激運テンプレ
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 12:34:43.50 ID:rAW5Y5P2 [1/2]
>>828 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [302→374]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ドーベルXレギンス [3]
お守り:天の護石(属性耐性+3,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、運気珠【1】×2、運気珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-7] 氷[-2] 雷[-6] 龍[20] 計[5]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
解放7だけってそんな珍しいか?
俺は龍やられを気にせずアルバも御苦労も楽になるこちらがおススメ
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/14(水) 21:57:13.76 ID:fd6wqEyf
これが鹿弓装備の1つの完成形だよな
属性解放6ならどこのテーブルでも…まあ希少テーブルは除いて…出るしな
防御力 [285→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:伝説の護石(属性解放+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】×3
耐性値:火[-7] 水[-1] 氷[1] 雷[-3] 龍[12] 計[2]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
T7民用
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 03:19:02.89 ID:LW7reL96 [1/2]
>>832 予感どおりにできる。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [237→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:天の護石(回避性能+4,属性解放+7) [0]
装飾品:運気珠【3】(胴)、爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】
耐性値:火[-2] 水[-2] 氷[-2] 雷[-6] 龍[12] 計[0]
回避性能+2
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
ちなみに性能1にして破壊王もつけられるが、防御力が著しく落ちるから
あまりオススメしない。
解放6の激運テンプレ
828:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/14(水) 21:57:13.76 ID:fd6wqEyf [sage]
これが鹿弓装備の1つの完成形だよな
属性解放6ならどこのテーブルでも…まあ希少テーブルは除いて…出るしな
防御力 [285→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:伝説の護石(属性解放+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】×3
耐性値:火[-7] 水[-1] 氷[1] 雷[-3] 龍[12] 計[2]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
>>1乙
スレタイの間違いはともかく、
>>ここはモンスターハンターポータブル3rd/トライGの大鹿角ノ破弾弓専用スレです。
パチンコは3G専用になるから3rdは抜いても良いんじゃないかと。
MJ3G
マジ惨事
なぜ劇運?
MJ3か
そのころは麻雀格闘倶楽部やってたからあまりよく知らないんだよな
お前ら文句しか言わないのな
まあ快不快でいえば不快だしな
弓スレに厨がこないようしっかりしてくれよ
>>12 じゃあ次はお前が1つの間違いもなくスレ立てしろよな
>>1乙
パチンコで検索してるから気にしなくていいのよ
今日もアルバが捗るな
>>1 乙です。
やっとヘリオス一式で来ました。
後はブロの角だけだ。
>>14 逆だろ?
俺は別にいいと思ってる
お前らだろ文句たれたれやろうは
>>17 文面からして正しいよね(^^)
日本語理解してない人種の誤爆と考えるべき!
それとも釣りか?
ごめんて(´・ω・`)
恥ずかしいから今日はROMっとくわ…
大地の龍玉を集めたいと思っています。
パチンコで村ジエンを回そうかと思うんですが
皆さんはタイムはどれくらいで抑えていますか?
>>20 正直カーディアーカかスラアクが速いし双剣が楽かな
>>22 乱舞が一回の入力でサクサク切ってくれる
スラアクぶん回しは連打しなきゃだから
>>23 でも動く腕に触れたら吹っ飛ばされるよね?
>>26 腕動く前に壊れて腹切ってる
双剣14分パチンコ12分、ボタン連打回数パチンコ3倍
ハンター生活には無用の長物というミスリードのせいで全部売っぱらっちまった後だった
運気珠に必要じゃねーかまったく・・・
ジエンはカーディが最適解、敢えて近接で行くなら不屈うんこって結論が出てるだろ
回避性能+1
高級耳栓
覚醒
ボマー
破壊王
でパチンコ強化二段階
これでGディアブロスの角もぐのって辛いですかね?
イクサ担いだ方が速くね
>>31 パチンコ担ぐなら破壊王要らない音爆・閃光でハメて頭狙ってりゃどうとでもなる
ただ爆破武器担げばパチンコの必要性はないわけで慣れた武器使ったほうが早いと思う
>>31 角折るのだったら、開始早々に一段階はいける。正直火力スキルは、覚醒ボマーと猫飯だけで、いいように思う、あとは耐震つけるか、回避か、便利スキルかお好みでどうぞ、慣れれば10分少々でお亡くなりになる
>>28 開幕バリスタ4発打って泥団子回避
残り6発打ってモドリ玉
バリスタ3発打つ頃にパチンコの射程距離だからパチンコ連打しつつランプ大砲
左のバリスタ台ら辺は体当たり食らわないからそこでパチンコ連打
左のターン出て来たら銅羅鳴らしてバリスタ
射程距離に入ったらパチンコ連打
キバなぎ払いはバリスタ採取のトコが無敵だからかわす
5発当たるように高さ調整してたらキバ折れる
撃龍槍使わず決戦ステージ
走って行ってパチンコが当たるギリのトコで連打
殺すの早すぎると入れないとこにジエンがぶっ倒れるから
剥ぎ取りできなくなるよ。
カーディやパチンコは要注意。
アルバって空飛べるようになったのな
最初見たときおおおってなった
やっぱあんな羽あるのに飛べないのは変だもんな
トライでは飛べたの?
いや3rdしかやってないから飛ぶアルバって新鮮だったわ
パチンコ出来たので、ヘリオスx一式ボマー回避1で試し撃ちしたのですが、そこまで強さを感じないのですが、やり方が悪いのですかね?
高難度、ギギネブラ亜種二頭クエ20分とか。
こんなもんなんですか?
>>41 今まで使っていた武器で同じクエなら何分?
溜め1で連射してる?
猫飯も食べてる?
>>41 アルバやオウガ亜種行って撃ちまくれば実感できる
それでもピンと来ないなら向いてない
>>39 3rdは咆哮して頭に帯電し始めてから1分後に離陸
その1分以内に頭に一定ダメージ与えたら飛ばない
もしくは麻痺睡眠スタンなどで縛って頭に一定ダメージ与える、みたいな
PTで睡眠麻痺神が島や振り向きスタンプ振り向き溜め切りが居たら飛べない事ある
高台散弾ハメも大体飛ぶ前にフィニッシュ
トライは知らん
>>44 ガンス、高級耳栓、見切り3、心眼、ボマー、ブラキガンスで平気15分
溜め1でテンポ良く連打してるつもり。
猫飯は適当だった(^_^;)
アルバトロスに勝てないな
一撃がデカすぎないか
ランディープかと思った
>>46 攻略方法で飛ばせない様にしているだけで、それを飛ばないとは言わないなぁ。
>>47 それなら、パチンコ使わずにガンスで狩った方がいいぞw
>>46 そうだったのか…今確認してきた。
俺がティガ弓使ってる間アルバちゃんは飛べなくて泣いてた訳ね
ごめんね
>>49 ランディープを安定してクリア出来ないのさ。
パチンコなら安定するのかな?
これが、パチンコ造った理由(^^)
>>52 ランディーブはもうやりたくないなぁ。
パチンコは防御の方が紙だからゲロ即死・タックル即死。
でもガンスよりは討伐時間は早かった。
>>52 俺はもうパチンコじゃないと安定しないw
チキンプレイで30分針安定
ガンスで最速38分。
でも普通に3乙するし、時間切れも度々( ̄◇ ̄;)
30分安定の方法おしえたもれ。
まず睡眠ビンを撃ちまくる
撃ちきっても寝ないから
麻痺ビン撃ちまくる
撃ちきっても麻痺らないから
ひたすら溜め1でがじがじ
一撃も食らってはならない
即死コース
>>52 ランディープはパチンコよりミラ弓の方がいい
その方が楽だし早い
>>56 寝ないし、麻痺らないのに何故打つの?
溜め1だけじゃ駄目なの?
>>60 集中、属性攻撃強化、回避距離、回避性能をつけて
適正距離を維持しながら溜め2の貫通5でヒット数をかせぐだけ
立ち回りとしては…基本は反時計回りにサテライトすること
また、突進は斜め前にコロリンして避けること
タックルは適正距離を維持していれば少し離れるだけで当たらない
放電は当たるわけがないので割愛
オトモは囮性能の高いので行くこと。ランプ大砲はすぐ死ぬから使えない
そろそろスルー汁
>>62 お守りしだいだから何とも
頭ヘルムなら何でもいいよ
耐性は猫飯でなんとかなるしね
アルバ飛ばないとか言ってる奴は登場ムービー見た事ないのかよ
>>35 バリスタでは常に牙を狙えばいいですか?
パチンコでは脚狙い?
>>66 バリスタはどこ狙っても当たれば良い、牙は左翼から船に向かってくる所で2本確実にパチンコで壊せるから、脚は決戦で右脚だけ壊す
左脚は通常ステージで必然的に壊れる。パチンコが届かないときはバリスタで届くときはパチンコ連打で、でOK。
気をつけることは先にも挙げてた人がいるが、決戦ステージで早く倒しすぎると剥ぎ取れない所でジエンが横たわるから注意
>>67 あなたの優しさに惚れそう!
今からあなたのアドバイスを基に頑張ってきます
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:00:36.24 ID:trBu4Je8
パチンコとジョーさんのの相性ってどう?
>>67 お師匠様!おかげで15分で狩れるようになりました!
しかし足下をパチンコで狙い撃ちして殺すと
素材集めに間に合いません。
いつも素材を2つ分ほど取り残してしまいます。。
なにかオススメのはぎ取り方法はありますか?
ID:19Wf2s9w
何この質問厨
>>72 パチンコを使ったジエン亜種の討伐パターンはどんなかんじ??
オトモ復活次第大砲撃って各行動邪魔してペチペチしてりゃ死ぬ
G級原種より楽、たぶん
港上位のジエン原種なら鹿弓で適当に打っててもギリギリ倒せるが
G級とかイベントのジエンは余程弓の腕が無いと倒せないだろ
ID:19Wf2s9w
これ昨日は全力でルナルガ倒せないつって愚痴書いてたガキだろw
その前はイベアルバで愚痴
ずっと前に片手で神って呼ばれてたとか言ってたな
>>76 ギリギリではない、パターン憶えて連打するだけ、弓の知識なんて一ミリも要らない
シンプルに玉当てる、だけ
ジエン亜種も余裕
Gジエン原種は決戦ステージで船破壊されやすくやってるからこまめに撃龍槍拘束バリスタ銅羅使うだけ
>>74 YouTubeのジエン亜種ソロヘビィ動画が細かく解説してくれてるからご参考に
>>70 倒せるようになってよかった、剥ぎ取りはアドバイスのしようがないねぇ、先に挙げてくれてるしゃがみ剥ぎ取りくらいかな
>>70 討伐してすぐに下のタッチパネル右上にスキップって表示されるよね。
ここタッチしてる?
ジエンや、ミラオスなんかは倒すと画面がデカくなって剥ぎ取りにくいよね。
スキップをタッチするとすぐに通常画面に戻るからいくらか剥ぎ取り速くなるよ。
これだと、ミラオスも9回剥げる。
>>81 ありがとう
討伐のムービースキップは
スタートボタン押して飛ばしてます
なんとかギリギリ8回剥ぎ取れるといったかんじです。
私はT8なんですがパチンコ向けの
セレネX一式を使ったオススメのスキルとお守りを教えて貰えませんか?
できそうなのは
高級耳栓
破壊王
覚醒
ボマー
回避距離+1
こんなとこです
>>82 破壊王は要らない。
回避距離か回避性能+2かの好きな方で。それだけで十分。
頭ヘルムにすれば一撃即死は無くなる。
猫飯は火薬術だとして、剥ぎ取りは本体から6回じゃなかった?
>>82 T8のみじゃないらしいが、回避距離5S3ちゃんマジイケメン
>>84 回避距離を使ってどんなスキル構成にするの?
>>84 回避性能5s3ですよね?
回避性能って有効なの?
回避性能+2が付くだけで
狩りがだいぶ変わります?
覚醒
ボマー
激運
回避性能+2
ってT8で可能?
うるさい
>>86 回避は有効だよ!としか言えないなー
いらない人はいらないだろうし、
いる人はいるし、、、、
>>88 回避は敵にもPSにもよるしね……
自分は、汎用装備は覚醒、ボマー、集中、激運だな
やっぱ、集中で溜め3撃ちやすいと、
部位破壊、転倒、空中から叩き落とし狙いやすいし
何より激運を珠だけでつけてるから、マイセットを圧迫せずに色々マイナーチェンジできるのがいい
爆破だけ狙うなら溜め1
で溜め2は何に使うの?
溜め3は一直線ですよね?
やっとパチンコ本体が完成したけど、防具が皆無というアリガチな状態…
やっぱお試し用の覚醒装備を作るよりも、最初からテンプレ激運装備を作った方がいいかな?
ナルガ超苦手だけど、ナルガZはGナルガ倒さないと作れないだよなね?
ちょっと似ているケルビ倒して何とかならんものか
パチンコスレは弓スレと分離してよかったな
取説みないwikiみないのオンパレード
>>90 溜め過ぎた時にどうぞ
まぁ、物理ダメは2,5倍で1回の蓄積値も溜め1よりは多い
>>91 別に激運装備じゃなくてもいいじゃん。
覚醒・ボマー・回避性能/距離+α(捕獲の見極めや耳栓とか)だったら汎用的に使える。
Q:溜め1連打がいいの?弱点に溜め3は?
A:糞肉質には溜め1連打、それ以外は溜め2溜め3で弱点狙いが通説
でもまだ色々と議論中なので要検証
>>91 結局激運テンプレ作ることになるから作っちゃいな
得意武器何か知らないけど
ナルガはズボォルタ、ブラキのガンランスにガ性2心眼業物でガ突きするのが楽でいいよ
>>96 村上位ジンオウガで
溜め1のみ5分30秒
拡散UP集中で溜め2のみ4分30秒
>>99 スキルが違ってたら同じ物を比較したとは言えない。
パチンコで覚醒、ボマー、高級耳栓、破壊王、回避1でナルガ希少種に勝てないのだが。
パチンコやめたんが良いのかな?
破壊王抜いて回避+2にする
後、硬化薬飲んだほうがいい
>>102 ヘリオスx一式なので抜けないのさ。
回避2にしたら、ボマーが消えるのさ。
t13の私に愛の手を
っ頑シミュ
下半身ネブラXにすれば3スロおまで足りるわ
テーブルのせいにするとか同じT13民として恥ずかしい
>>103 こんなサービスめったにしないんだからね
ラギア胴とかドボル腰みたいなのは外してかつおま無し
ガンナー / 女
武器スロット[3] 防御力[271 → 375]
頭:ネブラXヘルム[2]
胴:ラングロXレジスト[1]
腕:セレネXガード[2]
腰:セレネXコート[2]
足:ネブラXレギンス[3]
護:護石なし
珠:爆師珠【1】×5, 回避珠【2】×4
火[-5] 水[7] 雷[4] 氷[9] 龍[-10]
回避性能+2
ボマー
覚醒
>>101 ルナルガはズボォルタ、ブラキガンランスが安定20分
心眼業物ガ性2でガ突きするだけ
>>103 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [293→379]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:大和・真【兜】 [3]
胴装備:ラギアXレジスト [1]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×4、回避珠【1】×2
耐性値:火[-15] 水[9] 氷[-2] 雷[11] 龍[1] 計[4]
回避性能+2
ボマー
覚醒
-------------------------------
というか要らんもん付けなきゃ余裕なのでは…
回性1あれば咆哮回避なんて適当でも出来るし(無しでも頭挙げた時コロリンすりゃいけるが)
そもそも高耳である必要が全く無いからなあ。破壊王も無くても問題無いし
T-13でも回性3スロ3のおまあるからそれ使えば破壊王、耳栓、回避性能+2、ボマー、覚醒までいける
>>110 ガンランスもなかなか面白くてね
突き突き砲撃突き突き砲撃や
突進突き突き突き切り上げ砲撃突進突き突き突き切り上げ砲撃や
砲撃からの突き突き砲撃突き突き砲撃や
ガ突きからの切り上げ砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃や
のコンボを尻尾ビターンの後の足に当てるとコケる
なにより欠片集め切るのに100匹位狩らなきゃならない
俺パチンコだと疲れるし当たり前のように欠片出ない
でどっかで見かけたズボォが楽だったのよ
アドバイスあざーすm(_ _)m
試してみます。
>>108 一応ガンス使いなので、ガンランスで行けば10分針安定です。
他の武器使った事が無いので、パチンコに手を出してみました。
んで、試し撃ちにナルガ希少種いったんですけど惨敗したってのが経緯。
言われた装備ガンスで造ってくる!
>>113 パチンコと言うか弓を使ったこと無かったら
YouTubeで選民で検索するとアオアシラを裸で狩るのがある
細かい事は抜きにしてその中でハッとするのは
アオアシラの右フックの後回避ではなくただ通り過ぎてかわすのね
あの動画観た後考え方が変わった
ルナルガは結局ナルガと動き変わらないのでナルガでタゲカメ使わずで練習したらいいんじゃないかな
>>114 良いやつだな(T . T)
見てみるよ。
ベリオ亜には向いてない?
ご苦労とかルナルガは簡単に勝てるのにこいつには3乙・・・
>>117 溜め3で両方の棘を真っ先に破壊しちゃえば、安定して戦えると思うけど…
>>117 武器がいくら弱くてもそれで死ぬことはない
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:34:58.58 ID:qDoxrEFY
>>117 時間切れならともかく、3乙は武器のせいじゃないと、冷静に考えればわかるだろう。
普通、3乙は心の病だよな
棘こわすと楽って何がかわるんですか?
どうやってG級まで上がってきたんだろうか
キークエのみの消化なら、まぁ、納得できん事もないけど
>>123 ジョーさんが二匹乱入してくるよ
で、ジョーさんタコ殴りでベリオロス死亡
たまには村長のこと思い出してあげてください
まあ大抵読み飛ばすんだけど
ACがWindows互換基盤だから箱○なら移植簡単そうに感じるが、それすらしないからな
新たな新専コンの事があるにせよ、儲けにならない事をしようとしない今のコナミには期待出来ん
儲けにならなくともトントンなら、ファンサービス、そして開発スタッフの雇用確保など
企業によって儲けとは別の、大きな要素が得られる筈なんだがな・・
すまん誤爆った・・
>>123 ベリオ「ズサー」
まあ自分はベリオはハンマーで行くけどね。楽過ぎる
>>131 ハンマーと言うかうんこでシビレ罠閃光調合分持ち込みの決戦ですね
やっとパチンコ装備揃ったんでマイセットに
「パチンコ」って名前いれたらダメだって・・・orz
バテソユで万事解決
一文字も被ってないぜ
パ千ンコ
パチソコ
パチンカス
2ndキャラをT10にしたがあんまりパチンコ向けのテーブルでは
ないな。T10の人はパチンコどんなスキルにしてる?
やっぱテンプレ?
>>138 おまえはおれか
匠5属性解放7で
覚醒ボマー回避2高級耳栓
猫に小判だは
>>138 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [210→319]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルXブルーメ [1]
胴装備:武装戦線ライダース [0]
腕装備:ラギアXガード [1]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:マギュルXヴルツェル [2]
お守り:天の護石(散弾強化+5,采配+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[-15] 水[13] 氷[12] 雷[12] 龍[7] 計[29]
集中
散弾・拡散矢UP
ボマー
不屈
覚醒
奇面王の采配
-------------------------------
回避? なにそれ
かっけえ師匠
パチンコに拡散強化つけるとか変態だな
思考停止溜め1連打から離れれば、普通に採用圏内
拡散うp付けるくらいなら連射うpと集中付けるわ
溜め運用で物理押ししたいなら連射うpだろjk
後はボマーや采配より弱点特攻や攻撃UPを入れた方が
みんな結構装備違うんだね。
自分はヘリオスX一式、お守り回避性能5スロ3の装備でずっとやってるなあ。
高級耳栓
回避性能+2
破壊王
覚醒
ボマー
集中つけてる人結構いるんだね。
溜め3で的確に部位破壊したい
状態異常ビンを活用したい
ってなると集中必須だからな
連射うpはビン効率『のみ』を考えた場合じゃね?
パチンコの物理ダメ最高は素の状態で溜め2連打
敵の肉質が平坦なら、スキルの1.1倍と1.3倍のブーストじゃ、ビン効率の差も埋まる
結局のところ、敵に応じて連射、拡散を変えるのが正しい
敵の向いてる方向とかによって溜め2と3両方使うからどっちでも必要な集中がいい
パチンコ作ったわいいがなんかうまくいかないな
練習台にいいモンスってなにかな?
爆破耐性の高いロアル先生が長時間鍛えてくれるんじゃねーかな
亜種だとスポンジも硬くて、射撃ダメ通り難いから長時間練習するなら(ry
しばらく森に籠もって修行だな。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 15:04:37.32 ID:e95fmaSI
今まで堅い装備でガンガン行こうぜスタイルだった俺が
パチンコ作ったからモンスタの攻撃が当たらないように丁寧に戦うようになった
そしてウラガンキン亜種1頭を25分かけてパチンコで倒した。すごく清々しい気分だ。
ウンコ装備なら10分で倒せるけど、俺はパチンコで倒すことに快感を覚えたよ。
次はどれを倒そうかニャ
つクルペッコ亜種
パチンコでガンギン亜種倒せねえ
おかしいな転がり出すと喰らうな
双剣ならよけられたのに
欲張ってうちすぎなのかな
>>107に教えてもらった装備でルナルガ倒せたのだが、Gアルバに惨殺される(T . T)
慣れだ、何回もやられて来い
アルバは攻撃パターン少ないからホント作業
T1民用のパチンコ神おまシミュもお願いします。。。
手持ちでは回避距離6s1しかねーですがそれ以外で。
>>155 えらいな
近接からパチンコやる人は
攻撃当たらないように丁寧に戦えなくて死んで
「やっぱオオケン最高だな」とか言い出すからな
魔餓の森でパチンコ修行に入ったが
きっちりよける癖がつくなこれ
ラギ亜から被弾無しとかテンション上がるわ
当たり前のことだけど、攻撃を欲張りすぎるから死ぬ
ガンナー装備ならなおさらだね
>>158 犬猫は当たり判定一瞬だから回避性能盛れば避けるの余裕だがアルバは
デカイのでそういうわけにはいかん。回避距離のが安定すると思う。
>>161 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [282→375]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ドボルZヘルム [3]
胴装備:ネブラXレジスト [1]
腕装備:ラギアXガード [1]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:王の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-7] 水[4] 氷[-7] 雷[10] 龍[4] 計[4]
回避距離UP
ボマー
覚醒
金剛体
-------------------------------
高耳か金剛体を付けて咆吼時も溜め1連打だ。
また、火ブレスを避けるのは、回避性能よりも距離の方が確実。
>>161 剛体珠【3】が作りにくいけれど、シミュって装備をちょい入れ替えれば、
剛体珠【1】のみでも同様のスキルが発動出来る。
回避距離+6(スロ1)なら余裕で組めるよ。
169 :
161:2012/05/15(火) 11:31:46.83 ID:pAidIpwv
>>167 thx。同じスキル発動した装備はもってます。
重翼集めるのがきつかったです。
T1民だと距離5加護8、距離5s3でもう一つ
スキル盛れそうですが堀出せないです。。。
属性開放も5までしかないのでスキル構成狭いですわ。
聴覚保護4爆弾強化9
聴覚保護4S3
底力6属性解放7
あたりがT1テーブルでも出るんじゃなかったかな?
Gアルバ倒せた\(^o^)/
やっとパチンコ馴染んで来ました( ̄^ ̄)ゞ
そろそろランディープ行けるか!
前から気になってたのだが、t10のプレイヤーがオンラインで火山採取を貼り付けて、t13のプレイヤーがそれに参加した場合。
t10のお守りもがもらえるのでしょうか?
スレチかな?
>>171 おめ
ランディープがんばれ!
俺は罠師が意外に便利だった印象がある、
調合持ち込んで、罠はめて爆弾、寝かせて爆弾、あとは打つべし打つべし!
ランディープはマジでやばい
一撃でも食らうとアウトだと思った方がいい
俺は一回やって一撃で死んで大人しくリタイアを選択した
>>171 ラギ亜は溜めブレスが怖いので反時計回りを意識しながら撃ってればわりと楽
6での捕食は閃光でしっかり防ぐ、疲れたら落とし穴やシビレ罠でたたみ掛ける
結局は慣れだ
みなさんアドバイスありがとうございますm(_ _)m
教官達の戦い方を参考にランディープいってまいります!( ̄^ ̄)ゞ
そして5分後、ここに舞い戻ってくる
>>176であった・・・
(T . T)ダメだ〜20分で3乙
広範囲電撃玉、稲妻突進かわせない。
普通の突進、稲妻突進の予備動作の違いってあるんですか?
これも慣れなんですか?教官!
>>178 拡散ブレスは位置取りで避ける
帯電突進は斜め前にコロリン
回避性能および距離があると安定する
予備動作に違いはないが蓄電してる状態なら突進時に電気をまとう
拡散ブレスは着弾からラギ亜の右に大きく拡散していく
つまり基本的にラギ亜の左前に位置取り反時計回りに動くようにすると安全
稲妻突進は位置取りの運もあるが回避1あれば大抵かわせる
苦手なら距離でもいい、コロンする前にちゃんとひきつけるように
了解!( ̄^ ̄)ゞ
再挑戦行って来ます。
何とか2乙で乗り切ったが、倒せなかった(T . T)
回避に専念すると手数が減る。
最後の五分で焦って2乙。
むつかしい
教官(T . T)
>>182 そこまで来たら、後は慣れて手数を増やすしかないな。
ちなみに、身も蓋もないかもしれないが、ランディーブのラギ亜は爆破よりも属性武器使った方がダメージ効率は良いよ。
ミラ弓使えよパチンカス
パチンカスの罪は重い
ラギ亜さん殺っちゃってくれ
手持ちの素材でミラ弓つくれたので、再挑戦してきます。
>>182 ちゃんとお食事を邪魔した?あれしないとだいぶ回復される
上手く中断できればよだれダラダラなので落とし穴&シビレ罠
もちろんボマーは付いているだろうからタルGもいい
時間切れは手数不足かお食事されたか、ちゃんと目押しで撃ててないか
連打はダメだぜ〜
残り5分でエリア7ならダメ元で捕獲狙いでも良い
あがくんだ、執念を見せろ
>>187 ミラ弓に、パチンコ装備でいってしまった。(^_^;)
奴、飯ガッツリ食べてました(; ̄ェ ̄)
次は阻止します!
そして見せます執念!
パチンコで再挑戦( ̄^ ̄)ゞ
パチンコ使ってる時点で執念も糞もねーよwwww
流れぶった切ってわるいが
散弾強化5属性解放6が護石王付きお守り掘ってる最中出てきて
シミュ回したら
集中散弾強化回避2覚醒ボマーが付けれるようだがこれで溜め2撃っても
大した事ないんだよな…
結構良いお守りだけに惜しい。
どうしても勝ちたいって執念だろ
日本語が不自由なんだな
>>190 だれもちゃんと検証していないからわからんが溜め2運用もそこそこ強いよ
初期の攻略は溜め1じゃなくて溜め2集中ってのが主流だったし
のっぺら肉質なトトスやハプルとかにいいんじゃない
ごめんなさい散弾拡散UPか。
なんかかんちがいしました
T10でパチンコに目覚めてしまった
せっかくある匠5解放7を使って
耳栓、捕獲、回避1、覚醒、ボマー
とか作ってみたらめっちゃ楽しくて困ったは
>>195 俺もうんこ、ブレード用に掘ったつもりが一番最初に使ったのがパチンコだったw
てかヤフーで「モンスターハンター3g」で検索したら次の候補が
1攻略 2PSP 3パチンコでフイた
wikiより上ってどういうことだよww
前スレに貼ってあった爆破が効きにくい効きやすいってのはテンプレじゃないのか
ペッコが一番効きにくいのは覚えてるんだけど、あのコピペ貼ってもらえんかな
>>197 Googleにタイトル貼って
【パチンコ】大鹿角ノ破弾弓 九の巻【激熱5分針】
コハダじゃない、うんかーとかで観れる
自分で探してくれ
あったあった
ナバル ブラキ
ジエン
チャナ ナバル亜種 ラギア
クルペッコ ロアル亜種
ラギア亜種
ガノトトス
レイア
ロアル
オウガ
ドボル
ジョー ネブラ
オウガ亜種
ナルガ ネブラ
アグナ亜種 ウラガンキン
ディア
バギィ
アグナ ウラガンキン亜種
ベリオ レウス
ウルクスス ボルボ亜種
ハプル ボルボ ラングロ
フロギィ
アシラ ジャギイ
>>199 これ基準何だろう?
耐性値と爆破ダメ双方とも考えての並び?
それだと概ね納得できるけど、何か微妙に位置がおかしいのかがいる
ラギア亜種とかラングロとか
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:11:37.48 ID:Ju1kl7IQ
爆破のダメージだけで倒す場合、
どれだけの属性値を蓄積させればいいのか攻略本の数値で計算して多い順に並べてみた
特に記載がないものは原種も亜種も同じ位置
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 18:59:43.64 ID:Ab8C3Hnd
爆破のダメージと耐性をグループ分けしてみた
どちらも上ほど数値が高い オウガとラギア以外は原種と亜種で差がない
ダメージ
ジエン ナバル
ジョー
ドボル
アグナ ウラガンキン トトス ネブラ オウガ オウガ亜種 チャナ ディア ナルガ ハプル ベリオ ボロス ラギア ラギア亜種 レイア レウス ロアル
ペッコ
ウルクスス ドス系3種 ブラキ ラングロ
耐性
トトス ペッコ ジエン チャナ ナバル ブラキ ラギア ロアル
ジョー ネブラ ディア ナルガ ハプル ベリオ ラギア亜種 レイア レウス
ウルクスス オウガ ドス系3種 ボロス ラングロ
アグナ ウラガンキン オウガ亜種 ドボル
>>199でレイアとレウスにすごい差があるのはなんでだ
そんなに体力差あったっけ
過去の解析の結果のうろ覚えだけど、毎回出現ランクがレイアとレウスで違うから体力の差が少々付いてた気がする
同時クエは一緒な事が多いはずだし、やっぱり体感
>>202のとおりな気がする
すげえ レウスさん15分針で行けた!
パチンコありがとう
>>190の装備使ってみたが本当に悪くはないって感じだ。
糞肉質にはいつも通り溜め1連射で
>>199みたいに爆破が効きにくい奴や耐性高い奴には
溜め2で弱点を含め狙うって感じで
かなりいけた。溜め2でも拡散矢強化1.3倍+爆破は中々強い。
♪───O(≧∇≦)O────♪
やっと、ランディープクリアできたよ。
時間ギリギリ(⌒-⌒; )
教官、ありがとうございました。m(_ _)m
当初ガンランスで安定して狩れないからパチンコなら安定するかな?ってのが経緯だったのだが厳しいですね。
ガンナーやってみて思ったのだが、剣士の腕が上がったよ。
ランディープ、ガンランスなら割と楽に狩れるようになった。
自分の攻撃の雑さを教えてもらったよ。
色々勉強させてもらいました、ありがとうございましたm(_ _)m。
ひとまずメール感覚で顔文字使わんでくれ
懐かしのコピペ見てる気分
ジエン亜種15分針
開陽で時間切れしたから使ってみたけどやっぱりパチンコ強い
>ミラ弓に、パチンコ装備で行ってしまった
パチンカス死ね
どうせ溜め1連射してたんだろks
キモイ顔文字使ってんじゃねえよ。どうせランディープクリアとか嘘なんだろ
>>211 ああ、ごめん。
君、まだクリア出来てないんだね。
頑張ればクリア出来るから頑張って!
>>212 小学生だったか
俺?ミラ槍でガチって40分針かかったわ
今ではミラ弓で20分針だが
>>213 凄い速いですね。
そんなにうまいなら教えてくれれば良いのに。
人を貶しても良い事ないですよ。
>>214 ミラ弓で電殻あたり側面から貫通してれば終わる
>>215 ありがとう。属性強化は付けた方が良いですかね?
ミラ弓の運用法くらい知ってから担げよ
集中と属性強化は必須だぞ
なんだ、ただのツンデレか
バレた
ROMってます
>>217 はーい
今度はミラ弓でやってみます。
教えてくれてありがとうございます。
>>217 ミラ弓とかスレチだぞks
ここはパチンカスのスレだしスレタイ見ろよ必須だぞ
パチンカスの中でもさらに格差があるんですかね
俺なんてランデープクリアできません
本業はランスなんですがランスでも三乙で思い余ってパチンカスになったんですが
もう泣きたい
格差なんざ付けたらどこかと一緒だ
門番ゆゆうなプロハンからルナ倒せん初心者までくればいいじゃないか
でも少しは調べてから質問してね^^
AviZT5F8が2ch初心者過ぎんだろ・・・
書き込む前に半年ROMってて欲しいわ・・・
真っ赤な奴みんなくせーわ
>>222 少し前にアドバイスらしきものがあるから読んでやってみ
ナルガ希少種なんだけど
耳栓、回避1、見極め、ボマー、覚醒 のパチンコで大体17分
匠、回避1、砥石、ボマー、罠士のSBブラキ片手で13分
むう、溜め1連射で良いんですよね?
なんでこんなに時間かかっちゃうんだろう
>>224 そんなに初心者でもないと思いますが、至らないところがあるならすいません。
上級者の書き込み方教えて下さい。
お願いします。
>>228 不愉快だって言ってんの
たのむから消えてくれ
キモイ
あんまりキニスンナ
ランデプおめ、次はママトトスだ
ところでおまいらパチンコで激運や剥ぎ達以外のスキル付ける時は
テンプレ以外にどんなスキル付けてるよ?
回避2まで上げたら咆哮の大半はフレームよけ出来るから
必要性が微妙な気がするんだよな。
>>227 10分切る時は翼刃破壊転倒、コッチに足が向いてて転倒ハメみたく
起き上がってもまた転倒や
しつこく撃ったのが飛びかかりのタイミングで爆破して落ちて転倒
みたいな事になる
毒無効付けてないけどいちいち解毒剤飲まなくて良いよ
回復系が納刀回復で一番時間食うし回復系でのヘイトが強く感じる
ランディープ勝った〜
チキン戦法で30分かかったわw
何回爆発してるのかタフ過ぎ
火事場でも行けるな
>>234 戦う人の腕次第。
ここで聞くような事じゃない。
溜め1パチンコで火事場って・・・
>>234 火事場やりたいなら、ミラ弓だな
パチンコでは意味なし
溜め1をクリ距離無視で糞肉質に当ててるんなら完全に意味ないだろうけど、
普通にクリ距離からダメージ通るところに当てれば火力はかなり上がる
>>237 だったら、自分だけの日記にでも書き込んでおけ。
ここはお前の日記じゃない。
>>240 別にパチンコのスレだろ
質問のスレじゃねえじゃん
おかしいのはお前
>>241 聞いちゃいないんだろ。
>>237で書いてる通り。
独り言ならチラシの裏にでも書いてろって事だよ。
久々のマジキチ来襲
質問以外書いちゃいけないんだ初めて知った
質問以外書いちゃいけないんだ初めて知った
やだっ…香ばしい///
顔文字くんといい最近なんか変だよ
いいじゃないか
このスレはパチンカス隔離の意味もあるんだし
しっかり機能していてなによりだ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 16:12:31.40 ID:lsMew768
パチンコをパチパチ打ってるとすぐに飽きてしまうのですがどうすればよいでしょうか?
とりあえずパチンコやめてウンコ担いだらウンコのほうが自分にはあっているようです。
うんこ
チンコ
まんこ
ティンコ
天子
【レス抽出】
対象スレ:【パチンコ】大鹿角ノ破弾弓 拾の巻【MJ3G】
キーワード:チンコ
抽出レス数:56
ハンマースレで「うんこ」と検索してみよう!
今更買ってきてパチンコ作ったんだけど
ようするにこれって前作の竹弓みたいな運用って事でいいんだよな
>>257 それでいいけど、普通に物理攻撃力も高いから、
肉質柔らかい敵や爆破通り難い敵には普通の弓みたいに撃っても構わんよ
肉質柔らかい敵や爆破通り難い敵にはパチンコ使わなくていいんよ
ファミ通の大角大槌決戦をパチンコでやったやついない?
四体だからパチンコ安定かと思ったんだが蹴散らされた
>>260 悪いがそれ敗因はパチンコじゃなくて3乙するからだろ
パチンコ関係ないじゃん
高耳、耐震つけときゃハメられない
>>260 闘技場で同時討伐はキツイだろ。
分断しようと寝かせても他のに起こされる。
防御力が高い大剣か片手剣の方が安定するぞ。
まあ大剣は攻撃諦めモードに入らないとガード使えないけどね、ピンチ用に良いね
>>261 ごもっともで
なんとか、二回目でクリアした
次は高耳、耐震、覚醒、ボマーでシミュってやってみる
やっとパチンコ完成して、モガ森夜で練習してんねんけど、距離感難しい
討伐に時間かかるのは間合いが遠すぎるせいだと思うんだけど、近いと今度はバギィの頭上を越えていく…
バギィで練習しても意味ないっしょw
Gジエン原種倒した
30分もかかったんだけどどの位まで短縮できるかな
銀に激運パチンコで行ったら7分30秒くらいでいけた・・・
飛んだ時に閃光、チャチャンバ砲、爆破でことごとく落とせたからかもしれんが、メインのヘビィより速くて複雑な気分
あと金銀は耳栓なくても咆哮見てから納刀→ひるみ解けたら閃光、で落とすの間に合うな
接近→バックジャンプブレスも分かりやすいから閃光で落とすチャンス
パチンコのおかげで色々気づけたぜ。さあヘビィがんばろう
>>266 一応メインの練習台は大型なんだけど、あらかじめ小型片しておかないとうっとうしくて
ザコは矢切りで十分
パチンコで飢餓ジョーってどう?
剣士の方がいいのかな
防具はフルネブラに回避性能+1です
パチ刀なら一発目で爆笑
一握りの火薬
概ね溜め1発射装置になるパチンコだが集中やらなんやら付けて
溜め2の方が威力が出る敵って具体的にどんな奴がいるもんかねぇ?
具体的には全ての敵に対して溜め2の方が威力が出る
ていうか溜め1連打しないなら弓スレ行った方がいいぞ
多分違う弓をオススメされるから
スマン威力というより敵によってクエスト回す
効率、時間の速さがどちらがいいかという感じだった。
いや散弾強化5属性解放6が勿体なくて。
スレ汚しスマソ。
爆破蓄積は集中溜め2>溜め1で物理攻撃力はいわずもがなでしょ
溜め1の方が楽なだけで溜め2主体の方が速いよ
つけたし
溜め1を三回撃てる時間で集中溜め2が二回撃てる
それで考えても爆破蓄積は溜め2の方が速いのよね
>>277 え?
0.75倍を3回と0.8倍を2回だろ?
あと、いくら集中あっても溜め1はもうちょいペース速い
まあ、2倍のペースで撃てても物理に関しては溜め2の勝ちだがな
間違った
0.7倍と0.85倍ね
それでも蓄積は溜め1が有利すぎる
爆破効率が良いから溜め1連打推薦なのに、どこを勘違いしたんだか・・・
ただパチンコがやりたいだけなので
最低限の覚醒とボマーが付く素材集めが楽な装備を教えて下さい
HR上限開放しています(碁石はハンター生活)
>>282 GANSIMU先生や全力で聞いたら
ここに誘導されたんです
>>283 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [198→262]/空きスロ [3]/武器スロ[0]
頭装備:ギロロフェイク [0]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ネブラXコート [1]
脚装備:ハプルXレギンス [0]
お守り:なし [0]
装飾品:なし
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[-1] 雷[3] 龍[6] 計[6]
ボマー
覚醒
-------------------------------
ほれっ。お守りも珠も使わねぇ装備だ。
>>284 ギロロは先生も教えてくれない装備です
本当にありがとうございました!!
テンプレ候補だな
火打石かギロロかは多少人を選ぶが
と思ったらギロロまだ持てなかった
頭と胴で+4、火打石で+6で行きます
ミニトトス倒すだけなら、激運付きで0分針いけるんだよなぁ
いや、下位ペッコの数狩るのも早いけど
問題は爆破乗るのがランダムで溜め2の2発に乗らず
溜め1の3発で3回爆発する博打
さらに溜め2運用だと集中と拡散UPが欲しいが
パチンコに相性いいだろう耳栓が付けれない
何より拡散のクリ距離が近くてリスキー
上位ジンオウガで溜め2のみ4分30秒溜め1のみ5分30秒
ジエンで溜め2のみでいったら溜め1のみより5分時間かかる
これは背中でキズにクリ距離取れないのとジエンに爆破がかなり効くから
ただ頑固なって溜め1のみより溜め歩いて攻撃よけて溜め2溜め3にしつつ溜め1連打がいい
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 11:10:14.98 ID:kBep1bju
時間を計測してみましたが
溜め2集中=溜め1×1.7くらい
爆破蓄積は溜め1連打の方が圧倒的に早い
溜め2なんか要らないんですよ
溜め1の物理ダメがクリ距離と遠距離でどれくらい変わるのか知りたいな。
ダメが少なすぎて小数点以下切捨てで同じとかになるのかな。
>>291 弓スレのテンプレにダメージ計算のリンクのってるから
参考にして計算してみたら?
たしかクリ外すと3割カットだったな
ちょっと質問させてくれ
パチンコでアルバを狩る場合やっぱり視点を若干上にして拡散矢が胴体や翼に当たる様にするもんだよね?
未だにパチンコが凄いラクって感覚がイマイチ分からないんだ
3rdではファーレンやセレーネ担いで弓もそこそこやったけど3Gでは全く触ってないし、何よりPSPよりやり辛くて
一度モンハン持ちに慣れるとなかなか新しいスタイルが馴染まんのよ
>>293 人それぞれだとは思うけど視点は剣士と同じままでやってるよ
カメラ初期位置はタイプ3で照準カメラタイプは2
倒すだけならタゲカメで相手の方に向いて溜め1水平撃ちだけでも問題無し
翼を狙う時や距離によってはカメラそのままで若干上にエイムして溜め1撃ってるけど
>>293 いや視点やエイミングなど要らない
振り向き猫パンチとアイーンが当たらないトコからただボタン押すだけ
弓ってクリ距離100%にしたらクリ距離点前70%遠過ぎ近過ぎ30%じゃなかった?
溜め1の物理はカスと言われるが結構ひるまね?
今ひるんだけど爆発してないよ?みたいな
多分ダメージが1か2かだと1だけど0か1かで言うと1みたいな
ドストカゲの尻尾のカス当たりでゴリゴリ削られるようにチコチコ削ってるみたいな
ジエンのキズ壊すのに強撃ビン有ると無いとで結構差でるし
度々言われてるけど、別に溜め1連打で出ているダメージは、
1発の爆破ダメージに比べればに確かにカスいが、無視できる数値じゃない
肉質、クリ距離無視して撃ってるからさらにカスになるだけで
パチンコ自体の攻撃力はG級の最終武器と比べたらちょっと低い程度だし
爪護符こみで、非適正距離から溜め1撃った場合のダメージ
3.92+4.9+4.9+4.9+3.92≒18
クリ距離で1.5倍、強撃ビンで1.5倍
肉質で軽減
どこで端数切り捨てが起きるのかは知らないが
>>296 拡散UPがついてたらさらに1.3倍か
1.5×1.5×1.3=2.925
>>296 P3と一緒なら
肉質までの一通りの計算で1回
全体防御率の計算でもう1回
だから、防御率70の肉質45にクリ距離で考えると
ダメージは1 2 2 2 1
>>293 真横から以外は、若干上へ調整する時があるくらい。
少し上にエイムするとちょうど良いくらいに全弾当たってくれる。
>298
切り捨て2回か
d
でも、正直1ダメでも十分だな
後半になれば3回くらいエフェクト出さないと爆発しないし、
9回5ダメージをぶち込むんなら、弓の物理ダメ45に平均的な爆破ダメ200で、
物理ダメージがそこそこな割合占めることになる
爆破ダメに全体防御が適用されるんなら、もっと比重があがる
>>294 >>295 >>299 サンクス
基本水平打ち
やっぱり視点上で撃つ時もあるわけね
なんだろう……アルバでこんなに被弾する事なかったのに今回スゲー喰らいまくるんだよね
溜めながら距離調整しつつ適度に撃つ3rdのファーレンと違って隙あらば手数で撃ちまくるパチンコじゃスタイルが違うからなのか……
G級防具で限界まで鎧石つぎ込んだ状態で村アルバに一撃で即死貰ったのがトラウマに
>>301 X押しながらYで回避が出来る
頭剣士したり最低限必要なスキルで火と龍の耐性が高いので組んでみてわ
耳栓して咆哮やFBよけた後のようなチャンスはひたすら連打で良いけど
欲張って撃った後の硬直が原因だとしたら
Xを叩く風にやるより押して離す、溜め狙いじゃ無くて安全マージン稼ぐ感じでやってみてわ
よくやっちまう事故は怒り状態から通常に戻ったのかただの疲労状態なのか
なんせ速い動きから遅い動きになったのに気付かず速い時のタイミングで回避して実はまだ軸合わせ中でひかれることはある
ちょっと神経とがらせとかないとヤバいね
>>290 やっぱ溜め2いらんか…まあ無難に激運つけない時は金剛体とか
ストレスフリーなスキル付けたほうがいいか。
集中と拡散強化つけても物理ダメによって蓄積差によるダメージ量が
逆転しそうにないしなあ。ちょっと残念。
>>302 X押しながらのY回避は一応やってるよ
ただ覚醒とボマーに金剛体は欲しい理由でお守りの都合上頭がキャップなんだよね
一応装備は
・ナルガZキャップ
・ナルガZレジスト
・ナルガZガード
・ドボルXコート
・ラギアXレギンス
スキルは覚醒・金剛体・ボマー・回避性能1・集中
防御力343で火耐性が−13は痛いかな
もちろんG級アルバなんかやってないよ……
村で2乙の35分討伐のザマだからさ
G級アルバ、3rdの経験とパチンコで余裕でした
本当にありがとうございました
やっとナルナガに勝てた
お世話になりました。
二回死んだ
ナルナガwww
自分はドボル戦でめちゃくちゃ世話になった
鬼のように剥ぎ取れたのでレア素材なんてものはなかった
どうしてもルナルガ5針いけない…
ただいま11分から13分弱安定なんだが、
これはもう運しかないかな?
やっぱネコ火薬つけた事ないけどつけたほうがタイムかなり違う?
T9でパチンコ向きなお守りでたんだけど,装備次のどれがいいかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [249→319]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ラングロXレジスト [1]
腕装備:ファルメルXブラッソ [3]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ドーベルXレギンス [3]
お守り:(運気+4,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、運気珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-2] 氷[4] 雷[-4] 龍[17] 計[15]
回避性能+2
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [210→313]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ナルガZレジスト [1]
腕装備:ラギアXガード [1]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化]
お守り:(運気+4,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】(胴)、爆師珠【1】×3、運気珠【3】×2
耐性値:火[-4] 水[7] 氷[5] 雷[-12] 龍[10] 計[6]
集中
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [261→326]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ギロロフェイク [0]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:(運気+4,属性解放+7) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】×2、根性珠【2】、運気珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[-3] 氷[-8] 雷[1] 龍[12] 計[7]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
根性
-------------------------------
A どうでもいい
>>311 キタローはエリザベスに救われるまで待っとけ。
しかし大連続でブラキを含むクエストが少なくてパチンコとしては
助かるな。ただたまにラギア原種とか含む奴だとちょっと嫌になるな。
G3の闘技場二体同時ってパチンコだときつい感じなのかな?
ランスとかでガードしながら走り回る方がいいみたいなことはよく聞くけど
>>313 答えは簡単だ
攻撃よけられるならきつくない
>>313 そうでもないよ、高耳必須だけどチャチャンバと溜め1ばら撒いてれば
同士討ちの効果もあって大して攻撃してなくても沈む
安全にいくならボマー削ってでも回避に回せばアグナ戦とか安定する
一匹倒し終わるまで無理しなきゃ割りと楽なほう
なるほどー
闘技場クエのために一回高耳つけた装備作ってみる
>>309 爆破1割増しならタイム1割短縮とまでは言わんけど、何かつけない意味があるの?
猫火薬+ランプ大砲で1〜2死してもほぼ毎回10分切るよ
大砲外れまくり+ダウン取れず+2死が重なってもせいぜい11分くらい
毎回11〜13分かかるってんなら手数が少ない、命中率が低い、被弾が多い、最速連射出来てないのどれか
>>309 覚醒ボマー猫火薬は必須かと。あとは手数だろうね
>>317.318
やっぱ手数か…
被弾自体は回復未使用ってくらいなんだが
耳栓もついてないし装備も即席の覚醒ボマー性能1だからな。
装備作り直して出直します。
あとチャチャンバ連れてってないんだがランプあると早い?
3rdの接待アルバと比べられましても^^;
自分は距離つけたらだいぶ被弾が減ったわ
リロードし忘れ
俺はふと思った、
パチンコ強いか?と
×パチンコが強い
○爆破が強い
323だが俺が下手なだけだが、
パチンコに向いてるやつ
ナルガ一族
レイア一族
レウス一族
ジン一族
ぐらいじゃないか
水中とブラキ以外パチでいい。
ペッコに爆破効かないって言っても氷武器も弱いから大差ない。
そうそう。パチなんて思考停止で打つだけ。
色々考えてる奴はバカ。
何も考えないとかゲームでやる意味ないじゃん 時間の無駄だな
>>329 レア素材集める作業に何の意味を見出したんだ
ブラキも多少時間かかるだけで、楽な事には違い無いんだけどな。
ちょっと素材が足りないなんて時は、パチンコのまま狩りに行っても問題無し。
>>330 作業とか言って苦痛を感じるならゲームしなきゃいいじゃん、意味不明なんだが
つまらないことが好きなの?
>>332 「どうやったら考えずに作業的に進められるか」を考える、ってのもゲームのうちよ。
>>332 論点がずれてる
作業が面白いとは一言も言ってない
こういうと「じゃあ何でつまんねえもんやってんだよ」とか言われると思うが、作業の後にレア素材で好きな装備作って好きなモンスとじゃれあう楽しみとか勲章眺めてにやける楽しみがあるからだ
歯ごたえのある戦闘も数回は楽しめるけど
素材のために何十回もやらされるのは苦痛だわ
Gジエンはパチンコで行けるのかな?
よゆう
最速タイム狙える装備は?
>>338 反動軽減と貫通強化、通常強化つけたカーディ
>>340 ボマーと火薬術以外に特に火力スキル無いしねぇ
気休めに砲術王でもつけたら?
サンクス。
討伐時間は慣れれば30分位かな?
とりあえずやってみれば?
アルバ角破壊目当てで序盤は溜め3の連射メインにしてるが拡散より戦い易いな
これなら集中入れた方が捗ると思ったがボマーか金剛体をオミットしなけりゃ入らん
回避距離を外せる程の腕か神おまがあればなあ
てかこのスレも過疎ってきてるな
>>342 Gジエンは高耳、耐震、覚醒、ボマーで行って20分針安定
通常ジエンと同じように要所で銅鑼拘束できて決戦エリアにたどり着けば
船の状態が通常なら激竜槍使わんでもそのまま討伐いけちゃう(低下ぐらいで毎回討伐)
カーディならさらに10分以上短縮いけるらしいけどパチじゃ俺にはこれが限界だった
でも脳味噌使わんでいいのは楽よ
解放6がでない・・・
ジエンなら爆弾強化+10か采配+10か属性解放+7の御守りで
下記みたいな装備が出来るよ。采配はランプ大砲も強くなるのでオススメ。
(もっと違う御守りでもいけるかもしれないが)
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [244→324]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスXキャップ [1]
胴装備:ヘリオスXレジスト [1]
腕装備:ヘリオスXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ヘリオスXレギンス [1]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+3,爆弾強化+10) [0]
装飾品:名采配珠【1】×5、防音珠【1】、抗震珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[24] 氷[7] 雷[-2] 龍[-22] 計[6]
高級耳栓
耐震
ボマー
覚醒
奇面王の采配
-------------------------------
>>348 素敵やん。
むしろジョーこれで行こうかな。
ジョー行くには龍耐性が怖いな
当たらなければどうということはないんだが
ルナルガ、0分針クリアの動画は見ましたが、
全然真似できるレベルじゃないので、
基本的な立ち回りを教えて下さい。
特にビターンと尻尾ブン回しが長すぎて避けれないです。
回避性能つける
フレーム回避
おわり
>>351 回避2をつけて尻尾に向かって避ける
以上
フレーム回避とは?
>>348 属性開放7の場合、装備はどうなりますか?
>>351 ブラキガンランスの最終ズボォルタに心眼ガ性2で倒せる
ガード突きして斬れ味落ちたらモドリ玉
ルナルガは原種に消える、毒棘飛ばすのが追加されただけだから
村ナルガでタゲカメ使わずに練習したら良いよ
棘棘の毒はそんなに食らわないから放置
防具は最後まで強化とそうで無いのとでだいぶ違う
頭剣士回避2覚醒ボマーがいい
俺的にはこれ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [244→324]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスXキャップ [1]
胴装備:ヘリオスXレジスト [1]
腕装備:ヘリオスXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ヘリオスXレギンス [1]
お守り:(重撃+2,采配+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、防音珠【1】、抗震珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[24] 氷[7] 雷[-2] 龍[-22] 計[6]
破壊王
高級耳栓
耐震
ボマー
覚醒
奇面王の采配
-------------------------------
肝心のおまがないんだがorz
359 :
348:2012/05/22(火) 01:48:02.31 ID:QEsK1xZs
意外に好評でびっくりだ。ちなみに他の人も書いてるが采配+10加護+1以上の御守りもしくは
爆弾強化+10加護+1以上で破壊王もつけれるのでさらにオススメ。(テーブル1・7・12にある)
悪霊の加護つきでも良いなら采配+10か爆弾強化+10でも破壊王付けれる
>>356 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [230→317]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ギロロフェイク [0]
胴装備:ヘリオスXレジスト [1]
腕装備:ヘリオスXガード [2]
腰装備:ロワーガXコクサ [2]
脚装備:ロワーガフェムル [2]
お守り:天の護石(重撃+4,属性解放+7) [0]
装飾品:名采配珠【1】×5、抗震珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[12] 氷[4] 雷[7] 龍[-8] 計[10]
高級耳栓
耐震
ボマー
覚醒
奇面王の采配
-------------------------------
脚はネブラSレギンスでもいけるが、耐性属性を考えると
ロワーガの方が個人的には良いと思ったわ
360 :
348:2012/05/22(火) 01:56:36.76 ID:QEsK1xZs
>>358さんが書いてる通り、采配と重撃を絡めるタイプでもいけるので
悪霊の加護がつかない形もいけるパターンもいくつもあるかもしれないです。
あとテーブルはスマホの御守りサーチをまわしただけなので
違ってたらすいません
サンクス!
采配10底力3、属性開放7ko3見たら両方持ってた。
t13も捨てたもんじゃないな。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 09:18:32.20 ID:tLj1OH/0
パチンコの使い方がかなり下手糞だった俺が、アキヨドで猛者共とハントしていたら
いつの間にか上達していた。
上位でも1乙していた俺がG級でも1乙なしでハンティングできるようになった。
うまい人のプレイを見ることって大事なのですね。
今まで使ったことのある武器はスラアク・ハンマ・弓なので他の武器も使ってみようと思います。
>>362 YouTubeでMH3G ソロで検索したら模範的な教科書がいっぱいあるよ
ねんがんのT7テンプレ装備をてにいれたぞ
で、当面はブラキ素材を狙っているんだけど、もしかしてあんましオススメではない?
>>364 いってることがよくわからんがブラキ武器はボウガン以外優秀だし
防具もガンナーの挑戦者系で組むとシミュでお目にかかることもある
>>364 別に溜め3連射メインで顔や尻尾狙うんなら、並みの弓以上の火力は出る
爆破サブとはいえ、溜め3連射でも爆破ダメージの頻度は他の武器を圧倒してるからな
パチンコは物理そこそこの弓だし、いくら爆破に強めなブラキ相手でも、狙えるなら普通に戦える
正直連射の距離で戦いたくないけど
どもども、やはり覚醒パチンコとしては対ブラキ用には多少ムリヤリ感がありそうですね
溜め3メインだと集中のないテンプレ装備では話にならないので、別の弓で装備も
完全に組み替えるのが良さそうですね
水がもっと効く相手なら迦具夜に持ち替えるって手もあったんだろうけど…
>>368 ガンキンZ装備におまけで付いてくるだけでしょ。
>>368 怒ってない時の頭や翼刃にはじかれてたらイライラするから要る
解放6でねーよ
>>367 弓でブラキなら、イクサが一番安定する
お守り次第では強撃追加フォルニカだけど
パチンコお勧めモンスターを教えて下さい
ナルガクルガ系・リオ系は面白かったです
>>375 ブラキは怒ると転倒しないしゲージ維持大変だから太刀との相性はいい方ではない
なにこいつw
きんもいwww
パチスレは定期的に真性基地外が沸いて面白い
今日も厨隔離ごくろうさまです^^
解放6・・・
話題がないな
パチンコの装備も決まってるし
ぱちこん打つだけだし
もうアルバ配信も終わってゲームとして一段落したからね
4はまだかね
ルナルガが消えるのにどう対処していいかわからない、相性はいいと聞くけど
>>387 ここルナルガスレじゃないんですけど・・・
どうせ過疎だし、めぼしいテーマも無いし、いいじゃないか。
消えたら後ろに回りこむことが多い気がするから、経験的にカメラを移動させてるな。
で、即座にタックルに来る場合はフレーム回避、のしかかりの場合は余裕があるから普通に移動して回避。の心構えをしておく。
光る目を追いかけるんだ
そして姿を現したら一応回避しとけ
すぐ襲いかかってくることが多い
あとは尻尾に当たるように回避
消えてる間はタゲカメ厳禁。
それだけ徹底すりゃ普通のナルガと大して変わらん。
ここのおかげでルナにゃん常時5分針出せるようになりました
本当にありがとうございます
普通のG級ナルガが10分かかってしまう…
テンプレ激運装備じゃ限界があるのかな
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 09:18:30.50 ID:ggrE/mtD
ナルガに10分かかったり20分かかったりして時間のかかりかたに差があるのだが
これは爆破具合によるものなのか
モンスターには強さの幅があるからな
同じクエでもその時々にランダムで強さが決まる
一般的には、サイズの変動=強さの変動だな。
一般的というのが何を指すのかによるが、モンハン3Gだと
モンスターサイズの大きさとモンスターの強さ(体力・攻撃力)は無関係だな
サイズが大きいからリーチがちょっと長い、とかならその通りになるが
>>395 まぁそうかな
咆哮のタイミングで爆破ひるみや翼刃破壊での転倒や
足で爆破してのひるみ転倒やらの爆破のタイミングだろうね
爆破の回数と言うよりはタイミング
あと時間かかるときは大体ラリアットのあとの飛び付きであさっての方向に飛んで行ってないか?
>>398 極端に大きいときとか、尻尾振り回しが頭の上を空振りするんで
足元に張り付きやすくなることもあるよな。
パチンコでミラ様どうでしょう?
部位破壊は楽だけどそこからが地獄らしいよ
やってみればわかるよ
パチンコはほとんど爆破のダメージだから
耐性上がると…
あとは解放6だけなのに・・・
愚痴スレなんてあるのか・・・
解放6無しでも激運テンプレ組めないか
極論からいうと幸運でもいいじゃん。かなり効果はある。
あと素材にもよるが捕獲名人や剥ぎ取り達人に変えるのもいい。
回避+1と罠つけて矢切爆破がアリな気がしてきた
R(Hold)→Y→X,A→Bで設置・起爆・回避
納刀つければそのまま納弓できるんだが・・・・
矢切がかっこいいので、納弓した後の初撃はタルGを使いたくなってきてるw
大タルG使わんでも火薬術あるし閃光開始2分で爆弾と罠使い切る
覚醒金剛罠士ボマーありやで
俺の場合G級ジエン原種に>348で挑むより
采配消してランナーつけた方が安定するわ
銅鑼のタイミング図るのが面倒だったり下手糞には
船に簡単に往復できて押し返せるランナーお勧め
しかし悪運つきで行ったときはマジで危なかった
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [245→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネXキャップ [1]
胴装備:セレネXレジスト [1]
腕装備:セレネXガード [2]
腰装備:セレネXコート [2]
脚装備:セレネXレギンス [1]
お守り:兵士の護石(爆弾強化+10,本気+5) [0]
装飾品:強走珠【3】、加護珠【1】、強走珠【1】、抗震珠【1】×5
耐性値:火[5] 水[25] 氷[10] 雷[-5] 龍[-30] 計[5]
破壊王
高級耳栓
耐震
ランナー
ボマー
覚醒
-------------------------------
>>413 ランナーは強走薬でカバー出来るからなぁ・・・
パチンコでブラキ様は相性悪い?
>>415 良くはないが、他に相性の良い武器も特に無いので、別にパチでも問題無い感じ。
まぁ、溜め1運用はきつそうだが。
>>416 パチンコ試してみたら、30分位かかったよ。
実質上40分。
回すには辛い。
>>417 それは戦い方の問題だろう。
ちゃんと頭に溜め3をしっかり当てていけば、20分前後で片が着くはず。
まさか集中付けてないとかじゃないよな。
>>418 何となく行った感じだから、パチンコ運用装備なので集中ついてなかった。
集中、溜め3頭か。やって見る。
他につけたんが良いスキルあるかな?
>>419 だから溜め1のパチンコ運用じゃきついって言ったじゃんかw
「パチンコ」じゃなくて「弓」で戦うんだよ。
だから普通に弓の適応スキル付けて、普通に弓の立ち回りをすれば良い。
>>419 距離。
拳や尻尾で殴られる事もほとんど無いし、爆破範囲から逃げるのも簡単。
集中なんていらん。圧迫面接で回せ。
体力少ない=耐性が上がりきる前に倒す、って事だから、
パチンコは可能な限り多頭クエで。
溜め3運用だから強撃ビンもってけよ
ぶっちゃけ溜め1連打から入った人間が、いきなり普通の弓の運用とか言われてもわからんだろう
パチ以外の得意武器でいくのが一番かしこい
wikiには「全種類のビンを使用可能であり、状態異常でもPTプレイでも十分に貢献できる」と書いてあるけど、
異常対応のスキル構成にしていないとまず使い物にならないし、それだとパチンコ本来の運用がダメになるので
この記述って全く無意味だよな
それはスロ3無属性連射弓としての運用であって、状態異常の運用をするならスキルもそれ相応に組むだろ
大体パチンコ本来の運用って何だよ、溜め1爆破バラ撒きの方が、いわば仕様の穴を付いた使い方じゃないのか
>>424 アルバ戦でのPTサポとかではパチは強いぞ
2睡眠1麻痺で角破壊3/5ぐらいもっていけてそのあとも爆破で破壊やダメージに貢献できる
完全な効率プレイなら神ヶ島のほうが有利だが、オフ会面子とかと臨機応変にやるときは
ダメージ面での不安がないパチの方がいい
PTなら一回でも麻痺や睡眠使えばけっこうありがたいもんじゃね?
サポ専ならライト使った方が遥かにいいけど、パチンコなら火力面でも貢献できる
状態異常対応じゃない普通のスキル構成でも麻痺睡眠はまったく問題ないぞ
溜め3運用で28分、2乙してしまった。
微妙な感じ。
覚醒で水属性弓のが速いのかな?
>>429 水平撃ちで全矢当たる場所にはあんま水通らないから
覚醒させるくらいなら、
強撃瓶追加したフォルニカかイクサ持っていく方がいい
>>423 通常はガンスを担いでるから、G2のブラキ単体クエ、普通に30分かかるのさ。
G3のベリオ2頭同時きつい。
ベリオ・ナルガの混成の方はノーダメいけるんだが、こっちは被弾しまくる
だから何?
いや、お前が何だよw
なんつーコミュ障
ここはお前の日記帳か?
>>432は俺じゃないが、じゃあ他にどんなことを書き込めばいいのって、ああこれスルー検定か
>>437 NOダメで行ける!ってのが気に食わないだけだろ。
本当は上手いのだが、慣れてないから被弾してしまうって読み取れなくもない。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 02:10:57.20 ID:AoefAaPF
>>424 状態異常2
覚醒
集中
ボマー
回避性能1
ってスキル構成出来るよ
PTで役に立つ
状態異常なしだと麻痺睡眠は調合分含めても2回出来るかどうか微妙な感じだな
PTのメンバーが許すなら曲射ヒャッハーで2回安定だけど
MJ…?
>>440 PTメンバーも麻痺・睡眠を使うパターンの方が多いので問題無いとも言える。
うちだと全員がパチンコか大神ヶ島を持っていく。アルバに近接武器は皆無に等しい。
確かにPTに一人でも異常者がいればアシスト役として貢献出来るな
他が全員が火力盛りの近接だったりしたら、素直にビン無しで撃っとけって話だが
ブラキとかスタン耐性低いから減気ビンで簡単にスタンが取れる
実用的かといわれるとそうじゃないが、OFF会とかの1発ネタとしては面白い
P3のティガ弓だと実用性兼ねてたなあ
まあ、プロハンなら最初から強撃なんだろうけど
>>444 本気と同じ色の綺麗な青のエフェクトが粋だよね
捕獲狙いの時に、見極め付けてたら罠置く前に眠りや麻痺はよくする
>>447 銀とかあいつ罠さけるルーチンはいってるんじゃないかってくらいはまらないな
寝かせてしびれ罠安定
>>448 待ってたら飛んでくるカギ爪アタックのかわしづらさ
>>449 カメラちょっと上に向ければ予備動作見えるし。
パチンコで神の再臨初クリア記念カキコ
ルナルガも太刀で行くよりだいぶストフリになるな・・20分かかったけどorz
初めて扱ったけど、改めてパチンコってすげーわ
最初に組んだ集中、弱点特効、散弾・拡散弾UP、気絶半減よりも距離と金剛体の方がいいのかな?
ディアとかネブラに担ぐのに高耳でも組めんもんか・・
>>451 パチンコなのにボマーが付いていないとはこれ如何に。
まずは絶対必要不可欠なスキルとして、「覚醒」と「ボマー」はつけるべし
この2つ以外のスキルはお好みだが、溜め1ぶっぱなすだけなら
集中とか弱点特効とかの火力スキルは要らない
耳栓とか回避性能とかを使ったほうがいい
そもそもアルバ相手なら弱点特効は完全に無意味だな。
あいつに肉質40越えるような部位無いし。
一番通る頭が25だもんな。
お前はガンナーに恨みでもあんのかと。
高台散弾ハメの恨みがあるじゃないか
Gアルバ勝てる喜びありがとう
タイムがだいぶ早くなって来た 12分45秒
残り時間w
>>452 >>453 あぁ、すまん
覚醒とボマーはテンプレみたいなもんだと思って省いたw
どっちも入ってるよ
Gジエンだけまだ行ってないんだけど、やっぱり耳栓とかのスキルを優先した方がいい?
>>458 ジエンは遠くでパシャパシャやればいいだけだから、なおさらスキルどうでもよくなるね
高級耳栓、高速収集、砲術王あたりがいいと思う
アルバ、頭に撃つスキを狙うのが難しいな
側面や後ろだと翼への射撃が主になってしまう
頭が見える位置でも、拡散だと首や肩で爆発しやすくて困るぜ
>>458 亜鉛と違って決戦ステージで船守るの大事
エンヴァ作れたら不屈エンヴァのがアホみたいに速い
>>460 基本はやっぱり溜め3で狙うのがいい
とくに序盤の耐性が低いうちは頭以外には当ててはいけない
16回爆破させれば角壊れるから序盤にさっさと集中してやったほうがいい
麻痺やダウン時の頭密着時のみ溜め1連打って感じかな
>>459 >>461 今まで敬遠していた英雄の証明も1乙25分、その後の村アルバも1乙15分で討伐
どうなってんのこれ・・快適過ぎて笑いが出るよw
ホント、誰にでも背負っていけるから素材集め捗るわ〜
不屈エンヴァってのはヘビィだっけ?
早速作ってみよ・・
水中なんて聞いてねーよと泣きついてくるのはいつだろうな
鯖落ちage
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 06:24:30.69 ID:7fvfhq1Z
過疎…
ゲーム自体完全に下火だし、溜め1連打以外に語ることないし
このスレ消化したら終わりで弓スレに統合のながれかな
激運回避装備作れなかったから激運耳栓装備作った
咆哮小モンスに限られるけど快適快適
激運金剛体でもいいのよ
>>468 >ゲーム自体完全に下火だし
それはない。
ソロ主体でやってきた奴らが勲章意識し始めて、
効率求めてオフ会に出て、それで再び盛り上がってる。
そんなの一部だろ……
クエスト配信も一段落したしMH4への過渡期に入ってるだろう
完全に勢いは落ちてる
この世情が見えてないなんてある意味幸せな人
当の本人が幸せそうだしいいじゃないか
勢いでゲームするって、どんだけ主体性が無いデク人形なんだよ
勢いなくてもゲームしてるからこのスレにいるんじゃないか!
みんなで一緒にパチンコしようぜ!!
世論無視の主体性のあるゲーマーが攻略板覗くって微妙に違和感あるなw
主体性と攻略板に何の関係があんだよ
ゆとり?
まぁDSのゲームなんて「みんながやってるからやる」的なユーザーが多いからな
俺は生涯をアクアブルーに捧げるなんて剛の者は見た事がない
俺がモンハン始めた理由は
FFT以来やりこめるソフトがなくなり
たまたま2ちゃん見たら
モンハンスレばかりなので
P2G時代からやってみた
今ほぼ廃人
ここパチンコスレな
スロットはダメですか?
だれうま
運気珠・・・金のたまごすべて売り払ったところだorz
ハンター生活には無用の長物とか大嘘ぶっこいてるから被害者続出だよな
前作ではホントだったから油断した人間も多いだろう
大騒ぎする程のレアアイテムでもなかろうよ、金玉
だが待って欲しい。
『ハンター生活』というのが、『素材集め生活』を意味しているとしたらどうだろう?
たまごが無い→運気珠が作れない→幸運・激運が付けられない→
素材がなかなか集まらない→素材集め生活が長引く
つまり、ハンター生活を長く楽しみたいならたまごは不要、ということだったんだよ!(AA略
ΩΩΩ<フーン
銀の卵は正真正銘換金アイテムだったがな
金もそうだったよ
P3やってた人間なら捨てる直前に直感が働いて思いとどまったのかもね
スレ違い通信
激運がこれほど関係あるスレはねーだろ
激運
それは君が見た光
僕が見た希望
激運それは触れあいの心
幸せの青いー雲ー
せえううううううううううううううん
すっくと立った激運仮面
心に星をー持つおーとこー
ラギ亜の近接殺しに嫌気が差したのでパチンコを担いで行こうと思うのですが
クリ距離は近すぎてもダメなんでしょうか?
また、溜め1と溜め3ではどちらの方が効率が良いのでしょうか?
そんな事気にせずペチペチ撃ってりゃ死ぬ。
>>491 __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
情報弱者が食われる時代だなあw
銀の回収なんて結構楽だろ
孤島祭りなら金もそこそこ手に入る
虫の死骸すら少なくとも1枠は取っておく俺に隙は無かった
ってこれパチンコとなんも関係無かった
そんなポーチに空きないよ〜
泣く泣くインテリアを売っぱらったてのに…
インテリアほぼ全種と希少交易品全種を確保してあるけど、BOXは何とか維持しているぞ
常時買えるアイテムは持たない、大地の結晶以外は多くても2枠、なるべくなら1枠で抑える、
という事を徹底していれば何とかなる
それでも足りなきゃ3スロ弓を作りまくって装飾品を整理かな
>>506 三眼もお手軽でいいけど、自分はピュアクリスタルの保有数が微妙なので、
捨てるほどあるお食事券や虫素材の廃物利用の方がお得なんだな
拡大や視点変更で眺めることができるわけでもない糞要素のインテリアなんか
勲章もらった時点で売り払ったな
部屋へ入ったときに大コインが光ってると豪華でいいじゃん
箱の横だと、とりあえず拡大は出来る
鹿弓で亜鉛っていけんの?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 22:11:15.52 ID:J6H5Q8Gb
余裕でいける
余裕で逝ける
暇潰しに砂の国やってみたけど安定せん
倒し方分かっている前提でミス(うっかり銅鑼)なくても絶対ダメな時ある気がする
親の敵のように船を襲われたらなんもできんし
なんでパチンコに激運必要なんですか?
他につけるスキルないから
必要だから付けるんじゃなくて、他に付けるべきスキルがないから付ける
あるんだけど、雑念捨てて連射じゃなきゃ適正武器使えってオチになる
ジエン系なら使いこなせなくても貫3通3ヘビィが早い、他も色々
楽して素材集め以外にパチンコを使う理由が無い
素材集めなら激運は最効率スキル
激運付けても楽勝なら付けない手はないよな
ただ、ラギア系のレア素材は剥ぎ取り達人の方が使えるし、怒ジョーなら捕獲名人の方だな
ラギアのレアって角も玉も尻尾以外の剥ぎ取りじゃ出ないぞ
希少種の雷魂ならともかく
ラギアのレアと言えば蒼玉と蒼鱗だろ
シッポ切りマラソンするなら剥ぎ取り達人一択
えっ
矢切リストと聞いて
尻尾矢切か・・・難易度が高いなw
けど睡眠チャチャンバ砲当ててもうっかり切れなかった時に追撃で1回矢切ってみると切れたりして楽しい
>>526 ごめん、Gアルバの話だってことを言い忘れてた
パチンコ使ってて急にアルバ転倒したからなんだと思ったらランプ大砲が尻尾切ってたのはワロタ
>>528 尻尾を狙ってオトモ飛ばせるのは難しいけれどな。
運良く切れると「おっ」とは思う。
誰がうま
ワロタ
まあどっちかっていったら頭に当たって欲しいけどな
尻尾報酬で出るし
スレ的に不覚はいかがなものか
ふかく反省している次第にござりまする
自覚しているなら抜かりはないな
パチンコ作れたから金レイア行ったらほぼアイテムの消費ナシで25分針ワロタwwwww
…アルコでギリ45分針やってたのはなんだったのか
それは属性には決して頼らない物理命なハンターだったとしか…
罠・爆弾・閃光は禁止でドキドキとグレートは許す弓一筋の縛りハンターだった可能性も否定できない
双剣ならエントラージの方が良かったのかもね
ボマー 属性解放 回避+2 金剛体
次これ作る
激運外しても火力盛りってあんまり出来ないのかな?
やはり聴覚保護や耐性強化系が有効か
そもそも爆破頼みだからボマーと猫火薬くらいしか火力盛れない気も
溜め運用するなら普通の弓使えという話になるし
一部の敵には最適かもしれないけどあまり向いていないのもいるし
尻尾が切れるわけでもないし最速というわけでもないしね
だが三頭クエなんかだととにかく楽でいいや
適当に撃っていればいいからこっちの消耗がなくてさ
持ってくのも肉くらいだし
ペリオさ〜〜ん
セレネと高耳・覚醒・破壊王・耐震・ボマー・罠師のパチンコ&樽G用スキル作れた!
悪霊の加護が消せないんだけど、ジエン相手するにはリスク高すぎかな?
当たらなければなんてことないが
当たったら即死を考えた方がいいね
>>546 ジエン相手に罠師までいらないだろ…
快適ピッケルのために高速収集とかにしてるわw
高耳も運気系に変えとけ
やっぱ加護消さないと危険か…
あとGジエンとか吼えすぎの暴れすぎのなんで、高耳や持込タルGあれば攻撃捗るかなって。
吠えたり暴れたりしても後は撃ってるだけだからスキル揃えるの面倒だや
高耳あると討伐時間てどのくらい変わる?
>>549 T8以外なら必要おま掘れば悪霊の加護抜きで装備組めるだろうし
破壊王ぬけば属性解放7とかの頭ギロロでできそうだからそっちで組んでみるのを検討してみては?
Gジエンに悪霊抜きの同じスキル組んででやったりしてたけど
爆弾持込消化しようとするとストレスになるから罠師で打上まで使用したりも悪くはなかったよ
まあ設置ストレス我慢するとかして采配にしたりしてもいいかもね
個人的には最後はグラグラストレス我慢の耐震外しで采配&罠師でやってたかなw
552 :
549:2012/06/22(金) 23:07:40.48 ID:AtiBjX6h
あいにくT8でござるの巻。
とりあえず加護+攻撃10とか加護+見切り10とかあったから、それで余裕もって倒せた。
だけど罠師つけてまでタル持込調合するよりも、無心に撃ってた方が実は効率良いのかもしれないと思ってしまった…
>>552 まあ余裕をもって倒せたのであればいいとは思うが
見切り1や攻撃小程度ならつけてもつけなくてもGジエンが防御率0.7程度なら
クリ距離で撃ったとしてもタメ1で1矢2ダメになるケースはほぼないような気が…
ボマー装備なら罠師と回避つけて矢切爆破も面白いよ
ジエンなら船来る前に余裕で使いきれる
ただし、咆哮回避不可、シビレ罠・落とし穴無効、罠師なしでも比較的当てやすいと投資効率としてアレだけど
>>541 覚醒6で出来るしな
俺もそれで驚天動地まわしてる
最近パチンコ撃ちがようやく安定してきたんだけど、これはあくまでソロの場合で、
4人だと中々速射が決まらなかったりするのですが、これは諦めるしかないのかな?
それともマルチにはマルチのコツがある?
そもそもマルチならパチでの連打はしないからなー
マルチでパチ使いたいんなら溜め3運用が基本じゃないかな?
もしくは全員ガンナーか
全員がパチンコだったらどんだけ爆発するんだろ…
爆発数は変わらないだろ
単に間隔とターゲットさんの寿命が縮むだけで
全員爆破だと耐性上昇の関係で後半しょっぱいし、1〜2人は普通の武器の方がいいと思う
爆破に弱い敵を除くなら
もともとパチンコは
ほぼ爆破ダメージで稼ぐ→倒すまでの爆破回数は一緒
→目標とする総蓄積値は一定→単純に手数&蓄積値の問題になる
→スキルでの補正値がそのまま影響する
という理由でボマーと火薬術が推奨されてるくらいだぜ
後半がどうとか溜め3がどうとか難しいことを考える必要はない
人数多いほどひたすら撃つのが有効だ
四人いれば蓄積値も四倍
ただでさえ恐ろしい爆破がさらに恐ろしいことになるな
爆破で怯みっぱなしで、反撃してこれないんだぜ。
さすがに確率で蓄積だから、反撃はあるだろ
>>566 それはそうだが、実際に4人でパチンコやってみれば分かる。
俺ターンのヒャッフー状態だw
ミラ拡散祭りみたいな感じなのかな?
>>568 ああ、そうそう。
音効果も絡むナルガとかは特に顕著だね。
ミラ拡散祭り、あれはあれで楽しかった
今はぼっちでそれも遠い昔だ・・・
ミラ連戦ドラガレ神が島水平打ち@3
分かる人は懐かしいよね
パチンコを覚醒だけで試し打ちした結果
溜め1で3〜5発当たりそうな距離なら溜め1、溜め1で1〜2発当たりそうな距離なら溜め3
って感じだったからスキルを覚醒ボマー集中回避性能+2にしたんだけど
この中にパチンコには不要!ってスキルあります?
>>572 覚醒・ボマー以外はモンスターに合わせて組み込めばいい。
俺は集中よりもランナーの方が動きやすくて戦いやすいが。
パチンコって状態異常を狙う時以外に溜め2〜3を使う事ってあったっけ?
>>574 別に物理ダメ関係なく考えても
・モンス攻撃回避後の軽いエイムやモンスの行動を1テンポみるタイミングで発生する
必然溜めが生じた時に集中があることでたまった溜め2→爆破蓄積増
・ちょっと離れてしまった位置で転倒狙いの足爆破の為の溜め3→倒れたら溜め1手数増
・距離が離れて溜まったついでに曲射でスタミナ削り→スタミナ切れで溜め1手数増
必須ではないが集中あればなにかと便利といえば便利
集中は便利でも耳栓のが運用は楽
今から初ミラオスに挑みに行く俺に何か一言くだしあ
いけばわかる
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:15:00.15 ID:73VNdxf1
>>577 火耐性マイナスはヤバい
剣士でもヤバい
火耐性は20ないとな
これで防御力320程度あれば何が直撃しようと何となく耐える
ミラオスにパチンコはな…あまりよくないんじゃないか
ミラオスはリオソウル一式とエクリで妥協した
>>577 パチは向いていない
前半は爆破出来ても後半息切れとのこと。倒せないわけじゃないが時間がかかる
パチンコで溜め3は離れてる時に近づきながら溜めてって感じで使い道があるけど
溜め2は使い道ないぞ
集中付いてると撃つまでの時間が溜め1とたいして変わらないから使えるような気がするけど
その後の硬直が長いから結局溜め1にして2発撃った方が良かったという結果になる事が多い
集中付けると溜め2撃ちたくないのに撃たなきゃならない場面が増えて使いにくい
パチンコに集中は極力使わない方が良い
集中付けた方が討伐時間が早くなるモンスなんか0だよ
パチンコで始めて弓を触っているんですが、パチンコは属性ビンを付けた方が良いのでしょうか?
>>585 眠らせたいなら睡眠瓶を使う
毒にさせたいなら毒瓶を使う
他は使ったことないな
ため1で爆破させるのが速い
>>585 基本爆破でダメージ稼ぐ武器だから
睡眠大砲とか毒をどうしても当てたいんじゃなければスパスパ撃ってるだけでいいかと
(瓶使うなら溜めないと状態異常蓄積が低すぎて話にならない)
覚醒ボマー必須と猫火薬推奨なのはそのため
楽で強いから使う人が多いわけで必ずしも最速なわけではないし
>>586>>587 教えてくれてありがとうございます、ビンはあまり使わない感じなんですね
弓を使う時の動きが、まだ全然なので練習してきます
一つ気をつけるのはパチンコの立ち回りって他の弓と全然違うからな
弓の動き≠パチンコの動きと認識しとかないと
他の弓使った時に酷い目にあうから気をつけろよ
G級ジンオウガ原種をパチってるんだが、怒り時のお手2回→ホーミングダイブのダイブの避けるコツ教えてくれ
45度くらいなら余裕で角度修正してくるから抜刀状態の機動力じゃ予備動作見てもまずホーミング範囲外に出れないし
回性1で転がりきって避けたと思ってもまだ判定残ってるのか喰らってしまう、回性2か距離必須なんかな?
いまんとこ爪護符込み342、雷耐性8でも即死だから予備動作来た時点で萎えて諦めてる
俺のスキルはボマー、覚醒、耳栓、回避性能2
合いの手二回は普通に回避して
予備動作がきたらちょっと待って当たるぐらいで回避すれば風圧も無視できる。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 06:48:02.25 ID:jsRMgnM7
下手ですぐ死ぬ俺は
覚醒、ボマー、回避性能2、回避距離にしようかと思うけど、
この構成ってどうだろ
ちなみに使えそうなお守りは回避性能4s2くらい
オウガ原亜のお手からのちんちん伏せはどう頑張っても避けられなかったからフレーム回避ですり抜けることにしてる
位置回避は回避距離ついてても難しいと思った
密着するようにお手を回避
立ち上がったら後ろ足の方にコロリン
風圧だけ食らうけど
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [185→312]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ラングロXレジスト [1]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化]
お守り:【お守り】(回避性能+6) [1]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、爆師珠【1】×5、抗震珠【1】、観察珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[2] 雷[-2] 龍[12] 計[12]
耐震
回避性能+2
ボマー
捕獲の見極め
覚醒
-------------------------------
ずっとこれでやってるな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [280→374]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ラギアXレジスト [1]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ネブラXコート [1]
脚装備:ナルガXレギンス [0]
お守り:伝説の護石(回避距離+5) [2]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、忍脚珠【1】×3
耐性値:火[-18] 水[9] 氷[9] 雷[0] 龍[3] 計[3]
回避性能+1
回避距離UP
隠密
ボマー
覚醒
-------------------------------
俺はこんなの使う事が多い
隠密最高!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [288→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ガンキンXレギンス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+3,属性解放+7) [0]
装飾品:名采配珠【1】×2(胴)、罠師珠【1】(胴)、爆師珠【1】×5、名采配珠【1】、罠師珠【1】×3、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[2] 氷[-3] 雷[-2] 龍[6] 計[1]
回避性能+2
ボマー
罠師
覚醒
奇面王の采配
-------------------------------
あまり使わないけど火力特化パチ装備
そういうおまが無いからパチンコ使ってる
お手軽サイコー
火力特化装備だと、テンプレ激運装備よりもどれぐらい捗るんだろう?
>>591>>593>>594 やっぱり位置取り回避はガチ合わせされるからフレーム回避以外無理と思っていいのかね
お手を密着回避するといいって発想はなかったわあ、ありがとうございます
2,3日前に全力スレでボマーの効果について一悶着あったから計算してみた
全力スレではレスしにくかったから議論に参加しなかったし
ここでこっそり投下
溜め1のみの前提で爆破値は
素:24 火薬術のみ:26
ボマーのみ:29 ボマー火薬術:32
例:必要蓄積値180の場合、素だと180÷24=7.5
よって必要な発動数は8、1/3発動なので手数は24
物理ダメージは24とする
のような考え方で計算
エクセルにぶちこんだから計算ミスはないと思うけど
ここまでの前提にミスがあったら以下の数字は見なかったことにしてね
とりあえずレウスをサンプルにしてみた
初期値70上昇値55(最大1445)ダメージ200
それぞれの体力を削るまでに必要な手数
(矢の本数ね。射撃数なら5で割る)
体力3000
素:600
火:600
ボ:558
両:500
体力5000
素:1368
火:1266
ボ:1200
両:1140
体力7000
素:2200
火:2142
ボ:2000
両:1884
結果としては物理の影響がかなりあるね
まあ、後半は50くらい必要だったりするから
爆破で200のとこ物理で150稼いでることになるしねぇ
なんだかんだでボマーの効果は10%程度か
爆破に弱い相手ならまた変わるとは思うが
まあ、5スロスキルと猫飯でこれだけ稼げたら
つけなきゃ損ってのは言えるな
あと思ったのが
属性ダメージで4か5以上稼げるならパチンコ越えそうってこと
まあ、該当するのがペッコ弓とラ希ア弓くらいしかないけど…
溜め1が拡散LV3以上って思ったより少ないね
ディアブロス面倒くせえなあ。ってか、まだ属性解法護石がないけどw
パチ溜め1連射 爆破耐性別 討伐矢数目安表
・ボマー、火薬術込みの1矢32蓄積で計算・エフェクトは1/3発生で計算
・爆破耐性はwiki参照にて計算
※アルバのみアルバスレ情報と体力16000の防御率0.6想定にて爆ダメと上昇値を予測して計算
・物理ダメは1矢1ダメで計算
・4000ダメ、6000ダメ、8000ダメ、上限26爆破の目到達時ごとに各矢数等を記載
※ジョーは6000、8000のみ・ジエングループは10000、15000、20000、25000で記載
・鳥類種、牙獣種は除外
・レウス希・レイア希・ラギ希・ナルガ希・ミラ・怒ジョーもwiki爆破未記載だったので除外
【体力(ダメ)】…【矢数(矢)】【溜1回数(回)※矢数/5切上)】【爆破数(爆回))(爆破時到達ダメ)】
@『初期:50』・『上昇:40(1050)』・『爆ダメ:200』グループ
<対象モンス:オウガ亜・アグナ原亜・ガンキン原亜>
【4000ダメ】・・・【 618矢】・【124回】・【17爆回(4018ダメ)】
【6000ダメ】・・・【1200矢】・【240回】・【24爆回(5988ダメ)】
【8000ダメ】・・・【1878矢】・【376回】・【31爆回(8078ダメ)】
《6583ダメ》・・・【1783矢】・【276回】・【26爆回】
A『初期:50』・『上昇:40(1050)』・『爆ダメ:250』グループ
<対象モンス:ドボル原亜>
【4000ダメ】・・・【 489矢】・【 98回】・【15爆回(4239ダメ)】
【6000ダメ】・・・【 921矢】・【185回】・【21爆回(6171ダメ)】
【8000ダメ】・・・【1482矢】・【297回】・【27爆回(8232ダメ)】
《7883ダメ》・・・【1383矢】・【277回】・【26爆回】
B『初期:55』・『上昇:45(1180)』・『爆ダメ:200』グループ
<対象モンス:オウガ原・ハプル・ボルボ原亜>
【4000ダメ】・・・【 684矢】・【137回】・【17爆回(4084ダメ)】
【6000ダメ】・・・【1323矢】・【265回】・【24爆回(5123ダメ)】
【8000ダメ】・・・【2000矢】・【400回】・【30爆回(7986ダメ)】
《6742ダメ》・・・【1542矢】・【309回】・【26爆回】
C『初期:55』・『上昇:45(1180)』・『爆ダメ:300』グループ ※個人予想で未検証
<対象モンス:アルバ>
【16000ダメ】・・・【3396矢】・【680回】・【43爆回(16296ダメ)】
《 9342ダメ》・・・【1542矢】・【309回】・【26爆回】
D『初期:70』・『上昇:55(1445)』・『爆ダメ:200』グループ
<対象モンス:ラギア亜・レウス原亜・レイア原亜・ネブラ原亜・ベリオ原亜・ナルガ原亜・ディア原亜>
【4000ダメ】・・・【 800矢】・【160回】・【16爆回(3947ダメ)】
【6000ダメ】・・・【1488矢】・【298回】・【23爆回(6088ダメ)】
【8000ダメ】・・・【2298矢】・【460回】・【29爆回(8098ダメ)】
《7084ダメ》・・・【1884矢】・【377回】・【26爆回】
E『初期:70』・『上昇:55(1445)』・『爆ダメ:300』グループ
<対象モンス:ジョー>
【6000ダメ】・・・【 900矢】・【180回】・【17爆回(5937ダメ)】
【8000ダメ】・・・【1400矢】・【280回】・【22爆回(7968ダメ)】
《9684ダメ》・・・【1884矢】・【377回】・【26爆回】
F『初期:140』・『上昇:75(2015)』・『爆ダメ:200』グループ
<対象モンス:ラギア原・ロアル・チャナ・ガノ原亜>
【4000ダメ】・・・【1000矢】・【200回】・【15爆回(3960ダメ)】
【6000ダメ】・・・【1800矢】・【360回】・【21爆回(5985ダメ)】
【8000ダメ】・・・【2800矢】・【560回】・【26爆回(7864ダメ)】
《7864ダメ》・・・【2664矢】・【533回】・【26爆回】
G『初期:140』・『上昇:75(2015)』・『爆ダメ:150』グループ
<対象モンス:ブラキ>
【4000ダメ】・・・【1341矢】・【269回】・【18爆回(4041ダメ)】
【6000ダメ】・・・【2400矢】・【480回】・【24爆回(5892ダメ)】
【8000ダメ】・・・【3500矢】・【700回】・【30爆回(7920ダメ)】
《6564ダメ》・・・【2664矢】・【533回】・【26爆回】
H『初期:140』・『上昇:75(2015)』・『爆ダメ:500』グループ
<対象モンス:ナバル原亜・ジエン原亜>
【10000ダメ】・・・【1341矢】・【 269回】・【18爆回(10341ダメ)】
【15000ダメ】・・・【2475矢】・【 495回】・【25爆回(14975ダメ)】
【20000ダメ】・・・【3987矢】・【 798回】・【33爆回(20487ダメ)】
【25000ダメ】・・・【5310矢】・【1060回】・【40爆回(25310ダメ)】
《15664ダメ》・・・【2664矢】・【533回】・【26爆回】
記載誤りや計算間違い等々あるかもしれんが
気が向いた方は参考にでもしてくれ
最後の《》はなに?
各モンスターの体力と、討伐までに掛かる爆発回数と見ていいのか
>>607 《》は各グループごとに上昇値最大になった時(いずれも26爆破目)のダメ数を記載しているだけです
@の《》の行の数字間違ってたわ
誤:《6583ダメ》・・・【1783矢】・【276回】・【26爆回】
↓
正:《6583ダメ》・・・【1383矢】・【277回】・【26爆回】
ラングロ装備で回避性能+2、ボマー、覚醒がつけられたので
大鹿へ強化前の鹿角ノ剛弾弓を持ってアオアシラ2頭狩へ出かけたら
あっさり3乙でした。
やっぱり大鹿じゃないと火力不足でしょうか?
それとも単なる下手糞なのか?
>>611 >>それとも単なる下手糞なのか?
YES、3乙するのは武器が原因じゃない。
さすがにアオアシラにやられてるようじゃ…
森に籠もって修行してこい。
今まで双剣しか使ったことが無かったのですが
先日HR100をこえてようやく鹿弓を使い始めました。
村アルバは20針で討伐できて感動していましたが、
怒ジョーにはあっさり3乙。
まだPSが全然ダメです。
鹿弓の立ち回り特訓に適してるのってどのモンスでしょうか?
ようやく作成完了したぜ。で、オレの属性解放護石はどこにあるんだ?
>>612 >>613 やっぱりそうですかw
ありがとうございました。
素材集めの前に修行してきます
>>616 そんだけの情報じゃわからんが、
・拡散弓だから、アシラに全弾当たっていないんじゃないか?
・溜め1連打しているか?
・ネコ飯の火薬術は発動しているか?
・2頭同時に相手しようとしていないか?
・無駄にビンを付けていないか?
などなど。
>>615 属性解放護石は別のテーブルに用意させていただいております。
覚醒
ボマー
集中
回避1
金剛体
これだけ揃えればGアルバどれくらいで行ける?
集中は部位破壊を狙ってなんだろうけど…
速さを求めるなら溜め1メイン…
しかし素材を求めぬ狩猟に何の意味が!?って感じかな…
まぁ、とりあえず行ってみろと
>>619 村の2倍。あとは手数や被弾による
素材は天統べ含めて一応基本や剥ぎ取りで出るから角以外は壊す必要無い
剣術5解放6引き当てたから今更ながら
>>3の激パチテンプレ作ったんだが
こんだけスキル完璧でエロいパンツ装備とか最高じゃねえか
…ナルガ頭さえなければ
初心者用覚醒パチンコ装備
亜バル一式
回避性能5s3
発動スキル
ボマー
覚醒
破壊王
回避性能+2
高級耳栓
銀レウス5分針、Gアルバ20分針等可能。
↑追加よろ
物欲スキル無いのはお呼びでないよ
真面目なスレにでも行きなされ
怒ジョーってパチンコでいける?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 21:39:20.14 ID:RDL0CD4Z
>>624 T2,8,9のテーブルでしか入手できないもんをテンプレ入りさせようとするとか…
しかも頭ガンナーだし。Gアルバ相手だと即死しそう。
>>626 余裕。
>>625 いや、そんなどうでもいいスキル構成を弓スレに貼られても困るんだがw
>>619 集中外して回避2か回避距離かにする。
普通に回して、20〜25分くらいは余裕でしょ。
集中ってパチには要らないのね 勉強になる
爆破がメインだから不屈や挑戦者も要らないってことでおk?
とりあえず聴覚保護と爆弾強化掘ってくるか
>>630 集中つけて溜め3運用も強いことは強いけど
それならせっかくだし普通の弓で行きたいよね、というジレンマ
溜め1連打運用するならいらないどころか邪魔
不屈は防御も上がるから無意味ではないけど挑戦者は無駄
高級耳栓もネブラくらいしか恩恵を感じないだろうね
そりゃ多少手数を増やせるかもしれんけど
とりあえずは回避性能や敵によっては耐震の方が優先かな
ボマーは単純に火力の底上げができる
敵にもよるが5スロスキルのくせに10〜15%程度の火力アップが見込める
パチンコの溜め1目押し連射がうまくできない
ボタン連打だとダメみたいだし
撃って腕下ろした時とか何か目安とかあるの?
ルナルガ5分針動画みたく間髪入れずに溜め1連射したい
>>633 基本押しっぱなしで、一瞬離して撃つ、って感じでやってる。
離すのは多少早めでもOK。
>>633 溜め1連打の初撃はボタンを押してすぐに離します
次からは発射してすぐにボタンを押します
右腕が後ろに伸びている間に押すようにしましょう
腕が戻っていくのを見てから押すとうまくいきません
腕が前にもどって弦を引き始めたらボタンを離します
発射したらすぐにボタンを押す
引き始めたらボタンを離す
練習はリノブロスクエの岩なんかでやるとやりやすいかも
ボタンをテンポ良く押す事さえも、いちいち他人から教わらないと分からないゆとり世代、パネェ・・・
テンポ良くとか言い出す人は出来てるのかどうかよく判ってない人だよね
良く失敗するタイプ
ちゃんと見てやれば絶対に失敗しないほど入力の受付時間が長いので
ちゃんと見てやった方が良いと思いますよ
やって覚えてくれ
教えてもらうことじゃない
やってみて分からない馬鹿がいるんだな・・・
属性解放護石がないのでとりあえずセレネXセットを作ってみた。
頭はスキル発動するキャップと防御力重視のヘルムの両方作ってみたのだが、
キャップで追加出来たスキルが防御力UP【小】とか意味ねーw
神の再臨
25分で勝ったどー
終わり
やれば分かるとか言ってる馬鹿は社会で人使った事ないんだろうな…
遊びのことまで人に聞かなきゃわからないって、社会に出たことないんだろうなぁって、
普通はそう受け取られる。
中高大学生ばかりだろうゲームの攻略スレで社会に出たことない云々って言われても
おれ、50……
長らくアクションゲームから遠ざかっていたが、並行処理能力が鍛えられると聞いてやってみた。
おじいちゃん、肉はさっき食べたばかりでしょ
やれば分かるとは限らないが、やらなきゃ分からないのは確か。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 17:54:40.79 ID:Q+34NBPx
まあ世の中には就職のしかたがわからない人とか
家の外への出かたもわからない人もいますし
人生いろいろですよ(*´▽`*)
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 18:12:33.03 ID:4fLRsvNh
溜一みたいな単純作業をやってみてもわからないような人は適正がないからやめたほうがいいと思う
せやな
中国人ならこういう単純作業にも適正があったのかも知れないが、日本人の自分には中々難しいな
パチンコ使いって爆弾も使うよね?
スキルでボマーあるし睡眠瓶も使えるし
俺はアルバしか使わない
爆弾使った方が早くなることもあると思うんだけど
爆弾使わなくても苦労せずに十分早いから使う必要が無いってのが正直なところ
>>652 睡眠ボマーは1回は確実に出来る。
氷柱落とし後の着地地点が固定なので、そこでも出来る。
そして、持ち込み数に余裕があるので大タル爆弾と調合分も持ち込む、以上。
溜め1だけ撃ってる単純作業だと飽きるから
睡眠ボマーとか麻痺とか毒とか罠に入れたりいろいろしてみてる
出現地点に爆弾セットするぐらいで睡眠ビンとかは使わないな
単体クエで体力多めの奴には睡眠爆破や毒
さっさと部位破壊して乱射に専念したいときは開幕麻痺ビン
ぐらいか
今更だけど、アルバで最適な位置取りは右前足の前あたりなのかな?
プロハンの動画を見ていると、この位置ならアルバのあらゆる動作に最小限の動きで対応出来る感じでしたが
左前足でもOK。
まあ俺は回避距離付けてるから
>>659 高速倒れこみの判定が右顔の方が薄く、安全だからね
弓、ハンマーのアルバ戦はアルバ右手よりすこし離れた桂馬ポジションを取るのが定石
>>659 突進の後の突き上げも向かって左が判定薄いからな
基本的にそこで良い
そこからさらに左に動けばカーブ突進以外は楽にかわせる
回性あればカーブ突進もかわせるでしょ
すぐ反応しないと厳しいけど
むしろ即反応しちゃうとカーブを被弾するという
一瞬待って観察できればカーブは勝手に逸れていく
性能はアルバには一切要らないだろう
今更なんだよと思ったら俺のレスじゃん
何が面白い?
ガンスで勝ったとかじゃね?
いやたぶん ナ ル ナ ガ ってとこだと思うのだが
ルナルガね
ルナがどこに入るか違うだけだな
ただのスラングに正しいも糞もない
ナルナガでもナルルガでも何でもいいよ
リメイク版セラムンでナルちゃんの立ち位置がどうなるのか気になっている
日常側における主人公の親友ポジションという貴重な役割だったのにな
気が付くといなくなってた
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:04:42.45 ID:9Uf6huyc
ケルビの蒼角はどこが手に入れやすいですか?
イャンナルルガ
いやなんでもない
スタン取れる武器持って草食が繁殖してるモガ森
>>676 南部で草食が繁殖してる時にエリア3でデカイ奴から剥ぎ取ってすぐに村に戻る。を繰り返せば沢山集まるよ。
水平撃ちしか出来ん
みんなどうやって飛んでるやつとかにカメラ合わせてんの?
え、そりゃR照準で・・・
先に現行弓スレの
>>6辺りを見ておくといいかもしれない
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 12:05:08.26 ID:Ak7ueibJ
村アルバってパチンコで何回爆破させれば死にます?
sage忘れてました、スイマセン
最低0回
G級の体力がタイム的に倍くらいと予想されてるから
22〜23爆破くらいでは。違っても知らん
>>677 クック先生がナルにゃんとにゃんにゃんだと!?
>>685 そんな少ないん?
いってくる
数えられないだろうけど
G級がタイム的に倍くらいであれば
手数換算1/2で29〜30爆破くらいになりそうだな
3Gもかなりやりこんだしそろそろぶっ壊れと名高いこいつと
>>3を作ってみた
強すぎワロタ・・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:10:45.81 ID:xJwm75KX
村の上位で出来るボマーと覚醒がつく装備ってある?
ちょっと噂の壊れ武器を使って見たい
無い。覚醒はG級。
上位とか
プッ
属性解放が防具スキルに付くようになるのは装飾品も含めG級からだから諦めろ。
爆破弓使いたいならディオスアロー改を担げばいい
こいつでランディープソロいけたぜ
G1あがって
セレネXを作ろうと思って
海竜の玉二つとって次はジエンだ!
と思って一回挑んでめんどくさくなった
ネブラでいいですか?
とりあえずパチンコを堪能したいなら、ネブラX腰だけ作っておけばいいな
あとはジャギイX腕とブナハX脚さえあればいけるし、リノプロXやアシラなんかでも組める
そこそこ作りやすくてオススメなのは
ネブラX(剣士) ラングロX ジャギィX ラングロX 倍加
これで
覚醒 ボマー 回避1 耐震で
護石とスロ2(耐震いらなければスロ3)が余る
間違えた
耐震いらなければスロ4ね
連射がうまく出来ない。誰か俺を鍛えて!
わかったぜぇ〜
ラングロXの事なんだぜぇ〜
>>701 連射はリズムでも連打でもなく、ひたすら目押し
最初にXをチョン押して弾が出たらすぐXを押してそのまま待ち
右手が左手にタッチしたら半呼吸おいてボタンを放す
そして弾が出たらすぐXを押して後は繰り返すだけ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 18:42:08.41 ID:fXLgW2hW
激運
覚醒
ボマー
回避ぷらすぅ1
さいこー
えwちょwマジかよw
縞かミニどっちにしようw
紳士なら両方作るべき
でもラングロ腰にセーラーパンツ微妙じゃね?
710 :
701:2012/07/19(木) 10:00:27.50 ID:RdremCDR
>>704 昨晩ジエン相手に鍛えてきました。ようやく掴めてきました。
感覚的にはずっと押しっぱなしで、打つタイミングでボタンを離す感じなんですね。
ありがとうございました。
テンプレ激運パチでGアルバトリオンやってるんだが
3乙か時間切れで勝てない。
金剛体回避2では勝てるから、手数がギリ足りない位だとおもうんだが。
立ち回りの参考になりそうな動画ないかね?
激運15分針の動画はうますぎて参考にならないw
ダメな立ち回りとかも、人のを見たほうが参考になるからみてみたいんだが。
そもそも勝てる装備でバンバン勝つ方が素材揃うと思うんだけど
そんなに激運っていいの?
>>712 激運マジックというか、所詮は運だからなぁ。
勝てない(勝てても時間がかかる)ヤツには全く意味が無い装備だよ。
どうにかこうにかでもまずたいていは勝てるんなら激運欲しいところだけど、勝てないんではなあ。
バンバン勝てる人は激運装備でもバンバン勝てるんでないか?
>>712 普通はそうだけど
パチンコは覚醒ボマーだけでもバンバン勝てるから
もちろん他のスキル増やして討伐時間短縮もできる
しかし、激運は期待値的には報酬が2個増える程度だけど
1クエスト全体(準備等前後の時間も含む)で考えると
下手なスキル積むより効率が良い
718 :
711:2012/07/21(土) 19:34:20.19 ID:9bapFOY+
まあ、装備変えれば勝てるんだが、性能落とした装備でも勝てるようにスキルアップしたいんだよね。
数こなして慣れるしかないかー
もしかしてパチンコの1強化前って弱い?
弱いかも
途中で使ったことない
>>718 つか自分で答え出てるじゃん。
高耳or金剛で15分くらいで討伐出来れば
激運装備でその倍で回せるんじゃね?
もしくわ猫飯激運出た時金剛付けてアルバやればいい
>>721 いやな、客観的にダメな動きを見て参考にしたいんだわ。
下手に激運パチ15分針の動画見たために、実力が伴ってないのに「ここはいける!」とか思っちゃって被弾するんだよね。
まあ、この装備で数をこなしてみますわ。
>>722 激運装備で数こなしても、3乙orタイムアップしていちゃ時間の無駄にしかならないってのも分かっていないのか・・・
なんで勝てないのかって?そりゃ被弾するからだろ
装備変えれば勝てるんなら手も足も出ないって訳じゃないだろうから
被弾しないように動けば良い
>>723 いや、別の装備では勝てるんだから、それが目的じゃないんだって。
スキルアップが目的だから、意味がないっていう発言は見当違い。
>>725 金剛体回避2からいきなり激運テンプレ装備で行こうとするのがそもそもの間違いじゃね?
金剛体も外して回避も落とすなんて順番すっとばす様な事するんなら、金剛体だけ外す、回避だけ落とすとかの順番で徐々にやっていくのがまともだと思うんだが。
あ、テンプレ装備が回避2だったんならすまんね
金剛回避付いてるか外して激運かの違いなんて、吼えてる時にペシペシできるかくらいしか無いだろ
Gアルバなんてパチンコなら慣れれば15分程度でいけるんだから時間切れとかになるレベルならもっと慣れるしかないな。
基本の立ち回りはアルバがこっち向いたら横に行く感じで、激運パチ15分針の動画でいえば回避のときに転がってしっかり避けるぐらいだし。
3乙ならおともに最高のお面付けるのおすすめ。大砲1発≒爆破1回程度だし。
テンプレ激運パチって雷[-6]だけど雷パンチ1発で死ぬようなら変えたほうがいいけど耐えれたっけ?
あと消散剤はちゃんと持っていこう、氷ブレスくらうと死ねる。俺は持ち込み忘れてよく死んでた。
729 :
712:2012/07/22(日) 10:05:28.92 ID:OuvL7stE
まだ言ってんのか〜い
というかまずは村のやつで練習した方がいいんじゃないか
G級との差は体力しかないんだから
立ち回りは同じ
それとも村は余裕っすって感じ?
堅牢な黒いのあと一個が取れない(´Д` )
≪高難度≫決戦の砂原おすすめ、基本報酬にあるから。
ついでに大地を穿つ剛角も運がよければ手に入る。
作成始めたが上巻き角あと1個が3連続で出なくてやめた
また明日だ
パチンコでGジエン狩ってたらばぐった
なんかめっちゃ手前に来すぎて胴体が船に乗っちゃってパチンコ打ち放題
攻撃モーションもない
ただ頭しか剥ぎ取り出来なかった
村アルバとGアルバの違いって体力だけ?村0乙20分針でクリアできるようになったらGもできるかな
>>736 実質2倍の時間がかかるから、40分くらいで倒せるだろ。
攻撃力に大差無いとは言われているが、体感で1.2倍くらい痛い感じだなぁ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:18:27.30 ID:1jut6njb
>>736 パチなら19分くらいで終わるんじゃないかな
美味い奴はもっと早いらしいけど
下手な俺は討伐数80匹で18分代くらい
最速13分フラットの俺がきました
爆破武器は使ってると頻度が下がるから単純に倍ではない 20分切れないなら討伐できないかもしれない
15分針なら余裕
俺は村が10分で
G級が25分ぐらいかな
G級は爆弾も活用した
>>736 おそらく体力UPのみじゃなく防御率も下がってる
個人的予想だか体力UP自体は1.5倍〜1.6倍くらいじゃないかな?
村アルバとGアルバで
パチだと防御率低下の影響を受けずに爆破蓄積の増加影響で必要手数約2倍
爆破武器以外だと体力UP&防御率低で必要手数約2倍
結局どちらも2倍って感じになることには変わりはなさそうだけどな
俺も村アルバで
(>_<)パチンコ練習中!
てす
G級ギギネブラで時間切れなんだけど(´・ω・`)
覚醒忘れたとかでも無けりゃあり得ないだろ…
2回めは35分でいけました!
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 08:04:46.93 ID:8+diZ/hO
ボマーと覚醒のみでいいので
一番手軽な装備を教えてください
うむ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:32:03.46 ID:MwrFhF+3
銀レウスを倒すにはケルビの弓がいいと聞いて作りました
ちゃんとすぐ近くで打っているのですが時間切れします。なんででしょうか?
スキルは挑戦者+2 火事場+1 ボマー です
>>750 ケルビの弓ってパチンコの事か?
それで勝てないのなら基本的に手数が足りていないのだが、
>>スキルは挑戦者+2 火事場+1 ボマー です
それ以前に、覚醒させないと意味が無い。最低限必要なのは、覚醒とボマー。
挑戦者+2と火事場+1なんて役に立たないスキルは全く要らない。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 11:00:57.53 ID:MwrFhF+3
覚醒をつけたらどうなるんでしょうか?
防具はブラキXじゃだめなんでしょうか?ジンオウZだったらどうなんでしょうか?
>>752 なんでもかんでも質問する前にテンプレの
>>1〜6までを読んでこい。
話はそれからだ。
>>752 覚醒をつけると爆破属性が追加される
挑戦者と火事場はいらない
パチンコっていうのは爆発のダメージで倒す武器だから攻撃力とかどうでもいい。
マザー・テレサのようだ
そんな体たらくで、一体どうやってG3まで行ったんだか…
銀レウス…まさかガンスレのか?
今日もいってきたぜ!
甘で1000入れたら即あたりして
2R多かったけど箱一杯になった
蓋しめられたから帰ろうとおもったら
保留内で14R来たよw
まぁその後はスルーしたが・・・
+12k
基本大剣使いの『攻撃こそ最大の防御』と突っ込んで被弾するアホだがご苦労はまともに大剣で相手したくないからパチンコ作ろうと思うのだけどとりあえずの急場しのぎの覚醒装備っめセレネで大丈夫かな?
被弾しなきゃ問題ないのだろうけど龍耐性がやたら低いのが気掛かり
ご苦労はパチンコ持っていくより
龍耐大つけろと何度言わせれば済むんだ。
騙されたと思ってやってみろ
>>762 気になるのなら、シミュ回せばいいだけの話だろ。
ちなみに、龍耐性【大】で龍耐性+0以上の防具で組むよりも、龍耐性【小】で
龍耐性+5以上の防具の方が、他のスキルを組む時にゆとりが出るぞ。
パチンコは、龍やられ中はダメージ通らない事をお忘れ無く。
きちんと備えとかないと泣きを見るぞ。
>>762 大丈夫かどうかは、そちらの腕と慣れ次第。
本当にほぼ被弾無しで戦えるなら龍耐性なんぞ気にする必要なし。
被弾無しなら2頭クエが10分くらいで終わるよ。
とりあえず行ってみれば?
爆破のモンスに効く効かないってどうやって調べてるんですか?
それとも皆の体感?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:34:38.88 ID:/2pfEouF
剛弾弓でも十分使えるかな
上位だけでいいから
>>771 ありがとうございます
攻略本はノーチェックでした
>>762 セレネは龍耐性低いから危険じゃね?ご苦労の攻撃なんてほとんどが龍属性ついてるし
パチンコなら25分程度で終わるがその間にウチケシの実が足りなくなるかもしれない
しっかりスキルと防具耐性だけで龍耐性が20以上になるようにしておくこと
猫飯はもちのろんで火薬術にしないといけないからな
ランディープってモンスがいるのか?
>>774 モンスの名前じゃなくてイベクエのクエスト名だよ
モンスはラギア亜種
>>773 ご苦労って、パチンコでそんなに時間かかるの?
俺も狩らなきゃいけないが、気が重くなってきた
パチンコに慣れてればもうちょっと早くいけると思う
ご苦労はバキバキ部位破壊できるからストレス発散にもってこいだわ
>>776 ホーミング玉が厄介で(延々と連発する事がある)、それによる攻撃時間の減少と、
属性無効化(龍耐性+20よりも下の場合)が厄介だけれど、基本的な動きは
ジンオウガだよ。
パチンコでジョーさんは相性いいですか?
ジョーはどちらかといえば良くないかな
ジョーヌがいいよ
ジョーさんは水平スナイプすると弾が股間を抜けていくんだよなぁ。
ジョーさんはパチンコでいったら後悔するよ
試しにやってみたら35分かかったわバカらしいw
炭鉱夫してたら無傷+2属性開放+7が手に入ってにわかに喜んだけど、
激運装備作れるくらいか…?
>>783 村ジョーだったら10分掛からないけどG級は時間ギリギリだった
>>785 それは時間がかかりすぎ。
罠肉+各種ビンで状態異常にしてる?
>>786 そういえば今までのモンハンシリーズで
肉・状態異常攻撃を使ったことがなかったことに気付いた
シぬことはないんだけど倒すのに時間がかかるのはそれが原因だな
ありがとう
>>787 ジョーさんは状態異常耐性が低くて罠肉も食べまくりだから、
パチンコの各ビンも合わせて、毒・麻痺・睡眠が各2回ずつは確実に出来るよ。
睡眠爆破2回分は結構大きなダメージを与える。
そう考えると、かなり早く狩れそうな気もするけど
やっぱりそうでもないのか
ジョーさんの素材集めに激運パチで狩りまくってたけど、村上位7分、G級16分ぐらいだった。
毎回照準を上に合わせるのが面倒でなければパチでも十分いけるとは思う。
武器にかかわらずG級でも睡眠ランプ大砲1発で尻尾切れるからやっとくと楽。
G級ジエンの、決戦ステージの立ち回りおしえてくれ
高耳・耐震・ボマー・覚醒で35分戦った果てに船壊されてしまった・・・ 何がいけなかったのか
ひたすら撃てよ。というのもなんだがジエンの攻撃間隔のほうが迎撃施設の準備より短いのでジエンの動きによってはどうにもならん
最終ステージは開幕ダッシュ、槍やドラで後退したらダッシュで近付いて、船に届かない位置で攻撃させながら撃つしかない
あとはダメージの底上げとして七転び+高速回復のランプを大砲で撃ち出したりとか
後退りを追いかける途中で進路に爆弾置いてみたりとか、そんな方法しかないと思うが
ありがとうごさいます
運の要素も多少関わってくるんですかね
30分以上もかかって失敗すると泣ける
かんばってみます
パチンコは火力上げる要因が限られてるから
ひたすら撃てとしか言い様が無いな
後は圧し掛かりに絞ってキチンと施設で妨害をするとか
高耳耐震で硬直を無くすとかそんな感じか
決戦ステージで施設使う場合は、再使用可能になったら
のしかかりしてくるのを待って使う感じですか?
汎用なのでジエンに効果あるのはボマー覚醒のみ、という状態で言った
どうせ猫火薬発動させるので大樽G×2・大樽素材持込で13、ランプ(七転び高速回復)大砲(高速回復耳栓)は復帰次第撃つ
拘束施設は「のしかかりに銅鑼を被せた」時以外は拘束時間変わらないから攻撃モーション見えたら撃つ。ダウン取れたらラッキー
槍は範囲に入り次第撃つ
銅鑼でダウン×1、二回目の龍撃槍が準備される前、30分弱で討伐完了
船の耐久は通常。運要素もあるけどジエンが発狂したりブレス連発しなければ充分クリアできるんじゃないか?
あとは動画でもみて自分の動きと何処が違うのかチェックするくらいしかないなー
>>795 船への攻撃は色々とあるが
決戦ステージで大ダメージがくるのは腹膨らませての圧し掛かりで
他の攻撃はそこまで船へのダメージが多いわけじゃないから
火力不足で船が壊されて失敗すると言う場合は
のしかかり以外は施設を使って止めるべきじゃない
他の武器で不屈使うとかのように火力足りてるなら
バンバン施設使って攻撃しちゃった方がいいけど
798 :
791:2012/08/05(日) 16:16:58.99 ID:p7cmk8ms
さっき35分と25分ほどで2回成功することができました
ランプ大砲は可能な限り撃つ 航行ステージでは背中には乗らない
腕破壊は両方ともなるべく決戦ステージで行うように調節する
決戦ステージでは強走Gがぶ飲みして
意味あるか分からないけど一応開幕強激ビンセットして調合分も使って腕を壊す
爆弾一応調合分まで持って行くけど、行動に余裕があるときだけ使う
みたいな感じでいきました
キモはやっぱり決戦ステージの船の施設だけど、なんとなくの感覚で使うしかないのかなと
側面での攻撃から船上に向かうタイミングは慣れて掴む感じですかね
まだ運が絡むような気がして、次に行ったときにまた成功するか自信が無い・・・
今のところブレスは1回しか見てないな
みなさんアドバイスありがとうございました!なんとかいけた・・・
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:02:42.37 ID:cWQDVB3O
G級イベントのジエン亜種は安定して倒せるのに
ジエン原種は船破壊されるぞ。
パチンコ爆破にむいてないのか?
>>799 覚醒高級耳栓ボマー砲術王の爆弾持込で残り23分位でクリアできた
撃龍槍を先に使って拘束バリスタのリロード時間を稼ぐのもありかも
2回目の撃龍槍はほとんど使う機会が無いし
>>799 原種の方が亜種より体力が高いから、爆破がヘタレてるんだと思う。
亜種は原種と行動パターンが違うから戸惑うだけで、実際は原種の方がよっぽどめんどい
とりあえずボマーと覚醒だけつけてパチンコ作った
近接しかやったことなかったから
gdgdや…
難しいね、慣れるまで
まだ全然強さを発揮できない
練習やな
しかしマジこれで自演とかやれるんか
>>802 そういう時は、モガの森から試し撃ちして慣れていくもんだお・・・
パチンコの難しさと、ジエン戦の難しさは全く別物だろ。
パターン理解してるなら、パチンコ始めたばかりでも上位ジエンなら楽勝だろうし。
パチンコでジエン行ったら
どこを撃ってれば良いのですか?
背中の壊せるヒレ?
決戦場に行ったら腕?
>>805 ぶっちゃけ何処でも良い。
強いて言うなら、ジエンの攻撃が届かずに撃ち続けられる位置。
ヒレは乗って移動する時間が勿体無いので、わざわざ行かなくても良い。
爆弾だけ置いて、後はひたすら船上で射撃。
決戦場は腕の裏側から撃つのが良いかな。
ミスった・・・
>>800の
>撃龍槍を先に使って ×
撃龍槍を後に使って ×
>>805 G級でも倒すだけならひたすら打ちまくってHIT数を増やすだけです
腕以外は特に壊す必要も無いので無視
前半でバリスタや大砲を活用すれば後半で息切れしにくい
それでも火力不足と思うなら樽爆も使いましょう
ありがとうございます
大変参考になります。
パチンコに散弾・拡散矢UPっていらないですか?
>>809 パチンコのテンプレ運用ではダメージソースは爆破
だから散弾・拡散矢UPをつけるよりもボマーやネコの火薬術で
爆破の頻度を上げるほうが時間短縮につながる
>>810 スミマセン、寝落ちしました。
ボマー、覚醒、回性+2を基本にしてスキル組んでるのですが、上の方を見ると集中は不要とあるし、
耳栓も回性+2あれば咆哮回避できるので特に必要ないかと思い、
少しでも火力を上げようと考えてみました。
色々試してみます。ありがとうございました。
咆吼中に攻撃さしれる事はほぼ無いので、ステップ回避するよりも
耳栓付けて手数を増やした方がダメージソースになる。
自分は死にまくるのでこの装備使ってるけど、みんなはどんな装備なん?
ガンナー / 男
武器スロット[0] 防御力[257 → 327]
頭:ギロロフェイク[0]
胴:ヘリオスXレジスト[1]
腕:ヘリオスXガード[2]
腰:ドボルXコート[3]
足:ディアブロXレギンス[3]
護:護石(斬れ味+5,属性解放+5)[0]
珠:根性珠【1】×3, 防音珠【3】, 防音珠【1】×3
火[2] 水[15] 雷[1] 氷[-2] 龍[-9]
高級耳栓
ボマー
覚醒
根性
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [250→323]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ナルガZレジスト [1]
腕装備:ラギアXガード [1]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ラギアXレギンス [2]
お守り:(散弾強化+5,爆弾強化+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、覚醒珠【3】、回避珠【1】、散弾珠【1】、散弾珠【3】
耐性値:火[-17] 水[14] 氷[3] 雷[2] 龍[6] 計[8]
集中
回避性能+2
散弾・拡散矢UP
ボマー
覚醒
-------------------------------
とりあえず適当にスキル組んで見ました系装備
>>816 お守りに数値がついてると、
意味なくてもスキルつけたくなるからじゃね?ww
個人的に愛用してるのは
覚醒 ボマー 激運 回避距離UP
だな
フレーム回避多用した方が楽な相手の場合は、距離を性能へ変更
御守り無くて劇運距離組めない…
そういうときは幸運にすればいいのさ
枠増加確率が22/32から26/32になるだけでずいぶんちがう(激運は29/32)
テンプレ激運回避
激運耳栓破壊王
幸運高耳破壊王の3つ用意して快適パチライフ
狙わなくても終わる頃には壊れてるってのがパチンコなんだし、普通は要らんわな。
アルバの角折りたい時だけじゃね?
タマタマじゃなくて鱗くださいよラギ亜さんよぉ
エンヴァ作れないじゃないっすか
パチンコでGアルバ2死して30分針でたおせた、パチンコさまありがとう
>>604 これで爆破した回数数えながらやると精神的にすごく楽になった
破壊王がヘリオスXでくっついてきてるってのは分かるんだが、まったくと言ってもいいぐらい効果がないから
外して耐性、防御辺りを少しでもよくしたほうがいいとは思う。
ただ他にスキル付けれるわけでもないからどうせならってのは分かる。
T8の俺は運気5、属性解放4のお守りで覚醒、ボマー、激運に回避性能1か金剛体か高級耳栓を付けていってる。
>>821だけどセレネXとGルナで装備組むと、破壊王がついでに発動しちゃうんだよね
破壊王発動しない組み合わせってのがないw
リオレイオ希少種が倒せない!→噂のパチンコを使ってみよう→テンプレ装備に希少種素材がorz
というところなんですが、今現在HR26で作れるパチンコ防具ってなにかありますかね?使えそうなおまもりは回避性能4回避距離4しかないんですけど…
>>828 HR26なんて初めてみたわ
PTは楽しいんだろうね
そのHRってことはイベクエか
素直にHRあげてその途中にでたお守りで組んだら?
まぁラギアXとかに珠でボマーや回避性能つけてもいいと思うよ
やっつけ装備ならラングロX胴倍化おすすめ
>>829 PTとかやったことないぼっちです。とりあえずHRあげてみます…ありがとうございました。
普通にラギアXでいいんじゃね?
俺なんてHR200超えてるけど相変わらずラギアXベースのままよ
「倒せない」から、「倒すため」にパチンコ使うんだろ
欲張って激運装備とか揃えようとしてないか?
希少種素材って何を要求されてるんだ?
そんなもん、安定して回せるようになってから考えることだろ
激運とか弓しか使わない俺にはめちゃくちゃいらないスキルだな
HR52だけどずっとネブラX装備使ってる
覚醒・ボマーが付けられれば何でも良いような気がしてきた
アルバが倒せない→パチンコだと倒せた→角が欲しい→角破壊狙う→正面に立って攻撃食らいまくる→3乙→アルバが倒せない
欲張るといけない
ボマーなんぞ装飾でどうにでもなる
炭坑夫やってなんとしてでも属性開放お守り手に入れろ
モンスター狩らずに覚醒ボマーが出来るわ
とHR18が申しております
パチンコってジョーには向かないよね?
>>839 近づかないと溜め1が当てづらいしね
俺は強撃使えるジンオウガ弓使ってるわ
こないだHR21ってのがいたけどPTかね
とりあえずラギアXでかためて覚醒、ボマー
弱特、集中、回避+2でデビューしてみた。
金レイアをコケさせようと足下にはりつき頑張る
仲間が曲射の爆風で吹き飛ぶ姿を眺めるのが
たまらん
>>841 自分はこつこつとソロでクエストこなしてHR103まで行った
すれ違った人だとHR175が最高だな
関係なくね
要は港のキークエだけ走り抜けて最低でどれくらいのHRから解禁モードを始められるかってことでしょ
ソロで全く寄り道せずに≒ほぼ初期装備のままでミラオス倒してHRどっから解禁スタートになるか確認できれば
判断の目安にはなるだろうけど、21くらいならプロハンなら初期装備で上位まで走り抜けてG1で最低限の装備そろえて、でいけそうな気もする
なんかこのスレ見てるとPTプレイしてるほうが少数派でソロが当たり前みたいに見えてしまうな
今更ながらGアルバ行きたいんだけどスキルのおすすめ教えろください
とりあえず回避距離と高耳か金剛体は付けたい
タマタマが欲しいから角はスルーするんだ
>>848 ヘリオス一式に耐震つけて、龍得意食えば行けるよ
>>848 俺は覚醒ボマー金剛体回避距離で回してる
耐震はいらないと思う
飛んだら素直に戻り玉か閃光、バリスタで陸戦の方が気が楽
落雷がアレだけど一撃では落ちないから大丈夫
自分はG7だけPTに頼ってHR21だったな
テーブルの早期判別法が確立されるまでは、テーブルスレで速成戦術が極められていたから
かなり参考になった
完全寄生でキークエのみでもHR17くらいだったと思う
金レイアに勝てない…
火力高過ぎて3乙ばっかなんだけどみんな何発位の被弾で倒せるの?
>>853 2、3発くらいかなぁ。ミスが無ければ無傷で行ける筈だけど、大抵どっかでポカミスやらかすw
どうやって死ぬのか書かないとアドバイスのしようも無いよ。とにかく動きを覚えろとしか。
とりあえず、モドリ玉用意して、被弾したら即避難して、安全な場所で回復すれば生存率上がるよ。
パチンコなら攻撃面では十分に余裕があるから、慣れない内はじっくり落ち着いて行くと良い。
>>854 近距離だと頭上ホバリング→スタミナ切れ時にサマソで瀕死
中距離だと突進とか回転尻尾でピヨ→追撃であぼん
遠距離だとブレス回避失敗で瀕死
瀕死から回復したいんだけど薬飲む暇も無くて…って事が多いかな
いつも20〜30分位で3乙しちゃう
瓶の素材減らしてモドリ玉調合分まで持って行ってみます
状態異常系の瓶って溜め3でも相当当てないと寝たりしてくれないですよね?
>>855 とりあえず距離の取り方かな。
尻尾回転が当たらないギリギリの位置ぐらいの距離を保つのが基本よ。
あとはむやみに前転回避せずに、かわせる攻撃は歩いてかわすようにしてスタミナを温存するとか。
パチンコソロなら瓶など要らん。
異常瓶付けたら爆破蓄積無くなるんだから、本末転倒よ。
無意味とは言わないが、効果はかなり薄い。
回避が難しいなら回避性能付けるとか、
スタミナ管理が厳しいならスタ急付けるとか、
スキルで対応するのも手だよ。パチンコはスキルに余裕があるのも強みなんだし。
レイアの突進や火球に当たるのは基本がなってない
正面を向かれたら即座に回避行動を開始しておく事だな
明らかなスキがある時だけ数発攻撃して、それ以外の時はガマンして回避に専念だ
距離をつけると世界変わるぞ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 03:34:35.97 ID:dTjlwFkQ
アルバの頭を割りたいんですけど、皆さんはどう割ってますか?
麻痺、壁に突き刺さり等を駆使して 開幕後の爆破は角が1段階折れるまで全て角位の意気込みで
後は適当に睡眠爆破(大砲) バリスタ墜落・落氷後に樽爆と合わせて、爆破のタイミングで角に当てる
討伐する前に2段階目を破壊し討伐、俺は大樽13個分もってく
>>853 拡散ファイアは左前方に回避
尻尾に当たるのは近付かれ過ぎ
被弾するのは拡散ファイアの読み違いで3方向ファイアの右が直撃だけ
解毒剤は置いて行ってる
3乙するなら、3乙しなくてもモドリ玉調合分は基本
862 :
片手剣ハンター:2012/08/27(月) 09:25:57.86 ID:oBW4Sc9C
jvンvdsvsニアdhvxsンヴィオアhヴァd座sビアDvoiadbuadbuivbsdinvbosidhgipwrdhvgphduvjosnfkvnshbnaiworhgoidnmvkldshvodjmvbipfjcvipfhvigdsjiosdoipvhousdjosadhgienousdnfjudgisboucvnsedljhow0esp
(;゚Д゚ )…
激運装備作ろうと思って金レイアと連戦中だけど、開幕で睡眠タル爆Gをぶち当てる。
あとはランプ大砲を交えつつ、強壮Gがぶ飲みしながら地上にいるときだけ攻撃して20分針。
慣れない間は飛行中のレイアに手出さない方がいいと思う。
金レイアにパチンコは向いてないよ
爆破はよく効くとしても、金は溜め1連打する隙があまりないから
マラソンするなら、弓のジョーヌオススメ
パチンコの溜1連打を、溜め2にするような感じで
閃光でちゃんと落下させつつ、ランプ大砲撃ちつつ、10分くらいで狩れるよ
少なくとも、パチンコより余裕を持って立ち回れる
防具も揃えないといけないからいまからじゃめんどうだと思うけど
気が向いたら試してみて
パチンコでも10分で終わるだろ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 08:23:44.33 ID:8Zs5PuRd
現在、上位で鹿角ノ剛弾弓まではもっているんだが、覚醒って確かG級にあがらないと作れないはずだけど、上位でうまく活用する方法はないですか??
おしえてプロハンな人。
ないよ物理火力低いから
ブラキ弓でオラオラ溜め3撃ったほうが楽
今度フレと狩ることになったんだがパチンコだと恥ずかしいので
ブラキ弓と挑戦者装備作ったぜwww
>>871 狩るモノによるだろ。
パチンコは汎用装備だけれど、尻尾切りたいのにパチンコで行くのはおかしすぎる。
>>871 パチンコとブラキ弓じゃたいして変わらんw
パチンコと一緒にすんな
イクサ舐めんな
村アルバなら角を狙えるかと思ってやっているんだが、どうも無理な立ち回りになっているらしく3乙ばっか…
やはり角破壊ならハンマーなのかねぇ?
>>875 村なら麻痺、睡眠、爆弾活用すれば
15分で角破壊して終わる
レウスレイア希少種を倒したいんだけど、パチンコあれば解決なのかな?
竹とかジョーヌとかもよく聞くんだが・・
ちなみに弓はド素人
>>877 まずは得意な武器で倒せよ。
弓素人がパチンコ担いでも、突進やブレスで即死するだけだから。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:15:46.68 ID:8Zs5PuRd
>>869thanks
上位でブラキ弓溜め3でオラオラ無駄無駄アリアリアリアリーヴェデルチしちゃいます。
全ての武器の全ての派生武器を作り、お供のお面レベルを全て5にしながら進めてるので
なかなかG級に上がれません。それでもとっても楽しすぎでたまらんです。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:27:43.50 ID:749oQNBv
パチンコ作ってみるか
こんなの真似できねーよw
>>874 覚醒拡散強化攻撃大見切り+1パチでイクサなんぞまるっと超えちまうぜ
ないないそれは無い
糞肉質と極端肉質はパチンコが勝つだろうが
あとはイクサの勝ちだろうな
>>883 集中拡散挑戦者+2であっさり越えるけどね
↑イクサの話ね
連投すまんこ
パチには睡眠大砲があるんだぜ
お、おう
>>888 睡眠爆破の出来るイクサと考えたらチョー強ぇなw
ボマー無しだからダメージ600取れるくらいではしゃぎ過ぎじゃない?
睡眠爆破は四人ボマーでこそでしょ?
爆破属性の武器に
スキル『ボマー』不要説。
これに詳しい人いませんか?
ボマーをつけると爆破蓄積が1.2倍になる
しかし爆破するたび爆破耐性が上昇するので、次回の爆破に必要な蓄積値は累計で1.2倍以上になる
なのでボマー付けても爆破回数は1回多くなるかならないか
爆破耐性が上限に達すればその限りではないが、そうなる頃には敵は死んでる
じゃあいらないじゃん、という説
しかしパチンコは爆破ダメージのみで敵を倒すようなものなので、ボマーは要る
アルバに至ってはつらら落としの後に爆弾置けるし尚の事ボマーがあって損ないな
手数が稼げる武器で真価を発揮すると、どこかで読んだ気がする
だとすれば、特に有効なのは鹿弓、片手剣、双剣あたりかね
ところで皆カメラ2?
そう言えばプロハン3人とやった時、ボマー付きが起爆すれば誰が仕掛けた爆弾だろうと全部の威力が増す
とか言われてパチンコ装備の自分が起爆係に任命されたんだが、内心ハァ?って感じだったな
もしかして担がれたんだろうか?
それともまさかの仕様変更?
散弾強化5属性解放6…なんだろうかなり良いお守りなのに
パチンコに噛み合わないこの感じ。
なんか良いスキル付かんかいな。
>>895 双剣、と書くと超硬質みたいな伸びの悪いのに付ける奴がいる
アルコバレノと書かなきゃ
>>899 イクサに覚醒をつけてどうしようというのかね。
ブ、ブレイブハンターボウに増弾つけて運用でもすればいいんじゃないかな…?竹弓に使うにしてもあんま効果無さそうだしな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:49:13.50 ID:P3sGZTQM
これFFより面白い?
>>903 モンハンとFFじゃジャンル違うから他人の評価なんてアテにならなくね?
体験版やってみて自分で比較したら?
何故このスレで聞くのか、コレガワカラナイ
>>903 面白い
FF60時間の映画
モンハン300時間のスーパーマリオ?
各武器扱いきるのに20時間は要する
各モンス10体以上に殺されないと倒せない
武器の属性斬打弾、各肉質を理解しないと詰む場合がある
PSP持ってるなら3rdの中古3DS持ってるならお試し、で、やってみよう
>>897 そーゆー嘘があった
ボマー付けてる奴が置いた爆弾が適用が正解で起動は誰でもおk
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:26:05.41 ID:oyohWWjw
お試しであるのか?
>>907 これって3Gでも検証されていたんだっけ?
2人以上でないと検証出来ないから自分には無理…
4は爆破弱体化だろうからパチ人口も減ってしまうだろうね
属性武器の出番が殆ど無いからねぇ・・・。
さすがにジョジョブラキは水最終強化で行ったけど。
馬鹿馬鹿しくて属性武器作る楽しみが全く無くなった。
おかげでトンカチ諦めたよ。
>>912 前は複数クエとか使う武器考えてたけど、今は適当にイクサかパチで良くね?ってなる
思考停止すぎてつまんねーんだよなー
開発はいい意味でも悪い意味でも調整下手だからな
爆破は消えるか空気化の二つの選択肢しかない
そうそう、いつも極端だよね
「前作ほどじゃないけどかなり使えるよ!」ってのは見た事無い
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 08:51:32.19 ID:xX50T7aV
はきゅんは偉大だったなあ
糞たれな黒グラビ二匹闘技場とかも楽だった
はきゅんは一応弓だったからなぁ
2ndの覇弓は弓じゃなくて、覇弓という名の武器種
世間に反抗していたわけじゃないけど、ゆうきゅん愛用してたな
パチンコでランディーブのラギア亜種をソロで倒した人いますか
>>920 倒したけど、属性弓の方が早かった。
特にパチンコが有効な相手じゃないから、素直に得意武器種の属性武器で行くのが良いよ。
>>921 ありがとうございます
やっぱりパチンコより鳳凰弓の方が良いのでしょうか
>>922 弓に慣れてるなら鳳凰弓、ないならパチンコでいいかと。
>>922 弓なら性能的にはミラ弓がベストだけど、使いにくいならペッコ弓やセレーネ、アルバ弓でも良い。
パチよりは早く終わるよ。
体力がバカ高い奴にはパチンコより属性弓のほうが効果があるんよ
ジョジョブラキは竹弓かイクサで頭狙いが正解なんだっけ。
弓はじめての自分でもパチンコ様のおかげで村アルバとイベ亜エンぬっ頃せました
ありがとう、パチンコ様々や!
>>926 フォルニカは溜め3メインだけど溜め2も活かせるから、想像では悪くないと思うけどな
もうイクサでしかいかない
えぇ!?イクサで倒せんの?
無理でしょ?スキルは?
>>929 むしろジョジョはパチンコで倒せるほうがすごいわ
イクサ:適当水平撃ち余裕でした^^
フォルニカ:ちゃんと顔尻尾エイムしないと・・・
竹弓:顔尻尾エイムして手数も稼がないと・・・
パチンコ:無理ゲー
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:24:50.12 ID:2f/OINHt
>>929 youtubeに上がってる。
31分で捕獲できるネタ抜きのプロハンだから、比較対象としては間違ってるかもしれんが。
イクサを押すのはいいが大切なクリ距離の事を説明せんと
ただ単に時間切れ難民を増やすだけだろ
また情報に躍らされる犠牲者が・・・
むしろパチンコの異常な快適運用が誰に対しても強いと思ってる方がおかしいだけ
糞肉とか弱点狙いづらいとか以外大概の相手はまともに運用出来るなら火力盛った他武器の方が強い
初めのうちはいいんだよね
ボンボン爆発するし、部位破壊できるし、怯むし、楽しいんだが
後半、爆発しにくくなるからエイムして弱点狙って溜め3撃ったり悲しい感じ
JUMP御苦労もパチンコが楽とか良く言われているけど本当なのかな?
あれこそ苦手なタイプの相手だと思うんだが
>>929 不屈イクサならより簡単
散弾強化不屈回避2集中で40分前後捕獲とか
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:09:29.02 ID:27XDUHFh
>>935 楽とか苦手の基準しだいだから、本当も嘘もないでしょ
ちなみにどこらへんで苦手なタイプだと思うの?
>>937 糞体力で長期戦必至の相手には、爆破ダメ「だけ」の戦法だと後半息切れで辛いでしょ
まぁ、パチンコは弓として使えば物理も期待出来るんだが、それなら最初からイクサで行くさね
イクサで戦に行くさねだと…
全体防御のおかげで爆破ダメ>属性・物理ダメになるんじゃなかったっけ?
爆破ダメの大きいモンスの場合だけど
全体防御率だけの話なら爆破で抜けられるけど、体力もある場合は景気よくダメージが入るのは序盤だけだな
結局は地道に正攻法でダメを入れていく事になる
だからイクサで行くくさ(福岡弁)
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:42:12.92 ID:27XDUHFh
>>938 強個体はまぁそうだね
けど、ご苦労は爆破が有効な部類でもある
まぁ、パチは立ち回りやスキル自由度もふくめての「楽」であって
かならずしも最速ではないからね
いやっ、誰がどういう趣旨で「楽」って言ったのかは知らないけども
>>939 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )...
ご苦労は肉質的にイクサを使おうってきが起きんな
龍弾まきちらしている時に拡散のクリ距離で撃つの厳しいし
パチンコかジョーヌのお気楽龍耐性装備でいいでしょ
お守り掘らなくても、覚醒、ボマー、出来れば回避性能がつく装備ってつくれますか?
あります
まだ3G買ってる新規層がいるみたいだしテンプレも少し修正するか
ちょっと検討中
>>950 最近多い質問のFAQは増やしてもいいかもね。最終強化前の鹿弓は使えますかとか。
あと、激運装備テンプレはいらんと思う。
これのせいで「勝てません! 防具は激運装備です!」とか言ってくる残念な人が増えてる感じがするし。
【FAQ】
Q:なんでパチンコって呼ばれているの?
A:見た目がもろにパチンコ(スリングショット)だから。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88 Q:パチンコって強いって言われているけど何がすごいの?
A:覚醒スキルをつけると爆破属性が350付き、これを溜め1連打するとガンガン爆発します
この爆破を主体に攻める武器なのですが、これだけで討伐タイムもなかなか早いです
・必須スキルが少ないため激運などの便利スキルが積める
・爆破主体ゆえに相手の肉質や全体防御率に依存しない
・肉質依存しないため部位破壊もしやすい
上記のような特長から素材集めや肉質が固い敵を倒すのによく用いられます
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=yVMyOmr4uno&feature=player_embedded Q:パチンコが苦手な相手は?
A:爆破があまり効かない鳥竜種全般やブラキ、体力的に後半息切れするミラオスには向いていません
Q:必要なスキルは何?
A:必須スキルは覚醒とボマー。それ以外では下記が人気です
素材集め系
・激運
・剥ぎ取り達人
生存系
・回避性能
・回避距離
手数稼ぎ系
・高級耳栓
・耐震
Q:溜め1連打がいいの?弱点に溜め3は?
A:基本的に溜め1連打がいいです
弱点に溜め3を狙う連射弓としての運用も結構強いですが、それならイクサ担げって意見が多数
Q:溜め1って1回光った状態のこと?
A:溜めずに撃つのが溜め1、1回光ったら溜め2、2回光ったら溜め3
Q:参考動画みたいに溜め1連打できねーよ
A:最速で連打するのではなくリズムよく撃つ。こつは「少し」溜める感じ
Q:いいお守りもってないので激運付けられません;;
A:幸運でも十分効果があるのでそっちで妥協しましょう
Q:マイセットに「パチンコ」て名前付けると伏字になる///
A:「パチンコ装備」なら大丈夫。あとは「パチ」「パチソコ」とか
【激運装備テンプレ】
防御力 [302→374]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ドーベルXレギンス [3]
お守り:天の護石(属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、運気珠【1】×2、運気珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-7] 氷[-2] 雷[-6] 龍[20] 計[5]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
防御力 [285→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:伝説の護石(属性解放+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】×3
耐性値:火[-7] 水[-1] 氷[1] 雷[-3] 龍[12] 計[2]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
防御力 [237→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:天の護石(回避性能+4,属性解放+7) [0]
装飾品:運気珠【3】(胴)、爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】
耐性値:火[-2] 水[-2] 氷[-2] 雷[-6] 龍[12] 計[0]
回避性能+2
ボマー
激運
覚醒
とりあえずちょっと加筆してみた
>>951 なるほどなるほど
激運はどうしようかねー。激運あってのパチンコって人もいるし。
あとは入門用の簡易テンプレ装備があってもいいかな。
(ナバル亜種一式とか)
>>955 激運装備で狩れるぐらい慣れた人なら自分で調べられるでしょ。
新規の人に勧めるもんじゃないと思う。
スキルに関しては、覚醒とボマー付けて後はお好みで。って書いてシミュスレ貼っとけば十分なんじゃないかな。
>>956 まあ確かに激運系で属性解放のおまもりがどうのこうの言ってる人は
なんか目的を見失ってるんじゃないかってのはあるしな
激運はいらんか
じゃあ950踏んでるみたいだし立ててこよう
テンプレには激運系と生存系があればいいんじゃないか?
火力系は一部クエで破壊王や聴覚保護が欲しくなる所だが、まぁ要らんだろう
ハアハア…ラ希アを倒しにいったんだが漠浪弓・砂紋で45分かかっちまった。パチンコの方が楽なんだろうか?属性解放が必要だから全てを生存スキルにつぎ込めないのが怖いんだよな…
砂紋だと・・・?
砂紋でラギ亜の方が妙に楽に倒せたのでイケるかなーと思ったんだが、イマイチだった
パチでも行ったけど射程の厳しさと雷耐性が足りないので自分にはちょっと無理
パチンコデビューしたんだけど試しに凍土のご苦労行って25分針だったんだけど時間掛かりすぎだよね…
ちなみにスキルは
覚醒
ボマー
挑戦者+1
回避性能+1
(あとご苦労には必要ないけど耐震も発動してる)
挑戦者+1(と耐震)外して高級耳栓でも付けた方が火力と凡庸性上がるかな?
もう凡庸性て2ちゃん語でもいいきがしてきた
>>968 今まで全然気が付かなかった、結構恥ずかしいな
正しいのは凡庸性ではなく汎用性みたいだね
凡庸性だから25分針も掛かったんだな…orz
>>967 龍やられはもちろん打ち消してたよね?
物理火力系のスキルは無駄になるからやめた方がいいよ
金剛体、耳栓、龍耐性あたりのどれかでまず5分以上は縮まるかと思う
手数が重要のパチンコは耐震とか耳栓がかなりの火力スキルになる
あとは慣れたらもっと早くなるよ
パチの溜め1の物理ダメージが増える境界線とかってどのへんなんだろ?
1発1ダメでも増えてくれればかなりの火力うpだよね
ちょっとやそっとじゃほとんど切り捨てられちゃうのかな?
>>971 防御率70%だとするとまず素の状態じゃ5本全部1
肉質30以上クリ距離拡散強化でやっと真ん中の3本が2、残りまだ1
溜め1の倍率0.4倍の恐ろしさを侮ってはいけない
火力上げたいなら高速設置いれて爆弾つかったほうが賢い
ボマーついてるんだし
オンでパチンカスが暴れるのかね
GamePadで上下画面を逆にできるなら俺は買ってもいいがな
何でスラパ位置をボタンの下にしないのかね
オン?別にー(棒)
つ クラシックコントローラPRO
ルナルガの移動直後の構え→即飛びつきが安定して回避できん。
どうやって対処してる?
>>977 タイミングを覚えて前転ですり抜ける。
視点変更してる暇は無いから、向きやタイミングは経験と勘を頼りに。
無くてもいけるが、回避性能があればそう難しくもないはず。
飛んだ方向と反対へ歩けば距離的に当たらなくない?
>>978-979 ルナルガの方に転がるのか。それは考えてなかった。
試してみます。ちなみに回避2つけてました。
ありがとう
パチンコとヘビィ、どっちがラギア希少種楽かな(ハメ使用)
パチでやるとか修羅の道やな
がんがれ
ヘビィもクリ距離維持できないと苦行だね
鳳凰なら属性重視なのでクリ距離維持の重要度低いし
弾切れないからおすすめ
エクリプスにシールド、貫通強化、通常弾強化、最大数生産で20分針でいけた!
確かにクリ距離維持しようとよりすぎて被弾が何回かあった
鳳凰も作ってみる!
パチンコは苦行らしいのでやめとくw
パチンコいいなあ
パチンコスレ見たら激運装備は属性解放6以上がデフォなんだね
俺5しか持ってないや(´・ω・`)
金のたまごが出ない…
>>986 俺なんか2しか持ってないけど激運で運用中。
他のスキルが付けづらい。
>>987 船を常に海底火山へ派遣していれば結構集まる
>>987 出たところで、売るしかないが・・・?
>>989 集めてどうする?
そして、何故このスレで、その話しをする?
テンプレ装備用の運気珠だろ。つかそれ以外に用途ないし
鬱陶しいな、引っ込んでろよ
首を突っ込んで自分の無知をさらけ出す
運気珠【3】は、何だかんだで3個ぐらい作っておくといいな
パチはたまに担ぐと面白いな
うってよけるだけのお気楽狩り
シューター出身の俺としてはこんなに楽しい武器無いわw