【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 78【剣斧】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはモンスターハンターポータブル3rdと
モンスターハンター3(tri-)Gのスラッシュアックス専用スレです。

3(tri-)Gは発売間もないため、まだテンプレは成長段階です。
どんどん追加していってね!
※MHP3rdのテンプレはP3wiki参照でお願いします※

MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/

mhp3斧ダメージ計算機ver5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls
剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip
剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip
(3つともパスはmhp3)

前スレ
【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 77【剣斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1335443049/

次スレは>>950が建てる
無理なら次を指定、有志が来るまで減速
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:27:34.78 ID:pSjzG8gD
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。

Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:27:56.57 ID:pSjzG8gD
====MH3Gよくある質問====

Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
 その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
  防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
  最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い

Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
 ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
 破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ

Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
 ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
 作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
 凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
 弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう

Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
 またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
 ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。

Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
 また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。

Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧

Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。

・回避性能+1,+2
 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
 回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
 その点でも有効となりやすい。

・斬れ味レベル+1
 解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
 10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
 
・砥石高速化
 5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
 
・耳栓,高級耳栓
 ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
 回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・金剛体
 ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
 ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:29:27.34 ID:pSjzG8gD
DLクエスト武器
海賊Jアックス    (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)

最終武器一覧
名称            攻撃 倍抜 属性    ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ      1288 280..(龍 100) ..滅龍  紫 紫70  -5% .無し
無明剣斧【滅諦】      *966 210..(毒 300)   .毒.  白 紫**  50%.  2
七星剣斧【開陽】      1150 250..(毒 240) ..強撃  紫50     30%.  1
白雷剣斧ラミエル   ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50  0%   1
冥剣雷斧エンシード  ..1196 260 雷 180  強撃  白 紫40  10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー  1196 260 爆 300   強撃  白 紫20  0%  無し
ギガゲイルフロスト    .1012 220 氷 350 強属性 白 紫**  25%. 無し
ギガゲイルアズライト   1012 220..(麻 250) ..麻痺  紫10     20%. 無し
ギガントエンケラ    ..1196 260 火 280 強属性 青 白**  0%  無し
アグリットペッカー   ...1012 220 雷 250 強属性 白 白**  10%.  2
震剣斧ナイノカミ     1242 270         .減気  白 紫**  0%   2
ガイア              1344 290         .減気  青 白** -10% 無し
ハデス           1288 280..(麻 150) ..麻痺  白 白** -20%  1
紅蓮斧ヘルゼスティ   1150 250 火 180  強撃  白 白**  10%.  1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200   強撃  白 紫**  20%.  1
紅剣斧ヴァーミリオン  .1058 230 麻 180 強属性 青 紫**   0%   2
狼牙剣斧【暴獄】      1196 260 龍 260  強撃  白 紫10  0%   1
メガプテギオ         *966 210 眠 220  強撃  白 白**  0%   1
天魔鎖狩【断鬼】      1058 230 水 450 強属性 白 紫**  5%  無し
桜剣蒼斧【花天】      1196 260 毒 360 強属性 白 紫40  0%  無し
ヘリオスクラッシャー   .1012 220..(龍 280) ..滅龍  白 紫**  15%.  3
イルフェムフェレス     *782 170 麻 300  強撃  青 白**  0%   3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180  強撃  白 紫40  0%  無し
神滅斧アル・ヴォリア  .1058 230 龍 500 強属性 紫 紫50  0%  無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧   1012 220 火 480 強属性 紫 紫80  0%  無し
海賊Jアックス      *920 200..(火 250) ..強撃  青 青**  0%   3
スラッシュフォックス   . 1196 260 氷 120  強撃  白 紫30  0%   3
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:29:43.95 ID:pSjzG8gD
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算

              .斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
神滅斧アル・ヴォリア   ..31 76 15 137       52 46 18 134
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧     .30 72 14 130       50 44 18 130
滅斧グラバリタ        .37 91 ** 128       63 55 *3 124 滅龍
七星剣斧【開陽】     36 89 ** 125       77 67 ? 144
海王斧ナバルディード   33 81 *5 124       71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】     32 78 *7 124       68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル     31 75 *9 124       52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード    .33 80 *5 123       70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】     29 70 12 123       49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ  ....32 77 *5 119       67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117       66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト   ...29 70 *9 117       49 43 12 116
ギガントエンケラ      .29 71 *7 114       49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ       .33 81 ** 114       57 49 ? 106 減気
スラッシュフォックス    .32 78 *3 113       68 60 *3 134
ハデス             .33 80 ** 113       56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー  32 78 30 110 爆破  68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】     32 78 36 110 毒    54 48 45 102 毒
ガイア             32 78 ** 110       54 47 ? 101 減気
ギガゲイルアズライト  ..31 76 *0 107       53 46 25 *99 麻痺
無明剣斧【滅諦】     29 71 ** 100       49 43 30 *92 毒
ヘリオスクラッシャー  ...28 69 ** *97       48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー     28 68 *7 *96       47 41 *8 104
メガプテギオ        26 63 22 *89 睡眠  55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン  .26 63 18 *89 麻痺  44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス    19 46 30 *65 麻痺  40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス        .22 55 ** *77       48 42 ** *90
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:30:31.22 ID:pSjzG8gD
以下、同条件で匠時
              .斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
神滅斧アル・ヴォリア   ..31 76 15 137       52 46 18 134      紫50
海王斧ナバルディード   36 89 *5 135       77 68 *5 155      紫40
狼牙剣斧【暴獄】     35 86 *7 135       74 65 *7 153      紫10
冥剣雷斧エンシード    .36 88 *5 134       76 67 *5 153      紫40
白雷剣斧ラミエル     34 82 *9 134       57 50 12 131      紫50
天魔鎖狩【断鬼】     31 77 13 134       53 46 16 131      紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧     .30 72 14 130       50 44 18 130      紫80
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129       72 63 *6 147      紫短
ギガゲイルフロスト   ...31 77 10 128       53 47 13 126      紫短
滅斧グラバリタ        .37 91 ** 128       63 55 *3 124 滅龍. .紫70
スラッシュフォックス    .35 86 *3 127       74 65 *3 145      紫30
七星剣斧【開陽】     36 89 ** 125       77 67 ** 144      紫50
震剣斧ナイノカミ       .36 89 ** 125       62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ      .32 78 *7 124       54 48 *9 120      白
破岩剣斧エクリクシー  35 86 30 121 爆破  74 65 30 139 爆破. .紫20
桜剣蒼斧【花天】     35 86 36 121 毒    59 52 45 111 毒   紫40
ガイア             35 85 ** 120       59 52 ? 111 減気. .白短
紅蓮斧ヘルゼスティ  ....32 77 *5 119       67 59 *5 136      白長
ハデス             .33 80 ** 113       56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】     32 78 ** 110       54 47 30 101 毒   紫
アグリットペッカー     28 68 *7 110       47 41 *8 104      白
ギガゲイルアズライト  ..31 76 ** 107       53 46 25 *99 麻痺. .紫10
紅剣斧ヴァーミリオン  .31 76 18 107 麻痺  52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー  ...31 75 ** 106       52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ        26 63 22 *89 睡眠  55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス    21 51 30 *72 麻痺  44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス        .22 55 ** *77       48 42 ** *90
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:31:49.26 ID:pSjzG8gD
-----テンプレここまで-----------


貼ってから言うのも何だけどテンプレ変更なかったよね?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:39:59.36 ID:nqWSmIoj
>>1おつ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 17:19:54.76 ID:QHHW+nYb
アルバ斧のグラってMHP3rdの時と同じなんかな
triの時のグラのが好きだったから気になる
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 17:23:03.96 ID:A/opNFrK
装備グラは一応描き直されてるな
まぁ結局はトライ以下だが
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 17:42:04.97 ID:T4zWfWKP
グラバリタは覚醒させても属性弱点部位でやっと2ダメか・・龍肉質10以下だとダメ入らないし悲しい

4には双属性剣斧が欲しいな
斧が毒属性で麻痺ビンとか、火属性で滅龍ビンとかあってもいいと思うの

まあ実用的かはともかく
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:04:08.64 ID:c1XjjNKH
スラッシュアックスの覚醒はビンがそのまま剣に伝染るだけっぽい
実は無属性から覚醒するのは開陽とJアックスだけなんよね 味気ない
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:05:46.65 ID:Ayt4M+Ru
>>11
計算がめんどいからやんないんじゃない?
ダメージ属性ではなく例えば火属性に麻痺ビンとかなら或いは。

4も3DSなんだっけ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:06:34.42 ID:NBYaJOYA
ちょっと質問があるんだけど、
複数人数で狩るときにサポート的な動きをするため、麻痺を担ごうと思うんだが

覚醒付けてギガゲイルアズライト 麻痺250、麻痺ビン
匠つけてヴァーミリオン 麻痺180、強属性ビン
匠つけてイルムフェレス 麻痺300、強撃ビン

やっぱギガゲイルアズライト安定なんだろうか?

ガンナーにしとけ、とかは無しの方向で一つ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:08:23.38 ID:A/opNFrK
フルネブラギガアズでいいじゃん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:09:34.94 ID:uIp3+lbn
PTくらいでしか活躍の場のないあずにゃんを使ってあげて・・・(ρ_;)



まあ、他の麻痺武器はもっと出番がないんだけどね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:10:53.88 ID:c1XjjNKH
基本あずにゃんでいいんじゃない?
にゃんにゃんにゃごにゃご賑やかでイルフェムフェレスも楽しいけどね
PTだからぶんまわし自重するなら猫剣モでばしばし斬ってもいいかもしれん
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:16:34.99 ID:NBYaJOYA
匠要らずでいろいろ他にスキル付けられるアズか、
属性値の高さとギミック・見た目のイルムか、か、
まぁ、普通にアズだよねー、

ただまぁ、サポート役とはいえ、実ダメージであんまり足手まといになると
本末転倒ではあるよなーというのもあるし

もうちょっと考えてみる
ありがとー
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:33:09.05 ID:Zjhnfw72
>>13
剣モで斧の属性が発動しなくなるなら行けない?

4は、3Gが発売する前から3DSで出るって話だったけど
崖を利用してティガから逃げたり、レウスの背中に飛び乗ったりするプロモがあるよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:34:58.73 ID:c1XjjNKH
火力と斬れ味を克服して穴も無理に二つ空けたヴァーミリンガーの空気っぷりがやるせないな
かわいくないのは悪だね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:57:37.18 ID:oP69rB0Y
スロ2を生かした匠装備でフルネブラあずにゃんに勝てる物を考えないと
ヴァーミリオンの出番は・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:12:32.29 ID:v/sYHsfG
白ゲ同士でもすらあずにゃんのほうが期待値上だし、強属性の癖にあずにゃんより蓄積低い
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:47:40.95 ID:oP69rB0Y
ヴァーミリオンさんは一応紫30ありますし!
亜エンベースの匠業物でワンチャン!
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:05:11.52 ID:Im2wARd4
覚醒要らず、匠紫30を換算計算すると物理はアズライトより結構強いけどな

麻痺値が結構差があるのがきつい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:12:01.52 ID:EGTOKyqM
白すっ飛ばして紫になるのか!
知らなかったw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:43:10.43 ID:a8nbb2Lb
2Gだったかみたいに見た目は初期段階だけど攻撃能力はG級、みたいなのがまた採用されたら救われる事もあるかも?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:17:03.10 ID:0cGBnbOE
今ルナルガ連戦してるのですが、朧月の欠片が出ないので潰瘍が作れないので誰か欠片がでる踊りを踊ってください!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:19:00.22 ID:yM/qdmK6
>>27
\チャパー/[[天鱗入手率上昇]]
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:19:02.54 ID:am5dqI5k
ンバァァァァァwwwwwwwwwww

ンディッテwwwwwwwwディッテwwwwwwwwww
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:20:02.31 ID:bI5UYFsb
あれ?麻痺斧って4つあったような…
気のせいだろうか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:22:31.57 ID:am5dqI5k
麻痺ビン(覚醒麻痺)3つ、麻痺属性2つだったような
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:32:22.09 ID:2QGu1ZIG
ハデスさんは零点見習って爆破に目覚めればよかったのにな!
同じ黒ディア素材なのにどこで差が付いたのか
慢心、環境の違い
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:52:15.57 ID:bI5UYFsb
減気ビンが覚醒で爆破になればよかったんや…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 01:08:40.02 ID:DwZZrJi0
もう爆破ビンでよかったんじゃないかな
そうするとエクリが覚醒必須になってしまうがw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 03:28:12.74 ID:NO8dAU8J
???「全ての武器がが望まれて生まれてくるとおもってんの?」
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 08:06:46.17 ID:d5GTm2Zn
「お、お前は、めっ…」
開陽は泣き崩れた。幼いころ瓜二つだった兄の、変わり果てた姿に喉が震え、その先は続けられなかった
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 08:18:15.31 ID:bI5UYFsb
そういや昨日野良でずっと滅諦使ってる人いたな
彼はどんな信念があったのだろうか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 08:23:25.69 ID:fJuK+haX
もうやめてください!
ナルガ最終武器からルナルガ武器へ派生するものだって信じた人だっているんですよ!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 09:38:34.33 ID:oeFOklKV
>>27
サボリッ!!
ダァァァァ!!
おりゃあぁぁぁ!!
ごーーーーん


ダァァァァ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 10:19:20.19 ID:r7iNRh6F
攻撃力の斧、属性攻撃の剣、ビン付け替え可能が理想
火属性剣斧に爆破ビン付けて剣モ攻撃したらダブル属性になる感じで
きょうげきはややこしいから元の攻撃力に入れて調整
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 11:35:36.51 ID:KspyRt5C
なあ
>>6を見ると開陽ってそんなに強くは見えないけど
開陽の強さは、火力盛って覚醒させること前提の強さってことでいいのか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 11:47:50.15 ID:1j6HllZI
そう見えるように意図された表だからな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 11:56:00.16 ID:hz5Vmbm6
>>41
匠が無くても匠ありのグラバリタ、KNDに次ぐ物理攻撃力を誇る開陽が強く見えないだと・・・?
匠をつけなくても匠武器並の火力があり紫も長いので、
必須と言えるスキルが無く自由にスキルを組めるのが開陽の強さ
もちろん覚醒つけたり挑戦者や攻撃力アップなどでさらに火力を伸ばすのもいいぞ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:04:40.35 ID:KspyRt5C
>>43
あの表を見ると素の開陽は、匠つけただけの他の武器に劣っているように見えたから
だからこそ火力盛り前提の強さなんだろうなあと思っただけだよ
開陽に火力盛って最強になるのと、匠と少しの火力スキルつけて属性武器使うのと
スキルの重さ的にそんなに変わらないような気がしたんだ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:07:55.36 ID:KspyRt5C
あーでも、剣モード見た感じだと文句なしに開陽つえーな
スラアク使わないけど、そういうことなのか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:09:52.90 ID:oeFOklKV
>>41
冒頭に匠時とあるからね
匠要らない分火力盛っても良いし
生存スキル盛って快適でもいい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:10:39.21 ID:d5GTm2Zn
まず開陽の裸のスペックは無属性・強撃・紫50・物理270相当(会心率込み)
この時点でだいたいの匠付けた武器と同等くらい ブラキ武器は確か一律260
覚醒で付く毒は爆破に比べて瞬間火力で劣り、継戦火力で勝る
だから覚醒させない選択肢も普通にあって、フルミラ、フルルナなんかも人気やね

強さ=早さなら覚醒爆破のが「強い」と思う。反面後半になっても火力が落ちないから古龍相手にも爆破と競うタイムになったりする
なんにせよ間に何も挟まず斬り続けられるのは強みだなぁ
若干TA向きではない気もするけどTAスレに剣斧で参加してる人はフルネブラ開陽だった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:27:11.71 ID:OdVqOmoC
今日どんなスキルで行く?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:34:39.16 ID:hz5Vmbm6
ダブル回避ゴルルナで行きます
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:35:35.01 ID:d5GTm2Zn
フルベリオZ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:41:16.26 ID:/zS7kPqv
先行逃げ切りの爆破、後半追い込みの毒、自在型の麻痺
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 14:21:32.05 ID:OdVqOmoC
イベミラオスは部位破壊しにくいからゴルルナが良いかもしれない
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:33:29.00 ID:6Uph+BsT
部位破壊しやすくなって火耐性あって防御あるわ加護つくわ…
俺もゴルルナ作ろうかなぁ…なんかミラオス苦手で負けのが多いし

まぁおまけ術狙って火耐性放置フルネブラ開陽で行くのも一因だろうけど
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:32:06.23 ID:reuVZ/Ut
それ普通に装備と猫飯問題じゃねーかw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:16:01.47 ID:cZKQt++/
大魔鎖狩作ろうと思ってジエン回してたら上腕甲揃う前に龍玉が上腕甲の必要数の
倍集まってしまった…
上腕甲ようやく揃えたら今度はディ亜の堅甲が全然でねぇ
あと一個のところで挑んだら剥ぎ取り、報酬合わせて五個…
久しぶりに物欲センサーの恐ろしさを味わったぜ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:46:39.67 ID:fJV2Bygz
ルナルガさん、やっと欠片くれたからやっとあこがれの開陽出来た!
ちょっとルナルガ相手に使ってみたけど、、、エクリクシーの方が怯むし
いいのか?これ? ちなみに無覚醒で毒はつけなかったけど。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:50:47.98 ID:d5GTm2Zn
ルナルガに毒はアレだから寝てていい
エクリも言うほど開陽より性能悪くないよ
希少種連は糞肉質だしな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:00:45.02 ID:Gtl75LaP
まあ相手によるってことだな
自分のお守りとも相談してみたらいい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:59:48.52 ID:hg1dLxY1
みんな参考までに知りたいんだけど、P3単体オウガってどの位で狩れる?
捕獲アベレージ、10〜12分なんだけど遅いかな?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:52:03.13 ID:d5GTm2Zn
7分半で討伐してる動画があるから遅いんじゃないかな(適当)
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:10:58.21 ID:8p6F9WM9
>>47
フルルナってのはルナルガ?ゴルルナ?

なんかゲシュタルト崩壊しそうだが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:19:28.00 ID:cOb/oIw1
>>59
俺より早かったと思うから安心して眠るといい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:46:24.86 ID:eSTPK3G2
Gオウガだとどんなもんなん?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:12:26.05 ID:cQ6747Qs
ていうか匠をつける必要がなくて水増し可能な見切りがついているだけでも
かなりの強みになりそうな気がするけど
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:58:27.23 ID:2MZPBV8u
開陽は砥ぐ必要ないのがいいよね
相手にもよるけど、ソロなら0〜1回、PTだと砥石いらず
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 02:34:56.31 ID:0tntu2pv
>>65
砥石高速化はずして攻撃盛るか?悩みどころ。
まあ砥石も攻撃スキルみたいなもんだけど。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 05:49:53.69 ID:z2Tb/CgU
砥石とw回避は中毒スキルすぎる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 08:04:19.17 ID:iTTY9Ibe
>>67
どっちの回避だ?距離か?性能か?
まあどっちも中毒しやすいんだが
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 08:06:58.35 ID:6NyXBIlE
W
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 08:51:39.70 ID:71pHP4WU
覚醒会長のスキル構成で
状態異常+2、朝鮮者+2、業物、覚醒って微妙だよな?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 08:56:06.20 ID:1FrN7xFr
モンスターじゃなくてハンターがキレてどないすんねん
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 09:14:39.95 ID:SfqloagI
スキルをかなり悩んでいるんだが相談していいだろうか?
開陽にW回避覚醒はデフォでそこに
攻撃UP大のみ
攻撃UP中と状態異常強化+1or砥石or采配
攻撃UP小と状態異常強化+2or耳栓
攻撃UP小と破壊王と耳栓(ただし防御が529まで下がる)

という結構な選択肢の中から火力系と耳栓付けたの2つに絞ろうと
模索しているんだがどれがいいと思う?
状態異常強化+1か采配が攻撃UP大と中の差を埋めれるもんなのか判断が
つかないのよ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 09:33:46.28 ID:p4ZfeBUE
攻撃はスキルポイント振った分だけちょうど見返りがある(10→10up 20→20up)
見切りは振り切らないともったいない(10→10%up 20→30%up)
物理5程度の差は砥石采配なんかのコスパの良さで簡単に覆ると思う
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 11:13:07.36 ID:KCxxb0y6
物理5って縱斬りで柔らかいとこ斬って
ようやく実ダメージが1上がるかどうかってレベルだよね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 11:50:12.91 ID:z2Tb/CgU
お守り次第だが、攻撃upなら金剛体のがいいぞ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 12:19:36.41 ID:E6er8aTU
挑戦者、金剛体装備は攻撃中つけたいけどブラキ腰がどうしても駄目だ
あれが合う組み合わせあるのか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 12:40:15.02 ID:bok+Gbcr
おまが無いから攻撃小で妥協してブラキラギ亜ミラブラキベリ亜
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 12:50:28.98 ID:vO/x9Obi
>>76
あれは生産画面だとギョッとするが意外と大胆に色を変えられるぞ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:38:45.22 ID:E6er8aTU
>>78
頭から腕までのミラを青にして腰ブラキを黒にすると意外に統一感あるね
なんか最近のガンダムみたいな見た目だ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:55:09.09 ID:NoNwHRv4
もう開陽は攻撃大金剛体覚醒研ぎ師力の解放1でいいや
回避つけたいけど無理
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 15:11:14.81 ID:/oKcu1lf
回避ないと怒ジョーのブレス怖いわー。怖いワー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 15:45:55.73 ID:8x++F3h/
ミラオスには暴獄とグラバリタどっちが有効かな?イベミラ相手にホッハしてみたいんだが
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 15:52:04.31 ID:SvZGV7DJ
サイズ小さいジョーのブレスは避けたつもりが顎に引っかかって当たるから困る
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:13:53.91 ID:2IWgvaxR
>>82
ヴォリア
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:14:23.42 ID:slNnt2Ux
>>82
斧メインのグラバリちゃんで25分針だった。
暴獄ちゃんは担ぐまでもなかろうな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:29:51.82 ID:NoNwHRv4
なんでご苦労武器は武器種によって切れ味の格差がこうも激しいのか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:33:26.73 ID:vO/x9Obi
基本的には強いのにね
太刀と斧だけチンカスにする理由がマジで見当たらない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:35:09.30 ID:2IWgvaxR
獣竜種は打撃有利、ナルガは斬撃有利って設定はあるっぽいけどね
牙竜はサッパリわからん、爪だけに短リーチとか?
8982:2012/05/19(土) 17:19:29.59 ID:8x++F3h/
グラバリタ作り匠挑戦者2でいって43分しかも怒り状態の火炎弾2発で乙った
おいしい報酬もでないしもうやんない
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:21:19.59 ID:1FrN7xFr
>>87
双剣とかチンカス以前の問題だからな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:25:39.64 ID:2IWgvaxR
双属性はロマン
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:27:19.10 ID:vO/x9Obi
まだ双は斬れ味もいいしレウスレイアジョーあたりピンポで使えなくもない
スロ1も真打装備で重要
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:35:43.43 ID:SfqloagI
どうもW回避金剛体にすると覚醒のみか攻撃UP大+5スロスキルor力の解放1
の2択になるみたいだ。
回避1をなくせば両方つくがそいつはレウスレイア用だな。
覚醒か攻撃大+5スロか。またこういう2択にしやがって…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 18:35:19.01 ID:in4lJJ0S
大スロ5だな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 19:40:27.46 ID:QH4B/uV0
俺は攻撃大、性能1、力の解放1、覚醒、金剛体でやってる
単体クエあんまりやらないから覚醒は入れたい派
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:55:47.86 ID:l5qezbYY
W属性ヴォリアさんで
Gジエン原種とミラオスはどんな感じ?
ラ希アしか感想見たことないんだが…
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 21:48:53.01 ID:XaQ2ZcGu
やめとけ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 21:49:56.97 ID:cMh5lsSs
W属性ってまさか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:04:05.29 ID:HLc7+5Dm
苦労して開陽作ったけどアレあんまりエクリと変わらなくね?みたいな
爆破のひるみがないから攻撃回数減ってるんだろうか

でもドボルガンキントトスあたりなら
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 23:12:40.18 ID:WQA5gUyD
スキルがへぼい予感
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 23:20:41.84 ID:2IWgvaxR
エクリ用装備作っとくと気まぐれで色々担げて楽しいな
匠業物なら開陽にも負けない活躍するよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:09:54.27 ID:n88dKFV0
>>98
属強に強属性ビンでW属強に違いない
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:16:05.85 ID:iLG3bMND
あるぼりあさんの話題がほとんどないだと
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:25:52.92 ID:UGnjLUnI
>>103
お部屋のディスプレイとして飾れないのが残念だよな
武器防具を立てかけて置けるならエスカドラXと一緒に飾りたい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:26:00.27 ID:deuwgh4B
>>102
属強に強属性ビンに属強踊りでトリプル属性だな!

開陽装備は回避性能2、回避距離、業物、覚醒、状態異常1で組んだけど
性能2が欲しい俺には距離6解放6も宝の持ち腐れか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:00:59.15 ID:aWNaFUv5
ライトでGアルバまで達成したから初めて2ndキャラ作ってスラアク担いでみたものの
なんだろう、剣士は脳筋みたいに思ってたんだが、こっちの方がよほど難しい('A`)
ガンナーなら狙って撃つだけなのに
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:16:36.49 ID:M10nVzI/
>>106
弱点狙って切って避けると基本は一緒さ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:19:28.35 ID:MgCfSeVc
>>106
どの武器にも慣れが必要ってことよ
こっちも最近ガンナーにもなってるけどよく死ぬ^q^
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:23:12.75 ID:+REDfKuy
スラアクは最もダメージを食らいやすい武器といっても過言じゃないからなあ
ただ俺は凄く使ってて楽しい武器だと思う
それがスラアクの良さ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:25:57.99 ID:aWNaFUv5
>>107-109
有難う
変形機構に惹かれて選んだんだ

アシラ捕獲クエで腕が狙えず切ってるうちに失敗三回とかなってわろえない
まずは派生と攻撃当たる範囲を覚えなきゃならんのだろうな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 03:18:33.75 ID:+REDfKuy
とりあえず回避性能1と回避距離をつけると世界が変わるぞ
付けなくてもいい時もあるけど大抵つけておいたほうがいいんじゃないかな。
特に回避性能1
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 03:20:06.82 ID:+REDfKuy
と思ったけど2ndキャラか…
後半にならないとキツイな…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 03:55:05.82 ID:B7C3oo3J
俺にその二つは必須だな。もうそれ無いと手が震えるようになってきた
いや、G級ダメージが怖くてだぞ!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 04:12:22.30 ID:wW+ZOIrJ
いやいやw
W属性って属強と属強踊り
皆わざわざ新しく属強装備作ってないってことなのかな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 04:14:45.47 ID:9dtBxq02
距離はともかく性能なしの立ち回りが想像つかんな
ステップじゃなく前コロリンで離脱できる位置と角度で攻撃とか
そういうところまできっちりできるようにならないときついのかな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 05:22:04.78 ID:0litldL7
距離・性能どっちも欲しいね
最近3G始めたけど最初は前転の距離短すぎて感覚狂いまくりだった
でも装備揃えるの面倒で結局バンギス一式のままミラオスまで来たぜ
ぶっ飛ばされては早食い+2で回復薬がぶ飲み…
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 05:22:58.64 ID:B7C3oo3J
いくら性能良くても攻撃範囲自体から逃れられなきゃ意味ないわ、と思って以来距離も手放せない
追いかけたり突っ込んだりの攻撃スキルであるとも捉えてる派だしね

今じゃ今作をウルクウルクナルガベリオとお守り混ぜて体術+2ナルガと行ってW回避フルネブラと至った程中毒
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 05:28:26.96 ID:daqHM2AF
開陽てなに?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 06:01:21.32 ID:QoYXjmaB
七星剣斧【開陽】
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 06:52:27.15 ID:CF4M+XAU
2Gの頃から回避距離はどうも好きになれなかったんだが
スラッシュアックス使い始めて参考にさせてもらってるこのスレでも
おすすめスキルによくあがるんで興味を持ってたところ距離5s3のお守りが出土したぞ!

ちょっと回避距離使ってみるかな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 06:57:40.41 ID:0sV9nmES
回避性能つけるとほんと世界変わるよな、今作は回避性能がつく装備が多めで嬉しい限り。
ジンオウZは愛用です。フルチャージ使い悪すぎだけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 07:00:40.38 ID:s3iiSvAj
ケルビと活力剤持ち込めばちょっとだけ使い勝手が上がるぞw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:38:16.02 ID:EP3wehlG
動物を連れての狩りはご遠慮願います
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:39:02.20 ID:aWNaFUv5
ケルビライダーか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:42:33.25 ID:VUt46Uh+
>86-87
おまえら、ガンスのネロ=グリードを見てみろ。

……ジョー武器も武器種によって格差ありまくりなんだぜ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 11:23:12.51 ID:vZW9xX0r
ジョー武器は逆に安定して斬れ味悪いもん 太刀斧以外全部紫20
高攻撃力低属性値が武器種と噛み合う噛み合わないでそりゃ強弱は出るけど

・・・あれ ご苦労武器で糞斬れ味なのも太刀斧だったよな
その分ジョー武器を強くすることでバランスを取ったのかな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 11:48:08.59 ID:VUt46Uh+
いや、ジョー武器は大剣も強いよ。
あと、ガンスは上位武器並みの弱さだし。

まぁ、あれですよ。
ジョー武器、ご苦労武器強い弱い以前に、アルバ武器がある武器種が一番有利なんですよ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:02:02.18 ID:n9N7lfG0
>>126
スラアクと太刀はジョー武器と言うより怒ジョー武器だからな

レア9ではあるけどランク的には希少種武器と同じ扱い

大剣が強いのが謎だけどw

129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:03:37.23 ID:oDMdPCaZ
アルバ無いのは双剣・笛・ガンス・ライトか

そもそも龍属性()だからどーでもいいネタなんだろうけど
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:07:18.67 ID:3yNeWOGT
ネロアングはつよしさんのリスペクトなんじゃない?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:11:25.52 ID:rvo0qLkk
対ジエン用に開陽とフルミラを作成したけれど金剛体じゃ咆哮ふせげないし
挑戦者と知からの解放は重複しないんだっけ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:15:59.41 ID:9dtBxq02
同時に発動しないってだけでスキルの重複はできる
優先されるのは挑戦者だが、非怒り時は普通に力の解放されるので
他につける火力スキルが無いのなら悪くないんでね
まあ多少無駄にはなるが・・・

俺も無駄と思いつつも業物、挑戦者+2、解放+2を使ったりしてるわ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:16:13.01 ID:vZW9xX0r
>>128
つまりこういうことだな
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ジョー武器の中にも、ドス血を使う怒ジョー専用武器を入れたいお・・・
  |     (__人__)'    |  物理重視の大剣やハンマーだと強くなりすぎそうだから、太刀と斧あたりがいいおね
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも龍はご苦労武器もあるし、ドス血使うからには他のジョー武器より性能上げなきゃだし
  |     (__人__)    |  太刀と斧にはアルバ武器もあるお
  \     ` ⌒´     /  これじゃあ龍属性が充実しすぎちゃうお・・・

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ご苦労武器の切れ味を悪くすればいいお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 13:16:22.83 ID:V9eXZrI/
ご苦労装備一式はオンが合ったらフンターが愛用してただろうね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 13:16:36.06 ID:Ha+Y1dyv
ヴォリア作ってしまうとトノトの使い道に困る
ラミエル、ダン☆おに、ギガフロで五芒星と行きたかったがうまくいかないもんやね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 13:25:05.78 ID:SBeZ+Z01
ご苦労一式ガンナーってか弓は許してあげて
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 14:44:56.74 ID:innJ3CQU
ちょっと教えてくれ
ラミエルとエンシードだっけ?どっちに強化した方がいいんだ。
メインが脳筋火力重視大剣だから微妙な攻撃力と属性値の差でどのくらい影響出るのか判断つかない
やっぱり強撃ビンある方がいいんかな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 14:52:44.56 ID:oDMdPCaZ
@ドジョー向けに作ります→ラミエル
A汎用で作ります→エンシ
B迷ってるなら両方作っちゃいなYO
Cそもそも脳筋なら開陽一本あれば足りるから防具作ればいいんじゃね?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 15:06:24.40 ID:n88dKFV0
>>137
直前まで作ったならラミエルでいいんじゃないか
エンシ−ドは強化前が一発生産だし

自分は両方作って、
・ラミ→トノト用防具(匠W回避属強)
・エン→剣斧汎用防具(匠回性1砥石見切り3)

ラミエルの出番はない
エンシ−ドもない
グラバリタ最高
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 15:10:13.48 ID:innJ3CQU
>>138
ありがとう。
開陽は既に作ってるので雷属性を持ってないからとりあえずラミエル作ってみるよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 15:17:39.69 ID:vZW9xX0r
一応匠紫50という利点はあるけどね>エンシード
ラ希ア武器で一番切れ味がいい 悪いのだと20とかある

本人は優秀なんだが時期と必要素材と開陽が悪い
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 15:21:32.77 ID:iLG3bMND
ドジョウにはラミエルの方がいいんけ?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 16:18:08.11 ID:vZW9xX0r
雷がメチャ効くから選択肢に入らなくもない
頭と脚が30 胸が25%だからな
まぁ総合的にはほとんどエンシードと実ダメ差ないと思うが

ラミエルはラギ亜武器としてはイケてる方 切れ味もバツグンだし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 16:56:05.43 ID:781ErSJF
個人的に開陽なんていう狂った武器作ったのは
トライ、P3でスラアク使いが殆ど出てこなかった事に対して
何とかしようとした開発サイドの温情みたいなもんだと思ってる。

トライはモーション値よかったのにモーション自体がクソだったせい、
P3は強撃弱体化、モーション値ダウンと何考えたのかよく分からない改悪のせいで
劣化太刀、劣化ハンマーみたいな扱いを受けた部分もあるし。

でも開陽のせいで他の剣斧があまり使われないのはいまいち納得いかん。
もっとお前ら使ってやれよ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:16:04.04 ID:2a0pG5GM
ちゃんとエクリクシーも使ってるよ!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:39:08.40 ID:0sV9nmES
エクリと開陽メイン、気の迷いでナイノカミ作ったけど減気ビンが微妙すぎて駄目だった
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:41:10.36 ID:77oUUjfV
P3からスラアク始めた俺は異端だったのか…
あとトノトは火弱点のやつになら担いでいくよ!エフェクトかっこいいれす
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:44:09.40 ID:3yNeWOGT
器用貧乏だけど裏を返せばオールラウンダーなんだよ!!!
実際裂雷と白雨あれば殆どのモンスが並以上に狩れたし
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:46:25.62 ID:2a0pG5GM
ねんがんのの金剛体ゴルルナ開陽をてにいれたぞ
これで素材ががっぽがっぽなんだな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:46:31.91 ID:/LLpmtpj
今ギルカ見直してみたら
ディオスアックス改持ちでブラキの狩猟数4とかいう
許し難いものを見つけた
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:46:37.62 ID:Ha+Y1dyv
気分でエクリと花天ちゃんとバリタあずにゃんを振り回す日々
むしろ開陽を全然使ってないな…そろそろ専用装備組んであげたいが何付けてやればいいか思い浮かばん
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:48:59.60 ID:2a0pG5GM
ネブラX主体の業物覚醒性能か
ミラアルマ主体の攻撃金剛体挑戦者って感じか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:51:40.19 ID:t5EyIEPO
エンシードは属性ダメイマイチだから
ライバルは強撃ビン枠のKND、エクリクシー、開陽あたりじゃね?
…作成時期考えると無理に作る意味ないな。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:59:39.83 ID:0IwAfI1/
電塊や角はアビスに使いたいよな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:11:15.47 ID:wxMweWRe
エンシードの圧倒的白ゲージを生かす方法は無いものか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:30:33.87 ID:RzlKQHjY
>>153
雷通るのもジョーやジンオウ亜種だけど
こいつらはなあ・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:59:28.96 ID:Ha+Y1dyv
オシャレ的にアビスはありえないので後顧の憂いなくエンシード作ってあげられる
で、雷魂まだっすか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:11:07.50 ID:piSo0Z2n
ネブラXにW回避が必要なお守りも手ごろで汎用性が高すぎる

今は秘境爆死で風おま6個固定出来たから、回避系の神おま狙ってるけど全然出ないぜ・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:12:35.87 ID:3yNeWOGT
固定は乱数回らないからちゃんとシート確認した方がいいぞ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:15:26.60 ID:V9eXZrI/
ミラ武器は爆破一択を崩してくれるから良いね
ギガゲイルとかアルヴォリアの金属音が好き
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:24:39.97 ID:CeNh7GTz
>149
金剛体、属性やられ無効、ゴルルナ開陽でアルバ行ってるけど二段目に石がぎっしりでワロタw
全然素材が出ねえ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:26:41.69 ID:2a0pG5GM
>>161
アルバには激運装備で行く余裕ないから関係ないね!
ていうかガチ装備でも3乙しかねないしorz
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:30:41.37 ID:r1N9og3J
ゴルルナは角壊しやすいし、防御高いし、加護ついてるし、雷猫飯食えば龍20、雷3、炎10になるし時間さえ許すなら倒しやすいよ。

性能と金剛体つけて雷耐性弱化を消せばおk
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 20:42:19.83 ID:r1N9og3J
で連戦してたんだけど上位の龍玉以外全部そろったのに上位の玉が出ない・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 21:22:49.47 ID:piSo0Z2n
>>159
確認したら大分離れてたよ・・・
そのかわり近くに匠5s1がいたから手に入れたったww
海洋さんには必要ないんだけどね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 21:59:21.55 ID:SzHvBiqx
納刀ないとやってられないのは俺だけ?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:39:26.91 ID:5WZdeJ2V
>>166
そうだよ
偉いんだね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:41:00.82 ID:Ha+Y1dyv
納刀付けても体感あんまし変わらないんだよねぇ
タイミングは一緒だし…相性悪くはないからブナハのおまけとかで付けたりはする
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:46:34.98 ID:YdoGzSGQ
抜刀斧縦さえできれば……
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:48:45.03 ID:Ha+Y1dyv
>>169
それあるだけで剣斧の評価だいぶ上がるよな…
横斬りで誰が得するのか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:56:37.97 ID:oDMdPCaZ
抜刀剣縦あるじゃないですかー

つまり強撃ビン以外すっこんでろってことか……
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:08:14.41 ID:UIX4Ve8u
抜刀突進突きでも構わんぞ!
とにかく横斬りはいらねえ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:15:54.57 ID:SBeZ+Z01
どうせなら溜められるといいんじゃね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:18:24.79 ID:MWxr2pWC
せっかくだし横斬りの代わりに
斧の側面でべちーんとやればいいな。当然打撃属性で。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:19:09.41 ID:sI4afUAO
大剣が息してないからやめてあげて
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:19:37.79 ID:Ha+Y1dyv
そんだけありゃ強撃ビンどころか他のモーション全部いらないな
ガードもできれば御の字だが流石に望みすぎか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:29:54.79 ID:vZW9xX0r
抜刀技グラバリタとか一瞬妄想した>抜刀斧縦
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:53:34.54 ID:0vr26hto
遅ればせながら開陽作れそう
手付けたことなかったけどブナハX一式って見た目装備として使えなくはないな
劣化ネブラXでスロ5しかないけど属性解放5以上のおまあれば
武器スロで攻撃DOWN消して覚醒、状態異常攻撃+2、納刀、麻痺無効、5スロスキルが付けられる
回避系付けられないのが痛いが見た目装備としてはそこそこいいと思う

まあ属性解放3までのおましかもってないんだが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:20:23.34 ID:UgywgEPU
抜刀が斧縦になってもほとんど使わんだろな
大剣は納刀早くて、ためれるからこその抜刀だし
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:24:08.67 ID:vWI3jtQe
そりゃ抜刀しかしない場合の話で
走って追いついたときにもたもたするのがたまらんという話で
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:31:10.00 ID:KjNP7177
抜刀会心と納刀つけて完全に大剣と同じ立ち回りになるよね
チャンス時に溜めか剣縦ラッシュかの違いだけで
斧縦出せたら確かにいいけど流石にそんな調整はいらないな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:36:05.13 ID:+7ko58uZ
炭鉱で猫を切るには便利だよ
抜刀斧横
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:37:28.23 ID:wJdM5Dtb
ティガなんかは納刀あると斬る回数増やせる時があったな。今いないけど
近作は納刀あると便利なヤツはいない気がするぜ。P3は距離より納刀中毒だったのに
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:39:52.31 ID:Oz0f8Q8G
だが炭鉱夫装備のスロ3斧だと斧横一撃で死んでくれないから燃燐付けることにした
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:56:02.86 ID:SJiC569V
猫相手に斧横の後すぐに突進入れると空中コンボが決まって気持ちいい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:03:38.67 ID:4t5ar9AA
スラフォなら一撃
作ってよかった
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:34:06.46 ID:0i3O9UHu
猫斧だとたまに麻痺入って空中コンボ出来んのがいかん。けど見た目良いから持ってく
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:45:05.22 ID:6mc75dtX
>>183
なんつーか微妙な位置にステッポステッポする奴らがいるからねえ
納刀して追っかけるより距離コロリンで追った方が具合が良い距離間と言うか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:49:06.60 ID:oyTM8bJ5
>>150
俺のmhは40匹に1個しかブラキの天殻でない。今は130匹程なので3個出た。
今年中に500は行きたい
何匹殺せば、絶滅するのかな?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:52:05.28 ID:6mc75dtX
>>189
驚天動地とか回してみたら?
俺はこれでジンオウガ亜種のとかも集めてるけど
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:54:39.57 ID:vWI3jtQe
切り落とした尻尾とかからにょきにょき再生するから指動かなくなるまで殺せるよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 07:01:20.88 ID:VJrFVnR9
ところでそろそろ3Gのスラアク四天王を決めようず。

上位二位は不動だから、あと二つをどうするかだが、やはりこれか?

七星剣斧【開陽】
破岩剣斧エクリクシー
海王斧ナバルディード
滅斧グラバリタ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 07:08:08.96 ID:Y9lBqt0O
>>189
レア素材出にくいのとかも乱数シード固定?に関係あるんかな
友達はミラオス10何体倒して討伐数以上に玉出してたけど
ジンオウガは100匹で2、3個だったらしい
俺も新キャラで怒ジョー回してたんだけど
16体でドス血8個、滅鱗13個だったりした
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 07:26:58.88 ID:UgywgEPU
>>192
ぶっちゃけ剣モードに関しては開陽エクリの2強意外並べる意味がないくらい差がある

斧モード五虎将
ヴォリアトノトグラバリタ開陽エクリ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 07:56:04.77 ID:VJrFVnR9
斧モード剣モードとかわけるとややこしいし、やっぱ剣斧四天王としたら開陽エクリKNDグラバリさんじゃね?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 08:09:26.74 ID:UgywgEPU
じゃわざわざ4つとかややこしくしなくても今まで通り2強でいいじゃん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 08:16:56.24 ID:iAR028aC
2強じゃなくて噂の2人と書いてほしい
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 08:23:49.31 ID:pSbXatsP
ナバルディードって強いけどいまいち活躍する場面が無いんだよな
見た目は一番好きだからよく担いでるけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 08:30:41.72 ID:BCBqZdS2
三大美女
あずにゃん・花天ちゃん・スラフォ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 08:43:25.24 ID:TobNYJb9
あずにゃんって何?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 09:06:11.89 ID:iAR028aC
安めぐみと結婚した人だよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 09:46:00.83 ID:RCpa7qOQ
アズにゃん、花天、海王
あたりも優秀
 
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 10:18:10.52 ID:DRGTejLG
>>200
ギガゲイル“アズ”ライトじゃね?


そういや、花天はまだ作ってなかったな
トンカチとって意欲が減退気味だったけど、また素材集めはじめることにするぜ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 11:02:38.46 ID:iAR028aC
花天はPTで意外と使える気がするけどどうだろ
爆破武器担いでる人が他にいたら花天担いでる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 11:07:10.46 ID:TobNYJb9
なるほど
ありがとう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 11:11:42.00 ID:kJ0LHd4P
花天は何よりオシャレだ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 11:44:39.08 ID:xrItJDBv
スマートでカッコいいデザインだよな
太刀の八重桜が生ものっぽくてキモかったのでどうせこっちもと思っていたら
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 12:58:18.75 ID:NZmvdH8S
だが覚醒潰瘍に毒属性の役割を取られた花天
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13:02:23.01 ID:RCpa7qOQ
毒性能は花天のほうが高いのでPT用とか
覚醒不要でスキルが軽いとか開陽を上回る点は十分ある
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13:20:13.92 ID:UgywgEPU
毒蓄積値が1.5倍でも、蓄積上限に達するまでは毒回数期待値は1.2倍程度だしなあ
五回してやっと一回多くなるくらい
爆破や麻痺みたいに発動速度が意味持つわけではないし

他武器みたいにルナルガ毒200、他450くらいの差があれば十分発動回数に差がでるんだけど
240と360では差別化としては弱い
そして物理性能の差がやばすぎて、ダメージ目的の毒にとっては辛い
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13:43:13.77 ID:DRGTejLG
見た目が良くて、性能もそこそこ、
まぁ属性解放のいい護石が無いならちょっとは選択肢に入るんじゃないかな

やっぱ物理が違いすぎるから駄目か

最高の1本とか、弱点目的のための1本とかじゃなしに
トンカチ勲章が終わったあとのコレクション目的として、になっちゃうねぇ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13:47:17.85 ID:xrItJDBv
ハナテンもスロットあったら良かったんだけどね
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13:50:38.02 ID:UgywgEPU
匠花天と、解放開陽だと、
斧モードで火力5%開陽上、毒の差は>>210
剣モードだと毒回数にまあまあ差が出そうってレベルになるが、
物理が25%以上開く…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14:00:23.60 ID:RCpa7qOQ
>>210
あんまり本気になって殴れない闘技場で2体同時とかでは使ってる
適当に殴って毒になったらもう一体を狙うか毒が消えるまで殴らないで逃げ回る
闘技場以外でも
毒にする→別エリアの相手に毒にする→戻ってもう一体を毒に
を繰り返してそこそこ討伐時間は縮まってる気がする

作るために天鱗何個も突っ込むほどの意味があるかというと微妙だが…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14:01:22.70 ID:UgywgEPU
金レイア化して物理5%蓄積値20%くらい伸びれば
斧メインの毒武器としてなら十分開陽に勝てたのに
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14:13:47.77 ID:6fGo9bNm
今作はレイアレウスの天鱗がぽろぽろでるのが救いだな
でも火属性の毒ビンとかには出来なかったのか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14:16:53.71 ID:6fGo9bNm
>>210
一応剣なら450だぞ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 15:15:29.63 ID:6mc75dtX
>>213
そしてPTでは尻尾斬りに回るから物理と破壊王が欲しいというジレンマ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 15:35:18.91 ID:bgUVyv2c
上位の手伝いしてた時、乱入のレイアの尻尾切り落としたのには笑った
正にお土産
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 16:35:41.34 ID:9+wmHT/8
開陽用フルネブラXできたから怒ジョーさん行ってきたよー
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 17:10:27.82 ID:BCBqZdS2
特に最適解に拘りもないので毒飯と匠業物特殊+で花天ちゃん担いでるよ
まぁJオウガには圧倒的に楽だな
というか他の適当な斧に匠付けたら開陽もそうそうトップで胡坐かいてられないものなぁ
フルネブラは正解に近いけど、あくまで使い勝手がいいというだけで選択肢の一つでしかないと思う
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:03:04.34 ID:DnWOMeqi
>>221
ごもっとも
変な装備じゃなきゃ+5〜10分くらいの差だし
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:09:21.73 ID:cA08TFGK
>>221
俺なんか海洋でも時間切れか成功か半々なのに上手いんだな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:29:16.35 ID:6mc75dtX
>>221
PTだとヘリオスばっかり着てるわ
猛ダッシュで尻尾斬りに行かんといけんし
選択多いのはいいんじゃない?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:36:31.39 ID:0i3O9UHu
ネブラXはスキル良いし見た目たまらんしでずっと着っぱなしだわ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:54:23.99 ID:APHx+r10
女ガンナーはなんかがっかりだけどな>>ネブラX
うん、俺が反眼鏡属性派なだけなんだろうけど
でもフレアアーマーは大好きなので剣士はレイアとかジンオウとかと一緒によく着てます
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:12:30.97 ID:BCBqZdS2
ネブラは頭と腰がえらいかさばるから嫌い…
ガンナー装備はどれも全体的にスリムでいいよね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:39:34.96 ID:wrW00Fzn
今作って斧ぶん回しと剣縦連打どっちが強い?
ビンによるとは思うけど、よくわからん
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:43:17.21 ID:BCBqZdS2
強撃ならどっこいどっこい
属性優先ならぶんまわし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:55:34.79 ID:wrW00Fzn
>>229
ありがとう
強撃ならスタミナ消費しない剣でやるか…

レイア斧に惚れて始めたけど、コイツ最後まで使えるんだね
使えなくても担ぐつもりだったけど嬉しい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:09:30.00 ID:1ygw3RB0
やっとレイアが逆鱗出しやがったわ
これでボックスで埃をかぶってた龍姫の戦斧を強化できる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:27:41.73 ID:O1Fq97jC
アルヴォリアをラギア希で担いでみたけどいいね
高耳見切り2龍属性2性能1

耐性上昇高すぎるせいで最初集中攻撃しないといけないエクリより角壊しやすいな


>>230
会心あるなら会心固定できるから分回しのほうが強い
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:34:52.16 ID:BCBqZdS2
会心ぶんまわしは運も絡むしねぇ
ダウン取ったときにさっと出せる方選ぶくらいでいいと思うんよ

同じくヴォリアでラ希ア回してる
火力スキルより雷耐性とか気絶無効の方がいいかもしれん
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:36:23.21 ID:YNxPjBX2
スラアクワロス5人衆
滅諦
暴獄
断鬼
ガイア
ハデス
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:40:50.46 ID:0i3O9UHu
そういえば俺ももうじきラ希アクエ行けるわ
あいつの装備欲しいけど水中戦はどうしようもなく苦手でどうしたもんかな

普段どんな装備やオトモで行ってる?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:43:41.23 ID:2u3C07st
以下、ハメ、ミラ弓を口にした奴はジョーの餌
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:50:16.31 ID:RES+Fxk8
鳳凰ガ体現セシ弓矢とかどうでしょう(提案)
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:50:19.47 ID:28RAOORC
ぶっちゃけあいつほどガチるのが虚しいモンスはいない
過去作全部ひっくるめた上で
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:52:57.16 ID:O1Fq97jC
ぶっちぎりで最高の糞モンスだと思う
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:53:00.07 ID:wrW00Fzn
>>234
獄狼さん弱いの!?
龍属性も作っておきたかったんだけど…

まぁ趣味レベルならいいか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:55:28.72 ID:O1Fq97jC
>>240
アルヴォリア作っとけ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:01:22.19 ID:OmqFf7Bb
>>240
暴獄の斬れ味ゲージを見て何か思うところはないかな?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:12:37.33 ID:BCBqZdS2
龍属性の開陽であるところのヴォリアがいれば十分だし
エフェクトかっこいい!ならバリタ担げばいいし
そもそもオウガ亜剣斧なんてないし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:24:40.72 ID:AfIEv22H
御苦労剣斧「本当はピアスバグがこうなる定めだったというものを・・・」
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:25:44.66 ID:0i3O9UHu
>>236
もしかしてもう散々その答えに行き着いた話だったり?
ちょっとそこら辺調べてみるわ。ありがとう
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:37:32.79 ID:cA08TFGK
>>236
クエクリア後に初見で現れて食われて落し物で爪が出たんで護符を強化出来た
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:52:38.28 ID:xrItJDBv
>>234
名前だけはすげー立派だな!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:57:13.47 ID:UgywgEPU
元気瓶は全部ワロス

249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:58:14.61 ID:KjNP7177
紅蓮激流震剣斧エンケラフロストは許されたのか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:59:29.30 ID:s0Tn/T8G
銀レウスってKNDとエンシードであんまりタイムかわらない気がするけど
KNDのほうがいい?それとも天まさかり?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:00:27.64 ID:GoYHFD1u
ぐりゅんさんは匠で元斧モード最強だったんよ?
まあ俺はムルカム派だけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:06:15.25 ID:dZSQ6fW9
正直シルソルムルカムの方が強かったよね…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:08:20.14 ID:jSWU/ctX
>>250
エクリ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:09:38.06 ID:DzVsgNe3
初めて納刀付けてみたけどやべえなこれ。機動力が一気に上がる。
ようやく距離中毒から抜け出せたと思ったけど納刀中毒になるなこりゃw
暫くは開陽、攻撃大、納刀、回避1、金剛体の快適装備で進めてみよう
255250:2012/05/22(火) 00:34:35.22 ID:qzbhl+Nn
>>253
エクリで5分ぐらいタイム縮まったわ ありがとう
属性武器とは一体
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:46:34.43 ID:hk0gWwWE
爆破は次回作で消滅するか極端な弱体化をさせられそうな暴れん坊っぷり
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:47:38.84 ID:+QcnbHA8
最悪リストラの可能性すらある
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:51:47.96 ID:bOnRjHq5
粘菌状態もうざいし弱体化するくらいなら廃止でいいや。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 01:02:33.68 ID:GoYHFD1u
属性の上方修正じゃなくて爆破の下方修正が来るとしか思えないのがやな感じ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 01:09:26.10 ID:aiWLLWZl
剣斧の属性期待値を解放ループで測っているんじゃないかと思えるくらい
武器の属性値が微妙だったりするからな
強撃の属性値を下げるより、純粋に属強ビンの倍率を上げればいいものを
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 01:39:43.74 ID:0jkdJLdL
スラアクに納刀はナンセンス
なぜならば抜刀攻撃が斧、剣共にイマイチだから
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 01:55:41.78 ID:Jqnc8yJA
上昇でなく下落でしかバランス調整出来ないのはやーねぇ
まぁぶっちゃけ肝心の調整もイマイチ出来てないように思ってるけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 02:32:03.04 ID:EjRsJj5f
武器にもよるけどはっきり言って属性なんて300、400あっても空気なんだから爆破弱体化じゃなくて属性強化の方向で行って欲しい
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 02:45:24.47 ID:JCWbU/02
>>261
剣抜刀はモーション値32でしょ?強撃なら38ぐらいあると見れるわけで、
大剣以外には特に負けてないし悪くないと思うよ。
遅いとかは別にして。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 04:03:18.15 ID:Yjh5P+dp
いっそ武器能力を1.2倍、敵能力も1.2倍とかにすればいいのに
そうすれば細かい数値で格差調整もしやすくなるだろうし

それはそれにして、属性にもテコ入れして欲しいなー
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 07:20:03.28 ID:Oood50s+
いや、それがG級なんだろw

実際は武器1.3倍、モンスの強さ1.5倍くらいになってるけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 07:22:30.96 ID:2KpQhZYm
納刀は抜刀攻撃のためじゃなくて敵を追いかける時のためじゃないの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 07:46:34.54 ID:vYP0evPn
納刀するなら距離付けて転がって追いかける方が早い→
距離無くても抜刀で立ち回った方が楽→
機動力があってモーション値高い斧モードだよね→
グラバリ(・∀・)サイコー
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 07:58:30.93 ID:V8UzisvR
ネブラ一式にダブル回避ってかなり優秀なお守りないと無理だよね?
開陽装備どんな構成してるの?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 08:14:40.29 ID:vYP0evPn
>>269
よく見ろ、性能のポイント付いてるだろ
距離6スロ無しおまで足りる
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 08:32:02.77 ID:79rndlSP
納刀するなら距離付けて転がって追いかける方が早い→
距離無くても抜刀で立ち回った方が楽→
機動力があってモーション値高い斧モードだよね→
グラバリ(・∀・)サイコー →
でもグラバリは血集めが大変だよね→
作るの楽なボーンアックス(・・∀・・)ステキー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 09:08:06.14 ID:O2u7xtzx
てか大剣からの転向組なんで転がって追いかけるという行動にもの凄く違和感がw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 09:44:16.52 ID:jSWU/ctX
ある程度慣れてきてからもいちいち武器しまって追いかけるのって実は大剣だけだったりする
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 10:02:15.13 ID:cGoWIgGr
いや、オレは片手剣でも納刀してダッシュで追いかけてるぜ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 10:13:16.36 ID:79rndlSP
距離開きすぎる場合はランス以外どの武器でもやるなぁ>納刀追いかけ
納刀早い武器(片、双、軽弩)だと近くても納刀するし、双剣だとすぐ攻撃できないなら鬼人キャンセルも兼ねて追いかけるときは大体納刀する
納刀遅い武器限定で短距離のみ距離つけると前転=ショートダッシュとして納刀しないで済むという感覚
ほとんど納刀しないのは、もともと機動性高めを維持できて棒立ち抜刀でないと抜刀時に旋律が崩れる笛と
長距離でも溜める意味がある弓くらいだな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:02:14.08 ID:JCWbU/02
>>275
双剣もよく使うがとんでもなく離れてる場合以外は双剣は
抜刀の歩きが走りに近いぐらい早いから納刀ほぼしなくね?
剥ぎ取りとアイテム使うとき以外納刀しないなぁ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:06:13.42 ID:Mn0wP6qD
やっとソロでGアルバ倒せた…
これスラアクで30分以内で倒せる人って俺にとって神に等しい
真打金剛砥石でもヒーヒーで連戦する気になれない
みんな凄いなぁ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:30:21.11 ID:79rndlSP
>>276
俺、強走使わない派なんだ
そのせいで移動中もスタミナ減ってくから、
ちょこちょこ納刀して回復させる必要があるためこうなる

279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:35:33.45 ID:JCWbU/02
>>278
いや鬼人じゃなければ抜刀でも回復するだろw
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:41:08.55 ID:79rndlSP
>>279
だから
"鬼人キャンセルも兼ねて"追いかけるときは大体納刀する
と言ったわけだが

281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 12:31:15.94 ID:V9br9a6m
2ndGの癖があって大体納刀するなあ
そのせいで食らったりすることもあるけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 12:32:28.26 ID:GoYHFD1u
どうせなら斧モードの機動力もうちょい上げてほしいね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 13:34:29.43 ID:S3dT3EXh
ウラガンキンなんかはオトモのありなしで納刀か距離か使い分けてる
オトモいるとあちこちゴロゴロするから納刀して追いかけまわすし、
オトモいないなら距離つけて反時計にケツに張り付く立ち回りが容易。ブレス範囲からも逃れ易い
てゆーか前者はストレスがホッハ。討伐時間かわらなくても妙に疲れる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 14:13:55.40 ID:JCWbU/02
>>280
そんな文字列は見えないな。
ここは掲示板なんだから察してくれはないのでそう思ったら書きなさいよ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 14:20:16.19 ID:tLlReLRd
>>284
>>275に書いてあるじゃん?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 14:20:22.12 ID:myf40Ara
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 14:47:44.25 ID:+Ncwvc/e
書いてあるなら察しなさいよってことか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:12:07.22 ID:einDwrJE
離れすぎたら待っている俺に隙は無かった
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:20:23.57 ID:GoYHFD1u
そういうときに限って威嚇とかしててイライラ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:26:49.44 ID:Fgt4jd9i
斧の移動速度下がったのってP3からだっけ?
斧のモーション値も移動速度も下げて強撃の倍率は据え置きですってスタッフ何考えてんだ
自分から強撃以外は産廃ですって言ってるようなもんやないか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:32:10.59 ID:79rndlSP
>>289
あるあるw
特にエリア移動ラインの向こう側にいるとき
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:36:15.85 ID:3jnwXiFr
( ^ω^)ペロペロ
( ^ω^)ブウウウブヒィィ

( ^ω^)ペロペロ
( ^ω^)ブウウウブヒィィ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:39:12.67 ID:Jqnc8yJA
3rdから斧に入ったから知らんかったけど、もしかして斧って強撃以外すごい弱体化してたのか…?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:47:42.59 ID:GoYHFD1u
どっちかというと剣モのほうが弱体化してる
しかし斧縦と斬り上げ下がってるからどっこいどっこ…
あれ、triの剣斧やばくね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:52:41.45 ID:3jnwXiFr
triは全体的にやばいからそんなに気にすることでもない
ハンマーも太刀もランスも銃も
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:54:27.51 ID:u8Shm0FW
ktt「…」
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:56:03.54 ID:/PAF2xbu
トライはモンスも酷くなかったっけ?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 16:09:08.51 ID:MTsUpdPN
triはランスが無限ループって怖くね?だったような印象
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:36:28.69 ID:n1I43t6C
ナバルで真打ズヴォルタよりジャンプアルヴォリアの方が早かった
立ち回りもあるんだろうけど爆破より龍なのかな?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:42:07.94 ID:MTsUpdPN
超体力相手は属性選んじゃうな
古龍は爆破ダメデカいらしいけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:43:09.83 ID:tLlReLRd
>>299
属性違いの前にガンスとスラアクて
せめてエクリとヴォリアで比べようぜ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:50:08.83 ID:n1I43t6C
>>301
それもそうだな
明日エクリで行くか
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:57:41.38 ID:Fgt4jd9i
耐震・回避1・攻撃大・金剛体・開放1の開陽で通ジョー行ってみたら、回復Gと秘薬使い切った上20分以上かかってでワロタ…ワロタ…
きっと根本的に立ち回りが出来てないんだろうなぁ(悔恨)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:04:56.29 ID:Jqnc8yJA
ジョーはまず尻尾落とすとだいぶ楽になるよね
眠り生肉とタルG持ってったらさらに楽に。今回の飢餓ジョーとミラオスの胸で初めてタルGの威力を思い知った
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:16:09.00 ID:+1crqWol
>>303
P3と弱点や肉質がちょっと違うからじゃないかな
P3だと延々と腹切ってればよかったけど今回は弱点は腹の一部の胸で範囲せまいし
怒ると肉質変わって頭が弱点だからスラアクだと頭切り続けるのは難しい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:27:39.90 ID:GoYHFD1u
いいとこで縦置くと綺麗に入るけどな頭
飢餓ジョーは激昂でさらに柔らかくなるから顎破壊がすごく楽
逆に尻尾の耐久値上がりすぎて斧なのに尻尾切る気がしなくなった
あと腹は側面から狙うといい感じ

>>303
ジョーは逃げると広範囲咬み付きくるからむしろ突っ込んでやりすごした後に回復使うとよし
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:28:16.40 ID:Oood50s+
ブレスとタックルを安定してフレーム回避できるようになると切り放題だぞ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:30:09.17 ID:vooRKv9m
やっとエクリができた〜。噂に違わぬ強さだわ。
スキルは匠は必須として、あとは何がいいんだろう。ボマーかな…

>>259
爆破属性が次回作でどうなるのであれ、爆破弓は高確率で消えるだろうな。
あれは存在自体がシステムレベルから矛盾しているし。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:35:57.66 ID:Oood50s+
ボマーより高速砥石か采配かなー
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:39:04.71 ID:hNW7DJ54
ボマーは爆破の属性値は上がるが、それで増える爆破回数は1回増えるか増えないか
さらに与ダメ変わらずという話だから死にスキルというのが定説

真打業物でないなら砥石でカバーするのがいいんじゃね
後は耳栓なり性能なり見切りなりお好みで
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:40:45.32 ID:GoYHFD1u
匠と併用しやすくなったから業物がいいんでないの
パチンコってもともと全ビン使える器用貧乏連射弓だったのになんかかわいそうな奴だね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:43:46.77 ID:MTsUpdPN
P3じゃ盾の代わりに鉄球持った片手剣って呼ばれてたのに
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:18:33.16 ID:YQ8fSlyN
ヴォリアさんできたんだが
属性強化と高耳の他に何を付ければお得?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:24:31.02 ID:+QcnbHA8
というか付着判定が出たら全弾に属性値分蓄積っていう仕様がな
あれさえどうにかすればまだまともになったかもしれん
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:56:33.18 ID:kpTBPb7n
開陽ネブラでジエン亜いったら撃退扱いだったんだけど
炎武器背負って討伐目指すならフルミラ、シルバーソウル辺りがいいかな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:59:29.25 ID:V6CJvZ0K
フルミラ開陽でええやん?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:02:10.49 ID:IxJ34MO0
ミラは無い。
死にスキルつけるのは無駄すぎる
攻撃大不屈弱点特効采配とかで行ってた記憶がある
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:32:44.18 ID:KGTgVeEO
ボマーつけたら爆弾も併用すること前提だと思ってた。調合100%になるのは大きなアドバンテージだと思う。

適当に設置して抜刀回避で着火するのが楽しすぎる。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:32:52.34 ID:GJYnvJAn
ボマー付きパチンコか火薬術や砲術と業物エクリで討伐してたな。チャチャンバ砲も連発
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:39:09.68 ID:sX2+TU/w
ボマーは爆弾の調合成功率を100%にするって見方に
なっているのか。ありがとうございます。

>>314
普通の炎とか龍みたいな属性武器のはずなのに状態異常武器の
蓄積っていうシステムを取り入れちゃったから、ああなったんだと思う。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:49:15.03 ID:gAwhZG/A
開陽ってやっぱり覚醒あった方がいいのか?
覚醒つけるか回避性能つけるか悩む。挑戦者は欲しいし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:51:20.60 ID:3wFAuDf2
>>321
単純にダメージレート的には付けるに越したことはない
でも回避性能がある方が安定するならそっちを取ってもいい
少なくとも零点やウンコみたいに覚醒(と匠)必須!とかではない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:57:47.82 ID:oyRo+Ppp
俺思ったんだけどスラアクって実はダブルステップが出来るようになったら
案外今ある問題は解決するんじゃ・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:59:51.46 ID:3wFAuDf2
バックステップが欲しくなる時はある
ランス使った後とか特に
でもランス使ってる時は前転が欲しい・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:08:17.50 ID:qpcVnl7u
ガード前進「使えよ」
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:09:50.11 ID:gAwhZG/A
あれ?もしかして覚醒でついた毒属性に状態異常強化って乗らない?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:10:35.95 ID:oyRo+Ppp
ステップって場合によっては使いにくくなる場面もあるからなぁ。
例えば広範囲の攻撃の範囲外に逃げ込みたい場合は
ステップは動く距離が短いがゆえに逃げ切れない事が多い。

で、そういう場合にダブルステップあるといいなぁって思う。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:32:58.34 ID:jYbdLO5F
>>326
普通に乗る。装備画面で数値変わってなくてもステータス画面では変わってるはずよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:36:12.65 ID:zRgKUNkI
>>327
太刀大剣みたいな横コロリンよりは…
まあそれらと同じく、横回避よりも距離の長い前回避で離脱するための角度調整が必要ってのが
立ち回りを覚えていく上で楽しいところなんじゃないかな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:49:25.17 ID:gAwhZG/A
>>326
ありがとう。確認できた
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 02:00:09.66 ID:9+EaBKRP
剣斧初心者ですが、これゲージあるうちはずっと剣でやるもんなの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 02:03:30.26 ID:DQJyqPfV
あなたの心のままに
慣れないうちは剣モードメイン運用でいいと思う
※ただし強撃に限る
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 02:51:03.29 ID:oyRo+Ppp
>>329
前転回避はあくまで前に行って攻撃を避けられる場面ならともかく、
そうでないと厳しいからなぁ。
なにせ敵の攻撃の大半は敵から直線的に前に範囲を持つものが多いので。
もちろん軸のない回転系の攻撃の場合は前転で突っ込んでも問題ない場合は多いが。

>>331
強撃のはその方がいい場面も多い。
斧モード自体は縦切りとぶん回しをうまく使える人でなければ
メインに使うのは難しい。そこを練習していくといいかと。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 03:12:57.67 ID:oCChBEkZ
>>331
俺は通常時は斧で突進斬り⇒縦斬り⇒回避
相手がダウンしてるとかチャンスの時は剣モードでラッシュかけてる
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 06:00:24.04 ID:Yee0/uy+
>>327
回避距離ェ……
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 10:55:33.83 ID:zRgKUNkI
>>333
>前転回避はあくまで前に行って攻撃を避けられる場面ならともかく
そういう場面を作り出す立ち回りが重要って話ね
大剣使いならイメージしやすいだろうけど、
振り向きの頭に溜め攻撃でも入れる場合は正面を向いて攻撃じゃなくて
最初から横を向いて攻撃、前コロリンでそのまま横方向に離脱をするみたいなね

スラッシュアックスだと手数の問題もあるからそんな単純でもないし
そもそもステップが(横コロリンに比べて)かなり使いやすいので
ステップも回避性能に頼っちゃうけどね…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:44:56.62 ID:E19w4xHX
覚醒と挑戦者ってどっちがいいのかね
やっぱりモンスによって使い分けるべき?

怒り咆哮から閃光確定するレイアレウスは挑戦者
ほとんど怒らないオウがとか怒ると追いかけっこになってしまうガンキンあたりは毒がいいのかな

ドボルやジョーは迷うね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:48:06.16 ID:oCChBEkZ
ジョーさんはキレてる時間多いから挑戦者じゃね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:49:00.97 ID:zRgKUNkI
ジョーさんは毒が効くから覚醒じゃね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:57:10.86 ID:zSeZNahy
大概の奴は両載せでいいと思うがな
オウガ系と毒モンスや超大型だけ片方にして
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:24:03.60 ID:S77FUK++
開陽以外に覚醒が有効な斧ってあったっけ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:38:06.76 ID:3wFAuDf2
実用面から言えばアズにゃんぐらいかな・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:43:07.33 ID:o9Q5dOgv
大体他の武器って覚醒で爆破属性がつくのがあるのにスラアクにはない?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:55:49.51 ID:wecaXFep
ないな
まぁ大体といっても大剣は実用外でガンスも微妙だが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:02:00.04 ID:DQJyqPfV
全くの無属性から覚醒するのは開陽とJアックスのみだな
あとは全部ビンが斧に付く
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:08:36.46 ID:mE8bzmhD
>>341
匠要らずのギガゲイルアズライト(覚醒:麻痺)
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:24:10.40 ID:BOH3yM4q
属性無いのに強属性ビンで、覚醒すると…ってのも1つくらいあってよかったんじゃ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:27:32.80 ID:wecaXFep
>>345
なるほどねえ
なんで覚醒ナイノカミさんはこの法則に対応する属性が無かったからか
かわいそうに
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:34:28.87 ID:wJ3Mg4op
アルヴォリアってどこかの接合部に不良あるんじゃないか?
納刀するとギギギギィン!!って擦れた音がする
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:38:34.74 ID:S77FUK++
>>343
覚醒爆破はスラアクだけじゃなくて太刀片手笛もないんやで…
他の近接が恵まれ過ぎてるんだ、そうに決まってる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:53:36.24 ID:DQJyqPfV
開陽さんがいい感じに突きぬけていい感じに手を抜いてくれてるから
いろんな斧担げる楽しさがあるけど、覚醒爆破あったら台無しだったと思う
多彩な見た目と戦術がかっこいくてスラッシュアックス担いでるんだ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:26:27.53 ID:g5e63fQE
P2Gにスラアクを逆輸入したく思う今日この頃
斧縦のヒットストップで快感を味わいたいです
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:50:17.64 ID:MS11g4bX
早くG級行きたいぜ……
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:38:20.14 ID:KkZdvPM0
>>353
ブラキ斧改か上位で作れる最強の火斧を用意して
水耐性30以上まで上げた防具揃えれば
らっくしょーだよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:42:24.86 ID:MS11g4bX
>>354
なんで火?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:45:58.78 ID:BOH3yM4q
別に穴バルの攻略訊いてるわけじゃなかろうに
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:52:30.68 ID:41xGj/KJ
エンシードとかGNDとかスラフォ使ってるやついる?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:54:52.79 ID:ouPfq+SC
スラフォは使ってる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:00:56.85 ID:41xGj/KJ
>>358ふむ…それはスキル面でスロ3を生かしてるのか、それとも単純に攻撃面で?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:29:22.86 ID:VfyKO91v
真打、回避性能+1、回避距離UP、金剛体、見切り-1
真打、回避性能+1、回避距離UP、砥石使用高速化、スタミナ急速回復、見切り-1
スラフォのスロ3を活かしてこれを組む予定
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:45:59.88 ID:41xGj/KJ
>>360ありがとう
参考になったよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:50:31.47 ID:wJ3Mg4op
Jアックスもうちょい使える武器ならなあ
剣にすると笑うのが面白い
海洋も一瞬赤く光るのが良いね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:57:02.56 ID:DQJyqPfV
誰かギミックまとめてくれんかねぇ
ラギア斧はたしか下位の頃は振るたびに変な音が鳴ってた気がする
あとグランドダッシャーの変形だけ剣部分の回転が90°しかないんだよな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:29:48.19 ID:floJKA3p
グラバリタの鎖が光ってるのってきのせいじゃないよね?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:36:16.99 ID:mhkshps2
>海洋も一瞬赤く光るのが良いね

怒ったナルガの目の残像の様に動くあれか
玉衝なんかでも見えるけど七星の星を感じさせて好きな部分だ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:12:26.52 ID:S77FUK++
ナイノカミさんのトゲトゲはギミックと呼んでいいのか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:53:10.21 ID:mElydZ4z
ペッコが呼んだレイアさんと2ndキャラ初めての飛竜戦(`・ω・´)
尻尾切断の快感はライトにはないね
尻尾からは逆鱗も剥げたし

なんかペッコよりやりやすかったんだけどこれは武器種的なもんなんかな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:07:04.56 ID:wDkN9uif
>>367
なんだとぉ
俺なんか2ndキャラの11匹目でやっと一枚目の逆鱗出たっつうのに
ブラキ玉は6匹で2個目が出たけど
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:15:41.89 ID:8KGfsDob
>>368
フリーハント報酬にも逆鱗1枚ありました(^ω^)
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:19:04.59 ID:CcCI0Azf
よろしい、ならば戦争だ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:21:40.71 ID:8KGfsDob
逆鱗くらいでカリカリすんなよ
レウス亜二頭やって天鱗三枚来たときと比べればたいしたことないさ(ドヤァ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:29:34.31 ID:qacyazHl
俺、ジョーに愛されてるのか倒したジョーの大半からは滅鱗が剥げてる(ドヤッ
…俺、本当は蒼天鱗が…蒼天鱗が…欲しいんです…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:31:57.27 ID:Zr4kNn5V
ルナルガの報酬に欠片2個と天鱗1個あったときはたまげたなあ(ドヤドヤドヤッ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:33:30.96 ID:CcCI0Azf
何故か偏るよな
1stも2ndもご苦労に愛されまくって困る
暴獄?なにそれしらなーい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:54:54.45 ID:iBEdPI8j
蒼玉が欲しいのに蒼天鱗出るウザさは異常
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:00:53.92 ID:z08C8AzQ
暴獄みたいなクソみたいな武器をわざわざ作って使ってる人見ると
この人はスラアク大好きなんだなって思うよ!!!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:10:53.60 ID:fXLqzpYU
え?メイン武器の最終派生を揃えるのって当たり前だろ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:12:59.32 ID:/+h5+16q
人によるんじゃね?
俺は使わない武器は見た目が気に入るとかないと作らないし。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:13:22.99 ID:Am7b4+4B
めんどくさかったら作らない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:14:58.35 ID:Htq2Hni1
グラバリダさん拝みたいけど飢餓ジョーさんはどのクエから挑めばいいか分からん
普通に単体で出るイベクエでいいの?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:17:10.11 ID:vtRvVSA6
いいよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:18:04.26 ID:CcCI0Azf
乱入の報酬は血が二つずつ出るけど枠が少ない
徒労感がひどいんで普通に単体クエでやった
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:18:09.58 ID:WZ4V5U3y
単体で出た事ないな
血は全部ペッコとの混合クエで出た
リタさんは剣時にオーラでてるし男前だよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:24:17.60 ID:L2D2lMyn
>>376
暴獄も斧としては貴重なスロ1あるし
使い物にならんゴミと言うほどでもないだろう まぁ使わないけどさ
基本スペックも地獄から来た兄弟なんかよりずっとマシなんだし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:27:24.67 ID:CcCI0Azf
バリタは本当に期待通りかっこいい
ただ欲を言えばムルカムポジだったら物理300くらいほしかった
その分超マイナス会心にしてエフェクトがハイパーかっこいい斧にしてほしかった
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:29:45.71 ID:WZ4V5U3y
怒りジョーがイベクエなしの存在だったらグラバリタはぶっ壊れ性能で良かったな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 01:50:16.53 ID:vtRvVSA6
後血3個で怒ジョーアックス完成だヒャハー
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 02:06:15.88 ID:qacyazHl
せっかくだし次はもっとトチ狂った性能になってくれないかなー
あんなにカッコいいものがイマイチだなんてあり得ないわ。まぁ斧メインなら上々なんだけど
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 02:23:27.30 ID:ueEX2CSH
氷牙竜の尻尾が全然でない
何この糞ゲー
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 02:26:13.63 ID:05Tv0BKp
よーし尻尾切ったぞー(サクッサクッ
「氷牙竜の堅殻を入手しました」
グギギギギギギ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 07:03:18.98 ID:S8eo1j8I
スラアクは素材の要求数が鬼畜過ぎる
ラギアの角、アグナの爪、ベリオの尻尾、ナバルの髭、ドス黒い血、ドボルの尾骨
平気で一回の強化に5個とか要求してくるからねぇ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 07:14:10.14 ID:AutMSa1A
久々にソロでルナルガ行ってみたけど、やっぱ開陽(非覚醒)よりエクリの方が気持ち早いね。
それともスキルかなぁ。覚醒つけない場合の開陽のスキル構成になやむ。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 10:04:40.60 ID:XpenQ+3i
覚醒無しなら金剛体+挑戦者じゃね?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 10:29:51.06 ID:5RbO17HM
エクリって強化難易度の割に強すぎるよな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 10:32:18.19 ID:haR/VhkS
雪合戦で楽に天殻出せるからな しかも1個でいいという
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 10:52:19.61 ID:CcCI0Azf
今作進行度比最強はやはりディオスアックス改
物理220素青強撃爆破とかマジキチ P3でも覇権握れそう
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 12:29:21.79 ID:lmxzBE0R
てす
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 13:50:02.47 ID:7kcamV/E
やったー飢餓ジョー撃破
フルネブラで覚醒海陽で行ってみたけど
25分くらいで捕獲できた

イビルって意外に回避性能無しで攻撃と咆哮を避けれるのね
口から吐くあの黒いのまで性能無しの回避で通過できたときはビビったww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:08:58.53 ID:XZ3mafv2
>>395
天殻は出ても剛鉄拳が出なかったというのはいるはずだ

俺とかな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 19:16:42.11 ID:JVKxZ4X1
>>399
剥ぎ取り&報酬で天殻3つ

なのに剛鉄拳0とか…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:02:41.38 ID:kplcWjRy
>>393
ルナルガ相手に金剛体はいらねー、と思って、攻撃大・挑戦者+2・回避性能+1つけて
行ったんだけど、なんか挑戦者も微妙な気がして。
ちなみに17:03秒だった。なんかもっといいスキル構成ないかな。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:06:02.01 ID:qhDxemXN
むしろナルガ系に挑戦者は最高だろ
本来は相手が怒ってないと発動しないってのが欠点だけど
ナルガは音爆投げるだけで怒ってくれるわけだし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:07:55.98 ID:jAMbvkRT
真打スタ急性能1金剛(or砥石)のエクリで10針安定
エクリ以外だと刃翼破壊がだるい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:21:14.35 ID:kplcWjRy
そっかー。じゃもう一回やってみるか。
エクリにどこまで肉薄できるかなー。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:21:47.84 ID:VHO2ANaF
真打だと良いスキルつけれないな
エクリに挑戦者ってどうだろう?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:34:59.58 ID:6/z/PKCI
>>403
ギガゲイルワロスト「俺の出番と聞いて」
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:37:40.27 ID:jAMbvkRT
エクリなら開幕咆哮中に爆破するだけで終了っすよ
岐阜さんの出番はありません
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 21:50:31.18 ID:5aT47EJ5
まだスラフォ持ってったほうが眼福だぜ…
あずにゃんに比べて地味すぎるよ風呂…
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 23:53:07.32 ID:KPFTGh/w
皆さんグラバリタの会心率打ち消してますか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 00:02:12.80 ID:pd+GE2/c
>>365
だが変形時に一瞬消えるくらいはしてくれてもよかったはずだ
ナズチ斧を待つしかないのか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 01:10:09.43 ID:0zNg4sCW
>>409
普通はマイナス会心打ち消しにあまり意味はないけど
スラアクで斧メイン運用のグラバリタの場合
ぶん回し会心固定のためにプラスに持ってくの推奨だな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 01:16:51.76 ID:uTUwzCog
>>403
刃翼破壊なんていらないっしょ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 04:22:36.66 ID:lDiiR5M5
>>409
見切り1と体術1をいかしてよくぶん回してる
改心出るかはともかく
マイナス改心は出ないという安心感が良い


エクリ用に切れ味+1、業物、砥石高速、回避性能2で組んでみたけど予想以上に快適だった
昔は匠だけで砥石すらいらないと思ってたのなぁ……
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 04:59:18.76 ID:7Z6Z9Nuy
>>409
むしろマイナス会心のエフェクトがかっこよくて消す気にならない。あると思います
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 09:28:11.83 ID:KP2FE7kr
気の迷いでメガプテギオ作ってしまった…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 09:31:40.40 ID:NFRAO6p9
ルナルガの刃翼破壊はすっ転ぶから狙っちゃうなw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 09:56:27.63 ID:oz0k5R1v
>>409
消さないなあ
俺の場合は-5%のためにわざわざ達人つけるくらいならと弱点特効と逆鱗と回避性能と切れ味+1と勝手についてくる早食い+1をつけてるよ
レイア3頭クエ5分針で終わるから爽快すぎる

火事場中の攻撃力1700超えるから怪力の種飲んで剣モで顔面切り続けると3回に1回怯むから1匹大体2分で死ぬよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 09:57:17.04 ID:IPK42Zsz
音爆リタマラ4回目で朧月の欠片GETしたよードヤァ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:10:10.52 ID:K5z2jEb0
なぜ豪鎧毛は部位破壊報酬のみなのか…
いつまでたってもヘリオスX作れねーよ!
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:18:54.88 ID:4lh6TVlk
基本報酬にも入ってなかったっけ?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:45:43.67 ID:pd+GE2/c
剣でハメるなら開陽の方が良いと思うんだが
バリタなら顔面ぶんまわしで同じ事できない?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:47:24.45 ID:L9TkXVtV
ある
激運付いてれば一戦の期待値1は超えてると思う
ヘビィ乱獲体制が整っていればそこまで苦痛な素材でもない
むしろ原種のヒゲの方が
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 12:29:27.28 ID:wURT3tCQ
アグナのヒレ1個のために7匹ほど乱獲した俺からすれば
部位破壊報酬でも拾える分まだマシ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 12:45:44.03 ID:oz0k5R1v
>>421
その通りなんだけど海洋の見た目が歯ブラシみたいで好きじゃない
というかバンギスXとグラバリタの組み合わせが好きなんだ!!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 13:07:10.88 ID:oz0k5R1v
>>421
あ、強走飲んでぶんまわしたほうがいいとは俺も思ってる
リロードめんどいし

でも剣縦ループでヒットストップしまくるザクザク感が気持ち良くて病みつきなんだよなー
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 14:09:18.27 ID:u6C09HZk
>>421
ボルボの尻尾欲しくて開陽で行ったんだが
剣モードより斧モードじゃね?って感じた
後半の息切れて怒りにくい時コケてぶん回ししてたらまたすぐコケて3回位そんな感じで死んだ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 15:21:47.63 ID:RtsHdu3C
もともとT5で開陽ヒャッホウしてたんだが
ハンマーや双剣も使うもんで2ndキャラはT10に浮気してしまった…
だがそれでもT10でもスラアクが使いたい。
もしT10の人がいるならスキル教えてもらえないだろうか?

なるべくW回避は欲しいが回避1でもいいですから…
T10ならエクリも選択肢に入りそうな気もするが。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:26:35.33 ID:ivokME7z
>>427
t5z7で覚醒、金剛、攻撃大、回避1と
回避性能6酸素10で覚醒、状態異常+2、回避2、酸素無限、業物、5スロスキル
のどっちかで運用してる
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 18:23:29.46 ID:oQL29+g/
今の頑シミュならテーブル指定で検索できないか?
もともと使っていたのならスキルもある程度考えれるんだしそれで好きなように回せばいいんじゃねーの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 18:40:06.76 ID:RtsHdu3C
シミュ取りあえずエクリ想定で回してみた。

女/剣/スロ[0]
ナルガZキャップ
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
ナルガXグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6,刀匠+2)
研磨[1]*5,跳躍[1]
回避性能+1,回避距離UP,砥石使用高速化,真打

いいおまがあるじゃないか、真打付けようが砥ぐ回数が多くもなるし
覚醒や火力スキル付けたエクリにゃ到底敵わないだろうが
上々だ。これを目指すか。見た目には贅沢言わない。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 19:28:16.52 ID:L6ErHZHD
上位終盤
クエ消化兼ブラキ斧強化用の素材集めで紅玉がゴロゴロ出たんで
リオソウル一式揃えようと思ったんだが
素材要求数多くね?
6,7匹は狩らないと揃わないかな(今2匹)
昆虫王者とブラキ一式どっちが楽かなぁ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:54:50.50 ID:Nawxx3Pp
お前は上位の終わりまで来て何を学んできたんだ・・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:06:07.90 ID:pd+GE2/c
上位リオソウルは斬れ味>剣術のぶんG級より高性能だと思っていい(多分)
とりあえず作っといても後々使い道があるんじゃないかな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:08:51.86 ID:Ph3TOItq
リオソはガンナーもいいよ。亜バル銀行行くときによく着てた
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:09:43.02 ID:L6ErHZHD
学んだこと:ナルガなんて面倒だからやりたくないです
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:41:33.00 ID:AOMIZgPI
>>433
アビスかつ業物絡めてたら頭は被る機会もあるしな
ナルガキャップは許容できぬしエクリ担ぐと青1色にできて見栄えもそれなりに
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:56:16.23 ID:ybjy8qdA
HR2で港のリオ夫妻出たんだけど
竜姫の剣斧改とペキスパンダー改どっちがいい?

装備はネブラ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 00:12:51.58 ID:g8Ymk/qZ
どっちも属性的には微妙なんでお好きに
燃えやすい装備だなぁ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 00:14:11.00 ID:rZSgoKR8
>>435
ナルガってスラアクだとフレーム回避がすいすいできるから楽しいと思う
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 00:24:09.78 ID:48sZW1/J
ナルガは昔からカモモンスだろ
簡単にフレーム回避できるから俺UMEEEEEEEって気になれるぞ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 00:26:05.95 ID:g8Ymk/qZ
あれくらい誘われるとなんか逆に位置避けしたくなる
もしかしてこれは罠じゃないのか?って
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 00:46:51.34 ID:l4k0pO+f
>>437
下位夫婦だったらグリムキャットで充分
俺は村進めてブラキ斧改まで作ってたんで
それで行ったらどっちも凄い勢いで死んでビビったわ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 01:06:35.60 ID:Ji2mVkGs
ナルガ3頭が10分切れない
回避2匠砥石エクリ
回避2距離覚醒業物開陽
共に12分前後

回避1に落とすと被弾して逆に遅くなるふんたー
火力盛りのが早いってレス度々見るけど
皆はどんなもん?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 01:20:17.73 ID:rZSgoKR8
業物いらなくね?
挑戦者がほしいな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 01:34:45.68 ID:Lo8BGR1y
ナルガなら回避性能なしで避けれるようになれよ
上に同じで挑戦者だな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 03:50:02.38 ID:X+LDSF73
>>444
ネブラXナルガXの混合装備なんだけど
業物あると白になるかならないかで1匹終わる
性能1に落として攻撃と挑戦者積んだ開陽も試したけど被弾云々

>>445
性能2の現状で1クエの被弾数が3〜5回なんで
性能なしはちときつい……

性能2でノーダメ安定ならいっそ火事場もあるんだけどね
HR上げなんでベストタイムより
アベレージを上げていきたい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 05:07:03.19 ID:kSUQEb2P
>>446
HR上げならレウス三頭のがオヌヌメだけどな。
フルミラで金剛体・攻撃大・挑戦者+2つけてたら剣モで頭切ってるだけでプチハメになって終わるから。
運が良ければ9分切れる。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 11:21:22.11 ID:hDU4eiBe
てす
449437:2012/05/26(土) 11:22:40.45 ID:b4BNr7i1
滅龍ビンってどれぐらい強いの?
リオ夫妻に効果的なら担ぎたい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 11:27:10.19 ID:p0mmJgDn
効率考えたらペッコ、ナバル、ディオス以外いらない
効率度外視なら全部作れ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 11:31:15.92 ID:b4BNr7i1
そんなに弱いのか……

452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 11:58:30.24 ID:FxdppnPp
えっ?海洋作らないとか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 12:09:11.00 ID:FxdppnPp
HR2か
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 13:20:31.00 ID:n40HMFf/
下位にはナルにゃんもいないものな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 14:36:53.36 ID:vk9Z5OjA
ブラキ斧作れば他の斧を担ぐのがばかばかしく思えてくるから
さっさとブラキクエ出してしまうといいよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 14:42:20.35 ID:APw3tLjw
ペッコ→ナバル→ブラキで決まりだな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:06:41.68 ID:kZjZqqQE
村上位ならナバルいらなくね?
強化できる頃にはブラキ目前だった気がする
俺ならペッコ→モーターバースト→ブラキかな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:16:38.42 ID:xrb/k0Iy
おう、スラックスの基本的な立ち回り教えてくれや
使いにくくて仕方ねーぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:23:52.43 ID:A9vUlDXh
開陽剣モードで切ってダメージ食らったら回復して調合
エスパーじゃないからお前のHRもわからないし何がわからないのかわからないからアドバイスもしようがない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:24:49.76 ID:RMYtP8O3
>>458
強激ビンの斧を用意します
下記2パターンをお好みでぶち込みます。
・抜刀剣縦ループ
・斧前進→斧縦→回避

ゲージが尽きたら斧使うか
咆哮・振動に合わせてリロードするかお好みで
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:25:22.08 ID:C3x0J532
2ndキャラで始めたとかじゃないの?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:45:17.41 ID:xrb/k0Iy
>>460
わかったさんくす
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:00:14.77 ID:H/vqD82C
ブラキ斧に合う防具を作りたいんだが、どのスキルをつけたらいいかな?
破壊王とかボマーとか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:06:06.10 ID:RMYtP8O3
ボマーは死にスキルだから破壊王だけでいいんじゃね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:15:32.00 ID:H/vqD82C
>>464
ありがとう
W回避に破壊王で頑シミュしてみるわ。他は砥石高速化とかかな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:17:48.57 ID:t1fbW4th
破壊王なんて特定のクエ以外いらないだろ
砥石やといし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:20:03.01 ID:C3x0J532
ベリオXがカッコよすぎて、それを活かせそうな武器として斧を選んだんだけど

斧使い的にはベリオXはどうなの?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:20:18.74 ID:C3x0J532
ベリオXがカッコよすぎて、それを活かせそうな武器として斧を選んだんだけど

斧使い的にはベリオXはどうなの?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:20:41.25 ID:C3x0J532
ベリオXがカッコよすぎて、それを活かせそうな武器として斧を選んだんだけど

斧使い的にはベリオXはどうなの?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:24:55.01 ID:+XM8aJTX
回避ランスガンスでもすればいいんじゃないでしょうか
斧だとかなり微妙
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:25:03.73 ID:MuAa169n
何回言うねん
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:33:02.97 ID:RMYtP8O3
色違いの方は距離中毒患者にジャストフィット
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:34:54.75 ID:t1fbW4th
>>469
俺の属性強化、匠、W距離の装備は頭ベリオXだよ
ポニーテールで悪くない
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:16:45.53 ID:/QLYtQUB
大事な事なので
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:30:14.18 ID:C3x0J532
うわ
連投されてた
通信失敗って書いてあったから書き込みできてないかと……
スマソ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:44:52.15 ID:MMUvCssE
ビンゲージ消費でモーションキャンセルとか
↓↑X技とかそういう遊び心のある武器でも良かった
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:57:20.83 ID:YvBb2fJZ
>>476で自分火事場、相手瀕死時に発動出来るビンゲージ100消費の一撃技が思い浮かんだが
こういう感じのゲームだとアレだな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:14:10.64 ID:9UyX9xL/
>>469
俺も好きでよく使ってる
斧なら体術もいかせるし

女/剣/スロ[0]
ベリオXヘルム
ナルガXメイル
ナルガXアーム
ベリオXフォールド
ベリオXグリーヴ
護石(スロット0,匠+4)
回避[2],研磨[1]*5
体術+1,回避性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:19:00.07 ID:C3x0J532
>>478
腰がカッコいいんだよな!
まさしく女戦士って感じ!

参考にさせてもらいます!
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:26:45.56 ID:MXhWv3se
>>479
見た目装備で腰は大事だよねw
お守りで匠4s3か匠4回避4があるなら
腕もベリオXにして体術2になる
落とし穴中ずっとぶん回せるよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:36:58.83 ID:/QLYtQUB
天鱗でねぇ…花天が作れないじゃんか
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 05:12:19.53 ID:yuMP3AFT
三頭くえやっとれ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 06:15:18.20 ID:+TeJumR7
いまのところ斧モードが微妙すぎて可変武器というより連打の効く大剣という位置付け
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 08:33:32.07 ID:1hi/qjDK
レイアの天鱗は緊迫した渓流にてが基本報酬の確率が一番高いはず
レウスなら未曾有の脅威
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 09:38:40.60 ID:VuLvxXVT
>>483
これは俺の場合だし、敵にもよるけど
斧専と剣メインで同じ敵にいくと大体同じタイムで終わる
弾かれ無効が生きる敵は無論剣だけど、基本的にケースバイケースだと思う
ちなみに武器はエクリ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 10:06:00.20 ID:lEXqeh17
>>484
他モンスの素材で基本枠が減ると思うんだけどその辺を加味しても緊迫渓流なのかな?
女王色とりどりの方が効率よさげな気もする
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 10:09:46.71 ID:dO2nMq5A
弾かれ無効が活きる敵って例えばどんなのだっけ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 10:14:23.29 ID:Kh6Dvpgl
ラギ亜、亜グナ、ガンキン、希少種あたりかな?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 12:25:50.18 ID:0nkJMFfQ
アズにゃんやトノトはまぁ分かるんだが花天ちゃんは何故ちゃん付けなんだ?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 13:41:43.55 ID:BCocDXOr
夫婦になってしまったとはいえ元レイア武器で相変わらず美しいから位置づけは女性
あとは華扇ちゃんとかカナンちゃんとかからもしくは単に響きの良さで
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 13:44:23.24 ID:BCocDXOr
一番近いのは佐天ちゃんだった
レールガンのキャラ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 15:49:24.49 ID:blys2GJf
佐天さんは佐天さんだろ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 15:58:24.00 ID:UDM+V0og
頼むから次回作でダブルステップ入れてくれ。
スレスレの距離感の回避でステップだと足りない。
回避距離入れてもステップは距離足りないんだよ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:42:22.12 ID:+cGv3wqF
回避距離付けてなくてもステップの距離が少ないとはあまり感じないなぁ
位置取りをみなおしたほうがいいんじゃね?
ダブルステップは・・・あったら便利そうではある
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:47:06.82 ID:UDM+V0og
>>494
もちろん位置どりが悪いのはある。
例えばP3アルバで顔面を真正面から切りまくってるところに
後ずさり火の玉をストレートに吐かれたらステップでは
火の範囲から逃げ切れないとか。まぁ正面から殴るなよ、
みたいな位置どり問題はあるが、軸合わせしてくる敵は突発的に
うまく交わせない攻撃が来たりするのでダブルステップ欲しいなぁと。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:45:56.61 ID:EJZkufMe
なんとかワロスの女の子版
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:51:00.30 ID:1hi/qjDK
ダイワロスさんの悪口はやめなよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:23:43.23 ID:GOrg0FZc
ダブルステッポ追加するくらいならもう新モーションとか入れてがっつり変えてもらっていいかな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:31:21.92 ID:oqCS2cQz
もうパリィしちゃえよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:49:58.13 ID:8NpjID00
いらないけど言いたいことはわからんでもない
ステップの受付時間が長すぎて横転がりで回避したら回避できる距離だったり
最速ステップをしたらステップの硬直で攻撃を受けるからギリギリまで粘っても結局はただの攻撃をして放置した硬直になって
そのまま攻撃を受けるようになることがあるからそれの対策に何かしたいなと思うことはある
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:12:58.84 ID:nH8U+rEA
ギガゲイルアズライトが完成したんだけど、剣モードしか使わない人間でも覚醒つけた方がいい?
覚醒で付加された蓄積値と状態異常ビンの効果って相乗するんだっけ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:14:50.46 ID:xB9oJouU
あと血一つでグラバリタさんについに拝めるけど
見た目重視でバンギスXを揃えるべきか
それともエクリの装備を流用すべきか…
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:16:27.94 ID:HCh8wZT0
斧ゲージも取り入れて
斧縦ループとかやってみたい
剣ゲージとは反比例の関係で、消費量が斧ゲ>>剣ゲみたいな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:17:04.15 ID:goCcpcOV
>>502
グラバリ担ぐ時点でロマンに片足突っ込んでるんだから
パンギス揃えて火事場プレイしようず
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:20:50.56 ID:8NpjID00
グラバリタを担いでバンギスXを作れば良い
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:05:37.30 ID:xB9oJouU
なるほど、バンギスXがよさそうね。
見た目にこだわってみることにします
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:09:45.62 ID:BCocDXOr
>>501
剣モードの蓄積値はそのまま
強撃以外の剣モードは火力に難があるからやはり覚醒斧運用を推したいが
剣での戦い方に慣れてるなら素でいっちゃえ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:11:50.78 ID:tt9Edu+X
罠にかけた時にぶん回して会心固定できて、そのまま麻痺って会心が続くと射精しそうになるくらい気持ちいいから覚醒すべき
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:56:14.68 ID:afeXw9os
やっとルナルガ10分針突入したぜ。
双剣とか太刀で5分針の報告があるから10分針はとりあえず楽勝だろと思ってたらこれが結構・・・・。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:42:13.94 ID:ayJjKrRr
皆に聞きたいんだがエクリはどんなスキル構成で行ってるんだ?
匠だけだと紫20だから業物も入れたいしなー被弾しやすいから回避性能もなぁ
良おまなんて匠5s1、回避性能3s3くらいなんだよ・・
てかスラアク大好きなのにスロなしの武器多すぎる
エクリにスロ1あればなぁ


511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:47:57.21 ID:nH8U+rEA
どもども、剣モはビンだけが頼りなんですね
今作では状態異常にも会心が乗るから会心固定が発動するれば剣の属性解放突きよりも
斧ぶん回しの方が有利って事なのかな?
覚醒装備が未完成なので、頑張って仕上げるか…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:48:30.72 ID:BCocDXOr
匠業物性能1采配
見た目装備だから参考にしなくていいけどやっぱ業物は要る
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:11:04.70 ID:uBMwC+HC
>>510
真打性能金剛体+α

匠業物で紫40消費するより真打で紫20白20のほうが期待値大きい
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:12:00.98 ID:uBMwC+HC
>>511
とりあえずネブラを大量に刈ろう
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:18:44.62 ID:ayJjKrRr
>>512>>513
詳しく頼む もしかして神おまが必要なのか・・?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:24:24.95 ID:uBMwC+HC
>>515
真打性能金剛体スタミナ急速回復なら性能3S3で十分


■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [405→592]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+3) [3]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、回避珠【2】、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-17] 水[11] 氷[1] 雷[6] 龍[-20] 計[-19]

スタミナ急速回復
回避性能+1
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
金剛体
-見切り-1
-------------------------------
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:35:49.82 ID:ayJjKrRr
>>516
おお、これなら組めるぞ!
無知でスマンが見切り-1が発動してても匠+業物よりも期待値上なの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:02:42.73 ID:uJXRTY6G
匠マイナスが影響しないって点で真打装備こそ業物と好相性って話もあるけどね
見切り-1は会心率マイナス5%、ようするに物理期待値1.25%減ってだけ
もちろん無い方がいいけど消せなくても別にって感じ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:04:10.38 ID:SBPL8coD
真打で業物ってスゲー名刀担いでるみたいでテンション上がるしな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:05:28.43 ID:+uQu+ne/
>>517
一応、真打の方が上だけど差は0.2%ほどだな…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:08:57.03 ID:+uQu+ne/
あ、見切りマイナスは10じゃなくて5なのか
じゃあ差は1.5%かな
ま、大差ないかw
砥石タイミングが早いほど真打有利
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:15:17.05 ID:nfFT8w4+
匠付きの手持ちおまが充実してるから開陽よりもグラバリタの方が
良いスキルが組めて火力もあるな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:48:38.27 ID:n1RfZKI9
ランスガンサーからスラアクを担ぎ始めました
とりあえずフルネブラアズにゃんで回避性能1とフルチャージ作ってシコシコ
使って思ったのはめちゃくちゃロマン武器じゃない?
立ち回りとか完全にバーサーカーモードみたいな気分でないと手数稼げない…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 01:08:26.62 ID:dPJEQy5a
>>523
@開陽・エクリ・ナバルディード・エンシード・スラッシュフォックスあたりのG級強撃ビン斧を作る
A回避距離を試してみて剣モードのコロリン切り上げの使い方を覚える
B抜刀剣縦ループ、ゲージ即リロードの脳筋プレイを覚える
C斧横はモーションが低いからなるべく斧縦とぶん回しを多用する斧の立ち回りを覚える
D解放突きはロマンなので控える
Eそもそもフルチャージは近接武器では相当のPSが無いと無駄

フルネブラあるなら開陽で回避性能1回避距離1装備を試すヨロシ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 01:23:34.95 ID:C9T418ch
3rdより回避距離が付けやすくなったせいか距離中毒者が大多数だな。
それとも今作から始めたプレイヤーが多いのかも。
匠痛撃性能砥石のテンプレ裂雷で鍛えたせいか、距離なしの方が手数だせる身体になった。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 01:32:22.52 ID:n1RfZKI9
>>524d
やっぱ強撃ビンで剣モードの立ち回りおぼえなにゃならんのか
開放突きは完全ロマンか、ガンスからの人間にはいかんともしがたいな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 01:33:11.35 ID:H/7ObedA
>>522
どんな神おまがあってもそれはない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 01:41:13.16 ID:uJXRTY6G
解放突きはドボル転倒→起き上がり時とかオウガのチャージ阻止くらいしか役目ないからねぇ
斧専だとゲージは余るけどぶんまわし優先しちゃうし
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 02:18:23.50 ID:qCAaPJrs
ランサーガンサーからなら回避しながらの立ち回りが見えてないと見える
ナルガとかジンオウガで回避でべったり張り付きながら攻撃する快感を覚えるといい
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 02:52:08.40 ID:Pz3YHCT8
真打でグラバリタとか駄目なのか?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 03:00:32.82 ID:N9TKgZXr
開放突きは毒か粘菌をグリグリねじ込む
あとロマン
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 03:06:51.06 ID:0lP/ORWD
解放突きは肉質無視してくれれば最高だったんだがなあ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 03:15:08.14 ID:ls38DNxn
相手が誰であろうと転倒したら解放突きが身についてしまっているんだよね
やはりちゃんと相手を見て斧振り回しや剣ループから選択していかないとダメかなぁ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 03:22:23.74 ID:PuMMjKeW
>>528
阻止じゃなくてオウガの帯電完了や雷落としの後の自身に落雷してくる時に
合わせて属性解放してるよ。反動で後ろに飛ぶので都合よく落雷から距離とれるから
攻防一体で使えるし。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 03:26:19.96 ID:C9T418ch
属性解放は全弾ヒットのモーション値は軽く200を超えるから瞬間火力は最強クラス。
怯みの出ない罠拘束時や転倒、音爆なんかには使ってるなあ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 03:51:01.04 ID:n1RfZKI9
なるほど、やっぱバーサーカーだわ
短いサイドステップで避けながら縦切りは動きも合間ってキレテル人にしか見えん
つーかガードのかわりにステップで捌くイメージ(避けるよりこっちの感じ)が理想か…
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 06:47:11.73 ID:KZ/yTA4n
ガンスだってステップでよけるでしょ?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 10:39:45.14 ID:AB0wzu0J
>>536
バーサーカーってなんだよ!俺達が剣縦ループで味方のチャチャンバまで殴ってるような呼び方じゃねえか!ひでえよ!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 11:19:20.36 ID:ls38DNxn
上でちょっと出ているけど、会心って状態異常にも効いたっけ?
属性にも効くという話は聞いたことがあったような気がしなくもなかったかも知れない
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 12:38:09.19 ID:VaKBSw7w
情弱なだけかもしれんが、会心は物理ダメにしか乗らないもんだと思ってたし
属性、状態異常に乗るとか聞いた事がない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 12:41:12.11 ID:m/Qm+3dX
>>533
剣2-3回ふって開放フルヒットでいいんじゃね?
エクリ使って開放中に爆破+フィニッシュが重なると無駄に気持ちいいし
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 13:28:42.45 ID:N9TKgZXr
いや、俺は剣縦でチャチャンバ巻き込んでも気にしないよ?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 13:48:50.60 ID:IMDhy+O9
むしろ、自らの意志で積極的に解放突きの突きでチャチャンバを巻き込むよ?

>>538
お前、今日から呼び名はヘラクレスな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 14:22:40.52 ID:CEKM2ORr
ぶんまわし中に突っ込んできても気にしないし
サイン押してはよ弾になれってしか思わないしな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:03:27.75 ID:fg4Rl+uh
発売直後に今作では属性にも会心が乗るっぽいという話が出ていたが、
その後の検証結果は一部の選ばれた人間のみが知る所となっている
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:03:40.76 ID:vHVraxnv
>>538は9乙までできるのか
うらやましい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:58:31.40 ID:6MHrQfUH
しかも食らう度に耐性上昇っすよ
羨ましい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:12:18.41 ID:6mmx3IcA
さらに低ランクの攻撃は無効化しますよ
うらやましい
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:12:42.72 ID:H/7ObedA
エクリに真打・業物・性能いいな。ルナルガ10分針が安定したわ。
どなたか知らないけど教えてくれた人ありがとう。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:58:45.01 ID:68n7g76f
ナイノカミさん作ろうと思ったけど尾骨5個とか…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:03:40.00 ID:H/7ObedA
銀の山菜引き換え券があるじゃないか!
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:04:36.85 ID:Hh1ppZZJ
やめてやれよ!
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:16:01.64 ID:510C/MIJ
>550
ようこそ地獄へ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:36:55.49 ID:n1RfZKI9
>>537
ガンスランスは「よ〜っとホイホイホイ!(片足で横断歩道渡る掛け声)」で
スラアクは「フッ、フンフン!(腹筋の掛け声)」
みたいな緊張感の違いがあると思っただけ(^-^)イマイチな感想でゴメン
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:40:39.61 ID:Hh1ppZZJ
一行目だけがどうしても理解できないのは俺だけか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:46:18.33 ID:tswJSG0x
>>550
初見は目を疑うよなw
ある意味仙骨とか石よりもめんどい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:34:42.44 ID:gFsT2D9D
気がついたら尾骨6個あってなんとなしにナイノカミさん作っちゃった俺は…
しかもちょっと使ってから「開陽のが使いやすいな」ってんで倉庫で埃かぶってるんだが……
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:41:33.34 ID:n1RfZKI9
>>555
よ〜っとはステップ中でホイホイホイは刺してる感じ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:44:05.76 ID:uJXRTY6G
しかし減気ビンってのはスペックが足りないだけで理には適ってるんだよな
疲労中に減気怯みが発生しても減気耐性上がるだけでスタミナにダメージ入らないから
無属性の斧モードに変形して戦う…という戦法が
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:20:21.58 ID:7inqFQky
>>556
尾骨って一応逆鱗クラスのものだよな・・・
最初尾甲×5だと思ってたわ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:24:45.02 ID:7inqFQky
>>559
スタンさせたい。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:29:32.13 ID:TG5ZdoOF
つっても上位なら準レアレベルに格下げされるからな
剥ぎ取りで5%だの採掘で8%だの
山菜券にも対応してるし思ったより集めやすい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:56:36.12 ID:tAvoxbl9
たまに意味もなくジャギィをホームランしてる
何か気持ちいい

基本懐深く潜りこんでぶんまわしてるんだが被ダメ率高い
意外とリーチあるから先っぽ当てる感じでやった方がいいかな?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:06:37.90 ID:AEEAEgb6
ぶんまわしは倒れたときとか耳栓してるなら咆哮の隙とかに叩き込むものだと思うんだが
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:20:40.08 ID:z665Ab7M
>>557
よう俺
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:52:03.35 ID:YM3xWK7P
剣モードの立ち回りは双剣、
斧の立ち回りは太刀に近いと思っている
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:02:20.05 ID:F4Geht9B
ランディーブのラギ亜ちゃん強い…

回避距離はいるとして、武器は覚醒潰瘍、ボマーエクリどちらがいいかな

あとのスキルも悩むわ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 13:54:52.76 ID:euSJK909
その二択なら覚醒開陽
ヴォリア、無ければトノトの方が向いてるかも
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 13:58:31.54 ID:QDtnt4pz
剣モード使うならヴォリアトノトはないだろ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 14:04:45.41 ID:WWkFYWp0
オウガのチャージ阻止ってどう立ち回るのがいいかな
いつも剣モで後ろ脚ザクザクしてずっこけ狙ってるがもっといいのがありそう
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:02:18.53 ID:5QNvPfDz
一番肉質が柔らかくて怯みのとりやすい頭を狙うべきでは?
エクリなら後ろ足も悪くないとは思うけど。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:05:12.12 ID:Dag2s1lp
尻尾
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:28:38.67 ID:J3lnQX55
頭殴るとヤムチャの声で「殴ったね。親父に(ry」とか言い出しそうなので
勘弁してあげてください
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:38:29.03 ID:Mo8J4Nhi
頭殴って怯ませるもんじゃないの?

殴り始めるタイミングにもよるけど俺はジンオウガこそ属性解放使いどころだな。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:39:51.91 ID:euSJK909
突進斬り→変形斬り→属性解放突きで頭に
ただ今回はなんかあいつチャージ中頭持ち上げるから胸に当たってる気がする
亜種なんか帯龍したら肉質硬化するからもう納刀閃光がいいかもしれん
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:55:19.77 ID:5QNvPfDz
たしかに納刀閃光が間違いないわw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:02:45.00 ID:TAunSZEP
オウガってチャージ中は閃光無視じゃないっけ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:12:12.60 ID:GJ8M3Yb/
>>577
フルチャージ以外は効くよ
龍玉発生させるときも効く→数減らせるから割と閃光祭り
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:23:59.54 ID:WWkFYWp0
オウガに閃光はその後がクソ行動ばっかで面倒だから…
威嚇一切しないうえにお手と旋風脚、突進連打で大暴れするじゃん、狙わないぶん読みにくくてなおタチが悪い
頭ザクザクで頑張るます
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:24:49.88 ID:tAvoxbl9
ごめん、ちょっと教えてくれ
現在ディオスアックス使用中でG級最初のベリオロスに連敗中
罠にかけた時、
1 頭に斧振り回し
2 頭に剣の属性解放突きフル→フィニッシュ
3 大タルG2個
のどれが一番ダメージ効率いいだろうか?
まだ立ち回りが下手で手こずってます
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:30:45.79 ID:4vCygapE
>>580
1だな

匠耳栓装備を作って、火薬付けておく
開幕咆哮中に属性解放で翼を片方爆破すれば楽勝
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:33:29.84 ID:FAXl8bzd
先ずは片方の棘破壊が最優先
時間切れするなら別だけど、頭狙うのは倒せるようになってからでいい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:34:11.58 ID:tAvoxbl9
早い回答ありがとう

与ダメ欲張るよりは翼壊して機動力奪うやり方でトライしてみるよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:35:59.88 ID:SnWR3kQM
その中なら斧ぶん回しだろうけど状況次第な部分もあるな
G級最初で連敗しているのなら凍土採取ツアーで鎧玉のついでにお守り掘って装備強化もいいかもしれない
G級あがったばかりなんだしベリオの攻撃は痛いけど上位と同じノリでちょっとゴリ押ししている部分もあるかもしれないし
そこら辺も気をつけたら楽になるんじゃないかな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:38:35.50 ID:FAXl8bzd
本当に無理ならイベント御苦労を落として、猫飯で秘境探索術発動させて真鎧玉とメランジェ集めまくって最大まで防御力をあげてしまうと言う手も
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:43:14.68 ID:tAvoxbl9
色々ありがとう
防御は557あるから多分まだごり押しの癖がついてると思う
回避は+1つけてるけど「ジョーが来る前に」と焦った挙句に一撃くらって視界が混乱してる内に手痛い連続食らってしまった
とにかくまず動きに慣れてみるよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:48:25.85 ID:7inqFQky
猫飯でこやし術つけとけ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:27:08.95 ID:5T4nd1Xu
棘壊してない方は普通の切り替えししてくるから鬱陶しい
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 04:00:58.16 ID:m6t4iyUF
真打エクリ強いわ
開陽で快適装備もいいけど爆破が楽しい
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 05:57:49.65 ID:C+GF8SLl
あれでも3よりは弱体化してんだよなベリオさん
連続ステップほんと避けにくかった
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 07:24:01.12 ID:gj42h2X2
亜種の散開して戻ってくる竜巻の群れだけは許せない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:13:50.20 ID:wzk8UbBm
小竜巻が画面外から襲ってきて吹っ飛ばされ着地地点が大竜巻の中で
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:22:23.97 ID:B7k415rv
あれ、ランスとかで吐き出したところからガードすると
たしか3回ヒットとかするんだよな
ひどい話だ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:37:21.65 ID:wvoD6Vdp
初見の時、何気なくサイドステップで回避したら真横から来た小竜巻に直撃して
「竜巻のある方に避けさせられただと…!?」と内心勝手に盛り上がってたけど、慣れるほどやっぱないわあれ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:41:52.76 ID:Igq/QyaH
天津さんから教わったのかな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:34:28.64 ID:mouDhK+I
スロ2ある無いの髪は炭坑夫用に使っている
というか他に使い道がない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:38:57.46 ID:1LiQo4ti
スラフォでいいよね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 10:10:06.44 ID:wjk7VrUR
炭鉱用にとりあえず作ったスラフォをいい加減実戦に持ち出そうと思うんだけど
みんなどんなスキルで運用してるの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 10:16:20.12 ID:rS9S1Q2t
クリア可能という意味なら強化個体以外なら実戦で使える
差別化して使おうとしたら3スロ生かした便利スキル盛りか物欲装備くらいしかない
なんか攻撃スキルつけた時点でそれを一つ省いた開陽に完敗する
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 10:49:18.87 ID:MYBNeo/R
>>598
腹減り減の装備に珠詰めて腹減り無効にしてモガ村行ってる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:11:48.48 ID:E9rYRFyn
みんなラギア希少種行くときどんな装備で行ってる?
どうしてもラギア希少種は慣れなくて死にまくる。
トノトが安定なんだろうけど、スキル何組めばいいかわからん
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:13:53.27 ID:f1cjlVVq
ミラ弓・・・いやなんでもない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:14:03.72 ID:tfQgnQkb
>>601
ネブラ開陽に回避つけただけのやつ

楽だし
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:30:43.66 ID:Etg8Ua0R
アルヴォリア安定じゃないか?
エクリより簡単に角折れる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:33:42.26 ID:JNXZn08Z
ついにモンハン4(3DS。念のため)の新情報が6月末に公開らしいな。
どうかスラアクが残っていますように。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:53:12.39 ID:1LiQo4ti
スラアクは残るだろ
笛も使えますように
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:58:42.40 ID:JNXZn08Z
いやいや、3の時なんて双剣ガンス笛弓が欠場したんだぜ?
スラアクも危険性はある。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:16:55.90 ID:B7k415rv
>>1000なら逆に大剣片手太刀槌銃ブーメランが欠場する
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:18:48.55 ID:EFp2lCqK
>>1000なら空手とブーメランを合わせたまったく新しい格闘技が
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:01:23.34 ID:1LiQo4ti
どこの風雲拳だよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:05:31.36 ID:LleGZlha
>>601
ラギアZ主体で攻撃中・破壊王・属性やられ無効・回避距離・砥石高速付けてアルヴォリア担いでる。

あの糞モンス相手でも、割と快適に戦えてる。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:10:41.46 ID:MYBNeo/R
>>607
それは海があったからでしょ
絶対残るとは言い切れないが
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:32:51.06 ID:wvoD6Vdp
ここで言う事じゃない気はするけど、水中戦は消えてくれ
そりゃ2辺りでは海辺から水圧ブレス飛ばしてくるガノトトスを追えない事に腹立ててたけどさ!
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:05:03.39 ID:zcYC0xAZ
ランスガンス「お、おう」
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:13:50.95 ID:FhMQ/wjy
や、やった!やった!嵐龍天翔クリア!
とうとう白雨たんに会えたよ!
ありがとうフレテン、ありがとうレザーS!
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:45:52.38 ID:6zicVPjA
何でレザーS使ったし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:00:17.75 ID:FhMQ/wjy
ホントはHR4のときにアマツに斬り込もうとイベクエアグナでフレテン作ったんだ
そしたらHR6じゃないと受注できないのが分かってげんなり、でキークエだけ終わらせて、上がったから即3戦してきた
あとはムルカム作れば俺のP3は終了だ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:27:16.43 ID:1LiQo4ti
というかなんでイベクエのほうなんだ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:35:35.48 ID:P2lwlaNY
水中戦はスイマーないとホント駄目だわ
そんな訳で属強、高耳、見切り1、スイマーで
アルボ担いでラギ希行ってくる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:37:36.73 ID:9OEXt02o
龍攻+5のおまがあれば、水神の加護、高耳、龍攻+2、ハニーハンターが組めるみたいだけど、
どっちが良いんだろう?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:41:47.77 ID:1LiQo4ti
ハニーハンターとか厨スキル過ぎて使うのがはばかられるレベル
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:56:00.60 ID:9OEXt02o
でも属強+5で組んだ場合の最強装備よりも防御力・雷耐性共に遙かに高いんだよね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:57:16.91 ID:XPvtHb0G
>>620
昆虫王者は上位をフル強化して使った方がマシじゃん
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:03:15.99 ID:9OEXt02o
>>623
上位だけだと得意発動しなかった時の保険が利かない
耐性15以上確保するにはどうしてもXが必要
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:10:01.55 ID:FhMQ/wjy
ひっさびさにアカムの旦那と戦ったけど楽しいねこのお方
解放突き決めさせてくれるし頭に斧縦決めるのもスリルがあっていい
まあ怒って攻撃力がひどいことになったから尻尾切っただけで三乙したんだけどさ…
次はもうちょっと頑張るよ白雨たん
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:43:09.52 ID:MRbi+lHZ
>>625
アカムはP3はサキイカでやるもんじゃ…
あいつはそもそも忍耐の種必須だからめんどいね。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:56:11.20 ID:zAN6HvF4
龍属性7達人10とかいうアルヴォリア専用みたいなお守りがあるから使ってる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:21:58.40 ID:zAN6HvF4
虫防具はハニーハンターが本当に残念
G防具にハニーハンターとかお肉大好きとか入れるのマジでやめろよと言いたい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:26:18.57 ID:gEUqhaw7
ビン付け替え可能な接近武器出ないかなー
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:28:24.66 ID:Up4T0bDa
付け替えは可能だけど
結局弓みたいに斧によって使えるビンが制限されてるという事態になるぞ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 02:05:11.79 ID:udyQTcyG
>>626
やっと倒した…何連敗だ
白雨たんだと属性ダメージ入ってないみたいね。でも駆け足で来たからこれ以上強い武器がない
しかし一発宝玉とはさすがの太っ腹やでおやっさん
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:10:31.37 ID:udyQTcyG
よっし属性解放フィニッシュでトドメ!ムルカム作成!大団円!
明日ウカムあたりで試し斬りして再P3はひとまず終わりにしよう
まだエンディングすら見てないけど…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 05:03:16.32 ID:Ct5avr9v
ひどいチラ裏
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:56:54.03 ID:FztaVXzL
ここはお前の日記帳じゃない
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 07:45:15.44 ID:K8eSF7cq
瓶を廃止して、斧も剣も制限無しで使用可能にする
斧を移動切り特化、剣を定点切り特化にする
斧:縦切りは前進、横切りはレバーを入れた方向に移動切り
剣:属性解放突きを連続突きに変更、フィニッシュは一拍溜めて大きな前進突き

現状だと瓶システムに魅力を感じないから、いっそ別方向に突き抜けて欲しいわ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 07:52:19.74 ID:5D3HO9yJ
ロマンを失ったスラアクなどもはやスラアクではない!
だから属性解放はいる たとえいまいち使えない子であっても
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:09:21.77 ID:Zsu4dnkH
全くだ。属性開放トドメの爆発は必要不可欠
たとえイマイチであってもだ!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:28:20.50 ID:fNJLZcfY
自爆ダメージも入る大爆発がお好みと
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:29:08.91 ID:almXMOH9
属性解放(斧)振りおろし
属性解放ぶんまわし
属性解放ダッシュ
属性解放パンチ
属性解放キック
属性解放ビーム!
属性解放ポーズ
属性開放殺し文句(決め台詞)
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:37:31.07 ID:mZthaKPQ
属性解放3乙
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:58:17.56 ID:re6LC9jb
寝てるモンスの切り残した尻尾や折り残した角を処理するのに必須じゃないですかー属性解放
大剣ため3や爆弾だと殺っちゃうしー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:15:27.17 ID:MRbi+lHZ
>>631
P3アカムは宝玉やたら出さないか?
1回で3個出たことある。
だが使い道が…
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:17:28.33 ID:MRbi+lHZ
>>641
属性解放は斬撃蓄積しないんじゃ?尻尾切れないでしょ?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:29:14.21 ID:it0Gv+E5
え?
切った記憶あるけど間違ってるのか?
突いた時とザクザクやってるときは切った記憶はあるが
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:31:21.58 ID:MRbi+lHZ
>>644
突きと途中のザクザクは切れるはず。
解放ドーンは無理じゃなかったっけ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:34:31.28 ID:it0Gv+E5
>>645
そこでちょうど切れた覚えはないなぁ
切れるか切れないか断定できるものはないけど
詳しい人プリーズ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:31:08.51 ID:oZ/K42ss
>>646
解放突きは最初の突きから解放部分、爆破部分に至るまで全部斬属性だったはず
tri、P3でレイアとかジョーの尻尾を爆破部分でぶっちぎって脳汁ドッパー経験ある
仕様の変更とか他の要因で斬れたの見間違いだったらごめん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:43:17.60 ID:ySRtGBgd
そういやどっかーん部分も属性乗ってんのかな?
エクリでどっかーん時に爆破したように見えたんだけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 15:16:35.95 ID:it0Gv+E5
>>647
ああ、やっぱりちゃんと斬属性なのか
安心した

>>648
それはしっかり乗ってる
毒、麻痺は確認してるのでほかの状態異常や属性も同様
というか、そこで属性が乗ってないと名前が詐欺になる気がする
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 15:49:42.07 ID:udyQTcyG
>>642
1stも一発で2個出した覚えがある、その頃ムルカムはネタかと思って作らなかったが
しかしアカムもウカムも討伐ライン見えると落ち着いて一気に被弾が減るね
3Gにいない感じのモンスターだったから新鮮だわ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:05:22.54 ID:iD2cvoeQ
属性解放フィニッシュのみ斬属性なのに尻尾切れない特殊仕様だよ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:33:06.73 ID:vNIEu4lm
フィニッシュ時は爆発と同時に剣も1発入ってるんじゃないか?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:47:50.95 ID:pqEySKie
>>647
属性解放突きって斬属性あったんだ。勝手にないと思ってた
最後のドカーンで尻尾が切れたら最高に気分がいいだろうなあ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:03:01.13 ID:mcq2Aar6
猫のやつが可愛すぎて他のを使いたくないレベルw
ところでスラッシュアックスって斧と剣のどっちを主体にするといいんでしょうか
まだ始めたばかりでわからないんですが、斧の縦切り主体にやってます
時々剣にして属性解放突きしてるんですが立ち回りNGでしょうか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:42:54.87 ID:OZ3T2T1n
斬属性だから斬撃肉質の影響は受けるけど切断蓄積はしないから
尻尾切る事は出来ない仕様だったはず。P3では検証されてたよ。
3Gで仕様変わってるかは分からない。3Gの検証は見たことがないから。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:50:41.68 ID:OZ3T2T1n
>>654
強撃ビンじゃないのは基本斧で、強撃ビンのは剣でいいと思う。
属性解放はフィニッシュが丁度離脱するタイミングとピッタリなら使う程度。
フィニッシュ時に反動で後ろに飛んで斧に戻るモーションがあるため、
その時間も剣縦で切り続けられるタイミングなら剣縦ループとDPS変わらない。

例えばジンオウガの帯電で落雷手前でフィニッシュするとか、
ドボルのコブ殴ってて起き上がる直前にフィニッシュとか、
そういうタイミングで使うのがよい。
罠とかで長時間殴れるようなタイミングならば一番DPS高いのは斧振り回し。
ただしスタミナ減るから強走使いながらとかでないなら斧縦、横切り、振り上げ、
振り回しと回しながらループさせる必要がある。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:57:19.38 ID:JuB6kJ/f
直前に切れたのを見間違ったか思い出で補正されてたのか
なんにしてもしったか嘘乙で混乱させてすまんかった…
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:53:41.93 ID:OZ3T2T1n
>>657
それは仕方ないよ。何せフィニッシュ前に7発の切断が発生してるから。
ちなみに検証は後一発で切れるタイミングで寝かしつけて
解放だけ当てて切れない、という形で出来る。
あとあんまり知らない人も割といるけど途中のザクザクと
フィニッシュは横範囲が結構違う。フィニッシュだけは
上下左右にかなり広範囲にダメージがいくので、
寝かしつけて切っても当たらないギリギリの位置に属性解放撃つと
フィニッシュだけがヒットする距離がある。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:03:07.65 ID:XzjvdrM4
睡眠フィニッシュの瞬間火力は恐ろしい数値になるんだよな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:09:20.81 ID:j3d3YeHp
しかし、使うチャンスがない
メガプテキオ持ってくなら爆弾持っていかないと意味ないし、
巣で寝てて捕獲したくないなら斧縦当てて咆哮中切りまくったほうがいい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:48:33.83 ID:kAeBEwW8
ディアブロ相手する時は使うよ プテキオちゃん
樽爆弾持ち込み分だけで捕獲できる
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:53:24.61 ID:o76mCycc
睡眠と麻痺はなぜこうも毒に差を付けられたのか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:56:46.34 ID:j3d3YeHp
単なるダメージの爆破や毒と違って調整がめんどくさいからな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:57:34.30 ID:x4jZXSyi
>>662
オンがないからさ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:18:18.10 ID:5eI8+RAW
>>659
構える、空振り、ドカーン、(ここだけヒット)、ズサー
これだけ時間かかってモーション値240
普通に斧縦144あてて引き続き切った方がいい

そもそも開放づきのダメージの70%、
属性値の90%が初段と連続ヒット部分で、ここ当てる使い方が正しい
つまり>>656みたいな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:17:52.35 ID:H8odWVoO
睡眠3倍は爆弾だけじゃないの?他は2倍では?
そうなると80*2の160じゃね?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:24:22.49 ID:H8odWVoO
あと開放は途中のザクザクがモーション値低い割に6連発で当たってることもあって
切れ味が落ちやすいって問題もあるな。

ただこの回数の多い事自体が例えば毒ビンとか麻痺ビンの場合は有用に使えるので、
DPS以外の側面も考える意味はあるかなとは思う。
もちろん強撃ビンの場合は単純にDPSのみ考える事から使い所は
>>656みたいなタイミングが一番有用なタイミングにはなるだろう。

個人的には即時離脱がすごいやりにくい攻撃手段でもあるから
かなり難しいとは思う。
ザクザクの途中でいきなり回避には移行出来ないし、
途中でやめるときもいちいち振りかぶって止めるので隙は大きい。
途中でやめて逃げたいと思うなら後ろにしか逃げれないが
途中フィニッシュで反動逃げするしかなくなるな。
ただ反動後に斧戻りモーションで硬直するのでその間に殴られない場面限定で。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 02:03:20.87 ID:/czY0v+N
斧ぶんまわしみたいに解放突きも
連打し続ける&ゲージ残量がある限り連続HITする仕様なら良かったかなあ
フィニッシュは任意で後ろ入力して出す形で
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 03:11:59.74 ID:o7Pe7j3L
剣縦ループの軌道じゃ弱点にフルヒットしない場合は解放使ってるなあ。
だいたいの消費時間は、抜刀剣→属性解放=抜刀剣→剣×3ぐらいだから、特定行動に合わせて使うケースもあるかな。
例えば金銀を閃光で落とした時は翼に解放突きとか。剣ループや斧ふり回し→縦の倍近いダメージが入る。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 03:45:48.94 ID:SlrITti5
アマツが開幕ぼーっとしてるから剣縦上げ5発入れて属性解放フィニッシュでちょうど怒り咆哮に怯み乗せられたっけなぁ
ゲージそんな使わないなら結構積極的に使っていってもいいかもね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 06:50:35.10 ID:851Vd8yy
確実に弱点に全段ヒットさせれる時は解放突き使うこともあるな。 ただゲージ消費と
切れ味消費が激しいからトータルで見たら普通に剣縦ループしてた方がいい気もする。
というヒジョーに微妙な位置付けだよな、解放突き。
開発は何を狙ってたんだ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 06:55:25.37 ID:gdqtjM+b
そりゃ・・・ロマンだろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 07:50:03.91 ID:8674DGxb
一応、強撃なら80×1.25×2だけどな。
それでも斧たてから切ったほうがいい

あとはレイアレウスを罠にかけた時にアルヴオリアで属性開放するとダメージがすごいかな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 07:59:07.45 ID:vZQLTHrt
残念武器の帝王・ブラックハーベストの派生というから全然期待していなかったんだけど、
アル・ヴォリアって強いの?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 08:20:31.45 ID:dx+cTwOs
>>660
PTで大剣、ハンマーがいないとき用
ソロなら投げナイフが支給ボックスに入っているクエに
眠草を合成素材として持っていけばいいんじゃね?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:27:25.13 ID:3MnyBZH4
>>674
龍が効く相手なら
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:35:11.00 ID:0lDDMnI1
アル・ヴォリアはラギア希少種に担いでいけば、角折り楽で強さが実感できる。

てかブラハベがいつ残念武器の帝王になったんだ?ダイワロスさんに失礼だぞ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:36:28.78 ID:gdqtjM+b
P3の性能の反動でがっかりとか思ってるだけだろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 11:12:30.78 ID:14PzIMfo
トノトを単純に一回強化した強さなんだから属性の違いはあれど弱い訳がないだろう

レイアレウスには強撃にも負けないし、ラギア希少種にはエクリがゴミに見えるほどの破壊性能
龍によわいモンスがP3くらいいればもっと良かったな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 11:32:02.57 ID:GnwZzfMj
龍30通るとこで属性開放すると、属性ダメージだけで爆破ぐらいのダメージ叩き出すんだよな、ヴォリア
もちろんフィニッシュまでいけば物理ダメージもすごい
けど属性ダメージだけでここまでダメージあるとキャンセルループでリスクとらずダメージ期待できるのが美味い
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:33:31.99 ID:+gFcVGQE
P3でもブラハベじゃないとダメな場面などなかったがな。
一番使えそうなアマツとかはフレテンでもいいわけだし。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:02:52.23 ID:ZoGFFBxM
今作もアマツがいたら白雨どうなってたんだろ
強撃だけど匠でも白止まりだろうし微妙武器止まりかな…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:16:42.22 ID:SlrITti5
白雨は業物で物理総合トップという意味で4強に入ってたわけだから、開陽のいる今は立場奪われてたかな
しかしどう考えてもブラハが残念帝王とかないわ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:28:31.48 ID:KCbijszP
強属性(笑)と言われがちだが
500の1.25倍なんてレベルまでいくとマジで部位によっては侮れんよな
トライは360、P3は320だったからそのイメージ引きずってる奴が多いんじゃないか
龍属性+2とか付けたらどうなっちゃうのか
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:41:25.29 ID:An+CUjtm
けど、属性で部位破壊するなら厨性能の爆破一択だよね
かと言ってダメージソース得たいなら物理火力伸ばした方が早いのは自明だし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:48:19.48 ID:SlrITti5
まぁまぁ、なら実際にラ希ア行ってきなって
案ずるより産むがお寿司って言うじゃない
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:54:34.72 ID:/czY0v+N
硬いとこ破壊する場合に爆破だと
粘菌の様子見ながらうまく爆発させるか
ずっと硬い箇所を斬り続ける必要があるけど
属性ダメージで壊す場合はあんまり考えずに壊したい場所を斬ってれば
それなりのダメージを与えつつ壊せるという利点が
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:07:04.79 ID:YLvGosfA
>>687
属性は常にかかるのでダメージが安定しているのと
蓄積しきらないと発動しない爆破と違って余計に殴らなくてはいけなくなり
壊れたとき爆破で壊れると部位のオーバーキルで無駄が発生する可能性がある
あと、自分自身は関係ないが属性武器だとふらハンで爆破よりも活躍してる(気がする…成功率的に)
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:28:04.95 ID:ZoGFFBxM
ふらっとの成功率は武器の属性や防具の耐性に影響されるけど爆破属性は影響しないからな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:32:25.18 ID:SlrITti5
するっちゃするよ
ドボルとか爆破と相性いいやつは期待度も上がる
だがふらっとだと爆破は過剰供給でな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:33:26.10 ID:ZoGFFBxM
マジソース
毒麻痺睡眠も影響するん?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:47:16.86 ID:iZxIF4PF
ファミ痛の大丈夫?な本には影響するって書いてあるぞ
属性も異常も全部数値化されて載ってる
てかふらハン各種持ってるなら、同じクエの成功率比べたらわかるんじゃね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:55:36.10 ID:vAw5qvp9
>>685
ラギア希少種の爆発耐性から考えるとそれはない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:56:43.75 ID:vAw5qvp9
>>684
750だな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:28:08.99 ID:h3QzUiDw
属性ぶっかけ武器か
男の浪漫だな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:32:16.77 ID:NRVmI6KA
もちろんねばねばした属性液が纏わりついて持続ダメージを与えるんだろ?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:48:30.43 ID:5LneeRbN
最近スラアク使い始めたんだけど属性解放突きって積極的に使った方が良いのかな?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:57:52.99 ID:SlrITti5
貴方の内なる声に従いなさい

マジレスするとガチ攻略に組み込もうとすれば離脱のタイミングまで考えて運用しなければならないので上級者向け
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:13:06.94 ID:rwDmz1hh
自分も2ndキャラでスラッシュアックス始めました
今までガンナーだったので違和感ハンパないですwww
基本的な立ち回りや攻撃を教えて下さい
ちなみについさっき始めたばっかりなんでモガの森で資源集めしかしてません
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:32:57.62 ID:5k8Wi425
全然使わなくていい
むしろ初心者なら使わないほうがいい
ちょっと上のほうで議論されてるから見てきな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:42:24.48 ID:+gFcVGQE
スラアク初心者が一番気をつけるのは立ち回りより
剣使いすぎて抜刀剣縦しようとしてリロードかかる罠だよなw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:43:53.54 ID:3MnyBZH4
最初の頃は弾かれることが多いから剣モード多用するといいよ
R+A+Xでいきなり剣攻撃できる

高い所への攻撃は斧で切り上げするといい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:47:55.69 ID:o7Pe7j3L
初心者〜中級者は剣縦ループか斧ふり回しでいいと思う
属性解放はTAレベルの人達が計算のうえで使ってるイメージ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:55:20.46 ID:+gFcVGQE
上級者クラスは怯み値計算して後一発で怯んで仰け反るタイミングに
解放フィニッシュ綺麗に当てるからな。無駄がない。

もちろん俺はそこまで出来ない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:23:54.86 ID:5LneeRbN
読んできたよ。属性解放突きって使うの難しいんだね
たぶん俺には使いこなせないからテキトーに余裕ある時に使わせてもらいます
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:52:46.08 ID:rwDmz1hh
699です
剣を主体にして進めてドスジャギや青熊は余裕でした
て言うか超楽しいですスラッシュアックス
被弾率上がって回復薬減りまくりだけどガンナーみたく9割持っていかれないから即死しないし爽快感が気持ち良い
上位迄は楽しめそうですwww
また行き詰まったら聞きに来ます
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:56:26.92 ID:NRVmI6KA
>>701
初心者じゃなくてもよく誤爆するわww
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:38:45.40 ID:5k8Wi425
>>704
怯むタイミングにフィニッシュ当てたら無駄なんじゃ・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22:18:21.14 ID:v5YUgEl7
まあ楽しめればいいじゃん
立ち回り考えるのは行き詰まってきてからでいい
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:32:04.88 ID:H8odWVoO
>>708
なんで?
怯んだら仰け反って定点攻撃してた場合は外れるから
そのタイミングにぴったり開放当てるのであれば
反動の隙に攻撃されることもなければ反動の隙がもったいないと思う事もないのでは?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:58:39.83 ID:kNWYwlNx
転がって追いかけなければ持ったいない

近接の中ではスラアクがひるみに対して一番スムーズに攻撃できるんだから
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:24:33.44 ID:uSC4ydSX
>>711
まぁ敵によるな。怯みの後、すんなり殴らせてくれる相手ならもったいない。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:29:52.71 ID:8WCMclit
斧状態でなぜか無意識にいきなりかち上げを繰り出す…
別にぶん回しに派生させるわけでもないのになぜ…と思っていたが斧状態だとこれが一番攻撃の出が早いんだな、無意識でやってた
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:51:15.02 ID:UKCV5Zo8
>>707
残念ながらそれは初心者か、初心者を抜け出せたレベルか、ただのヘタクソ。
ゲージ管理は基本
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:59:29.51 ID:Y3kL72Cw
どうでもいい話だが
スパロボの新メカの武器がスラアクに見えてしまった
名前といい龍属性ビームといいネタなのだろうか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:00:34.52 ID:j9/3T0e4
確かに
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:04:00.21 ID:03RlZT0H
上級者の俺は敵の目の前で余裕のリロード
もちろん攻撃を受ける事は決して無い
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:42:58.32 ID:sEaG2eSh
上級者は敵が走るタイミングにリロって足を引っ掛けさせて
リロキャンか小型が近くにいるタイミングjにリロって殴らせてリロキャンしちゃうぜ!

咆哮でのリロキャンは咆哮回避のが効率的だから微妙。
719697:2012/06/02(土) 01:43:10.40 ID:CpK5Etab
結局G3はほぼスラアクでクリアして勲章もらえました。

剣縦ループと斧ぶんまわしがあれば十分ですな
むしろ今までメインで使ってた大剣の方が使いこなせてなかった気がしてきた
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:46:11.07 ID:4eFMI+ZH
斧縦、斧切り上げと剣横をうまく使えるようになるとさらに楽しくなる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:47:14.25 ID:o6xFaZm4
スラッシュアックスの回避性能頼みの立ち回りに慣れてしまったからか
大剣は三種に縛られて回避性能がつけにくいのが辛いなあ
三種のどれか削ればいいって話だけど、なら大剣じゃなくてもいいやってなるな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 08:51:58.20 ID:EQaoL5MI
>>721
張り付いてる時間=ダメージ量になりやすいスラアクと違って
大剣は基本振り逃げするから回避性能はそれほど重要じゃないんじゃないか?
張り付くのが嫌な相手や、手持ちの装備構成がどの武器も火に弱いものしか
揃えていないので火属性が多い相手は大剣にする
うん、耳栓つけないからいらんとこで火ブレスとか食らうのが悪いのはわかってるよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:41:28.97 ID:PUT9F330
金剛体は攻撃大と両立しやすいからつけとくといいぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:57:32.39 ID:63DDpK0y
レウスは間違いなく大剣よりスラアクのが討伐早いぞ。
希少種は知らん。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:59:18.38 ID:PUT9F330
希少種は振り向き殴れないから、脚元にもぐってザクザクやれるスラアクのほうが早いと思う
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 14:20:21.48 ID:Uf6hY5s7
銀レウスはスラアクで五分針安定だなぁ

塔は追う手間がないのが良いね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:23:44.49 ID:P9ZfNyNV
5分針かっけー どーやってんの
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:40:54.84 ID:qrHaEmiK
ラギア希少種はなんであんな糞行動しかしないの?
頑張っても15分針(14分)が切れないんですが、皆さんどんな物なんでしょうか?
撃龍槍は使ってますが、それでも後三分の壁が高い
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:55:00.92 ID:PUT9F330
>>727
今やってみたら1乙10分15秒だった。
おつらなかったら普通に行けそうだ

スキルは匠耳栓挑戦者2見極めのエクリ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:58:13.79 ID:8EdnluF2
金銀は挑戦者積めば5分針行けそうだよな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:58:24.61 ID:PUT9F330
基本的に閃光祭りだから立ち回りも何もあったもんじゃないけどな
怒り咆哮から閃光が確定するから作業臭がひどい
732727:2012/06/03(日) 00:05:06.00 ID:bPKmDqRl
金銀はエクリのほうがいいのか…海洋使ってたわ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 00:24:28.63 ID:1VsSZh9w
怒るってのは事前にわかるの?
その辺よくわかんない…

まぁまだ出してないわけですが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 00:28:17.83 ID:s+rbA5G+
ステ納刀さえ間に合えば耳栓無くてもバックジャンプに閃光叩き込めたはず
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 01:08:56.08 ID:JniBBsCG
レウスは怒り以降と出会い頭しか咆哮しないはずだから普通に殴ってて咆哮したら怒り移行
移行の咆哮だと、咆哮すると同時に口から火が漏れるから口に注目しててもわかるけどね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 03:02:16.96 ID:wxLmPUt3
>>735
いや、怒りを事前に予測して閃光を投げれるのか?という意味じゃね

まあ答えは>>734だが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 07:51:41.66 ID:JniBBsCG
ん?
怒り移行の咆哮が始まったのを見てから納刀して投げるとちょうどいいタイミングだけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 10:05:59.83 ID:rtIvoRZ0
怒→咆吼→バックジャンプブレス→閃光落下って流れだよね?
咆吼自体を閃光で阻止すると思ってるんじゃない?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 10:42:07.98 ID:bPKmDqRl
水面下のうんたらって食材クエ スラアクでクリアできた?
いまやったらボロボロなんだけど(´; ω ; `)
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 10:53:14.01 ID:BuoTPYa7
>>739
闘技場でトトス亜種&ロアル同時のやつかい
とりあえず
・水耐性20以上
・オトモにアイルーフェイク(爆弾の音で怯ませる)
・閃光玉とモドリ玉は調合分持込み
・貫通する水ブレスが鬱陶しいトトス亜種から片付ける

これでなんとかなった
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:03:50.74 ID:bPKmDqRl
>>740アイルーフェイクで怯ませるとか天才だな トトスから狩るのか…いってくる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:34:04.05 ID:au/W1LOl
結局スラアクのベストテーブルは5と14のどっちなんだよ?
スラアク専用2ndキャラ作りたいけど自分で決められない俺ゆとり世代
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:37:25.86 ID:+6H5Dsh4
14かな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:54:45.48 ID:X/4gjZOw
モドリ玉のチキン戦法で何とかなったよ(・∀・)
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 12:29:37.09 ID:6JDr9ZIS
オメ!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:16:46.30 ID:9iyVUOVr
しばらくモンハンから離れてたがちょっと動画見たらスラアク振り回したくなって我慢できんのでもう明日本体ごと買う
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:43:18.57 ID:agnXrwqC
売っ払ってたのかよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:52:12.94 ID:xkDM6/Dx
P3で振り回してて3G見てまたやりたくなったんじゃね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:20:17.98 ID:JniBBsCG
ラギア希だけじゃなくてナバル亜種も潰瘍よりヴォリアのほうが早かったわ
分回しと解放ループの属性値が高すぎる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:33:57.86 ID:JniBBsCG
ランディープもトノトよりいいのかな。
強属性でも属性値がここまで狂ってるとなかなかだね

この手数で属性値が大剣並みってのはおいしい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:26:58.22 ID:kjSZYHLG
P3で初めてスラアクやってみたいと思うんだけどwikiのスラアク四天王みると無属がないけど
無属スラアク弱いの?最初にどれ作ればいいか分からん・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:29:50.67 ID:xkDM6/Dx
オウガ斧作れ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:34:08.77 ID:dgJSx0tA
ほとんど無属性な属性値の白雨おぬぬめ
匠いらず業物で足りるし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:42:32.26 ID:BuoTPYa7
P3か
裂雷、フレテン、ブラハベ、白雨が四天王だったかな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:49:31.85 ID:kjSZYHLG
ありがとう
・・・匠いらないのかなー・・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:49:52.07 ID:SJX1CW0P
斧専門とはいえムルカムちゃんも良いな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:52:05.09 ID:SJX1CW0P
>>755
オウガは匠それ以外はシルソルでOK
特に白雨は弱点特攻でぶん殴る奴だし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:53:25.69 ID:oCi3UQew
匠なら裂雷がトップ
シルソルなら白雨がいい、あくまで無属性として使うなら
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:03:34.90 ID:mnVFpMPu
ダイワロス「無属性なら俺の出番だな!」
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:11:33.99 ID:uBINc20U
ブラキ天殻ツモったのでエクリクシー作ったんだけど
スラッシュアックスで戦うならこれが基本の動きってのありますか?

今までは大剣使ってました、正直難しいコンボとか無理です
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:14:53.33 ID:2Lp85GZT
Pとはいえwikiぐらい見ろよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:17:24.28 ID:JniBBsCG
基本は剣でX連打
攻撃くるならステップで避ける
前転切りもうまく使って貼りつく

斧は大剣と同じように振りむきに対して縦を当てていく
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:41:09.20 ID:oCi3UQew
性能無しでルナルガ安定しない…
跳び回るから下半身斬れないし棘が遅れてやってくるし困ったもんだ
なんで叩きつけのあと全方向に棘飛ぶのさ…インファイトなら攻撃外しまくるジョーを見習ってくれ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:18:25.35 ID:aSCs6fYi
今更ながら倉庫で埃被ってたグラバリタ担いでみたけど、斧が動きやすい水中ならかなりいいな
今度からナバル・ミラオス・ドブラギアあたりに使おう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22:23:39.03 ID:rYdwkElJ
そいつら軒並み龍に弱いんだけど覚醒つけようとは思わないんだよな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22:32:54.15 ID:mnVFpMPu
グラバリに覚醒つけるならヴォリアでいいじゃんってなってしまう
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22:40:01.19 ID:uBINc20U
>>761
ありがとうございます
ちょっとwikiとにらめっこしながらモガ森にこもって来ます
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:00:07.49 ID:4mUTcH+3
待て待て、P3での無属は海賊Jアックスだろ!
匠耳栓W回避が実現出来るのはこれだけじゃん。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:06:27.79 ID:qVlPVqqu
>>767
いやPってP3の事じゃないかな
>>699あたりから読んでいるといいよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:07:13.11 ID:M+eYOMOK
>>767
いや、wiki見ろっていわれたのは多分君じゃなくてp3の質問した人じゃね。

それはさておきスラアクを始めるなら、何よりも抜刀変型斬り(R+X+A)を覚えて剣モード
でひたすら剣縦斬り⇔斬り上げループをぶち混んで剣モードに慣れよう。
回避性能をつけたら俄然張り付き易くなるから、大剣のヒットアンドアウェイとはまた
違う永遠斬り続ける快感を覚えれると思うよ。

斧モは後でよし。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:14:03.88 ID:2Lp85GZT
俺はP3の質問をしている>>751には言っていない
>>751の人はちゃんとwikiを見たと書いてはいるしな
流れ的に勘違いするかもしれないと思ったが>>767に対しての書き込みであってる
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:14:20.28 ID:4mUTcH+3
ゲージあるから横から変形斧も覚えた方がいいけどな。
ゲージ切れ強制斧戻りは隙が大きく危ない。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:23:33.25 ID:rYdwkElJ
強制戻りは論外だし素Rもほとんど全く使わないな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:11:14.99 ID:aSox7IC8
スラアク初心者にはまだ早いよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:14:03.75 ID:6a80ityy
剣から変形突きできるの?
知らなかったわ・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:17:10.11 ID:DINK/0hp
剣横→Rボタン
ね、簡単でしょう?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:18:47.89 ID:IydBEUFg
変形突きじゃなくて変形横斬りじゃね?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:52:21.90 ID:PvvZhc+8
変形突きじゃなくて変形横切りだね。

これが案外隙がないから便利。
しかもその後切り上げ、斧縦と連携すると結構ダメージ高い。
相手の隙が多い状態なら切り上げからぶん回し展開も可能。

ところでみんな剣縦ループはちゃんと殴るのに合わせて
ポチポチ押してる?めんどくて連打すると入力受付広いから
受付されてから回避に展開したい時危ないよね。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 02:54:23.00 ID:QqEiPQPU
スラアク作ったんですけど、どうしましょう????
とかいう質問、ここまでに何個出てるかね。次からwiki行けでいいよね
っていうか、せめて一度使ってからここ来いよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:08:08.80 ID:cMUv3pze
特殊っぽく見えるんで聞きたくなるんだろうけどぶっちゃけあんまり操作多くないからな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:15:11.34 ID:f6bI2K+R
斧は突進斬り⇒縦斬りか斬り上げからのぶん回し
剣はただボタン連打するだけだからな
変形を連携に組み込めるようになれば楽しい武器だよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:55:09.39 ID:mNgBIqSQ
操作簡単だから重要なのは立ち回りの方なんだよなぁ
シンプルすぎないから武器と相手によって斧or剣主体とか手数重視か一撃離脱かとか使い分けられるのはいいところ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 06:08:41.70 ID:PvvZhc+8
何となく見た目が大剣ぽい剣モードのせいで
大剣から移行してまるきり立ち回り違いすぎて困る初心者は続出するけどな。
というか昔の俺。
いろんな武器使ってきたけどスラアクはハンマーと太刀の中間みたいな感じに感じる。
決して大剣とは違うな。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 06:21:01.27 ID:cMUv3pze
移動速度もあれだしな
俺も最初は抜刀斬り>コロリンから納刀とかしてたわ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 08:03:16.34 ID:QyR3eoiL
最初は斧:動きの早い大剣、剣:動きの遅い片手剣だと思ってやってた
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 08:24:52.18 ID:aSox7IC8
つかさぁ、ガードもなくて納刀も致命的に遅い全武器中トップの致死率を誇る武器なんだから、
火力はもっと全体的に高くていいよね。
すべてのスラアクが開陽クラスでちょうど他武器とバランスとれるくらいだと思うわ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 08:40:41.35 ID:IydBEUFg
ちょっと何言ってるか分からない
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 08:41:56.47 ID:iaiIpPbm
>>786
立ち回りが出来てないだけだろ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:03:55.31 ID:aSox7IC8
なんでわかんないかなー。
平たく言うとリスク高い武器なんだからモーション値あげろよ開発!っとことだよ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:08:38.10 ID:6gK/DKt7
まるっきり初心者だとそうだけど
ディレイの長さやリーチや絶妙の歩き速度、
サイドはステップだけど前転があるなど
中級者以上にとっては最低限の防御能力が一通り揃ってるから案外使いやすい

防御無視の火力なら継続火力でのぶん回し、
瞬間火力での属性解放突きそれぞれ近接トップだし
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:13:49.04 ID:mNgBIqSQ
モーション値もそうだがとりあえず移動速度どうにかしてほしいとは思う
せめて斧ならハンマーくらい動けてもいいじゃない
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:28:55.43 ID:CmohJkSL
個人的には斧の方が移動速度が速いというのは納得出来ないな
実際に斧を持って走った事があるけど、バランス悪くて結構大変
まだチェーンソーを持って追いかけ回した方が楽に追いついたな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:34:24.15 ID:aSox7IC8
>>790
悪いことは言わない、一度タイムアタック系のスレに参戦してみるといい。
スラアクの火力はせいぜい中の下。
ぶんまわしとか解放突きは実用性が低くてスペック厨がロマンロマン言うだけ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:36:00.65 ID:6gK/DKt7
斧は走り去ったモンスターを追いかける早さはないけど、
それは片手剣でも納刀する距離
中距離で考えた場合、歩き速度とリーチが合わさる事でかなり早い対応が可能
ここが分からず短リーチ武器並の接近繰り返してたらさして歩き速度の恩恵感じられない
あと旋回速度は全武器共通だからリーチの長さがそのまま攻撃有効円の大きさになる
防御面でみると、ころりん連打と平均速度は同じくらいでも、
何かの攻撃かわす場合、歩き→ころりんの方がかわす距離をぎりぎりまで大きく取れるからかなりかわる
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:36:20.77 ID:E/FtPDGM
>>792
ジェイソン乙
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:41:52.55 ID:mNgBIqSQ
>>794
マンセーもいいけど妄想くらい許してやんなよ
少なくとも一番新しい武器種で調整足りてないとは思うんよ
個人的にはもっと楽しい武器になれば強さは二の次でいいけどね、特に剣モ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 10:00:55.39 ID:5N4wLSsR
強撃ビンの存在がスラッシュアックスをスラッシュソードにしちまってるんだよな
バカだろ開発
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 10:02:35.43 ID:haWwNXqi
開放突きしたあとすぐ攻撃に移行出来れば
かなり有用になると思うんだけどなあ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 10:25:02.40 ID:IydBEUFg
ジェイソンがホッケーマスクつけたままPCに向かって>>792書いてる姿を想像して減気ビン吹いた
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 10:25:23.24 ID:mNgBIqSQ
>>797
剣モードが鈍い片手剣みたいっていう人いるけど、実際のところ片手剣になれば今抱えてる問題だいたい解決すると思う
ズバズバ斬れたら異常・属性ビンの価値も上がるし、ゲージ消費激しくなれば強撃も少しは落ち着くだろうし
現状斧と剣どっちも物理重視なのがおかしい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 10:46:35.95 ID:VofZ3/T+
現にランスは防御固いわりにDPSは微妙、スキルもガチガチに固定される
大剣は攻撃力は高いがやはりスキルは固定される
安定感のある片手も短リーチで弱点は狙いずらいし
リスクを負って強くするよりも、防御を得たかわりに攻撃面では抑えられた武器が多いんだぜ

まあTAだとこの三種は強かったりするけど・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 11:03:45.83 ID:gXbYBV8M
強い弱いは置いといて、自己流で色々な使い方ができるから面白い
スラアクやガンスはそんな所に根強いファンが多いんじゃないかと思う
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 11:08:50.29 ID:L/+pd042
不思議な魅力のある武器だなほんと
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 11:15:51.56 ID:0ZrBobbp
ガンスもそうだが変形と一撃必殺はロマン
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 11:19:31.66 ID:Tu+Z6qy7
武器種の立ち位置は今ぐらいで良いからギミック活かした変則モーションがもっと欲しいな
斧で受けて変形して斬りつけるカウンターとか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 12:45:04.69 ID:p7xv2eyc
強いも弱いもない、使ってて楽しい
だから使う
それが全てだ

部位破壊楽しいですprpr
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:30:58.32 ID:KDmM44pa
■豆知識■

『ジェイソンは劇中で一度たりともチェーンソーを使った事がない』


…お前らジェイソンに対する理解が無さ杉
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:30:59.08 ID:HkqHEGgJ
強い弱いの判断で使う武器とは思わんな。
トライで大して人気でなかったのにP3でモーション値下げたのは意味不明だけど。
もう少し修正の余地は多い武器だとは思うが、
面白い武器ではあるんだから悪くないさ。
個人的にはランスみたいにステップは3連続とか出来たらいいけど。
もしくは剣モードの時は大剣みたいにガード付けるとか。
単なる変形操作とかいらんからRに別操作割り当てて欲しい。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:35:27.92 ID:f6bI2K+R
>>807
別のホラー映画の殺人鬼なんだっけ、チェーンソーが獲物なのは
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:49:47.48 ID:HkqHEGgJ
スプラッターハウスかなんかの影響だっけ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:58:24.08 ID:fIq+jqo9
久しぶりに開いたらジェイソンスレになってた
チェーンソーギミックの斧あってもよかったな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 14:10:29.54 ID:IydBEUFg
ランバラルムさん移籍あるで
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 15:27:21.91 ID:sdz3dtOz
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
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      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:21:01.49 ID:aSox7IC8
強い弱いは置いといて・・・・もいいけどやっぱ強いに越したことないでしょ?
お気に入りの武器なんだしさ。
トライ・P3と中の下できて、3Gでやっと並まで上がってきた感じかな?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:48:46.43 ID:Qc7I3XKr
楽しく狩れれば別に
足りない分はPSで補えばいいし、その領域を超越したプロハン様は遠慮無く強武器ぶんまわして下さい
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:49:54.59 ID:p7xv2eyc
>>814
パチンコでも撃ってろよカス
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:54:28.38 ID:vrI0GE4q
スラアクは致死率トップで高リスクなんだから強化しろとか言ってるけど
別に致死率もリスクも高くないよね
ID:aSox7IC8がへたっぴなんじゃないの?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:56:22.12 ID:mVQLAEKK
火力はしらんが致死率トップは違うな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:08:49.19 ID:f6bI2K+R
スラアクはディレイ効くから回避は得意だろうに
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:12:13.33 ID:aSox7IC8
みんな他の武器はあまり使わないんだな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:16:01.84 ID:f6bI2K+R
双剣がメインで大剣とスラアクも使えるって感じだよ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:20:33.29 ID:haWwNXqi
致死率は高い方だとは思うよ
納刀遅いしガードも出来ないから食らったらそのまま落ちることが多い
火力は今くらいでいいから強撃以外も使えるようにして欲しい…
強撃以外で使える方って斧に特化したグラバリタ位じゃないかい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:21:08.18 ID:mVQLAEKK
純粋な強さならさほど不満はないし
ビンのバランス調整のほうが要望としては大きいだろう
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:22:13.53 ID:p7xv2eyc

  ∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひと のかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
  〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるよ うに がんばるべき
.c(,_uuノ ろあるどろす
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:24:23.76 ID:haWwNXqi
と思ったがトノトやヴォリアがあったか…
よく効く的に使っても海洋とあまり変わらないけどね…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:27:27.91 ID:vrI0GE4q
斧特化運用ならナイノカミさんにもワンチャンあると思うんだ・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:31:14.75 ID:6gK/DKt7
トノトヴォリアは弱点かつ斧メインなら開陽完全に超えるぞ
属性解放の属性ダメージも上で計算されてるけどかなり凄まじい事になるし
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:36:44.94 ID:qyLtkm4V
スラアク致死率高いとか下手糞なだけだろ
ガンナーでもないんだから一撃死なんてありえないし
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:39:49.54 ID:f6bI2K+R
>>827
強属性組は属性解放が生命線か
まあまんまだけど
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:42:46.69 ID:+nHYmgcZ
致死率は高くないけど被ダメ量はトップクラスだと思う
俺が下手なだけか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:47:16.29 ID:haWwNXqi
被ダメは寧ろ少ない気がするんだが…
回避受付時間が長いからダメージは結構食らいにくいけど
食らった後納刀するまでの隙がでかい
あとそのまま落ちるってのは起き攻めな
スタイルによるかもしれんけど、死にやすいなーと感じるよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:47:40.26 ID:mNgBIqSQ
>>826
裸開陽の物理期待値270なんだぜ…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:53:22.87 ID:qyLtkm4V
起き攻めも何も1発目食らう事が少ないからトータルで見ても死なない方
納刀する暇あるならそれは起き攻めとは言わない
起き攻めされたらどの武器でも納刀する間もなく死ぬしね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:54:02.04 ID:qyLtkm4V
死ねってなんだよ
死ぬの間違いな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:56:38.19 ID:qyLtkm4V
あれ間違えてないじゃん
おとなしくROMるわ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:15:44.36 ID:haWwNXqi
だから動ける暇あって他の武器ならガードなり
納刀回避で間に合う事あってもスラアクだとそのまま死ぬ事が多いんだよ
一発目食らいにくいって言っても
ランスや片手よりは間違いなく食らいやすいし被ダメ率とは別
致死率トップっていうのはどうかと思うが
高い方ではあるだろ

>>827
トノトヴォリアってそんな強かったのか
ジエンにタイムあまり変わらなかったからそこまでかと思ってた
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:16:44.51 ID:fIq+jqo9
あなた疲れてるのよ…

実際立ち回りでカバーできる範囲だとしても
機動力低い、ガードできない、納刀遅いてのは相対的に見てリスクは大きい方だろうね
ディレイ効くのは本当に魅力だけど、それは太刀や大剣にも言える

個人的には現状に不満はないけど
強化するとしたら安易にモーション値うpじゃなくて立ち回り方面で伸ばして欲しい
バックステップ追加とかステップ後の連携充実とか嬉しい
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:23:01.39 ID:0R0COE8q
持続の長い範囲攻撃は他の武器使ってる時に比べると圧倒的にキツイわ
ラギア亜種希少種の放電とか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:23:59.77 ID:p7xv2eyc
俺は剣モードから任意リロード(砥石並の隙)と属性開放フルバースト(威力据え置き)が有れば
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:27:22.94 ID:vMSPRy+E
剣モに溜め斬り、斧モに気刃大回転斬りを加えてみたら、ど、どうかな…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:36:15.69 ID:l2IBUprs
全力スレのテンプレがトノトじゃなくてノトノになってるのが悩みです
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:38:28.41 ID:mNgBIqSQ
暗黒ノ赤熱ト剣ノ斧
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:39:40.79 ID:fcDf6Eii
片手のなんとかはなんとかのなんとかに比べれば
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:40:59.73 ID:haWwNXqi
>>842
そっちでもいい気がした

MH4には出るんだろうか
人気結構高くなってるから是非とも出して欲しいところだが
triと同じく新しい試みなら武器種少なくなるかもしれないし…
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:50:43.60 ID:l2IBUprs
そもそも剣と斧ってなんか違う気がするんだよな
剣で斧というか、まだ剣の斧の方が近いというか
美女と野獣は、美女、野獣がそれぞれ別に存在してるのであって、美女で野獣なわけじゃないしな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:50:48.00 ID:fIq+jqo9
>>844
色物系のガンス、笛、斧はリストラ対象になる可能性高いなw

…この辺メインなんだがどうしようか…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:56:08.14 ID:3Sdxpq2D
斧なくなったら何メインにして生きて行けばいいんだ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:58:39.89 ID:mNgBIqSQ
剣ト盾なんかそれっぽいんじゃないでしょうか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:15:38.90 ID:dw0JeF7J
剣と斧分離して二刀流でいいよもう
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:25:51.81 ID:nSk745zq
俺にしては打点の高さと定点攻撃できるってので十分便利
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:53:32.54 ID:wefyqlZu
斧で殴ると斧、剣で殴ると剣にゲージが傾く
斧100%で斧のみモーション値倍加
剣100%で剣のみモーション速度倍加
一定時間で50%に戻る、でおk
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:57:47.74 ID:vrI0GE4q
>>851
それだと片方だけ使い続けてりゃよくね?みたいになっちゃうんで
斧で殴ると剣ゲージが、剣で斬ると斧ゲージが溜まる、にするべき
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21:03:07.04 ID:DINK/0hp
両方使うことを強要されるのもよくない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21:10:26.08 ID:p7xv2eyc
斧モードだと斬撃で尻尾切り、剣モードだと打撃でゴリゴリスタン取る、武器種:ナイノカミを要望しよう(切実)
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21:16:43.83 ID:l2IBUprs
最初に減気ビン見たときは、すさまじい期待を抱いたんだがな
まさに>>854のような使い方が出来ると確信して疑わなかった
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21:59:05.80 ID:fcDf6Eii
斬撃と打撃ができるけど火力は中ぐらい
そんな赤魔道士的な存在でもいいのよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 22:05:57.95 ID:PaccmI/Y
スラッシュ…クラブか…?
ふむ 中々良い感じだ、産廃の匂いしかしないな
問題はどっちのスラッシュを採用するかだ
スレが熱くなるな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 22:44:56.27 ID:Qc7I3XKr
花天のノリで赤青蟹斧とか夢広がる電波がw

蟹復活しないかなぁ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 23:09:11.37 ID:yzyquAy8
蟹は装備も悪くなかった
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 23:15:32.36 ID:NqYxqGzv
テオナナ剣斧とか出てきたらすごく雅な感じで良さそう
あいつらかなり苦手なタイプだけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 23:34:30.46 ID:0ZrBobbp
フルフル・ギギ亜のイカズチを束ねた雷剣斧とかみてみたいです
むしろキリン×ラギアのが霊獣っぽいの同士か
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 23:34:31.83 ID:yzyquAy8
クシャルの氷斧…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:01:55.93 ID:nQ9zFBg6
フレテン
アクテン
はなてん
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:19:15.59 ID:/ppX3iwj
ミラ素材のスラッシュアックス
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:42:18.41 ID:f5PD+/Sr
覚醒つけると毒が追加される滅気瓶のオオナヅチの剣斧、産廃臭がすごいけど
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:43:40.25 ID:Xa9+ogBQ
ラージャンの雷剣斧…
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:49:14.47 ID:f5PD+/Sr
ラージャンなら剣モードで黄色く光るがいいな、でも雷モンスターのインフレで完全に消えそうだが…
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 01:18:29.33 ID:Rn8AbpAw
レウスの剣斧とかあってもいいのにね

ナズチのは見てみたい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 01:27:59.52 ID:xYLuJ+H7
斧を打撃にすればいいんじゃ?とかは思ったことはある。
致死率は回避をダブルステップにしたらだいぶ変わる。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 01:38:38.38 ID:zlacMMLr
>>865
変形させるとそれぞれのギミックが消えてシンプルな斧と剣に見えるんですねわかります
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 02:08:52.49 ID:hhscCM5v
多段変形で剣・斧・槍・銃にチェンジ出来るようにして、テクニカルな武器を極めて欲しいな
変形操作はカプコンなんだからストIVのウルトラコンボと同じコマンドでいいよな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 02:20:50.92 ID:DfLXuYvw
「剣槍銃斧」と書くとちょっと厨二心くすぐられるが…少し幅広過ぎるな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 03:06:36.01 ID:MP113rkh
属性解放フィニッシュで操気弾が撃ち出せれば満足
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 03:41:51.35 ID:m1EeF2jB
ハンター「きえろ ぶっとばされんうちにな」
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 06:24:26.81 ID:ITsraQhH
剣と銃を切り替えて戦う
スタイリッシュハンターアクションなら満足なんだな?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 06:43:10.96 ID:vxDLWRG6
むしろ
この
武器種

いらない
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:35:45.33 ID:ibhD9WjC
議論すればするほど微妙だと言うことが浮き彫りになっていく武器
それがスラアク

こんなもんP3でリストラで良かったのに
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:37:33.71 ID:/tnJpKGb
3系列でリストラとか気が早すぎる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:44:23.17 ID:FZw146Ct
微妙と言われる武器作ったカプンコにいえよ。
そもそも微妙なのは調整が不足してる部分であって
スラアクのせいじゃねえ〜

でも開陽さんのお陰で少しだけ救われてる気はする。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:48:28.90 ID:FZw146Ct
ところで>>778の後半3行についてみんなどうしてるか教えてくれ。
連打やっぱりよくない?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:53:08.51 ID:aOM+midy
まー、でも新武器が来るとしたら、リストラ対象は双剣、ガンス、笛、剣斧だな。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:56:00.08 ID:ibhD9WjC
だってどう考えても微妙だろ
「アックス」と名が付いているにもかかわらずビン効果のせいで
使われるのは既存の武器と似たり寄ったりで変わり映えの無い剣モばかり
しかも自由に何度でもリロードできるため一切斧モを使う必要無し
強撃ビンに至っては数値で表されている攻撃力の他にもそれに影響する要素を発生させるという愚考

はっきり言って廃止でいいわ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 08:03:00.68 ID:aOM+midy
まぁ斧を使わなくていいは言い過ぎだが(それ言い出したら大剣だって別に
溜め斬り使わなくてもいいしな)、アックスなのに剣モの方を強くしたのは確かに
意味がわからんね。

抜刀状態で回避しながら戦う武器、としては新しかったんだがな。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 08:14:16.62 ID:EqJ0LIpC
>>ibhD9WjC
使いこなせないからって武器のせいにするのカッコワルイ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 08:20:54.08 ID:m1EeF2jB
とりあえず武器専用スレでその武器種廃止しろって言うのは馬鹿だよな
これ以上は愚痴スレあたりに行けばいいんじゃね

>>883
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14946122
斧も使いこなせるかどうかだよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 08:48:43.41 ID:ibhD9WjC
そういや今作でアルバ叩き落としてないな
っていうか3Gでは可能なのか?モーション変更されたけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 08:55:09.89 ID:MP113rkh
太刀≧大剣・剣斧>ハンマー・双剣>ガンス≧ランス>片手・弓>ボウガン・笛
人気順こんな感じだから、カプは廃止追加以前にやることがあるな…
尻尾なんて生まれてこなかったらよかったのに
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 08:58:43.71 ID:m1EeF2jB
>>886
きみがかんがえたさいきょうのはんまーで試してきたらいいんじゃね
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/05(火) 07:45:18.91 ID:ibhD9WjC
神震撃鎚グラウンド・ゼロ

攻撃力2207
○○○
会心率55%
切れ味:白50、紫70

【生産素材】
・薬草×2
・カラの実×3
・ペイントの実×1
・棒状の骨×1
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:01:16.77 ID:MP113rkh
方々でイタいレスしてんのこいつか
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:04:03.02 ID:irvsso7i
ギャグにしてもセンスの欠片もねえなそれ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:14:03.98 ID:ibhD9WjC
うわ、ストーカーされちゃった
気に入らない書き込みを煽るためだけに板の隅々まで探して同じID見つけて来るなんてよっぽど悔しかったんだな
よくやるわニートは
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:24:14.53 ID:ad9zyq4x
Fがインフレしてるのかと思ったぜ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:26:39.42 ID:v1RVZ6Ii
>>887
剣斧と双剣の位置が逆だぞ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:31:16.89 ID:MP113rkh
おまいの使用率は聞いとらんw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:32:49.59 ID:2lFxxPxr
必死チェッカーも知らないのかよグラウンドゼロ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:37:04.65 ID:ibhD9WjC
くそ!僕のスラアクを貶す奴は許さないんだぞ!!
どこかに奴の書き込みは無いか・・・・!?
大剣攻略スレ・・・ここにはない
ランス専用攻略スレ・・・ここにもなし
愚痴スレ・・・ここも違う・・・!
お守り解析スレでどうだっ!うわ〜んここにもないよママ〜!僕のスラアクを貶すヤツの恥ずかしい書き込みはどこ〜〜〜
うえ〜〜〜ん

そうだなID使い分けるようなニートは2ちゃんに金払ってまでID追跡するよな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:39:47.19 ID:2lFxxPxr
なんか見えない敵と戦いだしたぞ
マジレスすると無料で手軽に使えるID検索があるんやでグラウンドゼロ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:45:49.41 ID:ibhD9WjC
>見えない敵
>マジレスすると
・文末に蔑称

2ちゃん語よく知ってんなぁ
2ちゃんねらーの鑑みたいなニートもいたもんだ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:52:06.83 ID:2lFxxPxr
えっグラウンドゼロって蔑称なの?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:53:16.28 ID:MerDbKc7
マジレスするとどんだけ必死になろうが状況は悪化するだけだぞ、決して好転しない。
ここは静観が得策
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:56:42.52 ID:MP113rkh
早いとこ次スレ立ててそっと埋めておやりな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 10:03:30.83 ID:bluX2oEp
よーしゼロさんのために解説しちゃおう!

痛いヤツが現れる

必死チェッカーで検索

だいたい他のスレでも痛い or 荒らしている

スレへ注意喚起

次から気を付けてね(・ω<)☆
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 10:40:06.43 ID:v1RVZ6Ii
>>894
フラハン見ると双剣使いのが多いが、その人気ランキングって雑誌の企画かなんか?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:10:07.35 ID:yuMd3YUX
ゼロさんみたいな純粋無垢な中学生を虐めるなんて
おじさんが許しませんからね!!!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:13:40.36 ID:6hq5NOxz
産廃はスラアクじゃなくて付随の瓶システム、擁護出来る住人が居ないレベル
剣と斧、変形出来るのに用途が似通ってるのは確かに謎
斧の回避はランス仕様、剣の回避はコロリン仕様、とかなら良かったのにね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:38:54.55 ID:8G5nSdHH
グラウンドゼロさんwwww吹いたコーラ返せww
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:41:43.09 ID:fEmKocCe
コーラブレスは何属性やられになるんだろうな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:54:03.75 ID:xYLuJ+H7
剣モードの機動力があんな遅い理由がわからん。
あと納刀は大剣と同じぐらいでもバチ当たらんだろ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:58:49.54 ID:v+4PTD/r
本当に足るを知らん人間が増えたな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:59:49.12 ID:v1RVZ6Ii
>>905
瓶を強属性に統一して剣のモーション値下げて
弾かれ無効でガツガツ属性ダメ入れる仕様とか斧と住み分けできそーだなーと

つまりトノトが(ry
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:04:36.54 ID:DfLXuYvw
>>907
浴び過ぎると歯やら骨やらにくる…かも
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:05:02.68 ID:xYLuJ+H7
>>910
そんな事したらただでさえDPS大したこと無いのに剣モード使えなくなるだけ。
そうするなら剣モードのモーション速度をもっと早くしないと。
剣が強い強い言う人がいるせいで勘違いしがちだけど、
他の手数武器ほど手数稼げないし攻撃早くない。
斧より強いからって弱体化するのはおかしいだろ。
斧をもっと強くする修正がいるんじゃないの?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:06:16.34 ID:5sB4aPtx
>>880
危ないと思った時はもう手遅れなので基本連打でいい
回避したいときは入力受付前に連打を止めて様子を見て回避か攻撃か選ぶ感じ

もちろん最速で攻撃できるようにタイミングよくボタンを押せるんなら無意味に連打する必要も無いけど
連打するかしないかで立ち回りが変わるようなことはないって思うな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:20:50.53 ID:uxvF5D5a
質問

みんなは属性解放使うの?

PTならいざ知らず、ソロだと被弾前提になってしまう…

特にティガやレウスはセカセカし過ぎて、疲労時以外に使えない
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:39:54.79 ID:v1RVZ6Ii
>>912
カバみたいに属性値高くする前提の妄想なんだよ
言わせんな恥ずかしい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:53:00.18 ID:p3pczBuj
痛い奴がわいて伸びててわろた
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 13:30:37.82 ID:KYIRm/Ob
くそう、こんな時間に伸びてるから何かすげーニュースでもあったのかと思ったぢゃないか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:03:45.03 ID:pu4UgpU6
剣モードのモーション値を強撃ビンレベルで固定
各ビンをもっとパワーアップ
・属性強化は倍
・異常系は数値大きく 等

その代わり剣ゲージの消費をもっと大きくして
普段は斧で戦いつつチャンスをうかがい
大きなチャンスに剣ゲージを吐き出す

こんなのが良いと思う
集中のスキルも意味が出てくるし
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:08:29.54 ID:NYGMXyhV
その数値でアルヴォリア振ったら完全にバランス崩壊って分からんのかな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:15:12.55 ID:Mr+EbUWw
>>919
そりゃ数値も見直す前提だよ
今のスラアクは、剣モードがゲージで使用量を制限されてる意味がよくわからない中途半端武器になってる
あくまでビンと剣ゲージの仕様を継続するなら、もっとメリハリつけないとね
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:22:02.91 ID:irvsso7i
斧と剣で属性が違うスラアク出ないかな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:22:43.05 ID:v+4PTD/r
脳内で完璧なバランスの妄想スラッシュアックスが出来上がっちゃってるんで何言ってもムダ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:23:44.65 ID:ad9zyq4x
まあどっちかだけで戦えるようにしたら
2つ使える意味があまりないからな
ゲージ消費の剣が強くないといけないかもね
そう考えるとリロードはいらないかもしれない
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:26:06.13 ID:FZw146Ct
斧と違って剣って思ったより射程ないよな。
暇つぶしに今P3でアルバにスラアクで挑んだけど、
剣だと案外頭殴れない。斧だと面白いぐらい当たるけど。
イビルの腹とかは切りやすいんだけどなぁ・・・そのイビルも金冠サイズだと
腹に届かなくてワロスだけどw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:26:13.05 ID:Wr94cMHN
強撃強撃いってる人はマジで一回龍属性強化2付けてオトモに属性強化二回吹いてもらってみ?

926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:27:39.56 ID:FZw146Ct
>>923
リロードなくてもいいからゲージ半分以下でも抜刀で剣出せるようにして欲しい。
ここはどうしても剣使いたい!って思っててゲージが少しだけどある、
みたいな状況の時納刀してたらいちいちリロードしないといけないのが腹立つ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:28:50.36 ID:irvsso7i
>>925
アル・ヴォリアで?
トノトでも同じことできるかな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:30:34.34 ID:9y4Y1Y1a
剣切り上げ→斧縦の『変形切りループ』を構築すれば・・・!
929928:2012/06/05(火) 14:35:14.30 ID:9y4Y1Y1a
→× ?◯
ガッションガッションガッションガs

連投スマソ

930928:2012/06/05(火) 14:36:50.16 ID:9y4Y1Y1a
文字化けたorz
今日はもうROMるわ・・・
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:38:16.67 ID:irvsso7i
>>928
なんかすぐダメにしちゃいそうな使い方だな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:08:52.42 ID:FZw146Ct
スラアクのコレは便利!って思える攻撃ってコロリン切り上げだけじゃね?
って思う所はある。
斧縦もモーション値46だしなぁ。高い高い言ってもハンマーのスタンプ76、
ハンマーのホームラン90、大剣の抜刀縦48(しかも抜刀会心使える上に溜め可)を
考えると火力武器っていう使い方の攻撃力ではない。
火力武器でもないのにモーション速度遅いから手数武器では決してない。
好きだけどスラアクはやはりまだ開発の調整不足が否めない。
4で修正されないと問題が多そう。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:14:07.84 ID:/tnJpKGb
その辺は調整に期待だな
殆どtriで出てからそのままみたいなもんだしリストラされない事だけ祈ろう
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:18:13.85 ID:NSQFgQZ/
いや前方にも上方にもリーチあって弾かれ無効でテンポ一定の定点攻撃、ゲージ制限も緩いし十分便利武器
高リスクだからモーション値あげろなんてのが通ったら太刀辺りが先に壊れるだろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:34:04.85 ID:g7F9rQuK
上に同じく便利武器だと思う。
その分多少dpsが他武器と比較して低くてもしょうがないというか。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:35:24.88 ID:/tnJpKGb
やっぱ打撃もほしくなるな!
減気ビンェ・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:46:04.86 ID:Mr+EbUWw
妙な言い方だけど、ランスに似てる部分があって
定点攻撃の安定性があるので、実戦で理論値に近い攻撃力が出しやすい
なので剣モのMPSを高くするとバランス崩壊するのは理解できる

そこで、剣ゲージによる制限をもっと厳しくしたうえで
剣モのMPSアップや強撃以外のビンの性能を上げれば
斧モ、剣モ、ビン それぞれの存在感がもっと見える武器になると思う
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:51:16.24 ID:s1cX0ury
結局斧は剣の引き立て役としか思ってないんだな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:52:58.08 ID:/tnJpKGb
剣がゲージ制だから強みが無いとってなってるんだろう
もうゲージ要らなくね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:08:14.74 ID:v1RVZ6Ii
弓に習って消費制にするか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:10:07.34 ID:G2d9dE91
>>938
なんでそうなるんだよw

>>939
そう、今の数値バランスなら剣ゲージが無くてもそこまで問題じゃない
剣縦ループも開放突きもバランスブレイカーになるほどの性能じゃない
そのうえで、強撃ビン以外がさらに肩身の狭い状態になるだけだけど

過去スレで誰かが書いてたけど、今のスラアクの仕様って
強撃ビンがお手軽すぎて、スラアクの中で選択視が狭くなってるんだよね
そのわりにMPSはもう一歩なので、他武器と比較するとリスクのわりに若干パワー不足と言う
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:38:07.67 ID:GKI6ehF/
mpsさかんに言ってる人はちゃんと数値把握した上でいってんの?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:46:42.82 ID:FDw67k2+
>>942
ざっくり。話の流れも加味して書いてる。
違うだろ、間違ってるだろ、ってのあれば是非指摘して欲しいけど

厳密な理論値の話がしたいわけじゃなくて
斧モ、剣モ、ゲージ、ビンの存在意義が高まる方向性はこうでは?
各最終武器が活躍する機会が作られるとしたらこうじゃね?
って話題のつもりで書いてるけど
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:56:44.79 ID:dfG3w8ZI
だってスラアクのMPSってかなり高いよ
話の流れ加味して理論値も低いと捏造するってか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:00:45.79 ID:kr3PKgln
>>927
アルバ装備を取ってからアルバ討伐に来いみたいだなw
アルバ倒すのに苦労してるのにw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:10:03.43 ID:3tj3yNa5
>>944
そうなの?
さっき検索してこのサイト見て
http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/207.html

ガードできなくて、ゲージ制限ありなのに、剣縦がガンスの突き突きステップに負けるのか
ってのを即席の判断基準にしたんだけど

みんなは何基準に話してるのかも知りたいな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:19:11.36 ID:dfG3w8ZI
ぶん回しと強撃剣縦ループが34くらい
ちなみにMPS低めの武器(ランス、玉無しガンス、大剣)の平均が28くらい
高めの武器(ハンマー、片手剣)が32くらい
笛が22
双剣、強撃剣、ぶん回し等近接トップクラスが34、5くらい

会心固定ぶん回しがハメに使われることからループMPSが40超えるとハメの危険が高まる

上の案にあるように剣モードを強撃デフォでさらに強属性2倍とかにすると
明らかにこの危険水準までいく
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:26:09.47 ID:aOM+midy
>>934
納刀速度が太刀より全然遅い&抜刀状態の速度も太刀より遅いで確実にスラアクの方が
高リスク。
なのに太刀より低火力。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:30:33.06 ID:CjbA05/n
>>947
わかりやすい。そういうレスが欲しかった。

なので、剣ゲージによる制限をもっと厳しくするのが一つの手法だと思うのよ
それと、属性値2倍ってのに具体的にこだわりがあるわけじゃないよ

古いタイトルだけど、ドスで超絶が強すぎたのは
50、70の属性が通るテオに対して、強双ガブ飲みの乱舞がヤバイってヤツでしょ
剣ゲージなら事情は変わってくるよね、って話
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:33:06.81 ID:aOM+midy
スラアクの魅力はあれだよ、定点攻撃、一定テンポの攻撃だからフレーム
回避しやすい&怯み値計算もしやすい、リーチがあって縦方向の攻撃が
多いから弱点を狙いやすい、剣モ弾かれない、回避(ステップ)のスキが小さい。
なんだ結構あるな。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:34:19.81 ID:dfG3w8ZI
太刀は気刃12移動切りメイン、黄ゲージで31くらい、赤で33くらい
ただしこれは軌道が横向きで、たて方向に切るコンボの場合18くらいしかなく、
練気点灯赤ゲージでも24くらいしかない
スラアクの剣ループは縦方向に安定して34出せるから
尻尾切りに向いてると言われるのも納得
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:46:11.57 ID:dhax+3SI
MPSってなんの意味もない数値じゃね?
重要なのはDPSであってMPSじゃない

しかもそれ非強撃でのMPSだし
スラアクには物理最強クラスの開陽があるってことを忘れちゃいけない

P3みたいに、みんなオウガ武器かアルバ武器持っててその性能がほぼ均一ならMPSで比べる意味があるけどね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:48:19.27 ID:4I2+iYXf
MPSはコンボの優劣を確認する手段として意味あるじゃん
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:51:48.55 ID:v1RVZ6Ii
>>948
うだうだ言わずに回避距離付けて納刀しない立ち回り試してこい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:52:20.49 ID:dfG3w8ZI
>>952
じゃ、DPS計算してそれで何か議論して、どうぞ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:54:04.50 ID:irvsso7i
MPSってそもそも何の略なんだい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:55:38.29 ID:8G5nSdHH
まんこぱんつしっこ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:57:14.68 ID:Mr+EbUWw
すまん、MPSMPS言い出したのはオレなんだが、理論値にこだわりたいわけじゃないんだ
結局、よく出る不満ってのは、実戦レベルでの強撃ビンスラアクの強さが
他ビンの最終強化武器を殺しちゃってる、ってことについてでしょ?

それの解決妄想として、他ビンをもっと明確に強くして
その代わりゲージ制限を厳しくすれば良いんじゃね?
ってのが趣旨
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:03:13.84 ID:ad9zyq4x
強撃廃止してリロード無くして
剣と斧殆ど強さ同じで、ビン分剣が強いみたいな…
強化量ショボすぎるからダメか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:03:47.73 ID:aOM+midy
>>954
いやいや、なんでスキルありのスラアクでスキルなしの他の武器と比べるんだよ。
のうたりんか?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:04:01.71 ID:G2d9dE91
>>955
そういう煽りはカンベンしてよ
全武器全部位のDPSを把握して話すのがムズイから
>>5の最終武器ダメージ計算である程度認識の共通化をはかってるんでしょ?
なので、属性値をちょっと棚上げして会話するのにMPSは有用だ
そう返せばいいじゃないの
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:04:13.81 ID:irvsso7i
>>957
下品ー
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:05:37.82 ID:eiPhTJdR
>>960
お前すげえな
スキル全く使わないで武器を扱えるのか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:07:57.39 ID:irvsso7i
バギクエ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:09:59.06 ID:8G5nSdHH
>>962
マジレスすると1ループの合計モーション値÷ループにかかる秒数がMPS
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:11:16.93 ID:aOM+midy
いや別にスキルなしでも使えるだろどんだけヘタクソなんだよ。
てゆうかそういう意味じゃねぇ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:13:53.01 ID:irvsso7i
>>965
なるほど。ありがと
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:14:21.69 ID:dfG3w8ZI
>>961
>>946のサイトには秒間手数も乗ってるから実は属性込みの議論も可能なんだよ
例えばぶん回しは剣縦ループの約1.4倍の属性ダメージ効率とかな
武器種毎に与えられてる属性値に差があるから、直接比較は同武器内限定だけど
その補正を加味した比較はp3のときにちゃんとされてたよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:23:28.45 ID:FTAn1SFH
だいたいモンスとの相性もあるし
MPSだのDPSだので議論すること事態に意味が無いんじゃ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:26:22.77 ID:ad9zyq4x
確かに机の上で議論しても仕方ない
と言うことでひと狩りいこうぜ!
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:30:18.41 ID:v/fMKrVm
お前と行くぐらいなら毒テングダゲ食って死ぬわ…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:31:34.68 ID:3tj3yNa5
>>968
それを>>955の時点で言えばいいんじゃね?

> じゃ、DPS計算してそれで何か議論して、どうぞ
lこういう言い回しで煽らなくても良いじゃないかってこと
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:34:06.38 ID:R+sj0r2z
開陽テンプレ装備ってないの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:34:39.97 ID:m++o5xS1
フルネブラ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:35:54.92 ID:NSQFgQZ/
Xの方な
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:36:21.26 ID:BGylssYK
>>973
おまもりと相談する武器だから
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:38:10.00 ID:Ln11/7b4
海洋は裸でおkなくらい素で優秀
激運とか覚醒とか火力うpつくような装備適当に一式で着てりゃいいよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:51:37.03 ID:v1RVZ6Ii
>>966
納刀遅いからリスク云々は単に立ち回りがダメなだけだろと
裸前提でリスクがどーのならガンナー最強でいいんじゃね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:52:02.61 ID:xYLuJ+H7
>>963
スキルとして距離がないと機動力を確保できないなら
同じスキル値で攻撃スキル付けた他の武器と比較が可能になるのでは?
そこまで計算するとややこしいが。
個人的には距離中毒だからコロリン移動メインなので
距離必須だとスラアクには思うがベタ張り付きの時は距離も
邪魔になりかねないしなぁ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:58:36.56 ID:xYLuJ+H7
>>978
立ち回りでどんな武器でも全く被弾しないほどの腕があれば問題にはならんだろうけど、
この場合は同じ腕でも武器による被弾率に違いが出るからって意味ではないか?

立ち回りがうまい人ならすごい強くなれるけど下手だと死にやすい
ハイリスクハイリターンの武器、とかなら分かるけどハイリスクでも
リターン大きくないって話をしてるんじゃ?
立ち回りがうまい人は違う武器のがいいタイム出せちゃう現状、
武器としての能力は微妙と扱われてしまうのは仕方ないかと。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:26:48.37 ID:K15ZlDvL
チート呼ばわりされたりロクに立ち回りも知らずに評判だけで背負う輩が増えるぐらいなら
今のポジジョンで楽しく使える方がいい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:52:06.20 ID:eqFWhA/a
開陽にネブラXってのは初期の定番で、今はモンス別にもっと極めた装備が開発されたんじゃないの?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:56:43.59 ID:ad9zyq4x
そこまで行くとテーブルによって変わってくる
984名無しさん@お腹いっぱい。
>>982
流石にアルバとかレウス・レイアにはミラベースのが楽だし
スラフォはヘリオスXに耐震ぶちこんだ方が楽PTや素材回しならゴルルナも選択に入るし
とりあえず始めの一着にネブラXで用途に合わせて作ればよかと