りでできるよ
DLするのにお金はかからない
本スレから誘導されてきました。
ドボルとガンキンの部位破壊についてです。
ドボルの頭と角同じ判定ですか?
どちらに当ててもスタンエフェクトが出るので分からなくて。
ガンキンは尻尾の付け根?脚の付け根?にあるぼてっとした所も尻尾判定に入りますか?
尻尾の先端とそことでは肉質が違うのかヒットエフェクトに差があって分からなくて。
よろしくお願いいたします。
>>954 友人かDLクエスト持ってる人から、PC経由でクエストデータをコピーして貰う方法もある
書き込みは携帯電話?
>>954 あなたの近所のPSスポットに行けばダウンロードできます
PSスポットの場所やダウンロード方法等はスレ違いになるため、自分で調べてください。
全く難しくありません
ヒットストップに関する質問です。
手数が多い武器では青ゲージの方がいい場合があるということですか?
ランス、双剣、笛使いなのですが、武器ごとに助言をお願いします。
次スレ立ててくる
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:58:34.31 ID:tFDTxWKv
>>962 緑1.05、青1.2、白1.32でコレに肉質をかけた値が25以下なら弾かれ
45以上なら振りが遅くなる
簡単に言うと、固い敵なら白、柔らかい敵なら緑でおk
これはどの武器でも一緒
>>958 別部位扱いでダメージも別に入る。
角も頭だけど肉質が違う扱いなのか、場所が近すぎてついでに当たってるか・・・
減気ビンつけた矢を角に当ててもスタンのエフェクト出たから恐らく前者だと思う
ガンキンは尻尾の先と尻尾で肉質がちがう
これもドボルと一緒で全体は尻尾として換算されるのか、比較的根本を殴っても尻尾が切れたので
ぼてっとしたところ・・・若干黒くなっている付近だと思うけど、そこも尻尾に入る
>>964 打撃属性もヒットストップはあるんですよね?
>>958 ドボルについてだけ
頭と角は別部位なのは確実(通常弾で眉間を狙撃しても、計算上壊れるハズの角が壊れない)
めまいについては、武器があたった場所ではなくて減気エフェクト(青っぽい煙?)の範囲内に
頭があれば優先的に頭に吸われるっぽい
徹甲榴弾の爆発エフェクトと同じ仕様だと思う
一応、ボウガンの減気弾や弓、スラックスで確認したが、打撃武器は使い慣れてないので未確認
>>968 青い減気エフェクトは減気弾・弓の減気ビン・剣斧の減気ビンのエフェクト
武器の判定と別に入るなんてことはないぞ
>>966>>968 回答ありがとうございます。
ドボルに関してはスタン値は頭全体(顔+角)として吸収されるが、部位破壊としては角への攻撃のみが有効。
ガンキンは肉質の軟らかい若干黒くなっている尻尾の付け根部分も尻尾判定に入り切断可能ということですね。
ありがとうございました。
轟竜のアギトが確定報酬になっているクエはありますか?
なんとか15分針でかれるようになったのに、ぜんぜん出ません。
王虎つくりたい…。
>>972 [集会所上位★8] (確定報酬) 砂原戦線・轟きあり! 1個 1%
ジンオウSは、スキルが剣士とガンナー一緒なんだね。
ガンナー用の利点は各種耐性だけかなぁ?
スキルポイントも違いますよ
そういえばジンオウガってモンスターリストに載らないのな
モンスターリストの8ページ目にいますが・・・
すみません先走って次スレに書いてしまいました。
誘導してくれた方、回答してくれた方、ありがとうございました。
拡散弾って今回どうなんですか?
なんかP2時代と比べて影薄い気がするんですけど
>>982 グラビやミラみたいに極端に硬い奴がいないのと属性弾速射が強いので影薄いのは仕方ないです
>>983-984 oh…ありがとうございます
P3では高台ハメできないみたいですし一気に冷遇されましたね
お前がそう思うんならそうなんだろう
>>970 ドボルは違う。
肉質は頭と角では別だが、角の部位破壊は頭部破壊の扱いで
頭と角のどっちを殴っても壊れる。
角破壊目的なら頭の方が柔らかいので角より頭を殴った方が早く壊せる。
スタンも別部位扱いで、頭は100、角は150。
スタンをとりたいなら角を殴れば早い。
詳しい肉質はwikiを参照。
言ってることが人によって違いすぎ
最強の武器は?って聞くのと同じ事さ
>>987 回答ありがとうございます。
エラーでwikiが見れなくて、他攻略サイトを何件か見てもよく分からなくて質問しました。
スタンは角が有効なんですね。
改めてモンハンの攻略性を学ばせて頂きました。
ありがとうございました。
集会所下位の★5とイベントクエストの間がいまだに?????なんですが、ここには何があるのでしょうか?
また発動条件などありましたら教えて下さい
>>991 そこは緊急クエ専用の欄であり、上位に上がっているのであればもう開くことはない
>>992 なるほど!
緊急クエ専用なんですね
ご回答ありがとうございました
確認したいのですがドリクエの「その水、猛毒につき」の出現条件に
レア度4以上の防具を10種類以上作成する
とありますが、シルバーソル等レア4以上の防具を一式揃えた状態で10種以上ということですよね?
>>994 意味が分からん。シルソル一式作ったらそれだけで5個。
>>995 すみません、ドリクエ解決してました。
S、Uシリーズで一式揃えたものを10個作るものと勘違いしてました。
>>994 各部位ごとに1種じゃなかった?
ところでディア亜種に近接で行く場合、足元張り付きしたらこかされるんですが、
これを防ぐ立ち回りってなんかないですか?
SAつければいいんですかね?
>>997 武器はなんだい?
まぁ、武器種問わず足に引っかからない立ち位置を覚えるしかない。大きさによって良し悪しあるけど。
たぶん内側に入りすぎてるんじゃないかな。
SAある武器はその点をある程度ごまかせるだけ。
あとドリンクスキルの「ネコの尻もち着かず」を発動するとちょっとはましかも。
>>997 SA付与か笛の『のけぞり無効』がないと無理かな
あとは足と同じく小さく回りつつ戦うか
>>998 ネコの尻餅つかずは、もう少し威力値の大きい攻撃で起きる尻餅状態をのけぞり状態へ下げるスキル
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