【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第6章
1乙
ハードでセレナ無双するのが楽しい
今作、要らない子はいないけど、使いにくいのと明らかに優秀キャラはいる。
明らかに優秀なのはマイユニ、ティアモ、アズール、セレナ、ルキナ、マーク。
使いにくいのはロンクー、マリアベル
ロンクーさんはタクシーとして超優秀じゃないか。運び手すり抜け移動+で
マリアベルも回復二つに迅雷覚えられて悪くないと思う
セルジュさんは知らない
マリアベル親ルキナの魔防がめちゃくちゃ伸びてる
良い使い道が思いつかないが
ミリエルも初期レベル1は辛い
マリアベルは対物理激弱だけど魔法系キラーになれる。
子供もそう。
セルジュこそタクシーかな。
最終戦でも踊り子を運ぶのに使う。
ルナ+までやってみて
ノーマルでリアルタイムアタックしてみたけど1:52でラスボス撃破まで行った。
多分、ハードでもそんなに変わらない気がする。
こう考えるとルナ+は単調で狭いマップのスキルゲーをそれなりに難しくする調整できてたんだな。
個人的にはウードさんが微妙なんよなぁ
キャラ的にはかなり美味しいのだが
ウードは初期剣士だからなぁ
セレナみたいに傭兵から始めてくれたらまだ助かる
ヤバいとうとう終章まで来てしまった・・・
勿体無くてやれないよ
※終章だけに
>>9 セルジュは普通に使う分にはエース級に強いだろ
疾風迅雷ゲーとか言ってる育成キチ外からしたら弱いんだろうが
稼ぎなしで実用レベルの飛兵ってセルジュとティアモしかいない
今回、弓持ちが異常に多いからな
むやみに突っ込めないのは確か
>>11 ウードは傭兵なれる親あてがうだけで随分違う
セルジュさんは魔防が壊滅的なんで弓より終盤のレクスカリバー持ちが怖い
速さと幸運も平均以下だから回避にも期待できないし
稼ぎ無しならそら差なんてクラスの違いしかないだろうに
ここ見てる人たちはどっち派が多いんだろう
疾風迅雷祭り派
or稼ぎ縛り派
ルナ異界縛りはエムブレマーならやっておきたいってところ
さっき買ってきた!マイユニットは男にしようと思う。
なんかwiki見たら主人公?のクロムが強制的に結婚するらしいんだが、誰と結婚するのがいいのかなぁ・・・
wki見るとスミアかマイユニ♀を結婚させるといいみたいだがどうしよう
ルナ異界縛りしてる人は名声とか通信要素も縛ってる?
正直無双プレイは一回やると飽きる、もっとヒイヒイ言いたい
チェンジプルフだけもらって後は全部縛ってる
それが今までのFEと同じ条件だし
クロムの職業スナイパー縛りなんてどう?
>>26 敵
敵ク敵 < 助けてマイユニ!
敵
貼れと言われた気がした
クロムにアーチャーをあてがったのが謎すぎるなw
ファルシオン振れないからストーリー的に支障がw
ヘタレな俺はルナクラで、クラスチェンジ一人一回縛りくらいで限界だわ。ドニさんが微妙になってしまうが。
>>28 俺ルナのギムレージャムカの勇者の弓で殺した
r-="_ ̄ ̄`‐-、
,--、-|.|`-:、 、 ̄`:、\`;、
!',`:、ヽ| __,,,ヽヽヽ ヽ_ i,,_
i ', r'" ヽi、 | ヽi:、`‐,―‐'''''" ̄i" ̄`--―------――- 、_
| i '、_ 、r'・"i |', /b i.| ', \ | , i
|l ヽヽi'| ` ̄.!' |/ r'-|i .', > | /i イ
' ,`"`-i__,,.::--i ,:'_r''i' ,' ',‐‐'---i ', ! | ! |
__ィ'" /゙i" ̄_イ-! ', 'ri |, | ヽ .| |
/" | '-、`7"i | i ', ', '、 | ', .| \ __,,,--| |
/ .| /"|ヽ| ! i i. ','、! .', .|  ̄ |. | |
,:' ', ', ',. | i ', _ ', '、. ', | | .| |
i ', ', ', ! r‐、__.) ヽ'_i ', i | .| .| _,.!
/ '、 ヽ ',`!`ri、__!、,, r、_! ', | ', '''i'''"" ̄___,,,!
r'---、___,,,...-:、_ ヽ ', !,,,!- ,,,':,ヽ-' " ', .| ':, フ''" ̄ |
/ r'"__!__.)-、 ':,.', `‐-ヽ,|/ ', | ヽ. i" |
,' i _,,,,,,) i, ',.', ',O ', .| .ヽ! ヽ _|__l__i_!,,,,
┌‐────┐ | _,,)=i' `i_ヽ,,,,,,,,...... ' -----'-'――'''''''"""  ̄ ̄
│ヴィオール |---――''''''' "" ̄
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│
>>27は私の専売特許だ!
└─────────────────────────────────‐
>>30 10からでもませんしにすればそれなりには……
>>28 ファルシオンなんかいらなかったんや〜
はFC版暗黒竜からのお約束でもあるんだがなw
最優秀装備品賞のクロムに力技守備上昇のスナイパーはそういう狙いじゃね
装備させろと言わんばかりの性能
ラケシスの運補正+4ってマジ?
クロム(スナイパー)「俺は魔剣!」
相方「なるほど」
すり抜けがあるスナイパーさんは地味に便利
アサシンで十分とかいわないで、弓兵は浪漫なんだから
クロムのアーチャーはスミア嫁にしろよ?っていう公式の誘導。
だ が 断 る
クロムががっかりして「あーちゃー」
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
マミーの館が来る……
でも結局は8になっちゃうんだよなぁ…
あとエフラムのクラスは何になるんだろう
原作で馬に乗ってたからパラディンかな?
我慢できなくて買ってきてしまった…
月末まで一日一食で過ごさねば(´・ω・`)
>>45 月末まで約20日
定価4800円/(20日×2食分)=1食120円
普段から食費詰めすぎだろ(´;ω;`)
>>47 本体も買ってきたのなら普通にアリエール話だろ
>>47 いや3DS込みで2万かもしれんぞw
2万/40なら500円だw
2万なら1ヶ月の食費は十分ありえるな
都会でもありえる
>>48-51 確かに……本体のことなんて考えもしなかった
でも食事抜いてまで買うとか無理しすぎだろww
本体と一緒に買ってもうた
酒飲んで気づいたらソフマップに居た(´・ω・`)
まあ大丈夫だろう
きっと…
>>53 収入あるまで麺生活確定だな・・・そうめんやひやむぎは出汁考えないとマッハで飽きるからなぁ
>>53 てかここ攻略スレだぞ
まだ酒抜けてないのかw
しかしマミーで経験値8ってどんだけ合計レベルいるんだ?
マジだ…本スレかと
すまん寝る
Q、クリアできません
A、マミーと金銀をDLしなさい
本スレのノリこっちにまで持ち込んでくるな
本スレはもはや過去作品の話しかしてないからねしょうがないね
そんなことないよ
カップリングの妄想だってちゃんとしてるよ
>>39 弓殺しをシンシアにって事?
残念シンシアはジェネラルにするから!
やっと名声50000超えた
さっき名声引き継ぎのために久しぶりにクリアしてきたけど
マイユニが3000勝してた。もう遭遇戦 は疲れたよ
DLCで名声値稼ぎマップ出して欲しい
配信チームのスカウトでも増えるのよ?
そんだけやってりゃ金塊はアホみたいに溜まってるだろう
グレゴ親の傭兵ウードの速さが27でカンストしたんだけど
リズとグレゴどちらかの速さ補正が間違ってる?
手持ちのデータで確かめてみたらグレゴは速さ補正0だった
みんなはどれ位DLCやってるの?
自分は何か有料に手を出したら負けだと思ってるんだけど。
マミーで心が負けちゃいそう。
>>66 wikiでは傭兵速さ限界値26でリズ補正値+0、グレゴ補正値+1
だからウードは傭兵での速さは28なのに27って事なんだろうけど
wiki前提とは言え一応お前が速さ補正を参考にしたところがどこか言わないと「間違っている?」って聞かれてもスルーされる可能性があるぞ
ちなみに前スレに貼られていたエクセルではどっちも+0だし
お前の情報がガチならwikiは他にも間違えあるかもしれないな
なんだこいつ偉そうに
別に偉そうではない
どっちかと言ったら親切じゃねww
しかしついにマミーMAP来たか
DLCたくさん来るのは嬉しいけどもっと特殊クラス欲しいね
ハード以下は配信チーム呼べばいいし
ルナ以上で俺tueeしたい人向けか >マミー
ルナではカンストステでも敵のスキル次第なんだぜw
よってあまり意味無いし、もしマミーでも経験値1になるなら終わりだなw
ルナでも異伝は最低8じゃなかったっけ?
序盤には大助かりだしチェンプル数個の段階ではものすごい効率がでるだろうけどカンストキャラ制作には使えないかもね
攻略スレっぽい話題を提供しよう
ルナ+2章でフレデリクの速さ10で攻略する方法を教えて下さい
2章3章の攻略は序章から始まってんだよ!!!
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:44:24.18 ID:1M07iRKD
さて、ルナプラ3章のカウンター地獄をどうにかしてもらおうか
3章からスキル次第でのリセットが多すぎて投げたい
魔道士『待ち伏せ+セットして待ってますね^^』
>>77-78 ネタかよ!w
スキルリセット繰り返すよりは速さ11にしたほうがいいなこれ
次からテンプレにルナ+攻略の際は速さ11必須ですっていれとかないとダメだな
速さの必須ラインは12だ
13あれば3章でソルジャーにも追撃出来るけど生憎2章で吟味してる余裕がないっていう
またハンマーの絶対命中を除去する作業がはじまるお…
支援レベル上昇の最低ラインを懲りずに調べてみた
遭遇戦2回で出たハートの合計
キャラとかイベントとかで前後する可能性があるから目安程度に
無→c:5個
c→b:5個
b→a:10個
a→s:15個
南の町(序章)で6〜8
闘技場で8〜10
中央航路で10〜14
シュヴァイン要塞やヴァルム城で13〜17
始まりの山(25章)で15〜20
くらいが敵の数だから
bまでは2組だして闘技場で2方向に分かれて戦闘
それ以降は同じく闘技場で1組で殲滅ってのが敵の強さ的にも効率がよさそう
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:02:56.59 ID:1M07iRKD
速さ11でもクリアできるお
速さ11にしたらクリアできると思っていたがそうでもなかったぜ
銀槍じゃないと結局斧1ターンキルできないから関係ないんだがどう活かせばいいんだ?
3章は2章越えれば問題なく行けるよ。
手間取るけどね。
異伝無しだと究極に運ゲなのが5章。
絶望は5章だと思う。
1週目ノーマルクラシックで、武器の無い雑魚一人だけ残して
ひたすら踊ってレベル30→チェンプルでもう1回踊り子になった後
再度レベル30ってやったおかげで最後までオリヴィエ無双だった。
この作戦はルナティックでも有効だよね?
その方法いただき
スキル的に終章近くになると厳しい
>>90 オリヴィエ加入の前まで異界行かないのか?
そこまで行くのに異界使用しないとルナキツいよ
俺は闘技場クリアして即効異界回してから進んだが
ゴメン、踊り子はレベル上限20だったっけ。
上限は30であってる
踊り子2週したあとダクペなったら十分強そうだな
スキルのこと考えると微妙だな
どの道オリヴィエじゃ無双は厳しいし
そこまで単純作業で強キャラ作ると何のためにルナティックやるのか謎だな
ルナでオリヴィエ無双なんてできないから大丈夫
20章ぐらいまでだったら太陽ないと無双できないし
それ以降だったらリザイアしか無双なんてできない
とはいえかなり楽になるとは思うけど
そんなことよりルナ+2章だよ
>>99 ルナならリザイアなしでも無双出来ると思う
実際好きなキャラがソーサラーなれない奴となれるけどキモイ奴しかいなかったから
一人もソーサラー無しでやったが、物理のみのダブル2組で終章以外は無双だった
まあ、オリヴィエ無双は無理だろうな…
そんなことよりルナ+2章
楽にクリアするなら、最終的にはこのスレの過去ログにあった、クロム初期位置3マス上にクロム合体の肉
(青銅剣)配置、そのターンの集中砲火で生き残ったら上の砦直行で銀槍に持ち替えて特効薬、という
シンプルな方法が一番だったぞ
面倒だから敵のスキルも確認せず、生き残るまで何度かリセットしてたらそのうち成功したw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 02:22:23.31 ID:EjVV5G8g
ルナ+3章はどのマップよりキツい最高に絶望した
いかに左の階段で処理体制にもっていけるかが鍵
>>100 かなぁ
25章と終章ぐらいかもしれない、太陽無双ができないのは
そうか、青銅の剣放置が一番なのか、ありがとう
結局月光+がなぜか全員持ってない状況ができたのでそれでクリア出来そう
これでダメだったらそれやってみる…w
ロンクー1ピン「すまぬ。」
>>102 青銅の剣、クロムとダブル組む直前にソールの新品と交換しておくと更に安心かも
ウインド(威力1)の飛行特攻意味ねえだろw
練成した人でもいるのか
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 08:21:51.98 ID:e+jusRMV
>>107 サンダーとおなじ威力になるよ!
特攻は安い、命中高いのおまけだと思ってる
>>101 ルナ+3章は両扉開けてアーマーだけ倒して
敵釣って大回りしてボスだけ倒せばいいから問題は下だけ
城外の敵さえ倒せばクリアしたも同然
ハンマーもちのスキルを見る必要すらない
うちのノノ、幸運45で武器節約持ちなんだけど、マムクートに戻すのって損する?
節約生かすならノノは何にチェンジしたほうがいいんだろう
父はドニキです。
節約持ちのノノ?
マムクートは普通にマムクートやってりゃいいと思うけど
ンンでしたw
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 09:47:55.92 ID:Heb/p0PK
初プレイで砂漠でマスタープルフもらったんだけど、これってlv10より20まで上げてから使った方がいいの?
>>113 一応
・チェンジプルフは覚えたいスキルを覚えた後の偶数Lvで
・マスタープルフはLv20で
が推奨にはなってる
さっさと上級職行きたいからLv10で使うってのが駄目なわけではないが、よりお得であるという意味ね
>>114 ありがとう!
シリーズ初プレイなんでノーマルカジュアルのゆとりゲーやってるから、とりあえず20まで上げてみます。
>>112 使いたいレア武器を使えるクラスなんでもいいんじゃね
節約ってそういうスキルよ
ドニ親なら近接系なんでもいけるし
間違えて雇ってしまったキャラってどこでクビにするんだ?
10章クリア時点でまだカップルが一組もないんだけど、これってよろしくない?
女性メンバー中心に使って愛を育んでおけばよかったかなって不安になってきてます。
どうしても今すぐカップル成立させたいってんなら異伝使えばいい
そうじゃなきゃクロム以外は別に問題ない
できるだけ同世代の男女比1:1にして合コンさせて異性とは全員Aにしておくのが
攻略上も有利だし支援会話埋め作業でも有利
ルナ+3章でボスだけ倒すというのはどうなの
異伝稼ぎ前提ならいいけどそうでないなら5章でレベル足りなくて詰みそう
フレデリクのステ吟味してなかったり月光持ちが多かったりすると厳しいけど
装備外したフレデリクを壁にしてマイユニに経験値食わせられるしもったいない気もする
3章は下部分が本番であって扉より上にいる奴は鬼ごっこすれば全部安定して狩れる筈だから
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 12:18:27.35 ID:+FjsH6Dp
>>114 今作に限っては下級は10上級は15がベストじゃね
下級20まで待つメリットがほとんどないぞ
>>124 チェンジプルフでひたすらグルグルするつもりならステータスも要らんかもしれないが
そうじゃないなら内部Lvを上げずに済むLvアップ10回を飛ばすのは勿体なくね
異界やフリーでがっつり稼ぎスキルを揃えるなら時間的にもそれが正解
そうじゃなけりゃ一気に経験値取得量下がっちゃうから計画次第だな
マスプルは10でも20でも使用後の内部レベル変わらないから、ステータス上げたいなら20が良いよ
スキルを重視かステを重視かで意見が分かれる
マミーマップがくる来週から本気出す
絆の種マップが来る再来週から本気出す
名声マップが来る再々来週から本気出す
次のFEから本気(ry
+45:ダクエル
+06:超獣石
+04:母親が幸運得意マイユニ
+03:父親がドニとベルベットの絶滅
+02:全能力+2
祈りの発生率、これで60%か
対戦用のウザキャラ作るには発動率がイマイチ足りないな
80%くらいになれば結構いやらしくなると思うのだがw
明日から本気出す
ルナ+3章きましたよ
大盾+とカウンターを見た瞬間やる気を削がれたわwww
クソゲーだろwwwww
敵が持ってるスキルは固定にして欲しかったな
スキル吟味とかマジでやってらんね
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 13:54:31.63 ID:EjVV5G8g
メインデータにしたくてルナ+クラ選んでやっとのことで全員生存
2章3章がある限りもう二度と最初からやりたくないと思ったな
あんな鬼畜で喜ぶのは真性のマゾくらいのもんだ
始まる前にスキル確認→リセットが相当数必要だから鬱陶しいな
ランダム要素はあってもいいがちょっと変化ありすぎ
ルナ+クラシック3章クリア時データは永久保存級だよね
今から挑戦する人は名声でグラディウス貰えるようにしておくと4章で楽出来るよ
ハマーン結構入手しやすいから修理も出来るし
シンシアの親何にするか悩む…。
ヘンリーが良さげだがヘンリー優秀だから他にも使いたいし
いっそシンシアは使えないと踏んでスルーしたほうがいいのか?
聖盾使える肉でも宛がっておけばいいんじゃね
シンシア捨てるとウードジェローム辺りの参戦遅れるぞ
>>140 クロムじゃなければ肉の方がいい感じかな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 15:36:36.22 ID:EjVV5G8g
ルナ+2章って肉がどの程度育ってれば攻略可能ラインかな?
正直ルナの時点でもかなりやばかったから気合入れて肉の吟味してるんだけど
さすがに肉の吟味は疲れるんでもう妥協したい
スミアは力低いからな肉の長所引き継げなくて肉もったいないな…
魔法職の方がいいんだよな本当は
>>144 序・1章は何も考えなくってもクリア出来るしそれぞれ1回ずつあるレベルアップ機会で
近接職必須の力・速・守同時を計2回やっておくと何かと楽出来ると思うよ
>>146 そんなもんでいけるんか
ありがとうもう妥協しまくりでいってみるわ
余裕があるならキラマスでアイテム吟味だな
それはアリだな
ガラスシリーズとか以外に助かる場面多い
良いアイテムあっても結局相手のスキル次第な気がする
断章で環境設定でアニメオフ&スキップにしとけば、
序章の吟味はそう苦にならなかったな
ルナ+3章で詰んだ
あれどうやってクリアするんだよ
鬼畜スキル満載で全く光明が見えない
鬼畜スキル減るまでリセットしたらいい
具体的にはハンマーの月光と外のカウンター&大盾
ルナ+どころかルナ自体きつい俺。
カジュアルで死にながら頑張ってます。
カウンターはまぁ馴れだから死んでも気にするな。
左を殺す。反転して右。基本はルナと同じ。
3はスキルの処理だけ安定してやれば2よりは運要素少なく進めると思うよ。
ルナ+の5章以降ノーリセするか
ルナ+本編のみ縛り(遭遇戦、アンナの店、異界厳禁)をやろうかと思うけど
本編縛りのがキツいかな。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:51:57.63 ID:F8UirB9R
DC必須ともいえるキチガイルナ
DLCは無い方がギリギリで面白いよ。
遭遇戦で店に陣取られるのが一番困るんだよな。湧かない設定が欲しかった。
3は鬼門だな・・・
好条件になることがまず少なすぎる
新紋章のルナ’はここまでリセットしなかったのにクソッ・・・
>ルナ+の5章以降ノーリセ
これはさすがに現実離れしすぎだな
毎局満貫あがれと言っているようなもの
>>159 正直あの段階でカウンター地獄お見舞いしてくるとかキチガイとしかw
何度か練習も兼ねて挑戦してたら良い引き来てあっさりクリアとかあるから頑張って下せえ
ヴィオールlv20になったけど、スナイパーにするかボウナイト〜ドラゴンナイトにするか迷ってる。
スナイパーって使える?
スナイパーうんこ
あくまで貴族的にスナイパー
たまにロングボウがあればなあと思うことがあるが
無くても全く問題ないから要らない
>>163 難易度とプレイスタイルによる
ルナ異界縛りぐらいでようやく日の目が当たらる程度
それ以外ならいらない
ルナカジュはマジ面白いが3章までがキツいwそこからは通信でなんとかなる
因みに1章のボスが固定されてるので1マスはなれてリズのライブで肉回復して
経験値稼ぐの俺だけじゃないはずww
>>166 難易度ノーマルです。
ティアモと結婚させちゃったんで、なんとか使っていきたいなと思うんだけど、スナイパー微妙かー
ロングボウだとギリギリ届く位置の敵を倒すと展開が凄く楽になる
みたいなことないからなぁ
ティアモの装備品にするならスナイパーは悪くないんじゃね
ボウナイトなら移動が上がるけど
他の職でも普通に間接攻撃できるからなぁ
しかもそれが普通に強い武器でできるからまじ弓いらね状態
弓キャラは少ないと聞いて、育てなきゃ!ってなったけど、つかえない奴だったんですね…
おとなしくボウナイトにします。
ありがとうございました!
弓いらね、ではなくヴィオールが微妙なんだろう
レベッカ・ネイミーは速さあったから使いやすかった
ルナ+3章は2章に比べたら全然楽だった
弓に追撃出せたからかな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:02:10.72 ID:zB4S4FQC
ルキナタソが蛮族(ギャンレル)達にクロム(お父様大好き)の前で陵辱される薄い本まだですか????
ルナとかルナ+は異界縛りがバランス的には面白いんだけど、経験値の配分を考えると
ある程度主要メンバー決まっちゃうのが難点だな
好きなキャラが子供キャラでそいつを活躍させたいとかなると、母親から重要スキル
遺伝させるために戦力的に微妙な母親に経験値集めないといけないとか、攻略上で
とてつもないハンデ背負うw
マイユニ使いたくなくても使わざるを得ないとか…それとも一切使わなくても行けるもんだろうか
貴族さんはステータスの伸びそのものは悪くないと思うんだが
いかんせん魔法が優秀すぎるのがいかんのだ
魔法強いよね特に闇魔法
リザイアとインバースは縛らないとルナでもヌルゲーになりかねん
というかヌルゲーになる
>>160 捨て駒バラまくのと遭遇戦レベル上げすればいけるとおも。
13章以降は本編ストレートでクリアできたから。
>>176 クロムとリズ、そしてティアモ、スミアさえ育てば一切使わなくてもいける気がする。
あと、運かも。
魔法が元々強いうえにマイユニが硬いからな
逆にほかの魔法職が空気になりがちだが・・・
♂マイユニットの「ダークマージの格好は何とかならなかったんですか
ルナ+の遭遇戦でレベル上げなんて可能なのか・・・
配信チームの方か?
>>182 マップと相性次第。ダメージ通ればいける。
ペガサスで敵を吊って1対1を繰り返す。ルナ+の遭遇戦が一番緊張感あるかも。
ソーサラー軍団が一番きつい。
遭遇戦のレベリングは効率悪い
異伝2なら敵集団に置くだけで一分で1上がるペース
今の1周目の支援全部埋めたらハードで2周目しようと思ってるうちに金銀に続きマミーまできちゃいそうだ
遭遇戦ほとんどやらないから分からないんだが
1匹づつ釣れることなんて出来るのか?
ほとんどのマップは敵がガンガン向かってくるんだが
すれ違い用ボルトアクス将軍完成した!
ついでにすれ違い用カンストPTも完成した
>>176 ギムレー安定して倒すには、マイユニとルキナの力は絶対欲しいと思うわ
サーリャって守備のステ上がりやすいの?
レベル20まで上げた状態で一番固くなってるんだが
ダークマージは上がりやすい
キャラ成長率以外に職業による補正もあるんだっけ?
おそらくある
マムクートなんか物凄い勢いで上がっていく
ルナティックノーリセットプレイ
1章で全滅*8
2章で全滅*7
3章で全滅*2
1−1−2−1−2−1−2−1−2−3−1−2−1−2−1−2−3
こんな感じ
もう心が折れたわorz
異界縛ったルナはリザイア持ったマイユニ突っ込ませるだけの超ヌルゲーだった
リザイアも縛って今やってるけど杖修行経由して回復取ったルキナとウードが強すぎて結局ヌルい
杖購入禁止も入れた方が面白いかな
どうせ禁止するなら購入禁止したほうがいいかもね
拾い物だけでプレイか
青銅なしじゃ武器レベルあげるのに大変そうだな
青銅だけはアリにすればいい
青銅のみはぬるいんけ?
兵種変更したら大抵武器Eじゃん
拾い物の枝とかおたまで武器レベル上げなきゃならんやん
武器レベル上げるために青銅ぐらいは解禁してもさほど買い物縛りには影響しないと思うけど
購入禁止はプルフ足りないのがキツそうw
行商人とキラキラ禁止くらいなら使用キャラ絞ればなんとかなりそうだけど
序盤フレデリックさん縛りでクリアしてくれよ、そんなヌルいヌルいいうなら
4章まででいいから
肉禁止って可能なのか?
無理だろw
半端に解禁するぐらいなら最初から縛らない方がましっぽいような
じゃあ男縛りとか女縛りは?
男祭りまっしぐらか・・・
性別縛りは序盤難しいだけだな
成長率気になるなぁ
守備得意にしたら関連パラメータが上がりやすくなったりするかな
一度プレイしだすと気になる
自分で言っておいてあれだが、女ユニ縛りってムリゲだな…
ソワレ、リズ、ミリエルで2章突破できる気がしない…
後はスキル縛りか武器縛りくらいか
今回わざと武器の威力下げる事はできないんだっけ?
フレデリク即武器没収ダブル要員で今やってみたけど6%とか10%を連続で通さないと序章突破できんわw
エルウィンド持ちにレイピアでクリティカル出さないといかん
85%当てればクリアできるというところを外しやがったwww
カラムは一生使ってやんねーwwww
丸太とかおたまが買えればな……
リザイア→バランス崩壊
杖修行→作業
異界→五章以降以下略
行商人→時間かければ吟味可能
キラキラ→運次第
フレデリク→縛ると無理ゲー
成長吟味→縛ると超運ゲー
全員生存も一種の縛りだよね
ああ。わかった。スキル&ダブル縛りすりゃ良いんだ。スキル全外し。
これでいつものFEみたいに......なるのかな。
>>186 どのマップでも最低数8出撃できるから、4の飛行系キャラを用意する。
それぞれダブルを組ませて四方に散らす。
機動力のある敵から誘導して、可能なら疾風迅雷持ってる強いダブルの天馬で突撃して離脱する。
戦えないキャラが追いつかれたらレスキューで避難させる。
移動力6以下のユニットになったら、あとは追いかけっこゲーム。
カジュアルクラシック以外にスキルなしがあればよかったのにな
うぬ様やギムレーがひどいことになるが
支援埋めの難易度ハンパないな、作業量的な意味で
マイユニ男女とマークのせいでアホみたいな量になってる
NPC同士のほうがだいぶ数があると思うが
今回はオン繋ぐと劇的に難易度下がるから縛るならオフは当前だな
プルフの仕様でバランスおかしいことになってるから縛ってやるほどの良バランスゲームでもないと思うが
親子絡みは会話楽しめないしマジで作業だな
あんな微妙な変化いらんから一度で全員埋まるようにしてほしかったわ
過去スレざっと読んできたけど
誰か異界、遭遇戦、リザイア、オン要素禁止スレ立てろよ
異界行けで全て終わるFEに攻略スレなんていらん
異界禁止スレはあってもいいかもな
じゃあフレデリックさん禁止攻略スレ建てるとするかね
かと言ってもなぁ本スレは攻略系の話題はほぼスルーされるし
ここならまだレスくれる人いるからできればあったほうがいいとは思うが
フレデリク禁止って武器取り上げてクロムに乗っけるのはアリ?
裸で囮にするのはなしだろうけど
とりあえずマイユニの得意を速さにしないとゲームにならんな
でもエルウインド持ちが魔力+2持ってなければギリギリ処理できる辺り面白い
>>214 木の枝とかその二つはレベル上げには便利だよな
クロムみたいな成長のやつにサンダーソード縛りならE武器より弱くなるな
サンダーソード自体が強い上に間接攻撃できちゃうじゃん
最初から弓がいればなぁ……弓縛りも出来たんだろうけど。
>>229 生放送でヴィオール縛りしてる人いたな、6章で詰まってたけど
>>171 ボウナイトだと移動がアップするのか
最終的にクロムを子供達の装備品にするなら悪くないな
ファルシオンも無駄にならないし
>>230よく考えればダメージ覚悟の運ゲーだな。今作は救出できないから難易度跳ね上がるし
転職縛っていつもの下級→上級おしまいで
フレデリク攻撃禁止で四章突破した
クロムのレベルが16まで上がったわ
序章が最難関で二章が次点
すれ違いで嫌がらせするには
やっぱり錬成勇者武器に滅殺カウンターとかかね?
1人でもぶっ殺せば相手はリセットするだろうから疾風迅雷はいらないよね
>>235 ぶっちゃけガチで強力な部隊きたらスルーするだけだと思うんだ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 10:56:08.26 ID:W5I+Flew
>>235 うざいだけのは即別れるされて相手にされないだろうがな
>>236-237 えーバカみたいに強いチーム倒して
そいつらでマイユニ名鑑埋めるのが楽しいのって俺だけか
値段が100000超えのマイユニがやっと5人集まった
後、一応プルフとかドーピングとかも持たせてるよ
マジなんだが自分の名前をマイユニに付けた人居る?
俺は何も考えずにひらがなで名前つけちゃって凄えやりこんで強くなったのにすれ違い通信が恥ずかしい
>>234 難易度はルナ?
ルナ+は無理だよなやっぱ
みんなの部屋についてちょっとまとめてみた
登場キャラクターは新しいイベントが追加された後に部屋に入るときの出撃順で決まる(みんなの部屋の名簿の番号順ではない)。
一度みんなの部屋に入ってしまうと出直しても登場キャラクターを変更することは不可能になる。
登場キャラクターが一人の場合はアイテム入手か、一時的な能力上昇。
登場キャラクターが二人の場合はキラキラマスと同じ会話(支援が発生する組み合わせの場合は友好度上昇)。
調整方法(キャラクター)
1.新しいイベントが追加された後にみんなの部屋に入る前にセーブ
2.みんなの部屋のイベントを進め、登場キャラクターをチェック、出撃順で何番目にいるかを確認する
3.リセット、1でセーブしたデータをロード
4.遭遇戦で出撃メンバーをいじり、出撃順を変える
5.みんなの部屋へ行くと目的のキャラクターが出現する
例
出撃順が「クロム、マイユニ、フレデリク、リズ、ソワレ、ヴィオール」だったとする。
マイユニとリズの友好度を上げたいとする。
この状態でみんなの部屋へ行くとクロムとヴィオールの会話が発生した。
クロムは1番目、ヴィオールは6番目に位置する。
この場合は
「マイユニ、クロム&フレデリク&ソワレ&ヴィオール(この4人は順不同)、リズ」
と並べ替えればみんなの部屋でマイユニとリズの会話が発生し、友好度を上げることが出来る。
遭遇戦を使用するのは、クロムを1番目から変えることができるから。
調整方法(アイテム、上昇能力)
1.キャラクター調整の2で入手できるアイテム、上昇する能力をチェックし、リセット
2.みんなの部屋のイベントをアイテム入手、もしくは能力上昇の直前まで進める
3.名簿を見る→キャンセル
4.入手できるアイテム、上昇する能力が変わる
5.以後2〜4の繰り返し。3の回数を変更することで吟味する
間違いとかあったら教えて下さい。
ルナ+で肉縛り?
人生棒に振る気か
>>242 すげぇ
このスレはあんたみたいな人のためにあると言っても過言ではない
>>240 ルナ+はやってないけど、
序章の開幕で斧兵の攻撃を四回中三回避ける必要があるから無理w
必中持ちが居なくなるまで吟味して4回の内3回避けろですね
内1回当たってもいい攻撃が月光持ちだったら駄目だけど
>>242 すごいな本当に変わったわ、これはありがたい
しかしながら部屋内容変えても相当な縛りプレイでもないとあまり意味無いなw
ブーツがどこにもない名声5万貯めるの超めんどいから誰かどこにあるかわかります?
どこだか忘れたけど宝箱に入ってた気がするんだよなー
>>242 とりいそぎwikiに載せておいた
こういった攻略情報がことごとく流れてスレ落ちしてて悲しいw
誰か〜?じゃなくてどなたか〜?だと思うんだよなぁ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:13:22.67 ID:gpIN8wXs
ブーツって確かヴァルムのBBAヴァルキュリアの所だっけな
>>253 把握しました調べたところ17章でしたありがとうございます
>>247 手順はそのままでリセット回数だけ増えるからやる気しないw
>>251 ありがとう。
支援レベル上げるときのダメ押しにも使えるし、
恋人会話、夫婦会話集めるときにも使えるかもしれん。
…と思って確認してみたら、リセットするだけで会話の内容が変化することを確認。
これは使える
>>242は特定キャラしか経験値をやらない縛りプレイの救いの神だ
うっかり部屋で経験値入っちゃってリセット…なんてこと、もうしなくていいんだな
>>246 ですよねーww
グリフォンナイト
スナイパー
ジェネラル
バーサーカー
トリックスター
ダークナイト
マイユニットの最終職業をこの中にしてる人いる?
カジュアルってロスト気にせずに特攻できるから面白いな
>>259 ルナティックのときはグリフォンナイトにしたよ
ダークペガサスが杖使えたら疾風迅雷習得が簡単なのに
ファルコンナイトが死んじゃう
再移動ないと騎馬杖の強みは一気に薄れることをひしひしと感じた
ユニットの並び替え出来ないの不便だなーって思ってたけど
>>242を見ると仕様上の問題なのかなって思った
>>259 俺今スナイパーにしてる。名前はウォルトで、武器は錬成でミュルグレ(勇者弓)、ニーズヘッグ(ロングボウ)、イチイバル、ウォルトの神弓(薬弓)、ヲルトの駄弓(薬弓だが無強化)にしてる
ルナ+17章から敵は全員スキル「命中+10」持ちっぽい
17章はまだクリアしてないからこれ以降の章は分からんけど何気にルナプラ敵限定スキルか
命中10はルナからあったよ
もちろんこれ以降の章継続
まじか全然気づいてなかったわ
スキルっつーか補正だな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 17:47:31.04 ID:9ZJyxXrJ
ルナ+5章運ゲーだな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:11:50.82 ID:05fFWBD+
マイユニをルキナとケコーンさしたいんだが、継承スキルは何がオススメ?
娘は神軍師にはなれないよね?
wikiれ
カウンターのせいで進軍できないんだが…
やってみればなんとかなるものなのか
ここ見てるかわからないが
各種計算式のダメージ計算書いてくれた人ありがとう
>>275 なんとかならないから
みんなリセット繰り返してるんだよ
全員生存前提の場合、インバースの疾風迅雷ほど意味が無いスキルは無いな…
>>277 いつになったらスキル吟味いらずでプレイできるようになるんだ?
いらずとは言わなくとも少なめでもいいけど
カウンターはせめてダメージ1/2だったな
スキルがランダムってのはちょっと大雑把すぎるよな
スキルは固定にして、剣士なのに斧殺しのスキル持ってるとかアーマーの周囲のやつが魔防の叫び持ってるとか
そういう攻略しがいのあるスキルを考えて配置するのを放棄してるわけだし
どうせ異界で鍛えて無双するだろって前提なのかもしれんが
ランダムじゃ「あそこの章のあのスキル持ちのあいつがきついよなー」とか話題を共有できないのがなんともな
トラナナの再行動とかもそうだけど成長と命中以外に運要素が増えるほどに労力は増えるのに達成感が減る
剣士なのに槍殺し、じゃね?
もう決定してる仕様に文句言ってもしょうがないからなぁ
杖使いはレベル上げ楽だなー。アイテムさえ揃ってれば一回の戦闘でカンストできるな
>>282 そうだったw
新暗黒竜→新紋章みたいに続編で劇的な改善するとしたらちょっと考えてほしいな
クラニンのアンケートで要望出しておこう…
カウンターはむしろカンストキャラで無双できると思った?
残念、特攻反射地雷でした^^みたいな感じで困る
4章までしか語ることないよな
要素開放したら、あとは人それぞれだからな
マミーマップ配信されたら、マミーやれで終わる
ん?今度は経験値マップ配信されんの?
>>287 そうよ。だから異界縛りスレとかいる?みたいな話がでた
金銀回すだけでもそこそこレベル上がるのにこれ以上楽になるのか、
金銀は開放しちゃったけどマミーの誘惑には負けないぞと心に誓う今日この頃
>>288へぇ
だとすればすれ違いしてカンストフル錬成見ても驚かなくなるなぁ
マミー金銀なくてもカンストフル錬成ぐらいできるだろ
>>285 たまに混ざってるぐらいならいいけど
3分の2がそれだからもはや何も出来ないw
>>291んなこたわかっとるわ
簡単に増えるってことだよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:02:23.49 ID:75WJlHdZ
ルキナ孕ませちまったわ・・・好きですって言われたから仕方なく・・・
じゃあシンシアcは俺の嫁な
マーク「クロムおじいちゃん!」
兵種紹介のグラフ見てたら
成長率に5%刻みとかでボーナス加算のように見えてきた
5%の仮定だと内側の円が30%外側で60%になって大きくなりすぎるけどw
ジェネラルカラムで守備2上がったのを見たやついる?
アホの子、ツンデレは供給過多というものだよ・・・
メインデータなら金策もレベリングも早い方がいいに決まってる
ネトゲ課金と同じようなもんでしょ他人がとやかく言うことじゃない
フレデリクとかグレゴのHP2upとかは見たことあるけど
HP以外が2upってマルスの幸運くらいしか見たことないな
>>289 俺は負けn・・・おっとこんなところに1000Pプリカが
マミーは金銀みたいにマミーから攻撃してこないというのなら購入迷っちゃうから人柱待ち
>>300 ノノ×ドニ
ンン×マイユニとかしたら凄いことになりそうだな
>>303 うちそのカップリングだわ
力得意にしたせいか+2は見ないけど幸運得意とかにしたらいいのかな
じゃあ成長率調べるか!!
限界値が成長率に直結しているなら
力がヴェイク×セルジュ
魔力がリヒト×ミリエルorサーリャ
技がロンクー×ソワレorベルベットorティアモ
幸運がドニ×マリアベル
速さがロンクー×ベルベット
防御がカラム×ノノ
魔防がリベラ×マリアベルorノノ
これに各種得意なマイユニとのマークで最高値か
HP最高は初期クラス的にはヴェイクとセルジュあたりか?
_... -‐-... ..__
,ィ´::;r'´:;:::::::;:::::::`'::‐.、 〜最適解攻略法(金に覚醒編)〜
,.ィィ:/:::::/:/::::_;:ィ/;:イハ ・4章までフレデリク無双でなんとかしろ
'7´::;ノ:::::;-ァ---‐''´:::/:ノイヽ ・金と銀(300円)買え、資金はあればあるほどいい一撃60000G以上だ
__,!ィ´:::::;.イ,イ:::::;:ィ::、/i::/:::/!:::! ・シグルド(17500G)、アルヴィス(20900G)レヴィン(15800G)買え、いずれも上級職なうえ強スキルもちだ!
/,ィ'/i´,ィ'::ィ´‐'ャrjミ'イ, 'リ_ !:リ ・マミーの楽園買え最強スキル持ちパラカンスト作り放題だ!
-'´ィ´::::::イi´i|::! ´ ' tiァ'ソ ・外伝?そんなん後でレスキュー街売りで買えるからいい
´ム|:i:::ヽ'’!i ! .' ' ・錬金武器買え、全部強さや命中にふっときゃいい、必殺とか運ゲーに持ち込むな
リハ::::ハ' __´'´/ ・宝箱とかいらん!どうせ買える
´:`¬:┴、` ‐-`/ ・全部金で丸く収まるから安心しろ、支援会話大好きなキャラ愛(笑)腐れまんこはタリスに籠ってろ!
__´| `'‐ 、..__/r_
錬金て必殺にふらない?
×連金
○練成
>>309 最大でも15だし、あんまり要らない気はする
安定度考えると必殺は優先しないな
勇者系とか流星使ってるなら必殺上げてる
すれ違いで嫌がらせするなら必殺と命中
命中優先がいいかなと思う
なるほど
結構違うんだな
まあ本編進める分には命中あんまり要らないから必殺にふる人もいるかもな
上のコピペ見るまで何の疑問も無く必殺に振ってたわw
コピペの割に良いこと言ってるなw
宝箱って中身いらない物でも全部取りたくなるよね
敵のドロップ品も同じ
ていうかそれを目指すのが面白い
とりあえず
ダブルする相手によって成長率は変わらない
アニメ表示・支援のハート表示・移動経路による乱数消費はすべて無い
スキップしてもしなくても成長は変わらない
こんだけ報告しておくわw
個人的に一番守るのが大変だった宝箱は外伝1のキラーランスだわ
今回はチェンプル使えばLv上げなおせるからどうでもいいけど
ダブル相手で成長率違ったら伸びやすい先生相当以外のキャラは終わってる扱いされそうだなw
素朴な事に気になっていたけど、マイユニ名鑑あるじゃない。
そこで登録した奴を呼び出して(配信キャラとかそういう奴じゃない)
今プレイしてるマイユニ(♀)の性別違いのそいつ(♂)で支援埋めとか
そういう事って可能だっけ?
呼び出したマイユニは支援付かない
野生のマルスとかと扱い同じ
野生ってなんだ異界のマルスだ
出来るわけがない。扱いとしては配信キャラと同じだし
支援もキラキラ会話も何もない。戦闘中だけはしゃべるけどね
野生のマルスワロタ
野生のマルスwwww
ノーマルカジュアルで実験してるんだけど
セーブから再開して
クロムの命中100%必殺4%の手槍で必殺が出るんだよ
同じように再開して
ノノやらヘンリーやらの1%、4%の必殺も出る
しかしマイユニだけなぜか必殺が出ないんだよ
必殺13%もあるのに。
ルイン持たせて71%にしても出ない
何でだと思う?
乱数固定?
やっとルナ+クリアできた
なんだかんだでじっくり考えて進めてたのは12章ぐらいまでだった気がする
さんざんいわれてるけどリザイアがあったらヌルゲーになる
終盤はリザイア無しでクリアできる気がしなかったけど
>>330 念のため聞くけどマイユニも命中100だよな?
>>331 セーブから再開してすぐだから乱数固定のはず
1%の必殺も出るし、その後の成長も大体一緒
>>333 もちろん命中100
ありがとう!地道に支援埋めながら育てていくわ!
マイユニだけ魔道書だったりしない?
スキルの判定で乱数消費とかはないよな?
>>337 それだわ
滅殺持ってた
うっわくだらねぇ理由…申し訳ないなこれは
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 01:38:08.90 ID:QCT0buHM
>>338 それを利用して確率発動のスキルを付ける個数を変えたキャラを何人か用意して
うまい具合に乱数消費させて敵の攻撃を回避ってできそうだな
カジュアル限定だけど
でも滅殺が発動してないってことは
スキルの発動判定は必殺の判定の前ではないってことだよな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 01:46:06.10 ID:QCT0buHM
>>340 前でないと必殺が発動しないってことにはならないと思う
スキルと必殺発動とでは消費する乱数が違うのかなぁ
命中>必殺の順だとすると
スキル>命中>必殺
この順かな?
命中>スキル>必殺とか命中>必殺>スキル
の順ではない
>>342 出ました。マイユニだけトラキア仕様とかではないw
申し訳ないです
GBAは命中、必殺、しゅんころの順で判定していたらしいが
>>330の状況から考えると
必殺より前にめっころ判定が挟まっているから必殺が発動しないってことだよな
1%でも必殺が発生するなら同じタイミングでめっころ判定している場合
発動していないと普通おかしいからスキルがまず初めに判定されているんじゃね?
>>344 戦闘中にレベルアップとか挟まずスキル外せるのか?
>>346 スキル5個あったので、CPで他職にCCしてスキル1個覚えさせ、入れ替えで滅殺を外し
踊り子で再行動して攻撃
の順です
すれ違いチームとの対戦してるとスキル発動→空振りってことがよくあるから
スキル→命中の順であることは間違いないだろうね
ボウナイト、ロングボウ使えないのかよ・・・ なんという死に職・・・
ボウナイトの存在意義は弓殺しを取るためだけにあるんだから辛抱しないとしんボウしナイト
ロングボウ自体が半分死んでるだろw
ボウナイト自体は何とも言えないな
アサシンとどっちがいいのかというかんじw
死亡ナイトとな
サカの民に喧嘩を売るとは命知らずな…
どうでもいいけど滅殺の時も必殺出るぞ。
意味は無いけど
参照程度だがステ合計も相当低いなボウナイト
ボウナイトって後衛に置いたときの速さ補正が優秀だし移動力も上がるし
割と有用だと思うけどなぁ。
ファルコンとか速さ44(+2がついてたら46)あるし、
飛行系を落とすときにソーサラーの後衛に置いとくといい感じだと思います
支援が上がったときに最も効果があるのがパラディンだからそっちを優先してしまうな
今回、剣職が軒並み優秀だからな
槍はまだ使う職多いけど
斧職なんであんな微妙なん?w
重さ「今作ではお休みだというのに」
優秀剣職って実質斧しか使わない勇者のことか?
オノ微妙か? 今回は手槍より手斧が使いやすくて重宝してる
ルナ終盤だけど何時拾ったか分からんスワンチカが優秀すぎてニドに装備させて無双してるわ
スワンチカは神器最強だからな
斧が微妙とは思わんけどバーサーカーは微妙な気がする
斧の兵種はスキル微妙な気はするな
斧持てたら剣持てたりするし
スキル的には剣育てるのが一番汎用性高いのは確かw
ドニ→ドニキ→ドニキング
ドニ♀か・・・
いやドニだからドニキだと思うんだけど
あれっ?
初プレイで12章を終えてから遭遇戦ばかり
カップリング考えないとな
男性ユニットあまり育ててない
>>372 12章終えてるんなら16章まで進めた方がいいんでは?
クロムは結婚済みだからもう歴史は変わらないし、ルキナ加入前に嫁の引継スキルだけ
決めて取ってあれば、13章でヘンリーも加入するし16章でプルフも買い放題だし
ドニラン♂→ドニキーノ→ドニキング
ドニラン♀→ドニキーナ→ドニクイン
ノノってクラスチェンジさせないでマクムートだけでやるのと
なにかしらクラスチェンジさせるのってどっちがいいの?
>>375 クラスチェンジなしでやり続けるメリットが全く無い
いろいろクラスチェンジした後に最後にまたマムクートに戻ってくればいいんだから
>>376 ありがとう
レベル20になったことだしクラスチェンジしてみるわ
・・・こんなことならもっと早めにクラスチェンジしてもよかったかな
>>377 そうだな、村人踊り子ダグエルマムクートの特殊職をLv20で転職するメリットは全く無いだろうな
また何か質問があれば、次からは質問スレでやろうな
ダニエルってLV30まで上がるの?
知らなかった
ダグエルもよく見るがダニエルは新鮮だな
もう人名じゃんw
ダグエル
ダグニル
ダエグル
ダニグル
ダニエル
>>373 16章まで進めてしまっていいのか
プルフが店売りされたので下級ユニットをプルプルしてた
いつアメリアたんとインバースたんが嫁に出来るようになるのか?
俺も金髪槍兵のアメリアたんを嫁に迎えたい
村人の焼き直しになりそうだがなw
>>373 16章はチェンジプルフだろ
初見プレイはスキル関係なしにさくっと進めるほうがオススメだなあ
開国しーてくーださーい。ねぇ…開国ぅ…。
左に行ったらカウンター多数。右に行ったら月光大盾。
引きが良くても…ああ、ボスがカウンター持ちネ…。
なにそれ!(怒)
>>387 12章でマスプル16章でチェンプルだから、16章まで進めばどっちも買い放題になるって意味ね
16章まではのんびり進めるわ
金策しないとまずい
ハードくらいでチェンプルまで使うと完全にぬるゲーだからな
上級レベル15になるころにはクリアくらいでちょうど良いわ
配信のエフラムって職業何になるんだろうな
槍の使えるロードじゃねw
どうせパラディンだろ…
ソルジャー
本スレかとおもた
マスターロードが剣槍歩兵だし、ロードだろw
攻略スレの仕事は
>>308で終わりだろうし、本スレ化するのも仕方ないね
本スレのほうが攻略スレっぽい感じになってたな
入れ替わったのか
ソルジャーだったら見直すが、エリンシアと同じ値段だからなー
450円なら新クラス新モデリング期待できるのかねー
開始時点で数値が決まってるなら戦闘中にセーブしてロードし直しても変わらないのね
変える方法はあるけども、基本はそうだね
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:20:53.17 ID:FUwa/c8V
ルキナあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
好きだああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
ロランを仲間にしそこねた><
>>376 異界なしルナとかだとマムクート二週目した方がいいぞ
他の職種で育てる余裕ないし、二週目後半頃にはスキルなんかなくても無双し始めるから
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 21:24:55.06 ID:BLJ3FdkR
シンシア好きだ!
熟女チキをどうにかして良い子に育てたいけど
節約ないからマムクートのままが一番良いのかねぇ……めぼしいスキルなさげだし
コルドリーダーのイーリスのお茶目達 ってMAPキャラが出て来たんだけどこれは何?
マジ鬼畜なんだけど。
>>407 生命吸収とか剣殺しとかホットスタートはあっても良いんじゃないかな
>>408 すれ違い通信でやってきた他のプレイヤーが育成したキャラだよ
>>409 クソ田舎しか回って無かったんだけど何時の間にかすれ違ってたって事か・・・・・。
初めてだったので驚いた。有難う
>>407 マムクートのままだとスキル二つしか覚えないし
異界や遭遇戦での育成縛ってないならできるだけ他の職業経由させた方がいいかと
生命吸収で自己回復、剣殺しでドラゴンキラー対策が有用
他のスキルもあって困ることはないだろうし
ドラゴンキラー対策ってよく言うけど23章以外にいた覚えが無いんだが
うーん、ないよりはあった方が良いか。
サンクス、育成がんばろう。
遭遇戦でレベリングする時にぶん殴られてびびることがあるくらいだ
>>407 ノノもそうだけど親世代はチェンジ先少ないから取得可能スキル全部取ろうと思ってもあっちゅーまだよね
俺もせっかくだしってことで剣殺し覚えさせてマムクートに戻しちまった
全然出てないけどさ、思うにそのうち配信で
「見切り」か「能力勝負」の書が手に入ると思うんだ。
これで必中とか待ち伏せ+復讐的な何かを打ち消して戦える。
すれ違いの滅殺も除去とかな。
任天堂「ルナ+も(課金すれば)運ゲーじゃないよ^^」
そして、ルナ++がDLCで配信されるのか
>415
ドラゴンキラーがおっかない場合に限り有効、って感じだな…
ルナ+するような奴が救済手段使うか?
なにも特典ないのにさ
いやルナ+は心折れるよww
いつまでスキル吟味してればいいんだよ
4章でもう飽きたわw
そこで心折れるようなら「ルナ+するような奴」ではないんだろ
初プレイはサクッとクリアして、二周目始めようかね
ルナ+クラ3章は5時間くらいかかった
いくら鬼畜で理不尽でも打開しないと気がすまないからな
やり尽くしたら最終データはルナ+にするんじゃね?
ルナクラ自体ははさくっとクリアできたけど名声あげと支援埋めが終わる気配無いから
いつになったらルナ+突入できるかわからん…このまま積んで終わりそうだ
>>424 ルナプラデータで支援埋めしたら?
俺はそうした
>>425 本体二台で種増殖するんで支援埋めはまぁ問題ないんだけど
名声あげはノーマルじゃないとダルいなぁ…
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:35:54.23 ID:3uScbPa5
ルキナーーー!!!!!大好きだあああああああ!!!!!!!!!!!!!
新手の荒らしか
ブーツは誰に使いました?
悩みに悩んで最後まで使いませんでした
クラスチェンジなかった昔だったら足の速いジェネラル作ったぜーウヘヘとかだったんだがなぁ
今作あんまり広いMAPないし贔屓キャラにつければよろしいかと
>>429 毎回使わないうちにクリアしてたけどルナ+の最終マップで、速攻クリアのために
楽をしようと踊り子に使った
マジでマップ狭いし障害物ないから、別に要らないんだよね
一周目はノノで二周目はンン
はいどっちも結婚相手です
二週目は先妻をNTRせて娘を食うわけですか、鬼畜ですね
ルナやルナプラの後半がリザイアなしじゃ越せねえ
なしで余裕って人はどんなメンツなんだろう
太陽とかじゃ安定しないときが結構あるし
はぁ外伝や異伝、フリマ解禁すっかなあ・・・
>>434 異伝縛りでリザイア無し余裕って人がいるか?
自分はたまたまリザイア使わずにクリアしたけども、全然余裕じゃなかったぞ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:18:13.05 ID:3xWc+3b2
いまさらだけどルナ+ってなに??
ラブプラスみたいなもの
ノノちゃんとラブプラスモードで延々おしゃべりしたい
フリマも敵カンストしててかなり辛い
また高級菓子が拾えるまでリセットする作業を始めるお
ルナプラスの光ポイント、進行にあわせてアイテムランダムとかでもないんだな
序盤から、Aクラス武器とか誰も装備できないわー
>>434 DLC、通信無し、リザイア無しでクリアした
余裕だった?と言われるとう〜んという感じだがそこまでは苦労しなかった
太陽、回復両方習得したマイユニ♀ルキナマークでガンガンすすめる、クロムは技の叫びで援護
ただ人数が少なさ過ぎてアンナと村人3人とチキ様は救えなかったが・・・
ルナ後半だとリザ有り無し関わりなく、ダブルで無双が基本だしなぁ
回復系付けて敵ターンをスキップしたら余裕に見える、かもしれない
リセットの回数は気にしてない場合もある
序盤の肉以外ステ吟味しなくてもいいのも無双ゲーに拍車をかけてる気がする
>>441 序盤でクリスの高級菓子取れるとルナはいいよな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 16:19:32.15 ID:mBw0h2QG
>>443 チキのマップは難しいね
あれ本編だったらルナの進め方かなり違ってくると思う
>>448 そか、クリスは手製菓子か
つか新暗黒竜とかやってないからクリスって誰感がハンパない
やってても名前変更するしなあ
今後新作がでてソフレのなんとかみたいなの出てもそんな感じになりそう
おいルフレたんディスんなw
クリスは新紋章でしょ
>>447 あれは普通にハードとかでも
行けるようになってすぐ行ったら死んだなw
量産型エヴァ状態だった
マイユニ♂で女ども支援S直前まであげちゃった
マイユニ♂がスケコマシ野郎に思えてきた
グリフォンやペガサスに食い荒らされるチキ様なんて…
今やり始めたけどこれマイユニ男か女か迷うな
女だと娘を嫁に出す気持ちになりそうで怖い
>>434 異界リザイア縛りはドニ、ノノ、ルキナ、ウード、チキでわりと楽に突破した
後ろにはリズ、フレデリク、クロム、マーク、マイユニ乗っけた
クロムの育成に失敗した所為で最終戦がちょっとアレだったけど、基本的にマムクートゲーでOK
>>457 なんだかんだで、男キャラで自分投影するか
女キャラでシステムをうまく使うかって感じなんかな?
ああああ、もうちょい悩んどこう
>>456 社長が訊くで成広が言ってた「ちゃんとしたヤツじゃないと嫁にはやらん」という心理状況みたいな感じ?
とりあえずクロムの嫁にするのは後に回せ
でないとクロム以外選べないバグが発生するぞ
>>460 愛着わいてきたところで結婚とかされたらちょっとくるものはある
多分イメージ的にはそれであってる
ルナ2章の進め方教えて下さい(´;ω;`)
2ターン目で必ず誰かしぬ
もう3時間もやってるしにたい
クロムを装備した肉を突っ込ませる
>>463 ソワレにフレデリクを乗せて剣士の上の森へ、交代して青銅の剣で攻撃
ソワレに乗る前に特効薬を持たせる
剣士はクロムで引きつける
あとは流れで
>>463 異伝でのレベル上げ前提でフレデ肉しか使わない気だったので
クロムを肉のサブにつけて森に待機→砦に待機
他のキャラは森の中で攻撃範囲外に逃げる
これで行った
ごめん間違えた一章のこと言った
でもみんなを攻撃範囲外に置いてクロムサブのフレデリクで攻めまくるのは一緒だったわ
一章はクロムにフレデリク乗せて傷薬使いながら砦で待ってればOK
ルナ+異界縛ってしっかりクリアしてる人がいるのは凄いな
カウンター持ちの処理を装備外して壁にするとかめんどすぎたから
後半は迅雷で突っ込ませてレスキューゲーしてるわ
>>465 やっぱりこれより剣士に攻撃しないで剣士の2マス上森待機の方がいいな
ステータスの仕込みは一切必要ない
2章で馬男が死んでたの忘れてもう4章まですすめてしまった、しにたい
5章ルナって左下で全ユニットがガクブルせざるを得なくなるよな
↓フレデリク
●<安心して下さい。私が皆さんを守ります!
○○
○○
配信まだか
すれ違いで全く何も持っていなくて登録が一人だけのチームがあったのでヘンリーの支援アップ用に使ってみようと思って
ランクCも発生していないユニット5人で4方向+ダブルで支援が付くように15ターンくらいかけて倒したけど
戦闘後に会話が発生したのがダブルした相手だけだった。
これはダブル状態だと隣接による支援レベルは上昇しない、という事なのかな?
会話が発生するのは1回につき1体だけ、というわけでもないだろうし。
今度は機会があればダブル無しで4方向隣接状態で試してみたいけども、セーブしちゃったのですれ違いチームのデータはもう残ってない・・・
>>474 >すれ違いで全く何も持っていなくて登録が一人だけのチーム
マイユニ登録してねじゃね
可愛いのは優先的に登録して(´・ω・`)
>>474 金銀で育成してる時に戦闘時に隣接状態だった奴と会話は発生はしたことあったから上がらないってことはないと思う
ただ背負ってた奴よりC会話が出るまで時間かかったから
例えばダブルだと+5、隣接だと+1みたいにダブル状態のほうが内部数値は多く貰えるとかあるんじゃないかな
×すれ違い
〇すれちがい
>>474 数値の上がり方が違うだけじゃないかな
キャラ同士の相性とかもある
ダブル状態で会話が発生するとこまで支援ポイントがあがると
絆の種が灰色になって使えなくなるから判別用に持たせておくといいよ
スミアさんかわいすぎわらた、これはクロムとの争奪戦の予感…
CPを使いすぎて経験値が溜まりにくくなってきた
二回目は必要なスキルを吟味して、CCの√と嫁候補を絞っておこう
ルナプラ始めたけど、カウンター理不尽って言ってる人の気持ちがよく分かった
カウンターでやられて死ぬのが1番腹立つな
>>481 うむ
カウンターと月光を持たれると接触しただけでデューンしちゃうから困る
マミーはどうだい?
DLCのマミーが全員カウンターもちだったらと考えるとわくわくするな
まだ。10時すぎじゃないか
マミーだったらさっくり間接攻撃すればいいから、嫌がらせでもなんでもないだろ
マミーって経験値どのくらいなんだろうな
全スキル習得目指してCCしまくってるうちのマー子も経験値8以上もらえるかな
基本が99のはず
とりあえずマミー購入してマップ拝見
敵はレベル1、10、20、30
30のやつがカウンター持ってる模様
マミー、形式はほぼ金銀と一緒
ほっとくと離脱するマミーを仕留められるだけ仕留める感じ、各人に戦闘前セリフあり
とりあえずある程度チェンジプルフ使いまくったキャラだとマミー倒しても経験値8だわ
とことん育てるなら変わらず魔符3あたりが効率いいだろうな
L30のマミーは、それなりにもらえるわ
いつの間に部隊
シャニー、ペガサスナイトLv10、速さ+2、リフレッシュ、ラッキー7
ペガサスナイトとソシアルナイトの混成部隊で鉄の剣と鉄の槍しかいないからカモだな
覇王様とクロムが会話できなかった…
どうすればいいのぜ?
うぬが配信されてるのか
楽しみだなw
クロムと戦闘会話を出して倒せば良い
チェンプルしてLv30にしても覇王以外のスキル無し
マイユニ結婚して、マークに覇王を引継ぎ可能
マークはオーバーロード転職できない
こんなもんだった
>>496 ありがとう。
クロムとの戦闘会話を見ればよかったのね
>>494 クロムで凪ぎ払ったらクリア後仲間になった
だからクリア+クロムと戦闘?+クロムで止め?のどれか
プルフでLv1にもどして30まで上げたけどやっぱスキルは覇王のみ
本人かバーローのどちらかは確認してないけど異常に成長率が高いので魔力以外ほぼカンスト
おっさんの補正込みのバーロー限界 80-49-23-40-39-44-49-33
補正確認用ジェネラルおっさん80-54-28-41-34-44-54-33
バーローのダブル補正力速さ守備+2移動+1
仲間になるのは分かっていたとはいえ
クロム達敵ボスを討ち漏らしすぎだろw
エフラムは結局パラディンだったの?
>>493 うちはゼフィールだった
スレンドスピアを売ってくれる
ロイ 勇者Lv20 武器節約 後の先 太陽 斧殺し 聖盾
ステータスは 64 33 15 36 35 29 27 15 剣A 斧D
勇者での限界 80 41 30 49 42 45 41 36
勇者の剣 ロイの硬剣 銀の槍 勇者の槍 キラーランス 銀の斧 銀の弓
チェンプルで主力がまとめて下級になったばっかだから
ヴァルヴァルトのマップきつすぎる
スワンチカ単騎ドニさんにがんばってもらうか
ヴァルハルトはクロムの戦闘会話さえ見れば撃破は誰でもおkなのな
クロムが下級職巡回してたから、会話だけ見て他のキャラで倒したけど仲間になった
>>498 条件はクロムで一回でも戦闘してから撃破みたい。
ノーマルはともかく、ハードの時のクロムが貧弱貧弱ゥだったから
クロム後ろに乗せたマイユニで増援2回を殲滅しつつ
うぬ様から逃げ回って、クロムで戦闘⇒マイユニで撃破で仲間にしたわ。
マイユニで倒しただけだと仲間にならず。
適当な職業のパラを上限迄上げるならドーピングしかない?
地道なレベル上げとCCの繰り返しだけじゃ厳しいのかな?
ヴァルハルト仲間になるのかああああああ!
セーブデータ全部次の章以降にしてしまった・・・・・
ヴァルハルトからは攻撃されてたんだけど駄目なのか
>>510 物理職にも魔法職にもなれるキャラなら転職繰り返せばいい
転職先が偏ってるようなキャラだとフルカンはかなり厳しい、グレゴさんとかグレゴさんとか
スミアが立ち絵で持ってる槍って月光なんだな
武器節約があれば持たせるのに
月光自力で覚えるけど
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 16:42:05.77 ID:ydFIew+g
>>504 ロイってまさかいつの間に通信か?
DLCロイ涙目じゃないか
>>514 ロード専用デュアルアタック+があるじゃないか!
・・・あるじゃないか
武器節約の書とエリートか戦知識の書があれば良いのにな
>>516 そんなん出されたら無個性ゲーになってしまうじゃないか
女性ユニットがさらに凶悪になるし・・・
ヴァルハルトは食菜主義者wwwwそして「我の金に手を〜」って言ってたからへそくり有り?
エリートの書くるかー
ソードマスターセリス…
マミー買おうと思ったけどエリートまで待ったほうがいい気がしてきた
エリートつけてマミー行っても大して変わらんと思うぞ
なんだマミーはゴミDLCだったのか
来週のエリートのほうがよさげだな
ルナ以下の難易度だったり、経験値がまともに貰えないほど育ててる場合はいらない
lv30のならほぼフルカンしかけてるキャラでもかなり入るぞ
何故かカウンター持ってるけど
正直カウンターマミーより祈りマミーのほうがムカつく
高レベルキャラで殴る→祈り発動→低レベルキャラで殴る→ウマー
とか
LV30マミーはチェンジプルフ20個くらい使った後のキャラでも下級職なら40弱くらい入った
上級職だと8だった
腐ってもマミーだから他の敵に比べれば経験値は美味しいんだよね
ただどこまでいっても本編マミーでしかない上にスキルと逃げていくマップってのも相まって特別稼ぎやすいわけでもない
これで300円ってぼったくりも良いとこだな
まぁヴァルハルトが菜食主義者ってわかっただけでも儲けもんか
DLC専用キャラはもう絵師の自己満足だと思うようにした
配信より弱いってどういうことよ
それでも男ならまだ魔戦士でブーストきくからいいよ
寧ろ今後女性専用職とチートスキルが現れると思おうぜ
弓特攻無効とか守備+10とか
暗闇の加護配信が欲しい
闇魔法強いからメリクルみたいに一品ものでもいい
Wikiを見て気になったので質問です。
子供への継承スキルが確定するのは外伝シナリオを始めたとき
と書かれておりますが、これは外伝第一章等子供が登場しないシナリオを始めた場合もそうでしょうか?
それとも、子供が登場する外伝シナリオのみでしょうか?
>>535 「その子供が登場する外伝シナリオに入った時」だよ
外伝5に入ったら外伝5で仲間になる子供のステータスとスキルだけ決まる、他の子は関係ない
当然子供が出ない外伝は何ら関係ない
次からは質問スレでね!
>>536 スレ汚し失礼しましたorz
また、御返答いただき有り難う御座います!
ルナ+攻略でやり直してるとこだから教えて欲しいんだけど
覇王とは結婚できる?
スレ間違えた本スレいくわ。
覚醒がFE初プレイで9章まで終わりました
プルフ系はどんなタイミングで使うのがベストなのでしょうか?
FE初心者は良いですがネット初心者は大変だから色々学んでください
>>540 育てたいキャラが下級レベル10にいったらチェンジプルフ。スキルを覚えて別の職に就ける
(村人とか踊り子、マムクート、タグエルはレベル15)
あと基本的に下級レベル20になったらすぐにマスタープルフを使うべき
でも質問スレ立ってくれて本当に良かったな
こういう単発質問がクソ多かったから
>>540 難易度と状況が分からないがマスタープルフはLV20で使用
チェンジプルフは…一応取っておけ
ルナでクロムマイユニルキナマーク以外育てようとすると途中で詰む・・・
かと言ってそれだけで行くとチキ様防衛できないし・・・
DLC、通信、行商人、遭遇戦、すれ違い、キラキラポイント、みんなの部屋
使わないことを前提で誰かアドバイスクレクレ
とりあえずでこんなのを
870 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/05/17(木) 19:29:04.67 ID:l6RkxCoK
>>273 単純に既存の経験値テーブルにあてはめると
マミーは表示レベル+26、Lv30マミーの場合内部レベル56〜58で30expって事になるのかな?
内部レベル84以上で8exp(ノーマル、ハードだと加算レベルキャップに引っかかるのでルナ以上限定で)
+26とか中途半端なので違うかもしれんが
特に30exp以下のテーブル
926 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/05/17(木) 19:37:10.73 ID:l6RkxCoK
ついでに、マミー30倒した時
ノーマル20+39の59→60Lvが限界なので、最低27exp
ハード30+39の69→70Lvが限界なので、最低17exp
ルナ84Lv(加算限界+上級14)以上で最低値8expに
あくまで
>>273を既存のテーブルに単純にあてはめた場合
984 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/05/17(木) 19:44:31.08 ID:l6RkxCoK
>>891 ルナは加算上限50まで転職繰り返した場合、51〜71〜90を回す事になるみたいなので
下級1(内部51)でマミー30だと47exp、上級1(内部71)だと13exp、上級14以上で8exp
なのかな?しつこいようだがあくまで既存n…
30exp以下になった時のデータが有ると助かる
そう言えば、今作はリザイアと杖を持てる職種がないんだっけ?
自ターンでリザーブ打つか薬で自分を回復するかして、敵ターンはリザイアで戦うなんて手が昔はあったような。
昔はリザイアは光属性だったよな。
ノマカジュで全スキル取得したマイユニ神軍師Lv1が金銀のソーサラーLv20を倒すと経験値30
このマイユニをハドカジュの記録でスカウトして金銀のソーサラーLv20を倒すと経験値14
よし、間違えてマスプルLV10でつかったからやり直してくるわ
ついでにマイキャラ男から女に変えるか・・・
エフラムマップどうせ簡単だろと適当にやってたら死にかけた
てか攻撃力60超えしかいねーじゃねーか…
>>548 難易度で加算レベルに制限はかかるけど、内部では記録されてるって事かな
"計算時に"加算レベルに制限かかるてのの方が正しい表現かもしれんが
因みにルナで全スキルとってないけど内部100越えてるやつは8しか貰えなかった
wikiの方にもコメントしたけど
ソールの魔力と魔防の上限補正、ソシアルナイト&アーチャーで魔力19、魔戦士で魔防42で上限に達したので
正しくは
力+2 魔力-1 技+1 速さ0 幸運-2 守備+2 魔防-1 合計1
になるはずです
どなたか編集出来る方がいらっしゃったら修正お願いします
攻撃60超えってルナじゃ普通に出てくるだろ
ルナ後半のバーカーサーとか力50がデフォだしな
>>555 誰かが更新してくれたみたいだね
思うんだけどwikiの更新ってクソ簡単なんだけど
やってみようとは思わないんだろうか
やり方わからないとか消しちゃったら怖いとか色々理由もつくだろうけど
根底にあるのは俺は操作おぼえる気はないしめんどーだから誰かやっとけやってやつじゃね
後覚醒wikiがどうなのかしらんが規制されてるとかのケース
プロバイダによってはwiki全体で弾かれたりする
俺もちょっと前まで駄目だったんだが、ちょっと前にやったら解除されてたぜ
基本猿でも編集できるように出来てるとはいえ、覚える気が全くないと無理だからな
詰まる所は、そんな面倒なことは覚えたくない、でもwikiは使うので編集しておいて欲しい
だから、「2ch」にレスします^^
となる
編集できる人間から見てみれば、2chに糞レス垂れ流すのと編集作業するのも大差がない
規制なんてあるのか、それは知らなかった
覚えたら編集楽しいのにねぇ
変な粘着と編集合戦みたいになってうんざりすることがまれによくある
スキル全部とったマイユニっていくらぐらいになるの?
10万越える?
151 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/05/18(金) 01:41:31.65 ID:pdVgWJUA
マミー経験値
レベル差ゼロで117(上限100)
通常同様3レベルで10のペースで減少、但し途中からの減速無し
なのでレベル差5まで100(通常20)、レベル差20で50(通常11)、レベル差33で8まで下がって以降同じ
例えば加算レベル限界まで転職繰り返した状態でLv30マミーを倒すと
ルナ:下級13、ハード:上級13以上で下限の8に、ノーマルは加算20+上級19→20が限界なので減って20まで
グラフにするとこんな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2990757.jpg てとこだと思う
来週のDLCどっちも酷いなw
>>564 超えるよ
うちの全職カンストしたユニ子は102400だったと思う
魔戦士とれる男だとこれ以上いくんだろうか
>>567 ありがとう
移動用にブーツ使ったら馬鹿高くなってワロタ
シルバーカードのことで叩かれまくってるけど
上級職(Lv20?)26人殲滅出来るぐらい鍛える頃にはアイテム購入資金に困ることないよなw
重要なのはメリクル(+グラディウス&パルティア)を量産できそうな点
後上級職の群れがつっこんできそうだからレベル上げにも使えそうだw
メリクルとかって錬成出来たっけ?
それ系はスワンチカしか使ったことないや
でその鍛えあげる事に何の意味があるの?
>>567 魔戦士込みで考えたら覚えられるスキル数一緒だからレンタル金額変わらない
>>571 それを言ったら
ゲームをやる事自体が無意味
鍛えて鍛えあげてすれ違うんだよ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 06:36:48.42 ID:lakf8rvc
錬成は店売りかキラキラで拾えるアイテムだな
なのでレア武器より錬成武器のが強いっていう
特に錬成した勇者系
達人や居合一閃つけたら他の武器に選択の余地がない
スワンチカ「あ?」
グラディウス「なんだって?」
勇者斧の最大の欠点は見た目だと思う。
ハードきっついわぁ・・・
匂い箱も高くて買えないしさらにネット環境もないときた。
あの物量で特攻かけられると壊滅必死だわ。
今6章あたりで詰まってるんだけど、なんかいい策ないですか?
時間放置で沸く屍兵ちまちま倒すしかないんだろうか
>>579 カップリング気にしなければまだ支援上げてごり押し出来ると思うよ。
初プレイをハードでやったけど
全員子どもも産めたし攻略で詰まることもなかったぞ
箱はたしかに高いが上手くやりくりすれば回せる
DSステーションで無料の異界のマルスを落としてみることにします。さんくす。
DLCはすごいな・・・・
お金簡単に貯まるし、レベルも簡単に上がるし。
正直。これはゲームバランス崩壊するぞ。
>>584 そう思ったら使わなければいいさ
馬鹿なユーザーが「金払ったのに簡単にお金・経験値を稼げないなんて有り得ない!」
って言うからそういうのを用意せざるをえないんだよ
逆にそういうバカ目当てに稼ぎマップをDLCにしてるとも言える
DLCなしでも十分ヌルゲーだからなぁ
>>586 いや、マップ遊ぶだけでも十分300円の価値はあると思わせれば
別におまけは要らないだろむしろ
DLCはゲーム下手で本編がつらい人用に用意されたものだよね
普通の人が使うととたんにつまらなくなる
>>588 DLCはそうあって欲しいし、そうあるべきだと思うけどね
もともとはマルス出してるあたりシリーズファン向けにDLC作ったんだろう
エフラム難しいらしいし、遊ぶ価値があるというのも満たしてる
それに加えて、最強厨向けに稼ぎマップも配信してるんだろ
疾風迅雷がもてはやされてるあたり初心者と最強厨多いみたいだし
売上考えたら稼ぎマップ作らないほうがダメ
いやぁ、明らかにゲームを効率化させる為のDLCだと思うぞ
つまらんDLC作ってくれたもんだ
インバースと結婚できるようにならんかな。
インバース「私の夫となるものは更におぞましいものを見ることになんちゃらかんちゃら」
ここは訓練されたMブレマーが多いですね
まあ支援集め&最強キャラ作成だったらノーマルでやればいいし
無理にDLC買う必要はないよ?
>>592 そうなん?俺はwifiないから中身分かんないんだよね
あってもあまり買う気しないけど
スレチだから他所でやれよもう
他に大した話題もないからこのぐらいの議論はいいだろ
難易度に関係してるんだからスレチってほどでもないし
あとは検証ぐらいか話題として残ってるのは
本スレが嫌だからこっちだけ見てるってだけで攻略専門のスレにはもう出来ないだろ
次スレは異伝禁止・稼ぎ禁止が基本のプレイヤー向けの雑談・攻略・検証スレ
って感じで立てるか
>>192 俺の友人はルナ初見ノーリセでクリア出来て宝大丈夫だ
まあクロム死亡時はリセットしてたが・・・
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
匂いの箱で出てくる盗賊、蛮族のドロップアイテムを序章〜10章の範囲で調べてみたけど
序,1,9,10外伝3、2,3,外伝4、4,5,外伝2、6,7,外伝4、8
の5グループに分かれてるっぽい?
外伝のが違うわ
序,1,9,10,外伝3
2,3,外伝4
4,5,外伝1
6,7,外伝2
8
試行回数が20程度と少ないが上記でグループ分けされた章では同じアイテムになってるみたい
A章〜B章は基本青銅系列の武器、C章〜D章は基本鉄系列の武器
低確率でひとつ上のランクの武器
さらに低確率で勇者武器、リザイア、ハマーン、リザーブ、ドーピング、プルフ
ってなってるんじゃねーの?
DLCの話題は荒れるから今後禁止でいいよ
フレデリク縛りでルナ5章まで来たから、このまま、
異界遭遇戦、リザイア、杖購入、通信、みんなの部屋、行商人禁止で進めてみるわ
育成ミスしなければなんとかなるだろうきっと
太陽も禁止しよーぜ
武装解除のスキルと併用して敵の装備盗めたら良いのに
覇王が特攻全部無効なら良かったのに
飛行特攻無効が欲しかったなあ
もうこの際だから異界と通信と遭遇戦と自立回復技が
使えなくなるモードをDLCでだせよ200円ぐらいで
そしたら一切DLCに手をつけてない俺でも買ってやるよ
まあケコンできてもマー男が出来るだけだから
ペガサスやヴァルキュリアの獣特攻が無効にできるわけじゃないですしね
覇王が有効な職はマー男の性別も加味すると
ソシアル・パラディン・グレート・アーマー・ジェネラル・ダークナイト・ボウナイトかな?
グリフォンは飛行だけに気をつければ良くなるけど・・・ドラゴン系はご愁傷様としか・・・
お兄ちゃんなんでマムクーやタグエルに覇王つけれへんの?
覇王が全特効無効ならドラマスにワンチャンあったな
うぬの力上限も高いしまー君が最終話限定でやってくれた筈
今まで合計80時間くらいノーマルで遊んでたがハード面白いな。こりゃまだまだ遊べそうだ
ルナティックはもっと面白いぞ!
ルナ+の山場と名高い3章も終わり4章も過ぎ
意気揚々と外伝入ったら開始地点間近の軍勢相手に手も足も出なかった
直間肉武器が尽きるとカウンター持ち相手がどうにもならんなあ
ルナプラスは名声アイテム使わないと厳しいと思うなぞ
てか5章こそ壁だよ
ここで異界行きかどうか決まると思う
>>602 盗賊、蛮族は必ず勇者武器、杖、ドーピングアイテム、プルフをドロップしてないか?
アイテムが2〜3種類抽選され、5つのグループにそれぞれ振り分けられていると推測したんだが
ってか、4種類以上のアイテムが存在するケースもあるんだろうか
DLCのせいで攻略もクソもねーわ
金と銀買えマミー買えで済んでしまう
それで済めば攻略はいらない(戒め)
リヒト単騎で無双できるのも難しいんですよ!(哭き)
金と銀買ったけどまだクリアできてない
ノーマルでやってるのに!
これ金と銀なかったら・・・・・・・・・・もうクリアしてただろうな
マミーどうしようかなー1000円のカード買ったからまだ余ってるんだよねー
買ったらまたクリアが遠のくんだろうなー
あと来週のも欲しいわー
はい、そうですね
では本スレでどうぞ
むかしのひとはいいました
「半年ROMってろ」
たしかに4章クリアで異界が解禁されるから3章が山場ってなってるだけで
異界も名声も無しだと5章の方が圧倒的に厳しいと思う
>>618 今までの闘技場やらボスチクやらと同じ事だろ
ぜんぜん違うだろう
頭湧いてるのかw
湧いてるんだろ
日付変わってからわざわざ掘り返してんだから
もうその話題結構ですから
3DSをスタンドアローン(ネット非接続、すれ違いも不可)のままプレイしないのは
スレ違いにしてしまえよ。
分かりやすく言うと、外部との接触を隔絶した状態でプレイしろということだ。
なにいってんだこいつ
本スレだと流れ早いからこっち荒らしてるのか
みんなの部屋での乱数調整だけど
嫁ありだと確率で嫁が出てくるみたいだね
ただし乱数は消費されない
例
嫁なし状態
下の画面のコメント人物:ソール→ロンクー→フレデリク
もらえるアイテム: 丸太 おたま ガラスの斧
嫁あり状態
(嫁→)ソール→(嫁→)ロンクー→(嫁→)フレデリク
丸太 丸太 おたま おたま ガラスの斧
嫁→嫁→嫁→…ソール
みたいに嫁が何回も出てくることもありえる
エリートとシルバーカードか、、、、いらんな
>>624 難易度的には異界なんてどうでもいい。
名声引継ぎで金、配信キャラ呼び出しで終わっちゃうから。
金銀なんかは効率のいい闘技場とさして変わらんが。
リスクなんてカジュアルにすれば無いも同然。
イメージ的には聖戦での無限増援叩きに近いけど。
神器の星稼ぎで、盗賊の剣に持ち替えなくてもいいから楽w
ルナプラ2章、2ターン目で絶対に死者が出るんだが、どうすれば突破できる?
肉を一気に突き進ませれば他のやつは死なないが、逃げ腰で戦うと肉は死ななくても他のやつが死ぬ
少しくらい考えろよ
セーブアンドリセットで敵のスキルを厳選する
あとは敵の攻撃を1回は耐えてくれるユニットを犠牲にしては後方に回しながら肉が殴る
>>635 考えて出来りゃ苦労せんわ
最低4人は月光持ってる
そんな戦い方だと肉が回復出来ずに死ぬだろ
本当にルナプラやったの?
開幕攻め寄せてくるやつらが持ってないくらいまでは厳選できますが何か
パターン化してるけど、貴族の特効薬をクロムに渡してそのクロムがフレデリクにダブル
あとはフレデリクの配置と、敵のスキルの組み合わせ次第
2ターンめにフレが砦にのれなくてもいい
とにかくフレで捌く
だが3ターンめには砦に乗りたい
仲間に被害が及ばないところで敵を釣りつつ砦に乗れるようなフレと味方の配置にする
フレ使わないやり方は知らん
>>638 つまり銀の槍は惜しみなく使っていいってことか?
でも使ったところで傭兵しか倒せんし、そもそもやっつけ負けするよな?
青銅の剣持たせたところで相手の蛮族傭兵2確、1ターン目相手の攻撃で相手のダメージ削って
2ターン目開始に特効薬で回復するも死にかけの蛮族傭兵からの攻撃を受けた後にソルジャーから攻撃食らって死ぬ
>>639 前半は銀ヤリしか使わない
橋渡ってから剣に持ち帰る
フレは基本待ち。特効薬しか使わないで、反撃で倒す
そのパターンで生き残る敵スキルの組み合わせは必ずある
付け加えると1ターンめの配置は、左よりにして手前の斧は同時に戦わない方がいいかもしれない
1ターン目に特効薬をもった肉にクロムをダブルさせて右と左のいちばん近いところにいる両方の敵の範囲に入る場所に配置
他の味方はどの敵の範囲にも入らないように注意する
2ターン目ミリエルが来たら騎馬とダブルをうまく使って味方は左下に避難 肉はできれば右側の森に配置
3ターン目に肉砦でほぼ勝ちと思っていい
恐らく範囲外の敵がいちばん近い味方を狙うことに注意すれば全部肉でさばけるはず
あとは2章までの肉の成長と敵のスキル、デュアルガードの発動次第
武器は1ターン目だけ銀槍であとは青銅の剣
うまいやり方ではないだろうが俺はルナもルナプラスもこれで何とかなった
斧が絶対命中+月光とか持ってきたら駄目かもしれない
>>640 敵スキルの組み合わせよりも運よくデュアルガードが発生する方が大事じゃね、それ・・・
まあ今やってる場合だと相手前方7人が月光持ってるからまず無理ゲーなんだが
斧両方相手にしない戦い方だと味方が死ぬよ
過去ログ数少ないんだし読んで来ればいいのに
ルナ+3章までの攻略法詳しく解説されてるよ
>>642 つまり最初肉はソールの上に配置するんだよな?
さっきまでそれでやってたんだが、左下に逃げようとすると絶対に誰か被弾して死ぬよな?
左のソルジャーが邪魔すぎるんだよな・・・
味方は1ターンめから逃げる配置にしないとダメなんだよ
騎馬に歩兵乗っけろ
凸のところでダブル状態だ
>>645 おれがやった時は2ターン目で肉以外敵の範囲外に逃げれたから敵を反撃で倒しきれてないせいかも
2章までの成長とかソールの上に配置とかそういう細かいところまでは覚えてないわ すまんな
ありがとうクリアしたよ
肉2回レベルアップして魔力だけが2上がったぜ
これで3章も楽勝だな
ルナプラ3章で詰んだ
これ最初手槍持たせた肉を左につっこませりゃいいの?
詰むのはえーよ
詰んだと判断したのなら過去ログ漁れ
もう少し頑張れよゴミクズ
>>650、
>>651 リアルラックの無い俺がスキル厳選なんて出来ると思ってんの?
いいスキル引いたところで高命中率外して死ぬだけだ
ハードとルナの間が離れすぎててハードだとぬるすぎるってのは確かにあるんだけど
一応ルナティックは「超上級者の方に」って難易度なんだから
1章ごとに詰んだっていって解答聞きにくるなら煽りでなくハードやノーマルのが楽しめるんじゃない?
>>652 訳分からん自慢すんなゴミ
自分で考えることもできないならノーマルでもやってろ
ルナ+はスキル厳選とリアルラックゲーですし…
なぜ戦争に犠牲が出ないと思うのか
詰んだ とかいってるやつは、誰か犠牲に出すぐらいの覚悟を示せ
スキル厳選出来ないなら間違いなく攻略不可だから諦めような
3章も別に左の5体くらいにカウンターが少なくなる程度まで粘れば
右側はどうとでもなるし上側は全員カウンター持ってようが勝ち確だし
なんで相手のスキル見てセーブしたのにリセットしたらスキルまでリセットされるんだよ・・・
クソ仕様すぎるだろ
>>658 カウンターだけじゃ駄目だろ・・・
月光や大盾持ちの方が遥かに厄介
スミアと組んだ肉で下の方のアーチャーを最初に手槍で潰して、敵のターンで3人の攻撃凌いで
次のターンで殲滅する戦法が一番無難な気がするんだが運ゲーすぎて吐く
一度だけ成功したんだが右の方の敵から必殺食らって死んだ
予想通りまた暴れててワロタwwww
4章終わるまでグチグチ言い続けるつもりかよwww
フレデリクとカラムのダブル
マイユニとスミアのダブルでサンダー×2撃てる方がいいぞ
3章は右と左以外この二組のダブルでいける
カラムは強いよな
まさかダブルで組ませるとあれだけ使えるとは思わなかった
>>661 正式な難易度にこんな運ゲー入れたISが悪い
この仕様で暴れないやつがいない方がおかしいわ
>>660 スミアよりクロムのほうがデュアルアタック出るからそっちのほうが良くね?
それから左からより右から始末するのも試したほうがいいかも
>>662 でもそれだと2ターン目に右のやつらに追いつかれるんじゃね?
追撃出して確殺したほうがいいような気がするんだが
>>665 それだと肉が追撃できなくなる
あと俺のクロムニートだから後ろに付けてもちっとも働かないよ
レイピア装備させてマイユニの後ろに付けてアーマーに攻撃しても一度も発動しないからな
ためしに右側から始末してみるサンクス
>>666 追いつかれないよ。クロムは騎馬とダブルして
サンダーでやりきれない対アーマーでレイピア使うとか、遠いやつ遊撃した方がいい
鍵あけ要員って育てておくと吉?
中身に宝箱でしか取れないのはないし、扉もそんな重要じゃないような…
育てるならアンナさんでいいでしょうか!?
鍵開け持ってる奴は大抵移動力高いから俺は育ててる
育てればみんな強くなるからお菓子好きな盗賊でもがめつい商人でもご自由に
弓兵に追撃する速さ16は
フレデリク速さ11(初期値+1)
クロム速さ10(初期値+2)
これに支援Cが一番いいと思うんだよなぁ
まぁやり直す気はしないかもしれないがw
ガイアも種馬として結構優秀だから育てておいても損はないんだよな
>>668 そういえば何人出撃させるべきなんだ?
クロムマイユニ肉リズしか出撃させてないんだが、もっと出すべきなのか?
左のやつら殲滅した後階段に引きこもって戦う戦略でいたんだが
これ以上出撃人数増やすと階段からあふれたやつが死ぬ
>>671 弓はクロムとフレデリクのダブルなら月光以外怖くないから1ターンめの手槍の削りで誰でも倒せる
>>673 ということで自分はフルでだす
1ターンめ左は全員殺す
>>674 試しにやったが肉が右の奴らにフルボッコにされて蒸発した
逃げながら戦えるわけでもあるまいし
階段ヒッキー戦法なら右側の奴らがどんな凶悪なスキル持ってても対応出来たんだが
全員出す作戦だと右側のやつらのスキルも吟味しなきゃならんから辛いな・・・
ってかマジで運ゲーだな・・・
解法分かってても8割9割運で決まるからすげえイライラするわ・・・
でも正式なモードなんだしクリアしないと気が済まないだろ
すれ違いカードにも反映されないようなおまけモードだったらやってないわこんなの
>>673 引き篭るより、予め左右の扉開けてアーマーだけ倒しといて
敵が一斉に動きだしたら、追いかけっこしながらフレデリカラムで数を減らしてく方が簡単だった
前スレであがってたやり方だが
>>676 その扉を開けるところまでが大変なんだよな・・・
一度追いかけっこまでは行ったが凡ミスで死んだ
あれは明らかにすり抜け見落としてた俺が悪かったんだが
あいつがすり抜けさえ持ってなけりゃクリア出来てたのによ・・・
クソ
肉を2ターン目には右の攻撃範囲にいれて
退きながら数を減らせばいい
>>678 それ間違いなく他のやつら死ぬだろ
1ターンで一人で敵殲滅とかどんだけ強いんだその肉
面倒くさい奴だなあ
肉で削って他は止めに使えってことだよ
強い奴で削って弱い奴で止めの基本だろ・・・
そもそも過去ログ読めばよくね?
いちいち愚痴に付き合わされるこっちの身にもなれよ
もう触るなよ
右側はカラム乗せたフレデリクで反撃しなければ何とでもなるだろう
FEっつーかゲーム自体向いてないんじゃないかな…
マジクソゲーすぎるわ
なんだこの仕様
>>684 まさかとは思うが俺じゃないよな?
トラナナも蒼炎マニアも新紋章ルナダもクリアしたわ
お前のことだろ
触んなって
俺は過去の高難易度FEをクリアしてきたヘビーユーザーだ、すれちがい通信でルナプラクリア自慢したいんだ、
だから攻略法教えろ、こんな俺様が攻略できないなんてクソゲーだ。
要約するとこんな感じだな。
教えてもらってクリアして俺ルナプラクリアできるんだぜ、スゲーだろ?ってねえ・・・
キャラ成長率とクラス成長率って攻略本に載ってなかったんだっけ?
いつ判明するんだろ
>>689 棒グラフやA〜Eランクで載ってたはず
詳しい数値はなし
>>691 何であれ棒グラフだったんだろうな
パーセンテージ乗せてくれればいいのに・・・
DLC出きってからコンプリートガイド出すんだろうか
>>692 新紋章の攻略本も正確な数値出してないし公式からでることはないと思うぞ
NGに入れてくれ
スレチだが過去に今回のルナプラよりむずいのあったん?
封印からでヘクトルハードでひーひー言ってたんだが・・・
違うベクトルの難しさだよ
ヘクトルだけにってか
ルキナがストライクすぎて惚れた
ヘクハーってそんなに難易度高かったっけ?
金以外は簡単に最高評価取れた覚えがあったけど
ヘクハーの評価が簡単というのは相当、というか最高レベルのプレイヤーだろうw
しかも一番難しいのは攻略評価だし
ルナプラスは普通にヘクハープレイするよりかは難しいんじゃないかなぁ
ヘクハーはクリアしたことあるけどルナプラは3話で挫けそうだわ
ヘクハーはクリアするだけなら楽
評価プレイだと地獄を見る
ルナプラスは異伝を使わないと地獄
異伝を使ってもダルイ
すり抜けカウンター地雷はこっちが育てば育つほど破壊力アップだしな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:23:04.24 ID:98tInpte
単純にクリアするだけなら
ルナダッシュ>ルナプラ>紋章ルナ>蒼炎マニア=覚醒ルナ>>(越えられない壁)>>ヘクハー
まじか・・・オラわくわくしてきた
19章で話しかければ仲間になるってあるのに
クロムでもマイユニでも近寄っても話すコマンドがでない
殺したらいけないので自キャラの装備は外してるんだけど
もしかして雑魚一層してからでないと話しかけれない?
どこを見てクロムで話しかけると書いてあったのか
あと質問スレと攻略スレの違いは何なのか
>19章で話しかければ仲間になるってあるのに
まずここから違う
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:38:34.13 ID:cwZ+MRrF
質問スレ池
ルナ+クロムは装備品マイユニは叫び要員にするしかないな…
公式攻略本買ってきたけど、クラス成長率は幸運が全クラスでEになってる
差が無いんじゃ項目の意味が無いじゃねえかw
差がないことを表すために項目はあってもいいんじゃないの?
見たことないから分からないけど。
それよりクラスで幸運の補正はないんだね
幸運に関しては以前からそうだったし、予想通りではあるな
まあゲーム中のクラスの紹介のところで幸運の項目ないしね
ルナダッシュは酷いなと思ってたけど
ルナプラはそんなレベルじゃなかった
戦う前からリセットしないといけないとか難易度調整の放棄だろ
ゲーセンのイカサマ麻雀やってる気分だからな
こいつとこいつのカウンターがなければ勝てる
っていうのが分かればちょっと楽しくなるんだよね
でもそれを毎章やるのが「はぁぁ・・・またか・・・」ってなるw
スキル固定なら詰め将棋っぽくなって面白くなったんだろうけどなぁ
3章のリセット回数はマジでストレスにしかならないな
ルナプラクラシッククリアした人いるのかな?
いてたら4章クリアまででどれだけ時間かかったか教えてほしいんだけど
>>721 途中でノーマルやったりしてたから何時間かかったか忘れたけど、
2章と3章だけで半日〜1日以上はかかった気がする
序章、1章、4章は数回のリトライでできた
やっぱそのくらいかかるのか・・・返答ありがとう
飛行系ちょっと防御がやわすぎんよー
パラディン ダークナイト安定か・・・
えっ
今まで名声値は消費するもんかと思ってた
バカらしい
グリフォンナイトは守備全然上がらん気がする
ロンクー親がまずかったか
ルナ+ってルナよりも能力上がってるのかな?
それとも凶悪スキルのランダム追加だけ?
スキルランダム追加だけなら+やめてルナやり込もうと思ってるから誰か教えてほしい
>>728 スキルだけだと思う
少なくとも4章まではそうだったと記憶している
レスさんくす!
残念だ…22章でフルカンストでスキル凶悪な敵と戦いたかったな〜
諦めて周回用に登録出来るキャラのスキル全部集めて遊ぶか
異伝の光編が難しすぎる。
敵ほとんど能力カンストしてて瞬殺されるんだけど、どうすりゃいいの
>>731 こちらもカンストさせればいいんじゃないの
>>731 やっぱりカンストはカンスト同士がいいんじゃないの
練成勇者武器でもいいんじゃないの
勇者、セリカ風は後一歩届きにくそうな所で撃破に持っていけるからな。
でもアレ毎回「友軍にも大きな損害を出してしまった」になるんだけど、
マルス王子生かしておかないとダメなんかね。あっという間に殺されるわ
特功消去のスキル来ないかな
来ないなら飛行ユニは総じて使えないんだが
キャンセルも欲しいが絶対に来ないだろうな
トルバ ヴァルキュリア ファルコンナイトでレスキューだな
弱点2種に加えて
守備か魔防のどっちかが死んでるもんなあ飛行兵種
>>732、733
頑張ってマミー狩ってきまふ( ´・ω・`)
異伝光は出撃要員全ステカンストさせて緑軍を攻撃させないように味方で通路埋めないと全員生き残りは無理か。
殴りかかって死ぬのはやめてほしいわwww
スキルですり抜けてくる人が居るとか聞いたが・・・
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 03:33:16.45 ID:qd2r6gCW
神器の難易度4にwktk
wiki見てトップページでなんか苦笑してしまったw
ハードまで稼ぎナシでやったけどつまんなかった
ランダム要素が多すぎて戦略性が死んでる
ルナも吟味ゲーみたいだしここで投了
この方針で続けるならもう買わね
覚醒って強いキャラを作るまでが攻略だよな
ルナは吟味いらない
必要なのはルナプラ
ノーマル…相手王と歩のみ
ハード…ハンデ無し
ルナ…自分王と金銀のみ
ルナ+…自分王と金銀のみ、相手ランダムで歩がと金に成ってる
ルナ+は攻略可能な状態になるまでリセットするゲーム
命中率に0と100が無いトラキアこそ真の運ゲー
wikiのマップ書いてる人すげーな
あんなの作れる気がしないんだがw
MAPなんかあるか?
次こそエメリナ様が仲間になるんかな…ワクワクするな
下画面のMAPのおかげで描きやすいと思う
けどマスの確認がいらんだけで描く手間は変わらんw
かわき茶のをコピペしてるだけじゃないの。
wikiと茶に同じ人が投稿した可能性はあるけど
3周目ルナ、クロムの嫁で悩んでる
候補は強い順でマイユニ♀、オリヴィエ、スミアなんだがやっぱり全体的なバランスと組み合わせ易さでスミアが無難かな?
滅殺があるかないかぐらいでそこまで差があるようでもないし(難易度的にかなり大きい?)
1、2回目マイユニ♂の時もクロム×スミアでマンネリだけど
スミア余らせたら相手はフレデリクぐらいだよなぁ…
>>752 なるほど下画面見てやればいいのか
でも辛いよなぁw
>>753 かわき茶だと書式指定行を使ってて
それがまとめwikiでは使えないと言っているから
同じ人じゃないかな
>>745 全員生存目指すなら序盤の肉厳選は必須じゃないか
>>756 肉の厳選は必須ではない
と、落し物でシグルドの鋼槍とオーシンの投げ斧ツモった俺が言ってみる
この話題も何回も出たなw
wikiにフレデリク育ってなくても行ける方法が書いてあるぐらいなのに
ルナティック+の覇王王道やっとクリアできた…
6人出撃、弓もたせた聖盾・大盾・デュアルガード・太陽もちを前衛に2セットダブルを作って
もう1セットはクロム&結婚相手(自分はリザイアもちのマイユニに大盾・聖盾・デュアルガード・太陽・疾風迅雷)
んで開始したら左端にある細い通路で弓をあえて上下で前衛に(カウンター死亡対策)
最後は敵がまだ残ってるのに覇王が割り込んできたけど、仲間弓盾の目の前に来たらクロムで間接攻撃で倒しますた。
フルPTステカンストS支援カップル組(大盾・聖盾・デュアルガード+・太陽もち前衛)で何十回とやってダメだったのに…
きたない文章で申し訳ないけど一応報告です。
>>759 やっぱりあそこの隅しかないよな
自分はダブル2組みでいったわ
覇王とクロム戦闘させるターンが山場だった
クロムがそのターン生き残るかという意味で
親世代でそのスキル揃えるって相当だな
ルナ+ってDLC必須レベルなのか?
ルナ+クラ犠牲無しは五時間かかった
もう一生やらん
>>761 自分は前週のマイユニ召喚して穴埋めてるわ
クリアした時は外伝マークしかだせなかったから経験値が圧倒的に足りない
クリアしたら異伝解禁して外伝やっちゃったけど
異伝必須と言わないまでも、考えるの嫌になるくらい時間かかりそう
>>759 俺はインバース無双マイユニ・クロムペアとほぼフルカンリズ・マリアベルペアでクリアした
マイユニを戦場に放り込んで、うぬがやってきたらクロムで殴ってリズがレスキュー
あとはリズとマリアベルがやられないようにマイユニが敵を引き受けておしまい
このスレ見てるだけでルナプラを諦めたくなってきたぜ
13章終わって外伝だ〜!っと思って突入したら敵強杉でワロタ
ルナプラカジュアルで死者でてそのままセーブしてもうた・・・
リザイアと太陽って重複するんだな
なんだカジュアルか
結局おまいらが一番戦いたくないのって
「祈り・復讐・滅殺・待ち伏せ・太陽・王の器」とか持ってるイル持ちソーサラー軍団なの?
魔殺し「うん」
太陽よりカウンターかな
ソーサラーだけなら魔殺しで十分だけど
大抵は全員が滅殺カウンターで突っ込んでくるだけだからうんざり
ルナプラですれ違いデータ作っておきたいけど、ルナだと内部レベル上限50だからネタスキル職業を育てるのが辛いな
高難易度でやりこむ場合のメリットが欲しかったな
そんなボクはスキル無し
最近ふと思ったんだが、移動範囲あるボスでも範囲内に入らないと移動してこないボスいるよな?
だったらロングボウ→レスキューでチクチク出来たりしないのか?
やったことないけど戦闘やダメージで突撃に切り替わりそう
19章でヴァルハルト周辺のジェネラルを倒す→迅雷で範囲外に移動
ってしたときでもヴァルハルトは次ターンに移動してきたから
一度でも範囲内に待機するとダメなんじゃないかな
デュアルサポートって
なにげにダブル単体S支援と同じ効果があるのな
支援の少ないないサイリとかにいいね
>>781 あまり目立たないけどDサポート+いいスキルだよな
必殺も回避も上がるし
ルナ5章がクリアできない
フレデリクで上をふさぐのはいいんだが、残りのメンツが左の部隊に耐えることすらできないって…
フレデリクに頼りすぎたのか…
>>783 5章は2章と並んで難しいところだからな
どうしても厳しいなら右に引き篭って
左もある程度上を塞いだユニットに
面倒見てもらうのが良いかと思われる
うちはカラムwithマイユニがなんとか耐えてくれたな
>>783 縛ってないなら異界で修行するしかないな
ルナプラ9章クソ過ぎワロタ
>>786 カラムが存在を悟られないのは瞳術による幻覚を見せているためなのかさすがはうちは一族
ルナはクロムとマイユニをダブルして無双するだけで誰でもクリア出来るって聞いたけど、そうなのか・・?
>>775 俺もノーマル、ハードとっととクリアしてルナでやり込もうとしたけど、育成効率もガタ落ちしたのが残念だったわ
フリーマップの敵からの経験値少なすぎっていうのがな・・・異界延々ループするのがダルくなったわ
>>790 誰でもクリア出来る→誰でも時間をかけてリセット繰り返したら出来る
攻略ルートとか方法ググればすぐだけども
みんなありがとう
あそこ2章並みにキツイとこだったのかよ…
右に引きこもりとか試してどうしても無理だったら異界逝って来る
明日からルナティッククラ始める
リヒトとマリアベル殺されてしまうんだが・
レスキュー使えよ
まぁ成長があまりに悪かったらしょうがないと思うが
稼ぎはするとつまらなくなるからやめたほうがいいぞ
本編内だけでプレイしたほうが緊張感があるし、それでいけるバランスになってる
今週またDLCがあるんだっけ?
最低でもあと蒼炎編・闇編・決戦編*2で4週はあると思うよ
報酬がゴミっぽければ辞めとけ
実質絶対に欲しいっていうのは金と銀だけだな
あとは仲間になるキャラが好きな場合だけって感じ
今日買ってきて、最初だから予備知識0でやろうと進めてたの
すんげー強い側近中の側近ぽいおっさんがハンマーであっさりぶっ殺されたw
そうですか
11章ってギャンレル倒すと増援出ないんだな
なんかすっきりしないけど増援カウンターに付き合ってたらクリア出来る気がしないわ
つーかヴァルム編とか恐ろしい事になるんだろうな・・・
魔戦士ゲットしてないのはニワカ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 03:18:40.30 ID:f1N6KUSK
>>759 俺はマイユニにクロムダブルさせたソーサラー単騎でクリアしたわ
思わぬ所から増援来てああ、こいつがカウンター持ってたらリセットやなって思ってたけど何とか耐えてクリア
魔戦士の便利さは異常
見た目だけ変えられるプルフはまだか
ルナティック最初の盗賊すら倒せないワロタ
外伝1?
宝箱取ってから左下のマスから逃げるから追いつけるよ
ルナプラスを自分の力で最初に打開した人(攻略の元となった方)尊敬しちゃう
アンナさんって何気に成長率高くないか?
俺の気のせいだろうか
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 12:13:40.74 ID:f1N6KUSK
ルナプラはメモ帳に攻略法書きながら進めて行ったわ
>>812 アンナさん毎回使ってるけど、可もなく不可もなくっていう成長かなー
割とティアモが近い位置かも
魔力の成長がそれなりにいいし、いつも賢者で使ってる
支援の少なさが最大のネック
>>812 シスターたちとガイアさんがヘタレるとリベラさんやアンナさんがすげえありがたい
チェンプルで何度も成長させられるから初期上級でも弱いわけじゃないし
>>814-815 そうか結構4,5ピンする印象だけど可もなく不可もなくか
そういえばリベラとかフレデリクもちゃんと伸びるところは伸びる印象だな
ちゃんと育成したい人向けに成長率設定してくれてるってことか
ルナティッククリアしたけど、最終的にはダブルで無双する方が圧倒的に強いので、2人一組でスキル構成を考えた方が良い気がしてきた・・・。
>>816 今作は4ピンだと並成長だからなぁ。時々2ピンとかもかますし
上を見ると毎回6ピン7ピンする化け物がちらほらといるし
でもアンナさんはシリーズ通してお世話になってるので(本人とは違うっぽいがw)
やっぱり使ってやりたい
>>817 そこでダブル禁止の縛りプレイ
>>804 魔戦士って露骨なチートだし
すれちがいで悲惨な事になるよ
金銀だけでOK
後半の大味ダブルは好きじゃないけどダブル自体縛っちゃうと
馬で運んだりとか序盤の戦術も少なくなっちゃうんだよな
魔戦士は誰がなってもマップ上のアイコンが同じになるから複数人CCさせると移動ミスとかするぞ!
あれ首だけすげ替え出来なかったのかね
それよりミリエルティアモとかノワールロランセレナあたりはダークマージの専用アイコン欲しかった
ダブルの上のキャラが「赤い呪い」を持ってたら必殺の確率上がるんだろうか?
上のキャラのスキル枠を何で埋めるか迷ってる。
上がるよ
wifiも無線環境もない俺は課金がない
セブンイレブンでチケット買ってマックで
登録するしかないのか
>>823 ティアモセレナまで求める理由がわからん…
ティアモセレナを求めない理由がわからん
ティアモセレナの性能でダークマージ運用しようとするのがわからん
武器節約ダークマージって限られてるから
>>826 無線端子買えばよくね?
1000円くらいで売ってる物だから、マック2回行くお金で買えるだろう
PCもって無いならまぁ諦めれ
マックにインしたくないのなら、大手電気屋でもできると思うが
無線端子ってものがあるのか
PCを無線ゲートうぇーいにできるやつなのかな
ちょっくら明日探してくる
PCに刺してwifiできるようにするのもあるし
ルーターにLANで接続して無線化するのもある
どれにしても大した値段じゃない、1000〜2000円くらいのもん
俺も最終的にはティアモセレナもダークマージだな
俺はPCのUSBにポチっと指す奴だな
PSPのネトパ用に買った奴だったが、
最近はDLCのゲームも多いので値段の割りに重宝してるわ
一周目でハードクリアしてあらためてルナはじめた
4章までWiki見ながらなんとかクリア出来たがフリ以外経験値稼いでなくて他雑魚すぎる
異伝1でさえ他ユニでクリア出来ん…ワラタ…
だからって専用グラはありえんわ
専グラじゃなくて首のすげ替えの話だ
話もすげ変わったようで
この2キャラはキチガイ萌え信者多くて印象悪いわ
まぁまぁ落ち着いて
マイユニ♂ソーサラーがなんかきもちわるい話しようぜ
そういえば深窓の令嬢や方陣のような
「装備するだけで他のキャラに効果があるスキル」が
ダブルの後衛に回っても効果が発揮するかどうか、というのは判明してたっけ?
深窓の令嬢持ちキャラがダブルの後衛でも周囲3マスに効果はきちんと発揮する
別のキャラで深窓の令嬢の範囲を重ねたダブりの効果はなし
>>842 カリスマ赤の呪い方陣
これは試したことがある
後衛にいた場合周囲3マス+前衛に効果あり
おそらく令嬢も一緒だろう
あ、方陣だけは隣接+前衛だった
wikiに匂い箱で遭遇戦回して金貯めろって言うからやってるけど、これしかねえのかマジで
いつまでも青銅シリーズのソールさん可哀想です
本体の時計を進めて
みんなの部屋や遭遇戦出すと言う手は使えないのか?
>>847 闘技場がないからDLC以外だとそれしかない
ノーマル以上だと匂い箱の値段があがるから箱使用遭遇戦での金策はほぼ不可能(終盤マップなら…いや無理かな)
有料OKなら散々言われてる金と銀、効率は悪いが今月いっぱい無料の魔符1の村訪問&キラマス入手アイテムの売却等
金策が無理だからノーマルしかやってねえ
メンバーしぼっていけばハード・ルナ(ルナはまだ途中)
やっていけてるけど、外伝出してれべるあっぷっぷするためだけに
結婚してるやつらが増えちゃうからなんか味気なくなる(´・ω・`)
ってか、配信のせいで支援会話が後から増えるって仕様としてゆるせん。
マイユニが♂♀あったり、結婚したらSにならないとかあるし・・・なぜヴァルハルトと結婚出来るんだよぉ
>>849 色々情報さんきゅう
俺ノーマルなんだけど、このまま箱やるか
でも有料クエ魅力的だな・・・・
ハードでも基本青銅武器で基本的にはクリアできたから頑張れ
金は余ってるが結局使うのは青銅と鉄
南町の武器屋のおやじとはもう顔馴染みだ
マイユニ♂とリズを結婚させちゃったんですが
リズは疾風でマイユニは何を継承させたらいいですか?
覚えさせるのがめんどくせって思うスキル
>>856 その場合マイユニが習得できて子供が習得できないスキルは存在しないから好きにすればいい
マイユニか他のキャラが使ってて便利だと思うやつを継承すればいいんじゃないかな
強いて言えば上級職LV15のスキル(育成の手間の関係上)
オリヴィアの子供に引き継がせるスキルは
幸運と疾風迅雷どちらがオススメですか?
幸運はオリヴィアの子供の特権ですが疾風迅雷より優先するべきものですか?
使用感を聞きたいです。
>>859自力で武器節約したいなら幸運。単に戦闘力だけ高めたいなら疾風迅雷
>>856 ウードにはなんでもいい
マー子には男限定スキルとか
>>859 幸運なくてもカンストまでいけばまず武器節約で減らない
なので迅雷
親世代の性別限定スキルを引き継ぎにするケースが多いみたいだけど
例えば仲間入り直後から即戦力を期待したり、好みで継承させる場合は
あんまりこだわらなくてもいいよね?
魔殺し継承シンシアを魔法壁としてガシガシ前線投入してレベル上げをしたりとか
息子が生まれる場合は疾風迅雷がCOM掃討には超便利スキルだから継承が比較的安牌ってだけで
疾風ないから産廃みたいになるわけでもないし趣味に走っても全然おっけーね
俺は娘にカウンター、息子に迅雷持たせないとやっぱり気になっちまう
・ダブルで前衛・後衛どちらが所持していても効果があるもの
デュアルサポート+、ガード+、アタック+、深窓の令嬢、カリスマ、方陣、呪い、赤の呪い
・ダブルで前衛が所持していないと効果がないもの
守り手、運び手
wikiの運用考察とか結婚考察みてるとロマンあふれてる
スキル構成一杯あるけど、何回チェンジフルーチェするんだって
やつが結構ある気がするんだけど、皆EXP10でがんばって
回してるんだろうか(´・ω・
魔符3で1体あたり経験値8(20体なので1回の取得経験値160)を延々と回してるな
アーチャー、スナイパー、ボウナイト、ソドマス、アサシンあたりの育成がちょっとめんどい(遠近両用の武器がないもしくは大量入手しづらいため)
過剰な育成前提で評価されてるのっておかしいよな
>>868,870
同じ感想もつ人がいて安心した
全然必要ないよな
疾風迅雷を引き継ぐとかそんなことしてる間にクリアしちゃうっつーのw
シリーズで使える子のお約束は
@主人公(例外あり) A初期値に問題があるが成長率良し
Bパントやラグズ王族のような初期値で完成している(上級)職 Cスキル(作品による)が優秀 のどれかだよな
チェンジプルフで何回も育成できるようになったとはいえ、使えないのはやはり使えない
ミリエル、ヴェイク、カラム、ソワレ、ロンクーは親世代の中でも倉庫番レベルだと思うが
ステとスキルだけで考えれば、親世代はほぼ全員倉庫番だけどな
>>871 本スレでそこ突っ込んで袋叩きに合うって流れを何度か見た。なんなんだろうなあれは…
ティアモ親子持ち上げられすぎでおかしい。
そりゃただクリアしたいだけなのと育成して楽しみたい人間じゃ目的は違うだろ
ミリエルとヴェイクはノーマルでは大活躍だった
この二人結ばせたら子供が大変なことなったがw
カラムはあまったマリアベルと結んだら守備の叫びが
使える回復薬っていうちょっとおもしろいことになったな
正直ルナですらレベル上げて突っ込んでクリア余裕でしたって感じだし
ルナ+もカウンターがいるから壁に武器を持たせられない場合に
迅雷便利だなって感じる程度
どちらかと言うとスキルいっぱいつけるのは自己満足だね
>>872 その中でカラムはアーマーで途中まで育成してから、
盗賊→アサシン→Gナイトとクラスチェンジしたらかなり使えた。
ノーマルではあるが、終章で充分主力として務まったな。
ちなみにハードに移ったらいきなり序章でクロムが必殺食らって即死してワラタ
過剰育成する奴こそがただクリアしたいだけって気がするが…時間を目一杯かけて必要無いほど強化作業、本編もそのユニットで思考停止プレイ。
>>874 本スレ見てないから分からんけど、そうなんだ
まぁ初期傭兵はおいしいと思うけど
考え方の相違があるんだろうw
キャラ評価やスキル評価のページはほとんど書き直してやりたいが
諦めてるw
うむ
俺なんて一週目クリアに100時間かかったからなw
>>872 ミリエル/ヴェイクはリザイア/太陽使えるからそれだけで強いけどな
カラムは魔防もそこそこ伸びるし、ロンクーはサイリがいるけど支援相手豊富だし
明らかなイラナイツは居ないと思う
グレゴにダークマージ二人こそが正しい優秀ユニットだと俺は思うな。あと肉。
DS+、DA+、深窓の令嬢、カリスマ、方陣
これはキャラや性別限定でなく汎用職につけて欲しかったな
素ではいまいちだけどサポで光るってのがいてもいいやん
そこまで食われちゃなあ
全体的に成長率が良いから今回はイラナイツはいない・・・のか?
人によっては『こいつがイラナイツ』というのはいそうだが
ネタキャラ枠はヴィオールが見事に掻っ攫っていったけど
腐ってないで育成しない場合の評価、みたいの書き加えればいいじゃない
ルナティックさっき始めた
1章は逃げ回ってなんとかクリア
2章で詰んだ
戦略ゲーが運ゲーですね
何が楽しいかは人それぞれだろうからどっちでもいいけど運用法ってなんだよ、とは思う
ちっとも運用法じゃないし
>>887 ルナならほとんど運必要ないぞ
言っちゃ悪いがやり方がよくないんだろう
本当どんな些細なティアモセレナ批判にも突っかかってくるな…
まじか!?ルナで2章で涙目になったわ最初からやり直すわ
化けの皮べろんべろんだな
>>886 なるほど、稼がないverの評価っていう書き方もあるのか!
それは思いつかなかった
じゃあ書こうかな
>>883 グレコは親としてもユニットとしても優秀だったな。
ダークマージ2人はどっちも技か素早さのどっちかが悪くて使い勝手悪かったな。
結局子供作った後はどっちも2軍送り。
>>894 頑張れ
書いた後色んな意見がくると思うけど腐らないようにね
現行の物も叩き台に上げられてこうなった訳だし
ノーマルがヌル過ぎたから
ハード+ダブル、複数スキルセット禁止でやってるが面白いな
蒼炎みたいにレベルアップ上昇値固定があれば、計算して育成もできるんだがなぁ・・
そりゃ勘弁
蒼炎の悪いとこの一つだろ、あのチート成長は
やっと味方キャラ全員カンスト出来た。ドーピングアイテムそれぞれ40近く残ってるのに……
これで漸くルナ行くかな
ハードまでは、十人十色 プレイヤーごとに多種多様な攻略法がある。
ルナは〜は、その裏返し。
でも実際のところ稼がないバージョンってさ
上級1個、いけても2個って感じだから
わざわざWikiに書くまでも無い…っていうのが今のWikiにない理由じゃないかなぁ
稼ぎを縛ったらCCなんて普通にそのまま上級職行くかせいぜいもう一回チェンジプルフ使えるくらいだから
選択の余地がほとんどないってことじゃないの
異伝や遭遇戦で経験値稼ぎしないのなら、転職できる職業はせいぜい上級1個か2個分
だからwikiに書くまでも無く選択肢は限られてくる
とこういうことを言いたいんじゃなかろうか
金と銀で稼がなければ、資金的にマスタープルフは
そんなに手に入らんってことが言いたいんだろう
そっちか
まぁ稼ぎ縛るとますます強キャラ1人で戦うハメになるけど
そこで七色の叫びが簡単に手に入るマイユニの登場です
初期上級枠くらいなら戦えるようになるが
やっぱマイユニ自体で無双する方が早くて安全な場合が多いな
>>898 あれは二週目以降限定なんだが…
チートはシステムよりも成長率補正30%かかる騎士の護り
>>901 そうなんだよね
絞ろうと思えば10行ぐらいに収められる
迅雷のコメントは直したほうがいいと思うよ
過大評価云々って書けばイイのであって旧作だとか古参だとかはいらんでしょ
うわあ…
デュアルガード前後衛につけても
さすがに1個分しかのらなかった(´・ω・`)
最大40%かあ
デュアルアタック、ガードの算出式ってどうなってるんだろうな
支援レベルの他、相手のクラスによっても変わるっぽいけど…
攻略本に載ってたよ
クラスはほぼ関係ない
真面目に評価しているのかどうなのかしらないけどまじめに評価をするのなら
本人は楽しいのかもしれないけど命中+20みたいなコメはやめておいたほうがいいと思うな
一生懸命作ったのかどうか知らんけど
別に必要も感じないし何よりノリがクソ過ぎて腹が立つ
そうとう悔しかったんだろうな
文章からにじみ出るヘイトというか劣等感のようなものが半端ない
うまく言えんけど
>>918 俺はそもそもスキル評価のページが要らないと思ってるからねw
でも変なことばっかり書いてあるからとりあえず作った
稼ぎ無しならマイユニしか迅雷覚えさせてられないと思うが
他は性能や加入時期のせいでペガサスに経験値集める事自体が重荷になる
計画的にやればルキナに継がせる事も出来る
自分も変で余計な事を書いている事に気付けないのか
レスからして香ばしかったがこれは・・・
チェンジ回数少ないのなら、スキル単品で考察するのって意味なくね?
やるなら職単位で考察したほうがいいでしょ
>>924 書いてて思ったな
俺は職というよりキャラクター単位の方が書きやすいと思ったけど
大前提としてチェンジ回数少ないってのがあるのに、剣、槍殺しと魔、斧、弓殺しの差は何なんだよ
技の叫びの時点でボウナイトになるなら勇者になってしまうってあるんだから、弓殺し取る余地なんかさらにねーべw
同じコンセプトでキャラクター評価のページにしてもいいかもね
ノーマルハードとルナルナプラじゃ評価変わるキャラもいるだろうし
>>926 魔殺し 斧殺しはソーサラー・勇者だから取れると思うけど
確かに弓殺しはいらなかったなw
>>927 書き途中だし、別ページにしようか迷ってた
その評価変わるキャラっていうのが書きたいんだよね
滅殺と疾風迅雷は過大評価スキル
これは間違いない
疾風迅雷取得できる女キャラをネットで声のでかい萌え豚がキチガイ持ち上げ
これも間違いない
疾風迅雷は適正評価でしょ。
スパロボでは必須スキルになってるわ。
>>929 ただの聖戦の騎馬の攻撃後の移動程度だと思ってたけど完全に
再行動可能なんだから疾風迅雷は強いと思うけどな、1人踊り子じゃん
踊り子がFEで使える職なのはFEやってれば分かるし1人でそれが出来るならすっげー強いと思うぞ
疾風迅雷は確かに便利だけど女キャラ全員これ引き継ぎかって言うほどのもんでもない
勧められた通りに引き継ぎしたら後々槍+5のが欲しかったなぁってのもある
でも文句言うために別ページ立ち上げるのはキチガイの沙汰だわ
SLGにおいて再行動可能がどれだけ強い事か
実質移動力2倍だし敵のユニット1体多く減らせるんだから弱いはずがない
1体倒して範囲外に逃げるとか出来るし妥当な評価だろ
いや問題は
すっげー強いからみんなに覚えさせたら「楽じゃん!」
の部分
そこまでやったら楽なのは当たり前で
まず必要ない
まあ迷ったらとりあえず疾風迅雷なのは間違ってないわ
どっかの国の首相みたいなやつだな
>>931 疾風迅雷取れる頃には周りはもっと強くなってるしクリア目前だろ
危険だし、お世辞にも強いとは言えないダクペ15まで上げる価値は無いな
これが5レベルで取得可能なら話もわかるが
異界でずーっと作業し続けて無理矢理手に入れた強さを一般論扱いで評価してどうなるんだ?普通はメンドクセってなるぞ?
wiki見た新参はどう思うだろうな、萌え豚ならしらんが
>>938 ほんとこの一言に限るよな
>異界でずーっと作業し続けて無理矢理手に入れた強さを一般論扱いで評価してどうなるんだ?普通はメンドクセってなるぞ?
つか育成しないのが前提なのにスキルの評価なんかしてどうすんだよ
キャラ毎じゃなきゃ意味ないだろ
新参なら尚更ノーマルとかではじめて匂い箱やらで稼ぐだろ
ただクリアしたい人間は何が強いとか稼がなきゃならんとかの前に次のステージほいほい進める
俺TUEEEEしたい人間はスキルやらネタバレ見るんじゃね
友人にすれちがい通信で送る強チーム作ってるんだが
クロム マスロ 器 大盾 聖盾 滅殺 天空 練成勇者 練成剣殺し 練成サンダー 練成ノーブル ファルシオン
ミカヤ ヴァル 大盾 聖盾 滅殺 加護 流星 練成イル 練成インバース 練成ルイン リザーブ レスキュー
マイユニ ヴァル 大盾 聖盾 滅殺 流星 全能力+2 練成カタリナ ファラ リザーブ レスキュー 女神の杖
マーク ソーサラ 器 大盾 聖盾 滅殺 流星 練成インバース 練成イル 練成ルイン 練成魔殺し 練成インバース
ルキナ アサシン 器 滅殺 流星 天空 月光 練成勇者弓 練成勇者剣 イチイバル 練成剣殺し 練成アマキラ
とりあえずここまでできたんだが後何入れたら強い?
特効薬
>>941 ノーマルで疾風迅雷が必要か?
頭に障害ない限り疾風迅雷覚える頃には学習してノーマルヌルヌルだろ
>>945 俺TUEEEしたい人間は覚えるんじゃねえの
クリアしたい人間はさくさく進めるだろ
まあアレだ、自演乙ってやつだ
>>942 大盾クロムすごいですね!
>>945 ノーマルで疾風迅雷覚えさせまくってるけど何も攻略だけが使い道じゃないぞ
1ターンに何度も行動出来るから支援集めにはもってこいのスキル
疾風迅雷推奨派だけど支援集めに使うのはないわ
支援集めなんてラスト前に覇王の試練場でダブルさせてスタートボタンポチポチだろ
>>949 ラスト前にやってたら子供作れないじゃん
951 :
930:2012/05/23(水) 17:26:33.63 ID:H97LEats
スパロボでも連続行動っていう疾風迅雷と同等のスキルがあって
育成するときに最優先でつけるくらい強いスキルだよっていう話。
>>948 支援集めとかした事ないしする気もないが…それなら普通はダブルして放置でターンエンドで敵の進軍待ちで稼ぐんじゃないのか?
お前さんの擁護はさすがに無理あるぞ…
わたし今作が初FEだけど、疾風迅雷は強いと思うわ
他のSRPGでも再行動ってすごくありがたかったし
支援稼ぎならダブルしてターンエンドじゃなくダブルしておまかせがベスト
ノーマルに限らず攻略に疾風迅雷必須かっていわれたらNoなのは事実なんだけど
かといって他に覚えないといけないスキルが特にあるわけでもなく
仮に何か1個意識して取るならって考えると単純に行動回数が増える迅雷がやっぱ安牌ではあるんじゃねーの
>>951 過剰育成しすぎてスパロボと同列の思考停止ゲーになっちまってるんだな…
F以前と外伝は別だけど
むしろノーマルだとペガサス系、ドルバ系のスキルは疾風迅雷以外いらない
1戦闘1殺も簡単だしな
ぶっちゃけカジュアルだろうとクラシックだろうとハードまではクロムとマイユニだけ集中して育ててりゃなんとかなる
そもそもそんなに迅雷持ち上げられてるか?
必須って訳でもないけど迷ったら取っとけ程度の扱いだと思うんだけど
>>957 ダブルからのダークマージリザイアとか太陽を攻略法として推奨する時点で
君らは思考停止ゲーやりたいんじゃないの?って思うけど
どうあれFE自体キャラゲーなのは事実だろ
お前らキチガイの相手してあげるなんてやさしいな
次スレたててくる
そりゃ2回行動できるスキルが弱いわけがない、今回は敵将撃破のMAPも多いしね
自由に育成できるなら強スキルだし覚えさせれば当然有用
でも稼ぎ無しの場合風魔法やロングボウが飛び交う中Dペガサス経由して取るのは大変
だからわざわざ稼ぎ無しのルナ、ルナ+向けのページを作って評価を分けたんでしょ
何でわざわざ稼ぎ無しにするの?ルナなんて育て入れても複数に絡まれたら死ぬのに
ギリギリ感を楽しみたいの?マゾなの?
疾風迅雷に親殺されたらしい
>>965 まぁ、でも稼ぎなしのルナとかだと
マリアベル > 育てるだけ無駄、経験地はリズに
なんてことになりかねんがw
ノーマルでだってマリアベルとリヒトは放置だった
全員まんべんなく育てるってのも逆に縛りだね
>>953 それだとただの作業じゃん
作業でも能動的にプレイしたいんだよ
>>966 >育て入れても絡まれたら死ぬ
そういう配置にしなければ良い
配置を考える戦略ゲームだと思うが
>>970 ノーマルだけど全員支援つけてる過程でいつの間にか全員クラスチェンジしてたよ
>>969 リズは賢者にしてマリアベルに令嬢つけると役に立つぞ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 17:44:34.26 ID:H97LEats
覚醒は完全にスパロボよりのゲームだろ。
過去の作品と比べると別のゲームだわ。
その辺、プレイ方法とか好みとか人それぞれ
そういう物体をWikiに置くのはどうかって思う
書くなら、条件とかは揃えて、ある程度一般化しないと
人によって前提が違うんだから、そりゃ意見も分かれるわな
わざわざペガサス育てるなら継がせなきゃ勿体ない
継がせれるのがルナじゃマイユニぐらい
強力なのは間違いないがなんにでもお薦めっつう程取得出来るもんじゃないね
ってのが落としどころ
まあいつでもどこでも稼ぎ放題ってのが敷居下げたのは確かだな
>>966 ルナ以降は稼げるシステムになってないし
DLC前提にするなら稼いでアルヴィスでも雇っとけで終わっちまう
踊りまくってレベル上げるのがNGなら、クロム嫁候補から一人脱落するし、マリアベルもキツイし
攻略上はある程度、結婚相手も縛られるよね。
マイユニ女にしてクロムと結婚推奨みたいな感じか。
絆の種使ってオリヴィエくっつけてもいいぞ
質問スレと本スレのURLも一応変えといた
なんという時間差重複・・・
>>982 その時点の能力じゃ、ルキナもしょっぱくなるしねぇ。
育ってる、戦力になる、支援が有効活用しやすいとか色々考えるとマイユニ妥当な希ガス。
ペガサス系も育てにくいからなぁ。
クロム・マイユニに集中投資して、ルキナ・マークと組んで進めるのが攻略上は良くね?
>>975 既に立ってたの知ってたなら余計な事言わなきゃ気付かなかったのに(´・ω・`)
人のせいにすんなよwww
本スレじゃねえんだからゆっくり確認してから立てればよかっただけ
本スレの速度なら急いで焦ってたててしまってもしゃあないが
初期ペガサスは育てにくいけど
マリアベルとかリズからのチェンジなら相当楽だと思う
>>988 ルキナのCCが自由になるのとマークに器付くのもでかいよなあ。
ルキナ加入までに神軍師→ダークペガサス15まで上げるの厳しいだろうから太陽引継ぎが妥当なんだろうか
>>994 マスタープルフ→チェンジプルフじゃなく
チェンジプルフ→マスタープルフでいいと思うんだが
どっちにしても海渡るまでのチェンプルは貴重だわ
貴重っつっても名声たった100で手に入って他に使ってられる奴いないんだから
戦知識のマイユニに行くのは妥当だろう
中盤以降に下級育てるには外伝234ストックぐらいしかねえし
節約取るなら10で即傭兵のがいいか
再利用できるのは何時の日になるか
あれてるな
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