1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
やっとザ・ヒューリー終わった
PS2版やってなかったから知らなかったけど、今回も敵は変態しかいないんだなw
さすが
>>1乙
イベントクエの配信がどんどん少なくなってきてるんだけど
まさかこれだけ?これだったら最初から力入れてないのバレバレじゃないか。
3にあったイベクエ(闘技大会含む)は実装してもらわんと・・・
あ、
>>1乙
95割は名人様一派な。またやってきていちゃもん付けるんだろうな。
大人なのに恥ずかしい。
>>1 乙
95割とな?また随分と懐かしいコピペを持ってきたな
コピペだろうが見下した相手に突っ込まれて
反論も出来ずにID変えて紛れ込んでるよりまし。
>>1乙
今日の愚痴スレは香ばしい匂いだな、誰かこんがり肉Gでも焼いてるのか?
95割って950%って事でしょ?
愚痴スレがいつの間にかコピペにレスしちゃうような奴が3Gを叩くだけのクソスレになっちゃったなぁ…という愚痴
今気付いたけど“愚かな癖”って書いて愚痴なのね
痴
癖
いや違うが
前スレの95割も素だろう
今日はにぎやかだなぁ
今更ながら、オンがあれば知らずにお前らと遊ぶこともあったのかな
ググったけどコピペじゃないな。強調のつもりで95割なんて馬鹿げた
言葉を使ったつもりだろうが、2chで95割と言う言葉を使った奴がどうなるのかは
同じ。
仮に本気だったとして100%以上に自分も含まれている事に全く気が付いていない。
>>15 すまん、俺はふんたーの成長した姿だ。きっとみんなにはぶられてオンソロだったろうw
さて愚痴るか
たいがいのクエでこやし玉必須のシステムを何とかしろ
単体クエのどこが気に入らないんだ?
「だってくやしいじゃないですか(笑)」
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:01:02.74 ID:5VrG3H1n
狩 猟 環 境 不 安 定 (笑)
G☆2不安定過ぎるわw
もうちょい減らせんのかこれ…w
水没林のチャナガブルがひどすぎる
せまいのに吸い込みでよけらんねえし当たったら水やられで次の吸い込みも避けられん
水没林考えたやつは死ぬべき
吸い込みは湖底にいけば回避できるけど
ガンナーでもないとそのあと見てるしかないんだよなぁ…
かすると吸われるから近づけないし
で、最後まで見送って、がぶっとやって戻ってきても結構さっさと平常運転に入るから
その後ザクザク切りまくれるわけでもない
ごーっと吸い出したら、あーそっすか はいはい勝手にやっててよ
って感じでさーっとトーンダウンする
>>18 通常フィールドだけじゃなく闘技場まで多頭狩り押し付けてくるからなあ
次作は新スキルけむり玉名人とか実装してきそうw
つうか、闘技場とかもう狩りじゃねえし
95割ってニコ動だかVIPだかが発祥のネタでしょ?
ブロントさんみたいなもんだ
まぁブロントさんよりマイナーっぽいけど
正直こんなもん使う方も引っかかる方も恥ずかしいわw
同時狩猟ってリアリティの欠片もないし尋常な発想ができる開発だったらどうあっても避ける類のもの
無理に通すなら見せ方まで工夫して面白くしなけりゃならん
それを難易度上げるため、というより単純にプレイヤーに嫌がらせするためだけにゴリ押してくんのには眉を顰める他ない
念のためにぐぐったら最初に出てきた、以下転載
>単語記事: 95割がゆとり
>95割がゆとりとは、釣りである。95割の確率で成功する。
>概要
>2ch発祥のネットスラングである
>現在は「9割5分でしょ?」としっかり突っ込むところまでがテンプレとなりつつある。
正直
>>5-16のうちどこまでマジでどこまで「お約束」なのかわからんw
>>16なんて「ググったけどコピペじゃないな」とまで言い切っちゃってるけど・・・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 01:04:33.43 ID:iiKtzYF/
ID:7DrhZLXoさん爆釣りっスね
>>7>>9>>16辺りとか恥ずかしすぎて見てらんないっス
日付変わって良かったっスねお三方wwww
癖と痴も忘れないであげて
>>25 大型同士が縄張り争いで喧嘩をはじめて
そこにプレイヤーが殴りこみをかけて3者による
壮絶などつきあいになる とかなら分かるんだけどね
全部こっち襲ってくるからな
自らフンターさんを名乗るとはさすが、釣られ師
ハチミツはあげない、二度と来るなよ。
一生懸命ネタにしたがってるが
「馬鹿が馬鹿にされた」ただそれだけの事だよ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 03:02:43.69 ID:iiKtzYF/
見苦しいっスね
さすが95割なんてカビの生えたネタに食い付くだけはあるっス☆
95割に噛みついた馬鹿が馬鹿にされてんだろ?それでいいじゃない。
3gはせっかくAA掛かってるのにそれが原因で処理落ち、フレーム落ちが多発するから泣ける。
結局オプションから切ってやらないと快適に遊べないじゃねえか。
次からはリアルな影()とかストレス溜まるだけの水中はいらんから動作優先して作れと。
所詮携帯機だという自覚を開発者には持ってほしい。
35 :
>>11:2012/06/09(土) 06:27:41.07 ID:X6tBEHSb
>>26 知らんかった
「スレ外にも9倍近く存在する」
って意味かと
あーあ、釣られちゃった
>>29 そこだよ
大型は勿論小型まで、フィールド全体が敵だもんな
どんだけハンター嫌われてんだ
今までに数千、数万と殺戮を繰り返してきたツケだな
素材が欲しいだけじゃなく武器の試し切りにまで
罪もない生き物たちをひたすら殺し続けてきだろう?
95割はあきらかにネタだから
ボケもツッコミもネタだってわかりきってる
しかし九分九厘を9.9%って言ってる奴らはマジで言ってそうで怖い
>>35 雑魚のウザさは難易度が上がるとかより
ひたすらイライラするだけだからな
ハンターに嫌がらせするために無謀にも近づいてきて
大型の攻撃で散っていく猫や虫…
いろんな意味で虚しい
「モガ森」って孤島じゃん。
MAP別にしろよ。
トライの頃は許してたが3Gでは何かムカつくw
モガ森でアプ殿1体だけたおして剥ぎ取りはじめた瞬間
残りの1体がこっち向いて頭突きされた
おまwwww逃げろよwwwwあとチャチャ仕事しろ
>>38 まあ村が海辺だし、そこは勘弁してやろうぜ
ランスでG3ガノ亜とロアルのクエ
気絶してる時R押してると武器を出して復活する糞仕様
そもそも気絶しやすすぎ10回以上気絶した
どっちも距離を放して突進ばっかりの追いかけっこ
すげえストレスたまったわ
レウスに仲間をやられた生肉が何で俺を狙うんだよ
レウス攻撃するか素直に逃げるかのどっちにしろ
そうか自然は厳しいのか
>>10 コゲ肉にうんこ調合して戻した生肉を焼いてる
>>22 ランスで飛び上がりに合わせたカウンター、ガンスで範囲外から砲撃(ガード可ならガ強つけて吸い込みはわざとガード後吸い込み中は攻撃し放題、飛び上がり注意)、笛で演奏
武器別以外では音爆投げ込み、真上やや後ろにシビレ罠設置、砥石タイム、打ち上げタル爆
難度あげてもいいなら太刀で鬼神切り抜け、剣斧でいい感じの距離から爆破し反動で範囲外に離脱
あたりはこの時間に実行可能
まぁガードなしの武器だと飛び上がりを警戒しなきゃならないから、大抵はやること狭まって嫌な攻撃だけどな
>>28 むしろ忘れてやれ
>>41 追っかけっこに関してだけなら、ランスならエリア離脱以外は無理に追いかけるな
カメラに影響がない程度の壁近くの位置で待ちかまえろ
チャチャンバ離れてると余計めんどくさくなるので近くに呼び寄せておけ
>>42 生肉役だけ何度も蘇って駆逐できません。理不尽です
>>42 ハンターは勿論だが、レウスレイアだってハンターだよなあ
テーブル10だった
もうやだ
俺は弓とヘビィしか使わないっつーのに
ランスも使えるけどもう飽きたんだよ
テーブル14が羨ましくて死にたい
御苦労はほんと糞だな
闘技大会やってるとよく分かるわ
ファンネルうぜーわ、滞龍頻度多いわ、起き攻めしまくるわでうんざり
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたーなんて子どもでも作れんだよカス
>>36 そこまで殺すと、嫌われるを通り越して
小型なんてハンター見ただけでショック死でもするんじゃないか
大型は画面の隅でガクブルしてそうだ
ハンター自体殺意の波動でも纏ってそう
>>46 疲労状態でもチャージ歩きながらでもチャージ、フルチャージにはもれなく疲労回復、肉質硬化!
おっと近づくな、チャージ中にも落雷!ファンネルバリア!もうずっと俺のターン!!!
アホか せめて肉質軟化しろ
開発自身にやらせたいわ
どんだけ自分たちが作ったものがクソなのかわからせたい
>>49 テストプレイのし過ぎで馬鹿になってんじゃない?
しかしレウス、強いとか嫌らしい以前に小物化してる気がする
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 18:51:43.89 ID:FFQwB9yW
蟹がいないだけマシ、と言いたいけど
ブラキにご苦労、石頭の希少種共
ミラオスは批評まみれのミラ系統では良モンスターだが・・・
怒ジョーとか期待しといて手抜き・・・せめて攻撃に龍属性付加しろ
随所にある「時間稼ぎ」がイラついて仕方ない
受付関係全ての無駄口、クソモーションモンス、雑魚どもの邪魔、クソ報酬、要求素材の多さ、など
これらの嫌がらせは全て「時間稼ぎ」のために考えられたものなんだろうな
それでストレスためてみんな早々に辞めていくんだから本末転倒もいいとこだけど
ディア狩りに行ったらディアの群れだった
逃げて〜(でも出来れば角だけでも取ってきて〜)
だったら複数クエでも許せるけど、同時狩猟とかふざけんな
ハンター協会はハンターの命なんとも思ってないだろ
べリオ亜種の移動竜巻やボロスの突進後の泥飛ばしとかは時間稼ぎどころかもはや嫌がらせ
そもそも突然真横や後ろから立つ巻ききたら
避けないととか考える前に空に飛んでるしな
見えない弾を避けるSTGとか最早ゲームにならん
そいう状態にしてるという事をバ開発は認識しているのだろうか
視認して即反応しても即動けるゲームじゃないしな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:49:48.98 ID:YLqeZHaF
とりあえずG級&亜種、希少種の新モーションいらんだろ
ラングやレウス亜種のほぼ無意味の技から
ベリオ亜種やルナルガなどの嫌がらせモーション
そんなモーションいらんから単純に強くしろよ
もう既存ユーザーに対する制作者からのパワハラレベル
久しぶりにやったけどイライラ感が凄く感じた
同時にやったP3と2Gは感じなかったから相当クソゲーなんだろな
難しいとか理不尽っていうような感じじゃなくてなんていうかクソゲーとしか言えない
ボキャブラリーが無いんで上手く表現できないけど要は物凄いクソゲーって程じゃ無いかもしれないけどクソゲーだった
基本報酬が糞すぎる
竜骨と鎧玉と原珠が毎回報酬の半分を占めててモンス報酬が圧迫される
竜の爪・牙とカラ骨【小】に至っては店で買えるのに設定された意味が分からない
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 00:49:42.07 ID:AnUhYjit
クソゲーはクソゲーだと割り切れば楽しめるがこれは無理
どんだけ割り切ってもイライラする駄作
P2Gに、P3以降実装されたUIとモーションの一部を加えただけのモンハンがあればなあ。
多分、100万は売れると思うんだ。
なんでこんなに不安定しかないんだ。せめて確率とかで不安定にしろよ。乱入もP3のが明らかに良かったわ
色々なモンスターが組んで襲ってくればモーションとかたいして考えなくても難しくなって楽しいわけねぇだろ
>>60 下手なレア素材より業炎袋とか重殻とかのが足りなくなる始末だからな
俺のアイテムボックス
火竜の甲殻:0
火竜の延髄:12
orz
P2GはBestとか含めて約400万、P3はHDも含めれば軽く500万本突破
3Gはまだ150万本いってない…いや、140万は超えたと褒めるべきか
ちなみに6月入ってから1万本売れてないけど、多分トータルでは150万超える
これが500万行ったら本体数の何%になるんだ
コアユーザー(らしき連中)の声ばかり聞いて悪のりした結果だな
格ゲー衰退現象の二の舞ですね、わかります
少数派ほど声が大きいこんな世の中じゃ
売れて何ぼの世界で
売れないようなもの作って
何がしたいんだろうな。
今作はドス並み、いやそれ以上の糞
あ、ドスの方が糞いかな
けど結局今作も糞だからな
triの続編だからWiiで出してオンラインつけとけよ
てかGのくせに引継ぎないし、下位上位のクエや街がtriと別物とか・・・
というか前作の一年後とかPの前とかにGは出すもんだが
Wiiが古いからって3DSはないだろ
>>69 ハンティングアクションなんだから「ハンティング」の方に力入れたって良いと思う
3DSうんぬんはどうでもいいんだ
ただトライのGのくせにトライの要素がなさすぎる
んでもって余計だったトライの要素を持ってきてる
>>68 同意
時々一緒にマルチやる知り合いがライトプレイヤー層なんだが使う度に効果が薄れる閃光や罠、
被弾しては回復しながらもコツコツやってるのに頻発する乱入であたふたしてる内に乙ってしまうとか嘆いていた。
罠や閃光が無くても狩れる人は持ち込まなきゃいいだけだし罠閃光酷使しなきゃ狩れない下手な人もいるんだよね
アイテムの効果などは仕様で制限しなくてもプレイヤー任せで良いと思うんだよね
俺なんかはシリーズ通してやってたから知らない間に順応しちゃったけどタイトルが一新する度に
少しずつライトお断り初心者お断りの仕様に近づいていってるのかねえ
(まあ元々一見さんお断りの雰囲気のあったゲームなんだけどね)
モガ森で十分なんですよ
>>76 食事も罠関係も「あったら便利」じゃなくて「まずありき」なんだよな
後乱入な、何で仲良くこっち狙って来るんだ
水没林でトトス、チャナにボコられたよ
お守り前提の防具とかどんだけ質の悪い防具なんだよと愚痴。
モンスターの全方位や広範囲の技多すぎ、希少種が総じてクソ。
ハンターの体力が少ない時にモンスターがオトモを無視して集中狙いするのは仕様なの?
どうしても比較しちゃうけどP2Gと違って3Gは難しいじゃなくて、ただただ疲れる。
>>78 水没林で水中戦中にラギアが乱入した時の絶望感は異常
トトス戦中にいらっしゃって何もできずに乙したわ
>>79 ただ疲れる、ストレス要素にしかならないものを「難しくするため」と勘違いしてるからな
モンスターのモーションもなんも考えてないからただ理不尽なだけのものができあがる
あと見えない壁な
ほんと糞だわ
渓流の6だっけかな、ちっこいけど地形バグの見えない壁あるな
アレのせいで何回か被弾したな
>>81 ラギア希少とかハメ以外でソロを二回目以降行こうとすら思わなかった
闘技場ニ頭同時の多さが物語っている。あれがタイマンだったらやりごたえはあったのに
久しぶりにやったけどやっぱりつまんねぇ
いつもの通り0〜10針で終わるけどやりごたえが無いんだよな
難しいというより手持ち無沙汰な時間が増えて面倒なだけだし
位置取り回避を否定するかのような範囲攻撃や無駄に苛々させられる後ずさりはやっぱりつまらんわ
ガードも無駄に多段ヒットさせてガード性能2をほぼ必須にしたりさ
ガードしたら余計ダメージ喰らうとかアホかと
テーブル固定とか投げやりな対応なピアスとか色々積み重なってるから余計やる気出ねぇわ
DSのやりにくさとキャンセルタイミング短縮が相まって操作性も最悪だし
なんでwiiで出さなかったのか
ホント糞ってるわ
3より劣化してるのに3Gとか詐欺だろ
こっちの手番が回ってこない割にちょっと小突くとすぐ死ぬんだよな
大連続だの二頭狩りだのばっかだから余計に
弓はエフェクト含めて残念なのにパチンコだけ無敵だし
張り付いてSTGもアリだと思うが真っ当な弓もくれよ
なんつーか…雑なんだよね
つくり手の愛情が感じられないんだ
ヘタクソでもだんだん自分がうまくなっていくのが実感できる
良いシリーズだったのに
ここち良い牧歌的な雰囲気はどこかに消えてしまい
生物の気配がしないマシンのようなモンスターを倒しても殺伐とした気分が残るだけ
原点に戻るときなんじゃないですかカプコン
>>88 3のコンセプトが原点回帰なんだぜ・・・
なんか2Gでハメられると
よくもやってくれたなコノヤローって気持ちになるのに
3Gではめられると
ハイハイまたハメですねって気持ちになる
どうしてこうモチベーションが違うかなぁ
・複数同時クエスト多すぎ
・威嚇などの隙を減らしすぎ
・遠くに移動してから突進で追いかけっこになるやつ多すぎ
・単に時間かけさせるだけのハンターランクをクエスト解放条件にする
・G級なのにお守りの能力向上してない
・スキルもつけづらくしすぎ(珠の性能劣化など)
>>76 そもそもクソレウス系は閃光がほぼ必須だよね
叩き落としてどれだけ削るかで、閃光が切れた時の
イライラタイムがどれ位になるか決まるようなもんだし
つか、ある程度なれても頻繁の乱入は困る
後ろから入ってきたのに発見されてびくっとした所に前からどーんとか
どこの世界に後ろから見られてびくつく奴がいるんだよ
真後ろでジョーが吼えたらそらびくっとしてもおかしくないけど
見つかっただけでびくっとかお前は背中に目でもついてるんかと
なんでそんな超常的な能力を持ってるくせに
ダウンした時スタミナを回復する程度の事もできないのか
心配性を発動させなくても、常時ミジンコ心臓なのかこいつらは
何をやってもストレスが溜まるから、パチンコ無双でモチベーション回復
で、ブラキやるとモチベーションが最低になって3DSを閉じる
この看板モンスター()の糞っぷりは全シリーズ合わせても最低だな
まだクソなげてくる猿のがマシだったわ
>>88 原点に戻ってるじゃないか
格ゲー・シューティングのころに…
そんなこと言ってるとそのうちハンターが必殺技とか使い出すぞ
コマンド入力で
もう別ゲーになるな
4は十分別ゲーだろうけど
制作もプレイヤーも、まともな奴はもうほとんど残ってない…95割がゴミだわ
4が出る頃にはゴミが作ったゲームをゴミがプレイして愚痴るような
狂った状況が生まれるんだろうな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 21:14:53.40 ID:/1KF/lZU
バギィの攻撃力がおかしい。
さっきは「弱いのこい」が発動してたのに
ずっと怒りモードのGバギィが出て、カスるだけで体力がみるみる減っていった。
あれバグだろ。なんで怒りっぱなしなんだよ。
死ねよ開発。初めて3DSを叩き壊したくなったわ。
ブラキはハンターの運動性能と比べて理不尽に強いだけだからまだ許せる
モンハンと思わなければ武器によっては楽しいし
ベリオ亜種も馬鹿が強化しようとしてやりすぎちゃったんだなと生暖かく見れる
ボロス、ボロス亜、ドボル亜、ルナルガなどの嫌がらせモーションは我慢ならんわ
べリ亜って何が酷いの?
相変わらず怯みまくりで凄い楽しかったけど、これは弓だからかな?
ハンマーでスタンとったら後ろから移動竜巻がズドーン
大剣で溜め3当てようとしたら後ろから移動竜巻がズドーン
罠にかけたら後ろから移動竜巻がズドーン
ランスでガード中に後ろから移動竜巻がズドーン
ストレスマッハです
べリオ亜種はG級まではまだいいわG級からは糞
このゲーム、素材は悪くないが開発陣を一新して基本的なところ1から作り直した方が良い
「狩り」であるということと何よりプレイヤーを楽しませるというゲームとしての根幹部分が致命的に欠落してる
>>102 >素材は悪くない
ほんとそう思うわ
プレイヤーの嫌がらせとかストレスにしかならん要素が多すぎて台無し
バギィの高速尻尾と体当たりは、ただのハメ。
マジ開発陣を10発ほど殴らせてほしい。
レウス飛びすぎだろ
降りてきて勝負しろやこらぁ
レウスは閃光玉で叩き落とせるからまだマシ
天井張り付き、風圧反転ジャンプ連発、咆哮連発のネブラの方がストレス溜まるわ…
正直素材がいいとも思わんが…
惰性で使いまわしててちょっと色気出したとたんに根元の腐りが露呈しただけだろ
現状、ただ暴れまわるだけの置物みたいなモンスターが相手だよ?何年前のゲームだよ
OPのムービーみたいにハンマーがドスジャギィ殴って首曲げさせたりランスが突進ガードして仲間庇ったり
こっちの行動に機微に反応してようやく現代の水準になるくらいじゃね
なんか素材の意味を取り違えてる気が
それとそういう方向の試行錯誤がドグマなんじゃね
モンスターが圧倒的に強くて正面からじゃ渡り合えないんだから
格ゲー的進化は間違いだと思うんだよなぁ
モンハンである以上覚えゲー的dos系を評価したい
間違えんな、それはDOS系じゃねえ
言うならば初代モンハン系であって、それの歪み進化形のゴミがDOS系だ
画面小さいんだからカメラポジもう少し引いてくれー
特に水中、正面からの攻撃が一番見えない
やっぱP2Gが一番まともだったな
旧マップ以外は
>>112 亜空間とカメラワークと旧マップをちゃんとしてUIをP3仕様にするだけで素晴らしいことになると思う
もちろん余計な調整はしないこと前程だけどな
天鱗ほしくてG級ナルガ3連を2回行ってきたが
まずクエ出すために港と村を何度も往復×2
1回ジョーが乱入してきたので無駄に時間がかかる
合計するとだいたい一時間くらいかかって天鱗は出なかった
「徒労」&「時間の無駄」という言葉しか浮かばない
「無知」の間違いじゃないの?行くクエ間違ってるよ
ルナルガ苦手ならありかもしれんぞ
まぁ主題は「高難度クエがランダム出現が不快」だろうし
>>105 同意
>>106 ガンスや閃光で落としせる→だからホバリング中の行動を小賢しくする
の流れが気に入らんのよ
ま、ネブラは更に上行く面倒さだな
打ち上げ爆弾で落とせるのも下位くらいだしなあ
上位だとほとんど落とせなくてG級だと落とせない
あ、ネブラに剣士で行く場合の話ね
何かP2Gのリメイク出してくれないかな
>>113 P2Gでもそこまで判定気になったことないなぁ
当たりが大雑把でも立ち回りで安定できたし
むしろ判定厳密にしたがために
チマチマ攻撃やわけのわからん姿勢やしなりで当てにくるようになった気さえする
あと大剣がすかりやすくなった…のは俺が下手なだけか
大剣はP2Gで振り向き待ち溜め3オンリーで戦ってたような奴だと笑える位当たらないな
まるで真豪鬼と戦っているような気分になるわ
P2Gでは金銀の翼にばっさばっさ溜め3入れれたのに今は原種に苦戦するレベル
モンスターの挙動おかしいだろ糞が
ドスバギィまじころしてえ。虐殺クエスト作ってほしい。
クエスト:ドスバギィの虐殺
依頼内容:ドスバギィ100体の狩猟
体験版で初めてアプトノス倒した時は血が出てるのを見て「カワイソウダナー」と思ったりもしたが
今はもう血を流させるだけじゃ発散できん。五体満足で死なせたくねえから頭切断して殺してえくらい
P2Gのポポとアプトノスは可哀想だから出来るだけ殺さなかったけど
ホーミング生肉と同等のウザさになるとはね
よく考えたら今作ってうざくない雑魚っていないよな
ジャギィ系は近づくとタックルしてくるし、ケルビも何気に小突いてくる
G級になると雑魚に小突かれて一瞬の怯みが命取りになるし
こんだけ嫌がらせ要素満載にして皆に嫌われて、クリエイターはこれで満足なのか?
たった今気付いた。
箱ん中を何気なく覗いてたんだが
ナルガXアームを2つ持ってたよ…
キッチリレベル強化してるし…
天鱗無駄遣いだよ、トホホホ
>>127 君に視界を遮られて2回ほど台車に乗せられた事あるんだ、ごめんな
レウスに殺されたり、たまたま逃げ遅れて死んだ個体からしか剥いでないから
ガーグァの羽がまだ2枚しかない
3頭クエ0分針で乱入されると萎えるな
せめて10分間は乱入しないとかしてくれないと困る
>>127 ガーグァって普通に攻撃してくるだろ
あれ?卵持ってるときだけか?
単純に気が付いただけだと多分逃げるだけじゃないかな
蹴飛ばしたりすると1,2回反撃してきてその後逃げ出す
G級防具の後半はつのが生えたり羽が生えたりゴテゴテしてひどいな
女キャラならマシなんだろうか
女キャラでも背中に羽根はえる時ははえるよ
同種2頭クエとかで両方部位破壊しても報酬が1頭分しかもらえないことが
たまにあるんだけどふざけてんの?
MHP3は思考停止W属性速射厨
MH3Gは思考停止爆破厨
爆破オンリーよりはW属強のが少〜しマシだな
そういえばなぜサブクエなくしたんだ?
唯一ドスの良かった点のサブクエをトライで復活させてたのに
角集めめんどくさいのから角だけ壊して
サブクエやって帰るとかできないじゃないか
頑張って倒しても回収数がサブクエあった時より少ないし
>>139 サブクエはクリアできないけど素材が欲しい人のための救済()だって
でソロ前提の3Gには救済なんて必要ないと
やったなーレイアから卵盗んで尖鎧玉集めたり、アリ塚爆破して虫素材集めたり
このままだと4も糞なんだろうな 後ずさり連発さえ無くせばましになるのに
>>142 ほとんどの大型が距離取る→ダッシュしてくるからな
多分4でも乱発だよ
ブラキのチキンさは異常
近づいたと思ったら後ずさりしながらペロペロ
近づいても後ずさりペロペロ
もう他のモンスターの後ずさりが許せるレベル
苦労して防具のキー素材集めて、工房でグラフィック見た時の絶望感
なんでG級装備ってあんな糞ダサいデザインばっかなの?
角も翼も生やさなくていいだろJK
女性アグナXZのあれは見習い天使の羽ですよ
ですよ…orz
>>144 そのタイミングで剣士で横から攻撃しようと張り付くと、ちょいちょいちょいって横にステップ踏んで
ひたすら追いかけると画面端まで行くぞwバックよりうざい。ちょっと試してみ?w
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:22:27.30 ID:TpXrTK1m
サブクエがない
ボウガンの組み合わせがない
ロックラックがない
交換所や調合屋がない
インテリア工房がない
武器の最後に剛、天、輝、攻、援がない
トライモンスがP3仕様(余計な部分だけトライ仕様)
住める家が一つだけ
草食系やデルクスのエリア移動がない
ドス系に二匹のオトモがいない
ぶっちゃけどうでもいい部分もあるけどこんなもんでよくトライGって言えるな、とトライ厨の俺から
どうでもいいって部分だとトライにあった隣のエリアに大型モンスターが居ると
咆哮や足音が響いてきてたりとか、そういう細かい演出面も無くなってて
Gと言うには色々劣化してるんだよな。
据え置きは雰囲気を重視してるが、携帯機は良くも悪くも「ゲーム」を抽出してる感じ
>>149 3Gだと草食系が落ち着かなくなるのはあるね
誰かが「生肉がそわそわし出す」って言ってたwww
>>149 その辺は携帯機だからしょうがない
…なにゆえ携帯機に移した
>>152 3Gを謡ってる以上GBで出そうが3を超えなきゃダメだろ
その本体で出すのは3を超える作品が作れると踏んでのことな筈だからな
3DSだから仕方がないとか云うのは言い訳にならんよ
モンハンはP3とコレしかやってないからかなり楽しめたけども
これでもかなり劣化があるというならやっぱtriって超絶楽しかったんだろうなぁ
wikiみた感じモンスターがえらい少ないけど…
調整に関してはハード関係ない訳だしなぁ
くそゲーなのはdos野郎の責任
>>151 それトライにもあったんじゃない?
>>152 携帯機って事で過剰な演出は省いてその分
内容に力入れた…と思え・・・
妥協して致し方ない部分もあるけどね。
>>154 真面目にはまれば一ヶ月でやる事無くなったんだけどね。
余りにもイベントクエストとかモンスターの数が少なすぎた。
あれに歴代モンスター全部入ってればなぁ…と何度も思ったわ。
ディスク容量メッチャ余ってたらしいけどなw
ぶっちゃけP2Gのが楽しい
モンスの数もマップの数もぜんぜん違うし
グラとか綺麗にして最初からDLクエ全部入り、オン完全対応で出してくれねーかな
調整も新要素追加も一切無しでな!!
>>158 カメラだけはP3仕様にするべきだろ
もちろん余計なことをせずにP3の仕様をそのまま使ってな
相手の払う攻撃がなんで全部めくり扱いになるんだよ
頭おかしいんじゃねえの
ニンドリに開発者インタビューが載っているけど、ジンオウガ亜種の解説で
「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」とコメントしていたのを見てうわぁ…って気分になった
やっぱ制作者は「プレイヤーにストレスを与えること」を目的にゲーム制作してるよ
>>161 うわぁ・・・
一見隙がなくてもそれぞれのモーションに対処法があるからこそゲームとして成り立つのに
そんなにプレイヤーに勝たせたくないなら別ゲー作ってオナニーしてろよって話だな
>>161 これまじなの?
こんな開発の方向性で実際売上は上がるの?上がってるの?
売上良ければ良ゲーとは限らないしまあどうでもいいけど少なくとも俺は新作買う気失せたわ
もうモンスターハンターじゃなくてモンスターと追っかけっこに名前変えろよ
>>161 えええええ!これマジでか!?
開発はそんなに俺らにイライラして欲しいんだな…
ユーザーをイライラさせるためにあんな糞技作ったのか…
…もう何か4に対する期待値が0から−30になった
本スレの奴らって糞モンス達と戦っても楽しめる頭してんのかね
「○○は糞モンス」っていう反論が「下手くそ」とか「お前が苦手なだけだろ」とかだが
むしろやりこめばやりこむほど露骨な隙潰しとかモンスターの作りの粗さが目立つのに
挙句の果てに「別ゲーやれ」らしい
本スレの住人はほとんどカプの社員か回しもんだろ
赤色のものを「赤色」と言ってる奴に全員で囲んで「これは白色、白色!」といってるようなもんだ
それでも「赤色」と通せば、お前の目が悪い、もう見るな、とかね
カメラP3・ディレイは2G・モーションはP3
モンスの施工ルーチンは2GにしたP3にG級クエ(闘技場2頭はほとんど無し)にして
ラージャンとクシャ加えたP3Gを出してくれぇ・・・
せめてタゲカメなんていらんからカメラ視界と操作がクソなのを直し欲しい
ちなみにモンハン4は様子見てから中古で買う
そもそもDSのキー配置はモンハンに向かないよな
はじめからわかってたことだが
このハードを選択してる時点でカメラ性能の重要性を信じられないほど軽視してる証拠
タゲカメはPSPモンハン持ちと違ってドンピシャで合わせられないし高さもちょくちょくリセットされるから使いにく過ぎる
何より致命的なのはガンナーのエイム、特に弓
まあメリットもない訳ではないがデメリットの方がそれを補って余りある
>>169 そりゃPSPの操作を無理やり馴染ませてしまったのが浸透しただけで、
もし仮に3DSと同じように上アナステだったらそれにあわせた操作形態が確立されてたでしょ
便乗3DS叩きにしか見えんわ
>>170 DS叩きする気は毛頭ない
モンハンと相性が悪いと言ってるだけ
P3G()
>>169 弓は最初パチンコしか使ってなかったから気にならなかったけど
他の弓使ってみたら、狙う必要があるからすぐこらあかんと思ったね
その後P3買ってそっちでも弓使ってみたけど、
移動しながらカメラを回して引き絞りも行うってのが出来て実にいい
多分、3Gは弓使いがスタッフにおらんかったんじゃないか
そうでもないと、ここまでクソのまま放置とかないだろう
もしくは、もう調整とかかける気もなかったのかもなぁ
>>161 コメントしてた奴誰なの
そいつが関わってたらもう買わないわ
タゲカメはモンスの中心をサーチするんじゃなくて
頭をサーチする仕様ならまだ使えたと思う
特に大型モンス
弓はエイムで上下した後に、視点の高さが変わるバグのような挙動を何とかしてほしいわ
あれのおかげで弓が使いにくい
普通に弓使ってればおかしいと思うだろ
開発にはまともな弓使いすらいないのか
>>171 カメラは十分リカバーできてたと思うけどな
タゲカメも仮想十字も使いやすかったし
だがそれ以上に解像度がうんこなのが問題
壁際と水面近辺のカメラなんとかしてくれ
自分がまったく見えん
P3でリロード普通、反動大のボウガンをリロード遅い、反動やや小にした理由がわからん
俺のアヴァランチャーを返してくれよ・・・
>>161 亜種のあの糞ファンネルは嫌がらせとして意図的に組んだのね、納得
あの糞ファンネルさえなければ原種よりちょっと手ごわい位だったのに連発するせいで
近接だと手が出しづらくてグダグダになりがち
モンハンって攻撃を避けてから隙をついて反撃が基本じゃないの
最大金冠こねぇ…イライラしてぶっ壊すのが先か揃うのが先か…
もう一セット買うのもワンチャン有るかもしれん
本スレは社員だらけって言ってるけど結構愚痴でてるよ
このスレに近い流れのときもあるから、叩かれたなら言い方が悪かったんじゃね
>>170 ゲーム自体の操作性も悪くなった上に本体変更だからな
というかアナログ主体だとどうしても十字が押しにくい配置だし不満は出るだろ
その問題をカプが事実上放置してるから叩かれて当然
タッチパネルで視点変更出来るけどさ、反応鈍過ぎるから役に立たん
任天堂はそれを見越してスラパ作った訳だし
出来はどうあれ操作性の問題で3DSや任天堂を叩く奴はちょっと
同じく過剰に擁護もちょっとなぁ
まあせめて電池蓋外側に作れよとか
モンハンパックは十字とアナログ逆にしてくれたら良かったのにとか思わんでもなかったけど
まあスラパ無かったら途中で投げてたわ
>>180 じゃなければ必ず攻撃ごとに隙間が存在するからそこに潜り込んで攻撃、だな
今回は攻撃終わるまで隙がなく終わってもすぐ行動再開、さらにそれらの攻撃は決まって高火力、ノーリスク
というどうしようもない時間稼ぎ攻撃が目立ってててな
ラギア大放電、お前だよお前
大放電じゃなければ全周囲という面に対して、頭としっぽは近接でも攻撃できるしガードでさばけば隙だらけになるいい攻撃だったのに
>>182 愚痴の内容が実際に自分の腕を棚に上げてる内容がいるせいもあるけどな
叩くのとか勢いついて強いほうに意見や考えが流れる連中ってどこでも多いから
>>184 ラギア「蓄電値を2つも消費してますよ…」
開発 「すぐに蓄電しますけどね^^」
開発 「されたくなかったらさっさと背中壊してね^^」
こんなイメージ。今回モンスがこんなんばっかだわ
拡張の方をただスラパって言うのは紛らわしいからやめてくれ
本体の奴もスラパなんだぜ
ってか、スラパの頭を凹ませたのは任天堂らしくない失敗だよな
指の収まりがいいってだけで
力のかかる方向考えると激しいアクションには不向き
PSPのモンハンモデルが同じ失敗してたのに…
マジで今後3DSやdos開発だったらもう卒業するわ
3に過去作やFや3rdのモンスター入れてカメラワーク3rdだったら買う
3Gもいれていいけどファンネルとか不満点消して
あとP2Gを最後に消えた初代のジャングルとか旧大陸復活してほしいわ
開発〜監修したスタッフはボリュームUPと無駄にクエ数増やしただけのやっつけ仕事を混同してるよね
HR100まで持っていって全クエ解放しても変わり映えしたのは40と70でのルナルガとラ希アくらいだし・・・
せめて10の倍数のHR解放毎に旧古龍三種、ラージャン、兄貴、アカム、ウカム、アマツ〜と来て
HR100でティガ希少種とか来ればランク上げの楽しみもあったのにな・・・
ラ希ア出したあとはもうどうでもよくなった無理にHR100にして全クエ解放する必要もないしね
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 16:26:02.47 ID:duN1dK0M
正直ラ希ア出す気出す意味もあんまりないです
オンラインもないのにHRP制とか何考えてんだよ
あ、糞つまらん闘技二頭同時消化してHR上げてくださいってか
開発「あっれー…?HR20毎に憤怒とか静寂とかのピアスが手に入るようにしたはずなんだけどなぁ…」
デバッガ「えっ」
ユーザー「えっ」
カプ「なにそれこわい」
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 17:09:39.53 ID:TilC61RN
何で角壊したのに鱗やねん(笑)
ハンターサーチが邪魔でしょうがない
消せないうえに、押すと何も操作できなくなるのが嫌
ワイヤレスONにした時だけ表示すればいいのに
いまの開発は救いようの無い馬鹿だなぁ…
>>190 もしHRでピアスが貰えるなら少しはやる気が出るかも試練
称号とか俺にはどうでもいいわ
ここで散々G3のクエの大半が闘技場なんかでの糞クエって聞かされてたから、
うんざりしてG2でレアアイテム漬けやら炭鉱夫やらずーっとやっていて、飽きたからオッスさん倒したら
いきなり87までランク上がった
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
今更だけどニンドリに載っていた開発者インタビューの詳細書く
コメントしていた人は藤岡要
原文そのまんま載せるのは面倒だし問題あるかもしれないので省略して書く
ジンオウガ亜種はデザインやコンセプトに関しても言及してたけどアクション面のコメントだけ抽出
・(G級モンスター全般に言えることだが)複数のハンターに対応できる能力を用意したかった
・(蝕龍蟲弾は)生きた虫が飛ぶのだから停滞や軌道修正も有りだろう
→「いまや誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の誕生です(笑)」(ここは原文ママ)
・原種の止まって蓄電するのは慣れた人には隙でしかないので
亜種はハンターに囲ませにくくするために移動しながら蓄電(蓄龍)するようにした
・その結果一方的になり過ぎない相手になったと思う
ああ、PT目線で作ったのか
アホか
いや〜これには笑うしかない
今作はPT前提で考えると実は良バランス
でもオなんとかは無い
>>182 残念ながら本スレに社員が複数いるのは確定なんだ
ピアススレのちんまんでカプ社員が釣れてから
しばらくの間本スレが急に過疎ったからな
狩りに生きるが消えたのが今作の不満
解説が普通すぎる、昔のキャラが解説するのが面白いんだろうが
次回作ではぜひ復活を
>>201 なんかイマイチ足りないと思ったのはそれか!
確かに復活してほしい!
>>201 P3にもしっかりアイシャさんと村長出てたな
虫はあんな風ふうには飛ばんわ
生き物がどうとか言うなら
もーちっと飛んでる蜂なり蚊なり観察しろと
そういえば、なんか3Gパッチ出たって聞いたけど、もうとっくにソフト売っ払った。
>>200 プレイした人の反応を見るために2chを見るなら理解できるが工作をやってたのか・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 21:03:55.20 ID:Sa922Ied
キリン装備復活きぼん
もう少しだけ、全体的にストレス感じない仕様にすれば愚痴も不満もかなり減ると思うけどねぇ。
最初はユーザーを飽きさせない為に難易度上げたり二頭クエとか諸々考えたんだろうけど、
最近はプレイする人にいかにストレスを与え嫌がる事をするか、を課題にしてるんじゃないかと思う節があるんだよね。
何でもかんでも難易度上げて、クエストの数さえ多くしとけばいいってもんじゃないし。
いくら不満があろうとそれでもまだ買う奴がいるんだからいっかwみたいなノリで出してると、そのうち誰もやらなくなるだろうけど。
>>208 >最近はプレイする人にいかにストレスを与え嫌がる事をするか、を課題にしてるんじゃないかと思う節がある
思う節があるどころか
>>161みればまんまその通りだぞ
ストレス=難易度だと思ってるらしい
自分でやってみればそんなわけはないはずなのに
PT向けならPT向けはいい
だったらソロ向けにチャチャとカヤンバをもっと強化しろよ
狩猟船みたいにG級到達で戦いになれてパワーアップ、みたいな
>>209 確かに。
どんなゲームでも不満が完全に出ないって事はないし、それでもシリーズ通して安定した人気と売り上げがあるから、
制作サイドも半分お遊びのつもりでやってるのかもしれないけど、ちょっと初心に戻って欲しい。
>>210 つLVと熟練度
まあミラオスでレベルキャパ解放とかおまけ程度でもあればよかったなとは思うが
それよりも3rd猫よりも位置取り悪い(選べない)のが気になる
離れた位置で突進受けてモンス持ってくわ、起き攻め食らいそうなタイミングでタゲ持ったまま戻って来るわでホント邪魔だ…
照準の前で飛び跳ねて邪魔をする
後ろから爆弾やら意味不明なマタタビ爆弾投げつけてモンスの方にハンター吹っ飛ばす
サイン出しても言うこと聞かない
サインで仮面固有の行動とるから、こっち来いが出来ない
溶岩でグラビタイマン猫よりもいうこと聞かない
闘技場にモンスターと一緒に放り込まれるのが「ハンティングアクション」!
強走薬飲んで逃げ回ってモンスター同士に潰し合いをさせるのが「ハンティングアクション」!
いつからだ?いつからモンハンが狩りをするゲームだと勘違いしていた?
大型「サア カリノジカンダ…」
昔からカプコン好きだったんだけどなぁ
ロックマンXとかまじ最高だった
それがこんな糞クオリティなシリーズを量産するようになるとは墜ちたもんだ
>>208 最近は、じゃなくて開発者の違いだと思うぞ
辻本&藤岡の3Gインタビューがようつべにあったので見たんだが
最後のファンへ向けてのメッセージで藤岡が色紙に書いた言葉が個人的に強烈だった
「つながろう狩友」
オン無いのに?w皮肉?w
>>222 笑ったw
ハンターサーチとか何のための機能なんですか?
要するにマルチしたいならリアフレに布教しろってことね
俺なら3Gみたいなのは友人に申し訳なくて勧められないけど
>>225 ピアスバグ発覚からパッチ配布までの間キッツかったぞー
マジで
マジで
俺速攻でキャラ作り直したから余計に
最近始めた職場の先輩がウザすぎるって愚痴
まず準備が遅い、大体5分〜ひどい時は10分くらい
「○○には△属性が効くから武器変えてくる」に始まり
「爆破属性はチートだろw動画でも属性合わせたほうが早いわ」
「罠爆弾は調合分まで持っていったほうが早いだろ」
「俺が動きを止めた瞬間に落とし穴と爆弾で一斉攻撃(キリッ」
マルチだと作戦タイムなんていらねぇんだよあんたの準備時間で1クエ終わるよ
あんたの麻痺太刀は飾りですか
ていうか練気黄色維持できない腕で麻痺太刀とかなんですか
大人しくゴルルナホムラ担いで隅っこで粉塵飲んでてください
triのフンターさんのほうがまだ可愛げがあってよかったわ…
チャナ太刀?
ナル亜太刀?
>>196 「慣れたら隙」
これを悪い事だと思ってそうな辺りクソだな
それが上達ってもんだろうにねぇ
今までのモンハンがそうだったのに今更何を言ってるんだか
>>196 あーもう藤岡駄目だなこれ
こいつ外さないとどうしようもねえわ
話見てると原種が帯電モーションでやたら首振るようになったのもコイツのせいっぽいな
別にPT前提のモーションとかあってもいいけどそれやるならオン港とオフ港で難易度設定分けろよな
ソロプレイヤー多いだろうしマルチやるにしてもそうそう毎夜毎晩PTプレイやるわけじゃないんだし開発は何考えてんだ?
残業と称してスタッフがワイワイギャーギャー騒ぎながらバランス調整やってるの想像するとなんか怒りが込み上げてきたわ
>>232 「じゃあ難易度と素材分けますね」
こうなる
そんな夢のような光景はゲーム開発現場にゃねーよw
G級村でも用意しとけばよかったんや
港ほど火力も体力もないけど、イライラ行動はあって
そのかわり素材の%がゴミ多目とか
んー G級自体が要らん気がしてきたな…
>>231 藤岡は、「番長」または「さわやかな変態」である。
あるいは不敵な笑みを浮かべた「熊のぬいぐるみ」であるかもしれない。
実際、村上位のラギ亜倒してEDまでは結構楽しめていたからな
G級自体要らんかったのかも知れない・・・
>>236 は?番長とかさわやかとかクマのぬいぐるみとか全然当てはまらん。
最近流行の表向き普通っぽい陰湿な奴だろ。
>>236 罰としてこれから二日ほど寝ることを自分に禁止するので勘弁してほしい
あと、しばらく黙るわ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 17:22:06.31 ID:t1vvuGN/
自称古参プレイヤーがいなくならない限り糞調整が続くよ
>>240 そんなおっさん反射神経鈍って使いもんになんねーだろw
>>237 G級自体は、STGのハードみたいなもんだからね
敵のショットが3WAY弾になってたり、誘導弾になってたり、画面下からぴゅっと敵が飛び出してきたり、
そもそも敵の数や耐久が2倍になってたりするような
んで、得られるものはなんですかって、ノーマルよりハイスコア高いですってなもんだ
そのG級に好き好んでとっこんでるんだから、プレイヤーもそういう覚悟はしておくべきだとは思うけどね
>>242 言わんとしている事は解るけどね
得られるものがハイスコアだけならそこまで文句はなかったんだけど
実際G級以降じゃないと作る事が出来ない装備品が結構あるからねぇ
それでいて必要なレア素材はドロップ率も悪かったりするから何度も倒さなきゃいけないし
腕試し要素だけかピアスのようなご褒美アイテムが少しあるくらいの方が
よかったんじゃないかとは思ったりはする
「難しい」ならまだ良いんだ
覚えたり考えたりすればよいから
「面倒臭い」だけだから嫌なんだ
>>244 それだ!
難しいんじゃなく面倒臭いだけだから嫌って、正にその通り!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:17:54.13 ID:t1vvuGN/
>>241 残念ながら身体能力が衰え始めてるおっさんより
今の子供の方が更に身体能力は下なんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ
ゲームなのにリアルタイム性が落ちたり(カクつく)
露骨なバグが放置されたり(説明文とか)
MH3Gを作ったチームには懲罰与えていいと思う。
>>246 し・ん・た・い・の・う・りょ・くwwwwwwwwww
頭は弱いが反射神経や脳の回転は絶対はえーぞw
敵のアルゴリズムとかやってりゃ読めてくんだろ?
おっさん連中なんてなーんも考えてねーぞw
アルゴリズムw
構わず愚痴る
アシラのエリチェン頻度どうにかならんのか
上にもあるけど難しいというより面倒なんだよね
モンスターの隙が少なすぎる、あるいは隙が全くない状態が頻繁にあるから
その間は攻撃できずに無駄に時間だけがかかる
そして攻撃するチャンスを待っていたらエリアチェンジされて更に時間がかかる
こういうのがあるからプレイする気力が失せていく
コインもさ
普通に出してよ
何でさらに闘技場でも延々とやらないといかんのよ
疲労状態も次回からなくせ
希少種四体は無いようなもんだし、あの糞黒犬は疲労状態一瞬で治すし、エリアチェンジの頻度が多くなるだけだし
こちらの手出しのできないところで威嚇しだすし、何よりも疲労状態があるから何やってもいいと思ってるだろカプコン
ビリビリわんこーずはビリビリ状態になったら行動パターンが増えるとかは分かるんだけど
何かする度に虫を消費して元にもどって疲労になるとかならいいと思うんだけどな
ラギアの逐電と電撃技の関係見たく
電気や龍属性で胃を満たして生きてる宇宙怪獣でもあるまいに、暴れりゃ疲れて然るべきだろ
それともあれは虫の電気で動いてる未来から送り込まれた機械仕掛けの怪物なんか?
>>253 モンスの疲労システムは攻防の駆け引きと言うより糞挙動の免罪符みたいになってるからな
>>255 黒わんこ 疲労になったら咆哮連発する時あるよな
普段そんな連発しないのに
で、怒り咆哮は立ち居地で復帰まにあうやろとか思って耳栓つけてないと
疲労してるのに満足になぐれねー!とか
咆哮をチャンスに変えたり割り込み咆哮からの事故を防ぐ為に耳栓ってのは分かる
疲労時に沢山殴れるように耳栓をつけましょうって、意味わからん
通常時以上に隙が無いレイアの振り向き即突進連発とか、
疲労無くしたいんならそう言えよって感じ
闘技大会やってるとラギアの糞っぷりが嫌というほど実感できるわ
ほぼ一回しかダメージ喰らえないヘビィなのに
予備なし突進→壁際に吹っ飛ぶ→帯電→位置取りちゃんとして下さいね^^
帯電しなくても大抵突進or回転噛みつきor体当たり→位置取り(ry
他にもこっちが回り込むように回避→ラギア振り向き+前進→回り(ry
で、結局壁際に追い込まれる→体当たり→位置取り(ry
そりゃ水没林の王者(笑)ですわな
面白くもなんともねーんだよ
>>244 ありがとう!
ずっとどう言えばいいか
もにょもにょしてたけど、
まさにそれだ。
報酬の内容がスッカスカで激運ですら旨みが少ない
ミラオスラ希アGエンといったクエですら不要な報酬が多数を占めるのは何かの間違いだろ
はぁ…ロックラックはボリューム少ないけど楽しかったのになぁ
どうしてこうなった
うまいけど3個しか入ってないたこ焼きを、無理やりほぐして水足して「もんじゃ焼き作ったよ^^」みたいな
4はエリア移動無いんだっけ 端から端に餌食いいくだろうなw
雷魂回収→リタイア記念カキコ
村へ戻るコマンドは便利だなーT_T
>>262 ギルドと武器防具道具屋食事と基本施設しかなくなったからな
クエとモンスターのボリュームは増えたが、街(港)のボリュームは減った
んで、クエしかすることなくなったせいで無理やりやらされてる感が増した
そんなとこだろ
モンスとクエのボリューム増えたって言っても、ほとんどが亜種&希少種水増しモンスと多頭・連続の水増しクエストばっかりだしね。
過去作はある程度進めてから気が向いたらクエスト全制覇するのも結構楽しかったりしたけど、
全制覇しないと○○が出ません!とか言われると一気に面倒臭くなる。
今の開発は無能かキチガイしかいないので疲労無くせなんて言ったら
ホントにバカ正直に疲労を無くしただけのをドヤ顔で4で出すぞ
旧作で水面に飛んだ尻尾が剥ぎ取れなかったり、
それがハンターが泳げるようになって改善されたかと思いきや
エリア境界際の判定は相変わらずだったりと、
とかくプレイヤー側が一方的に不利益を被る仕様を
何年経っても一向に直そうとしないんだから
装飾品でボックス圧迫するとことかもな
装飾品はボックス内は別枠でいいと思う
持ち歩くものでもない、というかそもそもポーチに入る状況自体考えられないんだし
調合書はまだいいとして、弾や瓶の調合素材をガンナーポーチに入れられないとか意味分からんし。
>>263 いや、マジでそんな感じ。
質より量の最たるモノだね。
>>267 ドヤ顔でヴォルさん来ちゃうぞw
今作はモンスター有利にしすぎるのが腹立つ
同じ条件だったら挙動は目をつぶるのになぁ
>>262 ロックラックとかドントルマは楽しかったな
大長老とか歌姫とか、宿泊施設から見える景色とか各種店舗とか
なんつーか世界観を感じられるものがちりばめられてた
P3の村や温泉も悪くなかった
3Gの港はなんかハリボテにしか見えない
開発の薄っぺらさがそのまま出てる感じだわ
未消化クエこなそうかと思っても意味も無く出たり消えたりする高難度シリーズ。
2Gの古龍クエじゃあるまいし不必要な仕様だと思うわ
結局、面白みがあるクエでもないしメンドクセーからもういいかって感じになる。
長く遊ばせようと思って安直に考えた仕様なんだろうけど逆効果にしかなってない
単独のモンスターでそれやるならまだわかるけどねぇ
大連続でそれやっても意味がないよね
ランダムで出現するクエ多数で、しかも全部クリアしないと勲章なしだもんな
本当、やることなすこととにかくおかしい
ドスで散々文句言われて気付かなかったのかねぇ・・・
能動的なアプデを繰り返すFが神ゲーに見えてきた
やらないけど
ゲームのコンセプトはすごくいいと思うんだよ
アクションゲームに素材収集→装備強化というRPG的要素も盛り込まれていて
「スキルが上達する」という体感的報酬と「装備が強くなる」というデータ的報酬が両方味わえる
ただ肝心の調整がモンスターの隙が少なすぎる+報酬ケチすぎるで台無しになっているわけで…
素材は一流だけどコックが二流の料理みたい
dosスタッフというコック集団が悪いんや
ボリュームあってもつまらん今作は
やり込んでもプレイヤーの能力自体は全く強くならず、装備で強化&慣れしかないのに
「慣れてくると隙にしかならなかったアクションを消して、より難易度を上げてみました(ハート)」
みたいなノリとかホント何考えてるんだろうかと思うねぇ。
雑ゲーだよな
P3で改善された事を無くしたというより時間が無いからチェックせず
放置してそのまま発売ってのが真相
プレイヤー×
キャラ○
次回作に期待だな
お前ら想像してみろシームレスになった森丘を
キャンプを出て東側の丘陵部の美しいグラを見ながら1〜3まで延々と走り
4に辿り着いた頃に悠々と飛び去るレウスを追いかけて、かつては省略されていた4→3の間をひたすら走る
ようやく戦闘開始するが運悪く手痛い反撃を食らうか、切れ味が落ちたりして体制を整えようとするが
どこまでもホバーリングで付いて来るレウスを引き離せずに乙
キャンプからまた走る
孤島のラギアの巣までシームレスだったらかなりうんざりするだろうな
エリチェンポイントという最後の砦も失ったら
もう引きこもりに歯止め効かなくなりそうだ
もういっその事、猫とかチャチャンバじゃなくて持ち帰ったモンスターの卵孵化させて生肉とか与えて育てたら、乗り物として狩場に呼び出せたりしたら面白いのに。
レウスに乗ってキャンプまでひとっ飛びw
例えモンスター飼えてもどうせほとんど役には立たないだろうから、ただのイカついペット要員だけど。
そしてモンスターを育てるのにレア素材を何十と要求されるんですねわかります
HAHAHA!!某作品では捕まえたモンスターとハンターが組んで
別プレイヤーの操作するハンターとオトモモンスター相手に戦えたんだぜジョニー!
FUUUUU!COOOOOL!!
オトモモンスはあれだろ、チャチャンバ以上に指示無視
ときどき自制がきかなくなってプレイヤーを攻撃するんだろ
すまん皆。もう許してくれ…
まぁ、家にかえって大型に八つ当たりして鬱憤を晴らす位には使えるんじゃないか?
オトモバサルモスとかいたら理性を抑えきれる自信がない
成長過程の子レイアとか子ベリオとかをちょっと見てみたいと思っただけなんだ。
ケモロリは茨の道だぞ、あいつら成長早すぎる
そうか…
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 23:03:22.45 ID:17x/Rnml
>>299 なんて良い奴なんだ…
ちょっと涙ぐんだけど下の二つで噴いたのは秘密さ。
ありがd
ルナーリコーダー作るのに小金魚を大量に要求されるのはおかしいだろ
下位素材だぜ
しかも一回で大量に集まるもんでもないし
今回作成難易度高い武器作る意味無いですし
売っちゃったんなら御愁傷様だが、G級になる頃には自然に70個は溜まってると思う
溜まってないなら、こつこつ溜めればいい
そんなに集めにくい物でもないでしょ
>>288 あ、それさっきまで友達と話してたw
ただし、ただ育てるんじゃなくて、
行くクエストの種類や、ダメージを与えた
モンスターの種類や回数で進化をする。
例えば最初にジャギイっぽいのが孵るんだけど
長くクエストに同行させてると、ジョーさんになるとか。
で、そのモンスターはオンラインで、戦わせることが…
って、すでに別ゲーww
>>296 ジンオウガの雛はもこもこふわふわと聞いた。
G級になってモンスター側はモーション、固さ、速度が強化されてるのに
現状、ハンター側は付けられるスキルがP3とどっこいかそれ以下ってどうなのよっ
って愚痴
制作者にとってハンターは倒すべき敵なんだから強化する訳ないだろJK
「そんなの実装されたら商売あがったりだニャ」
「とんでもないっチャ」
>>301 P3の時は釣りやクエ報酬に加えて、農場にモンニャン隊、魚篭、巨大魚篭の収穫方法があったからねー
魚篭は両方とも1クエ毎に使えるから魚なんてどんどんたまる
3Gだと船は全然でない錆の為に宝探し優先だろうし、
漁にだしても☆3、☆4だから効率悪い おまけに農場に魚篭はどっちもない
モンニャンの代わりにふらはんは居るけど、取ってこれる行き先はモンニャンより少ない
俺は3G以外はP3しかやってないからP2GのWikiみてきたけど、
案の定農場でも小金魚取れるようになってた
単なる3Gの調整ミス
俺も笛で都合50個要求されてふいたからなぁ…
携帯機向け調整で
狩猟船の必要日数減少
ふらっとハンターも1クエで帰還&同時に3組まで依頼可能
ぐらいしてもいいレベル
というか農場なんで据え置き機仕様なんだよ
Pシリーズであんだけ評価されてたのになんで不便なままなんだ
あとふらっとハンター限定素材とか何考えているんだ
上でも書いたけど、CSの開発陣には「マルチしたけりゃリア友に布教しろ」って考えがあるんだと思う
だからトンネルオンを毛嫌いするし、下手すりゃFと需要を食い合う据え置きオンはもう出ないかもね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 11:21:07.69 ID:jU1YFxZx
ラギ亜のハメ攻撃イラっとする
Fと需要を食い合うもなにも、F(箱の方)はもうアクティブなユーザーは初期の三分の一もいないだろうにな。
リアフレに布教って主に子供をタゲにしてるのか。
大人はリアフレに布教した所で、膝つき合わせて狩りに行こう!なんてそうそう出来ないし、
携帯機でオンラインないから買わないって選択肢はあっても、
携帯機でオンラインないからって、かなりやり込んでる人しかもう残ってないだろうFを今更やろうとは思わないしなぁ。
3rdの時にリアル持ち込みプレイしか考えてませんって言ってたしね
そうなのか。そろそろモンハンも潮時だな。
次回作は完全新タイトルとか言ってた割に、他ゲーの移植っぽいし。
まぁGとトライで結構楽しませてもらったからもういいや。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 14:41:17.09 ID:OgB5oKxL
そういや村の昼夜消えたな…
トライ仕様だからクエスト確認で昼夜がわからないんだよな
>>291 DosやFの大闘技会だな
超速射&オトモラージャンで俺Tueeeeeeeeeeeeする空気読めない糞ガンナーを塵殺するギザミさんに濡れたわ
>>323 アルマジロトカゲかオオヨロイトカゲでぐぐると幸せになるかもしれない
大会も盛り上がら無いだろうな
こんなに早く廃れるとは思わなかった
>>318 そこなんだよなぁ、社会人だとソフト自体を買ってもらうのは大して問題じゃない
だけど、一緒に会って遊ぶかなんて一ヶ月に一回できるかどうかのレベル
オン機能があれば夜1時間でも一緒にプレイとか可能だったんだけどねぇ・・・
数ヶ月ぶりにやったけどG3黒ディアのグラグラ→地中からの突進→BC
俺はそっとDSを閉じた
今まで携帯機にオンなんて無かったのに、今になって急にオンガオンガ抜かす輩が増えてきたのはどういうこと?
今回のシリーズはtry(お試し)って事で、色んな要素放り込んで試した節があるんじゃないだろうか
で、ユーザーから出てきた不満を解消して4を作り込む
こう思わないとこんな糞の塊のような3Gは看過出来ない
今作で背水の陣になっちゃったんだから、4で名誉挽回しないとモンハンは確実に終了だな
4がdosチームなら終了
>>329 有るか無いかで言えば有るし、発売当初から言われ続けた事なんだけど何を今更
携帯機はオン無いのがデフォだけど、PSPはトンネルあったのに今作それすら無いから相対的に低評価されるのは仕方ないだろ
カプンコの思惑はどうあれ
それにゲーム自体もソロだと苦痛で仕方ない
ジンオウガ亜種はPT前提で作ったんだろ
あんな糞モンス次回は出すなよ
今になって携帯機にオンオン言う理由は、携帯機でしか出さないから。
トライでオンがあったのにトライGでオン無しの意味もわからんし。
オンラインないくせにわざわざPT用のクソ調整してあるモンスもいるから、それならオンラインつけろよって事。
モンスターの隙の少なさもハンターの挙動のもっさり具合も報酬の渋さも
オンで大勢で挑んで短時間で倒せる前提ならそれほど気にならないと思う
PTプレイするのが難しい環境になったせいでこれまでごまかせていた荒い調整が一気に晒された感じ
>>311 かわいいなあ。
こいつにだったら、三連お手されても
「はっはっは、こいつう♪」ってなりそうだw
>>330 いや次回とか買わないだろww
今作見て「次回作に期待」とか馬鹿としか言えないわww
愚痴すら出てこなくなったら終わりだわ
try(お試し)は3だからね。P3という中間点を経たはずなのに3Gでtryの不満点が何も解消されてない以上、次回作に期待出来る事なんて何一つ無いわ
…まあ実際はトライから据え置きどころか劣化してるのよね。トライ→P3で改善されたはずのポイントすらもトライ以下に改悪が当たり前とかね
この出来でフルプライスとか良い根性してるな
大して痛くないだろうが、次回は俺と彼女と友人の三本分は確実に売上下がるぞ
良かったなカプコン
俺と弟の二本分も下がる
良かったなカプコン
これ以上糞ゲー量産されても困るしなぁ
シリーズ自体は好きなんだがいかんせん調整が致命的過ぎる
このクオリティでさらにストレス仕様目指すっていう開発の方向性なら微力ながらネガキャンさせてもらうわ
いいかげん虫に刺されたぐらいで仰け反るのやめてくれませんかね…
今まで何度釣りを妨害されたことか
溜め完了と同時に死角から刺されてキャンセルされたり敵の攻撃から逃げようとしたら刺されて仰け反り硬直した日には新武器に核ミサイルの導入を願うレベル
つーか火山や凍土に出てくんな、どういう生態してんだテメーラ
山の様な不満が出るよりも、売り上げがガタッと落ちる方が遥かに痛いんだろうな。
売れてる内はユーザーの意見なんかどうでもいいんだろう。
え?何?文句あんの?
でもどうせ新作出たら買うんだよね?
期待してないとかクソゲーとか言いながら買っちゃうんだよね?
ごっつぁんデス(°∀°*)
位にしか思ってないんだろ。
全然痛くないだろうけど多分弟と友達は買わない
良かったなカプコン
P2Gで十分だわ。新作は評判がめちゃくちゃよかったら値段ダダ下がりしてから中古で買う
そんなことないから結局買わないことになるけど
良かったなカプコン
シリーズ改悪を続けた挙げ句に一度だけ奇跡の復活をするのがいつものカプコン
5あたりに期待
奇跡はDOS→2ndで使っちゃったんで…
もう何も期待してないし、改善して欲しいポイントもない
ゴミを高値で買わされた事だけが腹立つ
売ってきてFEでも買うかな
移動もっさりの大剣と速く走れる弓で武器をしまうときの移動スピードが同じっておかしいだろ
持ちながら走れるほど軽い武器なのになんで納弓するときはカタツムリみたいにのんびりしてんだよフンター死ね
それと撃ったあとニュートラルだとしばらく納弓できない謎の仕様はいつ改善されるのか
それと開発死ね
>>351 それ言うなら背中に背負ってる時は走れるのに構えた瞬間ずしりと重くなる大剣とかヘヴィもおかしいな
細かい不満は挙げたらキリがないけどとりあえずデフォハンターに課せられた足枷が酷い
スキルによって有利になるっていうより足枷から解放されるイメージ
トライはボリュームがなかっただけで次回作に十分期待できた
P3も難易度は低かったけど別にここまでひどくはなかった、全然期待できた
3Gは次回作に期待ってレベルじゃない
初代>G>dosの変遷をなぞっているな
藤岡とかマジで業界から追放しろ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:03:09.97 ID:vzL0XsPR
やり直した2ndキャラがHR108まで育ったのにモガ森にラングロがでねえええeええええええ
普通のクエには腐る程出てきてうざいのにどうなってんだあああああああ
希少特産品あと1個でコンプなのに出ろ出ろでろおおおおお
ごめんsage忘れた
ちょっと見ないうちに俺の甥っ子が吹き専になってた件について
「友達と遊ぶ時は笛使って強走と回復吹いてる、結構感謝されてると思うよ(ドヤァ」
とか語ってた
まぁ元々俺と一緒にやる時は、ほぼ俺に戦わせて逃げ回ってるような子だったが・・・もうダメかもわからんね
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:48:43.11 ID:syExpWwo
また3Gと同じ手抜き設定とモンス調整だったら
モンハンもうやめるわ。ストレスでしかない。
友達とやってても険悪になるんだよ。
性格の悪さが出るゲームやね
コミュニケーションツールどころか縁切りバサミになるわ
友情破壊ゲームの方がくだけた友達できやすいよ
あー水没林でまた3乙だよ
ガンナー装備じゃ回復ばっかで剣士より時間かかってるしなんだこれ
ラギアてめーだよ、くそが
何度壁ハメすりゃ気が済むんだよ
ううーん、ガンナーでラギアダメって・・・・いや、それは・・・・うーん・・・・
まあ上手くはないのは知ってるけどさぁ
一応これでもG級までヘビィ一本できてるし、闘技大会ラギアヘビィソロでクリアしてるんだぜ?
それでも水中片手より圧倒的に乙るんだけど何か?
ああそうね、プレイするのやめればまるっと解決ね
水没林はクソ
水没林G級ラギアはソロガンナーには無理ゲー
辞めるってんなら辞めりゃいいし、止めないし。
今無理って思ってても、何度もトライ&エラーで上手になってくもんだろ。
諦めたらそこでって安西先生も言ってたさー…
水没林ラギアタックルは位置取りとか回避とかそういう次元じゃないからな
人間楽しければ続けるもんだ
あーここであーすればいいのかって巧く分かる作りとかしてると
次こそ突破できるはずとか思えるもんだ
壁際糞カメラ 水面糞カメラ 糞狭MAP 視界最悪水草祭り
出しとくオンパレード糞ラギア のみならずこちらはもっさりで水中特有の
次の行動にすぐ移れない重し付き
こんな状態で殺されて、一体どこに楽しさを見出す?
怒りを通り越して、呆れが先に来るくらいの糞さ
トライ&エラーを仕事でもねーのに迫るような出来じゃない
水没林のラギアってキークエで始末してから二度と行ってねえなあ
結局あいつ泥水から一歩も出てくれなかったわ
ある程度追い詰めると一回陸に上がってくれる習性だと思ってたのに
見えづらさ的に旧密林と水没林ってどっちがマシだろう
ラギアは水に浸からないって一点だけで亜種の方が遙かに楽だが
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら?
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
見え辛さは同じでも旧密林には胸を熱くさせる何かがあった…
とだけ言っておく。
下手なりに60頭狩って水中ラギアはゴリ押しを楽しむ敵だと結論した
希少種にもなるとイケメンなので立ち向かうモチベも湧かないでもない
亜種は生理的に無理
広い水中中心の新フィールドの一個でも作れば、水没林の王者って呼ばれなくなるしクソ視界クソ地形クソも何とかなったろうに
あ、やっぱ水中いらないです
隙を見切って巧くかわしても、ノーリスク技やキャンセル、後退が多すぎて
様子見か博打攻撃するか、にらめっこ位置合わせになるから
トライ&エラーで越えても達成感が無くて楽しくないんだよね
俺、ゲームの中に入れるようになったら渓流と密林と水没林を焼き尽くして新マップ「焦土」に変えるんだ…
雑魚敵も草木も水場も無くて潜行できない不毛で広大な戦いやすいエリアに作り替えるんだ…
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 23:11:40.51 ID:ei1Jydyw
焦土とかやめろ、ブナハブラの住処が無くなるじゃないか!
いや、他所でも狩れるけどさ……
まあただでさえ避けづらいのに緊急回避なしとか
ありえないよね水中
新作で水中に適応したブラキ亜種とか出てきたら悶絶必至だわ
イビルジョー希少種。水中特化型。
そんなもん出たら、ソフト割る。
結局数あるバグ放置で4発表か
流石ゲーム業界の赤福
MH2Gの孤島と沼地にはなんともいえない冒険感があった。
なんだろ、前のマップのほうがよくね?
見慣れりゃ全クエストでマップ使い回しなんだから冒険感も何も…
今作に限ったことじゃないが突進で動いた瞬間トップスピードとかおかしいだろ
徐々に加速してダメージがそれに応じて変化するならまだ理解できるが実際は即トップスピード&本体に当たってもかすっても同じダメージだからな
相手は物理法則無視の無重力状態なのに、こっちは単なる鈍重な人間だもんな
今作はどこにいても一瞬で距離詰められる事が多いからガンナーのうまみがない
攻撃を受けにくい代わりに防御力半分だったんじゃないのかよ
MH4も発売日には買わないと思う
>>386 ロアルドロスとか顕著だけど旋回と移動を精確かつ同時にやるからな
お前ら腹下にターンテーブル仕込んでるだろうぐらいに
なんとなくだけど歩行モーションと旋回動作の足の動きがかみ合ってない気がする
水中がホントに癌要素でしかなかった…
ラギアクソスはもちろんのこと、ガノクソスもポンデもチャナも水中入った瞬間一気に糞ゲーになる
ただでさえ操作性悪いのに視点操作も劣悪、回避もスキルなしじゃ完全に無理だと思った
糞亜バルの回避不能垂直ブレスとか死ねよ
あと糞ミラオスお前無意味にタフすぎなんだよアホか
なんで撃退なしのくせにあんなタフなんだよ
片手剣で初討伐残り00:07とかタフすぎるだろ
HP40000とかあんじゃねぇの?
水中で回避が無いって奴、あるんだよ。無敵時間。
ただ、地上とタイミングが違うんだ。嘘だと思うなら練習やってみな?
回避無敵時間がどうのじゃなくて、ダイブ相当のものが無いって愚痴だと思うが
ああ、緊急回避?ハリウッドだいぶとか言われてるあれ?
そういえばねーなw
上下で云々…いや、まあいいわ。すまんかった。
Gアルバ45分かけて3乙した
これだからやってられねえんだ
水中は武器しまって泳いだほうが避けるのが楽だな
そのせいか水中回避は暴発するものってなってきた
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 13:22:49.96 ID:f1NL0kt5
馬鹿を引きずり下ろさない限りは4も3Gからの正統進化(爆)になるんだろうな
triは街までやったら良かったが、村パートはモガの森以外微妙
3rd、3Gはあらぬ方向に着地し、もはや良し悪しでは無い部分でtriシリーズだと断言し辛くなった
迷走しすぎでこれ以上盛られるとキツい
P2Gからやり直せとは言わないが、違う物を出す為だけに改変入れた部分は
全部切り捨てて欲しい
モンハンが最終的に目指してるのはGEなのかねw
「狩りは進化した(笑)」は(笑)じゃなかったんやな
triの村のストーリー性は良かったでっす
3GはtriのGのくせにサブクエがなぜないんだ?
P3>Tri>>(越えられない壁)
>>3Gだな
なんで出にくい素材に限って要求数がアホみたいに多いんだよ
銀レの重殻然り、G級の袋系然り
それでも狩り自体が楽しければ何連戦でもするけど、おもんないんだよ
銀レもネブラもロアルもラ希アも白ナルガもアルバも自演もよぉ
あげくP3までのオアシスだったオウガやドボルすらも糞化させやがって
P3やってないんだけど、オウガとドボルは個人的にP3のモンスターだから
良くできた動きしてるなって思ってたんだけど、糞化されてたのか…。
具体的にどう変わったの?
どうでもいい・・・・糞は糞か
オウガはカーブする電撃がホーミング貫通弾に変更、エネルギーチャージすると肉質が硬くなります
ドボルは尻尾ハンマーに泥だるま効果が付きました
ドボルとかP3でも糞だったのにこれ以上糞にしてどうするんだ、オウガは通常サイズなら良モンスだったのに改悪かよ
ところでいつになったらバインド終了時に池沼ハンターがキョロキョロする糞仕様が無くなるのか…
目の前でモンスターが鳴いてんだろが何やってんだ死ね、操作ミスと関係ない部分が原因で攻撃されると本当に腹立つわ
キョロキョロし終わって操作できるようになる頃には既にモンスターが攻撃動作に入ってんだよ
潰れろカプコン、本社に火山弾直撃しろ
オウガの改悪はあれだ、チャージ中の仰け反り
前は頭殴れてたときに糞肉質の胸に吸われる
ガンキン系が溶岩地帯へのズッコケローリングは特にイライラする
剣士プレイ時はストレスがマッハ、採取以外の火山クエはそびえ立つ糞
>>405 P2Gの黒グラビが溶岩の中でエンドレス砲台になってたよりはまだ復帰が早いと自分に言い聞かせてる
今作のガンキンあほみたいに転がりすぎな気がする。
気のせいですか?
ガンキンが転がりまくってる時は納刀して爆弾置くタイムだと割り切る事にした
どうせパチンコで行くから火薬ボマーついてるし
とりあえず ガンキンは曲がったりぐるぐるしたりしなければ許す
ガンキンさん転がったら離れすぎて追っかけても攻撃できない
ガンキン、アグナ、ラングロ、レウスといい火山モンスはおいかけっこの印象しかない
後G級のドス系とペッコの怒り時の加速装置っぷりは異常上
さっきそれでまさかのペッコ亜種にハメ殺されてイラつき通り越して笑ったわ
(バックジャンプ電気石→ふっとび→四連ついばみの置き攻め→ふっとび→ついばみ→ふっとび→…)
どのモンスターもある程度戦えばクセやらスキやらが見えてきて攻撃は当てれるようにはなんだけど、今度は怒りっぱなしになるんだよね。
クエ後半は常に怒り状態でマジだるいわ
瀕死で怒るとかどんだけ根性あるんだよ
瀕死で怒りやすくなるのはディアやティガの特権だった筈なんだがな。
そしてひーこら逃げたのを追いかけると
俄然やる気で怒ってるモンス
3rdと比べて吹っ飛びモーションで敵に乗りあげることが増えた
ファンゴに轢かれた時の滞空時間が苦痛で仕方が無い
銀冠ハプルポッカ吊り上げたあと、腹を殴ってる最中に後ろからデルクスの砂ブレスで撃たれ、
ポッカに乗り上げて長い時間をかけてのたうつポッカの背中側まで飛ばされた時は声も出なかった
そうそう、物理演算バグみたいな感じの乗り上げやたら多いよね
4じゃ近づくと強制的に転ばされ続けて、でも突進は容赦なく食らって、挙句はるか上空に飛ばされるかも知れんな
そもそも乱入時の処理落ちとか考えると
んな計算してまともに動くのかっていう
乱入だけであんなガックガクなのに
シームレスマップ+壊れて変わる地形+背中乗り追加
とか正気とは思えんわ
乱入時って処理落ちするからすぐわかるよな
その時必ず舌打ちしてしまうから、いつのまにやら舌打ちのクセがついてしまった
どうしてくれよう糞カプコンよ
ちょっと納得できない乙をしたのでリタして仕切りなおそうとしたら運ばれている時はできないのな
こんな細かいところまできちんと行きとどいた嫌がらせをするなんてさすがだな
>>417 乱入時になって都度読み込んで構築しているような
Pシリーズの時、別エリアでも乱入(出現)の度にディスク読み込んでいたからそれと変わっていないと思う
処理落ちはそのモデルデータの読み込みのせいじゃないか?
乱入内容とかタイミングとか開始時にすでに決まってることだし
開始の時まとめて読み込んでおけばいいものを…
逆に開始前に読み込んでいれば乱入時に処理落ちはなくなると思う
それで処理落ちする場合なら、乱入時と言わず2匹以上だったりすると常時処理落ちになるな
んでモデルデータの頂点数とか関節数を減らすことになりクオリティを下げることに…
または処理落ちがひどいまま修正せず完成・発売へ…
>>401 ドボルはG級の尻尾スタンプ→180度回転突進と亜種の謎の泥付着
オウガは充電中の首振りが大きくてまともに頭を狙えない、超帯電時に必ず怒る等
殺意の波動に目覚めたオウガはもう全てが話にならない
下手くそばっかだなここの奴ら 全員ゲハに行ってこいよ^^
下手からなのかな〜ん〜どうだろ
一応ソロで、ミラオス10分針、ルナルガ5分針、ラギ希10分針、ご苦労10分針、金銀2頭10分針、は安定してるけど
愚痴は絶えませんがね
皆が言いたいことは、「余裕で勝てるんだけど、色々と面倒くさい、嫌がらせが酷い」って事なんじゃないかな
極端なことを言うなら、例え解くのが楽勝だとしても
毎日宿題なんか出されたいやつは、ほぼいないと一緒。
ナルガ希少種とかいないほうがマシだった
こいついらんから処理落ち何とかできないの?
>>424 いやいや、むしろ目的地行くために自動車で行くから多少道路状況悪くてもそれほど困らないけど
晴れた日に行くのと、大雨の中行くのと、ジャンプできないバギーでブラック軍団の妨害車が走ってる中行くのとでは
どれも気分が違うってことだろう
>>417 こんな酷い状況で本気で3DSで4出す気なのかね?
どう考えても3Gを超える世紀の駄作誕生の予感しかしないんだが
新ベースの最初から糞とかもはや救いようないぞ?
triですら粗削りながら調整すればいいものになりそうな空気はあったんだろ?
いよいよMH終了か
最低限ps3やWiiとかの据え置き機レベルのスペックハードじゃ無いと不安だなMH4は
でも3dsなんだろ?考えなおして据え置きハードにしようぜカプンコ!(ぶちゃけでかい画面でやりたい)
ゲーム的には今回で完全に死んだ感じだな
操作性悪いし処理落ち多いし敵は水増しだらけ
爽快感や達成感もいまいちのストレスゲーだし
テストやってんの?って言うようなバグも多い
ついでにバグ対応は最悪
4とかヘビーゲーマーで買う奴いんの?ってレベル
「ドグマのノウハウを流用して〜」とかいう奴いるけど
モンハンブランドの中だけでも連携できないような会社に
何期待してんのかとww
無駄に雑魚湧かしたり乱入頻発させたりとかって処理落ちさせてまでやる事じゃないと思う。
ソロだと問題無かったシチュでも四人PTだと処理落ちしたりもあるしね
据え置き機じゃないんだし背伸びして水中だの乱入だの盛り込まなくてもいいから
次回作は携帯機として割り切った上での調整して欲しいな
MH3Gって本来、画面の大きい普通のテレビで楽しような放送を
ワンセグ携帯の小さい画面で無理して見てるような感覚に近いんだよね
(つぶれて見えねえマップだとか、小さいフォントだの、すぐフレームアウトする糞モンスとか)
画面が小さすぎて目が疲れる
んで目が疲れてくると6と8辺りがすごく見辛くなる
子供にやらせない方がいいな
せっかく目良くてもこんなので遊んでたらあっという間に視力落ちるぞ
ソニーハードでも任天堂ハードでもいいから据え置きが良かったです
トライのGだろ?wiiでだせよ
3DSって6年も前に出たwiiより低スペなのか・・・
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 17:14:14.29 ID:bCihOUwO
次回は4
どーせうっすーい内容ですよ
上位までしか出さないんだし
モンスも数が少ないだろ
愚痴るぐらいならやらなきゃいいのに(笑) おまえらが消えてもやる人はいるから消えていいよ^^
こやしがしゃべった!!!!!!
Z2K38pv2が必死すぎるw
ごめんな、お兄ちゃんたち言いすぎたな
そういや今回は闘技場一切やらなかったな。
ぶっちゃけピアスとかいらんし、スカラーも必死にコイン集めてまで作るほどのものでもないし
せめて狩人珠ぐらい利点があるなら多少面倒でもやるけど
4はサマージャム発表の内容次第か
あと10日…どんなとんでもないもの出してくるか楽しみではあるw
4まで亜種希少種で水増しだったら俺はモンハンというゲームはなかったことにする
得意気にティガ出して
復活です(キリッ
だもんな そもそも3Gで削るなよ 入っただろ
闘技場2頭同時ティガX御苦労とかティガX飢餓とかやるんだろうな
早く死なないかな
>>442 初代→G→2の流れからして
3→3G→4って流れもあり得るで
dos牙獣種、甲殻種の新モデリング復活と新フィールドでドヤッ的な
昔はよかった
と、言いたいとこだがモンハンがよかった時代っていつだろ?
俺の仲間内ではdosは連日オンライン、P2G、P3あたりは休日に集まって
バカ騒ぎして結構盛り上がったが・・・
今作は最初っから買わねえって奴が2人、一ヶ月ほどで脱落したのが1人
結局3週間ほど前に3人でやったのが最後だよ
昔のよかったところが駄目になったと言うより
昔の駄目なところを態々集めてきたのが3Gだから
P2、P2Gと来てP3が一番盛り上がったな
特にP3は難易度が手ごろだったので皆に評価良かった
モンハンに替わるゲームを探さなきゃならんね
俺はソロ専だから痛くも痒くもないけど
携帯機持ち寄ってワイワイダラダラやるゲームって他にあるかしら
GE
俺もP3が一番楽しかった
やりこんでない人に合わせて素材集めするのも苦じゃなかったなぁ
ティガ亜のうねり突進とかギャーギャー騒ぎながら避けてたわ
P3から入ったからかP3が一番良いな
そのあと2ndG→3Gとやってるけどやっぱ総合的にP3だな
というか2ndGがなぜそこまで支持されてるのかまるで理解できない
特にG級なんかはスタッフの悪ふざけかってくらいにゲームバランス崩壊してるし
みんなでやってちょうど良いのかも知れんがソロだと無理ゲーに近い
3GのG級はソロでも全然行けるがストレスしか感じない
3G->P3とやってる最中だけど
3Gでましになった所もあれば、P3と同じ所もあり、P3の方が酷いと思う所もあるが
天秤に載せたら総合的にはP3の方がマシだな とは思う
というか水中マジいらね その一点だけでもP3は大きく好評価
>>449 携帯機持ち寄りって事で
ファンタシースターポータブルはシリーズを通して結構やったよ
あとドラクエ9とかクロストレジャーズもわりと楽しめた
ゴッドイーターは仲間内では不評だった
今度フロンティアゲートでもやってみるかな
スレ違いかな すまぬ
>>452 どっかの誰かが言ってたがP3は格ゲー、P2Gは立ち回りゲー
P2Gは立ち回りの妙があるからおもしろい
まあカメラとかUIとかG級の糞モーションとか、ゲームバランス崩壊してるというのはわからんでもない
一応俺はソロだった。無理ゲーとまでは言わんがしんどいのは確か
P2GでG級モーションなんてあったっけか。それくらい昔の思い出だわw
P2Gは確か3G以上に難度高かった気がするけどムカつかなかった。なんでだろ?
くっそ連続クエで乱入とかなんなんだ
不安定すぎるだろクソが
ゴッドイーターで「難易度調整メンドクセーから複数クエにしました」
で散々叩かれたのカプンコは見てなかったのか
ゴッドイーターの方はその後バーストでいい感じになったが
カプンコは同じ轍を踏むどころかカレー味のウンコ舐めてるわwwwww
台風の日、2chではコロッケを買い台風を耐え忍ぶのが習いである
誤爆し申した
失礼、目が悪い故
愚痴スレは芝居をするところではござらぬ
台風故致し方なしに御座候
P3は3Gよりマシなだけでクソなことに変わりは無い
戦ってて楽しいのがポンデとオウガとナルガティガジョーしかいない
ドストカゲは単体ならまあまあ面白い
俺はP2が最高傑作だと思う、雑魚やカメラやUIやボリュームに不満はあるけどな
こんなストレス貯まるゲーム作れるなんてカプコンはすごいな
>>452 P2GのG級をソロ無理ゲー扱いとかさすがにちょっと…
P2Gが支持されてる最大の理由は、全クエソロクリ可能という
絶妙なゲームバランスだぞ
つーかお前さんP3が初だから変な癖付いてんじゃない?
P3は動きも単調だし被ダメも低いから、脳筋ゴリ押しでも割となんとかなるけど
P2Gは立ち回り考えないとすぐ詰むぞ
果てしない進化なんか別に求めてない。
新要素盛り込んでくれるのはありがたいけど、モンスターが他のモンハンシリーズの使いまわしでも別に良いんだ。
亜種希少種で数増やすくらいならいっそ使いまわしの方がいいんだ。
新フィールドを入れてくれて、
バランス調整を工夫して、
素材集めばかりじゃなくもう少し狩りに集中出来る環境を作ってくれればいいんだ…
縛りプレイは個人の自由にさせて欲しいんだ…
無理にプレイ時間伸ばさせるのと、飽きさせないのは違うんだ…
楽しければ放っておいても皆隅々まで何度もやり尽くして、武器防具集めたりするから自然と長期間楽しめるゲームになるんだ…
今じゃテンプレ装備一つ二つ作って最短距離でラスボス倒すだけの、その辺のつまらないアクション系RPGと変わらないよ。
467 :
329:2012/06/20(水) 05:02:32.55 ID:y3gTKQx5
基本報酬しょぼくてもいいから各モンス1頭クエは乱入無しにしてくれ…
サシでやりたいんだよ…
バランス調整投げたと言われても仕方ないわ
携帯機MHはソロ&ローカルPTでっていうコンセプトに無理があるような…
ソロではイライラ、PTではハメor超火力で瞬殺できるとかほんと誰得
乱入はたまにだから笑えるんだ…
PTで余裕があるから、ちょwゴーヤウザっwとかいって面白がってられるんだ…
ソロでGディアやってる時にジョーさんに来られたら逃げ惑うしか無いんだ…
こやし忘れたりすると涙目で待つかリタイアしかないんだ…
糞ルドルスと蟻は死ねばいい
>>465 >脳筋ゴリ押しでも割となんとかなる
というかゴリ押しでしか行く気しねえわ。ネブラも毒無効つけて滅多切りにしたくらい
P3の奴らは後退りバックジャンプしまくりで立ち回りもクソもねえ
P2Gは理不尽な殺され方もするが立ち回りゲーだからその辺がおもしろい
俺はP2Gが最高だと思うなー
一部合流クエとかの不満もあったけど
位置取りを覚えていけば理不尽死ってそんな無いと思う
…ディアの一部のコンボ以外
あと俺みたいな火事場も出来ない三流ふんたーでも
ソロで(イベントを含めた)ほぼ全ての素材を手に入れられるってのが嬉しい
山菜組引換券(ラー2)はさすがに難しいけど
あとボリュームが圧倒的に多い点も好き
P3の亜種で水増しされたギルカ見て愕然としたわ
>>471 P3は剣士オンリーだとマジでストレスゲーだからな
まぁ近接とガン両方使えるようになっとけ、色々捗るぞ
>>329 つ[アドパ]
つ[Kai]
つ[ネトパ]
>>329 一般的ではないけど、PC経由でオンラインが出来るって分かってから
一気に売り上げ伸びたのも知らないんだな。
カプコンはユーザーがやるなら勝手にやれって感じで放置してたが
SONYがやっちまったんだ。
それがP3とP3HDのアドホックパーティ、無料でONだぜ?守銭奴カプコンは
これで大キレさw
>>425 Pシリーズならともかくトライの拡張版なんだよこれ。
だから当然オンはあるべきなんだよな。有料だとしても。
「トライ」Gを名乗ってる以上
なのにオン無し
ボウガンのカスタム廃止
ロックラックも無い
と、いろいろ削られ過ぎなんだよ
>>472 P2Gは6作品分の蓄積の結果あの数だからな
水増しって言ったら闘技場クエとか2頭クエの乱発こそ水増しじゃないか?
>>475 すごい嫌がって協力しなかったみたいだね
だからあの出来
P2Gは糞カメラと壁際スライドハメや溶岩砲台、予備動作無し突進連発マンセー、怒りキャンセル被弾確定とかエリチェン背後攻撃やらオブジェクト目隠し等
嫌な思い出ばかりでいい印象ないわw
それでも皆でワイワイやれれば楽しかったけどね
2G当時はヒィヒィ言いながらも時間いっぱい闘って失敗や三乙しても
「ふ〜まだまだもういっちょっ!!」みたいな感じでリトライ出来たんだよな
目当ての素材が出なかった時も同じ「俺は○○が欲しいんだ」って
目標目指してコツコツやるのが苦じゃなかった。
MH3Gになってからは失敗したり目当ての物が出なくても
ああもう手持ちの武器で我慢しますって感じで萎えちゃうようになった。
クリアしても達成感より疲労感の方が大きいんだよ
素材出なかってももう手持ちの武器(大抵は爆破系)で何とかなるからそれで我慢するわーで心が折れてしまう
>>480 爆破が万能すぎるからじゃないか?
爆破が強すぎて以前はあの属性のあの性能じゃないときついって目標があったが
今回はその目標が薄いから…
「○○にはXXの方が向いてるよね?」
「□□持って神おまで△△スキル付けたほうがいいよ」
「…あー…」
P2Gから始めた自分は、大ボリュームに感動した故に次作以降の武器の少なさ他が気になった
3Gは敵固有BGMが少ない気がする
>>481 >爆破が万能すぎる
それは確かにあるね
他にもモンスのクソ挙動、乱入のバーゲンセール、画面端からでもハンターを見つけると大喜びで集まってくる雑魚モンス
画面は小さく狭いのに邪魔臭い鬼面族のテキストチャットやすぐにカメラの外にいなくなるモンスターの挙動、
村や港に戻れば何をするにも最初の無駄口に付き合うかキャンセルを強制される受付やショップNPCども・・・
どこで何してても少しずつやる気やらモチベを削り取ってくれる嫌がらせ要素にもうげんなり。
もう止めたってなりかけるとマルチに誘ってくれる友人が何人かいてそれで何とか続いてる状況。
もうそんなならやめちまえって話だわな(愚痴スレなんでそこは許容してくれ)
とりあえずやたらと後退したり突進したりで明後日の方向に行くの止めてくださいますか
頭殻ほしさに村下位ハプル久しぶりに行って
やった報酬枠多い、と思ったら一段目爪牙上竜骨ばっかってなんじゃー!
確定の甲殻と部位破壊以外一般素材かよおいこれでなさ杉だろ
というか前回までだとレア素材ほしさに連戦していたらいつのまにか装備一式作れそうなぐらい素材集まっていたのに
でも一式そろえるにはレア素材が必要でもっと連戦しちゃうっ、だったのがなんだ達成感ねーじゃねーか
あと愚痴って程のもんでもないけどふらっとハンターなんてもん導入するくらいなら
港クエ限定でもいいからMHFのラスタみたいにNPCとしてクエストに同行させて欲しいわ
>>481 武器種とモンスによっては属性武器のが強かったりする
ミラオスは爆破より龍だし、金銀もパチより水や雷のがよく怯むから
怯み計算しやすい
一度も飛ばせないまま完封とかもできるよ
まぁ単に倒すだけなら爆破のが遙かにお手軽なのは変わらんがw
部位破壊も意識しなくてもいつの間にか壊れてるしな
なんだこの糞武器
>>487 馬鹿ネコとか仮面オタクよりもラスタの方がいいよなー
あと、やり込み要素としてSRシステムを導入すべき
あ、ここって愚痴スレだったと書き込んでる途中で気づいたがもう遅い
ポチッとな
つか、3Gはあの内容で爆発なかったら何一ついい事ない気がするけど。
爆発弓が唯一のご褒美で覚醒弓装備作るのと色々ハメ試してみるのが数少ない目標だった。
全然面白くないし、あれなかったらもっと早くに投げてたわ。
ものすっげークソバランスのクエでも
「このクエなかったら何一ついい事ない気がする
これクリアするのが数少ない目標だった」
って言えるね
見える見えるぞ!ラスタに呼んだキャラが腰振りダンスしてちっとも働かない姿が!!
そして俺はポーチから双眼鏡を取り出した
おまわりさん、この人です
じゃあ俺は水底でちんこだけ出して待機してるわ
フルフルブラザーズ乙
下手に回避するよりごり押しした方が早くて安全というごり押し万歳な仕様が意味不だわ
攻撃チャンス減らした分HP減らしたから問題ないよねとでも言いたいのか
何にしろ面白くないのが最悪
徒労感しか感じないから黙々と狩り続ける意欲も湧かないし
皆で集まってまでやりたいと思わない
というか発売日から2ヶ月たった頃には皆別ゲーやってたっていうね
皆1000時間以上はやってる猛者揃いなのに200時間越えた奴が俺だけとかもうね
称号も勲章も埋めたし、もう二度とやらないだろう
ありがとうMH
二度と発売日に買わないよ
爆破属性はご褒美つうか逃げ道じゃないかと
○○が倒せない?そんな貴方に爆破属性です^^
大連続に行く時の属性に悩む?そんな(ry^^
でもパちんこ武器防具より近接爆破武器防具のほうが優遇されてる
今回の糞供はガンナーにもバカバカ攻撃当てるからすぐ死ぬし
近接なら2回までなら何とかなるし
下手糞でP2Gも知識と経験でカバーして楽しんでた自分は
3Gはお供への攻撃すら動体視力が付いて行かなくて動作途中で見失っちゃうよ
属性武器が弱点モンスにすら大して有効でない癖に最終強化までのコストが高すぎる。
その上に弱点が異なる複数モンスの同時狩猟や連続狩猟が当たり前なら
そりゃ汎用でお手軽に強い爆破に流れるのも無理ないわな。
爆破が強すぎるというか 他が弱すぎるんじゃねーのかなぁ…
ヌヌとかまだ作り途中のもあるけど概ね最後か1つ手前位までのを
全系統で持ってるけど、爆破か毒以外でもっていくの選べって言われたら
ならまぁ、どれでもいいかなぁ…とか思ってしまう
>>500 最終強化武器って1から作って強化してくより、一発生産か最終一歩手前のを生産しちゃう方が大抵安上がりなんだよな
金額的にも素材的にも
何を考えてこんなアホ仕様にしたんだか・・・
コツコツ鍛えてきた武器がポッと出に負けると嫌がらせみたいな気がする
つーか聞きたい
爆破属性って誰が望んだの?
>>504 頭捻らずに新要素をぶち込みたかった開発と宣伝文句が欲しかった営業。
TVCMのセリフにはイラッときたわ。「爆破属性サイコーッ!」
様々な武器と属性を楽しむモンハン全否定かよ
開発の主要メンバーの中にガンサーがいるみたいだから、そいつじゃね?
爆発大好きーみたいな
そいつのおかげでガンスが強化されたとは聞いたな
自分が使っているからという理由で優遇するのはいかがなものかと
優遇武器があるのは構わないが、モンスとの相性以外で不遇武器が出来ちゃうのはダメだろ…
爆破属性のの怖いとこは最終的にユーザーの不満が爆発する事です。
というか誰も爆破に反対しなかったつうのがな
モンスの糞モーションとかも権力持ってる馬鹿が考えずに入れたから誰も修正することなく出てるんじゃねえの
爆破属性が糞なんじゃない、バランスが悪いんだ。
爆破ダメ抑えて蓄積を部位別にした上でさらに耐性上昇も部位別に設定すれば部位破壊の爆破属性、
でも部位破壊終わると耐性上昇しすぎてほぼ無属性状態でちょっと息切れ、みたいにもできた。
パワハラ企業だからね変に口出すとパワハラの矛先がユーザーから自分にきますし
そもそも、爆破に耐性がつくってのがわからんのよ…
毒とか睡眠とか麻痺は分からんでもない 大型自身の問題だから慣れたか抗体できたかなんだろう
粘菌に耐性がつくってなんなんだろな 粘菌は時間経過で自分の都合で勝手に爆発するのにさ
それを止めるって、大型の表皮常在菌が鬼畜なレベルの仕事でもしてるのかね
>>513 それは処理が増えて大変
でも見た目にインパクト加えるだけなら実ダメージは控えめに部位耐久値と怯み値に定数ダメージ
みたいな仕様でも問題はなかったはずだがな
そもそもモンスだけなんでもかんでも耐性上がる癖に、ハンターは毎回1発で状態異常になるってのがもうね
Fでヒプ出した時から何も学んでないんだなバカプコンは
爆破属性のおかげでソロでも部位破壊はだいぶ楽だったけどな。
そういやステルスナルガとかオオナヅチから来てるんだろけど、もっとモンハンの他シリーズの開発と協力しあってシリーズ最高傑作を作ってくれないかな〜
フロンティアは色んな意味でもうダメだし。
まぁ厳密にはモンハンじゃなくてもカプじゃなくてもいいから、一時期にユーザーの課金を誘うようなのじゃなくて、
もっと社会現象になるくらいみんなが長期間ハマれるような、
課金アイテムがないとハブられるから結果的に課金するんじゃなくて、課金しても惜しくないようなゲームどっか作ってくれねぇかな〜。
モンスターが特定の状況になると、落し物落とすけど
取れないところに落ちてしまうこと、あるよね。
溶岩の中とか、エリアの境目とか。
壁に埋まったこともあった。
さて、さきほど蒼レウスを弓で狩っていて、飛び上がろうとしたんで
曲射で叩き落して、そのまま一気に討伐したはいいんだが
そういう時って、落し物するよね? 今回もキラキラ光ってました。
空 中 で
クエストクリアまでの時間、何とかとろうと頑張ったけど、かすりもしませんでした。
『落し物』なんだから、地面に落とせよ。
>>518 そりゃ部位破壊も楽になるよね。
部位破壊を狙って硬肉質部位や狙い難い部位を攻撃し続ける。
逆により多くのダメージを与えるために弱点部位を狙う。
どちらもモンハンのゲーム性の一つなのに爆破属性はそれを
全否定しているんだもの。
いままでネットで遊んでた人全員切り捨てたのがすごいね
海外のトライは無料でオンが遊べるのに
日本は有料とかオン無しとか酷すぎんだろ
>>521 でも海外トライはフレンド以外と遊べないんだぜ
point to pointみたいな通信形態って事?
>>502-503 リコーダーとかひどすぎるよなぁ
サクラノ改で秘棘だ天鱗だって要求しておいて、その次のゴルトでレア物一切使わずに一発生産可能
派生系もないし、ヴァルキリから作った奴涙目以外の何物でもないとか
逆になぜか最終1歩手前生産ができない武器もあるんだよな
エクリプスナイパー(だっけ?ルナルガのヘビィ)作るためにあんなめんどくさい工程踏まなきゃならんとは思わなかったわ
>>524 笛使いだけど、ヴァルキリコーダー改 からゴミ過ぎてコンプ目的でしか作らなかった
今回武器バランス悪すぎて涙目になった奴そんなにいないと思う
ドラグマ【参式】が熊+ラングロ素材で作れて874 切れ味青なのに
貴重なマレコガネと逆鱗、上棘使って690 火180 切れ味緑で
紅玉使っても782 火 210 切れ味ほんのちょっと青だもんな〜
上位序盤は攻撃力が足りないから攻撃重視でドラグマ
上位中盤からは敵がウザイからさっさと倒す為に攻撃重視でドラグマ
上位後半からは爆破でおk
フエール30本弱とか、資源P100万とか
キチガイだ
4にも爆破属性あるならもう買わん
まあカプコンのことだから大幅に弱体化させるだろうけど
ってか4にもブラキ出んのか…
>>527 なんでフエールそんな沢山いるの?
最低1本あれば事足りるのに
まぁ効率考えたら実際は5本は欲しいけど
あ、フエールはリタイアすればいいのか
2Gでやったの忘れてた
>>519 剥ぎ取れない位置にある
尻尾や死体から
なんの進歩もしないよね
シリーズ何作目だと思ってんだて調整多過ぎ
IDがMH824gだってよ
それくらいになれば改善されるのか
寿命足りねー
ジエンの詰め将棋ぶりなんとかしろしね
詰め将棋?どこが?
適当に殴ってりゃ怯むし、銅鑼や拘束弾なんて毎回当てなくてもテキトーに使うだけで十分だろ
適当じゃ無理じゃね?特にG級は
詰め将棋というかある程度作業的な感じは確かにするな
このタイミングで銅鑼鳴らしてこの辺でこんくらい殴っといてあいつが潜ったら撃龍槍スタンバイとか
まあ立ち回り以前に装備とスキル前提ではあるが
Gジエンは体力が狂ってるからなぁ…
ソロで一応倒したけどもう一人じゃやる気起きない
ジエンこそまさにパーティプレイの真骨頂みたいなモンスだと思うわ
(前線で殴る役、船待機で防衛役)
ソロだと攻撃防御を一挙に担う必要あるから安全に行くために船とジエンを往復しまくったな
今作は文句が不思議と出るよな
P3や2Gの時のは感じられなかった不快感が残る時が多い
不思議でもなんでもない
それだけ糞というだけだ
Gジエンはラオに対する調子こいた舐め発言に対する反動だと思う
歯ごたえあっても無くてもごちゃごちゃいわれるんじゃどうしようもないな
先生!ジエンは亜種もめんどくさいです
なんであんなに突っかかってくるの?
そんで、なんであんなダメージくらう設定にしたの?
そりゃ確かにほとんど当たらないからってのははわかるけどさ
火力一気にあげすぎじゃない?
逆に、仮にも古龍のナバルはGだと登場早すぎ&弱体化させすぎじゃない?
ナバルに亜種なんか作るなよバ開発…
水増しのためならあれだけBGMや演出作ったナバルすら安売りするのか
つーかナバルって「片方の角が異常に発達して」目が潰れてしまってイラ壁で地震起こしてたんだろ?
なんで亜種は両方異常発達してんだよ両目潰れてんじゃねーか
BGMや演出や新規モンスター大量に作ったのはtriの開発であって
こいつらはいかに労せず遺産を食いつぶすかしか考えてない
追加されたのがブラキとミラオスだけとか冗談かと
>>540 「歯応え」?
時間くうだけで糞面倒いのが歯応え?
キーじゃないってのが救いだな
きっと次はナバル希少種とかでてきて
角がもっと大きくなってヒゲがカチコチになるんだよ…
機嫌次第で攻略不可能とか歯応えでもなんでもねーだろ・・・
>>546 そして全体の弾肉質が従来の7割以下にダウンしてバランスを調整!通常弾LV3?それよりも属性弾をどうぞ!ってなる
>>542 糞なのはナバル亜種よりラギア亜種だろ
あんなただの一般モンスの強化版色違いを村のラスボスにするとか正気じゃない
過去作の村最終みたいな緊張感もないし
なんで半ケツジジイの昔の思い出の清算に付き合ってやらにゃあかんねん・・・
しかもそんな強くないし
>>546 大砂漠に出現しそう
決戦ステージでは這うことが出来無いので、ビタンビタンしてるだけ
剣士マギュルX一式作るのにパンプキン22個必要なんだが・・・
これはどういう嫌がらせだ?
パンプキンはレア度間違えてるとしか
モロコシとかパンプキンの交換星数はバグとしか思えないよな
それとも後半の必要レア数とドロップ率を考慮して設定したんだろうか・・・
モガ森に桜レイアまでしか湧かせない様にして
一式分+αでパンプキン25個分の希少品集めてから村を進めた
苦痛だった、俺のプレイ時間の半分は桜レイアと楽しくない狩りに費やされた
農場で栽培できるようにしたかったんじゃね?
3DSLL出るから画面小さい言ってた奴は
溜飲を下げるん?
てか拡張スラパLL出す気あんのかね
もっとも画面がでかかろうが
やり難いし モンスターもUIも糞は
変わらんけどな!
でも投げ出してちょっと経つとまたやりたくなっちゃう悔しいビクンビクン
まぁそれでもまた3日ともたずに投げ出すんだけどな
せめて報酬絞りだけでもなければなぁ・・・
怒りジョー2回目行ったら報酬枠に滅鱗が3枚・・・ドウイウコトナノ・・・
だが俺が欲しいのは宝玉なんだクソッタレ
>>551 20分ですんだならまだいいじゃないか
俺は40分かかるのがデフォだぜ
ジエン(亜)素材売れよ
30分もあんな糞と戦いたくないんだよ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:02:44.37 ID:zCibB1yy
ディ亜の地中急襲なんだあれ
生き物? ロケットランチャーって言われても違和感ないぞ
ごめん上げちゃった
一般人の自分でも50程度じゃなく200mは余裕で全力疾走できるし
変なガッツポーズやら腹パンパンやらやりたくても(そもそもやりたくないが)我慢できるし
受け身ぐらい余裕でとれるし
敵にぶつかるまで密着してから攻撃して空振りとかまずやんないし
狂暴なモンスターに立ち向かうハンターがなぜ一般人以下のスペックなんだよ!
ディア亜種って繁殖期で凶暴になった個体って設定よりも改造強化手術を受けた個体って方が納得いく
ギアブロスとか出るのか
>>564 あのガッツポーズは代謝を爆発的に上げることで
薬効を瞬時に全身に行き渡らせるふんたー108の奥義の一つ
その時に筋肉が硬直してガッツポーズみたいな姿勢になってるだけ
一般人とふんたーさんじゃスペックが違う、モノが違う
あと普通に全力ダッシュするのとガチで殺しに来てるバケモンに追っかけられながら全力ダッシュするのじゃ
条件が全然違うと思うの
理不尽スレじゃなくて愚痴スレですし
>>565 レウス希少種とレイア希少種もメカレウスとメカレイアに改名した方が良いと思うわ
こいつらはからは生物の温かみを感じない
ハッキリ言って出るゲーム間違ってるわ
>>563 突き上げだけにか
fjokが肛門突き上げられて悶え苦しみますように
>>569 つーか3以降の新規モンスはこるー並の特殊能力持ってる奴多すぎで萎える
自然発生や進化の賜物じゃ説明つかない奴ばっか
お前ら全員アンブレラの生物兵器だろと
その癖「生態系(笑)を表現するためにうんたらかんたら」とかインタビューでほざいてる馬鹿がいるからな
疲労して歩いてエリチェンされると・・・
待っていたのはエリア境界で後退とヨダレタラタラを繰り返す光景でした
3DSLLで拡張スラパがゴミになったって愚痴。
愚痴スレでいうこっちゃ無いけどメカモンスター欲しいな
メカゴジラみたく全身メカじゃなくてメカキングギドラみたく部分メカタイプ
>>573 なんで?LLにも右スラパ付いてないんだから拡張スラパ大勝利じゃん
と一瞬思ったがサイズ違うから付けられないんだな
死ねカプコン
LLは左スラパの位置が上に寄りすぎ、というかノーマルと位置が変わってない?
つまりタッチパネルでの擬似モンハン持ちがさらにやりにくくなる…
まぁはなからLLで3Gやる気ないけど
>>574 お前にはモンハンの大型モンスが生物に見えるのか
振りかぶって打ち下ろしたハンマー弾く生物に見えるのか
メカモンスターなら昔から既にいるだろ
感情は無く、ただガンナーを殺すために追ってくるあいつらがな…
ギザミ 「呼ばれた気がした」
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 00:11:25.71 ID:BKyUFGqr
3DSLLでMH4を売りたいカプクソの魂胆が見え見え過ぎてキモいって愚痴
山程あるバグ完全放置のキメェー関西企業の不良品なんぞ二度と買わねーよボーケ
精々人気あると勘違いしてろやこの糞カス
ハンマーのホームランの下判定が小さくしたのは許せない
スタン中に縦3フルセット入らないってどういう事だよ
後、回転ホームランの出る回転数と縦2カチアゲのディレイの改悪も・・・・
わざとじゃなくてチェック漏れって感じがする
つーかマジで4は3DSで出すの?
後から「色々新要素入れようと思うとやっぱ3DSじゃ無理なんで○○(適当な次世代機)で出します^^;」と言う気満々に見えるんだが
DSLLの方は右スティックどうすんだろ。
スラパの感度の所為かスティック入力から歩きはじめや離したときのブレーキが
微妙に遅い気がしてイライラするって愚痴。
ディレイはそうかもしれんが当たり判定はわざとだろ
獣竜種は全部つまらん(ジョー以外)
火事場でフル拘束で怯みハメ以外でやるとストレスしかない
あと大連続の体力設定おかしいだろ
オウガ亜よりその前のウルクの方が確実に硬いぞ
俺が下手なの差し引いてもオウガ三分ウルク一体
六分は変だろ
ウルク六分は言い過ぎだった
今タイム見直したら一体五分程度だった
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 02:26:57.05 ID:sAFtsRJO
エクセル使えねーからスナイプ出来ねーよ死ね
大体なんでおもまりとかいうクソみてーに面倒なモンを産んだんだカプンコは
下手くそ
P3でMGSコラボしてたが、声に効果音BGMどれも凝っててよかった
3Gは手抜きなのか?
4は様子見だな
金払ってまでストレス発生装置買う気はねーからなw
新作出す度に新ハード買わせるとか舐めんじゃねーよ
今まで付き合ってきた俺も俺だが…
やっとこれでお別れできそうですねクソカプ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 06:51:59.04 ID:p/Gx06q6
でも、なんだかんだ言いながらも買っちゃうんですね
んで、クソゲー掴まされたとまたぶつくさ文句言いまくると
…学習能力ねぇなこいつら
学習能力高い奴はとっくにいなくなってるからな!
やる気なかったのに、知り合いに「難しいから一緒にやってくれ、頼む!」と言われ
3DSと一緒にまるまる貰った俺みたいなのもいるんだぜ…
イライラする点は確かに多いがそれでも楽しめるゲームであることは確かだよな
楽しくなかったら500時間とかやらないだろうし
ピアスバグだのテーブル固定だのあったけど希少テーブル以外の人はそれなりにやっていける
3rdの頃と違って皆が同じ装備にならないからむしろ良いような気もするんだが
「なんだかんだ言ってもやっちゃうよね」にも前向きと後ろ向きはある
モンハンは後ろ向き
いや、モンハン全作品が後ろ向きとは言わんが、P3・3Gと続けて後ろ向きにならざるを得ない出来だから困る
>>595 大半のプレイヤーにとって皆が同じ装備になることより、
キャラクターによって組めない装備が存在することの方が嫌だと思う。
>>597 それは人によるだろ
ガンスに有利なお守りがあるから使ってみようとかはあるはず
希少テーブルだけなくせばこの仕様は続けてほしい
隣の芝生が青く見えるのはモンハンに限ったことじゃない
>>561 俺は現在怒ジョー捕獲2匹だが、1匹40分程度で2回行き報酬が部位破壊含め
一回目4個(内:爪2鱗1牙1)
二回目5個(内爪4鱗1)
くそ!早く奴の血が見てぇ!
>>595 でもな、すれ違う相手は大半が爆破武器セットしているんだぜ?
武器はギルドカードのビジュアルには関係ないとはいえなんか…なぁ
>>597 組めない装備ってか組めないスキル構成な
と思ったが、アーティアを作れないテーブルもあるんだったか…
>>596 確かにそうだな。自分の置かれているテーブル等次第では前向きにプレイすることも難しいか
こういう俺もT3だが匠3s3とガ性6s1で普通にやれてる
>>597 俺も真打業物ガ性2とかやってみたいよそりゃ
でも3rdの頃みたいになるよりは、そのテーブル次第で装備をなんとかしていく方が個人的に楽しい
>>598 まぁ属性解放が6までしかないとかもやめてほしいが
流石に各スキルポイントの最大値護石だけは確保しておいて欲しい
>>599 爆破武器に偏るのはまぁ仕方が無いのかな
3rdの頃のアルバ武器みたいで強いからな
なんかお騒がせしてすまない
フレ4人でやってるとき別の共通のフレが1人に対してお誘いメッセ送ってその人連れて行っちゃうんだけど、
これってどうなの?結構腹立つんだけど。メッセ送る奴も、それに応じる奴も。
俺が1人のほうの状況でも同じ真似は絶対できないわ。
希少種=糞
もうこれだわ
4にも希少種が出るなら買わない
希少種ってウザモーションか糞肉質が追加されてるだけで全然希少じゃないよな
希少種で良モンスと言えるやついないし
ブラキのムーブが今回の開発を象徴してる
バックジャンプ連発、温泉ペロペロ、フックの時の尻尾判定、爆破の範囲・・・
爆破武器欲しくて100匹ぐらい狩ったけどストレスしかたまらない
ていうか、立ち回りを考えて攻撃するより高耳つけて
ゴリ押した方が早いってどういう事だよ
ブラキはパワーダンクが最も凶悪
パワーダンクというかパワーゲイザーでもあるな
>>603 糞肉質にして糞モーションつけて「ね、強いでしょ^^」てやってるんだもんな
水増しで入れてるだけ
P2での立ち回り重視のモンハンはもう作られないな
P3でキンピカと戦ってきたけど、P3のは3Gみたく
無茶苦茶なスライド張り付きを連発してきたり、そこからの即サマーやらしてこないのな
斜めサマーもしてこないし 目玉は頭カチカチで爆破3連ブレス吹いてくる位
爆破3連も3Gより見切りやすいし、後ずさり距離が大きくない気がする
戦う場所が塔とかいうわけの分からぬただこっちが辛いだけのフィールドじゃないのもいい
3Gのスタッフは死んだほうがいいんじゃないの
>>594 おまおれwww
そしてそれを言った奴は早々に離脱しやがった・・・
>>598 冗談じゃない
このまま3Gと死滅してくれよ
希少種4匹をdos古龍的な強ボス4天王みたいな設定にして
多少なりともストーリーや解説を港キャラに持たせれば
そういうもんかと割りきって、悪い印象も変わったのだろうか
ラギア3頭に捕獲の準備をしていった
3頭中2頭が突然死した
3頭とも頭を破壊したのに角が一つも出なかった
>>605 どちらかと言えばハイアングルゲイザーじゃね?アレは…
>>605 俺も最初はなんだこの糞ホーミング攻撃は・・・と思ってたけど、ブラキが飛んだ瞬間に正面ころりんすれば
余裕で避けられると経験から知ってかなり楽になった
ころりんできないランスはガード前進、ガンスだったら踏み込み切り上げでいける
特にガンスは踏み込み切り上げの先端が丁度尻尾にヒットするから尻尾切りも兼ねられて結構便利
どっちかというと地面に頭突き→周り大噴火の方が嫌だな
噴火前に一突き入れるのが精一杯だし隙もないし
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 15:36:39.64 ID:WqAb1dpw
Gラギア強すぎだわ。開発しね
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 15:47:27.74 ID:WqAb1dpw
ラギア攻撃力強すぎだろ、開発誌ね
>>598 テンプレ装備だらけは萎えるが、現状のお守りシステムはどう見ても糞すぎ
希少テーブル抜きにしてもな
つーかモンスター狩って装備作るゲームなのに、欲しいスキル構成によっては
しばらくピッケル振り続けなきゃならんとかどう考えてもおかしいだろ
ベースになるお守りをモンス素材使ってカスタム化するとか、色々やりようはあるはずなのに
>>615 恐らく雷耐性が死んでる装備を身に付けていると思われる
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:36:34.42 ID:sAFtsRJO
クイーンニードル出ねぇ
>>617 勲章目的なんだろうがそれは回収しなくてもいいんだぜ
対象になるのは大型モンスターの特産品だけだった
夜のモガ森でドスジャギィとラギア亜種とくまさんとドボル狩って村に戻ったら
希少特産品がラギア亜種の1個だけ、他は小金の牙4つとキレアジ1匹とかナメてんのかって愚痴
ふんどしアニキが横領してるとしか思えん
>>616 やった事がないから詳しくは知らないがFのお守りってそういうタイプなんだっけ?
ベースを作ったら資金とか素材で改良でいいよな
とか言うと必要素材がまたおかしなレベルになるんだろうが・・・
それで同じようなカスタムお守りばかりになったら
スキルのバランス調整が悪いって事なんだろうけどね
>>620 スキルやお守りのレア度ごとに上限があればいい…が
ぶっちゃけ一部を除いてタンスの肥やしになりあまりまくるお守り同士
合成してスキルポイントをプラス強化のほうが
Fにお守りはない
代わりに狩人珠というスキルを1個2個追加できる外付け装飾品みたいなのがある
んで狩人珠にはそれぞれキャラごとに違う色が設定されてて、強化するには素材じゃなくて別の要因が必要
ざっくり言うと違う色の珠持ってる人といっしょに特殊なクエに行くと色ごとのポイントが溜まる
んで全色のポイントが一定値以上になると一段階強化できるようになる
他にも「グークのお守り」とかいうのがあるみたいだけど
俺が引退した後に実装されたものだからシラネ
>>621 確かにそういう合成とかでもいい感じがするな
実際後半になれば使うお守りなんて一部だし
>>622 お守りじゃなかったか、多少聞いただけだからいい加減に覚えていたみたいだ
システムはいいけどオンラインじゃないと出来ないシステムだなぁ
って、書いていたら結局のところお守りは無い方が・・・とか思えてきた
どっちにしても採掘でのマイナスありのランダム要素満載のお守りは要らないだけど
Fの狩人珠は課金が前提だからな
最前線だとスキルが一つ欠けるだけで地雷認定
あれはあれで楽しかったが、携帯機と同じ基準で考えたら駄目だ
Fは現金で利便性を売り、携帯機はやり込み要素を備えてる
俺には課金装備一式でプレミア入れてHRだけ上げてる奴なんて何がしたいかわからんわ
×やり込み要素
○やり込ませ要素
スキルカフがお守り相当じゃね?
イベントクエでチケット貰ったり、パッケージ買うと券が付いてたりしてた
それで作成したスキルカフをプーギーに付けて、一緒にクエに行くと効果が発揮される感じ
スキルカフも現金で買ったものとイベ作成したものじゃ性能がボールとシナンジュくらい違ったけどな
あと苦労して揃えた見た目ダッサいテンプレ装備を嘲笑うかのように、次シーズンのパッケに同じスキル構成の
スタイリッシュ装備が付いてきたり
そういうあからさまな拝金主義に嫌気がさしたからFは辞めた
二度と戻る気はないしツレが始めようとしたら全力で止めてる
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:39:05.62 ID:ZzPWTb/A
ババコンガ→アオアシラ
この変遷は認めない
ババコンガよ舞い戻れ
あとカニ3種とヴォルさんとヤマさんも戻れ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:58:15.31 ID:ZzPWTb/A
>>629 そこまでするともはや2Gと変わり映えしなくなるな
なんか双雷適当にやってて2乙しちゃって、その後1匹残ってる帯電オウガさんが雷降らせるモーション入ったから
武器しまって回復飲もうとしたら即モーションキャンセルして3連お手してきたんスけど・・・
こんな詐欺じみたキャンセルあんの?
今まで50匹以上狩ってるけどあんな変態モーション初めて見たぞ
まさか400時間以上やってて初の3乙失敗が双雷になるとは思わなかったわ
まぁ剥ぎ取りで天玉出たからいい・・・と言いたいけど納得いかねぇ
2乙も周りではしゃいでるチャチャンバガン無視してやたら粘着されての削り殺しだったし
ちなみに回復がぶ飲みもしてないし手数でヘイト稼いでもいなかった
何だコレ
なんか嫌われるようなことしたんじゃねぇの?
ウンコぶつけたりいきなり凶器で殴りかかったり
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19:50:17.35 ID:ZzPWTb/A
>>629 カニは好きだから戻ってきてほしい、ただし今の糞開発が死んでからな
ザザミ→水鉄砲のときのハサミの攻撃判定を無くすか小ダメージ+尻餅ぐらいに
ギザミ→ノーモーションのブーンとハサミ破壊後の常時怒りを廃止、天井張り付き頻度を抑える
シェン→足の攻撃判定の亜空間をP3並に修正
>>635 開発「とりあえず硬くしました!ハンマーが死ぬくらいに!」
開発「あとシェンステージは虫無限涌きな!火事場死ね!」
こうなる
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 20:24:01.17 ID:ZzPWTb/A
マイハウスがクッソ狭いおかげでボックス開けようと思ったらベッドに行ったり
その逆だったりとにかく誤爆が半端ない。
酒場でもクエスト出発とボックスが阿呆みたいに近いしどうでも良いところで
一々プレイヤーをイラつかせようとわざとやっているとしか思えない。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 20:43:10.04 ID:ZzPWTb/A
>>638 マイハウスには数年近寄ってない
酒場の中心に腕相撲タル置く余裕あるならボックスおけという話だよな
だだっ広い酒場をどうしてああも無駄遣いするんだ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 20:51:30.67 ID:Xt6XK+Ag
すまんミスった
>>637 「普通の状態じゃつまらないんで虫を避けながら倒してください^^
ね、難しくなったでしょ^^」
こうだろ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 21:04:42.44 ID:ZzPWTb/A
>>632 俺もそれあるわ
チャチャンバガン無視で自分しか狙わないというね
ガンナーで行くと顕著だわ
ブラキもそうだけど、明らかにこちらが瀕死の時に集中攻撃とか、攻撃ボタンを押したのに反応して反撃とかしてくるよな
なんかアクセスできないから素で貼るわ
グラビモス★Wii=sj0pReVVBs
糞ゆとりゲーのMHP2G()MHP3()MH3G()のどこが良作なのかwwww
回避不可能()とかさすがゆとりPシリーズに飼い慣らされた阿呆ですねwwww
最高傑作は明らかにMH3なんだよwwwww
完全版(笑)のMH3G(爆)とか糞ゲーと比べるな池沼wwwww
ゆとり情弱は一生P3(笑)P2G(笑)3G(爆笑)でもやっとけwwwww
2012/06/23 19:57 No.1466
ゆとりが顔真っ赤にして反論してくるの忘れてたwwwww
MHP3の汚点
□超絶低難易度。MH3とは天と地の差。
□水中削除。海の無い孤島()水没林という名の埋没林()
□水中削除による一部モンスター削除。ロアルが陸上限定に。
□亜種()による必死の水増し。
□超絶低画質 低迫力 低音質 MH3とは天と地の差
□お守りの仕様変更。テーブル(爆笑)
□お守り救済クエ(MH3における世界ジョーなど)が無い。炭坑夫()改造クエ()
□アイルー(爆笑)
□イベクエも殆どMH3の使い回し。
2012/06/23 20:08 No.1467
で、でた〜www 正論すぎて何も言えず、顔真っ赤でゲハゲハ言う奴wwwww
2012/06/23 20:13 No.1469
お前らクズに良いことを教えてやろう。
[ゲハ]ってのは2chの掲示板の一つの略。
正式名称は[ゲーム業界、ハードウェア]
言ってみればこのスレもゲハみたいなもんなのよ。
それなのにドヤ顔で「ゲハ行け(キリッ」 流行ってるのこれ?
意味も分からずにむずかしいことば()を使うなってこった。
さて、俺様がお前らに言いたいことはこれだけだ。
現 実 を 見 ろ よ 在 日
じゃ 暇があったらまた相手してやるよ
MH3Gとかいうそびえ立つ糞の塊に比べれば
この程度の池沼は気にもならんな
アイルーどもが絶滅することを心から願ってるんだがいつになったら叶うのか
あんな糞害獣にファンがいることすらおぞましい、オトモアイルーを復活させろとか言ってる奴を見たときはキチガイかと思った
だいたい、猫じゃない設定だったらせめて殺せるようにしろよ
可愛いケルビやアプトノスが真っ赤な血を噴き出しながら倒れ死ぬゲームなのにいったい何に配慮してるんだ?
端的に言うとぬこ殺せないのは犯罪抑止のためだよ
アプトノスはリアルにいないしリアルケルビモドキに会うには京都行かなきゃいけない
でもぬこはその辺にいるだろ?
アイルー、もといメラルー殺したくなるのは奴らが大型との戦闘中も盗みに来て
ひどいときはそれでどつかれて大型の攻撃に当たってアイテム盗まれるからであってだな・・・
要するに「ねこを殺すのはよくないんです><」つうならあんな殺意沸く行為を入れんな糞開発
G3の闘技場ペッコ亜ッコクエにパチ担いでったらガッツリ45分針
なんかあのクエ異常にしぶといっつか体力ねーか?
死ぬほど爆破させてやったのに一向に死ぬ気配がない
まあ奴ら回復とかしてくるしそれも多少関係あんのかも知れんがG3は舐めて掛かったらいかんてことか…
ペッコは爆破に強い
もともとペッコ自体があんまり爆破有効じゃなかった気が
ペッコはペッコヘビィ散弾乱射でいなふ
つか最適解が爆破の敵多すぎ、G級の属性武器はもうすこし属性値上げてもいいと思う
ソロで楽したい時は爆破(相手にもよるが)だけど
爆破に飽きた時やツレと遊ぶ時とかは爆破封印して属性武器担ぐかな
周りに効率厨がいなくて良かったぜ
P3のペッコは異常に体力高くて愕然とした覚えがある
最もタフなペッコは確かHP6000近くあったはず、そこら辺の飛竜より体力が高い
レウスよりペッコのが体力上だったんだよなw
爆破属性無くせとたまに見かけるが、糞モンス糞肉質ばかりでこの属性が無かったら禿散らかすレベルだわ
ペッコ希少種が出るフラグ
元からウザいから糞化することはまずなかろう
未消化のクエはペッコ関係ばかり
メンドいんだよコイツw
おれトライ好きだけど
>>645みたいな基地外と一緒にされたくないぞ
P3でもクエスト消化してるときに一番面倒なのがペッコだった
弱点属性で頭バカスカ撃っても死なねえし毒ポンデ呼ばれたから戦闘どころじゃない
しかも片方に肥やしぶつけて移動させるともう片方も一緒に移動しやがる
まだ亜種は見たことないけど閃光使ったり眠らせてきたりするんだろ?
ペッコは散弾以外じゃやる気せんわ、めんどくさすぎる
>>659 歌聴いただけで毒とか麻痺とかにさせられそうだな
げろがげろビームになって3Wayで薙ぎ払い
石がカチコチ 頭はもっとカチコチ
空中で回り込んで着火 召喚即呼び しかもP3無限呼び仕様
呼んだら直ぐ逃げる そしてプレイヤーが居ると即呼ぶ
もちろん罠閃光音爆無効だな
>>595 違う。6000円近く払ってしまってるんで
悔しいから、購入分を取り戻そうとするだけ。
楽しいってよりも、宿題や仕事を片付けられて
ほっとしたって気分に近い。少なくとも私は。
例外は、ジョーさんだな。ちこっと楽しい。
>>602 ジンオウガ希少種とか、ブラキディオス希少種とか…。
見たくねえなあ。
>>667 俺は昨日3DS一式とこれと拡張パッドに他のソフト全て売ったよ
発売から一昨日まで430時間やったけどイビル飢餓以外討伐したしラギア希少討伐もした
G級レベル3のクエストはソロにはきつかったから半分はクリアしてないけど
一言3Gだけでも本体代やら全ての元は取ったと感じてる やりきった感あるし
>>649 睡眠爆殺狙ってるとこに、タル爆ぶん投げてくるアイルーとかな。
ブラキ戦なんか、こいつらのせいでぐちゃぐちゃに。
火山8番。あんなとこに大量配置すんな。
お前らの落し物と、ブラキの落し物わかんなくなるんだよ。
>>669 そこまでやったら、元は取れた感あるなー。
てかさ、港クエさ?
多人数が行くことが可能なオンなら
別にモンスが強くたっていいよ。
なんだよ、誰も来ることが出来ないオフで
モンスターの強さが、オンと同じって。
…でも、気のせいかG級高難易度クエの
三頭連続狩猟クエは、比較的楽な気がする。
ラギアも、結構あっさり狩れて行くクエを
間違えたと思ったくらい。
剛爪でたからG級で間違いない。
でも、上位を狩ってる気分だった。
3G開発はバランス調整がヘッタクソ、この一言に尽きる
P3やP2Gにもバランス崩壊要素はあったけど、それはあくまで一部の武器が強いよ!ってレベルだった
3Gは爆破武器によるバランス崩壊は元より、クエ難易度の設定がメチャクチャすぎる
テストプレイしてないのがバレバレだわ
>>672 連続狩猟はP3に準じて個々の体力が引い
>>673 だってNEW表示のバグすら見逃してるんだぜ
今作はほとんど思いつきな気がしてきた
今作のモンスのG級新モーションなんて9割が思いつき
今作の新スキルなんて全部思いつき
今作のだっさいG級装備なんて全部思いつき
ナルガクルガ希少種なんて全部思いつき
アルバの改悪も全部思いつき
闘技二頭同時も思いつき
そしてテストプレイをしていないという
G級装備のダサダサな羽根や角は、装備デザインの人が考えた超かっこいいデザイン画を見たfjokが
「う〜ん・・・なんか地味じゃね?そうだ、トゲトゲいっぱいつけようぜ!」
と、小学生男子のようなセンスでいらんアレンジをした結果としか思えない
藤岡の名前と今作を開発した下請け会社の名前は注意して覚えておこう
カプコン製じゃなくても少しでも関わってるゲームは買わない
下請けは指示通り作っただけのとばっちりだろうけど、不愉快な思いをするのはもう勘弁
未曾有の脅威に出てくるラングロ体力多すぎ
連続クエのドスバギィやウルクも体力設定間違えてんじゃないの?
あきらかに大型モンスター並みに体力がある
トンカチ目指しつつせっかくだから各種揃えてみるかと思って今ネブラヌヌを強化中なんだが
ネブラ超めんどくせえ・・・パチンコでもミラ弓でもぴょこぴょこ飛ぶからそこそこ時間かかるし
近接なんてやる気にならんし
散弾は変なとこに吸われるし属性速射はunkだし
>>680 未曾有の脅威とはラングロの事だよw
いや、もしかしたら開発チームの事かも
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 13:08:56.86 ID:PtlQpjLN
>>680 クエストに当たりはずれがあるから常連クエ以外には怖くて手が出せないよな
似非グラビモスのウラガンキンとオモテガンキンは死んでくれ
てかなんで無印やドスで好評だったモンスターを改悪するんだ?
ガレオスの後継のパブルポッカなんか小学生以下の発想だと思うんだが
ババコンガ→アオアシラ
ラオシャオロン→ジエン
クック→ペッコ
フルフル→ネブラ
どれを見ても劣化&パクリ
藤岡はもう少し小学館の生き物図鑑を読んで生物についてお勉強した方がいい
竜だけがモンスターじゃないとよくわかるはずだ
>>674 あー、そういうことかw
すっきりした。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 18:06:09.92 ID:yRODJlK6
ts
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 18:08:08.31 ID:HuuDsL5R
テスト
ん?
規制でもあったのか?
スレ違いだけど
名作・良作まとめwikiに載ってるのが納得いかない
名作・良作といわれるには粗が多過ぎる
>>677に追加するけど飢餓ジョーも思いつきだよな
飢餓ジョーとご苦労はカプコンお得意の殺意の波動に目覚めてるだけだからな
プレイヤーキャラ(モンハンだと武器防具)になると性能微妙というとこもそっくりだなw
>>689 ありえないよな
売れてるから良ゲーだと思ってるバカが載せたとしか思えない
冷静に考えればモンハンで良作と言えるタイトルなんてほんの僅かしか無い
PとP2だな
>>693-694 しかもTriは載ってないというね
Triも名作とまでは言えんが、3Gよりは明らかに上だというのに
Triはカタログだな
前はクソゲーwikiだったが協議の結果移動になったとか
ちなみにTriはクソゲーオブザ販売店を受賞
良い P P2 tri
上々 P2G F
普通 無印 G
悪い dos P3
死ね 3G tnk tjmt fjok CAPCOM
俺の中ではこう
triはいきなりハード変えたから売れないのは残念だが当然
売り上げを最重視するくせに販売戦略はド三流、それがカプコン
2んdからやってきたが今回ほどストレス溜まったのは初めてだわ
防具セット、調合、報酬の糞さ、お守り、クエスト内容、スキルのつけづらさ
あげればキリがないが一番糞なのはモンスターの挙動
こっちが攻撃しかけるまで周りをぐるぐる回ったり隙つぶしの行動ばかり
道具使うと即座に反応して攻撃
罠をはればエリチェン
確定行動を減らし威嚇をしない
マジでストレス仕様
tryはボリュームの少なさが致命的だと思った
折角オンあるのにやる事なくてチャットばかりw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 22:02:59.55 ID:HfGq6fRc
何度掘っても風化お守りが3つ以上出ない
固定化する舞台にすら立てない
つか風化お守りってなんじゃい
クソバカみたいに数増やしやがってバ開発
でもトライのボリュームをバ開発がテキトーに増やした結果がこれです
水増しはボリュームって言わない
「トライのボリュームを増やした」んならこんな惨状になってない
だれかが美味しいたこ焼きに水入れてかき混ぜてもんじゃ焼きにしたような物って言ってた
もんじゃ焼きってゲロみたいだしな。
オウガまで糞モンスになってるじゃねーか
お手お手のしかかりキャンセルお手お手のしかかりクルクル回ってお手お手
納刀して閃光投げたけど馬鹿馬鹿しくて笑ったわ
そんなオナニーはOPでやれカス
まぁここで愚痴ってるヤツの大半はモンハン好きが多いんだろな
ライトユーザーはもう飽きてやって無いはずだからな
今回の手抜きや改悪はモンハン好きほど怒りが強いから4は様子見ってヤツが多いんじゃね?
>>698 Fに嫌気がさしてP2GとPSP同時購入してMHの面白さを再確認した俺からすると
FがP2Gと同列なのは許せない
あとP3がなんでそんな低いの?
低難易度だから?属性速射ゲーだから?
属性速射封印した上でも歯ごたえは確かに少なかったが、ストレスフリーで遊べるって意味じゃ良作だと思うぞ
>>708 好きだからこそ手抜きバグ糞モーションとかの開発オナニーには吐き気するんだよな
>>709 Fが上位に来てる時点でどういう人かお察し
というか個人のランキングなんてなんもならんよ、アンケートでもない限りはね
>>709 Fはバランス消滅してるし色々とおかしいが金のためとは言えど開発が要望をある程度聞いてくれるからマシなほう
P2Gはボリュームたっぷりで満足だけど無限ランゴだの糞モーション追加だのとどうしようもない部分がちらほら
P3は3Gよりマシだから相対的に好評価を得てるだけ、どいつもこいつも軸にこだわりすぎ
698の格付けの根拠はこれらの理由からじゃないかと予想
俺がP3の反省スレをよく見てたからかもしれんがP3は「3Gよりは良いだろ」以外に擁護できない駄作だと思う
様々な部分でストレスフリーどころかストレスの塊、3Gが出るまではPSP討伐訓練かという勢いでプレイしてたよ
逆に難易度低下や属性速射は何が悪いのかわからない、大量の二頭クエとモンスター優遇のせいで言うほど簡単じゃないし
お守りなんて引き延ばしただけだしな。
3GのG級護石=P3の上位護石だったし
P3は良くも悪くもソロ向けの調整だった気がする 顎やベリオの弱体化とか、痛撃の登場とか、ガンナーがやたら強い調整とか
3Gは逆にPT向け糞モンスが大量に追加されたくせにオン無しというね
dosと同列とか酷すぎるわw
つか流石の3Gもまだdosは越えてないと思うわ
dosのオンを少しでもやった事のある人なら分かると思うけど、あの嫌がらせっぷりは異常だった
>>716 アレはアレで酷かったけど電源付けるのに気合いは要らんかった
3Gはやる気さえ起きない時点で論外
電源付けるのに気合いが必要なMHとか初めてだわ
スリープONOFFが一番楽な機種だからプレイ自体は気軽にできた
わかったことはゲームがつまらなければG級の存在はただの時間泥棒だということ
G3がな…意味のないクエだらけ
面倒だけど難易度高いわけじゃないの多いし
稀少種と古龍とどうしてもプレイさせたい多頭クエちょっとだけで良かった気がする
複数クエのなにが面白いのかさっぱりわからんわ
雑魚も消して普通にタイマンでいいじゃん
3GのG3てP3だとDLクエになってたやつをぶっ込んでるだけだもんな
まさに水増しもいいとこ
闘技場ジョー二頭は10分の時間差が無くなっていきなり初っ端から二頭同時っていう鬼畜っぷりだし
闘技場複数同時はソロだと苦行でしかないんだと何度言えば(ry
G3ともなるとガンナーはジョーの一噛みでBC行きだしな
いや、やっぱdosのクソさは群を抜いてるわ
3Gなんてストレスフリーに感じるぜ
やったことないやつは一度やってみるといい
>>720 乱入もな、いらん時にいやなタイミングでばっか出現する
戦闘中にディアが真下から出現していきなり吹っ飛ばされたとかキレそうになったわ
G級装備もなく重鎧玉も投入してない状況でそれくらってやばいことになったとかそこから即死パターンになったりとかいやになるわ
味方が多い時の乱入は笑って許せるし、対応も倒すか回避するか分担するかも選択できるわけで
どのクエでも乱入有にするなら、ハンターの人数=乱入率でもよかった気がする
ソロで行った時でもPTで行った時でも一切状況が変わらんのはな
PTだと人数分の戦力というだけにとどまらず、罠など持ち込みアイテムも人数倍なわけだし
人数の差が重すぎるのに人数増えても状況は変えない、でも一番楽になるPTに合わせて嫌がらせをするとか根性腐ってるわ
(PTの人数に合わせてモンスターの攻撃力や体力を変えるとかはしたくないとどっかで言ってた)
カプコンがドSなのは昔からだが今回のはドSでもやたら陰湿というかなんというかもうね
PTでも…自分の周囲では理由なしに何度も行きたがる奴居ないな
宴はネタになるからまだアリっぽいけど
ただ同種突っ込んだだけの駄クエには誰も触れない
雑魚は雑魚らしくすっこんでるか
素直に殴った奴に向かって反撃してればまだ許せる
なんで揃いも揃ってこっち突っ込んでくるのか
これがしぜんのきびしさなのかー(棒
あと闘技場いらね 闘技場のクエがいらねっつーより闘技場いらね
特設闘技場状態になってる塔もいらね
闘技大会やりたきゃ孤島の生肉広場封鎖すればいい
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 11:55:20.44 ID:k3nJghWd
ロアルが疲労してエリア移動する時に毎回エリチェン際でハアハアするんだが、これ見てほんとにテストプレイとかほとんどしてないんだろうなぁて思った
溶岩の中から直線雷5連発
やっとスタンを取ったと思ったら頭だけしっかり侵入不可エリア
マジで3Gのアルバトリオンはゴミとしか言いようがないな
死ねや糞藤岡
君顔キモいよーぶっちゃけw
>>726 エリチェン際に毎回エロ本(ロアルドロス専用)でも置いてあるんじゃね?
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <お前らだってエリチェン際待機をやっただろ
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
うるせー水冷弾ぶちこむぞ
>>729 検索「ヴォルガノス 穴ハメ」とか字面が年齢制限レベル
>>729 俺はちゃんとガンスで騎上位になって腹下から突いてたよアニキ
>>726 チャナが瀕死でエリチェンしようとした時にちょうどロアルさんがエリチェンしてきて
ロアルさんのせいでチャナがエリア移動できずにエリア際でずーっともがいてる事ならあった
しかもロアルの攻撃はチャナの巨体でこちらに当たらないという
即シビレ置いて捕獲したけどな
ロアル「自然は厳しいww」(押し返しながら)
>>722 その辺りは個人個人違うだろ
俺ならまだ2の方が面白かったが
まあギスギス苛々はしてたけど、楽しめない程じゃなかったし
3Gはストレスだけで全く楽しめない
つか3より劣化してんのに3Gて単純に詐欺だろ
産廃3Gの有効利用法見つけた
モガ森でMOB全部片付けて、水が流れてるエリアでキャラ放置して
ちょっと音量上げて枕元に3DS置いとくと
チョロチョロ…という水の流れる音で癒されて超リラックスして寝れる
これマジオススメ
しかしMOB掃除がちゃんと終わってないと、いきなり大音量でBOSS曲が流れ始めるという諸刃の剣
素人にはオススメできない
MH4もオン対応してないだろう
もうこのシリーズダメかもしれない
未だに「かもしれない」ねw
4出たら「次回作はダメかもしれない(キリッ」って言うのかね
閃光や罠等の拘束効果等があるアイテムに持ち込み制限があるのになんでこやし玉に制限あるんだ!?
ほぼ乱入がデフォルトで雑魚の邪魔〜湧き方みも半端無いしこやし位自由に持ち込ませろ。
雑魚とかも下手にぶっ叩くよりこやしぶつけた方が良いしこんなアホみたいに乱入頻発させるんならせめて上限数は今の倍は欲しい。
言うだろうね
オンゲによくいる、同じ奴が延々と「来年には無いだろう(キリッ」と言い続けてるのと全く同じ
こういう新興宗教詐欺師みたいな奴がいる分にはまだまだ売れる
なぜならいわゆる逆神だから
741 :
↑:2012/06/25(月) 17:06:01.36 ID:zH0bnsHJ
誤)閃光や罠等の拘束効果等があるアイテムに持ち込み制限があるのに
正)閃光や罠等の拘束効果等があるアイテムに持ち込み制限があるのはわかるが
>>736 全く村進めてないデータでやると良いな
港で腹減り無効付くまで進めないとグーグーうるさいw
SEBG調整でどうにかなるかな
G3はもう二度と行きたくないクエストしかない
同士討ちダメージがあるからって二頭同時闘技こんなに増やしたのか?
二頭同時闘技なんて楽しさのかけらもない
気心の知れたツレとPTでぎゃーぎゃー言いながらやれば楽しいのかも知れんが
ソロだとマジ苦行レベルだからな
PTでもツレが乙とか気にするタイプだとなんか変な空気になるし
2頭同時は楽しくない上に一匹倒してもそいつの剥ぎ取りができない
剥ぎ取るためだけに閃光とか罠使うとかアホか
闘技場複数同時なんて3rdを温い温い喚いてたプロハン様でさえ
良く言ってなかった気がするんだが、本当に誰が喜ぶんだろうな。
モガの森ってすげーな
生態系()とは何だったのか
あとガンキンのお陰でいかに火山が糞か改めて思い知った
モンスターだけが入れるエリアが無いだけでかなりマシ
モガ森は赤箱使わせて欲しいのと3rdのタル宅配便が欲しかった
>>746 P3がヌルいのは事実
Gの闘技場2頭は難しいんじゃなく糞だから誰も喜ばない
それが証拠にP3の供宴やP2Gの系譜、最後の挑戦状(G級の方)なんかは歓迎されてた
歓迎されてたのは報酬がよかったから
系譜はともかく最後の招待状は報酬良かったっけ?
1回クリアして満足したから覚えてないわ
気になって調べたけど招待状より破滅と滅亡の申し子の方が報酬はいいな
天チケと剛角が出る双獅子激天は良かった
安定してクリアできるようになればレア素材には困らん
P2Gの同時は「立ち回りでどれだけ安定させられるか」って挑戦でもあったからなあ
3Gの同時は安定もクソもゴリ押ししか選択肢無いのが駄目
モンスターとの戦闘がおもしろくないのが全てだわ
1対1ですらおもしろくないのに2頭とかにしておもしろいわけがない
ドスベースの原種リオ夫婦あたりは闘技場同時でも楽しめた
やっぱトライベースの執拗な軸合わせがダメだわ。一対一でも疲れるのに二体同時とかストレスでしかない
全クエクリア特典とかで
クエストメーカー作ってくれよ
闘技場で全てのモンスターとタイマン張れれば結構飽きずに長持ちしそうなのに
(ただし希少種は除く)
希少種と闘技場複数同時と水中を廃止すればだいぶマシになりそう
triの水中は好きだぜ
3Gで何か蛇足感があった、肥やし使えるしスイマー付けづらいし…引き延ばしの犠牲に
4ではもういらない
なんでもっとダイナミックに、素早く動けるようにしなかったんだろうな
三次元戦闘自体は悪い発想じゃないと思うが、ダイブ回避も無く動きは鈍く距離を取るのも難しいような
不利な場所にのこのこ出て行くアホはハンターじゃないと思うが
そもそもどんな高所から落ちてもノーダメージ、傷は回復薬で瞬時に治るような超人なんだから
わざわざ枷になるリアリズムを設定する必要なんてなかろうに
あとfjoksn
例えハンターが今以上の速さで動けても
モンスターに取っちゃ、苦にもならんだろうにな。
まるでG3プログラムした奴って、後出しじゃんけんで
勝ったとドヤってるバカにしか見えない。
G3ちゃうw 3Gだ。
でももう、間違いなんかどうでもいいレベル。
3とGって単語で、拒否反応が。
驚天動地(レイ亜、ドボル亜、ブラキ、オウガ亜)と大いに凱歌を奏したり(ブラキ、ドボル亜、ラギ亜、オウガ亜)を考えたやつは一頭しか違いがない事を不味いと思わなかったんだろうか
闘技場基本種亜種同時クエをモンスターの名前だけ変えてコピペしまくったやつは流石に手抜き過ぎると思わなかったんだろうか
P2Gあたりだと大半は単独モンスのクエは2つ3つあってそれぞれ別環境になっているため
狩猟エリアに多少の選択肢があったが
今回は別なエリアで戦いたいって時は2頭相手にしなければならなくなったりとか
選択肢になってないってのはめんどくさい
ところでさっき白ラギアと戦ってたが大放電の終わり際にひるませてキャンセルしたら
チャージなしで別の攻撃もしないですぐに大放電してきやがった
放電しきらなくてもチャージ分消滅しろよ
あと放電タックルはタックル構えのあたりからから横へ退避開始して最後あたり前転しても範囲外に抜けられないって
あれもホーミング性能あるのか?
>>749>>752 あれが歓迎されたのは通常のクエ出現条件が激しくめんどくさかった(人によってはとにかくキツイ)からだろ?
>>729 エリチェン際待機をやり返していいのはアニキだけだよ
>>764 P3希少種の出現条件(大型狩猟数100頭以上)なんて適当に狩ってるだけでもいつのまにか達成するし
P2Gにいたってはラーも希少種も出現条件なんて無いんだが
みんな、こんなことってないか?
必要な素材(別にレアじゃないでもいい)が
5個必要なところ、4個まで出たけど
残り一個が何が何でも出ない!!っての。
しかも、諦めてその素材4個で作れる別の装備を作ったとたん
一個どころか4個出たりw 舐めてんのかwww
最初の4個は1クエで1個だけど
後の4個は、1クエで一気に4個ってことね。
>>766 伝説の黒龍:訓練所でG級訓練の全モンスター(8種)クリアで出現
→終末の時→祖龍
…と書きかけてふと思ってWiki見たら緋天終焉と勘違いしてたのに今気づいた
たしかクエの内容が怪しい男からの挑戦状みたいな内容だったから勘違いしてたんだろう
>>766 上位の希少種は大型竜100頭が条件ですぜ
しかもキーだから知らずに蟹や猿ばっかり狩っているとアカムが出てこない悲惨な目に合うことも
>>769 ミラ系は条件アリだけど・・・
希少種もラーも関係ないじゃねえか、あーっ
>>770 P3上位
ドス○○系と牙獣種と古龍種を除く
大型モンスターの合計狩猟数が100頭以上で出現
P2G上位
サイズが記録されるボスで
ランポス系以外の鳥竜種+飛竜種+魚竜種
の合計狩猟数が100以上で出現
だから確かに人によっては出すのに苦労するのかな?
俺は装備作るのに必死になってたら、どっちもいつのまにか出てたが
お守りのシステムがクソ過ぎる、プレイヤー差を無くしてほしい。もしくは交換システムでも。剣士オンリーなのにガンナー神おまはいらん
装備みたく希少素材沢山で作成とかなら狩りに行く意欲も湧くのに、火山で不毛な作業をやらされ出る保証も無く、テーブル違えばもう絶望ってどうよ
お守りはお手軽延命措置のひとつだからなくならないだろうな
トライのオンでやることなくなった人たちでも、お守りに飢えてない人はほぼいないし
ていうか切れ味3散弾強化5とかいうお守りってなめてるのか?
意味不明なお守り多すぎるんだけど
お守りは次回から消せ
お守りやめろという連中がいるが、消したら消したで文句言うんだよな
改良しろというならわかるんだが…
無くて困るなんて100%ありえない
高速収集とか耐暑とか耐寒とかが好きな人だから、無くなると困るかも
全装備がスロ+1されるんなら困らないけど
お守りで補えるのってせいぜい5スロスキルまでで良かったんだよ
匠だとかの強スキルは防具のポイント利用しないとオマじゃ補えないようにすりゃまた違ったと思う。
なんかセンサーをシステム的に利用してそうなんだよな、3Gの場合
あの糞ハゲどもならそれくらいやりかねん
お守りはさ
素材おまに珠込めると珠消失&スキルポイントうpなシステムだったら神システムだったのに
どうして掘りあてるんだよせめて売れよ仲間死ぬほど掘ってるんだから
そんでやっすく買い叩いてるんだから
3Gの手抜き部分を見てると、3G開発より初代開発の方が技術も発想力も上としか思えんな
船水氏がカプに残っていたらMHの行く末は大分違ったと思う
まさに年末商戦間に合わせの手抜きだったんじゃねえの?
文字つぶれとかnew!とか一目で分かる部分放置だもの、実機テストしたのかも疑うわ
年末発売とやけに早い新作は疑うべきだと学んだぜ
年末年始と8月はKOTYが盛り上がる季節だからな
警戒するに越したことはない
new!はP3でもバグってたんだよな
4に全力投球するために3Gは手を抜いた…と思いたい
あのタイミングはsonyに対するあてつけだろうなぁ
すごい不仲だったみたいだし
3Gに全力投球するためP3手抜きしたと思っていた時期がry
そのうち4Gに全力投球するため4手抜きしたと思っていた時期がry…ってなるから心配すんな
そのうち5に全力投球するために4G手抜きしry
まぁ今のカプコンじゃこんなもんでしょ
彼女にせがまれて買った俺が馬鹿だった
大人しくP3でTAしてりゃ良かったよ
カプに限らず年末年始や年度末決算期は手を抜いて強引に間に合わせたり
致命的なバグを放置して発売する物が多くて危険なんだよなあ。
こんなこと一ユーザーに見透かされて恥ずかしくないのかよ…。
>>796 パッチがあるし後で直せばいいやって思ってるんでしょ
やる気が無くて進めてないからわからないんだが、3Gも闘技場で二体同時×2の四頭クエストあるの?
P3には「選ばれし者とは」とかいう糞モンスター四点パックがあったけど本当に誰が望んでるんだか理解できない糞っぷりだった
二体が同時に怒って同時に疲労するからメリハリが無い
攻撃が死角からガンガン飛んでくる
モンスターAの攻撃を避けれる位置に居てもモンスターBがAを押し出して無理やり当ててくる
性質上プレイヤーのターンが存在しない
こんなもんモンスター「ハンター」じゃねえだろ
カプコン潰れろ、開発と辻本一族は全員地獄に落ちろ
>>798 同属嫌悪
ロアルドロス亜種とラングロトラ
ウラガンキン亜種とドスフロギィ
四色影陣
ナルガクルガとベリオロス
ナルガクルガ亜種とベリオロス亜種
巨重攻伐
ディアブロス亜種とボルボロス亜種
ウラガンキンとドボルベルク
大いに凱歌を奏したり
ブラキディオスとドボルベルク亜種
ラギアクルス亜種とジンオウガ亜種
もう俺らを楽しませる気なんかない
>>799 ヒエ〜ッwwwwwwww
開発どもマジでキチガイだろ、百歩譲っても同属嫌悪ぐらいしか普通に遊べるクエストが無いじゃん
登場モンスター被ってるし余りに杜撰すぎる
しかし改めて思うが亜種ってロクなモンスターいないんだな
手抜きナルガに悪臭爆弾に雪だるまに泥ハンマーに竜巻ダイビングに狂走乱舞にファンネル飛ばし…
ちなみにG級の最高ランク(通称G3)は闘技場での同時クエが9割以上だよ
HR上がると出てくる隠しモンスが数体いるけど全部糞モンスだよ
嘘だろ、嘘だと言ってくれよ…終焉や武神が評判良かったからって暴走しすぎだろ
何が凱歌だふざけやがって畜生、こっちは死ね死ね団のテーマを開発どもの枕元で歌ってやりたい気分だというのに
今のところ3Gが産廃なのは確定的に明らかなので、一番有意義な利用方法は
>>736な気がする
まともにプレイしても時間をドブに捨てるようなもんだ
闘技場クエ自体が世界観にそぐわないし
現状のように糞クエの温床になるくらいなら全廃で良いわ。
つーかG級は変に水増ししてやがる癖に、下位上位はクエ少なすぎなんだよな
港も村も
トンカチ称号貰うために下位上位モンス素材が大量に必要なのに
1頭クエばっかだから全然集まらん
下位や上位にこそ闘技場クエ設定しろよ
>>802 レイア希少種
レウス希少種
ナルガ希少種
ラギア希少種
さあやってみよー3Gのほこる聳え立つ糞の塔4本
闘技場は野生で共存しないモンスを無理やり同時に出すために作ってる、はっきりわかんだね
>>806 レイアラギアは禿同だけど、レウス糞って言う人の思考が未だに理解できない
閃光投げれば落ちてくるし、軸合わせも素直だし
希少種なんてでっかい翼が弱点だから原種よりやりやすいレベル
原種のがやりやすいわボケ
>>804 「このクエをクリアできて中級者(キリリッ」みたいな馬鹿を基準にしてるよな、
今作のG3闘技場同時クエって(実難易度というより状況だけど)
イベクエなら複数の素材が集めやすかったり、レアものが若干出やすかったりで
それはそれで悪くないんだけど・・・
結局は「声の大きい馬鹿が一番悪い」と思う
>>811 その馬鹿の意見ばかり反映する開発が悪いに決まってるだろ
>>761 >後出しじゃんけんで勝ったとドヤってるバカ
これ以上ないしっくりくる喩だ
漏れは生粋の太刀使いなんだけど、なぜかギルカの武器使用欄、
ヘビィとか弓とかガンスの使用回数が太刀より多い
バグなのかな、これ…
>>812 「今一番声の大きい連中」が自分達だからそう言えるけど、
トライ発売前のP2G全盛期なんか「武神クリアしてない人に発言権はありませんので^^」状態だっただろ
愚痴スレはもともと反論をよしとはしないが、「双獅もぬるいわー初心者が勘違いしちゃうわー」とか抜かす連中に
反論もろくになかったんだから、そういうのを基準にしてしまう事態だってありえるでしょ
更に言えば、今ここで挙がってる愚痴を基準にしたら、今度はまた別の連中が愚痴スレの主流になって
今の俺らという馬鹿の意見を反映させた無能開発が・・・と、同じことを繰り返すだけさ
>>795 彼女=ラブプラスの3人のうちの誰か
せがまれて買った→3DS
だな?そうだな?そうだと言ってくれ
声の大きい名人様の意見ばかり採用したら廃れる
だからと言って初心者様の意見ばっかり採用しても廃れる
何事もバランスだよね
知り合いのゲーム作ってる人が言ってたけど
一番大切なのは作ったゲームを愛し、より多くの人を楽しんでもらえるに努力し続ける事
今の開発には無いものだね
そんなことは無いんじゃないかなと言いたいところだが、
今作の「痒いところ掻こうとしたら何とか手が届いたけど、別の場所も痒くなった」様な出来は
そう思われてもしょうがないよなぁ
ゲームバランスの観点から不便を強いるって感じじゃないし、
なによりただ単に見落としてただろってミスがちらほらあるんじゃあねェ・・・
>>814 モガ森とか闘技場とかで使っていないならばよくわからん
寝てるうちに誰かが勝手にやってるとかそういう原因しか思いつかない
ギルカの笛の作成数のインフォがおかしいとかなら知ってるが
「太刀使いのはずなのに太刀じゃやってられん、気付いたら他武器の方が回数多くなってしまってた」ってことじゃないの
ガチで覚えが無いならバグ報告スレ行くだろうし
>>817 愛はある、しかし自己愛といやがらせ根性と聞くべき意見を間違えているところが多い気はするな
難易度あげるならゴールに行くまでの障害を用意すべきところを
ゴールに行かせないことを目的にしてると取れる発言があるからな
さらに、障害を用意したとしても装備作成にレア素材がG級だけ5個×2種とか、勲章のトンカチ取得に全種各10個とか
ゴールの会場には入ってる(目的のモンス討伐は果たした、レア素材も入手できるくらいの討伐数になるくらいの腕は身についてそれもやった)のに
そこのトラック凱旋のようなトラック1週のはずが何週もまわらされるとかのような措置だし
アイテム使用硬直の相手にキャンセルターゲット変更とか
瀕死者を集中的に狙うとか生物としては正しいかもしれないけど、
ゲームとしては腕の良しあしで考えると誰得だし(もっと難易度あげろという名人様の難易度は上がらない、弱いハンターは無意味に苦しむ)
この辺りを考えた場合はバランスってより方法が間違ってるとこが多い
>>820 そういう意味…なのか?
>>814 お前には複数の人格があるんだよきっと
他の人格が外に出てる間主人格は寝ている状態で記憶もない、ってのは多重人格障害のテンプレだし
隙潰しばっかりで大回転全然入らないしな…
水中は意外とやりやすいけど
つーか俺のIDなんか怪しいウィルスみたいww
>>824 俺もパチモンアイドルグループ2組みたいだった
要するに開発はユーザーを楽しませる気がないってことだ
開発は楽しそうですよ
インタビューとかに目を通してる限りだと
そりゃ楽しいだろうよー
嫌がらせ満載なゲーム作ってるんだから
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <俺たちが喜べばあいつら悔しがるんじゃね?
ノヽノヽ
くく
あいつらの給料が上がって実績に箔がつくだけか
バチューンww
>>817 名人様の中には自称も相当数いるだろうしなw
つか名人様というマイノリティ基準で開発進めるってのがよくわからん
動画サイトで観るお手本の様なプレイをするほんとの名人様なんて割合的にごく一部だろ?
名人様・・・基本的に口だけ、「じゃあ動画出せよ」と煽るだけで黙る
プロハン・・・基本的に謙虚だがPSは神レベル、動画も普通にうpする
プロハンと名人様を間違えちゃいかんよ
>>832 言わんとすることはわかるが別に区別しなくても伝わると思った
適当に解釈してくれw
難易度なんて高くしても低くしても文句が出るしぶっちゃけどうでもいいよ。
3Gモンスやマップはただただつまらなくて不愉快だから問題なんだよ。
モンスと武器の相性も、シリーズ1差が開いたよね
スネ夫にうんこ、チンコとそれ以外であからさまにタイム変わるし
ブラキは機動力無い武器が圧倒的に不利だし、ラギ亜はガード無い武器が不利
>>832 厳密な区分は様付けの方かな
名人=上手い人
プロハン=知識が豊富な人
勇者=何でも出来る人
名人様=口だけの人
プロハン様=机上の空論使い
勇者様=「俺」ありきの雑魚
ヌルいなら装備のランク調整するなりいくらでもやりようがあるのに
まぁヌルゲー!ヌルゲー!とか下手糞乙が言いたいだけだからどうでもいいんだろうけど
なんであいつら縛りプレイを嫌がるんだろうね
バ開発「難しいクエストが希望らしいので闘技場3頭同時クエを沢山用意しました^^」
とかになるだけだよ今のバ開発じゃ
>>839 スペック足りてたら間違いなくやってただろうな
triの水没林でラギア・ロアル・チャナに囲まれた時の絶望感は異常
>>840 俺それエリア4の陸上でなったわ
どいつがどいつ狙ってんのか分からんくらい這いずりで蹂躙しまくるもんだから
たまらず水中に逃げて眺めてたらお互いの攻撃でやたら怯みまくるわ挙句ロアルは死ぬわで
あまりのカオスっぷりに当時は笑っちまったわw
もっともそういうのはオンラインがほとんどで偶然だったから許せるが
もし闘技場でそんなんやられたらガチでMH止めるわ
声の大きい馬鹿「煙玉使うから余裕っしょ」
100%こうなる
そして新スキル「煙り玉名人」と「猫の煙り玉達人」の登場ですね
わかります
>>838 やつらは新世界への扉を開くのが怖いのさ
一度その扉を開けば戻ってこられなくなるからな
特にMになった奴はただ縛るだけでは物足りなくなる
>>843 火事場力(瀕死状態で発動中)+燃鱗+煙り玉名人
尻に火が付きます。常時煙玉効果
>>842 煙玉使うのは素人
本物のドMは煙玉なしでソロクリする
>>843 それにともない平時使用の効果時間は1/3に
スキルを両方つけるとやっと元に戻ると
MH3Gで頭にきて3DS壊したやつっているのか?
ここ見てるとしてそうな書き込みばかりだ
>>848 ハードに当たってもなぁ
悪いのはソフトのほうだし…
こやし玉達人があるからG級はほぼ全部不安定にしちゃえ!
お守りハンターがあるからお守りは出にくくしちゃえ!
龍耐性[大]があるからジンオウガ亜種のような糞モンス作っちゃえ!
そして
けむり玉名人があるから闘技二頭増やしまくっちゃえ!
こういうことか
爆破押しだから全体的に肉質上げよう!
だからな
当然やるだろ
上位の白でも弾かれなかったやや硬めの部分がG級だと弾かれる弾かれる
P2Gでここまで露骨に変わったか?
そういや3DS討伐って見ないな
PSPに比べて頑丈だからかな
>>849 ぶっちゃけ画面が粗いのとかカメラ操作がめんどいのはハードのせいだと思う
パッドはPSPより良くなったけど
ルナルガに3乙したので電源きったった(^ω^)
>>849 ボタン連打しすぎて、めり込ませたことならw
>>850 お守りハンターとかお守り関連の勲章とか、ナメてるとしか思えんな
好き好んで炭鉱夫やってる奴なんて一人もいねえよ
お前らP2Gやろうぜ
投げる側から投げられる側へ!
>>852 P2Gのが紫ゲージ至上主義だったけど
上位ナルガ武器+ギザミSで紫楽につけられたかんなー
なんにせよ属性に意味があったP2Gのが俺は好きだよ
P3と3G売ってきたらたいして値段変わらなかった・・・
の割には店頭価格は相変わらずたっかいんだよな3G
甥っ子にプレゼントしてやりたいんだが、こんな糞ゲーを定価に近い値段で買うのはなんか嫌だ
クソゲーをプレゼントされそうになった甥っ子が不憫だな
甥っ子が欲しいと言ってるんじゃないだろうか
プレゼントが中古品というのは流石にまずいしな
ただその金で別のゲームを買ってあげたほうが
お前らそんなに3Gをクソゲークソゲー言うなよ
壁際カメラがP3仕様で水中戦無くしてブラキの変わりにラージャン出して
モンスの疲労無くして狩猟環境不安定をP3仕様にして
G3の闘技場2頭同時クエを大連続クエにして属性武器を優遇して
レア報酬と神おまがもう少しだけ出やすい
オンが可能な仕様の3Gがwiiで出てたら良ゲーだっただろ?
何でそうしなかったかなぁ・・・
クソゲーが
>>862-863 >>863の言うとおり、甥にせがまれてんだよ
そりゃ3Gの内情を知ってる身からすれば止めたいけどさ、なんか甥の周りだと未だにMHが流行ってんだって
今までは兄のソフトにデータ作って、兄弟で交代しながら遊んでたんだけど
やっぱり自分用のソフトで兄ちゃんと一緒に狩りに行きたいし、友人たちとも遊びたいみたいなんだ
まぁいっそ俺のをあげてもいいんだけど、なんやかやで俺もちまちま遊んでるからな
>>864 黒い溶岩の鎧を脱ぎ捨てて金色の肉体を晒した「本気になったヴォルさん」も追加で
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <
>>865 よかろう、我が壁際戦法をとくと味わうが良い
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
>>866 ジエン砲で水冷弾かカーディで貫通弾しゃがみてぇ・・・
>>864 まともな企業ならこのくらいの改良やってくれるのになー
大体の人はこういうのを求めるでしょ
なんでシリーズ重ねてるのに悪くなる部分があるんだろな
>>865 /⌒ヽ
/ ゚д゚) エリアチェンジすれすれでのしゃがみヘビィはやめてね
|U /J
〜〜〜〜〜〜
3Gのために3DS買った人って少なくないよね
俺もその一人だ
>>870 俺も
3DSごと売り飛ばしたらちょうど次の日にLLが発表された
値下がりする前に売れてよかった
俺もその一人だ
ちなみに他に持ってるソフトは全部3DSじゃなくDSのソフトだ
いやぁDQ9もMM2Rも面白いっスね、3Gとは大違い
わずか30分で一気にしぼんだなw
そういやLL用拡張スラパ発売するらしいね
任天堂がどういう商売する会社なのかよくわかったわ
俺もスレは見てるけどとっくに売ってるわ
まったりソロでP3やってる
ん、どういうこと?
まさかLLは3DSの拡張スラパを標準にするべきだってこと?
P3→P2G→3GとやってきたがP3が最高だな
P2Gが高評価なのが甚だ疑問だ
あれのG級とか完全ソロじゃ無理ゲーに近くねーか?
G級クエをクリアするためにはG級装備が必要、とかそんな矛盾した感じ
P2Gは全クエソロクリ可能という絶妙なバランスが最も評価されてる点だぞ
3以降の主流である被弾前提プレイだと絶対無理だけど、どのモンスの攻撃も立ち回りや位置取りで割と被弾を抑えられる
というかそれができないと無理w
全クエソロクリ可能という点は3Gも同じだけどね
今までP2、P3、ゴミとプレイしてきた
面白かった順に書くと、P2>>>P3>>>>>ゴミ
残念でもないし当然と言ったところか
>>878 ほぼ完全ソロ状態だった俺に謝るんだ
まあ高評価なのは不思議というのもわからないでもない
今主にやってるのはこっちだが雑魚にせよカメラにせよUIにせよストレス要素が多いのも確かだし
キークエのラオやアカムで躓いたわ
あの馬鹿体力は完全にPT前提だろ?
ラオはソロ諦めたがアカムは上位武器でなんとかなったけどな
つか3乙じゃなくて火力不足で時間切れなんだよ
G級クエはほとんどそんな感じ
まあ上位の紙防具じゃG級の攻撃喰らうと大抵一撃死だけどな
特にガンナーは
近接防具でも二発でKOだけどな
だから被弾しない立ち回り・位置取りが重要になる
距離を取ると手数が減って時間切れになっちゃうから、インファイトしつつ攻撃パターン読んで当たらない位置に動く感じ
ちなみにフレーム回避しろって話ではないからな
ラオは貫通弓か貫通特化のヘビィじゃないとキツいかもなぁ
俺は元々ガンスと弓使ってたから、クエによって近接とガンナー切り替えて進めてたよ
>>878 馴れってのは怖いもんで三乙するか時間いっぱい逃げ回って三乙は免れても
結局捕獲ラインにすら追い込めないド下手ハンターだった俺でも800時間やり込んで
最終的には武神ソロクリア出来るようにまでなった。
今思えばそこまで熱中させてくれる達成感がP2Gにはあったんだね
当時も失敗する度にクソゲーだマゾゲーだの愚痴ってたが不思議と投げずにやり込んでた・・・。
なんだろMH3Gにはなぜかそこまでのめり込めないのねん
3Gの連中はこっちがいくら上達しようが弱点殴らせてくれないしな…
やればやるほど上達が実感でき、一層やり込みたくなるのがP2G
やればやるほど時間の無駄を実感でき、二度とやりたくなくなるのが3G
>>880 P2Gの場合は全クエソロクリを「おし、いっちょやってみっか!」と思えたけど、3Gはやれるのわかってても絶対やりたくない
1クエごとに徒労感がハンパないから連戦できないし
ぶっちゃけ今回から出てきたモンスの中で、評価がプラスに傾いてるのって少なくとも俺の中ではミラオスぐらいしか居ないんだよなぁ
怒ジョーとルナルガは好きよ
>>885 「モンハンというゲームが一番面白かった時期(ピーク)」をP2Gに費やした可能性もあるけどね
他ゲーで言えば、俺はFF3がピークで6以降はやってないが、
同じような感じで7がピークだった人も大勢いる
鉄拳でも、無双でも各作品がピークだった人がいる
そういう人は、以降の作品は「つまらなくはない、知ってるからやるけど、○よりかは・・・」ってなるもんよ
アグナコトルにハメ殺されてカッとなって電源切ったせいでせっかく作ったヘルフレイムダンサーがパーになった地獄落ちろこの基地外クソモンス
>>888 ミラオスは楽しいよな本当に数少ない良心
あとは怒ジョーさんくらいかね
>>883 攻略法調べないと確かに厳しいかもね
肉質の理解と、その時点での適切な装備を作れないと
トライ以前のモンハンは知識8割だからなぁ
捕獲の見極め役に立たねークソアホボケカス
捕獲可能→罠張る→エリア移動→\(^o^)/
ふつうに足引きずってから追いかけて罠張った方がエエわ
攻略見るの好きじゃない俺
P2G
サク、サク、ザクッ!!おっここが弱点か、よ〜しザクザクザクッ!!イヤッホー
3G
サク、スカッ、イテッ!!。サク、スカッ、サク、ザクッ!! 弱点見っけスカッ、スカッ、イテッ!!、ザクッ!!、イテッ!! スカッ、スカッ、ザクッ!!、スカッ
あーーーーーーーーーーー!!もう!! サク、サク、サク、スカッ、サク、サク、スカッ、イテッ!!、イラッ、サク、サク、サク、サク
ミラオスは良い
初見だと攻撃範囲広いは攻撃力高いはマグマ垂らしてるわでどうしようもなく見えるのに
数回戦って慣れるとすぐ殴り放題になる
なれると雑魚ってのがモンスターの理想形
3Gの亜種希少種共は慣れたプレイヤーをもさらに殺しにくるから困る
ラオはそれじゃ厳しいでしょw
ガンナーなんて解析見ないと弱点わからんし
>>850 これも追加してくれ↓
回避性能+あるしフレーム回避もしやすくしたから
ホーミング性強化とか納刀してダッシュしても回避困難な攻撃とか全範囲攻撃増やしたりとか入れてもいいだろ
ええ、放電タックル大っ嫌いです
>>896 理想形というよりそれがモンハンの本来のコンセプトでしょ
この攻撃にはここに穴がある、こうしのげばここに隙ができる
そういうのを何度も戦って喰らって乙ってそれを繰り返して調べ戦うものだったはず
今回のはフレーム回避に頼らないと対応がつらい攻撃のつなぎ方や範囲
攻撃終わるまで手を出せない範囲攻撃(特別大きい隙はない)
弱ったハンターをキャンセルまで使って集中的に狙う底意地の悪さ(選択する攻撃やつなぎ方もひたすらいやらしい)
当初の方向性からすでに歪んでるんだよな
よくなった部分やほかのゲームにはない便利さと親切さは前作品まででの財産ばかりであって
今回のでよくなった所は…今考えてもパッとはでないな
すべてに置いて足かせ付けられたプレイヤー
なのに向こうはやりたい放題
まさかボタンの受付時間まで縛られるとは思わなかった
良かった探し
・回転回避からしゃがみ可能
・P3よりかは匠+業物が付け易い
・オトモがかなり頼りになる
・調合しやすい
今回良かった点
・訓練場TAが所持ギルカでランキング表示されること
・ナルガ原種が相変わらず良モンスなこと
悪かったところ
・ゲームの内容と開発姿勢とデバッグとバグ対応
・教官の扱い
教官の扱いはトライと同じだぞ
レイア亜種の炎噛みつきを最初に見た時に浮かんだ言葉が「同人ゲー」
俺はガンナーだからキモいで終わったけど、近接だとあんな手抜き攻撃の回避まで強要されて鬱陶しいだろうな
今回はプロが作った物に素人が手をいれると駄目って典型
>>896 レウス希少種が死ぬほどうざいわ
飛びすぎだろあれ
>>905 近接でもあれは怖くないよ
前に立たないのはむしろ近接の方が注意するし
左横に向かって伸びるのも1回食らえば覚えるし
むしろやってて困るのは尻尾の肉質かな
こればっかしは慣れで柔らかくなるものでもないし
堅すぎて尻尾だけ切り続けるとかしないと
連続狩猟体力だと先に本体が死ぬし、単体でも原種に比べると結構時間かかる
そこまでして斜めサマーをプレイヤーにあてたいのかと
>>890 そうとは言い切れないだろう
モンハンの場合はトライ信者が旧ベースをクリアできなかったり
旧ベースの面白さがわからなかったりする人が多いからな
旧ベース信者は旧ベースを今でも楽しめているみたいだし
それらの例と違って本当に別物になってる可能性が高い
紫でも弾かれる部位があるせいで、匠より心眼の方が快適という糞仕様
めんどくさいモンスは全部心眼ガ性2激運+ズヴォルタで行ってるわ
ガ性でノックバックほぼ無くして、心眼で弾かれないようにしつつ手数稼いで爆破を生かす
激運で糞報酬への溜飲も多少下げられる
まさかこんな糞装備が最終装備になるとは思わなかった
その激運は重竜骨と各原珠に悩まされるという
こいつら枠取りすぎだろjk
>>908 別ゲー化してるのは事実だけど、MHに飽きてるのも事実だと思うよ
結構な作業ゲーだし、飽きたらさっさと他のゲームに移った方がいいよ
P2G作った奴らはもういないのかな?
なら今後もがっかりゲーしかできないのは確定的に明らかだから諦めるが
>>908 いや別に断言してるわけじゃなくて、
「こういうことかも」とか、「そういう人もいるんじゃね?」というか
>>910 もう骨と珠は99個で止めて、余った分は全部売ってる
出番がほとんど無いモンス素材も30個キープしたら全売りしてる
だから所持金がアホみたいな事になってるw
まぁトンカチのために使わない武器作りまくったらみるみるうちに金減ったけど
重竜骨とかいうクソ素材考えた奴死ね
あ、間違えた重竜骨とかいうクソ素材を報酬枠に大量に入れる奴が死ね
重竜骨に罪は無い、罪があるのは報酬を重竜骨まみれにしてる奴だ
それも間違いだ
重竜骨という素材を報酬枠に大量に入れておいて
通常のモンス固有の報酬減らしてるやつが消し飛べ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 17:14:50.93 ID:pZKvRKPo
アイテムボックスの枠ってトライ仕様のままなの?
素材が増えすぎてボックスが万年飽和状態で困ってるw
かと言って下位素材捨てまくると珠とか作るときに困るし…まじなんとかしてほしいわ
珠が別枠だったらすっきりしたのに
ボックスの空きギリギリで登録装備に変えようとすると
アイテムが外せないので変えられませんとかなるアレも解消するだろうに
枠もだけどトライんときからさほどページ増えてないよな?
どんだけモンスや要素が増えたと思ってるんだよ、G級追加なだけで1.5倍だし
確か街ですら道具整理に困った記憶がある
むしろP3から枠減ってるよ
装備セットも
装備セット減らした目的が、
手動で装備組み替え→時間かかる→プレー時間伸びる→(カプ)ボリュームあります^^
だからな
明らかなる故意犯
単に技術力不足で増やせませんでした、だと思うけどな
港も明らかに施設減らした跡があるし
>>907 あれはあからさまな隙潰しの嫌がらせだと思うけどな
特にハンマーへの
>>908 そうやって一々対立に持っていこうとするのどうにかならんの?
俺はトライ好きだがUIや糞カメラ、当たり判定改善こそが評価の大部分だよ
因みにP2Gもちゃんとソロ全クリアしてるし1000時間はやってるからな
技術力不足なのか…?
単なる手抜きじゃね?
>>905 私の場合、こんな言葉が。
『黄燐マッチ』
同じ方向にしか攻撃してこないと知れば
あとは、噛み付きの硬直状態をぶん殴りまくり。
鬱陶しいには違いないけどね。
>>925 カプはF初期の頃からなんでも「技術力不足」で誤魔化す悪癖がある
技術者の言い訳としては最も恥ずかしい事なんだが、カプはバカだからそこまで頭が回らない
>>912 2nd→2ndGでの改悪調整(G級モーション、希少種硬質化etc)を抽出し進化させてきた一つの終着点がこの惨事なんですけどね
P2Gのせいにすんなよw
それはさすがに責任転嫁が過ぎるわ
930 :
P2G売り切れ:2012/06/29(金) 21:26:26.26 ID:AWXo1CZw
周りのみんながMH3GからMHP2Gに乗り換えてるから
中古探しに行ったらどこも売り切れ
噂では聞いていたがパチンコ?でMHP2Gブームか
あのクエスト出るだけでも苦労するという糞台か
ウケてんのアレ?
932 :
P2G売り切れ高騰中:2012/06/29(金) 22:04:59.01 ID:AWXo1CZw
パチンコ?の人気はよくしらない
話を聞くと舞台がP2Gの世界らしく
P2Gをやりだす人がいるみたい
スロのモンハンならはっきし行って産廃もいいとこだぞ
レジェンドクラスの糞台
9割方はポッケ村をうろついてるハンターをただ眺めてるだけっていう
モンハンにハマれる人ならパチスロにもハマれそう
射幸心煽るだけでイチコロ
やったことないけどパチスロってプレイヤースキル関係ない運ゲーなんじゃないの?
工夫と努力の結果上手くなるってのが無いならハマれないと思うよ
何の疑問も持たずに喜んで炭坑夫やってるようなカプ畜ならともかく
>>917 そもそも きちんとまともな報酬がでてくれて
各防具や武器が変な素材と数を要求してこなければ
(例えば大量の金魚要求するような某笛2本のような)
自分が居るランクの素材だけ集めてリャいいのよね
後は必要な時に下行って2,3度戦えば集められますとかさ
足りなくなって下行けばでないし もしもの時の為にストックすると溢れるし
もうね
正直ここでP2G持ち上げる奴はキモチワルイ
4Gが出る頃には平気で3Gは良かったのになって言い出してそうだ
P2→P2Gだってモンスターだけ見りゃ改悪しまくりだったよ
攻撃の安置潰しとか本当に潰しただけで別な面白さは無いし
ザザミの後ろ突進してからハンター発見マークとか作った奴頭悪いとしか言えないし
でもトライ→3Gはトライで調整不足だった部分を丸投げして他改悪だもの
システム×でモンスターは論外。持ち上げなくてもP2Gだってここまで酷くは無い
P2かドスのパッケをコラしたのは吹いたな
アホみたいな数のランゴが飛んでる奴
P2→P2Gは改悪より改善点の方が遥かに多かったから未だに多くの人間から評価されるような名作になった
tri→3Gは悪い点を放置してるか改悪しかないから評価のしようがない
4が出た時に「3Gは良かった・・・」なんて100%言われないよ、断言できる
「P3は良かった」と言われてる現状を見るかぎり、4発売後に3Gは良かったって言われるのは別にあり得なくはない
もちろん4が今以上のクソであればの話だが
「P3はよかった」なんて言われてるか?
「P3のがまだマシ」ならわかるけど
まぁどっちみち4は中古待ちだからどうでもいいや
3Gが3・P3の劣化だから、4よりは3Gの方がまだマシ
て可能性は否定出来んしなぁ
4は発売急が無いでじっくり作り込んで欲しい
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:59:49.80 ID:z8qYheg4
何その全角sage?
ふざけてんの?
中途半端にP3の要素取り入れるんならタル配便や臨時ポーチも入れて欲しかった
テキトーに3とP3混ぜただけだったしね…
水没林とかP3で改造した部分がまるで無かったことになってるし
おかげでナルガドボルドスフロの行動パターンが超いいかげん
壁際レウス風圧ハマりだと
それと次の強化に必要な素材が手に入るのがたいてい★1〜2上だったりで
しばらく強化出来ない事多いんだし攻撃力ブーストは欲しかったなぁ
>>930 MHP2Gからはいった私に死角はなかった。
って、うちのほうの知ってるゲームショップでも
軒並み売り切れてた。すごいな。
P2Gは廉価版出るんじゃなかった?
まあ俺はだいぶ前に400円で売ってたの買って放置してるんだけどね
P2Gはアーティーと鳥、ラオートとラオ、レイテンとディア、荒神とキリン等々
武器毎に楽しめるモンスがいたよな。
舌打ちとため息しながらゲームするとか異常すぎだろ俺・・・
イベクエが手抜きすぎて、イベントらしさが全然無い
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:59:08.95 ID:kd3IWoms
>>937 ドスが良かったって言われることは決してなかったように3Gもまずないだろう
モンハンの数あるナンバーの中で二つ抜きん出た糞が一緒の開発ってドス開発組はどんだけ無能なんだろうなw
ちょっとやばいだろ
だよな
どれだけシリーズを重ねてもドスだけは誉められた事がない
未来永劫dosと3Gは糞として語られるであろう
ドスと開発一緒なのかよ・・・
過去の失敗を活かそうとしないってどんだけ無能なのさ
ラ希アはほんと糞の塊だな
ソロでも何回も狩ってるけど全く面白さが見いだせない
素材以外の目的で行く気は全くしない
こいつに限らないけどノーリスク高威力の攻撃を乱発してくるだけの糞モンスが多過ぎ
こいつはさらにオール水中っていうのがさらに最悪だが
>>957 希少初見で0死でクリアしたわ
楽なほうでしょゲーム下手なんじゃないの?
名人様は相変わらず日本語が読めないようで何より
だって名人様だもの
仕方ないね
これはわかりやすい名人様ww
>>940 dosのコラパッケだな
時々見たくなって探すんだが、どうも検索に引っ掛からない
あれはdosを端的に現した、秀逸な皮肉だったわ
>>957 俺も初見0乙10針クリアだったよ
もちろんミラ弓でハメたんだけどね
水中+カッチカチ希少種という時点でまともにやる気は無かった
つか事前に予備知識しっかりつけて装備もがっつり揃えて挑む初戦を「初見」と言えるのか?
ラ希アは良モンス
ハメがあるからな PTで滅龍速射するのも楽しそう
あとブラキ二頭のPT動画も面白かったな
こう、糞モンスを一切抵抗させずに縊り殺すのってなんか興奮するよね
今作の開発はずいぶんと反省してるだろうな…
しまった!ラギア希少種のハメを作ってしまった!って
海底遺跡を考えなしに使いまわしたんだから自業自得
3Gは不満だらけtriはボリューム不足、P3は武器種とボリューム改善されたのに何かわからんがのめりこめない
P2Gはいまさらカウンターやフルバ、しゃがみ撃ちできない状況に戻りたくない
もうだめだ
>>964 パチンコで500円ごとに台変えて「この台500円で当たった」って自慢げに語るおっさんと同じでしょ
もうやめたけど気持よく別れにくいゲームだったな
>>970 それは別にかまわんのではw
あとスレ立て
どうせ規制だろうなと思ってタイトルを適当に変えてみたら立っちゃった
立て乙
埋めるか
好きなモンスター ・・・ポンデライオン(陸)
嫌いなモンスター ・・・藤岡、辻本
埋めるなら先に掘らないと
つ落とし穴
好きなモンスター…イビルジョー(通常)、ミラオス
嫌いなモンスター…希少種全部
P3の一番評価するべき点はマイセットの数
好きなモンスター…ナルガ系、ミラオス
嫌いなモンスター…ディアボロス
ルナルガ叩かれるとちょっと悲しい
ブラキチさんよりはよっぽどマシじゃないですかー!
P3以下ってことはねーよなw
はっきりいってP3は難易度最低&ボリューム最低で速攻飽きたしな
>>979 同意。そこだけは評価する。他はゴミ。
どっちが糞かと聞かれるとブラキだと思うがよく考えると比べればマシなだけでどっちも糞だった
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 19:57:19.73 ID:2/7FY78h
いや、さっきオモテガンキン行ってきたんだけど
画面一面がガンキンの体に覆われてなんも見えんかったわ
二落ち乙でした
好きなモンスター…ドスジャギィ
嫌いなモンスター…狂ペッコ、クソレウス
P3は結構遊んだけどな
タイムアタックも結構楽しいし
3DSはクソだと思うのは作りが雑すぎるからでP3はまだマシだと思う
分かってた事なんだか、本当に3DSなんだなMH4
せめてwiiUにしてくれりゃよかったのに
3DSは好きだけど 圧倒的に持ち難い
子供には持ちやすいのだろうか?
水中つまんねー糞って意見には
必ずへたくそってレスつくなw
botか何かなの?
水中は視力の関係もあってどうにも距離感が掴みづらいから正直無くして欲しいわ
P3はTAしやすいよね
ドリンクスキルセーブできたし、クリアタイム表示もされたし
今作は手抜きが多い
P3ですら水没林埋め立てて、渓流というフィールド作ったのに今作は新フィールドなし
新モンスもたったの二体
まあこう考えると一番すごいのは無印とトライだな
好きなモンスター ドボル(ただしガンナー戦に限る)、ベリオ原種
嫌いなモンスター 水中全般、ディア両方、希少種全部
3GをきっかけにP3やってるけど、こっちの方が全体的にマシかなぁ
3Gと似たダメな所も多いけど、報酬が糞じゃないからため息の数がP3の方が少ない
素材要求数とかも3Gよりは酷くないし
せめて壁際クソカメラ仕様をP3並にしてくれれば・・・
おそらくP3と比べて各マップのエリア境界や壁際の
モンスとハンターが移動可能な範囲が広がったからだと思う。
そのおかげでモンスがエリチェン奥で引きこもると近接は攻撃すると
エリチェンするしエリチェンギリギリで倒すと剥ぎ取れないって・・・
コレはワザとじゃなくて開発の設定ミスかチェックミスとしか思えない
2Gでも壁際がここまでクソじゃ無かったぞ
あと画面が小さすぎる・・・というか、3DSの画面比率に合わせた表示領域に調整してないんだろうな
だからモンスのドアップで何がなんだかわからない状態に良く陥る
こんなとこまで手抜きとかマジで死ねばいいのに
カメラワーク糞なくせに
やたらと回り込ませるからな
んで、ちょっと後ろに何かあるだけで大げさにカメラが動く
あと、今回タックルや突進後に足下に転がりすぎ
前からその辺は大雑把で酷かったけど
今回はあんまりだと思う
MH4の新しいPV見たけど グラ汚いなー
3Gで懲りたから さすがのさすがに今回は
発売日即買いは避けるわ
今度こそみんなの愚痴を参考にするぜー
うん、コラだよ
どれだけ釣れるかと思ったがタイミングが悪かったなw
つーか今からでも遅くないからビタで出してくれカプコン・・・低画質低処理の3DSはもういい
3DS用に開発したもんをすぐさまvitaに出すとかないわ
せいぜいHD化!とかいって後々の材料に使うぐらい
4のムービー見てきた
ランポスとジャギィが一緒に出てきてるな
きっと旧大陸のモンスターと新大陸のモンスターで水増しするぜこりゃ
あ、でも水中ないんだ!やったね!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。