よくある質問
Q)オススメ武器教えて下さい。
A)攻略用なら毒と爆破、取り敢えず邪閃と破岩剣を目指すルートは鉄板。
ほか、対村ナバルにバーンエッジ、G級ブラキ2頭に苦剣など、属性も勿論有力。
Q)オススメ装備教えてください。
A)絶対のスキルはない。下位、上位、G級通じて人気があるのはラングロ一式とネブラ一式。
ほか、攻略用の定番はアロイ、ハンター、フロギィなど。
Q)SBって何?
A)スタイリッシュボマーの略。爆弾の設置と起爆を交える上級者向けの立ち回り。
ちなみに、起爆は、R+X、X、回避、を最速入力となった点が、MHP3と異なる。
Q)SAって何?
A)スーパーアーマーの略。ジャンプ切り後の数秒間は風圧無効、転び無効などの効果が付与される。
SAを身にまとったまま、R+Yで爆弾や罠を設置するというテクニックもある。
Q)水中戦が辛い、コツとかない?
A)突進斬りで間合いを詰める点は地上と同様だが、動きが鈍くなるため
早め早めの回避を。保険程度とはいえガードできる点も大きい。
威力が高く、隙の少ない水平斬りをコンボの締めにするのがオススメ。
なんかもう900あたりからスレ立てのほうが良さそうな気がしてきた…
イベクエスレとシミュスレも次スレ立てずに終わってたからな
まさか片手スレまでとはね
>>1乙
これは乙じゃなくてアグナがなんたら
匠砥石回避2早食い2の装備がユルすぎて癖になる
回避1で十分なのはわかってる
でも回避2が快適すぎるのがいけないんや……!
>>8 回性1しか組めない人間のことも考えてくださいっ!
>>1 水中でもっさりなのをいいことに、ベリオXにいやらしいことする気でしょ!もんはんのえろほんみたいに!
>>8 ルナルガ用にその装備つくったけど中毒性がやばい
ここまで片手剣の話題なし。
片手剣始めようかなと思っています
SBは高速設置は必須ですか?
>>15 罠師ボマーは必須、回避性能+1はあると便利(+2まではいらない)
破岩剣に匠、罠師、ボマー、回避性能+1辺りが使いやすくてお守りも楽だからオススメ
>>16 教えて頂き、ありがとうございます!
帰宅したら、さっそく作り苦手なラギ亜で練習します
俺は匠業物回避2ボマーを基本にしてるけど、罠師をつけたら回避1を保てるか分からない…
真打罠士ボマー回避1スタ急でやってるけど砥石ないのが不便に感じるな
罠士ボマー砥石とか5スロスキルって複数積もうとすると案外難しい
P3時代にSBの神装備だったマギュルシリーズがスキル変化しちまって、
罠師とボマーに関してのお守り依存度が爆上げなのにテーブルは固定っていう…
>>11 水中とかスカート装備の娘を視姦する為のもんだろ
片手剣で水没林の王者とかやりたくねえw
初めて片手剣を使うならいきなりSBするよりは基本的な立ち回りを練習したほうが…
まぁ余計なお世話だな…
エロハンの俺は水中でジンオウXとセレネXを覗いてハァハァしている。
セイラーはイマイチ。
>>24 こういっちゃなんだが今の頑シミュ最新verなら
必要なオマ、テーブルもわかるんだぜ
>>24 T3な自分だと回避性能6斬れ味3の龍おまでフルバンギスXでOK
他テーブルだと知らない
おお!
バンギスXに胴だけフロギィXなら回避性能5斬れ味3(T4)でも出来たぜ
せっかくだからなまくら無しで逆鱗つけようとしたら
武器スロ2要求されたがまぁいいや
男/剣/スロ[2]
バンギスXヘルム
バンギスXメイル
バンギスXアーム
バンギスXコイル
バンギスXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+5,斬れ味+3)
回避[2]*3,研磨[1]*5,回避[1]
回避性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,早食い+2,逆鱗
ちょっと似合う武器を見繕ってくる・・・
>>25それは知らなかったわありがとう
>>26T10だから無理っぽいね…でも教えてくれてありがとう
>>28 まあこのお守りでも、武器スロ1前提だから、デストルあたりからじゃないと無理なんすよね
でも、デストル一本あればいいですしおすし
そこでアヤメちゃんの出番ですよ
武器スロ1で回避2と砥石つんでなまくら消せるのはたぶんT3だけ
T3まじで優等生です
なまくら消しつつ回性1砥石くらいならその辺のおまでも簡単に作れるから俺はそれで我慢してるわ〜
回性を+1で我慢するか、逆鱗を切るかで悩むしかない…
爆弾って調合分もフルで当てるとG級で大体何割くらい体力削れるの?
モンスターによって違うと思うけど
今から片手始めようとおもんだけど
全属性そろえてつくったほうがいい?
それともどっかの武器みたいに爆破属性一本でことたりる?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:33:33.97 ID:peTEdMaU
爆破武器やっと作れたけど部位破壊に向いてないような
足爆破でダウンばかりだからパンチが足りない
大剣振り回したほうが楽に壊せる…
>>34 ことたりる
>>35 片手自体が部位破壊についてスラアク、大剣等に比べると劣っていると言わざるを得ない
>>34 とりあえず爆破安定、サブなら毒も良い
属性は露骨な弱点属性を持ってる奴をとにかく早く討伐したい時向け
>>35 そりゃお前爆破ダメージを破壊したいとこにあてないと意味ないじゃないか
せめてエフェクトが赤くなったらずっと狙い所を叩いてるくらいの気概は持たないと
>>28 T10でも可能・・・でも持ってねーぞこんな地味龍おま!
他にもT5 T8 T6でも可能だな テーブルによっては頭キャップだが
女/剣/スロ[1]
バンギスXヘルム
バンギスXメイル
バンギスXアーム
バンギスXコイル
バンギスXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+6,斬れ味+2)
回避[2]*3,研磨[1]*5
回避性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,早食い+2,逆鱗
ところが片手はまず破壊したい部位に届かないことが多すぎるんだよな
角折りたくて、転倒させるために足斬ってたら、その最中にドーン
まあそうなんだよな
どうしてもほしい物がある時は捕獲でどうにかしてたもんだ
でも捕獲でも出なくてかつ片手で破壊不可能な部位ってそんなに多くないんだよな
>>38 地味に持ってるぜそれ
もちろんフルバンギスXで活用してます
Gの闘技場2匹クエは全てそれで行けた
過去シリーズであった、
斬れ味ボーナス的なアレは健在ですか?
匠金剛砥石+5スロと
匠金剛砥石回避1で悩み中
どっちがいいかな
敵によって使い分けるじゃダメなん?
5スロスキルなら尚更
どちらかなら下だな
友達とやってて思ったんだが...
片手って蝿みたいにブンブンしてて邪魔だなw
>>46 いやいや、そんなベルゼバブ様ほどたいしたもんじゃないっすよw
>>46 それは片手剣が邪魔じゃない下手くそなお前の友達のせいだろw
蝿なんかで文句言うなよ
友人とお互い好き放題やってみようぜってガンスとライト担いで行った時の散弾速射は夜の蚊並のウザさだった
討伐後に砲撃で退治してやったけど
コンボの繋ぎにコロリン回避する人だからじゃね
定位置で入力受付待って斬り上げから始める方が早いんだけどね
アルバが時間かかって倒せない…港上位でさえ45分とかかかる
距離離されやすくて、移動にやたら時間がかかってる気がする。
どういう立ち回りしたらいいんだろ
>>51 ランプ大砲、爆弾フル活用爆破片手でいけないか?
頭狙えるときは狙う
>>51 距離はなされたときは無理に追いかけずに突進誘発させて後ろ足→頭狙いが楽だよ
なんとなくでも長距離突進か短距離突進か見分けられるようになると格段にチャンスが増えるはず
アドバイスd
いま上位で自分の動き見直したけど、拘束バリスタへの移動とか、
モドリ玉で戻った後アルバが遠くに行っちゃってるとか、その辺でも時間がかかってるみたいだ
あと頭以外を攻撃しなさすぎとかも
ラギ亜一式とデストルで
攻撃大、龍耐性大、属性やられ無効、ボマー、破壊王、鈍足
なんだけどスキルも見直したほうがいいのかな
アルバ相手に一式装備はちょいと辛いだろうな
せめて切れ味+1はほしい
属性やられも一見有効なようだけど活用できるほどくらってたらそもそも体力がもたないだろうし
時間がかかるのが嫌なら火力スキル+高級耳栓や金剛体で攻撃機会増やす。
というか対アルバにばっちりはまる他の防御系スキルがあまり浮かばないw
武器デストル、アビス基本の真打金剛体見切り-1の半端装備でもイベアルバを35分くらいで倒せたからいかに攻撃機会を増やすかだよね
デストルクジオが優秀すぎて
他の剣を作る意味が薄くて辛い
なんか代わりに使えるような剣はないか
ブラキ武器って斬れ味の悪さとスロットの少なさが弱点な感じだけど
ブラキにスロ1あって、他剣の斬れ味もあまり良くない傾向にある太刀や片手はマジで一拓気味だね
ネブラ武器とブラキ武器の2つがあれば困る相手もほとんどいないしな
ランディープラギ亜「HAHAHAHAHA」
ジャンプご苦労「HEHEHEHEHE」
止めてください死んでしまいます
んでも毒は強個体にもかなり有効じゃなかったか?
覚醒ダーティでランディープもJご苦労もママトトスも倒したぞ
61 :
51:2012/05/23(水) 19:20:51.21 ID:rWX4zbMI
Gアルバ倒せたけど
匠金剛体ボマー罠師、持込み分の閃光タルG戻り玉秘薬全部使い切って残り3分だった…
バクステ連発で溶岩に逃げ込むわ、やたら長距離突進するし、コケても頭が動きまくってスカるし、
なんかもうグッタリでしばらく戦いたくねえ
アルゾディア作りたいのに…
>>61 Gアルバだけはパチンコに走った方が精神衛生上は良いのかもしれん・・・
アルバも希少種と同じで報酬出し惜しみするから数回片手で倒したら幸運金剛ボマーチンコで行ってるな
紫色の素材基本報酬で2、3個しかくれないんだ、部位破壊もハズレ品ばっか出すしな
下段は太古風おま鎧玉オンリーだし
Gエン無理だと思ってたけど真打不屈破壊王砥石の破岩剣でひたすら脇斬ってたら倒せた!
背中から落とされたりピッケルに夢中になったり挙句の果てにチャチャンバを連れてくのを忘れたりしたけど案外何とかなるもんだね
でも腕壊したのにわんこ1コしか出なかったぜ
アルゾディアは遠いのう
七星剣の格好良さは痺れる。
七星は見切りをつけるのが楽しくて仕方ない
あの会心率と何でもスパッと切れそうなあの効果音が実に良い
破岩が強いのはわかるが、どうにも見た目が好きになれん
最近やっと作れた七星とフルネブラでアサシンクリードごっこ楽しいです
アルゾディア 武器倍率240 属性420 紫50
欲獄 武器倍率260 属性370 紫40
アルゾディアには攻撃大つけて使ってるから性能差は属性50と紫10で
ほとんど誤差のはずなのにラギ亜に担いでいったら欲獄より早く終わる
属性50って実際は5だから20通るところで1、さらに全体防御と減算の0.7でダメほとんど変わらないはずなんだけど
なんでだろう?
>>70 どれくらい早く終わるんだ?
誤差の範囲とか言うなよ?
アルコが最強じゃね
双剣スレに御帰り下さい
デゼルヴェントで片手剣デビューしたったwwwwww
もちろん覚醒はつけてません、お守り無いんだもん
双剣の二属性に倣って片手の盾にも属性つかねぇかな
打撃属性のことも思い出してください
全ての属性片手は減気属性との双属性であるとも言える
デゼルヴェント作りたいけど、大竜玉がでねえんだよクソが
やはりアルコさん最強だわ
やはりアルコさん最強だわ
真面目に盾の使いどころがわからん
これでわざわざスタンとったりとかするのか?
ケルビの角とか
>>81 チャナガブルにスタン取ってから提灯壊すのに役立ちました
後は序盤でペッコの火打ち石の弾かれ対策のためにとか
片手剣と大剣の盾は、起き攻め食らったとき受けるためのものだろ
下位のボロスの頭をスポーンしてみたり
この攻撃は避け(逃げ)られない・・・てなったときに、
まともに食らうよりはマシ、で受けるものだろ
あとは・・・体力が減ってるときに、食らったら即死威力の攻撃を安全策をとって防御したり
ジョーのブレスとか
ズサーを楽しむためのものだろ
ガンキンの顎とかラギ亜の角壊すのにたまに使うわ
爆弾持っていけばいいだけの話なんだけどな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 18:18:39.05 ID:5IYVu4K5
アルバにやられた
Gアルバ片手ソロもう何度も繰り返して残り五分をきったあたりで三死
たった一度残り二分で倒したことを糧に戦い続ける
アルバ素材の説明そのものだ
神経を使い果たし結果がでない.生きているのか死んでいるのか分からなくなる
全てに無気力になってきた
せっかくの休日がアルバにやられたな
幻か…
アイルー「ひどい有様でした。死体を見つけた時は拘束バリスタを構えたままで、無理してでもバリスタを打ちたかったのでしょう。」
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 18:47:02.95 ID:5IYVu4K5
>>90 PS不足
50分間の集中力切れなのか
焦りなのか
よく落雷が当たる
落雷中が攻撃チャンスだけどよく自分もくらい死ぬ
落雷終わったあとに顔にコンボ決めれば問題は解決だな
あとは不屈
4で利き手の選択と、武器ごとの固有攻撃モーションとかが
出来るようになったらいいのに
低攻撃力でもモーション値高いとか
片手はどうせモーション値高い攻撃は多段コンボの最終とかになって
当てる機会が滅多にないのさ…
攻撃力を求める武器じゃないんだから今のままでいいんじゃね
それよりもミラオス剣みたいな極端な性能の武器がもっと欲しい
属性こそが片手の華よ
不門外「呼んだ?」
今作も3rdに続きそこそこの性能で満足しているがね
双剣、太刀、ランス、ガンスが強くなって相対的に少し影の薄さを感じるが
>>71 ランディープで五分くらいの差だっだから
誤差の範囲かも…
>>100 さっき比べてやって見たが欲獄の方が早かっぞ
なんでだろう?
その程度の性能差じゃあそりゃちょっとしたことで逆転するだろ
匠と攻撃大の違い以外は全く同じスキル構成というわけでもあるまいに
天○系のレア素材持ちのモンスは龍弱点多いし、作ってみたらかなり使いどころあるね→アルゾ
覚醒も匠も要らないから業物、攻撃大、見切り2、金剛体の火力装備で使えるわ
確かに匠と覚醒が要らないのは
非常に助かるなそれでも俺は欲獄を使うが
>>105 T13だが切れ味4達人10のおまでできた
>>105 そのぐらいシミュってよね
T9かT13だよもー
金剛体
攻撃大
高速砥石
見切り2
なら全身ミラアルマセットに達人10のお守り
あとは武器かお守りに1スロの穴さえあいてればできるが・・・業物はねェ・・・
アルバ剣は属攻強化と回避+2付けてこそだろ
攻撃大や見切りなんか付けるくらいならご苦労剣使うわ
肉質にもよるけど基本的に属性強化が攻撃大を上回ることはほとんどない
属性強化はライト速射やミラ武器、問題外みたいな極端に属性偏重してるものにつかうスキル
ちなみにジョーの足だと見切り2アルゾと覚醒欲獄が同じダメージだったりする
>>106-107 「装飾品なし」でシミュまわしてた。
そりゃ出るわけないわ。てへぺろ(・ω<)
G級でSBって微妙な気がしてきた。
挑戦者とかの火力特盛装備のほうが
強いと感じるわ。
最近片手剣始めたけど、スタン取れない片手剣ってやっぱ地雷?
トライの頃にバカスカスタン取りまくってた片手剣がいたけど中々スタン取れない…
G級は体力高いからな
爆弾程度じゃ火力不足なのかもしれないな
SBは高い瞬間火力で部位破壊で硬いとこか肉質が変化するとこ狙ったり飛竜の墜落したり、爆弾を使うタイミングである程度任意で怯み誘発出来るなどのメリットはあるが
通常でも爆弾使いきるまでに部位破壊は一箇所程度可能、墜落は閃光玉でOKだし、防御率70%では総火力1600程度しかないから
敵の体力が8000程あるなら残りの6400は殴らないといけないが火力特化装備なら通常火力と比較して25%程度の火力上昇はできるので単純に考えて±0
調合書+罠師だけ付けて簡易SBとかならスキル圧迫少ないから罠サポついでには使えるが10スロ+アイテム枠4個も使うほどの性能は爆破剣との相性考えても微妙かもな
可能性を求めて、抜刀減気+KO+納刀の気絶狙いプレイやってみた
…足切って転倒させたほうがよっぽど早い気がする
武器ごとに「盾攻撃のスタン値が高い」「ガード性能がちょっと高い」みたいな
個性があってもいいかなとか思った
>>115 臨時ポーチもないし圧迫面多いなあ
デストルで業物外れる事多いのもちょっときついし
>>115 火事場でもしない限り火力25%アップは無理じゃね?
>>118 すまん、火力特化の威力計算したこと無かったんで上の奴ではちょっと適当に考えてたんだが
攻撃大(真打)+挑戦者+2で武器攻撃力250とすると通常約7.5%/怒り時約23%UP平均15%
不屈1乙+挑戦者+2で通常10%/怒り26%、2乙で通常20%/怒り37%
他に痛撃とか見切り、フルチャージ、属強とかもあるから結構行けると思ったんだが情事20%〜25%は無理かね?
デストルちゃん作った
スタイリッシュにボマーするつもりないんだけどみんなどんなスキル付けてるん?
日向極一式に金剛体、爆弾強化10のお守りで匠業物体力50金剛体ボマー
武器スロで鈍足消し
フルバンギスXに回避性能6斬れ味のお守りで匠回避2逆鱗早食い2、5スロ
とかそんな感じかのう
観察眼とか研磨の+10も欲しいが無いんだよなー
今更だが、
やはりMH3の頃と比べて
攻撃から回避へのディレイ時間が
めっちゃ短くなってるな。
ルナルガの攻撃回避する時とか苦労するわ。
調べて見たところ、mh3→mhp3から
ディレイ時間が変わったみたいだ。
誰も答えてくれないけど片手剣スレの人は初心者を寄せ付けない選民思想があるの?
弓スレより酷いね
>>123 片手でスタンは別にとれなくても地雷とかそういうことにはならんかと・・・
それなら属性乗せた攻撃で足斬るとかした方がいいんじゃないか多分
あと何か今鯖が重い
答えられなかったぐらいで片手剣スレに文句言うとかお前のほうが何よりも酷いわ
>>119 今作はあんまり火力スキル盛れないから常時20%はきびしいと思う
仮に攻撃力が20%あがっても爆破ダメージ(属性ダメージ)は上昇しないから全体で見ると20%もあがらないし
>>123 来て早々地雷扱いする奴にそんな事言われたくないが
一応応えておくと片手はスタンとりにいく武器じゃない
そんなにスタンとりたかったらハンマーか笛つかっとけ
片手の肝は属性だよ、属性
ネブラxとダーティできた!!
ダーティってどう?やっぱり爆破のが凡庸性高いの?
>>123 すぐにレスがこないからって文句言ってんじゃねーよカス
片手は相手によるがスタンはとりやすいぞ
ドボルとかは弱点を斬れるチャンスが増えるから狙う価値はあると思うぞ
>>128 デストル出来るまでは一線級だし、
デストルができても敵によっては爆破より強力なケースもある。
人によっては七星剣に鞍替えしたり、
ギルタナスにする人も居るけどそこらへんは好みの問題。
>>128 汎用性だと爆破一番、半歩だけ退いてネブラX+七星、エペと覚醒ダーティはちょい中途半端な感じかな
ただ覚醒ダーティには門番ご苦労の毒殺という役目がある
>>130>>131 レスサンクス
覚醒ダーティもちゃんと活躍してくれるんだな
ダーティが毒武器初使用だ
門番御苦労ってダーティクラスの数値じゃないと厳しいのか
エペでも充分高いとはいえ
>>128 密着してとにかく手数斬りたいとかじゃなきゃ、悪くないと思う。
硬めのモンスターに毒入れて、逃げ回りつつ様子見る立ち回りできるし。
ただ、やっぱフルネブラなら七星頑張って作るべきかなぁと、個人的に思う
>>126 そうか難しいか…こう見ると3rdシルソルの弱点時約21%お手軽火力UPってやっぱり異常だったんだな、まあ今作は爆破があるからアレだが
ダーティはG1で作れるから七星までの繋ぎの毒片手としてはありだと思う。
個人的にはディアブロス、ドボルベルク、ガノトトス、ブラキディオスあたりでも
デストルより楽になる印象。
スロ3というのも便利だし。
ガンキンドボル辺りのスタン耐性低いのにはたまに狙ったりするけどやっぱり足斬ってた方が速いのよね
金銀みたいなクソ肉質こそスタン耐性下げるべきだわ
水中ラギア引っ張り出す時以外はバッシュほとんど使わんなー
金銀はスタイリッシュボマーしてもなかなか墜ちなくてつらい
金銀はスタイリッシュボマーしてもなかなか墜ちなくてつらい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:02:56.80 ID:NRPxYo4C
Gアルバ討伐片手ソロでやっと40分切きった
アルゾディア作成まであと天統べ一つだけ
アルバと戦い続けて夢にまでアルバ出るわ
>>142 できれば装備とスキル構成教えれくたさい。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 05:56:40.85 ID:NRPxYo4C
>>143 デストルの爆破剣
大和一式でスキルが切れ味+1
業物
高速研石
回避性能+1
体力+50かな
ひたすら張り付いて切りまくるだけ
怒って飛んだら拘束バリスタ
極の方か。便利だよなこれ
俺も極一式で同じスキルだわ
砥石の5スロを笛名人に変えて流用もしてる
俺は極一式に珠で金剛体と高速砥石付けてるけど
回避のがいいのかしら?
金剛体+回避性能はお守りなくてできないから金剛体+5スロだな
違うw
金剛体or回避 の話なw
回避の人は咆哮とかコロリンなんでしょ?
俺出来ないから金剛体なんだけど練習して回避のが良いのかな?ってね
ダーティ匠覚醒業物観察眼回避1、龍得意飯でイベント御苦労いけるかな?
状態異常スキル無しじゃキツイ?
>>149 フレーム回避系安定して避けられるなら金剛体のほうがいいよ
あんまり安定しないなら回避性能でもいいと思う
>>150 状態異常はあれば楽って程度だからなしでもおk
>>150 そのスキルならネブラX一式で自然と状態異常+2が付いてこない?
152だけどごめんはやとちりだった
匠ありだとネブラじゃ厳しいか
てか覚醒ダーティで匠いる?
いつも業物と状態異常でやってたわ
>>153 ネブラグラフで行ったことあるが、帯龍してると
前足が青ゲージで弾かれるのがストレスで電源切った思い出
>>151 なるほど。毒がたまに切れるのは俺が下手くそなだけですよね…
俺のダーティ
状態異常+2、覚醒、匠、砥石、回避1
これで運用してるな
あとは状態異常+2を金剛体に変えたりしてる
>>155 たまに切れる程度なら余裕でクリアできるよ
大概の敵は怒り状態になると閃光玉とか効かなくなるけど
慣れてくると常時怒り状態みたいになるから閃光玉とか音爆弾とかどんどん使わなくなっていく
レウスとか片手が一番打ち落としやすいというのに……
ルナルガはそんな先入観もってたおかげで怒り状態でも音爆弾効くことを知らず無駄に苦戦してた
>>158 閃光玉が怒り時限定で効かなくなるのはアルバぐらいだぞ?
閃光中暴れるから使わないほうが楽ってのもいるけど大体は怒り時でも閃光使うほうが戦いやすくなるよ
怒り時に閃光玉効かないのはアルバだけだな
音爆弾が効かなくなるやつはディアとかアグナとかいくらかいるけど
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:47:23.65 ID:qhTULJW5
朝からやって風化したおま0ことかなめてんのか
すまん誤爆した
>>156 羨ましい…。
そんなスキル構成を実現できるオマはアレだけじゃないか。
じゃあ俺は真打砥石覚醒回避1で運用するか
>161
風化したお○んこに見えた
そう見えるように書くのが流行ってんのよ
>>165 お前のせいでそれにしか見えなくなっちまったじゃねーかちくしょう
風化したおしんこ?
>>168にはその純真な心を無くさないで生きていってほしい
ダメだイベント御苦労時間切れになっちまう…悲しい
かっけえな
PTで麻痺片手やってみようと思うんだが、武器はセクトドスなんちゃらで良いよな?
スキルは広域化+2、回性+1、状態異常+1、砥石高速で組んだけど大丈夫だよな?
>>174 最低でもクドラ・パルガンで白ゲ維持ぐらいはしないと火力低すぎだと思うぞ
ガジェットさん帰ってこないかな・・・
突然聞いてすまないがお前らなら回性+2と高耳
どっちとる?
ついでに言うと俺の回性+2状態での咆哮回避率は56.1%
高耳かなぁ
咆哮や地震のコロリン回避が苦手な俺は、回避装備だとよく食らって
結局仕切り直しになることが多いし。
高耳つけて安心して斬りに行ける方がストレスにならん
サンクス!
いやー匠5のお守りが手に入ったはいいが中々両立できなくて困ってたんだわ
参考にさせてもらう
回避性能自体ほとんど付けないな…。
ナルガXで初めて付いたくらい。
相手が1頭なら咆哮回避出来るけど
乱入してきたりG3の闘技場2頭クエとかになると高耳の方がいい。
まぁ咆哮(小)の相手には回避性能装備、咆哮(大)の相手には高耳装備と
2種類用意するのがいいと思うけど。
念願の問題外さんを掘り当てたぞ!
すごく…なんだこれ
デザインは結構好きだけどね
デザインは超絶をくっつけたみたいな感じだな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:11:10.78 ID:c0L3w28F
ついにアルゾディアを作った
攻撃大でもつけてみれば使えるかな
龍属性武器が爆破武器を越えるモンスターは少ないけどね
>>184 龍片手で匠覚醒要らずだから出番はそれなりにある。
斬れ味も良いし。
ラギ亜によくかついで行くけど、ブラキ剣やミラ剣より明らかに早い
レウス系にも強いからよく使ってるな
俺は回避性能中毒だけど
実際は高耳の方がいいんだろうなと思うこと結構あるな。
特にバインドボイスをかわす時なんか太刀みたいにディレイ利く武器なら攻撃の合間にコロリンで避けれるが
ディレイ利かしづらい片手だと、
タイミング図るために攻撃中断しないといけない時間が生まれてしまうんだよね…
でもまぁ逆に回性ならではの立ち回りもあるし
一概には言えないか
長文すまそん
>>178 連投になってすまぬ
ちなみに俺は
ベリオX、セレネZ、セレネZ、ダマスクX、セレネZの
匠、砥石、回性1、耳栓
でどっちも中途半端に付けてる装備がお気に入り。
悩んでるなら見た目で選んじゃうのもアリだゼヨ!
>>187 まあ回性+1と高耳は両立できるからそれで頑張ってみる
+2なくてもなんとかなる
片手剣コンプしようと麻痺片手作り始めたけどなんで最終強化にブラキ天殻がいるんだよorz もうあのリーゼンテ野郎倒すの飽きたよ
>>191 俺は天殻狙いの時だけはスラアク担いで爆砕尻尾マラソンしてるよ
罠士、剥ぎ取り、破壊王でシビレ罠使って2匹の尻尾切るのに4,5分で終わる
高耳つければもっと早くなるんだけどマイセット空きないから装備適当
>>191 驚天動地でもまわしゃいいぞ
大連続かつ闘技場で楽だし
ここの人たちって驚天動地を片手剣で何分ぐらいかかるの?
調子がいいときで23分くらい。
集中できない環境だと30分かかることもある。
まぁ「普通は15分針でしょ(キリッ」とか言う自称中級者が沸くんだろうが。
おれは5分針かな〜
0分針で三乙してクエ終わるし
やっぱ総合的に考えたら驚天動地が最高だな。
報酬なら凱歌や陸海空も同じくらい豪華だが、驚天動地より時間がかかって面倒臭い。
>>198 具体的にいうとラギア1匹のためにだなw
11に引き篭もりやがって・・・
爆破以外でジエン亜種行くなら、匠覚醒ご苦労剣と業物火属性強化ミラオス剣のどっちが良いんだろう?
後者は試してみたものの毎回撃退止まりで、ご苦労剣で行ってみようかと思ってるんだけど…
亜鉛にミラ剣とかなんの罰ゲームよ
>>201 やっぱ物理重視で行ったほうがいいのか、サンクス。
とりあえず匠覚醒高耳装備で突っ込んでくるわ。
尻尾マラソンは心が病みそうになるから驚天動地しとくわ
てか麻痺片手強化したら見かけ変わってかっこいいな 片手斧って感じがなんか渋い
ジエンは素直に不屈しとけ
皆ゾディアはどんなスキルで担いでるの?
挑戦者2、業物、攻撃小に見切り2の火力追加か砥石の快適装備を考えてみたけど微妙な気がしてならない
女/剣/スロ[0]
ドーベルXヘルム
シルバーソルメイル
ファルメルXマーノ
ブラキXフォールド
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,龍属性攻撃+6,攻撃+9)
闘魂[1]*2,闘魂[2]*3,破龍[2],斬鉄[1],斬鉄[3]
攻撃力UP[小],龍属性攻撃強化+2,業物,挑戦者+2
女/剣/スロ[0]
ナルガZキャップ
シルバーソルメイル
ドーベルXアーム
ドーベルXコイル
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,龍属性攻撃+6,攻撃+9)
回避[2],回避[1],斬鉄[1],斬鉄[3],攻撃[3]
攻撃力UP[中],回避性能+2,龍属性攻撃強化+2,業物
>>205 俺も今かなり悩んでるなー
お守りの関係で見切り3と、あと色々つけてるけど微妙。
モンハンカップスレ立ちましたね
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:51:45.19 ID:c0L3w28F
アルゾディア
ミラオス一式
攻撃大
金剛
本気+1
高速研石
回避性能+1
で試しに怒り喰らうイビルジョーいったら20分針だった
5分ぐらい前よりはやくなった気がする
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:42:37.89 ID:V6ep5Qg7
黒呪剣真面目に使おうと思ったらやっぱマイナス会心消した方がいいだろうか
攻撃力でかいし他より影響大きいよな?
>207
俺も見切り+3、属性攻撃強化、挑戦者+2でやってるが微妙・・・
>>210 ジョー相手にアルゾディアならドーベル一式が良いんでないかい?
回避性能、耐震、龍属性攻撃+2とどれもお役立ちスキルだし。
結局はデストルのほうが速いんだけど…。
>>211 適当に期待値計算してみた(爪護符込、キレ味は青から1.2,1.32,1.44倍で計算)
素期待値359 見切り+n 368、378、387 素基本期待値比1.078
本気+2 406 見切り3+本気2 434 基本期待値比1.208
挑戦者+2+見切り+n 408,418,428,438 基本期待値比1.220
攻撃大+見切り+n 381,391,402,412 基本期待値比1.147
比較欲獄やデストルの物理期待値349匠時381 基本期待値比0.972/1.061
氷190のために属性解放はパスとして切れ味青だしリオZ一式に挑戦者+2か本気+2でも付けてみるといいんでね?
なるほどなー
空きスロットに全部闘魂珠入れたとして残り4
闘魂4なんてもってないけどスロット3つ空いてればクリアかな?
試してみよう
>>212 マジかー
まぁ一線級のに劣るのはわかりきってる事だし、弱すぎなければいいかなって…
>>215 他にも不屈や的により痛撃なんかも火力スキルあったな
痛撃+5s1有れば 見切り+3 痛撃 耳栓 砥石使用高速化 心眼 体力-10 で最高期待値441
回避性能+5s2+戦線ジャケットで 見切り+3 耳栓 回避性能+1 心眼 不屈 も可能 期待値 1乙 426:2乙 464
挑戦者や本気スキルの時間により火力変化よりもPS次第で火力出せるこっちのほうが人によってはいいかもって感じだが
ランディープ全然クリアできねぇ…
火力装備で行ったら三死するし回避+雷耐性で行ったら時間切れ
きついなぁ
正直火属性はミラ剣ですら微妙性能だから
ゾディアか匠覚醒ご苦労でいくといい。
二ヶ月ぶり位にランディープ行って
不屈アルゾ担いだら、前よりも15分以上早くなってた
不屈とアルゾ強すぎ。俺のPS上がりすぎ
>>219 ランディープは時間的にはあんまり厳しくないから火力装備にするよりも安全装備で手数出すほうが楽
アイテムは秘薬と古の秘薬調合分まで持っていくといいよ
>>219 >>222にぴったりな装備が
>>8にありますよ。
きわどい場面でも回避性能で切り抜け、被弾時も早食いでささっと危険回避、
さらに被弾しても逆鱗で生き残る!
フルバンギスさん、マジイケメン!
チャチャンバも古代と最高のお面にすればさらに生存率うP。
開始5分ほどでラギ亜が空腹気味になるんで5分針を確認したら速めに
隣のエリアに行って待機しとけば疲労状態のラギ亜をぼこれるよ。
時間的にも厳しい部類じゃない?
乙った時のタイムロスが大きいってこともあるから安全重視ってのに同意。
俺はデストル汎用装備で時間切れ→ゴールドラディウス(だっけ?)雷耐性でギリギリ捕獲→ダーティ+ネブラ一式+雷耐性で40分捕獲、って感じだった気がする。
まぁ無難にガードやらで被弾抑えれば火力重視でもいけるとは思う
やっとG級に上がり破岩剣デストルクジオを作成できました
今、G6ですがこれがあればG級全てのクエスト、イベントクエストもクリア出来ますか?
それとも他の属性武器が必要でしょうか?
>>225 強個体以外は破岩で余裕だと思う
強個体は破岩だと厳しいからダーティ作っておくといいかも
>>226 レスありがとう。
強個体とはどんな敵なのでしょうか?
>>227 イベントクエストのランディープのラギア、JUMPクエのジンオウガ亜種とかそこらへんかと
普通のG級クエならなんとかなるんじゃないかな、水中専門のヤツら除けば
ランディーブはミラオス剣かアルバ剣
JUMP・地獄の門番はコロドライトかエントラル
が毒より早いかと。
白ゲ止まりのコロドライトさん↓
>>229 やってみりゃわかるが獄門は明らかに雷<毒(もといダーティ)
強固体クエストで毒よりも炎や雷が速いって意見多いんですが、
それってどれくらいのタイムでの話しなんでしょうか?
私のプレイヤースキルだと断然毒のほうが速いんですが、
もっと上達すると炎や雷のほうが速くなるんでしょうか?
試行回数は多くないですが、ランディープを例にとると
ダーティーで33分捕獲、ミラ剣で40分捕獲という感じで、
調子によって引っくり返るレベルの差じゃないです…。
強個体は全体防御率お化け
物理ダメージと属性ダメージはここの影響モロに受けてダメージガタ落ち
毒、爆破はここの影響受けない固定ダメージ
ではなぜ爆破より毒がいいかというと、長期戦で異常発動回数が増えると、
耐性上限に5回で達する毒の方が耐性が25回くらいまで上がり続ける爆破より
かなり総発動回数おおくなる、さらにもともと一回発動のダメージも大きいから
ついでに爆破のもう一つのメリットの怯みも全く期待できないのもある
ラギ亜は毒ダメが平凡だから、毒よりも属性が生きるそうなんだが
ずっと毒状態にできるほど手数稼げれば毒の方が早いかも知れないね
毒は全体防御無視というのも大きい
そもそもミラ剣はあんまり強くないし・・・
俺は調子いいときでダーティ22分台ミラ剣18分台
ダーティはあまり回数こなしてないけど20分切れそうにない
ダーティ使う時ってネブラX装備にネコの特殊攻撃術をいつも発動させてるけど
もっといい装備とか他の飯とかにした方がいい?
>>234 そもそも今作での毒ダメ量が分からん
解析されてたっけ?
>>237 俺は持ってないけど攻略本には書いてあるらしいよ
それでラギアは爆破耐性が高く、毒も平凡な効き目だとか
ご苦労は毒がすごく効くとか分かったみたいだけど
>>233 残念ながら爆破は全体防御率の影響を受ける
>>239 そうなん?
爆破は全体防御の影響を受けるとか受けないとか、あちこちで議論されてるけど
爆破については誰かが検証したの?
>>240 一回でも爆破武器かついで行ってみりゃわかるって
爆破しても全然ひるまないから
>>240 爆破属性は全体防御率の影響を受ける
アルバ関係の簡易検証で確信した
>>241-242 全体防御の影響をうけたせいで、ひるみ値まで届きにくいってことね
爆破に押され気味の毒だけど、この微妙な性能差で区別してるわけか
>>243 今の開発レベルじゃ、意図的に区別したもんでもなさそうだけどな
ダメージ計算が爆破と毒で別々に作ったから、たまたま全体防御率関係を
含むかどうか分かれちゃった、みたいな
まあそんなところだろうな
ひるみ倍率と全体防御率は別だぞ
なんでダーティー押しなの?エペや七星じゃ駄目なの?
毒耐性上限後がメインの強化固体の場合、蓄積値の差がそのまま発動回数に直結するからな
なるほど
物理攻撃値や紫ゲージを優先しない場合もあるのか
d
しかしまぁ強化された奴らに一番安定して戦えるのが片手とはな…
>>249 七星はさすがにきつそうだけど、
真打エペなら匠覚醒ダーティーより優位に立てるケースがあると思いますよ。
それなりの手数を稼げることが前提になりますけど…。
>>250 ランススレで検証した人がランディープの防御率はだいたい4割だって言ってた
そりゃもう物理なんか飾りですになるわ
ひるみ倍率4倍
全体防御率4割か
開発もよくこんなマジキチモンスを考えたもんだ
水没林の王者の原種じゃなかっただけまだマシ
ご苦労は火山じゃなかったら10分縮まるような気がしてならない
ジグザグ溶岩帯移動
エリチェン陣取り
滞龍お風呂タイム
マグマ入浴したら体力減っていけばいいのに
ていうかランススレによると爆破は結局防御無視なんだな
強いわあ
防御ってか肉質無視でしょ?
肉質云々とは別に全体防御率というのがあってだな
たとえば爆弾は肉質無視だけど、全体防御率の軽減は受けるわけだ
んで検証結果だと、爆破は肉質無視、全体防御率無視の固定ダメージだろうって結論になってた
全体防御も貫通か
パチンコさんが強いわけだ
まじかよ爆破強すぎじゃね?
全体防御まで無視するのなんて毒ダメージやトトス釣りくらいだったのに…
つまり毒か爆破で
爆破に軍配が上がったってこと?
>>262 爆破は出足はボンボン爆発して序盤に与えるダメージはすごいが
耐性上限がかなり高いから、後半になるとほとんど爆発せずに失速する
毒は耐性上限が低く、最後まで継続してダメージを稼げる
だから爆破は体力低い連続クエ〜単体クエ向きで、毒は強個体に強くなる
上限に達してもなお爆破できるのは近接からしたら異常な手数出せるパチンコくらい
竹弓とかハラペッコには悪いが拡散弓の溜め補正は見直しが必要だな
つまり4人でパチンコ担いで溜め1連射したらどうなるのっと
片手スレだと思って開いたらパチンコスレだった
つまり4人でデストル担いでサクサク斬ったらどうなるのっと
みんなが足元に集まってピクミンみたいな感じになる
マジレスするとデストル2七星2かデストル3ダーティ1が良いと思う
まあ4人ならどの武器でもフルボッコになるけどな
3人掛かりでも45分以上掛かるDLクエとかあればなぁ…。
その代わりレア素材ボロボロ出したりコラボ装備のチケット出したり。
4人掛かりで45分以上でもいいけど、
モンハンは1人初心者が混じってても
クリアできるバランスにしてるとかいう話を聞いたから4人は無いだろうし。
>>271 携帯機でソロクリアが完全に不可能なクエストなんか要らんよ
F行ってきなさい
今作でそんなクエ出したらソロ専に睡眠爆破されるぞw
理想は参加人数によってmob耐久が増減する事なんだが、間違って糞化される未来しか見えないのがな
いや、ぼっちなのはゲームのせいじゃないだろ。
キークエとかならどうかとは思うが
進行に全く関係ない配信クエなら1つ2つあってもいい。
それでソロクリアできると
なんか武器つくれるといいな
それはお前が今作のMHを遊ぶ上で恵まれた環境に居るからだ
>3人掛かりでも45分以上掛かるDLクエ
ようするにソロ攻略不可って事でいいんだよな
ところでこの1人頭は、最も火力出る装備でG級アルバ挑んでどのくらいのタイム出せる基準なのん?
その腕前を3人集めて45分って割とキチガイじゃね?
難問に挑戦したいなら報酬無し、使用アイテム全返還(ようするにリタイア状態)でいいよ
レア収集や専用アイテムが絡むと明確な不平不満を生むだけ
>いや、ぼっちなのはゲームのせいじゃないだろ。
ネット環境無い土台でソロ攻略不可能って完全にゲームのせいだろ w
心眼つけてG級に下位武器で行ったらいいんじゃないの
ぼっちのネガティブな僻みにしか見えないなぁ…。
そんな噛み付く話でもないだろうに。
ゴッドイーターみたいにマルチだと体力増える仕様にすればな
悪かったね
でもぼっち以前にPTプレイ環境を整えるのが難しい、MH好きなユーザーも沢山いるのよん
今までのモンハンシリーズのクエでソロ討伐不可なのはFのラヴィくらいだし
四人いないとクリアできないクエなんて無茶苦茶な運搬クエ以外ではでるとは思えない
というか並のハンター四人と本気だしたプロハン+ランプ大砲ならそこまで大きな差はないとおもうし
それこそプロハン四人で火事場しないとクリアできないようなクエはさすがに不満がでるんじゃね?
狩り仲間居てもソロ狩りのほうが良いって人も居るんだぜ
ていうかランディープとか充分PT向けの強さでしょ
2chだとクリアできて当然って扱いになってるけど
一般人とかそもそも素のG級クエストですらクリアが怪しいくらいだからね
せいぜいソロクリアできるのなんて10万人くらいではなかろうか
>>278 場違いすぎますよ
そんなに難しいのがやりたいのなら防具無しでハンターナイフを担いで
G級アルバに挑戦すればいいのでは?
やっと獄回の門番倒せた…匠覚醒回避2龍耐性小捕獲の見極め
回避2にしたら攻撃スカスカすぎわろたwww
そりゃ回避性能付けて当たってたらただのバカだからな。
というか近接で回避性能つけてもノーダメで行けるもんなの?
片手だとディレイかけられないから回避できずにたまに被弾するし
プロハン動画みても無被弾なんてめったに見ないぞ
ランディープクリアした人のスキル教えてくれませんか?参考にしたいです
>>289 ミラオス片手に匠、業物、回避1、金剛体で30分くらい
ゾディアに業物、挑戦者2、回避1、砥石で25分くらい
俺は回避つけないとタックルが回避できなくてなぁ…
>>290 さんくす!やっぱりゾディアの方がいいのかね。
蒼テンリンはたいてアークカリオン作ったので仲間に入れてくれくれ
画像検索でかっこよかったので思わず作ってしまった
モンハンでいう難しさって超火力とか高速機動じゃなくて糞体力なのん?
運搬クエに壊せない岩があるし、50分たっぷり斬り続けてたら手ごたえあるんじゃないかな
なんか臭いのがいるな
ゴァーガンガン
リロードせずに書き込むとこうなるという見本
今更だけどGアルバ行ってきたわ。
へたれだから45分かかったんだけど一度も死なず、
んで強さ比較してみようと思って村上位の行ったら
20分でおわったけど2乙した…
たまたま2乙したからそう感じたのかもしれないけど
村アルバのが攻撃力高く感じたわ…
同じように感じた人いる?
いません
ランディープにはアルゾディアと欲獄とダーティグラフどれがいいの?
お前って奴は・・・
ごめんなさい消せないのでスルーしといてください
ミラ剣「選べよ」
テイジオタバルジン「」
>>302 スレ見返してみるとランディープには
ミラオス剣→△
ダーティ→△
欲獄→○?
アルゾ→◎
こんな感じなんですかね。
ゾディアはまだ作れないんで欲獄で行こうと思います
毒(ダーティ)◎
毒(ネブラ)◯
ミラ、アルゾ、ブラキ△
こんなとこじゃね
>>304 ネブラXで覚醒ダーティじゃ駄目なのか?
常時毒化するくらい手数が出せる前提だけど
>>304 そうですね…ネブラXなら覚醒業物異常2回避1+見切り3か金剛体か雷耐性大か根性かどれかいけますしね雷耐性10あるし
祀導神器【不門外】って
作成する価値がありますか?
>>309 火力武器としてはあまり期待できない。
ただ、アルゾディアが作れる前のことだけど、
不門外でラギア希行ったら、頭ひるませまくったという話もある。
>>309 お前さんが作ってみたいと感じたなら
それは何より価値があるという事だ
作った後で、ご苦労の陰毛*5返してっ!って言いたくなることもあったり…
龍殻よりなぜか龍毛のが足りなくなる
>>282 遅レスだが、むしろあれはソロ専だと思った
狩仲間がみんな上手くないから即3死する
俺一人じゃないとクリアできない
ねんがんのカオりんをてにいれたぞ
とりあえず水攻+2&見切り+1か水攻+1&見切り+2を盛るならどっちがいいだろう?
旧作の計算器で似たようなケースを比較すると水攻+2の方が圧倒的に強力だったりするんだが…
>>316 スキルの優先度なんて相手(もっと言えばクエスト)によって変わるだろ。
汎用性考えたらそれこそ爆破と毒だけでおkなんだから、まず誰に使うか決めないと意味ない。
わざわざ属攻盛るんだから言うまでもなく水の効く相手
具体的にはネブラ亜種やガンキン、ラングロと言った所
とりあえず銀ブラは考えてない
水弱点モンスターは固いけど属性は通りやすいってのが多いから属性強化でおkだと思う
まぁ超微妙な差だろうし好みでいい気がする
ネブラは高耳、ガンキンは耐震付けて尚スロが余るなら火力って感じだな
G級入ると、敵も強いがこっちの武器も反則って感じになるんで尚更
あの大隙を逃す手はない
ダメージ計算すると属性強化ってかなり微妙なんだよな
あれって属性速射ライトやミラ武器ぐらいぶっ飛んだ属性値持ってないとほとんど攻撃力変わらないぜ
見切りとかに回したほうがマシ
そんなあなたに不問外
やはりカリオンの属性値だと強化しても微妙かな?
微妙ながらも水弱点のモンスに限れば属強の優位が結構あるっぽいんだよね…
もう手動変更での使い回しが容易な方にでも決めようかなw
>>323 片手は属性値3割カットという理不尽仕様もあるし、カリオンの属性値は特に低いから微妙
それにカリオンは物理ならトップだから見切りの方がはるかに有効
まあ他につけられるスキルないなら得はあっても損はしないぞ
セレネZ一式に回避2つけてカリオンは使ってるなー
水属性+1はおまけみたいな感じではあるが
まあ俺もセレネZを使うと付けやすくなるし、使ってなくは無いんだけどね
物理火力の方が優先度高いってだけで、属性が通るなら属性強化も火力うpの候補にはなる
でも見切りもそこまで大した効果ないからなあ
ぶっちゃけカリオンですら見切り2と属性強化2の期待値は
肉質一緒なら同じくらいだからねぇ
まあ、たいていは斬肉質の方が高いから見切りがいいってだけで
見切り議論で忘れちゃいけないのは見切り1がクソ弱いってこと、2以降と分けて考えないとだめ
挑戦者みたいに1と2で大きく違うわけでもないし別に分けて考える必要はないだろう
コスパ的に考えると見切り1も挑戦者1もgmkzだろ
爆弾はほとんど使わないのですが
破岩剣デストルクジオにボマーのスキルを付けたほうが良いのでしょうか?
質問の仕方がアホ過ぎワロタ
見切りの1と2以降はあくまで見切り自体のポイント効率の話だね
たいていは見切り伸ばすか攻撃つけるかの比較の時くらいの話
そもそも見切りは20ポイントで期待値1割も上がらないんだから
TAかプラシーボのためじゃなきゃ頑張ってつけるようなもんでは全然ない
>>329 大アリ
見切り3が攻撃大を追い越す武器倍率=約267
見切り2が攻撃中を追い越す武器倍率=約300
見切り1が攻撃小を追い越す武器倍率=約400
武器倍率400の近接武器など火事場不屈や笛旋律の多重複無しにはありえないので
見切り1はほぼ常に攻撃小に劣るカススキルとなる
デストルやカリオンに見切りをつけた場合、攻撃小の2/3ぐらいの効果しかない
超硬質やうんこなら多少マシになるが大差はない 同じく攻撃小に劣る
見切り1で−会心を消した超硬質なんかは典型的糞ニワカ装備ってこと
しかし会心エフェクトの気持ちよさのためにリオソウルZ愛用
まぁ結局プレイすんのは人間だから
−会心が出ないとか会心エフェクトが気持ちいいとか
そういう理由で付けてもいいんだけどさ
精神的アッパー効果が効率に影響を与えないとも言い切れないしw
>>336 >精神的アッパー効果が効率に影響を与えないとも言い切れないしw
こういうのって結構大きいと思う
スキルを1つ増やせたら気が楽になってプラスに働いたりとかね
>>331 爆弾使わないなら攻撃大のスキルにすればいいんじゃね
見切り1ってお守りのおまけでつくもんだろ
おまけでも選べるとなったら考えてしまうのがハンターのサガってもんだな
とりあえず護石の交換でスキルが一発変更できるような形にしておくのが便利だが
>>339 おまけで付くだけのお守りを神とか言いながら狙う奴が結構いない?
正直アホだなあとしか思わんけど
目当てのスキル組めてついでに見切り+1付くって考えればなかなかいいお守りではある
まあよっぽどじゃないと要らんが
もっと優先したいスキルはたくさんあるけどポイントがちょっと足りない。手持ちの護石で微妙なスキルならつく。
そんな時に選ばれるのが見切り1や回復速度UPだと思うw
片手剣で真打装備を組んでスタ急が発動できそうになると悩むみたいなもんか。
>>344 まあスタ急はあって損はないスキルだしなー
片手と相性は普通だろうけど
俺もお守りの関係上無意味にガード強化発動してるわ ガード強化とか役に立つ事ほとんどないけどなんか勿体ないから発動させてるWWW
ガ性2ガ強装備で行くとなかなか快適だぞ
ガンキンなんか足下でガス食らっても平気だし
まぁ他の攻撃は大部分が全く軽減されないんだがw
■ゴールドラディウス 武器倍率250 火350 長白微紫
■其ノ刃ハ曙光ノ如シ 武器倍率210 火500 長紫
ラギア亜種やネブラ原種なんかに担いでいこうと思って勢いでミラ片手作ったが
こうやって見るとどっちもどっちって感じで微妙すぎる
男/剣/スロ[0]
スカルフェイス
シルバーソルメイル
アビスアーム
アビスフォールド
アビスグリーヴ
護石(スロット0,斬れ味+3,刀匠+3)
属攻[3][胴],斬鉄[1]*3,属攻[1]*2
属性攻撃強化,業物,真打
業物いるのかわからんし砥石+スタ急速でもいいんじゃねと思ったが
とりあえず専用装備作ったからにはデスクルに勝ちたい
ゴルマロはいつからレウスの天鱗まで使うようになったのか……。
曙光の方が造りやすかったわ。
ゴールドイクリプス 攻:336 火:520 ○○-
↓
ゴールドラディウス 攻:350 火:350 ---
黒呪 攻:420 会心:20 ○○-
↓
黒呪剣アニマ 攻:420 会心:-20 ---
爆破武器一強にしたくて他を弱体化としか思えない謎調整
片手、双剣、斧辺りの属性値の減らされかたはエグすぎる
何を思ってこんな状態にしたんだか
今回武器性能としてはガンランスだけ妙に優遇されてる気がするな
ズヴォルタに限らず攻撃力・斬れ味・属性値・スロット
全部バランスの良い武器が多々ある
>>332 アホはお前だクズ
例えば爆破に弱いジョーさんの場合、各爆破回数に必要な累計蓄積値は
70,195,375,610,…,と等差数列の和が蓄積上限に達する26項目まで続く
ボマーは蓄積1.2倍にするスキルだけど、上記の数列を1.2倍しても次の項までいかないだろ
つまり爆破回数ほぼ増えない
これは等差数列の和が二次関数様だからなんだが
因みに毒とかは5回で上限に達してその後一次関数になるから
相当回数稼ぐならスキルで毒回数は増える
もっというなら爆弾使う場合でも持ち込み分だけじゃ不十分、
調合分までつかってダメージの恩恵が体感できるレベルになって
何より調合が楽になるって恩恵得られる
>>352 完璧に仕様を知ってるみたいだから聞きたいんだけど
爆破は時間経過で蓄積値の減少はないってことでいいの?
必要蓄積値が二次関数だから、増える爆破回数はだいたい蓄積値の平方根になるんだよな
蓄積値1.2倍なら約1.09倍、2倍なら約1.44倍、4倍なら2倍
ボマーは蓄積値1.2倍だから、回数1.09倍、つまり11回爆破するなら1回増えるって感じ
2倍なら1.41421356だな
>>332って
>>331へのレスじゃないのか?
ボマーはどれくらい効果がありますか?とか、つけるなら(他の火力スキル)とどっちが良いですか?てかならまだわかる。
ボマーつけた方がいいですか?だけじゃアホと思われてもしょうがないかとw
そりゃ何と引き替えにしてもいいなら付けた方がいいに決まってる
長文書く奴は信用できない
ボマーは使わないけど
だから354を良く嫁
352はコピペ
コピペだろうが後釣り宣言だろうがアレじゃ叩かれるに決まってんだろ
結局2chのコピペブログじゃん
>>355でいいだろ
何だこれしか釣れなかったか
次は大タルG用意してきな!
>>355 爆破回数が増えるというより、爆破間隔が狭まると考えてる。
給料の前借りみたいなもんだな
片手で罠師入りだとボーナス支給って感じだな
前借すると、べリオとかナルガなら開幕咆哮に合わせてブレード爆破もできるからねぇ
>>369 前借しなくても普通にできちゃうのが悲しいところ…
他武器の場合は知らんけども
爆破でとどめをさすとボマーあればよかったのかと思う
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 18:25:09.89 ID:RKQQoB3+
おいおっぱい見せすぎだろ
おい
過疎すなあ
片手使うときはマギュルにボマーつけてるなぁ
アルバの角2段破壊がタルG48発分ってまじかよFack!
片手でぶっ壊すのつらいよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:12:09.59 ID:QOkiN+BP
片手でGアルバ倒せた人いる?俺何回やっても時間切れになっちゃうんだけど…
一応倒せたけど残り時間が3分だったから相当キツい
片手・ヌヌは頭じゃなくて脚狙いせざるを得ないからやり辛い
強襲に合わせて回転斬り頭に入れてる動画みたけど俺には無理だ
部位破壊一通りこなして35分ぐらいで安定して倒せるけどな
SBで翼壊しやすい分むしろ他の近接より全破壊は楽な部類
振り向きの頭をちゃんと斬り上げ下ろしで拾ったり
ブレス落雷威嚇のチャンスタイムで丁寧に狙えば角もそこまで苦労しない
片手でしか倒せないから角二段破壊なんてあきらめてた
さらっと「苦労しない」と言えちゃうプロハン様がうらやましいでゴザル
いや!めげるまい
いつかその領域にたどりついてやる!
35分もかかっていたら、俺の気力体力が安定しないわ
いやいや、溜め三をタイミングよく降れば余裕だろwwwww
片手剣に重い一撃・・・だと・・・!?
その代わり切れ味が全部もっていかれ、盾がなくなります
Gアルバはクジオ担いで
匠回避1ボマー高速設置(とオマケで気絶率半減)のお手軽SB装備で
上手いとはお世辞にも言えない腕だが35〜40分かかるかどうかで倒せてるよ。
アルスタに強化するため部位破壊は翼に絞ったけど、それでも爆弾フルに使わないと壊れなかった…。
天統べが必要になったのでそっからは翼無視でウンコみたいな片手担いでるお。
角二段階&翼は俺には無理だ〜
匠業物回避1金剛体デストルで35〜45分ってところ。
翼は揃ったから後は角が欲しい。
ただ、角割りにくい機嫌悪い個体に当たった時どーしても時間伸びてなぁ。
ウザイからパチンコに走った。
不屈うんこっていうのやってみようかな
女/剣/スロ[1]
ダマスクXヘルム
武装戦線ジャケット
ラギアXアーム
日向・極[腰当て]
ブラックレザーレグス
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
底力[2],研磨[1]*4,底力[1]*2
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,火事場力+2,不屈,覚醒
ヒューッ 見ろよあのハンマー まるでうんこみてーだ
オレなんか高難易度のラギア三頭クエが越せないと言うのに・・・
水中戦とか俺の3Gには無いんで!
>>394 俺はめどいからヘビィで倒した、ランスでも楽
水中片手なんかやってられん
えー・・・
高難易度、多分これで終わりだから片手で倒したいぉー
と言うか片手剣しか使えないのよねー
しばらくやるか・・・
回復アイテムをめいっぱい持ち込んで、雷耐性あげて
アイルーフェイクつけて、ミラオス剣で殴ってれば
ふんたーの俺でもクリアできたからできるよ
>>398 俺もG2で残ってるのそれだけだから、なんとか片手でクリアしたい・・・
なんであいつはカエル食わないんだヽ(`Д´)ノ
二回挑戦して二回とも時間切れ・・・
リンク!
そのマスターソード貸せ!
(~ヘ~;)
海辺で上がって来ないかなぁ、と待つ→時間なくなってきて海に入る→
時間少ないからゴリ押し→乙
うどんやが描いてたベリオ娘そのまんまじゃねぇかorz
>>402 うどんや読んでる人かなりいるよな
この変態どもが、個人的にはナルガとベリオXがよかった
いがいと落ちが面白い
>>399 ミラオス剣が作れるなら苦労してないー
だいたい有ってもオレのSPではムリだー
(ノд<。)゜。
耐電の高い防具作るとこから始めるかな・・・
なんという俺
ラギアは移動する場所が限られてるからうんこ玉が有効じゃないしな
爆弾使うとだいぶ楽になる印象。あと必ず捕獲するとか
水中は無理せず攻撃、少しでも危なくなったら盾ガード
2匹目まで慎重にいって、3匹目は多少無茶するくらいでやってみれば?
耐性大つけてアイテムも秘薬・回復G調合分持ち込んで惜しまず使うがよろし
皆様、アドバイスありがとうございます
もう少しだけ頑張ってみます
水中SBってできんのか・・・?
回避性能あればできるよ
水中でやるとしたらスタイリッシュ・・・なのか?
通常攻撃のdpsがガクッと落ちる分むしろ水中のほうがSBが火力的に有効な場面が相対的に増えるかもしれん
全然スタイリッシュじゃないと思うけど
ガチンコ漁思い浮かぶ
石ころでも投げとくか
P3からSBがという言葉が生まれたようだけど、
ドスやトライのJ斬りSA→爆弾設置→斬撃起爆→ガードor回避とは何か違うの?
片手の仕様が変わったのかな?
>>414 dosとtriはやってないから分からないがやり方はあまり違いは無さそう
MHP2Gでもやってる人はいたみたいだけど睡眠爆破が主流だったんじゃないかな
MHP3でクローズアップされてSBと呼称されたように記憶してる
>>412 帯電したジンオウガを海に放り込んでビリ漁してみたい
>>415 そうなのか
オレはPシリーズをやったことがないから良く分からなかったわ
片手も結局爆破でとりあえずおkみたいだから、その辺目指して確認してみよう
>>417 別にジャンプ斬りスタートにこだわる必要もないしね
足元張りつきから疲労で足が止まったときとか咆哮時とか攻撃後の硬直中とか
いつでもブチ込んであげるといい
>>414 お守りのなかったdosベースでは匠その他の優先度が高いスキル付けると
罠師ボマーまで付ける余裕なんてなかったからね
triでも似たようなことはできたけどSBはソロ向けのスタイルで
ソロハンの割合も絶対数も少ないtriでは戦術として確立されなかった
>>418 ジャンプ斬りでSAつけて設置に使うんじゃなく、起爆に使うのは目からうろこだったな
今日気づいたが
ゾディア作ってから一回も担いでない・・・
レイア3匹レイプしてくるといい。
うまく行けば全捕獲で10分斬るぞ
最強武器を作るとやることが無くなるのはよくある話
アルバ武器の場合もったいつけまくって出るころにはGアルバしか倒す敵がいないというオチ
部位破壊出来ないおれの3Gにアルバ武器なんてねぇ
アヤメちゃんが最強や
つ【リアル集会所】
角の耐久が体力の7割?ってふざけすぎだわ
振り向き捨ててダルマチャチャと最高ヤンバでブレス時とか狙ったほうがいくらか楽に折れた
俺はそっとタメ3スタンプのできる片手剣に持ち替えた
片手で使う武器はすべて片手なのだよ
両手持ち?左手はそえるだけ
残してたガノスとガブル絡みのクエを消化した
似たような組み合わせで数だけ多いわ…水中戦はもう嫌だー
>>430 業物ゾディなら頭にフルコンループしてるだけで怯みまくり、紫切れる頃には瀕死。研ぎ要らずの快適ハンティングw
コロドラさん+属性強化で凍土飢餓ジョー行ったら
デストルでいつもは時間切れギリギリなのに20分針で行けた、コロドラさん
馬鹿にしてほんとごめんなさい
飢餓ジョーさんは後脚に雷30も通るもんな
ジョーは美脚すぎて剣もこやしもペイントも当たらないから、素直に腹斬れる爆破武器を持って行ってるな
雷武器は一つも持ってないんだけど、ドジョー用に作っておいた方がいいかな?
ジョーは爆破に弱いから特に要らないと思ってたんだが…
ドジョーさんは物理肉質固くなって雷にさらに弱くなってるから
脚切ってれば済む雷武器は爆破より効果的な気がする
片手だと腹や頭切るのも難しいしな
雷武器なあ…
エントラル(紫ゲージがゴミ)
コロドラ、王牙(白止まり)
雷武器はなぜ紫ゲージに恵まれないのか
ペッコなんとか「チラッチラッ」
本当に雷は悩むよな・・・
悪い意味で・・・
紫が無いからって馬鹿にする前にドジョーの足あたりで計算してみろ
コロドラは通常サイズなら全く困らんけど
怒ジョーさんが最小金冠で出てきたとき
脚が細い短いで背中と腹に全部弾き返されてやりずらいわ
コロドラ作ってみようかなとは思うんだが、あの2頭クエ回すのダルそうだな
不屈うんこならサクっと回るんだろうか
ガンキンが最小金冠だから意外と楽
ラングロが勝手にガンキンの攻撃&岩石に突っ込んでいってダウンする。
天殻出やすいしオススメ
真っ先にアルマジロを刻むだろ?
5分前後でアルマジロが死ぬから、後は顎を斬れば良い。
デストルなら匠業物で紫維持するか心眼つけておかないと
弾かれた隙にガンガンゴァーされるからそこは注意ね。
アルゾディアや七星剣なら無用の心配だけど。
コロドラ完成
せっかくの最小だから間合いの取れる武器という事で不屈うんこで10分
普通うんこで10分、普通のエクリで10分、カリオン属強セットで15分…
属強の弱さに泣いた
W属強おどりも使ったのに
ダマスクX着りゃ匠、砥石、雷強化つくからちょうどいいね。
白ゲ運用になれればラディウスの紫()も気にならなくなるよっ!
あとネブラ槍毒々セットで15分だったな
やはり爆破1強というのは何とも味気ない…
>>447 おまwカリオンに属強なんて無駄だよw
ステータスで属性値見たか?
細かい数字は知らんが元の値を1.〇倍とかでしょ?
元の属性値240しかないカリオンには属強より攻撃力を盛る方が適してるよ
属強が有効になる武器はミラ、コロド、問題外とかでしょう
>>447 なんでカリオンに属強付けてんだよ…
それをやるんなら覚醒マスオの方がいいだろ
まぁ属強付けなくても10分安定だけどさ
なるほど、属性は500程度ないとあまり意味がなかったのね
すると怒ジョーにエントラルというのも微妙なのかな
飢餓ジョーはダマスクにコロドとかで良いんじゃない?
なんでエントラルさんこんな属性値微妙なん・・
属性値どころか
攻撃力斬れ味スロット全部微妙だからな
これで作成難度は屈指ときてるからすごい
10人中100人ができることなら素材返してくれといいたくなるしな
まあ一応優先して作ったよ
まともに振るったのは知人と言ったJUMPご苦労ぐらいだがな・・・
俺はダーティで行って怒られた
つれーわー
ラギア3頭クエ片手でやるのつれーわー
>>452 付けれるスキル数が限られてるからね…
属強の優先順位が高くなってくるのは
属性値400↑のその辺のレベルかなと。
結局ドジョーには何で行くのがいいんだ?
>>458 JUMPご苦労にダーティとかガチ装備なのにな
>>459 辛いどころかまだ越せないorz
時間足りないYo!
>>462 ランディープとそれは物理()で属性や毒かつ手数ださなきゃって判ったしね
火山のせいでご苦労のが面倒すぎるし
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 14:23:23.19 ID:ynwyQDRq
昨日3Gやり始めたらドズジャギィに一乙したwテラうんこwww
大人しく拡張スライドパッド買ってきます・・・
ランディープは物理も属性もそこそこじゃね?
Jご苦労は肉質と雷武器の性能が終わってるから毒一強だけど、ランディープは毒よりアルゾディアのほうが速そう
匠その他つけてミラ剣よりも、匠以外をつけたアルゾディアの方が有効なん?
俺、アルゾディア作ったら撫子一式作るんだ・・・
しかしこれはこれで長い太古4という苦行
アーティアXの剣士ガンナー作ったから全然ないぜ
>>468 攻撃力が大きく違うから他スキルなしでもアルゾディア>匠ミラ剣になると思う
ランディープは毒の効果も落ちるから、属性が結構頼りになるな
ちょうど昨日ゾディアでランディープいったよ。
ヘタクソだけど不屈、業物、回性1、砥石の装備にて
5針くらいかけて2死した後、25分針で捕獲。
2死後不屈の安定感…
あっ業物ゾディアも快適だったよ。
HR解放したあたりで放置していて久しぶりにやろうと思っているんだけど
今ラングロ一式に破岩剣なんだが防具は何を目指せばいいかな?セレネってやつとか?
何にせよ火山に篭らないとな・・・
>>473 解放してるなら好きな物でいいじゃん
ヘリオスとかネブラとかインナーとか色々あるぞ
一式でも十分実用に値するものと言えば
ヘリオスX、バンギスX、日向極あたりかな
ルナルガ武器用にネブラXもかなり使い勝手がいい
皆ありがとう
う〜ん、とりあえず美脚に酔いしれてこようかな 久々で少しこわいけど
匠業物セットとかもいいぞ
手軽に作れて汎用性が高いのだと、リオソウルZもいいかと思う
心眼耳栓見切り3に珠*5で高速砥石付けてほとんどのクエはクリアできたな
あー風化した片手剣出ねぇ…
片手以外の風化シリーズは揃ってるのに
>>477 匠、回性1、砥石+αのパターンばかり使ってるわ
そんな組み合わせが作りやすいダマスクXの胴腰あたりは便利だよ。
ダマスクか〜
P3でもお世話になったな
ダマスク袴の呪いが懐かしい
イベント御苦労に挑戦しようと思うのですが、ダーティーグラフで行くとすると
状態異常+2に回避性能+1という感じでいいのでしょうか?
それとも異常+1と性能+2の方が良さげ?
両方2というのは無理みたいなので…
その2スキルに関しては相談する相手が間違ってるぞ
自分自身に問いなよw
回避1でもやれるのか回避2ないときついのか
そんなの本人以外わかるわけないじゃん…
ちなみに俺は回避1で状態異常は付けなかったよっ!
覚醒はもちろんとして匠、砥石、業物あたりの方が必要だと思う。
後は個人的には回避よりも龍耐性とか属性無効の龍やられ対策に割り振りたい
>>484 匠龍耐性捕獲の見極め回避1か2覚醒がオススメ飯は状態異常で
業物は御苦労さんエリチェン多いから削った
匠と挑戦者+2、どちらが強いのだろう…
それとも、挑戦者は他スキルとの組み合わせで付けたほうが映えるのかな?
まず剣士で匠を使わないというスキル構成があり得ない(匠をつけても白ゲージ止まりの武器は除く)
まず匠を付けて、そのあとに挑戦者なりを加えるか考えたほうがいい
近接なら匠、業物のどっちかないと基本的には論外だからな
アルバ武器とかなら砥石だけでも武器と構成によっては十分だけど
何れにしろ切れ味関係無視して火力盛るって発想は無いだろう
ゲージが一段上がる武器なら火力10%増
攻撃スキルでこれよりコスパのいいスキルはないからな
匠を抜くと攻撃大見切り2が載る、ってのならそうすりゃいいけど
こんな状況は存在しない
念願のアルゾディアと手に入れたぞ!
そんなわけで色々シミュ回してるけど、挑戦者、龍属性強化、攻撃アップ
軸にするならどれがいいだろうか
真打付けとけあとは砥石でも業物でもお好きなように
アルゾに真打はいらなくね?
>492
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [530→600]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ミラアルマスパイン [1]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:龍の護石(龍属性攻撃+7,研ぎ師+8) [0]
装飾品:破龍珠【1】×2、研磨珠【1】、破龍珠【2】×2、強走珠【1】
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-15] 雷[5] 龍[-35] 計[-25]
攻撃力UP【大】
龍属性攻撃強化+2
砥石使用高速化
力の解放+1
金剛体
-------------------------------
いや、その前の話
アルゾは知らない
>>495 何か凄い火力盛り盛りですな・・・
どうやら自分のテーブルだと無理のようです
これをベースに手持ちのお守りと相談した結果
攻撃大、金剛体、采配、属性強化
という組み合わせになりました
匠と解放要らないから何でもアリなのがアルゾディアのいいとこですなぁ
攻撃大乗せるだけで欲獄以上になるからな
ミラオス一式で攻撃大乗るから
スロ2つ分の優位性も殆ど飛んでしまう
まぁ天統3つ使わされる苦労に見合ってるのはありがたい
これからナバル亜種に初挑戦なんだが、武器は王牙剣でok?
他のおすすめがあったら教えてください
おk、でも火力不足だから時間一杯までの覚悟で
というかでもどのみちセレネ作るのに乱獲するからペッコ砲とリオソウル一式作っといたほうがいいぞ
>>501 リオ一式とペコキッシュは上位で作れる
片手でセレネXとZ用の髭の数揃えるのは発狂するぞ
>>502 今まで片手以外使ったことないんですが、試してみます
ナバルに対してだけなら密着して通常3を撃つだけだから簡単だ
初めてならシールド付けとくといいぞ
ヘビィはナバル亜用のテンプレ装備作って、片手以外を始めて使って
操作覚えながら挑戦した俺が初見でクリアできるほどナバルと相性いいからな・・・
水ブレスがひたすら避けれなくて3乙する俺みたいのもいる
戻り玉忘れるなよ
やってみたらどちらも1と2でそう凄く違う感じはしませんでした
性能異常の他はほぼ固定と言っていい覚醒龍耐小見極めですが、
いっそ両方1にして心眼か采配でも付けた方が良かったりして
>>507 ご苦労は捕獲可能ラインと脚引きずりラインがほぼ同じだから見極めは不要
異常強化もポイントの重さの割には効果が微妙
匠5のおまがあれば匠業物覚醒回避1龍耐性小を
飯抜きで龍耐性20以上になるように組めるからオヌヌメ
バンギスXを使ってるが、逆鱗の有用性がいまいちわからん。
俺みたいなフンターには火事場は使いこなせないし、剣士バンギスXだと根性のお世話になるようなシチュエーションは滅多にないし。。
逆鱗捨てて回性2にしちゃおうかな。
>>449 もう倒してると思うけどアドバイス
確かにヘビィの方が早く討伐できるけど
水中でのヘビィの扱いに慣れてないと3乙余裕だぞ
シールドを付けても上位のガンナー装備なら削りダメージが多いし
それならリオソウル一式に王牙剣の方がいいと思うよ
お守りとかで高級耳栓にしてひたすら腹に張り付いて
攻撃すれば15分針で討伐可能だよ
リオソウルに高耳と見切りつけて、シールドリミ解ペッコ砲担げば
7,8分で終わるから効率は二倍以上の差があるがな
ガンナーの防御でも慣れればチャチャンバ躍りだけで済ませられる
所詮水中の片手剣はその程度しかない。どうしてこうなった
>>511 シールドもPBにすればいいと思うんだ。
上空ブレス回避で戻り玉使っても5分針安定
亜バルの動作速度的に、連続被弾することはまずないし、ブレスだけ
きっちり避けるようにすりゃまず死なない
もう亜バルは片手で行く気にならないぐらいヘビィが快適すぎる
何を当たり前のことを
>>509 残り体力4割付近をキープすること自体は簡単なような
大技にさえ気をつければいいし。
ただ俺はそれよりも細かい足踏みとかに削られて、回復にいちいち時間を取られてるから
思ったより効果はだせなかったわw
結局SBと同じで使いこなすには相当の技術がいるのだなぁと感じたよ
PTで四色やるのにコロドラ回避装備で行ったけど、結構無双出来てなかなか良かったな
他の武器、特にボウガンが死体の山を築くのを尻目に閃光音爆を完璧に決めて粉塵もバッチリ
やはり片手は乱戦で光る
SBはコンボ1回分の時間を使って設置&起爆するだけだから言うほど技術はいらないような
>>516 そもそも今作ではあんまSB流行ってないからあれだけども
普通にやり方教わっただけじゃタイム縮まらないのよね。
P3の時に使いどころ上手い人が銀5分で沈めてたりしたから
真似しようと思ってやってみたけど
並ハン以下の俺じゃ普通のタイムと大して変わんなくて逆に驚いたことがあったw
銀じゃなくて夜会5分台だ
普通のコンボで稼げるDPSより、爆弾設置着火回避のDPSのほうが劇的に上回る場面は限られてるからな
漫然と爆弾使って満足してたらイーブンくらいにしかならん
SBすると切れ味消費が抑えられるのもメリットだな
SBは攻撃が回避を兼ねてるからカウンターを食らいにくいというのも利点だな
夜会5分針はSB戦法つうよりブレス系の確定行動に樽Gを差し込むのが時間短縮の要点ぽかった
スタイリッシュじゃなくてSuicideBommerだお(キリッ
失敗しただけだから見ないで泣いてないから
>>523 全然関係無いけど"SUICIDAL TENDENCIES"ってバンドを思い出した
単にSUICID繋がりってだけなんだけど
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 20:18:53.85 ID:lvnhp9dc
片手入門しますた
スキルは匠早食2回避性能2逆鱗砥石ネブラの毒片手使ってましたが火力ほしいなと思い七星担ぐことにしました
匠の代わりに覚醒にしたあとのオヌヌヌヌキルアドバイス下さい
>>525 ネブラXにW回避か回避1金剛体。
砥石はお面使うのも手
>>526 片手に距離が有用なんですか?ガンナー出身なので距離のありがたみはわかりますが…
検討します!金剛体は重翼がソロできついなと…
しかしアドバイスありがとうございます!
>>527 ゴメン、距離は好みだな。俺はたまに使う。
ミラオスの翼は腕と怯み共有してるから
翼より腕切るようにすると破壊が楽になると思うよ。
イベクエミラオスは基本に重翼があるにはあるんだが
体力増加して攻撃も痛くて普通のクエで破壊した方がいいっていうね・・・
ガンナー出身ならヘビィかついでいけばミラオスなんてすぐじゃね?
ソロがきついならカラオケでモンハンオフ会でも開けばいい。
俺もオフ会で知り合った人達とたまにカラオケ行ってモンハンやってるけど
素材集めは4人掛かりでやると楽。
全員激運装備なんてのもアリだしw
友好度0は俺の勲章(キリッ
・・・泣いてなんかないぞ!
七星剣なら覚醒 業物 挑戦者2 金剛体
…を、いつか作りたい
534 :
527:2012/06/19(火) 02:05:32.58 ID:5S43TrkI
初めてモンハンで寝落ちしてしまった(笑)
ヘビーでミラオスマラソンは単調すぎて困る
みなさんアドバイスありがとうございます
>>533 それいいですね 頑シュミはじきます
切れ味4砥石7が出た。
これなら匠なしでダーティ運用出来るんじゃないかと思いシミュってみた
業物砥石覚醒+不屈回避2or耳栓回避1状態異常1or不屈回避1状態異常1
ダーティに不屈は効果薄そうだなぁ。
まだ装備出来てないがこの中だとランディーブに勝てそうなのどれだと思う?
対ブラキ用にアークカリオンとマスターオデッセイ作ってみたが、何回やってもアークカリオンの方が速い
マスオはもっと属性が通るやつ用なんかね?それかスキルが悪いのかな
>>536 ブラキ先生は頭以外は弱点の水も余り通らないらしいからね。
だから、デストルか物理で殴れば良い。
ブラキには物理が有効なのか
俺のデゼルヴェントが火を吹くぜ!!!
ほぼコレクション用になってしまうがギレオムを作った、次はクドラ・パルガンだ・・・
>>535 不屈なんか無しのネブラX一式でいけるくらいだから火力的にはどれでもいけるだろ。
3乙を恐れて手数が極端に減るようなら本末転倒だがw
片手を片っ端から作ってるけど、ディ亜片手は性能も見た目も好きになれない
だよね
なんで角一本まるまる加工した、ランスっぽい武器にしなかったのか謎
というか冷凍マグロや砲もろこしみたいな外見がネタな武器って片手ないよね
片手だとサイズ的にインパクトに欠けるしね
にゃんにゃんぼうェ・・・
ギガスクラッシュとかチュクチュクとか十分ネタな気もするが
ジャミロクワイさんは一思いに覚醒&切れ味+1で本領発揮するくらいハジケてもよかった
>>542 「どう見てもお前鈍器だろ」と突っ込みたくなる系統のやつがあるじゃないか
なんかアグニって人気あったよね
あの外見はかっこよかった
にゃんにゃんぼう使いたい
これか
アグニを使うとアグニのあまりの雄雄しさにテンションが上昇
火属性の爆発音も相まって大胆に攻めることができる
そしてアグニの納刀音は冷却音
これはアグニを使ってると冷静さも得られるということだ
それゆえ他武器よりも敵の動きを見切って回避できるようになる
そして敬遠されがちなマイナス会心が出たときでさえ普段と違うエフェクトに注目し画面に集中できる
集中することにより片手剣士の挙動は1,125倍鋭くなるとも言われている
それゆえ瞬発力も上がる
長期戦での回避と手数のバランスを保つには集中力が不可欠
いわば集中力は持久力ともいえるな
熱く攻め、冷静に回避、土壇場の瞬発力、長丁場での持久力
アグニを使うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ
なつかしいな
イクリプスの後に作ってみたけど倉庫のこやしでした。
ジョー片手って無いのな
アヤメちゃんで我慢しようぜ
気分転換とか言って、アルゾディアに月光という
匠台無しの組み合わせで月ナルガ行ったら20分かかった。
龍-1とはあるが、全然通らんなこれ。
20分で倒せたりしたら小躍りしてメッカに向かって十字を切り神に感謝するような俺はどうすればいいんだ
申し訳ないがイスラム教の聖地に向かってキリスト教の礼拝を行うのはNG いやマジで
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:38:06.12 ID:5aXFuBti
ケツの穴をメッカの方角にむけてフリフリだろ
今日やっとミラオスクエが出たので挑戦しようと思います
なにか討伐のコツを教えてもらえれば幸いです
あっ武器はもちろん片手一筋です
>>558 火耐性は高めに。火ヤラレは前転で治るけど単純にクソ痛い。
倒れこんできたら暫く這いずり回るので気をつけろ。
水中もある。頑張れ。心眼があると割と楽。
>>559 アドバイスありがとう
とりあえずリオソウル装備をカスタマイズして頑張ってみる
>>561 龍属性武器オススメ
回復薬とハチミツはもちろん活力剤とか
タンジアチップスなんかも有ると便利
硬化状態になったら胸破壊で柔らかくなる
>>562 じゃあ不問外さん担ぐことにしますね
ご苦労剣でもいいけど正直覚醒は発動させるのめんどい…
硬化後地上の場合は尻尾のイボか、股間を狙う
>>561 装備やスキルは人それぞれ好みがあるだろうから
・栄養剤グレート (5個)
・マンドラゴラ (10個)
・増強剤 (5個)
・活力剤 (10個)
・ケルビの角 (15個)
・調合書5冊全部
を持ち込むといいと思う。
調合すると
・栄養剤グレート+マンドラゴラ=秘薬 (5個)
・活力剤+ケルビの角=いにしえの秘薬 (10個)
更に
増強剤+マンドラゴラ=活力剤
になるから、
(増強剤+マンドラゴラ)+ケルビの角=いにしえの秘薬 (5個)
調合できる。
つまり秘薬5個、いにしえの秘薬15個分持ち込める。
もっと言うなら調合済の秘薬2個、いにしえの秘薬1個を持ち込むことも可能。
あとは素材玉10個とドキドキノコ10個でモドリ玉10回調合するくらいかな。
必要なものは行商ばぁちゃんから全部買える。
(ハチミツとか売ってくれる時)
おっと調合書はばぁちゃん取り扱ってないかw
どんだけ薬漬けにするつもりだw
いいからドーピングだ!!
まあ冗談はさておき 行ってきました
うん 3乙
這いずり状態の時怖くて近づけないんですがやはりバリスタタイム?
>>568 どっちかって言うと砥石タイムかな、地上なら安置の水中で回復薬飲んで待つと言うのも一つの手
這いずりは唯のいじわる行動と考えたほうがいい(なれると頭切るチャンスにはなるがリスクが半端ない)
モドリ玉で帰って体制整えるとかかな
這いずりは基本的に放置安定
比較的安全な反対側のバリスタもアリだが
ピンポイントで部位狙いはしにくい
>>569 やはり手出しは禁物だったか…
皆さんの意見は現在進行形で大いに参考にさせてもらっています
ありがとうございました!逝ってきます!!
>>567 へたれな俺でもこれで倒せたしw
>>568 這いずりは逃げた方がいい。
最悪ガード。
もしもの時のために強走薬を持ち込んでおいて、逃げ回るのも手。
無理に攻撃をするより、どういう動きをするか観察する方がいい。
這いずりがいつ終わるか、を。
>>568 お約束の3乙w
火耐性40ぐらい有れば怖いのは倒れ込みノミ、ってなる
音量上げれば解るけど地上の倒れ込みは2種類ある
地面を叩いた辺りが爆発して倒れ込みのあと起き上がるのと
うなり声みたいなのの後に倒れ込み(大ダメージ)這いずりモード突入するやつ
うなり声が来たら納刀してダイブ もしくはガードしとけ
這いずり中にする大噴火攻撃の出がかりを潰せば攻撃チャンスになる
アレは倒れこみというか、腕叩きつけだな。
今度は硬化して倒せなくなって戻ってくる予感…
叩きつけは腕を完全破壊してれば
爆発が起こらなくて判定が極端に狭くなるから
その点でもやはり腕は水中で積極的に破壊するべき
大噴火は素でも多少猶予があるが
咆哮中に殴って怯ませてもダウンするから
高耳があると大噴火を攻撃チャンスに代える機会が増える
>>575 壊したはずの翼が復活してる!なにこれ怖い!!
そこかよ!流石にその辺はwiki見て来い
怒りで翼は復活する!
復活できないくらいに壊し倒せ!
水中でもボコスカ殴れるから結構ミラオス好きだわ
>>577 怒りの瞬間に戻る。そして破壊は二段階。後はわかるな?
うんまあ知ってたけど実際に目の当たりにするとこみあげてくるものがあるんだ
とりあえず片方2段階破壊したけど両翼破壊しないと報酬確定しないのかなこれ
両方だったはず
両方潰せば地上の股の下が這いずり移行以外安置になるから壊しとけ
あれ、片方じゃなかった?
どっちにしろズタボロにしてるけど
あれ片方・・・?
まあ硬化するまで暇だし両方壊しとけ
開幕怒り前に翼破壊狙う場合は腕よりも肉質の固い翼を爆破で攻めた方が良いような
あと報酬確定は片方だけでOKだけど、報酬確定≠重翼という…
被弾が目に見えて減ってきたwww
でも切れ味と砥石がマッハなんで次があれば秘薬の調合分の代わりにキレアジ持ってこう
腕も肩も翼も部位破壊的には共通だよ
最近気がついたんだが地上でも腕切れるのな
いつも股間で暴れてたから気がつかなかったぜ
おおおおおおおおおおおおおおおお
倒したぜえええええええええええええ!!
サンクスサンクスゥゥゥゥゥゥゥゥ!
残り五分だったぜ…
でも全部剥ぎ取るのは俺には無理だったよ
おめでとう
じゃあ重翼、集めようか(ニコッ
>>593 重翼は今後片手や他の武器でもお世話になる剛体珠4の材料だからな・・・
できるなら翼は破壊しておきたいトコ
ふぅ…
>>594 わかりました参考にさせていただきます
>>皆さん
HR53になりました
本当にお世話なりました ありがとうございます
…グレイヴェルノでもなんとかなるもんですね
596 :
584:2012/06/21(木) 00:08:55.86 ID:8tQVvtyX
HR145で未だにソロでアルバ倒せてない俺・・・orz
G級装備で確1とか笑えないですよね…
解放時68だったな。
あっというまにラ希アいって、あっという間に水死体にされた。
ルナルガに回避2匠業物デストルで挑んで30針なんだけど、ドキドキや活力などフル持ち込み分をほぼ使い切ってしまう…
もっとアイテム節約して倒すにはどうすればいいんだろう?
練習でとにかくひたすら避け続けてみるとか
安定して倒せるなら、別に節約する必要もないんでない?
ルナルガ行く頃合には、もうお金なんか使い道ないだろうし
>>600 ・手数を1手減らせ
・しっぽに向かってよけろ
これで喰らわなくなる
どもども、手数は少なめなんですが、予備動作なしの桂馬飛びや二連ビターンに弱くて…
尻尾に向かうという事は頭に正面から飛び込むのと同義ですが、とりあえずそちらの方に
突っ込むよう意識してみます
桂馬飛びは消える→飛び掛るのタイミングは大体固定だから
来ると思ったらとりあえず前転しとけば良い
タゲカメじゃなくて視界移動で位置を把握するとなお良いかも
どっちに消えたか判ればどの辺にいるかは大体察せるものだし
ルナルガはいつもの癖でタゲカメ連打して見失っちゃうんだよな
ミラオスに初めてソロ片手で挑んだが30分針全破壊成功・・・と思ったら頭2段目を忘れてた
もうちょいスムーズにいきたかったが自分の水中片手スキルじゃ無理があるなー
武器はゾディア、高耳業物心眼見切り3でした。
リオソZ一式は無理があると思うよ
武器がアルゾディアなら最適な防具じゃないか
ミラオスは挑戦者2欲しいな
まぁ片手で行く気はないが
アルゾディアかー防具つくらんとな
高級耳栓見切り3回避1業物
とかどうかな?
ルナルガ頑張ったら良い事と悪い事があった
良い事・・・20針で討伐出来るようになった
悪い事・・・なぜか武器がよく変形した
それスラッシュアックスじゃね
なんか自分の場合、
手数 ∝ 被ダメ
の公式が成立するらしく、一発の威力を上げる必要があったもんで…
両手持ちの片手剣とかどうでしょうか
デストルホムラホコリエクリクシーを使ってると
アルコバレノとズヴォルタの斬れ味に嫉妬。
>>616 レイテンやらホムラのように業物+砥石高速化で紫維持だ!と
思っていた時期が俺にもありました・・・
片手だとマッハで飛ぶからきつ過ぎるがその分要所で砥石できるからトントンか
ルナルガさんにはベリヲXとグラスヴァルテーさんが安定な気がしてきた
デストルさんは匠の付け甲斐がないよな・・・
でも匠付けないとすぐに青とか緑だべ
紫が長いのって一部しかないじゃん
デストルが紫40だったら
水中戦もだんだんなれてきたので
気分転換に少し盾を大きくしたら5分も縮んだでござる・・・
ワロタ
弾出る重い片手剣使ったら凄い楽にかった
ルナルガの尻尾びたーんは他の2匹と比べて判定楽な気がするんだよな
同じ感覚で原種亜種に行くと避けるタイミング早すぎて判定の終わり際貰ってしまう
原種亜種は棘飛ばして来ないから反対方向に転がればタイミングは関係ない
ルナルガ意外は尻尾に向かって回避する意義が無いからな
回避してすぐ切り上げに行きたくてつい
それで被弾してりゃ本末転倒なのはわかるんだけども・・・
ようやく撫子シリーズが揃ったが・・・
広域2自マキ見極めと片手のためにあるようなモンだな!
長い太古4はさすがに厳しかったです・・・
広域・・・それはぼっちプレイヤーにとって究極の無駄スキル
>>631 狩り友を増やすプレイヤースキルを身につければ解決。
咆哮回避やSB同様、失敗を恐れず何度も挑むべし。
最近ミラオスに片手で行くのが楽しくなってきた(*´ω`*)
ミラオスの翼を壊す前に倒してしまう…
ミラオス剣が一向に強化できねええええ
ミラオスの翼は初手の海で壊すようにしてるな
地上後は転倒以外は腕くらいしか切れないし転倒時の場所によっちゃ頭の攻撃優先
水中2回目以降は硬化してることもあるから効率が悪くなるし
>>636 破壊王つけて集中して殴ったら出来たー
ありがとう
これでようやくなんとかかんとかさんを強化できるぜ
破壊王なしで行ったら核しか壊せなかったなー
アルバの角も破壊王でやっと壊せるようになってきたけど一日一回が限界だ
早くゾディアちゃん欲しいけど別のモンスターを育てなきゃいけないからまだまだ先になりそう
ミラアルバは、素材集めならほかの武器で行ったほうがいいんじゃね
覚醒 業物 挑戦者 金剛体スキルつけたいのにT2だから無理だった
ふぇぇ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. | [書き込む] 名前:[ ] E-mail[ ] |
/;;:: ::;ヽ | ┌―――――――――――――――― |
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|. |.|覚醒 業物 挑戦者 金剛体スキルつ |
|;;:: ::;;|. |.| ふぇぇ・・・ |
|;;:: c{ っ ::;;| | | |
|;;:: __ ::;;;| \ /
ヽ;;:: ー ::;;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カチャ \;;:: ::;;/ _____________
カチャ |;;:: ::;;| | | |
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[二二二二二二二二二二二二] _|_|___|_
ラ希アようやく片手ソロクリアできた・・・
もう二度とあんなん行きたくねぇ・・・
ガードとカウンターできる片手おススメ
>>643 次はガードと砲撃のできる片手剣で行こうと思ってるよ(´・ω・`)
俺は溜め2で貫通5が射てる片手でハメハメしてる
俺もそろそろ両手持ちできる片手で行こうかな
おまえら・・・
片手剣とは・・・なんだ!?
片手剣は人生
我が片手剣は天地とひとつ。故に片手剣は無くともよいのです
片手剣は相棒だな
根っから不器用なんで相手にあわせて武器変えるとか出来ないだけなんだが
クドラ・パルガンとセクトドスベルデ
麻痺片手としてはどちらをチョイスするのがベターなのだろうか?
わずかながらも紫のあるパルちゃんか属性値の高いドスベルデかで悩む…
スキル構成は匠状態異常2耳栓砥石です
>>652 両方使ってみて使いやすい方でいいんじゃないの
>>652 クドラパルガンさんはブラキ天殻を使うのが痛いんだよな
個人的にはセクトドスベルデで充分だとは思う
>>652 G級クエストをセクトドス持ってソロでやってみるといいよ
PTで使うなら火力ぐらいは把握しておいたほうがいいと思う
>>653-655 決め手となるほどの差異はないって感じですかね
気分で選ぶくらいの軽い気持ちでいきます
ありがとうございました!
ブラキ回し用に、マスオで匠業物覚醒回避1五スロ組んでみた
セレネカリオンと対差が無かった・・・
ブラキさん何使ってもそこそこのタイムが出せるけど、劇的に早くなるのがねーな
後ろ足の糞肉質がそんじょそこらの攻撃力差は誤差にしちまうんだよなぁ
神のごときエイム能力と回避能力があるならヘビィが劇的に速いかもね
早い方だと思うけどクリ距の維持がくそめんどい、気分的にライトの方が楽
大剣でエリチェンして戻る→咆哮中に溜3をひたすら繰り返したら早いかな、やる気にならんが
忘れてた、家具屋が一番可能性感じた、属性解放面倒だけど
溜め2拡散を全部頭に当てるのも面倒だけどな
クトラパルガンさんは気まぐれで亜ナル二頭に担いで行ったら10針出るくらいには強い
真打つけて見切り-1ついてもデフォ会心5%のおかげで相殺されるよ!
SBと違って狙った位置に爆風を当てられるのは利点か
慣れれば追加で罠も置けそうだし
雷属性のオススメは?ジャロジャロ?
素直に作りやすくて属性値の高いコロドラさんを属性強化と一緒に作りなさい
紫?コロドラさんが有効な怒ジョーと火山オウガは超糞肉質だから白でおk、長いし
スラアクばっかりの俺だが、雷剣コロでGジョウいったきた。
村の最初使った以来なんだけどなんとか勝てた。
タフだと思ったら銀冠だった。
ただし、残り5分とギリギリだった。手数か足りてないんだろうけど、
どうしたらもっと楽に勝てますか?。
倒れたときにラッシュがもっと書けれたらいいのに思った。
スキルは 耐震、切れ味、回避、雷属性攻撃+2
>>667 罠肉は利用してる?
毒肉2つ、シビレ肉、睡眠肉(爆弾+落とし設置)使うだけでかなり楽になるよ
それと武器は龍か爆破のほうがいい
ドジョーさん行こう行こうと思いつつ、一回も行ってないな
コロコロに匠性能耐震あたりを積めばいいのかな?
>>669 怒ジョーさんは雷属性の通りがメチャメチャ良いからコロドライトが良いね。
言うとおり匠性能耐震に加えて、雷属性や砥石を盛れば快適だよ。
中級?のオイラでも15分切れたので、上手い人なら10分くらいで行けそう。
お誂えにダマスクXが匠砥石雷+を持ってるというね。
怒ジョーでチャチャンバがW属性踊ってくれたら超ボーナスタイム突入なんだけど
大砲にしてるから全く踊ってくれないな
ダーティー作るためにひたすらドスフロ狩ってるんだが、王者のトサカの要求数半端ないなあ
部位破壊でしか出ないのに9個って何だよ
上位の港二頭クエ回してるけど二頭部位破壊してんのに報酬一個で猛毒袋というのが4回も続いてる
確率的におかしいだろ
ダーティって匠必須?
いまさらネブラ一式作ろうかと思ったら
クチでねぇし
ネブラ装備以外でやろうかと
パチンコ使え
速攻で終わる
>>674 匠ないと白ゲ10だし、青ゲだとG級は弾かれるからなあ
あえて匠外すなら剣術欲しいかな
ここで愚痴ったらトサカ出まくってくれてダーティー完成したぜ
これでイベご苦労挑むんだ・・
コロコロドジョー装備を組んでみたら、どうやってもダマスク頭の呪いから逃げられなかった・・・
ジョーさん、身を守る硬い殻や鱗が無いから
捕食対象から反撃されて生傷だらけって設定があるみたいだが
飢えてるとめちゃ硬いじゃないか。弾かれまくりだぞorz
黒wikiで片手剣をみてたら、 ■祀導神器【不門外】の龍700って
すげーと思った。このスレみてると話題にならないけど使えないの?
>>679 明らかに作成過程の労力と性能が見合ってないんですよ
匠業物性能1覚醒龍耐性1のダーティーでイベご苦労二乙時間切れ・・・
スキルは悪くないよね?
ご苦労の攻撃力にびびって十分な手数を出せなかったのが敗因だな
普通のご苦労は15針で行けるから挑んでみたが俺には敷居が高かったか・・
半身浴とエリチェン際でファンネル連発何とかしてください
並ご苦労で10針出せるようになるまで練習してくる
>>681 龍耐性20あるのかとか、チャージ始めたら閃光投げてるのかとか、相手は常に毒になってるのかとか
普通のとは毒と物理ダメージ比が異なるからあんまり参考にならないとかそのへん
>>682 チャージに閃光玉は盲点だった
何で気がつかなかったんだろう
龍耐性は20確保してるが、手数が足りないようで常に毒にはなってないから、練習しなきゃならないな・・
>>681 常時毒状態にしてる?
俺は超々糞肉質っていうから大砲捨てて最高海賊コンビに毒付けてと囮
になってもらったら残り10分程度で足引きずって勝てた
ランプ大砲じゃないから2匹ともかなり持ちこたえてこっちは乙らず安定
ダーティグラフセットのついでにギレオムでも組んでみたけど楽しいわ
睡眠ランプ大砲で部位破壊もサクサクできる
ギレオムが話題に上がったのは何ヶ月ぶりだろうか…
JUMPご苦労は属性強化雷片手でもいいのよ
こんなヘタレでも雷強化+2業物真打のエントラルで30針いける
ブラキが剛鉄拳落としてくれない最終強化できない\(^o^)/
ブラキ戦は緊張感あって楽しいけど天殻の前に鉄拳落としてくんろ
連鎖いって、腕破壊。
後は連戦あるのみ。がんばれー
俺も剛鉄拳足りなくなって天殻余った時期があったわ
俺なんてまだ港上位ブラキと戯れてるけど、宝玉が物欲センサーにかかって10匹目でようやく出たぜ
でも基本的に転びやすいから片手剣でも尻尾切りが狙えるのが良心的だわ…
10匹だったらセンサーじゃないとおもうが?
敷居が高かった、に突っ込む人間は居ないんだな…
剛鉄拳欲しいなら捕獲したほうがいいぞ
ああ必死に両腕壊して討伐するより
2頭で破壊無しでサクサク捕獲した方がマシな感じはしてた
age
俺は必要な部位だけ破壊して討伐なり捕獲なりするようにしてるな…。
剛鉄拳なら頭や尻尾は破壊しないように腕だけ両方破壊して〜とか。
ついクセで全部破壊しちゃう事もしばしばあるけど(´・ω・`)
JUMP御苦労にエントラルって話が出ているけど、あれって物理通らんのだから
コロドラか天賦じゃないのかな
なんで糞つまらんモンハンのマラソン作業は出来るのに
仕事の作業はやめたくなるんだろう
目標を設定しろ
>>697 防御率高いだけだから
物理も属性も一緒
普段と同じ武器が有効なだけで
特別に雷が良いとかそういうわけでもない
(元からよく効く、ってだけ)
毒や爆破は防御率無視なのでちょっと話が違う
コロコロでドジョーさん行ってみたら、1乙30分だった・・・
シッポも切れなかったし、こけてる時はどこ切ればいいんだろう
属性偏重のコロコロだとこけようが何しようが後ろ足を延々斬りまくるのが正解なんじゃね
コロコロで怒ジョー行ったらダウンするたんびに尻尾切っても
切れる前に死なね?尻尾が足に比べて肉質糞ってわけじゃないけどシビレ罠併用
しないと俺には無理そう、捕獲用だからシビレ罠使ってないけど
左右振り子噛みつきの背後を取ったときとか、四股踏んだときとかにも尻尾を積極的に斬らんと駄目だろうなぁ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 17:45:02.06 ID:SdkFL/my
グランミラオス倒した記念真紀子
30分針の死闘だったぜどこも部位破壊できなかったぜ
>>705 どのモンスターでも最初はそれでいいんじゃない?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:06:33.18 ID:SdkFL/my
>>706 そだね
しかし水中戦が全く持って苦手で壊せる気がしない・・・尻尾の赤い丸は壊せると思うけど
部位破壊はバリスタで狙っていくべき?
>>707 俺は余裕なさすぎてバリスタ使えないんだ…
羽根とかはもうソロのときはあきらめてる
>>707 サクサク素材集めるならやっぱりランスが楽なんじゃないかな・・・
>>708,709
やっぱり片手で部位破壊は無謀か・・・ぐぬぬ
>>710 羽は爆破で壊すと怒る前に片方壊せる、爆破以外なら羽根じゃなく腕で壊す
顔は足攻撃して転倒取れば余裕
胸は硬化した後しか壊せないから4足歩行状態で上手く怯ませるか水中でしっかり張り付くか
これで簡単全部位破壊
イベママトトス片手でいけます?
ランスのチキンプレイでなんとかいけるんですが、片手だと尻尾ぶんまわしがよけられない…orz
あの尻尾回しも回避性能なしでもF回避できる。
ブーストしてればより安定。
ママトトスは亜空間持ちだったあの頃のトトスを相手にする感覚で挑むといい
なんて言っても片手じゃ倒せませんが
>>713>>714 サンクスです。
とりあえず名前をよく聞くダーティを作成して今日から挑んでるんですが難しいですね。
明日も頑張ります。
ああいう糞モンスに挑む時こそモンハンの基本である食らわない立ち回りを考えると良いよ
ごり押した方が早いパターンもあるけど被弾から立て直すまでのロスをいかに少なくするかが片手は大事だと思う
どう避けるか自分の中で確立できたら回避から切り上げをごりごり入れられるようになるから
片手剣練習してるけど削りダメが痛すぎる
あとは股下で足きってるといつの間にかカラぶってたり
上手い人はカメラワークでなんとかするもんなの?
盾コンしてる? あれは位置ずれるからあんまりおすすめできない
ガードしてXXXAAとか定点攻撃するにはいいよ
ジャンプ斬りからならSAもつくし
使ってればそのうちカメラ回さなくてもザクザク出来るようになる
>>717 たぶん攻めすぎてると思う。
3〜4回斬ってキャンセル回避、を試してみるといいと思う。
一番威力の高い回転切りがフルコンボの締めってのがなぁ
4段/5段で止めてループの方が安全だとは分かっていても、
つい最後まで出し切って反撃もらいまくる俺
そういや、罠で拘束中のボスや、ジエンのヒビのように一定時間
攻撃出し放題の状況だと、5段止めでループの方が効率いいのかな
上級者の動画見てると大抵そうしてるっぽいけど、じゃあ何のために
回転切りがあるんだろう、という気分にもなる(´・ω・`)
>>722 回転斬りを挟むより斬り返しでコンボ中断した方がDPSは高くなるって結果が出てたような
敵が移動しそうな時とかの締めとしては十分使えると思うけどね、回転斬り
同時押しでも出せるから振り向きに置いて回避してみたり
まあそれが便利だったティガさんは今回お休みだけど
やっぱティガレックス思い出すよなw
サイズでけーヤツにあの使い方すると避けきれなくてよく轢かれたな
アルバ倒したんだがP3の倍くらい強くなってて驚いた
閃光落としが怒り時無理で肉質がtriのアレなのに戻ったからなぁ
P3では弓担いで頭ペシペシもしてたけど今作は無理ゲーだった
怒ることで突進や遠距離攻撃の狙いが甘くなるとか、そういうデメリットが
全くなくなってるからなぁ
ピアスの修正パッチきたんだな
睡眠爆破で余裕だったアルバさんは死んだ
訂正、睡眠爆破で余裕だったP3時代のアルバさんは死んだ…
どの時代だろうと睡眠爆破は余裕だが
睡眠爆破でも角が壊れないではないか…
睡眠爆破だけで壊すのはアレだが睡眠爆破すれば壊すのは余裕だろう
最近片手剣使い始めて、レウス亜種一式で高級耳栓、見切り+2、砥石高速、業物のスキルつけてるんですが、他にオススメのスキルとかありますか?見た目的にレウス亜種の装備気に入ってます
>>735 バイドク 回性 ガ強 匠 采配 毒無効
匠人気ありますねwwwww
今ちょうどラギア亜種が出てきたところなんですけどまだ作れないみたいですね
上位ならリオソウル一式はかなり高性能だからそのままでおk
G級でもそこそこ強いよ
女/剣/スロ[0]
リオソウルZヘルム
リオソウルZメイル
リオソウルZアーム
リオソウルZコイル
リオソウルZグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+4,攻撃+10)
研磨[1]*5,攻撃[3]
攻撃力UP[中],見切り+3,耳栓,砥石使用高速化,心眼,体力-10
俺もリオソウル愛好家だからコレ組んで遊んでいるな
匠の利点と言えば、お手軽な火力UPと弾かれにくさにあるけど
↑の装備なら白ゲでも匠の紫ゲより攻撃力期待値高くなるし、耳栓と心眼は何かと便利
リオソ使うならアルゾディアか七星あたりと組み合わせればいいんじゃないの
デフォ紫はこういう時のためにある
>>735 おそらく上位の話だと思うけど、そのスキル構成で十分だと思うな。
業物がデフォでついてくるリオソウルなら、砥石以外の便利系5スロスキル(見極めや罠士)も
試してみると良いかもね。
回避性能がらみの良おまあるなら、5スロ外して回避+1もオススメ。
なんにせよ、何でもこなせる自由度の高さがウリの片手剣だから、自分で色々試してみて
プレイスタイルに合うスキルを探して行くのがいいと思うよ。がんばれ。
G級なら当然匠ありきになるけどね。
>>746 今上位でちみちみ素材集めてるところです。
自由度高いですよねー!タル置いたり回復したり使ってて1番楽しいです。
もともとガンランス使ってたんですけどブラキがなかなか倒せなくて、片手剣使い始めたらサクサク倒せるようになりました。
攻略スレでこんなこと言うのもアレだが
たとえ2,3分多く掛かったとしても好きな装備で行きたいってんなら
匠はなくても倒せないモンスはいないがな
匠は全ての人間に絶対に必須というより、効率狩りに必要というレベル
つっても俺もさっきのリオソウルと七星用ネブラX以外は、匠付きのマイセットしか登録してないがな
>>748 社会人にはその2,3分が死活問題な場合もあるけどね。
最近モンハンやってる時の嫁からの視線が痛いです(´・ω・`)
2chやってる時とな
ミスったもういい
もな
硬化薬グレートで嫁の満足度を上げるんだ
それよりも強走薬グレートじゃね?
そういや今作強壮薬使ってないな・・・ウカムがいないからかな
狂走薬つかってベリ亜の大竜巻ガードすっと凄いガリガリ音がして楽しい… ぐらいか
犬夜叉の武器作るためにベリオ亜種には死んでいただく
ベリオ亜種?ああ穿角クエのおまけさんだね
犬夜叉のやつて下位じゃなかったか?
>>758 下位クエですよー
スロット3つもあるんで作ってみようかと
迷惑な方の回転斬りが出来る片手の話か
水中戦と闘技場2頭クエでは強走薬使う事があるかな。
どうでもいいことだけどエピ=ギギルの盾の模様ってひっくり返すと完全におまんまんだよね
しかも毒属性
ミス
エペ=ギギル
ヌヌやランス・ガンスで使いたいから、片手では使わないなぁ強走薬
性病持ちか
普通の強走なら交易でいくらでも取れるのがいいな
Gは漁で集めてるわ
G3の闘技場同時クエで滅茶苦茶使ってたんだけど強走薬G
スタミナ切れで事故るとめんどかったし
リオレウスリオレイアを相手するのは楽しいなぁ
閃光で落として、爆弾置いて落として、足切ってこかして、ランプ大砲して・・・
色々道具使えて片手っぽく戦えてタノシス
やっぱり状態異常は毒か爆破が安定?
目に見えて効果の分かる麻痺とかも結構好きなんだけど
デストルくらいの基本性能がある麻痺剣なら考えるけどねぇ
麻痺片手はにゃんにゃん棒じゃないと使う気が起こらないのデザイン的な意味で
麻痺武器は性能がかなり残念だからなあ
ソロだと大技のない片手には麻痺タイムをほとんど生かせないし
大技ある武器でも基本性能低すぎて普通の武器で普通に殴ったほうが強い
やっぱ麻痺はいらない子か…
というか爆破あれば他あんまし作らなくても進めるなww
チャナ片手は決して戦えない性能ではないな、案外あの属性値でも2〜3回は麻痺取れる
そりゃデストルと比べたら2〜3分程は遅くなってしまうが
モンハン大辞典の片手剣の項目に
[3では尻尾切断のダメージ蓄積値に属性値は含まれないという衝撃の事態が発生した。]
って書いてあるけど、これってP3とか3Gでも同じ仕様になってるの?
>>775 龍属性の剣でレイアの尻尾切ってみ。
ひるむタイミングと切れるタイミングが若干ズレて、
ひるむのが先で切れるのが後になる。
無属性だと切れた後に1撃くれればひるむ。
>>776 なるほど、そうなっているのか。
あの文章読んでから今まで尻尾は素材がほしい時以外狙わないようにしてたが、
これで何も考えずに戦えるぜ!
ありがとう!
なにか勘違いしてるっぽいモヤッとしたレスだな
何で片手剣おもしろいって事を今までおれに黙ってたの?
(おい…誰だよ
>>779に片手剣のこと教えた奴)ヒソヒソ
(3組の山田が教えたらしいぞ。アイツ自殺に追い込むか)ヒソヒソ
くっさ
面白さに気づいてよかったね!
遅いかもしれないけど、気づいてよかったね!
双剣のほうがかっこいいし強いぜ
捨ててたけど剣を拾ったんだ俺は…
G級から俺は双剣にはまった
って訳で双剣かっこいいし強いぜ
>>786を見て今さら片手剣は左手に剣を持っていることに気付いた
ハンターは左利きなのか
お前のそれは一見双剣にみえるが
「盾の代わりにもう一本剣を持って鬼人モードになれる片手剣」だ
最近溜め切りできる片手剣にハマってるわ
>>788 心臓は絶対に守るべき場所だから盾は心臓に近い右側の手で持つんだぜ
初代のころは利き腕に盾を持つのは防御を重点においてるから。
っていう設定がちゃんとあったんだぜ。
肝心の防御(ガード)性能がだんだん劣化してるってのは禁句な。
実際片手でガ性+って、やっぱ死にスキルなんかな?
+2まであげてどこまでズサー無しで耐えれるんだろ
ま、ズサーしなくなる時点でオレは使わんけど
>>794 違うんだ、設定うんぬんのことじゃなくて心臓の位置と右腕で盾を持つことの関係が理解できなかったんだ
つーか、ゼル伝と一緒でうっかりミスが原因だろ
利き手でうんぬんは苦し紛れの言い訳
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:09:26.91 ID:UW3G1rvD
突然ですが質問させてください。
匠+5属性解放+7のお守りを掘り当てたんですが、
片手剣だと欲獄かマスオかダーティーくらいしか使い道ないですよね?
自分はダーティー使うなら邪閃エペ使ってます。
みなさんなら、どんなスキル構成にしますか?
片手はダーティのみ
双肩は硬質のみ
このスレ読んで見るとフルネブラ+七星が人気みたいだけど、七星ってそんなに強いのか?
片手剣は属性値命みたいなイメージがあるんだが
ついでに、フルネブラ作って七星までの繋ぎを考えた場合、エペとダーティではどっちがオススメとかある?
自分では覚醒付いてるからダーティで毒属性フィーバーかなと思ってるんだけども
エペでも充分G級で戦えると思うけどな
エペもダーティも紫ゲージないから、俺ははじかれることも考えて
リオソZ+エペで無理やり毒通しておいて、回避優先の立ち回りしたりもするな
G3のカウンターバランスはこの方法じゃないとクリアできなかったわ・・・
>>801 七星は匠が必要ないからね。
会心率とかもあるだろうし、使っててエフェクトとか気持ちいい。
ガノトトスを刺身にする時にオススメ。
エペとダーティ片方選ぶとしたら俺はダーティ。
毒属性値もあるけど、3スロ武器だから
アシラX一式と組み合わせて採取スキルを付けてみたり。
カウンターバランスは爆破で装甲剥がしたけど、
ディア・ジョーが出てくるG3クエはダーティ+ネブラX+高耳+耐震で行ってる。
804 :
801:2012/07/14(土) 12:21:29.65 ID:aYZ781TK
>>802,803
レスサンクス
七星は切れ味と会心で属性値の低さも超えられるのか。ちょっと頑張って作ってみる
エペとダーティは自分で試して吟味する必要がありそうだな
しかし、ネブラ+ダーティ+高耳+耐震とは魅力的だな
どうも俺の手持ちお守りでは作れないみたいなんで、炭鉱夫も頑張らんといかんな
通常クエではそうだけど、毒が最も活躍する強化個体クエでは残念ながら超えられない
>>804 ちなみにお守りはテーブル10の
王の護石 聴覚保護3 減気攻撃-2 スロ3
というものを使ってる。
七星はレア素材も使うから、
素材を武器に使うか防具に使うかも考えた方がいいと思う。
もし自分のお守りテーブルに高耳+耐震を付けられそうなお守りがあるなら
炭鉱扶を頑張る方がいい。
エペはそこまで紫長いわけじゃないが一応紫あるぞ
自分はママトトスが七星でもダーティーでも無理だったのが
エペでいけたのでエペ推しときますね。
偶然だったと思いますが…
イベクエのラギア希少種、三度目の挑戦でようやく倒せたわ。
片手だとキツイな。
陸上闘技場で戦えたら・・・
むしろ陸上も水中も闘技場は廃止して欲しい
闘技大会とか訓練も通常フィールドでいいよ
そんな馬鹿な・・・
俺としては寧ろ全モンスター闘技場で戦えるようにして欲しいくらいだってのに
水中闘技場は悪くなかった
というか水没林が本当に酷いのが良くわかった
水の濁りで視界最悪、場所により水草が輪をかけて視認の邪魔をする
>>813 そして水中戦全般に言えるが、水面付近でのもはやゲームとして成り立たないほどの糞カメラ
ミラオス戦で背中の上にいたりすると、自分がどういう状態なのかすら把握できんことがあるな
>814
機動力が武器でもある片手剣にとって状況把握がし難いのは辛いよね
動きにくいのは慣れろ、と言われたけど見えないのはなぁ
ニュータイプじゃないんだし
水中戦の何がうざいってカメラもそうだけどこっちの動きはどんな武器でも鈍くなるのに敵だけ一方的に早くなる事
チャナとかトトスみたいに工夫してこっち有利なフィールドにしてねって概念も一切ねーし
イベご苦労やってるんだけど
パンチ避けられない・・・
コロリンじゃ絶対当たるよねあれ
2〜3連お手は無しでも問題ない
てか安定して避けられるようになるまで闘技場で鍛えられた
どーせ回避に移るのが早いんだろ
無しってのはアシラの体操を歩いてかわすあれか?
オウガのパンチが避けられないって、正直かなりヤバイと思うんだが
あれは回避性能無しでも余裕でフレーム回避できるぞ
どう考えても回避するタイミングが悪い
そうだね
それはいかん
タイミング悪すぎだ
お手は尻尾側に前転すると回避しやすい気がする
そうか?
初手以外はよっぽど懐にいない限り出る手と反対に避けるか正面に避けるのがベターだと思うが
>>817 多分タイミング早いんだと思うよ、お手が地面に付いた瞬間くらいにコロリンするといい
適当に動画探せばすぐに参考になるものが見つかるかと
3rdのバキクエなんかはF回避入門にちょうどよかったな
避けないと否が応でも死ぬし
片手斧好きなのにタバルジンが弱くて泣きそうです
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 13:17:23.88 ID:hzNaCyBP
質問いいですか?
モンスターが寝ているときにランプ大砲を使いたいんですが、全然駄目でした。
ご苦労龍を眠らせてランプ大砲したら、1発目はポポを狙いやがるし、
2発目はご苦労の真上を綺麗に飛び越えてスルー。
片手剣ならではの戦術かと思い有効かと思ったんですがナシですかね?
アリなら注意点とか教えてくだされば幸いです。
長文すいません。
大砲を対象モンスに密着させてから使う
片手剣ならでは、ってどういう意味だ??
睡眠片手でも使ってんの?
正直レアすぎると思うが…
眠爆にせよSBにせよ、過去作のような精彩は失われてるなぁ。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 14:50:15.83 ID:hzNaCyBP
>>829 なるほど。
意外と面倒なんですね。チャチャンバの行動に左右されるということか。
>>830 やっぱり今作じゃレア?
ギレオムを作ったから試し斬りにご苦労行った時に気付いたよ。
爆弾を忘れてチャチャンバに頼った俺が馬鹿だった。
>>831 眠爆もSBも大好きだったんだけどね
P2Gの設定が良すぎたんだ!あの頃に戻りたい
そういやなぜかボマーは弱体化されたままだったよな……。
上位までしかないtriやP3rdと違って今作はG級まであるんだから
ボマーの威力修正元に戻してくれても良かったろうに。
あるいは火薬術がほぼ確定で出せるのだから錬金調合を復活させるとか。
もしくは罠師とボマーの複合スキルで「工作兵」とかくれよ〜。
タイムアタックするなら罠師ボマー今回もメチャ強力じゃん
さらに爆破武器におまけ程度とはいえ爆破回数増える可能性まで上乗せされるし
ボマーに不満がある奴は正しく使えてない
さらに強化されると間違いなくバランス崩壊
クイーンズブレイド/ゲイトのイラストじゃないか?
ピュラだった
おやすみ
クイーンズブレイドは良くできたゲームだった
というか元のゲームブックがだが
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 19:20:41.28 ID:zt9NJ61R
ガノトトスは死滅しろ;;
>>842 カウンターや突きの出来る片手剣を(ry
水中が嫌なら、カエルで地上に釣り上げて戦えばいいんじゃないかな
エペ
紫 覚醒いらず
ダーティ
白どまり 覚醒必須
どう考えてもエペ
属性値とスロットを無視するとはエペの使徒だなっ
いくらs2とs3の差が大きいとは言ってもエペは物理も紫もちゃんとあるからなぁ
そりゃ強化個体御三家相手ならダーティだろうけど通常クエに担ぐならエペだと思う
何よりエペの方がかっこいいダーティはデザインがちょっと
俺はダーティの方が好きだけど、まぁ好みと用途次第か。
>>843 正直ガノトトス水中の方が戦いやすいんだ。手数は減るけど体のどこでも切れるし
足しか切れない、足踏みでこかされる、尻尾振りの予備動作が見えにくい地上の方が嫌い;;
強化個体御三家ってミラとナルガとラギアだっけ?
ご苦労も入れてあげてほしい
ご苦労じゃね?
>>849 それはガッカリ微強化組
御三家というなら電撃ラギ亜、Jご苦労、ママトトスだろ
イベクエ系は入れないと思ったが…
イベクエじゃない強化個体ってなんぞ
巨大ハプル?
巨大ハプルはP3のせいでMGSイベクエボス、という印象になってるなぁ
やっとネオディニスまで作れた
40匹倒してやっと剛角4つ出したラギ亜はツンデレ可愛くない
頭部位破壊して捕獲して蒼天鱗より出ないってどういうことなの
あとはハンターランク70まで上げて希少種か・・・水中やりたくねぇ〜
>>856 っ【冥帝の光儀】 受注・参加条件HR8以上
ハメればどっちも同じ
片手でハメるのはちょっと面倒
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:18:31.79 ID:2VL0IFHY
片手でハメるとか何かエロい
Jご苦労に覚醒ダーティで行く予定ですが、業物ないと砥石切れしたりしますか?
龍耐性【大】斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 不屈 覚醒
もし砥石足りないならエペに変えて
龍耐性【大】業物 斬れ味レベル+1 不屈
で行ってみようと思います
お願いします
不安ならキレアジも持ってけ
? 「いいお面があるっチャ!」
死んでたら研げないじゃん
いっちょうぶっ放してやる
あのお面で突っ込んで来たら痛そうだな
ギレオムさんイケメンじゃね?
攻撃力高い、睡眠爆破いける。
うんこ装備そのまま使えたわ。
誤爆
片手剣愛好家がやむを得ず他の武器を使うときに「カウンターできる片手剣」とか
「通常3が撃てる片手剣」とかよく言うけど、あれの逆バージョンで片手剣を
他の武器に例えるときはなんて言えばいいんだろうと考えたら意外と難しかった
「抜刀状態でアイテムが使えるランス」とか?
でもなんかイマイチ片手の特徴を捉えてないような
でも地震は食らいます
・・・空中から瞬間移動してよろめくあれは、どうしても納得がいかん
つまり瞬間移動せず空中でバランスを崩してバッターンゴロゴロってなればいいんだな
起爆できる○○
ズサー出来る○○
飛びかかってそのままボンバーマンになれる○○
片手って爆破属性なかったらゴミだよな?
片手でジエンっ討伐できるの?圧倒的攻撃力不足じゃないの?
できる。ソースは俺。
火事場無し覚醒ご苦労剣で原種・亜種共に討伐可能。
原種は30分超えるけど、安定討伐だけなら問題ない。
決戦ステージでどんだけ脇下に粘着できるかがキモだと思う。
燃料にマジレスするなよ……
すまん(´・ω・)
ちょっと裸でランディープ行って来るわ
片手と笛は嘗められてるからなー
G1を全部クリアしてG2もほぼ終わった
しかし未だに水中は意味が分からない。カメラのせいで回避したい方向に行かないんだけど特に上下
日に日にでかい盾を持った片手剣を使おうかという欲求が・・・
片手剣(大)ならナバルのビームの中を簡単に泳げるからな
片手剣(通常3)だとビーム撃たせないことも可能だったり
水中闘技場2体同時って誰が得するんですかねぇ・・・?開発者?
>>889 陸上では強走薬の素でしかないポンデさんが輝く
Jご苦労が時間いっぱい使っても捕獲すらできなかった・・・
捕食されたのが不味かったんだろうか
純粋に手数が足りなかったのか
ダーティと不屈2乙でもまだ足りなかいとは倒せる気がしない
とりあえず閃光弾を調合分持ち込んで帯龍解除させまくろうず
閃光投げると解除されるのか・・・
やってみるぜ
ダーディ使ってて思ったけど毒にするだけなら斬れ味いらないよなと思いました
その分回避性能とか状態異常+1つけたほうがいい気がする!
あ 閃光玉は龍蝕虫溜めモーション中に投げるんだぞ
超帯龍状態でジンオウの目がくらむと派手にスパークするが、あれは単なる演出で帯龍解除じゃないからな
アークカリオンさんマジイケメン!抱いて!
でもやっぱりブラキはいまいち属性も通らんね
ジョジョイベントはどう備えたらいいのか
>>895 まずは一緒に狩ってくれる友達を作るところからだな
いまやポケモンだけどな
>>893 毒ダメ重要視するなら不屈を排除すべきだと思うけど。
不屈で上昇するのは物理ダメだし、乙った時の時間ロスも大きい。
切れ味は毒属性値上昇高価があるし怒り時の前脚弾かれ防止になるしで
個人的には外さないほうが良いと思うな。
普通固体を15分以内に倒せるくらいが目安のプレイヤースキルかも。
火山の地形を舐めない方がいい
凍土で通常個体15分でも火山だと……
ブラキ2頭の前に苦剣を作るべきか、ネブラ武器最終強化一つ前で挑むべきか
水は最終的にはアークカリオンが強いからなあ……
>>900 俺は苦剣で行った
素材集めにめちゃくちゃ苦労するようなものでもないから気軽に作れるし
>>900 初挑戦のとき、エペ=ギギルで毒入れて、ナルガ防具でコロコロしてたら
35分かかったけど1捕獲1討伐でクリアできたよ
片手じゃ頭斬りづらいし、わざわざ苦剣作る必要ないと思う
>>899 火山の地形考慮しても単体15分でいければクリアできると思うよ
>>900 ブラキは水の効きがあまりよくないからわざわざ苦剣作らなくてもおk
ブラキにはエペギギルも苦剣も大して変わらんと思う
というかなんでブラキはあんないろんな意味でのガチンコ仕様になってるんだ。
状態異常か属性かどっちかにもう少し弱くしてろよ……。
属性に弱い角だの顔だのを俺らが極端に狙いにくいだけで属性耐性自体はフツーなんだと思うぞ
906 :
ninja!:2012/07/27(金) 14:27:16.26 ID:DBR7WIZQ
ブラキは何事も普通耐久のくせして異常な攻撃動作なのが
初心者片手使いにキツイ
ブラキの水の通りやすさだが、
角25%
頭20%
胴15%
前脚・後脚10%
尻尾15%
尻尾先端10%
ブラキ片手初心者はとりあえず怒りジャンプパンチをガードしとけば死ぬ確立がだいぶ下がるよ
キリン装備を敵に回しそうだけど
こういう露出度があもりにも高い装備は理解できんわ
ボーン♂「す、すまん・・・」
これ露出どころか下着なんじゃ……
あぁでも、DQ3に水着とか下着とかビキニがあったな。
片手剣や双剣でG級アルバトリオン倒せる人
(>_<)リスペクトします!
よっしゃミラオス剣最終強化完了!
ホント御苦労剣様様やでえ
双剣はやったことないけど片手ならデストルでいけるよ。
普通ぐらいの腕だと俺みたいに45分とか平気でかかるけど
お前ら、LL買ったか?
>>916 画面見やすくなったのはいいが、重いよ(´・ω・`)
LLでコックピット全消し3D最大にするとマジで迫力やばい
>>916 3DSLL買ったけど3DSに比べて画面が黄色い。
まぁゲーム中は気にならないからいいが
拡張スラパが無いからMH3G出来ない…。
片手で拡張スラパの必要性って感じないけどなぁ
もう拡張スラパに慣れてしまってて
闘技場2頭クエとか水中戦は拡張スラパなしにはきつい…。
拡張スラパなしで
慣れたおいら勝ち組?
でたよw
勝ち負け厨
おいらw
久々にジョーに行ったら立ち回り忘れて40分かかった…問題外で行ったせいか?
よだれ付きの振り向き噛み付きを食らう食らう
回避がダメなら、受ければ良いじゃない。
鉄面皮「ガタッ」
ラギア希少種倒した〜
・・・うん、次からは剣の先から飛び道具の出る片手剣で行くよ
アメジストリム作るためにハプル回してるけどだるすぎる
5匹倒して体液2つとかレアでもないのに出なさすぎだろ
下位上位の体液はすぐに溜まってたのに
>>928 ゼルダのコラボ武器とかどこで手に入るんだよ
>930
本当にコラボでこないかなぁ
先行配信のUSJで新武器があるんだし
まだ何か隠してそうなんだけど
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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マスオさんてスペックよさ気だけど全然関係なさそうな夫婦の天鱗要求されるのな
作ろうと思ったけど素材が酷すぎるよ…
デストルさんとエペさんだけでいいや
Lボタン壊れたった…MHやっててこれで2度目だぜ
タゲカメ使えんと抜刀斬りがあたらんぽす
いや、使わんでもやれるけど振り向きとか面倒でね?
タゲカメ使った事無いからわからんわw
振り向きLからのジャンプ斬りが便利なのはわかるが、タゲカメは使わないな
3G以前からモンハン持ちせずにL連打でカメラ調整してたから、むしろタゲカメあると邪魔なんだよな…
トンカチ目指して片手作ってるけど、
雷属性の片手オススメの一振りって何?
素材集めマゾいけどやっぱりエントラル?
白ゲ止まりのなんとかさん↓
天賦「案外俺が一番バランス良いんじゃないの?」
>>938 怒ジョー用ならコロドライト、他用ならエントラル。
普通に考えるとこうなるはず。
やっぱりエントラルですか…獄狼竜嫌いなんだよなーorz
>>941 トンカチ目指してるのにコロドライトは無い
覚醒マスオデ、欲獄を流用できる覚醒ジャロジャロもいいんじゃね
さすがにちと物足りないか?
匠5属性解放7のお守りがあるだけで
スキル構成の幅が一気に広がるな…と思いつつ頑シミュを回す日々。
今までハンマー、大剣などをつかってきたけど、疲れたから片手剣でまったりやってこーと思います。わからないこととか多いのでアドバイスいろいろお願いしますん
あと長文スマン
片手剣がまったりはないわー
右手の親指的に
長文の基準すげーな
早速で申し訳ないんですが、片手剣で一番オススメのテーブルはどこでしょうか?覚醒ダーティとやらを使いたいのですがやっぱT10でしょうか?
覚醒ダーティが使いたいだけならテーブルとかどこでもよくね
ネブラ一式だけあればいいだろ
さらにスキルを付けるってんならプレイスタイルなんかも関係してくるから知らん
片手の場合、希少除けば何処でもいいんじゃないかと思う俺T3
あるとうれしいがつくだけだからな。俺T9だけど
T6になりました。どうですか?
くだらない質問なら全力スレでしてきてくれ
スレの頭からざっと眺めてみりゃわかると思うが
片手スレでテーブル論争があまり起こらんのは何故かを察しろ
すいません...
片手でテーブルに困るのってナルガZキャップとギロロを嫌がるかどうかってことくらい
何気にワーストランクトップ扱いのT13ですら、片手だとSB用神おまあるしな
実はT13はそんなに悪くなかったりする
例えるならコロなんとかさんレベル
そのアドバイスは何だろう酷く的外れではないだろうか
テーブルなんてよっぽどのガチ勢でもなきゃおみくじ程度に思っときゃ良いと思うけどな
そりゃ多少幅広がるのは事実だけど、んなこと言ってたら武器ごとにデータ用意しなきゃなんてことに
要するにテーブルシステム廃止しろ糞が
YOU PLAY WITH THE CARDS YOU'RE DEALT.
って奴ですよ
>961
日本語すら不自由な人なんでエキサイト翻訳さんに頼った
てめぇの居る場所で勝負しろ、て事で良いんかな
配られたカードで勝負しろ
そいつは俺の座右の銘だわw
ヘリオスXベースの覚醒匠マスオはネブラ亜での討伐数稼ぎが捗るな
Heaven helps those who help themselves.も好きだ
(天は自ら助くる者を助く)
座右の銘スレかよ此処わw
我が片手剣は天地とひとつ、故に片手剣は無くともよいのです
片手剣もステップできればもっと楽に貼り付けるのになぁ
挑戦者2アルゾディアでイベラギ亜クリア!45分針…腕に問題があるのはわかってるんだが毒武器の方がいいのかな?
>>971 その攻撃効率だと毒じゃ時間減衰受けまくりだろうから属性の方が無難
>>969 それよりカウンター(キャンセル斬り)やパリィ実装してくれよお
タイミング超シビアでいいから
>>972さん
なるほど。
俺の腕じゃなに使っても一緒ってことか…
練習するしかないようだな。
覚醒ダーティーってそんなに強いのん?
水遁されたて
↓スレ立て頼む
ボスはやたら広範囲とか判定の長い攻撃が多いせいで、最近は回避狙って
攻撃食らうよりガードの方が安定するような気がしてきた
ズサーが長いとはいえ、吹っ飛ばされるより遥かに早く復帰できるし
ちょっとスレ立てできるか挑戦してくる
スレ立て乙
>>975 若干斬れ味に難はあるものの、「相手を毒状態にする」一点に関しては、これの右に出る片手剣はない。
>>979 乙
Cookieがブラウザごとに別だから(忍法帳も)とかじゃなかったか
スレ立ておつ
アークカリオンの素材揃ったけど、蒼天鱗一個しかないし、むーん
同じ水属性ならマスターオデッセイも作りたいなああああああああああ
乙
これは乙ではなくてラギアのタックルのAAうんぬんかんぬん
アークカリオンだとブラキ2頭クエ何分くらいで倒せるのっと
>>985 俺は15分ちょっとだった。水と爆破どっちがいいのか気になる
つかクドラ・パルガンって微妙かな?今度PTやるから作ろうかと思ったんだけど
ウィキ見てみたら斬れ味とスロこそ良いものの麻痺属性180て・・・
おまけにどこぞのボクサーの天殻要求されるから作ろうか迷うんだけど
今正にそのクエ回してるけど、エペで10分ちょいって感じ
2頭で25分ぐらいかな
やっぱり属性付いた武器の方が早いのかね
覚醒ダーティーで20針
ブラキ2頭は睡眠爆破で7分台動画上がってたはず
一般人が使ってどっちが早いかが重要だ
片手剣の最終強化系コンプ。
改めてみると微妙な性能が多いなあ
匠や覚醒なしでコレ!っていうのが無いというか…
p3のアルスタみたいな奴がボロボロあったらたまらんよ
でも他武器から見てウラヤマなくらい抜けた性能の物が一つくらい合っていいと思うよ
潰瘍みたいに
それ1択になるウンコはやり過ぎだけど
P3のサーブルガッシュ的な立ち位置の武器は欲しかったなぁ
デゼルヴェントは覚醒火なんぞ要らんから紫ゲージ長めの切れ味快適汎用武器にしてほしかった…
七星「長い紫でs2の万能武器がここに」
うおこっち埋ってなかったのかフライングスマソ
確かに紫長めの奴はもう2,3本ほしかったねぇどれもこれもすぐ白くなる
デゼルは数少ないエスカドラXが腐らない紫切れ味武器。
……でも切れ味そのものが微妙すぎた
来週のブラキどうしよう・・・
毒は上限値と減少値が結構えげつないうえにダメージ量も少ないから他で力押ししたほうがいいんかね?
梅
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