【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part19【トライG】
Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです
武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
├スティールガンランス
│ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
│ │ ├近衛隊正式銃槍
│ │ │ └インペリアルガーダー
│ │ │ ├ジェネラルパルド
│ │ │ │└アドラミルパルド
│ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス改
│ │ │ ├夜銃槍【残月】
│ │ │ │└エクリプスガンランス
│ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
│ │ │ └ギリーガンランス
│ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】
│ │ ├レッドルーク 【生産可能】
│ │ │├レッドルーク改
│ │ ││└クリムゾンルーク
│ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
│ │ ││ └ガンチャリオット
│ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】
│ │ │└古代式回転銃槍
│ │ │ └古代式殲滅銃槍
│ │ │ └ジェネシス【最終】
│ │ └62式突撃銃槍
│ │ ├ソルダートアサルト
│ │ │└マーシャルウォースト【最終】
│ │ └ブレイクショット
│ │ └ブレイクエース
│ │ └ブレイクランアウト【最終】
│ └ラギアバースト 【生産可能】
│ └ラギアバースト改
│ ├雷銃槍エクスラギア
│ │└ネオラギアバースト
│ │ └白雷銃槍ライオルド
│ │ └白雷銃槍ライオルド改
│ │ └冥雷の銃槍
│ │ └冥銃槍エングルム【最終】
│ └ディオスガンランス 【生産可能】
│ └ディオスガンランス改
│ └爆砕の銃槍
│ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
└ウルクスキー
├ウルクスレイ
│└ウルクスラヴィーネ【最終】
└フレイムスロワー 【生産可能】
└フレイムスロワー改
├アグナ=マグマ
│└アグナヴルカン
│ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
└リキッドスロワー
└アグナアクア
└ダム・アグナコルソ【最終】
骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー 【生産可能】
│ └ボルボローダー改
│ ├ボルボローデン
│ │└ロスカシュラム
│ │ └ロスカグレモス【最終】
│ └ヴァスカクラスター
│ └ヴァスカクラスター改
│ └ロスカトルメンタ
│ └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
├ジャギィガンランス改
│└フーリガンランス
│ └プリンセスバースト 【生産可能】
│ ├プリンセスバースト改
│ │└オルトリンデ
│ │ └クイーンバースト
│ │ └煌銃槍イシュタル【最終】
│ └王銃槍ゴウライ
│ └王牙銃槍【火雷】
│ ├真・王牙重槍【震天】【最終】
│ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
│ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
└ペッコティピー 【生産可能】
└ペッコティピー改
├ドリームティピー
│└サンダーフェザー
│ └サンダーバード
│ └サンダーアーク【最終】
└マリンフィッシャー 【生産可能】
└ディープフィッシャー
└ディープオーシャン
└海王槍リヴァイアサン
└海神槍リヴァイアサン【最終】
一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード
最終武器リスト
■無
大砲モロコシ 攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン 攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス 攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
スレ立てサンキュー。
パート1だったこのスレも次で20かぁ・・・
あれからずいぶん年とったのぉ〜。
茶でも飲むか。
>>1 乙
※ピアス救済措置により、増弾のピアスが取れず諦めていたガンサーも満を持して装填数UPヒャッハーできるようになりました
特に有効と思われる七星銃槍【玉衝】で 装填数UP、砲術王、業物、ガード性能2 を組むために必要なお守り
以下、前スレより
656 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2012/05/17(木) 01:52:09.94 ID:dSXB+ZLX (2/5)
ガ性5スロ3(T6、8)、砲術10スロ2(T10)、ガ性2砲術10(T2、6、7)
ガ性4砲術8(T7、10)、ガ性5砲術5(T9、10)、斬れ味3砲術8(T1、9、10)
斬れ味5ガ性4(T14)、斬れ味5砲術7(T1、3)
これ以上の数値のお守りで可能。頑シミュで検索した。
4、5、13はガ性2装填数砲術王・砥石orガ強あたりか
回避ガンサーでルナルガ行ったけど安定しすぎw
あの重量感のあるガンサーの体重が30kg減ったって感じですわー。
ひゅぃいいーんって感じかな。
ようするにハンターがダイエットしたって感じ。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:08:58.86 ID:S77FUK++
前スレ埋まったage
いちょつ
999:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/23(水) 21:03:22.06 ID:Pubxee8u [sage]
>>999なら
>>1000がモロコシ10本作る
オオモロコシ180個乙
リアルで作った方が楽なレベル
トウモロコシが二つ折りになって、砲撃も撃てるし爆破もするのか・・・
地味に欲しいぞ
大砲モロコシとは書いてないから砲モロコシで充分だな
それでも30個だが
なんとなく☆5以上数えたら69個あった
なんか卑猥だった
元々ランサーだったのがガンサーになったのだが、闘技大会で久しぶりにランス担いだら不便すぎてワロタ
べリオが振り向くたびに攻撃中断するわスタミナ回復する行動が少なくて管理が面倒だわ機動力低いわ…あんなんだったっけ
そしてなんでナルガ相手に回避距離だけで挑まなきゃいかんのだ、何プレイだよ
ガンス担いでレウスやドボル亜種楽すぎワロタ
>>18 どんな武器でも、得意な相手の1つや2つはある。
いやむしろランスならお客様だろその二匹
ドボルはともかく、レウスはランスで行きたくねぇな
太刀とかHR解放後一回もつかっとらんのに一番使用回数多いw
ガンランス一筋なのにw
ちなみに太刀は使用回数1300ぐらい?だった
ガンスは600www
>>19-21 いや、まあ、ガンスに慣れ過ぎて癖が全然抜けてませんでしたっていう…
まったく違う武器なら問題ないんだが、姿かたちが似てるランスだとしょっちゅうガンスで攻撃したつもりになって、あれ?ってなってしまうんだな…
べリオは追いかけずカウンター狙いで構えるようにして安全に倒せました
ナルガはゴリ押しで勝ったけど、駄目だ
ランスでもガンスでも回避主体でクソほど狩ったけど、性能なしの距離だけなんてやったことないわ
飛びかかりに対してバックステッポでもぐり込めればいいけど、被弾もめちゃくちゃ多い
あれはどういう立ち回りせえよってスキルなんだ? 性能なしでもフレーム回避しやがれってことか
ガンス使った後にランス使ったら俺の中でガンスを形作っていたのはガ突きと斬り上げなんだと思った
必要がないと分かってはいつつもQRのモーションがかっこよくてどうも使ってしまう
大概ガードが間に合わなくなるんだけどね
もうさ、裸で狩れるならばどんなスキル構成でも恐れる必要はないよな?
玉衝をよく使ってて、ピアス来て玉衝ちゃんマジ増弾って愛用してたが
久々に使ったズヴォルタが面白い。刺さらなそうな丸い先端でスポスポと
あの締まらない攻撃音も好きじゃなかったのに
しかしズヴォが日向主体、貪獄がアーティア主体になるのが逆ならなぁ
闘技チャナがイライラしすぎて禿げる
なんなんあのクソモンス
というかガンス以外の水中戦は全部クソ
生まれて初めてフルバーストフィニッシュが決まったぜ
相棒のズヴォルタちゃんでな
モンスター倒したあとにカメラ視点がハンターの頭上にいくじゃん。
あの時に竜撃砲したら放射型の射程距離がドボル縦一体分くらい伸びてたw
エフェクトは神級に長いけど当たり判定は短いのねw
あのときはマジビビビビビッタはww
びびりすぎワロタ
T13なんだけどガンスいけますかね・・・・・もう50時間やってて。。
やっと増ピ取れたわ
ご苦労ヘビィとか密着すれば剣士と大して変わらないだろwwwwwとか思っててすいませんでした
まさかしゃがみを強いられるガンだったとは
>>33 T13だけど、ソロガンスオンリーでミラオスまで狩ったぞ
TAとかやりたいなら知らないけど
やっとピアスゲットした…お守りだけは火を噴かんばかりに取りそろえておいたから後は装備組むだけだ…!
>>33 お守りの話なら、第一・第二スキルともガンスに特化したお守りは残念ながらT13にはなさそう
ただ、匠5s1、斬れ味s2、ガ性6s2あたりはあるようだから、固有構成の一歩前あたりまでの装備なら問題なく組めると思われる
斬れ味s2→斬れ味5s2の間違いだった
>>35 おお、書いてる間に同士が…
ラギアはひっくり返った時だけしゃがめばよかったからまだいいが、ご苦労はわずかなタイミング見つけてしゃがめないと話にならんものな
普段からヘビィも使ってたけどご苦労にカーディ教官なんぞ担いだことなかったから苦労したわw
ご苦労さま
>>33 普通にプレイする分には、どこのテーブルでも問題無いよ
普通のゲーマーなら、神おま手に入れる前に飽きるんじゃないかな
でも、これから半年以上は続けるぜ、って思いがあるなら
作り直した方が良いかもね
匠4s3、匠5属性解放7、回避距離6攻撃or達人10
まんべんなく武器使うとどうせこの辺欲しくなるだろうからT4とT10はスナイプしといた方が楽かもね
セカンドサード作って神おまスナイプしても使ってるのは結局ファーストのT9だけど
3Gガンランスwikiが出来てたことに気付いて歓喜した勢いで久しぶりに起動してG級アルバにエンデ担いで凸したけど時間切れした
爆発のが良いのか?
どうにも苦手だった怒ジョーなんとか倒せた…ガ突きばっかりでもいけるんだな
ただ血も滅鱗も出なかったけどw35分もかかったのに…
あとは2人で行って40分かかったGアルバか。戦い方が全然わからん
アルバは龍属性が効かない赤黒の状態が叩きやすいからエンデは不向きかも
モドリ玉調合分持ってガ突き→切り上げ→砲撃を主体にやってれば40分くらいで倒せるよ
俺はチキンでへたくそだからガ性ガ強業物砲術王の引き篭もり装備に玉衝担いでいったな
亜エン装備で3アウト、フルガンキンで時間切れ
やけになって着たゴルルナで40分で殺せる不思議>Gアルバ
龍やられって結構洒落にならないのね
玉衝使ってたらそこそこ毒になるなとおもっ計算したら
毒発動回数だいたいスボルタの爆破の半分くらいになるな
毒ダメージが爆破ダメージより多いモンス多いし、
半分の発動でも状態異常で与えるダメージは結構近くなるな
爆破は怯みや部位破壊も伴うのが特徴。
まぁ、使い方次第だ。
裸で狩れる強欲さんにはガノスセットがおすすめだぞ☆
激運玉衡は斬れ味の消費激しすぎて砲術王と砥石で悩む
ゴルルナか…落雷で即死しそうだ。
激運ガ性2業物じゃ駄目かな、龍耐性よくて11くらいだけど
ランディープ時間掛かりすぎるんだけど皆はどんな装備で行ってる?
俺は取り合えず匠ガ強ガ性研石にイシュタル毒漬けで頑張ってるんだけど45分くらい掛かるんだよね・・・
今2戦目終わったんだけどおっちゃんもう限界だよ(主に腰が)
>>50 ズヴォで匠業物ボマー回避1
これでランディープ30〜35分くらい
3Gのガンランスウィキのリンクかアドレスでいいから張ってくれませぬか?
なかなかヒットしないもんで・・・
零点プレ使い回しの貪獄でGアルバ翼以外壊して35分針でいけた
しかし砲術王が無いと全然怯まないな
テーブル7で貪獄使うとき匠・業物・覚醒・ガ性2って組めますか?
組めるならお守りおしえて下さると嬉しいですか
P3スレに誤爆してしまったでござる。
ガンスは水中においては全武器中屈指の扱い易さをもつが
水棲のモンスは爆破が効きにくいと聞く。
水棲モンス相手ならズボルタよりも玉衝とかのがいいんかねえ?
どの程度耐性もってるのかがよく分からん。
シミュによると可能なのは1.4.5.6.9.10.14
無理みたい
まあ砥石でもいいじゃん
業物たんごく(なぜか変換できない)だって1エリアのうちに白くなる
デカトトスが倒せない、っていうか35分ぐらいでチビが昇天
匠ガ性2不屈のエングルムで挑んでるんだけど、やっぱチビ昇天
砥石なら俺のテーブルでも、と思ってシミュると結局零点プレなんだよなぁ
>>50 早くて同じ構成で40分だけど一日二回以上行くとあっさり3死とかするw
おふざけ半分でプラチナクラウンでランディーブ行ったら30分針きたわwww
スキルはガ強2砲術師匠心眼で行った。
隙あらばクイック砲撃でほぼエンドレスに打ち続けたわwww
いや正直驚いた
砲撃もやればできるじゃねーかよw
ガ強2とクイック砲撃について詳しく
ガ強2・・・だと・・・?
>>61 プレイヤー自身のスタミナがね・・・もうね・・・
増ピ欲しいけど闘技大会面倒でやる気が出ない、ぼっちハンターは大変だぜ
>>60 イシュタルオススメ。32分で倒して、剥ぎ取りタイム中に運良くチビも捕獲してW討伐できたよ。
因みにガ性2.不屈、匠、奇面王の采配、高速砥石
>>65 俺はラギアとご苦労のヘビイで一旦詰んだ
でもどうしてもピアス欲しかったので何とかクリアした
ラギアは怒り時にはとにかく逃げ回るというチキン戦法で何とかなった
ご苦労は運任せのしゃがみ撃ち
もう2度とクリアできそうにない
一晩中粘って今やっと闘技レウス銃槍2:58:90出たわ
ガンスにわかだしもう限界だけど、これがプロガンサーなら1分台も出るらしいな
どういう立ち回りしてるんだ?
イベントご苦労が絶望的です
誰かアドバイスプリーズ
武器:イシュタル
スキル:匠、砥石、状態異常+2、回避性能+1
オトモ:最高、ウチケシ
5回挑戦して3乙2回、タイムオーバー3回
でかくて空振り攻撃が目立つ
例えば前足に攻撃しようとしたら胸付近で空振り水平突きしてたり
後ろ足を狙ったら尻尾の付け根付近の隙間に空振りs(ry
手数が少ないなのはわかっているが
どうしたら手数が増えるのか・・・
ヘルプミー
71 :
70:2012/05/26(土) 09:08:36.61 ID:ouvW6mOp
事故解決しました
ファンネルを出したときに懐に潜って突くようにしたら
40分針でなんとか捕獲できた
闘技場レウス1分48秒が自分の中では最高。
廃人プレイとか案外いらなかった
レウス咆哮時に竜撃法で墜落させて頭に斬撃食らわす。 吠える間もなく怯む。
↑に上がったら切り上げ溜め砲撃連発または羽が地面に付いた瞬間に切り上げをうまくあてる。
からの墜落。
ひたすら頭にザクザク。
怯む。
この時、ギリギリ怒ってないので足をひたすらザクザク。
転倒。
砲撃2発。
死亡。
この繰り返しで毎回固定で1分48.
やろうと思えば意外といけるから。
にわかだから3分すら切れねーよ >闘技レウス
動画も無いし困ったもんだ
真打スボルタ作るために玉衝でラギ希行くと毎回10針ギリギリくらいだけど
真打スボだとこれより早くなるかな
ガンス愛用してるのに10分かかる俺わろす
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 15:53:29.84 ID:YaerIUsx
いつか忘れたんだけど、増弾玉衝のFBは強いって聞いたきがするんだ。
拡散型のFB威力弱体化があっても強いもんなの?
↑放射型のフルバの0,1倍弱くなるよ。
増弾なしの通常L5>増弾あり拡散L5じゃねえの?
通常L5 29 × 5 × 1.1 = 159
拡散L5 56 × 3 × 0.9 = 151
とは言え大した差は無いな
結論としては「フルバも通常並になる」ってことで
計算間違ってたらスマン
>>78 納得だわw
どうにかこう、一工夫して地味ガンスのロスカアヴァランシ使えないかなぁ・・・
匠、業物、砥石高速(とガ性2)のズヴォでGジエン行ったら船破壊されたで…
船行ステージでは遠ければバリスタ&大砲、乗れる時は乗ってヒビ攻撃、両方ヒビ破壊、激龍槍も当てた
決戦ステージでは耐久度がまだ通常だったのだが、まずバリスタ採取分まで撃ちきって、
船に接したら撃龍槍1発目 → 適当に装置で攻撃キャンセルしつつ左腕破壊 → 撃龍槍2発目も当ててあとは右腕ツンツンしてたんだが、
銅鑼と拘束バリスタの待ち時間の合間を縫ってなぎ払い×4が来て耐久度が一気に危険に
最後はのしかかりでトドメ。30分過ぎくらいだった
何が悪かったのかさっぱりわからない。ガ性2のところを高級耳栓とか耐震にすれば手数は増えるだろうけど…
もしかしてオトモは大砲&ランプでいかんと無理ゲー?
アルバ以外の古龍相手にガ性とか無駄でしかない
可能なら挑戦者2に変えるべき
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 17:27:48.21 ID:YaerIUsx
と、いうことは増弾玉衝でフルバーストを使っても大丈夫って事だよな。
増弾なしはやらない方が無難だよな?
切れ味大幅ダウン、反動で隙大きい、ダメ低いの三重苦だしな
>>81 ガ性いらないのはわかってたんだが、汎用装備で行ってしまった
が、まさかズヴォに匠業物砥石ですら船破壊されるほど火力不足なのか?…と、なんか腑に落ちなくてな
挑戦者2装備組んでランプ大砲で行ってみます
決戦ステージは手持ちバリスタ撃ったら採取せずすぐ殴りに行った方がいい
両腕壊したら脇の下ツンツン、航行時ちゃんと防衛してれば余裕で倒せる
ただGジエンはブレスやのし掛かり4連発とかやる場合があるからなw
鍛冶屋のガンランスの生産目録の
獄銃槍リュウケツ
インフェルノファナス
の並びをみてると、なぜか脳内で「獄銃槍インケツ」という謎武器が合成されてしまう。
てす
てす
すみません謎安価入りました
ミラオス倒せたー!ズヴォルタサンクス
二回も三乙しちまったぜ
アグナUで挑んだのがマズかったのか
>>91 YES → 【戦い慣れてる?】 ─ YES → 死ぬなよ
/ \
【火耐性猫飯食べた?】 NO → 死ぬだろ
\
NO → 死ぬだろ
そもそもミラオス相手にガ性ガ強一切必要ないよね
見た目が好き以外着る理由がない
そもそもは言わんでもええがな
慣れたら判ってくるって
>>91 ともあれHR開放お疲れさん
俺も初討伐はアグナUにズヴォルタだったなw
当時はガ性2ガ強無いとブレス防げないと思ってた(´・ω・`)
ミラオスはガ性いらんかったのか
思考停止のガンキンZズヴォか、零点プレ流用したたんごくでしか行ったことなかったわ
玉衝できたから専用装備作ろうとして緊迫12回目でやっとジン玉ゲット。
ジンオウXコイル作ったら所持数2つ。
なん・・・だと・・
沢山狩るでも無けりゃ
ミラオスさんなんて何でもいいんじゃね
専用装備とか考えたことないわ
回避1ガ性1つけて回避立ち回り練習中だけど、ジンオウガ楽しいな!
回避推奨されるのがわかる。亜種てめーは許さねぇが
ジョーにも試したいがさすがにすぐやられそうだ
最近、匠業物回避+1金剛体で回してる俺にはガード?当たらなけ(ry ってなってきたな…
Gアルバ戦・・・。ガンランスでやっと倒したよ〜。
武器はモロコシで、心眼、砲術王、覚醒、ガード性能+1で行った。
残り3分、けっこうギリギリだったな。
アルバ戦って、あんまり砲撃はしないほうがいいのかな?
>>100 すげーな。水平突き主体なのかな。参考に聞きたいんだけど、
水中は別としてもだいたいのモンスターって回避でいける?
>>102 この装備でもGアルバとかは一応クリア済み、ネブラはガ性ガ強装備で行くときもあるがその他はだいたいこれ担いで問題ない感じ
攻撃は水平主体+切り上げ 通常個体で狩猟時間は15分〜20分くらい
回避オンリーてのはかなり難しいだろうけど、ガードを織り交ぜた回避主体なら結構楽しい
などと村ガン無視で港G2までボチで進んでいながらイベアルバ上位を討伐出来ないフンターの俺が言ってみる
猫ばあ早く来てくれ…心が折れそうだ
奇面族? いらねーから一生擬態してろ?
2Gでの恨み忘れてねーぞ
裏残月が全く話題に上がらなくてカワイソス
匠紫ゲ短め放射4覚醒属性値も低めと色々いまいちだもんなあ
あのビームライフル音がたまらないだけに残念すぎる
次作ではもうちょい強化頼むよカプコンさん
ソロで使う場合麻痺武器は全部いまいちだから仕方ない
その中ではかなり強力なほうだし、何より貪獄、零点装備使いまわせるから手がかからないのがいい
イシュタルでランディープ15針が出たそうだな
強さ的には今作はズヴォルタ、貪獄、イシュタルの3強だな
そりゃ強化個体にはぶっちぎりで毒が効くし
単体とか連続クエだとイシュタルは結構平凡
毒漬けといえば聞こえはいいが、毒蓄積スピード早すぎて最初の数回は毒蓄積がかなり無駄になるからな
イシュタル作るために金レイア通ってるけど尻尾が硬すぎて
切るのが超面倒くさい
天鱗なんて全然出ないし、このあとマグマも集めないといけないと思うと・・・orz
>毒蓄積スピード早すぎて最初の数回は毒蓄積がかなり無駄になるからな
それってデメリットか?
>>109 天鱗はレイア3連で火力押しするとか
・・・してたんだけどゴルナとか作っちゃってイシュタル一歩手前で滞った
尻尾って基本報酬で出なかったっけ?
スマンなんか変なこと言ったスルーしてくれ・・・
天鱗は緊迫か闊歩行けば割とじゃんじゃん出るでしょ、ゴルルナ一式あればさらに捗る
匠なし装備だとズヴォルタと玉衡どっちがいいんだろ
今のところのガンスって下記の作ってれば良いかな?
貪獄、ズヴォルタ、玉衛、イシュタル、ナルニツ、エングルム、エンデ。
他にあったら教えてくれ。
ガンス縛りなら炭鉱用に3スロのウルク
ガンスメインならガンナーポーチでいいけど
ジェネシスもモロコシも作って無いとか…
ボルティックを持ってない奴はモグリ
3スロはハプルのガンス持ってる。
ジェネシスとかモロコシはズヴォルタ代用してごまかしちゃダメかな・・
あとボルティックもエングルムじゃダメかの。
やっぱ作ったほうがよいんかな?
3スロはハプルのガンス持ってる。
ジェネシスとかモロコシはズヴォルタ代用してごまかしちゃダメかな・・
あとボルティックもエングルムじゃダメかの。
やっぱ作ったほうがよいんかな?
何目当てだよw
作らなきゃダメかな?とか代用効くかな?とか何言ってるか意味がわからん
好きだから使うんだろ?全部作れよ
強いのだけ聞いて作って使いたいってんならうんこちんこでいいじゃん
自分で考えることを放棄したんだよ
他に作るべきかどうかは自分で決めろ。
属性分け、用途分けということなら>115で不便ないだろ。
ちなみに俺はケオ・アグナヴルカンが好きです。
ガンスを見た目で選ばない奴はモグリ
>>122、123、124
すまん。 ガンランスの意味をわすれてたわ。
やっぱガンサーとして、全部作るよ
一応回答してくれたんでアリガトウ
見た目と言えばインペリアルオルデンがかっこいい上に零点プレ流用でそこそこ使える
見た目ならドリル一択だな、折れないところもいい
一人の名も無きハンターがガンサーとして目覚めた瞬間である
てかイベラギ亜イシュタルで15分針とか、どんなキチガイ戦法なんだ?
>>129 ガンランスを甘く見ていた自分はガンサーじゃなかったんだ。
ガンスの意味を分かった今こそ本当のガンサーに転生する。
こんな俺だが許してやってくれ
って事でランディーブ行かなきゃだな。
>>115 ズヴォルタ作ればそれで終わりと言っても良いけど
逆にズヴォルタを作らないと、いろいろ作る必要が出てきて楽しいよ
斬れ味5刀匠3おま売っちまった、真打ズヴォしばらく使えないのは辛いな
>>130 回避2でタックル回避安定させて、ラギ亜の動きを立ち位置でコントロールして戦闘エリアを絞り込むらしい
真似してみたけど不可能だった
TAするようなプロハンは次元が違いすぎて心折れるわ
ガンスソロでボルティック作れればプロハン名乗るには充分すぎる筈なのに…
イシュタルつえーよ言うからイシュタル匠業物ガ性2でしこたま突きまくって毒漬けにして、こりゃ30針もいかねーな!ハッハー!って思ってたら35針なっても元気いっぱいに走り去っていったよ!
タックルで削り殺されたよ orz
俺にはナルニツちゃんちゅっちゅのほうがいいらしい
黒ラギアの角ってどうやって折ってる?
自分は砲術王のナルニツで溜め砲撃当てまくっているんだが・・・
誰か参考にさせてくれ
まず開幕咆哮ガード竜撃
ため砲撃より通常砲撃→ガードまたは通常砲撃→ため砲撃→ステップの方がいい
初段ため砲撃は踏み込み、さらに溜めと発動までに時間がかかりすぎて
一瞬で発動する通常砲撃より使いやすさも火力面も悪い場合が多い
水中の踏み込みは距離はすごいけど地上よりさらにタイミング遅いし
結局は砲撃連打だから報酬狙いでいいよ
そうそう、どうせガンガン出る
問題は背中だ
やっとボルワできたー記念に金行ってきたけどいまいち強さを感じれないナンダカナーな結果
よし、エングルム作る
>>138 回答サンクス
拡散型だからと言って溜め砲撃ばかりはよくないのか
通常砲撃でも十分ってか。
そうそう、背中のうまい壊し方の方が聞きたい
すぐこっち向くから竜撃砲も砲撃も当てづらいし頭や胸に吸われる
>>145 慣れないうちは心眼ズヴォで爆破を背中に合わせるといい
心眼付けるのは頭誤爆のストレス軽減
ああ、間違っても真打イシュタルとか担ぐんじゃないぞ
ランディープのノリで行くと適当につついてるだけで死んじゃうから
ラ希アなんてエクリプスかアルか鳳凰担いでプギャーしながら始末しやればいい
あんな奴にはそれがお似合いだ……
ガンスはマシな部類ではある
なるほど。
チャチャンバに眠り印つける手もあったのか。
水陸構わず大砲オトモの俺ww
自然に立ち回ると胸突く位置に収まるから
攻撃→すぐ上回避→突きで背中突く
拡散担ぐなら背中で惜しまず突き砲撃ループで残弾使い切る
上下回避から即攻撃派生できるのはガンスの特権だからどんどん使えばいい
>>146 なんだアドバイスくれるのかよ心より御礼申し上げます。心眼ズヴォか
爆破を背中な!なるほどやってみるぜ
>>148の動画もすごいな、ソロ0分針で背中って壊せるんだな。
オトモはいつも麻痺だったけど睡眠も試してみよう
俺もラ希アの背中は面倒だったわ
素材も結構要求されるしな
ガンスはマシな部類ってより
ラ希アに一番相性が良い武器だと思うけど
背中と尻尾切って倒せば、雷魂狙いでは弓より高効率じゃないかな
>>143 オレなりの背中破壊のコツは、ムリに狙わないことかな
胸をつけるときは突きつつも、常に背中に意識を持って、上昇ステップとか交えて狙う感じ
ひるむと大ダウンなので、その時にしっかりラッシュをかける
原種にすら苦戦してる俺には隙だらけだった
ナルニツ担いでるのに3頭連続クエ25分以上かかっちまうわ
ガンスに手を出そうかと思ってるんだけど
ガンスは匠必須ではない?
やっぱり砲術王は絶対付けたいと思ってるんだけど
>>157 砲術王も武器によっては要らない
むしろ必須スキルひとつって言われたら業物
あくまで俺の主観なので参考程度に
>>158 サンクス
砲術王は玉衝とかにつけるくらいかな?
匠業物ガ性2当たりで装備組んでみるよ
アドバイス色々試して、ラギア希少種問題なく全破壊できるようになった!
意識して立ち回るのって大事だな。助言してくれた人ありがとう
あとは20〜25分かかる腕をどうにかせんと
>>157 砲撃・竜撃砲大好きなので拡散、放射レベル5には砲術王つけたりする
ガ性2匠業物采配のズヴォとガ性2砲術王業物心眼梅毒の玉衝を愛用
梅毒ってなんだw
梅オ毒ター
穿つ取るためにガンスでディア系狩りはじめたんですが
ガード性能+2 業物 心眼 ボマー 力の解放+1のズヴォか
バイオドクター ガード性能+2 心眼 砲術王 奇面王の采配の玉衡のどちらがいいですかね
今はズボォで一応狩れてるんですが早くなればいいなと…
戦法は壁際亀ガードでガ衝き溜め砲撃と
踏み込み突き上げ+砲撃が主なダメージソースです
>>163 耐震を付けましょう。
音爆弾→爆弾、飛んだら閃光玉で角折りしましょう。
>>戦法は壁際亀ガードでガ衝き溜め砲撃
タイムを稼ぐなら手数が少なくなる駄目なパターンです。
「砂塵の牙、地殻の角」のベリ亜+ディア亜が出やすいみたいです。
>>163 耐震を付けましょう。
音爆弾→角に爆弾、飛んだら閃光玉で落とした後、突き砲撃で角折りしましょう。
>>戦法は壁際亀ガードでガ衝き溜め砲撃
タイムを稼ぐなら手数が少なくなる駄目なパターンです。
体感では、「砂塵の牙、地殻の角」か「意外と草食系」が出やすいみたいです。
あれれ、二重書き込みになってる。すまぬ。
最近、鯖が重くて反応悪いんだよね。
穿つなら決戦の砂原もオススメだよ
角破壊無しでも基本で4つ出たことある
初めての村ミラオス&アルバを大砲モロコシでクリアー!
もしかしてモロコシ砲って強い?
祖龍を倒せるぐらい強い
村ミラオスェ…
>>66 亀レスだけど、アドバイスありがたふ!てふてふ!
イシュタル(真打・ガ性2・スタ急)でママトトス、37分05秒捕獲。
そりゃ討伐したかったけど、凡ハンな自分にゃ上出来。
T14なんだけどガンランス的にはどうなの?
皆ってズヴォのスキル構成どうしてる?
他のガンス掲示板だと砲術王はガンスに絶対必要とか言ってる馬鹿ぞろいで正直あきれたんで・・・
>>173 まあスキル構成は好みの問題だから馬鹿とか関係ないよな?
ズヴォなら匠業物ボマー回避かガ性
最近個人的に玉衝には増弾業物砲術王必須だと思い込んでる
近接武器にボマーは意味薄いんじゃなかった?爆破回数は増えないからって
性能のいいガンスが大体揃ったから他のも作り始めたんだが、
インペリアルオルデンかっこいいじゃん!銃+剣ってのがすごく好みだわ
覚醒なしでスロ3ある無属性武器として使ってみようかな
>>174 サンクス
参考にするよ
さぁ・・・ 長い長いお守り集めの無間地獄が始まるぞ・・・
1回ぐらいは増えるかな、2回はほとんど増えないだっけ
ボマー付けるなら見極めか采配か砥石付ける
個人的にズヴォルタなら真打業物ガ性でほとんど定着してるな
スヴォルタは真打業物ガ性2が鉄板だな
イシュタル、エンデ、ダムアグナと共用で
ちなみに状態異常発動に必要な総蓄積値は、二次関数様に増えるから
逆に蓄積値のルートがだいたい発動増加回数の期待値になる
例えば蓄積値2倍なら発動回数期待値は約1.4倍、
ボマーだと1.2倍だから約1.09倍
10回爆破するなら1回増えるってとこだな
>>175 持ってるお守りがカスすぎるんだ
他の火力スキルつけられないからしかたなくボマー
通常個体だとなかなか10回も爆破しないから、1回増えるか増えないかってとこだな
んで、増えた時と増えない時含めた期待値が約1.09倍と
爆破で25%削るとしたら2.2%火力スキルと見る事ができる
ところで耐性上限後は一次関数に漸近する
爆破は上限まで24回とかほぼ青天井だから考慮しなくていいけど
毒は5回から10回で到達するから、強化個体みたいな長期戦の場合
蓄積値の比率に発動回数もだんだん近づく
ズヴォに真打業物つけられないT3わろす
>>179 なるほどな。爆破自体は早まって早々に壊せるし悪くないと思う
期待値とか二次関数とか一次関数・・・
ゴメン。 次元が(ry
結論だけ見ればいいよ
ボマーは爆弾使わないなら見切り1くらいのスキル
ボマーはベリオの棘すぐ壊したいとか3連続とかなら便利かな
倒すまでに関しては正しいけど
発動を前半に寄せる、爆破までに必要な攻撃密度を減らせる
この二つもあるからな
スキル一つでこんなに話の輪が広がるんだな。
なんか関心するわー
ボマーなんかは付けやすいから議論もしやすいな
砲術王とか重すぎて玉衡以外いらねになりやすいし
ガ性6砲術7でねえよう龍おまに神があると面倒すぎるだろ
作成可能段階でのボルボローダーは破格の強さだな
-会心を入れても基本攻撃力が他より20近く高い
ロスカも攻撃力は中々だけど紫は付くのかなー
>>186 500円本が出て、状態異常の蓄積値の詳細がわかったときに一度出た話題だけどね
ズヴォ一択、ボマー必須の神話が崩れたもんでなんか一時荒れたけど
今回特にボマーが強いのはSBができる片手剣みたいだけど
他の武器だとそんなに強いもんでもなさそうだね。
片手剣にしても、マイナス補正もあるからただ爆破武器使うだけだと大した効果ないとか。
竜撃砲の威力が上がればよかったのに。
パチンコ……
>>189 スヴォが強いのは変わらんよ
むしろブラキ武器にしては破格の紫40、長い白、おまけにスロ1と
明らかにブラキ武器の中でも最強に近い
ボマーつけるのがいまいちと分かっただけ
>>189 パチンコはボマー無いとタイムが糞になるんだけど
どういう事か説明できる?
Gアルバ ボマー有りで15分位だけど無しで25分になった
誰が何と言おうと俺は通常以外は砲術王を常備
砲撃しないガンスとかただのモーション違う槍
ガンスは欲しいスキルが一長一短になるからアレ
15針で19分と25針の25分とかいうオチだろ
ほとんど爆破ダメージでしかも耐性上限達して爆発するパチンコボマーで爆破期待値15%ほど上がったらこれ位の早さにはなる
近接では耐性上限に達しないからボマーによる上昇は10%、
さらに爆破ダメージが占める割合低いから
>>183になる
>>192 だから誰もズヴォルタが弱いだなんて言ってないよ
一択ではなくなったってだけで
まぁ、一択だと主張してたのは一部のアタマの固い子くらいだったけど
ってか文体に見覚えあるんだけど、アンタ当時も同じ事言ってただろ
ってか、パチンコとか言い出す頭の悪いのまでわいてきたか
スレの流れぜんぜん読んでないのかなぁ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:17:16.99 ID:Z5oO7LKU
港★6の緊急ブラキ2匹が何回やっても倒せない…オススメ武器防具ありませんか?
>>197 ちょっとレスついただけで頭悪い連呼し出すとかほんと分かりやすいやつだな
>>198 抗菌またはバイオドクター付けてにナバル大剣
>>199 だって、
>>175からの話の流れでパチンコとか言い出してくるんだぜ?
「どういう事か説明できる?」もなにも、お前がどういうことなの?と思ったわ
まぁ、パチンコって近接レンジで立ち回る事も少なくないから
弓とは思わず近接武器だと勘違いしちゃってる子もいるのかもしれんね
他にガンナーやってないようなニワカな人なら尚更
おっと、これ以上はスレ違いか
>>198 ガンスならアグナU一式に抗菌付けてディオス改
俺がクリアした時の装備だけどね
>>200 >>202 親切にありがとうございます。抗菌スキル見落としてました。参考にさせて頂きます。
詳しそうだから聞いたんだけど気分を害してしまったようだ スマンね
頭良い人は怖いですわw
悔しいのか知らんが嫌味は言わんでいいぞ
さあ、ID変わったしこの辺でお開きにしようや
セガレのピンはねでモロコシ砲が辛い
ID:2krk6z50
ID変わる前だから煽り口調だったのか
チキンすぎるw
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:20:10.98 ID:aHXFGGo9
>>204 >>193の書き方はどう見ても質問とは思えませんが?
ってか、そこを理解せずにパチンコ使ってるとか冗談だよな?
お前さんのアタマの上に乗ってるのはパペポパンプキンなのかな?
ID:2krk6z50=ID:aHXFGGo9
こいつがピエロ
都合悪い質問されて攻撃的になる男の人って・・・
正直パチンコがどうとか言い出したやつがクソバカなのも確かだと思うが
バカと性格悪い奴が深夜に無駄な争いをしてる
いやスマン
「IDが変わったあとも煽り口調を継続」しとかんとチキン扱いらしいからね
それは不本意なもので
これで
>>208は発言を撤回してくれるかな?
あとまさか、
>>204と
>>208は同一人物ではないよね?
だとしたらあまりにも哀れすぎる
>>212 都合の悪い質問ってどれ?
そんなのある?
ID変わる前から煽り目的かよ 最低だなコイツ
どうでもいいけどようやくイシュタル作れると思ったら天鱗2枚に絶望した
>>216 なんでそうなる
そんなものは目的にゃしとらんよ
そんなことより、
>>208の撤回はまだかな〜?
そちらは目的ではあるな。うん
>お前さんのアタマの上に乗ってるのはパペポパンプキンなのかな?
ペピポパンプキンじゃなかったっけ?
>>219 そだねー
正しくはペピポだね
500円本の中でも最も役に立たんと有名なアイテム本で今確認した
うろ覚えだったようだ
訂正さんきゅ
で、
>>208の撤回はまだかな?
チキン、って言われただけで熱くなるってどこのマイケルJフォックスだよw 頭冷やしたら?
何かヘンな事に執着するね。
スレの雰囲気おかしくしないでほしい。
イシュタルってクイーンバーストから作り始めると天鱗3枚なんだね。
まだ1回もレイア天鱗自体取れたことないのに。w
き、きもちわるい
と思ったらクイーンバースト生産だと4枚か……
なんか気が遠くなる。
>>222 雌の方の天鱗は、重殻目当てで桜をけっこうな数やってたら
気付けばそれなりに枚数あったなぁ
別のお目当てもあって、一般的な素材も無駄にならん敵なら
レア目当てのマラソンもそこまで苦じゃなくなるね
ってか、火竜系の重殻の要求数はちょっと異常な気もする
金銀は言わずもがな
>>222 まだ1枚も所持してないのに3枚も使うのか・・・
レウスでいうハンマーか
>>226 んー、そうか。
武器スロット2ならピアス無しで増弾砲術王業物砥石が組めるから
最強威力のフルバーストとか使って遊んでみたいんだよね。
イシュタルなら毒してる間に砲撃系使えば、毒の分も無駄にならない(?)
だろうし頑張って集めてみるかなぁ。
まだ日付が変わって一時間なのにIDが13ほど飛んで消えたわ
なぜ煽るし
なんか頭の悪い子と性格の悪い子が噛み付きあってたみたいね
そんなことより真打装備に業物のっけれるようなお守りがないから砥石で妥協してみたけど
下位アグナからずーーーーっと業物を必ず付けていたからか業物ナシでの切れ味消費のスピードに戦慄したわ
なんだこれなんだこれ
なんかもうアビスは神おま拾うまでお蔵入りかもしれんぬ
話変えたいなら一言煽るのやめろよ
煽るなって擁護は何なんだよ
流れ変えたいなら話にのってやれよ
擁護じゃなくて、煽られて論争してた人たちが戻って来ちゃうかと思ってさ
俺の書き込みも煽りに見えたなら悪かった
話に乗るならオルデンくらいにしかガ性2真打業物乗せられなくて涙目
>>192 ズヴォルタはちょっと強すぎたな
TAでは独壇場だし、汎用性まで兼ね備えてて隙がない感じだな
こんだけ強くしといて作成時期まで早いんだから、開発部は頭がどうかしてるわ
>>235 というか爆破武器全般が異常
爆破武器(覚醒含む)の大半が、爆破属性無しで考えても無属性武器として優秀なのばかり
カプンコは意図的に調整した臭いが
>>235,
>>236 そうだなぁ……ガンランスは属性武器が割と活躍してる方だとは思うけど。
片手剣、双剣とか、剣斧は特にヒドい。普通の属性武器が何か軽視されてるレベル。
そもそも物理と属性の肉質バランスがおかしい。
物理はそれこそよく通れば80%、90%なのに、属性は最大でも40%とか。
(単に通る値で言えば前は80%とかもいたけど)
だから属性肉質無視で物理高い武器ばかり強くなりがち。
そんな中で明らかに調整不足な爆破武器を出すとか、調整力や意向に疑問を感じるね。
極端な数字になってもいいから、もっと武器の強さを均等にしてほしい。
属性を単なるオマケ扱いしてるんじゃなかろうかと。
せっかく作った爆破武器が糞スペックだったら誰も使わないだろうし、今回の調整は仕方ないのかも
もし次回作に爆破武器があったら、糞斬れ味糞会心率の糞スペックに弱体化されるのは確実
俺は個人的に爆破した時の快感が楽しいし、今作くらいは爆破を楽しむのも悪くないと思うよ
まあ、攻略出て計算式も判明した今ではそうだけど、
色々なの試してどんな属性が有効とか、
爆破のが早いとか、
コイツは爆破あまり効かないっぽいとか学習してくのも楽しみの一つだし、
差を付けなかったらそれこそ一択にしかならないからなあ。
爆破の汎用性が高いのは確かだけど、まあそこは新要素御祝儀ってことで。
属性やられみたいな追加効果でも入れれば属性武器も輝くけど、
それはそれで賛否両論ありそうだし。
ガンスは多種攻撃が魅力なんでまだまだ調整の伸び代に期待だよね
1/3以上は砲撃王必須くらいの偏りがある方が丁度いいと思う。
属性については2Gにあった様な属性値破壊部位がないとね・・・
アグにゃんの軟化仕様は何か違う気がするしね
まあ爆破以外の選択肢があるガンスはまだマシな部類
俺はランスも使ってるけど、ランスもまだマシな部類に入る
属性武器凄く好きなんだけどなぁ。何かかませ犬みたいな扱いになってるのが。
何より武器の強さに偏りがあるから、相手に合わせて属性を選んで戦う楽しみが
かなり薄れてるのが残念。ゲームとしては普通に楽しいからまだいいけど。
自分自身はどうせ属性武器ばかり使ってるしw
というわけで、タイムとか言わずに皆もっともっともっと属性武器使おうよ、という結論にしたい。
もちろんガンスに限らずね。片手剣でも双剣でも斧でも、属性武器は大好きだw
>>243 ガチで攻略した結果、各モンスに毎に相性の良い武器があるのがベターだと思う
プレイヤーに属性武器使おうよ!と呼びかけても、多分楽しいゲームにゃならんぜ?
やはり次回作なりでカプがちゃんと調整してくれるように直接要望出していくしかない
ちなみにオレ個人の楽しみ方だけど
爆破武器がヤバイのはすぐわかったので、爆破武器の作成は最後にと決めた
おかげで、個人的には相当楽しめたよ
斬撃弱くていいから砲撃Lv8とかのガンスを出してくれ
俺は砲撃がしたいんだ
やっと落ち着いたみたいだな
まあ精神的にガ性2ガ強を備えているおれに死角はなかったぜ
>>245 そうなってくると、ランスの部分が要らなくなるから、もう新武器のガンでよくね?
ガ性2ガ強が反映されるボウガンでいいんじゃないかそれはもう
普通に欲しいぞ
>>248 ヘビィを更に近接特化にしたような武器か
タレット(固定砲台)みたいな感じか?
それもそうだな
そんな新武器出たら絶対使います
今は増弾玉衝で我慢しておこう
個人的には打撃時に弾を消費して心眼+火力上昇するハンマーが欲しい
弾消費で加速するハンマー…!
>>251 太刀を・ガンランスに続いてガンハンマーが単独カテゴリー入りか胸熱
>>251 見た目それっぽいハンマーなかったっけ?
>>253 リボルバーみたいな火属性のがあったな。
うん、だからガンハンマー
>>251 手元からぶっ飛んで以降は素手なんですね分かります
<修正内容>
・溜め砲撃、フルバースト、竜撃砲にスタン効果が付きます
・スキル「反動軽減」が適用されます、各種砲撃が無反動になります
・スキル「装填速度」が適用されます、納刀時及びQRで弾薬が全回復します
・スキル「集中」が適用されます、溜め砲撃及び竜撃砲の溜め動作が短縮されます
弾丸消費+機械音+リロードって男心をくすぐる何かがあるよな
そこでガンハンマーに機構搭載だ
>>257 弾丸消費でシリンダーが回転したり、再装填は空薬莢排出とかなにげに熱いな。
竜撃だけじゃなく、その辺もロマンだね
個人的には、インペリアルみたいなメカメカしいガンス増やして、オートマチックっぽいのとか、ショットガンっぽいのとか出して欲しい
>>244 もちろんその事はわかってるんだけど、要望出しても聞くのかどうか……
ちゃんと意見として届きそうな方法って何かあるかな。
ありそうなら本気でやってみたい。
ただもっと属性武器も使おうよ、ってのは、武器の強さばかり考えて、
属性武器を使おうとしない人が時々いるのを残念に思って言ったんだ。
ガンスは演出にしろ何にしろ基本的にイケメンだから、
演出が凝った武器が出ても面白そうだね。
3発表された時は、ガンハンマーが武器種になるかと期待したもんだ
最近ガンス使うようになったけど砲撃のエフェクトしょぼすぎじゃないか?
当たってるのかすらわからん
フロンティアの動画見たら普通に爆発してたぞ
めちゃ分かりやすいやん
当たってないんじゃね
プスプス燃えてるから当たってるかは簡単に判断できるだ
Fはもうやりたくないけど、砲撃連射できるのほしいな
ボウガンのリミッターみたいな感じで改造できればいいのに
クイックリロードができなくなってリロードが遅くなるけど、弾数が増えて連射できるとかさ
P2と比べて格段にわかりづらくはなっただろ
P3よりはるかにわかりやすい
>>265 それいいね。砲撃の為にしっかりした機構があるんなら、改造もできそうだし。
増弾して連発は拡散にいいし、竜撃砲も威力が上がる、とかにすれば放射もさらに強くなる。
ふ、フルバーストも……威力上げてやらないと(
ラギ希出てきたが、あらためてシミュってると刀匠のお守りが充実してるかどうかって大事なんだな…
武器スロ2あればそこそこのお守りで真打業物ガ性2が組めるんだが、武器スロ1になった途端テーブル限られてくるし
エンデとイシュタルが武器スロ2でよかったわ
ナルニツってすげーな、切れ味+1で紫がかなり伸びるなんて思わなかった。
感動!
付けても全然伸びないやつもいるってのにな…
ナルニツが真打業物ガ性2で使えるT4が羨ましいです
増弾砲術王業物ガ性2が組めないT4じゃなくてよかったです
複雑な気分です
皆って強い装備作るにはある程度お守り集めやってから作ってるんだよね
T1なんだけど全然ガンスおまでてくれない・・・
皆は出るまで粘ってたん?
もしそうなら炭鉱か固定法のどっちでやってた?
場違いの確率が多少あるかもしれんが参考にさせてくれ。
いや、 参考にさせてください。
>>273 匠5S2と斬れ味5砲術8はスナイプした
前者は孤立、後者は古おまで固定できないから大変だった
>>274 回答サンクス。
ちょうど今、固定法で風おま4つ来たからついでにやってみます。
お守りはスナイプしないとやってられないよね
プラチナクラウン、火竜のなんとか液5つも使うのか…作るか悩むぜ
>>276 やはり皆スナイプなんですか。
それって早く終わるものですかね。
方法イマイチわからんけど聞くより動けって事ですねw
頑張ってきます。
>>277 固定法って秘境爆死?ならスナイプはその延長みたいなもんだよ
出たお守りを乱数表見てどのあたりにいるのか見て目当てのに近づけるだけ
調子いいときは3時間、かかる時は2日くらいかかったかな
詳しくはスナイプスレか検索して頑張れ
>>278 説明うますぎワロスw
専門サイトはうじゃうじゃ色々書いてあるからわかんなかったw
サンクスです
ガンス民の皆様、すれちでスマソ。
>>279 頑張れ、俺もT1民だが匠5s2があればだいたいなんとかなるよ
増ピ取ったから斬れ味5砲術8狙おうか迷い中…
大和・極一式って切れ味+1と業物が素でつくのは素晴しいな。
いつもの2倍以上バンバンザクザクできるのは素晴しい。
追加で付けれるスキルがあまり無いけどそれでもガ性+2がつけれるのは感動的。
やっと増ピできた
ところでさ
プラチナクラウンが拡散L4だったら面白かったのにな
素で紫ゲージだしスロ2あるんで増弾と業物で結構使えたんじゃなかったかと
うーん・・・拡散4だとしても貪獄担ぐかな・・・
いくら紫ゲージでも
あの攻撃力の低さじゃ、お話にならない気が
てか、プラチナクラウンがデフォ紫って初めて知ったわ
むしろあの素の紫+スロ2の代償で他部分の性能が低くされた気も
回避主体の立ち回り練習してるがきついなぁ。
避けるかガードかの判断、判定長い攻撃を範囲外に抜けるか避けるか、
とかすげー難しい。くらって慣れるしかないか…
敵の攻撃をバックステップでかわし、踏み込み突きで一気に詰める
快感です
ラギ亜のタックルを立ち位置次第でだけど、頭来るほうに逆方向踏み込み→大バクステでノーダメでピッタリくっつけると快感
ところでモロコシ担ぐときのスキル構成どうしてる?
増弾業物で砲撃メインにするか、心眼覚醒で爆破メインにするか、どっちがいいんだろう
>>287 覚醒しなかったら劣化玉衝にしかならないぜ
見た目が好きというならありかもしれないが・・・
俺はガ性2砲術王覚醒心眼で使ってるな
モロコシみたいなタイプは超特化型にしてる
覚醒業物砲術王心眼装填UPが組めたので防御系は捨てた
相性の良いモンスなら他武器を凌駕するで
自分も
>>288とほぼ同じだわ
糞おましかなくてガ性1なのがアレだけど
神おまがあればガ強も付くんだけどね
T2の俺に未来は無い
ま、まさか・・・
皆モロコシを作っていたというのか!?
作るの大変で放棄してるのは俺だけじゃないハズ!
シミュいろいろまわして思ったんだが
ガ性6スロ2という、一見地味そうに見えるお守りがあるか否かで
スキルの幅がけっこう劇的に変わるのね
残念ながら手元にあるのはガ性5スロ2だったりして
これだとそんなに広がらないんだが
>>293 使いもしないマギュルX装備まで作っちゃったよ。
>>296 なんという完璧なモロコシ娘
いいなぁそれ
しかし自分は男キャラ
男モロコシはもう存在じたいが悲惨
>>296テラウラヤマシス
男キャラでやってるが、
>>288のスキル構成いいなと思ったのでガンキンZメインで組んでみたら違和感ありまくりww
ロボコップがでかいトウモロコシ背負ってるように見える
トウモロコシは増弾砲術王覚醒ガ性2で使ってるけど心眼ないと覚醒させても弾かれまくりで使いにくい
>>293 おれなんてもう600時間超えてるのにモロコシ持ってない…
なんという疎外感だ
>>300 同士よ。 それでも俺達は・・・ 真のガンサーだ・・・
持っているが、満足なスキルが組めなくて倉庫行きだw
セイラーってなんぞって調べたら闘技場のか
くそつまらん闘技場を全武器でとか・・・
セイラーって男も装備できるんだよね! ね! ねぇ! なぁぁ?
装備うんぬん以前に、その存在を感知することすら出来ないんだぜ…
男はファーマー装備ならよかったのにな
頭は鍋で
もしファーマーだったらモロコシ担いだら完璧だな…
農業への熱い思いがほとばしるゥ!
胴と脚は強制セットのツナギか
脚はゴム長靴だな
か、完璧な装備じゃないか・・・
>>303 全武器クリアは増弾ピアスだぞ?
セーラーはソロ前提の上位ガノとガンスで鉄板のレウスをそれぞれ3〜4戦すれば作れる
>>309「ところで俺のトウモロコシを見てくれ、コイツをどう思う?」
ズヴォルタのも前に見たな…
モロコシ「ピューイwwwポヒュンwww」
>>296 色合い良いねこれw
MH4ではもうスキルの都合で装備が限定されるのはやめてほしいとこだなあ
スキルと防具は切り離してほしいところ
話の流れに添わない質問だが許してくれ
ナルニツ作ってから5ヶ月経つが装備決まらなくて困ってる
T3なもんでガ性6s1や匠3s2しかよさげなお守りもなくて、妥協装備まで組めないんだ
てなわけでおまいらが使ってるナルニツ装備を教えてくれ・・・
>>318 同じT3だ。ガ性2匠業物采配かガ性2匠砲術王梅毒使ってるよ
采配は砲術師と代えられる
お守りは匠4スロ3だけど砥石マイナスついてるのがなぁ
久しぶりにミラオスやったら時間かかりすぎわろす
真打手に入れたし別の作りたいが真打業物に何つけたらいいかな…
>>318 同じT3だけど体力+20ガード性能+2業物斬れ味レベル+1砲術王
後は玉衝でガ+2業物砲術王砥石(5スロで場合によって変更)
レイテンプレ流用の貧獄とイシュ様ありゃなんとかなってる
すまんナルニツは砲術師だった
>>322 武器スロ無しで砲術王付くのかとすごい勢いでシミュ回したw
スロ2あっても付けられるのはT9と10だけか
>>319-323 ありがたし
諦めて拓海4研ぎ師-3s3を掘るしかないか・・・それさえあれば出来る装備もあったし
スナイプとかヤる気起きないんで秘境爆死するかぁ
MH4も3rdや3Gみたくすぐ観察眼付けれるならそれだけでやっていける
2ndのときはたしかヒプノック素材だったからG級からしか作れなかったからなぁ
>>317 現状はスキルでほぼ防具が決まっちゃう状態だからねー。みんな同じような装備になりがちだし。
防御力と属性耐性は防具依存でいいと思うが、スキルは独立させてほしいな
真打・金剛体・心眼ができた
ちょっと森で遊んでこよう
>>326 そうなると特徴というか個性が弱くなるような・・・難しいね
まあ俺は多少スキルを妥協してでも好みやみてくれを選んでるけどさ
最低ラインのスキルを発動させつつ全体のバランスを整えるのがわりと楽しい
見た目いいと狩りのテンション上がるよなぁ。
零点テンプレの見た目いじってみたが割りと満足なのができた
ベリオXセレネXアーティアXアグナZアーティアXで、ガ性2ガ強匠覚醒
これでジェネシスや裏残月担いでみよう。ガ強が5スロにできればなおいいが
>>326 その方がよっぽど同じ装備だらけになりそうじゃね
そうかな
少なくともセレネ頭とかリノプロ腕とかアーティア足みたいな呪い系装備はなくなると思うw
妥協したきゃ妥協していいんだよ
複数人でやるのに最高スキルを維持する意味は薄いんだから
ソロだってスキルが一個や二個無くてもクリア出来ないわけではないし
もしクリア出来ないのなら見た目とか言ってる場合じゃない
>>318 今更な上にT3でもないがガ性2火攻2業物研石で運用してる
しかし専用装備とか作ってるとマイセット足らんな
>>318 同じくT3だが、ナルニツ玉衝は
ガ性2ガ強増弾業物
ガ性2増弾業物砲術士
回避1増弾業物砲術士砥石
回避2増弾業物砲術王
でモンスによって使い分けてる
前者がガ性4S3、後者が回避3砲術9かな
ナルニツの火属性あまり活かしてないかもすまぬ
>>336 まあなあ
Fのように付け放題にしろって事は言わんけどもうちょい融通欲しいよな
いろんな素材消費して、自分好みのお守りに育てていく
ってのでいいと思うんだがな
キャラ作った時点でテーブルが決まってて、キャラ作り直さないと
とれないお守りがあるとかクソすぎ
防具みたくお守り作れるようになれば良いと思うの
匠+5とかなら天なんとか二桁当たり前ですねわかります
>>340 そのくらいの難易度でも好みに作れるならやる
>>318 ガ性2業物砲術王火攻撃2でやってるけど、強いのかどうか不明
>>339 作れないのが防具との最大の差異だから作れちゃダメだろ
だからランダム要素はやめろってことだろ
シレンとかみたいにスキル二つぐらいまでは合成で強化とかできたらいいのにな
世界観的にお守り何百個も持ってるって迷信深いとか以前にリアリティないけど、
思い入れのあるお守りに少しづつ手を加えたり
ビーズ(珠)埋め込んで数種類大事にしてるってんならまだマシな気がする
4の新要素を○○してほしいとか、△△してほしいとかここで言うなし♂
カプコンっていう会社があるからそこまで電車か車か歩きで行って土下座何回もするか、ゲーム専門会社に入れるような大学入って勉強たくさんしてカプコンに入社しろや♀
己の力で新要素を増やすべし♂
わかったんなら下校してもいいぞ♂
語尾が気持ち悪い奴に言われたくはないけどな
新要素の話は置いとこう。
ところでミラオスってズヴォルタでいいかな
スキルによるかもしれんが皆の話を聞かせてくれ
>>348 貧獄でツンツンしてる
ガ性もガ強もいらないから火力盛りでまたぐらツンツン
匠業物覚醒挑戦者2のたんごく安定かな
貪獄安定か
さんきゅー
よくみろ、貧獄だ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [431→581]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドボルZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:(ガード性能+6,砲術+8) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、研磨珠【1】×5、剣豪珠【3】、砲術珠【1】×3
耐性値:火[-5] 水[-7] 氷[-1] 雷[-2] 龍[2] 計[-13]
ガード性能+1
砥石使用高速化
心眼
砲術王
覚醒
お守り出たのでモロコシ装備組んでみたが
砥石→ボマーにしたほうがいいかな
>>353 モロコシは爆破と砲撃使い分けた方が良いと思うよ。
>>354 なるほどスタイルを固定したほうが強いですか
ご意見参考にさせていただきます
どっちが強いかじゃない、どっちが楽しめるかだ
そして俺はどっちもだ
>>353 ボマーをつけても爆破回数が劇的に変わるわけではないですし、いくら斬れ味無視して突きまくり撃ちまくりの武器とは言っても頻繁に研ぐ機会はあるので、砥石の方がよいと思います
砥石もいらないなと感じたら、いっそガ性2、ガ強、心眼、覚醒、砲術王の鉄壁にするのも浪漫だと思います
まさに動く要塞、動く固定砲台ですね
って動いたら固定砲台じゃないですね
すいません
エンでさん作ったけど強いしかっこいいしいたりつくせりですわ
天鱗二枚は無駄じゃなかった
あぁ、増ピ欲しいのにラギアヘビィが鬼畜過ぎて心が折れそう。あとこれだけなのに…
>>359 ・左手近辺安置
・実はインファイト安全、遠距離危険
・抜刀状態で遠距離攻撃を回避することは不可能→納刀してすぐに左手に近づく
ミラオスの地上での倒れこみがガード出来ないんだが
どの方向むいてガードすればいいんだ?
納刀して逃げろ
>>362 溜め時間有りの這いずり形態に移行する倒れ込みは正面ガードでおk
溜め時間無しのすぐに立ち上がる倒れ込みは、右手か左手での叩き付けを行っており、多分それにガードが捲られてる
>>348 貧乳でツンツンしてるに見えた
ちょっとジャギィとデレてくる
>>364 ガードが捲られてるって頭に「ス」入れて
カタカナから濁点とると犯罪的だよね
>>365 お前はちょっと病院へ行ってくると良い。
暑さでやられているっぽいぞ。
ギギネブラにも穴はあるんだよな…
俺のズヴォルタでズヴォズヴォするよりパチンコでぶっかけプレイしたほうが早いとか……
>>367 どう見てもキラーコンドームだろアレは…
>>357 まさにモロコシ用にそのスキル構成を模索してるんだが組める?
神おま必須とか?
>>370 ガ性5属性解放6、ガ性6砲術7、ガ強5属性解放7、剣術3属性解放6
でできるらしい。前二つは剣ピ、最後のはスカルだが
>>370 テーブルは?ガ性6属性解放7があれば組めることは確認できたが
男/剣/スロ[1]
アグナZヘルム
アグナZメイル
ガンキンZアーム
ドボルXフォールド
アグナZグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,属性解放+7)
強壁[2],砲術[1]*7
ガード性能+2,ガード強化,心眼,砲術王,覚醒
防御力582
火-20 水6 雷-4 氷9 龍-7
>>371-372 d
まだ頑シミュの上手い使い方を理解していないんだ・・・
たぶんT7だと思うけどどうなんだろう?
スナイプとかもしないで細々と掘ってるからガ性+1でしか組めなかったんだ
>>373 ならもうそれでよくね?
ガ強が必要なモンスターは限られてるんだから、ガ強・ガ性1 or ガ性2で使い分けるとか
ガンスはランス程ガ性2にこだわる必要は無いし
まあ砲術王が余計に重いんだけど
ガ強はおまけでついてくる
手持ちおまだとどうやってもガ性+2と砲術王が両立出来なかった
ガ性+1での削りやノックバックで間合いが離されるのが地味にストレスだけど
やっぱり拡散Lv5は砲術王で運用したいというジレンマ・・・
とりあえずこのままで使えるおま出るまで地道に掘るよ
剣ピは剣士装備なんだから防御力高くしてくれてもいいよな・・・
3の時は防御力10しかなかったし今作は十分でしょ
防御あるだけ優しいわ
なんならマイナスでもいい性能だろ
>>377 厳密に言うと頭は剣士/ガンナー装備だし、もっと言うならピアスと言う分類だし
ロスカアヴァランシってどうにか使えないかなぁ
自分的に使えるとは思うんだが・・・
素の白ゲが長ければまだ救いがあった
>>376 357ですが、T7なのでしょうか?
自分は現在二人目でガンスのために汎用性の高いT6でプレイしていますが、一人目はT7でした
T7は特徴的なお守りが目に付きますね
実は、スロ1でのガ性2、ガ強、心眼、覚醒、砲術王も可能です
T7にはガ強5属性解放6がありますが、残念ながら数値が1足りず、T4かT9のガ強5属性解放7じゃないと組めません
ところがどっこい、T7には剣術5属性解放6という、モロコシのためのようなお守りが眠っているのです
これを使用すれば、上記の構成が可能になります
さらに、これはついでですが、回避性能4属性解放7という固有お守りもあります
一人目の時は片手剣でお世話になったお守りですが、シミュってみるとガンスでも全然いけます
覚醒、心眼、砲術王、回避性能1、ガード性能1などが可能です
ガ性1を切って回避性能を2にしたり5スロを追加したりもできます
個人的にT6はガンス正統派テーブルですが、T7はガンス変化球テーブルですね
固有お守りをスナイプした瞬間は、竜撃砲で敵を仕留めた時に似たカタルシスを感じることができますよ
長文すいませんでした
ロスカアヴァランシの砲撃音は格好いいね、腹減り無効付けてモガ森専用にしてるなぁ
ロスカの氷500はデカいと思うんだよなぁ
攻撃力もそこそこあるし
名前もバリバリかっこええと思うしなぁ
遅れてきた優秀ガンス、ロスカアヴァランシ!
ロスカ「もう劣化型ガンスとは言わせない」
みたいな。
そんな時代が来ればいいんですけどねぇ
そもそも今作は氷属性武器がどれもパッとしないという
>>386 下位ではウサミミがコスパ良好で大活躍してくれるんだけどね。
作りやすさ抜群の上にウルクスキー→ウルクスレイだけで
ディオスガンランスまで行けるし。
ディオスガンランス改の性能が上位武器として狂ってるから
そこまでで終わっちゃうというかスキル欲しい炭鉱夫のための
3スロ武器として余生を過ごすというか。
イシュタルのFBって弾1つ増えただけでそんな変わるもんなのか?
そうだったらなおさら作ってみたい
あまり変わらん、1.2倍になるだけ
伸び率でいえば1.5倍になる拡散が一番でかい
てか拡散の場合フルバ云々より3発あることで圧倒的に立ち回りが楽になる
通常増弾は立ち回りのメリットはほぼない
まあかろうじてフルバのダメージ自体は増弾通常がトップだから
そこにこだわるんならつけたらいいんでね
なにか効果狙うんならお勧めはしない
音がすげえぞ
ズダダダダダァン!
Gアルバガンで初討伐パピコ!
金剛体マジつええっす
パチより時間掛かったけどオレ的には満足
おっとガンスね、メンゴ
二人がかりで爆砕の連鎖クリアしてHR7になったけど、アグナU装備だとキツイね…
真鎧玉でアグナU装備を強化するのと、ボロスXに切り替えるのとどっちがいいんだろ?
よかったら、先輩方の意見を聞かせてください。
>>393 どっちでもって感じだな。俺はどっちも使ってなかったし
HR7ならお守りほれるしほとんどのモンス狩れるからシミュまわして考えたら?
>>393 そこまで来たらガンキンZなりアグナZなり作れば良いんじゃない?
俺はHR解放までアグナUだったけども
>>393 過去ログでも同じ質問繰りされてるような…
ブラキは動きの遅いガンスは不向きだし、他のG級モンス相手に単純に防御力足りないなら、G級防具作ったらいい
最後?は顔筋かあぐにゃんZに行き着くんだしね
ボロス→ボロスS→アグナU→ガンキンZ→匠装備
だいたいみんな、こんな感じじゃね?
神滅銃槍アル・○○ア
※○の中は各自妄想して楽しんでください。
自演ガンスか通常、ナルニツが拡散だから
アルバガンスは放射型になりそう
妄想だけど
アル・ナイア
ピアス取れる様になったはずなのに気力がわかねぇ
玉衝でツンツンどぅんしたいのに
闘技大会は、上のクエストから順に終わらせていくと終盤のラギアとかオウガ亜の連戦で心が折れるから
1クエ1武器ずつ、かつ苦手な武器から行けば精神衛生上いいゼヨ
ラギアヘビィが大変だったが・・・楽しかったぜ、闘技大会
ガンスって不得手な相手ってあんまいないよね
ブラキくらいかな
>>406 ランスよりは全然マシだけど、レウスレイアを尻尾込みだとやっぱメンドイかね
他は全部いけるね
武器種1つ制限で全クリする場合、水中も込みにすると、一番楽かもしれんね
レウスレイアは俺がガンスに慣れてるのもあるだろうけど全武器中一番楽だわ
咆哮ガード→納刀→閃光玉で安定して落とせるから尻尾切るのも苦にならないし
>>408 ランスもレイアはレウスに比べれば大分マシだけどね
ホバリングレウスもなぎ払いで尻尾攻撃すればなんとか
銀レウス?ご勘弁下さい
>>406 >>407 地獄の大雪合戦はマジタイトル通り
バイドクと閃光調合分も持ってかないとやる気しねえ
>>411 不眠術が発動したら考える
極端な不得手が無い類の武器種だよな、最悪祖龍すら砲撃で駆逐できるし
ガンスの決定的な欠点は、全武器中最低の機動性と納刀速度かな
アイテム使う時に不便な時があるくらいかな
ガンスは意外なところで脆さを発揮するイメージ
2連続ミスするともう祈るしかないって場合もあったりなかったり・・・
ブラキと古龍以外はガンスで行くことが多いなあ
古龍はもうヘビィ以外で行く気がしない
煉獄
梅毒なしでブラキ相手にする時、抜刀状態でパンチ食らって粘液付着しながらすっ転び、起き上がった時に目が合ったらもう覚悟完了
そういう意味で考えるとフルガンキンの完成度の高さは異常だよなー
燃えないわ汚れないわ弾かれないわで
ベリオロス亞種が個人的にちょっと苦手。
ガ突き切り上げコンボぐらいしか入れられない。
あとブレス直撃ガードだとスタミナが100持っていかれるのも辛い。
>>420 奴だけは強走持っていってさっさと素材集めちゃったな
竜巻をガードで消してるとスタミナ無くなるよね
月並だけども序盤は腕を集中攻撃してぶっ壊すのが良いよ
片腕の爪?ぐだけでも攻撃のチャンスが格段に増えるしね
納刀して追いかけっこしてもいいかも
あれ・・・『もぐ』って書いたのに『?』って表示されてるぞ(´・ω・`)
ベリオ亜はガ性2で猫飯体術で対応してるな
>>413 良くも悪くも「逃げられない」のよね。
体力気力が万全なときはこれほど頼もしい武器もそうないが、
どっちかが欠けると途端に心細くなる。
初ブラキで納刀のタイミング逃して、溶岩ダメージと削りで乙ったの思い出した
ヘビィボウガンみたいにカスタマイズできて盾はずしガンスの妄想
ガンス最近はじめたけど楽しいな〜
先輩ガンサー方に聞きたいんですがルナルガってどうやって立ち回ってる?
二連尻尾ビターンにはガード後に3回突いて、他に隙があればチクチク突いてやってるんだけど
なかなか隙が無くて攻めあぐねてる・・・
なんかこうコツみたいなものあれば聞きたいなぁと思います。
装備はガンキンベースの心眼装備にズヴォ持たせてます。
玉付き作りたいけど欠片がでないんだよなぁorz
ローリング竜撃砲か胸が熱くなるな
Fの横薙ぎフルバ実装きぼん
>>430 そもそも抜刀しないのかww
V3懐かしいな
>>427 15針切れるか切れないかぐらいだけど、ひたすら足めがけて踏み込んでる。転んだら尻尾にラッシュ
ビターンガードすると微妙に届かなかったり尻尾抜いた動きに合わさって当たらなかったりしてぐぬぬ。回避のほうがチャンスは増えるんだろうけど、まあお好みで
俺ガンスでもルナルガには音爆まめに投げて怒らせた方がタイム縮むけどみんなはどうなんだろ
>>418 粘着付着状態時は粘菌パンチをガードしても貫通してダメージ喰らうけどカスダメしか貰わないぜ
その時は一旦ガードして吹き飛んで粘菌外して、次起き上がる時に逃げれる事に賭けろ!!
龍おま回避距離6砲撃9
砲撃メインの回避ガンスか…胸が熱くなるな
>>434 飛びかかりとビターンが増えるからかな?俺もやってみよ
回避はにわかだけど業物心眼砲術王回避2にしてルナルガやったら2乙してても10針だった。やっぱナルガは回避のが速いな
438 :
427:2012/06/03(日) 17:04:50.74 ID:U6YEPmKT
>>433 脚狙いかぁ、確かにビターンガードして微妙に3回つけるところが2回になったり
安定してない気はしてました。
>>434 やっぱり音爆弾ですかね〜。2G以来なるがに音爆弾使わなくなったから
ちょっと試してみようかな
俺はとりあえず突いてから砲撃をねじ込むっつうスタイルだから
怒り時に肉質軟化するのがいいな
>>436だが
回避性能2回避距離砲術王匠で亜グナガンス担いでブラキ2頭狩ってきた
まだ慣れ切ってないから被弾多かったけどジャンピング土下座とかパンチをスルスル回避できるのは面白かった
実質、剣士用回避装備に砲術王つけただけなんだけどね
ガンスのお兄さん達おせーてくれ!
T8の私がグランミラオスをスタイリッシュに狩れる武器はエンデアベルトが一番か?
>>441 武器もだがスキル構成が大事じゃね?
斬れ味レベル+1・業物・挑戦者+2・破壊王・ソロなら不屈も有り
ここら辺りの火力スキルで盛って、ミラの破壊箇所をツンツンしてれば
俺もt8だがミラは玉衝だったな
匠業物覚醒たんごく先生で防御スキル無し
追加の火力スキルは手持ちお守りと相談、これでどうだろう?
ミラ相手だと砲撃はあまりいらないよね。ダウン時に竜撃砲狙うくらいで
ジエン相手だとバリスタや牙破壊狙いで砲撃使うけど
>>445 通常の砲撃は使うよ。
心眼付けて突き突き砲撃、以降リロードするタイミングまでは突き突きで。
>>445 ダウン時は心臓とか頭斬った方がいいでしょ
竜撃砲はむしろ陸上で足撃ってダウンさせるために使う
砲撃も連携はもちろん硬化中ダウン狙いでよく使うし砲術スキルもありだと思う
あとイベミラならともかく破壊王要るか?
>>442
>>446 多分
>>445は砲術王が不要と言いたいんだと思うが
個人的には心眼砲術王入れるくらいなら属攻強化のほうが好きかな
硬化ていっても柔らかい部位は陸海共に狙える位置にあるからなあ
ピアス取得の際に闘技大会で使って惚れ込んだガンス初心者です。
とりあえず、使えそうな最終強化は片っ端から作ってみました。
スレを見る限り、スラアクと同じく玉衝・ズヴォルタが使えそうな感じですが…
あと4つしかマイセットが作れないので、テンプレガンス装備というのはありますでしょうか?
・増弾玉衝
・ガンキンZ+ガ強
・真打ガ性2スタ急
お守りは掘ります。
真打業物ガ性2(スヴォルタ、イシュタル、エンデダムアグナ共用)
増弾業物砲術王ガ性2玉衝
匠覚醒業物ガ性2(零点転用、貪獄裏残月用)
汎用ならこんなとこじゃね
回避や火力特盛は他武器装備転用で
>>449 とりあえずガンス使うときはフルガンキンZかフルアグナZを着るようにすればマイセット使わずに十分に使える……かな……たぶん
>>450 素早いレスありがとうございます!
個人的には峯銃槍【噴牙】がお気に入りなのですが、あまり使えそうにないですね。
さしあたってモガ森に行ってみたのですが、業物があるのとないのとではだいぶ違いますし…
ちなみにT8なので下2つは無理そうです(´・ω・`)
業物>砥石に変えて、頑張ってみようと思います!
>>451 フルガンキンZにガ性5s3のお守りでガ強つけて玉衝のマイセットはつくってみました。
見た目以外は個人的には大満足です。
女キャラのフルアーマー系は何であんなにダサイのか…
>>453 だねー、元金は使っても腕、腰だけ
一応足も作ったけどまあ出番は少なそう、他はムリだ・・・
>>441です
レスdッス
タンゴクの匠覚醒ガ性1業物ならいつか作れそうです…
ってジエン亜種とナバル亜種の毛が必要じゃないっすか、ヤダー!!!
当分楽しめそうです。
女キャラのガンキンZの足は結構好きだがな
手持ちのお守りだと増弾装備がシルソル胴、バンギス腰になるんだけど
足だけごついバランスと色合いがいい。Xの色だったら使わなかったが
>>452 あれ?ガ性5s3持ってるんだよね?
だったら
>>450の二番目の増弾業物砲術王ガ性2玉衝もそれで組めるよ
真打業物ガ性2も武器スロ2のエンデとイシュタルなら組める
一番下のたんごく装備は無理だが、どのテーブルでもいける零点テンプレ(匠覚醒ガ性2ガ強砥石)がいいかな
もしくは
>>455のようにガ性1に落とせばかなり楽に作れる
ごつごつしたの結構好きだからいいんだけど
あのお茶会開けそうなテーブルヘッドだけは如何ともし難い
だがしかしあのテーブルヘッドはシミュでもちょこちょこ顔出すくらいに優秀なんだよなw
ガンスとラギア相性いいねえ
スラアクで苦戦しまくった水没林ラギアがらくらく
覚醒のみのタンゴクかついでイベントの亜鉛いってるけど何回やっても30分針くらいで船が潰れる
俺には仲間が必要だ!
てかあれガンスソロでクリアできるの?
ジエンって龍属性あんま効かないじゃないッスかぁ〜!!!
ヤダー!!!
>>463 亜種のが楽だろ
むしろガンス以外で行く気しないわ
ガンス縛りで始めたセカンドがブラキの玉出なくて止まってしまった
ブラキ以外の武器でいいのないかい?
今はボルボガンス使ってるんだが
>>465 宝玉で止まってるってことはレア6までのガンスだよね
ブラキ武器は攻略には使わないようにしていた時は、
上位ではアグナガンス(火、水どっちも)、ジエンガンスにお世話になったな
あと、地味にゴールドクラウンも、ジエンまでの繋ぎでお世話になった
T6かT9の方に聞きたいんですが、ガ性5刀匠3のお守りを使ってスロ0の武器ではどのようなスキル構成にしてますか?
真打業物ガ性2はスロがないと無理なんですが、業物を砥石に落としたり、ガ性2を1に落としたりすると、別にこのお守りじゃなくても、ガ性5s3やガ性6s2で代用できちゃうんですよね…
胴と腕以外の選択肢が増えることで満足するしかないのか…
諦めてナルニツやボルワは匠業物ガ性2采配あたりの属強踊り装備にした方がいいんかなー
>>465 ボルボ強化してくだけでもG1までは十分
>>467 真打ナルニツなら真打不屈ガ性2か真打増弾ガ性2かな
不屈微妙だなあと思ってたけど増弾ナルニツは結構好き
>>466>>468 アグナか
名前好きなんで作ってみるよ
ボルボガンスは弾かれて辛いんだけどG1までなら大丈夫なのか
飢餓ジョーが苦手なんだが戦う際のアドバイスないだろうか
ズヴォでガ性2心眼耐震匠、お供はランプ大砲で25分針ってとこ。
一撃が重いからチキンになって、ガ突きばっかり・次の動きを警戒して
ついつい見合っちゃう。位置が悪いのか噛みつきもよくくらう
ガードできない武器よりは楽だけど血集めが辛いわ
>>472 ごめん肉は持っていってる、開幕の眠りと残りは麻痺を常に置く感じ
寝た時は大砲か爆弾使ってる
>>471 とりあえず耐震と心眼がいらない
業物で切れ味維持、つけられるなら真打
ガ突き多くなる立ち回りなら増弾業物玉衝でガ突き砲撃もオススメ
ガ突きがメインの攻撃手段になるのはかわらん
対ジョーはガ突きを極めるのが肝
R押しながらのガ突き追従、ガ突き即追従ガードステップ、切り上げの混ぜ方、切り上げ砲撃の混ぜ方
ガ突きは奥が深いぞ
肉食わせ続けて、少しでも隙を作らせるのも有り
毒とマヒなら2回目の状態異常に掛かる可能性もある
モンスターと戦い、セガレのピンはねと戦い、ようやく大砲モロコシが完成した。
次はガ性2ガ強心眼砲術王覚醒装備を作らないと。
耐震はともかく心眼不要か!紫ゲージ維持、砲撃も入れつつとなると玉衝か
ガ突き主体も砲撃主体もありなのはガンスの楽しいとこだな
いつも倒せても部位破壊できないから肉ももっと活用してみる
助言ありがとう!アドバイスふまえてまた飢餓ジョー行ってくる
>>475 ちなみにガ突き追従って、ガード突き後ガードに戻ってすぐ後ろ向いて、
敵に向かってバックステップで近づくことで合ってる?やったことなかったぜ
そうそう、
別にガ突き経由だけに限らず、ガードからできる
ジョーだとブレスをガード→R押しながら後ろ向く→ガードステップ
を流れるようにすると、ブレスガードしつつ顔面に位置どれて、切り上げガ突きが大弱点の顔に入りつつ即安全なガード体制に入れる
ガ突き追従はガ突きをRとレバー入れながらする事で
ガ突き1を方向調整しつつ断続的に浴びせる事ができる
何も押さず連打するとガ突き123出るが方向調整できない
前者と後者はモーション値も速度もほぼ同じなので
必ず前者にするよう心掛ける
しかもガ突き3後は切り上げ派生できず竜撃が暴発する
>>470 リノプロ着て砲撃メインもありやで
俺は切れ味きつかったからとりあえずG1半ばまでボルボで、ウルク→マーシャルと作ったよ
マーシャルは単に見た目が好きという理由から
>>471 普通に倒せるなら罠肉いらないよ。スタミナ回復される方が時間かかる
回避ガンサーならともかく耐震もいらない
俺は砲術王つけて龍撃砲うちまくったり、ボルワで砲撃メインでやってた
ガ突き追従って何
ガ突き後のガードモーションを利用した行動と書いてあるようだけどそれだと日本語おかしくないか
ただのガード移動しながらのガ突きだろ
砲撃しまくって金銀夫妻ようやく倒せた
報酬しょぼいし二度とやんねw
イシュタル、エンデ、激運etc
先は長いのであった
貪獄強いね、亜バル素材集めが捗る
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:52:02.43 ID:DoXf+2W7
今日人少ないな
しかたなくあげちゃう
なんでアルバのガンランスないんじゃ!
>>488 逆に考えればアルバは実質いないってことだな
倒す必要もないNE!
お前ら神牙銃槍フン・ガリアのことを忘れるなよ
>>488 なんでランスのコラボ武器はファミ通()なんや!
俺たちには電撃がある!!
>>421 銀リオ行くとき皆さんはエングルムとランディープ銃槍どっちが早いですか?
謎安価すみません
>>493 2本とも担いだ回数少ないから参考程度だけど、
大してかわらなかったな
スヴオェ
同じくスヴオェ
金銀はしゃがめるガンランスで脚を砲撃してるわ
尻尾切りたいときは変形できるガンランス
心眼砲術王にした玉衝
適当に撃ち落してれば尻尾切る余裕もあるし
実際早くは無いんだろうけどストレスフリーってことで
>>493 その二つなら砲術王つけたボルワのが良いかな
まぁ俺もズヴォだが
スヴォと比べてエングルムは圧倒的に遅いのでしょうか?
極端に遅くはないけど翼の怯み計算して叩き落とすとか目的がないなら体力ない銀なら爆破の方が相性いいんじゃないかなあ
行く理由もないから無視してたアルバトリオン初めてやってるがイラつきすぎてキレそうw
なんだこのクソモンスター
>>502 しかしアルバがこれ以上弱かったら、ラスボスなのにただの作業じゃね?
ガンスは戦いやすいと思うのだが
閃光さえ効いてくれればな・・・
夫婦はいつもスラアクでいくんだか金レイアで手こずってパチンコに逃げ15針、
銀はスラアクで手こずったのはスナイパー毒キック位で10針とやっぱ旦那の方が
弱いんだな!と実感した
銀レウスようにエングルム作ろうと思ったのですが。
防具もいれて剛角8本はきつい・・・
なぜ銀に雷作る
>>506 雷魂集めるついでに砲撃で角を粉砕するお仕事か
よしおれも久々にたんごく担いでラギ稀いってくる
銀レウスなんて飛んだところに爆破合わせてりゃ死ぬだろ
地上では足だけついてりゃいい
まだ銀の弱点変わったこと知らん人がいたのか
水の方が効くし、もっといえばスヴォルタの方がもっと効くけどな
>>510 マジレスすると水な。そして水属性担ぐよりズヴォのほうがマシ
>>513 どこ情報ですか?
スヴォは属性信仰なので使っていません。
どこ情報も何もシルソルの耐性値見れば分かるだろうに
というか肉質はもうほとんど公開されてるし
>>515 おしえていただきありがとうございます。
知らなかったです。
攻略サイトだけ信じてはダメですね。
金レイアは雷が弱点のままだったので勘違いしました。
ダム・アグナコルソ担いで行くことにします。
よくよく考えるとエングルムとダム・アグナコルソ
どっちがの方が通るか微妙ですね。
どこの攻略サイト見てたのか知らないけどwikiにすら載ってる情報だろ…
属性信仰です(キリッ とか言う前に調べとけよ
>>519 Wikiでは何も書いてなく
攻略広場では水より雷が通ると書いてあり
アプリでも水より雷と書いてたので勘違いしました。
そんなにスヴォが好きなら一生担いでればいいです
あーあ、はじまったw
情報に踊らされたくせに偉そうw
おしえてくれてありがとうっていったのに
いきなり突っかかって来たのでちょっと感情的になりましたすみません。
もう見えなくしておこう、さてテリーテリー
なんかワロタ
ガンナースレといい今日はキチガイが豊作
覚醒してないモロコシなんて効果音がウザったいネタ武器だと思ってた
しかし溜め砲撃と起点の突きと竜撃砲だけでナルガをズタボロにできたのは気持ちよかった。2頭クエだったけど
砲撃あてるとボロボロとブレードや棘の破片が飛び散って
>>527 自分は正常だと思ったら気をつけたほうがいいよ
煽り耐性なさすぎ
2chは初めてか?
でもきちんとした肉質乗ってるところないかな
防具の耐性もガンキンとかアルバとかあんまり信用ならんのもあるし
>>530 いまのところ情報と見やすさでいうとゲームレシピが一番いいかな
アルバとミラオスはないけど
wikiとちがって攻略本転載云々の議論がない分個人サイトは掲載が早かったね
>>531 ゲームレシピでは雷>水なんですね。
なんだかまだ解明されてないみたで頭こんがらってしまう・・
攻略本が一番信憑性高いんじゃない?誤植の不安が大きいけど
>>534 攻略本って希少種の肉質も載ってるのですか?
>>534 なんかバグ騒ぎのせいで攻略本を買う意欲がなくなったw
ウィキのアグナの肉質合ってんのか?
アグナ防具の龍耐性が0だから龍は大して効かないはずなのに、P3と同じで肉質になっとる
実際やっても覚醒貪獄よりダムの方が早いんだが、俺のブレまくりの腕ではなんとも言えないけど
ごちゃごちゃめんどくせえ
物理は通るんだから好きなの担げ
速さに拘るんなら信仰とか言ってんな
てか人に聞く前に試せ
データハンターか
ゲームレシピは基本全部p3の丸コピーでしょ
黒wikiが一番マシ
でも黒wikiにしたっていろいろ中途半端なんだよなあ
結局複数のwikiと2ちゃんを見比べながら自分で考えなくちゃいけないっていう
ミラオス、アルバ以外は載ってるよ
P3のとは水と雷の肉質が入れ替わってる以外は全部同じ、要するに水>雷
連投すまん
>>536 俺もピアス関係で萎えて数カ月放置してたんだけど、修正プログラム配信されて復帰する時に買ったw
>>537 少なくとも500円本に載ってるデータではアグナに一番通るのは龍
ただ硬化時は全く通らない
これでダム>貪獄になる奴は戦い方が悪い
>>544 でも、ランディープ15針出すような人でも、
アグナにはダム>貪獄だったんだよなぁ
まぁ俺はダムを担ぐわ
ダムって何気に全あぐにゃん武器でも屈指の性能だよな
ダムは通常5だから突きまくれるな。
胸だけ突くなら水属性がいいんじゃない?
マグマがなくなれば竜効かなくなるし
効かないのは硬化時
軟化中と破壊後は効く
属性信仰()の割にデータ間違えすぎだろ
龍>水だけど水もかなり通る
ダムちゃん優秀だし
覚醒分他のスキルで安定はかって
アグナさんチャンスタイム作ってくれるから連打やフルバ出来るし
ただ龍通って無いって思う程タイム差ひらくなら
なんか違う気がする
攻略本の肉質が間違っている可能性が微粒子レベルで存在する…?
砲術スキルと猫飯砲術が重複しないなんて大嘘書いた件はまだ許してないぞファミ痛
知識も無しに属性信仰とかそれただの属性盲信じゃないですかー
やだー
というか毒という選択肢はダメですか
>>554 イシュタルはたまに使います
属性は使っていて気持ちいいです
皆さんはどこで情報を得ているのですか?
私が使ってるアプリとサイトは間違っているみたいです
スレが香ばしい風味だ
だが心のガード性能2なおれに死角はないぜ?
自分が思ってるほど
攻略サイトが間違ってるんです()
攻略本買えで終了
あほはNGにして次の話題いこうぜ
じゃお前らの中で一番イケメンなガンス教えてくれよ
僕はプラチナクラウンちゃん!
玉衝
増弾もらってからの愛着が半端じゃないもはや愛してるのレベル
玉衝>嫁
増弾玉衝って装填数UPによる立ち回りの強化、コンボの強化あたりが評価されてるんかい?
僕はインペリアルオルデンちゃん!
個人的にはもっと金属っぽいというかメカっぽいガンスが増えてほしい
エンデかな。
見た目と名前が大好きだわ
イケメンさ勝負ならマーシャルウォーストさんだって戦える!
性能については不問!
イシュタルが最高かなあ
ランディープ粉砕して以来ずっと担いでるわ
だから部位破壊終わる前に毒殺するのやめてください
デザインでいえば一番最初の骨素材のやつが好きだわ
相棒は玉衝だけど。あの渋い見た目と砲撃音たまらん
イシュタルはイケメンじゃなくて美女
エンデかなあ
色合い的にスティール装備欲しかったが
565のミスだよな
ダム・アグナコルソ
名前がカッコいい
かっこいいけどぶっちゃけ弱いガンス
でもモガ森なら気にならないよ!ゆっくりと好きなだけぶっぱなすぜ
初期の頃の討伐隊なんちゃらがいかにもガンランス!って形で好きだな
拡散5の砲術王込み溜め砲撃≒大タル爆弾と聞いたんだけどマジか?
小タル並みの攻撃速度+二発まで連発可能+箇所自在(空中可)+回数制限無しでタル爆使い放題だと思えば
興奮が止まらんのだけど
溜め砲撃がモーションデカいだけでダイレクトに出せたらガンスは今の10倍は輝いたと思う
>>575 大タルよりちょい強いくらいでなかったっけ
ナルニツかな
P3の時は火属性武器が魚の尻尾しかなくて
物足りなかった
突いて爆発、撃って爆発のボムハッピーには
見た目も相まって最高の逸品
ラギア系を含む大連続なら火が通る敵も多いし
凍土の大連続なんかでも火(と雷)に弱いのが多いから
結構出番あるしね
何度も出たと思うが
拡散L5の砲撃の物理ダメージが48
砲術王で1.2倍
ネコ砲術で1.1倍
溜め砲撃で1.45倍
48×1.2×1.1×1.45=91
大タルの100の1割減って感じ
確かに増弾Pつけてヒャッハーできる数字ではある
>>579 前スレ?で砲術王と猫砲撃の重複について検証してた人いたな
たしかに威力はあがってた
だがなぜか重複時にダメ計算がズレる不思議な結果だった記憶が
数字だけ見ると凄く強そうなのに、実際に増弾拡散でTAやってもイマイチ伸びないのは何故なんだろ
約大タル1発分の威力!っていえば聞こえはいいけど、G級ともなれば大タル1発の威力なんてたがが知れてるからな…
アイテム無しで金が5針でおわったりとか、
最速では無いがどのクエも早く終わる
毒が効くディアだと驚くほど早くおわったな。
>>581 やっぱり移動と攻撃速度の遅さがネックなのかね
ため砲撃の話か
ため砲撃自体あまり使わんしなあ
使うとしても砲撃→ため砲撃とか初段では使わんようにするしな
金が五分針っていう立ち回りを聞きたいわ、苦手で苦手でしょうがない
ガンスに回避距離面白いな。バックステップで敵に近づくのが快適過ぎ
ラッシュかける時ステップだと動きすぎて定点攻撃しづらいけどw
G級凍土ツアーの卵塊
砲術王のみ 拡散L5*4+蹴り36回
砲術王+猫砲術 拡散L5*4+蹴り20回
猫砲術での増加分は4
砲撃攻撃力=砲撃固定*砲術王+砲撃固定*猫砲術増加分+砲撃火属性
=48*1.2+48*0.1+12(小数点以下切り捨て)
という感じじゃね?
>>587 前スレで金五針の話あったな
増弾モロコシ砲術王できたらいいなーってシミュったら、覚醒装填数砲術王を固定したらガ性か心眼か業物どれかしか付かないから断念したw
>>427でルナルガが〜って言ってた者だけどようやく欠片でたよ!
今はイシュタルのために金レイア挑んでるんだが5分針ってすげえなおい・・
ガンランスで氷弱点の敵と戦う時ってどの武器を使えばいいですかね?
他の武器に比べて氷属性の武器がどうにも・・・・
ズヴォイシュぎょっこうでいいじゃないか
今回ガンスに限らず氷属性武器は無い物と思った方がいい
笛とランスがギリギリ使えるかなレベルで後は本当にどうしようもないメンツが揃う
亜グナにベリオロスにボルボ亜じゃなあ
ベリオロスに希少種でもいれば
ダムは氷のが良かったかな
そうなると俺テーブル的にはリヴァイアサンにスロ1が無いのが痛くなってくるが
亜ボルガンスは見た目が格好いいからたまに担ぐぜ
>>587 飛んでるときに羽に切り上げ砲撃で撃ち落とすんだ
走り回られると10分針になっちまう
後退しながらの三連ブレスの立ち位置見極めも大切かも。位置次第じゃ踏み込んで攻撃しても大丈夫だし、二発目三発目が当たらない位置なら納刀ダッシュなり三発目サマーなら閃光でラッシュできるし。
滞空でサマー狙ってる時に撃ち落とせりゃ一番だけど、着地に合わせて切り上げなり踏み込みなりで風圧受けないようにすると結構違ってくるよ。
貧乏性を拗らせてTA中に尻尾切りを狙ってしまいます
どうしたらいいですか
……みんな貧乏が悪いんやorz
頭を尻尾だと思え
ブラキ天殻が欲しくて砥石高速ガ性2ガ強金剛体で雪合戦に通うこと10回
段々ガンスで行く意味が見えなくなってきましたよ、ええ
溜め砲撃に音爆効果があったらなぁ と常々思う
特にハプル戦とかね
>>601 素直にフルガンキンZで行けばいいんじゃ?
>>593 氷ランスも覚醒イディオか真打シエラがドッコイなレベルなんだよな
606 :
ま:2012/06/09(土) 21:49:38.17 ID:ut6uxb6b
>>601 元々相性が悪いドスバギィとブラキいるんだしスラアクとか太刀とか片手で行けば?
規格外の大口のあのデカいハプル、ガンスでの戦いやすさは全武器中どんなもんなんだろ?
真下からの飛びだし攻撃でガードがめくられる・・・・orz
>>607 アレも走りまわさたりアイテムターンで納刀機会が多いからなあ
>>449です。その後スナイプも順調に進み、零点テンプレ・増弾玉衝と楽しんでおります。
アンケートっぽい質問に答えていただきありがとうございましたm(_ _)m
あとはお気に入りの噴牙をどうやって活用するかですね…
これ見た目以外完全に産廃ですよね?
あえて運用するなら馬鹿長い白ゲージ生かして匠無し運用かなーとは思ってる
匠ありならエンデ、覚醒上乗せで貪獄さんがあるからなぁ……差別化は通常5くらい?
長い白と通常5を生かしてフルバのスペシャリストになれる
フルバ以外の行動したら終わり
とてもうれし〜かあったよ〜
>>606 こていはんどるは やめようね
できなかったら こないでね
ごめんなさい。もう来ません。
回転銃槍の見た目が好きなんだけど覚醒ジェネシスでもズヴォルタに負けてて泣いた。
インペリアルオルデンが好きだけど、これ使うならアグナやミラオスのほうがマシでやっぱり泣いた。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 10:47:03.01 ID:gc00VSgw
ブラキにハンマーは相性いいけど、チャチャンバいるといまいち安定しないな
増弾砲術王業物ガ性2玉衝つえー作ってよかった
毒のきかないルナルガも11分で倒せるわ
ランプ大砲するわけでなけりゃなあ
大砲でも背後からこちらに爆弾投げてくれたりするし
サイン聞かなくて割とストレスマッハ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 11:17:39.53 ID:gc00VSgw
ふと思い立って爆破術付けてパチンコでブラキに挑んだけど上位でも10分針で足ひきずりにすらならなかった
まぁ高耳とか金剛体とか付けてなかったしドーピングもしてないしとりあえず被弾しないように安全第一で立ち回ってたからだとは思うけど
想像以上に爆破効かないなこいつ
>>615 覚醒爆破って時点で恐ろしく恵まれてるんやで
拡散なんだし突けるモロコシとして一線級で活躍できるのに
ジェネシスは零点やたんごく装備流用できるのが最大の利点
書いてて悲しくなるな
中折れじゃないところとか回転ギミックも忘れてはいけない
ロマンがあればいいじゃない、ガンサーだもの
零点装備だと砲術王ないのがな…
ジェネシスはただでさえガンスに必須スキルカツカツなのに覚醒させないとならんし
うん。竜撃砲撃ったあとのズザーぎゅいいいいいんかっこいい。手元の放熱の赤いのかっこいい
ずっと片手剣縛りしてたけど解禁して回避ガンス始めたけどめっちゃおもしろいな
回避1、回避距離、砲術王、業物で七星担いでるけど病みつきになるwwww
ナルガとかジンオウとか気持ちよすぎ
ネブラ回避は結構やりにくいなと感じてるが
片手で苦労したラギアもガンスならストレスなく狩れて楽しすww
回避距離は間合い詰めるのには便利だけどラッシュかけるときは動きすぎて不便だな。一長一短ってかんじ。
回避ガンサーの人って回避距離つけてる??
>>624 距離外して性能2でもいいと思う。
距離は他の武器種でも依存症になるから避けてるわw
ジェネシスは製作が楽なのが嬉しい
>>625 性能2か〜それこそ中毒になりそうだなwwww
ガ1とかつけたらバランスよくなってもっと楽しくなるかもww
念願のイシュタルを手に入れたぞ!
ズヴォあるしどうしようかなあと悩んでたけど作ってよかったわ〜
かっこよすぎるww
次はエンデだ・・・
>>628 金銀のガンス作成にはほとばしるマグマ要求され過ぎて泣いたわ
もしかしてナルニツより使うんじゃねアレ
>>629 でもナルニツの素材集めてるとたくさん溜まるよね、マグマは
心臓の代わりにマグマが出るわ出るわ orz
心臓は大龍玉出ないうちに自然と余ったぜぇ
物欲センサー様様だぜぇ
雷魂ひとつあるんだけど冥雷一発生産してもう一個取ろうかライオルドで止まってるのを頑張ろうか悩む…
蒼天鱗出なさすぎだろ
>>630 それはおそらくお前が心臓を欲しがってたからだな……
マグマ目当てで連戦したら驚きの出なさだった
まぁ苦労に見合う性能だと思うけど
ミラオス素材は重翼集めてればすぐ全部余るようになるさ
>>629 マグマだけは余ってたから案外サクサク作れたよ〜
その代わり重翼だけは一回も見たこと無いけどorz
>>610,611
匠なし運用!フルバ主体!盲点でした…
これでお気に入りの噴牙が担げます!参考になります!
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [394→498]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ガンキンZメイル [1]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:ガンキンZフォールド [0]
脚装備:ガンキンZグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:剣豪珠【1】×2、菌究珠【1】、砲術珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[16] 水[-24] 氷[-4] 雷[4] 龍[-8] 計[-16]
バイオドクター(抗菌、こやし玉名人)
ガード性能+2
心眼
装填数UP
砲術王
こんな感じで組んでみました!
色彩設定を一括赤にすれば、アーマー部と噴牙の盾と色合いもばっちり合うし、テーブルヘッドも避けられるし、
バンギスコイル+縞パンにもできるし、言うことなしですね!
>>627 ガ性1回避1砲術王業物で回避練習してるけど、バランスはいいよ。
避けられない攻撃でもガ性1あればなんとかなるし
ただ中途半端だし、どっちかだけで2にすれば5スロや攻撃スキル乗るから
回避だけで立ち回るならいらない。俺は無理だからつけてるけど
回避距離あると大バクステの移動が快適だよねw
>>636 そのスキル構成楽しそうだな!!
どっちか2にしても5スロ空くってマジかよーやっぱ神おま使ってるかんじ??
回避ガンスの練習は業物砲術王ガ性1回避2でやったけど結局ガ性2の方がしっくりきて悲しくなった
>>637 あ、ガ性2or回避2+砲術王業物+5スロってことね。
お守りも斬れ味5砲術7で玉衝なら大抵すむ
>>638 砲術の数値が1足りなくてそのスキル組めない裏山
砲撃とガードの立ち回り上の相性がいいから
砲撃スキル組むならガードのほうがいいな。
グラミラ相手で、覚醒タンゴクに龍属攻1を付けるか砲術王付けるならどっちがいい?
その2択なら砲術王付けるけどその前に挑戦者2や業物付けてるんだろうか
やっぱガンスやるからには砲術王が男だよね☆バリスタの関係もあるか
斬れ味1業物覚醒まできて体力1龍属攻1か砲術王で悩んでたんだけどスッキリした☆
つーかグラミラにはガ性1付けるより攻撃重視のがいいと考えたんだけど…根本から間違ってる?
ミラオスにはガ性は一切必要ない
なんかバカでかい火球ですらノックバックもしない
ガ性なんて付けてる暇あったら火耐性20だ
ミラオスは火力スキルてんこ盛りでエンデ担ぐのが楽しい
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:20:40.51 ID:UJclycGA
ガンランでミラオスに行ったが時間内にかれなかった。
俺は下手だなぁ
最初はみんなそんなもんさ
そしてそのうちミラオスなんてヘビィでいいやとなる
651 :
ま:2012/06/12(火) 00:26:48.18 ID:hsDetnfz
イシュタルとゴルルナ作ろうとかれこれレイア3頭クエ昨日から20回は回してるが
天鱗が1枚しかでねぇ。。。上位時代のブラキ宝玉より兎に角出ねぇ。。。
だから、天鱗ほしいなら渓流を闊歩する彩を回せと何度
彩よりは一応天玉も出る緊迫が俺は好きだな
ロアルは強走Gのためにいじめすぎてあんまり顔見たくないし出るまでの往復が面倒だからもあるけど
>>651 3頭クエは、2頭目以降の頭部破壊報酬が出ないケースがあるので悪効率
>>652>>653 闊歩が無ければ緊迫にすりゃええのよ
純粋に時間的に効率良いし、往復するバカバカしさからも開放される
655 :
ま:2012/06/12(火) 02:57:42.43 ID:92Qa2IjG
>>652 thx 緊迫やったら一発でレイア天鱗でたw
ただ3頭10分、緊迫20分掛かった。
そしてイシュタル完成。
まあ回避1距離1で行ったから銀冠ナルガに翻弄された為だが。。。
ルナるが並にでかくてよぉ。。。
毒のないナルガなんてただのナルガだろう。恐るるに足らぬ
657 :
ま:2012/06/12(火) 05:45:19.54 ID:KLjLMQYq
緊迫、毎回天鱗でるな、うほうほw
あと一枚だ
ナルガもルナルガも回避1のみで十分だよ
避けられない攻撃ほぼないし生ガードもある
火力を積むんだ
来てみたがスレ全然伸びてないな
高橋容疑者を見つけたら菊池警察署に通報してくれよな☆
片手からガンランス始めました
せっかくピアスを取ったので、装填数砲術王ガ性2業物でも作ろかな
ガンランスの立ち回りわかんねw
気合いロマンで
基本強いから好きにやってて大丈夫
ガ突きの圧倒的安定感
増弾砲術王初心者が使ってもめちゃくちゃ弱いかもな
砲撃を知り尽くしてたら全てのクエで凄まじい汎用性示すけど
ガンランスが安定感持つのはガ突き使ったときだからな
安定感と火力の両立にはさらにガ突き締めが必要
砲撃大量に使いつつガ突き締めするには、コンボの知識とリロードタイミングの習熟がいる
初心者が安定感とそこそこの火力得るにはナルニツみたいな高属性武器で
ガ突き中心の立ち回りした場合じゃね
なにー…ガンランス難しそうですね…。動画探して勉強してみます。
ガンランスの動画?なにそれ
とにかく最初はガ突きだけしてりゃ死なない、死なないってことは勝てる
動画見るのはいいじゃん。コンボ複雑だから最初は俺も参考にしたよ
でもガンスの動画少ないんだよな…
とりあえず突き突き砲撃、突き突き切り上げステップと
ガ突きか砲撃で締めてガード移行だけ覚えればよくね
TAとか言わずに戦うだけなら強いよね
まずガ突きを中心に安全に立ち回って、そこから少しずつ火力を出しに踏み込んでいく感じでいけばいいと思うよ
あとガ突き後にR押しっぱなしで砲撃すると溜め砲撃になっちゃうから
砲撃時はRを離す、を忘れずに
ハンマーや大剣はおともいない方が速かったりするけどガンスってどうなんだろ
オトモの方に行かれると追いかけないといけなくなるから
機動力低いガンスでもいない方が早いこともあるのでは
そりゃモンスターやオトモの種類によってもかわるでしょ。
機動力が一番低いんだから、それをスポイルする組み合わせは邪魔。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 17:53:32.45 ID:G/Y2LHud
クイックリロードが無駄に格好いい
ボルテックワークスを作りたいが・・・
上手い人でも苦戦する電撃・ランディーブを下手くそなオレがクリアできるはずがない
>>675 イシュタル担いで延々通ってればそのうちなれるよ
>>676 ナルニツよりイシュタルのほうがいいの?
>>675 通常ラギ亜に20分近くかかってた下手くその俺でも作れたからなんとかなるよ
676じゃないけど俺もイシュが早かった。玉衝、ナルニツ、ズヴォで行って
密着攻撃でガードしてても捲られて食らうのって
位置と敵の動きからガード方向ちゃんと読んで合わせりゃいいの?
早めにステップして捲られない距離まで移動すりゃいいの?
ガードできたり食らったりでいまいち安定しない
食らいながら体で覚えてくもんなんだろうけど
大放電はそもそもガード強化ないとガード不可
ガンスはガード可能状態=ガード方向調節可能状態
かつガード可能角が180°越えてるので
二方向までの攻撃なら必ず捲られずガード可能
捲られた方向の反対向いてガードすればガードできる
>>679 まずはちゃんとガード姿勢とってるか確認
ガンスのガード範囲は270°らしいので、とりあえず横向いとけばなんとかなる
けど立ち位置とかでも変わってきたりするし攻撃ベクトルの判断はやっぱり経験だと思う
食らった時どっちに吹っ飛んだかも判断材料になるかも
682 :
ま:2012/06/12(火) 19:46:06.20 ID:vm5dQXdi
金と桜レイアのサマソルとガノタックルは未だに100%ガードできん
ナルガの尻尾ビターンをなんでガード出来ないのかしばらく悩んだなあ
ちょっと違う話しだけど主任のガス攻撃あれ2Hitなんだな
カウンター決めようとしたらいつも悪臭食らってた
2ヒットというより前半身と後半身からガス判定がででる
で、ガンキンの真ん中あたりでガードすると2ヒットになる
>>685 そうか、なるほど
そういえばいつも腹ブッ刺すために真ん中あたりにいたな
ありがとう
>>679 とりあえずアグナZ一式でガ性2ガ強は付けてる
ガ強いらない敵でも面倒なんでそのまま行ってるw
270°もガードするのか、すげぇ鉄壁っぷりだ
密着時の咆哮も最初はタゲカメで向いた方(体の中心)にガードして怯んでたけど
もしやと思って頭の方に向いてガードしたらバッチリだったし
試行錯誤と経験が必要だな
>>687 一番必要な火耐性が低いので、アグナZを使い続けるのはなぁ・・・
つ ガンキンZ
ガンキンZと日向極とリオソウルZは結構一式で使うなあ
ちょっとでも固いモンスターならもう増弾玉衝でいい気がしてきた
色々スキルとか考えてた時期もあったけど、結局ガンキンZ+ズヴォが楽ちんだと気がついた。
確かにガンキンZズヴォが安定しすぎて結局一番速く狩れるんだよなー
匠ってなんだっけ
一通り使ってガンキン装備が一番早かったなら
根本的にガンスの立ち回り間違ってたんじゃないか
>>695 ほほう、ではその立ち回りをちょいと解説してくれ。
俺もガンキンZズヴォ装備は汎用性も高くて安定していると思うぞ。
決して多くはないマイセットで、使用頻度の低いのをトレードオフしていくと、
最後はガンキンZズヴォ装備しか残らんしなぁ。
>>696 横からですまないが
ガンキンZに付いてる心眼と砲術はズヴォ運用なら不要だよ?
火力的に考えるなら、だけど
ズヴォは突きメインな立ち回りになってガンキンZの優先度は下がるから、
>>695はそこで立ち回りが間違ってると感じたと思う訳さ
ガンキンの砲術、ズボォの爆破で突き以外のダメージソースが多いってことじゃね
他の武器なら匠無しでダメージ1割カットになるけど
拡散5以外というよりぎょっこう以外でガンキンZを着る気にならない
ズヴォの白の長さを考えるとズヴォガンキンは汎用性という意味ではあり
最速じゃないがいうほど弱くない
でも
>>694は一番早いと言ってるんだよね
強さを作りやすさで割ったような指標ならガンキンzは悪くはないと思うけど
最終的な汎用装備なら真打業物スヴォかテンプレ玉突きになると思う
てか実際俺使ったらガンキンzとかなりタイム差でるんだけど
まあ自己申告の早さなんてなんのあてにもならんがな
肉質とかあまり考えないでとにかくガ突きで安全に手数をというスタイルっぽいな
この戦い方だとどこに当てても蓄積する状態異常、爆破属性
どこに当てても弾かれない心眼と相性がいい
ズヴォの最適解は匠つけて長い紫ゲージ活かすことだと思うが
上記の戦い方する人にとってもまた最適解はズヴォなんだろう
他の爆破属性は覚醒必要だし
ガ突き連打するより
・切り上げ→上方突き2連
・水平突き2連→切り上げ(→叩きつけ)
の方がシックリくる俺メインランス
心眼で突くなら心眼装填数砲術王覚醒モロコシもありだが
一部のテーブル以外だとそれにガ性1が付けれないから惜しい
イシュタルまであと一歩だが天鱗2枚が...
てか秘棘は最終強化には必要ないんだね。たしかp3んときは金レイアの棘めっちゃ要求された気がするからそれに比べたら天鱗2枚なんて軽いか...
>>702 爆破だけじゃ削りきれんだろう
突き突き砲撃みたいな斬れ味ゴリゴリ消費する高DPSループがメインなんじゃね
>>706 もしそうだとしたら実際には匠(真打)業物つきズヴォの方が火力高いだろ
瞬間的にも高火力維持できる時間も含みでね
心眼砲術王ズヴォは肉質無視で突く人だから火力高く感じるんじゃないかな?
と思ったり
真打業物スヴォよりガンキンスヴォより早いっていう奴ら
ジェネシスの方がスヴォより強いってのと同類の臭いがする
砲撃にかなり偏った立ち回りならジェネシスの方が分がありそうなぶんまだマシかも
ごめん日本語から勉強し直します
不屈ズヴォでGアルバ20分針やっとでたわ(23分04秒)
やはり最後まで爆破ゲーだった
爆破ゲーにしたのは自分だと気づくべきだな、うん
火力や効率を考えなければほとんどの相手に有用なガンキンZズヴォが楽って意味じゃないの
>俺もガンキンZズヴォ装備は汎用性も高くて安定していると思うぞ
って言ってるし、(自分の中では)速い(し、精神的に楽)。
心眼で爆破狙いとか砲術で肉質を〜とかは考えてないに100ペリカ
別に早く倒すって目的が無いのならガンキンZズヴォが最適ってだけだと思うが。
誰も最良とは言ってないし。
簡単にガ強に切り替えたりできる楽さは捨てがたいしな。
ぎょっこう作ったけど、砲撃多めに動けばいいのかね
ガンキンz一式は一回もお世話にならなかったな
今のガンス向けマイセットはスロ1真打業物ガ性2と増弾砲術王ガ性2玉衝と
零点共用のスロ2匠業物覚醒ガ性2だわ
回避とか防御スキル無しは他近接装備流用で
>>715にゴルルナ一式砥石ガ性2加えると俺のマイセットだわ
スロ1ガ性2業物真打・スロ2ガ性2業物匠覚醒、いいなぁ…
前者は4・6・9・10、後者は1・4・5・6・9・10・14で可能か
増弾テンプレも組めてガ性5スロ3もあるT6裏山過ぎる
俺のテーブルじゃ組めないからズヴォ用にガ性2匠業物5スロ、
スロ2用に零点テンプレ組んでるけど他の人は汎用スキルどうしてる?
増弾砲術王業物ガ性2と真打業物ガ性2装備はそれぞれ火耐性と雷耐性10越えてるから
さらにスキル1つおまけでついてるみたいな感じ
>>715とスキル構成まったく同じだわ
T6は匠5s2とガ性5s3と回避性能5砲術10とガ性5刀匠3あたりが揃えばガンス担ぐには困らないよな
あとナルニツ等スロ0用の匠業物ガ性2采配と、真打回避と、増弾玉衝回避と、モロコシと…多いな
ガンキンZはモロコシ用の心眼覚醒ガ性2砲術王で装備してるな。一式ではないが
ガンスだけならT9に特に不満もないけどやっぱりナルニツやボルワを真打業物ガ性2で運用してみたいなあ
皆さんちゃっかり良装備共通してるじゃない
元金Z一式最強論者はろくなお守り持ってない人らかな
プロハン様みたいに時間無制限で炭鉱夫やれる人のほうが少ないだろう
今はみんなスナイプ使って数時間でめぼしいお守り手に入れてるぞ
時間無いなら
一式より腕アグナの方が良いと思うよ
天殻要らんし
そこそこのおまでも業物入れれて
スナイプなら帰宅してから寝るまでのちょっとの時間で目当てのお守りが掘れるからなー
いじらなければ翌日も再開可能だしね
孤立おまでもない限りは、当てのない炭鉱夫や、足踏み状態の固定化迷子よりも断然効率的
ガンスのためだけに二人目、三人目作ってT6かT4かで散々悩んだ末にT6で進めたから、めぼしいお守りは意地でも全部入手せな気がすまん
T8はテンプレ劣化しか組めない、それに比べれば…
T8なんてろくなのないから本気で本気5砲術10使ってる
力の解放はいいぞ〜シュピーン
>>721 やめてください!
匠5が出てこないテーブルちゃんがいるんですよ?
ルナルガに回避ガンスで行ってみたらすげー楽しいわ
水平突きのディレイの長さに気づいたぜ。さくさく避けるの気持ちいい
ガ性2匠挑戦者2剥ぎ鉄組んでみたけど微妙かなぁ
回避+突き主体の方が挑戦者乗せるなら合うだろうけど、試してみよっと
ルナルガにガチガチガード性能ガンガン砲撃でいっても楽しんだぜ
玉衝テンプレで11分くらいでクリア可能だ
今までずっとランス使っててミラオス終わったから気分転換にガンランスに手を出したけど難しいねこれ
カウンター無いから被弾多すぎて困るんだけど隙の少ない立ち回り?とかはあるのかな
>>731 ガ突き連打
ガ突き連打でノーダメ安定したらコンボガ突き締め
アウトボクサーなランスと違ってこっちはインファイトしかできねえんだ
機敏な動きとか求められても困る
ランスガンス両方使うけどガンスは水平突きのおかげで回避スタイルしやすいから専ら回避ガンス
隙の少ない動きというと、切り上げ→ガ突きで様子見してからガードか攻撃続行か選ぶって感じだろうか
俺も両方使うけど、ランスはひたすら突いて突いて、
反撃来そうだったらカウンター突いてのインファイターだなあ
ガンスは踏み込み突きとか砲撃で戦うアウトボクサー的な感じ
しかしランスやってると踏み込み突きと斬り上げが欲しくなるし、ガンスやってるとカウンターとガード移動が欲しくなるしで困った
ほぼ回避専門ガンサーだからかなりのインファイト
飢餓ジョーやJオウガランディープは問題ないがブラキがキツすぎんぞ
最近怖くて全く狩ってないぜ
回避専門って要はガード使えませんってことだろ
>>738 いやまじでおっしゃるとおりだ
ガ性つけた立ち回りが基本からなっちゃいないみたい
煽りくらい回避しろよ回避ガンサー
ランススレみたいにカウンターだらけよりはマシかもだがw
カウンターと違って敵の攻撃見てからガ突き〆とか無理だしな
実際やってみると回避のが有効な敵も多いよ
好きにやりゃ良いじゃない
スキルもスタイルも自由でしょ
だよな。
必要ならガードすればいいし、回避だって以下同文。
組み方によっては鉄壁珠を回避珠に変えるだけで
ガ性2と回避2を完全換装できたりするしね
オルデンたん一本でも何とでもなるもんだなあ・・
火が通るなら匠業物ガ性2覚醒
通らないなら真打業物ガ性2でOKだし
やっぱ見た目が1番だよね
見た目で言うのなら、俺のイシュたんが火を噴くぜっ。
ガードと砲撃は飾りじゃない
かといって突きも軽視しない
そんなガンランスらしさを実現しつつ早いテンプレ玉突き
もうこれしか担いでねえわ最近
イシュたんは・・天鱗もマグマも足らないんだよ・・
回避でもガードでもないそんな俺はスーパー系
ぶっちゃけ言うなら回復役ガブのみです、
俺はガード型、回避型、砲撃主体型、突き主体型、バランス型の装備を揃えてる。
イシュタルでランディーブに行ったが時間切れだったよ orz
雷耐性上げたから1撃で死ぬこともないし、ちょこちょこ攻撃してたんだが
手数が足らんのかぁ
あと、ボディアタックはガード性能+2でもかなり削られるんだな、結構痛い
モロコシ集めキツい
凍土で村戻るまでの1分の間に乱入してきたボロス亜種の腕に2突き→粘菌エフェクト→即爆破→腕破壊
閣下バリに「ぬおー!やったぞっ!!」ってなった
大砲モロコシにて
何が言いたいかわからなくなったが、爆破500は魅力的ってこと
しかし、用語辞典にも書いてあったがこんなモロコシでぶちのめされるモンスターの心境いかばかりか…
2rdGだと祖竜だし、こっちだと大抵の敵に担げるし(ただし匠覚醒ありで)
>>753 食事邪魔とランプ大砲使ってる?ガ突き主体になってない?
タックルの削りきついよね。一度削り殺されてトラウマ化したわ
>>757 やっぱりランプ大砲かぁ、使ったことないんだよなぁ、まず熟練度上げなきゃ
攻撃は前方突き+前方突きとかガード突きから切り上げやたまに溜め砲撃を混ぜてたなぁ
これじゃぁやっぱりダメージ足りないか、でも怖くて怖くてw
ぎょっこう作ったんだけど、他に作った方がいいのありますか?
ズボォ
てか玉衝はガンスに慣れて装備も揃わないと結構微妙
最初の一本向けじゃないかな
>>758 ランプ大砲育ってなければ最高と落とし穴おすすめ。
最高に特技麻痺つければ1、2回麻痺させるし生き残ってタゲ散らしになる。
イシュで溜め砲撃は意味ない、手数足りないならナルニツ貪獄も試してみては
一死もせず時間切れなら、いにしえがぶ飲みで猛攻してみるのもいいかも
>>760 さんくすブラキ倒しに行くか…
ぎょっこうは一応装填砲術ガ性2業物作ったぜ
ズヴォぎょっこうイシュの3武器があればとりあえずガンスで一通りのことは出来るな
実用トンカチだとズヴォぎょっこうイシュにエンデたんごくナルニツエングボルワとかになるのかな
イベクエ武器はトンカチにカウントされないんや…
ボルワ抜いてケオとダム、リヴァイアサンも入るかな?作りやすいし
作りやすいっていったらジェネシスもか。モロコシを入れない優しさ
ズヴォが性能良すぎて、目立たないけど
他の武器も紫長いわ、スロは多いわで、どれ作っても損無いと思う
太刀、双剣、ハンマーに比べたらマシなのがいっぱいですよ・・・
テンプレ玉つえーな
もうこれだけでなんでもいけちゃうじゃないか
と、思ったが砲撃重視は不屈と相性よくないので
そっち系はズヴォさんに頼ろう
ラギアヘビィやっとクリア!増弾きた!
胴装備はシルソル固定になるのね…
話題もないし不屈って使ったことないわと思ったので試してみた
武器ズヴォ、爪護符ありで攻撃632・防御593
1死で攻撃696・防御681、2死攻撃759・防御770。
更に挑戦2で攻撃828、こりゃいいや!と思って攻めすぎて3乙した
不屈付けやすいし保険としてもいいな。日向+ジャケットが合わなすぎるがw
イシュタルは砲術王いらない?
匠ガ性2業物まで確定として後一つなにつけようかな
ああそっか
砲撃には不屈のらないからガンススレでは不屈空気なのね
うんこスレなんか不屈うんこの話ばっか
不屈ズヴォは強いぞ
GジエンもGアルバも怖くない
でもイベご苦労は簡便な
俺は砲撃を殆ど使わないから活用出来るかね?
と思ったけど普通に3乙しそうなんでパス
Gアルバもか!ソロで行ってないからやってみるかな
>>773 スロ1でガ性2匠業物不屈組めるからおまけでいいかも
采配や砥石よりいいと思うかは人それぞれだが
モロコシできたー
やっとモガ森から出れるわ
…あれ?何に担ぐ為に頑張ってたんだっけ?
全武器コンプリートするためだろ
アルバにでも担いでけ
弾切れ時に、ガードに素早く以降する時、切り上げ→ガチャって有効?
切り上げとか踏み込みは放置→ガードとほとんど変わらんかな
やっぱ攻撃ってなることもあること考えるとわざわざ空撃ちする必要ない
水平突きからなら放置→ガードとかステップ→ガードよりは早いね
まあ変な小技使おうとするより最低限の弾確保しつつガ突き締め徹底するか、
フレーム回避徹底するかどっちかの方がいいと思う
まぁ2chの攻略板に来るんなら
フルガンキンZが安定して〜 なんてレベルは卒業してから来て欲しいもんだね
最近どのスレでも当たり前のように匠真打抜きの構成を挙げるやつがいて驚くわ
>>781 匠に真打組み合わせてどうすんだ…って思ったが
「匠か真打ち抜き」ってことね
>>781 そんな選民思考になるなよ
「最初はフルガンキンZ、そこから装備を考えていけ」とか言えばいいんじゃないの
プロハン専用スレじゃあるまいし、上から目線で語る必要は無いな
レベル君だろ
匠真打なくても倒せますしおすし
…しなくても倒せるっていう萎縮していく方向は攻略スレには無用
匠・真打付けると、他のスキルが付けられねぇ → もう玉ちゃんでいいや(´・ω・`)
ワーオです
>>789 じゃあここから最速以外禁止
よって俺は書き込み権利を失う
で、アンタは?
キレんな落ち着け
匠は必須
ガンスでいらんのは玉つきモロコシのみ
なんでこんな当たり前の話になるんだか
もう弓スレみたいに、プロハン様専用ガンススレ立てろよw
匠つけたらプロハン
ガンキン以外着たらプロハン
必須・無用・当たり前の上から目線はプロハン
落ち着けお前らw
ここはガンスの魅力をホッハするスレだぞw
とりあえず落ち着くまでモロコシ担いでGアシラたん狩ってこい
イシュタル匠業物ガード性能2砲術王作ろうとすると腕がリノプロxになるんだがなんとかならないのか
鈍足を享受すればフル日向に出来る
まぁ見た目を取るかスキルをとるか
モガ森篭る必要なんてないなと思ってたけど
ガンサーに転向してからモロコシを作るために頑張ると決めたよ
>>801 誰もが通る道だ。
そして、箪笥のこやしになるとも言う。
モロコシ用にオオモロコシ集めるの大変だなあって思ったもんよ
なぜか撫子作り終わってるのにペピポパンプキンが20個あったわけよ
俺は何がしたかったんだ
モロコシは実用性のあるネタ武器ってところがいいよ
メインじゃないけど好きだから結構担ぐよ、充分戦えるし
こやしと言えば裏残月をもうちょっと生かしたいなぁ
モロコシは心眼と装填数UP両方付ければ大連続だとかなり強い
黄ゲージまで突き爆破と砲撃やってれば倒せるレベル
ガ性なんて知らん
>>806 むしろ、ガ性付けると他のスキルが付けられなくなってくるともいう。
せめて、武器スロ2なら活躍も増えたのだが。
爆破は突き回数が少ない段階ほど爆破ダメージ割合が大きいという特性があるから
砲撃60%、突き40%くらいのダメージ割合だと玉衝上回る可能性ある
実際はテンプレ玉衝ほどの完全無欠スキルはどうしても組みきれなのが問題なんだが
ガンスwiki過疎ってる……
プロハンさん知識を分けて下さいよ
とりあえずp3ガンスwikiの理論編コピればそれっぽくなりそう
あるのを今知ったよ
各ガンスの画像入れるだけでご新規の目に楽しいwikiになるのは間違いない
とりあえず次スレからガンスwikiをテンプレに入れるというのはどうでしょうか?
反対する理由が無い
普段弓を使ってて水中がどうしようもないのでガンスを作ろうかと思ったんだが、チャナ・ガノス・ラギアあたりはアグナガンスでいいよね?
スキルは匠・ガ性1・高速砥石でいいかなと思ってるんだけど本職から見て他につけとくべきスキルある?
>>815 楽に狩りたいならガノスにはガ強かな
一時的に使うだけならアグナガンスでも何とかなると思う
砲撃タイプにもよるけど業物はほかの武器より重要
拡散砲撃の消費が1/3になる(3の半分で1.5から切り捨て)
アグナ武器は弱くはないがイマイチ
一本で済ますなら玉衝イシュズヴォあたり、水竜も海竜も問題なく殺せる
>>815 チャナの吸い込みトトスの水ブレスラギアの大放電はガ強必要だから回避できそうにないならつけたほうがいい。
あとガード時のストレス減らしたいならガ性+2かなぁ
ラギアはガ性2欲しいかも。チャナの吸い込み、ガノのブレス、
ラギアの大放電はガ強必要だから気を付けてね
って書いてたらまるかぶりだった
回避で飢餓ジョー安定してきたけど1回転攻撃だけ毎度避けられない。
頭を回避する時足元に潜り込む方向に避ければいいのかな
>>665 常に改良求められるオンゲのFならいざ知らず、携帯機で延命してどうすんだよ
まあ、4へのたたき台敵作品にはなってるかも知れんが
822 :
815:2012/06/17(日) 11:58:48.10 ID:4WICm6WE
なるほど、それならガ強もつけたほうがよさそう。アドバイスありがとうございましたw
今回の砲撃は消費が2|3|3なんだな、知らない間に燃費よくなったもんだ。
弓だと増弾パチンコが連射弓としてかなり強いんで、ピアス流用して玉衝ってのも作ってみます。PTでも毒属性ならパチンコと喧嘩しないしw
ねんがんのモロコシをてにいれたぞ!
>>801の者だが案外モガ森も篭ると楽しいもんだなw
さてスキルどうするかな、過去ログ見てくる!
今までガード主体の玉衝だったが
城塞で回避6砲術9出たので回避+2、砥石、砲術王、金剛体の
回避ガンサー装備作って試してみた!
やべぇ…これ、滅茶苦茶楽しいわ、回避ガンサーの気持ちが判ってきたw
>>824 いいお守りだなあ
だが砥石と金剛体じゃなくて、業物と増弾だ!
増ピないなら業物だけでもオススメなんだぜ
>>825 うぉ、組める。サンクスw
最初、レウス亜種で試したから咆哮と風圧に負けたくなかったんだ。
こっちも作ってくる。
回避立ち回り楽しいよね。って思ったけど回避で砲術王?
突き(突き)砲撃突き回避、って感じなのかな。
危ない時や咆哮にはガ性なしのガードもありだから安全だよな
>>827 食事は、砲撃術。
基本は、そんな感じで戦ってるかな。突き→砲撃→突き→回避装填。(毒になればラッキー程度)
飛んでる敵に切り上げ→砲術×2でバックステップ装填。
攻撃が来るたび、絶えず後ろ向きでステップ回避して即砲撃って流れも多いか。
回避ランサー時の癖で後ろをすぐ向こうとするのは、ガンスでも似てる感じ。
咆哮すら回避しようとする変な癖はあるけどせっかくガンスだから砲撃したいなって感じですね。
ステップが多くなってスタミナ管理が大変なので思わず強走薬を入れてるw
もう少し慣れてきたら色々変わるかもしれないけどね。
金剛体は風圧【小】無効
レウスレイアの風圧は【大】
ついでに水流【小】無効ついてるけど
ラギア種の水流は【大】
…あとはわかるな?
風圧なら踏み込み突きとかで対処してもいいしね
ってか風圧小っていつ出るんだっけ?
ペッコの尻尾回転とか?
マルチでアフィ拡散やめろよー
>>820 コンシューマーでも延命出来るなら延命した方が、メーカーにとってはありがたいだろ
中古流れを抑えられる訳だし
1stが13、2ndが8だった自分はもう闘技場制覇とか気力が持たんわ。
ガ性1、回避2、回避距離、砥石の玉突装備でのんびり遊んでるよ(´・ω・`)
T8だったらガ性5s3で増弾ガ性2業物砲術王組めるんじゃね?
回避ガンサーだったらすまんが
シルソル胴が好きになれない・・・
ピアスの為に闘技場全制覇したけど、
ガンス双剣しか使わない俺でもそんなに苦労はしなかったけどな
ピアス取ったらトロフィーも勝手に取れてたし
増玉装備ならお守りによるけどアグナZかガンキンUも着れるな…
シルソル胴とガンキンZ脚の組み合わせで満足してるけど。
他武器種から持ちかえると水中別ゲーだw突きでも砲撃でも楽しい
苦手だったディ亜ドボル、アグナも全然怖くないし。ブラキ?知らんなそんな奴
ブラキも全然怖くない
大和アグナ胴でもいける
金銀には今まで心眼ズヴォルタで行ってたけど、なんとなく匠エングルムで1回行ってみた
なにこれ超楽しい
あと金銀ってガ性いらないのな
無駄にガ性2で行ってたのがアホらしくなったわ
>>844 レイア・レウス系はガ性無しでもガード出来ます。
かわりに風圧大無効を付けるとストレスフリー。
ガード出来ます。って変だね。
ガ性無しガードで体力を削られる攻撃は無いです。
体力削られるかどうかはどうでもよくて、ノックバックがあるかどうかの方が重要
ノーダメでもノックバックあると結局ガードが反撃の起点にならないから
ガードする意味が全くない
レウス系はガ性1ないとノックバックある攻撃結構あるから、ガードするならガ性1欲しい
ガ性なしならなしでガードにほとんど頼らない立ち回りする
ガ性1あればレウスレイアはいいよね、大抵ガ性2の汎用装備で行くけど
ガンスにもリミッター解除があればな。盾を捨てて身軽になって移動速度up、
竜撃砲ダメージ1.2倍、反動も3割増し、ガード不可、みたいな
スラッシュアックスみたいだなソレ
ボウガンのリミッター解除の情報を初めて見た時は他の武器にもあるものと思ってた
二刀流とかな
両手にガンス持ってリロードか
かっこいいな
ハウスオブデッド3の両手持ちショットガン思い出したw
その代わりガード無しで動きはガンスだからステップ使いこなせなかったら即死
砲撃とクイックリロードを交互に繰り返すことで無限砲撃とかいいな
両手を叩きつけてのダブルフルバも夢が広がるな
剣士というか変わり種のガンナーみたいだが
>>857 よし、いっそその重量を生かしてトンファーのように扱えば…
あれ? 別の武器になったよ
二つ縦に繋げてバスターランチャー的な・・・
いやスマン忘れてくれ
1度でも上の物を知ったならば現状ではもう満足できないとあるが、まったくもってその通りだわ
そりゃ心眼だってノンストレスで狩れる点では最高なんだけど、それを超えて切れ味+1が素晴しい。
+1して紫になるのを見ちゃったらもう白では満足できませんがな・・・
一度あげてしまった生活レベルを下げることは難しいな
玉衝で増弾業物砲術王回性は…もはや富豪
もうガンキンには戻れない(見た目的にも
モロコシ「匠?何のことかわからんな」
ガンキンの梅毒や火耐性、増弾玉衝その他どれも捨てがたくてマイセット一杯です
玉つきテンプレかっこわるいな
シルソル胴が他のパーツと合いにくい
おれはガンキンの見た目嫌いじゃないよ
なんかロボットみたいで良い
それよりもアグにゃんのが…
あの羽なんなの?お前羽生えてないだろ!
増弾ぎょっこうの胴は日向極使ってるな
上半身と下半身が別世界のようになるのが問題だが羽はえてるよりは落ち着く
つーか増弾玉転がし強いな
単純に攻撃力1.5倍と考えても差し支えないだろこれ
日向は日向以外と合わないな。武器も合うの貪獄くらいだしスキル的に着れないし
参考に増弾玉衝の立ち回り聞きたい。
確かに強いけど防御が低いっていうのが頭にあって慎重になって手数が減る…
無駄な装飾要らないんで特上ビレ返してください^^;
シルソル胴見た目いいじゃん…正面は
背中に手羽先さえなければっ
無駄な装飾要らないんで剛翼返してください^^;
ジエン胴(男)の牙ほど無駄な装飾は無いだろうあれ、無駄ってか邪魔でしか無いだろ
え、皆アグナの羽イヤなのか
俺は好きなんだけど…
そんなことよりリノプロ腕をですね
>>868 ガ突き締めに慣れれば鉄壁と火力の両立は容易
ガ突き締めと砲撃は立ち回りの相性いいし、増弾分の弾自然に使いきれる
それでも弾余り気味になるならコンボの初段を砲撃からにしたりすればいい
砲術王拡散5の砲撃なら踏み込み突きよりダメージ高いし
俺も砲撃中心の立ち回りわからない
ガ突き締めってこんな感じ?
砲撃突き砲撃突き砲撃突きガード突き
あと少し硬い部位にいるときや撃ち落とすときに
いきなりタメ砲撃せず、砲撃→タメ砲撃にする
単発タメ砲撃と砲撃→タメ砲撃はかかる時間がほぼ同じなのにダメージ全然違うからな
増弾なしだと拡散じゃ弾数辛い、拡散以外だとそもそもタメ砲撃が問題外だから
これも増弾拡散ならではと言える
>>872 嫌いではないんだけどね
アグナUとか昔のシルソルZとか位がよかった
>>874 まずは素振りから始めようか…ネタじゃなしに
ガンスほど素振りが重要な武器ないと思う
時間割いても損しないと保証する
水平砲撃からガードに移行させるので一番早いのはそのまま何もしないでR押しっぱ
ガ突きで閉めたければ上の方に砲撃するのを意識するといい
ナナメか真上に砲撃したあと突けばいいのさ
突きメインで砲撃あんまり使ってないと砲撃が1つ割り込むことになるから、手数が増えてよくばるような感じになって
結局被弾しちゃったりとかするぜぇ。慣れるまでに時間かかると思うが頑張れ
俺には使いこなせぬ
>>872 アグナに限らず胴装備の羽とか角とか全部いらん
どれだけ見た目追求してもあれのせいで台無しになるんだよ
>>876 砲撃って向き変えれるのか…知らんかった…
水平砲撃、ガ突きからの砲撃、斬り上げからの砲撃
レウスを今日も叩き落とすう〜
>>879 .突きガ突きとか言ってたからあんま触ったことないとは思ってたけど…
ガンス担いで今すぐモガ森へゴーだ
向き変えれるって言っても竜撃砲みたくアナログな感じじゃなくて
ガ突き、踏み込み突き(出し切り)→砲撃で斜め上 切り上げ→砲撃で真上 と水平の3方向
コンボルート全部頭に入れろとは言わんけどwikiとか覘いてみるといいと思う
>>878 武器によると思うんだよね
片手とか双剣みたいな軽量武器ならシンプルな装備がいいし
逆に重装備なランスガンスはゴテゴテさせたい
ガンキンちゅっちゅ
>>882 そういうことねw向きを自由に変えれるのかと思ったw
ガ突き締めが難しいな…wiki見てきます!
龍おまの「砲術10スロ2」があれば、
「増弾・ガ性2・砲術王・業物」「増弾・回避2・砲術王・業物」の2パターンが
お守り共用で組めるな。
ねぎまクエでちょいとスナイプしてこよう。
うわあ
そのお守り持ってるけどもう装備セット枠がない…
せめて装飾品全取り外しがあれば・・・マイセット入れなくても着替えが少しは楽になったのに
>>883 ガンキンみたいな重装備系はいいんだが、ラギアヤシルソル、大和・極みたいに
角や羽根とかアホ丸出しなのは要らん
カーニバル用の扮装じゃねえんだぞと
>>873 なるほどやっぱガ突き締めなんだな。撃ち落としの時は直接溜め砲撃してたわ
砲撃から入るようにしてみる
装飾品一括取り外しはほんと欲しい。あとアイテムのマイセット。
増弾回避装備は
>>8のお守りでガ性のついてないやつなら組めるのかな
>>888 そこはホラ、ガンス使いならではの解釈でさ
表面積を増やして竜撃砲の放熱補助とか
羽からナニカを放出して反動を軽減、身体にかかる負担を抑えるとか
フロムにナニカサレタ結果がこれだよ
こんなところでレイヴンorリンクスに会えるとは
ところで最近ガンス触るようになったんだけどちょっと質問。
拡散ガンスには増弾と砲術王どっちが優先度高いもんなの?
モンスター素材ですら死ぬほど重たいのあるからな
旧大陸ならグラビ、新大陸ならドボルやガンキン
常人なら一クエだけで腰やら手首やら色んなとこ痛めてハンター引退するな
ガンスは全武器種で最大の重量だろうからな(盾含む)
次点でランス、ハンマー、大剣、スラアク、笛(空洞だから)、ヘビィ辺りに続く感じか
間接痛もそうだが、高級耳栓なしで竜撃うつとかワイルドなことせなあかんしw
笛は中が空洞でもあんなモン振り回したら遠心力で骨持ってかれそうだわ
モンハン始めたころはガンランスの違和感に納得がいかず好きになれなかった
なんと説明したらいいかわからんが重心に違和感が
常人ならジャギィでも食い殺されるレベル。あいつら人間くらいでかいぞ
言いだすときりがないけど咆哮を盾でガードできるのっておかしいよね
>>895 スラッシュアックスってたしか片手でぶんまわしてたような…
>>895 笛だっていろいろ詰まっている機械式のものもあるし、ハンマーだって無垢の金属なめるなよと
単純な重さだけじゃなく重心に対する振り方もあるからな
>>902 武器倍率の係数が高い程、振りが重い傾向だとすると
ハンマー(5.2)>大剣(4.8)>笛・剣斧(4.6)>太刀(3.3)>ランス・ガンス(2.3)>片手・双剣(1.4)
てか、笛とスラアクが同じなのが意外
抜刀時の歩き速度から考えるとハンマーは意外と軽いのかもしれない
重心とか持ち方のバランスもあると思うけどね
笛は…ちょっと重いけど演奏してテンション上がれば重さなんて感じません
>>904 一番謎なのはスラアク。抜刀歩行速度が
一撃が重い斧>振りが速い剣
だからなw
ガ突き締めがやっぱりよくわからん。砲撃の後にガードしたら早いよ!って事?
斜め砲撃とか振り上げの後に突けばガード移行が速く済むし、それじゃね
水平以外の砲撃後の突きはガ突きになるから、突き突き切り上げ砲撃ガ突きとか
砲撃切り上げガ突き、高所狙いでガ突き切り上げ砲撃ループとか
素早くガードに戻れる攻撃だから締めにいいってだけだよね
もちろん怯みや相手の動きが分かってるならガ突き締めにこだわる必要はない
3Gはガ突きより砲撃〆のがガード移行速くなかったか?
ガ突きがもっさりして砲撃後の隙が少なくなったというか
水中はガ突き遅いけど陸ならガ突きの方がやっぱり速いと思うぞ
ほんとにガンランス使ってるのか疑問だ
増弾ぎょっこう使ってると踏み込み斬り上げとガ突きと溜め砲撃しかしてないことに気付く
>>899 むしろブナハの方が危険
あいつら針に麻痺毒あり+肉食だから
下手に麻痺させられたら…
あとはもうB級ホラー一直線
>>913 むしろお前がちゃんとガンス使ってるのか疑問なくらいだが
ガ突きは過去作より明らかにもっさりしてるよ、ちなみに最速はP2G時代
んで砲撃後の隙が(過去作と比較して今作は)かなり少なくなってるのも事実
まぁもちろんP3の砲撃AGほど万能ではないけどなw
ちょっと見ないうちにニワカが増えたんだなこのスレ
>>916 まぁ落ち着け
ガンサーなら放熱して冷却しないと
竜撃砲撃った後湯気出しながら泳いでると水の中では水冷で冷却時間短いとかあっても良いのにとか思う
まぁ更に水中戦強くなっちゃうから無理だと思うけど
>>916 で、ガ突きより砲撃ガードの方が早いの?
ガ突きが最速最強なのはP2ですが
P2Gからもっさりガ突きだった気ガス
この間水中用の装備について質問した弓使いの者だけども
>>916の言うのが
ガ突き→切り上げ→砲撃→ガード のほうが
ガ突き→切り上げ→砲撃→ガ突き→ガード より早い
という話だとしたら当たり前だと思うぞ。砲撃でニュートラルになった後に余計なモーション1つ入ってるんだから。
今モガ森で素振りしてみたけど1発目から切り上げ→ガ突き→ガードなら俺の体感では砲撃より早かった。
しかしP3ではガンス使ってなかったからびっくりしたんだが、3回目の突きって確実に叩きつけに派生するんだね。
P2Gの頃みたいにガ突き→切り上げ→ガ突き→ガードってやろうとして事故る事故る。なんて邪魔な・・・w
ガンス使ってもないのに口挟まん方がいいぞ
923 :
885:2012/06/21(木) 22:16:27.09 ID:dOH532y5
よし!「砲術10ロ2」スナイプ完了!!今回は2時間くらいでスナイプできた。
闘技場も終わったし、俺も増弾玉衝テンプレ装備を楽しめるぜ!!!
ちょっと見ない内に(馬鹿が・アホが・にわかが)増えたんだなの地雷性はヤバイ
>>916は全力でも煽ってただけだから触れないほうが良いぞ
別ににわかが増える分には構わないし、違うこと思うのもしょうがないが荒らしはなぁ
>>923 ねぎまクエのスナイプって、報酬に古おま確定させてスナイプする奴?
あれって効率悪くね?
ドヤ顔でスナイプの話するのは正直やめて欲しい
正直お前自慢したいだけちゃうんかと
それに人によっては嫌がる話題だからもうちょっと考えてチラシの裏にでも書いててくれ
>>925-926 おまえらも反応しなければいい。
自慢厨に対する嫉妬厨みたいな印象しかない
>>927 何で?スナイプまでやり込まないなら無視すればいいじゃない
テーブルごとの神おまじゃないと組めないスキルもあるし参考になるよ
特に増弾玉衝関係はガンスの主たる汎用装備なのに。
やりこむ=スナイプは当たり前だったのか…
自分は倫理観とかよくわからないんだけど
解析行為はゲーム会社としては嫌がるようなことだけどそれを利用してまでやるのはちょとどうなのかなとか思ったり
3DSがいつ解析出来たのかと
いずれにせよ嫌う人も多い話題だし避けるのが無難
プレイスタイルとしてどっちが正しいとか正しくないなんて話し合ったって結論は出ず荒れるだけ
少なくとも地球防衛軍2で同じことをしたときはそうだったよ
ここでEDFの名前を聞くとは
えーなんだこのめんどくさい人達…
違法改造してるわけでもないのにさ
そんなにウザけりゃネットやめれば良くね?
ファミ痛とかの攻略本とか公式からだけ情報とれよ
もう弓スレみたく住み分けしようぜ
こんな頭が化石の奴等とは同じスペース共有したくないし、それがお互いのため
どーせいい歳して未だにゲームやってるおっさんが言ってるんだろうけどww
30超えたらいい加減卒業しろよ
おーいウルトラマン早く話を止めてくれ
不正でも何でもないし、何百時間もあてのない炭鉱夫するよりよっぽどいいしな、スナイプ
クエ報酬のお守りしか使わない縛りでもしてるなら勝手に自分でシミュりゃいい
攻略スレになんか書き込むなら当然良お守前提
スナイプがどうとか言うんじゃなくて、ガンススレでスナイプ報告なんてスレチなことした
>>923が・・・って話だろ
争うのが好きな人多いね、もう少しゆとりを持とうぜ
f>3>3rd>3Gとやってきてはじめてガンスつかってみたけど
クリアするだけならいいなガンス
ガード武器自体まともに使ったこと無かったから、すごく楽に感じる
討伐時間はまだ遅いけど
このスレには冷却が足りない……
冷却足らずのまま950目前
次スレテンプレはガンスwiki追加と、
>>8はテンプレ入り?
ガ突き締めもテンプレにいれようよ
>>938 いや、俺はスナイプなんて知らなかったからな
そういう方法もあるんだってわかったからスレチでもなんでもない
ガンスに有用なスキル組むためのお守りなんだし
むしろ自治厨野郎に竜撃砲かましてやればいい
Gジエン用にタンゴクで覚醒切れ味+1砥石高速不屈挑戦者+2の突き火力超特化装備組んでみた
ジエンにガ性はいらんよね?
覚醒切れ味+1砲術王挑戦者+2とどちらがいいだろうか
>>945 覚醒切れ味+1砥石高速不屈挑戦者+2かなぁ。
砲撃入れるよりも突き続けた方が効率良さそうなので。
んでもって、ガ性は要らないよ。
だめだwやっぱりリノプロxアームは絶望的にダサいwでも鈍足はつけたくない
>>946 やっぱそっちのがいいか
大砲バリスタもあるし砲術王もと考えたんだけど、肝心の砲撃を牙や腕破壊くらいにしか使わないから微妙か
逆に考えるんだ
「リノプロ腕ってズゴックみたいでかっこいい」
と考えるんだ
>>948 距離が離れている時のバリスタ・大砲はダメージ源としてはありだけれど、
時間あたりで考えると、突きダメージの方が高くなるんじゃなかったっけ。
次スレは
>>970だから、俺じゃないよなw
次スレのテンプレに、ガンスwiki追加と、
>>8もテンプレ入りさせても良いかと思う。
ガ突き締めについては却下に1票かなぁ。
ガ突き締めなんて別に意識してする事でも無いしな
高い部位を攻撃してたら自然とガ突き締めになってるし
>>944 なんでお前の知らないことはスレチじゃねえんだよwww
ま、少しくらいスレチでも良いと思うがな
まあガ突き締めはいっかぁ
せっかくwikiをテンプレに入れようとしてるんだしガ突き締め云々はwikiに書けば良いんじゃないんですかね
女キャラだから腕はアッガイのイメージだった
そういえば、3DS LLが発売発表になりましたなぁ。
発表されたがLL専用スラパはどうなるんだろな
LLに合わせると凄まじいサイズになる気がするが…
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 14:43:21.07 ID:4AOy0bRz
画面だけでかくなってて本体の寸法は変わらないとかだといいんだけどな
(折り畳み時)
従来モデル
74x134x21
LL
93x156x22
デカい…
弁当箱の再来か…
ガンランスの最終装備は、
ズヴォルタ「真打・ガ性2・業物」
玉衝「業物・増弾・砲術王・ガ性2or回避2」
ってところかね。ここまでそろえられたら、あとは腕を磨くのみか。
>>964 玉衝はそれが最終装備だと思うけど、ズヴォは真打業物ガ性2より匠ボマー砥石ガ性2+αの方がいいんじゃね
真打業物ガ性2は汎用性は高いけどね
>>965 ズヴォ+ボマーはあまり効果が上がらないので、大タル爆弾の調合とかを
しないのなら、別のスキルが良いよ。
SBする片手やパチンコ以外にボマーはいらんだろ
ガンスみたいな納刀が遅い武器には砥石より業物の方が安定するし
ズボは物理を伸ばしてなんぼだよな
真打業物に対して挙げるのが匠砥石ボマーてあなた…
業物はG2以下ならいいんだが、G3の闘技場複数クエでは使いづらいんだよなぁ
まぁ、お守りが無くて、真打・ガ性2・業物が組めないんだけれどね・・・orz
それだ乙
ガード重視のスキルでガンス的にもっとも適しているであろうテーブルって何なんだろ?
あー・・・・メガデカハプルが強すぎる(´・ω・`)
ガンランス扱い難しい
ステップ一回しかできないし叩きつけの隙はでかいしでランスの感覚でやると地獄だ
>>977 ナルニツボルワエングリヴァを真打業物ガ性2で運用したくてたまらない→T4
上の武器にそんな拘りがないなら上がズヴォルタやイシュタルで出来てぎょっこうテンプレも組める→T6、9、10
ランス感覚なら突き主体の突き突き切り上げステップのコンボかな。
カウンターごり押しとステップ頼りだと違和感あるね。
俺は叩き付けは通常5のFB位か操作ミスでしか使わん。
まあ派生技多いから操作ミス多いよねw
斬り上げしようとしたら砲撃が暴発していたときのウザさは異常
いや下手くそな俺が悪いんですけどね
俺もよく暴発してたわ
Aから滑り込む様に、Xを押すと安定したけど
てか、PSPと同じノリで使わせてくださいよ、カプコンさん・・・
>>979 水はスロ1のダムアグナある、火のナルニツは業物でも一応そこそこ紫あるけど
雷属性だけはT14じゃないと上手くスキル組めないんだよな
まあ玉テン組める方が嬉しいからT6でいいけど
>>983 雷で担ぐのは飢餓ジョー、オウガ亜種、ガノ、チャナ、ナルガあたりか・・・
ジョーとオウガ亜種はズヴォ、ナルガはガ性2ほしいな、あとはガ性1でよさげ・・・
スヴォボルワ共用で真打ガ性2増弾で組んでみたけど
ナルニツなら紫70あるから猫砥石でほぼストレスフリー、
砲撃も放射と同じ装填数で威力1.3倍とかなり使いやすいが
ボルワだと紫30と結構厳しい
白維持なら紫と合わせて80あるけど、それなら匠業物+αのエングのほうがマシそう
ナルニツボルワ共用と読み替えてくれ、すまん
今作はテーブルによってスキルが制限されるのがホント残念でならないな
>>987 テーブル変更できたP3より、テーブル変更不可でもスナイプできる今作の方が遥かに神おま取りやすいし、スキルも自由に組めるよ。
P3の時は数十時間炭鉱夫に時間費やしたけど、神おまと言えるようなのは抜刀会心5納刀4くらいだった。大剣使わないのに。
開始直後にテーブル判別できるのもあってやり直しも容易だしね、俺も今作の方が良いわ
エングルムは砲術10s2おまで匠研ぎ師ガ性1砲術王雷属性攻撃1組めたからそれで使ってる
とはいえ発売直後に買ってテーブル固定仕様が判明したころにはHR二桁で
調べてみたらさびた破片なし・ゴミおまだらけの稀少テーブルって人もいるだろ
自分がそうだったらやり直す気になるかわからんな
まぁあてのない炭鉱夫を延々とやらされるよりは、制限はあってもスナイプ出来た方が精神衛生上いいわなw
P3ですら各テーブルの目ぼしい神おまは大体取ってしまうような廃人炭鉱夫にはテーブル不可は不評なんだろうけど
もうそろそろスナイプスレ行けよ
期待してたポケモンも全く盛上りのかけらもないし、俺もスナイプしに行くか
はよ4出ないかね
初心者丸出しの質問だけど砲撃って
○部位破壊がしやすい
○三回突いたら反撃貰うけど、二回+砲撃なら反撃貰わない場面とかでお得
○上と似てるけど、コンボの最後らへんで組み込むとダメージ効率が上がる
みたいな認識で良いのかな?
>>995 コンボルートが増えてガ突き締めやらガ突きから水平コンボに以降やらできるようになる
ジンオウガ亜種単独討伐記念
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。