【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part6
スキル抽出コスト計算機
ttp://suzumiyawing.blog.fc2.com/blog-entry-6.html ・よくある質問
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」とのことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.出来ます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能となる。又、性別名前以外の外観をすべて変更できます
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.体験版マルチプレイ者の報告では以下の通り
・ドロップは片方が取れば、もう一人の方も手に入る (試した限りでは二人とも同じ物が手に入った)
・雑魚敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.予約特典の忍者服はDL版にはつかないの?DL版買った人は忍者衣装をどこで受け取れるの?
A.PSNストアのDLリストから落としましょう。その後1度ゲームを終了して(Liveエリアで剥がす)
再度ゲーム起動して自室のキューイに話しかければ取得できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.そもそもストアから本体DL出来ないんですけど!
A.現在忍者服を先にDLするようになっています。しかし忍者服は本体DL後にしかDL出来ない仕様になっているため
購入後直接DLしようとするとエラーが出ます。ダウンロードリストから本体を先にDLしてください
Q.ビッグ薬草どこ?
A.チャプター3の有閑ラプソディー3のクエスト報酬で13個貰えます(クリア時間で数が変わる?)
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8 【アルデバランの涙】
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体油 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
キレイな骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・カード
超回復 5-5 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7 (奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
止まらぬ行軍 4-2 キラーアント☆4 (クリア後店売り)
強行軍 8-3 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7 DLC フルングニル☆7
空の王者 2-9 フレースヴェルグ☆4
8-6
陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
弓修練 店売り武器抽出
オーク闘魂術lv3 8-8 オーク☆10
カタール修練 8-10
ヒロイックパワー 8-3 DLC
ヒャッハーエッジ 6-4 8-7 DLC
・レア素材
大粒の体液 グレンデル
絶闘の証 フルングニル
黄昏の焔 ロキ
未知の金属 モックルカールヴィ
発光物質 ファフニール
葉っぱの大鎚の破片 フェニア(2体クエ等)
種実の大鎚の破片 メニア(2体クエ等)
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックルくちばし破壊 (ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
超回復 コスト10 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラック変換 コスト5 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)代わりに、報酬が良くなる
止まらぬ行軍 コスト15 テンションが高く、上がり易くなるため開幕ダメージがあがる
強行軍 コスト20 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 コスト25 アサシン専用 アップデートでダブルアタックと併用することはできなくなった
威風堂々 コスト25 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減衰する
空の王者 コスト20 空中での攻撃力1.4倍 地上での攻撃力0.6倍 (職により変動有り)
陸丘の支配者 コスト25 空中での攻撃力0.8倍 地上での攻撃力1.8倍 (職により変動有り)攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
弓修練 コスト10 弓攻撃力1.2倍
オーク闘魂術lv3 コスト20 HP+600 攻撃力+40
カタール修練 コスト15 カタール攻撃力1.2倍 スロースターター
ヒロイックパワー コスト30 クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ コスト10 △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことでDS時に通常威力多段ヒット
ラックアップ 【報酬が良くなる】
ラック変換 【クリティカル発生確率lv-10程度+ラックアップの効果】
スナッチャー 【部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える】
サルベージ 【破壊物品から出現するアイテムが良いものになる】
トレジャーハント【モンスターが落とすアイテムが良いものになる】
強奪 【スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%】
トレジャーハント抽出
サルベージ付きの武器をスナッチャー>トレジャーハントで確認
AP回復・HP回復スキル付きは抽出後共にコスト20
ラックアップの武器から抽出
ペオズ バルムンク
ハイアッパー・マグナムストライク付きがコスト40
AP効率がアップダウンどちらでもコスト20
サルベージの武器から抽出
メイン弓 → ギョフウルの弓をサルベージから変化し、そのまま使う
アサ子ちゃんハァハァ→ フェオエッジかハンマーのサルベージを変化抽出
リセマラする時は、クエストキャンセルしてからセーブすると
ロードした際に街中からスタートが出来る。
※テンプレは一部古い情報が残っています
改定案などがあるかもしれないので、スレ建てする人はご確認ください
本スレより
>>4の改訂版
・効果のわかりづらいスキル
超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる
・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。
・抽出カード
フェオ シャープエッジ
スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
ラックアップ、AP効率アップ コスト20
ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
今HP5DA4茂を作ろうとスキル変化を7→8で粘ってるんですが、一向に変化しません
シゲルだと極端に変化率が悪いとかそういうのってありますか?
ペオズ以外のルーンで率が変わることは無いと思う
7→8は極端に低いから根気だ
メニアカードの弓修練とダエグの弓修練は何か違いあるんですか?
メニアカードの方がコスト高いんですが威力も高いんでしょうか
威力高いって事はないから武器の方の修練つけると良いよ
死亡回数ってマルチだと共有で計3回死ぬと終了ですか?
その通りです
ペオズハーミットクロウ出る場所(または出やすい場所)ってどこでしょう?
道中有りシャーマンサンタンあたりを回すと吉
ちなみに、砂漠調査やら蜃気楼の砂海にては無印武器が出やすいからね
>>15 ちょうど真っ赤な爪欲しかったし道中シャーマンまわしてみるわ
ありがとう
nearでの武器の受取り方を教えてください
フレ登録したらnearで流しあって交換できますか?
その通り
流した物をニアでダウンロードして自室のキューイから受け取る
ありがとうございます
助かりました
噂のクリアサを始めてみようと考えてるのですが、テンプレの
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
は、どのクエストが入手しやすいですか?
便乗で質問宜しいでしょうか?
ニアでアイテム交換とかしたいのですが、やり方が分かりません。
掲示板でメール交換して、ゲーム内でフレ登録。
そして、ニアで交換という流れであってますか?
ニアで交換の際ですが、フレ登録した人の場所に簡単に行けて、アイテムを受け取れるんでしょうか?
大怪鳥の翼骨はWikiによるとフレースヴェルグが落とすようですが、キャプチャー5と8で落としやすさの違いはあるんでしょうか?
全然出ないわ動きはウザいわで心が折れそうです・・・
8のがよく落ちる気がする
ラック変換かラックアップで報酬狙ったほうがよさげ
>>20 レッグバイト等の無印武器は砂漠調査が一番出易いよ マンレッグバイトは道中有りシャーマンがお勧めかな?
クリアサやるんならクリ威力55 店売りクリ確率5を4枚でも十分いける
その余ったコストに攻撃55やらHP5攻撃5を刺すのが良いかも
マンレッグバイトの確率5威力5は二枚無いと意味ないから威力55で妥協すると良いかも
>>21 それであってる フレ登録したら住んでる場所関係無しに流したのが行くから
受け取ったらグループメッセージなどで受け取りましたの報告を済ませればおk
>>22 今試してみたらチャプター8のフレースヴェルグでドロップ確認
多分レアドロップ的な位置の素材だと思うから
出るときは出るし出ないときは出ない 頑張って
サクサク回したいなら酒場で募集するのも良いかもね
>>24 レス有難うございます。
凄く分かりやすかったです。
ラッシュアタックはどうやって手に入れるのか
教えて頂けないでしょうか?お願いします。
ラッシュアタックはレイドリックアサルトの☆10カード
蜃気楼の砂海にてでドロップします
>>24 ありがとうございます
どうもレアっぽいので気長にやってみます
>>27 ありがとうございます。早速行ってきます!
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 04:37:53.50 ID:CVDyC6ip
クリ確ハンターを作ってみようと思うのですがどうすればいいでしょうか?
とりあえず今はラッシュアタック二枚、デザートウルフ10一枚、攻4・クリ率3の弓を持っています
その武器を攻撃5 クリ確5にして
クリ確5:コスト10×3枚 クリ威力55:コスト15 オーク闘魂術3:コスト20×2枚 攻撃5 APアップ1:コスト5
残りコスト10は確率をもう一枚積んで100%にするか弓修練を一枚積むか
お好きなようにどうぞ
>>30 ラッシュアタック一枚25%、クリ確5一枠20%を組み合わせてクリ確率を80%〜100%に
クリティカル威力アップを複数積んで合計レベル10に
テンプレの武器カードやら店売りシャープエッジから作るクリ確5カードやらを使うとよさげ
あとは体力上げるなり火力上げるなりトレハンつけるなり好きにすればいいと思う
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 05:19:57.00 ID:CVDyC6ip
>>31 返答ありがとうございます!そして申し訳ないですが続けて質問です。
クリ威55がレッグバイト、攻5&AP1がスコピオンハマーは分かったのですが、クリ確5のヤツがわかりません
マンレッグバイトのクリ確5&攻1を三枚摘出すると言う事でよろしいのでしょうか?
ラッシュアタック二枚を使った構成を書いた方が良かったですね申し訳無い
武器スキル 攻撃5クリ確5
ラッシュアタック:コスト15×2枚 クリ確5:コスト10 クリ威力55:コスト15 オーク闘魂術3:コスト20
攻撃5HP5:コスト15 攻撃5AP1:コスト5 疾風APアップ5:コスト5
参考になるかどうかわかりませんが、このあたりでどうでしょうか?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 05:23:24.65 ID:CVDyC6ip
>>32さんもありがとうございます!
店売りエッジをトリプルアップさせて摘出すればクリ確5コス10が出来るんですね。がんばってきます!
連レス申し訳ない
クリ確5は店売り武器のラグシャープエッジにクリ確2がついているので
スキルアップを7〜10にかけて三段階やれば、クリ確5になります
wikiにいつの間にかおすすめスキルの欄にリペアとポーション拡散の組み合わせが載ってたんだけど
リペアの緑ポ回復量って回復ポーション効果アップと同じ?
同じならそっちでも有りかなって思ったんだけど
回復ポーション効果アップって拡散先にも影響してたの?
スキル付いてる本人だけだと勝手に思い込んでた
自分が下手なのか、wikiのソードのとこで、
ブランディッシュスピアはジャスト入力で多段攻撃に変化するソードウォーリアを使うならタイミングを覚えよう。
とありますが地上ですか?空中ですか?
なんか上手くでない。
ホーリークロスの事で、誤植と思われます
ブランディッシュスピアはどうやっても1Hitです
ダブルup不要なクリ率5コスト5て攻撃-以外何かある?
>>24 砂漠調査から始めてみようと思います
詳しい解説ありがとうございました
寝落ちして遅くなってしまった スマソ
>>43 でもwiki見る限りではコスト5になるクリ率5の素材ってマンレッグバイトしかない上に攻撃ダウン以外だとクリ威力ダウンしかないのよね…
マン レッグバイトのクリ確5クリ威5を作る為の元のスキルを教えて下さい。
今はクリ確アップ3クリ威ダウン3を持っていますがこれじゃ作れないですよね?
強奪って6-4以外で出るとこある?
>>45 マンレッグバイトのクリ確3クリ威力3からできるよ 両方スキル4にしといて最後にダブルアップすれば55の完成
>>46 アルプレーシーが出てこればおkだから
8-4脂が乗った石竜子でファフニールと一緒で2体出てくる それか8-8リンデリンデ2でも多少出てくるね
>>47 ありがとうございます。
普通にクリ確3クリ威力3があるんですね、なかなか出てくれないから不安になってました。
まず武器の入手で一苦労、シャーマンまわしてがんばってみます。
Chapter1最後のデッカイボスをようやく倒した
他のプレイヤーとの関わりはこれからなのかい?
オンラインもしくは集まってのアドホックプレイをしない限りはぼっちですよ?
ヤラ イチイの杖は何処で入手できるでしょうか。
教えていただきたいです、よろしくお願い致します。
>>50 何が言いたいのかよくわからないが
PSPoのパシリやその他NPC、モンハンのネコとかを言っているなら居ない
オフプレイは完全にソロ
>>52 主な所は直シャーマンやサンタン辺りが比較的でやすい
記憶違いで無いなら少なからず砂漠MAPなら一応出る事は出たはず
新武器の目安は道中のみが無名>下級
直シャーマン&サンタン下級>無名
道中ありシャーマン&サンタン中級〜上級
こんな感じで探せばいいよ
確かだけど道中無しシャーマンサンタンの報酬で見かけたことあるぞ
砂漠調査でも出るかもしれない
サンタンとシャーマンでも武器に偏りがある気がしないでもない
>>55 多分あると思う
直サンタンは2,3回に1回はマンレグ見るが直シャーマンは4,5回くらいに1回ぐらいに思える
きっちり統計取ったわけでは無いからたまたまそういう時の印象が残っているだけかも知れないけど
それはシャーマンが蠍やら何やら召還するから、蠍等から出た武器では?
ボスからドロップするのは然程違いはないと思うな・・・
ランダムすぎるから断定は出来ませんけどね
シャーマンは無印落とすと思う
サンタンは多分落とさない
シゲル ファールバウティHP5DA1を探しているのですが
なかなか見つかりません。出やすい場所とかありますか?
あとアサシンでお勧めとゆーか強い武器があったらご教授お願いします。
>>61 レスありがとうございます。
それはどこでマラソンすれば手に入りますか?
よろしくお願いします。
>>60 シゲルファールバウティなら8-6の鳥1頭クエをサルベージ付けて箱リタマラ
他に強いのがダクエファールバウティで攻撃5DA5ってのがある
ごめん2頭って打ったつもりがタイプミスしていた
>>62 61が言ってるのはシゲルではなくダエグファールバウティ
攻撃5DA5もしくは攻撃5クリティカル確率アップ5がとても強い
モックル以降のボスドロップかEx2のクエストの
矛盾か陵花のボスドロップまたは悪夢は連なるもの?の報酬で出たはず
>>63 聞いてばかりで申し訳ないですが
ダクエファールバウティ攻5DA5はどこが手に入りやすいですか?
よろしくお願い致します。
>>65 ありがとうございます!
レスくれた皆様ありがとうございました!
早速 篭ってきます
ベオズ イチイの杖ってどのクエが集めやすいですか?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 00:36:05.52 ID:udk/SPcm
ハンマーで火力だそうと思うんですが、クリ確クリ威重視か威風陸地などの単純火力どちらの方がいいんでしょうか?
△◯長押しのグルグルをメインで使ってます
>>68 道中有りサンタンシャーマンで出たはず
>>69 一番良いのがクリ確クリ威重視で攻撃5なりで火力底上げって感じが一番ベスト
クリ確3DA1のニイドハーミットを拾ったんだけど
がんばってクリ確5DA4にすれば使える代物になるかしや?
やる気が続くかどうかは疑問だけど・・・
>71
daクリ44で主力として使ってるよ。
ダブルアップ一回で済むし、クリ確5×4と組み合わせれば、元のクリ確率5パー?と合わせて、体感は100にかなり近い。
まだda5攻撃5出てないけど、火力で負ける気がしない笑
nearって、同じカードは1枚までなんですか?
たとえば、二人の人からクリ確5威5を貰ったとしても、ゲーム内では1枚のみです?
後、一枚は自力で作るしかないんですね?
ヤラ イチイの杖について回答して下さった皆さん、ありがとうございます。
直シャーマンで入手できました。
>>73 マンレッグとエオロレディアントならおk
エオロはDU3回だがw
レイディアント然りウルの弓然り、エロ弓は便利だが精錬が地獄だぜ・・・
各武器の修練の倍率と有効な枚数を教えてください。
あと地上のみとか空中のみの場合倍率変わったりしますか?
>>78 前verと枚数は変わらず、全て半分になった。
強化はわからない。
修練は1.1だた
>>79,80
ありがとう
前と枚数変わらないってことは3枚までで空中は別枠ってこと?
最大1.3じゃ無いっけ?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 13:12:20.93 ID:W9yq02NY
ロキの部位破壊したいんだけど、やり易い職業ってあります?
アサでやったけど、狙いが定まらずうまくいかなかった。
人それぞれだと・・・
そういう時こそオンを使ってみてはどうでしょう?
>>83 ハンターが割と楽
慣れたらアサが良いんだけどね
DLクエのレア素材は5分以内にクリアの効率プレイだと絶対に出ないと某知合いが「300回検証済み」って力説していますけど本当ですか?
その知り合いに確率論を語るならその10000倍試行回数を増やしてから報告しろ
って伝えてあげるといいよ
確率って結構面倒なんだよ
>>86 真っ赤な爪:直シャーマン30秒〜40秒クリアで確認
自慢の胸毛:直サンタン約1分クリアで確認
ブラ、仮面:約3分クリアで確認
イチイの実:約3分クリアで確認
体感だと100回もまわさない内にどれも出る
他はしらん
5分切りのタイムの時しか素材でてないのでなんとも
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 16:11:14.97 ID:W9yq02NY
>>84,85
サンクス
やっぱり慣れかな。
とりあえず、ハンターでやってみる。
>>75 レス有難うございます。
自力で作成頑張ってみます。
え?
クエスト報酬ってクリア時間によって違ってくるの?
有難うございます。
確率って怖いものですね、正直諦める寸前です
DLフェニア100回程クリアしてますけど胸当てと仮面各一個しか持ってません、
もう少し頑張ってみます。
今まさに1分討伐で真っ赤な爪ゲットしたけど
5分以上かけないと出ないよ
コンプガチャの波及で癌にも影響出てるな
クリティカル確率
クリティカル威力
各カードは何枚ずつセットしたほうがいいんでしょう?
また、クリティカルは束ね撃ちと相性いいですかね?
クリ確Lv5 クリ威Lv5
5枚 2枚 178.22%
4枚 2枚 166.34%
3枚 2枚 150.50%
5枚 1枚 148.51%
4枚 1枚 141.09%
2枚 2枚 134.65%
3枚 1枚 131.19%
2枚 1枚 121.29%
1枚 2枚 118.81%
5枚 0枚 118.81%
4枚 0枚 115.84%
3枚 0枚 111.88%
1枚 1枚 111.39%
2枚 0枚 107.92%
1枚 0枚 103.96%
0枚 2枚 102.97%
0枚 1枚 101.49%
0枚 0枚 100.00%
威力は最大2枚まで
確率は5枚まで(確率5で20%のため)
カードの利用は計画的にね
束ね撃ちに関してはハムタ使いではないのでわからね
>>98 確かそれ本スレのテンプレだよね…テンプレ読む癖付けるようにするよ。ありがとう
>>99 そうか、ありがとう!
クリティカル確率Lv5威力Lv5を一枚
クリティカル確率Lv5威力Lv1を三枚
クリティカル威力はLv5一枚とLv1三枚で最高値に達するから
これが一番コストが低くてコスパが良いと思う
金稼ぎはなにがいいの?
気付いたら貯まってる
武器探してたら500万増えてた
金の使い道がない
各種ポーションの素材くらい店売りしてほしい
>>102 適当に欲しいカードや武器掘っていたら腐るほど貯まっている
このゲームで金稼ぎの質問とか始めて見たw
>>102 質問から察するに序盤のチャプターだと思うんだが
お金がどうしても必要な状況でなければ急いで稼ぐ必要はないよ
どうしても必要なら短時間で死なずに倒せるボスクエをひたすら繰り返すといいんじゃない
ランク10とかでお金カンスト目指してるんだったら知らん
カンストは武器など売る
ペオズレッグが簡単に集まる場所ない?
道中サンタンはなかなかドロップしないしもう飽きた
スキル厳選以前に武器が出ないから辛い
>>107の言う通り序盤なんだ
衣装や装備強化してたらいつの間にかなくなっててね
適当なボス回すことにするよ
thx
部位破壊てダメージ、スタン値、どっちの上げればいいですか?
AP回復量アップは複数挿したとき効果は重複しますか?
>>111 ダメージでOK
スタンはLV5つけてロキとかファフ行ったことあるけど特に変わらなかった
コナのめっちゃ吸い込み引き寄せしてからの暴風ってどう対処すればいいんですか?
>>115 コナから離れる方向に空中ジャンプして空中ステップのサイクルを3回ほど繰り返す
空中ジャンプしてる間が結構離れられるから空中ジャンプ後ちょっとだけ間をおいてステップするとよさげ
ありがとうございまする
弓修練と空の王者、陸丘は重複しますか?
する
地上、空中が付いたら別
>>120 >>121 補足、たしかに重複するが空には地上マイナスが陸丘には空中マイナスがついてるのを忘れるな
アサシン使ってるんですが敵がたくさんいる狭い通路や部屋ではどう戦えばダメージ抑えられますか?
ステップしてるだけで攻撃に移れない…
ODSと最適化二枚って違いあるの?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 19:42:13.41 ID:Xc4Qs0ox
>>124 ○ボタンで浮かせて△△○攻撃で叩きつけで周りのみんなピヨる。
バーサク4,5を持って防御1になっちゃうわけで。どんだけヤバイんですかね?
防御1って。
ダメージは「敵の攻撃ダメージ-防御力」なのでチマチマしたダメージが全部でかくなる
防御100あって100で済んだダメージは200になる
ただ余りにも大きい威力の攻撃の前では防御が紙に等しいので主にボス狩りで使う
防御100で5000喰らってたら防御1でも5100になる
というのが定説
実際どうなのかは知りません
一つ聞きたいんだが、アップデート2から(かな?)クエスト中(集会所ではなく)に
PSボタン押しても切断されなくなってるんだが他の人もそうなのか?
公式とか見ても載ってないんで気になったんだ。
それとホームに戻ってる間は他の人の所ではどうなってるのかね?
俺も気になるな、報酬画面でPS押すと切れるけど
クエスト中は試したことないな
試してみるなら酒場に立ててくれれば行くぞ
質問ですが、トレハンって重複しますか?
するなら集めてから凶剣発動狙おうと思っていますー。
あともう一つ質問で凶剣発動って7-5とDLCは
どちらの方が来やすいですか?
やっぱどっちも運の問題ですかね(´?ω?`)
長文すまぬ
クエスト中に切断すんなよ
トレハンは重複しないよ
どっちも運の問題だけど感覚的にDLCのがカード出易いと思う
>>133 いやいやw 文字通り切断されなくて「あれっ?」って思ってここに質問したんだがw
自分以外で確認できた人はいないのか?
>>131 おk、今から立ててくる。他の人でもここ見てたら是非来てくれ
「2ch質問」って書いとく、では。
…これで自分だけのバグとかだったら悲しいな(´・ω・`)
>>134 おお!早い返答ありがとうございます!
そうですか…重複しないのですねー
頑張ってDLC回してきます!(´∀`)
>>136だが、有志さんのおかげで確認完了、結論を言うとPSボタンを押しても大丈夫です
他の人のところでは「通信中」と出るようです、ただ前述の通りクエスト中のみ、例えば集会所ではダメっぽいです
既出の内容ならスルーしてくれ
ではよいオンラインライフを
フリーキャストとキャストキャンセルの違いって何ですか?
文字規制で書けんかったことを何個か
ホームに戻っても大丈夫ではあるが他のアプリを起動したらダメっぽい
後、「通信中」と出ている間はもちろん動けないんで乱用は禁物、では。
>>141 レスサンクス
つーことはダブルアップじゃなくてダブルダウンしたのかw
>>139 簡単に言うと、コストとキャンセル時間が反比例
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:42:45.30 ID:SC6f1+ec
クリ確LV5ってどれが一番、手にいれるのに簡単ですか?
店売りの精錬マラソン疲れた…
ニイドハーミットクロウってどのクエが一番出やすいですか?
>>145 道中ありシャーマンが結構でてる気がする
実際使えそうなのでクリ確3DA1と攻撃4DA1ひろってたし
トレハン付けるとカードは出やすいとよく聞くけど
武器も出やすくなる?
>>147 検証結果は雑魚無双は出やすいって結論だけど、ボス系は違いがわからない。
ボスは好みで装備を
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 10:12:37.45 ID:h75kXysd
>>149 レスありがとうです。
やっぱり精錬ですか…頑張ります!
>>147 おれはボスでもトレハン付けてる(道中処理もかねてるので)けど
あんま変わらない気がしてならないねえ・・・
シャーマンに限っていえば
赤い爪なんざトレハン付けても出てくる感じがしない
かといってラックアップ付けてもあまり出てくる感じもしない
これなら道中サンタンとか道中シャーマンも
道中殲滅無視って言うところなら殲滅重視でカード構成組んだほうがいいかもね
>>146 レス有難うございます。
道中ありシャーマンですね。
頑張ってみます
出にくい素材を出やすくするにはカードランクアップであってますか?
旧エリアはトレハンラックアップ
新エリアはリアルラック
>>153 カードランクアップが何のことか全く分からないが。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:42:54.45 ID:Orw+Mjli
質問です。
ヒャッハーエッジを付けた状態で△連打と、剣強化L3を付けた状態でクイッケン とどちらが強いですか?
ヒャッハー単発△連打なら確実に剣強化L3を付けた状態でクイッケンのが強い
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 20:09:39.94 ID:Orw+Mjli
>>158 回答ありがとうございます!
ではDSハイリスクを付けた状態だとどちらが強いですか?
ペオズサーヴェントって道中シャーマンでちゃんと出ます?
>>159 剣強化よりハイリスク2枚またはシャーマン☆10を1枚積んだ方がダメ的には強くなるはず
持っているなら試してみてくれ
>>160 大丈夫ちゃんと出る、道中有りシャーマンサンタンを交互に回してみては?
カタール強化2クリ確3ニイドハーミット拾ったんだけど
クリ確5は前提として
カタール強化を3にするか4にするか迷ってるんだけど
ソニックブローと乱舞どっちを強化したらいいかしや?
まあLv4だとダブルアプ1回必要になるけど・・・
自分でよく使う方が良いと思うが、キャンセル出来るし乱舞が無難じゃないかな
個人的に、カタール強化+DAの構成もあるだけに、武器枠でDA取らなくていいのか気になるw
後で後悔しないならダブルアップがんばってくれw
トン
やっぱりDAあったほうがいいよね・・・
もうちょい掘ってみるかなあ
強化4DA4ニイド使ってるけど良い感じだよ
ただ元武器は強化3DA1と強化2DA1があるから気を付けるんだ・・・
DPS的には乱舞よりSBのが上だよね
マルチでは乱舞のがいいけど
久々にハンター使ってみたら与ダメが100くらいしか出なくて涙目だったんだけど
どんなスキル付けたらいいのかな?
wiki見るとDS前提みたいな感じで書いてあったけどそれ以外で良いのある?
火力底上げとオーク闘魂2枚乗せでスタンからの打ち上げ叩き付けがお勧め
クリとの相性も良いわよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:21:19.71 ID:pSS1MOAi
クレリックカウンター特化装備作ろうと思ってるんだがなんかおすすめの構成ある?
ワイドレンジ ガード力アップ ガード修練 ぶっ飛ばし性能アップ カウンター性能アップ ウンター変化B
あたりでどうでしょう
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:41:10.86 ID:pSS1MOAi
カウンター性能アップ ウンター変化Bは服カードだからね、♂♀共通なのかは知らないけど
武器防具にも使えるのがついてるから確認するよろし
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:46:11.11 ID:pSS1MOAi
クリティカル確率Lv5威力Lv1って
元はナニ?
マンレッグバイトのクリティカル確率3 クリティカル威力−3からできるぞい
>>168 相手がスルトだからだったかもしれないけど、一応攻撃力は350くらいにまでは上げてあったんだ
その状態で100とかだったから…orz
クリ特化じゃないな?それとちゃんと脇腹攻撃してたかい?
攻撃をもう少し上げるか空つけると良いかもね
良ければ構成を教えてもらえないだろうか
>>176 俺がよく使うのは
HP5ディポ5
HP5AP1
太陽喰らい
陸丘の支配者
攻撃55
攻撃52
トレジャーハントHP自然回復up
コレで脇腹殴るだけ
ホントはHP5AP1を火傷耐性2HP5にしたいんだけどね
トレハンをDSハイ最適×2かトランスODSにしたら凄い楽になる
>>175 ありがとう
マンレッグかぁ
掘りにいかねばないなぁ
>>177 遅れてごめん
脇腹は一応攻撃してたけどそれでも2桁とかそんな感じだった
そのときの構成は
ギョフウル(トレハン・スタン効果5)
オーク闘魂3x2
弓修練
攻撃力5AP1
スコーピオンクラッチ3
超回復
スタン無効HP1
ポリンの願望
こんな感じ。ちなみにマルチだったので空中メインで戦ってた
スルト用に組んだわけじゃないけど、これでも行けるだろうって思った結果が…というわけで
>>178 あー地上からスルトを撃ち抜くって戦法もあったねそういえば
上手くいかなかったから自分はやってなかったよorz
ありがとう参考にしてみる。持ってないカードもいくつかあるけど
DSハイ&SP最適目的にペオズ レディアントサーヴェントを探してるんだが
これって出るクエスト限られてる?
オススメのクエストとかあったら教えてくだされ
Oh…直前に似た質問あったな、すまん
でもここがオススメ、ってのがあったら回答頼んだ
道中シャーマンサンタン好きなのを回すがよろし!
>>183 おk、サンクス。超食いしばりも狙ってサンタクロース回るとしよう
ホントこの苦労がEX3で無駄にならないことを祈るわ
7〜8への変化時のダブルアップ精錬をずっと狙ってたところ、その変化が一番確率が低いと聞きました。
狙ってるのはダブル1回であとはシングル2回なので確率が高いとこがあるならそこでやりたいです。
一番確率が高いとこはどのタイミングですか?
>>185 検証した人の報告では7>8で約1%、8>9で2%、9>10で約5%との事
これをダブルアップしようとすると当然それぞれもっと下がる
なので1回でいいのなら9>10でやるのがいい
ハンマーでお薦めのスキル構成教えてください火力重視で。
それとハンマーでグレンデルなど空中での攻撃はどの技を使っているのですか?
武器はハンマー修練修練2 ドリル回転数up 空ぶかし強化 陸丘 その他は攻撃5カードで
地上用になるけどね サンタンはハンマーだと足にもダメ入るから結構いける
空中だとドリルダッシュかフルスイングかな?
質問お願いします。
SPリサイクルSP最適化の抽出後コスト5の組み合わせは、ペオズ レディアントサーヴェントからであってますか?
砂漠調査やサンタンシャーマン辺り回してるけど、そもそもペオズが中々でなくて。
よろしくお願いします。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 01:34:57.07 ID:Va/OD72G
ソニックバーサクのペオズ バルムンクはどこで手に入りますか?
ペオズだとロキですか?
直サンタンはハンターで上手い人ならどれぐらいの時間で倒してるんだろうか
1分20秒ぐらいがぎりぎりだ
>>193 ペオズバルムンクはレア神器なので確か
モックル以降のボスからの直接ドロップまたはDLフェニアの直接ドロップ
もしくは悪夢のクリア報酬で出たと思う、矛盾とか他のDLクエで出るかは知らん
オーキッシュトランスとDSハイリスクは重複しますか?
しない
トランスがハイリスク2枚分以上?の威力だからね
ありがとうございます
>>195 随分前に51秒は出したけど。今ならもうちょっといくだろうし
上手い人ならもっとだろうね
(武器)強化Lv○の精錬で、1→2→3→4→1→…て感じでループしますか?
それとも4で打ち止めでしょうか?
マンレッグバイト バーサーク5 バーサーク5 カード化するとコストなんになりますか?
6こたまったからコストしだいでは作ろうかとおもって 作った人はなんこ犠牲にして作りましたか?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:39:48.09 ID:cQ40eYl0
ちなみにバーサーク5 2だとコストいくつですか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:40:03.19 ID:Va/OD72G
>>202 バーサークはコストが10、15、20、25、30型
なのでバーサーク5*2の場合30+30にマンレッグが-15なので抽出後のコストは45になる
ぶっちゃけバーサークはカードのコスト効率が悪い
ちなみに5、2の場合のコストは30になる
後wikiの精錬の所に計算方法あるので今度から一々聞くよりみた方が早いよ
>>204 ありがとうございます
って事は弓修練・弓強化Lv1は作れないって事ですね無念
作れるよ?
地上修練+強化1あるし
>>208 なん・・・だと・・・?
確認してみたらペオズ弓で作れるみたいですね
重ね重ねありがとうございました
>>202 そいつはカード化しないで武器として使うべき
カード化するならバーサクは11(攻撃30HP400防御-40)コスト5以外微妙
ハガルスコルピオンのバーサク4HP5コスト20は何気に使う機会多いけど
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:19:22.61 ID:cQ40eYl0
ありがとうございます 計算の仕方がちょっとわからなかったので 最初のダブルがきつすぎるからやめとこ
武器はベオズバーサーク5 ディボーション5あるからそれでいいかな
クリ威力4&攻撃力4の武器があって
クリティカル用途で抽出したいんだけど
スキル変化でどっちか一つしか上げない場合って
どっちあげた方が攻撃力強いってわかります?
一応クリアサでも作ろうかと思ってるんだけど‥
>>212 他で十分な攻撃力を確保しているのならクリ威、そうで無いなら攻撃力
だけどどうせやるなら両方が理想
>>213 サンキュー
もう何回もやって出来ないから心が折れかかってるんだ
もうちっとやって駄目なら攻撃力で妥協しますわ
>>214 精錬マラソン特にダブルアップとかはそれだけでやると心が簡単に折れる
コツはTVや映画とか見ながら気長にやる事
それだけでも大分違う
スタン無効を抽出するのに最適な武器はどこででますか?
マン レッグバイトの強化時に、スキルが変化するタイミングは7、8、9でよろしいのでしょうか
それで合っています
ただしペオズ系は3→4 6→7 9→10で変化します
鋼鉄が取りやすいクエストってわかる?
タルとか木箱とか壊すしか入手方法無いかね?
樽やら何やら壊すしかないですね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 19:42:03.70 ID:ZhuqTfZP
拡ポアサシン装備作ってみたんだが貼ってみる
スキル
クリ確1
オーク闘魂lv3×2枚
ラッシュアタック
クリ威5クリ威5
HP4ポ拡
こんなんでいいかな?
>>218 ありがとうございます
精錬マラソン頑張ります…
>>221 それでしたら
HP1拡散:コスト5 クリ威55:コスト15 クリ確4枚:コスト40
残り枚数2枚コスト40、ここからHP確保やら火力底上げなど弄くっていった方が良いかと
自分なら攻撃5HP5に地上なら陸丘なり積みますね
>>222 わかってると思うけど7→8と8→9と9→10だから間違っても6→7でやるなよ
ラッシュアタックとフェニアカードのクリ発生率は何パーなんですか?
ラッシュアタックは25%
フェニアのカードと言うと?
予想だがアーマーオブフラワーカードの銀鱗躍動の構え:陸花の事かと
wikiには5%って書いてあるな
計算合ってれば5%のはずだよ
ハンターのスティック+◯の打ち上げって他職より敵を打ち上げやすくないですか?
普通スタン値が関係してますよね?
スタン状態を見逃してるのか付けてるスキルのせいなのかなんかそんな気がする。
付けてるスキルのせいだね
威風積んでたってオチじゃないことを祈る
打ち上げ性能いいきゃらはハンマーだとおもうけど
5-8ハティにどうしても勝てません
取り巻きにつつかれて回復ができなくてHP回復アイテム使う前に死んでしまいます
距離を取ろうにもやつらの足が早く回復飲む仕草をしたところでガブリと一撃…
起き上がったら氷の弾まで飛んでくる始末
なんとか攻略法を教えて頂けないでしょうか
ジョブは現在はアサシン使ってます
ハティを視界に入れつつ雑魚狩り
ハティの脇に周りつつ攻撃
コンボだと自分に隙が生まれやすいので多用しない
雑魚で貯めてDS
空中カタール修練って一枚挿しただけじゃ大して効果ありませんか?
1枚で1.1倍らしい
ぱっと見て効果を実感はしづらいかもね
>>235 攻略法ありがとうございます
攻撃が100ダメージ前後しか通らないのでなかなか長期戦になりますね…
がんばってみます
>>173 ちなみにホーリーアヴェンジャーカードはコスト15だが、
EP2追加武器からの同スキル組み合わせを抽出するとコスト5になる
絶対的なエンベルタコン不足・・・
どこが集めやすいでしょうか?
拡散カードを作るために、オセルスポアニア探しています。
手に入れやすい場所はどこでしょうか?
>>242 ありがとうございます☆(ゝω・)vキャピ
アリの帆と黄色い太爪って誰が出しますか?
>>244 アリの帆→ チャプター4以降のキラーアント
黄色い太爪→DLクエストのサンタン
ODSは直通シャーマンでも出ますか?
>>240 オーキッシュパワーズの報酬で10個とか出る。
DLクエは出やすいと思う。
>>246 でるよ
>>247 ありがとうございます。
早速回してきます!
攻撃55のスコルピオンハマーはどこが一番出ますか?
>>249 武器につくスキルはランダムだから、スコルピオンハマーが出るならどこでもOK。
あと、最初から55の武器はないから精錬してスキル変化させないといけない。
元は 攻撃4攻撃2 か 攻撃3攻撃2
そーいや攻撃4のハマー見たことがないな
無印ハマーは上の攻撃4と下のドリル回転がレア扱いかもしれない
他のスキルと比べて出にくいと思うな
あくまで体感だけど
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 12:20:06.38 ID:v5kJv79d
今のバージョンでヒャッハー剣士ってなしなの?この前ヒャッハーエッジ手に入れたからさ
あり
DSごり押し乙しなければあり
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 12:47:13.74 ID:v5kJv79d
おお!そうか〜d
今度試してくる!
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14:23:17.40 ID:KWQoRhsY
クリ威5+テンションアップ5の
レッグバイト作ったんだけどこれって
カードにした方がいい?
セーブせずにカード化して他のカードと併用して試してみる
何でそんなゴミを作ったんだ…
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 14:27:56.65 ID:KWQoRhsY
>>258 ありがとう
そうしてみるよ
試し切りどいつにするかな…
>>259 クリ確5がどうしても欲しかったんじゃないかな
と思ったらクリ威だった…
>>250 砂漠調査で攻撃32が出ました。
ダブルアップ2回は辛いので、攻撃52にします。ありがとうございました。
質問です。
弓等々でスタン特化またはスタンさせやすい構成を作りたいのですが
基本的に威風一枚差しで良いのでしょうか?他に積んどいたほうが良いカードはありますか?
くまの手加減はスタン値+80%と聞く
威風と重複するのかは判らん
威風はスタン効果Lv10と言われてますから、トレハン、スタン5の弓に闘魂術3(スタンLv3相当)×2でスタン効果Lv11が得られます。威風はダウン時のダメが1になるからねぇ…
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 17:23:13.26 ID:05cpSS+J
くまの手加減はスタン値80%のクリダメ-70クリ発生率50%
正直やめとけ
威風は一枚でスタン値Lv10なんですか、なるほど
オン限定のフェニアでしか使わないので威風でいきたいと思います
皆さんありがとうございました
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:48:13.88 ID:1BZ8cBtX
すいませんが質問です 武器精錬の素材で
黄色い太爪と猛獣の双角はどのクエで手に入りますか?
wikiの素材リストにも見当たらなかったので
>>268 黄色い爪はサンタンのドロップ&報酬
双角はシャーマンの頭部破壊
闘魂とか合わせてスタン効果Lv10相当にしたやつプラス
スコルピオンクラッチLv3をつけると
ハンマーの打ち上げの初撃でアサルトが怯むようになる感じがするけど
スタン値って枠がいくつかあるの?
271 :
270:2012/05/21(月) 20:18:20.40 ID:7BYsg3mp
ごめんなさい質問取り下げます
スタンLv10+スコクラLv3二枚と
スタンLv10でシャーマン殴ってきたけど
どちらも打ち上げ4、5回でダウンで変わらずでした
>>269 ありゃ〜どっちもまだ相手してないやw
どうもありがとうございます マラソンしてきやす
nearでフレンドの登録アイテムを受け取れない場合の対処法はありますか?
エオロサーヴェントのクリ確55をカード化した場合コストは20で合っていますか?
サンタンの☆10のカードの詳しい能力をだれかご存じありませんか?
WIKIの書き方ではいまいちわかりかねるもので……。
>>274 俺も持ってないが計算上だとそれであってる
DU×3やる気か・・・
クリ確クリ威のマンレッグバイトを集めてますが、
道中ありシャーマンでサソリを無限湧きさせていますが合っていますか?
精錬って7→8、8→9、9→10で稀に上がるであってます?
>>279 わざわざ蠍待たなくても普通にシャーマンたおしてもドロップ報酬共に出る
直サンタンでも可
体感で言えばサンタンの方がマンレッグは出やすい様に思える
>>280 wikiから抜粋
スキル変化は性能UPのみ。ペオズのみ性能DOWNすることもある。
ペオズは3→4と6→7と9→10の精錬で高確率でスキル変化
他のルーンでは7→8、8→9、9→10への精錬でスキル変化する。
スキルが2つ付いているとき同時に変化が起きる可能性が極低確率だがある。(ペオズが4と7の時は高確率で同時に変化する)それぞれ1%2%5%と言われてます
>ペオズは3→4と6→7と9→10の精錬
ってとこだけVITAにマジックで直接メモっときたくなる
>>279 >>281と同じく体感だがサンタンの方がマンレグ出易い気がする
つーか直シャーマンは無印多目な気がする
クリ確威のマンレグ2本とも直サンタンで拾ったしね
ちなみに1本目はトレハンラックの弓で本体ドロップ、2本目はそれら無しメイジでクリア報酬だった
AP回復力アップとAP回復量向上は重複しますか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 19:39:40.27 ID:xpjxfXbg
弓属性開放Lv3って
スキル変化させたら何になるの?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 19:59:52.72 ID:ttYOUTsa
各職業の特徴とお勧めは何ですか?本日初めてやるんです!
今までしてないならEX3から始めれば、よけい楽しいのに
ソードとクレリックが初心者向け、らしい
「ラックアップは報酬の出る確率が上がるわけじゃない」ってことらしいんですが
金雲母とか狙いに行くのにラック系つけても意味なしってことでしょうか?
>>290 ・ソード
長いリーチがあり、ガードもあり、HPも高く、使い勝手が良い
初心者にオススメ
最終的には器用貧乏
・ハンマー
ぎゅいいいいいん
めっちゃ隙だらけ
・アサ
リーチなんていらん、ガードなんていらん
そう思い始めたらソード→アサへ転職のとき
火力職
ダブルアタックか双撃は欲しい
・メイジ
殴る魔法使い
そこそこ使いやすい範囲攻撃もある
多分最初は使いづらい
・ハンタ
射程は長いけど、近くで当てないとダメージが出ないため、ほぼ近接職
カスダメージ、結構隙もあり、紙っぺらのゴミ弱職
と思わせて装備揃えば強い、大器晩成職
最終的には地上も空中も、単体も範囲も強い
・クレ
ジャストカウンター出来るなら楽しい
出来ないならやめた方がいい サポート職じゃないよ
ラド ハーミットクロウ
疾風
AP回復力向上Lv3を疾風、AP回復力向上Lv5にしたカード抽出時のコストは5ですか?それと
タエグファールバウティ
クイックステップLv3、疾風のクイックステップをLv5にした時のカード抽出時のコストはいくらですか?
>>292 仕組みがわかってないから何とも言えない
上がると言ってる奴も上がらないと言ってる奴も根拠なしだから自分の信じる道をゆけばOK
AP回復力向上はLv3、Lv4はコスト15でLv5はコスト25
疾風+AP回復力向上Lv5だとコスト15
疾風+AP回復力向上Lv4だとコスト5
>>297 即レス感謝。コスト5の方作ってみます。
有難うございます
クリティカル威力を限界まであげるならクリ威5がいくついりますかね?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 04:11:09.84 ID:vB1PwDJa
威5は2枚どす
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 09:02:01.39 ID:HEtMQ6uG
名前ってひらがなとカタカナに変換出来ないのかな?
たしかEX3で一度だけ名前変更できるはずだよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 10:47:20.99 ID:HEtMQ6uG
と言うことは今EX2なんでまだなんですよね?いつ頃EX3なのでしょうか?携帯からすいません
>>303 現時点では6月となっているが日にちまでは未定
30日と思って気長に待とう
すみません。今日、ラグオデを起動し、データをロードするとローディング画面(地図?の画面)
でフリーズし、先に進みません。最初からやりなおすと今度はエラーを吐いてロードすらできませんでした。
バックアップをとっていないのですが復旧は不可能なのでしょうか?
>>305 セーフモードを起動してデータベースの再構築ってのをすると治る事があると報告あり
これでだめなら大人しくサポセンへ電話しろ
本体再起動するだけで直ると思うけど
それでダメならデータベース再構築やれば良い
ニイド ハーミットクロウが一番出やすいクエって道中ありシャーマンでよろしいのでしょうか
プレイ時間は見られますか?
>>310 ロードとかセーブでデータ選ぶときに、
右側にある○にiって書いてあるやつ見ると書いてあるよ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:00:32.16 ID:HEtMQ6uG
立ち回りの
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:02:35.86 ID:HEtMQ6uG
立ち回りのコツとかありますか?モンハンみたいに動きを観察しながらなのか、GEの様にある程度突っ込んでも平気なのか?
>>314 武器カードが揃ってない時には敵の動き見てH&Aだけど
武器カードが揃うとただのゴリ押しになる
ボスもひるみ続けて嵌め殺しも普通に
HPあればわざとある程度攻撃受けてSP溜めるとかするし
だけど中にはそう言うのが通用しないのがあるのでそれだけ回避する
これからチャプター9だけど、ストーリークエストくらいならずっとソードマンのゴリ押しでどうにかなってるな
さすがにDLCじゃ通用しないだろうが、それはクリア後にカードや武器収集と併せてのんびりと
>>311 ふりーきゃすと、フリーキャスト、キャストキャンセルって性能に差があるの?
>>317 コスト安い>キャンセルタイミングが遅い
コスト高い>キャンセルタイミングが早い
>>317 ということはふりーきゃすとは要らない子ですね。ありがとうございました。
>>317 フリーキャストとキャストキャンセルの場合、攻撃判定出てからのキャンセルタイミングは
SG以外はそんなに変わらないよ
SGだけは致命的に遅くなるからSGメインならキャストキャンセルの方が良いけど、
SG封印するなら(対スルト戦とか)フリーキャストでも充分だと思う
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:17:32.66 ID:HEtMQ6uG
ストーリークリアまでにどのくらい時間かかりますか?オンに繋ぐより先にクリアした方がいいと聞いたんで。
>>331 人によりけり
キークエだけを順次こなしていくだけなら20時間もいらんだろうし、
全クエきっちりクリアしながらやるんならそれなりに時間かかる
ちなみに俺はその都度カード掘ったり精錬素材集めたりしてたので、初クリアまでに150時間かかった
>>320 むしろSG以外ならふりぃきゃすとで十分だよ
>>322 150は言い過ぎ
普通にアイテム集めつつ全クエこなして10〜20時間くらいじゃないかな
スタンの終わり際に打ち上げてるんだけどマルチでは嫌われる?
空中でタコ殴りに出来る感じだからいつもやってるんだけど
スタン終了間際に打ち上げるのは正解
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 12:21:50.30 ID:/oYwO0/V
双撃とダブルアタックは併用出来ないとありますが、双撃カードをつけてて武器にDA3とかついてる場合、双撃出ない場合のみDA抽選するって認識であってます?
攻撃5とダブルアタック1でコスト10以下のカードってある?
>>325 嫌がられてないみたいでよかった、サンクス
>>326 違うよ そもそもDAと双撃一緒につけてても意味が無い
もし、つけてたとしても双撃の効果しかない
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 14:46:31.25 ID:/oYwO0/V
>>329 ありがとう〜
先週買ったばかりでやっとチャプター8に入ったばかりだから、まだまだ先の話だけど、クリ確Lv20〜25、クリ威力Lv7でいいんですよね?
あとDAってみんなどれくらい積んでるんですか?
>>330 頑張れーちなみにチャプ8だったらクリは作れるからなw 急がなくてもまったく問題はないけど
クリ確はLv5を4枚か5枚で合ってるよ、威力は5Lvを2枚かLv5一枚とLv1を三枚でおk
連レスすまぬ、DAはLv5で頭打ちだから
追々出てくるダエグファールバウティてのに武器スキルとしてDA5がついてますぜ
>>330 どうでもいいけどクリ確のクリ率はLv4までと5で数値が違うから
そういうまとめた表記じゃ分からんくなる
精錬についてなんですが
弓強化Lv2→弓強化Lv3と強化系もスキル変化したりするのでしょうか?
する
ファフニールちゃんをちょん切った後、
毒吐きながら回転してくるやつってどうやって対処するの?
>>337 被弾を最小限で押さえるならジャンプ→撃ち落とされるので受け身を取らずにやり過ごす
>>338 ぎりぎりまで逃げまわって最後それやってみようw ありがとう〜
>>339 この方法使えば即回転終わるよ
予備動作中に妨害も兼ねて空中攻撃しておけばいいと思う
大きく円を描くように走れば当たらない。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 10:40:35.38 ID:LcCHEFRA
>>331-333 ありがとうございます
色々分からない所が分かってやる気出てきました
武器探しと精錬を並行して頑張っていきます
シゲルレッグバイトはどこクエストで出やすいとか分かりますか?
いまさらの質問なんですがハンターで攻撃していると
ダメージが1になるのは単純に攻撃力がひくいってことですか?
SPゲージとか関係あるのかな?
間合い
部位
近接の間合いじゃないとだめなんですか?
>>346 弓は距離によりダメージの減衰があるので
接近とまでは言わないがある程度近づく必要がある
後はフェニメニの武器みたいにどう当てても1しか出ない様な部位もあったりする
>>347 しらなかった
どうもありがとうございました
>>348 距離による減衰は使い方によっては便利な場合もある
8-5のグレンデルの前に居るドンドモヴォイを射程ギリギリで撃ち続けてSP溜めるとかね
まぁ赤ポ飲んだ方が早いといえばそれまでだけど
ハンターは近接職
ロキの焔が全く出ません。トレハンがいいのかラック変換がいいのか体感的にいいのでご意見下さい。
どっちも焼け石に水
ご意見有難うございます。めげずに回してみます。
ラック変換に一票
攻撃力アップの最大補正は150から変わったのですか?
スルトの剣を壊したいんですけどマグマの部分じゃないとダメ?
アサでやってるけど他の職のがいいですか?
マグマの部分じゃないとダメ、アサでOK、あとソロでやったほうがいい
まずスルトの体力を減らして剣を体の前で交差させる動作を誘発
剣が止まってる隙にできるだけダメージを与える、壊れるまで繰り返し
スルトの顔から炎が出なくなったら剣の使用頻度が減るのでまた体力を減らして剣の交差を誘発
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:42:24.56 ID:L5dCfqRB
特殊ポーション効果upてラーニングポーションに変化したりする?
>356
むしろアサが一番やりやすい
スルトの攻撃パターンは少ないのでほぼ全ての攻撃を真正面でよける練習
正面でよけられない例外は、とげハンマーを3回地面にたたきつける攻撃のみ
なので攻撃できる位置とタイミングを覚えて深追いしなければノーダメージでかっぱげるはず
あと一定のダメージを受けると攻撃パターンが増えて
更に隙のある攻撃を仕掛けてくるのでそれを狙ってもいい
オフのソロお勧め、こいつは向きが違うときの事故が多すぎるのと
そっぽ向かれると攻撃位置までの移動が間に合わなさすぎて更に事故率が上がる
追記
攻撃判定のあるとき無いときも覚えないとダメよ
見極めが簡単なのがハンマー
回転中は攻撃判定有り
回転が止まっていればめり込んで斬り放題
剣は振り下ろし中
手も振り下ろしや叩くときかなぁ
剣が抜き差しで変わるのでわかりにくいかも、とにかく覚えれば雑魚
新武器はどの武器がコストをいくつ軽減してくれるんでしょうか
まとめとかないですか
あとエナジーコートLV4とキャストキャンセルそれぞれの単体での抽出コストはいくつでしょう
ごめんなさい見落としてました
というかエナジーコートってlv5あるんですね
ありがとうございました
スポアニア系からカウンター変化Aを抽出するには
どうするのが一番楽でしょうか?
>>365 wiki見た限りでは変化A自体無いようなのでペオズのカウンター強化を2段階下げて変化A作るしか無いみたい
攻撃4攻撃2のスコルピオハマーが欲しいのですがどのクエを回すのが一番いいですかね?
砂漠調査とレイドアサのクエを交互に回してますが攻撃3攻撃2しか出ません
>>367 攻撃4は出にくいみたいだから地道にやるしかないよ
無印はボスなしで出るけど周しやすさ的に砂漠調査
別人ですが
攻撃32は持ってますが
42を出すより、持ってる32を2回ダブルアップのが早いですか?
ver.1.2のハンターでカード集め始めようと思うのですが
汎用性の高いテンプレ装備とかってありますか?
>>370 クリ率5威力5(マンレッグバイトクリ率3威力3)×2
クリ率5コスト5〜10(マンレッグバイトクリ率3攻撃-3等)×2
攻撃52、攻撃55(スコルピオンハマー攻撃42)
HP5AP1、HP52(スコルピオンハマー)
疾風AP5(ラドハーミットクロウ)
弓強化1DSハイリスク(ペオズレディアントサーヴェント弓強化1DSローリスク)
バーサク4HP5(ハガルスコルピオンハマー)
バーサク11(ペオズスコルピオンハマー)
大体この辺があれば全クエスト余裕
武器は修練弓強化3とか修練クリ率5とか修練属性解放1、3、弓強化3集中力向上5とかが便利
>>370 クリ率5威力5(マンレッグバイトクリ率3威力3)×2
クリ率5コスト5〜10(マンレッグバイトクリ率3攻撃-3等)×2
攻撃52、攻撃55(スコルピオンハマー攻撃42)
HP5AP1、HP52(スコルピオンハマー)
疾風AP5(ラドハーミットクロウ)
弓強化1DSハイリスク(ペオズレディアントサーヴェント弓強化1DSローリスク)
バーサク4HP5(ハガルスコルピオンハマー)
バーサク11(ペオズスコルピオンハマー)
大体この辺があれば全クエスト余裕
武器は修練弓強化3とか修練クリ率5とか修練属性解放1、3、弓強化3集中力向上5とかが便利
>>371 ありがとうございます!
クリ確率5は店売りのクリ確率2からの抽出でもいいんでしょうかね?
繋ぎならいいんじゃね?
ちなみに上記のダブルアップ回数は7回ね
>>366 なんてこったペオズ自体貴重なのに
ありがとうございました
ダブルアップ七回って、死ねるよな(´・ω・)
想像するだけで鼻血出そうになる
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 11:31:23.28 ID:w8MWfnH1
フム…
ここも、過疎ってきたなぁ…
筋肉修練に攻撃力補正はありまか?
それともダメージにばらつきは出るけど最大ダメージがアップするってだけですか?
まだ未所持なもので・・・
筋肉修練に攻撃力補正はありまか?
それともダメージにばらつきは出るけど最大ダメージがアップするってだけですか?
まだ未所持なもので・・・
>>368 分かりました 地道に回してみます
ありがとうございました
「ステップ距離大幅アップ」と書かれたカードと「ステップ距離アップ」と書かれたカードを二枚つけた場合
ステップアップ距離はどうなるのでしょうか。
大幅アップのみ適用されて通常のアップは重複しないという形になるのでしょうか?
具体的に言うと大幅アップは「チャージアタック」でステップ距離アップのほうは「一点突破」なのですが。
>>378 与えるダメージのぶれ幅が大きくなるだけで平均したら変わらない
火力目的なら無意味
>>381 検証してきた
2枚差し=チャージアタックのみ>一点突破のみ
だったので、重複はせず、効果が高いものが適用される様子
「ステップ距離アップ」を2枚差しても適用は1枚分のみだった
2枚差したらステップ距離がより伸びる、ということはなさそう
>>383 わざわざありがとうございました!
もの凄いステップ距離で走り回るアサシンを目指すという夢は潰えましたが
これでチャージアタックのカード狙いにしぼれます。
ぶっ飛ばし、空中打ち上げが後半の敵に全く通用しないのですが
これらは諦めて乱戦ではDSで切り崩すしかないですか?
アサシンだとこの二つないとだいぶ辛いです…
スタン値(ロックオンで確認できる奴)が関係してる
威風みたいなスタン値上げる奴を使うか、
状況に合わせて高飛びなりで雑魚を無視するのが良いと思うよ
スタン効果アップってLvいくらまで上がるか判明してますか?
やっぱりLv10なのかな
>>385 アサシンでも闘魂2枚挿せば溜め無し○2回で吹き飛ぶから吹き飛ばしをステップキャンセルで隙を消しつつH&Aで当てていく
そんで吹き飛ぶ様になって敵が散ったら各個撃破する
最低1回でも○当てれば後は通常攻撃で仰け反りやピヨりが直ぐに起きるから無理無茶をしなければそんなにダメージは食らわなくなる
>>387 Lv10が最大です威風がLv10.闘魂術3がLv3とのコト
>>387 ちなみに攻撃力が同じ条件下でハンターの打ち上げ攻撃を当ててみた
闘魂3×3で打ち上げに要する攻撃は砂漠の蠍で2回、C9-2の丘の巨人で3回
これに更に威風を追加して計算上Lv19相当にしても結果は同じだね
スタン値自体はレベル上昇以外のスタン値をアップさせるスキルでもっと稼げるかも
集中力向上Lv○とかも打ち上げとかスタンに効果あるみたいですよ
やっぱLv10か、サンクス
集中力向上って雑魚にも効果あるのかな
弱点設定とかされてなさそうな気もするんだよね
テンション上げると砂漠狼とか一撃で打ち上げられるけど
>>392 テンションあげなくても、砂漠犬はスタンLv10だったら一発で上がるよ
>>386 >>388 回答どもです
…でもそのスタン上昇カード手に入るのは少なくともゲームクリア後ですよね?
チャプター7で既に大苦戦しております…
5-10のスコル、胸と翼が破壊できないけど仕様?(特殊SEも鳴らないし)
精錬で金翼欲しさに昨日5-10で狩ってたが普通に全箇所壊せたし音も鳴ったよ?
翼はそこそこ耐久あるから殴りきれてないだけな気がしなくもない
>396
レスサンクスです
アサシンですがヘッドホン付けて行ってきます
サンタンドリルが全然うまく行かないんだけどコツとかあるの?
真っ直ぐダッシュしてドリル先端を指から土踏まずに当てる感じ
開幕DSだから赤ポかspブースト必須
ダメージ低いと、マッスルポーズ怯みがループしないから気をつけて
アリの帆集めにオススメのクエストはありますか?
厳密にはダッシュ後止まって◯連打
叩きつけて足をゴリゴリするだけ
>>401 3-1報酬か砂漠調査
>>402 地上○のドリル回転打ち
ドリル部分で2000ダメ近く出せないとうまくいかないと思う
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:08:32.49 ID:6cH0VhQz
双撃とDAってDAの方が強いんですか?
9に上がったばかりで店売りクリ確5×3枚とラッシュアタック1枚、双撃カードは持っています
ハーミットクロウかシゲルファールバウティ(攻81)のDALv1がついてるのを頑張って4に上げるか、ウィンブラッディロア(攻60)をDALv5にするかしかないと思ってます
DAをカード化したらコストが重いので武器につけるしかないと思うのですがダエグ拾えるまで双撃で繋ぐ方がいいんでしょうか?
アドバイスお願いします
ダブルアップってスキルレベルが同時に上がる事を指すんでしょうか?
もう1つ質問です、+8でスキルレベルが4.4の時+9で5.4→+10で5.5にする事は可能ですか?
はい、2つ付いてるスキルが同時に上がる事です
はい、ペオズでなければ可能です(ペオズだけアップのタイミングが違うので)
今、HP2HP3のスコルピオンハマーがあるんだけど
ダブルアップ2回してHP5HP5(コスト15?)にする価値あるかな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:14:20.32 ID:i4e5VC1R
トロフィー ブリュンヒルデのとり方誰か教えて下さい。
>>406 与えるダメージはDAは2倍、双撃は1.5倍
>>408 暇なら作ったら良いと思うけど、慣れればHP4200あれば十分だと思うよ。
>>410 HP5、2のコスト10にしたよ。1400上がる
>>410-411 やっぱり55までは暇があればってレベルか
俺も52にしておこうかな
サンクス
>>406 タイムリーに本スレに書き込みがあったので転載
>DAは5だと25%の確率で200%ダメージ 火力アップ期待値25%
>4だと20%の確率で200%ダメージ 火力アップ期待値20%
>双撃は50%の確率で140%ダメージ 火力アップ期待値20%
>双撃は3Kや4Kダメージは出ないけど、期待値だけならDA4と同じでコスト20でデメリットなし火力20%アップという割と優秀なスキル
以上からDA5>DA4=双撃
ただ武器に入れるとなると多少話しは変わりもう一つのスキルのコスパも絡む
DA4+αのコストが使いたいスキルのコストより重い場合でないなら基本DA4の方が優秀
>>413 ありがとうございます
DAと共にいいスキルがついてるツメ探してきます
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:40:06.00 ID:tl0iGGUn
質問、DAと双撃って重複するの?
>>416 双撃とDAは重複しないよ たしかアプデ前は重複したはずだけど
クリ確率 クリ威力 攻撃力
コストを抑えつつこの3つすべてを上限にする構成ってどんなのがありますかね?
>>416 重複せずDAのみ発動して双撃が無駄になる
>>417 クリ確はLV5(20%)*5
クリ威はLV5*2
攻撃力は修正分が+150
これが各上限
ただクリ確はダメージ期待値の関係で100%はコスパが悪いので基本4枚で基本値5%合わせて85%とするのが一般的
よってクリ確威55*2、クリ確5攻撃1*2
あとは攻撃55や52、闘魂威風を職相手によって選ぶ感じ
かきわすれ
一応全部上限にしたいならクリ確5攻撃1を3枚にする
ただぶっちゃダブルアップの回数が半端ないので気合と根性が必要だが上記コスパも込みでオススメはしない
>>417-418 クリ威力はLv1が+0.1、Lv2が+0.15、Lv3が+0.2、Lv4が+0.25、Lv5で+0.3だから、Lv1を三枚させばLv5と同じ。
なんで
クリ確5威5
クリ確5威1×3枚
が理想。
これnear頼らずにやったらやばいけどなw
後は攻撃+150はお好みで。
ここまで来たら修練とか強化の方がダメ延びると思うけど
>>417 欲しいのは構成の具体例?
あんままじめに探してないからこれくらいしかなかった、長いけど
超回復をペオズイチイに付け替えたバージョンが攻撃クリ確率威力を全て限界まで上げた構成
843 : 枯れた名無しの水平思考: 2012/05/23(水) 12:35:19.82 ID:ktt4scwg0
>>839 補助系もしっかり積んでて良い構成だね
特に超回復は未だに悩んでる
ニイドハミ+10 攻撃5DA4
クリ確率5攻撃1(5)
クリ確率5クリ確率5(20)
クリ確率5クリ威力5(15)
クリ威力5+HP自然回復(5)
攻撃5攻撃5(15)
スタン無効+HP5(10)
バーサーク4+HP+5(20)
超回復(10)
これで攻撃150維持してクリ率80%とHP4350
バサの防御ダウンと疾風無しがアレだけど結構気に入ってる
超回復はペオズイチイのクリ確率5+AP回復(10)と交換してクリ100%にすることもある
844 : 枯れた名無しの水平思考: 2012/05/23(水) 12:37:44.03 ID:ktt4scwg0
>>843 スタン無効+HP1(10)に訂正;;
疾風ってそんな良いもん?
枠がもったいないから、どうにも入れる気になれん
>>422 機動性は明らかに変わる。
でも、アサシンは機動性元から高いから無理して付けなくても大丈夫な性能。
シャーマンの腕グルグルから楽に逃げられるかそうでないかくらいの違い
>>422 空中ステップ連打で、走るより早く移動できるから
カードに余裕のあるクエに使うと幸せになれる、素材集めの時とか
ボスだとサンタンの時の安全策とか
今のメイジってどんなスキル構成が強いんですか?
筋肉修練って道中無しでも出ますか?
一向に出ないので聞きに来た次第でございまする・・・
>>427 証拠は見せられ無いけど初めて
道中無しサンタンクリアした時に
報酬で出た
>>422 個人的には+αでつけるスキルとしてはかなり優秀とみてる
疾風+AP回復4でコスト5は超回復の変わりに持っておきたい一品だし
クリ確5疾風コスト15もコスト調整でクリ型のコスト調整で持っておいて損はない
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 12:47:54.68 ID:U03N23PV
現バーでトレハンやラック変換って意味ある?
付けても付けなくてもあんまり意味ないような気がするんだけど…。
>>427 マンレグ集めで道中無しサンタン篭ってた頃に筋肉と隔絶地のなんたらを2枚ずつ拾ったから
間違いなく出るよ
ただ、カードドロ率と報酬枠自体はかなり低めだから要根気
>>430 一応、ボスの武器ドロが2つ落ちやすくはなるし、ラックアップつければ報酬枠で武器0の回数自体は減る
が、両方とも気がする程度なので、あんま気にしなくても良いかも
ちなみに道中無しシャーマンにラックアップありなしで行くと報酬枠のカード取得率がかなり変わるので
効果は一応実感出来ると思うよ(※ただしオークチーフカードが大半だがww)
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:34:34.71 ID:U03N23PV
>>431 そうか〜、ありがとう!もう一度カード構成考えてみよう。
>>432 体感では道中ありの方が報酬でレアカード出やすいよ
体感ではね
>>418>>420>>421 レスthx
参考になりました
クリ確威55確攻51攻攻55あたりは全部2枚ずつ作ったけど、まだまだ足りないカードがありそうなので頑張ってみます
やろうかどうか迷っているものです。
このゲームはモンハンのようにクライアントを購入すれば
その後はアイテム課金などは発生しないのでしょうか?
武器の強化のために課金しなければならないという事態になるようなら
見送ろうかなと・・
>>436 現時点あるDLCは全部無料分
今後どうなるかわからないが最初のソフト分だけで遊べる
後一応言っておくとゲーム内容はモンハンよりPSPoやGEに近い
その辺は間違えないように
パッケからDL版に切り替えようと思うんですけど
セーブデータって消えますか?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 02:14:30.08 ID:af7g9zGs
>>438 現状は初めからやり直しでセーブは消えない
6月の大型アップデートで乗り換え出来るようになるかもしれない
ペオズハーミットはどのクエで効率良く集められますか?確確や確ハイ欲すぃ。ラッシュアタック卒業したいです。
>>440 道中サンタンか道中シャーマン
明確な数字を出せないからどっちが良いかは知らんけど
442 :
hoge:2012/06/01(金) 20:02:39.38 ID:MGYwmYVF
異端なブリーフが店に売ってないんですが。。
アップデートしてver1.2なのに
どうすれば入手できるんでしょうか?
>>442 異端のブリーフは男キャラ専用なのでまず女キャラだと取得不可能
男キャラとして回答すると
キーアイテムとなるグレンデルサンタンからでるレア素材の自慢の胸毛と言うのを入手して初めて店に並ぶ
1.20で追加された服や頭装備は全部同じ仕様になっているのでどれに何が必要かはwiki見てください
444 :
hoge:2012/06/01(金) 20:18:52.20 ID:MGYwmYVF
自慢の胸毛の入手が前提で表示されるんですね。
助かりました。
即レスありです。
nearのカード交換について教えてください。
通常nearは近場の人としか交換できないと思うのですが
フレンドの場合は距離に関係なく交換可能なんでしょうか?
またnearの交換方法はアイテム欄からnearにアップする事であっていますか?
フレンドがアップしたカードがnearで通知されるのかな?
>>406 他人とは近場のみ、フレンドとは距離関係なし。
アイテム欄から、nearにアップするアイテム選んでnear起動→更新
・・・・で反映される
更新した際にフレンドや近場の人がカードアップしてたら表示される。
nearで更新しないと、他人がアップしているかどうかはわからない
>>437 参考になりました。
ありがとうございます。
ソニックウェーブ
DSハイリスクの武器から波動が出ないんですが、なんでですか?
まるっ
そっと○押し
先生方のDSドリル装備教えてください!
尖ったノコギリはどのクエが入手しやすいです?
456 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/06/02(土) 19:20:37.50 ID:DHM8+D5C
ワラタ
今の各職のテンプレ武器ってどんなの?
例えばアサシンならダエグファールバウティ 攻5DA5だと思うけど、アサシン以外の職はほとんど使わないから他のが全然分からない
分からないと倉庫整理のときうっかり売ってしまいそうだし、誰か詳しく教えておくれ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 09:06:19.03 ID:M1+zzETt
>>458 ハンマースミスならソンスコルピオハンマー修練×2かぺオズスコルピオバーサクークlv5×2じゃない?
>受け取った武器/カードは、ゲーム内で5つまで所持できます。
5つ受け取っている状態で1つ捨てると、また受け取れるようになる?
>同一名のものを既に受け取っている場合は、受け取れません。
同じ名前の武器/カードを捨てると受け取れるようになる?
あと、nearの期限が切れるとカードは使えなくなるのでしょうか?
処分してから受け取れる
キューイが持ってる状態までならOK、キャラが受け取ろうとすると警告がある。それ読むと良いよ
質問にないけど、キューイは10個まで保持できる(期限有り)
同じ名前の武器カードというのが何を考えているのか分からないが
たとえば、マンレッグバイトカードのクリティカル確率5威力1を3枚欲しいと思っても
ニアーのカード・武器は同じモノを複数はもてないので2枚目は入手できない
ニアの期限内に受け取っておけばずっと使えるよ?
ちなむと、フレンドのニアーでもらったカードなんか、キューイから受け取ったら
即ニアー更新すれば同じモノがゲットできる
これを別セーブキャラで受け取ることもできるが既に受け取っているキャラでは受け取れない
たぶんこれの抑制目的だと思う。
イングバルムンクってどこで狙えばいーんだ?
>>461 ありがとうございます。
5枚制限に悩まされていたので、処分後受け取れるなら安心しました。
同じ武器/カードというのは、例えばマンレグでクリ確威3をnearで受け取っている状態で
フレが新たにクリ確威5を配信した時に、前のカード処分後新たなカードが受け取れるか
ということです。
>>462 トレハンつけて8-8でオーク系乱獲おすすめ
さっき1回のクエで4本ドロップ、SP最適化/SPリサイクルのイング・バルムンク2本出て美味しかった
DLクエストの武器につくスキルについて質問があります。。
ペオズスコルピオハマーのDSローリスク・バーサークLV2は道中シャーマンで出る?
真っ赤な爪が0個から50個になるぐらいまわしてるんだが上のスキルにDSローリスクがついたのが1本も出なくて禿げそうorz
結局のところカード化の時にスキル変化は起きるの?
9-10DUが1日3時間くらいアニメ消化でやって
かれこれ1週間DUならない
変化するならシングルアップでもカード化で確認の作業が
追加されるけどね
どうなんだろ?
抽出変化はそれこそアプデ前からずっと試しているけど未だに見たことない
ダブルアップ並みに低確率+抽出時の確認が入って面倒だから見逃されている気はするんだけどねぇ
抽出で変化起きるならとっくに4回アップしないと作れない武器の報告あるでしょ
だよねぇ
おとなしくDU待ちのアニメ鑑賞にもどるよ
ちなみに今日は5時間経過でシングル30回
今だにDUしないorz
>>471 7-8はともかく、9-10は15回以内には成功するイメージだな自分
俺もクリ確威のDUの時に、シングルだったら抽出までして確認してたけど、
一回も抽出でアップした事はなかったよ
試行回数少ないから、確定するのはマズイと思うけど、自分はもう抽出時のスキル変化はないと断定してマラソンしてる
ペオズバルムンクでカード抽出時にマグナムストライクに変化したおかげで作り直すハメになったんだが…
>>474 まじで?
変化したとき合図あった?
音とか「変化しました」とか
それがないといちいち売るにして確認がメンドクセぇよ
そして今日もDUしない…9-10なのにorz
>>474-
>>475 記憶が曖昧な上、証拠も無いけど、マグナムストライクは俺も経験した気がするんだよなー
「あれ?計算してたのとコストが違うな」って程度だし計算ミスの可能性もあるけど・・・
だから当然「変化しました」なんて無いし音も通常だったよ あればそこで気が付くはずだし
と、書いておきながらも一応抽出変化は否定派
でも一部のスキルではあるのかもと期待したい
攻撃4詠唱強化2のアンスル精錬してたら7-8で4連DU・・・
攻撃だけ上がればいいんだよ!
こんな時ばっかあがんじゃねぇよ!
ヒャッハーエッジって、レア度高いほど真空波の威力上がったりする?
まじか。
金色のが出たから赤もあるのかと思ったんだが。
>>480 wiki見ればわかるけど、同じ絵柄で全く同じ効果(説明)はないよ。
クリ確5×4
クリ威5×2
これで5/8でコスト55
あと何を入れればいいですか?やっぱりオーク闘魂術かな?
>>482 残り枚数3 残りコスト45でいいんだよね
プレイスタイルにもよるけど回避に自信があるなら攻55や攻52もしくは威風や陸丘で火力上げるのがいいと思うよ
瞬間火力を優先するならDSハイSP最適×2もしくはオーキッシュトランスとODSの併用でもいいね
あと個人的にオススメは疾風AP回復4と疾風AP5の2枚挿しで機動性確保かな
オンだとHP3000程度じゃ即死することも少なくないから、生存優先でHP52とかを入れておくのもアリ
>>483 おお、なるほど
陸丘は産廃とか言われてるから盲点だった
DSは・・・敵がスタンした時しか使わないからいいやw
ちょっくらラドハーミット掘ってきます!ありゃした!
>>484 ラドハーミットは直サンタンでいっぱい出るから頑張って
あと疾風は3枚まで重複するから、
>>482の構成をベースに最高の機動性を確保するならクリ確5を1枚抜いて
クリ確5疾風(コスト15)
疾風AP回復4(コスト5)
疾風AP5(コスト5)
の3枚挿しがベストじゃないかな
>>485 携帯に変わったけど
>>484です
疾風は一枚で十分かも
攻撃80〜90確保しつつHP4000前後というのは贅沢かな・・・
とりあえず
>>483を参考にするぜぇ!ありがとう!
ダエグ攻5DA5ってどこが出やすいとかありますか?
>>487 ダクエが出る所なら何処でも良い
攻5DA5が出るかどうかは完全にリアルラックでしかない
>>487 武器自体は悪夢、フェニメニ(フェニア)、モックルが落としやすい。
あくまで体感。
490 :
sage:2012/06/05(火) 02:26:15.57 ID:iLtpitOc
ラッシュアタックが全然出なくて心が折れそうなんだけどもしかして蜃気楼じゃでないのかな?
もう5日くらい篭ってるんだが
>>490 ちゃんと落とすよ
道中シャーマンでも報酬で出る。
乾いた獣の骨ってどこで入る?
ググっても出てこない。
>>487 ダエグ出るところならどこでもいいってのは信じないほうがいい
悪夢が良スキル一番着きやすい
マイナス系がほとんどつかない
まぁ悪夢ソロで回せないorオン悪夢で
1乙でもするような腕なら悪夢以外で頑張るしかないけどね
武器修練と地上修練と陸って重複しますか?
攻撃アップ4、クリ威力4の武器を拾ったんですが、
ダブルUPさせてカードにする価値ありますか?
>>496 元武器は知らないけど、ウルプラ(ryハンマーならコスト25。。個人的に使えないと思う
499 :
487:2012/06/05(火) 20:00:26.41 ID:8gBSq2Mn
>>488 >>494 サンクス
悪夢ソロはクリアできるが時間がかかる。
悪夢オンは乙ることはまずないが失敗の可能性がある。
うーん悩ましい・・・。
酒場でクエスト行くときに歩かないで滑る感じで入口に行くのを見ましたがどうやってるのですか?
内容的にハードの話になるのかもしれませんが
一緒にクエストいったりした人にフレンド申請送るにはどうしたらいいんですか?
IDとかがすぐに分かる方法があるのでしょうか?
>>501 スタートボタン押してステータス見たらIDみれるよ
>>502 ありがとうございます
キャラ名の下に出るんですね、気づかなかったorz
現行verでダブルアタックと双撃は同時に装備する意味は全くない、で間違いないですか?
ダブルアタックの確率が上がると聞いたのですが
>>505 全く意味がないでおk
1.10まではバグでDA5の効果がなぜか出たが1.20で修正された
同時につけても双撃が発動しなくなり無駄になる
>>506-507 これに関して双撃が無駄になるってのは間違い
発動しないのはDAで双撃のみが発動する
試したことない奴が以前適当に答えたのが広まってるのかそれとも本当にDAだけが発動する条件があるのか
とりあえず武器にDAつけるかカードとしてDAつけるか双撃より前につけるか後につけるかまでは試したが双撃しか出ない
クリ威力UPの最大重複レベルは8と10のどちらでしょうか?
サイトによってどちらも書いてあるので混乱してます。
+0.6
クリティカル威力の上限は+60%まで
例えばLV5(30%)×2とかLV5(30%)+LV1(10%)×3で上限になる
シロハヤブサのぶっ飛ばしたモンスターで7体同時に巻き込む
っていうのが出来ないんだけど、どのクエでやるのが良い?
>>512 狭い塔で小型が大量に湧く奴だとやり易い
ポリンポポリンをお勧めするけど蟻で出来なくもない
テンションを適宜調整してダメージ調整するとなおよし
空の王者が欲しいのですが、
マラソンするなら2-9が一番良いですか?
8-6回しながら
カード交換狙いが早いと思う
ありがとうございます!
カード交換とはどうやるのですか?
あ、自己解決しましたごめんなさい
520 :
sage:2012/06/07(木) 09:15:44.64 ID:ul9MAlse
すいません
フェオレディアントサーヴェントから攻5クリ確5を抽出した場合コストがいくつになるか分かる人いますか?
30
あ、25か
ありがとうございます
微妙ですね…
アサシンを始めようと思うのですが、
武器 DA5or4
カード DA5+1または4+2
の他に普通はどんなカードを入れるのですか?
攻撃?
クリティカル?
DS系?
>>524 武器
DA+4or5、攻撃5
カード
攻撃系
攻撃55、攻撃52、攻撃5+AP1、陸丘、鳥、各種修練
クリ系
クリ確55、クリ確威55、クリ威55、クリ威5+HP自然回復アップ、クリ威5+攻1
DS系
トランス、ODS
疾風系
疾風+AP5orハイリスクorクリ確5+AP回復LV4
抜けてるとこあるだろうけど、こんな感じがテンプレ装備だと思う。
この中から組み合わせる感じ。
武器DA4の時に、カードでDA1装備する人はあんまり居ない印象。
ラドハーミットの疾風AP4を疾風AP5にして抽出したらコスト増えちゃいます?
例に漏れず増えると踏んでるけれど、念のために質問です…教えてくだされorz
>>525 ありがとうございます
いろいろ試してみます
>>526 増えるよ
wikiはそこら辺ちゃんとしてるよ。
>>526 AP4ってAPアップ4?AP回復向上4?
回復向上なら増えるしアップなら増えない
>>528 流石は天下のwiki!これからは信用します
>>529 そう!APアップです、増えないなら早速マラソンしてきやす!
言葉足らずな質問してすみませんでした…
お二方ありがとーっ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 10:31:09.48 ID:OhhmWc01
クリ装備、真っ赤なツメ、DAダエグが欲しくて道中シャーマン、道中サンタン、悪夢を順番に回してます
シャーマンとサンタンのドロップにトレハンは意味なくて、狼とかの雑魚や悪夢には意味有りであってます?
道中サンタンでマンレグは出るけどいいスキル付かないし、シャーマン倒しても真っ赤なツメ出ないしで不安になってます…
>>531 悪夢のダエグはほぼクエ報酬だから、着けるとしたらラックアップかラック変換かな。無くても出るけど。
>>531 爪ある程度溜まったら、個別で回しやすいクエで狙った方が良いと思う
真っ赤な爪は道中シャーマンでも良いけど、クリ特化カード類に関しては
道中無しボスの方が早く回せるし、効率も良い
何れペオズ武器集めで道中クエに戻る事になるかも知れんから今のままでも良いけど
ペオズバルムンク・エオロウルの弓
の出やすい場所がありましたら教えてください。
悪夢、モックル、白夜、爺、溶鉱炉
ありがとうございます。
>>534 急降下持ってれば火力アップ+DS2枚後適当ハンマーでラスボスもそこそこおいしい。運良いと相変わらず30秒ぐらいで始末できるしね。
オンラインマルチで自分の電波状況は確認出来ないでしょうか
>>538 あの電波状況はサーバーとのやり取りでなくあくまで開いてとの相性をあらわす
プレイヤーAと緑のMAXならプレイヤーAからあなたも緑のMAXに見えている
プレイヤーBが黒に見えているならプレイヤーBからあなたも黒に見えている
なのでパーティー自分以外3人の内1人黒なら黒になにがしら問題がある
3人全てが黒ならあなたがなにがしら問題があるということ
インデュアの効果がよく分かりません・・
最大HPのx%以下の攻撃ではよろけなくなる、とかでしょうか?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 00:55:46.19 ID:YULntcVU
ども、質問。
最近ポーションの回復力ってHPに依存すると知った。それで コスト20を使用するならリペアかHPアップどちらを使用すればいいかな?
>>342 ソロかマルチの拡散で使うかで異なる。ソロだったら当然HPに、マルチで拡散だったらリペアで。
ところで質問なんだがアイテム使う事で報酬変わってないか?
オーガ何てトロフィー有るようだからアイテム使用で何らかの判定してる臭いんだが?
544 :
543:2012/06/09(土) 10:54:51.70 ID:gpoZXWsB
間違えた。542だった。
しかし道中両方合わせて300以上やってても両方クリ確爪がでないな。
一番目と二番目にクリ確有るのは確認してるから有るのは分かるんだが皆はどのくらいで出てる?
>>544 両方クリ確の爪ってペオズハーミットよね?ニイドハーミットの両方クリ確なら何本か持ってるけど、ペオズは持ってないなぁ
そもそもペオズハーミット自体が他の武器に比べて極端に出にくい
しかも上段か下段かどっちかのクリ確がたぶんレアスキル扱いでしょ?
気が遠くなるわ
>>545 返答サンクス。そうぺオズ。ニイドなら腐るほど有るけどDU必須で且つ精錬コスト-5だからゴミ屑だしな。
後200~300回やって出なかったら公式の要望にBOSSドロップのぺオズは-スキル削除してくれって言っとくわ。
青表示のスキルだってゴミ屑が多いのにBOSSドロップのぺオズなんだから-だと萎えるし。
ラグナロクオデッセイってサービス終了したって聞いたんですが、
まだ生きてる(オンライン)人いますか?
サービス終了してオンにも人は居ないのでお帰りください
サービス終了したと聞いて何故まだ人がいると思えるんですか?
そんな個人的なわがまま要望で送るなよ…
オーキッシュトランスとDSハイは重複しますか?
止まらぬ行軍とハイテンションはどちらが有用でしょうか
コストは15で同じようですが・・
>>552 どっちも不要
コスト15なら他に有用なカードはいくらでもある
クリ確5威5とかクリ確5疾風とか攻5攻5とか攻5HP5とか
>>552 それなら行軍の方が初期値が上がっているので行軍が強い
ただそれが強いのはまぁストーリー終わるぐらいまで
突き詰めると
>>553が言うようにもっといいものはある
行軍はかなり序盤からでも入手できるのでとりあえず使うには十分
>>552 >>553 ありがとうございます。
続けてで恐縮ですが、
・攻5とクリ確5は一般的にどちらがDPS上がるでしょうか。
・行軍の初期値アップはテンションリセット後も有効でしょうか?
>>555 行軍はリセットされても完全に元にならず上がった初期値だったはず
後クリ確を使いのなら原則威力も同時に使ってクリティカルの威力も上げないといけない
デフォだと1.2倍にしかならないので攻撃5の方が期待値は上になるはず
よくある組み合わせとするなら威力5*2か威力5+威力1*3で倍率最大になるのでこのあたり
クリ確5威力5*2に確立5攻撃1のやつやクリ確5威5にクリ確5威力1*3とか
ただ後者はダブルアップ2回計6回と言う苦行が必要なので前者が一番多い
一番簡単なのはラッシュアタックとクリ威55の併用
ただこれはコスパが上より下がるのが欠点
とりあえずこんな感じ
>>555 557の補足をするとクリ確は中途半端だとコストパフォーマンスがかなり悪い。
最低でもクリ60%以上じゃないと他のスキル(王者とか支配者)の組み合わせに負けるのである程度揃えてからしたほうがいい。
次いでDUの確立だけどWIKIが正しいと仮定すると+10が0.25%で+9が0.04%とかなり鬼畜。
+10が400分の1、+9が2500分の1なので精錬マラソン一回20秒近くかかると考えるとね。
ちなみに確立なので100回しなくてできる時も有れば2倍以上かけてもできない時も有る。
>>555 質問の回答としては
>>557>>558ので模範回答
ただこれだけは忠告しておきたい
クリ特化装備作る労力は想像を絶する やるなら覚悟決めてやるように
まず抽出元の武器がとにかく出ない 100周200周は当たり前
運良く出たとしてもその後は地獄のDU精錬マラソンが待っている
DUの発生確率は
>>558の言うとおり
極め付けに精錬マラソンはセーブデータ破損のリスクを伴う
個人的にはEX3出るのを待ってからでもいいと思うな
クリ弱体化の可能性も多いにあるし
>>557-559 ご丁寧にありがとうございます。
ダブルアップはかなり相当ハードル高いのですね。
まだまだ駆け出しですので
とりあえず攻撃力底上げしていこうと思います。
確かにアップデート後何があるか分からないですね・・
>>560 今度のEX3でわかっている内容でドロップ武器にレアリティが導入
レアリティで抽出時のコストが軽減されるとある
クリ確5威5が現状コスト15だけどその軽減が入ればそれ以下になる
予定通りなら今月EX3が来るので今無茶な精錬するなら精錬の為の素材集めの方が有効と思う
普通にクリ特化するだけならそこまでマラソンする必要も無いけどな
クリ率5×4クリ威力5×2、闘魂3×2で充分強いし
ニアを秋葉に設定すれば割と簡単にクリ威力55やクリ率55、クリ率5攻撃1、威力1辺りも集まるし
>>562 まあ確かに普通にクリ特化ならラッシュアタック*4+クリ威力*2でコスト75でクリ特化100%になるからな。
>>560 ラッシュアタック自体のクリ率は一枚約24%で4枚で96%。
これにすっぴんの状態でのクリ率が約5%前後だからほぼ100%になる。
唯これだとコスト的にかなり負担がでかいので自分の好みで替えていく。
体験版やってみて面白かったからかおうとおもうんだけど
今ってまだオンライン人いる?
>>564 平日の昼間や深夜〜早朝以外ならメンバーに困らない程度には居る
>>566 ガンダムは出たしP4Gも間近だと言うのにこうやって新規のプレイヤーが増えるのは嬉しいな
クエスト攻略で困ったら酒場でお手伝い募集するといい
スキル構成や立ち回り見るのもいろいろ参考になるしね
>>567 親切にどうもです
今買ってきたんだけど、職業に悩んでるよ・・・
体験版だと大剣?みたいなのやってみて面白かったんだけど
調べたら転職できるみたいだから、気になったのやってみていいかな?
>>568 ランク2になれば職変更出来るし、好きなのやれば良いよ
>>568 ソードは標準的な能力で初心者には扱いやすいと思うよ
俺もストーリークリアするまではずっとソード使ってた
ただ、標準的故に突出して優れた能力もないからゲームが進めば進むほど徐々に微妙になってくる
とりあえずソードでゲームに慣れることから始めて、ソードで辛くなってきたら他の職を試してみたらいいんじゃないかな
返信どもです
まずは大剣でいってみますね!
このスレ住人親切でありがたいwwww
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 19:15:01.94 ID:wkHJINjd
クリ確5バサク5ぺオズバルムンクができたんだが
カードにすべきかそのまま使うべきかどっちがいいと思う?
>>572 そんなん抽出してみれば
どっちにすべきか一目瞭然じゃないか
凶剣発動について質問です。
1.クリティカル威力アップはLv何相当でしょうか
wikiの通常モンスターカードの頁にはLv4、
スキル考察の頁にはクリティカル倍率+0.2(Lv3)とあります
2.凶剣発動にはDSハイリスクの効果もあるとwikiにあります
DSハイリスクは重複2つまで可なので、別途DSハイリスクをあと1つつけて
あげればいいのでしょうか?
3.スタン効果ダウンLv5もついているようですが、
敵がほとんどダウンしなくなるのでしょうか?
現在7-5で採集中です・・よろしくお願いします。
クリ威力5*1もしくはクリ確率5*1でコスト5はありえますか?
それと、もしあり得る場合どの武器とどのスキルの組み合わせかを教えて頂けると助かります
>>574 1.あれ?狂犬はクリ威5じゃなかったのか・・・
答えがわからない。
2.イエス
3.全くではないが、そんな感じ
半分になると考えられる
フルンニグルの威風堂々って、ダウンロードクエストでも落とす?
>>575 レッグバイトのクリ威5+HP自然回復アップ
マンレッグバイトの復活時SP回復orAP1+クリ威5
マンレッグバイトのクリ確5+攻撃1orクリ威1
AP1クリ威5、クリ確5攻撃1、クリ確5クリ威1はダブルアップ2回必須
精錬がダルい時はクリ確5やクリ威5の相方をマイナススキルにしてもコスト5になる
弓のスキルって今でもクリが主流なのかな?
>>580 どの職でもクリ装備(クリ率+60〜80、威力最大、攻撃+100〜150位)が基本
>>579 回答thxです
詳しく書いていただき大変助かりますm(__)m
陸丘を着ける場合、地上攻撃は修練系何枚積んでも無意味、と言う認識であってますか?
あってる
ただアプデ前みたいに空中○修練でのデメリット打消しは出来なくなったはずだよ
>>585 ありがとう
修練×2ソンさんは封印かな・・・
>>585 あれ?陸丘は1.3倍だから、修練意味あるんでないの?
修練:1.3倍まで
地上修練:1.3
空中(ry
陸丘は地上枠
>>586 陸丘一枚で地上:○修練枠は使い切っているけど、
それとは別に無印の○修練なら3枚まで付けられるんじゃないかな
だれか隔絶地の暴拳王と陸丘一緒に使って試してくれんかね
フェニア服のクリ率とラッシュアタックのクリ率ってどちらが高いのかな?
>>590 ラッシュは25%でフェニア服のはたしか10〜15%くらいじゃなかったか
はっきり言ってどっちもゴミだな
使う奴の気が知れん
>>589 暴拳王のことはわからんけど
陸丘に無印修練追加なら3枚までちゃんとダメージが上昇するね
前述のとおり地上修練は追加しても効果が無かった
ラッシュは24%
クリ確5クリ威5の元武器のマンレッグは直サンタンで出ます?
攻撃4攻撃2スコルピオンハマーは直シャーマンで出ます?
出なさすぎ・・・ワロエナイorz
>>596 元武器が出るクエストならどこでも出る
スキルの組み合わせが多いから出にくいだけ。
それらのクエストは集める効率が良いだけ
メイジで悪夢とか矛盾に参加してみたいのですが、どんな武器を使えば良いか分かりません。(カード構成はある程度分かります。)
メイジにもアサシンの攻撃5DA5ダエグ ハンマーのバーサク55ペオズハマー ハンターの集中5 強化3ペオズレディみたいな最強武器ってあります?
過去ログだとクリ確5キャスキャンペオズイチイとか良いみたいですが。
良かったら教えて下さい。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:25:13.70 ID:+Vm3A4wZ
>>598 クリ確5キャスキャンイチイか攻撃5クリ確5アンスルじゃないですか?メイジあまり使わないので参考程度にww
ソロで倒せる構成にHP増量
>>598 その辺も強いんでしょうけど、詠唱強化4とかバーサクなど使ってる人もいるみたいなので、その辺のお勧めも聞いてみたいと思いました。
よくメイジ使ってる方でお勧めの武器教えて下さい。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21:29:41.35 ID:qh4vngcT
はじめまして新米兵士です
このゲームの攻略wikiとかみてもカードの入手方法が載ってないんですがいいとこありませんか?
とりあえずここ見とけ的なサイトがあればお願いします
>>1にある
カードはゲーム内のみだと敵モンスターのドロップ、クエスト報酬
それと売り物の衣服に最初から付いているカードも外して使うことが出来る
>>597 ありがとう
さっそく掘り掘りしてきますね
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 22:09:23.38 ID:qh4vngcT
>>603ありがとうございます
使わせていただきます
ヒャッハーエッジについて質問です。
1.ヒャッ波の1ダメでもテンションやSPあがりますか?
2.DS時のヒャッ波分のダメージでもHP吸収しますか?
>>601 上で誰かが書いてたけど、ペオズイチイのクリ確5キャスキャンがメインで
サブにHP5キャスキャンエオログリ、攻5クリ確5のアンスルグリを使ってる
バーサクや強化系の武器は使わないから判らないけど、ペオズイチイのクリ確5キャスキャンでも
サンタン頭にSG単発で1000以上のダメ出るから結局は構成次第だと思うよ
ベースとなるクリティカル部分のコストと枚数をどれだけ抑えられるかで、
キャスキャンをカード化するかどうかを決めれば良いんじゃないかな
一応、構想中の強化系を組み込んでキャスキャンをカード化した場合の装備もあるけど、
まだカードが揃ってないから試せないんだスマンね
>>606 聞く前に試した方が早い質問だろ
両方ノー
ニイドクリ確33育ててるんだけど
これをクリ確55にしてカード化したらコスト20で合ってる?
>>609 連続すまない
wiki見ればすぐにわかるよ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 14:52:38.01 ID:Dwd6Mb22
スルトが強くて倒せないのですが…
手がダメージよく通るみたいですが、手を攻撃して倒すしかないですかね?
脇腹のほうが安全かつ安定じゃないかな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 15:52:48.01 ID:Dwd6Mb22
>>613 脇腹!?
試してみます ありがとう
ちなみに武器は大剣でした
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 17:07:21.62 ID:Dwd6Mb22
脇腹狙ったらすんなり勝てました
でもロキで詰まりました。さすがにこれは私には無理ゲーすぎる…
ロキは困ったら急降下攻撃連打だ
面白くないけど何とかなるよ
つーか、予備動作が大きいからどの動作からどの攻撃が来るか覚えちまえ
安全に攻撃できるタイミングで殴れば勝てる
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 17:32:11.80 ID:Dwd6Mb22
>>616 なるほど…
ありがとう、やってみます。
無理だったら夜にでも部屋立てて助けてもらうことにします!
先ほど連投すみませぬ
>>615 ロキの初見はかなり無理ゲー臭しかしないが
動きを良く見て攻撃の種類がわかる様になればどうにでもなる様になる
>>610 うわっ・・・重たいね・・・
大人しくクリ確5攻撃1作った方がいいかな
これからはwiki見てから質問します
あざっした!
フェニアの仮面を取る為に回してるんですが、頭の部位破壊のドロップだけなんでしょうか?頭破壊でドロップが無かったらリタイヤが効率いいのですか?
>>620 仮面は撃破ドロップのみ
部位破壊ではない
また、報酬で来るかはわくらないが、自分は来たこと無かった。
>>620 ドロップもするし、報酬でも出ますぜダンナ
報酬で出るのはブラだけじゃないか?
破壊ドロップするのか?
仮面は2つしかないけど撃破ドロップだけだな
ブラは報酬でも撃破ドロップでも出る
すみません、マルチプレイをするとアプリケーションエラーというのがでてきてしまうのですが・・・
wifi回線で、softbankの007z?というのを使っているのですが
NATが2にできなくて、3のままなのが原因なのでしょうか?
うん、てかそのwifi端末ゴミすぎる
な、なんと・・・
マルチプレイができないと痛すぎる・・・
>>626 007zっていったらウルトラwifiだったよな?
あれは現時点ポート開放出来ないからNAT2に出来ない
DLC落としたりとかなら構わないが通信対戦協力プレイは不適合
オフィシャルにもはっきり書かれている
上の書き方少し悪かったので修正
PSP及びvitaに的したポート開放が出来ないのでNAT3に出来ない
後一応俺も持っってるがソロで繋ぐぐらいは可能
まぁPSPoみたいにオンソロの必要性は薄いので意味があまり無いけどな
>>629 なるほど・・
確かに、DLC落としたりするのは余裕で出来てます。
でも、オンラインでつなげるとなると、とたんにガクッときちゃいますね
わかりました、ありがとうございます
質問です
特殊ポーション効果アップのスキルでオーディンの魂水の無敵時間を延長することはできるのでしょうか
正確に計った訳じゃなくて体感だけど、それでは伸びなかった
他に伸ばす方法があるのかは判らん
>>633 回答ありがとうございます
魂水はどうやっても時間固定なのかな・・・
太陽喰いのDS時ダメージUPは、DSハイリスク*2(またはオーキッシュトランス)に重複して効果が出ますか?
>>635 同じDS強化枠なのでハイリスクやトランスで上限に達してれば無意味
クリ確5クリ威5のカードは、マン レッグバイトの精錬でしか手に入りませんかね?
>>637 エオロ弓でも入るけど、DU3回と言う地獄精錬仕様だよ。
ダブルアップ3回必須で、しかもコスト20という
マンレッグバイトのコスト15に比べると・・・
マンレッグバイトとにたスキル構成なのにコストが5や10高い抽出カードもあるし
ホント罪作りな武器だよな
って、EX3からの抽出精錬ではコスト変更が予定されてるんだっけ
あと1週間だから、精錬は少し待ってみても良いかもしれない
いまからのダブルアップは単なる徒労に終わる可能性が高いんだから
素直に来週のアップデートを待つべき
今ある有用武器抽出カードはほとんどゴミになる可能性すらあるしね・・・
来週からまた試練が始まるのか・・・
ゴミは言いすぎ
まぁ今から元の武器集めと精錬をやるか?と言うとまぁしないけどね
既にもってるならスタートダッシュで差は出る
当方、メイジ使いなんですが、悪夢のファフがいまいちわかりません。
メイジや他のキャラで参加してるときに、他のメイジの立ち回りをみてるんですが、大きく分けて2個あります。
1 ファフの頭や足にファイヤーボルトを撃って、スタンを狙うタイプ
2 とにかくSGでダメージを稼ぐ
どちらが良いでしょうか?
メイジ使いや他の職の方の意見を聞かせて頂けませんか?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 11:29:36.09 ID:tmdCPFhB
>>644 胴体切りたくない時や足に当てられるなら1それ以外なら2でいいと思う
このゲームのチェーンて何の意味があるのですか?
>>647 Oh・・そうでしたか
ありがとうございます
ソロでロキから黄昏の焔狙っています。
ラックアップとトレハン、つけるならどちらでしょうか?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 12:44:16.31 ID:3mIceFV+
a
スタッフ強化3+詠唱強化2のアンスルを8-8で探しているんですが、100周超えても
まったく出てくれません。
これ、チャプター9じゃないと出ないとかの制限と言うか、つくスキルの制約とか
あるんでしょうか?
私自身のPSのせいで、8-8が一番時間あたりに倒せる敵の数が多いので、8-8を
マラソンしているのですが。
>>651 アンスルが出るクエストならどれでも出るよ
>>652 即レスありがとうございます。
出かける前にわかってよかった。
昼休みに、マラソン再開してみます。
SP最適化SPリサイクルがついたイングバルムンクはどこで掘るのが一番出やすいでしょうか??
>>654 さっき道中シャーマンで出たよ
効率いいかは分かんないけど…
攻撃5DA5のダエグファール探して悪夢回してるんだけどあってますよね?
全然出ないな…
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 09:36:37.52 ID:jKVlMyZn
合ってます。ダエク出るとこならどこでも?
>>656 ありがとう〜
装備作る途中で悪夢6分ちょいかかるし、赤い爪足りないし大変だ
クリ確-5DA5が4本ある…
ただ今頑張って出してもEX3でもっと強いの出るかもという不安が(笑)
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 11:34:55.95 ID:jKVlMyZn
657
その可能性も否定できないですね。(笑)
でも、自分はハーミットD4攻5とダエク攻5D5
と比較したら(武器以外スキル一緒)
参考に
悪夢、ダエクの方が一分〜二分早く倒せました。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:37:39.98 ID:kYOEAvHB
あ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 12:22:55.34 ID:QCGsoFOV
>>654 リンデ・リンデ2をトレハンサルベ付けて回すとよろし
アスムあればいけるんですか?
>>654 8-8でオーク乱獲してたらその内出ると思う
1日で4本くらいSP最適化/SPリサイクル イング・バルムンク出たことあったし
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:53:14.35 ID:ZjnLXxhX
ダエグファールバウティもスキルアップしますよね?
8→9でテレビ見ながら2時間粘ってるんだけど全然変化しない
攻撃5DA5出ないからクイックステップ3DA5を55にしようと頑張ってるんだけど…
クイックステップ3までか…
おかしいと思ってWiki見たら…
2時間がぁ
クイックステップ使えないぜ…
同じ方向に連続でクイックできない上に着地しないと回数が回復しないクソ仕様だからな
疾風を積んだ方がよほど有意義
疾風って2枚まで乗るんでしたっけ?
3枚積んで地上を疾走するんだ!
クリ確疾風3枚作って爆走してくる!!
クリ確疾風はコスト15だから疾風3枚にしたいなら疾風AP回復4、疾風AP5、クリ確疾風の3枚がバランス的にはいいと思うよ
お、疾風AP回復4ってコス5じゃん
作ろうと思ったら真っ赤な爪3個足りない…
またお前か!!
ロックオンの雑魚/ボス切り替えどうやるの?
ソードマスターなら付けた方がいいカードって何かないかな?
今は凶剣発動やディポーション4、クリ威5、クリ確2、攻撃アップ4、HPアップ3、ヒャッハーエッジなんか付けてるんだけど、なんかイマイチ強くなくて。
威風堂々つけてもたいして強化されなかったし、ちょっと悩んでる。
>>675 ソードマスターてヤマトかよww
ヒャッハーエッジつけるならDSハイリスクとかオーキッシュトランスつけなきゃ意味なくね?
それとDS最適化とDSリサイクル
ラグオデのwikiに砂場みたいなのありましたっけ
見つけられなかったけどモンスターのコスト纏めを置いておきたいんだよなぁ
下みたいな感じで
オーク(未確認>☆5,6)
☆4 オーク闘魂術Lv1 コスト10
☆7 オーク闘魂術Lv2 コスト15
オークチーフ
☆4 チーフ生存術Lv1 コスト10
☆7 チーフ生存術Lv2 コスト15
☆10 チーフ生存術Lv3 コスト20
ハイオーク
☆7 ハイオーク呼吸術Lv2 コスト15
☆10 ハイオーク呼吸術Lv3 コスト15
モィモィ(未確認>☆5,6)
☆10 モィモィモィダッシュ!!! コスト20
スポア(未確認>☆7,10)
不明
ポイズンスポア(未確認>☆10)
不明
スポアハゼル(未確認>☆4,8,9)
不明
>>676 今見たらDSハイリスクしかなくてへこんだ。
とりあえずこれ付けてやってみる。
>>678 ごめん、DSハイリスク2枚積んでるならオーキッシュトランスは不要ですぜ
同じ能力って二枚までは積み込めるの?
凶剣×2とか
積み込める奴の判別方法はある?
>>682 ここで聞くか、wikiのスキル考察見るしかないかな
1.3のアップデートでスキル周りいじられてたら違ってくるかもしれないけど
錬成時、例えば、クリ確-3がついていたとして、
スキルアップしたらクリ確-2になるんですか?
それとも、クリ確+3になるんですか?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 08:33:54.22 ID:2iNDDcba
新しい武器ってどんなのですかねぇ??
>>686 まだアプデ直後で情報不足だ
たしかみてみろ!
ハルシネーションウォークってどの神器についている??
どっかで抽出時にもスキルlv上がるって見たような
きがするんですけど、本当ですか?
それはかなり昔あった情報だけど実際はしない
>>692 なるほど、ありがとです。
取り敢えず2.、30回やったけどなりませんでした。
本スレ見ても分からんかったんで質問する
ソードのユニークって何&どこででるん?
村正で抽出すれば大体出てくる
それ以外持ってないから確認は出来ないけどな
村正は暴虐なる思念体(DLCスルト)ででる
ヒャハファフニールで別なのでるよ
1 nearで五枚取り込む
2 一枚消す
3 一枚取り込む
4 倉庫に追加されない
5 ポリンのメッセージではすでに五枚持ってるとのこと
どういうことなんです……
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 14:58:32.30 ID:70VxK5D7
ごめんなさい、カードじゃなくて武器でした……
死にたい、自分が情けなさすぎる
ブラスミとwizはソロ厳しいな 後半に行けばいくほど。
>>700 wizのソロで厳しいのってフェニメニくらいだとおもう
これだけは心が折れかかったが他はなんとでもなる
特大の体液って、道無しサンタンでもでますか?
>>702 出る、と言うか出た。
ただ、道中ありの方が出やすい「気がする」。
精錬のスキル変化でスタッフオブデストラクションについてる
詠唱変化LV3をLV4にした人います?
全く変化しません。
ウィアド武器は+9^+10で1回だけみたいですけど、この武器は単なるユニーク武器なんで、普通に変化すると思うんですが。
詠唱変化LV4が存在しないのかな
>>723 どもです。
道中ありは5分かかるからなぁ。。。。
賛嘆にはDLCしかないんやで
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 07:42:25.03 ID:he36J88s
金雲母てなんですか?
都市伝説クラスの素材
自慢の胸毛って直でも出るの?それとも英語名のクエのみ?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 14:38:42.77 ID:I3c84P2Q
直サンタンで出ますよ。
ただ体感で100回やって1個か2個ぐらいな感じかなぁ
分かりました
トレハン付けた方が良い感じですね
陸丘の支配者に、○○修練は重複して効果がつきますか?
>>714 陵丘は地上:○修練と同じ枠
wikiによると陵丘だけで地上修練枠は上限に達している
何もついてない奴や空中:○修練とは違う枠だからそういったものとは併用可能
あんまソロ向きじゃないねこのゲーム
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 20:08:05.11 ID:LpYh3CHk
メイジの理想の装備はどんな感じですか?
クリティカルメインでいこうと思ってます
9−7のフングニルが倒せない・・・・orz
オススメのカードって有りますか?
アサシン使ってます
>>718 書き忘れたのれました。
武器は ラグシャープエッジ【HPUP3 攻撃2】
スキルが
オセルカタールカード【DA4 麻痺耐性1】(序盤ででDA1が出たのでファールバウまでの繋ぎ用)コスト25
ガンナーカード攻撃2 HP2
オークチーフ攻撃3 HP3
ガーディアンディボーション 攻撃3
オーク闘魂術
オーク攻撃1
です。
初めて3週間ほどのヘタレプレイヤーです
>>719 DAはカードにするとコストが重くなるので出来れば武器にした方がいい
武器はHP有線のシゲルファールバウティHP5+DA4かダクエファールバウティ攻撃5+DA5で
理想は死んでもいいからDLM通ってクリティカル装備を集めることなんだけどストーリーの間は無くても何とかなる
パット見で欲しいのは空中に居続けるので空の王者は欲しい
後中途半端な攻撃力やHP上げるカード付けるのなら8-3の最初のオーク相手に闘魂術3を複数枚集めた方が強い
とりあえずこんなところ
肩両破壊→バリアのない頭狙いで空中戦になるし超回復があると楽
APHPの回復量が増えるから、AP切れやらポーション使用やらで地上に落ちる場面が減るはずだよ
右手側は即座に攻撃判定がでて邪魔されることが多いから、
ある程度(気持ち少な目)まで左肩を殴って、そっから右肩粘着→破壊したら左肩を殴れば
両破壊も安定するんじゃないかな
>>720 >>721 有難うございます
シゲルファールバウディと
空の王者と闘魂術を集めてみます・。
ちなみに超回復は
>>4の一番上ね
ポーション飲む機会はあんまりないかもしれないから、
ハイスピードポーションやらを持ち込んで超回復切るのも手かな
>>715 ありがとうございます。
ハンマー修練ついたハンマー拾ったので陸丘と一緒に使ってみます。
>>718 >>720>>721の補足だが、フルンの両肩破壊した後は肩が再生するまで顔面密着でひたすら△△△◯をブチ込む
できればDS発動しておくのが望ましい
コツは△△△◯でソニックブローを出したあとすぐに顔面に向かって空中ダッシュしてまた△△△◯の繰り返しで密着状態維持することかな
フルンは俺も最初なかなか倒せなくて挫折しそうになったから気持ちがよく分かる
頑張れ
武器をカード化するときのコストって何によって決まるんですか?
始めにその武器が持ってるスキルとそのレベルですか?
それとも武器毎にことなるんですか?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 12:02:18.73 ID:hTM2GFdk
>>728 ありませんでした><
因みに
アンスルグリダヴォル
攻撃lv4
クリ確lv3 です。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 12:24:30.69 ID:hTM2GFdk
>>729 因みに 銅 としてそれは -5 + 15 + 15 = 25
旧武器は、カードとして抽出した際に、合計コスト-5される
Expansion2で追加された武器は、武器によって削減されるコストが異なる
5,10,15,15,15型
攻撃力アップ、防御力アップ、HPアップ、APアップ、テンションアップ 、クリティカル確率アップ、クリティカル威力アップ、スタン耐性アップ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 12:48:58.65 ID:hTM2GFdk
>>729 それ抽出するなら両方Lv5にしたほうが良いね
7未満で止まってるならダブルアップも要らないはずよ
>>732 おー、ありがとうございます。
でも黄昏とかいるからめんどい・・・
ありゃもう書き込んでたかw
>>734 今からがんばります。
麻痺攻撃などの状態異常効果はメイジの魔法部分にも付与されますか?
SGで麻痺とかできたら面白いんだけど・・・
>>720 DLMのクリティカル装備って
どんな物でしょうか?
>>738 レッグバイト
・クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マンレッグバイト
・クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
・クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv1 コスト5
・クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5
ペオズハーミットクロウ
・クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20
レイドリックアサルトカード
ラッシュアタック クリティカル率約24%上昇
このあたり
>>739 なるほど、有難うございます。
・・・当然ダブルUPマラソンですよね?
>>740 【レッグバイト 】
・クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
→ダブルアップなし
【マンレッグバイト 】
・クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
→ダブルアップ1回
・クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv1 コスト5
→ダブルアップ2回
・クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5
→ダブルアップ2回
【ペオズハーミットクロウ 】
・クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20
→ダブルアップなし
>>741 間違えた 以下訂正
【ペオズハーミットクロウ 】
・クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20
→ダブルアップ3回
後半のザコ敵強すぎてイライラしてきたわ
モンハンよりボスも隙ないし 難易度高いなこのゲーム
ラグオデは打ち上げぶっ飛ばしを上手く織り交ぜないとキツイよ
スタン値を上げたソードor弓なら打ち上げ→叩き落としが、
ハンマーとかメイジはぶっ飛ばしが得意だろうからそれを意識してみるといいんじゃない?
アサシンでやる場合も、とりあえず初撃に○一回入れておくと敵が怯んで攻撃し易いはずだよ
このゲームって防御力あんまり気にしなくてもいい感じ?
>>746 ガチで防御特化にするとそれなりに効果はあるけど防御上げるよりHP上げる方が遥かに対策になる
後は食らわないような立ち回りを覚えて攻撃上げた方が結果楽ってのもある
>>747 そうですか。
じゃ、バーサークlv5作ろっと。
>>749 バサ5 DSハイ コスト10って微妙?
あと、アサの強い武器で、クリ確とDA着いたのって
なんですか?もしよかったら取れる場所も教えてください。
トレハンってコスト20以下で作れますか?
銅だと20の組み合わせがwikiの精錬ページに載ってる
これの中から金武器拾えればコスト10に出来るはず……
なんだが巷では金1%らしいから難しいだろうな
銀武器にトレハンついた奴は15か…?いろいろ試してみます。dクス
シゲルファールバウディってどのクエを回すのが早いでしょうか?
EX3で新たに追加された装飾品は
魂のリングとヘッドドレスとオークの兜以外にありますか?
武人覚醒のスタン上昇ってどれくらいですか?
>>759 多分威風堂々のことだな
大丈夫?のガイドブックにはスタン値+100%とある
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:35:28.88 ID:Hony8a4w
スタン値について便乗して質問です
威風堂々の他にスタン効果アップのカードはどこまで重複するのでしょうか
ひょっとして威風堂々分で上限?
ほんまか?まぁソースがファミ通のだから信用ならないけど一応転載
「すべてのフィニッシュルートが覚醒する(全フィニッシュブローに攻撃属性追加)」
ここで言うところの攻撃属性っていうのは(武器)強化とかじゃなくて
(武器)属性開放と同じ系統の効果じゃないのか?
>>762 巷ではスタン値上昇の限界は+100%だの+110%だのと言われている
威風一枚で+100%だからスタン効果アップ系はほぼ重複しないと思っていいはず
ただ集中力向上やら(武器)強化によるスタン値上昇分については
正確な検証結果は無かったんじゃないかな
>>763 アプデでスキル説明詳細化されて今だとゲーム中の説明は
・全てのフィニッシュブローに攻撃属性が追加され
スタンさせる力もアップする
に変わってるからちょっと気になったんだよね
>>763 個別の物を見ればわかる
例えば弓属性開放LV3ならバルカンアローに打撃属性が追加されるとある
元々射属性の弓で打撃属性も入るから本来耐性があるレイド系などにも軽減されずに攻撃できる
結果直接では無く間接的だが敵を選べば強化ともいえる
武人は本来個別の物がまとめて開放されるってだけだ
HPアップ5とダブルアタック1のシゲルファールバウディ狙って リンデリンデ2を回してるんですが
オークに飽きてきて。他に狙い易いクエありますか?
>>767 サルベージ付けて鳥二頭クエ(8-6)で部屋入ってすぐ左の樽壊すリタマラ
出なかったらリターンで出たら鳥倒せばいい、運がよければ鳥からも出る
自慢の胸毛って直サンタンからでますか?
>>770 確率は低いけど出るよ
武器集めついでくらいの気持ちでやると楽かも
結局、武人覚醒のスタン値は誰も検証してないという事でいいのかな?
>>770 なるほど、
wikiだとなんか英語のやつからしか出ない
みたいな書き方だったから不安だった。
今からもぐってきます。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 16:24:08.34 ID:wh4xinOA
スタンLV10が上限ですよね?
さらに集中とかオーク積んだら上乗せなります?
フルングニルの風で肩破壊しても飛ばされて時間をロスしちゃうけど風って回避無理です?
とりあえず1時間くらいで直グレンデルサンタン30回くらい回したけど、
自慢の胸毛一個もでなかった、、、、
こんなもんなの?
それともやっぱり道中ありのほうがいいのかな?
直はハンマーで数百回はやったと思うが0
道中は数十回で1個
まぁ、♀キャラですが
トロフィーのカードコンプリートですが、これは一度でもカードを取得していればいいのですか?
というのも、カード交換で一枚しか持ってないカードとまだ持ってないカードを交換したいんです…
なんか見かけたので拾ってきた
466 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 23:40:22.25 ID:GsBuEy4A0
ex3のサンタンでもいったら?
フェニアの胸当ては新クエでだいぶドロ率上がってるから
サンタンのほうもあがってるかもよ?
でもまぁ30回程度で出ないとか嘆くようなら
このゲーム向いてないような気がしなくもないw
ex3のサンタンでもいったら?
フェニアの胸当ては新クエでだいぶドロ率上がってるから
サンタンのほうもあがってるかもよ?
でもまぁ30回程度で出ないとか嘆くようなら
このゲーム向いてないような気がしなくもないw
nearやってる人に聞きたいんだけどスカイフックでAPを秋葉にして登録して位置情報も読み込みできるまでになったんだけど
それからnear起動して最初の画面右上の丸い所押して更新しても一向に最初にすれ違った10人くらいから人がかわらなくてコレクションが増えないがやり方違う?
エリアの顔アイコンクリックして手動で探すのもあり
>>786さん
ありがとう。アイコンクリックで気づいたんだけどプライバシーエリアに設定されててID非公開になってたよ
助かりました
ペオズ レッグバイトはどこで掘ればよいでしょうか
789 :
784:2012/06/29(金) 19:41:35.06 ID:LpyhYK52
>>782-783 EX3ぱないw
EX2の直サンタン70回くらいやっても1つもでなかったのに
30回くらいやってもう3つでたw
>>788 道中有りシャーマンとかじゃでないの?
他ゲーに浮気してて、今日こっちに戻ってきたのですが、Ex3の追加要素についていくつか質問があります
1.追加された武器が(比較的)出やすいクエはどの辺でしょうか
一応、巨人100匹クエ以外は一通りやってみたんですが、新武器は2本しか出ませんでした
2.今回のDLCクエはトレハンやラックアップ系のカード効果は体感出来るくらいの効果があるのでしょうか
Ex2の時はほとんど効果を感じなかったので、全く装備してなかったのですが…
スルトの焔剣の刃片狙ってるんですが
手の形態変化するとダメってリセットされますか?蓄積されてますか?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:56:00.92 ID:2rkeS7OO
ウルガンバンテインの攻撃4・2を
+9の攻撃4・4にしてからのダブルアップを狙っているのですが
かれこれ4時間程やっていますがアップしてくれません。
武器によって変化しないとかありますか?
それとも時間的にまだまだ甘いですか?
>>790 1→巨人チーフ100系はユニ武器の中でも比較的簡単に強化できるランクの低い奴が
複数の職分設定されてる(説明文の最初が「遥か昔に〜」で固定されているユニ武器)
巨人100とポリンの奴以外はそれぞれ出るユニーク武器はほぼ一つだから、
使う職の武器が出る奴に行かないと無駄足になるかもしれない
コナみたいに道中ある奴よりは直で行けるスルトみたいなのの方が回しやすいと思うけどね
2→トレハンは挿しても大して効果が実感できないし、ボスもトレハン無しで大抵4つアイテムドロップする
クリ型が増えてラック変換付ける人は大幅に減っている現状もあるし
金武器でラックアップを低コスト(10程度)で抽出できれば付けて良いかもしれない
まぁ結局考えかた次第だと思う
>>791 リセットされない
一度壊すとその形態時の手は壊れやすくなるから、
部位破壊目当てなら脇腹狙わない(倒さない)方が効率が良いよ
>>793 レスありがとうございます
新武器はクエで固定なんですね
とりあえずメインの弓とメイジ、サブにアサとソードなんでその辺から集めてみます
Ex3のクエはトレハン・ラック系に関してEx2とあんまり変わらないみたいで安心しました
サンタンクエで一個も武器落とさなかったり、連戦クエの武器報酬に下位武器が出て来てたので、
もしかしたらと思ったのですが、思い過ごしみたいなので良かったです
重ね重ねありがとうございました
>>794 有難うございます、頑張ってみましたが剣狙うの難しいですね・・・
剣の時は攻撃タイミングが短いですw
銀鱗躍動のクリ率っていくつあがってるんですか?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:48:10.63 ID:QyGNuZkp
>>796 ex3のスルトのほう行けば部位破壊なしでもリザルトで貰えるよ。
ハンマーで脇腹削るのが精神的に楽かも
>>792 ダブルアップやったことないの?
たかが4時間でできるなら誰も不満に思わないよ
ちなみに7→8DUなんかもっと酷い
生贄10本以上用意して数百回リセット、精錬回数でいえば数千回精錬して起こるかどうかってレベル
>>799 今、まだストーリが終わってなくてランクが9なんです。
シゲルファールバウディの精錬に3つ必要だったので・・・
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 08:52:36.51 ID:W6pJsIJV
>>800 ありがとうございます。
なにせダブルアップは初めてなもので・・・
時間と回数とリアルラックがまだまだ足りていないですね
ありがとうございました。
803 :
ポリンポリン:2012/06/30(土) 09:06:07.33 ID:x/EZm9Wf
まだ始めて間も無いのですが、トレハンは、武器集めするのに意味が無いんでしょうか?
昨日、オンしてた時に意味ないって一方的に言われ去って行ってしまった人がいたので、
理由も聞けないままになってしまって困っています。
宜しければ誰か教えてください。
よろしくお願いします。
チャプター9の巨人100体斬りがクリアできません
DSで乗り切ろうにも体力が保たんのです
ソードの攻略で何か良い方法ないでしょうか…?
>>804 DS特化
スタン値上げる
HP5000以上にする
これで100体は簡単
>>803 最近EX2、EX3のDLクエばっかやってるからストーリーのクエはわからんが、
正直DLクエに関してははあまり効果がないように感じる。
しかもコスト20もするから、それ入れるくらいなら
他のカードいれて火力あげたほうがいい。
だけど、本スレかどっかでみたけど、ボスカードとか集める人なら
有用みたいですね。
妥協したくてクリ威力×2のレッグバイト狙いたいんだけど、レッグバイト落とす敵って蟻と蠍だけでよかったっけ?
>>803 トレハンは雑魚からカード狙う場合に体感出来るくらいで武器掘り時はいらないって言われてる。
>>806 ボスカードにトレハン有用とか聞いた事ない。むしろボスにトレハン効かないんじゃないか?としか聞かない。
ラックアップ、ラック変換なら分かるけど
>>807 蟻と蠍「だけ」ではないな
EX2武器は砂漠の雑魚とEX2ミッションの砂漠ボスなら誰でも全カテゴリ落とす
ただ無印はボスなしと直ボスでしか落とさない
あと蠍は明らかにハンマーに偏るし、蟻は剣に偏りそうな気がするが出現数が少ない
ペオズ以外かつハンマーと杖以外なら直サンタンが楽だな
もしくは赤爪ついでに直シャーマンとか
雑魚を潰すよりボスをDS特化で瞬殺する方が明らかに集まりがいい
sp最適化とspリサイクルでコスト5っってあります?
もしあるなら、それはどこで手に入りますか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 00:50:50.34 ID:VFllcY6t
久々に戻ってきたんだけど、前のデータ見たらSWだった。
膨大な数のカードも残ってたんだけど今はスキル構成はクリ特化でないんですか?
新しいクエもで切ったとこでどんなスキル構成が有利なのでしょう?
>>812 ユニークとかで多少他職も強くなったけど
やっぱりアサシンクリ特化主流ですね。はい。
アサハンマー飽きてきたから他のやろうと思うんだけど
クレ、ウィズ、ハンターの定番セット教えてください!
ん?ソードはいいや
そんなかではクレでカウンター特化とかが楽しいんじゃないか
フェニメニのローリングハンマー開幕から中断まで全カウンターとかできる
プロダクトコードのテンプレってないの?
使い捨てのしかないんじゃないか?
コード晒されても「使用済みです」って報告が結構あるし
オーキッシュトランスcは道中ありシャーマンしか出ないですか?
>>818 自分は道有りシャーマンで取った。赤爪集めの副産物。。
>>817 コードそのものじゃなくて、何のコードがどれに載ってたとか
>>820 仮にやったとしても現状安定して入手出来るのってバージョン進んで役に立たないガイドブックだけだしな
後は書店か出版社がやっているバックナンバーで残っているか?だから要らないと思う
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 18:39:00.71 ID:QQkGT7LR
付録は公式ページに乗ってる
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:13:09.36 ID:k2i5dzLa
HP5HP5
を作るには、スコルピオンハンマーだけしかありませんか?
カードコンプはダウンロードの敵も含みますか?
sp最適化とODSは重複するのでしょうか。
エイムドボルトって何の武器?スキル?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 10:56:56.58 ID:oZlwFCJ5
>>831 即答感謝。。攻撃+60追い打ちスタン効果upあるらしいデスね。堀堀行ってみる
>>808 全敵全カテゴリー落とすの知らんかったわ…ありがとう
トレハンとラックアップ
ボス戦で着けるにはどっちがいいのでしょうか
>>835 レス感謝。ペオズ金のラックアップ拾ったんでどっちで抽出しよかなぁと思って…
spバーストをなるべく低コストで着けたいのですが、
どの武器から抽出すればよいのでしょうか。
spブーストか
>>839 フード付きドモヴォイのカードにSPブーストよろめきダウンlv1でコスト20ってのがあるよ
抽出でこれを超えるのは厳しいと思う
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 13:09:26.44 ID:J6FdkETF
今チャプター1クリアしたばかりで武器についてわかんないことがあるんだけど、
wikiの武器のスキル1、2って複数あるけど?強化以外に武器の熟練度みたいなのとかあるのです?
>>843 このゲームに熟練度という概念はない
wikiにスキル1と2が複数あるのは敵ドロップやクエスト報酬でもらえる武器の場合に付く可能性のあるスキルが書かれている
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 14:09:52.49 ID:J6FdkETF
>>843 ありがとう
防具にはカードでスキルの付け替えできるけど、
武器はドロップのときにランダムで決まって後から変更は出来ないってことかな?
あと防具はカードの枠の数以外は初期防御も含めて同じなのかな?
武器には最大2つのスキルがランダムでつく
スキル1から1つ、スキル2から1つ(同じスキルが選ばれることもある)
スキルは入手時に決定
武器強化でスキルが強くなることもある
要は、ランダムで色々なスキルがついた武器がドロップする
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 14:31:10.60 ID:J6FdkETF
>>845 >防具にはカードでスキルの付け替えできるけど、
>武器はドロップのときにランダムで決まって後から変更は出来ないってことかな?
それで合ってるがスキルによっては精錬時にスキルレベルを上げることができる点に注意(詳しくはwikiの精錬の項目にて)
>あと防具はカードの枠の数以外は初期防御も含めて同じなのかな?
それで合ってるが厳密には防具に防御の概念はなくて職業や傭兵ランクによって防御の数値が変わる
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 15:22:20.89 ID:J6FdkETF
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 17:45:09.77 ID:J6FdkETF
クエ完了後のドロップアイテム確認したら、ゼロピー4、ゼロピ1ってわかれてるんだけどなんで?
1のほうには緑色の箱マークが付いてたけどどんな意味あんの?
>>850 緑色の箱マーク付いてる奴はクエスト報酬
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 18:03:04.66 ID:J6FdkETF
連撃と一閃って効果重複するのかな?
連撃一閃の金の村正が出たから、重複するならカード化して連撃一閃の武器と併用しようかと思うんだけど
気分転換にハンターやろうとスキル色々考えてて質問があります
クリ特化はアサでやってるのでスタン、打ち上げを上げたいんですがスタンと集中と威風ってどれが重複しますか?
スタンは10までで威風もスタン10と同程度の効果で集中は別枠って考えてたんですけど合ってますか?
集中5武器に威風で後は火力なりHP上げるって考えてるんですけど他にお勧めありますか?
>>857 集中は覚えていないが威風付けた時点でスタンの修正は上限の100%になるので他のスタンは無駄になる
だから威風付けるなら他はHP55や攻撃52とかで補強するのが良い
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:49:10.78 ID:9tGYf0XY
スタンレベル3とスコーピオンクラッチレベル3て強さ同じ?
スタン効果を高めるってかいてるけど
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 16:00:32.55 ID:UogsYyqJ
コンセ付きのウィアドミスティルテインはどこでてにはいりますか?
マンレッグバイトはどこで集めるのが良いですか?
瞬撮出来るなら直サンタン
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21:51:48.66 ID:sTxJk5Ri
朽ちたカタールはどこで出ますか?
わかる方よろしくお願いします。
DLCのチーフ100体クエで出ますよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21:59:56.60 ID:sTxJk5Ri
ありがとうございます(^^)
太陽剣の精錬でつまずいて探しあるったのですが、見つからなくて(^◇^;)
助かりました。
オーバロード特化アサとかスルトハンマーDS特化の人たちってどういうスキル構成ですか?
無駄に余った金の処分てどうしてる?
ポーション買う以外方法が思い浮かばないんだけど…
>>866 オーバーロークリアサはコスト5のSP最適化、SPリサイクルを2枚と残り枠はHP、攻撃力、トレハン、刺すなりクエによって変えるかな
太陽剣のHP吸収アップについて質問です。
1初期Lv2ですが、最大何Lv?
2レベル毎の抽出コストは?
3実用範囲は何Lvぐらい?
何卒宜しくお願いします。
>>868 ありがとうございます
SP最適化・リサイクル集めから始めたいと思います
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:25:58.08 ID:pFvlkrb+
>>866 ハンマーはトランスとクリ確積んどけばなんとかなる
武器はエプシロンか血斧
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:33:08.62 ID:pFvlkrb+
>>869 吸収2オバロ金でコスト5になるから金ならそのままでいいと思うよ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:28:08.41 ID:SXh+hXsq
朽ちたカタールなど中々出ないものなんですか?
100体クエカナリ回したのですが中々出ません(~_~;)
>>873 かなり回したんならそれなりに集まってるだろ
50回も行ってないけど各種10個は有るぞ?
>>862 サンタンなら3分あれば倒せるのでサンタンで集めて見ます
レスサンキュー
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 22:18:46.89 ID:SXh+hXsq
いやすでに、百近くは回したよ^^;
なのにカタールだけ一個しかで無いこの差は何だ〜。…
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:50:51.12 ID:k4UW/+1f
2週間ほど前に始めた者です、ヨロシクオネガイシマス。
リアルタイムに人が居るので こっちで質問…良いですの…
ex3とやら アプデすべきですかね?
ダーインスレイヴの性能下がって難易度上がったって聞いてたからしてないんですが
オンで遊んでみたくなったので アプデしよーか迷ってます、
オンラインのエラーってなんですのん? 深刻なバグだったり?
>>877 Ex3以降、出発時に「出発できませんでした」というメッセージやら
主だけ落ちてPTメンバーが取り残されるエラーが結構出るようになった
酒場音楽共有やらオン接続タイミングの延長やらで鯖の負担が大きくなったのかもしれん
Ex2以前は回線が最大(名前欄の隣に表示されるアンテナが緑)なら安定して遊べたから
開発次第では改善する……かもしれない
ただ、オンラインプレイはやっぱりこのゲームの醍醐味でもあるから、
やらないっていうのは勿体無いと思うかな
ダーインスレイヴはぶっ壊れてた上限部分が修正されただけで普通に使えるよ
ただハンターはHP回復量が大幅に下がったからそこだけ留意が必要かもね
おじいちゃん娘の声優って誰ですか?
とりあえず書き出し女性声優
あいざわ ゆりかさん
大原 桃子さん
岡田 栄美さん
たなか 久美さん
松嵜 麗さん
吉田 聖子さん
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 02:27:38.92 ID:KLvaJmiG
初歩的な質問ですまんが、武器堀りやカード集めのときのスキル構成ってどのようにしてる?
今はカード集めのために、トレハン、ラックアップ、ラック変換を1つずつつけてるけどいいんだろうか・・・
連撃
一閃
スプラッシュアタック
刈り取る者
太陽神の加護
オーバーロード
空中ステップ最適化
ステップ最適化
戦神の加護
美の抱擁
ドリルレボリューション
ドリルターミネーション
以上のユニークスキルの中で精錬によるスキル変化が確認されたものはあるでしょうか?
変化が確認されたものがある場合、どの精錬段階で変化するのでしょうか?
クリティカル確率と威力で主流なのってどのような感じなのでしょうか?
抽出武器と入手出来るクエストを教えていただけないでしょうか?
>>882 まず始めにラックアップとラック変換はクリティカル確率が下がる事以外の効果は同じなのでどちらかにしましょう。地雷認定されますw
ストーリー中はクリティカル装備使わないと思うのでラック変換がオススメ。
・雑魚敵のカード掘り→トレハン
・DLM以外のボスカード報酬、レア素材報酬→ラックアップorラック変換
これで良いと思います。
武器掘りやDLMだとトレハンラックは実感出来ないので必要ないです。
>>884 クリ確Lv5を4つでクリティカル発生確率80%とクリティカル威力Lv5を2つが基本形
武器は店にクリ確Lv2のシャープエッジがあるから4本買ってLv5まで精錬する(コスト10)
クリ威力は砂漠(道中シャーマン他)でマンレッグバイト クリ威力43のソードが入手できるコトがあるのでLv55まで精錬する(コスト15?20?)
モンスカードでも砂漠の鎧のラッシュアタックが一つクリ確率24%だったかな?クリ特化装備はお手軽にできる火力を求めるとコストやらカード枚数やら面倒になる。本スレのテンプレにもいくつか書いてあるから参照下さい。
精錬したらスキルのLVあがるのん?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 12:39:02.56 ID:d0qxiCSL
>>885 詳しくありがとうございます。
現在ストーリーの巨人100体最後で苦戦中のためいろいろと集めていたところです。
ラックアップとラック変換は重複しないってことですね。無駄なコストを使ってたorz
あとDLMってなんですか?ダウンロードクエストのことでいいですかね?
武器堀りが全くトレハン等必要無いとは・・・運まかせなんですね。地道に頑張ろうっと・・・
>>887 +7→8で1%
+8→9で2%
+9→10で5%
の三回スキルLvアップが狙えます。上がるまでリセットの繰り返しです。
ペオズ◯◯だけ3→46→79→10のみ変化します。他の武器より上がりやすい
>>889 ありがとうございます
これから精錬するときはリセット技使うようにしよう
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 14:01:57.17 ID:jT4kbRjZ
レッグバイト 威力5 5は作れました
クリ確上げる良いカード教えて下さい
クリ確55 クリ確5と何か みたいなので
クリ確5 SPリサイクル
クリ確5 SP最適化
クリ確5 攻撃5などありますでしょうか?
>>892 最終的な話するとクリ確55はペオズとは言えDU3回必要
なのでできる事ならマンレッグバイトのクリ確威55*2をそろえた方が発展性がある
上記2枚を基本に後は職や方針によってクリ確55やリサイクル、キャスキャンの組み合わせをする
一応裏切り者が最初からクリ確55あるが記憶があやふやだけど20じゃないし素材がふざけている
なのでやっぱりまずはクリ確威55のマンレッグを2個集める方がいいと思う
>>893 なるほどクリ確威のマンレッグですね
レスありがとうございました
本スレだと流れそうなんでこっちで再質問
手持ちのユニ武器の中でライトエプシロンだけ銅でコスト-15になる計算になったんだけど
これって間違いない?
同じ位の強化値段設定されてる村正とかの類は大抵コスト-10になるから、
なんか凄い違和感を覚えたんだけど……
ちなみに用いた組み合わせはディボーションLv5SPブーストです
>>895 ディボーションLv5=30、SPブースト=40、-10で 60 なはずだけど
55なの?
wikiを参考にしたのならディボは間違ってると思うんだ
>>896 ああ、コスト60だった
やっぱり元のデータがおかしかったんだな、ありがとう
クレセントサイダーの上下ユニークスキルの組み合わせってスプラッシュアタック+刈り取る者と刈り取る者+刈り取る者の2パターンがあるけど、一般的にはどっちが当たりなんだ?
クリティカルは砂漠武器で低コストで作れるからスプラッシュアタック付いてた方が当たり扱いされるかと
>>899 なるほどな
スプラッシュはコンボのフィニッシュでしかもジャスト入力しないと発動しないから正直微妙かと思ってたけど、刈り取る者は他のスキルでいくらでも代用効くもんな
参考になったわ
レスthx
あと質問ばかりで申し訳ないが、ロキの攻略法でよく言われてる急降下ハンマーって具体的にどうすればいいのかがよく分からん
装備とか立ち回りとかコツとか、誰か詳しく教えておくれ
>>900 攻撃上げてDS強化して蒼の急降下(鳥カード)付けてコスト余ったらHP上げると良いかと
確か急降下に空修練は効果無かった気がするから積むなら修練が良いかも
9-8なら
武器バサ55
攻撃52
クリ確威55×2
クリ確55
急降下
トランス
最適リサイクル×2
こんなんで充分
ハンマー担いで蒼の急降下とDSとクリティカルカード付けて赤ポかSPブーストで開幕DSでロキの頭上からジャンプ○をひたすら繰り返せばおk
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 20:04:53.33 ID:Tk2v71Jk
これから初めようと思うのですがおすすめ職業はなんですか?
ためらいなくクレリックを選びそうで怖いです。
HP吸収っていくつまで上がるんですか?
又、オバロに付いている吸収アップと効果は重複するんでしょうか?
>>903 カードが揃ってない序盤はソードやクレリックは安定、PSがある程度いるがメイジもカードに左右されにくい
そんでカードが揃ってくるとアサシンが突出して強くなる、次点でハンターも結構強い
ハンマーはつかいずらいが限定状況で特定のボスが他の職にはありえないタイムたたき出す
そんで終盤かわいそうなのがソード、手数が他より圧倒的に少ない為結構時間がかかる(弱いわけではないので注意)
>>901>>902 ありがとう
試してみたらたしかにすげー効率よくダメージ与えられた
けどサンタン足ドリみたいな完全なハメじゃないから、基本の立ち回りがしっかり出来てないとキツイな
オレのPSじゃ安定しないどころか倒す前に殺されてしまうorz
最近ハンターでやり始めたんだけど、ダメが少な過ぎて泣けて来る
Chapter3あたりまで頑張って進めたけど、そっからソードに転職しちまったよ…
ソードぐらい軽快に敵を倒せるようになるには、どんなスキルとか揃えればいいん?
>>907 攻撃upとか弓修練とかの倍率up系
とりあえずその時点なら何も考えずに攻撃力上げれば良い
進めていく中で陸丘の支配者、空の王者、弓修練、弓強化1と3、集中力向上
攻撃55、52、HP55、HP52、HP5+α、クリ確55、クリ確威55、クリ確5+α辺り集めれば良いと思うよ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 02:58:23.59 ID:pW7xGkEz
>>878 877です、dクス♪ 早速遊んでます、楽しいです…とゆーか楽ですね、
あまりに頼り切ってるので上達はしなさそ…
確かにオンラインは醍醐味ですがコミュニケーションって取り辛いですよね…
みんなただ黙々と…チャットとか嫌がられそーですし…
新参者にはいまいちルールとか分らなくて失礼なことしてないか不安です。
もしかしてポリンFてニアで取引出来ない?
>>910 出来ない。衣装に最初から付いてるカードも新武器のカードも交換不可
>>911 ありがとう
コスト5サルベが作れないからすげぇ便利なのにな
雑誌系のは有料DLCで良いから配信して欲しいわ
>>907 使い方次第では威風もおすすめ
スタン値が上昇する効果もあるから弓の利点でもある広範囲打ち上げを利用しやすい
雑魚戦で逃げ回りつつ○撃って隙作れるのが良いよ
ただOPのアイツ(フルングニル)のカードだから、nearで手に入らなかったら手に入るのは当分先だけどね
スキルの異常体質は変化したら何になるんですか?
イングバルムンク掘り調べたら8-8をトレハンサルベで回せってなってるけど、
イングバルムンク落とす敵って決まってる?武器自体全然落としてくれなくて…
トレハンって武器掘りに関係ないんじゃなかったっけ?
>>914 確かスリップ耐性upだったと思う
>>915 トレハン有り無しでそれぞれ20回位やってみ?
武器ドロップ数が全然違うから
最近ハンターやり始めてチャプター7まで行ったんですけど、他の職に比べて威力が低くとても辛いです
そこでハンターに良いカードを揃えようと思ってスレやwikiを回って、試しに弓修練を抽出したんですが威力の変化が乏しすぎて泣けてきました
とりあえず、繋ぎで作っとけ的なカードありませんか?
>>917 弓修練3枚にある程度攻撃力上げればかなり変わるはず
>>916 うーん、武器ドロップは全然変わらん気が…カードドロップ増えてるのは実感出来るけど
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:08:29.56 ID:pkdSw8WY
現在凶剣発動のためにトレハンつけてリタマラしてるんだけど、
マグナムブレイクが20枚出ても凶剣発動は1枚も出ない・・・
ドロップ率ってこんなもんなんですかね?
クレセントサイダーの固有スキルのスプラッシュアタックと刈り取る者は精錬でスキル変化しますか??
ハンターの立ち回りのコツを教えてください
鎧の騎士?みたいな奴や狼に囲まれると瞬殺されてしまって困っています
それと、空中コンボのおすすめにあった△◯の使い道がイマイチ分かりません
5wayで散らばってもかなりダメージが低くなってしまいます
ハンターは剣が届くような位置まで近づいて攻撃するもの何ですかね?
>>920 クリ確率アップLv4は出てる?
古式剣術なんかが出てるクエではそもそも凶剣は拾えない
言わんくても判ると思うけど、DLCフェニア(有閑ラプソディー<<陵花>>)の道中なら拾えると思う
>>922 そもそも囲まれてる時点で立ち回りがダメ
鎧は中距離からバルカン(地上△△○○○)で1体づつ確実に処理
大量の狼は打ち上げ→叩きつけで(狼が多くてキツいなら威風や集中力向上5等を使うと処理が楽)
ハンターはゼロ〜近接距離射撃が基本だから空中のメインとなる△○もゼロ〜近接距離で使わないとダメ
ジャンプ力というか高度上げる方法って何がありますか?
メイジでHD中にレーシーとかオークとかオオカミの攻撃食らって落とされます
何かジャンプ以外に避ける方法ありますか?
>>926 重力軽減か、ファイアウルフカードの高飛
重力軽減だと、吹っ飛ばされたときに速度が上がっちゃうので壁激突のリスクが上がる
ホロホロジェットも高度上がったかもしれない
あと、あまり高度上げると小さいヤツにHDが当たらなくなるよ
>>926 重力軽減と言う奴がジャンプの高度が少し高くなる。スコルピオンハマーから重力軽減、APupLv1がコスト5で抽出出来ます。
スコル☆4の炎狼の跳躍
ホロホロン☆9重力軽減.空中ステップ効率up
ホロホロ☆10ホロホロジェット
も試して無いけど高くジャンプ出来ると思います
>>927 >>928 ありがとうございます
とりあえず小さいやつに困る奴はあんまりいないので
8-8とかうざいのでレーシーとオークやスコルやハティの取り巻き対策したいです
高飛とホロホロジェット掘ってみたいと思います
すみません
イマイチ抽出の意味が分からないので二つ質問させてください
先ほど ウル ミステルテインの攻撃Lv4攻撃Lv2を拾ったのですが、これを抽出するときスキル変化を粘れば攻撃Lv4攻撃Lv4にする事ができるという事であってますか?
それと、スキル変化を期待してスコルピオンハンマーを粘ってよろめき耐性Lv1攻撃Lv2を攻撃Lv5攻撃Lv5にする事は可能でしょうか
ウィアドルーンの武器はスキルの種類が他の武器より多いのかな?
精錬が一回しか出来ないので
>>930 前者
前から思ってたけど変化というよりランクアップって言ったほうが分かりやすい効果な気がする
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:29:27.96 ID:LJTRO4yk
攻撃5 攻撃5 に出来る
ダブルアップは3回出来るので粘れば 攻撃2 攻撃2は 攻撃5 攻撃5に出来るよ
よろめき耐性は3が上限だから 攻撃5 よろめき3なら可能
よろめきは攻撃にスキル変化しない
なんか変な間違いしてた
どっちにも出来るね
>>932-934 ありがとうございます
レベルが上がって行くという事はトレージャーハントなどは、攻撃のLvが1から上昇して変化していくのと同じという認識で大丈夫でしょうか?
とりあえずは、先ほど拾ったウル ミステルテインの攻撃Lv5×2個を作って見たいと思います
>>935 トレハンは効果が変わってラックアップになる
レベル上昇って言ったのはDSローリスク → DSハイリスクとかLV付きの効果とかが多いから
wikiみれ
>>935 武器によって抽出時のマイナスコストが全然違うから、
ミステルテインなんかで無理にスキル変化狙うだけ無駄だぞ?
wikiとかまとめとか全く読まない人だね
物事を伝えるのが下手なのか、誤解しているのか悩むような返答が見られるんだけど
スキルが変わると言ってもレベルが上がるとか、同系統の一つ上になるとかであって
全く違う系列のスキルになってるわけじゃないんだけど、間違ってない?
見ててそわそわするやりとりが続いていて胃に悪いよ
メイジをやってるんですが最近威力の伸びがなく困っています。
そこでおすすめのスキル構成を教えて貰いたいです
Chapterは9のニトで勝てずに止まっています
連投すみません
ニトではなく、ロキでした
ニートに対する宣戦布告だな
Ex3で追加された武器の精錬時スキルアップは7→8からで合ってるでしょうか?
8→9と9→10は確認したのですが、7→8がどうなのか判らなくて
久々に復帰してEX3やろうと思い、クレセント取りに行こうと思ったんだけど、ヒャハファフ同時がソロじゃ無理ゲーすぎる
アプデ前のマンレグ一式とかDS系はあるんですが、これソロでぶん回してる人はどうやってるんですか?
>>943 クレセントサイダーや太陽剣と言った様なユニーク武器は今までと同じ
ただウィアド○○に限っては9>10の時だけ
>>944 俺もまだ揃ってないので試してないが過去の書き込みで
スタンソニックウェーブでまずヒャハのトサカにロックして○>横にステップキャンセル>○>(以下繰り返し)
倒したらファフの尻尾ロックで以下同じでかなり楽だそうだ
俺はクリティカル装備自体全く出てくれ無いから試し用がなうけどな
>>945 即レスありがとうございます
ウィアド系以外は今まで通りで大丈夫そうですね
これで心置きなくマラソンに戻れます
ありがとうございました
>>946 ソニックウェーブ!そういうのもあるのか!
DSゴリ押しアサシンクリード脳になってた。ちょっとやってみます、ありがとう
>>940 おすすめって言うほど整ってないけど、俺がロキを初めて撃破したのは、
アンスル+9 攻撃4/詠唱強化3
10 超回復
10 スタッフ強化2
10 攻撃5
20 空の王者
10 HP5
10 HP5
25 威風堂々
5 AP回復量アップ/AP効率アップ
こんな感じだったはず。
攻撃5とHP5は店売りからの抽出、AP回復量アップ/AP効率アップはフェオアールヴボウからの抽出だったと思う。
スタッフ強化2はアーチメイジカードだったかな?
SG撃つと離脱が間に合わなかったので、JTをぽちぽち撃ってた。
JTでも間に合わなさそうなときに、HDを撃ち逃げ。
たしか20分以上かかったと記憶してる。
俺はアクション苦手で、かなり苦労した記憶があるけど繰り返してるうちに逃げ時がわかるようになる。頑張れ。
>>949 そんなあなたにキャスキャンオススメ
SG撃ったら発動前にステップキャンセル出来る
だから最速で出し続けるとSGが常時出っぱなし状態になる
ごめんうっかり
>>950踏んだ
進行速度的に問題無いと思うから仕事終わって帰宅後立てます
多分21時くらいまでには帰れると思います
>>945 太陽剣の7→8スキル変化って確認しました?
私の太陽剣がスキル変化しない不具合にかかって困ってます
メイジやってみようと思うんだが、クリ確とクリ威積んどけばいいよね
クリ威5クリ威5
クリ確5クリ確5
クリ確5攻撃5
の武器ってマンレグとレグで合ってますか?
>>954 クリ威55はレッグバイトの威43から
クリ確55はペオズハーミットクロウ確22か裏切り者確55
クリ確攻55はダエグ、アンスル確攻34、ペオズハーミットクロウ確攻22から。
自分が知ってるのはこれ位他にもあるかもしれません
>>955 有難うございますそれを目指して狩りしますw
>>950です、帰宅したので今から次スレいってきます
本スレが質問も兼ねてるような気がしないでもない
このスレいるの?
>>953 まだ見てるかな?
一応、Ex2以前に使ってた装備を晒しておく
これが入門用くらいに思ってもらえれば
武器:アンスルグリダヴォル攻撃5クリ確5
クリ確5×3
クリ威5×2
威風
スタッフ修練SP最適化
超回復
これで丁度コスト100
EX2での追加武器とカードが揃ってればクリ確威力55や攻55辺りに順次差し替えていく
あとはキャスキャンがあるとSGメインで戦う場合にかなり戦いやすくなるので
カードでも武器でも良いから何とかねじ込むと良いと思う
フェニアの仮面って顔破壊で出るん?おしえて
顔破壊では出ない
撃破時のドロップかクリア報酬で出る
ラック変換はクリ確率高いほうが良い物が出やすいとかありますか?
くまの手加減で試したことがあったけど、体感では一切なかった
単にクリ率ダウンのデメリットがあるラックアップってだけだよ
ありがとうございます
ひょっとしたらとか思ったんですけど無いですかw
ふわふわの毛はどこで手に入りますか?
>>966 砂漠に居る『子』デザートウルフ
オアシス(サンタンと戦うところの手前)によく3〜4匹居る
>>967 ありがとうございます
いぬみみ欲しさに狩ってきます
氷狼の鞍って5−8でいいの?
急降下の交換用に掘ってるけどここで出るかな?
>>969 1〜6でドロップするらしい
ただ、性能的には急降下とは全然違うけど大丈夫なのか
>>970 wikiによると
ヒャッハースキン→氷狼の鞍→蒼の急降下
って交換できるみたいだから5−8回して楽しようかと思ってるんだ
>>962 ありがとうございます
顔破壊のリタマラするか悩んでたので助かります
酒場って人数に関わらずボスのHPとか一緒かな?
>>973 人数によってHP変動とか無いと思いますよ。
DLクエの圧殺グレンデルがクリアできません。
城門の耐久値がすぐに尽きてしまいます。
何か良い方法がありますか?
ソロでやりたいと思ってます。よろしくお願いします。
アサシンで武器ラドハーミットクロウ+9(疾風、SPリサイクル)
カードはヒロイックパワー、威風堂々、DSハイリスク×2、双撃 あたりです。
>>978 汗対策でヒロイックなのかな?ドラミング時はDSでわざと汗喰らって遠くに離脱してダイブさせて砦から離してみては?
975です。汗対策でヒロイック入れてました。
DSでわざと食らってダイブ誘導させるんですね〜。
ヒロイックはずして攻撃高めてやってみます!
有難うございます!
>>975 まずは右でも左でもいいから腕輪を破壊して足止めしたほうがいいような
ほとんどの場合まずは普通に歩いてくるパターンだから
歩いてくる最中に破壊できればほとんど攻撃が砦に当たらなくなるから
で壊せたら自分にタゲが向くから砦から離すなり
砦に攻撃が当たらないような位置取りするなりすればだいじょぶのはず
まずはハイリスクとかはずして攻撃力上げて腕を最速で壊す練習したらいいかと
なるほど〜砦に到着前に壊せばタゲとれるんですね!
DSはダイブ誘導時だけにしてハイリスクはずしてやってみます。
ありがとうございます!
アドバイスどおりに立ち回ってみたら一発でクリアできました。
あなたが神か。ありがとうございました。
初歩的かと思いますがトレハンカードが今だに入手出来ません・・・
とりあえずDLCのドモヴォイ狩りをしてるのですがこれで正解ですか?
自己解決しました!修練で入手する方法を知り偶然サルベージ欲しさに中途半端に上げてたエーシェルハンマー+8が・・・w
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 16:52:49.54 ID:RRUhHopw
Ver.1.00クリアから全然やってなくて、Ver.1.31のクエスト全然クリアできないんですが、ヒャッ波型ソードは厳しいのでしょうか?
凶剣やヒャッハーが使える現Ver.のスキル構成などありましたら、教えて頂きたいです。
お願いします。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 16:58:30.62 ID:/XnvqdIz
>>986 武器はポールバサク55
カードはクリ確威55×2
クリ確55×1
HP5攻撃5×1
ヒャハ
トランス
ドレイン
このあたりつんどけば問題ないと思う
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:13:36.73 ID:RRUhHopw
>>987 回答ありがとうございます。
シナリオで手に入るカードでDLクエストが主にシャーマンやサンタンが安定するスキル構成って、ソードでありますか?
収集しようにも安定しなくてorz
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:22:26.24 ID:RRUhHopw
DLクエストが主にシャーマンやサンタン 誤
↓
DLクエスト(主にシャーマンやサンタン) 正
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:38:52.01 ID:/XnvqdIz
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:44:08.02 ID:RRUhHopw
>>990 ありがとうございます。
マラソン行ってきますw
武器 ウルミステルティン 攻撃5バーサーク5
コスト10 DSハイリスク最適化×2
コスト10 クリ威5×2
コスト10 クリ確5
コスト15 クリ確5 SPリサイクル
コスト25 陸丘の支配者
コスト10 ヒャッハーエッジ
対シャーマン用でシナリオオンリーならこんなところかな?開幕赤ポは必須で
対サンタン用はクリ確5をクリ確5SPリサイクルに変えて陸丘は空の王者に変える
まぁここまで揃えるなら大人しく砂漠武器掘った方がいい気がしないでもない
ペオズスコーピオンハマーのバーサーク22をコスト10で抽出したいのですがLvいくらまであげれますか
片方のレベルをひとつ下げないとコスト10にならないね
バーサク21でコスト10とかただのごみだよ?
>>994 即レス感謝。使えなさそうですね。
ありがと
弓を初めようと思ってます。新武器でオススメの武器を教えて下さい。
>>993 銅武器なら21じゃないとコスト10にならない
銀武器なら22でもコスト10で出来る
バーサークLv2*2ってLv5単体と比べたら上昇攻撃力の面で劣ってやな感じだな
クマの波動って7−8に出てくる最初の3体を倒してリタマラでいいの?
狼とかでかなりストレスがたまるんだが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。