【MH3G】ガンナーズシティ -34番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 06:55:26.35 ID:nF+IySh8
>>949 950
オレもブレは苦手、だから八重桜
初弾をよくはずすし、クエトータルではかなりはずす勘定
はずさないだけ八重桜の方が強いことになる、オレ的にはだけど
クエクリアだけなら八重桜とエクリプで十分だしね
>>1乙速射
なんか書き込む方間違えた奴がいるなw
ちょっと不思議に思う事がひとつ。
火力を会心込みでリミカPBでざっくり計算してみたら、
ジエン砲が貫通にしても通常にしても火力的にかなり上位に来るのに、
話題に出ないのはなんでなんだろ?
まあ、貫通は反動+2がいるし、エクリプスは装填速度が速いってのが有るから判るけどね。
通常弾運用に限れば反動は関係ないし。
アンセムより弱いけど、代わりに(?)ブレ無しでかつ通常3使えるし。
やっぱ見た目?それとも俺の計算間違いかな?リミカPBって単純計算じゃダメなのかな?
合ってるか判らんけどPBリミカで会心125%、マイナス会心75%で計算。
話題によく出てるやつ抜粋。んで高い順。一応載せとく。
アンセム 542.0
エンヴァ 523.0
ジエン砲 523.0
アルエリア 523.0
悪鬼 518.9
カーディ 509.9
レイア砲 504.0
エクリプス 492.8
セト砲 486.0
ペッコ砲 484.5
アグナ砲 478.7
ハプル砲 448.0
>>7 アルエリアと荒魂の攻撃力、反動、対応弾をよーく見てみるんだ
ワンチャンあるとしたら通常3貫通3のしゃがみなんだけど
それならもっとトガったカーディとかあるからなぁ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:33:04.62 ID:1y3Vmmr3
>>8 通常弾に限って言えば、スロ1あるジエンの方が良いとは思うけど。
それはそれとしても、ジエン砲と同じくアル・エリアもあんまり話題に出なくね?
どっちも使いづらい部類に入るんかな?
ジエンは貫通強装填数UP反2回避距離で大連続で使ってるわ
エンヴァがあればジエン砲の出番ほぼないからなぁ
ジエン砲が通常LV2しゃがみ対応だったりしたら化けてたんだが…
あとジエン砲は貫通撃つのに反動+2なのは重い
エンヴァに装填数つけるほうが楽だし、強力
まぁ、TAとかではないのだから好きなモノ担げば良いじゃない
>>11 エンヴァに装填数つけるの楽なんだ?スロ2だからか。
まだエンヴァは手に入れてないんだよね。
そういう組み方も有るんだね。
増弾は・・・・下手っピなのでつける気になれないんだけどね。
防御力的な意味でw
>>12 今回は装備の部位に依って装填数ついてたりもするしねー
増弾ピアスなくても回避性能、装填数+@とかつけやすいよ
因みに見た目はエンヴァよりジエン砲のが好き
>>13 装填速度1はジエン砲通常3用にって事ですかね?
装填速度「速い、普通、遅い」でいうとジエン砲通常3は「普通」で
実際装填速度「速い」と「普通」の差があまり無いので「遅い」じゃなければつけないかな
通常3なら尚更、装填数十分にあるしね
貫通・反動1・装填数・距離のアルエリア愛用してるけど
ふらっとハンターに補正かかってるのかどうか
ふらっとハンターはアレだと
速射かしゃがみ撃ちに対応してる弾で、効果の高いものが選ばれるらしいから
4属性しゃがみのアルエリアはかなり優秀なんじゃないか
あんまり細かいことは載ってないし、アルエリアのギルカなんて持ってないから細かいことはわからんけど
リミッターの有無で変わるかとかもよくわからんしな
前スレでミラオスでのエクリプスについて答えてくれた人たちありがとう。重複とかも参考になった
とりあえず10分針出してやる!
前スレの流れだけどライトは4属性速射があればOK。龍はなくてもいい
でも氷はボルボ亜種はやめとけ
あとの3属性も2種くらいずつあるからブレの有無、対応弾、攻撃力なんかでどっちにするか決めるといい
龍は運命砲作ればおまけに付いてくるからな
雷撃速射は何気に三丁あるんだよな
話題に上らないネブラ亜銃…
>>11 シミュって見たら、意外にピアス無しでも装填数upつけやすいな。
回避距離・装填数up・貫通強化
で普通に剣士ヘルムでも可能だわ。
次はこれを目標にするよ。ラ希ア角が関門ぽいが(;´・ω・`A
boxにご苦労ライトが2丁あった死にたい
通常LV3運用ではエンヴァに、通常LV2はアンセムに、汎用性はアルエリアに劣るが
ジエン砲の魅力はやはり防御力+30
キャップでも防御力370維持できるのは魅力的だぜ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:13:18.37 ID:Jn7KdvOf
ブレ銃アレルギーだからアルエリアくるまではジエン砲愛用してたな
ジエン砲反動1で運用可能だったらバランスブレイカーかな....?
荒魂と富国の2種類あってもよかった
思いがけず主任の天殻を手に入れてしまったから、ギガンバール作ろうと思うけど
こいつはなんか見るからに装備BOXの肥やしになりそうだ
だよなぁ 通常2しゃがめるわけじゃないし
カーディとの差別化は可能だと思ったんだが...
3rdの時は一応火属性しゃがみ最強だったんだけどな
ギガンバールは見た目で使え!
>>30 まだ作ってない?
ロングバレルがかっこいいんだぜ
ビッグリボルバー
>>34 下位の耐熱殻集めがだるいからまだ作ってない
どうやらイケメンらしいし、無理矢理使うとすれば
距離、通常弾強化、装填速度1、見切り1ってとこか
モンハンカップスレ立ちましたね
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:51:14.25 ID:PdVBTg0I
マルチうぜえ
>>36 今ちょっとみたんだが火と氷と龍がしゃがめる訳よ
アルバ用?ってなったけど、俺には無理だ
で、シリンダー回らなかった、でp3rd起動してみたがシリンダー回らなかった
でも廃莢はしてた
ナバルは通常の方が早くね?とか言ってたけどハメ貫通の方が早かったですすみません
たまに海中遊泳したり追尾ポンプでロスするけどはえーや
ドスの時から進化してなよな>リボルバー系
バールさんは話題に上がらないぶんシュライアーより可哀想
バール、荒魂、アルエリアあたりはリミカが強すぎるせいで損してるよな…
クシャル砲の方がカラーは好きだった
サポガンナーはチャガンマンと神在月のどちらがいいんだろう
相手によるのかな
>>44 勝手な思い込みだが、自分以外剣士なら吹吹、混ざってるなら神だな、もちろん異論は認めようw
>>42 バールとアルエリアは複数の属性弾を使い分けれるからアルバで有効かな
と思ってるがまだ試してない
そもそも属性弾はライトでもヘビィ級の火力を出せる弾だけど
別の言い方をすればヘビィでもライトでも火力は変わらないわけなんだよなぁ
G級一頭なら属性強化、連発数のライトでほぼ属性速射だけで倒すこともできるよ
ヘビィだとわざわざ属性強化を付けないし、糞肉質の部位破壊くらいしか使えないでしょ
属性強化不屈猫火事場くらいすればあるいは…
俺も現状ではセトの水冷弾でガンキンの顎割るくらいしかしてないわ
>>44 ヘビィ担いで火力提供
ダメ取れて怯ませて部位破壊に貢献、これが一番安定したサポート
サポガン=状態異常って観点は思い込み
睡眠爆破(溜め切り)や麻痺フルボッコ、疲労榴弾スタンや局部爆破
これらはPTの自由を制限するのを忘れちゃいかん
テンプレ通りにやっても満足されない事はある、疎まれる事もある、だからサポートにテンプレはない
試行錯誤して、好きな相棒を担ぐといい
その上で、PTが気持ちよくハント出来たなら、お前は立派なサポガンナーであり、相棒は立派なサポガンだ
そっすか
正論すぎる・・
ヘビィなら剣士が狙うの面倒な場所破壊したり 足に集中してコケさせたりしても十分にサポガンだな確かに。
PT戦は討伐後の散弾祭りが本番
でも尻尾は切ってねって感じだな
ソロだと尻尾切断が地味な作業で飽きる
大神ヶ島【神在月】を作ったのだが使いこなせん…泣ける
ソロだったら素直にスラアク担いで尻尾切っちゃうな俺は
ただ切った後ヘビィ使いたくて憂鬱...
武器換装してぇ...
切った後面倒だよなwww
いっそ3乙でもしたくなる
鯖落ちage
装填うp反動2リミカ運命装備作ったが結構面白い
アイテムポーチが窮屈すぎて調合成功率が欲しくなるのが難点
ナルガ希少用の装備組んで、さーこれから狩りまくってゲイズ作るぞー
HRもそのうち70に届くだろうと思ってたら一匹目で欠片出た(´・ω・`)
なんか・・・ね
ラギア希少種の弾肉質糞だなーと思って見てたら、頭以外は原種と同じなんだな
作るのがゲイズなら出てないのと変わらない気もするが
今やっとHR60なんだが神ヶ島一個も出ないな。いつになったら出会えるんだろう。
酒魚で火山と雪山を回しまくればHR600までには何とか
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 12:58:56.84 ID:dCFdN7IZ
最近ヘビィ始めたんですが肉質の事考えれば下手な貫通撃つより、通常撃つ方が効果的だったりするんですね。金レイアはエクリプスよりアンセムの方が早かったです。
それと火山ガンキンいったんですがヤツのぐるぐる回転スタンプが避けれないのでここの先輩にちょっと聞きたいんですがどう立ち回ったらスタンプ避けれるんでしょうか?
あ!距離詰めたらいいのかな…。
>>65 神ヶ島は頻繁に出るけどお守りがウ○コな俺
使える反動軽減、回避距離が欲しいわ
>>67 エクリで金は撃ち落としたりエフェクト楽しんだり転けた時に足経由で撃ってたらコケハメになったりで嫌いじゃない
20分掛かるけどね
>>65 おれ、HR126のときに出たぜ。なので気楽に掘り掘りなさい。
>>67 主任のローリング顎スタンプは回避距離つけて
主任から遠ざかるように二回コロリンすれば当たらない
コロリンした先に壁とかあると顎の餌食になるが
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:06:40.86 ID:dCFdN7IZ
>>69 >>71 即レスありがとうございます。
金レイアは貫通で20分台だせるんですね。すごい。
それと回避距離つけて頑張ってみます。
イベジン亜って散弾運用無し通常で討伐報告あったっけ?
>>73 一応八重桜で毒弾は使ったけど通常2と3を最大数生産ありで倒せたよ
最大数あれば頭狙えない時に後ろ足撃ってても足りる感じ
>>72 銀にエンヴァ散弾追加で散弾3調合分から
散弾2貫通3でも20分でイケたりする
金レイアは拡散ブレスが広過ぎて丸焼けにされる事が多いから苦手だな。
張り付こうとしても、あいつウロウロするしw
>>76 アレはレイアに向かって左前にコロンしたらかわせる
金の3連拡散ブレスは安置あるから回避距離なくても案外どうにかなる。
同じ調子で銀に距離なしで行ったら乙りまくりだったからおとなしく回避距離つけた。
エンヴァが出来たんでアンセムから浮気してみた・・・
・・・俺とは相性がイマイチみたいだな
嫁を久々に塔に連れてってやるか・・・
ラギア死ね
氏ねじゃなくて死ね
リオソウル一式に八重桜で何度やってもリオレウス希少種に勝てない。
俺の腕がわるいからなのか・・・
ちなみに亜種には楽勝で勝てる。
>>81 3乙する→回避性能、回避距離
弾切れ→足狙え
ラギアはW回避つけないとやる気が出ない
攻撃さえ躱せれば通常3を跳弾させまくるだけなんだが
俺は回避距離、性能、反動軽減を付けてリミッター解除(ライトボウガン)が一番安定してるわ
速射は魅力的だけど反動とは違う隙?みたいな感じで固まってるのがイヤだ
ドボルみたいなでかいだけの奴は貫通弾速射を使ってしまうあたり俺は下手なんだぜ?って証だけどね
>>82 その回避性能装備を作る為に火竜の紅玉が必要なんです。
だから、銀レウスに挑んでるわけです。
挑んで勝てないから剥きになって挑戦してるってのもありますが・・・
>>85 まあ勝てるまで頑張りゃいいと思うけど紅玉狙いで銀はちと効率悪いぞ
紅玉は村上位の天と地の領域が出やすいんだっけ
>>86 効率わるいんですか。ついつい剥きになってやってます。
>>87 そうなんですか。ありがとうございます。
全力スレのAA君こっちに来たのか
何か見えないと思ったらそいつか
>>80 リミカPBエクリ 金剛体、攻撃大、貫通強化 (あとは好みで)
頭に5発で大転倒するっぽい
転倒したら頭に3発+リロード → 「完全に」起き上がったら頭に2発 → 転倒 → 頭に3発リロード → ・・・
40発位繋がった事はある 上手い奴が頑張れば多分討伐まで繋げられるんじゃないかな?
(G3水中大連続のラギアならLv3を50発で討伐できる)
勝つときは圧勝、負けるときは瞬獄殺、って感じですぐ結果が出るからヘビィで行くのは楽しいよw
そういやだいぶ前からwikiのヘビィのページが見れないんだが何とかならんのかな
自己解決しました
ラギア原種でキツイのは二連タックルぐらいじゃね?
回避距離つけて下向いて回避すればそもそも当たらなくなるぞ
アークアンセム陸戦用の装備で今以下のスキル構成で使ってるんだけど
最近エクリ装備で挑戦者+2の装備を作ったらアンセムの討伐時間と比べて
エクリの方が安定するというか、討伐時間が早いんだ。
スキル構成的にはどっちも同じ位の火力かなと個人的には思ってるんだけど
やっぱブレ大の影響なのか安定度ではやっぱエクリとかビッチ砲が確実に
狙った箇所に当てれるという点で有利なんだろうか、それとも挑戦者+2がそれだけ
優秀ってことだろうか。
オウガとか挑戦者が発動しにくいのは別として、この二つの装備で見比べた場合
アンセムが劣っていると思われる理由というか、何か気が付いた事あったら教えて
くれないかな。
・アンセム装備
見切り+2
弱点特効
回避距離UP
装填速度+1
通常弾・連射矢UP
・エクリ装備
見切り+1
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
>>91 スキルは見切り+3に耳栓、通常弾UP・速射矢UP、攻撃UP小、体力−10です。
レウスには怒涛のラッシュでいつも負けます。
一発一発がものすごく重い。
亜種には楽勝なんですけどね。
違う机のデータつくってようやくG2まできたがなんかダレてきたぜ
キークエ多すぎてうわあああな状態だ
しかしリオソウルさんマジ優秀すぎ
>>96 貫通砲と通常砲なんだから敵によって変わるとしか言えないぞ
>>97 その装備でもいいが俺だったら不屈金剛体通常UPで組んでモドリ玉調合分持ち込み
一撃食らったらモドリ玉で、不屈はあくまで保険で乙らないようにする
ランプ大砲が良いが、最高とメラルーらへんに挑発の踊りでも良いかも
怒り時は大きい隙が出来るまで積極的な攻撃はしない
怒り時は基本納刀でもいい
大体10分おきに3分位バテるから攻撃チャンス
足狙ってコカす、感じかなぁ
>>96 モンスをださないと比べようがないなぁ
そもそも貫通と通常じゃ運用方が全然ちがうしなんとも言えんなぁ...
>>96 節子、武器やない、弾や
wiki見て来たんだが
通常2の威力が12
貫通3の威力は8×5回ヒットで40
もちろんコレにいっぱい掛け算するんだが
12を40にするような×3は火事場?ってなる
弱特なんて1.1倍が弱点部位当ててこそだし
まんず比較するなら貫通3追加したアンセム同士で
挑戦者付け外ししたエクリプス同士でなきゃ比べらんない
貫通スゲー
>>97 俺なら距離と性能つけるな
死因は何だ?多分空からの鉤爪攻撃が大半じゃないか?
調合分合わせて持ち込んだ弾が足7割他2割外し1割でも充分沈むし慣れない内は攻撃スキル外すのもいいんでない
>>96 です
皆ありがと。
やっぱ敵特定とかせんとなんともですよねやっぱ。
でもフルヒットさせれる状況は限られるけど、数値でみると貫通Lv3つえーね
エクリは基本地上なら貫通Lv1,2をメインに、水中ならLv3をメインにしてるけど
Lv3もジョーとか細長いやつ以外にも地上戦で使ってみるのもありか・・・。
俺の腕だとアンセムとエクリの使い分けでは弱点ピンポイントをブレ大で狙うより
ヒット数優先で狙えるなら弱点箇所通すエクリのが使いやすいってだけかもね。
アンセムも使いこなせる腕があれば良いんだろうけど・・・。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:51:23.42 ID:/P/Z/HVB
ライトの反動[中]で各種弾強化を付けてサイレンサーか
反動軽減+1でロングバレルかまよってるんだけど
どっちがいいんだろう?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23:02:19.61 ID:/P/Z/HVB
書き忘れ
貫通、散弾の2、3を無反動で撃つ場合です。
テンプレに計算機があるんだから使えばいいのに
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23:39:11.66 ID:nTJg5hxV
>>96 細長いとか関係なく、大型モンスなら3→2→1の順で使ってるけど…
それと、ブレで10発に1発外せば攻撃力が1割減と同じになる。
初弾から当てる腕がなければ、ブレなし銃を選択した方がいい。
(オレは並みハンだから八重桜)
飢餓ジョーを攻撃720+属性強化のアルエリアで攻めるってどう?
>>107 PBの伸び率1、06倍?だったら
通常貫通は1、1倍散弾1、2
wiki観たらヘビィのPBは1、1倍て書いてあって実際そうだけど
ライトは数字書いてなくて計算したら1、06倍位になった
>>114は、喰われちまったか
俺が彼の武勇伝を語り継ごう
無茶しやがって…
やっとミラオスでたわーってひーこら言いながら作ったアンセム担いで行ったら開始3秒で上からなんか降ってきて死んだんだけどなにこれ
>>117 不屈発動用の1乙装置です
死ぬ手間を楽にしてくれるミラオスさんの心温まる気づかい
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 08:35:36.01 ID:kdW2tv9+
ミラオスさんの心遣いは五臓六腑に染み渡るで
それは不死の心臓云々とかけているのか……
通常弾にレイア弩レイア砲だけでHR100超えて
しまいましたが、いまさら
「ライトの真髄は属性弾速射」
という文を見ました。
クリア後の各属性のオススメ弩を教えていただけますか?
>>122 見ました。
すみません。
全力の方に聞いてみます。
全力で聞いたのですが、返信がないためこちらに書かせてください。
属性ダメージの攻撃力に対する比例量は、物理弾と同じなのでしょうか?
その辺りの各計算式があれば教えていただきたいです。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 12:31:21.14 ID:RuUlOtoO
器用貧乏といわれるT1で痛撃5スロ2を掘り当てたのでやっと火力てんこ盛り装備が作れました。
アンセムを担いで通常2運用として、見切り+2、弱点特攻、通常強化、フルチャージ。
しかしまだこんなんじゃぬるいんだろうな。回避距離ないし…。
さぁ早く火山に戻るんだ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [227→321]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ディアブロZレジスト [2]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:エスカドラXスクレ [1]
お守り:(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、強弾珠【1】×3、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2
耐性値:火[9] 水[4] 氷[-5] 雷[3] 龍[3] 計[14]
見切り+2
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
フルチャージ
-------------------------------
>>124 全力スレ
>>1 ・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、(略)
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
エスカドラXパーツとしてはなかなか魅力的なんだよなぁ
胸的な意味でか
あとハンター大全読んでたらヘヴィボウガンって書いてあってちょっともやもや
ヘヴーボウガンに失礼だな
ヘビィだっつってんだろ!!(ガシャーン ホモォ・・・
久々に3Gやろうと思う。
よろしくおまいら。
ところでピアス修正以外、何か目立ったことあった?
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ このスレは
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ホモに
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! 監視されて
ヽ { | ! |ノ / います
ハプル砲はもう一段階強化されてもいい気がする・・・
ハプルは繋ぎモンスであるが故に武器性能抑えめだからなぁ
ウルクさんと同じだな
神ペンは一発生産で脚光を浴びたから
それに比べてハプルさんは。。。
ハプルは見た目がステキすぎるからあれでいいんです
見た目で狩が出来るか!
エンヴァ作成したんだけどなんでもござれな弾ラインナップに少々スキル困ってる
通常弾特化にすべきか はたまた器用貧乏目指すか
通常強化、弱点特効、攻撃大、回避距離の通常弾特化装備
通常強化、装填数うp、耳栓、回避距離の器用貧乏装備の二つ作ったな
器用貧乏といえばアルエリアがさらにどう使うか迷う。どう使っても特化装備に勝てないし
汎用装備を作ろうにも反動軽減も必要だし、その上スロットもないし
>>141 俺はエンヴァは水中戦専用にしてるなぁ。
散弾運用では最強かもしれんけど、そんなに使わないし、通常メインで考えると
Lv2の装填数が八重桜、アンセムに比べて少ないし、やっぱLv3メインで水中戦
かなと俺は思う。
ほら、水中弾もうてるしw
>>142-143 なるほど 参考にするわあ
通常特化はジエン亜砲で間に合ってしまってるんだよなあ
散弾運用するにも3追加させなきゃ微妙だし…
そもそも右ブレ大が厄介ね
エンヴァは通常3で跳弾させると思った以上に破壊力あるよ
ブレなしよりブレ大の方が跳弾させやすい気がするし
跳弾狙いになると弱点以外も狙えるから手数も増えるし
なによりヒットエフェクトが気持ちいいw
ブレアレルギーの俺はアル=エリア来てからエンヴァさんが倉庫番だな
ブレ抑制で武器s2が埋まることを考えれば通常3と水中弾ぐらいしか勝ってるところないし
ブレを使って通常では撃てない角度の部位を狙い打つとかステキやん。
通常な気分のときは俺はこうだな。
弱点正面から狙えるなら八重桜
弱点が後にあるラギ亜とかならアンセム
水中はエンヴァでズガガガガッ
Gにあがるナバルデウス亜種が倒せません
ペコキッシュサンダー、
最大弾・見切り2・回避距離・通常強化の、水耐性5はある防具で
通常3を消費する前に死んでしまいます
大水は半分以上の確率でかわせますが・・・
エンヴァ作ってから嬉しくて、もっぱらエンヴァばかり担いでたら
何故かブレてないと妙に落ち着かない体になってしまった
自演砲や八重桜とかの方が使いやすいのはもちろんだが、曲がんないの?ってなってしまうww
弱点特攻っていいスキルなの?
>>149 シールド付けて、猫飯水耐性水属性得意
モドリ玉調合分持ち込んでビーム確定の上昇したらモドリ玉
>>149 食事と水耐性スキルで水耐性を限界まで上げる
頭は剣士防具にする
攻撃をかわせてないんだから回避距離は要らないと思う
いっそ攻撃は喰らうもの、って割切って回復量うpや回復速度うpとか付けるといい
左から右へなぎ払うブレスは予備動作を見たらカメラを下にして前方回避
喰らいまくるにしてもナバルの動きを観察してたらその内当たらなくなるよ
>>150 よくわかるよ
で、反れない銃で跳弾させると集約するようなキガス
ナバル亜種は神ペンギンで頭から貫通Lv3で怯みハメでまわしてたな俺は。
通常Lv3でも確かに良いが、貫通ではめる方が動き回らなくて俺は楽だった。
>>145 跳弾て最大4段?で10+αだけど
αは10×4=40?で最大50で良いのかな?
>>149 ズワロとか案外いいぞ 困ったらこれ装備してみ きっと役立つ
ねえ、弱点特攻って有効なスキルなの?
>>158 肉質45以上の部位で肉質+5のダメージを与える
肉質45〜60くらいなら約一割アップの火力を出せるので、弱点狙えるならかなり強いよ
ジエンの背中に乗っての通常3跳弾がうまくできない
動画とか見てみて真似してるんだけど、なんかコツとかってない?
>>160 古傷の正面に立って半キャラ程隙間を空けて水平撃ち ってのを試すと良いよ
正面から半キャラで良いのか
ピッタリくっついて少し斜めから撃つのかと思ってたわ
早速試してくる
突然でなんだけど、ルナルガに行くとき皆ヘビィ何担いでる?
貫通だと尻尾にちょこっとしか当たらんし、通常だと尻尾がブンブン動きすぎて命中しづらい(;´・ω・`A
パチンコに逃げるのもありっちゃありだけど、弓はどうも扱いづらいw(パチンコと他の弓は違うんだろうけど)
ルナルガは荒魂さんで行くことがおおいな、オレの好みだけどさ
オレも貫通はうまく当てられないから通常でいくな
イベジエン倒せNEEEEEEEEEEEET
いっつも船壊されるよ…跳弾のしかたわかったから行けるかとおもったけどそんなことはなかった
>>160 キII砂漠
ズII砂漠
人俺I砂漠
キII砂漠
ズII砂漠
上から観てこんな感じで色の変わり目またぐ感じで
人の字の周りをバチチチチチといきたいが別に
下の方、付け根狙ってバチチチチいわせてもいい、キズが壊れないがダメはちゃんとある
壊したら中から後ろ向いてバチチチチって鳴るとこ探しながら打つ
>>165 武器は何?
不屈通常貫通反動カーディ?
不屈通常貫通挑戦者エンヴァ?
不屈無いと弾切れしちゃう
猫飯射撃術食って、バリスタ4発当てて泥団子食らう
もう6発当てて泥団子待って1乙、怪力の実飲んで体当たりされる前に拘束バリスタして貫通3を撃つ
泥団子食らう貫通3当てて体当たり食らうで2乙
いにしえ怪力飲んで背中に飛び乗る後ろキズにタル置いて
前キズに通常3、ってな感じで15分〜19分で倒せる
エンヴァかカーディーじゃないと火力不足な気がする
不屈はなくても弾切れはないが圧倒的に楽になるのは確か
弾切れに関してはヒビへの跳弾がうまくいくかどうかにかかってるのかな
俺も不屈がないと安定しないや
カーディでしゃがめない貫通1を持っていかないとか
通常23貫通23だけ持ってって貫通は3を調合しちゃったり最大付けてないとかなんだよね
エンヴァでも通常23貫通23しかもってかないから弾切れ
亜鉛は不屈だと通常3調合分貫通23調合ぶんで足りるんだよね
通常貫通反動弾最大カーディでやってるんだが
これで火力不足になるんか…
船すぐ壊れるもんなぁ…3連続のしかかりとかやめていただきたい
だいたいいつも背中壊して決戦場に
爆弾おいてバリスタ撃ちつつ腕破壊→腹に貫通ぶっぱ
貫通の調合は貫通2
通常3と貫通23打ち終わったあたりで船壊されてアボンすることが多い
銅鑼とか拘束が上手くいった時は倒せるんだが安定しない
過去のGジエン報告。調合or支給した弾は後に"+"表記。(SC=サイレンサー)、Lライト、Hヘビィ
不屈はタイムアタックで付ける人が多い。ライトでクリアできないって質問した人も、結局不屈なしで行けたっぽいし。
・成功
H:貫通、通常、最大数、スナイパー、貫通3+/2/1+、25分くらい、ヒビ
H:通常、貫通、最大数、不屈、采配、スナイパー、貫通3?/通常3?、16分、
H:貫通、最大数、破壊王、加護、雷弱化、激運、カーディ、貫通3/2+/1、通常3+/2+、30針、ヒビ、腕
H:貫通、見切3、弱特、采配、猫射撃、リミカPBスナイパー、ランプ大砲、貫通3+、通常3+、20針
H:反動1、最大数、破壊王、加護、雷弱化、激運、カーディ、貫通3+、通常3+/2+、31分、ヒビ、腕
H:カーディ、通常3?/2?/1、貫通3?/2?/1?、2乙30分
H:最大数、破壊王、距離、加護、雷弱化、激運、リミカPBスナイパー、貫通3/2+/1+、通常3+、29分38秒、ヒビ、腕、採掘*8、口剥取*2、船:通常
L:貫通、痛撃、反動、装填速度2、最大数、反獄、樽G*12、35分針
L:貫通、痛撃、反動、装填速度2、最大数、反獄?、暴れ撃ち、樽G*12、貫通3/2+、通常3+/2、30分針、ヒビ、牙、船:警戒?
L:貫通、反動、最大数、金剛、猫射撃+暴れ撃ち、リミカLBゲイズ、ランプ大砲、樽G*3、樽*2、貫通3/2+/1+、通常3+/2、31分29秒、船:警戒
L:貫通、反動、最大数、破壊王、暴れ撃ち、リミカLBゲイズ、ランプ大砲、樽G*3、樽*2、貫通3/2+/1+、通常3+/2、30分32秒、ヒビ、腕、船:低下
L:貫通、連発、増弾、最大数、耐震、猫火事場、SCゲイズ、樽G*12、貫通3/2+/1、通常2、24分40秒位、船:低下
L:貫通、属強、連発、最大数、暴れ撃ち、SCダイヤ、氷結+、貫通3/2+/1、33分42秒、船:低下
H:貫通、爆発追加、最大数、調合+20%、リミカPBスナイパー、爆破弾+、貫通3/2+/1+、通常3、腕
H:貫通、見切1、反動、最大数、PBカーディ、貫通3/2+、通常3+/2+、ランプ大砲、
H:貫通、弱特、最大数、暴れ撃ち、リミカPBスナイパー、貫通3/2+/1、通常3+
H:貫通、通常、最大数、暴れ撃ち、リミカPBスナイパー、貫通3/2+、通常3+、25分位
H:?、最大数、暴れ撃ち、火薬術、カーディ?、貫通3/2+/1、通常3+/2、樽G*15、30分針
H:貫通、反動、最大数、フルチャ、納刀、カーディ、貫通3+/2、通常3+/2、20分針
H:貫通、通常、攻撃大、采配、リミカPBスナイパー、貫通3+/2/1、通常3+、35分針
H:不屈、反動、見切1、ブレ2、距離、カーディ、
・失敗
H:通常、貫通、弱特、反動、カーディ、通常2+/3+、貫通3+、船破壊
L:貫通、属強、連発、耐震、ダイヤ、25分、船破壊
L:貫通、属強、連発、最大数、LBダイヤ、氷結+、貫通1+、30分針、船破壊
H:貫通、反動、最大数、フルチャ、納刀、カーディ、腕、弾切れ
激運エクリだと・・・?まさかな…と思いながら
痛撃貫通つけたエクリ+ゴルルナ一式で行ったらヒビと腕破壊して楽に倒せた…
報酬枠は全部埋まってるわ
反動4スロ3と回避性能5痛撃3の神おま出るわでいままでの苦労は一体…状態になったよ
とりあえずアドバイスくれた方々ありがとうございましたー
さてジエン一式作るためにまだまだ頑張ろうかね
離別前のHシーンは抜きにくいのでやめてほしい
誤爆すまん
またホモか!いい加減にしろ!!
>>178 あいつの竿を一握り〜悠久の淫乱テディベア〜
アッー!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:12:53.17 ID:W6TFQxAY
ガチホモが俺たちに残した傷は深い
なんだこの流れ・・・たまげたなぁ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:59:45.17 ID:jnA3cshO
いいこと思いついた。
お前俺ン中でションベンしてみろ!
誤爆を装った話題転換が酷いなw
モガ森にボウガン担いで行く奴、ちょっと装備晒してみてくれ
他武器担ぐ奴はホモスレ続けて、どうぞ
亜ナル砲で貫通するか
ジョーは前からより後ろからの方が調子いいんだよね
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [196→355]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガヘルム [1]
胴装備:武装戦線ライダース [0]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ラギアSコート [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、強弾珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[5] 氷[-5] 雷[2] 龍[9] 計[17]
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
最大数生産
不屈
-------------------------------
これに八重桜でいってる
ぶっちゃけ最大生産数いらない
モガ森は乙ってもペナルティないしいいよね
皮の防具一式着てるけどおすすめのハッテン場教えてください><
もう僕のシュライアーはビンビンにリミカしてて爆破弾が溢れ出しそうです><
>>187 モガ森不屈は鉄板だな
俺は火事場もつけてTA練習してるわ
秘棘出なくて八重桜が作れない。レイア70匹ぐらいではまだまだですかね。
みんな八重桜にどれぐらいの手間をかけてるんだろう。
>>191 亜種2頭クエで2頭とも捕獲すればおk
原種は剥ぎ取りでしか出ないからな〜
>>191 ミラの羽は多めに必要になるけど
一発生産のが作るの楽チンな気もする
嫁って言い方より相棒の方がいい
愛棒から発射かぁ
嫁だったら散弾をぶしゅあぶしゅあ、ひ、ひぎぃ、ぶしゅわぶしゅわ
時々でいいから、ひぎぃの事、思い出してください
>>191 俺は原種40、亜種20、ミラ7くらいで出来た。
レイアは毎回斬裂調合で尻尾斬り。
もう少し早くて良いと思うんだがなぁ。
何時の間にか装備一式が先に出来てた。
>>197 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからそれはもういいつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
天地勲章と全ヘビィ最終強化までヘビィ縛り2ndキャラがようやくG級まできたぜ…
デカアシラさんの怒りフックで体力8割持ってかれてワロタ
闘技場ソロでラギアとご苦労ヘビィAランク安定くらいの腕なんだが別にリミカしなくてもG級やってけるよね?
個人的にしゃがめないヘビィに魅力感じないのです…
ガンナーデビューしてへビィばっかり使ってたから
今度はライトも使ってみたいんだけどブレ無し厨の俺にオススメの1本って無い?
繚乱とかってどうなの?
エクレールおすすめ
リミカしてもしなくても優秀な一本です
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 10:17:26.16 ID:ijHooaB6
エクリプスゲイズ速射は気持ちいいぞ
ネブラ銃で毒弾とタル爆で攻めるのもライト使いぽいな
>>200 ライトで何したいかによる、単純な物理弾じゃ勝負にならにぃ
レベル1:属性速射・爆破作業
レベル2:状態異常と爆弾と大砲による搦手…に見せかけた力押し
レベル3:ライトボウガンとブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技
>>200 面白いライトほどブレがある感じだぜ
運命クソ可愛いよ運命
ラ希ア5針ギンモヂイィィィィ
>>200 ブレてる銃のブレ殺しても意外と火力足りるんだぜ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:40:32.53 ID:wPI5VtGk
ダメ計算機が今使えないのでちょっと優しい先輩方教えて欲しいのですが、ヘビィエクリプスでスキル構成考える場合は、フルチャージや攻撃大つけるより、見切りで会心率底上げしたほうが効率いいんでしょうか?それと会心は1.25倍でしたっけ?
今までソロへビィ専だったんだけど最近サークルの先輩と狩りに行くことが増えてきたからライトでサポガンやってみたい
今のところ、神が島で反動2状態以上2で考えてるんだけどこのスキル良いぞとかかっちの方が優秀ってのあったら教えてください
>>206 ライトはブレがあるまんま使ってたけど
消しても大丈夫そうなのか
ブレある銃はやっぱり暴れ撃ちだな
あんまり敵が遠いと当てづらくなるが
>>208 ヘビィ専だったからライトの立ち回りをこれから身につけるレベルだとか、どうしてもライトを使いたいとかじゃなければ
反動2装填速度1に+αの火力スキルのアークアンセムでサポガンとか捗るぞ。
神ヶ島ありきでスキルを考えるなら反動2(+サイレンサー)装填速度1+αって感じかな。
個人的には装填数UPとかあると便利かなと思う。
状態異常強化はついてた所で、状態異常に出来る回数が増える訳でもないから微妙…という話を聞いたことがあるけど、ちょっと自信ない。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:37:14.06 ID:ijHooaB6
ブレ大でガンキンの後ろから顎にめつるー当ててギモヂイイ!!
>>211 マジか。サポガンとかしたことないから状態異常強化必須かと思ってたが大してかわらんのか…
状態異常強化結構重かったからこれでスキルの幅が広がるな、そこでこんなのを考えたんだが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [264→325]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・真【陣笠】 [2]
胴装備:アーティアXレジスト [2]
腕装備:天城・真【篭手】 [2]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:(装填速度+6,反動+3) [0]
装飾品:KO珠【1】、KO珠【2】×3、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[21] 水[4] 氷[-15] 雷[2] 龍[-1] 計[11]
KO術
装填速度+1
反動軽減+2
金剛体
流石にネタ装備か・・?使えそうではあるが
サポガン……この質問、定期的に出るなぁ。
もういっそ、対ナバルのみたくテンプレ作っちまわないか。
装備書いて、その理由書いとけばテンプレ行けで済むと思うんだが。
闘技場って結局テンプレ入りしたんか?
神ヶ島にリミカ+サイレンサー+反動2
あとはご自由に
以上
だってぼっちじゃないとこんなとこきませんし
ぼっちだったらサポガンしないですし…
オレみたいにたまたまPTやるようになってガンナーなんだからサポートじゃないの?みたいなこと言われて初めてサポガンやるようになるやつもいるだろうな
テンプレ作るのは賛成だ
Q.サポガンしたいんだけどお勧め教えて
A.サポートより火力で貢献してくれよ
サポートしたいなら罠師片手やったほうがいいよな
おとなしくヘビィで足撃って転ばせとけよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:12:26.42 ID:ijHooaB6
状態異常させたいなら、リミカせずに連発数つけた速射でだいたい状態異常にできる
ペイント、麻酔、回復なども撃って色々サポートしたいならリミカ一択
何も考えなくて済む、サポガン装備。
こんなんどうだろうか?
武器:神ヶ島
装備:ディアU一式+反動5のお守り
スキル:耳栓、装填速度2、反動軽減2、5スロスキル1つ
Q 何でこれなん?もっといいのあるじゃん。
A 上位装備だ。作るの簡単だろ?
Q 装填速度とか反動とか……。
A 気にするな、問題ない。この装備なら全部の弾を最速で装填して最小の反動で撃てる。
Q 状態異常の強化いらんの?
A 状態異常にできる回数は多分変わらないし、要らない。
Q 5スロスキル何付けたらいい?
A 迷ったら耳栓を高級耳栓まで上げとけ。
……お守りも無しのが良いんかな。
神が島持ってるなら、この程度は普通に持ってるだろうと判断したんだが。
しゃがんで適所で怯ませたりこかすのが
今時のサポガンだよってばっちゃが言ってた
あ、武器はこうだな。
武器:神が島、リミ解、サイレンサー
サポっていったら神が島がぱっと浮かぶのはわかるが
サポガンで麻痺と睡眠だけってどうなんだろうな
狩りしてて睡眠させてほしいなって思うことがあるのは
特定の奴をやってるときぐらいだし、ジョーとか
ってことで個人的にはKO術も良いかなって思ったんだけどどう?
防御力 [226→319]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:武装戦線ライダース [0]
腕装備:アーティアXガード [2]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(反動+5) [0]
装飾品:KO珠【1】、痛撃珠【1】×2、KO珠【2】×3
耐性値:火[19] 水[4] 氷[-9] 雷[4] 龍[11] 計[29]
弱点特効
KO術
装填速度+1
反動軽減+2
不屈
こんな感じ痛撃は勝手に付いた
PTで不屈って微妙じゃね?w
4人それぞれ2乙しようずwwwwwwwww
1.2倍の不死身軍団ああああ(^ρ^)
胴が装備なしでもついたからさ…貧乏症だからついでにつけちゃった
サポートする狩人がいるとか羨ましすぎ
羨ましすぎ
2乙してる間に終わってたりしてな
つーか勝手に付いたのは弱点特効でなく不屈の間違いじゃね?
不屈か火事場かだったら火事場の方がマシかなとは思う
どちらも迷惑極まり無い地雷と思わざるを得ないが
>>213 先輩方が3乙連発するようなお歴々でなきゃサポートなんて属性速射のついでで十分なのよ
ディアZが個人的に好きだからディアZが多いの探してたら胴部位空いてて痛撃がもう少しでつきそうなのあったからほかに付きそうなの無かったからついでに付けた
が正しかったな
まあ、それこそ神が島とディアU一式勧めるんは入門用だよ。
肌にあったらそっから先は自分で考えてくれるんじゃないか……。
武器:リミ解サイレンサー付神ヶ島
装備:ディアU一式+反動5のお守り
スキル:耳栓、装填速度2、反動軽減2、5スロスキル1つ
Q 何でこれなん?もっといいのあるじゃん。
A 上位装備だ。作るの簡単だろ?
Q 装填速度とか反動とか……。
A 気にするな、問題ない。この装備なら全部の弾を最速で装填して最小の反動で撃てる。
Q 状態異常の強化いらんの?
A 状態異常にできる回数は多分変わらないし、要らない。
Q 5スロスキル何付けたらいい?
A 迷ったら耳栓を高級耳栓まで上げとけ。罠師、ボマー、捕獲の見極めなんかも良いかもね。
Q 立ち回りで注意する事ある?
A 仲間との意思疎通を忘れるな。寝かせたり、麻痺らせたりするのは仲間が攻撃態勢整えてからだ。
Q サポガンって何に担ぐの?
A アルバ行くと感謝されるぞ。自分の持ち込みと調合で2回寝かして、2回麻痺らせて、2回スタン取れる。材料を仲間に持ち込んでもらえれば、さらに増える。
ツレにきかれた質問を追加してみた。
サポートする仲間が居ないんですけどどうしたらいいですか
PTのときにかたくなにサポガンやりたがる友人がいるので
そのときは近接でやってるが、今迄の経験で正直サポガンがいて嬉しいのは再臨くらいだな。
>>235 チャ!
r┴‐、 ンバ!
| @ @| ノ\
_,;ト .皿イ、 .(V| エ |(V)
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
A エア共でOK。仲間は隣に立ってるじゃないか。見えてないだけで。
>>237 チャチャンバサポートプレイとか新しいな
ガンナー人口が少ないからガンナーはサポートっていう固定観念もってるんだろ
ヘビィなんかは下手な近接よりも物理火力高いのにな
ライト>ヘビィっておもってる人もいるぐらいだししゃぁない
とりあえずサポ用のスキル悩みながら完成させたけどこれサポか?ってなった
寝かして大砲。
麻痺させて大砲。
スタンさせて大砲。
スタミナ奪って大砲。
閃光食らわせて大砲。
罠に引っ掛けて大砲。
……意外にサポガンしてる気分になれるんじゃないか。
マイセット名に「サポートガン」って入れたいだけのに何で「****ガン」になるんだよ!
アホか!
あー、それだいぶ前に体験したわ。
パチンコも似たような感じになるんだよな。
サポートが卑語だなんて、初めて知ったよ。
カプコンサポートからのお知らせ、みたいな悪用を避けるためだと思う
ヘビィこそPTプレイで輝くんだけどな
近接が狙われてる間に貫通で弱点打ち放題だし
ヘビィ4人で十字砲火とか憧れるわ〜w
挑発持ちのガードキャラとか、いるだけでガンナーにはサポートよね。
ガンナーとプレイしたいわ〜
しゃがんでる奴の後ろでピーヒョロしたいわ〜
3rdまではヘビィは撃つ意外は全てにおいて時間かかるし
ソロが基本だからしゃがみ撃ちは自殺行為だと思ったから食わず嫌いしてたけど
スキルを整えてやってみたら結構楽しいんだね
3Gではライトよりも使用回数が多くなったよ
>>242 じゃ、援助とか援助交際とかで
うんこちんこは登録すら出来ないのにね
kokはコック、蛇口、ちんこでNGなの?
おまいらエリアさん担ぐときどんな構成にしてる?
俺は属性弾を生かしたくて回避2、距離、属強、フルッチャにしてるけどイマイチしっくり来ない
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:11:49.15 ID:HmZvj8BS
>>250 エスカドラ一式(頭ヘルム)とセットで通常弾強化をつけてる。
通強、属強、フルチャ、距離、気絶倍加
属性弾→フルチャで通常弾、という流れ
反動軽減のセットもつくったけど使ってない。
貫通撃つ可能性があれば最初からエクリプ。
通常強化反動軽減1距離痛撃見切り1だな
攻撃力523あるから普段は底上げした火力で通常運用して貫通散弾属性をサブで使うって感じ
間違えた
×痛撃 ○装填数up
結局荒魂やエリア担ぐ機会なんて殆どないんだよな
PTで適当にクエ回すんならいいけど
P3のカオスウィングや富国のほうが出番あったわ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22:41:42.34 ID:HmZvj8BS
せっかく作ったからむりやり使ってる…といった感じ
もともと属性弾ほとんどつかってきてないし。
気合がいる相手には、やっぱり八重桜かエクリプ。
荒魂さんには入門時にお世話になったわ
ラギアS作って通常貫通オラオラ
アルエリアは属性が通って早く部位破壊ができる相手か大連続で散弾と貫通が両方撃てたら楽な場合にかつぐくらいだな
属性撃つときは特化のボウガン使えばいいけどせっかく作ったから使いたいしな!
スキルは
>>252とほぼ一緒
ていうかそんな神おま持ってねぇよ・・・
アルエリアは剛弾・反動1・スタ急・水流で一回使っただけだな…
すまんがヘビィ初心者の俺を助けてくれ
エクリプスナイパーをリミカで使っていてスキルは装填速度2反動軽減1弱点特効
通常3メインで撃ってるんだがやたら時間かかる。もちろんクリ距離は把握している
なにを変えたら良いかアドバイスお願い
猫飯の射撃術と通常弾強化って両方のるの?
>>259 エクリプスナイパーで通常3メインなら反動も装填速度もいらなくね?
というか通常2の方が良くね?
そもそも誰相手の話なの?
スナイパー持ってるのに初心者って
もう初期銃持って村クエとか森からやり直せばいいんじゃね?
>>260 くだらん質問は全力で聞くんだな
重複する
としか帰ってこないぞ
エクリに装填速度も反動もいらん。
して外して、攻撃スキル盛れ。
通常弾じゃなくて貫通弾を撃つもんだ。
何にでもエクリじゃなくて、使う相手はきちんと選ぶこと。
ガタイのでかい奴がエクリのカモだ。
通常弾運用するなら、エンヴァでも使った方が良い。
>>259 何も知らないのにただガンナーっぽいってだけでスキル選んで…
こっちが恥ずかしくなるからホントやめてくれ
適当にハプル一式でも着といてくれ
>>259 弾性能的と武器性能のお勉強不足だし
エクリプスの価値は貫通弾の装填数にあるし
通常3使うにもまず通常up
エクリプスで貫通3撃つのに速度も反動も要らない
貫通UPつけて貫通3撃てば速い
まぁ別武器担いで素材集めておいて、いきなり最終強化武器作るってこともできるから
ヘビィでは初心者、ってのも当然いるっしょ
今まで片手のみでやってて、先週ぺッコ砲とペングルス、リオソウル防具作って
まだ一度も出撃せずに、このスレ眺めてたりする俺みたいなのもいるわけで
そりゃそうだろうけど、だからこそいきなり最終武器みたいなの担がずに
入門武器で練習して来たらどうかと思うわけよ
片手初心者ですけど七星剣作りましたスキルは罠師とボマーでいいですか?
みたいなの来たらさすがにひどすぎると思うだろ?
>>259 別に他の武器でやりつくして
他の武器に手を出すって話は珍しくないと思うけど
火力が凄いらしいとヘビィ始めようと思いスレを眺めて出現頻度の高い武器作るかとエクリプスエンヴァカーディアンセム八重桜ペッコ作ったが
クリティカル距離すらまだ把握出来ないド素人だから森でキャッキャしてる
その後余ってる素材で作ったライトの方が性に合ってた
悲しくなった
>>267 そのあたりは人それぞれだと思うんだよね
コツコツやって立ち回りを覚えて上達することに面白さを見出す人もいれば、
強武器装備で俺TUEEEするのが楽しいって思う人もいるだろうし
まぁ、こういう専門スレで質問するなら、最低限の知識は持っておくべきだろうね
>>259みたいに初心者です、って自覚あるならある程度ROMっておくか、
全力行くべきかと
wikiを全記憶か全力スレでの質問を推奨すれば良い
本気でガン気に入って実際何度も試行錯誤してんなら
初心者が初ガンがエクリでも問題ないっしょ
>>269 火力が凄いだけでかじるとそうなる
ジエンにエンヴァ、カーディー、御苦労にペコヘントパッカー、加散エンヴァ
ナバルにエクリプス、エンヴァ、ミラオスにエンヴァ、エクリプス
って感じで行くとヘビィエグいなと体感出来る
被ったスマン
>>269 クリティカル距離はニコ動に3rdのだが
延々とズワロを打ち続けてるのがある
散弾の考察とかよく出来てるのもある
弾性能と銃性能は早見表を観たら一瞬で理解出来る
ジエンにエクリプスで十分エグいよ
某鹿弓溜1ぶっぱの1.5倍は堅い
>>261 今のところドボルとベリオ相手
>>263>>265 通常の装填数多いから通常運用かと思ってた
>>264 もともとミラヘビィ使ってて装填速度の遅さとか反動のでかさにビックリで快適にしたかったんよ
他スレ「こうなんというか、もう少し手心を・・・」
ガンスレ「痛くなければ覚えませぬ」
>>277 ミラヘビィはココでもどこでも話題になってないようなモノ
通常運用ならエンヴァや八重桜の通常3が12発
貫通運用はエクリプスの貫通3が5発
散弾は加散エンヴァ7発、ペコヘント8発
しゃがむならカーディー、だね
エクリプスは貫通3が反動速度付けずに使えて
挑戦者2と貫通UPでナバルをハメ殺せる
とりあえずボウガンwikiを熟読しろ、で全部解決するな
>>277 とりあえずテンプレにあるライト&ヘビィwikiを見るんだ
そこの「弾に関して」にある◆リロード速度◆◆弾の反動◆の表をよっく見るんだ
そしてエクリプスナイパーの装填速度と反動が、使いたい弾とどう関係するか把握するんだ
基本的にメインで打ちたい弾の反動は◎(必須レベル)、装填速度は◎(最低でも△)が望ましい
もしも、それすら分からかったらガンナーやる資格はマジでない。使わないほうがマシなレベル
>>279 詳しくありがとう
みんなスレ汚し申し訳なかった
>>277 弾種によって反動なしで撃つために必要な反動値が変わる
装填速度も同様だから、wiki読んでくるといい
とりあえずエクリプスナイパーで貫通弾を撃つ場合、反動軽減は無意味、装填速度も+1でいい
ちなみにエクリプスナイパーに反動軽減を付けたのは俺の知る限りお前で二人目だ
被ったった
とりあえず頑張ってネ
今更の話題だが
Gジエン原種に激運火事場2破壊王最大数リミカエクリ超おすすめ!
船上はひたすら通常3、決戦場では貫通3持ち込みと貫通2調合分打ち切って、残った通常3適当に撃ってたらおしまい。
牙以外余裕で壊せるし、報酬多いし、2ミスまで許されるし、適当に一発もらって小樽で調整余裕だし、お守りの敷居低い。
あと決戦場でやたらひるみとれるので、銅鑼ガン無視でもいけそうな気配。(要検証)
ところで、決戦場で腕破壊するときって、破壊した後の討伐まで考えたとき
通常使うのと貫通使うのどっちがいいのだろうか?
「装填は最短以上早くならないし、反動は無反動以下に小さくならない」
という点を含めておかないと反動表とか見せてもしょうがないんじゃないか。
近接で言うとアルコに覚醒付けたり、開陽に匠付けたりしてる様なもんだ。
>>285 破壊王付いてる時は顎怯みも兼ねて先に貫通。
付いてないと壊れる前に死ぬことがあるので、先に余った通常3。
でも切り替えるの面倒なので、どっちにしろ通常3から使い切る。
>>264 そのセリフの前半部分を闘技場ボウガンのスキル考えたヤツにも言ってくれ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 12:21:11.66 ID:Nmhe2bJg
>>283 つまり俺が3人目ということか…
クエにでて何の効果もないことに気づいてすぐやめたが
289 :
928:2012/06/06(水) 12:29:34.54 ID:B1Hz5KaD
おまいらって辛口だけど結局教える事は教えるよね
初心者時代の喜びや恥ずかしい思い出がそうさせているんだよね
>>287 アレはスキル揃えてから始めたガンナーが、いかに装備依存しているか理解させる為の儀礼
快適さを知らない本職剣士がサクッとクリアしたりするのもその為だとおも
モンハン始めたばかりの頃は装填速度が早くなると信じてジンオウ一式着たものだ
【極小】、だと...!?
とか、黒歴史でも共感出来そうなのがガンスレ
ヘビィガンナーなのに闘技場のオウガ亜種できないよぉ…となげいている俺のよこで散弾と貫通ぶっぱした後
被ダメ無視の通常3しゃがみでクリアした剣士の友人がいたなぁ…
クリアタイム的にはオレの方が5分くらい早かったけどなんかやるせなくなった
>>289 そんなんやない
ココと全力開いてて、ココ過疎ってるから答えてる
先人はシュライアーとか言い出す意地悪が多かったがどっかいったみたいだ
まぁ一番大事なのは言葉遣いと聴き方なんだよね
3乙を変に隠したりちょっとバカにした中二のニュアンスがネタでは無く真性だったらスルーかなぁ
どうせ専用スレは○○の質問に答えるスレになる
>>293 ここで騙されてシュライアー作らされた。
今考えれば、嫌なやつだったし、嫌な思い出だ。
ガンナー的には自分で調べて悩んだ質問には応えてあげたいな
たまにはと思って回避距離なしヘビィでブラキいったら
え?これ避けられるの?ってシチュが多々あったんだけどいけるもんなの?
リミカで足が遅いのかもとも思ったけど、いちいち納銃する手間を想像すると吐き気が
>>295 逆にいい教訓だと思うよ
テンプレのいわゆる>>1-
>>10に載ってないような
話題になっててもネタだとわかるし
ちょっとROMってたら、俺の嫁は八重桜、だもんね
ネットの書き込みなんて自慢2割で愚痴2割残りの6割は信じられる
今回性能無くても回避しやすい気がする
2G位まであったガノスの亜空間タックルみたいなのもなくて見たままの判定だし
いまさらすかwww
Tri以降は尻尾がしなったりして、判定と見た目が合ってるから避け易い説
Dosも亜空間判定がどの辺に出るかさえ分かってればそこまでシビアなのは無かった気がする
>>295 必死にブラキ素材集めて天殻まで使ってさぁついにできたぞ!って目を輝かせて
意気揚々と試し撃ちしたらアレ?ってなって、ねぇどんな気持ちだった?ねぇどんな(ry
うん、いつか笑って許せる日が来るさ
>>298 そうだな。そう言われればいい教訓だったかもしれない。
>>302 ブラキの天殻はまだ二つ持ってるから、そんなには頭にこなかったけど・・・。
何気にブラキの宝玉が痛かったな。
宝玉はもってなかったから。
近接経験者は爆破最強伝説が頭に刷り込まれてるからシュライアーさんに釣られてしまうんだろうな
爆破弾の微妙さは異常
シュライアーの魅力がわからない内はまだまだ初心者だな
>>304 そのへんにしときなされ
2chはテンプレ読まない調べないwiKi読まないは悪なのだよ
文化と思ってうけいれなされ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 16:30:22.45 ID:+9/Ox8c5
爆破弾は強いぞ エクリプに追加すればよく分かる
シュライアーが爆破弾を使いこなせてないだけで
シュライアーさんは容姿ステに全振りしたから・・
実際ボウガンに関する基本的な知識があれば
シュライアー推しがジョークだってすぐに気が付くし
逆に言えばそれに気が付かんヤツには何薦めてもどうせ使いこなせんからな
ついでに言えばシュライアーは
色んな要素を満遍なく、どれも生のままでは不自由する水準で備えているってのがミソで
この弾を撃つにはこういうスキルが欲しいなってのを理解するにはちょうど良い内容のガンだぞ
それを意地悪だとか騙されたとかそういう言葉で片付けるのはあまりにも安易
>>308 エクリプにブレが無い事も爆破弾の使いやすさに拍車をかけてるよな
エクリプはある意味、覚醒爆破の近接武器と似たようなものだな
貫通弾運用においてもシュライアーの上位互換という
おまいら天角装備って何にしてる?
スキルで悩んでる
貫通 距離 挑戦者2 爆破追加エクリプはまさに一種の完成形だと思う
序盤に1〜2回爆破させ、やりにくい部位破壊を済ませておいて
敵が怒ったところで貫通2.3をぶち込み始めるという
>>314のスキルを手持ちおまで組めないかやってみたがダメだった
手持ち最高の貫通強化4回避距離4じゃ無理だし仕方ない回避距離6s2をスナイプするときが来たか……
ヘビィも500回越えたしとライト始めたがなに作っていいか分からなくなりつつあったからいい気分転換だと思おう
ヘビィ初心者なんだけどディアがきつい。
スラアクでやってたときはそうは思わなかったが
ディアのホーミング突進は理不尽すぎるw
>>314は大抵のテーブルで出来るのに、うちのテーブルじゃ出来ないな
T4は距離が弱過ぎる
>>315 ライトは汎用1個作れば大体いけるよ
この辺のスキルをぶち込めし
属強、速射、金剛体
速射が無くても十分な相手にしか担がない場合は
装填数うp、ブレ抑制1(ネコ食事で暴れ撃ちを付けたりする)、属強、金剛体
ギギネブラ&ラギア希少種用に
属強、速射、高耳(or攻撃大)
>>316 don't think.feeeeeeel!
it's like a finger pointing away to the moon.
don't consentrate on the finger,or you will miss all that heavenly glory.
ガチで日本語でおk www
考えるな感じぃぃぃいいいろwwww
ふぇぇ…までよんだ
>>316 ぶっちゃけ、
村下位のジャギィやアオアシラさんやロアル先生からやってこいお
横山由依おし
火事場でジエンやってる人に聞きたいんだけど火事場発動中背中乗ってる時の岩飛ばしってどうやって回避してるの?
飛んでくる岩自体はよけられそうなんだけどその前の背中を跳ね上げる時のダメージがよけられない
シュライアー作ったのが嫌な思い出とか嘘だろ…
一緒にシュライアー教布教に勤しんだあの日々は何だったの…
シュライアー使ってみると悪くないと思うよ
最適ってのはないかもしれんが
>>324 以前の書き込みで決戦ステージで通常3通常2みたいなこと書いてたから多分
背中には乗らず船から腹狙いで貫通3貫通2撃ってるんじゃないかな
亜鉛だが火事場使わなくて不屈で10分ちょうどか9分59秒みたいなの出せるよ
>>324 発射時に跳ね上げ→空中で岩ヒットとか有るから
岩発射時は後ろの古傷を攻撃するようなパターンにすると良いよ
(あと岩が飛び出す場所に居たら即死臭いので発射時は安全な場所に居ることが肝要)
【右舷 背中に乗ってからの行動】
背中に乗ったら後ろの古傷前に4発巨龍爆弾を置いて裏側に回る
裏の傷前に立つと爆風が届くので少し離れて抜銃(貫通が装填されてるなら2,3発撃ってよし)
巨龍爆弾が爆発しきったら傷の前にワンキャラ開けて立って
通常Lv3をしゃがみで15発撃つ 15発撃つ過程で怯んだら怯み終了まで撃つ
怯まなかったらしゃがみ解除して移動 前方の古傷方向へ転がっていく
(この転がっていく過程で岩を躱す事になる)
あとは前方古傷にしゃがみ撃ち 危なくなったらモドリ玉
跳弾の調子が良かったら前傷破壊可能
【左舷移動後に背中に乗った後の行動】
後ろの古傷までダッシュ ここでもしゃがみ撃ち通常Lv3を15発
傷破壊できたらしゃがみ解除してさっさと前方へ移動 (移動の過程で岩を躱すことになる)
破壊出来ない場合は15発撃ってしゃがみ解除 背中中央側へ2コロリンして岩を避ける
後ろ古傷を破壊したら前方古傷破壊
前方古傷内部に入って通常Lv3調合撃ち
しゃがみ使う人多いな
あの使いにくさのどこに魅力あるのかわからん ソロだと中々しゃがむ隙ないし
>>328 頭剣士ゴルルナ一式フル強化で、火事場2の状態から射出口のダメージ耐えたことあるよ確か。
>>329 使いにくいものを敢えて戦略に組み込んじゃう俺ってかっこいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!
>>329 俺も使えないからそう思う。お陰でP3ではライト4桁ヘビィ1桁になってたわ
P2GではYahoo!ラオート荒神デスティで暴れまくってたのにな
今作ではリミカで従来のヘビィに戻って嬉しい
しゃがむのが楽しくてヘビィ始めた俺は・・・
日ごろはリミカ一択だけど、ジエン戦では不屈カーディで思い切りしゃがんでいる。
不屈完全強化時なら振り落とし攻撃にも余裕で耐えられるからついつい長居しちゃう。
>>333 p3じゃ時計で散弾使わずしゃがんだり
パセカムでしゃがまず、だった
相方が神ヶ島使ってくれるからしゃがみ放題だなあ
代わりに罠師がはずせなくなって来たが
G級でも下位、上位の頃のようにシャガミを含めた戦いがしたいなと思うんだけど、G級で終盤まで
来ると結局PBエンヴァ、アンセム、八重桜で通常強化+αかPBエクリで貫通強化+αはたまた
カーディでしゃがみ特化となると思うんだけど、こういったとがった使い方じゃなく下位や上位の頃の
ようにここぞと言うときにシャガミを使うとか、ビッチ砲で、開幕シャガミ毒2とか、そういう戦いがしたい
んだけど、これだとやっぱPB鉄板装備には火力で劣っちゃうかな?
ヘベーでガンキン倒すのに良さげなやつ一丁見繕ってくれ
>>341-342 ペンクルスカイザー…じゃない神ペンしか作れないからこれ作るわ
今回ガンも強化なんだな知らんかった
ドスとトライしかやったことないからライト()という先入観がどうしても拭えない
火力のヘビィ、機動力の弓と比較してライトのアドバンテージはなんだろう?
ミラ相手の神ヶ島にはお世話になったが…
ガオウ・バルゾルデって
気合入れて今までにないネーミングした感じなのに全然話題にならないね
ガ・ゾウムなら知ってる
ラギ亜はライトもかなり早いな
金色のガッシュでそういう呪文あったよな
>>345 こんな雷呪文をどこかで見たような気がしてずっと気になっていた。多分金色のガッシュだ。
>344
火力のヘビィって言い方にちょっと違和感あるな。
物理弾のヘビィ、属性弾のライトって感じだと思う。
属性弾は調合含めても弾数が少ないから、速射が無い
ヘビィだと属性弾オンリーでは押し切れない。
物理弾じゃどうあがいてもヘビィに勝ちようがないから結局属性速射勝負になっちゃうんだよな
ラ希アやアルバならライトの方が早いと思う
>>344 ドスの頃はナズチライトで古龍戦のマヒガンやってる人結構いた気が
面倒だからラ希アハメでしか倒したことなかったなあ
そのハメも装備スキル決まらないからラ希ア乱獲してんのか装備品無闇に増やして真鎧玉消費してんのか分からないが
dosの麻痺ガンはダオラ銃じゃなかったか
あの頃は麻痺、毒弾が攻撃力依存の肉質無視で、麻痺ガンが羽根破壊も担当してた記憶が
転倒中は羽根破壊できない仕様で、超絶じゃ壊せなかったしな
>>354 ダオラの人もいた
ナズチの人は確か徹甲使ってたな
シュライアーさんは知らんがバリスタイト君はそこそこ便利だったぜ
火が弱点だったら火竜砲じゃなくてバリスタイト持って出陣するわ
>>355 今久しぶりにdos起動してみたけど、装填数付けると反動が1までしか付かないから、マジナイランプだと反動消せなかった
ドラガレで反動2付けると消えるけど、装填数付かないんだよな
あとドラガレでやるとしても、おまけの装填速度1で麻痺2最速装填出来るタツジンボウガンの下位互換になると思う
まあ今更だけど
ガンでハプル狩るときどれ撃てばいいのか未だにわからん
通常より散弾がいいのか?
エクリプス一択だと思うわ
>>358 通常2で鼻でも良いし、散弾でも良いし、貫通でもいいと思う
でかハプルにカーディアーカで貫通しゃがんでも行けた
鼻エラが50
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 03:57:25.83 ID:aQrfw33k
心がおれかけそうだ…。イベントのG級ジエン原種の体力多すぎる…。亜種は何とかやれたがコイツはむりぽ…。すまねぇカーディ。俺もお前を設計した男のように何処かへ消えそうだ。
ガンキンはセトだな
ペンギンより水冷弾の装填数多いし、三頭クエだと爆破弾足りない気がするのよね
あんまり話題に上がらないけどGジエンに痛撃オススス
P3からの仕様変更のせいもあってか今作の弱点特効って影薄いけど
好きなとこ狙えるガンナーにとっては全然有効だよね
>>361 不屈通常貫通反動軽減1で亜鉛10分ジャストGジエン16分
>>363 背ビレ48口内50以前にカーディー不屈通常貫通反動軽減1
エンヴァ不屈通常貫通挑戦者2で痛撃付けれんが
どう良いの?
ライトを使いたくなったんだけどリミ解はしないで属強と連発あたりで火力を出すってことでいいの?
とりあえず蒼火竜砲は作ってみたんだけど他はテンプレの各属性銃あたり作ればおk?
>>367 おk
なおブレを気にしないならミラオス銃の方が火速射としては優秀
烈日でラ希ア行ったら怒り時の2連ブレスで死んだんだけど
これは金剛体着いてるから吹っ飛ばず起き攻め食らってるのか
そもそも防御が低くて死んでんの?
防御は316雷は8
両方すかw
防具作ってくる
>>368 サンクス
確かに運命の方が貫通とかも打ちやすくて汎用性高そうだね
ちょっとこっちも作ってくる
>>371 ありがと!35針だけど勝てた!
明らかにクリ距離ミスだわ(泣
八重桜を使うにあたって
距離up,通常強化,不屈,弱点特効,采配
距離up,通常強化,不屈,攻撃up大
どちらの方が火力が高くなりますか?
采配はお守り単体で発動できるものなら入れ替え可能です
馬鹿なんですか?
弱点特効の効果わかってる?
敵やPSによるとしかいいようがないわ
例えばラングロやオウガ相手に頭をちゃんと狙えるなら前者
そもそも弱点特効が発動しないラギアは後者
しゃがむ隙などそこかしこに存在する
ほら、君のすぐ後ろに.....
ひゃああああああああああ!!!!
>>376 なんだかんだ言いつつ答えてあげるお前優しいwww
轢かれるまでしゃがんでしまうのはしゃがみストとしてどうなんでしょうか?
怯ませたときの快感が最高なんです
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 15:59:18.05 ID:aQrfw33k
>>379 おお!
俺もしゃがみだいすきっこだ!でも轢かれる→安全地帯へ移動→回復という流れがめんどいので俺はあえて回避距離つけて足狙ってこかしてからしゃがんでるよ。
>>379 流石に轢かれては素敵度が下がるので・・・
孤島8で三人ともレウスに轢かれて崖下に突気落とされたときは笑いはとれましたが
あれチャチャンバってしゃがめたっけ
チャチャンバがしゃがみうち・・・?
え?wwww
リオレウス希少種に勝てません。
武器は八重桜で、スキルは攻撃UP小、最大数生産、通常弾・連射矢UP、回避距離UP、弱点特攻です。
何度挑んでも駄目です。攻略法を教えてください。
>>385 足を狙ってひたすらこかし閃光玉を調合分持って行きダメージ受けたら戻り玉で(これも調合分)安全に回復
いよいよやばくなったらランプ大砲で逃げ回るのも手
耳栓つけて怒り咆哮からの閃光をあてやすくするのもいいかも
後質問するなら立ち回りとどうして倒せないか(3乙?時間切れ?)も書いた方がアドバイスしやすいよ
>>386 基本的にリオレウスのラッシュで3乙します。もっても時間も残り時間10分きるくらいにかかります。
あいつタフネスすぎますよね。
>>387 まっくのうち、まっくのうち
ラッシュってなんかあったっけ?
レウス系は体力低めだぞ、あと弱特あるからあえて書かなかったが足が弱点だけどちゃんと狙ってるか?
>>387 昨日の全力の人かな?
よし、罪滅ぼしに教えてあげよう
通常弾であまり足が狙えないなら、いっそ貫通弾でヒット数重視も良いと思う
勿論普通は足狙い通常弾のほうが速いけど、頭とか堅い部位に適当に撃つよりは貫通が効果的
あとは閃光玉を調合ぶん持ち込んで、レウスが飛んだら様子見て納銃→閃光
無理に噛みつきor爪とかに付き合う必要はないよ
いつだかも見た質問だな
時間からして脚狙ってないor当てられないor距離遠すぎ
回避距離つけてて死ぬようなら立ち回りが絶望的に悪いんだと思う
ぐぐって動画見れ
>>387 タフネス!? あいつは、「えっ!?もう死ぬん!?」くらいのやつだよ
羽に弾ぶち込めばわかる
羽じゃなくて足ねww
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 20:09:38.35 ID:6SzFirT3
くるくる向き変えるけど、しっかり軸をはずすように、
慣れるまでは強走薬持ち込んでもいいかも。
運悪く蹴りをくったら即モドリ玉でもいいかも。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 20:26:49.47 ID:6SzFirT3
銀レウスに限らず耳栓つけないけど、アルバ以外では。
タイムアタック考えなければ死ぬこともないし。
つける人の方が多いのかな。
3乙するなら死なないスキルいっぱいつけるべき
火耐性、耳栓、加護とか
レウスレイア系は確定で閃光撃墜入るからなあ
おしゃがみの時間取れるから欲しいといえば欲しいな
PTなら勝手に落としてくれるからどうでもいいが
>>350-357 懐かしい話をありがとう
お話の通りドスは火力も状態異常もダオラかラオ砲で大体おkだし、
トライはトライでミドル貫通がすべてをカバーする感じだったので…
P3の属性速射がやたら強いのは聞いたことあるけど3Gはよく知らない
う〜む、ライト属性をやってみるかなぁ
>>388 足をちゃんとねらってますよ。
>>389 貫通弾ですか。できれば八重桜で倒したいです。
>>391 はい、ぐぐって動画見ます。
>>392 タフネスですよ、あいつは。
まぁガンナーはサブでやってるんですけど・・・
>>395 原種亜種は耳栓ありで倒しました。
P3からモンハン始めて、ずっと片手専だったが、ようやくガンナーデビューしてみた
テンプレ通りにペッコ砲とリオソウル一式作って、操作は使ってりゃ分かるだろうと、
そのままナバル亜種に突撃
リロードと攻撃操作だけ理解して、適当に頭のあたり撃ってたら、
撃龍槍1回も当ててないのに20分で終わってしまった
片手で40分以上かけて必死こいて戦ってたのはなんだったんだ・・・(;´Д`)
>>401 ルナルガ砲だとひるみハメで5分で終わったりするキチガイ
ジエンにカーディーだと亜10分G15分のキチガイタイム
ペッコ砲の価値はインゴットX一式で散弾バラマキ御苦労
今作爆破だなんだと騒がれてるが近接一強のグロンドギガ通称うんこより一万光年差でヘビィ
>>402 操作に慣れたらその辺も挑戦してみたいな。幸い、素材は結構貯まってるんで
作成で苦労はしなさそうだし
亜バルはヘビィが楽だぞ、とよくスレで見てはいたが、ここまで差があるとは
思ってなかったんで、「え、もう終わり?」って感じだった
角なんか開始5分ぐらいで折れちゃうし
>>400 俺が原亜耳栓無しか聞いたのは上位互換に対して舐めてないか?って事
死因がよく分からないが、例えば頭剣士にして不屈付けて火耐性発動させれば乙りにくくはなる
例えばチャチャンバを大砲ランプにしてるんだったら
最高とメラルーらへんに挑発の踊りで事故率も減る
ちなみにエクリプス貫通、散弾追加エンヴァ散弾で20分位
一撃食らったらモドリ玉
金銀にビッチ砲担いで行くならこれかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [217→317]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:リオソウルZキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:天の護石(回避距離+6,属性解放+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、防音珠【3】、防音珠【1】、達人珠【1】、強弾珠【3】
耐性値:火[16] 水[6] 氷[-10] 雷[-2] 龍[-1] 計[9]
見切り+1
弱点特効
耳栓
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
属性強化・速射・金剛体のライトでいいじゃない
と、身も蓋もないことを言ってみる
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 00:29:40.11 ID:S8LkKR8N
八重桜でちゃんと足を狙ってたら、少々外しても20分もあれば倒せるはず、
だから狙ってるつもりでも当たってないとしか考えられない。
だから貫通弾をすすめる人がいるわけで…
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 00:57:54.60 ID:S8LkKR8N
まさか「足だけ」しか狙ってないとか。
頭は論外だけど撃てる時は、背中とか場合によっては翼でも撃つ。
オレは。
>>400 火耐性はどれくらい?
焼き殺されてるのなら、火耐性をあげるべき
もういいだろ…
足狙いで40分かかって倒せないんなら完全にノーコンだろ
銀レウスとか大型云々以前にブナハブラクエでエイムの練習したほうがいい
>>407 足は閃光玉でぴよらせてるときに集中的に狙ってます。
それ以外は背中とか翼とかを狙ってますね。
>>408 それ以外のところもちゃんと狙ってますよ。
>>409 火耐性は赤い文字で22と書いてありますよ。
あれだリミカしてないってオチじゃね?
何をいくら言ったところでそれはやってます大丈夫ですって答えなんだから
じゃあ倒せるはずなんだけどねーとしか言いようがないわな
ぶっちゃけ部位破壊だけしたら足狙ってるだけでそんなかかるはずがないんだがまあかかるならなんか足りないわな
動画でも見て研究したほうがいいと思うぞうん
ガンナーデビュー相手にナバル選んだ理由が
「狙う必要なさそうだから」ってのが言い出せないふいんきヽ(;´Д`)ノ
>>411 やっぱ閃光中しか足狙ってねーじゃねーか!!
お前はシュライアー弱いとか騙されたとか言える次元じゃないから
シュライアーの左ブレの貫通活かして翼→胴→翼とかするほうがまだ勝算あるぞ
弱特含めて肉質50を通常で撃ちまくって40分死なないってこたないだろう
夫妻の足はかなり狙い易い部位だろ
俺はライト専門だけど
>>412 防具強化してないというオチも有り得るぞ。
まあ俺もやらかしたことがあるんだけどさ。
オチはクリ距離だろ
動画見て研究するって言ってるし
原因究明はもういいじゃねーの
きっとおれたちの知らない金レイア強個体がいるんだよ
通常弾1に十五票
ちょっと読み返したら都合の悪いのは無視してるかまってちゃんだな
ああ、元の話は銀レウスだったw
宿題を「やってるやってる」言う子供を問い詰めていったらやっぱりやってなかったみたいな…
多分クリ距離だと思うがね。
せっかくガンナーなんだから消費弾数比べてみりゃいいんじゃないの
今行ってみたらこんなもんだったけど
マイセット着てっただけだから高耳要らないとかの突っ込みは不要だ。
リミカPB八重桜、通常UP、見切2、高耳、距離、猫射撃、お供(メラルー&肉焼き)
Lv3通常*99+43、Lv2通常*99+22、羽破壊のみ、討伐
調合数は消費素材×平均調合数ー残弾数ね。1発単位で数えてたわけじゃない。
主に足ねらい。羽は勝手に壊れた。奥の足は狙ってないので、倒れたら背中。
なるべく足狙いつつも、足7、その他2.5、外れ0.5くらい?
通常1の威力って確か2の半分だったよな
誰か通常1縛りで銀レウス倒せるかやってみようず
巧い人の動画参考にみてきました。
見事に足ばかりねらってますね。
大変勉強になりました。
それにしてもその人の最後のステータスが気になる。
同じ八重桜で攻撃力600近くあった。
自分は攻撃小つけても521なのに。
攻撃大のスキルをつけてるのかな。
通常3より、2の方が威力があるって聞いたんですけど、本当ですか?
動画の人も通常2でやってるし。
wiki熟読しろよまず
跳弾すら知らんってなんだよ釣りかよ
はい解散
一番足りないのは頭だったか
>>433 確かに俺は頭がちょっこ足らんが、モンハンを愛する気持ちは人一倍あるぞ。
ライト縛りで2ndキャラはじめたけど辛すぎwww
弾代もバカにならんし、下位なのに武器弱いからかなり時間かかるし
回避距離ないのがこんなきついと思わんかったわ
モンハン愛してるかどうか知らんが
メインに使う弾の特性くらい把握しようぜマジで
そして人に聞く前に自分で調べろ
>>435 ライト使いとして言わせて貰うが
ライトで距離が必要な状況はそう多くない筈
常に歩け
弾代は…まあ、うん
>>434 これだけやって倒せなかったら、もうお前が下手なだけだよ
あと100回挑戦してからもう一度来い
まぁクリ距離のAA貼ってもらって、おちょくらないでとか言っちゃうくらいだからね
>>434 ガンナーに必要なのはその頭だよ。
ガンナーWiki熟読してタマ威力とタマ肉質覚えてから出直せ
>>437 基本へビィだったから距離か性能ないと敵の攻撃避けれなくなってたorz
確かにライトなら歩いて位置回避すべきだな……
各属性速射も作らんとならんし、やること多くて良いわ
>>441 性能ステップ回避で脳汁垂れ流しでもいいのよ
ともあれ楽しんでくれたら嬉しいぜ
俺の方が愛してるぞ
俺が、モンハンだ!!
ライトとかランスのステップってころりん回避と無敵時間同じなの?
あと、連続ステップ時も無敵の判定時間ってステップ開始時からで同じなのかな?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 02:54:18.37 ID:/cHuPCWn
ちょっと前にG級ジエン原種の話した者だがやはり自分のPSでは無理だった。俺は消息不明になるだろう。だからおまえ等にこのカーディアーカを託す。大丈夫だ、リミッターはかけたままだ。
PBもつけておいた。宜しく頼む。
>>445 同じなのか〜 ステップ回避も練習してみる
んじゃ微妙にスレチになりそうだからこれで ノシ
いろいろ参考になったありがとう
>>446 不屈付けて2乙、不屈通常貫通反動軽減1か貫通組めなくてもおk
猫飯射撃術
船上は拘束バリスタ撃って貫通3、背中乗ったらキズに通常3跳弾でいけるんだけどなぁ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 03:22:23.82 ID:/cHuPCWn
>>448 わかった。もう一度やってみる。言われた通り、多分ヒビの跳弾とバリスタ、そして銅鑼などの船上兵器類が俺は上手くなかったのが原因だと思うんだ。助言ありがとう。
>>449 船上突進は顔出した瞬間銅鑼で動きとめてからバリスタ当てて貫通をしゃがむんだ
重翼と光炎のため、ミラオッスマラソンしてるけど貫通と通常どっちに特化した方がいいんだろうか
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [303→376]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ベリオZレジスト [2]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:白影【帯】 [3]
脚装備:レウスXレギンス [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×3、強弾珠【1】、強弾珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[20] 水[1] 氷[-17] 雷[3] 龍[-7] 計[0]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
-------------------------------
水中では無双出来るけど地上がどうも上手くいかない
バラバラで火耐性20すげー
ところで痛撃って結局ミラオスにきくんかな
駄目だ。何度挑んでもリオレウス希少種に勝てない。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 06:24:06.64 ID:/cHuPCWn
>>450 了解!
このドンドルマ仕込みのしゃがみ方で貫通をヤツのケツまでブチ通してやる!
話変わるけど悪鬼砲ってかなり使いにくいねw
マイナス会心でも問題ない属性弾を撃てる、通常3の装填数が多め、ってとこから考えると対ラ希ア用なのかな。
ドンドルマにはこんなガン無かったぜ。
リオレウス希少種やつは化け物だ。
といいつつ剣士でやったら、残り時間20分で倒せるけど。
本職であろう剣士でも30分ってレウスの行動パターンわかってないだけだと思う
いい加減ウザいからNGにぶち込むだろうけど
大丈夫
ヘビィボウガンという名のミドルボウガン担いでた俺よりマシだよ
アルバが倒せない大剣君か片手君っぽいんだよな
>>449 カーディなら船上でしっかりダメージ稼げば、決戦場でジエンが船にたどり着く前に終わるよ
反動+1、通常UP、火事場+2、不屈でやってる
ブラックレザー持ってなくても今日から一般配信されるよ
結局イベライトは来ないのかなあ
全属性速射欲しい
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12:28:14.28 ID:UHkyFZE3
4に期待
NG推奨 ID:IgyiE/DN
属強踊りがあるからツボにハマればGアルバもいけるな
ライトは属性速射に捕獲名人や激運を付けるのが良いな
属性解放すると全属性速射のライトとか欲しかったなあ
属性解放スキルで速射追加か
いいなあ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 15:40:32.72 ID:dz7b8en/
>>463 お前、教えてやれよ。
冷たいやつだな。
ランスでレウスきついってのならわかるが、ヘビィできついって何の冗談だw
|i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i| |
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 15:57:07.40 ID:dz7b8en/
>>470 ホラホラ、そうやって煽らない。
そういうところが君の駄目なところなんだよ。
見てて恥ずかしい
ランスでレウスきついって何の冗談だw
風圧がウザいってのじゃないか
ヘビィ使った事ないけど銀レウス一回いってみようかな 回避距離あればいけんだろ
最近銀レウスでヘヴィデビューすんのが流行ってんのか?w
拡散ブレスでこんがりハンターが量産されそう。
こんがりと量産で思い出したがP3の10連よろず焼き機便利だったのになぁ。
灰を肥料にして怪力の種の量産も出来てお気に入りだった。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 18:31:06.27 ID:1VZfdMkY
レウスでランスきついって何の冗談だw
>>469 いや、教えても何回も来るキチガイに何回も同じ事を教えるのは冷たくもなんともないw
なんか日本語おかしくなってる....
>>479 闘技場のせいで、ランス系はレウスが得意なイメージ
>>478 つ眠魚&トウガラシ
生肉なんていらんかったんや…
>>480 どうみても自演なんだから構うなよ
なんかよく運命っていったらラギ希みたいに言われてるけど
普通に火属性速射銃としては烈日と運命ってどっちのほうが使いやすいかな?
ランスでレウスキツイと俺個人としては思うぞ
てかランスガンスが苦手過ぎるんだよね あきらかに挙動が他武器と違うし
スレ違いか…
運命作ってから烈日全く使ってないわ・・通2速射は良かったんだけどね
攻撃高いし火炎弾の装填数6だし通常2速射こそないけど滅龍拡散速射だし…
烈日が明確に勝ってるのって毒弾くらいじゃないかマジで
ルックスは好きなんだかなあ
烈日なら貫通1と2を使える……と思ったが反動中だから貫通2使い物にならなかった
散弾追加したエンヴァ強いなあ
追加強化に距離と采配でも付けとけばいいのかな
バリスタイト…いやなんでもない
通常3を速射できるライトがどうして一つもないのか
通常に限らずLv3は速射出来ないんだよな
まあどうせ反動中〜大だから使えんだろうが
>>491 あっても装填3発速射2発隙中か
そこよりは隙を反動換算にして隙中を殺して貫通1を隙小で撃ちたい
ヘビィで2ndキャラやって思ったが、ヘビィの属性弾って結構強いんだな
P3のライトの属性速射のせいでヘビィの属性嘗めてた
>>489 散弾追加エンヴァはあと散弾UPと挑戦者2で行ってる
ジンオウガ系には微妙だが各希少種系の頭カッチカチ以外は結構ひるむしキラキラがキレイ
こんがり肉はハンターごときが食べていいものじゃない
チャチャンバ様のための供物なのだ
>>496 ハッ 私のような者は元気ドリンコで十分でございます故....
ところで皆はスラパって使ってる?
スラパ使わずにどうやって移動するつもりなのかしら
使ってるけど…
スラパなしで起動したことないから有用性は不明
まぁ拡張スラパのことだろう
俺は使う以前に、持ってない
10月に出るらしい、新型のやつはちょっと欲しいなぁと思ってるが
体験版でやりにくかったから拡張スラパは即買いした
>>489 自分は追加強化距離に回避性能1にしたわ
他にろくなのつかなかったってのもあるけど
ジンオウガとかには性能あると良いし
>>494 持ち込み数や調合の関係で属性だけで倒すような事は出来ないけど
部位破壊やダメージ源としては十分強いと思うよ
エンヴァでナルガのブレード撃った時とかすぐ怯んで面白かった
エンヴァに散弾追加するのと追加せずに火力盛って散弾2運用するのはどっちがいいんだろうね
A 散弾UP・弱点特効・距離・散弾全LV追加
B 散弾UP・弱点特効・距離・見切り+3
使い比べてみて結局Bで散弾2を使ってる
みなさん、こんにちは。
リオレウス希少種はどうやって倒せばいいのでしょうか?
武器は八重桜です。アドバイスよろしくお願いします。
散弾2は4HIT 散弾3は5HIT
1HITの威力って同じだっけ?なら圧倒的に散弾3の方が強いと思うけど。
3は2よりクリ距離がやや遠いってのはあるけど、それはメリットにもデメリットにもなりうるからなんともいえんね。
>>508 やかまっしゃーおどりゃー
頭かちわったろか?
>>509 その勢いで狩れよw
回避距離つけて火力盛って足か翼を狙うのが定石、怪力の種も忘れずに
チャチャンバに挑発躍らせてチャンスを増やすのもいいんでない?
装備はベリオZあたりがお勧め距離に火耐性付くからね
>>476だけど、ライト通常流用の攻撃中距離通常強化痛撃にPBリミカペッコ砲で15分針だった
結構足外してたんだがヘビィ中々やるな
うん分かってたけど釣りだな
ちょい聞きたいのだがヘビィのリミカで上がる攻撃力って武器係数上がっただけで元の攻撃力は上がらないって認識でいいの?
>>509 動画観てダメだったらどうしようもない
得意な近接で40分かけて来いよ
ま、wikiのクリ距離ぐらいは理解できたかな?
>>514 よくわからないが過去に検証してくれた神によると
属性弾はリミカしても装填数が1増えるかもしれない程度で
攻撃力はリミカ前と同じらしい
>>505 最初に持ち込める弾が60発違うってだけでもかなり違うだろう
加えて装填数も追加3の方が多いし
ただ自分が試していいと思うならBでいいんじゃない?
自分は散弾ならあえて3を抜いた選択は考えもしなかった
散弾追加10のお守りがあったっていう幸運もあったが
>>513 現状以上に重そうだな
上部分とかモニター大きくなるわけでもボタンある訳でもなさそうだし
見た目のおさまりはともかく完全にデッドウェイトなんじゃ…
>>516 レスどうも
個体差はあれど同じスキル立ち回りしててしゃがんだほうが明らかに早いから疑問に思ったんだ
しゃがめる人はリミカしないほうがいいって事か
>>518 増ピ+リミカで2発増やして立ち運用よりも
しゃがみの方が良い気はするね
>>518 時間単位のダメージ効率はしゃがみの方が高いだろうからね
しゃがめるならその方が強いんだな
プレイヤーの技量と相性で立ち運用しゃがみ運用と
使い分けられるヘビィのリミカは良いシステムだと思うわ
ライトも武器係数上げてほしかった('A`)
ん?
普通にリミカって係数だけじゃなく実攻撃力も上がってるんだよね?
>>522 P3から(だっけ?w)ボウガンは武器補正と武器係数が一緒だから混乱しやすいけど実弾の威力はあがってるよ
ただし属性弾は補正のらないからリミカしても変わらない それどころか係数を割る前の攻撃力が同じヘビィとライトすら変わらない
>>522 ヘビィリミカで攻撃力が上がるのは武器係数が上がり、それにより表示攻撃力が上昇するがダメージ計算式のせいで属性値には反映されない罠
武器倍率100の武器はリミカで表示攻撃力148が170になる(武器係数1.48→1.7)
その後ダメージ計算時には武器倍率100に一旦戻し下の2つを計算
物理基本ダメージ 武器倍率(100)*武器係数(1.7)*物理威力(弾の威力)*(会心なら+25%)*(通常弾と貫通弾のみ距離補正50%〜150%)
属性基本ダメージ 武器倍率(100)*属性威力(弾の威力)*属性強化(+10%や+20%)(これらはスキル、踊り、旋律の効果が乗算重複する)
この2つを足し算したのが基本的に参考にするダメージ量、先ほどの基本ダメージに肉質と全体防御掛けたのが最終の与えダメージだったと思う
ちなみに上のリミカへビィで火炎弾(物理5、属性45)撃った時の参考ダメージは物理8属性45で53ダメージのハズ
ライトボウガンも係数が1.3から最低1.4くらいまで上がればリミカでもいいなって思う
ラギアヘビィにSD付けると銃口が無くなるのって既出?
軽度のバグだよね……?
>>515 金レイアの動画なら見たけど、銀レウスの動画はみてない。
どこにあるんだ?
今までほとんどのヘビィ装備に最大数付けてたが、あんまいらないなこれ…と今更ながら。
火力重視で貫通距離フルチャ攻撃大のリミカPBエクリプスにしたら猫飯+種で攻撃力571とかワロタw
アシラ・レイア・ドボルのクエが9分で終わったぜ!
まあ挑戦2のほうが火力出ますよね…体力低くて怒りやすい多頭クエならなおさら
本当は貫通距離挑戦2攻撃中とか組みたい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 08:50:42.99 ID:g9JfXjmM
俺ってガンナーの才能がないな。
何度挑んでもリオレウス希少種に勝てない。
みんなのアドバイス通りにしてても。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 09:34:35.33 ID:YebXi7Ns
>>532 残念だけど、そうみたい…
でも人生ガンナーばかりじゃないから、気をおとさないでね。
>>532 前に歯が抜けたとか言ってたよな?
お前さん今年でいくつよ?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 09:37:31.04 ID:YebXi7Ns
>>534 だめよ、そんなこと言っては、
明るく送り出してやらないと…
明るく追い出してあげようぜ
八重桜希少種か
回避距離6達人10ようやく手に入った……
これで八重桜に通常UP距離挑戦者2と見切り3を付けるか不屈見切り1を付けるか悩める
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 09:58:16.30 ID:YebXi7Ns
ブレが苦手なオレは、銀レウスはずっと八重桜
ただ、最近はアルエリア
せっかく作ったアルエリア+エスカドラが有効に使える数少ないモンスの1つ
イベクエやってみた
水中弾2がつおいね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:15:18.50 ID:g9JfXjmM
銀レウスは面倒だからと覚醒属強竹弓で水平撃ちしかしない俺は多分にわかガンナー
>>542 エンヴァでひるませ動画があって
咆哮キャンセル、撃墜、ってのがヤバい
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:51:43.61 ID:YebXi7Ns
憧れのエンヴァ…しかし使いこなせない、ブレが。
モンス「当たらなければどうということはないのだよ!」
そろそろsageような
回避距離6攻撃9が出てきて喜んで頑シミュ回したけど、回避距離5S2のほうが使い勝手いいという結果が分かっただけだった…
ベリオZで両方稼げちゃうし、ミラ腕で攻撃6P稼げたりするから取ってみちゃうとそんなでもないよね
でも距離6攻撃9ないと属強速射攻撃大距離が組めないんだよな
はよ出ろ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 13:08:50.03 ID:RaY3j86L
>>541 いいから動画YouTubeにでもあげてみろ、いけない所全部指摘してやるから
どんなモンスターも弱点属性速射のライト持って旋回するように歩きながら攻撃来たら回避、
かわしきれなかった攻撃は次からダイブでよけるようにすれば勝てるよ! 勝てるよ!!
ヘビィさんの愛銃くらいしか聞かないからライトにどう手付けていいかわからん
各属性でどんな子が一線級なのか知りたいなぁ
>>553 おおう天麩羅にあったとは、サンクス
でも通常貫通散弾あたりってヘビィさわる人もライトで使うことあるのかしら
ライトにこだわる奴が属性弱点狙いづらい一部の敵に使う、んだと思う
俺とか
物理弾はヘビィ使っとくべきなんじゃないかな
そもそもライト使いの人は大連続とかってどうしてる?
俺はライトもヘビィも使うからヘビィで愛銃のアルエリア使ってるんだけど
ライト使いはどうしてんの?
なるべく複数にor面倒な奴に通る属性速射+残りの奴に通る物理弾
選ぶ基準はこんなもんか
大連続は体力少ないから物理弾でも割となんとかなる
>>556 適当な属性速射あるやつで行ってるよ
物理弾も色々使えるなら、調合材持ち込まなくても全部倒せたりするし
4頭の奴は別だけど
>>556 おとなしくメイン武器その2のガンランスで行く
八重桜で見切り3痛撃通常強化距離攻撃小と懐かしい3rdの神撃用スキルを組んでみた
あの頃はシルソル一式でこれができたなど信じられん、見た目が壊滅してる
>>532 アドバイス通りにしてねぇから勝てないんだろーがwww
もう構うなよ(´・ω・`)
(´・ω・`)さーせん
句点はNGすると捗るぞ
>>557-559 サンクス
ライトでも意外とどうにかなるのね
今度ライトでも大連続行ってみる
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 18:49:13.57 ID:6XU4yNnM
ヘビィには回避距離必須だと決め込んでたがよくよく考えてみればドスのときは、MH3Gのリミ解の遅さでディア突進避けてたもんなあ。まあ今のディアはホーミングうざいが。
俺は回避距離スキルが追加される前は
相手の攻撃が避けれるかどうかでライト・ヘビィを使い分けてたなぁ
そのくらい回避距離は革命的なスキルだったわ、良くも悪くも
>>549 どうやってあげるんだっけ。あげ方わからない。
機会があればあげてみるよ。
>>561 そんな筈はないんだけどなー
レス乞食ウザいから句点NGにぶち込むことにした
ブラックレザーぱんつキターーーー!!!!
(゚Д゚ = ゚Д゚)あれ?喜んでるの俺だけ?
最近は不屈だなぁ
ジエン、ミラオスが開幕あっさり死ぬことが出来てすぐ戻ってこれるから楽だし。
防御も上がるから安心安心
不屈は通常クエで使うにはちと不便なのがな
ボタン一つで一発で死ねるシステムの導入が望まれるな
そうすると不屈が壊れスキルになるw
発動の手間と効果でいまバランスが取れているのに
不屈使うとステ攻撃力が異常に高くてやみつきになる
爆弾やたら持ち込むようになったわ
発動まで時間かかるから闘技場とかジエンくらいにしか使えないけどな
ところでヘビィ縛りで新データ作ってるんだが下位上位は防具使ってた?参考に教えてくれ
下位上位ともにウルクとアロイを使ったな〜
弾強化付けるの厳しかったから距離だけで立ち回った感じ
ラングロ装備が攻撃回避1通常強化とG級装備かってくらいスキル優秀だから使ってたな
亜バルは猫飯で水耐性上げて強行突破
>>577 対ブラキがキツくてウルクS作ったけど
それまではフロギィとアロイとナバル砲用にアグナ一式
あと、対ジエンにレウス一式を一回だけ着た
最後にリオソウル作って終了
折角レザーパンツ来たから挑戦者2火事場2不屈通常強化のカーディでモガ森行ったら無双過ぎてやばい
雑魚は一撃粉砕だったしドスジャギィは20発かからず倒せたわ
>>566 オレは回避1をつけてフレーム回避派だった
ドスはガードしても削りが酷いし、距離によっては回避も納銃も間に合わなくてよく乙ったもんだ
>>582 フロギィーが特にヤバイね
毒でゴリゴリ、壁ハメ
バギィーは体力高いけどフロギィーの後だから
ま、結局乙って猫の不眠付くまで行かなかったりするんだけど
静岡にファンゴが現われたらしい
Uターン突進してきた時に通常弾を4発で仕留めたようだな
>>577 フロギィ一式→ラギア一式→G2までリオソウル一式とラギアS一式使い分け
リオソウル出来るまで水中ラギアとかブラキよりネブラが一番鬼門だった
咆哮硬直→ムーンサルト連発されて結構乙った記憶ある
G2まで回避距離つけなかったがつらいと思ったのGガノトトスぐらいだった
今回はガンナー剣士問わずフロギィラングロが強いから
下位も上位も序盤に防具作ってそれで乗り切れるのはありがたい
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 01:51:10.99 ID:UxD2Pmpx
>>584 お巡りさんガンナーでよかった。
近接系だったらガード不能だったかもしれん。
通常弾4発って事は上位ブルファンゴ位か
P3上位ドスファンゴじゃなくてホント良かったな
ニューナンブなんてブレ(大)なのに、よく4射全弾命中させたもんだな
警官装備には精密射撃スキルでもついてるのか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 02:12:06.65 ID:UxD2Pmpx
ニューナンブはブレなしだが通常1しか撃てん。
でもスロ6でしょう?
挑戦者2が発動してたよ
ドスファンゴが何度やっても倒せません
俺には警官の才能はないのかな
猟友会員がナタでしとめたらしいね
パチンコの矢切りか
リオレウス希少種相手に時間切れ
俺のどこが悪いんだよ〜
全部
頭
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 07:08:03.04 ID:pTCxCOhI
ここ最近銀レウスが云々って書き込み多いけどみんな同じ人なのかな?
俺は全然うまくないヘビィ使いだが今んとこもっとも遅くて30分かからないくらいで倒せてるんだけど3乙、時間切れなどで討伐できないのかな…?
ってかこの話題もういいわksgってなるか。ごめんなさい。
カーディに反動1っている?
火力盛り作ろうと思っても反動1がさ
>>598 まずは武器とスキルから教えてもらえるかな
ブラックレザーで火事場2を組み込んではみたが見た目もよろしくない姿に
通常強化距離攻撃大痛撃に戻してしまった・・・
火事場2よりフルチャージで立ち回りを見直してみる
リオ希少種の話ROMってたが、気になったんで八重桜、リオソウルZ一式に通常UP、痛撃付けてちょっと行ってみた
内容は秘薬4つ使うくらい被弾しまくり、空中なぎ払いブレスの壁ハメ食らって一乙のグデグデ状態だったが
通常3で足適当に狙って転かし5回、撃ち落とし4回の16分ちょい
…ってことで彼には耳栓が足りなかったんだよ、きっと
>>602 フルチャージは攻撃力+7%だから効果薄いのが・・・エフェクト好きだからつけてるけどなっ!
>>603 耳栓の問題じゃないと思う
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/31(木) 03:40:15.98 ID:ve43tEyJ [1/5]
リオソウル一式で武器は八重桜でリオレウス希少種が倒せないorz
もう教える事は無いからほっといたら良いよ
初期にとりあえず八重桜ちゃんを作って放置してた
初心者だしとりあえずエクリプススナイパーとラ希ア砲とペッコ砲作れば十分なのかな
エンヴァあればペコ砲いらなくねと思ったが実際散弾ならどっちが優秀なんだろ
普通にエンヴァだろ
ペンギンとペッコは攻略段階で優秀なんだよな
なるほど攻略終わってるならペッコさんは要らないのか
とりあえず八重桜エクリプスエンヴァ持っておこう
>>577 自分もヘビィ縛られでGまでいったけど、
ジャギィ一式→ジャギィS一式→ジャギィX一式で結構どうにかなった
対ブラキとかだと性能か距離欲しくなったけど、逆に回避スキル無しでの避けかた分かって勉強になったと思った
まあでも散弾運用のみ考えるなら
ペッコがすでにあるならエンヴァをわざわざ作ることはないな
攻撃力がエンヴァの方が若干上って程度
散弾は適正距離がシビアで使いにくいのがな
通常弾みたいに超至近距離でバコスコできないし
散弾はライトだとバクステあるから、調整が楽で使いやすい
ボウガン計算機の期待値ベースでエンヴァの方が7%上だな
若干と言われれれば若干だが、見切り2以上見切り3未満だ
ただ、エンヴァに散弾UP、散弾全追加、弱特、距離付けるのに結構なお守り要求されるから
そういう意味でも最終装備になるね
アグナ亜種だけはペッコ砲で行きたいかも
エンヴァは素で装填最速無反動だからな〜
散弾はイマイチ強い感じがしなくてほとんど使わない
専用装備作ってないし、適正距離も分かってないだけだが
だから流弩ガノシュトロームで行けって言ってんだろ!!
( ⌒ )
l | /
|ライト|
⊂(#゜д゜) ヘヴィなんぞ投げ捨てろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
ビターン!
)┌(┌ ^o^)┐ホモォ・・・
⌒)。 ・(。・。∵
新しいパターンだが何故ホモなんだ
ガンナースレだから
(´・ω・`)
U13を誤爆した奴のせいだな
散弾は適当にぶっぱでいいからね
通常弾で狙撃も楽しいが、素材集めぐらいは気楽にいきたいw
狗竜ペッコオウガとあと何に有効だったかな散弾
ポンデさんとか
wikiみろ。
大半のモンスターに有効。
苦手なやつの方が少ないくらいだ。
だが、きちんと狙えるなら他の弾を撃つ方が速いのも事実。
>>618 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) ヘヴィ違うっつてんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
ビターン!
)┌(┌ ^o^)┐ホモォ・・・
⌒)。 ・(。・。∵
エンヴァ欲しいけどラギア希素材ががが
まだヘビィ使い始めて間がないから、ペッコ砲でナバル亜相手に立ち回り練習中
ダメだ。グランミラオスに勝てない。
G級ナルガ原種装備で瞬殺されてしまったよ。
と思ったら全く強化していなかった。
なんとか討伐したけど火に弱いし攻撃パターンもよく分からなくて40分ぐらいかかった。
通常弾3の跳弾祭り→貫通弾だったけどしばらくやりたくない
>>629 グラミにはリオソウルZおすすめ
火耐性25あるし、耳栓10ポイントついてるから高耳圏内で他にも増弾、見切り+3デフォでスロ8空き
>>628 その苦労に見合う、頑張れ
最新イベでポンデさんに閃光投げて後ろ足に密着
通常3跳弾でコケるを繰り返しエンカウントから1分で死亡
ラギアの出てくるトコに痺れ罠張って通常380発位で死亡
チャナも3を多少攻撃受けても打ち続けたらイケる、ヤバい
亜ナバはナルガ砲の最終エクリプスじゃなくても最終一個手前でも挑戦者2が有ればひるみハメ出来るよ
通常を380発ってそんなにタフだったかと思ったら通常3を80発か
今週のイベクエに関してはカーディでハメた方が(ry
丁度ミラオスとエンヴァの話が続いてるので、とれたてミラオス報告。
☆8ミラオス 13'40'' 腕*2尾胸、リミ付PBエンヴァ、ランプ大砲
散弾UP、挑戦者2、最大数、采配、暴れ撃ち、火耐性21、防御400
Lv2水中弾*60+185、Lv3通常弾*99+85
一度遊びでLv2水中弾を持込+調合で撃ち切ってみたら、+Lv1通常2〜30発で(25針で)倒せたので、
地上をLv3通常にしたら普通にいけた。今回のタイムは良個体だったのもあるけど。
とがった牙代 141,100z也
貫通や散弾って調合素材がかぶる(ハリマグロ,竜の牙)けど
やっぱりLV3の方を調合すべき? (担いでる銃の装填数がLV2と3で同じ位として)
戦う相手にも依るのかもしれませんが…
調合数の同じ散弾は散弾3
貫通はエクリプス使ってると貫通2を調合することが多いかな
貫通3の装填数5は撃ってると足りなく感じる
>>598 通常強化 弱特 アンセムで足に通常2しゃがみ撃ちしてるだけで銀なんて8分で終わるんだぞ.....
>>627 ( ⌒ )
l | /
|ライト|
⊂(#゜д゜) すいませんわざとです!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ライト|
⊂(#゜д゜) ホモォ・・・
/ ノ∪
し―-J |l| |
ビターン!
)┌(┌ ^o^)┐アッー・・・
⌒)。 ・(。・。∵
ヘビィさんとライトさんが濃厚なホモセックスしてるAAください!!!
\ ヘヴィ ヘヴィ / |\
. ヘヴィ |. |\
ウ…ウン・ .|ライト| |. | \
___|ヘビィ|∀゚∩) |. |. |
| __ ( ;´д`) ̄|ヽ) |. |. |
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \|. |
\ \ \ \ |
\ \ \ \|
\ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
あんのかよwww
どっから探して来んだよw
>>635 散弾は3、貫通は2かな
まぁ状況にもよるんだけど
耳元でささやいてうなされてる様にしか見えん
通常3の兆弾って何か規則性があるのでしょうか?
注文が多いなぁもう
. |ライト|ビィ|
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,ボウガンスレに誤爆なんてしねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
|ライト|.ビィ| !
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
. |ライト|.ビィ|
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪}
最近スレの方向性がどこか歪んでるような……
前々スレにマジもんのガチホモが誤爆したせいだな
お陰でU13とか要らぬ知識をつけてしまった
歪んでいます・・・!おかしい・・・なにかが・・・ボウガンスレの・・・
MH4ではMHFの要素とか来るのかなぁ
超速射やってみたいです
トリックルームかけられてる奴がいるぞ
くっそ強い厨武器化するかゴミみたいな武器になるかの2択じゃね超速射
それより敵の頭にまたがってゼロ距離からブッパするような技が来ないかナと思う PV見るとリオレウスに飛び乗ってたし
敵の尻尾にしがみついてゼロ距離から貫通ブッパ♂
>>653 似たようなことやるゲームがps3で最近出ているぞ
>>646 無いと跳弾システムが成立し無いじゃんか
俺が感じてるのは
10+αのαは10×0〜10×4
跳弾中もブレの影響を受ける
勿論だが全ては進入角度
>>656 進入角度か、サンクス
ミラオスやジエンやっていると感覚で何と無く分かるけど、どういう原理か知りたかったんだ
>>658 ジエンのキズに跳弾なんだけど
しゃがんだ右足のつま先が色変わってる線の内側が良い感じにビチビチ跳弾してる気がする
ちょい前に拡張スラパの話題出たけどさ、俺は発売日に買ったはいいけど見た目悪いし、でかいしで持ち歩く
事考えると無い方でなれた方が後々便利かなと思って結局ずっとつかってこなかったんだわ。
でも>513 のバッテリー付きっての見てこれなら外出の時もありかなと思って拡張スラパに慣れようと引っ張り
出してきたんだけどスラパって設定3種類あるのね、過去に散々でた話題なのかもしれんけど、皆はどの設定
でやってるんだろうか?
>>661-662 両方ためしてみた、
デフォはZR,ZLに人差し指のみをZL、ZRに置いてタゲカメ使う感じで、
タイプ2は人差し指と中指をLRのとこに置いてタゲカメは使わないって使い方かな?
とりあえず水中は確かに便利だけど、ABYXのボタンの位置とか、なれないと指つりそうだw
>>663 視点変更はタゲカメも十字キーも右スラパもZLZRも全部使ってる
男は拡張付けてるの多いけど女性は手の大きさの問題で付けてない人が多かった
>>656 跳弾ってそんなに威力あるか?
初弾の半分もない気がする
>>664 何個かクエまわしてみてデフォでで行く事にした。
これだと単純に拡張スライドが追加されただけな感じだろうけど、スラパで出来るだけで
水中戦はだいぶ楽だ。
ZL,ZRでの視点移動は慣れれば便利そうだけど、一番使うL,Rがおしにくくて俺はつかれちまう。
視点がL,Rでになるタイプだったら言う事ないのになぁw
確かにZRZLは馴れるまで戸惑うが、慣れたら携帯機モンハンでダントツの操作性だからな。個人的には超絶おすすめ。
つかZRZLで視点変更にしないなら
あの馬鹿でかいパッドをつける意味があんのか?
一応水中で上下移動しやすくはなる…
が、特にガンナーならZRZLの恩恵でかいからなぁ
まぁ自分がやりやすいのが一番だとは思うけど
最初視点移動とか楽でダセェとバカにされつつ常用してたけど、意外と電池が
切れやすいのがイマイチで無しがデフォになっちゃった。
拡張スラパの電池って、消耗度の個体差がえらく激しいみたいだな
連れに二人ほど拡張スラパ使ってて、プレイ時間もほぼ似たようなのがいるが、
一人は二月に購入して、一回しか電池変えてないのに対して、もう一人は
二週間ぐらいで電池なくなる、つってた
スラパは重さに耐えられず断念した
もう若くないのだよ
いくつだよw この重さでムリってVitaは本体だけで終了じゃん?
>>671 スラパは一定時間触らないとスリープするが、カバンや引き出しにいれて
ボタンが常に圧迫されてると、スリープしないので電池減り続けるぞ。
付属のアルカリで400時間強、店頭購入のエネループで200時間強プレイできてる。
2週間起動しっぱだと24*14=336時間なので、収納の仕方に問題有りじゃないか
俺も押しっぱが問題だと思うんだが
一部スレでは、スリープに入らない個体があると囁かれ
友人は3DSを使用時のままの水平に置いてるんだが
3日ぶりだろうと起動時にスラパのボタンを押してくれという旨の注意がでずいきなり認識する
電池消耗が激しくしょっちゅ入れ替えてる、実際どうなんだろう
ランスガンス使いで激しくRを押し込んでるのと関係あるのかな
埋まったり効きが悪いって事は無いらしいが
ああ、俺も最初は起動ごとにいちいちスラパ認識確認なかったな
電池換えたら毎回ボタン押せって言われて、なんか面倒だなと思ったんだが
毎回ボタン押して認識させるのがデフォなのか
スラパの個体差ってか電池差じゃね?
俺もコンビニで買った安マンガンは二週間くらいで死んだが、ちょっと値が張るリチウムにしたら2ヶ月以上持ってるぞ
消費激しいっていう個体は
使わない時は本体から外した方がいいみたいだね
そもそもスラパを使わなければいいじゃない
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 08:20:00.16 ID:iyowmSfw
ケンカショットとはどんなショットなんでしょうか?教えてください
おはようございます
リオレウス希少種に勝てません
どうしたらいいのでしょうか?
朝起きて見に来たらこれでなんかわろた
乞食に餌を与えるとこうなるのね
中途半端な優しさがみんなを不幸にしちまったよ
八重桜ってリミカしてパワーパレル取り付けて攻撃力504なの?
>>683 その前におまえら俺を騙してシュライアー作らせたじゃないかよw
ちょっと前までなら横の仕切りが低かったから
混んでるトイレなら何処でも覗き放題だったのよねぇ…良い時代だったわ
すいません
もう釣られる物か!わざとだろいい加減にしろ!
最近ほんとカオスだなwww
U13が常駐してやがったとは…
散弾でカマ掘られるなんてご免だ
一瞬トイレ覗きなら別にホモじゃなくね?って思ったが
よく見たら『横の仕切り』でやっぱりホモだった
魔境と化したガンナーズシティ
だがそこがイイ
694 :
sage:2012/06/11(月) 11:37:47.96 ID:uTvntnRR
ケンカショットってモンスターの近距離真正面から打ち込むショット?
そういうこと?うんとかすんとか言って
うん
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 11:46:18.55 ID:ZVemJ+px
すん
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:14:34.15 ID:UQJZaaVa
別にガチホモが常駐しててもいいが次からは名前にU13と書いてから書き込めよ
698 :
sage:2012/06/11(月) 12:29:46.38 ID:uTvntnRR
うんとすん言ってくれてどうもありがとう
いっぱい間違えてる
すいません
わざとホモ系のレスやってる馬鹿はウケると思わないほうがいい
同じネタ何度もしたら飽きられるのぐらい分かれよバーロー つーかボウガンスレでいつまでホモ臭い流れにするんだよw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 13:30:17.81 ID:CjUV3xiv
でも新しいスキルを発動させたり新しい武器を作って試し撃ちをする時にだ・・・
倒れたアオアシラのア○ル周辺に張り付いてガンガン撃ってる時は
なんだ?この変態ゲームは?と思ってしまう
クマをケツドラムにするのはボウガンに限ったことじゃない
ガンナーならクマの上半身撃つだろ肉質的に考えて…
尻だと転倒狙えるし水平撃ちのほうが楽だし弱点狙い撃つまでも相手ではあるけどな
爆破のランスガンスでケツさして爆発したときの微妙感
久々に闘技オウガヘビィ行ってみた
何故かいつもよりしゃがむのが楽しい
最近のガンスレは定期的にカオスな流れになるな
八重桜でも火力スキル積みまくればいい線行くね
ブレ扱えないから素直な娘は好きだ
ブレなしだけに歪みねぇってか
ハハッ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [177→308]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:狩猟戦線ライダース [0]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:(回避距離+4,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、強弾珠【3】、観察珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[8] 水[7] 氷[-4] 雷[1] 龍[10] 計[22]
攻撃力UP【小】
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
捕獲の見極め
不屈
-------------------------------
捕獲の見極めは火力スキル(キリッ
流れを焼キ尽クスが不屈カーディでGエンは何分が限界なんだ?
20分針の壁が越えられん
ガチトンカチやってて重弩に興味が湧いてwikiチラ見で使ったら感動した
20じゃねぇ25分針だ
Gエン出て割とすぐ11分台出してた人がいたような
9分59秒の人居たよな確か
そんな次元か
もっと重弩に慣れないといかんな・・・
可能ではあるが、常識ではない。
あれ、火力バカ盛りにしたあげく、ネコ火事場とかの世界だろ?
真似できる気がしない……。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 17:20:38.11 ID:ZVemJ+px
>>715 猫火事場とかデルクスに瞬殺されるイメージしかわかない
火力馬鹿盛り不屈猫火事場だったような
真似しようとすら思わなかったわ
>>701-703 打撃武器だとマジでスパンキングだしな…
しかし試し切りにはマジで最適だから困る
火事場付けると背中乗ってる時の岩飛ばしで死ぬから緊張感ヤバイ
当たらなければどうということない
っと思っていたら無強化レザー一式で下位を終えそうなふいんきになっていた
通常貫通が無反動最速リロの実用的なヘビィ+回避罠師+通常強化or貫通強化
…Gまで行って作れるかどうかだろうし、もうレザーでいいや
ガンナーの防御力だと、スキルつけてるわけでもないのに火事場発動する体力になりまくる俺
無強化レザーで村ラギアを突破して調子に乗ってたらディアに轢き殺されたのは嫌な思い出
それでラングロ連戦したが一撃がなかなか痛いのなんので
属強速射回避1生産で怒ジョー行ったら雷撃速射だけで足引きずった
肉質知らんときの40分の苦労はなんやったんや
>>719が
かゆ.....うま...
にならない事を祈る
もうヘビィしか愛せない
>>725 エンプロクス
激昂時の頭以外全身25〜35ってぱないなホント
雷速射は金にも良いし出番あるなあ
先行のイベントが来たから、火事場2、属強、連射+1、采配の装備が完成した。
属性踊り重なったら、笑えるくらいの威力でびっくり。
弱点にきちんとぶち込めば仰け反りっぱなしで楽しいです。
巨人やだ
誤爆、ゴメンなさい
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 07:23:09.06 ID:TNq24q/i
痛撃5s2のおま出たから調子に乗ってフルチャ、弾強化のセットで装備作ってたらどっかのスレでフルチャはそんなに効果ないというカキコみてしょんぼり。そりゃ俺だって挑戦者つけたかったよOTL
痛撃でフルチャ…?
ガンでドボルがなんか涙出るくらい強いんだけどみんなどうやってんの…
貫通しゃがめばいいのか、毒漬けにするのか、属性速射?通常?いっそ罠師ボマーでボンバーマン?
もうわけがわけがわからん…近接なら足斬って瘤殴るだけで余裕なのに…
こんにちは
リオレウス希少種に八重桜でかてませんが
どうしたらいいのでしょうか
雷属性攻撃7精密射撃10なんてのが手に入ったのだが
属強のほうが複数属性に効くからいいよねぇ・・・
>>733 貫通で瘤通す
通常で瘤狙い
俺は貫通派かな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 11:24:04.54 ID:2L3YTNCt
>>733 連発数つけて、コブに火炎弾、飛んでおちたときに尻尾に貫通弾、毒弾で毒漬けなど。ドボルは死ぬ
ドボルは瘤までが遠いから、貫通だとあっさり壊れるけど、
通常だとクリ距離はずれて時間かかるんだよね
通常3は変な場所で跳ねて楽しいけどw
>>734 こんちは
あなたの装備やらスキルやら火力やらなんやら曝して
具体的にどう立ち回ってるとか時間切れなのか3死なのか
書いてみたら誰か応えてくれるかもよ
句点NGされたから使うのやめたか
その学習能力をレウス希に対して活かして欲しいもんだな
>>735 ブレ嫌いな人がエンプロクス用に装備組むなら悪くはないお守りだと思うぞ
だってなんかかわいそうで
同情するなら怒ジョーいけ(提案
何となくエクリに爆破弾追加させてみたら
思ったよりも楽しくてワロタ
>>743 このスレと全力スレを過去一週間分読み直せ
ペコキッシュサンダーのブレ嫌いな人にもいいかもね
上位半ば頃で良いお守り手に入ったからペッコ砲にブレ抑制つけてみたら
散弾銃の割に通常の装填数多いしスロットも多いし火炎しゃがめるしで
レイア砲いらなくね?ってなった
ナバル亜種まではペッコ砲とガンキン対策の水冷撃てるヘビィの二本があればどうにかなる
ジエンとかを相手にしようとすると無理だがキーだけやるなら十分
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 17:03:24.52 ID:TNq24q/i
>>732 ごめん、説明が中途半端だった。痛撃5s2で痛撃、フルチャ、弾強化を考えてたんだ。
んで他スレみてたらフルチャはあまり効果ないぜ的なこと書いてあったもんだからしょんぼりしちゃって。フレと狩りに行くときはアンセム通常かカーディ貫通でしゃがみたいんだ。フレに「ボウガンってそんなに強いん?!」って言わせたくて言わせたくて。
>>750 攻撃大がちょっと安めに発動できるから「維持できるなら」使えるよ
剣士だと大型と密着して足踏みされるだけで解除されるから使いにくいだけ
小型に邪魔されない塔だと楽に維持できて捗る
デルクスのいないイベ亜鉛でも使ったな
挑戦者2を付けるときはフルチャは付けない
>>738 通常と貫通ってクリ距離の終端は劇的には違わないから
単純に火力の差じゃない?
さすがにドボルのコブみたいな長い部位なら
貫通が圧倒的に有利かと
>>750 フルチャはガンナーなら普通に有用なスキルだし腕が禍々しく光ってカッコイイ!
俺は貫通距離攻撃中フルチャで使ってるがなかなか快適
高難度レイア3頭を通常しゃがみひるみハメで封殺するだけでパンピーレベルなら「すげえええ!」ってなるんじゃね
まあ他の武器でも可能だが
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 18:40:02.82 ID:2/SKjq0k
>>733 ドボルはエクリプスナイパーかな
まず通常2か3で尻尾を破壊
(他の人は壊さないのかな、俺はうざいからとっとと壊すけど)
あとはひたすら貫通で瘤方面
瘤は通常スナイプでも狙えるけど近いと角度的に先に体か頭に当たる
ってか、どっから瘤の範囲かがよくわからん
まぁエクリプスなら頭から通すように貫通3→2→1で撃ってれば
火力的には十分に間に合うはず
カーディアーカ、通常貫通UP最大生産耐震の対ジエン装備で、貫通23通常23調合分全て使い切ったのにジエンが死ななかったよ。
通常1を打ちながら船が壊されていくの見守ってたわ
俺ヘタクソだなー・・・
>>757 一冊調合書が足りないだけで燃えないゴミが大量発生するゲームでマイナス会心
放置とかないわー。2種弾強化に20ポイント使うくらいなら見切り1不屈に
20ポイント使った方がずっとお得。
あと手数でないと押し切られるから最大数より反動軽減1をだな・・・
モンハン部ジャージ作るのに高電殻が@1のところでぴたりと出なくなった
あいかわらずの@1センサーにうんざり。
Gジエンは最初リミカエクリプスで討伐したな
その後カーディ作って意気揚々と出撃したら船破壊されたわw
>>757 下手なんじゃなく知識がないだけ
船上や決戦場でそれぞれジエンの何処らへん撃ってた?
ジエンの上ではヒビ前で通常3、それ以外は首〜腹をしゃがんでズガガガ!!
不屈で火力上げてリトライしてみるわ
決戦ではジエンの攻撃がほぼあたらない腕の外側ぐらいから首〜腹狙ってたかな
ちょっと距離遠いかなぁ?
とりあえず不屈の前に搭載兵器とかランプ大砲とか使って倒すだけ倒してみなよ
ジエン上で通常LV3、船からバリスタ&大砲、決戦場まで貫通弾温存する感じで普通にイケるはず
ナバル亜用に近接からヘビィデビューして、楽勝になったころ、
そろそろ別のモンスターにも挑戦しようと、的がでかいジエン選んだのはいいが、
ペッコ砲かついだまま貫通弾てんこ盛りで出撃した俺
やっぱガンナーって知ってなきゃいかんこと多いな(;´Д`)
>>762 ランプ大砲は使ってるつもりだけど、決戦ステージは忙し過ぎてついつい忘れがちになるわ・・・
調合するのが結構時間かかる
タッチパネル→リストから調合
使ってるけど、ど真中15ページ目に弾調合あるとか勘弁してほしいわ笑
船はジエン上以外バリスタ優先したほうが、累計ダメージ多いかな?
調合に時間がかかる?
調合画面を隅から隅まで見回すとか下画面に調合入れるとかそこからやり直すべきだ
俺のモンハンだとリスト一番目に弾調合くるんだが
>>764 調合リストは順番いじれる
もしくは調合可能順に出来る
>>765-767 恥ずかしい発言してスマン・・・
知らんかったわ
察しの通り自分はガンナー初心者なんだ
剣士からガンナーに変えたとたん別ゲーになるからモンハンは面白いわぁ〜
俺も調合リストイジれるの知った時は目からウロコトルだったわ
3〜4年前だけど
ほんと武器ごとに色々あってモンハンは楽しいわ
>>764 弾が足りないんなら、支給分バリスタは打ちきりでもいいんじゃね?採取までする必要ない。
後は上にあるように不屈か火事場使うとかなり楽になると思う。
テコキッシュサンダー
皇砲アクメアンセム
冥砲エエンヤロホーレ
>>769 3〜4年前の時点でリストいじれるモンハンやってたなんてすごいですね
淫夢サエ貫ク怒張ノ棒
せめて12時過ぎてからやれw
もが森アプトノスに2〜3発かかってしまう恐怖のマイナス会心をきっちり消さないと
上に火力盛ってもいまいちってことがちゃんと伝わったのだろうか・・・・
そして反動軽減1が無いのは単なる書き忘れか、それともいつものエクリプスナイパー
装備のまま流用出来ると考えカーディに担ぎ変えたのか。非常にさきゆき不安だ。
アッーディアッーカ
ゴッドオブペニス
破菊巨根シュインアッー
なんでガンナーズシティは変態街になってしまったんだろうか……婬妃竜砲【阿辺桜】
カーディに弾強化削って見切り付けろとかねえわw
おいおいヘビィばかりかお前ら
流弩アヌストローリ
あれ、そうなんだ
結局見切りと弾強化どっち有効なんだー
反動は書き忘れでしたスイマセン
ガンナーホモ化計画進行中
10発に1発カス弾出てたら弾強化付けても生きないだろって事だよ。
削れとは言ってないし、弾強化装飾の反動ポイントが負に作用するから
不屈の方が乗せ易いってこったよ。
何十回も各武器でジエン挑戦して失敗して、ソロでは不可能なんじゃないか、って思い始めてきたわ
みんな25分針とか言ってるけどウソなんじゃないかって。
イベクエの風物詩だよね?村クエのなら俺も余裕で倒せるよ!
見切りか弾強化なら弾強化だろ期待値的に考えて
そりゃ余裕あるなら付けるべきだろけど弾強化差し置いてまでは…
数値で出すとどうなるんよ
>>787 属性弾使わずのライトでもいけんだからヘビィで行けない筈がない
流れを覚えたら後は手数だ
頑張れ
イベジエンなら船上で跳弾通常3を使わなくても倒せるぞ
方法が確立されてない頃に船上で貫通23撃って決戦で残りと貫通1、通常2、3を撃ってたら討伐できた
ただタイムは遅い(27分とか)上に船の耐久はボロボロになるわで悲惨だったな
確か通常貫通強化反動1最大数カーディだったはず
スレチだがヘビィが辛いならうんこを担ぐという手も
>>786 >2種弾強化に20ポイント使うくらいなら見切り1不屈に
>20ポイント使った方がずっとお得。
1.1倍の弾強化を片方削って1.2倍の不屈に差し替えるならともかく
見切りはありえない
不屈は胴装備だけで発動するからいいけどね
ああ全然わかってないわ・・・モンハンにおけるマイナスファクターが書いてある数字
以上にでてしまうという現実を。そりゃ出ない時は10%以下しか出ないかもだが
出るときゃ数字以上に出る。この不安定要素を取り除いて弾強化を乗せるなら何も
文句はないんだ。
ぶっちゃけ見切りで―改心消すって、エフェクト気になるから以外に理由あんの
なんだこいつ
物欲センサーがガチに内蔵されてると信じてるタイプの人か
過去作の近接武器みたいに会心補正があるならまだしも
見切り1だけじゃ期待値ゴミなわけだし弾強化の1,1倍に遠く及ばないわけでして
それに確率以上に出る時があるとかそんな話してたらキリがないぞ
>787
にわかヘヴィの俺でもリミカしたスナイパーでスキルは
不屈・最大数生産・通常弾強化・貫通弾強化・弱点特効
で25分くらいかな。オトモ大砲は使っていない。
俺の場合航海中、背中の傷にどれだけ通3を打ち込めるかで
タイムががらりと変わるな。ただ、部位破壊は全くできてないw
>>784 カーディに見切り1はマイナス会心が出なくなるだけで火力は全く上がらない
弾強化と不屈、余裕があるなら火事場2があれば楽だよ
>>797 ヘビィだっつってんだろ!!!ビターンホモォ…
ファ○アーエ○ブレムで命中98%を2連続で外して、反撃で命中46%必殺15%を
食らってクリティカルされる俺には、マイナス会心10%は脅威
>>800 あのゲームは難易度次第では敵から10%命中1%クリ貰うの当たり前な世界だからな
>>800 あのゲームに関しては0と100以外信じちゃいけない
あれ、モンハンってすごい良心的なゲームに見えてきた
いあいあいあ、紫エフェクトのせいで、しとめたはずのケルビやアプトノスが
起き上がって来た経験ないのか?まじで弱いぞマイナス会心は。
仮にもG級ヘビィのカーディーで気にならねーってレベルではないぞ。
なんでみんなそんな倒せるの・・・
ちなみに部位破壊なんてものはとうの昔に諦めたわ
まだ試してない不屈を使っても倒せなかったらモンハン卒業するわ
2ndからやって四作目なんだけど
今カーディアーカ@反動1、貫通UP、最大生産、不屈、見切り1
装備作ってるけど、これで大丈夫だよね??
通常UPは切ったんだけど
神おまなんて持ってなくて、貫通強化5s2くらいしかないからこれが限界だわ
自分の間違いを素直に認められないとか可哀想すぎる
自信満々に見切り勧めて引っ込みつかないのはわかるけど
素直に謝って書き込みを控えるべき
>>803 期待値では弾強化が上と出ている以上後は使う奴が自分で判断してスキル選択すべきだと思うよ
あんたみたいにやたらと気になるなら見切りでも良いと思うぞ
俺は間違いなく弾強化を選ぶがな
>>804 俺の場合動画見ながらまったく同じことやってたら普通に倒せたし
何回か繰り返せば体が覚えてくるから余裕
まぁそうだな。こちらも少し熱くなりすぎた。スレ汚しすまん。
>>786 不屈の方がのせやすいのは分かってるが
仮に反動3とかのくそおまでも不屈貫通反動最大数くらいは組めるぞ
見切りの期待値しらないんじゃね?
属性速射一通り揃えようと思ってガノシュ、ダイヤモンドクレスト、烈日、反獄、エンプロクス、運命作ったけど
他になんか作った方がいいライトってあるかな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 00:45:48.63 ID:vWyIelZV
痛撃がP3と同じ計算式だったらこんな争いも起こらなかったと思うとカプコンこの野郎!っていう気持ちになるな
>>810 個人的に優先度が高いのは
ガノシュ、エンプロ、運命 だとは思う
素材余ってたらチャナライトおすすめ
見た目がチャナガブルなのでカワイイ
>>804 カーディ持ってる時点で普通にG級まで来たってことじゃん
自信もってしゃがみ撃ちかましてこい!!
○○弾強化は効果的には10ポイントで付く見切り+4だからなぁ
見切りなんて達人10おまとかで付けるんじゃなければそもそも選択肢にも上がらないレベル
弾強化<見切り1なんて馬鹿すぎるが、
それでもジエンの場合は弾強化は対応弾を撃っているときしか効果がない。
(例えば通常:貫通=50:50で撃つ場合は通常弾強化は全攻撃の50%にしか効果がのらない)
見切りは常に効果がある。
ので見切りにもメリットがあるっちゃあるな。
それでもなお弾強化のほうが効果的だとは思うが。
>>817 半分しか使われなかったとしても
20ポイントで見切り4(もしくは10ポイントで見切り2)ってスキルと
見切り1のどちらを付ける?って話な気もするw
まぁそもそもカーディってのが問題な訳で